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【遊戯王】ハンドレスデッキ8【インフェルニティ】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 21:14:47 ID:bix7y7+p0
アニメ 遊戯王5D's で鬼柳京介が使用した「インフェルニティ」などの
手札が0枚の時に効果を発揮するカードを使うデッキを研究するスレです。
基本的にはsage進行でお願いします。
次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。

満足させてくれよ?

前スレ
【遊戯王】ハンドレスデッキ7【インフェルニティ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1261273670/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 21:15:37 ID:bix7y7+p0
・インフェルニティシリーズ
モンスター
《インフェルニティ・ガーディアン》戦闘、破壊効果無効
《インフェルニティ・デーモン》ドローで特殊召喚、サーチ効果
《インフェルニティ・ドワーフ》貫通付与
《インフェルニティ・デストロイヤー》戦闘破壊で1600ダメージ
《インフェルニティ・ビースト》ダメステ終了時まで魔法、罠封じ
《インフェルニティ・ネクロマンサー》インフェルニティと名のつくモンスターを墓地から特殊召喚
※《インフェルニティ・ミラージュ》このカードをリリースしてインフェルニティ2体を墓地から特殊召喚
※《インフェルニティ・リローダー》デッキからカードをドローしモンスターなら相手に、魔法罠なら自分にダメージ
※《インフェルニティ・ビートル》☆2チューナー、デッキから同名モンスター2体特殊召喚
※《インフェルニティ・リベンジャー》☆1チューナー、モンスターが戦闘破壊された時自己再生、レベルが破壊されたモンスターと同じに
※《インフェルニティ・デスドラゴン》☆8シンクロ、相手フィールド上のモンスター1体を破壊しその攻撃力の半分のダメージ
魔法
※《ZERO-MAX》墓地のインフェルニティを蘇生しその攻撃力より攻撃力が低いモンスターを全て破壊
※《インフェルニティガン》1ターンに1度手札のインフェルニティモンスターを墓地に送れる、このカードを墓地に送ることで墓地のインフェルニティ2体蘇生

《インフェルニティ・フォース》攻撃された時そのモンスターを破壊し墓地からインフェルニティ蘇生
※《ハンドレス・フェイク》場にインフェルニティがいる時次のスタンバイまで手札を全て除外できる

詳細不明
※《インフェルニティ・リフレクター》
※《インフェルニティ・ブレイク》
※《インフェルニティ・インフェルノ》
※《無の煉獄》

※は2010年2月20日発売予定のTSHDに収録

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 21:16:27 ID:bix7y7+p0
・その他、手札が0枚の時に効果を発動するモンスター
《英知の代行者 マーキュリー》ドロー効果
《サイバーデーモン》ドロー効果
《サイバネティック・サイクロプス》攻撃力2400に
《リターン・ゾンビ》ライフコスト500で墓地から手札に回収
《リボーン・ゾンビ》戦闘破壊無効

《絶対服従魔人》 攻撃可能、破壊したモンスターの効果を無効
《メカニカル・ハウンド》魔法封じ

・手札が0枚の時に発動する罠
《破滅へのクイック・ドロー》お互いドロー、使用者は3000ダメージのリスクあり
《ファイアーダーツ》サイコロバーン
《マジカル・エクスプロージョン》一時期流行った強力なバーンカード


4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 21:17:29 ID:bix7y7+p0
【デッキ診断投稿の書き方例】

計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。

★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。


5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 21:29:04 ID:Bfn2hbue0

※《インフェルニティ・リフレクター》手札をすべて捨ててインフェルニティ限定のタイムマシーン+相手に1000ダメージ
※《インフェルニティ・ブレイク》墓地のインフェルニティカードを除外して相手フィールド上のカードを1枚破壊
※《インフェルニティ・インフェルノ》現時点で詳細不明
※《無の煉獄》手札が3枚以上の時1枚ドローしてエンドフェイズに手札をすべて捨てる

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 23:40:53 ID:GdXg3/m80
俺たちの>>1乙はこれからだ!!

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 23:50:52 ID:/GeS1qio0
もう次スレか。
>>1に乙して満足するしかねぇ!

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 11:06:03 ID:AOizDmAFP
>>1
>>1000しね

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 11:23:44 ID:ZrWEWYHAP
いちおつ
まあ埋めごときにムキになるなよ

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 14:39:25 ID:G1MMU6uA0
インフェルニティ・インフェルノは手札のインフェルニティを二枚墓地に落とす効果っぽい
細かいテキストは分からないからDTでの確認は引き続き頼む

4戦くらいやったが1回しか使われてないし
ガンとインフェルノがあるとガン優先で使って来るので確認はかなり根気がいるかも

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 14:46:21 ID:pDPgVLz30
まさか落として終わり・・・?

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 15:12:28 ID:n3a+Cqoa0
鬼柳さん二戦目目標にスピードデュエルやってたけどヘイトバスターとガーディアンが鬼畜すぎて泣いた。
ガーディアン立ってるとデッキデスされるからな…ヘイトバスター喰らったら致命傷だし。

今までスピードデュエルをやらなかった事を後悔した、何これ面白すぎる

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 17:27:09 ID:3dXFEKul0
>>12
スレチだが、ガーディアン対策はOCGと同じブリュか貫通持ちのウルキサス。
罠対策はサイクロンか、デッキ変わってなければ炎属性デッキの大嵐がオススメ。
炎属性デッキにはビッグバンシュートが入ってるからガーディアン対策にもなる。

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 17:30:15 ID:Hlx3S1eU0
ハンドレスのスレなんだから対ハンドレスの話もスレ違いにはならないんじゃね
あんまりそういう話をすることはないだろうけどさ

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 19:27:29 ID:CJisBCnT0
てかトリシューラ3枚必須とか言われてるけど、そこまでいらない2枚で十分だろと思うのは俺だけか?
ワンハンドレッドアイのコピー効果とかあるし他の方法でも十分1キル出来るから、打点は他の奴に任せて
補助的な役割で使えばいいと思うんだけど・・・

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 19:43:06 ID:fgCa+2Hi0
>>15
1Killしたければトリシューラ3で良いと思うが普通に戦うのであればトリシューラなんか3枚もいらない
むしろミストウォームを優先したい

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 19:44:54 ID:Ge5wmEuH0
トリシュ3枚だと相手後攻、初手手札3になるしで戦略崩しやすいから、3枚
が良いともいるんだろうな。

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 19:51:23 ID:C+Hj35i/0
1キル型でも2枚で充分だよ
3枚目は和睦とかで1キルできなくなったときに相手のアド削る保険用

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 19:52:00 ID:Tn5HcRF30
ろくに墓地にカードが無い序盤で鳥修羅3体出しても単なるアド損だからそれは無い
つうか、そこまで展開行けば1キルできるだろ

ただ、ハンデスがランダムな時点でフェーダー対策としては2枚じゃ信頼に欠けるからなぁ

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 19:52:48 ID:Tn5HcRF30
19は>>17当てね

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 20:05:21 ID:Ge5wmEuH0
まあ手札ランダムじゃなくて確認だったら2枚だろうけどさすがに強すぎだし
フェーダ−、ゴーズとかいるしやっぱ2枚は信頼性がね。いちおう俺は3枚手に入れたい
かな。2枚で良いとしてもね

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 20:32:31 ID:pcsgSg3o0
トリシューラの値段が落ち着くのはいつのことやら

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 20:56:20 ID:wecSR2AD0
9月に制限でもかかれば多少は落ち着くかもね

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 21:15:22 ID:jII9MpcG0
ミラージュからスー臭がする・・・
まあそれでも集めるけど

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 21:21:42 ID:pcsgSg3o0
>>24
そういや一枚はスーがある枚数だよな
ビートルとかやめてや

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 21:24:17 ID:Hlx3S1eU0
本命ミラージュ対抗ガン大穴ビートルってところだろ
そして地味にハンドレスフェイクがノーレアだったりして

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 21:47:47 ID:pcsgSg3o0
ただキャラカードって微妙のなのがレアになるのも多いよな
マックソしかり破壊神の系譜しかり

アキなんて光物のモンスターが植物以外ばっかだし


28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 22:21:50 ID:ynel7Xdh0
スーレアはリローダーの予感

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 22:46:25 ID:wBjhxcR10
>>24
いっそ光ってほしい

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 22:54:22 ID:C+Hj35i/0
そろそろ1キルよりもリローダーの強さについて語ろうか

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 23:05:44 ID:pcsgSg3o0
1900・・・いや1700ぐらい攻撃力あったらなぁ

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 23:05:55 ID:SF+7bFrC0
リローダーはいらないんじゃないかな
アドはとれるけど、リローダーの効果使おうとしたら大抵はハンドレス時に蘇生して効果ってパターンになるだろう
それならデーモン蘇生したほうがいい

手札がリローダー1枚になるまで残しといて通常召喚ってのもできるが
それならミラージュやネクロのほうが優先されるし

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 23:28:21 ID:IZu6mrg10
インフェルニティが大幅強化されると言っても、ハンドレスがネックになって
大会で流行するレベルにはならない
そんな風に考えていた時期が俺にもありました

今まではガーディアンでひたすら守りつつ、単体除去積みまくって殴っていく
コンセプトでデッキ組んでたけど…ガンとか発売されたら単体除去抜いて攻めに転じた
構築できそうだ

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 23:57:43 ID:0eFq4oGg0
>>17
だからそのコンボは無理だっての...

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 00:50:44 ID:doSJUbIs0
ガンの再利用を想定して転生の予言は入るかな?

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 01:55:03 ID:9s0HhExM0
罠カードとか遅すぎだろ・・・

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 05:24:29 ID:h9UTcYA60
じゃあ、無欲な壺で

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 08:31:05 ID:QZVSoN0P0
罠が遅いとか言う奴はどんだけ1ターン目の1ショットキルに拘ってんだ

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 09:32:47 ID:XKiczS8E0
再利用する手段が罠カードとか、1キル関係なしに遅すぎだろ
リミリバとかみりゃ解るだろ

何でも1キル叩きに結び付けて拘ってるのはそっちの方だっつうの

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 10:04:15 ID:YH6Mcjk+0
おまえらいったい何と戦ってんだ
おちつけよ そんなんじゃ満足できねぇぜ

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 10:54:06 ID:JyYDVKym0
>>10
さっきインフェルノ使われた。
手札を2枚まで捨てて発動して捨てた枚数分
デッキのインフェルニティを墓地に送るみたいだ

EX鬼柳さんがが初手ハンドレスじゃないと油断してたら
インフェルノでハンドレスにされてブレイクでモンスター潰されたでござる。

残念ながらケータイとかもってなかったから画像はないが
イラストにはデストロイヤーさんが写ってた。

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 11:16:09 ID:6FLpdZCBP
>>41
かなり強いな
ダークグレファーなんかいらんかったんや!

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 12:11:30 ID:bcD21iDK0
ダレファーは解雇だな

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 12:18:44 ID:eWmeiDmx0
>>41
最高墓地アド+4だと・・・
インフェルニティは手札アド考えなくていいからかなり楽だな

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 12:21:58 ID:bcD21iDK0
手札を捨てるのが効果なのかコストなのかが気になるな

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 12:27:04 ID:eWmeiDmx0
>>45
捨てて発動って言ってたからコストじゃね?
暗黒界的には効果のほうがいいけどハンドレス的にはコストのほうがいいよな

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 12:31:57 ID:MP+z+O+KO
>>39
転生は再利用以外でも使えるだろう
ミラーマッチなら墓地を肥やさせない

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 13:00:10 ID:QKFoXOe+O
>>41
新たな必須カードだな

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 18:11:50 ID:ZpMRgfbK0
インフェルノって罠だよな?
これが魔法ならやばいぞ

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 18:31:27 ID:JyYDVKym0
通常罠です。

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 19:06:46 ID:FNTIGAQL0
罠なら壊れでもねーな

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 19:52:55 ID:QbLHimid0
結局ガン以外はまともなバランスだったな
ガン以外は…w

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 19:52:56 ID:PwMqxSkm0
インフェルノ、良い効果だ。
ただ、あんまり詰め込みすぎると事故の元、か?
ピン差しか、2枚あたりで安定しそう。

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 19:57:14 ID:8oDzLoW3P
ターミナルやってきた。
運よく一回目で出てきてくれたがフルボッコにしてしまった。
誠に申し訳ないと思っている。

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 20:49:01 ID:bcD21iDK0
インフェルノがコストだったら攻撃宣言時インフェルノで手札を0にしてチェーンフォースで満足するしかねえ

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 21:09:55 ID:QZVSoN0P0
2枚「まで」をコストにするって前例あったっけ

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 21:16:11 ID:JyYDVKym0
グングニールとか

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 10:51:13 ID:pv+2BbPG0
しかしインフェルノがあるとグレファー要らないな……モンスターの割合どうしよう
;
インフェルノは二枚で十分だと思う

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 10:53:17 ID:pv+2BbPG0
すまん、sage 書いとくの忘れてしまった;;
こんなんじゃ、満足出来ねぇぜ……;;

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 14:06:32 ID:JJo8p2q20
DT鬼柳さんマジで強いな…
インフェルニティでミラー挑んだら、ヘイトバスターで抹殺された

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 19:19:08 ID:P+1w8+dsP
来いよ インフェルニティ!! ガンなんか捨てて かかってこい !!

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 19:30:14 ID:D3v7symp0
ミラージュ「テメェなんて怖くねぇ!」

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 19:40:54 ID:tu1kSIq10
禁止令「ガン」

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 20:35:11 ID:M5UnyT3i0
インフェルニティでシルミル組んでみたんだが回らない

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 20:38:12 ID:yP4QbwDU0
そらシルミルはどっちかっていうとハンドフルに近い動きなんだから無茶だろ

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 21:41:38 ID:y831tQZ6P
インフェルノ撮ってきた。
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame012172.jpg

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 21:53:47 ID:ihbqz3kN0
捨てる枚数任意なだけでなくインフェルニティ以外でもおkなのか。いいな

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 21:58:51 ID:8yjZ9nbi0
今回出るサポートで、展開だけでなくハンドレスもしやすくなったな
おまけにデッキからも落とせるとは…満足したぜ

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 01:36:01 ID:CjxiKYIq0
インフェルニティ以外でも手札から捨てられるのか。
・・・ピン差しか2枚って言ったが、3枚積みの方が良さそうだ。

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 02:01:10 ID:Q3GHC46j0
DTの新カードあればガンなしでも全然いけるやん
よかったな1キル否定派

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 02:13:42 ID:OBbpQ/5x0
俺は鬼柳さんの戦法のイメージに従ってビートバーン風味に使っていくぜ
インフェルニティ・フォースよりもリフレクターを採用しちゃう

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 03:48:49 ID:JuIiabbPO
>>64
ソルキウスさんとレイヴンで満足

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 07:57:59 ID:Q3GHC46j0
ダーククルセイダーを忘れるなよ

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 22:00:47 ID:5tSk/hBn0
まぁでもガンは一応デッキに忍ばせておきますけどね

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 23:47:37 ID:Dp3QuE1r0
某カードショップの某動画のせいでトリシュが高騰している・・・

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 01:40:27 ID:MV6qydqB0
カーキンはオナニー解説動画とる暇あったら
DTの希硫酸戦撮れよ

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 02:24:57 ID:HJY5ZrBx0
ダグレとインフェルノの枚数悩むな
インフェルノは後半引くと完全に腐る気がするけどダグレなら普通のモンスターとして使えるし

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 02:50:11 ID:ZjTGsY/N0
俺はダグレ3、抹殺1、断殺3、インフェルノ2だな
抹殺は一気に捨ててデーモン引けた時が嬉しい
さらに高速でまわすために暗黒界の取引を迷ってるが
インフェルノきたしいらないかな?


79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 08:07:37 ID:y9en2GZ80
uho

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 09:11:51 ID:5EWLf6AN0
>>78
おろ埋書いてないけど書くまでもないってことかね

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 10:06:31 ID:O7/Xk5Qk0
にしても次のパックで満足編の鬼柳さん完全再現できないのは辛い
せめてモンスターぐらいは残さず出してほしかったところ

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 13:46:33 ID:KvZQuJ3c0
DP鬼柳編でデーモン再録、その他アニメで使用された鬼柳の新カードを収録!!!

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 14:08:20 ID:rM6/dgaI0
ブレイク来たらフォースはリストラだな…
デーモンで持ってこれる唯一の魔法罠じゃなくなるし、蘇生も他で十分だし

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 14:46:24 ID:qa6Exbqu0
デーモンでサーチしてもフォースバレバレだしな。フリーチェーンのブレイクの方が良いかな。

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 14:47:18 ID:qa6Exbqu0
デーモンでサーチしてもフォースバレバレだしな。フリーチェーンのブレイクの方が良いかな。

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 14:55:47 ID:+sYy4uf40
>>82
再録厨は消えろ

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 17:14:22 ID:O7/Xk5Qk0
もうデーモン以前に新カードをですね
デスガンマン焦らすとかコンマイ鬼畜杉

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 17:29:49 ID:fvxk8zlrO
デスガンマンとかあのままだと使われないだろ
ゼロも同様

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 17:31:04 ID:eRODMi4N0
デスガンマン、ゼロ、クライマーは4月行き決定だからな。まあそっちの方がモンスターに付随してインフェルニティの新たなサポートカードでるかもだそっちの方が美味しいかも

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 18:22:38 ID:ZU0ihMqEP
4月は7期始めのパックだしインフェルニティばっかり用意するわけにも行かない気が
これといって理由があるわけじゃないけどね

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 19:20:19 ID:R8GpU4ny0
クライマーって何に使うの?

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 19:29:22 ID:rFUG1lDq0
ドロー操作

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 21:23:17 ID:UEPKZlo70
コンマイ的にはリローダーとのコンボ狙いだったんじゃね?
あとは聖鳥クレインのコストとか。
DDクロウみたいにチェーン組めるならいいんだが、起動効果です(キリッ
とかされたら悪用も出来ずにビーストと同じ運命を辿るのは間違いない。

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 21:33:56 ID:Cf6im+TF0
クレインのコスト……?

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 21:37:12 ID:Q8mvlnQ00
ガリスだろうたぶん

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 22:25:09 ID:gKZ+Mg820
最初に登場したのに情報無いバーストはOCG化の望み薄そうだな…
枠余ってるの?詳しい人頼む

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 22:52:18 ID:ZZtR+F5S0
フルバーストならありますよ

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 23:10:37 ID:Hc8CSLDQ0
バーストなんて面白味も何もないカード来なくていいよ

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 23:14:55 ID:jN+6Tduh0
蘇生+攻撃力以下のモンス破壊でそのターン攻撃できないペナ
だっけかな?
強すぎじゃねぇか? 

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 23:16:13 ID:Hc8CSLDQ0
何を言っとるんだね君は

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 23:23:25 ID:jN+6Tduh0
あ、勘違いしてた
バーストってあれか モンス×700?800?のか
あれ じゃあ俺が勘違いしたカードはなんなんだよ
寝る前にこんなんじゃ満足できねぇぜ

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 23:24:52 ID:jFuwv0q70
ZERO-MAXじゃね?
プロキシしてインフェルニティ回してみたら展開力凄過ぎて笑った

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 23:27:16 ID:jN+6Tduh0
おい それであってる上に、カード化決定じゃねぇか
なんだおい はじまったのか・・・?
コレで満足できるのか ヒャーッハー

104 :名無しプレイヤー@手札ぁ?そんなもんで満足しねぇよw:2010/01/24(日) 23:37:53 ID:zT5Eh2aC0
・・・情報遅くない?

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 09:30:37 ID:RErlhr9UO
ゼロマックスどうしよ
鬼柳さんファンとして入れるべきなんだろうがかなり微妙なカードなんだよなあ

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 12:40:32 ID:sRGz+BmV0
デーモンでサーチできない時点で終わってる。
これいれるならライボル入れた方がまだまし

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 14:26:48 ID:R9MG4GqG0
インフェルニティガンがノーレアだったらやだな・・・

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 17:18:03 ID:Rr1e21yw0
>>107
シッ!コンマイに聞こえるだろ!

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 17:44:11 ID:pPaFygCR0
FTDN現象でデスドラのホロに期待してる

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 18:32:22 ID:9d8EQ2Og0
インフェルニティですドラゴンがホロだったら全力で3枚集めるし
BF龍とかうんこ

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 18:41:43 ID:4gDgCOeiP
どっちも好きだからいいけど、どっちも褒められた見てくれではないな

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 18:58:37 ID:62L/6zCS0
ホログラムとかレリーフはあんまり好きじゃないんだよなぁ。
だって、本来の色わからんし。やっぱりノーマルが一番だ、という個人の主張。
とりあえずデスドラもBF龍も一緒にピン差し予定。

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 19:54:41 ID:azLNSg3h0
ホロは俺もあんまり好きじゃない。
けど当たった時の嬉しさは異常w

インフェルニティは、ガンかミラージュがレア枠だと予想。

114 :名無しプレイヤー@ハンドレスだぜぇw:2010/01/25(月) 20:21:19 ID:g56U4ewc0
ZERO-MAXはスーレアだと思う。
詳細は配布されてたファイルな
あと俺の予想だけど、
ミラージュ・・・多分スーレアにはならない
リベンジャー・・・レア
ハンドレスフェイク・・・スーレアか、レア
ハンドレスフェイクもファイルに載ってたからスーレア率高いかも
とにかく、インフェルニティは集めやすそうでよかった
これで満足満足w
長文スマソ

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 20:25:10 ID:d5N04QI1Q
ガンがノーレアとかあるのか?
テーマ物がノーレアにはなりづらいとおもうけど

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 20:39:41 ID:P/F6CS0O0
>>115
つ真炎の爆発

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 20:46:06 ID:Jy1Oon130
ガンはエラッタか1キルできない裁定くらうだろ
1つ目の効果使ったターンしか蘇生効果使えないとか
アニメ同様デーモンは自身の効果で出たときしかサーチ効果発動できないとか、モンスターしかサーチできないとか

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 20:54:42 ID:g56U4ewc0
多分裁定くらうのは確実だろうな
だって鬼畜過ぎるもん(泣)

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 20:58:16 ID:rt/0V3le0
ボロ儲けしてから9月に制限でしょコナミだし

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 21:01:25 ID:i99FDsxJO
エラッタとかするわけないだろ、馬鹿か
9月にガンを制限に規制すればいいだろ

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 21:01:46 ID:4rRQvn9Z0
age
多分確実(泣)裁定くらう()笑

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 21:09:11 ID:RErlhr9UO
ハンドレスなんてこの上ない制約が必要なテーマが規制されるほど強くなるとか本気で思うのか

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 21:17:03 ID:J6TFr+3K0
ワンキルで関係ないから強いんだろ、しかも先行トリシューラで手札アド差3とかバカか

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 21:27:14 ID:11ADui510
先行で鳥修羅をだそうと思うお前がバカか

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 21:38:41 ID:RhiyfnJi0
ガンはあれだけでかでかと紹介されてたからノーレアはないと信じたい
スーはリローダーかMAXかガンと予想

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 21:44:51 ID:Jy1Oon130
発売前エラッタは結構最近で前例がある分、ありえない話じゃない
情報の初公開から発売までは2ヶ月もあるしな
某所のトリシュー動画ってようはプロキシのガンとか使ってるんだよな?
そこそこ有名なところなだけあって可能性は前より増したと思うぞ

ジャンクシンクロンとダークバグにバイスとかあわせた動画だったらすまん

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 21:56:46 ID:g56U4ewc0
結局は小南の一声で決まるもんな・・・

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 22:22:23 ID:CmVkWbbS0
>>123
おお、きっちりアド差は3だな
ディスアドは自分だけどな

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 22:40:07 ID:d5N04QI1Q
カードパワーに影響するほどの大幅エラッタなんてバブーンか大昔のクリッター黒き森のウィッチくらいだろ
そんな可能性に期待したいなら勝手にしな

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 22:41:38 ID:0J4ccmSU0
ドル・ドラ「そっすよね」

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 22:43:01 ID:azLNSg3h0
そりゃ100%ないとは言い切れないが、エラッタなんかに期待しないほうがいいぞw

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 22:50:43 ID:0J4ccmSU0
そもそも、どうエラッタしてほしいんだ?

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 22:53:02 ID:zwMMmVW60
デーモンやらデストロイヤーを集められなかった奴の愚痴みたいなもんじゃないの?
相手するだけ無駄だと思うけど

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 22:54:29 ID:4z9ZtP6E0
個人的には今更強いから集めたってやつの不幸が見たい

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 22:58:16 ID:9d8EQ2Og0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org593751.jpg

2月から満足しようぜ!

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 23:05:47 ID:qbC3chGf0
やっぱデストロイヤーさんは二枚かね?俺一枚しか使って無いんだが・・


137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 23:10:43 ID:RhiyfnJi0
>>136
安心しろ
俺はデストロイヤーどころかデーモンも1枚だが満足しようとしてる

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 23:21:37 ID:rt/0V3le0
どっちも買ってないわ

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 23:51:50 ID:Jy1Oon130
今は2枚入れてるがTSHD出たら1枚にする予定だ

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 23:56:27 ID:Mn+oEL830
オレは知識ないから3枚入れてるけど必須てほどでもないのかな

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 00:24:47 ID:/KIuDk7S0
しかし箱かってデス・ドラゴンが当たるかが心配だ
BF竜やカオスキングはいいとしても残り2つはなぁ・・・・

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 01:46:59 ID:KibWJ4F50
おまえらもちろんフルバーストいれてんだろ?

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 03:40:46 ID:L/bzWNrZ0
フルバースト手札0に出来るから地味にいいんだよな

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 07:21:04 ID:+0b7FUS80
ぶっちゃけデーモンは1枚でも回るだろうね
おろ埋でもインフェルノでもで墓地に送ればいいんだし

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 08:21:22 ID:G4b9bFXY0
なるほどデストロイヤーは一枚だけで
使いたければデーモンなりインフェルノなりでサーチすればいいってことか、
俺はフルバーストはいれてなくて魂の綱だな。
受動型だからよく腐るがこれでデーモン呼ぶと脳汁でる。
だが鬼柳さんフルバースト使ったんだよな・・いれたくなってくるぜ。

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 08:28:28 ID:2hItbdKhP
デーモン2か3、デストロ1が妥当かな?
上級故にやはり手札で腐る危険が

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 08:38:21 ID:QEUl6Sge0
デーモン除外されたときのことを考えるとデーモン3積みがいいと思うが

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 08:45:19 ID:Z0p8TJnpO
デーモン3、ネクロマンサー2、ビートル2で十分だと思う
他のインフェルニティは正直イラネ

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 09:09:14 ID:6C1DvpnG0
おいミラージュさんがいるだろ
ダクバでネクロと一緒に使いまわせるんだぜ?

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 09:22:33 ID:QEUl6Sge0
デストロイヤーピン挿ししておいたら使い回しやすいデスドラゴンが出しやすくなるぞ
容易に蘇生できる攻撃力3000がいるのはやはり強いと思う

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 12:29:18 ID:MO2W4XUT0
逆に除外ギミック取り入れて闇次元の開放すればデーモンさん問題なく効果使えるぜ

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 14:24:08 ID:o3shqHsn0
2万円くらいでインフェルニティ作れる?
ゲーム3つと攻略本1冊買って後はサンブレとかデプスとか入れるつもり

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 14:28:57 ID:RvA4G2RpP
定価で計算すりゃ小学生でも分かるだろ

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 14:34:13 ID:o3shqHsn0
いや、どんなカードが必須かなとか。
サンブレとデプスくらいしかわからないし
それ以外必要だろうけど、それがあまりわからない

それを購入する代金を含めての予算

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 14:34:18 ID:Q57hAVuh0
デーモン値段上がってるんだろうけど今の値段知らん

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 14:39:51 ID:RvA4G2RpP
ゲーム3本1に箱1で大体2万か
レアリティによってはシングルガイに使って・・やっぱ1から作ると2万くらいじゃね
サンブレとかその辺のノーマルは知らん

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 14:41:59 ID:BxeW3VLU0
癌さえなければ普通のデスドラビートをつくれたのに
573めデーモンの値段あげやがって

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 14:48:42 ID:o3shqHsn0
やっぱり2万かかるか
サンクス


オークション不可だとゲームしかないんだよね
でもゲーム3本も家にいらないww
売れないからwww

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 15:21:38 ID:J/1S47de0
手札捨てるのに連続魔法ってどうだろうかって思ったけど、このデッキってあんま通常魔法入らないか

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 15:24:19 ID:OgNYPbDi0
ついに英語版をポチってしまったぜ・・・

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 16:09:51 ID:yhWjU2Lp0
ガンとかミラージュがスーパーだったら箱で1枚出るか出ないかな上に
シングルでも3k超えるんじゃね?

どうしてもインフェルニティ組みたいってのでなければ無理にお金かけなくてもいい。

逆にハンドレス対策としてはBFに弾圧賄賂やDDクロウ入れたり
ライロにGガン積みかなあ

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 16:13:28 ID:DWXsyUpQ0
インフェルニティのシンクロがデスドラゴン以外にも欲しいです先生

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 16:23:02 ID:hkKb/VzO0
>>162
ワンハンド「俺俺」

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 17:26:31 ID:1s4JDQPe0
>>161
DDBでも2kくらいだったし3kは無い
ガンループはフリーチェーン魔法罠破壊にも弱い

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 18:38:34 ID:hAgM9hF50
ガン割ったところで次のターンにどうせデーモンミラージュネクロ神引きしてループ始まるし
フリーチェーンの魔法罠破壊なんて大した問題じゃ無いよ

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 18:43:16 ID:P/B0z8+w0
>>163
お前を出すとデッキを見せる羽目になって、場にセットしたカードを高確率で特定される

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 18:52:07 ID:RvA4G2RpP
コカパク1枚入れるしかねえ

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 20:42:53 ID:QEUl6Sge0
逆にインフェルニティがトップになるためにはどんなサポートが出ればわけよ
専用おろ埋
専用蘇生
はある

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 20:50:47 ID:+ZaxQc3u0
トップに行かせろって言うなら
・永続魔法で
・発動時に任意の枚数手札を捨てられて
・自身が墓地に送られた時に捨てた枚数分ドローできて
・任意のタイミングで自身を墓地に送れる
こんなのとかになるんじゃないか?w
要するに安定性が足りないのが問題

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 21:04:10 ID:D/o0CvfV0
デーモンさんのドローで特殊召喚は別に無理して使わなくてもいいんじゃね?
俺は前まで鳳凰神の羽を入れて手札に来ても戻せるようにしてた。
デストロイヤー2枚積みだったから結構手札に来てたの墓地に落とせてたし。
俺はプロキシしてないから新カードと合わせるとどうなるかわかんないけど。

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 21:38:18 ID:N9vC0l7w0
デュエルオンラインってフリーソフトでプロキシ回してるが未発売カードでガチ相手にマッチできてお勧め
平日でも60人くらいいるから実験台にも事欠かない

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 21:47:30 ID:/KIuDk7S0
プロキシでブレイク使ってみたがいい感じ
効果使用後シンクロして墓地にたまったビートルや使いまわさない構築ならミラージュがうまい
むろんガンは言うまでもない

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 22:25:37 ID:D/o0CvfV0
>>171
デュエルオンラインってプロキシできたんだ
知らなかった。ありがと

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 22:36:49 ID:hO2JvTnl0
公式で配布されてるカードに既に新弾のやつが
入ってるからねテキストバレしてるものに限り
裁定が分からなかったりはするけども

ただ、身内が相手じゃないときは新弾のカードを使うときは
相手に一言伝えた方がいいんかな?

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 23:12:53 ID:TjUjCS5I0
むしろ使わない方がいいと思う

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 23:48:55 ID:N9vC0l7w0
>>174
chaos〜ってサーバーではDOのページからリンクされてるカードデータのHPで配布されてるなら未発売でも使用していいことになってる
相手に無断で使用しても問題ない。

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 00:27:26 ID:mh3LaKJD0
手札が0枚の時に無の煉獄引いたらうんこだな

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 00:42:41 ID:su+9Cl+VO
無の煉獄は最初手札にあれば万歳だが後半はただの役立たずだからなあ

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 00:48:09 ID:7L8gbfUP0
煉獄はハンドレスには使えんだろ
エグゾでスパートするときのドローに使われるぐらい

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 14:49:32 ID:qhmhtjBh0
別にインフェルニティがトップでなくてもいいんだけど
つうかKONMAIは最低でも相性を三角形にしてくれよ、ライロと対ライロとか、アンデと対アンデとか、そんなんばっかや。
どうせ今度はフィニッシュがトリシューラが増えるんだろうなー

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 15:21:00 ID:7L8gbfUP0
三つ巴やら急に言い出すのはやはりカ―キン動画の弊害か
アレ見ただけで知ったかになるユーザーが腹立たしいんだよな

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 15:27:37 ID:WuR11T7I0
>>181
俺は一度も動画見たことないけど>>180は別におかしなこと言ってないと思うし、
お前が一番その動画の影響受けてるんだと思うよ

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 15:29:16 ID:7L8gbfUP0
>>182
他人の言葉をなんのひねりもなく引用してたらそりゃ鵜呑みにしてるとしか思えない
最近そんなプレイヤーが多いから気になる

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 15:57:25 ID:6REXDjDbP
腹を立てるのは勝手だがいちいち王国の名を出すなよ

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 17:40:40 ID:6vFn4uVFO
ちょっと聞いてみたい。
サンブレか爆風で迷ってるんだけど、みんなはどっち採用してる?

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 17:46:16 ID:HL8tC31u0
爆風入れたいけど持ってないからサンブレ

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 17:48:37 ID:/XwxkWLl0
最初はただ満足したいだけだった
なんでこうなった

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 20:28:07 ID:AcLW70wT0
こんなんじゃ9月制限改訂まで満足できないぜ

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 20:49:25 ID:+/5czpg70
ガン使わなきゃいいだろ
>>185
サンブレ
爆風は召喚時効果発動するモンスター戻しにくいのがきつい
1キル型なら手札落としつつドローロックで時間稼ぎできるし一長一短だな
つっても1キルパーツは妨害されやすいだけでそろえるの自体はすげー簡単なんだよな。つまりサンブレ安定

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 21:01:46 ID:7L8gbfUP0
ぶっ放しのガンはインフェルニティなら入れない理由がないからな
手札調整かつ2体蘇生だぞ 便利すぎる

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 21:05:02 ID:oT1S5IiqO
便利?
壊れの間違いだろ

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 21:31:41 ID:7L8gbfUP0
対策が容易なだけまだマシだろ

デッキ構成どうなるんだろうな
愚かな埋葬が実質5枚デッキに入ることを考えるとモンスター少なめでいいと思うんだが

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 21:46:38 ID:6vFn4uVFO
>>189
なるほど
ブレイカーも三積みの時代だし、バードマンで効果二度くることを考えてもサンブレ安定か…
ありがとう、爆風抜いてみる

てか鳥修羅が5k使っても出てこないorz
こうなったらデスドラ三積みで満足するしかねぇ

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 21:50:27 ID:JtIYyl8+0
>>193
どうせなら百目、満足死龍、星屑、我が魂、BFドラゴン並べて満足しようぜ!
個人的には百目×3+満足死龍×2をやってみたい…が余裕で出来そうだな

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 22:00:39 ID:Va6y+Av10
ヤタ骸か強欲な亀入れてる人いる?


196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 22:03:24 ID:SMYLV7cH0
疾風の〜が入った時は入れてたな

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 22:12:44 ID:bDyWVBd30
>>194
4体までは普通にループで行けるが
5体目は星屑効果などで一時的に一体退ける必要があるのが面倒くさそうだな

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 22:44:07 ID:HzIMiJn+P
どうでもいいけどレモンも加えて並べたら全員攻撃しとけよ。
並べて満足してターンエンドとか言ったら孤高のキングになってしまうw

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 22:50:32 ID:bDyWVBd30
>>198
そうだな星屑によりレモンは墓地で孤高のキングだぜ

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 22:56:18 ID:WuR11T7I0
>>199
ジャックが暴れだす→遊星が羽交い絞めにしつつどこかへ→「どうやら落ち着いたようだ」とか言いつつ戻ってくる
こんな展開か

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 23:21:09 ID:FuU8WfIF0
>>197
最後にガンでデスドラ蘇生させればいける

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 23:57:57 ID:6vFn4uVFO
満足死龍、星屑、レモン、BF龍を並べてサティスファクションするしかない
あとひとつの空きは、やっぱり百眼かな

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 00:11:11 ID:qfDImfI/0
4体並べたあとオレイカルコスの結界で5匹目をシンクロするつもりか・・・
デスドラをあらかじめだしといて他4匹出してから蘇生できなくもないか

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 00:12:56 ID:qfDImfI/0
百目は黒歴史としてミラージュコピーで墓地に眠ってもらおう

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 00:21:35 ID:CCN1Op+a0
ガンビートルミラージュのうちどれかひとつでもスーだったら計画が破綻するから
まだまだだけどフラゲが待ち遠しい

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 00:32:11 ID:D/P2HsM00
いやそのうち2つがスーレアで残りがノーレアくらいの覚悟で準備しとけよ

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 00:38:11 ID:vcsSl9ht0
テーマのノーレアは無いと考えていいだろうが十中八九ガンはスーレアだろう
インフェルノもちょっと怪しい気がするけど デッキ落としとしては破格の性能だし

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 01:03:19 ID:/idlLoFDO
とりあえずインフェルニティ・ブレイク凄く強そう!とか思ってるやつ俺の他に居る?
強いよね?

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 01:16:44 ID:glpjkkqCO
>>207
真炎の爆発という前例はあるがな
無いと思うが…
>>208
俺も強いと思うぜ

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 02:53:35 ID:TfBVGmbh0
剣闘獣の底力もノーレアだな

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 07:02:07 ID:tbeG9XMw0
検討はモンスターにもノーレアいた気がする
ガンはオリジナルだし、ノーレアになってもおかしくないと思うぞ?

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 08:16:00 ID:SVi2BHYT0
セクトル様ディスってんじゃねーぞ

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 08:51:54 ID:Unku/QiHO
アニメ出身のテーマカードがノーレアでパック封入は前例無い
白石は微妙

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 12:33:57 ID:91nsO5sJO
ガンノーレアだったら軽くトリシューラデーモン並の値段になりそう

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 12:44:05 ID:r8eh2o6L0
DTのノーレアならまだしも通常パックでそれは無い

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 13:35:56 ID:jgPlisBeO
真炎の爆発なんて3枚1000円とかなのにガンがそこまであがるとは思えん

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 14:35:22 ID:LquH0SHvO
>>213
アニメ出の思い出のブランコは最初ノーレアだった気が

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 16:42:35 ID:L8D98G9l0
DTノーレア枠を2枚にした今のコンマイならガンノーレアも十分あり得る

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 16:48:30 ID:ilFrPJbr0
ノーレアは4種類だから、全リストが出ればだいたい予測できるのだが・・・
ガンはノーレアにはならないだろうな
特定のコミュニティのカードがノーレアに入ったことはないし

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 17:40:47 ID:XzlolB+S0
ノーレア1枠はGBハンター同様黒羽を狩る者だと思われ

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 18:39:14 ID:Fu6FDHwOO
無の煉獄とインフェルノのテキスト教えておくれ

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 18:48:21 ID:fMWdsGPH0
レア枠はゼロマックスだよ

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 18:49:26 ID:/idlLoFDO
ゼロマックスは無駄にスーになりそう

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 19:01:17 ID:CCN1Op+a0
MAXがスーだったらマックソ2とか言われるんだろうか
悪くないんだけどガンのほうが優秀なのがなあ・・・

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 19:01:29 ID:gQcTjsTp0
>>221
スレ全部見て半年ROMってろ

























「無の煉獄」
通常魔法
自分の手札が3枚以上の場合に発動する事ができる。
自分のデッキからカードを1枚ドローし、
このターンのエンドフェイズ時に手札を全て捨てる。

通常罠
「インフェルニティ・インフェルノ」
手札を2枚まで捨てて発動して捨てた枚数分
デッキのインフェルニティを墓地に送る

ちゃんと覚えとけ。

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 19:14:50 ID:P6+PORh9O
>>225
ツンデレすぎ吹いた

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 19:20:19 ID:P15F6LTrO
>>225
ツンデレ乙とか言われたいか?
無駄改行すんなボケ。


レアリティはなんでもいいが、出来るなら光ってて欲しいな。

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 19:33:52 ID:Fu6FDHwOO
>>225
何はともあれ乙

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 19:43:29 ID:+UuA5USH0
>>225
実害のあるツンデレはうざいだけ
改行しすぎ

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 19:53:10 ID:G0LRrrqOP
めんどくせえ効果だけ貼ればいいのに

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 20:22:09 ID:KBSEvHjTO
インチキ効果か

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 20:26:19 ID:UW4rF9Ik0
>>225
そんなにツンデレって言われたいのか?やめろよウザいから

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 20:30:32 ID:fG88/KWqP
いつまでもくだらないこと引っ張るなよ

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 20:48:42 ID:T8OYFLS20
ガンやらビートルやらが欲しいが、箱買いするよりシングルで買った方が安いのかな。

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 21:08:43 ID:uWTWfRWE0
>>234
出ても無いカードのレートが分かるエスパーなんていねぇよ
当日買わずに2週間くらい様子見ればいいんじゃね

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 21:10:20 ID:Ir7yhQgS0
>>234
そりゃそうだ

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 21:54:04 ID:et+0yeO7O
なごや

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 22:29:29 ID:jgPlisBeO
>>233
1人がID変えてがんばってんじゃね

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 22:38:47 ID:vcsSl9ht0
2月発売後にはまた臭ぇ奴らが増えるってんだ
ここももう終わりだな

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 22:39:35 ID:UW4rF9Ik0
>>238
自演乙

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:07:29 ID:TXI1eFrH0
せっかID変えたのにばれたか

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:30:02 ID:+iN7YCa00
サンブレ入れるかインフェルニティブレイク入れるか迷うな

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:37:45 ID:qfDImfI/0
新参も新参なら古参も古参
定期的にこのスレがどうたら言い出す奴もカス

>>242
両方入れようぜ

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:51:36 ID:+iN7YCa00
そうしたいけどスペース無くないか?
インフェルノとか入れるし

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:02:02 ID:qfDImfI/0
お前は合計6枚入れるのが前提なのか

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:11:16 ID:H2MiP+pE0
サンブレ2〜3枚、ブレイク1枚ぐらいかな……でもインフェルノも入れたいしなぁ。

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:15:17 ID:gMNYBL3e0
インフェルノの入れる枠考えてるやつは
今まで使ってた墓地落としを調整すればいい話じゃないのか??

俺もサンブレもブレイクも両方入れるな


248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:26:50 ID:nAgTovv5O
スターライトロードでぶっぱ対策、って話は思ったより出ないな

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:32:26 ID:Qth7MYXS0
展開するときだけ各種効果の発動のためにハンドレスにするって感じの動きになるだろうから
スターライトロードで守るカードがないって感じじゃね
コンバットトリックガン伏せしてデストロイヤーとかでビートする構成だったころにあったら入れてたかも

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:37:53 ID:O8azgMxq0
今の状態だとぶっぱなしに耐性つけるために罠多めになるけど、
ガンやミラージュが追加されたらこっちがぶっぱなしデッキになるから罠が減る。
だから守るべきカードも減って、スタロの必要性も減る。

まぁスタロ自体は結構な強カードだから、スペースがあったら欲しい所ではあるケド。

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:44:48 ID:Iirk20b20
次のパックから、ミラージュ、ネクロ、ガン、ゼロマあるからぶっぱ後も
再起はしやすくなるから嬉しいな。
ファンカス引いても墓地次第で場を整えられるし。

それを考えるとインフェルノ2枚ぐらい入れたくなるんだよなー。
ビーストは可哀想だが・・・次でお別れだ。

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 01:42:33 ID:gMNYBL3e0
>>251
次ということは未だにビースト入れてたのか。頑張るなぁ

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 07:16:17 ID:7G4Wqrq/O
>>252
俺のデッキだとドワーフさんも現役なんだぜ…驚いたろ?w

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 07:54:00 ID:WgWLUHPv0
>>253
俺のデッキもワンコとオッサン現役だよ、同士。これからも抜く予定は無い。
とりあえず既存も新カードもインフェルニティ関連は全種類ぶち込む。
皆、こだわりをもって満足しようぜ!

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 09:42:39 ID:lP/hboMc0
俺もおっさんとわんこは1枚ずつだが入ってるな。
おっさんは地味だが使える。

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 10:03:38 ID:WK3sJOenO
ドワーフで驚いたろとか頭悪過ぎだろ


257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 10:12:22 ID:H2MiP+pE0
そして最終的にはブレイクで大して役に立たない内から墓地から除外されるんですね、解ります。

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 11:40:05 ID:IUy++PNI0
鉄板モンスターは
デーモンミラージュネクロマンサービートル
これぐらいか デストロイヤーが入るか入らないか

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 12:29:29 ID:A3klqTZk0
ドワーフの全体貫通は地味に馬鹿に出来ない
今後大量展開が可能になるわけだし、1枚は入れておくと引導火力に一役買うかもしれないぞ


260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 14:26:07 ID:tgj2eLXB0
何が驚いたろだよ、気色悪い

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 14:39:23 ID:gMNYBL3e0
なるほどな。別にドワーフは採用されても不思議じゃないから驚かないのか
最近叩くヤツ多すぎ

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 14:43:41 ID:IUy++PNI0
ここももう終わりだな

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 15:37:29 ID:Iirk20b20
>>255
ドワーフとわんこが悪魔ならもっと活躍できたよな・・・。
満足龍の素材にできないのが痛い。

>>261
インフェルニティがガチデッキの位置から落ちないと
昔みたいな感じにはならないんじゃないか?

植物スレでもこういう時期あったし。

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 17:27:43 ID:8l8gCFpNO
インフェルニティがいつガチになったのかが疑問だ

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 18:42:45 ID:OoOfFDiE0
インフェルニティ=鳥修羅3体=ガチ
とか思ってんじゃね?

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 18:46:30 ID:u9LbJJLjO
インフェルニティの構築って雑貨型、ライロ型、純インフェルニティどれがいいのかね?

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 18:49:49 ID:7G4Wqrq/O
きっと、某動画の影響だろ
インフェルニティを使ったり、相手にしたことなければあれが全てになっちゃうもん
あれだけ見るとインフェルニティもガチレベルに見える

実際に使ってみると穴が多いんだけどね

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 18:54:41 ID:tgj2eLXB0
墓地にはデーモンネクロマンサービートルがあればいいんだから雑貨ライロなんて不確実なものが使えるとは思えない

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 18:55:55 ID:fmvZNVu10
今の構築だとダグレとかが入るけどね、スタンダートだと思うインフェルニティ組んだんだけど診断してもらってもいい?

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 18:58:24 ID:u9LbJJLjO
そっか・・・
じゃおろ埋、終末、段殺とかでおk?

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 19:04:31 ID:lJLRMmv30
>>270
あと専用カードのインフェルニティ・インフェルノも入れてあげて!

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:25:41 ID:BzCEHSIy0
>>257
複数インフェルニティが墓地に落ちてて、その中で自分からわざわざドワーフを真っ先に除外するなんてのはまずあり得ない。
ネクロマンサーとデーモンでデッキ・墓地から必要な時に都合よく呼べる全体貫通付与だぜ?除外するにしても百眼効果だろjk
ビーストも百目入ってる場合は墓地で温存しておく

>>270
断殺は初手以外で引くと高確率で腐るし、相手にドロー+肥やし与えるデメリットが痛すぎる
インフェルノがDTだけでなくOCGにガチで出るなら完全にいらない子になると思う


星9・6マンセーでチューナービートルだけでいいみたいな意見が多いが、ビートルの枚数減らしてでもリベンジャー1枚いたほうがよくね?
ビートルでも5出せるけど、ハンドレス1キルに活用してくれといわんばかりな性能のヘルツインコップや、バンバン星8を出せるのはリベンジャーだけ。というかビートル3積とか被りまくって3戦に1回くらい効果使えるかどうかだと思うの
1キル組んでみたってレシピはるやつが定期的にいるけど、ビートル3だけでなく大量のドローカードいれてるのは正直頭沸いてるとしか思えない。

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:50:21 ID:fmvZNVu10
あの…診断お願いしてもよろしいですか?
一応SOVRから使い続けてるデッキなんだけれども…

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:55:13 ID:tgj2eLXB0
断殺は相手がDDクロウを引く可能性を上げるリスクが痛すぎるから実際に出回ったら絶対抜くことになるだろうね

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:20:08 ID:PjWInJXGO
今の環境ならクロウが少ないからまだしも、
ガンなんか出たら確実に警戒対象になるからクロウ積まれるぞ。
相手のハンドにクロウを呼び込むだけの断殺は入れない方がいい。


と考えて1kill特化は即崩したw
ミラージュやガン1枚がトリシューラになるだけで十分強いって言う。

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:33:33 ID:ki5FFlZeO
禁止令3積みするかな

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:37:30 ID:NTxvJKAd0
禁止令は複数枚来た時が怖過ぎる
張ったら場を圧迫するし、コストにする手段が無いとハンドに残るし

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:39:40 ID:ShaF+mNU0
>>273
最近新カードの妄想話ばっかで飽きてきたから頼む

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:41:37 ID:tv/X6XKoO
>>275
BF使いだがインフィニティが流行る様なら、メイン弾圧だけじゃなく
クロウ砂塵もメインから何枚か挿すよ


280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:45:12 ID:n+MXy3S0O
このスレでちょっと前に話が出たエクスチェンジ使ってみたけど面白いな

インフェルニティフォース手渡されて相手がポカーンとする様に満足した

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:48:25 ID:FzRSiMEtO
>>280
せっかくだからドワーフ渡そうぜ

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:04:46 ID:fmvZNVu10
>>278
おk、多分ダメダメなデッキだけど晒してみる。

多分スタンダートなインフェルニティ

モンスター21枚
インフェルニティデーモン×3、ネクロマンサー×3、ガーディアン×1、デストロイヤー×1
E-HEROヘルブラット×1、ゾンビキャリア×1、ジャンクシンクロン×1、キラートマト×3、終末の騎士×1、ダークグレファー×3
邪帝ガイウス×2、ダークスプロケッター×1
罠8枚
トラップスタン×1、インフェルニティフォース×2、奈落の落とし穴×2、サンダーブレイク×3
魔法12枚
サイクロン×1、ダークバースト×2,、闇の誘惑×2、増援×1、禁じられた聖杯×3、強者の苦痛×3
エクストラ
適当にブリュ、ゴヨウ、百目、レモン、ギガンテックファイター、カタストルとか

半年前から微調整しながら使い続けてるインフェルニティ、運命力が無いから苦痛は三積み
天罰採用してない理由は即効性が無いからです、聖杯は微弱だけど攻撃力上げれるから結構便利
ライロ相手は諦めムード全開です、植物とかの高打点を次々出してくるデッキとかも

トラスタピン積みの理由は植物のポリノシスとかが本格的に苦手だから刺してみました、元々デッキ圧縮もしやすいから41枚でも普通に回ってくれます

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:58:25 ID:wdQZbrmr0
>>282
モンスター多くないか?

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:10:09 ID:VlIFo55oO
>>282
トマト入ってるし、ダグレ3抜いて終末3のが安定すると思う。
あと1枚ずつ入ってるジャンクとヘルブラット、スプロケッターはいらない気が。

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:13:09 ID:IUy++PNI0
妙なピン積みが多い 
安定性求めるならよほどのことが無い限り3枚積み推奨 
基本だけどそこらへんから

ピン積み自体が悪いわけではないが今回のは手広くしすぎてる感が凄い

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:22:09 ID:ldJSt5Nv0
>>282
ちょっと欲張りすぎw
もっとまとめたほうがいいと思う。

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:28:30 ID:Iirk20b20
>>264
世間でガチ扱いされたら、ガチと認めざるを得ない。
隣の芝生は青く見えるんだろうよ。

>>282
激流葬とミラフォが欲しいな。
今の環境だとクレポンス3枚いれて、好みで緊テレもアリ。
5・6・8のシンクロ出しやすいし、百目になれる。

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:31:56 ID:gMNYBL3e0
>>282
チューナー多いし、墓地落としはグレファー3積みなら週末いらないと思う
ヘルブラットや造園入れるなら除去入れたほうがいい


289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:38:52 ID:fmvZNVu10
>>283
極端なまでの運命力の無さに絶望してモンスター大目じゃないと満足できなくってしまったんです…昔使ってた暗黒界はモンスター28枚で回ってました。
その時でも手札が全部魔法罠って運命力の無さに絶望してましたがw
>>284
後攻でヘルブラ→ガイウスって流れが出来るとおいしいかなぁと、ジャンクロンはヘルブラ吊り上げてカタストルになったり
スプロは…すいませんwikiのを参考にして入れてたら手札コストにしかなりませんでした(´・ω・`)
ダグレ3枚抜いた方がいいですか、能動的に墓地増やせて攻撃力がそこそこあるんで気に入ってるんですが
>>285
デストロさんとガーディアンは2枚以上入れても自己の確立跳ね上がるんで抜いてみました
とりあえずピン刺しのスプロとか抜いてみます。
>>286
結構まとまった方だと自分では思うんですがねw
>>287
恥ずかしながらミラフォを所持してないんです、激流なら他のデッキから持ってこれば何とか。
クレポンス&緊テレいいですね、ガイウスのリリースにも使いやすそうだ
>>288
じゃあ終末抜いてみようかな、開いたスペースには除去…爆風とか地割れライボル天罰とかで大丈夫ですか?
おっさんとビーストをピンで刺すか悩む…おっさんの効果優秀だけどちょっと使いづらいんですよね…

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:40:35 ID:Z2kbp0fp0
>>282
コンセプトはシルバーバレット型か?良いと思うぞ
スプロケッター、ヘルブラ、スタン、ジャンク、終末は微妙だな
激流、ミラフォ、幽閉2枚入れようぜ、ライロ・植物はサイドからミラー、DDクロウでなんとか
TSHDきたらこの型作ってみたかったんだよな

291 :282:2010/01/30(土) 00:49:29 ID:E2NBfuXG0
とりあえず色々抜いて試してた気付いたらマリシャスエッジとダークコーリングが入ってた(´・ω・`)
呪印闇1とマリシャス1コーリング2でマリデビとダークガイアを出せるようにしてみたけど結構安定してる…やっぱり手札消費が激しいデッキとの親和性半端ないな

こう考えてるとネクロマンサーOCG化直後の何がインフェルニティと相性いいかって時代に戻った機がするよw

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 02:01:13 ID:8GKo1Y+R0
ゲームは運で勝つんじゃねぇ
力でねじ伏せるんだよ

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 05:36:47 ID:P+lc43GX0
便乗するようだけど、俺のインフェルニティデッキも見てくれないか?ダメだったらいいぜ。


294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 06:32:22 ID:YH0OfI6J0
>>293
おk。
スレに活気出るしw

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 06:38:04 ID:P+lc43GX0
>>294
ありがとな。んじゃ、ちょっと書いてみるよ。

『モンスター×18』
インフェルニティ・デストロイヤー×2、インフェルニティ・デーモン×3、インフェルニティ・ガーディアン×3
インフェルニティ・ネクロマンサー×3、ジャイアント・オーク、マッドデーモン、デーモン・ソルジャー
ニュードリュア×2、深淵の暗殺者、スナイプストーカー

『魔法×9』
サイクロン、大嵐、一族の結束×2、ライトニング・ボルテックス、ダーク・バースト×2、手札断殺×2

『罠×13』
インフェルニティ・フォース、ヘイト・バスター、サンダー・ブレイク×3、因果切断、群雄割拠×2
マジック・ドレイン×2、聖なるバリア ―ミラー・フォース―、激流葬、リビングデッドの呼び声


最初はシンクロギミックを入れていたが、俺の頭では大して強くないデッキしか作れないことに気付き断念。
全体的に攻撃力の低いインフェルニティモンスターをどう強化しようかと迷った結果、種族統一型で「一族の結束」を入れようと思い立った。
種族統一型なら「群雄割拠」も入れることが出来るし、ある程度メタを張れると思ったから。

モンスターはインフェルニティの悪魔族以外はあまり拘っておらず、比較的汎用性のある悪魔族を採用したつもり。
「死霊騎士デスカリバー・ナイト」の投入も迷ったが、他の自分の効果モンスターと自滅する可能性があったので入れなかった。

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 06:57:17 ID:YH0OfI6J0
>>295
やっぱ打点の低さはシンクロで補いたいね・・・。
拘りがあるなら強制はしないけど。

ガーディアン1・デストロイヤー1がいいかな。
そこのスペースに邪帝ガイウスIN。
マッドデーモン、デーモン・ソルジャー アウトで。
魔法に、愚かな埋葬追加。
ジャイアント・オークOUT クリッター追加。
ヘイト・バスターOUT 魔法にブレコン追加。
因果切断OUT 魔法にライトニングボルテックス追加。

一族の結束じゃなくて「強者の苦痛」なら幅が広がるけど
今のタイプが気に入ってるなら無理しなくていいよ。
相手が群雄割拠の効果が出にくいデッキだとちょっと辛いかな。

とりあえずこんな感じでどうですか?

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 07:03:44 ID:P+lc43GX0
>>296
わざわざ見てくれて有難うな。感謝してるよ。
シンクロか…シンクロを入れるとなれば、やっぱ「一族の結束」はアウトだよなぁ…。

「クリッター」を入れるとな、バトルフェイズだったら手札1になってしまうから、
「インフェルニティ・フォース」や「インファルニティ・ガーディアン」の効果が使えなくなってしまう可能性が……;;

「おろかな埋葬」はやっぱり要るか…とすると、二枚かな?おっけ、探してくる。
「ライトニング・ボルテックス」と「洗脳」…と。確か、ゴールドのなら一杯あったような。

「強者の苦痛」もない訳じゃないんだが…うーん、どうしたものか。

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 07:08:59 ID:96Z0HSqHO
>>295
単積み目立つ。
ガーディアンは一枚〜二枚の間がベスト。

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 07:10:39 ID:P+lc43GX0
>>298
ふむ…確かに「ガーディアン」三枚は多かった。
一枚か二枚かは、デッキを調節しながら変えてみるよ。

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 07:13:05 ID:YH0OfI6J0
今更すまぬ。クリッターは無しでもいいかも・・・。
ゾンキャとかいないんだもんな。

シンクロは最低限の物があればそれなりに戦えるよ。
結束型を辞めるなら大幅にカード入れ替わるよw

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 07:14:14 ID:cqJrAvgM0

デストイヤー×1、ガーディアン×2、マッド・デーモン、暗殺者
ヘイト・バスター、因果

ガイウス×1、幻影の壁×2
愚かな埋葬×2、奈落×2

このコンセプトは次のパックが出るまでだな
インフェルニティを冠するチューナーくるしBFには割拠もあまり意味はないし
なにより悪魔族統一のメリットより闇統一のがメリット大きい

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 07:19:06 ID:P+lc43GX0
>>300
「ゾンビキャリア」は一枚だけなら余ってるから、入れた方がいいかな?

ふむ、成る程…シンクロもある程度はあるからいけるかなぁ。


>>301
わざわざすまないな、見てくれて有難う。

おっ、お前さんも「邪帝ガイウス」か。こりゃ買いに行かないとな。
「幻影の壁」…、…よし!DT回して来るk(ry

ああ、次のパックが出たらまた変えようと思ってるよ。
「群雄割拠」も「一族の結束」も抜いて、「インフェルニティガン」を入れたいぜ。
闇統一のメリット…か。「闇の誘惑」や「ウィルス」のコストにできるから、か…?

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 07:27:02 ID:cqJrAvgM0
>>302
誘惑もそうだけど
ディスアドなしの愚かな埋葬1400、愚かな埋葬内臓の1700のモンスター
ゾンキャリ、リクルータートマトこれが使える
インフェルニティにウイルスは死デッキ以外はいらないな禁止だけど・・・

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 07:34:23 ID:YH0OfI6J0
>>303の意見+ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン出しやすいとこかなw
後はダムド。

このスレの人って百目使って何をコピーしてるの??

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 07:43:36 ID:P+lc43GX0
遅れてすまない。
折角アドバイス貰ったんだから、デッキをちょっと変えてたんだ。

>>303
悪い…このままだとモンスターが16体ぐらいになるんだが、これでもちゃんと動くかな…?;
成る程な、「終末の騎士」と「ダーグ・グレファー」か…。

>>304
「ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン」はロマン…――って訳でもないんだよな。

俺はよく「デストロイヤー」コピーしてたよ…シンクロギミック入れてた時は。


306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 07:49:57 ID:cqJrAvgM0
>>305
16で足りなく感じたらドレインか断殺抜いてソルジャーかオーク2枚足せ
あとさっき書くの忘れたけどソルジャーかオークはどちらかに絞ったほうがいい
1番いいのはニュートだけどな闇統一じゃない悪魔ならこいつが下級最高峰だろう

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 07:53:15 ID:P+lc43GX0
よし…「邪帝ガイウス」ゲットだぜ。
【次元帝】のデッキに二枚入れてたから一枚パクって来た。

>>306
ふむ…なら今の所はあんまり必要じゃない「手札断殺」を抜くわ。
で、「デーモン・ソルジャー」をデッキに入れる。
「ニュート」…成る程、アイツか。 今度カード屋行った時に両方探してみるか。

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 08:10:22 ID:UbrS+UfL0
>>304
ガーディアン、ドワーフ、デストロイヤー、ネクロマンサー、スナスト

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 08:14:00 ID:xwoW8h5W0
>>304
エクストラに百目積んでるよ。
ネクロマンサーコピーで展開補助、デストロイヤー・ドワーフコピーで引導火力、ビースト・ガーディアンコピーで安全確保。
ネクロマンサーコピーは地味に強力だよ。まぁ、ネクロマンサーの枚数減っちゃうから、最後の締めに使用するのが理想かな。

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 08:51:15 ID:IZEgdi1z0
もはや手札0でデーモンとかネクロマンサー引くのは神引きじゃなくてプレイングだな
まあ俺もそんなところに魅せられて使ってるんだが

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 09:57:22 ID:vcslHnn4O
ドロー運がプレイング?
わざわざ鳳凰使うのか?

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 10:10:51 ID:TYsUWn9W0
りすとb(ry

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 10:14:02 ID:B32zxErUO
ブリューナクと相性良すぎ!!

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 10:17:12 ID:KTNE/ZQJ0
デッキ圧縮

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 16:35:43 ID:YH0OfI6J0
百目の件でいろいろ答えてくれてありがとう。
やっぱ除外は痛いけどやむを得ないって感じなのか・・・。
ただスナストは新しいと思ったw
ファンカスコピー→ダムドコピーは強いけどコストが死ぬほどきつかった。

>>310
ゾンキャ効果→デーモンデッキトップへ→デーモンドローって
すげぇ楽しいよねw

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 17:16:44 ID:C4LAu5MB0
机上論だけど百目で除外→闇次元の解放ってどう?やっぱ遅い?
ただでさえ罠枠はカツカツだし…

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 21:05:20 ID:Nt/SjHU30
遅いDDRでおk

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 21:59:47 ID:CnHCvFtaO
>>316
俺は採用してるよ
ゾンキャリとか誘惑のコスト再利用とかデストロイヤー辺りが奈落に落ちた時に使う

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 22:58:12 ID:OEIlEr3dO
無の煉獄は条件が煉獄自身含めて3枚以上なのか、煉獄の他に3枚必要なのか
似たような効果の前例があればわかるんだけど

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:58:34 ID:l2OMN4RKO
ターミナルのゼロマックスとか
あれセットしなきゃいけないし

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:17:21 ID:ts7lJdzP0
wikiより

Q:自分の手札に《幻魔の殉教者》と通常魔法1枚だけがあります。
手札が《幻魔の殉教者》を含んで2枚ですが、この時《幻魔の殉教者》を発動することができますか?
A:手札に《幻魔の殉教者》ともう1枚のカードのみがある場合でも、手札から《幻魔の殉教者》を発動する事ができます。(09/07/21)

3枚以上は発動条件みたいだし、処理事に3枚未満でも不発にはならないだろう

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:26:55 ID:Z/8fwwb/O
DTの鬼柳さんはハンド3枚から発動してたし問題ないだろう

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 01:01:04 ID:mKqBZ1Z30
煉獄はハンドレスで使えるかどうかかなり微妙
正直腐りそう 伏せても他にハンド3枚も溜まらないし
先攻1キル特化用かな

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 01:03:05 ID:mKqBZ1Z30
連レススマソ
先攻1キルっつーか先行ガンソリティアだ
ハンド捨てる効果そのものは先行特化以外で生かせそうだから本当に微妙な所ではあるんだけど

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 04:38:06 ID:iWEsIagaO
デーモンまた高くなってない?
そろそろ低くなる頃だと思ってたんだが、よく分からないな

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 07:16:50 ID:3sCka6n90
新パックも発売が近づいているからじゃないか?

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 07:36:39 ID:7VKHGbrQ0
新パックでて1キル特化はマッチじゃ無理って分かったら落ち付くだろ

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 08:30:31 ID:xM3LtFUN0
てか純粋に満足したい人は情報出る前に買ってるだろうし今欲しがってる人って大体が1キルしたくて欲しがってるんだよね

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 08:50:26 ID:stFZ6gl90
1キルなんかするもんじゃないよな
まあどうせ手札0がどういうことか分かってないんだろうな

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 09:22:52 ID:Wxjh2bDeO
海外じゃ地縛神が自身の効果で破壊されなくなる永続効果モンスター出たみたいだけど
これ百目も地縛神も使いたい人には朗報かな…と一瞬思ったがハンドレスの手前やっぱり出せないじゃないか

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 09:36:57 ID:Z/8fwwb/O
>>329
そりゃ1キルすりゃ手札とか関係ないしな

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 12:25:02 ID:Dh5h+hWpO
デーモンがこんなに高いのはいわゆる流行厨だな
流行厨ってなんでわざわざ高い時に買うんだろうな

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:06:22 ID:E2qSD52QP
そりゃ安いときのインフェルニティなんて好きじゃなきゃ買わないからじゃ

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:18:42 ID:hWXvoegf0
>>332>>333
鬼柳さんのファンデッキ作ろうと思った時は、まだ安かったから良かった…

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:22:50 ID:Dh5h+hWpO
@昔から鬼柳好きでテーマとしてインフェルニティデッキを使う。
A昔から鬼柳好きででもガチにしたいからワンキル特化
B最近鬼柳を好きになってテーマとしてインフェルニティを使う。
C最近鬼柳を好きになってでもガチにしたいからワンキル特化
Dただの流行厨

どれが多いだろうな

自分はBかな
ただ昔から主役系のデッキは全て作ってたからデーモンは3枚持ってた

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:25:42 ID:haYjX+An0
もうこの話はいいよ
また変なの湧くぞ

337 :282:2010/01/31(日) 13:25:43 ID:o4MBCcwp0
>>334
昔の三枚セット×3で5000ちょいだから…高騰って恐ろしい
>>335
俺は@だな、覇王十代も好きだから何故かマリデビとかマリシャス入ってるがw
相性のいいフィールド魔法が出れば満足神は輝けるんだけど今はマリデビの種にしかなってくれん

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:28:05 ID:P9/kAmWtO
実際トリシュがあっさりならんだりするか?

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:39:25 ID:hWXvoegf0
>>335
俺も@だな。ワンキルもやってみたいけど。

>>337
今じゃ考えられない程安かったよなぁ…近くのカード屋さんでデーモン一枚700円とか。

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:45:44 ID:o4MBCcwp0
>>339
初期はダークガイアに無理やり混ぜてたな…
ネクロマンサーが来てもダグナー編終わっちゃったから強化は絶望的だったんだよね

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:47:26 ID:ts7lJdzP0
>>338
プロキシで回して自分で確かめられるだろ

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 14:08:12 ID:x1+IdCTb0
>>335
Eアニメとか見ないから鬼柳知らなかったけど面白そうなテーマ探してたからインフェルニティを使う。
流行前に手に入れてたしDではないしなあ。

今では鬼柳さんもカッコイイなあ、くらいは知ってる。
せっかく手持ちのカードが価値出てきたんだしガチデッキにしたいぜ。

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 14:15:50 ID:hWXvoegf0
>>338
1キルに特化したら、1ターンで並ぶらしいぜ。

>>340
【ダークガイア】に混ぜられるのか…?
そうだな…鬼柳の登場アレだけだったし、新カードも殆どなかったもんな。
あったのは、フォースかネクロマンサーぐらいで。

>>342
ガチデッキかぁ…俺もガチにしようかなぁ。

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 14:20:01 ID:hH7bVfVhO
俺はAだな
折角サポート出たし強くしたい

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 14:42:29 ID:3cZBkvsF0
俺はBかな
なんか満足同盟時代やダクナー時代の満足よりも今の満足さんが好きだから組みたくなった

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 14:50:11 ID:DsG6Eye20
俺はDか
アニメ最近見始めて鬼柳のハンドレスデッキってのを知って
面白いテーマだと思った

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 15:07:43 ID:H2pqv5jL0
OCGは8年ぐらい前にやめたけどハンドレスってなんかロマンを感じるよなあ
久々にやりたくなってきた

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 15:12:38 ID:PVt1CMdzO
鬼柳はカッコイイけど最初は手札0にするリスクと効果の強さが釣り合ってなかったからハンドレス(笑)と思ってた
新カードの情報を見てイケると思ったクチだ

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 15:17:46 ID:+3HFmGLOO
>>348
今までは正にそれ
ようやくリスクとリターンが釣り合った感じ

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 15:34:12 ID:mKqBZ1Z30
ネクロマンサー登場後あたりで目をつけたけど友人間で「手に入れたり店で見かけたら教えてくれよw」とか悠長にやってたら鬼柳が復活した

どうしてこうなった… 今やっとデーモン2枚…

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 15:36:54 ID:nUx60Kt50
オレは紛れも無く@だな。ファンデッキしか作らん。
でもネクロマンサーとデストロイヤーがカード化されたときは
来たんじゃねぇの!?って思ったな。

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 15:46:42 ID:I1dh+3Yk0
デーモンシングル買いすると高騰した後で負けた気持ちになるから
2009を3つ買って自分の中で、発売日に天使の施ししたのと一緒だ……一緒なんだ……と正当化する

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 15:50:55 ID:3sCka6n90
>>352
ガーディアンとドワーフも手に入るから、その方が良いだろ

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 16:00:53 ID:JIhPrHyTO
百眼龍が来たあたりからジワジワと高くなりはじめたよね。
再登場で爆発した感じ。

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 16:12:04 ID:Mu3Breiy0
そうはいってもインフェルニティガンが壊れてるだけで
ガンが制限入りしたらハンドレスwになるだろう。

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 16:56:02 ID:Dh5h+hWpO
こっちにはまだ新品でゲームが3980円で売ってあるからなんで5000円出してまでデーモン欲しがるかがわからない。
都会は売ってないの?
デストロイヤーも1000円で本買えばいいのにオークションだと1500とかするし

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 17:04:00 ID:nUx60Kt50
流行厨の話題が出るとやっぱデーモンを如何に手に入れるかが出てきて、
デーモンの価格とかの話題になるんだよなぁ。
しょうがないとは思うがなるべく数字出すのはやめよ

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 17:51:44 ID:PVt1CMdzO
制限とか言ってる人は流石に早○過ぎないか

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:01:57 ID:xz/iMMFCP
ネタデッキのカード1枚に1.8k出すのは怠いと思ったら5kになったでござるの巻

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:02:48 ID:07Ng9HjI0
満足デーモンは間違いなくDTに再録される

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:13:15 ID:jW/Ujh320
次スレ誘導してないのに書きこむ馬鹿がいたので
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1264932413/
悪魔族次スレです

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:13:19 ID:g/KcCI+X0
>>335
E《疾風の暗黒騎士ガイア》の時代からハンドレス型のクロックパーミ使ってた

その頃は厨ニ病真っ盛りで、ノーハンドとか名乗っていたがな
インフェルニティが来てから、ガーディアンのおかげで場持ちが良くなったが
反面、カウンター罠が邪魔になって来た

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:29:18 ID:j8fTEr0C0
今日、大会の会場でフリーデュエルしたら相手もインフェルニティだった
やっぱり、デーモン&デストロイヤーを如何に早く落とすかにかかってるな

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 20:19:16 ID:9W9y2ZEJ0
プロキシで回してるんだが事故率ぱないわ0じゃないと効果無しは予想以上に辛かった
断札抹殺フルで手札減らしつつ回るようにやってるが辛すぎ
大会出た>>363はどう構築してンの

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 20:28:59 ID:DsG6Eye20
ハンドレスだったら魂の綱とか相性よさそうだよな

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 20:47:17 ID:9W9y2ZEJ0
魂じゃなくて命だな
減らすだけなら簡単なんだが後に続かないんだよな

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 20:52:11 ID:t8SyPbpu0
命の綱はロマンっていうか使うとなんかかっこいい

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 22:25:01 ID:ts7lJdzP0
肥やしなんておろ埋と手札コスト系だけでいい

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:30:07 ID:3cZBkvsF0
デスドラは普通にエクストラ入りでも問題ないなって言ったら友人に笑われた
シンクロしやすいしハンドレス状態にすれば普通に使えると思ったんだが・・・・

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:34:17 ID:wq5jwYH70
デスドラは普通に強いと思う
百目と比べて素材の縛りも緩いし

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:43:44 ID:DsG6Eye20
デスドラゴンは普通に使っても攻撃力3000のモンスターだし
手札0だったら効果つきになる良モンスターだと思うんだけど

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:49:03 ID:WvDaYCDJ0
【インフェルニティ】以外にはデスドラは入らないんじゃね
少し素材指定違うとはいえダークエンドと除去効果被ってるからなぁ

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:55:45 ID:ehTTdsDI0
普通のデッキで手札0にする必要ってないから

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:58:29 ID:DsG6Eye20
手札0にするんじゃなくて
手札0になった時の違いだろ

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:59:04 ID:g/KcCI+X0
効果を考えなくてもデメリットのない3000は普通に有りだろ

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:02:34 ID:twmCbiw/0
バーン効果で勝てるシチュエーションもあるだろうから闇チューナー採用してるデッキならスペースあったら入れたい
最近は汎用シンクロ以外が入ってエクストラぎりぎりな事が多いから遭遇率は低そうだけど

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:18:44 ID:9VmiJv920
>>375
ガオドレイク「ですよねー」

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:28:39 ID:KYJj3bEEO
確かにレモンの効果をデメリットと考えると代わりにデスドラ入れるって有りだな

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:45:43 ID:+I7manPJ0
レモンかデスドラか迷うなー…どっちも一長一短だからねぇ

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 01:01:45 ID:s7xMkSSz0
まあ実際にレモンの効果が欲しい時ってのは資料とかマシュにぶつかった時だがそういうのが何体も並ぶってあまり無いからな

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 01:03:15 ID:+I7manPJ0
でもネクロマンサーやミラージュとか、インフェルニティは蘇生豊富だし……デスドラの方がいいかなぁ

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 01:09:06 ID:mB5WuLdpO
☆8は激戦区だしatk3000だけ欲しくていれる人はいない気がする
戦闘だけならギガンで十分

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 01:16:46 ID:dkyPJuVqO
>>355
ガンが制限されるならレダメが禁止食らうわ

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 01:25:21 ID:Lfx50Gt9O
デスドラいれるかいれないかなんて議論いらないだろ
いれるに決まってる

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 01:27:39 ID:s7xMkSSz0
>>384
ハンドレスデッキに関わらず入るかどうかって話じゃないのか
そりゃハンドレスなら迷わず入れる。>>369の友人がハンドレスでも入らないとかほざいてるのなら別だが

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 03:10:47 ID:EhHfHrJMO
手札0枚で戦うってのがかっこよさげでデーモンを3枚かき集めたんだが
インフェルニティって基本的にソリティアになってしまうのか?

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 03:32:43 ID:hgM1m1Ev0
そういう事はデッキを組んでから書け

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 04:28:51 ID:EhHfHrJMO
>>387
もっともだな。
とりあえず回してみるわ。汚してスマン

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 04:44:58 ID:IgILK5LmO
>>383
あるあr…ねーよ

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 07:29:30 ID:CR7mJaWP0
デスドラとミラージュ、ネクロマンサーが残ってりゃ中堅↑レベルはあるだろ
3000除去持ちが易々と出てくるなんて悪夢だぞ

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 07:30:21 ID:Lfx50Gt9O
>>386
それだけの理由でわざわざこんな高いときに買うってバカなの?
金持ちなの?

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 07:55:44 ID:DBLD/1v3O
単なるコピー厨なんだからスルーしようぜ

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 09:38:06 ID:I+RGjv9T0
デスドラのバーン効果は結構洒落にならんぞ
TSHDの新カードでビートバーンな要素が増えたし、相手のライフが減ってきたらもう勝ったようなもんだ
相手が高攻撃力で巻き返してきても、デスドラやリローダー、デストロイヤーの効果発動できればゲームエンドだからな
デスドラは攻撃後回しにすればトラゴーズも処理+バーンしてくれる
リローダーも手札0から500ライフorバーンでサンブレやスナスト、DDR使える優れものだぜ。1キルじゃ採用されないだろうけど

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 10:04:16 ID:7iKtTUnt0
黒炎弾使う真紅眼デッキとかと相性良さそうだけどな>デスドラ
ただその場合チューナーがスプロぐらいしかいないのがアレだが

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 12:32:22 ID:Lfx50Gt9O
暗黒界魔轟神とまぜたデッキ考えるか

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 16:59:24 ID:XxatKZl+0
魔轟神はともかく暗黒界なんてスペース無くね?

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 17:55:41 ID:CR7mJaWP0
いっそシルミルに・・・事故率あがるだけだな

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 18:10:32 ID:vTOrADgt0
理想
暗黒魔轟神で手札減らしインフェルニティで無双
現実
手札で腐り続けるインフェルニティ引かない暗黒魔轟神

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 20:01:46 ID:bmPggLGF0
もうインフェルニティに混ぜ物はいらない、手札を減らすならそれは墓地肥やしに費やすべき

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 20:50:48 ID:jLUwxJpJ0
インフェルニティ・ブレイクとインフェルニティ・インフェルノってDTの効果のままだったら採用範囲内だよね?

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 21:37:50 ID:JnZd21PM0
>>400
あたぼぉよ。インフェルノはグレファーと使い分けに寄るが

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 22:13:02 ID:+I7manPJ0
>>400
そーだね…私はモンスターの数が少なかったらグレファーにするかな

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 00:21:46 ID:rW0pYS9J0
以下、無限煉獄の行方について

てかカウンター系欲しかったおライロードじゃ守るの厳しいし

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 07:07:46 ID:S65ElWrO0
劣化神宣賄賂戦車はいらない、ただでさえデーモンがサーチしてくるんだからカウンター系はないほうがいい

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 11:44:23 ID:CxGYlpoD0
相手の行える事が手札2枚だけって状況にできるのにカウンター罠持ってこれたらクソゲー呼ばわりするぞ
ただでさえブレイク持ってこれるってのに

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 11:51:26 ID:m8zAU9Cd0
プロキシで次の段のカード混ぜてライロや旋風BFと勝負してみたが
いかんせん墓地肥やしてる間に1キルされて勝率悪かった
愚埋、終末、ダグレ以外にもっと早く墓地を肥やせないものか…

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 12:57:13 ID:YxXUELJh0
>>406
手札断殺、魔法石の採掘…とか?

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 16:52:08 ID:yYtkgtGcP
魔道雑貨かライロ

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 17:01:42 ID:S65ElWrO0
>>408
雑貨はリバモンのくせに運が絡むからな

つか墓地肥やす前に1キル対策つっ込んだ方が勝率あがるんじゃね?
コンボデッキは基本コンボの速度上げる代償に安定性差し出すものだから、そいつら相手は素直に和睦でも積んだらいいんじゃね?
週末、ダグレ、おろ埋、インフェルノ使って墓地肥やし遅いって言うならユベルとかどうしろと・・・

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 17:27:47 ID:gW01Ckwh0
肥やしよりサーチドローが足りないデーモンは発動に条件があるしな

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 17:40:56 ID:nwotxalD0
>>410
いやサーチはデーモンでおkだろ。それに無駄にドロー増やすとそのデーモンが腐る
無の煉獄か闇の誘惑でも積むしかない

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 18:12:26 ID:08X/I2d80
>>409
オレもそう思う。>>406が墓地肥やしたいどうこうよりも、
1キルに対して何らかの対策とか打っておいたほうがいいかもな。
サンブレとか因果切断とか優秀な罠はあるわけだし

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 19:57:35 ID:dsQgCSeR0
プロキシ回らないとかほざいてるやつらは
肥やしに重点起きすぎて逆に事故ってるってのが大多数だろ
そんなだから構築力0を通り越してコピー厨とかいわれんだよ

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 21:36:33 ID:OztA/p1j0
殺伐としてるなぁw

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 21:53:32 ID:W8Yfqjel0
DTの鬼柳デッキで満足しようぜ!
まぁやったら初手フルモンスターで満足できなかったがw

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 21:54:18 ID:JzpbZ8Kv0
いや違うな
コピー厨は考えないでただ出た案を鵜呑みするだけだ
どうせ墓地に数枚のカード落とすだけなんだからなんとでもなる

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 22:45:37 ID:Lwjmp8pS0
とりあえず皆でデーモンなしの構築でも考えようか。
ワンハンドレット・デスドラゴン・自縛神を並べて満足したいんだ・・・・

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 22:47:33 ID:npp/fwDZ0
アタッカー兼サーチャーを採用しないメリットは?
持ってないとかナシで。

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 22:58:58 ID:x6vNjtaz0
ドワーフなりビーストなりメカ犬なりを軸に結束で攻めて、百眼デスドラを並べて〆
と思ったけど、悪魔以外にハンドレスで使えて結束出来るような種族居なくてダメか
結局、安価で組める以上のメリットは思いつかん

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 23:01:39 ID:W8Yfqjel0
チェスデーモンにチューナーと地縛神突っ込んどけ。

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 23:14:17 ID:YxXUELJh0
まずワンハンドと地縛神がアンチシナジーな件について

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 23:24:44 ID:CxGYlpoD0
結論:インフェルニティ組むならデーモンは必須

入ってないデッキの診断、および相談はスルーで

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 23:32:23 ID:HuOnZARa0
痛いからいい加減にやめてくれ

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 23:40:24 ID:m8zAU9Cd0
>>413
とりあえず次元剣、ライロ、メタビあたりとやってみ
言いたい事が伝わるはず

>>409>>412
サイドから暗闇ミラー積まれたら終わるからその対策がいる感じがした
けど割るカードにスペース裂くと速度に響くし難しいな
墓地BFとなんだか居場所が似てる気がするわ

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 23:49:16 ID:NkXkdTH50
>>424
もうミラーとかは放置で1kill特化型でいけばいいんじゃね?
積まれてても出される前に墓地肥やし+ガン
みたいな感じで
ライロとはどちらが墓地を早く肥やせれるかだと思う
終末、ダグレ、おろ埋、断殺、抹殺
これ以外にいい肥やしカードってあったっけ?
インフェルニティと合うカードで

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 23:59:32 ID:hXxIAc2g0
>>426
マッドリローダーは?

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 00:01:38 ID:FDzev/Lh0
>>425
DTのテキスト通りならインフェルノに期待出来るぞ

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 00:01:41 ID:FDcwvgPw0
結局ファンデッキとやるときにはガチ扱いされて
ライロとかにはネタデッキされる微妙な位置になるような気がする

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 00:10:14 ID:nDjJzqzCP
十中八九規制されるであろうライロがネタ扱いできるかどうか
まあ大会では勝てないけどフリーでは嫌がられるっていう昔のライロに似た立場になりそうだが

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 00:23:51 ID:gP/1Lldo0
>>425
当然大嵐サイクハリケーンは必須だろうな。永続でメタられたらサイドからツイスター積む、くらい?
モンスター増やしてる余裕はないだろうし。スロット的にも召喚権的にも。

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 01:34:32 ID:6DGuJVZh0
某CGIで新カード実装されてるけどなんかソリティアグルグルばかりで相当つまらなくなったな
インフェルニティガン→デーモン→インフェルニティガンばかり

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 02:17:15 ID:BwoJISAg0
ライトロードにバーミリオンデクレアラー入れたデッキにボコボコにされそう

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 03:39:28 ID:vULLRdjN0
朱光の宣告者か。厄介かもな。
こっちも手札抹殺とか断殺使うから相手が手札に温存しないようにするしかないな。


434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 04:08:57 ID:PtIh81Ng0
そのうち1キル潰しでガンは何かしら規制かかりそうな気もするけど
デーモン辺りまで規制が及ぶと困る

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 11:26:06 ID:wDM5swUF0
>>434
むしろデーモンの方が先に規制入るかもよ
ガンはパックの売上に影響出るかもしれないけど
デーモンはもう売り終わっているし
それこそ再録でもしないと
まあ規制されるとしても9月だろうからまだまだ先だけど

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 12:47:42 ID:FDcwvgPw0
>>434
おろ埋が制限入りするかもしれないな
あとダグレや終末が準制とか

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 21:31:27 ID:3Ep4iOP30
CMでインフェルニティなしか。スーがマジで気になるできればハンドレスフェイク強いからスーにしてほしい

現実 ミラージュ、ビートル

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 21:52:28 ID:gP/1Lldo0
>>437
ガンは…ノーレアか

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 22:07:48 ID:vULLRdjN0
ガンがノーレアか。最近のKONMAIの動きならやりかねん。
ギフトカードを思い出す

>>437
ハンドレスフェイクが強いとはオレはあまり思わないな・・

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 23:23:20 ID:wDM5swUF0
>>439
>>437ハンドレスフェイクをコンマイに強いって思っていて欲しいなあって話だろ
そしてスーレアにしてほしいと

まあレアだらけならそれはそれでいいんじゃね
ソリティアしたくて群がってくるやつらが多少減るし

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 23:26:07 ID:foViIt8B0
シャイニングダークネスの公式でもZERO-MAXが紹介されてたな
スー確定か?

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 00:36:03 ID:B5XGa8f70
まあ今までのコンマイの動きからして、ガンがスーでもノーマルでもノーレアでもまったく不思議じゃないんだがな。
テーマ専用壊れ蘇生をノーマルにしたり、FL必須フィールドをスーにしたりする会社だし

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 01:07:59 ID:Z5mtZV+00
コナミ的にはインフェルニティってどんな位置付けなんだろうな
ハンドレスで戦うから弱い部類になっているのか

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 01:21:56 ID:xq7v66LP0
ハンドレスが若干不安定だから鬼柳再登場に合わせてテコ入れしたら
予想以上に強くなってしまったとかそんな感じだろ
ガンは明らかに壊れ

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 02:10:06 ID:U52SoaNK0
まぁこうも不安定なデッキだと逆に安定性を持たせるための構築を考える甲斐があるな
今はかなりバカにされてるテーマだが完全なぶっ壊れデッキになるポテンシャルはあると思うわ

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 03:01:56 ID:+juMlKbV0
ガンが準制限ないし制限になりそうで怖いと思ったけど、改訂の周期からして最低でも9月までは大丈夫か
流石に1ヶ月経たず制限はないだろうし

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 04:48:18 ID:B3ptqTUf0
バカにはされてないだろ1KILL要素はらんでるんだし

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 06:21:56 ID:NpH2bLrk0
1キルか。
ここ最近インフェルニティで大会でると直接ではないがガチとよく言われるな。
こっちは手札0枚だぞ。

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 06:29:01 ID:U52SoaNK0
ハナからワンキル狙いより普通のビートダウンでツモがいいときにガンでブン回すって方がいい気がする
デスドラゴンっていう簡単に出せる上蘇生しやすい3000がいるわけだし

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 07:28:05 ID:ye4kpKZiP
ハンドレスの恐ろしさを知るためにお互い手札0枚からスタートだ!

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 10:10:51 ID:+HcmKjpN0
>>450
ハイランダー最強だな
墓地肥やしできないから0スタートは無謀すぎる

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 11:56:53 ID:KBEDRneD0
>>450
じゃあハンデとして俺は手札10枚からスタートだ!!

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 12:25:43 ID:/bCNAZ590
>>450
DSの2010で本当に鬼柳がやらかすから困る

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 14:30:51 ID:DNCVLS1B0
リクルーターが戦闘破壊された時に
デッキからの特殊召喚と、墓地のリベンジャーの効果を
同時に発動する事ってタイミング的に大丈夫なのかな

終末やガーディアン等のレベル4を呼びつつ、レベルの上がったリベンジャーで
返しのターンでデスドラゴンに繋げるとか考えられるけど・・・

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 15:14:42 ID:B3ptqTUf0
チェーン組めば良いだけだから大丈夫だろ

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 15:18:36 ID:DNCVLS1B0
>>455
ありがとー、少し気になってた

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 15:26:14 ID:UGJDZ2Q20
ワンキルをするには高速で墓地を肥やしつつ
ハンドレスにする必要がありますがみなさんは手札入れ替えカードは
どれを何枚採用しますか?

手札抹殺 手札を全て捨てて発動なので使いどころが難しい
     たくさん捨てればデーモンを引ける確立UPか
手札断殺 相手も2枚交換だが捨てた後にドローなので
     捨てるカードを迷わせるが2枚交換なので
     手札が1枚では発動出来ないのが難点
闇の誘惑 全て闇属性のインフェルニティにはかなり使えそうなカードだが
     墓地を肥やす必要があるのに除外してしまっては本末転倒
     採用圏外候補か
暗黒界の取引 相手も自分も1枚引いてから1枚捨てるので
       引いたカードによって捨てるカードを選べるのはでかいが
       それは相手も同じ・・・だが高速で回すには入れる価値はある
インフェルニティ
インフェルノ  未知になっていたがやっと効果が判明したカード
        手札入れ替えではないが手札を1枚か2枚捨てて
        デッキから捨てた枚数のインフェルニティを墓地へ送れる
        高性能カード。しかし罠故に他カードより速度が遅いのが難点

どのカードを入れますか?

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 15:33:04 ID:DNCVLS1B0
誘惑はたまに困る事あるからピン刺しで抑えてるわー
除外利用したギミック用意してあるなら2枚でも良いのかも

自分はディスアドが出てくる手札入れ替えよりも
収縮や砂塵とかの気軽に伏せられる、単体で機能するカード多めにして手札減らしてるけど
ワンキル優先だと、もっと高速で落していく必要出てくるのかな・・・
墓地肥やしの方は、終末とおろかな埋葬に頼り切ってます

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 17:02:34 ID:NpH2bLrk0
誘惑入れてない。
断札と抹殺で手札は入れ替えてる。
墓地肥やしはグレファーとコストでやってる。

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 19:51:29 ID:LAZMa2MK0
プロキシでガチ相手にマッチで回してるけど俺の今の構築だとグレファー使うにはモンスター少なすぎる。
モンスター増やすと運要素が大分たかまるし、個人的にはお勧めしない

>>457
墓地肥やすのに断殺使うって言うが、そもそも断殺で墓地肥やす=手札に墓地に落としたいカードがあるってことだよな
それならはじめっから手札コスト系のカード使ったほうがよくないか。
自分は最終的に手札0にするのに対して、相手はノーコストで手札の好きなカードを2枚捨てて捨てた枚数分ドローできる。
なんでわざわざ相手に絶大なアドバンテージ与えるカードを使うのか理解できない。
本当の意味で全く相手がいないソリティアして遊んでるのかといいたい。実際にこんなことしたらクロウ飛んできて巻き返せなくなるのがほとんどだわ


461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 19:53:33 ID:LAZMa2MK0
そもそも1キルで呼び込みたいカードがあるってことは墓地にはもう準備ができてるわけだよな
つまり実質引けばいいカードはデーモンネクロマンサーガンミラージュ141の5種類で単純にドローフェイズに1枚ドローしてても高確率で手札にくる。
更に最初のターンは6枚ドローできて、手札にあればいいカードはネクロマンサー、ミラージュ、ガン、ワンフォーワンの4種類の内どれかを1枚。
つまり初手に4種があるか、次ターン以降5種(手札0じゃないなら4種)のうちどれかをドローできるかなわけだが、どれかが2・3ターン目まででこないってことはそれこそ、そうそうあることじゃない
ちなみに俺はクロウ使われたり、先攻1ターン目にダムルグ出されたりしない限りデーモン3ネクロマンサー2ミラージュ1ガン3で7割型3ターン目までで1キルにもっていける。
デッキによってはネクロマンサー・ミラージュ3積してもいいだろうし、ネクロマンサーとミラージュに関しては直接デッキから特殊召喚できるカードもたくさんある。
あと、ミラージュ1・リベンジャー1・141の3点セットは必須。

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 20:13:06 ID:grwj7jPM0
断殺は墓地肥やすためじゃなくてドローするために使ってるな
それでもめったに使わないけど

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 20:33:09 ID:PVyACUbs0
断殺は複数入れるとそれ自体がよく腐るし相手にもいいことあるから抹殺のほうがいいな
それと引いてもすぐに使えるカード多めに入れとけば今でもそこそこ戦える

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 21:08:10 ID:jLNDMOtB0
断殺は1枚しか入れてない
というか1枚しか持ってない。
誘惑は邪魔だと思うな
除外しなきゃいけないのが痛い

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 21:11:21 ID:grwj7jPM0
旋風やGBAを早く手繰りよせたいBFと違ってインフェルニティは墓地を肥やして回収したいだからな
死者転生とか入れた方がいいかもしれない

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 21:40:21 ID:eT5dYqSp0
3体召喚して相手がドローした時にトリシュ生け贄に葵発動してさらに相手の手札を一枚削ったら絶対勝てるよな
相手手札2枚でトリシュ2体とか処理できんだろ絶対

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 21:42:27 ID:dEWL6W660
そりゃ決まれば強いかもしれないがメインには水属性がほぼはいらないし
トリシュ出たときにしか撃てないのに入れる気なのか?

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 21:50:58 ID:Qk4UFfgCP
それ葵とダストマイクラで一回やってみたいとは思った
でも思っただけ

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 21:59:56 ID:NpH2bLrk0
>>466は誤爆じゃね?

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 22:51:32 ID:lIHsEdkW0
インフェルニティ以外でトリシューラ3体並べられるデッキなんかねーだろ

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 22:57:29 ID:jLNDMOtB0
でもインフェルニティにトリシューラ入れるのは俺のプライドが・・・
つーかまずトリシューラが高すぎて手が出せないのが現状
DTやろうとしても餓鬼だらけで出来ないし

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 23:03:21 ID:lIHsEdkW0
お前の安いプライドなんか知ったこっちゃねえ

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 23:08:16 ID:bP1ilPo/0
ループのビートルをリベンジャーにして☆8連打でいいよ

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 23:30:04 ID:quBRmKpf0
プライド(笑)

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 00:02:54 ID:B5XGa8f70
というかリベンジャー普通に便利だよな。俺は入れるよ
レベル調整効果は狙いにくいが普通に壁にしたり場を開けにくくできるし、ビートルと使い分けてシンクロのレベルを調整できる
断殺は俺も考えたが自分は基本ハンドレスな事、発動が相手の手札に依存する事から1ターン目以外は使いにくくないか?
メタカードを引かせる可能性もあるし俺は微妙だと思うんだが…

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 00:07:56 ID:P4nNeY4HP
相手が手札2枚以下って状況は結構少ないけど無償でドローさせるのがな
まあキーカードを捨てさせる可能性もあるわけだけど

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 00:12:03 ID:+Lp/uYIb0
>>471
気持ちは分かる、けど、入れるのも入れないのも個人の自由だろうし
ガチりたい人は積んで、普通にインフェルニティで楽しみたいなら入れなければ良いんじゃないかしら

ワンキル推奨な流れは、ガン制限になれば落ち着くと思うけど

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 00:20:31 ID:P4nNeY4HP
1キルっていうか1枚は絶対入るでしょ、入れない理由ないような
ファンデッキだから百目と満足竜以外イラネっていうなら話は別だけどさ

ついでに壊れ性能だけどガン制限はほぼないと思うわ

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 00:21:22 ID:Mg29FtqN0
インフェルニティにトリシュ三枚は必須だろうか
二積みで十分な気がする

次元帝対策にサイドに何か入れてる奴いる?

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 00:26:47 ID:pqBrfHPv0
>>479
大会で次元帝なんか見るのか?あんな次元と生還偵察引かなかったら事故確定のデッキ
次元スキドレ対策ならツイスターとかじゃね?トリシューラ使わない・持ってないって人なら鉄壁もいいかも
あとは次元はマクロスのみしかメタれないがお触れ、トラスタとか

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 00:27:16 ID:+Lp/uYIb0
>>479
キャリアとの兼ね合いで鉄壁考えたけど
入れると今度はブレイクが使えなくなるから悩んでる

玄米とか?

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 00:29:18 ID:mTtoBVlI0
>>478に同意
てか上でも挙げられてるけどガンを簡単に持ってくるというデーモンに規制対象になると思うよ
デーモン制限になればクロウで除外されれば一発でループ止まるしね

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 00:51:14 ID:7IJy8mOr0
俺制限話は結構です

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 00:56:04 ID:EgVqsOYN0
半年って結構あるからな
まだ始まってもないのに規制のハナシされても困る
規制されたらされたで2枚ファイル行きになるだけだろ 転売以外

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 01:50:17 ID:pDBGaou60
某CGIサイトである程度俺制限出来るようになったが既にガンを禁止にしてる人多いな…
なんでコナミの強化ってのはこう単純なパワーカードばかりで嫌われやすいやり方ばかりなんだか

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 01:52:23 ID:aL9bIVu10
別に売れればいいって思ってるから

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 02:12:14 ID:8rONYih40
コンマイが企業てことを忘れて発言する人が多いよな
企業である以上利潤を追求することはごく自然なことなのだが

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 02:26:53 ID:pqBrfHPv0
まあ遊戯王以外でここまで露骨な商法されると廃れるんだが、遊戯王だからこそだな

良環境≠売上高なのはもうわかってることだし

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 02:41:46 ID:mrGTLjlS0
文句言いながらもプレイヤー数が多いのとアニメのおかげで辞める人が少ないから問題無いしな
ユーザーが従順だからこそ成り立つ商法だな

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 03:28:35 ID:J9c4jLs40
むしろコンマイにはもっと利口になってばんばん売ってほしいわ
スレ違いだが、ラーとかなぜあんな効果にしたし
もう少し強くした方がVジャンプももっと売れただろうに

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 04:30:39 ID:mrGTLjlS0
神ゲーになるのを恐れたんじゃね

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 04:39:31 ID:K+u57ih50
コンマイが利潤を追求する企業ってのはわかってるけど、コンマイの姿勢をわざわざ擁護しようとも思わないな

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 09:55:02 ID:h4xjE70f0
>>491
毒蛇神「呼ばれた気がしたので(ry」

オベリスクとかも毒蛇神並に耐性付いててもよかったんじゃないかと思う。

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 11:05:22 ID:fQO2beo+0
それはない

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 16:01:10 ID:HkiHtIdr0
1キルの話からいつの間にかコンマイの話になってる
まあわからなくはないけど

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 16:25:01 ID:SnjsO8K+0
ガンのほかに魔法で2体蘇生できるカードってあったっけ?

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 16:29:33 ID:P4nNeY4HP
爆発とか収集機とか

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 16:30:43 ID:mrGTLjlS0
ただ、どちらも確実にサーチする方法はほぼ無いけどな
ガンすごいわ

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 17:07:28 ID:N2EOjwkP0
>>496
2匹以上でもいいなら>>497のほかに宝玉の氾濫と融合解除がある

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 17:39:06 ID:SnjsO8K+0
thx
やっぱガンの強さはサーチとチューナーか

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 17:54:52 ID:hEat2JB40
ガンフル活用して1ターンにデスドラと百目とレモンと黒羽と星屑を出す
こんなガンの使い方なら絶対非難も糾弾もされないしむしろ拍手喝采が止まらないだろう

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 18:08:41 ID:jxAqBy5N0
しかしモンスターの数はどうしようかね…15〜17ぐらいで十分かな

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 20:16:58 ID:pqBrfHPv0
ガンや141で捨てられることを考えるとあまり減らしすぎるのもどうかと
141なんて魔法罠をコストにできないし

>>501
デスドラを先に墓地に送っておかなければならないな

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 20:26:22 ID:SZeTFY570
>>501
レモンには隠された効果が

モンスターって割と多くても平気なんだよね

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 20:27:16 ID:SZeTFY570
先行1ターン目と勘違いしてたスマソ

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 21:44:37 ID:jxAqBy5N0
罠を少なくして、お触れ入れるのもありかなぁ

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 21:57:03 ID:pqBrfHPv0
>>506
まずsageろ
インフェルニティはお触れにメタられる側じゃないかなあ
サンブレ爆風切断が5〜6平気で積まれるようなデッキだし

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 22:00:57 ID:jxAqBy5N0
>>507
すまん、今後気をつける。
だよなー…寧ろお触れは脅威か。
確かに、最低でもサンブレ3枚ぐらい無かったら手札を捨てられないしな……

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 23:35:56 ID:7IJy8mOr0
むしろサンブレ3枚もいらん

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 23:38:52 ID:ds2wB7xi0
インフェルノがDTと同効果ならそっちで良い気がする

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 23:56:31 ID:aU0yaSoz0
俺のインフェルニティはメインからお触れ3

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 00:22:05 ID:5QgMsJxs0
サンブレって相性悪くね?とか思ってきた。

インブレ来たらアウトしようかのう

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 00:28:31 ID:5ZfkCupQ0
>>511
マジか。罠をあんまり採用してないんだな。
>>512
……悪いのかな?

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 00:29:36 ID:IKDbVItN0
今我が身いれてるがスタロのほうがいいな
インフェルニティだとすぐ黒薔薇だされるし最近は複数除去多いから嵐防げないのはつらい

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 00:31:18 ID:YmOv2Jru0
神宣が復帰してくれないものか
そもそも神宣ってなんで制限入りしたの

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 00:37:53 ID:sB/9y+QB0
役割に違いがあるとはいえスタロがある以上宣告は戻らないと思うぜ
宣告に賄賂にスタロまである状態になったら攻める方も
攻めきれないし引きこもった方が強くなっちまう

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 00:50:13 ID:dG62dDum0
スタロやっぱいるのかな。
ブリュとか黒薔薇は黒角笛で回避してきたけどtin缶買うかな。

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 01:52:56 ID:ZGMQmJcY0
どんな形のデッキにするかによるよな
速攻で回す形にするか、サンブレ爆風とかでインフェ捨てつつ相手の場も邪魔していくじわじわ型か

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 02:05:42 ID:sB/9y+QB0
>>517
インフェルニティに限らずスタロは持っておいて損はないカードだから
とりあえず2枚程度買っておくのをすすめるわ
おまけも何が付くか分からないから楽しみだしな

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 02:58:16 ID:ZGMQmJcY0
闇次元の解放とかどうかな
結構いいと思うんだけど

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 02:59:52 ID:sB/9y+QB0
>>520
手札を切れる分DDRでいいと思うんだがどうよ?

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 03:02:13 ID:h6JXWCcY0
>>521
DDRそのものが初手で腐りやすく、初手以外ではトップデックをコストにせざるを得ないからキツくね?

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 03:08:58 ID:sB/9y+QB0
>>522
トップデックを投げざるを得ないのは他に投入される
他のハンドコストを要求するカードとは変わらないんじゃない?
初手で腐る分についても闇次元の解放とは大差ないと思うけども

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 03:24:36 ID:2Os8CPHG0
>>522
そんなあなたにリローダー

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 03:29:33 ID:h6JXWCcY0
>>524
そ れ だ
リローダーはドローが確定するから普通に強いと思う

>>523
他の強いとされるデッキは手札を保持しながら戦うからハンドレス前提のこのデッキだときついと思った
リローダーで全て解決したがw

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 09:16:17 ID:IKDbVItN0
でもリローダーでデーモン引いてもタイミング逃してデーモン出せないよな?
まだ裁定でてないから何とも言えんけど

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 11:26:02 ID:fX2yPCSG0
なんでもかんでも裁定裁定言やいいってもんじゃない、出せるわけねーだろ

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 12:14:48 ID:5ZfkCupQ0
次のインフェルニティのデッキに、二重召喚って入れられると思う?

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 12:24:59 ID:o2m3yHcY0
トリッキーさんやスナイプストーカーさんもインフェルニティと相性いいだろうな

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 12:37:51 ID:fX2yPCSG0
トリッキーが相性いいとかねーよww

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 13:36:27 ID:+HusxYIT0
倉庫に眠ってたデーモン1 ドワーフ1 ガーディアン2
これで次のパックでデッキ作れるだろうか。

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 13:38:45 ID:2Os8CPHG0
別に次パックで出るカードだけでもデッキは組めるだろ
既存のインフェルニティがいないといろいろ不便ってだけで

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 13:39:18 ID:mcPVRl9l0
>>531
デーモンは最低2枚無いと…一枚で回そうとしてる人いたけどどう見ても回って無かったよ。
昔はソルキウスを使おうと思ってたけど全然使えなかったなぁ

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 13:45:18 ID:qbnDUWUg0
デーモン1枚だと1回のクロウで完全に詰むからな

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 13:47:50 ID:Zdiq0rkQ0
ていうかアタッカーだし

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 13:50:18 ID:fX2yPCSG0
デーモンがいなかったらまともなシンクロ素材すらいねえ

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 13:53:29 ID:mcPVRl9l0
クリボーを呼ぶ笛×3とハネクリボー×3積んでノーレラス積むデッキを考えたんだがどうだろう?
デッキトップにガンorミラージュorデーモン置くカードを積む必要があるけど…え、ファンカス使え?

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 14:50:21 ID:+HusxYIT0
そうか、最低2枚は必要か。
まだWC2009売ってればいいな。シングル買いしたいけど
売ってないな。ヤフオクはやりたくないし・・・大変だ

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 14:59:51 ID:h6JXWCcY0
>>538
基本は墓地に落として使うから2枚もあれば問題はない…と思う
ただ、デーモン自体も劣勢時のトップデックから挽回する力を秘めたカードだから3積みしたいというのが正直なところ
俺もまだ2枚なんだ、お前もガンバレ

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 15:29:48 ID:5ZfkCupQ0
プロキシで【インフェルニティ1kill】回してみたが強かった。
ネクロマンサー、ビートル、デーモンが墓地にあってミラージュかガン使ってトリシュ3体展開とかザラ。
まぁ、DDクロウに泣くんだろうなぁ…と思った

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 15:49:51 ID:dG62dDum0
>>540
つダストシュート、マイクラ

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 16:42:44 ID:qbnDUWUg0
○○でokって言葉はまだ多人数にこのテーマ使われない今あんま当てにならんな
そんなタイミングよくクロウ、マイクラが手元にあって発動できるのかってのはかなり怪しい
クロウはまだしもマイクラなんぞ罠だしな

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 16:58:30 ID:Y4RPEnu/0
仕方ないとはいえ、月の書とかのフリーチェーンの妨害にも弱いのが致命的だろうな

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 17:24:06 ID:JMYksaci0
デーモン1枚でがんばろうとしてる俺の心がズタズタになりそうなんだが
プロキシで回してるがとにかく墓地送って甦生するか羽根でトップにおくなどして回らないわけじゃないんだがなぁ

まあ一応デストロイヤーもあるからデスドラビートしたいだけなら問題ないと思いたい

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 17:33:41 ID:qbnDUWUg0
つーかデスドラビートでもワンキルできるしな
ワンキル特化にしない方が強いかもしれんぞ

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 19:57:47 ID:XRokZ9ko0
とにかく
今警戒するのは
クロウ
次元←(これはあんまり弾圧しなくてもいい?)
弾圧
かな
弾圧にはサイドツイスターって話が前出てたけど、クロウには断殺、抹殺に頼るしかないのかな?
むやみに手札捨てさせて補充させるのも癪だし

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 20:03:27 ID:Y4RPEnu/0
次元はスキドレも入るのがキツいぞ
デーモンもネクロマンサーも効果が使えなくなる

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 20:04:22 ID:Ow5OUPy80
サンブレインブレとか鉄壁とか

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 20:22:19 ID:ZGMQmJcY0
禁止令でクロウ宣言するとか

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 20:39:00 ID:voK4CHiW0
デーモン1枚だと奈落で詰むってのもあるが相手の伏せ1枚にもかなり警戒しないといけなくなる
奈落撃たれたら本当に終わってしまうからな

アンデシンクロだってゴブゾン全部除外されたらかなり痛いし

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 21:38:25 ID:XRokZ9ko0
>>546の者だ
そうかスキドレがあったんだな
すっかり忘れてた
罠対策は難しいな
お触れ出したらインフェルノ使えないし

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 21:54:53 ID:2Os8CPHG0
砂塵の大竜巻「ようやく俺の出番だな」

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 22:22:18 ID:YmOv2Jru0
インフェルニティブレイクが来たらそれで罠はいけそうだ

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 23:00:15 ID:FcnSTZ0IO
除外対策はゾンキャリが使いやすくなりクロウ気にしなくてよくなる鉄壁か、さっさと割ってしまうサンブレやブレイクか
ただブレイクは使い終わったガンやなんかあればいいがそうじゃないとなあ

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 23:45:42 ID:Vk91a5Vj0
ディープ・ダイバーが500円くらいで売ってたんだけどデーモンサーチ用に買い占めるべきか?

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 23:47:22 ID:Zdiq0rkQ0
そう思っていた時期が

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 00:21:23 ID:ns3JE4M90
>>555
いやまぁ相性はいいけど新カードが出てから入れるのはスペースがあるか微妙じゃね
俺の今のデッキには入ってるが面白い動きが出来るのは確かだけどね、ちなみに500円は高いんじゃない?

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 00:44:04 ID:7xZ1N6YuO
新カードを入れたデッキ考えてたらモンスターが22枚になっちまったが
さすがに削らないとまずいだろうなあ

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 00:55:15 ID:Fz6JCndU0
遊星のシンクロチューナーモンスターはスターター2010でくるかな?はたまたジャンクガードナーか?

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 01:44:06 ID:jPdQbbfI0
おまいらカイクウの存在を忘れてるぞ
都合良く相手の墓地除外を封じ、自分は墓地除外でミラーに対しても有利になる
カイクウ召喚→インフェルニティガンでデーモンを墓地送り→DDクロウを気にせず安全にデーモンを蘇生
このプレイングは鉄板になると思う

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 02:11:49 ID:IiwHp1Pl0
ハンドレスのときにユニコールきたらどうするかな?
禁止令でユニコール禁止にするとか神宣くらいしか思いつかない・・・

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 02:17:23 ID:jPdQbbfI0
>>561
出された瞬間は諦めろ
とりあえず手札1枚残して何もせずターンエンド
相手のドローフェイズにサンブレでユニコール破壊すればおk

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 02:33:32 ID:IiwHp1Pl0
>>562
相手もサンブレ使ってきたらどうするよw
まあサンブレじゃなくても何かしらの手札調整カードは使ってくると思うんだが

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 02:40:53 ID:jPdQbbfI0
>>563
都合悪く考えすぎ
そんな状況は滅多にない
ユニコール使うようなデッキは猫と魔轟神
猫は手札0にするのが難しい
魔轟神は基本自分のターンの展開が全てだから、
手札捨てるカードをサンブレのような遅いカード頼らない

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 02:52:03 ID:RkpsjfnO0
>>564
最近はユニコールビートなるユニコールの効果を最大限に過労死させるデッキも開発されてるようだが…

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 03:33:07 ID:ujtHSSbk0
>>505
レモン「貴様ら!何ださっきの体たらくは!もういい、消え失せろ!」
黒羽「お前だって何も働いてねえじゃねーか!」
星屑「ちょっと黙っていてくれないか」
レモン「ぬわーーっ」
百目「星屑!レモンを売ったのか!この裏切り者ーっ」
獄死「これで満足するしかねえ…」

>>564
ユニコールメインのデッキだと砂塵やクロウなんかが手札調整に採用される。
どっちもインフェルニティに刺さるからメインには無くても二戦目から投入される可能性も高い。

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 09:42:05 ID:C6+qd29G0
鉄壁入れたいが、鉄壁入れるとトリシューラが腐っちまうからなぁ…

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 10:19:50 ID:DGiq8tsB0
ユニコールは>>562の方法で一戦目はいけるとしても、
二戦目からがきついな。
サイドに何を積むか難しいところ
サイドにリローダーとかでバーン仕様にしてみたいが出来ないんだろうな・・・

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 12:08:13 ID:7xZ1N6YuO
>>567
そんなときのミストウォームさんじゃないか
ネクロやフェーダーは諦めるしかないが

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 15:41:21 ID:eANR9DbI0
トリシュ使わないならメイン鉄壁ありかな
クロウ奈落を恐れなくていいのはでかいと思うんだけど

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 15:51:21 ID:rar+Gdil0
インフェルニティのメタってほとんど永続カードだからまだマシだな
探せばもっとありそうだけど大体思い付くのはそのあたりだよな

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 15:59:50 ID:4QL3bO4K0
>>569
鉄壁貼ってればネクガは怖くないだろ。

フェーダー対策は墓穴の道連れなんてどうだろうか?
マイクラでも良いんだろうけど、罠で遅いのと、
ラッシュかけるときに、能動的に手札減らせるから良いかなとか思ったんだが。

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 16:15:58 ID:1O7dJ3ev0
鉄壁はサイドでいいかもしれないね
即効で使いたいなら異次元の指名者はどう?
はずしたらこっちが除外されちゃうけど

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 16:47:09 ID:ujtHSSbk0
除外されたくないけど除外したい!っていうならカイクウしか選択肢はないような
インフェルニティには入らないか

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 17:52:10 ID:jJ5hh69o0
今後のインフェルニティはサイドデッキの構築も楽しそうだな
シングル戦なら1kill特化でライロにも負けない展開力があるが、マッチ戦だとサイドチェンジで簡単に止められちゃうからなあ。
ガンを永続魔法にしたのはコンマイの良心だな

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 18:16:25 ID:qgqFLHuGP
もしガンが速攻魔法だったら壊れではない・・・か?

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 18:18:59 ID:fTTtKoL+0
むしろ手札1枚捨てる効果で捨てた後手札0なら2匹蘇生って通常魔法にすべきだった
裁定次第で↑の永続魔法版になるが

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 19:03:09 ID:Ws3GoF/I0
ガンの強さには手札調整かねてる部分なるから速効魔法でその効果なくなってもちょっとどうかと思う

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 19:42:58 ID:rar+Gdil0
ガンが速効魔法なら相手ターンに死龍蘇生とかできてしまうじゃないか


580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 23:57:49 ID:9JwkbFvt0
デーモンの価格5000って安いのか?

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 23:59:49 ID:UBqrfsGm0
>>580
ゲーム買えよ
まぁ最近じゃ新品置いてるところ少ないのかな

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 00:00:02 ID:e1pOY6ou0
デーモンのレートの話題は禁止な。

5000円ならゲーム買え

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 00:02:58 ID:EUQTGGWo0
サンクス。新品探してくる

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 00:06:00 ID:OhxElueAO
ガーディアンも微妙とはいえいざという時壁になったりするしな
ドワーフさんは、満足竜並べられれば十分使えるかなあ

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 01:34:18 ID:om+u17CD0
ガーディアンなんてアテにならん
どうせブリュリュリュされる

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 01:41:22 ID:CgkdWEU20
新パックのミラージュとビートルってどれくらい積むべきなんだろ?
特にビートルは三枚入ってこそ効果が生きるわけだが、モンス増えるとハンドレスが難しい。
コントロール型でデスドラ使おうと思ってるんだが、アドバイス頼みたい。

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 01:48:39 ID:om+u17CD0
>>586
ビートルは手札でだぶったら困るというが、1枚だとDDクロウで除外された時致命傷だから3枚、どうしてもダブらせたくないなら2枚でもアリだと思う
ハンドレスに関してはガンがあるから大丈夫じゃね?

ミラージュは1枚でいいと思う
自身が特殊召喚できないから墓地に捨てても意味が無い
通常召喚して効果使わないとまともに処理できないのはちょっと邪魔
4枚目のガン的な立ち位置でいいんじゃね

588 :586:2010/02/08(月) 01:57:08 ID:CgkdWEU20
>>587

回答ありがとう

ミラージュはネクロマンサーとビートルでダクバ共有できるから多めに積もうと思ったが、
むしろガンあれば確かに少なくてよさそうだ。

ガン・ミラージュで蘇生したビートルとデストロイヤーでデスドラ・・・これだけで満足だ。


589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 02:02:48 ID:WH7tH/Eq0
ミラージュ1枚だとワンフォーワン腐りそうじゃない?
積極的に引きたいけどデッキにも1枚はあって欲しいから2枚がいいかなと思ってる

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 02:39:22 ID:om+u17CD0
ミラージュ1種類のためにワンフォーワン入れるのはミラージュ2枚にしたところで事故要員
むしろワンフォーワンがいらない

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 02:48:38 ID:WH7tH/Eq0
撃てればかなり強いんだけどな…確かに他の☆1絡めるにしてもワンフォーワン自体制限だからリスクがでかすぎるかも

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 14:00:01 ID:471sEfIR0
まぁワンフォーワンはコンボ色が強いカードだからね
1キル要因でもあるし打てればラッキーと思うカードではある
ところでビートルはよく聞くけどリベンジャーは入れる?
入れるとしても1枚で十分かな


593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 14:40:49 ID:kDkKltiG0
リベンジャーないと星8出しにくくなりそうだから俺は入れる
それにあの効果も地味ながら優秀だし

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 15:44:32 ID:+Mz2IF690
てか、次の禁止制限でネクロマンサー制限っぽいじゃん。
あえてガンを入れないところが573の汚いとこだな。

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 15:53:23 ID:CZ6BY4j8P
んなアホな

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 16:01:45 ID:Lv6kbhjA0
あれはどう見ても釣りだろ

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 16:02:20 ID:e1pOY6ou0
>>595
釣りだ。放っておけ

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 17:09:38 ID:xEY8qrqZ0
もうそんな時期か・・・
今からデッキパーツ揃えたりする人は、とりあえず様子見するのが一番。

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 17:26:54 ID:OhxElueAO
大会で全く実績上げてないのに制限とかバカじゃないのかね

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 18:34:14 ID:n2Q5syWI0
>>599
一般販売前に禁止されたシリンダーの悪口はそこまでだ

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 19:30:20 ID:yBUZ1LV70
ネクロマンサー規制はきついかも
ガン規制よりかはマシだが

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 19:47:30 ID:pBf6n8/i0
>>600
制限だろ

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 19:52:19 ID:471sEfIR0
なんにしてもまだ活躍してないデッキのモンスターの規制はないだろ
魔法の筒みたいにどんなデッキにも入るカードじゃないし
ネクロマンサーやデーモンに規制がかかるとすれば次の9月規制のときだな

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 20:15:08 ID:pUOtA+9R0
>>599
ドルドラ「」
>>603
お前らよく「規制されるなら9月」とかいうけど・・・。
基本的に大会実績あげてから一年近くは放置されるから9月に規制かかる可能性は極めて低いと思うぞ
そもそも大会に実績を残すかどうかも怪しいが
規制するとしたら今年の終り頃にDTでノーレアでデーモン再録して来年の3月に規制とかじゃね?

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 20:22:16 ID:WK1jwnoC0
プロキシでミラージュ1リベンジャー1で141採用してるけど腐った事ないよ
手札のモンスター落とせてリベンジャー呼べるってだけでも便利だし
リベンジャーしか出せないなら「=墓地にミラージュがある」ってことだから百眼シンクロすれば自分のモンスターゾーン掃除しつつ改めて1キルのループに入れるし
あと1キル型ならダークバーストは事故要員だと思うよ
ミラージュもビートルと同じで複数くるとがっかりするカードだからガン3積なら少ない方がいいと思うんだ

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 20:38:26 ID:pUOtA+9R0
>>605
ワンキル型組んでみたけど、ダークバーストは事故要員にはならなかったよ
むしろミラージュのサーチ方法の一つとして活躍できた。ちなみにバーストは2積み
それにしても、インフェルニティ・インフェルノは1kill型だとやばいな・・・
これのせいで3ターン以内で1killできる確率がグッとあがった

後、1kill型ならビートルは一枚でいいと思う
はっきりいって手札にきても邪魔なだけだからね

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 21:33:25 ID:RO+R5WBy0
今日ライロ使ってるやつとフリーでやったんだが…二ターン目にディサイシブ出て1killおいしいです^q^
ライロ相手にする場合だと並べられる前にディサイシブ出すのが一番いいね、ただ出すのがちょっと難しいのが難点か…

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 22:38:17 ID:WK1jwnoC0
>>606
そうなのか適当いってすまんかった
ビートルは俺も1枚でいいと思う

>>607
ガンでネクロマンサーとリベンジャーデストロイヤーを蘇生だ

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 22:44:34 ID:RO+R5WBy0
>>608
ガンは本当に使いやすいそうだなぁ…でも強すぎだろ…
ただディサイシブ出すのはいいけど出るときはハンドレスコンボ完成してる場合が多いから
デーモン蘇生するかダクバを伏せとかないと効果が使えないことか、でもディサイシブは自分から手札捨てれるから相性いいね

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 23:42:00 ID:MZMSZH2i0
>>609
三つ目の能力で手札の裁きかオネストでも落とせたら儲け物だしな

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 18:22:25 ID:pvqTBFlpO
三つ目の能力ほとんどの場面で使えなくね?

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 19:03:43 ID:7M+dH6m50
むしろ三つ目しか使わない

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 19:29:40 ID:AsZ62Adn0
インフェルニティには百眼だろ
何で地縛神の効果付けたのかな
破壊→デッキ晒し
面倒で仕方がない

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 19:30:17 ID:jnat4gUj0
自爆神入れればいいじゃない

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 21:58:36 ID:OC2CWDer0
1枚ぐらいなら自縛神もインフェルノ、サンブレ、誘惑あたりでさばけそうだな
ガチだとやはり事故要因だが

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:40:29 ID:pvqTBFlpO
地縛神はフィールド魔法を採用しないといけないのがなあ

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:51:54 ID:9XKXSXQp0
俺は百目龍は強すぎるが故破壊されたらデッキを晒してしまうというハンデがある、くらいに思ってるよ。


618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 00:14:40 ID:0gcCEDAZO
基本はネクロマンサーコピーなのかな百目竜
ガーディアンで破壊耐性ドワーフで貫通デストロイヤーでバーンとか選択肢は色々あるけど

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 11:31:01 ID:+1ebX9030
百目でミラージュコピー
→ネクロマンサーとデスドラゴン

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 11:56:59 ID:VTDRccw00
百目はワンキルする分には良いが
戦線保持には使えんな、相手にデッキ見せたらセットカードが読まれる

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 17:12:33 ID:mvEsWLFR0
そもそも百目は基本的に止め用かもしくは優勢時の追撃ち用じゃね

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 18:37:30 ID:sdAGAgIVO
ヘルセキュリティ入れて141以外からもミラージュとリベンジャー持ってくる手段増やしたいと思ったが、チューナー枠は正直ビートル、リベンジャー、ゾンキャリで十分な気がするから困る

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 18:42:25 ID:7TismCRk0
前にもあったがチューナーってビードル一枚で回せるのか?

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 19:12:33 ID:cNmdQc+/0
>>623
ピン差しなら、墓地に落せさえすればネクロマンサー、ミラージュ、ガン、フォース、その他諸々でグルグル回る。
3枚積みなら、事故率高くなる代わりに、爆発力が異常になる。
まぁ、好みの問題になるだろうし、安定性を求めるなら2枚だけ入れるのもありじゃないかな?

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 19:28:13 ID:mvEsWLFR0
>>622
141できるの差し引いてもネクロマンサー、スナスト、終末他色々に対応してるトマトのがよくね・・・

>>623
ゾンキャリ入れてるのとないのとじゃ安定性が全然違うし必須だと思うわ
あとチューナーピンにするならバリエーション豊かなリベンジャーの方だと思うんだが・・・
というわけで1匹ずつの3匹構成でいこうか

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 19:55:22 ID:HXJS83Am0
デストロイヤーとビートルで…ワンハンドレット…いや、ここはインフェルニティ・デスドラゴンだね!

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 21:21:20 ID:5cSOITFM0
リベンジャーさんは正直使いにくいぞ
レベル1のインフェルニティチューナー くらいに思っといた方がいい

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 23:19:40 ID:YMiS5h740
やっとデーモン3 ガーディアン3 ドワーフ2
収集したぜ・・・これでデッキできるよな・・・

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 23:48:37 ID:vm9mOxdy0
やったねドワーフちゃん!

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 23:49:05 ID:V7VH7tm50
>>628
満足しろよ

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 23:50:02 ID:rVL/2bJF0
>>628
その勢いならトリシューラも3枚もあるよな?
合格だ!

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 00:05:54 ID:xVVeElSuO
>>628
ああ・・・次はトリーシュラだ・・・

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 00:16:34 ID:ZfaWOQzK0
>>628
百目とかの準備は出来たかい?
ついに来週…だっけ?

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 00:27:22 ID:VLb9AA3E0
ヒーローズルール2って強くね?
相手のクロウカイクウ防げるし、ミラーマッチだとガンネクロミラージュに効くしクロウには出来ない仕事をする
サイドカードだけど

635 :623:2010/02/11(木) 00:36:23 ID:64gOkfEo0
なるほど。
ビートル入れてゾンキャリ抜こうと思ったが
ビートルの枚数考えればいいんだな。おk、鋭い意見をありがとう
>>623じゃビードルって書いてたな。ポケモンのやりすぎか。

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 00:38:49 ID:l8FDtb/n0
なんかもう、自分でどんなコンセプトで回したいのかわからなくなってきたんだけど、診断頼んでもいいかな・・・?

637 :634:2010/02/11(木) 00:55:11 ID:VLb9AA3E0
テキストみたらガン防げなかった
スレ汚しすいませんでした

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 01:33:45 ID:sET9+JynO
>>633
一応再来週じゃね?20日だよね?
21日の大会に間に合うだろうか

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 03:59:42 ID:CxNWyBan0
ゾンキャリはやっぱ必須級なのか
インフェルニティネームのチューナーが来たから抜こうかと思ったけど
よく考えたら手札調整しつつチューナー呼べるゾンキャリが弱い訳がなかった

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 07:33:38 ID:KToBS9RN0
デーモントップにおけるしな

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 08:24:42 ID:Oiga+cxx0
>>639
プロキシなしのデッキならおk

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 08:25:36 ID:Oiga+cxx0
安価ミス>>636

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 09:58:18 ID:Oiga+cxx0
>>637
ネクロマンサー止めれるんだから同じようなもんじゃね
ガンサーチされても場にデーモン残るし

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 11:24:20 ID:l8FDtb/n0
>641
プロキシはないから、お願いしようかな

計40枚

上級4枚
デストロイヤー、ガイウス、ダムド、ダクリ
下級14枚
インフェルニティデーモン×3、インフェルニティネクロマンサー×3、インフェルニティガーディアン、ダグレ×2、ゾンキャリ、ネクガ×2、スナイプ、ファンカス
魔法13枚
大嵐、サイクロン、洗脳、おろかな埋葬×2、強者の苦痛×2、闇の誘惑×2、ダークバースト、死者転生、ライボル、DDR
罠9枚
サンブレ×3、奈落×2、聖バリ、激流、リビデ、インフェルニティフォース

コンセプト:優秀な闇をつっこんだ結果、こうなった。ダクリは序盤にきたら腐ることもあるけど、中盤以降には良い開拓者になってくれるから、なかなか抜けない。ダムドもそんな感じ。
欲張り過ぎ感ただよってて、自分でもどうすればいいかわからない・・・。

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 12:00:00 ID:uOlfkYYB0
まず苦痛入れてるのに奈落って可笑しいような…

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 12:43:18 ID:Oiga+cxx0
ダクリは事故要素孕みまくりのわりにネクロマンサー以上の働きができるかも怪しいからないとおもうわ・・・

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 15:01:22 ID:a8zvZm7B0
>>644
インフェルニティ初心者の人かな?

out
ダクリ ネクガ ファンカス 死者転生 DDR

この辺は確実にいらない。
後は
グレファー、ガイウス 辺り。

苦痛と奈落ってのは正直微妙。奈落入れるなら苦痛を抜いて収縮のほうがいいと思う。
サンブレ三枚も入れてるなら、グレファーより終末のほうが事故率減ると思う。
墓地とかデーモンとデストロイヤーとキャリアがあれば十分だし、ダグレ入れてまで墓地肥やしする必要は全く無い。
ガイウスも微妙。ガイウス抜いて収縮あたりをいれたほうがいいと思う。
基本的に上級モンスターはハンドレスとは相性悪いからね。
ダムドは入れてていいと思う。インフェルニティは墓地調整楽だし、ダムド出せた時のアドがおいしいし。

in
ガーディアン、終末、ネクロマンサーをサーチできるキラートマトはオススメ。2枚くらい入れとくと役立つ
ダークバースト、フォースはもう一枚欲しい。フォースはともかく、ダークバーストは入れない理由がない。
フォースって事故要因とか言われがちだけど、そんなことはないよ。3枚ならデッキによっては腐るかもしれないけど、2枚で腐る事はまずない。

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 16:11:20 ID:VPj3tvPP0
ガイウス2枚入れてるけど、結構役に立ってたよ
序盤にトマトから終末→キャリア落す
終末リリースして相手の場開けつつ、キャリア呼んでダークエンドや百眼って流れとか

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 16:28:33 ID:ZgHW6TjyO
いやいや普通にDDRとファンカスはピン差ししていいレベルだろ


650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 16:37:08 ID:rsB8v6mH0
余計なアフターフォローは構築によっては邪魔になる

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 16:39:26 ID:U+yDLXZH0
自称上級者様マジパねえッス

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 17:12:03 ID:sl0UPx5O0
>>644
スナイプは強カードだと思うけど、ハンドレス中に引くとどうしようもない
ハンドレスにこだわる構成なら、ピンチの時にも一枚で場を持ち直すことが出来るカードを入れたほうがいい気がする
ガンやミラージュがない今、ダークバーストは3積みでいいんじゃない?

あと個人的に《強欲な瓶》好きなんだけど、あまり使われてないのかなぁ

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 17:18:53 ID:BkcSU3sM0
>>649
「インフェルニティデッキ」において、その2枚はいらない  って意味だろ
実際、ファンカスなんか使うくらいならダークバーストか転生使うわ

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 17:57:30 ID:QnblWgqR0
ここの人ってダグレダグレっていうけど、実際ダグレってそんなに使えなくね?
ダグレを生かそうとすると必然的にモンスターカード多くなるし、ましてネクガ入れてまでダグレ入れてる人は本気で理解できない。
「手札のモンスターが〜」っていっても、手札の要らないモンスターなんてサンブレ等のコストにすればいいだけだろ。
ミラージュ等がでたらそりゃあ話しは変わるけど、現状じゃ終末で十分じゃないか?

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 18:03:02 ID:CxNWyBan0
>>654
墓地に3枚くらいモンスターがいないとコンボが指導せず、手札があっても駄目
ダグレを使わない理由が無いと思うんだが…普通のデッキよりも終末<ダグレなデッキだと思うよ

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 18:28:19 ID:uwENa4aF0
デッキ全体を見ればDDRピン挿は問題ないだろ、ファンカスは微妙なラインだけど
個人的にダムドのほうが手札で腐りそうで怖いわ、ダクリは終末キラトマ採用すれば許容範囲だと思うけど蘇生対象が微妙だな



657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 18:32:53 ID:QnblWgqR0
>>655
>ダグレを使わない理由が無いと思うんだが…
さすがにそれはいいすぎだと思うんだが…

手札にモンスターなかったら例え手札が5枚あろうともバニラ同様のダグレ
手札にモンスターなくとも働く終末
墓地に三枚っていっても、おろかな埋葬と終末で余裕で溜まる。さっきも書いたけど、手札のモンスターカードなんてサンブレ等のコストで十分じゃないか?
ハンドレスハンドレス言っても、手札0のときにモンスターいませんじゃほとんど意味がない
ダグレは手札にできるだけ捨てたくないモンスターカード(例えばネクロマンサー)がいても、すてなければ効果発動できないのが俺にとっては凄く痛いわ。。。
一方、終末は手札に捨てたくないモンスターカードがいても、それを温存しながらデッキのカードを墓地に送れる
無論、逆もありえるんだけど、モンスターカードをそこまで多く積まないインフェルニティでは逆のパターンってのは少ないと思うんだ。捨てたいモンスターカードがきたらコストにすればいいし

だから俺は終末派なんだけど… なんかダグレばっか評価されるから「あれ?」って感じたんだ
俺と同じ意見って人はいない?

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 18:33:48 ID:eRcL20JH0
>>654
ダグレは特殊召喚できるのが何気に○
デストロとか捨てて特殊召喚、効果発動デーモン墓地送り、ネクロマンサーで蘇生できればかなりおいしい
通常召喚権はネクロマンサーにとっておきたいしね
ラストはそれこそコストにしちゃえばいいわけだし
終末は一ターン遅れるから微妙って感じたな

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 18:36:13 ID:ZgHW6TjyO
>>653
そう言い切る時点で思考停止してるってのが分からないの?

あのデッキ構築ならピン差しは問題ないだろって言ってんのよ?DDRは誘惑入ってるしゾンキャリとか使い回せる、ファンカスはあのデッキ構築上ダムドダクリの効果使えるだろうに、まあ普通は事故要因の上級は極限に削るけどもさ
第一いつ俺が万人が言うインフェルニティデッキの話をしたって話よ?>>644の構築での話をやってんのよ?


660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 18:38:54 ID:xVVeElSuO
素早く墓地に送りたい派:ダグレ
安定、トマトと連携派:終末


661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 18:42:44 ID:QGTZ0RUH0
>>657
手札にモンスターがなかったらというけど、手札に2枚以上モンスターがある場合はダークグレファーのがハンドレスの手助けになるからじゃない?
ダークグレファーがバニラ同然になってるならそれこそサンブレなどのコストにすれば十分
グレファーがバニラになるのと主力のインフェルニティがバニラになるのだと後者のがきつい気が

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 18:44:04 ID:0Mc0SAEjO
思考停止とか書いてる時点で身の程が知れますね

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 18:48:04 ID:ZgHW6TjyO
ここの奴等はなんでそう喧嘩腰になる訳?

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 18:50:37 ID:woUFezmd0
ケンカしないで仲良くやれよ

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 18:56:30 ID:uOlfkYYB0
お前らの喧嘩なんて誰も見たくねぇんだよ

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 18:57:58 ID:sET9+JynO
思考停止とか言い出す奴がなんで喧嘩腰なのとかギャグか

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 18:58:24 ID:QnblWgqR0
なんか返事きててうれしいぜ
>>661
>手札に2枚以上モンスターがある場合はダークグレファーのがハンドレスの手助けになるからじゃない?
そういう状態だったら、おれのデッキの場合は大体こんな感じになるんだ

終末召喚→なにか捨てる
伏せカードにサンブレとか・・・。 これで手札のモンスターは大体処理できちゃう
俺のデッキだと、これをグレファーにするとサンブレ等のコストでできるだけ捨てたくない「魔法・罠」カードをコストにしかねない。
できるだけコストはモンスターカードにしたいから・・・。
流石に初手に4枚以上モンスターカードがきたら話しは変わるけど、俺のデッキの場合、初手にはモンスターカードが4枚以上くるってことは、ほとんどないんだ。

>ダークグレファーがバニラ同然になってるならそれこそサンブレなどのコストにすれば十分
そんな扱いするくらいなら、ほとんどの場合で効果が使える終末でいい。

>グレファーがバニラになるのと主力のインフェルニティがバニラになるのだと後者のがきつい気が
たしかにその通り。だけど、俺の場合はインフェルニティがバニラ同然になるってことはほとんどないんだぜ
そもそも、インフェルニティがバニラになるときって、大体「手札に(いらない)モンスターカードがある」状態でしょ?(伏せカードが一杯ってこともたまにあるけど)
そこでダグレ派の人は「手札のモンスターも捨てれるダグレのほうがいい」ってなってると思うんだけど、俺はそういうことになったことはあんまりないんだ・・・。

>>660
なんかこれが一番しっくりきた。俺トマト採用型だわ。

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:04:53 ID:b47jJisH0
オレの場合はオレの場合はって・・・
あんたのデッキとかどうでもいいから

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:08:32 ID:QGTZ0RUH0
>>667
まぁそんだけ終末がいいと思うなら使って結果を残せば皆納得するんじゃない?
あとぶっちゃけてもうちょっと短くしてくれ、見づらい

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:09:26 ID:u9bnZfFW0
>>660でFA

墓地肥やし何か来ないと何もできないし俺はおろ埋ダグレ終末サンブレ誘惑全部フル投入のトマトは無し

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:44:55 ID:5lG6PhFSO
ダグレは2枚落とせるのが美味しい
今度来るインフェルノの方が更に美味しいが

けど早さはダグレに軍配だな

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:47:49 ID:eRcL20JH0
マクロ対策どうするよ?
墓地もたまらない、ガンも発動できないコイツ天敵じゃないか!
砂塵、ツイスターは微妙な感じだし……

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:48:23 ID:uOlfkYYB0
>>672
サンブレ、サイクロンあたりで潰せれば良いんだがなぁ

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:48:24 ID:Oiga+cxx0
ダグレ否定派は結構いるよな
俺的に一番の問題は>>654の「ダグレを活かすにはモンスター多くなる」ってとこなんだが
ダグレ肯定してる人たちにはそこらへんに対する考えを聞きたい
手札0にするデッキである以上デッキにモンスター多い(=必然的に魔法・罠の割合も少ない)ってのはそれだけで格段に事故率高くなってないか
というかわざわざ手札からまで捨てないでも終末おろ埋だけで足りると思うんだけど
その捨てるモンスター1枚を魔法・罠にまわした方がよくない?

>>658
特殊召喚につかえるのってほとんどの人がピン挿ししてるだけのデストロくらいじゃね

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:49:51 ID:QnblWgqR0
>>668
デッキによって意見が違うんだから、どうでもよくはないだろww
俺は>>660でいう所謂「トマト連携派」な訳で
>>669
ごめん。これでも少しは削った方なんだ とりあえず今のところは>>660でFA


ここまで終末擁護してきたけど、新パックでインフェルノとかでたら終末さんは微妙だと思います^p^

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:53:27 ID:uOlfkYYB0
やはりインフェルニティの一番の天敵は【次元スキドレ】だな…

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:59:49 ID:QGTZ0RUH0
魔轟神もユニコール軸相手だと最悪だな、潰してもクルスですぐ蘇る

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 20:04:57 ID:uOlfkYYB0
強化されると言っても、やっぱりその辺には弱いか…
幾つかメタを張っておきたいが、そんなスペースも無いしなぁ


679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 20:28:34 ID:+4N0hV8F0
元の特性が強化されるだけで相対的な強さが強化される訳では無いからね
結局問題点は変わらない

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 20:34:00 ID:9Bd+009n0
>>677
やった事あればわかると思うけど、ユニコール軸ならまず潰す事さえ難しい
多少の手札差はあらゆるタイミングで調整してくるように出来てるからな、あれは
手札枚数の融通が効き難いハンドレスだと何とかシンクロに持ち込むかデストロさんで殴り倒すしかない

681 :644:2010/02/11(木) 21:41:48 ID:l8FDtb/n0
皆さん、アドバイスありがとう。フリーで回してきてみました
ダクリはやっぱり微妙ですよねー。びっくりするほど事故要因で抜かしてきました
苦痛・奈落もアンシナなのわかってるんだけど・・・ダムドやら裁きやら怖くて・・・あとゴヨウ先輩・・・抜いても処理できるもんなのかな・・・?
あとは下級でファンカス・ダグレが評価わかれるところですかね?ダグレ・ファンカスは結構否定派の人多いみたいで・・・1キル止めに役立つかなーと思って入れてるんですが。ネクガないと怖いんです・・・
ダクバはやっぱ2〜3枚あったほうがいいんですかね。手持ちにないんで、買ってきます
あとは、>>647さんが言うところで死者転生がいらない感じ??ネクロ・ゾンキャリ・ダムドあたりひっぱって使えたら便利だったんだけど。ためしに抜いてみようかな

長文失礼mm

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 21:46:44 ID:0Mc0SAEjO
ほとんどのデッキにいえるが、ワンキル警戒とか言ってたらキリないぜ?
むしろワンキルされる前に相手を倒すくらいの意気込みで攻撃的になろうぜ!

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 21:49:14 ID:eRcL20JH0
>>682
逆にワンキルは一回耐えられれば高確率で勝てるから

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 21:53:16 ID:uOlfkYYB0
汎用性の高いワンキル対策カードといえば…フェーダー、威嚇する咆哮辺りか?

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 21:53:56 ID:0Mc0SAEjO
>>683
残念ながらその理屈はライロとかのガチデッキには通じない…
そもそも、墓地にネクガあるとわかってて「凌がれたら負ける」状態をわざわざ作るわけないしな

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 21:59:45 ID:uwENa4aF0
>>684
和睦もいれてやろうよ、あと一応ネクガとかも1キル対策

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 22:02:00 ID:xVVeElSuO
>>684
フェーダーはデッキ的に難しいから咆哮和睦、抑止にネクガか。
まあ、フェーダーはワンキル回避にサイドからならまだ使えんことはないが。

アンデライロならクロウで1killまでの過程で止めるか、能動的に捨てられるから悪くないと思うし。
あと、一応こっちも1kill仕掛ける側

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 05:21:28 ID:GdQI56m40
暗黒界の取引って微妙かな?

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 07:44:51 ID:4qP1df3L0
暗黒界とか魔轟神を積んでない限りあまりメリットは無いと思う
墓地肥やしなら他のカードの方が早いし、何より相手にもドローさせるのが危険

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 08:13:13 ID:73f4cahOP
ぶっちゃけ魔轟神でもいらないし暗黒界にも微妙だから必要性を感じない

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 09:40:19 ID:lIimnLzl0
取引は断殺と違ってハンドレスの時に引いても
そのまま墓地肥やしに使えるってメリットがあるから選択肢としてはありだと思う

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 11:38:56 ID:1Qio3upEO
以下ハンドレスデッキでのヘルウェイ・パトロールの活用法について

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 13:23:54 ID:9cO0VAtC0
以上ハンドレスデッキでのヘルウェイ・パトロールの活用法でした

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 14:25:38 ID:h4wumXGu0
1枚くらい入れたら事故防止になって良さそうな気がする

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 14:31:35 ID:GdQI56m40
ヘルウェイパトロール強すぎじゃね?
これでドローせずにデーモン活かせるじゃん
壊れw

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 14:37:30 ID:h4wumXGu0
まさか墓地から特殊召喚できると思ってないよな

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 15:55:26 ID:QgH08caA0
これでシンクロアンデ紛いのこと出来るんじゃね?
それに手札からだから調節できるしな
ちょっとプロキシで回してみるか

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:24:46 ID:2tmHxFVg0
ガンのレアリティが心配で仕方がない
そのパックの目玉のテーマのカードを
スーレアならともかくノーレアで収録とかありえるんだろうか・・・

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:56:31 ID:dYDF9XWoO
>>698
目玉は今回もBFだろ

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 18:01:03 ID:bXxIZKl/0
パックが発売されたらその日に買いにいこうかなぁ…

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 18:25:53 ID:e4Fq+6kA0
デストロイヤーってもってないけどかっとくべきかい?

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 18:33:55 ID:6J9oM1dD0
>>696
手札がデーモン1枚の時に特殊召喚すんだろ

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 18:36:20 ID:bXxIZKl/0
デッキによるけど、デストロイヤーは1枚あれば十分なような

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 19:03:02 ID:5bP+n/zyO
パトロールさんって守備力2000以下が対象だったか?

上手く使えばデーモンの効果使えて、ハンドレス時にドローしてしまったデストロイヤーなんかも処理できる
このカード自体ハンドレスで引いてもそこまで腐らない
これは…ゴクリ

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 19:32:35 ID:e4Fq+6kA0
>>703
サンクス、1枚だけ買ってみる。

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 19:55:19 ID:6Ry6yTfp0
パトロールさんTUEEEEEE

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:11:28 ID:2+/KUSVH0
自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、
手札の攻撃力2000以下の悪魔族モンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

かえって邪魔じゃね?いらないだろ。
手札にきても無理してこのカードの効果使って特殊召喚しなくていいし、
デーモンとか蘇生して使いまわせばいいんじゃないのか?

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:59:43 ID:Ld85sOZd0
とりあえずパトロールさんはピン刺ししておくか、サイドに置いとけばいいと思うよ

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:48:56 ID:1Qio3upEO
>>707
パトロールさんはDEF2000↓のはず

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 23:13:43 ID:4lQFJ4ai0
普通にやってれば墓地落とすの簡単じゃね?

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 23:31:04 ID:C4tC4zok0
>>709
攻撃力であってるよ

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 23:50:19 ID:1Qio3upEO
>>711
マジか、落ちたらいいなでピン刺しかねぇ

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 00:25:13 ID:dDnYos2I0
パトロールはいらないだろ
モンスター少ない型ならなおさら
グレファーとか入れてモンスター増やすなら、1枚程度はありかもしれないけど

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 00:46:22 ID:QDxJb3ry0
なぁ、既出かもしれないがハンドレスフェイクって破壊されたら
全部手札時空の彼方に消えちゃうのか?
守るカード必要かい?

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 01:06:13 ID:Rv7YdJ6x0
>>714
多分永続のルールを考えれば消えちゃう。発売後に裁定変わらない限り
守るより、むしろフェイクを抜いた方がいいと思う

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 01:07:44 ID:01jpXEwG0
>>714
破壊してもらってハンドレスにするカード
相手のサイクロン等を無駄使いさせるカードと考えろ

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 01:13:22 ID:tOku5rjdO
ホント早くインフェルノが欲しいぜ
まだガンすら手元にないのに

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 01:57:45 ID:H1Cm28m80
>>716
そこまで割りきるなら全弾発射でおkな気がしなくもない
まあハンドレスフェイク型も面白そうではある

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 08:27:42 ID:2ah8Mk5L0
絶対ヘルウェイパトロール流行る

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 11:11:49 ID:FtmN6qHH0
もし発売して安かったらその時に買っとく

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 14:26:35 ID:dDnYos2I0
ttp://www.stannet.ne.jp/fb/yuugi/ex12.html

新弾が出てインフェルニティ組んだら
またカーキンのパクリ呼ばわりされるのだろうか
まあ、今更カーキン信じてるやつもあれだけど

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 14:35:13 ID:vUqQxW3G0
カードキングダムのデッキなんてVジャンプレベルじゃないか

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 14:57:10 ID:DnHPm4ZX0
Vジャンのほうは結構回るぞ。
ただ消防はそろわないだろと思うようなカードばかりだがな。

あと一週間待ち遠しいな。ヒヒヒ

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 15:05:32 ID:IuJGfQyY0
ガンとデーモンやべぇんだな

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 15:21:45 ID:H1Cm28m80
>>721
カーキンのなんて早漏すぎてインフェルノとかブレイクの情報が出る前に組んじゃったシロモノだからパクリ呼ばわりされる筋合いは全くないと思う

どうせ信者は煉獄とかインフェルノはスルーして丸コピーすんだろうな。あ、プロキシ(笑)でデーモン3枚で^^

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 15:46:53 ID:IpVKDIrE0
無の煉獄はどっちにしろ入らねえよw

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 15:58:34 ID:nfIaX6t/P
いちいち王国の話出してる奴は何がしたいわけ?ほっとけばいいのに

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 16:05:18 ID:H1Cm28m80
>>726
あ、やっぱ入らないか。まあわかってはいたけど…
ヘルウェイパトロールもピンで積んでみたいな。
今考えてるのだと主要ループパーツ以外ピンがかなり多くなるけど、インフェルノやらダグレで墓地に落としてしまえばサブの動きとして期待できる訳だし

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 16:34:58 ID:iBl6eysN0
煉獄はオーム型ワンキルなら…
それでも微妙だが

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 16:42:29 ID:c4pmHb9W0
まあ入る入らないはともかくハンドレスは色々試してみるのも面白そうなデッキじゃない

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 19:19:15 ID:qnBFqDrS0
煉獄は回ってないときに回らせるカードのつもりだろうけどインフェルニティじゃ事故要因すぎるな
カード効果自体にインフェルニティは深く関連してないから他の特殊なデッキで使えるカードだけど

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 19:51:57 ID:Sk8qx5h60
無の煉獄は3枚以上の縛りが無かったらまだ考慮の余地があった気がしなくもない

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 20:58:03 ID:tOku5rjdO
無の煉獄は煉獄含めて2枚なら積んでもよかったが3枚って結構きついんだよなあ
DTなら使い道がありそうだけど

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:30:52 ID:Wb/OPfMR0
新着情報 本スレより

満足幻影満足癌 ノーマル確定

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:34:36 ID:iy8oPoJl0
本スレはガンのことを満足癌なんて痛い名前つけてるのか
ハンドレスフェイクはノーレアの予感がしてならない

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:39:56 ID:Wb/OPfMR0
満足ビートル ノーマル


737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:40:44 ID:swMFpoyf0
ミラージュ、ガンくらい普通に書けw

どうせなら光ってて欲しかった
まあ集めやすいからこれはこれでいいんだけどね

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:43:38 ID:IpVKDIrE0
デーモン難民が押し寄せそうな悪寒

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:59:27 ID:AsjkEFwp0
米版ではガン:シク、ミラージュ:ウル、ビートル:スーくらいやってくれそうな気もする
楽しみだなー

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 22:03:22 ID:X6g3OXMy0
みんな結構デスドラビートみたいな感じの組もうとしてるらしいけど
逆にソリティア型組もうって人どれくらいいるんだ?

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 22:09:49 ID:AsjkEFwp0
>>740
基本的な動かし方は一緒じゃね?
ただデスドラで今後に備えるか、トリシュミストで一気に決めにかかるのか違いのような気もする

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 22:10:30 ID:YKYoDwEs0
そろそろリローダー型について語ろうか

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 22:30:18 ID:YGjgpej00
ネクロマンサーが制限って言うのは本当なのか?

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 22:45:49 ID:FtmN6qHH0
ガンビートルノーマル来た!コレは満足!

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 22:46:56 ID:YKYoDwEs0
>>743
自分で調べろ

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 22:52:23 ID:5qJeBUYU0
強い上に財布に優しいなんてさすが

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 22:54:12 ID:IpVKDIrE0
つデーモン

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 22:55:14 ID:FtmN6qHH0
取り合えず俺はパック発売日にシングルガイしにいくぜ…
デーモンないとまともに動かないなんて酷だよなぁ…;


749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 22:58:46 ID:DnWQMM5a0
去年前もってデーモン3枚揃えてた人にとっては物凄く財布に優しいテーマだw
デーモン以外のメインパーツが殆どノーマルってすげぇな…

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 23:06:53 ID:01jpXEwG0
>>749
ドワーフさん、ガーディアンさん、デストロイヤーさんディスってんじゃねーぞ
まぁ、ドワーフさんは一枚すら入らないようになるだろうけど…

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 23:13:31 ID:QDxJb3ry0
全てがそろってトリシューラも落とせた・・・
あとは発売日待つだけ・・・長かったぜ。。

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 23:22:38 ID:IpVKDIrE0
むしろドワーフは今までより投入価値が上がる

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 23:24:47 ID:mrXhUVy90
>>749
まぁゲーム3本買った俺から言わせれば今も大して変わんないと思うよ
ようは作る気持ちと資金があるかどうかだから

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 23:43:11 ID:ysUbfSNx0
満足デッキのエクストラを、カタス、ブリュ、権力、黒薔薇、死龍*2、霞虫*2、トリシュ*3、決戦兵器*2で、
13枚まで決めたんだが後2枚を何にしようか悩む。
ドワーフピン刺しで満足龍+αが気になってはいるのだが・・・。
採用チューナーがビースト、リベンジャー、ゾンキャリの場合のおすすめってある?

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 23:45:58 ID:FtmN6qHH0
星屑はどうした?レベル8のシンクロは余り出せないか?

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 23:51:16 ID:tOku5rjdO
デストロイヤー採用デッキならデストロイヤーとビートル過労させればいけるでしょ

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 23:52:41 ID:ysUbfSNx0
>>754
ミスがあった。
誤)ビースト
正)ビートル

星屑か、トリシュギミックのビートルをリベンジャーにすれば問題ないと思う。
やっぱ破壊耐性は必要だな。採用する方向で。

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 23:54:27 ID:swMFpoyf0
ディサイシブ2枚いるか?

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 23:55:23 ID:QDxJb3ry0
っていうか罠多すぎてお触れでつんじまう。。

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 23:55:36 ID:FtmN6qHH0
後は……デスドラがあるならレモンやダークエンドはあまり要らないかもな
デーモンとビートルでレベル6、ゴヨウとブリュは当然として、ウルキサスなんてどうだ?

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 23:59:46 ID:YKYoDwEs0
おい、貫通ならドワーフさんがいるだろ

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:04:37 ID:KHT7bZqB0
CGIでインフェルニティと遭遇したが、あっという間にトリシューラ3体並べられた
これ3月にどれかのパーツが即制限かからないと相当ヤバいな…

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:09:11 ID:B4hsH+TuO
>>762
インフェルニティ好きだから使うけどマッチじゃダメだろ

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:09:51 ID:DnWQMM5a0
バーストOCG化…だと?
フリーで益々使いにくくなっていくw

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:11:40 ID:8cOgWXX00
>>764
え、嘘だろ?バースト

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:20:16 ID:KHT7bZqB0
>>763
ガン止めのために砂塵やツイスターをサイドに入れる人増えるだろうな
あとサモンリミッターとかマジックドレインとか、マッチは厳しいか

今まではガーディアン主体のデッキだったけど、構成が大幅に変わりそうだ

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:20:56 ID:8cOgWXX00
マジックドレインは、インフェルニティに対してはほぼ100%効くしな

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 01:02:03 ID:Jy1YfkHf0
やっぱりデスドラゴンさんに過労死してもらうデッキの方が安定するかね

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 01:29:16 ID:7kSNldLN0
よしガンを守る方法を考えよう。
他のデュエリストから見ればホントに癌だな

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 01:32:45 ID:B4hsH+TuO
>>769
ライロに出張始めた真炎といい展開力のあるカードは強いよなあ

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 01:34:38 ID:UaatoY430
満足癌守るというかまず敵を見定めよう。
宝玉獣を昔使ってたから敵は凄い似てるはず・・・氾濫阻止的に。
賄賂、弾圧はまず飛んでくる。

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 01:52:45 ID:7DnmbwD60
ガンを守る方法を考えるなら相手のガンを破壊・無効化する方法を考えようず

破壊:サイク・砂塵・ツイスター・サンブレ
無効:マジックジャマー・ドレイン・賄賂・弾圧・神宣・宣告者・クリスティア

あとメジャーなのって何だろう

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 01:56:06 ID:B4hsH+TuO
>>772
除外全般?
これはガンを守るってのとは違うか


774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 02:18:09 ID:Kequ9BQy0
抑止力ってことでメタビならサイドに裂け目積んできたりするんじゃないかな?

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 02:23:59 ID:7DnmbwD60
除外はそもそも怖い怖い
弾圧・お触れ対策も兼ねてツイスターやらなんやら積めばマクロ・裂け目はなんとかなる?

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 02:27:33 ID:UaatoY430
除外も友達にしちゃおうぜ

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 02:30:10 ID:B4hsH+TuO
>>775
サンブレはハンドレス始まったら役に立たないしツイスター辺りは必須だろうなあ
スタロが怖いけど大災害積むつもりだけど

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 02:33:30 ID:Aqt7bw6q0
スキドレと暗闇ミラーもきついはず
まあ弾圧とかと同じ対処法でいいが
後はパキケ、閃光の追放者、ライオウなんかのメタモンもきつい

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 02:37:07 ID:B4hsH+TuO
>>778
パキケはまだ戦闘破壊可能だけどライオウどうすりゃいいんだろ

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 03:06:16 ID:lhukw2Yd0
除外メタはカイクウ、マジドレ等のメタはトラスタなんかはどうだろ

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 03:49:12 ID:UaatoY430
まぁ通常ならガイウスとブレイカーで何とかなる。
だがスキドレお前はダメだ。まぁどうせ大概伏せるならツイスターしかないな。
そして大寒波。恐ろしい。

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 08:42:23 ID:Y9wAtqnr0
永続はサイクロン、大嵐、サンブレ、インフェルニティブレイクでなんとかなるんじゃないか

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 08:49:27 ID:NslqOSXp0
>>777
おいリローダー
おい

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 10:50:05 ID:8cOgWXX00
お触れさえ投入できれば無視できるがインフェルニティにお触れは中々入らん。
だから、カウンター罠で守るしかないのかな 良いのと言えば賄賂、神宣あたりか

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 11:02:48 ID:Y9wAtqnr0
ZERO-MAXレアのお知らせ

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 11:44:28 ID:i0RRe6qM0
MAXレア煉獄レアだったな
ああ・・・・あとはインフェルノとブレイクだ・・・・

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 11:54:38 ID:5YXGiSaB0
結局ZERO-MAXも光らないのか・・・

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 12:08:10 ID:sDWDH4nr0
満足信者のくせに真っ先に光霊使いに胸キュンしてしまった、デスガンマンさんと決闘してくる。

ゲームor書籍プロモ以外殆ど光らないって財布に優しいテーマと思えてしまう不思議

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 12:10:11 ID:B4hsH+TuO
>>788
必須のデーモンがゲーム付属の時点で優しくは絶対ないだろw

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 12:13:42 ID:Y9wAtqnr0
インフェルニティはデーモンという支柱に色んな枝がくっついて成り立ってるようなデッキだからな

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 13:38:38 ID:UaatoY430
ダークフュージョンでもするか。

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 14:37:52 ID:i0RRe6qM0
インフェルノはレア

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 14:46:38 ID:i0RRe6qM0
TSHD-JP012 《インフェルニティ・ミラージュ》
TSHD-JP013 《インフェルニティ・リローダー》
TSHD-JP014 《インフェルニティ・ビートル》
TSHD-JP015 《インフェルニティ・リベンジャー》 Rare
TSHD-JP042 《インフェルニティ・デス・ドラゴン》 Ultra,Ultimate
TSHD-JP047 《ZERO−MAX》 Rare
TSHD-JP048 《インフェルニティガン》
TSHD-JP049 《無の煉獄》 Rare
TSHD-JP069 《インフェルニティ・リフレクター》
TSHD-JP070 《インフェルニティ・ブレイク》
TSHD-JP071 《インフェルニティ・インフェルノ》Rare
TSHD-JP072 《ハンドレス・フェイク》

とりあえずまとめてみた レアリティ無いのは多分ノーマルだがノーレアの可能性もあるかも

しかし見事に光ってないな・・・・

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 15:04:29 ID:B4hsH+TuO
インフェルノやブレイクはもちろんリフレクターも結構便利そうなカードだな
でも罠がえらい数になるしバランス難しくなってきたなあ

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 15:09:10 ID:8cOgWXX00
ところで、皆ガンとかはシングルで買うのか?

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 15:13:31 ID:B4hsH+TuO
シングルで買わなきゃならないのなんてノーレアぐらいじゃね
ガンがノーレアの可能性もちろんあるが

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 15:17:33 ID:8cOgWXX00
ってことは、パック買いするのか?

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 15:34:01 ID:7kSNldLN0
バラで良いかな。
SOVRの収録インフェルニティはめちゃ安かったし。
まぁ発売されてもないしレートがわからないから何とも言えないが。

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 15:46:32 ID:uPbU0Dii0
>>793
しかし、凶悪カードのインフェルニティガンがノーマルで
ゴミカードの ZERO−MAX(笑)がレアか
ガンはノーマルレアっぽいなあ

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 15:47:00 ID:whw7Rs1/0
光ってないのはむしろうれしい

デッキに光物増えると曲がらないように保管するのが大変なんだよな

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 15:49:51 ID:Y9wAtqnr0
最近のデュエリストのノーレア病は異常だな

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 17:43:07 ID:7kSNldLN0
ディサイシブはシンクロしにくいな。もう星9ばかりでいいかね。
一度使ったネクロは素材にしねぇとな

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 17:47:23 ID:8cOgWXX00
グレファー使うならグレファー+デーモン+ビートルで出せたりするが、あまり出番は少ないな

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 17:49:34 ID:3XhujShO0
米版だとスーパーとかになっててくれるかなあ

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 18:02:08 ID:OHYhdaMZP
海外フェーダー考えると格上げはあるな
しかしもう米版のデーモンまで揃える気はしないから興味ねえ

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 19:32:42 ID:lqlGECdA0
インフェルニティきらきらだったら
鬼柳のカードがほしいってだけのもれみたいなニワカが
散財したんじゃないかね

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 20:06:07 ID:8cOgWXX00
楽しみすぎて眠れないぜ…早く満足したい

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 20:10:41 ID:Y9wAtqnr0
無の煉獄手札を全て捨てて1枚ドローとかだったらまだ使えたのに

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 20:25:55 ID:UaatoY430
手札捨てたい。コスト大歓迎。
けど手札0になった時に腐る。という感じでなかなか難しい。
むしろ絶対不可侵領域とか命の綱でも積んだ方がいい気がしてくるぜ。。


810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 21:14:07 ID:J4+RdLZp0
むしろいつでも手札コストキープできるようにするためにヴォルカニックと組み合わせるとか・・・
ないか・・・

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 21:24:09 ID:Y9wAtqnr0
リローダーでおk

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 21:59:17 ID:wwJ+El77P
フェニックスブレードとか。
ドワーフおじさんが輝けるかもしれない。

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 23:02:12 ID:a8qlXGJj0
ブレイク強すぎワロタ
使い終わったブレイク、がんも除外出来るとかどういうことなの・・・・

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 23:32:31 ID:i0RRe6qM0
しかし箱1つでどこまで揃うだろうか・・・
ノーマル勢ならシングルでどうにかなるがデスドラゴンが当たらなかったらやだな


815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 23:37:38 ID:UaatoY430
まぁブレイク3積んでもいいぐらいだな。
弾圧はこれで潰せるし。やはり敵はお触れ系か。

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 23:49:20 ID:8cOgWXX00
うむ ブレイクは2〜3あっても恐らく腐らないと思う

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 00:02:36 ID:Ash/U1DQ0
ブレイクは3積みで問題ないだろう
お触れはサイクロン大嵐トリシューラブリュ発動チェーンブレイクで対処できるんじゃないか

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 00:23:34 ID:ZDe1yWNT0
ブレイク確かに強いな・・・
メイン鉄壁でのんびり攻めるつもりだったが再検討せねば

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 00:46:14 ID:gBd93sJCO
マッチなら2戦目からは鉄壁がどうしても必要になるだろうからブレイクトリシューラが機能しなくなるしサイドも悩むなあ
まあ玄米がどうなるかでも大分違うし制限が出るまでは保留かな

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 00:49:18 ID:w29YHTkk0
先生の正体
成太作(ソン・テジャク)→ 池田太作 → 池田大作

創価学会の正体
ソン・テジャクに乗っ取られた朝鮮カルト


821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 00:50:19 ID:/C+Pfv0c0
サンブレ手に入らなくてどうしようかと思ってたが
ブレイクのおかげでどうにかなりそうだ

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 00:55:24 ID:/xumcCzF0
つーかここの住民はサンブレと爆風どっち派が多いんだ?
ちなみに俺は爆風派
サンブレはブレイクがあるからいいかな…あれフリーチェーンで(ほぼ)ノーコス除外だろ?

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 01:20:19 ID:lMeETseV0
どっちも三積み…。

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 01:21:35 ID:aqAB/trX0
ネクロが発売されたくらいにサンブレ慌てて3枚揃えたけどな。
もう抜いてインブレか。手札にモンスターあふれてもガンがあるしな。

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 01:24:12 ID:gBd93sJCO
ブレイク出るしサンブレはサイド行きかな
インフェルノやガンやリフレクターで手札のモンスターいくらでも捨てられるからダグレはもういいかなあ
ゾンキャリ禁止にならないといいなあ

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 01:25:25 ID:z1Z6zl5h0
サンブレ3、爆風1かな、ブレイク三枚積んでも変わらないと思う

天敵がお触れっぽくなってきたね、サイク以外にツイスター積むべきだろうか…

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 01:44:36 ID:71QL5MvA0
怖いカードってほとんどツイスターで割れるんだよね
お触れ、弾圧、マクロ、裂け目、ネクロバレー・・・

あとインブレ入れるなら闇次元の解放ってどうなんだろ
ミラージュ帰還できるし除外にも耐性付くし、ゾンキャリも使いやすくなるけど
腐るかなあ

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 01:56:02 ID:UzessRD/0
ただ、怖いカードの中でもDDクロウだけはどうしようもないんだよなぁ……
素直にカイクウ立てるか鉄壁張るか、ってぐらいか。
あとは、罠の1ターンすら厳しいってほどに特化した1キル型じゃなければ天罰が良い気がする。

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 02:22:26 ID:/xumcCzF0
>>828
Dクロは上で言われてたけど禁止令かマイクラでいいんじゃない?
こういう1キルならピンポイントで嫌なカードって1,2ターン相手見てればわかるし、Dクロは伏せないから魔法罠より禁止令に弱い
マイクラはインフェルノでも伏せてゾンキャリかネクロ守備エンドで時間稼げれば…
まあどっちも入れるとしてもサイドだろうけど

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 02:50:13 ID:gBd93sJCO
>>827
ブレイク、サンブレ、爆風、インフェルノ、リフレクター、神宣、賄賂etc
罠がそれじゃなくても多くなりがちなテーマだから枠がない気がするがどうだろ
DDRの方がまだ腐りにくいかな

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 02:54:50 ID:tZTvl+ot0
サイドで鉄壁貼るとかマジで意味が分からないんだけど
デッキ要のトリシューラ汎用破壊のブレイクを自縛してまで何をそんなに守りたいの?
クロウ怖いならヒーローズルール2でも使ってろよ

それよりデーモンで打点超えられないライオウのこと考える方が先

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 03:19:47 ID:/xumcCzF0
>>831
トリシューラは武器だけど要じゃない。トリシューラ1キルだけやりたいならガエルでも使ってろって話
ビートルをリベンジャーに変えて8並べるとかミストウォーム使うとかやりようはいくらでもある
そもそもDクロ喰らうとトリシューラ出てこないんだからそのへんの対策も大事だと思うぜ

あとライオウはブレイクかサンブレでおk

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 03:28:58 ID:71QL5MvA0
>>831
インフェルニティでは「闇」がアツい、ってばっちゃがいってた

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 08:56:14 ID:3T9ONJkF0
俺はDDクロウ対策に天罰入れてるけどな
鉄壁入れるとブレイクとかが使いづらくなるんだよなあ

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 10:16:22 ID:tZTvl+ot0
>>832
それで鉄壁?アンデ使っててクロウ怖いんで暗闇ミラー入れます^^ってのと同レベルの電波だぞそれは

てかサイドって物をここの住人の大半は勘違いしてる
クロウだったらクロウ怖いからクロウ対策します^^じゃなくて
速度落ちるけどクロウ積まれても戦える構築にするのがサイドチェンジってもの。

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 10:30:04 ID:Ash/U1DQ0
インフェルニティでクロウ使われても問題のない構築なんてねえ、だったら鉄壁を張って満足するしかないじゃないか
存在の必然においては一方を生かす為に一方を生贄にすることもいとわないと長官もおっしゃっております

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 11:24:19 ID:k9vNH16a0
>>835
トリシューラが要とか、カーキン(笑)に影響されすぎだろ…

アンデに闇ミラーとインフェルニティに鉄壁は全然意味違うし、
案外インフェルニティは自力あるからトリシュ使わないでも戦えるよ

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 11:31:27 ID:yWuwoNQh0
確かにトリシューラはあったら便利だが、要って訳でもないな…

と言うことで、鉄壁張るべきなのかねぇ…

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 12:03:38 ID:Ash/U1DQ0
>>835が一番サイドって物を勘違いしてたってオチ

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 12:53:35 ID:PgIebFjt0
頭悪い奴は見てて面白いな

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 13:32:58 ID:2T26O4tf0
ま、トリシュ使ったほうが強いけどね


842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 14:45:23 ID:71QL5MvA0
>>836
クロウされても帰還ギミック入れればいいじゃない。せっかくブレイクあるんだし
大量除外はきついけど、クロウくらいならなんとかなりそうなもんだけど

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 15:16:45 ID:gBd93sJCO
玄米制限食らわなければ玄米の方がいいんだろうけど玄米食らいそうだからねえ

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 15:43:17 ID:B7u3s9F40
たしかにブレイクあるなら闇次元もおもしらいけど…

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 15:46:06 ID:10NDlOE70
罠祭りになりそうだよな。いっそ、パーミ構築にしてギオン積むっていう電波を受け取った。天罰→ギオン→デーモン蘇生でうめーとか。・・・ねぇか
余談だけど、デーモンの特殊召喚効果ってチェーンブロック作るんだな。前、フリーでやったときにライオウで止められちまったぜ

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 16:21:03 ID:NYkLyWbY0
>>845
うん、チェーンを作る特殊召喚効果
でもライオウが無効にするのって黒角笛と同じ範囲じゃなかったっけ

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 16:22:15 ID:BUsHOJY10
チェーン作るならライオウじゃ止められんだろ

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 16:32:45 ID:Gvi5aaHW0
だな、ライオウはシンクロ召喚やチェーンを作らない特殊召喚(サイドラとか)だけだな。
まぁライオウ居る時はデーモンのサーチ効果が使えんが。

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 18:26:04 ID:10NDlOE70
うん、前に無効にされたんだけど、今調べてみたらチェーンブロック作る特殊召喚だったからさ。日本語足りなかったな、すまん

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 19:25:56 ID:l810xrCA0
いきなりすまない、昨日大会出たんだが、レポとか需要ある?
おそらく、パック発売前最後のレポになると思うんだが

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 19:29:55 ID:b88aAvdlP
それなら尚更もう新カード入れない構成見ても仕方なくね?


852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 20:40:43 ID:mhVIrlRv0
インフェルニティの要がトリシューラだとか・・・これだからコピー厨は・・・

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 21:44:43 ID:u+5Gh7eX0
マジック・クロニクル
凡人の施し
全弾発射
連続魔法

好きなのを選べ

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 21:52:10 ID:aqAB/trX0
鳥修羅あれば・・・便利だけどね。100パー要らないってことは無いだろう
オレはミスト3枚だけど。

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 21:57:21 ID:k9vNH16a0
>>854
トリシュいらないなんて誰も言ってない
ただトリシュが中心じゃないよって言ってるだけだよ

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 22:09:55 ID:u7CkXSkT0

後はデッキの中核のガンがノーレアでないことを祈るばかりだ

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 22:19:37 ID:/C+Pfv0c0
今までにシリーズカードがノーレアってあったっけ?

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 22:21:21 ID:TmWJosx50
>>857
真炎

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 22:23:29 ID:M+NM/8CV0
真炎の爆発は効果よく読めば違うってのが分かる

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 22:24:15 ID:1axh0iRH0
ガンはMAXと煉獄に挟まれてるからノーレアはほぼ無いと思う

最初はクロウ奈落怖さでDDRピン差し予定だったけどブレイク百目を考えると2枚積みもありだろうか

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 22:42:18 ID:u5TUKzPt0
DDRはハンドレスにして動き始めた時に使えないから微妙じゃね
しかし、罠を積みすぎると今度は大嵐、ハリケーン、寒波が怖くなってくるな
特に寒波。初手寒波とかマジ怖い

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 22:53:35 ID:8uPrdEL10
>>855
トリシュ要にしてデッキ組んだらいかんのか?

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 22:59:08 ID:mhVIrlRv0
>>862
お前はバカか・・・・
説明するのも面倒くさい

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 23:00:03 ID:mhVIrlRv0
>>861
おい、リローダー使えよ

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 23:01:58 ID:u+5Gh7eX0
手札コスト確保は自ターンのリローダーでどうにかするにしてもだ。
やはり大嵐系は危険極まりない。賄賂でも積むべきか。+神宣1枚ぶっこんでもよさそうだが。

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 23:02:08 ID:Lviy+WDs0
>>860
ハンドレスの時でもデーモン特殊召喚、ダークバーストである程度コスト稼げるし十分ありだと思う
百目なんかでネクロマンサーとかコピーすればガン尽きた後でも爆発力上がるし。
事故率、↑とか上手くいくか、まあ回してみないとなんともいえんね

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 23:06:22 ID:k9vNH16a0
>>860
DDRいいね、手札コストをどうするかがカギになりそうだけど

>>862
トリシューラデッキについてお話したいならこちらへどうぞ

【遊戯王】トリシューラについて語るスレ 第一修羅
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1264077794/

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 23:12:14 ID:8uPrdEL10
>>863
そんなに面倒臭がり屋ならスルーすればよかったのに
レスしてからそんな事言っても説明出来ない言い訳にしか聞こえないです

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 23:15:14 ID:u+5Gh7eX0
悪夢再びとダクバだったらダクバなのか、

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 23:19:40 ID:gBd93sJCO
>>865
複数枚伏せる場面は多いだろうし罠守るのにスタロ投入した方がいいのか悩む
お触れや弾圧除外が天敵になるだろうしブレイクサイク大嵐以外にツイスター砂塵メインからの投入考えるべきかなあ

>>869
手札でモンスターだぶつく可能性がなあ

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 23:30:55 ID:/C+Pfv0c0
>>867
修羅場に誘導するのは止めとこうぜ
このせいで遊戯王は立場悪いし


悪夢再びは必ず2体だから処理しきれない状況で来ると……
ダクバで十分じゃないか?

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 23:36:41 ID:u+5Gh7eX0
そうか、じゃダクバにしようw

砂塵は使えるっしょ。相手のターンで発動してそのままセットして
イレギュラーにハンドレス作れるし。
DDRはどうだろうな。いつも最悪のパターン想定して組むんだが
場が0でハンドレスで引いた1枚がリローダーで「運にかけよう」って感じで
ドローしたらDDRおわた。という妄想が支配するw

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 23:46:28 ID:71QL5MvA0
>>872
そんなあなたに強欲な瓶
入れるスペース空いてないかもしれんけど、一応一枚分の圧縮で無益なカードじゃないし
余裕あるとき(初期手札とか)に伏せておいて、後で困った時にドローに賭けるっていうのがわりと好き
手札の貯金みたいな感覚

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 00:59:17 ID:IijCwzVn0
王国の初期動画と同じ事言うのは少し悔しいが、このデッキなら骸より瓶の方がいいよな。
まさかのスピリットで手札だぶつく事もあるし…消費しきれる自身があるなら骸の方がいいかも

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 01:27:55 ID:5JFQa9/00
>>874
骸は相手の場にスピリットがいても1枚ドローか2枚ドローかを選べるよ。

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 01:33:44 ID:TXb2iXxQ0
終わった話題を何度も繰り返してるのは新参が多いからか

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 01:33:57 ID:IijCwzVn0
>>875
そうだったかスマソ
なら骸優先でいいか

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 10:08:57 ID:J+qbJuJO0
スピリットを維持するようなデッキもそうそうないだろ。

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 13:04:42 ID:xU9ZsKW00
スピリットでよく見かけるやつといえば、阿修羅、金華猫、砂塵の悪霊、あとツクヨミさんがアップ始めたとかなんとか・・・
エンド時に戻る効果にチェーンして発動すれば2枚ドローはおいしいな
二重召喚やサンブレ、DDRあたり伏せてると使いやすい

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 13:06:45 ID:oiD4hbsZ0
火之迦具土「ハンドレスにしてやんよ」

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 17:59:43 ID:anw94ojF0
今まで大嵐入れてなかったけど新カード来たら入れるべきだよな

入れたいカード多すぎて悩む

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 19:07:38 ID:Uiralfwv0
さすがはサティスファクションのリーダーだ!

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 19:46:06 ID:UrXIRc0n0
>>882
やめろ

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 20:03:47 ID:OFjMJ4930
大嵐は確かに怖いが、対策は特に考えない(キリッ

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 23:41:44 ID:EJNsDQAy0
スタロでも入れれば良いんじゃないの

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 23:42:26 ID:YVTv4n+xO
スタロ高すぎる('A`)
もう、偽物のわなでいいや...

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 23:54:26 ID:Nfhumkqm0
今度確か米の缶で出るからそれは安いぞ

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 00:16:04 ID:n7aXC/GJ0
偽物の罠は強いけど、肝心のガンがまもれねぇw

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 01:04:18 ID:wnpn2f9hO
新しい制限そろそろ確定情報こないかな

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 01:07:59 ID:5OHjJ7fe0
>>889
きてる

おろ埋けっこう痛いなぁ

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 01:08:30 ID:wnpn2f9hO
>>890
あれで確定なのか?

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 01:11:15 ID:5OHjJ7fe0
>>891
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org661141.jpg
今までの中で一番信用できるかも

インフェルニティ的には嬉しい内容かも

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 01:47:18 ID:wnpn2f9hO
これで確定なら天敵のメタビは打撃を受けるけど玄米制限か、除外対策どうしたもんかね

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 02:00:19 ID:CoThxJ8j0
インフェルニティが洒落なく強くなるまであと3日か・・・・・
今でも十分強いんだがなぁ

ガンは強いけど・・・・・なんだかなぁ
今回はアニメ出身だけでよかった希ガス

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 02:00:47 ID:bp/Ewy2W0
もともと元埋はインフェルニティではあってもなくても
問題なかったじゃないか

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 02:48:18 ID:sVf1Orgh0
むしろ痛いのはおろ埋と誘惑か
若干とはいえ速度落ちるしな

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 07:28:45 ID:LbGC09XL0
>>896
相対的に他のデッキ速度が落ちてるから問題ないんじゃない?

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 07:44:40 ID:39rZdMN80
これは煉獄とインフェルノを使えというコンマイからの暗示なんだよ


インフェルノは投入確定だけど煉獄はなあ・・・・

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 09:29:27 ID:1skz90cZP
wiki見たらインフェルノよりはダグレのがいいみたいに書いてるけど、そんなことはないよな。
確かにダグレより遅いけど枚数的には勝るし除去にチェーンしてもいいし
それにあれが本当なら環境もちょっと遅くなりそうだし

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 11:31:50 ID:nd1QuzIX0
やっぱりおろ埋制限は痛いね…

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 11:43:47 ID:/kQYJHnS0
ダグレは召喚権を使うのがちょっとねえ

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 12:01:03 ID:nd1QuzIX0
デーモン持ってないヤツはCGIとかプロキシでやってんのかね(笑)

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 13:23:30 ID:6uXn+VM30
むしろデーモン無しのインフェルニティを構築してる
無くても勝てるデッキを考える

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 13:29:19 ID:flfZOmEw0
デーモンが手に入りにくい今、デーモンなしでもいいとかない方がいいようなレシピ作れたらヒーローだもんな
俺はハンドレスフェイクの研究で忙しいが

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 13:52:02 ID:2qBW0Pxl0
インフェルニティメインじゃなくてタッチ程度ならいける気がする>ハンドレスフェイク
あれ使うなら純インフェルニティよりそっちのがいいと思う

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 13:53:18 ID:/kQYJHnS0
ハンドレスフェイクは地縛神とか使うファンデッキなら大活躍するんじゃないか

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 14:29:40 ID:nd1QuzIX0
なんで地縛神?

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 14:31:42 ID:NYR5VCFm0
ソフトは再生産されるからデーモンは少し手に入りやすいと思うよ

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 14:53:46 ID:2qBW0Pxl0
>>907
百目の効果
スペースさえあればマジで地縛神関係積んでおきたい。百目強いし

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 16:17:34 ID:E7Or4DwT0
エフェクトヴェーラーカード化決定。
クロウ×3、ヴェーラー×3、砂塵×3なんてやられたらインフェルニティオワタになるなwww

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 16:22:41 ID:NYR5VCFm0
デーモンは1枚もしくは2枚でも回りますかね?
インフェルニティのおろ埋とガンが出てきましたし・・・

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 16:36:49 ID:bqLJWFUk0
>>910
ハンドレスはそのリスクを楽しむものだって先生が言ってた

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 16:40:18 ID:2qBW0Pxl0
以下新たな脅威エフェクトヴェーラーをどう対策するかについて

マイクラか禁止令で「エフェクトヴェーラー!居るのはわかってるぞ!!」くらいかなあ…

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 16:48:18 ID:/kQYJHnS0
>>911
タイヤの形が6角形の自転車と同じくらいは回るんじゃないかな

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 17:17:56 ID:E7Or4DwT0
>>911
諦めて買おうな。
エフェクトヴェーラーもでて、環境トップ(笑)とかほざいてた奴等は消えるだろうから少しは安くなるかもよ。

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 17:27:42 ID:wnpn2f9hO
エフェクトヴェーラーとか天罰ぐらいか対策は?
ハンドレス状態じゃ一方的じゃないかw

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 17:30:48 ID:39rZdMN80
俺もデーモン1枚だ・・・・
ヴェーラーやらその他でとりあえずガチ化を避けたところで買うしかないか

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 18:00:20 ID:nd1QuzIX0
後三日だなwwワクワクして眠れn(ry

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 18:01:23 ID:k7zRuS140
天罰2枚積もうかねえ

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 18:04:40 ID:/kQYJHnS0
ヴェーラー使われるのは間違いなくハンドレス状態の時だから天罰はなあ

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 18:10:46 ID:k7zRuS140
ああそっかw、とりあえずマイクラとダストシュートは
入れておいた方がよさそうだな

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 18:27:54 ID:L2cit3gX0
墓穴の道連れで先に引き抜くとか・・・

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 18:57:57 ID:wnpn2f9hO
相手がBFならクロウ、それ以外ならヴェーラーを禁止令でもするか

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 19:03:03 ID:dnS9PHj20
うーんヴェーラーが出るからいいかなと思ってるけど速く規制されないかなぁ・・・ガン
あれさえなければこんなに叩かれる事もなかったのに

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 19:13:53 ID:/PsIK8YsP
実際に発売して大会に出れば印象変わるもんだと思うがな

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 19:45:09 ID:wnpn2f9hO
>>924
サイクロンで止まるカードだってこと理解してない奴が多すぎるだけだろ

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 19:52:00 ID:/kQYJHnS0
そういやダブル・サイクロンまで増えるからなあ・・・4月以降はきっついな

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 20:20:53 ID:D5I5QEjf0
てかブレーカーとWサイクがわんさかいる環境だと
永続系に依存してるデッキはかなり厳しくね・・・?

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 20:22:57 ID:wnpn2f9hO
>>928
別にブレーカーは怖くないような

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 20:28:42 ID:/kQYJHnS0
相手ターンまで残すなんてあり得んからな

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 20:34:29 ID:J/9NvEF30
サモンチェーン+ミラージュなら妨害無く展開出来る気がしたけど
コンボ性が高くなるのと、手札0にしないといけないから
チェーンが手札から速攻魔法として使える利点が少なくなるのが微妙か

カウンター罠で妨害の心配無くしてから、普通にガン使った方が早いかも

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 21:36:49 ID:CdBSSxQS0
最悪英語版でもいいがやはり母国語がいいな……スタロ……
コンマイ汚いと思わざるを得ない


>>899
他にも罠積むからインフェルノのスペースがなさそうな感じ
でも召喚権利使わないしダグレより腐らない(モンスターいなくても使える)から
決して使えないわけではない

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 21:54:18 ID:1YmGdhc30
インフェルニティは序盤から高速で回すのと遅延したあと爆発するのとで分かれそうだな

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:09:47 ID:n7aXC/GJ0
モンスター
デストロイヤー1 ガイウス1

デーモン3 ネクロマンサー3 ビードル3
ガーディアン2 ミラージュ2 リベンジャー1
リローダー1 メタポ1 ゾンキャリ1

魔法
手札抹殺1 サイクロン1 愚埋1 ガン3


ブレイク3 激流葬1 リビデ1

みんなの大体の基盤はこんな感じだろ?
これですでに30枚あるんだぜ。
ここに何か抜いてダグレ入ったりスナスト入れたりトマト入ったり
ハンドレスフェイク入ったり
砂塵・サンブレ・賄賂積んだりするんだろ。振り分け難しいな


935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:12:06 ID:/kQYJHnS0
メタポなんか入れてどうすんだよww

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:13:28 ID:I4H4/thW0
ドワーフさんがいない・・・(´・ω・`)

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:14:32 ID:E7Or4DwT0
序盤から高速で回すタイプなら、1戦目はいけそうだな。
問題は2戦目以降…。 

・砂塵、ツイスター
エンド砂塵で使われる前に潰す

・DDクロウ
カイクウ ヒーローズルール2 くらいかなあ…
天罰は相性悪い


エフェクトヴェーラーとかどうしよう?

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:21:40 ID:n7aXC/GJ0
メタポ無しか(`;ω;´)
ドワーフさん入れてもいいんじゃないかw

正直ヴェーラーは無理。ってか大体のデッキが無理だろ。
まぁそれか相手もハンドレスにするか。禁止令とかって言っても
実際発売したらみんな積むかわからんしw


939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:23:59 ID:5OHjJ7fe0
もうヴェーラーは断札抹殺しまくって落とさせるとか

まぁ落としてくれそうにないわな

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:27:44 ID:wnpn2f9hO
ヴェーラーはほとんどのデッキに対して致命傷になりえるからなあ
ハンドレスでないのバレバレのインフェルニティだけが不利w
デーモンにヴェーラーされたら次のターン祈るしかないか

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:33:07 ID:sVf1Orgh0
マインドクラッシュ使ったとしても、クロウとヴェーラーの2択とかあてられる気がしない
ヴェーラー流行ったら1killは無理して狙わず、
ネクロマンサー、デーモンでちまちまアド稼いでくかな

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:33:12 ID:n7aXC/GJ0
まぁヴェーラー食らってもすぐに同ターンに展開出来るように
2枚目の展開カードを伏せておく必要があるな。つまりデーモン2体ぐらい墓地にいてもらって
1体目は釣りぐらいの勢いがあれば押し通せる気もする。
無効にして破壊するわけじゃないからヴェーラー3積みとかメタビぐらいだろうし。

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:37:41 ID:wnpn2f9hO
>>942
なんかやらないとやられるぐらいの気分でいたけどBFや剣闘辺りには入るか微妙だし様子見か
採用する気なかったけどリビデ考えようかな

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:40:01 ID:E7Or4DwT0
ヴェーラーは今のところ>>942の案が一番いい気がするな。
そう考えると遅延型でちまちまアドをとりつつ〜…というのが一番いいかもしれん。
ワンキル型は手札断殺、抹殺、暗黒界の取引無しで作ってみたけど、3ターンくらいはかかるし無効化されたらほぼ積み。

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:43:20 ID:n7aXC/GJ0
DDB流行ってた時も、捨てて効果ダメージ無効になるやつ3積みしてた奴なんて
早々いなかったしな。まぁガン止められようともデーモン止められようとも
ミラージュいるし、ネクロマンサーもいるし。無効にされたなら即食って★5〜6シンクロにして
また墓地から蘇生すりゃ良し。

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:45:05 ID:/kQYJHnS0
抹殺はともかく断殺はこれで採用がほぼ不可能になったな

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:51:30 ID:1YmGdhc30
ハネワタとヴェーラーじゃ役割違うだろ

ヴェーラーのテキスト見る限りミラージュは効果発動できそうだな
となるとワンフォーワンも必須になりそうだ

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:53:55 ID:y/Qjt0H50
>>945
いや、ヴェーラーと効果ダメージ無効は全然意味が違うだろ。

意外と「おくびょうかぜ」なんかもいいかもな。。。

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 23:14:35 ID:n7aXC/GJ0
そうか役割が違うか。まぁあんまり3積みは無いんじゃないかなってww
141でデーモンかネクロ捨てられたらウマー過ぎるよね

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 23:20:24 ID:CdBSSxQS0
ミラージュはリリースして発動、ヴェーラーは効果を無効化だから多分勝てるはず
まぁ2枚持ってたりさらにクロウされると……ってそんな事考えたらきりないか

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 23:21:46 ID:63xsCD5F0
次でネクマンmコ

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 23:22:54 ID:wnpn2f9hO
黒薔薇裁きのぶっぱを止めたりブリュのバウンス止めたりダムド止めたりエフェクトヴェーラーの仕事の手広さは異常

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 23:28:03 ID:/kQYJHnS0
>>950
1枚でもミラージュに発動する馬鹿はいねえだろw

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 23:31:09 ID:UZbADPIJ0
墓地からデーモン2体蘇生させれば無問題。
・・・ヴェーラー2枚ですか・・・

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 23:35:48 ID:7v5ug+iX0
ヴェーラーに聖杯、ついでにオレンジ宣告者まで飛んできたら・・・

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 23:42:42 ID:flfZOmEw0
>>955
神宣と一緒に消えて行ったパーミが対モンスターパーミとして復活するのが見えた
まぁいいTCGは中堅くらいにパーミが居るもんだし、それはそれでいいんだけど

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 23:57:44 ID:wnpn2f9hO
インフェルニティの明日はどっちだ

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 00:09:04 ID:GD1NrvdQ0
満足デッキは勝つためのデッキでもないw
なんていうかハンドレスからの次のドローが通常のデュエルの何倍もワクワクするような
デッキじゃないか。ゆえに満足。
手札0の時に1枚で凄まじい展開力を持ったカードが何種類かあるから
何ていうか逆転を楽しむデッキでもあると思うぜ。

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 00:10:11 ID:A0p+qyVW0
そういうのは結構です

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 00:13:59 ID:pZuw48DoO
インフェルニティ最大の利点はミラーマッチの時パチパチ音に悩まされないこと

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 00:19:32 ID:l2HWPUjd0
あのパチパチどうやってるのか分からない

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 02:38:41 ID:YScKABlt0
お前ら喜んどけ、ガンはノーマルだ…多分
ノーレアは亀、狩る者、回廊、落とし穴だそうだ ソースはhide

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 03:13:37 ID:yzXx3OEa0
ガンノーマルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!金が無かったから嬉しいぜ
「デーモン、ガーディアン、デストロイヤー、ドワーフ、デスドラ」以外は財布に優しいテーマになったなぁw
>>961
厨房の頃パチパチやってた大人見てたら自然に出来るようになってた、相手ターンは暇だから手慰みとしてやるのかも
昔は伏せカードをひたすら確認してた覚えがあった気がするけどなぁ

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 05:00:52 ID:fRlMNyJ80
そんだけあったら財布に優しいとはいえないと思うw
まあ絶対必須なのはデーモンだけだが

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 05:10:21 ID:EvPfloTc0
んでそのデーモンが激高っていうね

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 05:16:14 ID:vwAWEJmt0
まだ暴れてもないのに青田買いがすげぇな。
エンジン掛かるのあさってか〜。

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 08:11:22 ID:pZuw48DoO
カーキンに釣られた連中だろ

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 08:16:46 ID:yzXx3OEa0
新パックが出るまで今までやってたお触れ&ショッカー対策について語り合ってみようぜ…俺はお触れが出たら諦めた
ショッカーは面倒くさい方法だけど攻撃宣言時に聖杯→フォースだったな…

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 08:42:23 ID:+iODob3Y0
>>968ってできたっけ?攻撃宣言時は1回しかチェーン処理できなかった気が

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 09:09:47 ID:AFtSaaYB0
>>969
同一チェーン上で聖杯→フォースならOKだが
聖杯で効果無効化、その後改めてフォース(攻撃宣言に反応する罠)を発動、はできない。

罠の発動可能なお触れならフォース→サイクロンでお触れ壊せばフォースは適用されるが
そもそも発動できないショッカーはどうにもならない。

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 09:14:41 ID:rd3DiyC20
ドワーフとガーディアンは別に高くないだろw後登場時から面白い効果だなーって集めてた奴はトリシューラ
以外に金使ってないと思う、後はデスドラのお値段がなるべく安い事を期待するけどね
そういやヴェーラーの登場でガーディアンで粘る事も出来なくなるな


972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 09:16:35 ID:vEZyj+DC0
自ターンに使えないからガーディアンはヴェーラーには崩されないよ

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 09:29:56 ID:+iODob3Y0
>>970
thx

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 10:43:43 ID:thp+Irz/0
>>970
ショッカーは発動すらできないから聖杯にチェーンしてフォース無理だろ。
バトルフェイズ入る前に聖杯で予め無効化。

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 10:45:12 ID:thp+Irz/0
ごめん、よく読んでなかったorz
ドワーフさんに貫通されてくる。

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 10:49:08 ID:zMOoxM7o0
やっぱガンを守るために賄賂や神宣が要るかな?

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 11:14:04 ID:GD1NrvdQ0
ガンが死んでもミラージュとマンサーで戦えと教えられたはずだぞ。


978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 11:18:45 ID:A0p+qyVW0
賄賂でヴェーラークロウをドローされる未来が見える

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 11:22:41 ID:zMOoxM7o0
そっか…ならカウンター罠なしのノーガードで行くべきか

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 11:33:37 ID:A0p+qyVW0
新スレ

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 11:36:10 ID:A0p+qyVW0
oh...誰か頼む

ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

スレ立て規制回避

名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (1)

ホストx009167.ppp.asahi-net.or.jp
【遊戯王】ハンドレスデッキ9【インフェルニティ】
名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
E-mail: sage
内容:
アニメ 遊戯王5D's で鬼柳京介が使用した「インフェルニティ」などの
手札が0枚の時に効果を発揮するカードを使うデッキを研究するスレです。
基本的にはsage進行でお願いします。
次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。

満足させてくれよ?

前スレ
【遊戯王】ハンドレスデッキ8【インフェルニティ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1263903287/


982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 11:38:31 ID:A0p+qyVW0
《インフェルニティ・ガーディアン》戦闘、破壊効果無効
《インフェルニティ・デーモン》ドローで特殊召喚、サーチ効果
《インフェルニティ・ドワーフ》貫通付与
《インフェルニティ・デストロイヤー》戦闘破壊で1600ダメージ
《インフェルニティ・ビースト》ダメステ終了時まで魔法、罠封じ
《インフェルニティ・ネクロマンサー》インフェルニティと名のつくモンスターを墓地から特殊召喚
《インフェルニティ・ミラージュ》このカードをリリースしてインフェルニティ2体を墓地から特殊召喚
《インフェルニティ・リローダー》デッキからカードをドローしモンスターなら相手に、魔法罠なら自分にダメージ
《インフェルニティ・ビートル》☆2チューナー、デッキから同名モンスター2体特殊召喚
《インフェルニティ・リベンジャー》☆1チューナー、モンスターが戦闘破壊された時自己再生、レベルが破壊されたモンスターと同じに
《インフェルニティ・デスドラゴン》☆8シンクロ、相手フィールド上のモンスター1体を破壊しその攻撃力の半分のダメージ
魔法
《ZERO-MAX》墓地のインフェルニティを蘇生しその攻撃力より攻撃力が低いモンスターを全て破壊
《インフェルニティガン》1ターンに1度手札のインフェルニティモンスターを墓地に送れる、このカードを墓地に送ることで墓地のインフェルニティ2体蘇生

《インフェルニティ・フォース》攻撃された時そのモンスターを破壊し墓地からインフェルニティ蘇生
《インフェルニティ・ブレイク》 墓地のインフェルニティと名のつくカードを除外して相手フィールドのカードを1枚破壊
《インフェルニティ・リフレクター》手札をすべて捨ててインフェルニティ限定のタイムマシーン+相手に1000ダメージ
《ハンドレス・フェイク》場にインフェルニティがいる時次のスタンバイまで手札を全て除外できる

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 11:40:23 ID:GD1NrvdQ0
やってみよう

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 11:43:05 ID:/1QbHjLi0
>>983


985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 11:44:23 ID:GD1NrvdQ0
【遊戯王】ハンドレスデッキ9【インフェルニティ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1266460874/l50

また百眼龍で何コピーするか&悪魔族関連でシナジー無いか探す仕事が始まるお・・・

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 11:47:11 ID:/1QbHjLi0
WCS2010攻略本付属のヘルウェイ・パトロールってインフェルニティに入りそうだよな
しかも悪魔族だぞ

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 11:55:49 ID:GD1NrvdQ0
このスレをパトロールで検索すると・・・・
とりあえず1枚ピン刺しで実験というのがあれらしい。
元々悪魔だけではシナジー皆無に近いから(ノーレラス、ダークガイア使うならまだしも)
なら神獣クダベとかと合体した方がまだシナジーあると思う最近。

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 11:56:05 ID:pZuw48DoO
おろ埋制限になったし墓地に落とすの面倒になったしなあ
ダグレ採用するデッキならありかね

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 13:37:36 ID:1Q0WuuVk0
制限後で回してみた。速度的にマッチでサイド対策されると相当厳しい
まわり切ってもライロ、BF、植物、魔轟と速度はそう変わらんかった。
何かが足りない…そんな印象

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 13:39:54 ID:GD1NrvdQ0
満足神だろjk

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 13:55:46 ID:tZcVw18aO
インフィニティデッキ作るならDSの特典カードは絶対必須?

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 14:12:12 ID:thp+Irz/0
まずはその特典カードやらを抜きでデッキを構築してみるとよろし。

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 14:16:15 ID:GD1NrvdQ0
まぁ・・・猫からのビーストでryとか出来ない事はないだろうけど
抜きで作って使ってみたらデーモン欲しい病にかかると思うぞ


994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 15:09:15 ID:zMOoxM7o0
どんなインフェルニティのデッキにでもデーモンは必需

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 15:40:19 ID:2Qvw1kmj0
デーモンでガンかミラージュ引っ張ってトリシューラで殺すのが楽しいからなw

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 15:42:28 ID:zMOoxM7o0
そうそう。だからデーモンがないと始まらない

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 15:58:58 ID:NOVBCtzB0
俺が新参のためにハンドレスデッキのテンプレ作ってやったぞ

モンスター 20枚
デーモン3 ネクロマンサー3 ミラージュ3 ビートル3 ガーディアン2 ビースト1 デストロイヤー2 ドワーフ1 リローダー1 リベンジャー1

魔法 6枚
ガン3 ZERO-MAX3

罠 14枚
インフェルノ3 フォース3 ブレイク3 リフレクター3 フェイク2

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 16:00:20 ID:zMOoxM7o0
>>997
乙。これはあまり1キル特化してない普通の『満足ビート』かな。

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 16:14:46 ID:a+C+humn0
ガンマンは次のパックかなー

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 16:16:15 ID:zMOoxM7o0
>>1000なら次の環境はインフェルニティが独占

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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