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ロックマンワールドシリーズを語るスレ2

1 :NAME BOY:2008/11/18(火) 06:48:30 ID:j0+Bl+NR
GB版のロックマン、ロックマンワールドシリーズについて語るスレです

2 :NAME BOY:2008/11/18(火) 07:36:03 ID:j0+Bl+NR
テンプレは特にありません

3 :NAME BOY:2008/11/18(火) 20:19:04 ID:rZFpebi6
>>1
乙 これはおつじゃなくてスパークチェイサーがなんちゃら


4 :NAME BOY:2008/11/18(火) 22:03:24 ID:ydCoYotG
ワールド系って、全体的にボスが弱くなってる気が・・・

5 :NAME BOY:2008/11/18(火) 23:40:39 ID:33YZVeWC
5


がオススメ

6 :NAME BOY:2008/11/19(水) 09:19:04 ID:7D9Sz1No
ワールド1のボスは本家より苦戦したな。
カットマンは明らかに本家1より強化されているし、
メタルブレードが無いからバブルマンやフラッシュマンも強かった。
クイックマンも強化されているきがするし
ヒートマンは火を投げるモーションを止められなくなった

7 :NAME BOY:2008/11/19(水) 09:55:49 ID:yWySyADE
パンクは慣れれば弱いけど攻撃力は脅威だったなぁ


8 :NAME BOY:2008/11/19(水) 17:29:19 ID:jnHObSL6
そういえば強くなってるやつも結構いるな


9 :NAME BOY:2008/11/20(木) 20:26:09 ID:N1y58YMI
エレキマンはワールドで弱体化したボスの一体だな

メタルマンはメタルブレードで戦う機会が無いから弱体化したのかはわからんな
とりあえず弱点武器のクラッシュボムが当てにくいのは確かだが

10 :NAME BOY:2008/11/20(木) 22:44:11 ID:MM76R9al
前スレ1000乙

11 :NAME BOY:2008/11/21(金) 01:01:04 ID:NR+zFPY3
ジャンプ→メタルブレードのパターンで
ジャンプの高さも撃つメタルブレードの数も完全固定されてしまったメタルマンなんて

12 :NAME BOY:2008/11/21(金) 08:39:11 ID:mXvwFKxg
W3のシャドーマンは本家より弱くなってるね。
スネークマンは本家&W共に動きが同じワンパターンだから簡単。

13 :NAME BOY:2008/11/21(金) 12:05:06 ID:q05RIz+P
●□□□
●●□□
□□●□
□□●□
W3


14 :NAME BOY:2008/11/21(金) 12:12:39 ID:0bKRVjYv
NGわーど:「⊃」「キリン」「し」

15 :NAME BOY:2008/11/21(金) 18:17:45 ID:OTZ6JIBV
W4と5に登場するブルースってエディーと同じ扱いだな。
せめてロックマンと戦ってからアイテムをあげたらいいのに。

16 :NAME BOY:2008/11/22(土) 12:01:48 ID:BdQk353X
ブルース「E缶やるよ」(へへへ、4つあるからありがたみねぇよな)

17 :NAME BOY:2008/11/22(土) 18:45:46 ID:8TaLw0Nz
リーフシールドのヒット数が強化されてるな

18 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

19 :NAME BOY:2008/11/24(月) 02:43:46 ID:ahp9h1aq
本家も9が出たしワールドも6を…。

20 :NAME BOY:2008/11/24(月) 13:04:25 ID:Qel3kToi
その前にワールドコレクションを…

21 :NAME BOY:2008/11/24(月) 15:18:05 ID:0i5dvLj2
ワールドコレクション
↑これが出たらおれは本体が煙上げるまで遊ぶぜ

22 :NAME BOY:2008/11/24(月) 15:44:45 ID:fiHH3lla
ロックマンワールドコレクションDS、か・・・
全編カラーリメイクだと嬉しいかな
6のボス追加してブルースが出てくる新編があればなお良しだが、流石にそれはないだろうなぁ

23 :NAME BOY:2008/11/24(月) 16:03:19 ID:EofFX+Xn
GBAで出る、と言われていたのは何で立ち消えになったのでせう?

24 :NAME BOY:2008/11/24(月) 16:28:09 ID:9BuIwVu3
モノクロで作ったものをカラーにするだけでも結構な労力だと思うんだが
どうなんだろうね。

25 :NAME BOY:2008/11/24(月) 16:36:35 ID:CiQnGvla
ゼルダの伝説 夢をみる島DXみたいにいろつけてくれるだけでいいのにな

26 :NAME BOY:2008/11/24(月) 16:42:45 ID:EofFX+Xn
スクリーンショットで青と水色のファミコンカラーのロックマン見るだけでワクワクしてたんだけどなぁ・・。

27 :NAME BOY:2008/11/26(水) 02:43:36 ID:ri335bAR
http://unkar.jp/read/schiphol.2ch.net/rhandyg/1171628070

28 :NAME BOY:2008/11/26(水) 22:54:30 ID:GXCfHpAH
GBAのロクフォルベースでなんとか・・・

29 :NAME BOY:2008/11/27(木) 17:54:24 ID:xf5cWKBU
>27 ってなに?わからないから踏めない…

30 :NAME BOY:2008/11/27(木) 21:12:06 ID:xZT4A227
携帯で開いてみたら前スレが出てきた

31 :29:2008/11/28(金) 13:05:02 ID:29RCZPkS
>>30 ありがとう

32 :NAME BOY:2008/12/05(金) 21:42:41 ID:di58Z/Kt
あっE缶があるぞ! しかしやらしい感じでトゲがあるな…
A→死ぬかもしれぬが行く
B→命が惜しい、さらばじゃ
C→E缶なんかいらね
D→

↓↓

33 :NAME BOY:2008/12/05(金) 22:01:44 ID:0gXXTIYT
E:気にせず普通に取りに行く。死んだら死んだで気を取り直して再挑戦。

トゲよりは穴の方が多かった気が。

34 :NAME BOY:2008/12/06(土) 10:28:09 ID:zdrskLeG
最初はAだったが結構前からCになった
だってE缶使うとこって最悪でも簡単に取れるとこのだけで足りるんだもの

35 :NAME BOY:2008/12/06(土) 11:11:12 ID:EYbyalsn
D
もう慣れたのでトゲなんか気にせず取に行く

36 :NAME BOY:2008/12/06(土) 17:24:00 ID:TW6Tc4Rp
32です。なるほどね。 みんないろいろなんだな。
おれはAで、E缶はなんでか4つ持っててもとりたくなるんだよな。たまに死んだりするけどw
はやく35のような腕前になりたいな

11/28〜書き込みがなくなったんで、もう誰も見てないのかと思ってハラハラしたぜ

37 :NAME BOY:2008/12/08(月) 14:19:43 ID:P7INL6Ok
ttp://jp.youtube.com/watch?v=18K9hffDOWE
発売マダー?

38 :NAME BOY:2008/12/09(火) 21:29:24 ID:ruCHslYS
>>37
欲しい

39 :NAME BOY:2008/12/12(金) 19:45:00 ID:LIOMdo0/
ニンテンドーパワー(だっけ?)でワールドシリーズセット作っておけば良かったな

40 :NAME BOY:2008/12/13(土) 23:41:35 ID:5JlaUq7B
>>39
確か一つのカセットには1〜5全部入らなかったはず。(メニュー用にFブロックを一つ消費するため。)

一つのロムに最大3つしか入らない。
今となってはどうでもいい話だが。


41 :NAME BOY:2008/12/13(土) 23:58:20 ID:T9P/jiu8
GBAカートリッジ使ってダウンロードできれば・・・と思ったらDSがGBA非対応になってオワタw

42 :NAME BOY:2008/12/25(木) 00:20:56 ID:LNPYTTkT
GBカセットにワールド入れた結果がこれだよ!
http://tsuru.tri6.net/pachi/gbxin1.html

43 :NAME BOY:2009/01/04(日) 17:28:00 ID:kcxQrtB2
あけましておめでとう

44 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

45 :NAME BOY:2009/01/06(火) 22:59:48 ID:hcgi12aq
>>42
なんだこりゃw
秋葉とかでうってんのかね

46 :NAME BOY:2009/01/07(水) 01:40:00 ID:EFawWTZ+
3、4のBGM再現率は異常

47 :NAME BOY:2009/01/07(水) 21:38:20 ID:PQtWcug5
本家やるとSEとジャンプの挙動に困惑する

48 :NAME BOY:2009/01/11(日) 21:17:02 ID:ZI6KrgUt
>>46
でもワールド4のBGMはFC版と比べて若干テンポが遅めの曲もあるな

49 :NAME BOY:2009/01/12(月) 07:28:05 ID:sLbv6a65
ファラオマンステージのことかー

50 :NAME BOY:2009/01/17(土) 20:10:42 ID:TTey1C3z
ちょっと高かったが箱付きのワールド4があったから買ってきたぜ
これでなくしちゃったワールド2さえ買いなおせばコンプリートだ
でも1クリアしてないけど

51 :NAME BOY:2009/01/18(日) 16:06:00 ID:/9yWDP/q
ワールド5ってチャージショット強くすることできたんだなw
最近気付いた

52 :NAME BOY:2009/01/18(日) 17:54:24 ID:TPtTNfbf
威力的には変らないっぽい
ちなみにワールド4でもできる

53 :NAME BOY:2009/01/18(日) 22:58:16 ID:zEXuQLy1
チャージ速度と弾速と有効射程が強化されるんだっけ?

54 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

55 :NAME BOY:2009/01/21(水) 22:14:42 ID:Ox19l3vj
もう15年くらい前の中1の時だったかな。ロックマンワールド5の中古をソフトのみで購入。
敵の名前が英語でわからなくて、初めて英和辞典をひいたのは良い思い出。

「メ・・・メルクリィー?・・・・あ!マーキュリーって読むのか!意味は水星か。へえ〜。」

そんなある時の英語の授業で、単語『火星=MARS』を学ぶ内容があった。
その時、先生がみんなに「じゃあ水星がわかる奴はいるか?いないよな〜。」と言った時だった。
俺は成績は悪い方で、少しは勉強してるんだぞって見栄と、クラスに好きな女子がいたのもあって
ここは格好いいとこ見せるチャンスと思い意気揚々と「はい!マーキュリーです!」と答えた。
俺の答えに先生をはじめ、クラスのみんなが俺に注目してくれた。すると先生は次々と
「木星は?金星は?土星は?海王星は?冥王星は?」と聞いてきたので、俺は自信漫々に
「ジュピターです!ヴィーナスです!サターンです!ウラヌスです!プルートです!」と答えていった。
クラスが少しどよめいた。先生は「凄いじゃないか!」と褒めてくれた。みんなが俺に注目してくれた。
そんな鼻高々な俺だったが、クラスメイトの一人(オタク)空気を一変させてしまった。

「全部セーラームーンの登場人物じゃん。ボソ・・・」

え?え?え?俺は頭が真っ白になった。俺はアニメには全く興味がなく、セーラームーンなんてもっての他だ。

「そ〜か〜!お前、セーラームーンで覚えたのか!はっはっはっ!」先生は元気ハツラツだ。

「どうりで・・・」 「あいついい年してセーラームーン見てるのかよw」 「そんなこったろうと・・・」

クラスみんなの感心の眼差しが一気に侮蔑へとなっていく。そんな!違う!俺は辞書ひいたりマジメに!
必死の弁解もむなしく、一度ついたレッテルは覆せなかった。俺がマジメに得た知識は
見たこともないセーラームーンのマニア知識として塗り替えられた。もう最悪としか言いようがない。
その後、俺の噂は他のクラスにも飛び火。先生も調子にのって火星の内容の授業ではそのまま
『セーラームーンで覚える太陽系』という授業の流れまで作成してしまった。俺はアニメ英語の名誉ある発案者として
学年中に讃えられ、セーラーというあだ名までつけられてしまい、社会人になった今でも
同窓会などに行くと「おお!久しぶりだなセーラー!」と呼ばれている。まさかロックマンで
ここまで人生が変わるとは思わなかった。長々とスマソ。。。

56 :NAME BOY:2009/01/21(水) 22:55:39 ID:JJPNhVKD
くどくて読むのやめた

57 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

58 :NAME BOY:2009/01/24(土) 22:43:36 ID:BtjonwX8
W5のパンクがW3のパンクと比べるとカスって話はガイシュツでつか? W3のパンクもカスってレスは無しでw

59 :NAME BOY:2009/01/24(土) 23:01:42 ID:VXiiXS8V
ガイシュツすぎる
というかW5に出てくる復活野郎どもは皆異常に弱くなってるよ
まぁW2のアイツは大差ないけど

60 :NAME BOY:2009/01/24(土) 23:41:34 ID:sOpvz8rY
クイントは元が弱すぎた所為で変化が分かり辛い
そして変化が必ずしも弱体化に繋がってない

61 :NAME BOY:2009/01/24(土) 23:50:37 ID:BtjonwX8
逆にあんだけゆっくり飛べることの方が凄くね?>パンク

62 :NAME BOY:2009/01/25(日) 14:15:12 ID:opNp7oEw
あそこでキラーズ+αがオリジナルの強さだったら少しは歯ごたえが……

無いか

63 :NAME BOY:2009/01/25(日) 16:03:03 ID:oYT5Armb
クイント→ミサイル
パンク→塩水
バラード→泡 が弱点なんだよな

64 :NAME BOY:2009/01/25(日) 19:32:21 ID:z6YzqHow
不覚にもクイントのほうが強いじゃんとか思ってしまった

65 :NAME BOY:2009/01/26(月) 16:59:57 ID:E6hqIpkG
ゲハ等で組織的工作を行い真昼間から夜まで中傷で埋め尽くしている在日堂のはったり大勝利宣言で隠してる惨めな現実

今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3
今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル
WiiMusic

PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
ガンダム無双2
白騎士物語
ストリートファイター4
バイオハザード5
龍が如く3
真・三国無双5エンパイア
FF13体験版
リトルプラネット
白騎士

Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
一本もなし

うそだと思った人は調べてみよう


66 :NAME BOY:2009/01/31(土) 04:43:22 ID:rZ3N0NMo
クイント→タンゴ

67 :NAME BOY:2009/02/07(土) 01:29:20 ID:ZsyBS/So
タンゴかわいすぎる

68 :NAME BOY:2009/02/09(月) 01:22:05 ID:FODcRlhy
クイント→にぎにぎ?

69 :NAME BOY:2009/02/13(金) 00:16:05 ID:HU1x/J+a
あー
それもある。

70 :NAME BOY:2009/02/14(土) 17:28:06 ID:k+f9fQF+
ダストマンまで辿り着けない
E缶とか関係ない

71 :NAME BOY:2009/02/14(土) 17:45:23 ID:DpG6O6AP
死んで慣れろ

72 :NAME BOY:2009/02/14(土) 17:58:34 ID:fktl9n/M
蓋し至言

慣れると楽々になって何度でも行きたくなる面と、
偶然でも何でも一度抜けたら二度と行きたくない面があるw

73 :NAME BOY:2009/02/15(日) 14:46:18 ID:6aQ+L5DB
なるほど・・・
ワールド3も買って15年は経つけど、
未だダストとダイブのステージ攻略には緊張感が付きまとうな

74 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

75 :NAME BOY:2009/02/15(日) 22:02:19 ID:tuRRNHSt
さっき小学生の頃からの積みゲーだったW5をクリアできて感動…!
E缶が尽きてサンゴッドで何回も死んだわ
アースはめちゃくちゃ弱いな

76 :NAME BOY:2009/02/15(日) 22:19:40 ID:e3wXktSJ
>>75
おめ

77 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

78 :NAME BOY:2009/02/15(日) 23:55:26 ID:tuRRNHSt
サンゴッドの雨みたいな攻撃って回避不可なんですか?

79 :NAME BOY:2009/02/16(月) 00:10:23 ID:Bce5HgxL
>>78
チャージ中に攻撃をあてることで中断させるしかない
降らされたら回避不可

80 :NAME BOY:2009/02/16(月) 00:42:37 ID:FFpty45F
>>79
攻撃当てると中断できるのか
気付きませんでした…どうも

81 :NAME BOY:2009/02/16(月) 00:44:27 ID:VBwgqmot
というか、もっぱらタンゴ任せで
回避専念だなー、サンゴッド戦w

82 :NAME BOY:2009/02/16(月) 09:14:31 ID:aVmKyNj2
避けるだけならチェイサーでも同じだお!

83 :NAME BOY:2009/02/16(月) 14:22:20 ID:QfMDHs8T
サンゴッドはパターンだからバスター(アーム)でノーダメが結構簡単。
慣れるまでだけが辛いボスだな。

84 :NAME BOY:2009/02/16(月) 19:22:49 ID:D2SK5XuY
パターンて全部やないか!

85 :NAME BOY:2009/02/17(火) 00:22:42 ID:C+3v0vkA
サンゴッドはライフゲージ二つ使ってもよかった気がする

86 :NAME BOY:2009/02/17(火) 04:33:41 ID:7QKHUgsq
ダークムーンのほうがサンゴッドより強いぜ。
サンゴッドはパターン覚えやすいし、シビアな操作も要求されないからサクサク倒せて楽しい。

87 :NAME BOY:2009/02/17(火) 10:53:46 ID:Z+OzNjx7
前半が、ウェーブ弾、直角上昇弾、極太レーザー、(床落とし)
後半は回転体当たりとレインフラッシュだっけ?

88 :NAME BOY:2009/02/17(火) 20:50:06 ID:lDauP6lg
ロックの雑音館がなくなってる・・・

89 :NAME BOY:2009/02/21(土) 18:34:19 ID:361f7ZnS
3むずすぎワロタwwww
でも音楽いいわ

90 :NAME BOY:2009/02/21(土) 23:31:44 ID:AHwe8LBC
ナックル〜サンゴットのボス五連戦をオールノーダメが地味に難しい

91 :NAME BOY:2009/02/22(日) 07:41:51 ID:MRU9dTXW
その中で一番ノーダメ安定しそうなのがサンゴッドな辺り切ないな

92 :NAME BOY:2009/02/22(日) 10:40:34 ID:+FUmHFCU
ワールド2の曲はオリジナルとはまったく別だが好き嫌いが分かれるよな。

93 :NAME BOY:2009/02/22(日) 20:26:05 ID:KTAFb6MO
ワールド2のボス達のステージ曲がオリジナルに忠実だったらどんな感じだろう

94 :NAME BOY:2009/02/24(火) 20:41:02 ID:4sVV3LBm
ワールド5のプルートは弱点多すぎ。

スナッチバスター以外に、エレクトリックショックでも4ダメージを連続で与えられ、
ソルトヲーターやブラックホールでも当たれば3ダメージ。

ワールド4のナパームマンは、ファラオショットが本当の弱点っぽい。

95 :NAME BOY:2009/02/24(火) 22:20:28 ID:2H6UmApE
俺は本家FCに思い入れ無い分W2の曲は好きだな

96 :NAME BOY:2009/03/08(日) 22:38:49 ID:P88NaFHq
W2の曲は普通にいいと思う

>>94
W2のクラッシュマンなんて弱点全弾あてても死なないってのに…

97 :NAME BOY:2009/03/09(月) 00:03:33 ID:vXGfnD/A
2は全体的に難易度低いよな

98 :NAME BOY:2009/03/09(月) 00:15:11 ID:yf0P3Kyo
まぁ具体的にどこが〜ってなるとあれだけど
2はかなり集中力散漫な状態で惰性でやってもノーミスでクリアできたりするな、俺は
3なんかガチでやってもゲームオーバーすることもあるのに

99 :NAME BOY:2009/03/10(火) 16:43:51 ID:oLtKzBBH
4、5の最初の映像が好きすぎる

100 :NAME BOY:2009/03/12(木) 00:05:52 ID:6TsOiMkR
2ってノーミスは出来てもノーダメが出来ん俺 
ハードナックルが安定して避けれない 

101 :NAME BOY:2009/03/13(金) 23:08:51 ID:rGDCfM2j
俺はウッドもニードルも安定しないよ

102 :NAME BOY:2009/03/13(金) 23:49:50 ID:9RlOkINi
なんか2だけ雰囲気が違うんだよな
ロックマンぽくない

103 :NAME BOY:2009/03/13(金) 23:51:24 ID:FS0l4z15
定型句

104 :NAME BOY:2009/03/14(土) 08:58:46 ID:IYtUTOy9
それを言ったらワールドシリーズそのものが危ないわけで

105 :NAME BOY:2009/03/14(土) 09:24:30 ID:mlHf/YHM
そうかね
おれはどのワールドもロックマンぽいと思ったが

ただW2だけは外注した会社が違うらしいな(ソース:R20)

106 :NAME BOY:2009/03/15(日) 16:05:20 ID:IIHp5LY2
W2のウッドマンは攻撃力低すぎる。

107 :NAME BOY:2009/03/15(日) 17:43:52 ID:bwq8L9g8
というか葉っぱの落ちる速度が遅すぎる
おかげでリーフシールド再展開も遅くなってバスター当て放題

108 :NAME BOY:2009/03/17(火) 16:56:14 ID:KMinc7x5
W1のエレキマンステージの曲の爽やかさは異常

109 :NAME BOY:2009/03/17(火) 17:13:40 ID:ty84cQnE
念レス成功

110 :NAME BOY:2009/03/25(水) 18:07:54 ID:NC6OLRCY
ブラックホール「ススススススス、ボッ、スーーーーーーー」

111 :NAME BOY:2009/03/26(木) 18:02:46 ID:1Ib0cDGe
リングブーメラン「キュピーーーーン」

112 :NAME BOY:2009/03/27(金) 15:10:11 ID:3vMIt021
パワーストーン「グゥラクシャーシャーー」

113 :NAME BOY:2009/03/28(土) 23:44:09 ID:e6vAMHU0
裏技の本とか見ると、たいていW4の項は「タンプが消える技」ってのが載ってるんだが、
タンプを消すのってそんなに重要な裏技なのだろうか。
みんなはタンプのことがそんなに気になるのだろうか。
俺はタンプのことなんかどうだっていいんだが。

114 :NAME BOY:2009/03/28(土) 23:59:24 ID:hNNaraN0
W5だろ

タンプはゲーム中、マーキュリーステージのあの画面に一体だけしか登場しない非常にレアなキャラ。
そんな希少な奴に対して、あろうことか戦いもせず、消えたまんま立ち去ろうなんざ
まさに鬼のごとき所業。血も涙もねえ
そりゃあ裏技の一つに加えられもするさ

115 :NAME BOY:2009/03/29(日) 00:26:46 ID:US2v90Pr
ていうか当時の裏技本はどのゲームもそんな感じ
通常プレイと違う挙動は軒並み載せろ的な

116 :NAME BOY:2009/03/29(日) 00:39:32 ID:I9lsMqp4
じゃあ俺の大好きな「W2でワナーンあたりにリーフシールドをうまくあてると
 葉っぱが歯っ欠けになる技」を推したい。打倒タンプ消滅技。

117 :NAME BOY:2009/04/06(月) 16:45:24 ID:5pyVHru0
http://www.geocities.jp.X7.htm

118 :NAME BOY:2009/04/08(水) 12:05:42 ID:rMpHPOo/
>>111
リングブーメランの音はFCだと重い感じだがGBは軽い感じだな。性質に見合った音だと思う。
FCではシールドのある敵を貫通するのにGBでは跳ね返されるし威力も低い。

119 :NAME BOY:2009/04/08(水) 12:36:17 ID:GJDq1wMP
跳ね返されるとなんかしょぼーん・・・って気分になる

120 :NAME BOY:2009/04/08(水) 13:52:57 ID:Xs+wvaWY
リングブーメランは武器性質そのものが変わってるからな。
貫通能力→アイテム回収能力って感じで

121 :NAME BOY:2009/04/16(木) 22:33:57 ID:IM5dBsVx
最近W3やりはじめたんだが、もう何回ゲームオーバーになったかわからん・・・

122 :NAME BOY:2009/04/16(木) 22:45:38 ID:Z3T6304R
W3の即死っぷりは異常
特にダストマンステージはトラウマ

123 :NAME BOY:2009/04/17(金) 00:09:58 ID:FG8r/v3h
こなしゅれまだあったのか

124 :NAME BOY:2009/04/17(金) 13:42:04 ID:mk9tPwU4
スパークチェイサーをもっと使いたい。気持ちよすぎる

125 :NAME BOY:2009/04/17(金) 15:52:59 ID:I2mUC5hL
スパークチェイサーはパスワードで記録できないのが残念

126 :NAME BOY:2009/04/17(金) 18:50:16 ID:q8rsWCV2
伝統的に考えて、ワイリー以降はスパークチェイサー一択だと思い込んでた

127 :NAME BOY:2009/04/19(日) 14:23:37 ID:xXeSaJRr
リングマン本体ってGBの方が交わしにくくね?
FCではジャンプして投げる時はまっすぐしか飛ばないから、
返ってくるブーメランとこちらに走ってくるリングマンを同時に飛び越せば良かったが
GBの同じシチュではロックマンの方に投げてくるので交わしにくい。

128 :NAME BOY:2009/04/20(月) 01:57:11 ID:VNVa8HqG
Wは全体的に画面が小さいから回避が難しい。

129 :NAME BOY:2009/04/20(月) 21:04:22 ID:AExsLtJi
チャージマンがウロウロしまくって腹立つときがある。攻撃よりも本体が怖いんだよな
ストーンマンとか本家のより強いし


130 :NAME BOY:2009/04/21(火) 16:48:55 ID:awYVhAze
チャージマンは機関車仮面。

131 :NAME BOY:2009/04/21(火) 19:55:23 ID:PCs1XUSX
>>129
振り向く時に隙が無いのがムカつくよなw

132 :NAME BOY:2009/04/24(金) 11:55:32 ID:PJOw6/UO
>>129
近くにいるとうろうろし易いんじゃなかったっけ。

133 :NAME BOY:2009/04/24(金) 23:00:13 ID:7mHuQ0lZ
>>132
そうなのか。距離とって戦ってみるか

ワールドいいよな〜カラーでこれやりたいな

134 :NAME BOY:2009/04/26(日) 13:47:47 ID:sNFL/jti
W3の水中での挙動が本家と違うのがすげえむずいわ
ボタン放してからも少し浮くのね

135 :NAME BOY:2009/04/26(日) 20:33:00 ID:g6Z8Fti/
ボタン離しても上方向の慣性が微妙に残るってジャンプ挙動はFCで言うと1・2系だな

136 :NAME BOY:2009/04/27(月) 22:18:39 ID:65BdUX23
おかげさまでダイブマンステージが死体の山

137 :NAME BOY:2009/04/29(水) 22:53:04 ID:AMHFHj90
ワールド1ってボス戦前のシャッターに仕様変更があるんだっけ?

普通にシャッター潜って穴に落ちるバージョンと、
穴に落ちてからシャッターを潜るバージョンがあったはず

138 :NAME BOY:2009/04/30(木) 21:16:54 ID:lWn1GagV
ロムによって違いがあるってこと?
シャッターの仕様変更云々は過去スレでも話題になったけど

139 :NAME BOY:2009/04/30(木) 21:31:41 ID:7pnJyxY2
普通に穴に落ちてシャッターくぐってまた穴に落ちてボス部屋じゃないの?

140 :NAME BOY:2009/04/30(木) 23:06:03 ID:5JLG6rAx
>>139
俺が持っているのもそういう仕様だけど、
攻略本とか池原版ワールドの攻略マップを見ると、
シャッター、梯子、穴、ボスの順なんだよな。

141 :NAME BOY:2009/05/01(金) 00:44:52 ID:6fYWmQD9
開発中の画面写真じゃないのか

142 :NAME BOY:2009/05/07(木) 20:40:31 ID:JQxNfPk/
音楽がたまらなくいい。

143 :NAME BOY:2009/05/08(金) 21:28:37 ID:aMtezq/G
1のようなオリジナルの面影あるアレンジ
2のようなまったくの別曲
3・4のようなオリジナル準拠

どれが一番いいと思う?
ワールドは番外編ということで、オリジナル準拠でないほうが俺は好きだが
ということで1

144 :NAME BOY:2009/05/09(土) 09:36:50 ID:mZc9mEU/
5好き涙目

145 :NAME BOY:2009/05/09(土) 09:55:53 ID:ul13GMH8
未プレイとかなら仕方ないさ

146 :NAME BOY:2009/05/09(土) 10:57:02 ID:EZKzqH4K
1。
よくアレンジであれだけ雰囲気を変えられたよな。
特にカットマンステージなんか、強いカットマンのイメージに合っていると思う。

147 :NAME BOY:2009/05/09(土) 22:56:13 ID:tPDV9MiV
カッティングホイールの音が随一

148 :NAME BOY:2009/05/10(日) 22:32:52 ID:MJbpe6Pq
バスターノーダメ動画見たけど
クイックマンは真似できそうにない

149 :NAME BOY:2009/05/10(日) 22:42:15 ID:ux2fTLXb
ワールドでノーダメ安定するのはスカルマンだけ!
なんで攻撃が体当たりだけになってんだ・・・戦闘専用ロボット(笑)

150 :NAME BOY:2009/05/11(月) 00:11:20 ID:s/Yfssk/
普通にバスター撃ってくるけど?

151 :NAME BOY:2009/05/11(月) 09:00:43 ID:CG6Tb1Ea
ワールドスカルマンはジャンプ→バリア→突進のパターンしか見たことないぞ?

152 :NAME BOY:2009/05/11(月) 11:48:27 ID:s/Yfssk/
観察が足りない

153 :NAME BOY:2009/05/11(月) 12:42:43 ID:QZeOMNkt
一度距離をとって戦ってみればわかる

154 :NAME BOY:2009/05/11(月) 18:49:38 ID:h6817Nmk
ワールドのスカルマンは着地からスカルバリア発動までの時間が短いため
防御力が高い印象がある。

155 :NAME BOY:2009/05/11(月) 21:04:31 ID:Pbvy4Gos
あるある。
着地の瞬間に撃ち込もうとしたら弾かれる。

156 :NAME BOY:2009/05/12(火) 21:30:14 ID:dYdilxZF
ワールドは部屋が狭いし処理落ちもしやすいから本家より難しく感じる

157 :NAME BOY:2009/05/13(水) 22:22:12 ID:lzfUzHPU
処理落ちはむしろ難易度下げるんじゃないか?

158 :NAME BOY:2009/05/13(水) 23:13:53 ID:wMa0R4Nw
ゆっくりに見えるのはいいとしても、自分の操作にロックマンが追いついてくれなくて
跳ぶタイミング等を誤る可能性もなくもないかと。

159 :NAME BOY:2009/05/13(水) 23:28:06 ID:MuzA9h7S
通常速度のタイミングのつもりでボタンを押したんであれば、突如処理落ちが発生しても
ロックマンが想定より早く動く事はあっても、想定より遅れて動く事はないだろう

160 :NAME BOY:2009/05/14(木) 16:44:48 ID:NuEzHzY+
>>143
W3は曲のテンポがややオリジナルより遅いんだよな。
あと、スカルマンはパートの一部をアレンジしてある。
例えば・・・

4 Ver.
テッテー テテッテ テッテッ テッテ

なのが、

W3 Ver.
テッテー テテッテ テッテ テッテテテ

だったりする。


161 :NAME BOY:2009/05/14(木) 17:51:40 ID:SAZZwoCj
いわゆる操作遅延というやつだね

162 :NAME BOY:2009/05/14(木) 18:05:52 ID:4XivSuPL
操作は遅延しないだろ

163 :NAME BOY:2009/05/14(木) 19:38:32 ID:/R5iryqK
入力遅延?

164 :NAME BOY:2009/05/14(木) 19:48:52 ID:eDhCW6YK
スパーク遅延サー

165 :NAME BOY:2009/05/14(木) 19:52:08 ID:4XivSuPL
入力も遅延しない
強いて遅延て言葉が使いたいなら動作遅延あたり

166 :NAME BOY:2009/05/19(火) 15:19:53 ID:KcvVhb/t
ロックバスターが効かないなんて…

167 :NAME BOY:2009/05/20(水) 06:03:47 ID:Vm1LT8go
プレイヤー「ロックバスターが効いてしまうなんて…」

168 :NAME BOY:2009/05/20(水) 06:55:20 ID:FCHTuQHf
あるあるw

169 :NAME BOY:2009/05/20(水) 20:45:42 ID:52UCEXMC
ファラオショットが出せないなんて…

170 :NAME BOY:2009/05/28(木) 16:06:42 ID:LpwwDsb1
あ〜ワールドやるためにGBA買っちまおうかなー
DSとかやった後だとカラーの画面は小さくてきついわ

171 :NAME BOY:2009/05/29(金) 11:56:13 ID:ul46883G
最近GBASPがなかなか売ってないよねえ

172 :NAME BOY:2009/05/31(日) 15:33:07 ID:3kTOd2TT
SPないよねー見つけたら速攻確保しないと

173 :NAME BOY:2009/06/02(火) 22:36:41 ID:XlPA5mQs
SGBでやるといいよ

174 :NAME BOY:2009/06/03(水) 19:51:28 ID:bMhhEpyn


175 :NAME BOY:2009/06/07(日) 02:23:48 ID:BGzF1pem
2のワイリー倒しても画面切り替わらないんだけどバグってるのか

176 :NAME BOY:2009/06/07(日) 03:07:17 ID:shCBjscC
W2は愛すべき駄作

177 :NAME BOY:2009/06/09(火) 00:58:13 ID:/3xKBJYF
いわゆる癒し系

W3はスパルタン

178 :NAME BOY:2009/06/09(火) 16:52:44 ID:0gcHE3UV
ワールドシリーズをひとまとめにしてFCグラフィック・サウンドでDSに移植してほしい



179 :NAME BOY:2009/06/09(火) 17:10:08 ID:9d4+cd7h
ワールドはGBの仕様でこそだろ
なんでわざわざFCに

180 :NAME BOY:2009/06/10(水) 22:07:46 ID:sU71N6OA
GBC風なら遊んでみたいな

181 :NAME BOY:2009/06/16(火) 18:55:59 ID:aae6wgiH
>>178
毎日米の飯を食って屋根の下で寝て壁の付いたトイレで用を足して
最低限に文化的どころかかなり恵まれた贅沢だと思いますが
格好付けた服着たり美術や音楽に親しんだりスポーツに励んで友情を築いたり恋愛を楽しんだり
それは最低限じゃないでしょう。かなり高度に文化的な生活だと思いますよ
君のお父さんは君が子供の頃そんなこと許した?
それはこの国の常識ではちょっと考えられないな
世間の感覚とだいぶズレてるんじゃないのか

182 :NAME BOY:2009/06/24(水) 09:54:02 ID:ilyZh/+o
もしワールド6が出るとしたら、スター、グラビティ、ジャイロ、ウェーブ
ヤマト、ナイト、フレイム、ブリザードかな

183 :NAME BOY:2009/06/24(水) 20:56:13 ID:DG3QpgHi
GBでグラビティのステージを再現できるか、で小一時間語りあった時代が懐かしい

184 :NAME BOY:2009/06/25(木) 01:01:36 ID:YnKfJg0m
W5のサターンの面みたいにするしかないんじゃない?

185 :NAME BOY:2009/06/25(木) 01:05:56 ID:5QE4Z9ny
サターンができるんならグラビティできるだろ。

186 :NAME BOY:2009/06/25(木) 18:20:44 ID:b0cpbx1m
グラビティステージ面白いよな
ロックマンキラーがでるならどんなやつだろ。演歌、パンク、バラード
オペラとかファンクとか

187 :NAME BOY:2009/06/25(木) 22:56:03 ID:ibBeXqpx
ポップス

188 :NAME BOY:2009/06/25(木) 22:58:56 ID:YnKfJg0m
ケチャ

189 :NAME BOY:2009/06/26(金) 15:45:58 ID:XBusJBt7
我無乱

オペラいいな
なんか宇宙的でかっけぇ

190 :NAME BOY:2009/06/27(土) 20:26:46 ID:3siAeyTu
アニソン

191 :NAME BOY:2009/07/02(木) 22:24:43 ID:dXjNZA/t
雅楽

192 :NAME BOY:2009/07/02(木) 23:37:50 ID:QzUJjNLj
メタル

193 :NAME BOY:2009/07/03(金) 00:02:20 ID:lc7pqZ4r
>>192
ねーよw

久々に何か縛りプレイでもしてみるかな…

194 :NAME BOY:2009/07/04(土) 15:20:34 ID:19kDUlf8
では、亀甲縛りをひとつお願いします。

195 :NAME BOY:2009/07/06(月) 17:41:12 ID:e/NV1gDf
>>193
W3スライディング縛りはどうだ。
必須の地点以外は一切スライディングを使わない。
恐らくダストマンステージかパンクで詰むなw

196 :NAME BOY:2009/07/07(火) 01:24:09 ID:TSCB/8gw
ダストマンステージの難度は異常だと思う。

197 :NAME BOY:2009/07/08(水) 16:45:48 ID:jqgv9LFo
クイント戦前の足場破壊されてく所も昔はキツかった

198 :NAME BOY:2009/07/08(水) 17:24:39 ID:XFh/gUNf
クリスタルマンステージの中間ポイントは絶対間違ってる

199 :NAME BOY:2009/07/09(木) 07:56:30 ID:nWJ9Flib
>>198
ボス手前で死ぬとすげえ戻されるよな

200 :NAME BOY:2009/07/09(木) 14:57:53 ID:dN44jgjG
>>199
クリスタルマンとこのガガガガガGAGA……は小学生のときマジ怖かったわ
いつも上のルートを通ってる

201 :NAME BOY:2009/07/10(金) 08:52:27 ID:qJ/uIxhq
俺はチャージマンのとこでラッシュジェットを取ってから行くので
そこまで脅威ではなかったな。でも他の面との難易度は明らかに違うのは同意
シャッターの前でうっかり死んだりした時なんかもうね・・・

202 :NAME BOY:2009/07/10(金) 13:32:32 ID:+roUYSnI
ナパームマンのところ終盤、ブロック崩れる地帯はフラッシュストッパー使ってたな

203 :NAME BOY:2009/07/12(日) 05:08:10 ID:jcB1a+0Q
懐かしいなあ2しかクリアできなかったよ。

2は俺の中では神ゲー

204 :NAME BOY:2009/07/13(月) 17:18:38 ID:cVh3YHUT
最初は2すら難しかったなあ
最初の4体のステージもぜんぜん突破できなかったし

205 :NAME BOY:2009/07/13(月) 17:35:51 ID:pLOnx3JM
俺の初ロックマンはW2だったなあ
懐かしいなあ
最初はクラッシュマンに殺されまくったし
他のボスにも何度も倒されたりたどりつけなかったり…
説明書もなかったから手探りでやってたな、なかなかスライディングにはきづけなかった(W2じゃ全然使わんが)

そういやW2のクラッシュマンは本家と違って弱点武器でも倒しきれない珍しいボスだよな
最初弱点武器という概念に気づいたあとも弱点武器がないボスなのかと思った

206 :NAME BOY:2009/07/13(月) 20:55:24 ID:u+OWS1Ii
初ワールドは3でした\(^o^)/
詰んだまま初代買って泣く泣くクリア
数年後に3にリベンジしたよ

207 :NAME BOY:2009/07/15(水) 22:54:27 ID:gsSR1VUF
ワールドは画面が狭いからその影響でストーンマンがかなり強くなってたけど
あの状態でトマホークマンを相手にしたらどうなってただろう

208 :NAME BOY:2009/07/15(水) 23:08:33 ID:41sfCdIM
>>206
W3はステージの難易度が局所的に高いからなw

ボスは無印ロックマンより全体的に弱いと思うが…
とくにW3ワイリーマシーンの弱さは異常。そんなにアクション上手くない俺でも1〜2回ダメージ受ければ多いほうだ

209 :NAME BOY:2009/07/15(水) 23:16:37 ID:LVoI3Jv0
容量はワールド2が一番少ない!
前作ワールドから約4ヶ月半で発売された。
ワールドは2メガビットだったがワールド2は1メガビットである。
実際にプレイしてみると
ロックマンの動きが前作のワールドより軽くスイスイ動く。
あとパスワードはワールドでは
赤い玉が何個までマスに打てる数に制限があったが
ワールド2には制限がない。
ワールド3から再び玉が打てる数に制限がある。
ワールド4、5はますに玉を打つのではなく英語のアルファベットになった。
あとボスの名前が表示される文字が前作のワールドみたいにグレー色ではなく
黒色の文字で前作よりショボくなっている。
ワールド2はBGMがオリジナルで変なBGMが多い。
1年後に発売されたワールド3は再び2メガビットになった。
ワールド4、5は4メガビットに上がったが
GBのロックマンワールドシリーズには3メガビットの作品がない。

210 :NAME BOY:2009/07/15(水) 23:30:12 ID:41sfCdIM
でもW2の独特の味、俺は大好きだw

オコワでもなんかボロクソ言われてたが

211 :NAME BOY:2009/07/15(水) 23:59:54 ID:kdSep5yO
W2初プレイ当時は小学生だったが、今でも印象強く記憶が残ってる。

あの哀愁漂うBGM、遺影見たいなキャラセレ、
未来のロックマンが改造されていて、
敵として出現、しかもそれを倒すとか・・・

何か救われない世界観のハードボイルドなゲームだと当時は勘違いした。
BGMは今聴いても(俺的に)最高峰だわ。

212 :NAME BOY:2009/07/16(木) 00:30:25 ID:7t1Qv+lL
クイント・・・

213 :NAME BOY:2009/07/16(木) 07:18:41 ID:mYjU9S0w
W5で強化されてることに気付かれないクイント

214 :NAME BOY:2009/07/16(木) 08:26:34 ID:1GskMrLL
え、弱体化じゃ(ry

215 :NAME BOY:2009/07/16(木) 16:55:27 ID:FM2hQb/2
ワールド2は怪しげで好きだなあ
自分で買ったはじめてのロックマンだし(なくしたけど)
なんだかんだ言ってあのキンキンしたBGMも癖になる

その後WSで同じく外部製作のロックマン&フォルテでクイントがちゃんとした強さだったときは嬉しかった
まあどっちも色物ゲーだったけどね・・・

216 :NAME BOY:2009/07/16(木) 18:28:59 ID:UjBMxEsl
ワールド2のBGM、無印と違うってだけで変ってことはないだろ。
むしろあちこちロックマンぽくない出来なのに
何でほとんど完全オリジナルのBGMだけロックマン出来てるんだと思ったくらいだ

217 :NAME BOY:2009/07/16(木) 20:51:17 ID:mYjU9S0w
>>214
一応、歩きだけじゃ急降下を避けられないぐらいにはなってるんだぜ
削岩した破片は相変わらずのダメっぷりだけど

218 :NAME BOY:2009/07/16(木) 23:02:36 ID:2Galqo3n
頭以外に当ててもダメージ通るとか、過去スレでまとめられてなかったっけ

219 :NAME BOY:2009/07/16(木) 23:09:18 ID:NC21Cfio
クイントの設定がワンダースワン版ロクフォルに引き継がれてるんだよな
W2以上の黒歴史となったが

220 :NAME BOY:2009/07/16(木) 23:31:17 ID:jxzYDDqA
WSロクフォルはフォルテが、というかフォルテ専用特殊武器がチートすぎて笑える

あと弱点の概念ないだろあれ

221 :NAME BOY:2009/07/17(金) 04:28:29 ID:WA2y6ypZ
誤爆スマソ

222 :NAME BOY:2009/07/17(金) 19:24:47 ID:LK5Cu7Ew
ロックマンワールド5がオリジナルの作品になっていなかったら
[5]のウェーブ、ジャイロ、グラビティ、スターマンと[6]のボスキャラ4人が競演していたのに・・・。
[6]のボスキャラはヤマト、ナイト、ケンタウロス、ウインドマンの4人が登場していそうである。

223 :NAME BOY:2009/07/17(金) 19:40:31 ID:CQe6IWLU
だがオリジナルのボスキャラたちも魅力的ではある
スパークチェイサーが便利すぎる…

224 :NAME BOY:2009/07/17(金) 22:24:02 ID:4yRUZ9RL
ブレイクダッシュがさりげなく鬼性能

225 :NAME BOY:2009/07/17(金) 22:46:28 ID:3eibpr3X
サンゴッドにエレクトリックショックあてて倒すのにはまったなー
ワールド5の特殊武器はどれも好きだった。フォトンミサイルとディープディガーはほとんど使わなかったが。
スパークチェイサーはあの音と、バッサバッサと倒していくのが気持ちいい。

226 :NAME BOY:2009/07/17(金) 23:06:28 ID:QkKC8kG1
>>222
グラビティとケンタウロス、ウェーブとウインドの武器がかぶってるぞ
だいぶ上の方のレスにもあったけど、フレイムとブリザードがいいかな

227 :NAME BOY:2009/07/18(土) 06:29:12 ID:JEQESDjp
スパークチェイサーやバラードクラッカーは、鬼便利な神武器だからこそ、
終盤ギリギリにならないと手に入らないんだろうな。
前半で手に入ったらえらいバランスブレイカーになりそうだし。

228 :NAME BOY:2009/07/18(土) 11:45:49 ID:yoRkKT7A
スクリュークラッシャー・・・

229 :NAME BOY:2009/07/18(土) 13:10:29 ID:No6xDexJ
サクガーン・・・

230 :NAME BOY:2009/07/18(土) 13:24:12 ID:IkGRRKVm
ミラーバスターも強かったなあ。
ジョーやメットールとかこれがあるとスゲー楽に…

まあ燃費悪いしワイリー戦で必須だからろくにつかえないんですけどね

231 :NAME BOY:2009/07/18(土) 13:43:57 ID:4IAI0ohp
エンカーはサッカーのゲームでよく使ってた
ワールドオリジナルって他に出張ってかないよね

232 :NAME BOY:2009/07/18(土) 19:26:27 ID:8Aw1tnw/
ク(ry

233 :NAME BOY:2009/07/18(土) 19:34:19 ID:IkGRRKVm
クイントは出張といえるのだろうか…?実際に扱えるわけでは無いし
ネタにはされているがロックマン・シャドウはクイントではないし

何のことだ?というひとはWSRFあたりでググってみてね
悪いゲームではないよ

234 :NAME BOY:2009/07/18(土) 21:05:17 ID:RJX+y5Dv
ダイブステージトゲ多すぎ・・・一体いくつあるんだよ・・・ジェット使えば楽なんだけどジェットとれるのがダストステージで苦労したあとという・・・

235 :NAME BOY:2009/07/19(日) 12:16:45 ID:Y14S4u7o
>>223
オリジナルのボスキャラも魅力的ではあるが
ワールド5は[5]と[6]のボスキャラを競演させて
ワールド6でオリジナルの作品にする事は出来なかったんだろうか〜!?
まあ[5]と[6]のボスキャラは
一部のボスキャラの弱点を変更しなければいけないし
それが難しくなるから出来なかったのかもしれないが・・・。

236 :NAME BOY:2009/07/19(日) 12:41:55 ID:aBgQcUNf
ワールドシリーズのボスの弱点はそれぞれの作品でループしてるから
弱点を変える必要はないでしょ。それより6でオリジナルとか出したら
結局ハブられるボスが出てくるからキリがないぞ。オリジナルの敵を出すなら
ロクフォルみたいな別シリーズにするしかないかも・・・

237 :NAME BOY:2009/07/19(日) 15:32:07 ID:QNj6da4x
W2EDでミサイルでワイリー撃ち落としてるけどあれ死んだよな?www

238 :NAME BOY:2009/07/19(日) 22:05:05 ID:00b9tLKD
W2ではワイリーが土下座しなかったから撃ち落としたらしいw

239 :NAME BOY:2009/07/19(日) 22:18:03 ID:sLtTM0Qk
土下座して逆ギレするW5も結構アレだったんじゃないかと今更だが思うw

240 :NAME BOY:2009/07/19(日) 23:38:56 ID:aBgQcUNf
他のワールドの逃げ方も芸が細かいよね。FC版と違って潔くないって言うか・・・

241 :NAME BOY:2009/07/20(月) 11:20:00 ID:jmWbdtai
>>236
>>235の言う弱点の変更って君の言うそれぞれの作品内での話じゃないの?
5の敵はウェーブの弱点をジャイロにすればいいけど問題は6かな
もしW5が既存のシリーズ通りに出たとして、ボスが誰になるかだな

242 :NAME BOY:2009/07/20(月) 18:06:49 ID:rhtZREYk
W2のメタルマンの弱点はFC版ではダメージ0だった
クラッシュボムが弱点になっている。
本来メタルマンの弱点はクイックブーメランだが
GBではメタルマンとクイックマンが同じ作品に登場しなかったので
無理矢理メタルマンの弱点をクラッシュボムにした。
W5で[5]と[6]のボスキャラを登場させた時
[6]のボスキャラには弱点を変更する時は無理がある。

243 :NAME BOY:2009/07/20(月) 19:34:17 ID:O1VaH3Aa
いや、別に無理でもなんでもねーだろ…
ワールドシリーズに出演した無印ボスの弱点の例が変更されている例なんて多々あるし

244 :NAME BOY:2009/07/20(月) 19:42:45 ID:6/i/+oDI
ちょっと何言ってるかわかんない

245 :NAME BOY:2009/07/20(月) 23:45:52 ID:jmWbdtai
>>242
6のボスだけど5のボスの武器とかぶらないようにしないといけないから
出てくる奴は自然と限定されるよな。まず5からウェーブ、スター
グラビティ、ジャイロ、これは確定だな。で、6から出せないのは
プラント(スター)、ケンタウロス(グラビティ)、ウインド(ウェーブ)
の3体。理由は( )内の奴と武器がかぶってるからだ。あとはジャイロの武器と
見た目が同じなトマホークが消えて>>226で俺が書いたヤマト、ナイト
ブリザード、フレイムが一番しっくり来ると思うんだがどうだ?
何か弱点にこだわりがあるみたいだが、6の連中の弱点は上に書いた順にループさせれば問題なかろう。

246 :NAME BOY:2009/07/21(火) 00:00:24 ID:sB2SolON
まあ出ないんですけどね

247 :NAME BOY:2009/07/21(火) 00:21:10 ID:pADzakR/
妄想ぐらいいいじゃないか

248 :NAME BOY:2009/07/21(火) 02:42:42 ID:hKNHH9jp
W5がオリジナルになった原因の一つは、FC版5の残り4ボスの
ステージもしくは武器が特殊過ぎた事があると思う。
前半からいきなり無重力ステージだの全体攻撃だのってのがね。
まあ、W5の前半ってW4以前と比べてバラエティーに富んでるし、なんとも言えんけどね。

249 :NAME BOY:2009/07/21(火) 17:05:09 ID:91kRjLId
武器がかぶると言えばW1だと炎系とブーメラン系が2つもあったな

250 :NAME BOY:2009/07/21(火) 19:37:41 ID:cvmYYejH
W1はステージ数が少なくなかったか?

251 :NAME BOY:2009/07/21(火) 19:49:22 ID:pADzakR/
前半4ステージとワイリーステージ2つしかないからな

252 :NAME BOY:2009/07/21(火) 20:12:29 ID:UnxxWBpd
エレキマンのパターンが未だによくわからん
ビーム撃ってこないのはジャンプして着地した瞬間に攻撃が当たる時だけ?

253 :NAME BOY:2009/07/21(火) 20:33:24 ID:dLCpXosR
>>245
確かにW1でもアイス(バブル)、ファイヤー(ヒート)とかぶっているな!
W1は正直、カット、エレキ、アイス、ファイヤーを出すのなら
ウッド、エアー、クラッシュ、フラッシュを出すべきだったと思うが
フラッシュのタイムストッパーが弱点であるクイックは同じ作品に
出演させなければいけないというのが頭にあったんだろうか!?

254 :NAME BOY:2009/07/21(火) 20:49:21 ID:3Gw+hgaD
そこまで深く考えてないから武器被りがあったんじゃねw

255 :NAME BOY:2009/07/21(火) 20:55:08 ID:pADzakR/
GB版第一作目だったから色々手探りだったんだろうな、きっと

クラッシュボムの処理がGBだとおいつかないとか
そういう理由もありそうだ

256 :NAME BOY:2009/07/21(火) 22:09:36 ID:91kRjLId
>>253
アイスとバブルは属性も用途も違うと思うんだが

257 :NAME BOY:2009/07/21(火) 23:38:23 ID:ZRRzyzTc
エグゼ的には同じ水属性

258 :NAME BOY:2009/07/22(水) 15:07:04 ID:n1wB9Id1
とりあえずW5のビーナスは
(醜)女だと信じているワタシがいる

259 :NAME BOY:2009/07/22(水) 17:12:37 ID:CC/S1Lh/
エグゼとか関係ないし

260 :NAME BOY:2009/07/22(水) 23:39:37 ID:vmfnxsx6
またバスターノーダメに挫折する作業が始まるお

261 :NAME BOY:2009/07/23(木) 07:53:52 ID:StPaWMRG
>>256
アイスとバブルは水系なんじゃないの・・・!?
アイスは氷でバブルはシャボン玉の違いがあるが
炎は氷を溶かすのでアイスの弱点は炎と勘違いしそうだが
実際はファイヤーの弱点はアイスなので氷系ではなく水系だと思わされる事もある。
アイスやバブルは炎系のボスキャラであるファイヤーやヒートの弱点でもあるからね・・・!

262 :NAME BOY:2009/07/23(木) 08:13:46 ID:NWe2Yoau
>>261
そういやヒート、アイスにも弱かったな
(パワーファイターズだっけ?)
しかもよりによって
嫌いなもの:アイスクリームだしw

263 :NAME BOY:2009/07/23(木) 14:24:21 ID:R2jzgm4J
しかしロクフォルのコールド(氷)→バーナー(炎)はどうする?

264 :NAME BOY:2009/07/23(木) 17:33:27 ID:NWe2Yoau
>>263
あれはたまたまアイスウォールが「彼を針山まで押し倒すのには
うってつけだった」だけだという可能性も無くはない。
(別に壁が氷に限らず岩だろうがゴミ山だろうが構わなかった可能性もある)

265 :NAME BOY:2009/07/23(木) 17:39:49 ID:aBrp/qLq
アイスウォールはただ出すとバーナーマンの炎であっというまに壊されるからな、
最初弱点武器だと気づかなかった

まあ>>264で正解だろう、岩をゴロゴロ転がす武器とかでもいいんだよきっと

266 :NAME BOY:2009/07/23(木) 17:40:33 ID:xGclelVS
冷却されると変調をきたすとかじゃ駄目なのか>氷が弱点

267 :NAME BOY:2009/07/23(木) 18:20:13 ID:aBrp/qLq
>>266
実はアイスウォールは直接バーナーマンに当ててもたいしたダメージにはならないんだよ。
アイスウォールごと押して押し当てて針の床に押し込んで初めて大ダメージになる。

すくなくともバーナーマンの場合には冷却されると云々、という弱点ではない

268 :NAME BOY:2009/07/23(木) 18:29:23 ID:NWe2Yoau
よく考えると属性かぶり武器ワールド5にもあったなw

水属性
バブルボム
ソルトウォーター

雷属性
スパークチェイサー
エレキトリックショック

269 :NAME BOY:2009/07/23(木) 18:32:32 ID:NWe2Yoau
連投スマソ

>>265
となるとパイレーツマンが
不発ウェーブバーナー弱点なのは
彼は別に熱に弱いわけではなく
彼を包む泡が外部よりの強い圧力に耐えられず
割れてしまうからなのかな?

270 :NAME BOY:2009/07/23(木) 18:39:59 ID:aBrp/qLq
>>269
パイロ・ガス?
とかいう特殊なガスをバーナーマンは使っている設定だからそのガスに弱い設定なのかもしれない。

というかいい加減ロックマンスレでやろうぜ、乗ってるおれもおれだが

ロックマンスレッド Part80
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1246547319/

271 :NAME BOY:2009/07/24(金) 11:23:12 ID:i8XZEknW
>>265>>269
電気→氷→炎→爆弾→土木→カッター系
と、初代の焼き直しの弱点順になっちゃったから少し工夫を凝らしたかったのでは

272 :NAME BOY:2009/07/24(金) 12:23:55 ID:hnzPqtJ/
>>269
なるほどな。でもパイレーツが直接炎で
ダメージ受けてないのは確かだよな
水系的にも炎自体はいまひとつっぽいし

273 :269:2009/07/24(金) 12:24:59 ID:hnzPqtJ/
安価ミス。>>269はオレだよなにやってんだろorz
正しくは>>270

274 :NAME BOY:2009/07/26(日) 01:51:29 ID:xTVvZIUb
2は全体的に音楽が残念。

275 :NAME BOY:2009/07/26(日) 05:46:30 ID:IrtnIgQn
>>274
メタルマンとエアーマンとクイックマンとヒートマンとフラッシュマンとワイリーステージ1が
好きな俺に謝れ

276 :NAME BOY:2009/07/26(日) 09:12:32 ID:q0BscUbf
>>275
ここワールドスレですよ?

277 :NAME BOY:2009/07/26(日) 09:18:11 ID:hHc6att+
ただ、オープニングやマグネットマンステージはなかなか

278 :NAME BOY:2009/07/26(日) 09:20:47 ID:IrtnIgQn
>>276
音楽スレと普通に勘違いしてた
すいません

ってW2の音楽も残念じゃねーよ!!!
ワールドでは2の音楽が一番好きなのに!!!

279 :NAME BOY:2009/07/26(日) 09:24:11 ID:q0BscUbf
>>278
ですよねー
ニードルとかハードとか最高っす

280 :NAME BOY:2009/07/26(日) 10:32:57 ID:oN8cq9rI
ちょっとキンキンうるさいけど俺もW2の曲は好きだな
アレンジされたやつとかどっかで聞けないもんかね

281 :NAME BOY:2009/07/26(日) 15:44:28 ID:IrtnIgQn
>>280
アレンジは結構見かけるよ。個人サイトだからここに貼るわけにはいかないけど。

あと、これも貼っとく。既に知ってたらごめん。
ロックマン音楽をアレンジしてうpするスレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1191415241/
「ロックマン音楽をアレンジしてうpするスレ」のまとめサイト
http://www35.tok2.com/home/rockmanmusic/index.html

282 :NAME BOY:2009/07/26(日) 16:33:14 ID:GnbmyAua
某不死鳥計画でのマグネットマンステージのアレンジは最高だった

283 :NAME BOY:2009/07/26(日) 16:50:48 ID:oN8cq9rI
>>281
おお!ありがとー!さっそく行ってくるわ

284 :NAME BOY:2009/07/27(月) 20:04:14 ID:R5mUhk3i
このゲームのせいで、電車とか乗ると脳内でチャージマンステージがたまに再生されるわ

285 :NAME BOY:2009/07/28(火) 20:29:25 ID:ct5eeIRh
W2の曲は音源で損しすぎだなw

286 :NAME BOY:2009/07/29(水) 03:08:21 ID:3PENXBeD
ゴトンッゴトンッ!
チャージマンBGMはあのジョイントノイズも含めて曲って感じだな。

287 :NAME BOY:2009/08/02(日) 08:47:28 ID:Vl6fKDMZ
バスターのパワーアップなんて今まで知らなかったなぁ。
小学生の頃の自分に教えてやりたい・・・

288 :NAME BOY:2009/08/02(日) 14:53:08 ID:ctjahgSc
>>287
知らなかったってことは上手かったってことじゃないか。

289 :NAME BOY:2009/08/02(日) 16:20:47 ID:cLE1rFG2
同じステージでしつこく全滅する前に、他のステージにチャレンジしてるからじゃないか?
何回だっけ。4回だっけ?
そんだけ全滅するなら、俺だったらいったんそのステージは諦めて他試すな。

290 :NAME BOY:2009/08/02(日) 16:27:43 ID:Uld6SUCz
俺はクリスタルマンステージで知った
今思えば残機十分で挑んだ方が早かったんだろうなあw

291 :NAME BOY:2009/08/02(日) 18:39:18 ID:VjIrxT0F
同じステージで連続じゃなきゃダメなんだっけ?

292 :NAME BOY:2009/08/02(日) 19:45:07 ID:clPvBFDt
そのはず
俺はバラード倒した後の自爆ステージで知った

293 :NAME BOY:2009/08/02(日) 19:47:51 ID:Q/B4wcey
懐かしいな、パワーアップ
俺は裏技本で知ったよ、電撃裏技王とかそんな感じの

W5だとビーナスのステージでわざとやったなあ。
スピードがあがるだけかと思いきや明らかにロックンアームで掴める頻度があがるよね
そういやあのロックンアームで敵掴んで連続ダメージ与える条件てなんだろう?
何度かクリアしたが未だによくわからない…同じ敵にも効果発揮したりしなかったり
勿論Pチップで強化パーツ買ったあとの話なんだが。

294 :NAME BOY:2009/08/02(日) 20:38:18 ID:uExFpjBv
おれはクリスタルとサンゴッドで知ったな

295 :NAME BOY:2009/08/02(日) 20:53:22 ID:ApOI9Ogf
大技林で知ったなんて言わないよ絶対

296 :NAME BOY:2009/08/02(日) 21:25:45 ID:cLE1rFG2
>>293
俺もそれ知りたいんだが、誰に聞いても知らないって言うしどこ探しても見つからないんだよな。
ただのランダムかね?

297 :NAME BOY:2009/08/03(月) 02:39:06 ID:TCZmqblh
当てる位置の問題だと思ってたが違うのか

298 :NAME BOY:2009/08/03(月) 08:42:45 ID:dZJbtAH1
え、当てた瞬間ボタン押しっぱじゃないの?

299 :NAME BOY:2009/08/04(火) 19:26:06 ID:f9aFzo6j
より近くで当てるほどつかみやすいんじゃないのか?
今の今までずっとそう思ってたが…

300 :NAME BOY:2009/08/04(火) 23:17:32 ID:HWSCn9C0
法則なんてあったのか?
てっきりランダムかと思ってたぞ。

301 :NAME BOY:2009/08/06(木) 18:22:54 ID:T9AdLQrH
W5はステージの構成覚えてないと針ティウンしやすい場所が多すぎ

302 :NAME BOY:2009/08/06(木) 18:40:57 ID:32JKH8Sx
ワイリーステージとか酷い初見泣かせだったな
今じゃ残機余りまくるんだけど

303 :NAME BOY:2009/08/06(木) 20:33:30 ID:ecDslltl
W1もワイリーステージは針ティウン多かったな…
キャリーあるぶん初見でも死ににくいが
でもE缶も無いが

304 :NAME BOY:2009/08/07(金) 20:20:45 ID:92cIrWjc
W1・W5:針ティウンゲー
W2:簡単ゲー
W3:ダストマンステージは穴針ティウンゲーそれ以外は良ゲー
W4:良ゲー

305 :NAME BOY:2009/08/07(金) 20:27:10 ID:Msey79ws
W5言うほどティウンしたっけ・・・
死ぬとしてもだいたい初見殺しでちょっとむずいかなって感じだったが
W3はダスト・スパーク・ダイブとかなり辛いところが多かった気がするけど

306 :NAME BOY:2009/08/07(金) 21:56:01 ID:foyy43fl
W5をやったときはある程度ロックマンに慣れていて、
「ここでトゲが来そうだな」と予測しながら進んだからそんなにやられた覚えはないな。

ただし、E缶を取りに行こうとしてなら何回もやられた記憶がある。

307 :NAME BOY:2009/08/07(金) 22:25:23 ID:Y4H9Y+8c
E缶の種取りにスライディングでトゲ抜けたらフクロウに煽られるか引っ張られて
なんてことはあったな

308 :NAME BOY:2009/08/08(土) 19:49:21 ID:U0tw2WdL
W5、初見でトゲ(もしくは穴)の位置知らないと死にがちなのって
ワイリーステージの各ロックマンキラーズ倒した直後と
マースステージの中ボスの直後くらいじゃない?
トゲの多いステージはいくらかあるけどだいたい最初からトゲが見えてるから
ロックマン自体に慣れてればどうにかなりそう

W3に関しては見えててもキツイw

309 :NAME BOY:2009/08/09(日) 01:31:28 ID:S+0vGNQ/
>>284
ワールド4のチャージマンステージは、ワイリータンク内を走る列車にしては構造が列車らしくない。



310 :NAME BOY:2009/08/09(日) 09:31:32 ID:DcWXFjLL
チャージステージはトゲ越えた先にネズミが突撃してくるのが初見でいやらしかったな
溜め撃ちも反動を考慮しなきゃ結局落ちるしw

311 :NAME BOY:2009/08/09(日) 14:40:39 ID:joBKv5sA
クリスタルマンステージも初見でポカーンなところあったな。
初見どころかあのステージは何度も通ったわ。

312 :NAME BOY:2009/08/10(月) 08:41:50 ID:vbDNMu4E
溜めたPチップ全投入で残機9機まで増やしてクリスタルマンステージに挑んだのももはや懐かしい
それのせいで連続コンティニューでのパワーアップ発見が遅れてたわ

313 :NAME BOY:2009/08/10(月) 09:36:55 ID:3N/0Dl07
子供の頃はそれこそトラウマになってたクリスタルマンステージだったが、
大人になってからやってみたら、大して苦労もなくさらっとクリアできた。
自分の成長を感じると共に、なんかちょっと寂しくなった。

314 :NAME BOY:2009/08/10(月) 14:42:09 ID:/o9gMPFC
当時からクリスタルマンステージで詰んだ記憶が無いわ
バラード戦後の脱出は今でも時々ミスったりするけど

315 :NAME BOY:2009/08/10(月) 22:21:01 ID:1b1zdUbR
脱出は怖いからフラッシュストッパー使って時間稼ぎする

316 :NAME BOY:2009/08/11(火) 04:58:20 ID:UdwbpYRw
脱出は一度慣れたら楽勝。

317 :NAME BOY:2009/08/11(火) 07:24:57 ID:C3rlxpU6
クラッカー以外を使う発想が無かった頃はよく死んだよ

318 :NAME BOY:2009/08/11(火) 07:50:42 ID:bz+w20mh
クラッカーだけで十分じゃね?
それで死ぬより直前にデモ入っるから放置してたらそのままステージ始まって地面なくなって死んだことの方が多い気がする

319 :NAME BOY:2009/08/11(火) 08:37:27 ID:56YWtQ4F
脱出ステージはいつもバスターオンリー

クラッカー使うと余計なミサイルまで破壊しかねん…

320 :NAME BOY:2009/08/11(火) 08:39:54 ID:zpHfnpS0
ダメージ覚悟で足の下の奴をファラオショットで壊すようにしてから大分楽に脱出出来るようになったよ。
バラードクラッカーで同じ事やるとその下のまで壊れて穴に落ちてしまう。

321 :NAME BOY:2009/08/11(火) 08:54:51 ID:C4dd2KJU
バラードクラッカーは爆風がでかいんだよな。
普通の雑魚戦ならむしろありがたいんだが脱出ステージだと余計なものまで巻き込みかねん

322 :NAME BOY:2009/08/11(火) 09:42:13 ID:U6qTX+ua
そうそう、最初のデモ入ると間に合わないから一回死んでからクリアしてた

323 :NAME BOY:2009/08/12(水) 14:23:00 ID:4IzrvafP
>>320>>321
っ…くっ!足場が消えちまった・・・
ラッシュジェットで行くしかない。いや、頭が引っかかるから上のを先に消しておこう
間に合わん、ぬぬわーーー
が慣れないうちのよくあるパターンだったな

324 :NAME BOY:2009/08/13(木) 08:05:52 ID:Hd/GYrEz
俺もファラオショット派だな。
クラッカーの爆風で何度足場用のミサイルまで消しちまったことか……

325 :NAME BOY:2009/08/13(木) 11:25:19 ID:f/N+CwFA
ファラオショットだと壁に阻まないのも利点だよね。
とは言え自分は気まぐれで使い分けてる。

326 :NAME BOY:2009/08/13(木) 12:03:46 ID:2OJ1eeyC
ファラオショットは溜め撃ちじゃないともったいない気がするんだよな

327 :NAME BOY:2009/08/15(土) 10:14:20 ID:i6Mjrms2
ファラオショットはカバトンキューを楽に倒せて便利

328 :NAME BOY:2009/08/15(土) 10:17:49 ID:i6Mjrms2
左上ブロック四個破壊したら懐へ飛び込みレッツダンシング!

DSで復刻してくれないかな?
フルカラーでやりたい

329 :NAME BOY:2009/08/15(土) 17:09:23 ID:/vaat+No
>>328
ウェアだったらソフト入れ替えずに済むし便利だな。
1〜5のボス連戦モードとかやってみたい。キラー達の武器を使いたい

330 :NAME BOY:2009/08/15(土) 17:49:39 ID:Zdvt3+ZR
むしろワールド6を・・・。

331 :NAME BOY:2009/08/15(土) 19:37:02 ID:JQ5lrry/
GBAでワールド1〜5をパックにして出す話はどうなった!
待ち続けているんだぞ・・・><

332 :NAME BOY:2009/08/15(土) 22:58:36 ID:9m8iT103
もう忘れろ

333 :NAME BOY:2009/08/16(日) 01:56:39 ID:897kXcSl
あれ・・おれは一体・・!?

334 :NAME BOY:2009/08/20(木) 12:46:43 ID:2Cg5T2zb
デーデーデデデーデーデデ
ちゃーちゃーちゃーちゃーちゃーちゃーちゃ〜ん

335 :NAME BOY:2009/08/20(木) 16:54:27 ID:udURV6mW
ハーイ チャーン バーブー

336 :NAME BOY:2009/08/20(木) 17:50:03 ID:b2iaGNi1
ワールド3

337 :NAME BOY:2009/08/21(金) 13:01:05 ID:uIIv3fe4
なんだこの流れ

338 :NAME BOY:2009/08/21(金) 22:42:53 ID:QA4SdoJZ
ジュピターが以前はメガトン級の爆弾を使ってたって設定には何か元になる話があるのか?

339 :NAME BOY:2009/08/23(日) 00:28:19 ID:eooMifIO
意味がわからん

340 :NAME BOY:2009/08/23(日) 16:27:35 ID:WYp7t+Gg
>>334 これか
ttp://www.youtube.com/watch?v=2wJiHgGtpx0

341 :NAME BOY:2009/08/26(水) 00:01:17 ID:yNooEUgF
>>331
これか? ttp://jp.youtube.com/watch?v=18K9hffDOWE

342 :NAME BOY:2009/08/26(水) 00:35:29 ID:1VLVb4ej
>>341
何でこれの話なくなってしまったんだろう・・・?

343 :NAME BOY:2009/08/26(水) 00:39:10 ID:KXGWnXXI
そういえばこんなのもあったね
本編のアニバーサリーコレクションも日本で発売しないくらいだから
(日本で出たのはPS版1〜6にX7の在庫をくっ付けた妙なセット商品)
これも日本で出ないんだろうなと思ってたのにまさかお蔵入りとは

344 :NAME BOY:2009/08/26(水) 00:42:25 ID:JZUjI6ye
CAPCOMUSAに開発技術がなかったみたいよ

345 :NAME BOY:2009/08/26(水) 01:06:04 ID:YNAVgGN1
背景から何からGB用のだしな
>>341の動画もほぼスーパーゲームボーイの画面でお茶を濁してるし

346 :NAME BOY:2009/08/26(水) 21:40:27 ID:U2/C7nRN
>>343
その在庫詰め合わせセットも、今やとてつもないプレミア商品だったりする

347 :NAME BOY:2009/08/26(水) 22:01:34 ID:OUcLWURr
メガワールドもプレミア化してたな。

348 :NAME BOY:2009/09/02(水) 23:30:37 ID:X0i2yFC5
保守

349 :NAME BOY:2009/09/04(金) 13:36:32 ID:1weg3+v4
GBA版コレクションがダメだったなら1〜5完全彩色+アルファをDS版で出して( ゚Д゚)ホスィ・・・。

350 :NAME BOY:2009/09/04(金) 13:40:23 ID:1weg3+v4
GBA版がダメだったなら1〜5完全彩色+αでDS版出して( ゚Д゚)ホスィ・・・。

351 :NAME BOY:2009/09/04(金) 16:26:47 ID:ys0cP3Nb
>>349-350
気持はよくわかる
>>348
ありがとうよ。このスレ好きなんだよな。

352 :NAME BOY:2009/09/05(土) 20:51:00 ID:cUeU3+bu
あぶね、落ちたかと思った
>>348

353 :NAME BOY:2009/09/05(土) 21:50:18 ID:9R3E9moj
エグゼリメイクしている暇があったら
ワールドシリーズリメイクしろよ

354 :NAME BOY:2009/09/05(土) 21:53:52 ID:FIh6Q54y
>353
その理屈でいくと、リメイクなどどうでもいいから新作を作れ、ということになるぞ。

355 :NAME BOY:2009/09/06(日) 19:01:40 ID:1Cm6MtxD
新作なら別にいい

356 :NAME BOY:2009/09/07(月) 16:15:27 ID:OKyMtCqg
ロックマン&フォルテの新作でもいいな、ボスキャラ募集やれば盛り上がりそうだけど

357 :NAME BOY:2009/09/07(月) 16:41:01 ID:PleEnXAU
最近は採用されるのが一人だけになってしまったんだよな。

358 :NAME BOY:2009/09/07(月) 19:22:51 ID:t4ytAyaa
>>356
今やったら、盛り上がるのは大きいおともだちなんじゃないかな…。
いや、それはそれでいいんだけどさ。

半年ほど前のボスキャラ公募では、知り合いがみんな応募してたんだが、
二人ほどボンボン賞だっけ?貰ってた。
世が世ならゲームに登場できてたのかもしれないな。

359 :NAME BOY:2009/09/13(日) 17:08:26 ID:T7Be89XC
GBカラーやアドバンスで色変えてやると楽しいよな

360 :NAME BOY:2009/09/13(日) 22:26:28 ID:6ZYMdf+P
背景に隠れて落ちて来る敵とかがバレバレなのが難点だけどな

361 :NAME BOY:2009/09/20(日) 02:35:53 ID:EaC0y4lT
保っ守コイル

362 :NAME BOY:2009/09/21(月) 00:25:42 ID:toO/c5af
ならおれは保っ守ジェットだ

363 :NAME BOY:2009/09/21(月) 18:13:06 ID:5GqWuXsK
あげ

364 :NAME BOY:2009/09/22(火) 06:53:33 ID:JqtzW65O
カッティングホイールが怖いよー><

365 :NAME BOY:2009/09/23(水) 17:16:40 ID:DAJO8ss6
カッティングホイールはあの音、スピード、執拗な動きが合わさって絶妙な存在だと思うんだ

366 :NAME BOY:2009/09/27(日) 18:23:11 ID:uerSowYR
W3のダストマンステージは何度やってもキツイわ

ところで、針だらけでジャンプでは梯子まで届かず、
シールドアタッカーが往復している箇所はどう突破している?

俺はザコに体当たりして無敵時間で梯子にしがみつくけど

367 :NAME BOY:2009/09/27(日) 18:34:36 ID:qDRabNyP
ラッシュコイル

368 :NAME BOY:2009/09/27(日) 21:56:41 ID:5HtxabKs
ギリジャン+ラッシュコイルが正攻法みたいだけど
どう考えても>>366 のやり方がやり易いしリスクも少ないな

369 :NAME BOY:2009/09/27(日) 22:08:57 ID:k4gN+YpS
どう考えてもラッシュコイルのがやり易いしリスクも少ないよ

370 :NAME BOY:2009/09/27(日) 22:23:24 ID:5HtxabKs
まあ人それぞれだな。

371 :NAME BOY:2009/09/28(月) 09:27:27 ID:XZYDMGOJ
>>366
ラッシュコイルの場合はミスったら死ぬけど
敵にぶつかる方法はいくらかダメージを受けるが、ミスってもやり直しができる
生存率の高さを考えると敵にぶつかる方がリスクが低い。ボスも弱いしな

372 :NAME BOY:2009/09/28(月) 19:29:46 ID:zdG0xzaD
回復もできるしなー

選択肢としてはパスワードも(ry

373 :NAME BOY:2009/09/28(月) 20:15:06 ID:6uPcndOp
ダストステージは
ボスシャッター寸前の出会い頭シールドアタッカーが鬼門

374 :NAME BOY:2009/09/30(水) 18:56:23 ID:J3R9yFs5
あれ、知っててもぶつかる

375 :NAME BOY:2009/10/05(月) 23:23:23 ID:t10PJxLq
一度でいいからラッシュジェットに乗りたいぜ

376 :NAME BOY:2009/10/06(火) 00:41:31 ID:Sp4voSyN
俺はサクガーンに乗りたい

377 :NAME BOY:2009/10/06(火) 01:57:03 ID:Ce/4fU1N
じゃあ俺はロールちゃんに乗るわ

378 :NAME BOY:2009/10/08(木) 15:53:24 ID:27fgDiYr
池原ナイトマン「俺はケンタウロスマンに乗るわ 」

379 :NAME BOY:2009/10/08(木) 17:29:05 ID:Z8eBW7px
こうしてハンマーボディはナイトマンに乗られることなく
エクストラパーツになってしまったのだ

380 :NAME BOY:2009/10/13(火) 20:19:38 ID:lZczkr0M
ワールド2のED未使用曲初めて聴いたけどすげー気に入った
ゲーム中でも聴きたかったな

381 :NAME BOY:2009/10/15(木) 19:21:18 ID:+1TGr+mO
イントロが本家3の武器ゲット曲みたいなやつだよな。
アレは確かによかった。イントロ部分が長すぎて没になったのだろうか…

382 :NAME BOY:2009/10/15(木) 19:53:04 ID:6VaQGrq+
本家は知らんけど後半入る時の曲も武器ゲットのアレンジだよね

383 :NAME BOY:2009/10/15(木) 20:03:42 ID:TJkdQ33Z
>>380>>381
どこで聴けるの?

384 :NAME BOY:2009/10/17(土) 05:45:17 ID:Bq/AwNsa
W2のEDのロックマン鬼畜すぎwww
何も、殺す事ないだろ(´・ω・`)

385 :NAME BOY:2009/10/17(土) 08:32:15 ID:3nDRylVP
土下座しないワイリーに腹を立てたらしい
という説がある

386 :NAME BOY:2009/10/17(土) 10:02:29 ID:KYkeUVHS
「ワイリーなら大丈夫だと思ってました」

387 :NAME BOY:2009/10/17(土) 10:06:15 ID:KwSLGGt6
そういやラスボスから能力ゲットするロックマンが見れるのはW2だけだな…w

388 :NAME BOY:2009/10/17(土) 11:56:57 ID:ABlnVasx
そのゲットした武器(ミサイル)をちゃんとEDで使うんだよな

389 :NAME BOY:2009/10/17(土) 20:18:44 ID:LP8NTNiv
W2の小さすぎるワイリーはニセモノなんだろう

390 :NAME BOY:2009/10/21(水) 23:10:16 ID:w4MI2JdK
>>383
こいつが未使用曲集(マイナー曲も含む)だ。

ttp://blog-imgs-27.fc2.com/t/o/k/tokkablog/play.html?id=sm7443350

391 :NAME BOY:2009/10/21(水) 23:59:05 ID:vN320p3c
ワンダースワンのロックマンは語っちゃいけないのか

392 :NAME BOY:2009/10/22(木) 00:05:03 ID:BFO2Ec/O
ところでW4でちょっとした小技見つけた
ファラオショットを最大まで溜めてからバスターに切り替えると
バスターのチャージが最大まで溜まってるっていう
ファラオショットの溜めはバスターより速いから使えるかも

393 :NAME BOY:2009/10/22(木) 01:02:06 ID:317eAh/h
>>390
ワールド2のED未使用曲初めて聴けた!
つか他の未使用曲も多いなぁ、実に勿体無い

>>391
語ってダメとはどこにも書いてないから、語ってもいいんじゃない?
一応ワールド関係だし。ただ話についてこれる人がかなり限定されるけどねw

>>392
武器チェンジ中のタイムロスがあるから結局遅くなっちゃうよ・・・・

394 :NAME BOY:2009/10/22(木) 01:23:52 ID:CBy34yDO
WSロクフォルはバランスの酷さがW2以上なんだよなw
特にフォルテの某特殊武器が

395 :NAME BOY:2009/10/22(木) 11:13:39 ID:317eAh/h
せっかくだから便乗してみる
色々ひどいって評判のWS版だけど、何がひどいの?
あのクイントが出てくるって事はしってるんだけど・・・・

396 :NAME BOY:2009/10/22(木) 12:46:57 ID:ZnybKMXp
その時点で既にお察しくださいレベルだな

397 :NAME BOY:2009/10/22(木) 16:08:38 ID:1Rq80OgG
いやー俺は別にひどいっては思わなかったけど、昔のボンボン漫画を彷彿とさせるぐらい突っ込みどころ満載
でも特殊封印プレイとかしたらロックマンシャドウのともだちも結構強いんだよなあ

398 :NAME BOY:2009/10/22(木) 19:09:33 ID:CBy34yDO
・曲がロクフォルの使いまわし
・8ボスじゃない
・ボスデザインがアレ
・というか敵デザイン全体がアレ
・というかロックマンやフォルテの絵すら微妙
・ほとんどのネジで購入できるアイテムは1回使いきり。たとえばラッシュコイルとか。しかもそれ使わないと入手できないアイテムがあるわけでもない
・会話がおかしい
・フォルテの某特殊武器が異常な強さ

とりあえずパッとこれだけでてくる

399 :NAME BOY:2009/10/22(木) 20:37:08 ID:m1SLESwS
何、ゲームギア版に比べればマシさ

400 :NAME BOY:2009/10/23(金) 01:15:49 ID:Q/kXQ8y4
>>398
かなり異色なロックマンだな・・・
カプコンはWSで何がしたかったんだ?

あとフォルテの特殊武器が〜 の所だけどロックマンとフォルテで
特殊武器の性質が変わるって事?そこだけはXとゼロみたいで良さげだけど
バランスがひどいって話だからなぁ・・・・

401 :NAME BOY:2009/10/23(金) 01:22:31 ID:1IgIDEEk
>>399
あれは眼我慢だ!!!

402 :NAME BOY:2009/10/23(金) 02:28:09 ID:Y7ds341H
>>400
カプコンが作ったわけではなく
カプコンから著作権を得たバンダイスタッフが作ったらしい。
だからカプコンのロックマン一覧やオコワにも設定がでてこないとか。

特殊武器に関しては基本的には名称が変るだけで性能は大差ないんだが、
とある1体がえらい違う。ま、詳しくはwikiを見るなりWSRFでググるなりしてくれ

403 :NAME BOY:2009/10/23(金) 07:01:04 ID:PZA0SG+m
プレイ動画ざっと見ただけだと効果音とかスライディングの短さとかが気になるな
あと顔

404 :NAME BOY:2009/10/23(金) 08:11:57 ID:Q/kXQ8y4
>>402
説明サンクス。ヨソが作ってたのか
それじゃあそうなるのも分かる気がするわ


405 :NAME BOY:2009/10/24(土) 18:22:20 ID:p0mz49vU
>>390
なんかネプチューンの没っぽいのがあるなw

406 :NAME BOY:2009/10/26(月) 01:26:50 ID:2Yu0rRFc
>>405
一番目か?二番目か?
俺は一番目はジュピターの没だと思うんだが

407 :NAME BOY:2009/10/26(月) 17:30:48 ID:4l4cNXoY
ワールド1でもアイスマン・エレキマンの鬼攻撃力は健在ですか?

408 :NAME BOY:2009/10/26(月) 18:36:51 ID:LFDCgT02
エレキマンは弱くなった。
カット→エレキ→アイス→ファイヤー→(カットに戻る)
なんだが、
エレキが一番バスターオンリーで倒しやすいと思う。
アイスはつよい。
あと地味にカットマンもFC版から強化されてると思う…未だに弱点武器じゃないとたおせん

409 :NAME BOY:2009/10/26(月) 22:39:00 ID:2Yu0rRFc
みんなカット強化されてるとか言ってるけど実際そうでもないぞ
FC版よりGB版の方がHP少ないからそうでもない
普通にバスターで倒せるだろ

410 :NAME BOY:2009/10/26(月) 22:48:39 ID:LHkVn+xL
カットはジャンプ力が落ちているのがキツイ
バスターでも倒せるとは言え、こちらもダメージかなり受けるわ

411 :NAME BOY:2009/10/26(月) 22:53:50 ID:oKXI9ubC
股下抜けるのは初心者だとビビってミスる
ソースは俺

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:56:01 ID:l3DUAOI9
カット倒せるようになるまではファイヤーから始めてたなぁ。

413 :NAME BOY:2009/10/27(火) 01:10:54 ID:ilel2W9J
RW1はやった事無いけどそんなに違うもんなのか・・・
カットマンが強く感じるのは画面の狭さも関係してるのか?

414 :NAME BOY:2009/10/27(火) 01:46:01 ID:q/MWzJcn
それはW全般に言える。

415 :NAME BOY:2009/10/27(火) 18:55:39 ID:lUESFZhm
汽車ぽっぽやストーンマンとかかなり印象違うな

416 :NAME BOY:2009/10/27(火) 19:43:33 ID:SaiCoLn1
W3の地形が変わる二体にはいまだに苦手意識がある
ファラオはそれほど気にならないんだけど
ウラノスはもっと攻撃パターンに変化があっても良かった

417 :NAME BOY:2009/10/27(火) 20:41:39 ID:KiMJQa0i
W3にウラノスはいないぞっと

418 :NAME BOY:2009/10/27(火) 21:13:04 ID:SaiCoLn1
わかりにくい書き方してすまん
忘れてくれ

419 :NAME BOY:2009/10/27(火) 23:29:17 ID:ilel2W9J
気にしない気にしない

420 :NAME BOY:2009/10/28(水) 16:09:39 ID:d8lQqtPe
チャージは先読み方向転換が無くなったことと石炭が遅くなったことで5より楽かも
ストーンはパワーストーンの軌道を読まなきゃ確実に当たるしナパームでのダメージも3だしマジで辛い

421 :NAME BOY:2009/10/28(水) 22:57:17 ID:8LzDZIXB
W4のEDでクリスタルの反射クリスタル×4のよけ方とか、
ストーンの石化地点に予めナパームボムを置いておくやり方を覚えた

あれってFC版でも転用効くんで軽く儲けた気分になった

422 :NAME BOY:2009/10/28(水) 23:35:39 ID:4LIz+oZh
>>420
そうか?
ハメればノーダメージで簡単に倒せるぞ
ストーンマンって攻撃すると飛ぶだろ?
つまりそういうことだよ

423 :NAME BOY:2009/10/29(木) 00:09:08 ID:J1QGJ0Md
>>421
俺もそうだったwただパワーストーンだけは使いこなせんから
普通に戦ったけどな。あれは為になるEDだったわ

424 :NAME BOY:2009/10/29(木) 23:02:38 ID:pqFHJ3RR
本家チャージってあれを先読みするのかw
勝てそうにねえw

425 :NAME BOY:2009/11/04(水) 19:03:41 ID:UuJVLQVn
最近出た例のサントラ、マーキュリーステージのアレンジ入っててびびった

426 :NAME BOY:2009/11/06(金) 02:24:02 ID:IhDSRN1O
やっと規制解除終わったか・・・

>>424
といっても部屋は広いから弾はほとんど当たらないし
しょっちゅう先読みするわけでもないから
体力が無くてもやられるまえに倒せるから問題無いぞ

427 :NAME BOY:2009/11/08(日) 13:55:45 ID:4Pw8NVfP
中国製パチモノロックマンは語っちゃだめなのか?
例えば路克英雄Z(Zock Hero Z)や洛克人DX3とか

428 :NAME BOY:2009/11/08(日) 14:25:34 ID:FmaV2AkE
では、どうぞ

429 :NAME BOY:2009/11/08(日) 17:36:25 ID:4Pw8NVfP
というか知ってる人いないのか

430 :NAME BOY:2009/11/08(日) 20:41:42 ID:qrRcLfeD
まぁ、日本であまり流通してる代物じゃないだろうからなあ。

431 :NAME BOY:2009/11/08(日) 21:49:38 ID:4Pw8NVfP
路克英雄Zはパチゲーの割にしてはすごい完成度なんだよな

画像
http://www.themechanicalmaniacs.com/images/pirate/ZookZ2-Pirate.jpg
http://www.themechanicalmaniacs.com/images/pirate/ZookZ2-Pirate-cover.jpg
http://www.themechanicalmaniacs.com/images/pirate/ZookZ-Pirate.jpg
http://www.themechanicalmaniacs.com/images/pirate/ZookZ2-Pirate-back.jpg
紹介ページ
http://www.green.dti.ne.jp/imopro/in/kusoge/05/rock.htm
動画
http://www.youtube.com/watch?v=1VVRageXytw

432 :NAME BOY:2009/11/08(日) 22:36:33 ID:FmaV2AkE
OPはとりあえず日本語でおk。何となくわかるけど、ひど過ぎるw
曲は悪くないけど他がちょっと・・・1UPが出すぎたりとかね
でも思ったよりちゃんとしてて驚いたというのが正直な感想かな

前に俺が見たのはX3のパチモンで、どのボスを選んでも
バッファリオが出てくるクソ仕様だったから、これもそれなりの覚悟を決めてたけど
いい意味で予想を裏切られた感じだったよ。ところで路克英雄って何て読むんだ?

433 :NAME BOY:2009/11/09(月) 01:20:03 ID:Wi9PNmW0
「路克」で「ロック」なのでは?

434 :NAME BOY:2009/11/09(月) 15:19:17 ID:2VBY9riS
>>432
英語版のOPはちゃんとしてるぜ
>>433が言う様に路克でロック、英雄でヒーローだが
アジア向けで出してるロックマンは洛克人って名称なのでもろパチモノだな完成度はすごいけど
ちなみに英語版タイトルはなぜかZook Hero Z

435 :NAME BOY:2009/11/10(火) 00:12:56 ID:w8wZK58N
音はロックマンワールドのままなんだな
何を取っても1UPの音なのはどうかと思うけどw
パチモノだけどたしかに完成が度高いな

436 :NAME BOY:2009/11/10(火) 16:15:16 ID:0gLyd/U7
SEの大切さを改めて思い知らされた

437 :NAME BOY:2009/11/10(火) 17:37:11 ID:k+lrksO+
それにしてもパチゲーのROMなんてどこで入手してんだろうか
パチゲーのROMなんてネットにもないしな

438 :NAME BOY:2009/11/10(火) 18:35:56 ID:eHqAksOs
機動刑事ロツワ

439 :NAME BOY:2009/11/17(火) 06:33:28 ID:f9G9HUPY
前回のゲームセンターCXにて有野の挑戦の間に入るコーナー「もったいないカラー」(だっけ?)にて三本のうち二本目にてロックマンワールド(初代)が出たが課長は違うソフト(カエルの為に鐘が鳴く)をカラーリメイクしなきゃもったいない!に選んだが。

440 :NAME BOY:2009/11/17(火) 12:58:37 ID:wvIjfUSp
選んだが。 と言われてもなぁ

441 :NAME BOY:2009/11/17(火) 17:55:31 ID:0X7PRjAM
まあ相手が悪かったな、としか言いようが

442 :NAME BOY:2009/11/17(火) 18:07:52 ID:JbIRTSss
リングマン、頭ではわかってるんだが上手く立ち回れずダメージ食らってしまう
早いよー><

443 :NAME BOY:2009/11/17(火) 19:00:11 ID:5tgcbEmO
りしさふめいww目新しい命ww

444 :NAME BOY:2009/11/17(火) 20:34:49 ID:E1k/BELP
政界を統治するヒーロロツワ

445 :NAME BOY:2009/11/17(火) 20:51:52 ID:c2+ashxj
>>441
カエルみたいなマニアしか知らないヲタゲーより
ロックマンのが圧倒的に有名だが?
単純に個人の好みの問題だろ

446 :NAME BOY:2009/11/17(火) 22:29:48 ID:RiXhp5eA
>>443-444
いのらが あふない…!

447 :NAME BOY:2009/11/17(火) 23:06:14 ID:5tgcbEmO
> カエルみたいなマニアしか知らないヲタゲー
えっ

448 :NAME BOY:2009/11/17(火) 23:09:00 ID:wvIjfUSp
確かにロックマンの方が知名度は圧倒的に上だよな
他のゲームを貶めるような発言には感心しないが

449 :NAME BOY:2009/11/18(水) 00:40:06 ID:TSjTpF1L
>>441
どっちも名作だよ。マニアしか知らないヲタゲーとか言ってるけど
そういう事はやってから言って欲しいね。

450 :NAME BOY:2009/11/18(水) 01:02:17 ID:UJvdAyVN
>>431
これはすな゙らしいゲーム゚てふね

451 :NAME BOY:2009/11/18(水) 02:03:48 ID:UJvdAyVN
レビューサイト見つけたwww

http://megaman.wikia.com/wiki/Rockman_Z

452 :NAME BOY:2009/11/18(水) 19:22:50 ID:zaPtX7FZ
知名度とか関係なくて「カラーにしたら面白そうな方」だかんね
そりゃアドベンチャーの方がカラー化で世界観が広がるかもしれん

だがワールドのリメイクは求む

453 :NAME BOY:2009/11/19(木) 00:32:46 ID:9bvU9TlX
9が結構評判良かったんだから、何か他のも出してくれてもいいんだけどな

454 :NAME BOY:2009/11/20(金) 16:34:28 ID:NKDJu9g7
やはりワールド2は、ちょっとロックマンが遊びたくなったときにおすすめだと思います。
難易度がすごく低いですし。

455 :NAME BOY:2009/11/20(金) 23:57:35 ID:n5Xd6aV/
うーん、2はオススメしたくないなぁ。
2だけひどく操作性が悪いから。
初心者に薦めるなら俺は4だな。

456 :NAME BOY:2009/11/21(土) 00:34:57 ID:iOUE5Mne
2ねえ・・・気にしない人には問題ないけどな、操作性はアレだけど
短いしすぐ終わるから「ちょっとロックマンが遊びたくなった時」には確かにいいかも

あと初心者にはやっぱり4だね、買い物のおかげで3よりも簡単だしボリュームもある
RWシリーズの中でもバランスの取れた良作だと思うな

457 :NAME BOY:2009/11/21(土) 11:34:51 ID:mP777Agu
5もいいんじゃないか
4より簡単だし

458 :NAME BOY:2009/11/21(土) 15:11:40 ID:ZpSTXCC4
ワールド2でもエアーマンが倒せない状態になってしまうのは僕だけでいい。

459 :NAME BOY:2009/11/21(土) 16:47:35 ID:WhP3tTi9
>>457
ラッキー7とかすごいな

460 :NAME BOY:2009/11/22(日) 09:51:52 ID:j4mr4n7W
>>458
エアーマンには小ジャンプバスターだ!
んご!

461 :NAME BOY:2009/11/22(日) 15:02:28 ID:RrX3KMnm
1と2の音楽最高

462 :NAME BOY:2009/11/22(日) 16:16:35 ID:IeNIZZa7
ワールド2のワイリーステージの曲はタイトル画面の曲なので、
使い回しなのに、興奮してしまうのは僕だけでしょうか?

463 :NAME BOY:2009/11/22(日) 19:07:24 ID:Jj5L+2ZF
あなたとわたしだけです

464 :NAME BOY:2009/11/22(日) 19:08:39 ID:DR8SWMwI
わたしです(AA略

465 :NAME BOY:2009/11/22(日) 20:04:15 ID:j4mr4n7W
あれを使い回しって言う奴は様式美をわかってない(キリッ

466 :NAME BOY:2009/11/22(日) 22:14:42 ID:jb6gOKrj
ワールドのワイリーステージは全部いいよ。たまらんよ。
1の後半と2と3の後半と5が特に好き。

467 :NAME BOY:2009/11/22(日) 22:35:47 ID:xacNOjh4
4の曲だけハブられてかわいそうなので俺が支持するぜ!
つか4だって名曲じゃないか

468 :NAME BOY:2009/11/22(日) 22:49:40 ID:jb6gOKrj
>>467
いやごめん、4も勿論好きだよw
特に好きなのを思いつくままバーッて挙げたら外れちゃったんだ、ごめん

469 :NAME BOY:2009/11/23(月) 02:57:50 ID:txZftgc+
W4が良いというより、素の4がイマイチ

470 :NAME BOY:2009/11/23(月) 03:43:42 ID:yqeLBPvr
ワールド4に出てた4ボスと
ダイブマンとコサックとワイリーステージのBGMは文句なしだろう

471 :NAME BOY:2009/11/23(月) 09:36:25 ID:9oOGDJer
W4はワイリーっていうよりバラードのテーマってイメージが強いんだよな
中間ステージでも流れるしそれこそつかいまわs

472 :NAME BOY:2009/11/23(月) 11:22:18 ID:upsBaZN/
別に悪いことじゃない

473 :NAME BOY:2009/11/23(月) 15:00:18 ID:2IR7UYa+
他のワールドシリーズをやった後に、ワールド5をやると、
ロックマンキラーが弱くて戸惑います。特に、エンカーとパンクはすごく弱くなっています。

474 :NAME BOY:2009/11/23(月) 15:40:43 ID:7wbVa6Iw
逆にクイントは少々強化されてないか?

ダチは負けまくってたが

475 :NAME BOY:2009/11/23(月) 15:42:59 ID:7wbVa6Iw
ワールドシリーズは公式設定ではパラレルではない
パラレルにしてくれたほうが二次創作者としては助かるんだが。
W2がBGMに反して重すぎるよ

何故ならアメリカ版のタイトルは「ワイリーの復讐」
それにスラッシュマンは確かプルートがモデルだった気がする

476 :NAME BOY:2009/11/24(火) 15:23:33 ID:ahUY/7mp
>>474
申し訳程度にねw

477 :NAME BOY:2009/12/01(火) 00:55:23 ID:+bXUtoJM
保守
タンゴ飼いてぇ

478 :NAME BOY:2009/12/02(水) 18:30:46 ID:xlwi0sXq
DS版早く出せよ…

479 :NAME BOY:2009/12/02(水) 19:04:38 ID:nlBDs0Mw
GBASPを2つ確保しておいてよかった

問題はGBソフトの方が接触が妖しくなってることだが…
ワールド4がすんなり起動してくれないことが多い

480 :NAME BOY:2009/12/02(水) 21:27:42 ID:/bilDqxH
じゃあメンテしようぜ

481 :NAME BOY:2009/12/03(木) 13:04:25 ID:NopSJyKI
ワールドシリーズは持ってるGBソフトの中でも特別な存在だな

482 :NAME BOY:2009/12/03(木) 14:56:38 ID:P0v3n1GZ
接点復活剤買えよ

483 :NAME BOY:2009/12/03(木) 19:17:13 ID:wX5FFmsG
遅レスだけど
>>469ふざけんな

484 :NAME BOY:2009/12/04(金) 08:19:37 ID:rvfE8E0H
スルー汁

485 :NAME BOY:2009/12/10(木) 15:37:35 ID:lpVAk9qN
クイントに負けまくるとかめずらしいな

486 :NAME BOY:2009/12/10(木) 15:40:35 ID:nleyEwDa
こっちにも貼っておくか

http://nintendopower.com/images/NP250_cover.png
http://nintendopower.com/images/NP250_DLmega.jpg


487 :NAME BOY:2009/12/10(木) 20:17:43 ID:Wbr9BpT8
うむ、関係ない

488 :NAME BOY:2009/12/10(木) 20:34:38 ID:ciVP3Qlt
また配信ソフトか
もうパッケージで勝負できるゲームじゃないと判断されてるのかね

489 :NAME BOY:2009/12/10(木) 20:45:25 ID:nleyEwDa
そうか

490 :NAME BOY:2009/12/11(金) 01:27:25 ID:+6EIGokt
ボスキャラ応募はあったのかな。

491 :NAME BOY:2009/12/11(金) 01:28:41 ID:zQGJZgqz
一体しか出てないからまだわからんね

492 :NAME BOY:2009/12/11(金) 22:18:11 ID:Zel22vel
>>486
なんかX5以降を改めて見たような感覚

493 :NAME BOY:2009/12/12(土) 01:18:17 ID:dtfyLHz9
ロックマン10実に喜ばしいがワールド詰め合わせも・・・
                    ハ_ハ  
                  ('(゚∀゚∩ まってるよ!
                   ヽ  〈 
                    ヽヽ_)


494 :NAME BOY:2009/12/12(土) 10:05:15 ID:+W/7l2ct
ああ、そうだな1だけやった事無いし
もし出たら予約してでも買うよ

495 :NAME BOY:2009/12/16(水) 10:51:11 ID:nDulsQSa
hosyu

496 :NAME BOY:2009/12/16(水) 15:51:00 ID:YibeCjVD
詰め合わせって、今の携帯機の画素数だと無理あるよな

497 :NAME BOY:2009/12/16(水) 17:49:06 ID:E+D0bfS7
ワールド2が本家2より難しいとか言ってる人がいてたまげた

498 :NAME BOY:2009/12/16(水) 20:00:45 ID:g2Mie6M+
それは流石に無いな

499 :NAME BOY:2009/12/16(水) 22:32:53 ID:Y23wPgRd
>>497
またまたご冗談を

500 :NAME BOY:2009/12/16(水) 22:50:30 ID:E+D0bfS7
だよなあ
本家フラッシュマンをストッパー使われる前に倒せる人間が
ワールド2クラッシュをE缶2個使ってギリギリで倒すとか有り得ないよな……

あれは俺の勘違いだったんだろうか

501 :NAME BOY:2009/12/17(木) 10:55:48 ID:EF7+GGbd
エアーシューター全弾食らってもまだ向かってくるクラッシュマンに気迫で押されたのだろう

502 :NAME BOY:2009/12/17(木) 11:19:42 ID:jc4nLqBT
全エネルギー使っても倒せないのは珍しいケースだよな
他にはFC版2のクイックぐらいかな

503 :NAME BOY:2009/12/17(木) 11:25:25 ID:nTMtgvKs
W1のクイックマンだって弱点武器のフラッシュストッパー全ENぶち込んでもたおせないじゃん

本家はあまり詳しくないが、
ロクフォルのコールドマンも素の状態だと弱点武器のENが先に切れるはず
武器EN消費減らす装備すれば解決だけど

504 :NAME BOY:2009/12/17(木) 11:32:58 ID:jfbfO82y
フラッシュマンの特殊武器をそう言ってるあたり本当にあまり詳しくないようだな。
いいけど。

505 :NAME BOY:2009/12/17(木) 11:42:45 ID:nTMtgvKs
ああそうだった、ブライトマンがフラッシュストッパーで
フラッシュマンはタイムストッパーで
タイムマンがタイムスローで
ブライトさんが左舷薄いよ!だったな

506 :NAME BOY:2009/12/17(木) 17:26:35 ID:2Z6VJTL+
大差無い

507 :NAME BOY:2009/12/19(土) 16:20:27 ID:G2rX6nKo
チャージキック極めるとワールド4が変に面白くなった。
チャージマンの飛び越しづらいウロウロ歩行をチャージキックで蹴り抜けるこのシュールさが最高だ!

508 :NAME BOY:2009/12/19(土) 17:36:45 ID:WKP4AI8Z
チャージキックにはロマンが詰まってる

509 :NAME BOY:2009/12/19(土) 22:24:29 ID:9e8ybmDf
>>507
その発想は無かった

510 :NAME BOY:2009/12/19(土) 22:35:24 ID:LeNklhw7
>>507
でもそれワイリーステージ限定だな、ようやるわw
他に面白い使い道はないのか?

511 :NAME BOY:2009/12/19(土) 23:47:11 ID:G2rX6nKo
うーん、あとはやっぱりボス戦の緊急回避かな。
間合い取りを失敗してジャンプでもスライディングでも交わせないナパームボム投げが来たとき、
あえてナパームマン本体に突進蹴りして向こう側へ抜けるとか。
あと、ストーンマンに常時密着して常時小ぴょんぴょんさせ、こっちも蹴りまくるとか。
ダメージ効率悪いけど、結構楽しいw
もっと、研究の余地はありそうだ。

512 :NAME BOY:2009/12/20(日) 00:20:26 ID:gWfa+WZY
すげえ・・・今まで使えないと思ってたが
俺が使い方をわかってないだけだったんだなぁ

513 :NAME BOY:2009/12/20(日) 00:46:27 ID:mcVDKro+
うむむ、やっぱり道中でスげぇこれといった使い方あんまないな。
ストーマンステージで小メットールとかガビョールもどきには重宝するけど。
せめて、前半ステージで使えたら、フラッシュレインのようにタイムアタック要として便利なんだけども。
前に書いたように後半ボスのノーダメージ狙いでは、えらい役立つよ。
バラード第二形態のとき、チャージキック使えば(チキン戦法気味な)ノーダメージ狙えるw

514 :NAME BOY:2009/12/20(日) 00:51:59 ID:mcVDKro+
レインフラッシュだった。
あれも発射タイミングとジャンプ調整を極めれば、すごい快感があるね。
飛行敵と足場の悪いとこでも、華麗に(チキンに)サクサク進める。
チャージキック持って、ファラオマンステージ遊べたらなぁ。

515 :NAME BOY:2009/12/20(日) 01:28:30 ID:mcVDKro+
ちょ!うはw
トードマンにチャージキック縛りだと勝てないことが判明した!
チャージキックじゃ腰ふりダンスがキャンセルさせられない。
よって必ず、レインフラッシュ喰らう。
いくら無敵フレームありでも、毒性の雨の中はやりすごせない。
トードマンすげーつえーよ。誰だよ最弱言うのは!

516 :NAME BOY:2009/12/20(日) 01:36:37 ID:mcVDKro+
トードマンが序盤壁際に位置していてそのまま動かないのも問題だ。
飛び道具なら当たっても、当たらなくても、発射を認識すればこちら側へ飛んでくれるのに、
チャージキックでは反応しないので位置固定のまま。
戦闘開始直後スライディングで相手側にたどり着くの要する時間も問題だ。
また、チャージキックは突き抜けて相手の逆側へ出るのが前提の武器。
よって壁にぶちあたってスライディングがキャンセルされた接触ダメージもらうのも問題。
被ダメージ(雨+接触)が大きくてチャージキック速射しまくっても相手ゲージ半分しか減らせない。
E缶無しで勝てないよ、コレw

517 :NAME BOY:2009/12/20(日) 01:42:54 ID:mcVDKro+
トードマンにたどり着くまでに必ず雨喰らうしw
結局倒すのにはキック速射連発+E缶2個必要という結論でした。
連投失礼いたしました。
ねるぽ。

518 :NAME BOY:2009/12/20(日) 20:52:16 ID:gWfa+WZY
まあ、何つうか乙、超乙。

519 :NAME BOY:2009/12/20(日) 20:59:41 ID:vQa7+NXq
確かにすげぇなw
次はブレイクダッシュでよろ

ってあれはチャージしないとバスター撃てるからあんまり意味ないかな?

520 :NAME BOY:2009/12/20(日) 21:15:24 ID:mcVDKro+
>>519
次はブレイクダッシュオンリーもチャレンジしてみるよ。
ただ、アレは仰るとおりバスター打てるし、発動後もあからさまな無敵時間あるから、ちょっと燃えないんですw
やっぱり攻撃判定中のみ無敵ってのがイイ。
ところで、数点チャージキックで気になるところがあるので、それまとめたらブレイクダッシュに挑戦します。
皆様ありがとうございました。

521 :NAME BOY:2009/12/21(月) 10:11:52 ID:4QUG47gR
ブレイクダッシュ縛りならやったことあるな…仰るとおりチャージキックよりはるかに楽だと思う 
サンゴッドのレーザーの中はおろか針の上も余裕で進行可能という…

522 :NAME BOY:2009/12/22(火) 18:04:09 ID:XqYfo5/n
チャージキック自体は無敵状態も活かせて使いやすい特殊武器だけどな。
細い道でスライディングを続けると少しの消費エネルギーで
敵をまとめて倒せる。

ちなみにFC版でチャージキック装備してクリスタルマン戦へ挑むと…

523 :NAME BOY:2009/12/22(火) 20:21:28 ID:oqK/CuXH
そう、チャージキックは工夫次第で消費エネルギーと撃破効率が素晴らしくなる。
しかも、移動と攻めと守りが一体となってる。
この利点が、もっとも活かせるのは本来ステージ道中なんだ。
ただし、ワールド5では、5のボスステージの道中や仕掛けが大幅にリファインされてる。
特に穴などの起伏に絡むトラップ、梯子の昇降など縦方向への変更も多い。
従って、平坦なためFCでは最初から最後までチャージキックで駆け抜けるストーマン道中なども
GBでは活用ヶ所が大幅に減った。
逆に、画面の狭さから回避が困難なボス戦で緊急回避としての出番が増えることになる。
(ナパームマンに効くようになったのも大きい)
道中向けからボス戦で活躍する武器になってしまった。
トードマン蹴り殺し、E缶一個以内で確定させたいなぁ。

524 :NAME BOY:2009/12/22(火) 20:46:48 ID:oqK/CuXH
ワールド4でした。

525 :NAME BOY:2009/12/22(火) 21:16:16 ID:10fyYDhq
どっかのゲームのゼロ移動爆走みたいでつね

526 :NAME BOY:2009/12/22(火) 21:42:01 ID:GCRoW0Sj
すげえな・・・・

527 :NAME BOY:2009/12/22(火) 22:46:37 ID:oqK/CuXH
ソルトウォーターすげぇ!
飛距離変えられることに今やっと気づいた。
十数年前全然使わずに気づかなかった俺アホス。
色んな投げパターンあってブレイクダッシュより面白いコレ!
塩水投げマスター目指そう。

528 :NAME BOY:2009/12/23(水) 06:13:36 ID:wMqyqY9W
特にエンカー戦で使えと重力無視してておもしろいぞ

529 :NAME BOY:2009/12/23(水) 11:00:39 ID:RJP9XK5z
>>527
何それ!どうやんの!?

530 :NAME BOY:2009/12/23(水) 15:44:58 ID:8tDsfPgz
フォトンミサイルはむしろ飛んでいくまでの「ラグ」を利用して
トラップを仕掛けるような戦法がおすすめ。

真っ直ぐ飛ぶ特殊武器としては性能は並だからな。

531 :NAME BOY:2009/12/23(水) 15:51:13 ID:8tDsfPgz
昔はバブルボムオンリークリア成し遂げた人のプレイレコードがあったが
今はもうそのサイトごと消えちゃったかも…

公式設定はここが詳しい
ロックマンワールド5
提供: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%895

532 :NAME BOY:2009/12/23(水) 15:56:07 ID:8tDsfPgz
噂ではサンゴッド戦のBGMのアレンジ版がエグゼ5のネビュラグレイ戦BGMなんだとか。
嬉しいファンサービスだよね。

533 :NAME BOY:2009/12/23(水) 16:06:21 ID:8tDsfPgz
って最近のカプコンは動向がおかしいしwww

http://www.capcom.co.jp/rockman/exe_oss/comic/

534 :NAME BOY:2009/12/24(木) 00:04:58 ID:1QT5gXhJ
>>532
ねーよwwwwwwwww

535 :NAME BOY:2009/12/25(金) 02:58:25 ID:Tunx7vHM
バラードかっこいいな

536 :NAME BOY:2009/12/25(金) 23:36:04 ID:6LSztcPV
パンクもかっこいいよ

537 :NAME BOY:2009/12/25(金) 23:46:59 ID:aS7Lm5zZ
エンカーだってかっこいいぞ

538 :NAME BOY:2009/12/26(土) 00:30:08 ID:MfZYap39
クイント・・・・(´・ω・`)

539 :NAME BOY:2009/12/26(土) 00:35:39 ID:Fv0pSP74
サクガーンはかっこいいと思う
凶悪リメイクでサクガーンをめっちゃ強くしてほしい

540 :NAME BOY:2009/12/26(土) 12:34:21 ID:B2RYHGW3
シャドウさんでおk

541 :NAME BOY:2009/12/26(土) 13:04:43 ID:MfZYap39
「ともだち」もいるしね

542 :NAME BOY:2009/12/28(月) 12:49:11 ID:rI8YfH7S
誰?

543 :NAME BOY:2009/12/28(月) 16:46:50 ID:genlz/sp
RFWS

でググるとよくわかると思う。

544 :NAME BOY:2009/12/29(火) 12:57:58 ID:eCiLaplr
>>539
クイントはどうでもいいのかw

545 :NAME BOY:2009/12/31(木) 15:40:31 ID:QX8SBm9r
リメイクするならサクガーン搭乗=第一形態
でサクガーン破壊されたら第二形態でロックマンシャドウみたいな攻撃繰り出してくれたら嬉しい

546 :NAME BOY:2009/12/31(木) 15:43:41 ID:se0S4bzq
3段階ほしい。
サクガーン→本体→バラードみたいな強化形態(シャドウみたいなの)

547 :NAME BOY:2009/12/31(木) 15:48:27 ID:ai/06J8C
サクガーンと合体させようぜ

548 :NAME BOY:2009/12/31(木) 23:01:11 ID:Zhv2Ijx1
合体してスーパークイントか

549 :NAME BOY:2009/12/31(木) 23:39:55 ID:/InWP2Bo
クイントの上半身消して
そこにサクガーン合体ですね

550 :NAME BOY:2009/12/31(木) 23:56:07 ID:se0S4bzq
下半身じゃなくてかw

551 :NAME BOY:2010/01/03(日) 17:53:11 ID:2WtaO+qD
腕にサクガーン合体したらかっこよくね?

552 :NAME BOY:2010/01/04(月) 15:57:26 ID:/Znx6mrY
マースの弱点はソルトウォーターなわけだが、これがイマイチ使えない。
連射攻撃を押し切れずに被弾してしまう。
エレクトリックショックで接近戦挑む方が早いし爽快感がある。
ワイリーステージでし使えないのが残念だ。

553 :NAME BOY:2010/01/04(月) 15:59:11 ID:f6gMtLkd
ソルトウォーターはむしろジュピター戦で役に立つような。
バブルボんで闘うととろくってムカムカしてくるからラッシュコイルやソルトで闘った方が速い。

554 :NAME BOY:2010/01/04(月) 21:10:21 ID:MJWu1oLB
>>552
普通に貯め無しのロックバスター連射してたほうが楽だよな。
マシンガン?か知らんがマースの横に連射してくる攻撃も相殺できるし

555 :NAME BOY:2010/01/05(火) 23:28:52 ID:iFk4PiqX
>>552
マースにエレクトリックショックをやってみたが効きすぎてワロタw
今までソルトウォーターで頑張ってたのがアホみたいだな

556 :NAME BOY:2010/01/07(木) 22:53:58 ID:YU2BsV/m
エレクトリックショックはサンゴッド戦でよく使ってたな
第2段階?(床がなくなったあと)以降はブイィーーン→ジャンプ→ブイィーーン→ジャンプ→…で楽しい

557 :NAME BOY:2010/01/08(金) 00:59:18 ID:PuNmdoeY
日本語でおk

558 :NAME BOY:2010/01/08(金) 12:02:20 ID:RK6yqWsU
>>557
出す・ジャンプの繰り返しで楽に勝てるってことだろ。同じテンポで打ってくるしな。
おれもやってみたが面白いな。ジャンプ中も攻撃できるからいいわこれ。その次の雨降らすやつも中断させやすい

559 :NAME BOY:2010/01/08(金) 12:38:44 ID:YZqxtcUC
>>556の3行目、
>ブイィーーン→ジャンプ→ブイィーーン→ジャンプ→…で楽しい
プレイした人にはわかるし、意味は通じると思う。
確かに綺麗にパターン化するので楽しい。
が、日本語でおk言いたくなる気持ちもわからんではないw

560 :NAME BOY:2010/01/13(水) 14:21:32 ID:9WYVpJGf
保守

561 :NAME BOY:2010/01/15(金) 15:17:28 ID:AATZOK0A
ロックマンゼロコレクションだって……。その前に出すものあるだろー!w

562 :NAME BOY:2010/01/15(金) 18:04:11 ID:y9vx8NWa
ゼロもいいがやはりロックマンワールドを纏めてほしいぜ

563 :NAME BOY:2010/01/15(金) 18:43:00 ID:1bkgkG8t
ロクゼロも面白いことは否定しないが…なぁ

564 :NAME BOY:2010/01/19(火) 18:54:09 ID:kbfClCFr
ロックマンワールドコレクションこいや

565 :NAME BOY:2010/01/20(水) 23:11:34 ID:7r7FANuk
こいやこいやこいやこいや
そいやそいやそいやそいや

566 :NAME BOY:2010/01/23(土) 16:00:19 ID:1tlJkxAd
GBAのが発売してればよかったのになぁ
こっちで発売しなくても取り寄せたのに

567 :NAME BOY:2010/01/29(金) 23:02:25 ID:N2Edpv09
DSで出してもドット数がな
ゼロも画面ちっちゃくなるだろうし

568 :NAME BOY:2010/02/09(火) 22:45:08 ID:NhukbW2O
1,3,4,5はあるのに2が見つからない
どっかに売ってないかなあ

569 :NAME BOY:2010/02/10(水) 19:29:11 ID:i2udg08z
俺は4,5が見つからん

570 :NAME BOY:2010/02/11(木) 16:42:05 ID:/aNXZQmC
おれは2、3を探してる

571 :NAME BOY:2010/02/11(木) 23:10:50 ID:kfKpRJoY
箱説付きじゃなければすぐ見つかる


572 :NAME BOY:2010/02/12(金) 09:00:09 ID:qWQdajTl
なくしてしまった2以外は揃ったが未だに1と4はクリアしてない
パスワードの紙なくすからな・・・

573 :NAME BOY:2010/02/12(金) 12:52:10 ID:d0QE60oc
うちに来いよ
いつでも貸してやんよ

574 :NAME BOY:2010/02/12(金) 13:03:45 ID:WeG4qOC0
4はともかく、1はパスワードすごい簡単だろw
1はパスワード入力した後が長いが。

575 :NAME BOY:2010/02/12(金) 13:48:34 ID:6Lf321S2
>>572
カメラ付き携帯持ってないの?

576 :NAME BOY:2010/02/12(金) 16:43:30 ID:qmMbnOjz
ワールド1のワイリーステージパスワードは

「⇒」

こんな感じだったな

577 :NAME BOY:2010/02/12(金) 18:16:10 ID:d0QE60oc
>>14

578 :NAME BOY:2010/02/12(金) 22:26:00 ID:6LFMRtAe
 A B C D E F
1.□□R.R.B□
2.□E.□R.E.□
3..B□□□E□
4.□B.R□□.B


579 :NAME BOY:2010/02/16(火) 02:36:36 ID:N6HzE0yD
今まで無かった気がするんで
ダークムーンまですべてのアイテムパスワード

E|RR□R
T|E|R|T|_
T|T| |R|_
R|E|E|T|R
T|...|E|T|R

580 :NAME BOY:2010/02/17(水) 11:25:12 ID:J3Lx2uKh
RW4
B□□EBE
E□□RER
E□EBBR
RBBBEE

RW5
RET□R
E□ET□
□T□E□
ETRT□
EERRR

581 :NAME BOY:2010/02/19(金) 18:31:35 ID:ezIX3KYN
これ用にGBASPほしいな。
まだ売ってるところあるんだろうか。近所では全然見ないが

582 :NAME BOY:2010/02/20(土) 16:24:31 ID:+/NQNGId
>>581
ちょっと前だしうろ覚えだが、新宿の祖父に2k以下で売ってたかも。
動作保証外のジャンク扱いの品。
状態が良ければもう少し高いか。

583 :NAME BOY:2010/02/20(土) 17:43:04 ID:/Ja3PAw4
あー、新宿祖父今日覗いたがなかったぞ、ジャンクのGBASP
少なくとも目につくところにはなかった
そもそもGBAソフト自体ポケモンしかおいてないからな、新宿祖父
新宿祖父近くのトレーダーって店ならそれなりにGBAソフト扱ってるしGBASPもあったはず。
真・女神転生とかも置いてあるがプレミア価格だけどね

あとは下北沢のドラマでチョイ前にGBASP3000円ぐらいで見たな

584 :NAME BOY:2010/02/21(日) 22:59:56 ID:zVebQnCI
そうか、3000円前後と考えておけばいいんだな。おれは地方だからそのあたりには買いに行けないな…
気長に探すよ。ありがとう。

585 :NAME BOY:2010/02/26(金) 13:20:37 ID:AXLXLRQv
保守

586 :NAME BOY:2010/03/01(月) 12:43:26 ID:ZtgWGwTZ
ロックマンの漫画ってほとんど読んだことないけど、
ロックマンギガミックスVOL.2 ってのはワールド5なんだろうか

587 :NAME BOY:2010/03/03(水) 20:11:16 ID:irRT3f2x
短パン回避

588 :NAME BOY:2010/03/03(水) 22:09:51 ID:WeTl4uFQ
有賀タンゴ可愛い

589 :NAME BOY:2010/03/03(水) 22:19:17 ID:jBq2unbb
>>586
W5と8が混ざった感じかな
8のボスは出てきてないけど

590 :NAME BOY:2010/03/04(木) 11:11:18 ID:nKKJPDdu
>>588>>589
マジか、面白そうだな。
ワールド5好きだから買ってみるわ、ありがとう。

591 :NAME BOY:2010/03/04(木) 12:47:36 ID:Y5QpzR0n
でかい本屋じゃないと置いてない上に、
数も少ないから早く探さないと見つからないかも。
気に入ったのならメガミックスも買うといい

592 :NAME BOY:2010/03/04(木) 20:01:21 ID:tN+hlFuh
ロックマン系の漫画は発見即購入が鉄則

見かけなくなったら最後。入手は極めて困難なものになる
俺の経験上。

593 :NAME OVER:2010/03/05(金) 17:36:15 ID:kQ/4OOx2
凡々系の漫画はあんまし増刷はされないからね
したとしても2版くらい

594 :NAME BOY:2010/03/05(金) 20:10:59 ID:cAt/8sT4
>>590
恐らく地球上で最もロックマンを愛してる人間が描いてる漫画。

595 :NAME BOY:2010/03/05(金) 23:42:44 ID:yhbW6VwJ
スペースルーラーズはあんなに強くない!
と言っては駄目か

596 :NAME BOY:2010/03/06(土) 00:09:06 ID:0BB6r/Sa
あんな強いアースは見たことが無いな

597 :NAME BOY:2010/03/06(土) 05:31:32 ID:mlRnqlXT
だってロックマンの腕バスターのままなんだもん。
OPを思い出せ。

598 :NAME BOY:2010/03/06(土) 06:27:45 ID:fYBoWVWF
まあ実際の戦闘中では普通にバスター効くんですけどね

599 :NAME BOY:2010/03/09(火) 15:14:43 ID:I0pbfDlL
10にワールドのがでてきたりするみたいだな

600 :NAME BOY:2010/03/13(土) 13:51:30 ID:goVgmrf1
mjk
ついにテレビの画面でワールドキャラが拝めるのか

601 :NAME BOY:2010/03/15(月) 12:27:30 ID:kzR8ecRZ
追加コンテンツだっけ?まだ10やってないわ

602 :NAME BOY:2010/03/16(火) 02:07:30 ID:4h5rlHmf
まだ出てないがな
と言おうと思ったらPS3とWiiではもう出てるんだっけか
うちにある現行機は箱○オンリーだから月末まで待たねばならん…

603 :NAME BOY:2010/03/21(日) 23:54:13 ID:cvTMTAai
これか
ttp://www.sprites-inc.co.uk/files/Classic/MM10/Boss/DLCBoss/

604 :NAME BOY:2010/03/22(月) 15:24:38 ID:Cbi7W66r
>>603
クイント…

605 :NAME BOY:2010/03/22(月) 15:58:00 ID:ksWTMwf8
キラーズかっこいいな
スライディングができる仕様でアースやサンゴッドとも戦いたいわ、あとクイントも

606 :NAME BOY:2010/03/22(月) 16:01:18 ID:Cbi7W66r
>>605
ワールド5でスライディングできなかったっけ?

607 :NAME BOY:2010/03/22(月) 16:54:35 ID:ksWTMwf8
>>606
できたよ。10ではスライディングやチャージができなかったからさ〜
次回に期待してる、11が出るのかどうかもわからんが。リメイクが一番いいんだけど作りそうにないしな

608 :NAME BOY:2010/03/23(火) 01:11:20 ID:zAfdLfB6
もういいよってぐらいリメイクしてるゲームもあるのに
こういうのはリメイクしてくれないからなぁ・・・

609 :NAME BOY:2010/03/23(火) 01:22:34 ID:1+wCNdp4
10が出た勢いに乗ってGBAで発表されていたワールド詰め合わせをDSで再検討してクレーっ。


610 :NAME BOY:2010/03/23(火) 22:31:40 ID:SO55Mb5u
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19708&c_num=14
キラーズのイラストが新規で感動した
あとステージの背景はワールドのものが使われてるな

611 :NAME BOY:2010/03/23(火) 22:41:43 ID:zAfdLfB6
うーん・・・何と言うか感慨深い物があるなぁ・・・

612 :NAME BOY:2010/03/24(水) 03:18:25 ID:/bL3r/Lu
夢にまで見てたことが現実になるとはなあ・・・これみて10買いたくなってしまった

613 :NAME BOY:2010/03/24(水) 11:40:14 ID:WMnfNILB
この3人のステージばかり遊ぶだろうな

614 :NAME BOY:2010/03/24(水) 12:58:43 ID:Mb/UDqKg
クイントは犠牲になったのだ…

615 :NAME BOY:2010/03/24(水) 13:00:29 ID:qaBVD2oG
ロックマンワールドファンの事も忘れてなかったんだな
だが、ここまでやるならちゃんとリメイクして欲しい
というのは贅沢なのかねぇ・・・・

616 :NAME BOY:2010/03/24(水) 13:05:59 ID:fRby6SnY
>>614
おまえの前のWS版ロクフォルとってロクフォル!

617 :NAME BOY:2010/03/26(金) 18:23:02 ID:hNVhRL20
キラーズのステージ曲
http://www.youtube.com/watch?v=a7aIAZCHKbo
http://www.youtube.com/watch?v=ryUYM5h1m6c
http://www.youtube.com/watch?v=REFv44_vYB4

618 :NAME BOY:2010/03/26(金) 20:27:31 ID:DJhWt6sa
>>617
ワールドのワイリーステージのアレンジか。いいねぇ

619 :NAME BOY:2010/03/26(金) 21:48:44 ID:7XRchxke
バラード哀愁漂ってるな
いい曲だ

620 :NAME BOY:2010/03/26(金) 21:55:15 ID:0yVoFvZS
バラードはオリジナル曲か?

621 :NAME BOY:2010/03/26(金) 22:44:37 ID:hNVhRL20
0:57からの部分がバラードの原曲じゃないかと。

622 :NAME BOY:2010/03/27(土) 01:08:26 ID:QrwOcFZc
そこの部分と0:16、0:27あたりの部分を繋ぐとバラードになるね
まあ個人的にはバラードのテーマって言われると、ワイリーステージの音楽のほうが浮かぶんだけど

623 :NAME BOY:2010/03/27(土) 10:49:57 ID:LDNMAH/o
そんなのよく気付くなぁ・・・
曲自体がうろ覚えだからバラードはわからなかったわ

624 :NAME BOY:2010/04/01(木) 04:17:59 ID:Zg4PTLpc
ワールドコレクションDS発売ktkr

625 :NAME BOY:2010/04/01(木) 09:49:06 ID:BV0bncz7
ああ、何だエイプリルフールか

626 :NAME BOY:2010/04/08(木) 16:11:26 ID:d43vPYYU
保守

627 :NAME BOY:2010/04/11(日) 20:44:32 ID:6UmTAY+E
Mega Man IV (GB): Mega Man Hunter #03 - Ballade
http://www.youtube.com/watch?v=AHMbvk7xIHA&feature=related

やっぱこの曲はカッコいいな

628 :NAME BOY:2010/04/12(月) 13:17:53 ID:dv6yD16x
W4はワイリーステージの曲もいいな

629 :NAME BOY:2010/04/13(火) 00:14:32 ID:ZTLUefJU
W3もいいね

630 :NAME BOY:2010/04/13(火) 07:57:49 ID:PB8/Fkfe
W1もだな

631 :NAME BOY:2010/04/13(火) 10:53:04 ID:A6aezWny
>>628
W4のワイリーステージをピアノで弾く動画を見たんだが、違和感がまったくなかった。


632 :NAME BOY:2010/04/14(水) 15:55:46 ID:pcIuUAGm
曲の良さならW5だって負けてないと思いますが

633 :NAME BOY:2010/04/17(土) 23:20:36 ID:CEUMZ1nq
そうだね、W2のタイトルは最高だね

634 :NAME BOY:2010/04/18(日) 17:33:10 ID:l5pbOwGI
W1〜W5まで全部入ったサントラが欲しいわ

635 :NAME BOY:2010/04/18(日) 20:35:37 ID:YloARFmt
>>634
おまけでW2BGMのFC風音源、FC版に忠実なGB音源も希望

636 :NAME BOY:2010/04/19(月) 10:24:02 ID:gdqqNHPk
?そういやファミコンのサントラはあるのにGBのサントラはないのか
そもそもGBのサントラってあんまり出てないな、なんで?

637 :NAME BOY:2010/04/19(月) 21:39:17 ID:mpPWZTHp
売れないという単純な理由が一番だろうけど
GBとかって使い回し曲が多いからなぁ

638 :NAME BOY:2010/04/23(金) 08:11:17 ID:FRsRZSLj
ワールドシリーズの2と5以外の8ボスステージやボス戦の曲はFC版のを移植しただけじゃないと思うけど…
アレンジしてあるからまったくの一緒と言うわけでもないしどっちも味があるからできればサントラ欲しいところ。

ワイリーステージとかワールドオンリーの曲だけでもいいけどさ。

639 :NAME BOY:2010/04/23(金) 17:36:07 ID:31vUzfPC
W1売ってねえ・・・

640 :NAME BOY:2010/04/23(金) 21:24:03 ID:FRsRZSLj
数年前ワールドシリーズそろえたときは一番みかけたワールドシリーズだったなあ、W1
8ボスステージが4ボス分しかないあたり容量がなかったんだろうな

641 :NAME BOY:2010/04/23(金) 23:38:59 ID:pzQTAF/p
おれはW3を探してる
オクや通販なら簡単に見つかるが、店で発見したいわ

642 :NAME BOY:2010/04/24(土) 00:50:11 ID:jtirbWzb
進歩したもんだ

643 :NAME BOY:2010/04/27(火) 12:51:18 ID:FEKlnHA0
エンカーの弱体化に泣いた
あれ中央から攻撃するパターンの確率をもうちょっと上げるだけでいいバランスになるだろうに

644 :NAME BOY:2010/04/27(火) 17:25:32 ID:Ac/p3AK1
W5か?それとも10?

645 :NAME BOY:2010/04/27(火) 20:08:59 ID:FEKlnHA0
ああすまん10だ
部屋の広さが違うだけでこうも変わるもんなんだな

646 :NAME BOY:2010/04/27(火) 22:12:16 ID:XOQsmRt7
エンカー、パンク、バラードと戦えるって事で10に興味持った。
っておい!クイントは!

647 :NAME BOY:2010/04/27(火) 22:18:05 ID:yyuCZ+bi
WSロクフォルもよろしくぅ!

648 :NAME BOY:2010/04/27(火) 23:25:20 ID:Ac/p3AK1
>>645
10じゃ分からんけど、やっぱり部屋が広いとそれだけで色々変わるんだろうな

>>646
「クイントはキラーズじゃないから出ない」ってのが一般的な解釈だと思う

649 :NAME BOY:2010/04/30(金) 01:39:29 ID:Czb/662m
DSでW1〜W5を纏めたの本気で出してほしい・・・。


650 :NAME BOY:2010/04/30(金) 02:30:43 ID:UN63nc+y
>>648
でも何故かW5でクイント出てくるんだよなw

651 :NAME BOY:2010/04/30(金) 07:02:31 ID:XCCAjN7a
5の復活超人は別にキラーズって括りでもないしな
10がワールドキャラオールスターズ!とか銘打ってたら出演もありえただろうけど

無いか

652 :NAME BOY:2010/04/30(金) 22:49:51 ID:hYRXpYE1
ワールド2は黒歴史らしい

653 :NAME BOY:2010/04/30(金) 23:34:56 ID:SHXSgyoA
ロックマンワールド6ってのも出てほしいな5が星のボスだったから今度はホラー系とかで

654 :NAME BOY:2010/05/01(土) 00:36:46 ID:OmYCaWM8
どんなだよ

655 :NAME BOY:2010/05/01(土) 01:07:46 ID:JAI0m/kZ
ドラキュラがモチーフのやつとか、ミイラ男とか

656 :NAME BOY:2010/05/01(土) 03:33:43 ID:AjX3Ag8N
マミーマン
嫌な響きだ…

657 :NAME BOY:2010/05/01(土) 08:31:33 ID:bgIMzkvR
魔界村をテーマにしたようなステージが出たりするのか
マジ斬新な発想だな

658 :NAME BOY:2010/05/01(土) 09:34:54 ID:u8dkFov2
ステージ選択時にコマンド入れるとBGMまで魔界村仕様になったりすれば
あまりの斬新さに失禁するプレイヤー続出間違いなしだな

659 :NAME BOY:2010/05/01(土) 12:02:30 ID:Cx0/Ph2J
アーサーがロボットに改造されてボスキャラとして出てくるんだろ

660 :NAME BOY:2010/05/01(土) 13:27:53 ID:OmYCaWM8
そのアーサーを倒したら今度はスカルマンになるのか

661 :NAME BOY:2010/05/01(土) 14:12:40 ID:JAI0m/kZ
新ロックマンキラーがレクイエム
8ボスが
ブラットマン(吸血鬼)
ウルフマン(狼男)
スポイルマン(ゾンビ)
エンゼルマン(天使)
グレイブマン(墓)
バンドエードマン(ミイラ男)
フランケンマン(フランケン)
スピリットマン(人魂)

勝手に妄想してるわけですが何にせよもしロックマンワールドの新作出してく
れるならW5みたいに統一したテーマのボスを出してほしいです。

662 :NAME BOY:2010/05/01(土) 15:33:50 ID:OmYCaWM8
悪魔城みたいだな

663 :NAME BOY:2010/05/01(土) 15:46:38 ID:v1eM8Ose
シェードマン「………」

664 :NAME BOY:2010/05/01(土) 15:51:37 ID:XLeqR/5o
テーマを統一するなら、W5みたいに〜マンじゃなくてもいいわけだな
というか新作の前にコレクションやってくれや。コメントとかアンケートで希望してるけど、数が少ないと全然効果ないだろうな…

665 :NAME BOY:2010/05/01(土) 16:47:07 ID:u8dkFov2
GBAアニコレは結局何だったんだろう
本当に途中までは作ってたんだろうか

666 :NAME BOY:2010/05/01(土) 17:12:12 ID:Uuwk44XZ
画面がかなりカラフルになってたしパッケージもできてたよ

667 :NAME BOY:2010/05/03(月) 19:41:45 ID:q+IMI96d
スクショだけは大量にあったけど
枠部分の仕様がバッラバラで動画は殆どなし

668 :NAME BOY:2010/05/03(月) 23:58:51 ID:8eK0agV6
>>667
動画というと>>341 のやつがそうなのかな?詳しくは分からないが。

669 :NAME BOY:2010/05/04(火) 01:01:06 ID:/JbqOpN+
懐かしい映像だな

670 :NAME BOY:2010/05/04(火) 01:22:32 ID:TgO3fpjr
何度見ても作ろうって気が感じられんね

671 :NAME BOY:2010/05/04(火) 10:52:56 ID:ksJ27BAl
全くだな、なぜかBGMがストゼロのさくらだし
色だって殆どスパゲボのまんまじゃないか・・・

672 :NAME BOY:2010/05/04(火) 19:15:40 ID:douqYWor
ワールドって本家のパラレルワールドって位置づけなんだろうか?
W5のOPでワイリーの4度目の世界征服を阻止したロックマン云々いってるし

W1は本家1と本家2の間で本家1の8ボスの強化版と本家2の8ボスのプロトタイプ、
とか妄想してたのは俺だけでいい

673 :NAME BOY:2010/05/04(火) 22:22:27 ID:ksJ27BAl
確かにW5のOPでワイリーの4度目の世界征服〜ってくだりはあるから
多分パラレルなんだろうな、でも作中でそうやってはっきり明言されるまでは
俺も本家の各シリーズの間の話だと思っていた。
だったら10のキラーズとは初対面なのかと聞かれると自信は無いんだが・・・

674 :NAME BOY:2010/05/05(水) 15:56:49 ID:qk5QCvDW
10のキラーズは夢の中ってことにでもしとけばいいんじゃね。本編に関わってないし
深く考えずに作ってると思うわ

675 :NAME BOY:2010/05/11(火) 12:50:41 ID:Y3MKnkCS
保守

676 :NAME BOY:2010/05/11(火) 23:07:06 ID:Sks2dIH7
>>658
既に7のシェードマンステージで魔界村のBGMが流れるぞ

677 :NAME BOY:2010/05/11(火) 23:13:01 ID:grs8JHrq
ネタにマジレス(ry

678 :NAME BOY:2010/05/11(火) 23:14:00 ID:ITQh5HXT
その辺の話の流れからすると知ってて言ってると思うぞ

679 :NAME BOY:2010/05/13(木) 12:45:31 ID:T/bbEqAF
>>671
スーパーゲームボーイじゃなくてGBカラーのデフォルト色だね
動画見る限りW1,2はベタ塗りながらも色が付いてるからそこだけ作れてたが
他は元のGBソフトをゲームボーイプレーヤーで録画したのを繋げただけと思われる

680 :NAME BOY:2010/05/14(金) 22:39:42 ID:X1N6k+OP
最近中古ショップで3と4を買って
小学生以来久しぶりにプレイしたんだけど
ダイブマンステージとダストマンステージやった後は
手のひらが汗でベトベトになった

681 :NAME BOY:2010/05/17(月) 21:58:57 ID:e0j7LiuC
改めて思ったけど
ワールド系は宇宙が好きだな
大抵最後は宇宙に飛んでいく

682 :NAME BOY:2010/05/18(火) 10:58:45 ID:QMoSfAlq
W3以外みんな宇宙だったな

683 :NAME BOY:2010/05/22(土) 09:34:45 ID:lBSPmBab
>>672
7のスラッシュマンはプルートがモデr(ry

684 :NAME BOY:2010/05/28(金) 13:30:48 ID:5cTDy7jZ
コレクション欲しい。
欲しいって希望出したことあるけど、どれくらいの数集まれば考えてくれるんだろうな

685 :NAME BOY:2010/05/29(土) 13:12:47 ID:wujOFjEF
どれだけ集まっても売れなきゃ出ないから困る

686 :NAME BOY:2010/05/29(土) 13:59:02 ID:KE8mVPP+
ロクゼロコレクションがでただけよしとしなければ。

ロクゼロはロクゼロで面白いけど、ボスから特殊武器を入手して特殊武器のEN消費を考えつつプレイ、
って感じじゃないのが不満点である。別作品だから仕方ないけどさ

687 :NAME BOY:2010/05/29(土) 14:13:18 ID:wujOFjEF
まあゼロだしね

688 :NAME BOY:2010/06/02(水) 19:25:32 ID:vnqhKNlf
ニュー速より転載

http://up3.viploader.net/game/src/vlgame019589.png

689 :NAME BOY:2010/06/02(水) 23:16:09 ID:3ee8j9BC
転載元まで併記して貼られてるから何かと思ったら
大昔に既出な上全く面白くもないコラ画像かよ
一体何がしたいんだ

690 :NAME BOY:2010/06/09(水) 16:14:47 ID:mIZ9kzb+
コレクション系が無理ならDSでロックマンワールドシリーズを再開してほしいな
とりあえず5と6から4体づつとか…もちろんカラーで

691 :NAME BOY:2010/06/11(金) 11:48:35 ID:15m3K6II
ゼロコレに先を越されたからなぁ・・・

692 :NAME BOY:2010/06/15(火) 12:33:57 ID:wpZObho+
新作よりはコレクションがいいわ

693 :NAME BOY:2010/06/15(火) 13:59:03 ID:+QtQZNye
でももう持ってるしなあ

694 :NAME BOY:2010/06/15(火) 15:09:11 ID:wpZObho+
ゼロコレみたいに、ソフト入れっぱなしで5作遊べるってのはかなりいいと思うんだが

695 :NAME BOY:2010/06/17(木) 00:55:56 ID:zTc4sjCB
新作でも何でもいい、出たら絶対に買うよ

696 :NAME BOY:2010/06/17(木) 01:23:55 ID:ix9pE4Dc
GBミクロの画面でさらに縮小された、最も小さいロックマンを堪能できることを期待していたのに

697 :NAME BOY:2010/06/30(水) 13:01:04 ID:x0AI8IEW
ワールド5をFC風にリメイクってスレがたってるね

698 :NAME BOY:2010/07/06(火) 08:24:51 ID:WtEkfoHR
W3って装備してる武器によってボスの行動パターンが変わったりするんだろうか。
いつも後半で最初に倒すスカルマンのとこにダストクラッシャー持っていったら、
今まで一度も見たことなかったバスターを普通に撃ってきた。

699 :NAME BOY:2010/07/06(火) 10:05:08 ID:SQI+igeD
>>698
>>150

700 :NAME BOY:2010/07/06(火) 20:34:46 ID:8/PeW9A4
検証してみたところ、どうやら
「ロックマンがバスターをチャージすると、スカルマンはバスターを撃たなくなる」が正解の模様。
豆バスターでも、常に撃ち込んでると相手は撃ってこなくなるけど。

はっきりしたことは分からんが、まぁそういうことなんだろう、きっと。

701 :NAME BOY:2010/07/08(木) 23:01:56 ID:/JcbLBvO
うむ、検証乙であった。

702 :NAME BOY:2010/07/12(月) 13:42:47 ID:dz/4knFG
ボンバーマン(ボムマン)って影薄くてかわいそう。
W1では出てこないし。
同じくW1で削除のガッツマンはワイリーお気に入りってことで、
続編に何度もバリエーション付けて出てくるじゃないですか。
おまけにハイパーボムってどうやったって有効な使い道が見つからないし。
クラッシュボムとかぶるから消されたのかなぁ。

703 :NAME BOY:2010/07/12(月) 14:06:41 ID:NwIgcIlK
W4で出なかった5の連中や6のボス達はどうなんだよ
ハイパーボムが使えないのは否定しないけど
メガワールドじゃ3馬鹿に効いたりロクロクじゃ使いやすくなったり
色々改善されてるんだぜ、とフォローしておく

704 :NAME BOY:2010/07/12(月) 14:28:57 ID:dz/4knFG
そういうやメガワだと沙悟浄のウォーターバリア破ったり悟空とかワイリーメカに効いたりしてたっけか。
ソルトウォーターみたいに投擲が微調整できたり、ハドソンのやつみたくリモコン機能があったり、
クラッシュボムみたく本体に当たり判定があったりするハイパーボム欲しいなぁ。
まぁ5(の半分)と6より後のボスさんも確かに悲惨ですね。
5や6だとケンタウロとかグラビティさんをGBで見てみたっかたな。

705 :NAME BOY:2010/07/12(月) 22:20:07 ID:pdKkpj3p
スレに沿ってマジレスするとクラッシュ出てくるのW2だから被り云々は無いだろ

706 :NAME BOY:2010/07/13(火) 01:49:12 ID:/nsMdECx
ロクロクでは本体に当たり判定あるしボンバーマンなら投擲角度の変化もできる

707 :NAME BOY:2010/07/13(火) 07:15:45 ID:iFHgFh+1
ジャイロ→ジュピター、ウェーブ→ネプチューン、グラビティー→サターン
というこじ付けはダメっすか

708 :NAME BOY:2010/07/13(火) 11:08:58 ID:Kt3O4XE/
悪いがこじつける意味が分からん

709 :NAME BOY:2010/07/13(火) 13:11:38 ID:uWHYwAT7
ウラヌス→ガッツマン

710 :NAME BOY:2010/07/16(金) 00:46:20 ID:Q/k3RIAY
>>704
グラビティとケンタウロスだったらケンタウロスの方がいいかな。
グラビティは燃費のわりに威力も低い上に、倒した敵が真上に飛ぶから
アイテムも出ないという全体攻撃系屈指のガッカリ武器だからな。

711 :NAME BOY:2010/07/16(金) 00:49:08 ID:kUT7w6tD
当時のGBの性能だとグラビティの反転ステージを再現するのが難しくて、
そっち方面の理由からもケンタウロスが選ばれそう。

712 :NAME BOY:2010/07/16(金) 08:56:04 ID:QvAgv/L5
デジャヴ

713 :NAME BOY:2010/07/16(金) 18:58:03 ID:iBAWhTKW
グラビティマンステージを再現するのが難しいなら
W5のサターンみたいな感じににすればいいんじゃね?
問題はボス戦だが・・・

714 :NAME BOY:2010/07/16(金) 20:04:34 ID:ZsY9u7RU
そういやW5って本家の5の残りステージっぽい要素もいくつかあるよね。
重力操作のボスに、水のボスに、空を飛ぶボス(色まで一緒)と、
もしかして最初期は5+6のいつものワールドの予定だったが、
途中からオリジナルに変更したような経緯でもあるんだろうか。


715 :NAME BOY:2010/07/16(金) 21:00:14 ID:QvAgv/L5
そして>>707

716 :NAME BOY:2010/07/17(土) 00:37:01 ID:QuN4Ohg1
ないない

717 :NAME BOY:2010/07/17(土) 21:00:46 ID:omGuED+D
キラーズネタもルーラーズネタもやり尽くした感があるし
新作情報も出てるし
移植の可能性は更に絶望的になったかな

718 :NAME BOY:2010/07/18(日) 01:48:21 ID:HI0Yln8v
きみ…
ロックマンといったね…

719 :NAME BOY:2010/07/18(日) 12:00:09 ID:2XleWZ6/
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3025897
最近一日に一回はこれ聞いてる。
ワールドは5が最高だろ。ステージ、BGMともに。

720 :NAME BOY:2010/07/19(月) 19:15:21 ID:6QWRAuaR
キングとサンゴッドってどっちがつおいんだろう。
統率力(カリスマ・洗脳力)のキング、戦闘力のサンゴッドって感じ?
なんか、太陽神さまってルーラーズ本隊とは別個に動いてるって感じだよな、孤独。

721 :NAME BOY:2010/07/25(日) 21:26:09 ID:Zf/9ZH5c
サンゴッドは基本スペックが高そうに演出されてるな。
戦ってるときに見せる高速ダッシュとか、バスターからいきなり極太光線とか。
いっぽうのキングは素早さはあるがサンゴッドほどではなく、斧を振るうとか隙もあるな。
ただキングは盾ある限り無敵だからかなり厳しいと思う。
サンゴッドにブルースの全力程度の一転集中の力が放てるかどうか。

722 :NAME BOY:2010/07/25(日) 21:52:41 ID:43fBKXev
まあブルースは雑魚だし、サンゴッドなら楽々キングの盾を壊せるんじゃね

723 :NAME BOY:2010/07/25(日) 23:03:55 ID:T1uoHX2c
サンゴッド余裕でキングの盾壊せそう。
極太ビーム打てるし、いざとなればレインフラッシュで盾無視できるだろう。

724 :NAME BOY:2010/07/27(火) 02:02:25 ID:BQy8jXCc
流れぶったぎって書き込むけど、
ワールド4って初見殺しの嵐なんだな…
ファミコンとは違う難しさだわ

725 :NAME BOY:2010/07/27(火) 08:56:43 ID:80QVf8Ne
初見殺しという点においては他も十分だと思うが

726 :NAME BOY:2010/07/27(火) 08:58:00 ID:QIZ8v3EE
今頃やってるのもすごいなw

ワールドはほんとにうまくまとまってると思う。
初見殺しも多いだろうけど頑張れよー
ワールド4はチャージバスターに反動つくおかげで特殊武器を使う比率があがってた気がする

727 :NAME BOY:2010/07/27(火) 14:54:28 ID:80QVf8Ne
武器に攻撃以外の使い道を持たせた所は上手い事考えたなと思う

728 :NAME BOY:2010/07/27(火) 15:12:50 ID:IUfIPtvu
FC版になれた後だとクリスタルマンステージでトラップ構成変わってて戸惑ったり。
リングブーメランがアイテム引き寄せられるのは良いけど、貫通+多段HITの気持ち良さが無くなったのは残念。

729 :NAME BOY:2010/07/27(火) 17:22:30 ID:keMFFe1R
動画配信で他人のプレイ見たけど
クリスタル下ルートはホントに絶妙だね
死ねば確実にそれが糧になる構造

730 :NAME BOY:2010/07/27(火) 17:47:46 ID:IUfIPtvu
何度も死んで上達してくのがロックマンの醍醐味!

731 :NAME BOY:2010/07/27(火) 17:59:17 ID:QIZ8v3EE
俺の初ロックマンはワールド2だったが初見ではどのボスも倒せなかったのはいい思い出
ワールド2の難易度でも初めてに近いアクションゲームではきつかったw
ケチケチプレイ派だったから特殊武器も全然使わなかったし
ラストのワイリーステージもわざとトゲに飛び込みまくってE缶貯めてから突撃したよ

特殊武器(というかメタルブレード)の有用性に気づくと世界が変わった

732 :NAME BOY:2010/07/28(水) 15:25:27 ID:KKeAwpSn
ステージがやけに難しいわりに、ボスはあっさり倒せてしまう…
なんだかんだで、昔よりかは成長してるのかな…

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