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コンパイル▲DiscStation Vol.5 冬の特大号▼

1 :NAME OVER:2009/10/24(土) 19:05:39 ID:???
かつて、コンパイルが出していたゲーム雑誌
DiscStationについて語りましょう。

■前スレ
コンパイル▲DiscStation Vol.4 秋の特大号▼
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1217053956/

2 :NAME OVER:2009/10/24(土) 19:06:11 ID:???
■過去スレ
コンパイル▲DiscStation Vol.3 夏の特大号▼
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1175007540/
コンパイル▲DiscStation Vol.2 春の特大号▼
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1143531095/
DiscStationスレッド
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1094820735/

3 :NAME OVER:2009/10/24(土) 19:06:45 ID:???
※注意
PCエンジン及びメガドライブと一部のSFCソフトのスレにおいて
騙り・無関係な日記・ワンパターンな煽りを繰り返している物体がいますが放置して下さい。
物体の詳細はこちら
【通称】レトロゲーム板荒らし監視所【豚】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1239985887/

4 :NAME OVER:2009/10/24(土) 19:07:11 ID:???
■過去に発売されたDS(DiscStation)

MSX版      :DS#0-32, DX1-3, SP1-5(全てFD)
PC-98ソフト版 :DS98#0-20, EX1-3(全てFD)
PC-98書籍版 :DS#1-8(FD), 9-11(CD-ROM)
Windows版   :DS#12-27(CD-ROM)
DS別冊     :i miss you(PS版/サターン版)(ゲーム機用CD-ROM)


■DS攻略系サイト
コンパイルゲーム攻略ページ通
http://goohe.web.infoseek.co.jp/index.html
Mkjpg's Rpg World
ttp://www.geocities.jp/mkjpg0312/index.html
かじきまぐろのお部屋
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/6537/index.html

他、色々

5 :NAME OVER:2009/10/24(土) 19:14:18 ID:???
■関連スレ
コンパイル・魔導物語・ぷよぷよやD4Eその他について語るスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1236755479/
コンパイルシューティング
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115361809/
【ぷよぷよ】コンパイル(アイキ)で萌える9【魔導】
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1230724502/
【魔導物語】アルル・ナジャたんカワイイ!!6【コンパイル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1249180690/
魔導物語シリーズ語らいでか
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1248173632/
【ゲーム】ぷよぷよ、アルルやカーバンクルの原点、EZwebで完結!『魔導物語III』配信開始
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1255692288/
魔導・ぷよぷよのドラコケンタウロスはがお〜カワイイ四
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254336274/
ぷよぷよシリーズで801
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/801/1255451829/
ぷよぷよのサタンさまは魔王カコカワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1253122199/

6 :NAME OVER:2009/10/24(土) 19:20:37 ID:???
「ぷよぷよ」を5回早打ちするスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1156823298/
ぷよぷよのAA作ろう
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1153909193/
【フィー?】ぷよぷよ【何それ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1147064905/
対戦ぷよぷよ通DX【ぷよセガ】晒し専用スレ5人目
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1253631340/
対戦ぷよぷよ通DX【ぷよぷよセガ】専用交流スレ5
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1251929278/
【東京】ぷよぷよ通スレ 2連鎖目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1227614965/
【ぷよぷよ通】世代交代は訪れるのか part5【3強】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252224434/
【ぷよぷよフィーバー】アルルかわいい【セガ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1245837828/
ぷよぷよ>>>将棋>チェス>囲碁>リバーシ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1256240202/
ぷよぷよの絵師を語るスレ
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/illustrator/1171730442/
ぷよぷよをやってるヒキ
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1253290422/
ぷよぷよ
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1254557690/
ぷよぷよ2ちゃんねる通 / ぷよふら part1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1229209927/

7 :NAME OVER:2009/10/24(土) 19:22:29 ID:???
■クエスチョンあんどアンサー

Q:XPで動きません

互換モードにしましょう。
マウスのクリックに関しては環境依存なので効かない場合はあきらめましょう。
非常手段としてスペースキーとテンキーの0を使うのが有効。

Q:音がおかしいです。

サウンドブラスターと勘違いしがちですが
YMF7x4搭載のサウンドカード買いましょう。
それでもおかしい場合は、YMF7x4Utilities使って、FMをロードすればOK
(ダウンロードは ttp://www.terra.dti.ne.jp/~vivas/Software →倉庫→Y7x4Util10.lzh)

Q:ゲームを実行するとMIDI音量が最大になるの、なんとかなりませんか?

どの号でも構わないのでDSのCDを入れて、そこからセットアップメニューを開いてみる。
DSメニューが表示できないならレジストリに
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Compile\SystemInfo]に
値00のDDmode、値任意のMidiVolume、値任意のWavVolumeの3つのバイナリ値を追加。
値任意は00〜64の間で。

8 :NAME OVER:2009/10/24(土) 19:22:57 ID:???
305 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:31:46 ID:???
某サイトのBBSに書き込んだパッチ。こっちにも書いておくか。
酔虎伝@XPのキャンプで技を見ても落ちない&消費MP等がはみ出ない改造。
内容は太字生成と落ちる部分のコードを潰しているだけ。副作用不明。
AtYourOwnRiskで
GENSE.EXE
0001AC11: FF 90
0001AC12: 15 90
0001AC13: C4 90
0001AC14: 23 90
0001AC15: 5A 90
0001AC16: 00 90
00032985: 8A 90
00032986: 50 90
00032987: 11 90

308 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 21:31:44 ID:???
>>305のコードってなに使って打ち込むんだ・・・orz

314 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 01:19:21 ID:???
>>308
FireFlower使えばおk。
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&ie=Shift_JIS&q=FireFlower&lr=

バイナリ書き換えるのはやった事ない人いるだろうしね

9 :NAME OVER:2009/10/24(土) 19:23:16 ID:???
■クエスチョンあんどアンサー 追加

Q:XPでジオコン3をプレイすると撤退時に極端に重くなります。

環境にも依存するため、一概には言えませんが以下の方法で緩和できるようです。
・ゲーム内のシステムメニューのBGM演奏をOFFにする
・DirectXウィンドウ化ツールを使う。設定は下記の通り
(報告者の場合。あくまで一例なのでこれが最善とは限らない)
 @共通:窓化とFPS表示にチェック、幅と高さは0で固定
 @窓化:ハードウェアを使わない、サーフェスを常にロスト、Blt時にWaitを入れる以外全てチェック
 @最前面管理:なし
 @入力デバイス:DirectInputをフック、特殊キーを有効にするをチェック
 @そしてD3dHook.dllをジオコン3のディレクトリに入れてD3DWindowerから起動。

Q:SunのJavaをインストールした環境で大満腹王2が動きません

インターネットオプションでSunのJavaのチェックを消せば動きます。

10 :NAME OVER:2009/10/24(土) 19:23:38 ID:???
YMF7x4Utilitiesは下記ページ左側の「倉庫」にある
http://www.terra.dti.ne.jp/~vivas/

テンプレにあるYMF724 FAN PAGE は消滅してしまったのでキャッシュ
http://web.archive.org/web/20021205100633/http://www.scargo.com/nshim/ymf/

YMF搭載のサウンドカード一覧
http://web.archive.org/web/20030104000647/www.scargo.com/nshim/ymf/drivers.html
適時オークション等で探すと良い。
自作PC板の『YMF-7x4シリーズ友の会』スレも参考になる。

11 :NAME OVER:2009/10/24(土) 19:23:56 ID:???
雑誌の体験版収録リスト
基本的に全部体験版 製品版収録のやつは注釈付き

【ログイン】

1998年1月号
 アルルのはちゃめちゃ期末試験(製品版)
 GEO-CONFLICT3
 フロートランドのおとぎ話

1998年2月号 白熱!ぷよりんぴっく!
1998年3月号 大海鮮
1998年4月号 POWER ACTY、ぷよぷよSUN
1998年5月号 ポリポリ!スピード大作戦

1998年6月号
 セリリのはっぴーばーすでぃ
 これがADFだ!
 ADF壁紙
 ADFスクリーンセーバー
 ブリッツランナー(ログインHPからのダウンロード)

12 :NAME OVER:2009/10/24(土) 19:24:11 ID:???
1998年7月号 アフターデビルフォース
1998年8月号 ミスティックアーツ、魔導RUN
1998年9月号 アフターデビルフォース
1998年10月号 不明
1998年11月号 ボンバースルーGoGo!
1998年12月号 RUN!RUN!IVAN!
1999年1月号 Geo-Conflict Adventure

1999年2月号 GO! GO! IVAN
1999年3月号 オプションモンスター
1999年4月号 魔導対戦はさむんちょ
1999年5月号 壁紙
1999年6月号 ぷよカード

2000年8月号 ぷよぷよ〜ん設定資料集〜COMPILE GALLERY2〜
2001年11月号 たいぷ da ぷよぷよ(製作:メディアカイト)
2001年12月号
 ぐるロジチャンプ
 ぷよぷよ〜ん設定資料集〜COMPILE GALLERY2+〜
 GEO CONFLICT4 -The End of Reincarnation-

13 :NAME OVER:2009/10/24(土) 19:24:24 ID:???
【Oh!PC】
1998年 10月号 ぷよカード

【コンプティーク】
1998年2月号
 白熱!ぷよりんぴっく
1998年6月号
 セリリのはっぴーばーすでぃ、
 戦え!!北出マン 後編 体験版&OPムービー
 POWER ACTY

【I/O】
1995年1月 なぞぷよ(PC98)
1995年8月 ぷよぷよforWindows
1995年12月 ぷよぷよforWindows95
1996年11月 ぷよぷよ通
1999年3月 魔導対戦はさむんちょ

【テクノポリス】
1993年12月号 魔導物語ARS

14 :NAME OVER:2009/10/24(土) 19:25:02 ID:???
      |                 _,.−、   _,,,. 、
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                  (  `、      j し'  ノ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   `i、 ` 、__,,.-''    ,イ  < グゥ〜?
                     \        /ノ    \_____
                     `''‐' ̄ ̄`''-'

15 :NAME OVER:2009/10/27(火) 10:20:38 ID:???
前スレ1000、キリ主役おめでとう!w

16 :NAME OVER:2009/10/27(火) 20:18:55 ID:???
エリーシオンの秘密のパッチCRCエラーで駄目だわ
MADO3.EXE A04D 16bit 0DF32B4D 32bitのやつだと駄目なのかな
タイトルだけ日本語になるけど

17 :NAME OVER:2009/10/27(火) 20:27:52 ID:???
NO CDパッチあててから日本語化パッチあててる?

18 :NAME OVER:2009/10/27(火) 20:31:41 ID:???
逆かな
NO CDパッチが既にあたってる可能性があるから
ファイル名をMADO.EXEにしてから日本語化パッチだけあててみて

19 :NAME OVER:2009/10/27(火) 20:57:07 ID:???
ファイル名は変更してからやってます
NOCD→日本語化パッチの順
両方ともCRCが一致しない感じです。
一応両方ともやってバイナリ弄ってNOCD化して起動すると
タイトルだけ日本語と言う状態です。
XPでだと駄目なのかと思って98で試したのですけど駄目でした。
95はPC98版あるのですけど、現在3.1なので試してないです。

20 :NAME OVER:2009/10/27(火) 21:15:38 ID:???
タイトルは画像ファイルを見に行ってるからパッチがあたったかどうかは関係ないよ
同梱ファイルを上書きすると日本語になるから
ファイル名がMADO3.exeになってるってことは誰かがいじったファイルの可能性がある
(CDに入ってるファイルの名前はMADO.EXE 更新日時1998/03/07 11:40)

ちなみにNO CDパッチで
アドレス000000D0 の 00 D0 → 18 C2、アドレス0001926D の 83 FB 17 7D 0B → 90 90 90 90 90
に書き換えしているので、同じアドレスをバイナリエディタで修正すれば日本語化パッチがあたるはず

参考がてら、上記2箇所の値を教えて欲しい

21 :NAME OVER:2009/10/27(火) 21:24:24 ID:???
000000D0は00 D0
0001926Dは83 FB 17 7D 0B 変わらず
ただ、0001926DがStirlingだと00019260

22 :NAME OVER:2009/10/27(火) 21:56:09 ID:???
Stirlingでいうと00019260行目の列0DがそれになっていればOK

ということはそれら以外の値が書き換えられているファイルの可能性があるので、
同フォルダに「MADO.OLD」とか「MADO.BAK」とかいう名前で1998/03/07 11:40付けで作成されたファイルがないか探してみて
あればそれをMADO.EXEというファイル名にすればパッチがあたるはず

無ければ、なんとかして韓国版DSを入手するか、捨てアド晒してもらうか・・・

23 :NAME OVER:2009/10/27(火) 22:07:22 ID:???
>>22
だんねんながら無いですわ。
色々とありがとうございます。
日本語でやってみたいですけど諦めますわ。

24 :NAME OVER:2009/10/27(火) 23:23:43 ID:???
MADO3.exeってもしかしたら『魔導傳記1,2,3』に収録された方のエリーシオンかな
パッチ作ってみるわ

25 :NAME OVER:2009/10/27(火) 23:37:29 ID:???
DLキーワード9999
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/49840.zip

これをあててからMADO3.EXEをMADO.EXEに名前を変えたら
NO CD→日本語化の順にパッチがあてられるはず

26 :NAME OVER:2009/10/28(水) 00:35:07 ID:???
ありがとうございます

27 :NAME OVER:2009/10/28(水) 01:07:35 ID:???
どうでもいいが書き換えられたファイルのほう持ってる人って正規品じゃないわけだよな?
それって刑法上どうなんだ

28 :NAME OVER:2009/10/28(水) 01:28:25 ID:???
いや、エリーシオンはDS版の単体の奴と
製品版1,2,3(はめきん、変態の塔、エリーシオンのセット)で
そもそも正規品が2種類存在するんじゃないか?

29 :NAME OVER:2009/10/28(水) 02:00:54 ID:???
変態の塔とは何だ!ウィッシュが変態みたいじゃないか!

30 :NAME OVER:2009/10/28(水) 02:06:34 ID:???
変態の(よく来る)塔

31 :NAME OVER:2009/10/28(水) 02:09:41 ID:???
>>30
ああ、星空ハネムーンタワーの事だな

32 :NAME OVER:2009/10/28(水) 07:14:26 ID:???
サタン様乙

33 :NAME OVER:2009/10/31(土) 00:41:50 ID:???
そんなことより鮫の話しようぜ(大海鮮的な意味で)

34 :NAME OVER:2009/10/31(土) 03:04:39 ID:???
あいつの素顔って完璧に忘れられてるよね

35 :NAME OVER:2009/10/31(土) 19:42:04 ID:???
コンパイルステーションでやってる魔導物語の漫画って続編なのかな・・
アルルとかシェゾは全く出てこないけど原案は米光っぽい
ttp://www.amusement-center.com/compile/index.shtml

36 :NAME OVER:2009/10/31(土) 23:12:35 ID:???
名前だけだ
ケロルが考えて壱が描いてるって書かれてるだろ

37 :NAME OVER:2009/11/01(日) 06:28:06 ID:???
連載当初は結構叩かれてたよな新魔導
今は話題にもほとんど上がらないけど

38 :NAME OVER:2009/11/02(月) 00:07:03 ID:???
真よかマシ

39 :NAME OVER:2009/11/02(月) 12:19:25 ID:???
アルルが出てくるだけ真のほうがマシ

40 :NAME OVER:2009/11/02(月) 12:32:14 ID:???
真・魔導のアルルは落ちこぼれだからなぁ。
ある程度ボケキャラなのはいいんだけど、魔導の腕まで底辺っていう設定が…
わりと優等生なアルル好きなんで。

コンステは早く幻世かJHをメインにするべき。

41 :NAME OVER:2009/11/02(月) 15:13:56 ID:???
とりあえずアフターデビルフォース〜野心の萌芽〜を出せばいいよ

42 :NAME OVER:2009/11/02(月) 23:30:26 ID:???



43 :NAME OVER:2009/11/02(月) 23:53:46 ID:???
むしろいっそのこと、思いっきり誰得なのが見てみたいわw
ジオコン4で主要から外れたメンバーだけで、ジオコン5作ってくれ。

44 :NAME OVER:2009/11/03(火) 01:36:44 ID:???
傭兵団の団長を主人公にしようぜ

45 :NAME OVER:2009/11/03(火) 09:27:24 ID:???
登場キャラは団長、リオン、リビウス、バン、ゼフィールで

46 :NAME OVER:2009/11/03(火) 15:13:17 ID:???
幻世シリーズを全部まとめてウィンドウズ7で動かせるようにしてくれれば
余裕綽々で一万五千円くらいは出すんだけどな

47 :NAME OVER:2009/11/03(火) 15:21:55 ID:???
ペトゥムが主人公のストーリーやってみたい
主役じゃないからこそ引き立つキャラだとは思うが、面白そう
そしてダリオスやキリも復活

…言うだけなら自由だよな!orz

48 :NAME OVER:2009/11/03(火) 15:27:52 ID:???
つ RPGツクール

49 :NAME OVER:2009/11/03(火) 22:53:46 ID:???
ジャンプヒーロー・・・いやなんでもない

50 :NAME OVER:2009/11/03(火) 23:16:23 ID:???
ロッカーっていう設定が全然使われてなかったよな、ビリー
正伝でほったらかしにしてるとギター弾きはじめるくらいじゃないか?
外伝1とか3のビリーはもう完全に音楽に興味ないだろうなw

51 :NAME OVER:2009/11/04(水) 00:42:46 ID:???
まぁジャンプヒーローもビリー含めて、
家族のフルネーム設定とかが頻繁に変わってるから問題ない

52 :NAME OVER:2009/11/04(水) 01:02:42 ID:???
アルル漫遊記で3丁目の爺とビリーの親父が敵同士だったのには吹いたw
まさに誰が喜ぶんだよw

53 :NAME OVER:2009/11/04(水) 01:27:20 ID:???
そういや俺が見たときはビリード・バ・バーンという名前だったな
今はビリー・ド・ババーンになってんだっけ?

54 :NAME OVER:2009/11/04(水) 01:39:29 ID:???
設定があやふやなのはコンパイルゲーによくあること

55 :NAME OVER:2009/11/04(水) 02:07:36 ID:???
設定があやふやなら統一すればいいじゃない!⇒真魔導設定
誰得すぎて吐血できる

56 :NAME OVER:2009/11/04(水) 02:11:50 ID:???
まあ深く突っ込まないほうがよかったということで

57 :NAME OVER:2009/11/04(水) 02:12:37 ID:???
>>53
ビリード・バ・ビーンだった
バーンは兄ちゃんのほうだなw

58 :NAME OVER:2009/11/04(水) 02:35:07 ID:???
初期の設定じゃ、ビリーの名前は「ビーン」だもんなw

59 :NAME OVER:2009/11/04(水) 18:28:04 ID:???
別に苗字が先で名前が後でもいいと思うけどね
ハンガリー方式で
必殺技がビリードキックだったと思うけどビリーキックにでも変わったのかな

60 :NAME OVER:2009/11/05(木) 07:25:04 ID:???
おやじを一蹴りで谷底まで吹っ飛ばしたんだっけ?
最強キャラだろw

61 :NAME OVER:2009/11/05(木) 18:35:54 ID:???
頭の中にミサイル隠してる爺も相当なもんだと思う

62 :NAME OVER:2009/11/06(金) 03:33:06 ID:3pt4pT1R
コンパイルってディスクステーションに注いでた力を
家庭機にまわしていれば潰れなかったんじゃないか

63 :NAME OVER:2009/11/06(金) 03:55:18 ID:???
浪費癖のひどい社長をとっかえない限りは下がどのような経営をしようと潰れてたよ

64 :NAME OVER:2009/11/06(金) 10:14:13 ID:???
しかし家庭用ゲームになったDSを考えるとちょっと微妙だなぁ
あの一冊に何作も入っているわくわく感が良い

暇なときはついつい牌遊記で遊んでしまう…楽しいよあれ

65 :NAME OVER:2009/11/06(金) 11:17:38 ID:???
まさかのエスパー無宿リメイクを

66 :NAME OVER:2009/11/06(金) 14:08:43 ID:???
CSでDSやるのはやっぱ無理だったんじゃないかなぁ
PC用ソフトと違ってライセンス料とかいろいろ問題あるし

67 :NAME OVER:2009/11/06(金) 22:52:25 ID:???
DSはともかく、コンクラの復刊してくれんかな
あとアジャパ会報と風邪になりたい新聞と
ももも通販カタログ

68 :NAME OVER:2009/11/06(金) 22:58:26 ID:???
DSもコンクラも復刊とか絶対ないだろうな
ただただ思い出に浸るだけ…
ああ、俺の林田…

69 :NAME OVER:2009/11/06(金) 23:46:02 ID:???
会社潰れてスタッフも散り散りなのにコンクラ復刊とか言われてもな・・・
誰がいれば復刊の可能性があると思ってるのさ

70 :NAME OVER:2009/11/07(土) 00:14:04 ID:???
そんなことより出なかったコンクラ分の返金が急務

71 :NAME OVER:2009/11/07(土) 12:55:31 ID:???
>>70
U     UTTTTTTT   A    M     M    A    RRRR     OOO
U     U   T     A A   MM  M M   A A   R   R   O    O
U     U   T    A  A  M MM  M  A   A  RRRR   O     O
U     U   T    AAAAA  M      M  AAAAAA  R R    O     O
 U   U    T   A     A M      M A     A R  R   O    O
  UUU     T  A      AM      MA       AR   R   OOO

72 :NAME OVER:2009/11/07(土) 12:56:30 ID:???
実質アイキも潰れたようなもんだしさすがにもう無理だろ…


73 :NAME OVER:2009/11/07(土) 13:10:53 ID:???
アイキは最初からゴースト企業に近かったような気がするが・・・
社員何人いたんだろうね

74 :NAME OVER:2009/11/08(日) 00:25:02 ID:???
コンパイルクラブなら地下版でもYahoo!auctionで普通に買える

75 :NAME OVER:2009/11/09(月) 00:53:40 ID:???
>>67
風になりたい新聞なんて誰が特するんだよ

76 :NAME OVER:2009/11/09(月) 18:31:25 ID:???
天井版とかなかったっけ……

77 :NAME OVER:2009/11/09(月) 22:52:09 ID:???
真・魔導物語の続きが読みたいと言ったら叩かれますかね?

78 :NAME OVER:2009/11/09(月) 23:14:55 ID:???
とりあえず魔導スレで言えとしか…

79 :NAME OVER:2009/11/10(火) 00:23:01 ID:???
真・魔導は、非公式の商業二次創作と言っているのにあそこまで叩く輩の神経が理解できない。
それだったら、同人レベルの原作レイプを公式として出したセガのフィーバーの方がよっぽど(ry

80 :NAME OVER:2009/11/10(火) 00:47:25 ID:???
最初の一巻が出た頃はコンパイル側が公式の正伝として認めてるのかそうでないのかが解らなかったからな
そもそも真はSS魔導の没シナリオを元にしてるし、SS魔導は元々1-2-3のリメイクからスタートしてたし
あの年表は今までの曖昧設定に一定の基準をつけようと会社側が決めた事から生まれた副産物

公式だろうと非公式だろうと織田のやりすぎワールドは叩かれても仕方ない
織田のはめきん以降のシリアス展開の影響を受けてたからこそ、
よ〜んのお話も魔法のジュエルも微妙なシナリオになったんだし

81 :NAME OVER:2009/11/10(火) 02:24:28 ID:???
ぷよぷよ自体が魔導物語の外伝だからフィーでも特に問題ない
魔導物語の正伝にしようとしてた織田なんぞと一緒にすんな

82 :NAME OVER:2009/11/10(火) 03:09:34 ID:???
>>81
> 魔導物語の正伝にしようとしてた織田なんぞと一緒にすんな
だからしてねーよ。字が読めないのか?
最初から、非公式の商業二次創作物だよ。正伝じゃねーよ


83 :NAME OVER:2009/11/10(火) 03:11:03 ID:???
>>80
> そもそも真はSS魔導の没シナリオを元にしてるし、
会社が没にしたシナリオ=すでにそれは会社側として公式設定ではない


84 :NAME OVER:2009/11/10(火) 04:26:21 ID:???
このスレでそういう事を語るなとは言わんが、
エキサイトするようならこっちのスレでやってくれ

コンパイル・魔導物語・ぷよぷよやD4Eその他について語るスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1236755479/

85 :NAME OVER:2009/11/10(火) 07:12:48 ID:???
真・魔導自体は魔導物語の二次創作だから織田でも問題ない
ぷよぷよの公式設定にしてしまったセガなんぞと一緒にすんな

86 :NAME OVER:2009/11/10(火) 08:02:14 ID:???
何回も何回も繰り返されてるのに、
よく織田の話で飽きずに討論できるな。
結論出ないんだし喧嘩しても仕方ないと思うんだけど…

もっとDSゲームの話とかしようぜ

87 :NAME OVER:2009/11/10(火) 10:13:14 ID:???
「しようとしてた」と書いてるのに「してねーよ」と返ってくるイミがわからん
エキサイト翻訳でも使って読んでるのか、日本語が不自由なのか…

88 :NAME OVER:2009/11/10(火) 11:07:00 ID:???
>>87
日本語でどうぞ

89 :NAME OVER:2009/11/10(火) 15:15:47 ID:???
どれだけ理論武装したって
真アンチもセガアンチも嫌いだから嫌い以上のことは言わないから
聞き流すのが吉


90 :NAME OVER:2009/11/10(火) 17:37:16 ID:???
やっぱジャンプヒーローは外伝1が最高だよな
斎藤、ピピルマ、爺…もっと出てほしかったー

91 :NAME OVER:2009/11/10(火) 17:39:36 ID:???
ジャンプヒーローはアクションのジャンルに特化してるべき

92 :NAME OVER:2009/11/10(火) 18:29:53 ID:+Wk/ow66
>>87
イミが分からん。
正伝にしようとなどしてない、ってことだろ?
会社からすでに没食らってる設定に対して
織田がなにをどうしようと、正伝になるわけないじゃん

93 :NAME OVER:2009/11/10(火) 18:31:20 ID:???
海賊が無限湧きしてるところでレベル上げして全員アホみたいなステータスにしていた

94 :NAME OVER:2009/11/10(火) 19:40:15 ID:???
キャラ厨の自分はアドベンチャーゲームが楽しくて仕方がないんだぜw
外伝1で皆でジェットコースター乗るところは笑ったなぁ
あと3のピエトロ

95 :NAME OVER:2009/11/10(火) 20:09:46 ID:???
外伝3はおまけゲームこそがメインだろ
アドベンチャーはゲームオーバーが存在しない強制クリア型の詐欺ゲーだった

96 :NAME OVER:2009/11/10(火) 21:21:44 ID:???
ボンバースルーゴーゴーが一番好きだなあ

97 :NAME OVER:2009/11/10(火) 21:54:54 ID:???
>>93
よう俺

金の上限が99999で全技を威力MAXにはできなかったり、かいじゅうくんやしたっぱは
追加技覚えないしで、ちょっと残念なところもあったがな。

98 :NAME OVER:2009/11/13(金) 08:53:23 ID:???
いまさらながらジャンプヒーローシリーズのキャラのたち方すごいよな
玉石混合なのに不思議とまとまってて コンパイルの真骨頂って気がする
でも元々はストレッチマンみたいなオヤジがはじまり

99 :NAME OVER:2009/11/13(金) 15:04:42 ID:???
ジャンプヒーローというか、コンパイルゲーのキャラクター全般は混ぜまくっても違和感がない
アルル漫遊記しかり、レストランキングしかり

100 :NAME OVER:2009/11/13(金) 17:42:30 ID:???
さすがにジオコンと幻世とかは違和感ないか?

101 :NAME OVER:2009/11/13(金) 20:14:53 ID:???
デビルフォースよりは馴染むと思う

102 :NAME OVER:2009/11/14(土) 01:44:27 ID:???
まず絵師を変えて等身を小さくすれば大丈夫だろうな>ジオコン

103 :NAME OVER:2009/11/14(土) 03:00:46 ID:???
アルル漫遊記にもレスキンにもジオコンやDFのキャラは出ていないという・・・

104 :NAME OVER:2009/11/14(土) 06:32:03 ID:???
アイギールとかゼフィールの横にイヴァン王子がいたら吹くわw
見てみたいけどw

105 :NAME OVER:2009/11/14(土) 13:13:55 ID:???
新しい世界に目覚めそう

106 :NAME OVER:2009/11/15(日) 00:35:26 ID:???
キャスとティティスならいける

107 :NAME OVER:2009/11/16(月) 20:13:28 ID:???
どうしてもセリリのはっぴーばーすでぃをやりたくなったから
国会図書館にないかなと思ってNDL-OPAC調べたらなかった
納本してなかったのかな

108 :NAME OVER:2009/11/16(月) 22:44:11 ID:???
何で国会図書館?
やりたくなったんなら閲覧だけしても意味ないと思うが…

109 :NAME OVER:2009/11/16(月) 23:11:41 ID:???
麻生さんの漫画図書館ならあったかもしれないのに

110 :NAME OVER:2009/11/17(火) 01:50:44 ID:???
コンパイルのロリキャラはホント可愛い マジで可愛い
チップルとかピピルマ=パパルマとかモモちゃんとか
ホント犯罪的

111 :NAME OVER:2009/11/17(火) 15:13:29 ID:???
ローリー高島さん自重してください
あとシュガーは俺の嫁

112 :NAME OVER:2009/11/17(火) 19:16:00 ID:???
ちっちゃな雪使いのスレを開いたのかと思った

113 :NAME OVER:2009/11/17(火) 21:48:48 ID:???
ちっちゃな召使いオリゴ

114 :NAME OVER:2009/11/18(水) 15:40:09 ID:???
レスキンのモモちゃんは強盗以外の何者でもない
怖い・・・怖いよ!!

115 :NAME OVER:2009/11/18(水) 16:25:45 ID:???
モモちゃんは腹黒キャラですから

116 :NAME OVER:2009/11/18(水) 18:19:52 ID:???
怒ると料理作り出すミルフィアが一番健気だな

117 :NAME OVER:2009/11/18(水) 18:23:43 ID:???
調子イイよぉ〜

118 :NAME OVER:2009/11/18(水) 22:06:23 ID:???
レストランKINGでのミルフィアの必殺技の使えなさは異常

119 :NAME OVER:2009/11/19(木) 16:19:24 ID:???
make cardでもしとけ

120 :NAME OVER:2009/11/19(木) 17:49:28 ID:???
DSは3号以降雑誌扱いのはず

121 :NAME OVER:2009/11/19(木) 22:46:16 ID:???
ジオコン4って
装備変えたらそれまで溜まっていた習得技の経験値リセットされる?

122 :NAME OVER:2009/11/22(日) 16:23:26 ID:???
されるぽい
覚えてから変えるのが良いかと

123 :NAME OVER:2009/11/23(月) 15:45:05 ID:???
ありがとう。やっぱりか…。
と、なると根性石を外せねえー!
メテオライトとか本当に覚えるのかよって感じ。

124 :NAME OVER:2009/11/25(水) 03:39:21 ID:???
正攻法がダメならバイナリいじればいいじゃない

125 :NAME OVER:2009/11/27(金) 13:26:21 ID:???
簡単に言ってくれますけどね、アントワネットさん。
誰もがホイホイとデバッガ使いこなせる訳じゃないっすよ。

126 :NAME OVER:2009/11/28(土) 00:05:28 ID:???
http://onigamau.mitekaite.com/?art_id=168&v=1
このブログまだ存在してたのかw
人生の「オールクリア」はできたか?

127 :NAME OVER:2009/11/28(土) 07:34:00 ID:???
見えない敵と戦ってる人がいるスレはここですか

128 :NAME OVER:2009/11/28(土) 17:16:39 ID:???
本人乙

129 :NAME OVER:2009/11/30(月) 00:55:29 ID:???
レスキンの難易度が高すぎて生きてるのがつらい

130 :NAME OVER:2009/11/30(月) 01:46:34 ID:???
パズルで道作ってイヴァン誘導する奴も難しかった…

131 :NAME OVER:2009/11/30(月) 01:47:22 ID:???
WindowsXPでAfterDevilForceやると
敵大隊を全滅させた瞬間にハングするんだが・・・

132 :NAME OVER:2009/11/30(月) 15:29:42 ID:???
レスキンでアルルとミルフィアだけはクリアできる気がしない

133 :NAME OVER:2009/11/30(月) 22:48:49 ID:???
D4Eは田中勝己のライブビデオを復刻すべき

134 :NAME OVER:2009/12/01(火) 01:13:45 ID:???
たしか戦え!北出マンの中でライブやってた気がする

135 :NAME OVER:2009/12/01(火) 07:50:28 ID:???
>>132
必殺技を使う機会が無い俺にとっては
誰でプレイしようが変わらないのであった

序盤から逃げ切るぜ

136 :NAME OVER:2009/12/01(火) 16:15:03 ID:???
旗の恰好の的

137 :NAME OVER:2009/12/01(火) 18:56:02 ID:???
WanderWonder単品版
ターレス戦での戦法って本当にゴリ押ししかないのかなあ?
HP200もあるのにこっちの攻撃は全部1って変すぎるんだが。

138 :NAME OVER:2009/12/02(水) 00:25:05 ID:???
ゴメン、自己解決した。
接近して属性つきのタメ攻撃を当てれば良かったのね…

139 :NAME OVER:2009/12/02(水) 00:38:07 ID:???
ミルフィア使い勝手いいよ
それよりビリーの特技の使いどころがない

140 :NAME OVER:2009/12/02(水) 01:21:03 ID:???
予約の旗→ジャンプのコンボとか逆にそれ潰したりするのに使うな
ワイン獲得→ゴールまでジャンプでパンチから逃げたりとか

アイテムの地上げ兄弟の奴、異様に出てくる確率が低い気がするんだが……

141 :NAME OVER:2009/12/02(水) 01:51:54 ID:???
>地上げ兄弟の奴

名前で呼んであげて・・・
あと、姉弟だからね

142 :NAME OVER:2009/12/02(水) 02:30:02 ID:???
マジかw
あれだけ元ネタ知らんという

143 :NAME OVER:2009/12/02(水) 03:03:10 ID:???
予約の旗は後半ステージでバンバン出てきた
エスパー無宿のロバートの出にくさのほうが異常

144 :NAME OVER:2009/12/02(水) 03:32:29 ID:???
>>142
ttp://gazo6.com/0up1/src/gazo64477.jpg
ttp://gazo6.com/0up1/src/gazo64478.jpg
ttp://gazo6.com/0up1/src/gazo64479.jpg
ttp://gazo6.com/0up1/src/gazo64480.jpg
ttp://gazo6.com/0up1/src/gazo64481.jpg
ttp://gazo6.com/0up1/src/gazo64482.jpg
ttp://gazo6.com/0up1/src/gazo64483.gif
ttp://gazo6.com/0up1/src/gazo64484.gif

145 :NAME OVER:2009/12/02(水) 03:33:13 ID:???
ちなみに7号

146 :NAME OVER:2009/12/02(水) 04:05:20 ID:???
>>144
ミーナコスのオットーが萌えすぎるww
WindsSeedもエスパー無宿もいいゲームだよなぁ。

147 :NAME OVER:2009/12/02(水) 07:36:51 ID:???
DSはたいがいいいゲームだけどな

148 :NAME OVER:2009/12/02(水) 12:57:48 ID:???
値段の割に、な

149 :NAME OVER:2009/12/02(水) 13:03:00 ID:???
2000円足らずであんなにゲーム収録してたなんてすげえて

150 :NAME OVER:2009/12/02(水) 14:26:30 ID:???
まぁ赤字事業だったけどな

151 :NAME OVER:2009/12/02(水) 17:36:02 ID:???
>>149
クオンティティもそうだがクオリティも市販ゲームより高いし。
まぁ、赤字事業だったがな。

152 :NAME OVER:2009/12/02(水) 17:56:49 ID:???
ADSL登場前、テレホマン全盛期に
オプモンや魔導RUN出すなど先進性もあったな。
まあ赤字事業だったがな。

153 :NAME OVER:2009/12/02(水) 23:51:57 ID:???
文末に赤字事業を付けるスレ

154 :NAME OVER:2009/12/03(木) 00:02:07 ID:???
レスキン、難しくて中盤の面くらいまでしか進められてないんだけど
ロバート出るの!?
これは今から頑張らなくては…

っていうか全員のEDが見たい…

155 :NAME OVER:2009/12/03(木) 01:24:59 ID:???
>>143
もう数百時間プレイしたけどあいつ1回しか出てきたことない

156 :NAME OVER:2009/12/03(木) 05:32:10 ID:???
ED見れるセーブデータ欲しい

157 :NAME OVER:2009/12/03(木) 06:49:40 ID:???
正攻法がダメならバイナリいじればいいじゃない

158 :NAME OVER:2009/12/03(木) 14:24:08 ID:???
天丼ktkr

159 :NAME OVER:2009/12/03(木) 21:41:43 ID:oYPZUGq2
しね

160 :NAME OVER:2009/12/03(木) 22:35:20 ID:???
ポリポリとかいう3Dゲーム、収録雑誌発売時にプレイできた人って
その号購入者の何割くらいだったんだろうな

ウチのPCは3Dに全然力入れてなかったんでジオコンも地下に潜る奴はダメだった

161 :NAME OVER:2009/12/03(木) 22:37:40 ID:???
四バカ神は俺の嫁

162 :158:2009/12/03(木) 23:15:09 ID:???
159は何と戦っているんだ?

163 :NAME OVER:2009/12/03(木) 23:34:37 ID:???
>>160
ジオコン4があまりにもカクカクだったので
VooDoo3買ってきてバリュースターに挿したなあ。
そしたら副次効果でポリポリがあまりにもヌルヌルになってびびった。

当時は右も左もわからなかったので、最初間違ってAGPのカード買って泣いた。

164 :NAME OVER:2009/12/04(金) 01:24:07 ID:???
あの頃使ってたPCはクロック周波数が166MHzとかだったな
最低設定ならかろじて動いたような気がする

165 :NAME OVER:2009/12/04(金) 07:32:20 ID:???
V166ではギリでした
ポリゴンが怪しかったけど

ジオコン4は炎などが表示されなくて、
隠しダンジョンで詰んだw

166 :NAME OVER:2009/12/04(金) 16:42:48 ID:???
>>164
Geo4やポリポリはVRAMのほうが重要だったんで
CPUのクロックはあんまり関係なかったかと

167 :NAME OVER:2009/12/05(土) 00:25:47 ID:???
当時は「3Dぐらふぃっくあくせられーた(゚Д゚)?」って感じで全然知識がなかったから、
ポリポリやジオコン4がまともに遊べたのは発売から5年くらいたってからだったなあ。

でもそれ以外は、ほとんどCPU Pentium 166MHz/VRAM 2MBでまともに動作してた
んだからすごいと思うぜ。低スペック者に優しかった。


168 :NAME OVER:2009/12/05(土) 01:34:01 ID:???
うちも166MHzでVRAM2MBだったけど、ポリポリは最低設定で動いたもののジオコン4はフリーズして無理だった
スペック不足で遊べないという事態を初めて体験したな

169 :NAME OVER:2009/12/05(土) 02:16:56 ID:???
Pentium100MHzでVRAM1MBじゃ、2Dゲームもまともに動かなかった・・・
1分で済む所を15分くらいかかったり。

170 :NAME OVER:2009/12/05(土) 15:05:33 ID:???
そのくらいのほうがアルル漫遊記が楽にクリアできそうでいいな
ドーマンの弾幕が速すぎて生きてるのがつらい

171 :NAME OVER:2009/12/05(土) 15:35:21 ID:???
漫遊記は地味に泣けるから困る

172 :NAME OVER:2009/12/05(土) 15:35:41 ID:???
そうそう、アルル漫遊記だけはスペック不足じゃなきゃ駄目なんだよな。
ありゃねーわ。

173 :169:2009/12/05(土) 19:03:58 ID:???
ところがどっこい、マウスをちょっと動かしても動かず、
描画更新されるとマウスポインタがどっかにワープするという具合なので、
狙いを定めるのにコツが必要だったりw

遅いのが役に立ったのは、ぷよりんぴっくの100M走で
仕様上限界の最速記録を出してスコトラに送ったときくらいか。
今ではAlquadeという便利なソフトもあるけど。

174 :NAME OVER:2009/12/05(土) 19:22:34 ID:???
スコトラ一位か
なんか賞品あったっけ!?

175 :173:2009/12/05(土) 20:38:47 ID:???
こんなものをいただきました。
ttp://puyo.no-ip.info/img/puyo1795.jpg
18号を見たら自分の名前が載ってる・・・(*/∇\*)
最初に言っておくが、期待されてもうpしない。

中身は設定資料など(ラフ画・線画・没絵・体操服と水着の没デザ集)
スタッフのコメント(フリースペース)
着せ替え(厚紙にコピーして切って遊んでねってヤツ)
開発中の小ネタ4コマを収録した12ページのコピー本

176 :NAME OVER:2009/12/05(土) 21:23:38 ID:???
たかだか数人のために、わざわざそんなの作ってたのかよ
しかも和議寸前の頃だしね…

177 :NAME OVER:2009/12/05(土) 21:25:36 ID:???
漫遊記は、下手に狙い撃ちしようとするより、クリック連打しまくる方が楽

178 :NAME OVER:2009/12/05(土) 21:29:45 ID:???
>>175
いいもんだな
大事にしなよ

179 :NAME OVER:2009/12/05(土) 22:46:29 ID:???
羨ましいー
こういうレアなグッズ持ってないんですよね私
せいぜいゲーセンの景品くらいで

他にもレアグッズ自慢できる人とかいますか?

180 :175:2009/12/05(土) 23:47:25 ID:???
>>179
実は、こんなものもいただきました。
ttp://puyo.no-ip.info/img/puyo1796.jpg
こっちはタイムトライアル上位ではなく、抽選でたまたま当選した。

一般PC雑誌に付いていた体験版、
オリジナルのエキストラ版、
ハートランド風の開発日記、
WebDSのコメサマ攻略の再録、
シナリオ(プレゼンに使われたような?感じの書き方のもの)数種
どらりゅう氏の落書き多数、
魔導RUNのふ〜ごっとさんの(?)描き下ろしイラスト、

が入ったCD-R。当選者は38名らしい。

>>178
家宝にしています。

オプモンも地獄ファンタジー版とかプレゼントしてたなぁ…。
書店で買い始めたのは15号からだったから応募できなかったけど。
からくり遊撃伝かキキーモラのお掃除大作戦あたりとか
究極変幻バトルギャルさおり他でも
別バージョンのゲームのプレゼントがあったような気が・・・。
当たった人は今でも大事にしているのだろうか。


181 :NAME OVER:2009/12/06(日) 02:52:09 ID:???
戸部さんの色紙は先月ヤフオクで6万ぐらいで落札されてたね…
DSの抽選ものっぽかった

182 :NAME OVER:2009/12/06(日) 02:54:22 ID:???
検索したら出てきた
http://img273.auctions.yahoo.co.jp/users/7/6/8/4/fumihito_23-img545x600-12570654463lrxgo89240.jpg

183 :NAME OVER:2009/12/06(日) 03:04:31 ID:???
GYAAAAAAAAA
エレナ!アリババ!オットー!!
良いもん見れました。ありがとう!!今日は良い夢見れそうだわ。

184 :NAME OVER:2009/12/06(日) 15:08:04 ID:???
>>179
自慢するにはビミョーだけど…
ヤフオクで落札した渋谷ジャックTシャツと
ヤフオクで落札した丁稚ジャンパーと
ヤフオクで落札した絶対にクリアーできない仕様のはなまる大幼稚園児のカセット

韓国版DSも五冊ほどあったけど、スキャナーで取り込む際に解体したから無価値になった
あまり後悔はしていない

185 :NAME OVER:2009/12/06(日) 17:11:56 ID:???
>>韓国版DS
うp、うp

と言いたいが、無理だよねえ
日本で見たことがなさそうな絵が載ってるページだけでいいから見たいぜ

186 :NAME OVER:2009/12/06(日) 17:43:00 ID:???
>>182
転売なのかもしれないけど、こんな良いのを手放すなんて・・

187 :NAME OVER:2009/12/06(日) 18:14:59 ID:???
自分にとっては価値あるものでも他人に価値あるとは限らんからね。
コンパイルに愛着ない人間からすればゴミなんだろう。

188 :NAME OVER:2009/12/06(日) 20:17:33 ID:???
韓国版DSを解体できる神経を疑うわ〜…

189 :NAME OVER:2009/12/06(日) 20:31:04 ID:???
さすがは小心者さん、やることが違うね!!

190 :NAME OVER:2009/12/06(日) 20:32:53 ID:???
5冊もあったら1冊くらいは解体できるだろう

191 :NAME OVER:2009/12/06(日) 20:55:58 ID:???
いや文章的に5つのそれぞれ違う号を全部解体したって意味じゃないの

192 :NAME OVER:2009/12/06(日) 20:58:41 ID:???
韓国版てどこで入手したの?
輸入版とか売ってたのかしら

193 :NAME OVER:2009/12/06(日) 21:36:44 ID:???
>>188
オリジナルのソースは失われても、デジタルデータに変換する事で
無劣化&無限にコピーが作れる事を考えればそんなに間違った選択でもあるまい。

194 :NAME OVER:2009/12/06(日) 22:09:01 ID:???
オリジナルの文書はどんな紙か、インクは何かなどそれだけで
さまざまな情報をもっているから元の状態を損なうようなことを
してはいけないって専門家が言ってた

195 :NAME OVER:2009/12/06(日) 22:36:52 ID:???
そういう情報が欲しくなる時って復刊する時だから別にそれほどでも…
っと思ったけど、韓国版はそれなりに貴重なんだっけ。

まあ仁井谷の自宅あたりにでもまだ保管されてんじゃない?

196 :NAME OVER:2009/12/06(日) 23:18:43 ID:???
>>191
それであってます
本当は全部の号をコンプしてからスキャンしたかったんですが
もう諦めちゃいました

>>192
昔は韓国の通販サイトで売ってたんです
あとは代行輸入業者任せで
>>194
解体しただけなので紙媒体も残ってますよ
雑誌としてではなく、紙の束としてですが


思ったより意外にレスがついてて驚愕

197 :NAME OVER:2009/12/06(日) 23:51:44 ID:???
>思ったより意外にレスがついてて驚愕
別に反応するほどのことでもないが、他に話のネタもないし

198 :NAME OVER:2009/12/07(月) 00:47:27 ID:???
話題がないなら、ぐるぐるロジックの話でもしようぜ

199 :NAME OVER:2009/12/07(月) 06:30:10 ID:???
>>198
じゃあ、早速だがこれ教えてくれ
■■■
■□■
□□□■
□○□□■
□□○□□■
□□□○□□■
□□□□○□□■
□□□□□○■

何度考えてもクリアできん

200 :NAME OVER:2009/12/07(月) 11:06:06 ID:???
まず土台を4個用意してから正解の場所に設置する
土台は右下から作り、正解は左上から置いていく

201 :NAME OVER:2009/12/07(月) 15:14:43 ID:???
チャンプのいないぐるロジの存在意義がわからない

202 :NAME OVER:2009/12/07(月) 16:26:41 ID:???
ぐるロジ自体にチャンプの有無はあんまり関係ないかと。

203 :NAME OVER:2009/12/07(月) 18:31:05 ID:???
>>200
たったこれだけのヒントで5年ごしくらいの謎が解けた!
どうもありがとおおおおおおおおおおおおおおおお!

204 :NAME OVER:2009/12/07(月) 19:32:18 ID:???
これだけのヒントって、まんま答えやがなw

205 :NAME OVER:2009/12/08(火) 01:16:18 ID:???
>>204
アホだから「土台を4個用意」の所で30分くらいフリーズしたんだよ。
こう置けば良いんだろうなとは何となくわかったけどその置く方法が分からなくて
■■■
■□■
□□□■
□○◆□■
□□○◆□■
□□□○◆□■
□□□□○◆□■
□□□□□○■

206 :NAME OVER:2009/12/08(火) 16:02:41 ID:???
    [ ゚д゚]y-~~~
    /[へへ
■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□◆◆◆◆○○○○○

207 :NAME OVER:2009/12/08(火) 17:33:21 ID:???
デフラグすんなw

208 :NAME OVER:2009/12/09(水) 00:08:29 ID:???
WindowsXPでジオコン3をプレイするときに、
>>9のテンプレ通りにしても窓化が出来ないのですが、
どうすれば窓化できるかはここで聞いて良いんでしょうか。
もしここではないどこかで聞いたほうがいいのならば、
誘導していただければありがたいです。

209 :NAME OVER:2009/12/09(水) 00:46:02 ID:???
システムとかキャラ的に繋がってるのは
エスパー無宿→ウィンズシードで終わり?その次ってないよね?
二人編成なのがすごい好きだ。力の溜め具合で色んな技出すのも良い。

210 :NAME OVER:2009/12/09(水) 01:37:39 ID:???
>>208
互換モードになってると窓化できなかったような

211 :208:2009/12/09(水) 09:51:39 ID:???
>>210
互換モードを切ってみたら、無事窓化できました。
アドバイスありがとうございました、とても嬉しいです。

212 :NAME OVER:2009/12/09(水) 13:11:36 ID:???
>>209
つレスキン

213 :NAME OVER:2009/12/09(水) 17:54:40 ID:???
レスキンは続編にならんだろ
そういやスタッフロールでの出演作品一覧で
スマッシュの時に幻世奇談外伝載ってないね
インタラクティブムービーはゲームでないというのか

214 :NAME OVER:2009/12/09(水) 20:25:56 ID:???
スタッフが忘れていたとか?
アタックお兄さん好きだw
犬なのに何故かイケメンに見えるんだよなーww

215 :NAME OVER:2009/12/09(水) 22:26:30 ID:???
スマッシュってHIV感染してたの?

216 :NAME OVER:2009/12/09(水) 23:26:40 ID:???
おいおい、部屋の掃除してたらオワニモの呪文がリアルに腐ってたぞ…
輪ゴムが溶けて紙袋の裏側に貼り付いてやがる
どうすれバインダー

217 :NAME OVER:2009/12/10(木) 00:18:06 ID:???
そうだ、バインダーに挟めバインダー!

218 :NAME OVER:2009/12/13(日) 23:03:02 ID:???
ルルーの鉄拳春休みのバッドエンドって結構背徳的なの多いよな。伯爵との絡み。
久々にやったらガーリックポエムで大爆笑した。
どうやったらあんな発想(ダブルミーニング)が出てくるんだ

219 :NAME OVER:2009/12/14(月) 23:31:41 ID:???
ダジャレを極めたいなら
カメレオンと神聖モテモテ王国が教科書になると聞いた

220 :NAME OVER:2009/12/15(火) 02:59:18 ID:???
移植しようと思ったらInternetArchiveにキャッシュが残ってない。
セリリのはっぴーばーすでいの攻略があったのはあそこだけだったから
記録が消えるのは勿体無いのに。

221 :NAME OVER:2009/12/15(火) 03:00:08 ID:???
>>215
AAAのやつかw不謹慎だけどあれは吹きまくった
スマッシュに普通にコ●ドーム手渡すアターホーとか有り得んw

222 :NAME OVER:2009/12/15(火) 15:11:31 ID:???
セリハピは兎も角ぐるロジの攻略ページは欲しい
できればぐるぐるロジックも併記で

223 :NAME OVER:2009/12/15(火) 16:43:18 ID:???
ぐるロジは実質解答集になっちまうけど。

224 :NAME OVER:2009/12/16(水) 05:03:19 ID:???
攻略ページ通がないと不便すぎる

225 :NAME OVER:2009/12/16(水) 07:39:43 ID:???
モチベが下がったんでもう年会費は払わないって言ってたからなあ

226 :NAME OVER:2009/12/16(水) 19:31:07 ID:???
Wikiに転載したらダメなのかなあ
管理人さんがまたスレに戻ってきたら返事欲しい

227 :NAME OVER:2009/12/16(水) 21:56:36 ID:???
521 名前:名無し 投稿日:2009/12/16(水) 19:05:48 ID:UJeLmrSG
極・魔導物語のゲームダウンロード(RPGツクール2000)
http://firestorage.jp/download/7777ca9c6965850effbf1539e41daf4bf90527d2
不謹慎ゲームスレに鬱すぎるって載ってたから


522 名前:名無し 投稿日:2009/12/16(水) 19:07:06 ID:UJeLmrSG
あと、パスワードは[abc]だから

228 :NAME OVER:2009/12/16(水) 22:19:39 ID:???
でっていう

229 :NAME OVER:2009/12/17(木) 21:38:20 ID:???
レストランKINGのアイテムで
紙みたいなアイコンの奴に一度も止まらないんだが何だあれ

230 :NAME OVER:2009/12/17(木) 21:54:36 ID:???
北出マン後編の5分の奴がどうしても攻略できぬ…orz

231 :NAME OVER:2009/12/17(木) 22:27:03 ID:???
土地乗っ取りだよ
エスパー無宿のロバートの奴

232 :NAME OVER:2009/12/18(金) 00:02:00 ID:???
>>231
教えてくれてありがとう
結構遊んでるけど一度も見たことないわ

233 :NAME OVER:2009/12/18(金) 00:31:18 ID:???
100時間くらい遊んでると稀に1回くらいでることがあるらしい

234 :NAME OVER:2009/12/18(金) 00:37:22 ID:???
全キャラのエンディングを見るくらいには遊んだけど
ロバート出したの一回しかないわ
しかも便利かと言うとそうでもない

235 :NAME OVER:2009/12/18(金) 01:38:47 ID:???
終盤なんか予約の旗乱舞だしなw

236 :NAME OVER:2009/12/18(金) 10:25:55 ID:???
>>230
誰だっけ、それ?

237 :NAME OVER:2009/12/18(金) 11:55:21 ID:L6mvR7VT
ゲーム筐体に入るやつじゃね

238 :NAME OVER:2009/12/19(土) 03:09:29 ID:???
サンタクロースがやたら強いときと弱いときとあったな

239 :NAME OVER:2009/12/19(土) 10:44:10 ID:???
街角四天王を探せって奴だろ

240 :NAME OVER:2009/12/19(土) 17:38:23 ID:???
どなたか、ジオコン3のリーダー効果がキャラクター毎に解説してある攻略ページ知りませんか?

241 :NAME OVER:2009/12/19(土) 18:09:46 ID:???
>>239
それそれ。
今までゴリ押しで通してきたので、戦闘で逃げるやり方がわからなくなってきました…

242 :NAME OVER:2009/12/19(土) 22:17:43 ID:???
ジャンプと攻撃ボタンの同時押しで、3秒くらい待てば逃げれる
ってか、もしかしてアシッドレインの時、北出和彦のままロボット粉砕してた?

243 :NAME OVER:2009/12/20(日) 06:43:14 ID:???
>>240
4じゃなくて?

244 :NAME OVER:2009/12/21(月) 20:56:51 ID:???
ジオコン4持ってる人、エディタ作ってみたんだけど
ちょっとテストしてみてくれないかな?
http://toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re8039.zip.html
パス geo4

245 :NAME OVER:2009/12/21(月) 23:54:30 ID:???
>>242
ありがと。3秒間バタバタしてたら逃げれたw
18号と27号のCDは残ってるんだけど、肝心の本誌が見つからなくて…orz
またやろうと思って入れてここで積んで、今年の3月が最後のセーブ日だったというオチ。
アシッドレイン、北出和彦のままゆっくり移動して戦闘避けてたw

久々にエンディングが見られた記念にRESULTを

敵を倒した数
黒タイツ 254
スーツ 44
ロボット 15
コピー北出マン 87
量産型ぷよマン 0
量産型ホウカーン 7
プレイ時間4:57:32
コンテイニュー回数 11

ん?量産型ぷよマン?

246 :NAME OVER:2009/12/22(火) 00:27:54 ID:???
おぉ、セーブデータのエディタか。
GC4は持ってて、これまでも何度かクリアしようと思い立ったが、
序盤(城の警備2・3回くらい)で出撃するにも金がない、出撃しても敵が強くて皆撤退、
負傷者多数の状況で必ず詰んでしまう・・・。
俺には向いてないようだ。・・・見てるだけのゲームのハズなのに・・・orz

247 :NAME OVER:2009/12/22(火) 00:29:58 ID:???
見てるだけゲームはつまんなかった

248 :NAME OVER:2009/12/22(火) 10:24:43 ID:???
ゴメン、メチャメチャ嘘ついてた。
大掃除でI/Oを捨てようとしたらDS体験版がゴッソリ出てきた。
以前、96年モノと97年モノはもう無いと言ったのに申し訳ない

249 :NAME OVER:2009/12/22(火) 10:32:15 ID:???
95 11ぷよWIN95のアップデートファイル
95 12ぷよWIN95&ぷよWIN95のアップデートファイル
97 01DS13号体験版
97 04DS14号体験版
97 06DS15号体験版
97 09DS16号体験版

96年モノは捨てちゃったから確認できないけど、
やっぱり見落としがあったのかな…

250 :NAME OVER:2009/12/22(火) 12:30:37 ID:???
ジオコンは、神ゲーだって言う人とつまらんって言う人で好み別れるよね
自分はキャラオタだからキャラがよければ楽しめるけど

しかし4でいなくなったキャラ全員好きだったなぁ

251 :NAME OVER:2009/12/22(火) 17:03:42 ID:???
ゲームよりスクリーンセーバーに近いから仕方ない

252 :NAME OVER:2009/12/22(火) 20:25:02 ID:???
さっきの体験版の詳細

DS13デビルフォースV
DS14幻世酔虎伝
DS15フロラン+大海鮮
DS16ゴーゴーイヴァン

の体験版が入ってた
目新しいものはなかったわorz

253 :NAME OVER:2009/12/22(火) 22:44:43 ID:???
むしろ、何を期待していたのかと

254 :NAME OVER:2009/12/23(水) 02:18:38 ID:???
>>245
そーいや俺も量産型ぷよマンと戦った記憶がないw

255 :NAME OVER:2009/12/23(水) 04:37:38 ID:???
あれは特定のタイミングでしか出ないんだろたしか

256 :NAME OVER:2009/12/23(水) 10:04:05 ID:???
kwsk
あと、なみへいさんのいる場所もわからん

257 :NAME OVER:2009/12/23(水) 18:46:55 ID:???
マンションの廊下にいなかったっけ
それは別の人かな

258 :NAME OVER:2009/12/23(水) 19:07:42 ID:???
マンション二階だね
探しても意味ないけど

259 :NAME OVER:2009/12/23(水) 20:55:01 ID:???
>>244よく作ったなあ
だがジオコン3はさんざんやったが、4はまだ全然やってないんでテストできんすまん

260 :NAME OVER:2009/12/23(水) 22:19:03 ID:???
もしかしてこれで聖杯バグに対応できるの?

261 :NAME OVER:2009/12/24(木) 03:51:25 ID:???
触発されて北出マンを一気にクリアーしてみたケド、
コンパイルが倒産した後にプレイすると色々泣けるね
マイDS傑作ランキング二位に急浮上した
一位は酔虎伝
三位はアングラー

262 :NAME OVER:2009/12/25(金) 18:51:38 ID:???
アングラーはクリアできる気がしない
全然釣れないぜorz

263 :NAME OVER:2009/12/25(金) 18:58:25 ID:???
伝説の〜は方法が分かれば簡単だけど、地球やら潜水艦やらが釣れたためしがない。
ルアーとかにも左右されるの?

264 :NAME OVER:2009/12/25(金) 21:33:03 ID:???
>>261
地球はバッドカンパニーの手に落ちました

265 :NAME OVER:2009/12/25(金) 21:49:51 ID:???
北出マンの維持費がべらぼうにかかったせいで倒産したか

266 :NAME OVER:2009/12/26(土) 11:38:49 ID:???
>>263
ルアーにも左右されるはずだけど
ヘンテコ獲物はメーターがゼロに近い状態ほど確率が高まったはず

267 :NAME OVER:2009/12/26(土) 23:16:30 ID:???
DS16号を買ってから苦節12年くらい
幻の大イワナがはじめて釣れたわ

268 :NAME OVER:2009/12/28(月) 21:41:40 ID:???
おめ
アップルソースはアングラーが一番好きだな

269 :NAME OVER:2009/12/28(月) 22:54:04 ID:???
個人的にはスナイパーとか大実験とかが楽しかったな。

270 :NAME OVER:2009/12/28(月) 23:23:53 ID:???
ヘンテコ獲物には爆笑させてもらったなあ…

271 :NAME OVER:2009/12/28(月) 23:50:55 ID:???
アングラーは今まで3回ほど図鑑コンプしてる
数年感覚でふとやりたくなってしまうんだよな
毎年必ずやってるのは森クマと夏祭り

272 :NAME OVER:2009/12/29(火) 18:51:50 ID:???
夏祭りは泣ける

273 :NAME OVER:2009/12/29(火) 19:44:09 ID:???
ジオコンでセーブしてて思ったんだけど、これ2036年問題は大丈夫なんだろうか。
その時にはWin9xが動く機器自体がほぼ消滅しているだろうけど

274 :NAME OVER:2009/12/29(火) 23:50:52 ID:???
27年後にジオコンやってる奴いるのかw

275 :NAME OVER:2009/12/30(水) 06:05:43 ID:???
いつまでもやりつづけるぜ

276 :NAME OVER:2009/12/30(水) 06:56:18 ID:???
だいたい、まさか12年後にジオコンやってるとは思わなかったしな

277 :NAME OVER:2009/12/30(水) 09:33:54 ID:???
今になってwikiができたり新情報がスレに書き込まれたり、まだまだDSは不滅だな

278 :NAME OVER:2009/12/30(水) 11:52:51 ID:???
エスパー無宿、たんなるバカRPGだと思ってたが
プレイ動画見てみたら過激なセリフのオンパレードでびっくりした

279 :NAME OVER:2009/12/30(水) 16:14:58 ID:???
アフターデビルフォース買って
付属のデビルフォース前編後編をやろうとしたんですが
一応ゲームは動くんですけど操作がききません
対処法わかりませんか

280 :NAME OVER:2009/12/30(水) 23:59:27 ID:???
>>279
質問するときは環境書こうね
まずは↓見て
http://www36.atwiki.jp/discstation/pages/13.html

281 :NAME OVER:2009/12/31(木) 00:13:16 ID:???
>>277
ただ、DSの名前自体が某社の物に取って代わられたのがなあ。

282 :NAME OVER:2009/12/31(木) 23:01:33 ID:???
エヌテンドーダブルスクリーンはNDSだからまだいい
DiscStationっていう中古CD屋が気に入らない

283 :NAME OVER:2009/12/31(木) 23:50:55 ID:???
2年越しレストランキング開始

284 :NAME OVER:2010/01/01(金) 00:26:43 ID:???
>>282
DiscStationで検索するとまとめWikiの下に来るが、
Disc Stationの様に空白をあけて検索すると
まとめWikiや論理と思弁の狭間より上に来るのは確かに面白くない

285 :NAME OVER:2010/01/01(金) 02:31:20 ID:???
アングラー攻略見てきたけど、各釣り場に幻の大イワナが釣りやすいポイントあるよね?
ホントに小さな点くらいのシビアな判定だけど、「釣れねぇ・・・」のあとのセリフが違う
「狙いは完璧だと思ったんだけどな。」
「いかにも大物がいそうだったし。」
「もう一度いまのところを狙ってみましょうよ」
「きっと大物が釣れるわ」
なお、完璧ポイントでもルアーがプラグ以外だと
「今のポイントはルアーだったらプラグのほうがよさそうだな」に変化してしまいます

286 :NAME OVER:2010/01/01(金) 13:39:36 ID:wuRvRspQ
あ、一部訂正
ルアーがプラグとバンジョーミノー以外だと
「今のポイントはルアーだったらプラグのほうがよさそうだな」に変化

287 :NAME OVER:2010/01/01(金) 16:17:48 ID:???
関連スレに載ってたアドレス
http://makunwa2.hp.infoseek.co.jp/trial/trial.html
2007年のサイトなのにファイルが半分以上生きてるね

288 :NAME OVER:2010/01/01(金) 20:35:29 ID:???
>>285
ポイントの判定がダーツ式なんだろうね。中心に近いほど良いメッセージという。

289 :NAME OVER:2010/01/01(金) 21:05:21 ID:???
>>287
こっちは有料版じゃなくて無料版のページに置いていたから生きてるわけか

290 :NAME OVER:2010/01/01(金) 21:24:30 ID:???
>>288
違うと思う
滝壺の完璧ポイントは
「あれ?ポイントを外したかな?」
「キャストがよくてもポイントが悪ければ釣れないか」
のエリアの真ん中にポツンとある
その中間に「結構いいと思ったんだがな」なんて中間エリアはない

291 :NAME OVER:2010/01/11(月) 10:13:35 ID:XNpsTLBB
t

292 :NAME OVER:2010/01/12(火) 21:00:44 ID:???
北出マンで質問。
「北出スモーク」ってどこで使った? 覚えがないんだが。

293 :NAME OVER:2010/01/13(水) 00:08:42 ID:/eJf3NXU
使ってないと思うよ
そんな名前初めて聞いたんだが

294 :NAME OVER:2010/01/13(水) 00:47:11 ID:???
あーやっぱり没技だったのか。
しばらくやってなかったからど忘れしたかと思ったが、そうではなかったらしい。

295 :NAME OVER:2010/01/15(金) 15:54:20 ID:???
レストランkingを久しぶりにやろうと思ったのですが通信モードを選ぶとエラーがで落ちてしまいます
一応互換モード95にしてフリー対戦はできるのですが…

もう通信対戦はできない状況なんでしょうか?

296 :NAME OVER:2010/01/15(金) 18:14:34 ID:???
レスキンなら、XPでも互換モード無しで正常動作するよ
通信対戦もできる


297 :NAME OVER:2010/01/15(金) 21:26:58 ID:???
>>296
自分は7でインストールしたんですが互換モードにしないと起動すらできないです…

なんか自分側になんらかの原因がありそうですね、ありがとうございます

298 :NAME OVER:2010/01/15(金) 23:32:17 ID:???
>>297
WindowsVista/7でDSをやるのは諦めた方がいい。
どうしてもDSをやりたければ、95/98/2000/XPのどれかを
DS専用機として持つべし。
DualBootにすればPC1台で済むだろ。

299 :NAME OVER:2010/01/15(金) 23:46:36 ID:???
DS専用機をわざわざもう1台用意するんだったらNT系じゃ駄目だろ。

300 :NAME OVER:2010/01/16(土) 00:19:54 ID:???
互換モードは必須だけど、XPまでなら全部動くよ。
フォントの問題だけは解決しないが、遊べればいいと言うなら問題ない。

301 :NAME OVER:2010/01/16(土) 02:03:44 ID:???
そういう意味じゃなくてさ。
わざわざ専用機を用意してまでNT系じゃ意味ないべって事さ。
Vista/7のPCでもその気になればXPは動くんだから

302 :NAME OVER:2010/01/16(土) 03:33:55 ID:???
ごめん。意味が分かんない。
DSが動かないことを知らずにWin7買っちゃった人が、
とりあえずDSを動かしたい・やりたいっていうだけなら
Vista/7以外なら、XPでも2kでもいいじゃん?
動くし遊べることには変わりないんだから。

Vista/7のPCでもXPは動くんだから、
DualBootにでもしてXP入れれば、手っ取り早く
今Win7入れてるPC1台だけで間に合うんだし。

ちなみに俺は、YMF754載せたWin98のDS専用機持ってるけど
そこまでDSのためだけに環境を整えるかどうかは
その人の価値観次第だろう。

303 :NAME OVER:2010/01/16(土) 09:07:30 ID:???
vistaでも窓化ツール使えばほとんど遊べるw
自分のパソコンはvistaだけど
JH外伝4とアルル漫遊記とアングラー以外は不自由なく遊べた

304 :NAME OVER:2010/01/16(土) 10:14:09 ID:???
>>297
XPモードでも駄目?

305 :NAME OVER:2010/01/16(土) 10:16:45 ID:???
説明が足りてなかったorz
プロパティから設定できる互換モードのことではなくて、
Pro以上に付いてるXPをまるまる再現しちゃう機能だとどう?

306 :NAME OVER:2010/01/16(土) 15:23:27 ID:???
>>302
何かこう、言ってる事は互いに同じっぽいのに何でこんなに食い違うんだと思ったら
『DS専用機』っていう言いまわが紛らわしかったんだな。
『DS専用OS』とか『DS専用領域』って表現なら誤解も生まなかったんだけど。

307 :NAME OVER:2010/01/18(月) 21:26:36 ID:???
>>305
XPモードではDirectXが使えない

308 :NAME OVER:2010/01/18(月) 23:17:35 ID:???
そんなことよりヤフオクにコンクラが大量に出回ってるけど買わないの?

309 :NAME OVER:2010/01/18(月) 23:34:21 ID:???
宣伝乙

310 :NAME OVER:2010/01/18(月) 23:41:42 ID:???
>>308
1000円くらいなら欲しい号もあるけどセット売りで買っても大量にダブるから嫌だ
バラで欲しいわ

311 :NAME OVER:2010/01/19(火) 06:30:02 ID:???
そうなんだよな。
ほとんどの場合セットになってるから困るんだよな。
取引が面倒なのは分かるがバラ売りしてくれ。

312 :NAME OVER:2010/01/19(火) 11:21:43 ID:???
コンプリートコンパイルやDS12号をセットにされても持ってるしな
まして同人誌なんてセットにされても反応に困る
苦笑いしかできん

313 :NAME OVER:2010/01/19(火) 13:20:44 ID:cu/O6yb7
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/monjoutubame
16万のアルルなんて誰が買うんだよ

314 :NAME OVER:2010/01/19(火) 14:04:42 ID:???
一方東方の油絵は32万だった
http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n78267749

315 :NAME OVER:2010/01/19(火) 15:35:13 ID:???
色紙には資料性がないからなあ
あまり触手が動かない

316 :NAME OVER:2010/01/19(火) 22:21:41 ID:???
そんな値段で売れるなら、絵師も金に困らんわ

317 :NAME OVER:2010/01/20(水) 17:04:31 ID:???
ジオコン4のパッケ版持ってる人
実行ファイル(Geo4.exe)のサイズと更新日時教えてくれないか?できたらCRCも。

まさかな…

318 :NAME OVER:2010/01/21(木) 21:44:02 ID:???
なんで

319 :NAME OVER:2010/01/22(金) 00:10:57 ID:???
ダミー

320 :NAME OVER:2010/01/22(金) 00:13:47 ID:???
拾ったものが本物か知りたいってとこか?

321 :NAME OVER:2010/01/22(金) 01:04:09 ID:???
>>320
WWと同じくパッケとDL版に違いあるのかと思って。

322 :NAME OVER:2010/01/27(水) 16:41:37 ID:???
一部発売日が追記されてるけど、これって発行日じゃないの?
http://www36.atwiki.jp/discstation/pages/506.html

323 :NAME OVER:2010/01/27(水) 23:33:21 ID:???
だっけ。
誰がやったのかしれんが、間違ってるなら修正すればいいんでない?

324 :NAME OVER:2010/01/28(木) 00:23:53 ID:???
何を見て書いたのか、書いた人に確認しないと発売日の可能性もゼロじゃないから修正できない
ウチにあるDSで確認しようにも背表紙が無いから発行日も分からないし


325 :NAME OVER:2010/01/28(木) 06:28:16 ID:???
記憶が曖昧だが次号予告のページに発売日載ってなかったっけ。
19号以外はその通りに出てたはずだが。

326 :NAME OVER:2010/01/28(木) 07:09:09 ID:???
どうやら発売日みたい
お騒がせしてスイマセン

327 :NAME OVER:2010/01/28(木) 16:41:14 ID:???
発売日は各ゲームのページに移した
そのために設けた発売時期の項目なので

328 :NAME OVER:2010/01/28(木) 23:04:06 ID:???
DSのほうには発行日書いとく?

329 :NAME OVER:2010/01/29(金) 00:18:49 ID:???
余計かな?と思うような情報でも遠慮なく書き散らかした方が良い。
一番不味いのは情報を呼びこむ土壌がなくなる事なんだから。

330 :NAME OVER:2010/01/30(土) 23:12:14 ID:???
韓国版DS8号の表紙画像が見つからない
いつぞやの韓国版DSをスキャンした人はDS8号(ゲームマニア2号)か7・8合併号の表紙画像持ってないかしら

331 :NAME OVER:2010/01/30(土) 23:35:54 ID:???
ごめんスキャンした号は1・3・4・5・6なんだ
2号と7+8号なんて私も欲しい

332 :NAME OVER:2010/01/31(日) 00:40:52 ID:???
2号と7+8号なんて、オフィシャルで売ってたものが本誌の白黒コピー+CD-Rじゃん

333 :NAME OVER:2010/01/31(日) 01:20:46 ID:???
え?あれがオフィシャルなの?
てっきり悪辣なバッタもん掴まされたと思ってたんだがマジで?

334 :NAME OVER:2010/01/31(日) 01:33:57 ID:???
もちろん、完売する前はちゃんとしたCD-ROM付き雑誌で発売されてただろうが、
2・7・8号は売り切れた後、コンパイルコリアの業務を引き継いだKCTMediaが
本誌序盤のゲームマニュアル部分のコピー+CD-Rで正式に販売してた。
しかもお値段変わらず。 

335 :NAME OVER:2010/01/31(日) 01:36:25 ID:???
くそう完売する前に入手したかった
未だに韓国のオークションサイトに張り付いてるけど
韓国って中古ゲームをオクに出す感覚がないのかな
なんか韓国ゲーの新作ばっか引っ掛かるんだけど

336 :NAME OVER:2010/01/31(日) 04:12:56 ID:???
1〜6号と7号(というかゲームマニア創刊号)の表紙画像はあるんだけどな・・・
http://www36.atwiki.jp/discstation/pages/506.html

337 :NAME OVER:2010/01/31(日) 04:38:54 ID:???
wikiに貼った6号の表紙画像があまりキレイじゃないので
よければうpして欲しい>>331

338 :NAME OVER:2010/01/31(日) 09:39:10 ID:???
ページにまとめて画像はるのは重くなるから
できればやってほしくないんだけど。リンクって形とかのほうが

339 :NAME OVER:2010/01/31(日) 14:41:57 ID:???
>>331
日本の雑誌みたく背表紙に発行日書いてるならそれも教えて

340 :NAME OVER:2010/01/31(日) 15:38:10 ID:???
ハングル語に堪能なわけじゃないから発売日だか発行日だか分からないな
1 1997、2、20
3 1997、9、20
4 1997、12、20
5 1998、3、20
6 1998、6、20

明らかに法則性があるから2号と7+8号も想像は付くね

341 :NAME OVER:2010/01/31(日) 16:14:27 ID:???
d
1号だけ2月なのね
7+8号は2001年に出たらしいからまた別かも


342 :NAME OVER:2010/01/31(日) 16:21:58 ID:???
ちなみに韓国語だとこんな感じ
といってもExciteの翻訳結果だけど

ttp://files.uploadr.net/7251440edb/korea.png

343 :NAME OVER:2010/01/31(日) 16:31:28 ID:???
発行日だったみたい

344 :NAME OVER:2010/01/31(日) 18:30:11 ID:???
韓国版DSに載ってた魔導漫画や6号に掲載されたエリーシオンの秘密攻略記事を読むのに、
キーボードから手打ちでハングル打ち込んで翻訳サイトで翻訳してたのも懐かしい思い出だw
今でもハングルは読めも書けもしないが、キーボードから打てるwww

345 :NAME OVER:2010/02/01(月) 20:52:31 ID:???
極めるまで幻世酔虎伝をやりこんだはずだが
またムラムラとやりたくなってきた
麻薬か
フラッシュバックか

346 :NAME OVER:2010/02/01(月) 21:11:23 ID:???
色んなゲームを遊んできたはずなのに
今でも心から離れないゲームがエスパー無宿だ。

347 :NAME OVER:2010/02/02(火) 06:13:05 ID:???
>>345
思う存分やればいいじゃない
そして攻略記事書いておくれ
http://www36.atwiki.jp/discstation/pages/17.html

348 :NAME OVER:2010/02/02(火) 08:40:00 ID:???
大昔に別の攻略サイトに書いた記事と一字一句同じものになるのが目に見えててちょっとね
酔虎伝は始めちゃうと終わる(LVとGがカンストする)までが長いから
とりあえず快盗伝でもやろうかと

349 :NAME OVER:2010/02/02(火) 17:33:11 ID:???
快盗伝だっけ、ゲストキャラ出てくるの
2回クリアしたけど一度も会えなかった

350 :NAME OVER:2010/02/02(火) 20:09:55 ID:???
クリアしたはずだけどゲストは記憶にないな
誰かゲストキャラいたっけ

351 :NAME OVER:2010/02/02(火) 21:19:53 ID:???
>>348
その攻略サイトが残っていないのだったら
一字一句同じでも良いから書いて欲しい
むしろ昔のコピペでもいいよ

352 :NAME OVER:2010/02/02(火) 21:23:34 ID:???
捕物帖にゲストのアリババ(快盗伝)が出てくるってのはあったな。

快盗伝のゲストは・・・ブレード・プラズマ(風狂伝中ボス)とか?

353 :NAME OVER:2010/02/02(火) 21:27:21 ID:???
酔虎伝にダリオスもあったね

354 :NAME OVER:2010/02/02(火) 21:32:24 ID:???
>>353見て思い出した。快盗伝にダリオスも出てきたなあ。

355 :NAME OVER:2010/02/02(火) 21:58:58 ID:???
ダリオスは登場する度に
「危ないやつだから近づくのはやめておこう」
と言われていたのがなんともw
公式でヘンタイ肉屋とか言われてたしなぁw

喜譚でシーラが仲間になったのは面白かった

356 :NAME OVER:2010/02/02(火) 23:28:16 ID:???
>>348
ほんと攻略通が閉鎖したのは痛いな。
酔虎伝とせりはぴと…、あと何あったっけ。

ていうか、あの攻略記事自体が投稿からの物だったような

357 :NAME OVER:2010/02/02(火) 23:36:51 ID:???
ごめ、>>348だけど
そこの酔虎伝の攻略担当が私
そこを知ってるなら話が早いけど
記事が長すぎてコピペしづらい

・・・まぁちょっと待ってよ
短く纏めてみる

358 :NAME OVER:2010/02/03(水) 00:12:07 ID:???
>>357
今、webarchiveで調べてみたら幻世喜譚もYouの提供コンテンツだったのね。
暇があったらジャンジャカ移植してもらえるとありがたい。

後、せりはぴはWWの攻略の人の投稿コンテンツだったのか。
あそこの人に連絡取れれば許可もらいたい所なんだが、最近レスポンスないのがな…

359 :NAME OVER:2010/02/03(水) 00:36:37 ID:???
可能な限り短く纏めてみたから、不備があったら誰かどんどん追記して下さい。
「動く石像を動く前にハンマーで殴る裏技」は親切な人に教えて貰った情報だから独断で書かないことに。
あと、丸コピーも駄文を編集して下さった前の管理人さんに悪いので自分なりに添削してみました。

テーブルが簡単に作れて楽しい
迷惑じゃなきゃまた攻略記事の投稿しようっと

360 :NAME OVER:2010/02/03(水) 01:24:06 ID:???
動画で確認したら快盗伝じゃなかった

>>352
捕物帖だったかも
スタッフロールでゲストキャラの存在を知って
もう一度やりなおしたけど、結局見れなかった

>>359
おつー

361 :NAME OVER:2010/02/03(水) 08:50:04 ID:???
お、誰かが酔虎伝の編集してくれたんだね
凄く読みやすくなった
こういう編集者がいてくれると書き散らかしやすくて助かるわー

362 :NAME OVER:2010/02/03(水) 20:09:49 ID:???
フロートランドのおとぎ話The Book of TIPPLE
100%は無理なのか?誰か・・・助けて・・・・

363 :NAME OVER:2010/02/03(水) 22:11:02 ID:???
魔導物語音頭ってふりつけあるの?

364 :NAME OVER:2010/02/04(木) 02:41:16 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=FWP5B3CeBpk&feature=related
これじゃないの?
「ぽんぽこりんの ほいほい」辺りが超難易度だけど

365 :NAME OVER:2010/02/04(木) 23:08:30 ID:???
>>362
時々話題に出るけど、ものの見事に全スルーなんだよな。

卵の名前の感想が2,3,3種類って事なんだけど何が引数になっているやら…。
特定文字が引数ってのは無理があるから名前の長さかなあ。

366 :NAME OVER:2010/02/05(金) 22:42:37 ID:???
まさか単純にエンディングの2番目2番目3番目の順に見ればいいのか?
久しぶりにやってみるか

367 :NAME OVER:2010/02/06(土) 00:55:31 ID:1ZAa8mXN
そういえばフロランの攻略って見たことないな

368 :NAME OVER:2010/02/06(土) 21:42:08 ID:???
初代はあんまり頭使わなくても悠々とクリアできるバランスに設定されてるし
ノベルスはプレイ人口が少ないのか何度話題に出てもスルー

369 :NAME OVER:2010/02/08(月) 06:13:37 ID:???
WikiのQ&AでDSのゲームの翌号にパッチが入ってるから当ててくださいってのがあるじゃん?
あれで思い出したんだけど、道草異聞はパッチ当てないとどういう現象が起こるんだっけ

370 :NAME OVER:2010/02/08(月) 19:35:44 ID:???
それも載ってる
http://www36.atwiki.jp/discstation/pages/78.html

371 :NAME OVER:2010/02/09(火) 00:05:13 ID:???
げ・・・幻惑の羽織だとお?
もう快盗伝7周目だけど気が付かなかった
第一砦なんて調べ尽くしたと思ってたけどなあ
・・・幻世シリーズの伝統、隠し通路か?
ともあれ編集してくれた人d

372 :NAME OVER:2010/02/09(火) 00:09:53 ID:???
つうか燃える魔剣を萌える魔剣って書いてたのか俺
恥ずかしすぎて生きてるのがつらい

373 :NAME OVER:2010/02/09(火) 01:13:20 ID:???
>781 :ゲーム好き名無しさん:2010/02/05(金) 02:30:17 ID:0uC29tmEP
>アスキーにリクエストして魔導1-2-3とARSを収録してもらえないかなー
>ttp://ascii.asciimw.jp/pb/ant/98/yokoku.html
魔導物語ARSとこの世の果てで恋をryのリクエストを投稿した
ARSのリメイクなんてこれがラストチャンスかもしれないから
ふるってご参加下さい

374 :NAME OVER:2010/02/09(火) 01:28:12 ID:???
快盗伝の評価が何度やっても埋まらない…
フラグの数と評価が一致しない…と思ってたけど
これ、酔虎伝のフラグが11個なのに段位が13段あるみたいな補正かかってやがる!
最後に埋めたフラグで評価+2にしないと合わないな

375 :NAME OVER:2010/02/10(水) 23:14:08 ID:???
WanderWonder2ndに公式パッチ当てたらXPでの動作が激重になってしまった
Win95か98入れるしかないかな

376 :NAME OVER:2010/02/10(水) 23:18:04 ID:???
>>365
> >>362
> 時々話題に出るけど、ものの見事に全スルーなんだよな。
>
> 卵の名前の感想が2,3,3種類って事なんだけど何が引数になっているやら…。
> 特定文字が引数ってのは無理があるから名前の長さかなあ。

三人分の感想とか本当にキツい


377 :NAME OVER:2010/02/10(水) 23:32:00 ID:???
DSwiki見てきたけど26号か
快盗伝も飽きたし、初プレイしてみるかな?
難易度高いと言われると燃えるタチなんで

378 :NAME OVER:2010/02/10(水) 23:42:54 ID:???
全部のED見るのはヒントも出るしそれほどでもない。
最後の最後の達成率がかなり難しい。(実際は大した事ないのかもしれんが)
製作者自身も「私自身もいきなりやれと言われたら無理」と記している。
何よりプレイレポートが少なすぎるのがブラックボックス化に拍車をかけている。
ちなみに100%達成すると「うわ。この人達成しちゃってるよ」みたいな事言われる。

379 :NAME OVER:2010/02/11(木) 00:23:42 ID:???
総当りで記録しながらやろうと思ったら
D3DWindowerが効かないのね
古典的だけどノートと鉛筆か・・・

380 :NAME OVER:2010/02/11(木) 01:52:57 ID:???
>>379
普通に使えたよ?
v1.88で設定は何もいじってないけど

381 :NAME OVER:2010/02/11(木) 08:55:19 ID:???
>>379
窓化したいソフトに「互換モード」の設定がされていると
効かないようです。いちど確認してみてください。

382 :NAME OVER:2010/02/12(金) 17:07:06 ID:???
互換できたから十週分のプレイ記録をテキストファイルに纏めてみた
ところで「北」だの「西」だのの道順って需要あるかな?

383 :NAME OVER:2010/02/12(金) 17:23:49 ID:???
ある

384 :NAME OVER:2010/02/12(金) 19:51:45 ID:???
>何よりプレイレポートが少なすぎるのがブラックボックス化に拍車をかけている。
ここにレポート書き込んでもいい?
Wikiに書けるほど纏まってないんで

385 :NAME OVER:2010/02/12(金) 21:06:26 ID:???
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l  >>384
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここは皆の日記帳なんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  遠慮なんかしないでさっさと書くんだ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

386 :NAME OVER:2010/02/12(金) 21:10:01 ID:???
一週目
「…わかったでしゅ、帰りましゅから。ry」
(選択肢がこれしかない)
「お姉しゃんなら 大丈夫ry」
エンディング02ひとりでかえるでしゅ
テキスト読破率3%

二週目
「いやでしゅ!一緒じゃないとry」(New!)
「お姉しゃんの言うことを聞いてry」
エンディング02ひとりでかえるでしゅ
テキスト読破率5%

三週目
「いやでしゅ!一緒じゃないとry」
「それでもお姉しゃんをry」
「帰るでしゅ。」
エンディング02ひとりでかえるでしゅ
テキスト読破率5%

387 :NAME OVER:2010/02/12(金) 21:11:47 ID:???
四週目
「…わかったでしゅ、帰りましゅから。ry」
「やっぱりわたしもry」
「北」「西」「西」
「こんばんわでしゅ」
(選択肢がこれしかない)
「ねがいをかなえてもらいにry」「たましいってry」「お歌がうまくry」「けっこう めんどうry」
「北」「北」「東」「エレベータ」「東」「南」「西」
「そんなの信じられないry」「南」「西」「西」
「わーいっ!いっしょにry」
(選択肢がこれしかない)
「………」「いのる」
エンディング04なにがあったんでしゅか?
テキスト読破率33%

五週目
「いやでしゅ!一緒じゃないとry」「それでもお姉しゃんをry」
「北」「北」「東」「西」「西」「北」「東」「北」
「お姉しゃんを助けにry」「わたしもお姉しゃんをry」
「信じているんでしゅね」
(選択肢がこれしかない)
「西」「北」「東」「エレベータ」「東」「南」「南」「西」
「わーいっ!いっしょにry」
(選択肢がこれしかない)
「♪かいだん かいだん」「ミルフィアをかばう」
エンディング04なにがあったんでしゅか?
テキスト読破率48%

388 :NAME OVER:2010/02/12(金) 21:14:37 ID:???
六週目(四週目で選択できなかった悪魔との会話を補完してみたい)
「…わかったでしゅ、帰りましゅから。ry」「やっぱりわたしもry」「北」「西」「西」
「こんばんわでしゅ」
(選択肢がこれしかない)
「お姉しゃんを助けにry」「お姉しゃんのことが好きry」「いやでしゅ!」
「西」「北」「北」「東」「エレベータ」「東」「南」「西」
「そうなんでしゅか?」「…」「南」「西」
「わーいっ!いっしょにry」
(選択肢がこれしかない)
「♪かいだん かいだん」「いのる」
エンディング04なにがあったんでしゅか?
テキスト読破率54%

七週目(まだ悪魔との会話が補完できなかった)
「いやでしゅ!一緒じゃないとry」「それでもお姉しゃんをry」
「北」「西」「西」
「こんばんわでしゅ」
(これしか選択肢がない)
「お姉しゃんを助けにry」「おしごとなんでしゅね?」「たましいってry」「お姉しゃんを守ってry」
「北」「北」「東」「エレベータ」「東」「南」「西」
「そうなんでしゅか?」「楽しいでしゅか?」
「南」「西」「西」
「わーいっ!いっしょにry」
(選択肢がこれしかない)
「♪かいだん かいだん」「いのる」
エンディング08おしおきだベルフェイン
テキスト読破率60%

389 :NAME OVER:2010/02/12(金) 21:16:33 ID:???
八週目(「お歌がうまく」→「わーい」で悪魔コンプかと思ってたら選択肢が増えてた)
「…わかったでしゅ、帰りましゅから。ry」「やっぱりわたしもry」
「北」「西」「西」「こんばんわっ!」(New!)
「まさか…」(New!)が増えてたけど今回はスルーして「たましいってry」
「ともだちになってくだしゃい」(New!)「北」「北」「東」「エレベータ」「東」「南」「南」「西」「西」
「わーいっ!いっしょにry」
(選択肢がこれしかない)
「………」「いのる」
エンディング09はずかしがりやさん
テキスト読破率61%

九週目(今度は「まさか…」を選んでみる)
「…わかったでしゅ、帰りましゅから。ry」「やっぱりわたしもry」
「北」「西」「西」
「こんばんわっ!」「まさか…」
「西」「北」「北」「東」「エレベータ」「東」「南」「南」「西」
「あたしはいかないでしゅここでry」(New!)
「女の人に声をかけるでしゅ」「東」「北」「そんなの信じられないry」
「北」「西」「エレベータ」「西」「南」「東」「北」「東」
「ねがいをかなえてもらいにry」「そんなの意気地なしry」
「西」「南」「西」「北」「東」「エレベータ」
「東」「南」「南」「西」「西」「直通ワープポイント」
(ここまでに「足が痛いでしゅ」→「子供は寝る時間でしゅ」とか表示が出る)
そう思ってたら最上階の階段を登るを選択したと同時に粉になって消えた
(ミルフィアとは合流しなかった)
エンディング03無情なる夜明け
テキスト読破率73%

390 :NAME OVER:2010/02/12(金) 21:19:28 ID:???
十週目(ワープポイントでミルフィアを拾ってみる)
「…わかったでしゅ、帰りましゅから。ry」「やっぱりわたしもry」
「北」「北」「東」「壁を見る」(New!)
「西」「西」「北」「東」「北」
「願いをかなえに」「そんなの意気地なし」
「西」「南」「西」「北」「東」「エレベータ」「東」「南」「南」「西」
「ここで帰りましゅ」「直通ワープポイントry」「南」「いのる」
エンディング04なにがあったんでしゅか?
(祈ったのに教授が助けてくれないとは・・・)
テキスト読破率76%

十一週目(ワープポイントでミルフィアを拾わない)
十週目と同じ選択肢でミルフィアと合流だけしない
エンディング04なにがあったんでしゅか?
テキスト読破率76%
(つまり拾っても拾わなくても同じ)

391 :NAME OVER:2010/02/12(金) 21:25:13 ID:???
十二週目
「…わかったでしゅ、帰りましゅから。ry」「やっぱりわたしもry」
「北」「北」「東」「壁を見る」「西」「西」「北」「東」「北」
「お姉しゃんを助けにry」「お姉しゃんを好きry」「そんなの意気地なしry」
「西」「南」「西」「北」「東」「エレベータ」「東」「南」「南」「西」
「ここで帰りましゅ」「直通ワープポイントry」「南」「いのる」
エンディング04なにがあったんでしゅか?
テキスト読破率77%
(1%しか上がらねぇ!)

十三週目(「お歌がうまく」→「わーい」をやってなかった)
「…わかったでしゅ、帰りましゅから。ry」「やっぱりわたしもry」「北」「西」「西」
「こんばんわでしゅ」
(選択肢がこれしかない)
「ねがいをかなえてもらいにry」「たましいってry」「お歌がうまくry」「わーい」
「北」「北」「東」「エレベータ」「東」「南」「南」「西」「西」
「わーいっ!いっしょにry」「♪かいだん かいだん」「いのる」
エンディング04なにがあったんでしゅか?
テキスト読破率77%
(まったく変わらんかった)

十四週目
「…わかったでしゅ、帰りましゅから。ry」「やっぱりわたしもry」
「北」「北」「東」「壁を見る」「西」「西」「北」「東」「北」
「ねがいをかなえにry」「そんなの意気地なしry」
「西」「南」「西」「北」「東」「エレベータ」「東」「南」「西」
「笑ってくだしゃい」(New!)
「南」「西」「西」「ここで帰りましゅ」「直通ワープポイントry」「南」「いのる」
エンディング04なにがあったんでしゅか?
テキスト読破率78%
(1%しか上がらねぇ!)

392 :NAME OVER:2010/02/12(金) 21:55:09 ID:???
がんばれー。
読破率はEDが11個全部埋まるまで気にしない方がスムーズに進むような気がする。
ヒントを見ながらEDを埋めるって幹事で。そうすっと選択肢が知らぬ間に増えるし

393 :NAME OVER:2010/02/12(金) 22:07:36 ID:???
あ、十三週目の
>「こんばんわでしゅ」
>(選択肢がこれしかない)
はコピペ時のミスっぽい
こんばんわっ!がとっくにあるはずだからね

394 :NAME OVER:2010/02/19(金) 11:23:34 ID:???
十五週目
「また今度にする」
エンディング01本なんてよみたくない
テキスト読破率78%

十六週目
「いやでしゅ!一緒じゃないとry」
「それでもお姉しゃんをry」
「北」「西」「北」「北」「西」「北」「東」「エレベータ」
「東」「南」「南」「西」「西」「ここで帰りましゅ」
「直通ワープ装置ry」
「子供は寝る時間でしゅ」が出るまでうろついてミルフィアと合流
「ミルフィアをかばう」
エンディング05激闘の果てに・・・
テキスト読破率78%

十七週目
「いやでしゅ!一緒じゃないとry」
「それでもお姉しゃんをry」
「北」「北」「西」「北」「北」「東」
「お姉しゃんを助けにry」
「わたしもお姉しゃんをry」
「そんなの意気地なしry」
「西」「南」「西」「北」「東」「エレベータ」「東」「南」「南」「西」
「おこらないでしゅか?」(New!)
「♪かいだん かいだん」
「いのる」
エンディング04なにがあったんでしゅか?
テキスト読破率78%


ノイラートは何をどう選べば助けに来てくれるんだろうか・・・

395 :NAME OVER:2010/02/19(金) 21:22:42 ID:???
ノイラート先生は放っといてヒントの通りプレイすればいいのでは?
自分はそんなに苦戦した記憶はないんだがなあ

396 :NAME OVER:2010/02/19(金) 22:53:45 ID:???
ヒントだと
>おじいしゃんはいくじなしでしゅ!
>お姉しゃんをかばうでしゅ
あ、この庇えってノイラートが庇うのを期待して祈るんじゃなくて
最後の選択肢でチップルが庇わなきゃいけないのか?
ノイラート先生の選択肢は全部埋めたと思ったけどなあ

397 :NAME OVER:2010/02/19(金) 23:24:39 ID:???
>>396
多分そう。あんまり捻って考えない方が良いかと

398 :NAME OVER:2010/02/20(土) 20:21:14 ID:???
十八週目
「いやでしゅ!一緒じゃないとry」
「それでもお姉しゃんをry」
「北」「北」「西」「北」「北」「東」
「お姉しゃんを助けにry」
「わたしもお姉しゃんをry」
「そんなの意気地なしry」
「西」「南」「西」「北」「東」「エレベータ」「東」「南」「南」「西」
「おこらないでしゅか?」(New!)
「♪かいだん かいだん」
「ミルフィアをかばう」
エンディング06先生 だいすき
テキスト読破率79%

本当だ、最後の選択肢変えただけでエンディング増えた
でもパーセントは1上がっただけ

399 :NAME OVER:2010/02/20(土) 23:30:16 ID:???
>>398
EDが全部埋まれば90近辺にはなるはずだから今はあまり気にしないこった。

触発されて手もとのデータで少しテストしてみたけど
卵の感想はランダムで変わるっぽいね。同じ名前なのに3種類出た。

400 :330:2010/02/21(日) 21:37:51 ID:???
今日ググッたらあっさり8号の表紙見つかった

ところで今更だけど>>244はwikiにアップしたらダメなのかしら

401 :NAME OVER:2010/02/21(日) 23:44:55 ID:???
>>400
構わんすよ。

402 :NAME OVER:2010/02/22(月) 18:47:58 ID:???
d
早速アップしました

403 :NAME OVER:2010/02/24(水) 14:34:54 ID:???
レストランキングのネット対戦をwinXP同士で試した方います?
各種通信設定は問題無いはずなんだけど、なぜか上手く行かんのですよ
対戦相手のネット環境がレオネットらしいので、原因はそれかな?とも思うんだけど

404 :NAME OVER:2010/02/24(水) 18:33:46 ID:???
失礼>>296に書いてました
って事はやっぱりネットワークの問題だろうか

405 :NAME OVER:2010/02/24(水) 19:26:29 ID:???
このスレで参加者募って試せばいいじゃない

406 :NAME OVER:2010/02/24(水) 23:15:24 ID:???
ニコ動を見られるなら、魔導RUNの動画探して
その動画説明に載ってるチャットに行ってみたら?
参加者募集中らしいから

407 :NAME OVER:2010/02/24(水) 23:28:35 ID:???
魔導RUNのチャットでレストランキングの対戦相手募集するのは・・・

408 :NAME OVER:2010/02/25(木) 00:08:37 ID:???
一応、そこのチャットを管理している者ですが・・・
チャット名は「DS対戦待合所」だし、レスキンでもオプモンでもむんちょでもいいよ。
どうせ閑古鳥鳴いてるし、新規に入ってくる人なんて誰もいないけどねw


>>403
DSの対戦ゲームはP2Pなので、グローバルIPアドレスが必要です。
私も以前、仕事の都合でレオパレスに入ってたことがあるけど、
あの回線はグローバルIPアドレスが割り当てられてないので、DS対戦は無理。

レオネットはモデムの設定とかできないでしょ?
自分の環境では、ADSLの場合は開催側のみ、FTTHの場合は開催側・参加側とも
TCP2300とTCP47624のポートを開放する必要がありました。

レオパレスの事務所に連絡したら、FTTHは建物に穴を開けるなどの工事が必要だからダメだけど
ADSLなら別途勝手に引いていいって言われたので、ADSL引いてRUN対戦してましたw


409 :NAME OVER:2010/02/25(木) 00:10:01 ID:???
あ、対戦相手がレオネットか

410 :NAME OVER:2010/02/25(木) 18:33:36 ID:???
グローバルIP割り当てられなくてもこれ使ったらいけるんじゃない?

Logmein hamachi
http://www.akakagemaru.info/port/hamachi.html


>>408
wikiからリンクはったので、まずけりゃ教えて

ネット対戦は、いくつかのゲームで使用ポートみてみたらTCP2300とUDP2350を使ってるっぽいんだけど
TCP47624っては何なんだろう

411 :403:2010/02/26(金) 13:05:44 ID:???
レスどうもです

>>408
なるほど
やっぱりネットワークの問題でしたか
今度チャット使わせて頂きますw

>>410
それだとレオネットでも行けそうですね
ちょっと使ってみます

412 :NAME OVER:2010/02/26(金) 19:25:57 ID:???
TCP47624ってDirectX7で使ってるのね

413 :NAME OVER:2010/03/04(木) 21:57:58 ID:???
フロランの人はどうなった?
経過報告を楽しみに待ってんだけど

414 :NAME OVER:2010/03/05(金) 01:24:42 ID:???
今もプレイ中でしょ
途中経過報告も一週間くらい空くことあったし

415 :NAME OVER:2010/03/05(金) 05:58:54 ID:???
CPUのミルフィアが自分の農場を増資しやがった
農場付近は空き地だったんで見間違いってことは無い
こんなバグ初めて見たよw

416 :NAME OVER:2010/03/05(金) 23:33:47 ID:ug5juj4F
CPUによる農場増資は既知のバグ

417 :NAME OVER:2010/03/06(土) 00:30:16 ID:???
>>413
ウッカリ「最初から」を選んじゃったので最初からやり直し…orz
今は一〜十八週目までの手順をそのままトレス中
やっぱり道順まで全部記録しておいて良かった…本当に良かった…
トレスを終わってEDコンプしたら続きを書く予定です

418 :NAME OVER:2010/03/06(土) 01:20:23 ID:???
あ、>>398の「おこらないでしゅか?」に(New!)は必要なかった・・・

十九週目
「いやでしゅ!一緒じゃないとry」「それでもお姉しゃんをry」
「北」「北」「西」「北」「北」「東」
「まいごになったんでしゅね」
「西」「南」「南」「東」「南」「南」
「帰るでしゅ」
エンディング02ひとりでかえるでしゅ
テキスト読破率80%(まいごにryを選択したため1%アップ)

二十週目
「いやでしゅ!一緒じゃないとry」「それでもお姉しゃんをry」
「北」「北」「西」「北」「北」「東」
「お姉しゃんを助けにry」「わたしもお姉しゃんをry」「そんなの意気地なしry」
「西」「南」「西」「北」「東」「エレベータ」「東」
「南」⇔「北」(「つかれたでしゅ」を3回ほど表示させる)
「南」「西」「西」「直通ワープ装置ry」「南」「ミルフィアをかばう」
エンディング08がっこうに行こう
テキスト読破率82%

二一週目
「いやでしゅ!一緒じゃないとry」「それでもお姉しゃんをry」
「北」「西」「西」「こんばんわっ!」「ねがいをかなえてもらいにry」
「たましいってry」「ともだちになってくだしゃい」
「北」「北」「東」「エレベータ」「東」
「南」⇔「北」(「つかれたでしゅ」を3回ほど表示させる)
「南」「西」「西」「直通ワープ装置ry」「南」「いのる」
エンディング10魔法の使い方
テキスト読破率82%
(なんで読破率が変わらないんだ?未読ED見たのに…1%未満だってことか?)

419 :NAME OVER:2010/03/06(土) 01:23:30 ID:???
二二週目(EDを10個全部埋めたが、EDリストに十一個目の空白欄が追加された)
「いやでしゅ!一緒じゃないとry」「それでもお姉しゃんをry」「北」「西」「西」
「こんばんわっ!」「お姉しゃんを助けにry」「おしごとなんでしゅね?」「たましいって」
「お姉しゃんを守ってry」
「北」「北」「東」「エレベータ」「東」「南」「西」
「そうなんでしゅか?」「笑ってくだしゃい」
「南」「西」「西」「わーいっ!いっしょにry」「♪かいだん かいだん」
「たまごカードを使う」(New!)
エンディング08おしおきだベルフェイン
テキスト読破率84%(たまごマジ使えねぇー…)

二三週目
「北」「西」「北」「北」「西」「北」「東」「エレベータ」「東」「南」「西」
「そうなんでしゅか?」「笑ってくだしゃい」
「南」「西」「西」
「おこらないでしゅか?」「………」「たまごカードを使う」
エンディング04なにがあったんでしゅか?
テキスト読破率84%(ホントたまご使えねぇー…)

たまごの育て方が皆目見当も付かない・・・誰かボスケテ
あとトレス作業は「次の選択肢へスキップ」を最初から使えばよかった

420 :NAME OVER:2010/03/06(土) 02:24:59 ID:???
だらだら連投するくらいならどっか別のサイトにまとめてからアドレス貼れよksg

421 :NAME OVER:2010/03/06(土) 02:40:28 ID:???
また沸いたか

422 :NAME OVER:2010/03/06(土) 02:43:16 ID:???
>>420は脳の病気だからスルーで
過剰反応も荒らしと同罪だよ

423 :NAME OVER:2010/03/06(土) 06:54:43 ID:???
>>416
既知だったのね

424 :NAME OVER:2010/03/06(土) 10:43:37 ID:???
>>423
416が知ってただけでスレ的には未知でしょ

発生条件は?

425 :NAME OVER:2010/03/06(土) 13:07:54 ID:???
>>419
卵もらったら残りの二人にあって卵をパワーアップさせてもらう。
(パワーアップさせようとしてスカのケースもあったと思う)。

卵はベルフェインからでもノイラート教授からでもラウエルからでも
もらえるはずだったからパターンの違いで読破率があがるかと

426 :NAME OVER:2010/03/06(土) 13:09:25 ID:???
誰をはじめに訪ねるか、訪ねる順番って事ね

427 :NAME OVER:2010/03/06(土) 15:59:11 ID:???
ラウエル以外からたまごもらったことないんだけどな…
ラウエルにたまごもらってから残りの2人に会いに行くと移動距離的に
チップルの制限時間過ぎちゃいそうな気も

428 :NAME OVER:2010/03/06(土) 18:18:45 ID:???
全く問題ないよ。
ラウエルに最初に会ってそこから往復しても余裕。
ていうかチップルの時間切れは相当長く留まらないと起こらない

429 :423:2010/03/06(土) 21:25:34 ID:???
>>424
状況と言ってもまだ一度しか再現を確認してないよ
増資したミルフィアの所持金が変動したかも見逃した
普段は弱いCPUミルフィアが開始早々スピードアップを
5回連続で出してトップを独走してたりしたけど、
それは多分バグとは関係ないはずw
多分レストランのマスと同じ抽象クラス使ってるんだろうなあ

430 :NAME OVER:2010/03/06(土) 22:09:49 ID:???
>>429
いや、むしろ、既知と言ってる416に詳細を伺いたい

431 :NAME OVER:2010/03/07(日) 00:37:21 ID:???
ひよこの名前の感想もレベルアップがスカになるかどうかも
ランダムではなく確実に法則がある
3回まったく同じルートをやったらまったく同じ結果だった
これが偶然ならむしろすごい

432 :NAME OVER:2010/03/07(日) 01:18:46 ID:???
>>431
いや、ひよこの名前の感想はまず間違いなくランダムだよ。
あるいは時刻(この場合UNIX時間)が引数とかね。
直前でセーブして、同じ名前で何回もテストしたら違うのが3種類出たし

433 :NAME OVER:2010/03/07(日) 07:25:58 ID:???
抽象クラスとか引数とか
なんかプログラマが多い気がするなw

434 :NAME OVER:2010/03/07(日) 13:48:43 ID:???
プログラマが多いなら聞いてみたい
ジオコン3,4のダンジョン探索は幅優先探索とかのアルゴリズムを使ってるのかな?

435 :NAME OVER:2010/03/07(日) 16:44:37 ID:???
チラ裏だけど、大学のプログラミングの課題であっぷるそーすもどきを提出して結構高評価もらった

436 :NAME OVER:2010/03/08(月) 00:23:17 ID:???
チップルの人みてるー?
手元に大分昔のデータあった(89%、ED11個見てる物)から
上のレスみて少し詰めてみたけど参考にしてちょうだい。

ベ→ノ○→ラ→帰宅 89%→91%になった
ベ→ノ×→帰宅    91%→92%になった
ノ→ラ○→ベ→帰宅 92%→95%になった
ノ→ラ×→帰宅    95%のまま
ラ→ベ○→ノ→帰宅 95%→98%になった
ノ→ベ×→帰宅    98%のまま(ベ×自体が既読だったぽい)
ノ→ベ△→帰宅    98%→99%になった

大分前のデータで、どういうプレイしたかさっぱり覚えてないから
これ以上は自分の環境じゃどうしようもないけど
緻密に進めてるチップルの人なら100%達成できるかも。

437 :NAME OVER:2010/03/08(月) 00:27:36 ID:???
あれ、途中送信してしまった。

○→名前に対して良い反応
×→名前に対して良くない反応
ね。

「名前をつけましゅ!」の所で一旦リセットして、
セーブのコピー作ってからやり直すと楽にいけると思う

438 :NAME OVER:2010/03/08(月) 02:16:11 ID:???
おお!2×2×3とは聞いてたけど
ってことは唯一△があるベルフェインが名前の感想3種類なのかー
参考になるなあ

439 :NAME OVER:2010/03/10(水) 21:32:08 ID:???
99%のデータ、どこが足りないんだろうなーと思って
プレイ日記をぬぼーと読んでいたらこの部分に引っかかった。

 >テキスト読破率84%(たまごマジ使えねぇー…)

そういえばいっつもヒヨコにしてからラスボスに突っ込んでいたんで
たまごのまま敵に挑んだ記憶がないな〜 …と思って試してみたらビンゴ。
最後の未読を制覇して100%にする事が出来た。

チップルのプレイ日記の人のおかげだよ、本当にありがとう。

440 :NAME OVER:2010/03/10(水) 22:38:23 ID:???
怖くて見れないんだけど
freshwap.netとかいうサイトでwanderwonderの製品版がダウンロードできる臭い件は既出?

一応断っとくけど自分は落としてない、落とすつもりもないから
算盤屋で購入済みだし

441 :NAME OVER:2010/03/11(木) 01:11:56 ID:???
何度セーブとロードを繰り返しても「かわいい」しか感想を吐かなかったラウエルが
やっと「おかしいよ」と言ってくれた
ラウエル、ノイラート、ベルフェイン全員から「かわいい」を聞いてからランダムになった気がする
『全員にかわいいと言われた』ってフラグが立たないとランダムにならないんじゃなかろうか?

442 :NAME OVER:2010/03/11(木) 07:06:15 ID:???
>>440
スレ違い

443 :NAME OVER:2010/03/11(木) 21:34:30 ID:???
>>442
さいですか
ワンダーワンダー製品版の話題はゲサロに行くことにしますね

444 :NAME OVER:2010/03/11(木) 21:57:56 ID:???
>>443
ダウソの話をするなってことだろ
わかりそうなもんだが

445 :NAME OVER:2010/03/11(木) 22:03:52 ID:???
ここで話をするなと言われてゲサロに行きますと言っている時点でわかってないな

446 :NAME OVER:2010/03/11(木) 22:23:26 ID:???
どうも名前の感想がランダム説には疑問が残る
ラウエル「おかしい」ベル公「ヘン」ノイラート「かわいい」で固定されたまま
リセットを繰り返して15回くらいやっても全部同じ
教授!これは一体?

447 :NAME OVER:2010/03/11(木) 23:56:59 ID:???
単に運が悪いだけだと思うけど。
ためしにエンディング10個見ただけで卵関係はノータッチのデータで試してみたけど
直前のコピーを繰り返して試行したら、数回でラウエルもノイラートも両方の感想ちゃんと出たよ?

448 :NAME OVER:2010/03/16(火) 00:42:03 ID:???
結局、攻略はどうなったの?

449 :NAME OVER:2010/03/16(火) 13:56:45 ID:???
レストランKINGの登場キャラに何でDEVILFORCEとジオコンがいないのか
不思議だったけど、考えてみると頭身以外にもいろいろ問題があったのかも。
DEILFORCEは、3の主人公は喋らないし、1のルーディをプレイキャラにしてもWINからのユーザーは愛着ない
ジオコンはジョシュアが主人公だとは明言されてない、主人公は団長
こじつけっぽい考えだけどね

450 :NAME OVER:2010/03/17(水) 02:09:31 ID:???
二四週目 ベル公からたまごをもらう&ノイラート教授の感想はかわいい
「いやでしゅ!一緒じゃないとry」「それでもお姉しゃんをry」
「北」「西」「西」「こんばんわでしゅ」「お姉しゃんを助けにry」
「おしごとなんでしゅね?」「たましいってry」「ともだちになってくだしゃい」
「北」「東」「東」「北」「お姉しゃんを助けにry」「お姉しゃんを好きry」「そんなの意気地なしry」
「西」「南」「西」「北」「東」「エレベータ」「東」「南」「西」
「そうなんでしゅか?」「笑ってくだしゃい」
「南」「西」「西」「直通ワープry」「南」「ひよこカードを使う」
エンディング11主人公はだあれ?
テキスト読破率89%
エンディングリストでCongratulation!を見る+あとがきを見ることで
テキスト読破率90%に

二五週目 ベル公からたまごをもらう&ノイラート教授にパワーアップさせない
ラウエルの感想はかわいい

「いやでしゅ!一緒じゃないとry」「それでもお姉しゃんをry」
「北」「西」「西」「こんばんわでしゅ」「お姉しゃんを助けにry」
「おしごとなんでしゅね?」「たましいってry」「ともだちになってくだしゃい」
「北」「東」「東」「北」「まいごになったんでしゅね?」(あえてヒヨコにしない)
「西」「南」「西」「北」「東」「エレベータ」「東」「南」「西」
「そうなんでしゅか?」「笑ってくだしゃい」
「南」「西」「西」「直通ワープry」「南」「ひよこカードを使う」
エンディング05激闘の果てに・・・
テキスト読破率92%

451 :NAME OVER:2010/03/17(水) 02:11:52 ID:???
二六週目 ベル公からたまごをもらう ラウエルに先に会ってみる(感想はかわいい)
「いやでしゅ!一緒じゃないとry」「それでもお姉しゃんをry」
「北」「西」「西」「こんばんわでしゅ」「お姉しゃんを助けにry」
「おしごとなんでしゅね?」「たましいってry」「ともだちになってくだしゃい」
「北」「北」「東」「エレベータ」「南」「西」
「そうなんでしゅか?」「笑ってくだしゃい」
「北」「西」「エレベータ」「西」「南」「東」「東」「北」
「お姉しゃんを助けにry」「お姉しゃんを好きry」「そんなの意気地なしry」
「西」「南」「西」「北」「東」「エレベータ」「東」「南」「南」「西」「西」「直通ワープ装置ry」「南」
「ひよこカードを使う」
エンディング11主人公はだあれ?
テキスト読破率93%

二七週目 ノイラート教授からたまごをもらう&ベル公の感想はかわいい
「北」「北」「西」「北」「北」「東」
「お姉しゃんを助けにry」「お姉しゃんを好きry」「そんなの意気地なしry」
「西」「南」「南」「南」「西」「こんばんわっ!」「ねがいをかなえてもらいにry」
「たましいってry」「ともだちになってくだしゃい」
「北」「北」「東」「エレベータ」「東」「南」「西」
「そうなんでしゅか?」「笑ってくだしゃい」
「南」「西」「わーいっ、いっしょにry」「………」「ひよこカードを使う」
エンディング11主人公はだあれ?
テキスト読破率95%

452 :NAME OVER:2010/03/17(水) 02:14:51 ID:???
二八週目 ノイラート教授からたまごをもらう&ラウエルの感想は「おかしいよ」
「北」「北」「西」「北」「北」「東」「お姉しゃんを助けにry」
「お姉しゃんを好きry」「そんなの意気地なしry」
「西」「南」「西」「北」「東」「エレベータ」「東」「南」「西」
「そうなんでしゅか?」「笑ってくだしゃい」
「北」「西」「エレベータ」「西」「南」「南」「こんばんわっ!」
「ねがいをかなえてもらいにry」「たましいってry」「ともだちになってくだしゃい」
「東」「東」「南」「かえるでしゅ」
エンディング02ひとりでかえるでしゅ
テキスト読破率97%

二九週目 ノイラート教授からたまごをもらう&ベル公の感想は「ヘンな名前だな」
「北」「北」「西」「北」「北」「東」「お姉しゃんを助けにry」
「お姉しゃんを好きry」「そんなの意気地なしry」
「西」「南」「南」「南」「西」「こんばんわっ!」
「ねがいをかなえてもらいにry」「たましいってry」「ともだちになってくだしゃい」
「東」「南」「かえるでしゅ」
エンディング02ひとりでかえるでしゅ
テキスト読破率98%

453 :NAME OVER:2010/03/17(水) 02:17:12 ID:???
>>448
ここからが全然進展しないんですよ
完全ランダムなら3回やれば1回は狙い通りに出るはずなんですが・・・
多分こんな感じです
現在98%+ベル公の中間の感想(1%)+ノイラートの否定的な感想(1%)=100%


454 :NAME OVER:2010/03/17(水) 08:11:28 ID:???

チップルの人かわいいよ


455 :NAME OVER:2010/03/17(水) 20:05:45 ID:???
いざとなったら解析班が出動します

456 :NAME OVER:2010/03/17(水) 22:40:17 ID:???
>>453
ううーん、おかしいね。何がいけないんだろ。
ついさっき50回程試行してみたがきちんと3分の1に分散したんだけどな…。

名前何にしてる?

457 :NAME OVER:2010/03/18(木) 00:19:28 ID:???
>>455
最初から出動しろよ
馬鹿みたいにチラ裏書き込む手間も省けるだろ

458 :NAME OVER:2010/03/18(木) 00:19:52 ID:???
「フライドチキン」で
どうもリセット&ロードを繰り返すよりも
一回一回クリアしてるほうがバラけてくる気がする

459 :NAME OVER:2010/03/18(木) 00:24:24 ID:???
>>457
「俺はスルー耐性がゼロだ!」までは読んだ

460 :NAME OVER:2010/03/18(木) 00:50:59 ID:???
>>458
同じ名前にして10分程試してみたけど

×○○○○◎×××○
◎×○××◎××××
◎○×○○○○◎◎◎
◎◎◎◎◎◎◎○×○
◎×○○◎××◎◎○

バラけるね。名前は関係なさそう。
少し偏りあるけど時間…という訳でもなさそうだな。


「可愛い名前でしゅね?」の所でリセット → タイトルでセーブデータをコピー
→ コピーしたデータで続きから → 1クリックで台詞になるので目的と違うの出たらリセット
→ さっきの所のデータから再びコピー → 再トライ
で試してみてくれないかな?
10分あれば50回程度は出来ると思う。

それでも2つしか出ないなら教えて。

461 :NAME OVER:2010/03/18(木) 00:54:49 ID:???
あ。

書いてから思いついたけど、もしかしてDS収録のじゃなくて
コンパイルステーションのだったりしない?

462 :NAME OVER:2010/03/18(木) 00:54:49 ID:???
>>456さん
ノイラートの感想で「…」がやっとでました
それから感じた名前の感想に関するランダム仮説を一つ。

内部ルーチンで「このタイミングでボタンを押すと」⇒
「1になる」「2になる」「3になる」「1に…
とループされているとすれば

毎回毎回「次の選択肢へスキップ」を繰り返すことで大いに偏る(この場合1ばかり極端に出る)と思うんですよ。
今回ひょっとして・・・と思って選択肢までスキップを使わずにノイラートと会話しました。

この仮説が正しければ、ベル公の中間のセリフを出すには”スキップを使わなければ”
ほぼ均等に1/3の確立で出るということになります。

463 :NAME OVER:2010/03/18(木) 00:57:07 ID:???
>「可愛い名前でしゅね?」の所でリセット
あ、ここでリセットしてるんですか
私はヒヨコにしてくれる人に遭遇した時点でリセットしてました
う〜ん、関係ない気もするけどなあ・・・

464 :NAME OVER:2010/03/18(木) 01:06:23 ID:???
50回もやる根気はなかったけど
25回連続で「ヘンな名前だな」です
あと間違いなくDSのほうです
なんなんでしょうかねえ

465 :NAME OVER:2010/03/18(木) 01:12:48 ID:???
>>464
うーむ、謎だね。スマないがセーブデータうpってくれない?
http://kissho.xii.jp/1/

データに原因はないかちょっと試してみる。

466 :NAME OVER:2010/03/18(木) 01:15:12 ID:???
+6回連続で「ヘンな名前だな」でした
これで時間ループ仮説は完全に否定されましたね
ひょっとしてD3DWinderが?と思ってフックを外して
95互換設定に戻して普通に起動してみましたが何も変わりません

そういえば、BGMとSEが両方ON設定なのにBGMは流れない…
原因は私のPCってことかも?

467 :NAME OVER:2010/03/18(木) 01:18:44 ID:???
上げてみました。SAVE DATEで『さべ だて』です

取り敢えずノイラートの「…」で99%まで煮詰められたので寝ます。

468 :NAME OVER:2010/03/18(木) 01:22:58 ID:???
>>467
ありがと。ではまた明日

469 :NAME OVER:2010/03/18(木) 01:29:15 ID:???
5回で3パターン全部出ちゃった。データその物にも何の問題もない事が判明。
後、考えられるのはOSかレジストリか…。はて、謎すぎる

470 :NAME OVER:2010/03/18(木) 01:47:11 ID:???
そういえば、ぷよりんぴっくでもろに2038年問題が出てておもしろい。
ぷよ落とし、ぷよ入れのツモが完全に固定される。まぁそれだけだけど。

471 :470:2010/03/18(木) 02:23:03 ID:???
2038年問題とはちょっと違うのかな・・・?
2038年12月31日23時59分台以前でぷよ落としを開始すると普通にランダムのツモだが
2039年1月1日0時0分台以降で開始するとツモが固定になって
必ず、赤・赤・赤・青・黄・黄・黄・・・からスタートする

なにが原因なんだろう?


>>464のシステム時刻は正しいかい?

472 :NAME OVER:2010/03/18(木) 02:25:04 ID:???
つーか、まさかウチみたいに、たまにしか動かさないDS専用Win98機を持ってるわけでもないだろうし
聞くまでもなく時刻は正しいだろうなw

473 :NAME OVER:2010/03/18(木) 02:50:36 ID:???
て事は、名前の感想がランダムなのは確定で
環境によって不具合が出るっていう結論なのか

474 :NAME OVER:2010/03/18(木) 03:09:04 ID:???
>>466はVistaか7なのか?

475 :NAME OVER:2010/03/18(木) 19:51:08 ID:???
YMF740Cついてるメーカー製PCなのにメーカーOEMの変なWin98のせいで今まで
FM音源を鳴らせなかったんだが、純正98をインスコして鳴るようになった。
10年越しで、やっと本物のDSがプレイできるぜ!

…と思ったけど、ジオコン4のエフェクトが描画されなかったんだったorz
S3のSavage4じゃ非対応なんだろうか。ドライバとDirectXは入れてるのだが

476 :NAME OVER:2010/03/18(木) 23:56:23 ID:???
>>460
もっと楽な方法あった。感想出る→ロード。これだけでやり直し出来るわ
ロードする度にランダム処理かかるっぽいね。
3番にセーブすれば、(右クリック→左クリック→左クリック→左クリック)を繰り返すだけで良い。

まあ、環境依存の疑いが強まってきたからもう意味ないかもしれんけど。

477 :NAME OVER:2010/03/19(金) 00:22:10 ID:???
>>467
おわび

ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou108412.zip.html
パスは fnovel

478 :NAME OVER:2010/03/19(金) 01:08:04 ID:???
>>476>>477さん
ありがとうございます。
「3番ロード」を繰り返して100%達成できました。
「おいしそうな名前だね」って没イベントあったのか・・・
偶然とはいえフライドチキンやひよこまんじゅうと名前を付けてたよ・・・

順番は前後しちゃったけど、次は普通のフロランやろうっと♪

479 :NAME OVER:2010/03/19(金) 01:31:40 ID:???
いいよなーフロラン
ノイラート先生が助けに来るENDとか泣きそうになっちゃったよ
なんか感動して
キャラがそれぞれいいよね レスKINのミルフィア微妙だったけど

480 :NAME OVER:2010/03/19(金) 01:41:58 ID:???
>>475
http://www36.atwiki.jp/discstation/pages/13.html

ぱっちいれればたぶんなおるよ

481 :NAME OVER:2010/03/19(金) 20:09:23 ID:???
ヒント一覧
01
本を読まないなんて
そんなの悲しいでしゅ。
02
お姉しゃんの言うことをきくでしゅ。
03
塔の中をうろうろすると
つかれちゃうでしゅ。
やっぱり ひとりで帰るでしゅ。
04
おじいしゃんや悪魔しゃんとは
お話しないでしゅ。
05
おじいしゃんや悪魔しゃんとは
お話しないでしゅ。
塔の中をうろうろするでしゅ。
お姉しゃんといっしょじゃないと
帰らないでしゅ。
06
おじいしゃんは意気地なしでしゅ!
お姉しゃんをかばうでしゅ。

482 :NAME OVER:2010/03/19(金) 20:10:50 ID:???
07
おじいしゃんは意気地なしでしゅ!
塔の中をうろうろするでしゅ。
お姉しゃんをかばうでしゅ。
08
悪魔しゃんに お姉しゃんを
守ってもらうでしゅ!
いのるでしゅ。
09
悪魔しゃんと ともだちになるでしゅ。
いのるでしゅ。
10
悪魔しゃんと ともだちになるでしゅ。
塔の中をうろうろするでしゅ。
いのるでしゅ。
11
たまごを育てるでしゅ。

483 :NAME OVER:2010/03/20(土) 00:25:57 ID:???
>>480
>Savege4系ビデオボードでエフェクト等が表示されていなかったのを改善しました。

うわ、もろ該当、それにまさかと思って見たら27号に入ってた…すまんかった
数年ぶりでパッチの存在さえ忘れ、しかもgoogle先生に頼りすぎた

484 :NAME OVER:2010/03/20(土) 06:08:28 ID:???
よくある事だ、気にするな

485 :NAME OVER:2010/03/20(土) 10:24:55 ID:???
Savageとか懐かしすぎる
S3チップはいつも何かしら問題抱えてるね
元々ゲームにゃ向かんけど

486 :NAME OVER:2010/03/21(日) 01:21:11 ID:???
ブックオブチップル編集しようとしたらプロバイダで非ログイン禁止ってゆわれた
幻世酔虎伝の記事を書いたときは書けたのに・・・
誰か代わりにエンディング11への行きかたを編集してください

希望の塔の中の三人全員と会話し、次の選択肢を選ぶ(順番は問わない)
ノイラート「そんなの意気地なしでしゅ」
ベルフェイン「友達になってくだしゃい」
ラウエル「笑ってくだしゃい」
一人目でたまごカードをもらい、二人目でひよこカードにしてもらい、三人目でパワーアップを失敗する。
ラスボスとの最後の選択肢で「ひよこカードを使う」を選択する。

今の書き込みだと卵をもらうのがノイラート教授からじゃないとダメなようにも読めるからね

487 :NAME OVER:2010/03/21(日) 02:17:06 ID:???
>>486
wikiの「編集の手引き」を読むと幸せになれるかも

488 :NAME OVER:2010/03/21(日) 02:28:06 ID:???
ddマクート
こんな裏技が・・・

489 :NAME OVER:2010/03/21(日) 21:01:40 ID:???
死亡フラグ、1
スタート地点の一つ上地点(眠くなる)
31歩(正確には30歩?)

死亡フラグ、3
ラウエルの隣
37歩(正確には36歩?)

死亡フラグ認定地点から死亡フラグ認定地点まで0歩で移動することはできないため
死亡フラグ認定地点⇒普通の場所⇒認定地点と移動する必要がある
(正確には−1歩?)はそのズレのことで、
死亡フラグ認定地点から一歩歩いた際にフラグが立った可能性を考慮したもの

なお、ラウエルの隣の地点は『エレベータ』が1歩と計算されない可能性がある
(計算されない場合は更に−1歩の補正)

490 :NAME OVER:2010/03/21(日) 22:00:27 ID:???
死亡フラグ2
ノイラートの南西
「足イタいでしゅ〜。
  もう歩けないでしゅ〜」
「誰も来てくれないでしゅ」
「がんばるしかないでしゅ」
56歩(正確には55歩?)

フラグ3のポイントはラウエルの北東だった

死亡フラグ4、
塔内で蒸発があるはずだけど
400歩歩いてもフラグが立たない・・・

491 :NAME OVER:2010/03/22(月) 16:08:18 ID:???
足痛いと眠くなったは交互に現れるだけで
別に場所ごとで変わる訳じゃなかったと思うけど

492 :NAME OVER:2010/03/22(月) 16:12:45 ID:???
そうでしたっけ?
フラグ1地点
「ねむたくなってきたでしゅ」
「でも」
「がんばるでしゅ!」

フラグ3地点
「つかれたでしゅ。
  こどもはもう ねる時間でしゅ」
「でも」
「がんばるでしゅ!」
これで固定だったような・・・

フラグ2地点だと55歩必要だから一度エレベータで往復できますね
エレベータで1歩分カウントされるのか調べてきます

493 :NAME OVER:2010/03/22(月) 16:22:12 ID:???
えー?フラグ2地点で40歩ちょっと越えたあたりなのにフラグ立った
間違えてノイラート教授と会話したのが原因なのか
エレベータで二階に上がったのがマズかったのか…
ひょっとしたら一歩移動じゃなくて会話中のエンターキーの数までカウントされてる?

494 :NAME OVER:2010/03/22(月) 16:31:16 ID:???
フラグ1を立ててからフラグ2地点に移動すると34歩でもフラグが立つ
フラグ2地点に真っ先に行ってフラグ2地点と隣を往復すると55歩
なんでこんな面倒な仕様になってるんだ

495 :NAME OVER:2010/03/22(月) 22:37:42 ID:???
面倒な仕様っつうか単に検証の仕方がおかしいだけのような木が駿河。
今までの投稿見てると。

496 :NAME OVER:2010/03/22(月) 22:42:16 ID:???
環境依存的な意味も含めて他の人に任せた方がいいかもしれない
今の検証法は、最短ルートで認定地点へ移動⇒隣⇒認定地点のループだけど
他にいい方法があったら教えて欲しい

497 :NAME OVER:2010/03/23(火) 13:06:51 ID:???
シムプルに考えれば、どっかにカウンタがありそうだから
そこのアドレスを観察、とか。

498 :NAME OVER:2010/03/23(火) 17:49:41 ID:???
誰も彼もが内部を覗けるわけじゃない

499 :NAME OVER:2010/03/23(火) 23:56:58 ID:???
>>496
認定地点って何?

500 :NAME OVER:2010/03/24(水) 00:13:54 ID:???
>>499
3箇所あって、
スタート地点の一つ上
ノイラート教授の左下
ラウエルの右上
何歩歩いてもそこ以外だと蒸発するまで「疲れた」も「眠い」も「足痛い」も言わない
帰るか階段を上ると蒸発しちゃうけど

501 :NAME OVER:2010/03/24(水) 22:17:14 ID:YQva6tbW
ジオコン4の後編やり始めたんだけど、音が変だったり音ズレしまくったりするのだが。
前編の方はたまに音ズレする程度だったんだけど、後編はタイトルの時点で音がおかしかったりする。
ちなみにTimidityでOPL-3 FM 128M使ってるんだけど、
同じやつ使ってる人は音ズレとかしないの?


502 :NAME OVER:2010/03/24(水) 22:39:21 ID:???
魔導物語で使ってたけど、音がずれるのでやめた
解消法載ってるけど試してない
http://twsynth.sourceforge.jp/lets_dtm.html

503 :502:2010/03/24(水) 22:47:35 ID:???
今試したら直ったわあ

504 :NAME OVER:2010/03/24(水) 23:22:41 ID:???
>>501
音ズレや音程の狂いはどうしようもない。
まあ所詮は音源エミュレータなので我慢するしかないね。

ゲームによってはGMの変テコ音よりはマシって程度。
これでも大分前のOPL3サウンドフォントよりはマシになったほう

505 :NAME OVER:2010/03/25(木) 00:11:39 ID:???
>>502
>>504
thx。
レイテンシーの設定で音ズレはマシになったけど、
相変わらず音が突然おかしくなったり、しまいには鳴らなくなったり。
まあ本物のFM音源じゃないから仕方ないんだけどさ。
でも前編ではたまに音ズレする程度だったというのに、なぜ後編は…orz

506 :NAME OVER:2010/03/25(木) 07:33:41 ID:???
WWも2章から音がおかしくなった
FAQの「プレイ中極端に重くなります」を試してみたらちょっとは効果あるかも


507 :NAME OVER:2010/04/08(木) 19:49:18 ID:???
WWの製品版をwin7 x64でやろうとしたら動かなかった…。
ウィンドウ化ツールで立ち上げてみたけど、オリハルコン―のあらすじが終わった所で落ちる。

ナンバーが動作しただけに、出来るような気がしてならないです。
何かいい方法あったら教えてください…

508 :NAME OVER:2010/04/08(木) 21:49:42 ID:???
解決方法:
XP以前のWindowsがインストールされているPCを用意してください

Vista以降に乗り換えるなら、最初から過去の遺産は捨てるつもりで

509 :NAME OVER:2010/04/08(木) 22:05:19 ID:???
>>507
Microsoft AppLocale試してみたら?
本当は外国語を表示するためのソフトだけど、日本語アプリのフォント周りのエラーが原因だったら回避できる

510 :NAME OVER:2010/04/08(木) 23:19:47 ID:???
WindowsVistaでDiscStationのゲームを動かす
ttp://roji3.sblo.jp/article/23425156.html

俺はW7 32bitあるけど、色化けとか面倒くさいので諦めてW98機でやることにした

511 :507:2010/04/09(金) 22:12:28 ID:???
>>508-510
皆さんありがとうございます。
教えて頂いた方法を試してみましたが、駄目でした…。
設定も色々見てみたんですが、諦めるしか道がなさそうです。

大人しくXPで文字パッチ当ててやることにしました。

512 :NAME OVER:2010/04/10(土) 08:28:40 ID:???
使ったことないけど、VMWareってのはどうなん?

513 :NAME OVER:2010/04/10(土) 09:36:57 ID:???
2〜3年前にやったときは、音も酷いし描画も酷くて、
ゲームなんてできたものじゃなかったが、今はどうなんだろう?
Win7のXPモードもそうだが、エミュレータ環境なんて
過去のゲームをやるための代用になるもんじゃないよ
オフィスアプリとかの互換性のためのものだ

514 :NAME OVER:2010/04/10(土) 14:04:16 ID:???
ゲームでもDirectDrawアプリなら再現性はほぼ完璧じゃないかな
VMにWin9x入れればDSのゲームはほぼ問題なく動くんじゃないかね
今のPCだったらVM通してもポリポリのD3Dソフトレンダでも余裕かもね

515 :NAME OVER:2010/04/10(土) 18:10:12 ID:???
〜かな
〜かね
〜かもね

みたいな曖昧な口調で語られても困るっすよ。

516 :NAME OVER:2010/04/10(土) 23:25:00 ID:???
DirectDrawの再現性が完璧って、なにを根拠にそんなでたらめを


517 :NAME OVER:2010/04/11(日) 04:16:42 ID:???
          _,.−、   _,,,. 、        ∧
        /   } /   `i  _|\/ ∨ ∨
        /     |/      l  \
        /     /      |'   >  つまり、514はMSの
       ,'     /      /  ∠   工作員だったんだよ!!
      |    _/      /   ∠
       ,'    ⊂ユ     〈     |/\∧  /
     /  r‐tミ-rr‐tュ<   __ | ,=、 ___
     /  {___,リ ヽ二´ノ _,|‐、|ハ.|L..! {L..l ))
    (    `,-_-ュ  uトl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
     `i、   `┴ '   |=|=; | |   | | .l / 〃 ))
       \       ! ヽ .\!‐=:l/ `:lj  7
        `''‐' ̄ ̄`'' ヽ:::\::  ::::|  ::l /

518 :514:2010/04/11(日) 07:49:19 ID:???
>>515>>516
2chは便所の落g(ry
エビデンス示せないから推測口調なのですよ

ゲームじゃないけど昔DirectXを表示に使うアプリの開発してて
下位互換調べるためにVPC使ってた経験からの推測
信じられないだろうけど結合テストレベルでは実務アプリでも
結構仮想環境使ってたりするよ

VPCなんかは論理上""同一構成""のスタンドアロン環境を100%再現
すると謳ってるんで、これ以上のツッコミはMSへ直接お願いします

519 :NAME OVER:2010/04/19(月) 12:51:25 ID:???
最低でも実際にVMWare上でゲームを動かしてからものを言え

520 :NAME OVER:2010/04/19(月) 18:20:57 ID:???
まあ確かに100の推測より1の報告ではあるが…

521 :NAME OVER:2010/04/25(日) 02:16:02 ID:???
ADFの小説が更新してる

522 :NAME OVER:2010/04/25(日) 13:55:37 ID:???
俺が昔 VMWarePlayerで win98を試したときは。画面がマトモに出なかった。
音は出たかどうか記憶にない。

最近の VMWarePlayer(3.0.1 build-227600) はvirtualDev="sb16" のおまじないでも
サウンドデバイスをSoundBlaster16 に設定できないみたい?
ES1371(Ensoniq Audio PCI) になっちゃう。Workstation なら出来る・・んだろうか。

VirtualBox(3.1.6 r59338) ならマシン構成的に SB16 を選択できるんだが、
win98上でFM音源はならなかった。あと、描画がカクカクでPCM音声もズレズレ。

参考までに。

523 :522:2010/04/25(日) 18:20:08 ID:???
ウソ付いた。
VMWarePlayer(3.0.1 build-227600)の Workstation6.5.-7.0仮想マシンで、
virtualDev="sb16" を書いたら SoundBlaster16 になった。

PnPじゃなかったからデバマネに出なくなっただけで、
「新しいハードウェアの追加ウィザード」でドライバ入れたら
Windowsの起動音は鳴るようになった。
でも*.midファイルを起動するとフリーズするようになったorz

ついでにWorkstation5.x仮想マシンもあったので試したけど、
virtualDev="sb16" でSB16は入ったけど、FM音源は鳴らなかった。完全無音。

んで、OPLも有効にするsound.synth.operational って言うおまじないを見つけたので、
早速vmxに書き込んだら、*.midを再生するとVMWarePlayerが落ちるようになったorz

524 :NAME OVER:2010/04/26(月) 01:58:50 ID:???
コンパイル攻略ページ通のアーカイブが見られなくなってるんだが、俺だけか!?

525 :NAME OVER:2010/04/26(月) 02:46:43 ID:???
>>519
うちのVPC2007+Win98SEではDS動いてるよw
主にフロランと北出マンとレスキンしかやってないけど。

VPCとVMWareの区別さえ付いてないみたいだけど、
偉そうな事言うなら各仮想環境の仕様書ぐらい一読すべきかと。
こんな事言ったらまた>>518認定されるだろうけど別人ね、一応

526 :NAME OVER:2010/04/26(月) 03:17:14 ID:???
>>525
> VPCとVMWareの区別さえ付いてないみたいだけど、
>>512-514を100回読め。

「動いてる」と「当時のままに寸分違わず遊べる」の区別さえついてないみたいだけど

527 :NAME OVER:2010/04/26(月) 03:28:49 ID:???
>>524
俺もだよ

528 :NAME OVER:2010/04/26(月) 17:50:39 ID:???
>>525
動いてるなら詳細なレポくれ。
98のドライバが揃ってるチップセットが、現状壊滅状態に等しい事を考えたら
今後のスタンダードになるであろう仮想環境での動作報告は沢山あるべき。

FM音源はどのくらいの再現度?

529 :NAME OVER:2010/04/27(火) 03:29:33 ID:???
VPC2007驚いたことに一応FM音源がすんなりと鳴るなw

ヒビ割れた音で鳴ったりするパートがあるし、クリアさはまったく無いし、
なんかジャーン、ジャーンって変な音がずれたリズムで鳴ったりするけど、
上手く鳴ってる曲ならこれでも懐かしさは感じる。

12号のDSメニューを起動してみたら音だけなって画面真っ黒だったけど、
ビデオアクセラセレータ最大→大に下げたら出た。

はめきんもインストール成功したし、スタートメニューから起動すれば
若干カクつくけど動いてる(DSメニューから起動すると色化けだった)
音声も効果音もほぼズレは無く及第点。
あとはBGMだけもうチョイまともになればなぁ。

Athron64 3500+ の Geforce7300GS だからもっと早いマシンならサクサクかもね。

530 :522=529≠525:2010/04/27(火) 21:54:41 ID:???
ついでに報告。
>>529の VPC2007 で FM音源が鳴ったホスト側は AC'97 Audio なんで、
ホントにOPL3が(?)仮想化されてるんだと思う。

こっから日記みたいになってスマンが、備忘がてら書かせてください。

VMWare の FM音源は、何回試しても、↓の人と同じでクラッシュ。
ttp://communities.vmware.com/thread/10816;jsessionid=3BD534F5AEE1CE7C8FF6A4DF5F168D10

Why????

GW中に暇だったら、Mac の Parallels Desktop と
VMware Fusion でも試してみよう。

531 :NAME OVER:2010/04/27(火) 22:10:15 ID:???
FMの再現度はいまいとつって所か…。
既出のサウンドフォントとどっちがマシよ?

532 :NAME OVER:2010/04/28(水) 00:12:18 ID:???
サウンドフォントのがどんな感じだったかすぐに思い出せない。
言葉で説明するのも難しそうだから、そのうちうpるよ。

XP上で「OPL-3_FM_128M.sfpack」を使った場合と、
VPC2007での「Creative Music Synth [220]」の比較でいいよね?

聞き比べるのに適した曲とかあれば教えてもらえるとありがたい。

チラ裏
 VMware Fusion は Sound Blaster 16エミュレーションに対応してない。

533 :NAME OVER:2010/04/28(水) 08:20:23 ID:???
DSメニューのBGMなんかは違いが結構判りやすいと思う

534 :NAME OVER:2010/04/29(木) 02:19:33 ID:???
あげてみた。
YMF724 http://www.youtube.com/watch?v=l12a1iUbjDg
VPC2007 ttp://www.youtube.com/watch?v=5dNPD3qZ_Fo
Timidi++ ttp://www.youtube.com/watch?v=T9kRE8rd7wg

これだけ見るとサウンドフォントの方がマシな気がするなー。
フォントサイズの問題と、マウスカーソルが出ちゃうのがアレだけど、動作も軽いし。

余談になるけど、Parallels Desktop 5 for Macも、SB16 は対応していなかった。

535 :NAME OVER:2010/04/29(木) 08:19:57 ID:???
>>534
おお、乙。

うーむかなり低い再現度だな。期待してただけに残念。
まだ数年は9x環境を手放す事はできないか。
そういえば98x1EMUもコンパイル製のゲームは音が残念な事になってたっけ…。

536 :NAME OVER:2010/04/29(木) 12:39:30 ID:???
win98仮想環境でTimidityを鳴らすというのはどうだろうか。

537 :NAME OVER:2010/05/04(火) 13:45:50 ID:???
>>524
このサイトってセーブデータとか置いてた所?
見れなくて困ってるんだが・・・

538 :NAME OVER:2010/05/04(火) 15:38:03 ID:???
>>537
随分前から休止中。と、いうか実質消滅も同然。
管理人曰く、更新する気力がなくなったから金払うのやめたとの事。

539 :537:2010/05/04(火) 18:54:07 ID:???
>>538
マジでか・・・
てかセーブデータ公開してたのってここであってるよな?

540 :NAME OVER:2010/05/04(火) 21:41:15 ID:???
セーブデータなんておいてたっけ?
なんのセーブデータ?

541 :NAME OVER:2010/05/04(火) 22:06:54 ID:???
>>539
ここ?ここも放置されてるけど?
ttp://o-dso.hp.infoseek.co.jp/ds/ds_save.htm

542 :NAME OVER:2010/05/04(火) 22:08:48 ID:???
今見たらアーカイブ復活してるな
98魔導のセーブデータがおいてあったらしい

543 :539:2010/05/04(火) 22:43:30 ID:???
>>540
JH外伝4とレストランKINGのセーブが欲しかったんだ

>>541
うああ、探してたのはここだったかもしれん
マジで助かったよ、サンクス!

544 :NAME OVER:2010/05/05(水) 00:11:14 ID:???
エロゲじゃあるまいしセーブデータなんてどうするんだ

545 :NAME OVER:2010/05/05(水) 08:22:07 ID:???
一度クリアしてセーブデータなくしたけど、再クリア面倒くさいとかそういう所では。
JH外伝4なんて特に面倒くさいし

546 :543:2010/05/05(水) 13:27:08 ID:???
>>545
>再クリア面倒くさい

まさにその通りでっす
JH外伝4もレストランKINGもフルクリアしようと思うと面倒だしさ
セーブデータが手に入って本当に助かったよ

547 :NAME OVER:2010/05/05(水) 22:19:26 ID:???
JH外伝4のジュエル集めはさすがに一度で十分だよな
俺はパソコン替えるごとにコンプしてるけどw

548 :NAME OVER:2010/05/06(木) 00:27:33 ID:???
1-9の左の壁に登れない

549 :NAME OVER:2010/05/06(木) 01:55:42 ID:???
http://www.puyo.org/cache/www.compile.co.jp/game/ds/
技王

JUMPHERO 外伝4〜 ブッちぎりアクションワールド

ジュエル攻略その2 ミニゲームへの道



そういえば、wikiからぷよおるぐへのリンク貼ってないけど
直リン禁止とかあったっけ。

550 :NAME OVER:2010/05/06(木) 03:03:51 ID:???
レスキンのEDは自力で全部見たけど
牌遊記は一生無理ぽ

551 :NAME OVER:2010/05/06(木) 04:26:55 ID:???
だらだら遊んでたら全員分5回くらい見てしまった
割と勝ちやすい気がするけど、あれはCPUイカサマしてないのかな

552 :NAME OVER:2010/05/06(木) 06:09:51 ID:???
開発後記にはイカサマしてないと書いてあったが、
「つよい」はかなりイカサマしてる気がする・・・。
序盤から連鎖できる都合のいい目が出まくりだし、
終盤で旗を持とうものなら、かなりの高確率で
旗に止まれる目を出しやがる。

553 :NAME OVER:2010/05/06(木) 08:04:46 ID:???
開発後期には、「つよい」がちょっとだけスロットの目がいいって書いてあるな
最終ステージなんかは、勝ち逃げが結構難しいよね
リードしてるとどんどん旗使われちゃうし

554 :NAME OVER:2010/05/06(木) 11:43:59 ID:???
>>549
既に貼ってある

555 :NAME OVER:2010/05/06(木) 18:06:21 ID:???
あら、そうだったの。こりゃ失礼

556 :NAME OVER:2010/05/07(金) 04:35:26 ID:???
アイテムスロットが予約の旗しかでなくなる辺りから本番
でも全マス自店にするプレイは数時間かけて結局挫折した……

557 :NAME OVER:2010/05/08(土) 00:00:56 ID:???
やっと魔道物語の45話が来た
待たせやがって

558 :NAME OVER:2010/05/08(土) 01:08:02 ID:???
>>556
DSマスターバトル最終戦でこんなカンジ
まだ中央の円しか制覇できてない
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_24075.png
つーか旗が出まくりで困る

559 :NAME OVER:2010/05/08(土) 01:09:23 ID:???
ミルフィアの旗は全部破産でもらった旗だが・・・

560 :NAME OVER:2010/05/08(土) 05:43:12 ID:???
シナリオモードだと無理だなあ
フリーモードの十字マップが一番やりやすいが、CPUが行動→破産して旗ゲットのループが……

561 :NAME OVER:2010/05/08(土) 19:34:05 ID:???
久々にアルル漫遊記をやり直してたら、

「ここは平安京じゃなかったの?」

「何を言っている。ここは奥州平泉だ、この先の五条大橋まで行こう」

(; ^ω^) ・・・。

いや、そりゃまあさ、
「ここは平安京じゃないの?」→「ここは平安京だ」じゃ、話が進まないけどさ。
何かこう、こぼしたカレーをティッシュでふき取った後にまじまじと見つめるような
ちょっと複雑な気持ちになった。

562 :NAME OVER:2010/05/10(月) 08:54:01 ID:rpVKGspF
DSって今はネットオークション以外じゃ手に入らない?
全巻揃えたくなっちゃったんだけど

563 :NAME OVER:2010/05/10(月) 12:24:31 ID:???
http://www36.atwiki.jp/discstation/pages/15.html
裏スーパーポテトと駿河屋である程度は何とかなる。
そこから先は忍耐の世界

564 :NAME OVER:2010/05/10(月) 20:18:37 ID:???
DS98なら揃えたいな
同じく忍耐の世界だけど

565 :NAME OVER:2010/05/13(木) 19:14:19 ID:???
1号ってHDD起動どうすりゃええのん?
音が出ないんだけど

566 :NAME OVER:2010/05/14(金) 12:29:42 ID:???
サウンドフォントでゲーム用に設定を煮詰めてるんですが
DSのゲーム内で使われてるmidiの楽器が何なのか調べる方法って無いでしょうか

567 :NAME OVER:2010/05/14(金) 12:41:59 ID:???
>>566
http://www36.atwiki.jp/discstation/pages/313.html
のMIDI楽器名示板

568 :567:2010/05/14(金) 12:43:15 ID:???
リンク先を見れば下の方にツールがある

569 :NAME OVER:2010/05/14(金) 15:20:52 ID:???
>>568
亀になってしまいましたがありがとうございます。
ただこのツールに投げるmidiが見つからない形(例えばミスティックアーツ等)の曲でも
判別したり出来ないでしょうか?

570 :NAME OVER:2010/05/14(金) 16:18:40 ID:???
>>569
そのためのツールも>>567のページにリンクはってあるんだけど
WlkknifeでMLKファイルをMidiに分割すればいい


571 :NAME OVER:2010/05/14(金) 22:20:46 ID:???
>>570
どうにかこうにか出来ました、ありがとうございます
本当に助かりました"!感謝です!



572 :NAME OVER:2010/05/14(金) 22:27:55 ID:???
どういたしまして。

573 :NAME OVER:2010/05/15(土) 01:35:08 ID:???
>>572
なぜMIDI楽器名示板を紹介する度に現れて勝手に返事をするw


574 :NAME OVER:2010/05/16(日) 00:24:24 ID:???
成りすましは結構楽しいから

575 :NAME OVER:2010/05/16(日) 05:49:39 ID:???
ぷよカード全勝達成
長い道のりだった

でもEDあんまり変わらないのね

576 :NAME OVER:2010/05/16(日) 06:40:21 ID:???
>>573
作者なんだろう

577 :NAME OVER:2010/05/16(日) 15:40:04 ID:???
それはない

578 :NAME OVER:2010/05/16(日) 22:37:21 ID:???
俺もDS全巻集めたいなぁ
DSvol3から最終巻まで確かに集めてたのに人に貸したりして
本自体がなかったりディスクだけがなかったりで何冊も抜けてる
面白いから遊んで欲しくて貸したんだけど…貸すんじゃなかったなぁ
なんか今見たら凄い値段ついてるしなかなか買い戻せない

579 :NAME OVER:2010/05/17(月) 15:30:43 ID:???
俺なんてネットオークションでもまず見当たらないvol13普通にちり紙交換に出しちゃってたぜorz
タイムマシンできたらまず中学の頃の自分ブン殴りに行く

580 :NAME OVER:2010/05/17(月) 15:57:00 ID:???
捨ててはないけどCD取り出すときにほぼ必ず紙破った
「たかが2000円の雑誌だしw」とか思ってたんだろうな、当時の俺…

581 :NAME OVER:2010/05/17(月) 16:26:41 ID:???
コンパイルでバックナンバー通販なんていつでも出来るなんて
思っていた時期も……(´;ω;`)ブワッ

582 :NAME OVER:2010/05/17(月) 17:10:27 ID:???
>>580
ミシン目の紙を切らずにCD抜けるの?

583 :NAME OVER:2010/05/17(月) 18:48:27 ID:???
ミシン目の通りに破ろうと思っても必ず外か中に裂けた
あのミシン目は弱いぜ

584 :NAME OVER:2010/05/17(月) 20:02:49 ID:???
つ[カッター]

585 :NAME OVER:2010/05/17(月) 20:12:31 ID:???
>>581
休刊ちょっと前に、ももも通販から売り切れが出始めたっけ。
12→1→14→16の順に消えてったと記憶

586 :NAME OVER:2010/05/17(月) 20:38:13 ID:???
12がはめきん、16が魔導師の塔だったか

587 :NAME OVER:2010/05/17(月) 21:34:39 ID:???
基本的にあまり物を捨てないから、DSやコン通その他コンパイルグッズもろもろすべて残ってる
ただDSやコン通は何度も読み返してるから、かなりボロボロだけどね

588 :NAME OVER:2010/05/17(月) 21:37:01 ID:???
通販カタログは創刊〜17、号外まである
創刊準備号と21世紀発進号だけ入手しそこねた

589 :NAME OVER:2010/05/18(火) 03:15:52 ID:???
ちょうど12が売り切れた頃に通販した
後にCDだけジャンク品で見つけたけど雑誌が手に入らないぜ

590 :NAME OVER:2010/05/18(火) 08:55:06 ID:???
中古でDS27号買ったんだけどディスクが未開封だったんだが
もしかして新品?

591 :NAME OVER:2010/05/18(火) 09:52:04 ID:???
いわゆる新古品て奴ですな

592 :NAME OVER:2010/05/18(火) 15:09:38 ID:???
誰かコンパイル通信って全部で何冊あるか知らない?

593 :NAME OVER:2010/05/18(火) 16:12:49 ID:???
コンパイルクラブしか持ってないな……と思って見てみたらCOMクラブとかいうのもあった
ああ…

594 :NAME OVER:2010/05/18(火) 19:48:29 ID:???
>>593 コンクラと言えば

U     UTTTTTTT   A    M     M    A    RRRR     OOO
U     U   T     A A   MM  M M   A A   R   R   O    O
U     U   T    A  A  M MM  M  A   A  RRRR   O     O
U     U   T    AAAAA  M      M  AAAAAA  R R    O     O
 U   U    T   A     A M      M A     A R  R   O    O
  UUU     T  A      AM      MA       AR   R   OOO

595 :NAME OVER:2010/05/18(火) 21:25:59 ID:???
COMクラブはまだ終わってないよ、払った会費が返ってきてないもん・・・

596 :NAME OVER:2010/05/18(火) 21:39:48 ID:???
>>591
そうか
開封しなかったほうが良かったのかなあ
>>595
仁井谷ェ…

597 :NAME OVER:2010/05/18(火) 21:43:30 ID:???
YMFチップが載っかったサウンドカードの新製品が出るらしい

YMF-7x4シリーズ友の会 11枚目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1234950690/403-

403 名前:Socket774[sage] 投稿日:2010/05/18(火) 15:38:29 ID:PxvNbycm
実売980円のYMF754/744サウンドカード
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20100518_367756.html


598 :NAME OVER:2010/05/18(火) 22:19:48 ID:???
>>597
やべー超欲しい!ってか買う。これは買う

599 :NAME OVER:2010/05/18(火) 23:11:01 ID:???
でも、Win7では使えないんだろうな・・・

600 :NAME OVER:2010/05/18(火) 23:30:20 ID:???
Win7でDSをやろうとする事がそもそも論外。

601 :NAME OVER:2010/05/19(水) 07:41:40 ID:???
>>599
http://www.marshal-no1.jp/marujirushi/soundboard/mamr-scymf.html
32bitなら使えるみたいだぞ。もうドライバDLできるんだな

602 :NAME OVER:2010/05/19(水) 12:32:50 ID:???
Win7のXPモードでDS動かないのかな?

603 :NAME OVER:2010/05/19(水) 12:33:49 ID:???
DirectXが動かないのか
スレ汚しスマヌ

604 :NAME OVER:2010/05/19(水) 14:08:05 ID:???
12号俺が通販で買ったら売り切れた

605 :NAME OVER:2010/05/19(水) 15:46:07 ID:???
お前かよこにお野郎!!!111

606 :NAME OVER:2010/05/19(水) 17:58:19 ID:???
>>604
クサムカー!!!! キサマガズーニゴーウォー!!!!!!

607 :NAME OVER:2010/05/19(水) 18:22:26 ID:???
小癪な真似をぉ!(cvあやしいクルーク)

608 :NAME OVER:2010/05/19(水) 22:21:24 ID:???
実家が引っ越すからって荷造りに駆り出されてたら
DS(98つかない方)のフロッピーディスク出てきた。

1号は買ってなかったけど、2号から8号まで全部読めた。
もう15年以上前のフロッピーなのに。
保険としてとりあえずイメージ化しておいた・・・。

9〜15のCDもいっしょに出てきたけど
流石に劣化して読めなくなることはないだろうから
放置。

609 :NAME OVER:2010/05/19(水) 22:28:44 ID:???
>>608
CDでも光にすかしてみて虫食いみたいな光が少しでも
漏れてきたときは即バックアップしたほうがいいと思うぞ

610 :NAME OVER:2010/05/19(水) 22:35:18 ID:???
まあ色素を変化させるR系と違って、溝をつけるROMメディアは
乱暴に扱わなければおいそれとは死なないだろう。多分。

611 :NAME OVER:2010/05/19(水) 22:42:11 ID:???
乱暴に扱わなくても湿度とかの管理には気をつけた方がいいとは思う

612 :NAME OVER:2010/05/19(水) 22:59:29 ID:???
CDの場合は表面の傷に注意だな。

しかし、フロッピーの寿命って結構長いね。
2号にいたってはセーブデータまで生きてた。

ちなみに、DSの29〜32号のフロッピーディスクもあったけど
流石に読めなくなっていた。無念。

613 :NAME OVER:2010/05/20(木) 00:07:49 ID:???
腐食性のあるものに注意だ
反射面のアルミにイイカンジで穴があくぜ


614 :NAME OVER:2010/05/20(木) 15:26:25 ID:???
CDの寿命が20年って話もあったからね

615 :NAME OVER:2010/05/20(木) 21:35:52 ID:???
デジタルデータってのは突然死があるから信用ならん。

616 :NAME OVER:2010/05/20(木) 21:55:43 ID:???
通常使用してる分には一番CDとかDVDが長生きだな。
ハードディスクは安いの使うと簡単に逝くw

617 :NAME OVER:2010/05/20(木) 22:49:51 ID:???
アナログ媒体はイザという時に悪あがきが効くからな
デジタルの故障には段階ってもんが無いから困る

618 :NAME OVER:2010/05/21(金) 07:22:11 ID:???
12号は2000年頃に地元のボロ本屋に新品で売ってあったのでビックリしてすぐ買った
何年放置されてんねんって感じでちょっとホコリかぶってた

619 :NAME OVER:2010/05/21(金) 09:13:08 ID:???
YMFチップ搭載ノートPCを買った私が来ましたよ
評判通りなかなかいい音だったよ
機種情報とかここで公開してもいい?

ところでテンプレの
Javaゲーム全般についてだけど
MS Java VM入れなきゃだめなんでない?

620 :NAME OVER:2010/05/21(金) 14:31:59 ID:???
じゃんじゃんおk。
このスレはいつでもモニターの前の君のチラ裏レスを待っている。

多分celeronかDuronの600-800あたりと見た

621 :619:2010/05/21(金) 17:22:21 ID:???
>>620
それではお言葉に甘えて

Fujitsu製 FMV-BIBLO NE7/800
CPU:pentium !!! 800MHz
MEM:128MB(オンボード 後で256MBに増設予定)
VIDEO:ATI RAGE Mobility-P(PCI接続orz)
HDD:30GB
SOUND:YAMAHA製 型番不明
OS:Windows Me、2000 サポート

詳細は
ttp://www.fmworld.net/product/hard/bi0105/biblo_ne.html

これと似た機種が\10k前後で販売中!
ttp://kakaku.com/used/pc/ca=0020/ma=4/s1=6/
NE6,7シリーズはサウンドカードに
YAMAHA製チップを搭載していたと思う

622 :NAME OVER:2010/05/21(金) 20:12:54 ID:???
その機種が搭載しているAC-XG(YMF743)は
DS-XG(YMF744)と違ってFM音源は鳴らせないと記憶しているが…

623 :619:2010/05/21(金) 21:22:48 ID:???
>>622
そうなの?
FM音源ってBGMのことだよね?
ちゃんと鳴っているようだけど・・・

「ソフトウェア XG WaveTable機能内蔵」
って書いてあるからてっきり対応しているものかと

624 :NAME OVER:2010/05/21(金) 22:12:26 ID:???
>>623
FMってのは音の種類。
多分、そのPCだとコントロールパネルのマルチメディアの所の
MIDIが ” YAMAHA AC-XG WDM XG Synth ” になってないかな?
もしそうだとしたら、それはXG音源と言ってDSに使われているのとは全く別物なのよ。
” ○○○ FM MIDI” となってたらゴメンなさいね。 それだったら正真正銘FM音源。

DS動かすノートを探す時は、カタログじゃなくてドライバを見なくちゃ駄目よ。
例えば同じ富士通のノートだったら同時期のLIFEBOOKにYMF744搭載のがある。

625 :619:2010/05/22(土) 06:57:11 ID:???
>>624
>多分、そのPCだとコントロールパネルのマルチメディアの所の
>MIDIが ” YAMAHA AC-XG WDM XG Synth ” になってないかな?
なってますorz
YMF7x4Utilities使ってもダメ・・・だよね

626 :NAME OVER:2010/05/22(土) 08:59:29 ID:???
XG音源でもMSの糞音源よりはずっとマシ
特にコメットサマナーの1面のピアノのメロディはFMよりいいと思う

と、DS-XGオンボードPCなのにFM音源鳴らすのに(NECのせいで)10年かかった俺が言ってみる

627 :NAME OVER:2010/05/22(土) 12:35:15 ID:???
はめきんはXG音源の方が好きだなあ
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/278730.mp3


628 :NAME OVER:2010/05/22(土) 20:52:14 ID:???
DS-XGってDSのためにある音源じゃないの?

629 :NAME OVER:2010/05/22(土) 21:36:01 ID:???
>>625
かつて自分も全く同じ事して辛酸なめた事あるからピンと北のよ。
『XG』とついてりゃ大丈夫って思って買ったらその先は…orz

次からはこういうキーワードで具具って
メーカーからドライバが提供されてる機種を買うと良い
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&source=hp&q=YAMAHA+DS-XG+PCI+Audio+CODEC%E6%90%AD%E8%BC%89%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB+&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=

あるいはPC名+DS-XG。
”BIBLO DS-XG” とか ”Lavie DS-XG”みたいなキーワード

630 :619:2010/05/23(日) 05:51:16 ID:???
>>629
ググり方まで教えてくれてありがとう
実は>>621のノート、IYHしたものだったので・・・
ここでオススメ機種先に聞きゃよかったよorz

>>626-627
VSCで聞いてたのよりは良い感じ
XG音源でも悪くはないってことだね

う〜ん
この機種で我慢するか
DS-XG搭載ノートにすべきか迷うね

631 :NAME OVER:2010/05/23(日) 08:00:59 ID:???
音を求めているんならそっちにするべき。
DiscStationはFM音源にしたら世界が変わる、いやマジで。

金が許すなら、だが。

632 :619:2010/05/23(日) 14:15:00 ID:???
>>631
よし、DS-XG(FM音源)搭載ノートPC買う!
購入したらまた報告してきます

今度は>>624さんの情報を元に
調査したので大丈夫・・・だと思う

633 :NAME OVER:2010/05/23(日) 16:29:36 ID:???
過去に持ってたDSをやっと揃えなおした!番号通り並んでるの見て感無量だ!
14号が値段高くて懐に痛かったけど12号16号は持ってて幸いだった
しかしCDROMMもそろそろバックアップとっておいた方がいいんだろうね

634 :NAME OVER:2010/05/23(日) 19:47:41 ID:???
>>633
Wikiに載っていない情報があれば追記して頂戴
http://www36.atwiki.jp/discstation

CDROMはUSBメモリとHDと外付けHDへバックアップしておけばひとまず安心かな?

635 :NAME OVER:2010/05/23(日) 21:10:29 ID:???
12号から27号までISO化してRAR圧縮すればDVD1枚に収まるよ。
ZIPでも足りたっけなあ…

636 :NAME OVER:2010/05/23(日) 21:17:25 ID:???
CDはバックアップが楽だからいいんだけど、冊子をどうするか悩む
色褪せてセピア調になる前に、バラしてスキャンするべきかどうか

637 :NAME OVER:2010/05/23(日) 21:50:02 ID:???
このスレの上のほうで全解体した人の話が出たときは賛否両論だったな

638 :NAME OVER:2010/05/23(日) 23:50:45 ID:???
>>637
もしドキュメントスキャナなら面倒だからやめたほうがいいと思う
ディスクを挟んでる厚紙の部分をコンビニで両面コピーして読ませる羽目になる
あと折りたたんである巨大なポスターが付録の号も本気で勘弁して

フラットベッドのほうが楽でいいんじゃないかな?

639 :NAME OVER:2010/05/24(月) 03:33:37 ID:???
DSカレンダーが限界に達してとうとう分解した
諸行無常

640 :NAME OVER:2010/05/26(水) 14:39:31 ID:YaphzQIt
ふーん

641 :NAME OVER:2010/05/26(水) 15:57:46 ID:???
>>639
うーp!うーp!

なんつってな


642 :NAME OVER:2010/05/26(水) 18:01:46 ID:???
>>640
持ってないんですね
わかります

643 :NAME OVER:2010/05/28(金) 00:38:58 ID:pO5ujCTq
は?

644 :NAME OVER:2010/05/28(金) 01:13:03 ID:???
ひ?

645 :NAME OVER:2010/05/28(金) 20:03:44 ID:???
ふ?

646 :NAME OVER:2010/05/28(金) 20:34:21 ID:???
へ…?

647 :NAME OVER:2010/05/29(土) 23:09:56 ID:???
本願寺

648 :NAME OVER:2010/06/01(火) 17:38:35 ID:PjVsxUj2
h

649 :NAME OVER:2010/06/01(火) 22:29:59 ID:???
i7+64bitwin7でDSできる?

650 :NAME OVER:2010/06/01(火) 22:42:40 ID:???
ヤフオクでペン3 1GHzくらいのPCを中古でかってWin98でも入れて遊んでるほうがよほど幸せだとおもうぞ

651 :NAME OVER:2010/06/02(水) 03:27:38 ID:???
窓化すれば動くことは動く
自分はまだ一部のタイトルしか確認してないが

652 :NAME OVER:2010/06/02(水) 20:26:27 ID:???
>>650
最新のPCでDSが動くか云々って質問をする人は
まず複数台のPCって選択肢はないんじゃね?色んな問題で。

653 :NAME OVER:2010/06/02(水) 21:16:26 ID:???
>>652
選択肢がないというより、何も考えていないだけ。

654 :NAME OVER:2010/06/03(木) 01:25:17 ID:???
動作報告ならどんどんしてもらったほうがいいけどね
最新のでやる手段があるなら、古いのを用意する必要はなくなるわけだし
つうか細かい所を気にしないなら、他のゲームも遊べるXPで十分だけどな

655 :NAME OVER:2010/06/06(日) 00:47:30 ID:???
一台でできたら複数台でやるより楽やん?

656 :NAME OVER:2010/06/06(日) 01:21:04 ID:???
動画撮ったり生放送とかできるからな
いろいろ考えられるのに、何も考えてないのはどっちなんだか

657 :NAME OVER:2010/06/06(日) 01:38:36 ID:???
>>655
楽だけど、現実デフォルトではできないから
工夫する頭がないのなら2台用意するしかない

>>656

動画撮ったり生放送とかするんだったらPC2台だろ?

658 :NAME OVER:2010/06/06(日) 16:56:20 ID:???
2台にするって事はスペースもコストもかかるから
1台ですましたいって気持ちはわからんでもない。

VIA最高。かえすがえすもチップセット事業から撤退が悔やまれる。

659 :NAME OVER:2010/06/07(月) 00:50:58 ID:???
PC98エミュレータinWindows95inDisc Station
こういう二段媒介はどうだろう

660 :NAME OVER:2010/06/07(月) 02:34:51 ID:???
>>658
Win95/98とWin7のデュアルブートでいいんじゃね?

661 :NAME OVER:2010/06/07(月) 08:07:46 ID:???
>>660
ドライバが無いからできんだろw
Win9xと2000、xpのマルチブートが現実的

662 :NAME OVER:2010/06/07(月) 14:31:11 ID:???
Windowsを見限ってUbuntuに移行、Wineをインストールして
win用アプリを動かす…というのが将来的には現実的なプランと思われ

問題はWineの再現度がイマ3、しかもMIDIが鳴らしづらいこと

663 :NAME OVER:2010/06/07(月) 22:14:30 ID:???
>>661
あるよ。ちゃんと。

664 :NAME OVER:2010/06/12(土) 18:37:47 ID:???
DSの1-8号ってHDDインストールできますか?

665 :NAME OVER:2010/06/12(土) 18:58:53 ID:???
1,2号のDEVIL FORCEあたりは自分でBAT作らないとダメだけど
それ以外はほとんどHDDに入るよ。

666 :NAME OVER:2010/06/12(土) 19:09:08 ID:???
2号のDF後編はINST.BATと説明書きがある。
1号のDF前編は何かでやり方を見たか後編と同じ方法でやったのか
覚えてないが自分の環境では起動できるようになってる。
3号からBGMつきのインストールメニューが入っていたような気がする。

667 :NAME OVER:2010/06/14(月) 14:40:31 ID:???
デビルフォース3とミスティックアーツしかコンパイルのファンタジーは遊んだ事ないんだけど
ジオコン3から始めても世界観の理解にさしつかえない?

4に進んでWander WonderとかEl-Do・ra・doも買おうかと思ってるんですが
あとAfter Devil Forceとか

668 :NAME OVER:2010/06/14(月) 16:59:06 ID:???
ジオコンはシリーズ通したほうがいいとは思う
そのラインナップならEl-Do・ra・doを真っ先にやるべき
大作の後に回して遊ぶと食い足りない印象になる

669 :NAME OVER:2010/06/14(月) 21:26:05 ID:???
>>663のドライバの詳細を

670 :NAME OVER:2010/06/14(月) 22:54:38 ID:???
>>668
アドバイスサンクス

自分レトロゲーマーなんでボリュームとかシステム面で食傷は受けないから大丈夫
ジオコンの1&2ってもう入手不可なんでしょうか?コンパイルステーションには無いし…

あとジオコン3のreadme.txtに「アイキオリジナル」ってあるけど
アイキってコンパイル内の製作チームか何か?

671 :NAME OVER:2010/06/14(月) 23:22:56 ID:???
>>670
アイキはコンパイルを引き継いだ会社
DS版のジオコン3ってreadme入ってないよね?

672 :NAME OVER:2010/06/14(月) 23:23:57 ID:???
アイキはコンパイル倒産直後に仁井谷が立ち上げた会社
ぷよキャラの版権とぷよぷよのタイトル以外のゲームコンテンツはそこが握ってた
だから計画倒産だと散々揶揄されてたけどね
コンパイルステーションで落としたジオコン3にオリジナル要素あったっけ?
XP対応とかかな

673 :NAME OVER:2010/06/14(月) 23:49:53 ID:???
そういや雑誌体験版によくわからないReadmeが入ってるって話を
なんか過去ログで読んだような

674 :NAME OVER:2010/06/15(火) 00:05:01 ID:???
>>671>>672>>673
レスどうもです

御指摘の通りDS版じゃなくコンパイルステーションのです
中にReadmeが同梱されててそれの頭に
「この度は弊社オリジナルゲーム「Geo-Conflict3-Hell's Gate Crusaders-」をご購
入いただきまして、誠にありがとうございます。」
ってなってた。

さておき初めてなんで凄い楽しい
盗賊入ったのに2Fの扉にいつまでたっても行く気配が無いんだけど大丈夫なのかコレw^^;
セイニーすぐ来たし強いしで幸せすぎるw今年はもうゲーム買わなくても良さげですw

675 :NAME OVER:2010/06/15(火) 00:58:42 ID:???
>>673
前スレの>>923以降
http://www36.atwiki.jp/discstation/archive/20091027/30fdb0905883be5cdb95c59ee0e7712e

676 :NAME OVER:2010/06/17(木) 15:37:17 ID:???
ジオコンは結構クリアまで早いはずだから
今年中もつというのはどうだろうか

677 :NAME OVER:2010/06/17(木) 19:04:29 ID:???
>>667
AfterDevilForceはキャラに惹かれてやり始めたけど
ゲーム自体がすんごく難しくて挫折したなぁ…
デビルフォースシリーズは難しいとか思わなかったのに

678 :NAME OVER:2010/06/17(木) 23:03:23 ID:???
3は色々できて楽しかったな

魔法使いの再動無双とか
魔法使いの天蓋炎獄 特攻集団とか
魔法使いなのに 攻撃:測定不能(3桁)、技量:測定不能(3桁)とか

出てくる度に真っ先に殺される、カートライトとルーディ
性転換するアーネス
部屋中を埋め尽くすほど召還される魔族
MP0の魔法使いダラス

679 :NAME OVER:2010/06/17(木) 23:41:07 ID:???
ADF〜野心の萌芽〜やりてぇ!と思い続けて早10数年か…

680 :NAME OVER:2010/06/18(金) 00:18:06 ID:???
>>679
原作者のサイトに書いてあったシナリオの、
死霊と戦う面がやってみたいww
今まで殺した奴らが死霊で再登場って…嫌なシナリオ過ぎて最高

681 :NAME OVER:2010/06/18(金) 00:24:40 ID:???
という訳でとりあえず20Fまで下りてきたんですが途中の鎧あんにゃろう
2週目はファーストコンタクトであいつ潰す作業にとりかかるけどなんかこの先で出そうな予感

ケットシーとか爬虫類系キャラとかファンタジーにもトレンドの移り変わりがあったんだなぁと感慨
てか盗賊を絶対レギュラーに入れざる得ないだろコレw
あと例のボスBGM。アクションの方でチューニングしたセットがそのまま活きて泣きそうになったw

ボスがあと2〜3発ってトコでシャロットさんの絶妙な撤退とかどんな焦らしプレイだと関心したり
子安顔メガネのオパールリングはおろか本職のフォルトゥナすら発動せず蛇に全滅させられたり
随分昔のタイトルなのに戦闘バランスとかイベントの配置とか見ると
結構大作だったんだなと思った。今見てもかんなり良く出来てると思う

682 :NAME OVER:2010/06/18(金) 03:08:53 ID:???
ジオコン3か
結局まだ隠しの方までクリアできないな

683 :NAME OVER:2010/06/18(金) 04:23:53 ID:???
>>680
ゲームギアで出ていたロイアルストーンの最終面がそういうお話だね。
もっとも、あっちはラスボスに無理矢理蘇らされたのを、
主人公軍が昇天させるって内容だから全然オカルティックじゃないけど

684 :NAME OVER:2010/06/18(金) 05:40:23 ID:???
アフデビやジオコンはいいけど幻世シリーズの話をすると
〜は俺の嫁が乱発されるのが嫌だ

685 :NAME OVER:2010/06/18(金) 06:14:35 ID:???
>>684
そういえば、前の書き込みで
アルシルの熱狂的なファンがいたなw

686 :NAME OVER:2010/06/18(金) 07:34:04 ID:???
これか・・・

799 :NAME OVER:2009/10/04(日) 23:13:20 ID:???
俺の嫁の悪口を言うな
あのツンデレ染みた少し辛口の批評と蝋細工の能面のように端正な顔
そして如何観察しても閉じ切っている様な、全てを拒絶したかの如き瞳
それらが神の配剤と謂わざるを得ない精妙極まるバランス感覚で結び付いた天上界の芸術、そして俺の嫁なのだよ

687 :NAME OVER:2010/06/18(金) 19:40:56 ID:???
http://tsukiiro.harisen.jp/trade.html
なにこの割に合わないトレード

688 :NAME OVER:2010/06/18(金) 20:45:50 ID:???
>>683
コーネル
第3軍第1軍団
魔道師団
ネユーフウダイ屍骸部隊
マグナス・ガルト屍骸部隊
クルツ・ラングレイ屍骸部隊

設定資料のページのこの文字見て、本気でゾクッとしたよ
このゲームはキャラクターのドラマとか心情の変化とかが本当に凄い

689 :NAME OVER:2010/06/18(金) 22:42:28 ID:???
>>687
ひどすぎわろた

690 :NAME OVER:2010/06/18(金) 23:01:18 ID:???
>>687
ないわー
お礼が全てコピー品だもんな
そして欲しがる物のレア度がパねぇ

691 :NAME OVER:2010/06/18(金) 23:54:49 ID:???
お礼絵の人って有名なの?
ぜんぜんしらないんだけど…

692 :NAME OVER:2010/06/19(土) 00:18:34 ID:???
17号以降のメールデータは持ってるってことだろうから
ピコ手同人イラストのしかもコピーよりそっちが欲しい

693 :NAME OVER:2010/06/19(土) 03:09:55 ID:???
フルボッコだな

694 :NAME OVER:2010/06/19(土) 03:30:40 ID:???
>>692
奴からそれを貰うにはどんな要求をされるかw

695 :NAME OVER:2010/06/19(土) 12:35:07 ID:???
>>691
ほぼ無名でしょ
壱さんのイラスト欲しがるならせめて元社員のイラストよこせと
あとコピー禁止

696 :NAME OVER:2010/06/19(土) 14:15:31 ID:???
>>683
ロイアルストーン好きだったなー
九月姫さんがキャラデザのゲームだよね


697 :NAME OVER:2010/06/19(土) 15:00:03 ID:???
超有名なサークルだったら「今まで刊行した同人全部進呈」の条件で
くれる人もいるかもしれないが

698 :NAME OVER:2010/06/19(土) 17:03:56 ID:???
D4Eのメルマガなら結構あるんだがなー

699 :NAME OVER:2010/06/19(土) 19:18:56 ID:???
今まで一回でもトレード成立したのかな

700 :NAME OVER:2010/06/20(日) 22:03:58 ID:???
>>696
普通にDSに載ってても違和感ない絵柄だな

701 :NAME OVER:2010/06/24(木) 00:15:16 ID:???
ヤフオクに韓国版DSが出てるけど、かなり高いな…

702 :NAME OVER:2010/06/24(木) 00:49:25 ID:???
足下見られてるに決まってるじゃん

703 :NAME OVER:2010/06/24(木) 01:01:04 ID:???
ボッタだね
昔ヤフオクに出てた時に25000で買ったよ
今出てるのはひたすら回転寿司になるだろ

704 :NAME OVER:2010/06/24(木) 02:07:10 ID:???
2万くらいで出てるのかと思ったら、7万5千www
ありえねぇw
かなり高いどころじゃねぇよw

705 :NAME OVER:2010/06/24(木) 04:50:34 ID:???
昔魔導祭で誰やらの描いた色紙が90000で落札されたのを思い出した
買った人はほかの色紙も数万出して買い占めていたけど、今頃どうなってるんだろうあの色紙

706 :NAME OVER:2010/06/24(木) 16:52:11 ID:???
本人が満足ならいいことだってドラえもんも言ってたし
他人が口を挟むことじゃないよ

707 :NAME OVER:2010/06/24(木) 17:38:19 ID:wqY0d1CH
100万で落札したのがいて会場中ドン引きだったとかいうのは?

708 :NAME OVER:2010/06/24(木) 19:25:15 ID:???
それ誰の絵?コンパイル絵師かい

709 :NAME OVER:2010/06/24(木) 21:53:42 ID:???
>>708
>>687のお礼と称している絵の絵師

ちなみに東京会場で101万で落札
その1週間前だかに、名古屋会場で
同じ絵師の絵を30万で落札

710 :NAME OVER:2010/06/24(木) 22:23:10 ID:???
>>709
ググッても出ないし聞いた事も見た事もないんだよなあこの絵師…
しかもサンプル画像小さすぎてよく分からないし。
そりゃ何を買おうが人の勝手だけど100万てすごいな
車買えるぞw

711 :NAME OVER:2010/06/24(木) 23:42:12 ID:H/B701md
どんな絵なの?
えっちな絵なの?
100万円の絵。

712 :NAME OVER:2010/06/25(金) 00:49:12 ID:???
いや…聞いたことない同人絵師の一般絵だったよ
俺も会場で引いてた客の一人だから間違いない
そんなもんより17号以降のメルマガをくれ

713 :NAME OVER:2010/06/25(金) 13:53:20 ID:???
>>710
これか?
ttp://mpj.madoh.net/mpj/order.htm
ttp://mpj.madoh.net/img/compami05-2.jpg

714 :NAME OVER:2010/06/25(金) 14:06:03 ID:???
地下版の1だけ持ってないなあ

715 :NAME OVER:2010/06/26(土) 07:21:30 ID:???
>>713
買う気が起きんなあ

716 :NAME OVER:2010/06/26(土) 08:39:31 ID:???
DS同人誌、DF1・2とエスパー無宿のネタが描いてあるなら
読んでみたいけど…無いだろうなあ

717 :NAME OVER:2010/06/26(土) 10:28:07 ID:???
>>715
作者がここを見てる可能性は地味に高いと思うよ
ここでそれを言っちゃあ筒抜けじゃないか
コンパミ地下版1の再販しないかなマジで

718 :NAME OVER:2010/06/26(土) 14:22:38 ID:???
買う気が起きないなんて言っても別にいいじゃないの

719 :NAME OVER:2010/06/27(日) 12:19:29 ID:???
見てること前提にしてなんで気を使わなきゃいけないのかわからん

720 :NAME OVER:2010/06/27(日) 12:47:28 ID:???
地味に高いとかブロントさん以来だな

721 :NAME OVER:2010/07/01(木) 04:53:05 ID:xbhlBcEn


722 :NAME OVER:2010/07/05(月) 17:42:30 ID:1HD/5zpE
X

723 :NAME OVER:2010/07/05(月) 17:47:37 ID:louZ6FGc
うちの妹がコンパイルの入社試験を受けたことがある。
試験問題?が、
「男女の裸体の絵を描いてください」だったそうな。
面接官がすげーニヤニヤしててきもかったって言ってた
落ちたんだろうけど、行きたくない。行かなくて正解って言ってた

コンパイルの社員さんは
面接に来た人が描いた絵で4545していたのだろうか
正直俺も、アニメの女の子で興奮したりするけど

724 :NAME OVER:2010/07/05(月) 20:51:41 ID:???
「アニメ好きな奴はアニメ作りに来るな」って言った関係者って言うか監督居たよね
漫画家も「画より実写に決まってんだろ二次とか冗談でしょ」って言い分が多数みたいよ

まず分別無い奴は採らないって…

725 :NAME OVER:2010/07/05(月) 21:54:58 ID:???
ざざむしは持ち込みスケッチブックがアレな内容だったみたいだね
ぺたぺたさわってに活かされてるしw

726 :NAME OVER:2010/07/06(火) 20:09:49 ID:???
>>723
デッサン力を確かめたいならそういうテーマで描かされるのもあるんじゃね普通に
デザイナー職以外でそういう試験だったのなら話は別だけど

727 :NAME OVER:2010/07/07(水) 00:05:24 ID:???
男女の裸体って何処まで描かされたんだよ

728 :NAME OVER:2010/07/07(水) 00:13:20 ID:???
当然細部まで書けなきゃ問題だろ
プロ漫画家で裸へったくそな奴ゴマンと居るけどな
デザイナーは台詞とかストーリーとかって逃げ道ないから画が全部

729 :NAME OVER:2010/07/07(水) 01:44:59 ID:???
男女の裸体を描かされたこと自体はなにも問題とは思わないな
>面接官がすげーニヤニヤしててきもかったって言ってた
問題があるとすればこっちが実際にどうだったかだろう
圧迫面接の一種だったとも考えづらいし

730 :NAME OVER:2010/07/07(水) 02:20:52 ID:31w0fkUx
>>725
一方、T島氏は入社直後からよっきゅんと呼ばれた

731 :NAME OVER:2010/07/07(水) 04:09:15 ID:???
>>729
受かった人は面接官がとてもほがらかで明るいムードでしたとか書くんじゃねw

732 :NAME OVER:2010/07/07(水) 08:28:48 ID:???
実際ほがらかな態度のつもりだったのかもしれんぞ
ただこの業界の人間は過酷な業務で顔がキモくなりやすいから裏目に出たのかもしれん

733 :NAME OVER:2010/07/07(水) 09:25:10 ID:???
丁稚制度見る限り、元々会社自体がまともじゃないと判断する方が普通

734 :NAME OVER:2010/07/07(水) 09:52:10 ID:BblujPnR
丁稚制度なんてあるんだ。
ひでえなー
文化系の人たちにはそういう慣習ないと思ったんだけど
そんな事ないんだね・・・。

735 :NAME OVER:2010/07/07(水) 12:27:27 ID:???
カラオケの点数が高いな!採用!とか
形態模写がうまいじゃないか…採用しよう!とかの噂はマジなのかな

736 :NAME OVER:2010/07/07(水) 13:11:32 ID:???
>>733
あっぷるそーす 丁稚っち
ってゲームあったなw

737 :NAME OVER:2010/07/07(水) 14:57:50 ID:???
>>734
コンパイルの丁稚制度って有名だよ

738 :NAME OVER:2010/07/07(水) 16:14:22 ID:???
丁稚制度ってコンパイルなりの研修期間のつもりだったんだろうか。
丁稚制度で一番つらいのってあのピンクジャージ着用を義務づけられる事だって聞いたけど。

739 :NAME OVER:2010/07/07(水) 18:22:54 ID:BblujPnR
そんな事してるから会社そのものがなくなっちゃうんじゃないのかねえ・・・。
今はもうないでしょ。コンパイルって。

740 :NAME OVER:2010/07/07(水) 19:02:04 ID:???
丁稚制度が広く知られていなかった頃や、制度自体がない頃はともかく、
あの丁稚制度を外に堂々と知らせるようになってからのコンパイルについては、
そんな会社の入社試験を受けに行った奴も正直アレだと思うぞ
「うちはワンマン系のクソブラックだから、まともな判断力のある奴は来るな」と
会社側から親切に教えてくれてるってのに

741 :NAME OVER:2010/07/07(水) 19:20:56 ID:???
出勤時もあのピンクジャージの着用強制はきついね
自分にはアレを着たまま公共の交通機関使う勇気はないw

742 :NAME OVER:2010/07/07(水) 19:34:30 ID:???
あんなのを公共の場でも着るのを強制するなんて、
常識のないDQN会社だと宣伝して歩けと命令してるのと変わらんな。

743 :NAME OVER:2010/07/07(水) 19:48:08 ID:???
ここの連中コンパイル嫌いなのかw

会社潰れたのは色々理由もありそうだけどな
業界でフルボイスタイトルの先駆け的ポジションだったのに最後しかプロ使わなかったのとか今思うと…

744 :NAME OVER:2010/07/07(水) 20:32:42 ID:???
コンパイルのゲームは好きでもコンパイルは嫌い
結構な割合でそうじゃないの?

745 :NAME OVER:2010/07/07(水) 20:37:54 ID:???
コンパイルのこういう所って引くよねって話であって
会社自体が好きか嫌いかなんてつもりはない

746 :NAME OVER:2010/07/07(水) 21:26:55 ID:???
>>743
嫌いな訳がないだろ。DSという安価かつ良質ゲームを大量に出してくれたんだから。
会社として見れば色々欠陥だらけだったが、ユーザ視点から見りゃ知ったこっちゃない。

747 :NAME OVER:2010/07/08(木) 00:26:09 ID:???
嫌いなわきゃないな
経営感覚がシッカリしてたらあんなブ厚い会報を太っ腹に出さん
赤字になりそうなマスターズ大会もやらんだろうし
DSの値段だってもう1000円高いだろう
潰れたのは残念だったが
潰れるまでに充分楽しませてもらった
セガを逆恨みするつもりもないよ

748 :NAME OVER:2010/07/08(木) 00:53:25 ID:???
まぁ、ここでコンパイルの会社自体の駄目だった所を愚痴るのはちとスレ違いになるか
サロンの本スレでやった方がいいかな

749 :NAME OVER:2010/07/08(木) 00:55:20 ID:???
まぁ結局DSやっちゃうしな!
愚痴るのもここで良いんじゃね?それもご愛嬌って事でw

750 :NAME OVER:2010/07/08(木) 01:14:04 ID:???
ニンテンドー3DSの略称はどうなるんだろう?
相変わらずDSで紛らわしいままなんだろうか

751 :NAME OVER:2010/07/08(木) 01:50:48 ID:???
最近ニコ動で魔導RUNの対戦やってる
俺も混ざりてぇ!
CD実家だ・・・

752 :NAME OVER:2010/07/08(木) 03:23:33 ID:???
あれもうちょっとCPUが強ければなあ
マント無効とかカレー探知とかいろいろチートしてるのに弱いw

あと何番か忘れたけど、カレーが1箇所にやたら集中するマップがあった気がする

753 :NAME OVER:2010/07/08(木) 03:42:29 ID:???
>カレーが1箇所にやたら集中するマップがあった気がする
それは2面。マップの中央の橋の上下2カ所にしかぷよパネルがない。


CPUはアイテムを取りに行かない&アイテムをうまく使わないから決定的に弱い。
あのゲームはカレー取るよりアイテムの使い方が鍵なのに。

754 :NAME OVER:2010/07/08(木) 12:17:49 ID:???
ニンテンドーDSの略称はNDSでしょ
はいここテストに出まーす

755 :NAME OVER:2010/07/08(木) 22:32:58 ID:???
いや、公式の略称はDSのはず。
NDSってのは外部が勝手につけたもんで使ってる人間は(日本では)極少数。
だからこそこっちのDSが不遇の扱いを受けているわけで

756 :NAME OVER:2010/07/09(金) 00:25:06 ID:???
そうなのか…何かのゲーム雑誌でNDSって略されてたからてっきり

757 :NAME OVER:2010/07/09(金) 00:43:27 ID:???
アップルソースDSとか出ないもんかなー
タッチペンと相性抜群だと思うんだけど

758 :NAME OVER:2010/07/09(金) 01:38:31 ID:???
DSiwareで200円くらいで出すのか?
まあコンパイルのキャラつければ、有象無象の手軽ゲーよりは
爆死の可能性は少しだけ減りそうだが

759 :NAME OVER:2010/07/09(金) 03:11:21 ID:???
アップルソースコレクションにして
4本くらい詰めれば売れる

760 :NAME OVER:2010/07/09(金) 04:26:42 ID:???
時期的にあのコと夏祭りがやりたくなった

761 :NAME OVER:2010/07/09(金) 12:11:11 ID:???
コンパイルのキャラに思い入れの無い人間からしたら有象無象の手軽ゲーとなんら変わらんて
ボリューム出せば別だろうけど。ネット配信でオブジェクト増えるとかイベント増えるとか…

762 :NAME OVER:2010/07/09(金) 14:02:52 ID:???
アングラーのボリュームならなんとかしてくれる
難易度が高すぎる!クソゲー!ってゆとりが騒ぎそうだが

763 :NAME OVER:2010/07/09(金) 15:32:44 ID:???
アップルソースの難易度って何よw

764 :NAME OVER:2010/07/09(金) 16:09:20 ID:???
762の言っている難易度はあっぷるそーすじゃなくてアングラーの事だろ

765 :NAME OVER:2010/07/09(金) 21:25:08 ID:???
>>761
まあDSのゲームをコンシューマーに出した所で
深夜の人気番組をゴールデン移籍したのと同じ末路を辿るだろう品

766 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 04:24:49 ID:???
アングラーはヌシどころか尺上にさえ苦戦した当時

767 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:41:53 ID:???
>>743 電忍でつかってなかったっけ?

768 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:53:41 ID:???
>>765
もやもやさまぁ〜ず好評っすよ

769 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:41:59 ID:???
>>751
ようつべ派の俺涙目

770 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:21:56 ID:???
>>768
くりぃむナントカはコケたぞ

771 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:45:45 ID:ac6jR650
DSwikiで関連スレッド⇒コンパイルを検索に飛ぶと

繧ウ繝ウ繝代う繝ォを検索した結果:0件
になる件

772 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:49:04 ID:???
>>771
修正しました

773 :NAME OVER:2010/07/12(月) 14:34:10 ID:???
  LV0 ぷよぷよ通?どうせ典型的キャラ萌えゲーだろ?どうでもいいよ…
  LV1 ふーん…どっちかってーと廃人向け落ちものパズルなのか?
  LV2 このルルーとか…ちょっといいかも…
  LV3 やっべハーピーマジヤッベ
  LV4 やべぇウィッチとかキキーモラとかアルルもすげぇ可愛い… ドラコだけ邪魔だ
  LV5 マジこのドラコどうにかなんねぇのか?マジウゼェ…
  LV6 ドラコ結婚してくれ!
  LV7 やべぇドラコ最高!ドラコと水さえあれば生きていける!
  LV8 ドラコと結婚した!俺はドラコと結婚したぞ!!
  LV9 やっぱセリリは最高だわ
  MAX これは 単なる 絵では 無い

774 :NAME OVER:2010/07/12(月) 16:27:58 ID:???
普通まずゲーム見て落ち物と気づく
ゲームよりまずイラストに目が行き萌えゲー判定が出た時点で異端wLV0で異端w

775 :NAME OVER:2010/07/12(月) 17:22:21 ID:???
テトリスくらいじゃないと無理だろ

776 :NAME OVER:2010/07/12(月) 19:30:07 ID:7Kqp5YkN
>773
34点

777 :NAME OVER:2010/07/12(月) 21:46:57 ID:???
ルルーとセリリが逆ならOKだったな・・・

778 :NAME OVER:2010/07/12(月) 23:36:51 ID:???
>>773
このコピペの元って何だっけ?

779 :NAME OVER:2010/07/13(火) 01:55:52 ID:???
レベルの数に対応するだけのキャラの頭数用意できなかったのかよ

780 :NAME OVER:2010/07/13(火) 10:27:32 ID:???
わくぷよを最近やり始めてまたDSのゲームがやりたくなったんだがCDが全く見つからん…
新しく手にいれるのは不可能に近いよな?
北出マンがどうしてもやりたい

781 :NAME OVER:2010/07/13(火) 12:04:42 ID:???
プレミア価格になりがちだけど駿河屋とかで手に入るよ

782 :NAME OVER:2010/07/13(火) 18:19:01 ID:???
北出マンってコンパイルステーションじゃ置いてないんだよな

783 :NAME OVER:2010/07/13(火) 20:31:07 ID:???
北出マン時々無性にやりたくなるわw
なんかおもしろいんだよな

784 :NAME OVER:2010/07/13(火) 21:00:42 ID:???
チェーンジ!北出マン!!
リターン! キタデカズヒコ!
バトルの度にこれだもんな。中毒性がある。
あと気合の入ったOPアニメもイイ

785 :NAME OVER:2010/07/13(火) 21:06:30 ID:???
>チェーンジ!北出マン!!
>リターン! キタデカズヒコ!
人によるが、自分の場合これはバトルの度にはならんなあ
人間状態で町をうろつくのって燃費的にもスピード的にもよろしくないし

786 :NAME OVER:2010/07/13(火) 21:11:45 ID:???
OPの曲地味にクセになった
まだ覚えてるよ

787 :NAME OVER:2010/07/13(火) 21:14:27 ID:???
PC-98なのにCD媒体のが一番やりにくい

788 :NAME OVER:2010/07/13(火) 23:05:25 ID:???
南出サンダー

789 :NAME OVER:2010/07/13(火) 23:59:00 ID:???
サンタをボールで追い回す…w

790 :NAME OVER:2010/07/14(水) 05:09:38 ID:???
>>785
俺も普段そうだから酸性雨で変身できなくなった時は焦ったw

791 :NAME OVER:2010/07/14(水) 07:05:50 ID:???
>>774
萌えって言葉が当時からあったかどうかは覚えてないけど
ぷよぷよを初めて見たとき気持ち悪かった

792 :NAME OVER:2010/07/14(水) 07:12:28 ID:???
気持ち悪い、はちょっと表現が違うか
触れちゃいけないゲームだと思った

初めてときめきメモリアル対戦ぱずるだまを見たときの感覚に似ている

793 :NAME OVER:2010/07/14(水) 10:00:01 ID:???
MSX版DSのころからコンパイル知ってる俺は、別になんにも気にならなかったぜ……FC版ぷよぷよだけは見たこと無いけど。

794 :NAME OVER:2010/07/14(水) 15:09:06 ID:???
最初にやたら嫌う人はけっこうな確率で潜在的なファン

795 :NAME OVER:2010/07/14(水) 15:31:01 ID:???
俺の近所は普通に大人もぷよぷよやってた
キャラも人型・色物関わらず普通に「コイツ可愛いよな」つってた
まぁでも可愛い言われるのは大概ナスグレイブとかぞう大魔王とかだったな

てか当時あからさまオタク文化が周囲に殆ど存在しなかったから警戒する感覚自体が無かった
その意味で今の子はかわいそうだな…

サブカルが今と違って明らかなオタク狙い撃ち商品群じゃなかったから
さじ加減が微妙と言うか絶妙で露骨なオタ向けよりハマる要素が強烈な商品結構あったよ
一見どう考えても誰得なマンガとかで作者の趣味がツボだったりすると半端なかった

…火の玉コミックとか…メタスラの取り説とか…ピキーニャとか…分からんよな…

796 :NAME OVER:2010/07/14(水) 20:22:02 ID:???
火の玉コミックぷよぷよの4コマたくさん出てたよなw
今でも時々取り出して読んでるよ

797 :NAME OVER:2010/07/14(水) 22:07:18 ID:???
雑誌版DSからのユーザーだけど、最初期の号に18禁ゲームの広告があって
驚いたなあ。あれでエロゲというものがこの世にあることを知った・・・

798 :NAME OVER:2010/07/14(水) 23:00:08 ID:???
>>796
本棚から引っこ抜くのが面倒だから裁断機で背中を落として手持ち全部スキャンしたら
まったく読まなくなってしまった
神媒体って偉大だわ

799 :NAME OVER:2010/07/14(水) 23:41:46 ID:???
仕方ないから供養がわりにうp

800 :NAME OVER:2010/07/15(木) 04:15:59 ID:???
>>797
本誌にもランス3の体験版とかついてた気が

801 :NAME OVER:2010/07/15(木) 19:49:14 ID:???
>>798
神の媒体なら偉大なんだろうな

802 :NAME OVER:2010/07/16(金) 03:37:31 ID:???
大予言くん見てて切ない気持ちになった

803 :NAME OVER:2010/07/16(金) 15:06:49 ID:???
小予言くんだったかは本誌掲載の時点で痛々しくて見てられなかったが

804 :NAME OVER:2010/07/16(金) 20:47:47 ID:???
壱さんが生きてたみたいで良かった
魔導物語以外になんの仕事やってんだろ

805 :NAME OVER:2010/07/16(金) 21:31:35 ID:???
>>804
壱さんをはじめとした元コンパイルの社員は
よくツイッターで呟いてるので見てみるといいよ
最近は魔導4-5-6を同人で出す?みたいな話が出てたりした

806 :NAME OVER:2010/07/16(金) 22:49:15 ID:???
なにそれ買いたい

807 :NAME OVER:2010/07/16(金) 23:27:32 ID:???
むしろ買い占めたいよね
米光さんも巻き込んでくれんものか

808 :NAME OVER:2010/07/16(金) 23:28:43 ID:???
分け合おうぜw

809 :NAME OVER:2010/07/16(金) 23:59:32 ID:???
>>807
米光さんやうゑみぞさんがその話の中心になってたような感じだったかも。
全部会話追っているわけじゃないので、間違ってたらごめん。

810 :NAME OVER:2010/07/17(土) 00:04:09 ID:???
うゑみぞさんとかなつかしすぎるw
今なにやってんだろう
ツイッターのぞいてみるか…

811 :NAME OVER:2010/07/17(土) 01:55:39 ID:???
米光さんを中心にするなら織田はスルーなの?
はめきんの続きもやりたいんだけどな

812 :NAME OVER:2010/07/17(土) 08:53:48 ID:???
はめきん設定はどうも性に合わない

813 :NAME OVER:2010/07/17(土) 09:38:44 ID:???
織田いれたらそっちの作ろうとやんや言ってきそうでやだ

814 :NAME OVER:2010/07/17(土) 23:03:32 ID:???
米光さん うゑみぞさんときて
呼び捨てされる織田って…

815 :NAME OVER:2010/07/17(土) 23:17:52 ID:???
だって…

816 :NAME OVER:2010/07/17(土) 23:27:35 ID:???
ねぇ…?

817 :NAME OVER:2010/07/18(日) 00:06:18 ID:???
まぁ…

818 :NAME OVER:2010/07/18(日) 00:53:02 ID:???
でもルル鉄は文句ナシに面白かった。

819 :NAME OVER:2010/07/18(日) 01:03:50 ID:???
どこのサイトだったか忘れたけど
社員でもない山本さんとまみぴ〜さんは「さん」付けされてるのに
織田さんじゃなく織田って書かれてるサイトを見て爆笑した覚えがあるよ

820 :NAME OVER:2010/07/18(日) 03:50:24 ID:???
看板娘をエターナルチャンピオンにしてくれた人だし

821 :NAME OVER:2010/07/18(日) 18:38:42 ID:???
ジオコンアドベンチャーで取ったアイテムって3に引継ぎとか出来ないの?

822 :NAME OVER:2010/07/18(日) 20:27:31 ID:???
残念ながら出来ません。
3の方がアド弁茶より先に出ているので実装不可能なんです

823 :NAME OVER:2010/07/18(日) 22:42:27 ID:???
了解しました、単品で完結してるんですな

824 :NAME OVER:2010/07/18(日) 22:45:34 ID:???
3からADVに引継ぎは出来るけどね。
ただ、ADVは最終的にはADV用の武器で戦ったほうが強いからあまり意味内という

825 :NAME OVER:2010/07/19(月) 00:22:23 ID:???
>>805
完全受注生産で1本5000くらいなら10本注文する
1本1万円でも5本は注文する

826 :NAME OVER:2010/07/21(水) 22:30:56 ID:???
魔導物語エディタ作ってくれないかな
なぞぷよエディタみたいな感じで

827 :NAME OVER:2010/07/22(木) 00:02:24 ID:???
ダンジョン探索ツクールか。相当大掛かりな物になるんでは。
というか、類似品がどっかにあったような気がしないでもない

828 :NAME OVER:2010/07/22(木) 04:28:08 ID:???
コメットサマナーエディタを切望します

829 :イエス・キリストの言葉:2010/07/24(土) 07:11:11 ID:???
偽預言者を警戒しなさい。彼らは羊の皮を身にまとってあなたがたのところに来るが、
その内側は貪欲な狼である。あなたがたは、その実で彼らを見分ける。茨からぶどうが、
あざみからいちじくが採れるだろうか。すべて良い木は良い実を結び、悪い木は悪い実を結ぶ。
良い木が悪い実を結ぶことはなく、また、悪い木が良い実を結ぶこともできない。
良い実を結ばない木はみな、切り倒されて火に投げ込まれる。このように、あなたがたはその実で彼らを見分ける。

830 :NAME OVER:2010/07/24(土) 09:38:48 ID:???
小予言くんの悪口はそこまでだ

831 :NAME OVER:2010/07/24(土) 21:44:06 ID:???
>>827
ダンジョン探索+戦闘だけならそう大掛かりでもないんじゃないか?
ただ素材を追加できる仕様にしないとどの作品遊んでも見た目・やること一緒ってことになりかねない
素材作りもかなり大変だから素材共用のうpろだでも作らないと作品数ろくに増えない気がする

832 :NAME OVER:2010/07/24(土) 22:11:25 ID:???
セリフ系を自由にいじれればそれなりに多様化できそうでぅす

833 :NAME OVER:2010/07/24(土) 23:52:14 ID:???
真面目に企画を考えてみると

ダンジョンはポリゴンにテクスチャでいいとして戦闘アニメはアニメーターでないと無理だな
エフェクトはパーティクル(発光するやつ)をフリーソフトで作る。
ギミック、シナリオ等のイベントはRuby(ツクール系で使用)みたいなスクリプト言語。
音楽はMIDI配布サイトから借りる? でもVista以降のパソコンにはろくな再生環境がないよ

…仕様を決めるまでに頓挫しそうだ

834 :NAME OVER:2010/07/25(日) 00:13:08 ID:???
とにかく完成させることを優先なら
ファミコンのRPG的な2Dマップで、ドラクエ1の松明みたいに表示範囲限定
ただし探索済み場所は表示
戦闘は一枚絵と文章
プログラミング言語は初心者に優しいC#
で、システムは完全再現できるか?

ツクールにするなら、どっちにしろスクリプト言語は別途必要

835 :NAME OVER:2010/07/25(日) 00:21:23 ID:???
いずれにしろ、ツクール作るのは想像してるよりすさまじい労力がいるとおもうよ

SRC(スパロボツクール)が参考になるかもしれない
あれも見た目地味な割に膨大な労力かかってる

836 :NAME OVER:2010/07/25(日) 02:11:24 ID:???
>>832
まあそうだが、素材が限られてるとギミックや舞台(ダンジョン)も少なくなりやすいから。
セリフ・ストーリーだけで勝負するのは初心者には厳しいし

ツクール本体を作るのはSRCよりは楽そうに思えるが、素材作る人の大変さはSRC以上だと思う
>>833->>834みたいにできるだけ労力削って作るとしても
ウインドウ、ダンジョン背景、ダンジョンのオブジェクト、戦闘絵(主人公+モンスター)、アイテムやシステムのドット・・・
ぱっと思いついただけでそんぐらいは要る
本体だって他のゲームのツクールよりは小規模で楽だろうってだけだし

837 :NAME OVER:2010/07/25(日) 08:27:21 ID:???
>システムは完全再現できるか?
魔導がそんなシステムじゃないのに完全再現ってどういうこったよ

838 :NAME OVER:2010/07/25(日) 11:24:03 ID:???
世界観って言いたかったのかね

839 :NAME OVER:2010/07/25(日) 23:54:27 ID:???
ばよえーんウォーズ 大魔導戦略物語どっかで手に入れられないかな?
子供の頃セーブデータが上書されるシステムを理解してなくて未クリアです。
家に当時買ったDiscStationVol5は有るけど
5インチFDに取ったバックアップしか見つからず、
PC98エミュでやりたいが自分でrom化するのは骨折れる。

840 :NAME OVER:2010/07/26(月) 00:32:01 ID:???
どっか=P2P

841 :NAME OVER:2010/07/26(月) 01:55:50 ID:???
まあ、その辺はこの板で聞くことではないわな。

842 :NAME OVER:2010/07/26(月) 02:07:00 ID:???
>>840 >>841
ですよね、レスthx
仕方ないのでヤフオクでPC98探し中
せめて3.5インチFDDにバックアップ取って置くんだったな、激しく甘かった。


843 :NAME OVER:2010/07/26(月) 02:38:26 ID:???
久しぶりにはさむんちょがやりたくなってきて奥からCD引っ張り出してきたのに
今のVistaのPCじゃ色化け全画面か窓化でエラーの2択しか出来ねえ…

やっぱVistaじゃ絶望的?

844 :NAME OVER:2010/07/26(月) 08:44:37 ID:???
>>843
>>510、後VPC。基本的に駄目元のつもりで対処する事。

後、この手の話になるとやたらエキサイトする人がいるので注意。

845 :NAME OVER:2010/07/26(月) 23:49:31 ID:???
>>844
今までその手の話で荒れた事なんてあったか?

846 :NAME OVER:2010/07/26(月) 23:57:39 ID:???
>>839
> PC98エミュでやりたいが自分でrom化するのは骨折れる。

その苦労を惜しむほどの熱意でしかないのか?

847 :NAME OVER:2010/07/27(火) 00:43:59 ID:aFopyISk
昆虫の大半はそんなんだよ

848 :NAME OVER:2010/07/27(火) 07:48:28 ID:???
>>845
>>512-526
以前のスレでも何度か

849 :NAME OVER:2010/07/27(火) 20:21:27 ID:???
>>847
IDがフロッピーディスクに見えた

850 :NAME OVER:2010/07/27(火) 23:24:54 ID:???
>>848
別に荒れてないじゃん
この先DS動かせる環境はますます無くなっていく一方だから
有益な情報の提供は行うべきだ

851 :NAME OVER:2010/07/28(水) 00:15:30 ID:???
>>850
突っかかってくるのは逆の立場の人間。

852 :NAME OVER:2010/07/28(水) 22:24:12 ID:???
自分でバックアップしたいならともかく
うpーうp−と言われても困る

853 :NAME OVER:2010/07/29(木) 04:57:25 ID:???
同人456の追加情報が待ち遠しい

854 :NAME OVER:2010/07/30(金) 01:24:44 ID:???
ジオコン3で青騎士ファーストコンタクトで倒して
ちゃんと経験値とその後のやり取りも表示されたのに止まっちゃいました…

操作は受け付けるんだけど探索の移動をせずその場で立ち止まっちゃうから詰んでしまう
普通は止まらず進行できるんでしょうか?

855 :NAME OVER:2010/07/30(金) 22:23:11 ID:???
>>854
俺も止まったなあ。
探索の移動はその後どうやっても不可だったが、戦闘終了後すぐに撤退するように
すればゲームは進行する。

856 :NAME OVER:2010/07/31(土) 01:48:14 ID:???
久々にセリリやったらルルーが超絶KYでワロタ。
自分が鉄アレイ貰った時は嫌な顔するくせに、セリリにエキスパンダーやるなよw

857 :NAME OVER:2010/07/31(土) 05:25:37 ID:???
そういやセリはぴの攻略が充実してきてるね
全魚人っておま・・・

858 :NAME OVER:2010/07/31(土) 11:05:14 ID:???
>>855
助かり申した、サンクス

859 :NAME OVER:2010/07/31(土) 15:35:43 ID:???
>>858
よかったらWikiのFAQにも書いてておくれ
ジオコン3やったことないから俺にはまとめられない
http://www36.atwiki.jp/discstation/pages/13.html

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