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ロックマンスレッド Part85

1 :名無しの挑戦状:2010/05/17(月) 11:26:25 ID:wa8yrU8Z
ロックマン1〜10、ロックマン&フォルテ、ロックマンロックマン、
GB版ワールド1〜5、メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。

      _  __   ___
     / へ\__\// | |
  、____|::| ∠      ̄\  //
 /____L|__/ メ|   ト、 \/
 _,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
 |_ 7/  /|イリ  ‐=、 | |)/ _ノノ   エミュ、nes改造ロックマンや
   <.   / ト、┌┐ _,ノ| |/         パロディ同人作品の話題はダメ。
  (⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/                  ロールとの約束だよ。
  ヾー── /   |'´ ´
      /     ヽ==、
     /_     \リ
    <___ ! \___\
       .l_ヽヽ-'    ̄
       (|ニゝ|}
        ヽ,__ノ

前スレ
ロックマンスレッド Part84
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1270889265/

ロックマン10 宇宙からの脅威!!
http://www.capcom.co.jp/rockman/10/
ジャンル:アクション
ハード:Wii(Wiiウェア)、PS3(PSN)、Xbox360(XBLA)
発売日:2010年3月9日(Wii、PS3)、2010年3月31日(Xbox360)
価格:1000Wiiポイント(Wii)、1000円(PS3)、800マイクロソフトポイント(Xbox360)
発売:カプコン
プレイ人数:1人
CEROレーティング:A
プロデューサー:稲船敬二、竹下博信
開発元:インティ・クリエイツ

ロックマンシリーズ公式サイト
http://www.capcom.co.jp/rockman/

2 :名無しの挑戦状:2010/05/17(月) 11:29:24 ID:wa8yrU8Z
■関連スレ
【DLonly】 ロックマン10 宇宙からの脅威!! part5
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1271647726/
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【PSP】ロックマンロックマン 25マン【DL配信開始】
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ロックマンワールドシリーズを語るスレ2
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ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン26体目
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ロックマンゼクスシリーズ モデル79
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ロックマンエグゼ 2chの電脳92
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1273587369/
流星のロックマン 93MHz
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268811001/

3 :名無しの挑戦状:2010/05/17(月) 18:11:56 ID:rNGKuPOi
>>1
乙!


4 :名無しの挑戦状:2010/05/18(火) 18:28:50 ID:g7gsyTpn
いちょつ

5 :名無しの挑戦状:2010/05/18(火) 18:31:48 ID:fBQHMXmY
い、いちもつ!

6 :名無しの挑戦状:2010/05/18(火) 22:46:10 ID:B0nGQKv3
>>1
乙!!。
前スレのバリアーネタで思ったけど1番種類が少ない特殊武器って
8方向発射系の特殊武器なんだよな。鋸、溜め撃ち、爆弾だけだし。
やっぱり万能すぎるからかな?。

7 :名無しの挑戦状:2010/05/19(水) 10:45:51 ID:n6DSnnRu
>>1


>>6
8方向以外で「任意の方向に撃ち分け可能」という形だと
ジャイロアタック、ナイトクラッシャー、ワイルドコイル、
デンジャーラップ、マジックカードがあるけど
たまにはメタルやシャドーみたいなのも出て欲しいな

8 :名無しの挑戦状:2010/05/19(水) 16:43:24 ID:X9Pr1ovb
ワイリーマシンって毎回外見が大掛かりな割りに大したギニックじゃないんだよな。
それでいいと思うけどね。

9 :名無しの挑戦状:2010/05/19(水) 19:31:33 ID:v26avwZ2
マシンは6が一番弱いな

10 :名無しの挑戦状:2010/05/19(水) 19:42:49 ID:6T+5hxWn
9のワイリーマシンが一番好きだが、あの外見で浮いて火を吹くだけだからなw

11 :名無しの挑戦状:2010/05/19(水) 20:26:37 ID:sqQG7+AY
ワイリーカプセルは4から先ずっと定番だけど、
攻撃が当たりづらいからあんまり好きじゃないんだよな実は。
ラストだからE缶とか使いまくれるのはいいんだけど、もっと攻撃をバンバン当てたい。

12 :名無しの挑戦状:2010/05/20(木) 00:36:06 ID:AGXN9Fw4
ワイリーに攻撃をバンバン当てたいとなると1、2、6ぐらいしかないか

13 :名無しの挑戦状:2010/05/20(木) 06:00:44 ID:ZW9LBBSm
確かにカプセル系は戦ってて楽しい敵ではない事が多くはある

14 :名無しの挑戦状:2010/05/20(木) 12:21:41 ID:psbrGfO5
攻撃方法がパワーストーンみたいなのと7タイプばっかりになってたからな

15 :名無しの挑戦状:2010/05/20(木) 12:58:37 ID:rlIeVI2z
11出るならワイリーカプセルやめてくれ。
完全に飽きた。

16 :名無しの挑戦状:2010/05/20(木) 13:29:27 ID:rlIeVI2z
6は完全に蛇足。

17 :名無しの挑戦状:2010/05/20(木) 18:02:31 ID:j5Vkg45U
奇をてらったのかダミーを用意してみるもあまり変わらない

18 :名無しの挑戦状:2010/05/20(木) 18:35:43 ID:ctMlM57F
>>15
それならワイリーがパワードスーツ着てロックマンと闘うというのはどう?。
それか次の新作はワイリーが一切関与しない別の科学者が世界制服するかさ。

19 :名無しの挑戦状:2010/05/20(木) 18:43:15 ID:psbrGfO5
サッカーのワイリーはそうだったな

20 :名無しの挑戦状:2010/05/20(木) 18:43:41 ID:ZcguYnHm
いくらパワードスーツを着ていてもロボットであるロックにワイリーは撃てないんじゃないか?
でも毎回マシーンorカプセル戦でコクピット集中攻撃してたかw

ロックマンズサッカーのパワードスーツみたいなのがラスボスだと結構おもしろいかもね。
劣化or強化サンゴッドになりそうな気もするが。

21 :名無しの挑戦状:2010/05/20(木) 18:54:31 ID:bGl3v+Zb
I am more than robot!!

22 :名無しの挑戦状:2010/05/20(木) 19:48:41 ID:FhdCvtnj
>>20
ロックマンロックマンの8ボスの攻撃使ってくるワイリーマシーンは面白かった。

23 :名無しの挑戦状:2010/05/20(木) 19:55:26 ID:rTQnLSWX
ロクロクだと攻撃がモロに顔に当たってる

24 :名無しの挑戦状:2010/05/20(木) 19:55:42 ID:HDV6vorJ
オイルが鬼だったな

25 :名無しの挑戦状:2010/05/20(木) 20:10:11 ID:M0veFgIj
11出てもおかしくないな。

26 :名無しの挑戦状:2010/05/20(木) 20:19:01 ID:BYMbsohC
ロクロクで土下座するときのズタボロワイリーはなんか怖い

27 :名無しの挑戦状:2010/05/20(木) 20:27:51 ID:FhdCvtnj
ロックマンX2のサーゲス第二形態みたいな部位破壊があったら面白そう。
あれもある意味ではワイリーマシンだよな

28 :名無しの挑戦状:2010/05/20(木) 23:53:35 ID:AGXN9Fw4
ロックマンワールドシリーズだとカプセルが出たのは4だけか

29 :名無しの挑戦状:2010/05/21(金) 00:46:44 ID:JGCE2kLC
マシーンの第1形態から第2形態になるのも部位破壊...ってほどでもないか。

11出るかなぁ...
10が意外に出来良かったけど、さすがにもうFC風はマンネリだなー...

30 :名無しの挑戦状:2010/05/21(金) 01:24:11 ID:ZyevtQJO
面白ければFCグラでもいいけどフォルテが絶望的にカッコ悪いのが大きな不満点だな。

一番良かったのが7のグラかな。
8は無印の雰囲気じゃない。

31 :名無しの挑戦状:2010/05/21(金) 01:38:20 ID:ZyevtQJO
11出すなら16bitでってのはどうだろう?

32 :名無しの挑戦状:2010/05/21(金) 02:44:14 ID:YVb2Lzzi
>>31
寧ろそれ以外に何かあるか?
もう8bitは腹いっぱいだし

33 :名無しの挑戦状:2010/05/21(金) 02:54:50 ID:VAnA3oTr
別に16ビットのはいらないです
32ビットをよろしく

34 :名無しの挑戦状:2010/05/21(金) 05:45:42 ID:amsJ9+k3
ロクフォルぐらいが丁度いいなあ

35 :名無しの挑戦状:2010/05/21(金) 09:20:28 ID:JGCE2kLC
まぁでも順当に16bitをやると思う
俺もロクフォルぐらいが好きだけどなー

36 :名無しの挑戦状:2010/05/21(金) 13:06:17 ID:Hs3nnn7j
難易度的にもな、簡単すぎても物足りないし

37 :名無しの挑戦状:2010/05/21(金) 15:40:36 ID:l1sknRrN
そろそろW5の様な感じで外宇宙とか外から攻めてきた敵に対してのロックマンがやりたいな
正直ワイリー相手は飽きた、せっかくフォルテとか使えるのだし

38 :名無しの挑戦状:2010/05/21(金) 15:41:17 ID:WJbqSoQR
グラが進化しても動きが硬くなるのはどうにかならんのか?

39 :名無しの挑戦状:2010/05/21(金) 18:36:06 ID:WzJvXvVx
>>37
俺が考えた外からの敵の候補

海底
古代遺跡
魔界
冥界
異次元
日本


40 :名無しの挑戦状:2010/05/21(金) 18:55:21 ID:XDAu+yAv
そこで未来からの挑戦者ですよ

うん二番煎じだしムリなのはわかってますよ

41 :名無しの挑戦状:2010/05/21(金) 21:06:58 ID:JGCE2kLC
ワイリーを相手にするの飽きたんならロックマンやらなければ良いって話になるような。
ナンバリングタイトルでラスボスは変わる事は無いと思う。
ロクフォルとかワールドみたいな番外編でやるならともかくね。

俺はそろそろエックスの新作かイレハン2がやりたいわ...

42 :名無しの挑戦状:2010/05/21(金) 22:06:11 ID:DWeLw7XB
ラスボス変わったらXやワールドみたいに終了フラグ

43 :名無しの挑戦状:2010/05/22(土) 00:06:17 ID:1+N4asV2
ところでクイックマン以外にステージセレクトの枠から頭のパーツはみ出てるボスはいないの?

44 :名無しの挑戦状:2010/05/22(土) 00:08:15 ID:aBVbxbRt
スプラッシュたん

45 :名無しの挑戦状:2010/05/22(土) 01:33:52 ID:dXn732hI
確かギャラクシーも 

46 :名無しの挑戦状:2010/05/22(土) 02:43:09 ID:BkHYT6dh
R20の設定資料の正面から見たクリスタルマンがビール腹でちょっとショック

47 :名無しの挑戦状:2010/05/22(土) 02:43:28 ID:BBNABMkc
ttp://www.yutokuyakuhin.co.jp/fx/cm04.html

トルネードマンステージに聴こえる件

48 :名無しの挑戦状:2010/05/22(土) 12:36:45 ID:LxEucPSn
別に敵がワイリーでなくてもロボット同士の異種バトル的な
メダロットみたいな展開で延々展開していって優勝してエンドでもいい

対戦相手は8体以上出るけど持てる特殊武器は8種類までで、新しい武器を
持ちたければ何かひとつ捨てなきゃいけないとかだったら遊び方が広がりそう


対戦とかできたら盛り上がりそうではある

49 :名無しの挑戦状:2010/05/22(土) 13:09:02 ID:0IjzGERs
そこまでやるともはやロックマンでも何でも無い件

50 :名無しの挑戦状:2010/05/22(土) 13:10:23 ID:aBVbxbRt
それがロックマン6なんじゃなかったっけ

51 :名無しの挑戦状:2010/05/22(土) 13:35:31 ID:6ZBGthjp
>対戦相手は8体以上出るけど持てる特殊武器は8種類までで、新しい武器を
>持ちたければ何かひとつ捨てなきゃいけないとか
メガワールド…
遊び方は広がるが、結局使える武器ばかり選ばれるのが難点だよな
10みたいに特化型の武器ばかりにすればいけるかもしれないが


52 :名無しの挑戦状:2010/05/22(土) 15:06:37 ID:0IjzGERs
6はあくまで対ワイリー用のロボット選手権があるという導入だけで
ラスボスもワイリーだし

53 :名無しの挑戦状:2010/05/22(土) 15:07:22 ID:BBNABMkc
t

54 :名無しの挑戦状:2010/05/22(土) 19:49:21 ID:WN7hP+KE
6のボスに身長・体重が設定されてるのは知ってたけど7のボスも設定あるの?
攻略本に載ってたとか聞いたんだけど

55 :名無しの挑戦状:2010/05/22(土) 21:00:12 ID:dXn732hI
俺の持ってる攻略本には載ってるよ

56 :名無しの挑戦状:2010/05/23(日) 07:45:21 ID:Q5PdMhvi
ターボマンはサンダーストライク当てたら静音になるようにして欲しかった

57 :名無しの挑戦状:2010/05/23(日) 12:22:19 ID:lSvn5Dvp
ロックマン7や8のボスは闘ってて楽しいな
アーケードのあれに近い感じで 

ファミコンの奴はやっぱり弱点武器でのゴリ押しになりがち

58 :名無しの挑戦状:2010/05/23(日) 13:10:26 ID:T1zCFsWv
>>54
ケイブンシャ発売のスーパーファミコン必勝法スペシャルの攻略本に載ってる

>>55は「持ってる」ってただ言うだけじゃなくて
どこから発売されたものなのかちゃんと書かないとガセネタ扱いされるぞ

59 :名無しの挑戦状:2010/05/23(日) 15:15:59 ID:wxb6EYT6
>>57
別にケチつけるわけじゃないが8も弱点でゴリ押しできるんじゃないか?
バスターのみでもパターンを把握できればほぼ無傷だしな
7は弱点でゴリ押しどころか死ぬまでハメられるのが何とも・・・

60 :名無しの挑戦状:2010/05/23(日) 16:51:06 ID:iFGVFp1C
FC時代のボスはパターンが少なくて、ずっと同じ少ない動きの繰り返しになってしまう
一番楽しいのはアドリブ性が求められるニードルマンだな

61 :名無しの挑戦状:2010/05/24(月) 00:44:20 ID:7gTPd+iu
ニードルはいつもラッシュジェットの為に最初に倒してる
ボスラッシュ時もバスターだけ、ジェミニレーザー使うと調子が狂う

62 :名無しの挑戦状:2010/05/24(月) 01:50:33 ID:BlHGVZWx
>>60
SFC以降もあまり変わらないよ
むしろ演出がわかりやすいせいかFC時代よりパターン繰り返し感が強かったけどな・・・
アドリブ性なら全然FC時代のほうが高かった

63 :名無しの挑戦状:2010/05/24(月) 01:55:54 ID:qhsFYIYi
確かに弱点武器使うと調子狂うボス居るよな
バスターとリズムが変わるっつーか

64 :名無しの挑戦状:2010/05/24(月) 02:19:43 ID:5P//Q3mm
9と10のボスが戦ってて面白い。
最悪なのが5と6。
1パターンの動きを繰り返すだけ。

65 :名無しの挑戦状:2010/05/24(月) 05:28:26 ID:jpeMxg8X
>>63
フリーズマンとかそうだな。
ジャンクシールド使うと逆に難易度上がる。

66 :名無しの挑戦状:2010/05/24(月) 16:52:21 ID:0Jo8ReRc
ロックマン10のアレンジサントラ聴いて思ったけどライトとワイリーが喋る
パートだけでなく、ロックとブルースの喋るパートも作ってほしかったな〜。
もちろん、ブルースの声は鮎置さんで。

67 :名無しの挑戦状:2010/05/24(月) 17:28:29 ID:cBsOlznt
ですよねぇ

68 :名無しの挑戦状:2010/05/24(月) 18:23:48 ID:g1oK0UIL
そうだよなー
オープニングは中途半端すぎて実際「無い方がマシ」な気もする

69 :名無しの挑戦状:2010/05/25(火) 22:08:18 ID:JyXDtvTC
>>65
ジャンプ誘発でスライディングで避けるのが困難になるからな

70 :名無しの挑戦状:2010/05/26(水) 10:23:07 ID:7vnnDSFS
特殊武器の所為で戦いにくく感じるのはウェーブマンとチャージマンくらいかなぁ
あと、ロックマン10のWアーカイブのエレキとリングとスラッシュとか。

71 :名無しの挑戦状:2010/05/26(水) 14:28:44 ID:x43VS8Of
つうか、10は特殊武器のせいかそういうの多い

72 :名無しの挑戦状:2010/05/26(水) 16:56:40 ID:x5w5kGvM
>>70
ダイブマンとトマホークマンも忘れないで。

73 :名無しの挑戦状:2010/05/26(水) 17:16:21 ID:oaVmdNJo
グラビティもバスターの方がやりやすいな

74 :名無しの挑戦状:2010/05/26(水) 18:13:34 ID:EetVlY0Z
ウェーブやダイブはわかるが
チャージマンは普通にやりやすいと思うんだが

75 :名無しの挑戦状:2010/05/26(水) 19:52:15 ID:7vnnDSFS

チャージはバスターの方が戦いやすいよ!
パワーストーンはたまに外れるし

76 :名無しの挑戦状:2010/05/26(水) 21:28:51 ID:5JhcX32X
すぐ近くじゃないと確実に当たらないしな

77 :名無しの挑戦状:2010/05/26(水) 21:30:41 ID:EetVlY0Z
え?チャージマン戦って結構接近戦になるじゃん
超当てやすいんだけど

78 :名無しの挑戦状:2010/05/26(水) 23:04:40 ID:oaVmdNJo
まあ、そこは人それぞれって事でw

79 :名無しの挑戦状:2010/05/26(水) 23:26:04 ID:5JhcX32X
特にバリア系は苦労するよな

80 :名無しの挑戦状:2010/05/27(木) 07:41:20 ID:2tG7j4g1
4〜6はチャージショット強いからほぼバスターのみ。

81 :名無しの挑戦状:2010/05/27(木) 09:51:41 ID:VyXPlZPo
4・5はともかく6のチャージはどうだろう

82 :名無しの挑戦状:2010/05/27(木) 19:14:13 ID:WoESIb0V
でも7、8、ロクフォルと9、10のブルースモードをバスターのみで
クリアーした人っていないのかな?。

83 :名無しの挑戦状:2010/05/27(木) 23:24:46 ID:AqtNm5mR
ようつべでも行けばわんさか居るだろ

84 :名無しの挑戦状:2010/05/27(木) 23:57:24 ID:2tG7j4g1
>>81
一応ボス戦ではダメージ量同じ(3ダメージ)
ステージ攻略では5より劣るだろうけど。

85 :名無しの挑戦状:2010/05/28(金) 00:26:09 ID:3FkHOGAD
いや、それは知ってるよwただ4〜6で比較すると
5は弾もデカいし貫通力もある、4はダメージでチャージ解除が無い。
6は完全に5の劣化版で貫通も無いし、ダメージでチャージ解除があるから
6のチャージはどうだろうと思ったんだよ。

86 :名無しの挑戦状:2010/05/28(金) 12:38:13 ID:TvPmi0zw
1ヶ月以上前の話でなんだが、WS版ロクフォルのカラー画像がどっかの雑誌で出たって話でさ
今度は国会図書館のコロコロを呼んできたんだが、そこに1ページあったんでコピーしてきた
デジカメがあまり良いのじゃないんで微妙に画質悪いけど

コロコロ1999年12月号
ttp://eload.run.buttobi.net/cgi-bin/img/e_250.jpg
ttp://eload.run.buttobi.net/cgi-bin/img/e_251.jpg
ttp://eload.run.buttobi.net/cgi-bin/img/e_252.jpg
ttp://eload.run.buttobi.net/cgi-bin/img/e_253.jpg

11月号にもWSロクフォルのページはあったけど、ゲーム画面とロックマンのイラストだけだったんで省略

87 :名無しの挑戦状:2010/05/28(金) 13:08:30 ID:CA8oB+1t
SUGEEEEEEEEE!!!!
超貴重じゃん、神乙

それにしてもシャドウ酷いなw

88 :名無しの挑戦状:2010/05/28(金) 13:22:06 ID:lk++onlu
こいつはすげえ

89 :名無しの挑戦状:2010/05/28(金) 13:27:58 ID:3FkHOGAD
>>81
貴重な物が見れたわ、乙でした。

それにしてもひどいなwダンガンマンのイラストがカラーであるってことは
他の未発表のイラストもあるんだろうなぁ・・・見たいような見たくないようなw

90 :名無しの挑戦状:2010/05/28(金) 13:29:36 ID:3FkHOGAD
間違えた>>86

91 :名無しの挑戦状:2010/05/28(金) 13:34:56 ID:0PspDzJr
>>86乙!
シャドウがひっどいな
なんだその唇はwww

92 :名無しの挑戦状:2010/05/28(金) 14:11:04 ID:9FkVrm0y
>>86
散々な評価のWSRFだが、クイントに日の目を当てようと思ったのは評価したい
いくら適当に作ろうったって、普通そんなチョイスしないよなw
適当に格好良さげな新キャラ作るぐらいだろう

93 :名無しの挑戦状:2010/05/28(金) 15:47:07 ID:1st5cbG/
>>86
乙すぐる
「黒いロックマン」て言われてたから
もっと真っ黒なの想像してたんだが
ただの彩度落としたクイントだなw

94 :名無しの挑戦状:2010/05/28(金) 16:08:28 ID:2ccJV155
光速で保存した!>>86GJ!!

95 :名無しの挑戦状:2010/05/28(金) 17:50:35 ID:lk++onlu
早速海外サイトに転載されててワロス

96 :名無しの挑戦状:2010/05/28(金) 18:09:01 ID:CA8oB+1t
流石某ネットワーク

97 :名無しの挑戦状:2010/05/28(金) 19:03:40 ID:TvPmi0zw
>>95
早いなw

98 :名無しの挑戦状:2010/05/28(金) 21:51:12 ID:vmmm/079
他のコンロやらエアコンがモチーフの奴らに比べるとダンガンマンは一番まともだな

99 :名無しの挑戦状:2010/05/28(金) 21:52:37 ID:SlPFDet9
でもダンガンマンってネーミングはねーよなぁ…
ブリッドマンとかキャノンマンとか名付けようはいくらでもあるだろうに

100 :名無しの挑戦状:2010/05/28(金) 22:13:34 ID:CA8oB+1t
ダンガンマンっていうとトマホークマンステージの最初の方に出てくるアイツを思い出す

101 :名無しの挑戦状:2010/05/28(金) 22:41:21 ID:Z7bhZNwj
今思うとあの辺からネーミングセンス変わった気がする

102 :名無しの挑戦状:2010/05/28(金) 22:43:54 ID:PtbH4XeC
>>100
コルトンか

>>101
10は色々言われてたが9はどうだっただろう

103 :名無しの挑戦状:2010/05/28(金) 22:44:32 ID:vr1w0Xy/
シャドウからXのダイナモ臭と阿部高和臭がする

104 :名無しの挑戦状:2010/05/28(金) 22:46:07 ID:Z7bhZNwj
ヤマジュン臭には完全同意w

105 :名無しの挑戦状:2010/05/29(土) 00:51:41 ID:bRHcTNJe
シャドウからっていうかあの作品の絵柄だろw

106 :名無しの挑戦状:2010/05/29(土) 22:23:35 ID:RfbKyOVi
弾丸はストライクマン路線でアレンジされてたら正規作品に出ても通用したかも

107 :名無しの挑戦状:2010/05/30(日) 09:37:54 ID:Gx/L7r5A
ゼロコレサイトが更新されて、あの過去シリーズとの繋がりの年表が無くなっとる...
まさか無かった事にはしないよな、カプコンさん

108 :名無しの挑戦状:2010/05/30(日) 10:36:57 ID:hmHP5v2R
みんな>>86見てワクワクするの?
どうかしてる。

109 :名無しの挑戦状:2010/05/30(日) 14:15:23 ID:Gx/L7r5A
誰もワクワクするとは言ってないよw
嘘か真かわからなかったWSロクフォルのカラーイラストを>>86が発見したことがすごい。
まぁシャドウとか言っといて結局クイントカラーってのは別の意味でワクワクするがw

110 :名無しの挑戦状:2010/05/30(日) 17:22:15 ID:t8MyFdaP
>>108
ワクワクというか珍しい物を発見した事への賞賛だな
何が言いたいかよく分からんが何かあったのか?

111 :名無しの挑戦状:2010/05/30(日) 18:30:06 ID:8QIL2n/0
>>107
宇宙からのウイルスとか10と関係ありそうで無かったしな

112 :名無しの挑戦状:2010/05/31(月) 03:06:00 ID:gRvTjhqD
>>107
寧ろ矛盾が消えてパラレル説が消えた

113 :名無しの挑戦状:2010/05/31(月) 09:14:27 ID:ts3FSQBg
ワールド2(及びクイント)は黒歴史的な扱い
そのクイントをほぼそのまま活用したシャドウって一体・・・

114 :名無しの挑戦状:2010/05/31(月) 12:59:43 ID:OaavHdAe
>>112
パラレルじゃないと困るだろ...色々と

115 :名無しの挑戦状:2010/05/31(月) 13:18:06 ID:Gbq3uSrd
やっぱりマズいって判断なのかもね
俺もロックマンの作りなら明確じゃない方が良いと思うし

116 :名無しの挑戦状:2010/06/01(火) 02:38:40 ID:wRi+hd2+
【200年以上前 エックス誕生】
宇宙から飛来した未知のコンピュータウィルスにより
ロボットが暴走・凶暴化するという事件が発生した頃、
Dr.ライトは未来の地球を案じ戦闘用のロボット「エックス」を完成させる。
ウィルスに感染したロボットとの戦闘を想定しているため、
万全のウィルス対策を施された。
同時に幾つもの強力な兵装(アーマー)が生み出されたが、
それはエックスが人間の脅威となる可能性を示している。
Dr.ライトはエックスの思考プログラムの安全性を確認するため、
解析カプセルにエックスを収め他界した。

【1XX年前 ゼロ誕生】
世界征服を企むDr.ワイリーによりゼロが製造されるが、
思考プログラムの欠陥により凶暴、かつ命令に従わない性格のため、
Dr.ワイリー自身がゼロをカプセルに封印する。

【1XX年前 エックス発見】
Dr.ケインにより、100年間地中に埋もれていたエックスが発見される。

【1XX年前 レプリロイドの誕生】
Dr.ケインによるエックスの研究が進む、
それを元により高度なロボット「レプリロイド」が誕生する。

【1XX年前 Σウィルス発生】
過去に猛威を振るったコンピュータウィルスの亜種が発生し、
局地的にロボットの暴走が始まる。人間政府はこのウィルスに感染したレプリロイドを
イレギュラーと認定し、処分する事を決定する。
原因は100年以上前に流行した未知のコンピュータウィルスが、
ゼロの眠るカプセルから流出した為であった。後に、そのウィルスのキャリアであり、
人間政府に対して反乱を起したレプリロイド「シグマ」から名を取り、Σウィルスと命名される。

【1XX年前 イレギュラーハンター部隊結成】
イレギュラーの処分を推し進める人間政府は、
レプリロイドによるイレギュラーの駆除を決定し、イレギュラーハンター部隊を結成する。
皮肉にも、初代イレギュラーハンターのリーダーはシグマであった。

【1XX年前 ゼロ起動】
カプセルからゼロが目覚め暴れているとの情報が入り、
イレギュラーハンターのシグマは現場に急行する。
シグマはそこで、ゼロのカプセルから漏れ出した未知のコンピュータウィルスに感染するが、
同時に、シグマとの戦闘で装甲を破壊されたゼロもウィルスに感染してしまう。
それによりゼロは性格が反転しイレギュラーハンターとして活躍する事になった。

117 :名無しの挑戦状:2010/06/01(火) 02:42:57 ID:wRi+hd2+
【1XX年前 イレギュラー戦争開戦】
未知のコンピュータウィルスに感染したシグマがイレギュラーを扇動し、
人間政府に対して反乱を起す。
人間を襲うイレギュラーと、人間を守るイレギュラーハンターとの戦いが始まる。

【1XX年前 コロニー「ユーラシア」の落下】
シグマの指示の元、レプリロイドの傭兵ダイナモが
旧型のコロニー「ユーラシア」を地上に落下させる。
人間政府はイレギュラーの危険性を再認識するとともに、イレギュラーの根絶を目標に掲げる。
汚染区域となった落着地点はエリア・ゼロと呼ばれ、
以後100年間、立ち入り禁止区画となった。

【1XX年前 ナイトメア事件】
Σウィルスの亜種として注目を集めたナイトメアウィルスが
世界中に蔓延する「ナイトメア事件」が発生する。
根源はΣウィルスのキャリアであるゼロが、
ハンターとして世界各地で活動する際、周囲に伝染させていた事が判明した。
それを受け人間政府はゼロの封印を決定するが、
実際にはΣウィルス研究分野の科学者達の手により、
思考プログラムとボディを別々の研究対象として分断した。

【1XX年前 マザーエルフ誕生】
当時のレプリロイド研究者(Dr.シエルの曾祖母)が、
ゼロの思考プログラムを解析しΣウィルス抗体を開発。
Σウィルスを書き換え/消去するプログラム生命体、マザーエルフを完成させる。
以後、Σウィルス研究分野の科学者が中心になりサイバーエルフの研究が開始される。

【1XX年前 イレギュラー戦争から妖精戦争へ】
エックスがマザーエルフを行使することにより、イレギュラーが激減したこの時期を
イレギュラー戦争終戦と定義する歴史家も多い。実際には戦火が耐えることは無く、
後にイレギュラー戦争後期を指して妖精戦争と呼ぶようになる。

【1XX年前 プロジェクト・エルピスの提唱】
人間のサイバーエルフ科学者の一部から、マザーエルフのプログラム書き換え能力を使った
レプリロイドの完全支配オペレーション「プロジェクト・エルピス」が提唱される。
エックスはこれに反対するが、長く続く戦争の恐怖からレプリロイド完全管理の支持が出始める。
エックスをはじめとする「共存派」と、人間政府を中心とした「支配派」との対立が始まる。

118 :名無しの挑戦状:2010/06/01(火) 02:46:37 ID:cSKEXTUU
>>116-117
ありがとう

119 :名無しの挑戦状:2010/06/01(火) 02:51:51 ID:dgxicHpO
>>116-117
しかしこの間ロックマンやブルース達はどうなってしまったのやら
まさか廃棄されたとか悲しい事にはなってないよな・・・

120 :名無しの挑戦状:2010/06/01(火) 08:06:09 ID:IpinuJuo
ロボット博物館の剥製に

121 :名無しの挑戦状:2010/06/01(火) 09:21:25 ID:nHM3M32n
>>119
まぁどの道、エックスに繋げるとしたら悲惨な末路しかないんだけどな...

10のEDの流れ星、つまり小隕石なわけだが
「宇宙からの脅威!」というサブタイトルとゼロコレの消された年表を踏まえて考えると
あの流れ星がものすごく嫌な物に見える

とか言ったらまた「くだらん妄想やめろ」とか言う奴が出てきそうだナ

122 :名無しの挑戦状:2010/06/01(火) 13:04:37 ID:BYfhE6LS
まあ、確かにそうかもしれんけど
自分から巣をつつく真似をする事はないんじゃない?

123 :名無しの挑戦状:2010/06/01(火) 15:35:22 ID:27F11Do9
公式サイトにあるまじきネタバレの嵐
クソ重くて挙動不審なFLASH
開発初期の設定を公式設定と混同させてユーザーを振り回す

パッと見りゃ分かるのにユーザーに指摘されるまで誰も気付かない
サイト更新担当スタッフの力量を疑うわ

124 :名無しの挑戦状:2010/06/01(火) 18:50:12 ID:PeQb1Ejs
ではそろそろ話題を変えて

ロックマンは家庭用ロボット時はなぜ半袖Tシャツと半ズボンなんだろうか?。

125 :名無しの挑戦状:2010/06/01(火) 18:57:43 ID:RtmZCwJb
当時の流行だと思ってた
正太郎ルックみたいのが30年周期くらいで何周かして、200x年あたりにぶつかったのかなと
ロールの服もシンプルだし

126 :名無しの挑戦状:2010/06/01(火) 19:32:12 ID:k0cfKl04
ゼロウイルスの原型はワイリー作だろ

127 :名無しの挑戦状:2010/06/01(火) 22:27:14 ID:3+t4/Q3+
真実はそれぞれの胸の中に・・・

128 :名無しの挑戦状:2010/06/01(火) 22:42:45 ID:NXpodY9a
デューオってアーケードやレースゲームでプロモートされてた割りに本番のはずの8ではあんまり活躍してないよね。アニメパートでは無双だったけど。
ラスボスもワイリーから悪のエネルギーを吸収してOPの黒いロボット復活かと思ってたらワイリーで終わりだし

129 :名無しの挑戦状:2010/06/02(水) 01:14:56 ID:CpIbrB/T
レースでも無双だったな

130 :名無しの挑戦状:2010/06/02(水) 08:02:31 ID:VdRPdg7p
最近デューオ出ないけどこれで終わるのは勿体ない。
いつの日か地球の危機に駆けつけてくると信じているぞ俺は。

131 :名無しの挑戦状:2010/06/02(水) 09:26:36 ID:RHtKv7Lj
と、言うか地球外にあれほどの高性能ロボを作れる文明があるということなんだから、
その文明のロボとロックマンが戦うってのもアリだと思う。
それならラスボスはワイリーじゃなくても良いわけだし。
ギガミックスではルーラーズと同じ時代(?)のロボってことになってるけど

132 :名無しの挑戦状:2010/06/02(水) 12:26:37 ID:CpIbrB/T
結局最後まで謎のロボットで終わったからな

133 :名無しの挑戦状:2010/06/02(水) 13:14:33 ID:OU21qUrV
そういやシャドーマンがデータ不明の謎のロボットとかって話があったような
あれはどうなったんだろ

134 :名無しの挑戦状:2010/06/02(水) 16:22:42 ID:l9yLVvbj
忍者っぽいから謎かもしれないと思ったけど別にそんなことは無かった

135 :名無しの挑戦状:2010/06/02(水) 22:14:34 ID:RHtKv7Lj
Dr.ワイリー「謎は多い方がかっこいいんじゃ。というわけでお前は正体不明の謎のロボットなんじゃ」
シャドーマン「はぁ・・・」

136 :名無しの挑戦状:2010/06/02(水) 22:15:02 ID:3aWQt3k5
シャドーマンの出自といい4や6のボスといい
ワイリーナンバーズの間口広すぎるよな
MWNとかRKNは別枠なのに

137 :名無しの挑戦状:2010/06/03(木) 00:47:33 ID:8/vpEAU7
MWNとかRKNってどこの所属だ?

138 :名無しの挑戦状:2010/06/03(木) 01:21:32 ID:zMcl/1TA
RKN 001〜003…ロックマンキラー
SRN 001〜009…スペースルーラーズ
MWN 001〜003…メガワールド
KGN 001〜006…キング


139 :名無しの挑戦状:2010/06/03(木) 01:34:04 ID:8/vpEAU7
あーそいつらか、サンクス

140 :名無しの挑戦状:2010/06/03(木) 06:34:29 ID:SrHiTsG0
ナンバーズ略称で公式に提示されてるのって
DRN、DWN、SWN、RKN、SRN、MWN、KGN だけ?
海外版のDLNとか二次創作のDCNとかは除いて

141 :名無しの挑戦状:2010/06/03(木) 20:57:15 ID:IM/3wXS4
>>140
DMN(ディメンジョンズナンバー)を忘れてるぜ

142 :名無しの挑戦状:2010/06/03(木) 22:29:38 ID:Pjp/ZmPk
ディメンションズに略称やナンバー設定があるなんて初耳だが
どこソースなんだ
また誰かが国会図書館で頑張って来てくれたのか

143 :名無しの挑戦状:2010/06/03(木) 23:48:36 ID:F625EocT
ロックマンのボスって
ファイヤーマンの熱<ヒートマンの熱
エレキマンの電気<スパークマンの電気
エアーマンの風速<ウインドマンの風速
ってかんじで新しくなるにつれて設定が強くなるんだけど
ソーラーマンの疑似太陽が仮に太陽と同じ温度だとしたらファイヤーマンより冷たいんだけど

144 :名無しの挑戦状:2010/06/04(金) 00:07:12 ID:hlf8ycrv
だとしたら新しくなるにつれて
必ず設定が強くなるという訳ではないんだろ、単純な話だ。

145 :名無しの挑戦状:2010/06/04(金) 02:36:30 ID:QBDjvBtv
>>86
もう消えちまったか…すげぇ気になる

146 :名無しの挑戦状:2010/06/04(金) 04:01:21 ID:9adpYfaC
そういやMWNって何の略なんだ?
いや多分メガワールドナンバーズなんだろうけど
チーム名は西遊記ロボットだし担当はワイリータワーだし
作中に「メガワールド」って名前の何かってあったっけ?

147 :名無しの挑戦状:2010/06/04(金) 05:55:32 ID:MTpJFpMq
>>146
メガワールドナンバーズで合っている。
単に、ロックマンメガワールドのオリジナルボスだからだろ?

148 :名無しの挑戦状:2010/06/04(金) 07:04:59 ID:tO1Hf8JP
>>145
いや、まだ>>86は消えてないけどな
そこが消えても速攻で反応した某海外サイトで見るって方法もあるし

ttp://www.themmnetwork.com/2010/05/28/blast-from-the-past-corocoros-scoop-on-rockman-forte-ws/

149 :名無しの挑戦状:2010/06/04(金) 12:37:00 ID:YFGjVaz9
ワイリーマシーンってときどきUFOがくっついてるけど、脱出カプセルとは別なんだよね。
つまりUFOはワイリーマシーンと運命を共にしてるわけで、そう考えるとワイリー基地登場イベントでふよふよと浮くUFOを見て、「お疲れ様」という気分になるわけです。

150 :名無しの挑戦状:2010/06/04(金) 13:58:09 ID:04PTcxAH
レインフラッシュが弱点

151 :名無しの挑戦状:2010/06/04(金) 19:27:45 ID:X5fl8x4H
>>147
設定上名付け親のワイリーは
ゲームタイトルなんざ知ったこっちゃないだろう

152 :名無しの挑戦状:2010/06/04(金) 19:43:08 ID:bOw/wCaS
いやいやいや

153 :名無しの挑戦状:2010/06/04(金) 19:44:03 ID:mqqGplO6
いやーん

154 :名無しの挑戦状:2010/06/04(金) 19:53:56 ID:ZHiUBF6X
アキラメナイ→ああん

155 :名無しの挑戦状:2010/06/04(金) 20:18:58 ID:04PTcxAH
あの時ワイリーが編成したのが「メガワールド軍団」だったはず

156 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 02:25:15 ID:SN1wPCMR
相変わらず、こっちはレベルの低い話してるね。
ガキしかいないのかな。

157 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 05:29:58 ID:HdKcqcgj
実年齢的にはむしろ二、三十代くらいのオッサンの方が多いとは思うけど
リアル小学生にはエグゼ・流星系の方が人気あるようだし

158 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 08:48:41 ID:SIcrvXis
>>155
そうなのか
知らなかったよ
ありがとう

159 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 09:13:40 ID:NWW+gMiz
>>157
何年前の話だよ
エグゼ世代ってもう高校生とか大学生になってるだろ

160 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 11:12:11 ID:4vZKL8J8
ロックマンファンも高齢化が進んでいるなぁ・・・

161 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 11:16:48 ID:Uzch5tjJ
少なくとも>>156の言うようにガキしかいないというのは考え難い
と言うよりロックマンスレの住人ってガキと呼べる年齢の方が貴重な気がする

162 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 11:16:57 ID:PDjMZrVU
平日でも書き込みが多いこともあるのを見るに、大学生も多そうだな。
最近になってハマったかそういう人も多そう。

163 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 11:19:10 ID:fDZ1kMIM
二十歳すぎようが三十路すぎようが精神的に未熟な奴はひっくるめてガキだろ
大人というのは歳とればなれるものじゃないんだから

164 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 11:20:54 ID:EcvcGg2y
大人なんか老けた子供だよ。
「精神的に大人」の定義も抽象的だし。

165 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 11:29:44 ID:l28RynFo
FC版1からリアルタイムでプレイしていたファンなら40近い奴が居ても不思議はないだろうな

166 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 11:35:54 ID:SN1wPCMR
おまえらは、頭が中学生以下レベルの大人ってわけだね。

167 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 11:36:25 ID:hdseVuxS
>>165
実際その世代の代表格である有賀ヒトシは既に37歳だしな

168 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 11:38:31 ID:I9dGCAJU
>>166
そりゃリアルじゃ絶対出来ないやり取りじゃあるけどな
ロックマン仲間と共に童心に戻って語る事がそんなに悪い事か?

169 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 11:44:00 ID:SN1wPCMR
じゃあ、早くレベルの高いロックマンの話でもしてよ。
このスレの住人の質じゃ無理だろうけど。

170 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 11:46:41 ID:Yzhb/KvW
そういうお前は幾つだよw
その頭の悪い煽り方と言い、お前もそんなに成熟しているようには思えんがな

171 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 11:49:34 ID:HrEadzbl
そもそも良い歳したオッサンになってまでロックマンから離れられない時点で立派な大人とは言い難い
そりゃ何歳になっても精神的に成長できないのも道理って訳だ

172 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 11:51:48 ID:Vl3Zn6aR
いつもの奴だろ、スルーしとけよ
こいつに関しては釣られる方が悪いと思うぞ

173 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 11:53:13 ID:uv32sItz
ああ、例の腕自慢バカかw

174 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 12:10:12 ID:SN1wPCMR
いつもの奴とか誰それ。
数ヶ月ぶりだけど、こんな糞スレにいつも来るわけないじゃん。

175 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 12:15:43 ID:+y95r7rz
>>174

↓前スレにいたコイツw

644 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 18:23:07 ID:1GrfWV2i
俺がプレイしニコニコ動画にあげた超難易度の改造ロックマンをサクサク
クリアした動画は賞賛を浴びたからな
このスレでは間違いなく俺は一番ロックマンがうまい

その俺を不快にさせるなと言ってる

176 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 12:17:24 ID:NWW+gMiz
こことは別のまだ歴史の浅い10年そこそこのゲームのスレもちょくちょく覗いてるんだが、
そっちでは批判的な感想を書き込むと即袋叩きにされる。

そこいくとロックマンのスレ住人は寛容な人が多いと思うよ。
妄想にもレスしてくれるし、批判にも冷静にレスくれる。

まぁでもID:SN1wPCMRとか例の腕自慢とかみたいのもいるけどね。

177 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 12:19:20 ID:SN1wPCMR
5月にこのスレでレスした覚えはないな。
規制されてたし。

178 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 12:33:17 ID:Vl3Zn6aR
そういう事にしといてあげるからもう帰って下さいよ

179 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 12:42:32 ID:OHQg5QF5
最近SFCドンキーを攻略中なんだけど
ロックマンの、詰まったら別ステージいけるということと、ボス倒したら
特殊武器のご褒美がもらえるって偉大だと感じている。

水中ステージなんかで詰まるとマジでだるいわ、ドンキー。
爽快感のMAX値はドンキーが上なんだけど、それを発揮させないステージも多いし。

180 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 12:48:51 ID:SN1wPCMR
ドンキー(笑)

181 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 13:03:00 ID:PDjMZrVU
特殊武器が手に入る分、8ボスステージは後になるほど楽になるが、
ワイリーステージは8ボスクリア後が目安で結構難しくなるから、うぜぇと思ってしまうこともあるんだよな。

一応8ボスステージも難易度のメリハリがあって楽になりすぎないように、
逆にワイリーステージはいきなり難しくならないように調整されてはいるんだろうけど。


182 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 14:02:22 ID:bq9t3ZoX
3に限ればワイリーステージのほうが楽じゃない?
ドクロボットステージよりは確実に

183 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 14:29:19 ID:MmruZOzK
今更だけどボスラッシュの後すぐにワイリーはキツイな
ワイリーでゲームオーバーになるとまたボスラッシュからだし

3だと別々だったから楽だった覚えがある

184 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 16:13:53 ID:Vl3Zn6aR
ドクロボットステージもロックマンワールドみたいに
武器ENを消費したまま進行したら本当に地獄だったな

185 :デルタマン:2010/06/05(土) 16:16:48 ID:mi4QArYW
おはつ。

ガンマの弱さに泣いた。


186 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 16:21:49 ID:bq9t3ZoX
ドクロボットステージ>8ボスステージ>ワイリーステージ
個人的に3はこんな感じ

187 :デルタマン:2010/06/05(土) 16:38:12 ID:mi4QArYW
ドクロボットは鬼畜だった。
私的に、3は良い能力があまり無く、無敵時間長いから嫌いです。

188 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 16:51:29 ID:SIcrvXis
>>187
そうですか
それは良かったですね
次の方どうぞ

189 :デルタマン:2010/06/05(土) 17:02:43 ID:mi4QArYW
>>188
あの、お金取らないんですか?
ロックマン5ほしい!!!!!

190 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 17:38:29 ID:NWW+gMiz
何かまた出たよ

191 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 23:35:11 ID:8cVcJPU9
ID:SN1wPCMRよりもID:mi4QArYWみたいな奴の方が見てて気持ち悪い

192 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 23:54:42 ID:SN1wPCMR
こんなスレには気持ち悪い奴しか来ないよ。

193 :名無しの挑戦状:2010/06/06(日) 00:02:40 ID:lZGG5Qci
二人とも気持ち悪い

194 :名無しの挑戦状:2010/06/06(日) 01:24:16 ID:w1PfQjNz
やめて!私のために争わないで!

195 :名無しの挑戦状:2010/06/06(日) 04:18:45 ID:ImvGWxTT
バブル時代の遺物、バブルマン

196 :名無しの挑戦状:2010/06/06(日) 08:09:24 ID:cq6eIKVf
バブルマンステージのBGMを聴くと消防の頃土曜の昼からスイミングスクールに通ってた場面思い出す

197 :名無しの挑戦状:2010/06/06(日) 22:45:14 ID:nYg8kNPx
http://www.youtube.com/watch?v=6szXZX6Arto

198 :名無しの挑戦状:2010/06/07(月) 12:56:25 ID:/M2qkTSt
PS版初期はアレンジされてないステージ曲があるから困る
ボンバーマンとかのアレンジ聴きたかった


199 :名無しの挑戦状:2010/06/07(月) 17:17:19 ID:imHYfohv
マグネットのアレンジが聴きたかった......or2

200 :名無しの挑戦状:2010/06/07(月) 17:25:52 ID:L+f9reU0
毎回言われてるけどPS版1〜3の一部の曲が
他シリーズの使い回しなのが残念なんだよなぁ・・・・

201 :名無しの挑戦状:2010/06/07(月) 20:24:16 ID:/M2qkTSt
特に3がな、タイトル画面は新規アレンジで結構良かったけど

202 :名無しの挑戦状:2010/06/07(月) 20:33:29 ID:5UplZEXP
3は名作かもしらんが
一度クリアしたステージに?とか配置して
もっかい攻略させる意味ってなんなん?



203 :名無しの挑戦状:2010/06/07(月) 20:39:48 ID:HPPcFpU/
>>202
3やったことないの? 動画で見ただけとか?

204 :名無しの挑戦状:2010/06/07(月) 20:41:21 ID:5UplZEXP
いまいち意味のわからんブレイクマンステージとか
3はどうも無駄が多い気がする

205 :名無しの挑戦状:2010/06/07(月) 20:45:14 ID:DHXB8tPP
とりあえずID:5UplZEXPが3をやったことないのは分かった

206 :名無しの挑戦状:2010/06/07(月) 20:49:28 ID:5UplZEXP
まぁ一応1〜8まではクリアしたけど
8ステージ後に妙な違和感感じたのは3だけだった

207 :名無しの挑戦状:2010/06/07(月) 20:54:10 ID:DHXB8tPP
やったことあるならドクロボットステージはステージ構成変わってることくらい知ってそうなもんだが

208 :名無しの挑戦状:2010/06/07(月) 21:42:05 ID:hFrJjTY/
動画で見ただけでもそれくらいわかると思うんだが…

209 :名無しの挑戦状:2010/06/07(月) 22:06:11 ID:/M2qkTSt
流石にステージ構成については知ってるだろう
8ボス後にあんな風にステージ再利用したのが出たのは3だけだから気持ちは分かる

210 :名無しの挑戦状:2010/06/07(月) 22:17:35 ID:roudUpP1
E缶稼ぎにニードルドクロステージを何回もやった
そして9個持ってるのにドクロクイックに頃された

211 :名無しの挑戦状:2010/06/07(月) 22:18:09 ID:imHYfohv
3のドクロボットステージは
4で言うコサックステージ
5で言うブルースステージ
6で言うMr.Xステージ
ってことじゃダメなの?それほど3に違和感無いんだけど(ドクロボットの強さはともかく)

212 :名無しの挑戦状:2010/06/07(月) 22:21:08 ID:L+f9reU0
フォローって訳でもないが昔やっただけでうろ覚えだったとか?
一回クリアしたステージをもう一度攻略させる意味なんて簡単だろ
そこにボスがいるからに決まってるじゃないか

213 :名無しの挑戦状:2010/06/07(月) 23:47:40 ID:DHXB8tPP
というかステージ構成変わってるんだから一回クリアしたステージじゃないし

214 :名無しの挑戦状:2010/06/07(月) 23:50:21 ID:JMxX/VAC
3はドクロボット倒せば全クリ確定みたいなもんだしな
あれに比べればワイリーボスとか話にならないくらい弱いし、ブレイクマンは論外


215 :名無しの挑戦状:2010/06/08(火) 00:15:17 ID:7Dpe2iy8
ワイリーマシーンは結構強くないか
足をくぐりつつ弾をかわすのとバスター当てるタイミングがなかなか掴みづらい

216 :名無しの挑戦状:2010/06/08(火) 01:37:59 ID:dOosHYrm
いつもスネーク連打→ラッシュジェットで終了だわ。

217 :名無しの挑戦状:2010/06/08(火) 02:02:52 ID:0j6i3/q6
あー俺もそのやり方だな、楽だし
3までのワイリーステージのボスは連射が効くから弱いんだよな

218 :名無しの挑戦状:2010/06/08(火) 09:55:21 ID:VtKNRdgX
3のワイリーマシーンの最初に砲台を壊す奴だよな?スパークショック連射だろ

219 :名無しの挑戦状:2010/06/08(火) 14:57:45 ID:2GdgaFtQ
俺もスネーク派だな、立ってるだけでいいし。
つかスパーク効くの知らんかった。

220 :名無しの挑戦状:2010/06/08(火) 18:45:19 ID:QwYpGTk0
>>211
やっぱそんなかで異質なのは確かじゃん

221 :名無しの挑戦状:2010/06/08(火) 18:45:51 ID:rPvy5oiG
結局ブレイクマンはブルースなのかそれともワイリーが作ったブルースコピーなのか今でもわからない。

222 :名無しの挑戦状:2010/06/08(火) 18:58:29 ID:K5x7wc/o
ワイリーマシン3号第1形態はスパーク4発(PSのイージーなら3発)で死ななかった?

223 :名無しの挑戦状:2010/06/08(火) 19:43:25 ID:dOosHYrm
>>220
2にはワイリーステージの前座はなかった
つまり3から前座が登場したわけで。

224 :名無しの挑戦状:2010/06/08(火) 22:36:43 ID:lb3NxeFe
>>221
目がヒント
ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/61QYGTT3T5L.jpg

225 :名無しの挑戦状:2010/06/08(火) 23:25:04 ID:DTaJnbFc
公式では>>221の回答となる設定は出ていないんじゃなかったっけ?

226 :名無しの挑戦状:2010/06/08(火) 23:44:40 ID:8rOre1WB
>>224
PS版3のイラストでブルースの目が緑に光ってるのは
「ブレイクマンのイメージです」とR20で語られてるけどブルース=ブレイクマンだとは誰も言ってない
有賀先生のギガミックスVol.1ではブレイクマン=ブルースになってるけど
あれはあくまでも有賀先生の自己解釈

最近出たキューブリックのブルースはブレイクマンヘッドにも変えられるけど
ああいうコンパチフィギュアはよくあるからソースにはなりえない
>>225の言ってる事が正しいんじゃないかと思う

227 :名無しの挑戦状:2010/06/08(火) 23:50:05 ID:dOosHYrm
よくある「ご想像におまかせします」だろう

228 :名無しの挑戦状:2010/06/08(火) 23:54:34 ID:5+dFZfOo
また新作が出た時はワイリーステージの前座欲しいな

229 :名無しの挑戦状:2010/06/09(水) 00:22:31 ID:/KYE75tf
>>227
そうなんだろうけど、謎のキャラブルースに似ている謎のブレイクマン登場って展開が変で可笑しいw

230 :名無しの挑戦状:2010/06/09(水) 09:18:39 ID:2Cipn3R1
今日はロックマンの日とかいうことないかな…

231 :名無しの挑戦状:2010/06/09(水) 19:44:34 ID:FOqmGFsi
なにもなさそうだな
俺はついさっき気づいたけど

232 :名無しの挑戦状:2010/06/09(水) 21:18:37 ID:g7+rRfT5
6/9とは別に関係無いが明日はゼロコレの発売日
アクションのロックマン新作は年内はもう無いかな...?まぁ10が出ただけでも充分だが

E3でカプが重大発表するらしいな...
でもこういう時いつも期待するけどロックマンじゃないんだよなー

233 :名無しの挑戦状:2010/06/09(水) 21:28:28 ID:b4rMpyLh
E3はマヴカプ3じゃないの

234 :名無しの挑戦状:2010/06/09(水) 21:47:22 ID:TCxM10FU
Xのアレでしょ、多分

235 :名無しの挑戦状:2010/06/09(水) 23:25:01 ID:1Tr0b0sy
゚ O + ,_'ニニ.._`ヽ、  \、 .  o ゚   ○ *   / !|:::/    / ./:::::::::::::::::::::::::::::::
o . /::::::::::,::、:::::ヽ、 >===ミiヽ   . O  。  / l:,r'__..  /   /:::::::::::::::::::::::::::::::::
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i::;:::/  //,'`丶、 ヾー'::/ ,、 | 。o  . ゚/  !f´: : : ::/ |/:::::::::,/ l::|::::i   i‐<ヽ
"::`、  f '   l.  n`'i、ヽ::://〉_〉!      /   |!: : : :/./:::::::,r '´  !:l:::::l   !:::〔´
ヽ::::::',. l i  _',_ ∪ l  `゙イj |.//´    。/    !'; ://:_:- ´__,,.=  /:/::::::l  ',:::ノ`
:い,::::::l i l  ー ` _¨   /` ´iィ}   * ゚ /     ',/ィ')´ ´ ̄ 〃/::/::::::::::',  ゝン
ゞ、ソi::::い ',    ├  ̄ニ¬  l'   o ./       ノ:,<_     〈::〈:::i:::i:::::::ヽ、__,.r',
_ `ートェ' ヽヽ   l ̄ ヾ、/  /   ゚   /       ヽヽ:\ ヽニ‐'´ ',:::',::i:::i::::::::_:-ィヘ
::`:ヽ、_|``ー=ヾ_  丶_ン / ○  ゚ ./     __... -ヽヽ:ヽ ー   _';_:,_:-‐''´::::_::,゙-
: : : : : :ヽ、____`_- ...__./   _   /   iヽr、‐''' ̄ ゙ー'"`‐-‐1´:::::_::::::--f:´:/ r
────────────────────────────────

         オ マ エ ら の た め に  は や お き し て
        オ ン ラ イ ン ゲ ー つ く っ て た ん だ
                       ▼

236 :名無しの挑戦状:2010/06/10(木) 20:25:35 ID:eA7zDUn2
当時8のエンディングのボスイラスト見て、似たような発想のボスが多いから
「どいつも考える事同じなんだな」と思ってたが
20th本見たら素体なんて物があったんだな・・・

237 :名無しの挑戦状:2010/06/10(木) 20:41:17 ID:BQWve+BY
8の公募はテングマンとアストロマンがデザイン済みだったから
実質ワイリー賞の採用枠が6体だったんだよな
しかもうち3体は半ばデザイン決まっているようなものだったし

238 :名無しの挑戦状:2010/06/10(木) 22:09:14 ID:Xs+Zlj0E
ワイリーの宿題だっけ?確かクラウン、ソード、サーチだったか?
なかなか自分で考えられない小さい子への救済システム的な物かと思ったが

239 :名無しの挑戦状:2010/06/10(木) 22:25:02 ID:BOvEA1FL
ダークロックマンとかブラックロックマン対策

240 :名無しの挑戦状:2010/06/10(木) 23:05:13 ID:O3Ip5g6K
・?
・胴体が2つにわかれるもの
・頭が2つあるもの
とかだっけか

241 :名無しの挑戦状:2010/06/10(木) 23:57:52 ID:HMDvOQfW
>>240
そうそう、それと手の長いのの3つ
俺のは採用されませんでしたよ畜生

242 :名無しの挑戦状:2010/06/11(金) 02:19:25 ID:+ITxVH/D
次こそはボスキャラ募集復活して欲しいなぁ
これがあるから盛り上がると思うしね。
もしくはロックマンキラーポジションのオリジナルのボスを一体とか・・・
これなら○○マンに縛られなくてもいいしな。

243 :名無しの挑戦状:2010/06/11(金) 12:50:01 ID:AWytOLha
やってくれれば絶対応募する

244 :名無しの挑戦状:2010/06/11(金) 22:12:25 ID:Hz+9JfL1
10まで出した記念に全ボス出るお祭りゲーが欲しい

245 :名無しの挑戦状:2010/06/12(土) 00:47:23 ID:OH2ofOdq
>>244
エンドレスモードでやってみたい。

246 :名無しの挑戦状:2010/06/12(土) 01:04:22 ID:UDNMOOrv
エンドレスモード面白いよな
ランキング1位の30分の1くらいまでしかクリア出来ないでいるけど
あれやってると連休があっという間に終わるw

247 :名無しの挑戦状:2010/06/12(土) 07:58:40 ID:v20+28Zd
全ボスがスマブラルールで戦いあえるゲームが出たらいいなあ

248 :名無しの挑戦状:2010/06/12(土) 09:07:05 ID:wfUjrPUh
ロックマン11はワイリーステージの前座でフォルテに続くスペシャルワイリーナンバーズ002〜005を登場させ、
その4体を「○○マン」の縛りもなく、完全に自由に創作できる感じで公募してほしい。

249 :名無しの挑戦状:2010/06/12(土) 10:24:45 ID:IzQqb9NS
ワイリーステージの巨大ロボのデザイン応募してもいいんじゃね?

250 :名無しの挑戦状:2010/06/12(土) 13:09:32 ID:KSdB48u7
>>249
〜デビル系の倍率が大変な事になりそうだw

ロックマンキラーやSPワイリーナンバーズだとやっぱり音楽系の名前になるのかな?
演歌、パンク、バラードにブルースも出てるから意外と無いなぁ

251 :名無しの挑戦状:2010/06/12(土) 13:21:28 ID:YbgOolF6
テクノ
とか思ったけどXで既出だったな

252 :名無しの挑戦状:2010/06/12(土) 13:31:16 ID:mRBqrADV
>>251
あれ、俺いつの間に書き込んでたっけ

253 :名無しの挑戦状:2010/06/12(土) 15:01:50 ID:UDNMOOrv
ジルバ、ワルツ、ジャズ、フォーク、ブギー、オペラ、バロック・・・
強そうな名前ってバロックくらいか

254 :名無しの挑戦状:2010/06/12(土) 15:08:09 ID:mRBqrADV
オコワ(P218)にフォルテの原形とされるバロックというキャラが載ってたな
デザインはほぼエックスだけど

255 :名無しの挑戦状:2010/06/12(土) 15:12:59 ID:UDNMOOrv
>>254
そういや居たなw通りで既視感を感じたわけだ
ゴスペルの原型(クラッシュだっけ?)はベルガーダーっぽかったような

256 :名無しの挑戦状:2010/06/12(土) 20:00:26 ID:8pjfBVCl
ブギーって何かサポートロボっぽい雰囲気だな

あとはポップとか
…魔法使いになりそうな名前だ

257 :名無しの挑戦状:2010/06/12(土) 21:21:49 ID:27gZ1mzm
>>255
ゴスペルと戦ったらベルガーダーみたいに飼い主より強そう

258 :名無しの挑戦状:2010/06/12(土) 22:48:51 ID:mRBqrADV
ロックマンがティウンした時に出てくる◎って何?

259 :名無しの挑戦状:2010/06/12(土) 23:01:09 ID:KSdB48u7
中身じゃないの?

260 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 01:45:05 ID:bxsVa9bP
>>258

ttp://blog-imgs-40-origin.fc2.com/s/c/a/scared01/20080618002444.jpg
太陽エネルギーが球状になったものらしいぞ

261 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 02:11:23 ID:SvXQ82Z5
>>259
ちょwそれだったらロックマンがR−18指定になっちゃうじゃねーかw

>>260
じゃあワイリー製のロボットも同じ構造って訳か

262 :258:2010/06/13(日) 03:41:40 ID:fjCRebmg
あれ、俺いつの間に(ry

>>260
画像付きでありがとう!

263 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 03:57:14 ID:RYOVn19T
ワイリーってロックマンの世界の2chでは田代的な意味で神扱いされてるのかな

264 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 06:08:59 ID:cY4TAj4r
過激派からならそこそこ評価されてそうだ

265 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 06:31:06 ID:0Q0Ug4Ph
己の才覚一つで世界に喧嘩を売り続けている人物でもあるしな
そういう部分に魅力を感じる人間だって少なくないと思う

266 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 06:39:58 ID:fxnrfbkV
実際にワイリーの被害にあった人は評価しないだろうけどな

267 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 06:55:48 ID:ZpImVB4p
そりゃ被害者視点から見ればワイリーは当然として
助けてくれなかったロックマンやライトすら評価対象にはなるまい

268 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 08:48:12 ID:BHhtUjRi
8やその他みたいに敵が世界中に展開してるケースもあるから
ロックマン一人で守れる範囲も限界があるしな
後回しにされた地区の人達は気の毒だが…
まあ、細かい事言い出したらキリが無いかw

269 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 09:54:28 ID:wGP0fSCv
>>264
資金援助は受けてるだろうな
というかそうじゃないと毎回毎回、ボスロボ+ザコロボの改造費とか城の建設費とかどっから出てくんだって話になる

270 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 10:07:05 ID:quf1jBwh
ワイリーの行いで儲けてる奴らもいるだろうしな

271 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 10:13:04 ID:lIFQEMh/
>>268
あと当然のことだがワイリーが何か事件を起こさなきゃロックマンも動かないから
事件勃発直後には誰かが必ず被害にあってる訳だしな。

272 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 10:16:47 ID:vDBG8WSy
もう十回以上こんな事繰り返しているだけにワイリーの扱いは
逮捕だの裁判だの生温い事言わずに発見次第射殺で良いんじゃないか?
ここまで来たら改心なんて概念無いだろうし例え改心した所で許せるレベルでもないだろう

273 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 10:21:40 ID:UyLjyAp3
でもワイリーに勝てるのはロックマンだけ。
しかしロックマンはロボットだから人間であるワイリーを殺せない。
このジレンマが延々とワイリーとの戦いが繰り返されている原因なんだよな。

274 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 11:49:23 ID:apmhBKgr
最終的には、まがりなりに責任は取ってるんだよな、ワイリー…

275 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 12:12:24 ID:UlCDHKnX
責任なんて取った事あったっけ?
大抵の場合謝ったフリして逃亡してるだけにしか見えんが

276 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 12:15:17 ID:wGP0fSCv
>>274
取ってないよ
大目に見ても10だけの話じゃないか?

277 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 12:21:57 ID:9oYVXa9O
>>273
人間でもワイリーみたいな特定の犯罪者だけ殺傷してもOKとか
そういう感じに融通を利かせる事って出来ないものなんだろうか?

278 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 12:29:07 ID:cY4TAj4r
そもそも拘束するだけで充分なんだけどな

279 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 12:29:58 ID:5mcg/dx+
出来たとしてもライトはそんな設定をロックに施したりはしないだろうよ
その甘さが自分達の生涯はおろか百年後にまで争いの火種を残す事にはなるのだが

280 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 12:31:11 ID:J4mGFOcG
>>278
拘束するだけじゃ不十分だろ
7であっさり逃げられてるんだから

281 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 12:38:44 ID:eGf8hjqE
それも刑務所に収監しておいたのが堂々と脱獄されたわけだしな。
少なくともこれ以後はワイリーを拘束しておくだけじゃ安心出来ない事が認知された筈だ。

282 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 12:43:58 ID:3XvoSvZw
それにしてもあれだけ派手に刑務所破壊して脱獄したワイリーだが、
この機に乗じて脱獄しようとか考えた囚人は他にはいなかったんだろうか?
世間の目がワイリーに注目している以上千載一遇のチャンスだと思うんだが

283 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 12:50:42 ID:2W3b+yMq
刑務所の近くでもマッドグラインダーをはじめ多くのワイリーロボが暴れてたから
危なくて外に出れなかったんじゃないかと推測

284 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 13:05:58 ID:aOsubzJV
命が大事か自由を取るか究極の選択だなw

285 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 13:10:54 ID:1w2AQbaZ
それにしても7OPでのワイリーの用意周到ぶりは
もはや6の時の計画が失敗する事を最初から見越していたとしか思えんレベルだ。
まあミスターXの変装のやっつけぶりとかワイリーにとっても色々不安な物があったのかもだがw

286 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 13:14:45 ID:Bsuo55ow
流石のワイリーもミスターXの扮装で鏡の前に立ってあれこれ不安に駆られてたのかもなw
「こんなんで本当に騙せるんじゃろうか?」みたいな感じで

287 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 13:18:25 ID:aapZ1pTK
しかしいい加減付き合い長いのにあんなバレバレな変装を
自分でバラすまで気付いてもらえないのも結構寂しい気がする。

288 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 13:26:44 ID:0rQr5XGd
というかそもそもあそこで正体カミングアウトする必要あったのか?
あの時点で計画は半ば失敗してたんだしXクラッシュの爆発で死んだふりでもして
全てをミスターXという架空の人物の犯罪に見せかけて逃亡し
改めて戦力を整え直して捲土重来を期した方が良かったようにも思う

289 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 13:29:57 ID:RYOVn19T
ロックマンの驚きぶりには笑えたなw

290 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 14:08:38 ID:NsG4I6GU
イナフキンが本家とXの間にもう一人ロックマンがいてもいいとか言ってなかったっけ?

X時代にライトとワイリーが「かつて世界を二分した科学者」という扱いなのに、
エックスやゼロが発見された時は他にライトナンバーズもワイリーナンバーズも残されていなかった。

ライトやワイリーのスポンサーがロボットを軍事転用し、
世界を二分するロボット大戦でも起こったんじゃないか?
大戦はロックとエックスの間に位置するもう一人のロックマンの活躍で終結したものの、
ライトナンバーズもワイリーナンバーズも壊滅、
ライトは絶望し、表舞台から去り、「人間の道具ではないロボット」エックスを残す。
ワイリーは発狂し、ワイリーナンバーズの残骸の中でゼロ制作に残りの人生の全てを捧げる。

291 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 14:50:23 ID:cY4TAj4r
>>280
いやロックの仕事としてって意味で

292 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 15:49:02 ID:FhfNQhEh
でもワイリーが警察や軍隊の手に余る相手なのは分かり切ってる事だしな。
彼に関しては超法規的な権限をロックに与えて処理した方が良さそうに思える。

293 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 16:00:53 ID:tcr6Tx1a
6でワイリーが捕縛された後も何故懲役刑なんて軽い判決が下ったのか理解出来ない
あの時点でワイリーに改心の余地がない事は疑いない所だろうし、
過去の罪業も鑑みれば死刑判決が妥当だと思うのだが

294 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 16:02:54 ID:PdLWWT+Q
なんだかんだでけが人とか出てないんじゃね

295 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 16:07:48 ID:iRSvbqCW
ワイリーがそういう配慮をしながら計画を遂行しているとも思えないけどな
デモなどではワイリーロボの襲撃でビル群が破壊されている様子がよく描かれてるけど、
この状況で一人の死傷者も出ないなんてのは考え難いし

296 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 16:11:37 ID:vy8mgcfx
コミック版ではかなりその辺の描写は生々しいな
池原版ロックマンではビッグアイに踏み潰されたり、
ピッケルマンに胸を突き刺されたりする作業員の姿まで描かれてるし

297 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 16:11:54 ID:wGP0fSCv
>>293
6は現行犯逮捕(?)できたけど、他の1〜5全ての事件をワイリーがやったと実証できずに軽い刑罰になった、とか。
9で偽のポリスロボ作ってもバレてない当たり、証拠隠滅とかは結構大真面目にしてそう。

298 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 16:15:20 ID:d3NNXRNM
ロックマンの戦闘記録は証拠にならないのかな?
生きた防犯カメラみたいなものなんだし信頼性は極めて高いと思うのだが

299 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 16:16:39 ID:fxnrfbkV
4はコサック、5は誘拐されたライトの証言があるからなぁ
3以前はうまく言い逃れしたとしても4以降は厳しいね

300 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 16:20:07 ID:PdLWWT+Q
現実的に考えるなら死刑制度が廃止されてるんでしょ
懲役300年とかでぶち込まれてる

301 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 16:21:00 ID:Stz8hkqT
あと考えられるのは元親友の立場からライトが必死に弁護して減刑が叶ったってとこかな
そうだとすると見事に恩を仇で返された格好になる訳だが

302 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 16:22:23 ID:cY4TAj4r
>>296
ショベルカーをぶっ潰すガッツマンはトラウマ

303 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 16:24:07 ID:Stz8hkqT
池原先生って作風は淡々としてるけど結構こういう描写は容赦ないからな
俺的にトラウマなのはバラバラにされたロールちゃん

304 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 16:26:29 ID:ilSRNOV3
>260
右上のホモダチってなんだw

305 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 16:28:45 ID:e+V5ajbQ
>>300
だとしたら司法にワイリーの裁きを委ねたのでは根本的な解決にはならないな
やっぱりロックの手で射殺するのが一番望ましいか

306 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 16:50:03 ID:ei0rWYh4
少なくとも海外版7のロックはそのつもりだった

307 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 16:56:43 ID:quf1jBwh
DIE WILY!!

308 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 19:13:33 ID:BHhtUjRi
そうそうw殺る気マンマンだった
恐るべし銃社会、自由にも程があるw

309 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 20:38:59 ID:Vke3743g
俺をただのロボットと思うな! 的なセリフ吐くんだっけか

310 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 20:55:50 ID:d20JrU7H
6でワイリーは何の罪で捕まったでしょう
器物破損でも窃盗でも傷害でもありません

311 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 21:00:12 ID:T7mJUxCi
世界征服罪だっけ

312 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 21:37:02 ID:DT7aS7eZ
>>311
って言ってるけどさ
でもアレ、正確には未遂だよねぇ・・・

313 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 21:45:53 ID:fjCRebmg
世界征服未遂で逮捕

314 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 22:31:07 ID:d20JrU7H
せかいせいふくのつみってエンディングに書いてあったよ

315 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 22:31:17 ID:quf1jBwh
「せかいせいふくの つみで Dr.ワイリー
ついに たいほされる!!」

316 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 22:33:25 ID:kBEpAXgV
>>260
右上が気になる

317 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 23:24:31 ID:bxsVa9bP
>>260を拡大して見てみたら

Q.レプリロイドは結婚できますか?
A.ロボットといえども感情があるので結婚だって可能だよ。
 愛に国境はないんだね。

だそうですw
後ろでアイリスがハンマー持って怒ってるw

318 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 23:38:55 ID:fjCRebmg
人間とレプリロイドの結婚も・・・

319 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 23:49:51 ID:SvXQ82Z5
>>318
つまりロールちゃんやアイリスともニャンニャンできる訳か・・・ゴクリ

320 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 23:52:31 ID:4sSW6W9n
その、どうやってすればいいんだw
できたとしても間に挟むくらいしかできないんじゃないか?
擬似性器をつけて愛し合うことなんてできたらいいかもしれないが虚しさもあるな。

321 :名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 23:57:18 ID:fjCRebmg
スプラッシュちゃんは色々大変そうだ

322 :名無しの挑戦状:2010/06/14(月) 00:01:03 ID:2fg7K+i0
>>320
心を持っているとは言え、所詮ダッチワイフ的な代物に違いはないしな

323 :名無しの挑戦状:2010/06/14(月) 00:04:26 ID:ucMF+CY8
自分でそうプログラムしてるんなら虚しいことこの上ないけど
本当に愛し合うようになったんなら良いんじゃない?

324 :名無しの挑戦状:2010/06/14(月) 00:29:52 ID:qtAUEN+W
そういう感情も無印の頃はあくまでプログラムの内のひとつでしかないんだろうけど
レプリロイドになると自分で考えたり悩んだりするんだろうな
Xもゼロも果てしなくニブそうだが

325 :名無しの挑戦状:2010/06/14(月) 01:02:53 ID:Tgjg7vQi
ゼロは作中で鈍キャラ確定だしエックスはクソ真面目だからなぁ

326 :名無しの挑戦状:2010/06/14(月) 02:32:56 ID:aPIXlmJA
ゼロは最後の最後まで鈍いまま大気圏突入しちゃったからな

327 :名無しの挑戦状:2010/06/14(月) 06:48:41 ID:sxKjdEMn
投稿者男かよw

328 :名無しの挑戦状:2010/06/14(月) 08:46:31 ID:LSyMk9lf
>>260の左下が、そんなこまけぇことはいいんだよって言ってるようにしかみえない

329 :名無しの挑戦状:2010/06/14(月) 20:04:41 ID:bhsR/Ydt
今のFC風で再現可能になった変形するチャージマンが見たい

330 :名無しの挑戦状:2010/06/14(月) 20:20:20 ID:ucMF+CY8
>>328
そう言われてからもうそれにしか見えなくなったw

331 :名無しの挑戦状:2010/06/14(月) 20:54:12 ID:2fg7K+i0
>>329
元々応募ハガキの段階では変形機構備えていたしな

332 :名無しの挑戦状:2010/06/15(火) 00:07:02 ID:aL3JSfJq
FCの容量だと、変型するボスは難しかったのかな
チャージマンが7に出てれば変型してたのかなぁ

しかし、変型したチャージマンって、まるっきりトーマスじゃね?

333 :名無しの挑戦状:2010/06/15(火) 00:19:10 ID:ymLJfUxh
変形はエグゼで叶えられたわけか

334 :名無しの挑戦状:2010/06/15(火) 12:42:33 ID:8jd/RMFR
次の変形は飛行系がいいな
長時間滞空してる奴は8ボスでも少ないし

335 :名無しの挑戦状:2010/06/15(火) 13:18:30 ID:aL3JSfJq
そもそも飛行能力を持ってるボス自体がそんなにいないんだよな、実は。
ジャイロマン、クラウドマン、テングマン、ギャラクシーマン…くらいか?
ワールド含めるならジュピターもか。
トルネードマンやシープマンのは、飛行能力っていうんだろうか。

飛行能力持ちで変型するジェットマンとか、今まで腐るほど投稿されてるだろうけどw
ターボマン…は既出だから、ブーストマンとか。

336 :名無しの挑戦状:2010/06/15(火) 15:09:18 ID:yICUL8Vz
アストロマンを忘れてますがな

337 :名無しの挑戦状:2010/06/15(火) 15:14:48 ID:bOJI5CW5
シープマンの雲化も飛行能力かな

338 :名無しの挑戦状:2010/06/15(火) 22:06:07 ID:+QNBaFR5
クラウドアストロは飛行っつーよりは滞空だな
スーマリでいうならじゅげむの雲

339 :名無しの挑戦状:2010/06/15(火) 23:04:47 ID:DilG6AOt
>>338クラウドは無重力装置がくみこまれてる
>>335シェードを忘れるなよ

340 :名無しの挑戦状:2010/06/15(火) 23:56:41 ID:jGE2k44T
FCの初期作みたいに10ダメージくらい削れる特殊武器が出たらなあ
最近は4ダメージあたりがデフォルトだし

341 :名無しの挑戦状:2010/06/16(水) 13:41:58 ID:h0FomMyy
4ダメって、削ってる感がしないんだよな

342 :名無しの挑戦状:2010/06/16(水) 18:42:47 ID:GLpS9OIj
溜め撃ちで3ダメだしな

343 :名無しの挑戦状:2010/06/16(水) 19:46:41 ID:tKrYxHqp
初期はバランスが大雑把なだけな気がする

344 :名無しの挑戦状:2010/06/16(水) 21:56:41 ID:JyXDtvTC
メタルブレードか

345 :名無しの挑戦状:2010/06/16(水) 22:22:28 ID:qjDEtq86
そらシリーズ物なら初期は色々雑だし大雑把でしょ
だからこそ続編でバランスが取れていくようになるわけだし。
もちろん例外もあるだろうけど・・・

346 :名無しの挑戦状:2010/06/17(木) 22:22:21 ID:gM5i/6og
格ゲーとかでもそうだけど、ダメージを少なくする方向の調整がバランスいいとされることが多いんだよね


347 :名無しの挑戦状:2010/06/17(木) 22:43:32 ID:iJB5Eu7C
それよく聞くけど、なんつうか断片的に見すぎてる気がするけどな

348 :名無しの挑戦状:2010/06/18(金) 03:17:10 ID:0VcU9mNp
チョコボレーシングみたいにDSでバトル&チェイス出せよカプコン

349 :名無しの挑戦状:2010/06/18(金) 06:39:22 ID:hcL8Bux4
PSPのアーカイブスでバトル&チェイスを出せば解決

350 :名無しの挑戦状:2010/06/18(金) 10:24:53 ID:E/I6bZUc
アーカイブスはもっと力入れて欲しいわ
力入れないってことは大して利益になってないってことだろうけど
せめてバトチェイとトロンにコブンは欲しい

351 :名無しの挑戦状:2010/06/18(金) 13:04:35 ID:o8siV/4Z
9や10をアーカイブス配信するだけで全然違うと思うんだけどなあ
元々ロックマン9ってDSで出す予定で作り始めたんでしょ?

352 :名無しの挑戦状:2010/06/18(金) 14:37:49 ID:dk89fOT0
トロコブは右棒ないと厳しくね?
ACみたいなガイキチ操作になるぞ

353 :名無しの挑戦状:2010/06/18(金) 15:36:03 ID:khxl84Kx
DSであのグラじゃ微妙だったろ
11は7ぐらいのグラでオナシャス

354 :名無しの挑戦状:2010/06/18(金) 16:13:56 ID:+MjpWuBD
7のワイリーステージ曲は良い

355 :名無しの挑戦状:2010/06/18(金) 17:53:02 ID:4iB3ht2R
>>353
しかしどんなにグラが良くても結局ロックマンの性能は2仕様になるという・・・
これはカプンコのロックマンに対する嫌がらせか?

356 :名無しの挑戦状:2010/06/18(金) 18:11:42 ID:x+RYMOYK
個人的に7のグラあまり好きじゃないので8で

357 :名無しの挑戦状:2010/06/18(金) 19:22:08 ID:Z7K30On1
うん、7よりは8のがいいかなぁ
7のは何か全体的にでかくて・・・

358 :名無しの挑戦状:2010/06/18(金) 19:26:24 ID:hcL8Bux4
逆に俺は7のが好き

359 :名無しの挑戦状:2010/06/18(金) 21:47:13 ID:VBOu+eJ3
7のロックマンはドM
表情的に

360 :名無しの挑戦状:2010/06/18(金) 22:41:34 ID:dk89fOT0
ロールは7が一番だな、主に言動が

361 :名無しの挑戦状:2010/06/18(金) 23:47:33 ID:zTKEqZzH
ライト「一ヶ月ほど前から世界中のロボットの調子がおかしいようじゃ」
ロール「一ヶ月前といえばちょうどワイリー博士が遺跡に向かったころね」

間髪いれずこんなことを言っちゃう
それがスパアドロールちゃんなんだよな

362 :名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 10:38:58 ID:5rK/5weE
ロールは賢いな

363 :名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 10:45:01 ID:RiNcx8tD
少なくともワイリーに騙されてばかりのロックやライトよりはずっとなw

364 :名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 10:53:46 ID:DxMGzTQV
まああの二人の騙され易さは殆ど池沼のレベルだし

365 :名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 10:55:48 ID:loeZ57t2
ライトって実生活でもしょっちゅう詐欺とかに遭ってそうだな。
権謀術数渦巻く学会でよく権威者としての地位を保てているものだと思うよ。

366 :名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 11:00:50 ID:loeZ57t2
あれだけ人が良かったらどんな発明をしたとしても
他の研究者にあっさり研究成果を奪われて
一生日陰者なんて事になっても全く不思議はないしな

367 :名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 11:03:20 ID:xt+UT0nb
>>366
というかそもそもワイリーがそれを考えなかったのが不思議なほどだ。
明確な犯罪者になってしまうよりは遥かにその方がリスクが少ないと思うのだが。

368 :名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 11:45:17 ID:EU8Aqseq
多分それはワイリーのポリシーに反するんだよ
正々堂々、お互いの頭脳と技術で競い合いたいんじゃないかね
ということにしておこう

369 :名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 11:54:46 ID:GkelU5dz
でもその割には他人のロボットしょっちゅう奪ってるじゃないか

370 :名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 13:14:54 ID:h5DIxeVb
ぶっちゃけそこまで細かい事は考えてないだろ、むしろその方が嫌だわ

371 :名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 14:10:21 ID:5lHGXdJA
他人のロボットを奪ってるのは資金が足りないからだろ

372 :名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 14:33:07 ID:+1BATD11
相変わらず気持ち悪いスレで安心

373 :名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 14:48:00 ID:7ILSTmoM
そうだねほんとにそうだね

374 :名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 14:55:44 ID:5rK/5weE
>>372
さあ今日は何人釣れるかな?

375 :名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 15:45:44 ID:S5HsK/TD
>>368
スーパーロックマンの時みたいにライトのアイディアを盗用した事もあるんだが

376 :名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 16:10:20 ID:PgJ2sh3j
ロックマン7でも

377 :名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 16:18:50 ID:PM7uENHW
そもそもワイリーのロボット開発の知識も
ライト製のロボットの分析から得てるだろう
ブルースとか1の6ボスとか

378 :名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 16:34:25 ID:HaYAuLfk
あくまで万年2位だった自分がライトより優れていると知らしめたいだけであって
あれ?世界征服じゃなくてもよくね?

379 :名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 16:41:53 ID:xkyXcF2G
世界征服なんてリスキーなだけでワイリーの目的からすればメリットなんて皆無なのにな

380 :名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 16:46:33 ID:fNL/7YRT
歴史に名前を残したかったんじゃね?
シグマでさえワイリーの名前知ってるし

381 :名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 16:48:10 ID:Y2v033zB
けどワイリーって才能面でそこまでライトに劣っていたのかどうかは疑問だな
ライトのロボットを手に入れたからってちょっといじったくらいじゃ
その仕組みを理解把握してあまつさえ新たなロボットを生み出すなど常人には不可能だろうし

382 :名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 16:51:30 ID:5lHGXdJA
土建技術はワイリーの方が上

383 :名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 16:52:25 ID:npiK8i4J
少なくとも研究に費やす根気の面では劣ってるんじゃないか?
作中で見る限り日夜真面目に研究を行ってるライトに比べワイリーは遥かに飽きっぽい性格だし。
明確な答えさえ用意されていれば例えそれが古代文明の産物や宇宙からの飛来物であったとしても、
即座にその仕組みや特性を理解し自身の研究に利用できる理解力と応用力だけは驚異的だけど。

384 :名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 19:10:39 ID:IMrhAdh6
100年後ですら完全解析しきれないような水準のロボットを何体も造るライトと
それを参考にポンポン新しいロボット造るワイリー

で、コサックは・・・?

385 :名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 19:15:55 ID:KLAT0klg
スーパーフォルテだけは認める

386 :名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 07:27:34 ID:dVzlkkFS
>>383
有賀ヒトシはワイリーをして「ある意味ライトを上回る天才」と評しているが、
その常人離れした理解力と応用力がその所以なんだろうなとは思う。
思考に思考を重ね真理を導く能力こそライトが上回るが、
直観的な部分ではワイリーの方が優れていると言うか。

387 :名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 11:04:26 ID:QLEYfpG5
ライトは典型的な努力型の天才って感じだな
ワイリーも努力はしてるんだろうけど、陰でコツコツやってるイメージ

388 :名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 12:51:18 ID:+WMJfbjY
>>384
ライト、ワイリーになしえなかった子作りに成功

389 :名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 12:53:27 ID:0SElVhXQ
さり気にプライベート面では一番の勝ち組かもなコサック

390 :名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 13:35:00 ID:cc+94kBt
でも奥さんどうしてるんだろう?って疑問は残るけどな
死別したのか離婚したのか知らんけど作中で出てきた事は一度もないし

391 :名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 13:35:42 ID:oG68C3aV
>>380
「老人」としか言ってないぞ。

392 :名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 13:51:48 ID:mLDNXSrn
>>390
逃げられたに一票w
研究ばかり没頭している科学者にはありがちな話だし

393 :名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 14:43:59 ID:7CLqwiUa
>>391
X2のラストで「ゼロ……あいつは最後のワイリーナンバーズ…」的なことを言ってた
まぁ、実際は伏字で直接ワイリーとは言ってないが

394 :名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 17:36:24 ID:At6bpm0d
>>390
単に登場しないだけで死別も離婚もなく健在という見方も出来るけど、
それなら娘が浚われ夫が犯罪者の片棒担いでいる時何してたんだ?って話になるしなぁ…

395 :名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 17:38:00 ID:uqdt2sgQ
そう言えばコミック版ですら登場した事無かったなコサック博士の奥さんって

396 :名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 17:39:47 ID:JcPt2ZfV
家でじっと待ってる、で良いじゃん
何をそこまでこだわるのか分からん

397 :名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 17:42:26 ID:cc+94kBt
でもどんな人なのかは気になる所ではあるよ
あと6のボス達を作った科学者達とか
全体的に登場すべき人達を端折り過ぎではあるんだよなロックマンシリーズは

398 :名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 17:46:31 ID:JcPt2ZfV
あくまでFCのアクションゲームだぞ
アクションの舞台のためにストーリーを用意してるゲームに何言ってるんだ

399 :名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 17:46:47 ID:RpqAezgF
娘の夢が「大きな城のお姫様」だからな
女王とか女帝とかいった佇まいの人なのかもしれないw

400 :名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 17:49:10 ID:POonfp+5
>>398
ストーリーが用意されている以上、物語や設定主体で楽しむのが悪い訳じゃないだろう

401 :名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 17:59:27 ID:waR/IOPG
第一、カプコンから唯一公認されているロックマンファンの第一人者だって
プレイヤーとしての腕も凄いが設定にも人並み外れた拘りを持っているしな。
楽しみ方なんて千差万別、排他的になる方がどうかしている。

402 :名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 19:56:18 ID:ke81b3bh
コサック「カリンカは私が育てた」

403 :名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 22:32:43 ID:FRjv2xaI
いそうでいない「ブロックマン」

404 :名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 22:33:22 ID:YiX0CMEo
>>403
ストーンマンの応募作品時の名前がそれだった

405 :名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 22:47:43 ID:FRjv2xaI
まじか、知らなかった

406 :名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 22:47:56 ID:5wSC5TeF
有賀先生もブロックマンというボスを考案されてたな
あの点滅ブロックをロボット化したのを

407 :名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 23:12:05 ID:aqxJpRcs
あとブラックマンもいたよな
8のスタッフロールにちゃっかり出てるやつ

408 :名無しの挑戦状:2010/06/21(月) 14:28:46 ID:ugDwzTt4
ブラック軍団

409 :名無しの挑戦状:2010/06/21(月) 21:26:23 ID:C0CieqAW
ダークマンなんて名前をあんなコンパチ軍団に与えてしまって良かったんだろうか

410 :名無しの挑戦状:2010/06/21(月) 22:02:38 ID:N28Uq/lu
確かに名前負けしてるよな

411 :名無しの挑戦状:2010/06/21(月) 22:42:59 ID:gFdixYpV
それは俺も思った

412 :名無しの挑戦状:2010/06/22(火) 00:17:40 ID:P5kbwgid
ダークマンステージ1で、壁の色が紫から水色に変わる条件を教えて欲しい
ミスすると変わるものと思ってたけど、しなくても変わることがあってよくわからん

413 :名無しの挑戦状:2010/06/22(火) 04:13:54 ID:trT/aIaY
岩男1〜6の曲は神曲が多すぎる
天地を食らうの曲聞いてて良いなーと思って作者調べたら同じ人でふいたw

414 :名無しの挑戦状:2010/06/22(火) 09:48:00 ID:zgnRi5YJ
>>412
それは知らないけど、確か7のワイリーステージ3で黄色い水が青くなることがたまにあったような...
あれもよく条件わかんなかった。

415 :名無しの挑戦状:2010/06/22(火) 21:40:27 ID:Q0t5+jsD
>>413
ニコニコで確かめてみた。
戦闘曲がロックマンぽくて神曲揃いだった。

416 :名無しの挑戦状:2010/06/22(火) 22:00:38 ID:kpDWN35/
俺が最初にロックマン凄いと思った要素はカットマンステージの曲だった

417 :名無しの挑戦状:2010/06/22(火) 22:06:15 ID:hZ+DYIzp
ロックマンみたいにBGMが神なゲームって他にあるかな?
珍しいんじゃない?

418 :名無しの挑戦状:2010/06/22(火) 22:11:29 ID:l07k/Fzf
曲もそうだが俺はゲーム番組の新作紹介のコーナーを見て衝撃を受けたなぁ
点滅ブロックやガッツマンステージのリフト等の仕掛けや
倒したボスの武器が使えるって所にマリオにはない何かを子供ながらに感じたよ

419 :名無しの挑戦状:2010/06/22(火) 23:37:12 ID:uYEflids
アーカイブでロックマン3を落として、PSPでやるもんじゃねえなと思ったがなんとかクリアできた
なんていうか、アーカイブスで操作しづらいって思ったの初めてだ
でもやっぱり3いいよ3.一番好きだぜ。ドクロボットで2度おいしいし。

420 :名無しの挑戦状:2010/06/23(水) 00:26:00 ID:qjoFO8Uw
3は昔無敵技を前提に攻略してしまったことがあったなあ
できる面とできない面があるし、回復しちゃいけない制約があるせいかそれなり楽しかったが
今の自分は邪道と思ってやらないだろうなw

421 :名無しの挑戦状:2010/06/23(水) 23:45:29 ID:0DbY9840
3はコントローラー的な意味でFCでやるよりはPSPの方がやりやすかった。
でも相変わらずスライディングは暴発する。
だが3はそこがいい。

422 :名無しの挑戦状:2010/06/23(水) 23:55:17 ID:Eo/SEOsI
弱点武器でも3ダメージしか減らないボスって・・・

423 :名無しの挑戦状:2010/06/23(水) 23:55:26 ID:+DrnZ8a9
○ボタンでスライディングか

424 :名無しの挑戦状:2010/06/25(金) 07:59:10 ID:5Kg1DpAa
ラッシュマリンは糞

425 :名無しの挑戦状:2010/06/25(金) 09:37:54 ID:Ng9yi9bo
ワールド3ではそれほどでもない

426 :名無しの挑戦状:2010/06/25(金) 11:19:23 ID:lTuU4c1P
脳内設定だけどラッシュマリンは緊急用のライト博士専用宿泊カプセルだとおもう

427 :名無しの挑戦状:2010/06/25(金) 17:16:09 ID:lhRyGlRG
ラッシュマリンじゃないと通れない所や
ショートカットできるルートを作ったり
隠しアイテムを取れるようにすればまだ存在意義もあったろうにな

428 :名無しの挑戦状:2010/06/25(金) 17:45:41 ID:JY9xnxa3
ラッシュマリンじゃないといけない深海とかのステージがないからな

429 :名無しの挑戦状:2010/06/25(金) 21:35:13 ID:c0s7utJz
マリン必須にすると詰みが起こりやすいからじゃね?
ジェットでも同じといえば同じだけど

430 :名無しの挑戦状:2010/06/25(金) 22:56:45 ID:Ng9yi9bo
間違えた、マリンが出てくるのはワールド2だったか
ジェットが例のチート仕様だったからコイル涙目だった

431 :名無しの挑戦状:2010/06/26(土) 00:07:46 ID:yRiYv20k
>>429
マリンはジェットと違ってジャンプで節約できないから
一回ミスするとかなり痛いよな、詰みの事とか考えたら
後のシリーズで削除されたのも仕方のない事なのかもな

432 :名無しの挑戦状:2010/06/26(土) 01:20:31 ID:SEoIbRuR
8は潜るだけでマリン仕様でマリン涙目w

433 :名無しの挑戦状:2010/06/26(土) 06:11:00 ID:phcJAZao
ロックマン本人が泳げるようになってしまったからなw

434 :名無しの挑戦状:2010/06/26(土) 09:11:55 ID:/+DcM9hF
8のロックマンは優秀だったなぁ
特殊武器とバスターを同時に使えたしな

435 :名無しの挑戦状:2010/06/26(土) 09:24:56 ID:cXfzrmir
ロックがカナヅチを克服してしまったから出番を失ったのかww

436 :名無しの挑戦状:2010/06/26(土) 14:28:59 ID:Ozw4lWYB
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100626-00000529-san-ent
ワイリィィィーーーーーー!!!!

437 :名無しの挑戦状:2010/06/26(土) 14:36:25 ID:SLbxxyq5
マジかよ青野さん・・・早く良くなるといいな。

438 :名無しの挑戦状:2010/06/26(土) 18:33:10 ID:xZW1Sa9h
歳だからな...
いよいよ友蔵も交代か〜...

439 :名無しの挑戦状:2010/06/26(土) 18:44:32 ID:8kiP84Jv
快方に向かってるってのが救いか

それはそうと、代役がシロッコってのはどうなんだろ
下手するとロックマン11あたりが8仕様になった場合にワイリーの声が・・・

440 :名無しの挑戦状:2010/06/26(土) 21:34:58 ID:LL7dszBD
8はスノボの所でラッシュバイク使いたかった

441 :名無しの挑戦状:2010/06/27(日) 01:12:08 ID:866i8rPD
ブルースなのに赤いとはこれ如何に

442 :名無しの挑戦状:2010/06/27(日) 01:20:24 ID:QliA2Mow
ロボットエンザにやられたのか・・・可哀想にな・・・

443 :名無しの挑戦状:2010/06/27(日) 09:50:12 ID:u8chnjEf
わしゃ人間じゃい...

(;_;)

444 :名無しの挑戦状:2010/06/28(月) 14:15:51 ID:nHhsXm6s
>>440
ライドチェイサー面になるだけであんまり変わらんような

にしても、ギガミックス3巻が一向に音沙汰ないなぁ

445 :名無しの挑戦状:2010/06/28(月) 14:41:42 ID:tUX0sxmh
有賀スレによると8〜9月に出るらしい
気になるなら頻繁に除いてみる事だな

446 :名無しの挑戦状:2010/06/29(火) 12:26:41 ID:0NRj9RDI
ttp://route-125.cocolog-nifty.com/blog/cat33933479/index.html

なかなか香ばしいブログ発見

447 :名無しの挑戦状:2010/06/29(火) 13:50:54 ID:dUlWX9Mo
そんな物をこんな所に貼られてもな・・・
放っておいてあげた方がいいんじゃないか?

448 :名無しの挑戦状:2010/06/29(火) 13:56:27 ID:V0oiqvOA
以前にもそのブログ話題になってたよ

>「ロックマン」カテゴリを読まれている方にとっては、
「またKIRA1994のロックマン批判が始まったよ。」
と思われるかもしれないけど、そういう訳にはいかんのですな。(苦笑)

うん、香ばしい。

449 :名無しの挑戦状:2010/06/29(火) 14:31:48 ID:TbzJsBYh
何だこの気持ち悪い奴は…
つか馬鹿のオナニーをここに晒すなよ

450 :名無しの挑戦状:2010/06/29(火) 14:42:31 ID:beQLN/oj
放っといてやれよ...

しかし本当に気持ち悪い文章を書くなあ
所々文字大きくしたり色変えてて読みにくいし気持ち悪い
こういう人って自分で推敲してみて文章の破綻っぷりに気付かないのかな

451 :名無しの挑戦状:2010/06/29(火) 14:43:38 ID:jtUdByKS
こんなとこで叩くお前らも十分気持ち悪いよ

452 :名無しの挑戦状:2010/06/29(火) 17:29:57 ID:xOzfbWsF
『喧嘩両成敗』 とか 『どっちもどっち』 とかは負け犬の理想論だから

453 :名無しの挑戦状:2010/06/29(火) 17:35:13 ID:jtUdByKS
えっ
意味不明すぎるでしょう

454 :名無しの挑戦状:2010/06/29(火) 17:40:25 ID:6xBgf8iZ
>>452の頭の中では、>>451
「ブログの関係者で悔しいけれど言い返せずどっちもどっちに持ち込もうとした」
と、こう映ってるんだろうよw
妄想激しいですなあ

455 :名無しの挑戦状:2010/06/29(火) 17:49:15 ID:dUlWX9Mo
そういうのも含めてもう放っておいたらいいよ
あまりにも不毛すぎるわ

456 :名無しの挑戦状:2010/06/29(火) 18:57:00 ID:RbmwqEAn
ビッグアイに連なる高耐久でジャンプ攻撃をしてくる敵って7.8にはいないっけ?

457 :名無しの挑戦状:2010/06/29(火) 19:53:51 ID:FSa9ndDx
居ないな

458 :名無しの挑戦状:2010/06/29(火) 20:23:58 ID:xOzfbWsF
>>454
なんつうか、負け犬根性が染み付いてるヤツは他人の争いに首突っ込んで勝手に引き分けにしたがる気がしてな

459 :名無しの挑戦状:2010/06/29(火) 21:33:02 ID:dUlWX9Mo
ビッグアイの硬さは異常だな
あれってジャンプ中じゃないとダメージ受けないのか?

460 :名無しの挑戦状:2010/06/29(火) 22:43:08 ID:lTUir3my
ジャンプ中というか、目が開いてる時だな

461 :名無しの挑戦状:2010/06/29(火) 23:02:13 ID:IHJB1m92
いつでもくらう>FC版
ジャンプ中のみ>ワールド版
ジャンプ中かつ目の部分のみ>ロクロク版

462 :名無しの挑戦状:2010/06/29(火) 23:23:56 ID:goGORLN3
ワールドカップが折り返し過ぎてるのに
まったく話題にあがらないロックマンズサッカー

463 :名無しの挑戦状:2010/06/30(水) 09:02:13 ID:cPjViNup
別にお前がサッカー好きならロックマンズサッカーを話題に出しても良いけど
日本人全員サッカーファンだと思うなよ

464 :名無しの挑戦状:2010/06/30(水) 09:30:54 ID:RYTSfEdJ
サッカーが好きでもロックマンズサッカーを話題にするとは限らないだろw

465 :名無しの挑戦状:2010/06/30(水) 12:52:54 ID:HA54+ZXM
まあゲーム自体がマイナーだからなぁ
正直ここを見るまで存在を忘れてたし・・・

466 :名無しの挑戦状:2010/06/30(水) 21:05:33 ID:BRMHV8rP
>>463
どうしてそんなに攻撃的なの?

467 :名無しの挑戦状:2010/06/30(水) 23:38:39 ID:HA54+ZXM
そういう人もいるって事だろ
別に珍しいわけじゃないと思うが

468 :名無しの挑戦状:2010/07/01(木) 03:11:09 ID:6HAiJBQc
W杯の時期にサッカーの話題出して不機嫌になるって十分珍しいだろ
もう日本負けたけど

469 :名無しの挑戦状:2010/07/01(木) 03:14:59 ID:AuVgUtpL
スレを選べって話だろ

470 :名無しの挑戦状:2010/07/01(木) 03:35:51 ID:tZX9eMvv
ただサッカーの話をふってるならスレ違いだけどロックマンズサッカーに絡めてるじゃないかw
そこまで攻撃的になる理由が分からんw

471 :名無しの挑戦状:2010/07/01(木) 04:26:45 ID:n8lYHgrC
イナズマイレブンってロックマンサッカーのパクリだろ?

472 :名無しの挑戦状:2010/07/01(木) 08:46:23 ID:NksaoZr4
そしてロックマンズサッカー自体の話は誰もしないっていう
まあわかってたことだが

473 :名無しの挑戦状:2010/07/01(木) 08:49:42 ID:So1wrxeS
ロックマンズサッカーをやった事がないからどの変がパクリかはわからないが
どっちかと言えばイナズマイレブンはくにおくんの影響を受けているんじゃないかと思う。
あちらは今や酷い有様だが・・・・

474 :名無しの挑戦状:2010/07/01(木) 11:10:17 ID:aJltUifq
俺は逆にロックマンズサッカーやってたけどイナズマイレブンはやったことない

475 :名無しの挑戦状:2010/07/01(木) 12:44:50 ID:AuVgUtpL
イナイレは作品そのものよりメディア戦略とキャラクターの勝利だろうな
幼女向け作品におけるヲタクのようにイナイレには腐った方々がファンになってるし
ロックマンにもこうやって広く知られる手段が欲しい

476 :名無しの挑戦状:2010/07/01(木) 13:06:19 ID:So1wrxeS
だからといって腐った方々ばかり増えても困るんだけどな

477 :名無しの挑戦状:2010/07/01(木) 16:03:06 ID:2GO1XruS
あっちのスレは結構賑わってるけどな

478 :名無しの挑戦状:2010/07/01(木) 16:40:16 ID:Os4A9gkV
サッカーはワイリーが強過ぎて点取れなかったから
PK勝負に持ち込まないと勝てなかった

479 :名無しの挑戦状:2010/07/02(金) 00:50:20 ID:3AioxaBk
俺なんかほぼすべての試合でお互いの必殺シュートが決まって2−2のままPK
という展開だった

480 :名無しの挑戦状:2010/07/02(金) 01:37:33 ID:Xmx1po1Q
各シリーズごとのチームがあればよかったな

481 :名無しの挑戦状:2010/07/02(金) 02:46:19 ID:5qfeARdQ
20週年イベントで試遊がすいてたロックマンズサッカーやったぜ

482 :名無しの挑戦状:2010/07/02(金) 02:49:44 ID:NrazwMDZ
20周年記念イベント楽しかったなぁ。

483 :名無しの挑戦状:2010/07/02(金) 13:43:45 ID:vTvQpxw2
ロックマン11が出るとしたらサッカーモードが入るんじゃなかろうか
タイトル的に

484 :名無しの挑戦状:2010/07/02(金) 17:25:04 ID:+JwMGfnw
タイトルを声に出してみると確かにサッカーゲームにしか聞こえないな

485 :名無しの挑戦状:2010/07/02(金) 23:55:09 ID:JmtINnG1
パワーバトル系に出れなかったボス達が結構出てたな

486 :名無しの挑戦状:2010/07/03(土) 02:01:05 ID:DkiJNzbB
ロックまんじゅういち

487 :名無しの挑戦状:2010/07/03(土) 02:11:19 ID:tknZ0Fpe
クラッシュマンのクラッシュルマンド
これは売れる

488 :名無しの挑戦状:2010/07/03(土) 02:41:12 ID:xO5SFfew
エアーマンの携帯扇風機とか出せよ

489 :名無しの挑戦状:2010/07/03(土) 08:04:16 ID:1zZCYTSj
ワールド5のことで質問なんだけども、
ロックンアームで敵をにぎにぎするパーツ買ったんだけど、にぎにぎしてくれる条件ってなに?
時々にぎにぎしてくれるけど狙ったときには出せないの?
教えてくださいライト博士!

490 :名無しの挑戦状:2010/07/03(土) 08:19:09 ID:MI+qk6XD
ワールドスレでの意見
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1226958510/296-300

俺は298説

491 :名無しの挑戦状:2010/07/03(土) 18:45:28 ID:Tp5xenxm
ランダム

492 :名無しの挑戦状:2010/07/03(土) 19:23:04 ID:1zZCYTSj
>>490
>>491
そっか、やっぱよくわかんないのか
まあ使えないから困るってほどでもないからいいか
サンクス!

493 :名無しの挑戦状:2010/07/04(日) 22:12:19 ID:k9aC5jhM
ガリガリガリガリ!

494 :名無しの挑戦状:2010/07/05(月) 13:38:26 ID:nVFvCkKv
バラードは改心したはずなのに、10でまた戦う事になったのが寂しい
あの時とは別個体と言ってしまえばそれまでだけど

495 :名無しの挑戦状:2010/07/05(月) 14:17:39 ID:T6X/M6cS
そういやEDでいきなり改心してたな
フォルテ戦みたく戦闘前に会話イベントでもあれば
その辺ももっと分かりやすかったのになぁ

496 :名無しの挑戦状:2010/07/05(月) 19:10:46 ID:K2vym7+G
それでもワールドシリーズは本家1〜6よりドラマがあると思う
本家は色々あっても結局ワイリーを倒してるだけって感じがするし

497 :名無しの挑戦状:2010/07/05(月) 20:27:00 ID:98fE5H7n
でもバラードとサンゴッドが同じ様な扱われ方のは何とも
バラードは唐突すぎたから、俺はサンゴッドの方が好きだ

498 :名無しの挑戦状:2010/07/05(月) 20:53:07 ID:bOxIff/5
サンゴッドの改心も唐突っちゃ唐突だったけどな
順番にやった人間はまた同じ展開かよだし

499 :名無しの挑戦状:2010/07/05(月) 22:45:20 ID:7STw5/N9
爆発するから早く逃げなよ!

500 :名無しの挑戦状:2010/07/06(火) 09:59:41 ID:qVhUAfw1
ほんとだ。
気付かなかった!

501 :名無しの挑戦状:2010/07/06(火) 10:10:25 ID:KmzkAVn+
お前だったのか

502 :名無しの挑戦状:2010/07/06(火) 10:53:58 ID:2XZhRxVO
また騙された

503 :名無しの挑戦状:2010/07/06(火) 12:18:50 ID:MpDiv2zh
全然気付かなかった

504 :名無しの挑戦状:2010/07/06(火) 16:28:41 ID:zysrqHkF
暇を持て余した

505 :名無しの挑戦状:2010/07/06(火) 16:38:59 ID:woKCScke
神々の遊び

506 :名無しの挑戦状:2010/07/07(水) 02:10:25 ID:oJT92JSx
ロールちゃんのおっぱーやアースの股間をにぎにぎするためにあるんだとおもうよ!

507 :名無しの挑戦状:2010/07/07(水) 02:58:19 ID:u9fvfokH
随分ロマンチストなトドだな

508 :名無しの挑戦状:2010/07/07(水) 06:48:15 ID:qkgLTfRS
PS1時代のロールちゃん最高

509 :名無しの挑戦状:2010/07/07(水) 08:11:11 ID:m8SOvxKc
8のロールは声もかわいかった

510 :名無しの挑戦状:2010/07/07(水) 08:49:12 ID:nTqJ6E2H
しかし中の人がどこかに行ってしまったからなぁ・・・

511 :名無しの挑戦状:2010/07/08(木) 01:27:10 ID:5t9HYV4G
ところで本家の8ボスはX、ゼロ、ゼクスと違って
皆人間サイズだとは思うがフロストマンだけ微妙だな
対比物がロックマンだから良く分かんないや

512 :名無しの挑戦状:2010/07/08(木) 01:31:09 ID:VEVSW0Qh
ソードマンもかなり身長あった気が

513 :名無しの挑戦状:2010/07/08(木) 09:48:47 ID:Y0a+6iKM
身長ならFC版よりもAC版や7のボスや博物館にいる旧作のボスで比較した方がいいのでは?
あと6のボス選択時に身長も含めたデータが出てたはず

514 :名無しの挑戦状:2010/07/08(木) 12:42:18 ID:E4KMsSCl
6は平均160cm

515 :名無しの挑戦状:2010/07/08(木) 21:48:50 ID:Qqj74jWO


516 :名無しの挑戦状:2010/07/08(木) 22:18:55 ID:Ztx5+0rx


517 :名無しの挑戦状:2010/07/08(木) 23:12:09 ID:25F6pNza


518 :名無しの挑戦状:2010/07/08(木) 23:18:41 ID:sI0UBich


519 :名無しの挑戦状:2010/07/08(木) 23:27:47 ID:VEVSW0Qh


520 :名無しの挑戦状:2010/07/09(金) 00:02:21 ID:EmmD7IeW


521 :名無しの挑戦状:2010/07/09(金) 03:50:00 ID:90LRmzTI
今ロックマン3やってるんだけど、2に比べると、弾が反対の方向に飛ぶことが多い・・・
ロックマンが振り向く反応が遅くなってるんですかね?

522 :名無しの挑戦状:2010/07/09(金) 09:29:40 ID:hfM9zedQ
それは気のせいでも何でもなくただ3の操作性が極端に悪いだけだよ

523 :名無しの挑戦状:2010/07/09(金) 12:26:20 ID:yahZPFyh
ロックマンの操作性は4か5あたりでやっと完成した感じ

524 :名無しの挑戦状:2010/07/09(金) 14:56:29 ID:PARakGfR
あの振り向く時の硬直のせいで
ボス戦で無駄なダメージを受けたりするからな
ドクロクイック戦とか結構困る

525 :名無しの挑戦状:2010/07/09(金) 16:49:43 ID:mRmT6kE7
>>509
もし次の新作でアニメパートが出るならロールちゃんの声の候補はこの方々で希望

豊崎愛生
佐藤聡美
寿美菜子
竹達彩奈

526 :名無しの挑戦状:2010/07/09(金) 16:53:54 ID:MQLAnbSn
へきるさんがuni.っていうPCゲームに出るらしい
イメージサウンドトラックにも出て欲しかったぜ・・・

527 :名無しの挑戦状:2010/07/09(金) 17:24:04 ID:EwxwL1GH
出たとしても8の人だろ

528 :名無しの挑戦状:2010/07/09(金) 17:38:17 ID:PARakGfR
ワイリーの容態も気になるな

529 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:32:46 ID:stNiHbBw
ワイリーなら快方に向かってるから大丈夫だろ
万が一の事があってもサーゲスかアイゾックになって蘇るさ

530 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:29:03 ID:MYaXiH2n
快方に向かってるとは聞いたけど、声優業は引退するとも聞いたぞ
まぁ歳だし仕方ないが

531 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:34:49 ID:p3Z9WKtC
なんてこった・・・

532 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:09:14 ID:0Nbm5G1Y
ロックマンのテンポが悪い理由が分かった。
敵が固すぎる。
ただのザコ相手に弾10発以上当てないと死なない敵なんて他の2Dアクションではちょっと見当たらない。
後期のロックマンでは開発者がその事実に気づいたらしくチャージショットなんか入れてるが、
そもそもそんなの入れる必要があるなら敵のHPをもっと下げろよと。
ザコ敵は全部最大でも弾2発で死ぬようにすべき。
あとBダッシュもできるようにすべき。それでロックマンは神ゲーになる。

533 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 03:14:13 ID:PEQjiX90
それに加えて特殊武器はメタルブレードだけで完璧だな

534 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:54:45 ID:Bdt0QrCT
むしろ、ショット自体無くして、敵をジャンプで踏んづけて倒すとかにすると
面白そうじゃない?

535 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:19:45 ID:ZPyWshRW
ロックマンは大量に出る雑魚敵をサクサク倒すようなシューティング的なゲームではない。
弱い豆バスターと月並みな機動力で難しいステージや強いボスを1秒でも早くクリアすることに爽快感がある。
それがわからないなら別のアクションゲームやれば良いだけの話。

536 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:23:34 ID:J89lgD9j
>>532
お前そのうち特殊武器にも文句言いそうだな

537 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:13:26 ID:hF8Di7+V
どっかで見た流れと思ったら他板のスレで話題になった話か

538 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:28:09 ID:0Nbm5G1Y
ロックマンはスペランカーにも劣る糞ゲー

539 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:37:15 ID:p3Z9WKtC
何だ、ただの釣りか・・・
と思ったら全く釣れてなくてワロタw

540 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:41:26 ID:kVCwtfO/
>>534
それなんてマリオ

541 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:07:20 ID:0Nbm5G1Y
ライフも無くして何度死んでも途中再開できるようにすべきだな。
同じところを何度も繰り返しさせられるのは遊ぶ意欲が損なわれる。
このせいでクリアせずに止めた人も大勢いるだろう。

542 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:18:59 ID:7AZoRexq
つまり541の求めるものはX5とかX6とかX7

543 :名無しの挑戦状:2010/07/12(月) 00:24:55 ID:p6d/11OY
面白そうだから次は何を言うのかニヤニヤしながら待ってみるか

544 :名無しの挑戦状:2010/07/12(月) 03:26:15 ID:1m+GmoRp
あともっとステージクリア時の報酬を増やすべき。
マリオ3のワールド1をクリアしてPの羽を貰ったときや、メトロイドで新しいアイテムを入手して可能なアクションが
増えるのと比べたら全然クリアしたときの嬉しさが足りない。
そもそも攻撃手段が8種類は多すぎ。大抵使えない必殺技がいくつか入ってる。
だったら代わりにロックマンの基本アクションを増やすとか、自動で武器エネルギーが回復する能力を得るとか
空が飛べるようになるとかやって、ステージクリア時の満足度が高めるべき。

545 :名無しの挑戦状:2010/07/12(月) 12:45:26 ID:wMQpKX72
総括するとそれロックマンXとロックマンゼロだよね

546 :名無しの挑戦状:2010/07/12(月) 17:10:49 ID:y3miy9II
>>544
その使い道ないの解決策として2のワイリーステージで無理にアイテム系を使わせるところあるが
それこそうまい人は使わなくても進める、初心者はアイテム使って進める
みたいにして欲しかったかも
ヒートマンステージで2号使うか、消えるブロックを進むかみたいに

547 :名無しの挑戦状:2010/07/12(月) 19:58:56 ID:j2ECKZG9
お前ら優しいな

548 :名無しの挑戦状:2010/07/12(月) 21:47:27 ID:mhJA/Dkz
久々に泣いた
こういう懐の深さがロックマンスレッドなんだよな
最近はすぐ晒しやらシナリオ叩きに入るから困る

549 :名無しの挑戦状:2010/07/12(月) 21:47:38 ID:p6d/11OY
まあ暇つぶしだろ、大した話題も無いしな

550 :名無しの挑戦状:2010/07/12(月) 22:13:09 ID:WjY7qQ2z
Pチップに感謝しないといけないね?

551 :名無しの挑戦状:2010/07/12(月) 22:31:03 ID:KjvKA1aj
Pチップの「P」って何だ?

552 :名無しの挑戦状:2010/07/12(月) 23:47:46 ID:wMQpKX72
普通にパワーチップじゃないの

553 :名無しの挑戦状:2010/07/12(月) 23:57:35 ID:1m+GmoRp
ロックマンゼロも遊んだけどあのダッシュはダメだ。加速がすぐ切れるから何度もダッシュ操作しないといけない。
超武闘伝みたいにLR押しっぱの間はダッシュ継続にすべき。さらにXで空中戦に突入できればより完璧に近づく。
あとラッシュは作業感が増すから不要。基本アクションでハイジャンプできるようにして2号もリフト配置で代用できる。
どうしても入れたいならソニックのテイルズみたいな扱いなら可とする。

554 :名無しの挑戦状:2010/07/13(火) 00:35:16 ID:otKO/Tzy
ccのイナフ新作に期待してる人いる?

555 :名無しの挑戦状:2010/07/13(火) 12:28:17 ID:nJrJPLoG
>>552
サンクス

556 :名無しの挑戦状:2010/07/13(火) 12:36:57 ID:eJLh/7v3
>>553
つまりハルピュイアが操作できれば完璧、まで読んだ

557 :名無しの挑戦状:2010/07/13(火) 12:39:41 ID:1npYOzaa
つZX

558 :名無しの挑戦状:2010/07/13(火) 16:31:34 ID:ho4gjgpX
そういえばトードマンってどっちかっていうと「フロッグマン」だよね…

559 :名無しの挑戦状:2010/07/13(火) 17:26:05 ID:BVbxFv5N
名前が某有名時計と同じじゃマズかったんじゃないかな

560 :名無しの挑戦状:2010/07/13(火) 18:03:12 ID:9cqHxiKv
フォルテって海外ではバスと呼ばれているみたいだが海外で
フォルテの名前は薬物を連想させるから変更になったのかな?。

561 :名無しの挑戦状:2010/07/13(火) 20:41:07 ID:jAoxiN4X
フォルテって元はイタリア語?だから英語圏では通用しないとか・・・じゃないよな

562 :名無しの挑戦状:2010/07/13(火) 22:03:40 ID:u5OfQWuz
ブルースがプロトマンだしな

563 :名無しの挑戦状:2010/07/14(水) 01:03:28 ID:YREllmVW
こっ これは・・・ ブルースシールド!
きみの だいじな たてじゃないか。
まさか、きみは・・・


564 :名無しの挑戦状:2010/07/14(水) 08:46:54 ID:fL7utmgt
>>560
薬物関係はロックマンの方じゃね?

565 :名無しの挑戦状:2010/07/15(木) 22:38:54 ID:4yahPAcM
バトル&チェイスのガッツマンのポーズ修正とか
海外だと細かい所も厳しいからな

566 :名無しの挑戦状:2010/07/16(金) 00:47:48 ID:wdPqFYM5
海外向けでポーズの修正というと中指でも立ててるのか?

567 :名無しの挑戦状:2010/07/16(金) 02:33:21 ID:3PMebpPA
>>566
ttp://images2.wikia.nocookie.net/__cb20071224001008/megaman/images/d/d3/WildArms.jpg

568 :名無しの挑戦状:2010/07/16(金) 12:59:16 ID:wdPqFYM5
乙。ひょっとして上のは修正後かな?

569 :名無しの挑戦状:2010/07/16(金) 18:03:55 ID:3PMebpPA
>>568
修正後はパッケージ絵とほぼ同じポーズ

570 :名無しの挑戦状:2010/07/17(土) 09:57:10 ID:p4evlfwF
ttp://www.youtube.com/watch?v=6KLYZw_Bdvg&feature=player_embedded
メガマンユニバースのトレーラーを見てくれ、こいつをどう思う?

571 :名無しの挑戦状:2010/07/17(土) 10:28:52 ID:C2OptiRh
これだと何のゲームか分からんな
リュウとアーサーまで出てるし

572 :名無しの挑戦状:2010/07/17(土) 10:37:14 ID:I0sXil7E
すごく・・・なんだこれ・・・
っていうかゲームの内容に触れてない時点で、なんかヤバそうな香りがプンプンするぜ

573 :名無しの挑戦状:2010/07/17(土) 10:47:07 ID:Xnkt7xHZ
一体どんなゲームなんだ・・・?
まさかガンスパイクみたいなやつじゃあないよな?

574 :名無しの挑戦状:2010/07/17(土) 10:53:51 ID:C2OptiRh
カプコンは、ロックマンシリーズの新たなタイトルとなる
Mega Man Universeを海外向けのプレスリリースで正式発表しました。

PlayStation NetworkとXbox LIVE アーケード用のダウンロードタイトルとなる本作は、
具体的なゲーム内容はまだ明かされていないものの、革新的な手法を用い、
最もクリエイティブなロックマン体験を届けるために開発されているとのこと。

GameSpotでは実写のストップモーションアニメを使ったティザートレイラーが公開。
映像には様々なアートスタイルのロックマンが登場し、能力を入れ替えたりリュウやアーサーといった
カプコンのゲームキャラクターに変身する様子が描かれます。

カプコンの稲船敬二氏がGameSpotのインタビューで語ったところによると、
このティーザー映像にはゲーム内容のヒントが含まれており、
ゲーマーのイマジネーションが重要な鍵となるようです。

気になるゲーム画面はもちろん、配信時期や価格も含め来週のComic-Conで続報が届くのを待ちましょう。

http://gs.inside-games.jp/news/241/24149.html

575 :名無しの挑戦状:2010/07/17(土) 12:07:59 ID:Xnkt7xHZ
つまりロックマンが特殊武器ではなく
波動拳みたいなカプコンキャラの技や武器を使っていくという事か?
コナミワイワイワールド2みたいな感じだろうか

576 :名無しの挑戦状:2010/07/17(土) 12:19:53 ID:I0sXil7E
ZXAみたいに変身がメインなのかもしれん。
NPCとか他のプレイヤーと姿を交換したりとか。

577 :名無しの挑戦状:2010/07/17(土) 13:01:59 ID:ZpLEssl7
で、アリーマーには変身できるのかね?

578 :名無しの挑戦状:2010/07/17(土) 14:50:53 ID:p4evlfwF
Xのイメージイラストは何だったのか

579 :名無しの挑戦状:2010/07/17(土) 14:59:00 ID:+F669SVU
それはオンラインだろ

580 :名無しの挑戦状:2010/07/17(土) 15:14:47 ID:rTjRxSCB
>>575
ワイワイワールドのキャラが変わらない版みたいな…?

581 :名無しの挑戦状:2010/07/17(土) 15:31:10 ID:Y2CcH8BU
海外パッケージのいかついメガマンにも変身できるのか…
今回はWiiスルーなのはスペック的な問題なのかそれとも客層を絞っているためなのか、どっちだろう

582 :名無しの挑戦状:2010/07/17(土) 15:32:11 ID:uXaJOe5C
ワイワイワールド2の主人公リックルみたいな感じになりそうだな
こちらも様々なコナミキャラに変身する能力を持つ少年型ロボットだし
寧ろ似過ぎていてパクリ疑惑が持ち上がらないかそっちの方が不安だ

583 :名無しの挑戦状:2010/07/17(土) 15:45:46 ID:I0sXil7E
変身がミスリードだとかそんなオチあるかな?

584 :名無しの挑戦状:2010/07/17(土) 15:53:19 ID:QWL+M5Ct
パクリ疑惑とか言ったら某通りすがりの仮面ライダーもだな

585 :名無しの挑戦状:2010/07/17(土) 15:55:30 ID:Y2CcH8BU
まぁ変身はアクセルがやってるし・・・

586 :名無しの挑戦状:2010/07/17(土) 20:34:48 ID:pX8Hr2i0
最後のメガマンパッケージ絵のおっさんロックマンは自虐ネタか?
というか普通のメガマンも十分微妙な顔だった気もするけど
ドット絵と違いすぎるだろw

587 :名無しの挑戦状:2010/07/18(日) 01:06:19 ID:U2QV7hyM
日本人があのアメコミ風イラストに違和感を覚えるのと同じように
アメリカ人も本家のイラストに同じ違和感を覚えているんじゃないか?
本家に違和感を覚えるというのも失礼な話だが

588 :名無しの挑戦状:2010/07/18(日) 19:32:47 ID:Ax28vWAW
>>570
7の新聞に載ったり、他の作品で戦ってたり
カットマンはよく出るな

589 :名無しの挑戦状:2010/07/19(月) 02:14:57 ID:iRTVBo2L
カットマンは可愛い

590 :名無しの挑戦状:2010/07/19(月) 08:59:26 ID:Vjt+otvn
X8にも出たしホントによく出るな
あとウッドとガッツもよく出るよな
ほとんど準レギュラー級の扱いだよ

591 :名無しの挑戦状:2010/07/19(月) 16:04:34 ID:BpVHAcpB
「チョキ、チョキ、チョキ!!」

592 :名無しの挑戦状:2010/07/20(火) 08:21:53 ID:pHUK01Ev
AC版だと空間切ってワープしてたな

593 :名無しの挑戦状:2010/07/20(火) 08:48:09 ID:dWp3tdLC
喋るカットマンは8、スパアド、AC版、ロクロクか。
仕方ないとはいえキャラが統一されてないのは
どうにかならなかったのか。

594 :名無しの挑戦状:2010/07/20(火) 09:16:51 ID:3dwGnL5o
よくあることだし

595 :名無しの挑戦状:2010/07/20(火) 16:57:07 ID:lJ37OdKi
カプコンにはよくあること

596 :名無しの挑戦状:2010/07/20(火) 17:26:19 ID:jCEk/Mkx
バカプコンとしては普通。

597 :名無しの挑戦状:2010/07/20(火) 22:43:36 ID:LxQHqxsn
遅ればせながらリアルE缶を入手した。
味はまぁスポーツドリンク的なもんだが、あまりの色の青さにワロタ。

598 :名無しの挑戦状:2010/07/20(火) 22:56:45 ID:dWp3tdLC
ウンコまで青くなるから気をつけろよ

599 :名無しの挑戦状:2010/07/21(水) 07:46:27 ID:ZcifeJFF
まだ売ってたのか

600 :名無しの挑戦状:2010/07/21(水) 10:12:03 ID:CYTvVEOw
ロールちゃんにカットマンがいたずらされる二次創作が読みたいね。

601 :名無しの挑戦状:2010/07/21(水) 11:35:05 ID:VEqs/evK
逆なのかよ

602 :名無しの挑戦状:2010/07/21(水) 14:53:31 ID:9d6tmq5s
他人に頼るな、自分で描けw

603 :名無しの挑戦状:2010/07/21(水) 18:54:49 ID:MsrM+cSu
>>601
ロクロクのロールとカットマンで考えるととてもしっくり来るぞ


604 :名無しの挑戦状:2010/07/21(水) 23:49:19 ID:3k6G43nU
1〜10って全作品に壁壊す武器ある?

605 :名無しの挑戦状:2010/07/21(水) 23:56:13 ID:VEqs/evK
無い

606 :名無しの挑戦状:2010/07/22(木) 00:01:30 ID:lq/7MHVr
壁壊す武器ってクラッシュボムとかで崩せる壁のことか?


607 :名無しの挑戦状:2010/07/22(木) 00:10:07 ID:HJCTEG/z
>>606
そういう事 全部には・・・無かったのかな

608 :名無しの挑戦状:2010/07/22(木) 02:33:39 ID:hzw8wjJZ
5には特殊武器でしか壊せない壁やブロックは無い


609 :名無しの挑戦状:2010/07/22(木) 07:52:29 ID:JjfMPKL6
1:サンダービーム、スーパーアーム
2:クラッシュボム
3:ハードナックル
4:ドリルボム
6:パワーロックマン、フレイムブラスト(壊すというより溶かす)
8:アストロクラッシュ
9:レーザートライデント
10:コマンドボム

こんな所かな?

610 :名無しの挑戦状:2010/07/22(木) 23:18:44 ID:ZqUI6l0V
ロールもきたか

611 :名無しの挑戦状:2010/07/23(金) 07:20:20 ID:3ZqLg9Sj
9のキャラセレ画面見てるとリンカーンメンバー(一人は元だが)を思い出す

コンクリ→ぐっさん
ジュエル→松本
ホーネット→浜田
トルネード→宮迫
プラグ→天野くん
ギャラクシー→大竹
マグマ→三村
スプラッシュ→ほとちゃん

うどちゃんは知らね

612 :名無しの挑戦状:2010/07/23(金) 08:11:05 ID:J+m3Nb9G
ふぅん

613 :名無しの挑戦状:2010/07/23(金) 08:15:16 ID:6Hz3gMVf
ラッシュマリンのリストラが早すぎてワラエナイ…

614 :名無しの挑戦状:2010/07/23(金) 09:07:55 ID:wVVQ0Roo
ジェットが水中で使えるのがいけなかったな
だが本当に笑えないのはニューラッシュコイルの方だと思う

615 :名無しの挑戦状:2010/07/23(金) 10:45:14 ID:a1B5gePw
マリンはせめてウェーブマンステージが最後の見せ場になればよかったんだけどな
ニューラッシュコイルは知らん


616 :名無しの挑戦状:2010/07/23(金) 11:16:51 ID:J8UOGgHT
「MEGA MAN UNIVERSE」公式サイト
http://www.capcom.co.jp/megaman_universe/

617 :名無しの挑戦状:2010/07/23(金) 12:11:56 ID:J+m3Nb9G
え?
日本でも「メガマンユニバース」なの?

618 :名無しの挑戦状:2010/07/23(金) 20:41:51 ID:+37hTr0B
ムービーワロタw
トイストーリーかよw

619 :名無しの挑戦状:2010/07/23(金) 20:51:59 ID:6SEC3Pyy
ロックマンの1作目をPS版でやってて、EASYモードではクリア出来たんだけど
NORMALモードになると格段に難易度上がるね
全然クリア出来ないんだけどシリーズの中でも難しい方?

620 :名無しの挑戦状:2010/07/23(金) 20:57:42 ID:wVVQ0Roo
EASYでクリアできるならNORMALでもクリアできると思うが・・・
イエローデビルで詰まっているのか?

621 :名無しの挑戦状:2010/07/23(金) 21:04:16 ID:6SEC3Pyy
>>620
そう
どうもかわせなくて…

622 :名無しの挑戦状:2010/07/23(金) 21:23:32 ID:wVVQ0Roo
まずロックマンより高い位置の飛んでくるブロックは
自分から当たりに行かない限り無害なので冷静にスルー。
4回目のジャンプ(2個連続で飛んでくるやつ)はギリギリまで引きつけて一気に飛び越すべし

まあこれで分かりにくかったらタイトル画面をしばらく放置すれば
何回目かでイエローデビル戦のデモが流れるので、そいつを参考にするといいかも
では健闘を祈る

623 :名無しの挑戦状:2010/07/23(金) 21:32:06 ID:g+rKsXUm
とりあえず初代は、本家ロックマンの中ではトップクラスの難しさです

624 :名無しの挑戦状:2010/07/23(金) 22:27:18 ID:ThR+1Ivs
>>616
どういう作品なのか全く分からんw
海外のあのデザインでロックマンを作るって事なんだろうか?

625 :名無しの挑戦状:2010/07/24(土) 09:26:07 ID:vV6SleFJ
日本のサイトでもメガマンってことはあのデザインなんだろうな……

626 :名無しの挑戦状:2010/07/24(土) 09:50:44 ID:iyaaz/2+
イエローデビルは回避の仕方覚えたらバスターでも楽勝だ。
エレキマンとかファイヤーマン、コピーロックマンの倒し方もわかると楽勝。
倒し方がわからないとすごく難しいけど、わかると簡単。
特殊武器のダメージとかがちょっと大雑把だけど、良いゲームバランスだ。

627 :名無しの挑戦状:2010/07/24(土) 10:04:55 ID:P0nf916+
無理そうでも倒し方が分かれば倒せるってのがいいな
そういう意味では6の大型ボスは残念すぎる
言い方悪いけどあれじゃあ的当てゲームだもんな

628 :名無しの挑戦状:2010/07/24(土) 21:38:13 ID:u9a19z8F
>>622
サンクス!クリア出来た

>>623
やっぱりそうなのかー
これで簡単だと言われたらどうしようかと思った


今度はボス四連発で詰んだorz
ボムはかわしつつファイアーで攻撃、ファイアーはかわせないのでアイス連打、
アイスは雷で瞬殺、ガッツはボムでどうにかしてるんだけど
ガッツの所までに一撃でやられるようになってしまうから無理
とりあえずファイアーはどうにかならないのかな?

629 :名無しの挑戦状:2010/07/24(土) 21:55:29 ID:IwS3J1IP
>>628
おめ。あと厳しいのはボスラッシュかな?
とりあえずエンディングまで頑張れ

630 :名無しの挑戦状:2010/07/24(土) 21:59:31 ID:BeJhs6vW
ファイヤーマンはジャンプとショット同時押しだっけ


631 :名無しの挑戦状:2010/07/24(土) 21:59:57 ID:IwS3J1IP
って書いてあったかwボスラッシュはファイヤーマンがきついな
上手くやればハメれるからまあ頑張れ

632 :名無しの挑戦状:2010/07/24(土) 22:53:10 ID:FGP6WiIp
ファイアーは部屋に入ったら近付いてくるまで放置
(最後の連続バトルではジャンプできる位置まで進む)

炎構えて発射したらAB同時押しの繰り返し
撃破後の残り火対策に最後のジャンプだけ←or→で着地点ずらす

633 :名無しの挑戦状:2010/07/25(日) 00:13:43 ID:3fnVNnH/
>>630-632
クリア出来た!本当にありがとう!
ハードはさすがに無理そうだからやめておこう…

634 :名無しの挑戦状:2010/07/25(日) 00:50:04 ID:0F3zeTN+
>>633
乙。ハードは回復アイテムが出ないだけだから
クリアできない事はないかも。気が向いたらどうぞ。

635 :名無しの挑戦状:2010/07/25(日) 17:48:01 ID:bWnBz44I
いつになったらアーカイブスで4が配信されるんだ

636 :名無しの挑戦状:2010/07/25(日) 20:36:47 ID:MLIarhdb
チャージショットを打つロックマンを抹消するために配信は中止…


んなわけないか。VCでもちゃんと4出てるし。

637 :名無しの挑戦状:2010/07/25(日) 20:46:58 ID:PnS4dD0m
何だか4以後ってえらく出し惜しみされてる気がするな
1〜3が配信された時と同じペースで4〜6も配信されると思ってたのに

638 :名無しの挑戦状:2010/07/25(日) 20:48:31 ID:1Tcs0zXu
VCも4が配信されたっきりだしな
次は5だと期待してたんだが

639 :名無しの挑戦状:2010/07/25(日) 20:55:01 ID:MLIarhdb
別の機会に出すつもりなのかな?新作と同時期に配信とか。
もしかしたら5や6は以前よりゲーム的に劣る的な意見もたまに見るから、その関係で出したがらないのかも?
俺は5も6も好きだからちょっと残念。

640 :名無しの挑戦状:2010/07/25(日) 20:56:55 ID:nkkWZ0lh
5はそんなに劣るとは思わんけどな
難易度こそ低めだが演出面ではFC作品では最も優れた作品だし
ステージのギミックもよく工夫されている

641 :名無しの挑戦状:2010/07/25(日) 21:00:38 ID:jU5Tat1K
6もラッシュとの合体とかアイディアはなかなか面白いものあるしな
とにかくSFC作品全盛の時期にそれと張り合おうとした意欲は両作とも高く評価出来る

642 :名無しの挑戦状:2010/07/25(日) 23:55:21 ID:XDlGkapV
「画面から消してしまえ」とかPS版はナビモードが面白かった

643 :名無しの挑戦状:2010/07/26(月) 00:26:29 ID:5IttNMZJ
3までは手抜き臭がしたが4〜6は全曲アレンジして気合い入ってたな。

644 :名無しの挑戦状:2010/07/26(月) 00:41:47 ID:t28t1vis
だってあれ流用だし

645 :名無しの挑戦状:2010/07/26(月) 00:46:08 ID:nNRWWW7K
気合入れるならグラフィックを加えたりバグを修正したりしてほしかった


646 :名無しの挑戦状:2010/07/26(月) 11:23:05 ID:O3B8t5yx
ナビモードはパワーアップパーツ使えたのが面白かった
スピードムーブ付けてると、ただ走るだけで
頭上のファラオショットを振り切れたりして

647 :名無しの挑戦状:2010/07/26(月) 12:56:48 ID:c+fvLoT4
>>645
同意。旧作を新しいグラでやってみたかった
あと1〜3も4以降と同じ仕様で。でもバグって何かあったっけ?

2で武器EN半減とか装備したら色んな意味でえらい事になるなw
それはそれでやってみたいけど。

648 :名無しの挑戦状:2010/07/26(月) 13:29:28 ID:rNHPkwAD
クイックマン「勘弁してくれ・・・」

649 :名無しの挑戦状:2010/07/26(月) 20:55:35 ID:5IttNMZJ
開始早々タイムストッパー使用で終わるな。

650 :名無しの挑戦状:2010/07/26(月) 21:26:01 ID:DoKxkqoi
そしてストッパー必須ゾーンができるわけですね

651 :名無しの挑戦状:2010/07/27(火) 10:55:55 ID:q1Y3J3gS
クイックマンは動きを止められただけで何でダメージ受けるんだ?

652 :名無しの挑戦状:2010/07/27(火) 11:11:01 ID:wWVOsmJv
対タイムストッパー用の耐性に欠陥があるから

653 :名無しの挑戦状:2010/07/27(火) 11:38:57 ID:RAhr18iA
走ってないと死んじゃうから

654 :名無しの挑戦状:2010/07/27(火) 12:35:19 ID:q1Y3J3gS
>>652-653
なるほど、スピード上げ過ぎた代償って事か

655 :名無しの挑戦状:2010/07/27(火) 18:20:56 ID:u9beslg0
クイックマンというとあのステージの一撃死するアレはなんなんだろうな
初めてみた時はビームか何かだと思ってたけどずっととどまるところをみると物理的なものっぽいな
一撃死するほどの威力を秘めた柱?バブルマンステージの機雷なみに恐ろしいぜ

昔はあのステージの音が夢に出るほど苦戦したっけ

656 :名無しの挑戦状:2010/07/27(火) 20:55:33 ID:foWZPLGE
>>655
考えすぎじゃね?イナフキンはレーザーと言っていたが。

MEGAMAN2だとノーマルモードは防御力が本家の半分だから(ハードが本家の難易度)
フルチャージしたアトミックファイヤーでウッドが一撃で死ぬな
クイックもそうかと思ったらここだけダメージ量が同じなんだよな。

657 :名無しの挑戦状:2010/07/27(火) 20:59:01 ID:bITXFKZM
何も出来ず即終わりじゃ味気ない・・・

658 :名無しの挑戦状:2010/07/27(火) 21:31:18 ID:u7ljb89V
>>657
歩いてるだけで終了のメタルブレード→メタルマンとか、
ジャンプ一回か二回で終了のエアーシューター→クラッシュマンとかに謝ろうぜ。


659 :名無しの挑戦状:2010/07/28(水) 06:49:56 ID:luDoTt3F
ファラオマンも結構悲惨だった

660 :名無しの挑戦状:2010/07/28(水) 12:13:23 ID:RjZPfcOz
海外版の5と6にイージーモードがあるなら
ジャイロとウインドも酷い事になりそうだ

661 :名無しの挑戦状:2010/07/28(水) 14:42:38 ID:ladoGhUO
5ははっきりと良作とは言えないな
演出やグラを重視してるだけ
ボスのAIも手抜きだし特殊武器も手抜き
ボスから奪った武器を有効してゲームを有利に進めるってコンセプトが無くなってるし
海上バイクとか特殊武器やチャージショットが使えずまるで別ゲー
そして最後はマンネリワイリーだし
6程では無いが駄作だな




最もダークマンステージの最後のボス戦前には感動したが・・・

662 :名無しの挑戦状:2010/07/28(水) 14:48:07 ID:ukXYceUI
はっきりと良作とは言えない駄作だな(キリッ

663 :名無しの挑戦状:2010/07/28(水) 16:02:34 ID:XVweQ0Cj
思えばあの水上バイクがライドチェイサーのはしりだったな
バイク自体は斬新で好きだった、ライフが減ってもE缶使えないのはなんとかして欲しかったが

664 :名無しの挑戦状:2010/07/28(水) 23:33:45 ID:luDoTt3F
5はスーパーアローが良かった
直線で効果的に使える場所探したりした

665 :名無しの挑戦状:2010/07/29(木) 00:39:44 ID:tW3aIpBb
>>652>>653
メガミックスの、クイックマンの時間加速装置とタイムストッパーが相殺しあった結果自滅するって設定が厨臭くて好き。

666 :名無しの挑戦状:2010/07/29(木) 00:43:32 ID:Me7YiMtk
そんな設定あったか?eb版以外は持ってるけどどこに書いてあった?

667 :名無しの挑戦状:2010/07/29(木) 03:50:26 ID:Hg2/fN51
>661
出来上がった物が結果面白くなかろうと=手抜きにはならないだろう。
つまらないと思うなら素直につまらないといえば良いと思うよ。

668 :名無しの挑戦状:2010/07/29(木) 05:34:13 ID:oXEme5PC
>>666
そのEB版の設定資料集

669 :名無しの挑戦状:2010/07/29(木) 09:52:05 ID:Me7YiMtk
>>668
なんと、これは失礼。

670 :名無しの挑戦状:2010/07/29(木) 15:30:44 ID:BYJv16xA
5は特殊武器を駆使する2のファンとは相性よくないだろうな。
しかしそれ以上に大抵の人からなにか足りないと言われる6ってどうなの。
そんなにひどかったっけ?

671 :名無しの挑戦状:2010/07/29(木) 15:42:41 ID:wuL9PzBL
ロックマンロックマンだあ?w
稲船に直接会ってどういうセンスよ?って小一時間ネチネチネチネチとケチをつけたい。

672 :名無しの挑戦状:2010/07/29(木) 16:08:26 ID:xX+3eiQ0
武器が地味なのと効果音等のつくりが雑って所かな
あとスライディング中にジャンプできない所と
Mr.Xとワイリーステージのボスが酷いくらいか

673 :名無しの挑戦状:2010/07/29(木) 16:12:47 ID:FhjLfJ2m
2って特殊武器駆使するか?
メタルブレード以外は使わされる感が多いが

674 :名無しの挑戦状:2010/07/29(木) 16:28:47 ID:BYJv16xA
いや道中の雑魚にメタル以外を使ったほうが楽なことも意外とあるぞ。
8ボスステだとむしろメタル以外が役に立つ局面があったりしておもしろい。
ワイリーステージは確かに武器を使わされる感が強いけど。


675 :名無しの挑戦状:2010/07/29(木) 16:35:48 ID:FhjLfJ2m
>>674
わざわざメニュー画面開いて武器変える手間を考えると、結局メタルブレードごり押ししたほうが速かったりもするからなあ
はっきり有効なのってスナイパーアーマーにエアーシューターくらいじゃね

676 :名無しの挑戦状:2010/07/29(木) 16:38:10 ID:BYJv16xA
それもそうか。俺は連打のほうが面倒くさいしダメージを受けやすいから武器開いて有効な武器に変えるんだが、
これはもう人それぞれとしか。

677 :名無しの挑戦状:2010/07/29(木) 17:01:37 ID:SPEHapsC
そういうレベルで駆使すると言っていいなら5も特殊武器を駆使する作品に入ると思う

678 :名無しの挑戦状:2010/07/29(木) 18:12:02 ID:41Yt3jtr
5はチャージショットで殆どの雑魚が一撃死するから・・・
せめて4のファラオショットみたいなのが欲しかった

679 :名無しの挑戦状:2010/07/29(木) 19:43:31 ID:oXEme5PC
俺は5のチャージショット気に入ってるけどな
圧倒的な攻撃力でガンガン敵を薙倒す爽快感がたまらない
見た目的にチャージショットらしくなったのもここからだし

680 :名無しの挑戦状:2010/07/29(木) 19:47:48 ID:r9lraFUy
4のチャージショットはXシリーズの中タメに似てる所為かまだ試用段階って感じがする。
そう言えば9とかでブルースが使うチャージショットも4のに近いな。
やはり旧式だからだろうか?

681 :名無しの挑戦状:2010/07/29(木) 19:49:44 ID:1HFSSX9u
7やアーケード版のブルースは5以降並みの高出力バスターを放ってなかったっけ?

682 :名無しの挑戦状:2010/07/29(木) 20:27:10 ID:BYJv16xA
インティのことだからゲームバランス重視でそうなったんだろうな。
5や6の大きさだと大きすぎるんだろう。

683 :名無しの挑戦状:2010/07/29(木) 21:24:37 ID:xDZLxLpp
>>681
7ブルースのチャージショットはロックマンと比べると2倍の威力

684 :名無しの挑戦状:2010/07/29(木) 22:57:31 ID:xX+3eiQ0
一方7のロックマンのチャージショットはバスター2発分のガッカリ武器

685 :名無しの挑戦状:2010/07/29(木) 23:03:25 ID:tW3aIpBb
R20のスーパーフォルテの絵ゲーム本編とまったく似てないな

686 :名無しの挑戦状:2010/07/30(金) 03:30:00 ID:2xFyZ6yk
6は振り向きが微妙に遅かったり、操作面の難がやたらと多いけど、
合体時とノーマル時で移動速度が違ったりとか結構細かい工夫をされているところ自体は好感が持てる。
そのせいで操作に何があるんじゃないかと思ってしまって複雑だったりするけど。

6は武器が弱いとか地味とか言われるけど、合体を全面に押し出す必要があったはずだから、
当時のスタッフの葛藤を想像すると一概に攻めにくいものがあるよ。
5は、ビートを前面に…いや、それにしたってちょっと弱すぎる…。溜め撃ち強すぎるし。
とはいえ開発段階では武器の性能が全然違ったらしく、試行錯誤の跡が見られる。少なくとも手抜きではないだろう。

7のバランスは個人的に好き。武器をある程度立たせつつも、合体と共存できてる。
溜め撃ちは強くないけど、要所要所で活躍するし。
多分スーパーフォルテ戦なんかはスーパーロックマンで戦うよりノーマルの方が戦いやすいように作ってあるはず。
合体したフォルテに生身のロックマンで挑んでフォルテに解らせてやれという開発者のメッセージに…妄想。

687 :名無しの挑戦状:2010/07/30(金) 10:55:46 ID:DBl8cVka
いや6の武器は地味なだけで決して弱くはないだろ
プラントバリアですら結構な威力だぞ

688 :名無しの挑戦状:2010/07/30(金) 11:26:49 ID:yyQNjo4Q
てかチャージショットの威力は7が丁度いいんだが
下手に強くされると特殊武器が使えなくなるし

689 :名無しの挑戦状:2010/07/30(金) 14:49:02 ID:4jgjQkit
>>687
バリア系武器って直に当てると地味に威力あるよな
本来攻撃用じゃないからか、燃費はおしなべて悪いけど

690 :名無しの挑戦状:2010/07/30(金) 20:22:53 ID:n/RryzjN
雑魚敵の玉ひとつで消えるバリアに「バリア」なんて名前付けていいのやら

691 :名無しの挑戦状:2010/07/30(金) 20:32:06 ID:o1KQLj/b
歴代を見ると弾すら防がないバリアもあるけど。


692 :名無しの挑戦状:2010/07/30(金) 22:08:24 ID:vEsYiPFi
シールド>バリア

693 :名無しの挑戦状:2010/07/30(金) 22:36:58 ID:jEjVAAKv
防御として最強のバリアはロクフォルのビートか?

694 :名無しの挑戦状:2010/07/30(金) 23:05:14 ID:XV4qUP5F
パワーファイターズのビートバリア

695 :名無しの挑戦状:2010/07/30(金) 23:49:12 ID:/zHdAQEY
バリアは8ボス自身が使うと鉄壁

696 :名無しの挑戦状:2010/07/30(金) 23:57:12 ID:/o2vj/Sw
あるあるですな

697 :名無しの挑戦状:2010/07/31(土) 05:06:34 ID:xiUO8aXv
まあバリア系に限らず同じ武器でもボスが持ってる方が高性能なのはよくある話だな

698 :名無しの挑戦状:2010/07/31(土) 09:33:56 ID:xBVXNDkn
だがスターマンの使うスタークラッシュの弱さは異常だった…
なんだあの欠陥バリアは。倒しやすいのはいいんだけど

699 :名無しの挑戦状:2010/07/31(土) 14:20:16 ID:3m8zGneM
飛ばせるだけ他のバリアよりマシだろ、5の中じゃまともな方だ

700 :名無しの挑戦状:2010/07/31(土) 17:20:33 ID:dydGsLXe
ウッドマンはリーフシールド張ってても接近すれば当てられるのに
ドクロウッドは当たらなくなってるから困る

701 :名無しの挑戦状:2010/07/31(土) 17:44:25 ID:DTKcfEct
コピーした武器が劣化しないどころか改善される点ではロックマンよりドクロの方が優秀だな
まあ、ロックマンのコピー能力が後付けでドクロは初めから付いてたって差かもしれんが

702 :名無しの挑戦状:2010/07/31(土) 18:58:14 ID:5kHwQndq
ドクロボットはロックマンをコピーすりゃいいのに

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