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真・女神転生imagine-VERSUSスレ round-2

1 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 01:04:41 ID:qPSQeBPR
次スレは970の方お願いします。
前スレ 真・女神転生imagine-VERSUSスレ round-1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1235002630

VERSUS Lv30以上
1.ナカノにいるヤギヌマから説明を受ける。説明を受ける度に次の項目が増えるので全部聞く。
2.説明終了後、各HP付近のヤギヌマに話しかけると参加が可能となる。

チームわけについて
カオスが赤、ローが青、ニュートラルがどちらかランダムに振り分けられる。
属性の人数に片寄りがあるときはこの限りではない。

公式HP VERSUS↓
ttp://www.megatenonline.com/update20090219/index.html



高LV廃人が多いので初心者ではカモになるだけ カモになってもいいならどうぞ
               ☆○( ゚ω゚)oホアーッ o(゚ω゚)○トチョアッ☆

2 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 01:07:31 ID:qPSQeBPR
晒しスレはこっち
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1235370204/


リスボハメシテンジャネーヨ・・
¶ゞ( ;/∀\)ノ☆=♀←わら人形

         ☆☆
¶ゞ( ;/∀\)ノ☆♀
         ☆☆

3 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 01:10:18 ID:7XsAIs7G
>>1
いやー楽しみなスレが帰って来た(・∀・)

4 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 01:36:22 ID:nmvn928W
これのどこがPvPなんだwwwwwwwww


5 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 01:39:00 ID:7XsAIs7G
             /ヽ
             / ,ィ ヽ            , -、
            rv' / |  !        /   |
            V^ヽ レ ¬て二ト、/  ,イ |
        r‐、  _  / ,-‐ ,ニ ‐- 、   / ! L_
       r-ゝ y' / //   f _j /ヽ ヽ ヽ  レイ/
        > { 〈イ!  r‐‐v- 、_ー'   ! |     ̄
      `ー 、  ヽヘ  ヽ、   _ > | /   
           \_ >、     ̄   ,ィ ヽ  オイラもっとDBの血が見たいホー
            厶ィ ¬ `ー─----く ゝノ   
           O /  |/| ∧  ト、\
              {   O  L/ ヽ_| !~「O
           \   O   Oイ  `¬
              ヽ ┬┬ 7´ ヽJ`ー′
           , - 、 こ二} こニア
           {    ヽ _」 L_jフ⌒ヽ
           ̄ ̄ ̄    `ー‐┘

6 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 01:39:27 ID:CyWRhuLs
P(パーティ)すらできないのに対人実装すんなよ
廃人が高火力で多重倉庫キャラをフルボッコしてBPを稼ぐゲームになってるしw

7 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 01:41:33 ID:6PWJazvY
スレを立てないことが運営への嫌がらせになるってのによ

8 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 01:45:34 ID:CyWRhuLs
本スレと話題がかわんねーし統合したんじゃなかったっけ?

9 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 01:48:10 ID:zL1+Fk4A
本スレでは話題すらでないよ

10 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 01:50:54 ID:nxdSBHFe
話す事無いしな
攻略法!香を全部焚いてLに放り込んだ倉庫キャラ倒す!

┼ヽ  -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ  __ノ

11 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 02:11:57 ID:7XsAIs7G
>>7
ばっか、敢えて立ててロクにレスも付かないまま腐らせて放置するのがいいんじゃないかw

12 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 02:29:58 ID:y7wrHx2E
ママ〜 2chでスレたてたよ〜
 \__  ______
      ∨    ∧_∧
           " ,  、 ミ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ゝ∀ く  < いい子ね、後で見てみるわぁ
           ∧_∧  |   \_____
        三  (    とノ
      三   /   つ |
     三  _ ( _  /|  |
        (_ソ(_ソ(_ )

>>1の母でございます(以下略)
__  _____________
    ∨      カタカタ
   ∧_∧ヒ゜ーー____ ___
   "  ,  、ミ  ||\   .\  |◎ |
   ゝ Дく  ||  | ̄ ̄|  |:[].|
 ┌(  つ/ ̄l| / ̄ ̄/  | =|
  |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」
   ̄]||  | | | ||        | ||
  / ̄| .| |/  ||       /  ||
  ◎  (_)[____||      .[__||

チョンゲー以下のPvPで話題にすることなんてねぇよJ( 'A`)し

13 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 02:46:12 ID:8zY/cLX1
糞スレ他店那う゛ぉけ

14 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 02:53:43 ID:fi26U9Uc
いや待てお前ら。
メガテン風の面白いRvR?に染めていけば良い話だw

どうせ、今後の方針なんか真っ白なんだろうし
面白くなるように適当に誘導しちまえばいいのさ。

とりあえず、VERSUS内では「課金アイテム禁止」、「高揚リセット」な。
あとダメージ与えたり食らったりしても装備削れないようにしてくれ。
金を気にしながら遊びたくない

VERSUS-フェイト開始時に以下のルールの適用の有無を選択させてくれ
1.Lvキャップを選択させてくれ。
Lv30キャップの場合なら30以上の奴は30に制限してくれ。
30以下の奴しかEntry出来ないような糞システムはだめ。

2.特殊ルール戦とかくれ
悪魔禁止or悪魔のみ攻撃可、他にも色々あるだろう?
ネタは任せた

3.敵の名前は非表示&敵の会話が漏れてもよいが
まったく理解できない記号に置き換えてしまうなど…
(暗号かかってるとかにしとけ、陣営別けして戦う洋ゲーによくある設定)

と、やった事もない俺が言ってみる。

15 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 03:34:16 ID:DJ3ta5ul
廃課金ってマジいるんだな…

ガンナーが一人いて、阿呆かwと思って魔崩二人でかかってもどっちかがスタンか氷になた
二人とも近づけて後は壁ハメか往復でハメ殺しwwwwかと思ったらw
カウンター即ショット、ダッジしても仲魔殺しやがるwwwwwww
三人目がきて勝つると思ったがあんま変わらずに結局殺せず二人殺されて逃げた…

おまいら納金もほどほどにな^^

16 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 03:36:19 ID:CXVOyQmQ
>>15
IDがDJサンタ… (・∀・)カコイイ!!

17 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 03:37:53 ID:VIjleoat
・エンハ近接は現状仕様ではアマドマナ連打で致死率低い。
・堅守、ソリッド、鉄壁がなければ魔崩拳は一撃必殺クラス。ただし反射無効仲魔がいれば恐れることはない。
・メギド詠唱に超注意。フルブートだと即死もあり
・対策なしプレイヤーには侵食は超有効。ただし店売りタリスマンやバルムンクで防がれる。頭魂合は強力なのでトートは非現実的。
・忘却タリスマンの敵には魔弾の魅惑弾が良く効く。むやみに魅惑させて逃げつつ連打せずタイムアップ狙いで。魅惑タリスマンに替えられたら忘却弾を。
・アマド近接にエンジェル魂合+忘却タリスマンで対策されるときつい
・鉄壁近接は殴るだけ時間の無駄仲魔や他メンツを狙おう。フルボッコにして防具耐久減らしている間にフリーの敵メンツに狙われる。
・アマド近接同士も堅守やソリッドがかかっていればいくら殴りあっても互いに一瞬で回復されるので時間と金の無駄。ただし、他メンツを守るための足止めならあり。


18 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 03:38:32 ID:7HYbgvMb
対人は廃課金者に対するご褒美みたいなもんだろ
あくまでも彼らが活躍出切るように設計された場所であって
まあ金を使わなくても入場は出切るけど、金がないと楽しめない

19 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 03:38:33 ID:VIjleoat
・スピンハメ、ソニックハメは仲魔も一緒にはまると一人では脱出不可。仲間メンツに助けを請うしか
・アマド対策はとりあえず相手のアマド効果時間を把握して効果切れ→再詠唱時間を見逃さない
・タンキ近接は殴り合いになれば被ダメ増加で怖くはない。逆に遠距離からのタンキ魔弾、タンキ純魔の狙撃が恐怖
・蘇生ポイントでの蘇生殺しは蘇生した敵をソリッド、シャープ、鉄壁、アマドなど利用前に殺せるので一気に勝負を付けれる。仲魔も殺してれば蘇生前に殺す→ループへ。蘇生殺しキャラは高い火力魔崩や近接が向いている。ガンナーはあまり向いていない。
・蘇生殺しを許すとどんなに強いPTでも瞬殺されてしまうので、蘇生ポイントに敵の侵入を許さない事が最重要。理想は鉄壁キャラに一人守らせて(仮名・キーパー)最悪、侵入されても復活した仲間メンツに攻撃する敵の妨害をする。


20 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 03:39:04 ID:DJ3ta5ul
あと浸食と誘惑効かねーのはタリスマン?
二つとか装備できんのか?
チート?

21 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 03:44:59 ID:DJ3ta5ul
不忘エンジェルか
なるほどなご苦労

22 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 03:55:11 ID:BSKEmI21
ちょっぴりコツを(フェイト)
魔崩に限るが人の少ない拠点を取った場合そこに居座る方が良い(PT組んでいるなら2.3人で)
するとそこまで強くはない方々が来るので禁呪⇒ハメでOK、銃とか来たら援軍待つしかない
近接は大物なら禁呪しながら退避、小物なら普通にハメ
これである程度安定する、マナ使ってくる人もいるがずっとハメられていると消耗を考えて止めるから大丈夫

23 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 03:58:41 ID:00ieTH27
次スレから頭に女神転生いらなくね?

24 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 03:59:57 ID:DJ3ta5ul
やっぱ銃来たらマポンは終了なのか…


25 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 04:20:45 ID:P/u+oSN1
スレたて乙wやっぱ必要でしょw

26 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 04:31:01 ID:BMDCeXA7
とりあえず
武器防具辺りを制限してほしいな。
VERSUS内で、初めに武器などを選んで
戦闘に行くタイプなら、問題ないかと…
って運営がCPで強いの作ったりして……
あ、駄目だww
VERSUS面白い??まだやったこと無いけど

27 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 04:46:46 ID:lLjOfsV9
スレのタイトルは例のなんとかオブなんとかでいいんじゃねーの?

28 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 04:51:45 ID:DJ3ta5ul
じゃあ次スレタイから女神転生抜きでカーオブザイヤーに決定な

29 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 05:51:07 ID:ExxTB3Jf
独民近接のフェイト

開始直後のかたまってる最中に、PT勧誘キタ━―━―━―(゚∀゚)━―━―━―!!
PTに入ってドキドキしながらチャットで挨拶。

PTメンバーにかっこいいところみせいたいし、活躍もしたいので、王者のス
イッチを入れようとするも、重いためにスイッチがなかなか入らない。
あわててキー連打すると、開始直前に体力が真っ赤・・・



                 ┌─┐
                 |も|
                 |う |
                 │来│
                 │ね│
                 │え |
                 │よ |
      バカ    ゴルァ   │!!│
                 └─┤ プンプン
    ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ  (`Д´)ノ ( `Д)
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─ | ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜   ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄    ̄◎ ̄   ◎−>┘◎


30 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 06:03:02 ID:DJ3ta5ul
どんなオンゲも一緒
PCしょぼい奴はハムでもイマイチ役に立たない

そんな奴に限ってCPは人一倍使ってたりするから困るw
金使う方向間違えてるだろwww




おまいら…CP買うよりPC買えよ?


31 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 06:06:46 ID:cAhDO6pz
鉄壁堅守もちが10狙って、敵来たら自爆→その場で自己蘇生っていうのはアリ?

32 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 06:13:26 ID:RsvvcwJN
>>29
これは恥ずかしいww

33 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 06:15:43 ID:DJ3ta5ul
昭和天皇崇拝者ならOK
天皇陛下万歳の集団シャウトは忘れずにな

34 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 08:30:14 ID:JnZUSCMv
糞スレ立てんな

35 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 08:51:17 ID:DJ3ta5ul
糞レスすんな

36 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 09:22:57 ID:7XsAIs7G
なんだ新スレ喜んでる家畜いっぱいいるじゃんw

37 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 09:47:50 ID:+WzuMI90
低火力魔崩じゃ餌になるだけだな
タンキガンナーでスナイプして
嫌がらせして楽しむしかないな

38 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 10:06:29 ID:uwV+S4w1
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::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::このスレは苺ちゃんに監視されています:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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39 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 10:10:30 ID:uwV+S4w1
初めまして
先日こちらで名前を出されたようで
気になったので書き込み失礼します
流石に苺○は伏せ字にもなってないと思いますが…
あと蘇生場所なのですが
実装最初の頃はそこが蘇生場所と知らず
乱戦等でその場所で狩りをしていた事は事実ですので
その時の事でしたら深くお詫び申し上げます
ただあの場所は実装当初の私と同じように
蘇生場所と認識されていない方が多いと思いますよ
今日も乱戦状態で蘇生されても
すぐに狩られてしまう現場に会いました
一応SAYの方で伝えましたが やはり知らない方が多いようです「初めて知りました。」という方が何人もいましたので

あと他のお二方はよくお見かけしますが
常識のあるプレイをしている方々なので
こういう場所でやはり名前をわかりやすく書くことはちょっとどうかと思いました

私自身もフェイト中同じプレイヤーだけに永遠と付きまとわれて終ったりいろいろありますが
こちらがプレイした内容で不快な思いをされた方がいらっしゃいましたら今後その場かTELL等ご指摘下されば幸いです
拙い文章で申し訳ありません


40 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 10:11:53 ID:uwV+S4w1
204 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2009/02/24(火) 03:19:41 ID:rGO3OeZDP
>>203

そんなお前さんのために公式BBSのコピペ残しておいたよ。
長いぞww

ttp://www.uploader.jp/user/megaten/images/megaten_uljp00153.txt


41 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 10:30:39 ID:uwV+S4w1
152 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2009/02/23(月) 23:10:48 ID:5jMXcUwR0
問題のスレ見てきたけど
晒された三人のうちの二人が冷静でまともな書き込みしててちょっと感心した。
狩野はゴミじゃん、倉庫キャラ引退ですか。
真性の屑だな。
誰かこいつの本キャラ名知らないか?
公式晒しでgdgdさせておいて自分は倉庫キャラ引退とか最悪のゴミだ。

157 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2009/02/23(月) 23:28:27 ID:M9r8YKBU0
リスポ狩りは仕様だろ現状は
なにが同罪だよ
馬鹿らしい

仕様なのに自分が都合の良いように解釈してる
狩野がゴミなだけ


42 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 12:04:49 ID:INFEFsd8
PvPに参加しているのは本キャラが多いから
晒されないようにと必死だなw

43 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 12:09:57 ID:zL1+Fk4A
なぜこっちに隔離スレのコピペを貼る?
隔離されてろよ

44 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 15:24:07 ID:P4SCeRVP
高火力魔崩一人が前から走ってきたら一撃即死決定。
高火力魔崩二人以上が前から走ってきたら絶対粉塵死決定。

45 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:28:12 ID:uwV+S4w1
貧乏低レベルのゴミクズどもに合わせてルール作って仲良くやりましょうってかwwwww
マジゆとりばっかだなwwwwwwwwwwwwww
優秀な人間がなんで晒されるんだよ、あ?
できることやってなにが悪いんだ、あ?
仕様だろうがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなヘタレの妬み厨ばかりじゃ運営カワイソスwwwwwwwwwwww

46 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:38:31 ID:WD4G4BGK
何かBOTん便所臭いな〜
いいからまずだらしなく開いてる口閉じる癖付けろよ

47 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:45:03 ID:A9TDpKcF
>>45
優秀だからではなく、草一杯生やすようなタイプだから晒されるのではないかと。

48 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:45:15 ID:eyr9Y3Og
晒しと統合したんじゃ無かったのかこのスレ

49 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:46:38 ID:0Gy98eIl
草の量は低脳の程度のバロメーターだよなw

50 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:49:10 ID:w+rVf8U9
ぶっちゃけIMAGINEは運営、開発もだがプレイヤーの質も悪いので
こういう対人とか実装するとそれが際立つからな
いちいち文句言うくらいなら対人参加するなよな
ゲームというのはそのときの仕様が絶対的なルールなんだよ

51 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:52:02 ID:uwV+S4w1
努力はしない金もまともに払わない妬み厨のゴミクズは師ねよwwwwwwww

52 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:54:31 ID:0Gy98eIl
お前が低脳なのは十分わかったから
せめてsageろ

53 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:05:58 ID:xPNt3+C6
フェイトって草野球なんだろ?
丁度いいじゃん草生やしてろよw
みwなwぎwってwきwたwぜwうぇwwwwwって暴れてりゃいい

54 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:06:34 ID:DJ3ta5ul
>>44
お前自爆して死んだじゃん…
馬鹿の一つ覚えの阿呆と魔崩を一緒にせんでくれ



迷惑

55 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:07:14 ID:hb+MnA5W
>>53
たしかにそんな感じだなw
草野球そのものw

56 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:11:18 ID:DJ3ta5ul
草野球の試合でwwwwwwいちいちwww顔真っ赤なおまいらwwwwwwww

57 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:12:20 ID:+z057m9X
フェイトまだやってるやついる?昨日やったら集まらなくて時間切れスタート多かったんだが今日も同じかなぁ・・

58 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:21:03 ID:vIZi+9ty
中々集まらない=回転が悪い=香が無駄になる
から香使用者減るので時間切れの時のが接戦で熱かったりする。

59 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:45:54 ID:xPNt3+C6
2〜3日しなきゃいいんじゃね?
そしたら香使いたい奴も馬鹿らしくて減るかも知れないなぁ
使いたい奴はそれだけ金使ってるんだから、払ってない奴と同ラインでは難しいよな
香使用可と不可で分けれたら一番いいんだけどな。
不可能ならやり方自体変えていかないと無理だよね

60 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:38:13 ID:D5cXcXcx
糞みたいな運営に金払ってゲームに努力とかwwwwwwwwwwww
疎まれてるのを妬みと勘違いする馬鹿wwwwwwwwwwwwwwww

次から除草してから来いよ

61 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:43:11 ID:qY8S50Be
このスレ狂人ホイホイだなw

62 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:44:12 ID:NxpPy+7+
アルパカ→(・´ェ`・) <どおせオマエラも毛が目当てなんだろ?

63 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:46:30 ID:zL1+Fk4A
草うぜえ

64 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:53:02 ID:6aQlGM9c
草はうざいがIDは目を見張るものがあるがな

65 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 20:00:45 ID:c87EQr/q
>>59
いや、やる奴はやるだろ
いまトレリスみたらマッスルや堅守香の買取けっこう出てたぞ

ヤル気まんまんだなおいwっておもったものな

66 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 20:37:23 ID:ebsbNhwd
蘇生ポイントが蘇生ポイントだって気づかなかったとか言う
奴よーキャルメラやったやつも同じこと言ってるが・・・

どこからどうみても、蘇生ポイントってわかるじゃねえか
地図的にもそーだし、ズドーンって蘇生してきてるんだから
初心者でもわかるだろ普通!!
なんでそこを誰もツッコミ入れてないのか不思議だぜ
以後、「初心者なんで蘇生ポイントって知りませんでした」も、
晒し対象でOKだろ

67 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 20:50:58 ID:zL1+Fk4A
いいよべつに晒さなくても
軽侮の仕様らしいし
俺は直すまで参加しないし

68 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:50:25 ID:fi26U9Uc
BF2みたいに死んだらMAP出てきて、複数の復活ポイント(基本フラッグ)から
復活場所を選択させてくれればいいのに。
もちろん復活地点はフラッグの周囲に複数用意してランダムでね。

復活場所固定なんて、リスキルしてくれと言ってる様なもんだ…。

こういうのはシステム側で対処しないと、過疎の原因になるんだよな。
ユーザーの運用(善意)に任せるとか、ちょっとありえない。


69 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 00:07:20 ID:qraulKdc
>>59
俺は新たな楽しみを見出した
レべ40台の倉庫キャラで参戦、撃破6死亡376
灰は戦法が単調だからつけいる隙があっておもしろい


70 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 00:12:42 ID:wYHsCiL4
苺○はさっさとキャラデリして引退しろ


71 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 00:17:00 ID:LyRpXZeU
>>70
お前はさっさと巣に帰れ

72 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 00:45:13 ID:wYHsCiL4
俺のフレがこいつのおかげで引退してんだよ
さっさとおめーも引退しろやあー苺○よー

73 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 00:46:10 ID:js2a6Aqu
くだらん
書く板をまちがってるぞ
隔離されてろ


74 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:38:31 ID:ZR2PIZg5
死亡プラグの苺〇が蘇生ポイントわからんはずないだろw

とぼけた振りしてるなや
やられたら粘着倍がえしの奴だからな 

調子にのってるなよw

75 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:41:52 ID:et5zYqwW
はいはい^^

76 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:42:05 ID:AvxEnthu
今更善人ぶっても基地外認定は変わらないのになw

77 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:43:39 ID:js2a6Aqu
アホが増えたな

78 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:57:13 ID:8pTblN5b
>>努力はしない金もまともに払わない妬み厨のゴミクズは師ねよwwwwwwww

努力w 金まともに払うw
妬みってw
そのあげくに、ゴミクズって言われたぞw

久々にド級の勘違いさんだな
こんな奴はリアル人生も1−100まで空気読まず
すべてを勘違いし続けてると見た
あわれ・・・
読んでる方が恥ずかしいから文字書くなキチガイ野郎

79 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:58:23 ID:8pTblN5b
上の安価わすれ
>>51 ←キチガイ

80 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 02:02:10 ID:reiuP7GM
よほどあれだな、おまえw

81 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 03:01:10 ID:Axd7k+D3
対人に来てやられたから引退するとか基地害過ぎるな

82 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 03:27:47 ID:igj9TWvj
まああの人のせいで、1人やめたことは事実だからな。そのことを本人が自覚しているのかどうか。

83 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 03:28:37 ID:js2a6Aqu
どっちもどっちだな


84 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 03:32:24 ID:8pTblN5b
本当の強さっていうのは、対人といえ初心者相手に壁ハメ
したり、周知の極悪卑怯なリスポハメしたりすることでは
ないだろ
ましてやいくら強くてもどこかの誰かを引退させるっていう
んなら、そんな強さはむしろ人間として最弱だ

俺はそんなことはしない 少なくともしないようにしたい

85 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 03:32:43 ID:/m/lShcn
はいはい
苺○乙

86 :85:2009/02/25(水) 03:33:32 ID:/m/lShcn
>>85>>83へwww

87 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 03:38:30 ID:js2a6Aqu
対人で蘇生ポイントハメして引退まで追い込む奴も
そいつを晒すような引退者のフレ()笑とやらもどっちも同じだろwww

あほか


88 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 03:44:22 ID:/m/lShcn
必死wwwwwwwwww

89 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 03:44:55 ID:js2a6Aqu
どっちがwwwww

90 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 03:53:04 ID:8pTblN5b
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i



      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >な なんだってー!!ここまで全部、苺の自演だと!!<
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、
 !、\  \. , ̄        γ/| ̄ 〃   \二-‐' //`

91 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 03:53:54 ID:/m/lShcn
おまえ( ´,_ゝ`)プッ

92 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 03:57:20 ID:js2a6Aqu
しつけえー
うぜえー

93 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 04:01:00 ID:/m/lShcn
どっちがwwwww

94 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 04:12:00 ID:8pTblN5b

      ,;i|||||||||||||||||||||||||||||||ii;、             __,,,.... . . ....,,_
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'" ̄ヽ ∪   ヽ!!||||||||||||||||  ||||||||||!!" //    /゙: : : : : : : : : ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.゙ヽ   
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\  /  |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'─ ./i_;/'''"    `''' ー ヽ:;,;: -‐‐、;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.リ
   ̄| ∪  |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'(             |/ ,.r  i;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/ 
 ヽ、l|    |ミミミ|  |、────フ/`             ,}^i,  ノ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/
  \/|l ∪ |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_(  _           ノ/ /;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;ノ
  \ ノ   l|ミミミ|  \二 ("゙''┴==ヲ '           /|;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;./
    ̄\∪ l|ミミミ|    ̄ ̄ ゙'ーr‐'''~             /ー- ' !;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/ 
    | \ ヽ\ミヽ    ̄ ̄"' ,)             ノ     ゙'ヽヽ、、;.;.;.;./、 
    /  \ヽ、ヾ''''ヽ、_____!          ,/    ::   ` `''>'´/;:';;;;  
  /  ヽ ゙ヽ─、──────'':,  ,... . ..,,,__,, . -        ::   ,. -'" ,./;;; ';;;
    「ペロッ、この味は苺の味だ」


95 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 05:24:01 ID:jDsNpcOJ
こうなること分かってただろ、おまいらw
なんで、スレ立てちゃったんだよww

96 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 05:33:25 ID:Bojoy/j3
たった1匹のリスキル野郎でそこまで騒ぐなよ。
どうしてもやりたいなら晒しでやろうぜ。

余程、やられたのが悔しかったんだと思うけどさ。
ゲーム内のVERSUSで、相手が凹むくらいフルボッコしてやればいい。
こんな所で匿名で無意味に叩くよりは建設的だ。

まぁ、負け慣れてないと頭に血が上るのも分かるけどな…
即死系のFPSとかお勧め。1戦で死にまくれるぞw
いちいち怒るのが馬鹿らしくなるくらいになw

97 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 06:43:59 ID:Axd7k+D3
こんなところで愚痴って無いでさっさと引退しろよ

98 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 08:15:49 ID:5dqsK28G
これのことか?

【狩野が公式BBSに書き込んだスレのコピペ】
※狩野が当初ほぼ実名のまま晒し→削除して立て直したもの

http://www.uploader.jp/user/megaten/images/megaten_uljp00153.txt

おっぱっぴー将軍 (ケルベロス) 2009-02-23 04:48:01

ちょっと話題外れます。今回の狩野さんの行動、個人を名差することで抑制する、という意向について非常に不快感を感じました。狩野さんはモラルを問うているにもかかわらず、事実確認もせず最初の掲示版記載で個人名を晒してしまった。
つまりあなた自身がモラルに欠けた行動をしているのです。
2chの本スレや晒しスレを見てみてください。あなたの心ない書き込みによって3名の方は粘着悪質プレイヤーとして固定晒しされているのですよ。それはもう面白おかしく晒されております。
いくらここで平和解決しても、3名のかたの名誉はもう永久に貶められてしまいました。
運営が動いて悪い仕様が改善されても、あなたが晒した3名のかたは今後長い間”粘着した悪い奴”というダークなイメージをずっと2ch晒しスレで語り継がれてしまうのです。

いくら今名前を伏せたとしても、何人もの目にすでに晒されているのです。わたしも過去に2chで晒されたことがありますが、ひどく傷つきました。
うち1名のかたは確かに前向きに意見をくれていますが、ほか2名のかたはどう思われているでしょうか。
この問題は運営の仕様が悪いのであり、書き込みを見ているとどうしてもその方々だけがやっている悪事などそういうことでもないと思います。
あなたはどうやってこの責任を負うのですか?
もしこの3名のかたが誹謗中傷により引退したら、その方たちのフレは思うでしょう。

”狩野さんのせいで、フレが引退に追い込まれた。”


99 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 08:18:14 ID:5k8vlX0d
バーサスいってないからできるか知らないけど
リスポハメ対策にノックバックするナパーム持っていけば?

100 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 08:18:56 ID:5dqsK28G
個人的にはおっぱっぴー、痛いけど一理あると思う。

おっぱっぴー将軍 (ケルベロス) 2009-02-23 18:59:36

皆さん甘い。
責任を追及したところでどうする?自分の経験を重ねてる?じゃあ2ch晒しスレを見てみればいい。案の定しっかり3人はブラックリストに登場しました。
狩野さんにとっては”晒すことが報復の目的”であり達成できたということです。

猛反?ハァ?じゃあ反省しているのだったらそのリストから3人の名前を消して下さいよ。できますか?できないでしょう。
もう一度言います。この手のものはもう1度してしまったことに取り返しはつかないのです。これを実体験に基づき非難しているのです。
3名の方の1名の書き込みのとおり、案の定、この晒しによってその方々が対人に参加すると集中攻撃がヒートアップしているそうじゃないですか。
こいつらは悪質なリスポ粘着プレイヤーだから叩いてやろうじゃないか。
そう思われているに違いないでしょう。簡単に想像できますよ。

わざとやり、「心から反省しています」。狩野さん、あなたは本当に悪質だと思います。慇懃無礼にもほどがある。
軽率なフレの引退の逆恨みで被害をこうむるなんて客観的に見ていてどうしても許せません。
正直そのフレが引退したのはゲームの仕様に違和感を感じたからです。この対人がなくても、遅かれ早かれ引退していたのでしょう。その程度です。
つまり引退自体も運営の仕様のせいだというのに、このような卑怯な報復行為は絶対に許されるべきではないんです。
今後の悪い慣例となってしまうじゃないですか。
その罪は重い。あなたは3名に対して何がしてあげられますか。
※ここで晒すくらいだから、もしかしたら2ch晒しスレに書き込んでいるのも狩野さんかもしれませんね。
そう思われてもおかしくないですよ。狩野さん。


101 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 08:53:23 ID:8pTblN5b
>>99
いいとこついたな
ただ軽侮をあなどってはいけない

ナパームは試合中、1個使うと全種ナパームの長いクールタイム
が発生する。おかげで1回だけリスポ・壁ハメに対してナパーム
で逃げるチャンスがつくれる

ただノックバックしてくれたらな
1瞬のノックバックで魔法詠唱も間に合わない

せめてナパーム、使えてほしかったな

102 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 09:24:06 ID:ZZRWdxU2
公式に名前挙がらなくても、そのうちここに名前挙がってたはずだから関係ない
当人同士醜く共食いしていればいい

103 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 09:40:47 ID:8pTblN5b
>>個人的にはおっぱっぴー、痛いけど一理あると思う。

ここ一文だけ読むとおもろいな

104 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 10:06:56 ID:umVeVfI2
もぅ香使わない人は参加してないんだろうな、きっと
どうだい敵も味方もフルドプまみれの全く面白くもない対戦は?


105 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 10:17:43 ID:ZZRWdxU2
火力香や堅守、インセンスなどのドーピングは禁止が一番なんだが、拝金軽侮はやらないだろうな
最強(笑)=総課金額の多い人
修正前のタンキの強さが課金アイテムと鉄壁で手に入ります!!

106 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 10:21:17 ID:Ic0/45zS
VERSUS参加者へ
思うがままに軽侮に踊らされればいいww

107 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 10:22:35 ID:zkacXtUV
ロウ側は勝てないな。侵食受けたり廃人3人ぐらいに狙われて
逃げ回ったら晒されるのかな?勘弁してくれよ

108 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 10:29:25 ID:ZZRWdxU2
いや、メンバー15人と連携次第ではLAW側にも十分勝機はある
ソリッドか堅守、マナ連打でしぶとく生き残り、フルドープ廃や鉄壁をうまく足止めするしかないが

109 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 10:43:34 ID:j47j370w
LAWとCHAOSの参加人数が極端に偏ると
倉庫をLAWにして参加させれば少ないリスクで青の戦力を削ぐことができてしまう
LAWの廃人はフルドープしても、ハンデ付きなのでフェイトで勝てなくなって割を食う
結果、さらに人数比がおかしくなって倉庫投入が加速

なんてことになるのかな? もうなってるか

110 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 10:49:57 ID:92jOzYpP
1つ確認したいんだが、
「蘇生ポイントでの狩りは一般的に考えて良くない。」
ってことでいいのかな?
それなら、打つ手はあるんだけど。

まず、本スレや公式bbsに蘇生ポイントでの攻撃をしないように呼びかけ、多数の同意を得る。
試合中に蘇生ポイントで張り込んでる人がいたら、
この場所が蘇生ポイントであることを告げて、公式bbsに蘇生ポイントでの攻撃ついて書いてあることを伝える。

注意しても止めない場合、公式bbsに要注意人物として晒す。
同じチームメイトも、蘇生ポイントでの狩りをしている人がいたら、注意する。

完全にモラルの問題なので、プレーヤー全員で環境をつくって行く必要があると思うよ。


111 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 10:54:09 ID:h3vdXI5+
>>110
LAWキャラからの賛同は得られそうだけど
CHAOSキャラからは無理だろうなぁ…

112 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 11:00:01 ID:8pTblN5b
でも110の言う通りではあるなあ

それにしてもよー LAWがんばろーぜえ!!
もう愚痴とか負け犬って言われてもいいから

というかLAWのメンバーだけで戦略と作戦
を練ることってできないもんかね?

パーティリストで作戦会議でも開いてみるか・・・

緻密に作戦を練れば、なんか打開策がうまれる
かもしれないんだが・・・

113 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 11:03:08 ID:h3vdXI5+
LAWが負ける理由の一つが
リーダーシップを取れる人間が少ないことだと思うな…
CHAOSは連携取れてるし

114 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 11:04:28 ID:Zmx4AOGP
>>110
そんなローカルルールが通用する相手なら今頃こんな事になってないだろに。
所詮ネットの向こう側の顔も知らない第三者だから基本的なルール上で出来ることはなんでもやってくる罠。

そんなの打ち立ててこの状態をユーザー任せにさせたら何時までたっても軽侮は糞仕様に手を入れてこないぞ?

115 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 11:10:29 ID:oezymcW1
では作戦を一つ

カオス極キャラを捨てアカで作って
暇な時間に参加させ放置
これを4から6人やればあら不思議!
人数は同じなのに動いている人数が…


116 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 11:15:42 ID:xAmNE05G
Lawが連携とれない理由は支援がいないから
烏合の衆になりやすい
支援おつきのフルドープ近接なんてLawではとめられんのだ

117 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 11:18:13 ID:umVeVfI2
ただ現状の仕様厨がいるから、どうにもならん
1、フルドープは そのうち不毛なので飽きてもらうのを待つ
2、リスポは 起きる側・そばにいる側も「同意エモ」などで衝突をさける
3、多重は…

118 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 11:19:07 ID:8pTblN5b
【LAWは中の人もLAW法則】
@初心者・低レベルいじめ許さない
Aリスポ狩り許さない
B強さ・勝敗よりも楽しくわいわい平和的プレイ理想
C秩序を欠いた状態が大嫌い
Dそもそもカオスが嫌い
E秩序とモラルを欠いたら、それ(LAW)を築こうとする

119 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 11:21:01 ID:8pTblN5b
>>117見て追加
F多重などの不正プレイは言語道断
GバーサスではもちろんLAW専用装備

120 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 11:29:15 ID:Axd7k+D3
リスポ狩りしてるやつなんて本当いるのか?
たまたま遭遇するのは良く見るけどさ
死んだら全回復するのにリスポ狩りされる理由がわからない
何で無抵抗なの?

121 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 11:31:11 ID:ZZRWdxU2
Chaos全員がアレってわけでもなく、鉄壁堅守やフルドープ廃火力は実質3、4人くらいじゃね
その3、4人の廃火力が固まると虐殺ショーが始まり、香が切れるかしないと勝負にすらならん
鉄壁を崩す方法が欲しいところだが、軽侮だとそれをガチャアイテムにしたり課金アイテムにしてきそうなんだよな

122 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 11:33:59 ID:ZZRWdxU2
>>120
大概は仲魔も死んでるし
複数相手だとまずレイプされる
トラエストが使えたらと何度思ったか

START地点に集団でくる連中がいたよ
迷ったのか知らんがね

123 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 11:40:53 ID:Zmx4AOGP
こんなのテストするまでも無く企画段階で想定できる事だろうに、
他の対戦ゲーとか全くやっとことの無い引篭もりオフゲユーザーの集団なのかね軽侮は。

124 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 13:52:12 ID:Wr83T+zj
>>118
それは口だけwLawはLawで鉄壁フルドープ当たり前w
どっちもどっちとしか思えないw

125 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 13:52:36 ID:ZKH1UZyc
好きな悪魔がカオスなんでカオスにしてるんだけど、
カオス全員がリアルカオス属性みたいに言われると嫌な気分になるよ
サブキャラ送り込み無操作は蘇生狩りと同レベルでないかな?
知ってる人が何人か一緒に参加してた方が楽しめるよね
戦略的な話もできるしさ
なんにせよ運営にてこ入れしてもらわなきゃいかんね

126 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 13:55:25 ID:Axd7k+D3
>>122
そういう奴等が集団でやってるってことか?
やられるの解ってて起き上がる意味もわからない

127 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 14:00:20 ID:ZZRWdxU2
蘇生ポイントを選べたりするわけでもないし

> 起き上がらなきゃいい
なんかズレとるよ
牽制の意味の足止めくらいにしかならんだろ

128 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 14:07:19 ID:ZZRWdxU2
大体、死んだままだと「こいつ反魂ゾンビするんじゃね」って思われそうで嫌だな
PTに入っていれば応援にも行きたいし
なんでリスポ狩りする奴のせいでこっちのプレイが制限されなきゃならんのよ
そんなのは自衛でもなんでもない、ただの非常手段だ

129 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 14:16:55 ID:Buy8jEaw
軽侮に改善提案

・鏡破りの呪詛 アクティブ 万能 回復 MP30
 南天の珠×2 術者中心の広範囲に全ての香効果を無効にする呪詛を撒き散らす。(回避不可能)

実装すれば香の売上も増加するはずだ

130 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 14:19:42 ID:vkDpq8lc
連携も何もすでにLAW側キャラの半数は裸倉庫(飼い主C)なんだが・・・

131 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 14:21:29 ID:FPSryw0c
あくまでも対人戦だぜ ぬるすぎないかおまえら?
リスキルではめられたらチャットで仲間の援護呼べばそれでよくないか?

132 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 14:24:25 ID:uvWbzzwL
おまいのIDかっこいいな

133 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 14:43:06 ID:m3xI/CyX
FATEは比重で言えば陣取りだろ

134 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 15:00:13 ID:Zmx4AOGP
一つ前の本スレに撃破数やら取得トロフィーの数に応じて
入れたり入れなかったりする部屋のあるダンジョンが来るとか来ないとか。
そんな情報がリークされてた。

それを最初から知ってて必死なのが居るんだろう。

135 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 15:21:38 ID:RDalkUrN
>>124
C陣営から外れたやつがL陣営にいるだけ。
VERSUSにメインキャラのLなんていないに等しい。

136 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 15:28:20 ID:m3xI/CyX
30人に満たない場合は高確率でロキ連れCがL側にいるなw

Nキャラでメインの人はそれなりにいるんじゃね
モト連れとか結構見るし

137 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 15:30:29 ID:eyFtrvNN
裸倉庫狩りはBANだよな新谷

138 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 15:33:38 ID:GvZgvVzF
2日前に入ってきた新規さんとFATEの話をしたんだが
全く話が噛み合わなかったんだ・・
で、
最後になってようやく分かったんだけど
向こうの言ってたのは
体は鉄で出来ている方のFATEだったんだ・・

139 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 15:36:08 ID:m3xI/CyX
まぁ、C陣営が装備や仲魔の面でもかなり有利なわけで

これはあれだよな、寺ひげ
L側にも高性能魔晶と上位悪魔実装フラグだよな

L側でロキに相当する悪魔・・・

140 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 15:49:44 ID:NFWiX5v8
漏れカオス寄りへたれ支援でちょくちょくやってるけど


たまたまロウになった時にまぐれ的に勝てた時があったな

周辺キャラとの巡り合わせに加えて、とった拠点奪いにきたのがガンナー一人だったという運だろうけど

1PT最大五人なんだからうまくやれば1PTで二ヶ所拠点守れるんだぜ

奪った拠点に誰も防衛いないなんてバロスな状態じゃ
そりゃ負ける罠



141 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 15:54:07 ID:wU5B/0bh
Lで優秀な悪魔はパラスかニャルだけど敷居が高いよね
けど属性が逆でも召喚できるんだからロキとか作ればいいんじゃない?
マグなんてすぐ貯まるんだしカオスでもパラス呼んでる人いるよ

142 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 16:20:04 ID:ZZRWdxU2
そら反対の属性を呼んでも構わないが、そういう問題でもないんじゃね

トール実装しろよ

143 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 16:22:09 ID:KUxqCh7V
対人もなんかもう終わってるな
フェイトはLは勝てないのがわかってるからゴミしか集まらない
逆にヴァルハラはCが弱すぎだしバランス崩壊もいいとこだな


軽侮オhル
そして株価大暴落して花粉やら騎乗やらで必死の集金
マジでこのゲーム終末が近いんじゃね?

144 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 16:24:34 ID:ZZRWdxU2
鉄壁堅守がいなけりゃ戦力的にはいい勝負になるよ
火力の差こそあれど、スキルの重みが増す
つーか、あれが居るだけで試合にならないな
裸でピッチに乱入するフーリガンみたいだ

145 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 17:22:51 ID:S6LAaKQi
【イマジン最凶晒し民うざおつリスト】-2009年2月25日号-
※こいつらに関わると晒されるんでヴァーサスで要注意な
【レインフォルス】(ラングリッサー)=【レインドルフ 】=【シェリーカルサス】=【闇の王子ボーゼル】
=【レナリヤ】≠【C・アンジェリーナ】
【レインフォルス】の仲間たち
【カエルラ】=【火星戦士ザジ】= 【青龍威姫】子持ち中身30代おばさんσ(゚∀゚ オレ!! ツエー



146 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 17:29:35 ID:S6LAaKQi
【真・女神転生imagine 今すぐフルぼっこにしたいリスト-2009年2月23日号-】
<俺TUEEEブロガーターゲット>
【ラスカーズ】【苺o】【リイラ・M】【ラヴひな】
<おっさん狩りターゲット>
【デビルマンたか】【Ankh】【NAO】【アダチ】
<廃課金最凶廃人ターゲット>
【ZERO・SP】=【xx零xx】=【Louis vuitton】【スコット007】=【皆藤怜】
<晒し恨み返しターゲット>
【レインフォルス】=【レインドルフ 】=【シェリーカルサス】=【闇の王子ボーゼル】
=【レナリヤ】=【C・アンジェリーナ】 【×RIO×】=【ライオネスサタン】
【priest】=【ココなつ】【淡結】=【猫背】【リノア】=【ドレイス】
<横殴り返しターゲット>
【ハッカー】【RAL】【ミョウミョウ】
<中身廃人ママさんターゲット>
【かんう】【りゅうくんのお母さん】
<最凶融合士ターゲット>
【四度】【べる】
<ツルツル装備ターゲット>
【Aゼット】=【Sノア】=【Pヒユウ】=【Fジーコ】【蛙大吾】
<酷いPTムカつきターゲット>
【朱紅い雫】【Mumu】


147 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 17:32:05 ID:js2a6Aqu
もう全員鉄壁とっちゃえよw
別に近接限定スキルじゃないしさ

148 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 17:37:05 ID:uqws3g+R
どうやったらLAWで勝てるんですか?

149 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 17:48:55 ID:S6LAaKQi
\    |:::::::::::,ーレインフォルス一'´  :::::::::|    / ̄ ̄ ̄\
  .\:::::::::/━━━      ━━━  |:::::::::|    /  ( ((((((^^))))
    \/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ.|:::::::::|   /     |ミ/  \  /|
     .\ -=・=-  |  |  -=・=-  ロ=:::::::|  /    (6 ー[¬]-[¬]
       \     /  ヽ      /ヽ::::::::| /.      | <     」  >
イマジン    \´/    `ー―一´  ヽ::::|./   __| ||||  (ー) |
史上三番目の . .\●_●)        |:::/   (__/\___/
晒しあい事件は・・  \|     ∧∧∧∧∧   / (__))     ))
VERSUSで起こった・・ \--.<     は  >[]____| カエルラ|
                \<  い  ん  >|]   | |_________| |
                  <  っ  に .> \_.(__)三三三[]__)
――――――――――――<  た   ん >――――――――――――
彡川川川三三三ミ〜〜〜〜 <  い  は >============/ ̄ ̄ ̄ ̄\
川|川 \  /|〜〜〜〜<.  ?!       >==========.(  人____)
‖|‖ ◎---◎|〜〜〜〜 /∨∨∨∨∨\===========|ミ/  ー◎-◎-)
川川‖    3  ヽ〜〜〜 ./::::/ ゆいすす  \========(6     (_ _) )
川川   ∴)〆(∴)〜〜 /:::┏━━━━┓  ┏\=======|  ∴ ノ  3 ノ
川川     〜  /〜〜 /|::=ロ   -=・=- ┣━┫ -=\=====ゝ       ノ
川川‖      /リ〜〜 //|:::/ヽ      /ノ  ヽ    \=/カミヤマ  \_
川川川川   (⌒)ビシッ./ | |/  ` ̄ ̄ ̄´/    ` ̄ ̄ ̄\=ヽ     ノ\_)
:::::::::|-、 ,-/:::::/ ~レ-r、/  `|         (. o⌒o .)       \(  ⌒ヽ´
:::::::::|  /:::::/__ | .|./    \       :::::::::::::U::::::::::::::     /.\ ヘ  )
C・アンジェリーナ`-,/      .|\   :: --┬┬┬--::::   ./|    \`J


150 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 17:52:39 ID:TxjMIiEn
>>148
対人を一切やらない事で軽侮を打ち倒し完全なる勝利を得られます

151 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 18:36:45 ID:2BgSs0t+
>>148
Cであぶれた強力な助っ人が来れば、勝て(ることもあり)ます。

152 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 18:59:48 ID:whptUY+8
ヴァルハラだが、朱紅い雫と同じPTになって、そのチームで勝てた試しがない・・・
理由は朱紅い雫は雑魚装備&雑魚魔弾のくせにガンガン突っ込んでガンガン死んで
相手に点数を与えてるから。

あんまり酷いんで敵のスパイかと疑いたくなったわ

153 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 20:44:12 ID:Vfhu7c9C
晒しは晒しスレでやれよー
晒しスレが実質対人スレだけどねw

154 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 20:46:42 ID:vkDpq8lc
こっちの方が晒し化してるな
晒しスレは議論白熱してたが夕方から全然人名晒されてないぞw

155 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 20:51:11 ID:WnJZlenG
厨房が多すぎるから議論にもなってないがな

156 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 20:57:33 ID:m3xI/CyX
議論て
KYが暴れてただけじゃないのけ

157 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 21:01:16 ID:vkDpq8lc
おまいら社交辞令というものを知らんのかw

158 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 21:08:04 ID:pdkzDU81
単にタダゲ厨がタダゲ厨だけど楽しく遊ばせてよ!とほざいてるだけだからな
アイテム課金ゲーの対人でタダゲでも活躍できるようなのは一つとしてないだろ

159 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 21:14:08 ID:8pTblN5b
【LAWはなかの人もLAWの法則】

@初心者・低レベルいじめ許さない
Aリスポ狩り許さない
B強さ・勝敗よりも楽しくわいわい平和的プレイ理想
C秩序を欠いた状態が大嫌い
Dそもそもカオスが嫌い
E秩序とモラルを欠いたら、それ(LAW)を築こうとする
F多重などの不正プレイは言語道断
GバーサスではもちろんLAW専用装備

160 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 21:14:12 ID:vkDpq8lc
あ、こっちに転戦してきたか
じゃ逃げよノシ

161 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 21:15:34 ID:LT4MYWS2
今はLawにカスプレイヤーが集まってるようだな

162 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 21:16:38 ID:2BgSs0t+
>>161
それあぶれてLに回ったCですからwww

163 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 21:37:12 ID:GddtPmc1
Lawで秩序を築こうか・・




リアル生活の秩序も築こうな^^;

164 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 21:41:03 ID:8pTblN5b
>>163
お前もな

165 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 21:41:23 ID:coxfqzZH
なんだと!
秩序立ってるぞ?

毎日おかあさんがご飯を作ってくれて仕事にも行かず
ネトゲ三昧。おこずかいじゃガチャは回せないからタダゲ

166 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 21:44:27 ID:GddtPmc1
お前もなww
なんて秩序のあるお言葉w
低次元すぐる


167 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 21:54:18 ID:8pTblN5b
ごめん養護呼んだ

168 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 22:06:34 ID:Tmgjxgzl
俺が勝てるように修正しろ!

169 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 22:08:33 ID:Xw4L9Ccp
PvP時のみ弱いキャラであればあるほど勝てるような仕様にしないと
無理だな
つかレベル1か2の裸キャラ最強ということになる

170 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 22:27:43 ID:js2a6Aqu
LVが高くて廃装備して金かけてる奴が勝つわ

171 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 22:31:24 ID:Xw4L9Ccp
そりゃあたりまえだ

172 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 22:44:28 ID:/I61M+zB
さっきのFATE点数も撃端数もL側圧勝だったぜ
どちらも10倍以上の差だった

どういうこと

173 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 22:47:12 ID:m3xI/CyX
>>172
カオス同士でやってんだろ

ガチでやるとして、Lawにも鉄壁近接がもっと居ればいい勝負にもなるんだが
それも結局は消耗戦になるだけで不毛だな
くだんね
飽きた

174 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 22:56:54 ID:8pTblN5b
>>172
LAW属性のやつが減った
そして青側にカオスが混入

175 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 22:59:42 ID:m3xI/CyX
そしてより混沌となった対人模様
まぁ、最初から言われていた事だがな
普通の感覚の人ならやらない
今やってるのはどこか頭の螺子が1本飛んでる奴だろう
わざわざ対人用にスキル組んでアイテム使ってさw

176 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 23:22:45 ID:LlNs2uYc
>>175
単純にゼロ・ナタリーなどの廃カオス・ニュートラルが参戦してないだけ

177 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 23:23:18 ID:LlNs2uYc
安価ミス
>>174だった

178 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 23:23:59 ID:LlNs2uYc
ってか、晒しスレと間違って誤爆したぜ;;

179 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 23:51:09 ID:LBLky6l7
>>172
同じ試合かどうかは知らんが。
元々カオス劣勢→ハプニングでカオスチーム全員に忘却&被ダメうp→\(^o^)/

180 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 23:57:08 ID:6bW/8b24
ハプニングは、劣勢を覆す手段にはならないんだよな
戦力差が互角、悪くても4割ぐらいまでなら逆転のチャンスはあるんだが
元々劣勢のところに相手がハプニングになってもすぐ取りかえされるだけw

181 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 01:07:02 ID:anPVoPiS
今からLの人フェイトやる人注意
レスポキルするの多いし、鉄壁堅守近接魔崩いる、ほぼ相手メンツ香漬けメンバー
戦闘楽しみたい方どうぞ

182 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 01:11:56 ID:Q+R8vSv8
つまりカオスキャラの倉庫いれとけばウマウマできるってことだな

183 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 01:17:48 ID:Nw52lyu/
カオスの倉庫を放置する
→勝てばポイントウマー
→負ければ香仕様の廃人涙目でウマー

これでいいですか?

184 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 01:25:16 ID:dH3JqlBW
カオスの倉庫を1体放置したぐらいじゃロウの劣勢かわんねーよww

185 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 01:27:42 ID:fVr254Xr
まぁ、明日からは香フルドープが基本になるんだろうな。
自分が使いたくなくても軽侮に踊らされてるアホ廃人共がガンガン使ってくるだろう。

とはいえその結果対人が過疎ったとしても、バランス調整じゃなくて
より旨い報酬を用意して釣るって方向性なんだろうな。
折角予算や人員を割いて作ったコンテンツをわずか1週間で完全に殺すなんて流石軽侮だわ

186 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 01:28:32 ID:dH3JqlBW
当分参加しないのが吉
もっと報酬を釣り上げてくるだろうからな

187 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 01:46:47 ID:RCltSltZ
「C以外は参加しないがが吉」広まる
     ↓
赤側が多重で青に藁人形を投入
     ↓
青側ますます戦力ダウン
     ↓
青側モチベ保てず参加者激減
     ↓
赤が青の藁人形を虐待するのがデフォに


どういうタイミングで青側のやる気を出させるのかと思って見ていたが、その気も全くないようだ
週末までに上の流れになるな

188 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 01:49:58 ID:RCltSltZ
今日なんか堂々とリスポ狩りしてるくらいだからな
運営様からGOサインが出たんだろう

189 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 01:55:57 ID:wh0YCIBQ
なんかLawは指揮が取れる奴がいないから弱いとかいってる奴いるけどアホだなwww
わざわざ指揮とってまでマジにゲームやってないだけだよ大半のLawはwwwwwwwwwww
フルドープに疾駆で死にそうになったらマナ連打でガッツリPT組んでエンハしてるのはカオスの厨2軍団だけだよwwwww

190 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 02:03:45 ID:0t74LY/l
wwwwwww

草が多い

191 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 02:04:07 ID:RCltSltZ
鉄壁堅守連中が拠点制圧をメインにして動いたらどうにもならん
ただひたすら嬲り殺しの集団レイプになるのがオチ
足止めすら出来んからな

192 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 02:14:18 ID:RCltSltZ
凄いよな
1週間も経たないでアプデ内容を空気にするんだから
いや、updateする前から空気か
いやはや、本当に凄い才能だ


寝よ

193 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 02:21:35 ID:dubOEha3
年度末が過ぎるまでは現状の仕様で儲けるんだろ。
4月まで放置だな。

194 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 02:22:26 ID:LTrBqvWG

              .:::::::;'                                    ';:::::::.
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          ::::::::::!     糸色 文寸 に 修 正 し な い     i::::::::
            ::::::::::l                                      ';::::::::
  '  ― ―‐ --  」                                     L_:::::
                       く/ ノフ __l__ .__|_ / -─   -┼─``       ̄ ̄ ̄
            __,. -┐    ム |工| 、/  、.| |      / -─
_ ,. -‐ '' ´   :::::::::',      小 |_, /ヽ  _| ヽ/ー-   / ヽ_.     r::-  _
               :::::::::'、                                  /::::::::   ´` ' 
                ::::::::':、                           ,.:':::::::
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             /   ,.::::::::    /\ , , /\ `、 \     
              /    ,.∩     /={○} {○}=\.`、  \∩  
          /     , ' l ヽ∩ /   (__人__)    \ ∩ノ j
       /     ,    ヽ ノ |      |::::::|      | ヽ ノ \
       /      , '      | ヽ \     ` ⌒´    / / j    \
    /      , '      \  ̄            ̄  / `、   \




195 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 02:32:23 ID:c+9it/1L
4月にゲーム自体が存在してるかどうか

196 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 02:35:31 ID:LTrBqvWG
今回のアプデで
・VERSUS中にスピンの範囲ターゲット処理が正しく動作していない不具合を修正します。
ってなんだ?

それと報酬でこんごうせきって・・・

197 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 02:45:08 ID:pcFLFNDG
修正しないってことは軽侮様が復活ポイントハメは合法って認めたってことだよ
鉄壁+堅守も問題なし!バランス?CP品どんどん使ってくれるならいいじゃないか!
(^寺^)CPお買い上げアザース

198 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 03:57:25 ID:zp41DGE5
堅守+鉄壁はまじ終わってるのにな
現状のヴァルハラの過疎を見れば運営もわかると思うけど

本気で運営はアホだからな

火力香+フル高揚+最強装備でマポンでもALL1ダメw
まじでアホ運営だよ

199 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 04:00:48 ID:wh0YCIBQ
フェイトは陣取りメインなのに撃破数なんかカウントしちょうから
厨2カオスが躍起になってフルドープで俺つえーしたがるんだよ。
いくら殴ってもマナ連打されると死なねぇから萎えるわ。
まぁマナと香は守銭奴軽侮が絶対失くすわけないからもう割り切って遊ぶしかないな

200 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 04:04:32 ID:zp41DGE5
香の売り上げもリペアの売り上げも伸びない対人なんか対人じゃない!

まじで、こう考えてる運営だからな


201 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 04:05:53 ID:wh0YCIBQ
堅守鉄壁は超火力の奴ならダメ入るって。
ALL1ダメだったら苦労しねぇよ

202 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 04:08:58 ID:zp41DGE5
>>201
まじかよwダメ入ってるの見たことないぞ
マナの回復量は超える?
あと、スーパーアーマ状態で詠唱中断なしのソリッドやられたら
いくら超絶火力でももうダメは通らない気もするw


203 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 04:15:33 ID:wh0YCIBQ
鉄壁堅守だけの状態でほとんどの奴はALL1しか食らわないが
誰か知らんが800から2000ぐらい食らうときもある。

204 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 04:16:49 ID:Tf8zv6kO
リスポ内の戦闘、まだまだ制止できねえなあ。
今日もL側で参加してみたけども、たとえばL復活ポイントで
L側が守ろうとしてもC側が攻撃してしまったり、
C側が守ろうとしてもL側が攻撃してしまったり。

不毛だぜよ

205 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 04:18:22 ID:Tf8zv6kO
>>203

もしかしたらクリティカル時は変動するのか?

連投すまん

206 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 04:19:39 ID:zp41DGE5
>>203
それが単発なら斬傷の呪詛食らってないか?
あれ決まると堅守+鉄壁を1回だけ無効化できる

207 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 04:21:21 ID:Tf8zv6kO
くだらない質問だけどそれは魔傷も適用されるのかw?

208 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 04:21:58 ID:Ix9iDXVe
クリティカルは防御無視のため、鉄壁を突き抜ける。
これ、鉄壁攻略の大きなヒントな。


209 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 04:22:40 ID:wh0YCIBQ
>206
あーおそらくそれだな。なんだよちゃんと攻略法あるじゃん。
こりゃ修正はないな

210 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 04:27:30 ID:Tf8zv6kO
しかし、だ。
クリ時や斬傷つかったところでせいぜいマナ使用で回復できてしまう範囲と思われる。

211 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 04:30:12 ID:wh0YCIBQ
あと鉄壁堅守は多人数でボコられ続けると
めちゃくちゃ防具の耐久減るからあんま使う奴いないだろ

212 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 04:35:00 ID:Tf8zv6kO
裸でやってるやついたよ。
ソレ見て、武器とか防具とか工夫こらして戦っている自分がアホみたいに思えた。
どうみても不公平。しかも鉄壁ぐるぐるスピンしてるだけで傍から見てればアホみたいやし。


213 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 04:37:44 ID:zp41DGE5
>>207
魔傷も大丈夫
しかも魔傷系は相手がダッジしても効果でる
ただし、次の1発だけな
クリティカルは防御力無効化なだけで高揚はしっかり適用されるんだぜ


214 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 04:38:03 ID:wh0YCIBQ
丸裸だったら魅了とか睡眠入るから意味無し。
忘却無効と睡眠無効は防具で併用できないから何れにしても隙はある

215 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 04:40:21 ID:zp41DGE5
>>209
攻略法になってないw
魔傷役1名+超高火力マポン+足止め用の近接1名 必要だろうがw

216 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 04:40:28 ID:LTrBqvWG
>>忘却無効と睡眠無効は防具で併用できない

そでもないよ
横槍スマソ

217 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 04:42:33 ID:wh0YCIBQ
そりゃ対人なんだから職種ごとに役割分担するのがセオリーだろ

218 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 04:43:01 ID:dubOEha3
これだけVERSUSが盛り上がってれば軽侮も安泰だな。
というか今日のうpで修正こなかっただけでいずれ修正はくるからな。
軽侮が迅速に対応する事なんてないっていい加減気付けよ。
売り上げ落ちる修正は特にな。この時期だし。

219 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 04:43:01 ID:agZuDHY+
>>211
王者4とってる時点でだいたいは生存あげてるからずっとフルボッコされても1戦闘耐久3もへらないと思う

つかいまんとこ3試合に1くらいしか減らない。鉄壁常時オンで

220 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 04:43:11 ID:okzrD6fx
近接に忘却は無駄として
睡眠させたら攻撃すんなよカスども
確かに誘惑ならハートついて目立つがよ、
ねせたら起こすな
な?

221 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 04:45:03 ID:wh0YCIBQ
そういえば知力50上でトートの魔晶つければ忘却無効だったな

222 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 04:48:50 ID:zp41DGE5
>>221
(^寺^)つ 砂時計

あ、クリティカルが防御高揚の影響を受ける証拠はな
クリティカルでダメ1ってあるけど、影響受けなければあり得ないからw

223 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 04:48:56 ID:LTrBqvWG
うん あと店売りのタリスマンもあるよ

224 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 07:12:20 ID:RCltSltZ
出るか分からないクリティカル
決まるか分からない禁呪
回復を上回らないと結局沈まない

前から知っていたが、そんなもん攻略法でもなんでもないだろうよ
本気でこれが攻略法だと思ってるんなら寺の頭はぬかみそだな
てめえで試してから言えってんだ

225 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 07:59:08 ID:Bzcpy3u2
お前らフェイトで11人になったときに抜けるなよ。
あと一人なんだから。

226 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 08:09:57 ID:RCltSltZ
まぁ、このgdgdっぷりは対戦だけではなくゲームに対するモチベもダウンさせてくれるからな
過疎に拍車がかかっていい感じだ

227 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 09:16:05 ID:RQbdA05I
>>225
集まりが悪い=固定メンバーのみ=フルドープ鉄壁近接がいるかも?
と考えてしまって抜ける事は稀にだがよくある

228 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 10:05:14 ID:p7g+LJtT
フルドープだけならまだしも、鉄壁に堅守じゃ一方的に虐殺されるだけだからな
いや、フルドープ魔崩なんかも平気で3000ダメージとか叩き出すから、フルドープもどうでもいいことはないな
現状はバランスめちゃめちゃなんだから、殺されまくっても装備削られまくっても集団レイプされてもバッチコーイってな極M属性以外は絶対に参加すんなよ

229 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 10:26:03 ID:p21Mcjv+
アイテム課金ゲーの対人はは優良課金者たちが乞食タダゲ厨どもの
虐殺を楽しむためのものだから仕方ない。
エクストラ役やるくらいでしかタダゲ厨は貢献できないからな。
北斗の拳で言えば「ひでぶ」「あべし」とか言いながら爆発する役なw

230 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 10:36:16 ID:GnVgSZ5H
今気づいたけどBPとかってなにもしないと勝手にさがるんだよな

何処まで糞なんだ

231 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 10:56:35 ID:h5gUbq8y
>>227
それ稀じゃねーからw

232 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 11:02:00 ID:tuway2Dz
>>230
ほんとはそういう設定なのか・・・
俺のはどんどん増えて10億こえてるよ・・・

233 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 11:19:30 ID:Z/Bmiets
キモヲタニートがリアルで暴れるのを防ぐための
ヴァーチャルで俺Tueeeee空間なんですね

今日ちょっと軽侮を見直した気がする...


234 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 11:20:51 ID:bBpmZL0X
俺ITEEEEEEEEのまちがいだろ

235 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 11:53:12 ID:IocHJDqj
俺Uzeeeeeeeeeeeeeでも可

236 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 12:28:01 ID:mUmzqb5O
俺の未熟シキオウジのレベルが69になったぜ。
もうすこし・・・

237 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 12:31:06 ID:EZYYq6Ct
>>236
がんばれ^^
まだ鉄壁対抗手段はある。

238 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 12:40:52 ID:p+Ak1Ck1
>>228
傷+エンハで3000位はドープ無しでも出る事はある。

239 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 12:48:29 ID:HGgLh5gA
ノエルってchaos対人にも対応?

240 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 12:52:53 ID:Iy++9x0i
近接スレにあったクリティカル近接ってどうなんだ?
見た奴いるか?
その前にVSでセンチネルフル装備も見たことないんだけど
実際のところ、どの位クリティカルでるんだろ

241 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 13:12:12 ID:CM8Y2w8J
うはw

242 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 13:18:30 ID:t8uu1rDP
>>239
対応してるけど、儀礼用だから風格には乗らない。

243 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 13:31:55 ID:Iy++9x0i
>>242
あれ儀礼用なのかよ、、装備してる奴いたぞ

244 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 14:26:59 ID:LTrBqvWG
おい待ってくれ
とりあえず軽畜野郎の中でも近接が不公平なまでに有利な
わけだから、近接対策については誰が見てもわかるような
言葉で書いてくれないか?
傷って禁呪のことか?
あれ低確率って書いてあるし、かけてもかかってるのかわか
らないじゃねえか

245 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 14:41:42 ID:17oWMNtQ
ちなみに、傷系の呪詛は
スーパーアーマーの相手には30秒効果があるよ
ノックバックすると効果が消えるだけ

246 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 15:33:33 ID:/k5TixkG
>>245
鉄壁の相手には永遠にこうかあるってこと?

247 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 16:36:02 ID:17oWMNtQ
>>246
30秒です。永遠ではないです
普段は1ターン(ノックバック)で消えますが
ノックバックしない相手だと時間がたつまでダメ+100%です

成功すると普通に鉄壁堅守でも押し倒せます
ダメ1以外は

248 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 16:40:18 ID:THr4Am2u
メイルにも同じ効果あったねそう言えば

249 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 16:40:57 ID:OIBoA2UB
鉄壁はもう復タゲから同時攻撃可
(攻撃順番待ち無し)
に仕様変えないと倒せないぜ

250 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 16:48:27 ID:LTrBqvWG
傷系の呪詛が一つの突破口になりそーでいて・・・なるのか
たとえば近接1人に対して複数で戦えてれば傷を使う
ゆとりもあるが、そうでない限りは実際に打ち込むのが
難しそうだなー

とりあえず近接がきたら、全員で攻撃かました方がいい
かもな

251 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 16:56:35 ID:XlOC/tjs
>>250
状況にもよるけど、それでこっちの手数が制限されるのも微妙だよな・・・
他のPTメンバーでその逆が出来るならおkなのかな。

252 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 17:06:54 ID:VytTDr4M
ムドオンでいいんじゃね?北斗性君なら初期持ちだし。4〜5人で発射&
コンプに格納→出してもう一度発射。なら2〜3ターンだぜ

253 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 17:34:20 ID:LTrBqvWG
>>251
とにかく複数でまとまって行動して、近接に控えるしかない
っていうところが糞だよなw

>>252
すまねえ
ホクトセイクン作れるレベルじゃないわ
下位ムド系じゃだめか?

254 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 18:01:41 ID:RzCww8OH
>>253
作れないなら作ってもらえよ…
そんなに手間かからないぜ?

255 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 18:02:52 ID:RzCww8OH
>>253
作れないなら作ってもらえよ…
そんなに手間かからないぜ?

256 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 18:03:38 ID:RzCww8OH
大事なので二回言いました

257 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 18:07:22 ID:IocHJDqj
ムドオン
未熟シキガミと饒舌ブラックウーズと北斗のみか;


258 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 18:09:58 ID:Mk+DSDj9
>>254
モトが必要だし面倒じゃない?
持ってる人が回りにいるなら良いけど

259 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 18:26:51 ID:RzCww8OH
>>258
確かに手間だと思うがレベル上げる手間と比べたら手間と呼べないかと…
周りが持ってないなんているのかな?大抵1キャラカンストしててサブ育成ってのが今のイチ金効率だと思ってた。
いないならご愁傷様
モトくらいは自分で作ってムドオン用3心募集ってすればそんなに費用かけないで作れると思うがな

260 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 18:44:07 ID:BBKbd1R2
>>259
オーディンで3心
モトで3心
ホクトセイクンで3心
ホクトセイクンからムドオン貰うのに3心

・・・



261 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 19:03:08 ID:rF+VscsL
FATEは撃破数のカウントを止めればちょっとましになる
みんなで運営に要望送ろうぜ

262 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 19:20:16 ID:RzCww8OH
>>260
だからよく考えろって
仲魔がムドオン習得させるために必要な時間とコスト(仲魔5倍等)
一人くらいはフレいると思うから協力してもらって後は93の人に依頼する方が断然お得だろ?
一応協力するための3心なんだ…ZE?
フレいないし知らない人と接触したくないという考えなら頑張って育成する他ない

263 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 19:21:48 ID:LTrBqvWG
そもそも赤組VS青組としての勝敗だけで
いいじゃないかと思う今日この頃・・・
或いは赤組・青組のくくりでランキングする
とか
それの勝敗によって、たとえば青がまけたら
イベントとして聖都でハゲ頭がメシアの秘密
兵器開発
カオスが負け始めたら同じように・・・
っていうわざとらしいけど、バランスも取れる
しおもしろいと思う

264 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 19:45:44 ID:CnEGzSKC
今日始めてやったのですがチームシャッフル投票ってどうやるんですか?

265 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 19:56:43 ID:GnVgSZ5H
負けるとGP下がるようになってないかコレ
前は下がらなかった気がするんだが

266 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 20:42:33 ID:GnVgSZ5H
負けるとGP下がって
時間経過でも下がって

ひたすら対戦しないと上のグレードにいけない糞システム
さすがハゲ・ちゃ・びん&のどつぶれカスだなw

267 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 20:47:25 ID:4JHJpsVG
>>266
いいんじゃね?エアクリーナー導入だろ
コンテンツがどんどん綺麗な空気になって^^

268 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 21:49:29 ID:pK0ySDU1
マナみたいに3秒くらいスーパーアーマー化するアイテムほしい
鉄壁にはめられたときの対応等につかえる
クール10秒くらいで

鉄壁アーマードでも被ダメ時以外は硬直してほしい

メール送ってもテンプレすらかえってこないぜ。

269 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 21:58:44 ID:PUEJA5U6
【セクハラチャット♀キャラストーカー及びRMTで廃装備】
※サポートセンターに以下のキャラのSSと罪状を密告でOK
https://secure.cave-online.jp/contact/
【レインフォルス】(ラングリッサー)=【レインドルフ 】=【シェリーカルサス】=【闇の王子ボーゼル】
=【レナリヤ】=【C・アンジェリーナ】



      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ <レインフォルス潰そう、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    ( ゚Д゚ )
                                              ココなつ

270 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 22:27:45 ID:6jA/OnxD
すまん、聞きたいんだが
敵の復活ポイントを通って陣地取りに行こうとした時、復活ポイントだから攻撃しなかったんだが、復活した敵に攻撃されて「ここ復活ポイント、ご遠慮ください」とか言われたんだが、どうすればいいんだこれは?
確かに復活ポイント通るのも問題なのかもしれないが、ああ言われて攻撃されちゃかなわない、しかも1対4とか
とりあえず追いかけてきたから脇道で全て片付けたんだが、みんなの意見を聞かせて欲しい

271 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 22:34:43 ID:/4NQ0TTV
SA・RA・SE

272 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 22:47:47 ID:ZMf2+rH7
SA・SE・TE

273 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 22:49:43 ID:fE8D75nX
汚いなLawさすがきたない

274 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 22:55:39 ID:kxRJNn1r
さっきFATEL側で行ってきたけど、こっち側は拠点全然見れずしかもタゲ出来ない人もいてCから一方的に虐殺されてきたよorz
さすがに今回ので萎えたわ

275 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:15:52 ID:6tWSTGWS
YOUたち、ムサシでヒーローになっちゃいなよ

276 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:21:50 ID:fE8D75nX
汚いなLさすがきたない

277 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:28:30 ID:zLH0Sup1
もうこのスレ醜いから削除依頼出したら?

278 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:29:04 ID:6jA/OnxD
まあとりあえず汚いということはわかったw
迂闊に入ったこっちも悪いし通らないように気をつけるわ
相手もLV低かったし結局脇道でも狩った事に変わりないしな

279 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:05:15 ID:anPVoPiS
赤は必死なやつ多すぎ、低LVな人逃げてるの追っかけて奥の蘇生
ポイントまで殺しにきてるし、そのせいで復活ポイントの人まで殺して
リスポ狩りになっとるw
夢中になるのはいいけど一応対人だぞ

280 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:24:08 ID:zGcs0iTi
>>263
赤組と青組で戦力差がありすぎるよな。職も偏ってるし
属性人口とスキルの分布ぐらい調べて実装しろと
3:7ぐらいの偏りならまだゲームになるんだがそれ以上だと
チーム分けで勝負が決まる運ゲー

281 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:53:40 ID:9FQzU+GO
今のLCで分けるverに加えて
Lvで分けるver、ランダムに分けるverを追加すべきだな

282 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 01:31:13 ID:XduJxMSB
   ∧_∧
   (;´Д`)
   ( つ 彡⌒ミ    
   ) 「( ・新・) ジョニーデップ風に
     |/~~~~~~ヽ

283 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 02:47:28 ID:eigiLMIH
>>280
うん このLCの極端な不公平はなんとかした方が
いいんだが、逆におもしろくすることもできるとは
思うんだけどなー
事実、今回のバーサスのおかげでLもCも帰属意識
が湧いてきてるのも確かだしな

たとえば襲撃クエみたいに、時間決めて聖都にPC
が襲撃してくるとかw
聖都を防衛しろっていうことで、Lが結束してCも
結束して攻めるとかなってもおもしろそーなんだけど・・・

まー俺の妄想を長文でスマン

284 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 03:04:39 ID:IuOxhMc2
できる改善から始めることにするわ
裸のc倉庫で参戦してくる

285 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 04:20:55 ID:KkGtJHWg
全裸の莫迦は良く見る
沢山いる他人の装備を削るために何時間も撃破数を与え続けるのはありがたい

286 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 04:31:15 ID:IuOxhMc2
自爆と召喚ODとって、自爆モチのモム7体作ってから参戦するわ

287 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 07:23:32 ID:pR5TPhxm
6000ダメとか4500ダメとか受けて一撃死するんですけど、どうしたら良いすかね?

288 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 08:12:49 ID:3JvOJK8c
>>287
目を合わせちゃいけません
そういう人を見つけたら逃げましょう
VS CHATで「ポイント○付近にフルドープ」などと位置を報告し、仲間に伝えてあげるのもよいと思われます
同様に鉄壁堅守も報告しましょう
間違ってもshoutしちゃ駄目ですよ

289 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 08:31:19 ID:xuqnsUEc
こんな糞対人やってる奴いるんだ〜


290 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 08:45:13 ID:nnYEPomt
>>270

> 復活した敵に攻撃されて

↑この人と

>「ここ復活ポイント、ご遠慮ください」とか言われた

↑この人は別人?同じ人?

別人だったらよくあること。
同じ人だったら、YOU★晒しチャイナYO★


291 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 08:45:57 ID:nnYEPomt
>>287

つ カウンター

292 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 08:49:18 ID:eigiLMIH
もう復活ポイントでいざこざ発生するのは
周知の事実なんだから、そこをウロウロしようって
普通思うか?

とりあえずヒドいことされてんだから、晒してくれ!
制裁と今後の快適なプレイのためにも、クズを晒すのは
義務だぞ


293 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 08:50:40 ID:aYo0Atj+
>>291
メギドラオンをカウンタするスキル名教えてくれない?w

294 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 08:55:09 ID:nnYEPomt
>>292

前スレ読めばわかるかもだけど、復活ポイントはスタート時点だけではない。
活発に移動するルート上にもあるぞ。

もちろん、スタート地点まで来るバカ野郎はSA・RA・SE!


>>293

つ ダッジ


295 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 08:56:18 ID:liAHe47b
初期装備以外のダッジなら
メギドラオンをかわした上にダメージを与えられるからカウンターと言えなくもないね

296 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 08:58:06 ID:aYo0Atj+
>>294
え…ダメージ与えられたっけ?
ああ、スタンとかそういうのか…みんな取ってるの?


297 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 09:01:49 ID:aYo0Atj+
そんなことより影のエキスパ御三家(ガード、カウンタ、ダッジ)
誰か上位試した人柱いる?
ダメージによっては鉄壁中の擬似破滅スイッチいいのかと思うがあれもダメ下がるのか?
マッハダッジは相手が魔弾のみだと使えそうだが…
そもそもそんなにダッジしないといけないような状況だと攻撃できないよな

298 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 09:08:14 ID:FKOFQSfa
マッハダッジはオートダッジ
ドラオンもマダンも自動でダッジしてくれるからガードとカウンターしとけば無敵

299 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 09:08:49 ID:liAHe47b
>>297
公式でリンクされてるブログで詳しく説明されてるぞ

300 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 09:19:01 ID:aYo0Atj+
>>298
>>299
こんなところに…とりあえずd

301 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 09:21:21 ID:FKOFQSfa
>>300
そんな夢をみた

302 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 10:14:50 ID:aYEXcFHu
俺、ウリL鉄壁近接なんだけど、召喚ODとってムドオン連発すれば鉄壁堅守たおせるかな?
っていうか、鉄壁中にダッジすると攻撃受けてもダッジ解除されないんだっけ?
仕事終わったら試してみるか。

303 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 10:30:12 ID:KnyhpmVP
>>291
カウンターは無意味。
たったの100くらいしかダメが行かない。

ぶっちゃけ、仲魔にマハ系魔法、スピン使ってふっとばすか、疾駆使って逃げた方がいいかも。

304 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 11:16:20 ID:KkGtJHWg
初期カウンターでもノックバックするなら有効だぞ
阿呆拳は有効な属性のエクストラを見て武器やスキルを選択、以降はひたすら莫迦の一つ覚え粘着連打するからなw
カウンター発動即ショットで以降射程外飛ばしや射殺できる事も多い
勝てない状況なら氷結逃げもいいぞ

305 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 11:35:59 ID:wLuJ8Fre
公式ブログの数が多すぎる・・・どこにあるんだ;;

306 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 13:06:15 ID:ydcZn0C0
公式ブログって全部社員?

307 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 13:08:06 ID:aYo0Atj+
>>304
うまいやつはデロ潰されるとわかってるとダインに切り替えたりしてるけどな

昨日拠点防衛してて一人だけだったんでとりあえずカウンタしてたんだわ
当然ポーズでバレてるだろ?
見事にこちらを捕捉してからデロ詠唱してカウンタ食らってたアホもいたw
こういうお荷物みたいなやつは晒したほうがいいのか?w

308 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 13:32:30 ID:DNT3lHwc
>>307
巣に帰れw

309 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 17:01:52 ID:l0mRrtT6
>>307
カウンターだろうが、ダッジだろうが攻撃側の仲魔のアタック一発後にデロ、破壊魔法入れられたら終わり。
自分の防御スキル駆使もしたいが、詠唱早めて攻撃相討ち狙いが一番いい。

310 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 17:23:54 ID:KnyhpmVP
鉄壁王持ち近接のアタックやラッシュをカウンターで潰しても、こっちのモーションが終わる前に
相手がアタック3連してくるから無理。
魔崩拳をカウンターで潰しても、その後、操魔のスキルのせいで、詠唱短いスキル入れられて終わり。

はっきり言って、カウンターなんていらない!
本来喰らうダメの半分でもいいから、相手に与えられるのならいいけど、たったの100ダメだぜ。

カノンでも撃てば、ダッジでずっと待機状態になってるから、逃げやすいかもな。
でも、そいつの連れてる仲魔が必死に追ってくるけど(´・ω・`)

311 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 17:34:40 ID:tBnjUlSv
一体なんで防御スキルの上限解放して新スキル入れたんだろな。

312 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 17:39:16 ID:KnyhpmVP
最初は、ぺトラダッジでも取って、相手のショットをダッジでかわして、石化させてやるwwwwwと思ってたけど、
ほとんどの人が石化対策だけはきちんとしてあるから、結局無意味なんだよね。

火力ある人のほとんどは仲魔でショット攻撃なんてしないし。

313 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 19:48:23 ID:DGMj9FVq
対人でも大味なゲームだよね、狩りと変わらずに火力ごり押しが結局一番なんだもん
そりゃすぐ過疎になるよね

314 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 20:20:05 ID:KkGtJHWg
狩りは兎も角
ヴァルハラは火力より異常状態防止な


315 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 20:21:15 ID:j5PKM17m
火力あるのにTUEEEEEできない対人戦なんて他ゲーでも見たこと無いが

316 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 20:25:08 ID:KkGtJHWg
そうだな
だが兎に角異常状態防止な
石化と忘却対策は最低限
粗方ついたら残りは火力だ


317 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 20:57:30 ID:+KzTT7G3
対人ってナニが楽しいかって本当なら駆け引きが楽しいのにな。

318 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 20:58:22 ID:ssT5uTHD
>>290さん
復活した敵はSAYした奴含めて4人いて、SAYしたやつはしゃべった後攻撃に参戦してましたよ
まあ4人も復活するような敵だったので晒すほど・・・とはw

319 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 23:58:07 ID:PlmXqBT4
負けてるのに何人も固まってポイント守らないでほしい・・・
しかも相手は鉄壁一人とかね

320 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 00:04:49 ID:2bq/wKVp
棒が3つあるなら複数で守るのも普通にありだとおもうけど
10を全力で守るのはいただけないが

321 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 01:40:22 ID:PI74R6HC
1点歩イントだと思っていても、アクシデントで加算点数は15点ポイントになったりするから、
メッセージをきちんと見ておくといいんだけどね。

322 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 07:54:27 ID:4wT7xjFU
とりあえず魔崩で一撃で死んじゃうこの現状をどうにかせんと。
あとソニックハメもw

鯖増強もな。

323 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 08:10:16 ID:8O6ioH2/
鉄壁近接は適当に撃って逃げるな
ドルミナーとか適当な魔法で嫌がらせしてると拠点放棄して追ってくるから
後は任せたって感じで全力で逃げる

324 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 08:28:12 ID:2tXgdPSw
とにかくサンタ着てる奴いたら仲魔生け贄にしてでも逃げるが勝ちか・・・

325 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 08:39:39 ID:FWBc6yG5
ジバブードルミナー良いぞ
対策してる奴ほとんどいない

326 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 08:49:50 ID:AKzgmuoE
サンタ着てるやつには近づかないはもう鉄板だな
赤いからすぐわかるし

327 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 08:52:51 ID:2tXgdPSw
>>325
1対1なら使う暇あるけど多対1(こっち俺)だと逃げ切れもしないorz
範囲緊縛・範囲睡眠ほしいぜ

328 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 09:03:17 ID:nvc0iLg1
陣地取りは面白い。超雑魚だけど疾駆かけて走り回って陣地とってかき回すのが面白い。

あと、陣地を4つぐらい増やしたら駆け引きが多様になってもっと面白くなると思う。

329 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 10:12:37 ID:7LCECXcT
陣地増やすのはありだなw

330 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 11:30:57 ID:llkyhmRl
鉄壁堅守には禁呪エンハンサーがいるな
禁呪エンハンサーの魔傷プラス複数でボコるしかない鉄壁専門遊撃PTを組織したら面白いかも

近接
魔弾
ラピガンナー
禁呪エンハンサー

やけくそスピンに巻き込まれないように密集は避けて

331 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 11:55:17 ID:llkyhmRl
シバブーはイワクラ持ってる人結構いるから自力解除される
となるとドルミナーかねえ
パトラ積んだ悪魔や他の人に解除されそうではあるが

物凄い威力のトラップが欲しい
鉄壁堅守だろうが構わずHP半分以下になるくらいの

332 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 12:53:39 ID:wVjmuOWX
罠が仕掛けられたらいいな

敵にだけ効果ありで踏むと確立で死亡や
バステ対策無視の状態以上
スキルが使えなくなるやスイッチスキルも元に戻る
などが実装されるとおもしろそうだが無理だろうなw

333 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 14:02:04 ID:17wt5EQ7
なにげにはまってるんだな

334 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 15:11:35 ID:WLkaekvK
GP増えないな
つまんないからやめた

335 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 15:21:12 ID:Js6owFzM
鉄壁勇敢王魔崩が高揚30%両手剣持ってPvP無双するのはまだですか?

336 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 15:29:34 ID:PI74R6HC
近接がアタックで無双してた。
5人くらいいたけど、魔弾ナーがいなかったから、止めることができずに
全員死んでしまったw

337 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 16:00:34 ID:ueoXKN7v
青チームになったら相手タゲれずにフルボッコでした^^^^^

338 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 16:14:07 ID:YPstpDkx
>>336
魔弾いても止められない近接がいたぞ
鉄壁じゃないアーマード持ちだなあの攻撃力は

339 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 17:52:40 ID:xBKWF3Bu
>>327
子守唄って範囲睡眠じゃなかったかったけ?
ちょっと狭いか
あと範囲緊縛ならナパームがあるぞw

340 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 17:53:49 ID:xBKWF3Bu
×子守唄って範囲睡眠じゃなかったかったけ?
〇子守唄って範囲睡眠じゃなかったっけ?
スマン



341 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 17:57:13 ID:/EFulXZZ
【みーな 肉便器ヤリマン さんたまりあ】 TELTELぼうず。相手がノイローゼに陥るほどネガる、とにかくネガる。

装備やったらやらせてくれる肉便器女
乱交中出しアナルセックスなんでもさせてくれる
フェラで口にだしたら喜んで飲んでたぜwwwwwwww
真っ黒マンコで臭いがきつかったwww
しかもガバガバwwwww
あんなヤリマンはじめてだったぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
話かけてみなwwwwwww
誰にでもすぐ股開くぜwwwwwwwwwwwwww

342 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 17:59:03 ID:YCjQLP/2
緊縛だと石で解除できるからやっぱ睡眠だな

343 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 18:00:58 ID:JV4cZ7IF
へっぽこ装備の人に限って状態異常なってる奴に攻撃して起こすよな
んで起きた奴は一目散にこっちくんの

344 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 18:04:42 ID:xBKWF3Bu
>>343
よくあるな、それw

345 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 18:15:11 ID:dr5vTogN
エストマしても敵が攻撃してくるのですが仕様ですか?

346 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 18:27:00 ID:EZmiXnUR
>>343
あるあるw


347 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 18:32:06 ID:kAX+9529
>>345
エストマは短時間ステルスとかだったら面白かったのにな。
鏡破りもグッドステータス全消去してもいい位クール長いし死にスキル多すぎ。

348 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 18:32:53 ID:4wT7xjFU
>>343
いるいるw
んでいちいち「起こすな」と言わないといけない。

349 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 20:20:37 ID:7MjnwBTG
>>347
うん、そうなんだよな
死にスキルをもっと有効にしてくれないと
というか今、暴れてる奴らの対抗策として
もうちょっとスキルの充実がほしいところ

350 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 21:35:45 ID:FoLZpT5t
暴れている奴等は優良顧客なので対策しません^^
悔しかったらガチャってね^^

351 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 23:24:08 ID:D4dWq8DS
対人参加してる人達を職で分けるとどんな感じですか?
対策無しの遊び感覚PCは別として、本気で参戦してる方達の職や特徴が気になります。


352 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 23:31:20 ID:PG5rza6G
鉄壁禁呪呪詛キャラにラピッド1でデバフ巻きつつセブンサムライ連打
という嫌がらせプレイをしてみたい妄想に駆られたがあまりにも不毛なので実行するのは止めた

353 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 00:01:51 ID:dBK4wR92
1vs1も欲しかったね

354 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 00:11:11 ID:VoZy2GtG
1対1だと腐った戦闘システムとスキルの糞さがあからさまにでるから多対多で誤魔化してるんでしょ
はっきりいって軽侮には無理です

355 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 00:18:27 ID:Eicbl+yU
対人近接最強スキルってどんな感じになるんですか?

356 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 00:29:51 ID:EKIEPn7q
>>355
鉄壁orアーマードでアタック連打

357 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 00:40:34 ID:k7ZoF1mD
>>356
え?それだけ?
それだと俺TUEEEEしてる近接馬鹿みたいじゃん

358 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 00:47:14 ID:cMJ0UBbM
その近接バカがたっくさんいるよ♪

しかもまぬけでなんのセンスもない鈍器でただひたすら連打してるよ。
PS2でいったらAボタン連打してるようなものだよ。
それが対人最強です。
鉄壁やってるやつはスキルも装備もいりませんので
おもに残念系・貧乏系がその職を選んでいます。

359 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 00:49:06 ID:kfkzxWag
どうでもいいがPS2にAボタンないけどな

360 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 00:50:24 ID:B7d0WEUE
PS2のコントローラーみたけど
どこにAボタンあるの?

361 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 00:51:42 ID:XF1d+bU/
鉄壁は修正されるよね?

362 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 00:51:49 ID:B7d0WEUE
あげちまった
サーセン

363 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 00:52:44 ID:w0cJ4f0J
修正されたら鉄壁の存在価値がなくなるよね?

364 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 00:53:33 ID:cMJ0UBbM
サーセンw○ボタンだーねwww

365 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 00:55:54 ID:rAMIjESI
鉄壁修正されるとしたら与ダメの固定くらいだろうな

366 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 00:56:54 ID:vxQ+1JB1
>>351
分けるとこんな感じ
・香と疾駆を使って俺TUEEしている人達
・撃破数稼ぎの獲物

367 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 00:57:13 ID:EKIEPn7q
>>357
それだけ。
それ+火力香、防御香使って、ひたすら鈍器で殴る。
多分、王者の風格MAXなら相当無双できると思うよ。

それに、ラッシュとかしてたら、撃破ポイント取れないし、スピンなんて相手ふっとばすだけなので逃げられてしまう。
狩りだとスピン、対人だとアタックのみ。
それが近接なのです。

368 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:00:40 ID:cMJ0UBbM
近接もね・・・ラッシュかましたりガードしたりカウンタしたり
もっと多彩な技つかって魅せてくれればいいのだが。

実際行ってみると無言でドンドン叩いて耐久減らして嫌われるだけ。
無言で鈍器で叩いてるんだぜ。正直引きます。俺ら練習用のカカシじゃねえっての。


369 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:01:46 ID:cMJ0UBbM
そういえば近接でスピナーで強い奴いないね?
鈍器だけじゃツマンネエから誰か目指してよ。

370 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:02:51 ID:XF1d+bU/
鉄壁マポンもチートですぜ

371 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:04:01 ID:8KtHK/SQ
ノックバックしないのは全部チート

372 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:08:21 ID:cMJ0UBbM
前に白チャで誰かが鉄壁に「チート?」って聞いてた意味がわかった。
あいつら全員チートなのか…。
ずーっとダメ1の…。


これ釣りか?www


373 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:17:42 ID:dGHULuKp
>>368
あるあるwwww
だから脳筋(筋肉はどこにもねえ豚だがw)はつまんねんだよw

374 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:19:58 ID:wesL8Xaz
スピンもラッシュも仲魔も使ってるけどなぁ
鉄壁じゃないけど1対1で負けた事ないし
まー近接は対人じゃ強すぎる罠

375 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:21:55 ID:lz+VAn6n
>>374
お前撃ち殺されてたじゃん・・・嘘吐きだよないつも。

376 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:23:12 ID:7jP3QM6J
ムドオンで堅守香鉄壁俺tsueeeeが一発で地面にひれ伏すのは快感

377 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:25:43 ID:wesL8Xaz
>>375
いつもって?

378 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:26:31 ID:lz+VAn6n
またすっ惚けですか?

379 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:29:57 ID:03mLlufj
魔崩拳のソニックスルーも修正項目の一つだよなぁ
あれやられると動けなくなる

380 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:31:21 ID:cMJ0UBbM
そんなくだらない探り合いより、VSスレらしく現状の問題について語ろうぜ。

俺が時々参加する限り、もう蘇生ポイントは暗黙のルールでお互い戦闘しない
ことが多く見受ける。やっていたとしても注意する人が増えていたよ。

もうひとつは、俺も実際されたけども試合終了してからも攻撃やめない奴いないか。
明らかに終わった後に詠唱されたよ破壊魔法。PCのね。
これすごく後味悪い。むかつくんだぜw

381 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:32:43 ID:0YfNdEyv
>>379
Nタンキくらいつけろや豚が

382 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:33:04 ID:cMJ0UBbM
>>379

それいったら近接ハメ銃ラピハメも同じくだから無理だと思われ。

383 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:35:57 ID:wesL8Xaz
>>380
いるいる
あと仲魔オートにしてる人?
仲魔がずっと攻撃してくる時があるな
終わって結果見る時は距離取ってから見てるよ

384 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:36:54 ID:vxQ+1JB1
暗黙のルールができているあたり、既に身内化してるよな

385 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:38:54 ID:cMJ0UBbM
>>383

仲魔がずっとアタックし続ける奴もいるなw
あれ恥ずかしいな。オートかよwという感じ。

>>384

もうある程度は参加経験あるんじゃまいか?

386 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:39:23 ID:MX6jO+/e
>>380
粘着してブチ殺したあと延々複アカで説教すりゃいいじゃん。
それでクレ厨とか交渉中を攻撃厨とか9人くらいは辞めたぜ?

387 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:41:44 ID:cMJ0UBbM
>>386

ちょwwおまwwwwww
イマジン過疎らせんなよこれ以上ww

388 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:43:56 ID:1hU6/MSP
現状、アーマード・鉄壁・Nタンキのどれかが無いとハメ食らって終了。

389 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:45:39 ID:cMJ0UBbM
終了のスコア出るとそもそも画面に出て邪魔だろ?
どうしてそれでも攻撃し続けるのか・・・・
悪意か、過失かをいつも不思議に思っていたんだがな。

いまふと思ったのだが。
もしかしたら通信速度によるタイムラグってあるのだろうか?
終了の表示が各キャラによって差が出ていたら、確かに戦闘中だと思って攻撃し続けるだろう。

そんな可能性はないだろうか?

390 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:49:38 ID:NeMAnDtb
いやキチガイ放置で何人善良な奴が辞めてるかわからんだろ
うちにも最近入れた奴でガキがいる

IN・OUT両方で無言、誰に挨拶されてもシカト
毎日のように物乞い、貰ってもありーとかthxすらいわねえw
最初の会話でタメ語質問、教えるとシカトってのもあったな
こういうのは親からして既に駄目人間なんだろうが、
こういう雰囲気で気分悪くして二人、全く普通のクラメンが抜けたな

391 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:59:54 ID:cMJ0UBbM
>>390

そんなタチの悪いクラメンを放っておくクラマスが悪いww

392 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 02:01:08 ID:Rf6kcuYN
放置するお人好しや事なかれ主義者もまた害悪だがな・・・。

393 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 02:02:15 ID:RVd9bFCo
そういうのを排除できないクラマスにも原因有り!

ってここ対人スレだよな?

394 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 02:06:46 ID:8KtHK/SQ
魔弾とかマポンとかは攻撃を止めようと思っても止められない場合がある

395 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 02:25:51 ID:1D10p4v2
つか物乞いするやつはやたら愛想だけはいいがな

396 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 05:21:38 ID:J3u/Uzkr
>>390
うちにもいる乞食だな
物貰った時だけはエモだけ礼するが毎日挨拶しねー(がニートヒキらしく、クラメン話だといつもいるようだ)
教えて貰っても気にいらない回答だとシカトするしw

例えば?冠名ついてるアクマが、乞食が思った場所には湧かないと教わった時とかw
分かったら返事くらいしろっつのw
ま、情報貰ったという自覚ねんだろうな…


397 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 05:40:01 ID:Y1gARBy9
>>396
その事を知ってるクラメンもニートって訳だなw

398 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 06:15:28 ID:jHgjSSwq
クラメンA:リーマン(日勤メイン21時IN/23時OUT)
クラメンB:リーマン(夜勤メイン6時IN/11時OUT)
クラメンC:学生(16時IN/1時OUT)
クラメンD:主婦(13時IN/17時OUT)

みんなの話を総合すると・・・ってことじゃね?w

399 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 06:39:14 ID:OEyaoWPa
金棒もった奴に6000以上のダメ食らったわ

400 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 07:37:22 ID:OEyaoWPa
いくら朝方とはいえ、日曜日に12人も人が集まらないとかって末期だな>対人

401 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 07:52:00 ID:NcuPaV0s
>>390
クランレベルが落ちるのを警戒して除名できないんだろうが
ちゃんと教育もしくは除名できないクラマスが悪い

402 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 07:54:42 ID:NcuPaV0s
880 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/02/23(月) 07:57:53 ID:gb9FnJ630
855 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/02/23(月) 07:20:01 ID:dHnFjG7s
ゆいすすがなんで撃破数多いか教えてやろう

フェイトで戦闘終了後に相手の蘇生ポイントにいき
自分の倉庫キャラを永遠殺し続ける。
そうすると撃破数はカウントされる。

見てはいけない現場を見てしまった・・・


403 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 07:56:24 ID:cMJ0UBbM
>>402

それ、もう妬みガセ確定だから。うざいよ。
ゆいすすは強いって目撃者たくさんいるぜ。

404 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 08:00:22 ID:7jP3QM6J
撃破数=火力香
死亡数=堅守香+鉄壁orタンキ
うまいやつはしっかり拠点を守ってくれるし引き際もいい
その他大勢はただ殺し合いしてるだけ

405 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 08:13:33 ID:yl2oD3Jq
耐久削れるしやり続けないとポイント減ってく仕様にやる気無くした
そしてこの前のガチャでゲーム自体のやる気無くした

406 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 09:27:50 ID:kfkzxWag
デロくらえば2000↑
カウンターで弾いても相手に100しか与えないってなんなのこれ
もうやらねーよ

407 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 09:46:02 ID:NcuPaV0s
>>406
何も考えてないから
単純にHPだけ増やして回復が追いつかない→
マナみたいなアホアイテムをデッチ上げたりするんだろ

株主相手に発表した以上、見切り発車だろうが
とにかく何でもいいからスタートさせたいって魂胆が見え見え

というかとにかく「儲かれば何でもいい」というスタンスが見え見えで萎える

今に始まった事じゃないけどな


408 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 10:27:20 ID:oxd6AIzE
魔崩、というかデロとフリランは詠唱3倍くらいにしないと駄目だろうな
至近距離で魔崩発動されると、カウンター以外では相打ちになる
そして大ダメージw、フリランだったら2発目も確定でほぼ死亡確定w

正直、HPが大量に増えた&マナが連打できる対人だとノーリスクハイリターンの極み

ソニックとラピハメは、マナの回復量を上回ることができないから
放置でいいだろう

409 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 10:33:16 ID:cMJ0UBbM
なにこのネガな流れwwwwwwww

お前らには、対策するとか工夫するとかスキル調整するとか
練習するっていう気持ちはないのかwwwwwwww

410 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 10:33:53 ID:NcuPaV0s
>>409
やってから言えド素人が

411 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 10:51:24 ID:vxQ+1JB1
サブで参加してみたが最大ダメージを受けた奴ランキング
軒並み低レベルの参加者だな
練習?変態どもが疾駆で追いかけてきたらすぐ追いつかれて一撃なんだが

412 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 10:53:38 ID:ga6Go7Cv
課金しまくって初めてスタートラインに立てるのがアイテム課金ゲーの対人

413 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 11:01:35 ID:vxQ+1JB1
>>412
アイテム課金ゲーの中でもドーピングし放題なんて
聞いたことないけどな。
それだけではなくて、リスポ狩りあり、レベル制なし無差別で対策なし
ここまですごいのは世界初じゃねーか?
よそではできないことができる!さすが軽侮さんは違いますね^^

414 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 11:05:05 ID:ga6Go7Cv
だってこのゲームの対人は必須じゃないじゃん
やりなきゃゲーム進めれないもんじゃないんだからw

415 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 11:12:19 ID:oxd6AIzE
>>409
さすがに哀れみを禁じ得ないな

お前さんの言う対策が
・鉄壁をとる
・魔崩で参加する
しか無いわけなんだがw

あと練習も何も、システム上相打ち喰らうんだっての
しかもそれが即死スキル

まあ素人のようだから、言っても理解できないんだろうが

416 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 11:21:19 ID:VdYhzovR
耐火炎と耐氷結かけとけばいいんじゃないか?で、納金魔崩とタイマン
するならもしもの時のために緊迫ナパームもっておけw

417 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 11:21:42 ID:vxQ+1JB1
>>414
必須じゃないならバランス放棄してもいいんですね^^

418 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 11:33:05 ID:oxd6AIzE
>>416
まあ結局はそうなるんだがw
喰らうこと前提の対策になるんだよ

そもそもおかしいだろ、ラッシュなんて見え見えの技相手に大半のPCが対策不能なのは
という話だ

419 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 12:40:47 ID:EKIEPn7q
緊縛使っても、範囲内にいたら、結局ラッシュは喰らっちゃうんだよね〜

420 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 13:48:38 ID:w0cJ4f0J
アイテム課金ゲーの対人は強くなる為に課金アイテムを使うんじゃなくて
課金アイテムが最低限のスタートレベルなんだよ
そこの所はわかってなくてドーピングドーピング騒ぐ奴が大杉w

課金アイテム無しで対人くるってのはバットとグローブ無しで野球しにくるようなもの
お前らがどう考えてるは知らないが、残念ながらこれが現実です

421 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 14:00:01 ID:EIZM4LEO
社員さん、フェイトの現在のエントリー数がここ10分くらいで6人以上に増えませんw
そんなに香を売りたいのかどうか知らないが、残念ながらこれが現実です

422 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 14:15:05 ID:Hq7oytPU
参加者のモラルが低すぎた結果がこれだよ!

423 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 15:31:38 ID:JrkqohOi
マナ使う暇もない火力とかなんだよw
シネよww

424 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 15:36:08 ID:r/xqs45a
>>422

 社員さんですか? ユーザーのせいにしないで仕事してください^^;

425 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 15:40:38 ID:5a/3s3gE
モラルの低い奴がさっそく社員扱い

426 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 15:45:08 ID:5a/3s3gE
対人やってる奴=社員ってのが理解できてないようだな

427 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 16:13:30 ID:JrkqohOi
まぁ、自分で使ってみてだけどさ
香使用だと確かに強いし死なない
差が開きすぎなんだよ
こんなんじゃちっとも面白くねえよ
ガチ戦闘したい人は広いところでやっててくれるかヴァルハラ行ってくれ
鉄壁堅守同士で削りあってればいいと思うよ

428 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 16:26:49 ID:EKIEPn7q
金の金棒持ちの鉄壁近接koeeeeeee!!
奴等を止めるには、魔弾様しかいないのか!
でも、対策してるのから、やっぱドルミナーかな?

とりあえず、アーマード+堅守で奴から逃れられそうになったけど、疾駆使って追いかけられてぬっころされた(つ∀;)

429 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 16:27:25 ID:vxQ+1JB1
>>420
子供の草野球にプロ野球選手が押しかけて
特注のバットとグローブで野球しにくるようなものだな

430 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 16:29:45 ID:vxQ+1JB1
鉄壁堅守以外しばらく参加やめれば?
軽侮が勘違いして鉄壁対人向け衣装売り出してるし
力の香(小)のランキングが上がったとかボッケが喜んでるからな
当分直りそうにないw

431 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 16:36:15 ID:RVd9bFCo
(・寺・)<参加者のモラルハザードで過疎ってしまったか・・・哀れな

432 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 16:38:17 ID:EIZM4LEO
いや過疎ったら餌を追加して無理矢理参加させる方に持ってくだけだってw
あんな衣装追加する時点でバランス調整する気は無いと思うよ。
魂合石が延期されなかったら今頃必死な人が参加しまくってたかもしれないし。

433 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 16:40:46 ID:w0cJ4f0J
来週魂合石って餌がくるお
やる気の無いやつは全裸で参加すればいいお

434 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 16:56:23 ID:wP2hfEkL
>>420
つドーピング

435 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 17:04:48 ID:MkYf0vz+
今週1回しかやってないや。
金棒手に入ってフル改造したけどどうもやる気がでない。
まあ今後は対近接がデフォになるだろうから、金棒だけじゃダメだね。
近接おすすめは天秤フル金棒+呪殺フル羅生棍。

だが真似するなよw


436 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 17:23:32 ID:HzHfHRlE
なんだかんだ言って香は必須だよな。軽侮の思惑通り…
どうせならPT組んでのヴァルハラで対戦チーム選んだりできたら文句は少ないのにな
または部屋に種類つけるとかな
一つは高レート部屋(課金ドープ向け)BP上昇、GP変動激しい
もう一つは低レート部屋(非課金向け)BP等の効率悪く、香使うのが馬鹿らしいレベル

こんなチョイスで組み分けすりゃいいのにな

437 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 18:09:35 ID:Fjtmxz7s
最近はフェイト人少ないね、人数20人とかたまに集まる時あるけど香使って暴れ回る人来ると
その後の人数が5人とかになってて淋しい

438 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 18:41:28 ID:oxd6AIzE
香使われたら、職間のバランスも何もないからな

・・・職のバランスなんて元から無いけどw

更にエンハ持ちがC側になりやすいのも問題だな
香使用の有無の差をエンハで埋めるどころか、広がってるだけw

439 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 20:08:39 ID:o3GUBrCU
香、皆止めないか?
本当に萎える…気軽に遊べないしこれはオカシイよ

440 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 20:26:13 ID:Fzj0wddC
今は、フェイトはバグ出てないのか?
木曜日に参加して、えらい目にあったんだが。
現在確認されている問題、にも含まれていないようだし
しばらく参加は見送るわ。ばかばかしい。

441 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 20:26:30 ID:J3u/Uzkr
いや香あり顔真っ赤で行こうぜ
焼き尽される方が悪い→過疎で死亡


442 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 20:35:17 ID:k3QxX2+o
まさか香も使わず参加できるとか考えてる馬鹿がいるのか?

443 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 20:42:32 ID:w0cJ4f0J
香禁止→高揚装備禁止→高Lv禁止→リユニオン悪魔禁止

この手の輩は自分が勝てるようになるまで条件付けしていくのは確定的に明らか
それと鉄壁堅守が糞なのも明らかに

444 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 20:51:21 ID:Y1gARBy9
>>442
まさか香使わなきゃ参加できないと思ってる池沼がいるのか?

445 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 20:55:08 ID:RVd9bFCo
香と疾駆を使わない人は晒します

446 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 20:59:31 ID:k3QxX2+o
そうするしかないか

447 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 21:01:59 ID:KZLumo+T
イチ銀ハムで腐るほどたまった敏速の玉使ってるのは俺だけか・・・
あとタウリンドリンコもいいぞw
HPが200ぐらい上昇するww

448 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 21:04:35 ID:Y1gARBy9
>>445
楽しみにしてるよwww

449 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 21:12:24 ID:o3GUBrCU
香、疾駆使って真っ赤な顔してマッカ貧乏になるんですねw
分かりますw

450 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 21:17:12 ID:Y1gARBy9
イマグソに人生捧げてるんですねわかりますwwww

451 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 21:24:49 ID:IyoyTL8m
金取ってる商売なら人生かける位の意気込みでやってもらわんとな・・・


452 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 21:27:50 ID:riCRG8ky
堅守鉄壁も魔傷デロ、クリティカル、ムドオンで逝かせられるからな。
1対3位に持ち込めば何とかなる。

453 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 21:27:53 ID:Y1gARBy9
Fateは文学、鳥の詩は国歌、IMAGINEは人生
______  ___________
         V
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃






454 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 21:31:29 ID:KZLumo+T
>>452
1対3に持ち込まなければどうしようもないってのがアレだよな…

455 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 21:41:51 ID:3S9AcUpA
もう救いようが無い惨状だね。
頚部さんは、これでもいつものように見て見ぬ振りか…

456 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 21:44:59 ID:kqi50yCl
人あつまんねーよヽ( `Д´)ノ

457 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 21:53:25 ID:JrkqohOi
香やなんかの課金アイテム使って耐久削って得る物は何?
用意された対価がしょぼかったら誰もやらなくなるだろうな

458 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 21:54:18 ID:a17bYDsY
鉄壁堅守魔崩とか鈍器近接とか、話を聞いてるだけで魔弾な俺は参加したくなくなるよ
ヴァルハラとか廃人コミュと化してそうで今更参加しづらそうだし

459 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 21:59:28 ID:znvpCzY0
>>457
いや、逆に高価だったらまずいだろ
もうやったもん勝ち仕様はウンザリだ…

460 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 22:03:16 ID:uh+MJrog
>>458
CPアイテム使用せず鉄壁オンにしてひたすらアタックとマハブフであいての耐久を削る俺
もちろんひどい負け越し

461 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 22:04:07 ID:gqEUv/Gd
そりゃ時間が無限にあるニートから見たら香使うなんてとんでもない!
という話なんだろうがw

462 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 22:18:45 ID:MkYf0vz+
同じ条件でってこと。
俺はフルドープだが、これじゃつまらんよ。

463 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 22:30:46 ID:YlnD2YgQ
まぁ適当でいいんじゃない?
近接だけどノードープですぜ。
もち負け越しだがw

464 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 22:56:28 ID:Cw/fCrtj
そんな中、治癒ギターにそこそこ改造施して辻ヒール専門に徹してる回復エキスパ無駄にageた支援職の俺・・・
攻撃力とか皆無だがメディアラハン・メディアラマ・メディアの3連コンボで1200〜1400くらい回復出来る
混戦してる所で使ってたがエフェクトで重くなって逆に迷惑だったかも・・・w

現在、撃破数0、死亡数68・・・ポイント狙いの奴に見つかると追い回されてカモにされてるorz
追い回されたらやられる前にリカームドラで自爆してやろうと思ってたが出来ないのな。


PT誘われたらそこそこ仕事出来るが中々誘われないし・・・てか、PT組めない支援職はいらない子みたいだし最近は自重中。

465 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 22:58:12 ID:w0cJ4f0J
鉄壁憶えて肉壁ヒーラーになろうぜ

466 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 22:58:42 ID:KZLumo+T
>>464
自分から誘わんの?

467 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 23:00:47 ID:kqi50yCl
いや支援キャラにさそってもらいたいのだが

468 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 23:20:43 ID:EKIEPn7q
蒼と赤では、赤の方が活発の気がする。VSチャット含めて。

俺はN支援なので、両方に振り分けられるけど、赤の方は、即席、問答無用でPT組んで
リーダーっぽい人がいろいろ指示出して、PTメンバーがまとまって行動しているような気がする。
そのおかげもあって、死亡0の賞やグッドステータスを一番多く与えた賞を獲得する機会があるけど、
蒼の場合、PTすら組んでもらえないし、仮に、PT組めたとしても、PTメンバーは、ばらばら。
必死に付いていっても、すぐばらける。

まあなんだ。Lは、秩序を大事にするわりには、個人プレイ多いと思う。

469 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 23:28:32 ID:eXUEY8Ze
それはモチベの問題だね
Lに回されたって事は基本負け戦、やる気無いんでしょ
いい勝負になった時は基本人が居なくてフルドープの削りあいしてる時だけだね

470 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 23:29:04 ID:afSRO/Me
>>468
フェイトに限って言えばカオスは何を勘違いしてるのか拠点そっちのけでPC倒してるぞw
PCが多いところに集まってドンパチやってて気がついたらロウの勝ちって多いよ
鉄壁やアーマードもカオスの方が多いという印象かな。

ってか拠点が見えなかったり、相手をタゲれなかったりとか本当に糞だよw

471 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 23:30:38 ID:EKIEPn7q
>>470
最近、拠点タゲれないから、殲滅ばっかりの人が多いかもしれない。

472 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 23:33:34 ID:afSRO/Me
>>471
拠点をタゲれないこともあるの?
俺は

1 拠点見える − 相手タゲれる
2 拠点見えない − 相手タゲれる
3 拠点見えない − 一部相手タゲれない
4 拠点見えない − ほぼ全部の相手タゲれない

の4種になったけど拠点をタゲれないことは無かったよ 

473 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 23:40:12 ID:Cw/fCrtj
>>465
もうエキスパねぇっス

>>465,466
昔は自分から勧誘する事もあったが・・・既にPT組んでますとかキャンセルされたりとか多々あって(略〜
・・・後、一回勧誘して断られた時「PT組む人決まってるので誘わないで下さい」的なTELL受けた事があって
「相手にも都合があるんだなぁ」って事で自分から勧誘するのは一切止めた。
その後は準備時間中に「支援しか出来ませんがPT入れて〜」的なVSチャットをするようになったが
普通にスルーされ続けたので最終的には何もしなくなった・・・と。



後、勝敗とかはフルドープの人が多い陣営が勝ってる気がするな・・・L側が連勝とかってのも結構あるし。
まあ、全体的にC側の方が士気(指揮)も高くフルドープの人が多い感じではあるが・・・。

474 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 23:47:55 ID:EKIEPn7q
今、参加してきたけど、相手の半分くらい、タゲれなくて死にまくった。
タゲれない相手ってスピンすら発動しないんだな。
もうね、タゲれなかったら逃げるしかないんだよ!

どうしてタゲれなくなるんだろう?

475 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 23:49:42 ID:OEyaoWPa
カオス厨のやる気は異常。現時点でPTエンハフルドープマナ連打、かつ
必死に陣頭指揮まで執って何のメリットがある?
こんなのに熱くなれるんだからカンスト近くまでハムれるわけだよカオス厨はwww

476 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 23:50:35 ID:4iHbjKzM
社員PCはタゲれない無敵設定になってる。
おとなしくやられるべし

477 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 23:52:35 ID:met5tpwb
拠点をタゲれない原因は、
仲魔が状態異常になってると拠点の占領が途中で
キャンセルされるのを知らない奴が多すぎるからじゃね?

478 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 00:03:11 ID:kqi50yCl
>PT
>エンハ
>マナ連打
これは全然たいしたことないと思うのだが

479 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 00:08:28 ID:DHCXC4Xp
全てのダメが1 これが最大の問題点だろw

>>470
対戦相手の殲滅も作戦だと思うけどな
相手の立て直しの間に拠点の占領もできるし

ってかさヴァルハラは本日の開催0じゃね?

480 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 00:13:33 ID:Fefhc+7b
>>473
あれ、俺がいる・・・
支援で入ってPT組めないと消化試合だからね、
最近はもう対人自体やらなくなってしまった

481 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 00:13:59 ID:y4RNXz8o
>>479
それで勝てば作戦なんだろうけど、今日はLで参戦して結構殺されたけどw7勝1敗くらいだったよ。

482 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 00:25:28 ID:Nabmh3Aq
マナ連打がふつうとかってちょっと感覚おかしいなwww
明らかにマナの存在がゲームを8割以上つまらなくしてる。
ある程度火力あって硬い奴なんてマナ超連打しまくりでまず死なないんだぜ?
高いマナ買ってまで潰し合うメリットは皆無だから今のところ静観してるだけだが

483 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 00:30:19 ID:iNyx5D3G
マナが高いとか・・。゚(゚´Д`゚)゚。

484 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 00:32:57 ID:TdPgU2mu
攻撃不可バグと透明バグ?とフロスト化?
ってなんだっけよく意味がわからん

485 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 00:33:48 ID:/Po9nFww
マナって多い時にどれぐらい消費するの?

486 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 00:37:08 ID:GBBPg2JK
雑魚マポンにソニックでハメ殺ろされた
これはムカつくwww

487 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 00:39:06 ID:DHCXC4Xp
俺なんか90↑レベルなのに80レベルに1戦闘で3回殺されたぜw
1回は報復したけどな

488 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 00:40:22 ID:Nabmh3Aq
カオス厨房の超連打見た感じだと多いときで100個ぐらいはゆうに使ってんじゃねぇか?
100個で8万マッカだ。100フェイトもやれば800万マッカだ。
30分に1フェイトとして半日ぐらいやってるやつだと約200万マッカぐらい使ってんじゃね?
相場的に600円ぐらい消費してるわけだ

489 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 00:41:22 ID:DHCXC4Xp
>>438
さらりと言うが100フェイトって何日かかるんだよw

490 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 00:41:29 ID:1iu0v6UP
もう引退しようぜ

491 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 00:42:49 ID:J2ppMy81
カオスは統率がとれている。これはガチ。
コミュニケーション豊富なんだぜ。

Lは独民が多いのかねえ。
ガンナが多いことも関係あるかも。

492 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 00:42:54 ID:Nabmh3Aq
マポンのラッシュクールタイム明らかにおかしいよな。
仲魔固まってて1対1だと全く成すすべなくハメ殺しされる。
タンキとかアーマードの奴だと1対1では完全にお手上げ。
要修正だな

493 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 00:43:46 ID:BdziOf/n
おまえらどんだけやってんだよwwwwwwww
1日多くて3戦くらいで十分だろ

494 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 00:44:51 ID:CyaVOgoE
あの連打は萎えるよw堅守炊いてるから堅いの苦労してせっかく削っても
すぐ回復されてキリがない

495 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 00:47:33 ID:Nabmh3Aq
マナ連打する奴って大抵フルドープだから更に金かかってるな。
これはカオス厨が同士討ちに飽きたら完全に終了だな

496 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 00:54:58 ID:L6V9BoA/
>>492
マポンは詠唱はあるがクールはないぞ
あの硬直が厄介

497 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 01:06:49 ID:BdziOf/n
・ぼくのかんがえたかいぜんあん。
斬傷系の発動率上げて効果変更(殴られても消えない+効果時間を60秒くらい)
これで鉄壁堅守ガチムチ対策になるし、マナ連打も殺しやすくなる

498 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 01:09:36 ID:Nabmh3Aq
消防の改善案は却下。以下マポンの対人戦での弱体化改善案を求む

499 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 01:11:44 ID:yKI+6Q7q
マポンの反射死キボン

500 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 01:19:56 ID:4hMovLg1
じゃあ脳筋の鉄壁アーマード状態弱体化もキボン

501 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 01:21:33 ID:5Vm0W0hh
ソニックではまるって仕様がおかしいだろ
マホウケンにクールタイム入れろよ

502 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 01:24:49 ID:yKI+6Q7q
あ、反射死じゃないや
カウンター死キボン

503 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 01:31:48 ID:OXrEeizl
もう、これでいいんじゃね?

対人では装備、アイテム、基本以外のスキル使用不可
対人ではパッシヴ、スイッチの効果も無効

近:アタックのみ、魔:アギのみ、銃:ショットのみ

504 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 01:34:59 ID:Zm9f+7+j
まぽんってクールタイムじゃなかったの!?学生靴意味ないんだ・・・

505 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 01:44:37 ID:tkjhybHw
魔崩はマナがないとHPの減りが異常に早いから何もできなくなるよ・・・

506 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 01:48:53 ID:Nabmh3Aq
そんなもん範囲であんだけの火力出してるんだから代償としてはちょうどいい。
スピンなんかどうなんだよ

507 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 01:50:05 ID:/yKgs2Yu
【拉致】民主・小沢氏「北朝鮮に何を言っても解決しない。カネをいっぱい持っていき、『何人かください』って言うしかないだろ」[03/02]
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1235921553/
【民主党解剖】第1部「政権のかたち」(1)「小沢首相」は大丈夫か (1/6ページ)

2月上旬、都内で開かれた民主党議員と支持者による会合。
党代表、小沢一郎が発した言葉に会場は一瞬凍りついた。

「拉致問題は北朝鮮に何を言っても解決しない。
カネをいっぱい持っていき、『何人かください』って言うしかないだろ」

産経新聞 記事の一部抜粋
http://sankei.jp.msn.com/politics/situation/090302/stt0903020008000-n1.htm

508 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 01:54:38 ID:RQcuDDlT
もうマポンも鉄壁もラピガンナもみんな弱体化でいいじゃん

509 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 01:58:19 ID:GBBPg2JK
カオスちょっかい出すといっぱい釣れて楽しいな
たまに疾駆に殺されるが

510 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 02:07:23 ID:ofAL0yUP
マナはねぇ・・・高級応急薬みたく使える所に問題があるな。
普通の薬みたいにクールタイムとかスタン&ノックバック中使用出来ないとかがあればねぇ。

でもまあ、修正されないならされないでいいっちゃあいいんだが・・・イチ金ソロジコクタイマンとか新月ドミ戦フル凹られ状態の時とかに使えるからw

511 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 02:28:02 ID:Iy85pDb/
それ下手すぎじゃね?

512 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 02:44:25 ID:OnWs2NZF
HPこのままで受けるダメを10分の1にして999が上限にしろ軽侮

513 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 02:54:43 ID:8Glapq/e
増えすぎたマッカの改善法としては強引だけど効果はあるよな

514 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 03:58:57 ID:K4QYjgUV
>>508
ラピだけは可哀想
現状ですらそんな強くないし・・・。

515 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 04:25:26 ID:NlL8rabc
魔弾はスナイプや支援できるのが強みだが、
ラピは戦い方からして近接
囲まれると弱い、ラッシュに負ける、デロで余裕で死ぬ近接・・・
おれは近接だがラピだけは弱体化可哀想
魔弾はもっと弱くてもちょうどいい
スナイプイラつくしな

516 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 04:26:39 ID:GBBPg2JK
垢でBP統合してクレー

517 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 04:28:42 ID:PmNOr8g2
私は大手ビジネス・パートナー事業部の営業です。

518 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 05:39:05 ID:YEK9eeiy
>>514
マナ連打鉄壁落とすにはラピしか無理だよ
ヘヴィソニック連打したら落ちる

519 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 06:02:15 ID:DHCXC4Xp
ラピッドは鉄壁やアーマード、タンキに異常に強いよな

520 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 06:06:08 ID:DHCXC4Xp
ヴァルハラって仲魔システムを完全に否定してるよな
堅守鉄壁でまじで勝とうと思ったら
仲魔引っ込めた方がポイント取られなくていいよなw

521 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 06:38:37 ID:y4RNXz8o
マポン対策っていうか、反射をダメ1にした軽侮がアフォなんだよ。
処理できないのかなんなのか知らんがな。
おかげで2回で消える反射<<5分消えない耐○○
のけぞらないから鉄壁、マポンがやり放題って糞仕様になったんだよ


522 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 07:07:25 ID:DHCXC4Xp
バリアが元の仕様に戻ったら
それはそれで問題だと思うぞw

523 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 07:11:17 ID:DHCXC4Xp
・各種香の使用禁止
・HP10倍→HP5倍
・鉄壁の効果(物理/魔法防御+50 近接/魔法/射撃攻撃力-100)

この位がいいんじゃね?

524 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 07:17:21 ID:y4RNXz8o
>>522
どのへんが問題?

別に反射は「攻撃側」にダメ1でもいいけどのけぞるとか
カウンターの威力を上げるとかしないとマポンと鉄壁がノーリスクのままじゃね?

525 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 07:27:41 ID:5IRVJTx4
>>521
だがダメ1じゃないと鉄壁のみツエーぜ?
他の職はバリアテトラ貼り合戦
雑魚武器でチクチク耐久削り合戦?
面白いのか?
次から考えてから喋れよ?

526 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 07:35:58 ID:y4RNXz8o
>>525
攻撃側もバリア張ってたら相殺されるし、仲魔も使えよ

しかも、ダメ1でもいいって言ってるだろ
次からレス読んでから書き込めよ

527 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 07:39:15 ID:5IRVJTx4
そしてまたバリアを張る作業だぜ?
だから考えて喋れよ?

528 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 07:41:21 ID:DHCXC4Xp
>>525
バリアかけたマポンが飛び込んできたら
どうしようもない

529 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 07:43:29 ID:UdSVSyX4
>>528
それカウンターも駄目なんだっけ?

530 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 07:49:16 ID:DHCXC4Xp
>>529
いまの仕様だとアタックで止めれるけど
バリアで仰け反りできたら無理だろうな

531 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 07:51:30 ID:5IRVJTx4
マポン莫迦の一つ覚え突撃→カウンター後アタック→反射→マポン勝利
耐えられるのは鉄壁のみ


了解?

532 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 07:52:25 ID:y4RNXz8o
>>527
ある程度時間経たないとバリア張れないだろ。
仲魔にラッシュで突っ込ませてスピン、マハ2発でバリア解けるぞ。

別にバリアにこだわってるわけじゃなけど、
煽るくらいならマポンをどうするか対案出せよ

533 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 08:03:03 ID:y4RNXz8o
マポン(範囲ラッシュも)は巻き込んだ相手にダメを与えるけど、
巻き込んだ相手がカウンター入れてもダメ入らないんだよな
反射は現状のままならカウンターの威力を上げると共に巻き込んだ相手のカウンターのダメも入るようにして欲しい

534 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 08:05:55 ID:5IRVJTx4
>>532
それお前が言う台詞かよwwww
現仕様への対案をお前が出したんだろw

今の状況が正に反射合戦だ

基本的に鉄壁弱体化、
被カウンターに自分のダメージが半分乗りゃいいんだよ
6000ダメ与える予定の攻撃なら3000+カウンター側攻撃力な
被カウンターは必ず大幅に仰け反るのもいいかな

これでひたすらクリックやひたすら突撃が無くなる
Dも単純作業の馬鹿は痛い目ばかり見る

これでいいか?


535 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 08:07:06 ID:5IRVJTx4
お、合意か?wwww

536 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 08:08:47 ID:UdSVSyX4
>>535
少し落ち着けw

537 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 08:09:44 ID:pVdlEMi+
鉄壁弱体化っていうか
鉄壁と堅守の計算式を加算から乗算に変えるだけでいいと思うんだけど…

538 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 08:10:09 ID:DHCXC4Xp
現状でマポンが怖いのは、1:1でのマポンじゃないんだよ
混戦に飛び込んでくるマポンだ
混戦状態でバリア生きてると思うか?
バリア状態の止められないマポンが飛び込むようになるだけだよ

539 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 08:10:18 ID:Yakwz+ko
ID:5IRVJTx4の痛さが際立ってるなw


540 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 08:12:16 ID:pVdlEMi+
>>538
1対1なら魔崩はカモだね

541 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 08:12:25 ID:5IRVJTx4
>>539
否定するだけの無能君、対案な
三人が出したぞ
お前の意見を聴こうか?

542 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 08:17:27 ID:V+8sVxdP
悪魔の反射無効の耐性も元に戻せよ
安易に火炎反射の仲魔を連れてる中にデロで飛び込めなくなったり、フロスト連れのなかにフリージングで飛び込めなくすればいい
もちろん、反射=即死な

543 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 08:20:15 ID:pVdlEMi+
耐性元に戻したら猿やロキ、ヘカーテのいるCHAOS圧勝だな
今でもそうだけど…

544 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 08:20:43 ID:V+8sVxdP
属性武器スピンも減るんじゃないかね
そしてパラスアテナ最強へ

545 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 08:23:30 ID:5IRVJTx4
そのまんまの反射仕様にはならんな
攻撃がしょぼい奴だけが生き残る?w
セブンサムライ最強じゃねw

546 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 08:26:20 ID:V+8sVxdP
ドーピングアイテムを使用不可ってのは軽侮的にはありえないだろうからなぁ
だがしかし、現状の4桁、それも4000ダメージとか一撃で出してしまう火力はどうにかして欲しいのう
回復おいつかねーよw

547 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 08:29:35 ID:h/SfdgKJ
耐近接なんてスキルがあるんだから、
そのうち、近接反射もくるだろ。



548 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 08:58:00 ID:AwwTCadc
対戦以外の時、バリア同士なら攻撃した方が仰け反らなかったっけ?
少しでも怯めばカットできるし、鉄壁もバリア 相手だと仰け反る仕様にしたら
逃げる時間や状態異常打ち込む隙が出来そう

ま、手っ取り早いのはカウンターのダメアップかな
でも、それだけだと鉄壁のスピン祭りかw

549 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 09:15:10 ID:5IRVJTx4
>>539
対案な

俺は気が長い
昼までは待つよ
煽りたいだけの奴は良く見るし
ID換えて潜伏逃げならそれも許す

550 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 09:28:06 ID:mk+xDo23
鯖中のレベル80↑Lガンナーよ
一気にあつまってフルドープで糞C連中ボコボコにしないか

551 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 09:37:51 ID:7Yg2N+20
【対人の改正すべきリスト。早急に行わないなら集団で引退します。】


1. 香や疾駆はあの区域では効果なし。
2. 鉄壁の効果は堅守と同じ効果に。15発殴られると鉄壁状態解除(鉄壁だけクールタイムを作り長くする)。
3. 敵はリスポには入れない。そして復活して20秒は透明+無敵状態(その間に自分も占領や攻撃は出来ない)
4. LNC振り分けじゃなくレベル帯や総合的火力で振り分けること。
5. 装備点数10個以上でないと参加できない。中で9個以下に外すことは出来ない。
6. 終了後は自動的に即座にリスポに戻される。当然終了後も敵のリスポには入れない。



現状ではこの6個だけ?

552 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 09:38:12 ID:LNg0CHgZ
鉄壁近接に睡眠→永眠の誘いが結構ダメでたな。

553 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 09:49:13 ID:IJnIMfwl
>>552
それやってみようと思ってたんだ
ドルミナー→魔法値170の精神高揚ニャルで永眠3発→ドルミナーループとかさ
確か永眠の誘いは睡眠を解除しないんだったよね
トートが発動できない近接なら睡眠が効くだろうし

結局リユニしたニャルを87まで上げるのが面倒くさいからお蔵入りになったけど
まあ一番の問題は対人に参加する気になれないことか

554 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 09:50:26 ID:h/SfdgKJ
>>553
いや、ここ覗いてる時点でやる気満々じゃね?



555 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 09:55:14 ID:IJnIMfwl
>>554
そうかもしれんw
でもキャップ解放されないと仲魔育成をする気になれないから
4月ぐらいまではもう参加しないと思う

556 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 09:59:16 ID:pVdlEMi+
>>553
永眠は補助依存のはず

557 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 10:03:40 ID:IJnIMfwl
>>556
あー、補助か
やっぱ対人専用に悪魔を作り直した方がいいね
対人に手が入るのを気長に待ちながら育てるよ

558 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 10:11:49 ID:Exc/3oLM
永眠は前に魔法値依存に修正されたよ

559 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 10:23:17 ID:7Yg2N+20
対人専用悪魔を苦労して作成
    ↓
ケイブお得意の後から修正
    ↓
 気力が尽きて引退


560 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 10:34:22 ID:zDZR6Syy
今、起こってる拠点不可視・相手をタゲれない不具合を、
香・堅守使用者に特定できればあ〜ら不思議、軽侮GJ仕様
に早変わり。バグをちょいといじるだけでフェイトが楽しく
なるかもしれんね。

561 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 10:56:03 ID:LNg0CHgZ
>>553-558
うん、リユニオン繰り返して強化した悪魔の永眠はかなり強いよ。
俺の感覚的には睡眠対策しているやつは少ないしね。有効だと思う。

562 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 10:56:42 ID:LNg0CHgZ
>>553-558
うん、リユニオン繰り返して強化した悪魔の永眠はかなり強いよ。
俺の感覚的には睡眠対策しているやつは少ないしね。有効だと思う。

563 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 10:57:17 ID:LNg0CHgZ
>>562
うわ、失礼しました。

564 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 10:57:56 ID:lWVdcGWX
香使用者しか拠点・相手をタゲれない
これならやるかもな

565 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:00:05 ID:lWVdcGWX
嗚呼・・・>>564
「この仕様なら俺もやる」
じゃなくて
「軽侮ならこのバグを意図的にやりかねない」
だからね

ネガるときは推敲ちゃんとしないとかっこわるいね(´・ω・`)

566 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:06:25 ID:VinE6EVN
>>551
鉄壁効果かえるなら堅守の効果をなくしてスーパーアーマーのほうを残すべきだと思う

もし堅守効果だけにするなら攻撃力減のデメリットもなくさないと鉄壁王がゴミスキルになりすぎる

567 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:13:57 ID:pVdlEMi+
>>558
すっかり忘れてたw
魔法値170+神経同調の永眠は凄そうだな
永眠の威力はメギドと同じだし

568 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:17:56 ID:+M+zlVxA
スーパーアーマーOK
防御減200%
火力減300%
移動速度減200%

こうだね
鉄壁堅守は拠点防衛でもしてるといいよ

569 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:19:50 ID:zDZR6Syy
>>564
う〜ん、最終的に金落とさせるのが目的だから
軽侮さんならやりかねないが、ますます廃人さんの
溜り場になりそうだwwもしくは過疎って終わりか。
個人的には常用患者様用に部屋を分けてくれると有り難い。

570 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:21:03 ID:VinE6EVN
>>566
よくかんがえたらどちらにしても相当のゴミスキルになるな

堅守の計算を乗算にするか、ダメージ減効果は1つのみ適応にするかなら何とかまだ使えるからその程度が無難だな

571 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:23:50 ID:h/SfdgKJ
なぁ、ターゲットできないとか、拠点表示がでないってのは、
バグじゃなくて、仕様じゃないか?

俺はそんな気がしてる。。。

ベータのときはそういうことあったのかな?


572 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:24:45 ID:VinE6EVN
>>568
!!!
移動速度減はマジで傑作アイデアだと思う

今の仕様でも移動速度半減にするだけで無視すればよくなるしw

573 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:27:23 ID:h/SfdgKJ
鉄壁中は移動スピード半分か

それはいいかもな


574 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:31:41 ID:t0o7dy9u
お前らって本当に馬鹿だな
鉄壁近接にぼこられるとかどんだけ雑魚なんだよ

そもそも雑魚が対人しようなんて高望みしてるのがおかしい
お前らはスギ銅でも周ってろ

575 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:37:13 ID:LNg0CHgZ
と雑魚が申しております。

576 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:38:05 ID:+M+zlVxA
鉄壁必死だな
対戦限定で適用されたっていいじゃないか
ハムで普通に使えた方が嬉しいだろ

577 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:38:29 ID:VinE6EVN
鉄壁近接よりいやなのは鉄壁ラピッドのヘビィソニックトリガーだけどね

578 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:40:03 ID:h/SfdgKJ
禁呪の5−0スキルで鉄壁のswがはずれるって話きいたが、それtって本当かな?


579 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:40:37 ID:VinE6EVN
>>576
おれもハムをかんがえるとあまりひどい下方修正はしてほしくない
いまでも香つかわなければ死にスキルなんだし

580 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:41:30 ID:+M+zlVxA
鉄壁魔ポンのフリージングも凶悪だよな
まさにハメ
仲魔も巻き込まれてると防ぎようがない脱出できないのないない尽くし

581 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:41:39 ID:8WbHxq8v
>578

それがほんとうなら今すぐとるしかないな^^

582 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:41:55 ID:LNg0CHgZ
>>577
確かに怖いけど絶対数が少ないからな。

583 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:43:32 ID:pVdlEMi+
>>578
鏡破りでスイッチが切れるなんて聞いたことないなw
>>580
フリージング?
ソニックじゃなくて?

584 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:45:21 ID:+M+zlVxA
禁呪エンハンサーは他の職に比べて撃墜数稼げないからな
参加者が少ないのはそのせいもあると思われる

585 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:45:26 ID:h/SfdgKJ
禁呪の鏡はずしで、swきれないのか。。。
ちょっと魔法スレで質問してみるよ


586 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:46:37 ID:Ba+xGDnf
つーか、なぜ鉄壁をガードの上位スキルにしなかったんだろう
鉄壁発動中は移動速度低下するっての良い案だと思う

587 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:46:54 ID:VinE6EVN
>>580
マナ連打してたらHPコストで相手のほうが瀕死になるぜw

588 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:46:59 ID:+M+zlVxA
>>583
ソニックハメもそうだし、フリージングもかなりきつい
範囲広いから、狭い通路なんかでやられるとまとめてアボーン

589 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:49:39 ID:+M+zlVxA
ガード固めてるんだから移動速度減はあってもいいんじゃないかな
もちろん対戦限定ね
ハムで使いたい人は好きなだけ使えばいい
三郎Sあたり楽しいかもね

590 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:49:55 ID:LNg0CHgZ
>>588
だな。10拠点へ続く狭い通路でのフリージング、あとマハブフダイン連打は恐怖。


591 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:51:27 ID:LNg0CHgZ
移動速度ダウンは名案だね^^
ガードしているのと同じ速度がいい。

592 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 11:58:18 ID:h/SfdgKJ
>>590
仲間にマカラカーンしこんだらだめなのか?


593 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:00:15 ID:LNg0CHgZ
>>592
一発目は無効にできるんだが、二発目以降つらい・・・・
某クランの支援とマポンのコンビはこれを連発してくるからやつらがここにいるときは
あきらめてる。。。

594 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:00:28 ID:GK7HdR78
>>592
ははっわろす

595 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:04:30 ID:CbtSMD/V
鉄壁を修正しろとか言っているのは雑魚以外の何者でもないな
それかもうとにかく自分が一番強くなきゃ納得できないんだろうな
自分で鉄壁とってみて色々考えてみるといいわ
つーか 鉄壁キャラ作ったがどうすべきか今めちゃくちゃ悩んでいる

596 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:05:27 ID:VinE6EVN
アーマード中か、タンキか鉄壁があればハメはくらわないんだよな

その点を考えるといずれにせよ近接優位は変わらないなぁ

597 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:06:18 ID:+M+zlVxA
はいはいわろすわろす

598 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:07:55 ID:LNg0CHgZ
つよさうんぬんもあるけど
アタック連打だけでいいあの状態をどうにかしてほしいな
。botキャラみたいじゃないかw

599 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:07:55 ID:VinE6EVN
>>595
香なし鉄壁で参加してぼろ負けしたおれが通りますよ・・・
香なしだといまいち使えないスキルなんだよな

600 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:08:24 ID:+M+zlVxA
なんせ、ダメ1はねーよって話だよね
無敵コマンドかよ

601 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:10:06 ID:8WbHxq8v
そいえば
魔傷の呪詛 敵一体に対して低確率で魔法依存攻撃のダメージを+100%する状態異常を与える

これを使えば鉄壁も突き破れるんじゃないか?

602 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:10:50 ID:VinE6EVN
>>600
傷呪詛かけてやるとあせってマナ連打するのもちょっと笑えるけどね

603 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:11:49 ID:LNg0CHgZ
>>600
うんw 
デロでジゴクテン往復カクサツ火力でも1ダメだったときは愕然としたw

604 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:12:46 ID:pVdlEMi+
傷呪詛ってノックバックするまで効果続くんだよね?
だとしたら対鉄壁スキルとして活躍できるね

605 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:16:04 ID:nzrJzyrs
PC同士がモメるの大好きな運営だからな。
そんなイベントばかりやってたし。修正などありえん
喧嘩してるのモニターして笑ってるんだ。きっと・・・

606 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:16:31 ID:VinE6EVN
対人で傷呪詛使ったときほとんど入ってる気がするんだけど偶然かな?
とても低確率とはおもえないんだけど

607 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:16:52 ID:bEQigegu
Cは統制がとれている。PTも強制参加。しかし、集団で移動するという弱点がある。

そこを狙って拠点を奪ってまわる。それがLの生きる道。だから一生Lは統制がとれない。
それが作戦になってるから。

608 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:19:54 ID:+M+zlVxA
>>602
使う側もやばいのはわかってるんだねw
まあ、それもロキ辺りを突っ込んでこられるときつくなるだろうなあ

>>603-604
禁呪erに協力してもらうしかないかね…
でも青側少ないんだよね、支援系

青支援作るか…

609 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:20:16 ID:GS0zobR1
まさに今がテスト期間だよな・・・。

軽侮はユーザーの意見を取り入れ、自信を持って正式実装したのだから
修正するわけないですよね?ここを見てる社員さんwww

修正すると自分達の無能さが暴露されますからね

修正しなくても無能なのはバレてますけどwww

610 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:25:46 ID:VinE6EVN
>>608
うーん操魔7で破壊4以上の禁呪もちの魔崩は禁呪3−0まで行くので
魔崩のひとにやってもらったらどうかな?

611 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:34:45 ID:OXrEeizl
鉄壁仕様のゲームバランスを見れば無能がよくわかりますね^^

612 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 13:56:15 ID:nFMzp3y5
>>609
DQNの世界では間違いを認めたら負けらしいからなwww

613 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 14:13:31 ID:IiHspqV1
>>612
DQNと言うか特アだなそれw

614 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 14:45:01 ID:OXrEeizl
無能にも二種類あるからなw
改善して進歩する無能、と、いつまでも無能のままの無能

軽侮?どうしようもない無能じゃね?


615 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 14:51:16 ID:gLPQnFqO
>鉄壁中は移動スピード半分か
そこで2倍疾駆の玉の登場ですね

616 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 15:16:19 ID:IiHspqV1
鉄壁は移動速度減の他に全ての攻撃被ダメ1与ダメ1、クールと詠唱+100%ぐらいでいいんじゃね?
元々のスキルのコンセプトからして盾役の防御スキルなんだし、
香使用でおかしなことになるくらいなら、香を使っても変わらないような仕様にすべきだな。

617 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 15:20:02 ID:OXrEeizl
脳筋なんだから状態異常を無効化できるのはおかしいな

618 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 15:24:18 ID:OYsMmRaz
>>616
そんな効果にしてどこで使うんだよw

619 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 15:28:33 ID:IiHspqV1
状態異常は中身関係ないだろ無効化してるのは装備なんだしw
ただ完全に無効化されてしまうと状態異常スキルの存在意義がまるでなくなるし、
駆け引きとして1つの選択肢が完全に潰されて全く面白くないのは確か。

元はと言えば侵食みたいな広範囲状態異常複数同時にかかるアホスキル作った軽侮が悪い。

620 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 15:36:07 ID:V+8sVxdP
対戦限定でいいから、鉄壁使用中は移動速度半減がいいな
拠点防衛用にさ
それならそれで呪詛erとPT組んで攻略するのも楽しいだろうし、その鉄壁を守るPTも出てくるだろうし
今は鉄壁堅守の存在がバランスを壊しすぎているように思う
無闇に突っ込んでくるあれがなけりゃ、くっついてる高火力魔ポンも単独では動かないだろうしな

621 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 15:36:37 ID:OXrEeizl
戦士は賢者のローブは装備できない みたいなイメージ持ってたんだがな...

今の仕様では侵食は耐久削るだけでゲーム性に影響なし
かかる確率を軽侮お得意の確率仕様にするとか
効果時間が対策装備で半減されるとか
やりようはあると思うんだが

622 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 15:38:08 ID:V+8sVxdP
対戦限定で効果を変更しようとすると、今度は他の部分がバグだらけになるんだろうなぁ・・・軽侮だもん

623 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 15:48:25 ID:wblZv7+z
バグだらけの対人を実装するにあたって、さらに無効タリスマン追加だからな
どう見たって無敵になって一方的に追い掛け回したい!って社員の欲求しか見えないって
何処に 対 があるのか解らん
ま、やってる奴はガンバレw

624 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 15:53:13 ID:V+8sVxdP
俺は鉄壁堅守だらけの対戦を見てみたい
プレイヤーそっちのけで仲魔を狩ったあとは壮絶な削りあいになるんだろうか

625 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 15:57:27 ID:IiHspqV1
>>623
タリスマンは違うの装備すると睡眠が防げないからな。
後は首装備の魅惑と被る緊縛や麻痺ぐらいか。
この辺りのスキルをもっと使いやすくしてしてクールも減らせば多少ましになるかな。

626 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 16:08:05 ID:wblZv7+z
緊縛、麻痺はアイテムで解除出来るから行動出来なくなる睡眠が今の所対処法だね
仲魔に解除スキルつんでなかったらだけど
緊縛は射程短いから失敗即、死でもあるね
あ、そうそうリカームドラは対人使えないよ、PTメンバーに発動ってのが条件だから回り無差別に復活させるとか出来なかった

627 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 16:18:35 ID:IiHspqV1
>>626
解除アイテムでインベントリ圧迫させるだけでも効果あるんじゃね?w
よってもう少しリーチ長めで連射出来る仕様なら使い道はあると思う。
仲魔も一部除いたら飾り同然だから先に倒せばいいだけだし。

628 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 20:46:16 ID:04acnr1o
Lが独民ガンナー多いのは、イチ金の仕様と魔晶の仕様が原因

629 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 20:48:51 ID:04acnr1o
鉄壁近接の対応スキルがあっても
チーム分けでスキル持ちがいないと\(^o^)/になる

630 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 20:51:03 ID:04acnr1o
週末にレベル70代ガンナーがイチ金寄生募集していたんだが
レベル40代魔崩の寄生募集のほうが先に埋まってたな
寄生でこれだから普通に野良PT組めないんじゃねーかとオモタ

631 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 21:21:19 ID:nHI0Y3ls
ようやくわかったわ
どんだけ叩いても1ダメとか^−^
フルドープばっかじゃ萎えるわな
過疎るはずだわ

632 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 21:25:07 ID:kBXvEDWp
そしてフルドープの奴はもれなくC
余り物がLに振り分けられる←確定

過疎らないわけがない

633 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 21:47:43 ID:IG5OzG8f
初めて行ってきたが・・・
近接とマポンだけ活躍できるじゃん・・・

634 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 22:04:36 ID:sKsPXUAR
相手12人中、3人しかターゲットできないとはどういうことだよ、軽侮さん!
もう逃げるしかないな、これじゃ。

635 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 22:05:51 ID:kBXvEDWp
無能運営にテスト鯖の意見を取りいれる能力があればな

・バステ対策アミュレットの追加
・マナの追加

取りいれたのはこれだけだからな、他は全部スルーw
テスト鯖での会話でも、全然取り入れる気無しで全員呆れてたよ
案の定、俺TUEEE厨の殺戮の場だ

636 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 22:06:02 ID:04acnr1o
C:鉄壁近接
C:廃人高火力マポン
C:高知力支援
N:低レベル
N:タンキ使用近接(撃たれ弱い)
L:フレス使用ガンナー

637 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 22:08:30 ID:kBXvEDWp
C:鉄壁近接 (疾駆香使用)
C:廃人高火力マポン  (疾駆香使用)
C:高知力支援
N:低レベル
N:タンキ使用近接(撃たれ弱い)
L:フレス使用ガンナー

こうだろw

638 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 22:09:23 ID:04acnr1o
>>637
上3つがCに振り分けられて下3つが涙目w

639 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 22:11:39 ID:QK+Dziwk
ラピガンナーで入ってみたけど、ガンナーはお呼びじゃないようだ。
そしてわたしは20分で空気と化した…さようならノシ

640 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 22:14:35 ID:04acnr1o
>>639
ラピは活躍できるんじゃねーのか?
ああ、今の仕様じゃぬっころされて終了か・・・

641 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 22:17:31 ID:DiL0ehEg
ラピはどこに行ってもお荷物だよ


642 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 22:22:25 ID:V+8sVxdP
タンキ堅守Nラピなら・・・更にセルフソリッド・・・;;

643 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 22:30:13 ID:kBXvEDWp
それを言うなら自前アーマードラピだろw

644 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 23:04:39 ID:LMNs61or
その前に人すくねーw
カオスばっかり勝つしw
まだまだだな。

645 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 00:42:26 ID:/vmHu/2+
人少ねーって、どれくらい?
今の時間で10対10ぐらい?

646 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 00:55:33 ID:MPfcpbCe
>>639
ばかもん、セルフアーマードで調子に乗っているマポンに
ヘヴィを叩き込まんか!


その後、周囲にフルボッコ喰らうんだけどな。

647 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 02:13:21 ID:iGFLMlY4
         ノ  ̄ `ー-、           どんな方にでも手軽に楽しんでもらうため
      /⌒       \         対人でフルドープを可能にした
     /           `ヽ       我々が 悪党のわけがない
.     |   l~~\        ヽ
     |  ハノ   ヽハハ、      |      我々は「もっと活躍したい・・・」方たちに
.    | ノ   ー――   \   .|      いつでもフルドープできるという
    | / ____―― __ヽ、 |      未曾有の喜びを与えているのです
    r-l、 ___`  '´___ |Yヽ
.   に| | `―゚‐'|   |`ー゚―' |.|っ|     フルドープで200円ほどかかっても
    |O|.| ――'|   |`――' ||б!     キャラ替え待機で2回は遊べる
    ヽ_||  _.ノL__」ヽ_  |l_ソ      都心のゲームセンターと比べれば安いもの
 , -‐''' ̄| / 下三三三三ヲヽ .| ̄'''‐-
 ::::::::::::::::|l\   ̄ ̄ ̄ ̄  /|:::::::::::::::   つまりフルドープで俺TUEEは非常にリーズナブル
  :::::::::::::::|.\\  ≡  //|::::::::::::::::::    良心的サービスでございます
  ::::::::::::::::|  \  ̄ ̄ ̄ /  |::::::::::::::::::::
  :::::::::::::::::|    \  /    |::::::::::::::::::::::

648 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 02:56:30 ID:VXT1LUPX
潜入してみたが、カオスって嘘まで吐くんだな・・・。
顔真っ赤香塗れ程度なら予想してたが・・・。嘘まで・・・。
カオスというか悪じゃんw

649 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 02:59:08 ID:VXT1LUPX
しかもさ、善人ぶった嘘だぜ?
ちょっとショックだわ。
ソーシャルでプレイヤー直接追い出して行く。

650 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 03:06:58 ID:O8CqJnQC
汚いなさすがLawきたない

651 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 03:07:35 ID:REH0S7Dl
>>649
何があったかは知らないけどお疲れ様。
悪化の一途だね。


652 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 03:12:32 ID:1Ke04NIL
Lキャラってハッカーとか転生とかだからな
嘘しか言わんやつら

653 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 03:18:51 ID:VXT1LUPX
いや汚い手使う何でもあり戦なら俺が勝つって話よ。
当然お前らは顔真っ赤で捕まったりするが俺はそういうくだらんことにはならん。
悪人に容赦は不要だろ?

654 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 03:23:08 ID:7PRS1+y1
汚いってなんの手だろう…お前の手じゃないか?

655 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 03:23:55 ID:dihgyUpE
口だけのハッカー臭ぇ

656 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 03:25:49 ID:VXT1LUPX
やる前から負け惜しみ乙。根性見せろよ。
せめて、自業自得で泣くな。見苦しいからな。


657 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 03:27:38 ID:dihgyUpE
負け惜しみはお前だろ…
Cに勝てない雑魚Lちゃんw

658 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 03:27:43 ID:VXT1LUPX
ハンデをやろうかw
スーパーハッカーとかくだらんもんじゃない。

悪人は潰す。それだけだ。

659 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 03:28:58 ID:VXT1LUPX
お前ら無職無能の悪人がゲームで遊んでいる間、
俺はその世界のとある権利を持っているわけだ。
その力で行く。

660 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 03:31:14 ID:ASXBnxfy
電波湧いてるなw

661 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 03:31:53 ID:kqkoUEV9
株主か?投資家?
どうせガキとか無職とかばかりなんだから目くじら立てるなよw
LAWはキャラは弱いが、権力者や法の側は強いだろ。
相手が汚いからって遊びでマジギレするのは止めとけよ・・・。

662 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 03:32:37 ID:udRanWSA
>>660
湧くなよwwwwwwwwwwwwwwwwwww

663 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 03:33:52 ID:9u3qm0BC
ここぞとばかりにガクブルのガキニートが湧くなw

664 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 03:42:55 ID:d/MS9+Ab
苺○、レイナR、ぽん・で・じゅんじゅん、マジョリカ・マジョルカ、クリネックスあたりだろ。
こいつらは普通にBANで終了。
ゆいすすが死んだ理由、お前ら分かる?w

665 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 03:46:19 ID:5ebfoId0
晒しスレ化記念晒しage

666 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 03:47:19 ID:zGZ6jC2n
658 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/03/03(火) 03:27:43 ID:VXT1LUPX
ハンデをやろうかw
スーパーハッカーとかくだらんもんじゃない。

悪人は潰す。それだけだ。

659 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/03/03(火) 03:28:58 ID:VXT1LUPX
お前ら無職無能の悪人がゲームで遊んでいる間、
俺はその世界のとある権利を持っているわけだ。
その力で行く。


これは面白いだろw次スレ>>1に入れることにしよう

667 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 03:49:13 ID:i1n/ERPc
もう少しその震えが収まってから湧いて来い。
お前らはワールドごと潰す。

668 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 03:55:54 ID:20x5EeoF
どうした無職?悔しいか無職?勝ちたいんだろ無職?
喧嘩のやり方を教えてやるよ。
まず、お前自身の弱さを知れ。
お前らが手段を問わず、嘘まで吐いて勝とうとするなら、だ。
バグ含め、ゲームの仕様内に収まるようなしょぼい悪はやらんことだ。
何でもありなら法や権力が勝つ。

669 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 03:57:46 ID:zGZ6jC2n
電波がびびってIDコロコロ変えだしたな
だが臭ぇから一発で分かるw

670 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 04:00:17 ID:4vvTQizv
ガクブル【無職】ガキか。哀れだな。

671 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 04:07:07 ID:iP4ql/oe
苺○は垢消される直前まで頑張って欲しい
ID換えとか、姿消して潜伏占領と同じように小さな事だろ?


672 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 08:10:04 ID:7PRS1+y1
>>664

特定した!これからお前集中攻撃するわw

673 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 09:04:56 ID:iP4ql/oe
既にしてるから恨まれてんだろ?w

特定もまた嘘だし…
だから曝されたんだら?w

674 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 09:07:06 ID:16XYl6qU
鉄壁堅守と組んで自分も香を炊いて、香を使ってないのを狙い撃ちしていけば虐殺ショーの始まりです
エンハンサーか自力エンハできるとなおよしです


・・・('A`)ツマンネ

675 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 09:15:26 ID:iP4ql/oe

ランキングに載ってるヒキばかりじゃんw
何だつまんねーw

676 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 11:16:41 ID:g7cKwB7z
定職で働いてたら夜二時間くらいしか遊べんしな。
対戦興味無いから相変わらずプチハムとトレしかしてませんがw

677 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 13:41:39 ID:ppCx7uX4
苺姫の1日 
起床PM8時イマジン起動
朝飯PM10時コンビニ
狩りPM22時〜AM11時
途中狩りながらジャンクフード
夜飯PM12ほか弁
就寝PM3時
風呂無

678 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 14:03:42 ID:szQ2IubG
ここ晒しスレと殆ど見分けがつかないんだが・・・

679 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 14:04:51 ID:Ivv26Ybm
だから晒しと統合すりゃ良かったのにw

680 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 14:06:54 ID:Op+O6ewJ
>>678
晒しスレ住民が書き込んでるからね

681 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 14:09:57 ID:Ivv26Ybm
対人なんてどのMMOも晒しと切っても切れない関係だからね

682 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 14:39:29 ID:KQ4n0Ja9
次スレいらないな
晒しに合流でFA

683 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 14:51:41 ID:iP4ql/oe
いや今の流れでいいよ
引き篭もりの巡回先は大量に置いとけw ヒキには時間なんか幾らでもあるし

684 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 17:11:04 ID:3Yd2Sn7z
こういう隔離所を統合すると良いことがない

685 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 17:21:14 ID:Ivv26Ybm
ろくな事にならないからこその晒しとの統合だから問題なし

686 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 20:45:43 ID:Bhwt9cpF
>>685
いやお前しつけーよ。消えろ。

687 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 22:56:02 ID:fDCiKZtk
789 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/03/03(火) 22:49:20 ID:aUck1+B2
対人がバグ酷すぎてゲームにすらなってない
ターゲッティング一切出来ない状態になって相手からは攻撃されるとか日常茶飯事
拠点表示される時とされないときがある
バランスがスペランカー以下

790 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/03/03(火) 22:50:53 ID:HadUxXHQ
力・魔・速などの香と+堅守香など、二つ以上使う顔真っ赤同士しか攻撃できないようになってんだが?

791 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/03/03(火) 22:51:30 ID:HadUxXHQ
ちなみに疾駆のような移動速度はカウントされない。

793 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/03/03(火) 22:54:15 ID:yyVsIUiK
>>790
やっぱり?
俺も力+堅守で陣地がマップから消えてタゲれなくなった。
間違いなく同じように使ってるレイナR・クリネックス・苺oは大丈夫だったw

688 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 23:26:36 ID:KQ4n0Ja9
結局最後は晒しだなこの話題

689 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 23:27:45 ID:hdbG5q8Q
わざと晒しに持ってくやつがいるな。
>>685あたりの自演だと思われる。

690 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 23:29:07 ID:4WyUw4aZ
フェイトは誰かの疾駆以外はドーピングはしないのがポリシーだが
関係なく拠点がマップから消える
それも高確率でwww
だから拠点消失は関係ないと思う

バルハラは力・マッスルで特にタゲれないのとかはいまんとこなしw

691 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 23:30:48 ID:/nPR2aob
無意味に芝はやす喋り方はクリネックスあたりだな。

692 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 23:37:12 ID:VMb0BfUT
撃破3
死亡数66なんだがw

陣取りばっかりしてて香なしだと

693 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 23:47:17 ID:TIGKidGT
3回中3回とも拠点表示されないんだけど
香つかってないのが原因?

694 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 23:59:50 ID:VMb0BfUT
自分も3回中3回だよ。
しかも半分は攻撃不可。
ほぼゲームじゃねーw
ノリだけだよw

695 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 00:09:56 ID:kxBtgMGr
攻撃不可キャラが数回連続で同じキャラになってるんだが運営or息がかかってるでFA?

696 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 01:17:00 ID:QsDtPpn3
拠点がMAPから消えるというか、そもそも拠点が存在していない扱い。
まずメッセージがおかしい。
通常は「○○が拠点【7】を占拠!」
と出るのに、バグ時はどの拠点が占拠されようとも
「○○が拠点【0】を占拠!」としか出ない。
ターゲット不可についても、スピンすら発動しないのだから
敵がその場に、存在しないことになっているんだろう。
こっちは実体があるっていうのに。

何と戦ったらいいんだ。
軽侮に報告しても、テンプレメールすら返してこないし。

697 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 01:37:12 ID:k6S0Y1i0
また香狂いの嘘八百万か
しかも1000%カオス

698 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 02:25:45 ID:QsDtPpn3
>>697
俺なら100%Lだけど?
SS上げようか?
もう寝るから明日の朝な。

699 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 03:06:35 ID:k6S0Y1i0
よろしく。

700 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 03:17:48 ID:9q5LwTcQ
俺もマップから拠点とPTメンバーの位置表示消えてたわ
拠点占拠したときのメッセージも変だったし
バグりまくりだろ

701 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 03:27:39 ID:k6S0Y1i0
とにかくSSな。

702 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 03:29:54 ID:oBtsB/qI
参加してないんだろ
参加したことある人なら一度は経験あるぞってな頻度だぞこれ

703 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 03:31:21 ID:9q5LwTcQ
因みに香使ってない状態でも発生する

704 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 03:34:31 ID:hqq1olCu
仕込み

705 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 03:50:28 ID:k6S0Y1i0
>>702
言い訳はいいからSSな

706 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 03:52:01 ID:oBtsB/qI
めんどくせーよ
自分で検証しろ

707 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 03:56:04 ID:gePKzyBK
698 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 02:25:45 ID:QsDtPpn3
>>697
俺なら100%Lだけど?
SS上げようか?
もう寝るから明日の朝な。
698 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 02:25:45 ID:QsDtPpn3
>>697
俺なら100%Lだけど?
SS上げようか?
もう寝るから明日の朝な。
698 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 02:25:45 ID:QsDtPpn3
>>697
俺なら100%Lだけど?
SS上げようか?
もう寝るから明日の朝な。
↑↑↑↑↑↑↑
こいつを待てよ。昨日の嘘吐きカオスじゃなきゃうpるだろ。
自分の言葉くらいは守ると俺は信じてる。

708 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 03:57:05 ID:PW5NUJXQ
>>706
直上のレスくらいは読もうぜ。落ち着いてな。

709 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 04:00:46 ID:9q5LwTcQ
自分で確かめようともしない流石ロウ汚い

710 :女王 ◆I7tFfnijKQ :2009/03/04(水) 04:02:47 ID:mWz9HTXJ
>>700-706

ちょうどBlog用にと思ってSS撮ってたからUPしてみたけど、こんなんで役に立つかい?
ttp://www.uploader.jp/user/megaten/images/megaten_uljp00189.jpg

711 :女王 ◆I7tFfnijKQ :2009/03/04(水) 04:05:20 ID:mWz9HTXJ
アンカーミスったっぽいけど伝わるよね(´A`)

712 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 04:05:28 ID:9q5LwTcQ
>>710

ポイント表示される所にもどちらがどのポイント占拠してるのかすら表示されないんだよな
ほんと酷い

713 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 04:11:10 ID:jACiyWJV
>>710
乙!
フェイトやってるやつなら、このバグ大概経験してるはずだぜ

714 :探偵(工藤):2009/03/04(水) 04:16:41 ID:r+jYaCVK
いや、良く見ろ。カオスでメインじゃないからサボれるんだよこいつ。
逆に言うと、捨てキャラを80まで育てられる奴。つまり、引き篭もりの無職または主婦。

715 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 04:18:48 ID:fseK/yV5
これか。正にそうだな・・・。ロウにいると動かない奴を良く見る。

Chaos
・ 基本は集団でしか動かない
・ 金金棒が取れる専業主婦・ニート・自称家事手伝い・不登校児童・無職オッサンが主体
・ レベル帯はLAW平均より11.2程度上
・ 透明になり粘着占領活動(苺Oなど)
・ 蘇生ポイントに張り込み虐殺
・ 自分らが蘇生ポイント粘着されたらLAWを非難(止めたら自分らはやる)
・ 複数の30になったばかりのキャラをLAW極にしてスパイ活動+サボタージュ

LAW側がそれを一切やらないのがちょっと可哀想。愚直としか表現できない。


716 :女王 ◆I7tFfnijKQ :2009/03/04(水) 04:18:57 ID:mWz9HTXJ
SS見てて思ったんだけどさ、Lが10人でCが5人になってるぢゃん?
もしかして、Lの応募者が10人C+Nが5人でスタートになって
振り分けの時にC軍の数に満たないL軍の5人が
システム上「居なかった事」になっちゃってるんじゃね?

>>714
クー鯖ですが、ガッツリメインキャラでクラマスまでやってたりしますが何か?(´A`)

717 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 04:21:49 ID:XK6RhrKf
>>715
CHAOSは嘘を吐くってのが抜けてる。>>716見ろよ。

これ、どこかのコピペ?

718 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 04:27:06 ID:aaXkquSU
出自は晒しスレだな。カオスにはよくあること。

719 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 04:29:52 ID:hqq1olCu
やっぱり晒しスレに統合だな

720 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 04:31:23 ID:XCQ+Gnh0
>>719に見られるような粘着性もカオスにはよくあること。
ロウにも若干いて、同じ気質からか内情しってる人がいた・・・。
リアルで法側の人間なんでちょっとショックw

721 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 04:42:45 ID:vX0Jt4f1
うるせえ!唯一神の手先めw

722 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 04:48:07 ID:hXaBw93i
嘘八百万のカオスからアジアの神は生まれたんだぜ?
つまりインドのヒンズーから始まる仏教の神、朝鮮人から始まる日本神話、神の血をひく天皇も嘘だ

俺らは嘘の子だ
何を今更w

723 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 04:50:24 ID:hXaBw93i
難しいなら簡単に言うぞ?
日本人=嘘
日本人の起源全ては朝鮮人だ


724 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 05:47:09 ID:GtpY0I09
とりあえず重過ぎるのをどうにかしろや軽侮

725 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 05:49:09 ID:rX8xKCSE
日本人嘘つかないアル

726 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 05:50:41 ID:t0gfRyqN
ないないアルよ アルないよ

727 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 05:53:21 ID:GtpY0I09
D:hXaBw93i

なんだこんなところでも工作してるチョンコロリンがいるのか

728 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 05:53:56 ID:8I/J3DxH
挑戦人って可哀そうだよね。

729 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 06:03:42 ID:ui68374K
ウソはヒーホーと鳴くんだぜ?
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%82%BD

730 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 06:03:53 ID:vX0Jt4f1
アルさんなにやってるんですかwwww

731 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 06:35:26 ID:4TVU17P8
こんなレベルの低いスレ久々に見た

732 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 06:44:40 ID:hqq1olCu
でもカンスト級の高レベル廃人が集うスレなんですよ^^

733 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 07:05:12 ID:lhhVM0DC
初日以来久しぶりに対人やったけど鉄壁が仲間とフルドープでなぐるだけなんだな。

逃げてもシックで追いかけてくるし、カウンターや防御も無意味
挙げ句にタゲ取れない敵から一方的に叩かれた

駆け引きとかテクニックとは無縁の仕様に激しく萎えたw

734 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 07:21:29 ID:NZrGJ5JJ
>>733
鉄壁とアーマードがカウンターで飛ばされないってアレ仕様なの?
ナパーム使っても飛ばなかったけど、ナパームの意味ないよね?w

735 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 07:42:26 ID:uOCMT2uZ
>逃げてもシックで追いかけてくるし、カウンターや防御も無意味

睡眠、魅惑などバステ使えばいいよ。

>挙げ句にタゲ取れない敵から一方的に叩かれた

これは軽侮のバグだからそのプレイヤーのせいじゃないよ。
逆だったら君は攻撃しないかな?
もしかしたら気付かないだけでやっているかもよ。
これはCにもLにもどちらにもふりかかるバグ。


736 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 08:15:24 ID:QsDtPpn3
>>710
UP乙。まさにそれだ。

737 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 08:16:36 ID:lhhVM0DC
>>735
攻撃しないよ
ゲームになってないじゃん。
撃破0だったからやってないのは間違いないw

魅惑や催眠って呪詛だっけ?とってないや
状態異常かかると鉄壁がとけるならともかく運がよくても足止めではね。
対人なのに相手を攻撃出来ないなんて最大級のバグじゃないかw

738 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 08:22:33 ID:uOCMT2uZ
そうだね。そのとおりだね。
で、君はこのスレで何がしたいの?軽侮には苦情メール送ったの?

ところで魅惑催眠は対人では重要なスキルだよ。
覚えておくといいよ。

739 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 08:50:52 ID:bBDp2nXE
俺はタゲとれなくても、拠点見えなくても走って拠点取ってるよ。
相手攻撃したいだけだったらヴァルハラ行けよな。
フェイトのルール読め。

740 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 08:59:49 ID:lhhVM0DC
>>738
対人スレに対人やった感想書いたらだめなのか?
>>739
フェイトは攻撃出来ない敵から逃げながら拠点を取るゲームなのか

まぁ駆け引きではあるな…

741 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 09:04:31 ID:uOCMT2uZ
君の言いたいことは十分にわかってるよ。
ぶっちゃけな、前スレ見ればわかるとおりバグだらけなんだよ。フェイト。
今さらここで愚痴ったってしょうがないのさ、修正されない限りね。

今度のアプデで修正されなかったら俺、軽侮ほんとうに見限るwwwww

742 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 09:12:01 ID:bBDp2nXE
俺にはそんなゲームになりつつあるw
香廃人とか、まさに攻撃できない相手だしな……
逃げ回るんじゃなく、裏をかいてるって思ってやってるけど楽しいよ。
相手倒したいって思うならヴァルハラでしょ(香廃人だらけだけどねw)

743 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 09:15:06 ID:bBDp2nXE
アンカー忘れた
742→>>740

744 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 09:15:31 ID:VA9INvea
なんだかんだ言って楽しんでるじゃんw
どんだけドMなんだか

745 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 09:16:23 ID:I0+Mmvtw
タゲ取れない状態になったら、オニゴッコみたいなもんだと思って逃げまくる。
というか逃げるしか出来ないんだよなぁ。

746 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 09:22:51 ID:bBDp2nXE
廃人釣って鬼ごっこになったら役に立ってると思ってる俺ガイル

747 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 09:29:59 ID:ILh7kNTW
>>742
おれも同じ遊び方だわ

睡眠・魅惑は重要だよねフェイト・ヴァルハラ共に
有名高火力プレイヤーが追いかけてきた所を眠らせるとかけっこう有効で爽快
フェイトなら陣取り、防衛。ヴァルハラならその間に仲間撃破狙うとかできるしね

PC本体はおれは残念近接だから香廃人はたおせねーよwwww
まあ起きたらアタック1発ドルミか子守唄でまたzzzさせればいいがw

でも気づかれて対策してくるから結局香命になるんだろうな・・・
軽侮早く見直せよ!香なしにするだけでだいぶ盛り上がれるだろうに
高揚装備もばらまいたんだし、それなくせばまだ遊べるのにと思うんだ

748 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 09:43:39 ID:lhhVM0DC
ああ、今更感いっぱいのレスだったのね。
不具合メールも送ったし、次のメンテで改善されることを祈ってるわ

749 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 09:48:38 ID:m4qLn2Bo
眠らせたり魅惑したらおkっていうけど…

忘却→トート魂合
魅惑→エンジェル魂合
石化→アイギス
睡眠→リリム魂合

これで鉄壁あり、フルアンスやフル金棒持ったのが
何人もいるんだぜ。どうしろと…

750 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 09:49:48 ID:S6ejNN5P
>>747
ぽんさん最強

751 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 09:49:55 ID:VA9INvea
妄想なんじゃね?

752 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 10:00:44 ID:S6ejNN5P
>>749
支援と呪詛とマポンで魔傷→エンハフルボッコしかない
重要拠点で単騎でいたら仲間呼ぼう。
多人数、低ランク拠点ならスルーでいいんじゃない?

753 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 10:02:15 ID:ILh7kNTW
現に俺も火力よりその融合装備全部してる
武器も一応フルアンスも金の塊じゃない棍棒もある

ちなみに鉄壁入れるとたいしてダメでないから撃破できないし、香廃人には
ガンナーだろうと近接だろうと魔崩だろうとマナ連射でもやられる
香なけりゃただの邪魔ぐらいしかできないんだよ、実際

だから鉄壁がコスト減でアーマードソリッド効果で30秒とかで、
さらに香なくなればいいなーと…

ああ妄想だよ!軽侮だもんなorz

754 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 10:11:28 ID:S6ejNN5P
>>753
わざとなのか?
そんなにサガ好きなのか?w

755 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 10:16:14 ID:MxFo/K+/
そういや家ゲの某ミンストレルスレでも常にsagaの人居たなw

756 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 10:21:07 ID:ILh7kNTW
すまん、間違えだwwww

757 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 10:50:36 ID:akzRYD8N
ああ、マップがまともに表示されないのはよくあるよ。
あと、敵をたげれないのもおおい。

マップの表示されなくて、ターゲットもとれないって、
ゲームになってないんだけどな


758 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 10:56:40 ID:lT0yD+fx
しかも、実装直後よりバージョンアップ後の方が悪化してるしな
何弄くったらそうなるんだか?
バージョンアップじゃなくダウンしてる

759 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 12:35:25 ID:SmMetM4U
先程、フェイトに参加したんだけど
アクシデント発生?で、参加時間一杯、タゲ取り不能状態になった
ポイントアクセスすら出来ない

その上、範囲魔法で吹っ飛ばされて、
地形にはまり込んで移動も出来なくなった

参加チームはL側で、最初からボロ負け状態だったけれど
大敗してる側に回復不可能なアクシデント発生って、凄い設計してるよね

760 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 12:35:33 ID:ZNAhZG5/
ザ・デグレード KUBO

761 :女王 ◆I7tFfnijKQ :2009/03/04(水) 13:31:23 ID:mWz9HTXJ
>>749
本体から離れた場所にいる仲魔を石化や魅惑/睡眠で足止め。
仲魔がフンドシだった場合は厄介だけど、スタンはするから氷や風でしばらく足止め。
本体にプリンパ/シバブー/パララアイなどでバステ与えて隙を作る。
運よく解除できない人だったらそれで放置。
戦術的にはこれで1人分のイニシアチブが取れる。

バステフル対策ドーププレーヤーがいたら、
倒されたあとそいつとは戦わずに別キャラ狙うか主戦場から離れて拠点取りに行く。
撃破数ほぼ皆無でヘルフィヨトルの槍集めを楽しんでるおいらです。

フェイトだったらの話だけどね。
単純にPvPしたい人はヴァルハラ池って事なんじゃね?

762 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 13:50:54 ID:S6ejNN5P
>>761
5人バステフル対策ドープ鉄壁いて拠点一つずつ守られたら戦局的に詰みかな?


763 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 13:53:52 ID:ygNEhj8I
>>762
そゆことw

764 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 13:53:58 ID:577bW35+
女王は巣に帰れ

765 :女王 ◆I7tFfnijKQ :2009/03/04(水) 14:06:41 ID:mWz9HTXJ
全拠点にガーディアンが居るとすると、主戦場拠点にいるのは多くても数人だろうから
斬傷持ってる人がいる事を祈りつつ全員で1点に集結して
生贄の耐久削りをして精神的なダメージを与えるしか無いんじゃないだろーか(´A`)

766 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 14:10:32 ID:S6ejNN5P
精神ダメだけか('A`)

バステフル対策たくさん出てくると魔弾は完全にいらなくなるね。
火力は支援呪詛でヘビィラピorマポンが圧倒的だし、
近接は壁+雑魚掃除。役割きまったね。

767 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 14:14:02 ID:I0+Mmvtw
こいつ(魔弾)の使い道はまだあるぜーーっ!

つ毒魔弾


うん、一番影薄くて一番使えない子なんだ・・・

768 :女王 ◆I7tFfnijKQ :2009/03/04(水) 14:16:51 ID:mWz9HTXJ
そこまで対策ができてる廃人様が5人も集まるか?
戦闘する訳でもなくおとなしく10分以上も1箇所でポツンと立ってられるか?
そんな机上の空論ではあるけどね(笑)

GvGとして組織的にプレイができる日が来たらそんな局面に出会うのかもしれませんが(妄想

769 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 14:24:06 ID:S6ejNN5P
>>767
独って死ぬ?
前にマナ切れて忘却くらって瀕死HP300で50くらいづつ減って結構あせったよw

>>768
そうだなぁ、結構低レベルの人も多いし、
廃人は撃破数狙うだろうから今のところ妄想にしかならないな



770 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 18:44:55 ID:CrO56Zce
対人は早く無くなればいいのにと思っているひとりとして運営に質問。
なぜDBどおしが戦わないといけないのでしょうか?
私怨の連鎖が拡がっている事についてはどうお考えでしょうか?
これは女神転生なんでしょうか?

どうせ見てるんでしょうから答えて欲しい。

771 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 18:49:25 ID:W9tjJzu1
なんだ?対人スレ消えたんじゃなかったのか?

772 :役員乙:2009/03/04(水) 18:55:39 ID:hXaBw93i
>>770
それはお前だけの意見
かなりマイノリティ
一般人はこうだ

→興味がない、参加しない
→参加した結果、改善案を見つけた
→意外に夢中になっている

自分が興味が無いものを止めろとは言わないんだよな
自分が全く勝てないからなくなって欲しいだけ
まあ課金アイテム使用が前提みたいなもんだしなw

773 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 19:06:17 ID:CrO56Zce
意見の押し付けと捕らえられたなら失礼しました。
でも、どうも対人好きになれなかったので、聞いてみたかったのです。

つか、そういうゲームは他でやったらいいのにと思う僕は邪魔ですね…。

せめて女神転生という冠はずしてくれないかなぁ

774 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 19:11:35 ID:oBtsB/qI
夢中になっているのはごく僅かだろう
極々ひと握り

775 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 19:13:54 ID:vVywvQEC
こうだろ

→やることがないからやっている

776 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 19:29:14 ID:4iEckMyX
しかも、撃破数効率ハムにしちゃってるしな〜
あいつ等ハムしかしたくないのか?


777 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 19:31:12 ID:uOCMT2uZ
俺一応廃人の部類。
弱い奴でもフェイトだったら鬼ごっこ的に役割あるし
ボコられてたら助けに行くから、死亡数気にしないで一緒に遊ぼうぜ。

778 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 19:31:37 ID:oBtsB/qI
柔らかいガンナーと魔を集中的に狙ってるだろ
もうね

779 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 20:05:42 ID:6Pg6XsFH
2周年記念アプデでガンナー救済スキルが来る。
そんな夢を見た。いや、幻だったか…(´;ω;`)

780 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 20:06:11 ID:CrO56Zce
なんかいろいろ意見聞けて嬉しかったです!
皆さんありがとうございました!

781 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 20:17:12 ID:oBtsB/qI
ガンナー救済っていうか、
・被ダメ1でスーパーアーマーの例のアレ対策
→鉄壁使用中は移動速度1/3になったり、火力香を使用しても鉄壁使用中は与ダメ-300%くらいで使う意味無しくらいにしないと
 もちろん対戦限定で、ダンジョンやフィールドでは普通通り好きなだけ使ってくらさい

・耐性、反射、無効効果の調整
→ごく一部のふんどし悪魔が幅を利かせている状況
 反射死などが起こるようにすれば、適当に範囲撃ってまとめてあぼーんも少なくなるかと

・マナ連打対策
→堅守使ってマナ連打してたら死なないよ。これも調整すべき

・アサルトソリッドなどのエンハンスメントスキルや禁呪がもう少し活かせる様に
→せっかくテトラマカラかけてもダメ1とか。これじゃほとんど意味ないよ

782 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 20:22:11 ID:oBtsB/qI
カウンターもおかしいよな
魔崩や強烈なアタックをカウンターしたら、相手が瀕死になるくらいになって欲しい

大味すぎる

783 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 20:31:35 ID:Bpo4JP2f
ヴァルハラで1:1導入きぼんぬ
観戦モードやトーナメントもあれば尚可
フェイト並みとは言わないがヴァルハラでのBP獲得ポイントの上昇
負けた時は0でGPまでデカイマイナスを食らうんだから
勝った時は今の2倍くらいのBPでも妥当かと
フェイトの獲得BPが多いのでヴァルハラが過疎り
フェイトでの惨殺者が増える原因になっているとも思う

784 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 20:46:45 ID:oBtsB/qI
PTリストのように募集できればいいのにな

・・・って、貸し切りフィールド5CPってのが脳裏をよぎった・・・

785 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 20:56:00 ID:zMPOxwid
まぁその致命的なタゲれないのをどうにかしろとw
拠点は5割以上の確率で見えんし。

バランスうんぬんじゃないね。

786 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 22:20:27 ID:uOCMT2uZ
対人のバグが完全にスルーされていて吹いたwwwww


いつもご利用ありがとうございます。真・女神転生IMAGINE運営事務局です。
2009年3月5日(木)の定期メンテナンスにて実施予定のアップデート内容をお知らせします。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ゲーム拡張・調整
 ◆「VERSUS」で取得できるポイント「BP」とアイテムの交換を開始します。
  ・「BP」の交換はナカノフィールド、各街のホームポイント付近にいるNPC「ヤギヌマ」から交換できます。
   交換できるアイテムには、ショップでは購入できない強力な装備品や   「VERSUS」で役立つ回復薬、魔術品などがあります。

 ◆「VERSUS」中に、インフォメーションを表示できるようになります。
  ・制限時間を表示するタイマーの「info」アイコンから、参加者のグレードやレベルが確認できるようになります。
─────────────────────────────────
■フォーチューンカード
 ◆「フォーチューンカード ソルジャー」を終了します。
─────────────────────────────────
■不具合修正
 ◆ショップタイゾーでクリスマスイベント用アイテムが販売されていた不具合を修正します。

 ◆アイテム「壊れたレジェンダリーアーカイブ」が分解できない不具合を修正します。



787 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 22:47:40 ID:lfl7Rvfb
仕込みだからな

788 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 01:17:34 ID:hRmlsDMp
バーサスって仲魔の死亡も撃破や死亡にカウントされるんだね。
今日初めて気付いたw
相手の仲魔狙ったほうがよさそうだ。



789 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 01:38:11 ID:cRkD4y0A
ヴァルハラは最近は牛丼食ってたり、インセンス使ってるのな
もうついていけないw

790 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 02:18:43 ID:hRmlsDMp
>>789
俺もそう思ったw
今はおとなしく仲魔強化に励むとしようかの。
早く修正しれw


791 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 02:52:28 ID:cRkD4y0A
牛丼の効果がこれ

使用すると3分間、HPが38%以下の場合、
近接、射撃、魔法ダメージが380%増
※ノックバックすると効果解除
※ログアウト・チャンネルチェンジすると効果解除

鉄壁ON+勝利ON+殉教ONで丁度HPが38%以下になるので、
堅守を飲んで、戦闘中の好きな時に発動すれば無敵だとさ

792 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 03:05:19 ID:yLHPPFwG
あのさ。実装時にPvPやっていらいやってないんだが
ずっとやらなかったらGP減るんだな・・・。1.100位
あったのが1.025になってる

793 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 04:23:11 ID:YRyXHA1d
自分的に火力香まではギリギリ、牛飯とインセンス炊いたら負けだと思っている。

794 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 07:07:39 ID:ZzAe8kpg
牛丼なんて所詮消耗品だし香なら金あるなら持続可能だが牛丼はずっとは使い続けらんだろ…使ってる奴は自己満足でいいんじゃね

必死なんだなと思うがw

795 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 07:13:27 ID:ZzAe8kpg
そしてフレもクランも関係なく対人にのめり込んでマッカも何もかもなくしていくんだぜwww

796 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:47:28 ID:JCgXD5pn
堅守や火力香を使ってないプレイヤーは確実にフルドープ廃人に虐殺されます
中の人が犬にでもならない限り、100%の確率で絶対に勝てません
殺されるのが快感という極M属性の人以外は、間違ってもFATEやバルハラには参加しないように
本日から追加される餌(報酬)に釣られてはいけません

797 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 09:38:16 ID:cLw2cg9N
餌しだいでフルドープで参加するよ。
もちろんカオスにしてからなw

798 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 09:44:34 ID:r22P3GKY
餌しだいではカオスで参戦するぜ
低レベル香なしだがなw

799 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 09:51:43 ID:YRyXHA1d
火力香は炊いてなくてもいけるだろー。
逆に炊きまくってっとチャット内であいつ顔真っ赤にして香炊いてるぜpgrと嘲笑されるハズカシイ流れがある。

800 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 09:53:08 ID:JCgXD5pn
藁人形投入しまくりか
適当に走り回るマクロ組んだら肉入りかわかんねーよな

801 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 10:07:41 ID:tCO4TzaC
直す物直さないうちにエサだけ投入で無理やり釣るとか、
人の居ない時間帯にBP仕込み放題で一般人ドン引きの最悪な展開が目に見えるな。

802 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 10:45:35 ID:192Dcc//
>>799
そんな流れどこにあんだよw
香炊かねーで撃破二桁いってるやつなんて皆無だろw

803 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 10:56:17 ID:nyzLRcAm
香使わなくても、ptの支援さんのアサルトで2000程は出るんだ
けどね。 傷入ればry
堅守、香つかわなくても、撃破数100超えしてるひと結構いると
思うんだけど。 20回ほど参加してる自分で120くらいだよ?

804 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 10:58:46 ID:jgcZ9KDv
>>803
条件大杉w
しかもそれなら香使えばもっと強いだろw

805 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 11:08:24 ID:cLw2cg9N
Lだけどこっちはそんな流れだよ
Cはどんだけ本気なんだよ、とか顔真っ赤だなwとか
ちなみに、マポンで柔らかい人狩ってれば香疾駆無し防衛しながらでも2桁いくよ。


806 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 11:11:00 ID:nyzLRcAm
香はもったいし、なんか必死すぎる感じになるから。
使ってる人たまに見るけど、勝てる気まったくしないのはわかるw


807 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 11:13:32 ID:YRyXHA1d
>>802
フルだと恰好の標的材料になるぜぃ
条件は多いかもしれないが、香なしで全然いけないとしたらそれはおまいが残念なだけだ。

808 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 11:38:51 ID:vn7np5qa
撃破数、死亡数よりもチームが勝つことを考えて欲しいんだな
肝心のBPが10倍以上差がつくっていうのに
気が付きゃいつも重要拠点なのに一人対多数でフルボッコ食らっている
それと撃破数を気にする奴が多いから、削っていた奴が止めを刺すのを、
気を使って待ってやったりして、思いっきり時間のロス

809 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 11:43:08 ID:VskBmF6h
エサしだいでは店売りゴミ装備で参戦して
ポイントだけちょいちょい稼ぐかって感じだよなぁ
ヤギヌマの服が報酬だといいなぁ。
取得するとヤギヌマが脱いでいく仕様で。

810 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:18:32 ID:xEszOHQv
おいおい牛丼かよ!
最近鉄壁でHPが赤いままずっと耐えてるやつがいると思ったら…
堅守炊いても異常なダメ食らってたのはそういう事なのか
ったくふざけやがって…
俺も倉庫に30個近くあるから使うぞゴルァ!!!111

811 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:29:30 ID:YRyXHA1d
晒しスレから拾ってきた。L側悪質プレイヤー情報キボン

585 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
最近はL側のほうがフル香多いよ。反撃体制だねぇ

591 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
うんにゃLはフル増えたよ。
俺はCなんだけどあまりのLの香使用増加にイヤになって先週から対人辞めてるもの。
ルカって人は怖いから近付かないからあまり知らないけど、ほかの香ラピ(名前忘れた)に瞬殺されて、更にリスポ粘着されて嫌気がさした。
あんなの対策しようがないよ(;_;)

602 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
>>597 頼む、アイツに復讐してくれ(^_^;)
だが名前覚えてないやw
変な仮面付けてたのは覚えてる…アンドラス?だっけ。
いま大学の学食だから調べられないんだけど多分…そうかな

607 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
う〜ん(^_^;) 挙がった名前ではなさそうです、すみません
L側の悪質プレイヤーリストwでもあればわかるんですが…
全くここで名前見ないってことは、ここの対人晒し関連ってL側の奴らばかり書き込みしてるんだと思いましたよ。
思い出したらカキコしますね。悔しいからw ではでは、昼飯たべます〜

812 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:53:57 ID:R4KlhHYR
>>811
L側の悪質プレイヤー=C側に入れなかったCorNプレイヤーです。


813 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 13:02:13 ID:tCO4TzaC
タイ人はやらないがChaos=板の分別も付かないのが多いってことは良く分かった

814 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 13:02:53 ID:mkLUZ+/B
そもそも正式名称って
赤がSCARLET(スカーレット)で
青がAZURE(アジュール)でしょ?
まあ、この名前が浸透することはなさそうだけど…

815 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 13:11:16 ID:pnQ8q+H1
頭装備でやぎぬまの耳がほしーなー


816 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 14:58:39 ID:0TFPbgyx
>>786
鉄壁、香の制限、リスポ問題、アクシデントの発生条件等々
かなりの数が意見が運営に来てると思うんだよ
公式2ちゃんにも書かれてるんだし、2ちゃんも覗いてるんだろうし

直ぐに直せとも言わないし、修正する気があるのか無いのかだけでも好評しろよ

817 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:02:50 ID:6unkEVTn
今日のアプデ遅れがそれだといいんだがね

818 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:03:51 ID:kwKKA3R/
そんな期待はするだけ無駄だろうな…

819 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:33:03 ID:PjwKOu2c
>>807
堅守に火力焚かないでいけるもんなのか?マジスカ

820 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:35:15 ID:EwG/v+Dr
フェイトでもバルハラでもいいんだけど
ガンナーのシャープ魔人・人ってPCには適用されてないけど
サンタとかノエルのカオス敵に威力増大ってのはPCにも適用されてるのかな?

821 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:37:31 ID:/dBk9hlX
鉄壁禁呪で侵食、魔傷、斬傷ばかりしているおれはいつも撃破数0だが
勝率はいいぜ

822 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:39:47 ID:SQpd0h1A
>>819
嘘に決まってんじゃんw
そう言っといて虐殺したいC側の策略

823 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:40:11 ID:nvnStIJi
>>821
お前さんはPT貢献キャラの鑑だと思う
こういうのを見ると楽しみ方って人それぞれなんだなあとしみじみ感じるな

824 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:40:46 ID:lyM9BuUi
>>819
フルドープ基地害には無理だけど一般人にならいける。
晒しで名前上がってるようなやつは見たらあきらめる。
不利で時間無駄な戦闘避けてれば、勝っても負けてもトロフィーもたくさんもらえるよ
火力どうのこうのより見極めが大事だと思う
たまに各拠点フルドープ居る時あるけど、そんときはあきらめるw

825 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:42:48 ID:d7cA/11b
対人シャープは効いてるだろ?
ONだと一発1800くらい出るし、堅守使ってる真っ赤ちゃんは丁度その1/10くらいになる。
逆に、フクロにされてデロのバカの一つ覚え連打で当たると1発で死んだりする。
OFFだと一発即死はまずない。

826 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:51:21 ID:pnQ8q+H1
対人は常識的に考えれば、
実装されて一週間だからな。

いろいろなバグや要望がでてきて、それに順番つけて、
それから、開発だからな。

当分実装はされないよ



827 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:54:14 ID:tC+ZBehj
テスト期間を仕込み期間みたいに言わないでください><

828 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:02:54 ID:stL/505T
>>826
上場企業の正式サービスでその言い訳は通らない。
軽侮もそういう考えだから株価がずっと底辺更新し続けてるわけだがw

829 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:05:40 ID:0TFPbgyx
>>821
相手にデスバを与えるのもポイントになるんじゃなかったか?

830 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:24:17 ID:67QIujzm
自爆って相手の撃破に入る?
入らなかったらピンチに自爆しようと思うんだが

831 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:26:08 ID:cLw2cg9N
>>829
デスバだったら最大ダメか撃破数に関わってくるな。


832 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:27:11 ID:yiBxWWc6
少なくとも死亡数には入るよな。

833 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 17:39:50 ID:JCgXD5pn
…バステ?

834 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 17:41:40 ID:3qZ+IHbU
>>829
なんでそれがポイントになるんだかw

835 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 17:43:59 ID:Befn24JA
違うよデスバウンドの略だろ
お前ら空気読めよそれくらい

836 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 18:07:11 ID:Tx/89vPy
>>829「PTの人デスバ与えてるからちかくきてー!」

837 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 19:12:37 ID:IsYvxLWE
フェイトのバグについて報告しておいたんだが、
ようやくテンプレメールが返ってきたぞ。

>頂戴した件に関しましては、
>お客様よりご報告いただいた情報を元に
>調査を行わせていただきます。

>調査結果につきましては、個別での返信ではなく
>「真・女神転生IMAGINE」公式ウェブサイトへの告知、
>またはゲーム内データの修正をもって
>本メールの返信とさせていただく場合がございますので
>予めご了承くださいますようお願いいたします。

>また、調査検証の結果、不具合ではなかった場合には、
>原則的に修正や告知を行うことはございませんので、
>あらかじめ、ご了承いただけますようお願い申し上げます。


最後の3行は、要するに、仕込みですって白状してるよな。
仕込みは不具合とは違うもんなw

838 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 19:27:50 ID:vhEL7bNp
現段階での(現仕様での)最強キャラ(職・スキル構成・レベル(まぁ90代だろう…))はどういうキャラ?

839 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 19:33:54 ID:0TFPbgyx
お前等リユニオンしまくりカーリーのデスバ舐めるなよ

840 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 19:53:13 ID:Fqrbya8v
デスバのちからをなめるなよ

841 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 20:12:13 ID:3qZ+IHbU
カウンターのダメージが与ダメ依存になればいいのいな

842 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 20:25:34 ID:r22P3GKY
50%くらいでもいいんだがね
デロで4000の与ダメならカウンター喰らったら2000は貰わなきゃ。
反射も30〜50%くらいでいい

843 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 20:54:31 ID:mkLUZ+/B
「人数集まるまで暇だなー。2chでも見てるかー
…よし見終わった。さて集まってるかなー」
『参加表明をしなかったためエントリーがキャンセルされました。
リタイア扱いになるのでリタイア数が加算されます』
…orz

844 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 21:18:19 ID:0TFPbgyx
上位カウンターにそういうの無いのか?
敵にまぽんしてカウンター喰うと500ダメ食らったりするが、あれはなんなんだ?

845 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 21:20:26 ID:YNK8A3+O
なんかロウとカオスの差が激しいな
フェイトで50と2000以上とポイント差が出てなぜか通路で激戦が繰り広げられるという
当然カオスが押し通し、試しに数回なんもしないで通り抜けしようとしたら必要以上にフルボッコなのな


846 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 21:48:40 ID:em/Xy7TV
ロウは範囲攻撃ができる職が少ないし壁も支援も少なく魔晶もイマイチだからな

847 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 21:59:40 ID:mkLUZ+/B
何か敵がスタート地点まで来てたんだけど、これって……

848 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 22:06:28 ID:IfeyjidD
武器交換ポイントウン十万をみた廃人のリスボ狩りスタートでございます


849 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 22:07:34 ID:iH0TAE+/
運営が特定の属性と特定の職を優遇してるのが
顕著に数字に出てしまったな

850 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 22:08:37 ID:YNK8A3+O
>>847
それはロウだったろ?
ポイント差が開きまくってしかもほぼ占領してしまって占領されないから暇で相手しに着たんだよ


851 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 22:09:31 ID:L917AVhf
本当馬鹿運営だよな。未だにバグなおらんし、氏ね


852 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 22:11:06 ID:ue3YBuvr
交換ポイント12万とか60万ってw
まだ2000しかないよw

853 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 22:12:08 ID:0Rf30NqS
リスポ狩りはともかく
得点が高いと貰えるBPも多くなるからある意味仕方ない
拠点は必死になって守ってくるだろう

854 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 23:45:32 ID:pM+9YwcR
LAWはリスポ狩りしやすい場所にあるから、死ぬと結構つらい。
リスポの場所が変わると、旗の近くの崖で待機している馬鹿がいるからね。
出てきた瞬間、禁呪やらメギドラオンやらデロやらフリランやら魔弾とか。

旗の前で鉄壁使ってる近接が可愛く見えるくらい恐ろしいよ。
アイテム交換できるようになってから、みんなかなり必死で追ってくるんだけどw

855 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 23:54:15 ID:2sdGWCc/
あくまでも対人やってみた感想だけど
陣地が見えないバグは3回に一回くらい出てきた

あとタゲれないのは、別の人が殴ってるとかすると
大体タゲができないような?

あんまり参加してないので、違ってたらスマソ

強力な武器がもらえるとしても、どうせ修理費が高いと予想してみた
しかもBPのランクが下がると装備すらできない仕様になる予感がする

856 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 00:19:27 ID:b1uS+czx
>>855
蒼や赤のマークがなくなって、普通にクランマークが表示されている奴等は、タゲることができない。
これが発生した場合は、複数のプレイヤーもタゲることができないので、あまり奥まで行かないこと。

これの達の悪さは、攻撃ができなくなって、一方的に攻撃されるだけ。
相手からの攻撃を防ぐ場合は、カウンターやガード、ダッジのみ。
タゲることができないので、アタック、ショット、ラッシュ、ラピは当然不可能。
スピンも相手がいないという判定を行っているので、発動しない。

これが故意に起こせるのなら、軽侮市ねって感じ。

857 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 00:23:39 ID:atUu8/N/
Cで参加してきたが差がありすぎておもしろくもなんともないな
参加レベル自体が20ぐらい差がある感じだし、
気になったのはLにずっと倒れたままの奴が何人もいた事
まさか本当にソレをやっている奴はいないよな?
まあ実際はやる気失ってそのままなだけだとは思うが・・・

858 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 00:25:27 ID:rQzgbAql
>>857
復活地点に狩りにきてるあほがいたんだろ

859 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 00:27:25 ID:sofnbW73
撃破数稼ぐために倉庫送り込んでたわ、サーセンw

860 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 00:28:30 ID:rQzgbAql
BPらくにかせぐほうほうねーかなー

861 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 00:28:46 ID:vapkPUOJ
二度とやる気もないので、どうにでもなればいいと思う。

862 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 00:30:50 ID:+T/2u+Vx
殴られ屋でもやろうかな
1回5万マッカ
ゾンビしまくります^^

863 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 00:58:46 ID:b1uS+czx
>>857
>>854のように、生き返った瞬間というか、生き返って仲魔を復活させた瞬間に
一気に崖の上から襲撃かけてくるアホがいるからだろうね。
生き返った瞬間の仲魔ならHPも低いし、PCと一緒に始末できてポイント2倍!

そりゃ、誰だって、死んでる方が楽でいいわって気分になるよ。

864 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 01:50:00 ID:ZvWES28J
金棒の天下も短かったな

865 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 02:03:11 ID:ksxCBvmu
>>863
蘇生ポイントで蘇生しろ 
拠点前で人いなくなったのをみたはからい
生き返るだろw

866 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 02:12:25 ID:tSAybpsj
ってか最近Lのほうが統率取れてる気がするんだが
Cの方が負けてる気がする。

867 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 02:17:20 ID:EXFZVE5I
だからさ
LNCで言うとややこしくなるんだってば
参加者次第であぶれたCが青に入ったりするんだから

868 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 02:23:18 ID:ZvWES28J
だよな。俺もよくL行くわ。

869 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 02:33:36 ID:Zh8ThugB
バルハラは仲魔出さないのがセオリーになってきたね。
5倍香使って育成中の俺涙目w
無茶苦茶敷居が高くなってきてるから、
クラス分けしないと生半可なキャラじゃ
地雷呼ばわりされちゃうかもね。
こりゃ長続きしないわ。

870 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 02:36:41 ID:qrfRwHtF
ヴァルハラまだ行ったことないんだけど
なんで仲間出さないの?

871 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 02:51:24 ID:Zh8ThugB
>>870
撃破されやすいから。
仲魔死亡もポイントになるのよ。


872 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 03:35:15 ID:k8jMYPIm
C側の反魂使ったその場蘇生なんとかならんの?
殺されたんだからおとなしく戻ればいいだろw
そこまでして勝ちたい、数的優位保ちたいってどうかしてるぞw

873 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 04:10:23 ID:qFdk2Ri0
LだCだで分けてる奴なんなの?
青チームにもCは混ざるし、香堅守反魂牛丼で必死なのは青にも赤にもいる。
無理やり属性対立仕込みたい社員にしか見えない。

874 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 04:15:31 ID:/SOtgKQR
>>872
試合じゃねーんだよ。死合だ。手段をとわず足掻かずに勝とうとしてる時点でアメーんだよ。ゆとりが。

875 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 04:21:22 ID:k8jMYPIm
>>874
すいませんでしたwww

876 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 04:22:27 ID:yRhxagf9
わかりゃいーんだよ。ニート必死顔真っ赤でも勝ちは勝ちだ。

877 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 04:27:17 ID:Yny1ZbyJ
確かにCのニートどもは何でもいいから勝ちたい必死さがある。
どれだけ魔晶の恩恵があってもゆとりまくってるLでは勝てんな・・・・。

878 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 04:29:18 ID:2wwtQmDw
まぁアイテム課金で対人ってのは最高装備そろえてそっからが腕のスタートだから、廃人の言ってるのも正しいんだけど
IMAGINEは対人初心者所か望まれてなかったって事理解しような廃人も
お顔真っ赤はポイント下がるヴァルハラでなっといてな
フェイトまで真っ赤になってるとみんな引くんだよそんなに廃人同士で削りあいだけしたいのか?


879 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 04:31:22 ID:qzxrTdn9
日本語でおk

880 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 04:31:57 ID:Yny1ZbyJ
そういう「お手柔らかに^^俺は全力でいくけど^^^^^^^」みたいなアホ発言止めとけよ。

881 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 04:37:15 ID:2wwtQmDw
ま〜頑張ってくれとしか言えないな〜少なくとも60万?貯めるまでこのままだろうから


882 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 04:37:49 ID:ZvWES28J
>>878のイミフ日本語に吹いたw

883 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 04:39:08 ID:2wwtQmDw
いや、反魂香使ってるんでしょ?そこまで真っ赤になってるとは思わなかったからw


884 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 04:42:57 ID:k8jMYPIm
Cのランク上位者が3連続でゾンビのごとく蘇るのを見てしまったの><

885 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 04:48:33 ID:qzxrTdn9
対人でぼこられて顔真っ赤だと日本語崩壊するんだろw

886 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 04:57:14 ID:2wwtQmDw
対人こんな出来なのに反魂香使ってまで真っ赤になれるの楽しそうだね
真っ赤になれるほど俺は楽しくないから駆け引き無しで装備と香焚くだけ
腕が及ばなかったら真っ赤になるけどこれで顔真っ赤にはね〜
のんびり陣取り合戦で遊びたかったな〜って愚痴
ただのね

887 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 05:00:48 ID:OSDfJLVj
こんな早朝に怪しい日本語使ってるということは台湾人か中国人だろ
時差あるからな

888 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 05:07:35 ID:SWQNhuxX
廃人とやや廃人寄りの人でも凄い温度差があるみたいよ
火力香までとか堅守と火力香とかシリンジなど全部とかw
廃人の溜まり場にもうなってきてるから普通の人が気軽に出来るやつもほしいよね


889 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 06:19:25 ID:2NUd6VMy
力の香が市場から消えてるのはやっぱり対人の影響か?

890 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 07:01:08 ID:6GeWsW/b
>>889
リユニオンの影響も大きそうだけど、対人の影響も結構ある感じだねぇ。

891 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 07:39:58 ID:on9xGvKK
八百長しないの?

892 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 07:57:40 ID:FSTc8gLY
まず赤と青でサイコロで代表を決めて、代表同士でサイコロ勝負。
勝った代表がすぺての得点を占領してまわるってのはどうだろう?
参加者全員に平等にチャンスがあるし、耐久も削れないし恨みも買わない。
ルール無視する奴は、相手チーム全員で時間中ずっとフルボッコ

893 :847:2009/03/06(金) 08:13:26 ID:LqHf73l/
>>850
いや赤軍だよww
戦いが終わってスタート地点に戻ったら永遠とこっちに攻撃仕掛けてるやつがいたんだよw
初心者なのかわざとなのかはわからんけどさ

894 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 08:27:42 ID:5Xc8YBKD
>すぺて

スペ…ランカー?

895 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 08:52:34 ID:tSAybpsj
>892
それいいんじゃない?俺は賛成。ほしいのBPとかなんだから
そっちの方が楽しめるし 効率よいな

VSチャットでフレンド増やしたりと
いろいろな使い道があるな

896 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 09:01:41 ID:y64lOGHP
だれか、未熟ぽるにムドオンのせて、打ちまくるっていうのやってみた?
もちろんリユニオンしまくりの未熟ぽるね



897 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 09:34:26 ID:b1uS+czx
>>895
合計点数が低いと、ポイント獲得数って低くなるんじゃなかったっけ?
勝ちチームを決めて、赤青交互に拠点を占領して、残り1分くらいで調整した方がいいかもしれない。

898 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 09:59:07 ID:CEHtAEkk
アイテム貰うためにBP稼ぐなら行き着くところは談合だよなw
耐久削りあうだけ勿体無いし。

899 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 10:07:39 ID:5Xc8YBKD
いいねー
「俺のロキに最大ダメージ出した人に力の香プレゼント〜」とか最大ダメージコンテストとかやったりもいいな

900 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 11:03:48 ID:PTz4DLCw
自爆して湯気出してるだけでいいじゃん

901 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 11:10:17 ID:Bzf067yT
自爆で自殺した場合誰の撃破にカウントされるの?

902 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 11:34:32 ID:gns23XxY


903 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 12:04:54 ID:Bzf067yT
自爆が撃破数にカウントされなければ今日から対人はマッスルバイタルシリンジ自爆オンライン

なわきゃないか

904 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 12:17:59 ID:rIfDn6Xx
>>873 が必死に属性対決じゃないと装う社員のようだ。
まず、LNCで振り分けられるからしかたないだろう
振りわけランダムにしろ!社員!

905 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 12:28:30 ID:gns23XxY
完全ランダムだとランダムに見えないから、参加者のレベルを上から6人までは均等に振り分けてくれや
最初か最後にエントリーしたプレイヤーが振り分け方式の選択するとかさ

だって試合だろ?
ちっと考えてゲーム作れや軽侮
ガキの使いしかおらんのか


906 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 12:42:02 ID:5Xc8YBKD
鉄壁堅守は無条件でヴァルハラへ飛ばしてくだしあ
あんなのただの虐殺マシーンです

907 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 14:26:01 ID:on9xGvKK
ヴァルハラで自爆使ってみたけど
自分の体力が減るだけで自殺にはならないみたい。

908 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 14:55:39 ID:XmNyztc6
よーしカス共
今ヴァルハラ申し込んだからかかってこい


909 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 15:04:13 ID:f2yqn7Ve
>>908
え?誰?

910 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 15:06:21 ID:gns23XxY
斬ったら返り血浴びて
相手の内蔵が腹から飛び出すとか
撃ったら脳が飛び散るとかありゃいいのにな
オプションでオンオフ出来りゃもっといい

911 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 16:18:01 ID:vyG9B9Cs
>>908
この時間に集まるのかよw

912 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 16:21:00 ID:lwEhpoZq
>>908
カス=サンドバッグですね


913 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 18:58:22 ID:izYeDRT9
フェイトで「タゲれません、攻撃しないで」と言いながら拠点上書きしたり侵蝕ばらまく人がいます
殴ってもいいですか?

914 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 19:14:48 ID:lwEhpoZq
>>913
本当にタゲれなくても攻撃すればいいと思います
知ったことではないです

915 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 19:18:07 ID:b1uS+czx
>>913
そういうのは、卑怯くさいから攻撃してもOK。
でも、「タゲれません、攻撃しないで」といって、何もせずに、リスポのところにいる人まで殺すのは辞めた方がいい。
あと、侵蝕バラまけるのは、一部タゲ取れる人がいるから発動する。

自分は、タゲ取れないのがいたら、タゲ取れる相手に範囲攻撃でなんとかカバーするけど、
襲ってくる奴等全員タゲ取れなかったら、必死に逃げる。

916 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 19:26:02 ID:Ami0Jxh4
まともに戦えないのに何でやるの?w
根っからの軽侮中毒なんですね^^;きもい

917 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 19:27:18 ID:gns23XxY
タゲれません工作員はタゲれる奴には普通に攻撃するし占領もする
Nカオス寄りの俺が証明するが、カオス側に多いぞ

座ってないかぎり攻撃していい


918 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 19:40:42 ID:gns23XxY
>>916
あえてマジレスするが、何らかの行動をして戦力になっている限り役割は関係ない
ミサイルを発射できない戦闘機や艦船、
砲弾を発射できない戦車も攻撃される

戦場で武器を持たずに人間の一方の戦力に対して平和を叫びつつ攻撃を妨害していても、それは敵対行動と見做される

思うように戦えないなら戦場から離脱しろ
少なくとも敵対行動をとるな
世界の常識だ


919 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 19:54:21 ID:O0qNc08T
故障は自己責任だけどバグは自己責任じゃない

920 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 19:58:13 ID:gns23XxY
天災も病気め敵の攻撃も味方や第三者の誤射も自己責任じゃねえよ
あまっちょろい屁理屈かましてんじゃねえぞ小僧

921 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:03:18 ID:gns23XxY
逆にだ、右手がもげたら左手で、両手がもげたら足で戦え
無様に精一杯足掻け
一番無様なのが無駄な言い訳して楽なほうに逃げる奴な

922 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:06:02 ID:prY8xFm6
面白いなここ。精神異常者が湧く湧く

923 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:06:32 ID:EXFZVE5I
俺がキャッチミスして精子が服にかかるのも自己責任ではない

924 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:09:43 ID:+T/2u+Vx
俺の常識は世界の常識だぬ

925 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:09:58 ID:gns23XxY
>>922
自己紹介は求めていないぞ

>>923
それはそういうプレイなんだろ?
知らんが

926 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:12:13 ID:RoFwQzHu
対人が入ってからイチ金の報酬・ドロップが下方修正されてるなw
クー鯖は無理矢理対人をいれたせいでダンジョンが重すぎるし
やってられんわ

927 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:12:20 ID:prY8xFm6
おお、俺にもレス返してきた

928 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:12:24 ID:HOZ1GihQ
イマグソみたいな出来損ないの対人でもこんなの沸くんだww
戦場ってwクリゲもどきに酔っ払い過ぎだろ

929 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:18:41 ID:EXFZVE5I
鉄壁堅守でゴリ押しとかちっとも楽しくないと思うんだけど
基本的に香切れない限り死なないじゃん
呪詛は撃墜数稼げないからあまり来ないし
それも連続して決まらないとマナ連打で速攻で回復とかもうね
そもそもPT組む時間足りねーよ

930 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:18:49 ID:gns23XxY
何も言い返せないから単発湧き自演人格攻撃w
まああっさり両手両足もがれて腑ぶちまけた弱者が最後に良くやるよなw

931 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:20:26 ID:oNmCULlj
うわあ
ここきもいです

932 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:21:47 ID:gns23XxY
また自己紹介か…
大丈夫か?w

933 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:22:20 ID:lwEhpoZq
真性と真性のガチバトルか
もっとやれw

934 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:22:28 ID:EXFZVE5I
FPSに帰ればいいのにね

935 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:23:16 ID:HOZ1GihQ
単発って俺かな?
オナニーは程々になイマグソ戦士さんw
今日も脳内で雑魚設定〜何を聞いても負け犬の遠吠えに変換〜
俺気持ちEEEEEE
さぁこれも負け犬の遠吠えに変換して気持ちよくなってくれ!w

936 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:25:26 ID:gns23XxY
俺かな?とかも見慣れたw
お前進歩ねえなあw

937 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:30:44 ID:gns23XxY
で、また話題反らしたつもりだろ?w

・タゲれない奴は隅っこで座っとけ
・何か活動するなら殴られても仕方がない

938 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:32:04 ID:oNmCULlj
えーと ID:gns23XxY

・戦場に行って2秒で射殺される最前線君
・ハーレムに乗り込んで翌朝ハドソン川に浮かぶセンター街のチンピラ

どっちがいい?君の称号

939 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:32:23 ID:oVBemJPj
まぁ、なんか今更だけど実装当初の方が
まだみんなバステ未対策が多くてワイワイと
楽しかった気がした。
今は単なる高火力同士の削り合いでちっとも面白くない。
駆け引きもへったくれもあったもんじゃあないよ。
みんな冷峰学園ばっかり使いやがって!
そんな俺は連合チーム派。



940 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:32:58 ID:IpneGIng
最近マイルール儲多杉

941 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:33:28 ID:lwEhpoZq
>>939
運動会乙
マッハチョップ好きだったぜ

942 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:36:48 ID:gns23XxY
>>938
お前に関しては前者を選択
俺は鉄壁王でいいぞ

943 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:37:37 ID:b1uS+czx
属性攻撃が反射や無効化されないから、ひたすら適当な武器で攻撃するだけだからなあ。
オデンに零でひたすら殴ってるアホもいるからね。
何してるんだか。

それでも、ダメ3〜4与えるから香の威力はすごいね。

944 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:39:31 ID:gns23XxY
>>940
だな。
自分を攻撃しないでとか言う癖に自分は攻撃するわ、占領活動するわ、手前勝手にも程がある


945 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:43:49 ID:O0qNc08T
普通のFPSはチームのバランスが均衡するように配置されて
それでも変だったらチームシャッフル投票できるけどな

946 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:49:29 ID:gns23XxY
確かにな

947 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:55:30 ID:RoFwQzHu
ポイント稼ぎのタダゲと俺TUEEしたい奴しか参加してないみたいだな。
まともに対人やりたいって奴はそもそもイマジンを遊ばないし
イマジンで対人をやりたいって奴はバグだらけで辟易してるから参加しなくなる

948 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 21:10:14 ID:q7ij59We
944 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 21:05:22 ID:???
オッサンVERSUSでフルボッコwwwww
吹いたwwww

945 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 21:06:13 ID:???
VERSUSスレなwwwww

949 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 21:18:51 ID:ZrMb9uW9
香使ってない(傷のみ)のにドープだドープだって白で騒ぐ奴がまじうざい。

950 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 21:22:07 ID:f2yqn7Ve
>>949
同意w

951 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 21:40:16 ID:ZrMb9uW9
>>950
('A`)人('A`)

952 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 21:42:21 ID:gns23XxY
>>948
晒しスレあたりか?
ありがとうよw

絵に描いたような負け犬の遠吠えが微笑ましい

953 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 21:44:25 ID:Zh8ThugB
男なら単騎駆け!
PT勧誘拒否して一言
「俺の墓標に名はいらぬ」

軍人さん、こんな感じでいかがでしょう^^

954 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 21:51:43 ID:RoFwQzHu
香使ってなくても対策してる廃人様のターンなのは変わらないからな

955 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 21:53:29 ID:q7ij59We
>>952
【工作員】女神転生imagineクラン愚痴スレ15【必死杉】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1235018431/

956 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 21:53:59 ID:BFlaYMie
耐火炎ついててもデロで2500とかくらって
二人に突っ込まれたらどうしようもないんだが・・
やってられんな

957 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 21:56:50 ID:ZvWES28J
こいつ簡単に死ぬなぁって思ったら堅守あり。
こいつ結構固いなって思ったら堅守なし。


堅守ないとやってられん。軽侮死ね。

958 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 21:57:20 ID:ZvWES28J
逆だった

959 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 21:57:33 ID:ZrMb9uW9
つ エンハ

正直傷+エンハだと対策しようがないのは誰も一緒ww

960 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 22:00:22 ID:ZvWES28J
ID:ZrMb9uW9

必死すぎて見苦しい

961 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 22:12:22 ID:prY8xFm6
今度からこのスレも巡回しようw

962 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 22:21:56 ID:oNmCULlj
消えるんじゃないの?このスレ

963 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 22:25:20 ID:prY8xFm6
まあそれならそれでもいいかw
ID:gns23XxYは毎日来いよ!いいな!

964 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 22:28:04 ID:bEC5imZg
ティッシュ乙

965 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 23:05:21 ID:xh3lXxtV
最近どう?
人集まってる?

交換アイテムが微妙すぎてやる人いなくなっちゃったかな

966 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 23:07:47 ID:prY8xFm6
俺はBP500稼ぐために対人を少しかじるとかその程度かな
習得の香とかそれの経験値verが手に入るからね

967 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 23:08:46 ID:RoFwQzHu
交換アイテム目当ての裸の無課金がLにいっぱいきますが何か?

968 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 23:40:43 ID:oNmCULlj
>>951
そうか!対人スレの不死身軍人(誇大妄想)ID:gns23XxYはラスカーズだったんだね^^

969 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 23:41:34 ID:oNmCULlj
ごばwwww

970 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 23:42:35 ID:vapkPUOJ
次スレ不要

971 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 00:33:03 ID:A0luXPJi
>>955
交換アイテムが微妙っていうより
交換ポイントが異常
ランキング1位の奴でBP2万位だろ
30万ってどんだけなんだよwww

972 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 01:57:37 ID:pMbLbrJc
勝利チームに平均400ポイント配られると仮定すると・・・・
7500回勝ち続けなければいけないってことか。

Cならまだ楽だけど、LNは苦行だね。負けると平均30ポイントくらいだから・・・
絶対に無理そうだ。

973 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 02:34:18 ID:Bf2Y+21N
無理

974 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 02:38:06 ID:vcqta9o+
シール900枚どころの騒ぎじゃないなw

975 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 02:46:30 ID:LT2d5ZBe
廃人が持ってるポイントに対して最低10倍後出ししてくる事がよく解るな
廃人さ〜んお前らが喜んでハムした結果がこの交換レートだぞ〜
嬉しいだろワンワンしてろ

976 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 02:51:59 ID:0lGxPFbO
>>975
甘いな。これからは上位表彰者の賞品は大量BPになるってことだ。

977 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 03:06:13 ID:A0luXPJi
武器のいい奴は60万だっけ?
フェイトに勝利してもBP400も貰えなくないか?300以下だったような
1万5千回フェイトに勝利か
軽侮馬鹿だろ

978 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 03:36:23 ID:ivfnyiSD
そのうちCPでBP売ってくれるようになるからそれまでマテ

979 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 03:37:50 ID:zdz/MnNO
なるほど
そしてガチャにBP引換券が登場するのか
これで対人嫌いな人もゲット出来るよ^^
みたいな感じで

980 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 03:47:28 ID:j9C5g3Vz
BP3倍香とか来るかもな

981 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 03:53:28 ID:wB06cGmH
まずあのゲームバランスじゃやらねえよw

982 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 04:52:55 ID:LT2d5ZBe
たは〜^^;甘いなってコメント帰って来てる
数字決まった後に延々とハムはいいけど、後出し出来る状態でハムやると敷居だけ異常に上がるって解らないらしいね
いや、Mのハムちゃんは無駄な苦労を努力の結果とか変換してご褒美になっちゃうのか。こりゃダメだ

983 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 07:47:49 ID:IXGZnD8B
>>977
そんだけやったら今の装備の修理とリペアキットだけで凄いことになっちまうなw

984 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 08:08:30 ID:CkJ2EEVu
しかも参加し続けなければ減るわけだw

985 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 08:53:31 ID:CUmQOpUp
修正しろよマジで
フルドープしなきゃまともに戦えないだろ
マナも無くすかクールタイム長くしろよ

986 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 09:34:55 ID:hna7t507
だから言ってるじゃん究極は談合だってw
参加者全員香使ったり殴り合って耐久削るだけ勿体無いよ

987 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 09:41:00 ID:xJ80E6Xf
え?談合まだやって無いの?イチ金効率、スギ金効率って言ってたのに?
香使って無駄な浪費まだやってたの?
訳解らんね〜効率重視じゃないの?

988 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 09:50:12 ID:ucP4ERTt
対人やったことないんだがカーシー靴と北岳以外何も装備なしでいいのかな

989 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 09:52:13 ID:kzrJR9W3
>>988
それでいいと思うよ

990 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 09:58:07 ID:u2EB+5qW
じ・えんど(^ω^)

991 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 10:00:33 ID:RooHcUqs
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,
      //三/|三|\       ,,,,    ,,、,、,,,
      ∪  ∪
  ,,          ,    ,,,,    ,,、,、,,,       ,,、,、,,,
,,,,,    ∧_∧ うまいモナー,,,,,   、 ,,,,,,   ,,,,,,,,    ,,,,,
 ,,,   ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
  / ̄ ( つ日ヽ   ∧_∧    (    )               /
/    (__))   (´∀` )   (    )    ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
 ∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ )  | | |    ( ´∀`) ´∀`)
 ( ´∀`) ´∀`)    ((__)  ,(_(_) (○)⊂   ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂  ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
   (⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー

992 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 10:12:43 ID:hna7t507
次スレは晒しと合流かヲチ板にでも建ててくれ


993 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 12:04:06 ID:kahVA6cE
こういうのはどうだろう?
BPを青か赤どちらが勝つかに賭けれればいいんじゃね?
もちろんダブルアップありで。

994 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 12:49:03 ID:0lGxPFbO
>>993
それ今後実装予定。

995 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 12:54:44 ID:4ZS8tcMm
八百長疑惑で晒し民が証言者になるんですね^^

996 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 16:17:48 ID:FdZM6t8n
観戦しながら野次をとばせるようにしてほしいな

997 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 17:26:50 ID:th4ee3wb
フェイトにレベル30半ばのガンナーが味方にいた
味方ガンナーが敵に撃って出すダメージが20〜50あたり
味方ガンナーが相手の攻撃食らって受けるダメージが500〜700とか

多分、そのガンナーは二度とフェイトに来ないだろうなと思った


998 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 17:41:14 ID:in7mijPc


999 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 17:58:29 ID:pMbLbrJc


1000 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 18:03:23 ID:pMbLbrJc


1001 :1001:Over 1000 Thread
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Rabbit. : ボエー♪


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