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真・女神転生IMAGINE ガンナースレ #44

1 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 21:06:30 ID:DWx1RRmy
■前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1235122581/
次スレは>>970が立てる。無理なら指名か、立てられる者が宣言して立てる
■本スレ(並行稼働中)
IMAGINE Part519
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1235719731/
真・女神転生IMAGINE Part520
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1235803410/
■関連スレ
真・女神転生IMAGINE 質問スレpart39
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1234271425/l50
真・女神転生IMAGINE 近接スレ part25
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1235727540/l50
真・女神転生IMAGINE魔型スレ part19
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1234768059/l50
女神転生IMAGINE 生産スレ その20
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1234859357/l50
女神転生IMAGINE 仲魔スレ 19th
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1234799114/l50
真・女神転生IMAGINE 相場情報スレ66
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1235924068/l50
■便利サイト
【公式】ttp://www.megatenonline.com/
【wiki】ttp://wikiwiki.jp/imagine/ (装備品・融合関連はこちらを参照)

2 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 21:07:20 ID:DWx1RRmy
■ショット               ■ラピッド
 0-0:レンジショット          0-0:ハッピートリガー
 0-5:速さアップ(速さ+1)
 1-0:サーティーン・スナイプ     1-0:セブン・サムライ/イレイザー(排他選択)
 2-0:ガンマニアクス(射撃+3)
 2-5:速さアップ2(速さ+1)      2-5:最大MPアップ(MP+10)
                      3-0:ヴァイパースコープ
 4-5:速さアップ3 (速さ+1)     4-5:最大MPアップ2(MP+10)
 5-0:ロングレンジショット      5-0:蜂の巣ピット
 6-5:速さアップ4 (速さ+1)     7-0:ヘヴィソニックトリガー/練巧バースト(排他選択)
 7-0:スパイラルショット        8-0:ブラストトリガー
 8-5:速さアップ5 (速さ+1)
 9-0:ダブルブレットショット

■銃器知識
 1-0〜6-0:クラス毎に(射撃+1)
 7-0:ロード テクニック(レンジショット発動速度20%アップ)
 8-0:ホワイト・フェザー(射撃+3)
 9-0:ベラヤ・スミェールチ(射撃+3)

3 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 21:07:55 ID:DWx1RRmy
□□速さ中心、与ダメ向上系の融合リスト(銃むけ)□□

■魔装術
ウィルオウィスプ(〜Lv20までショット威力+10%)
カラステング(速さ+1、必殺+2)
ガキ(〜Lv20までショットの威力+5%)
ギュウキ(散弾相性スキル効果+1%)
コッパテング(射撃相性スキル効果+1%)
パピルサグ(貫通相性スキル使用時の効果+2% 最大HP−10)
フレスベルグ(速さ+3 体力-3)
ジャターユ(速さ+1)
チン(速さ+2、力-1、魔力-1)
ハーピー(速さ+1、力-1)
ハイピクシー(必殺+3)
ポルターガイスト(速さ+1、魔力-1)
モウリョウ(貫通相性スキル効果+1%)
ラクシャーサ(力+1、速さ+1、体力-1、魔力-1)
太陽(品銅レア)速さ+2、運+3
審判(杉金レア)速さ+2、力-1、魔力-1
隠者(サンジェルマン)速さ+1、力-2、運-2
皇帝(イチ金レア)速さ+2、運-5、ショット+3%

4 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 21:09:05 ID:DWx1RRmy
■割とテンプレートな魂合術
・頭      ミトラ、セイテンタイセイ、ハーピー
・顔      ケルベロス(ケルオル)、アエロー(三姉妹)
・首      センリ、オルトロス(ケルオル)、ホウオウ
・上半身   タンキ、白羊、オベロン(夫婦)、ケライノー(三姉妹)、耐種族系
・下半身   オキュペテー(三姉妹)、獅子、ティターニア(夫婦)、耐種族系
・腕      ネコマタ、ガキ、ゴルゴン
・足      パピルサグ、人馬
・指、耳、ex 獅子舞&サンタフロスト(フロストセット)、同ランタン
・指      タケミカヅチ、蛇夫
・耳      天蠍
・ex      宝瓶、パズス、ヘル
・背中    フレスベルグ、双児
・タリスマン モスマン、リリム、巨蟹

5 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 21:12:40 ID:DWx1RRmy
■ガンナースレ基本Q&A■
Q:タンキ魂合(上半身)とセンリ魂合(首)では敵の疾風陣を受けた時どう違うの?
A:タンキ魂合−スタン・硬直共に無し(属性Nは100%無し、属性L・Cは30%で無し)
  センリ魂合−スタン無し、硬直有り

Q:スカディ魂合は魔弾にも適応するの?
A:しません。魔法ショットのみです

Q:天蠍はどの装備品に魂合するべき?
A:飛天、血染め、シューティングハート、ミスティックお好みでどうぞ。

Q:相性「火炎」の表記がある銃に射撃・散弾・貫通高揚改造は有効ですか?
A:表記相性が攻撃属性として優先されるので相性の異なる改造は無効になります。

■攻撃属性の違いについて■
・ショット高揚
行動タイプ「ショット」の射撃威力が上昇
射撃・散弾・貫通の他、魔弾による相性攻撃にも反映される

・射撃・散弾・貫通高揚 (※武器改造の際に間違えやすいので注意)
相性タイプの射撃、散弾、貫通の射撃威力が上昇
ショット、ラピッド問わず反映するが、腕部を除く魔弾には反映されない。

6 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 21:13:42 ID:DWx1RRmy
プライベートダンジョン別お勧め仕様武器&[魂合相性]

スギナミ銅…ショットガン (ネコマタが怖ければハンドガン)
スギナミ銀…ショットガン (同上)
スギナミ金…ライフル基本か?[氷結]
セルタワー銅…ライフル
セルタワー銀…ショットガン・ライフル。散弾はオンコットに注意。[魔力][衝撃]
イチガヤ銅…道中はライフル、ボス部屋はハンドガン、ショットガン
         ※ハンドガン:モウリョウ ショットガン:グール [[電撃]][破魔][魔力]
イチガヤ銀…基本ライフルだが銃3種に耐性を持つものも多い、
         ボス部屋は使用するCDによってどれも必要 [[電撃]][破魔][魔力]
イチガヤ金…道中 [魔力][貫通]  悪夢ラフィン高確率で物理無効に注意
         ボス部屋。[火炎]
クォーツ銅…運部屋行くなら幸運召喚&ワルサー装備で運+15 [氷結][電撃]
       ※鏡のイヌガミ、巨山、密林、火炎など反射・無効を備える敵に注意
シナ廟銅(通常)…道中ライフル、ボス部屋雑魚はショットガンでボスは火炎。CHAOSなら五番オススメ。
シナ廟銅(新月)…道中は火炎+電撃、または衝撃+散弾、破魔があればイクサ以外にクリーンヒット。
     あとレギオンがテトラカーン唱えてると属性銃も反射されるので注意。
     ボス部屋はタラスク、ニーズともに散弾のみ120%、他はあんまり与ダメ期待出来ない。LAWならセンチネルオススメ

7 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 21:14:41 ID:DWx1RRmy
12月18日に実施されたゲームバランス改修
■パラメーター「速さ」「知力」「体力」の改修(全スキル適応)
  ・「速さ」10ごとに詠唱時間・クールタイム1.5%短縮。
  ・「知力」10ごとに詠唱時間2.5%短縮。
  ・「体力」10ごとにクールタイム2.5%短縮。

■チェインエキスパート「魔弾の射手」の改修
  ・「弾痕」系スキルの効果が、魔法攻撃力の影響も受ける。
    ※これまでの威力計算に、魔法攻撃力の半分をさらに加える形となります。
    ※スキル種別は射撃攻撃のまま変更がありません。

■チェインエキスパート「シャープシュート」の改修
  ・「シャープシュート」の全スキル効果が 射撃攻撃のみ有効。

■チェインエキスパート「エンハンスメント」の改修
  ・スキル「パルスオブアサルト」と「パルスオブソリッド」の効果を、知力に依存。
   術者の知力が高いほど、効果を増すようになる。(知力140、1,7倍が上限?)
  ・スキル「パルスオブアサルト」と「パルスオブソリッド」の効果が得られるアイテムを
   魔術屋でマッカ販売。知力関係なく、効果は固定値。
   (威力1,3倍固定、効果は使用者のみ。15秒)

8 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 21:16:47 ID:DWx1RRmy
むずかしい軽侮語のまとめ:ガンナー用基本編

行動タイプ : 「ショット」と「ラピッド」の2つ。ガンナーはこの2つ以外出せない。
         他にはアタック、ラッシュ、スピン等がある。
         魔弾は全て「ショット」である。

属性 : 物理と魔法の2つ。 銃は「ショット」「ラピッド」共に全て物理。
     魔弾も全相性が物理となる。

相性 : 「射撃」「貫通」「散弾」の3つ。 銃の種類で変化する。
     魔弾には「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「精神」「魔力」がある。
     (特例としてワイルドジョーカーという武器の特殊スキルが「万能」)

射撃値 : 銃での攻撃力そのものを指す。
       相性の射撃とは別物。

ショット高揚 : AVALON-24など。行動タイプ「ショット」に対してのみ作用する。

ラピッド高揚 : SCATTER-SGなど。行動タイプ「ラピッド」に対してのみ作用する。

散弾高揚 : フォースコランダムなど。相性「散弾」に対してのみ作用する。
         魔弾には作用しない(「散弾」相性武器で腕部狙撃の時は作用する)

9 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 21:29:10 ID:Exc/3oLM
至高の魔弾 vs 究極のラピ 再開

10 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 22:34:13 ID:YyUI318Y
イマジン基本Q&A

Q:魔呆型が不遇だと喚き、強化をやたら求める>>1が居ます
 A:→その人はFF出身の黒魔最強廃人です、自分が最強になれないと火病を起こして
    マハ連発し、キスを迫ってくる(中身♂)ので間違ってもPTは組まないように。
Q:やたら晒しスレのリストを強調する>>1がいますが?
 A:→その人は晒しスレの住人で真の基地外です。ゲーム内で
    一番嫌われてるプレイヤーなので、一緒にプレイしないようにしましょう。
Q:DOOM・BRINGERという人(>>1)にトレードを申し込んだら、
  「別キャラで渡すので、先にそっちのアイテムを渡してくれ」と言われました。
 A:→その人は、IMAGINEでもっとも有名な詐欺廃人です。トレードは絶対に同時受け渡しにして確認しましょう
Q:すぐにフィールドBOT出来る仕様を要求する>>1がいるんですが?
 A:→その人はRO出身のBOT廃人です、「BOTん便所臭せえ!」と言ってあげましょう。
Q:やたらえげつなくて図々しい>>1がいますが?
 A:→その人はRMT準備中の中華(バハムートクラン)です、「天安門事件 :-(」と言ってあげましょう。
Q:SAYに目くじらを立てる>>1を見た、聞いた
 A:→その人はFF出身の廃人です、間違ってもフレにならないように注意しましょう。
Q:俺狩場、俺獲物、をやたら主張する>>1がいるんですが?
 A→その人はリネージュ、リネージュ2出身の廃人です、間違ってもフレにならないように。
Q:やたらWoWはとかUOはとか謎な言葉吐く>>1がいますが?
 A:→その人は洋ゲー出身の廃人です、高齢NEETが多いので間違ってもフレにならないように。
Q:やたらPTの効率を求める>>1がいますが?
 A:→その人はPSU出身の廃人です、バインバインと言ってあげましょう。


11 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 08:23:29 ID:Gwe47oXc
>>1
乙マカミ

フルドープ鉄壁近接さんの唯一の落とし方がわかったぞ〜
禁呪の傷系+エンハで普通にダメが通るようになる
まぁ凄く限定的だけど('A`)
特に前者が…

12 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 09:53:36 ID:VOBRjVPu
>>1
うぉぉぉつかれぇぇぇえええ!

13 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 10:14:21 ID:6lXPRflD
>>1
魔弾6-0で鉄壁を貫く徹甲弾実装マ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????

14 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 10:25:17 ID:LiFwTnQb
それは弾丸なんじゃ…
>>1
乙ミズチ

15 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 10:29:52 ID:IOsfqBig
前スレ>>997
なるほどジャッジメントなしでいけるのか
ありがとう
このwktk感はひさしぶりだ・・・
まずはカーリー狩ってこよう

16 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 10:35:05 ID:s0AssRsA
62歳速極振り魔弾ナーですが、今スギ金中心にまわってます。魂合は首センリ、ティタオベなのですが、ボス部屋を快適にこなすには上半身タンキにした方がいいのでしょうか?HPMPアップが捨てがたく悩んでいます…

17 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 10:43:55 ID:HWDeu7Ds
そもそも遠距離射撃の魔弾がHP気にすることも、ノックバック気にすることも変だと思わない?

18 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 10:45:33 ID:6lXPRflD
魔弾なら忘却弾撃ってからボス処理してると思うけど
忘却状態だとダッジ率あがりセンリでもイライラするよね。
自分はNタンキだけど(下はコウモクか獅子)、攻撃さえ食らわなければ快適至極。
ただシャープ&タンキはザコの攻撃でも軽く逝けるので、それが気にならなければタンキおすすめ
逆に言えばNタンキだと攻撃食らわないように注意するからPCスキルが上がるかも。
HPはいくらあっても足りないけど、MPアップはLV上がると解決するから気にスンナ

19 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 10:55:13 ID:s0AssRsA
ありがとうございます。そうなんです。忘却入れた後がストレスたまるんですよね…
タンキにしてみて道中は頑張って立ち回りを磨きます!
ほんと丁寧にありがとうございました。

20 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 10:57:04 ID:sz8F+G20
俺、忘却後のダッジがいやで
魅惑→属性弾の繰り返しでしかやってないや


21 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 10:57:55 ID:lIwrPrbk
そういや、ガンナーだけどソロってしたことないな。

みんなソロばっかりしてるのか?


22 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 11:07:34 ID:Op+O6ewJ
>>20
俺も魅惑→属性弾の繰り返し
仲魔がオベロンだから忘却にするとダッジにてこずる

23 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 11:09:12 ID:jFDGWXv8
スギ金通いのソロ♯魔弾ですが、質問させてください

スギ金道中の異形ケルは、コッパ魂合M103、♯有り、香エンハ無しの条件で
レンジショット確殺出来るものでしょうか?

M103で無理そうなら、S5ハンドガンで!と考えていますが
どちらかの条件でケルレンジ確殺可能な方おられますか?

ケルに重なったフロストに氷結弾撃ったり、
ケルに間違ってレンジショット撃って硬直したり・・・事故死が怖いこの頃です

計算機便利でしたね・・・

24 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 11:17:34 ID:6lXPRflD
できる。が、射撃改造103、人馬、射撃値160↑
ショット高揚、射撃ダメージ増加装備をバランスよく

25 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 11:19:52 ID:iP4ql/oe
ノックバックで逃げられたりお手玉で死んだり色々だが、Nタンキだと殴られた時点で即死したりするんで好みだな
だがイチ金ガンダルや新月エンジェルの粘着ダッジ対策にタンキは便利
俺は両方持ってる


26 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 11:20:55 ID:iP4ql/oe
>>16
亀レスすまん

27 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 11:30:31 ID:jFDGWXv8
>>24
ありがとうございます。
条件相当キツいみたいですが、103でも一応可能ではあるんですね。
やる気出てきました
目標にしてみます。ありがとうございました!

28 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 11:30:50 ID:eplTOexD
Nタンキは便利だが事故死の確率が上がるな
あと慣れるまで攻撃連続で喰らったりするから気をつけてな
攻撃喰らうと思ったらすぐに後ろか横に移動する癖をつけると良いぜ


29 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 11:52:58 ID:Gwe47oXc
>>21
俺もPT専だなぁ
効率どうこうより単純に大勢でキャキャウフフするのが楽しいしな

30 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 12:10:16 ID:JLDbmccT
過去スレさがしたりぐぐっても見つからなかったので
だれか教えて下さい。
フレスを3心合体で作る時の素材ってなんでしたっけ?
パズスで破産しちまいました::

31 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 12:18:18 ID:ptelWGR9
>>30
俺の知ってるのはオオナムチxヘルxジャックフロスト
手間まで考慮すると、買うのとどっちが安いか・・・だねぃ

32 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 12:54:52 ID:lHH/jt5b
エキスパ計算の方のみだけども、作ってみたから、良ければ使ってみてくれ。

っttp://mikeneko.skr.jp/kk/imagine2/skill.html

33 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 13:05:54 ID:rEjOvt1n
く…
黒チャイナもブルトレもいざ探すとなかなか売ってないもんだな

せっかくラピ上げたのになぁ

両方持ってる人、ヘビソニのクール具合はどうだい?

34 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 13:12:43 ID:IOsfqBig
>>32
これは助かります。
ありがとう

35 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 13:36:04 ID:6lXPRflD
>>32
さっそく使ってみたが、禁呪の計算が何故か狂う
破壊4 呪詛2 ソウマ7 祝福1で禁呪3-0のはずが2-3になった

36 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 13:39:14 ID:K6qJAhyy
グラベルって使い道ないのかな?

37 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 13:40:01 ID:lHH/jt5b
>>35
ありがとう。
操魔の影響が0.1になっていたので修正しました<(_ _)>

38 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 13:57:07 ID:sz8F+G20
>>36
俺は持ってないからグラベル欲しいけどな
ちょうどスギ金メインに回ってるし

39 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 14:05:50 ID:Op+O6ewJ
>>36
俺も欲しいな
スギ金メインで回ってる人なら大概欲しがるんじゃないかな

40 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 14:09:09 ID:JLDbmccT
>>31
ありがとう!!
たぶん自分が見たのもこの組み合わせだったと思います。
新しい衣装の分だけでもがんがって作ります。

41 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 14:24:34 ID:fNARxxCy
皇帝の運-5が適用されてないって話聞いたんだけど
これって本当なのかな?

だれか装備してる人教えてもらえませんか?

42 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 14:45:10 ID:iP4ql/oe
速も適用されていないよ

43 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 14:55:19 ID:fNARxxCy
>>42
じゃあショット+3%のみなんですね
そうすると微妙といえば微妙なのかな…

どうもありがとうございました

44 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 15:47:27 ID:iP4ql/oe
文盲?

45 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 19:10:05 ID:5K7vM3Cf
スギ金の話題が出てるんで便乗^^

ボス精霊を忘却するとダッジがうざいけども、俺の場合、ボスに忘却する理由は魔法攻撃を止めさせるため。
なので、忘却よりも封魔で魔法を止めれば、もしかしたらボスがダッジする確立が減るということはない?


46 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 19:24:36 ID:OhQUFgcH
>>8
> 属性 : 物理と魔法の2つ。 銃は「ショット」「ラピッド」共に全て物理。
>      魔弾も全相性が物理となる。

「属性」って軽侮語だったっけ?
どこかで使われてたっけ?

記憶にある限りでは、LNC属性とか、属性相性の意味で使われているところ
(「火炎属性」とか、ゲイボルグの説明の「貫通属性」など)はあるけど、物理/魔法の
意味で「属性」が使われているところはなかったような。

この項目を変更して、
> 物理/魔法 : 基本威力が「近接」「射撃」に依存するスキルは物理、「魔法」に依存するものは魔法。
>      相性とは異なる概念。
>      銃は「ショット」「ラピッド」共に全て物理。魔弾も相性に関係なく物理となる。
みたいなのがよくない?


47 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 19:26:27 ID:iP4ql/oe
>>45
また湧いたか気違い
確立された事はは変わらない
確率は変わる


48 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 19:26:54 ID:+i/G/DZl
>>45
封魔ならわりとダッジしないよー でもマジショとかは使ってくるからソロなら忘却したほうが楽かも
封魔にするとスピン状態でボケっと突っ立ってるから楽になりはするけどエアロスは個人的には封魔してもダッジする確率高い気がするw

ソロなら関係無いんだけどもPTなら近接さんとかいたりしたら忘却したほうが近接さんが死にづらいから忘却優先したほういい時もある
まあ、そこら辺は自己判断でがんばってくれw

いい加減なガンナーの意見だから参考になるかどうかはわからないけど('A`)

49 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 19:34:33 ID:CEk47Lif
>>46
自分でも気づいてると思うが、余計に判りにくい


50 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 19:35:47 ID:5K7vM3Cf
>>47
この質問すること自体どこが「気違い」なんだか^^まぁ、流れ読まずに質問しちゃったんだがね。

>>48
自分もNタンキで、スギ金メインだから、封魔でダッジの確立下がるならNを止めようと思ってたとこ。ただ・・封魔にしてもマジックショットはやってくるんだね。
いずれにしても確立の問題だろうから、そこは自分で体感するしかなさそうだ^^参考になったよw


51 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 19:46:12 ID:SuYBPAFs
>>50
誤変換に異様に食いついてるだけじゃないかね

52 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 19:56:16 ID:iP4ql/oe
俺が余計に挿入した字にも気付かないくらい顔真っ赤な上、
教えやった分もシカトか

素で間違えて覚えている養護または不登校児または外国人のようだな


53 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 19:58:31 ID:iP4ql/oe
同じように書いたんだから次こそは気付けよ?


54 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 20:02:52 ID:3MoALtru
>>50
×確立
〇確率
ってことをいいたいんだと思うよ
あと封魔入れると魔法が使えなくなっちゃってダッジ率があがるから
俺はやらないなー

55 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 20:04:19 ID:iP4ql/oe
教えてんぢゃねえよ
此だからゆとりになっちまうんだぞ


56 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 20:06:45 ID:rEjOvt1n
面接官ktkr
先に言っとく
いやー完全に論破されてしまいましたサーセン

57 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 20:07:04 ID:TZGPFuUJ
>>53
あんたもいいかげんにしろよ
2ちゃんではある程度の誤字脱字なんてのはスルーする風潮があるだろうが
郷に入れば郷に従え、って言葉もあるんだ
あんたも俺ルール押し付けてないでスルーしろよ

58 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 20:12:55 ID:eplTOexD
お前らキチガイ相手にムキになるなよ

59 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 20:13:03 ID:jFDGWXv8
触っちゃ駄目だよ(´・ω・`)

60 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 20:16:52 ID:palJNLGx
話題ぶたぎるが
神速装備作ってみたがシナ銅楽になるなあ
カイチ首でさくさく回れるわ

守りのルーンしかでないけどなw

61 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 20:20:30 ID:iP4ql/oe
>>56
誰だ其れ?
お前を虐めた奴のHNか?

>>57
日本ではゆとり教育は終わったんだよ
あまりに国際競争力を失ったんでな
お前が在日朝鮮人だとしても日本の方針には従えや

>>58-59
気違いの自演か?

62 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 20:24:06 ID:3MoALtru
他スレでも頭のおかしな発言してるから以後スルーで
NGID:iP4ql/oe

63 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 20:27:52 ID:iP4ql/oe
お前らは油属性だよな
水には馴染まず、火を着けるとすぐ燃えるw

あ、涙目で自作自演の>>62はシカトな
郷に入っては郷に従え
ここは俺のスレだ


64 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 20:31:54 ID:VHuR9Jwd
スルー推奨なのは判ってるが、これだけは言わせてくれ!
>はは変わらない

65 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 20:40:51 ID:iP4ql/oe
いやその後にももう一つだ
釣られるならしっかり釣られろ

66 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 20:47:26 ID:gaHU0+u4
>>ID:iP4ql/oe
はいはい、よかったでちゅね〜
良い子はもうお寝んねしまちょうね〜

67 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 20:49:46 ID:DUbX2TCw
気にいらんがこれはこのスレを良く言い表してる

>水には馴染まず、火を着けるとすぐ燃えるw
更に言うと、触るとベタつくところもなwwww

68 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 20:52:51 ID:ZTc+GuXf
>教えやった分もシカトか

もう一つの釣り針はこれかw
わざと追加したり脱字したり意地わりーなw

ま、>>50さ、今日の所は「確立」を辞書で調べてから出直そうぜ。
調べてやったよ

http://ext.dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn/32792/m0u/%E7%A2%BA%E7%AB%8B/

69 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 20:54:30 ID:iP4ql/oe
お前らほんと馬鹿には優しいんだな
そいつの為にならんだろ
一生馬鹿のままだぞ?

70 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 20:55:51 ID:ZTc+GuXf
いいだろ、バカはバカなままで・・・。

71 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:00:58 ID:palJNLGx
ここで暇人の相手してても時間の無駄だからシナ銅でもいこうぜ

最近太陽売りが多いから出やすいのかもよ?

72 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:03:28 ID:LnHrV+ER
>>71
前スレあたりで悪魔が思いやりで出すとか言ってなかった?

73 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:04:16 ID:iP4ql/oe
敗北感に堪えられなくなったか
仕方無いな
逃がしてやるよ

74 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:05:30 ID:U22d84EP
今北

今日もお前ら単発ID湧かせまくりだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

75 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:06:26 ID:palJNLGx
>>72
そんな話もあったけど結局何からでるか情報出てないし
アルテミスの月みたいな未確定情報っぽいからね

つかサブ融合士でおもいやりしまくってるけどアンブロシアしか出たことないw

76 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:07:19 ID:iP4ql/oe
不利に感じる奴がいると単発が増えるのは当然だろ


77 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:07:27 ID:rEjOvt1n
>>69
ああ、ガンナースレはみんな優しいんだぜ…

だからっつって、おまいみたいな
皆の馬鹿に対する優しさに甘えっぱなしの馬鹿はキライ

78 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:09:58 ID:5K7vM3Cf
お、俺の誤字が原因でスレが伸びてるし・・・
ID:iP4ql/oe みたいな奴を沸かせてしまってすまん;てか、ここはガンナースレだよな^^
粘着キモすぎ。


79 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:10:23 ID:iP4ql/oe
切り返したつもりか…フッ
優しいというか甘いんだよな
ドロリッチ君と命名しよう

80 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:10:59 ID:LnHrV+ER
>>75
太陽なんて今まで一枚しか拾ったことねーや
出易くなってるんならいいな…
ちょっくらシナ銅行って来るぜい

81 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:11:36 ID:U22d84EP
>>78
既にお前が粘着
ここは皆のために消えとこうぜwwwwww

82 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:13:16 ID:iP4ql/oe
つーか教わったんだから礼の一つは言え
クズはこれだから進歩がなくて困る

83 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:13:22 ID:rEjOvt1n
ちなみにこの馬鹿が来てる時に
「単発多いなw」
とわざわざ言いに来るやつは単発の法則

84 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:13:45 ID:U22d84EP
お前もうるせえええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwww

85 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:14:25 ID:iP4ql/oe
>>83
単発自演乙

86 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:15:05 ID:3MoALtru
さっきキチガイをNGに登録したばっかりなのに
もう一回登録しなきゃならないの?
てかID変えただけか?
NGID:U22d84EP

87 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:19:18 ID:rEjOvt1n
>>86
一つは固定、もう一つはコロコロ変える

88 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:21:58 ID:U22d84EP
と言ってる奴が一人だと自分でバラしてるんだよwwwお前らあせーなw

89 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:22:31 ID:U22d84EP
【【お前】】のほうがいいか?www

90 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:25:24 ID:aOsQ3K8s
うさぎクラスだな
心中お察しします

91 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:25:36 ID:iP4ql/oe
何だお前ら、粘着するタゲ替えたんか?
ダッジ下手だなあ…

92 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:28:46 ID:1r1SIEq2
>>11
操魔7-0だと、破壊1-0、呪詛3-0、祝福1-0で禁呪3-2取れるけど、あんまり意味ないよなぁ

93 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:29:19 ID:tmR0Dvd3
うさぎ知ってる人もまだ居るんだなー
安心したところでシナってきますノシ

94 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:31:04 ID:U22d84EP
支那好きだなw
俺は支那そばと書いてあるきたねえラーメン屋が好きだがw

95 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:32:54 ID:89v8vovU
二郎はどうよ?

96 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:34:21 ID:/KDUJQ5E
ID:5K7vM3Cf
ID:3MoALtru
ID:U22d84EP
ID:rEjOvt1n
ID:iP4ql/oe

こいつらをとりあえずNGでいいよ。油属性ってのだけは同意。

97 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:36:18 ID:aTVKFvcV
>>95
たいして美味しくない。

98 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:46:11 ID:5ejn9LbR
二郎旨いだろ!


99 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:53:45 ID:JiKTinUl
ガンナースレでウンコの話をすることは許さんよ(^-^)

100 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:57:32 ID:XXNL9D8o
そろそろヨーグルトの話に戻そうぜ

101 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:59:18 ID:LnHrV+ER
シナ銅流石に飽きるなw
おまけにパピルサグMAPなのに1体も出ねー

102 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 22:45:06 ID:hvQy6h5e
流石に春先になると香ばしくなってくるねぇ。

          /             ヽ
         / /    .∧   \  ヽ
           l      / │       |
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         /   .|       |
         /   .|       |
        ./    |      └---

103 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 22:46:20 ID:/KDUJQ5E
そうしてAAまで貼って構ってやるから毎日湧くんだろ

104 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 22:49:21 ID:HadUxXHQ
正義面して荒らしてる悪カオスは仕方が無い

105 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 23:01:18 ID:i5LYh/c2
カオスは大概悪だよな。

106 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 23:02:12 ID:Jpo8DYrx
>>102
一発しかかわせず湯気でてるぞw

107 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 23:02:51 ID:IOsfqBig
マッハダッジとるしかないか・・・

108 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 23:10:30 ID:TaXYL5E8
そういや結局マッハダッジとかブロッキングとかクラス9の防御スキルってどうなんだろな
そもそも取った人がいるかどうかも疑わしいけど

109 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 23:23:31 ID:hdbG5q8Q
イチ金ガキがバタバタ死ぬよ。

110 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 23:24:47 ID:hdbG5q8Q
ストライクバック・バッシュの話ね。

111 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 00:29:03 ID:2fPLq8bQ
マホン飽きた・・やはり俺はガンナーじゃwガンナーのみのイチ金PTをもっと募集しよう、お休み。

112 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 00:35:01 ID:n9/EDAyF
>>111
俺がマポンで回ってる時に出てたガンナーPTかな?('A`)
激しく行きたかったんだぜ…。
ガンナーPTがいいよ。ガンナーPTが…orz

113 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 00:37:53 ID:AqOh039/
>>111
S5コルトの改造が終わったら俺もいっsy・・・いや何でも無いんだ('A`)


114 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 03:07:08 ID:ffXWk9ed
ガンナーのみなさんは、ケルオル付けてますか?
3姉妹付けてるままの方が多いでしょうか?

115 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 03:28:48 ID:k6S0Y1i0
ケルオルはつけとけよ?
イチ金で必要。

116 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 03:28:52 ID:7K8qwurQ
>>114
イチ金いくときはケルオルでほかのDの時は3姉妹センリつけてるよー


117 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 03:38:41 ID:7K8qwurQ
ガンナおんりーptか・・・
ほとんどソロだから足引っ張りそうだぜ
道中タゲもろかぶりとかな。。

118 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 04:52:05 ID:hXaBw93i
ガンダルではむしろ被らせる

119 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 07:41:25 ID:b6M4eNLL
シャープ6のクリミナルバレットが
対人でPC相手に適用されないってのはマジなの?

120 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 07:48:33 ID:X0LQ6Ekf
マジ

121 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 07:50:56 ID:b6M4eNLL
うっへ
不具合なのか仕様なのか分からんのが辛いな
仕様ならばシャープ6とる価値ねーじゃん

122 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 08:26:05 ID:ql1/N3M8
>>101
ハンターチャンスで何も取れなかった時と同じくらい悲しいな。

123 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 08:55:54 ID:akzRYD8N
>>45
亀レスだけど、

スギ金ボスには、忘却のほうがいいんじゃないか?
スピンもなくなるだろ?

でも、封魔ってのはしたことなかった。。今度やってみるよ


124 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 09:50:47 ID:m4qLn2Bo
PTで封魔魔弾使ってくるやつがいて相当うざい。
今はソロでの話ってのはわかってるがPTでは自重してくれ。

125 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 10:04:44 ID:yHKQ87aG
混成PTなら忘却
魔弾だけなら魅力でいいよ

126 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 10:05:54 ID:hXaBw93i
使って「くる」とはフェイトの話か?
前提なしで他人の使用スキル制限とか厚かましい事言うなやキチ害

127 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 10:36:20 ID:akzRYD8N
フェイトでは、封魔つかうぞ
魅惑、忘却、封魔を交互にうってる。
対策ない相手なら、魅惑だけで、二人くらい相手にできるしな。

1vs1で仲間に魅惑きくなら、負けたことないしな。

あとは、腕部とロングレンジショットの交互うちかな、崖の上からだけどw


128 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 12:19:54 ID:aFUvULwG
負け無しって魔弾すごいな

ラビで何度か参戦したけど、すごい勢いで煙出してるよ
もちろん自分と仲魔の

129 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 12:39:02 ID:hXaBw93i
俺も良く3人以上にボコられて死ぬ
カオス相手なら1対1なんかねーよ
仲間が周りにいる支援ありきだろ


130 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 12:52:40 ID:akzRYD8N
うん、途中で大体だれか来ることおおいから、1:1はめったにならないね。



131 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 12:54:00 ID:vMbh48x6
まあ、ラビなら負ける罠…

ショットで牽制して、相手がアーマードを使ったら蛇ィで大抵倒せる。
俺の勝敗は半々。

132 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 14:21:55 ID:akzRYD8N
じゃ、ちとフェイトしてくるよ

おまえらも時間あったら、あそびにおいでよ


133 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 14:27:31 ID:52fzuDSX
案外対人やってる奴いるのか
そんなのかんけーねーとばかりに久々の休日をシナドで過ごす俺
('A`)

134 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 14:38:22 ID:vMbh48x6
フェイト、今はおすすめしかねるよ…
致命的バグだらけでゲームになっていない。

シナ銅いくか…。

135 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 14:42:49 ID:AxK3lJdj
一方そのころ俺は品ハム用に
念願の【神速】を手に入れたのであった
上着と靴だけでフェイスは無いけどな・・

136 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 15:34:44 ID:akzRYD8N
うお、タンキつけた、ラピガンナーがいたけど、めちゃ強い。
1VS1でもぜんぜんかてなかった。

フェイトの話ね


137 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 15:54:53 ID:hXaBw93i
タンキの発動率から俺もNになろうかとたまに思う
魔弾はボコられるとせいぜい1人道連れくらいしか出来んしな

138 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 16:02:30 ID:ql1/N3M8
この前、ヴァルハラ行ったときにモーションなしてダッジされたんだけど、なんだったんだろう。

139 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 16:10:38 ID:4Utw5KHl
むはー、久々にシナ銅でフレス魔晶でた
二個目(σ・∀・)σゲッツ!!

140 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 16:24:47 ID:3tT3KQ4q
138
それ気になるな、自分も体感した。
全くのノーモーションからのダッジ。。。。

141 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 16:28:23 ID:bBDp2nXE
噂のマッハダッジじゃない?

142 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 16:29:19 ID:PH7P2uIN
ラグによるサーバーと倉の状態不一致かと
Dでも自分がノックバックしながらチャージとかすることあるし

143 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 16:29:23 ID:TIGUADLB
>>138>>140
伝説のマッハダッジでは?

144 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 16:58:30 ID:ebseecRm
>>32
亀だけど乙
web拍手からの米でも書いたけど
計算上は問題無いけど魔弾の説明の要素スキルが呪詛では無く破壊になってますよ


145 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 17:11:31 ID:Y9I8twYa
Nでタンキを付けてみたけどなんか被クリ率が上がった気がする… スギ金道中異形オルに殴られクリでダメ500くらいくらって湯気ふいた。しかもそれが3連続…

146 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 17:41:12 ID:e6CtaHOv
数日前にショット、ラピッド、銃器知識の三点特化を目指していた者だが…
仲魔が邪魔ばかりしてくれやがるもんで心が折れた。

次のスタイルはガード、カウンター、ダッジの三点特化だ。
もう仲魔すら切ってやる。
ガンナーじゃなくなっちまった俺の行く末を、どこかで見守っていてほしい。
じゃあ、縁があったらどこかで逢おうぜ!

147 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 17:44:20 ID:ZgW8gwcQ
いってらw

148 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 17:52:51 ID:hXaBw93i
>>145
常にタンキとかアホなんかw
スギ金用にオベティタ上下服とかどうよ

149 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 18:03:14 ID:X3NTfgwK
>>146
どこに行こうと仲魔の行動指示を忘れずにな
仲魔ステータス画面に行動を制御できるタブあるから
たいていは皆、防御以外しないようにしてあるんだz

150 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 18:22:49 ID:m4qLn2Bo
防御すら邪魔。敵を殲滅させても疾風陣したままとか殺意が湧くから
全部切るのがお勧め。イマジソの糞AIなめたらあかんぜよ。

151 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 18:36:11 ID:hXaBw93i
それは火病ったお前がミスって押しただけ
モニターしてると、敵がいなくなると全解除のパケット出してるのが分かるぞ


152 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 18:37:02 ID:X3NTfgwK
疾風したきりOK!!
リユニ中でウチのコは虚弱なんだぜ!
とっとと反撃捨ててしまっているのが今となっては悔やまれるぜ!



ウィアド4にしたらLv30でHP500越えたけど(´・ω・`) リユニシカタノシミネーヨオレ

153 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 18:38:35 ID:ApN0UIwq
銃器9-0達成記念カキコ

154 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 18:39:36 ID:hXaBw93i
武器知識と違って楽だよな

155 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 19:09:47 ID:05B2FWAk
TABとEscも押せないのか
最近のゆとりは

156 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 19:11:59 ID:ZLf4rjqJ
Qとかにキー割り当てした方が楽だけどな
とっさにShift+Tabとか面倒

157 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 19:14:27 ID:z1ktkeQ6
>>145
タンキをつけた以上1撃もらう=死だからね
スギ金なら敵の配置を把握していかないと死にまくるだろ

まずいと思ったら迷わず部屋から逃げたほうがいい

158 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 19:18:23 ID:e6CtaHOv
>>149
その手があったか!
俺やっぱりガンナーやるよ!
アーシーズたんには置物になっててもらおう。

僅か一時間半の心変わりでした。
我ながら酷ぇ

159 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 19:30:28 ID:ygNEhj8I
>>136
それラピエンハ2-5じゃない?

160 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 19:31:40 ID:AxK3lJdj
【チラシの裏】
フュージョンってたまにしか打てないがすごいな。
イチ金でゴルゴン育成してた時の事だ(ジゴクのトドメまでは連れ仲魔はスカディなんだが
道中でゲージ溜まってるしゴルゴンのフュージョンが魔力相性で範囲らしいから出来心でポチッと押してみたんだ。
えらい広範囲で敵を殲滅、離れた2体だけが残ってた。気持ちえがった・・・
ゲージの溜りがもっと早ければいいんだが・・('A`)

ところでスパイラル取得したんだ、いいねこれ
ソロの場合、俺のスキル不足のせいか無理して使おうとすると逆に殲滅遅くなるが
沸きが固まってる時にバッチリ決まると爽快だね

対人は1度も行ってない

161 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 20:01:24 ID:geO4wyQ8
>>155
仲魔スキルのキャンセルならshift+ESCじゃないの?

162 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 20:41:46 ID:ql1/N3M8
>>143
凄く良さげなスキル。
マジで欲しくなってる…が、エキスパ足りないよねー
もうすぐ90だから
ショット8-5
銃器9-0
操魔4-5
呪2-0
悪学2-0
これで魔弾7-2 SH6-0か。でもSH6-0って対人使えないみたいだから、考え直そう。

163 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 20:44:42 ID:7K8qwurQ
マダンでさ支援いないときにマポンや近接と3人くらいでイチ金いったとき
ジコクの処理ってどうすればいいのかな

マダンとしてはジコクをノックバックさせて安全に倒したいけど
ノックバックさせちゃうと近接やまぽんは
敵の群れの中にいかないと攻撃できないよね
マダンだけで攻撃してると早く倒せないし

近くによせちゃうとたまにデスバとか零度とかくらっちゃうけど
デロですぐ倒せる・・・

野良ptじゃないよ

164 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 20:47:03 ID:e3Lf8Ef+
>>163
野良じゃなければ一般論を聞くより一緒に回る奴の意見聞けばいいんじゃね?('A`)
なんでわざわざ匿名掲示板を使うのか理解に苦しむぞ・・・。

165 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 20:52:47 ID:ZjcxpVKc
>>163
デスバ・零度は忘却弾で使わなくなるので
腕部狙撃で釣って、忘却弾、火炎弾、腕部の交互にするといいかも。

166 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 21:01:09 ID:z1ktkeQ6
近接がジコクにいくようなら忘却なり魅惑なり撃ってサポート
ガキなんかは魔崩が一撃だろうから魔力無効仲魔あたりでまとめて釣ってくる
あとはガンダルに片っ端から忘却撃ちこむ

これぐらいじゃね?
ガンナーは近接や魔型といっしょに戦うんじゃなくてサポートに徹したほうがいいよ
いっしょに混戦状態の中に飛び込むとあっという間にやられるから
魔弾がぎりぎり届くぐらいの安全な場所に離れて敵の群れには近づかないようにしたほうがいいと思う

167 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 21:07:36 ID:7K8qwurQ
>>164
うん そうだよね
でもマダンなのにイチ金定期的にptでハムする気ですか?
みたいに思われそうで・・・

そういうこと考える人たちではないと思いますがなんとなく聞きづらくて

>>165-166
忘却か・・・いつもソロなんでボス部屋で忘却というのはすっかり忘れてました
殲滅は他職にまかせてサポートに徹します
ありがとうございました

168 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 21:22:44 ID:iEZUqWnu
自分はよく近接と支援と三人でイチ金行くけど
直では魔弾がジコクタイマン後ガキ、近接ガンダルガキにスピン
支援は部屋前アサソリ、入室後侵食一回でエンハ切れないように破壊魔
こんなんかなー

169 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 21:40:11 ID:ZgW8gwcQ
♀ラピッダーの下半身ってサンタやヒドゥン赤が手に入らない場合は
ハイロウ赤等のラピッド3%アップが最高性能ですか?

170 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 21:41:47 ID:PH7P2uIN
それガキをしっかり始末してくれないとカオスになるよね…

171 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 21:48:01 ID:ZLf4rjqJ
真舞袴の与ダメ+7%が最高だと思うが

172 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 21:53:41 ID:hXaBw93i
チンタラかわしまくられる忘却なんかするよりガキを火炎弾で狙えやw
あくまでガンダルの忘却狙うなら侵食覚えてくれw
ジコクソロでもいいw

>>168の場合は近接と支援ありきだな…
ガンナ〜不要w


173 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 21:59:07 ID:oBtsB/qI
| ∧_∧
|(・∀・∩)サッ
|(つ  丿彡ヒラリ
| ( ヽノ
↓ し(_)


174 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 22:43:01 ID:kJabgVrI
ガンナはPTチャで盛り上げるだけでいい
チンタラ攻撃されるより、そのほうがいいな

もしくは、ドロ拾ってあとでわけて配る係とかしてればいいんじゃないかな?

175 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 22:47:02 ID:hXaBw93i
昨日俺にダッジ(土下座)しながら射殺された近接ちゃん?


176 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 22:49:30 ID:hXaBw93i
それとも、近寄れば勝てると思ったか、カウンター後凍結させられながら、Nタンキの俺にダッジ(土下座)しながら射殺されたマポンちゃん?

177 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 22:50:03 ID:rSEWFr3u
>>172
ジコク、ガキとか当たるやつをやれってその通りなんだけど、
魔弾だとそれさえ少ない数の処理しかできない>他と比べて
ガンナー不要ってのもその通りだな。
だけど、ガンナーでもおk!、というくらいの状況にはなんとか持って行けそうな気がす。

178 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 23:00:51 ID:hXaBw93i
>>177
まあ速魔振りしとけばいつかガキ一発できるようになるから気長にな


179 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 23:01:40 ID:rSEWFr3u
>>178
ww そんなのとっくだよw

180 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 23:04:56 ID:kJabgVrI
>>175-176
まあそんな熱くなるなよ
俺はお前ら寄生たちにPTへの貢献考えてやってんだよ?
プレ足全出しでドロ係します!って募集なら参加しないでもないぜ

一回出してみなよ

181 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 23:13:02 ID:oBtsB/qI
わざわざ他の職スレに煽りにくんなって
巣へ帰れ

そして住人は華麗にダッジしろよ

182 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 23:19:20 ID:iEZUqWnu
少人数PTいいよー
全員やること多くていいよー友達が少ないんじゃないよー
すすす少なくないって!

183 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 23:19:58 ID:z1ktkeQ6
>>181
触るなよw
どこまで続くか見てたのにw

ダッジしてたから誰も書き込まなかったんだぜ?
今書き込んでる連中は全部煽りにきてる奴ばっかりだよ

さて、満月だ新装備の融合強化始めるかね

184 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 23:20:23 ID:rSEWFr3u
華麗にダッジ、って言い返せないから黙り込んでるだけでは?w

185 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 23:23:49 ID:Digh7ffU
上げてまで言うことなんかね…
ヒマ人ですのー

186 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 23:26:58 ID:gAMpY60u
わかったわかった、しばらく対人は控えるよ。
どうせバグだらけでひどい状況だし。

187 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 23:31:40 ID:rSEWFr3u
>>185
で、どうなの? 言い返せないんでしょ?www

188 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 23:36:00 ID:I0+Mmvtw
ここにイチ金ガンナーPTに申し込む強者はおらんのか!

189 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 23:41:19 ID:kJabgVrI
リアルでもゲームでも2chでも負け続きのお前らには最高の輝ける舞台じゃないか


ドロッパー()笑ってのわ


いいから募集だせよ
参加してやんよ

190 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 23:45:04 ID:rSEWFr3u
全員ドロッパーてw どうすんだよwww

191 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 23:50:35 ID:mIbHizCK
2chで負け続きってのが、意味分からんのだがw

192 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 00:04:13 ID:yHKQ87aG
クラメンと杉金まったり回っている時が一番の幸せだね。
魔弾は武器以外削れないから最高だ

193 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 00:04:49 ID:zOqy6Zxl
ID:kJabgVrI(PC)= ID:rSEWFr3u(携帯)だと思った!
そーゆークイズでしょ!

194 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 00:30:30 ID:+UhB0a9p
なわけねーじゃんw

195 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 02:39:09 ID:9Ch4rPB0
ラピが対人で強いて聞いたんだけどホント?
近接にすぐアタックで潰されるんじゃないの

196 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 02:55:27 ID:hq6Cw+Mm
今までのカス具合に比べたらヘヴィ持ってる前提のラピは充分強いよ。
稀に魔弾の俺がカベハメで面倒になってマナ使うの止めることすらあるし。


197 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 02:57:43 ID:fyaHNSJp
ラピでも勝てることがあるという、それくらい強い。
犬コロがヒグマに勝ったら驚くだろ?それくらい強い。

198 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 03:06:44 ID:wN0h26TI
お前らネラーはクマナメ杉

ヒグマは特にそうだが、陸上最大の肉食獣ってことを覚えろ
狩るには相当な経験があっても猟銃じゃ足りない場合が多いんだよ
ん?剣?(苦笑)
連発できる7.62mm以上の軍用小銃以上が必要
親族で名前知ってる人が「食われた」とか聞いてみ
ガクブルどころの話じゃないぞ
人は弱いんだよ
気づけ

199 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 03:09:54 ID:9Ch4rPB0
結局魔弾や近接には稀にしか勝てないって事なのかw
対人用ラピガンナー作ってみたかったけど諦めるか

200 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 03:14:25 ID:0Op8lj8M
いや単体行動で狭い場所だけ移動してカベハメに入ったら強いって。

201 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 03:22:17 ID:+UhB0a9p
ヘヴィの威力は腕部並だしな。
それ高速連射すんだから当たり前のように強い。

202 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 03:22:50 ID:b1/snWjW
>>199
対人用ラピならエンハ2ー5、禁呪3ー0、ラピ8ー0あれば鉄壁近接が相手でも倒せるよ〜
この構成で作ろうか悩み中

203 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 03:24:25 ID:67QIujzm
普通の熊くらいなら倒せそう
ttp://photoimg.enjoyjapan.naver.com/view/enjoybbs/viewphoto/pfree/344000/20071017119263061471469800.jpg

204 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 03:25:09 ID:LWXHx/fP
>>198
道民乙w
熊と戦ったこたぁないが熊が居る恐怖は解るつもり
だって体重100kgの人とやりあおうと思わないのに、ヒグマなんか300-500kgとかあるだろw
勝てないw
ヒグマがいるのに近接武器しかなかったら俺は自殺するw

>>200
前にも湧いてたがやっぱラピは有利な妄想しすぎ


205 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 03:26:41 ID:+UhB0a9p
>>204
おまえは魔弾こそが最高と思いすぎだ。


206 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 03:31:47 ID:LWXHx/fP

俺は核兵器こそ最強だと考える現実派だが
個人携行ができる武器なら89式小銃だな
口径が小さいから軽いし扱いやすい

持っていいならなw

207 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 03:38:32 ID:LWXHx/fP
イマジンの話に戻すか

ガンナである限り主力にはならん
ジコクソロはできるがな

近接だと組み合わせで最強になりえるが
最大ダメージはマポンに及ばない



208 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 03:47:12 ID:NKf8V7Mj
>>202
対人用なら鉄壁ラピが最強


209 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 04:38:44 ID:6unkEVTn
みんな簡単に言うけど鉄壁取るのだって楽じゃないんだぜ

210 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 04:46:01 ID:vd12347u
新ラピマジで強いな
しかしここまで手入れたらランページ当分先な気がしないでもないな

211 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 07:49:32 ID:pnQ8q+H1
ラピはつよいぞ、
鉄壁だかタンキだかアーマードだかのラピな。

もちろん、忘却や魅惑対策してるのが前提だけどな


212 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:02:48 ID:8DSVP7rS
火炎銃があればヘヴィソニックでサクサクとガンダル倒せると思うんだよね

サヴァイバー増やせ

213 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:24:05 ID:b1/snWjW
>>208
確かに鉄壁ラピは死ににくいな
だがそれだけじゃ鉄壁近接を落とせない
だが最近禁呪の傷系が使える人が増えているから鉄壁も穴がない訳ではなくなっているしな

ラピ8ー0、禁呪3ー0、エンハ2ー5は単機での突撃力、火力、フレキシビリティに富んだタイプなんだ!

というか鉄壁王だったら同じヘヴィ持ちが相手だと高確率で負けるぞ

214 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:27:27 ID:vhEL7bNp
今更な質問かもしれませんが
ロングレンジショットで、銃器と操魔の両方とも上がりますか?

215 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:30:35 ID:vhEL7bNp
>>208 
>>211
残念ながら、鉄壁と銃は両立できない

>>212
火炎銃あっても、ガンダルはサクサク倒せない

全部実証済みです

216 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:34:11 ID:mkLUZ+/B
>>215
両立してる人ケル鯖にいるよ

217 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:38:03 ID:kwKKA3R/
>>214
魔弾じゃないから銃器とショットしか上がらない

218 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:38:24 ID:vhEL7bNp
>>216
両立できませんよ
実際、鉄壁取って試しました
スキル的にではありません
銃を装備すると鉄壁のスイッチ入れることができません
フロストパンチなども両立できません


219 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:39:21 ID:vhEL7bNp
>>217
ありがとうございます
いま、自分でも試してみて、銃器とショットしか上がりませんでした
操魔も上がるのならロングレンジだけでスキル上げできるのにと思いましたもので

220 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:40:55 ID:iZRSMdVO
こうやって、色々とボロを出すからスレから追い出されるのよね
他スレで経験済みだろ?

なあ>>215

221 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:41:58 ID:mkLUZ+/B
>>218
と言われても実際に両立してる人いるしなぁ('A`)
銃持ったままじゃスイッチ入れられないんなら
外してから入れればいいだけだろうし…

222 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:43:48 ID:b1/snWjW
>>215
鉄壁ガンナーは実際にいるぞ
後、アーマードあってヘヴィで2発で落とせる火力があるならサクサクいけるぞ
フル改造火炎SGで後少し足らないくらいだから、種族高揚付けれたら行けると思うぞ

223 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:44:02 ID:vhEL7bNp
>>221
銃を装備していない状態で鉄壁のスイッチを入れることはできますね
でも、銃を装備するとスイッチが外れますね

224 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:45:44 ID:vhEL7bNp
>>222
ヘヴィ2発で落とせる火力があるなら、それは可能ですね
ヘヴィ2発撃つと、たいていの悪魔はノクバしてガンダルも例外じゃないので
2発で殺せなければサクサクとはいかないという意味で書きました

225 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:46:38 ID:mkLUZ+/B
>>223
…じゃあケルのあの人は一体どうやって鉄壁を発動してるんだ?
なんか埒が開かなそうだから近接スレで聞いてこようか…

226 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:48:33 ID:vhEL7bNp
実際、ラピヘヴィで鉄壁を持ってたらVERSUSで強いだろうと思い
鉄壁を取得したのはいいが、銃を装備すると鉄壁のスイッチが解除される事実に
愕然としたんですから

227 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:48:37 ID:kwKKA3R/
>>219
魔弾で操魔上げるのは結構大変だから
エキスパ余裕あれば禁呪取って操魔だけ先に上げるって手もあるよ

228 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:51:19 ID:mkLUZ+/B
>>226
えーと…
話聞いてるのかな…
実際に対人で鉄壁ラピを実現させてる人がいるんだけど…

229 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:52:17 ID:vhEL7bNp
じゃあ私の鉄壁のスイッチが外れたのはどういうことでしょう?

230 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:53:44 ID:vhEL7bNp
スイッチが外れるというか 銃を装備すると
そもそもスイッチを押せなくなります

231 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:53:56 ID:JCgXD5pn
カタカナ5文字の人だろ

232 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:54:19 ID:IgW+KwYK
5S銃エンハ香でヘヴィならガンダルさくさくだぞ。
2撃で落ちるから、ガンダル集団の真ん中で乱射すれば、
その集団を一気に片付けられる。
当然禁呪かかってないじょうたいでな。
実証済みだ。

ただ、その後が恐いが。
PTの援護がないとフルぼっこw

233 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 09:00:18 ID:IgW+KwYK
5S火炎銃な。
それと高揚装備も当然のごとく必要。

234 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 09:00:32 ID:TQQy+5rO
実証済みとか、間違いないとか言う奴に限って…

わざとらしく開発が避け続けてるけど、火炎銃はだして欲しいね
プレゲトン並に手軽なやつ
魔装で妖精対策できる上に高揚+20%が付いてれば、
ガンダル一撃もずっと容易になるし

235 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 09:05:42 ID:IgW+KwYK
あ、シャープも入ってるな>魔族
それとタリスマン>ピクシー柄の
それで2撃だ。

236 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 09:13:21 ID:vhEL7bNp
>>208
鉄壁ラピが可能だとして下がった攻撃力はやはり香で補うしかない?
銃器も取れてなさそうだから攻撃力弱そうな感

237 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 10:12:57 ID:b1/snWjW
>>236
鉄壁ラピは火力香使用前提だよ
使いたくないならエンハ取れば良い

238 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 10:28:49 ID:UrT4YvI+
魔弾だとさ
対人でどうやってもマナ連打アーマード近接に勝てなくて悔しい思いするんだよね
ラピなら何とかなるのかなぁ

239 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 10:31:33 ID:cLw2cg9N
なるよ
撃破数2桁普通にいく

240 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 10:37:19 ID:voyzTj3T
ぶっちゃけ対人メインにキャラ育成やらエキスパを調整してるガンナーが現時点で
限りなくゼロに近い現実から考えると、鉄壁王が両立出来ようが出来まいが
激しくどうでもいい話題だと思う('A`)

241 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 10:41:48 ID:pnQ8q+H1
エンハラピな人っている?
エクスパどうしてる?


242 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 11:27:58 ID:Qs50d++K
火炎銃ほしい!!!!!!

243 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 11:29:55 ID:Qs50d++K
天蠍ほしい!!!!

244 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 11:34:40 ID:jd0MRYEG
あれもほしい これもほしい もっとほしい もっともっとほしい〜

245 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 11:35:13 ID:b1/snWjW
>>241
アーマードラピLV90台
ショット2ー0
ラピ8ー0
回復2ー0
支援4ー0
悪魔学2ー0
祝福1ー0
銃器7ー0

元エンハラピ(現エンハ純魔)LV70台
ラピ5ー0
破壊1ー0
回復5ー0
支援5ー0
呪詛2ー0
祝福5ー0

2体持っていた俺はこんな感じだ

246 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 11:43:15 ID:vhEL7bNp
>>245
アーマード状態のときは、Nタンキと同効果?

247 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 11:44:17 ID:b1/snWjW
スマソ
後者に操魔1ー0
追加

248 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 11:46:07 ID:b1/snWjW
>>246
制限時間30秒、被ダメうpなし、その他は一緒だよ

249 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 11:48:40 ID:oFgevWTH
AVA欲しい!!


って思ってた時期がありましたが、
5Sランバスが完成して天蠍てに入れて
ケルオル1撃出来るようになったらどうでも良くなった(´・ω・`)

どうせ今更手に入りそうにも無いしね

250 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:01:15 ID:+GuZZfCV
魔弾#な60代なんだけどそろそろ早さカンストするんだが何あげたらいいんだろ?

エキスパはショット・銃器・悪魔学をたらたらあげてる感じです。

251 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:03:22 ID:pma8YiYf
NWが欲しいと思っていた時期が私にもありました
今では103とS5ベレッタあれば何処へでも行けちゃいますしw

252 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:05:20 ID:01bQr703
しかし突き詰めると魔弾って対人でどうしようもねーな…
仲魔みんなロキ連れてきやがるから状態異常効かないし
本体も完全バステ対策してくるから
結局腕部くらいしか使わん…

253 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:06:00 ID:mkLUZ+/B
103羨ましいな〜
今一番欲しい銃だなぁ

254 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:08:36 ID:ZJUsHigW
103でS2射撃攻撃5 S3氷結3にしてコッパつけるとスギ金最高銃になるよね〜

255 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:10:43 ID:vhEL7bNp
>>252
しかし*ャ***様は魔弾じゃまいか?

256 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:13:15 ID:vhEL7bNp
>>248
鉄壁とアーマード
どっちがいいんだろうか?
エキスパポイント的にはアーマードかな

257 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:16:20 ID:Qs50d++K
ローピングマフラーほしい!!!!!

258 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:16:54 ID:NKf8V7Mj
>>252
氷結弾痕と封魔弾痕を忘れんな

259 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:18:28 ID:pnQ8q+H1
>>245
なる、参考になったよ。
ありがとうー

.>>256
ちょっと前に鉄壁は銃を装備した時点でswがはずれるって書き込みあったよ
だから、鉄壁はやめたほうがいいんじゃないか?

普通にタンキつけて、アサルトとそりっとでいいだろ。


260 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:19:47 ID:VxPTTEVG
ガンナーの、皆さんは他の職に比べて、ハズレキャラがいないと思う・・紳士的な行動をしましょう・・・

261 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:20:31 ID:pma8YiYf
>>254
ヤタ付けてスパイラルなら半端改造でも
フロストもランタンもイチコロですよw

ある程度まで行くと氷結高揚銃作る必然性が無くなって来ますよね
嬉しさ半分寂しさ半分という感じですが・・・

262 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:27:08 ID:TcRqCbs7
ガンナースレで聞くことじゃないかもしれないけど、
俺ガンナーだから教えて欲しいのだけど、
LV60になってイチ金ソロできるようになったんで、もう少しダメ出したいとおもって、
武器に魂合を考えてるんだけど、ヤタの「大種族[魔族]へのダメージ20%上昇」
はジコクに有効なのかな?
悪魔の属性がよくわかってないので、紳士な先輩方どの敵に対して有効なのか
教えてください。

263 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:28:15 ID:r2MnmzgR
>>241
エンハ5-0、ラピ8ー0でやってる69
エンハフルコースとヘヴィ、ブラストのおかげでスギ金ソロは
ボス部屋以外あんま死ななくなった

264 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:29:21 ID:mkLUZ+/B
>>262
ジコクは鬼神だから効果なし
ガンダルには効果あるけど

265 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:30:40 ID:pnQ8q+H1
>>262

魔族
妖魔、幻魔、夜魔、妖精、魔王

鬼神族
邪神、死神、天津神、破壊神、鬼神、国津神、地母神

ジコクは鬼神だから、そういうことだな
#だと4−5のサンクレスエグザイルをとらないとだめじゃないかな



266 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:32:36 ID:pma8YiYf
>>262
おっさんは鬼神族だから無効
ヤタが有効なのはガンダムしか居ないね

#持ちならアイコンの絵を見ると分かりやすいかもw

↓ここの一番上にある大種族を選択すると一番分かりやすいね
http://ahirukumi.thick.jp/imagine/devillist.php


267 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:34:45 ID:TcRqCbs7
>>264
早速ありがとう。
時々ギュウキを魂合してる人いるけど、あれも妖精に対してダメうpよね?
高LVの人をアナしてみると、殆どヤタつけてるからヤタの方がいいのかな?
って思うけど、違いがよくわからない…。
調べてみたんだけど、自分の理解力のなさに嫌気が(´;ω;`)

268 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:35:35 ID:XHRTztnR
>>262

妖魔幻魔夜魔妖精魔王に有効
よってジコクには無効

269 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:37:51 ID:TcRqCbs7
>>265-266
うわー!すごくわかりやすい(´;ω;`)
ありがとう!これでモヤモヤが取れました!
紳士な先輩方がいるガンナー大好きです(ノДT)

270 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:37:58 ID:mkLUZ+/B
>>267
イチ金でしか使わないならギュウキで充分
ヤタガラス魂合は名前がかっこいいorスギ金でも使うって人がしてるんじゃないかな?

271 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:40:31 ID:pma8YiYf
>>267
ヤタ
・大種族なので妖精以外にも適用
・Lv52でないと使役できない
・親密度が上がりにくい
・結果的に高い(大体50万くらい)

ギュウキ
・小種族ではあるがガンダルへのダメUPの為に付ける
・Lv25くらいで使役できる
・親密度が比較的上がりやすい
・結果的に安い(大体10万行かないくらい?)

フルチンにするかフルフレスするかみたいな感覚でいいと思うよー

272 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:46:16 ID:pma8YiYf
>>270
それもありますねw
私の場合、魔族って大体何処にでもいるので
汎用性を持たせるって意味でメインの銃にはヤタつけますね


273 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:53:47 ID:TcRqCbs7
>>270-271
スロ4のランバスSVDの中改造をつかってますが、
イキ金用としてギュウキつけてみます!
様子を見てヤタの魔晶も作ってみたいと思います。
親切にどうもありがとうでした(^^)
帰宅したらさっそくギュウキ捕まえてみます♪

274 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:54:12 ID:kFPmDkje
鬼神族って意外に多かったことを今知った。
鬼神の印象があまりに強いから他のは神族だと勘違いしてたよ

275 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:56:16 ID:pnQ8q+H1
俺は、カハクが鬼族だったことに驚いたよ。。。


276 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:57:04 ID:TcRqCbs7
>>270-271
スロ4のランバスSVDの中改造をつかってますが、
イキ金用としてギュウキつけてみます!
様子を見てヤタの魔晶も作ってみたいと思います。
親切にどうもありがとうでした(^^)
帰宅したらさっそくギュウキ捕まえてみます♪

277 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 13:17:18 ID:vhEL7bNp
ダッジ率の高い悪魔って
イチ金ガンダル以外だとなにがいる?

278 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 13:17:42 ID:tCO4TzaC
>>276
どう言う風に改造してるか分からないけど
イチ金BOSS部屋に関しては貫通だと通り難いから火炎改造した武器にフレイミ魂合のがいいと思う。

279 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 13:20:10 ID:tCO4TzaC
>>277
スギ金のBOSS精霊

280 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 13:24:59 ID:pma8YiYf
>>277
シナ銅のバイブ

281 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 13:25:47 ID:pma8YiYf
途中で送信ボタン押してしまった・・・

あと、不可侵エンジェル

282 :32:2009/03/05(木) 13:26:21 ID:u0mlzgRs
>>144
こちらも更に亀ですが、ご指摘ありです
メッセージ見て即直しました〜

283 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 13:29:41 ID:oFgevWTH
>>280
シナ銅はマッハの方がウザかった気が・・・

284 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 13:33:07 ID:pma8YiYf
>>283
マッハは赤いオーラ出すかふらふらこっちに来るからまだいいんだけど
バイブは基本的に定位置から動かないし滅多に仕掛けて来ないから困るw

最高連続6回も疾風陣された時には仲魔のベーシカル当てたけど・・・

285 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 13:54:10 ID:Qs50d++K
メンテ延長!!
NWほしい!!!!

286 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 14:05:31 ID:Qbsj1c8t
>>285
最近使ってないから倉庫いれてるが買うかい?
魔装フレス・魂合ヤタガラスでフル改造

287 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 14:06:48 ID:pnQ8q+H1
>>286
100万くらいしかないから、買えないよ


288 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 14:18:56 ID:5JxcUixC
鉄壁ヘヴィ強いらしいね。
みんなも一緒にやってみようよ。


289 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 14:22:35 ID:W6qXU24P
射撃ダメージ計算のサイト落ちてるのね。
電撃銃用意しようと思ってるんだけど、
自分で計算してみると、
サヴァイバーか雷公砲なら、
射撃値が雷公砲の方が高いから、
その他の高揚があってもサヴァイバーの方がダメージ出ないってなったんだけど合ってるのやら。。

290 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 14:27:43 ID:jgcZ9KDv
>>286
いくらで売るのか書いてくれないと釣られようも無いじゃないか

291 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 14:37:42 ID:Qbsj1c8t
>>290
釣るつもりは一切ないよ
最低3500万からだね。売れないなら取っといてもいいし

292 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 14:39:03 ID:jgcZ9KDv
誰が買うんだそれw

293 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 14:39:33 ID:1QTPTBAW
>>291
よし、3500万なら買うわ。
今晩にでもトレ出しといて。

294 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 14:43:09 ID:Ua5Bs+Qa
すげー
お金持ちだな

295 :285:2009/03/05(木) 14:43:10 ID:Qs50d++K
>>291さんは僕に売ってくれるんだよ!!!
でも、そんな大金ないよ!!!
クー鯖だよ!!ごめんなさい!!!!!
雷公砲ほしい!!!

296 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 14:44:42 ID:s+lXDRXq
3500万とか・・・どうやったら貯まるんだよ・・・

297 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 14:46:19 ID:Fqrbya8v
まずがちゃります

298 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 14:46:29 ID:pnQ8q+H1
フレでパラスアテナをそだてて、耐近接をおぼえさせてのを1500万とかで3心で提供してるやついるな。


299 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 14:49:57 ID:Qbsj1c8t
>>292
だから貧乏人は無理するなwこちらも今資金減ってきたから買い手がいるなら売ろうかと思ってる訳だしな
NWノーマル買ったのが4000万相当で改造費もかなり掛かるんだぜ?
>>293
最低でも3500のつもりだ。売りはよほど焦らないかぎりこっちからはあまり出すつもりないが条件は紙幣で3500万?とりあえず仕事もどる
こっちから

300 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 14:51:27 ID:1QTPTBAW
スロ2の射撃改造ってなにげに面倒なんだよな。
だから3500万なら安いと思うぞ。シルパラ1個分だしな。

というわけで、>>291よ、たのんだぞ。

301 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 14:52:49 ID:tC+ZBehj
ゲームをメタクソにした中華からマッカ買うのが金持ちなら俺はずっと貧乏人でいいや

302 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 14:54:12 ID:1QTPTBAW
>>299
もちろんオール紙幣で払うぞ。よろしく。

303 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:07:50 ID:ZvnlkSDr
俺のフル改造死神の光射るナイトウォーカーは五億はするハズだw
でも最近はラピキャラに浮気ちう…
蜂の巣いいよ蜂の巣

304 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:10:58 ID:jgcZ9KDv
>>303
よく見ると時間当たりのダメがレンジショットの方が上なんですが・・・

305 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:12:29 ID:Fqrbya8v
パニッシュメントオブパニッシャーは10億するはずだ

306 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:14:06 ID:ZvnlkSDr
蜂の巣は音がかっこいい

>>305
クソワロタ
完全に俺の敗北

307 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:16:24 ID:Ua5Bs+Qa
倉庫のズフ改造が大成功した人かw

308 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:49:37 ID:Xg/FAHAB
>>296
スギ金ハムしてリペアと宝瓶売ってるだけで5000万貯めたぞ

309 :285:2009/03/05(木) 15:53:39 ID:Qs50d++K
今手持ちが紙幣20枚ちょいですよ!!!
宝瓶ほしい!!!!!

310 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:03:38 ID:TQQy+5rO
5000万あっても、NWより先に買うべきものがあるだろ
NWは高揚装備が一揃いした後の趣味品

実用性で考えればJPの方が安いし、扱いやすい
その程度の性能なんで、何度かガチャに混じれば、貧乏人でも買える価格になるさ
…紙幣20枚は流石に無理だけど

311 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:03:52 ID:b1/snWjW
>>289
カオスでラピッダーだけど、フル雷公砲とフル改造手前(スロ1射撃8)サヴァイヴァーカレー味を両立持っているけど、使った感じだったらサヴァイヴァーのが強いよ
差が射撃9か20%高揚だとやっぱり20%のがいいんじゃない?
魔弾erだと雷公のが良いかな
カオスだとしても射撃9の方が高揚5%より威力が上がると思うぞ

312 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:04:55 ID:ZvnlkSDr
シナだと天かすと太陽あるから頑張れるかもよ?
破邪出ても泣かないようにっ

>>307
厳密に言うと倉庫で埃被ってたズフを暇つぶしに改造したら
たまたま大成功してどうしようどうしようとオタオタしてた人w

313 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:28:36 ID:sYByTfPD
>>32
遅レスになったがありがとう。便利だ。

314 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 17:31:10 ID:W6qXU24P
>>311
おお実際両方使ってる人の意見参考になるよ。
なるほどラピならサヴァイバーかー。
射撃値9ってサヴァイバーにしたら36%分だから気になってね。
色々高揚とか置き換えて別のツールで計算してて不安になったんだ。

カレーとメロン手に入れられるようにがんばってみるよ。

315 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 17:54:23 ID:b1/snWjW
>>314
武器だけみたらそうだけど、本体自体の射撃値を忘れてないか?
サヴァイヴァーは全部別の高揚だから相当威力上がると思う

ところでブルーハワイ作った猛者はいるのかな?
雷公は手放せたけどグラベルは見た目が格好よいから手放せないんだぜ('A`)

316 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 18:12:46 ID:bM/mxuOj
俺もメロンソーダしか持ってないな
鬼雷砲レリックはいまのところ3個取れたが、
これレリック取るより鬼雷砲を入手の方が結構辛かったりするw
バザで60万で出したら2つとも即売れだった。
グラベル・雷公砲ない人に渡ってると良いな〜

317 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 18:22:04 ID:Sie7u/3+
ブルーなら持ってるよ〜Nにしたから、使えなくなったけど(笑)

318 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 18:40:44 ID:DmuATppF
キリングウォーカー入手した人いるー?

そういえば配布今日だったような

319 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 18:57:00 ID:4PHgEjHH
出先からスイマセン
メンテは終わってるんでしょうか?

320 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 18:59:35 ID:tK9wJXCJ
>>319
鯖稼動してるぞなー 

出先でもゲームの事を気になるのは末期症状だから気をつけな

321 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 19:14:20 ID:4PHgEjHH
>>320 有難うです。まあ趣味なんですが、ある意味末期ですね(^^;)
自分なりに楽しんでるので…5スロ ハンドガンの火炎改造終わったし、次はランバス 5スロ フル改造が夢のお馬鹿です(*^-^)ノ

322 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 19:19:38 ID:tK9wJXCJ
>>321
俺もSVDのS5貫通改造中だw
ショット高揚30% S4の特賞銃が来るのが怖くて途中で止めてるチキンだが…

323 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 19:33:01 ID:4PHgEjHH
>>322 結構いるんですね〜5スロフル改造 自己満足ですが、やっぱり欲しいですね私は(^^; 特賞武器は縁が無さそうだし

324 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 19:45:42 ID:wP946ksG
ラピってアーマードかけててもダメージ受けるとそこで終わるよね?
そんなん鉄壁近接相手とか対人で使えんの?

325 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 20:09:08 ID:s94x2V/X
300CPが全てバフアイテムに化けた俺に一言頼む

326 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 20:12:58 ID:DmuATppF
>>325
無茶しやg(ry

327 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 21:44:01 ID:f2wzSugr
ガンナー繋がりではあるのですが・・・・

Yahoo!コミックで無料公開されてるゴルゴ13
今回のエピソード「スナイパーストリート」は泣けたっす

http://comics.yahoo.co.jp/magazine/golgo13_0001.html


女神転生IMAGINEではガンナーをメインキャラにしています
もちろんゴルゴ13をモチーフにした必殺スキル「サーティーン・スナイプ」は常時オン


やっぱりゴルゴ=ガンナーは最高だろッッッ!!!ヽ(`Д´)ノウワァァァァァン!!!

328 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 21:44:12 ID:5JxcUixC
>>324

シッ それだけが最後の希望なんだから…

329 :327:2009/03/05(木) 21:52:24 ID:f2wzSugr
ついでにこれにも目を通しておくんだッッッ!!!

http://comics.yahoo.co.jp/event/golgo13/index.html

330 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 21:55:59 ID:iH0TAE+/
ゴルゴ世代じゃないんで…

331 :327:2009/03/05(木) 22:23:03 ID:f2wzSugr
>>330

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   世代は関係ないだろ…
  |     ` ⌒´ノ    常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \



332 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 22:51:31 ID:g9lUiVpN
ゴルゴで思ったけど

映画ヤッターマンのドロンジョ役は
深田じゃなくて、かたせ梨乃だろ

333 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 23:10:23 ID:tz0se+KC
おまえ熟女ってレベルじゃねーぞ

334 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 00:07:22 ID:dK7ep28C
老婆…か…

335 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 00:32:09 ID:Kgs/2ZB0
ああ、百合組の方。

336 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 00:32:15 ID:+T/2u+Vx
皇帝って1HDDでも出るのかな・・・
ちまちまと1枚でやってるけど全然でないや

337 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 00:46:22 ID:DSk1F786
1HDDで出るって言うのはガセです
ピュアボーイですね

338 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 01:05:05 ID:DAqIe4Rj
>>324
タンキorアーマード+センリならラピ中断しなかった気するんだけどどうだっけ?

339 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 01:05:49 ID:Q+97JQPk
1HDD(ヤクシャ)で出たとスレで報告あったけどなw

フレもヤクシャのみで出してる

340 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 01:09:09 ID:i/FaVzKF
鉄壁とラピが両立できたとしても
攻撃力下がるからどうなんだろ?
通常200x2x4=1600くらいダメ与えるところを100x2x4=800になる感じ?

341 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 01:10:41 ID:+T/2u+Vx
役者かー あいつキライなんだよな
明日にでも挑戦してみよう

342 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 01:16:52 ID:oKjc3V9t
>>338
それは疾風陣の話じゃないっけ?

343 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 01:23:47 ID:7gpW1RIW
>>340
別に否定はしないけど、対人特化キャラを持ってるなんて奇特な人居るのかね?
ハムする前提なら、鉄壁を覚えるよりもっと有益なエキスパ色々とあるからねぇ・・・。


344 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 01:24:32 ID:J/gVKdWu
個人的にはヤクシャよりピシャーチャのが怖い('A`)

345 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 01:55:59 ID:XRlvu/G9
>>343
居るらしいよ。
いくら撃たれても連射止まらないってさ。

346 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 02:34:24 ID:qrfRwHtF
>>341
ピシャ、クヴァの1HDDでも出してた人いたよ
俺は姿拝んだことはないけどな・・・('A`)

サンプル少ないからまだオカルトだが
皇帝は1HDDだとよく出るっぽい
周回数多いからかも分からん

347 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 02:37:15 ID:mKSZOtBr
ステとかにもよるんだろうけど、魔弾の場合特務の警護白って
湧力と神速どっちがいいのかな?効果量+か威力+%かでよく理解できてない

348 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 03:07:39 ID:yKSt9/Vl
天蠍が買えないんだが・・・トレ見ても高いし・・そんなにでないの?

349 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 03:17:19 ID:b1uS+czx
出たら、自分で使うから。

350 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 03:19:03 ID:WiGrXZhR
拾いにいけばわかるよw
俺は早々にあきらめてトレで買った
フレは二ヶ月間毎日10周してるがまだでてないらしい

351 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 04:37:46 ID:d7XTVV9T
CP証券売って天蠍買ったほうが早いね。
出たら売ればいいしw

352 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 05:03:41 ID:gns23XxY
>>347
その比較なら
ソロ重視→神速
PT重視→湧力

前者はドロップ、後者は経験値という違いもある

353 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 07:30:25 ID:yIzI5IJb
>>347
まーダメ計算機があれば、厳密にどっちか有用かすぐ解るけどってのは置いといて

ざっと比較したい場合、すっごい大雑把な話になるけど
射撃値150で、ショット高揚+40%、ダメージ係数+20%のキャラがいるとするじゃん?
射撃=A、ショット=B、ダメ=CとしてAxBxCで予ダメ計算・・・だと仮に考えてみてくだしあ
高揚はベース100%に高揚〜%追加した数値ってことで、この場合

A150xB140xC120=結果2,520,000

んで、

湧力でA(射撃値)に10足した場合結果  → 2,620,800
神速でC(ダメ係数)に6足した場合の結果 → 2,646,000

Cに6足したほうが僅かに上となる

実際にはもっと計算に使われる要素は多いわけで、また少々違ってくるけど
与ダメージ数を求めるなら、射撃値と各種相性・ダメージ係数の高揚はバランス良く
ってのは間違いないと思うよ

354 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 07:32:52 ID:yIzI5IJb
連投ごめ

よーするーにA+B+C=50だとしても

A30xB10xC10=3,000
A15xB15xC20=4,500
A16xB17xC17=4,624

こんなイメージで装備メイキングしてくといいと思うんだがどーかしら
もちろん神速の移動速度うpとかステうp装備の詠唱やクールの短縮も考慮すべきだけど

と、最初からこう書いたほうが解りやすかったかな
日本語力乏しくてすまん・・・

355 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 07:38:33 ID:yIzI5IJb
しつこく連投ごめん・・・・
>>355

>湧力でA(射撃値)に10足した場合結果  → 2,620,800
>神速でC(ダメ係数)に6足した場合の結果 → 2,646,000

>Cに6足したほうが僅かに上となる

ここ、湧力の上昇値6で計算しちった orz
正しくは

湧力でA(射撃値)に10足した場合結果  → 2,688,000
神速でC(ダメ係数)に6足した場合の結果 → 2,646,000

Aに10足したほうが僅かに上となる

・・・ですた(´;ω;`)
で、でもまー>>354で言ってることは間違いでないと思うんで・・・

とりあえず吊ってくんよ


356 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 07:48:28 ID:yKSt9/Vl
まじかよ・・・天蠍売りをマッカにしてくんないかなぁ・・・・
特賞武器とか持ってねー・・・

357 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 08:00:59 ID:8G6dpq60
>>355
難しい話はよくわからんけど、射撃値+6とショット+6%装備のニ択だったら、
自分の射撃値とショット高揚○○%の○○+100の数字を比べて
少い方にプラスする装備の方が効果的ってことで合ってる?

358 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 08:03:45 ID:EeTuIMeO
ということは。。旧警護、天使、フロンテアも復活くるな

359 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 08:23:22 ID:LqHf73l/
でも湧力って魔法値もあがるから
魔弾限定でいえば大体の場合湧力のほうがいいんじゃないか?
間違ってたらすまん

360 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 08:30:20 ID:yIzI5IJb
>>357
基本的にはそれで合ってるはず

>>358
最近、係数高揚装備がかなり増えてるしねえ
係数高揚だと火力香と被ってるし、逆にショット高揚装備のがいい場面も多いはず
他の装備品との兼ね合いで、まだまだ有効だし、再評価も充分あるかもと思ってるよ

あくまで性能、しかもダメージ値限定での話だけど

>>359
魔弾の使用頻度は人によって違うだろーけど、基本的にはそうなるのかねえ
ほぼ弾痕スキルでやりくってます、って人は魔法値の1/2を射撃値に足して
イメージする感じになるんかな

361 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 09:19:39 ID:+0asyajE
ハーパンの時代か

362 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 10:29:16 ID:y64lOGHP
なぁ、魅惑の確率あげるのは、どのステをあげるといいのかな?


363 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 10:58:46 ID:rg5c4Osa
対人の暴走ラピはまさかのフル世界では・・・

364 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 11:07:43 ID:toHBdJK6
ファッションセンス、顔、体、地位と金
これで大抵の女は魅惑できる

365 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 11:14:40 ID:lwEhpoZq
>>364
全部じゃねえかw
それ以外に何があるんだよwww

366 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 11:31:39 ID:dK7ep28C
口車…かな…

367 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 11:51:04 ID:LqHf73l/
>>364
男は…?

368 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 12:06:02 ID:mid45wPj
脱ぐ

369 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 12:22:10 ID:gns23XxY
ウホッ

370 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 12:37:19 ID:yIzI5IJb
>>362
レレルとか魔力とか知力とかも影響あるんかな?
たぶんないと思う

とりあえず、魔弾のエキスパ上げると魅惑率上がるよ〜

371 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 13:53:44 ID:y64lOGHP
>>370
魔弾のレベル6−2あるよー
ネコマタもつけてるし。。。
もう、ステか、CPグラブしかねー


372 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 14:40:44 ID:5QkUVFfz
かたせ梨乃のほうが似合うとおもうんだがなー

373 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 14:54:36 ID:rQzgbAql
>>371
げっとらぶりんぐは?
魔だんのクラスもっとあげてもいいかも
けっこうつよくなるし

374 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 16:05:24 ID:PYr+N8qi
ハート:射撃・散弾・貫通特化
スギ金のような貫通(射撃・散弾)でゴリ押せる場所ならシューティングハート。

ミスティック:4属性特化
イチ金ボス部屋のような射撃・散弾・貫通を使うより火炎等の4属性で押した方がいい場合はミスティック。

碧天の涙:良くも悪くも汎用
全ての攻撃で何処で使ってもソコソコの効果だけど特化には及ばない碧天の涙。


375 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 17:14:19 ID:gns23XxY
ガンナ〜の場合

シューティングハート→ラピ、ノーマルショット、腕部狙撃などの、無属性弾にのみ効果

ミスティックハート→属性弾などにのみ効果

蒼天→全「ショット」に効果


376 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 17:18:58 ID:rBl9oEoO
いや、普通に碧天がベストッスよ…
スギ金でも貫通以外の属性を一発も使わないとか、まず有り得ないし、
いちいち場面によって耳飾まで付け替えるの面倒だし、
魔力や呪殺は非対応とか、ダメダメすぎッス

今からテンカツ付けるなら碧天一択
シューティングに付けた方がとか言ってるのは、
既に付けちゃった人の泣き言に過ぎないッス

377 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 17:22:21 ID:iact/LDO
いや…
ショット高揚しまくってる人は碧天あんまり意味ないんだけど…
大体アレってガチャのキャンペーンかなにかで手に入るやつでしょ?

378 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 17:24:22 ID:mid45wPj
どれにつけても誤差だよ

379 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 17:24:55 ID:gns23XxY
そうだね
ハートに天蠍つけちゃって在庫ない子かハート売りたいカスの工作だね


380 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 17:26:57 ID:xZt/dVGy
>>377
300CPソルジャー回したらもらえるヤツだね
3000円で碧天買ったって認識の人も多いだろうなw

俺の天蠍付き血染め(´・ω・) カワイソス

381 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 17:27:02 ID:rQzgbAql
てんかつ手に入れられるような人なら自分で判断できると思うの・・・

382 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 17:28:30 ID:xZt/dVGy
間違えた><

>「フォーチューンカード ソルジャー」を対象に10回以上ご利用いただいた方を対象

だった
ついでに禿チネ

383 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 17:32:42 ID:iact/LDO
>>382
情報サンクス
ソルジャーガチャ10回のオマケか…
みんなよくあのガチャ10回も回せたな…
特務ガチャで入魂とギターにまみれた俺が言うことじゃないけど('A`)

384 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 17:35:48 ID:mid45wPj
いや血染めは悪い選択肢ではないよ

385 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 17:54:00 ID:lV4pgDit
むしろ血染めは玄人志向
だがぶっちゃけLvや装備充実したらどれも大局的に大差ない。


386 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 17:55:40 ID:CEHtAEkk
俺は使うダンジョンとボス部屋で付け替えてるね

387 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 18:07:24 ID:5b+fJcV4
耳が光るの嫌だから血染めだぜ!
ごめん半分嘘、当時は飛天か血染めの二択だったんだ
後悔無いから今も血染めなんだけどさ

388 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 18:27:08 ID:FnbuSUDd
天蠍欲しいひとって石が欲しいの?それとも新装備に付け替え用?
魂合済みとかでもいい?

389 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 18:27:45 ID:toHBdJK6
おい、魔弾になったらエキスパがなくなった
対話2は外せない
何下げればいいんだ・・・

390 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 18:42:39 ID:gns23XxY
レベル上げろw

391 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 18:44:47 ID:xAnIoCjL
宝石は無敵だが、対話のアミュがあるなら、思い切って下げてしまうのも手かも。

392 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 18:51:00 ID:QsQuLJTK
>>388
魂合済みでいいんだけど、男女両方キャラ持ちとしては血染め魂合品が欲しいんだぜ

393 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 19:05:21 ID:vTkaJgk0
>>389
別垢でLv60くらいの対話キャラつくればOK
欲張りさんなら70とか

394 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 19:14:45 ID:b1uS+czx
飛天は速さ+5上がるから、耳装備前の速さの下1桁が5以上なら、飛天もありなんだよね。

395 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 19:19:47 ID:FnbuSUDd
>>392
飛天魂合品ならあるんだぜ。23:00以降にトレ出しとく

396 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 19:29:09 ID:/dW1gq8a
速さの詠唱・クール短縮ボーナスって
あれ10ポイント刻みなん?
1ポイントで0.15とかじゃないの?

397 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 19:30:33 ID:gns23XxY
10刻みだ

398 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 19:43:27 ID:+T/2u+Vx
役者が硬いww
まとめてマハムドオンでも撃ち込みたくなってきたw

チックショー!

399 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 19:51:36 ID:FnbuSUDd
>>398
専用銃つくれば?
杉用、イチキリン用(主に悪夢)、トキサダ部屋用(ヤクシャ併用できる)、イチボス部屋用、他とか使い分けしてるけど

400 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:03:26 ID:+T/2u+Vx
どれぐらいのペースで倒せるかを試しにいったのさw
専用銃はあったほうが良さそうだ

401 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 21:36:03 ID:8G6dpq60
>>360
亀レスで恐縮だがアリガトン。

射撃値とそれぞれの高揚%+100の値を極力均等に上げるのがいいってことだな。

やってみるぜ。


402 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 23:36:01 ID:hQ6AxIGz
極妻でかたせ梨乃が
おっぱいだしてたよな

403 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 23:52:07 ID:DSk1F786
>>398
貫通でごり押し

404 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 00:47:17 ID:yRdHeSDq
そうかぁ。役者用のコンゴウつけた貫通フル改造銃を用意すればいいのか。

でも、セタ付きランバスは、セタ外すと香エンハなしでキリンカクサツできなくなるかもしれないし…
5スロプラズマライフルはこないだポッキリ折れたし…あれは惜しかった。


セタ外してもキリンカクサツできるかなー…

405 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 01:15:10 ID:E7uPhXZL
>>404
いけるんじゃない?確証はないけどね

Lv78のAVAレンジショットで時々殺せない時がある感じかな。天蝎なしね


406 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 01:33:39 ID:LoBv+ls0
むーん、ミスティツクハートに天蠍つけてますよ^^b付け替えまんどくせww

407 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 01:56:43 ID:vcqta9o+
凄くどうでも良いけど気になることがあるんだ
新銃ジェードゥーシカって元はストックの中に指を入れて撃つ銃なんだけど
ライフルのモーションで親指平気なのかな?

408 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 03:12:43 ID:hWa/BEp4
・・・・のように見える単発式弾込銃だから心配ない

409 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 08:56:27 ID:d/iAiXDR
新銃欲しいんだけど60万なんてどんだけかかるんだろ('A`)
フェイト・ヴァルハラを計100戦近くして、勝率も半々でもまだBP18000手前なんだが…

410 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 09:01:40 ID:pmsOf/Wg
>>409
BP言うの危険じゃないか…?

411 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 09:10:45 ID:t44Bdu8w
新銃kwsk

412 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 09:17:20 ID:d/iAiXDR
>>410
すまん、忘れてくれorz

>>410
ヤギヌマが見せてくれるよ

413 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 09:19:20 ID:d/iAiXDR
>>411だったorzスマソ

414 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 09:25:17 ID:t44Bdu8w
ありがとう。
ジェードゥシュカ強そうだな。イチ金深層で

415 :デビルサマナー:2009/03/07(土) 10:41:43 ID:Oum/z/l+
弾丸の種類が少ないから俺が考えた弾丸
北斗七星弾 BPと交換(777P)
7発当たればどんな敵でも瞬殺できる弾丸

416 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 14:42:53 ID:/yLJGdTK
>>415
北斗七星弾で蜂の巣してジコクやドミを瞬殺っすかwww

417 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 14:53:16 ID:EgYeeqLR
おーらのエクストラほしいけど対人したくないんだよなぁ

418 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 15:52:00 ID:d/iAiXDR
>>417
慣れたらハムより楽しいんだけどな、俺の場合
そりゃフルドープ相手することもあるけど逆に俺tueeeばっかのDハムよりは断然燃えるな
ドーピングなしでも隙を突けばフルドープ相手でも倒すことも出来るし、
それが出来た時は脳汁が出る

単純に人を撃ちたくないってのなら諦めるしかないな

419 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 16:06:03 ID:3fzxRJlR
>>417
>>418
俺も対人は嫌いではないが(むしろ好きだけど)、人それぞれだからなぁ。

オセロや将棋の延長で、遊びとして楽しめるかどうかって所じゃないかな。
対NPCとは違った遊び空間だと思う。バランスはまだまだアレだけどw

対戦を押し付けるつもりはまったく無いけど、
頭ごなしに否定する人を見たりすると少し寂しく感じてしまうなぁ。

420 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 16:06:16 ID:c68gilCK
初めて参加してみた
思ったよりずっと面白かったが、装備がゴリゴリ削れるのが・・・
装備削れないように仕様変更してくんないかなぁ

421 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 16:07:15 ID:I9prU/jb
だってガンナーなんてバステ完全対策した鉄壁フルドープ近接が近づいてきたら
どうやったって勝てないよ…

422 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 16:15:04 ID:pMbLbrJc
脚部射撃とかが出て、当たると足が止まるような魔弾がないと、そんなのにはどうしても勝てないよ。
ガンナーは、鉄壁脳筋の餌です、はい(´・ω・`)

423 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 16:16:09 ID:d/iAiXDR
>>421
つ他メンバーの禁呪の傷系&エンハ
これで鉄壁近接も落つる!

タイマンじゃないじゃん!って意見があると思ううけど、対人だとタイマンになる状況なんて滅多にないと思うよ
ましてやフルドープ鉄壁近接は基本的に拠点防衛しかしないし
遊撃の鉄壁近接が居たら仲間が居る所までジョースター家伝統の戦い方だ

424 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 16:18:25 ID:pMbLbrJc
>>423
そんなのしても、マナ連打しつつ、殴りまくって、5〜7人くらい軽く食っちゃうんだぜ、鉄壁フルドープ脳筋ってのは。

425 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 16:36:22 ID:d/iAiXDR
>>424
おまえさんが魔弾なら

つドルミナー&シバブー
まぽんのほとんどはトートじゃなくてミトラつけて、タリスマンの不忘つけていることが多いから両方効くよ
近接もシバブーはまず効く
戦闘不能にしたら倒したのと変わらないしな
HPを0にするだけが戦いじゃないだろ
フェイトなら十分に使えるし、ヴァルハラならこれをした後に他を狙った方が良い

426 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 16:54:46 ID:pMbLbrJc
シバブーは当てにならないよ。
ラッシュの範囲内にいたら、普通に飛んでくる。

ドルミナーはいいかもしれないな。

427 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 16:58:39 ID:tfIEqEcu
自分が出来る事を駆使するってのはいい事だけど
ガンナーなのにな…って思うw

428 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 17:01:45 ID:Bf2Y+21N
イワクラ持ってたりイチ金仲魔のままでパトラ積んでる場合もあるんだよなぁ

429 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 17:21:08 ID:3fzxRJlR
>>424
数の戦い方すればいいのさ・・・

なにも倒すのだけが戦いじゃないw
そいつを見張る奴一人おいて、あとは別ルートで回り込んでフラッグ取り捲るとかw

フルドープが「卑怯だ!」と罵るかもしれないけど、それも戦い方の一つだし。
相手全員フルドープだったら…困るけどなw

フラッグで手に入るポイントと最後の勝利点を高めに設定すれば、より戦略的になるかもしれないね。

430 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 18:25:20 ID:UKV4eoHF
廃人様は疾駆を使ってすぐ間合いを狭めてくるし
魔弾はLに多いが、支援職はCが多いから
鉄壁を状態異常にしてもチャット見て疾駆で駆けつけてくるんだぜ

431 :デビルサマナー:2009/03/07(土) 20:01:03 ID:Oum/z/l+
銃は剣より強くて当たり前なのに銃が強いと誰も近接なんかしなくなるから銃は意図的に弱くされてる運営は銃を弱くするのをやめろ

432 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 20:44:44 ID:nQwz1bDx
>>431
メガtenn

433 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 21:20:12 ID:p7OqBkpF
女神転生シリーズは剣のほうが強いことが多いよな

まあほとんどは神話上の武器なんだが

434 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 21:25:06 ID:+vrTIQar
剣でも銃でもいいけど鈍器最強だけはやめてほしいな
金棒最強とかどこのお笑いゲーだよ

435 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 21:29:01 ID:ojfRfBP2
現実でもバールのようなもの最強じゃん

436 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 22:35:27 ID:WgQedmd4
スパイラル、新月でも使えないのでどうしようかと思ったら
対人に使えるのなw

437 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 22:46:57 ID:51H3rf2u
まあスピン代わりにはなるよな

438 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 01:23:05 ID:HqaG/sor
ぬこアビスでジコク止まらずぬっころされますた
魔弾5-5のへっぽこだからかビシャHDD入れてたからか・・・

前者だな、多分('A`)

439 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 01:37:25 ID:PxyimqCl
クラス6で魅惑効かなかったことないってきいたから
薄いとこ引いたんだな

アビスうらやましいぜ…

440 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 02:06:05 ID:dBhYxemA
対人で香つかうのは馬鹿だとおもっていたが
傍若無人な鉄壁近接に追い回されて殺されたのがあまりにもむかついたので
やるつもりのなかったフルドープして復讐してやった

441 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 02:09:56 ID:RlKJT0zA
軽侮の思い通りだなw

442 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 02:25:34 ID:HMj9SsoI
毎晩バベルでおやすみーって言ってるやつ
ついに見つけた!
ガンナーだったのか
今度おれもおやすみーって返そう

443 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 02:43:16 ID:Ljqi4kF6
とりあえず、今のうちに対人楽しんでおいた方がいいよ。
レベルアップキャンペーンの仲魔が、耐銃弾覚えるから(´;ω;`)

444 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 04:42:28 ID:rUsmDkoM
対人は否定していない
軽侮のゲームバランスと拝金主義を否定してるだけ

445 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 04:55:14 ID:KKjlTAAB
魔弾のスキルとかを使わず、純粋にショットだけの攻撃力を上げようと思った時
やっぱり速さを極めるのがいいんでしょうか?
または、速さはある程度で、武器依存UPなどを心がけた方がいいのでしょうか?
魔弾以外で活躍できるかなと思ってみた

446 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 06:05:07 ID:8K0UGP7w
ここだけの話、魔弾のアイコンがバランスボールに乗った人が
足を開いている図にしか見えていない
実装されてからずっと

447 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 07:02:44 ID:rb/31eNV
>>445
通常弾だけだとPTや仲魔に連れられないと行けない場所が出るんで魔弾がいいよ
属性武器をそれぞれ揃えるならそれもいいけどw
まあ魔弾でも最低限、通常銃と火炎銃は持ってるもんだけどね


448 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 07:37:18 ID:KKjlTAAB
>>447
まぁ…ソロが前提という事で…><

449 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 10:05:15 ID:vKuuVzO2
>>433
デビルサマナーだと後半、銃のライジングカートのショック追加がやたら強かったな。
ただ、初回出荷分だと、追加能力が発動しなくて、全く使えないんだけどw

450 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 11:00:29 ID:n/ZWd+dV
ここだけの話、7侍のアイコンが、某半島にしか見えない時がある。

451 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 12:40:21 ID:Ljqi4kF6
いいんじゃない?利用できるだけ利用して、後でポイすればいいだけだと思えば。

452 :デビルサマナー:2009/03/08(日) 13:25:07 ID:Wcj14HSo
鉄壁は銃が当たった時に解除するようにしろや!

453 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 16:13:50 ID:qIHxytvg
>>443
耐近接と同じなら3属性だけだけど…
ダメージソースが基本貫通と射撃なんだよな('A`)

ところでアーマードラピの人に勝てないんだが…
対処方法ってある?
2対1でも返り討ちにされた('A`)

454 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 16:34:35 ID:3VCzT9Rx
アマド切れたところをフルボッコ

基本的に魔弾が勝つには上記以外にない
Nタンキなら、魔弾の回復追い付かなくて倒せることもあるが

455 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 17:10:50 ID:uFMnPQpL
ここだけの話、王者のアイコンは幼稚園児に書かせたほうが格好良いアイコン作れると思う

456 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 17:34:15 ID:Bzuv4jH7
アーマーラピなんて、スパイラル撃ってるだけで
何も出来ずに死んでいくんじゃね?w

457 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 17:51:00 ID:qIHxytvg
>>454
なるほど
大人数&隙を突くしかないのか('A`)

>>456
対人に行ったことがないのだけはよくわかった
アサソリが掛かった悪夢にスパイラルを撃ち込んで来てくれ

458 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 21:14:23 ID:MynclZ1v
話ぶったぎって諸先輩方に質問。
イチ金のガキを香のみのスパイラルで確殺したいんだけど、現状自分でできうる限りの高揚装備、フル改造火炎銃など揃えて実践すると9割方は倒せるけど、毎回数匹残るという状態(ダメ1900〜2100程度)。
エキスパはショット7-0、操魔3-3(上げ途中)
操魔7-0の火炎高揚スイッチ取れば間違いないとは思うけども、なかなか上がり難いから結構苦戦してるんだよね。
仮にショット9-0にしたとして、このダメUPで確殺できるかな?

実際に試せば一番なのは分かってるけど、エキスパが結構ギリギリなもんで(エキスパ上げるのにも時間かかるし)どっちの方がいいかを意見聞いてみたかったんだ。
もしショット9-0の方々いたら7-0と比べてどの程度体感で上がるかを教えて貰えると嬉しいです。

459 : [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2009/03/08(日) 21:33:36 ID:jmagAPfN
みんな仲魔は何型にしてる?やっぱ近接型悪魔で自分が遠距離から援護が無難かな

460 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 21:40:09 ID:ufVqrvqY
ラピはDで死に安いからなー
魔弾はDじゃノーダメソロとか余裕だし
対人でくらいいい思いさせてあげてくれ

どうせマナ連打鉄壁近接きたらどうにもなんねーし…

461 :デビルサマナー:2009/03/08(日) 22:05:41 ID:Wcj14HSo
デカジャ弾実装しろや!

462 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 22:51:24 ID:uMOriCz6
>>459
物理が効かない敵を想定して、魔型の仲魔をリユニング中
でも、デスタ含む魔法って詠唱遅いし、クール長いしおまけに
メギドラオン入れ忘れたしなんかビミョーっす
近接高い悪魔に業火・零度などが無難だね

463 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 23:09:21 ID:ILisGN9p
>>459
近接、近魔、魔、補助各種取り揃えてるz
魔型は30代のときに作った子なんで将来的にダイン積みたいけどなぁ、と思いつつリユニしてる('A`)

464 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 23:20:34 ID:8HAqF0HY
>>459
雑魚をまとめて始末するために各種スピン+デスバ積んだアテナと
イチ金用に回復ニャルだな

対人?シラネw

465 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 00:58:35 ID:pVsXhJFP
>>459
自分の好きな悪魔(ケットシー)がメインかな、スピン入れて緊急回避出来るし。そんな場面も無くなってきたケド
あとはイチ金用悪魔(ニャルに支援回復含む趣味スキル)PT用でもある

466 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 01:12:03 ID:d2oq7Ihb
ハーピーにカマイタチと烈風波つけてる
でも相手が衝撃反射なんで連れて歩いてるだけ・・・

ハーピーかわいいよ、かわいいよハーピー・・・

467 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 01:12:55 ID:6XT64Pq/
確かに魔弾の射手の種類少ないなーって思い始めてる今日この頃
5−0以上余裕で行くようになってるんだから
5−5や6−0に何か欲しいとこだね
オレは呪殺弾と破魔弾が欲しいよw

>>461
デカジャ弾いいね!

468 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 01:15:49 ID:pVsXhJFP
>>466
ハーピーの口調はピクシーとかカハクとかと同じ感じがよかったと思うのは自分だけかな


まぁいいか、もうねゆっ!

469 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 01:21:44 ID:6XT64Pq/
>>459
ウチは近接悪魔使ってるよ
普段はフェンリルに4色スピンに回復、支援(マハタル)、疾風陣つけて
緊急回避で役立ってもらってる あとはザコ一掃とかねw

ソロ多いからどこでも生きてけるように4色スピンなんだ…orz

今はスカディに色々スキル詰め込もうとエアロス育成がんばってるw

470 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 08:00:56 ID:DDtteWKT
>>467
リベラマ弾とか面白そうじゃね?
ジコクが悪夢状態かつバステ完全無効でHP20倍とかにしたら連携楽しめそう


ソロは死亡だが

471 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 08:19:19 ID:QvaCga10
魔弾6−2で、LV70になったら、6−5になるんだけど、
6−0になにかほしいな。

石化弾とか、呪殺とか、破魔とか


472 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 08:24:39 ID:QvaCga10
ついでに6−5にもなんかほしいな。
睡眠とか緊縛とか


473 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 08:26:23 ID:J6ITjhQZ
万能弾は欲しいな
あらゆる防御を突き破る一撃が欲しい
魔弾5-0以降が前回のタイミングで追加されなかったのは理解できん
ワイルドジョーカーのあれは実用的とは言い難い特殊スキルだし、それほど気にしなくていいんじゃないかな
ただ、通常の魔弾並に撃てるとなると、射程距離もあるから最強職になるかも知れんな…

474 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 11:05:12 ID:f3Oy4FEn
順当ならこうだろうな
5-5
石化(単体に侵食でもいいや)

6
浜、呪

6-5
万能


だが、飛び道具は明らかに弱体化させて設計しないといかん
あっさり最強になっちまうから仕方がない

現実だってそうだろ?
基地害や餓鬼だけが近接武器を好み、
権力側になる方は銃を持つもんだ


475 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 11:16:07 ID:Bwk+zZPg
いくら攻撃力が高くとも単体攻撃じゃ
最強職にはならないと思うな…
現状での仕様では…
そろそろ5-0以降に新スキル欲しいのには同意
魔弾っていうぐらいなら呪殺弾(追加効果石化)撃ちたいなー

476 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 12:05:24 ID:I+a0SG4w
軽侮はなにも実装しないのが現実


477 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 12:07:25 ID:f3Oy4FEn
>>475
攻撃力ではマボン単発攻撃の連打が最強だが


478 :デビルサマナー:2009/03/09(月) 12:44:46 ID:Q3ysTgis
バックパックみたいな背中装備作れや!

479 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 12:50:20 ID:Bwk+zZPg
>>477
('A`) ?
魔崩拳は範囲攻撃なんだけど…

480 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 12:50:33 ID:LFxqLQTJ
>>478
されなかったっけ?

481 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 13:10:12 ID:ZeULIv49
boaの報酬であったな

482 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 14:18:00 ID:IRwwmC1e
S2射撃の5番ジャンクが全然成功しないぜ
もう10本は失敗してるし金ももうねーよちくしょう('A`)

483 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 14:23:03 ID:I+xSLbrX
ダッジしばらくできない、ダッジ不可ガードカウンタ可能な脚部狙撃が欲しい

484 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 14:36:16 ID:Bwk+zZPg
俺もS2貫通のランバスが全然成功しない
もうここだけで300万は使ってるというのに…('A`)

485 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 14:42:07 ID:NUowDUT+
>>482
昨夜の時点で4個溶かしたのに、アレから6個も失敗しちゃったのかw

キャビ2.0使ったほうが安く上がったりして
今夜でよければキャビ1.2を分けてあげるよw

486 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 16:00:50 ID:rrFgnhR6
s2の5段階目をキャビ2無しとか厳しすぎでしょ
素材とシーケンサーいくつあっても足らん。

487 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 16:18:51 ID:sxoFhrxf
お聞きしたいのですが、スパイラルショットって使いやすいですか?
奥のタゲ取るのって難しそうで><
エキスパが余っててショットに振ろうか操魔に振ろうか悩んでます・・
どうか使い心地を教えてください><

488 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 16:19:08 ID:IRwwmC1e
だいたいS2の5段階目にCP品の改造素材無い時点でキャビシーケン買って使えよことなんだろうな
シネヨ軽侮

>>485
厳密に言うと一昨日2→昨日6→今日2ていう順に5番ジャンク折ってる('A`)
あと3本あるからもっと折るぜ('A`)

489 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 17:13:49 ID:nr8ZcQff
>>487
1stはヘヴィ取ったしサブはまだショット5-5だしで使い勝手はわからんが
スキルは結局自分で使って慣れるしかないから
操魔上げるかショット上げるかは好みでしかないと思うんだz

490 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 17:27:07 ID:bsqsqPka
>>487
使い勝手どうこうでステ振り迷ってるレベルなら操魔上げておいた方がいいよ。
スパイラルショットはほとんど実用性皆無のロマンスキルなんで('A`)
というか、他人の勝手通りに自分も感じる事なんてまず無いと思うがね・・・。

491 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 17:52:33 ID:J6ITjhQZ
ジコクトラで釣れたガキをスパイラルで纏めて撃つと爽快だぜ

492 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 17:54:04 ID:R2KOo0xO
てかラピと魔弾ってどっちのが対人有効?

493 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 17:58:05 ID:Nk7Ikiab
教えてください><
射撃のダメージ計算をエクセルでやってみようと思ったんですが、
質問スレで拾った計算式の、
>a=攻撃値×スキル補正+エキスパ補正−相手防御
の、スキル補正とエキスパ補正が、色々検索してみたのですが
いまいちよく分かりません;;

誰か助けて〜

494 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 18:08:01 ID:Bwk+zZPg
スパイラルはある程度火力がなきゃ駄目かも

495 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 18:09:07 ID:2KjTPC9L
>>492
魔弾・・・相手が状態異常対策してなきゃやりたい放題
ラピ・・・アーマード&ヘビィで香炊けばかなりの戦力

VS行ったことないけど多分そんな感じ

496 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 18:22:34 ID:MYiWdCfK
どっちにしろ、絶対ノックバックせずに1ダメしか喰らわない脳筋が
ずっと追って来て殴り殺されるだけだお…

銃器捨てて、ダブルカウンター取る決意したw

497 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 18:30:48 ID:f3Oy4FEn
火力香+状態異常対策前提な

魔弾→武器はフル改造、他装備はフルフレス以上、ステは速魔振りでも一発で殺せる相手は皆無だが、逃げている最中の敵でも物凄く遠くから二・三発で殺せる奴も多い
壁ハメに非常に弱い

ラピ→フルフレスフル改造速知振り自己エンハ前提で、狭い場所かつタイマンに近い状況限定で、それなりの格上でも一気に削り切る事ができる

どちらもNタンキがお勧め

498 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 18:32:17 ID:f3Oy4FEn
>>496
修理費ダメージが一番キツいのがラピ相手の時々だぞw

499 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 18:33:34 ID:tW0O3eYH
スパイラルは慣れるまでが大変だけど、めっさ使ってるよ
クールが長いのとレンジが短いけど、シナ銅道中とかスギ銀ボス部屋で何度もコツ掴む練習したわw

スギ金道中での殲滅速度が早くなるし、被複タゲ等のリスクが激減するし、ソロでも30分以内で十分クリアできるよ

ただ、全てをスパイラルでやろうと横着しないのがベストだけどねw

500 :デビルサマナー:2009/03/09(月) 18:34:35 ID:Q3ysTgis
デカジャ実装すればここで言われてるような愚痴は解決するなそれより白神さんだ白神さん

501 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:08:07 ID:dLTCz3qc
>>497
エンハラピには香なんか要らんよ
自前エンハだけで格上のフルドープ、同程度でドーピングしてる複数を退けれる

502 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:18:59 ID:f3Oy4FEn
でもお前今あっさり死んだじゃん?

503 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:21:47 ID:wmf9soiT
シーッ!

504 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:24:32 ID:dLTCz3qc
>>502
誰と勘違いしてるか知らんが今インしてないぞ?

505 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:26:33 ID:f3Oy4FEn
まあ、ら抜き春厨としては嘘吐くしかないよなw


506 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:27:15 ID:mIImGszv
ラピだろうが何だろうが
マナ連打フルドープ鉄壁近接の前ではどうにもならないし
対人で俺TUEEEしたかったらガンナーはやめとくのがいいかと

507 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:28:41 ID:f3Oy4FEn
そうだな
俺のメインには誰も勝てない

508 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:31:48 ID:pYVUNyMA
スパイラルはあれば便利と思う。全部スパイラルで対応しようとすると使えないけどw
使える場面で使うと便利だし、なにより爽快w
  
勘違いされるかもしれないから訂正しとくけどクールは0で詠唱がちょっと長い。射程もレンジ同等か少し短いくらいかな。


509 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:32:03 ID:mIImGszv
もっともこんなクソバランスの対人で
俺TUEEEしたいとか考える時点でおかしいけどなw
そういう終わってんのが毎回香足使いまくりで軽侮ウハウハだし
稼げるうちはバランス修正なんて絶対しねーだろうな

510 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:32:26 ID:FumRe5M6
対人スレの新スレはここですか?

511 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:32:37 ID:dLTCz3qc
>>506
他は知らんが俺は俺KAKKEEEEするためにガンナーやってるぞ
後、マナ連打鉄壁堅守近接はガンナー以前にどの職がタイマンで相手しても変わらんよ
本気で倒そうと思ったら、混乱+銃傷で簡単に落ちるよ

512 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:33:10 ID:Wv8GhQYy
クールはノックバックしてくれりゃそこまで気にならないが、撃ったあとの硬直が嫌だ
ダブルショット→レンジショットとかで単体を相手しているほうが好きな俺・・・

513 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:34:01 ID:hrAhS/Eu
1年前からプレイしてるのにいまだにフュージョンも対人もクエストやってない俺が通り過ぎますよ〜

514 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:34:26 ID:Bwk+zZPg
フルドープ相手じゃどんな職でもどうにもならないけどね…

515 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:34:29 ID:mIImGszv
近接相手に混乱て意味あんのか?
クールタイム増加だけどアタックにクールタイムもクソもないだろ?

516 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:35:58 ID:MYiWdCfK
Nタンキだと、マポンが通過しただけで湯気がでるお…

エンハラピなら殺し切れるん?

というか、撃つとき止まるのに複数相手出来るん?

517 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:37:31 ID:dLTCz3qc
>>505
妄想乙
夜勤明けでさっき起きたばかりだ

>>515
混乱状態だとマナのクールが延びて連打が出来なくなる

518 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:39:41 ID:f3Oy4FEn
>>511
つまり、4人以上、延々タコにして、やっとなw
これに懲りてすぐバレる嘘を吐くなw

519 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:41:26 ID:f3Oy4FEn
>>516
当然マボンにも無力
ラピじゃ防げんし通過しちまったらもうなw

520 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:42:18 ID:f3Oy4FEn
>>517
粘着基地害乙プ

521 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:43:05 ID:f3Oy4FEn
よしせん滅した

522 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:44:19 ID:FumRe5M6
対人スレだな
ガンナースレはもういらねーよ

523 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:45:24 ID:815Z4u1/
使われず、削除もされないスレ群を対人スレとして消化していって欲しいなぁ

524 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:46:44 ID:G2rzDU/R
新月用の侵蝕は下げずにまだ残してるの?

525 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:49:20 ID:f3Oy4FEn
持ってねえなら近接マボンいるPTではキックな


526 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:49:49 ID:taVvd2TM
魔弾ガンナー同士でペアやトリオを組んで、
腕部を一斉に撃ちまくったら鉄壁以外は倒せる気がしなくもないけど
やっぱ無理なん?

もしかして対人でも一人殴ってたら他の人は待たなくちゃ駄目?

527 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:50:09 ID:dLTCz3qc
相手した俺が阿呆だった
いつもの可哀相な子だったんだな
紳士方々スレ汚して申し訳ない

以降ダッジ('A`)

528 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:50:35 ID:hrAhS/Eu
>>522
暴れてるのいつもの対人厨だけじゃないかw

つかなんで明らかに対人不利なのがわかってるガンナースレで対人の話するんだ?(悪いとはいわんが)
鉄壁フルドープ近接なんて倒す手段が恐ろしく限定されるってことは
やるだけ無駄ってことだろ

スクリューとダブルウリアッ上がないザンギが待ちガイルに挑むようなもんだろ

529 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:54:10 ID:kH6HxqYV
まーた対人最強の面接官か

530 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:55:24 ID:f3Oy4FEn
あ、でもガンナー中心イチ金やスギ金しかしないなら勝手にしていいぞ?
イチ金効率では侵食なしはキックするだけ
ラピは特に要らん
ジコク相手にできるようになっただけでいい気になってるが




トロいし

531 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:58:21 ID:dLTCz3qc
>>528
敢えて不利な状況で打ち勝てたらKAKKEEEて思う

俺を含めて、俺TUEEEばかりのDハムには秋田('A`)って人だろうな対人の話をしたいのは

532 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:58:30 ID:f3Oy4FEn
>>529
誰?興味あるな
紹介してくれ

533 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 20:01:14 ID:kH6HxqYV
あ、確かスレ住民に完全論破されてその設定使えなくなったんだっけ

534 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 20:02:33 ID:f3Oy4FEn
>>527
まあお前は阿呆な上嘘吐きだと皆にバレてデスクトップを延々晒されている
もう逃げていいぞ

535 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 20:03:14 ID:hrAhS/Eu
>>531
香疾駆使用と装備が削れるのがなければやるんだけどねえ

流石にこんなのに金使う気にはならんわ
ダンジョンハムって仲魔リユニオンしてたほうが俺はいいな
一応まだメガテンやってるつもりなんでな

536 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 20:06:01 ID:f3Oy4FEn
>>533
そうなんか
でも大抵派手にやられたほうが言い出すんだよな→論破
俺が読んで判断するからちょっとコピペしてくれる?

537 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 20:07:48 ID:S3zNQr14
うお!日本負けてるゼ・・・

538 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 20:08:34 ID:f3Oy4FEn
マジで?
じゃあな
また来る

539 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 20:10:57 ID:dLTCz3qc
>>535
確かに大量にマッカかかるのと装備が削れるのが痛いな
倉庫キャラいっぱいにあったダイアが半分以下になったし、最大耐久20とかだったのが一桁になったし…
ゲーム自体はハムと違う楽しさがあるから修正されたら人増えるかなぁ('A`)

540 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 20:14:04 ID:x0YAWTrj
>>466
ハーピーいいよね!
今、非凡エアロス育ててるんだけど
60まで行ったら(遠い目)
未熟ハーピーつくるんだ

541 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 21:35:35 ID:dLTCz3qc
>>526
一人をフルボッコにしてはいけないなんてルールはないよ

ただ魔弾さんはソロ行動が好きな人多いから、PTチャとかで話さないとペア行動しにくいと思う

542 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 23:02:15 ID:uEfIYVku
ソロメインのクラメンと組んだけどPTチャ全然見ずに先行するし
疾駆掛け直すって言っても見てないし、エンハもらわず先に行き
死亡や状態異常のPT面は放置。
PTに慣れてないってわけじゃないけど普段もそんな感じで先行する。
魔弾さんとか関係なく、
協調性のない相手だとPTチャで話してもペア行動できないんだぜ・・・

543 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 23:23:08 ID:815Z4u1/
すいません、普段エンハとか誰かの援護とか無い前提で回ってるもんで('A`)

始める前に少し、「今日は連携重視で」とか「道中こうこうBOSS部屋これこれ」みたく
作戦会議っぽいのをするといいんでないかな
足や香使うとどうしても気が前へ前へ行っちゃうから、香足無しのまったり進行とか


というか足アリだと普段チャージ状態での移動がデフォの俺は軽く混乱すr(ry

544 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 23:39:00 ID:pVsXhJFP
確かにオイラはソロスキー!
PTは週末に身内とイチ金!ペアだったりフルPTだったりだけど
まぁ自分は身内PTだから役割も決まってるから楽だよ
魔弾だから〜、とかじゃなくて中の人の問題だと思うけどね意思の疎通は

なんでも決め付けはイクネーヨネ

545 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 23:43:01 ID:bsqsqPka
PT組んだ時点で全て以心伝心出来ている気でいるってMMOも珍しいよね。
例えクランのPTだろうが野良PTだろうがどの職であろうが
一言二言確認しあえばPT後の私怨等はもっと減るのにね('A`)
どんな趣旨のPTであれハムする前にコミュニケーションしておけばいいと思う。

546 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 23:47:59 ID:uEfIYVku
>>543
始める前に「全員揃ったら中で疾駆かけるね」

ダンジョン作成

足がかかってない状態で先行して沸かせる
どうにもならん('A`)他のクラメンが奴を誘わない理由がわかったぜw

547 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 23:55:10 ID:uEfIYVku
>>545
他のMMOなら敵を魅了したり、眠らせたり、
先に倒すターゲットを決めたり、壁役を決めたり、
回復役を分担したりといろいろ相談することはあるんだが
イマジンのダンジョンハムには作戦などほとんど必要ないんじゃね?
せいぜいPT全員で効率よく回れる準備をするだけ

548 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 23:56:42 ID:SpJb+oth
銃スレで話すネタかコレ?
pt不慣れな奴はわかるまでちゃんと言えば
ぶっちゃけそんな奴より不平不満や愚痴を延々と垂れ流す奴の方が萎える

549 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 23:58:26 ID:uEfIYVku
>>548
はぁもう100回以上pt組んでるんで愚痴スレ行ってきます('A`)

550 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 23:59:20 ID:uEfIYVku
俺のかわりにわかるまでちゃんと言ってくだしあ('A`)

551 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 23:59:59 ID:bsqsqPka
>>547
その効率化するまでの過程は誰が教えてあげるの?
自分がわかってても相手がわかってなければ効果は薄いと思うけど・・・。
コミュニケーションする意味は役割を確認する為だけではないよ。
確認を怠って後々しこりを残す事があっても、確認をしあってそうなる事はまず無いと思うけどね。


552 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 00:01:50 ID:taVvd2TM
むしろ魔弾だと先行して部屋に入っていかない気もするけども…
俺(残念魔弾)、リア友の残念魔型や残念近接と一緒に遊ぶとき、いつも近接の後から入る。
シャープしてるから、1発貰うと死ぬのでorz
とてもPT時に一人で部屋に入りたいとは思わない。

というか>>542の言うとおり職とか関係ないと思う。

ちなみにskypeすると、チャットしなくて済むからDがかなり楽しい
チャットせずに意思疎通できるだけでずいぶん違う。
気の知れたクランならお勧めかもしれない。

553 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 00:03:25 ID:uEfIYVku
>>551
いやさ、何度言ってもわからない奴の場合は
そういう奴だと思って我慢するか、組まないかどちらかしかないんだぜ
他の奴が教えてもそんな感じだからな
相手の方からは全くコミュニケーション取ってこないタイプなので('A`)

554 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 00:04:34 ID:3C3LKuPJ
晒しスレの内容でしょこれは
てか何回注意しても先行繰り返すようなら
そいつとはpt組まないようにするしかないわな
ちゃんと注意せず愚痴ってるだけならおまえが悪い

555 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 00:07:57 ID:3C3LKuPJ
>>553
そいつあんまりptプレイしたくないんじゃないの?

556 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 00:11:27 ID:3f/+zTu9
>>555
自分から他人を誘うことや組むことは絶対にないが
遠回しにptプレイしたいって言ってくるタイプ
ソロ飽きたとか、レベル上げたいな〜とか・・・

557 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 00:17:55 ID:3C3LKuPJ
>>556
そいつを嫌いだって事はよく分かったけど
おまえもネチネチしてて嫌な奴だななんか

558 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 00:21:41 ID:h14Tt5NB
アームズ生産キャラの戦闘エキスパってなにに振ったらいいんでしょうか。
ラピか魔弾で迷っています。


559 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 00:23:01 ID:MgS3eow9
春だ春だ
リアルおっさんだけのクランねえかな

560 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 00:24:34 ID:MgS3eow9
魔弾にしたらそれだけでエキスパかつかつですわ

561 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 00:27:35 ID:3f/+zTu9
>>557
別に俺のことは嫌いで構わないからそいつと組んでやってくれればいいよw

562 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 00:29:31 ID:MgS3eow9
>>561
消え失せろ

563 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 00:35:16 ID:ghL4AJqc
>>558
魔弾取る余裕あるのかい?

564 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 00:49:11 ID:t8QwQsD0
>>558
LV70まで育てる気概があるなら
ショット5-0のラピ5-0
これで銀ダンジョンまではソロで行ける。

金ダンジョンやら不可侵天使は無理だ。
  

565 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 01:03:20 ID:eXDnUvdw
今計算してみた

・銃器知識9−0 9000
・ショット3−4 3400
・呪詛魔法2−0 2000
・操魔1−0 1000
・工作1−6 1600

これで初期エキスパ17000使い切って魔弾5−0、アームズ3−0
Lv40で工作5−3まですればアームズ6−0でカンストできるな

566 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 01:33:18 ID:ghL4AJqc
>>564
隅っこ新月天使なら装備整えればいけるよ
つか、俺はそれでアームズのLv上げたよー
・・・キャラステがいつか成功率やスロ付与数に影響するんじゃないか、と信じてた時代の話だけど('A`)

>>565
そのキャラメイクするなら、別に戦闘キャラ作ったほうが早いじゃないか(´・ω・`)

567 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 01:38:22 ID:ghL4AJqc
と思ったけど

魔弾マスターにしてアームズマスターってのはなかなかのマロンだと思ったことは
たとえ連投してでも記さねばならんと思った

(´・ω・`)

568 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 02:41:13 ID:0A847nGn
今俺のLv47キャラが

・銃器知識 9-0
・ショット 2-7
・呪詛魔法 2-0
・操魔 2-0
・工作 1-0
・対話 1-5
・カウンター 0-5

工作上げる金がねぃ・・・

569 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 02:44:54 ID:2yknrf9N
ガンナーでも使える奴いるんだな
イチ金野良に居た魔弾に、初撃で漏れたのことごとく殺す奴いて驚愕した
魔弾キックは辞めてやるよ

ありがとな

570 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 02:53:41 ID:ghL4AJqc
クマー

571 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 03:30:34 ID:2yknrf9N
いや感謝されると釣りだと思うお前の能力はお察し

572 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 03:47:41 ID:ghL4AJqc
釣りつか、そんな上から目線で感謝?されてもスレが荒れるだけなので
どーかお帰りくださいまし

おねがいします

573 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 05:15:04 ID:WbUkkZb7
最近見かけるイチ金非効率PTはやっと70代の俺なんかが参加しても大丈夫だろうか?
行きたいんだかどうしよう 白い目で見られたりしないだろうか><

574 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 06:47:06 ID:lh1rQeNy
>>573
歓迎するよ。非効率で募集してもなんかやたら火力高い魔系の人きたりするし支援の人も着てくれたりするし
でもなーホントはもっとカオスになるくらいが好きなのさなw

575 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 07:45:42 ID:YWCtSkhN
バインバイン

576 :デビルサマナー:2009/03/10(火) 08:36:41 ID:FyUgYA/q
桜を散らしながらジャックフロストの帽子とマント装備して浮いてる奴は馬鹿

577 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 08:39:33 ID:0FI6vH3T
ジャックフロストの帽子は着こなしによっては、なかなかオサレだぞ

578 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 09:02:38 ID:lJgLbCgZ
パーマンみたいなもんか、なかなかオサレだな

579 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 09:14:59 ID:ORrtABIR
最近じゃ強い奴はアンドラスマスクしてるぞ

580 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 09:20:43 ID:5NJB5vWT
クランでPT組むと、近接が中レベさんしか居なくて、スギ金で先行沸し役をやらされる60代魔弾な俺。

部屋の入り口で沸くのを待ってるし〜
死に過ぎるんで突っ切って対処してたら「押し付けるな」って怒るし〜 ('A`)

60〜70代なら、純魔と魔弾、どっちが先行やるべき??

581 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 09:25:07 ID:tSYlWmSJ
わかせたら、すぐUターンして、部屋の外にでるよ。。。


582 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 09:25:44 ID:Lrolix1f
魔だろうと銃だろうと
沸かして入り口に帰ってくればいいんじゃネ?
クランPTならのんびりやれるじゃん

583 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 09:26:31 ID:0FI6vH3T
仲間詠唱で釣ったりね
最近は反応鈍いけど。

584 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 09:28:31 ID:lJgLbCgZ
>>580
純魔なら全体魔法あるから沸き直後なら一掃するのにいいんでは?

うちらの場合は、近接が部屋の中央を突っ切って
左右にガンナーや魔崩が展開してその後ろを支援が付いてく感じ
イメージ図→ttp://homepage3.nifty.com/green-planet/862.jpg

互いに暗黙でMAP見ながら常に位置確認しながら動いてるから楽しいz

585 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 09:42:26 ID:CvyyE/Pr
>>579
それフェイトのLの奴じゃないの?w

586 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 09:49:24 ID:5iLazv2g
最近アンドラスマスクしてる奴は、もれなく痛い奴しかいないかんじ。
フルドープで強いとかw恥ずかしすぎるぞw


587 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 09:50:38 ID:ORrtABIR
ジョークよ、ジョーク

588 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 10:10:04 ID:C9mfDfUX
オラは結構沸かせ役やるよー
沸ききったらフレの破壊魔とかスピンで一掃のパターン
時と場合によるけどね、全体を見渡せるって点だと入口も一番奥も変わらんち

589 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 10:15:12 ID:ghL4AJqc
おらはIMAGINEやってる時点で自分が痛くて恥ずかしい奴だと自覚してるお(´・ω・`)

590 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 10:15:37 ID:U5vGRTqp
>>584
ロマサガ3懐かしすぎるww

591 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 10:22:37 ID:5NJB5vWT
即レスありです。

純魔氏曰く、フロがいると反射で死ぬとかで、絶対に先行しないんっすよ;;

近接メンバーの成長を待ちながら、話し合って立ち回りとか研究してみるっす。

592 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 10:33:26 ID:lJgLbCgZ
>>591
ん、異形フロなら吸収じゃないかい?
散らす的な意味でならマハザンマ使うのもありだし
業火orソニブ持ち仲魔を脇に待機でも十分いけると思うけどね・・・

>>591さんがスパイラル持ちなら先陣切って突っ込むのも悪くないかもw

593 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 10:42:08 ID:pLZZsW14
>>558
遅レスですが、Lv60台で魔弾5-0・アームズカンストしてます。

最初ラピ5-0でしたが、銀以上のDにソロで行けないので魔弾に転向しました。
ただし、自作銃とメイドが装備なのでスギ金ソロオンリーです。

エキスパ消費が激しいので、上位レシピが実装されるまでにLv上げようと思う反面、
生産死んだからまあいいかとも思う今日この頃。

594 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 10:47:22 ID:c2mvKmoa
>>592
フロストで氷結吸収は吹雪と非凡くらいだったはず
スギ金のは異形も悪夢も反射

595 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 10:51:34 ID:lJgLbCgZ
>>594
丁度Wiki眺めてたら反射100%って書いてありましたね
氷結弾痕を時々誤射するのですが、どうやら全て雪国育ちに助けられたみたいですw
運がいいのか悪いのか・・・

596 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 10:51:50 ID:gSgNwzwU
っ特徴

597 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 11:01:58 ID:ORrtABIR
スギ金では衝撃メインでいくのがデフォ
銃なら普通に散弾か貫通で

598 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 11:35:51 ID:CWSX669i
ラピガンナーさんで、ブラスト使ってる方に聞きたいのですが、
クールはハッピートリガーとほぼ同じですか?
もしくはヘヴィといっしょなのでしょうか

599 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 11:51:55 ID:5NJB5vWT
>>592
スパイラルをすっかり忘れてました〜
#取ろうと悪魔学上げ中だったんっすが、この状態での#は余計に死亡フラグですよね。。

エキスパと相談しながら色々やってみます〜

600 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 11:52:44 ID:N3m3ld4C
>>597
ゆとり乙

ラピならともかく魔弾は持ち替えが発生するわけじゃないし
氷結、火炎、腕部を撃ち別けるだけだろ

601 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 11:54:28 ID:b9mJg73Y
いちいち弾痕系使ったり武器持ち替えするのがめんどくさいんで
香使ってショット&腕部しか撃ってないへっぽこガンナーはスギ金じゃ嫌われデスか?('A`)

せいぜい悪夢イヌガミに衝撃弾を撃つか、
通路スルー時に悪夢に魅惑撃つぐらいしか使いません・・・
それ以前にもうすぐ70になろうかというのに氷結弾が撃てないのがw

602 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 11:55:54 ID:ORrtABIR
いきなり自分基準で設定決めてゆとり認定とかもうね…

603 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 12:08:53 ID:lJgLbCgZ
効率非効率なんて全く気にしないマイペース魔弾だけど
異形ケルワンショットできれば何使ってもいいんじゃないかなとw



604 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 12:11:28 ID:N3m3ld4C
>>603
その通りなんだが
そこまでの威力を出せる廃装備魔弾なら
むしろ撃ち別けぐらいやって欲しいと思うw

605 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 12:19:05 ID:ORrtABIR
>>601
それで問題ないよ
リスクのある事を無理にする必要は無し

606 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 12:25:52 ID:VpFtYd9s
一発で倒せるんだったら、
タゲミス反射死の危険性、長めの詠唱時間の属性弾よりも
レンジとスパイラルで高速雑魚掃除だよな

607 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 12:26:14 ID:U5vGRTqp
>>600は勘違いしてないか?
衝撃メインっていうのはあくまで魔型のことだぞ

608 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 12:26:32 ID:JPqxEqil
>>598
ラピのクールはヘヴィソニック以外全部一緒だよ〜

609 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 12:34:07 ID:lJgLbCgZ
>>607
ガンナースレだからてっきり属性銃か弾痕かと思ってたw

魔弾持ち=魔弾5-0以上とは限らないから
次点で衝撃使うのも悪くないけどね

610 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 12:40:22 ID:9XKEgdwr
>>607
いきなり魔型の話をだしても、誰も付いてこれないと思うんだ…。

というか、その流れで魔型と判る奴はいないと思う。
俺も衝撃弾がデフォって…と思ったし。

611 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 12:41:33 ID:CWSX669i
>>608さん。ありがとございます
あと80ポイントでラピ8-0なので、どうなのかなぁーと思いました
イチ金もヘヴィ(香+エンハ)でガンダル2発になったことで
やる気が出てきました。気兼ねなく野良に参加できそうです。


612 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 12:45:05 ID:ORrtABIR
>>592-595の流れで言っただけだがね・・・
念のために「銃は」って付けたんだけど。
まぁ衝撃でいけないこともない。

613 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 12:49:30 ID:JPqxEqil
>>611
ブラストはヘヴィソニックと違った意味で良スキルだよ
ノクバしてHPの高い相手だとブラストのが使い勝手良いかもしれない
後、威力なら蜂の巣×2→ブラスト×1→ヘヴィソニック×1や、使い勝手なら蜂の巣×2→ブラスト×2のコンボが強力だz
イチhackのティタも1ターンで沈めれる

614 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 12:52:02 ID:U5vGRTqp
実際にFULLエアロスの衝撃特化ガンナーいるしね

615 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 12:53:37 ID:0FI6vH3T
7侍をとって、ラピ8-0まであげようかと思ってるんですが、
ブラストを取った後に、イレイザーに切り換える必要はなさそうですかね?

616 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 12:54:51 ID:lJgLbCgZ
全く関係無いんだけど>>613のラピコンボを見ていると
脳内でロマサガ風連携技名が頭をよぎってしまう・・・

威力なら蜂蜂ブラソニックで、使い勝手なら蜂蜂ブラブラみたいな

617 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 12:56:22 ID:r1JUeqK4
先人様方に質問。
エキスパ鍛えるにあたって、叩く相手のレベルとかって関係ありますか?
全く無関係で、単純に使用回数のみでカウントされていくのかしらー?

618 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 13:01:47 ID:c2mvKmoa
>>617
相手のレベルは全く関係なく、使用回数ではなくランダムでカウント

そういえばパクリ元は相手の強さとか関係あったよなw

619 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 13:07:50 ID:JPqxEqil
>>615
俺は取り直したよ
ヘヴィソニックのクールが長いからSCにラピ4種入れたし、ヴァイパーのが良いなら取り直さなくて良いと思う
イレイザーorヴァイパーで好みで決めたら良いよ

>>616
あるあるあr(ry

620 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 14:17:45 ID:KCrmlOAF
射撃計算機のHPって閉鎖しました?
又は移動?
1週間ぐらいつながらないです

621 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 14:23:18 ID:r1JUeqK4
>>618
ありがとう。
それじゃ蛇男のお膝元で延々ラピってくるかな。

スギ銅に行かないといけないんだけど、おっかないのでショットとラピッドをLv5ぐらいまで上げてからにしよう。

622 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 15:01:32 ID:lJgLbCgZ
>>621
最近始めたばかりなら、Lv上げも兼ねてスギ銅でエキスパ上げするのがいいかも
スギ銅は軒並み銃が弱点の敵が多いから一石二鳥だと思うよ

623 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 15:18:17 ID:MgS3eow9
朱雀とかセルタワーとかクォーツは閑散としてますわ
スギナミイチガヤ飽きた
ダンジョンを見なおせ

624 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 15:49:59 ID:r1JUeqK4
>>622
Lv10ぐらいで突撃して大丈夫かな?
一応武器はプラズマ錬金術で購入した鉄パイプなんだけど。
仲魔を上手く使えないから自信がないというか…

625 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 15:57:15 ID:x6k70ioK
俺は適当に第3ホーム初期のクエやった後、LV12くらいで袴田フェザーライトと負傷したケルベロスで普通にクリアできた
と思う ネコマタに特攻は死亡フラグだったがな

626 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 16:00:54 ID:w3tmYKaI
>>624
鉄パイプ一丁でスギ銀までいけるよ
てか、昔はそれしかなかったから・・・MADMAXでるまでは
スギ銀行く頃には仲魔もうまく使えるさ

627 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 16:13:58 ID:lJgLbCgZ
Lv30までスイーパー一筋でここまで来た私からすれば鉄パイプなんて贅沢品だったわw

628 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 16:33:04 ID:JPqxEqil
>>624
魔法石とか自分に出来る事をフル活用したら初期LVでもスギ銅回れる
クリアした時にはLV10ぐらいになるけど

ネコマタとコダマ用にジオ石・アギ石を持って行くと楽になるよ

629 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 16:44:51 ID:Lrolix1f
あと一匹ずつ釣って地道に倒すことかね
カウンターも使うといいよ<特に赤い炎見えたら
あとジオ石は道中イヌガミにもいいので
しばらくインベントリに2スタックくらい常備するのオヌヌメ

630 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 16:58:51 ID:r1JUeqK4
ガード、カウンター、ダッジについてはそれなりに身についてきてるよ。
いつぞやのショットラピッド銃器知識の人ですから。
プラズマ錬金でレベリングそっちのけだったから、まだヘッポコだけれどもー。

魔法石は重要かぁ…まぁ銃撃無効吸収反射相手にはなくてはならない一品か。
おっけぃ、ありがとう。頑張ってみるよ。

631 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 17:58:52 ID:sMfv15+6
ちょっと教えて欲しいんだがシューティングハートの
「射撃、散弾、貫通相性スキルの効果+5%」
って属性銃には適用されないって事で合ってる?

632 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 18:04:21 ID:ghL4AJqc
>>631
うん
属性銃の時点で、相性が射撃でも散弾でも貫通でもなくなってるし

633 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 18:05:31 ID:J/sZ32iE
>>631
てんぷらよめ

634 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 18:14:42 ID:sMfv15+6
ありがとう
魔弾も武器依存以外はダメってことか…
何コレ使えないじゃん

635 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 18:21:40 ID:F62gMbh4
>632
だから投売りされてるんだ!
別のアイテムつけたほうが良さそうだな

636 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 18:35:33 ID:ghL4AJqc
>>634-635
一概に、使えない、とかゆー感じでもない(´・ω・`)

実際、天蠍・人馬のレア魂合石と改造以外に、銃器3相性を高揚させるものって皆無だしね
でもまー汎用性を気にする方は飛天か血染めをどーぞ

あとあれ、なんだっけ?軽畜の耳飾

637 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 18:38:42 ID:QE8PAdFz
出た当時は、今のミスティックなみにもてはやされていたんだ…

全部ガチャが悪い

638 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 18:40:07 ID:y4GgXhJ0
あれは駆け出しガンナーに配って歩けばいいと思うんだ
魔弾も使えないチンチン弄ってる駆け出しガンナーに

639 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 19:09:48 ID:r1JUeqK4
>>638
改造とか魂合術とか意味が分かってない超絶ビギナーはどうすればいいですかっ!
歯車マークがない装備は改造できないのかしら?

640 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 19:17:25 ID:JPqxEqil
>>639
歯車がないと改造出来ない
それ以上になるとスレチになるので、知りたいならゲーム内でどうだろう?
ここで書くには長すぎるし、wiki嫁となるw

本キャラはケル鯖、LVがゴミで良いならクー鯖にもキャラがいるが

641 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 19:18:10 ID:3C3LKuPJ
シューティングハートは近接キャラにゲイボルグ用として装備させてたな




642 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 19:20:34 ID:J/sZ32iE
ビシャモンテンとてんかつのついたシューティングをみたなぁ・・・

643 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 19:25:40 ID:r1JUeqK4
>>640
おぉ…大変ありがたいのだけど、ただいま仕事中なのです。
帰れるのは早くても十時ぐらいだもので、もしそのときに気が変わってなければ、適当にスレを見ていただければー。
ちなみにケル鯖民です。はい。

644 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 19:36:28 ID:JPqxEqil
>>643
イチHDDハムか対人に誘われてなかったら暇だと思う
また10時過ぎ頃に覗きに来るよ

645 : ◆L1uerst.WA :2009/03/10(火) 21:28:58 ID:WHD9dSx1
テスト

646 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 21:35:53 ID:D6aTj9gE
は不合格でした。

647 :(^p^) ◆L1uerst.WA :2009/03/10(火) 21:38:56 ID:WHD9dSx1
残念でしたTT

648 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 21:41:51 ID:r1JUeqK4
>>644
仕事オワタヨ!
でも帰りつくのは23時前ぐらいかな。
とりあえず第三ホームの搬入路のあたりで時間潰しとくよー。

649 :名も無き冒険者:2009/03/10(火) 23:01:56 ID:JPqxEqil
>>648
第3で回収用出しておくから気付いたら申し込みよろ〜

650 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 00:40:46 ID:3/hsebps
>627
贅沢な・・・ナンブで十分だ!

651 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 01:24:46 ID:joWCpt7x
実際初期は銃変えてもあんまり有難み感じられないしな

652 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 05:52:50 ID:8VoF7NtO
基本的な質問かも知れなくて申し訳ないのですが…
魔弾による攻撃のダメージを上げるには
高揚衣装や融合を除けば、魔弾のスキル値を上げると
魔弾による攻撃のダメージが上がるでおkでしょうか?

653 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 06:03:22 ID:JI+Udojr
         影響率
銃器知識    0.4
操魔       0.2
ショット      0.3
呪詛魔法    0.1


654 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 06:07:59 ID:8VoF7NtO
魔弾のスキルが上がる時のことではなく
魔弾の攻撃力の事ですね;;

たとえば、ショットのスキルを9-0にした方が
魔弾の威力は上がるのか…
操魔を上げれば威力が上がるのか…
銃器を上げると威力が上がるのはわかりますが
それに+魔弾のスキルが上がることによっても威力が上がるのかなと
ちょっと疑問だったので。

655 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 06:08:41 ID:8VoF7NtO
ああ、もしかして、
魔弾スキルを上げるときの影響力というのは
攻撃力にも反映されてるのでしょうか?

656 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 06:56:10 ID:TneQLL3H
>>652
魔弾の説明にそう書いてあると思うが・・・

657 :デビルサマナー:2009/03/11(水) 08:34:32 ID:q2/wlrw6
エンハお願いできますかwとか言ってる奴は馬鹿

658 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 08:48:39 ID:AyiECVd4
急にどうした
スレ間違えてないか?

659 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 09:04:01 ID:7UbphObh
質問を。
散弾相性、貫通相性、銃撃相性…それぞれに、特定相性スキルのダメージを上昇させる武器効果がありますが、
スキルの相性が「武器依存」となっているものは、武器相性のスキルとして考えて大丈夫なのでしょうか?

「散弾相性スキルの威力が上昇」といった効果を持つ散弾武器を装備して「相性は武器依存」となっているレンジショットを使用した場合、
武器効果が適用されるかどうか、という内容です。

660 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 09:07:07 ID:GqkeEaWN
Yes

661 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 09:12:53 ID:pINtlilY
>>659
ショットは武器依存の攻撃
火炎銃で撃つと、全部火炎攻撃になる。
散弾銃なら、散弾相性の攻撃になる

魔弾の場合は、
火炎銃で、氷弾を撃っても、氷相性の攻撃になる。
ただし、腕部の場合だけは、火炎相性になる。

フレイミを魂合していないライフルを火炎15%改造、貫通20%改造していたら、
ショットは、貫通20%アップになるが、
魔弾の場合は、腕部だけが20%アップにある。
ただし、火炎弾をうつと、15%アップになるな。

スキルの相性が武器依存の場合は、武器の相性攻撃になって、
スキルの相性が火炎の場合は、武器の相性にかかわらす、スキルの相性になるよ



662 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 09:27:30 ID:7UbphObh
>>660-661
おぉ…ありがとう御座います。
なるほど、通常の攻撃手段からして威力が底上げされるわけですね。

強いじゃないの、ガンナー。wktkが止まらない。

663 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 11:22:42 ID:m5qaxEdt
ねえねえ、やっぱラピは8-0まであげて実戦投入するべき?
いずれは8-0ではあげるつもりだけど、いまやっと6-0になったくらいで、もうホント苦痛で…


野良にいくわけじゃなくて、クラメンとイチキンとかしかいかないとは思うけど…


なんつーか、聞きたいのは、14連射は神スキルとは聞くけど、8-0のやつはどうなんかなと。
どこでどんなふうに使って、使い勝手はどんな感じ?

664 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 11:32:18 ID:ywAUsGdo
>>663
>>613
昔のラピならいざ知らず、今のラピはよく分かりませんw
ニコ動に上がってたガンナーのはスパイラルとへヴィだけだったかな?

665 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 11:37:54 ID:SpvhyP6g
ブラストトリガーは良スキルだよ
3連射までだが威力は蜂の巣よりもかなり上だし射程も長い
どのくらい長いかと言うと、射程ギリギリで当てればラッシュも潰せるくらい

ヘヴィソニックは言うまでもなく神スキル
いちいち1匹づつタゲる必要はあるが慣れればスピン並の範囲殲滅が可能
さらにノックバックしない悪夢を速攻で倒せたりもする

666 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 11:43:31 ID:m5qaxEdt
なるほど…どうもですー。
この休日にあげてしまおうか…
だが問題は熟達三倍しかないことw

フレに効率的なあげかたを教わったけど、どうしても、やってる最中に瞳孔が開いて召されそうになる…

667 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 11:56:13 ID:176OUJQW
先輩方に質問です。
魔弾で速さカンストしたら、次にどのステを振るのがセオリーでしょうか?
火力が無いので「運」に極振りしてクリ狙おうかと考えてます。

668 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 12:12:24 ID:o40bTMVm
>>667
速さカンストするようなレベルになれば自分で考えられると思うけど

火力足りないと思うなら魔力 弾痕の威力があがる

運振ってクリ狙うのもいいかもしれないけどボスとか強い敵にはそんなに
クリでないらしいのであんまりおすすめしない

669 :デビルサマナー:2009/03/11(水) 12:14:33 ID:q2/wlrw6
体力だな体力を上げれば死ななくなるから最強

670 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 12:19:06 ID:ywAUsGdo
>>667
・魔力振り→弾痕系の威力のみを底上げするなら
(魔力は魔法値に1/2プラスされて、弾痕使用時に魔法値の1/2が射撃値にプラスされる)

・知力振り→手数で攻めて(+10毎に詠唱速度を2.5%短縮)エンハも使うなら
(トート魂合首の効果で知力が50以上の時に忘却無効効果の為に上げる人も)

・運振り→クリと必殺抑止とドロップ数UP
(+10毎にクリと必殺抑止に+2%だったかな?忘れた)

671 :670:2009/03/11(水) 12:22:49 ID:ywAUsGdo
テンプレっぽく作ってみたけど需要あったら使いまわしてちょ

ちなみに私は魔運で、魔力50〜60くらいにする予定

672 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 12:38:09 ID:pINtlilY
魔力振りもいいよー
魔弾なら、魔力でも攻撃力があがります。(腕部除く)


673 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 12:51:18 ID:sCibceQA
火力上げたいんなら魔運が一番いいと思うな
>>670
トートは頭だz

674 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 12:53:05 ID:ywAUsGdo
>>673
まじすか、thx
寝不足で首がまわr・・・頭が回らなかったz

675 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 12:59:41 ID:LVj45Tyi
・体力振り→手数で攻めて(+10毎にクールタイムを2.5%短縮)
 同一魔弾を続けて撃つ場面で有効。雑魚からの攻撃ならシャープ入れてても
 死ににくい。

体力振りの俺を仲間はずれにしないでくれー


676 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 13:07:03 ID:eZc1Fjza
速運魔弾な俺の感覚だと、異形キリンに運60でクリティカル2〜3割って所かな

677 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 13:08:30 ID:ywAUsGdo
>>675
すっかり存在を忘れてましたw thx
修正と合体でこんな感じかな↓


・体力振り→手数で攻めて(+10毎にクールタイムを2.5%短縮)
 同一魔弾を続けて撃つ場面で有効。雑魚からの攻撃ならシャープ入れてても
 死ににくい。

・魔力振り→弾痕系の威力のみを底上げするなら
(魔力は魔法値に1/2プラスされて、弾痕使用時に魔法値の1/2が射撃値にプラスされる)

・知力振り→手数で攻めて(+10毎に詠唱速度を2.5%短縮)エンハも使うなら
(トート魂合頭の効果で知力が50以上の時に忘却無効効果の為に上げる人も)

・運振り→クリと必殺抑止とドロップ数UP
(+10毎にクリと必殺抑止に+2%だったかな?忘れた)

678 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 13:10:34 ID:joWCpt7x
スタック数多くて攻撃力は低い弾とかあればラピッド上げ楽なんだろうけどな
スタック数10k, 射撃+1, 5マッカの弾とかでねぇかな
ついでにセブンサムライもフォーティナインアシガルで
ラピッド上げ以外の用途にもわりと使えそうだから無理だろうが

679 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 13:14:05 ID:ywAUsGdo
体感でだけど、運70+三姉妹+13スナイプでクリ発動率6〜7割強かな
調子がいいと道中に限って8回連続クリが出続ける時もあるけどw


680 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 13:16:05 ID:sCibceQA
>>675
体力振りって魔装どうしてんの?
フレスは体力がマイナスされるから使えないし…
まさかフル太陽orフル皇帝?

681 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 13:18:59 ID:lyktNi73
ダメージ計算サイトが閉鎖したのが痛いな〜

682 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 13:26:38 ID:Kb5JXvPI
知運の俺が最強

683 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 13:31:08 ID:hYnNviri
13スナイプって今は効果ほとんど無いんじゃなかったっけ?

684 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 13:31:37 ID:kfp6BHoA
元より一撃確殺の相手ぐらいにしかクリティカルが出無いってのあるよね。

685 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 13:43:53 ID:ywAUsGdo
>>683
発動前と発動後での差は体感で感じませんが気休め程度に発動させてます
背中フレス魂合なので大したデメリット無いですしw

>>684
スギ金の巨獣とか意外にぽんぽんクリ入りますよ
おっさんには素魅惑弾と同じくらい中々決まらない時がありますがw

686 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 14:09:11 ID:176OUJQW
先輩方ありがとう。
スギ金ソロが出来ればいいので運を上げていこうと思います。

687 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 14:17:02 ID:kfp6BHoA
正直火力の底上げ狙うなら魔力の方が堅実。
狙ってだせたりする訳でもない軽侮の偏った確率に左右される
クリティカルに依存するのはかなり損だと思うよ。

688 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 14:20:02 ID:YK74KyZK
運100、センチネル装備、プラズマライフルでオベティタ撃ってみたけど、
あまりクリでなかったな。5回に1回くらい。
もしかしたら、対人ではクリでやすいのかもしれないけど。。

689 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 14:23:41 ID:ywAUsGdo
確実に異形ケルオルワンショットキルできなければ魔力を先に上げた方がいいかもねw

690 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 14:32:46 ID:7UbphObh
速さ99にしたら、後は体知運上げにする予定だけども。
別に10より20のが効果が上がるわけでなし、それなら安いポイントで地力上げられるほうがお得じゃない?

691 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 15:08:24 ID:kfp6BHoA
>>690
ポイントあたりの対費用効果はバランス振りの方が高いから俺もそれが正解だと思う。
ただ体力はフレス魔装と相性が良くないから個人的には外すかな。

692 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 15:13:44 ID:uQQqixmD
ラピか魔弾かで変わってくるんじゃない?
ラピなら体力入れてフルチンも選択肢だよ

693 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 15:18:44 ID:ywAUsGdo
速以外を一つだけ99まで上げるなら
次点のステを79くらいを天井にすれば
残りの190pt分で他のステを59まで振れるからね

694 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 15:44:54 ID:GnXBvj5o
質問ですが、

魂合石・人馬はハンドガン装備専用の魂合と理解すればいいのですか?

教えてください。

695 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 15:51:50 ID:7UbphObh
>>691
ということは、純ガンナーが選択するぶんには問題ないわけね。
昨日ショットを極めた型を見せてもらったけど…うん、なんか、うん…

696 :695:2009/03/11(水) 15:53:54 ID:7UbphObh
おっと…>>691-692でした。
失礼。

697 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 15:59:41 ID:niLKS6YD
>>695
ラピ7-0ショット5-0のラピエンハ2-5だけどフルチンだよ。
ラピメインで体力削るのは危険だと思うよー

698 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 16:20:36 ID:Pspi5/QL
>>697
エンハ取らずに銃器9にしてる。
エンハは店売り。
フルフレスだけど、危険って程でもないな。

699 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 16:29:27 ID:niLKS6YD
>>698
D行くだけならそっちで正解

700 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 17:52:23 ID:pINtlilY
>>694
人馬は、ハンドガンだね。
しかも、ショットか、ラピか、魔弾の腕部を使用した場合のみ20%アップ

ハンドガンにフレイミ魔晶やクー魔晶つけると、効果なくなるな。


701 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 18:04:45 ID:LVj45Tyi
>>680
675だす。太陽で体力中心のバランス型にしてる。
魔力50
体力60
速さ99
知力20
運 49

装備込みでこんな感じ。

702 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 18:06:27 ID:pTPd0c8c
すみません、質問に便乗させてください。
フル改造のジャックポットと同じく射撃をフル改造したスロット5のカルマリアだと
どちらのほうが弾痕の威力は上になるのでしょうか?

703 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 18:15:43 ID:t29QJX1D
スロ3、5を属性改造したらダンチでカルマリ
汎用性持たせるならジャック

704 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 18:22:51 ID:AyiECVd4
質問の意図が分からないんだけど、
どれだけ射撃相性高揚の改造をしても、弾痕には全く乗らないから、
ジャックポットの方が威力は上だよ

705 :701:2009/03/11(水) 18:24:44 ID:LVj45Tyi
あーごめん、装備込みで速さは150だわ
吊って来る_| ̄|○ノ

706 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 18:38:20 ID:vy1ZzMbr
>>702
射撃値フル改造時の弾痕の威力なら、カルマリスロ5で仮定しなくてもいいんじゃね?

カルマリア   フル改造時射撃値50 魔法37
ジャックポット フル改造時射撃値47 魔法30 速さ+2 ショット高揚 15%

カルマリ5スロに属性相性の改造するなら
カルマリア   フル改造時射撃値43 魔法37 属性 30%

ジャックポットもスロ3属性相性改造なら
ジャックポット フル改造時射撃値40 魔法30 属性 15% 速さ+2 ショット高揚 15%

属性相性改造しないなら、弾痕に関してはジャックポットの方が威力上になるんじゃないかな
弾痕に魔法値が影響するのは数字の1/2らしいし、射撃値3.5分くらい?

属性改造するんならカルマリが上
長文になったけど、何か間違いがあったらごめんよ(´・ω・`)

707 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 18:42:40 ID:o40bTMVm
火炎センチネル 衝撃センチネル・・・同じ銃2本も持ち歩くものじゃないな・・・
盛大に反射死したよ・・・

708 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 18:48:46 ID:SgCY4Fsq
おれは火炎センチ、氷結イレイジだけど、
色が似ている銃も、意外と間違えやすい・・・

709 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 19:15:25 ID:7UbphObh
属性銃なんて持ちません。
銃撃が不味い相手には石投げます。



魔力1だけれどもー。

710 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 19:38:55 ID:VRllsdfU
>>709
魔法石には魔力は関係なかった希ガス
破壊魔法のエキスパが影響するだけだっけかな?

711 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 19:55:36 ID:z88o/rPp
ラピなら速さの後は知か運に振って、2000BPで貰える頭防具ってのも有りじゃね?
あれはかなり良性能

712 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 20:24:00 ID:pTPd0c8c
702です。
いろいろ教えてくださってありがとうございます!
…そうでした、射撃値と射撃属性がごっちゃになっていました…。
まずはジャックポットの改造目指してがんばってみます!

713 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 20:34:58 ID:t00JG3Dq
射撃値と射撃属性といえば、昨日の晩スロ2を射撃3まで改造した
イレイジーグルをバザーで見掛けて切ない気分になった

714 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 20:46:45 ID:3d7kE4/m
貫通銃にスロ2射撃改造してあるのを見たことあるよ・・・
値段は高くなかったから本人はサービスのつもりだったんだろうけどね・・・

715 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:26:54 ID:Pspi5/QL
>>699
そのステ振りにプライドがあるんだねw

716 :698:2009/03/11(水) 22:10:40 ID:0t7tJ5F2
>>715
いやごめんそういう意味じゃないんだw
対人も視野に入れるとラピは前線出るからってことね^^

717 :699:2009/03/11(水) 22:11:14 ID:0t7tJ5F2
ごめん間違えた699ですw

718 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 23:20:04 ID:wh4TbVsn
699は俺だしw

719 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 23:44:56 ID:0t7tJ5F2
違うしw

720 :名も無き冒険者:2009/03/11(水) 23:50:17 ID:vy1ZzMbr
私が本物の699です(`・ω・´)

721 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 00:14:00 ID:wfGpQ51K
まぁ、全部俺こと699の自演な訳だが(´・ω・`)

722 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 01:04:58 ID:VUuMGayu
       /: : : : : : : : /: :./: : ://l: : /: : : : : : : :.:.l : : |:\::\〕.: : : : |: :.l: : :.\
      /: : : : :/:./ : :/: :./: : /:.:/ :|: : l.: : : : : : : : : l.:.:..l .:.:.|\::\: :|.::|: :.|\: : : ヽ
  -=彡': : :://: :.|: : :{: :/:.:.:./.:/|: :.|.: :l : : : : : : : : : l: :/}:.:.:.|: : l\`、l.:.l : :! : :! : :.::.|
   >≠==-'" :.:.:.:..l:.:.:.|V: : :/Ll .|: ::ハ,, l : : : : : : : : /::/::l::.:/}: :_|::/l`` ::! : | : :|ヽ,:.::.|
   \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ヽ::|:l: : :L」≧}「::}L \ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:./_,.斗七7//.:.l: : :.:l: :.l: : j  }:. |
      `ー‐‐t:.:.:.:.:.:.:.::',|: : : {ハ.^圷外ミx、 \:.:.:.:.:..:.//ィチ圷j.//}:./: : : :l: :.l :./  l.:.:|
        {:.:/{: !: ::|: : : | ヽ弋_.ン>   }::.:.::/ ヽ弋_.ン//:/: : :.:./ : : /  .!:./   俺が699だ
        {/  |.::|l:.∧、ヽ\   ̄    _ノ::/    ` ̄  //: : :./ :. :/    |/
.             |/ !: :∧:.\:::.ミ廴,     ̄ |       -=彡´:/: : : :/
            ノ/ /\:.:.ハミ=‐'    , /     ー=イア´:.∧:./ :{
           /    }:ト、:\              ∠!:./ }/ヽ、\
                 lノ }:: l\   '´ ̄ `    , イリ!ヘ{  ノ   `ヽj
                  __从リ!. \    ̄   / |从 ゝ、
                    {弋 `ー=- >、 __ イ-=='"^ノヽ
                    |  `ー-ニニ二二二二ニ=''"   |   ____
      / ̄ ̄ ̄ ̄\  |      |   |     |     .|  //     \

723 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 02:50:27 ID:jm2/ZxM7
ついでに…

ランバスフル改造とAVALONフル改造

どっち使いますか?

724 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 03:01:07 ID:ejWCFfCp
ショットならAVALONに決まってるじゃん


725 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 03:10:41 ID:jm2/ZxM7
魔弾の場合ってことでしょうか?

726 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 03:17:37 ID:ItPApBG4
ランバスs5とアバ両方持ってて選べるならアバだろうな
「ショット」の威力20%UPだ
ラピのみじゃない
魔法を含むショットな
修理費から見ても段違いでCP品を選ぶべき

727 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 03:18:59 ID:LhzMwamc
この間気づいたんだけど繰魔C2のパッシブ+フロスヒルデ+学生Uで7侍のMP消費0になるね
エキスパ上げには地味に便利だw

イレイザーなんかは1にしかならなかったけど、繰魔C5のスキルとれば0になるんだろうか

728 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 03:23:42 ID:orvMhqkb
ヴァルハラだと、アバフルのラピはその辺の近接より余程会いたくない
まあイチ金だと火銃持っててジコクタイマンできる程度なんでキックだが

729 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 03:38:01 ID:1jNX6al4
いや魔弾も嫌だな
乱戦で敵に混ざってると氷とかスタン喰らってるうち殺されてイラつく
近くに一人で湧いたらカモだがw

つーか戦ってる気にならないんだよ

730 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 04:01:30 ID:jm2/ZxM7
>「ショット」の威力20%UPだ
>ラピのみじゃない

ラピッドも高揚するんだっけ?

731 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 04:11:26 ID:X+GFI1IH
行動:ショット のみ
レンジショットや腕部はもちろん、弾痕系にも乗る
更に貫通相性のおかげで天蝎と組み合わせると耐性持ち以外は貫通そのままでグイグイ押せる
各属性ごとに持ち替えたりする必要がないくらいオールマイティに使えて強い
最近は弾痕は属性改造したカルマリが人気みたいだけどね
俺は面倒だからAVAのままだわ

732 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 04:16:17 ID:m2VWobOH
>>728
ガンナーはみんなキックです

733 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 04:17:36 ID:m2VWobOH
なぜなら、殲滅が遅くなるから

734 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 05:04:07 ID:oafNq3MK
貫通でゴリ押しできる所はS5ランバスSVD、属性弾撃ち分ける場所はAVALON

どっちも持ってるけど良い武器だよ。特性の違う武器並べて優劣つけよう
なんてナンセンスなんだz

735 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 06:02:24 ID:wfGpQ51K
魔弾にとっての貫通AVAは持ち替えがいらずなのが最大のメリット
どんな局面においても、完全特化銃より「ほんの僅かに劣るだけ」のパフォーマンスを発揮できる

もちろん貫通ならS5ランバスや九九のがAVAよりちょっといいけど、
基礎火力充実なガンナーの場合、その「ちょっといい」が生きてくる場面が少ない現状もあるよね

まーめんどくさがり屋さんは貫通AVA1本でどこでもいけるからいいんじゃないかのう
限定局面でもAVA以上のダメージを出せる完全特化銃を各種取り揃えるとなると、
AVA購入どころじゃない資金がいるしねー


って、装備が充実してくるにつれAVA使用頻度が落ちてる俺が言ってみる

736 :デビルサマナー:2009/03/12(木) 07:51:08 ID:YXnIyBYj
近くで撃つとダメージが上がるようにしろや!

737 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 08:23:39 ID:+uvz+Gah
ああ、こんなにキャビ、シーケン値下がりするならS5カルマリを火炎銃にするんだった…
中途半端にS4カルマリを火炎銃にしてしまった。今からS5をフル改造する気力も資金もない(>_<)

738 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 08:44:42 ID:2CiCWTUy
フルアバのラピ…だと…ッ!?

739 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 09:06:52 ID:QwZgr250
で、誰か、マーズバスターつかってるツワモノはいないのか?


740 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 09:27:17 ID:1jNX6al4
mumuくん、職に関係なく上手いPTはイチ一周3分少々で周れるんだよ
近接だけでも、ガンナーだけでも、魔ポンだけでも4分は切れると実証済み
(ラピのみだと厳しかった)

ただ、君はそうじゃない
君のPTではそうならないよな

もう、何故か解るよな

741 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 09:29:43 ID:cdXYoWjV
いるいるおれおれ



もちろん衝撃フル改造ですよ。
え?射撃フル改造じゃないのかって?そ、それは勘弁してくだしあ…

742 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 09:31:10 ID:+qw3i5ux
>>738
シーッ!

743 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 09:34:01 ID:1jNX6al4
>>742
ニャー!

744 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 09:36:18 ID:cNf0cJSk
>>743
フーッ!

745 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 09:39:09 ID:K1H8NztJ
ココなつさんお疲れさまです

746 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 09:39:22 ID:00Gf4QAN
>>744
シャー!

747 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 09:40:16 ID:g3M8UHCi
           , -、
           /:.:.:.ヽ
          / :.:.::ミヽ
          / :.:.::.:ミヽヽ,.,.,.,.,.,_
          i Y ::ミミヾヾ}:.:.:.:.:.:.:.`:''ー,、,,,.,..,.,.,.,.,.,_,__,_,_ 
         /   ムミ,,ィ'''""""""'ミ、:.:.:.::.:.ヽ:.:.::.:::::::: ,イ
       ,ィノノ彡彡         ミ:.:.:.:::::::::..:.:.:__/ミ 
      ィミ: .: .: .: .  : .: .: .: . ミ)_ノ:::: ::::::::::::_,,,,,,,ミ/
     ィミ : .: .    ミイ'"""""::::   :::::::::彡 _ `ミ
    ィミ: .: .      ミ: .: .   \::     :;:::V"  _ ミ、   うにゃうにゃ…ぬるぽ
   ィ彡: .: .     ミ: .: 三ミ   i:::.... ,ィ'" ヽノヽ("   ミ
  ィ彡: .: .      ミ三ヽミ::: {:::::::::i ィミ (::ノヽ  ジ
  彡: .: .: .       ミ 、 \::::Yブ 彡: .: . ノ ジ
 彡 : .: .          ''ヽ  ̄ ̄ヽ;;ノ: .: .   ミ
彡: .: .              ゙''''-''": .: .     ミ゙
彡: .: .                       ミ゙


748 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 09:42:50 ID:+qw3i5ux
>>747
ガッ!

749 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 09:50:19 ID:1jNX6al4
>>745
やはりmumu
やはりKYだよな
他人が自分に協力するのが当然、
逆は無いという支那チックな考え方だからマポンに頼るしか戦術ないんだよ


750 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 10:47:14 ID:jm2/ZxM7
スパイラルの射程って、案外短いのね…

751 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 10:50:32 ID:rpeo6ohz
レンジショット以下だからね…

752 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 11:03:15 ID:iOsE29tU
よーしついに魔弾7−0シャープ6−0越えたz
ジコクの魅惑率(アビスグローブ&魅惑リングだっけ?もってない)が楽しみだ
アサシンハムも楽になるかな

753 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 11:18:56 ID:QwZgr250
>>752
魔弾7−0っていけるんだな。
ソウマあげてないの?


754 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 11:20:06 ID:pj+Qv22Z
久しぶりにIN!
魔弾5-5でジコクににゃりん弾!

うへー!10発撃って1度しか効かなかった(´・ω・`)
アイギスにネコつけてるのに…。
何度ぬっ殺されたんだか('A`)

755 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 11:21:55 ID:K0f19dbm
>>754
今メンテ中っすよ

756 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 11:22:46 ID:pj+Qv22Z
>>755
いや、メンテ前の話だよ。

757 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 11:25:45 ID:rEb41+6W
ヌコだけにぬっ殺されt

758 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 11:29:32 ID:cdXYoWjV
魅惑が効かなくても生き残ることができる術を見つけるんだ!

たとえば、やばいときは仲魔のアタック連打で結構ノクバしてくれるよ!




とか偉そうにいってるけど、さっきメンテで鯖から切られる直前に
デスバ一発で沈んだよ!

759 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 11:31:19 ID:iOsE29tU
>>753
ソウマは3−0に落としました。
チャイナと知力50あるので詠唱はまあまあ。

760 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 11:32:53 ID:S+/uZz0w
いつも思うんだがみんなジコク釣ったあとに忘却かけないの?

761 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 11:40:03 ID:eqD0LatI
忘却かけても殴られるよ

762 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 11:45:41 ID:6aGz7VVp
>>760
無意味だから

763 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 11:48:56 ID:rpeo6ohz
忘却にするとダッジ率あがるし
絶対零度とかマハンマオンとか
こっちにとって好都合なスキルを封じる意味もないしな

764 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 11:50:15 ID:Ri3ab1OO
俺も必ず忘却かけるな
デスバとかスピンとか封じれるから、少なくともその辺の事故死は免れてる

765 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 11:50:47 ID:FvwKEH/S
>>760
PT組んでるマポンがカウンターで湯気吹くから
だったら火炎と魅惑の交互でデロ確実に入れれる隙を作った方がサクサク終わる

766 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 12:09:54 ID:ZFOz950A
>>760
デスバとかハマとか詠唱してきた時だけ掛ける
蠱惑で止まらないからね…

767 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 12:19:57 ID:S+/uZz0w
通常アタックなら魅惑失敗で1.2発殴られても死にはしないし
デスバで事故死とかの防止になるから今まで忘却入れてたけど
案外使ってない人も多いんだな

ああ、ちなみにソロの時ね
PT時は香焚くから殆ど事故死前に終わるし

768 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 12:37:47 ID:MxtgoG6D
デスバが来たら殴れば良いじゃない

769 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 12:49:04 ID:kLisilSi
ウワアアアアアァァァオォォッッッ!!!

770 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 12:49:35 ID:g3M8UHCi
銃把で殴れるようにならんかのう

771 : [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2009/03/12(木) 13:02:25 ID:YTl6tPUW
それならいっそのことクールタイムに切りつけられる銃剣を
カスタムで付けられるとかがいいぜ

772 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 13:07:48 ID:QwZgr250
まぁ、最初は拳でなぐってたんだよ
それが、棍棒になって、
いつしか槍や弓になって、
銃になった。。。

うーん、銃でなぐるのは基本だな。


773 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 13:08:50 ID:W1tlqujh
そういや弓ってないね
あったら貫通かな?

774 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 13:10:26 ID:FvwKEH/S
センチネルの先端に刃物が付いてるのを見た時
「これなら近接も行けるんじゃね?」
と思ってた時期が私にもありました

775 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 13:26:19 ID:QwZgr250
まぁ、銃の先に金色の棍棒を装備できれば、最強の武器になるな。
これはガチ


776 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 13:31:58 ID:g3M8UHCi
バレル曲がるwww

777 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 13:33:25 ID:QwZgr250
>>776
それは!
スパイラルショットのダメージ20%アップの銃になるお


778 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 13:55:19 ID:g3M8UHCi
その考えは新しいw

779 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 14:01:45 ID:Jh8YFXf0
火炎銃きたね

780 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 14:01:55 ID:/VU3TyNm
火炎銃ktkr!

781 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 14:02:05 ID:JicSOuU0
火炎銃きたぞ!

782 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 14:08:35 ID:C7lzMvnO
うわあ。特賞銃には興味ないんだけど。。。
でもこれなんだっけ。子供のときにエアガンにはまったとき
あこがれていた形だわ。なんていうんだっけこれ。かっこいいな。

783 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 14:11:34 ID:g3M8UHCi
ベレッタM93R キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%99%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%BFM93R


だが回さない回さないからな!(´;ω;`)

784 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 14:19:09 ID:FvwKEH/S
S5ソードカトラスあるからいらねw

785 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 14:22:02 ID:lhhdF1jy
昨日部屋掃除したらMGCのM93Rが出てきたのは
これを暗示していたのか…

しかしながらと苦笑服の待機モーションと邪気眼スキルでもうおなかいっぱい。

786 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 14:25:39 ID:A7JIrKg4
軽侮オリジナルのクソデザインよりはマシだが、なんでM93Rで火炎相性なのか理解できん

787 : [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2009/03/12(木) 14:28:25 ID:YTl6tPUW
実銃増やしてくれるんなら目を瞑れる

788 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 14:35:31 ID:00Gf4QAN
属性銃でショットガンじゃないの初めてだw

789 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 14:43:48 ID:JicSOuU0
ジコクソロで魅了弾効かなくて近寄られたら
オブシディアンマスクのスキル使ってノックバックさせれば逝けそうだな

790 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 14:46:22 ID:00Gf4QAN
強制ノクバなのかな?
詠唱長いと意味無いけどw

791 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 14:53:11 ID:JicSOuU0
緊急用で1回使うだけで充分倒せるんじゃね?

怖いのは、ガンダルやガキを複数巻き込んでタゲられる事だなw

792 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 14:53:16 ID:C7lzMvnO
ノクバ値が蓄積されるかどうかが肝だね。
されなければ店売りナパームでいいし。

793 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 15:09:47 ID:wfGpQ51K
なんという火炎銃らしからぬ火炎銃w


そして、あんなに待望だった火炎銃なのに、
まったくガチャ回す気が起こらないのはなんでなんだぜ


794 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 15:11:52 ID:fW3Rpesc
だってもうS5フルの火炎コルトあるもん
ようやくズフ実装時に追いついたんだよ
遅すぎですたっち

795 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 15:19:50 ID:g3M8UHCi
ガンナー揃って醒め切っててワラタ

796 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 15:23:37 ID:C7lzMvnO
魔弾なら特に必要性を感じないけど、でもラピならほしいだろうねこれ。
コンゴウできるし。現状、S5火炎銃で極ラピの方はどれくらいでガンダムおとせるの?
ヘヴィ3発くらい?これが2発になるのなら。。。いいかもね。カッコイイし。

797 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 15:25:41 ID:00Gf4QAN
初登場はどうせ当たらないから気にしないw

798 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 15:25:56 ID:fj3hoT5P
♀キャラで仮面試着したんだが…

スピンみたいにはじきとばせるなら欲しいと思ったが
待機時のガンナーがこのポーズはちょっとどうかと。

799 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 15:36:38 ID:X+GFI1IH
火炎ジャクポあるからイラネ
タンキラピガンナーでジコクとガチンコしてる人ってまだ居るのかね
居たら欲しがるんだろうか・・・

800 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 15:53:23 ID:K0f19dbm
火炎ランバスで十分だな
修理費安いんだろうなー

801 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 15:56:55 ID:g3M8UHCi
M93Rのグラになったのは火炎相性よりラピクール-15%の方かもね
詰まんないとこだけ拘ってるのがいるんじゃない?

>M93Rではフルオートが3点バーストへ変更になり、また初弾射撃時の衝撃によって次弾の狙いがずれることを考慮し、
>連射サイクルが非常に速くなっている。(wiki)

802 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 15:59:43 ID:3yrmsMGL
クール減がラピだけなのが微妙にケチ臭いが魔弾でもほしいな

あと相性高揚リミッター健在いい加減来週直すんだろうか

803 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 16:00:25 ID:I9qD0m6I
エンハ5ラピでも作ろうかと思っていたんだが、剣じゃなくてこっちがスキルのクール10%だったらな
惜しいわ

804 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 16:07:39 ID:3DerSMhs
ラピならガンダル二発で行けそうだな

805 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 16:08:49 ID:ZFOz950A
>>788
たまにでいいので、漆風アンフォウギブンの事を(ry

806 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 16:09:20 ID:I9qD0m6I
魔弾キャラではジコクトラエストしかしてないから今ある武器でいいや
今以上に火力が上がるとHP削る調整が難しくなりそうだ
削りすぎて倒しちゃったりしそう

807 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 16:11:29 ID:00Gf4QAN
>>805
そんなのあったねw
それって鯖に存在するんだろうか?w

808 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 16:16:40 ID:6aGz7VVp
材料がレギオン洞のレアって時点で・・・w

809 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 16:18:23 ID:rpeo6ohz
しかもレリックはスザク思いやりとか…w

810 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 16:33:33 ID:VUuMGayu
>>801
そういえばショットのクールタイム減のナイトウォーカー(グロック23F)も
フルオート切り替えのセレクターがついてたなw
ttp://www.youtube.com/watch?v=q_Tp5wd2U6I

でも、このトリガーへの指のかけかた見る限りは拘りもなく思いつきでやってると思うw
ttp://www.megatenonline.com/campaign/images/campaign/card090312/img02.jpg

811 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 16:37:42 ID:g3M8UHCi
それを言っちゃうと
そもそもM93Rはフォアグリップ使わないと3点バースト無理だからなw

というかこの手の話は今の銃スレではKY?

812 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 16:44:03 ID:1xWlxcUS
フォアグリップが付いてるってだけで瞬弾五番愛用してたのにM93R来たのか。
まあ、どうせフォアグリップは握らないんだろうけど。

813 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 16:59:14 ID:A7JIrKg4
今更軽侮に金落とす気にならんわ

814 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 17:01:01 ID:1jNX6al4
>>311
うん

口径も装弾方式も無視した設計(笑)
火縄・レーザー・プラズマ銃も弾丸で連射(笑)
特殊弾頭=魔法属性つき(笑)
弾丸は軽く数千発携行可能(笑)



815 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 17:04:35 ID:Fd3DCUd6
  ...    ....:::::::::::::::::::::::::... ヽ: : :l:::::;' /:.:.:';::::レ': : /  /: :/   /: : : :/:::://   / /: : /
  ::::::.......:::::::::::;.zニニ‐-:、:::::::::. ',:ヽ!:::l、./:.:.:.:.:i::::l/ :/-フ:/     /j : :_/:::::/  _,ノ /: : /
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    /    ヽ:,_:_: : : :`ヽ. \i:::::::::::::::\゙.ー'://: _∠=テi_,,..イ:::「 l:::::::://_,,.. -‐ ¨/ / L.__
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        /::::::::::::::::::::::::::\i>、弋゙fゥ、 {__  ,.:ィ__l   l‐'::::::ト、l、!::/ /_,,..ニイ ̄´    }  /i
.      /L:::::::::::::::::::::::::/ト、,人::_`¨⌒夫テ:::::::::::l   i:::_rへリYl/フフ¨ i  l       / / : l /
.      ,'  ヽ-'`V¨ ̄  l i∨ レ'¨゙/l i ヽミハ!__,,.ィノ ヽ_r^リ-イ  /  i/    //: : : l/:
     ; /l  /l /⌒ヽ--l  lハ /、,X{ ! ,!  ノ    /\ノ_ ! ハ、j /    /     l/: : : : : :
゙     i/:::`¨´:::レ':::::::::::::::::l.  l::ヽ _l∧.l i  ,'        )フ`ソ  ヽ/    /    /:. : : : : :
.     l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l   l:::::∨  {| )-‐)       ,人/  /   /     /::: : : : : : :
.      l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l   i::::::::',   `二..__、     /  /   /   /:::::: : .: : : : :
     l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l   ';:::::::::ト、 ヽ..___,,.`   /  , '   /  /:::::::: : ..::: : : : :
.      !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',  V::::::i. ∨        /  /   / ,. '::::::::::: : ..:::: : : : : :
゙     l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\  \:::i ',__    / _/  / /:::::::::::::: ..::::::::::::.... : :

816 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 17:05:14 ID:C7lzMvnO
どなたですかw

817 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 17:07:31 ID:7aclJWET
>>814
こう言っちゃアレだが、仮想現実にリアリティ求めた所で自己満足にしかならないしね('A`)
正直そういう所に労力かけられたら今以上にゲームとして色々問題出るしね・・・。

818 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 17:13:37 ID:g3M8UHCi
じゃあ、みんな宇宙船銃の色違いでいいやw

819 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 17:15:42 ID:A7JIrKg4
だな、属性別に色違いリップルレーザーでいいよ

820 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 17:19:51 ID:/tqCjJ4j
>>804
香+エンハあれば普通にヘヴィ2発でガンダルは沈むのよ


821 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 17:39:23 ID:xmJeHOdw
>>820
装備とステをkwsk

フル改造火炎SG使ってもクリティカルでないとガンダム2発無理なんだが

822 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 17:43:50 ID:/VU3TyNm
「普通に」ってことはクリ前提じゃないよな。
俺も是非>>820のスペッコ知りたいわ。

まさか定期的に沸く誇張厨じゃねーよな?

823 :www.rmt443.com:2009/03/12(木) 17:44:36 ID:XqDL3jtH
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824 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 18:03:32 ID:/tqCjJ4j
>>821-822
特定されると思いますが、ガンナースレのみなさんにはお世話に
なりましたので詳細を書きますね。
速さ136 射撃132
銃器知識4-0 ラピ7-0

銃  フレイミ・フレイミ  S5ガンスリ s1-8 火炎攻撃(s3-3 s-5-3)
頭  チン・ミトラ      蒔絵かんざし
顔  チン・ケル      眼帯
首  チン・オル      ローピング・マフラー
耳  フレス・獅子舞   ミスティック・ハート
指  審判・サンタ    ミトラの集中
上  チン・オベロン    ウエスタンシャツ
下  コウモクテン2    ハイロウスカート
靴  チン・パピルサグ  ウエスタンブーツ
腕  チン・ネコマタ    アイギス
背中 フレイミ・フレス   アークウィング
EXT フレイミ・宝瓶   気焔
COMP シルバーパラディオン

825 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 18:17:55 ID:4AjjASgb
俺もラピ2発でガンダルいけるよー
タルカジャないとまれにのこるけど

826 :824:2009/03/12(木) 18:21:20 ID:/tqCjJ4j
あと忘れてましたが、フレイミ魔装 チャームスプライトです


827 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 18:21:48 ID:xmJeHOdw
>>824
装備の高揚・射撃値・武器だけでよかったんだがw

特定覚悟で書き込みthx
射撃値は俺の方が上なんだけどなんでなんだろ?
見た目重視なんで高揚はそっちのが上だけど…

やっぱり火炎フルSGより火炎フルランバスのがダメが上がるの?

828 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 18:35:00 ID:fW3Rpesc
ヘビソニってスキル効果量140だっけ?
魔弾で二発より敷居は低いのかいなー

829 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 18:45:26 ID:S+/uZz0w
あれだけ待望だったはずの火炎銃でたのに空気杉ワロタww

高揚衣装多すぎでもう武器とかどうでも良くなってきてるしな…

830 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 18:47:16 ID:4AjjASgb
でないしな

s5火炎銃つくったし

831 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 19:04:30 ID:znUvVoFO
個人的にはここがむかつくんだが・・・
「イチ金でも!スギ金でも!必ず役立つ武器登場!」
じゃあ今まで何で出さなかったんだよ・・・
D実装からどれだけ経ってると思ってる#

832 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 19:05:54 ID:K1H8NztJ
パニッシュメントの立場は…
杉銀専用か


833 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 19:10:07 ID:g3M8UHCi
勿体付けて出し渋った挙句、皆自前で5スロ火炎作って空気

がめつい商売してればいいってもんじゃない見本だな

834 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 19:23:36 ID:A7JIrKg4
シーケンサやキャビに改造素材集めて改造すんのもダリーしなぁ

835 :社員乙:2009/03/12(木) 19:28:19 ID:1jNX6al4
回す気にさせてやるよ
この銃、実はガンダルすら一発!!!!

836 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 19:35:21 ID:/VU3TyNm
>>824
それ、安定してヘヴィ2発で沈んでるか?
あと、もちろんシャープありだよな?

837 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 19:45:35 ID:fW3Rpesc
回す人は多そうなだけどね
今でこそ冷めた反応してるけど初めてSG実装したときは興奮したなー
スレも歓喜と狂気に溢れてた

もう弾八万発の人は居ないんだろうなぁ…

838 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 19:52:06 ID:C7lzMvnO
売りトレにも1件だけだしね。しかも中華。
ものすごく確率絞ってるのは、わかりきったこと。

でも、ヤタかギュウキコンゴウして、ラピでどんだけ早く殲滅できるか
やってみたい気もするよ。。

839 :デビルサマナー:2009/03/12(木) 20:01:34 ID:YXnIyBYj
オリジナルがことごとくきもいんじゃドルフィンヘルムとかどくろのけいこぎとか出せや!

840 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 20:09:31 ID:XcVSP4N1
ガンナーさんへ

火炎銃が欲しい火炎銃が欲しい火炎銃が欲しい
火炎銃が欲しい火炎銃が欲しい火炎銃が欲しい

そう思ってたくさんガチャって下さい
そしてハズレ品をバザーに出してください
よろしくおねがいします

841 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 20:13:07 ID:h2N8Ch4j
>>837
当時、7万入れてSG出なくて近接に転向した俺が通りますよ・・・
砂時計使った直後に魔弾が実装されたのはいい思い出


最近、魔弾始めました
凄く楽しいです('A`)

842 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 20:19:51 ID:HWhtlML+
何だかんだでトレリスの火炎銃の買取多いなーw

843 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 20:32:03 ID:3DerSMhs
これからは20%高揚+オマケの時代になっていくんだろうな

844 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 23:31:05 ID:rp9/QqmX
よーし火炎改造コルト作るぞい

まずは原料調達からはじめます。

845 :名も無き冒険者:2009/03/12(木) 23:39:00 ID:kssq8Po4
火炎20にラピ15か〜。いいねぇいいねぇええええええええええええええええっ!!!!!!!!!!

846 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 00:14:04 ID:h0ZAOKTJ
M93Rもいいけどロボコップのオート9もよかったなぁ


847 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 00:21:18 ID:LJqkeiUy
>>845
一応突っ込みは入れておくけどラピのクール-15%だからな?
わかってるならごめん

848 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 03:20:35 ID:zB9UJ3f9
魔弾くそTUEEE あのバカみたいにタフネスだったアピスがゴミのようだ
とりあえずMP確保もあるし銃器知識も欲しいからラピッド上げは継続するがもう出番ないよな、正直

849 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 03:24:34 ID:uXTBlB/A
アピス?w

850 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 03:50:22 ID:zB9UJ3f9
今まではガルムとお手玉しながら倒してたからな
やっぱこういう覚えると世界変わるスキルが良いね
イレイサーとかスコープとか初期ラピッドと全く変わらないし
MPアップは良いが(ヘヴィは神らしいが)蜂の巣もこんなんだったら7まで上げきれる自信無いな、ラピ
頑張っても代り映えしないのは苦痛だ

851 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 04:35:17 ID:ZJZT9uJG
昔はヴァイパー1発止め→蜂の巣とかいろいろと組み合わせて楽しんでたなぁ
スギ銀時代ね
今はラピ完全に削って極魔弾になっちゃったけどさ
新しくラピガンナーでも育てるかね・・・

852 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 06:48:06 ID:mPqguuAP
>>846
オート9はM103-Lとして先に実装されたからいいじゃないかw
M93Rはペルソナ2で出てたんだな、知らんかった

853 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 07:59:47 ID:TzYLUIi6
>>850
3発のより4発のラピの方が一発辺りの発射間隔が短いよ
あとヘヴィまで頑張るとかなり報われた感が出るから頑張れ
是非ボス精霊が一瞬で沈むのを体感して欲しい

854 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 08:30:00 ID:tJMzQ/Gk
ラピを活かすには、特賞属性銃が全部必要です。

855 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 09:21:39 ID:BSbierF3
ランバスSVDでいいじゃん

856 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 09:33:06 ID:IknjT372
瞬弾でいいじゃん
最近はバザーでも全く見かけなくなったけどね・・・

857 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 10:05:43 ID:Hi6XcNho
ラピの馬鹿が食い尽くしたからな

858 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 10:35:52 ID:0nkO047B
魔弾ですがコストパフォーマンスがいいので食い尽くしましたwサーセンwww

859 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 12:10:51 ID:Hi6XcNho
ラピは嘘までつくんか
最悪だな

860 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 12:16:55 ID:7t7r4Zpf
ラピが最悪なのは今に始まった事じゃないと思うが

861 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 12:26:25 ID:CP9zc19R
別に誰が何を何個買おうが、文句を言われる筋合いなんか無いけどな
ガチャ供給が絶えれば入手難になるのは、瞬弾に限ったことじゃないし
買い時を逃したやつが悪いんだよ

まあ、珍しいものでもないんだし、
大人しく次の武器ガチャまで待ってろ

862 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 12:30:54 ID:6Kb/19Ak
>>859
なんだい?ガンナースレなのに。
ラピに瞬殺されたNタンキ魔弾ってわけでもないだろ?

863 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 13:05:38 ID:IknjT372
で?っていう

M93Rが出た事でRR安くならないかなー
うん千万マッカ出してまで欲しいって代物でもないけど

864 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 13:07:40 ID:Hi6XcNho
空気は読めんでいいからせめて字を読め気違いw


865 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 13:12:18 ID:7t7r4Zpf
ロマン厨はランバス使っとけw

866 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 13:16:45 ID:qdnRXzCa
また可哀相な子が沸いているのか
堅守焚いてまで対人で必死になっている魔呆が香を焚いてないラピにやられて逆恨みしてるんだろ

ダッジしとけダッジ('A`)

867 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 13:41:51 ID:dqhIw3mR
クンクン、このIDどこかで・・・

868 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 13:58:54 ID:7t7r4Zpf
犬だから鼻が利くのかw

869 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 14:13:05 ID:Hi6XcNho
>>866
むざむざ殺されろという意味ですね
分かります

870 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 14:14:44 ID:si/w3WWR
魔弾使ってる人達はなんでかラピに嫉妬してる感あるよなー
ヘヴィがきて面白くないんだろうけど

871 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 14:18:01 ID:ZX3B5ipZ
>>870
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   ない ない
        |      (__人__)     |
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |


872 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 14:29:02 ID:TcF2gpg5
>>870
前も誰か言ってたけど他職から移ってきたなら結構な額で魔弾用装備揃えてるだろうしね

蜂の巣来てラピが主流に

射程等ショットの改善

チェイン魔弾来てショットが主流に

ヘヴィ来てラピの改善



こんな感じの流れか
次ぎどうなるんだろうねw

873 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 14:31:15 ID:7t7r4Zpf
>>870
自分がレベル上げ目的のPT募集したときに
同じレベルのラピと魔弾が来たら迷わず魔弾入れるだろ?

そういう事だ

874 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 14:37:15 ID:jtKP65Vw
今はどっちもほとんど変わらん気もする。

875 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 14:40:25 ID:ZRvnBXC1
明らかに、ガンナ以外が混ざり過ぎだろ。

ラピと魔弾、両方のキャラ持ちとしては、どちらも一長一短。
甲乙つけようとすると浅さが露呈するよ。

876 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 14:50:29 ID:qdnRXzCa
>>870
ねーよw
魔弾だろうがラピだろうが純ガンナーだろうが皆仲良くキャキャウフフしてるよ

877 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 14:57:21 ID:20XfD2yg
ガンナー同士でケチつけてんのは最近流れてきた脳筋の効率厨だろ。
カンストマポン何キャラも作ってろって

大抵のガンナーは辛い時期を共にしてきた仲間みたいなもんだ。
ってまあ今でも楽にはなって無いがさw

878 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 14:57:53 ID:IknjT372
>>870
根っからのガンナーは仕様変更の度に職やエキスパを変えないし蔑まないから

879 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 15:01:19 ID:7t7r4Zpf
>>877
全職中、魔弾がダントツで楽じゃないか?

880 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 15:03:53 ID:lsKZKsN9
>>870
流石にそれは無いと誓うっす
ラピ育ちの現在魔弾特化な老害ガンナーのオラは今ラピキャラ育成中
30代でもボス精霊タイマンするぜ!

881 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 15:04:56 ID:qdnRXzCa
>>878
だな〜
魔弾実装後もラピのみで頑張って来たのは俺だけではないはず

ラピか魔弾の違いなんてアタッカーが好きか、スナイパーが好きかの違いだけだろw

882 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 15:09:29 ID:IknjT372
>>879
楽だと思う根拠を教えて欲しいのだが

魔弾だけど、スピナーやマポンとD回る時は
スギ金なら装備してる武器の相性に合わせて反射持ちを優先的にタゲから頭使うし
イチ金に行ったらおっさん釣って魅惑掛けるくらいしか活躍できないんだぜ?

883 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 15:31:23 ID:CL7CDKTg
12月のUPで詠唱威力共にかなり緩和されてソコソコの装備でもやっていけるようにはなったけど、
以前は魔弾でもチャイナ有りでやっと普通のPTでやって行けるLVだったね。
正直装備での敷居はかなり高かった。

884 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 15:42:30 ID:Ovgw/FJy
しかし、ソロになると
他職よりスギ金の敷居が低いのは確かだよな

他職ソロしたときは、装備削れと経験値赤字で泣きながら帰ってきたz

PTは全然しないからわからん('A`)

885 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 17:05:52 ID:lsKZKsN9
独民ザ・ワールドすなやw
そして時は動きだすの?

886 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 17:25:28 ID:IknjT372
俺のクラメンはアーマードスピナーだけど
スギ金ソロでもきっちり稼いでるし死なずにクリア出来るけどねw





と、あえて口に出さなかっただけの人は俺だけではないはず('A`)

887 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 18:02:02 ID:Ovgw/FJy
うお、すまん
他職だと稼げないって言ってるわけじゃないんだ

他職だと金ソロ入門までの敷居が
魔弾と比べると高いように個人的に感じただけで
装備整えて再チャレンジしたら普通にいけるようになったんだぜ

>>884だとソロ無理な文章に見えるな。気を悪くしたんならスマン

全力で止めちゃってるみたいなんで、巣に帰ります

888 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 18:17:19 ID:Hi6XcNho
じゃあこれからはアマドラピ火銃持ちでソロジコクトラエスト最強ってことね

889 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 18:21:35 ID:VUMXuGOb
つかラピ超おもろい。
ここしばらくは、魔弾放置してラピばっかり触ってしまいそう。
ソロイチキンなら魔弾だけど、クラメンといくなら積極的にラピ投入。
14連射きもちよすぎ…
エキスパあげで瞳孔開いたので、まだ8-0までもってく気力はないけど…


いまだ14連射でガンダムがノクバしちゃうけど、ノクバ後にまた撃てばあたる。
14連射は射程長いんだねえ。

スギ金にはもう2ヶ月くらいいってないけど、久々に行ってみよかなあ

890 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 18:29:58 ID:cPR984li
>>889
そんなあたなに
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6412926

891 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 18:37:06 ID:VUMXuGOb
まだ出先なのでみれまてん…


ところで、14連射てスキル効果量?て高いんだよね?

以前聞き齧っただけなので、間違ってるかもしれないんだけど、マポンみたいにスキル効果量が高くないと全身フレイミとか意味がないってホント?

14連射が効果量高いなら、全身フレイミもありなんかなあ。
確かに、マポンは、全身フレイミにした途端、ガンダルカクサツが余裕になったけど…


14連射でガンダムをノクバ前にヤれる人ておるんかな?できたら爽快だろなあ。あ、もちろん香と支援のエンハありで。

892 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 18:40:34 ID:8yCH2ZiF
◆販売期間
  2009年3月13日(金)18:00 ? 2009年3月16日(月)24:00


 ◆選ぶことができるアクセサリ

 ・ネックレス「ミーヌ・●」(女)

  魅惑付与確率+10%
  耐久:20

 ・指輪「●ゴールドリング(男・女)」

  魅惑付与確率+10%
  耐久:10

 ・ピアス「ミックス●」(男・女)
  魅惑付与確率+10%
  耐久:10


魅惑付与確率+10%ネックレス男物も欲しいな

893 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 18:49:19 ID:wHUYHqV0
魔弾5-0↑スキル追加
ラピッドはランページ追加でok

894 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 18:58:47 ID:wHUYHqV0
アビスと組み合わせると100%有効になるのかな
それ

895 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 19:12:23 ID:GcP7/OKd
>>892
ネックレス女だけかよ…
どちらにせよ金を出す気はないが

896 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 19:18:52 ID:HFKhrti6
お金の余りない初心者の皆さん
魔弾になったほうが凄い楽です
レベル30までは魔術屋でマッカ売りのレテの水など使えるので
レベル30までにエキスパ、ステータス調整しておいたほうがいいです

ラピッドも凄く楽しいのですが
属性武器を揃えるのに結構お金かかります
初心者には属性攻撃できる魔弾をお勧めします

897 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 19:48:50 ID:wHUYHqV0
さすが魔弾スレ

898 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 19:58:46 ID:lsKZKsN9
生まれながらの魔弾よりラピも使って育った魔弾のがいいと思うんだがー
立ち回りも知識も幅が広くなるし…
まー押し付けはしないけど

899 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 20:03:42 ID:CTKBaDbV
ラピから魔弾になるのはオススメ
その逆は・・・

900 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 20:21:30 ID:Hi6XcNho
支援純魔はともかく近接マポンもやらないと駄目
奴らとの立ち回りの違いをスギ金イチ金で覚えれば役に立つよ

イチ金ジコクが一番違うかも?

一般→ジコク係、侵食係、雑魚係に大体別れてバラバラに範囲攻撃
魔弾中心→侵食は基本不要、または邪魔
ジコクは奥か手前に釣って始末、ガキは次に始末、ガンダルはタゲを被らせて端から削るように殺す


901 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 20:55:45 ID:CnYJe7pX
>>899
どっちもどっちって事が分かるから良いんじゃない
魔弾しかやった事ない連中がラピを叩いてるっぽいしね

魔弾がなく、レンジが使え物にならない頃からやってる連中なら
すぐに上位ラピ楽しめるはず

俺もわざわざ、ラピキャラ作ったしw
やっぱ移動が面倒だから腕部だけは取ったが…

902 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 21:26:37 ID:xsnZ+tgK
ガンナーでイチ金募集したら集まりわるい・・・・ みんなガンナーイチ金行こうぜ

903 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 22:02:02 ID:cMmmHx3Y
魔弾もラピも
他職からみればどっちも一緒。ただのガンナー。
狭い世界で違いを主張しあうなよw

904 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 22:06:30 ID:Dd7u+XEJ
>>903
確かにねw
結構方向性違うんだけどね

ラピ叩いてる子はランページ来たら
ラピになって今度は魔弾叩くのかしらん?

905 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 22:07:17 ID:tJMzQ/Gk
初心者はショット、ラピ、カウンターで十分だら(゚д゚)

魔弾やヘヴィなんぞ贅沢すぐる

906 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 22:13:02 ID:CTKBaDbV
ランページ?なにそれ

907 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 22:13:55 ID:cMmmHx3Y
シャープ・エンハで敢えて魔弾とらず
状況に応じたショット・ラピのガンナー。
いたらカッコ良さそうだから見てみたいw

908 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 22:14:46 ID:CTKBaDbV
全く使えないから野良には来ないで欲しいけどな

909 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 22:16:37 ID:Dd7u+XEJ
>>906
チェインエキスパート

自分の周囲に銃を乱射する
暴力的な戦闘エキスパート
現在開眼不可能

910 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 22:19:22 ID:2V1EmAx2
ロマンを追い求めてショット7−0 ラピ7−5(8-0)まで上げる予定
のガンナーだけど、めっちゃ快適です。
なんか杉銀ハム時代を思い出して結構楽しい

ソロもPTも快適にこなせるから楽しいと思うけどなぁ

911 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 22:25:32 ID:iQusA7Yy
>>907
ラピ上位スキル来る前からラピエンハ2-5でSS3-0なんて結構いるでしょ?
スギ金野良でも何人か会ったことあるよ?

912 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 22:29:10 ID:TzYLUIi6
俺そんな感じだけど、最近はスギ金あんま行かなくなった
イチ金ソロの方が香代掛からないし経験も旨いし…

913 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 22:30:47 ID:CTKBaDbV
>>909
なんだそりゃ
イマジンのシステムじゃ全く使えない糞スキルじゃないか

914 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 22:31:10 ID:ZYfy0dxF
>>909
そんな蔵の中にあるってだけの話を得意げに説明しない方がいいよ。
蔵の中のぞくのは基本的にNGなんだからさ・・・。
未定なんで必ず実装される訳じゃないんだから実装されてから話しましょ('A`)

915 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 22:31:44 ID:Dd7u+XEJ
>>914
そうだな
失礼した

916 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 22:34:25 ID:cMmmHx3Y
>>911
悪夢を倒す糸口をみつけられねーんだorz
ついていって参考にしたいけど
野良は・・・まだ無理だな。
うん、無理!

917 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 22:37:15 ID:CTKBaDbV
他の奴も言ってるが、ラピでも腕部ぐらいは取っておかないといろいろ困ると思うが

918 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 22:39:41 ID:tMtiGW/2
AVAのノーマル品がやっと手に入ったんですが、キャビシーケン始め
改造素材全くもってない状態からフル改造するまでいくらくらいかかるもんなんですか
場合によっては
出)AVAすっぴん+マッカ
求)フル改造改造AVA
で出したいと思ってます

919 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 22:41:51 ID:YrXxvC0L
>>918
相場スレいけ
個人的には+2000万なら手放さない
+3000万ならやってもいいかな程度
自前アームズ居てシーケンが腐ってる人なら貫通5楽勝そうだし2000万くらいでいけんじゃね

920 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 22:43:13 ID:ZYfy0dxF
>>918
必要最低限でいいなら足し算引き算のレベルで少し頭使えば判るのでは?
ちょっとは努力した方がいいと思うよ・・・('A`)

921 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 22:43:35 ID:CTKBaDbV
>>919
AVAの改造とアームズに何の関係があるの?

922 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 22:52:43 ID:q2EexPgV
>>921
スロ2貫通5に必要なランバスを自作するんでは

923 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 22:53:04 ID:cMmmHx3Y
>>921
素材自分でつくれんだらが!!!!!11

924 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 22:54:03 ID:Ie1z/qMh
>>916
ソロなら仲魔に最初に零度か業火打たせてタゲ変えさせてからラピ。
速さ香入ってるときならまず死なずに最後まで行けるし、
香なし状態でも運よければ死なずに最後まで行けるよ。
野良なら殲滅遅れるから緊急避難的にしか仲魔使わないけどねー

925 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 23:02:01 ID:cb+Uy04X
>>918

自分でフル改造した方が愛着わくぞ。何本ランパス折ったことか…

926 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 23:19:39 ID:j918XcKX
やっぱチームだとスナが嫌われるのはどのゲームでも一緒なのか

927 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 23:23:07 ID:ZYfy0dxF
>>926
チームとかスナ?とか聞き慣れない単語使ってるけどスレかゲーム間違えてない?('A`)

928 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 23:25:00 ID:j918XcKX
FPSから流れてきますた

929 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 23:25:07 ID:mL24KhJM
ちょっと質問ですけど、元々属性を持っている銃(天威、グラベル等)の
改造スロット2は属性改造しても無意味でしたっけ?

930 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 23:28:27 ID:tMtiGW/2
このスレで聞いてすいませんでした。
2000万とか3000万とか聞いて目ん玉飛び出ました。
とてもじゃないが買えません。
今使ってるマスケットも自力なんでコツコツがんばりますw

931 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 23:29:38 ID:ZYfy0dxF
>>929
>>5参照

932 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 23:34:21 ID:mL24KhJM
>>ありがとう!
テンプレもっとよく読むわ・・Orz

933 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 23:49:16 ID:2lJpAR3B
>>930
頑張れ。俺もM103-Lの自力改造頑張ってる。
ただ、2スロが3から先に進まないんだぜ。ウィルオウィスプメモリ五個ぐらい消した。
パワーシリンジとかまったく見かけんし、この後、霊弾ジャンクが控えてると思うと
残り15個のシーケンで5まで上げる自信ないorz

934 :名も無き冒険者:2009/03/13(金) 23:56:44 ID:Mj97PUXq
>>933
今まさにパワーシリンジ見つけたよ
4chの第三で売ってる、1個10万だけど…

935 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 00:00:39 ID:xMyKs7p+
ダークメイルブーツ♂っていくらで買えるだろ?
なんかどんどん下がってる見たいだかどーなの?

936 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 00:02:34 ID:xMyKs7p+
ごめん 間違えた

937 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 00:11:31 ID:gcWlxzd9
>>934
ケル鯖の4ch第3のバザー走り回ったけど見つからなかったorz
でも、情報ありがとう。まだパワーシリンジが流通してるってわかって
少し希望が見えたかもしれん。

938 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 00:30:34 ID:6ylYXoBa
>>937
なんだってー!
と思って見に行ったらバザー消えてた…
コレも何かの縁ってことで俺のパワーシリンジ格安で譲るよー
売りトレで連絡用でだしておくから申し込みしてきてくれろー


939 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 00:46:02 ID:jonX3wiY
本当の地獄は霊弾ジャンクなんだぜw
今日貫通2-5やっと終わった!
シーケとキャピが安くなったからランバス5本ほど集めて
さあやるぞ!と気合入れて改造したら一発でできたよ…orz
今まで20回近く失敗してきたアレは一体なんだったんだよ…

940 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 01:10:43 ID:6ylYXoBa
スレ汚しでスマンチでした
皆様楽しいイマギネをー

夜が明けたら仕事だぉ( 'A`)早く寝ないと…

941 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 01:34:43 ID:gcWlxzd9
>>940
トレードありがとうございました。
まあ、キャビ2使ってもトレしたパワーシリンジは全て消滅しましたがorz
でもいつかM103-Lをフル改造してやる。

同じくスレ汚しすみませんでした。

942 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:15:40 ID:GCfQHpof
この流れなら・・・

誰かプレインタリオフェニックス譲ってください!

寝よっと( 'A`)

943 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:15:59 ID:nxXKQmwV
>>896は、別にラピを叩いてるわけじゃなく
属性武器揃えるのにかなり金かかるから、魔弾楽だぜ
って言ってるだけなのにラピ叩きと取っちゃうあたり
被害妄想入ってる人がいるな

944 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:22:32 ID:/JeBUqvn
今更穿り返さんでもいいだろ

945 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:59:42 ID:8IXNhdVS
ガンナーPTって最高に楽しい!
ソロが基本だから、チャットすら緊張する。
募集あれば、また参加したいなぁ。


946 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:15:02 ID:BNWpUSHs
>>942
たまにバザーで見るから、気持ち高めで買いトレ出しておけば集まると思うよ。

改造で最悪なのは実質CP品強制みたいなランクだよな。悪魔全書メモリパワーとかケンカ売ってんのか。

947 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 05:08:42 ID:pzPw9MHU
鰤っ

948 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 06:01:29 ID:EDYFA7sM
>945
楽しそうですね〜^^
ちなみに 平均的なLVは どれくらいでしたか?^^;
私LV70台の♯魔弾ですけど、残念PCの為 野良PTだと迷惑掛かっちゃいそうで参加できず;;
自分で残念PCのまったりPTを募集しようと思ってるんですけど、目安がわからないのです;;

そんな事関係なく 募集したら来てくれるかなぁ?!
と、心配で仕様が無い私は 小心者オツ…orz

949 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 06:32:37 ID:RTAJXbky
>>916
遅レスだが俺でよかったら付き合うよ
夜になるが。
イチ金でもスギ金でもソロで回れるし

950 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 07:05:39 ID:6ylYXoBa
>>942
S5貫通改造だっけ?
俺の改造素材倉庫に1個余ってるようなキガントス
夜in出来たらくれてやんよっ!

仕事イテキマッ

951 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 07:42:56 ID:yuU2cqWL
一時期シナDでボロボロ出たんだが、最近めっきり見かけないな>プレインフェニ
またお得意のこっそり修正か

952 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:30:55 ID:Rrx5VkiK
フレのフレのフレからハンドガン作ってと頼まれたんだけど
見積もりあげたのに、返事ないから、当分無視してていいよね…
金余ってないし。
作って、S5だけ寄越せっていみなのかな…萎えるわ

953 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:37:06 ID:mIXnLiEA
愚痴スレ池


954 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:51:34 ID:hvV6yYsJ
無視っつーか、むしろ晒せ

955 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:27:31 ID:P59AEwGl
最近はジコクトラばかりです
ドロップ拾えば案外とマッカやマグも貯まるし、ジコク釣りについてきたガキがルビー落とせばプラスにもなる

てか、魅惑弾がどんどん入らなくなってる気がするんだけど、気のせいかしら

956 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:36:25 ID:T0fYLGnT
そう言えば昨日プレインタリオフェニックス拾ったな。

957 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:27:49 ID:IibqM0MT
M103を手に持って乙銅スパイラルが楽しいな

958 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:33:41 ID:CNPX77n6
>>955
もう俺は魅惑でジコクさん止めるのは半分あきらめて仲魔のカノン連射と反射で
ノックバックさせるのを優先してるなあ。
魅惑グローブとかあればいいんだろうけど手に入らん。

959 :デビルサマナー:2009/03/14(土) 11:46:13 ID:qz4TlnEI
男性専用のアクセサリ白神さんのヒゲで魅力付与100パーにしろや!

960 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:46:37 ID:NftYGdNK
リアルガンスミスが逮捕されたらしいなw
鉄パイプは使ってるけど散弾銃じゃないのか(´・ω・`)
ttp://www.sanyo.oni.co.jp/newsk/2009/03/11/20090311010006361.html

961 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:50:35 ID:eB7WYJlw
火炎銃は種族魂合できるけど
ジコクトラメインのガンナー
にはあまり必要性ないと気付いた
あればいいや程度の武器だった

962 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:24:53 ID:UTFvMjhr
みんなでガンナーPTどんどん組んで、ダイヤゲトすればいいんだよ。


963 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:51:15 ID:nGuIr9KL
>>941
遅レスだけどパワーシリンジって力が10上がる奴だよね?
うちの倉庫にも10個位眠ってたはずなんだけど
まだ必要なら言って

964 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:59:41 ID:uq4InPPA
バルムンクは4スロ製作法見つかったみたいだけど
デッドウエストも4、5スロレシピ存在するんだろうか…

965 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:03:39 ID:y8vViyCT
神速に慣れてしまって他の装備が着れない

966 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:16:58 ID:RTAJXbky
>>964
考えられるのが魔装で秋葉原か死神の北斗・モトフユキ・キノコ・ヘルのどれかが可能性ありそうだけど…
レリックが手持ちにないんだ('A`)

967 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:22:09 ID:uq4InPPA
魔装符・死神なんてベタなオチはないよね
しかしレリック手に入れるだけでも大変なのに
そこから後出しでスロ変動とかイヤンだね

968 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:26:12 ID:UTFvMjhr
でも4Sってどうすんの?
なんか意味ある?

969 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:00:00 ID:AfUkL4bc
4はあんまり意味ないけど、4が作れるなら5もあるんじゃないかと思ってしまう

970 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:20:04 ID:E8gGzrs6
>>961
確かにガンダルをメインでやるとしても、火改造アバでも火炎5スロランバスでも充分過ぎる。
だが大概のPTではジコクとガキ始末で終わるしな・・・。

971 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:12:14 ID:pUOiT1UR
バステ完全対策のアーマード近接とかアーマード魔崩とか
どうしようもないんだけれど
魔弾でどうやって処理すればいいの?

972 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:14:29 ID:gcWlxzd9
>>963
遅くなったけどありがとう。でも、今日はログインできそうにないんだ。
時々1個10万くらいで買いトレだしてるから記憶の隅にでも残ってたらよろしくお願います。

973 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:52:16 ID:HmzmMvtC
>>971
現在明らかになってるやりかたでは
禁呪の傷を撃ち込んでダメージを与える方法と
仲魔にムドオン搭載して撃ち込む方法があるね
どっちも確実ではないけど


974 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:02:04 ID:w8XxEPPp
マヒかけて放置しときゃいいよ
ラッシュの詠唱したらカウンタで

975 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:09:13 ID:pUOiT1UR
いやラッシュにカウンターすると
アーマード相手じゃその後アタック連打で潰されるんだよね…
マヒもアイテムで速効解除してくるし
禁呪の傷は低確率でしかも射程短いから使えないし
どうしろとこれ
バランスも糞もあったもんじゃないな

976 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:27:05 ID:+xDRUzXM
まぁ対戦はすでに空気だし
無理して参加する必要ないさ〜〜

と、なると仲間依頼くらいしか,やることないけどな!!

977 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:52:28 ID:pUOiT1UR
てかアーマードだとラッシュ潰せないておかしいよ
しかもカウンターする方には硬直あるのにカウンター受ける方に硬直無いし
ガンナーどうしようもないじゃん…

978 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:53:37 ID:nYw9wUDD
>>960
鉄パイプに自分でライフリング切るのは難しいんじゃないかな。
たぶん鉄パイプショットガンだろコレ。

ショットガンで撃つのは散弾とは限らないんだぜ。
日本語だと「散弾銃」になっちゃうけどな。

979 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:03:24 ID:nQAZWWWj
てかイマジソ的にはどれもこれも一粒弾(スラッグ弾)だけどなw

980 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:23:48 ID:spTmPwfg
ダート弾かもよ?

981 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:04:20 ID:8I8bc/P9
>>964
kwsk

982 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 05:58:25 ID:3K5eQvtA
>>981
ktbr

983 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 06:09:10 ID:GIahm5SC
くたばれ?

984 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 06:40:31 ID:pcQ4G0OE
魔弾でアーマード取ると、火力落ちない?
動画見る限りだと、全然その心配ないように見えるけど
どうせこれフル皇帝とかいう一般人には無縁な無参考動画でしょう?
確かにすごいし感動したけどw

985 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 08:06:41 ID:EILVXwu9
次スレ立ててくる

986 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 08:11:59 ID:EILVXwu9
規制で駄目だった。テンプレ張っておくので誰かよろ

■前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1235995590/
次スレは>>970が立てる。無理なら指名か、立てられる者が宣言して立てる
■本スレ
真・女神転生IMAGINE Part525
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1236861626/
■関連スレ
真・女神転生IMAGINE 質問スレpart39
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1234271425/l50
真・女神転生IMAGINE 近接スレ part25
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1235727540/l50
真・女神転生IMAGINE魔型スレ part19
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女神転生IMAGINE 仲魔スレ 19th
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真・女神転生IMAGINE 相場情報スレ67
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987 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 08:32:17 ID:vvw0gJ7b
なんかヘヴィソニックのクールタイムが多くなってるような気がするのだが・・・
気のせいだろうか?
以前はもっとクールが短かったと思うんだが。

988 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 08:53:33 ID:yFeGT1qK
まえショットとかスキル系の威力とかクールタイムとか
書かれてたけどどこにかいてあるの?
wikiにはなかったのでわかる方おしえてください

989 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 09:13:47 ID:V38LApxY
>>988
懐石

990 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 10:56:59 ID:is9hbEr3
>>986

たててくる

991 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 10:58:53 ID:is9hbEr3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1237082298/

たった
テンプレはまってくだしゃい

992 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 11:06:35 ID:EILVXwu9
>>991
スレたて乙あり^^
埋まる前に間に合って良かった

993 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 11:10:55 ID:is9hbEr3
テンプレ終わり
足りないところあったら付け足してくだしあ

・・あと本当はこれ#45だね・・スマソ

994 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 11:18:41 ID:QHxBJJda
>>991

梅がてら以下スギ金であった現象

デカ精霊を魅惑弾で足止め

チビ精霊片付け

デカ精霊に忘却弾

魅惑が解けない(魅惑+忘却状態)

疑心暗鬼

仲魔でペチペチするがやっぱ解けない


ステルスみたいなバグなのかな?

995 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 11:45:02 ID:AHUkKX9v
たまにあるね
珍しくこっちに都合のいいバグか
壁越しのカノンがダッジ不能という最悪なバグもあるけど

996 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 11:52:09 ID:EeltCqoe
>>991
乙梅

>>994
対人でもその現象になったよ
でもメロメロ状態で相手が動けてたから、ラグかなんかで表示だけそのままってオチだと思う

997 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 19:16:34 ID:pWYwby+q
イチ金でガンナーPTを募集しても来ないのは
ガンナーはイチ金のPT募集を見てないから
だよね?

998 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 19:19:22 ID:8I8bc/P9
大抵、ガンナーお断りだから、見る必要ないしね。

999 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 19:29:50 ID:+f9/DrxJ
うめ

1000 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 19:30:47 ID:+f9/DrxJ
うめ

1001 :1001:Over 1000 Thread
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