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【信長の野望Online】初心者スレッド33

1 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 08:39:51 ID:weQaraf2
信長の野望onlineの初心者が集うスレです。
情報交換・愚痴・初心者同士・初心者と古参者の交流など、如何様にもお使い下さい。
但し、荒らしは華麗にスルー、晒しは晒しでお願いします。

初心者憲章(改訂)
・礼に始まり礼に終わる
・わからない事は経験者に、迷惑にならない程度にそれとなく尋ねよう
・初心者という言葉に甘えてもいいが、行き過ぎた甘えは後のネトゲライフに支障をきたす
・青!で待つだけではダメ。赤!に対話いれる、または自分で赤!を出してみよう
・恥ずかしがる必要はない。むしろつらいかもしれない。だがそれがいい。
 心配するな、超級廃人以外は同じ穴の狢だ。

前スレ
【信長の野望Online】初心者スレッド32
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1233566656/

《次スレについて》
次スレは950が立てること
980以降になっても次スレが立っていないなら質問・雑談は控えること
950以外が次スレを立てる場合は宣言を行ってから立てること

ゲーム公式HP http://www.gamecity.ne.jp/nol/

その他>>2以降

2 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 08:40:20 ID:weQaraf2
☆信On本スレ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1234723293/
☆信On質問スレ http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1234229421/
☆信On外部板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/39227/
☆信On外部:職業・生産情報板. ttp://jbbs.livedoor.jp/game/8849/
☆信On外部:国・鯖・雑談板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/8818/
☆【信長の野望online】孤独スレッド ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1183233920/
☆ゲーム公式HP ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/
☆公式HP関連グッズ  ttp://www.gamecity.ne.jp/shop/nobunaga/nol/
☆公式課金ページ  ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/procedure/

現在では本スレは雑談メインです。わからない事、調べたい事があったら質問スレの
リンクを活用しましょう。また外部板も有益な情報があるのでのぞいてみると良いです

3 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 08:41:14 ID:weQaraf2
《質問時の注意事項》

「どの鯖がいいですか?」 
「どの職(特化)が無難ですか?」
「初期振りはどのようにするのがいいですか?」

この類の質問は確実に荒れる(これまで荒れてきた)から、書き込む前に良く考えて。
どれも正解は「無い」。
各種関連リンクで調べるなり、実際に試すなりして自分にピッタリの選択をするしかない。

このような質問があった場合、回答者は明確な答えを返さないようにするのが賢明。
それはアドバイスではなく、新参者の醍醐味を1つ奪う行為となる。

どうしても初期振りに関する質問がしたければ、こちらへ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1206684979/


※但し、争覇の章以降に開始するガチ新規に対しては、これだけアドバイス
『金がかかる職特化及び廃スペックが求められる職特化はお勧めではない

4 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 08:41:45 ID:weQaraf2
【各種お役立ち関連サイト】
☆信onで分からない事があったら、とりあえずここへ。
 オンライン寄合所 ttp://ohmynobu.net/
☆信on初期の進め方、時代考察など総合案内。
 信長の野望Online戦国案内所 ttp://kamurai.itspy.com/nobunaga
☆ステータスの初期振りとその後の成長度確認はここで
 能力値計算機 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html
☆各種フィールドマップ
 オンラインマップガイド ttp://www.geocities.jp/ayahira1979/NOL-MAP.htm
☆TDで迷わないために
 TD地図置き場 ttp://www016.upp.so-net.ne.jp/shrine/index.html
☆個人ブログだが、役立つ資料満載
 ミスってましたら駄々茶器まで ttp://dadachaki.blog63.fc2.com/
☆課金したくなったらすぐここへ。フヒヒ
 公式課金ページttp://www.gamecity.ne.jp/nol/procedure/

☆まずはなにをおいても寄合所。たいていの質問はここを見れば解決するものです☆

5 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 08:48:54 ID:weQaraf2
《初めての九州でよくある質問》
Q. 初めて九州へ行くにはどのくらいの装備・ステータスが必要ですか?
A. 生命3000目安。生命+240ステ+25基本。防御力の高い手足帯お守り等を装備。
  盾職は防御力重視、アタッカーは攻撃重視で紋入り卒業も考慮すべき。
Q. 島津耳1ノック、耳1雑魚、大友今1ノックって何のことですか?
A. 一番目は島津家 耳川の合戦・壱 区間の武将「田北鎮周」を繰り返し撃破して友好度を稼ぐこと。
  真ん中は島津家 耳川の合戦・壱 区間の雑魚(武将以外)を狩ること。
  最後は大友家 今山の合戦・壱 区間の武将「江里口信常」を繰り返し撃破して友好度を稼ぐこと。
Q. 中級クエが終わった後、すぐに九州へデビューしてもよいですか?
A. 基本的に各職に必要な修得が終わっていれば問題なし。終わってないならTDに通うべし。例)気合の韻・四など
Q. 中級クエが終わった後、すぐに九州の武将ノックに参加してもよいですか?
A. 職業によっては(特に前衛は)LVを上げてから参加した方が良い場合もあるので、
  一度九州雑魚狩りで感じを掴みつつ各自判断すると良い。
Q. 耳1「田北鎮周」への取り付き方を教えてください。
A. 陣の後ろへ回り(左右どちらからでも)、赤ネームの敵に絡まれないように田北に話しかけ、
  そのままの状態で陣の手前(徒党員が待っている場所)に戻って戦闘開始。
Q. 今1「江里口信常」への取り付き方を教えてください。
A. 陣は向かって右側から進入する。右端に張り付きながら侵入すれば絡まれない。
  そのまま江里口の右後方に回りこみ、話しかける。徒党員は正面で待っていれば大丈夫。
  感覚は習うより慣れよ。

6 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 08:49:16 ID:weQaraf2
《行動宣言・略語など》
略語はサーバごとに方言があるし人によっても微妙に違いがあったりします。
ここでは比較的一般的と思われるものを挙げます。

・基本
(数字)(行動):数字は上から数えた敵の番号。1ならば一番上の敵。
 例:1みね→一番上の敵にみね打ち 4催眠→上から4番目の敵に催眠

・比較的一般的と思われる略語
m:みね打ちまたはその上位技能。5mなら5にみね打ち、我武者羅など。
y:結界破りまたはその上位技能。3yなら3に結界破り、結界破り・改、破界など。
s:痺れ斬りまたはその上位技能。2sなら2に痺れ斬り、崩旋脚など。
(数字一文字):連撃系技能。24なら2に四連撃、52なら5に連撃。
c:挑発またはその上位技能。1cなら1に挑発、罵倒、真剣勝負など。
(なし):行動を示さず「1」とだけ宣言する場合、何らかの技能で攻撃している。

これらを違う意味で使う人もいますし、多彩な方言があるのが現状です。
慣れないうちは略語は使わずきちんと宣言したほうが良いですし、
徒党員の略語がわからなかったらその場で聞けば無用な混乱を避けられます。
(聞かなくても宣言後の実際の行動を見ていればわかる場合が大半です)
宣言の入力に手間取って行動が遅れたり宣言が遅くなりすぎたりするのも困りものですが、
本人にしかわからないような略語を連発されるのも困ります。
入力マクロなどを活用して誰にでも一目でわかる宣言を心がけましょう

7 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 08:50:01 ID:weQaraf2
《コメントや補足等に記号を出す方法》
Ctrl+Alt+F5 同時押し


《次スレについて》
次スレは950が立てること
980以降になっても次スレが立っていないなら質問・雑談は控えること
950以外が次スレを立てる場合は宣言を行ってから立てること

8 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 08:55:15 ID:weQaraf2
《九州行く前に(ここ重要 試験に出ます)》
中級クエ終わったら即九州行きたい気持ちは分らなくもないですが
頻繁に死んでたら自分も辛いし徒党の人に迷惑です。
ですから九州デビューする前に、
お金貯めてある程度の装備(240-25)を整えてから行きましょう。
毎日クエで勲札を貯めれば錬輝装備や神秘石ももらえますし
経験や潜在も美味しいためレベルも上げられます。
特務依頼もこなせば九州で必須となるボス戦の練習になりますし
破天ダンジョンでの雑魚狩りをすれば宝玉が出るので金策にもなります。

《よくある質問》
Q. 里を出たけど同じレベル帯の人がいなくて徒党が組めません
A. 中級クエを進めて人の多いレベル帯までレベルを上げましょう
Q. バー読みがわかりません
A. 「バー読み」で検索すれば解説してくれているページがいくつも見つかります
Q. 家紋マークとかってどうやって入力するの?
A. チャット起動中にCtrl+Alt+F5
Q. 付与石はなにをもらったらいいの?
A. 物理アタッカー→腕力、盾職・陰陽・神職→魅力、回復・殺陣・能楽→知力

9 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 10:21:46 ID:Q6MbJRBf
       ぷすん
 ぷすん              チンポ
       ∬  ___ ∧∧      新スレです
      _∫/___/|(´・ω・`)_    楽しく使ってね
     _0 。 ̄0ヽ 。| ̄ ̄ - |   (l    仲良く使ってね
    ヽ⊂ ⊃__l⌒l_ |____/__l⌒lノ
     `─' ̄`─' ̄ ̄`─' ̄ `─




10 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:15:15 ID:wGHEx2CF
>>1

>>1>>7の次スレはかぶってるね
>>7の記号については>>8のよくある質問にまぜてよさそうか?
>>5>>8の九州関係もまとめてよさそうか?

11 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:09:02 ID:hXpNwVsc
ttp://spoiler.sakura.ne.jp/srv/nol/
このテンプレサイトを追加すれば連投せずに済みそう

12 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 21:44:33 ID:KQ+HWY8V
>>11
携帯だとうまく見れません
ので質問しますが〜とか多数出そうじゃね

13 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:14:24 ID:hXpNwVsc
オンラインゲーム環境あるってことはブロードバンド環境があるんだから
大丈夫じゃない?パソコンないのにネット環境あるって人はいないことも
ないだろうけど極少数すぎない?パソコン無い時点で情報弱者だろうし

14 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:39:32 ID:PmVoE0Vs
PS2ユーザのこと言ってるんじゃね?

15 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 01:06:05 ID:xz1Nosqj
どのサーバが人口多いですか?
また、このゲームは、サーバを移動することができますか?



16 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 01:08:41 ID:lWNd0JTl
天麩羅くらい読めやカス

17 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 01:18:09 ID:xz1Nosqj
人口については、テンプレに書いていないような・・・
「どの鯖がいいですか?」は書き込むなと書いてあるけど、人口も聞いてはいけないことなの?
 


18 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 01:19:49 ID:jBp66inJ
夜の9時あたりで、混んでると出ている鯖が人数が多いです。

19 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 01:23:13 ID:xz1Nosqj
どこも、出ていなかったんですよね。
このゲームは、サーバ間の人口に、あまり大差ないのかな?

20 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 01:35:42 ID:GPrzXUQ3
入れるなら人口検索すりゃいいじゃない
鯖移動は無理
新規は嵐と風が圧倒的に多いと思うよ

21 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 01:36:45 ID:zQeKbc6S
>>19
【信長の野望Online】初心者スレッド32
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1233566656/761

761 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/02/16(月) 22:25:05 ID:Yx9Cpui4
調べてみた

無所属レベル1-25(22時)の人数
101人以上は職分けで計算

風雲  91
群雄  39
天翔  45
将星  39
烈風  51
覇王  29
嵐世 138

22 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 01:37:23 ID:zQeKbc6S
>>21
765 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/02/16(月) 22:50:53 ID:Yx9Cpui4
レベル26-50(22時半)の人数
101人以上は職分けで計算

風雲 167
群雄  89
天翔 122
将星 100
烈風 109
覇王  61
嵐世 272

23 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 01:45:08 ID:Y3ANw1hv
>>22
パオーはともかく群雄人いないの?

24 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 01:48:54 ID:x5liKGrb
>>23
調べた時間が時間だからじゃね?
群雄は古参&マスコミ鯖だし

25 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 01:50:51 ID:zQeKbc6S
>>23
知らん
前スレのをコピペしただけだからな。気になるなら自分で確かめるよろし
オレが分かるのは、風雲はハンゲ組が多かったという事だけ

26 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 02:31:53 ID:aKrSLurX
>>23
参考資料が初心者向けにレベル50以下だからでしょ。
51以上も含めると全然人口が違ってくるよ。
群雄は低レベル帯は少ないが総人口は嵐世に次いで4番目と言われている(同程度)。

27 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 03:31:10 ID:XSS1NWfS
>>15
同キャラではできません

28 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 03:31:58 ID:XSS1NWfS
>>16
だれに言っとるんだ!コスw

29 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 03:32:43 ID:XSS1NWfS
>>17
なんでも聞けばいいと思うよ^^

30 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 05:07:01 ID:B1+TMj09
殺陣を持ってる人いたら参考までに実装教えてくだしあ

31 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 05:13:18 ID:zs5Qpg+3
意気4、大団円弐、以下ry

32 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 05:32:54 ID:PqbJMC+2
初心者 帰参者にオススメは将星鯖でFA もう検証済み

33 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 05:47:26 ID:3VRyb+iK
そんなのどうやって検証すんだよw

34 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 06:36:41 ID:vdIRTCpy
将星は女性が多いとかいって誘導する人が定期的に出るねw

35 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 08:44:47 ID:99+wQx5C
>>30
殺陣が一番徒党構成に左右されるので何とも言えないです。
意気4、団円、回復共演が必須で
後は構成次第で物理共演、術共演、
雑魚戦なら後始末用に3連とかじゃないでしょうか。

36 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 08:47:43 ID:yxm6myUf
共演の項目が追加されて
技能使うつもりが素殴りになるから
殺陣はなるべく避けたい

37 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 08:48:43 ID:yxm6myUf
>>30
共演するときは入力前に宣言よろしく

38 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 09:27:45 ID:Aoae2/im
倉庫の容量が圧迫されてきたので、新参クエや中級クエで貰った装備を処分してしまおうと思うのですが、
皆さんはこれ等をどうされているのでしょうか?

瓦装備もあることから、大事に保存しておくメリットも無いような気もするので、
朝廷に献上してしまっても、後々必要になるってことはありませんよね?

またその場合、「阿闍梨の封珠」や「神の道標」については、Wikiに
>>一度依頼を達成すれば、アイテムを破棄した後も入場できる。(2006.12.13より)
とありますので、処分してしまっても大丈夫ですよね?

以前、不注意から貰ったばかりの特化目録をその場で捨ててしまったのがトラウマになっていて、
ちょっと心配性気味になっているのですが、どうぞ回答をお願いいたします〜。

39 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 09:30:37 ID:ElJvtPyl
瓦についてちょっと聞きたいのですが
低レベルの狩り場にいる高レベルの方々を見て思ったんですけど
皆さんかなり長い時間狩ってますが
瓦って勲功(でしたっけ?)貯まったら貯まったで
とっとと戻って報告終了するもんじゃないんですか?
ポイント貯まっちゃったらそれ以上戦闘しても
修得や経験値が入るだけですよね?
低レベルキャラの為にいてくれてるのかと思ったけど
それにしては人数多いし


40 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 09:40:55 ID:zs5Qpg+3
>>39
釣りくさいが、Lvあがればあがるほど達成するまでの必要なポイントが違う
Lv60だと120pだっけか
ま、宝玉目当てでやってる人もいるかもしれんが

41 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 09:54:22 ID:DVRjeUh3
>>38
馬鹿だろw

42 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 10:01:01 ID:99+wQx5C
>>38
大丈夫ですよ
ただ、神の道標などのクエスト絡みのアイテムは
今後の仕様変更でどう変わるか分からないので
念のため取っておくといいんじゃないでしょうか

43 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 10:01:51 ID:KhkATJD9
>>41
回答する気もない煽るだけのカスは死んでいいよ^^^

44 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 10:02:18 ID:Y3ANw1hv
>>38
入魂石で圧迫なんじゃないかな?

45 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 10:50:43 ID:vby0pqy+
>>38
取引不可等のアイテムは朝廷取次ぎ人?(だったかな)にあげると名声があがるんで
ただ捨てるのならあげた方がお得ですよ

46 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 12:06:36 ID:qRWIurKy
>>38
取引不可のアイテムは城にいる<朝廷取締役>(紫色の服を着た陰陽師だったかな)に渡すと引き取ってもらえるよ。
その時に、<(価値)^2+(生気)/10+(生気以外の付与)>分の名声がもらえる。(例:山野の秘晶なら190)
勲功もらえる訳ではないし、名声ってあんまり意味ないけど、捨てるくらいなら渡してあげればいいんでないかな。
所属国の朝廷貢献度も上がって、妖魔陣への道が近くなるしね。

>>39
レベルの2倍の勲札稼がなきゃならないんで、レベルがあがるとそれだけ滞在時間も増えるよ。

47 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 12:36:57 ID:SG8VOEbJ
今時名声とかイラネーヨ

48 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 13:25:09 ID:3HwvmUYM
名声、あって損はしないな。
…凶ボスで死にまくって、名声3桁の俺が言ってみるw

49 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 13:27:37 ID:xg+tyeuk
九州ノック行けば、名声なんてすぐ20000になる。

50 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 14:10:59 ID:Bf4rSDkw
3桁って、身分低すぎだろw

51 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 15:06:14 ID:UtU7trdR
職にもよるんだろうけど最近は瓦しかやってない^^;
鯖によっては産物加工売りも先行独占みたいだし勲功で涙がでたら売って装備資金にする位しか金策ないw
薬師の薬生産楽市売りですら多垢習得なキャラが低価格で出してるから利益薄くなってるし
金が無いから狩りも行けんし課金停止が吉かなぁ('・ω・`)

52 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 15:08:43 ID:zQeKbc6S
>>51
嵐は生産者少ないから儲かるぞ

53 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 15:09:32 ID:yoDnPpIU
薬ならN売り完全黒字のレシピがあるだろ?
黒字といっても額は少ないけどな
瓦やってるなら宝玉ドロップしてるだろ?
それも売れば足しにもなるだろ

54 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 15:23:58 ID:nFj0OoA0
>>39
ダンジョン奥の敵だと経験潜在・熟練もそれなりに入るので、TD待ちするくらいなら瓦達成後も続けた方が気楽。
好きな時に止められるし、ソロが厳しい職業でもOK
救援祭りは自分のような貧困層の数少ない娯楽だしね。

ただ、比叡山のような元々涸れやすい所では自重するべきだと思いますです。


55 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 15:25:29 ID:Nmw0z4Az
下手に背伸びして宝玉砕いてる人多そう


56 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 16:29:13 ID:vdIRTCpy
瓦装備だったら貫使わなくても手に入るよね?
全身瓦装備でも九州野戦4、城攻め2ぐらいまではいけると思うんだが(盾は除く、アタッカも厳しいが)
特に薬師含む後衛なら問題ないかと
城攻めもそうだけど野戦でのドロップ解体、マショウ売ってもやっていけそうだけどなぁ
五輪代ぐらいなら九州での貫収入で十分だと思うしね
TDだったら瓦装備上等すぎるぐらいだし、あそこでも小銭稼ぎはできる
狩場に贅沢言わなければいくらでも遊ぶ場所はあるよ


57 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 16:55:47 ID:UcZPaCNw
南蛮の教会でつけてくれる付与は生涯ですか
それとも2時間くらいでしょうか

58 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 16:57:23 ID:o8ll1+So
最近、鉄砲鍛冶に進んだ者です。
鉄砲鍛冶の諸兄に質問ですが、
一匁弾と三匁弾はどんな感じで使い分けてますか?
狩りでは一匁弾、ボス・対人では三匁弾という感じでしょうか?

59 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 17:08:53 ID:yoDnPpIU
俺は持ってないがどっちも大して変わらんらしい

60 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 17:11:12 ID:Dvnf0FxO
>>56
野戦4・城攻め2の段階で矛盾してるぞよ。

ぶっちゃけ、野戦5をいかに寄生でクリア出来るかなんだよね。
1度でもクリア出来れば城1攻めが出来るようになるので一気に成長&金稼ぎ出来る上に友好度も多く稼げる。
その野戦5で運良くちんこ印が手に入れば一気に良装備が手に入れられる訳だしね。
ただ、そのハズレが味をしめて耳5や府4ノックに参加すると阿鼻叫喚図が・・・。


61 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 17:27:01 ID:o8ll1+So
>>59
ありがとうございます。
あまり変わらないのですね…

62 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 17:38:24 ID:WpIAFH+P
野戦って雑魚狩りのことですか?

63 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 17:52:42 ID:SG8VOEbJ
いいえ

64 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 18:16:38 ID:Y3ANw1hv
>>59
マジでか!?

鉄砲持ちだがさすがに違うだろう……

65 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 18:19:11 ID:Y3ANw1hv
>>58
アタッカーは攻撃期待される場合がありますから持ってておいて損はないですよ。


〜特化:1、2匁
〜四神:同じ
〜鎧剛鬼:2、3匁

でクリアしました

66 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 18:23:45 ID:yoDnPpIU
>>64
鉄砲持ちなら検証してみてくれ
ちなみにあまり変わらないってのはダメ上限撤廃前の話だから
いまだと変わるかもしれん
まあ、弾代節約したい鉄砲に嘘つかれたのかもしれんがな

67 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 18:26:21 ID:Y3ANw1hv
>>66
嵐世鯖の瓦の千引でいい?

ネズミか犬で試してくる

68 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 18:32:39 ID:EIelz0UF
一匁と三匁は目に見えて攻撃力が変わるという訳じゃないけど気合いの削れ方が違うみたいだから、
まだ一匁では術を止める自信がなく確実に術を止めたい時は三匁を使うと聞いた事がある。

二匁は攻撃力や気合い削りの面での差がどちらも微妙らしい。

69 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 18:39:45 ID:EIelz0UF
ごめん攻撃力っていうかダメージにあまり差がないらしい

70 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 18:54:28 ID:Wad9BXFe
貫通力が変わるとか言われた気がした

71 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 18:54:38 ID:DVRjeUh3
>>43
同意
煽るだけもお前も死んでいいよ^^

72 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 21:42:39 ID:MmcyB3r8
【1】レベル1-25(2/20金曜21時半)の人数
【2】レベル26-50
【3】レベル1-50の合計
【4】赤!の数、括弧内はTD募集を含む中級クエに関係したもの
   【1】 【2】 【3】 【4】
風雲 123  105  228  11(6)
群雄  35   64   99   8(2)
天翔  67   81  148  11(1)
将星  42   42   84   6(0)
烈風  70   80  150  11(2)
覇王  31   70  101   5(2)
嵐世 135  180  315  24(5)

73 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 22:52:24 ID:Y3ANw1hv
鉄砲検証してきた

千引きにて洞穴ネズミレベル45

拙者レベル57攻撃力620


一匁1200
二匁1250
三匁1411

となりました

74 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 23:20:11 ID:KhkATJD9
>>71
自分から煽っておきながら、ロングパスまでしてよっぽど悔しかったんだね^^
日本語もおかしいし、早く死ねよカス坊やさん^^

75 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 23:27:15 ID:iy6lTAFe
ケンカなら他所でやっておくれ

76 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 23:32:53 ID:W9ynYyr8
馬鹿だろw ←これを煽りと取る奴が実は荒らしの原因

一番良いのは無視することなのになぜわからんのかな

77 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 23:59:19 ID:bDf2nMt3
>>72

>>73
それをどうとるかだな、大きいか小さいか
闘争心のってくると変わらないとも聞くしな


78 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 00:04:24 ID:Nx74GhP+
理想は240-120-50なんでしょうけど予算もなく、用意できそうな装備が
・220-42
・220-120-30
のどちらかで悩んでます。どちらがおすすめですか?
ちなみに忍法で30〜42の部分は腕力です。


79 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 00:04:53 ID:mSgZ0EfH
>>72
乙!嵐は人数も多いし、赤も多いってことは他と比べて活気がありそうだな。
ぜひ51↑もデータに入れて欲しいものだ。

80 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 00:09:01 ID:xe5oCIIx
>>78
気合はタイマン対人じゃなきゃ必要ない
220-42のほうが汎用性高いよ

81 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 00:16:46 ID:83r91/eV
全身なのか一カ所なのか
lv、現在の気合などのステにもよるし

82 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 00:23:24 ID:xe5oCIIx
気合が足りないと思ったら特殊か宝玉で補えばいいよ

83 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 00:30:29 ID:Nx74GhP+
>>80>>81>>82
ありがとうございました。
ちなみにLv50で気合は1600くらい、TDで良く気合切れおこすので悩んでました。


84 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 01:21:51 ID:dvhgFWAE
薬師なんですがLV54で生命などを重視した結果
気力が全体回復4連発できる 2720ありません。

これはまずいでしょうか?

85 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 01:26:18 ID:zL+f+fAa
>>84
まずくないでしょ、あくまで目安で
レベル上がれば自然と連発できるようになるし
あんまり全体連発してるとヘイトばかみたいに上がるし、単体織り交ぜながら回せば普通にやれるのでは

86 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 01:32:48 ID:xzAgAc7e
>>83
LVがわからんからなんとも言えんが1600は低すぎ

>>84
全体4x2行ければとりあえずはおk
後はその他のステと調整しながら増やせば大丈夫

87 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 01:54:24 ID:zL+f+fAa
>>86
いや、全体治療4を連発できる気合がないんだと。俺も最初4連発かと思ったw

88 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 01:58:54 ID:xzAgAc7e
>>87
言われて気が付いたw

89 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 02:07:00 ID:dvhgFWAE
記載が不適切で失礼致しました。
>>87の方がおっしゃる
全体治療4を連発できない と書くべきでしたね。
さらに詳しく書くと、詠唱付与貰っている状態で
準備動作無いので、回復した瞬間に気合が減って
気合回復を待って全体治療を押し、自分の動作の十番まで
は気合MAXという状況です。
気合が2720以上あれば効率的に回復できると思って
質問させていただきました。

90 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 02:20:31 ID:zDKePj4e
>>89
あと気合回復速度上昇のために知力付与もがんばるといいと思うよ。
といいつつも気合にまわせないってことは知力にも付与まわす余裕がないかもしれませんね。

>>85でもいうようにまずいというわけではないと思います。
とはいえ連発はできたほうがいいので少しずつがんばってくださいね。

91 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 02:34:12 ID:6/Ujq8px
>>89
自分の番で気合マックスというと、lvの割に知力が高いのか、それとも
気合が低すぎるのかどっちでしょう?
自分がlv55前後のときは全身気合い120付与で(宝玉は生命3)2600位
だった記憶がありますが、野戦1ノックや1〜3攻略では問題なかったです

全治2発分が必須になるのは野戦5や城攻略からですかねぇ

92 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 02:38:14 ID:zL+f+fAa
全体2回打てる最大気合持っていても、全体3と全体4を両方実装している人もいるくらいです。
臨機応変にやるのが大事かと

93 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 02:42:55 ID:tGulyi8V
戦闘中は、7vs7だと、1分に1ターン回ってきます
1分間に、全体治療四の気合分が回復すれば、理論上、永遠に全体治療四が使えます。

<<1分間計算>>
全体回復四の必要気合  1360

(初期知力10フリのLv60の知力 199)

Lv60(知力199)での回復 540
英明の韻 参         84
気合の韻 四         360
合計              984
残り気合376(1分間)が足りません、それを知力で補うとすると
知力155足りない。
五輪で+50するとしても、105足りない。

知力でいうと、丹込みで352を目指せば良い。そうすれば、
英明3+気合4の条件下では、永遠に全体治療四が回る

94 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 04:20:22 ID:tGulyi8V
もし、英明も気合も無い状態だったら
知力が540あれば、1分間に1356の気合が回復するので
全体回復四を打つ気合は、次のターンで回復してますw

95 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 04:40:51 ID:0P1Pkn3Z
円転古文書の使い道を教えてください。m(__)m


96 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 04:49:16 ID:WwxhhfKE
全体4連打、
ってのはあまりおすすめしない。
ヘイト集めて旗折れの危険が増すというのもあるけれど、もう1つ
盾の生命が他の職より低い状態になりがちになるというのもある。
この状態は守護がでにくく不安定。
盾の生命多く、他が低い状態の方がまし。(術が通るとやばいのだけれど、殴りは盾がうけるか援護射撃がでるかでまず死なない)

気合は2600位で良いかと、修験ならもっと絞っても良い。

97 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 05:04:22 ID:PuisFbca
ヘイト気にするのはとても大事だけど、
気にしすぎて柔軟な行動ができずに徒党を壊滅させるのも良くなかとです

98 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 05:19:35 ID:WwxhhfKE
>97
全体4連打こそが徒党を守る最高のすべである、という考えと
全体4連打こそが徒党を壊滅させる最悪手である、とみる考えがあるということかな。
敵と味方構成にもよると思うが正解はないかもな。

99 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 05:25:50 ID:Yma/6JBH
全治4連打のヘイトなんかいまや糞みたいなもんだけどな。よっぽどのことがない限りアタッカーのヘイトが高い。
サポよりの行動が多くなる戦闘ではアタックがヘイトとれずに赤くなることもあるが
準備無し術や暴れる神職、遠隔攻撃守護抜けが横行する昨今、下手に意識しすぎて盾ばかりに単体を集めるのも考え物。
盾以外の誰かの生命が凹んでいて、回復しないと危なそうなときはもう全体連打でいい。

とにかく全体を連打するべき場面は多々ある。そんな場面に全治4×2分の最大気合を確保していないと
気合が貯まるまでの時間、まぁバーにしたら2,3人程度なんだがその中に敵のバーが混じっていた場合、回復がそのバーの相手の後手に回ってしまう。
とにかくよく想定される状況で必要になる行動を滞らせてしまう最大気合はまずい。
ということでよく言われる必要最大気合は薬師では全治2回連打、忍者で言うならs技能2回連打、神職なら蘇生後即詠唱。

ちなみに薬師の場合、その最大気合に達するための気合は、後々調整のできる装備品や宝玉で行った方がいい。
潜在の気合はできるだけ振らないほうがいい、探検も含めて。
一部の敵相手には全体完全のために最大気合を出来るだけ下げた方がいい場合がある。
最大気合はあればあったほうが良い、と言われずに2800前後がいいと言われるのは全治連打と全体完全のどちらにも対応するため。
全完を考えると出来るだけ低い方がいいけど、全治連打できないのも困るという板ばさみ的な数字で
全完なんてつかわねぇよ!という場面ならどれだけ気合を積んでいただいてかまわない、が
潜在で増やすと後々減らすことが出来ないので避けた方がいい。
いつ全完しか使わないような相手と当たるか分からないので、気合について取り返しの付かない成長はさせないほうがいい。

100 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 05:26:47 ID:YBkJoW9C
>>5
ここに生命+240ステ+25基本。とありますけど一つの装備でそれだけのステアップしてる物を買えって事ですか?

101 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 05:29:13 ID:Yma/6JBH
>>100
付与石入れられる部分だけね。頭胴右手袋の4種類。二刀流なら左手もね。

102 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 05:44:15 ID:SVIj1GWv
>99が長いので要約すると全体治療2連続する気合は必須ってことです
凶変とかの一部ボスを除いて気合2800前後の確保は必須

薬師メインでやってる人なら全体連打の方が無難な状況に何度も遭遇してると思います
もちろんヘイトが集まってある程度攻撃貰うので生命6000防御1000知力500
この辺確保してる人が多いと思います

生命と防御上げたら守護が出ないのでは?という意見がありますが
所詮、薬師や僧です
まず、盾職には生命と防御は遠く及びませんし、仮に少々上回っていたとしても技能の関係で盾からの守護は出ます

盾職の方も攻撃貰って死にそうになる旗よりは、攻撃貰っても平気な旗が良いでしょう

103 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 06:16:06 ID:LV+eCA7g
>>102
スレタイ嫁
と朝から釣られてみる

104 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 06:24:02 ID:z3o2jNlL
あった方が良いというのは同意しなくても無いが
必須は言い杉

105 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 06:44:57 ID:ol94BQ5d
どんだけ廃スペックよw
そこまでしないと徒党に誘われないとか勘違いさせないようにね

106 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 07:31:51 ID:MONDOFR1
初心者スレに乗り込んできて最終スペック書いていくような奴には 業者乙 でいんだよ


107 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 08:03:09 ID:n0qOBSdz
しょうこう しょうこう しょこしょこ 将星♪

108 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 08:05:25 ID:PDfT2A0c
はおはおにゃんにゃんはおはおにゃん 覇王♪

109 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 09:08:26 ID:RWEQJiYd
>>78
個人的には42です

110 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 09:37:02 ID:M4vS+dXr
>>109
いや、気合1600じゃ開幕sからkp行って下さい
と言われただけで乙るんじゃないの?

腕力けずっても、もうちょい気合積んだほうがいいと思うが

111 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 09:39:51 ID:MlTf1zbZ
生命6000防御1000で遠く及ばないってw
最近の盾は生命8000防御1500くらいあるんですかね

112 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 09:41:23 ID:FMBzg8bE
生命6000防御1000なんて薬師で余裕っしょ
寧ろ知力はもっと欲しい550とか

113 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 09:47:44 ID:Jm4n5CEE
薬師や僧で防御1000↑の人とかいるみたいだけど
耐久付与して違いがわかるほど変わります?
覚醒Dは敵が魅力レジの技をほとんど使ってこないので
魅力付与するより効果的なら耐久付与の装備を作ろうかと思ってるのだが

114 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 09:49:50 ID:MlTf1zbZ
54Lvなんでしょ?
どこに行ってるかは知らないが
生命4000防御500知力350で気合2500もあれば十分だと思う


115 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 09:58:10 ID:M4vS+dXr
旅人の服とヒノキの棒を装備して村を出発した若者が
次の村で皮の服と銅の剣を手に入れました

そこへ通りがかった高LVの人に「最上位の防具と潜在LV上げまくれば
このぐらいのスペック余裕だよ?」と言われました ←いまココ

「ふーん、あっそ」としか思わんだろうに・・・

116 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 10:22:21 ID:GELsDkbV
業者の朝は早い。よい狩場を独占するため、 朝4時から準備して
藤岡の自宅に赴き依頼を確認する。
そして掲示板を巡回する。ギョウシャさん曰く、「毎日掲示板にはりつけるかがポイント。
できる人は朝きちんと起きて掲示板に書き込む。特に薬師の装備に関するレスは重要。
行李飯を食べない人はNG」。望遠レンズ付きのカメラを手に掲示板を観察する目が光る。

そのとき背後から物音が生じた。上司の893さん(?歳)だ。
「最近売り上げが少ないの〜。ン?なに遊んどるんじゃい!」
893さんの右手が光って唸る。
自慢の薬師の装備もここでは役に立たなかった。

117 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 10:30:23 ID:gJLdw7C2
業者じゃないなら外部板にでも行ってろって感じだ
向こうなら幾らでも廃談議ができるだろ

118 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 10:47:14 ID:MONDOFR1
外部板はネタ専用板だよ・・・

119 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 12:23:36 ID:zL+f+fAa
>生命6000防御1000なんて薬師で余裕っしょ

どういう初心者だよw

120 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 14:00:32 ID:wOM3to9h
今の鍛冶の平均的な生命と魅力と防御っていくつくらいですか?

121 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 14:17:13 ID:MlTf1zbZ
>>120
どこに行く気か分からないけど
60Lvで生命5500防御950魅力400(丹込み
くらいで大抵の所は問題なかった
でも薬師は生命6000防御1000らしい、1ターン目完全してたら
警護でなくて除名されて晒されるかもしれませんね><

122 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 14:45:01 ID:xzAgAc7e
LV1の平均なら魅力8ぐらいに防御20ぐらいじゃね?

123 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 15:38:18 ID:H55Ib5y1
誰か>>95に愛の手を^^

124 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 15:48:42 ID:KKbsZcDa
じゃあ>>95に答えるよ。

古文書はアイテムとして使うのではなく、流派師範のところに持っていく事。
古文書を持っていると、古文書の解読するという選択肢が現れるので、そこから会得したい古文書を選択する事で流派技能を修得出来る。
但し、古文書は各武器専用の流派技能なので自分が使えるかどうかを確認する事。


125 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 16:31:34 ID:dvhgFWAE
先日質問させていただき全体治療4を連発できるほうが
良いと解答いただけたので装備を改善してみました。
LV54薬師のスペックは耐久212知力328(丹なし)
防御568 生命3655気合2375です。
頭:防56 220-120-30
武器・胴:瓦装備200-30
首:防35 80-80-8
守:防55 体240
特殊240-120-1
袋:瓦200-30

こうしてみると、生命気合付与があるのは頭・特殊ぐらいですので
胴を防100以上で120-120のものを購入し、藤岡神秘石突っ込めば220-120-30
になります。守りを防御55のものを防御45 220-120にして
首を防御29 80-120-12にして
気合2655になるので足りない気合70は潜在とLV上昇で埋め合わせたいと思います。
ちなみに、全体4を連発しないといけない状況は耳4でした。

126 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 17:08:08 ID:bQI8E57r
>>125
藤岡石に珠玉入れるの忘れずにね
あと、足りない気合は宝玉で補えばおk

127 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 17:22:31 ID:WwxhhfKE
後衛職が防御高すぎて困るのは準備ありの行動入力したときがくらいかな。
薬師や僧にもそういった場面がないこともないけれども、初心者スレ守備範囲外だろう。

問題になりやすいのは陰陽師。
陰陽師が廃城クエなんかを手伝いにいくと盾職の守護・警護が全く期待できないことがある。
不用意に開幕全体術準備にいって痺れるわけだ。
駿河のきのこハウスがおすすめかな。


128 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 19:35:46 ID:A63ZYjMK
ちなみに、古文書で取得した流派でトドメ刺せばリプレイが流れます。


129 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 19:47:03 ID:dvhgFWAE
連突なんて うるさくて仕方ないですなw

130 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 19:51:30 ID:/suIHUri
>>121
もしかして薬師がいない理由ってそれじゃないか?

131 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 19:51:48 ID:/HaoMOWL
>>125
クビ生命だけのにしなされ

132 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 20:06:56 ID:YBkJoW9C
九州装備って全部そろえると30万貫くらいするって聞いたんですけどマジですか?

133 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 20:10:30 ID:/HaoMOWL
アタッカー、盾でばりばりやりたいのならもっとかかります
後衛で240-120-40クラスで妥協するのであれば10万もかかりません

134 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 20:15:39 ID:YBkJoW9C
>>133
そのアタッカーってのはもちろんおんも含みますよね?

135 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 20:23:32 ID:/HaoMOWL
陰陽道するならかかります
仙論召喚なら後衛と同じような感じでいいかと思います

136 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 20:24:16 ID:fvXFP6Ea
そりゃもう含みますがな

137 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 21:00:24 ID:Yma/6JBH
>>125
他の人もいってくれているように首は生命だけのタイプの方が良い。
ちょっといい奴買うといい。生命だけのタイプは改修費が糞安い。

138 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 21:54:53 ID:dvhgFWAE
>>131 >>137
今日2600貫で買っちゃった・・・w
知力12も中々魅力的だったもので

139 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 21:58:08 ID:vcRN57ah
詳しい計算式は忘れたが、確か付与の数値が上がると改修費用が跳ね上がる仕様なんだっけ。

140 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 23:42:25 ID:83r91/eV
基本俺も首は真珠以外だったら生命のみ薦めるな

141 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 23:44:10 ID:/YiW423U
>132
九州装備30万貫って
毎週1万貫稼いでも半年以上掛かるじゃないか

本当に30万も掛かるの?

142 :名も無き冒険者:2009/02/21(土) 23:49:47 ID:igHFpRb4
半年なら早いもんでしょ
昔はこんなもんじゃなかったよ

143 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 00:31:32 ID:xnODLcvE
半年かかって、さいきょうw装備手に入るなら簡単なものだろ
MMOなんてものはさいきょうw装備手にするのに
2-3年かかるのはざらにある

144 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 00:36:55 ID:tbg948P4
なんで最強装備の話になってるのだろう?
一体どこから。。

145 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 01:03:36 ID:WePjnjU5
FFXI組からすれば、半年なんて余裕すぎるでしょう。
FFXIで最終装備完成させるのに5年かけてたやついるぞ、
しかも自分で党首みたいなことして。

146 :家康:2009/02/22(日) 01:05:55 ID:3lPmgfNa
ハンゲームの人気上昇中のティルズウェイバーのペリ鯖にきてみたら。
こんなゲームより100倍おもしろいから。
ウソだと思うなら確かめてみたら?

147 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 01:07:43 ID:sEMnj66G
お前こそこっちコイヨ
風雲鯖は最高なんだぜ?

148 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 01:08:32 ID:MqtQpFHX
>>146
それやったけど全然おもしろくなかったから信長に戻ってきたw

149 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 01:16:19 ID:AWoRB/Eq
参考までに。(長文失礼)

今日、久しぶりに復帰で装備一新しました。(Lv60暗殺)
胴・袋、240−120−50。頭、240−48。武器170↑に50
その他はそこそこの防御の物を適当に。
宝玉は、生命4と生気5の混合。
予算の都合で、多少妥協してます…orz

上記で、大体26万貫位でした。
おかげで、6キャラ分の財産全てすっ飛びましたw
でも、今は双晶石あるんでこれでも楽になった方かと思いました。
盾、物理アタッカー(Lv60付近)ならこの位は欲しいかもですね。
逆に言えば、後衛職ならステ40位で大丈夫だと思うので
一気に金額下がると思います。
更に言えば、初心者なら瓦装備から徐々にステップアップすれば良いと思う。
別に一気に全部そろえる必要はないと思うしね。

そして復帰第一戦で、憤怒の帯が出た。。
市で買った帯と宝玉のお金返せ><

鯖によっても相場違うので、あくまで参考程度に

150 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 01:31:39 ID:krk0F1sl
Lv40の術忍です
忍術のダメージが低いんですが原因が分かりません
魅力・知力に全振りしたのですが・・・・

151 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 01:36:03 ID:0iybf5dm
戦闘の潜在>修羅を全フリしてください

152 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 01:48:10 ID:+2DH61Al
>>150
遁は極みでも修羅無しなら800くらいだからね。

153 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 01:49:23 ID:krk0F1sl
>>151
すばやい回答ありがとうございます
やってみます

154 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 04:30:27 ID:pJ8tbxGv
因みに修羅は装備品に付与されている属性値をダメージに加算するので、属性が付与されていない装備では効果が出ません。
なので、属性値を最優先に付与した装備(通称、修羅装備)を準備する必要があります。

出来れば生気装備の属性+50が欲しいところですが、最初は藤岡装備(生命+属性30か属性のみ40)又は属性のみ+50を目指すのが良いと思います。

属性の種類ですが、最初は比較的装備を整えやすく苦手な場所が少ない土が無難だと思います。

では、引き続き素敵な術忍ライフをお楽しみ下さい。


155 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 09:18:00 ID:Io6FbcTs
通常攻撃の消費気合はどれくらいなんでしょうか?


156 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 09:31:54 ID:ociVVR3n
帯の市販品を買う方は残念な方だと思います><

157 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 09:52:00 ID:GSydeUEX
>>155
通常攻撃の気合消費は、職・使用武器にかかわらず
LVに比例して一律で上昇していったはず

たぶんLV60でなら160〜170くらい
うろ覚えなので、くわしくはエロイ人の書き込みをお待ちください

158 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 10:06:54 ID:ociVVR3n
気合的には全体の10分の1ぐらい減るような気がする

159 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 10:11:47 ID:ociVVR3n
ここに書いてあった、古いデータだけど。レベル固有の気合消費らしい

http://www.geocities.jp/nobunagaol/Bits-of-knowledge/Bits-of-knowledge01.html

通常攻撃の必要気合
最終更新日:04/2/7

通常攻撃時にも気合を消費しますが、この消費気合は職業、装備武器に関わらずレベルで決定されています。


160 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 10:20:59 ID:GSydeUEX
上の補足として

エロイ人いわくLV60での通常攻撃の消費気合→172
らすいです

161 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 12:02:42 ID:isnq96/G
演舞を作ろうと思っていますが。九州等は誘われますか?
場の属性を換えるのに、知力や魅力は関係あるのでしょうか?
教えていただけないでしょうか。


162 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 12:05:34 ID:/DzvaO90
w

163 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 12:25:58 ID:krk0F1sl
質問です
忍法・暗殺の忍者は潜在は何を振れば的確なんでしょうか?
ちなみに初期振りは腕力・器用です

164 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 12:31:22 ID:IQeXJWop
>>161
耳1ノックなんかは結構誘われる
攻略は微妙
地勢に知力魅力関係無し

「誘われないと不平を言うよりも、進んで党首になりましょう。」

                                心のともし火

165 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 12:39:09 ID:He2ulDd4
今の流行は演舞で耳1ノックして友好2001超えたら素質転がしと断片で能楽にチェンジする

166 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 13:09:13 ID:vIxw6bUq
仏門でlvあげてから僧兵にする人とかも時々いるけどそんなの面白くないだろうに

167 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 13:11:05 ID:jts3PlmQ
能楽は、能楽が欲しい人だけですね。
甘い気持ちで能楽になると、あとで失敗します。
それくらいキビシイ特化

168 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 13:11:40 ID:isnq96/G
>164さん・165さんありがとうございます。
党首も出来るようにこれから勉強します。

169 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 13:16:44 ID:isnq96/G
161・164ですが、167さんのコメントも含めて考えると、
初心者は手お出さない方が無難なのでしょうか?

170 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 13:18:35 ID:isnq96/G
↑ミスです。161・168です


171 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 13:27:31 ID:jts3PlmQ
演舞は、青!を出してなくても今なら誘われる。
特に、島津と大友の佐賀1ノックには速攻声がかかる

ウチは演舞が一番育ってる。
次が薬師(竜造寺府内で慢性的な回復不足のため)
鎧鍛冶(城盾1)、陰陽道(凶術狩り)の順番

逆に、神と武士が一番動いていない。

172 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 13:34:06 ID:isnq96/G
>171さん、ありがとうございます。
勉強しまがら、演舞で頑張ってみます。
  
連投ですみませんでした。

173 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 14:05:02 ID:dsPcoAak
敵倒して城奪ったけど、ターンでその城がまったく出てこないんだけどその解決法を教えて下さい。

174 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 14:19:57 ID:Q6Uw10J/
演舞の違った楽しみ方

・槌をつけて味方の火力上げて自分も殴って楽しむ
・槌と装備によっては視覚効果と混ざることがあるので色でも楽しむ
・1箇所くらい腕力→属性装備にしても何ら変わらないところで自己満足
・槌の覚醒ポイントを効果時間に全て振って、自分だけその違いを感じて自己満足


175 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 14:21:54 ID:jts3PlmQ
>>174
槌で覚醒をウェイトに振ると、
槌の長いモーションが見られて自己満足

176 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 14:22:05 ID:IQeXJWop
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
何の話?

177 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 14:32:04 ID:7pyI6rS/
>>174

・瓦で僧の生命吸収確認後に槌をつけて反撃盾涙目を見て楽しむ

178 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 15:11:58 ID:x9+zn048
今更だが、通常の消費気合は攻撃のとこでTabすりゃわかるよ

179 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 16:45:23 ID:VXkVl8wN
仕官2年2800時間プレイし
瓦のおかげでレベル60になった侍ですが
いまだに侍大将です、
ほんとにこのゲームは他人を利用するこ汚い人間だけが出世して
中国人に貢献する変な売国ゲームですね
初心者で人格高潔な方は侍はやめておいたほうがいいです、目付になれません
もっとも時間の無駄ですからゲームそのものをやらないほうがいいですよ
私も課金停止しました、さようなら

180 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 17:13:07 ID:+2DH61Al
>>179
釣りだと思うが、周りとまともにコミュニケーション取れなきゃダメなのはリアルだろうがネトゲだろうが同じだぞw

181 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 17:25:55 ID:pRf9Mawy
179と同じような成長過程の知人が居るが、本人のできる範囲で楽しんでいる
xxクリアしたいとか言うことはあってもクリアできないことを愚痴ることは無い

182 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 17:32:42 ID:ociVVR3n
嵐鯖ならマゲッツし放題なんだけどね
戦争がないサーバー、国はマゲ手に入らないからねぇ
抜け道で狩らせてもらうしか・・

183 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 17:48:51 ID:H3/z+p4T
侍のマゲ集め試験は合戦限定だった気がしないでもない

184 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 18:07:26 ID:rWOS45p5
忍者だけど目付試験、無事終わったぜ

185 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 18:14:49 ID:bF2odLOh
なんでそんなに目付にこだわるのか知らんが
外でマゲ交換募集→宝玉で戦場で名前表示
でなんとかならんのか?

186 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 19:14:23 ID:Bx6UR21S
全キャラLv60でついこの前まで全キャラ侍大将だった拙僧が通りますよ。
身分にこだわる理由なんて知行以外に思いつかない。
知行なんて後回しで何も問題ないと思うんだが、>>179にとってはそうでもないのかね?

187 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 19:41:05 ID:QmH5Ptwj
私は目付になるために将星鯖移籍します。 後悔はしたくないからね(爆)

188 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 21:10:22 ID:ubNfsvdK
>>179
60ものLVを御大層に掲げていながら、合戦で戦ってる同国人まるっきり無視してたんだろ。
50台とかでも合戦に出て来て修理転生ゲリラに参加してる人は居る。
廃城過ぎたあたりからはギブアンドテイクの世界。
矛や盾なら九州や陸海空を進める為に徒党で迷惑にならない装備固めるし
サポならバー読みや相手の技能構成調べて準備する。
口開けて待ってるだけで色々引率してもらう時期は終わってる。
二年間全く合戦の無い勢力なら乙だが。

189 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 21:41:01 ID:lVEqcxBd
目付けになれなからゲームやめるとか
釣りにしろ釣りじゃないにせよ
しょーもなさすぎるw

190 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 21:45:19 ID:IQeXJWop
課長になれないから会社辞める

191 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 21:54:13 ID:C501Ur3j
九州で見たんですけど、左手装備で生命と気合い180って何処で貰えるんでしょうか?

192 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 22:15:18 ID:ociVVR3n
人間になれないから妖怪人間やめる

193 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 22:21:14 ID:+2DH61Al
>>191
南蛮街の教会の脇に居るNに作ってもらう。
生命180の腕貫を作ってもらうには、九州の三勢力の友好を全て42000にして買える腕貫が材料として必要。

194 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 23:09:37 ID:jts3PlmQ
>>191
とりあえず、島津・大友・竜造寺の3つ全部 友好42000にしてください。

195 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 23:27:14 ID:WePjnjU5
富山で中華ぽいのが 両替→薬研を不気味に機会的ぽい動作してるんですが
何してるんですか?なんかN売りルーチンワークぽく見えますが、薬とかじゃなくて
、紡ぐモーションしてるんですよね

196 :名も無き冒険者:2009/02/22(日) 23:56:27 ID:ZivObxOV
合戦で自勢力がすべて制圧したらどうなるんですか?

197 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 00:01:47 ID:JkQe9QZC
>>196 滅亡勢力Pへの残党狩りが始まります

198 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 00:56:00 ID:9IvyRZXO
>>195
争覇にアプグレしてないと薬作るモーションも昔のままだったと思う

199 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 00:59:13 ID:IlBEO5mT
>>197
一度、勢力図がリセットかと思ってた…


200 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 01:22:20 ID:62LAIiSY
>>179
俺の侍は22で目付だったぞ。
昔の合戦(今でいう陣取戦)は人数多かったからでてればマゲの30こくらいすぐとれた。
最近はじめた人の方が苦労してると思う。
敵・味方人数がそこそこいれば良いんだが、最近のは敵が多いか味方が多いか一人ぼっちかだから難しい。

201 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 01:29:12 ID:p/iKr3CB
侍なら腕力装備でソロマゲッツしたらすぐだろ
敵が多くても歌舞伎を狙って突っ込むんだよ

202 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 01:30:08 ID:VXbcpRSF
おれも武芸の昇進試験の時、マゲで相当苦労したよ。
それをしらない他職のやつは「抜け道でもらえばいいじゃん」くらいにしかわかってくれんのよねw

203 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 01:38:04 ID:g0bNnE5l
昇進試験、何個かあるうちの選択制にするとか貫貢げばおkとか
今の仕様を見直してくれって要望だしまくれw

または仕官1年ごとに階級1個あげるようにとかw

204 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 02:13:58 ID:55KD0gEv
「自国がスイスで苦労した」なら理解出来るが
それ以外の理由で苦労するとは理解できない
マメに行ってたり知人と小徒党組んだりすればすぐだろう
俺でさせ52で昇進できたぞ

205 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 03:11:26 ID:rmARuthP
しかし安く紋の価値上げるには身分は邪魔でしかなかったり…
身分と同時に紋の価値あげてくれ

206 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 04:04:52 ID:62LAIiSY
>205
そんな人こそ合戦
無一文、はだか(食料はあった方がいい)で兵站して紋価値up
援軍なら更に楽

207 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 05:06:38 ID:VXbcpRSF
>>205
そそw
だからおれもファーストの武芸以外は与力のままだわ。
そこの知行もいまだ6だけど。。。

208 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 05:19:26 ID:SF7YVuy7
目付試験で泣き言を言ってたら中老・家老試験なんて無理だよ。
鯖・国によっては武将に挑めるのは限られた人限定だったりするし、そもそも自国合戦が無い国もある。

ただ、試験が無理だと愚痴を言う前に自分がどれだけ合戦に参加してきたか振り返って欲しい。
いきなりやって来て、「!試験」を出してるだけじゃ誰も手伝ってくれないよ。


209 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 05:39:24 ID:g0bNnE5l
職によっては奉行まで余裕ってのもあるけどな
特に今だと瓦あるしw

210 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 06:09:34 ID:XY1g5j2l
208は麻生みたいに自分が恵まれているのにも気付かないで
のほほんと生きてきて、漢字も読めないで
限られた人限定で大臣選んで国の恥さらし
ハローワークで愚痴を言う前に自分がどれだけ、と説教垂れる大馬鹿とみた。

211 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 06:59:47 ID:mVs3+kxQ
>>210
ええ!? 俺は>>208が言っていることに、すごく同意なんだが…
そこまですさまじく反発するのはなぜだろう


212 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 07:10:11 ID:yZ/58IwW
麻生を持ってきているのもズレているしな

213 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 07:30:37 ID:acVz7Pyp
俺、言ってやったぜ!って感じなんだろう

214 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 07:37:02 ID:OHLUjKSm
そりゃsageてないもん初めて書き込んだんだろうな
同意 とか言ってもらえると思ったんだろうな

215 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 08:16:23 ID:Hjj7p8Rx
まぁまぁ
そんなに叩いてやるなよ
おおかた2chで政治を知った気になってるおのぼりさんなんだろうよ
信onスレなのに勘違いなレスをつける痛いやつがいるなぁ
くらいの生暖かい目で見守ってあげようよ


216 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 08:41:24 ID:7kRice2t
マゲなんて武将前で割れてNに絡まれたやつ叩いたりすればすぐ集まるぜ
敵も味方も人少なければ、走ってまた入るほうが早いから降参するやつもいる
そういうやつは大概身分も高いから大量マゲッツだぜ



217 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 09:08:54 ID:oJ7vxaUL
侍のマゲなんて敵国の人と交換で簡単じゃないか
普通に合戦行くのは嫌、でもマゲ欲しいって悩んでるようだが
相手国にも同じ事で悩んでるやつはいるぞ
!や大声が嫌なら野良徒党を組んだ時に持ちかければよい
侍なら徒党に2人以上枠があるだろう

218 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 09:55:45 ID:nkXqfhxB
忍者は自分のスペックしだい
僧兵は叩いたらヤバい
神は微妙
薬師は修験以外なら余裕だろうけど合戦場に居る薬師の9割が修験
鍛冶は大概倒しきる前に救援がやって来る
カブキがやっぱり狙い目か

219 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 10:03:40 ID:S924/c03
初心者スレが合戦マゲスレになっているぜ

だが必要な指南かもね。

220 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 10:09:49 ID:ovMN++zO
まぁ初心者に限らず一般人は身分試験とかマゲとか中級クエくらいしか合戦に縁がないかもしれんw

221 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 10:22:00 ID:VXbcpRSF
>>217
どこ鯖のどこの国だか知らんが、合戦で奉行にすらなってないやつがそんなこと
簡単にやらしてもらえるんかな。
大方レベルあがるまで試験してなかったんだろう?
普通にファーストの40後半とか50そこそこでマゲ30個って、そんな簡単じゃなかったぞ。
合戦だっていつもあるわけじゃないしな。
先でもクリアの中老試験のがよっぽど簡単だったよ。家老は別次元だけどなw

222 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 10:25:10 ID:QIU4ltvO
>>218
俺のマゲッツの体験では、
薬は叩かない。
こちらが負ける事は少ないかもしれないが、
勝つには時間がかかる。丹を惜しみなく飲みだす薬は死なないぞ。

223 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 10:28:36 ID:lbXmPb6v
俺の時はw1で峰→4連→殴りが最強すぎたので速攻だったw

224 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 11:09:03 ID:JkQe9QZC
すみません職人装備の特殊効果は揃えなければ どうなるのですか? 例えば 忍具職人と履物職人半々ではダメなの?

225 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 12:47:03 ID:1SAVko23
忍具と履物は別物やがなjk

226 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 13:41:49 ID:1mI8tqyW
職人装備についてはよくわかってないのだが
・1箇所でも該当する職人装備が入っていれば、駄作確率はグンと減る
・職人装備の価値以上のものができた場合、駄作確率がすごく上がる
・良品ができる割合の底上げをするのが、職人装備それぞれに入っている職人魂の%
なのじゃないかと思う

たとえば価値23の忍具職人を全身につけてすべてに2.2%の職人魂が入っている場合
(価値23以下の製作品ができたとき)頭、胴、首、足、腕、武器2個、袋と仮定して2.2%×8=17.6%
良品ができる底上げになっているのではないかと思う
どれかが履物職人になっているとその分だけ良品確率は当然減る物かと
すべて体感の話で何一つ実証されてはいません、たぶん生産職人の中には検証した人もいるだろうから
そういう人が書き込むのを待ちます

227 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 14:21:49 ID:FTfQRINW
くっ……攻撃力760超えた程度の武芸では、耳沖攻略ですら役に立たんか……orz

228 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 14:32:19 ID:kGGmu+g+
武芸なら最低でも800は欲しいと思うが
九州自体が武芸向きじゃないからがんばりな

229 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 14:40:20 ID:FTfQRINW
>>228
800か……御守り特殊が腕力手つかずだから、今すぐでも乗せられなくはないけど、
そうすると今度は気合が……百万石ほすぃ(つД`)

230 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 14:42:00 ID:kllR/Vf3
もしかして、所属勢力が滅亡してると、知行の現金収入が減ったりしますか?

231 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 14:51:31 ID:kGGmu+g+
>>229
武芸は持ってないんだがそんなに気合が足りないのか?


>>230
Wikiぐらい見て質問して下さい

232 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 14:58:10 ID:FTfQRINW
>>231
生気3をやっと3、4個付けた状態。気合は辛うじて2000乗ってる。
御守りも特殊も気合120ついてるんで、生命120−12や腕力18に
取り替えると、2000を割り込む。8の貫通力のなさを思い知ったは
いいけど、五連をメインにするには、さすがにしんどいかなあ……と。
まあ、レベルや潜在を上げれば解決する問題なんだろうけど。

233 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 15:03:30 ID:37CQKHPW
特化4クリアすると大体、特化3と上級3までは大体皆伝できるのですが
そのあとの修得は瓦だけやって修得を稼ぐのでしょうか?
技能は多く使えるようにしておいて損は無いと思うので
1ヶ月ほど瓦のみやって1キャラ終わらせて、余った時間を他のキャラを新規に育成しようと
思っているのですが

234 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 15:09:57 ID:kllR/Vf3
>>231
了解です。

>>233
瓦の通常1(敵自体で修得が入らないところ)や特務をやって、報酬の修得値
だけだと、経験のほうが美味すぎて、50代後半になっても特化や上級心得の
四が終わってない、ということになりやすいです。
通常依頼でも、敵で修得の入る2のほうをやるか、九州で雑魚狩りをしたり、
TDに通うのも良いですね。

235 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 15:15:04 ID:37CQKHPW
>>234
まさに現状がそれですwTDや九州雑魚で修得を稼ぎたいと思います

236 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 15:16:44 ID:kGGmu+g+
>>232
昔からアタッカは準備止め技能を2連続で出来る気合量が最低限と言われてるから
気合に関してはとりあえず十分ではないかな
まあ、武芸だと多くて困ることはないと思うけどね

開幕は初撃つき八→五連→四連→五連・・・
って感じで回らないかな

237 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 15:20:08 ID:kllR/Vf3
>>235
ああ、現状で既にその状態だと感じるなら、九州雑魚はやめておいたほうが
いいかも?
やっぱりボーナス経験が多いから、レベルが先行しそうですよね
最低でも特化四終わるまでは、瓦の通常2でポイントに関係なく時間の許す
限り狩りまくるか、TDが良さそうですね

238 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 15:20:09 ID:FTfQRINW
>>236
8とか肋に頼らず、54中心の組み立てか……今度試してみる。助言トンクス。
せめてボス1に3000ダメくらいは出せるようになりたい('A`)

239 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 15:23:40 ID:37CQKHPW
>>237
なるほど。私は通常2って行ける場所限られるんですよね・・・
龍隠門か比叡山ぐらいでして。TD募集見たら行きたいと思います。

240 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 15:30:03 ID:kllR/Vf3
>>239
あと、黄泉比良坂をお忘れなく
魔犬未討伐でも、手前で十分雑魚いるからね

241 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 15:32:15 ID:kGGmu+g+
>>238
ただ九州は人型なので連撃系は途中で止まる可能性が高いから注意してね
もしあまりにも止められるのが多いと感じたら
やっぱ肋や八を中心にしたほうがいいかも
威力が心もとないなら素直に攻撃力上げるか覚醒で威力上げるかかな

242 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 17:22:23 ID:erhhHyYj
>>238
レベル55ぐらいとお見受けするので、レベルと潜在をあげていけばいいと思うよ
覚醒なんてそうそう上がらない(体感しにくい)し

243 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 22:30:53 ID:37CQKHPW
藤岡神秘石を精錬しようと思うのですが、やっぱり生気でなく
ステータスを増やしたほうがいいですか?
神通薬師やってから仏門僧に浮気したら仏門のほうが楽しくなった
lv49僧です。

244 :名も無き冒険者:2009/02/23(月) 22:46:26 ID:v+oDIV4G
僧なら120-12に生命はありかもしれんが
49じゃ気合も欲しいところか

この答えは今の生命気合ステータス、全体回復の連発等の燃費も関係するから本人しか決められない気がする
あえて言うなら旗でもがんばれる装備がいいんじゃないだろうか

245 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 00:08:24 ID:FXWo5OBT
合戦の油が高値で売れると聞いて
4神クリア前に合戦に参加して油をGETして喜んでたら
取引不可だったオイラに愛の手を

246 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 00:12:48 ID:FXWo5OBT
補足文に売り表示で
手渡しのお金と武器交換
武器をもらって塗って返して代金もらう

金額はサーバーで異なるので自分で調べて

247 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 00:13:51 ID:FXWo5OBT
>246
おお 感謝です
賢いな

248 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 00:14:42 ID:n6IgfMbg
志村ID

249 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 00:14:59 ID:OjupTK3i
ねーIDって知ってる?

250 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 00:16:12 ID:FXWo5OBT
何の話かと思ってID見てみたら
かぶってますな。。

251 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 00:16:42 ID:FXWo5OBT
いやいやwマジで偶然
ここでのかぶりは6回目くらい

252 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 00:25:44 ID:Bar6RoK2
お前はなにをいっているんだ?

253 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 00:27:35 ID:FXWo5OBT
>251
まったくだ

254 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 00:37:33 ID:jFyH1zDp
これはまさかの☆自演乙☆なのか

255 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 00:38:25 ID:FXWo5OBT
>254
あいつは芸能界入りを狙ってるに違いない

256 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 00:48:16 ID:FXWo5OBT
一応、まぢレスすると
>250と>251の書き込み時間見れば別だって分かると思う

257 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 01:02:44 ID:OTjUQXud
ID被ったって言ってるヤツはなんでこんなにどこでも必死に言い訳するんだ?

258 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 01:09:35 ID:FXWo5OBT
意図してオヤジギャクで場を白けさせたら、してやったりと思うが
意図してなかったら言い繕ってしまうのと同じ感覚かな

259 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 01:12:00 ID:pS3EG1Wt
頼むから消えてくれ

260 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 02:20:10 ID:Lg3uA9dV
じゃあ2:30:00に同時に投稿してどっちも反映されたら信じる

261 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 02:21:50 ID:Y4xhAZ2K
さすがにこれは自演の意味ないからなぁw
俺も以前一回、他の人と同じIDになったことあるから信じるぜ。

262 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 02:25:24 ID:EafVzRBr
2時半遠いよ眠いよ

263 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 02:26:26 ID:oddZkB/N
だいぶ前に、ここでフルボッコにされてた人を
擁護する書き込みしたことあるんだけど、
その人とIDが被って収拾がつかなくなったこと思い出した・・・

264 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 04:27:02 ID:Bar6RoK2
そういうときは酉だよ

265 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 05:16:37 ID:AWn3UZmZ
その場合の鶏意味あるのか?

266 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 05:25:11 ID:wWuqlR2n
酉よりもフシアナが効果的だが
別にそこまでしてやらなきゃならん話でもないしな。

267 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 07:23:07 ID:Gt4KZz/8
歌舞伎は知行で、地形はどこにしたらいいですか?

268 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 07:51:57 ID:qY1D5tSq
>>267
どこでもいいです。
というよりどこを選んでも生産用の材料を調達するには
何かしら足りないので他から調達する必要があります。

それでも敢えて選ぶなら、経験則上
牧場か畑が建設できる所ならちょっとだけマシかなぁ
という感じです

269 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 08:02:17 ID:l7f7ESgw
金策なのか高位生産材料も調達したいのかにもよりますよね
最近の知行動向はよく分かりませんが林地とかはどうなんでしょ?
林地→畑→水田→鉱山(lv7)なので知行ノックすれば結構育つと聞いたもので^^;

270 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 08:37:22 ID:eMGuzlke
>>269
なら林地にすればいいじゃん^^;;
マジレスすると産物市場眺めながら決めればいいんじゃね?
うちの鯖では差塩やら海産物が品不足だから収穫売りでいい小遣いになる

271 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 09:23:00 ID:1w4tnINv
レベルが60を超えている人でも結構瓦に積極的な人が多い様に感じますが
瓦ってそんなに経験稼げるんですか。九州の城ノックじゃダメなんですかね。

272 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 09:29:01 ID:BiPGImf0
瓦する理由は

・1000万の経験値
・勲札ゲット

特化変えたい人用の
・断片集め
・修得

城ノックは90分で3000万の経験値
瓦は早いので10分くらいで1000万

90分は出来ないが、10分〜20分ならIN出来る人が瓦に来る。

273 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 09:34:04 ID:l7f7ESgw
経験習得もそうだけど勲功で交換できる藤ノ宝箱で確立で竜の涙が出る
宝玉のかけらも地味に売れるし損する要素は無いから

274 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 09:57:45 ID:miJGFyW+
時間的に1丹縛られるのは無理だけど、
自分のタイミングで切り上げられる瓦で済ます人もいますね。


275 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 11:20:37 ID:Bar6RoK2
比叡山と裏堺はお断りな人もいますね

276 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 12:08:47 ID:C0sBP6LK
>>271
私は術しのびなので、瓦に行きます。

277 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 12:10:38 ID:JAmYNPrw
比叡山裏堺昇仙峡あたりに低lvが即席徒党で挑むってのが肥の狙いだったのかもしれんね
千引とかの奥まで30代が平気で行けたりするのは想定外だったっぽいw

278 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 13:02:52 ID:FENUYGNu
課金停止すると時間むだにしないし
いい事だらけですよ

279 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 13:25:41 ID:NuZMfXxo
比叡山は50人くらいでもうNいなくなるからなぁ
あそこで120点は1時間くらいかかるんじゃないかな

280 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 13:36:38 ID:K+/yP/EZ
比叡山裏堺のときはボスのほうに行くようにしてる
ボスも手軽じゃなかったら翌日まで持ち越すか諦めてる

281 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 14:12:35 ID:OTjUQXud
瓦で選ばれると嫌な場所BEST3

1位…昇仙峡(地形、敵のレベル、数、構成数と文句無し)
2位…比叡山(レベル、構成数で昇仙峡よりマシか)
3位…裏堺(敵は少ないが宝玉ドロップが意外と○)

282 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 14:57:20 ID:NuZMfXxo
>>281
昇仙峡は地形のお陰で比叡山より戦闘に入りやすい印象があるな〜
自分の中で行きたくない瓦の場所は
1位比叡山
2位昇仙峡
3位千引
理由は他より時間がかかるから
裏堺は千引よりはずっと早く終わるからわりと好き

283 :227:2009/02/24(火) 16:26:03 ID:hBanIha3
調子に乗って、事後報告。
御守り特殊に腕力17ずつを買ったはいいが……付与限界突破orz
それでも、野戦ボスにやっと2000台前半のダメを出すにとどまった。
……レベル潜在を地道に上げるのは必須として……時折話題に出てくる
「レベルの4倍の器用が必要」ってのは、ダメの(バラツキじゃなく)
上限にも影響が出たりする?

284 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 16:56:59 ID:Dw/siNVz
器用は4倍にするべき。
4倍でボーナスついてダメ上がる。
廃スペックは必要無いけど、せめて暗殺に負けないダメはだしておきたいところ。


285 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 16:58:12 ID:cE8VopJl
IDのカブリの話しなんだけど、同じLAN環境ならカブル可能性あるよね。

会社からの書込みなら同僚とか上司がやってるんじゃない?


んなこたーない

286 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:03:01 ID:LE6mbxVo
確証はしてないが、器用付与なし攻撃800より器用4倍の攻撃750
のほうがダメージが出てるようなきがする・・・

まあ参考までに^^

287 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:27:47 ID:vz5onOXI
上のほうで「精錬した瓦石を生命100+ステ12に付けて〜」
と、ありますが、楽市を覘いても、殆どが生命優先(200↑)で
ステ10以上というのは中々見かけません

これは需要が殆どないからでしょうか?
ちなみに、鯖は嵐
探しているのは知力付与です

288 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:35:15 ID:K+/yP/EZ
需要はあるんだろうが
240-120とかの需要のほうが多いしそっちのほうが売れるから
どうしても欲しければ職人さんに直接頼むしかないな

289 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:36:42 ID:eMGuzlke
>>287
需要が特にないね
生命180〜200+知力6(寧ろ気合付与付でも)とかなら安く買えるはずなので、それで当面過ごしたらどうかな

290 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:37:15 ID:pS3EG1Wt
嵐で藤岡仕様の知力は見たこと無いなw

291 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:42:20 ID:pS3EG1Wt
耳雑魚とかで知力神秘石すぐ手に入るし回復なら気合入魂の240-120の方が良いかもね

292 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:53:39 ID:hBanIha3
藤岡石は多分、上位バージョンの120-35,120-40みたいなものが出てこない限り、
対応装備が多く売り出されることはないんじゃないかな。

293 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:11:17 ID:K+/yP/EZ
さすがにそれはゆとりすぎる
元々は中級クエ卒業から最終装備までの間を埋めるようなものだからね
瓦神秘の装備ベース<<最終装備の装備ベース
という需要構造があるから

294 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:13:21 ID:hBanIha3
>>293
ただ、西海石の魅力10(魅力石は耐久10)って、微妙に中途半端でさ(´・ω・`)

295 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:19:01 ID:NuZMfXxo
瓦神秘の上位じゃなくて練輝の上位なんかが実装されて
中間の装備の需要はさらに落ち込むようになるって予想

296 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:30:10 ID:K+/yP/EZ
>>294
それを頭と胴に入れれば魅力20アップ
魅力20アップで微妙じゃなくてかなりでかいぞ?

297 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:34:44 ID:FM/g6GUK
ぬぅ!

298 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:38:07 ID:YiQh4+li
藤岡神秘入れるような装備の人は盾鍛冶を除いて120-120が良いと思う
藤岡神秘入れるぐらいだから、3回入魂の品買うお金も無いだろうし

野良で見ると、他の部分で気合付与していないのがほとんど
アタッカーも蘇生も詠唱も気合が無ければどうしようもない

120-120なら隙間産業の職人さんが常に2-3個出してだいたいいつも売れ残っている

299 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:43:35 ID:vz5onOXI
ありがとうございます
ちょこちょこ探してみます

300 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 21:41:41 ID:iPCFE9bX
すいません。
今の不人気職って何でしょうか?
これからはじめるにあたって作ろうと思ってます。

301 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 21:46:04 ID:sxmgG1i3
僧兵やってみ
コミニュケーションスキルがないと地獄だよ

302 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 21:55:47 ID:iPCFE9bX
>>301
それはPTが組みにくいということでしょうか?
もしくは絶対数が少ないということでしょうか?

303 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 22:00:24 ID:G2j0iNmN
>>301
僧兵が不遇職っていつの時代の人だよ。
城ノックあたりでは回復が少ないから誘われるし
もはや不遇とは呼べんわ。
マゾしたいなら術忍だな。
耳1ノックですら無視されるから党首しないと
特化5すら取れないし城ノックにも居場所がない。
新D行こうにも犬〜イザまでに需要がないし、
不遇を楽しみたければお勧め。

304 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 22:44:16 ID:mThm5VGZ
忍者人口が少ないみたいですね。
忍者で頑張ってみますね。

305 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:00:40 ID:12gvyjMl
忍者は多いぞ
その中の術忍が壊滅的に少ないだけで

306 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:28:47 ID:jFyH1zDp
日本人でない術忍が多いのも廃れている理由のひとつだろうかね。

争覇から不遇への道まっしぐらな術忍だが、手っ取り早く瓦最強になれるのはいいのか悪いのか。。

307 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:38:24 ID:3q2EWIdy
これから始めようとする、ズブの素人初心者にオススメの職は何でしょうか?


308 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:41:49 ID:mpVH7YEu
修験道

309 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:53:19 ID:Bar6RoK2
鎧鍛冶か回復職かな

310 :名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:58:16 ID:s50qUN/N
以前のレスを参考にして頭巾献上ノックしてみましたが
僧の頭巾献上ノック最高ですね。
侍大将になるのが簡単で修得之書6が貰い安いですし
1日あれば特化4,5皆伝できそうですね

311 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 00:01:36 ID:s50qUN/N
書き忘れましたが 頭巾の原価100文ってのがまた・・・

もう1キャラの薬師の修得がめんどくさww

312 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 00:19:06 ID:EP0SqGdH
僧は奉行試験が結構地獄だったりする

313 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:08:20 ID:0fV31Lo7
破戒僧兵は何で地図ドロップ率悪いんだYO!

314 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:43:39 ID:Bd5NljYu
>>307
仏門

315 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 02:17:30 ID:xXwSBWuJ
>>313
30分で1個くらいの確立だな
近くののっぺらぼうになれるアイテムドロップする奴狩りながらマッタリしてろ

まさか浜松の坊さんに話しかけてないって落ちじゃ無いよな?

316 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 06:32:59 ID:Sq+zXrDU
>>307
仏門か武士がよいと思う

317 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 07:39:44 ID:WvRAGkfL
僧は、目付でも100カンけちって地獄を見た。

318 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 08:58:04 ID:sSv4PJlq
まあ今だと鎧だろうな
青マグロでも何処でも誘われる

319 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 09:03:33 ID:8ks0M3iy
鎧はスキルもいらんしね
他の職のうごきもじっくり見れるしオヌヌメ
全身瓦でも耳1ぐらいまではいけるでしょう( ^ω^)

320 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 09:57:53 ID:Qe7jpoUU
>>316
武士は術止めもしなきゃいけないから、1stには酷だぜ
鎧、仏門、医術に1票

321 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 10:17:47 ID:PW5IT5Wc
市で買った装備を結局使わないままになっちゃって
これを市で売るとやっぱマスイかな?

322 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 10:21:08 ID:lszoCZZx
買値より下げて売ればよろし

323 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 10:22:49 ID:Zxv2XJ38
買った時と同じ値段じゃなけりゃ別に構わん
同じ値段じゃないからといって高い値段で置くなよ?
中にはそういった中古品で助かってる後続者もいることを忘れてはいけない

324 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 10:36:56 ID:PW5IT5Wc
ありがとう
半値で売ってみます

325 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 10:43:52 ID:bCvZwLUG
買値より1貫でも安ければ文句言わないだろ

326 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 10:44:42 ID:lszoCZZx
半値は転売されるかもw

327 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 10:45:51 ID:Br2pJHSZ
最低でも買値と同等値 じゃないと転売erに認定されかねん

まぁ1回なら別に構わんと思うが。やっぱり過度な転売は嫌われる

328 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 11:01:11 ID:Hc1NfzZL
1stは召喚だな。姫は40貫くらいで売ってるし初心者によくある
付与石の入ってないユニクロ装備でも百鬼でダメージ2000はでる


329 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 11:02:17 ID:Zxv2XJ38
初心者向きに職は?って質問する人と答えてる人は>>3を見ろ

330 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 11:10:20 ID:7YIdQHjn
ここで質問してるのってテンプレ見てないのばっかりじゃん

331 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 11:13:26 ID:Zxv2XJ38
テンプレ読めやWiki見ろで済むことを丁寧に説明する人がいるからな

332 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 11:32:43 ID:wWQ/G+F8
>>329
しかしなー
ある程度目安なんかを示してやることも必要だと思うけどな

おすすめする職とその理由示してあとは各自判断してってのが一番いいとおもうけどな

333 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 11:38:42 ID:cU3POoM1
1st

334 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 11:42:12 ID:PW5IT5Wc
市のことは参考になります
ここで聞いといて良かった

335 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 11:45:16 ID:BLOXbkEb
初期振りなんやらは荒れるといっても、いつも質問の意図から外れてないから荒れてるとは思わない
無駄に巨大AAや煽り文句だけなんかが繰り返されるようなら荒れてるとは思うけど

336 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 11:59:16 ID:sSGhd3P9
忍・侍で修得の書もらうお勧め納入品はなんですか?

337 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:03:51 ID:3cXAzwIv
忍者は手裏剣系
侍は矢系

338 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:07:24 ID:9p210JP5
>>336
矢類、手裏剣類
作って納入は結構大変、買うと出費が大きくなる
低Lvなら中級軍事クエの敵(狼とか虎とか)倒す方が楽だと思う

339 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:07:31 ID:PpQ68PiU
絶対的な同じ答えの質問でもないし、その時々で色んな人が答えるから
主観が入り混じって色々参考になるからいいと思うがね
正解が「無い」と知った上で、おまらえの意見が聞きたいんだろ

340 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:08:44 ID:G8KwND0I
佐賀1ノックの鎧鍛冶の必要スペック教えていただけないでしょうか?

341 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:09:12 ID:sJU49v3Q
鎧鍛冶の付与ってオール魅力でいいんですか?耐久に回さなくてもなんとかなるもんなんですか?

342 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:11:39 ID:8JBv2STf
正直納入するくらいなら中級クエや瓦やった方が100万パワーよろしいと思います

343 :336:2009/02/25(水) 12:17:09 ID:sSGhd3P9
レス感謝

特化変更して修得を一気に終わらせようとおもいまして
納入初心者ってことでここで質問させてもらいました。

今は忍八方、侍鏑矢やってるんですが、忍がお金かかり過ぎて
質問した次第です。 

344 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:19:56 ID:D3EZwxFr
>>340
盾1編成なら生命5500以上防御1000は欲しい

>>341
まずは魅力を450以上目指せばいいと思うよ

345 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:21:16 ID:G8KwND0I
>>344
ありがとうございました。

346 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:31:05 ID:sJU49v3Q
>>344
ありがとうございます。魅力450をめざしつつ、まずはLVキャップをはずすよう頑張ります

347 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:44:15 ID:E8i8Xjsv
いま鎧鍛冶育ててる初心者なんですが、基本的な動きは武士がいる場合は、極みしてから陽動ですか?それとも罵倒?状況にもよると思いますがどちらがいいのでしょう?

348 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:51:27 ID:cU3POoM1
警護で開幕三回は殴られるので極みからでいいとおもう

349 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:51:40 ID:EM5u9qkd
極みから陽動
九州城行くと陽動から極みがいいかもな

350 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:56:44 ID:a/uYnCXS
>>347
基本は極みから。

ただ、相手によりけり。

白△ついでるおんもNだったら、
盾侍が開幕看破することもあるので陽動の方がよい場合も。

構成を確認し、打ち合わせをしっかりすること。

351 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:59:44 ID:Br2pJHSZ
>>347
状況によるけど、まず極みからじゃない?
警護で真っ先に攻撃が来るので、極みじゃないと辛い。

武士は開幕一所なので、武士が釣った敵を警護するという
2段階の盾かな。

352 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 13:20:50 ID:o5UFZUZG
>>320
武士なら術もちに適当にガム行っとけば、止めたのか、たまたまなのかなんか気づかれないし
装備的にも鎧よりも気張らなくてもなんとかなるし
生産に進むなら別だが、鎧はホントやることなくて、1stだとつまらなくなると思うぞ
これは薬師にも言えると思う
それこそ、術止、kpとか釣り以外でもやることあって楽しめると思うから、俺も武士の方進めるな
>>307
俺も仏門と武士お勧め

353 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 13:24:34 ID:F7C7w7hJ
>>336
修得の書ってどこに納品したらもらえるんですか?

354 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 13:25:03 ID:o5UFZUZG
>>349-351
>>347
そこじゃなくて、陽動で釣るのか罵倒で痛いの釣った方がいいのか?ってこと聞いてるんじゃないの?


355 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 13:35:00 ID:HyHIKwlA
>>353 矢とか手裏剣は、各職の寄合所
武器とか防具とかは、目利き

詳しくは、寄合所の内政クエスト参考にしてくれ。

356 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 13:35:49 ID:WdYJib+K
>307です。よくテンプレを読まずに質問してすみませんでした。
これから始めようと思い、色々調べたのですがどの職が無難に始められるかわからず質問したしだいです。
不快に思われた方すみませんでした。
質問に答えてくれた方ありがとうございます。参考にし始めたいと思います。

357 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 13:38:51 ID:F7C7w7hJ
もうひと任官して、今特化2に入ろうとしてる忍者なんですが
生産には全く手をつけていません
で、依頼に生産潜在をLv2に上げなさいって言うのが出てるんですが
何を生産すればいいんでしょうか?
今、できる物を何でも生産すれいいんでしょうか?
生産できる物も多くて決められないので、採集や採掘も何をすればいいか
さっぱりです
それとも、これを生産したほうがいいというのがありますか?

ゆとりの質問だとは思いますが、お答えください

358 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 13:51:52 ID:D3EZwxFr
>>357
いずれ生産潜在をレベル16まであげる必要があるので、修得ついでに忍者刀(太刀を楽市で購入)ノックしなされ
金がないなら十字手裏剣作るといい

359 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 13:54:59 ID:HyHIKwlA
>>357  なんでもいい。
行李飯でいいんじゃね。

360 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 13:56:22 ID:Qe7jpoUU
>>357
「生産潜在をLv2に上げ」ることだけに限って言えば、ぶっちゃけ何を作って
もいい。
高価値のものを作ったほうが早く上がるけど、Lv2なんてすぐだしね。
手裏剣の類を作るといいかも。自分で使えるから無駄にならないし。

361 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 14:34:53 ID:E8i8Xjsv
お答えありがとうございますO(≧∇≦)o
極み、陽動、罵倒の順番でもいいんですか?
もちろん状況によるんでしょうが

362 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 14:36:06 ID:R5e+uKxZ
そのクエは中級クエ本筋とは全く関係ない上
報酬も生産熟練上がるアイテムだから
時々食事とか作っていたら勝手に上がったって時にでも報告すればいい

363 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 15:02:51 ID:sNA6rL/4
部隊アイテムで立物と旗を手に入れたのですが
これは自分自身に取り付け以外は、使い道ないのでしょうか?

364 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 15:03:51 ID:Qe7jpoUU
>>361
本当に状況によるので、一概には言えないが、

1ターン目
鎧鍛冶:鎧の極み
盾侍 :一所懸命

2ターン目
鎧鍛冶:敵の中に特別痛いのがいる場合はそれを罵倒。「特別痛い」というほ
    どものがなく、1ターン目の武士の一所での釣り残しが複数いる場合
    は陽動、1体なら罵倒とか、このへんは自分のさじ加減で。
盾侍 :心頭滅却or堅忍不抜が基本。相手がそれほど強くない場合は、釣り残しに名乗上
    げ。必要に応じて看破など。

というのが基本だと思っていいんじゃないかな。

365 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 16:40:02 ID:dLrNo6jN
紋所って価値上げは付与上限のキャップ外しであり、
結局付与能力高めたかったら、格式帳を自前で合戦などに参加して取りに行くか
買うしかないですよね?

366 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 16:47:16 ID:qS4GRAEG
陰陽師の特化と装備にかんしてですが
陰陽道:属性
仙論:知力
召喚:魅力
で、いいのでしょうか?

367 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 16:50:24 ID:PnjoSMfd
先ほどDLしたばかりなのですが
ゲームを起動させるとスクリーンいっぱいに表示されてしまいます。
これウィンドウを小さくすることはできないんでしょうか?
一応公式のFAQもこのスレで紹介されているサイトも目を通したつもりなんですが
どこにも小さくする方法が出ていなくて(涙
どなたか教えてください orz

368 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 16:53:21 ID:xXwSBWuJ
>>367
立ち上げてすぐの起動環境設定から
パッドもここで設定しないと使えない

369 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 16:56:39 ID:xXwSBWuJ
>>365
うん

>>366
陰陽は全特化で属性装備必須
後は魅力装備が普通

道はメテオ用に気合装備も必要になってくる
仙は技能によって知力異存だったり魅力異存だったりする

370 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 16:59:35 ID:6Bh0MLDC


371 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 17:00:40 ID:6Bh0MLDC
ショートカットをタブルクリックした後の起動画面で設定変更できたような気がします。

372 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 17:06:37 ID:PnjoSMfd
>>368
>>371
即答ありがとうございました!できました〜m(_ _)m

373 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 19:09:04 ID:Y6DmHrFB
>>365 ダンジョンソロで抹消された格式帳でるよ。あとはtd凶狩などで格式帳 金余ってんなら買ってもいいが高価です。

374 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 19:19:48 ID:dLrNo6jN
瓦とかで、1回しか見かけた事ないんですが
ソロだと出るんです?

375 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 19:25:55 ID:oHm6pVxv
既出だったらすいません!><やっと一張羅が揃ってきて、
宝玉はめて生命上昇5の共晶6つ全て埋まった修験です!^^;
現在生命5184気合2414ですが、他の装備を生命上昇4にするか、
生命気合上昇5にするかで迷ってます!><
まだ凶変とか行ったことないんですが、全治ではなく全体完全を使う頻度が多いと聞きますので、
生命上昇4の方がいいのでしょうか?><
自分は凶変も行きたいし、九州も今まで通り行きたいです^^;
あと、両方用意しろってのは経済力的に絶対無理です。><

加えて聞きたいことがあるのですが、
宝玉入ってる装備に上から同じ型の宝玉って入れられますでしょうか?

376 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 19:27:33 ID:ZkfB1zKH
>>369
便乗質問。道のメテオ装備は120-240が普通?

377 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 19:40:33 ID:D3EZwxFr
>>375
生命4でいいと思う。生命に関しては割と頑張っている方じゃないかな
宝玉の上書きはできる

副枠が空いているなら今後いれていこう

378 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 19:41:15 ID:TUeeWD6j
>>375
業者乙。
さっさと自分の国に帰れ。

>>376
とりあえず120-240でいいんじゃない?
気合255にすると全身で+90ぐらい変わる。
それを多いとみるか変わんねとみるかはその人次第。

255-255+ステだったら理想だろうが、初心者スレでいう話じゃないからな〜。

379 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 19:52:49 ID:GFZjy+/B
かんらんもあるしな

380 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 19:57:04 ID:HSZ/Tns4
>>358-362
ありがとうございます>>357です
分かりました。手裏剣作ります。あと今後は太刀とか作ればいいですか?
忍者は装備全般作れるようですが、自分で生産したのを
装備するものなのでしょうか?
重ね重ねすみません

381 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 19:59:34 ID:50IpVisx
>>378
業者乙っていうようなスペックじゃないよ。
九州なら城5クラスや盾1構成でもない限り気合足りないくらいだし。
まぁ、質問が初心者スレ向きではないね。

382 :375:2009/02/25(水) 20:01:25 ID:oHm6pVxv
>>377
ホントにありがとうございます^^迷ってたので助かりました^^
生命4にしようと思います☆

>>378
どの辺りが業者っぽかったのか謎です。勝手に決め付けないで下さい。

383 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 20:14:33 ID:Y6DmHrFB
>>374 ソロだと出たら自分の物 ちなみに宝玉ドロップ目当てで ポロッとたまにでるだけです。

384 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 20:18:48 ID:Sq+zXrDU
いくら強いと言っても
織田徳川と斉藤上杉に挟撃されたら涙目だろ
そうならないように一番ビビってるのは北条だけどな

385 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 20:38:38 ID:oEZIbuYc
どこから湧いた虫だ?

386 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 20:54:53 ID:gFidOiuX
>>382
噛みつく前にさげろ、な。

387 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 21:28:04 ID:dLrNo6jN
薬生産期待値を増加させるために、瓦装備で器用装備付与するぞー
と思って3種交換したら器用だけ無いんですね・・・・・・w
腕力と魅力どっちに付与するかな・・・・・w

388 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 21:34:24 ID:Bd5NljYu
>>382
宝玉は全て生命が基本だが、さすがに気合が足りない。
お守りなり特殊なりどっかいじって全治2回分まで気合上げた方が無難。
240-120を3箇所増やせばおk

389 :375,382:2009/02/25(水) 21:46:07 ID:oHm6pVxv
>>388
初心者向きでない質問、失礼しました><

>>386
さげなくてすいません!><

>>388
ありがとうございます!気合もうちょっとあげてみます!

390 :名も無き冒険者:2009/02/25(水) 23:38:12 ID:Taitk8ro
修験は全治2回分の気合だと既に多すぎ。
そのままが良いさ
全体完全がその特化の持ち味なんだからな
それを殺したら仏門に勝る部分がなくなっちゃう

391 :375,382,389:2009/02/25(水) 23:56:22 ID:oHm6pVxv
>>390
ありがとうございます!よく考えてみます^^

392 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 00:33:22 ID:zuAqh8ZX
全体完全回復をメインで使っていくつもりだったら
全ての装備に気合入れないほうが連打しやすいんだけどね。

もっとも飛び道具の多い九州じゃ全体完全回復をメインにすることはできないけど。

装備作る前にここに相談に来ればよかったのに(´・ω・`)

393 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 00:56:56 ID:WplqHCBx
どんな形だろうが正解は無いさって結論で終わるんだろ?

394 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 01:12:08 ID:Oo/k/y2y
一生モノの装備作って改修し続けるのと
ユニクロよりちょい上ぐらいの装備着潰してくのではどちらが経済的ですかね

395 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 01:40:37 ID:uNH2VEt8
職に依存する。

現在の盾職だと、潰す前にパッチが来て買い替えになるくらい減らない。
神職、回復は装備の耐久が低いのとマイナス補正の影響が大きいようで
減りが全然違う。軽く瓦だけでも相当減る。

今だと、「やっと240+50が1箇所できたぜヒャッハー!!!」くらいが健全なのかもしれない。

396 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 02:08:28 ID:ImBanErs
全体完全はこんな感じかなあ
修験(荒行あり):1回攻撃喰らった位なら通るので成功率が非常に高い>
仏門・僧兵・密教(結界あり):1回攻撃喰らうと大抵止まるが結界の効果も多少あり>
神通・医術(結界なし):1回攻撃喰らうと止まる

結界の差で修験が1番、神通や医術でも通す人は通すのだが成功率落ちるので博打色が強い。
荒行した修験の全体完全は博打色なく、3人位味方死んでても援護持ち(弓侍・弓神・鉄・法)残れば立て直せることが多い。

397 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 02:27:11 ID:D6gFK5sR
九州も今まで通り行きたいってあるから気合2700前後は必要だと思うけれどね。
知力しっかり付与してあるなら2700で普通に全完いけるし、全治もまわせる。
九州だと封殺、神気撃、音響も飛んでくるからそれらを使うNの見極め出来ないなら完全系は初心者にはリスクが高い。

そもそも、九州なら城5以外では戦闘中にほとんど全体完全使わんでしょ。
盾のスペック次第で城5でも全体完全使わなくて済むことあるくらいだし。
単体完全は特化によってはそこそこ使うことあるかもしれんけれどね。

398 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 02:29:15 ID:D6gFK5sR
書き込んでから思ったけれど全体完全の話題って初心者スレの範囲じゃないね、もう。

399 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 03:01:57 ID:G2ISaFDU
>>394
争覇の頃ならともかく、環境が変わりまくるから一生モノって今は無いんじゃないか?

400 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 05:52:55 ID:hCapR7DR
全体完全は修験じゃなくても通すことは結構簡単
一番の問題は全体完全を通すことじゃなくて
通した後のものすごいヘイト量をどうしようかってことが問題

401 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 06:57:22 ID:DijGP3kN
全完は通すのは薬師自身の力量はあんま関係ないからなぁ。
コミュニケーションと徒党の理解が9割、残り2割がタイミングだね

402 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 07:24:59 ID:3arKeXYx
ここで将星鯖オススメしてたんで 騙されたと思ってキャラ作りました。 今は感謝の気持ちでいっぱいです。

403 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 07:26:23 ID:hZc+uL3g
>>402
鯖はどこでも住めば都

404 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 08:03:04 ID:+gkPV2Ks
確かに最初に作った鯖のキャラが一番思い入れあるな
少々ダメな子でもw

405 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 09:12:22 ID:bC/VXliE
【 僧 兵 】 (僧)
回復と攻撃を自在に入れ替える複合職として、元来、使いこなすには工夫が必要な特化です。しかし、
調査によって、工夫した上でもなお強力なボスNPCに対して、攻略困難な状況にあることが判明しました

こんな事を公式で書かれてしまうほど僧兵は大変だったのか…

406 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 09:15:22 ID:9mh3oWNV
>>380
太刀を作るんじゃなくて、鍛冶屋が作った太刀を市で買って、忍者刀に打ち直
すんだよ。
これが忍者の生産修得の定番。お金はかかるけど修得が進みやすい。

あと、自分で生産したのを自分で装備するのかってことだけど、もちろんそう
してもかまわないけど、よっぽど生産がんばらないと「自分で装備したいと思
うもの」を作れるようにならないぞ。

407 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 11:09:44 ID:yVqDbwPy
>>406
ありがとうございます
だいたいの流れが分かりました
手裏剣生産と刀改造を主にこなして、生産にも力を入れて行きたいと思います

他にも答えて下さった方々、助かりました


408 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 12:02:42 ID:j1aC1js5
最初の足装備作れるようになると習得値そのものは太刀打ち直しより赤字は減るんだっけか
潜在値はなんとなく太刀のが多くはいってる印象はあるがw

409 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 14:12:06 ID:qeDOD5jg
短パン死ね

410 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 14:17:13 ID:bOq7lSQV
傾奇の知行ってどこがおすすめでしょうか?

411 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 14:29:43 ID:qeDOD5jg
シュゲンだから荒行張って全体完全つっても
ほかの職と使うタイミング変わらんし
できれば使いたくない、ヘイト高いし。
なので全治2回分の気合いは付けてる。
対人は気合い付与してない。完全、全体完全だけで回復してる


412 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 14:33:21 ID:KgypiP5O
>>410
同じ質問が上の方にあった気がするからログ読み直してね

413 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 17:11:02 ID:hu+bM4qa
家紋鍛えようと思ったんだけど
中級クエやって貰える奴に、格式帳全部突っ込んだら勿体ない?
今持ってる鶴門より桜門の方が強そうだけど、新しい家紋は貰えるのですかね。


414 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 17:14:03 ID:Erzu8I0o
>>400
歌舞伎に吸収してもらう

415 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 17:19:47 ID:1Ru0zhDz
>>413
Wiki見てね

416 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 17:23:56 ID:hu+bM4qa
初めて4週間、毎日少しずつ遊んでたけど、レベルの上がりが恐ろしく早いね
もう55なんだけど、レベル上げがRPGのおもしろさと思ってるので空しい
知り合いとレベル差付くとTDにも行けなくなるし、ここまでレベル上がって欲しくないオンゲー初めて

417 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 17:26:45 ID:q40WIFZB
TDじゃなくて別の狩場いけばいいのではw

418 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 17:28:25 ID:1Ru0zhDz
>>416
昔のMMOはLV等がカンストしてから本当の冒険だったんだけどな
けど心配するなLV65までは遥かに遠いから

419 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 17:28:55 ID:ZVSZseCw
知り合いがレベル上がるまで生産するのも悪くない
さらに知り合いにプレゼントするのも悪くない

420 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 17:36:53 ID:S2vY33GK
>416
60まではサクサクあがる
そこから先は要領をつかんでいても、ホントにあがらない
そして、このゲームで本当に上げるべきレベルは潜在と覚醒なので、気にする事はない

友人と楽しくやっていけると良いね

421 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 18:19:05 ID:3arKeXYx
ユジン

422 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 18:23:44 ID:q40WIFZB
チュンサン

423 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 18:26:15 ID:VHsiaHCl
初心者だとレベルの割に強くならない
まあ職によって差は違うだろうが
自分よりレベルの低い奴が桁違いな強さを誇ってるのが辛いぜw

424 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 18:29:04 ID:1Ru0zhDz
LVはある程度おまけで装備と潜在でがらりとかわるからな
といっても付与限界があるからLVも必要にかわりはないが

425 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 18:29:54 ID:AThlGfuq
同じく始めて5週くらいで57の者だけど、これほどコミュニティが希薄なオンゲーは初めて。
徒党会話や集団会話があるからかもしれないけど町中の静けさには驚いた。
同国同士の絆が特に深いわけでもなく、ギルド、クランといったものも皆無。
それにアイテム依存が非常に強いゲームだと思うんだが、
他の人の装備品を見ると、もうやることないんじゃないかと思えるほど
既にどれも極まっている物を身につけている人ばかり。
中級クエとか手伝ってもらえるのはいいんだけど、ボスでも瞬殺してしまうくらいの
人達とも徒党を組めるのはどうかと思う。
生産とか知行とか他にやれることは結構あるけど、簡単にキャラが育つから
他のMMOに比べると飽きも早そうなゲームだというのが率直な感想。
個人的には一月以上遊ばせてもらってるから十分なんだけどねw

426 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 18:37:47 ID:D4RLCk7X
5年前やってて最近復帰した自分としては十分楽しい。
語弊があるかもしれないけど5年前の仕様なんて、レベルを上げちゃいけない仕様だったしね。
修得稼ぎが第一だから、城周辺の人型NPCをひたすらノック。
辻斬りとか懐かしいな。でも、機械作業すぎて1.5ヶ月で飽きた。そのころのLVは25だった。
当たり前だけど技能修得してないとやれることが制限されるんだよね。
いっそのこと技能修得なんて撤廃しちゃえばいいのに、そうすれば状況に応じて特化変更できるし

427 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 18:51:25 ID:G2ISaFDU
最後の1行さえなければなぁ

428 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 18:55:30 ID:aQGbxLfZ
51忍法ですが気合不足に悩んでたんです。
生命と気合が240あがる袋があるのに気づいて喜んで買いました。
奮発して生気4の宝玉もはめました。
なぜか袋にうめれると勘違いして藤岡神秘も準備OK!(←アホ)

豪華な葛篭 装備可能:僧神陰薬

Orz

429 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 18:56:24 ID:6C+Z/jxl
まぁここは初心者スレなんで
よた話はほどほどに

430 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 18:58:14 ID:HdsKx1UX
>>428
あるある

431 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 19:21:18 ID:q40WIFZB
すぐに陰陽をつくるんだ

432 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 19:22:44 ID:CBSm0Pli
助っ人の瞬殺はしゃーないな
廃のアタッカーは強すぎてつまらんから低めの人か理想同じ人探してる
みんな一丸で倒した時やっぱおもしろいわ

433 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 19:28:08 ID:4L2yEk/b
>>428
かわいそうです;;
でもまだ石もはめてねーなら市で購入価格で売ればいいべ
買った値段で売れば転売っていわれないだろうし

434 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 19:32:16 ID:nUiBpV1V
>>428
まず、装備可能職を選ぶ
という勉強になったじゃないか

高い勉強だけど。

435 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 19:40:27 ID:H0hhX6zQ
>>432

> 廃のアタッカーは強すぎてつまらんから低めの人か理想同じ人探してる
> みんな一丸で倒した時やっぱおもしろいわ

あるある、いろいろ工夫してやっと倒せた時がいいよね

436 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 20:14:42 ID:VHsiaHCl
作業になっちゃうのがもったいないな

437 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 22:16:57 ID:2W7nsKJh
先の修験の全体完全か全治かの話の発端を作った者です。
ご意見色々ありがとうございました。自分の認識では、
自分はまだ初心者だと思っていますので、ここに書きましたが、
板が違いましたね。それでもこれだけ多くの回答をいただき、
大変嬉しく思いました。ありがとうございました。
もっと質問をよく考え、板を選びたいと思います。

438 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:16:59 ID:0K7uFaVh
頭使わないで作業だけってのはつらいね
もっともこういうゲームはみんなそうだけど

439 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:58:18 ID:ImBanErs
全体完全はボス戦でもピンチのときだけだかんなあ
このスレの守備範囲はよくわからんのだが、陸1の鎧剛鬼とか九州の野戦1くらいまでか。

ただ、全体完全は特化なしの低Lvでも修得終わって最低限の気合あれば使えるよ。
廃城でピンチなるのはきのこハウスのふくしまさんくらいだろうが。

440 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:16:16 ID:pdg+/6U4
すみません九州で売られてる 職人装備でも問題ありませんかね?

441 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:33:38 ID:WHMLNPEG
>>440
しばらくは問題ないかと
九州で売ってもらえるのは良工〜と腕利き〜の二種類あって価値20と価値22
良工なら価値20までの争覇装備ならOK 腕利きなら価値22まで

これは自分の経験談なのだが良工装備して価値20のを作ろうとしたら価値21の業物ができた。
その装備は防御力が標準品の80%ぐらいの性能しかなくて失敗したと思った。
あとは器用付与が6しかないので、楽市で売っている2回入魂のより劣るね。

442 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:50:20 ID:KUtwD9Qh
スレ違いなら本当にすみません。
光栄は三国志と信長、どちらに力を入れてますか?

どちらも興味があるのですが…

443 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:56:45 ID:e4j9adsN
スレ違いも甚だしいかと

444 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 01:01:21 ID:KUtwD9Qh
そうですか、すいませんでした><

445 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 01:05:13 ID:u4XhbGms
三国志は、、 うん、まあ、、アレかな(失笑

446 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 02:51:06 ID:yJNSrenm
時代は大航海!
そう思っていた時期が私にもありました。

447 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 02:56:14 ID:AuOLhosp
>>446
つまり大航海に大後悔した…と?

448 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 05:40:26 ID:tvMztSg3
生産鍛冶をしたいのですが生産しやすい造りの城下町を持つ仕官先はどこでしょうか?

449 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 05:54:57 ID:8oD7aLG9
>>448
足利、三好。三好はちょっと城下町とは違うんだけど、領土内で近辺の堺が便利。

450 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 06:35:11 ID:JE6HQNpY
徳川も近いよ( ^ω^)

451 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 07:00:36 ID:SN2YMgW/
鎧クエ〜特化5取得の為のノック用に装備を新調しようと思ってる鎧鍛冶ですが、
装備にする付与は全身30付与でも大丈夫でしょうか。

あと盾鍛冶の付与はテンプレでは魅力になってますが最近瓦で、
鎧鍛冶の先輩方の付与を覗かせて頂いてるのですが耐久付与をしてる人が結構多いのでどちらがいいか悩んでます。

452 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 07:10:17 ID:9WDfVlfe
装備はそれで問題ない
鎧鍛冶は全部魅力付与でいい

453 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 07:12:46 ID:AuOLhosp
>>451
盾鍛冶の場合、装備で大体防御が決まります。
大体丹なしで850〜でいいと思いますよ防御は。

目標に到達したら魅力付与で問題ないです

鎧は大丈夫だけど耳2、3くらいになると嫌がられるので耳1(田北か雑魚)なら大丈夫です

454 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 07:15:21 ID:e3cVaPjm
>>451
おそらく耳1ノックまでの装備だと思うので30でおk
後、盾なら生命4000は欲しい

鎧鍛冶なら魅力一択じゃないかな、耐久低くてもある程度の存命手段あるし

455 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 07:51:09 ID:EZ0Wn80N
>451
基本は魅力付与で
防御は装備そのものの防御力で稼ぐ


456 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 08:00:58 ID:klwA6aqk
横レスですまないが
俺(刀鍛冶)は防御700しかないのに九州出入りしてるんだけど
誰も指摘しないだけで実は徒党に迷惑かけてるの?

457 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 08:09:48 ID:e3cVaPjm
>>456
魅力と生命知りたいけど、開幕>怒りから行かなければ大丈夫だと思う
でも耳45はキツイかな。青△消されると盾侍はおろか僧にも守護でないかもしれんし

458 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 08:37:02 ID:SN2YMgW/
みなさんありがとうございます。
胴は防御120ぐらいのと頭は75ぐらいのを買いました、
お守り・特殊・首・籠手・足も新調し宝玉も3箇所入れたら予算的にこれが限界でした。
これで条件をみたしてるかは分かりませんが、
これで頑張ってみようと思います。

459 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 08:51:12 ID:AuOLhosp
ただ、鉄砲はともかく鎧と刀は馬上陣笠+戦具足に最終的になってしまうのが個人的に残念

460 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 08:58:07 ID:Xy1X6F3w
馬上陣笠かぶってる鎧はわかってねえ
あれは回避補正マイナスの地雷だ

461 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 09:02:03 ID:I3E/owoM
うちの鯖は奇人(質実)+戦かな
馬上って補正なんかあったんだっけ?

462 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 09:08:52 ID:IGwMqvMA
付与について便乗で聞きたいのですが武士は中級で貰える付与石の時点から魅力一択でいいですか?
あと武士にもやはり鎧や耳1あたりで必要な最低限の生命や防御ってありますか?

463 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 09:24:02 ID:0qO2/foL
>>462
12石や13石なら腕力とか器用でもいいかも
精錬できるお金があれば全部魅力でも

鎧耳1ぐらいなら生命4000台防御600台でいいんじゃないかな
侍は耐久の伸びがいいので簡単に到達できると思われる

464 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 09:26:25 ID:lb2nVX3H
陸1の鎧剛鬼は装備についてあまり要求されない。
九州用に装備を整え、流用って感じ。
鎧剛鬼は町方装備での撃破例があるくらいなので、
装備については考えなくて良い。

ただ九州より鎧剛鬼の方が難関らしいぞ。
まず目的地までなかなかたどり着けず泣く。(まれに1度も対戦せず徒党解散することもある)
そして戦って腕の未熟さに泣く。(Lv高くても最近は初心者が多かったりするので注意)


465 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 09:32:51 ID:e3cVaPjm
>>464
鎧は装備のスペックよりもスキル次第だからな
完全通りまくりkp遅れまくり45の赤△放置だと、装備良くても壊滅する

466 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 09:36:33 ID:npbpZHXV
陸1は山地履物を用意した方がいい
錬輝装備は平地履物だから注意

467 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 09:48:27 ID:tvMztSg3
鎧は薬師で町方装備でクリアしたな、盾次第だと思う

468 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 10:25:03 ID:+P1Qg+6H
盾次第なんて基本的にどこも一緒
鎧に挑む7人が紋装備でもスキルがしっかりしてりゃ勝てる
普通に進めば才蔵でまずスキルを求められるんだが
強力なアタッカが一人いればごり押しでいけちゃうからな
助太刀がなくて全員が中級クエ対象者なら才蔵が最初の難関で鎧が総仕上げになってて
中級クエはいい感じなバランスなんだけどな

469 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 10:58:51 ID:IGwMqvMA
>>463
ありがとうございました

470 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 13:09:19 ID:3aX83uJ4
アタッカーはある程度装備を見た目で選べていいよね
付与とかしっかりするの前提だけど。

拙僧もグラサンで狩りに行きたいでござる

471 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 13:12:49 ID:1E8v/XWE
すいません、いくつか質問させてください。

場所によって変わってくるのは承知していますが、
PTの内訳は、盾2(+1)、アタッカー2(+1)、サポート2(+1)くらいが一般的なんでしょうか?

また、最近鉄砲鍛冶をつくったんですが、侍や忍者の方が優先される為か
自分で募集をしないと徒党もほとんど組めない状態です><
今中級クエなんですがこれ以降も不人気職のままなんでしょうか?
それと鉄砲鍛冶の戦い方としては、刀の極みを使用してから攻撃した方がいいんでしょうか?
すぐに消されてしまっては意味がないのでそこのところの見極めが難しくて。。
一般的な戦い方をご教示いただければ幸いです。

472 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 13:26:30 ID:+P1Qg+6H
ごくごく普通の構成
盾2アタッカ3詠唱回復1

中級までの鉄砲はアタッカーとして期待出来ないから優先して誘う人はいない
特化5覚えてちゃんと攻撃力を確保できれば誘われる職
闘争心があるなら4段やってから極み(場合による)
ないなら極みからでいい

473 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 13:39:31 ID:E+j4dfPA
昇進試験のドロップアイテムってひとりでやっても落ちないのかな

かれこれ5回は倒してるのに、でやしない


474 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 13:40:44 ID:FhfZYeje
鉄砲の特性(守護抜け)や乱射徒党などが活かされる狩り場ではむしろ大人気ですね。
それはどの特化でも狩り場によって人気不人気があるのであまり気にされる事はないと思います。

戦い方としては、開幕〜序盤に高確率で霧散がくるような所では攻撃してから刀の極みをする場合が多いですね。


余談ですが最近、防御力を高め、鎧の極みをかけて第3の盾として動く方もいますね。
初心者向きではないので初心者の域は脱した!と思った頃に
更なる高みを目指す時に参考にしてみてください。


475 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 13:46:13 ID:AuOLhosp
>>471
鉄砲が不人気職とは失礼なッ!!

まぁ、党首しないと誘われないのはあるけどね。

実際声かかったのはいいけど特化は全部守護だったんだよね…

476 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 14:00:14 ID:fOt1Hir3
>>473
たった五回程度で嘆かない

477 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 14:03:28 ID:HxJmYRYw
>>476
忍者や侍の与力試験だと同意だけど、鍛冶屋奉行試験あたりだと、
確かに愚痴のひとつもこぼしたくなるw

478 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 14:03:35 ID:WHMLNPEG
>>473
忍者の、「抜け忍のまげ」これはちっとも出ない、普通の抜け忍だとドロップ率が異常に低い
雅楽ソロでやったときにカエルとか蜘蛛から全然ドロップしなくて泣いたこともあった
僧の奉行試験も地獄だった
どの職でもなかなか出ないシーンがある


479 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 14:07:29 ID:1E8v/XWE
皆さん早速のご返答ありがとうございます。

闘争心は修得しているので、敵の種類や気合と相談しながら色々と試してみますね。
第3の盾についても面白そうなので、将来的にやっていければと思います。

一番最初に選んだ職としてはちょっと失敗だったかもしれませんが、
やり甲斐がありそうなので頑張っていきたいと思います。

480 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 14:11:45 ID:E+j4dfPA
>>478
抜け人のマゲもやったけど、3,4回に一回は出たがな

服の1着がでないんよ


481 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 14:19:25 ID:E+j4dfPA
まさか、柳生の服一枚がでないばかりに引退考えるとは・・・

482 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 14:25:19 ID:gi9NNM6R
>>481
試験の予習のしすぎでちゃんとNに話してないとかの落ちじゃ?w

483 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 14:40:14 ID:E+j4dfPA
>>482
試験内容のところに、柳生の服を一着持ってくると出ている状態で、それ以外に誰にはなしをきけばいいのか

もしいるなら、教えて欲しい

484 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 14:56:07 ID:gi9NNM6R
>>483
スマン柳生の服か、あれ出ないなw
2垢ソロで1丹で出した記憶がある、2回目の試験は数回の戦闘でも出たが

まぁ気長にやれ(´・ω・)ノ

485 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 14:58:39 ID:Z/RUnYly
愚痴りたいなら本スレ行ってね

486 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 15:08:00 ID:+7yk+8F/
鉄砲と陰陽と演舞は強いんだけどイメージの問題で誘われない
LV60+全身付与45前後ぐらい無いと武芸や暗殺や忍法はダメで勝てない

なので自身を持って党首するといいと思う
誘われ待ちしててもまず対話来ない

487 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 15:27:22 ID:AuOLhosp
>>479
そう、その気持ちが大事なんだ!

お互い鉄砲を頑張ろう、誘われなくても泣くんじゃない!



488 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 16:26:38 ID:E+j4dfPA
>>484
アプローチの方法をかえてやったら一発ででました (ネタバレになるとあれなので方法はぼかして)

しかも、いままで相手してたよ2りレベル低い敵NPCから…

>>485
9割がた愚痴になって申し訳ない

489 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 17:27:48 ID:/tfX139M
来週あたりから始める予定で色々と調べている最中で気になったのですが
信オンには所属国ステボーナスと初期降りステボーナスがあるのはわかったのですが
もし軍楽侍をやりたい場合所属国・初期降りと完全なステでないと誘われないorハズレリーダーとなってしまう風潮があるのでしょうか?


490 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 17:32:12 ID:+P1Qg+6H
本当に調べてるのか?
所属国ボーナスなんてとっくにないぞ

491 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 17:32:41 ID:NDcOErtP
>>489
何時の話をしてる
今は国でのステボーナスは無い

492 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 17:49:47 ID:/tfX139M
>>490-491
即レスありがとうございます

色々なサイトを調べていったら掲示板にそういう感じのことが書かれてあったので…
そういうのは今は存在しないのですね
すみません自分の調べ不足でした
もうちょっと色々と調べたいと思います。失礼しました

493 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 17:55:51 ID:+P1Qg+6H
>>492
どこをどう調べてるかしらないが>>4ここにあるサイトを見てみれば?

494 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 18:59:21 ID:8oD7aLG9
>>492
軍学と言うとちょっと勘違いがあるかもしれないので書いとくけど
基本的に盾役ね。サポートとかはほとんどする場面無いので、そういうことしたいなら別のを選んだ方がいいよ。

495 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 19:06:56 ID:Coykw//P
別に良いじゃん将来的な夢があって。
変な釘刺しすぎな気がする。


496 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 19:42:28 ID:9anPdCkE
>>495
なら盾のつもりで誘ったのにサポ専門軍学が入ってきても文句言わないんだな?
最低限のことは教えとくべきだろ
本人や自分のためにも

497 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 19:51:10 ID:YWvmGcYO
三角木綿帽ってどうやって染めるのですか?
上級染料改を買ってきたのに染められず、寄合所も見たのですがいまいち良く分かりません…。
どなたか宜しくお願いしますノシ

498 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 19:51:56 ID:y8MCSjDN
昔盾枠のつもりで刀鍛冶誘ったら全身腕力で来た人がいた。
それ以来必ず何枠で勧誘してるか添えて対話してる。

刀鍛冶、神典、軍、忍法(今は盾ポッポはレアか?)あたりは注意が必要(´・ω・`)

499 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 19:54:03 ID:y8MCSjDN
>>497
上級とついていない、(ノーマル)染料・改
改ってついてないやつは鍛錬余ってないと使えないので注意。

500 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 19:55:20 ID:IvJWlY0r
雑魚は殴り刀、ボスが普通の刀

と刀鍛冶でも2種類の装備は今なら持ってる

開幕怒りで、警護でダメージ溜めて4連激で殴る。
5000くらいダメージ出すから、雑魚なら1げき

501 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 20:01:05 ID:9anPdCkE
>>497
上級染料は2種類色が付く胴装備専用
頭に塗りたいなら○○染料・改買うといいですよ
便乗質問させてください
市で買う前に上級染料が使えない鎧かどうか調べる方法ありませんか?
陣立甲冑を野武士の胴丸っぽくさようとしたらびっくり染料使えなくてショックなんですが

502 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 20:04:11 ID:Coykw//P
基本的に装備と立ち回りの問題だからあとから修正なんていくらでも利くと思うんだけどなぁ。
やりたい職やるのが一番よ。
下調べきちんとしてから始めるような人はきっと良い軍学さんになってくれると思うし
あまり始める前からケチつけるような事したくない。

503 :497:2009/02/27(金) 20:11:24 ID:YWvmGcYO
>>499,501
素早いレスありがとうございます。
上級じゃない、普通の染料改で良かったんですね(^_^;)
早速入手して染めたいと思います。ありがとでしたノシ

504 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 20:25:24 ID:e3cVaPjm
軍学には何故、一所釣りを疎かにしてまで活殺・沈黙・逆転をやりたがる奴が多いのか

505 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 20:28:30 ID:y8MCSjDN
そこに活殺があるからだ

506 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 20:31:07 ID:y8MCSjDN
>>501
アイテム分類が「具足鎧」は上級染料がいる。

どの染料が使えるかはアイテムの分類を見るといい。

507 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 20:41:50 ID:H20jgoqT
つれてないのに活殺しだす軍は味方の生命が「今は」安全だからといってメッキや呪詛付けしだす薬と同じ位意味不明だよな
というか薬はマジで回復に専念しててくれ 今安全でも1ターン後には凶悪な全体攻撃来ててやばくなってるかもしんないだろ・・・

508 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 21:01:23 ID:01gw46OJ
逆に言えば、それだけ呪詛と付与の
価値も効果も無いってことなんだけどな。
カワイソウな薬師タン



509 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 22:15:25 ID:+7yk+8F/
旧大雷・イザは回復するよりメッキした方が良い時もあるけどな
極みが消された途端に鍛冶が死亡
まぁ、回復よりもメッキ優先なのはこの2つのボスぐらいなんだろうけどw

510 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 22:15:44 ID:CHMqa4nN
徒党(馴れ合い)が嫌だから、ソロで頑張ってるのにレベル55(侍)で廃城がクリアできません…


511 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 22:21:00 ID:WHMLNPEG
信っていうかMMO向いてないかもしれんね

512 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 22:40:54 ID:Jta2ASA4
場所と敵にもよると思うけどね
個人的にはダメージ予測しながら回復するのは面白いかな、暇ってことはない
神通だから開幕生命付与して後は隙をみて活四入れるくらいかね
最近ダブルメッキとかやらないしねぇ

513 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 23:32:52 ID:CHMqa4nN
>>511
つうかクエストがDQみたいに、無理やりやらされてる感が強くて嫌なのよ…


514 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 23:40:30 ID:tvMztSg3
やらないのも手だな

515 :名も無き冒険者:2009/02/27(金) 23:52:46 ID:IvJWlY0r
軍学・雅楽と、他の職の白△は分けたほうが良い

薬師がメッキと言って白△付けても、雲散されたら全部消える。
軍・雅のメッキは、「雲散」「看破弐」でも青△が消されないメッキ(白のみ)

516 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 00:24:37 ID:0fIu+BKZ
雲散ってなに?

517 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 00:28:45 ID:rY2jDCUQ
霧散霧消ってのも造語なんだよなぁ

518 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 00:30:25 ID:Yi7jifkx
雲散霧消

あとかたもなく消えること。四字熟語。


勉強になったね

519 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 01:04:03 ID:PCcfjatI
>>513
「ソロで頑張っているのに」と愚痴をこぼした時点で、徒党を組む必要に駆られてるわけで

だいたいにして馴れ合いの徒党は固定くらいなもんで
ほとんどは利害の一致で徒党を組んでるもんだよ
プライドがすごく高いのかもしれないけど
無理やりやらされてる感、とか考えすぎ

んなこと考え始めたら全部のゲーム出来ないし
映画も小説もコミックも楽しめない

520 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 01:13:56 ID:Prle91kZ
516は515の誤字
雲散×
霧散○
を指摘したらしいぞ

521 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 07:21:11 ID:ZvZdMQgF
Lv35の忍者です。△について質問です
この前徒党組んでて、白△がきたらすぐにkpして!と言われました
白△って何なのでしょうか?
また、赤△は攻撃、青△は防御、緑△はすばやさ、でいいでしょうか?
他にもあれば教えて下さい

522 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 07:46:56 ID:eVzR0BMW
>>521
白△は主に、詠唱韻という術の準備動作を省略化させる付与です
これが付いたままだと、術や回復さらには蘇生等がすぐに使われてしまうので
優先的に看破で消します。
そして詠唱韻は4秒バーなので、神職NPCなどのバーをみて予め看破に行ったりします

因みに黄色△は知力魅力で他はその通りです

523 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 07:59:10 ID:TQnlJsMz
生命付与をしてある装備の耐久度が戦闘中に0になった場合
その戦闘中の最大生命力も徐々に減っていくのでしょうか

524 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 08:39:31 ID:UqZHkdJd
戦闘中付与は消えない

525 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 09:55:37 ID:B44ES71k
死ぬと消えるんじゃなかった?

526 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 11:53:36 ID:ZvZdMQgF
>>522
勉強になりました
ありがとうございます

527 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 11:58:35 ID:Yi7jifkx
巫女・神職(とカブキ)の4秒バーは、半分詠唱だと思って良い

他の韻の場合もあるけど、白△は早く消さないと、完全回復や蘇生されてしまい
結構邪魔くさい

攻撃術準備の場合もあるが、神職の攻撃術は痛くないので
看破を先行入力したほうがいいね

528 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 13:55:17 ID:E0YnyzQJ
合戦が無いから中級者クエの合戦指南が終わらねぇ…Orz

529 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 14:01:31 ID:NbdNKCwg
ちなみにNの詠唱・極は単体完全回復まで省略する
白△付けたままだと蘇生→単体完全なんて悲劇も起こる

白△危険性を認識してない人、たまに居るんで要チェック

530 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 14:11:51 ID:JPeqimtm
>>528
別にスルーしても大丈夫だぞ武功と屋敷の旗貰えるだけだし
俺は61だけど無料で兵種交換してもらうのにわざと途中で止めてるw
どうしても終らせたきゃ援軍でも大丈夫だよ

531 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 14:47:10 ID:394+0aCy
自分もタダで馬もらうために残してる

532 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 14:49:16 ID:VzhHxoqC
あと一つ
詠唱韻は看破すれば安心、ってものじゃあ無い
看破したターンは忍者か演舞は回復に行動される前にsするべし


533 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 15:18:46 ID:l+88c9yZ
>>532
この行動は大事だな。
一人が看破宣言したら、他の人が完全や蘇生を保険で止めにいく。
これが出来る人を見ると、この人出来る!と思うね。
場合によっては、完全来る前にこのターンで確実に落とすってのも、勿論ありだけどね。

534 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 15:36:46 ID:mTMKGlix
人に声かけられねぇ…

535 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 15:40:51 ID:KzC0kru8
今日始めたばかりで、消し炭を集める事になったのですが
アイテム欄がいっぱいになってしまいます。
15個持てる袋を装備しているのですが、今の所はこれ以上持てないのでしょうか?

また、初期装備とかは捨てても問題ありませんか?


536 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 15:49:18 ID:JPeqimtm
>>535
初期装備は捨てても大丈夫
ってか両替商を利用するんだ!w
町の中に入って地図で小判のマークの所に行けばじじぃが座ってる
そいつに話せばアイテムもお金も預かってくれる

537 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 15:49:44 ID:mTnod20q
クエが進行すれば高容量の袋がもらえます。
ですが、色々物を持ちすぎではないかと。

とりあえず装備と食べ物以外は両替商の所に預けても問題ありません。

…って、もしかして両替商のシステムを知らなかったりしますか?
アイテムは初期状態で150+20個預けることができます。

538 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 15:50:18 ID:/EZsw+oc
瓦の救援で7人揃うまでとどめ刺さずに待ってる風潮は何なのでしょうか
1、2ポイント増やすよりさっさと終わらせて回転率上げた方がいいと思うんですが

539 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 15:52:49 ID:JPeqimtm
>>538
どの鯖知らないけどうちじゃ普通に殴るぞ
さすがに2〜3人しか居なくてインの宣言がある時は待つけど

540 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 15:55:16 ID:KzC0kru8
>>536.537

両替商の存在は初心者案内?サイトで知っていたのですが
お金取られるとばかり思って、行っていませんでした。
初期装備は捨てて、アイテム預けて続けます。ありがとうございました。


541 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 15:56:23 ID:ZaOfq7pm
>>538
時間帯と場所にもよるんじゃね?
比叡山で次ってすぐいけなっかったりするだろ?

542 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 15:58:21 ID:E0YnyzQJ
>>530
中級者クエ終わらせなくても上級者クエに進めるの?

543 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 15:59:17 ID:JPeqimtm
>>542
50になれば出来るよ

544 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 16:08:22 ID:E0YnyzQJ
>>543
レベル52になっているが、まだ合戦指南のクエが残っているのだが…

545 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 16:12:04 ID:ZaOfq7pm
>>544
中級と上級は別クエ同時進行できる。
だから、もちろん中級の習得値の持ち越しとかはできない

546 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 16:16:32 ID:E0YnyzQJ
>>545
中級者クエ終わらせなくても上級者クエ可能なんだね。
もっとも今の状態でどこに行けば、上級者クエの依頼を受けられるのかすら分からないけど…

547 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 16:33:34 ID:JPeqimtm
>>546
それはWiki見てくれ・・・w

548 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 16:38:46 ID:z6CsvqEF
>>538
Nが5だとすると、PCが6人だと合計で66入る
そこに1人増えると+18で84になる
回転あげるといっても沸くまで時間かかるから、1,2分待つ価値はある
特に比叡山・昇仙峡では
ということなんじゃないだろうか?

549 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 16:55:33 ID:qUjFeXbq
>>538
まあとどめ刺したかったら刺せばいいんじゃない。
どうせ「お見事です」としか反応ないんだからw

550 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 17:13:25 ID:Prle91kZ
>548
なんか足し算とかが間違ってるぞ

551 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 17:20:47 ID:4tOSO8bV
>>548
バロスwwwwwwww

552 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 17:21:34 ID:4tOSO8bV
>>548
ああ、失敬。あってるじゃないか

553 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 17:32:55 ID:jZywA/uE
単純に NPCとPCを足した値が加算されるのかと思ってたわ

554 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 17:37:45 ID:Prle91kZ
単純に考えときゃ良いだろ
きちんとした計算方法はwikiみてもまだよくわかってないようだが
NPCとPCを足した値基本で。

555 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 17:48:08 ID:z6CsvqEF
N5+PC6でPC一人につき11入るからPC合計で66入るという意味で書きました
わかりづらくてスマソ

556 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 17:58:19 ID:9QuGz8lT
俺は、比叡山でも待たない。
反撃、後の先で秒殺してる。
終わってポイント確認したら大概7人分入ってるぜ?
終わりそうな雰囲気の時にもちゃんと「イン」は言おうぜ!
まあ、微々たる経験・潜在欲しい人にはすみません。

557 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 18:40:35 ID:TSYsaiq+
俺も待たない派
だらだら待ってられん
普通に倒してそのNの沸きを早めればいい

558 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 18:53:30 ID:KzC0kru8
何度もすいません。
初心者ゾーンの黎明の渓谷で皮革を採取しよう思いWikiを見たのですが、
川岸がどこだかいまいち分かりません。
目印のようなものはありませんか?


559 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 19:06:20 ID:OXVR7FIK
両替近くの門を出て右にまっすぐ行く
川で移動しつつ採集技能連打

これで駄目なら知らね^^;

560 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 19:13:43 ID:KzC0kru8
>>559
山手の方とばかり思ってました。
さっそく行って見ます。ありがとうございました。

561 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 19:21:29 ID:OXVR7FIK
>>560
一緒に取れる、天草、雷鳥の羽、ジャコウは
他プレイヤーに売ると意外と小銭くらいにはなるので捨てたり店売りせずにNE^^

562 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 19:35:34 ID:ZvZdMQgF
△で質問したものです
読み返してみて危険性は理解しました

で、もう一つ疑問におもったんですが、4秒バーって何ですか?
今バー読みの練習してるんですが、イマイチでして・・・
4秒っていうのに何かヒントがあるのかと思いまして

よろしくお願いします

563 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 19:42:10 ID:y17Mi91M
>>562
三連撃してみ その長さだ
それと同じ長さの行動には術準備や詠唱がある
忍者としてはいち早く覚える必要がある
敵のバーでその長さのを見かけたら術を潰したり看破したりする心構えが欲しい

564 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 19:44:15 ID:Yi7jifkx
オレは待つ派
運良くIN出来たけど、次はIN出来るとは限らない

たまーにタイマンしてるバカいるけど、2Pしかゲットできん。
それより7人つれてきて、8Pゲットしたほうが効率が良い

どうせ、走りまわる時間のほうが、待つ時間より思いっきり長いのだから。

565 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 19:47:57 ID:Yi7jifkx
術の準備バーは4秒と決まってる。
侍・アタッカータイプだと、3連撃・4連撃と同じ長さ。

よって、4秒バーが「どの職」なのか、を見極める必要がある。
陰陽師・神職・薬師・僧侶・カブキ・などが4秒だと、準備を警戒(△付与の場合もあるが)

侍や忍者(才蔵は蘇生してくるが)はアタックだと思っていい。

566 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 19:49:57 ID:Gu0IyWpk
>562
詠唱や付与または術準備が4秒バー
自分が侍や鍛冶や忍者なら挑発、3連撃4連撃(トドメ刺した場合除く)やったときのバーの長さと同じ
もっと簡単にバーの長さ知りたいなら、城前のネズミなんかを叩いて逃亡を入力してみるといい
逃亡入力した時の自分のバーの長さが4秒バー


567 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 19:53:43 ID:zo5CCOid
放置してた演舞で久しぶりに入ってみたら所属国が無くなってました。
これってどっかの国に亡命したりできますか?

あと演舞は特化5皆伝した時点で飽きてしまったので、
特化変更してみようかと思うんですが、1からやり直すのとどっちがおすすめでしょうか?
初期振り(腕力知力振りのキャラです)考えたら作り直した方がいいのかなぁ・・。

568 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 19:56:30 ID:y17Mi91M
>>567
待て演舞はこれから超優遇特化になる可能性があるぞ
天地ゲーに飽きちゃったのならとめないが・・・

569 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 20:45:19 ID:4tOSO8bV
まぁ人型ボスにぼんくらなのは変わらんだろうけどなw

570 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 21:06:54 ID:G5vmz6uQ
比叡山なんか戦ってるより走り回ってる方が
圧倒的に長いんだから、7人揃うまで少し待てよと。

121/122とかになって、15分伸びるよりゃ
余程マシだろうに。

571 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 21:09:24 ID:FvpybYPE
お前ら黄泉にもいけよwけっこうおいしいぞ

572 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 22:42:23 ID:nJ8Kmc2P
比叡山とかが藤岡の場合は早寝して5時くらいにINしてる
もしくはスルーする。

573 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 22:59:36 ID:rvlRKmDN
>>555
間違ったこと書くなよ。

574 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 23:41:43 ID:0eRbdpEg
人口が多いサーバで初めようと考えています。
各サーバの人口差はあまりないのでしょうか?


575 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 23:52:26 ID:FvpybYPE
人口も大事だが初心者、低レベル帯が多いところがいいよ

人口は天翔>烈風>群雄>将星>風雲>覇王>嵐世かな?覇王と嵐世あたり人口逆転してるかも
初心者・低レベル多いのは嵐世>風雲>天翔>烈風・・だと思う
全サーバーを把握している人補足してチョーダイ

576 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 23:53:38 ID:4bR5KSJG
>>574
>>21-22
>>72等を参考に

577 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 23:55:23 ID:nJ8Kmc2P
>574
各鯖の人口差とかレベル帯の隔たりは鯖が出来た時期ごとにそれなりに違います。
具体的にどこが多いとかはスレが荒れるのでお答えすることが出来ません。

↑から鯖が出来た順で、一番下が一番若い鯖となります。

578 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 00:08:00 ID:gHkgd+rQ
面白いこと言うな

579 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 00:39:42 ID:60Wf7bNN
単純作業の繰り返しだけだから
課金停止したほうがいいよ
このゲーム
ゲームは皆同じだけど


580 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 00:46:43 ID:KekJeTam
キミはまず日本語を勉強してきなさい

581 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:08:43 ID:gc2rZw2D
将星は女性の人口が多くて困ってます。 おにさんカコイイね 将星鯖きてね♪

582 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:29:33 ID:BqzBgZ9N
質問させてください。
召喚で鎧を倒す所までいきました。
式符之書を皆伝するのに、効率の良い生産品は何が良いでしょうか?
九州にも挑戦したいのですが、アタッカー枠に入るのでしょうか?


583 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:31:53 ID:SmLHbQZy
すまないが鯖別の晒しってなくなったの?あるなら誘導頼みます

584 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:32:06 ID:b9Gh9Jy2
>>575
適当なこと書くなよ いつの時代の話だよw

嵐鯖は烈風と同じかそれ以上だぞ
天>嵐=列 後は適当にどうぞって感じだな

里が多いのが、風と嵐だな

各鯖にキャラ作られるんだし、自分で検索で調べるのが一番
過疎らないためにも、自分鯖のとこ良く言ったりするからな
↑のが良い例w

585 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:39:05 ID:WFh53mBG
>>582
効率をどう取るかかだが、時間なら大袈裟、お金なら半袈裟
生糸束→絹→各袈裟ってのが定番だとは思う

鎧だと構成次第だけどアタッカーかな?
俺は魅力装備で姫出して百と催眠の連打
45が死んだらそろそろ式死ぬから阿修羅出してさらに百と催眠連打で倒した
手伝ってくれた知人に感謝

586 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:41:17 ID:WBNFg8Qx
マジ?嵐ってそんなに人多いの?
嵐から元の鯖に帰ってる人も結構いるらしいよ、あとレベル50以下だったら嵐は圧倒的に多いと思う
あとブヒーが言ってたけど嵐が天翔とか烈風に人口で追いつくのは相当後だと

>>583
ネットwatch板に行って「信」で検索するんだ

587 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:52:37 ID:UTFoOh8x
おんもの生産は、千早か大乗衣 のどちらか
始めのうちは生糸束→絹のほうがいいかも。

難易度12から、大乗衣のほうがカネはちょっとかかるけど
早い

588 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 01:59:46 ID:HNhIvZYG
人口は
天>列>群≧嵐>風>将>覇
新規さん多いのは
嵐≧風>天>列>群>将>覇

589 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 03:11:06 ID:OzUu/krY
晒しに入り浸る初心者ってどうなんだw

590 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 03:45:34 ID:gc2rZw2D
将星サウザー

591 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 04:37:17 ID:BqzBgZ9N
>585・587さんありがとうございます。
大乗衣で修得してみます。
もう1つ質問させてください。
九州での召喚の役回りは、どの枠に当てはまりますか。
アタッカー?回復?

592 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 04:46:04 ID:S8RZ2NLc
>591
召喚はアタッカー兼第3の盾
最近は結界すらはらない盾放棄の横着者多いがな。

>>564
1vs1のタイマンは勲札1だな
2になることがあるかどうかしらんが俺は1しかもらえなかった
そのまま報告すると1/120の経験・熟練もらえるかとおもったら、切捨てられたのか0だった。

593 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 04:47:53 ID:WFh53mBG
>>591
冗談抜きで寄生の枠
耳1ノックなんかだとアタッカーの方だが火力が無い分みんなに迷惑かける
殺陣徒党なんか自分で作ってノックするとかなりまし
俺は知人徒党で無かったら九州行かなかったし行けなかった…

594 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 05:12:31 ID:OzUu/krY
召喚強くなるらしいからしばらく我慢だ

595 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 05:28:35 ID:S8RZ2NLc
なんだ、召喚もってる人が寄生とか、言うなよ

召喚は攻略向きなだけ。
ノックだと微妙なのは確かだが、徒党としては安定するよ。野良なら結構良い。
ただ略式結界すら実装しないで全体術うつ人もいる。そういうのは崩れたらおわり。




596 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 07:25:41 ID:shNPCmZg
>593
アタッカーが特化5ない前提なら召喚は耳1ノックは十分戦力だぞ
百鬼も特化4までの暗殺よりダメ出るし、黒道で他物理アタのダメ底上げ、式までいる
そもそも今は耳1ノックで友好貯めようなんて人ほどんどいないぞ
今、耳1ノックは特化5とる為だけの物になってるから、召喚でも問題ないし、逆に仙論とか術アタッカーメインの時のほうがはやいときもある



597 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 14:10:07 ID:9RIpKv10
隠れ里でヒドラまで倒したのですが、洞窟いっとくかどうか迷ってます。
いっとくべきですかね?

また、修得できる技能の修得はなるべく済ませてから隠れ里出たほうがいいでしょうか?

598 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 14:40:48 ID:rHlCm7HT
習得・経験が美味しいのでやれるのならやった方が良いと思う。
徒党組んで強ボスにあたるという経験も積めるし。

どちらも慣れた人なら後々取り戻せるレベルではあるけど、初心者だとしんどいし。

599 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 14:49:06 ID:dN4ysIgo
複数キャラを育てる気があるなら、修得の大変そうな職から育て始めて
ヒドラを倒したら次に大変な職を育成開始。その途上で洞窟徒党四神徒党が
できそうなら、先行キャラを徒党に入れてクエ終了→仕官……なんてことも。

600 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 14:51:18 ID:AtH6p+v3
>>597
鯖による。日曜だし、徒党組めるようなら2時間くらいで済むから行っておいたほうが吉。人いないなら、諦めるしかない。
洞窟の報酬で良いのは腕貫かな。これは九州まで使える。逆に言うと九州までまともなのが出てこない。他の装備は里出てすぐゴミになる。
経験修得的には洞窟はそこまでおいしくはないが、今は瓦のせいで里を出てからの修得がきついから、出来るなら修得しておいたほうが良いかも。

601 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 14:58:43 ID:GOCWZlFJ
>>597
職による。
ソロが出来る職なら洞窟に行かなくても問題ない。
ソロが厳しい職の場合は野外クエスト(規定のNPCを倒すクエスト)で詰まる可能性があるので、
ある程度Lvを上げた方が楽になる。(クエを手伝ってもらう前提なら関係無し)

なるべくなら出来る事を全部終わらせてからが無難だけど、洞窟に行く時は全てのクエをこなす事になるだろうから時間が掛かるのがねぇ・・・。
その時間で中級クエをこなした方が飛躍的に成長出来る。


602 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 15:07:20 ID:WBNFg8Qx
神職とか50台になっても修得おくれでヒィヒィ言ってる人いるからなぁ

603 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 15:11:18 ID:GPaEKt1r
目録の制限レベルよりも敵NPCの平均レベルが低い場合でも修得度を得られるようにしました

これのおかげで3月のバージョンアップで若干楽になるかも?
でもLV11差だと入らない仕様は残るぽいから、なんともいえないのかなぁ


604 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 15:12:13 ID:dN4ysIgo
>>602
瓦通常で不当に高レベルな場所が来たら、その日はスルーするくらいの決断が要りそうだね。

605 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 15:43:14 ID:XRKQGmL2
忍法なんですが、疾風後のダメは、器用あげると見た目にも分かるくらい上がりますか?腕力器用装備作ろうか迷ってるんですが。。よければ教えてください^^

606 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 15:55:40 ID:nFPPSt6D
>605
そこであえて、知力魅力装備っすよ

607 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 16:07:10 ID:XRKQGmL2
>606
そういえば、沈黙って知力のみ依存なんですかね〜?なんとなく魅力も関わってるような気がして
けど、今は器用装備を作りたいけど、効果がわからないと、なかなか踏み込めない。教えて〜

608 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 16:08:16 ID:AtH6p+v3
>>605
見た目にも分かるくらいに上がるかどうかといえば、上がる。疾風怒濤は器用さをダメージに上乗せする技能だからね。特に硬い敵には、目に見てダメージが上がる。
ただし、いきなりダメージが上がるわけではなくて、飛跳神速とか流水で徐々に蓄積されていくわけだから、はじめから強力な一撃ってわけにはいかない。
ちなみに、ダメージには対する影響は、腕力>器用さと言われている。

【以下チラシの裏】
開幕敵の動きを見ず、何が何でも疾風怒濤から入る忍法がよくいる。
術が来れば封殺なり、詠唱が予測されるなら裏kpなりといった忍者本来の仕事をしない忍者はどんなにダメージが出てもハズレ扱いされる。
あと、術止めに乱れ吹矢を使わないように。あれは狙った敵に当たるか分からないし、気合削り効果も少ない。使うのは、釣られてるとか複数術がきたとかのやむをえない時に限定するべき。
忍法ってのはテクニカルな動きが出来てこそ映える職業だ。そこは理解しておいて欲しい。
また、攻略に来るときは、ダメージにこだわるのもいいが、きちんと生命も積んでほしい。雑魚やノックならば、今までの不遇を吹き飛ばすような大暴れをしてほしい。

609 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 16:21:47 ID:XRKQGmL2
>>608
大変分かりやすい説明ありがとうございました。
もう一つ、疾風の重ねのとこですが、3回でMAX(すご攻)って見た記憶があるのですが、どうなのでしょう?質問ばっかですいません。

610 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 16:32:41 ID:XRKQGmL2
訂正(すご攻×)(コネクトオン○)
雑魚やノックならば、今までの不遇を吹き飛ばすような大暴れをしてほしい。
奮い立ちますね^^

611 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 16:41:23 ID:lMBbb6uZ
雑魚ノックや瓦以外
忍法は、まだまだメインアタッカとしては求められていないと思ったほうがいいな。
つまり、腕器装備でアタッカとしてワクテカしてても出番は少ないことのほうが多いよ。
忍者ならどの特化でも求められるけど
特に忍法は、戦闘が安定するまでは、看破、痺れ、破りがほとんどで
疾風から器用育てて与ダメにニヤニヤできるのなんて
痛いNが落ちて安定した後半以降だけ。
そこにいくまでにまともに仕事できない忍法がダメ忍と呼ばれる。

ダンジョン系ボス装備なら
死にくく、気合がガス欠しないだけの生命と気合付与が必須

九州装備作りたいなら
術止め、痺れをメインに見据え
生命気合に加えて
一所に釣られにくい魅力付与も大事

腕器付与オンリーはほどほどにしたほうがイケメン忍法への近道

612 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 16:48:59 ID:XRKQGmL2
>>611
ありがとうございました 魅力も視野にいれて、もう少し考えてみます
腕器付与オンリーはほどほどにしたほうがイケメン忍法への近道

613 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 16:51:50 ID:E2b+kBUd
腕器と知魅を兼ね備えた忍法は超イケメン

614 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 16:57:04 ID:eBSrSi31
忍法の真の魅力は豊富なサポ技能にあるしな

615 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 17:04:08 ID:S1Fg9U/a
体験版で隠れ里の初洞窟クエとかで初リーダーやっても大丈夫かな?
迷惑だったりしない?効率面やらで

616 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 17:22:50 ID:Q7MKPNT9
>>615
里で効率気にする人は洞窟なんで飛ばして外に行ってますね

617 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 17:23:33 ID:GOCWZlFJ
経験者でも自分で党首をしない「待ち」の人が圧倒的に多いので問題ないと思うよ。
但し、なまじ知識を持った経験者はリーダーを蔑ろにして技能・効率云々とか語りだす、効率が悪いと愚痴を言い始める傾向にある。
その時は諦めるしかないけどね・・・。


618 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 17:31:28 ID:9+UeHrab
まったく問題ないと思います。
体験版なら名前の横に若葉マークがついてるので、一目で初心者だと分かるし
最初に「初心者なので、どなたか先導御願いします」と断っておけば
他の人が先頭に立ってくれるはず。
それでも心配なら、洞窟の地図が落ちてるサイトがあるので調べて行くべし。

619 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 17:35:29 ID:AtH6p+v3
洞窟のボスは適当構成・適当行動してると普通に全滅する。何も分からないのに分かった振りしてると、気を悪くする人もいるから初めに言ったほうがいいと思う。
まぁ、7人集めれば大抵経験者がいるから、そいつに「初めてなんで先導よろしくお願いします」って言っちゃえば、後はやってくれるよ。
もし誰も名乗り出なかったら、いろいろ試してみればいい。それで文句言われたら、文句言ったやつが悪い。

党首すること自体は全然問題ない。党首属性もちは貴重な人材だ、ガンバレ!
構成の指針は、盾役は侍と鍛治を1名ずつ。蘇生役に薬師。詠唱役に神職。破り役に忍者。あと2は適当にアタッカーとかサブ回復とか。
武芸志望の侍が盾をやりたがらないこともあるから、その時は盾役の侍を探す。鍛治には修理材を持ってくるように言うこと。
里では僧は蘇生できない。サブ回復としては優秀。蘇生なしでも死ななければ問題ない。
神職が詠唱覚えてないことがあるから注意。侍と忍者がみね打ち・痺れ斬りを覚えてないことがあるから注意。

人揃えたら、あとは経験者に任せちゃうのがいいと思うけどね。道が結構複雑だし、クリアする順番とかあるから。
一応>>4の寄合所で調べてからいくといいよー。

620 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 18:03:07 ID:o3TuusDI
今の洞窟なんて蘇生指定なんかいらんだろ
盾攻撃回復で後は適当でも楽勝
大蛇なんざ洞窟に入るまでもなくなった位だぞw

迷子が怖いなら先導役を最初に確認して居なければ地図みて移動すりゃいい

621 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 18:18:55 ID:ylTDi/4a
>>620
今の洞窟って、いつと比べてですか?

622 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 18:20:06 ID:WBNFg8Qx
朝廷、剣一閃は死人でる可能性あるね
あと蛍のアルゴによっては・・
よほど考えないで組んだ徒党じゃない限りは祠オロチ、息子(浄化、征魔)は大丈夫なはず
上の2個は無理だったらスルーして里出て行ってもいいし

とにかく魔物の粉が手に入りやすいので
里四神はクリア楽だからそっちはやったほうがいいかも

623 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 18:31:12 ID:o3TuusDI
>>621
自分がやったのは腕貫とかもらえなかった頃
それでもlv20近くで流派育ててれば楽勝だったと思う
4神クリアしてるならある程度の立ち回りは理解してるだろうし装備的にもも十分でしょ


624 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 18:42:29 ID:AtH6p+v3
>>620
蘇生必須とは言ってないんだが…
ただ、普通攻略に蘇生役は連れていく。いなけりゃしかたないが、いるなら薬師連れていくのが、スタンダードだろう。
今だって朝廷で術止めしないと普通に全滅するぞ。洞窟内はソロ仕様になってないんだから。
「蘇生なくてもクリアできる」は正しいが、だからって蘇生が不要みたいな書き方は初心者スレでは慎むべき。

625 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 18:46:56 ID:NC5WYsQ3
尚、里で蘇生あるのは薬のみ

626 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 18:47:40 ID:NC5WYsQ3
>>625
既出だったね失礼

627 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 19:03:10 ID:o3TuusDI
>>624
朝廷とか死んだら走って再インしてたりしたけどなぁ
回復なら分かるが蘇生ありの薬師で指定とか意味が分からん
死んだら走るでいいだろ

効率重視で即効一発クリア以外お断り、なら知らんがね('・ω・`)

628 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 19:28:49 ID:GPaEKt1r
九州で初期にお金稼ぎ安いとなると、やっぱり沖田雑魚狩りで
夏姫麿 ってところですか?

629 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 19:33:36 ID:+8EVYD83
>>627

経験者なら走ってインでも良いが
初心者がいた場合、道が分からなくて迷子ってことも
蘇生いた方が安心感もあるし

全員が経験者で立ち回れるなら蘇生は要らんが

630 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 19:40:15 ID:gVP0OZUo
蘇生入れるのがなんで効率重視になるのかわからん('・ω・`)

631 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 19:50:38 ID:AtH6p+v3
>>627
死んだら走る、が普通か? 全員経験者ならそれでいいよ。
でもな、初心者なら「道分かりません」ってなるだろうよ。

職特化縛りに反発してるとしたら、気持ちは分かる。
>>619だと僧が誘われにくく感じるかもしれない。
俺とて不遇職が出るのは芳しくないと思っている。(cf.>>608
だから、薬いないなら僧でもいいと>>619の中にも書いているじゃないか。

ここは初心者スレなんだから、「基本」の徒党構成を教えるのが筋だと思ってるわけ。
盾2アタ3蘇生詠唱が「基本」だろ。そこから状況や人の有無でアレンジするんじゃないか。
里出たらお手伝いオンラインの昨今、ここで徒党学んでおかないと、九州で糞党首扱いされるなんてことも考えられるぞ。

632 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 19:54:05 ID:WBNFg8Qx
時間帯にもよるけど、里だと僧でもいれば回復ありがたいと思っちゃうんだよね

633 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 20:07:25 ID:shNPCmZg
里で侍が盾をやりたがらないってどんだけ〜w

634 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 20:08:26 ID:9+UeHrab
もっと分からんのが、
>>623 それでもlv20近くで流派育ててれば楽勝だったと思う
のに
>>627 朝廷とか死んだら走って再インしてたりしたけどなぁ
死んどるやんけーーーって事だけど('・ω・`)

ま、質問者は今ごろ初洞窟を楽しんでるんじゃね?

635 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 20:10:00 ID:evRw6joi
基本の構成はアタ2盾2詠唱1蘇生1自由枠1だろ
仙論や密教を選んだ人は自由枠を狙って徒党に入るんだ
自分で党首をするときは自分は自由枠にいると意識するんだ
武芸等がアタッカで入ったときは破り役を入れるのを忘れないように

636 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 20:22:15 ID:AtH6p+v3
>>633
時々いるぞ。
盾役やってもらおうと思って誘ったら、徒党入った後「武芸予定なので盾侍誘ってください」とか。
言えば盾やってくれるのがほとんどだけどね。本人としては腕器振りだから迷惑かけたくないってことなんだろうけど。
でも前以って言ってくれるだけいいよ。言わないと侍1人しかいないのに三連撃し始めるからねw

>>635
ごめん。そっちが正しい。
俺の密教が泣いてるわw

637 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 20:56:21 ID:1UzqisGS
攻撃力804の61鉄鍛冶ですがダメージがあまり出ません
器用が200しかないのが原因なんでしょうか?

638 :615:2009/03/01(日) 21:00:47 ID:B6aAovLO
>>615です
みんなレスありがとう
とりあえずサイトで基本の下調べだけはやっていきたいと思います
今も秀治2で初PTで緊張して手が震えてたし何やっていいかわからないまま終わったけど楽しかったぜ
レスを参考に頑張ってみます
おr…ぁたしらしきのがいたらその時はヨロシクね☆

639 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 22:21:32 ID:o3TuusDI
とにかく里くらい楽しく、全滅したっていいじゃないて事なんだがなかなかそうはいかんのかのぅ
>>634
走ったりした時は確か回復が居なかった時だと思う^^;
それでも歌舞伎とイケメン神主の戦闘中与生気とかでなんとかクリアしたけどあの戦闘はなかなか楽しかったよw

640 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 22:27:17 ID:WBNFg8Qx
耳5沖5とか合戦で散々全滅してるんで、もう全滅しようが何しようが関係ないです

641 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 22:59:07 ID:kOJlK7oA
>>638
ファント4にするのを忘れるなよ

642 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 22:59:40 ID:kOJlK7oA
×ファント
○フォント

643 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 23:49:57 ID:GPaEKt1r
才蔵ノックというのはクエ対象者1名を 終盤で逃亡させて行うという認識でよろしいでしょうか?

644 :名も無き冒険者:2009/03/01(日) 23:55:05 ID:kOJlK7oA
>>643
ノックするからには6人で倒せるようなレベルのやつを揃えてやるはずなんで、
序盤で逃げちゃっていいよ

645 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 00:08:05 ID:kIfb72OJ
>>644
なるほど、時々瓦の時などに募集を見かけたのですが
自分で主催するからには2垢環境以上じゃないと意味ないですね

646 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 00:15:55 ID:OD6zxXEk
>>645
うん
2垢じゃないと完全なるボランティア

647 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 03:45:50 ID:nMeKLc4v
ところで才蔵ノックって何がおいしいの?

648 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 03:49:52 ID:oTy4kyKw
豊農の鍬をドロップ
ttp://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?%CB%AD%C7%C0%A4%CE%B7%AD

649 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 03:50:55 ID:u18Z/nam
>>647
知行成長アイテム。
知行レベル7くらいまでは役に立つ。

650 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 04:24:32 ID:nMeKLc4v
>>648-649
ありがと

651 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 08:28:16 ID:0gYdMtod
傾奇者の装備する武器について質問なんですが
演舞は特化目録の中に槍術極意?があるみたいなので
槍系を持つのは分かるんですが
殺陣や能楽は槍じゃなくてもいいのでしょうか?

652 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 08:34:51 ID:Y6KrzUkR
>>651
槍には回避+6がついてるので避けやすくなるのと潜在で生命増えるからかな

でも武器は好きなのでいいと思う

653 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 08:36:24 ID:u18Z/nam
>>651
槍じゃなくてもいいけど、回避補正がつく槍を持つことが多い。
薙刀じゃないよ。

654 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 09:37:27 ID:EoZrzMcE
>>651
殺陣と能楽は槍(回避+6)
演舞は薙刀(命中+6)を装備している人が多い

655 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 10:09:57 ID:0gYdMtod
>>652-654
ありがとうございました

656 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:05:02 ID:U1SV7/R+
そうすると、鎧鍛冶も棍棒より槍の方が良いという事でしょうか?

657 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:13:43 ID:0M3miAGt
質問失礼します!

スターターチケットLiteを購入したのですが、シリアルナンバーがわからずアカウントを登録できません;;

シリアルナンバーはどうすれば手に入れられるのでしょうか?

658 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:24:11 ID:Y6KrzUkR
>>657
まず体験板のアカウント作ってそれにスターターチケットを適用すればいいよ

659 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:35:15 ID:0M3miAGt
>>658即レスどうもです!

アカウント一覧を見たところチケットは適用されているはずなんですが・・・

当方鍛冶屋なんですが、鍛冶之心得四を使おうとすると「体験版アカウントでは使えません」と表示されます。どうすれば・・・ orz

660 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:37:52 ID:j9Pqz8iR
>>656
棍棒は耐久があがるので一概には言えません

耐久が伸びず器用の伸びがいい傾奇は避ける事を重視して槍を装備しているに過ぎません

自分のスペックと相談して選択してください

661 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:48:01 ID:D9oiveq5
鎧鍛冶は槍一択だろう
武器潜在で耐久10伸ばした所で雀の涙
まして怒りがあるわけでもないし棍棒の回避補正が−2
槍と回避補正が8も違うのはでかい

662 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:49:58 ID:W5S1kc6u
>>659
リログしてダメならエターナルフォースGMコール

663 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:50:48 ID:Y6KrzUkR
>>659
まずはソフトの再起動
すぐに適用されないときがあるので少し待つ

それでもだめならメールで問い合わせ
信on公式 > サポート > お問合せ


664 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:52:29 ID:Y6KrzUkR
>>662
体験版はGMコール使えないんだなこれが

665 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:54:13 ID:0M3miAGt
>>662,663

ありがとうございます!
早速問い合わせしてみます。

携帯から失礼しました!

666 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 14:46:41 ID:MRMIgUAV
>>661

回避補正の影響とはそれほどにまで大きいものなのでしょうか?
だとすると鎧とかも補正付きにしたほうがいいのでしょうか?

667 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 14:53:04 ID:IbIGPnlr
回避補正の影響は大きいけど鍛冶は回避入門しかないから
回避出ればラッキーぐらいに思っていたほうがいい

668 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 15:12:11 ID:j7ouifg6
>>666
なぜ鍛冶だと棍棒が多いのか

武器特性で耐久が増える
棍棒の潜在で耐久が増やせる
刀鍛冶の技能に棍棒指定の技能があるから

669 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 15:20:20 ID:EqJRJVmH
そもそも胴装備で回避にプラスがあるものなんてあるのか?

670 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 15:35:51 ID:j7ouifg6
>>669
あるよ
でも最終的に着る具足なんかは軒並みマイナス修正だけど

671 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 15:51:58 ID:/d0HiUos
棍棒の潜在で耐久が増やせる→これはわかるのだが
武器特性で耐久が増える→これがわからん



672 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 15:57:37 ID:j7ouifg6
スマン補正の事だw

673 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 15:58:06 ID:EqJRJVmH
物理耐性のことを言っているんじゃない?

674 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 16:05:20 ID:bgFrDlB/
九州行くのにHP最低5000は無いと邪魔とか書いてあるんだけど
付与頑張って生命力増やしても、現2800とかしか行かないんだ
レベル55だからレベルとか関係なさそうだし、どうやってみんなそこまで増やしてるの?


675 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 16:10:14 ID:IbIGPnlr
九州に来るだけなら別に5000もいらないががんばって2800は少なすぎる
職と潜在と装備品はなに?

676 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 16:25:13 ID:zjnkMzDG
>>674
お守りと特殊と付与石の入る部位全てには生命200以上入れるのが基本だと思ってね。
お守り特殊で腕力+18のみとか属性+18のみとかは、潜在や宝玉で十分に生命が確保できていて
そこら辺に生命付与が入っていなくても生命4000や4500いってる様な人のする雑魚戦用装備

677 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 16:31:18 ID:4JO+V7nh
>>674
まず自分の職特化を書こう。アドバイスしにくい。
で、HP5000必要って・・・九州じゃなくて凶変の間違いでは?
初めての九州なら、んなこたぁない。もちろんたくさんあるに越したことはないんだけど。
ちなみにこのスレのテンプレだと生命3000目安になってます。

生命をどうやって増やしてるか、だけど、「装備の付与」「潜在能力」「生命を上げる宝玉」あたりになるです。

装備は、頭・胴は生命200以上の物(瓦で貰える神秘を使うなら100以上の物)がいいかと。
お守り・特殊も生命入ってるものがあるので、それをチョイス。
宝玉では、主枠に共晶効果のあるものを入れて増やします。
最初はお金の問題もあるだろうから生命上昇参あたりで埋めていくといいかと。
気合も必要な職なら生命気合上昇もいいです。
ここらへんは自分のお財布と相談しながらがんばって。
潜在能力は、応用・練達(技能枠確保のやつね)に必要なだけ振ったら、生命を上げるものを最初に上げていくといいです。


678 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 18:13:08 ID:XdQZ3mhI
刀鍛冶は烈震の為に棍棒を装備しなくてはならないけど、それ以外の盾職なら回避マイナスの装備をなるべく避けた方が良いよ。
で、一番悩むのが頭装備。
鬼神・馬上の業物が手頃だけど、回避マイナスが大きいのがなぁ。
大業物の筋兜がベストだけど89↑は高いし…。


みんなはどうしてる?


679 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 18:39:19 ID:syYC9OOw
問答無用で高防御の毛付装備してる
自作できないから市に張り付くのが日課

680 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 18:51:22 ID:bgFrDlB/
アドバイスありがとう。
3000ならもう少し金策すればなんとか行けそうかな。
当方、演傾奇者でしこしこドロップアイテム売るのだけが金策になてます
装備は頭と足が錬輝で、胴と首輪は集めたお金でHP上げ装備
小手は買ったばかりだけど、ここもHP付与装備付ければ行けそうですね。


681 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 19:03:57 ID:4h93ny+f
>>680
知行はどうした?
レベル1,2の産物でも加工してN売りすれば金になるよ
加工できないのも産物商に売って小銭稼ぎ
あと、リアルお金に余裕あるなら、モバイル(@web)で自動採集して楽市で販売
消し炭だって売れるんだぞ^^
金策方法はいろいろあるんだ、がんばれ


682 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 19:07:37 ID:q1dhC8w6
練輝の軍学書【特殊装備】はどの部所に装備できるんですか?
初心者ですみませんm(__)m

683 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 19:19:50 ID:zjnkMzDG
>>680
演舞だからと初期振り腕器で耐久に振ってないとかだったりしないか?
初期耐久2な上、伸びも最低に近いから振っとかないと相当辛い目を見るよ。
九州入り口は3000くらいだけど、野戦5ともなると4000前後欲しい。
初期耐久振ってないと生命上昇5や4をまぶしていかないとレベル60でも厳しいよ。

あと、小手に生命付与できんよ。
脚とかお守りとか鞄で、入魂前から生命が付いているような装備もあるけど、あの系統も歌舞伎は装備できないからね。

684 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 19:20:56 ID:uLiNReZL
>>682
特殊装備の部位だろw
袋の上のマスだよ

685 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 19:26:05 ID:q1dhC8w6
>>684
ありがとうございました。m(__)m

686 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 21:12:51 ID:ckvLFvOD
術忍で遁威力をあげるために修羅装備を作ってるんですが
知力付与はいらないのでしょうか?
いま知力は付与込み210で、土属性は付与込み310です(丹なし)

687 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 21:22:40 ID:U/s48mBf
>>686
ボス戦では知力装備が必要になる。が、徐々に揃えていけばいいよ

688 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 22:10:38 ID:oTy4kyKw
錬輝の中で軍学書が一番使えないと思う、生命付与すると絵画に比べて魅力の部分が
そのまま落ちた感じになる

689 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 23:32:14 ID:K6pRnrT8
すみません、付与石は一度つけたら付け直すことは出来ないんでしょうか?

690 :名も無き冒険者:2009/03/02(月) 23:41:21 ID:ckvLFvOD
>>687
了解です
ありがとうtございました

691 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 00:08:21 ID:8fDx/8zQ
>>680
耐久0振りLv62演舞

基本戦闘潜在生命うp系全て振り済み
宝玉は全て生気5
装備は全て生命240-50系

これでダンジョンボーナスで4900
ダンジョンボーナスなしなら4700


腕貫であと120上がる
首もあと30くらい上がる
あとLvがあがれば宝玉効果でちょっとあがる
装備もちょっと頑張れば(+255にすれば)もうちょっとあがる

それでようやく、なんとか5000越えるなぁ
という感じ
宝玉を生命5にすれば楽だろうけど、気合は切れないからね(´・∀・`)

つまり何がいいたいかと言うと
演舞の生命の低さは本当に泣けるから、気長にね

692 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 01:01:48 ID:yF1aHSqQ
装備次第じゃ耐久ゼロ振りでもやってやれない事はないって事か

693 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 01:17:16 ID:jSN9f9XF
生気5にしてる時点でクソだろ

694 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 02:10:54 ID:rnYuXVZT
初心者だから生気にしてるんだろ
職問わず生5生4が最終的に望ましい

でも、市の値段みたらわかるように生気の宝玉の値段は安いし
野戦5で神秘取るまでは全身生気3でも何の問題は無いね
島津耳5でアタッカー生命3500あれば、一応ノック可能だし

695 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 02:56:21 ID:wzUpoMV+
まず、生気にしないと、すぐガス欠するのがあるだろう。
Lvが低い時は、Maxが大きくないと、連発して使いたいときは使えない。

潜在がUPして、最大気合が大きくなったり、魅力がUPして回復量がUPしてから
生命に移行するのが順当である

はじめから生命で許される職って盾くらいか。

696 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 03:05:53 ID:xTi1RcTC
宝玉は上書きできるけらそのつど変えりゃいいんじゃね

697 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 07:29:18 ID:AcXukpCq
これから鎧や特化5を取る為のノックが控えてる暗殺ですが、
特化5を取るまでのメイン攻撃はやはり乱舞と両断・改ですか?

698 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 07:31:26 ID:yF1aHSqQ
鎧のノックだと?

699 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 07:49:47 ID:ZtiH+jJx
>>697
それで正解。余談だが、硬い敵には紫燕殺より乱舞の方がダメでることが多いよ
九州ノックなら一の太刀付きで開幕神魔もあり(ただし看破役が他にいなければ開幕看破役をかってでよう)

>>698
お前さんは日本語・応用を実装しているのか?

700 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 07:50:12 ID:XA4glcFo
特化5がないうちは乱舞と、極力kpと術止めをメインにすえると
徒党員は助かるんじゃないだろうか。
殲滅力に自信がない時期は進んでkpやっておくと、
他の人の手が増えるからいいかもしれない。
まあ、紫燕覚えたからって、劇的に火力アップするわけでもないからね。

つか、ノックて耳1ノックとかのことだよね?

701 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 08:08:34 ID:iZ8Sacl5
俺は基本看破や痺れでごまかしてたわ
普通に攻撃しても差がありすぎて辛かった
これは耳1ノックの話だが

702 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 08:18:19 ID:CZwbKdwa
田北塾なら俺も積極的に看破してたな
というかほぼ全部看破行くときは俺が行ってる位の勢いで他に殴ってもらってた

術しのびですが

703 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 08:21:15 ID:AcXukpCq
みなさんありがとうございます。
自分がメインで攻撃する事を考えずに、サポをメインに合間に攻撃って形でやってみます。

704 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 08:23:44 ID:hYGxkqzG
>>699
便乗質問です
開幕看破というのは、何がなんでもいきなり看破入力ですか?
それとも、△ついたのを見てから看破入力ですか?

705 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 08:39:31 ID:aUDAYG5H
>>704
一回やってみりゃわかるだろw
少なくとも開幕はよーいどんなんだから
相手の詠唱役がコマンド入れてからでいいだろ


706 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 08:42:11 ID:f++Zeeaa
>>704
開幕kpをお願いされた時は

最初から白△がついてる敵→最速kp入力
ついてない敵→詠唱韻もちの敵の名前が青くなったらkp入力

敵によっては開幕の行動ウエイトがバカ早いのもいるので、そのときも最速kp
とりあえずは戦闘開始前にちゃんと聞くことが大事
(最速kpなのか、遅らせkpなのか、どの敵が詠唱もちなのか)

707 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 08:43:11 ID:ZtiH+jJx
>>704
基本的には敵神職のすぐ後に看破が入る形で(開幕詠唱韻がきやすいため)
例えば田北戦なら戦闘開始5秒後に看破入力する感じで

708 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 08:43:53 ID:8fDx/8zQ
>>704
相手構成によりけりです
場数を踏めばその内分かると思いますが
陰陽師と神職がいる場合
神職Nは大体開幕に詠唱韻をしてきます
白△ついてから看破やってたら陰陽師が呪詛付き全体術を使ってくるのでウザいのです

ですから神職Nの名前が青くなった後1〜2秒後に看破を入力し
詠唱韻の直後に看破がくるようにするととても助かります

ちなみに陰陽師がいなくて初期赤△がついていない場合は
2ターン目以降に盾侍さんがやる場合が多いですね


709 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 08:45:40 ID:iZ8Sacl5
田北戦なら2〜3秒くらい遅らせればいい

710 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 08:47:20 ID:XA4glcFo
相手によりけり。
例えば、耳1なんかは体感8割近く開幕に詠唱韻くるし、
初期青▲ついているから開幕に看破いれるのが好ましい。

相手の出方が分からなければ、開幕様子見でもいいと思うが、
詠唱韻ぽいバーが流れたら外してもいいので看破いったがいいと思う。
後、タイミング悪いと開幕看破→詠唱韻とかいう流れもあるので
いかに早く開幕早く看破すりゃいいってもんじゃない。

なんにせよ、予測するのが大事だと思うんだぜ。

711 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 08:55:37 ID:c8wRQn9Q
前スレ58です。

再び質問させてください。

中級クエが諸事情にて廃城以降進行出来なくなっておりまして、
修得がかなり遅れています
(もうすぐ50なのに上級心得1の1マス目と特化2は未修得)
これはヤバい。と感じTDに籠るしかないなーと考えてるん
ですが、党員募集からTD攻略するまででスムーズに進める
ために気を付ける事はありますか?

勧誘するのは抵抗無いのですが、誘うからには党員みんなが
修得を得られるようにしたいと思いまして。

飛竜時代のTDしか知らずどうすればイイか迷ってます。

よろしくお願いします。

712 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 08:56:42 ID:xM7A9nJQ
陸1の鎧剛鬼は特別。
詠唱韻を消すのと同じ位4の赤付与消すのが大事。
これはただの全体看破だと3回の看破が必要になるので全体看破2をまず覚えてきてくださいな。
看破持ちや逆転持ち他にいると思うので徒党員と事前に相談が大事。


713 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 09:05:05 ID:XA4glcFo
自動TDがお勧めかな。
自動TDだと、修得多めにもらえる隊列が使える。
詠唱石とか修理石とかも支給されるので、編成が多少変でもなんとかなる。
クリアできなくても「やっぱ盾さんいないと厳しいっすね><」とか言っとけばいい。
自動編成なんだから、登録してる人はみんな分かっているはず。

詰所で「自動TD」って青!出しておくのも検索の目について吉かと。

714 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 09:05:15 ID:RWysHQ32
>>711
TDに関しては修得がゼロになることが無いので安心していいよ。
TDの募集で気をつけなければならないのは、目的が修得なのか銅銭なのかをはっきりする事。
中途半端にしていると揉める事がある。


715 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 09:07:33 ID:aUDAYG5H
>>711
とりあえず瓦やれ
TDは手順(道とか攻略とか)と
めんどくさいマップの時に30分で出るかなどの確認とかかね

てかTDってあの頃となんか変わったんだっけ?
覇王の俺にはさっぱりだw


716 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 09:14:16 ID:IAkNFksE
開幕kpは神職の裏に入ると再度kpにいかないといけなくなるので、神職が入力後(青く光ったら)入力すればよい
ちなみに詠唱韻のウェイトは緑の付与や呪詛が付いてなければ2なので、自分のkpのウェイトが陣形などで2の場合
光った直後に入力しても神職の4秒バーが自分の裏にきた場合、詠唱韻ではないと判断してよい

全体看破2は鎧であったほうがいいけど、全体看破だけでも、赤付与なら火炎粉や火炎丹投げれば消えるから工夫次第で問題なし
1体に付いてる付与消すのに全体看破3回するとかアホだろ 鎧くらいなら詠唱韻消せる全体看破十分w




717 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 09:16:12 ID:IAkNFksE
一行目ミスね 神職の裏に× 神職が裏に○


718 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 09:31:39 ID:yNSGIXSl
詠唱韻ってウエイト2じゃなかったっけ?
見てから入力じゃ遅い気がする。見て最速入力か、もしくは青くなる直前を見計らって見切り発射(裏kp)。
裏が決まると結構嬉しい。が、早いと詠唱の前に入っちゃうから、そこは経験がものを言う。
田北先生の場合は、開幕神職と陰陽師がつながって行動してるから、裏kp決まらないと高確立で2ターン目に陰陽師が術打つ。
そう考えると田北先生って本当に練習になる。

719 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 09:33:22 ID:yNSGIXSl
書き込んでる間に大量の書き込みがw
活気があっていいのう…

720 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 09:42:54 ID:V1b5mqR4
詠唱を看破するのに、そんなに気にするほどじゃないよ
真裏が理想だけど、出来なければ薬師を通しても開幕なら構わない。

全員体力全快なんだし、そういう時の薬師はどうせ付与△だよ

721 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 09:51:17 ID:f++Zeeaa
>>718
感覚的な遅らせkpは、名前が青くなってからのkpに慣れてからでいいと思うけど
初心者にいきなり真裏kpをオススメしてもしょーがない

あとkpが入るまでに陰陽の名前が青くなったのなら→kp行動後に陰陽にs
そこで田北先生に釣られたとしても、田北先生をsでまあいいかと

余談だけど、上のような状況&敵を1体〜複数体落としてるようなときに
kp入るまでに薬師の名前が青くなったときは薬師にs行くのもすごく大事
これをやらないと今の話題で言えば、kp行ったけど落とした田北先生おかえりなさいになる

722 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 09:59:16 ID:CfB69TNH
初々しいのうぅw

723 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 10:03:59 ID:V1b5mqR4
行動ってコマンドするときの気合だけだしな。

もし、行動して、途中で気合削られて、気合が1ミリになったとしても
行動は行われる。

敵が白△持って行動されたら、行動前に痺れ系を入れない限り
全体回復・攻撃術が飛ぶと思っていいかも。
途中で看破して、△消しても、意味ない。(次の行動に対しては、意味有るけど)

724 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 10:09:43 ID:f++Zeeaa
ごめ>>721の最後は1人で全部やるんじゃなくて

自分以外の人ががkpいってるなら→自分が薬師にs
自分がkpいってるなら→自分以外の人が薬師にs

とここまで書いたけど、質問者は自分が忍者だとは言ってないんだよなあw

725 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 10:19:57 ID:qCDl6JFo
>>718
初心者に見切りで看破はちと難しいかもしれないが、
田北先生で陰が術撃ってくるのは良くある事。
なので一つ初心者さんにお願い。
開幕の陽炎は考えて使ってくれ(^^;)

726 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 11:09:47 ID:iZ8Sacl5
まあ田北よりも鎧の方が色々と忙しくなると思う

727 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 13:03:15 ID:I0qsb5Y9
鎧を倒したばかりの暗殺の忍者です。
これから九州でも活躍できるように育成・装備を買い揃えるためには

・瓦
・TD
・破天Dの宝玉狩り
・九州の雑魚

この辺で潜在と貫を稼いでくことになるのでしょうか?

728 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 13:10:31 ID:yF1aHSqQ
生産って選択肢はないのか!なんと気持ちの良い脳筋だろう!

729 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 13:24:42 ID:+uBqjXDe
鍛冶や薬でも作って金策するか
裏堺で■宝玉集めるのがいいかもしれん
潜在はひたすら瓦かな

730 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 13:28:01 ID:+uBqjXDe
あと炭山に籠もるのも悪くないかも
モバイルに慣れてからまったくやってないけどw

731 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 13:37:27 ID:ebpw8WPE
九州来たばかりの潜在なら耳雑魚狩だけでも1丹やればガンガン上がっていく
それよりも耳4まで看破術止め役で混ぜてもらってさっさと特化5取ったほうがいいな
貫に関しちゃ知行でいくか瓦で取れる宝玉を売りさばくかだな

732 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 13:39:55 ID:Opumx+lw
>>727
そんな感じでいいと思う
宝玉関連、耳1の田北の帯を解体したものは市に出す
あと格式帳は拾ったら市に出して売るべし
紋育てるより装備揃えるのが先決なので
これらを売ったらある程度の金はできるし、育てながらの金策ができるから良い
でも後々生産潜在がlv16、17あたりまで必ず必要になるから金策がてらやっておくのも悪くない
忍者の生産は知らないから触れない

733 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 13:50:16 ID:K6gldMwp
生産16,17までなら行李飯のみで行くというのも手だと思う
かなりの量になるけど全部自分で消化できます

734 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 14:09:17 ID:ZtiH+jJx
忍者なら@モバイルで炭山採集した牛黄に、楽市でハンミョウ粉、人参、店買いでジャコウを集め奪魂丸を生産してN売りがいいかな
魅力低くても、自国で売却なら大きな赤字にはならない

735 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 15:29:39 ID:yF1aHSqQ
また炭山ニートが増えるのか…

736 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 15:45:51 ID:d+SGFGQo
奇跡の農具という家宝について教えてください。

アイテムの説明に「五千石の野望:5000石まで無条件に開拓できる特技」、
またWikiには「これを村役に使用する(褒美で与える)と、最大石高5000以下の間 開拓出来る。」
とありますので、侍大将になっていなくても上限5000石までは開拓出来るというのは理解出来るのですが・・・

最大石高が2500を越えると、勢力での手柄が200位以内に入らないと開拓そのものが出来なくなってしまいますが、
奇跡の農具の「5000石まで無条件に」というのは、その条件も無視して開拓出来るのでしょうか?

737 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 15:50:50 ID:ebpw8WPE
文章の説明のまま

738 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 18:19:22 ID:UhfRDbU1
>>736
知行育てるなら、手当たり次第特化クエ手伝っとけばいいよ
ノックとかもしとけば7ぐらいまではさくっと上がる

739 :711:2009/03/03(火) 18:30:48 ID:c8wRQn9Q
>>713,714,715

回答ありがとうございます。

自分で赤!青!両方出してやってみます。

740 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 22:04:42 ID:cLSInwj9
私設に興味があるのですが、新参者ゾーンをでたら
勧誘やってるような方がいるものでしょうか?

それと技能は、自動発動のものも実装しないと意味がありませんか?

741 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 23:02:34 ID:ZB+uV2d4
公式ページ>プレイヤーズサイト>掲示板>伝言
とか見てみるのもいいかも

実装しないとダメ

742 :名も無き冒険者:2009/03/03(火) 23:26:23 ID:cLSInwj9
>>741
掲示板で募集されてる方が多いのですね。ちょっと見てみます。

自動ってなってるから、実装しないで良いのかと勘違いしてました。
ありがとうございました。


743 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 00:20:26 ID:DJbiupgo
質問です
双晶石ですが最初に鍛練15まで鍛えて
それから付与石取り付ける事はできますか?

744 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 00:22:08 ID:HZizpQV7
できない
付与石2個はめてからの精錬となる

745 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 00:27:41 ID:DJbiupgo
ありがとうございます
早速やってみます

746 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 04:20:18 ID:CHKu0cwP
oi
このゲームって今からやっても楽しめるか?出遅れ感はどうなんだ?
PCのスペック高くないからこれのために互換の有るPS3の20GBに買い換えるか迷ってるZE

747 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 05:09:33 ID:OhhpNaMu
>>746
楽しめるかどうかは人それぞれだろうな。
体験版もあるし、とりあえず2・3日やってみたらどうよ

が、PCでやったほうがいいぞ。
公式逝って動作環境みれば分かるが、起動自体はかなり
PCスペック低くてもできる。
ただ、設定でグラフィックなどは最低にしないと辛いかもしれんがw

748 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 07:46:14 ID:ttRS3UmG
>>746
現在のLvキャップは65で
Lv60まではあっという間にあがる

嵐鯖と風雲鯖は新規が多いのでスキルや装備の差というのも出にくい

今から初めても問題なくついていける
あとは本人のやる気次第


PCスペック云々については>>747の通り

749 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 07:54:34 ID:LpSZ5b1f
レベル1からの必要総経験値
レベル51まで 2億
レベル60まで 11億8000万
レベル65まで 185億2000万

51までなら確かに楽とはいえるが60までは野良だと結構きびしいべ
寄生できる廃固定とかにいないと
瓦でも9億8000万稼ぐには毎日やって3ヶ月程度かかる計算だし

750 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 09:05:25 ID:B/6usph6
どうせそのうち一回で50億とか入るクエが追加されるんだろ

751 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 10:12:17 ID:0OHSnbv2
瓦しかやらないわけじゃないだろ
城ノックでもやってりゃさらに短い

752 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 10:16:41 ID:EYMlHAh8
50になると特化5が欲しくなって嫌でも九州行かざるを得なくなるからなあ

753 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 11:00:48 ID:XzG7OXmX
1ヶ月位で60はいくな


754 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 11:00:55 ID:xzU4g+HX
50で九州に行く気になれるのが羨ましいよ。

盾だから鎧すら50じゃ躊躇してしまってまだ行けない。

せめて52になってレンキより少しでもよい装備を揃えてからじゃないと行く勇気がない…。

755 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 11:12:40 ID:0OHSnbv2
田北ノックとかじゃなくて雑魚狩に参加すりゃいいだろ?
雑魚狩ならアタッカーがよほどの火力不足でもない限り平気だよ
九州とその他じゃ1丹辺り経験・潜在・貫が段違いだから

党首に対話入れるときにLVも添えれば向こうがそれで行けるかどうか判断してくれるよ

756 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 12:42:13 ID:4G3TB7i0
田北ノックどころか雑魚狩りすら、募集してませんが、どうすればいいのでしょうか?

757 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 12:44:33 ID:ttRS3UmG
党首をするという発想はありませんか?

758 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 12:44:59 ID:D49ANRK2
野良で耳5はだいたいLv55が目安なw
もちろん前衛は紋やレンキ装備はダメじゃぞw

759 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 12:52:09 ID:eJCfx4X6
レンキで九州の野戦1はいけるよ。盾であってもね。
陸1鎧なら更に余裕。ただし、初心者徒党にはいれば負けると思う。



760 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 12:54:43 ID:LpSZ5b1f
全員初心者レンキ前提、寄生×

761 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 13:10:57 ID:4G3TB7i0
>>757
メンテ明けにでも党首やってみるよ
ありがとう

762 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 13:14:25 ID:B/6usph6
生産にハマり過ぎて当初の九州デビューという目標がどうでも良くなってきた

763 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 13:20:34 ID:D49ANRK2
いいことジャマイカw
ドロップだけで生きて行くにはそうとうな廃でもない限りしんどいぞ!
生産でコツコツやってる者のほうが寿命が長いのが拙僧の感想w

764 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 13:26:28 ID:Epa2Vb2v
初めて合戦に参加したのですが、
軍旗?が自分の所属領ではなく、同盟領の寄り合いからももらえると
徒党会話で又聞いきたのですが、今回もらうことができませんでした。
身分が低いとダメとか援軍いらないとか何か条件があるのでしょうか?
身分侍大将、LV55の侍です(武士)

765 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 13:32:08 ID:hCQX1ztx
>>764
自国の遠征なら同盟国の寄合でも旗がもらえます。
同盟国の合戦に援軍に行く場合は自国の寄合でしか旗はもらえません。

766 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 13:32:40 ID:EYMlHAh8
生産はレベル高い方が有利よ

767 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 14:14:53 ID:zC4j0raA
生産の時に入る基本潜在が意外と馬鹿にならない。
上級狩り場に比べりゃ微々たる物とはいえ、コツコツやるとけっこう差がつく。

768 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 15:32:10 ID:WnPP3x50
九州に行かないと生産無意味だわなw

769 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 15:56:32 ID:B/6usph6
九州行かないと生産目録全部皆伝できない?

770 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 16:08:41 ID:0OHSnbv2
それぐらいはWikiで自分で確かめよう

771 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 19:11:27 ID:OhhpNaMu
>>754
わかるわw
俺の刀鍛なんて帰参して瓦ばかりやってたら、
いつの間にか59なのに特化5ないんだぜw


772 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 20:12:39 ID:zC4j0raA
鎧は盾役でも基本錬輝で籠手や足や首を争覇品にする程度でOKだった気も。
甘く見る奴がいなくなったのは良いことだが、あまりに警戒しすぎるのもなぁ。
所詮は破天ボスだしサクッと倒せて拍子抜けするかも

773 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 20:39:51 ID:RhtVq62o
全身錬輝でも旧イザナミ勝てるしな
鎧戦は鎧の極み重ねれば、相手の攻撃痛く無くなるし
常に黄色と白メッキしてもらえれば錬輝でも大丈夫になる

kpアタッカーが2人いるなら武士や軍学の代わりに、盾鍛冶2人の方が良い

774 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 00:03:41 ID:xEv0G3vv
旧イザナミが実装された頃は、錬輝装備より基本性能の低い装備が主力装備だったんだよ・・・。


775 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 00:15:47 ID:GJuoddRP
一般人は240か30かっていう選択肢だったよな
んで極一握りの廃人が50か240-30装備で
まさに神扱いだった

776 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 00:27:06 ID:DqOkCjJp
>775
貴方が神か?

777 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 01:12:38 ID:JF8Zj7xY
破天初期の鎧行き徒党だと盾鍛冶は防御400がボーダーラインだったもんな
甘く見るのはよくないけど生命も増えた今じゃそんなしり込みする相手じゃないな

778 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 03:42:25 ID:naDjqer1
嘘書くなよw
そんなにひくくねーよ

779 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 03:50:52 ID:hrN97Owr
流れ切ってごめんなさい。
4神クエ、洞窟クエ終わってそろそろ隠れ里を出ようかと思うんだけど、生産クエも終わらせておいたほうがいいんでしょうか?
里を出てからでも取り戻せますか?

780 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 03:54:44 ID:JF8Zj7xY
言い方間違えたかな「最低ライン」かもしれん
徒党組むとき何度も「防御400ありますか?」って聞かれたからそう思ってたんだが
まあ昔の話しだし今更検証する意味もあんまりないからどうでもいいことかもな

781 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 03:58:31 ID:JF8Zj7xY
>>779
十分取り戻せるけどそれなりの財産持ってないなら素直にやっといた方が断然得
一度自分が作れる最高の装備品でも作って得られる習得値見てみ
後で取り返せばいいやなんて考え吹っ飛ぶから

782 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 04:59:52 ID:gAfcSU8I
>>779
終わらせたほうがいい
なぜならそのクエを進めていくと、里でもらえる
生産目録の半分以上が終わるし、達成時に
もらえる書もそれなりに使える(難易度制限あるが

まぁ里でてから普通に生産しながら習得しても
変わらないが、楽さでいえば里クエのほうだろう

783 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 05:59:13 ID:/RmvBlGk
最近は鍛冶にメッキする人が少なくなったな

784 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 06:14:37 ID:naDjqer1
鍛冶にメッキっていつの時代の話してるんだ?

785 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 06:28:08 ID:BrGrmyOh
しろよw

786 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 06:38:45 ID:hFEBZnfZ
鍛冶にメッキしなきゃいけないほど(極みが外れたときに)ダメージが深刻なところだと
回復は回復で手一杯、神職はサポートで手一杯だったりするんだよね
手が空いたらするようにしてるけど、たいていメッキ入力した後看破来たり白呪詛来たりする

787 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 07:17:13 ID:1afVlMIF
信の戦闘で萎えるN技能

3位 霧散(kpやれ)
2位 魔の祝福(やってもいいけど準備しろ)
1位 強力な準備無し全体術(準備しろっつの)

788 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 07:17:17 ID:yFLQOxOP
売り子デビューしたんですけど、これって雇えるのが1週間ですよね?
1週間終わったら、在庫引き取りして、また入札ですか?
それとも連続で雇えますか?
その場合、雇ったその日に入札するんですか?

789 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 07:21:01 ID:JF8Zj7xY
>>788
雇った翌週は入札して落札待ちになるためどうあっても1キャラでは隔週でしか売り子を雇えない
毎週楽市に出店したかったら最低2キャラで交互に売り子を雇うようにするしかない

790 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 07:23:22 ID:pELHjfBI
防御400なら町方装備(生命+200腕力+20、男鍛冶だと胸毛仕様)でいくなあ。
まあ盾が町方でも陸1鎧撃破報告あったのでそれでいけるのかと。
因みに錬輝装備だと防御600程度になる。
陸1鎧に関してはオーバースペックなので装備買うとしたら足装備を山地にするくらい。

791 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 07:49:11 ID:p7FYma28
>>790
おいおい、そんな誤解を生むような発言やめろって

792 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:13:56 ID:HdEG/uYZ
600は鎧チャレンジ時の後衛の防御だな

793 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:19:35 ID:pELHjfBI
>791
誤解?
陸1の鎧は装備に関してはあんまりいらんよ。
負ける理由は別だかんな。
作戦会議を省略するのがその最たるものか。
初心者の多い鯖(嵐世・風雲)だけかと思ってたけど、他鯖でも最近は省略すること多いようで意外に苦戦することがある。

794 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:26:52 ID:ggfCe4hS
>>792
どんだけスキルなし、ステ頼みなんだ

795 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:27:34 ID:sDPI2P+d
>>786
そんな場所には殺陣か能楽を連れ…
詠唱に関しては楽になるぞ

796 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:40:10 ID:JF8Zj7xY
ごっちゃになってるから言っておくと
かつてはそんだけ低い(今から見たら)ステでもやっていたってこと
今盾鍛冶が防御400とかで行ったら守護出なくて攻撃抜けまくって困るだろう
だから数字はともかく今の基本は瓦装備+籠手足お守り特殊は市で安いの買えでいいんじゃないかな
そのくらいの金策は誰でもできるだろう

797 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 08:51:02 ID:p7FYma28
>>793
里から鎧まで高速エレベーターで来てる人間には最低スペックで挑戦するには無理があるんよ
里で貰う爺の袋で鎧戦に臨む奴はザラだよ

798 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 09:20:57 ID:naDjqer1
今も昔も鎧の時に盾鍛冶で防御400はねーよ
レベル50で初期耐久4の鍛冶でさえ素で防御154
飛龍の上位の装備の標準防御で固めただけでも400軽く超えるよw
頭37銅72籠手31首20腰20足21特殊4袋5守10薬50

799 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 09:55:54 ID:pELHjfBI
陸1鎧のスキルといってもそんなに高度なものが要求される訳じゃない。
バーが読めない人でもおkなレベルで事前の作戦会議で決めた事をきちんとこなせば問題ない。
つまり作戦で決まる部分が大きい。

「作戦は各自に任せる!」とか、熊公なみでは苦戦するぞい。

800 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 09:56:46 ID:7R2xR6K4
今時の武士は防御1200over

801 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 10:18:56 ID:bJLEd5RT
鎧と言えばお手伝い武芸に看破術止めを一手に任せるような構成だけはやめてくれ…
自慢の腕力装備でサポオンリーとかかなしすぐる

802 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 10:32:57 ID:HdEG/uYZ
鎧で負ける原因って
145の攻撃が後ろに抜けて一撃死と145の攻撃に耐えられない盾で大体まとめられるじゃん
全体完全を通すとか詠唱韻を2ターン以上放置とか
アタックサポ枠に看破が1枚しかないとか
そんな基本的なミスかますようだと流石に困るが

803 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 10:47:23 ID:cZpV7nd6
武芸は反撃回避ないから安定するまでサポするのも手だけどな

804 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 10:47:38 ID:68m2/Olb
当方演傾、状況によって違ってくるというのはわかるんだけど
アタッカーが弱い時(俺しか居ない時)、術者の4バー見えたらs行った方がいいのか
天地で気合全削りに行った方がいいのか中々判断が付かない。
上級者はやっぱり、残り気合量と削り量を考えて判断してるんでしょうか。
sで止めまくってたら徒員に怒られちゃって

805 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 10:53:57 ID:H3WpCHNX
忍者が4を適時蹴ればすむ話なんだけどな>盾が耐えられない
鎧は盾の負担を軽減する戦術の練習場所でもあると思う。
なんつうか盾の状況に無関心なアタッカーが多すぎると感じるこの頃。

806 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 10:55:06 ID:p7FYma28
>>804
術者で結界付、ボスの1(気合が豊富にある敵)以外は天地で止まるから大丈夫
術とめ役が他にいるなら攻撃専念発言するのも手

807 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 11:00:11 ID:H3WpCHNX
吹雪全完蘇生はsで止めた方が良いと思う。
あとは状況。

808 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 11:06:03 ID:1EFumlS7
上でごちゃごちゃ言ってる輩は空気読むスキルを勉強し直すか氏ね

809 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 11:17:58 ID:/336J/3S
>>805
そういう奴に限って負けると「アルゴが;;」なんだよなw

810 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 11:18:25 ID:HdEG/uYZ
袋篭手と山下駄を装備できるレベル52まで上げれってことで
大体昔はレベル60でも鎧鬼敗退することもあったんだし

811 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:00:28 ID:YUqS55df
でも陸1のアルゴのファビョりさは異常
雑魚戦だが準備なし術が10連続で来た時は
どうしてくれようかとw


812 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 13:08:32 ID:7W1LDibc
運の要素に左右されず勝てるようになるのが攻略だと思ってるけど
このゲームのボスって”超優秀技能を持った頭の悪い敵”が相手だから
どうしても運が強く絡む
敵徒党を自分で操作できたら、考えらる最強最高の装備構成の徒党でも
簡単に撃破できちゃうからね

813 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 14:46:47 ID:+d7U4fo1
全体術を連発で通された上に痛い攻撃を受けてるのに、
何故か折れると党員の冷たい視線を陽動・改する鍛冶。

814 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:24:24 ID:7+VUDRAf
>809
アルゴが;;

815 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:25:01 ID:jZy+G4sD
たしかに空気を読むスキルは必要だな

816 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:40:42 ID:RYWur9d3
鎧剛鬼はアルゴがひどいときは本当にキツイよ。
3が開幕から沈黙の霧連打とかね・・・。

沈黙の霧をもってるとは最近まで知らなかった。
寄り合い所にも書いてないし。

>>805
キックは消費気合きついので、何度かいこうとするとそれしか出来ないよ(´・ω・`)
盾がピンチだからキック粘着(+気合待ち)してると「攻撃しないの?^^;;;」っていわれるしorz
攻撃+キックは気合回らないです。。。

817 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:57:54 ID:dgMHlubC
援軍での参加によって紋価値を上げる条件は何でしょうか。
兵站と手柄によってあげられるそうなのですが
自国内で〜位以内なのでしょうか?それとも合戦参加国すべてを
含めた順位なのでしょうか?

818 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:41:41 ID:Lw/t2cfS
>>817
自分の国の掲示板が全て。
援軍の場合、基本的に兵站でしかポイント入らないし、”自分の国から援軍に来て兵站をやった人”という少ない人数での争いになるので、結構余裕。
ちなみにポイントは合戦上で見れる掲示板の兵站ランキングでの数字ではなく、「本人情報」の「合戦」の「今週手柄」の数値で争われる。
掲示板の兵站ランキングだとやたら大きな数字になってるけど、実際には本人情報で見られる分の数字しかポイントになってないので注意。
ちなみにうちの国は大決戦時に150人くらいしか集まらない国だが、援軍のときに100ポイントも稼げば10位とか5位とかになれるw

もうひとつ注意点としては、援軍と同時に自国でも合戦が起きている場合は、自国合戦で稼いだ人たちとも争いになる。

819 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:48:46 ID:naDjqer1
こいつが一番空気読めていないw
ワロタ

808 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2009/03/05(木) 11:06:03 ID:1EFumlS7
上でごちゃごちゃ言ってる輩は空気読むスキルを勉強し直すか氏ね

820 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 17:39:12 ID:pELHjfBI
>>817
818の説明でおおむね合ってると思うのだが
掲示板の20位以内というのだけ微妙。

兵站の一種目だけ20位内であればおkぽい。
掲示板のはどんぶり勘定で合計点20位までしか載らないが、そこで漏れてもいけるっぽい。
兵站でも他人があまりやりたがらない種目のもの(nに絡まれやすい伏兵襲撃等)
をちょっとだけやっとけばその種目20位内は案外楽かも。


821 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 17:54:54 ID:GtBYuOY4
817さんに便乗して質問させていただきます。
伏兵の届け先がわからないのですがマップに出てるのでしょうか?
なんとか奥のほうの筒みたいなところまで行ったのですが兵糧でした(>_<)

822 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 19:21:10 ID:K3ktrAEq
あれ自国合戦起きてる時って援軍行けたっけ?

823 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 20:16:55 ID:PQ9Ae6O9
>>816
痺れ2連続いける気合を最低確保するのがアタッカーだから頑張れ

気合を軽視して生命と腕力だけ付与するアタッカーがほとんどだけど
気合が無いと攻撃できないから気合付与もしっかり
幸い、相当上の狩場に行かない限りアタッカーは防御ほとんど無視していいから
お守りや特殊を価値7前後の240-120の安い奴に

藤岡神秘を入れる頭と胴は120-120か120-120-6の奴をベースに
いくら腕力強くても攻撃できないと意味がないから気合付与もしっかり

824 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 20:25:18 ID:6SwRYPXZ
>>821
敵の中陣以降のそばにある筒みたいなところに運んでいけばいい。
味方が陣を落としていると、「…?」ってなって渡せない。
マップには載ってない。載ってるのは、大砲と抜け道だけ。


825 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 21:32:54 ID:K3ktrAEq
>>821
>>824の他に味方中陣以降も「敵に落とされてる」と届けられるぞ

826 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 21:50:56 ID:Sa4AVHlv
そろそろ一年ぶりに帰参でもしようと思ってるんだが、神秘石ってなんぞー?
俺の両替に鎮座してる涙付与石たちはもしかして時代遅れなのか?

827 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 21:56:11 ID:p7FYma28
>>826
付与枠2つ消費する、付与石のようなもの
たくさん種類があり、敵がドロップしたり(腕力30から腕力50魅力15みたいなものまである)

入魂のように鍛えることもできる

828 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 22:02:41 ID:p7FYma28
>>826
補足
二つの付与石を組合せてオリジナル神秘石をつくることもできる(神秘石になれば入魂のように鍛練できるし、オリジナル神秘だけは付与をいれられるすべての装備に取付可能)

829 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 22:04:11 ID:Sa4AVHlv
わ、腕力50に魅力15…?

連邦の白いのは化け物か

830 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 22:14:01 ID:p7FYma28
腕力50魅力15は比較的取りやすい。鍛練がうまくいけば、240-120-60-15や240-40-30なんてものまで…

831 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 22:37:42 ID:rJUUB7aK
>>825
誤解を招きそうだから補足しとくと
中〜後陣で「敵に落とされてかつ武将(守将)が湧いている」が
密書渡せる条件な

832 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 22:45:29 ID:cArCdwWm
神秘石は頭と胴のみ付与枠2つ使って付与できる(ドロップ等で入手できる)
双晶石は付与石2つ使った神秘石のような物で頭、胴、武器、袋に付与枠2つ使って付与できる
付与石は双晶石や武器、袋に付与する為に今も需要は大きい
ちなみに神秘石を使った装備は取引不可で双晶石を使った装備は取引可







833 :名も無き冒険者:2009/03/05(木) 22:46:21 ID:hFEBZnfZ
最前線の敵よりにある筒は全部大丈夫だと思ってたよ

834 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 00:14:08 ID:/suvZ2Z/
すみません神職持ってないと、
鍛錬余りの石に竜の涙突っ込むのとかもできないんですよね?

835 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 00:26:23 ID:wtFFEww6
>>834
できるよ

836 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 00:34:55 ID:/suvZ2Z/
>>835さんありがとう!
鍛錬余りの付与石と涙と装飾道具の3つがあればいけるんですかね?
取付の技能も必要なんですかね?

837 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 00:45:22 ID:wtFFEww6
技能必要だよ
南蛮語とか覚えられるアレにあるよ

838 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 01:11:13 ID:l8DQ2vXu
それは宝玉
ハズレダンジョンドロップ定番の付与石ノ取扱いじゃない?

839 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 01:12:36 ID:41bpPVtb
>>833
密書の効果が「敵陣のNPCを混乱させる」だからな
敵に占拠されてないとそりゃ使えないよな

840 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 01:39:07 ID:wtFFEww6
>>838
おいィ?
このままでは教えた俺がまぬけみたいなんだが?

http://nobuon.cute.bz/index.php?%C5%CF%CD%E8%C7%B7%C3%CE%B7%C3

841 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 01:43:06 ID:41bpPVtb
渡来の知恵:余り石に涙雫を埋め込むもの
付与石取り扱い:付与石を装備品に埋め込む物
精工の書:付与石を埋め込んだ双晶石を強化するもの

双晶石があれば付与石取り扱いはいらないんだぜ…

842 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 01:45:41 ID:59S8aSem
>>840
直林すんなこのまぬけがっ

843 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 02:05:50 ID:/suvZ2Z/
なるほど
南蛮語のアレですか!
皆様ありがとう!

844 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 07:46:40 ID:g9TAtNgc
任官したばかりの忍者です。生産についての質問です。
里にいたころは、名工の依頼こなして修得値稼いでいましたが
任官してからは生産で修得値上げていきますよね?
過去のレス読んで十字手裏剣作ってますが
かれこれ2000個ほど生産しても、技能の一つも覚えられません
こんなものでしょうか?
設定は生産のものに設定しています
どなたか、お答え下さい

845 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 07:55:46 ID:0helzp6+
>>844
そんなものです。
忍者刀作れるようになったら
楽市等で太刀を購入して忍者刀作るといいです。
でもちょっと赤字です。
そのかわりサクサク習得進みます。
難度13まで太刀で大丈夫です。

846 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 07:56:29 ID:mg0QLELt
2000個ということは、200回〜180回程生産したってことだよね。
1回に入る修得値が5とかなら1000修得ってことだから、
あと3000個(300回)つくれば新しい技能覚えるね。

でも今経験しているのが本来の難易度だよ。
里のはボーナス中のボーナスです。

847 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 07:56:35 ID:0helzp6+
>>845
太刀で → 忍者刀で

848 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 08:03:29 ID:g9TAtNgc
>>845-847
ですよね。甘くはないですよね
なかなか、覚えないから何か間違ってるのかと思ってました
ありがとうございました

849 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 08:03:37 ID:eqXSkIkj
>>844
技能の一つも覚えられないとは、
全く修得が入らないのか
微々たる修得値で気が遠くなっているのか分からないが

前者なら
・その目録を皆伝済みである

後者なら
・十字手裏剣では微々たる修得値である→上位生産品を生産する
・2000個程度では上がらない難易度の目録である→もっとがんばる


850 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 08:11:15 ID:HiGcKOLv
材料を蔵にぶち込む→モバイルで生産

851 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 09:05:17 ID:5aSB4xwX
双晶石はN売り20貫なのに
20貫未満で楽市出してる香具師が多すぎる

5分で200貫稼がせて頂きました
あざーすw

852 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 09:08:20 ID:HiGcKOLv
ちょっと市行ってくる

853 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 09:09:30 ID:blDzhrzk
転売厨さん乙ですw

854 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 09:11:12 ID:41bpPVtb
>>851
oi
てめえ
ばらしてんじゃねえよw

855 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 09:55:49 ID:/bD5Tr1+
>>851
おまwww俺の金策をwww

856 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 10:45:21 ID:9K19cdEJ
>>845
太刀覚えるまでのつなぎで、
野剣→背負い刀
牛黄、ハンミョウ、ジャコウ、から作る→呪詛丸
などもオススメ。

857 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 12:12:32 ID:85xEs7qd
里での洞窟以降の薬師の役割って回復(勝新)と蘇生だけやってればいいんでしょうか?
あと装備も今は配布装備のみでして数十貫する服とかを購入するまで徒党は控えた方が無難ですかね
今は体験版で13貫位しかありません

858 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 12:33:26 ID:S7TABFng
>>857
里は装備買わなくてもクエ進めてけばもらえるやつ十分いけます

859 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 12:34:45 ID:XTdSjpUO
装備品に関してはクエストを熟してもらえるもので全然OK
徒党での戦い方は
開幕で攻撃呪霧か活身
あとは治療が主な役目
洞窟だと痛い攻撃を喰らって死んじゃう人がでるかも!?
なので蘇生も必ず実装しましょう

860 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 12:43:33 ID:u01LahKj
中級:合戦クエ

陣取りが機能してないところでは「逆茂木設置」をうけちゃだけだな

NPCに絡まれて死んだら名声下がるし、せっかくその場所いっても、今は組み立てられないみたいなことになることあるし、兵站別のやってもクリアにならないし、もう、このクエはやらね。


初心者は「固定砲台設置」推奨とでも書いといてくれ

861 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 12:44:47 ID:85xEs7qd
>>858-859
お早いレスありがとうございます
装備面は大丈夫のようなので安心しました
戦闘面のアドバイス参考になります
ありがとうございました

862 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 12:45:27 ID:u01LahKj
誤り:うけちゃだけだな

正:うけちゃだめだな


863 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 13:03:11 ID:a5mLO64b
>>862
陣取りが機能してないほうが楽だろ
機能してるとこに逆茂木設置なんていったらPCに襲われるだけだよ
あと名声なんていまは飾りに近いし九州来れたらノックしてるだけで上がるので
気にしなくていい

864 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 13:15:49 ID:u01LahKj
>>863

そこまで出来た陣取りがあるかしらないが、機能しているっていうのは逆茂木設置の味方PCのサポートをふくめて機能しているかどうかってはなしなんだけどね

逆茂木行く人は隠しますとか、もう逆茂木出来てるので別の兵站お願いしますとか


機能してないと、合戦始まる時間をちゃんと調べた上で速攻(クエクリアなら1回だけでいいんだが)兵站実行する必要があるわけだ


865 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 13:20:19 ID:HiGcKOLv
改行うざいんでNGな

866 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 13:22:25 ID:u01LahKj
そこまで出来た陣取りがあるかしらないが、機能しているっていうのは逆茂木設置の味方PCのサポートをふくめて機能しているかどうかってはなしなんだけどね
逆茂木行く人は隠しますとか、もう逆茂木出来てるので別の兵站お願いしますとか機能してないと、合戦始まる時間をちゃんと調べた上で速攻(クエクリアなら1回だけでいいんだが)兵站実行する必要があるわけだ

これでいいのか?改行ないと書き込めないって出るんだが

867 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 13:27:31 ID:321Bh12T
日本語でおk

868 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 13:29:32 ID:u01LahKj
おk、は何語ですか?

869 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 13:31:16 ID:fGprPzm+
修羅で水付与装備を作ろうと思ってる僧ですが
ステは丹込みで400くらいが最低ラインでしょうか?
もちろん多いに越した事は無いと思いますが…よろしくお願いします

870 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 13:31:46 ID:blDzhrzk
逆茂木の場所にもよるんだが、敵NPCがいたらまず隠しても見破られるよね
レベル26の足軽や野武士は見破らないけど、レベル30↑みんな見破りだから、敵Nは

固定砲台が確かに一番簡単、逆茂木も完成してたらクエクリアできないけど、
固定砲台も全部完成してたら同じ。
合戦クエ自体放置しても何の問題もないと思う。ほんの少しの勲功といらない家具がもらえるだけ
だった記憶が。

871 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 13:36:42 ID:u01LahKj
>>870
いま昇進試験中で勲功普通にやったら上がらないから、wikiにある身分による勲功上限制限なしってのが本当ならほんの100でも上げておきたかったんですよ
レス感謝です


872 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 14:13:29 ID:a5mLO64b
合戦に今後でないや馬持ってくならいいが
そうじゃないなら中級の合戦クエは放置のままのほうが
馬に何回でも楽に乗れて便利だけどな

873 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 15:28:07 ID:LNkW5hEk
>>869
そんな感じで頑張って

874 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 15:31:43 ID:mofVnaz7
大決戦で武将の相性があるみたいで攻撃タイプの猛将と防御タイプの勇将は大体わかったんですが中忍上忍策士職人茶人あたりがいまいちわかりません
この辺はどんな感じなんでそう

875 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 16:07:48 ID:8odNYRag
やべぇ治身粉錬金やべぇ
里出る前に100貫とかいっちゃいそうだよ

876 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 16:14:25 ID:2RxUIaOB
里でて同じ時間金策したら1000貫たまるぞ

877 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 17:41:02 ID:MjkzBLj1
もっとたまるw

878 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 17:45:15 ID:bIDBeMtd
まぁ程ほどになw

879 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 18:09:12 ID:mWTsRj1V
普通里出るときいくら位持ってるもんなんだ?

880 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 18:14:58 ID:MjkzBLj1
30貫ぐらいかなあ
生産でほとんど使ってしまうから
めんどいから全部店買い

881 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 19:02:18 ID:aJMvN1LP
>>870
レベル30↑みんな見破りだから ×
レベル36↑みんな見破りだから ○

因みに大決戦では
レベル50以上の赤は見破り
”↑”を超という意味でつかってるなら合ってるのだが、以上という意味にもみえるので指摘

882 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:37:03 ID:blDzhrzk
レベル30のNなんていたっけ?合戦場に

883 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:38:52 ID:LFoA06cu
いるよ
固体名とかまでは勘弁だけど中〜後辺りでうろうろしてたと思う

884 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 21:04:38 ID:qGJf8Qrd
もう生産クエストが終わっちゃった
あとは徒党クエだけだが、やっぱりだめだ
話しかけられない…

885 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 21:11:45 ID:HiGcKOLv
ネトゲ向いてないだろw

886 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 21:14:23 ID:zFcSsrG+
>>884
嵐なら手伝ってやるぞw

887 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 21:19:37 ID:qGJf8Qrd
>>885
新規MMOならガンガンいけるんだけどね
こう6年もやってるゲームだと知人関係ができあがっちゃってる人が多いので
俺が声かけても迷惑なんじゃないかな?っておもっちゃって
あと、新規だからってPスキルは普通に求められる傾向があるじゃない?ネトゲって

>>886
ありがとう
天翔なんだ

でもがんばって青!を出してみるよ
嗚呼童貞時代を思い出すわ
とりあえずいまから捨てキャラをつくってくる

888 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 21:23:11 ID:qGJf8Qrd
ああああああでもLeafの癖になに青!だしちゃってるわけwwwwww
誘うわけないじゃんwwwwwwwwwwwとか思われそうで
あああああああああああああなんか恥ずかしくなってきた

889 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 21:27:47 ID:zFcSsrG+
おまえを見に天翔にいきたくなったがやめておくw
がんばれw

890 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 23:01:10 ID:KA+7dTEf
つうか侍や忍者に生産スキルとか必要かしら

891 :名も無き冒険者:2009/03/06(金) 23:25:59 ID:bFh7BXoX
>>890
生産を極めるには冗談抜きでリアル1年以上かかる。
趣味の世界だよ

892 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 00:31:31 ID:mAVXpy1o
>>884
嵐か風だったら新規が多くてそんな人ばっかりだ

893 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 00:50:44 ID:Fwh+DnYf
レベル上がりやすくなったってのはいいことばかりじゃないな
何かと辛くなってきたぜ

894 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 01:00:06 ID:WBEScghf
>>850
モバイルで生産でも、修得値入るんですか?
知らなかった
採集の為だけにモバイル始めたようなものなんで

895 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 01:23:59 ID:28ASVkDO
半年後、根ソロにいそしむ>>888の姿が中華によって幾度も目撃されたという

896 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 01:26:22 ID:bePlDdC6
今の中華は凶変イザナミ宮〜だぞ
根の国ガラガラ

897 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 01:36:59 ID:KvWqjw6w
たまたま凶イザでたから言います
ニコ動でどーまん戦見てたんだが…生命5000じゃ足りなくないか?
ガリガリ削られてたぞ…

898 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 02:26:09 ID:5CQHAhd6
隠し潜在出すために生産潜在上げないいけないぞ
全職共通だけど、生産潜在レベル16分(160ポイント)振らないといけない
なので生産しないキャラでも潜在16までは上げないといけないが、里のクエやっとけば潜在上げやすいの作れるようなるからお得


899 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 02:30:49 ID:cVxRo7pN
>>891
今は3ヶ月あれば十分のゆとり仕様になってるぞ
修正前は同じペースで2年かかったが

900 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 03:46:40 ID:YoE5aLIL
 中級クエが終わり、九州も島津で耳3まで終わっています。
友好は特化5がもらえるギリギリの2020です。
ここから行く道は・・
@そのまま耳川を続行し友好上げ→府内城
A沖田綴に参戦し友好上げ
B龍隠門
ぐらいでしょうか?自分の行けないところを把握していないので、
募集に声を掛けれない状態です。
Lvは60攻720守備500生命2800気合2300ぐらいのへっぽこ暗殺です。
よろしくお願いします。


901 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 03:49:58 ID:nXr40eLM
特化5の習得の為、TDという手もあるね。
瓦しつつだけど・・・

902 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 03:53:33 ID:gHR7bqlY
>>900
沖攻略が楽
あと瓦クリアで潜在ためつつ藤之箱もらって涙狙い、金策か
もちろん破天ダンジョンもいいけど募集自体がないかも
特化5修得+神秘欲しければ耳雑魚沖雑魚、サーバーわからないけどTDなども良いかも
今のままだと耳5攻略しても友好5001に足らなくて府内に行けないかも


903 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 03:57:29 ID:CDoPlIgk
60とか初心者じゃないだろww
それくらい自分で判断しろよ

904 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 04:02:18 ID:nXr40eLM
いや、60なんて瓦を絡ませたらすぐだ。
何も知らずに60もありえる。
lvは62以上が中級だ

905 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 04:20:32 ID:n3nnTlaH
んだね、逆にいえば瓦でホイホイ上がるのは61まで

906 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 05:46:49 ID:YoE5aLIL
>>901-905
ありがとうございます。とりあえず分りやすそうな沖田綴に
いってみようかと思います。
徒党組んだ時は、どうぞよろしくお願いします。
ちなみにサーバーは天翔です^^


907 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 06:47:53 ID:FTiDFRjk
モバイル採集の時に採集用の潜在は発揮されるんですか?

908 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 12:25:08 ID:V4W13rEz
党首するなら少し調べてからしろよ。
道わかんね、他職の技能しらね、判断できね、装備はヘボイ…
中級後半位からは一度党員として経験してから別キャラで党首してもらいたいものだ

909 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 12:56:08 ID:uwAVq7mF
>>908


910 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 13:09:17 ID:ruTK1R53
>>908
寄生党員乙

911 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 13:09:45 ID:pThp4WT4
党首は成り手が少ないから、
多少は事は、がまんすべき、
それが嫌なら自分で党首をすれば
良いんじゃないか。

912 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 13:26:16 ID:3bmOPcIO
装備はともかく
別に党首が道案内する必要はない
文句だけいって何もしない奴はうざいだけ
この前うるさいから、おまえが案内する?いったら返答しないし

913 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 13:36:18 ID:8mL2THlQ
野戦1ノックでも、
党首のレベルが低い場合、釣り(大将に話しかける)はレベル高い奴にお願いするのが普通だと思うが
中には馬も釣りも党首が全てやって当たり前って奴がいるから困る。

914 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 13:38:19 ID:f3yTKIo6
党首に文句言う奴は、自分で党首をやれって話だな
たまーに明らかに他人頼りの党首もいるが、
それはレベルや補足文見れば判断がつく
少しは自分で頭使えよ

915 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 13:49:11 ID:SNpKkIdu
初心者スレでする話じゃないなこれ。
将来の党首スキル持ち候補の芽を全力で踏みつぶしてどうするよ。
俺は初心者が勇気振り絞って赤出してみました的な奴なら喜んでサポートするぞ。

916 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 14:21:46 ID:KvWqjw6w
>>915を見習え

一歩踏み出す勇気が大事だ

917 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 14:39:17 ID:quK8M6cz
無料アカウントでやってるのですが、Lv19なんです。
Lv20になったらIN出来なくなるのでしょうか?

公式見ても良くわからなかったです。


918 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 14:45:43 ID:QniehT41
>>917
20になると戦闘しても経験が入らなくなるだけ
修得は可能

919 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 14:48:07 ID:quK8M6cz
>>918
そうなんですか!ありがとうございます。
じばらくアップグレード出来ないので、
生産系の技能を修得しておこうと思います。

920 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 15:05:53 ID:j0Wv9Yg1
党首は貴重なんだから大事にしなさいよ
言動が変じゃなければ大目に見なさいよ

921 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 15:44:16 ID:zaoociTX
このゲームは青マグロの癖に
誘われない;;
とか 文句言ってるのばっかりだからな。
そういうやつに限って マズイだの効率悪いだの文句が多い。

922 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 15:50:25 ID:/W7NUirJ
>>919
体験垢は資産限度有るから気をつけないと食料も持てなくなる
当然貰うことも出来ない。

923 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 17:24:09 ID:hmwAU0FV
烈風鯖で開始1ヶ月は青出しても誘われる気配ないから
赤出しつつ、補足文でヒットするひとに対話しまくって
結局鎧クエまでの四分の三くらい党首だった

途中で隠形薬・改を分けてくれた手伝いひとや先導を買って
出てくれた手伝いのひとに感謝でしたな

924 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 17:53:11 ID:dyvEjW5U
長くしてても、鎧だけに限らず、その時の対象ルートを知らない人は結構いる
丸投げは良くないけど、分からなかったら調べるなり
その場で聞くなりすればいいと思うよ
それと、赤!を出す時に前もって補足に書いてしまう!
「道がわかりません。時間かかるかも?」とかね
それか、自国や今なら右京、堺で、/大声
暇してる、生き字引みたいなのが対話くれるはず

925 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 18:04:40 ID:KvWqjw6w
まぁ、次回のアプデで武功が多くもらえるから廃城やら特化が楽にできそうな気はするね

926 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 18:23:55 ID:oawNBj6t
>>917
インは出来るとおもうよ。Lvが上がらなくなるだけじゃないかな。
詳しい仕様は↓参考で
ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/support/func_table.htm

927 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 21:29:19 ID:gHR7bqlY
>>906 >>908
沖攻略は道自体は難しくないんだが
沖1終了して沖2に向かう時と
沖3から沖4に向かう時大砲の流れ弾をよけつつ陣に向かうのが面倒

沖1→沖2は家久に話しかけたとき船に乗らない選択をする
沖3→沖4は左端を走るのがいいんだけど犬に絡まれやすい
弾が落ちた直後にそこに走りこむと被弾しにくいらしいけど

928 :名も無き冒険者:2009/03/07(土) 23:52:52 ID:ezbtqZGq
廃城や特化は今でもたくさんいるから別に良いんだ
馬鹿の一つ覚えみたいに、廃城〜比叡山まで手伝い○ という補足文を良く見るから

問題は、4神から鎧までの間
瓦で4神はやりやすくなったけど、鎧があらゆる面で中級ラスボス

929 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 00:21:35 ID:05Sl884M
鎧そんなに言うほど強いか?

930 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 00:26:02 ID:8P7Zw1pT
強いよ
なにしろスペック制限がすごいからな
手伝いだと潜在能力を考慮して頭と胴と首と腕と足と左手(二刀流も片手)を外した位のハンデ戦
生命力と防御力が低いからすぐ死ぬ

931 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 00:29:19 ID:YV1nD7Wc
あらゆる面でって言ってるから単純に強いだけじゃないってことなんじゃないの
個人的には鎧に行くまでの道のりが鎧よりも難関
慣れてない徒党だと普通に雑魚狩りながら進んだ方が結局早かったっていうオチとか結構ある

932 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 00:32:18 ID:brjQc+oF
強さしか見ないならそら大したことないだろ
破天Dボスの中でも当時から雑魚扱いされてたんだから
移動や徒党の連携とか色々含めた評価でいい卒業試験だってことでしょ

933 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 00:33:15 ID:563c4ov+
徒党の生命が低いんだから、術軽減がないとつらいと思うよ>鎧

934 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 00:37:02 ID:ZySMX+e+
全員クエ対象だと何度も全滅することあるね

935 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 00:37:08 ID:8P7Zw1pT
最初は5が全体麻痺連打とか霧散霧消からの脱力の踊りとか蘇生の秘薬出しまくりなど
かなりひどかったから雑魚ではなかったと思うが
しばらくして大人しくなってから雑魚扱いになってるけど

それ以前に破天DのNの属性がえらい高く設定されていて火炎車7体構成から火の輪四連打で1ターンに4000ダメージなど
雑魚のほうがひどくて密教必須とか言われてたな

936 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 01:36:53 ID:+4NiuES7
>>874
超遅レスだが、wiki確認したら情報に乏しかったんで書いておく。

武将には、攻撃系・守備系・特殊系の3種類があり、相性は、攻撃系<守備系<特殊系<攻撃系となっている。
攻撃系に含まれるのは、猛将<剣豪(物理タイプ)・智将<策士(術タイプ)
守備系に含まれるのは、勇将<職人(物理タイプ)・官吏<能吏(術タイプ)
特殊系に含まれるのは、中忍<上忍(物理タイプ)・文化人<茶人(術タイプ)
「<」は上位クラスであることを示す。上位クラスは敵武将の戦意を削る力が強いが、異なるタイプ(物理or術)の攻撃に対して極めて弱くなる。
特殊系は、守備系の同じ攻撃タイプに対して特殊抗力を持っていて戦意が減りにくいが、異なる攻撃タイプの守備系や攻撃系とは相性が悪い。

例えば、織田信長は智将(攻撃系・術タイプ)であるが、これの戦意を早く削るには勇将や職人(守備系・物理タイプ)の武将を着弾させればよい。逆に、特殊系の武将を当ててもすぐに返り討ちにあう。
北条家康は、官吏(守備系・術タイプ)であり、これに強いのは中忍・上忍(特殊系・物理タイプ)であるが、中忍である四天王(強襲武将に選ばれる)は全勢力に2名しかおらず、氏康は落ちにくいと考えられる。次点は徳川家康が堅い。
一方で、文化人(特殊系・術タイプ)である今川義元や本願寺顕如は、同じ文化人か官吏・能吏(守備系・術タイプ)以外の全てに対して弱く、結果として落ちやすいと考えられる。

もちろん、本備や押備との相性も複雑に絡んでくるので、単純に北条や徳川が強く、今川や本願寺が弱いということにはならないが、苦手タイプの武将と当たっている味方武将はPCが積極的に援護してあげることが大切である。


以上、信長の野望オフィシャルガイド下巻p.43より、掻い摘んで説明いたしました。合戦についてもっと知りたい方はぜひご購入願います。フヒヒ。

wiki編集したいけど、やり方わからないよ(´・ω・`)

937 :936:2009/03/08(日) 01:44:44 ID:+4NiuES7
連投申し訳ないが、補足。というか訂正。
守備系は、異なる攻撃タイプに対して弱いので、官吏(守備系・術タイプ)に猛将(攻撃系・物理タイプ)が当たると削られる。
猛将は結構数がいるから、氏康が堅いというのは正しくないかも。

ちなみに、大名と四天王は全部基本タイプね。上位タイプはいない。

938 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 03:51:09 ID:XVj4nsXp
>>936
寄合の内容を修正してみた。
あれで合ってるのかどうか自信がないが…

元々、寄合に表を追加したのも俺だが結構細かい相性設定があったんだなw

939 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 03:59:54 ID:4Oi/zZ6+
てかオフィシャルガイド見たがこれすごいわかりにくいよママン。

・物理タイプは術防御が弱く、術タイプは物理防御が弱い
・故に物理タイプと術タイプがぶつかった際、お互いの戦意削りが増大するがそれ自体の有利不利はない

・攻撃タイプは強力な攻撃力と突進力を持つが、防御タイプはそれを上回る戦意と防御を持つ
・特殊系は同じ攻撃タイプの守備系に対してアンチの特殊能力を持つ(詳細不明)が、基本スペックはきわめて低い
・そしてその基本スペックの低さ故に攻撃タイプになぎ倒される運命にある

てか読めば読むほどちゃんとした三すくみになってるように思えないよママン
特殊系悲惨だなにしか見えない。アンチスキル発動しなきゃ能力糞だもん。

940 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 04:04:02 ID:Bsvj81NJ
回復として思うこと
毎ターンで2000↑の被ダメを食らう盾さん
回復しきれないよw

なのに攻撃隊列を望む党首さん
防御隊列のこともたまには思い出して下さいね
野良徒党初回の場合は防御で安全運転を

かなり余裕なら攻撃でもいいけど
ということを、よく要求する日々

941 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 04:04:18 ID:ZySMX+e+
昔からコーエーのオフィシャルガイドは評判悪いからね

942 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 04:59:54 ID:KFXfdUF2
>>940
それは完全、全体完全のタイミングの練習してくださいね
って言う党首の親心なんじゃね

943 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 05:34:52 ID:8P7Zw1pT
演舞の槌が付くとどうにもならんからな
1ターンで防御無視で2500-1800-1000とか食らった日にはどうにもなりません

944 :院長先生:2009/03/08(日) 06:01:17 ID:ERQ1v3mm
初心者の薬師様や僧様へ

全体回復を連続して行えば安全というわけでは
決してありません。単体回復と全体回復を使い分けて
徒党を癒して下さい^^ノ基本は盾役を癒してあげてね。

がんばってください^^

945 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 07:00:51 ID:v1xPaqCP
陸1鎧は強いわけじゃないと思うんだが、
力押しに慣れた人にとってはちょっとめんどいかな。


946 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 07:07:30 ID:yRHinXl3
>>945
まあ、「上から殴りますね^^」だと勝てないだろうなw

947 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 07:54:56 ID:XVj4nsXp
>>939
そんな風に書いてるのねw

参考にしつつ、Wikiに修正を加えてみました。

948 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 07:58:43 ID:QBbK2pOR
>>944
盾が生命を半分ぐらい削られてるのに他の党員も生命を削られてるからって、
やたら全体を連打する回復さんは確かに多いよね。
一回は凌げても次の全体がくるまでに何回も攻撃を受けるのに…、あと盾にメッキをしない人も増えたなぁ。

949 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 08:19:40 ID:brjQc+oF
「どうせ消されるから意味ない」って人が多いんだろうね
その「どうせ消される」が看破1系だったら防げたものも中にはあるのに
特に雅楽の白メッキは消えてもこまめに付けて欲しのが正直なところ

950 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 08:34:35 ID:v1xPaqCP
盾にめっきはなかなかねー、詠唱・回復とも忙しくてかゆいとこまで手が届かない。

最近目につくのは陰陽師で自分だけに凝神する人かな。
凝神は変なとこ飛ばすと怒られるので、そうするのもわからんこともないが盾鍛冶に飛ばすのは悪くないぞ。

951 :950:2009/03/08(日) 09:07:19 ID:v1xPaqCP
950踏んだので次スレだけど
検索したら下の方にあったので再利用
次スレ再利用34
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1226684128/

952 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 09:17:00 ID:1FDQjr5F
メッキとは!?今度初徒党いきたいのでだから気になる

953 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 09:41:31 ID:UCXPIOxZ
>>952
盾をしてる鍛冶屋が鎧の極みをすると防御が上がって青の付与(△)がつくでしょ?
この青付与が盾鍛冶にとっては生命線になるのね。
これが、敵の看破なんかで消されてしまうと徒党がとってもピンチになります。

なので敵の看破がきても青付与を守る為に僧なんかの英明付与や
場合によっては詠唱付与を鍛冶につけてやるのです。
そうすれば敵の看破がきても英明や詠唱付与が先に消されるから
青が残るのですよー

ちなみにメッキに行けないほど忙しい時は、鍛冶が自分で英明丹とか
治身丹・賢なんかで付与を付けるのを自己メッキとか言ったりします。


954 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 09:49:23 ID:DhsUZLSB
>>952
メッキというのは主に、鍛冶の青△(鎧の極み)を守る目的で使われる
戦闘中の付与は5色あって(白赤青黄緑)消される際の優先順位が決まってる

白や黄などは、看破された時まっ先に飛んでいくので青△を守りやすい
ただし多少の余裕があっても回復職は待機を選ぶ場面が多いし
ほんとにキツイ戦闘だと、そもそもメッキという選択に行けなかったりする
また、霧散や神刀両断などには当然無力

白メッキ→主に抗毒付与や凝神など
黄メッキ→主に英明など

955 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 09:55:36 ID:v1xPaqCP
wikiのNobusionaryより
メッキ
(名)付与が看破などで消される順番が 白▲ →黄 ▲ →青 ▲ →赤 ▲ →緑 ▲ であることを利用し、
ボス・武将戦などで英明、英明系の薬、詠唱付与、抗毒付与などで鎧の極みを消されにくくすること。
それぞれ英明メッキ、抗毒メッキというように呼ぶ。
白▲は小細工無用などでも消されるため、
英明メッキの方が剥がれにくい。
また、英明は挑発の成功率も上昇するという副次効果も持つ。
ただし1枚のみだと看破・弐が来た場合消滅してしまう。
霧散や霧散霧消といった全付与を消す技能、
防御呪詛や防御呪霧、紫電一閃といった青▲を狙い撃ちで消す技能には通用しない。
なお、コーエー的にはあまり望ましくない使用法であるとして不遇職であった軍学に衣重の策を実装したが、
呪詛系には意味がないため、メッキ以上の効果はほぼない。
ちなみに、漢字で書くと「鍍金」となる。

956 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 10:14:47 ID:9L++iud/
>>953-955
ちょっと日本語がおかしい質問に対し詳しくありがとう
そんなテクニックがあるんだね
鎧の極み!!とかだから天翔上杉は人気なのかな

957 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 10:35:04 ID:Bsvj81NJ
いや毎ターン2000↑って書いてるだろ
完全発動ターン目でもう瀕死
守護発動せずの状態で完全だと節約してもヘイト溜まりまくりで
挑発とか途切れ途切れ瞬間に準備中薬師に着弾事故多発

単体全体交互にしつつ、単体完全、全体完全混ぜまくっても
2000↑ダメあたりから間に合わなくなる
単身2000ダメ↑だったら余裕だけど
大体他の党員も数名1000↑食らってるからなぁ

回復は完全に薬師、僧任せのガンガン行こうぜ党首多いけど
少しは考えておくれ ガンガン逝こうぜになる

958 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 10:49:49 ID:brjQc+oF
>>950
発掘誘導乙
テンプレ貼っといてちょ

959 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 10:56:48 ID:Bsvj81NJ
ちなみに、
修験だと荒行で着弾しても大丈夫な完全オンライン
神通だと活身に金輪での被ダメ軽減
医術だと回復量でなんとかって感じだけど

盾役の被ダメ量1600 1700程度までに抑えてくれると間に合う
2000だとじわりじわりと間に合わなくなる
これが隊列の 攻撃 防御 無し で差が出てくる

ちなみに状況では 1ターン当たり
メイン盾2000↑ダメ 副盾1000↑ダメ 回復1
希望 メイン盾1600ダメ 副盾1000↓ダメ 回復1

960 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 14:07:55 ID:02s03QGF
>>959
どこで戦ってたのか言ってくれないとアドバイスできない。

どんどん回復が間に合わなくなるってことは盾の存命術が発動してるハズ。
にもかかわらず2000↑食らうってことは主なダメージソースは
術攻撃とか防御力に関係ないダメージと思う。
盾に文句言ってもどうにもならないんじゃ?

隊列変えてもお供の殴りダメージが減るだけだから効果は微妙。
それより敵の数減らさないとジリ貧になるだけ。

回復が足りないって単純に編成、作戦が悪いだけだったという気がするんだけど?

961 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 14:14:37 ID:v1xPaqCP
>>958
テンプレ貼っといた。ご指導に感謝
貼ってて思ったけど、テンプレも内容が少しづつ時代遅れなものになりつつあるね
最近は瓦で装備が良くなっててしかもLvが先行してるから装備があればなんとかなる九州デビューより、
中の人が問われる陸1鎧の方が難関になりつつあると思うんだが
テンプレはそんな感じにはなってないなあ、っと改めて思った

962 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 15:01:04 ID:BHhlSHLw
鎧は、ベテランに頼らずにクエ受けてる
初体験の人同士だけでやることをおすすめする。

事前に下調べすれば攻略手順なんかはわかりやすいし、
これから遭遇するもっと強いボス攻略のための
釣る、止める、回復、付与、呪詛、看破、ヘイトコントロールなど
基本中の基本みたいなのが経験できるから。

ベテランや経験者にぶらさがって、楽に勝てたって
あとでもっと苦労したり、迷惑かけることにつながりかねないしね。

なんといっても苦労して攻略したとき、達成感や充足感が得られる。
これこそがMMOの醍醐味。
存分に味わえ。

963 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 15:02:41 ID:F7VQXmZY
そもそも他PCに声がかけられない

964 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 15:05:49 ID:Bsvj81NJ
そういうのはしかるべきところで相談しなさい

965 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 15:10:22 ID:ZySMX+e+
最初は青!でいいよね


966 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 15:19:48 ID:kXCnn4bp
初体験オンリーで鎧はカオスだろw
道知らないし釣り出来ないし…
初体験6人連れて鎧行ったのは今では良い思い出だがw

全員到着に2時間、5戦目で勝てたよ(´д`)ママン

967 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 15:48:35 ID:BFvO7Vu/
陸1は大量に初心者がいる場合きっちりと鳥居から離れたところまで釣らないといけないからなw
鳥居内にひっぱりながらワープすると遅れてはしったり「観察」うまくできない奴が絶対からまれるんだよな

968 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 16:43:57 ID:Bec8NYn5
最近思うこと

2キャラ目の育成中に、仲良くなって一緒にクエ進める奴が出来た
自分は1キャラ目の育成もしているので、そいつにいつの間にかLv抜かされたんだ
そしたら急にタメ口というより上から目線で対話してくる・・・

いかにバーチャルな世界とはいえ、それなりの礼儀は必要だろう
もうそいつと一緒にプレーする事はあるまい・・・
自分の知人にも紹介したが、今後そいつらにもそんな態度とるかもしれない
って考えると、みんなに悪くてね

絶交まではしないが、なんか違うんだな
それとも俺が悪いのか?




969 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 17:29:54 ID:Np6bgD0s
あるある。手伝い頼んだら挨拶しない奴とか
レベル60超えはゲ−ム内の自慢話しかしないしつまんね−な…

970 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 17:41:36 ID:KP++Pt52
府内4初回で高千穂神秘を手に入れて勘違いしている輩も居るね。

まあ、人を見下すタイプは瓦救援で判断出来るね。
「よろ」「おつ」とかほざくタイプは間違いなく効率厨でつまらない。


971 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 17:44:11 ID:i/f2kjTx
モンスターハンターフロンティアで

よろ^^
どま^^
おつ^^

しか言わないのは効率厨。

恐らく信長もまたしかり

972 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 17:47:16 ID:vRMtDaUb
[よろ][おつ]の他に[あい][おみ]も勘違いしてるの多いね
野良でタメ口は勘違いしてる厨が多すぎ
俺は君の知人ですか?と


973 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 17:50:16 ID:pr8CqxNO
質問です
初期能力を振り直したいのですが耐久を増やした場合に生命もきちんと増えますかね?

974 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 17:50:48 ID:TZ23ap4l
>>968
いるなあそういうの
他人をNPCと同じように考えてるのかもね


975 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 17:53:16 ID:wUwVDDRI
>>973
もちろん。

976 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 17:53:20 ID:i/f2kjTx
>>973
増えますよ

977 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 17:53:44 ID:T0y35lAf
>>3の計算機を参照(IEしか動かないが)

978 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 17:54:33 ID:T0y35lAf
>>4だったか・・・
計算機を動かして、どれだけ増えるかやってみればわかるかも

979 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 17:59:34 ID:pr8CqxNO
ありがとうございます
とりあえず生命少ないので耐久増やしてみます

980 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 18:03:55 ID:lrsLO77o
>>972
ロールプレイっていうのはこのゲームでは嫌われるのかな?

981 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 18:23:51 ID:8Kaw8OLY
>>980
おっさんおばさんが多いから受け入れらるよ
徒党(PT)に入ったときに

電光の風<「電光の風(ライトニング オブ ウインド )です。よろしくお願いします」
↑こんな挨拶良く見る、色々突っ込みどころ満載

982 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 18:34:00 ID:Np6bgD0s
RPは突っ込まれてなんぼだろw
会話が弾む潤滑油みたいなもんだ

983 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 18:49:22 ID:GYOrbfXC
>>968
ほんと、それ分かる
リアルな社会とまではいかないが、やはり先にゲーム始めてて
色々教わったなら、最低でも です。ます。 口調じゃないかな
もちろん、ふざけた話やいつ何時でもその口調じゃつまらないが
最低限のマナーは必要
君は間違ってないよ

984 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 18:50:20 ID:vRMtDaUb
RPが嫌われるのではなく、礼儀知らずや厨が嫌われる


985 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 19:01:14 ID:wXWx4WRA
ぶっちゃけ空気が読めてるか、だろ
同じ口調でも馴れ馴れしいと思われるか、親しいと思われるかは分からないしな

礼儀正しく接しないといけないのか、砕けた口調でもおkなのか
そいつと付き合っていく中で判断する必要がある

まぁ初対面は手堅く礼儀正しく行くのが基本ではあるけどな

986 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 19:56:05 ID:QSnk5lIQ
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,
      //三/|三|\       ,,,,    ,,、,、,,,
      ∪  ∪
  ,,          ,    ,,,,    ,,、,、,,,       ,,、,、,,,
,,,,,    ∧_∧ うまいモナー,,,,,   、 ,,,,,,   ,,,,,,,,    ,,,,,
 ,,,   ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
  / ̄ ( つ日ヽ   ∧_∧    (    )               /
/    (__))   (´∀` )   (    )    ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
 ∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ )  | | |    ( ´∀`) ´∀`)
 ( ´∀`) ´∀`)    ((__)  ,(_(_) (○)⊂   ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂  ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
   (⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー

987 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 20:18:18 ID:4whdaTIy
バー読みについてお尋ねしたいのですが、

自分の解釈では、画面上の行動が回ってくるバーで
光の尻尾の長さが長いと術系の技能。
短い時は攻撃。もしくは攻撃系の技能だと思っているのですが、
短い時は回避の時と言った書き込みを見ました。
自分の解釈が間違っていると思うのですが、ドコがズレているのか分かりません。
根本的に見るべき所が違うのでしょうか?


988 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 20:27:48 ID:kXCnn4bp
根本的に勘違いしてるから1回グgって勉強すると良いと思う


989 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 20:33:05 ID:jQpQsxUe
>>987
バーに関しては少々説明が難しいのですが、
そういう漠然とした覚え方ではなく、覚えるべきバーを明確に覚えた方がいいと思います。
あなたの職が分からないのでなんとも言えませんが、
アタッカーなら、あなたの主力攻撃技能の普通のバー(敵に普通に攻撃が当たったバー)、
あなたの主力攻撃技能のkバー(敵を倒した時のバー)、4秒バー(準備や詠唱韻のバー)
この3つのバーの長さを覚えるのがまず最初だと思います。

990 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 20:56:27 ID:i/f2kjTx
準備と思いきや英明だったりする罠

991 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 21:15:24 ID:kXCnn4bp
耳1にて
3が詠唱だ!→先読みkp!→ヤオオロズノ…→俺orz

992 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 21:20:10 ID:TuA1GAX9
>>962
金曜日の夕方に、風雲スレで、鎧マラソンを初心者側の視線でいろいろ書いているのがいたな。
メタメタに叩かれててかわいそうだったが何も言えなかった俺ヘタレw
鎧は、ベテランは手伝いには行かない方がいいかもね。
過疎鯖じゃ、そうも言ってられないかも知れないけど。

993 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 21:30:47 ID:J+XVgaOA
>>992
詠唱で蘇生や完全通るより遥かにしょぼ術通した方がマシだからね
凹む事無いさ

994 :名も無き冒険者:2009/03/08(日) 22:41:00 ID:yRHinXl3
カミシュなんてヤオヨロズしたところでたいしたダメ与えられないんだから無視してもかまわんw

995 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 01:26:38 ID:+8Zdfb6k
つーか本当の初心者自体そんなにいるか?
自称初心者なら沢山いるけど

996 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 02:04:11 ID:2I4p1Kdz
クエの手伝いしてると結構いるみたい

997 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 02:06:36 ID:lJg/q8hN
新規かどうかはわからないけど
そのタイプの職特化は初めてですって感じの動きしてる人はいるね
大抵は廃城クエでお決まりのルートの抜け道すらすらな人ばっかだけどw

998 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 02:31:28 ID:RjZQiCGh
俺さ

999 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 02:32:22 ID:RjZQiCGh
もしも1000取れたら

1000 :名も無き冒険者:2009/03/09(月) 02:32:26 ID:rpy+VzjP
$+2初心者です(はぁと)なんて言ってくる人がバー読み完璧九州で6000ダメージだったりして
凍ることがある

1001 :1001:Over 1000 Thread
                                   ♪
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Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪


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