5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

]SG-1000〜マスターシステム総合スレッド8

1 :NAME OVER:2008/11/09(日) 13:30:27 ID:wnHLDFK5
SG-1000/SG-1000II/マーク3/マスターシステムのスレです。
関連サイト
http://vc.sega.jp/
http://www.sega.co.jp/archive/segahard/
前スレ http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1175189414/

2 :NAME OVER:2008/11/09(日) 13:34:53 ID:wnHLDFK5
関連スレ
【とりあえず一休み】SEGA AGES 50【続けてくれよ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1221169434/l50
【ネオクラシック】SEGA AGES 51【一旦お休み】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1221641409/l50
【名作】ファンタシースターについて語らおう Part1【万歳】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1201187694/l50
コンパイルシューティング
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115361809/l50
ファンタジーゾーン総合スレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1225216433/l50


3 :NAME OVER:2008/11/09(日) 13:41:08 ID:wnHLDFK5
マスターシステムVC配信リスト
2008年02月26日600P 北斗の拳
2008年03月11日500P ファンタジーゾーン
2008年04月08日500P スーパーワンダーボーイ
2008年05月13日500P アレックスキッドのミラクルワールド
2008年06月03日500P 阿修羅
2008年07月23日500P スペースハリアー
2008年08月05日500P ソニック・ザ・ヘッジボッグ
2008年10月21日500P エンデューロレーサー
2008年11月予定.500P ソニック・ザ・ヘッジボッグ2


4 :NAME OVER:2008/11/09(日) 13:42:04 ID:wnHLDFK5
テンプレおわり
ここからスレ再開

5 :NAME OVER:2008/11/09(日) 13:52:26 ID:???
    _____
  ,r '´____// ̄ ̄ ̄ ̄\
. /  <   .  彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
/ /\ \.   入丿 -◎─◎- ヽミ           STOP!! コピペ&捏造
| |   \ \. (6| u:.::(●:.:.●)u:.::|6)
| |   /\ \ | :∴) 3 (∴.::|     〜 大分撲滅キャンペーンにご協力ください 〜
| | rnl`h  \ \.、  ,___,. u .ノnl`h、
| | l l l l l  r  \ \.ー-----一' .l l l l l  捏造レビュー、脳内変換、自作自演、ギャルゲー自慢
| | | ヽr'´つ     \ \   r 、.⊂' ヽ./ |
ヽ `ー一イ      \ \/ /`' `ー' -'        ダ ・ メ ・ 絶 ・ 対 !!!
 \ \無職大分禁止 > /
    ヽ、______,,/

6 :NAME OVER:2008/11/09(日) 13:57:37 ID:???
勝ち組メガドライバー
     ↓
    ∧_∧ 
   ( ;´∀`)  ぎゃはははははははははは!!!!!!wwwwww
  /    \ 
  | l    l |     ..,. ., .,
  | |    | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
  ヽ \_ .。'゚/   `。:、`;゜:;.::.。:.:。 
   /\_ン∩ソ\    ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.  
.  /  /`ー'ー'\ \  ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
 〈  く     / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
.  \ L   ./ / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
    〉 )  (_ ) .::゜.゚:, -‐-‐- 、
   (_,ノ         イ 大分猿 .ミ、
             ノノ  --、,. 、 ;ミ、
            ハ'リ `(.゚_,)` 、.;;){iヘ!
            |ヾ!ヽ`‐イ_,ドミ_|iン!|
        ――ノ〃ト、ノ rエョュ`/|川ト、―― < M奴隷部の敗北を認める モロモロキュッ!
         _≦彡彳ノ>--イ|ト、ミ二=ニ._
          _,/イ/;llト、L_,.ムィ!|!、ヽ二-

7 :モロモロキュッ! ◆mwxwMKB1uE :2008/11/09(日) 14:06:13 ID:???
【 世界的なハードウェアの出荷台数 】 ⇒ http://vgchartz.com/worldcons.php
======= ハード名/海外名 ======= 発売元 ==== 日本 ==== 北米 ==== その他 ==== 合計(万台) =====
メガドライブ/GENESIS.         セガ     359    1,780     936       3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16.     NEC-HE.    392     ---     ---        392

【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒ http://vgchartz.com/worldtotals.php
* メガドライブ/GENESIS
=========== Name =========== Console = Publisher = Japan = America = Others = Total(million) =====
Sonic The Hedgehog 2.        GEN    Sega.    0.18    4.54.    1.31     6.03
Sonic The Hedgehog          GEN    Sega.    0.27    3.08.    0.99     4.34
Mortal Kombat.             GEN.   Acclaim.   0.00    1.98.    0.69     2.67
Streets of Rage            GEN    Sega    0.11    1.89    0.60     2.60
Mortal Kombat 2            GEN.   Acclaim   0.00    1.81    0.58     2.39
NBA Jam                GEN.   Acclaim.   0.00    1.78.    0.27     2.05
Sonic & Knuckles.           GEN    Sega.    0.09    1.26.    0.47     1.82
Sonic The Hedgehog 3.        GEN    Sega.    0.21    1.04.    0.51     1.76
Street Fighter 2 Plus         GEN   Capcom.   0.31    1.02.    0.33     1.66
The Lion King              GEN    Viacom   0.03    0.98.    0.40     1.41
Mortal Kombat 3            GEN.   Midway   0.00.    1.05    0.29     1.34
NBA Jam Tournament Edition.    GEN   Acclaim   0.00    0.96.    0.15     1.11

* PCエンジン/TurboGrafx-16
 ” 一本もなし !!wwwww ”

8 :NAME OVER:2008/11/09(日) 14:19:15 ID:???
    ★☆★ ipbf\d+hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp アク禁列伝 ★☆★

2007/02/06
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1170657436/70
→ipbf\d+hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp- 規制

2008/01/01
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1199110624/15
→ipbf\d+hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp- 規制

2008/01/03
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1199259463/33
→ipbf\d+hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp- 規制

2008/04/28
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1206201534/206
→ipbf\d+hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp- 規制

2008/05/21
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1211306438/16
→p2-user(403959)
  (上記p2のうち接続先 ipbf\d+hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp)

2008/08/19
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1219102193/36
→ipbf\d+hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp- 規制

2008/09/05
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1220362729/71
→p2-user(403959) (458979) (459174)
  (上記p2のうち接続先 ipbf\d+hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp)


9 :NAME OVER:2008/11/09(日) 15:10:51 ID:???
>>5-8
やかましい死ね失せろ
これだからスレ立てんなて言ったんだこのウスラトンカチめが!!

10 :NAME OVER:2008/11/09(日) 15:12:41 ID:???
おいチンコム!何をすべきかわかってるな!

11 :NAME OVER:2008/11/09(日) 15:15:55 ID:???
サードが一社も参入しなかったS自慰1000〜マスターベーションシステム・・・orz

まさにオナニーハードだったなorz


12 :NAME OVER:2008/11/09(日) 15:20:21 ID:???
勝手にファンタジーゾーンを関連スレとかでっちあげないでもらいたい。
ファンタジーゾーンが許されるのはアーケードだけ。

13 :NAME OVER:2008/11/09(日) 17:01:51 ID:RCoQDPYQ
>>6
爆笑したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

14 :NAME OVER:2008/11/09(日) 17:11:45 ID:???
ファンタシースターはドラクエより面白かったかどうかは分からないが
セガファンの誇りだった

15 :NAME OVER:2008/11/09(日) 17:36:26 ID:iMbbdJfg
テンプレにふさわしいものを拾ってきたよ

■ F16 ファイティングファルコン通信ケーブル対戦への道! ■
ttp://homepage3.nifty.com/st-2/f16vs1.html

16 :NAME OVER:2008/11/09(日) 17:41:13 ID:???
>>14
             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ   <またまたご冗談を
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙


17 :NAME OVER:2008/11/09(日) 18:21:19 ID:???
>>12
X68000を忘れちゃメッ

18 :NAME OVER:2008/11/12(水) 17:48:58 ID:???
>>11
SEGAの嫌われっぷりは異常だな
まあ保土ヶ谷のようなキチガイを生み出したんだから仕方ないがな

19 :NAME OVER:2008/11/14(金) 17:06:51 ID:8uMqHDf0
当時はキーボードもゴム製だったな

カシオの廉価MSXも消しゴムキーボードと呼ばれていた

20 :NAME OVER:2008/11/14(金) 17:45:16 ID:???
SC-3000Hをお忘れなく

21 :NAME OVER:2008/11/17(月) 06:12:28 ID:???
マスターベーションシステムの名のとおり、セガのオナニーマシンだったな。
ユーザーからもサードからも支持を得られなかった。

22 :NAME OVER:2008/11/19(水) 02:57:17 ID:???
昔、なぜだかMkIII持ちだったオレが最近Wii買う
VC眺めてたら「阿修羅」発見。当時を懐かしみDL

……ムズ!当時もムズいと思ったが、やっぱムズ!

しかし音楽がいいな。こんなにカッコ良かったっけ?

23 :NAME OVER:2008/11/22(土) 22:43:04 ID:rXct1QgZ
SG-1000とSMSでは発色が違うらしいな。

チップセットの大幅な変更があったそうだ

24 :NAME OVER:2008/11/22(土) 22:47:35 ID:???
日本のハードを差すならMK3といえ

たしかに発色は違うよ。
テキサス系チップから性能上げた機種の特徴。
MSX2とかもな。

25 :NAME OVER:2008/11/22(土) 23:12:27 ID:rXct1QgZ
編集ファミコンもRGB出力化改造すると後期のゲームに対応しきれないほど発色が狂うな

26 :NAME OVER:2008/11/23(日) 03:56:19 ID:???
GGでMSのゲームを動かせるけど、あれは発色OKなのかな?

27 :NAME OVER:2008/11/23(日) 06:30:54 ID:???
>>26
あれはSGのは動かんのじゃなかった?

28 :NAME OVER:2008/11/24(月) 22:03:21 ID:???
編集ファミコンはRGB化関係なく、PPUの関係で色が変わる
ニューファミのRGB化に編集ファミコン用PPU使うのとごっちゃになってるだけじゃね

マスターギアではSGのソフトは動かんよ。メガアダプタも同様。

29 :NAME OVER:2008/11/25(火) 17:46:23 ID:sXdS4tki
マスターギアコンバーターの記述が何故かパワーバッテリー外箱に書かれているという

30 :NAME OVER:2008/11/26(水) 00:47:34 ID:74TJ+12Q
>>22
確かにむずい。当時友達が持っていてやったが全然無理だった。
当時セガの複数作品系CMで阿修羅も一面曲の冒頭だけ流れてて
確かに曲は格好よかった。
しかしファミコンの怒や戦場の狼の難しさを知っていたから、
俺は買う気にはならなかった。

31 :NAME OVER:2008/11/30(日) 18:45:10 ID:???
http://item.rakuten.co.jp/game77/10024519
これ頼んだお
初めてマスターシステムやるお
アレックスキッド楽しみだお(^ω^)

32 :NAME OVER:2008/11/30(日) 19:01:39 ID:???
ソフト20本が全部全機種用じゃないことを祈ります

33 :NAME OVER:2008/12/03(水) 18:22:10 ID:???
>>32
全機種用はロレッタの肖像だけだった
他はマークV用、もちろんアレックスキッドもある
剣聖伝とロードオブソードっていうのが面白そう

34 :NAME OVER:2008/12/03(水) 21:07:34 ID:???
マスターシステムいいなあ。
俺も最近マークVのソフトやり始めたけど、
メガアダプタなんでFM音源じゃないんだよな。

35 :NAME OVER:2008/12/03(水) 22:22:35 ID:???
ちょっと高いと思ったけど
ロレッタが入っているのならまあ良心的かな
ザキャッスルも入ってたらよかったのにな
ロードオブソードは好きな人と駄目って言う人と評価が分かれるソフトだな

36 :NAME OVER:2008/12/06(土) 23:43:12 ID:???
マーク3の忍をやってみたんだが、
ハードの限界なのか、ちとしょぼいな。
マーク3のソフトには珍しくラウンドセレクト出来るのはいい。

37 :NAME OVER:2008/12/07(日) 01:24:52 ID:???
忍よりザ忍者の方が面白い

38 :NAME OVER:2008/12/07(日) 16:33:10 ID:???
いや、それでも忍は楽しんでいるよ。
ラウンドセレクト使ってだけどラスボスも倒した。
今度は通してやってみようかな。

39 :NAME OVER:2008/12/07(日) 23:52:08 ID:???
エンディングも何もないってのが辛いよね

40 :NAME OVER:2008/12/10(水) 00:08:37 ID:???
確かにあれは寂しいね。
まあセガのゲームはエンディングはそっけないの多いけど。

忍はラウンドセレクトがあるから、いつでも続きから、何度でもチャレンジできた。
そのおかげでクリアできたが・・・

エイリアンシンドローム、俺クリアできるのか

41 :NAME OVER:2008/12/10(水) 00:20:30 ID:???
米サイトが選ぶ「8ビットゲームソフト トップ10」

◎8ビットゲームソフト トップ10(GameTrailers.com調べ)
1位 「Super Mario Bros. 3」(スーパーマリオブラザーズ3) 任天堂
2位 「The Legend of Zelda」(ゼルダの伝説) 任天堂
3位 「Contra」(魂斗羅) コナミ
4位 「Mega Man 2」(ロックマン2 Dr.ワイリーの謎) カプコン
5位 「Mike Tyson's Punch-Out!!」(マイクタイソン・パンチアウト!!) 任天堂
6位 「Tecmo Super Bowl」(テクモ スーパーボウル) テクモ
7位 「Dragon Warrior IV」(ドラゴンクエストIV 導かれし者たち) エニックス
8位 「Shinobi」(忍−SHINOBI−) セガ
9位 「Castlevania III: Dracula's Curse」(悪魔城伝説) コナミ
10位 「River City Ransom」(ダウンタウン熱血物語) テクノスジャパン

ここに忍が入っているのが信じられない

42 :NAME OVER:2008/12/10(水) 23:35:24 ID:???
ドラクエ4は数万本しか売れなかった程人気が無かったハズだが
謎なリストだ

43 :NAME OVER:2008/12/12(金) 01:21:43 ID:???
アウトラン3Dは俺の宝物。

44 :NAME OVER:2008/12/15(月) 16:47:38 ID:???
アレスタのサウンドテストってどうやるんだっけ?
タイトル画面で上下上左左下右上なのはわかるんだけど、
モード選択(NEW GAME CONTINUE で選ぶ)でやっても成功しないし、
モード選択出さなくても成功しないしどうやればいいのか・・・
教えてください。

45 :NAME OVER:2008/12/15(月) 17:31:40 ID:???
うんこちんこまんこ


46 :NAME OVER:2008/12/18(木) 20:10:54 ID:zBxHicR8
久しぶりにマスターシステムをダンボールから出して遊んだら
どのゲームもクリアできなくなってる・・・
でも、懐かしくて楽しい・・・

47 :NAME OVER:2008/12/18(木) 20:22:49 ID:Hnl+WUuz
マスターギアコンバーターは貴重品か

48 :NAME OVER:2008/12/18(木) 20:28:54 ID:???
>>1
なぜSC-3000/SC-3000Hが無い?


49 :NAME OVER:2008/12/18(木) 20:46:25 ID:Hnl+WUuz
>>48
ソフトが全く同じだから省略

50 :NAME OVER:2008/12/18(木) 21:21:07 ID:???
>>49
SG-1000=1000II
MARK3=MASTER SYSTEM

だが?

51 :NAME OVER:2008/12/18(木) 21:21:46 ID:???
















 

52 :NAME OVER:2008/12/18(木) 21:37:12 ID:Hnl+WUuz
SC専用は学習用/BASICカセットだけか
http://sega.jp/archive/segahard/sc3000/soft.html

53 :NAME OVER:2008/12/18(木) 21:41:20 ID:???
よくわからんが、SCは一応パソコンだからじゃね?
昔のPC板にSCのスレあるし。

54 :NAME OVER:2008/12/18(木) 22:35:52 ID:???
本来ならSC-3000、マーク3だな。
SGはSCのゲーム特化派生機。
MDでいえばJETやジェネシス3にあたるんじゃね?

55 :NAME OVER:2008/12/19(金) 01:19:50 ID:???
TOWNSでいうところのマーティだろ

56 :NAME OVER:2008/12/19(金) 01:24:42 ID:???
Macで言えばpipin@だな

57 :NAME OVER:2008/12/19(金) 13:42:59 ID:???
それは違う>>56

58 :NAME OVER:2008/12/20(土) 00:33:43 ID:???
安かろう悪かろうでろくな機能もない
パソコンというより子供のおもちゃ>SC


59 :NAME OVER:2008/12/21(日) 02:53:38 ID:???
星をさがして・・・をクリアした。
ミオがかわいかった。
初期のファンタシースターシリーズみたいな
SF風の世界観がなつかしかった。


60 :NAME OVER:2008/12/21(日) 10:04:40 ID:L2bDx2jl
>>59
面白かったですか?子供のころから気になっていたんです。
ヤフオクでいつも迷っていて・・・
あとは子供のころ焼失したテディボーイブルースを探してるんですけど
なかなか出品されない・・・
僕は昨日マイカードのワンダーボーイかなりの時間掛かってクリアしました。
大人になるとゲームって下手になるのでしょうか・・・

61 :NAME OVER:2008/12/22(月) 00:34:23 ID:???
レアソフトとかつけながらタイトルを間違えるって・・・
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k106655326

62 :NAME OVER:2008/12/23(火) 00:47:12 ID:???
>>60
俺は楽しんだよ。
でも面白いゲームというより、好きなゲームって感じ。
古くさいADVだし、すぐに終わってしまうので、
高い値段で買ったら後悔するかも。

63 :NAME OVER:2008/12/23(火) 08:02:20 ID:???
>>62
三種類あるエンディングは全部堪能したかい?

64 :NAME OVER:2008/12/24(水) 20:00:20 ID:???
大きく分けると2種類だよね?
最初はイマイチなエンディングで、
ぐぐってマルチエンドと知った。

65 :NAME OVER:2008/12/26(金) 01:35:25 ID:???
天才バカボンをプレイ。
アクションアドベンチャーってジャンルらしい。
ファミコンのたけしの挑戦状を思い出した。
あんなに理不尽じゃないから自力でクリアできた。
展開はブっとんでて面白かった。

66 :NAME OVER:2008/12/27(土) 13:01:50 ID:???
一気に来たな

Aerial Assault 2008/12/25 SMS
Asterix and the Secret Mission 2008/12/25 GG
Baku Baku 2008/12/25 GG/US
Challenge Derby [16k] 2008/12/25 OMV/JP
Challenge Derby [40k] 2008/12/25 OMV/JP
Double Hawk [Proto] 2008/12/25 SMS
Galaga 2 2008/12/25 GG/EU
Miracle Warriors [Proto] 2008/12/25 SMS
Striker 2008/12/25 GG

67 :NAME OVER:2009/01/05(月) 01:04:21 ID:???
旅行先のおもちゃ屋さんに
マスターシステムの新品が3個程積んであった
1個は買っとくべきだったかな…

68 :NAME OVER:2009/01/07(水) 02:17:29 ID:???
おお。まだ新品なんてあるのか。
ちなみにいくらで売ってた?

69 :NAME OVER:2009/01/08(木) 00:18:39 ID:???
>>68
値段までは見なかった…
ただ他に置いてた商品もあまり値引きしてなかったから
定価よりちょい安くらいじゃないかな
ちなみに福島県

70 :NAME OVER:2009/01/09(金) 11:40:22 ID:???
買ったら不幸になるハード

71 :NAME OVER:2009/01/09(金) 11:41:16 ID:???
マスターベーションシステム噴いたwwwwwww


72 :NAME OVER:2009/01/10(土) 03:32:15 ID:???
マスターベーションとか・・・
下品で気持ち悪いハード。
レゲー板から出て行けよ。


73 :NAME OVER:2009/01/11(日) 02:54:45 ID:???
クソゲー生産会社GASE変態プライゼス(笑)


74 :NAME OVER:2009/01/11(日) 21:16:35 ID:HlPOR9Uu
あんみつ姫、不親切なゲームだったな。

75 :NAME OVER:2009/01/11(日) 23:17:42 ID:???
SGの呼び名にSG-1000があった子とを知らなかったPCE厨が壊れたなw

76 :NAME OVER:2009/01/13(火) 23:59:13 ID:???
>>72
確かにww
S自慰1000ズリとか狙ったとしか思えないなwwwww


77 :NAME OVER:2009/01/13(火) 23:59:43 ID:???
最悪のネーミングセンスだった
持っているだけで恥ずかしいハード

78 :NAME OVER:2009/01/14(水) 02:01:18 ID:???
SS,DC共々モテないオタクが手淫するのに重宝したハードだったな

79 :神奈川在住無職p2-user(403959):2009/01/14(水) 13:19:20 ID:???
SG1000はMSXのパクリ

はい論破完了

80 :NAME OVER:2009/01/14(水) 23:28:34 ID:???
>>78
シュインシュインwwwwwwwww


81 :NAME OVER:2009/01/14(水) 23:29:05 ID:???
>>78
そんな下らない事にゲーム機を使うだなんて有り得ないよ

もっと
ゲーム本来の楽しさを知るべきだね

82 :NAME OVER:2009/01/14(水) 23:30:18 ID:???
だぞ、

メガ奴隷豚。

83 :NAME OVER:2009/01/15(木) 17:48:42 ID:???
>>79
どうりでサードが参入しないわけだw

84 :NAME OVER:2009/01/16(金) 23:14:39 ID:QC0mnijq
SG-1000UとSK-1100、あとBASICレベルUBでベーシックやった。
メモリが3kbしかないのは辛かったけど、ポケコンのつもりで結構遊んだな。
あとキーボードがあるとロードランナーの自作面が出来るのが良かった。
SG-1000Uの本体色は青みがかかっててマークVよりカッコイイと思う。

85 :NAME OVER:2009/01/16(金) 23:28:09 ID:???
youtubeでダライアスUの動画を見たけど
かなり凄いなwファミコンのグラディウスUより全然凄い
マーク3性能いいんだね

86 :NAME OVER:2009/01/17(土) 00:14:13 ID:???
さすがにマークVの方がかっこいいよ

87 :NAME OVER:2009/01/17(土) 03:14:13 ID:???
>>85
さすがにFCグラIIより全然凄いということはない
CPUが非力で頻繁に処理落ちしてるし
よくできてるとはおもうけどね

88 :NAME OVER:2009/01/17(土) 04:09:19 ID:???
遊ぶ価値のあるゲームが一本もないな
所詮MSXの劣化マシンかw

89 :NAME OVER:2009/01/17(土) 04:10:44 ID:???
ゴミ信者が過大評価してるだけの能無しマシンw

サードが参入しなかった時点で悟れよw

90 :NAME OVER:2009/01/17(土) 04:21:28 ID:???
まあMSXの2番煎じで存在価値のないハードだったからな

91 :NAME OVER:2009/01/17(土) 08:22:20 ID:26069wHc
SG1000UとマークVのデザインを比べると、SG1000Uの方が良い部分多いぞ。
カートリッジスロットの蓋は手で開ける必要ないし、電源スイッチも前面だし。
何故かコントローラ接続端子が後ろだけどw

92 :NAME OVER:2009/01/17(土) 10:34:07 ID:???
>>91
パッドの十字の反応も良かった気がする。ただしボタンはゴムで連射しづらかったけど。

93 :NAME OVER:2009/01/17(土) 12:07:20 ID:WiX4OcIs
ほぼ正方形の矢印キーには泣かされたな。
北斗の拳で誤ジャンプしまくりだった。
あとスペハリの10回コンティニューコマンド打つのにゲーム中最も緊張した。
失敗したら舌打ちしながら3回コンティニューコマンドしてね。斜め下だから超安定。
アウトランもギアが勝手に変わったりしたなぁ。

94 :NAME OVER:2009/01/17(土) 12:13:08 ID:???
マークVのパッドに取り付けるスティックは指が痛くなるので長時間のプレーは無理w

95 :NAME OVER:2009/01/17(土) 13:35:42 ID:3CxNLf9u
SGコマンダーが貴重品とされる所以でもあるのか。

96 :NAME OVER:2009/01/17(土) 13:48:00 ID:26069wHc
ATARI仕様から一本配線が違うだけだったから、自作コントローラ作った。
標準品があれだから、重宝したな。

97 :NAME OVER:2009/01/17(土) 14:38:37 ID:???
>>90
MSXエミュのおまけ機能としてSG1000のエミュが入っていたことに笑ったw
そりゃ設計丸パクリだからなww

98 :NAME OVER:2009/01/17(土) 14:39:42 ID:???
まあ一部のオタクが持ち上げているだけのゴミでしかなかったな


99 :保土ヶ谷保毛男:2009/01/17(土) 15:21:22 ID:???
SEGAハードを選んでしまった時点で人間のクズであることは否定できない。
普通はMSXの劣化ハードなど恥ずかしくて遊べません。


100 :NAME OVER:2009/01/17(土) 15:40:46 ID:???
任天堂しか知らんのが一番かわいそう

101 :NAME OVER:2009/01/17(土) 17:36:25 ID:???
youtubeで動画を見てると海外では中華大仙まででてるのかいな


102 :NAME OVER:2009/01/17(土) 18:37:38 ID:T3MCPESa
MSXって何?

103 :NAME OVER:2009/01/17(土) 18:38:15 ID:???
このハード遊ぶべきソフトが一本も無いな。

104 :Core 2 Hodogaya ◆yyTSnHsBwY :2009/01/17(土) 18:38:56 ID:???
記念保土ヶ谷43歳

105 :NAME OVER:2009/01/17(土) 18:42:07 ID:???
ファンタシースターのダンジョンやFM音源を見ちゃうとドラクエは時代遅れにしかみえなかった


106 :NAME OVER:2009/01/17(土) 19:03:27 ID:???
>>102
レトロ語る上でMSX知らなきゃマズいだろうw

>>103
ピットフォールU、ブラックオニキス、破邪の封印、バブルボブル

レトロ好きには欠かせないな。
まさかFC版で我慢は無いだろうwww

107 :NAME OVER:2009/01/17(土) 19:09:29 ID:???
バブルボブルマークV版のFM音源の音楽を聴いてしまうとファミコンのディスク版では満足できないだろう

108 :NAME OVER:2009/01/17(土) 19:17:09 ID:???
まともなイースが出来るな。

109 :NAME OVER:2009/01/17(土) 19:50:30 ID:???
>>107
FM音源に対応してないらしいよ



110 :NAME OVER:2009/01/17(土) 20:13:29 ID:???
X68ヲタだが国産ハードでマークVが一番良いな。
海外のSMSソフトが発売されてると良いんだけどな。

111 :NAME OVER:2009/01/17(土) 20:25:06 ID:???
キモオタの財布から金が湯水のように流れていくハードだった

112 :NAME OVER:2009/01/17(土) 20:25:32 ID:???
>>106
全部盗作劣化移植だな
やっぱり価値なしだ


113 :神奈川在住無職p2-user(403959):2009/01/17(土) 20:26:49 ID:???
オナニーできないゲームは全部糞だから

114 :神奈川の豚ゲーマー:2009/01/17(土) 20:29:04 ID:???
エミュでやったことあるが10分ももたないクソゲーしかなかった
その後ファイル全部削除したよ

115 :NAME OVER:2009/01/17(土) 20:35:49 ID:???
>>114
10分近くも遊んだのか。
俺は5分も持たなかったよ。

116 :NAME OVER:2009/01/17(土) 20:52:42 ID:???
>>112
FCよりマシwww
別にMKVヲタじゃないがwww

117 :NAME OVER:2009/01/17(土) 20:55:42 ID:???
俺は3分が限界だった
3分でもこのクソハードに時間を費やしてしまったことが悔やまれる

118 :NAME OVER:2009/01/17(土) 21:46:11 ID:26069wHc
こっちからBASIC入った自分には、MSXの方が亜流に感じてたw
SG1000はスクロールできないけど良ゲームあったよ。
えーとね、ズーム909とドラゴンワン、ジッピーレース、
あとスターフォースも何気に好き

119 :NAME OVER:2009/01/17(土) 22:19:03 ID:???
>サードが一社も参入しなかった

爆笑したwwwwww
マジでセガのオナニーハードだったんだな
ソフトも全部遊ぶ価値の無いゴミだし、
エミュでコンプしても10分で飽きるほどのつまらなさw
これ以上VCに需要の無いゴミを増やさないでほしいよね
どうせ売れないんだからwww
MDですら邪魔で迷惑してると言うのにw

120 :NAME OVER:2009/01/17(土) 22:53:27 ID:???
無知だな

121 :NAME OVER:2009/01/18(日) 20:42:19 ID:???
こんなマイナーハード煽ったところで何もでないよ

122 :NAME OVER:2009/01/18(日) 21:24:40 ID:???
うむ
持ってたこと自体人生の汚点となる

123 :NAME OVER:2009/01/18(日) 21:51:58 ID:VV3c9P3Q
>>106
ピットフォールU面白かったな、昔よく遊んだ・・・

124 :NAME OVER:2009/01/18(日) 22:00:11 ID:???
SGを知らないゆとりの煽りみたいだなw

125 :NAME OVER:2009/01/18(日) 22:27:35 ID:???
SGといえばPCエンジンSG

126 :NAME OVER:2009/01/18(日) 23:43:21 ID:???
>>125
常識だろ

127 :NAME OVER:2009/01/19(月) 08:23:36 ID:MOwcKpA8
SGー1000てMSXファミリーみたいな横展開ハードの一つじゃなかった?
パクリではないと思うよ。
まぁセガのMSXソフトで売れたMSXハードの売り上げはセガの取り分、て考えだったのかも知れないけど。
サードが入らなかったのは単にセガだけで売ってたからで、
よそはMSXで出すのが筋だったんでは?

128 :NAME OVER:2009/01/19(月) 11:40:04 ID:FCD0AJHL
 

129 :NAME OVER:2009/01/19(月) 11:48:09 ID:???
オセロマルチビジョンを知らないとは何たるゆとり

130 :NAME OVER:2009/01/19(月) 12:24:19 ID:???
>>127
てか、M5やCOLECO VISIONとか中身はほとんど同じなんだから
SG、SCも完全にMSX互換にしときゃよかったのに。
マークV+MSX2のVDPだとしたらMSXとしても強力。
セガにしてももれなくスクウェア、エニックス、ファルコム、光栄、ナムコ、コナミ、
ハドソン付いてくるのにw


131 :NAME OVER:2009/01/19(月) 14:40:16 ID:???
スペハリやアウトランの移植に歓喜した
ファミコンとはレベルが違う

132 :NAME OVER:2009/01/19(月) 17:40:26 ID:???
だな。
R-TYPEの移植度は凄いな

133 :NAME OVER:2009/01/19(月) 18:28:41 ID:???
ファミコンだって負けてないぞ
http://jp.youtube.com/watch?v=uQmSjZs6BT0

134 :NAME OVER:2009/01/19(月) 18:35:17 ID:???
ファミコンのファンタジーゾーンにはたまげたなぁ〜

135 :NAME OVER:2009/01/19(月) 18:38:40 ID:???
>>131
マークソIII、マスターベーションはファミコンより後出しハードだろ
後出しじゃんけんでファミコンに勝利宣言はみっともない
比べるならSG-1000にしろよ

136 :NAME OVER:2009/01/19(月) 18:40:39 ID:???
>>127
ソードM5のパクリだよ
同時期にMSXやファミコンが発売されたからサードにそっぽ向かれただけ

137 :NAME OVER:2009/01/19(月) 18:59:20 ID:???
ファンタジーゾーンUはファミコン版の劣化が激しすぎて泣ける・・・・
やっぱりファミコンじゃ駄目だ

ファミコン版
http://jp.youtube.com/watch?v=TQF3mlfMgd4
マークV版
http://jp.youtube.com/watch?v=y7ruC7S1mFI&feature=related

138 :NAME OVER:2009/01/19(月) 19:04:27 ID:???
8ビットwwwwwwwwww
ショボスwwwwwwww


139 :NAME OVER:2009/01/19(月) 19:05:45 ID:???
>>136
低性能で8ビットでMSXのパクリでサード無しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

最低の糞ハードじゃねえかwwwwwwwwwwwwww

140 :NAME OVER:2009/01/19(月) 19:29:28 ID:???
>>139
MD厨か?w
こんなとこでPCEにでも負けたのか?www

141 :NAME OVER:2009/01/19(月) 19:34:23 ID:???
>>139
オセロマルチビジョンも知らないゆとりかよwww

142 :NAME OVER:2009/01/19(月) 19:34:50 ID:???
ぱくりっつーか同じチップ使ってんだから性能が似かよるのは当然だわな

143 :NAME OVER:2009/01/19(月) 19:35:23 ID:???
性能がしょぼい時点で論外だが
それ以前に遊びたいゲームが皆無
SEGAに騙された奴は馬鹿としか言いようがない

144 :NAME OVER:2009/01/19(月) 19:54:10 ID:???
>>143
コンシューマ厨が何、性能だなんて語ってるんだよwwwwww


145 :NAME OVER:2009/01/19(月) 20:00:37 ID:???
この低性能マシンを持ち上げる奴も癌だな

146 :NAME OVER:2009/01/19(月) 20:02:17 ID:???
ファミコンに謝れ、謝るんだw
マークVはセガの魂が詰まってるマシン

147 :NAME OVER:2009/01/19(月) 20:05:35 ID:???
>>145
まあ、プログラムのプの字も知らないゲーム専門厨が性能に拘りたがるんだよなw

148 :NAME OVER:2009/01/19(月) 20:07:46 ID:???
サードが数多く参入し、未だに愛され続けているMSXと、
セガ一社のオナニーマシンであるSGやMkIIIを同列に語るなよボケ!!!!!!!!!

149 :NAME OVER:2009/01/19(月) 20:49:11 ID:???
力技の多い、技術で何とか汁!!の多いマークVは惹かれるところがある。
セオリー通りのFC、SFCはつまらなかった。
移植にしても勝手に改変だしね。
評価されてるグラUも余計なこと多すぎる。
PCと共感できる部分があるしな。
最初はFC派だったが糞ゲー糞移植連発にマークV頑張れに変わったな。

150 :NAME OVER:2009/01/19(月) 20:56:08 ID:???
海外で発売されてるソフトを見るとマスターシステムの底力を感じざる得ない
ファミコンとは次元が違う感じがする

151 :NAME OVER:2009/01/19(月) 21:03:43 ID:???
基本MSXやM5と変わらんパソコンベースだからBG、スプライトで構成するFCとは応用の幅が違うんだろうなぁ。
マークVとはいえパソコンベースのVDPの拡張だし。

152 :NAME OVER:2009/01/19(月) 21:09:19 ID:???
Z80A使ったハードなんて腐るほど種類あるし

153 :NAME OVER:2009/01/19(月) 21:15:20 ID:???
>>152
で?

154 :NAME OVER:2009/01/19(月) 21:22:31 ID:???
>>133
わろたwwwww

155 :NAME OVER:2009/01/19(月) 21:30:25 ID:???
MARKIIIは発色が下品で嫌いでした。
ファミコンは偉大ですね。

156 :NAME OVER:2009/01/19(月) 21:33:18 ID:???
SEGAのハードなんて性能ショボすぎて
すぐ世代交代しなきゃ通用しないポンコツだかけだったからね。
十数年現役で活躍したファミコンと比べることすらできない。
MkIIIのライバルはスーパーカセットビジョン辺りがいいとこだろう。

157 :NAME OVER:2009/01/19(月) 21:35:10 ID:???
>>150
次元は違わないだろ、むしろファミコンのほうが上
マスターシステムが勝ってるのは発色だけ

>>153
ファミコンの倍のクロックで動作しているにも拘らずもっさりしてたよなw

158 :NAME OVER:2009/01/19(月) 21:45:13 ID:???
>>155
俺は好きだったけどな
日本人向けでなかったのは認めるw

159 :NAME OVER:2009/01/19(月) 21:46:37 ID:???
>>155
あの原色だらけでギトギトした画面は気分悪くなるよね
SEGAはハード設計のセンス無さ杉

160 :NAME OVER:2009/01/19(月) 21:48:08 ID:???
マスターベーションシステム
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=68399.gif

161 :NAME OVER:2009/01/19(月) 21:50:07 ID:???
サードなし
ソフト全部糞
画面汚い
BGMはFC以下

マークソIIIに価値無しだな。

162 :NAME OVER:2009/01/19(月) 21:51:20 ID:???
発色?????wwwwwwww

ハードじゃなくてセガのセンスだろwww

さすがにFCの艶無しベタ色よりは綺麗だな。

163 :NAME OVER:2009/01/19(月) 21:53:10 ID:???
>>157
6502って知ってる?www

164 :NAME OVER:2009/01/19(月) 21:57:23 ID:MOwcKpA8
マーク3は色数が多かったのが晩期に活きていたね。
ファミコンで培ってきた技術・技法をそのまま使えて、
色数の制約がほぼないっていうのはファミコンをよく知る人なら痛感できるはず。

何といってもファミコンにありがちな肌色の白目が無い。
白目や歯のためにスプライト重ねる、なんてのももちろんないから、
ちらつきを気にせず背景とフルサイズのスプライトを使えていた。

ゲーム中でも、ちょっとした装備品に違う色を使うためにスプライトを重ねる、なんて無駄が無い。

メッシュにして複雑な色合いを出すにしても、メッシュに使える色数自体が違うから、
ドットを感じさせない物も多かった。

日本ではゲームギアが、画面の狭さも手伝ってより大きなキャラを出せているように見えていたね。

165 :NAME OVER:2009/01/19(月) 22:00:19 ID:???
メッシュじゃなくてタイルパターンだっつ〜のw


166 :NAME OVER:2009/01/19(月) 22:06:35 ID:???
どっちでもいいっつ〜のw
雑魚に限ってそういうこと気にするよな

167 :NAME OVER:2009/01/19(月) 22:07:52 ID:???
>>166
メッシュといってるお前のほうが雑魚だろw

168 :NAME OVER:2009/01/19(月) 22:14:43 ID:???
獣王記もファミコンとマスターシステムだともう比べるのも恥ずかしい

169 :NAME OVER:2009/01/19(月) 22:19:02 ID:???
FCのタイニーウルティマとマスターシステムのウルティマWだともう比べるのも恥ずかしい

170 :NAME OVER:2009/01/19(月) 22:21:05 ID:???
>>163
Z80ごときでは足元にも及ばない超高性能プロセッサーだろ、知ってるよ

171 :NAME OVER:2009/01/19(月) 22:23:53 ID:???
>>161
ファミコンのブルブル音源よりマシだな。
MARKVは一応廉価FM音源だし

172 :NAME OVER:2009/01/19(月) 22:26:20 ID:???
>>170
汎用性は全く無いよw

173 :NAME OVER:2009/01/19(月) 22:26:25 ID:???
海外だとサードもたくさんいるだろw
日本では不遇だっただけだ
海外ではマークVの本当の実力が見れたんだ
ファミコンばかりが売れた日本は損をしたんだよ、マークVの本当の実力を見れなかったんだから


174 :NAME OVER:2009/01/19(月) 22:32:44 ID:???
せめてウルティマIVを出してから逝ってほしかったな

175 :NAME OVER:2009/01/19(月) 22:37:10 ID:???
スペハリもファミコンではSDキャラになってしまうw
枠があって賛否両論はあったがあれだけの迫力を出したマークVは凄すぎる
天才の中さんのアイデアも凄かったが


176 :NAME OVER:2009/01/19(月) 22:46:58 ID:???
ウルティマW
ニュージーランドストーリー
レミングス
ボナンザブラザーズ
ポピュラス
の出来は異常

177 :保土ヶ谷保毛男:2009/01/19(月) 23:09:13 ID:???
いいな〜ファミコンとMSX羨ましい〜

178 :NAME OVER:2009/01/19(月) 23:10:34 ID:???
メーカーがSEGAしかいない時点でゴミ機種確定w

179 :NAME OVER:2009/01/19(月) 23:16:46 ID:???
>>178
サリオもしらん厨は逝ってよし

180 :NAME OVER:2009/01/19(月) 23:17:32 ID:???
ゲーム機に徹し切れなかったMSXよかマシだよ

181 :NAME OVER:2009/01/19(月) 23:33:06 ID:???
いやいや本来MSXはゲーム機にはなりたくなかったのだよ

182 :NAME OVER:2009/01/20(火) 00:07:02 ID:???
MSX2にマーク3と同等の画面モードがあったら歴史が変わっただろうに
しょうもない自尊心のせいで台無しにしたよな

183 :NAME OVER:2009/01/20(火) 00:07:33 ID:???
ゲーム機に徹し切れなかったMSXより
ゲームが少ないSG-1000、MkIIIって価値ないよね

184 :NAME OVER:2009/01/20(火) 00:13:19 ID:???
サードなしワロスwwwwwwwwwwwww

SEGAは業界の嫌われ者だったから仕方ないが。

185 :NAME OVER:2009/01/20(火) 00:52:55 ID:???
元々セガはハードメーカーとしてやっていける器じゃなかったんだよ
おもちゃメーカーとして細々とやっていくべきだった

186 :NAME OVER:2009/01/20(火) 01:07:56 ID:???
>>184
ゆとり脳乙
サリオを知らない
当時のゲーム機にサードパーティーだなんてw
FCが特別だっただけwww

187 :NAME OVER:2009/01/20(火) 02:16:39 ID:???
任天堂もNECもソニーも
ハード事業参入直後からサードで賑わっていたよね〜

SEGAどれだけ嫌われてたんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

188 :NAME OVER:2009/01/20(火) 02:34:51 ID:???
↑物覚えの悪い馬鹿w

189 :NAME OVER:2009/01/20(火) 02:36:59 ID:???
さて、NECの発売直後賑わったサードとやらは何処でしょう?w

190 :NAME OVER:2009/01/20(火) 03:32:49 ID:???
なんかしらんがファミコンvsマークIIIで別にスレを立ててやってくれたまえ

191 :NAME OVER:2009/01/20(火) 07:08:07 ID:???
サード無しってのが最高に笑えるよなw
ソードM5、ぴゅう太、カセットビジョン・・・
サードが皆無なのはS自慰だけwwwwwwwwwww

192 :NAME OVER:2009/01/20(火) 07:09:28 ID:???
>>190
SEGA信者が一方的に突っかかって来るから反論してるだけで、
ファミコンユーザーはマークソIIIなんてどうでもいいからw

193 :NAME OVER:2009/01/20(火) 07:42:29 ID:???
低性能なファミコンユーザーはマークVに憧れていた
みんな北斗の拳を羨ましがってたし

194 :NAME OVER:2009/01/20(火) 09:00:44 ID:???
>>191
さて、NECの発売直後賑わったサードとやらは何処でしょう?w


195 :NAME OVER:2009/01/20(火) 09:23:29 ID:???
FM音源の破邪の封印の音楽はマークVの宝

196 :NAME OVER:2009/01/20(火) 09:39:12 ID:???
覇邪だけとな

197 :NAME OVER:2009/01/20(火) 15:51:37 ID:rzsw6q32
覇邪持ってない・・・

198 :NAME OVER:2009/01/20(火) 16:53:24 ID:???
8ビットってだけでも痛々しいのにサードが皆無で肝心のソフトが駄目では売れるはずがない

199 :NAME OVER:2009/01/20(火) 17:33:43 ID:mqyLuX7c
MK3で大幅にPPUが変更されたそうだが、これで不都合なソフトって特に何?

200 :NAME OVER:2009/01/20(火) 18:48:39 ID:???
荒らしに感化されてFC叩き始めるゲハ脳もやめれや

201 :NAME OVER:2009/01/20(火) 18:50:00 ID:???
ソロモンの鍵もマークV版の評判が高いね
FCも名作だけど、音楽が素晴らしいマークV版にはかなわない

202 :NAME OVER:2009/01/20(火) 19:28:51 ID:???
ハードが糞ならユーザーもろくな奴いねえな
セガハード全般に言えることだが


203 :NAME OVER:2009/01/20(火) 20:09:46 ID:???
↓はい、次はファミコンのスターフォース叩きですね
アルファベットがどうこうですね、わかりますよ

204 :NAME OVER:2009/01/20(火) 20:45:04 ID:???
まずサードが皆無の時点でカセットビジョン以下であることは確定している

205 :NAME OVER:2009/01/20(火) 20:50:14 ID:???
逆な見方をすればサードが必要ないほどセガのコンテンツは充実してた


206 :NAME OVER:2009/01/20(火) 21:15:18 ID:???
>セガのコンテンツは充実してた
>セガのコンテンツは充実してた
>セガのコンテンツは充実してた
>セガのコンテンツは充実してた
>セガのコンテンツは充実してた
>セガのコンテンツは充実してた
>セガのコンテンツは充実してた
>セガのコンテンツは充実してた
>セガのコンテンツは充実してた
>セガのコンテンツは充実してた
>セガのコンテンツは充実してた
>セガのコンテンツは充実してた
>セガのコンテンツは充実してた
>セガのコンテンツは充実してた
>セガのコンテンツは充実してた
>セガのコンテンツは充実してた
>セガのコンテンツは充実してた
>セガのコンテンツは充実してた
>セガのコンテンツは充実してた
>セガのコンテンツは充実してた

207 :NAME OVER:2009/01/20(火) 21:29:16 ID:zIPv6OCq
64GC時代の任天堂もファーストが頑張ってたじゃん。
セガは時代を問わずファーストが頑張ってたってだけ。

むしろマイナーハードサイドから時代を見てこれたのは幸運かもしれない。
メジャーハードサイドからはマイナーハードなんて歯牙にもかけないから、
存在自体を感知してないからね。

ファミコン持ってる奴がマーク3の一部のゲームを羨ましがったなんて無いよ。
スペハリやファンタジーゾーン2なんて何それ?だし、
北斗の拳もあのファミコン版だけをみんなで話題にし、
マーク3版を見ても、へ〜あっそ関係ねーなぁ、だったよ。


208 :NAME OVER:2009/01/20(火) 21:33:21 ID:???
昔はこんなサードすら寄り付かない気持ち悪いハードがあったのか


209 :NAME OVER:2009/01/20(火) 21:39:30 ID:???
セガのゲーム機はセガのゲームを遊びたいから買ってた人が大半じゃないの?
だってセガのゲームセンターのゲームはそれぐらい価値があったんだから

210 :NAME OVER:2009/01/20(火) 21:54:57 ID:0S8X1VKE
サンタクロースからのクリスマスプレゼントがマスターシステムだった。
羨ましさより珍しさで友達は遊びに来た。

211 :NAME OVER:2009/01/20(火) 22:24:11 ID:???
ファンタジーゾーンやスペハリあたりからマークVに魅せられたな
なぜか最初のテディーボーイブルースにウホッとしたがw
ファミコン? 最初はよかったけどクソゲーばかりで関心なくなった。
まあ、その頃はコンシューマには興味なかったがw
MSXもオモチャでした。
改めてみるとMSXは欠陥多いがよく考えられたいいハード
マークVもよく互換性維持でこれがパソコンだったらと思えるいいハード
ファミコンは良くあの時期にあの性能をあの価格で出せたな。パソコンとしては使いたくないがw

212 :NAME OVER:2009/01/20(火) 22:26:42 ID:???
俺の周りでは友達がいない奴がマークIIIに飛びついていたよ
なにかを感じたんだろうな

213 :NAME OVER:2009/01/20(火) 22:49:16 ID:???
いやいや友達はいっぱい居たよw
てか、みんな友達♪

214 :NAME OVER:2009/01/20(火) 22:49:33 ID:???
サードが皆無な事がよっぽどコンプレックスなんだろうな

215 :NAME OVER:2009/01/20(火) 22:51:08 ID:???
>>212
サードが全くいないからね
友達いない奴には共感するものがあったのだろう

216 :NAME OVER:2009/01/20(火) 23:05:28 ID:???
>>214-215
物覚えの悪い脳みそだな

217 :NAME OVER:2009/01/20(火) 23:15:02 ID:???
SDIを遊べるだけでもマークVユーザーでよかった

218 :NAME OVER:2009/01/20(火) 23:22:10 ID:???
そもそもマークVなんて知らない

219 :NAME OVER:2009/01/20(火) 23:29:50 ID:???
俺も俺も

220 :NAME OVER:2009/01/20(火) 23:36:58 ID:0S8X1VKE
みんなでワンダーボーイやってスーパーワンダーボーイやって
モンスターワールドやって冬休み過ごしてた。

221 :NAME OVER:2009/01/21(水) 00:07:09 ID:???
SG、MkIII、MS、MD・・・SEGAのオナニーハード
SS、DC・・・エロゲーオンリーのオナニーハード

結論;
SEGAのハードは全てオナニーハード

222 :NAME OVER:2009/01/21(水) 00:09:33 ID:dLHZxImH
セガ持ってる奴はゲームが上手いイメージがあった。ドラクエの事とかやたら詳しくて「お前ファミコン持ってねぇのに何で知ってるんだよ!」とか言ってた。

223 :NAME OVER:2009/01/21(水) 00:17:11 ID:???
いやでもジャンプで目にするんじゃね?

224 :NAME OVER:2009/01/21(水) 00:24:12 ID:???
オタクの中でも最下層のキモオタがSEGA信者

225 :NAME OVER:2009/01/21(水) 00:32:12 ID:???
最下層は外の世界を知らない妊娠だろwww。


226 :NAME OVER:2009/01/21(水) 04:48:08 ID:???
SEGAはコンスタントに質の高いハードを提供できなかった時点で
ファーストの器ではなかったね
ソニー、任天堂ハードにSEGAの主力タイトル持ってへーこら舞い戻ったのも
ユーザー視点で見ると信用できないメーカーだった

227 :NAME OVER:2009/01/21(水) 04:55:44 ID:???
舞い戻るも何も、タカラなどのほかのところに許諾を与えて売ってもらってたか、
自分で直接売っちまうかの違いだけのような。

228 :NAME OVER:2009/01/21(水) 06:54:42 ID:???
エミュでマークIIIやったけど遊べるゲーム一本もなくてワロタw
時間の無駄でした。

229 :NAME OVER:2009/01/21(水) 11:32:20 ID:???
↑という、ゆとりか任天堂しかやったことない可哀想な戯言でした。

230 :NAME OVER:2009/01/21(水) 15:20:46 ID:???
>>226
そのコンスタントじゃ無かったお陰で糞ゲーでも遣り込む時間があったんだと思う。

続編だから買った、前評判良かったので買った等
一般の方でも積みゲーの方が多い感じ。

231 :NAME OVER:2009/01/21(水) 16:36:19 ID:???
マークV版スーパーワンダーボーイは素晴らしい完成度


232 :NAME OVER:2009/01/21(水) 18:01:36 ID:???
ゴミ溜めみたいなハードだったな

233 :NAME OVER:2009/01/21(水) 18:32:38 ID:???
画面も綺麗だしファミコンユーザーの嫉妬が渦巻いてた
北斗の拳なんて皆の憧れだったよ

234 :NAME OVER:2009/01/21(水) 19:04:53 ID:???
FCと同時発売、同価格なのにFCの一世代以上前の性能だったな。
SEGAの技術力の無さが露呈していた。

235 :NAME OVER:2009/01/21(水) 20:35:36 ID:???
冷静に考えてみろ。
SG-1000が本当にMSX互換ハードでセガ独自スロットにゲームカセット使う仕様だったら
価格はえらいハネ上がると思うが。 敷居を下げられなくなるぞ

ヤマハやビクターの例見てみればいい
あれらは成功と言えるのか?

236 :NAME OVER:2009/01/21(水) 21:03:22 ID:???
>>234
マジか・・・
結局SG-1000とかいうどうしようもないゴミを買ってしまった
自分を正当化するために、信者はこのゴミを持ち上げまくってるんだね。

237 :NAME OVER:2009/01/21(水) 21:34:57 ID:???
>>235
SC-3000とPV-7

238 :NAME OVER:2009/01/21(水) 21:50:33 ID:???
周辺機器も乱発しまくってたな
最低だ

239 :NAME OVER:2009/01/21(水) 22:00:34 ID:???
最低じゃないテレコンパックは画期的だった

240 :NAME OVER:2009/01/21(水) 22:11:33 ID:91AyD/A4
なんかお絵かきのやつがゴミ捨て場に捨てられてたとかで
親戚のおばさんにもらった記憶がある。

241 :NAME OVER:2009/01/21(水) 22:17:23 ID:???
なつかしいな。
弟がSG1000U買いに行くって言うんで、力一杯ファミコン買ってこいって説得したのに
結局SG1000U買ってきたっけ。
フリッキーとバンクパニックとスターフォースは良かったな。
スターフォースはスクロール以外はファミコンより忠実だったな。


242 :NAME OVER:2009/01/21(水) 23:48:12 ID:???
いつもメガドラ関連スレを荒らしているやつが、
なんでこんな所に来ているのかな?
とうとう向こうで相手をしてくれるやつが居なくなったか?

243 :NAME OVER:2009/01/21(水) 23:52:41 ID:???
テレコンパックは電波法が変わったか何かで販売停止になったんだっけ?
買っとけばよかった

244 :NAME OVER:2009/01/22(木) 00:22:48 ID:???
実機見たことすらねえよwww

245 :NAME OVER:2009/01/22(木) 00:46:56 ID:???
詐欺にも等しい低性能8ビットマシンだった
こんなハードがあるから保土ヶ谷のような基地外が生まれた

何の価値も無いゴミ

246 :NAME OVER:2009/01/22(木) 19:32:36 ID:???
スーパーカセットビジョン>>>>>>>>>>>サードの壁>>>>>>>>>>>>>>MKIII


247 :NAME OVER:2009/01/22(木) 20:05:47 ID:???
SEGAはMkIIIでお山の大将してふんぞり返ってクソゲー乱発して
キモオタ金づるにしていただけの5流メーカだった。

248 :NAME OVER:2009/01/22(木) 21:16:36 ID:???
SC・SG〜マーク3時代のコンパイルって、どういう位置付けになるの?

249 :NAME OVER:2009/01/22(木) 21:18:36 ID:???
それはないw

250 :NAME OVER:2009/01/22(木) 21:56:04 ID:???
またサリオとかツクダオリジナルを知らんデブか…
物覚えの悪い妊娠だなw
PCE、MD荒らしも妊娠。

251 :NAME OVER:2009/01/22(木) 22:34:08 ID:???
MkIIIの原色きついギラギラした発色が大嫌いなんです。
これだけでゲームやる気無くしますね。

252 :NAME OVER:2009/01/22(木) 22:36:55 ID:???
キャラやスクロールがカクカクするゲームしかなかったな。
CPUが貧弱すぎてまともにアクションさえ作れなかった。
マークソIIIで遊ぶとファミコンの偉大さを思い知らされるよ。

253 :NAME OVER:2009/01/22(木) 23:09:26 ID:eMffWeRm
>>241
僕もフリッキー好きでした。
ボーナスステージで子供たちを網ですくうのが楽しかった・・・

254 :NAME OVER:2009/01/23(金) 00:46:57 ID:???
アクションどころか数少ないRPGもカクカクしてた

255 :NAME OVER:2009/01/23(金) 21:53:07 ID:???
カクカク&汚い発色で目に悪い
遊ぶことすら苦痛だったハード。

256 :NAME OVER:2009/01/24(土) 02:09:24 ID:???
>>255
おい、コンシューマ厨(笑)
MSX1舐めてんのか?w
F1スピリットとグラ2超えるレースとシューティング用意して出直してこい。

257 :NAME OVER:2009/01/24(土) 03:44:42 ID:???
PCのカクカクスクロールを家庭用に持ち込んだ忌々しきハード


258 :NAME OVER:2009/01/24(土) 04:59:05 ID:???
テレビでゲームができるってだけで感動できた時代だったからな
単色スプライトとかカクカクスクロールとか当時は気にならなかったよ

259 :NAME OVER:2009/01/24(土) 06:46:51 ID:???
1年毎に上位機種出して買い換えさせる型番商法も嫌いだった

260 :NAME OVER:2009/01/24(土) 17:37:34 ID:2P5ktBf5
MK3二台繋いで対戦するソフトがあったな

261 :NAME OVER:2009/01/24(土) 21:42:42 ID:???
SEGAごときでも王様になれた低レベルなハードって事だろう結局

262 :NAME OVER:2009/01/29(木) 07:40:02 ID:???
ファミコンと同時期にゴミカスみたいな
低スペックのパクリマシンを発売してしまった事実は永久に消し去れないwwwwwwwwwwwww

263 :保土ヶ谷の豚:2009/01/29(木) 07:42:15 ID:???
ファミコンとSG-1000の時点で勝敗決まってたも同然だ
同価格であのスペック差はない
SAGIはハード造りのセンスがなさすぎた

264 :NAME OVER:2009/02/01(日) 01:22:54 ID:???
SAGI信者自慢の北斗もファミコンレベルで言うと中の下くらいだしなあ


265 :NAME OVER:2009/02/13(金) 01:23:06 ID:???
性能的にもつまらんハード
俺もレゲー好きだが全く食指が動かない

266 :NAME OVER:2009/02/20(金) 05:36:05 ID:???
所詮セガだし

267 :NAME OVER:2009/02/26(木) 23:38:06 ID:???
セガのガンコンで武装したブラジル人の男、女性を人質に10時間の立てこもり
ttp://gs.inside-games.jp/news/180/18028.html

268 :NAME OVER:2009/04/15(水) 10:11:59 ID:???
なんか無性にZAXXONやりたくなった。

269 :NAME OVER:2009/04/15(水) 19:18:15 ID:???
>>268
俺はバンクパニックがやりたい。

270 :NAME OVER:2009/04/18(土) 08:01:48 ID:???
久々にSGピープル見に行ったら掲示板まだコメントがあって安心した。管理人さんもすぐに答えてくれるし。
どうにか長生きして欲しい。

markIII web pageもまだあって安心。

271 :NAME OVER:2009/04/18(土) 23:00:49 ID:???
マークVのイースを入手したのでプレイしている最中。
バックアップ電池も大丈夫。
しかしキャラグラフィックが渋いね。
特に盗賊のゴーバン。

272 :NAME OVER:2009/04/19(日) 00:56:11 ID:???
SGのころからPCソフトの移植はなかなか気合が入っていたな
ウルティマIVは移植度が高い気がする

273 :NAME OVER:2009/04/19(日) 02:53:34 ID:???
劣化移植を持ち上げんなよ似非ゲーマー気取りが
お前みたいなカスがレトロハードの評判を貶めてるんだよ


274 :NAME OVER:2009/04/19(日) 02:56:41 ID:???
特定ハードのゲームを何でも持ち上げる信者の存在って本当に癌だな

275 :NAME OVER:2009/04/20(月) 15:59:35 ID:???
ゴーストバスターズ貰ったけど遊び方がわからん
調べたらファミコン版と一緒でクソゲーらしいな

276 :NAME OVER:2009/04/21(火) 01:10:48 ID:???
クソゲーしかなかったな

277 :NAME OVER:2009/04/21(火) 23:33:32 ID:???
いざロレッタの肖像をやり直そうと思ったけど
専門学校のページなくなっちゃったんだな

278 :NAME OVER:2009/04/25(土) 00:20:53 ID:???
スケバン刑事Uをクリアした。
しかし攻略ページが無かったら断念してただろうな。

279 :NAME OVER:2009/04/25(土) 09:57:56 ID:???
>>278
発売当時はBeepがあったから。

280 :NAME OVER:2009/04/28(火) 00:44:11 ID:???
バーチャルコンソールでまさかのマークIII版R-TYPE配信決定

281 :NAME OVER:2009/04/28(火) 05:34:05 ID:???
また劣化移植マンセーか
VCスレで被害者を増やすような真似だけはするなよ


282 :NAME OVER:2009/04/28(火) 21:08:06 ID:???
間違っても出来がいいとは言わない
マークIIIの性能を考えたらがんばってる

283 :NAME OVER:2009/04/28(火) 21:51:40 ID:???
詐欺信者はそれを押し付けようとするから悪質

284 :NAME OVER:2009/04/28(火) 22:13:37 ID:???
サーガイアも出るといいな

285 :NAME OVER:2009/04/29(水) 00:04:10 ID:???
オクで落としたソフトセットの中に
ロードオブソードってのがあったんだけど、
結構面白いな。
難しいんだけどさ。

286 :NAME OVER:2009/04/29(水) 19:43:34 ID:???
R-TYPEは出来良いけど、フレームレートが低いのがイヤだった

287 :NAME OVER:2009/05/03(日) 00:08:10 ID:???
ロードオブソード、結構進めたが、
コンティニュー使い切ってしまった。
次はクリアできるだろうか。

288 :NAME OVER:2009/05/03(日) 00:14:31 ID:???
>>286
出来良い?
キチガイは早く死ね

289 :NAME OVER:2009/05/03(日) 00:57:55 ID:???
>>287
パターン覚えてチマチマ進まないとだめだねあれは

290 :NAME OVER:2009/05/03(日) 15:47:08 ID:???
>>288
出来良いよ
あれが出来悪いという奴はキチガイだよ

291 :NAME OVER:2009/05/03(日) 18:27:02 ID:???
カクカクで何一つ再現されている点がないごみ移植
SAGI信者は被害者を増やすような真似をするな


292 :NAME OVER:2009/05/04(月) 10:41:28 ID:???
PCエンジンの表現力は流石に凄いと思うが当時あのスペックでよくあれだけ移植出来たと思う。
と言うか当時はあの無茶ぶりが好きだっやな。まぁ今思えばスペハリの無茶振りを超える移植は無いと思うが。

293 :NAME OVER:2009/05/04(月) 11:11:04 ID:???
荒らしにマジレスも何だが、何を基準に見るかだよな。
マーク3でR-TYPEがあの出来なのは正直凄いと思う。
そういう意味であれを出来悪いというやつはおかしいと言われても仕方ない。
でも、そういうハード差を無視したらやっぱり厳しいと思うよ。
原作その物そっくりという訳にはどうしてもいかないし、何処をどうやって移植するかが腕の見せ所。
P6のスペハリを、四角ばかりのクソゲーというか、P6でよくやったと名作認定するかの違いみたいなものだな。

さて、エンデューロレーサーでもやるか。

294 :NAME OVER:2009/05/04(月) 11:11:49 ID:???
セガ信者が身内マンセーしてる典型的な過大評価

295 :NAME OVER:2009/05/04(月) 11:41:52 ID:???
>>294
あの時代にアーケードをそれなりに移植出来るのって何?
X68以外で。

296 :NAME OVER:2009/05/04(月) 11:45:45 ID:???
SAGI信者はSAGIハード基準だからなw
ゴミ以下のクソ移植をマンセーする頭のおかしい連中


297 :NAME OVER:2009/05/04(月) 18:30:38 ID:0Ba9v28f
押し入れからマークV出て来たから電源付けたら普通に使えてワロタw

持ってるソフト
ファンタジーゾーン
北斗の拳
忍者
ダンプ松本
アレックスキッド
アルゴスの十字剣
スケバン刑事U
ピットフォールU
ピットポット
テディボーイブルース
コナミのハイパースポーツ
サファリハンティング


懐かしくてすべて書いて見ましたw

298 :NAME OVER:2009/05/04(月) 19:58:39 ID:???
北斗の拳は何かのあいだにクリア出来るから稼働率高かったな。

299 :NAME OVER:2009/05/04(月) 20:00:00 ID:???
マークソIIIって遊べるゲームが一本もないな


300 :NAME OVER:2009/05/04(月) 20:05:39 ID:???
X68ヲタだが
MARK3のR-TYPEには度肝を抜かされたぜw
別にカクカクでもないだろう
スプライト消え消えチカチカするけど
MARK3は鉄の質感綺麗だよな
あれだけの移植出来れば上等だろう
あれにケチ付けれるのはプログラム経験ないけどイチャモンだけは一丁前のヲタくらいだろう

301 :NAME OVER:2009/05/04(月) 20:08:52 ID:???
俺もカクカクよりは、
スプライトが消えまくりなのと
キャラが小さいのが不満かな。
でもマークVならアレで上出来じゃないかな。
クリアしたことないんだけどw

302 :NAME OVER:2009/05/04(月) 20:38:46 ID:???
カクカク
キャラが小さい
スプライトちらつきまくり


どれも致命的な欠陥だろ


303 :NAME OVER:2009/05/04(月) 20:41:11 ID:???
>>302
ファミコンじゃ珍しくないだろw
カクカクはしてないな。 もしくはしてるうちに入らん

304 :NAME OVER:2009/05/04(月) 20:44:35 ID:???
あとマークIIIはファミコンより解像度が低い
これも駄目だな

305 :NAME OVER:2009/05/04(月) 20:51:55 ID:???
たいした変わらん解像度w どっちもどっち

306 :NAME OVER:2009/05/04(月) 20:56:34 ID:???
256 × 192は狭すぎる
この辺もマークIIIがファミコンに劣って見える要因かな

307 :NAME OVER:2009/05/04(月) 21:00:24 ID:???
たいした変わらん
8*8が下に4つ増えるだけ
ファミコンに劣って見えるって釣りというかレベル低すぎというか・・・


308 :NAME OVER:2009/05/04(月) 21:03:18 ID:???
マークソやった後にファミコン遊ぶと画面が広く感じる

309 :NAME OVER:2009/05/04(月) 21:04:04 ID:???
解像度は大した変わらんのだし
無理して動かせるより無理なく扱える解像度、
グラフィックにおけるRAMに余裕あるほうが良い

310 :NAME OVER:2009/05/04(月) 21:05:45 ID:???
マークVやファミチョンではどっちにしろ三國志や信長の野望に無理ありすぎw

311 :NAME OVER:2009/05/04(月) 21:06:58 ID:???
ファミコンも広いと感じたことはありませんw

312 :NAME OVER:2009/05/04(月) 21:17:56 ID:???
性能的には多少方向性は違うがファミコンに劣ってはいないと思うな。
ファミコンの方がブラウン管に合った画像だから良くみえる位で当時の性能としちゃドッコイかと。
本体、コントローラーが安普請なのは否めないが。

313 :NAME OVER:2009/05/04(月) 21:18:42 ID:???
まあファミコンが最低ラインだな
それより解像度が低いのはありえん
携帯機なら許される程度の解像度でしょ


314 :NAME OVER:2009/05/04(月) 21:20:27 ID:???

CPU ファミコンの勝ち
音源 ファミコンの圧勝
解像度 ファミコンの勝ち
発色 ファミコンの圧勝
コントローラー ファミコンの圧勝




315 :NAME OVER:2009/05/04(月) 21:22:05 ID:???
マークIIIのペラッペラなPSGはパンチがきいてねぇな

316 :NAME OVER:2009/05/04(月) 21:24:00 ID:???
標準の機能でいえば
色数とVRAMはMkIII
音の自由度ではFCといった印象

317 :NAME OVER:2009/05/04(月) 21:27:40 ID:???
ファミコンと比べるべきなのは同時発売、同価格のSG-1000じゃないのか
マークIIIは色数が勝ってる!と当たり前のように後出しジャンケンしてるが

318 :NAME OVER:2009/05/04(月) 21:28:07 ID:???
解像度は高い方がいいにこしたことはないよ
ただGBAでエミュるにはファミコンは解像度がネックになる
MSXやマーク3がちょうどいい

319 :NAME OVER:2009/05/04(月) 21:31:02 ID:???
>>315
三角波とDPCMのおかげで他機種に比べて重厚感があったな。
さらにソフト側で独自の拡張音源を載せられるのも大きかった。

>>317
ショボすぎて話にならん。

320 :NAME OVER:2009/05/04(月) 21:31:30 ID:???
CPUでは一種独特で特化の6502とで汎用性のあるZ80Aとではどっちもどっち
発色はくすんだ茶色、緑系で金属系の苦手なFCは完敗
解像度では所詮コンシューマ。 どっちもどっち。 解像度のせいでスプライト、BGに無理のかかるFCの詰めの甘さ。
音源はFM音源による選択肢でFCは完敗
コントローラーではMARK3完敗。 これは絶対に勝てないw


321 :NAME OVER:2009/05/04(月) 21:35:32 ID:???
マークIIIの発色はケバすぎ、原色丸出しで気分が悪くなる
色数考慮してもファミコンの圧勝なくらいマークIIIの発色は酷い


322 :NAME OVER:2009/05/04(月) 21:39:58 ID:???
ファミコンの音源にはMkIIIやMDが逆立ちしても敵わない魅力がある。

というかマークIIIのFMはゴミすぎるだろ。ポコポコ変な音が鳴るだけ。
FCのラグランジュポイントのFM音源の方がいい音が出てる。

323 :NAME OVER:2009/05/04(月) 21:42:02 ID:???
>>321
それ、MARK3の発色じゃなく製作者のセンスだしw

324 :NAME OVER:2009/05/04(月) 21:48:06 ID:???
>>322
ゴミかといえばFCもMARK3もゴミ音源

325 :NAME OVER:2009/05/04(月) 21:51:46 ID:0Ba9v28f
マークVを久しぶりにやって思った事は、コントローラーはとにかく使いにくいね。
ちょっと角度押し間違えると誤操作するから、
コントローラーはファミコンの勝ちだね。

久しぶりにやったけど二時間で飽きたよw


だけど余り出回って無いから、店だと高値で売ってるんだよね。
本体がこの前一万円越えてたし、北斗の拳のソフトも一万円で売ってたよw

326 :NAME OVER:2009/05/04(月) 21:56:11 ID:???
マークIIIの難点はそのままではメガドラパッドが使えないこと

327 :NAME OVER:2009/05/04(月) 21:58:12 ID:???
>>323
いや発色の問題だろう
マークIIIのゲームは作者に関わらず全体的に汚い


328 :NAME OVER:2009/05/04(月) 22:27:07 ID:???
>>327
発色ならマークV以前にファミコンが汚すぎだってw

329 :NAME OVER:2009/05/04(月) 22:37:45 ID:???
初期はケバかったが、国内がメガドラに以降したあとの海外MSタイトルをみるとやや落ち着いた色合いになってるよ
まあパレット数の多いGGと比べれば色の幅は狭いだろうけどね

330 :NAME OVER:2009/05/04(月) 22:40:34 ID:???
原色に近ければ光の三原色で発色は良くなる。
FCはドス黒いドブ色だからな・・・

331 :NAME OVER:2009/05/04(月) 23:02:09 ID:???
色がドギツすぎて受け付けないな

332 :NAME OVER:2009/05/04(月) 23:03:26 ID:???
発色、CPU、音源、コントローラ等
ハードとしての完成度は、ファミコンの足元にも及ばない
10年以上現役だったしな

333 :NAME OVER:2009/05/04(月) 23:24:55 ID:???
発色、CPU、音源、コントローラ等
ハードとしての完成度は、ファミコンは足元にも及ばない
10年以上現役だったしな


334 :NAME OVER:2009/05/04(月) 23:27:32 ID:???
どっちがいい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5976843
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5976944

335 :NAME OVER:2009/05/04(月) 23:32:17 ID:???
ニコ厨(笑)

336 :NAME OVER:2009/05/04(月) 23:57:15 ID:???
ナントカIIIのPSGはピ〜ヒョロと情けない音しか出ないね
センスねーよな

337 :NAME OVER:2009/05/05(火) 00:25:20 ID:???
FCってブルブル震えた音で1チャンネルが低音専用でまともに再現出来ないようなショボイ音だよな

338 :NAME OVER:2009/05/05(火) 00:33:17 ID:???
マークIIIの音源は萌えない。
レゲーマーの俺が唯一拒否する音源は
マークIIIとMSXのピ〜ヒョロ音源。


339 :NAME OVER:2009/05/05(火) 01:26:29 ID:???
マスターシステムはFM音源対応ソフトなら音もいいし、
メガドライブのコントローラーがそのまま使えるからいいよな。

欲を言えばスイッチでPSG音源と切り替えることが出来ればよかった。
ちょっと聞いてみたくなるんだよね。

340 :NAME OVER:2009/05/05(火) 01:35:16 ID:???
アウトラン3Dはソフトの方で音源切り替え対応してたな
どちらも味があってよかった

341 :NAME OVER:2009/05/05(火) 02:38:19 ID:???
まあ、でもあれだな
セガはFM音源の使い方がヘタクソだった
Beepでも言われてたかな

342 :NAME OVER:2009/05/05(火) 02:45:41 ID:???
>>338
数あるレトロハードでファミコン音源が一番萌えないわw
あとCD-DAなw
逆に萌えるのはX1のFM+PSG、PC88のSB2、X68

343 :NAME OVER:2009/05/05(火) 03:14:35 ID:???

マスターベーションのFM音源は全機種で最も最低の音源
ゲームを愛していないど素人が
ガワだけに拘って無理矢理乗っけたという感じ

344 :NAME OVER:2009/05/05(火) 03:17:41 ID:???
スカポコアウトランを聞いて絶望しなかった奴は
セガユーザーを騙った偽者だ


345 :NAME OVER:2009/05/05(火) 03:41:51 ID:???
>>344
セガ信者は本物のFM音源を知らなかったんだよ
セガにこれがFM9声の実力なんだ言われればそう思い込んでいた


346 :NAME OVER:2009/05/05(火) 04:11:39 ID:???
まぁ俺もFM音源にはがっかりしたクチだけど破邪の封印とFZIIの音は良いと思う。
あとマスターシステムの起動した時のスペースハリアー。なぜかスペースハリアー3Dは受け付けない音になってたけどね。

347 :NAME OVER:2009/05/05(火) 05:17:44 ID:???
あれはセガがFM音源を使いこなしてないだけ。
当時でも言われてる。
アウトランはPSGより劣化のFM音。

FM音源はウルティマIV
PSGはエンデューロレーサー
発色はレインボーアイランド
あたりを参考にするといい。

348 :NAME OVER:2009/05/05(火) 05:58:02 ID:???
マスターシステムの起動画面よりPC-6001のスペハリ(PSG)の方が良い音してるよな

349 :NAME OVER:2009/05/05(火) 06:09:24 ID:???
セガのFM音源には品がない

350 :NAME OVER:2009/05/05(火) 06:20:14 ID:???
やはりとってつけたようなFM音源で聞いてて心地よくない。
OPLLはもっといい音が出せるはずなんだがな。
MSXのSSGのような拡張が欲しかった。


351 :NAME OVER:2009/05/05(火) 10:44:50 ID:???
個人的にはベース音の向上、PCMとか積んでドラムの音を良くして欲しかったな。
当時のゲーセン並みのFMなんか高くてコンシューマー機には出せなかったんだろうけど。

352 :NAME OVER:2009/05/05(火) 11:46:05 ID:???
>>320
CPUもファミコンのほうが上だろう
マーク3はファミコンのおおよそ倍のクロックでCPUを駆動させてんだぜ?
にも拘らず処理落ちはマーク3のほうが酷いw

353 :NAME OVER:2009/05/05(火) 12:11:26 ID:Fjjndfiz
マークVってメガドライブのRFケーブル使えるならコントローラーも使えれば良いのに。



354 :NAME OVER:2009/05/05(火) 12:28:21 ID:???
使えたんじゃなかったっけ?

355 :NAME OVER:2009/05/05(火) 13:10:32 ID:???
SG-1000から進歩がないCPU
何もかも中途半端なんだよ

356 :NAME OVER:2009/05/05(火) 14:27:28 ID:???
SG-1000はMSXがあれば不要
MarkIIIはMSX2があれば不要

357 :NAME OVER:2009/05/05(火) 14:31:53 ID:Fjjndfiz
>>354 自分のでやったけど、反応するボタンはあるけどダメみたいだね。

358 :NAME OVER:2009/05/05(火) 14:42:18 ID:Fjjndfiz
もちろんMSXの方が性能良いだろうけど、今ソフト殆んど中古屋に無いからね。
オークションとか以外は手に入らないかもね。
自分もMSX1と2持ってるけどソフトが無いから何も出来ない。

マークVソフトなら一件だけソフト売ってる中古屋近くにあったけど。
値段は3000円近くするけど。


359 :NAME OVER:2009/05/05(火) 14:49:18 ID:???
MSX1とSG-1000って性能差あるの?
ソフトの充実度ではMSXだろうけど

MSX2とマークIIIではゲーム性能に特化したマークIIIに軍配が上がるかな

360 :NAME OVER:2009/05/05(火) 15:01:01 ID:???
>>352
クロック当たりの能力ならな
処理落ちはファミコンの方がひどいけどな
マーク3で処理落ちって主になんだ?
シミュレーションやRPGやらせるとファミコンの処理の遅さは話にならん


361 :NAME OVER:2009/05/05(火) 15:56:45 ID:???
いや、ファミコンの処理落ちが酷いと言ってもそれ相応の仕事をさせてるからであって
同じことをZ80搭載のゲーム機にさせればそれ以上に酷いことになるのは目に見えてる

362 :NAME OVER:2009/05/05(火) 16:11:14 ID:???
具体例をどうぞ

ポピュラスはファミコンには厳し過ぎる
スペハリやアウトランもMK3みたいにBGだとしてもファミコンには無理だろうな
FCがMK3並にBG扱えたとしても

363 :NAME OVER:2009/05/05(火) 16:32:03 ID:???
どのゲームがと言うことなく全般的にもっさりかくかく
またファミコンの同名タイトル、アウターバーナー、ファンタジーゾーンを比べれば
ファミコンの凄みがわかろうと言うもの

364 :NAME OVER:2009/05/05(火) 17:10:03 ID:???
>>363
ファンタジーゾーンは普通に移植したマークVと意地を見せて移植したファミコン版
アフターバーナーは無理矢理移植しようとして無茶な処理をしたマークV版と
あっさり普通のキャラクタサイズで普通のゲーム並みに作ったファミコン版。
アピールの仕方が違う。
ゲームとしての出来は比較できるもののアピールの仕方としては別問題。
マークVアフターバーナーのようなアプローチならファミコンでは再現できない。
別にファミコンが凄いわけでもない。 移植した人のアプローチの問題。

365 :NAME OVER:2009/05/05(火) 17:38:56 ID:???
マークIII版を丸々移植しようとしたFZIIは悲惨な出来になったしな

366 :NAME OVER:2009/05/05(火) 18:55:29 ID:???
この辺だな
 バブルボブル・・・MK3の勝ち。水玉の流れも良い
ワンダーボーイモンスターランド・・・FCには無いがクオリティー高し
ワンダーボーイ・・・VS.高橋名人の冒険島
イース・・・MK3圧勝
キャプテンシルバー・・・なんでFCはライフ制なん?
エイリアンシンドローム・・・文句なしにFCの圧勝
アルゴスの戦士・・・MK3ではアルゴスの十字剣だがあれ?十字剣の方がオリジナルに近いw

まあ、全体的にMK3は忠実に作られている。FCは勝手アレンジ多すぎ。




367 :NAME OVER:2009/05/05(火) 19:11:23 ID:???
>>366
モンスターランドに相当するのがジャレコの西遊記ワールドだな
もはや比較にならんがw

368 :NAME OVER:2009/05/05(火) 19:41:13 ID:???
知っていると思うがファミコン版R−TYPE
http://www.nicovideo.jp/watch/sm460111

369 :NAME OVER:2009/05/05(火) 19:53:19 ID:???
>>366
ファミコンにとってはどうでもいいゴミみたいなラインナップばかりだな
その貧弱タイトルしかない時点でMkIIIは惨敗だろ



370 :NAME OVER:2009/05/05(火) 19:59:02 ID:???
結論を言うとマーク3はスペックもソフトの質でも
ファミコンに惨敗ということですね。

371 :NAME OVER:2009/05/05(火) 19:59:55 ID:???
普通のゲーム並みに作ったなんて言われてるファミコン版アフターバーナーだが結構すごいことをしてるけどな
タイトルや渓谷面を見ればなぜかここで弱いとされてるBG書き換えが決してそうではないことがわかろうもんだが

372 :NAME OVER:2009/05/05(火) 20:01:21 ID:???
>371
あれはカスタムチップ増設してるからだろ
しかもセガ製w

373 :NAME OVER:2009/05/05(火) 20:20:17 ID:???
>>366
NMKというと印象が変わる不思議

374 :NAME OVER:2009/05/05(火) 20:23:48 ID:???
NES版ガントレットはBG書きかえで大量の敵を表現していると聞いたな

375 :NAME OVER:2009/05/05(火) 20:25:21 ID:???
拡張性の高いFCは魅力的だな

376 :NAME OVER:2009/05/05(火) 20:30:48 ID:???
カスタムチップ増設と言っても描画はあくまでファミコンのグラフィックチップがやってるわけだからな
文句があるなら同じことやりゃいいだけ

377 :NAME OVER:2009/05/05(火) 20:33:31 ID:???
>>369-370
ファミチョンヲタって頭悪いっすねw
ラインナップ自慢に見えましたか?w


378 :NAME OVER:2009/05/05(火) 20:33:53 ID:???
>>376
だからMSの場合は標準でそれ以上の画面書き換えをやってるわけで

379 :NAME OVER:2009/05/05(火) 20:40:31 ID:???
>>374
NES版はBG書き換えといってもホントにキャラが書いてある四角いマスが動いてるだけな感じでステージ構成も全然違うっぽい
MS版はしっかり背景の上にキャラが描かれて、画面埋め尽くすくらい雑魚が表示される

>>377
ファミチョンオタというかいつものアレだろ

380 :NAME OVER:2009/05/05(火) 20:53:20 ID:???
どう見たってMS版の方がBG潤沢に使ってるだろう

でも、アフターバーナーってMSが酷評されてFCが絶賛されるの意味わからんな
MSも爽快感など活かされてるとは言わんが、FC版が評価される理由がわからん。
MSの方が評価できるけどな。
FC版はアフターバーナーよりゲイモスって感じ。
まあ、P6のスペハリみたいに割り切った方が良い出来にはなる。

381 :NAME OVER:2009/05/05(火) 20:56:05 ID:???
チップの補助を得ようがファミコンではMK3スペハリほどのBGは用意できない。
それにチップの補助ってROMに個別に付けなきゃならんしなw
ROMのコスト上がるだけだしな。


382 :NAME OVER:2009/05/05(火) 21:09:57 ID:???
>>377
こいつは別にファミコンオタでも任天堂信者でもないよ。
ただのセガアンチ。たぶんPCエンジン信者。
主にメガドライブ関連を荒らし続けているが、
時々マークVやゲームギア関連も荒らす。

でもサターンは荒らさないw

383 :NAME OVER:2009/05/05(火) 21:22:28 ID:???
アウアーは自機もBG表示で操作性が悪かったが
その反省からかギャラクシーフォースでは自機がスプライトとなっていたな

384 :NAME OVER:2009/05/05(火) 21:28:54 ID:???
>>374
NES版ガントレットとMS版ガントレトでも能力差がわかるな
まあ良くやってるがチップを借りても能力差が明らかだな

385 :NAME OVER:2009/05/05(火) 21:54:15 ID:???
当時ファンタシースターを見て、「こりゃマーク3の時代が来たな」
と思ったらドラクエ2が発売されたせいで…

386 :NAME OVER:2009/05/05(火) 21:54:22 ID:???
同意
結局低スペックハードでいくら頑張ったとしても
マークIIIのR-TYPEは別物なのでカス同然だな


387 :NAME OVER:2009/05/05(火) 21:55:40 ID:???
>>386
そういう事になるな
セガ信者の身内マンセー程酷いものはない

388 :NAME OVER:2009/05/05(火) 21:59:56 ID:???
>>369
当たり前だろ
ソフトの質じゃどうあがいても勝ち目が無いから
後だしスペック自慢しかできない

389 :NAME OVER:2009/05/05(火) 21:59:57 ID:???
一時期すごいと話題になったサーガイアも見てみれば処理速度が厳しそうだった
FCグラIIよりすごいとかどんだけ吹いてんだよとw

390 :NAME OVER:2009/05/05(火) 22:04:08 ID:???
>>386
当たり前だろ
発色良いだのスペック凄いだのファミチョン如きが
妄想しだしたからハードなんだろ つくづくヴァカですか?

391 :NAME OVER:2009/05/05(火) 22:04:41 ID:???
セガ信者の誇大妄想、身内過大評価は大概にしろ

392 :NAME OVER:2009/05/05(火) 22:05:31 ID:???
身内過大評価はファミチョン(笑)

393 :NAME OVER:2009/05/05(火) 22:13:09 ID:???
ファミチョンって何?言ってて恥ずかしくないの?

394 :NAME OVER:2009/05/05(火) 22:17:47 ID:???
国民機ファミコンを敵に回す詐欺信者


395 :NAME OVER:2009/05/05(火) 22:48:38 ID:???
>>389
グラIIより凄いとか誰がいったか知らんがw
少なくともプレイする分には酷い処理落ちはないし、曲も凄く丁寧だよ

396 :NAME OVER:2009/05/05(火) 23:17:46 ID:???
サーガイアは確かナツメ開発と聞いたが

397 :NAME OVER:2009/05/05(火) 23:22:15 ID:???
この板もID表示してほしいよな・・・単発だらけになりそうだがw

398 :NAME OVER:2009/05/05(火) 23:24:43 ID:???
クソがつくほど魅力がないハードだな。
セガハード全般に言えるが。

399 :NAME OVER:2009/05/05(火) 23:58:04 ID:???
家族頭脳遊戯(笑)

400 :NAME OVER:2009/05/06(水) 00:53:59 ID:???
グラIIより凄いとか聞いたことがない
そもそもFCのグラII がどんなもんだか知らないしな
グラディウスグラディウスって騒いでた
コピペ猿しか気にしてないんじゃないの

でもZ80は6502より遅いね

401 :NAME OVER:2009/05/06(水) 00:59:40 ID:???
少なくともスーダラIIよりはACに忠実な出来

402 :NAME OVER:2009/05/06(水) 01:00:05 ID:???
>>85

403 :NAME OVER:2009/05/06(水) 01:01:37 ID:???
バブルボブル・・・mk3版は重い感じ、FC版の方が遊びやすい
ワンダーボーイモンスターランド・・・mk3の方がきれい、納得の移植度
ワンダーボーイ・・・mk3の方がきれい、移植度高い
イース・・・FM音源と色合いはmk3の方が上、PSGは酷い
キャプテンシルバー・・・なんでFCはライフ制なん?
エイリアンシンドローム・・・文句なしにFCの圧勝
アルゴスの戦士・・・どっちもどっち
ソロモンの鍵・・・FM音源だけ

404 :NAME OVER:2009/05/06(水) 01:07:17 ID:???
まーくそ3の数少ないゲームが惨敗か

405 :NAME OVER:2009/05/06(水) 01:15:18 ID:???
>>354
SG1000IIとマークIIIはこの改造が必要になるよ
http://gyo.hp.infoseek.co.jp/hard/mk33.htm

406 :NAME OVER:2009/05/06(水) 01:18:00 ID:???
ろくなゲームがないな
ファミコンが上回ってても全然うれしくないラインナップ

407 :NAME OVER:2009/05/06(水) 01:29:13 ID:???
>>403
イースやったことないだろw

PSG別に酷くないけどな。
お前さんの先入観だろう。
FC音源の方が酷いぞ。
まずは草原出てみろ。

408 :NAME OVER:2009/05/06(水) 01:32:22 ID:???
FC版はまずタイトル画面の女神で吹く

409 :NAME OVER:2009/05/06(水) 01:35:26 ID:???
まあ不陰気(なぜか変換ry)はセガ版のほうがいい
だが2がないのは片手落ちだろ

よってFCの勝ち

410 :NAME OVER:2009/05/06(水) 01:48:20 ID:???
2も3も遊べないのかよ
そんな中途半端なハードいらねーよ

411 :NAME OVER:2009/05/06(水) 01:48:45 ID:???
>>407
いやファミコンの方がマシ
あのパープーは耐えられない
ファミコンのはただ単にチープなだけだから

412 :NAME OVER:2009/05/06(水) 01:50:09 ID:???
ダブルドラゴンもMSの方が上じゃね?

413 :NAME OVER:2009/05/06(水) 01:54:50 ID:???
>>412
お前まともにゲーム遊んでないんだな
まともに攻撃も当たらない超クソゲーで有名なのに

414 :NAME OVER:2009/05/06(水) 01:58:18 ID:???
ダブドラといえばファミコンでしょ

>>413
クソゲーなのは確かだがMS版なんて誰も知らない

415 :NAME OVER:2009/05/06(水) 02:09:01 ID:???
パルソフトのダブルドラゴン2はクソで有名だったが

416 :NAME OVER:2009/05/06(水) 02:11:26 ID:???
バブルボブル・・・mk3版の出来が良いがFC版も良い。 FCのキモい音もバブルボブルには違和感なし。
ワンダーボーイ・・・FCでは高橋名人の冒険島。 MK3の圧勝。
イース・・・FC版は勝手に改変、独特の音がキモい。
キャプテンシルバー・・・なんでFCはライフ制なん?
エイリアンシンドローム・・・文句なしにFCの圧勝
アルゴスの戦士・・・MK3の方がオリジナルに近いがどっちもどっち
ソロモンの鍵・・・どっちも良い。 操作性でFC。 FC音源も相性が良い。
スペースハリアー・・・弾はいきなり飛んでくるわキャラサイズの割りに遅いわ移動距離が大きすぎ。FC版は話にならない。
アフターバーナー・・・FC版はほとんど2Dのゲイモスもどき。 画面比率でキャラ小さすぎ。 画面2周り小さくせい!
ガントレット・・・どっちもスカスカ感が漂う。 FCはチップの力であの程度。全然違うし。
ファンタジーゾーン・・・MK3も悪くないが、FCの頑張りが凄まじくFCの勝ち。
ファンタジーゾーンU・・・サンソフトよ、Uごときに前作の脅威の移植はどこ行った・・・
ウルティマW・・・もう最高の出来のMK3。 アホな音楽にすり替え。聖者への道と誤魔化す糞移植。
ブラックオニキス・・・FCのスーパーはお笑いですか? SG-1000に完敗。
覇邪の封印・・・比較しようがないなw 良い音楽と良いアレンジ具合のMK3。 オリジナルに忠実だがショボ移植のFC。
ゴーストバスターズ・・・徳間の糞改変のFC版w。 まあ、音楽はFCの方が良い。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ・・・回転は出来ないがMDと遜色なし。 FC版→ソマリ(笑)

417 :NAME OVER:2009/05/06(水) 02:23:35 ID:???
獣王記…ACに忠実路線のMS版、FM音源対応。FC版はSG1000並のショボ画面

418 :NAME OVER:2009/05/06(水) 02:35:09 ID:???
ソニックがMDと遜色なしはないだろw
まあタイニー版として楽しめはしたが

419 :NAME OVER:2009/05/06(水) 02:43:07 ID:???
個人的にはストレスのたまるメガドラ版より
サクサク進めるSMS版のほうが好き
っていうかメガドラ版はあまり好きではない

420 :NAME OVER:2009/05/06(水) 02:44:11 ID:???
メガドライブはゲーム業界の癌だった

421 :NAME OVER:2009/05/06(水) 02:48:21 ID:???
MS版(GG)ソニック1は古代兄妹至高の一品

422 :NAME OVER:2009/05/06(水) 02:48:46 ID:???
ドラクエ・FF>>>>>>>>>>>>>>ファンタシーナントカ

マリオ>>>>>>>>>>>>>>>>>>アレックスナントカ

ファイアーエムブレム>>>>>>>>>>>MkIII該当無し

ゼルダ>>>>>>>>>>>>>>>>>>MkIII盗作イース

グラII>>>>>>>>>>>>>>>>>MkIII全シューティング



423 :NAME OVER:2009/05/06(水) 02:50:21 ID:???
アクション、RPG、ARPG、SLG、STG・・・
当たり前だがMkIIIが勝てるジャンルが一つもないな


424 :NAME OVER:2009/05/06(水) 02:57:41 ID:???
ttp://game.goo.ne.jp/retro/title/RGMEGGEXTA0008/index.html
ご自慢のDQもこれのパクりw

425 :NAME OVER:2009/05/06(水) 03:14:39 ID:???
ドラクエはMSX版をやるとファミコンの偉大さがよくわかる
MSX版の根性移植もそれはそれで好きだが

426 :NAME OVER:2009/05/06(水) 08:58:04 ID:???
>>425
逆に言えば、MSX版ドラクエがあるって事はてSGでも性能的にはやれたって事だよな。
そういう意味では、もうちょっとSGの頑張りを見てみたかった気はする。
SGもマスターシステムも、国内では本領発揮する前に消えてったからな…

427 :NAME OVER:2009/05/06(水) 09:22:09 ID:???
MSXのパクリハードに移植するメリットは無い

428 :NAME OVER:2009/05/06(水) 17:21:43 ID:???
地味な所で、ちゃっくんぽっぷはファミコンよりSGの方が出来が良い様な気がする。
デモやトレーニングステージもあるし。
ただ、オリジナルのBGMが付いてるのは完全移植という意味では評価が分かれる所か。

429 :NAME OVER:2009/05/06(水) 18:24:04 ID:???
1942・・・・・・・・・・・MSX2>>FC>MSX
エクセリオン・・・・・・・FC>MSX
ギャラクシアン・・・・・・FC>MSX 画面の綺麗さの分
ギャラガ・・・・・・・・・FC>MSX>SG 画面の綺麗さの分。SGは簡略されすぎ
スターフォース・・・・・・SG>FC>MSX SGの忠実さ、FCのオリジナルより遊びやすいのも悪くない
スペースインベーダー・・・SG=FC=MSX
プーヤン・・・・・・・・・FC>MSX  FCはクオリティが高い
フォーメーションZ・・・・FC>MSX
バンゲリングベイ・・・・・MSX>>FC

430 :NAME OVER:2009/05/06(水) 18:25:28 ID:???
イーアルカンフー・・・・・MSX=FC 俺的にはアーケードと操作の違うFC版がやりやすいw
けっきょく南極大冒険・・・MSX=FC
シティコネクション・・・・FC>>MSX
スペランカー・・・・・・・FC>MSX 画面の綺麗さで
ちゃっくんぽっぷ・・・・・FC>SG>MSX SGが忠実なのだが動きが遅い
ディグダグ・・・・・・・・FC>MSX FCは神移植
テグザー・・・・・・・・・MSX>>FC FCはショボすぎ
ドアドアmkU・・・・・・FC>MSX FCは多少省略されてるがMSXよりは。(FCではドアドア)
バーガータイム・・・・・・FC>MSX 画面で
パックマニア・・・・・・・MSX2>FC(NES) FC汚なすぎ
パックマン・・・・・・・・FC>MSX 画面の差
フロントライン・・・・・・FC>MSX 画面の差
ボンバーマン・・・・・・・FC>MSX FCの音源GJ

431 :NAME OVER:2009/05/06(水) 18:26:39 ID:???
ボコスカウォーズ・・・・・MSX>>FC 再現できないFCの完敗。王様が一人旅で部下が隠れてるって寂しすぎw
マッピー・・・・・・・・・FC>>MSX
ロードファイター・・・・・FC>MSX FCは画面数少なすぎ。画面が神レベル。
スパルタンX・・・・・・・FC>MSX 相変わらずFCは省略多し。 動きに関してMSXはダメダメ(MSXでは聖拳アチョーの名前)
忍者くん 魔城の冒険・・・FC>>MSX MSX手抜きすぎ
忍者じゃじゃ丸くん・・・・FC>MSX 画面と動きはさすがFC
ハイパーオリンピック・・・FC=MSX
ハイパースポーツ・・・・・FC=MSX
10ヤードファイト・・・・・FC>MSX MSX遅すぎねぇ〜か?
ドルアーガの塔・・・・・・FC>>MSX MSX版はユーザーからも評価悪い
ゼビウス・・・・・・・・・MSX2>FC
ドラゴンクエスト・・・・・MSX2>FC>MSX
ドラゴンクエストU・・・・FC>MSX>MSX2 画面を綺麗にしたせいかMSX2でパーティー組むと遅い
ロードランナー・・・・・・MSX=SG>FC 変なFC版ロードランナー。でも嫌いじゃないw

1985年くらいまではFCって神がかってるんだよな。

432 :NAME OVER:2009/05/06(水) 18:53:04 ID:???
背景が黒で許されている時代はファミコンに比肩できるゲーム機はないよ

433 :NAME OVER:2009/05/06(水) 19:24:23 ID:???
ファミコンはカタログスペック内で出来る範囲の時代までは良かった。
カタログスペックで苦しくなった途端ダメダメに。

434 :NAME OVER:2009/05/06(水) 20:30:51 ID:???
MSX1はともかく、MSX2を同列に語るのは違和感を感じる

435 :NAME OVER:2009/05/06(水) 20:34:26 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3524241
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3849615
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3524616

436 :NAME OVER:2009/05/06(水) 21:18:41 ID:???
>>429
ギャラクシアンとかギャラガは画面の綺麗さ以上の差がある
効果音に厚みがあったり動作が滑らか。はっきりいって格が違う
スターフォースのSG>FCもSGにかなり贔屓目
たとえSGがFCより忠実な部分があったとしても総合でFC>SGなのは揺るぎがない

437 :NAME OVER:2009/05/06(水) 21:41:12 ID:???
>>436
滑らかならすべてが上ではないのだよw

438 :NAME OVER:2009/05/06(水) 21:48:58 ID:???
スターフォースはFC版は軽すぎる。 動きの感覚からしても程遠い。
ギャラクシアンやギャラガの音の厚みがどうしたの? オリジナルからは程遠い。
動作はどの機種も滑らか。

439 :NAME OVER:2009/05/06(水) 22:07:51 ID:???
>>435
ニコの回し者?w

チネよ

440 :NAME OVER:2009/05/06(水) 22:13:09 ID:???
オリジナルからは程遠い?だから何?

441 :NAME OVER:2009/05/06(水) 22:42:22 ID:???
カックカクSGなんかいらんわ

442 :NAME OVER:2009/05/06(水) 22:49:03 ID:???
オリジナルの忠実度を競うなら単色スプライトなど論外w

443 :NAME OVER:2009/05/06(水) 23:03:52 ID:???
>>442
うわ〜 レトロ語る資格ないわw

444 :NAME OVER:2009/05/06(水) 23:07:52 ID:???
勘違いしないでほしいけどSG、MSXのチープさは嫌いじゃないよ
でもどっちが上かと聞かれたらそりゃFCと答えるだろう

445 :NAME OVER:2009/05/06(水) 23:27:05 ID:???
FCと同時発売のくせに単色スプライト、スクロール機能なし。
この時点でセガの敗北の歴史は確定していた。


446 :NAME OVER:2009/05/06(水) 23:41:48 ID:???
むしろファミコンがバケモン

447 :NAME OVER:2009/05/07(木) 00:04:10 ID:???
MSXとFCとSG
発売のタイトル比較してみると面白いな
SGと同性能(MSX1)ながらタイトルの多さが素晴らしい。
セガも積極的にMSXソフトの移植やればよかったのにw

448 :NAME OVER:2009/05/07(木) 07:42:17 ID:???
>>447
逆のSG>MSXは結構あったね。
ポニーキャニオンやコンパイルが出してた。

時期的なタイミングやプライドもあったと思うけど、
もしSCがMSX陣営だったらSGやMSXを取り巻く環境はまた変わってただろうな。
いくらファミコンが高性能でも、数で駆逐していたかもしれない。
…とは行かないまでも、SGもMSXももうちょっと善戦したのでは。

449 :NAME OVER:2009/05/07(木) 10:57:39 ID:???
MSX2だとFC、SC、MARK3、PCが混在で楽しめたようなもんだしな。
MSX2のVDPもMARK3のスプライトや横スクロールも持ってたかもしれない。
MSXのカスタムチップ化に併せてMARK3が12800位の低価格になったかもしれない。
ビクターもゲーム専用MARK3相当モデルを出したかもしれないw
ソニー、松下もゲーム機に興味あった(SFC時代以前は知らない)ので出したかもしれない。
ゲーム機にする場合コスト省いてMSX2の高解像度カットされた仕様かもしれない。
脚光浴びなかったQDをFCみたいに使ったかもしれない。結果MSXにも浸透w
セガ機で良質のコントローラーが選択できた。

って感じだろうね。
まあ、MSX2はROM捨ててFDDになっちゃってたけどw

450 :NAME OVER:2009/05/10(日) 00:36:59 ID:???
昔から興味のあった剣聖伝を手に入れた。
でも遊ぶのはまだ先。
まずロードオブソードをクリアしたい。

451 :NAME OVER:2009/05/10(日) 00:48:11 ID:???
>>445
FCは任天が社運を賭けたイチかバチかの大勝負のハードに仕上げたが
SEGAの方は「せっかくACの資産があるんだし、CSでも儲けとくか」程度の
姿勢でもって、当時のオーソドックスで安価なハード構成をチョイスしたとしか
思えんかったな。

失敗したらお終いという、覚悟の違いが大きかったなんだろうなぁ。

452 :NAME OVER:2009/05/10(日) 00:49:54 ID:???
>>449
うーん残念ながらセガにそこまでの主導権は無いような気がするw

>>450
ロードオブソードは出来いいけどグラが残念だね
せめて剣聖伝なみのグラと技のバリエーションがあればもっと評価されたと思う


453 :NAME OVER:2009/05/10(日) 01:00:38 ID:???
>>451
セガがやりたかったのはパソコンの方だよ

454 :NAME OVER:2009/05/10(日) 01:14:44 ID:???
>>451
セガCS機はメガドラまでアーケードの廉価版だったからね
サターンで初めてAC新ボードと共通の設計というチャレンジを行ったが
当のセガ自身がポリゴンボードに流れを変えてしまったので出る前から置いてけぼりになった



455 :NAME OVER:2009/05/10(日) 01:16:08 ID:???
SEGA如き弱小メーカーが任天堂に対抗できるわけがなかった

456 :NAME OVER:2009/05/10(日) 01:24:37 ID:???
>>453
確かにパソコンとしてやろうとしていたね。自分も買ったのはSC-3000だったし、
ベーマガではプログラム投稿もしたほう。
でも、結局ゲームソフトで稼ぐ方向へ舵を切らなくならざるを得なかったし、
アタリショックの教訓なのか、自社ラインナップへの驕りかどうかしらないけど、
当分の間サードパーティの参入がなくて、FCとの差は大きく開いていったね〜。

457 :NAME OVER:2009/05/10(日) 01:34:39 ID:???
SC3000はホビーパソコン初参入としてはなかなか気合がはいってたと思う
マークIIIからの発売だがテレビお絵かきタブレットなんかもあった
すっぱりあきらめたのがもったいないな

458 :NAME OVER:2009/05/10(日) 02:46:16 ID:???
SC-5000がきちんと発売されてたらベーマガやら低価格機として人気出たかもな
88並だかの基本スペックとはいうものの、MSX2も88に近づいてたんだよな
MSX2の出現に敗北の二の舞を感じ発売中止だったのかな?
当時コンシューマは自社でソフト揃えるの普通でもPCならソフトハウスに自由に作らせんと自社ソフトだけでは生き残れんぞ。
結局自社ソフトで揃える、ぴゅう太、M5といったライバルとともに散り、自由にさせたMSXが圧倒した。

セガがPCやりたかったのもSC-5000、テラドラ、ドリキャスのWinCEにキーボード。その辺が表れかもな。

上位8ビット並のスペックにMARK3のゲーム機能なら欲しかったかも

459 :NAME OVER:2009/05/16(土) 08:17:06 ID:???
SCソフトは、ROMは兎も角テープならソフトハウスも出す気があれば出せたんじゃない?
開発環境の問題(MSXとほぼ同じ?)や、仮に出したとしても表だってセガロゴは付けられないだろうけどさw
まぁ、要BASICな上にSGならSKも要るからそこまでしてテープ版ソフトを買う人も居ないか。

ていうか、この辺になるとレP板のSCスレの範疇?

460 :NAME OVER:2009/05/16(土) 11:27:24 ID:???
>>459
テープ版って、一瞬アリかと思ったけど、商売になるほどSC3000って
売れてたんだろうか?(SG+SKはカウント外w)
MSXでも、いくつかはテープ版ソフトが出ていたようだけど、
やっぱりカートリッジの方が手軽なんだろうな。

461 :NAME OVER:2009/05/16(土) 21:40:39 ID:???
「パソコン宇宙大作戦」って3ヶ月しか放映しなかったんだ…
あれでSG-1000の存在を知ったんだが、毎週楽しみにしてた小学生時代。

セガという存在が摺り込まれたんだろうな。

462 :NAME OVER:2009/05/17(日) 01:20:18 ID:???
カートリッジのどきどきペンギンランドをプレイ中。
いつバックアップ電池が切れるかどきどきしながらプレイしてる。

463 :NAME OVER:2009/05/17(日) 01:29:22 ID:???
オレのどきどきペンギンランドの電池はメガドラのソーサリアンに移植した

464 :NAME OVER:2009/05/17(日) 02:33:05 ID:???
どきどきペンギンランド破壊した


465 :NAME OVER:2009/05/18(月) 06:58:04 ID:???
>>465
テープ版はM5が出てたね
価格面からしてもSCのみでもM5には勝てる余地はある
SF-7000じゃSCには敷居が高いのでFCやMZみたいにQDを使うとかしてたらね

466 :NAME OVER:2009/05/18(月) 08:01:16 ID:???
中さんが入社当時フロッピー版のロードランナーを作ったとか何とか
どっかで聞いたような、結局正式には出回らなかったらしいが

467 :NAME OVER:2009/05/19(火) 01:46:20 ID:???
どきどきペンギンランド、30面を突破。

468 :NAME OVER:2009/05/21(木) 15:38:54 ID:???
俺が持ってるMDのペンギンランドはMCDのゲームのかんづめに収録されてるやつだなw
SC-3000やMSX版が好きだが

469 :NAME OVER:2009/05/21(木) 15:48:50 ID:???
>>466
ROMでもあるし、SCのユーザー層にSF-7000は高すぎだろうし

470 :NAME OVER:2009/05/22(金) 08:32:38 ID:???
>>468
SGマイカード版もマーク3ゴールドカートリッジ版もMCDゲームの缶詰版も持ってて、当時ゲーム図書館でもやってたな。
…別にどきペンが好きって訳じゃないんだが…

SEGAって同じゲームをリメイクで出し直すのが多かったな。
忍プリとザ忍者とか、ハングオン2とハングオンとか、ワンダーボーイとスーパーワンダーボーイとか…。
SGで足りなかったのをマーク3で、とか逆に、マーク3が出てもSGを切り捨てない様にという配慮からかな。

471 :NAME OVER:2009/05/22(金) 20:46:05 ID:???
どきどきペンギンランド、全50面をクリアした。
後半になっても難易度がさほど上がらないようで、
慣れたせいもあり、どんどんクリアできるようになった。

どきペンはメガCDのゲームの缶詰でプレイしたことがあったが、
プレイしたのが随分前だったので、ほとんど憶えていない。
今度機会があったらやってみようかと思う。

472 :NAME OVER:2009/05/22(金) 20:50:14 ID:???
どきどきペンギンランドクリア記念に破壊した


473 :NAME OVER:2009/05/23(土) 00:42:58 ID:???
ペンギンランドってゲームボーイにも出ているんだよな
アーケードのゲームオーバーはどういうシステムになっているんだろう?

474 :NAME OVER:2009/05/23(土) 01:04:41 ID:???
>>473
なんとなくアーケードでプレイした記憶があるんだけど、
タイム制限があったような・・・
http://sega.jp/archive/album/02_dp/04.html
に、アーケードのインストラクションカードの画像があるんだけど、
「○○○【タマゴ()】が○○○○たらGAME OVER」っていう風に
見えるから、基本はタマゴ全滅が条件なんだろうねぇ。

475 :NAME OVER:2009/05/23(土) 01:14:36 ID:???
AC版はタイム制限がある、というようなことがセガアーケードヒストリーに書かれてたな
確か卵が自爆するんじゃなかったっけか?

476 :NAME OVER:2009/05/23(土) 02:15:57 ID:???
>>472
笑ったw

477 :NAME OVER:2009/05/24(日) 10:12:58 ID:???
FCが安い高性能だったのに対して
SG-1000は安かろう悪かろうだった

478 :NAME OVER:2009/05/31(日) 02:05:49 ID:???
かなり終盤まで進めていたロードオブソードを中断している。
このままだと積みゲーになってしまいそうだ。
内容憶えているうちにクリアしたい。

479 :NAME OVER:2009/05/31(日) 17:24:13 ID:y9hftfLc
今日行き付けの中古屋でソフト買って来ますた。
ファンタシースター
ロードランナー各400円

ファミリーゲームス80円
ファンタジーゾーンU
アフターバーナー
ブレードイーグル各200円

ザプロ野球
熱球甲子園
スペースハリアー各100円

前より大分安くなって居ました。

480 :NAME OVER:2009/05/31(日) 17:34:28 ID:???
>>479
価格より、いまだにそんなモノの在庫がある方に驚いたw

481 :NAME OVER:2009/05/31(日) 18:29:34 ID:???
>>479
随分安いなw

>>480
万代書店とかで普通に手に入るよ

482 :NAME OVER:2009/05/31(日) 18:39:58 ID:???
キモ面でマークIIIソフト買い漁ってたおっさんはお前だったのか…



483 :NAME OVER:2009/05/31(日) 18:44:23 ID:???
>>470
当時そんな配慮で語ってたと思う。
しかし、そう言いながらマークVの切り捨ては早かったな…
新たに開発しなくて簡単に済むんだし、もっと海外のソフトを国内投入すれば良かったのにな
海外に良いソフト、タイトル多いだけにね

MSXやSGもあるけどMDはROMあった気がしないでもないけどってことだよ
宇宙なんとかって無かったっけ?
ちなみに缶詰版はテディーボーイブルース目当てで買ったw
最近SSも引っ張り出してやってるけどSS版持ってるの忘れてた…SG版そのままに見えるけどSGより面構成難いね
テディボーイブルースといえばゲームミュージックCDにMD版収録されてたのあったね

484 :NAME OVER:2009/05/31(日) 20:01:18 ID:???
>>482
ワロスww

485 :NAME OVER:2009/05/31(日) 20:04:29 ID:???
>>483
MDでさえいっぱいいっぱいだったのに旧ハードにリソースを割く余裕はなかったんだろ

486 :NAME OVER:2009/05/31(日) 21:27:28 ID:???
>>483
MD発売時に明言してるんだから責任放棄でしょ

487 :486:2009/05/31(日) 21:28:16 ID:???
>>485へのレスでした

488 :NAME OVER:2009/05/31(日) 22:04:25 ID:???
思った以上にマークVソフトが売れなかったんだろ。
つまりセガより先に見捨てたユーザーが多かったってことだ。


489 :NAME OVER:2009/05/31(日) 22:32:27 ID:???
ユーザーにもファーストにも見捨てられたハード


490 :NAME OVER:2009/06/02(火) 07:16:29 ID:???
>>486
GASEが責任ある会社だと思ってんのかw

491 :NAME OVER:2009/06/02(火) 08:58:28 ID:???
MDソフトの弾不足をMSソフトで補うつもりが、
MD優先でMSにラインを割けなくなったって事か・・・

ここで言う事じゃないが、
あんなにさっさとMS切るんだったら、
MDも後方互換性なんか考慮しなきゃ良かったのにな。
あれが後々足かせになったし・・・

492 :NAME OVER:2009/06/03(水) 00:19:57 ID:???
SEGAブランドで欧州ソフト出し続けているし
ゲームギアだって平行していたんだから
ラインがないってことはないだろ

493 :NAME OVER:2009/06/03(水) 00:39:22 ID:???
日本市場の中ではセガハードのシェアは低かったから同士討ちになるのを避けたんだろう

494 :NAME OVER:2009/06/03(水) 07:22:40 ID:???
海外マスターシステムのソフトも日本で作ってたらしいね。
でも、海外と国内ではROMカートリッジの形が違う。
日本でも出すつもりだったソフトは日本語やFM音源に対応してたから、
もし、カートリッジが一緒だったなら一緒に出せたのかもしれないけど…

495 :NAME OVER:2009/06/03(水) 18:18:35 ID:???
売れてなかった一時期のゲームギアや、
95年ごろの末期のMDみたいに海外ソフトそのまま出すなら出せただろう。
でも、メガドラ発売以降のマークVソフトの売れ行きが相当悪化したんじゃない?
で、出す価値があまりないと判断されたのだろう。

メガアダプタがもっと売れて、マークVソフトがもっと売れる状況だったら出たんだろうけど。
でも、あの時の俺なんかはファミコンの性能に限界を感じてメガドラ買ったのに、
ファミコンと同レベルの性能のハードのソフトを買う気にはなれなかった。

マークVソフトがワゴンに山積みになっていても見向きもしなかった。
あン時買っときゃ良かった。

496 :NAME OVER:2009/06/03(水) 18:49:01 ID:???
メガトラユーザーのためじゃないだろうに
公言してあっさり幕引き早過ぎだ
セガのハードは…と信頼無くすレッテル貼られる方がMD重複より余程痛い
アクションなんて海外発売と一緒で充分

>>495みたいに新ハードでやりたきゃ新ハードでやるし

497 :NAME OVER:2009/06/03(水) 21:33:32 ID:???
MSは海外に以降してから一気にクオリティが上がったような
マークIIIのころはセガ内部中心で代わり映えのしない色使いや画像処理、音色だったのが
メガドラに主力が移り、MSラインを複数の外部に振ることでバリエーションが出るようになった
加えて海外サードも入ってロードラッシュのようなハードの限界に迫るものも出るようになった

498 :NAME OVER:2009/06/03(水) 21:37:26 ID:???
SEGAハードなんか需要ねえんだよ


499 :NAME OVER:2009/06/06(土) 07:48:31 ID:???
セガハードで、手に収まりのいいコントローラーって、サターンしかなかったなー。
マスターシステムまでは、コントローラーが小さくて薄いし、
メガドラとドリキャスは、ちと大きかったしな。

500 :NAME OVER:2009/06/06(土) 09:29:25 ID:???
>>499
ファイティング6Bがあるじゃん

501 :NAME OVER:2009/06/06(土) 10:06:56 ID:???
2番煎じゃ遅すぎるんだよ


502 :NAME OVER:2009/06/06(土) 12:18:10 ID:???
>>499
MD2が一番良いよw
MARK3やSGは大きさより真っ直ぐ入らない方向ボタンが問題だ

503 :NAME OVER:2009/06/06(土) 16:16:26 ID:???
6Bはいいねえ。
マスターシステムでも使えるよね?
俺は普段、マスターシステムは連射機能付きのメガブラスターでやってるから、
6Bじゃやってないんだけど。

504 :NAME OVER:2009/06/06(土) 21:35:03 ID:???
さぁ、たしか使えたっけ
俺はSG/SC/MARK3ではハドソンのPC用パッド使ってたしな〜

505 :NAME OVER:2009/06/06(土) 21:39:01 ID:???
ホリパッドが使いやすかったな

506 :NAME OVER:2009/06/06(土) 21:58:27 ID:???
セガが無能だからハドソンに頼ってたなぁ

507 :NAME OVER:2009/06/07(日) 12:57:28 ID:???
ハドソンが移植したタイトルってあったか?

508 :NAME OVER:2009/06/08(月) 18:57:13 ID:???
SG-1000のAV端子化に成功した。

509 :NAME OVER:2009/06/10(水) 14:55:19 ID:???
マスターシステムのACアダプタってSA-150らしいんですけど
メガドライブとかのSA-160を使用しても問題ないですかね

510 :NAME OVER:2009/06/10(水) 22:28:48 ID:???
SA−160Aの箱には、
対応機種としてメガドライブ、メガCD、ゲームギアの他に
マークVやマスターシステムの名も書かれている。

511 :NAME OVER:2009/06/11(木) 00:09:28 ID:???
>>510
なるほど大丈夫なんですね、良かった・・・
ありがとうございました!

512 :NAME OVER:2009/06/13(土) 07:55:46 ID:BXLK173/
SG1000Uの本体だけ押し入れから出て来たけど、マークV持ってるから意味無いなw

あんまり関係無いけど1000Uの本体の方が一回りでかいから高そうに見えるね。


513 :NAME OVER:2009/06/13(土) 08:04:20 ID:BXLK173/
自分も、マークVのアダプターで、ゲームギア、メガドラも使えてるよ。一時期はファミコンまでこのアダプターでやってた。

後メガドラのAVケーブルがそのままマークVにも使えるのはかなり便利に感じた。
さすがにメガドラのコントローラーは改造しないとマークVに使えないんだよな。



514 :NAME OVER:2009/06/13(土) 10:30:31 ID:???
メガドラのAVケーブルはマーク3どころかSC-3000の時代からあるんだよな
ついでにメガドラの別売りRFユニットはマスターシステム付属の物と同じ

515 :NAME OVER:2009/06/13(土) 10:32:33 ID:???
あとSGのゲームをマーク3でやると発色が暗くなったりするのでSGはSGであった方が良い

516 :NAME OVER:2009/06/13(土) 19:29:34 ID:???
ゲームによっては変色で敵がほとんど見えなくなってしまうんだ

517 :NAME OVER:2009/06/14(日) 02:10:23 ID:???
>>513
マークVはメガドラのコントローラー使えないんだ・・・。
マスターシステムなら使えるのに。

518 :NAME OVER:2009/06/14(日) 02:42:34 ID:???
>>517
その理由は
http://gyo.hp.infoseek.co.jp/hard/mk33.htm

MSXもVDP違いで色が変わるみたいね
http://www.proc.org.tohoku.ac.jp/befis/halloffame/msx_col/

RGB化したSG1000でチャンピオンベースボールやると
Cチームのキャラ色とグランドの土の色が近くなって凄く見難くなる
最初何かと思った
カスタム化されたVDPも中身は9928と同じなのかね

519 :NAME OVER:2009/06/14(日) 09:27:15 ID:VyzwR3cC
>>518 メガドラのコントローラーで改造すれば出きるのは知ってたけどやり方は知らなかったけど結構簡単なんだね。
サイトの説明だと、中の一本の線をカッターで切るだけで2つのボタンが使える様になるんでしょ?

てかメガドラのコントローラーって今ジャンクとかで売ってるかな?
やっぱり中古の本体と買わないと無いかな。
あんまり見ないよね。


520 :NAME OVER:2009/06/14(日) 14:56:40 ID:???
メガドラコントローラにはスタートボタンとか増えたんだから
メガアダプタもポーズボタンをコントローラに割り当てる位やってくれても良かったのにな

>>519
コントローラだけでもハードオフとかに転がってるよ
当然ジャンクだから状態は保証しないが

521 :NAME OVER:2009/06/14(日) 16:38:40 ID:???
欠陥ハード


522 :NAME OVER:2009/06/14(日) 22:07:38 ID:VyzwR3cC
>>520 いつも行ってるハドオフは無いけどちょっと遠出して探してみるよ。
最悪オークションなら買えそうだけど、クレジットカードやネットバンク無いから手続きが面倒そうだから出来れば直接ショップで買いたいかな。
メガドラのコントローラーってMSXも使えるみたいだね。
こっちも改造が必要みたいだけど。
マークVに使える様にする改造方法と同じなら良いけど。
オークションでメガドラ用改造したのがMSX用として出てたけどね。

523 :NAME OVER:2009/06/14(日) 23:06:14 ID:???
>>5


524 :NAME OVER:2009/06/16(火) 11:33:44 ID:???
SGとMSXのブラックオニキスで容量は同じだけど
髪型や服装選んでキャラ作れないな
キーボードない分、文字選択とBGMとパスワード加えて容量厳しくなったかな?

525 :NAME OVER:2009/06/18(木) 01:34:18 ID:???
>>514
SCの頃セガの通販でAVケーブル買ってつなげたら
全然画質が違うんで無茶苦茶びっくりしたw

526 :NAME OVER:2009/06/19(金) 15:07:51 ID:???
俺は音のクリアさに驚いた

527 :NAME OVER:2009/06/19(金) 18:17:33 ID:nClM5GIu
コントローラーさえマトモだったらもっと流行っただろうけどなぁ。



528 :NAME OVER:2009/06/19(金) 18:27:31 ID:???
>>514
というか、そういうケーブルが1番必要なのがSC-3000
MARK3やMDの画質は本来どうでもいい
SCは一応パソコンなんで滲みは出来る限り減らしたい
SGはSCの廉価版であり共用で妥当。SK-1100もあるしな

529 :NAME OVER:2009/06/19(金) 19:38:34 ID:???
ろくなゲームが無いので流行らない


530 :NAME OVER:2009/06/19(金) 23:14:48 ID:???
>>522
ヒント→銀行口座振り込み。
さあ、恐れずにパーツゲットだ!

531 :NAME OVER:2009/06/20(土) 02:51:01 ID:???
ガールズガーデンを移植してくれ

532 :NAME OVER:2009/06/20(土) 03:02:01 ID:???
クマー

533 :NAME OVER:2009/06/20(土) 03:03:13 ID:???
>>532
ボーナス面で失敗した瞬間に超高速になるクマーが怖かったんだぜw

534 :NAME OVER:2009/06/20(土) 07:05:24 ID:???
ハードもソフトも壊滅だった3流ハード

535 :NAME OVER:2009/06/20(土) 12:38:27 ID:???
ポップフレーマーを移植してくれた数少ないハード


何故移植した?w

536 :NAME OVER:2009/06/20(土) 21:48:04 ID:???
MDの画質は滲ませてナンボだよね
RGBなんかで出力したら台無し

537 :NAME OVER:2009/06/21(日) 00:42:15 ID:???
>>535
それを言うならスペーススラロームだろw

538 :NAME OVER:2009/06/21(日) 01:20:19 ID:???
>>537
ごめん、オルカの「スラローム」ってゲームを知らなかったw

539 :NAME OVER:2009/06/21(日) 01:45:56 ID:???
オセロマルチビジョンだとガズラー出してたな

このゲーム好きだったから今からでも(AC版の方の)完全移植して欲しいw

540 :NAME OVER:2009/06/21(日) 04:01:14 ID:???
ポップフレーマーは確かに謎だった
同じジャレコならノーティボーイの方にしてくれれば良かったのに

541 :NAME OVER:2009/06/21(日) 07:00:00 ID:???
安かろう悪かろうだった

542 :NAME OVER:2009/06/22(月) 05:37:55 ID:???
チャンピオンスキー発売待ち

543 :NAME OVER:2009/06/22(月) 06:03:46 ID:???
セガギャラガはボーナス面なしという酷い仕様

544 :NAME OVER:2009/06/22(月) 06:35:09 ID:???
パクリ

545 :NAME OVER:2009/06/23(火) 04:02:23 ID:???
セガギャラガはM5の移植だろ
それを基にして容量を増やしたMSX

546 :NAME OVER:2009/06/23(火) 06:02:50 ID:???
M5もボーナスないの?

547 :NAME OVER:2009/06/23(火) 09:48:19 ID:???
M5のギャラックスもチャレンジングステージなし

548 :NAME OVER:2009/06/23(火) 15:54:17 ID:???
SAGIのパクリは綺麗なパクリニダ

549 :NAME OVER:2009/06/23(火) 23:03:33 ID:???
SG-1000版スターフォースはプレイ感覚がAC版に近くて個人的にはFC版よりも好きだった

550 :NAME OVER:2009/06/24(水) 03:28:36 ID:???
SG版スターフォースはちゃんと地上絵もあったしね

ギャラガの参考サイト
同じような構成のPV-2000もM5版と同じ内容らしい
MSX版は新しく作り直されてるみたい
ttp://www.max.hi-ho.ne.jp/morymory/galaga/another/ano_isyoku/ano_isyoku.html

551 :NAME OVER:2009/06/24(水) 03:40:56 ID:???
スターフォースもあったので
海外のNES版がいい感じらしいです
ttp://www.max.hi-ho.ne.jp/morymory/starforce/starforce.html

552 :NAME OVER:2009/06/24(水) 05:50:02 ID:???
S自慰のカススターフォースを持ち上げてるのは
SEGA信者くらいなものだろう
ほんと身内マンセーが半端ないな



553 :NAME OVER:2009/06/24(水) 19:34:18 ID:???
>>551
何か中途半端というか
ここまでやるならヒドゥン1発出現→完全出現後1発破壊にするとかエリアターゲットにギリシャ文字使うとか
もっとAC仕様にしろって思う

554 :NAME OVER:2009/06/24(水) 20:16:33 ID:???
>>553
つ容量不足

昔はこれでよく泣かされました

555 :NAME OVER:2009/06/24(水) 20:18:45 ID:???
SGでも出来たのになあ
まあSGはSGでキャラ削られたけど

556 :NAME OVER:2009/06/24(水) 22:49:51 ID:???
ファミコンの足元にも及ばなかった低性能ハード

557 :NAME OVER:2009/06/25(木) 00:40:21 ID:???
このハード持ち上げてるやつも頭の弱い低性能人間ばかりだな。


558 :NAME OVER:2009/06/25(木) 00:52:48 ID:???
>>557
そこの鏡を見ろよ。低性能人間が写ってるから。

559 :NAME OVER:2009/06/25(木) 08:21:54 ID:???
低性能SEGA信者にはカクカクスクロールがお似合いだな


560 :NAME OVER:2009/06/25(木) 09:02:22 ID:QdCJP+pp
ザクソン3Dをメガネつけてやってて視力落ちた。
スペハリ3Dとメイズなんたらも買ったけど…
アウトラン3Dは見掛けずじまいだったwww


561 :NAME OVER:2009/06/25(木) 09:56:48 ID:???
結局アウトラン3Dは国内では出てないんじゃね?

562 :NAME OVER:2009/06/25(木) 14:07:28 ID:???
>>559
死ねよ低性能

563 :NAME OVER:2009/06/25(木) 17:19:35 ID:???
保土ヶ谷コピペ豚死ね

564 :NAME OVER:2009/06/25(木) 17:21:26 ID:???
カクカクスクロールでセガのクソゲー遊ばされるって何の拷問だよ


565 :NAME OVER:2009/06/25(木) 22:05:23 ID:???
>>564
死ねよ

566 :NAME OVER:2009/06/25(木) 22:49:19 ID:???
>>564
同価格でファミコン選べたのにな

情弱専用ハードだった

567 :NAME OVER:2009/06/26(金) 03:37:48 ID:???
馬鹿だからそれすら気づかなかった。

568 :NAME OVER:2009/06/26(金) 20:20:32 ID:???
そのカクカクスクロールを楽しめる様になってこそ、本物のゲーマーよ。

569 :NAME OVER:2009/06/26(金) 23:31:11 ID:???
ただSAGIのゲームしか認められないガキだろ(笑)


570 :NAME OVER:2009/06/27(土) 00:50:34 ID:???
>>569がファミコンしか知らないだけだろうな

571 :NAME OVER:2009/06/27(土) 08:31:05 ID:???
>>569
だよなー

というかSG1000自体MSXの劣化コピーで存在価値ないしな

572 :NAME OVER:2009/06/27(土) 09:44:45 ID:???
>>570
一応言っておくけど、
ここで粘着荒らしをしているのはセガ関連を荒らし続けている、
キチガイエンジン信者。

もう何年も前からメガドラ関連を荒らしているけど、
最近ではそこじゃ相手にしてもらえなくなったためか
このスレやゲームギアなんかも荒らしている。

573 :NAME OVER:2009/06/27(土) 10:05:01 ID:Mu6zPoie
別にカクカクスクロールでも味があっていいんですよwww
タイトル以外音なしのハングオンも
すぐにチラついてわかんなくなるチャンピオンホッケーも
マークV用のグレートバレーボールを全部クリアするのに
3時間ぶっ通しでもいいんですよーだw
バロンリックス呼んできて時間切れゲームオーバーにすんぞコラwww


574 :NAME OVER:2009/06/27(土) 14:08:03 ID:???
んでもまぁ「アーケードからの移植」に、
過剰に期待していたのは否めなかったかもな〜

結局「アップンダウン」を遊ぶのに、サターンまで
待つハメになるとは思わんかったよw


575 :NAME OVER:2009/06/27(土) 16:56:49 ID:???
SG-1000と似たようなコレコビジョンでアップンダウン作れてるのにな

576 :NAME OVER:2009/06/27(土) 17:10:06 ID:???
アップンタウンは定かでないが、SG1000発売当時セガアーケード作品の家庭用販売権は
海外におおかた売り渡してしまったので本来セガのアーケード移植で勝負するつもりだったが
それができなかったらしい

577 :NAME OVER:2009/06/27(土) 19:03:06 ID:???
味という言葉で誤魔化すしかないクソハードw


578 :NAME OVER:2009/06/27(土) 19:07:48 ID:???
アーケード移植?
あの低性能ハード見れば誰でも不可能なことがわかるわ
販売権を売り渡したとか言い訳するなカスw



579 :SAGIオタ:2009/06/27(土) 19:18:04 ID:???
本当はファミコンが欲しくて仕方なかった・・・

580 :NAME OVER:2009/06/27(土) 19:48:09 ID:???
マスターシステムとファミコン、両方買えば良かったじゃん。

581 :NAME OVER:2009/06/27(土) 20:07:00 ID:???
そういやコンゴボンゴは何故あんなに違うんだろ
多機種(Apple2でさえ)クォータービューなのに

PCEのメルヘンメイズみたいw

582 :NAME OVER:2009/06/27(土) 20:36:16 ID:???
マスターベーションなんとかってハード
PCEより後に出したハードなんだよな
SEGAの技術力のなさは異常w

583 :NAME OVER:2009/06/27(土) 20:37:27 ID:???
SEGAは常に時代遅れのハードばかり出していたイメージ
ハード事業でやっていける器ではなかった

584 :NAME OVER:2009/06/27(土) 20:39:02 ID:???
>>578
当時のセガのアーケードならそんなに性能いらんでしょ

585 :NAME OVER:2009/06/27(土) 20:39:46 ID:???
マスターシステムは単なるマイチェン版
新規ハードで考えるおバカ乙

586 :NAME OVER:2009/06/27(土) 20:40:36 ID:???
同時発売、同価格のファミコンに性能、コントローラ等あらゆる面で完敗していた時点で、

セガはハード事業のセンスがない事を自覚して撤退するべきだったな。

そうすれば後の悲劇も起こらずにすんだ。

587 :NAME OVER:2009/06/27(土) 20:42:06 ID:???
PC-FXのことか…

588 :NAME OVER:2009/06/27(土) 20:52:18 ID:???
技術力がなくて安かろう悪かろうのハードを乱発してたから
SEGAは中国、韓国あたりのメーカーだと思ってたよ。

589 :NAME OVER:2009/06/27(土) 20:58:10 ID:???
なんか最近のコピペ猿は8ビット系のスレでしか暴れてないような気がするんだが
16ビットには歯が立たないと悟ったのか

590 :NAME OVER:2009/06/27(土) 20:59:53 ID:???
>>588
パチスロメーカーだし間違ってない

591 :NAME OVER:2009/06/27(土) 21:07:01 ID:???
韓国ってパチンコパチスロ禁止のはずだが
なんでメーカーが存在してんの?

592 :NAME OVER:2009/06/27(土) 21:07:51 ID:???
PCE猿は昔PC版でX68にも吹っかけるが、まるで相手にされてない赤子同然w

593 :NAME OVER:2009/06/27(土) 21:09:37 ID:???
>>591
チョッパリから搾取するのはおk

594 :NAME OVER:2009/06/27(土) 21:10:47 ID:???
>>591
本国では悪影響のある良くないものだけど
日本の場合は本国への送金源

595 :NAME OVER:2009/06/27(土) 21:23:15 ID:???
朝鮮玉入れメーカーは日本から立ち去れ!

596 :NAME OVER:2009/06/27(土) 21:25:10 ID:???
SEGAは日本人から嫌われまくってるんだな。

597 :NAME OVER:2009/06/27(土) 21:35:21 ID:???
俺はPCエンジンとかハドソンが大嫌いだけどね。

598 :NAME OVER:2009/06/27(土) 21:37:56 ID:???
>>596
日本人から搾取するパチスロメーカーは嫌われて当然だろう

599 :NAME OVER:2009/06/27(土) 21:41:46 ID:???
俺は今のセガには興味ない。
パチョンコ敵視するならパチョンコ台になった天外はどーなんだよ。
ま、とにかくウゼえから誌ねよエンジン信者。

600 :NAME OVER:2009/06/27(土) 21:55:58 ID:???
ハドソンの親会社コナミもパチスロ作ってんじゃん
http://www.kpenet.jp/

601 :NAME OVER:2009/06/27(土) 22:00:13 ID:???
パチスロとヤクザゲーで飯を食うセガ

602 :NAME OVER:2009/06/27(土) 22:05:01 ID:???
>>601
wwwww

603 :NAME OVER:2009/06/27(土) 22:06:54 ID:???
つうかCR桃鉄だっておまえの大嫌いなサミーから配信されてたんだぜ

604 :NAME OVER:2009/06/27(土) 22:16:57 ID:???
低性能ハードで大赤字垂れ流して撤退した後は
パチスロとヤクザゲーで飯を食ってんのかw

605 :NAME OVER:2009/06/27(土) 23:08:35 ID:???
>>601
もうなんでもありだな。
でもお前、メガドラの方で論破されたと気がついたのは偉い!
せいぜいここで発狂して、そして死ね


606 :NAME OVER:2009/06/28(日) 00:14:35 ID:???
>>581
SGのコンゴボンゴは、ステージが2つしかなかったことも
考えると、相当ROM容量がしょっぱかったのでは?
クォータービューなんて再現したら、1面のみのコンゴボンゴに
なっていたかもな〜

607 :NAME OVER:2009/06/28(日) 00:27:00 ID:???
MDはPCEに惨敗した事で有名だが、
セガは結局一度もハドソンに勝てなかったんだな。

608 :NAME OVER:2009/06/28(日) 00:27:49 ID:???
コンゴボンゴ(笑)
ドンキーコングのパクリじゃねーかw
セガは昔からセガなんだな。

609 :NAME OVER:2009/06/28(日) 00:43:19 ID:???
まあドンキもコンゴもアーケード版は開発元が同じだからな

610 :NAME OVER:2009/06/28(日) 00:52:34 ID:???
>>608
ドンキーコングはマリオという偉大なキャラを生んだが
コンゴボンゴは何も残せなかったな
パクリからは何も残らないといういい見本だった


611 :NAME OVER:2009/06/28(日) 01:32:23 ID:???
コンゴボンゴはクオータービューじゃなくなってるとかいうことよりも面がたったの2つにされてたのが酷かった

612 :NAME OVER:2009/06/28(日) 07:51:11 ID:???
SGと同等性能のコレコビジョンとかのコンゴボンゴはちゃんとクオータービューなんだけどなぁ

613 :NAME OVER:2009/06/28(日) 08:48:53 ID:???
動きがカクカクしているので駄目

614 :NAME OVER:2009/06/28(日) 08:49:24 ID:???
394 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 08:32:29 ID:???
PCエンジン版は動きがカクカクしてるから駄目

615 :NAME OVER:2009/06/28(日) 09:14:38 ID:???
>>614
セガ信者もカクカクは駄目と認めたか

616 :NAME OVER:2009/06/28(日) 10:49:01 ID:???
>>615
くだらねえw
死ねよ

617 :NAME OVER:2009/06/28(日) 13:01:23 ID:???
エンジン信者が駄目なのは認める。
うざいからいいかげんに去れ。

618 :NAME OVER:2009/06/28(日) 18:08:58 ID:???
>>615
さ、さ、SAGIのカクカクは綺麗なカクカクなんだな


619 :NAME OVER:2009/07/01(水) 00:25:49 ID:???
また大分が腰をカクカクさせてるのか

         // ̄ ̄ ̄ ̄\ 
        彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
        入丿 -◎─◎- ヽミ
         | u:.::(●:.:.●) u.:|   フ〜! フ〜!!
         |  :∴) .3 (∴ .::|   ァ、アナルファック最高!!
         ヽ、   ,___,. u .ノ.   ヒュ、ヒュ、ヒュ〜♪  
      /⌒⌒ヽ.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒\    
    /      ̄ ̄ ̄ヽ/ ̄ ヽ )   
    / /  人        ヽ   )  
   /   丿 ヽ        )  /  
   (    ヽ\\ \   ,, ノ\ 丿
   \ ヽ \) ヽ   ̄ヽ  | | |
     ヽ   _ヽ  |    |   | | |
       ) 丿 \  ヽ ヽ  |丿|   パン パン パン
カク (((  巛      ヽ/ ̄ ヽ/ ̄ヽ
カク (((  |      /       \  |   // ̄ ̄ ̄ ̄\
カク (((  ヽヽ    /           '  彳丿ノ( \,,,,,,,,,/ ヽ
        |    |           ヽ 入丿⌒ ─◎-◎-ミ
        |    |   \         (6:::.:::u.::.:.(●:.:●):|  ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |    |      ヽ       ヽ::.:.:::.: ∴) 3 (.:| < モロモロキュッーーーーー!
        ヽ    |     /  ̄|      ヽ::. .:.:u.:::.,___,.;.ノ   \________________
         )  ノ     /    '/  /ヽ  ヽ.  ___;;;;;;;;;;.ノヽ
        |  /     /    /  /  \____ノ ヽ \


620 :NAME OVER:2009/07/01(水) 15:56:41 ID:???

S自慰-1000ズリ

621 :NAME OVER:2009/07/04(土) 04:40:10 ID:iqc9ysuM
>>619
糞ワロタw

622 :NAME OVER:2009/07/04(土) 08:37:25 ID:???
セガ信者気持ち悪すぎだな

623 :NAME OVER:2009/07/05(日) 01:46:08 ID:???
新入社員とおる君、青春スキャンダル、AC版ピットフォールII、テディボーイブルースが唯一プレー出来る貴重なハードだよな
ごんべえのあいむそ〜り〜が出てたらヤバかった

まあ、PC-88かX1とMSX2持ってれば大体事が済んじゃうけど

624 :NAME OVER:2009/07/05(日) 02:24:58 ID:???
> AC版ピットフォールII

MSX版じゃね?

625 :NAME OVER:2009/07/05(日) 03:09:10 ID:???
SG版ピットフォールIIはAC版に近かったはず

626 :NAME OVER:2009/07/05(日) 06:30:24 ID:???
単色スプライト如きでACに近い(笑)


627 :NAME OVER:2009/07/05(日) 09:07:26 ID:???
ピットフォールIIは
MSXはアクティビジョンのオリジナル
SGはセガがアレンジしたAC版

628 :NAME OVER:2009/07/05(日) 10:15:57 ID:???
>>626
笑ったww
盲目セガ信者は頭がおかしいなw

629 :NAME OVER:2009/07/05(日) 10:32:14 ID:???
>>626=628
ワロタ

630 :NAME OVER:2009/07/05(日) 12:19:07 ID:???
>>626
お前がSG版かAC版のどっちかをやったことがないということはよく分かったからさw

631 :NAME OVER:2009/07/05(日) 14:33:58 ID:???
低性能単色スプライトマシンw

632 :NAME OVER:2009/07/05(日) 17:12:40 ID:???
まあ、X68の俺からしたらFCは低性能3色+黒スプライトマシーンなんだけどなw

633 :NAME OVER:2009/07/05(日) 19:54:50 ID:???
ファミコンと同時期に単色、スクロール機能なしはないわなwwwwwwwwww

634 :NAME OVER:2009/07/05(日) 19:59:22 ID:???
ファミコン同時期は大体そんなもんじゃ?
ファミコンが突出してただけで

635 :NAME OVER:2009/07/05(日) 20:55:23 ID:???
この間から必死に煽ってるヤツの無知っぷりヒドスwwwww
次はどんな笑いを見せてくれるかな?

636 :NAME OVER:2009/07/05(日) 21:00:57 ID:???
>>633
無能メーカーにはそれが限度だったんだろう

637 :NAME OVER:2009/07/05(日) 21:02:22 ID:???
つまりセガは最初から任天堂&ハドソンに負けていたわけだな。

638 :NAME OVER:2009/07/05(日) 21:39:22 ID:???
まあ、ファミコンは移植作の面汚ししないでマトモに移植してから言えってこったな。

639 :NAME OVER:2009/07/05(日) 22:11:31 ID:???
また大分が自爆したか

640 :NAME OVER:2009/07/05(日) 22:14:40 ID:???
>633
で、ファミコン以外になにがあったんだ?

641 :NAME OVER:2009/07/05(日) 23:43:58 ID:???
MSXの出来損ないだからサードが一社も参入しなかったんだよな
マジで爆笑もの

642 :NAME OVER:2009/07/05(日) 23:54:08 ID:???
>>641
セガ信者はどんな糞ハード、クソゲーでも
セガが関わっているだけでマンセーするからな

ゲームを愛していない、ただセガを持ち上げたいだけの連中

643 :NAME OVER:2009/07/06(月) 00:14:21 ID:???
FC、ディスクシステム、MKV、PCE、MSX2F1XD、MD、X68000EXPU持ってた。
ここから後はずっとセガハードびいきだわ俺。



644 :NAME OVER:2009/07/06(月) 00:59:19 ID:???
>>641
サードが一社も無いとはアホですか?
何度も何度も覚えられないアホですか?

645 :NAME OVER:2009/07/06(月) 01:24:05 ID:???
サードが皆無wwwww

646 :NAME OVER:2009/07/06(月) 01:42:54 ID:???
645 :NAME OVER:2009/07/06(月) 01:24:05 ID:???
サードが皆無wwwww


無知wwwww

647 :NAME OVER:2009/07/06(月) 03:54:11 ID:???
サードが参入せず、ずっとセガのオナニーに付き合わされていたわけか。

648 :NAME OVER:2009/07/08(水) 01:50:38 ID:???
そもそもMK3までは日本じゃサードの窓口無かったと思うが...
テーカン(テクモ)がシルバーカートリッジ出したの末期だし
アレスタのコンパイルは外注扱いだしな。

海外マスターシステム発売後からじゃないか?
サードのサポート始まったの。

ところでシーガイア(ナツメ製?)どっかに売ってない?

649 :NAME OVER:2009/07/08(水) 02:04:02 ID:???
>>648
ttp://www.seagaia.co.jp/

650 :NAME OVER:2009/07/08(水) 02:18:54 ID:???
こうして忘れられるツクダオリジナルでしたとさ
ちゃんちゃん

651 :NAME OVER:2009/07/08(水) 02:51:11 ID:???
サードなしとか笑えるwwwwwwww

任天堂、ハドソン、NEC、ソニー、MS等、
世界を制覇したメーカーは初期からサードが参入していたのにな

652 :NAME OVER:2009/07/08(水) 04:08:37 ID:???
>>648
サーガイアだったwww

>>650
オセロマルチビジョンねw
あ〜あれはサードなのか。

653 :NAME OVER:2009/07/08(水) 05:38:41 ID:???
>>651
時代ズレすぎw
任天堂以外サードが当たり前になってからwww

にわかかよ

654 :セガ信者:2009/07/08(水) 06:14:45 ID:???
ハードがMSXの出来損ないだから参入する意味がない
普通はサードが集まっていたMSXに参入するし・・・


と思ったがMkIIIでもサード皆無だったw
やはりセガというだけで信用がなかったのか。

655 :NAME OVER:2009/07/08(水) 09:37:14 ID:???
>>651
毎度、小学生並みの煽りに大爆笑www

656 :NAME OVER:2009/07/08(水) 15:57:57 ID:???
MSX(PC)にはサードの概念ありません(笑)

657 :NAME OVER:2009/07/08(水) 19:15:07 ID:???
>>651
>ハドソン、NEC

ここ、笑うところか?
アホだろwwww

658 :NAME OVER:2009/07/08(水) 22:19:16 ID:???
ハドソンはMD時代に海外でセガのサードとして参入
ボンバーマンとかダンジョンエクスプローラー出してるんだけどな。

話変わるけど、先日ヤフオクでテレコンパック手に入れた。
本当にワイヤレスで画像送信してて吹いたw
4〜5mは余裕だったよ。
もはやレトロフューチャー的なデザインがたまらん!

659 :NAME OVER:2009/07/08(水) 23:18:13 ID:???
セガは何をやらせても3流だった


660 :NAME OVER:2009/07/09(木) 14:57:40 ID:???
一連の体感ゲームが3流だったの?
早く説明しろ
出来なかったらすぐ死ね

661 :NAME OVER:2009/07/09(木) 16:44:54 ID:???
>>659
だな。

662 :NAME OVER:2009/07/09(木) 22:19:05 ID:???
>>660
みてくれだけが立派で中味は空っぽ。
まさしく張り子の虎のSEGAらしい

663 :NAME OVER:2009/07/10(金) 00:00:35 ID:???
みてくれが立派って何の冗談だ

664 :NAME OVER:2009/07/10(金) 01:40:40 ID:???
大竹まことといとうせいこうじゃどっちもどっちか

665 :NAME OVER:2009/07/10(金) 05:12:35 ID:???
>662
その張子の虎が当時多機種に移植されていたのはどうしてだ?

666 :NAME OVER:2009/07/10(金) 06:21:56 ID:???
コンゴボンゴの大箱の中古買ったらイラストラベルのカセット入ってたw
これ違うよね?普通大箱はブラックラベルじゃね?

667 :NAME OVER:2009/07/10(金) 06:37:58 ID:???
セガ自体パチモノみたいなものだから見分けがつかない

668 :NAME OVER:2009/07/10(金) 23:42:31 ID:???
>>665
特にPCエンジンがよく移植してたなw

669 :NAME OVER:2009/07/11(土) 03:46:20 ID:???
NECアベニューか・・・
当時、ふざけんなって思ってたよw
ま〜版権貸してるセガに対してだけど。
ファンタジーゾーンのためにPCエンジンも買った。

NECアベニューはその後NECインターチャンネルに社名を変えて
サターンに参入、こころ強い味方キターと思ったら
ギャルゲーばっか作ってたなorz

670 :NAME OVER:2009/07/11(土) 08:50:43 ID:???
>>667
SG-1000もMDは他機種のパチモノだったからなぁ

ソフトもパチしか出なかった

671 :NAME OVER:2009/07/11(土) 09:13:03 ID:???
エンジン版のFZは屁みたいな音だったなあ

672 :NAME OVER:2009/07/11(土) 13:50:50 ID:???
勝手に移植
http://www.youtube.com/watch?v=ciZM_OORDRg

673 :NAME OVER:2009/07/11(土) 17:05:54 ID:???
>>FZの音は確かにしょぼいw
FC版以下
つうかFC版の出来は異常、ABも・・・サン電子恐るべしw

話戻るがPCエンジンのゲームカードはSEGAのマイカードに似てると
思ったら、どちらもハドソン製だったw

674 :NAME OVER:2009/07/11(土) 17:21:01 ID:???
>>673
思ったw
雑誌の写真でファンタジーゾーンのHuカードをチラッと見た時に
「あれ?マイカード版のファンタジーゾーンなんて出てたっけ?」
て勘違いした事があるw

675 :NAME OVER:2009/07/11(土) 21:59:30 ID:???
SEGAは自社で何も作れなかった

676 :NAME OVER:2009/07/12(日) 07:27:45 ID:???
セガはいつも時代遅れのパチを出しているというイメージ

677 :NAME OVER:2009/07/12(日) 08:47:25 ID:???
ファミコンのアフターバーナーが出来が良いってのが
かなり謎なんだけどなw

FC版はアフターバーナーというよりゲイモスだわw

678 :NAME OVER:2009/07/12(日) 09:01:35 ID:???
>>672
とおる君MSXにあるのかw
まあ、MSXはジッピーレースとかSGからコンバートするプログラムがあるしな

679 :NAME OVER:2009/07/12(日) 18:21:37 ID:???
セガのハードは全て失敗だったな。
ファミコンと同時発売、同価格のSG-1000があまりにも低スペック&M5のパクリの時点で
セガはハード作りのセンスがないことを自覚するべきだった。

数打てば当たる商法でMDが北米でほんの一時期売れた程度か。
任天堂や、世界初のCDROMを生み出したNECとは違って、存在しなくてもなんら影響のないメーカーだった。

680 :NAME OVER:2009/07/12(日) 19:36:17 ID:???
>>679
>M5のパクリの時点で

毎回笑いを盛り込まないと気が済まないのかねぇwww

681 :NAME OVER:2009/07/12(日) 19:47:23 ID:???
こいつのお笑いレゲー知識はゾルゲとどっこいだな

682 :NAME OVER:2009/07/12(日) 21:51:16 ID:???
>>677
ちゃんとアフターバーナーしてたよ
どこかのアウアーアーアーとは違う

683 :NAME OVER:2009/07/12(日) 21:54:24 ID:???
>>678
そんなプログラムがあるのか
生データにパッチを当てるとかそういうの?
音源が違うからそう簡単にいかないように思うけど

684 :NAME OVER:2009/07/12(日) 21:59:16 ID:???
>>679
全てにおいて同意

685 :NAME OVER:2009/07/12(日) 22:24:23 ID:???
世界初のCD-ROMを生み出したNECって笑うとこですか?
発売してないがソニーのMSX2に既に内蔵されてましたよw

686 :NAME OVER:2009/07/12(日) 22:28:13 ID:???
>>683
PC-88→X1
PC-88、PC-98、MZ25、ぴゅう太、FC→X68

って形が結構あって珍しいことでも無いよ

687 :NAME OVER:2009/07/12(日) 22:41:12 ID:???
>>683
http://hap.samor.nl/

>MSX software:

>23-01-07 - Zippy Race (SG-1000[?] to MSX conversion[?])
>[screenshot1|screenshot2]

>19-06-08 - Mashou no Yakata (JP to EN translation[?], with Zan)
>[screenshot1|screenshot2]

>26-09-08 - Bomb Jack [screenshot] (SG-1000 to MSX conversion)

>05-11-08 - Borfes to 5-nin no Akuma (JP to EN translation)
>[screenshot1|screenshot2]

ここにジッピーレースとボンジャックのSG-1000→MSXのコンバートプログラムあるけど
データ取り出して、パッチあてて・・・

688 :NAME OVER:2009/07/12(日) 23:18:52 ID:???
また大分が自爆したか

689 :NAME OVER:2009/07/12(日) 23:22:14 ID:???
またNECのCDROMに嫉妬しているのか・・・
セガもすぐパクってたな

690 :NAME OVER:2009/07/12(日) 23:32:30 ID:???
世界初のCD-ROM(笑)
CDDA音源(笑)

691 :神奈川のデブ:2009/07/12(日) 23:36:47 ID:???
CDROM2がうらやましかった…

692 :NAME OVER:2009/07/12(日) 23:39:13 ID:???
セガはハードの数だけならダントツで乱発してるが、
汎用チップ寄せ集めのガラクタばかりだったので
ひとつとしてゲーム史に残らなかった。

未だにゲームの主力メディアとして活躍する
CDROMマシンを生み出したNECの偉大さがわかるな。

693 :NAME OVER:2009/07/12(日) 23:48:09 ID:???
PCEはMDにかなわんからって8ビット前世代機をライバルとみなしたか

694 :NAME OVER:2009/07/12(日) 23:48:19 ID:???
>>687
あ、汎用じゃなくて個別のパッチなのか
それなら納得


695 :NAME OVER:2009/07/12(日) 23:51:48 ID:???
SG版を元にパッチあててROM作成するんじゃね?

696 :NAME OVER:2009/07/13(月) 00:49:56 ID:???
それはわかってるって

697 :NAME OVER:2009/07/13(月) 02:22:07 ID:???
なんでNECがCDROMを生み出した事になってんだよww

ソニーとPhilipsとマイクロソフトだろ。

ちなみにメガCDのCDROMドライブはランダムアクセス可能な
ソニー製だったはず。


698 :NAME OVER:2009/07/13(月) 03:19:46 ID:???
8ビット機のPCEにメガドラが敗北した時は
ほんとセガはハード事業向いてないと思ったな

699 :NAME OVER:2009/07/13(月) 10:20:02 ID:???
ハードで負けたって言うより、ソフトで負けたんでしょ。
メガドラはRPGに傑作と呼べる物が少なすぎ。
アーケードゲームメーカーのプラットホームだったせいか、
サード含めて、ACTよりのラインナップに傾倒しすぎた感があった。

RPGやADVといった非ACT系ジャンルの充実化が遅れていたのは
まずかったように思える。

700 :NAME OVER:2009/07/13(月) 11:18:06 ID:???
あの時代はRPGに幅を持つ機種。
メーカーが注力した機種が主導権を握ったわな


FCからスクエニを引き継ぎハードが出る前から既に何もしなくても売れることが確定してたSFC
一太郎用として売れ、スペック的にもPC-88とたいした変化無く8ビット機の延長感覚で開発出来、
8ビットからのノウハウで単純に移行でき、ソフトハウスを引き継ぎRPG、SLGの充実したPC-98
互角の勝負をしてたがスクエニ参入が決まると勝負のついたPS

701 :NAME OVER:2009/07/13(月) 19:31:00 ID:???
>>683
ドラゴンワン、オーガス、スタージャッカーのSG→MSXパッチもあるね

702 :NAME OVER:2009/07/13(月) 20:31:18 ID:???
「BG1面」
それは果てしないロマン
人類史に燦然と輝く金字塔
様式美と機能美の究極の融合

今日も背景が同時に動く。




703 :NAME OVER:2009/07/13(月) 20:47:19 ID:???
SEGAは黒歴史ハードしかないな

704 :NAME OVER:2009/07/13(月) 21:07:40 ID:???
マスターシステム、メガドラは確かに黒だが、
SG−1000とかMARKV、ドリキャスは白基調。

705 :NAME OVER:2009/07/13(月) 22:14:54 ID:???
>>704
全部知らない

706 :NAME OVER:2009/07/13(月) 22:42:32 ID:???
>>705
知らないやつがこの板にいるのは場違いだ。帰れwww

707 :NAME OVER:2009/07/14(火) 01:17:21 ID:???
マスターシステムとマーク3を分ける意味がわからん
モデルチェンジでもなく単なる周辺機器まとめたモデルなのに
SC-3000→SG-1000の畑違いに踏み入れて白黒とかならまだしも

708 :NAME OVER:2009/07/14(火) 01:18:15 ID:???
あー>>704は単なる色かw

709 :NAME OVER:2009/07/14(火) 04:25:05 ID:???
>>705
俺も。

710 :NAME OVER:2009/07/14(火) 04:42:02 ID:???
知らなくてもまったく問題なし。
現在のゲーム業界において重要視されるソフトを1本も生み出せなかった、
これを歴史が証明している。

711 :NAME OVER:2009/07/14(火) 11:46:06 ID:???
>>710
知らないやつがこの板にいるのは場違いだ。帰れwww

二度も言わすなボケw

712 :NAME OVER:2009/07/14(火) 12:34:09 ID:???
>>707
>モデルチェンジでもなく単なる周辺機器まとめたモデルなのに
そう思いきや、実はハード的に細かい所で違う所があるらしい。
懸賞のアイスホッケーがマスターシステム専用だったらしかったり、あと>>517の件とか。
逆に、なんで単にマーク3+周辺機器な構成じゃなかったんだろ?(海外絡み?)。

713 :NAME OVER:2009/07/14(火) 13:45:50 ID:???
>>712
単にコントーラーならNEWファミコンみたいなのもあるし
ソフトはただのカスタム化された互角チップの互換性に一部に問題あっただけかもしれんし
初期PSでは不具合起きますみたいに
どういうふうに動かんかは知らないけど

714 :NAME OVER:2009/07/14(火) 16:24:09 ID:???
どうでもいいな
その程度のハード

715 :NAME OVER:2009/07/14(火) 17:15:38 ID:???
レゲー板のアク禁王保土ヶ谷なら知ってる。


716 :NAME OVER:2009/07/14(火) 23:05:58 ID:???
そういや俺のマスターシステムは例の画面ではV2.1となっていたけど
他バージョンあるんかね?

それ以前に何で表示してんだろう??

717 :NAME OVER:2009/07/14(火) 23:09:15 ID:???
メガ奴隷部スレ
ソニックスレ
マスターシステムスレが荒らされてると胸がスッとするww


718 :NAME OVER:2009/07/14(火) 23:28:08 ID:???
>>717
なんでこんなマヌケが生きていられるんだ?

719 :NAME OVER:2009/07/15(水) 01:33:05 ID:???
今日、Pocket MDを4980円で買ってきた。
作りはショボイが、これ良いぞマジで!
お手軽にMDを遊べるw

しかしリージョンは北米仕様だから後期のソフトは無理。
地域別言語が入ってるソフトは英語になる。

あと、日本版ROMは形状の違いから挿入口がキツい。
ROMに傷が付くのでレア系ゲームはプレイしたくないw

720 :791:2009/07/15(水) 01:48:03 ID:???
やべ!メガドラ総合と間違った。

>>717
てめーが糞みて〜なカキコ、マルチでしてっから
勘違いしたじゃね〜か。
このクズが!

721 :NAME OVER:2009/07/15(水) 01:48:10 ID:???
するとサンソフトカートは無理か

で、なんでこのスレなの?

722 :NAME OVER:2009/07/15(水) 02:01:25 ID:???
あ、間違ったのか

723 :NAME OVER:2009/07/15(水) 04:26:55 ID:???
馬鹿ばっかりだな

724 :NAME OVER:2009/07/15(水) 07:14:57 ID:???
>>716
マスターシステムのシステムROMのバージョンかと思ってたがどうなんだろ?
海外版SMSはまた違ったバージョンを表示してた様な

725 :NAME OVER:2009/07/15(水) 21:14:38 ID:???
>>717
俺もwwwwwwwwwww


726 :NAME OVER:2009/07/15(水) 23:16:46 ID:???
クソ低スペックのハードでゲーム市場を荒らした上に
キチガイ信者を大量に生み出して未だに2chを荒らし回ってる
メガドラ信者のアク禁回数は累計で20回

まじでセガは責任取るべきじゃないの

727 :NAME OVER:2009/07/17(金) 09:31:56 ID:???
怨人さんに比べればまだまだです

728 :NAME OVER:2009/07/29(水) 01:03:59 ID:???
PC-FXなんて市場荒らしの何者でもないのになw

729 :NAME OVER:2009/07/30(木) 23:10:32 ID:???
SAGIの存在そのものが荒らしだった

730 :NAME OVER:2009/07/31(金) 04:38:42 ID:???
>>726
キミの親はキミのようなクズを生んだ責任どう取るの?

731 :NAME OVER:2009/08/01(土) 17:30:02 ID:CzCEulJn
スーファミとメガドラの2強時代が懐かしい
ライトからアーケードゲーマーまで満足できた
ゲームよりもアニメが好きなヲタは断トツ最下位の白便器ハードを買っていたようだ

732 :NAME OVER:2009/08/03(月) 16:21:12 ID:???
>>726
ここはMD以前
だいたいMD以降の信者の大半は新規ユーザーだw

733 :NAME OVER:2009/08/03(月) 19:47:19 ID:???
>>731
だな。
PCエンジンオタはゲーマーというよりアニオタだった。

734 :NAME OVER:2009/08/04(火) 01:53:03 ID:???
マスター○○○○○って下品すぎwwwww
PCEこそが最強


735 :NAME OVER:2009/08/04(火) 01:57:05 ID:???
エロアニメ見ながらチンポコ握ってる連中だろ?PCエンジンユーザーって?

736 :NAME OVER:2009/08/04(火) 02:08:40 ID:???
>>734
ベーションwwwwwww

737 :NAME OVER:2009/08/04(火) 06:53:21 ID:???
プリティちんこ猿人

738 :NAME OVER:2009/08/05(水) 01:28:40 ID:???
SMSコンバーターと北米版サーガイア(ダライアスU)を入手。
いや、マジで良いわコレ。
ナツメは良い仕事するな〜

あとはOutRun3Dが欲しい。

739 :NAME OVER:2009/08/05(水) 01:41:19 ID:???
>>735
確かにww

740 :NAME OVER:2009/08/06(木) 22:11:52 ID:t45MavW1
>>738
これ?
http://www5b.biglobe.ne.jp/~g-take/itemdc.htm

741 :NAME OVER:2009/08/07(金) 10:38:27 ID:???
そう、それ
海外MS/MKIII-日本MS/MKIIIコンバーター

これの場合、FM音源裏対応している海外MSを
日本版マスターシステムかMKV+FM音源ユニットで
きちんとFM音源を聞く事ができるらしいので購入。
(サーガイアはFM未対応、他の対応ソフトもってないので試していない)

日本製アウアーアーアーの基板を取り除きケースを削って
はめ込んで使ってるよ。

MS/MKIII-MDカートリッジコンバーターの方はPSGオンリー
自分は基本MKVのソフトはMKVかMSで遊んでいるのでコッチはスルー
あと一応メガアダプターも持ってるし、いらないかなと。

742 :NAME OVER:2009/08/09(日) 04:03:53 ID:???
8ビットwwwwwwwwwwwwwwwwww

743 :NAME OVER:2009/08/09(日) 11:46:42 ID:???
8ビットって・・・ええっ??
そんなハードあるの?

744 :NAME OVER:2009/08/09(日) 12:24:13 ID:???
ファミコンと同世代なら分かるが
ファミコンの次世代は16ビットだよな

745 :NAME OVER:2009/08/09(日) 16:49:06 ID:???
ファミコンと同価格で低性能wwwwwwwwwwwwwwwww


746 :NAME OVER:2009/08/09(日) 19:38:29 ID:???
しかもBGが1面だったんだろ?
8ビットでのっぺら画面だったのか・・・・
こんなハードに何の価値があったの?

747 :NAME OVER:2009/08/09(日) 19:51:42 ID:???
リアルタイムであの時代を体験してないものにはわからないだろうけど
テレビでゲームが遊べるということがそりゃもうすごいことだったんだよ

748 :NAME OVER:2009/08/09(日) 19:56:44 ID:???
カクカクスクロールwwwwwwwwwwwwww


749 :NAME OVER:2009/08/09(日) 20:01:58 ID:???
>>745
当時はファミコンがスペックで突出してただけなので
草をはやすほどじゃないよ

750 :NAME OVER:2009/08/09(日) 20:08:16 ID:???
恥を知らないメーカーだからあんな低スペックで出せたんだろうな

751 :NAME OVER:2009/08/09(日) 20:16:25 ID:???
つまり〜当時は
ファミコン、PCエンジンが8ビットで現世代機で
メガドラ、スーファミが16ビットで次世代機だったの?

752 :NAME OVER:2009/08/09(日) 21:00:35 ID:???
>>750
だろうな
SEGAはほんと酷かった

753 :NAME OVER:2009/08/09(日) 21:25:05 ID:???
うわあぁ
また大分がきた。。。
なんでPCエンジンユーザーって2ちゃんを荒らすの?

754 :NAME OVER:2009/08/09(日) 21:47:50 ID:???
俺はセガ信者だが?
勝手に人をPCエンジン信者認定するのはやめてくれ。
セガ信者全員が馬鹿と思われるから。

755 :NAME OVER:2009/08/10(月) 00:57:59 ID:???
大丈夫、PCエンジン信者がクズってのは定説だから。

756 :NAME OVER:2009/08/10(月) 01:04:05 ID:???
>>746
キモオタの精液を受け止めるという意味では絶大な存在感があった。

757 :NAME OVER:2009/08/10(月) 01:33:54 ID:???
>>754
セガ信者は馬鹿という自覚が無いのか
重症だな

758 :NAME OVER:2009/08/10(月) 01:47:40 ID:???
セガ信者は2chアク禁数でも断トツだしな。

759 :NAME OVER:2009/08/10(月) 16:40:04 ID:???
ファミコンじゃなくてこの低性能セガハード選んだやつって
マジセンスねぇな

760 :746:2009/08/10(月) 17:39:42 ID:???
>>756
爆笑したww

761 :NAME OVER:2009/08/10(月) 20:24:14 ID:???
>>759
頭も低スペックなんだろう。

762 :NAME OVER:2009/08/10(月) 20:30:39 ID:???
元祖「情弱」ハード。

763 :NAME OVER:2009/08/10(月) 20:51:08 ID:???
>>759
しかもそういう奴に限って自分の価値観を押し付けたがるからな。
一番関わりたくないタイプ。

764 :NAME OVER:2009/08/10(月) 21:45:26 ID:???
>>751
当時では…
8ビットの現世代機 ファミコン マーク3(マスターシステム)
   繋ぎ     PCエンジン(Huカード)
16ビットの次世代機 SFC MD CDROM^2

CDROM^2は16bitじゃないけどCDROMの大容量で誤魔化していたってところかな。

765 :NAME OVER:2009/08/10(月) 23:21:55 ID:???
セガ(笑)
8ビット(笑)

766 :NAME OVER:2009/08/15(土) 01:35:32 ID:???
>>245
PCエンジンだろ?
8ビット1面のセンズリハード気持ち悪りぃよなw

767 :NAME OVER:2009/08/15(土) 02:39:18 ID:???
SG-1000
マークIII
マスターシステムのことです

768 :NAME OVER:2009/08/16(日) 02:02:55 ID:???
>>767
聞いたこともねぇな

769 :NAME OVER:2009/08/16(日) 02:30:25 ID:???
>>764
なるほどぉ〜
そういう事だったのか・・・・

770 :NAME OVER:2009/08/16(日) 17:48:04 ID:???
>>767
俺が知ってるMDは相当低スペックなハードだったが
それよりも酷いハードがあったのか

771 :NAME OVER:2009/08/17(月) 06:18:49 ID:???
俺もマークIIIとかマスターシステムとか知らないが、
「セガ」と「8ビット」というワードだけで
どれだけ酷いハードだったのか想像できるw

772 :NAME OVER:2009/08/17(月) 19:17:57 ID:???
こういった当時を知らない世代の書き込みを見ると、
「カセットビジョン」とか「ぴゅう太」「M5」「光速船」のように、
記録に残らないハードの方が幸せだったかもな。

773 :NAME OVER:2009/08/17(月) 20:54:46 ID:???
SG1000もマークIIIもぴゅう太や高速船と同レベルだろw
自意識過剰すぎるんだよ

774 :NAME OVER:2009/08/17(月) 21:11:24 ID:???
>>772
本当に知らない人間が書き込んでるんじゃなくて、
独りが自演で荒らしてるだけだよw

775 :NAME OVER:2009/08/17(月) 23:09:11 ID:???
>>589
だろ?
8ビットという器の中でしか生きていけないんだよ。

776 :NAME OVER:2009/08/18(火) 01:54:54 ID:???
>>773
ぴゅう太に失礼だろ

ぴゅう太は史上初の16ビットマシンなんだから
某黒便器が捏造して初の16ビット機とか主張してるけどなw

777 :NAME OVER:2009/08/18(火) 09:37:59 ID:???
>>619
カクカクしてんなぁ〜wwwww

778 :NAME OVER:2009/08/18(火) 21:15:38 ID:???
カクカクスクロールwwwwwww

779 :NAME OVER:2009/08/19(水) 00:17:21 ID:???
>>702
エロジン低スペックワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

780 :NAME OVER:2009/08/19(水) 00:42:55 ID:???
BG1枚な上にカクカクスクロールってマジ拷問だな
セガハード勝った情弱哀れwwww


781 :NAME OVER:2009/08/19(水) 04:24:40 ID:???
スクロール機能すらなかった暗黒時代があったんだな
この時代に生れなくて良かった〜

782 :NAME OVER:2009/08/19(水) 08:01:10 ID:???
へえ〜
PCエンジンの宿命のライバルだったんだな

783 :NAME OVER:2009/08/19(水) 18:21:41 ID:???
>>781
ゲームというよりもはや拷問だな。

784 :NAME OVER:2009/08/19(水) 21:06:12 ID:???
>>782
性能変わらないしな

785 :NAME OVER:2009/08/19(水) 22:11:02 ID:???
単色スプライトwwwwwwwwwwwwww

786 :NAME OVER:2009/08/19(水) 23:19:25 ID:???
>>693
せめて同じ土俵で戦わせてやろうぜ
いじめてるみたいで猿人がかわいそうだもん。

787 :NAME OVER:2009/08/20(木) 16:16:52 ID:???
このスレでPCエンジンがどうとか言ってる馬鹿は何なの?

788 :NAME OVER:2009/08/20(木) 16:55:58 ID:???
>>785
ありえねぇな

789 :NAME OVER:2009/08/21(金) 00:28:23 ID:???
>>786
だな

790 :NAME OVER:2009/08/21(金) 18:42:48 ID:???
セガハードを買うのは金の無駄

791 :NAME OVER:2009/08/21(金) 21:10:14 ID:???
>>782
間違いないw

792 :NAME OVER:2009/08/22(土) 19:55:58 ID:???
任天堂はファミコンだけで10年以上戦えたのが凄いよなあ
セガは毎年のように新ハード出すし
サードは一社も参入しないし
ゲーム業界に全く向いてなかった

793 :NAME OVER:2009/08/22(土) 22:18:56 ID:???
MSX,M5,ぴゅう太と同じZ80A+9918を使っているんから差別化も難しかったしな。
FCは6502+高機能ビデオだから、発売当時に買ったけれどその後ブームまでは想像できなかった。 

794 :NAME OVER:2009/08/23(日) 03:44:00 ID:???
>>774
自演荒らしには違いないけど実際当時のことはwebで得た知識でしか知らなさそう

795 :NAME OVER:2009/08/23(日) 04:39:18 ID:???
知れば知るほどボロが出てくるハードだ

796 :NAME OVER:2009/08/27(木) 00:52:49 ID:???
ちなみにここを荒らしているのは主にメガドラスレを荒らしているエンジン信者。
時々マークVやマスターシステム、ゲームギア関連のスレも荒らす。

797 :NAME OVER:2009/08/27(木) 01:06:21 ID:???
PCエンジンユーザーって性犯罪者予備軍な上に2chまで荒らすの?
最悪だな〜

798 :NAME OVER:2009/08/27(木) 01:25:53 ID:???
>>792
セガの先見性のなさは異常だったな

799 :NAME OVER:2009/08/27(木) 02:00:55 ID:???
>>797
今もSEGA系スレをたった一人で荒らしてるってよ
中学時代?だかにメガドラ持ってた奴にいじめられて引きこもった事がトラウマになってるらしいが

800 :NAME OVER:2009/08/31(月) 19:02:47 ID:???
アルゴスの十字剣をクリアしたぞ。
4面以降はその場コンティニューコマンドを使ったけど。

801 :NAME OVER:2009/09/03(木) 05:03:53 ID:0Z+WpwWK
アルゴスの十字剣?オイラも確か持ってたな。
マークVのゲームの中じゃまあまあ面白い方だよね。



802 :NAME OVER:2009/09/03(木) 11:09:01 ID:???
低性能クソハードに群がる底辺ども


803 :NAME OVER:2009/09/03(木) 15:35:40 ID:???
カクカクスクロール( ^,_J^)

804 :NAME OVER:2009/09/03(木) 21:21:58 ID:???
>>801
そう!まさに、「まあまあ面白い」というゲームだったよ。

805 :NAME OVER:2009/09/03(木) 23:04:59 ID:???
震度3=宮崎市、大分県佐伯市、鹿児島市
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090903-00000180-jij-soci

806 :NAME OVER:2009/09/04(金) 11:17:09 ID:???
単色スプライト( ^,_J^)

807 :NAME OVER:2009/09/04(金) 13:29:45 ID:???
サード一社も参入せず( ^,_J^)

808 :NAME OVER:2009/09/06(日) 23:01:56 ID:???
SEGAらしくないが俺はPIT POTが好きだったな。 

809 :NAME OVER:2009/09/07(月) 00:02:49 ID:utxAQoHx
前何かのサイトでメガドライブのコントローラーをマークVに使える様になるって見たから今日中古屋でメガドライブのコントローラー200円で買えたから早速試してみたら使えて良かったw

コントローラーのフタを開けて7番ピンのコード?をカッターで切るだけの簡単な作業だけなんだよね。


810 :NAME OVER:2009/09/07(月) 02:17:20 ID:/dH9/Wux
>>809
本体のジャンパカットするよりこっちの方が楽だね
因みにSG1000はメガドラパットそのマンマ使えるけど
SG1000IIも7ピンカットしないと使えない

811 :NAME OVER:2009/09/07(月) 10:28:14 ID:utxAQoHx
メガドライブ本体ってもう全然手に入らないって思ってたらいつもより遠い場所のハードオフに行ったら昨日は10台ぐらい引き出しのストックに入ってたな。

DCのコントローラーもめったに売ってるの見た事無かったけどその店には迷彩柄とか他のカラーのまで置いてあった。
ハードオフも遠出すれば色々見つけられるもんだねw メガドライブのコントローラー買えたおかげでマークVのコントローラーのストレスが解消出来たw

812 :NAME OVER:2009/09/07(月) 10:40:04 ID:???


>>803


813 :NAME OVER:2009/09/07(月) 13:23:01 ID:???


>>806


814 :NAME OVER:2009/09/08(火) 00:27:30 ID:???
引きこもる直前の大分の写真がこれだろ?
おもいっきりイジメられてるが・・・・

http://image.blog.livedoor.jp/sasayakana_tanoshimi/imgs/2/f/2f233519.jpg

815 :NAME OVER:2009/09/08(火) 07:01:21 ID:???


>>807




816 :NAME OVER:2009/09/08(火) 07:42:58 ID:???


>>814


817 :NAME OVER:2009/09/10(木) 21:40:04 ID:???
8ビット( ^,_J^)

818 :NAME OVER:2009/09/15(火) 01:28:33 ID:???
>>73
笑ったww

819 :NAME OVER:2009/09/15(火) 01:34:58 ID:???
>>814
爆笑したwwww

820 :NAME OVER:2009/09/18(金) 08:35:24 ID:???
>>816
できるよ。
以上。
↓次どうぞ

821 :-◎─◎-:2009/09/19(土) 01:51:50 ID:???
   (6| u:.::(●:.:.●)u:.::|6) 

822 :NAME OVER:2009/10/02(金) 02:55:45 ID:???
保土ヶ谷コピペ猿ずれてるぞw

823 :NAME OVER:2009/10/24(土) 09:47:01 ID:???
マークVは今でもたまに遊んでて、最近押し入れからSG1000Uの本体だけ出て来たw
オークション見てもマークVは出品あるけど1000Uは見た事無いから何か見つかって嬉しい。
まあマークVがあるからゲームは全部出来るから飾って置くだけでも良いや。

824 :NAME OVER:2009/10/24(土) 22:12:03 ID:???
いや出品は多いだろ

825 :NAME OVER:2009/10/24(土) 22:14:01 ID:???
あ、出てるのはセガその他のカテゴリな

826 :NAME OVER:2009/10/24(土) 22:50:37 ID:???
その他wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



827 :NAME OVER:2009/10/25(日) 02:46:19 ID:???
>>814
これは酷いなww

828 :NAME OVER:2009/10/25(日) 04:01:53 ID:???
その他扱いwwwwwwwwwwwwwwwwwww

829 :NAME OVER:2009/10/25(日) 13:15:39 ID:???
>>814
爆笑したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

830 :NAME OVER:2009/10/31(土) 21:59:58 ID:???
その他ハードの分際で個別スレ立ててんじゃねえよw

831 :NAME OVER:2009/11/20(金) 03:17:02 ID:c4VMJNzW
ガルケーブ全面クリアした俺が来ましたよ。

832 :NAME OVER:2009/11/20(金) 03:53:24 ID:???
ガルケーブはクリア出来なかったが、ザクソンとヒーローはクリアしたぜ!

833 :NAME OVER:2009/11/20(金) 11:39:39 ID:???
全機種用の話もしようぜ

G-1001 ボーダーライン
G-1002 サファリハンティング
G-1003 N-サブ
G-1004 麻雀
G-1005 チャンピオンゴルフ
G-1006 芹沢八段の詰将棋
G-1007 コンゴボンゴ
G-1008 YAMATO
G-1009 チャンピオンテニス
G-1010 スタージャッカー
G-1011 チャンピオンベースボール
G-1012 シンドバットミステリー
G-1014 ゴルゴ13
G-1015 オーガス
G-1017 モナコGP
G-1018 セガフリッパー
G-1019 ポップフレーマー
G-1020 パッカー
G-1022 セガ・ギャラガ
G-1023 スペーススラローム
G-1026 ジッピーレース

834 :NAME OVER:2009/11/20(金) 11:40:26 ID:???
G-1027 パチンコ
G-1028 エクセリオン
G-1029 パチンコII
G-1030 ホーム麻雀
G-1031 ロードランナー
G-1032 サファリレース
G-1033 チャンピオンボクシング
G-1034 チャンピオンサッカー
G-1035 ハッスルチューミー
G-1036 フリッキー
G-1037 ガールズガーデン
G-1038 ザクソン
G-1039 チャンピオンプロレス
G-1040 GPワールド
G-1041 コナミの新入社員とおる君
G-1042 コナミのハイパースポーツ
G-1043 スターフォース
G-1044 オセロ
G-1045 スペースインベーダー
G-1046 ザ・キャッスル
G-1315 ロレッタの肖像

835 :NAME OVER:2009/11/20(金) 11:41:09 ID:???
C-46 ドラゴン・ワン
C-47 ズーム909
C-48 チョップリフター
C-49 ピットフォールII
C-50 どきどきペンギンランド
C-51 ドロール
C-52 チャックンポップ
C-53 バンクパニック
C-54 ロックンボルト
C-55 エレベーターアクション
C-56 倉庫番
C-57 チャンピオンシップロードランナー
C-58 ヒーロー
C-59 チャンピオンアイスホッケー
C-60 ハングオンII
C-61 ボンジャック
C-63 ガルケーブ
C-64 C-SO!
C-65 忍者プリンセス
C-66 スーパータンク
C-67 チャンピオン剣道
C-69 ワンダーボーイ
C-71 チャンピオンビリヤード
C-72 ザ・ブラックオニキス

836 :NAME OVER:2009/11/20(金) 11:56:18 ID:???
オセロマルチビジョン用ソフトは仲間はずれですか?

837 :NAME OVER:2009/11/20(金) 12:11:50 ID:???
リストが無いんだもん

838 :NAME OVER:2009/11/20(金) 12:13:54 ID:IvHiXFeA
かつて中学生の時、SG-1000Uを持っているクラスメートが一人だけいた。
彼はSG版のスターフォースが発売されてからFC版が発売されるまでの
二ヶ月間だけヒーローになった。

839 :NAME OVER:2009/11/20(金) 13:17:20 ID:???
OM-G001 Qバート
OM-G002 ガズラー
OM-G003 スペースマウンテン
OM-G004 三人麻雀
OM-G005 チャレンジダービー
OM-G006 岡本綾子のマッチプレーゴルフ
OM-G007 スペースアーマー
OM-G008 007 James Bond

これで全部か?

840 :NAME OVER:2009/11/20(金) 13:26:25 ID:???
ガルケーブはコンパイル作成で難易度調整はしっかりしているので
気合でコンティニューしまくれば解けないこともないゲーム。

ちなみに↑↑↓↓↑←↓→↓↓でテストモードに入れる。
MSX版は←←→→↑↓←↓↓↓

841 :NAME OVER:2009/11/20(金) 16:46:36 ID:???
Qバート高いな
GB版で間に合わせる

842 :NAME OVER:2009/11/20(金) 17:55:49 ID:???
その他

843 :NAME OVER:2009/11/20(金) 18:43:17 ID:???
8ビットwwwwwwwwwwwwww

844 :NAME OVER:2009/11/20(金) 19:54:51 ID:???
8ビットってマジかよ
しょぼすぎwwwwww

845 :NAME OVER:2009/11/20(金) 20:56:58 ID:???
SEGAは技術力無いからな

846 :NAME OVER:2009/11/21(土) 04:01:22 ID:???
8ビットのどこに笑えるところがあるのか理解不能。
SG-1000は8ビットだったが、当時の主要なゲーム機の中ではファミコンの次に高性能だった。
4ビットのスーパーカセットビジョンよりも良いのは当たり前だが、16ビットのぴゅう太よりも高性能だった。

色数は16色も使えたし、音だってビープ音1音が当たり前な時代にPSG音源を3音も使えた。

SG-1000は後世まで語り継がれるべき名機であると言えよう。

847 :NAME OVER:2009/11/21(土) 07:02:47 ID:???
MSXパクっただけのゴミ

848 :NAME OVER:2009/11/21(土) 07:25:25 ID:???
SGとは関係無いが・・・

>>839
>OM-G006 岡本綾子のマッチプレーゴルフ
当時これ出してたおかげで権利が生きていたのか知らんが
後にSFCでも岡本綾子のゴルフゲーム出してたな

849 :NAME OVER:2009/11/21(土) 07:43:09 ID:???
>>846
ああいう書き込みは荒らしだから気にするな。
久々にスターフォースやりたいがSG-1000II共々みつからねえ。

850 :NAME OVER:2009/11/21(土) 08:11:54 ID:???
セガで8ビットとか価値無さ過ぎ

851 :NAME OVER:2009/11/21(土) 09:13:00 ID:???
SEGAはとんだクソハードを量産してくれたな

852 :NAME OVER:2009/11/21(土) 12:53:21 ID:???
>>849
スターフォース面白かったよな
俺は今でもソフトだけ持ってる
俺は当時SG-1000しか持ってなかったから、操作しやすいコントローラーが付いてたSG-1000IIやマークIIIを持ってた友達がうらやましかった
SG-1000に付いてたコントローラーはシューティングには向いてなかったw


853 :NAME OVER:2009/11/21(土) 13:22:07 ID:Q61D1vGQ
ガールズガーデンは厨房の頃、学校帰りにデパートのおもちゃ売り場でデモってたのを
よく遊んでいたな。ちなみに隣ではスパカセの熱血カンフーロードをデモっていた。
2面ごとにあるクマ飛びが超燃えだった。

854 :NAME OVER:2009/11/21(土) 13:28:54 ID:???
マーク3版スーパーワンダーボーイはファミコン版(高橋名人の冒険島)よりグラフィックがかなり綺麗だったような気がする
なのにスターフォースはファミコン版の方がマーク3版よりも綺麗だったと思う
なんで?プログラマーのセンスの問題かね?

855 :NAME OVER:2009/11/21(土) 13:33:58 ID:???
>>852
SG-1000用にも実は一人用ポートにSG-1000IIのジョイパッド(SJ-150)を取り付けるキット
(というか9pinの汎用ジョイスティックポートにするキット)
が販売されていた。
SG-1000の本体を開けてSG-1000のジョイスティックを基盤から直接外して
代わりに9pinのジョイスティックポートのついているケーブルをつけて
外側からSJ-150を接続する仕様だった。
もちろん、ハンドルコントローラやバイクコントローラも接続可能。

856 :NAME OVER:2009/11/21(土) 13:35:57 ID:???
>>854
スターフォースにマークIII版なんてないでしょ?


857 :NAME OVER:2009/11/21(土) 13:37:32 ID:???
>>854
SG用のスターフォースはマークIII用じゃなくて全機種用(16色)だよ
SG用は32KのROM使ってるのに敵の種類が削られてるんだよね。
ファミコン版は16Kで全種類出しているのに。

858 :NAME OVER:2009/11/21(土) 13:40:35 ID:???
ガルケーブは、背景が2ドット、4ドット、8ドットで多重スクロールしてて
全機種用でもかなり頑張っていた。といっても中身はセガじゃなくてコンパイル製だけど。
マークIIIのファンタジーゾーンと同時発売だったから、
見劣りしないように気合い入れて作ったのかな?

859 :NAME OVER:2009/11/21(土) 14:12:25 ID:???
>>855
へぇ〜、そんなの売ってたんだ、知らなかった。
知ってたらコントローラー交換して、スターフォースのラリオス合体前破壊やジムダステギ片側全破壊も安定して出来たんだろうなぁ…

860 :NAME OVER:2009/11/21(土) 17:44:40 ID:???
ラピッドファイアユニットも接続できるようになるしね

861 :NAME OVER:2009/11/21(土) 19:52:12 ID:ve3qeCK2
>>855
ファミコン互換機スレのコテなら十分作れそうだな。今度尋ねてみるか。
紅白ファミコンだってコントローラ直付けだからこんな物を作ってる人も居たし

HD [改造品]初代ファミコン用 AV仕様ファミコンコントローラ変換コネクタ
http://urapotato.com/?pid=15397101

862 :NAME OVER:2009/11/21(土) 20:00:15 ID:???
直結するだけなんで簡単
見栄え悪くていいならDSUBコネクタと配線材だけでできる

863 :NAME OVER:2009/11/21(土) 20:32:00 ID:???
>>857
例のアルファベットを再現したしわ寄せで敵が削られたとか?

864 :NAME OVER:2009/11/21(土) 20:51:36 ID:???
>>863
あるあるw

865 :NAME OVER:2009/11/21(土) 23:47:06 ID:???
アストロウォーリアーやアストロフラッシュ何ぞ出さずに
ガルケーブとスターフォースのマークIII版を出して欲しかった

866 :NAME OVER:2009/11/22(日) 03:50:11 ID:???
ハードがしょぼいからゲームも面白くなかった

867 :NAME OVER:2009/11/22(日) 04:00:37 ID:???
8ビットだからな

868 :NAME OVER:2009/11/22(日) 04:03:19 ID:???
ファミコンの重厚感あるサウンドと違って
SG-1000は音がスカスカだったな
ビープ音と大差なかった

869 :NAME OVER:2009/11/22(日) 04:04:49 ID:???
ゲームもスカスカだった

870 :NAME OVER:2009/11/22(日) 04:31:16 ID:???
きにいらねえなこのハードは

871 :NAME OVER:2009/11/22(日) 08:15:52 ID:???
>>852
ちなみにそのSG1000IIはうちの爺さんの形見なんだわ。

872 :NAME OVER:2009/11/22(日) 08:19:15 ID:???
>>868
PCなんたらもほとんど同じ音質だったな。ダライアスPLUS見て良く分かった。

873 :NAME OVER:2009/11/22(日) 08:31:17 ID:???
>>871
そうか、それなら大切にあつかわないとな
ちゃんと見つけ出しておいてくれよ

874 :NAME OVER:2009/11/22(日) 08:59:59 ID:???
なんか知らんがチャンピオンベースボールにハマって
友達といつも対戦していた。
あの打率って、違いあるのか?

875 :NAME OVER:2009/11/22(日) 09:27:32 ID:???
>>868
屁みたいな音だったな

876 :NAME OVER:2009/11/22(日) 09:49:18 ID:???
ぷすぅ〜


すかぁ〜

877 :NAME OVER:2009/11/22(日) 09:50:00 ID:???
>>868
気が抜ける音源だったな

878 :NAME OVER:2009/11/22(日) 09:51:25 ID:???
グラフィックもしょぼいが
サウンド軽視のハードだったから好きになれなかったな

879 :NAME OVER:2009/11/22(日) 10:58:26 ID:???
サウンドがスカスカだと
ゲームも薄っぺらく見えてしまうな

880 :NAME OVER:2009/11/22(日) 11:08:43 ID:???
なに張り付いて自演してんの?

881 :NAME OVER:2009/11/22(日) 11:18:42 ID:???
かまうなよ、『ママー今日もいっぱいお話したよ〜』とか報告されるぞ。

882 :NAME OVER:2009/11/22(日) 11:34:25 ID:???
俺はファミコンとSG-100II両方持っていたが
友達が妙にサファリハンティング(トランキライザーガン)が好きで
自前でソフトだけ買って、俺の家で遊んでいた
(ソフトはうちに備え付け)

883 :NAME OVER:2009/11/22(日) 12:26:45 ID:???


884 :NAME OVER:2009/11/22(日) 12:49:58 ID:???
サファリハンティングの電車?とチャンピオンベースボールの走者音がうるさくて・・・
でもそれが良いっ!

885 :NAME OVER:2009/11/22(日) 14:31:52 ID:???
聞き比べるとファミコンの音はこじんまりとしてるよね
勿論性能的にはファミコンの音源の方が高いんだろうけど

886 :NAME OVER:2009/11/22(日) 14:34:22 ID:???
SGの音とMSXの音は似てる

887 :NAME OVER:2009/11/22(日) 15:00:38 ID:???
うちはRF端子使ってたんだよね。
RF入力とコンポーネント端子じゃ音違う?

888 :NAME OVER:2009/11/22(日) 15:28:12 ID:???
コンポーネント端子は映像なので音出ないわな
もっともコンポーネント出力できるマシンはセガからは出てないはずだが

889 :NAME OVER:2009/11/22(日) 15:46:48 ID:???
スマソ
AVケーブルだったかな?

890 :NAME OVER:2009/11/22(日) 15:55:16 ID:???
AVケーブルがあったよ
RFに比べてノイズが乗らない程度の違い

891 :NAME OVER:2009/11/22(日) 16:04:46 ID:???
あぁ、コンポジットね
こもった感じがなくなってクリアになる

892 :NAME OVER:2009/11/22(日) 18:36:11 ID:???
AMとFMくらいの違いがある

893 :NAME OVER:2009/11/22(日) 19:31:22 ID:???
最近イース入手したんですが
最良の環境は
マスターシステム+コンポジット+SGコマンダー
なのですかね?

894 :NAME OVER:2009/11/22(日) 19:42:15 ID:???
>>893
メガドラ用のSとかRGBに繋げるヤツが使えなかったっけ?

895 :NAME OVER:2009/11/22(日) 21:01:57 ID:???
>>894
ありがとうございます、MD用のS端子なんて存在するんですか!!!
RGBしか知りませんでした(RGBはモニター側端子の規格がわからなくてスルーしてました)。
ちょっとオク探してきます!

896 :NAME OVER:2009/11/22(日) 21:10:28 ID:???
画面もファミコンに比べてしょぼすぎた


897 :NAME OVER:2009/11/22(日) 21:15:31 ID:???
>>893
WindwsXP+Kega Fusion+ROMイメージ+ジョイスティック

898 :NAME OVER:2009/11/22(日) 21:19:53 ID:???
>>894
使えるけどマスターシステムだとちょっと明るすぎるしmkIIIだと色が淡い感じになる

>>895
商品名で言うと電波はXMD-2、SANTAはMEGA S-01
自作もそんなに難しくなくできる範囲

899 :NAME OVER:2009/11/22(日) 21:21:50 ID:???
>>896
色数が少ないだけでなく
発色のセンスがなかったな


900 :NAME OVER:2009/11/22(日) 21:23:55 ID:???
ファミコンは手間をかけて選りすぐりの色を集めた
一方SGは片手間で作ったハードだからな

901 :NAME OVER:2009/11/22(日) 21:29:27 ID:bgRU9riH
東京RGBホスピスが廃業しちゃったから
もうFMユニット対応RGB21ピンケーブルは自作するしかないね。

902 :NAME OVER:2009/11/22(日) 21:33:48 ID:???
>>900
日本の職人が作ったのがFC、PCE、SFC、MSX

中国のパチモノ業者が作ったのがSG、MkIII、MDって感じだな

903 :NAME OVER:2009/11/22(日) 21:36:13 ID:???
MDがよくゲーマーに批判されているのを見かけるが
粗製乱造は昔からのセガの体質だったんだな


904 :NAME OVER:2009/11/22(日) 21:37:18 ID:???
>>896
解像度も低かったんだよな
縦192ドットしかなかった
そしてスクロール機能なし、スプライト単色orz

905 :NAME OVER:2009/11/22(日) 21:40:29 ID:???
良い所がひとつもねーじゃんw

906 :NAME OVER:2009/11/22(日) 21:46:12 ID:???
>>903
このころから志のないハードを量産し続けていたから
メガドライブという史上最悪の粗大ゴミが生まれてしまったんだよ

907 :NAME OVER:2009/11/22(日) 21:49:25 ID:???
解像度256x192てのはドットが正方形になるんだよ
おかげでMSのゲームがDSに移植しやすいでしょw

908 :NAME OVER:2009/11/22(日) 21:52:22 ID:bgRU9riH
ドットが平行四辺形とかひし形のハードがあったらしいが

909 :NAME OVER:2009/11/22(日) 21:54:19 ID:???
>>900
ちょっと違う。
SGはパソコンもゲームも出来る路線としてTMS9918Aという
MSX1やコレコビジョンと同じ汎用VDP(ビデオチップ)を採用したからああなった。

一方ファミコンは、完全ゲーム用+「最低でも一年間は他社が真似できない物を」
ということで、リコーに一年で200万チップの製造を約束して
あの価格で高性能グラフィックが実現できた。

ちなみにスパカセはスプライトが128枚使える代わりに
8×8ドットのベタか4×4ドットのモザイク画しか背景に使えなかった。
もちろんキャラジェネもなかった。

910 :NAME OVER:2009/11/22(日) 21:55:53 ID:???
>>908
それは(初代)カセットビジョン
ビデオチップに一昔前のテレビにチャンネル番号表示させるのを使ったからそうなった

911 :NAME OVER:2009/11/22(日) 22:08:06 ID:bgRU9riH
カセットビジョンもスパカセも設計はNECか…
RGB端子に電源供給出来ないから同期分離が面倒

>>910
チップ入れ替えれば画質上がるのかな?

912 :NAME OVER:2009/11/22(日) 22:11:03 ID:bgRU9riH
ホビーユースパソコンが完全に廃れるまではMSXが時間稼ぎしていた
初期に安物の烙印を押された反動もあってかターボRは完全にワープロなんだけどね…

キーボード一体型PCってもう需要が無いのかなぁ

913 :NAME OVER:2009/11/22(日) 22:24:17 ID:???
ファミコンのファミリーBASICに対抗して
セガもホームBASIC出したんだけど
全然売れなかったね。

914 :NAME OVER:2009/11/22(日) 22:25:45 ID:bgRU9riH
>>913
海外では成功だったらしい。
FD版ソフトも販売していたし

915 :NAME OVER:2009/11/22(日) 22:49:06 ID:???
>>913
あまりにも頭が残念で笑うしかないw

916 :NAME OVER:2009/11/22(日) 22:55:43 ID:???
SGでMSX版のテグザー(制作はコンパイル)を移植して発売すれば
大ヒット間違いなかったのに、何でセガは
アクティビジョンのDROLとかヒーローとかロックンボルトとか
マイナーなゲームばかり移植してたんだろう?

917 :NAME OVER:2009/11/22(日) 22:58:42 ID:???
SEGAが出すものは全て失敗だった

918 :NAME OVER:2009/11/22(日) 22:59:23 ID:???
セガは昔からオリジナリティが無かったな。

919 :NAME OVER:2009/11/22(日) 23:04:34 ID:???
MSXの亜種だから価値が無かった

最初からサードが豊富なMSXに参入するわな

920 :NAME OVER:2009/11/22(日) 23:05:30 ID:???
マークIIIからは独自の進化を遂げゲームギア時代も含めると結果的に息の長いプラットホームになった

921 :NAME OVER:2009/11/22(日) 23:06:25 ID:???
>>919
そういえばサードも皆無だったな

SEGAの存在価値って一体・・・ocn

922 :NAME OVER:2009/11/22(日) 23:06:37 ID:???
ファミコンのディスクシステムとセガのマイカードは対極の失敗作だ
結局どっちも原点回帰してる。
あと、セガのカートリッジなんて上の方なんてスッカスカなんだから
もっとコンパクトにすればよかったのに。

923 :NAME OVER:2009/11/22(日) 23:10:15 ID:???
名前の通り、セガのマスターベーションハードだったと言う事だ。

924 :NAME OVER:2009/11/22(日) 23:11:13 ID:???
>>923
wwwwwwwwwwwww

925 :NAME OVER:2009/11/22(日) 23:11:35 ID:???
ネガティブ発言してるのが一番詳しそうなのはなぜ?

926 :NAME OVER:2009/11/22(日) 23:12:04 ID:???
他機種の亜種みたいなゲームしか発売されなかった

927 :NAME OVER:2009/11/22(日) 23:12:57 ID:???
>>921
一応サリオからアルゴスの十字剣ともう一つ何か出てたけど。

マークIII用は、中身が他社製なのを隠して出すというのが結構あった。
ファイナルバブルボブルは中身タイトー製。

海外のMS用ではUSゴールド社から結構ソフトがリリースされていた
ブラジルではTOY-TECが版権を買い取って販売していた。
韓国ではサムソン電子が「ガムボーイ」の名で販売していた
(ソフトはパチモノが結構多かったけど)

だからファンタシースターは日本語版、英語版、ブラジル語版、ハングル版と
結構色々バージョンがあったりする。

928 :NAME OVER:2009/11/22(日) 23:17:15 ID:???
サード一社もなしクソワラタwwwwwwwwwwwwwww


929 :NAME OVER:2009/11/22(日) 23:18:40 ID:???
>>921
NEC・任天堂・ソニ・MS等の信頼有るメーカーは最初からサードがついてきたな。

セガはメガドラ発売までサードに存在すら認めてもらえなかった

930 :NAME OVER:2009/11/22(日) 23:22:12 ID:???
確かに

931 :NAME OVER:2009/11/22(日) 23:22:19 ID:???
>>927
まぁかわいさ余って憎さ百倍なヤツはほっとけ

932 :NAME OVER:2009/11/22(日) 23:35:24 ID:???
>>919
MSXにサードとか言ってる時点で
「ぽく知ったかぶり得意♪」って
披露しているようなもんだw

933 :NAME OVER:2009/11/22(日) 23:49:12 ID:???
ちょっと気が早いけど次スレはやっぱり
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [ズームキュウマル9]か[アレッ9スキッド]あたりかな

934 :NAME OVER:2009/11/22(日) 23:49:54 ID:???
レス見るたびにマークIIIの野球ゲーム思い出すよ
サードー!!!

935 :NAME OVER:2009/11/23(月) 00:01:26 ID:???


[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [ホドガヤア9キン]


936 :NAME OVER:2009/11/23(月) 00:05:04 ID:???
>>935
賛成!

937 :NAME OVER:2009/11/23(月) 00:26:13 ID:???
>>935に10000票!

938 :NAME OVER:2009/11/23(月) 01:04:05 ID:???
>>935
warata

939 :NAME OVER:2009/11/23(月) 01:05:11 ID:???
スカスカジャン♪

940 :NAME OVER:2009/11/23(月) 01:06:12 ID:???
>>934
それはメガドラのスーパーリーグだろ
ちゃんんちゃん

941 :NAME OVER:2009/11/23(月) 02:20:55 ID:o/mdKP4v
三星はSS末期まで暫くの間はセガハード互換機を販売していた

オクでは滅多に見かけないな

942 :NAME OVER:2009/11/23(月) 02:29:01 ID:???
>>927
そいつはただのセガアンチだから何を言ってもムダ。
何度論破されても全く同じ内容の書き込みを数年間続けている。

サリオのもう1本はソロモンの鍵だったかな。

943 :NAME OVER:2009/11/23(月) 02:31:40 ID:o/mdKP4v
シルバーカートリッジはゴールドと同じ扱いか

944 :NAME OVER:2009/11/23(月) 02:37:29 ID:???
このセガアンチさん、今まで何千回論破されたんだろうww

945 :NAME OVER:2009/11/23(月) 02:39:51 ID:???
グラフィックもサウンドもスカスカジャン♪


946 :NAME OVER:2009/11/23(月) 02:40:33 ID:???
サードが皆無って、どれだけ嫌われてたんだよw

947 :NAME OVER:2009/11/23(月) 02:54:02 ID:???
マスターシステムのサンダーブレードの方がメガドライブのスーパーサンダーブレードより面白かったと思います。
マークIIIのスペースハリアーの方がメガドライブのスペースハリアーIIよりいい出来だったと思います。
マスターシステムのファンタシースターの方がメガドライブのファンタシースターIIより凄かったと思います。
マスターシステムのFM音源の方がメガドライブのFM音源よりクリアな音質だと思います。
マスターシステムは初期のメガドライブより凄かったと思います。

948 :NAME OVER:2009/11/23(月) 03:27:01 ID:???
マスターシステムのFM音源はきれいな音出すよね。
MDの方は迫力ある音が出せるんだけどさ。



949 :NAME OVER:2009/11/23(月) 03:45:26 ID:???
MSX2のFMPACと同じYM2413で2オペだったから
2オペで1音しかエディットできなかったけどな

950 :NAME OVER:2009/11/23(月) 03:49:29 ID:???
FM音源もMSXの物まねだったのかよ

951 :NAME OVER:2009/11/23(月) 03:53:46 ID:???
>>950
「セガ」と「オリジナル」は対義語である。

952 :NAME OVER:2009/11/23(月) 03:55:04 ID:???
このゲームセガってる!

意味:このゲームはパクリ。

953 :p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2009/11/23(月) 04:17:57 ID:???

SG-1000のテーマソング作ったよ〜


♪スカスカジャン スカスカジャン 
 SGのサウンド スカスカジャン

 スカスカジャン スカスカジャン
 SGのグラフィック スカスカジャン

 はい、みなさんご一緒に!

 スカスカジャン スカスカジャン
 スカスカジャン スカスカジャン



954 :NAME OVER:2009/11/23(月) 04:46:29 ID:???
まぁOPLLの採用はMSXの方が後だけどな

955 :NAME OVER:2009/11/23(月) 04:53:27 ID:???
>>953
wwwwwwwww


956 :NAME OVER:2009/11/23(月) 05:20:57 ID:???
>>929
任天堂もタイトーが参入するまでサード無しだったんだがなw

最初から…w

957 :NAME OVER:2009/11/23(月) 06:01:49 ID:???
サードなしwwwwwwwwwwwwww

958 :NAME OVER:2009/11/23(月) 10:22:19 ID:???
みてごらん
あれが情報弱者だよ
    /⌒\
   <丶゜ (\
    7 ̄\ ̄丶
ふーん /  | |
 ___|  /  |
 \メ・)|  | / |
  / 丶|  || |
 ||||  L/ ノ
 |丶) \  |(
  >-イノ_)丶ノ \
   ̄ ̄  ̄Zz_ノ ̄ ̄


959 :NAME OVER:2009/11/23(月) 10:28:33 ID:???
FM音源化で何が嫌だったかって言うと、爆発音

960 :NAME OVER:2009/11/23(月) 10:29:39 ID:???
>>953
テーマソングに決定だなw

961 :NAME OVER:2009/11/23(月) 11:26:09 ID:???
次スレ立てた

]SG-1000〜マスターシステム総合スレッド9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1258943126/

962 :NAME OVER:2009/11/23(月) 12:02:00 ID:???
ホドガヤ 頭髪 スカスカジャン♪

963 :NAME OVER:2009/11/23(月) 13:44:47 ID:???
青春スキャンダルおもしろかった

964 :NAME OVER:2009/11/23(月) 14:22:25 ID:???
最初に遊んだのが『岡本綾子の マッチプレーゴルフ』なのも良い思い出。

965 :NAME OVER:2009/11/23(月) 14:42:38 ID:???
昔、立川駅ビル内のゲームコーナーに
「学習システム」みたいな名前のついた、
何本か内蔵されているソフトを選んでプレイする
筐体があったんだけど、詳しい人いる?

中身は全部全機種対応ソフトで、パチンコやった覚えがあるw


966 :NAME OVER:2009/11/23(月) 16:05:08 ID:AWiNzvxA
>>965
せめてウィキペディアくらい読んで来いよ…

967 :NAME OVER:2009/11/23(月) 16:06:06 ID:???
>>965
ソフトが10本内蔵されていて
100円で10分間遊び放題な奴ならゲーセンに置いてあった

968 :NAME OVER:2009/11/23(月) 16:41:10 ID:???
>>957
ツクダオリジナルは?w

969 :NAME OVER:2009/11/23(月) 17:34:23 ID:???
それはセカンド

970 :NAME OVER:2009/11/23(月) 17:52:43 ID:???
プレイヤーが3人なだけでルールが全然サンマになってない
三人麻雀なら、なんとなく知ってる

971 :NAME OVER:2009/11/23(月) 18:45:55 ID:???
>>927
ブラジルの公用語はポルトガル語
ブラジル語なんて無い

972 :NAME OVER:2009/11/23(月) 18:49:37 ID:???
mekaってもう更新しないの?

973 :NAME OVER:2009/11/23(月) 20:04:57 ID:???
SEGAごときでも王様になれた低レベルなハードって事だろう結局

974 :NAME OVER:2009/11/23(月) 20:11:16 ID:???
mekaはもう更新する必要ないと思うけど
するんなら全面的にインターフェイスからして貰わないと

975 :NAME OVER:2009/11/23(月) 22:49:29 ID:???
いつの間にこんな検索性の悪いスレッドタイトルになってたんだ。
セガでもSEGAでも探せないなんて、ひどいや。

976 :NAME OVER:2009/11/23(月) 22:52:43 ID:???
SAGI

977 :NAME OVER:2009/11/23(月) 23:09:48 ID:???
変態プライゼス

978 :NAME OVER:2009/11/23(月) 23:11:26 ID:???
>>973
それに尽きるね。

979 :NAME OVER:2009/11/23(月) 23:43:14 ID:???
低スペックハードでサードも参入せず、裸の王様状態だったセガw


980 :NAME OVER:2009/11/24(火) 00:24:13 ID:9CCeixtF
次スレ
>>961

981 :NAME OVER:2009/11/24(火) 12:41:47 ID:???
今更ギャラクシーフォースげっとー

982 :NAME OVER:2009/11/24(火) 13:07:19 ID:???
もちろんメガドラ版だろうなw

983 :NAME OVER:2009/11/24(火) 14:28:50 ID:???
ある日、親父がSG-1000を買ってきた。
「何でファミコンじゃないんだよ!」と怒鳴ったら。
「俺が買ったんだから、お前には関係ないだろ!」と言い返された。
よくよく聞くと、ファミコンは売り切れてたが麻雀ができればよかったらしい。
それで親父はSEGA麻雀と芹沢八段の詰め将棋をしばらくプレイしていた。

984 :NAME OVER:2009/11/24(火) 14:38:26 ID:???
誰かブラックオニキス(SC版)のイロイッカイズツの順番教えて下さい。

985 :NAME OVER:2009/11/24(火) 15:13:11 ID:???
>>984
マニュアルにちゃんとヒントが載ってるよ

986 :NAME OVER:2009/11/24(火) 15:14:11 ID:???
ガールズガーデンの男の子バージョンの
ボーイズボーデンも発売しろよ

987 :NAME OVER:2009/11/24(火) 15:30:38 ID:???
花泥棒にしか見えんw

988 :NAME OVER:2009/11/24(火) 15:43:24 ID:???
>>985
ケチ

989 :NAME OVER:2009/11/24(火) 16:01:08 ID:ZOweea0Q
しょうがない、じゃあ教えてやるよ
赤、紫、緑、青(水色)、黄色、白、黒(ブラックタワー)
の順だよ。

990 :NAME OVER:2009/11/24(火) 16:29:26 ID:???
>>982
SMS版だがw、
一緒に付いて来たアレフってゲーム、意味がわからん。

991 :NAME OVER:2009/11/24(火) 16:54:07 ID:???
>>989
ありがd

992 :NAME OVER:2009/11/24(火) 17:03:51 ID:???
>>990
所ジョージが吹き替えやってたパペットだよ

993 :NAME OVER:2009/11/24(火) 18:28:10 ID:???
次スレ

]SG-1000〜マスターシステム総合スレッド9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1258943126/


994 :NAME OVER:2009/11/24(火) 18:41:10 ID:???
>>992
そりゃアルフだ!
アルフ・ライラ・ワ・ライラ!

995 :NAME OVER:2009/11/24(火) 19:40:59 ID:???
>>994
そりゃカプコンだ!

996 :NAME OVER:2009/11/24(火) 19:47:11 ID:wz9xjVQM
アレックスキッドは面白かったな〜
北斗の拳はマークVが一番面白かったよ
ボス戦は迫力あったし(当時はね)
スペハリも熱中してやったな〜
ゴーストハウス知ってますか?

いや〜懐かしい


997 :NAME OVER:2009/11/24(火) 19:55:21 ID:???
これといいたいんだろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5384646

998 :NAME OVER:2009/11/24(火) 20:25:52 ID:???
ネタかと思ったらマジかよ

999 :NAME OVER:2009/11/24(火) 20:42:16 ID:bnFFgl3t
うめ

1000 :NAME OVER:2009/11/24(火) 20:59:02 ID:kaxvXD0I
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

198 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)