5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Warhammer Online Part 102

1 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:40:17 ID:z1NdC6Zg
---英語サイト---
■公式
http://www.warhammeronline.com/
■Warhammer Alliance
http://www.warhammeralliance.com
■Warhammer Vault
http://warhammervault.ign.com/
■Wiki
http://warhammeronline.wikia.com/
---日本語サイト---
■日本公式
http://warhammer-online.jp/
■Wiki
http://ja.warhammeronline.wikia.com/
【したらばWarhammer Online BBS】
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/1049/
前スレ
Warhammer Online Part101
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1233801645/l50
質問スレ 8
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1231032117/

2 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:41:40 ID:z1NdC6Zg
質スレ過去ログ
ttp://ufoooo.web.fc2.com/

Warhammer View (キャリア解説、用語集が判り易い)
http://www29.atwiki.jp/warhammer/pages/1.html

Warhammer DB (Quest,Item情報充実・英語サイト)
http://www.wardb.com/

CurseForge.com (アドオンならこちら・英語サイト)
http://war.curseforge.com/

Warhammer online BBS (したらば・一応)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/1049/
---ST鯖Dest、センチネルSET欲しいスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1049/1230573946/

ギルド募集掲示板
http://nolcha.s159.xrea.com/

WarhammerAlliance (PLフォーラムが賑やか・英語サイト)
http://www.warhammeralliance.com/

3 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:42:08 ID:z1NdC6Zg
IRCクライアント  ttp://limechat.net/
鯖        irc.friend.td.nu
チャンネル    #WARJP

ゲーム内ch warjp (orderjp/destjp)
入り方は/channeljoin warjpとチャット入力すると入れます。
発言は/ch番号 でできます。

Pingを測る方法
コマンドプロンプトを開いて
tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖)
tracert 203.166.115.4           OG鯖

次スレは>>950が立てること。
無理なら無理と宣言して後に託すこと。
950以外が立てる場合も宣言してから立てること。

4 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:42:54 ID:OjCh268g
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) Destは消毒だ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/ 

          Slayer

5 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:44:10 ID:z1NdC6Zg
総合データベース
http://www.wardb.com/
http://war.allakhazam.com/
http://www.warheap.com/index.php
アドオン(カスタムUI)サイト
http://war.curseforge.com/
http://war.curse.com/
世界観を知りたいなら
http://jp.games-workshop.com/resources/warhammer/supportPDFs.htm
http://jp.games-workshop.com/Warhammer/armies/default.htm

RSSサイト、ブログ集とか
ttp://starss.jp/warhammer-online
ttp://a.hatena.ne.jp/warhammer_online_antenna/

その他リンクはこちら
http://ja.warhammeronline.wikia.com/wiki/%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF

Q:日本人が多いのは?
A:北米はSkull Throne(Core)、Dark Crag(Open RvR)、豪州はDarklands(Core)
日本のギルドリストはこちら
http://ja.warhammeronline.wikia.com/wiki/JP_Guilds

6 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:44:11 ID:wLBSec2u
 ':,     ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  テ 私
   ':,     /                    ヽ.     ,'   ク は
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti i.   ニ B
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   カ W
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   ル な
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   な の
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   B
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠    W!
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.  !!
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',     ,/|    |  !  |
な 単  分  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
い 純  か  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
わ 作  る   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
け 業  ?   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
  じ.   .   /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
  ゃ     | . /  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' 



7 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:51:09 ID:cSdsksSY

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
|  ここにお前の居場所はねえんだ    |        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\_______  _______/        |   クエストでもやってろ
            ∨                      \_________  __
    /::::::::<      \ィ,:::::::::::::;N ヘ              r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/   |/  >::::::::ヽ
    i:::::::::::::ン、       `ヽル/  ヽ    /    __  〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::i
.    l:::::::::::::l ̄  一- = ., - ,___   i   -/― ヽ | /  i′  ___, - ,. = -一   ̄l::::::::::::l
   /ニヽ:::::l           r`,==- 、 !   /  |    |/   ! , -==、´r'          l:::::/,ニ.ヽ
   ,| /'l l:::l   く二''‐- ,,_        l   '  (フヽ  ○    l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
  -| { ( l::!   _、=;ニ,ァ-ニッヽ、 --ーJ               レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
   ヽ、)ノ:{    ´,,,ニ'=゙ー   ´、yr゛7'¨ッ               ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
    ミ::::::i,        、.,,,;;;;,l'  ̄゛ `!    、ヽゝー :ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::ミ
     ミ::::::リi,,  、ゝニ´(__   }_'r 、イ ー-.ヽ :::::::::::::::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::ミ
    , ゙;::::::::::::゛`:::::、,-ッ-ー`ニ`ッ;`'V:::l\iV ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`":::::::::;゙
  \\ ヽ::::::::::::::::i.,,ン、`ニ二´.,ッ::::、゙ .N::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::://
    \ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
          Marauder            BG             Magus

8 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:09:53 ID:72zMcxAN
             / ̄ ̄ ̄ ̄\                 
              |) ○ ○ ○ (|                   
          /″   ν.    \  ウィンウィン         
  (( (( ((  /________\  ウィンウィン 
         ̄ \_\__/_/  ̄   


Magusさんの一日

5:00 起床 Magusさんの一日は早い。
         洗顔・歯磨き・UFO磨きを念入りに行う。
6:00 朝食 基本的にはご飯派。
        Bright Wizardによって焼かれたパンは食べてみたいと思う。
7:00 通勤 東北地方の自宅から、首都圏の職場までUFOで約1時間。渋滞はない。
         最近Magus同士の交通事故が多いと聞く。念のためヘルメットを
        買おうかとも思うが、まずは制限速度を守ろう。
         あと、雨の日は休むMagusが多くて困る。
12:00 昼食 焼きそばは絶対にペヤング派。UFOを食べる人の気が知れない。

9 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:11:45 ID:z1NdC6Zg


UFOさんが・・・ 雨がのばかっ
    , "´ ̄`ヽ、
   i ノレノノλリ〉
   |从i ゚ - ゚リi
    /'{_}_!{.}
⊂ ̄,く,.n'_,_,ri〉 ̄⊃  ジュワー
 `^⊂____⊃




10 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:23:23 ID:MJEe3kRb
                         「 ̄i
                   「 ̄ ̄ ̄ ̄`!: : :! ̄ ̄ ̄ ̄.|
                  |       ^~^         |
                  |    .ノ     _,_  土  |
                 |    ヽ     米   し   .|
               |   十_゙  ナ 、  -    |
              |   l ‐   ょ  ⌒) .|
              |.    +   i 、      |
                   |    ⊂   `       .|
                  |    { )  て``    |
                 |              |
                |               |
                |__________|


11 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:32:45 ID:e1U7OU0X
そーかそーか

>>1

12 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:33:05 ID:Jj4l1zpZ
日本公式にパッチノート訳が来たな

http://www.warhammer-online.jp/herald/1006
ゲームアップデート1.2 導入予定内容について

13 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:43:33 ID:z1NdC6Zg
4亀の朝倉氏ってまだWARやってるんだな

http://www.4gamer.net/games/027/G002744/20090212073/

14 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:58:51 ID:MJEe3kRb
マジで人いねえなw

15 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 23:00:16 ID:uFcJZla/
自動狩りといえば、SHは突っ立ってるだけで
レベル2個上ぐらいまでで
頻繁にaddするところでなければ
Petが勝手に狩ってくれるな。
それでPQの端っこで放置してスパロボZをしながらたまーにLootだけして
Inf溜まったら次の場所へ移動って方法で
レベルを上げていたが、結果まともにプレイしてない期間が長くなって
そのままWarhammer自体への熱が冷めてしまった・・・。


16 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 23:03:14 ID:0aoajLf4
>>13
インゲームブラウザ…確かに便利、それはわかる…


んで、その髭達磨と隣の萌絵群との差は何なんだよ!www

17 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 23:06:38 ID:/59olWhW
>>15
WARへの熱は冷めても
お前の股間は熱く燃えてるんだろう?
いいぜ

18 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 23:07:02 ID:e1U7OU0X
それは朝倉さんじゃなくて4亀にw

19 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:16:30 ID:ThTM68Ne
今はまだPTSは入れないよね?
なんかエラーでた

20 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:41:33 ID:JjPum0VI
BOの変更で
Da Toughest: This ability will now grant less Wounds and health to the Black Orc when it triggers
って…
今までshmだったが、最近BOの自己回復力の強さに気がついて育成始めたばかりだったのに…。

21 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:44:25 ID:QQVux0Hb
俺と一緒にWHに殺される仕事に戻ろうぜ

22 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:44:50 ID:LvWjlRgh
>>20
これ痛いよな。BOの最大のメリットだったのに・・・

23 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:48:37 ID:CwqdNhep
俺はDa Biggest & Loudmouthだから問題ないわ

24 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 01:16:57 ID:inBvGDmM
Absorbが実質1/3から1/4ぐらいのnerfされてるから、BOのやつがそのままだとかなり差が出ちゃうんだよね。

25 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 01:21:37 ID:JjPum0VI
>>24そうなの?Absorbは逆に強化されてると思ってた。
BOは残念だったけど、Altの麿のDemolitionはCDが0のまま (5secにnerfされると思ってた) だったから、
防御力優先の麿を育ててみようかなー。
集団にDemolitionばら撒くだけで、Kill数や総ダメージとんでもないことになって脳汁でるんだよね。

26 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 01:30:11 ID:inBvGDmM
>>25
patch1.2で1.5倍になるので、patch1.1以前と比較すると1/3から1/2くらい程度にまで補強になるかな

27 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 02:00:49 ID:HMstv+OJ
家じゃないんでちょっと聞きたいんだけど、生産の変更予定ってどんな感じ?
どういう変更が入る予定なんだろう

28 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 02:16:49 ID:ZE+A7sab
こけし職人が追加予定

29 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 02:17:58 ID:HMstv+OJ
THXこけしマスター目指すわ

30 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:03:45 ID:3lrmUkr4
今日、川柳の結果発表か。

31 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:04:13 ID:LvWjlRgh
次のパッチで属性抵抗のタリスマンの効果が半減するらしいけど、
inf報酬の奴は今のうちに貰っておいたほうがいいかな?

32 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:40:31 ID:rWyluPZ7
>25
* Demolition: The cooldown listed on this ability's tooltip now matches the actual cooldown of the ability.

cooldown5sにfixするよってことじゃね

33 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 05:15:33 ID:SMxT4z1y
てっきりPick Lockが正常に機能していなかったのは、

WHやWEなどの所謂Stelth職が異様に強すぎる件を調整せずにPick Lockを機能させると
Stelth職が5.6も居れば外壁破られること無く、城内完全に殲滅できるからいくらなんでも雑だろうって
ことで敢えて機能させないようにしているのかと思ってた

もしくはStelth職同士で互いを完全に感知でき先制しあうことができるようにとでも考えてるのかと思ってた
でもこれはWHとWEでWHが圧倒的に有利という埋めがたい格差がある点から難しいかもしれない

どちらにせよStelth職自体を根本から見直す必要があると思うけど
まあこれはまたここから最低半年見ないと三流デベロッパーMythicにとっては荷が重い仕事だろう

34 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 05:45:07 ID:edGIHXHp
今ちょうどCaledorでNA面子で集団で順に1ON催してたけどOrder側のWHが9人抜きしてちょっと白けた
勿論全員40、ソロ専BOすら裕に負けた

BO曰くお互い動かず殴りあいなら勝てるぞ!らしいそんな状況ねえw

その後しきり直しででてきたKotBSがこれまた危ない場面すらなく5連勝したとこで
Dest完全に冷めたみたいでお流れになった

35 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 05:54:20 ID:arlnfjUg
ST鯖Order、センチネルSET欲しいスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1049/1232525214/

誰かきてくれー

36 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 07:26:46 ID:inBvGDmM
>>34
茶色BOに勝てる奴なんかいるのか?
マクルービンスも負けてたけど

37 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 08:44:15 ID:ku3ZUSgB
Daocのアイコンがセンスまるで無い糞に変わった時に
見切っておくべきだった

38 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 08:51:46 ID:ku3ZUSgB
昔はほんとにユーザーの話聞いてたけど
ここ2年くらいは聞いてるふりしてるだけ
もう駄目無駄

39 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 09:01:47 ID:VnRRYo6o
プレイ時間の短いギルメンがR40ヒットして一ヶ月
やっと糞さに気付いてくれたみたいだ
ようやく俺も苦行から解放されます

40 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 09:08:07 ID:HMstv+OJ
ようやくスレからもいなくなってくれるのか

41 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 09:15:07 ID:ehxDv5JG
もうだめだな

42 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 09:30:22 ID:tgKccJ2T
もっと駆け引きを楽しめよ

43 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 09:49:52 ID:bPHuL06W
1.2でLV産の武器やアクセが落ちなくなるってホントなの?

44 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 09:56:01 ID:F2odOhR+
>>34
1.2でStealthのMovingDoTNerfで、最強職入れ替わるんじゃね?
ChosenのはNerfされないみたいだし。

45 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:25:33 ID:eDtT41Dw
>>33
stealthな

46 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:34:52 ID:0Pl3lzwe
AoCみたいに派手なゴア表現入れてくんないかな
スクイッグに髭丸を呑みさせるとか、BOがとどめに頭毟り取ってボレーシュート決めるとか、エルフの四肢を引き裂くとか
激しく血を噴出しながらのたうち回って死ぬとかでもいい

47 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:37:36 ID:QiL6N8Qn
ただでさえ変にクライアント重いんだからそんなエフェクト入れたらクライアント落ち続出で
カックカクになるに決まってる

48 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:25:06 ID:1+2bPCE/
マスターじじーどもは黙ってろよ

49 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:42:31 ID:UKdBVMZJ
>>34
ちょっと想像しにくい状況なんだが。
ここではWHの評価高いけど実際にはタンクに勝てないだろ。

そのBOも「お互い動かず殴りあいなら勝てるぞ!」とか
ホントにソロ専なの?w

2Hならスネア>KD、1Hなら要所で Can't hit me使えば
主導権取れる気もするけど。

KotBSに5人抜きに至っては論外。
いいキャリアだけど、1on1はタンク内では弱いほう。

その5人のキャリアってなによ?

50 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 12:22:18 ID:MkTcH+Xx
1onでWHに勝てるキャリアは無いだろ
KoBSは普通に勝てると思うけど

51 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 12:36:01 ID:5N5L+u83
>>50
盾持ちTank型BOで楽勝

情報はすべて2chからですな完全Dest脳か
お前が下手糞なだけか

52 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 12:42:54 ID:MkTcH+Xx
>>51
それWH側が相当ヘボいんじゃなくて・・・?
まぁ俺はWHじゃないからあれだけどギルドのWHはほぼ勝ち越しみたいにいってたけどなぁ

53 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 12:46:16 ID:/2Q7Gc9z
自称凄腕ぷれいやー同士で勝手にやりあって、そいつらが歌ったらいいよ

54 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 12:54:49 ID:ehxDv5JG
1on にこだわるなら別のゲームしたほうがいいんじゃね?



55 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 13:01:19 ID:mntqEw/V
そもそもBOがお互い動かず〜って、
どんな戦いだったんだ?
普通Tankはステルスと1onなんかになったら
後ろ取られない様にその場クルクルしながら打ち合うだろ。
俺はOrderだからよく解らんが
WHは後ろ取らなくても強いの?

56 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 13:07:41 ID:mntqEw/V
その場クルクルは誤解を生みそうかな、
足を止めて体の向きだけ回転させて後ろを取られない様にする感じね。

57 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 13:36:43 ID:SMxT4z1y
どうなんだろうね

WHが例えばDWのWCすぐ近くの坂でソロでDestのTankを順々に軽く殺しているのは
Destでやっているなら日常的に目にする光景でよくRegionでも注意報が飛び交っているけど

WHが強いといわれるのは

Repel Blasphemy cooldown 30s 337 damage. 次の5秒間、攻撃を受け流す(parry)確率が100%増加。
Confess! Instant cooldown 10s Parryの後、強烈なカウンターアタックで 262 damageを与え、5秒間武器を使えなくする。
Declare Anathema cooldown 30s 相手をノックダウンさせ、後方に飛び離れる

それからMorale1にConfusing Movements 7秒間全ての攻撃をDodge,Parryする

好きなタイミングで10s以上に渡る一方的に殴れる時間を作り出せる
そして、危なくなればスタンと同時に自身を後ろにKBしてIncognito、改めて次のmoving dotなりmelee dotなり入れれば良い
WEはWHのRepel Blasphemyの代わりに確か対称のBlessを一つ剥がすことのできるmelee abilityがあったと思う




58 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 13:41:50 ID:vNVYhYcu
どーせWHが50ftくらいの逃げ撃ちしたんだろ

59 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 13:45:39 ID:1m+S+7ts
後ろジャンプってWEもWHもネタスキルって聞いたけど、そうでもないのか
方向無視発動後に使えば正面でも打てるんかね

60 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 13:59:32 ID:UKdBVMZJ
>>57
タンクならイベント クロークなくてもdisarmは解除できる。
で、5secでタンク相手に勝負決めるほどの瞬発力がWHにあるんかね。

ま、1.2でダメージくらえばステルスできなくなるみたいだし、結構変わりそうだね。

あと↓が結構重要なりそう。
> Challenge: This ability no longer requires an enemy target.

最初の遭遇時にステルスされたら、これであぶりだせるんじゃない?
いまでもできる時があるという話だけど。

61 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:06:48 ID:jXWsqpan
一方
大して強くもないSHは
今度のパッチで自分KBを消されるのであった

62 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:35:40 ID:1+2bPCE/
なんかBot増えてきたぞ。。。つまらなくなった

63 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:46:09 ID:HMstv+OJ
どこにどんなBOT

64 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:51:43 ID:1+2bPCE/
TankがTankなぐってんだよ。いくらBotでももうちっとAI偉くしろよって言いたくなるわ。萎える

65 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:56:35 ID:S8gCw2Jp
おお なんか期待の新人あらわる

66 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:57:56 ID:NYWRmqAz
NAタイムは、事前にHotもくばれないようなhealerばっかで萎えるな。
SHMとZLTがgrpにいるからこれはいけると思ったら、healer以外全滅
とか、お前ら攻撃してたろ?

67 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:59:48 ID:vNVYhYcu
何をいまさら

68 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 15:01:38 ID:QQVux0Hb
いや、それいつもの人だから

69 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 15:03:40 ID:1m+S+7ts
いつものだな

70 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 15:08:18 ID:SQ3BCQVa
どうでもいいけど、パッチ後の強制リスペックやめてほしい。


71 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 15:14:53 ID:brxK8iCx
いつもの人って誰だ
外人なら名前pls

72 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 15:22:53 ID:1+2bPCE/
>>66
それもBotだよ。たぶん

73 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 15:38:21 ID:0Pl3lzwe
いや、Warhammer offlineだよ、それ

74 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:21:44 ID:lxmApRTH
TankがTankを殴るのは
どちらの方が硬いか、というTank間のプライドの勝負なんだよ

KotBS「グフwwwこれはなかなかの硬さですなwww」
BO「フヒヒwwwいえいえそちらも結構な硬さでwww」

とかやってんだよ

75 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:22:07 ID:34v7eokK
今、WHにおそわれたshmとオレshmで1vs2になって
WHのHpが半分以下になって逃げ出したのでビームうったら
ビームで攻撃してる最中にWH消えやがった
DoTもはいってたし、ビームもはいってたのに
やつら攻撃食らってる最中でも消えれるの?

76 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:29:10 ID:qC0zigBx
うん。
ミシ糞の擁護で余裕で消えられます
公認のチート技です

77 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:57:04 ID:bPHuL06W
ちきしょー!WarSENRYUで入選しなかったぜ!
他にどんなのあった発表して貰いたいもんだw

78 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:58:55 ID:QQVux0Hb
してるよw
http://www.warhammer-online.jp/community/2009/01senryu_result



79 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:02:39 ID:OS51gUVC
商品は佳作のほうがいいなw

80 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:11:34 ID:bPHuL06W
>>78
ココに出てるだけしか発表されてないんだよね?
他に送られてきた奴みれたらおもしろそうなんだがなーwww

81 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:17:52 ID:3lrmUkr4
お前らの自信作、教えてくれよ

82 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:20:41 ID:hOy4lcWi
ぽつねんと
 たたずむ布を
  ご馳走様

何気なく
 殴った禿に
  返り討ち

by WE

83 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:24:20 ID:lxmApRTH
お互いに 回復量を 超えられない

84 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:26:15 ID:1m+S+7ts
>>74
想像したら和んだ
今度からそう考えよう

85 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:26:37 ID:mJ/gx4jJ
ガチムチな
髭と緑が
裸でアーッ!


86 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:30:31 ID:EpmksGsL
ぼくゴブリン
あわあわあわわ
あわわわわ

87 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:31:41 ID:bPHuL06W
間違いない!
ロールのサイコロ
曲がってる。



88 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:00:06 ID:ZrDNVCwA
JE版そろそろって噂はマジ?

89 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:29:40 ID:+hI3GrmG
発売を
10年待ったが
糞だった

90 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:34:56 ID:8vidzvSt
逃げ出して
釣り戻されて
繰り返し

91 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:36:13 ID:1+2bPCE/
1ヶ月で無理でした
スレを覗いて
しばらく無理と気づくのだ

92 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:36:53 ID:Q0WR5A7E
下水行き
三日に一度
掃除する

93 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:58:46 ID:YScCEGKX
戦場に
敵が居るので
ダンジョンへ

94 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:08:19 ID:XQTQZxun
>>34はDestの糞工作員、FetchでWLが弱体されたから次はWH狙ってる
ほんとDestの青芝ははんぱないぜ

95 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:21:18 ID:brxK8iCx
リアル糖質さんが混ざってるようだ

96 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:22:01 ID:hOy4lcWi
>>94
>34では無いが、現在はSolo頂上対決はIBとWH、次点でWPと言われている。
立ち回りを見て無いからなんともいえないが、動かなければと言う発言から
ExecutionBuildで逃げながら撃ちまくるWHかも。

Soloが強いから何?とは思うが、現実を青芝と決め付けるのはOrderらしいね。

97 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:30:56 ID:QQVux0Hb
頭おかしい奴にOrderもDestも関係ないだろ

98 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:33:40 ID:kSim84Sm
DoKの人がIB WP楽勝WHとは互角て言ってたけど

99 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:42:07 ID:UPDU3TQ5
>>96

IBが頂上とかどんだけDest脳だよwwww
IBの1onなんて大して強くもない


100 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:49:16 ID:NYWRmqAz
なかの人次第じゃねーの。
あとはマスタリーの相性とか色々あるだろ。
俺はソロ特化にしてるが、WPとRP以外にはあんま負けないな。

RPは無理だろ。

101 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:50:01 ID:SMxT4z1y


102 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:56:15 ID:hOy4lcWi
>>98-99
今ぱっとは出てこないがWHAで出ていた結論だから、Destは関係ない。
DoKとIBだと相性の関係でDoKが勝つかも知れないが、DoKとWHが互角と言うなら
そのDoKがとてつもなくうまいか、うまいWHを知らない。
IBが強いとされたのは、相性の悪い相手がほとんどいないから。

煽るしかできないのがOrderの特徴と言われないように、せいぜい頑張れ。

103 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:57:23 ID:brxK8iCx
中の人、ビルドの相性っていうのはあるね。IB、RPあたりはその傾向が顕著な気がする
だから当たった相手によって無理とか楽勝とか感想違ってくんじゃね
WP、WHとかは1on特化してる奴だとどれと当たっても、遭遇で勝ちにいける確率は高いと思う

104 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:58:24 ID:QQVux0Hb
いや、俺どのキャリアが強いとか一切言ってないんだが・・・
ゲーム内だけじゃなくリアルでOrder嫌いなん?w

105 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:00:47 ID:hOy4lcWi
>>100>>103
そう、Soloに特化したBuildでのキャリア比較だから、それが何?とは思う。

106 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:01:48 ID:brxK8iCx
QQVux0Hbは>>97やん?>>94と中の人一緒なのか?
>>104はどれにレスしてんの・・・

107 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:02:05 ID:hOy4lcWi
>>104
ああ、流れで纏めちゃったけどOrderに関する発言は>99向けね。
誤解させてごめん。

108 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:03:09 ID:hOy4lcWi
あら、>97と98勘違い、疲れてるな・・・。

109 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:04:43 ID:QQVux0Hb
>>106-107
すまん、俺が頭と目がおかしい人だったw

110 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:05:55 ID:brxK8iCx
だいこんらーん

111 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:06:04 ID:AcLqTee4
匿名掲示板で謝れるのは良いことだ。

だがゲーム内ではトコトン憎み合ってほしい。

112 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:06:43 ID:UPDU3TQ5
>>102

煽るも何も他人のふんどしでしか
物事語れないやつに言われたくないなwwww
お前は自分の名前出したクラスのどれだけを
やったことあるんだよ。
これだからDest房は。。。


113 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:08:30 ID:brxK8iCx
逆にお前は・・・

114 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:09:57 ID:inBvGDmM
誰が誰と会話してるのかわからんwww

115 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:11:31 ID:hOy4lcWi
>>112
普通客観性を求めるなら、他人の意見を見るしか無いと思わないか?
主観を客観と思い込めるのは、Orderのロールプレイなのか、はたまた天然か。

116 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:13:21 ID:NYWRmqAz
いいえ、彼は真性です。

117 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:16:44 ID:brxK8iCx
流れを見るにリア糖さん
こんな洋ゲにもいるんですね・・・

118 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:45:50 ID:1+2bPCE/
Emuも始まったな

119 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:45:51 ID:Hz771feu
Patch1.2は3月上旬だっけ?
MaroのTEを待ち受けるステルスWEとかが定番ペアになりそうだな。

Mythicは吸い込みをどうするつもりなんかね。

吸い込み自体に問題があるなら、Fetchとかもうきれいに削除すればいいし、
きっちり残すつもりなら、Fetch nerfも必要ないだろうに。

ペット飛ばす必要なく動きながらキャストできる1sec pullって。。
現状のfetchより強力にしかみえんのだが。

120 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:58:58 ID:+8j7asQO
もうちょい釣りのRANKをあげた方がよい

121 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:05:26 ID:UPDU3TQ5
>>115

いつから他人の意見が客観性をもつようになったんだ?wwww
これだからゲームばっかしてる低学歴糞ニートは困るな
その他人の意見が、そいつらの主観性に基づいた意見とはいえないのか?

あと君ぴったりな意見があったよ、まさしく君のことだねwwww

「ネット世代の人間は、「客観性」という言葉の意味を間違えて使っている。
本来、「客観性」とは、「現実」について述べているということである。
しかし、ネット世代の人は「現実」という概念を理解できていないので、
客観性という概念も同様に理解できず、間違った解釈をしてしまう。」



122 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:11:20 ID:wMF6Lt+W
どうでもいいから
in gameで対決してこい

123 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:15:06 ID:SMxT4z1y
何かいつもは俺がこの子の相手してる気がする

124 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:23:47 ID:+hI3GrmG
ようするに、お前ら全員クソバカボンクラカス雑魚ヘタレボケカスって事だろ。

125 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:30:19 ID:ye2JkoSv
Orderは大変だな
自分のGuildにID:UPDU3TQ5が居るかもしれないんだからな

126 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:33:41 ID:Lmc8bzZc
もう大変なんすから

127 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:43:56 ID:zdklqKR/
なんでタイマンの話でchosenが出てこないんだ

128 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:48:59 ID:mntqEw/V
Orderの中のアホとDestの中のアホがアホやってるのであって、
それに対してOrderは、とかDestは、とか全体の責任にしないでくれ。
だからしゃべってなかった人間までイラッと来るんだよ。
いい加減気付いてくれ。

129 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:50:29 ID:Hz771feu
>>127
Chosenが1on1強いのはみんな知ってるから。

130 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:55:14 ID:uM/D5Yae
ここ
臭い

131 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:38:37 ID:+hI3GrmG
そりゃ貴様の腐れ金玉だ

132 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:42:05 ID:Si1vKVol
インキン持ちを馬鹿にするな貴様

133 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:49:33 ID:UPDU3TQ5
>>127

自分の腕が下手糞なのを青芝で誤魔化す
一部の糞Destが沸いてるからですwwwww



134 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:14:42 ID:8eEou2SH
日本鯖まもなく?

135 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:23:23 ID:jyiXElYa
>>134
100人であそぶの?w

136 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:49:38 ID:ORWfN/S+
T4は1WBで間に合いそうだな・・・

137 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:37:37 ID:ZS6Jp0Hl
日本鯖めちゃつまんなそwww

138 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:59:02 ID:8eEou2SH
え、日本人100人しかいないの?
DAOCで期待してたんだけど、過疎ってるの?w

139 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:14:33 ID:eyaX7dcU
また最近になって荒らしがわいてるな・・・一時期平和だったのに
どっからくるんスかこういうの

>>138
日本人100人とか人数どうやってだしてんだよ
先月カウントしてた身から言わせてもらうと日本人だけでもそんな少なくねーから

140 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:19:31 ID:E3BdgQVo
>>138
ST鯖だけでも200人はいるよ

141 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:27:04 ID:ZS6Jp0Hl
すくねっwwwww

142 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:30:37 ID:8FGzXZk8
ID:UPDU3TQ5=ID:ZS6Jp0Hlかなー。
煽りしかしなさそうだしとりあえずNGっと。

143 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:31:39 ID:69Eey1t6
>>141
くさちゅー帰りやがれです

144 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:46:57 ID:ImACAJxc
次は特徴変えて臭いカキコミすんだろーなー
チンカスだな

145 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:57:30 ID:CB1MDPZA
お前が臭いよw

146 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 03:06:52 ID:gx1uiVOm
残念、特徴変わってなかったみたいだな。

147 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 03:12:04 ID:69Eey1t6
くさちゅーさんはあれだね
質スレのコピーをMMO板に作って
嫌いな人のレスを延々と張って私物スレを保守してる人に似てるね

148 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 03:13:03 ID:97KKVLI/
もういい加減放置しろ!

149 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 03:13:58 ID:mohBnG8i
1.2が導入されるとき
「キャリアバランスの問題は解決しなくてはならない部分がまだ残っているので
今回は見送り、来月導入予定の1.21で改善されます」
とのアナウンスが出る、などと予想してみる

この修正は全体的にMDPSがちょっと弱体化される関係で
RDPSにとってはうれしい知らせなんだが、Healerにとってはどうなんだ?

150 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 03:17:47 ID:CB1MDPZA
ええー?w1つ使っただけでくさちゅーとか扱いされるのかよw
臭いカコキミって言ってるのにチンカスとか書いてるから笑っただけなんだけど

151 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 03:19:50 ID:97KKVLI/
>>149
俺はタンクをNerfするべきだと思う。
ちょっとダメージ出しすぎだと思うわ。

152 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 03:21:01 ID:kTQ8K3Nd
なんかもうSTのT4はOrderの独擅場だな

153 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 03:21:43 ID:ZDRMxSz+
Grp Heal強化ってますます布healerとDoK WPとの差がつくなあ
2.5sec大healの方を強化してほしかった・・・

154 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 03:22:44 ID:69Eey1t6
ええー?
ぼくはくさたくさん生やしてる人に言ったんです

155 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 03:35:08 ID:8eEou2SH
>>139
>>135
Warhammerも過疎ってるとなると、もうやるもんねーな・・・
Diablo3待ちつつコンシューマでもやるかorzorzorz

156 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 03:58:41 ID:uLjCHQnN
ST鯖は数時間後には、また首都戦が始まりそう
週末の昼間は出かけたほうがマシだな

157 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 04:03:54 ID:NbbLg6IN
>>151
まずは、WPとDoKをどうにかしてくれ。

158 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 04:28:06 ID:1QfDfHui
>>151
BGに残された最後の希望まで摘み取ろうというのか

159 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 05:24:46 ID:97KKVLI/
>>158
俺はBGは強いと思うよ。

160 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 05:39:12 ID:DZmfUG6S
Tankこれ以上攻撃力無くなったら
マジでCC打つ肉って感じになりそうだがなあ。
Tankやる人いなくなっちゃいそうw

161 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 05:59:12 ID:nubKZVBU
tankゲー過ぎて布キャリアがガンガン減ってるしな
今のバランスのままじゃヒーラーなんぞ
premadeの専属ヒーラーで仕方なく続けてるやつか
マゾしかやらんだろーな

162 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 06:00:50 ID:Q7AjEhHy
>>161
減ってるのはtank関係ないだろ

163 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 06:02:15 ID:Kh5/BuDh
T2にはたくさんいたよ
どれだけ上がってって40Hitするかはわかんないけど

164 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 06:12:41 ID:DpbaLWg7
自分でCC持っててCC解除も持ってるTankが大量に布キャリアを追い回すゲームだからな
いっそヒーラーはDoK、WPだけでいいじゃん

165 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 06:16:14 ID:EI29WEsV
DestはT2、T3はhealerわりと居る
OrderはT2、T3にhealer、tank皆無、ENGだらけ
T4になるとどちらの勢力もT3で見た顔は見かけない
T4は皆メインキャラ使うからT3までのAltは出番無しって感じか

166 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 06:30:45 ID:8FGzXZk8
火力ありすぎって言われてんのは2HのTankだろ。


167 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 06:34:53 ID:R395RYMI
>>161
難しい所だね。

俺はTankなんだが、布はDPSやCCやHealを持ってる代償として布な訳だから
防御力の無さよりDPSやCCやHealの力が足りないという不満が出るなら解る。
だがTankは防御の代償として攻撃力が低くあるべきな訳だし
Tankの攻撃力が高過ぎという不満なら正しいと言えるのか。
だがそれを判断するのが布ではなあ。
難しいな。

布はTankの攻撃力が高過ぎという声を上げるより
Tankに簡単に肉薄されてしまうバランスがおかしい訳で、
DPSなりCCなりの能力をもっとくれという声の方が正常なんじゃなかろうか。
Tankとしては布も殺せない攻撃力なら何をしに行くんじゃって感じだし。

TankがCC解除持ってんのがバランス崩してるな。
その上で更に布のCC能力なりを強化すればバランス取れそうかな。
布達のCCがほとんど機能してないのが大きい気がする。

168 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 06:42:48 ID:K3JU6BnT
今更だがBW,Sorcは強いままで良かったんだがな

169 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 06:49:37 ID:8FGzXZk8
そこら辺特化し過ぎると泣くのはやっぱ布ヒーラーなんじゃない?
もう少し均一化した方がいい気もする。

T1のPvPが面白いのって、Keepが無いのもあるけどキャリアバランスの面もある気がする。

170 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 07:03:12 ID:9Up4LHeS
25くらいまではわりとバランス取れてるよな
それ過ぎるとCCが過剰になって別ゲーになる気がする
シナリオもやけに広くなったりでだるいし

つまりT3以降はつまらん

171 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 07:05:20 ID:E3BdgQVo
ヒーラー殺しのスキルは増加し攻撃力もあがる一方なのに
ヒーラーだけ生存手段もヒール能力も大して向上しないから
後半程バランスが悪くなるんだよね

T2までのヒーラーは強い。あの能力がキープされてればな

172 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 07:07:09 ID:gXSqtCJD
>>167
RangedをやってるとCCなりDPSをもっとくれってのは本当に思う
TankのCCが強すぎでこっちには身を守る術がほとんどなく、
Kiteしようにも65ft向こうからぶっ倒されるんだよなーw

173 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 07:28:57 ID:9iW5iU7l
>>168
BWはキチガイ過ぎただろ

174 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 07:29:52 ID:edoXi2BB
Tankはヒットポイントありすぎる
特にBO今の半分くらいで丁度いいんじゃね


175 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 07:31:52 ID:QCK8dBBQ
そもそも小規模と大規模でRangedとMeleeの強さが大幅に違うだろう
ある程度の規模になると盾持ったTankでも即死だからMeleeは厳しい
逆にRangedは近寄ってきたMeleeを安全なところから撃ち殺せる
だいたいKeep戦とかは根本的に近寄られる事がないしな
Healerに関してはAMとShmは中装にしちゃえばいいんじゃね
Zltも中装でよさそうだけどRPが中装だと硬すぎるから難しいよな

176 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 09:18:58 ID:gd1TIkuN
Tankが解除できるのが問題っていうより
TankのrootをCasterが解除出来ねーってのがおかしいと思うんだが


177 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 09:28:58 ID:9rfY9ssj
俺はShmをR40まで育てて、次に他の各クラスを暇つぶし用に作って遊んでたんだが、もうShmで遊びたいとは思えなくなったよ。
遊んでても面白さが全然違うんだよな。これじゃHealerが減るのも無理はないなと納得してる。
AltでHealerやってる連中もR40まで育てた時に、どっちで遊ぶ? って聞かれてHealerでと答える奴はほとんどいないだろうし。
MythicがHealerを他のどのクラスよりも遊んでて面白いだろうと思わせるくらい魅力あるクラスにしないと増えないよ。

178 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 09:31:45 ID:cXRFH+K4
迷走につぐ迷走。斜め上を行く対応。
終わってるわ。

179 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 09:50:27 ID:l/WxKeKS
ログインしても相手がいないからRVRできない
スト4してくるか

180 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 10:54:33 ID:EHoRQcIl
とりあえずシナリオが回れば
不満もかなり解消されるんだがな
X-BG導入してくれー

181 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:03:31 ID:9iW5iU7l
いまさらだけどRvR前提のゲームデザインでこの糞クライアントはねーよなあ・・・
大規模になるとQ9650+HD4850でもガクガクになるんだぜ
このグラフィックで・・・

182 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:05:58 ID:rSAojzlS
>>177
SHM SH BOをRANK40まで育てて一番面白いのはSHMと思ったぞ。
SHMjはヒールSpecじゃつまらんよ?

183 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:08:12 ID:Anz5bL+w
Healerの強さを他のキャリアと同じ土俵で測ってもしかたないんじゃないか
AMとShmの蘇生能力なんて脅威中の脅威だぞ
まともなPremadeはHealerが狙われてたら、皆すっ飛んで戻るだろう
最重要キャリアかつ一番後ろから全体を見渡す司令塔役だよ


184 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:32:08 ID:93tdubDP
確かにInstRezは妨害されないんで便利なんだが
tac一個使って蘇生後は他のrezと同じくその場に3s硬直させられる(中断して逃げる事もできない)から
そんなに劇的とは思わないな
パッチで普通にキャストしても3sになりそうだし、釣り弱体化で敵陣深くにrezしにいく事も減るだろうし
tacつける人減るんじゃなかろうか

185 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:05:25 ID:ImACAJxc
Resは死んだ相手にしかかけられないから、死んだ直後にすぐ復帰と、3sあとに復帰だとやっぱ違うでしょ。


186 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:17:07 ID:v4GMaWvj
>>140
少ないよw

187 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:21:48 ID:eqOzEtOY
DAoCのときもそうだったけどCCとかヒール以外の事が出来ない
出来てもショボイHealerはつまらんよな、DAoCで言うところのCleとか。
Grpに(orギルドに)Healerが居ないと話しにならないから
仕方なくやってる奴が多そう

188 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:31:18 ID:v4GMaWvj
おい、Tankを叩くTankのAIBotはいい加減にしろよ
何が面白くてそういった行動をとらせるんだよ

189 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:32:40 ID:edoXi2BB
ならOrderは全員AIBotだな

190 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:33:25 ID:qjmsioQK
200人って同時接続か?そんなにいるのかね。
日本鯖できても俺は行く気なんてないけど。

191 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:38:53 ID:v4GMaWvj
昨日風呂上がりの巨乳の妹(17)にふざけて「お前何カップだよ」って聞いたら

妹「当ててみな〜♪」って言われて
俺「は?見ただけで分かるかよw触れもしねぇのにw」っつったら

妹「じゃあ何?触ったら分かんの?やってみ」
って言って頭タオルで拭きながら俺の前に座ったのよ

俺ここで焦ったらカッコ悪いと思って妹の胸を両手で鷲掴みにしたの
柔らけぇ・・・マジで巨乳過ぎる・・・
妹は「どう分かった?何カップでしょ?」とか言ってるけど、
俺もうチンポ爆発しそうなくらい勃起しちゃってて

俺「は、はぁ?パジャマ越しじゃよく分かんねーよ!」って言ったら

妹「んもぅ、しょーがないなぁ」って言いながらパジャマのボタンをハズしはじめて

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

192 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:54:59 ID:LOoiwFBR
日本鯖はマジいらんね
最初は1300接続くらい確保できるだろうけど結局DAoC-Jと同じ道辿るはず
まして人数居ないとゲームにならん仕様だからなぁ

193 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:57:27 ID:rSAojzlS
でも日本鯖できたら俺は移る。
Questとか日本語で読みたいし、なによりも日本語でチャットしてーお。

194 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:59:11 ID:iKHifb9F
そんなん日本語表示パッチ当ててくれりゃいいだろ
ToKやクエスト日本語化、日本語チャット対応でNA鯖のままのほうが良いな、人数的に
pingいいのは魅力ではあるが人数がな

195 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:06:03 ID:X3yNJMqH
DAoCJがなかったら俺はDAoCに触れてみようとは思わなかったなあ
日本人集めと割り切って、DAoCJと同じく1-2年で統合でいいんじゃね?
今思えばDAoCJも初めからその戦略だったかもしれない

196 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:07:12 ID:ORWfN/S+
今と昔は違うからな・・・人口が他のゲームに流れてるだろう

197 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:08:05 ID:v4GMaWvj
>>195
ライト消してくださーいってかww ピンクマ乙

198 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:09:52 ID:yLJvWQo4
日本鯖の前にNA鯖を統合しろよ。

199 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:12:24 ID:NbbLg6IN
>>198
だよねー。
まずは、現在の状況を改善してから次のステップに
移行してほしいもんだ。

>>191
「ここ」が押せねぇぇぇぇぇぇぇ!!111


200 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:15:13 ID:69Eey1t6
日本鯖できるって話はどこにあるんだ・・・

201 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:21:12 ID:kkSsQmUe
あら?鯖の状態がわかるページからテストサーバを見ようと思ったら
昨日はofflineとかだったのに今見たら表示すらないけど、どうしたんだろ…

202 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:37:56 ID:9Up4LHeS
NAコアタイムはmid表示だろ
運営としてはhighやfullにする統合なんてできるわけがない
ただでさえfort戦の時よく落ちてるのに

203 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:39:37 ID:edoXi2BB
もうシナリオすら始まらなくなったな・・・

204 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:40:34 ID:Rn0dihdw
金袋ゲットと思ったらクライアント落ちてとり損ねたぞ!
もう氏んでくる俺。

205 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:47:27 ID:BlMGsmMm
日本鯖たてるならサービス開始と同時じゃなきゃだめだよなあ。
LVはともかく装備集めがかなりだるいからいまさら移住する奴は少ないだろうし、
新規もあまり見込めないうえ定着しないと思う。


206 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:51:21 ID:kkSsQmUe
DCdestはいつになったらまたOrderの首都に攻め込めるんだろう…

207 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:28:00 ID:NbbLg6IN
DCが急激に重くなっちゃた

208 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:41:39 ID:OX4e03vY
>>206

DCはもうOrderの天下です

209 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:11:46 ID:EHoRQcIl
Destの俺としては
Orderが元気良くて嬉しいかぎり
たまんねえ
たまんねえぜ

DC行くような奴らの大半は同じように思っているはずさ

210 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:47:32 ID:xKfzQykX
DC人多くてRvR活発そうだけど、日本人でもDCの人多いのかな?

@2つ下のTierに行くと鳥になるからToK楽しめない
Aソロ中に上位Tierの敵PCに理不尽にコロされる。
B粘着ステルスGrpに即倒される。

など前スレでも言われてたけど、R40になるまでに萎えそう・・・。
バランスやRvRが改善されるのを気長に待つとしても、どの鯖で作ろうか悩んでしまう。

211 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:51:33 ID:ORWfN/S+
好きにしたら

212 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:10:12 ID:OX4e03vY
>>210

そもそもABで萎えるぐらいならPvP鯖には行かないほうがいい
なんて冷たいこといってもあれなんで、Gank気にしてるには
気にしなくても大丈夫かと。
開始初期はまあお祭り状態でPKやGank横行してたけど
今じゃ見かけるほうが稀じゃないかな。
あと、JpnタイムにLvingしてるなら間違いなくgankなんていないからw

213 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:11:49 ID:EHoRQcIl
>>210
そうさなー

1 PvEはどうでもいいと思ってる輩が多い
2 レギオンで泣き付けば誰か来る→敵がさらに増援呼ぶ→祭
3 むしろご褒美です

というのが
あるDC住人の意見かな

214 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:21:57 ID:R395RYMI
DCでレベリング中はな、
周囲の警戒を怠らぬ事だ。

215 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:22:33 ID:AUa1ti0J
おまえら、また飽きもせずJP鯖の話で盛り上がってるのか。これで何回目だ?w
俺はPTで日本語チャット使いたいからJP鯖きたら行くけどな。

216 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:48:11 ID:Uh2Z1wIe
ヘラルドに 来週の金曜日にあてる予定らしい修正パッチの内容が出てるけど
全然中身が しょぼい。まぁそれはいいんだけど
なんで一週間後なの 何が目的なの

217 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:50:47 ID:Kh5/BuDh
何が目的なのって疑心暗鬼っぽいなwワロタ

218 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 17:08:56 ID:ImACAJxc
>>209 まじで、尿意

destだが、数が少なくても戦えるって事をみせたるわ

219 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 17:09:54 ID:edoXi2BB
とは意気込んでもこのゲーム数で勝敗決まっちゃうからなあ

220 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 17:22:41 ID:EHoRQcIl
数に打ち負かされてコンチクショウ、次は殺す!ってのも楽しいじゃねえか
それに野戦で数負けしてどうしようもない状態への救済措置が、人数制限のあるシナリオだろー
回ればの話だが。

221 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 17:51:18 ID:8eEou2SH
日本鯖早くたたんかな
pingもいい環境で日本語チャットしてーわ

222 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:12:35 ID:/gQF2OPj
choppaはなんか面白いな..
まだR3だが

223 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:22:22 ID:edoXi2BB
この時間帯急にシナリオ回らなくなるな・・・

224 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:27:33 ID:mohBnG8i
DC Destはついに不満が爆発したな
Lordを下の階に引っ張られて連日のように首都に攻め込まれるし
今日に至っては首都をOrderにロックされた

Fortの件を運営に報告しても何の返答もないし
首都PQはどちらの首都でもOrderが有利な態勢だし
もうほとんどのヤツがT4の戦いをあきらめてAtlを育てはじめてる状態だわ

225 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:28:35 ID:QCK8dBBQ
DCでAltのイベント終わらそうと思ってT1シナリオやってるけど数分ではじまる

226 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:32:42 ID:QCK8dBBQ
>>224
AltdorfはバグでStage2クリアできないのが一番痛い

227 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:45:31 ID:ZS6Jp0Hl
>>224
RegionChatで「FUCK YOU MYTHIC!!」って大勢が連呼してたなw
FUCKとか言って大丈夫だったのか心配www

228 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:45:47 ID:9mfmGwaS
>>224

バランス云々ももちろんあるんだが、低Tierのほうが単純におもしろいww

229 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:48:58 ID:ImACAJxc
したらばの野良首都ダンジョン募集はdestは活発だな。
Orderなにやってるんだ

230 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:52:22 ID:EHoRQcIl
首都ロックって
陥落したってことかい?

231 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:54:06 ID:mohBnG8i
>>228
両陣営がそう思ってるならいいんだが
今日の昼はOrder High/Dest Fullの状態で
Fortを立て続けに2コ落とされてこの状態だからなぁ

今のオンライン数を見るとOrder Mid/Dest Lowだし……

あと個人的な話だが、ここ2〜3日重くてしょうがない
試しにOG鯖に言ってみたらヌルヌル動くし、DTIはもうダメかもしれん
CoD4でLAの鯖に行ってるときはPing120〜150で快適だったんだがなぁ

232 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:54:29 ID:edoXi2BB
だめだもう1時間近く止まってる・・・
誰かSTサーバーT3シナリオ回ってる?

233 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:01:55 ID:9Up4LHeS
だからT4はやったら負けなんだって


234 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:05:28 ID:edoXi2BB
もうだめぽ

235 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:15:47 ID:/wz0YmWT
この時間に盛んなMMOなんて無いよ

236 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:30:34 ID:97KKVLI/
>>213
だれもレギオンについて突っ込まないのかっ!

237 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:49:43 ID:97KKVLI/
http://warhammermovies.com/movieview.php?id=2155

クリティカルで1700連発とか化け物すぎる
いったいSTRいくつあったらそんな出るの?

238 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:51:11 ID:KW2abFTu
STの18時から21時ごろまでは(ry

239 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:11:45 ID:ORWfN/S+
>>236
リージョンでよろしいのでしょうか

240 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:12:03 ID:suD2L5B4
>>237
Tropik強いよな。
布CareerだとCritical無しSliceで1000手前まで出される。

241 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:24:17 ID:EWVxAOjI
healerつまんねえええええぃ
せめてDAoCみたいな仕様にしてくれれば楽しめるのに

242 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:35:15 ID:SO+j52AP
Healerつまらんってことは無いけど、Pugでやる気は一切しないね

243 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:36:17 ID:kkSsQmUe
>>222
もう、テスト鯖でChoppa使えるのか?

244 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:43:47 ID:x7tBTMNh
ST鯖のlvl35 Dest勢力なのですが、RvRはどこに行けば出来ますか?
RvRを適当にうろついていますが、敵どころかどう勢力の人も会いません・・

245 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:47:10 ID:rSAojzlS
そりゃ適当にあるいてるなら人に会う確率は少ないわな。
軍チャットで今どこ攻めてるか聞いてみ。

246 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:50:02 ID:Kh5/BuDh
M押してMAP開いて交戦状況見たりRegionChat見てるとどこでやってるかわかるよ

247 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:59:48 ID:OX4e03vY
>>230

陥落したかも、City戦開始されてから少ししかたってないのに
リセットされてるし、ただMap上からみるとRank5のままなだよね


248 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:03:35 ID:+AHJJp0E
DL DestがFortLordを1Fに引っ張りまくりどうにもならん。
あれやられると ホントどうにもならん。1Fでやるしかないのかのう


規模は違うかもしれんが結局やってる事は一緒

寿命はやめてるだけにしか思えない

249 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:11:45 ID:+AHJJp0E
248で書き込んだが 

DL OrderのDwf Fort攻めになって
pullとか言い始めたやついたが、一斉に使った奴リポートするぞってなって
力で押し切った。まだorder腐ってないなと思った。

250 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:13:00 ID:suD2L5B4
MOB AI直せるかは期待出来ないからな……
2Fから出てきたらWard無効とかやればいいのに。これぐらいなら出来るだろ。

251 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:15:02 ID:8eEou2SH
>>246
日本語チャットしたい

252 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:24:19 ID:uUUYu1Z+
>>251

/lang 9


 

253 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:30:06 ID:8eEou2SH
>>252
え、うそ、日本語チャットできんの?
外人にはどう見えるん?

外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』

俺 『Fack you』
外人 『oh』

外人 『miss spell』

外人 『Fuck you』

俺 『Fuck you』

外人 『good!』

 その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。

254 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:36:21 ID:uUUYu1Z+
>253
残念ながら外人には見えない
「XXXXXXX」だったか「??????????」って表示されるはず
同じ設定してるクライアント同士なら日本語でチャットできるけど
ゲーム内の表示がされない文字が多数で、完全にチャットにしか使えない状態

前に比べれば多少マシになったって話だけど
そこまでして会話したいならIRCでも使った方が全然スムーズ

255 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:36:45 ID:Kh5/BuDh
>>251
まずは自分のTierの各所ZoneとKeepとBFOの名前を覚えるんだ
T2ならBVって言ってたらBarakVarrの略で次はそこにWBが飛ぶよって指示の場合が多い
T3でBFPならBlackFirePassで指示のZoneのKeepまたはBFOに移動
KeepやBFOはどこに行くか指示が/wbかRegionで出てるはず
しょっちゅう次どこ?とかみんなどこにいるの?とか会話がでてるから、読めなくても慣れるから見てるといいよ
MAPのKeep名とか覚えるようにしてればRegionで指示でたらそこだけ拾えるようになるはず

256 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:18:25 ID:/gQF2OPj
>>243
出来る!
違うtest鯖だが

257 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:25:30 ID:AM0B4LYF
チョッパ作りたいけど、これ以上キャラが増えたらイベント毎にInf報酬貰う作業が辛くなりすぎるから躊躇しちゃうな・・

258 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:32:40 ID:ReEHdOKs
かわりに1個消すんだ

259 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:44:36 ID:2sN/qRI3
DCdestまじなんかあったのか?今日もほとんど抵抗ないし、流石に1週間で
何回も首都攻めると気の毒になっちまうんだが

260 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:48:29 ID:lYmyHCo1
首都PQとかすげー作業じゃん。
あんなの5時間も耐えれないよ。

261 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:53:20 ID:yfHH73p8
まともな奴ほどfeel so bad

262 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 01:13:16 ID:00+Eh+cB
WEのOYKとDoKのmorale AEStunのせいで、Destの後衛がやたら落ちにくいんだよな。
OYKの方はBLを使うとはいえ、CD10secとか使い勝手が良過ぎる感じがする。
ま、1.2の調整次第でどう変わるかだけど。

263 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 01:16:01 ID:lYmyHCo1
なんか久しぶりにDestの青芝がでて母さんうれしいよ。

264 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 01:38:30 ID:66aIyfjS
>>259
安心しなさい
我々はむしろ
ご褒美と考えている

265 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 01:46:28 ID:YaOGnbDh
麿美にみえた

266 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 01:54:51 ID:F0OfOb5H
麿美(笑)

267 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:29:22 ID:EcAXEQL7
とりあえず DL order GJ!

268 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:31:53 ID:0hz+MmRW
>>259

Orderがloadを1FにPullして殺してるから
馬鹿らしくて放置


269 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:32:19 ID:YaOGnbDh
この流れでとりあえずつける意味がわからん

270 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:34:09 ID:YaOGnbDh
>>268
あ、そんでDCは首都落ちたの?

271 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:36:14 ID:lSXZ2wKf
>>267
DL DestがチートしまくりでFort落ちしてるのに、
きっちりガチで落としたのはやるな、という感じだね。

272 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 03:29:16 ID:ZSYGN0fH
しかしOrderやってると何しても楽勝すぎてつまらないし、Destだと勝ち目が
なくてゲームにならないしバランスが良くなった分悪くなるから1.2がきても
状況はかわらなそうだな

273 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 03:40:34 ID:lSXZ2wKf
>272が何言ってるか分かる人いる?

274 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 03:49:12 ID:YaOGnbDh
つ いつもの人?

275 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 05:39:05 ID:jvTiAWY6
訳:圧勝か惨敗しかありえないRvRはツマンネ
答:FPSでも行ってらっしゃい

まWARはそれにしても詰まんなさすぎるけどな。ギルドでわいわいやりながら適当に遊ぶスタンスじゃないとストレス溜まるだけ。

276 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 05:47:28 ID:dsBlOGk+
orderは一部キャリアに能力が集中しすぎなんだよな
一部キャリアのみでgrp組めればOP、ただしそれ以外は微妙
destは全体的にばらけてるからそれ以外で組んでも微妙って事にはならないけど
結局突出した強さが無いし偏った編成だと穴が出る

277 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 07:03:24 ID:AM0B4LYF
根本的に印象が違うんだけど、個人的には「Orderは一部のキャリアに能力が集中」
ではなくて単にキャリア全ての中で突出した能力を持ったキャリアがたまたまOrder側に多かった

一般的にHeroキャリアだと言われているのは、IB WH WP WL DoKだけど
その他のキャリアを比較してそれぞれその他のキャリアの中で特別劣ってるとか特別優れているってこと無いからね

その上で、Orderが負けるシーンてのはHeroキャリアとその他の間に大きな隔たりがあるからだよ
Heroキャリアの塊が先頭集団で全力でpushしてしまうと、力任せについていけるのはRPくらいだよ

DestとOrderの崩壊の仕方が致命的に違う点があるよ
Destは全滅する時は、前線が崩されそのまま飲み込まれるか全体が時間差無く綺麗に殲滅されるよ

一方でOrderが全滅する時は、まず第一にENGやBWにSW、それからもしくはほぼ同時にAM
そこでWLはぴょんぴょん跳びながら後退を始め死亡、WHはStelthで離脱しようとするが死亡、
そして最後にIBを代表するTankとRPが残って耐えて耐えて耐えてから死亡








278 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 07:29:52 ID:jCceCk6I
一方でDestが全滅する時は、まず第一にMagusやSorcにSH、それからもしくはほぼ同時にSHM
そこでMarauderはKDとDisorientを巻きながら後ろずさりを始め死亡、WEはStelthで離脱しようとするが死亡、
そして最後にBOを代表するTankとDoKが残って耐えて耐えて耐えてから死亡

279 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 07:41:28 ID:EbkO0wvC
>>277
尖ったキャリアと言えば、
CC能力:IB
攻撃力:WE
防御力:BO
いじめ力:WH
ヒール力:WP
なんでも出来る子:DoK
じゃないの

280 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 08:07:40 ID:+otxbmDD
>>278
なるほど、こうしてみると改めて無理が有るのが分かるな

確かに言われてみればDestで最初に死ぬのは普通に麿とWEやDPSスペックのDoKで
その時点でZltとShmは耐えられず退いてTankもろとも全体飲みこまれ全滅するな

どっちが強い弱いはおいといて確かに崩れかたは違う気がするな

281 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 08:16:14 ID:wXvJK/eI
CC能力:IB
攻撃力:IB
防御力:IB

282 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 08:39:31 ID:AM0B4LYF
びっくりしたMirageにWAR来てる

凄い久しぶりな気がするなLotRO以来か

283 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 08:40:43 ID:8w57/2I3
>>281

防御力IBっていってる時点で・・・・・・
攻撃力をDPSで考えるなら間違いなくWEですが?


284 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 08:42:07 ID:8w57/2I3
>>282

しかしお前さ誤字脱字多いし文章も下手だな
投稿前に今一度、自分が書いた文章を読み直すことを進める

285 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 09:02:16 ID:jvTiAWY6
どうみても281はネタ。283がネタにマジレスして恥ずかしくないの?
総合力ならIBがランクインもおかしくはないが。

286 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 09:15:54 ID:+otxbmDD
前々から思ってたが一部の子達自分のrealmに感情移入しすぎだろ

感情あらわにゲーム越えていちいち誤字脱字を挙げて噛み付いたり
拡大解釈しまくりで互いに互いのレス無視で自己主張だけ垂れ流しあったり
未成年じゃあるまいし寄せよ


287 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 09:41:33 ID:Mhlfi8fm
>>286
俺は誤字脱字を注意した人へは何も感じなかったけど
後半の拡大解釈云々からは同意するし、
キャラクターの奥にいる人間の人格を罵倒する奴など
どうかと思うが
そういう奴は未成年なんじゃないの?
実際にだったり、精神がだったり。
言っても変わらんと思うぞ。

288 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 09:41:56 ID:I7LFe3jp
>進める
これは釣りだ。騙されるなっ!
釣られたら負けだかんな!

289 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 09:44:49 ID:4ZVvWwo5
>>288
単なる変換ミスだろ

290 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 09:50:58 ID:I7LFe3jp
>>289
うん。わかってる。
まわりの人がこけたり屁したら、つっこんで笑い飛ばすのが優しさだと勘違いしてる俺を許してくれ。

291 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 09:51:41 ID:66aIyfjS
おまえら
大人げないからそろそろやめとけ


292 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 09:52:11 ID:ssCsf6vB
>>282
見てきた。ST destだな。嵌ってくれるかな。
自分orderだが楽しみだ。

293 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 09:53:39 ID:jk03Zr60
モヒカン猫
ttp://www.satoya-boshu.net/keisai/2c1-70454.html

誰かこの子を引き取ってスレイヤーと名づけて可愛がってあげて!

294 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 09:55:00 ID:oUAK2V35
だからT4はやったら負けなんだって
ストレス溜まるのわかっててやるんだもんな
尊敬するぜ


295 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 09:57:21 ID:6StQKQB2
お前ら全員(中の人の人格が)ボンクラカス。

296 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:11:04 ID:EC2g3ZaZ
>>292

相変わらずMirage Reportは楽しいな
ゲーム作りしてるだけあって、人に楽しく見せる術を心得てるな


297 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:12:28 ID:66aIyfjS
森の妖精ビリーのイベント行けた奴いるかい
俺仕事でいけなかったんだよな

298 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:18:51 ID:AM0B4LYF
動画笑ってしまった、あるあるw

299 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:25:31 ID:kkm6Gf5C
基本的にDestのTank+Meleeによる突撃と、それを受けるOrderという図式を理解しようぜ
崩壊パターンとしてはOrderはMeleeに蹂躪された後方から崩れる
一方Destは攻めてる分だけHealerやRangeの位置が深く、攻撃されにくい
そこで上手いOrderはHealerをさらに下げさせ、孤立した前線のMeleeを潰す

WEが死にやすいのは、放っておくと後方が壊滅するため排除優先順位が非常に高いから
柔らかい上に1人で後方のHealerを狙ってくる奴が多いってのもある

300 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:50:40 ID:gqOA2kXZ
>>296
変わらぬセンスだな
最後のPVっぽいのもイカスぜ

301 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:05:02 ID:7GI3Clfd
OrderのTankが堅すぎ&HP高すぎでつまんね
AntiTank的なCarriorとSpecあったら教えてください
あいつらぬっ殺す
6人で囲んで削りきれないってありえないんだけど

302 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:09:35 ID:gqOA2kXZ
ヒーラー先にやれよw

303 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:10:44 ID:7GI3Clfd
>>292
これでDestのSTに人増えるな
今までのタイトルでもMirage効果は抜群だった

304 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:12:10 ID:tlkMZHlg
IBにKBSnareされて近づけないんです>.<
最近は太陽さんもいるんで尚更なんです>.<
SorcでDoT撒いても禿げにCurse消されるんです>.<
どうすればいいんですか>.<

305 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:13:40 ID:jKluN7ur
もうだめだな


306 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:21:01 ID:cDxng+QH
>>301と304
冗談じゃないなら泣き言を言う以外に何か考えられんのか。
しかもTankが硬くてHP高いの当たり前だろ。
しかもそれシナリオの話?仲間と協議してみたら?
誰か一人でどーにかなる話じゃないだろ。
まあ冗談なんだろうけど。

307 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:21:04 ID:4SzOZ4fz
もうむwww

308 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:22:29 ID:Rh6i5ef4
destのanti tankはmaroだろ
armor debuffとheal debuffいれてflailで殴るんだ
それでも一人では厳しいからforcusしないと駄目だけど

309 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:25:14 ID:4SzOZ4fz
>>301
tankについてはIB以外はDestOrderともにそれなりにバランスが取れてる。
ありえないというが、相手がHealもらってる状態で
6人のほとんどが正面から殴ってるとかしてたんじゃないか?
あと高比率のHealcut持ちも混ざってないとダメだぜ。

310 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:29:02 ID:ZSYGN0fH
>>301
Orderでやるといいよ

311 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:32:49 ID:Wx/TJKlp
OrderやってるとDestのTank硬すぎだろって思うんだけどな

312 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:43:44 ID:ZSYGN0fH
>>311
CC的なのを計算に入れないならTank単体の硬さはどちらもたいしてかわらないけど
Healerの支援能力の差が大きいから実戦だと全然違うよ

313 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:01:53 ID:7GI3Clfd
>>302
ちゃんと読めよカス

こっち6人対向こう1人だってw
これほど情けない思いをしたPvPはUOで8対1で0ディレイHAL使いに負けたとき以来だぜw

しかもUOんときは腕が明らかに違ったけど、WARはキャラ性能のみw
直立でSkillSPAMされただけで削りきれなかったとかありえんよ

314 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:02:07 ID:dsBlOGk+
BO固い固いって良く見るけどそんなに固いの?
dest視点だとちょーさんと対して変わらない感じだけど
orderが全体的に固いというかしぶといのはWPのwounds増加buffとRPのarmor1000増加buffのせいだよな

315 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:03:41 ID:qRi1RS4b
WPにwounds増加なんてあったっけ
殴りのLine?

316 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:03:53 ID:7GI3Clfd
>>306
Tankが硬くてHP高いのはどのゲームでも同じだね
でもATTACKERと変わらないDPS出すのってどうよ?
てかHP高すぎ
全く調整されてない糞バランスを正当化するなタコ

317 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:05:59 ID:7GI3Clfd
麻呂ってantiTankなのか
全然見かけないから使えない空気かと思ってたぜ


318 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:07:32 ID:tlkMZHlg
まずはorderとdestのキャラ性能を同じぐらいにして・・・
どこの鯖もdestぼこられてる瀕死ですよぉ>.<

319 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:09:46 ID:veo//vWY
>>313
その6人でぼっこしてた相手にHealerが3とか4ついてたとかじゃなくて?
no healerのTankに6でかかって削りきれなかったとかはさすがになくね?

320 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:12:40 ID:kkm6Gf5C
IBだってDPS出すのは両手持ちの硬くない奴だよ
まあ全体に高性能なので修正されるべきだが、同じTankのChosenが
WEと並んでDPS出せるのを忘れちゃいけない
布からすると両手Chosenは脅威

321 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:13:27 ID:gqOA2kXZ
>>313
ありえねーから言ってるんだよ

322 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:15:29 ID:EC2g3ZaZ
>>314

てか普通にIBよりBOのがHPは高いぞ
おおよそ1500位はHP高い、もちろん同等装備に
HP重視ステータスの比較でね。

323 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:29:45 ID:7GI3Clfd
>>321
俺が嘘ついてるって言うのか?ゴラ

324 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:30:06 ID:QQmFHy0p
ID:7GI3Clfd は1HTank6人で1HのIBを囲んで
オッスオッスでもしてたんじゃねーの?w

325 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:32:10 ID:l7usZFH6
BGって硬いの?
小柄で雑魚なイメージしかない

326 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:32:53 ID:Rh6i5ef4
>317
anti tankっていうか、healもらってる固い奴を
他のmeleeをサポートしてあっさり殺すのは得意だと思う

327 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:33:26 ID:4SzOZ4fz
>>322
データベース見てきたが、確かにそのくらいか。
IBが1万にとどかない程度でBOは1万ちょっと超えられる。
でも同じくらいだったら、IBがBOの完全上位機種になるから
それはそれでいい。
そんなことより、Taughnessが気になった。
400-500がどっちのタンクにも多いんだが、もしかしてそれ以上は内部的に無駄なのか?

328 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:08:09 ID:AM0B4LYF
まず、シナリオウインドウの待機時間を今のものから半分近くまで減らせば良いのに
RvRしながらQueだけ入れて何度も参加しなかったり、限界の2分近くまで参加が遅れたりする奴が
毎シナリオに3人4人は当たり前に居る

最初のyes/noで30-40秒猶予、そこから延長してもう30秒猶予で十分な気がする

次に、残り時間が半分を切ったシナリオはそこで追加の参加はできないように打ち切るべき
負け確定で喰われるだけのシナリオに投入されても困る

最後に、シナリオの途中抜けはある程度のポイント差がつかないと不可能にすべき
開始直後に早々と見切りつけて萎えて抜ける奴が多過ぎる

ほんの少し手を加えれば劇的に良くなりそうなんだが如何せん何をするのにも遅すぎる
そりゃFetchの見直しに半年掛かるわ



329 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:12:51 ID:H3QQCTcT
>>320
そこまではないOrder脳乙

330 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:15:50 ID:JwlkiUj+
YES NOとかじゃなく何してようが強制転送にすればいいんだよ
人数揃った時点で開始してんだから全員転送されれば人数差はないし
それなら萎え落ちもないだろ?

宝箱ロール中とかクエストで洞窟の奥にいるとか関係ねぇ
プレイヤーに親切設計な今のYES-NOシステムのおかげで
シナリオ内の同Realmメンバーに大迷惑かかってる

331 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:18:20 ID:JwlkiUj+
後途中抜けはque入ってる人が存在する場合のみ可能とする
それなら入れ替わりで人数差が出ない

ついでに途中抜けにはシナリオ参加30分停止とかの軽い罰をつける

332 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:26:47 ID:elT3Vi99
>>325
BGを馬鹿にするな!
BGだってな、BGだってな・・・・ orz

333 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:27:04 ID:xv9z9qFV
とりあえずID:7GI3Clfdが6人でフルボッコしても
IB1人殺せないアリエネー雑魚ってことだけ分かった

334 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:28:20 ID:EC2g3ZaZ
ここに書いてないでfeedbackで送ればいいだろ

335 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:33:24 ID:W3+3uZ/x
>>330
>人数揃った時点で開始してんだから
少なくともT4は 今までは24人揃っても開始してなかった事実が昨日分かったわけだが

336 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:36:43 ID:TnVlj7ji
つーか圧倒的に負けてんのに途中抜け禁止って時間の無駄すぎるんですけどw
むしろ300くらいポイント差ついたら終了でいいと思うんだが。

337 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:39:04 ID:bXp/RJ6W
>>313
ゼロディレイwあの頃のUOは中の人のPスキルに依存したよな。
うまい人なら全くステータスもスキルも上げてないようなキャラでも強かった。

でもな、俺もお前もオッさん乙

338 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:55:22 ID:dsBlOGk+
>>315
Path of Graceの13に1時間80(HP800)増加させるgrp buffがある
これとRPのarmor+1000buffがorderがしぶとい理由じゃない?
勿論他にも色々あるけども

339 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:03:34 ID:T+cm+jTw
Dest7人でBO空き巣しにいってWH一人乱入されただけで全滅ってどんだけDestへっぽこなんだYO!

340 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:13:46 ID:veo//vWY
>>339
そりゃへっぽこだ・・・代りに謝っておきます
DCでGankでしたってオチはなしで

341 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:16:23 ID:66aIyfjS
レイプゲームであろうと
途中で負けゲームから逃げ出すような輩はDestには、いらぬ
Orderいってくれたまえ

342 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:33:26 ID:7J8DwnC7
>>325
それを言うならブレードマスター?ソードマスター?存在感無さすぎて名前すらわからんが、あれも同じようなもんじゃないの?

つうか、BGって要らない子で良いと思う。

343 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:34:59 ID:TnVlj7ji
>>341
そういうのを馬鹿の一つ覚えっていうんだよ
お前みたいなのがいるから勝てないんだよ

344 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:39:25 ID:jKluN7ur
>>343
負けシナリオ即逃げで勝てるようになるのか。
知らなかったze



345 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:40:21 ID:7AuKNIBO
むしろSMは強い。Nerfされまくりの癖になんか強い。
あいつら根性あるぜ・・・

346 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:41:18 ID:4SzOZ4fz
攻守ともにそつが無い感じだな。
40BOでタイマンしたが、5分を超える泥試合だった。

347 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:50:26 ID:UQkKridO
メンバーがかわって盛り返したり逆転することもある。最初から押されてどうしようもないうえ
途中退出できないとAFKが増えるだけじゃね。

348 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:50:57 ID:6StQKQB2
SMなんか10秒で殺せる

349 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:02:26 ID:oGAYrQ50
負けそうなシナリオは途中抜けの人数中止で終わらせてしまうと傷が深くならないと聞いたが本当なんだろうか

350 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:12:34 ID:7AuKNIBO
人数差で中止にならず、後から後からどんどん人が入ってきてレイプ続行という事も結構あるなー
途中抜け禁止よりお互い人数揃ってから開始にはして欲しい
この前は俺一人でスタート、そのまま2分くらいで終わったしわけわからんw

351 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:43:29 ID:66aIyfjS
負けてるシナリオから逃げ出す事を肯定してる輩は
まさか本気でそんなみみっちい事言ってる訳じゃないよな?
釣りだよな?

遭遇戦で打ち負かされて戦術的撤退ー!とかとは訳がちがうだろ
自分で同意して限定条件のゲームに参加しておいて、気に食わなくなったら相手がいるのも気にせずトンズラなのか
相手あってこそのゲームだろうに、他のプレイヤーをないがしろにするのか

頼む
釣りだと言ってくれ

352 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:50:01 ID:TnVlj7ji
>>351
お前みたいなのを馬鹿正直っていうんだよ。
逆転できる可能性があるならまだしも
クラスバランス見てもプレイヤーキル見ても勝ち目ないとわかってる
シナリオでも15分延々相手にレナウン献上するためだけに居残るのか?
たいそうな暇人だな

353 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:53:59 ID:cDxng+QH
貶し合うな。
両方共言ってる事は正しい。
何を重視しているかが違うだけじゃないか。

354 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:54:05 ID:Rh6i5ef4
rank40とrank39-31に分けてなきゃ駄目だろやっぱ

355 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:55:33 ID:gqOA2kXZ
Pugなんだから志が低くてもしゃーないわな。
Premadeでいきなされ
俺は何時もPugだが

356 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:57:20 ID:zjS6JFgm
SMって今一何やってんのか分らん種族だわ
BGも似たようなもんだが・・・

357 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:58:29 ID:oGAYrQ50
>>351
意思統一されてるわけじゃないからなぁ
ロックされかけてるのに平気でシナリオに入ってくる低ランクなんかは
同条件対決だとか負けたらrealmがやばいとかまったく考えて無い経験値稼ぎルーチンワークの一巻なんだろうし
ソロ参加pugでどれだけ行けるのかを試す冒険野郎も居ればしっかりpremadeで参加する人達もいる
極端な例だと敵の居ないところに隠れてAFKやオートランBOTもある

このシステムじゃ味方に見切りつけて途中退室がでるのも当然と言えば当然だと思う

358 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:58:39 ID:FqTfZUl9
そんな方法があったの知らなかったよ。
じゃあ俺も今夜から不利な時は抜けよう。

ヒーラーも居ない上にぼろ負けのみで15分もダラダラ耐えるのが怠いと思ってたんだよな。
良いこと聞いた!

359 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:02:35 ID:TnVlj7ji
このスレにいて抜け方知らないとかどんだけ新規だよ

360 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:16:39 ID:66aIyfjS
流れに噴いた
嘘だと言ってよバーニィ

おまいら
鉛筆やらキノコやら髭やら露出狂やらの向こうには、他のプレイヤーがいるんだぞ
同意の上で、敵味方皆で一緒に遊んでるんだぞ
オフゲーじゃないんだ

それにレイプされる事もあればレイプする事もあるだろ?
常に俺TUEEEできないと満足できないのか

361 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:23:13 ID:jKluN7ur
ID:TnVlj7ji の自分勝手の考えが気に障るわ
ええ加減にせぇや


362 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:24:29 ID:dsBlOGk+
レイプ状態なら抜けてもいいよ
やられてる側は勿論だし攻め側もつまらないし

363 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:25:49 ID:Odb6/iYf
>>360
>常に俺TUEEEできないと満足できないのか
こんなのばっかだろ。
guildとallyの時はしがらみで付き合っても、それ以外はガン無視で。

364 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:27:53 ID:4ZVvWwo5
自分の陣営側が一方的に勝ってて相手のガード前まで押し込んでても面白くないからな。
むしろ負けてる側はさっさと全員退出してシナリオを終了させてくれ。

365 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:30:35 ID:VyQvlrsE
俺のブラック鉛筆でお前ら戦意喪失させてやんよ。
因みに今T2だから。

366 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:33:43 ID:jvTiAWY6
俺のダークネス鉛筆も手をかそう。

367 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:40:15 ID:AM0B4LYF
何か例に漏れず、また話があっちこっち飛んでややこしくなってきてるけど
曲解してたら悪いんだけど

「 途中参加であったとしても、そのシナリオがどんなに不利な状態でrespawn前まで押し込まれて
延々と降りた順に喰われるだけの状態であっても、途中退室することは相手に対しても失礼?なんだから
最後まで喰われ続けることを了解して耐えて己を捧げ続けなさい 」ってこと?

大前提として、その状況からpugで押し返せる可能性はほぼ100%無いってのがあるね
1%でも可能性がある限り、耐えて頑張るべきだ!みたいな?


368 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:43:07 ID:dsBlOGk+
いや、普通に抜ければいいだろw
レイプしてる方もつまらんしされてる方も当然つまらんだろ?
延々神風特攻してる奴はそれが楽しいんだろうし抜けてダメって事は無い
抜けるなって言ってる奴はレイプが楽しいヒトなんだろうかね・・・

369 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:43:46 ID:Odb6/iYf
俺もバランスが悪すぎる時は抜けるけど、カテネエってだけで抜けるであろう

>お前みたいなのを馬鹿正直っていうんだよ。
こういう発想の奴は論外ってだけ。

370 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:51:58 ID:MvvueWPe
遊びでやってるゲームだ
楽しくないことはことはやらなくてok
抜けるやつに文句言うなら
scがレイプ状態にしかならない糞バランスにしてるミシクソに文句言え

371 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:52:58 ID:7AuKNIBO
バランスが悪すぎて抜けるのも勝てないだけで抜けるのも同じじゃないのか

372 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:54:59 ID:cDxng+QH
同じに聞こえるな。

373 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:10:28 ID:Odb6/iYf
いや、SH5みたいなほどバランスが悪くなければ続けるしw

勝てるか勝てないかはあまり関係がない。たとえば相手がPremadeでこっちが
PuGで勝てそうになくても抜けないし。

374 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:18:50 ID:TnVlj7ji
>>373
それ単なるお前の嗜好じゃん。そうするのが好きならお前は延々いつづければいいよ。
それを他の奴に強制すんなってこと。

375 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:20:54 ID:6StQKQB2
貴様らそれでも帝国軍人か!?敵前逃亡は末代までの恥としれ!
逃げる奴は俺様が切り捨ててやる!解ったか!クソヴォケボンクラヘタレ雑魚どもが!!

376 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:21:22 ID:nDlrDCb8
ボンクラカスさんお久しぶりです!

377 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:47:16 ID:hiDILqi/
SH5って強いと思うんだけどどうなんだろ
Shm+SH5だと糞強いんじゃね

378 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:47:51 ID:66aIyfjS
>>367
そうねー
そんな感じ
レイプゲームに途中参加してしまっても、逃げ出したチキンな前任者を恨むとしても、対戦相手に咎はなかろうよ
(勿論前任者がいない場合もあるが)

でも捧げ物に殉じる事はないんじゃないか
『せめてこいつは一回だけでも殺す!』とか『こんな状況だがスコアはできるだけのばしてやるぜ』とか『彼等は完全にレイプ気分のようだ。教育してやろう』とかならんかね
成功するかどうかは別だけどさ


379 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:48:03 ID:6StQKQB2
>>376
貴様っ!挨拶などしてる暇があれば前線に突撃せんかっ!!ヴォケが!

380 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:51:49 ID:FWJ8ulyW
本当に愛国心があるのなら、相手のレイプゲームに付き合うことなんてしないだろ。
相手にRP献上してどうすんだ?即効抜けろよ。


381 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:56:07 ID:TnVlj7ji
敗戦直前の日本陸軍じゃないんだからさ。
もっと柔軟に視野を広くして物事考えようぜ

382 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:57:14 ID:elT3Vi99
少しでも押されたら抜けていくのは勘弁してほしいな。

383 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:59:38 ID:oGAYrQ50
>>378
まともに戦えない面子で15分も粘るのは相手に対して失礼だから辞めるって思考は無いのかい?
まともに対戦したい相手からすると時間の無駄を強いているに等しいと思うんだが

どうも逃げないとか踏みとどまるって単語を神格化して酔ってるみたいだけど
WCやrespawn封鎖されてるのに無理して突撃やら釣りで死んでる口ですか?

384 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:01:50 ID:66aIyfjS
まあ実際に命がかかってる戦争とかそんな話なら、生き残るためになんでもアリというのもわかるけど
他の人と遊んでるゲームなわけだからなあ

385 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:19:49 ID:EbkO0wvC
>>301
遅レスだが、Dest Tankだって硬いよ。
ソロのBlack OrcをWH込みの4人で殴ってMorale2回発動したぐらい硬い。
つまりどっちにも硬いTankがいる。
Armor 75% Cut持ちがいるとほんと瞬殺だけどな。

386 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:26:53 ID:5cHLZ4aA
DLはあまりAlt作らないで、T4に人がいっぱいいるのかな。
T1,T2でやってるんだけど、夜7〜11頃とかでもシナリオなかなか始まらないし
RvRエリアとかも人殆どいないし…。
T4行ったことないんですが、T4エリアはすべてRvRエリアになってたりします?
もしそうでなかったら、R40にしても両者安全エリアに引き籠りとかになりそうな悪寒がして・・・。

387 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:29:33 ID:BCUZ9znv
>>374
そう、単なる好みだから各々好きにすればいい
残る人は馬鹿みたいな話の流れになってきたが、おかしいと思う

>>383
それを突き詰めたら、Premade以外は来るなってことになるね

格の違いによる負け戦では、いかに周囲と合わせて1Killをとるか等、勝利以外の目標を設定して楽しんでいるよ

388 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:35:39 ID:M7K49/ew
>>386
昨晩はOrderが首都攻めてたし、どこぞの鯖と違って引き篭ることは無いよ。
安心してT4まで育てたらいい。

389 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:36:51 ID:YGFbw3ry
ひたすら、死んで復活>味方に合流しようとしてる布とかSH狙って
レイプし続けるバカWH&WLがいたりするから途中抜けは許して欲しいな。。。
この間4回連続くらってマジ萎えた。それ以来そのキャラで遊んでないくらい。

390 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:44:02 ID:Ku26vkEc
とりあえず人数差がない状況なら分かるが
最初から人数差が激しいシナリオのときは抜けるわなそりゃ

391 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:47:36 ID:rqgpp0ik
味方のRespawn待って一緒にあがれよw

392 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:50:54 ID:JwlkiUj+
>>370
レイプになってんのはお前が弱いからだろ
じゃんけんでもやっとけば?

393 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:51:05 ID:YGFbw3ry
>>391
待ってあがったんだけど自分だけ食われるんだよ!!1!orz

394 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:53:09 ID:Ku26vkEc
いや2partyのシナリオなのに相手が3partyいるときとかあるじゃん?
たぶん延長した人が多いとなるんだろうけど勘弁して欲しいなーっと

395 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:55:43 ID:66aIyfjS
延長関係は見直さないとだめよね

396 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:58:48 ID:H3QQCTcT
FPSの揃うまではポイントとか入らない状態で始まって、
揃ったら全員開始位置へリセットされて始まる方式採用すればいいのにね

397 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:01:55 ID:gqOA2kXZ
>>393
待ってから一緒に移動しても、他の奴らは警戒してないからFleeで突っ走って
自分だけ遅れて食われるんだよなw
一緒にFleeすべきなんだが・・・

398 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:09:26 ID:7GI3Clfd
>>337
そうそう
ジェロのpitでduelで練習してデシwarでギルド戦してた
勢力とかシステムで用意した敵味方なんてなくて
公平なキャラで戦うから今みたいに言い訳がなくて(できなくて)熱かった
MoEもAlvelとかduelもRvRも強い奴がいて楽しめた
今はどっちも糞ゲだけどなw
ってことでWARの糞バランスを何とかなおして楽しめるようにしようじゃないの
1vs6で殺しきれなかったのは俺らがヘボだったとしても
キャラ性能差だけのゲームなんだから1vs4以上ならあっさり殺せないとおかしいと思う
それこそUOんときはprecastのEXからpoaのEBを重ねて瞬殺とかの際いバランスが良かった

因みに俺はギリギリオサーンじゃないぞ
兄貴に教えてもらって消防ときからやってたから
まだ20台前半だ


399 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:14:22 ID:odG0r1Ey
消防の頃くらい外で遊べよw

400 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:15:42 ID:Mhlfi8fm
>>398
お前の年なんかどうでもいいが
お前と話そうとした人間にタコとかカスとか言うのは止めろ。

401 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:20:49 ID:3u1Z8fiy
話し合いで相手を説得したいのにケンカ腰の人って・・・

402 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:29:45 ID:7GI3Clfd
>>400
バカ野郎が
鼻からネタと決め付けられる時点で議論も糞もねーだろ
それにタコとかカスとか言われないと糞バランスから目を背けて
真剣に考えないだろ
お前らメーカーの犬じゃないんだから、少しは自分の正直な意見を言ってみろよ


403 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:33:28 ID:EC2g3ZaZ
>>402

2chでそんな議論を期待してる奴はいない
そんなこと書いてるお前がカス

404 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:41:33 ID:3u1Z8fiy
>>402
何故ネタだと思われたか、それはスレの皆のプレイしてるWarではあまり考えられない事だから。
故に皆は近くにヒーラーが居たり、冗談か他の理由があると考えた訳だ。

そんな中に切り込んでいくんだから安易な中傷に走らず理由と論点を纏めて書き込め。
お前さんの考えは人を中傷することに対して何の免罪符にもならん。
俺自身このゲームに対しては言いたいことも色々あるけど、自分の正直な意見を言うと、これ以上喚く前にお前に帰って欲しい。



それで1.2testの詳細な開始日程まだー

405 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:44:16 ID:rqgpp0ik
1,2と言えば一番OPらしいWPがさっぱりNerfされてるように見えないんだがどうなんだろう
現状複数居るとSorcが完全に置物になるんだが、どうにかなりませんか

406 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:49:26 ID:fYNKBxCr
doom boltだけ撃ってろってことなんじゃないのw

407 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 21:13:20 ID:EbkO0wvC
>>389
まぁ、ゲーム中の大半の時間一方的にmelee dpsを撃ってるんだから、mdpsのranged dpsへのhateは高いだろうな。


408 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 21:26:14 ID:+JihCdS3
>>392
弱いとか関係ない
弱かろうが強かろうがレイプするほうにもされるほうにもなるだろ

409 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 21:35:18 ID:1wsMrYXi
>>402
はなからネタ扱いはそっちの受け方だろう?
元々tank硬すぎ 6人で囲っても削れない そんな状況は150ft以内にヒーラーが居るからだ
だからヒーラーからやれよって言われたわけで、ネタでも何でもない
そこへいきなり行間読めとばかりに「ちゃんと読めカス」ってどんだけオコチャマだよ

410 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 21:38:38 ID:FWJ8ulyW
あれだろ、MMOとかで目の前の敵しか見えない人とかじゃないの?
視野が前方15ft位しかないとか。

あんがい障害物の影とか、見えにくいとこでhealしてるよな。
でも、healされてたらエフェクトとBUFFアイコンでわかるだろ?

411 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 22:40:03 ID:5cHLZ4aA
あーもうだめだ。
Order側から見たらDestも堅いのかもしれないけど、
シナリオでRPが3人、WPが2人とかいたりすると全然倒せる気がしないな。
ArmerBuffやヒール力が強いとか色々あるみたいだし、やはりOrderのがキャリア強いんじゃないかな。
ただ、RPとかIBって強いけど、チビデブキモ顔と三拍子揃ったキャリア使うって
キャリア性能強いから続けてるだけで、凄い苦行に思うんですが…。
IBとRP使うのやめなよ、Destも嫌がってるし、自分もカッコイイからやってる訳じゃないよね。

412 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 22:41:37 ID:3aqAey3K
Destの俺でも驚いておしっこ漏らすレベル

413 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 22:47:41 ID:EbkO0wvC
>>411
DestだってDoK2、Zlt3とかいたら全く殺せる気しない

414 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 22:49:50 ID:3aqAey3K
そこに反論するのか

415 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 22:51:32 ID:EbkO0wvC
>>414
いや、3行目以降読む価値なさそうだからw

416 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 22:55:26 ID:cDxng+QH
>>411
ネ・・・ネタ・・・だよなw


417 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 22:57:45 ID:NCIy7X/D
気色悪い緑色のチビとか触手付きの奇形とかに言われたくない

418 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 22:58:27 ID:cDxng+QH
お前らw

419 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 23:03:52 ID:oUAK2V35
>413
destもorderもやってるけど
流石にそれはねぇ

420 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 23:06:25 ID:JwlkiUj+
ドワーフのダイナマイトボディなめんな

421 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 23:08:14 ID:4ZVvWwo5
そんな汚ねぇ腹なんか舐めねぇぜ

422 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 23:20:30 ID:ZSYGN0fH
Healerの差が一番わかりやすくて一番酷いけどな
いくつかは弱体化したけどDest側にはなくてOrder側だけ持ってるものだから
差が小さくなる事はあっても差がなくなる事はないんだよね
あと完全ミラーにしないで個性的なCareerにしてるわけだし弱体化で個性を潰すより
Destにかわりのものを追加する事で調整した方が良いと思うけどね

423 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 23:31:48 ID:Qqfn4wCp
DestにもWoIとかorderに無いものあるだろ
強い弱いは別にして

424 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 23:37:25 ID:gqOA2kXZ
WoIと言えば、今さっき溶岩で食らってる人を見たが
普通に連続KBしてたな、ここで前に議論?してたKBしねーってのはどういう事なんだろうか

425 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 23:40:05 ID:EbkO0wvC
>>419
あるある
本当にOrderやってんの?

426 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 23:52:22 ID:Qqfn4wCp
そいや、Engと円盤の40アビ比べて円盤のは糞だとか言われたんだが
どう見ても吸い込みとの相性で見ると円盤のほうが使えるように見えるんだが
どーなの?

427 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 23:53:14 ID:4SzOZ4fz
WoI強いっていわれると失笑するしかない。
パルスだから間隔にメレー捻じ込まれるのはしょっちゅうだよ。
KDとかされたらその時点で効果切れるし。
orderからだとATフィールドかなにかに見えるのか?
あれ消して、代わりにAEスネアでもくれといいたい。

428 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 23:58:13 ID:gqOA2kXZ
>>426
あんなもんに貴重なGCD食われるくらいなら、Agonizing TorrentからInfernal Blastに梯子するよ
そのあとDaemonic lash打つほうが何倍もマシだ

429 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:22:23 ID:U/sO7esg
それはWoIの当て方が下手なんじゃ?
上手い奴は範囲ギリギリを意識して使ってると思うよ。あんまり近づくと
殆ど横に飛ばないから落下してきた時に殴られる。
玉に掃除できると思って突っ込んでくるようなのいるからなぁ。

430 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:25:08 ID:8WIDSusF
Order強い強いとか連呼してる奴は
他鯖でOrderやってみればいいだろ
ST鯖でDestやってる奴はDL鯖OrderでT1/T2辺りでも
経験してみれば?


431 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:26:07 ID:Xvc/8rK6
今頃、何言ってるの?

432 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:32:23 ID:8Gq2fyR6
ALTで麻呂やってるが同格のドワTANKが倒せない
てか2mmくらいしか削れないw
Healさせないスキルなんて持ってないし
40hitしないと入手できないとかだと厳しいな
俺何にも役に立ってねーよw

433 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:38:05 ID:8WIDSusF
DestがOrderのHealerを殺せ切れないのは
meleeDPSに掛かってるから、MeleeDPSが少ないと
Tankじゃまず殺せないに対してOrderはMeleeDPSが少なくても
IBの火力で殺しきれる、それが双方のHealer Killの認識の違い
あとMeleeDPSにしてもどうしてもWEに頼らざるえない、麻呂のDPSは
Healerを逃がす前に殺しきる瞬間の火力でみるとWLに劣るし、
そもそもHealcutがない時点でHealer Killには向いてないと思う




434 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:52:56 ID:+QCU3Iyu
>>432
一人で戦うな。

435 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:57:52 ID:vbxGa08g
>>433
最後に
新しいMMOの夜明けだと思う
とかつけたらいいかんじのレスになりそうだな

436 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:02:16 ID:185XODqO
今の麿は単体、AE、SentiフルセットのProcでDisorient3枚あるから
それ連射してれば完全な1onは結構強いと思う

瞬発力はBrutで後ろから殴れる時と
R3Morale中Demolition以外絶無だからヒール入ったら諦めろ

437 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:03:54 ID:/B26zLP0
>>Tankじゃまず殺せないに対してOrderはMeleeDPSが少なくても
>>IBの火力で殺しきれる、それが双方のHealer Killの認識の違い

>>そもそもHealcutがない時点でHealer Killには向いてないと思う

IBはHealcut無いんだがw
てか、麿はHealcutあるだろ

438 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:07:24 ID:AC/0B318
Order優勢ってDCとSTの昼だけだろ
OZはコア時間は、なんとかいい勝負で、
過疎時間帯なんかDestの廃軍団に手も足も出ませんが 何か?



439 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:08:44 ID:1cbiCyV+
何いきなり
何か?とか使ってる人久しぶりにみた

440 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:10:07 ID:rWAYR1nV
WoIがコアアビリティ、もしくは単体効果パスにあるなら俺も取るんだけど、
他のHealerとの絡み考えるとzltは単体Heal強化するのが良いんで取りにくい
RPも同じ悩みがあるだろうけど、Healが3つのMasteryに分かれてるのはホント地獄だぜ

441 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:11:35 ID:22/5yM/h
最近のSTは夜でもT4マップ2つロックされてるとこが多い。

442 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:16:31 ID:RsQ3zQOz
何かって言われても・・・
はぁそうですかとしか。

443 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 02:11:42 ID:js6LaIec
>>348
タンクを10秒で殺せてOPという自覚がないところがWEは怖い。
まあ、実際盾持ちで7秒、2hなら5秒で落ちるけどね。

444 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 02:28:02 ID:4Tef7OsZ
現在DC鯖ではDestの大反攻作戦を展開中
西海岸の6AMという時間からだからそれほど集結するとは思ってなかったが
事前に聞いたときは「企画倒れにならなきゃいいが……」と思ったが
それどころか鯖が落ちそうな勢いで集結した

445 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 02:31:39 ID:yfH6wZ07
DCでもやってるけど、さすがに明けて月曜日になったこんな夜中に盛り上がってもと思う
ついていける奴のが少ねーよ

446 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 02:33:01 ID:vbxGa08g
ヒント:無職

447 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 02:37:38 ID:4Tef7OsZ
コアタイムが違うだけで無職扱いかよ

448 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 02:37:58 ID:MVbEL8nK
向こうは、日曜の昼の1:00くらいだろ

449 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 02:43:50 ID:yfH6wZ07
西海岸だと北とは5〜6時間時差あるんじゃなかったか

450 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 02:46:40 ID:yfH6wZ07
ま、どっちにしても向こうは日曜だからいいだろうが多くの日本人にはキツイだろ

451 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 03:02:49 ID:4Tef7OsZ
次に早朝(西海岸時間)攻勢をかけるときは
日本人ギルドも参加できるように土曜にできないか聞いてみるよ

452 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 03:23:50 ID:V9iGJ1+H
土曜だとOrder多すぎて無理じゃね

453 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 03:39:07 ID:lQDK8iwU
RPでArmorBuffのTac取ってる人なんて貫通されるようになってからはいないよ。
ArmorCutだってMeleeはほとんど持ってるし、狙った時にProcしないし。
DestだとChosenが持ってるんだっけ、Zltにあっても使わないでしょう。
考え方がNoobすぎる。


454 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 03:40:57 ID:RsQ3zQOz
流石に10%じゃしょぼいからな・・・

455 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 03:49:07 ID:Ak6BB34R
GuardとHeal入ってる奴を殴って殺せないって言ってんじゃね

456 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 03:54:29 ID:185XODqO
ArmorTacってRegenerative Shieldingか?
Auraに登録してるけど、今でも頻繁にかかってると思うが…

457 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 03:58:21 ID:yWAuz3/W
>>453
10%のために取るんじゃなくarmor+1000の為に取るんじゃねーの?
ArmorCutとか言うけど50%cutとしても+500が主力のhotに自動で付いてくる
procしない云々も25%あればhot終わるまでにほぼ発動するし常にhot撒いてれば常時発動に近い
もしzltにあれば普通に使うわ

458 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 04:21:01 ID:X/mCF4oF
これマスタリーじゃないのか。狂ってるな。

459 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 04:30:47 ID:vL4y/HsU
Regenerative ShieldingProcした時に10%で防いでくれるのはArmorCutじゃなく、armor penetration
これがProcなので昔首都ダンジョンきつかったw
煽るんなら少し調べてからにして欲しいもんだ。RPに迷惑

460 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 04:43:08 ID:rJPreKQb
不確かな情報はマズいけど、10%cutの有無は割とどうでもいいの。
そこは置いておいてもTick/25%でArmorを1000も上げられるTacがUberじゃないとは考えにくいな。

とりあえずZealotさんの売りであると思われるHarbingerに関するTacをもう少し何とかだな。
味方に付ける鳥とかクレヨー

461 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 04:47:14 ID:yWAuz3/W
>>459
俺へのレス?
俺が言いたいのはarmor+1000がuberでdpsがArmorCut持ってても効果十分だろって事なんだけど

462 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 04:54:51 ID:lTpSwA/U
とりあえずこのスレでも読んでくれ
http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=238619

463 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 05:33:21 ID:WPBGukEj
http://www.warhammeralliance.com/forums/showth
まで読んだ

464 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 07:07:04 ID:X/mCF4oF
Order様にしてみれば、armorが1000程度上がるようじゃゴミスキルなんだろう。

465 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 07:19:03 ID:V9iGJ1+H
1000上がったら軽装が中装くらいになるって事なんだけどな

466 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 07:34:24 ID:p2c30rKr
Armor1000あげても
WEは余裕で殺してくるからな〜。
早く1.2コイコイ

467 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 07:37:26 ID:0zMhaqO3
Armor 2000でもかなり柔らかいよ。
Weapon Skill考慮したら、布と15%くらいしか被ダメージ変わらないんじゃないだろうか。

468 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 07:59:19 ID:V9iGJ1+H
15%はかなり大きいと思うんだけど気のせいですか

469 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 08:58:57 ID:V9iGJ1+H
今DCがFull/Fullで他のサーバーHighにすらなってるところがないな
ちなみにSTはMed/Medだった

470 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 09:01:48 ID:vbxGa08g
なんでWE>>>>>WHなん?

471 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 09:03:37 ID:o3WoTo7P
DCのDestは凄いな。圧倒的に数負けしてる状況で首都までいくとは。
STのDestも泣き言たれて腐ってないで気概みせようぜ!
もう一度JP主導のFort攻めやるしか!

472 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 09:06:25 ID:vbxGa08g
よしお前が主導取ってやるんだ

473 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 09:14:16 ID:DdhVPKfW
そうだな。
まずは空き巣終わったら必ずPQも終わらすとか

474 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 09:19:10 ID:z2ilM1uG
ただたんにつまらねいながらも首都攻略つう目標があったからやってたんだろ
それも達成したしorderもT4に見切りつけてるやつ多いと思うぞ


475 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 09:22:29 ID:0zMhaqO3
City Siegeつまらなすぎるので、シナリオの種類を飽きる前に入れ替えるためだけにmap lockして下さい。

476 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 09:26:10 ID:5IRwfloQ
正直ただただ単純に糞詰まらないから、首都始まったら即下位TキャラにCCしてる

それにしてもイベント終了までもう残り時間少ないけど、ぎりぎり全キャラ報酬もらえそうだ
しんどかったもうアイテム配布系のイベントは余りして欲しくない
するにしても、報酬はトロフィーやタイトルだけにしてくれ

477 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 09:29:49 ID:z2ilM1uG
どんな色も選択可能な塗料1個とかでいいよ

478 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 09:43:24 ID:o3WoTo7P
よし、じゃあ今週の金曜日夜9時にDWのWCに集合な。
ScV以外のギルドはRvRでギア揃ってる減る味噌がLoad担当。
ScVはLock狙ってる所のシナリオ回してVPたのむ。
エルフのとこはレジないと痛いからドワと人間の所ね。
まずはDWのロック狙って、エタまで侵攻、野良部隊をデコイで置いて、まずはドワから侵攻。次に人間ね。
バランス2グループのWBを2、3作って両端のBO防衛と援軍阻止ね。
Fortでは二階に集結してモラル溜めて合図で突撃ね。
NPCは減る味噌の部隊が担当で、他はOrderの掃討に注力してくれ。

479 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 09:49:04 ID:vbxGa08g
減る脳味噌メン乙

480 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 10:17:58 ID:0zMhaqO3
>>478
じゃあ、Orderも頑張って首都ダンジョン攻める!

481 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 11:46:27 ID:jEF8yi9a
街中を歩くちょっと背中の曲がったご老人がzltさんに見えてくるのだが…


482 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 12:04:49 ID:AMoz0zTq
>>481
俺こないだ近所の奥田さんとこの爺さんにHoTもらったよ

483 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 12:12:20 ID:LzWIXUQn
ブログニュースとか、アンテナの管理人さんって
誰なんだろう?
もうWAR辞めた人のブログを外して、整理したい感が

484 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 12:21:05 ID:nvZBplnV
>>482
ホモ弁か!

485 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 12:23:20 ID:AMoz0zTq
>>483
本人から「外してください」って申請がないと勝手に外しにくいんじゃね?
過去ログのWAR記事は残ってるには残ってるんだし

486 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 12:52:35 ID:LzWIXUQn
>>485
それもそうだなー

487 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 13:39:27 ID:jEF8yi9a
俺もHoT欲しいなぁ
パトラッシュ…もぅ疲れたよ(´・ω・`)

488 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 13:56:09 ID:UGAWlHh3
>>478
Destはドワよりも人間エルフのほうがいいよ
KVは数負けしてるならDestでLockするのはめちゃくちゃきついし

489 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 14:04:51 ID:WPBGukEj
初期衝突でHoTが飛んでくるだけでレイプされても頑張ろうと思える。

490 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 14:17:54 ID:NoyhD2GM
>>485
登録もはてな作った奴が勝手にしてるんだろうから別に外しにくいってのはないとおもうが。
俺もやめたやつのブログやギルドは外してほしいんだがな。
しょっちゅう広告上げされてるわりに最終更新11月以前のやつ多くてうざい。

491 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 14:23:40 ID:oSK5R6kv
逆に
まだ更新してて面白い所とかあったら教えてほしい

新人をWARへ呼び込むのに利用したいんだ

492 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 14:26:36 ID:3ME2/mg+
zltやってるけど>>489みたいな人がいてくれるだけでありがたいと思う
ありがとう!頑張るよ

493 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 14:32:37 ID:5IRwfloQ
WARのブログ今でもかなりたくさんあるよ

しかしそもそも>>5の場合はは既にアンテナの管理者はWAR辞めているんじゃないかな
相当前から新しいものは追加されなくなった気がするよ

全然話変わるけど、もしかして今夜の拡張の「出撃命令」からまた次のInf溜めてアイテム配布系のイベント始まるのかな?
もしそうならチョッパも増えるし、しんどいなー
何気に>>477凄く良いアイデアだね

494 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 14:44:27 ID:oSK5R6kv
俺も>>477は良いと思う

RRも
月間MVPには特殊染料とかだといいな
WOWみたいに光ってる色とか

派手になってより狙われる

495 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 15:05:34 ID:WPBGukEj
>>492
ZLTだと?
HoT配れねーように半透明のおじちゃんがバキューンしてあげるから覚悟しとけコノヤロウ。

496 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 15:05:55 ID:JlSbwO5l
何の脈絡もなく言ってみるけど
逃げるWHが後ろに向かってオートアタックでパンパン売ってくるのはずるいと思う
SW、ENGもそうだったような気がする
Orderから見てDestにもそんなことしてるキャリアある?SHくらいかな〜

497 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 15:07:13 ID:bFINT1ND
daocのRelicRaidはもっとおもしろかった
せめるほうもまもるほうも
首都攻防戦はどうにかしてくれないと

498 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 15:09:02 ID:lLDReIDF
SWで移動中オートアタックするのはTacじゃなかったっけ

499 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 15:18:12 ID:5IRwfloQ
これは正直余計なお世話の面もあるかもしれないけど、日本ギルドももっと大々的に
Ally組むと盛り上がって面白いかもしれないよ

ダンジョン行くのも、Allyの中で募集すれば同時に4つ5つでLV攻略したりできて楽しそうだよ
2キャラ外人のギルド所属でOfficerやってるけど、GuildチャットよりもAllyチャットの方が賑やかだよ
そのギルド自体は小規模で総勢80名前後だけど、Allyで11ギルド総勢1200名になる

確かに煩わしい面もあるしどちらがの方が良いとか悪いとか、日本人は〜とかって話に発展する必要はないけど
単純に集団・組織の人数は多ければ多いほうがゲームは楽しい気がする


500 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 15:20:19 ID:4Tef7OsZ
>>471
>DCのDestは凄いな。圧倒的に数負けしてる状況で首都までいくとは。

先週首都をロックされて「もうあんな惨めな戦いはイヤだ」と雄志が連絡を取り合い
バレンタインデー翌日の朝の6時ならOrderも寝てるだろうということで
大手アライアンス/ギルドが人海戦術で寝込みを襲った感じだよ
この大攻勢でDestの意識がちょっと変わってくれればいいんだけどねぇ

501 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 15:27:56 ID:K9CWMvs5
>>499
Hell Missionaries
VAMPIRE
mangudai
DeathChainsaw
JDS
この5つがAlly組むだけでJPtimeに毎日70〜80人は集まるわけだ。
これだけいれば何でも出来るだろう。

502 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 15:29:54 ID:a6LtjY4K
このスレ住人でギルド作るんだったらいっその事
どこかの鯖に1から作ってやらない?
STがいいだのDLがいいだの言ってるから、結構バラバラな鯖に分散してるみたいだし。
チョッパとスレイヤーが追加されて、PQとかも良くなるそうだから、このタイミングでもイイと思うんだけど・・。

503 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 15:34:49 ID:AMoz0zTq
>>502
>このスレ住人でギルド作るんだったら
そんな話になってないだろwてか作りたいならお前作れば?

504 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 15:40:14 ID:bbzCOtG0
>>502
名前はGreenPeaceな

505 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 15:44:23 ID:7WH90d0h
OrderのAllyってどうなの?
JPギルドでうまく纏まってるのかね?

506 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 15:53:53 ID:oPCKC/Dg
>>496 >>498
WHのはAutoAttackもあるけどパンパン撃ちまくるのはsnap shot。
SWで移動中AutoAttackはSkirmish StanceにすればOK。
つかほとんどのcareerに投げ斧とかあるからそれ使えばいいんでない?

507 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 15:56:39 ID:2V4v22km
>>506
正直、弓より投げ斧のが痛い謎

508 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:02:43 ID:JlSbwO5l
>498
後ろにも撃てるんですか?視界外だ〜とかでエラーになりませんか?


>499 >そのギルド自体は小規模で総勢80名前後だけど
>501 >この5つがAlly組むだけでJPtimeに毎日70〜80人は集まるわけだ。
日本人主力勢揃いしても小規模外人ギルド程度・・・(泣)

509 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:05:42 ID:bX6mpOWW
趣旨が違うギルドがアライアンス組んでも碌な事が無いはず

510 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:09:34 ID:vbxGa08g
バレンタインデー翌日の朝の6時に集まっちゃったのがいやんな感じではあるな

511 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:11:37 ID:1JnFCNZL
1000人規模のAllianceに混じりたいならExodusでも入ればええがな
人数だけで言えばST鯖最大級のAlliance組んでるよ
その代わり夜はonline5人、昼でも10人ちょいだけどw

512 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:14:22 ID:oPCKC/Dg
>>498
横走りで逃げれば後ろにも撃てる。

513 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:15:03 ID:oPCKC/Dg
>>512
安価間違えた。
>>508

514 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:22:29 ID:yfrRJVr0
>>508
日本人1000人とかで集まりたいなら
FFとかやっとけば

515 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:28:30 ID:JlSbwO5l
横走りか〜、それなら確かに真横なら視線切れないね〜
そんな蟹か欽ちゃんみたいな器用な走り方はしてなかったような気がしたけど・・・

質問スレでもないのに色々答えてくれてどうもありがとうね

516 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:44:56 ID:yWAuz3/W
>>501
VAMPIREは自ally内で統廃合してally整理してるからどっかのallyと合流考えてるんじゃないかな

517 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:27:01 ID:lSvuX7g7
もともと横移動でも画は移動方向に向いてる
横移動で逃げ撃ちなら角度次第で撃てるのは最初からだよ

518 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:30:49 ID:sGK5lQNM
>>516
Vamp Allyは初期の古参が居なくなっちゃってるからな。
むしろ解散して全員どっかに移籍した方がイインジャネの?

519 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:40:38 ID:JlSbwO5l
>517
あーそうなんだ
いつも追われる側で追う立場になったの初めてだったんで知らなかったよ

で、素朴な疑問なんだけど、前方向に移動するのと横方向に移動するのって速度同じですよね?
追いつけなかったよε=(~Д~;)

520 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:54:51 ID:3ME2/mg+
>>495
WH!?殺すーっていうか殺してもらう。

バキューンの中年とかハゲとか肩掛けがもふもふしてる人とか粘着が多いよっばか!




521 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:02:19 ID:185XODqO
おいおいGW2って2010~11年とかなのかよ・・・

522 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:47:46 ID:cXem1oFA
>>521
Arenaは中途半端な完成度でリリースしないから、気長に待つしかない。
GW1も5年以上かけて開発してて、
βの時に、もうリリースしろよって苦情ばかりでてたからな。

523 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:49:48 ID:X/mCF4oF
>>521
やったな
後1年はWARで遊べるぞ

524 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:55:06 ID:lSvuX7g7
>>519
横走りも前方と同じ速度だねえ
WHは銃でsnareだからそれ入ったとかじゃないのかな?
まあ同速だったなら普通だけどもw

525 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:16:08 ID:p2c30rKr
バランサー雇ってるんだっけか。
Warにもいれば…

526 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:24:23 ID:9xs9wxWZ
バランサーいたらこんなにキャリア性能偏らないだろーなw

527 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:25:17 ID:B2XmI72q
たしかにw

528 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:35:13 ID:5IRwfloQ
以前はそうじゃなかったのに、キャラのCloakからbody装備の一部が貫通するようになってる
何かいじったのかな

529 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:36:06 ID:mqV4GeYM
俺のzltさんもカラス頭から髪の毛はみ出しまくりで泣ける

530 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:08:55 ID:73MRjnSI
人員削減されてるし、これ以上希望持てるのかねー

531 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:11:57 ID:vbxGa08g
とりあえずサーバ統合してせめてMed,Medにしてくれ
まともに遊べないというかソロゲーとなんら変わらん

532 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:24:39 ID:CFO3vwcP
>>501
最大規模のHellとmanguはAlly組んでるから他が入ってくれるといいんだけどね。
ギルマス同士でそういう話できないのかな。

533 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:30:49 ID:B2XmI72q
>>532
そのうちVamp Allyは味噌 Allyに吸収されちゃうんじゃね

534 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:54:03 ID:AMoz0zTq
>>532
>>501の下2つ+いくつかのギルドでally組んでなかったっけ?
まあally分解して統合するにも面倒なのかもしれんが

535 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:29:28 ID:X/mCF4oF
それはしらなんだ

536 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:53:19 ID:M/Maj29A
>>534
black halo
DeathChainsaw
Deep green
galleria
JDS
この5つでally組んでる。


537 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 00:24:17 ID:bTA9IMgi
誰かST DestなJpnが激減とか書いてなかったっけ
すっげーいるんですけど、3箇所同時攻めとかどれだけいるんだよ

538 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 00:25:46 ID:sWJh13pH
>>537
どこでやってるの?
jp皆無の鯖で遊んでるんだけど見に行きたい
女に振られて逃亡しただけなので一応キャラはいる

539 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 00:28:00 ID:BNnW2Hy2
>>538
>女に振られて逃亡しただけなので
アホスwwwてかキャラ作り直せばばれないだろw

540 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 00:36:52 ID:2VyFr9WR
誰か俺のST Order WL40 DC Dest Zlt30 DL Dest WE22の垢買ってー


541 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 01:12:31 ID:3DvUdIZj
買うって言ったらメアド晒すん?




542 :西山:2009/02/17(火) 01:32:23 ID:M9KafIjl
買う!
メールくれ
maato7@やふー

543 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 01:44:31 ID:DkxgM8x0
ついにHealer5種、lv40きたぜ。
あとWPなんだが、ハゲはいやだなぁ・・。

544 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 01:46:40 ID:BNnW2Hy2
ハゲってorderの中では珍しくかっこいいじゃん

545 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 01:47:15 ID:95/tlEPL
>>543
お前がヒーラーマスターだ

546 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 01:48:34 ID:2U/zhILz
>>543
尊敬できるレベル
ところでWP以外のHealerでどのキャリアが一番好き?

547 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 01:50:47 ID:mrVd1eDX
ISP経路なのか(自分の問題だが)
認証鯖かなんかおかしくね??

548 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 01:53:16 ID:NEBJaba5
OCに繋げられません

549 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 01:56:34 ID:5f/ENrC5
サーバーステータスまで見れません

550 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 01:59:23 ID:DkxgM8x0
>>546
とにかくHeal好きなんで、どれも楽しいよー。
あとみんなが言うほどOrderとDestで能力の差はないと思う。
それと誰か言ってたみたいに、AMでやると確かにWEに狙われやすくてちょっとだけ辛いかも。
特に野良がほとんどなもんで。

まあ、SHMのカワイさに勝てるものはないです。
ということでハゲ作ってきます。


551 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 02:00:09 ID:95/tlEPL
メタボで頑張れたならハゲなんて軽いもんじゃね?
デブ<ハゲなんだろうか

552 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 02:00:47 ID:plIuRvud
サーバーステータスではOG落ちてるね

553 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 02:04:09 ID:2U/zhILz
禿げってことは最初から♂狙いなのか
WPも頑張ってねー

554 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 02:10:51 ID:+ZQjJOEW
>>543
WP女は全キャラの中で一番美人作れるぞ

それにしても、どっかバックボーンで大規模障害が発生してそうだな。

555 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 02:14:29 ID:sWJh13pH
>>540
いくらなのかな?
2万くらいならほしいけど・・むりか

556 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 02:32:39 ID:NEBJaba5
掃除のおばちゃんがケーブルに足引っ掛けたのかな

557 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 02:42:17 ID:MfdQugqC
パッチが落ちてきて、LiveEvent関連が消えたッぽいんだが・・・
Master Assassinの称号と、アクセのRenown5%が消えてない?

558 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 03:06:50 ID:JcjOnWp1
YahooBBで大規模接続障害発生中          か?
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1234804167/

これじゃね?

559 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 04:22:47 ID:VGXQdaqW
首都のKing戦ってどうなったら発生するの?
ってかSovereign系のアーマー取った人っている?

560 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 04:32:49 ID:2U/zhILz
Warlord系は着てる人見た事あるけど、Sovereign系は無いなぁ
そもそもKing殺した鯖がまだ無いっぽいし

561 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 04:37:52 ID:B0k2sAZ0
俺今フルSove装備だけど

562 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 04:42:45 ID:BNnW2Hy2
>>561
SSうp

563 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 04:48:23 ID:CrmIbYpY
>>560
ICはわからないけど昔Altdorfでやった時はStage2のPQがぶっ壊れてて進まなかった
フィールドのPQも壊れてるのが多いし酷いですね
ちなみに初期の頃の肩にはKingの制限がなかったので誰でも25Gあれば首都で買えた

564 :540:2009/02/17(火) 04:55:37 ID:2VyFr9WR
ごめん連絡遅れました

仕事でしばらくできなくなってしまうので引退
垢の内容はハンマー開始から今までどのギルドにも所属した事がなく
友人も既に引退してしまったので、「俺が育てた!」と言い張れる垢です

RはR40になってるキャラとかもいますがRRはその半分くらい
で高くないし、装備も大して良い装備してないです。
後はT2キャラが結構います(STとDC)
他はゲームカードで3/6までプレイ可能

もっと詳しく知りたい人は下記までメールください(詳細送ります)
価格は2万つけている人居たので15000円くらいで
warhammer00000@gmail.com

スレ汚しごめんなさい

565 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 06:02:16 ID:gjLVCG4R
もうだめだな

566 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 06:21:01 ID:Lz71fqSY
高杉ワロタ

567 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 06:23:11 ID:+ZQjJOEW
2万つけてる人が居るんだから2万でいいじゃんと思った。
てかこういうの本スレじゃなくて晒しでやれよ。

568 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 06:24:11 ID:hCefltXG
晒しでもやるな馬鹿

569 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 07:43:32 ID:CZfhvx45
日本公式がメンテナンスになってるんだけど、随分長期間メンテナンスするんだね


570 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 09:24:37 ID:OX+ULhLG
うぉーい、公式にPTSの情報出たぞーい

571 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 09:57:48 ID:M9KafIjl
たかっ!
やっぱいりません。
5000円ぐらいで適額だわー。

572 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 09:58:53 ID:IX5BiYMK
今回もエリート報酬取り逃しちゃった、T2のタンクです。
指輪のレジストとクリアップの効果はまたOPですか?マントも無いから他の人達と明らかな性能差が出るような。
期間限定のアイテムはEQ2みたいにオシャレ着にすればいいのに、後から新規が入りづらく、しかも古参もAlt作りづらい仕組みにするなんて、経営のセンスが無いね。

573 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 10:10:40 ID:BNnW2Hy2
>>572
ゲームクリアおめでとう!

574 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 10:21:14 ID:hvfuu6nG
クリティカルなんてついてたっけ

575 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 10:26:10 ID:kYSjaKbq
>>572
そんなこと言うなよー。
もう半年前か1年前か判らないくらい前に止めちゃってて
昨日掃除してたら、このCE版のデカい箱見つけて、設定資料みたら
すげー面白そうなのさ。かなり盛り上がってきちゃってさ
インストールして、クレカ再登録、パッチと完了したので
今日から再開するとこなのにw

ということで、設定資料とか、もっかい見るのオススメ。

576 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 10:32:15 ID:BNnW2Hy2
>もう半年前か1年前か判らないくらい前に止めちゃってて
やあドク、デロリアンの調子はどうだい?

577 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 10:34:52 ID:CZfhvx45
A : どうしてDestこんなに勝てないの?
B : キャリアの性能違うから
C : そうか?AMとか見てみろ悲惨だぞ
D : 決定的な違い、それはDestはリアル糞餓鬼の未成年が多くて、Orderは22以上ってとこだ
E : わし、67歳
D : うお
A : わお

578 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 10:36:06 ID:nA7xW09z
CE版発売日が去年の9/18だろ?
まだ5ヶ月しかたってねーぜ・・・ってまだ5ヶ月なのか・・・。

579 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 10:42:09 ID:9HLQsxok
5ヶ月でこれだけ良くなったと考えれば
いいMMOなんじゃねーか?
クライアントはまた重くなったがな

580 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 10:44:03 ID:kYSjaKbq
>>579
ナイスコメント。
ありがと。

581 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 10:51:21 ID:NAHsI7RF
>>579
五ヶ月で良くなったっつうか
-100が-50になったようなもんだろ
良いMMOには程遠い

582 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 10:54:32 ID:1HdBf+Vy
ぶっちゃけ両軍個性的なキャリア性能でこのバランスなら悪くない気がする。
完全ミラーでバランスとるのもつまんないし

583 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 10:58:36 ID:hvfuu6nG
実際クラ落ちとかその他の修正具合は、相当頑張ってる部類のゲームだと思われる

584 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 11:00:08 ID:pMa7BW20
悔やむべきは、ポジティブな方向性に水を差すように訪れた職員解雇の暗雲
世界的な不況が嫌なタイミングで重なったのは痛い

585 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 11:04:06 ID:BNnW2Hy2
>>580
で、お前どのくらい未来から来たの?

586 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 11:10:01 ID:CrmIbYpY
ミラーなのに根本から違うのが特にバランス悪い感じだけどな
メカニズムがまったく違うIBとBGが一番酷いね
Renged WeaponとMagicなEngとMag、1.1になってからEngが極端に増えたね
Magも同じくらい強化されたけど元が弱すぎて他のRangedと比べると厳しいな

587 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 11:27:56 ID:CZfhvx45
Epic quest、Empire/ChaosとElf/Darkelfがそれぞれ2時間30分&2時間ほど掛かったのに
Time to waaghだけは30-40分切るくらいの勢いで終わって手抜きすぎワロタ
いやでも手抜きって言うか良かった、むしろ他の2つ無意味に冗長気味で鬱陶しかった

588 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 11:41:45 ID:gaas5Yeh
T2のシナリオはほんとにおもしれーなぁ…

寺院はクソ

589 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 11:47:08 ID:kYSjaKbq
>>585
ごめん。すげー前だと思ったら、そんなに前じゃなかったみたい。
最初すげー飛ばして遊んでた分、今回はノンビリDestで行く。
早く帰りてー。

590 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 12:01:24 ID:/a+hQC0k
糞はstonetrollだろjk

591 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 12:12:20 ID:H0DBtrQG
キャリアによって違うよね
WEとかWHは寺院苦手だろうしBW.Sorはstonetrollが辛い


592 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 12:28:00 ID:CrmIbYpY
Careerとかじゃなくてどういうのをやりたいかじゃないかな
Dwf Greenは力勝負で単純に戦闘をしたい人には良いけど強い方が
勝つだけな感じだから戦力差がついてると一方的になりやすい
Elfは連携が重要だけど攻めたら不利だから勝ちこだわると時間が
かかるし効率が悪くなる
Humanは連携や中の人で差がでやすくて逆転もしやすいし長引く事が
あまりないけど単純な戦闘がしたい人には不向きだろうね

593 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 12:49:19 ID:1xlCWmqv
>572は、もうちょっと待って新キャリアをメインキャラにするつもりではじめりゃ良いじゃん
新キャリアは誰もヘビメタマントも今回の宝石も持ってないからイーブンだぜ?

594 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 12:55:41 ID:g1/kqYE3
>>586
メカニズムのミラーと役割のミラーがタンクは複雑になってるだけでしょ。

役割
前線でキャスターの嫌がらせ: BO/BG = SM
ライン ディフェンス: Cho=KotBS/IB

メカニズム
BO=SM
BG=IB
Cho=KotBS

WEに対抗できるのは WH or 1h IBだけなのだけど、WHは鉄砲玉で
どっかいっちゃう人が多いから、IBには最前線とキャスターの中間で
Destタンクのコントロールに集中して欲しいところ。

特に1.2のDisorient nerfでWEがますます止めにくくなる気がするしね。

595 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 13:26:03 ID:CrmIbYpY
>>594
IBとBGはミラーなんだけどメカニズムが正反対でアビの構成や性能が大きく違う
あとWHに単独で対抗できるCareerはDestにはないね
一人や少数でやってるWHがWEに比べて多いのは単純に稼ぎやすいからだろうね

596 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 13:35:53 ID:qQYyS/Vp
>>595
お互い、相手の嫌な奴しか見えてないからだと思うが
WEも単騎でWCの中まで入ってきて、余裕で2〜3人Killって
引き上げていくUberな奴いるぜ

597 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 13:52:05 ID:+ZQjJOEW
WEはkill speedが狂った性能過ぎて、数人で相手しても全員殺されるとかあるからな・・・

598 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 13:52:33 ID:1xlCWmqv
>596
マジか、すげーな!
そのWE、漢だな〜

599 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 14:08:59 ID:CZfhvx45
いつも思うんだけど、多分R40にすらなって無いのとか訳分からないマイナーなbuildで自己満足してたり
gearもまともに揃ってないのが、こういう個々のキャリアの性能に口挟みだすと話がややこしくなるんじゃない?

WHもWEも凄く強いし、

WHはタイマンだとまさに攻防一体で物凄い安定性を発揮してDestの誰が相手であろうと百歩譲っても「負け」は絶対無い
単体でparts運びを担えるし逆に途中で強奪もできる、30秒毎に発動する無敵の10秒間は脅威、銀弾とAbsolで中距離ですら相当なDPSを発揮する
solo狩りする為に作られたような存在

WEは瞬間的な爆発力が凄まじい、premadeでfocussちゃんとすれば凄く有効な得点源になる
範囲KDの使いようで形成をひっくり返す可能性もあるし、動きが止まった相手限定だがCarnage5連打は驚異的なDPSを生む
何より御尻の造詣が神



600 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 14:09:50 ID:S2mAAmQV
Addonに誰に何回殺されたってスコア表示されるやつあるじゃん。
某天敵のWEさんには-20くらいいってるわ。
いまではあの名前見るだけでガクブルです。

601 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 14:10:32 ID:PojOo+jw
oppa---i!!

602 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 14:31:50 ID:kn4cBjYr
WHAだとAM数人が弱い弱いって騒ぎすぎてある意味地雷キャリアになってるけど、
DesperationとかあってHeal力だけならどう考えても俺らが一番って自信を持って言える
実際プレイしたら満足度高いクラスでお勧めだよ

WEに狙われるのは事実w

603 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 14:36:01 ID:ikZ+Ta2m
WE相手に数人で相手して倒せないとかどんな都市伝説だよ
どうせ一人殺されたらもう1人追加みたいなアホやっただけなんだろ?

604 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 14:41:28 ID:4HtIMhhh
ハイパイ
ワッ?
ペカベナーイス
ヌッ?
ダレオケッ
アウズチョッパ
ウェルカム
フー  セント  ユウ
キープユア ハンズバライシーゼム
ハウゴーズザワー
レーブンズブレーシングス
ギュワッ

どーでもいいネタで悪いんだけどさ、他に何があたっけ?


605 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 14:42:03 ID:PojOo+jw
>>604
おっぱいがいいぞ!

606 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 14:42:10 ID:wD71cnEN
きっとミラークラスの性能違いすぎとか言ってるやつは
ミラー同士が似たような性能になったらなったでそれでも叩くよね

607 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 14:48:05 ID:i0v6iDBx
>>604
シグマーズブレッシング

608 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 14:50:31 ID:rFZWI3Jz
いいかげん同じ性能にするか
敵対陣営のクラスも使わせろよ

609 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 15:01:35 ID:QJegYtlC
>>581
1.2のパッチがきてようやく0でしょ
1.2の時点でスタートだったら神ゲーだった

610 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 15:05:57 ID:i0v6iDBx
+19タリスマン作れなくても良いからRenown装備分解できるように戻してくれないかなー
AHで買い漁って1もスキル上がらない時とか泣きたくなる

611 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 15:07:52 ID:JVXOuFvO
>>604
ユーアゲーン
スピーク クイックリー
ピース アンド ポーレー
ブリンギューニュース?
カッ(AH)

612 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 15:11:34 ID:CrmIbYpY
>>606
>>586みたいにミラーって言ってるだけで根本から違うCareerは似たような性能にできないんじゃないかな
あと強さじゃなくて単純に違いが大きいという意味ではWL Maraは近づける気があまりなさそうな感じだな
SW SHはWL Mara同じようにPetありなしの差があるけどがんばって似たような感じに作ってあるね

613 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 15:11:51 ID:H0DBtrQG
そういえば+20のtalismanって作れんの?
なんかAHにでてるんだが

614 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 15:16:26 ID:g1/kqYE3
>>595
IBとBGのアビの構成が大きく異なるのは、想定されている役割が異なるからでしょ。
重要なのはキャリア デザインに沿って、アビがきちんと構成されているかどうか。

Order視点ではBGはきちんとその役割を果たせるアビが揃っているように見えるけどね。

IBはDPSありすぎなんじゃないの、という話は1.2のarmor debuffのnerfで結構落ちると予想。

615 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 15:16:59 ID:Dy9Eyq7o
>>604
ユーダスモールワーン
ハーイボース?
イットイージーボース
オッパーイ

616 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 15:20:59 ID:95/tlEPL
>>610
1.2で失敗しても成功しても、スキル上昇判定があるようになるだろうが
* Players can now skill up even if they fail to Salvage a fragment.

617 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 15:24:13 ID:i0v6iDBx
>>616
おお、見逃してた!!すごい嬉しいわ。教えてくれてありがとう

618 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 15:25:07 ID:NAHsI7RF
PTS1.2明日だっけ
早くチョッパやってみたいな

619 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 15:26:44 ID:rFZWI3Jz
BGもDisorientNerfで結構な弱体化だけどな

620 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 15:37:06 ID:uzjZtaSY
なんかイベントこなしてないと新しいクラスつくれないのかね?

621 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 15:52:15 ID:JVXOuFvO
今頃なにいってるの?

622 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 16:21:55 ID:c5NQ1E5u
WHがタイマン最強って・・・ありえんな
DestのTankならどれでも狩れる。
GuildのTankみなWHに負ける気しないとも言ってるし

623 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 16:23:56 ID:ntf+K1mQ
それはWH側がヘボいだけじゃね?
つか強いWHっているのかしらねーけどw

624 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 16:25:32 ID:YypHehIz
WHは強い部類に入るけどタイマン最強と言えるほどではないな

625 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 16:26:45 ID:u/7Xv6LP
弱い弱い詐欺だな。
まぁ実際ガチンコしたらどうだか分からんけど、自分がKBするスキル使ってステルスすれば負けることはないんじゃないの。
それが「負け」は無いってことかと。

626 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 16:44:09 ID:rFZWI3Jz
Parryだく+Reposteで吸血殴り?を取ってるWHにはちょっと勝てる気がしないなぁ

627 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 16:47:08 ID:u/7Xv6LP
質スレ>>897
>(armorcutが)nerfされんのはIBだけだから安心しろ
>つーか語りたいなら本スレこいよ、ちゃんとpatch notice読んでからこいよ
>本スレでやりたいようなのでこちらに書くけど

WEはArmorCutがnerfどころか除去されるんですが、
ArmorCutのnerfがIBだけだなんてよく言えますね。



628 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 16:48:46 ID:ntf+K1mQ
armorcutは持ってる奴のほとんどが固定値にnerfだ
WEは無くなるな
んでRPのarmorbuffが相対強化って仕組み

629 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 16:51:35 ID:95/tlEPL
RPのあのBuffは元からちょっと違うんじゃね?
459が言ってるけど、WeaponSkillでArmor効果を減算できてた分を戻すって解釈でいいんだよな?


630 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 16:57:11 ID:vDUUGXK6
英語解らないって大変そうですね

631 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 16:59:35 ID:Zt96rhVT
SHの自己KBが消えるってまじですか?
確かに超強力なアクションだけど、あれ消されたらSHの価値も半減だよ!

632 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 17:16:05 ID:wsiLrBhc
ばっか!
俺のBOなんて殴りwound増加buffが超nerfされるんだぞ!
ただでさえDPS低くてCCもしょっぱいのに、
これから何を励みに生きていけばいいんだ(つд;)

633 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 17:16:35 ID:NAHsI7RF
元々SHに価値なんてないからおk

634 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 17:29:45 ID:tK6wtaKT
動画で外壁越えてKEEPに飛び込むSH見た時はたまげたなw

まあションベンチビリが何匹入ってこようとも意味ないんだが

635 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 18:10:37 ID:M9KafIjl
心が折れなきゃ負けじゃないの!


麿美

636 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 18:19:27 ID:Dy9Eyq7o
>>635
お前は乳首をさらけ出してりゃ幸せなんだからいいよな

637 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 18:22:53 ID:Zt96rhVT
>>634
SHが6人いればKeep落とせるわ!

638 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 18:32:14 ID:H4poodaI
WHが10秒無敵とかいってるやつまじすごいな
だれと戦ってるんだろう

639 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 18:38:20 ID:S2mAAmQV
ArmorBuffはWPDokMagSM等など持ってるキャリアたくさんあるけど
重ならないからそんな有り難がるもんでもないよ。
というか持ってないキャリアあるっけ

640 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 18:48:43 ID:JVXOuFvO
>持ってないキャリアあるっけ

ワロタ

641 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 19:13:00 ID:tK6wtaKT
>>637
むりだろwww

642 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 19:41:35 ID:i0v6iDBx
>>639
重ならないACBuffと重なるACBuff、Tacとか色々あってややこしいのは分かるが・・・

643 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 19:46:18 ID:S2mAAmQV
ごめん、Tac込みね
ちなみにMoraleも重ならないね

644 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 19:54:12 ID:yHdomK+d
>>632
どのくらいnerfされるんだろうね。
確かに今までそのBuff効果は強すぎた感があるけど、
効果半分とか1/4とかなったら殆ど意味なくなっちゃうしねぇ・・。

だから調整後はChosenでしっかりAuraTwist Addon使ってTou/Str/WilのAuraを常時出してた方が強いよ。
味方大幅強化+自分周囲の敵も防御/攻撃力が弱体化出来てGrpのみんなも喜ぶから
Chosenを育てた方が良いと思うよ。

645 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 19:54:19 ID:hG4yP36M
なんかパッチきたぞ

646 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 20:49:09 ID:q1my3cFn
でさ、>>627への返答はもちろんするんだよな?
質スレで煽ってた方。

647 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 21:31:02 ID:koTt+aGg
R31のSHなんだが自己KBってもう覚えれるんだろか?
どのスキルか判らなかったりします。
nerfされる前に一度は使ってみたい

648 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 21:34:08 ID:bmn3Mfjf
ST elfのシナリオできねーじゃないか

649 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 21:43:51 ID:uK4SRfmx
>>647
覚えれるよ
Quick Shootin PathのRun Away

650 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 22:27:46 ID:s0e+RWJA
>>634
は?誰がションベンちびりだって?
俺もSHだけど俺のギルメンのSHさんはこの前WHと1on1になった時に睨んだらビビって逃げてったw
因みた俺はそのSHさんを君付けで呼べる間柄。
なめてたらマジ泣かすぞ?

651 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 22:30:15 ID:BNnW2Hy2
またブロンティストか

652 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 22:36:11 ID:CjDXjL5L
おれSHだけどパンチングマシンでDPS100とか普通に出すし

653 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 22:41:37 ID:eJ3gi0TF
SHさん、まじ
ッパねーす

654 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 22:55:21 ID:Dy9Eyq7o
てんめぇこの糞SH! 俺が集めたキノコを勝手に持ってくんじゃねーよ! 蘇生できねーだろ!

655 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 23:00:02 ID:9wVAZug1
disorientって強すぎね?
Instヒールに2秒かかるどころかMoraleもまともに使えない
OrderもDisorient重ねがけできるの?

壊れすぎだろ糞dest

656 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 23:00:14 ID:B5ImzpkK
SHさん、憑いていきます!

657 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 23:02:13 ID:CrmIbYpY
1.2を単純に見るとFetch以外はDestがさらにきつくなる感じだけど当たってみないとわからないね
DC Destはテストサーバーの1.2が発表されてからOrderとの人数差がさらに悪化したね
STは元からDestが減りつづけてるから発表の影響なのかよくわからん

658 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 23:04:32 ID:9wVAZug1
>>657
昼の人口は対等になってきたが
夜の人口はまだ断然destのが多いぞ

659 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 23:07:20 ID:yHdomK+d
>>655
disorientは今度のアップデートでInstには効かなくなるよ。
ただ大HealとかGrpHealとかがし辛いのは変わらないと思うけど。

660 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 23:09:51 ID:95/tlEPL
Disorientは現状スタックするらしい
Patchでそう言われるまで知らなかったが

661 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 23:13:02 ID:CrmIbYpY
>>658
しかし平日昼の人口がDC以外はHighにすらならなくなってるしやばいね
DCだけFull/FullでT1からT4まで普通に人がいっぱいいるけど最後の砦って感じだな
他の過疎ってるところからDCに集まってるからもってるんだろうけど総人口は減り続けてる

662 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 23:17:58 ID:9wVAZug1
Full/Fullとかいらなくね
Med/Medでも十分死ねるZergが出てくる

663 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 23:21:39 ID:hG4yP36M
STは常にLow/Lowだな・・・
とりあえずサーバー合併してくれりんこ

664 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 23:26:35 ID:CrmIbYpY
>>662
Med/Medでも十分楽しめる人数が揃うと思うけど規模とか感じが大幅に違うから
どちらを好むかだな、多すぎても困るって人が多いし
問題はピークがMed/Medだとピークからちょっとはずれたら厳しくなったりするから
楽しめる時間が短いって事だな

665 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 23:38:09 ID:KyfvSsFi
今日はテストサーバ繋いでる奴が多いだろ。

666 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 23:42:50 ID:YAn+9iRo
テスト鯖もう立ち上がってんの?

667 :名も無き冒険者:2009/02/17(火) 23:51:51 ID:L7N5LiRj
>>663
常にって本当にSTでやってる人?
平日でも朝から昼間はMedでLowになるのは日本時間の夕方17〜18時からだけだよ
22〜23時には毎日大体Medに戻るし・・・
一日を通して一番Medの時間帯が多い鯖に何を

668 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 00:42:26 ID:XM5dxW0f
テスト鯖ってどうやってつなげればいいのぉ?(´・ω・`)

669 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 00:43:30 ID:G45s0dtE
>>647
自己KBって表現は適切じゃないな
どっちかっつーとWLのPounceに近い(性能は雲泥の差だが)
これを楽しまなきゃSHの魅力は半減だよ

670 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 00:46:55 ID:ud0yupCn
WL+SW : Mar+SHで対になってるってことか

671 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 00:52:47 ID:HxAfB1CS
MirageとScVがST鯖のDestにきてるってよく聞くけど
それって誰すか?
簡単に説明してくれ

672 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 00:53:10 ID:+xvkwoOv
強いて言うなら WL+SW+Eng:Mar+SH+Mag かねえ

673 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 00:56:28 ID:HY5AgPvM
>>671
>よく聞くけど
よく聞くならそれ言ってる本人に聞けば?

674 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 01:01:23 ID:PwFciv+Z
NordLandのEpicクエでもらえるBOの盾(見た目は剣)
装備してみたんだけどカッコいいね!
チョッパもこんな感じになると思うけどチョッパ人口がすごい事になりそう。
スレイヤーも2刀流か、どでかい剣とかにしないとIBとの違いが出にくくて人気は微妙になる予感。
チョッパ・スレイヤーはアンチタンクになると思うんだけど、どうなんだろ。

675 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 01:05:17 ID:HY5AgPvM
スレイヤーは二刀流だろ
てか麿とかとの差別化はどうなるんだろうな

676 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 01:10:22 ID:y5NaAmAA
>>674
裸にタトゥー、真っ赤なモヒカンって時点で随分違うがw

677 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 01:11:49 ID:T0UG7pkn
>>674
それバグだから、そのうち修正されるよ。

678 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 01:12:05 ID:fQVuiLo3
>>657
昨日も首都攻められたしなぁ、このまま減るならギルドの人にゃ悪いけど別の鯖に移住かなぁ

679 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 01:14:20 ID:+xvkwoOv
裸にモヒカンで基本二刀流なのがスレイヤーだべw
小さいから見分けにくいのはともかく

680 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 01:27:17 ID:of1gATD4
2h装備できるよ。

チョッパもスレイヤーもImpaleみたいな後ろからしか撃てないスキルを持ってて、バーサク状態で強烈な一撃とKB3秒を持ってる。

スレイヤーはtacでauto attack speedが25%upでfury状態で50%up。
combat状態になってから5秒でfuryになるのでなかなか使えそう。

チョッパはgrpのauto attack speed25%upをもっているが、60CDの20秒のbuff。

両方とも連続で殴って与えたダメージの100%healをもっているがpathに14point必要。

スレイヤーはコアスキルにheal cut 25% CD10秒を持ってて、
殴りhealと同じpathに10秒間,自分の攻撃を100%相手にparry,blockされないっていうスキルがある。

チョッパはheal cut 50% CD30秒を持っているが別のpathに14point必要なため、なぐりhealと同時に取ることは難しく
1回使うとバーサク状態がとける。
殴りhealのpathに100%parry,blockされないってのはないが、100AP10秒で回復スキルがある。

ちょっとだけやってみて目に付い部分はこんな感じ。

681 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 01:30:20 ID:zAFAropA
>>680
それだけ見ると相変わらずMythicはOrderプレイヤーの大株主でも居るみたいだな

682 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 01:36:42 ID:7tRm1Hx6
IBのArmorCutが気になってPTS行ってみたけどchara copy出来なくて
rank1状態でしか確認出来なかったがrank1で100grudge状態でarmor-40だった。
これってrank40でどれ位armor cut出来るんだろうか

683 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 01:41:22 ID:nkjl5eia
わかりきった事だったけど、改めて>>680を見ると萎えるな。
そりゃDest人口減るわけだ。

100AP10秒で回復とか意味わかんね。

684 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 01:44:46 ID:ud0yupCn
もう何を見ても青芝になってしまうのなw
俺が思うに、不満をためるよりOrderに転向したほうがすっきりすると思うよ

685 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 01:47:52 ID:3+i65lWr
KB3秒はKD3秒のtypoなのか、3秒間KBしまくりなのかどっちだろ?

686 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 01:49:05 ID:nkjl5eia
そういう人間は既にOrderに移ってる気がする。
ここで青芝するような人達は、根っからのDest好きなんだ。

687 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 01:50:56 ID:eWlkYyKf
Incapicitate:
trollslayer
25ap 5ft range
instant 10 s cd
target must be ailing
100 dam, 3 sec kd

コレのことか?前提条件いるから
開幕ズドンで逃げられないってスキルではないぞ

688 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 01:52:03 ID:6/ySjPlt
そのうちdestにも飴がくるだろうけど
きっとその時にはすでにWAR自体が終わってる
俺には断言できる

689 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 01:55:21 ID:of1gATD4
あ、ごめん3秒KBじゃなくて3秒KDだった。

690 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 01:58:10 ID:3+i65lWr
3秒AEKBだったら夢がひろがりんぐだったんだが、残念だw

691 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:02:05 ID:eWlkYyKf
Doomseeker
Defensive
Core Ability
Level 40
Rank 2 Morale
No Range
Instant Cast
60s Cooldown
You deal 1200 damage and knockdown targets within 30 feet for 3 seconds.

これはアレか、ダメージ成分が増したDoKとBWの奴か。

692 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:03:10 ID:G45s0dtE
>>680
2Hも装備できるのか
それじゃあBOをR25まで育てたけどチョッパに乗り換えちゃおうかな……

693 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:07:44 ID:ccluFdyV
まだtest鯖でチョッパもスレイヤも使えないだろう

694 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:10:37 ID:zAFAropA
うん、だがMythicは>>680くらいフツーの顔してやりそうだと思う

695 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:12:48 ID:of1gATD4
テストフォーラムに呼ばれてるやつだけプレイできたんだよ。
昨日から使えないけどな。

696 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:13:04 ID:eWlkYyKf
>>693
マァナー
さっきからログインゲームしてるぜ

697 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:15:19 ID:JfNHB0dK
>>686
両方でやってるけどどちらでもやっててもバランスが悪くていい事なんてないよ
あと明らかにおかしいのは青芝とは言わない
まあ青芝もそれなりにあるけどほとんどは青芝じゃないよな
大幅に修正されたものが多いし、1.2でやっと射程が半分以下になるアビとかOrderだけで
やっててもほぼすべての人がおかしいのわかってるよな
だいたいこれとは逆にRangeアビの射程がいきなり倍以上にのびたらほとんどのアビが
OPになるよな

698 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:15:36 ID:6vGcZoI6
>>680
うーん。これだけみるとスレイヤーのが強そうだね。
実際1on1だとスレイヤーが勝つけど、集団戦だとチョッパのが貢献度高い・・とかなのかな?
この部分を見る限り、チョッパはauto attack speed25%upがtacじゃないから、貴重なtac枠を他に使える利点があるけど、
60秒に1

699 :698:2009/02/18(水) 02:17:14 ID:6vGcZoI6
書き込み中に書いてしまった・・・

60秒に1回のActionって、乱戦だとついつい使うの忘れてしまったりするから
もらってもなんだかなぁって感じがする。
単純に見た目が好きだからDest続けてるけど、チョッパは飴があるといいなー。

700 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:18:53 ID:shjLC9bt
Rangedに飴(ヽ゚д)クレ

701 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:19:32 ID:eWlkYyKf
>>700
もうmelee濁におしつぶされるのはいやだお

702 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:25:42 ID:yOsOX5q7
結局スレイヤー>>チョッパっぽいなあ。
parry、blockされないってかなり強力じゃないか。

703 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:25:45 ID:Y5HM+B05
これ以上、Rangedに飴やったら
それこそHealerいなくなるわ

704 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:28:14 ID:JfNHB0dK
WARのRangeとMeleeのバランスは俺はRange有利な感じだと思うけどな
だいたいどれくらいの規模の戦闘を主にやってるかで考え方が違うよな
Keep戦はもちろん野戦でも規模が大きいとMeleeは厳しいよな
シナリオでも12人程度ならいいけど24人が密集するマップはかなりきついな

705 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:31:43 ID:sxB01uD8
Sorcだけには飴やって良いと思う
というか、WPのcurse消しを削除してくれw

706 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:38:11 ID:q2jcgc45
SWはどうにかしてやるべきだろう。
現状両陣営含めて一番役立たずだぞ。

707 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:44:26 ID:nkjl5eia
WPは今回そんなに修正されないのかな?


708 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:50:51 ID:JfNHB0dK
>>706
Keep戦でKillメッセージを流しまくってるSWが弱いとかありえないけどな
単体のLong Rangeは最強っぽいけど使いやすい範囲がないのが弱点かね
ある程度の規模になったら範囲の利点が大きいからね
ただSHも含めて範囲を強くしたらBW Sorcとの差別化ができないよな
あとEngは何でもありすぎてバランスが悪い感じだからこれもどうにかしないとな
1.1以前はCC的な能力はよかったけど火力自体がイマイチで目立たなかったけど
1.1で全体的に強くしすぎた感じだな

709 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:52:28 ID:yOsOX5q7
WP、Dokはheal強化、rez強化、absorb強化、攻撃はprocがregist影響受けるようになって少し弱体
こんな感じだっけ。

710 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:55:46 ID:2ny1We4N
SW普通に強いよ?クリティカルで3800とか出るし
オレ麻呂やってるけど8000HP一瞬で削られた時はびびったww


711 :709:2009/02/18(水) 02:56:28 ID:yOsOX5q7
ミスってた regist->resist

712 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 03:03:36 ID:JfNHB0dK
>>710
SW2、3人で同時に撃ったら100ft以上はなれてるのを1発づつで倒せるから楽だよな
まあ撃たれる方はたまったもんじゃないけどな
SHでも当然同じようなことができるけど火力が2割ほど落ちる感じ

713 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 03:14:46 ID:q2jcgc45
いまだに3800でて強いとか言ってるやついるんだな。
Moral2+クリが必要とか限定的すぎる。
普段は3secというくそ長いCastで1000~1200程度だよ。
このスキルと80ftの2SecCast範囲DoTはレジ無視だが(Tacで)どっちみちDPS低すぎるだろう。
BWとENGみたいにお手軽100ftDoTもないし、ダメージUP系統のTacもないようなもの。
1秒で平均500dmgも出てないと思うぞ。
単体DPSも範囲もくそ。それが今のSW。
DCでやってたがさすがにRerollしたわ。

714 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 03:56:34 ID:sxB01uD8
殴ってくるSWが一番ウザい

715 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 04:08:00 ID:jY46GgFZ
SWは近距離〜中距離が一番強いんじゃねーの?

716 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 04:09:32 ID:JfNHB0dK
>>714
つか倍ってのがでたらめすぎるんだよな、近接と中距離だとInstや1sが多いから
かなりの手数になるし範囲もあるから対応が遅れるとやばいよな
SHもだけどMorale1つでインチキくさいことがいろいろできちゃうから強化するなら
先にそっちを弱体化しないとまずいよな

717 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 05:33:34 ID:1ziGvSBW
ttp://masaosan.exblog.jp/10910231/
もうPTSいけるっぽいな

718 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 06:05:13 ID:ud0yupCn
talismanがQuest報酬も含めて全部半分になってる
こりゃSoftcapの40%まで上げるのも難しいぞ
Set Armor Bonusはそのままだった
これでBW/Sorcの脅威再びって感じだろうな

719 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 06:11:48 ID:zoNMg3y6
Curse消しが無ければSorcも脅威でしょうね、ええ

720 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 06:22:13 ID:zdvVxike
属性で殴ってくるMeleeが猛威を振います

721 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 06:27:42 ID:I7YrLNeT
実際今Curse消しtac居れてるWPってどの程度居るんだろう。
でもそれ一つで乙る可能性があるから、CurseのPathをメインにしたビルドは作り辛いだろうな。

722 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 06:28:20 ID:a2nm3tew
Sorcは吸い込みにあわせてPit出すのが1番の仕事なのは変わらんだろ

723 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 06:30:58 ID:Z2RyfyY+
DoKのHealspecやべえな
will800でgrph1200-1300 abs1100
で、Zealotさんのgrphは2.5secなんですけど、ギャグでやってるのかなw

724 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 06:42:04 ID:ibcOwzv0
布Healerが不人気

Healer居ないと話しならない、とPlayerから不満が出ている

よし比較的人気のあるWP、DoKを強化してHealer不足の対策としよう

コロンブスの卵てき解決策

725 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 06:47:11 ID:ZI8k7yRr
WP/DoKのついでにRangedHealerのGrpHealが強化されたんだぞ!
WP/DoKに感謝すべき
ちなみにRangedHealerの1sHoTはイニシャルHealが500超えるようになったよ^^

あと、WoIはまたZealotをRootするようになったらしいってWHAに書いてるけど、
これがマジならさらにオワタ

726 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 06:51:19 ID:zoNMg3y6
みしっくそは布ヒーラーを絶滅させたいらしい特にDest
強化されると思ったらDoK/WPのヒール力アップとかアホか

727 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 06:53:31 ID:+MDEedGw
現状、ヒーラーつまらねぇしな
せめてRangeのCCでもあればいいのにな

728 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 06:54:23 ID:T1HE5gaE
>>725
>あと、WoIはまたZealotをRootするようになったらしいってWHAに書いてるけど、
>これがマジならさらにオワタ
それは元々動けないはずがBugで動けてたのをFixされただけじゃ…

729 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 06:59:47 ID:ZI8k7yRr
>>728
WoIで術者がRootされてた期間は1〜2週間
その後何のアナウンスもToolTipの修正もないまま2ヶ月以上Rootされないままで、
1.2でアナウンス無しで(本当に)Root復活したらそりゃ凹むよw

730 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 07:01:10 ID:4b+6OyQY
WoIなんぞ、もとから弱すぎて誰も使ってないスキルだから大丈夫

731 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 07:07:46 ID:ZI8k7yRr
zltの話でスレ進めるとウザいと思われそうなので俺はこの辺で・・・
しかしRangedHealerのてこ入れがそろそろあるかと思ってたんだけどなぁ

732 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 07:13:25 ID:3qFtRRSt
moral3のgrp absorbが5800とかになってるな
一気に3倍か・・・

733 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 07:15:26 ID:JfNHB0dK
HealできるCareerをちょっと強くすると今のWPみたいに強すぎちゃうから
難しいんじゃないかな、しかし1.2はバランスが逆に悪くなりそうだな
いい感じなのはFetchの射程だけだな

734 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 07:20:14 ID:JfNHB0dK
>>727
HealerもCCとかDebuff的なアビあるけどMasteryが多いからPointの問題で取れないんだよな

735 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 07:23:46 ID:Z2RyfyY+
ミシ糞「WPはOP(キリッ」
そしてこのざまw

736 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 07:26:31 ID:JfNHB0dK
>>735
社長がWLからWPにRerollしました

737 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 07:28:38 ID:LOK5LZtx
勿体無いなあMythic、遺産全て使い果たして既にブランド力−になってる
未だに迷走しているのを見るに、現場の人間100人とか200人切る前に責任者の首挿げ替える方が効果的だったんじゃないのかな

FetchのFixに半年掛かり、WPが最もOPだと認識しながらも何も仕様に反映させられないんでしょ


738 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 07:33:11 ID:ZI8k7yRr
いや、Mythicが公式にWPが一番OPだと言ったのではなく、
開発者?の一人が自分の考えとしてWPがOPだと思うと言ったんじゃなかったっけ
俺もMythicが何をしたいのか分からないけどw
クライアントが軽くなってればそれだけでもう良いかな

739 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 07:35:30 ID:Z2RyfyY+
HealcritのABS700 GRPABS1100 moral3 meleeABS4500
buffでarmor3000
Rez 3sec CD6sec
Castしてようがぶっ倒れてようが吹っ飛ばされてようが回復し続けるほぼ無限リソース
もう布ヒーラーいらないだろ

740 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 07:36:11 ID:I7YrLNeT
OrderのWPにプレイヤーを集中させてミシックはこっそりサブでDestキャラを作り、
頃合いを見てWPを大nerfしてウマーする作戦じゃないかえ?w

741 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 07:39:27 ID:K/AvGbdW
>>738
yes

742 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 07:41:31 ID:JfNHB0dK
Fetchが一番の問題だったからな、俺のまわりだけでもFetchが原因で
いきなり引退しちゃった人が10人以上いるし
フィールドならまだしもCityとかシナリオはゲームにならないところが多いから
あれやられると萎えるんだろうな
AltdorfなんていまだにPQ BossがGuardのRangeから30ftくらいしか離れてないし
65ftになってもWLはソロで稼ぎまくれるだろうね
48人いるところにWL含む数人で荒らせば簡単にZoneをLockできるってのも酷すぎるよな
一方ICは守りは後ろが崖だからOrderはKBで稼ぎ放題だし考えてないにもほどがあるよな

743 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 08:02:56 ID:ud0yupCn
だれかriftとmagnetの吸い込みがどんな感じが目撃できた人いるかな?
あとmarauderの釣りからは100%逃げるの不可能になった

744 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 08:32:57 ID:MDvxcx59
PTS見てきたがまだキャストバグ直ってないじゃん・・・・

745 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 08:50:42 ID:Z2RyfyY+
>>743

1.1
  ●◎

1.2
  ○○ 
 ○●○  
  ○○

AEの範囲内には収まるけど1.1より大分使いにくい

746 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 08:59:57 ID:bAZimEqg
息の合った吸い込みPremadeでもないとAe漏れ必至だな

747 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 09:03:46 ID:cne8+HU1
>>743
自分Destだけど麿の釣りが走りながらキャストになると、Orderも逃げ切れなくて大変そうだなって思ったけど
よく考えたら現状でもWHから逃げ切れないからそれと一緒になるだけな気もした
走り撃ち痛いす・・・

748 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 09:06:33 ID:ZI8k7yRr
いや、さすがにSnareとPullは違いすぎると思うよw

749 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 09:07:53 ID:0LITrye9
一点に集めてキャラクタースタックさせられないなら
前衛職を懐に呼び込むだけじゃね?
AEが効果的だったのも吸い込まれた人同士当たって動けなかったからだし。

750 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 09:09:23 ID:LOK5LZtx
Fetchがどれだけ酷い存在であったかが、その一端でも相互に理解できてとても喜ばしいことだと思うよ

751 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 09:09:44 ID:cne8+HU1
Snareの事じゃないよ・・・それならWEも一緒やし。
じゃなくてWEはSnareで追いつかなきゃいけないけどWHは追いつくまでにもバシバシDmg入るやん?
あれ布には瀕死だと逃げても追いつかれる前に死ねたりするから、釣りで追撃とRangedで追撃の違いだなと思って

752 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 09:11:35 ID:ZI8k7yRr
>>751
銃のダメージが痛いのとPull一緒にしたらさすがにもっと訳が・・・

753 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 09:13:32 ID:cne8+HU1
>>752
Pullだけで見るなら距離一緒になるだけで猫いるやん。足速いし
追撃で大変そうだなってのを言ったんだけどなー

754 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 09:18:30 ID:bAZimEqg
鉛筆が猫に乗って追いかければいーんじゃね!

755 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 09:24:56 ID:G67wRVtn
距離同じにするなら、いっそのことWLも
走りながら頭の先っちょから牽引ビームだして
麻呂と同じにしちまえばいいのにと思った。
今度は言うこと聞かないPetより、直接釣れる麻呂のが
どー考えても便利過ぎだろとか言われるんだろうな

756 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 09:27:47 ID:cne8+HU1
>>754
それが出来たら別鯖にOrder作って死ぬ気でレベル上げる!

>>755
>>今度は言うこと聞かないPetより、直接釣れる麻呂のが
どー考えても便利過ぎだろとか言われるんだろうな

その分自分が突っ込むリスクがない訳だし、これはさすがに言わなくね・・・

757 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 09:33:18 ID:Z2RyfyY+
麻呂の釣りToolTipだとCD30secなってるけど使ってみるとCD10secだね
これはそのうち30secになんのかな
あとDemoは1.1と変わらずinst連打可能
TipもNoCD表記になってる

758 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 09:34:04 ID:pFC9uFWy
WLも麻呂も65ftってことはどっちにしろ突っ込んでるんじゃなかろうかw

759 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 09:34:31 ID:JfNHB0dK
>>755
今150ftだけど実際もっと遠くまで当てれるしクライアント仕様的にある程度以上のPCが
いるとライオン(NPC)が表示されないからInstだしFetchの方が使いやすいと思うよ

760 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 09:34:51 ID:ud0yupCn
味方の群れの中に敵一人持ってくるPullと、どこに逃げるかわからない敵追い回して銃で死ぬまで撃つのとは、そもそも比較の意味が無いと思うよ。

761 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 09:40:37 ID:cne8+HU1
>>758
理論的にはそうなんだけど実際の状況で>>759が言ってるような事を言いたかったんだ

>>760
そこまでのアビ自体の比較とかしたつもりないよ、だから追撃された時大変そうだけど
現状でも逃げ切れないって言えばWHに追われた布も似たようなもんだなって事を言ったん

762 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 09:45:06 ID:HY5AgPvM
まあorderもfetchがどれだけ糞かを思い知って不満爆発、最終的には
抗議を受けて麿もWLも釣りスキル自体削除になればいいと思う

763 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 10:05:40 ID:JzmPh0mv
>>739
これはひどいけど
DoKやってる俺としては楽しみ(^^)v

764 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 10:21:14 ID:ykPU9fvq
>>750が全て


765 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 10:26:18 ID:6/ySjPlt
そうだな
まあ今のWLに比べれば半分も苦痛がないだろうけど

766 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 10:29:45 ID:2tZc/lS9
Fetchに、敵くわえて引きずっていくシュールなモーションがあれば
こんなに非難されることは無かったと思う

767 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 10:32:31 ID:I7YrLNeT
150feet以上宙を直立で飛ぶ現状も十分シュールだけどな

768 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 10:34:53 ID:jgQojy4v
>>766-767
ワロタwww

769 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 10:37:10 ID:B9nLdC7+
>>657
>STは元からDestが減りつづけてるから発表の影響なのかよくわからん
どの辺りが…?昼間のことかな?
夜は相変わらずZergなんですが、Destさん

770 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 10:40:37 ID:I7YrLNeT
fetchの命令を出しながら思いっきり下がって奥深くまで釣ろうとするWL程見てて腹だたしいものは無い。
魂胆みえみえの行為を阻止出来ず思惑通りにやられてしまうとムカツク。
操作が面倒なのかも知れんがその分応用が利きすぎているわ。麿にはマネできんわ。




771 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 10:45:08 ID:6/ySjPlt
今後はWLが釣ろうとしても逆に麻呂に釣られる可能性があるわけだろ
この時点ですでに今の仕様とは大きく違う

772 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 10:47:39 ID:B9nLdC7+
>>762
吸い込みはみんな不満爆発なのに消えないからなあ

>Fixed an issue in which Fortress Lords' area-of-effect abilities were affecting an area significantly larger than intended.
Fortress LordのAE範囲がおかしいのはFixされるけど
下の階に釣られるのは治らないのかー

773 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 10:54:39 ID:yvNXFerD
>>769
Zergってどのくらい? 最低3WB位はいるの?

774 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 10:58:58 ID:6/ySjPlt
馬の残像はまだ直らないのかね
あれ生理的にきもいんだが

775 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 12:06:45 ID:777HKFpw
てか、猫の足が速い速いって言うが
デフォルトで速いとか思ってんじゃねーだろうな

776 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 12:07:05 ID:K/AvGbdW
馬と言えば追加された新マウントどう?
通常とギルドランク必要なやつと更に上の高速の

777 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 12:26:26 ID:E7ruOmWU
>>775
いいIDだな

TrainingTacが取れるようになってから早くない猫なんてほぼ見たこと無いぞ

778 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 12:35:22 ID:MlQRoG1N
>>769
JPタイムのSTDestは先月の課金日あたりを境に半減してんじゃないかってくらい減ってる。
辞めたのだけでなくT4以外に散ってる分があると思うけど、
他の鯖でOrderやってるのも多かったりしてw

779 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 12:44:13 ID:YO7HkvVD
円盤が消えた外人タイムDestの
oRvRの立ち回りの下手っぷりはガチだな…

780 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 12:51:30 ID:icba0o7g
1.2きたら、とりあえずFetchしまくってたWLを釣りまくるか

781 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 12:53:01 ID:1ziGvSBW
PTS downで明日にupか

782 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 12:56:31 ID:g2FPw/Ap
1.2来ても来なくても、普通に釣る奴は相変わらず釣ると思うw

783 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 12:57:05 ID:JfNHB0dK
>>780
WLはInstだからWLの位置に釣られてから隣にいるWLを釣る事になりそうじゃね

784 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 12:59:03 ID:eWlkYyKf
EngのEMを思い出す戦法だなw

785 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 13:00:25 ID:moG3hGr6
今思った
65ftで移動可能になって、逃げる奴を追いかける事が出来るようになった!
でも相手が止まってても走りながらビーム出すだろうから、ぶっちゃけ
30ftもあれば十分な気がするw

786 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 13:02:05 ID:LOK5LZtx
…?

787 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 13:05:33 ID:WV01132I
このまま1.2が来たら大半のWLはrerollするから、釣る相手も居なくなると思うよ。

788 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 13:16:43 ID:t6KlE5At
スレイヤーばっかりになるんだろうな

789 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 13:23:03 ID:777HKFpw
>>777
よほど釣り厨なWLとしか当たってないんだなw

俺もWLだけど使ってないな
Fetchで釣るよりPounceでAssistしてるほうが全然強いからTacも他のDmgUP系だ

790 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 13:58:40 ID:b2iq69Zq
× PounceでAssistしてるほうが全然強い
○ PounceでAssistしつつFetchで逃がさないほうが全然強い

791 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 14:40:34 ID:xNJcT4kA
というか日本人のWLは基本的にFetchの使いどころを制限してたぞ
これで思う存分使えるだろ

まあ待望の純MeleeDPSだからスレイヤーが増えるのは間違いない

792 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 14:46:24 ID:777HKFpw
しかし、1.2の修正みてもまだFetch>TEとか言ってるのいるのなw

793 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 14:58:05 ID:yOsOX5q7
1.2で麻呂の釣りは強化だけど、いまのWLの釣りに比べたらたいしたことはない。
釣り以外はなぜか弱体ばっかだし、WLと違って釣りくらいしか役に立たんから釣りまくっても許してやれよ。

794 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 15:01:07 ID:HY5AgPvM
まー大部分の麿はチョッパになるだろうけどなw

795 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 15:01:59 ID:b2iq69Zq
そのチョッパもスレイヤーに性能負けだけどなw

796 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 15:04:34 ID:lCN0e60f
日本語化まだあ?

797 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 15:10:09 ID:LOK5LZtx
可能性が有るとすれば、有志による日本語化addonだろう

ただこの点はさすがに原作がWarhammerなだけあってToKの情報力とか膨大だから期待薄だろう


798 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 15:13:39 ID:fiZlTYQy
>>783
ちゃんと仕様を理解してから書き込もうね。
WLのFetchはネコがターゲットのMelee rangeに入ってから、やっと発動可能なのよ。

1sキャストとネコが65ft走ってくのとどっちが早いと思う?

799 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 15:14:28 ID:KkHyexzp
GDWが有料で日本語化パッチ出してくれるなら買うぜ

800 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 15:27:22 ID:ppeHBhXH
英語まったくわかりませんが、ソロでもたのしめますか?

801 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 15:29:09 ID:G45s0dtE
DC Orderは手段選ばずだな
Black Cragがロックされる前にButcher's Passの扉を開けて
2階まで占拠しちゃったもんだから、DestのほとんどがLord Roomにたどり着けず壊滅

802 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 15:30:00 ID:YzSXGh4r
_

803 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 15:33:11 ID:LOK5LZtx
>>798

>WLのFetchはネコがターゲットのMelee rangeに入ってから、やっと発動可能なのよ。

? 当然だろう

>>780>>783の話は流れから察するに、今までWLのFetchはLionが対象の5ft以内に接近した瞬間に
Instで発生して、Lionに命令しながらWLが移動し続けていると、釣られた対象が地面に着地する瞬間には
WLはその着地地点から離れた位置にいることができた点について話しているんじゃないか?






804 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 15:48:32 ID:Z2RyfyY+
棒立ちでLionに命令出してFetchとかそういう使い方しか考えてないんじゃねw

805 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 15:50:10 ID:KkHyexzp
>800
1>の日本公式サイトに初心者ガイドがあるから、それ見ていけそうか考えてみたら?
操作さえ把握できれば、クエストはマーク出るから何とかなんとかなるかもしれない
英語まったくわからないって難読症でアルファベットが識別できないとかじゃなくて、苦手ってくらいならなんとかなると思う
今お友達紹介キャンペーンやってるから、メアドさらせば招待コード送ってくれる奇特な方がいるかもしれないよ

この数日WARやってみたいって人が増えたようだけど、これもMirage効果かな

806 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 15:50:50 ID:HXUcK8jd
チョッパってorcかよ!
なぜgobじゃねーんだ

807 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 15:53:16 ID:ZbQyXe6a
Greenskinは全職、キャラメイク時にOrcとGob選べるようにすればいいのにな

808 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 16:04:45 ID:HY5AgPvM
>>806
オーク一職しかないのにゴブだけ3職だとさすがにあれだし
だいたい2年位前から既にオークチョッパって書いてあっただろ
まあでもナイトゴブリンとかにはtankっぽいのいるよな

809 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 16:05:26 ID:fiZlTYQy
>>803

>>783はFetch vs TE の差し合いの状況を想定しているようにみえるから、書いただけ。

810 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 16:12:32 ID:Z2RyfyY+
65ft外からLion飛ばして着弾したら近づいてFetchとかできるだろ
TEの方が絶対有利とかはねえよ
さんざん釣りまくっといてグダグダ言うな糞WL

811 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 16:16:17 ID:ppeHBhXH
ふとおもったんだけど、この紹介キャンペーンの権利って
みんな毎月使い切ってるの??

812 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 17:07:50 ID:777HKFpw
>>810
近づいて釣るとかTEでも普通に出来る事を何を言ってるんだ
あとspeedUPtac嵌めてる前提で語ってるようだが、TEはそもそもそんなTac必要としないし
rootされた時に逃がさないとかの状態でもTEのほうが使えるだろう
往々にしてPetごとされてるからな

813 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 17:19:51 ID:Bjzxromi
正直な話、さんざん150ftから美味しい事してたライオンに何言われても
説得力を感じない。

814 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 17:26:19 ID:Z2RyfyY+
>>812
範囲外から仕込んでinstで釣れるだろって言ってんだよ

815 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 17:33:24 ID:ZI8k7yRr
Resist in 1.1: 786 = 46.8%
Resist in 1.2: 786 = 42.3%

Resist in 1.1: 1025 = 61.0%
Resist in 1.2: 1025 = 47.0%

ResistのCap見送られたと思ったけど、40%以降上がりにくくなった感じかー

816 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 17:51:11 ID:Bjzxromi
これきついなー、またBWゲーが始まるのか。

817 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 17:58:11 ID:U1Vw4Kw7
>>813
何で書いてる人がFetch厨なWLだと思ったの?
スーパーハッカーか何かですか?
>>814
移動しながら1s castのTEなんか仕込み無しでinstと殆ど同じじゃねぇの?

まぁ正直FetchNerfは当然だと思うが、TEをあわせて強化するとか意味わかんない

818 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 18:05:33 ID:KkHyexzp
>移動しながら1s castのTEなんか仕込み無しでinstと殆ど同じじゃねぇの?

これにもキャスト・ディレイが発生して2.5秒になったりしてw

819 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 18:20:56 ID:b2iq69Zq
nerfしたfetchが強化したTEと同程度の性能なんだから仕方ない

820 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 18:21:06 ID:sxB01uD8
MeleeDPS最強のWL様は釣りも最強じゃないと気に入らないんだろうなぁ

821 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 18:26:07 ID:yOsOX5q7
仮に1.2で麿の釣りがうざかったとしても、いまのWLの釣りはその3倍はうざいはず。
orderにも150feet釣りのうざさを3ヶ月味わってほしいくらい。

822 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 18:27:20 ID:ud0yupCn
>>815
VNBoardでミシ糞の人が、Patchの書きもれって書いてた。
ちゃんと40%ソフトキャップは実装されてる。

823 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 18:38:56 ID:WV01132I
>>821
釣られ吸われた延べ回数ならorderの方が圧倒的に多いから、ウザさはうんざりするほど分かってる。

824 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 18:49:57 ID:YfcFlIcI
>>671
本人乙
そして氏ね

825 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 18:55:07 ID:UuHe9hqM
>>823
いや全然わかってないとおもう。
せいぜいあの無力感と萎え度を心行くまで味わってくれ

826 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 18:56:41 ID:LOK5LZtx
まず第一に延べ回数がどちらの方が多いのかは俺個人は統計データとったわけでも無いから知らず言及しないが
少なくとも>>821は 「 150ft 」について言っているようだぞ

というかちょっともうさっきから一部の奴は無理矢理にでも何か反論返そうとするの厳しくないのか?

827 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 18:59:17 ID:YfcFlIcI
>>825
糞円盤にまとめて吸われてなぶり殺しにあってますが?
しかも死ぬまで移動できないわホットキーは全部黒いわ
円盤の吸い込みこそ真っ先にNerfするべきレベル

828 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:01:38 ID:S+Uuf145
BW > IB > WL
1個1個OPOP騒いでNerfNerf
泣き言しか言わないDESTは今日も平常運転ですね。
悔しいからお前らも味わえ?どんんだけ負け犬なんですか?
次はRPですか?WPですか?SWですか?

829 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:02:05 ID:eWlkYyKf
全角さん久々っすね

830 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:02:27 ID:WV01132I
>>826
パッチ後味わえそうなのは65ftだから、もうそれなら味わってるって返してるだけ。

831 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:03:04 ID:G45s0dtE
DC Destのやる気が完全に挫かれた
OrderがFortを攻めれば先行扉壊しとLord Pullで防御が無意味だから
ほとんどのヤツがFort防衛をあきらめて参加しないし
IC PQはOrder側が有利で参加するやつは首都戦が初の観光客のみ
結局今日も首都をロックされてなすすべなし

832 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:04:08 ID:sxB01uD8
昔どこかでリンクされてた、Tankを7連続Fetchしてガードまで運ばれるとか
そういう事が出来て初めて理解できるとOrderの方には言って欲しいな

833 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:05:10 ID:YfcFlIcI
Destは思考がセコいよ、数がDest>>>>>Orderのときは
数の暴力で押しつぶしまくりだったくせに
円盤が引退して人数Order>>>>Destになってから
以前のようにうまくいかなくなって、そしたらOrderはOPだの騒ぎ始めた
数が少なくなったから相手をNerfしろとかどれだけ甘ったれだよ
しばらく少人数で潰されまくって苦しんでろ


834 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:08:17 ID:eWlkYyKf
>>833
サービスイン直後から、少なくともここでは
Dest側がOrderはOPだOPだって言ってた事になってたはずだけどw
と、828もおっしゃっております。

835 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:10:05 ID:WV01132I
OPについては最初から一貫して騒いでたから、人数負けし始めてからじゃないけどな。

836 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:12:42 ID:ykPU9fvq
>>830
お前その言い訳は苦しいだろ…
>>821は1.2で麿の釣りがうざかったとしても…今のWLの150ft釣りは〜ってんだろ?
そこにもろアンカーでお前その反応はねぇだろ

837 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:14:46 ID:FD93qRl5
destは青芝して、Orderは論点をずらす

もう見飽きたw

838 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:16:14 ID:WV01132I
>>836
いや、おっしゃる通りw
読み間違えてたわ。

839 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:19:33 ID:UuHe9hqM
>>827
じゃあEngの吸い込みもだな。
大体Engにだって同じ吸い込みあるじゃねーか。
Destには150ft後方からの釣りは絶対に不可能だったってことに気づけ。

840 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:20:14 ID:kT5lskRz
先にFortの扉あけとくのは作戦勝ちとしか思わないな

841 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:21:32 ID:icba0o7g
>>829
なんか全角みただけでわらってしまった

842 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:22:01 ID:pyF/0ES3
ここに来るOrderの人はリアルでもDest憎いとかゲームを超えた愛憎持ってそうで怖いw

843 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:31:29 ID:JzmPh0mv
もうスレ分けたら?
DestがVipperに見えて仕方ない。
いや俺もDestですがね、いつもいつもさすがに見苦しいと思う。

844 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:33:14 ID:oeZ2K7Mq
>>837
結果を見ると、Destのは青芝じゃなかったね。
DestがOPと指摘したものはどんどん修正されていき、OrderがOPと言うものは
微調整でバランスを取ってるのが現実。

845 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:33:37 ID:/qYv70dS
>>840
同感
Openで散々盛り上がってると宣伝しまくっといて、今更泣き言いってるのカッコ悪いネ

LordPullは論外だが。

846 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:39:17 ID:MAPwhLcw
>>843
Orderだが俺も心底そう思うんだが、
他のOrder、Destの人達はどう思ってるんだろ。
意見が聞いてみたい。

847 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:43:32 ID:UuHe9hqM
糞スレ増やすな
と思っている。

848 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:44:52 ID:Jj5AmhN9
一ヶ月で辞めて久々に見に来たけど、
お前らが全然進歩してなくてワロタ

849 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:49:46 ID:IjwOtDvX
DestもOrderもどうでもいいからRangedHealerに餌くれw

850 :846:2009/02/18(水) 19:51:32 ID:MAPwhLcw
あ、誤解を生みそうなので書き直すが
Vipperってのは何の事か知らないのでこの件にではなく、
スレを分ける事に同意しているだけね。

>>847
うーむそうか、残念だ。
他の人達はどうかな。

851 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:53:34 ID:A9cR0wVS
本スレの話題がなくなるだろww

852 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:55:30 ID:IjwOtDvX
Warhammer青芝禁止スレが青芝まみれで荒れるのが容易に想像できる

853 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:56:39 ID:WV01132I
分けてみるのもいいかも。
質問スレに出張してまで騒いでる人はどっちでも騒ぎそうだけど。

854 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:57:33 ID:oeZ2K7Mq
分けるくらいならしたらば行け。

855 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:59:01 ID:LOK5LZtx
スレ分けるとか冗談だろう?


856 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 20:01:29 ID:Jj5AmhN9
試しに一回くらい分けてみろよ。
問題があるなら統合すりゃいいだろ。

857 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 20:01:41 ID:HY5AgPvM
そんなもんだよw
俺も数年前止めたネトゲのスレをなんとなく開いたら全く変わってなくてワロタとか普通にあるし
どうせWoWスレとか未だにガチムチdwfpalが汁だくアッー!とか言ってんだろうし

858 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 20:06:48 ID:UuHe9hqM
>>856
>>855
>>854

スレ乱立すすめるとかどんだけ新参だよ

859 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 20:21:53 ID:HY5AgPvM
まあ立てたいならしたらばになw

860 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 20:50:23 ID:FIb6/2LK
RetPalは強力過ぎてもはやネタにもならない
PvPはもう無茶苦茶ですWoW

861 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 20:50:57 ID:iRCN9yYA
既に終わり始めてるゲームなのに
スレ乱立とはw

862 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 21:22:31 ID:brPJK+sA
こうやってやがて2chからWarスレ自体が消滅するわけだな

863 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 21:51:04 ID:K/AvGbdW
そーかそーか

864 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 21:56:39 ID:Jj5AmhN9
乱立って1つ増えるだけジャンw

本当の乱立の恐ろしさを知らない奴はにわか。

865 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:15:41 ID:6/ySjPlt
なんか2chに慣れてるかどうかを争い始めたぞ


866 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:20:38 ID:cVtDR3/P
あほかw

867 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:23:40 ID:HY5AgPvM
もう思い出スレとかもあるんだからこれ以上糞スレ増やすなや
立てたいならしたらばに思う存分立てたらいい

868 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:26:33 ID:cVtDR3/P
思い出ともうひとつは必死にsoloで保守してるのがいるからなあ

869 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:35:43 ID:JfNHB0dK
>>818
今の仕様だと次が使えるようになるまで1sのアビは2.2s以上近くかかるよ、Instは1.2s以上かかる
ただCast付きは発動タイミングが後ろにあるのにたいしてInstは使ったらすぐあるので
実際Instと1sを同時に使った場合1sはInstより2sくらい遅れて発動する

870 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 23:00:06 ID:QbeRNC0Z
chara copyできねーんだけど前のテストに参加してないから?
copyボタン押すとErrorのページに飛ばされちまう

871 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 23:13:19 ID:cVtDR3/P
今PTS鯖落ちだからぽよ

872 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 00:27:12 ID:0NuldabU
空気の麻呂がさらに弱体か・・
転職するわ

873 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 01:05:09 ID:KqC/Hd3w
誰だ、STDestは夜はDest多いですよーとか言ってたの。
Order3倍の数以上いるじゃねーか、バカ。

874 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 01:07:35 ID:pMnxxNXT
だから最近はどこもorder優勢だと何度

875 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 01:25:20 ID:OfNES63J
某大手JPギルドが空き巣以外は興味がなくて出てこないのもある

876 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 01:25:47 ID:cCj+AvkF
STorder少ないって言ってるやつらは微妙に時間ずれてるんじゃね?
destは今jptimeに集まるのは2wbくらいかな

877 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 01:30:21 ID:aLEj1q+v
最近はSTの夜もT4はOrderロックが多いORvRもOrderが多いね。
でもシナリオはあんまりまわらない気がする。
TUEEEしたいならしばらくまってスレイヤーでしょ。

878 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 01:34:20 ID:gdpJImqo
STDest12時半位までCaledorのOrderWC封鎖してたよな。

879 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 01:52:30 ID:6PnK2C7T
最初Defで小競り合い発生して二、三十分Def周辺で戦闘
その後Order増えてDestのWCへの橋くらいまで占領され、そこでまた二、三十分戦闘
それからOrderの一部?が他ゾーンに移動したようで、Destが盛り返しただけだよ
どちらかがずっと圧倒してたわけでもない

Orderと良い戦闘できて楽しかったよ

880 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 02:00:02 ID:4A5yOmJh
DC鯖Orderの海外の巨大ギルド、別の鯖へ移住してくれないかなぁ
あそこの数に物を言わせた戦いは萎える

881 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 02:05:27 ID:BHjs8Vwg
Zergゲームなのに何を言ってるんだ?

882 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 02:31:15 ID:4A5yOmJh
桁が…違うんだ…

883 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 02:43:29 ID:pZsmI4OC
終わりのな小競り合いって何か楽しいの?

884 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 02:45:26 ID:FB8T/GCQ
DCだけはギルドもZergも桁が違うからなぁ
lordのPullだけは本当に辞めてほしい

885 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 03:04:44 ID:6PnK2C7T
>>883
日本語でおk

886 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 03:10:04 ID:+Kro0WwV
>>883
読み取れるけど日本語でおk
楽しさなんて人それぞれ

887 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 03:41:52 ID:KqC/Hd3w
Zergゲーかもしれないけど、小競り合いのが数倍楽しいのも事実。
もっと、同じZoneでもWBが分散するような仕組みがあればなぁ。

888 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 04:07:35 ID:MxT8/lAP
2GrpのSCが回ればいいんだが
最近はSCでもZergマップばかりで飽きてきた

889 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 04:22:17 ID:lGtP7vy9
海蛇こないからなー

890 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 04:25:44 ID:1oXr9Cos
DC以外カスだろJK
しかもST鯖なんて最底辺
マジDCに移住して良かった

891 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 06:16:57 ID:hOt5pYai
コアタイムには両陣営ともMedを保ってるし
鯖のことで愚痴の書き込みがない
DLが実は正解だったのではないかと最近思う。

892 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 07:22:18 ID:k7m0mfJt
チートが暗黙化されたDCじゃ萎えるだけ

893 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 07:33:31 ID:pZOGNZl8
>>880
轢き殺されるくらいで泣き言ってたらDC住民じゃないぜ?
前はDestが轢いてたんだし。
見た目で選んだのに勝馬とか言われなくなってありがたく思う。

圧倒的数に粉砕されるのも楽しいじゃないか
その隙をついて少人数でチクチク殺すのも楽しいじゃないか

ああ
たまんねえ
たまんねえぜ

そんなDCDestのキノコでした

894 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 08:02:21 ID:4XF5lMob
BOってnerfされるん?

895 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 08:09:06 ID:PmCuavXA
>>891
いや、2chへの愚痴書き込み云々で鯖に優劣はないと思う
もともとJPはSTに集まろうという示し合わせがあったし、
2ch人口の比率が高いのがSTだってだけだね

896 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 08:48:21 ID:pxqCcdGY
200vs200くらいの正面衝突で遊びたかったのう・・・

897 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 09:06:27 ID:+Y/N58Qa
スレイヤーってHoTとGrpHeal無くしてDPS上げたWPって感じなのかな?
無敵じゃね?

898 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 09:07:05 ID:U+E0TE1j
リナインバースがもう使われてたぜ

899 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 09:22:53 ID:pZOGNZl8
あの外見でめぐねえさんの声なのか

900 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 09:28:52 ID:LYaU94RL
WTF?

901 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 10:20:02 ID:hOt5pYai
>>895
示し合わせて集まって、この現状だからね。
昨晩なんて平日なのを考慮しても、0時まで両陣営ともLowだったよ。
夜しか遊べないし、新キャリア導入されたらキャラ作ってみるかな。

902 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 10:33:35 ID:vou3i088
>>894
PTSだと40 Da Toughestの自己ヒールが1200から310くらいに落ちてるらしい。
1/4 という比率は Absorb Shield nerf と同じなので、バランス取ってるんだろうね。

903 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 10:46:29 ID:JcZx/dPh
いつの間にかMirageのレポあがってたんだな、言われないと気づかなかったわw
相変わらずのテンションでちょっとやる気が出た。

904 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 10:56:00 ID:lGtP7vy9
で、IBのNerf情報は?

905 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 12:41:44 ID:DhVLRBYz
>>902
うぇ、まじかよ
かなり使えなくなるなぁ

906 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 12:51:07 ID:cF2QAKI8
IBは、火力の源であったarmorcutがなくなった?のと10secKBのスネア削除が
大きいところかな。armorcutは他のキャリアもnerfだしIBnerfとはいえないか。

まあ、普通に考えたら10secを30secにするのが妥当だと思うんだが、Mythicの
頭が悪いのか、MJがIB使ってるからなのか仕方なくnerfみたいな感じだな。

907 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 14:00:14 ID:0zs+IApb
IBのarmorcutってどんな風になるんだ?
英語苦手な俺に誰か御暇な方教えてくれい。

908 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 14:06:03 ID:+Y/N58Qa
%カットだったのが固定値カットになる
PTS行ってないんで固定値の値は知らんが
数字しだいではTankには通用しなくなるだろうな。
ミシ糞のことだから何個でも重なるDebuffとかに変更になってそうで怖いがw

909 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 14:36:54 ID:mEybCgdE
おお、ありがとう。
固定値になるのか。
情報ありがとさんでした。


910 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:59:21 ID:4wbm09a6
ランク40で1600位armorcutらしい
布やmedには前よりきついじゃねーか

911 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:14:13 ID:pZOGNZl8
俺SH
R40
アーマー900ちょいくらい

他の皆さんどんな感じ?

912 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:15:36 ID:eX+U+t1G
正直ミシグソが一体何を考えとるのかもう俺には訳がわからん

913 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:16:30 ID:vrW0q6dA
>>911
buff無しなら布はそんなもんだ

914 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:17:35 ID:0OuZksPD
900て、ちょっとサガミオリジナルすぎね?

915 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:19:36 ID:1dfThJ2U
おいwwww
それだと鬼強化だろwww

みしっくさん本気なの・・・?
頭おかしいの?しぬの?

916 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:21:38 ID:aLEj1q+v
今のMythicならそんなもんだろ。というかバランスよくするとちゃんとした追加要素入れないといけないから
わざとやってんじゃないかと思うくらい酷い。
調整したよー -> 糞バランス -> わかりました、次のパッチで直しましょう
の繰り返しで仕事をしているように見せかける。

917 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:34:41 ID:5ymIJXJn
というか何の為にPTSあげてるのか考えよう、今回誰でも自キャラコピって入れるんだから
こんなところで糞バランスだの文句言ってる奴はPTS行ってフィードバックすればいいじゃん
公式からPTSで皆の話聞いて1.2で調整するからどんどん意見投げてくれってのと
その為にまだベータだけど公式Forumも用意したよってアナウンスでてるじゃん
チョッパだのスレイヤーだの遊ばせる為だけのPTSじゃないんだよ

新キャリア開放されるまではPTSに入らないで、開放された途端新キャリアだけ触って
バランス修正のフィードバックには一切貢献無しとかなテスターがいるから
フィードバックした奴優先で開放とかにならざるを得ない判断になったりするんだろ


918 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:38:03 ID:1dfThJ2U
PTSでわざわざ意見言わんでも分かるだろって所でこんな醜態だからな〜

IBは更に火力上がって落ちにくくなったということで宜しいか。
あ、あれか〜、スレイヤー効果でIB人口減りそうだから飴与えておくかってことかー。

919 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:42:07 ID:vrW0q6dA
>>915
そうとも言い切れんよ
今まではpathにぽいんよ振らなくても、grudgeが100ならどのIBでも75%カットという鬼畜性能だったのが
vengeanceに振ってない奴はそれほど下がらなくなった。
が、healerとcasterにonする事が多いtankでこの性能なら、nerfとまで呼べるのかどうかは疑問だw


920 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:42:36 ID:9Atnzu91
それよりさ、Gromril Plating(Morale3、GroupAbsorb20秒)が超強化されてAbsorb量7200になってるらしいんだが・・・
IBだけじゃなく多分これ系のMoraleは同じだけ強化されてると思うけど、
FortなんかでTankがこういうの使ってから攻撃側が突っ込んできたらもうどうやっても守れないぞ
どうするんだよこれ

921 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:43:18 ID:x7s8k2kc
まあPTS落ちてんだけどね

922 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:43:49 ID:+Kro0WwV
>>918

醜態も何もPTS期間を通してバランス修正するっていうだけで
今のPTSの仕様がそのまま導入されるなんてどけにも書いてなかったよ?

923 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:45:37 ID:5ymIJXJn
>>921
まあそうね・・・

924 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:55:55 ID:1dfThJ2U
テスターにこのバランスでチェックさせるまでもなくOPだって分かれってことだよ。

>>920
そこまでの性能ならMorale4で良くないかw
両陣営がそうなるのなら、これからTankの数が集団の強さにより強く反映されそうだな。

てかDPSのMorale4が範囲3000↓dmgがいいとこなのにやりすぎだろw

925 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:58:27 ID:QzhzN+56
さすがミシ糞
そこにシビれるあこがれるゥ!

926 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 17:06:50 ID:9Atnzu91
>>924
WHAのIBフォーラム、PTSスレでも狂ってる扱いされてたw
IB多数用意してMorale貯まったらチェインAbsorbで無敵になれる
このままだと色々終わるレベル

927 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 17:10:12 ID:LYaU94RL
とりあえず修正の担当者にPVPやらせないと駄目だろ
ここまで考え方がそれてると何言っても無駄

金払って子供にさんすう教えるとか意味不明すぎる

928 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 17:10:41 ID:+Y/N58Qa
Absoが軽減前の数値を減らすようにNerfされて
大体1/4〜1/3の効果になったから、MoralのAbsoを3倍にしてみました
これで前と一緒でしょ?程度の考えなんだろうなw

929 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 17:10:58 ID:/TtCJF9N
Mythicがどうしたいのか相変わらず見えてこないな
クレカ止めて正解だった

930 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 17:13:41 ID:vrW0q6dA
とりあえずプレイしてない奴がバランシングしてるのはダメだと思う
プレイしててコレだとお先真っ暗だな

931 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 17:18:01 ID:uKA5vLA7
会社クビになって暇だから日本語版出してくれないかな

932 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 17:29:03 ID:pZOGNZl8
>>931
元気だせ
そのうちいい事もあるさ

日本語版待ち…って事は、今はプレイしてないのかね

経験から言うが
失業中はMMOはやめとけ

933 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 17:43:26 ID:uqhPfQWG
>>911
いま37だけど俺も900くらい

934 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 18:20:29 ID:XPi34DbQ
イベントなんかどうでもいいから、とりあえず動かせよ、PTS
Deathswordだっけ?あっちはどうして潰したんだよ

バグチェックが遅れれば、それだけ本鯖に上がってくるのも遅れるだけだろ

935 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 18:23:44 ID:VHheh9GF
ST DestはAlly統合すべきだと思うんだ

936 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 18:44:32 ID:rsi2I92W
PTSにキャラコピーして試すやり方おしえてくださいポヨ

937 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 18:54:01 ID:hnFYvjkU
>>936
http://warhammer-online.jp/herald/1013
http://warhammer-online.jp/herald/1017

938 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 18:54:32 ID:5ymIJXJn
>>936
日本公式
http://warhammer-online.jp/herald/1015

ポヨってなんだよw

939 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 18:56:44 ID:5ymIJXJn
被った・・・
ちなみに今は
※パブリック・テストサーバーは、日本時間2009年2月18日(水)現在、メンテナンスのためログインすることはできません。明日以降、再びログインをお試しください。

940 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 19:01:37 ID:rsi2I92W
ぬか喜びポヨォ・・・
でもやりかた教えてくれた人には感謝するポヨ

941 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 19:02:10 ID:vrW0q6dA
そういやPTS入れた人教えてくれ
キャストディレイはどうなったん?

942 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 19:16:34 ID:tNMBoLcD
PTSフォーラム見る限りでは詠唱遅延は一切直ってないくさい

943 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 19:58:42 ID:GCRdKZ1y
仕様なんだから直るはずが無いよ
バグ?いいえ、仕様です


944 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:25:07 ID:QzhzN+56
バグ?いいえ、仕様です
大事なので2回言いました

945 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:27:32 ID:n6xskuDT
>>926
しかもそのAbsorb、RPも使えるんだぜ。
ENGはどうだか忘れたが、スレイヤーも持ってる可能性はある。

946 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:33:48 ID:bkuuZW3G
>>945
Divine Protectionなら全Healer持ってるんで。
充分強くなりそうだけど4500?くらいでIBのよりはまだ弱い。
Healerが持ってる分にはまだ分かるんだけどなー

947 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:35:27 ID:0g+tEbK6
>>910
一方、WEのarmorcut約900は削除されたw

948 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:36:14 ID:TXMddAiB
>>945
釣りですか?

949 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:36:34 ID:0g+tEbK6
なんか日本語がおかしかった、ArmorDebuff900があったのが、なくなったんだった

950 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:47:12 ID:jEujQrHp
>>945
さいてー

951 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:54:25 ID:Gc8MK4Z3
Absorbの効果量大幅Upは、RangedHealerの自己専用のものに限定するべき。
WHやWEの一撃にHoTが間に合わない布にこそ必要なアビリティなのに、
Tankがしかも自分で掛けられるというのは、どう考えても異常。

あと他のバランスでいうと、
・ENGは物理ダメ&ArmerDeBuff、MAGは魔法&ResiDeBuff
・ドワーフ共通ArmerUPのTacがあり、BWはArmerUPのActin、SORはResiUPのAction

・・・とOrderは物理攻撃中心&物理に強い、Destはその反対に魔法中心 といった意図があったと思うけど、
SORのDoTを実質無力化したり、他のCarrerに属性攻撃が実際はそんなに無かったりとか、、
どっちがOPとか言うつもりは無いけど、本当に単純にバランスが悪いよね、このゲーム。

952 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:54:45 ID:cF2QAKI8
今でも硬すぎて倒すのにかなりの人数いるのに、さらに硬くなるのか。
こりゃ、IBとRPのペアで無双できる時代の到来か。

953 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:57:25 ID:HghfP0xf
mitigrate前のダメージが適用されるからabsorbなんてkeep戦だとすぐ消えるだろ。

954 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:58:53 ID:qD3lFas+
Divine Protection=Melee Absorbなんだが
Gromril Platingって全dmg対象なの?

955 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 21:03:24 ID:/TtCJF9N
本格的次世代RvR
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090219/359h19.htm

956 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 21:21:09 ID:BHjs8Vwg
いくらなんでもシナリオ立たな杉

957 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 21:32:34 ID:0zs+IApb
>>955
ぶははははwwww
何じゃそりゃw


958 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 21:33:36 ID:pMnxxNXT
絵見た限りRTSじゃないの?

959 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 21:34:08 ID:pMnxxNXT
>>950
てかスレ立て

960 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 21:41:17 ID:hs87oMNz
>>910
開発は一度Moral1のDemolishing Strikeの効果を思い出すべきだな

961 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 23:08:30 ID:KsWZb2vg
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,
      //三/|三|\       ,,,,    ,,、,、,,,
      ∪  ∪
  ,,          ,    ,,,,    ,,、,、,,,       ,,、,、,,,
,,,,,    ∧_∧ うまいモナー,,,,,   、 ,,,,,,   ,,,,,,,,    ,,,,,
 ,,,   ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
  / ̄ ( つ日ヽ   ∧_∧    (    )               /
/    (__))   (´∀` )   (    )    ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
 ∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ )  | | |    ( ´∀`) ´∀`)
 ( ´∀`) ´∀`)    ((__)  ,(_(_) (○)⊂   ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂  ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
   (⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー

962 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 02:20:38 ID:5yzbTl7t
毎回スレ立て近くなるとひどい止まりっぷりだな

963 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 02:36:05 ID:ClxZzPna
もういいからDarkFallやろうぜ

964 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 02:47:12 ID:g5GRDnri
あれはAoC臭がするから発売して3ヶ月くらい様子見るわ
その時点で死んでたらもうMMOはいいや

965 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 02:47:50 ID:g5GRDnri
>>960
てかスレ立てよろ

966 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 02:50:48 ID:r7pK7qm0
MMOなんぞ最初の三ヶ月が一番楽しい時期じゃねーか
その後は愚痴こぼしながら反省会するのが定例だろ

967 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 03:21:00 ID:MvwkiclJ
俺のIBなんだけどさ、俺って現時点でもめっちゃ強いのよ、マジで。
そんで更に強くなれるようでマジ感動。


968 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 03:42:20 ID:UBu++tsi
Red Eye Mountain鯖ってゲーム開始当初では
人結構いたと思ったけど、今や移動元なのね・・

名前だけでSylvania鯖にもしなくてよかったw

969 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 04:08:27 ID:Z76HWSil
シルバニアファミリーに新しい仲間が追加されました!

970 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 04:24:06 ID:dXUQ0dlb
Destroはトランシルバニアファミリー

971 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 06:59:15 ID:37+OIOzT
PTS Update - CHOP!? SLAY?! PLAY!!

http://herald.warhammeronline.com/warherald/NewsArticle.war?id=636

972 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 07:13:14 ID:37+OIOzT
うは、ビア樽超ラブリー
中年の鑑だ

973 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 08:17:23 ID:fqoqV5xO
楽しいかは人それぞれだろうけど人口はDCとそれ以外って感じになっちゃったね
平日でもピークはT4にOrderだけで600人くらいいる、Destは平日だと多くても300人いるか怪しい感じだから
かなり厳しそうだな、日本の夜でもFortとかCityにOrderは400人以上いるし小、中規模での人口差なら
ちょっと集めればどうにかなる事もあるだろうけど大規模で差がついてるとやる気がなくなりそう

まあDestもたまにがんばってCityまではくるけどAltdorfの構造的な欠陥とPQのバグをどうにかしないと
つまらないだろうな
ICも崖の位置が終わってるから防衛するのがだるそう、AEKB一発で10kRP以上稼げて苦笑しちゃった

974 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 08:18:55 ID:HUHhTUOF
ゲーム自体が糞だから選別が進んだ感じだね

975 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 08:21:53 ID:fqoqV5xO
>>974
まあそれほど完成度が高いとは思わないけどゲーム自体はそれなりだよ
問題は一部のアビがゲームを台無しにしてる事だな
まあだいぶ改善してきてるけど遅すぎ

976 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 08:39:43 ID:LCkihagm
おう次スレたってんな
リロしなきゃ重複するとこだったぜ

977 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 08:41:21 ID:LCkihagm
つーかぜんぜん前にたってたな…
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1235078444/l50

978 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 08:42:58 ID:JQsAdtF0
すまん、建てたんだが報告しようとしたら連投規制されたw

Warhammer Online Part103
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1235078444/

979 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 08:47:39 ID:LCkihagm
>978
いやいや最初見落としてた俺が悪かった
とりあえず乙

980 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 09:07:39 ID:6lPYdtHe
いやいや、お前が悪かった

981 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 09:25:39 ID:37+OIOzT
Choppaの防御されたら3秒間100%クリティカルって凄いな。
Robe職は運悪くParryしてしまったら逆に切り刻まれるぞ

982 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 09:35:24 ID:73dLEqcW
これ以上布職、Ranged healerを減らしてどうしようと言うんだか・・・

983 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 09:44:41 ID:37+OIOzT
Choppaは面白いの持ってるな。
20 feet AoE 6秒チャネリングで、無作為に一人自分の方向に引っ張るってやつ。
どんな感じなのか試せないから分からないが。
見比べてみるとChoppaの方が楽しそうだわ。

984 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 09:46:42 ID:nRJZbjmH
>>973
Bugや首都の構造については、まったく同意見だけど
夜だけ遊ぶならDLもいいよ。
勢力は拮抗してるし、日本人は少ないがそれなりに人も居る。
日中は人が居ないからAlt育てる位しか出来ないけどね。
多少英語が出来れば野良に混じって遊ぶのも楽しいよ。
まともな英語の会話が少ない分、気後れせず話せるのもいい感じ。


985 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 10:10:59 ID:YSa/oUeJ
>>983
また吸い込みかwww
と思ったけど20ftでランダム1人なら面白いスキルになってそうだ
麿とWLのもこれくらいでいいよほんと

986 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 10:31:02 ID:LCkihagm
吸い込みつーより
じりじり引っ張られるんじゃね?

987 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 10:35:22 ID:37+OIOzT
ダメージ発生する毎に一人ランダムに引っ張るのか、最初の一回なのかわからんけどな。

988 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 10:45:20 ID:fqoqV5xO
KBも含めて移動させるアビはいらないけどな、Cheaterに使われると酷いことになるし

989 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 11:12:51 ID:6MRNI2zO
EA MythicによりWarhammerにおいて導入され実に半年間放置されたFetchという存在は、
もしこの先Warhammerが続いたとしても対人に焦点を当てる全MMOの歴史に汚点を残す伝説になると思う

もしWARがこの調子でこけて駄目になって、次にEA Mythicが何かの開発に首突っ込んできたとしても
ああ、あのFetchのMythicだろっていうマイナスイメージにしかならない
もうOrderどうとかDestどうとかはどうでも良いから、ただひたすらにFetchがキチガイだった
Mythic池沼の証Fetch、未来永劫Mythicがどんなに挽回してもこの汚点だけは消えない



990 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 11:19:04 ID:NV9r5hye

諸悪の根源はMythicにあります

991 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 11:45:36 ID:LCkihagm
吸い込み自体は面白い発想だと思ったんだけどな
AE吸い込みやfetchで完全にネガティブなイメージで定着したよな

992 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 11:46:37 ID:YSa/oUeJ
睨み合いオンラインの解決のためなのかもしれんけど
モラルとかでよかったよな

993 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 12:03:41 ID:dgOGwN9H
Fetchは大幅に調整されるみたいだけど
もうひとつの壊れアビリティであるPounceはどうなんだ?
ざっと見た感じ、これといって弱体化してないみたいなんだが……

994 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 12:12:25 ID:Vs2vWqpf
吸い込みもフェッチもアイデアはいいと思うんだけどな
150、100ft先から目の前まで拉致るんじゃなくて、150ft先から65ft先まで引き寄せるくらいだったら良かったんじゃね?

995 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 12:30:19 ID:36t1+gGt
麻呂「今までさんざん釣られて理不尽な殺され方した、釣りまくってやるから覚悟しとけ」
WL「Nerfされたんだし堂々とFetch使いまくるわ」

1.2は釣り合戦なるのかねえ

996 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 12:32:42 ID:LLaNXvzv
>>995
WLは釣られてもPounceで飛んで逃げるからワンサイドゲーム

997 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 12:34:48 ID:shltDVfW
ユーザーの文句を全部聞いてたら、特徴の無い糞ゲームになるよ
ある程度尖ったバランスになるのは仕方ない
インチキだと思ったら自分でそのキャリアやりゃいい

998 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 12:42:25 ID:73dLEqcW
みなさん お疲れ様でした。

999 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 12:46:28 ID:Vs2vWqpf
WLから猫取り上げてプアMDPSerにして、代わりにSWに鷹を付けてSHと同じPer付弓職にする
とかってこっそり変更して、いつの間にか完全ミラーに!ってならないかなw

1000 :名も無き冒険者:2009/02/20(金) 12:48:47 ID:36t1+gGt
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) Destは消毒だ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/ 

1001 :1001:Over 1000 Thread
                                   ♪
       .○                     ♪
  .Λ    ▽  ∧∧∧  /|     _     ∩_∩
_/_\_ ||  =◎=◎= //  _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
  /__|  || <__\ )\/   く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
  ┗┗     ┛  ┗      ┛ ┗     ┛┛   c(_uノ
Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪


216 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)