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【音ゲー】 BMSスレ 22thMIX

1 :爆音で名前が聞こえません:2009/07/31(金) 17:22:20 ID:tivLBC7i0
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【音ゲー】 BMSスレ 8thMIX
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【音ゲー】 BMSスレ 11thMIX
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【音ゲー】 BMSスレ 12thMIX
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【音ゲー】 BMSスレ 13thMIX
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【音ゲー】 BMSスレ 13thMIX (実質14thMIX)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1185203714/
【音ゲー】 BMSスレ 15thMIX
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【音ゲー】 BMSスレ 16thMIX
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1196142207/
【音ゲー】 BMSスレ 17thMIX
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1205209164/
【音ゲー】 BMSスレ 18thMIX
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1212833335/
【音ゲー】 BMSスレ 19thMIX
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1223214504/
【音ゲー】 BMSスレ 20thMIX
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1230394804/
■関連スレ
ttp://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&COUNT=10&STR=BMS
ttp://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&COUNT=10&STR=BM98

952 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/05(月) 13:52:45 ID:eRbl7fVq0
1000点って数字が大きすぎだろう
満点100くらいにして終了まで点数非公開にしたほうが楽しいよ

953 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/05(月) 14:20:17 ID:ZIryhxDb0
非公開だと盛り上がりに欠ける。
インプレする奴がさらに少なくなるよ。

954 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/05(月) 15:06:52 ID:BIwEf68e0
なぜそうまでクオリティを求める?
一般人がそこまで頑張る必要は無いし求められる筋合いも無い。
というか一般人がそんな技術や才能を身に付けるなんて図が高い。
実に遺憾で甚だしい。

955 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/05(月) 15:21:39 ID:v62TdWNM0
え?

956 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/05(月) 15:27:32 ID:8t3eJxsJ0
これは…

957 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/05(月) 16:45:18 ID:lzePN5m80
図が高い(笑)

958 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/05(月) 17:07:44 ID:QpQJWt0m0
ここはだめだ!俺に構わず早く行け(AAry

959 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/05(月) 17:28:35 ID:lA+9c3Gc0
>>953
むしろ逆だと思うが。
非公開のほうが自分の意見を周りに晒される事無く率直に言う事が出来るようになると思う。
そうすれば周りの空気に合わせて1000点のインプレ→1000点祭り とかそういう事態も無くなるんじゃないかと
盛り上がるだけならこのスレがその代わりになってくれるだろうし

960 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/05(月) 18:00:08 ID:atEaHjDQ0
何言ってんの?

961 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/05(月) 18:20:36 ID:ZIryhxDb0
>>959
実際は周りがこの作品にどんな評価をしてるのか不安、
だからインプレ自体やめとくか、のパターン。
空気読んで(笑)1000点入れてる奴らは大体そうなる。

スレが盛り上がるのも大いに結構だが、会場が沈静化してたら意味が無いだろ。

962 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/05(月) 19:08:01 ID:wHcmvRjN0
全然関係ないんだが、二次使用にうるさい製作者の曲を実況プレイに使うのってアウアウ?

963 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/05(月) 19:15:42 ID:uExbO3P90
許可取れよ。
うるさくなくても確認くらいしろよ。

964 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/05(月) 19:47:55 ID:eZhmEUR+0
ん、ゲームの実況プレイでしょ?別にいいんじゃね?
ニコニコの動画うpは本人騙りさえしなけりゃそこまでうるさく言う人もいないでしょ。


965 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/05(月) 19:53:36 ID:MoQnHsq70
>>962
二次使用にうるさい作者ならうpされてんの見たらなんか文句垂れそうだなw

966 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/05(月) 20:00:27 ID:vrrgnc0j0
有名処や王道を批判して俺異端KAKKEEEEEEEEEEな奴いるよな


967 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/05(月) 20:05:02 ID:MoQnHsq70
作者でしかBMSを評価出来ない奴もいるし丁度良いバランスなんじゃね?

968 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/05(月) 22:25:50 ID:GlkRhnv30
インプレだけ先に公開しといて期間終了と同時にスコアを出せばいい
そんなイベント以前にあったよね?

969 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 01:03:58 ID:5pHCf6s00
プレーヤーの付けるインプレやポイントなんか当てにならない
プレーヤーの機嫌伺うならLRIRのプレー回数見る方がずっと現実的で確実な数字が見れる

ソースはHateのTwitter

970 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 01:16:58 ID:HD4H7XJb0
そりゃド素人の重箱の隅を弄るだけのインプレなんか参考にならんわ。
俺異端KAKKEEEEEEEEEEみたいなヤツのポイントも参考にならんし。

971 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 01:19:40 ID:2aIXXLyw0
>>970
あー、それほんとその通りだわ。
完成度関係なく面白いBMSは何回も遊ぶしなあ。

イベントそのものの全否定にもなりかねないけど、
信者とか批評家が好む曲ばっかり点上がるから、
本当に面白い曲ってのはインプレの場じゃ分からんね。

972 :971:2009/10/06(火) 01:21:00 ID:2aIXXLyw0
間違えた。。。
>>970じゃなくて>>969

973 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 01:39:16 ID:mzi50Jsp0
とインプレがつかない作家が申しております

いいものにはコメントが集まる
ただそれだけでしょ…何言ってんだw
いい加減現実見た方がいいよ

974 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 02:16:29 ID:P60CAJvU0
と作者叩きに必死な人が申しております

975 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 02:19:51 ID:mzi50Jsp0
面白い作品には必ず反響があるもんだし
人を引きつけるもんがないってことでしょ?
もちろん作品作ってくれるのは嬉しいけど
それで他人に理解してもらえないからって
>>969みたいなこと言うのは意味不明

976 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 03:01:46 ID:6HUfby9A0
こういう無駄なやりとりで数多の作家が辞めてゆくわけだな
不毛だと思わんのかね
悲しいかな

977 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 03:17:47 ID:mzi50Jsp0
そもそも>>969-971みたいに思うなら
作者間や玄人()の身内だけに公開すればいいのに

978 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 03:23:47 ID:OYhwvLc/0
はいはいつまんねーこと言ってる暇あったらインプレしてこい

979 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 03:26:45 ID:6HUfby9A0
それはできもしない後だしジャンケンやれっていってる様なもんでしょw
空気読まず0点つけてる様な奴らがいるから結果的にそう思うわけで
最初っからそう思ってるかっていうと違うんじゃないの?
真意はしらんよ 俺はHateじゃないし
原因があるから結果がある訳で結果だけ見てそう思うのは勝手だけど
はっきり言ってそれはただの詭弁だよ

もういい加減辞めたら?この話題

980 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 05:18:14 ID:j3q1lnu50
>>976
この程度で辞める作家なんかはなっからいらん。

981 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 05:20:03 ID:OYhwvLc/0
はいはい空想上の作者は頑丈でいいですねー^^

982 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 05:38:25 ID:WuD93DjM0
別に報酬貰ってBMS作ってる訳じゃないんだし
そう肩肘張る必要も無いと思うけどね
「俺様の自信作が完成したけどおまえらどうよ?」位の気構えでいいと思う

983 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 06:32:01 ID:Z8M24riEQ
外野しか騒がないなしかし

984 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 07:22:18 ID:I4EvBV8g0
俺理論は正しいって議論やめろ、うぜえ

985 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 07:53:13 ID:P60CAJvU0
ID:mzi50Jsp0
また約一名か。ズレたこと言ってんのは。

986 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 09:35:48 ID:Ziz3n6P3O
このスレ面白いな。
いきなり本家ランカースレ並みのクソスレになったw

987 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 10:42:08 ID:P5uIrePS0
ID:mzi50Jsp0は面白さが人を引きつけると勘違いしてるんじゃないだろうか
実際は糞なものでも話題になれば勝ち的な理論だって事を忘れているのだろう

988 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 12:49:40 ID:Z8M24riEQ
実際に糞だったら勝てねーよw

989 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 13:51:03 ID:PSFNN+sk0
別に言ってることはそんな間違ってないと思うけどね
俺もしがないイラスト書きだが
GJのコメントもらえるだけで嬉しいしね
反応もらえない時は何か悪いところがあったんだと思ってる

990 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 15:40:30 ID:dpRgLmW/0
イベントにいちいち出なくてもDLされるだけで嬉しいな今となっては。

991 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 20:09:55 ID:wGzn4CLH0
バトルプレイの時に1Pと2Pで難易度別にするのってどうやるの?

992 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 20:31:21 ID:Wwukdcz30
説明書をよめ

993 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 20:36:23 ID:wGzn4CLH0
あれ、全部読んだつもりだったんだけど・・・
もう1回読んでくる、ありがとう

994 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 21:08:06 ID:P60CAJvU0
埋め

995 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/07(水) 00:40:08 ID:Ou1+8aJZ0
次スレ!

【音ゲー】 BMSスレ 23rdMIX
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1254843347/

996 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/07(水) 01:08:16 ID:Mn55e0en0
おつ

997 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/07(水) 01:46:13 ID:tzReakYD0
>反応もらえない時は何か悪いところがあったんだと思ってる
Satori 〜3rd EyEs (bms edit)がいい例だな

埋め

998 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/07(水) 01:57:14 ID:mCD0iUMu0
3×3EYESは第2部が好きだな埋め

999 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/07(水) 01:59:55 ID:EO2q6cFNO
bms作りたい

1000 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/07(水) 02:17:55 ID:2yq5IUc90
bms万歳!

1001 :1001:Over 1000 Thread
       || OVER 1000   | |
       ||  .THREAD    | |
       ||   CLEAR!!     | |
       ||._∧ ∧ _____.| |
       / ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
       ( ̄ (    つ ̄ ̄ ̄(/.| |
       Τ | | | ̄ ̄ ̄    | |       音ゲー@2ch掲示板
      /  (_(___)     ./\     http://schiphol.2ch.net/otoge/
     /            ./  /
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
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