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クロノトリガーDS版・ネタバレ専用考察スレ

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 12:58:54 ID:kFmRxUZ9
新EDやサラなどのネタバレや考察は全部こちらで

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 13:30:59 ID:j2Ig/Gl9
新EDってなに?

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 18:32:06 ID:piTg6Mw8
新勃起不全

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 01:09:47 ID:/2w1fX3O
EDでルッカが赤ん坊を拾ってたけど
なんであんなにも嬉しそうなんだ?
普通、悲しむだろ

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 02:59:46 ID:tVLrZa+X
新エンドってPSにあったキッド拾って、ガルディア滅亡のあれのことなの?


6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 03:01:19 ID:2S7Svp3z
サラが助かるとかきいたけど、普通に夢食い倒しても文句を言われるらしい
クロスみたいに倒し方があるのかな?

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 10:00:09 ID:ryNA7Z4N
>>4
クロノと一夜を明かしたときに出来た子供と言い張って
マールとの結婚をぶち壊す伏線

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 10:04:28 ID:4tdt7Cou
>>6
クロノクロスみたいなアイテムやら魔法やらが追加されてればどうだろ
エレメントを属性に変えるにしても黄、緑はなんだ?
結局わかんね

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 20:27:00 ID:bHRE/Qft
>>8
もしそんな都合のいいアイテムや魔法が手に入ったら
クロノクロスを作る為に必死こいていろいろ工作したガッシュが涙目すぎだぞw
パラレルワールドを利用して本来一つしかない龍の涙を二つ用意するというかなり面倒な製造方法だったのに

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 13:52:58 ID:V2x8hTWU
>>9
本来一つしか存在しないアイテムを時間移動によって増殖とか
恐竜人の里のネタでもあったじゃん。

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 13:58:46 ID:XEQ/dlaL
>>10
正直アレは世界観的にやっちゃいけなかったと思う>虹の原石
あんなこと出来るならもう何でもありじゃん…

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 14:24:45 ID:wfkZcNQV
>>10
調停に必要なアイテムが手に入っても肝心の調停者はどうやって用意するんだ
トリガーで調停者らしき力を持ってるのはサラだけだがすでに夢喰いに取り込まれ済みだし
クロスのセルジュを無理矢理引っ張り出すわけにもいかんし

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 14:27:52 ID:V2x8hTWU
スクエニの経営上の意図としては「続きはクロスで」なんだろうけどな。
2006年に再度価格改定してるし

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 15:07:44 ID:BVOL4XHy
猫が飼えるってほんと?
どうやるの?

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 15:13:23 ID:wfkZcNQV
千年祭のミニゲーム

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 16:48:41 ID:9Kfe1ED6
どうすれば>>1みたいな奴になるのか考察しようか

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 21:15:16 ID:ZeLpMh/b
age

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 22:06:38 ID:2N0X4pE+
以前の未使用曲は使われてますか?歌う山とか

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 22:10:17 ID:JgYJQzXd
使われてるよ

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 23:57:38 ID:NM5MEdn/
>>12
俺実際にやってるわけじゃないけどソレが答えじゃないか

なんか追加要素で変なアイテムが追加されたらしいし
ソレを持って海底神殿のラヴォスを倒せばサラがなんかやってくれるかも

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 19:47:59 ID:gHlSSjBl
追加ENDだけど
ダルトンがパレポリ軍を率いて攻めてきた後の未来はどうなるんだろう?

本来の歴史だとあそこで病死してるはずだよな クロノ達

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 22:46:20 ID:rtZ3wwIL
別にクロスと矛盾があろうがパラレル設定だから無問題だろ

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 23:00:41 ID:DYdO2sD9
・ダルトンがパレポリを軍事国家に仕立て上げ、ガルディアを滅ぼす
・魔王がサラとの再会後、記憶を無くして旅立つ(=後のアルフ?)
の二つが今回(ややパラレル的とはいえ)判明した訳だけど、
唯一「グランドリオンを持ち去ったのは誰か」が明かされてないな…
ダルトンが持ってって悪用でもしたんだろうか

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 23:09:48 ID:tnZE/BxL
魔王=アルフがほぼ確定したね
サラに帰されたクロノ達は多分あそこの記憶消去されたんだろうなぁ
そして何も知らないままラヴォスを倒すと

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 00:29:50 ID:lJCVrnJY
サラのお守りってクリア後引き継がれないのね・・・・

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 11:31:26 ID:6MNqL73K
>>25
魔王を仲間にしなければ引き継ぐ

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 18:44:35 ID:AqP+veg+
サラの言いたい事を要訳すると「私を救ってくれるのはセルジュきゅんじゃなきゃイヤイヤ!」だな
確かラヴォスに取り込まれる直前にキッド生み出してセルジュの時代に送ったんだっけか

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 20:14:24 ID:Yv8vz7Dq
>>27
単に気持ちの問題ではなく調停者しか開放できないからってのもあると思うぞ
まぁセルジュへの想いもあるだろうが

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 00:50:13 ID:KJDbiuOT
>>23
グランドリオン持ち去ったのってヤマネコじゃなかったっけ
大分前にやったきりだから忘れちゃったな

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 01:07:45 ID:0HfbRbtZ
グランドリオンいきなりAD1005に消失したけどAD1000の時点でどこにあったんだろう…
ガルディア王家に代々伝わってたのかな〜

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 01:24:52 ID:BMtM+EZg
>>30
はっきりと現存してるならわざわざ折れたのを修復しないで現代のを持ってけば済む話になっちゃうからどっかに隠してあるんじゃない?

クロノの歴史介入って殆どが物語開始時点での正史に含まれてるからややこしいわ
・グランドリオン修復(中世にはガッシュもドリストーンも無いので修復は無理)
・恐竜人との決戦(マルチEDにてクロノが協力しないと人類負けるっぽい)
・古代での出来事全て(魔王が既にクロノ達が妨害すると知っている)

クロスの死海みたいに物語序盤の段階でクロノ達がラヴォスに負ける可能性が高かったから滅んでしまった未来に行ったのかな?

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 01:25:30 ID:E5m/vpzt
パラレルだからOKって意見見ると、昔読んだ大長編ドラえもんを思い出す。
ドラえもん道具で魔法が使える世界にしたら、アレな方向にいっちゃって
いよいよピンチって時に未来からドラミが同じ道具を持ってきて一件落着って所で、
「ここで未来を変えでも、現在の世界はパラレルワールドになって別に存在していく。
自分達は平和な世界に戻っても、パラレルワールドに存在する人達は救われない。
そんなのは駄目だ、やっぱり何とかしよう」ってなる展開だった。

トリガーでクロノ達がした事は、新たなパラレルワールドを作っただけなのか。
そういうものを超越して、1つの未来を救おうとしてたんじゃないのか。
だから過去から未来までの色々な力が彼等に集結したんじゃないのか。
SFCプレイ時はそう思ってたから、クロスを「未来の1つです」と言い切られると、何かすごく軽く感じるし、
どうにかしてクロスの未来を逸らす、もう1つのEDを描いて欲しかった。
普通に平和に数十年続いているガルディア王国を示唆するだけでも良かった。
両方あって初めて納得いく言い分だよ、パラレルは。

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 01:48:50 ID:0HfbRbtZ
>>31
隠してあるにしてもそんなものがいきなり戦場に持ち出されて魔剣に〜ってのがなんかね…
まあ、後付だから仕方ないのかねえ
>>32
そもそもクロノトリガーのストーリー自体は時間軸が単独っていう世界観なんだよね…
それをクロスというか、トリガーのクリア後にいきなり選択の数だけ未来がある〜なんていわれてもなー
それもそういう設定は言葉だけで片付けて結局ひとつの未来しか描写してないから納得いかないんだよね

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 10:34:02 ID:i32Wgsq/
>>33
時間軸が単独だと1999年のラヴォスを倒した瞬間にロボや未来人は存在消滅するから
EDにでてこれるわけないんだが
主人公達の記憶が歴史改変前のことを都合よく残ってるのも時間軸が単独だとありえない現象だし

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 11:23:10 ID:E5m/vpzt
>33
でもさ、中世でリーネ助けないと突然マール消えちゃうじゃん。
パラレルって考えるとあれちょっとおかしいよね。しかもあの時点でリーネ生きてるし。
現代戻って「マールディア? 誰それ」ってなるなら分かるが。

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 11:24:05 ID:E5m/vpzt
レス番間違えた。35は>34あてです。

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 12:10:24 ID:sZLxatvr
恐竜を滅ぼさないといけないのも、リーネを助けないといけないのも過去に行った代償なのかも?
本来なら時代を行き来しなくても恐竜は滅んでるし王国は繁栄してるんだから。


38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 12:33:09 ID:77NUKVON
>>33
トリガーでは同一時間軸での縦の移動
クロスは複数時間軸での横の移動
とするのはそこまで変ではないのでは?
ただ単に主人公が使えたものの性質がトリガーとクロスで違うんだし
上でも言われてる時間改変による因果の変化すら無視しているからね

>>37
こういったタイムトラベルものだと時間の概念が
1過去への干渉が現在に影響する(母殺しのパラドックス発生)
2干渉した時点で平行世界へ分岐(パラドックス回避)
3干渉自体が歴史に織り込み済み(運命(最初からすべてが決まっている)の概念が存在)
の大体三つに分類できるけど
トリガーだと基本1のようで都合のいい時だけ3が入ってる感じかな?

39 :37:2008/11/26(水) 12:47:18 ID:sZLxatvr
>>38
うん。そんな感じそんな感じ。

古代だけが何だか異質なんだよね‥‥。
クロノ達が行かなかったら時代が成立しない様な流れだしさ。

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 13:03:32 ID:kz/9sZlR
>>39
そりゃそうだろ。他の時代でばら撒かれた伏線が
古代編で一気に収束するんだから
平和な雰囲気でやってたら盛り上がりに欠けるよ。
DQ3のアレフガルドが暗いのと同じようなもん

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 15:19:54 ID:i+PSkCIa
クロスはトリガーで変えてしまったことにより死んだ世界が舞台
ifでいいんだよ

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 16:44:42 ID:w+hy/dCi
トリガーって凄くカラっとした世界観じゃないか。
設定とか難しいこと考えず、破滅の未来を変えてハッピーエンド。
クロスは設定が複雑で因果関係だのなんだのが絡んで解けて再スタート。

作風が違いすぎて、同じキャラと世界が密接に継続してても違和感だらけなんだよね。
トリガー好きだとさっぱりおわった思い出を蒸し返された気分になる。
クロスが好きだと深い設定を楽しんでいた所に、異物が混入した気分になる。
続き物にする必要性が売上げアップ以外になくて、内容的には互いにとって
マイナス点なのにリメイクされる度に強調されていくのでちょっと不愉快になる。

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 17:58:32 ID:2vXnGXuj
結局あのエンディングしか無いわけ?(力づくで倒してうんぬん)
まぁエレメントが無いからメロディ奏でられないつーものあるけど

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 18:19:16 ID:J9pOvKH9
虹の貝殻イベントで、中世から国宝として置いてもらったのに
現代の国王は裁判で「私はそんなものは知らん!」と言う。
更にマールも「あれは大臣の嘘よ!本当は国宝なんてないんだから!」と言う。
しかし実際に国宝として虹の貝殻は保管されている・・・
物体としては、過去にした事が未来に影響を与えているのに、
人の記憶や行動にはなんら影響を与えていない。
でもパレポリの町長イベントでは人の性質まで変えてしまってるなぁ・・・
何かもう訳分からん。深く考えすぎたら負けか

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 18:19:40 ID:Dwj7aj4w
一通り終えたけど、クロスやんねぇと歯切れ悪くなっちゃったなぁ・・・

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 18:36:41 ID:uq8NoGZ+
クロスとの関連

時代は現代と未来
未来で研究していたルッカの研究の次元の移動が事故をおこし、
過去にいってしまう。それが神の庭と死海
ロボと未来のロボ達のボスの後継?がフェイトつまりヤマネコ それは人類を守る存在
神の庭でラヴォスの一部を見張っていた。そしてそこの研究員たちは
神の庭からでて島をつくって住み始めた。だからトリガーにあの地形がなかった。
一方龍達は恐竜人が造った人間を滅ぼすシステム。
現代でセルジュとラヴォスの一部の接触により(その日嵐のためフェイトのシステムが落ちた)
自らの未来を知った現代のラヴォスがそれを変えるため時喰いと融合。
人間に滅ぼされたラヴォスは人間を滅ぼすための存在と融合。
それによって滅ぼされた未来が死海。あの亡霊たちは未来からのクロノ。
あとフェイトが滅ぼされ、次元をコントロールできなくなったため
龍達は融合できた。


47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 18:48:22 ID:uq8NoGZ+
深くしないとトリガーとの関係はわかりずらいよなぁ・・・
あと確かじゃないけどキッドはサラ。
蛇骨たちはガル王国がクロスの舞台(北西)に派遣された人たち
だからグレンはガルの昔の英雄の名前が付けられた。カエルの・・・
俺はクロス好きだけどなぁ 1週目はあんまりだったけど

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 19:12:33 ID:i32Wgsq/
>>46
微妙に違うくね

次元移動の基礎を作ったのはルッカだけど直接的な原因はガッシュが建設した時間研究室で
それがクロノポリスとなって研究中の失敗でタイムクラッシュ
それと龍達はもともと恐竜人が作った自然制御用の生体マシンで
それに星のラヴォスの子である人を排除しようとする意識やラヴォスの負の感情とかが混じってああなったんじゃね

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 19:51:10 ID:CxE/Txir
トリガー自体パラドックスのあったりなかったりで矛盾が点在して
パラレルワールドでなきゃ説明できない要素もあるのに…。
とばっちりを受けてるクロスの矛盾を責める真性は、このスレでもループし続けるんだろうなあ

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 20:22:05 ID:BMtM+EZg
・サラ
次元の歪みに引きずり込まれていた時に未来からセルジュ(10年前)の泣き声を聞き取る
その声に惹かれて自らの半身であるキッドをAD1000年に送る
クロノ達が撃破したラヴォスが次元の歪みへと流されサラを取り込む
融合を始めたサラとラヴォスは新たなる変異体「夢喰い」へと変貌する
やがて悲しみと負の感情に支配されたサラは自身を含めた全てを破壊してしまいたいと願う
(ここで魔王とクロノ達が乱入、攻撃を受けた影響からかサラの意識が一時的に戻る
 しかし力づくでは何も解決できないと諭し、彼らを次元の歪みから追い出す)
その後意識を含めてサラは完全にラヴォスと融合、その他の負の感情に満ちた存在を取り込み続けて夢喰いは「時喰い」へと進化する
そして次元の歪みへと現れたセルジュがクロノクロスを発動させ、サラを悲しみと憎しみから解放し時喰いを消滅させる
キッドを未来へと飛ばした時から、サラはこの時が来るのを願いずっとセルジュを待ち続けていた

・ガッシュ
本来滅んだ未来へと飛ばされるはずだったがクロノがラヴォスを倒した為平和な未来へと飛ばされてきた
やがて「時喰い」の存在と危険を知った彼は何とか食い止めようとする
クロス本編でのセルジュ生存によるパラレルワールド発生は彼の計画の一部であり(プロジェクト・キッド)
調停者であるセルジュでしかクロノクロスで時喰いを消滅させる事が出来ないのと
パラレルワールド=二つの世界の存在によってクロノクロスを精製する事が出来るというのを見越しての計画だった
ちなみにタイムクラッシュを事故だったと言っていたが本当はディノポリス出現も含めてこれらも全てガッシュの計画の一部

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 20:26:21 ID:uq8NoGZ+
ごめん・・・言い方が悪かったです。日本語忘れてきた・・・
ルッカのタイムホールの研究という意味です。
あと龍達はもうひとつの次元(恐竜人が生き残った次元)で恐竜人たち
が他の次元で自分たちを滅ぼしたヒトを滅ぼすためじゃなかった?
あとラヴォスの子っていうのはラヴォスによって進化した人間
つまりジールの時代からの知性の高く、魔力のある人間をさすんじゃない?
ラヴォスはクロノたちみたいに自分のみらいを変えるためというのが一番の
動機でしょ。それまでラヴォスにとってヒトはどうでもいい、敵とは思わない
存在だったでしょ?だけど殺されたからねぇ未来で
龍達と融合したのはパラレルワールドの分れ目である時を喰う
ためじゃない?

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 20:51:38 ID:i32Wgsq/
>あと龍達はもうひとつの次元(恐竜人が生き残った次元)で恐竜人たち
>が他の次元で自分たちを滅ぼしたヒトを滅ぼすためじゃなかった?
ディノポリスがあの次元に来たのは自分の滅びを知ったラヴォスがクロノポリスを呼び出したから
それに対抗する為に星が無理矢理タイムクラッシュ起こして呼び出しただけだし
恐竜人たちは星とラヴォスの対抗戦に巻き込まれた犠牲者っぽいぞ

それに恐竜人たちは弱肉強食という『大地の掟』を遵守しているので
他の次元で人に負けた世界があるならそれも大地の掟として受け入れるんじゃね

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 21:00:21 ID:jLSBIcu0
アザーラの散り際が潔かったのもその理念ゆえだろうな

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 23:40:05 ID:5b82QVNx
>>25
亀レス&トン切りスマソ。
サラのお守りは、魔王を仲間にしてても強ニューで引き継げるよ。
魔王以外のキャラに装備させたままクリアすればね。

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 01:02:47 ID:eYGruFTu
>>49
クロスの場合、パラレルワールドを交差させまくったために
根本的なとこで矛盾してるからなあ。
作中の人物が恣意的に選択したとはいえ。

というか、そもそも時喰いの存在自体がおかしいんだけどね。
後付の嵐でなんだそりゃっつう。

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 01:04:13 ID:eYGruFTu
ペルソナ2罪罰
クロノクロス


パラレル要素持ち出すライターって、何で厨ニなシナリオ書きたがるんだろう

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 01:42:46 ID:GO1Mnrlw
タイムパラドックスというと
中世でロボ二人が鉢合わせした途端全宇宙大爆発とかそういうのを連想する

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 03:38:35 ID:pK9Rk5Kn
DS版クロノの為にクロスをしてもスッキリしないよ‥‥。

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 03:52:47 ID:1n60878z
今後クロノの新作があるなら
「トリガー以降平和な治世が続くガルディア(ホーム)」と
「クロスルートでパレポリ支配以降のガルディア(アナザー)」の
並行世界でやってくれんかな。

パラレルはいいんだが
せめて、トリガーの成果というものが見られないと納得できねー

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 15:58:09 ID:TrVpvJv9
A.D.2400において世界が存続してるってのが既にトリガーの成果なんじゃ?

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 16:18:59 ID:o2ZKUml0
クロスは「俺の死んだ世界なんて認めるかー!」ってノリで
時を喰らって歴史改変自体なかったことにしようとしてる時喰いを阻止して
クロノたちの歴史改変の成果を守る話でもあるんだがな

時喰いがセルジュをトリガーにして元々あったラヴォス勝利の歴史に戻そうとしてるからこそ
トリガー陣にこんなことを言われるんだし

ルッカ
せっかくわたし達が……いえ、みんなで救ったこの星の未来……。
それを、殺してしまったのよ、アナタが……!!

たくさんの命が、救われるはずだった……。
夢や希望や、愛が育まれて、この星の痛みは、いやされるはずだったのに……!

マール
どうして……? どうして、こんなひどいことを……?
遠い未来で世界がこんな姿になってしまうのは、すべてあなたのせいよ! セルジュ!!

クロノ
人でなし!!

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 16:31:36 ID:YnXxZf6g
とはいえ、トリガーの連中がこんな事言ったりするかと言うとやや疑問

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 16:39:11 ID:o2ZKUml0
>>62
この台詞はあくまで死海にあったラヴォスに滅ぼされた世界に焼きついたエコーだし
時喰い開放に失敗して元通りの歴史に戻されたらこういわれますよってだけで
成功さえすれば別にこんな事は言わないと思う

本人達もオパール浜でセルジュに願いを託す発言してるし

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 20:33:58 ID:AKPFRYHd
つっても時喰いが発生した原因の根本はクロノ達だし、まるっきりセルジュに責任転嫁してフルボッコするのも何だかなぁ…って感じだよな

でもマールはクロノ死んだのを全部古代人&魔王のせいにしてたからこんな事言いそうだけど

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 20:48:04 ID:MfnkrNF3
ラヴォスも生き物として個のすべきことをしただけなんだよな
そこに目をつけたあのEDはなかなか素晴らしいと思うんだよ

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 21:17:51 ID:+DmTp4Ij
実はラヴォスはどこぞの次元の科学者が作った生体兵器

なんて裏設定があってもおかしくないなw

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 22:24:50 ID:x5HaUOkM
>>63
一連の台詞は時喰いが見せた幻で、実際の彼らが言った声ではないと思ってたんだが、違うの?
クロス未プレイなんで予想だが。

「人でなし!」はクロノ言わないだろ。
いくら喋らないとはいえ、そういうキャラじゃない事ぐらい分かる。

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 22:37:40 ID:E1Xa5iDB
クロノワロス

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 22:57:44 ID:Qs9ttPew
>>67
そりゃ見たのは幻さね。
幻でもトリガー陣にこんなこと言われたら相当クるよなあ。

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 23:07:07 ID:3fo2xsx2
すべてはわたしのゲームなのです

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 23:08:34 ID:Qs9ttPew
うるせえチェーンソーでばらばらにすんぞこのかみさま!

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 01:26:04 ID:4atjQ9Mq
>>56
デビサバスレで加藤が叩かれまくってたな
同じ奴か?
まあ違う奴でも同じ奴でも、
そのもう一方どころじゃない酷さっていうのは
>>55が言うような点もあるからまあ加藤の他作はさておいて
クロスは確かにそう言われて仕方ないとは思う
ただそれ抜きの個人的な思い入れや好きって感情はクロスのがあるけど

あと>>42が言うような感覚のせいでもあるな
数年越しでわざわざ追加するのがわからん
わざと明かさず個々の想像に委ねてる部分だと思ってたら
今更追加されると
ライター的には補完しなきゃならない落ち度かなんかだと思ってたのか?
とがっかりというのもある

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 01:44:54 ID:s6HPylWe
っていうか>>49みたいなことしか言わないやつって
他のたくさんあるタイムパラドックス系の作品とクロスと
全部いっしょくたにして使ってるのがむかつく
クロスの矛盾はそれだけじゃないんだから
全然違うだろ
単品の出来が悪くなくても
そのまとめかたは
他の作品に失礼

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 08:17:46 ID:5YeqNSbw
>>73
言いたいことは分かるが、
とりあえずおまいは改行を何とかしろ。

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 10:45:06 ID:1dZd6jxg
とりあえずダルトン殺させろw
クロスPSPでいいから

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 14:53:17 ID:xRG/b5wQ
「あれはなんだ!」
を使えばガルディア攻略なんて余裕です(^q^)

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 17:26:31 ID:c+5YLq+S
>>75
イシトがパレポリに反逆する燃えシナリオですね

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 17:45:37 ID:1dZd6jxg
ギャダランって改造されたこと自体は割りとどうでもいいんだっけ?

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 18:04:56 ID:bMCtwLI4
>>78
クロノDSじゃギャダラン出てこねーし、
クロススレで聞いた方が良いんじゃね

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 22:52:21 ID:1dZd6jxg
ギャダランは改造人間である
彼を改造したパレポリはダルトンのおならぷーである
ギャダランは日夜自分より強いものを探し続けるのだ


81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 11:08:00 ID:qoSCAwwn
よりによってダルトンがパレポリ軍事化したことが判明っていう
クロスよりむしろこっちが頭にきたわ
あんな糞野郎のせいでガルディア滅亡とかふざけんなと

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 13:23:47 ID:GribH9Mn
黒のクロスのクリア時間どのぐらい?

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 18:12:17 ID:MbpH+srU
>>82
なぜ攻略スレで聞かないのだ。

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 18:31:36 ID:qesxKnv+
>>81
それは俺も思った
ドラゴンボールで例えるなら
GTで突然悟空達滅亡しててピラフが世界征服してるようなもんだろ

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 19:48:31 ID:NZJKlLMV
>>84
www

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 22:41:18 ID:M1+PYzmK
>>84
完璧な例えだww

PS版EDムービーってクロスEDって考えなくても一応成り立つんだと思った。
夢喰いやら時喰いやらの設定は無くて、、あの赤ん坊はサラがそのまま生まれ変わったもの。
救われた星からの贈り物というメルヘンでいい。
ルッカは首から下がったペンダントを見て直感的に「サラだ」と思わず微笑む。大切に抱き上げて、連れて行く。
クロノとマールの結婚式だって、それだけ見たら普通に幸せな光景だし、
その後は皆で平和に暮らしました…って考えるのも有りだなと。
欺瞞だ。自分を騙している。でも一気に心が幸せになれた。

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 23:17:45 ID:Ooy4zRUc
パラレルワールドゲーなんだからさ
ガルディア滅亡しないで平和に暮らしたとか書いて
ラジカルとかクロスの終わりみたいに辞典閉じるシーン入れてればいいんだよ
スクエニ滅べ

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 23:20:08 ID:K4IRFFGL
ダルトンは「パレポリを軍事国家にしてお前らの国滅ぼします」ってわざわざ教えてくれてるんだよな。
旧トリガーではダルトンのネタバレが無かったからガルディア滅びたけど、新トリガーではダルトンのネタバレのおかげで救われました。とかダメ?
ダルトンは余計な事して結果的にクロノ達を助けるキャラだし。スカイダルトンギョクーザとか

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 23:58:30 ID:i5bccVaG
これで、クロノクロスと思わせて、
あえてラジカル・ドリーマーズをリメイクしたらスクエニは神だな。
まあ、無理だろうが。

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 00:55:14 ID:Clj8Fc/P
>>88
有りだと思う。
それを脳内補完するしか無い現状がダメすぎる。
滅亡回避ENDなんてのはいくらでも作れる要素はあった筈なのにな。87みたいのでも良いし。


91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 01:54:13 ID:nbToOEP+
クロスとまったく関係ないけど質問いい?

中世ガルディアと魔族の戦争って、どっちが先に手を出したんだろう。
ゲーム中では特に情報なかったよね。

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 03:00:24 ID:cGOUq5P7
中世の戦争は魔王よりビネガーが進んで起こした行動なんじゃね?
魔王本人はラヴォス以外どうでもよさげだったし

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 03:01:17 ID:Jkbl4s8Q
>>90
滅亡回避ENDを実際に作ってくれればクロス批判も多少は減ると思うしなんでやらないんだろうね
DS版は正直これをしてくれるとおもって期待していたんだけどねえ
いくら別の次元ではクロノ達が生きてるって言われても映像化しないと納得いかない人もいると思うぞ

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 03:06:31 ID:LfbEeA1y
結局ハッピーエンドで収まったのは
オリジナルのSFC版だけか…。
追加ボス=時喰いが出るなら
クロスに繋がらない別のストーリー(未来)を期待してたけど
結局クロスを補完しただけだったからなぁ。

ストーリー上「続編」ではあるけど
トリガーとクロスは結びつければつけるほど
両作品の良さがどんどん削がれていく。
トリガーだからこそのよさ、
クロスも然りだったから。


>>91
これは俺の勝手な妄想だが、
完全にビネガーの策略だと思う。
地位と名誉がほしかったのだろう。
ガルディア国が魔族を侵略する理由はないし、
魔王も打倒ラヴォスが目的だから、国を支配する意味はない。

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 04:39:50 ID:7BMwnJEC
>>94
ビネガーって自分の地位と名誉の為に戦ってたのか?
魔族の世の為とか言ってた気がするが…
大義名分を盾に自分の地位と名誉の為に魔王を利用するダニなのか、心底、魔族の繁栄を考えて人間に立ち向かう魔族界の勇者なのか…
正直、外見、戦闘スタイル、言動からはどっちにも見えて判断がつきかねるな。
8世はダニっぽかったがそれはビネガー自身には関係ないしな

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 06:17:18 ID:F/JqdyVN
ジャキが中世に飛ばされて、ビネガーが育てたのかな?
それなら育ての親(?)みたいなもんだし、いくら魔王の魔力が凄いものだとしても
ビネガーが魔王様とか敬ってるのが不思議でならん。


97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 06:18:41 ID:KWCkryk5
>>86
二階堂乙w

クロスの設定ではキッドがルッカに拾われたのは赤ん坊ではなく3歳の時。
まあPS版スタッフがクロススタッフに確認しなかっただけだろうけど、
欺瞞でもないと思うぞ。

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 16:11:34 ID:Clj8Fc/P
>>97
そうなのか。素敵な情報をありがとう。

クロスの為に無理矢理結婚させられた様に感じて、
あまり好きになれなかったムービーだったんだが、
まさかそれに心を慰められる日が来るなんて思わなかった。

>>94
ジャキが強い魔力を持っていたから、後見人になってのし上がろうとしてたのかも。
ジャキにしてみても、ラヴォスを呼び覚ますには資金や人手も必要だっただろうし「魔王」は都合が良かったと思う。
そんな感じで、今まで引きこもっていた魔族が突然魔王を立てて盛り上がってきたら、
周囲の国は危機感覚えるだろうしな。戦争は必然的に起こったものかもしれない。


99 :91:2008/12/01(月) 00:48:48 ID:cWDaPz1k
いろいろ意見ありがとう。

>そんな感じで、今まで引きこもっていた魔族が突然魔王を立てて盛り上がってきたら、
>周囲の国は危機感覚えるだろうしな。戦争は必然的に起こったものかもしれない。
自分も、あの戦争で魔族側の旗振ってたのは事実上ビネガーだと思うけど
恐竜人vs人類みたいな種族間の争い……にしては、
ゼナンの南側がやけに平和なのが気にかかるんだよね。
国王負傷、騎士団半壊とガルディア王国が追い詰められいてたころは
サンドリノなんて魔王軍に占領されるか、最悪焼き払われてそうなもんだが。

もひとつ気にかかるのは、マリノア修道院で聞ける魔王様へのお祈りが
どっちかってーと苦境を耐え忍ぶ内容だってことか……

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 02:37:43 ID:msZgfLRz
>>88
自分は
パリポレを軍国化したのはダルトンだったのです!→ガルディア崩壊ルート消滅したwwwって思ったけどな


だって皆のアイドル、ダルトンタンだもの…きっとしょうもないミスをおかして、自滅してくれるwwwww

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 12:47:42 ID:ADKLWSMy
>>32
クロノが死んでたのはどうでもいいけど、
それをパラレルにするためにラヴォスを倒したこともパラレルにされたら、
そっちの方がそれこそクロスを叩きたくなるわ。

ぶっちゃけ、ラヴォスの世界はパラレルではなく消滅してないと納得いかない。

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 13:23:44 ID:9qRyi2Me
ラヴォス勝利後の世界もラヴォス自身はもうどっかに旅立ち
死の山にラヴォスが残したプチラヴォスや人間を支配しようとしてるマザーブレインはクロノたちが除去したし
未来の細々と生きてる住人も元気という言葉を学び新しい植物栽培を始めたから
あのまま存在し続けてもいい方向に進むと思うけどな

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 23:32:31 ID:fXnx59qL
クロスプレイしてないので良く分からないんだが、
クロス世界でガルディアが滅亡しているのって、物語の本筋と関係ない?

てっきり、滅ぼされる未来を知ったラヴォス(時喰い?)からの仕返しか
再び殺されない為の予防線…みたいな理由があったと思ってた。
だから単純に、「ガルディア健在=仕返しがない=ラヴォス消滅」だと。

というか、「クロスは数ある未来の中の1つ」の「数ある未来」の中に
ラヴォスが消滅していて、時喰いが存在しない未来ってあるのか?

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 00:31:21 ID:JYdAXdEO
サラが死んでしまった以上、時食いの出現は免れないんじゃね?


105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 02:07:32 ID:l9vzbc+2
>>103
クロス世界でガルディア崩壊は、ストーリー展開上は全く不要なエピソード。
おそらく「クロノ達(=プレイヤー)がラヴォスを倒したり、歴史を
変えた事は本当に正しい事だったのかな?」的なメッセージを
込めたかっただけなんだろうと思う。

ガルディア崩壊のプロセスははっきりとは明かされていないけど、
ラヴォスが倒された事により1999年以降も人類文明は順調に発展し、
2400年の未来世界にあった「クロノポリス」という施設が事故により
1万年前の過去に飛ばされ、そこで歴史改変にもあたる事も含めて
密かに活動を行っていた事になっているので、その歴史改変の影響が
パレポリが軍事大国化したり1000年の現代に影響を及ぼしたんじゃ
ないかと思う。
つまりラヴォスを倒して平和な未来を導いた結果、クロノ達は
そういう思わぬしっぺ返しを受けたという感じ。

そして可能性の数だけ世界は存在するんだから、ラヴォスが
消滅していて時喰いが存在しない未来ももちろん存在する。

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 13:55:51 ID:3btmEnIg
クロノ達に倒されたラヴォスが、
無念を残して死んだあらゆる生命を取り込んで生まれたものが時喰いだから、
「ラヴォスが消滅していて時喰いが存在しない未来」って状況が分からない

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 14:30:47 ID:snHTBSOm
ラヴォス様がそこまで執念燃やさずに諦めて
素直にあの世に行ってくれる未来があったっていいじゃないか

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 14:52:18 ID:ZhhNZM3j
>おそらく「クロノ達(=プレイヤー)がラヴォスを倒したり、歴史を
>変えた事は本当に正しい事だったのかな?」的なメッセージを
>込めたかっただけなんだろうと思う。
何も考えずに歴史を変える方向性だったトリガーに対して
こんなメッセージ込めるのはシナリオの表現として下手としか思えない。
クロスでの行動にこういったメッセージを込めるならともかく。

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 18:31:20 ID:rZkl/Vkf
クロス未プレイ者用Q&A

Q.トリガーキャラ皆殺し?

A.答えはNo
 現代の三人は消息不明。少なくともクロスの時間軸のA.D.1020には存在しない事が作中で語られている。
 うちルッカはヤマネコに拉致されたのち殺害されたことが作中で仄めかされているが、
 クロノとマールに関してはいつ頃亡くなったのか、また原因は何なのか一切が明らかになっていない。(病死等はデマ
 ロボはA.D.2300が描かれないため詳細不明。
 カエルはクロスでも勇者として名を残しておりグランドリオン消失もA.D.1005のため、生前その身に何かが起こったとは考え難い。
 エイラが死ぬとマールが生まれないので同様の事が言える。
 トリガーDSの追加EDで記憶を失った魔王は、ルート次第ではパーティキャラに加わる。

Q.トリガーでラヴォスを倒した事は無駄だった?間違っていた?

A.答えはNo
 クロスではあくまで「トリガーで回避した筈の滅びの未来が、主人公セルジュの存在によって再び現れようとしている」ことを、
 「殺された未来の復讐が始まる」と揶揄しているだけである。
 あくまで比喩である「復讐」を、さも真っ当なものとし、トリガーでの行いが過ちであったするのは正しい解釈とは言い難い。
 最終的には主人公がクロノ達の意思を継ぎ、再び訪れようとする滅びの未来を回避する事がクロス本編の目的であり、
 「クロスはトリガーを否定する物語」というのは全くもってデタラメである。

Q.クロスは「正史」なの?

A.答えはNo
 パラレルワールドがテーマであるクロスでは無数の可能性があるため、何が正史とは到底言えるものではない。
 設定が大幅に異なる「ラジカル・ドリーマーズ」でさえも、クロスと並行する別世界のひとつであり、
 主人公の行き来するふたつの世界以外にも無数の世界が存在する事は作中で明言されている。
 勿論、クロノ達三人が生存する世界も存在することも、クロスにおける最終決戦前に示唆している。
 これは、「歴史改革の罪として三人の死は確定している」という説を否定するものである。

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 20:33:46 ID:+03SThbZ
>109
ロボはどういう経緯か知らんがクロノポリスのシステムに組み込まれてるじゃない
エイラとキーノのガキみたいなのもいたし

クロス昔やったが蛇骨大佐ってガルディアの人だっけ?
グランドリオンはパレポリとの戦争で人の血吸いすぎて
魔剣になってダリオのところに飛んでったんだったか


111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 20:46:01 ID:snHTBSOm
>>110
クロノポリスのシステム『プロメテウス』はルッカがプロメテスのことを思ってそう名づけただけで別物
クロスの登場した原始人少女リーアはEDで自分の子供にエイラと名づけるといってたので母親じゃね

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 20:51:49 ID:rZkl/Vkf
>>110
ロボとエイラに関しては>>111の言う通り。

グランドリオンが魔剣化した原因も、詳細は全く明らかになっていない。
魔剣化してる間はグランとリオンも意識が無かったみたいだしね、グランドリームイベント見る限り。

蛇骨大佐は元パレポリの軍人。

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 21:14:10 ID:eKYE8h+L
クロノ→後のガルディア王、ガルディア崩壊以外は詳細不明(子供の姿の幻影が登場)
マール→後のガルディア王妃、ガルディア崩壊以外は詳細不明(子供の姿の幻影が登場)
ルッカ→孤児院経営、ヤマネコにさわられた後は消息不明(子供の姿の幻影が登場)

類似した設定のラジカルでは、
クロノ(姉ちゃんの幼馴染)はどうなったのか一切不明
マール(姉ちゃんの友達)はクロノと結婚後すぐに死去、墓があると語られる(崩壊前か後かは不明)
ルッカ(姉ちゃん)は誘拐された後、ヤマネコが自らの手で殺害したと自白

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 22:21:31 ID:/CAxj2vl
何というか…クロスのクロノ達って
「前作キャラ居ると主役喰っちゃうから消しちゃいましょう」的ノリに思えてならないんだが。
作風的に、語られていない部分はプレイヤーの想像に任せる感じになってるけど
死ぬ必然性もなければ、パラレルワールドの世界で歴史改変の罪とか言われても説得力に欠けるわけで。
大人の都合、ライターの趣味…それくらいの理由しか思いつかないんだが。

あと、「クロノ達が生存している未来」の分岐点ってどこなんだろう。
一番考えられるのが、ワープゲートが出現せず、ラヴォスの存在に気づかず、1999年に世界が滅亡しちゃう未来かな。
それだとトリガーなんなんだよって話になるが。

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 22:51:43 ID:snHTBSOm
>>114
ガルディア滅亡の原因がダルトンって事になったみたいだから
ダルトンに恨まれる前にラヴォスをぶっ倒したENDならクロノたちも生きてるだろう
もしクロノたちの死因がガルディア滅亡と関係なかった場合ならどっちにしろ死ぬが

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 23:27:14 ID:5kSiJ8ak
>>114
>「前作キャラ居ると主役喰っちゃうから消しちゃいましょう」的ノリに思えてならないんだが。

それもあるだろうけど、トリガー発売一年後にひっそりと作られたラジカルの方でもマール、ルッカは(クロノは消息不明?)死んでる。
特にラジカルではクロスみたいにトリガーの歴史変換のせいで〜みたいな話はないらしいし、余計に死んでなきゃいけない理由がない。
その上、クロスのサントラの加藤のインタビューとか見てると、自分はわざと意味も無く殺したっていう印象を受けた。

その他は禿げ同。特に
>あと、「クロノ達が生存している未来」の分岐点ってどこなんだろう。一番考えられるのが、ワープゲートが出現せず、ラヴォスの存在に気づかず、1999年に世界が滅亡しちゃう未来かな。それだとトリガーなんなんだよって話になるが。
ここは全文同意。正直ガルディアが崩壊しないルートと崩壊ルートのはっきりした境界線が無いから、何をしてもガルディア崩壊に繋がる気がする…クロノとマールが出会わなかったり、未来を見捨てた方が幸せだったんじゃない?と思ってしまう…

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 00:24:42 ID:bpaI6DXk
クロノ達生存の分岐はそれこそ可能性の数だけ無数に考えられるんじゃね?

・ラヴォスが無念を残さず昇天した
・ガッシュがプロジェクトキッドを実行に移さなかった
・クロノポリスのタイムクラッシュ後の世界にディノポリスが来なかった
・タイムクラッシュ後のクロノポリスが引きこもりを決め込んで、
後の歴史に影響が出なかった

>>115
ダルトンがやったというのも確定ではないような気がする。
なんせあのダルトンのやる事だし、実際クロノ達にこれからやる事を
ばらしちゃって成功率を自分で下げてるわけだし。

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 01:56:59 ID:XQc+n6Ge
>>109
おおむねそのはずなんだが
クロノ達が死んでいるか生きているかを明確に語っていない上に
PS版トリガーの糞仕様のせいもあって少なくともガルディアが滅ぶ事は確定しちゃっているし
死亡していると感じるのは当然だろう
ラヴォスをぶちのめしてその後は平和に暮らしました、な世界がどこかにあるにしても描かれないなら何の意味もない

殺された未来の復讐に関してはラヴォス出現の「可能性=パラレルワールド」を消した事による反動であると解釈しているし
また、そうでないならラヴォスがパラレルワールドで出現していることになりかねないし
それならクロノ達のやったことは無駄だったのではないか?少なくともプレイ当時の俺はそう思った
まぁクロスはややこしいし正直いい印象持ってないからどっか間違えてるかも知れんが…
DS版じゃないとトリガーを否定していないという姿勢は明確には見えてこないのはどうかと思う

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 02:30:56 ID:7LhKAfeC
>>114
>パラレルワールドの世界で歴史改変の罪とか言われても説得力に欠けるわけで。

いや、だから>>109にも書いたけど「歴史改変の罪」など無いんだって。
歴史を変える重大さ、その責任の重さ、リスクの高さこそルッカが手紙の中で述べているが、それが罪だなんて事クロスでは一切言及されていない。

>あと、「クロノ達が生存している未来」の分岐点ってどこなんだろう。

クロスの設定では、パラレルワールドは特別な条件で生まれるのではなく、些細な選択の数だけ存在するから、どこで分岐したとか考えようが無いと思う。

>>118
新たな可能性を作った事に意味があるんじゃなかろうか。
その辺は人の価値観によるんだろうけど、例えばドラゴンボールで未来のトランクスがやったことは無駄だったんだろうか?
そうじゃないだろう。
PS版の糞仕様は崩壊ムービーのフラグが一部の鬱EDなのに、いったんそれをシステムデータにセーブするとどのEDでも流れる所だな。

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 02:49:05 ID:7LhKAfeC
ってことで>>109に追記

Q.トリガーで行われた歴史改変は罪だった?

A.答えはNo
歴史を変える重大さ、その責任の重さ、リスクの高さこそルッカが手紙の中で述べているが、それが罪だなんて事クロスでは一切言及されていない。
現にクロスでも、物語終盤にセルジュとキッドの二人に対して歴史改変が行われている。
よって、歴史改革が罪だったという解釈は正しいとは言えない。
どちらにせよ、クロスではクロノ達の意思を継ぎ、「殺された未来の復讐」にあたる時喰いを止めることになる。
トリガーでの歴史改変が罪であるならばそんな事はする必要は無いのである。

ストーリーがややこしい事にも問題はあるけど、トリガーキャラの名誉のためにも「罪」だなんて言って欲しく無いな。

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 03:55:51 ID:B1rV07ZK
デタラメとかNOとか、おまえは加藤か

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 04:01:27 ID:xFYYPJPk
>>119
>その辺は人の価値観によるんだろうけど、例えばドラゴンボールで未来のトランクスがやったことは無駄だったんだろうか?
>そうじゃないだろう。
それは本当に価値観なんだろうけど、
クロノが死んでることに関してはパラレルワールドがあるという擁護をするならば、
こちらに関してはラヴォスの存在するパラレルワールドを受け入れろ、
ではなくて、クロスのシナリオからはラヴォスの存在するパラレルワールドが消えたか消えていないかは決められない
という擁護にすべきでは? 実際そうなんだし。
それでは反発されるだけだと思うけど。

>歴史を変える重大さ、その責任の重さ、リスクの高さこそルッカが手紙の中で述べているが、
リスクの高さを持ち出した時点でトリガーのシナリオにとっては邪魔な要素だと感じた。

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 04:18:38 ID:7LhKAfeC
>>122
>クロスのシナリオからはラヴォスの存在するパラレルワールドが消えたか消えていないかは決められない
>という擁護にすべきでは?

確かにそうだね。
決められてない、というか、並行世界の概念はそういう意味ではやっぱりタブーなんだと思う。
パラレルワールドの概念持ち込むと、どんな可能性もあり得るって事になってキリがなくなってしまう。
そうなるとトリガーでやった事は、無限に存在する未来のうちの一部なのか、とその価値を見直されざるをえない事態に陥る。
逆にクロスの世界以外に並行世界を見せない、安易に観測出来ないようになると、クロノ達三人の扱いに批判が出るのは必然といえる。
クロスでは後者の観点を選び取ったようだけど、結局どちらの議論も巻き起こってしまった訳だね。

>>121
ただのトリガー&クロス好きですよ

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 04:39:28 ID:7LhKAfeC
あと、

>リスクの高さを持ち出した時点でトリガーのシナリオにとっては邪魔な要素だと感じた。

というか、トリガーのシナリオで少々希薄になってしまっていたのはそこで、
序盤はマール消失等アクシデントの発生とその回避が描かれていたのに対して、
時の最果て以降は、クロノ達は歴史に介入しても、あくまで大きな改変は行わず、結果歴史に影響は殆ど無い。
結局の所、メインシナリオでクロノ達が行った明確な改変はラヴォス討伐のみと言える。(あとグランドリオン復活くらい?
結果オーライだから良かったけど、本来ならその辺をもう少し描いて欲しかったと、個人的には思っていた。
過去へ介入する際にルッカが「危険だから歴史を大きく買えてしまわない様に気をつけましょう」って言う程度でも良かった。

それをクロスになってようやく提示しようとした事は、評価が分かれる事は確か。
トリガー2ではなく完全に外伝であれば問題は無かったんだろうけど、所々こうした、トリガーで不足していたものを補う要素が多く含まれている。
クロスを嫌うにしても、それを価値の無いものとして完全に切り捨てられないからこそ、クロスのあり方に議論が起こるんだと思う。

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 05:00:32 ID:7LhKAfeC
>トリガー2ではなく完全に外伝であれば問題は無かったんだろうけど、所々こうした、トリガーで不足していたものを補う要素が多く含まれている。

もう少し分かり易く言うと、
「もしも」の外伝なのに、本編より突っ込んだ話をしちゃうと本編ありきの外伝が、外伝ありきの本編、みたいな事態に陥ってしまうって事だね。
作品としてクロスのシナリオの完成度はトリガーの足下にも及ばないけど、物語の求心力には目を見張るものがある。
外伝のはずなのに、一方で「本編(トリガー)に不可欠なものである」と認識させるくらいの内容とパワーも持っている。
「もしもの世界」で、それはやっちゃいけない。
トリガーをプレイしたものとして不可欠な補充要素が、賛否両論となる物語の中に含まれることで、プレイヤーにジレンマを発生させてしまっている。
サラを救済し、歴史改変の重さを描き、「トリガーを補う作品」として万人に受け入れられたくば、クロスの世界でクロノ達は幸せにするべきであった。
トリガーを補うべき要素がクロスに含まれてる以上、「気に入らなければパラレルなんだしやらなくていい」と言われて割り切るのは難しいと思う。

要はクロスが「トリガー2」としての続編的要素と、パラレルな「クロス」の要素の両方を含んでいるのが問題なんだな。

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 05:12:01 ID:kgkcxCHg
> リオン (Leon / Mune)
> 精霊三姉弟の次男で末っ子。風が好き。グランと共にグランドリオンに眠る。
> 前作『クロノ・トリガー』では兄のことを「グラン兄ちゃん」と慕い、一人称もグランと同じ「ボク」だったが、
> 本作では「グラン」と呼び捨てで呼び、一人称も時々「俺」に変わることがある激しい性格に変わっている。


クロスのリオン何があったんだ……

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 06:36:53 ID:Tm7T4RQw
>>124
いやトリガーでは希薄になってたんじゃなくてあえて描かなかったんだろ。
歴史改変にデメリットがあるなんてことは、
誰だって分かることでそういった要素を入れようと思えばいくらでも入れられる。
だがそれでシナリオとして面白いものになるかどうかは別。
トリガーではラヴォスを倒すデメリットは無視して
難しいこと考えずに歴史改変していけることでシナリオとしての面白さを出したかったんだと思うぞ。

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 08:29:57 ID:oVRXzGYR
>>127
超同意
例えば、ラヴォスを倒すことにもデメリットがあるという設定が表に出て、
プレイヤーに”ラヴォスは倒すべきか?”と考えさせたところで、結局ゲーム中ではラヴォスを倒すしかない
設定を表に出した結果、シナリオに感情移入できなくなるなら、それは余計なものでしかない
デリケートな部分は省いて、気になる人だけ気にしろってほうがエンタテイメントとして潔いよ

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 10:49:32 ID:s6S+LXvz
遅レスになってしまうが、

>>119
言いたかったことは、クロノ達の死の納得できる理由を探してもなかったということだ。
「歴史改変の罪」というのは言い過ぎかもしれない。罰の方が近いかな。、
自分達が歴史を変えた為に自分達が滅んでしまったというのは、因果応報的なメッセージにも取れる。
ルッカの手紙の内容+滅んでいる事実で充分推測する要因にはなると思う。
でも、それだけのメッセージを訴える説得力が、クロスの世界には見いだせなかったという話だ。

>>116
どこかのブログで加藤氏のインタビューは読んだよ(同じものか分からんが)。
トリガー制作時に複雑な事情があった様で、そういうわだかまりが影響したのかもしれないなと思った。
仮に、本当にそんな個人的感情から「意味もなく」死なせたのなら、>>61の台詞は加藤氏あてでいい。

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 11:09:32 ID:ppI19si7
>>126
クロスだとグランの口調がトリガーの時のリオンみたいになってるんだよね
クロススタッフが間違えてグランとリオンの性格逆にしたとか?

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 11:14:43 ID:7LhKAfeC
>>127
そりゃ、ラヴォスを倒すべきか否か、なんて書く必要無いと思うよ。
俺が言ってるのは過去への介入の話。
しかもシナリオ的に何かやれって話でもない。

>>129
でも、クロノ達の死が歴史を変えた代償なら、クロノ達が生きてる世界は無いってことになるよね?
それじゃ矛盾するよ。作中では生きてる世界も示唆されてるし、アルティマニアでも明記されてるんだから。
歴史改変の罪も罰も一緒だし、どっちも正しい解釈とは思わないな。
そもそも罪とか罰とか、それこそ何様なのよって気がする。
そんな事を意図してないからこそ、クロスにはそれをメッセージとする説得力が無いんだと思うよ。

あえて言えば、歴史を変えた事による負の影響が自分たちに降り掛かったっていう皮肉くらいじゃない?


132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 11:25:27 ID:kxmX7XGd
別に代償じゃなくてルッカの手紙でそうとも取れるようにしただけじゃね?
実際の死因が不明なんだし歴史改変とクロノたちの死は何の関係もなかったかもしれない
ヤマネコが原因で行方不明になったルッカはある意味歴史改変が原因だが(ラヴォス生存の歴史だとクロノポリスがないのでヤマネコは誕生しない)

最終的には歴史改変された未来を守る為に戦ったんだし
クロノ達の起こした歴史改変は結局肯定されてる

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 12:58:32 ID:Tm7T4RQw
>>131
少なくとも自分はラヴォスを倒すのも過去への介入も同じ意味で書いた。

>>128
どちらもありだと思う。
実際にトリガー以外にも、
歴史改変のデメリットは無視して好き放題できることで面白さを表現するシナリオもあるし、
デメリットを真正面から取り上げて、
未来に影響が出ないように慎重にチマチマ歴史改変することに面白さを感じさせるシナリオもある。
ただし、トリガーでデメリットは無視することを選択したのなら
その続編ではトリガーでの出来事に関してはトリガーに倣うべきだと思った。

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 13:40:31 ID:MykamFKz
でもデメリットに目を瞑った割には、トリガーで歴史変える面白さなんてあったっけ?
というか歴史変わったの、マルチイベントの緑の夢くらいじゃない?

トリガーのメインの話は歴史を知ることに大部分が割かれてる気がする。
大地のおきてでラヴォスが宇宙空間を移動しているシーンはなんか深かった。

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 15:04:07 ID:6zAIXila
>>134
歴史が大きく変わるかどうかではなくて
変えようとするときにデメリットを気にする必要があるかないかということ

136 : :2008/12/03(水) 18:11:29 ID:LhGTsy88
しかし珍しく長文スレだな

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 18:23:41 ID:v2owcgPo
>>131
>俺が言ってるのは過去への介入の話。

確かに、クロノでは過去への介入に対して軽い節があるが、一応エンディングでマールが歴史を変える旅なんて荷が重すぎるよね、みたいな事は言ってるぞ。

星の記憶を見ていく旅だから過去への介入は仕方ないし、ノリ自体少年漫画っぽいし、あんまり歴史を変えるのが〜云々は深く言わない方がいいと思ったんじゃないかな?

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 18:49:33 ID:B1rV07ZK
人類が恐竜人になったりカエルになったりするEDあるじゃん。
トリガーの考え方は、歴史を変えるのがいいとか悪いとかじゃなくて、変な変え方すると
こうなっちゃうよ、ってことでしょ。

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 19:39:19 ID:cP7EPRhM
ライターの作ったシナリオ通りロールプレーをしてライターから説教されてるのか…

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 22:19:09 ID:oVRXzGYR
実はシナリオ内で一本道な部分ってほとんど別の時代に影響与えてないんだよな
魔王像がビネガー像に変わって、黒の夢が出現するくらいしか変化がない
これは、プレイヤーに余計な責任を感じさせないように、あえて描写を省いたのだと思う
一方、サブイベントでは時をまたいで影響を与えることが多いが、いずれもプレイヤーに選択権がある
ララの事故を歴史から消し去るかどうかなどはプレイヤーが選べるため、自然にプレイヤーが行動の責任を感じることが出来る
また、一貫しているのが歴史改変によって人が消えたりといった取り返しのつかないことにはならない点
こうした工夫によってプレイヤーが様々な時代におけるクロノ達の行動に疑問を感じにくいように配慮されていたんだと思う
基本的にどのイベントをこなしてもネガティブな面が見えず、ほぼ良い影響しか与えないから、ノリ良く楽しめたんじゃないかと
なにが言いたいかというと、ほぼ一本道なのに説教部屋行きの鬱追加エンド作った奴は氏ね

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 22:42:33 ID:kxmX7XGd
>歴史改変によって人が消えたりといった取り返しのつかないことにはならない点
ラストでルッカが歴史改変による存在消滅の可能性について触れてるけどな
それとマールがカエルの子孫ENDや恐竜人ENDとかはなかった事になってるのか?

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 23:28:48 ID:s6S+LXvz
なかったことになってるんじゃなく、深刻な描写がされていないって意味でしょ。
恐竜人EDもカエルEDも、ついでにクロノ魔王化EDも、一環してコメディー的な味付けがされてたというか
あのEDを見ても「ちょwww」と思う人が殆どで、深刻に考える人は少ないんじゃないかな。

EDのロボ消滅の示唆も、その後にロボと彼女(名前忘れた)の後姿が描かれていたことで
プレーヤーは消滅の未来ではなく、よりポジティブな可能性を考えられる作りになっている。
仮にあれが仲間だったロボでなかったとしても、新しい未来でもプロメテスが誕生していたのだという
切ないながらも救いのある終わり方になっていると思う。

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 23:45:20 ID:IEU6eHpx
ラヴォスを倒してロボが消えるなら、リーネ誘拐時のマールみたいに
倒した時点で消えてるはずだと思う。

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 23:46:12 ID:MykamFKz
でもトリガーは今見直すと暗いね。
ルッカ、カエル、魔王は過去を背負ってるし、エイラの話もシビアだ。
ロボもスパイだったけど、最後は人間に希望を託すことにする。
んで割とクロノとマールが空気というかw
その辺クロスは正反対だな。
セルジュとキッドが話の中心になっている。
で、変わりに仲間の大部分が空気とw
なんだかんだバランスとれてる気がしないでもない。
詰まるところどっちも好きだ。

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 04:25:12 ID:x+vpFn0f
本来、パラレルワールドなんて、絶対あり得ない世界。一言で言えばただの妄想。
加藤は魔王に、世界は選択の可能性だけ存在する…ってセリフを言わせてるが、そのいくつかある選択肢を選ぶのは自分で、他の選択肢を選ぶような自分はもはや自分じゃない。
例えば、A子が好意を抱いているBさんと大して好きでもないCさんに求婚されたとする。んで、A子はBさんと結婚、数年後に、もしCさんと結婚してたらどうなってたのかしら?って思う。
この時のパラレルワールドがCさんと結婚する世界になる訳だが、この場合Cさんの事を好きなA子なんて存在しないからCさんと結婚するA子なんてあり得ないから、いくら選択肢があろうが、そんな世界存在するはずが無い。

偶然なんてあり得ない、あるのは必然だけ…ってセリフがどこかの漫画にあったが、まさにその通りだと思う


でも、もしそんなパラレルな世界が存在してて、往き来できたら…っていうのがクロスの世界。コンセプト自体は面白いと思う。
だけど、その世界観をよりによって、歴史を変えちゃうトリガーの世界観にぶっ込んで、続編を作っちゃうのが間違い。
パラレルワールドの概念の無い世界のトリガーに、あんな内容の世界を続編として入れたら、いくらパラレルです、って言ってもあれが正史になってしまう。
それに、パラレルワールドなんて認めてしまえば、トリガーの世界が壊れてしまう

逆に、製作者側がトリガー好きへの免罪符にガルディアが崩壊しないルートを主張して、クロスの物語は、パラレルなんですよと主張すれば=クロスなんてただの妄想の世界だよ、セルジュとキッドの旅は誰かの頭の中だけの世界だったんですよ、ともとれる。
(まぁ、こんな主張をクロスの中ではちゃんとしてないから、トリガー好きがアンチクロスに走りはするが、クロス好きがアンチトリガーに走る事は少ないんだろうけど…)
トリガーと繋がらないクロスのみの世界なら、パラレルワールドの概念が確定してるからこんな考え方は存在しなくなるのにな


トリガーとクロスを繋げれば繋ぐ程、両方にマイナスのイメージがつく、それなのに移植するたび、パラレル概念の無いトリガーにクロスへの伏線を入れて、これはパラレルなんですよ!と声高らかに主張するライターには、こいつアホ?という印象しか持てない。

サラを救いたかったのなら、ラボォスに侵食された別の星が舞台でも出来るんだし、(魔王は出てこれないけど、どうせクロスでも魔王が絡んでる設定なんて、あって無いような物だったし、かわらんだろ)
それ以外にも対処法なんて幾らでもあっただろうに、こんな一番スッキリしない方法をとった加藤がウザすぎる

長々と長文すまん…(汗

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 10:27:36 ID:tiXhaHrU
なんかダルトンが軍事国家にしたとか言ってるけどDS版ではシナリオ変わってんの?
未プレイだから詳細希望

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 10:48:34 ID:CgNHhtJL
>パラレルワールドなんて、絶対あり得ない世界。
そんな事言い出すと時間移動やラヴォスの存在、なぜか現代の言葉が通じる原始人と恐竜人
絶対ありえない事だらけなんだが

148 :118:2008/12/04(木) 11:01:38 ID:/UQSPREt
俺はパラレルワールドの設定自体は別にかまわないと思ってる
クロノ達の死もどこか別の並行世界で無事ならそれでいい
ただしそれが明確に語られないクロスの展開とPS版トリガーでどうあがいてもガルディアは滅びます
な仕様を入れておきながら「トリガー否定じゃないよ」みたいなことを言う加藤が気に入らない
一応殺された未来の復讐は先も言ったが一つの大きな分岐を潰したことによる弊害だと思えば分らないでもない
(ただしそれですべての並行世界でクロノ達が死んだというのは受け入れがたい、つまりPS版で完全に加藤憎しになってしまったのだが…)

というかそりゃ価値観の問題だがそうじゃないなら俺はトリガーでやったことは無駄だったとしか思えない
…まぁクロスの内容からはそれが読み取れない上に無数の並行世界があるかのような事を暗示しているから
そう思わないと(未来の復讐=並行世界の消滅による弊害)ラヴォス生存の世界がどこかにあることになりかねないところもムカつく原因なんだが…
しかしDS版でようやく無事なクロノもどこかにいるということだけは明言された事は拍手喝采したい

後は仮にクロスリメイクがあるなら幸せに暮らしているクロノ達の「描写」、ラヴォスは全次元で出現しないと「明言」してほしい
たとえばAD1999年のラヴォスはラヴォスの不思議パワーで全次元にその影響が及ぶとかのご都合主義で構わんから
>146
消えたダルトンが現代の次元のはざまに出現して対決→クロノ達勝利→パレポリを軍事化して復讐してやると言ってトンズラ

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 11:09:06 ID:CgNHhtJL
>>143
マールの存在が消えたのにクロノ達の中にあるマールの記憶が維持されたり
1999年のラヴォスを撃破したはずのエンドでなぜか滅亡後の未来に存在した未来人がやってきたり
そこら辺が結構いい加減だぞ

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 11:20:03 ID:F6Myo0o8
>>148
少なくとも一体のラヴォスが消滅していればいい。
トリガーで見てきた未来が平行世界として残ってしまうのが納得できないのはわかるが
それ以外の全く関係ない未来まで救ってしまうのはさすがに設定的に違和感がある。

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 11:26:24 ID:F6Myo0o8
>>149
それはいい加減なのではなくタイムパラドックス。
あそこでマールの記憶やドンが消滅してればいい加減じゃなくなるのか
と言われると、そうじゃないわけ。
少なくとも、そのようにしたトリガーのスタッフに責任はない。

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 11:30:49 ID:CgNHhtJL
>>151
はじめから未来からドンを現代に連れてきている状態で歴史を変えたのならタイムパラドックスでもいいが
ラヴォスを倒して歴史を変えた後にもう存在しない未来からドンを連れてくるなんて
タイムパラドックス以前の問題なんだが

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 11:40:09 ID:F6Myo0o8
>>152
いや、存在しない未来からとは言ってないでしょ。
ラヴォスを倒して変わった未来にドンが存在していても、それはタイムパラドックス。

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 11:44:41 ID:CgNHhtJL
>>153
ラヴォス撃破した後に歴史改変前のボロボロの服来たドンを
どうやって連れてきたんだってことなんだが・・・

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 11:48:29 ID:F6Myo0o8
>>154
ラヴォス撃破したからといって必ず、歴史改変前のドンも消えるとは限らないわけ。
あそこでドンは消えていてもおかしいし、消えていなくてもおかしい。
逆に考えればどちらもあり。

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 11:53:42 ID:CgNHhtJL
>>155
ドンの存在自体は消えないかもしれんが
ボロボロの服を着て滅亡した未来についての記憶を所持してるドンを連れてくるのが可能かどうかって事

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 11:56:06 ID:F6Myo0o8
>>156
ドンの存在もボロボロの服も滅亡した未来についての記憶も同じことでしょ。

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 12:01:05 ID:CgNHhtJL
>>157
今までは歴史改変した後に時間移動した場合はかならずそこは歴史改変後の世界で
歴史改変前の世界には絶対にいく事ができなかったのに
ラストでルッカが改変前の世界から人を連れてこられてもなぁってことを言いたかったんだが

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 12:11:43 ID:x+vpFn0f
>>147
過去に戻って歴史変換はパラドックスが起こるから不可能、なんて周知のことだし、そんな事言い出したらゲームなんてやってられないよ…自分はそんな事、言ってないぞ

一般的(トリガーも含む)な世界→パラレルワールドは妄想の世界
クロス→パラレルワールドが実際に存在する世界

だろ。

だから、クロスの中でパラレルワールドの話とか説明をするのは全く構わない、だってそれがあり得て、妄想ではなくなってる世界っていうのがコンセプトだから

でも一般的な世界…トリガーとかではパラレルワールドなんて存在しないから、ただの妄想ってことになる。まぁ、ディノ・エイジとか、マール蛙化とか、クロノ魔王化EDとかが良い例だろ。だからスタッフもネタに走ってるし


それなのに、トリガーの中なのに、パラレルの世界の魔王なんか出した上に、世界は選択肢の数だけ存在するなんて言わせるからアウト
トリガーの世界では、パラレルワールド=妄想の世界なのに、あれじゃあクロスの世界じゃなくてもパラレルワールドは存在するって意味になる。そんなのめちゃくちゃだろ

だから、トリガーでパラレルの話をするのはアウトだし、クロスをトリガーの続編にしちゃうのも良くないのに、移植の度に繋げようとするから、馬鹿だろと言いたくなる

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 12:19:25 ID:F6Myo0o8
>>158
改変後の世界に、改変前の世界のドンが残っていてもいいんだよ。
ラヴォスを倒すことによってドンが改変後の存在に変わってもおかしいし、
改変前のドンがそのまま残っていてもおかしいのだから。
改変後の世界に行ったら、改変前のドンがいた
で何の問題も無いわけ

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 12:34:18 ID:CgNHhtJL
>>160
裁判所・黒の夢・パレポリの村長・魔族のとかはきっちり改変後の状態になってたのに
ドンだけ改変前の状態で維持されたなんてさすがに都合よくね?

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 12:47:55 ID:F6Myo0o8
>>161
パレポリ村の村長とドンを例にとれば実はどちらも同じ事なんだよ。
パレポリ村の村長が改変後の世界の村長に変わったという事は
その改変を起こしたクロノはそのまま残ったことを意味するのだから。

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 12:53:39 ID:DstRRcxA
一番謎なのが再会ED
未来改変したのに何で死の山があるんだよ

あと時喰いって全並行世界において一体しか存在してないと思ってたんだが(もしくはクロス世界のみ)
時喰いが目覚める=全並行世界の崩壊って認識してた

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 12:58:34 ID:eRf4L90g
魔王が夢喰いに攻撃した時の武器が剣に見える気がするんだが、
もしかして1005年に消失したグランドリオンって・・・

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 13:05:21 ID:ed5NPWTY
>>162
それ何の説明にもなってないぞ

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 13:15:41 ID:gQTfcEVj
どうでも良いけどトリガーの矛盾は目を瞑って、クロスにばかりケチをつける主張は流石に気持ち悪い。
トリガーのスタッフの責任ではない、とか。
加藤が書いてるのに。

トリガーキャラが幸せな世界があることを明言して欲しいとか、光田ライブで加藤相手に直訴して空気凍らせたアホを思い出した。

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 13:19:30 ID:DPWShiVc
>>166
タイムパラドックスのような矛盾と、その他の矛盾が別なのは明らか。
クロスにだってタイムパラドックスはあるが、これだってクロススタッフの責任だというつもりはないぞ

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 13:33:07 ID:G5tIszTx
マール消失があった時点で、EDでロボとドンが出てくるのはおかしいって、
タイムパラドックスじゃなくて設定の整合性の問題だと思うんだけど。
追加EDでPS版の糞仕様は否定されたんだし俺は満足だったが、何やってもギャーギャー言う奴はいるんだな。

>>166
kwsk

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 13:37:43 ID:DPWShiVc
>>165
まあ、言い方を変えれば、過去の改変で変化したように見えても
実はそのためには変化しないものの存在を認めなければならないわけで、
どうせ矛盾するし、これは逆に考えれば何をしても矛盾していないともいえる。
それなら都合がいいに越したことはない。

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 13:40:50 ID:eRf4L90g
平和に変わった未来に新ドンがいて、
ルッカが事情話してわざとボロキレのコスプレしてもらったのかもしれない

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 13:42:39 ID:DPWShiVc
>>168
EDのロボとドンは設定の整合性をいったらそれこそ何の矛盾もない。
マール消失があった時点で、出てきても矛盾だし、出てこなくても矛盾なわけ。

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 13:45:06 ID:G5tIszTx
何で出て来なくなると矛盾になるのかわからん。

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 13:45:53 ID:eRf4L90g
マール消失は、実はタイムパラドックスで消えたんじゃなくて
☆が小さなゲート作って一時的に隠したのかも
(リーネを探させるために)

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 13:53:02 ID:VuTyrd3S
タイムパラドックスの矛盾と、ストーリーとしての矛盾はもう少し分けて考えた方が‥‥。

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 13:53:43 ID:DPWShiVc
>>172
親殺しのパラドックスと同じことで、
ラヴォスを倒す過程で必ずロボとドンには会わないといけないので
ラヴォスを倒せたということは、改変前の世界のロボとドンが存在しないと矛盾なんだよ。

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 14:08:34 ID:CgNHhtJL
時間移動者が改変前の状態で維持されてる問題についてはパラドックスでいいが
今まで時間移動してない人が歴史改変後も改変前の状態で維持されてるのをパラドックスに当てはめるのは・・・

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 14:14:00 ID:DPWShiVc
>>176
時間移動者とそうでない人という分け方にこだわる必要がどこにもないだろ

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 14:18:53 ID:G5tIszTx
>>175
じゃあルッカとロボの「アイセンサー」がのやりとりは何なのかと

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 14:25:38 ID:CgNHhtJL
>>177
時間移動者が中世で歴史改変したのが原因で誕生した裁判所の存在は時間移動に関わってない人はずっと昔からあったものと認識していて
誰も裁判者や黒の夢が存在しなかった改変前の歴史について覚えてなかった
それを覚えてるのは時間移動者(クロノたち)だけだった

なのにラヴォス撃破で歴史改変した後の改変後の未来には改変前の記憶と服装が維持されてるドンがいた

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 14:28:54 ID:eRf4L90g
・・・というより、ルッカがドンを連れて来るために行った未来が
崩壊した未来なのか平和な未来なのかが問題なんだよな

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 14:32:48 ID:DPWShiVc
>>179
だからそこで時間移動者だけと考える必要はない。
時間移動者だから残ったと考えるのではなく、
記憶が消えても消えなくても矛盾するから、消えずに残ったと考えればいい。
ならば同じ理屈がドンにも適用できる。
あまり関係ないが、虹色の貝殻イベントで改変前の歴史を覚えてる名無しさんがいるぞ。

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 15:07:17 ID:G5tIszTx
んじゃそもそもラヴォスを見ないと未来を変えようとは思わないから、
ラヴォスの存在も消えないってことになるぞ

アホくさ

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 15:09:00 ID:DPWShiVc
>>182
消えても消えなくても矛盾するんだから、どっちに転んでもいいんだって

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 15:23:36 ID:G5tIszTx
どっちにしても矛盾するからどっちでも良いとか極論じゃない?
少なくともトリガーの中で整合性つけるなら、マール同様、ラヴォスを倒した時点で消えるはずだけど。

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 15:39:48 ID:DPWShiVc
>>184
設定との整合性の話をするならば、
わざわざ例外のある設定にして矛盾を作る必要はないだろ。
ただ単に普通の時間移動と同じという設定だけで
マールのイベントともEDのドンとも整合性をつけられるのだから。

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 15:42:57 ID:G5tIszTx
>わざわざ例外のある設定にして矛盾を作る必要はないだろ。

むしろこれがマールとドン&ロボの事だろ。
マールはリーネが殺害される未来の可能性が大きくなった時点で消えた。まだ殺されてないのに。
ロボとドンはラヴォスが死んでも消える事も記憶が書き換えられる事も無かった。

これはあきらかに整合性がとれていない。

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 15:51:31 ID:G5tIszTx
ちなみに、俺は別にトリガーのこういう矛盾といおうか説明つかない所にあれこれ言ってる訳じゃないからな?
それをタイムパラドックスのせいで済ませる理屈にもなってない解釈がおかしいんじゃないの?と言いたいだけ。

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 15:52:10 ID:DPWShiVc
>>186
マールもロボもドンも、
過去が変わることによって元々あった未来が変わるという設定にだけしておけば
なんの矛盾もないだろ。


189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 15:55:21 ID:G5tIszTx
>>188
だから、ドンはEDでクロノ達の事をしっかり覚えていてイベントの事も話している。
つまりあのドンは間違いなくクロノ達の会ったドンだ。
んで、ルッカはロボが新しい未来にも存在するかどうかを心配している。
あの二人は間違いなく改変前の未来の二人だ。

マールは未来が変わる可能性が出た時点ですぐ消えた。
ロボとドンは未来が変わっても消えないor消える(存在が変わる)まで時間がかかった。
これはタイムパラドックスは関係無い。

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 15:59:11 ID:x+vpFn0f
トリガーの世界は一本軸+ラボォスが死んでもゲートは少しの間、まだ残っていた→ゲート存在=廃墟になった未来存在→ゲート消滅後→未来はラボォスに崩壊されない世界に変換


とかダメ?

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 16:00:15 ID:DPWShiVc
>>189
タイムパラドックスって言葉はただ単に日本語の問題だ。
説明するのが面倒だからこの言葉を使っただけ。
大事なのは、何をやっても矛盾するということ。
マールがあのタイミングで消えた時点で、
ロボもドンもどのタイミングで消えたって矛盾はするんだよ。

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 16:06:02 ID:CgNHhtJL
>>190
裁判所のない現代→ゲート通過→中世で裁判所が立つフラグが立つ→ゲート通過→裁判所完成後の現代
本編だと歴史改変の影響はすぐに出てたぞ

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 16:06:34 ID:G5tIszTx
>>190
それは滅びの未来がパラレルに分岐していて、ゲートが消えるまでそこからのアクセスが有効って設定にならんと無理だと思う。
しかもマールの場合だってゲートは消えていなかったからやっぱり無理がある。
だからそこはあれこれ理由付けて考えない方が良いと思う。

>>191
なら最初からタイムパラドックスって言葉は使うなと。

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 16:10:02 ID:DPWShiVc
消えるor消えないでどっちになっても矛盾で、スタッフには解決方法が無い状態なんて
明らかにタイムパラドックスだと思うけどな。
まあ、単語の意味なんてどうでもいい。

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 16:19:28 ID:x+vpFn0f
>>192
刑務所が出来るかどうかなんて、歴史の上でたいして重要でもないからすぐ変換できるけど、
ラボォス消滅って、星の生死に関わる重大な事だから、星の夢の対応が遅れた…とか

>>193
自分は、廃墟の未来のロボとドンが存在してる理由として言ってみた。
正直、マールが消えちゃうの理由は親殺しのパラドックスぐらいしか思い付かないんだぜ…orz

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 21:27:28 ID:WkoRtg7g
ドン、マール、ロボが消える、消えてないの話は「存在し得たか否か」ということだと思う。

EDドン=現代のガルディア王家は健在。荒廃した未来でも生きていたからOK。
中世マール=リーネが死ぬ可能性濃厚→一時的に消えた。
EDロボ=世界崩壊ルートでなければ、マザーの暴走はなかった。→ロボの存在もなかった?(ルッカの発言)

中世でマールが消えていた時、その間の意識(というか記憶?)は、確かあったよね。
消滅したのではなく、消えるか消えないか瀬戸際の空間みたいなところがあって、そこに移動したとか。
星の意志というものが介在していると考えるならば、>>173みたいな考え方も有りかと。
ロボに関しては、「彼がいなければ未来は救えなかった」という前提があるとすれば
ロボが消える=未来が救えない、となってしまうので、存在が維持されている理由になる。

ドンに関しては、記憶は維持しているけれど、姿は変わっていない。
まず、記憶が残っている、残っていないは、それが「歴史改変に直結しているか否か」ではなかろうか。
クロノ達が崩壊した未来のドンと会うことが歴史改変に必要だった…とか、
ドンがどこかしらで、クロノが過去から来て、世界を救おうとしているという事実を知った…とか、
そんな理由があれば、記憶は消えない。(あくまで過程になってしまうけど)
記憶が消えないということは、変化は適応されていない…でそのままの姿なのでは?
それだと順調に発展したAD2300年にボロ服着たドンが居ることになっていまうが、
「突然そんな格好してどうしたの?」なのか「昔からそんな格好だった…よな、うん」なのかは分からない。
或いは>>195の様にタイムラグがあっただけで、ED後未来へ帰ったら世界が様変わりしていました、なのかも。

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 03:59:16 ID:HE64nYft
>>190
俺もそう思う
フィオナ神殿の後ロボがタイムゲートはラヴォスに関わるうんぬんとか言ってたし
ドンは未来だし関わるけど
王妃がいないとか虹の石知らねはラヴォスと直接関係無いし

まぁクロスとちりばめてるのはスクエニが気になるならクロスかえって事だろ

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 05:31:12 ID:HFb+Rlyv
クロスの世界は可能性の一つといっても
結局追加ムービーを作って、それを元にシナリオを作ってる時点で
クロノシリーズを語る上でガルディアが滅んだ事が基準だろう

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 06:15:32 ID:i0xGrf6q
トリガーの複数の可能性EDはどれもコミカルな感じだったのに、
クロスのEDはどれも暗くて重くて救いの無い感じだったから深刻に考えられちゃったんだよな。
クロスがもっとコミカルタッチで描かれてたらあんなに叩かれなかったのに

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 06:34:47 ID:oE2UCq62
蛇骨幼稚園のどこが暗くて重くて救いのないEDなのか答えろ!
ぼったくりバーか?! ぼったくりが絶望的なのか?!

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 07:25:16 ID:afdUoNiG
クロスもマルチエンドの半分くらいはギャグだった気がする

202 :190:2008/12/05(金) 13:25:54 ID:B4lmuEaR
>>197
言われて気付いた。
マールが存在の可能性が怪しくなってすぐ消えるのも、星からしたらリーネ→マールが消えても痛くも痒くもないから、すぐ歴史が変換されててもおかしくないのか

>>200
あんな幼女がホステス紛いの事してて、尚且つぼったくってる状況の、何処が絶望的じゃないんだ?www

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 13:30:50 ID:B4lmuEaR
忘れてた





しかも諸悪の根元的な敵キャラが実はロ リ コ ン
十分絶望的だろwww

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 15:00:15 ID:afdUoNiG
開発室のリセットは2作とも絶望的だな

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 17:10:27 ID:47lAQsgJ
ロボやアトロポスがマザーに作られたのはマザー暴走前じゃね?
正気に戻ったアトロポスがマザーにプログラムを書き換えられる前に
メモリを退避させたと言ってたから、元々はまともな、それこそ
人間の味方のロボットとして作られたんだと思う。それがマザーの
暴走によってロボもアトロポスも人間に敵対するようにプログラムを
書き換えられたんじゃないかな。

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 01:23:45 ID:9ptl4ssg
EDのルッカが泣いた理由を、新しい未来にロボ(プロメテス)は存在しないからって意味にとってた。
マールが「新しい世界でもロボは生まれてくるわ」って続けるし。
でも、仲間として出逢った、今のロボの消失って意味だったのかもな。
そうすると、マールの台詞もちょっと含み持たせた感じになるのな。

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 02:04:36 ID:xZ7f5TPn
いつも思うんだが
あそこで泣いて貰えないドンがマジ可哀相

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 02:42:39 ID:PZX4+R6C
泣いて貰えないどころか触れられてすらいない
ドンが空気読んでさっさとゲート潜ったからってのもあるけど

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 03:41:05 ID:WT+GQkLi
ドンは消えないだろう。
あれだけ歴史改ざんしても消えた人間は一人もいなかった。
つまり人間については何があっても基本的には消えないって認識があったんでしょう。
マールの時はさすがにやばかったが。

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 04:12:41 ID:ebEgCx7S
むしろそのシーンでルッカと同じく泣きそうになって、
更にドンが空気を読んでさっと帰ったのがドンの優しさに思えて泣きかけた
ついさっき

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 04:26:14 ID:irGQJGeJ
未来改変したはずなのに
ドンがボロ着てたってのは・・・

深く突っ込まなければ
ラヴォス消滅による変化がまだ及んでいない未来からやってきて
変化後の未来に帰ったとするのが最も妥当でしょ

変化の及ぶ「時間差」(この言葉が妥当かは疑問だけど)
があるのは間違いないみたいだし

ドンの帰る新たな未来は
1999年以後生まれるはずのなかった命と
その子孫で溢れてることになるんだろうね

知らないうちに知り合いが増えてるドンの反応が見てみたい
変化後の記憶も後から追いついてくる?

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 12:24:31 ID:W3jDCr/4
ルッカとロボのやりとりから考えると、時間差はあって
ラヴォスを倒した変化はあの後に起こると考えられる。
ただし、その変化が起こってもドンが変化するかどうかは分からなくて
ボロ服を着たドンこそ、ラヴォス撃破に必要だったのなら
むしろ、変化が起きていることがドンが変化しない理由になる。

だから、ルッカとロボのやりとりを
ルッカの勘違いですたっていうことにすれば
全部説明がつくんだが、シナリオの流れ的にそれはなしだな。

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 15:05:05 ID:9ptl4ssg
>ボロ服を着たドンこそ、ラヴォス撃破に必要だったのなら
むしろ、変化が起きていることがドンが変化しない理由になる。

この辺りの法則があるのだとしたら、それはロボにも当てはまるだろうけど、
ルッカはそこまで考えがついていなかった可能性もある。

ドンは生身の人間で、ロボはロボット。
未来が変わっても、ドンは消えない。例え、崩壊した未来の記憶が消えたとしてもドンであることに変わりはない。
しかしロボは、たとえ新たな未来でR-66Yが存在していても、それはロボとは言えない。
崩壊した未来でルッカが修理をして、仲間として過ごして、ココロを持ったからロボだった。
その辺りを、ルッカはものすごく敏感に感じとっていたんだと思う。

ところで、ロボって出逢った当初は不法侵入者抹殺の任務だったよね。
マザーによるとスパイの任務だったけれど、あれ、どっちが先なんだ?

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 15:07:22 ID:08uUeHzs
不法侵入者抹殺は表向きで、本当は極秘にスパイの任務が与えられていたとアトロポスが言ってたジャマイカ

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 21:35:41 ID:9ptl4ssg
そうだったか、すまん。
強くてニューゲームでストーリー復習してくる…。

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 23:42:24 ID:CnCB0Cmb
ゲートを一人が仲間を送り迎えすれば全員揃ってボコスコ快進撃できるのにね。

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 04:52:04 ID:3i4NCKLx
追加ED見てみたが、あのEDクロスやってない俺からすると
ただクロノトリガーが実はバッドエンドな物語でした
って言われただけみたいなもんじゃないか、なんだよあのED・・・

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 05:50:09 ID:6GhzR+ZJ
>>217
加藤の頭の中では、常にバットエンドだよ(^^)

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 11:35:48 ID:BabvI44S
>>217
あのままほっとくと夢喰いってのが現れて
別次元では未来でガルディア崩壊して大変な事になってるよ!

なんとかしなきゃ!
俺達の戦いはこれからだ!
加藤先生の次回作にご期待ください!

みたいなエンディング

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 12:25:00 ID:8BNWH5D2
>俺達の戦いはこれからだ!

クロノ達はなぜか死んじゃうから それ すらない

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 12:32:50 ID:JSLbfktN
セルジュ&キッド「(死人は置いといて)俺達の戦いはこれからだ!」

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 17:04:23 ID:2L2nNa3x
>>217
あくまでマルチエンディングのひとつだから。
そっから派生する物語がクロス。

クロスの後だけど、シャドウハーツも1のヒロインが死ぬバッドエンディングから2に繋がる。

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 23:29:54 ID:QCj74zYD
PS版はいつでもBAD仕樣のせいで、
パラレルだと言われつつも納得できず、ほぼクロスアンチだった。
DS版をやって、ここや他のレビューサイトも見て、クロス世界についてはある程度納得できるようになった。
ただ、ライターへの不満は余計につのったけどね。
だって、正に>>218の言っている通りに感じるんだもん。
DS版のサラ説教&魔王語り部ENDも、もうちょっとどうにかできたんじゃないかと思う。

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 00:18:11 ID:miaDIdN6
>>218はもはや言いがかりの領域だけどな。
DS版の出来は別として。

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 02:03:30 ID:7TPdcvrp
確かに言いがかりの領域かもしれんが、何というか、やりきれないんだよ。

続編がクロノ達は死んだ世界ですってのも正直微妙だが、
まあパラレル設定なんだから、トリガー自体がハッピーエンドとして完結しているなら、
クロスはクロスで、別物として良いかなという気持ちにもなった。
しかし、PS版でクロスへの伏線がアニメで追加、DS版追加もダメだしのクロス逝き。
どうして、これでもかという程そっちの未来を見せつけられなきゃならんのさ。
このやるせなさと無力感は何なんだよ…。

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 02:59:13 ID:miaDIdN6
PS版は、本当はガルディア滅亡ムービーをは特定の鬱なマルチEDでしか流れなかった。
問題は、一度でもそれを見てシステムデータに記録すると、以降どんなEDを見てもそれが流れるようになってしまう所だな。
DSはその声を受けてかちゃんと夢喰いEDでしか流れなくなってるからかなりの譲歩だと思うけど。
クロス肯定派からしたらあれは完全な蛇足だしね。(アルフ=魔王の公認をのぞいて

ところで>>225はクロスやったのか?なんかやってなさそうな感想だけど。

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 03:02:29 ID:fDfW/zf0
もし開発スタッフ(特に加藤)がトリガーとクロスを
どうしても続き物という形にしておきたいというのであれば
クロスにも追加エピソードとして
クロノ達が死なずに無事に暮らしている話を盛り込むべき
でないと両立するわきゃない

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 07:45:25 ID:zPOpYJ+4
リメイク後付けでありそうだけどな
クリア後の追加でクロノ王、マール王妃、ルッカおばちゃんを助けて新たな仲間に、とか

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 11:17:55 ID:7TPdcvrp
>>226
お察しの通りだ。クロスやってないし、クロスについてどうこういうつもりはない。
ただ、滅亡とか匂わさずに終わって欲しかっただけだ。
クロス世界がトリガーのパラレルですよってなら、余計にそう思うだけだ。

>PS版は、本当はガルディア滅亡ムービーをは特定の鬱なマルチEDでしか流れなかった。
これってよく聞くけど、実際にバグですって公言されてるの?

クロス中で「可能性の数だけ未来があって、クロノ達生きてる未来もありますよ」と言われてるのは知ってる。
でもそれは、トリガーの世界できちんと描かれてこそ、生きる設定、受け入れられる設定だと思う。
実際のトリガーでクロスパラレルの未来の方がが雄弁に語られてしまったら、本末転倒じゃないか。
滅亡は夢喰いオンリーってなっているけど、結婚EDも滅亡への幕開けに取れてしまうのは考えすぎか。
PS版がトラウマなだけかもしれないが。

>>228
クロスで補完されるって可能性もあるのかな。
それならそれで納得できるかもしれない。

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 11:30:53 ID:cem7mKZt
みんな作品を好きだからこそ、熱く語るんだな。
ええこっちゃ。うんうん。

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 12:35:42 ID:VUZKbh/g
ふと思ったんだがトリガーとクロスはそもそも完全にパラレルワールドなんじゃないか?
トリガーの世界にニルニド諸島は無いし。

ニルニドの無いトリガーでクロノ達がラヴォスを倒す→トリガーの未来が変わる
→タイムクラッシュ→ニルニドの有るAD1000年が発生(トリガーのパラレルワールド)
→その世界でクロノ達がラヴォスを倒す→クロノクロスへ

そう考えるとパラレルワールドでのクロノ達は死んだとしても、
トリガーでのクロノ達が死んだかどうかはわからない。
というか僅か5年でパレポリが軍事国家に成長するとは思えないから死んでない可能性が高い。
ヤマネコ=フェイトもいないからルッカも死ぬことは無いし。

PSのEDムービーのキッド発見やガルディア崩壊はパラレルワールドの話。
少なくともキッド発見はそう見るのが自然かな。

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 13:06:12 ID:7IVBZVaL
ガッシュの計画は「セルジュとキッドが以前の歴史にいた」ことが前提だから
トリガーの延長上の歴史にも別の(エルニド出身じゃない)セルジュとキッドがいないと成り立たない
あと、クロスのタイムクラッシュ前の歴史でガルディア崩壊してないなら
フェイトにとって歴史変わりまくりなガルディア崩壊って事実を見逃してたってことになるけど

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 13:21:53 ID:VUZKbh/g
>>232
考えてみればキッドは発見されても何も問題は無いな
記憶曖昧なんだがフェイトは暴走後も歴史守ろうとしてたっけ?
あとトリガーとクロスの世界は完全にパラレルワールドって認識は合ってるよね?

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 13:26:13 ID:7IVBZVaL
>>233
クロスの世界はトリガーから派生したひとつの可能性、だっけかな

ドラゴンボールに例えるなら、未来のトランクスがいた方の
改造人間にやられて荒廃した未来世界のみが描かれてる状況

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 13:30:42 ID:7IVBZVaL
今回クロノたちが次元のゆがみでダルトンの計画を知って
自分達の影(正体不明?)の力を得て
時の闇で別次元の魔王とともに「夢喰いが誕生している」という未来の可能性を知ったから
あの後、自我崩壊した魔王のいる方の世界(クロスに繋がる方のガルディア崩壊歴史)はともかく
プレイヤー側のクロノたちは別の未来を辿るのかもしれない

ドラゴンボールだと、未来のトランクスが薬を持って来たおかげで
悟空達の生きてる歴史の未来が別のものに変わったみたいに

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 13:45:41 ID:VUZKbh/g
プレイヤー側のクロノ達には確かにいろいろな可能性があるよな。
クロノ達がサラをクロノクロス以外で解放できる可能性も0じゃないし。

ただトリガー世界の時間軸にはクロス世界の存在する余地は無いってのが持論なんだけど、
それはどう?
フェイトもニルニド諸島も存在してないのがトリガーの時間軸だから、
クロスの時間軸とは別物って考えなんだけど。
当然クロスの時間軸でもトリガーと同じ様にクロノ達はラヴォスを倒してるだろうけどね。

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 13:52:13 ID:7IVBZVaL
トリガー世界の未来でガッシュがタイムクラッシュを起こすかどうか、って話か

トリガー世界の時点で夢喰いをどうにかする手段を見つけられるなら、
ガッシュの壮大な計画も必要なくなるからエルニドも存在しなくなる、かな
ただ、その方法を見つけるのも一筋縄じゃいかないだろうな
(そもそもトリガー世界じゃクロノクロスが作れないし)

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 13:52:30 ID:CZwz/BEI
パラレルパラレル言い続けるなら、トリガーの世界でクロスに繋がる様な複線描いちゃダメだろ。

作業でしかない追加要素をこなして説教されるのは腑に落ちない。

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 13:56:33 ID:7IVBZVaL
あのエンディングは二つの未来を描いてるんだよな

サラ「いまのあんたらじゃ無理、帰れ」
→トリガー世界に戻されたクロノ達「なんとか解放する手立てはないのか?」→方法を探す
→クロス世界に戻された魔王「俺生きてる意味無い」→記憶喪失→クロス世界のガルディア崩壊

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 14:13:43 ID:VUZKbh/g
次元のゆがみや夢食いEDはクロス世界の魔王を見せると同時に
トリガー世界からクロス世界が派生しないようにする可能性を残したEDだよな。
ダルトンから計画を聞いた時点でガルディア崩壊も阻止できるかもしれないし
クロスの時間軸が生まれなければ少なくともルッカが死ぬこともない。
クロスアンチに対する救済EDじゃないか。

ただまあラヴォス撃破しないと現れない=正史では無いけど。

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 14:19:46 ID:PcIK2an4
ラヴォスが素直に成仏するがトリガー後で
ラヴォスが怨念で時喰いになるがクロスでいいじゃん
無理に時喰いをクロノたちに倒させる必要もないし

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 14:27:28 ID:7IVBZVaL
> クロスの時間軸が生まれなければ少なくともルッカが死ぬこともない。

ラジカルだと、ヤマネコ大君(※フェイトじゃない別人)が
ルッカの作った時の卵を狙って孤児院襲撃してたから、
たとえフェイトがいなくても天才科学者ルッカの持つ技術目当てで
(ヤマネコじゃなくても)誰かに狙われる可能性はあったのかもしれない

ただ、もしもガルディア崩壊を防げた後なら
クロノ達の助太刀でルッカの孤児院を守れるかもな

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 14:40:34 ID:VUZKbh/g
>>241
あくまでクロスをトリガーの続編という前提での話。
続編と認めたくなければそれでもおk

トリガーでラヴォスを倒さなければそもそも世界は救えないし
その結果時食いが生まれるのもやむを得ない。
トリガーはガッシュが歴史改変前の時間軸でラヴォスを倒す話で、
クロスはガッシュが歴史改変した世界でクロノ達がラヴォスを倒した後の話だから
クロスはトリガーが無ければ語れないけどトリガーはクロスからは独立している。
要するに基本的にクロスはパラレルワールドだから気にしなくてもいい。

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 14:42:28 ID:zPOpYJ+4
孤児院襲撃がないなら
キッドがルッカの復讐のために盗賊になることもないんだよな
ルッカと共に科学者になったりするんだろうか

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 14:46:04 ID:VUZKbh/g
>>242
ラジカルは未プレイだからわからないけど、
トリガー時間軸でのセルジュの話って認識でもいいのかな?
あとさっきと意見は変わるが普通のED後はやっぱりガルディア崩壊は防げないんだろうね。

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 14:48:25 ID:PcIK2an4
>>243
続編だと思ってるがクロスは無限の可能性と世界を提示してるので
ラヴォスを倒しても時喰いが発生しなかった世界があってもいいんじゃないかと思ってな

それにクロノたちでも倒せたりするとこうなる↓から止めてほしいなと思ってな
時喰い「お前は私を倒すのに『クロノクロス』や『調停者(セルジュ)』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
サラ  「な 何だって!?」

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 14:55:25 ID:7IVBZVaL
>>245
ラジカルのセルジュは一応キッドに選ばれた者ではあるけど
もちろんエルニド出身なんかじゃないし生まれも立場も全然違うし
炎に触れてもいないから調停者でもなんでもない
(ラジカルで調停者に近い立場にいるのはリデル)

トリガーの続きではあっても、クロスの世界とは別物


ガルディア崩壊はどうなんだろうな
パレポリ町長をいい人にしたせいでダルトンに乗っ取られたのか、
あるいは悪人のパレポリ町長がダルトンの計略に乗ったのか
それによっても変わってきそう

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 15:08:56 ID:lb8yOLTn
>>229
やったことないのにアンチしてるのか。
もったいないよ。

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 15:11:53 ID:VUZKbh/g
>>246
まあ新EDが悪いってことでw
正直クロス考える上でも蛇足としか思えん。
一般的なプレイヤーにクロスとの繋がりをわかりやすくしたんだろうが……

>>247
歴史改変前→トリガー、ラジカル
歴史改変後→クロス
ただしラジカルとクロスの人物は同名の別人って感じでいい訳か。
ちょっとスッキリした。
まあクロノポリスでの発言やクロスEDを見る限りその根源は同じなんだろうが。

ガルディア崩壊はパレポリ町長によって変わるのかな?
ダルトンなら何とかしてくれる、みたいなノリでどうにでもなりそうだが。

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 15:18:27 ID:bXLtMSXd
サラを救えない理由がまんまクロスのBADENDと同じ理由で蛇足はないだろ

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 15:21:44 ID:miaDIdN6
>>229
クロスやってないのかよw

>>本当はガルディア滅亡ムービーをは特定の鬱なマルチEDでしか流れなかった。
>これってよく聞くけど、実際にバグですって公言されてるの?

いや、実際PS版じゃディノエイジとか、マルチEDの中でも鬱な部類のEDでしか流れない。
滅亡ムービーがどのEDでも流れるようになるのは、まずその特定の鬱EDを見てから
それをシステムデータにセーブした場合。
バグか仕様かわからんのは、システムデータにフラグが記録されてしまうところだけ。

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 15:38:06 ID:VUZKbh/g
>>250
別段新EDを否定する訳じゃないがクロスやれば分かる事だし必要ないだろ。
クロノ達が夢食い(時食い)と遭遇したのがまず蛇足。
大体クロノ達が時食いを知った所でどうなるのかってのが言いたかった。
時食いはセルジュに任せてスパッとハッピーエンドでも良かったと思う。
別に有って困ることも無いんだけどそこから何か生まれるのかって。
まあ魔王=アルフ確定とパレポリ軍事国家化の原因が分かったのは良かった。

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 15:41:11 ID:7IVBZVaL
PS版だと
結婚ムービーが流れるEND(通常のENDとか他多数)と
崩壊ムービーが流れるEND(ディノエイジとか開発室とか)に二分されてて
一度崩壊ムービーを見てシステムファイルに記録されると
結婚ムービーが流れるENDにも、結婚の後に必ず崩壊ムービーが流れるようになる

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 17:14:11 ID:fVFufILg
サラに説教された後、「今の自分達には夢喰いは倒せない」って所で都合よく
宇宙の記憶とかのアイテム拾わせて、クロノ一人だけで生まれたばっかの
宇宙にいるラヴォス倒しにいって、失敗するとクロスにつながり
成功するとハッピーEDに行くのはどうだろう。
クロノ達が全部記憶なくして、マールとぶつかるもよし。
自分達は覚えてるんだが、周りが覚えてないで、魔王がいきなりどこかの城で正装してて、
「ジャギなにそんな驚いた顔してるの?」とかサラに言われるEDでもいいし。

ああ妄想が止まらない。

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 23:16:06 ID:7TPdcvrp
>>248
クロスアンチのつもりはないよ。物語としては面白そうだし。
DSリメイク出そうだから、出たらやると思う。

ただ、ガルディア滅亡の件とクロスの是非は別物だと思ってる。
ガルディア滅亡には納得できない。パラレル世界と言われれば、そうかとは思うけど
その未来をトリガー内で多く語られると、パラレルがパラレルでなくなる感じがするんだよ。
自分は結婚EDもクロス伏線(ガルディア滅亡)と捉えてしまっているので、余計にそう思ってしまうのだろうが、
主人公達が悲惨な末路を辿る未来なんだ。トリガーでは多く語らず、ifのままでいいじゃないか。

>>253
>一度崩壊ムービーを見てシステムファイルに記録されると
結婚ムービーが流れるENDにも、結婚の後に必ず崩壊ムービーが流れるようになる

これが一番悲惨な感じがして嫌だったな。
DS版で訂正されたのは良かった。

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 23:56:38 ID:egKDRBxS
今回の追加EDは、数年前に見たガルディア崩壊ムービー見た時と同じ気持ちになった。
クロノ達が殺されない未来も存在するっていうのが明言された、EDだ!って言ってる人もいるみたいだが、
正直自分は、クロスでは出来なかった、魔王=アルフ設定の埋め合わせ+続きが気になるならクロス買ってね〜ぐらいにしか感じなかった。

あんな物見せられても、ゲーム内でプレイヤーが出来る事なんてないし、結局クロスじゃなきゃ、気持ちのいい終わり方(サラ救出+ラボォス消滅)出来ないし、何より別次元だから〜とか言われても、後味悪いわ

クロスはクロス。トリガーはトリガー。パラレルワールドだから、気にしないで!って言うのなら、ガルディア崩壊ムービーも、夢喰いも、クロスの方に入れといて、トリガーの方に入れるなよ。
トリガーの方に入れちゃうから、パラレルとか言われても納得いかない。多分あれがクロスで特定のイベントこなしたら見れるムービーとかだったら、ここまでクロスアンチが増える事も無かったと思う

だから、あんなED追加じゃなくて、ガルディア崩壊ムービーもマールクロノ結婚+ルッカがキッド拾うムービーも無かった、SFCのままの移植が一番良かった。

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 23:59:41 ID:hu8XctE5
>>254
どうでもいいんだがそれだと
魔王「俺の名を言ってみろ」
になってしまう

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 00:08:49 ID:ottbWH94
要するにクロノ&ルッカ結婚ムービーがあれば良かったんだ!

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 00:19:26 ID:wzhkZIgi
魔王がアルフに確定されるとクロスのアルフの扱いの微妙さに拍車がかかるんじゃないのか?
つーか時の闇にいた魔王=アルフでその魔王がトリガーと別次元の存在と匂わせたのは最後の良心だろ

まぁ俺はとりあえずダルトンと時喰いフルボッコさえできれば
後はどうでもよかったんですが。
しかし可能性を知った以上ダルトン如きに出し抜かれるとは思えんし
サラさんも通いつめるうちに何かの間違いで開放されるかもしれないし・・・
トリガー世界のクロノ達の底力に期待しておく

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 00:25:53 ID:LDwLkdWd
>>256
別にクロスアンチ増えてなくね?減りこそはすれど。

そんな事よりSFC版の神OPがなんで復活しなかったのか。
本編じゃ「クロノ・トリガー」のサビは流れず、音楽室ですら聴けないんだぞ?
PS版やDS版はあのOPと原曲を知ることが出来ないってのはヒド過ぎる。
関戸のアレンジがオリジナルだと思われるのは勘弁。
(いや関戸のオーケストレーションは打ち込みなのにDSの特典CDより出来が良かったけど・・・)

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 00:26:19 ID:ottbWH94
魔王自体がアルフなんじゃなくて
あの時消え去ったはずの魔王の残骸、残された一部がアルフなのかも

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 00:56:37 ID:1e+tp/jE
トリガーの世界でも、各EDが選択で分岐した先のパラレルワールド的なものなのかと思ってた。
クロスと同じく並行世界が存在するとして、選択によって元いた世界から枝分かれした世界での未来に飛ぶ=各ED、みたいな。
その世界に元々いたクロノとプレイヤーキャラのクロノが鉢合わせしないのかとか問題はあるんだけどね。

しかしトリガーの各EDで「なんでだ」って所が結構あった
既にガルディア王妃のリーネが王を放り出してカエル男と結婚(しかも玉座はキープ)とかできるもんなの?とか
クロノ魔王ルートに至っては何がどうして魔王になっちゃったのかサッパリわからん。

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 01:03:54 ID:ottbWH94
>>262
リーネがカエルと結婚したのは、
あのエンディングの時は王が戦死してるから
(中世ガルディア城で、クロノたちが介入しなかったら王が戦死してたかもって情報が聞けたはず)

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 01:54:34 ID:KeJk0WPQ
>>255
>ただ、ガルディア滅亡の件とクロスの是非は別物だと思ってる〜次のアンカーまで
全文禿げ同だな

>>260
?新EDとガルディア崩壊ムービーとを勘違いしてないか?
自分が言ってるのはガルディア崩壊ムービーの方だぞ
まぁ、自分自身がクロスプレイ中にネットで隠しムービーの存在を知って、
マジで!?こりゃ見なきゃ!(*`・ω・´*)ってwktkしながらラボォス倒した後、あのムービー見て

(゚Д゚ )

(゚Д゚)

(゚Д゚ )

(゚Д゚)ウボァー…

ってなったっていう私的な感情があるから、一概にクロスアンチの皆があれ見てアンチになったとは言えないが、トリガー好きがあれ見ていい気分になるって事は、多分ないだろ

あ、あと、OP見れなくて悲しいってのには禿げ同
ひたすら時計の振り子の音が流れた時はショックだったな…

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 02:05:11 ID:KeJk0WPQ
悪い…自分の書き方が悪かった…
あれじゃあ新EDの方も指してる意味にとれるな

ちょっとサラに滅べ滅べコールされてくる

266 :i60-36-249-253.s05.a001.ap.plala.or.jp :2008/12/09(火) 08:07:18 ID:IEPQA+f8
ここでクロスのリメイクですよ。
商法はあきれるけどしっかり練り直したものなら大歓迎なんだけどなぁ・・・

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 08:27:02 ID:qVkYIO0e
たぶん無理

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 09:16:49 ID:YuIV32CA
 ボクの方に一歩ふみだす、ヤマネコ。
「小僧、きさまから血祭りにしてやろう。
 そう簡単に、死ねると思うなよ!
 あらゆる苦しみを味あわせてくれる!!
 ルッカとか言った、あの娘と同じように
な……!!」
 ぐったり横たわったキッドの体が、ぴく
り! と反応する。
 その眼がゆっくり開いて、ヤマネコを
とらえる。
 流れる血で、その瞳が赤く染まる!
 歯をくいしばって、ゆっくり起き上がる
キッド!
「ヤ……、ヤマネコッ……!!」
 凍てついた炎から光が噴き出した!

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 09:37:07 ID:qcvN6JX8
どうせならセルジュと鉢合わせして
解放しているシーン見せてくれれば、なぁ。
....無理ですけど。
しかし、別次元の魔王の時点でありだろ...。
[生命]も強引に奏でてしまえばいいのに。
魂の炎、極限まで高めれば倒せぬものなどないって!

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 11:37:06 ID:eevR1xzl
ガルディアは滅ぼされても仕方ない
いい加減な裁判で死刑にするような国だし、かなり恨まれていそうだ

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 11:41:46 ID:eevR1xzl
ここは軽くノイローゼー気味な奴が多いな
たかがゲームの設定に悩みすぎであろう(´,_ゝ`)

クロスではクロ、マールは死亡
ルッカはヤマネコとやらに拉致られ拷問されて死ぬ

残酷だが、神(加藤)であるシナリオライターが考えた世界だし(トリガーも)
神の設定に逆らうなどあまりに無駄な事とは貴様らは思わんのかね(´,_ゝ`)

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 11:54:32 ID:eevR1xzl
>>236
>ニルニド諸島も存在してないのがトリガーの時間軸だから


無知を恥じらんか
(´,_ゝ`)

クロスは狭い島の中でのお話し
トリガーにも名もない島がたくさんあるであろう?(´,_ゝ`)
あの名もない小さな島の中のお話しさ

つまりニルニドはあのトリガーの世界に存在する小さな島のひとつなのだよ(´,_ゝ`)

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 11:55:33 ID:q/6fn30l
釣り針でけーよ

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 11:56:45 ID:7NbpGwAE
エンディングで王様にひざまづいてた緑の髪の戦士はカエルなの?
なんで急に人間に?イミフだったんだけど…。

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 12:08:26 ID:ottbWH94
クロスの時間軸は
トリガーの未来でタイム・クラッシュを起こして
一度時間が巻き戻った世界

エルニド諸島はこの時に作られた物だから
クロスの世界にしか存在しない

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 12:09:24 ID:SlrL/QYY
魔王の身に何か起こったから呪い(呪文)が解けたとか?

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 12:15:28 ID:ottbWH94
魔王が帰る際にこっそり呪いを解いてくれたんじゃね?

で、あの呪いは魔王殺害END見ても分かる通り
完全に解けるまでに結構タイムラグがあるから
エンディング時点では気付かなかった、と

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 13:24:48 ID:Wt0xdK7y
そもそもクロノ・クロスのクロスの意味はなに?

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 13:36:21 ID:ottbWH94
交叉

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 14:39:15 ID:y1TvR9L1
ラストでトリガーの話とクロスするからって説もあるね

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 17:01:33 ID:ZibQfq3P
結局、クロノクロスはリメイクされて出されるんですか??

それとも、トリガーの続きを知りたかったら、PSのクロスをやれ。と??

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 17:11:36 ID:FkpTMqBQ
今は有名な動画サイトにクロノクロスのプレイ動画が一通り揃ってるし
「ストーリを噛み砕いて(整理して)みる」っていうタイトルの解説動画まであがってるから
知りたければそれ見れば?

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 17:38:13 ID:ottbWH94
あれだけクロスの伏線張っといて
あのスクエニが何もしないって事はないだろう

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 23:30:53 ID:y1TvR9L1
とりあえずパレポリにはオメガフレアかましたい

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 09:56:01 ID:dJj4OauZ
あとづけなんか無視しときゃいいんだよ

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 10:44:41 ID:1rvnUIij
トリガーは移植で良かったけど、クロスは大幅リメイクをお願いしたい。

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 16:15:45 ID:ym6wZa59
黒鳥号って「クロ」ノ「トリ」ガーが元なの?

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 18:42:13 ID:kMQhhdC6
>>259
通い詰めるうちって・・・クロノ達優しすぎだろw

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 18:58:55 ID:7qMVmOfw
一番良いのは原始時代にラヴォスを迎撃して落下を阻止すれば何も起こらなかったのかも

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 19:00:25 ID:dVh4bcv2
>>289
それやるとアザーラたちが滅びないな
共存できるならいいけど

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 19:22:59 ID:NhE3DzAl
クロノ達が死なないルートっていったら
未来変えないでふつーに暮らすエンド
DSED
シルバード有りEDでクロノ達が10年以上も母探しの旅をしてる
こんくらいしか思いつかん

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 19:48:20 ID:nxnhAxIg
>>291
クロノ&マールの死因がカルディア滅亡と関係あるのかどうかも不明なのでそうとはかぎらない
もし病死とかだったら何やっても同じだし

ついでにラジカルだとマールは結婚してすぐに死亡だからカルディア滅亡とは何の関係もなかったし

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 19:51:49 ID:dVh4bcv2
>>292
いや、クロスだと結婚1年後に崩壊だから
「結婚してすぐ」に崩壊が含まれる可能性もある

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 19:55:38 ID:dVh4bcv2
もしかしたら
ダルトンがガルディアに送り込んだパレポリのスパイに
マールが殺されたって事も考えられなくはないかな

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 21:03:15 ID:UR8AJf2x
>>293
結婚がA.D.1004ってこと?それ初耳なんだけどどこ情報?

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 21:05:15 ID:dVh4bcv2
>>295
クロスアルティマニアの年表

あとトリガーDSのwikiにも簡易年表載ってたはず

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 21:07:39 ID:dVh4bcv2
・・・と思ったけど、ごめん
アルティマニア読み直したら載ってないわ

wikiのはどっから持ってきたんだろ

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 21:17:31 ID:49vhNIMO
>>297
んー、載ってないね

wikiのこの部分とりあえず一旦消しとくよ
> A.D.1004:クロノ,マール結婚 / ルッカ孤児院を始める

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 22:32:33 ID:vxt9xFP3
あれ?ガルディアがパレポリに滅ぼされるってのは、クロスの作中で語られるの?
あの世界にはガルディアやパレポリって町自体無いみたいだが、どんなタイミングで?

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 22:40:58 ID:49vhNIMO
>>299
パレポリ軍とか、軍事大国パレポリ出身者がちらほらエルニドに来てる
ガルディアはかつて存在したが崩落した王国として語られてる
「ガルディア亡き後のし上がったパレポリ」うんぬん〜みたいなセリフもあったはず

ただ、実際に作中でゼナン大陸に行く事はできない
(あの時期は潮の流れが強くて、小さなボートじゃエルニドから出られないって設定)

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 22:47:59 ID:nxnhAxIg
「ガルディア地方でしか採れないまぼろしの食材、もけもけだけ」
作中にこんな台詞があったから地方の名前としては残ってるみたい>ガルディア

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 00:18:49 ID:UN943ckk
ダルトンはどういう方法でパレポリを軍事国家にまで発展させたんだろう?
武力面は古代文明の技術で強化したんだと思うが、
兵力面だと強者を世界各地から揃えられるほどの素質があるようには思えん。

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 00:50:42 ID:bLRkp9/Y
たしかにトリガーのダルトン部隊も糞弱かったしな

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 01:39:55 ID:hqJvo9bo
そういやクロス作中にはガルディアが滅んで代わりにパレポリが台頭したってことしか語られないな。
しかも、それすらマルチEDのひとつの中でじゃなかったっけ?

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 01:42:04 ID:EYg6xEyT
つまり、ガルディア自滅の可能性?

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 02:07:47 ID:0KBjE2xg
あれだけ最強のメンツがダルトンごときに滅ぼされるとかないわwクロノ一人で壊滅できるしwww

糞ライターだから
続編つくられなかったんだなw


307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 02:49:27 ID:hqJvo9bo
とか言われつつもあれはなんだ!?にまんまとハマるクロノ達が目に浮かぶようだ

ルッカがパレポリに納品してたから、それでパレポリが急激に力付けたとか、
ダルトン抜きにしても十分あり得そうだ。

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 03:47:36 ID:muVrSUN9
>>295-296
結婚がAD.1004ってのはクロスの年表で確認できるよ
だからもしかするとクロノとマールが別れる未来もあるかもしれないってわけだw

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 09:10:16 ID:J48mdjqU
年表ってどこの?
アルティマニア見たけど1004年については特に書かれてなかったぞ?

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 14:26:37 ID:AXfzMaaa
ここに書いてる、ソースはしらね
ttp://www.so-network.net/ff/chrono/chrono.html

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 14:34:43 ID:J48mdjqU
>>310見たけど、
大分妄想補完が混ざってないかこれw

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 16:40:54 ID:hqJvo9bo
>>310
何その間違いだらけ妄想だらけの年表

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 16:55:14 ID:ydU59Yhr
>>310
ディノポリスをあの時代に呼んだのがラヴォスみたいに書かれてて吹いた

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 17:31:57 ID:jimcXJtg
もっぺん、ドリームプロジェクト再結成してトリガー2を作ってくれんかな?
今はスクエニなんだから出来ると思うけど

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 18:30:35 ID:hqJvo9bo
ドリームプロジェクトに何を期待してるんだ?

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 18:38:55 ID:jimcXJtg
加藤の独り善がりなモノになるよかマシかな?と

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 18:53:41 ID:ydU59Yhr
ドリームプロジェクトって言っても堀井は初期プロットだけ作ってそれ以降ノータッチだからなぁ
加藤が全体を書き直し時田と北瀬がサブイベントで肉付けしたのがトリガーだし
トリガーの堀井率はかなり低いと思うぞ

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 19:13:24 ID:hqJvo9bo
そもそもマシかな?と思う程度なら本家DQや坂口鳥山のブルドラでいい訳で。
クロスが加藤独りで作られたと思ってる時点で何言っても無駄なのかもしれんが・・・。
ゲームでシナリオが占める割合ってどんなもんよ?

とりあえずクロノのグラフィックチーム再結成しないと話にならんと思う。
臼田、本根、新井あたり。
しかし全員スクエニ辞めて散ってる始末。

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 19:55:51 ID:jimcXJtg
今不況だから呼べば集まるんじゃね?

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 19:56:34 ID:hqJvo9bo
何人かモノリス入っちゃってるから無理。
高橋がスクウェアから引き抜いた。

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 20:36:12 ID:J48mdjqU
じゃあモノリスに作ってもらうのはどうだろう?

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 21:18:56 ID:/RfXg87P
ゼノギアス→ゼノサーガ再びですか

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 23:19:52 ID:T2QddI7U
加藤の糞シナリオいらね

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 23:39:14 ID:hqJvo9bo
いっそのことドリームプロジェクトでトリガー2作っちゃえばいいんだよ。
んで実際プレイしてみれば皆ドリプロに対する幻想も掻き消えるだろう。

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 00:25:45 ID:YduJy/Ot
パレポリがガルディアを滅ぼすってのは
クロノたちが改変しなくてもそうなってた歴史なのかな。
ガルディア王家の血を引くというドンが
王家の末裔と言わずに情報センター長の末裔とか言ってたから
1999年の時点では王国はすでに無くなってる感じだけど。

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 01:31:42 ID:xgpuudxQ
>>325
確か、クロノ達が歴史変換→タイムクラッシュ云々かんぬん→エルニド発生→パリポレ、エルニドと貿易→エレメントウマー(゚Д゚)
→ガルディアが世界の救世主?ムカつくぜ!エレメント使って、滅ぼしちまえ!!

だった気がする…
うろ覚えだから、間違ってたらすまん…

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 01:36:13 ID:xgpuudxQ
悪い、書き忘れ

だから、エルニドとの交易が無ければ、パリポレが軍事国家になることも無かっただろうから、
多分ガルディアが無くなってるのは、時代の流れだと思うよ
現代とか、すっげー平和だし

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 01:36:23 ID:SZQ0bG38
>>321
そのモノリスが作ったのがソーマブr・・・ん、誰だこんな夜中に尋ねてきたやつは

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 02:19:47 ID:B7Vz6TTq
>>326
間違いも何も、どうやったらそんな妄想ひねり出せるんだ?

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 02:28:35 ID:3x/nobn6
てかクロノ達が介入しなかった場合のジールってどうなったんだろ?

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 02:37:04 ID:xgpuudxQ
>>329
クロスのアルティマニアの加藤のインタビューの下のQ&Aに、こんな感じの事書いてなかったっけ?

読んだの数年前だから、色んな誤情報と混じって妄想化してるかもしれんが…

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 02:39:16 ID:r8iGDEt5
>>330
ラヴォスが美味しくいただきました。

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 02:50:54 ID:B7Vz6TTq
>>331
そんな事一切書いてない

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 02:55:11 ID:xgpuudxQ
気になって、押し入れからアルティマニア引っ張り出して、確認してみた。

>>329の言う通り誤情報で、何処にもそんな事書いてなくてワロタwww
多分どこかの考察サイトで読んだ文章を公式設定と勘違いしてみたいだwww

>>325すまんwww

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 07:01:11 ID:QT8PBR1/
これ一週したら売っちゃったよ
古臭くてハマれなかった

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 08:16:51 ID:A5s/snj1
むつかしくてくりあできません。どうしたらいいですか?
小学一年生

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 08:37:34 ID:ZwnfLy61
>>336
俺が小学生の時に詰まったのは地下水道のまわりこんでスイッチを押せだけだし
がんばればなんとかなるよ!

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 08:53:10 ID:YKWIiEG+
>>336
まずは、漢字の勉強からはじめるのだ!

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 09:29:43 ID:R7GK4TI3
いまどき小学一年生が「むつかしい」とは言わんな。10点

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 10:09:56 ID:RTpPwP/b
パリポレw

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:38:55 ID:sxmWI3Kn
>>325
ドン=マールの子孫ってことだから、少なくともマールは死んでない筈だ。
マールの死とガルディア滅亡の直接的関係は描かれてはいないけれど、
滅亡ルートの未来だとガルディア王家の血は途絶えちゃうよね。
長い歴史の中で、王制が廃止されたんじゃないかな、多分。

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 00:05:58 ID:B7Vz6TTq
>>341
マール死んでるかもよ?子供生んだ後すぐに。
逆に言えばクロスの世界だって、マールとクロノの間に子供は生まれて、そいつは生き延びてるかもしれない。

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 12:21:28 ID:+Ou04Tn+
クロノって無職だよね

無職のくせにマールに中出ししたの?

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 15:32:35 ID:G74qTCZc
テロリストだから無問題
ソレスタルビーイングにでも入ってんじゃないの

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 15:34:00 ID:rY2bO8yn
まだ働くような年でもないんだろw

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 16:13:00 ID:Gu7SVVY1
結婚ED自体クロス伏線用であつらえたような物でしょ。
別に2人が結婚したことはかまわんが、あれは唐突すぎて萎える。
まして子どもがいたとかいわれたら尚更。

そもそもルッカは、ドンが子孫だってどうして分かったんだろう。
ドン自身がガルディアの直系であることを知っていたのか、
それとも、ルッカが未来に行ってコンピューターでデータを調べたのか。
どんな方法にしろ、もしガルディアが滅亡する歴史だったのなら、その時点で何かしら分かるんじゃないか。

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 16:36:28 ID:5ztEkV8F
ロボが言っていた。
「ラヴォスはこの星が誕生して以来のあらゆる生物の遺伝子を持っている」

ということはロボは遺伝子情報を居ながらにして読み取ることができる。
先祖子孫云々の判別はロボがしてくれたんじゃないかと思っている。
そうじゃなきゃエイラ・キーノがガルディア王家の始祖なんて分からないんじゃ。

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 16:58:29 ID:rvQVnW1s
わざわざゆめくい出して倒せませんて結構悪質だと思うんだけど
あの影とか一体何の意味が・・・

トリガーで出すべきじゃなかった

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 17:28:12 ID:V2Pmiyng
加藤「フハハハ!俺様の考えたボスをトリガーキャラなんぞに倒されてたまるか!
クロノトリガーは所詮クロノクロスの前座に過ぎんのだ!」
加藤「大体何がドリームプロジェクトだ!大体トリガーだって殆ど俺が作ったんだぞ畜生め!
むかつくからクロノクロスでトリガーキャラ死んだ事にしちまう」

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 17:46:00 ID:yXZXpiHX
マジレスするとトリガーキャラ死亡はクロス製作よりもかなり前に作られた
ラジカルドリーマーズの時点ですでにやってる件

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 18:45:13 ID:0oh37hS1
ルッカがドン連れてきた時点でガルディア崩壊知ってたとすると
それを二人には黙っていたということになるわけで
かなり内面ドロドロした愛憎劇になりそうなんだが・・・
(二人が将来結婚するってことも知ってた事になるし)

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 19:01:38 ID:V2Pmiyng
ルッカはああ見えてクロノ一筋だから、結局誰とも結婚することなく孤児院設立したっぽい

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:48:37 ID:RkcQwBRX
ダルトンは人望なかったと思うのが。
相当、部下から嫌われていたし。
あんな奴が軍事国家作るようなことを行ってもただの基地外としか
思われないだろう。

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 22:02:45 ID:RkcQwBRX
ダルトンは人望なかったと思うのが。
相当、部下から嫌われていたし。
あんな奴が軍事国家作るようなことを行ってもただの基地外としか
思われないだろう。

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 00:04:58 ID:KWry1Dre
だがジール出身なので魔法が使える

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 02:33:16 ID:ATd58Poe
>>355
ただし魔法は尻から出る

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 03:06:26 ID:C2pgKFdB
加藤は>>349みたいなのが読めちゃう所が底が浅い。
どんな業種でも普通の「プロ」はそういうの隠すぜ。

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 04:37:52 ID:n3KjCPg7
「加藤がトリガー憎しと思ってやってる(キリッ」っていう主張が出て来たのいつ頃だっけ?
ここまで来るとほんと隣国の言いがかりや陰謀論に近いものがあるな。
まあ、それだけ加藤批判は便利なんだろうが。

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 10:09:29 ID:lrE/c57p
実はトリガーのSFC版が出た時本当にドリームプロジェクトが中心になって
作ったと思ってたんで、続編のクロスで見た事も聞いた事もない加藤って奴が
アルティマニアで偉そうに語ってたんで何だコイツ?って感じてた

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 11:15:53 ID:k5NTuDnt
クロノの父ちゃんて何してるの?
クロノ家の収入源何?カーチャン専業主婦っぽいし

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 11:25:50 ID:lrE/c57p
クロノの家には母ちゃんの寝る所が無いだろ?
つまり昼は専業主婦やってるけど夜は体を売ってそのまま朝まで過ごし
明け方頃に帰って、またいつもの母ちゃんに戻るんだよ

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 11:48:45 ID:irxk7SUg
>>358
自分は、光田公式サイトのインタビュー読んでそんな感じした。
すごく大変な環境で作ってたんだなと思ったし、良いイベントもたくさん作ってるんだとは分かったけど。
憎しと思っているというよりも、トリガー時代のやりきれない部分と、それをつとめて冷静に語ろうとする部分が
逆に「ああ、こいつトリガー好きじゃないんだな」と思わせてしまっている風情もある。

まあ現代3人組を消しちゃうあたりは擁護できないな。
世界一新&古代編を昇華させたいなら、クロノ達のその後を明確にせずとも続けて行けたと思うし。
小説やドラマとかでも、続編作るにあたってキャラクター消しちゃうパターンってあるけど、
主人公=プレーヤーのゲームでそれをやってしまうのはちょっとダメだと思う。

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 11:51:14 ID:IpCnvnLh
ダルトンがパレポリ作ったってどういうこと?
古代から現代に移住したってこと?
それとも古代にパレポリが作られて、現代には軍事国家になったってこと?

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 12:12:45 ID:nyeES5sE
光田サイトとサントラコメント読めば
トリガー憎んでるのはバレバレだよ


あと、ゼノギアスのサントラにキッド、キッドって
ポエムなコメント書いてたのは最高にキモかった

ゼノギアスのシナリオ一部だけで本当によかったよ

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 12:47:38 ID:NgKDjxCt
クロノとマールはともかく、
ルッカの死は、クロスのルッカハウスのイベントと、
キッドとルッカに関係を持たせるために必要だった

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 12:58:24 ID:V3RHA7om
それもルッカがさらわれた部分までで、
クロノ・マール・ルッカの生死がどうなったのかは
クロスだと子供姿の幻影から類推するしかないんだよな

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 13:48:38 ID:irxk7SUg
>>364
ゼノギアスとキッド(というかクロス)って関係あるの?

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 14:07:17 ID:n9tZBNS3
ラジカル クロノ(行方不明) マール(結婚して少し後に死亡) ルッカ(ヤマネコに誘拐された後にあらゆる苦痛を与えられて死亡)
クロス クロノ(行方不明) マール(行方不明) ルッカ(ヤマネコに誘拐後に行方不明)

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 14:17:48 ID:nyeES5sE
>ゼノギアスとキッド

まったく関係ないよ
それなのに「ああ…キッド、キッド…」で始まるポエム乗せてるからかなり引いた

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 14:29:48 ID:FWJ58F+g
ダルトンってさ過小評価されすぎじゃないか?

本来の歴史だと600年の時点で黒の夢が存在してないことから
古代で誰かが黒の夢を落としたのは間違いない。
そんなことを出来る人間って黒鳥号を掌握したダルトンしか居ないわけで。

黒の夢が浮上してダルトンが黒鳥号で向かって
このときに黒鳥号は撃墜されるが
ダルトンは中に乗り込んでジールを倒したとしか思えないのだけど。

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 14:44:51 ID:h4hDytKq
黒の夢って、クロノ達が歴史に介入したことによって現れた、
本来の歴史には存在しないイレギュラーな存在だと思ってたんだが。

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 14:53:53 ID:V3RHA7om
ゼノギアスとクロスの関わりって
ルッカが出てくるくらいしかないな
ひょっとしたらヤマネコからうまく逃れたルッカがあそこに、とか?

あと、ラジカルの場合
マールの件は墓があると語られてるしルッカが嘘をつくとも思えないけど
ルッカの拷問死はヤマネコのハッタリと考えられなくもない
(キッドは「殺された姉ちゃん」連呼してるけど実際に現場見てないし)

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 15:06:06 ID:FWJ58F+g
>>371
最初そう思ったんだけど
でもそれだとクロノ達が歴史に介入しないと
黒鳥号は撃墜されないわけで
あんなものが残ってたら
その後の科学水準が一気に落ち込むとは考えづらい。
黒鳥号を落とせるようなものって黒の夢しかない。
だからこう考えるのが自然かなと思った。

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 15:18:36 ID:+tQtsWTK
加藤がトリガー憎いならそもそもクロス作らないと思うんだ

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 15:24:22 ID:KWry1Dre
加藤はルッカが一番好きなんじゃなかったっけ

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 15:27:30 ID:hnPmJ7Ef
>373
>でもそれだとクロノ達が歴史に介入しないと
>黒鳥号は撃墜されないわけで
カジャールで整備していたときに浮遊大陸ごと落っこちて粉々になったんじゃ?
そうでなくとも、ジール崩壊後にあれをマトモに整備できる人間が
どれだけ生き残っていたか疑問だ。

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 15:39:09 ID:KWry1Dre
ところで、ゼノギアスやってないんだけど
ルッカってどんな風に出てくるの?

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 18:48:36 ID:a4hKQF7Y
トリガー終わった。早くクロスでないかなー、
話題のルッカ惨殺シーンとかクロノ、マール死亡シーン見たい。

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 19:19:37 ID:u5sY3r8y
>>375
魔王とサラが一番好きだったはず
ルッカはその次

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 19:32:05 ID:n3KjCPg7
>>377
初心者の館でセーブポイントについてレクチャーしてくれる。
んでもって金をぶんどられる。
あとシルバード2号がどうとか、よもやま話をデカいフレームで早口で喋る。

>>378
お前マルチだったのかよw
まあ、とにかくクロスじゃ三人の行く末についての描写は一切無いよ。

>>379
好きなキャラについて言及してる場面は無いけど、
Vジャンインタビューで好きなイベントを聞かれた時はロボとルッカの会話って言ってたな。
四コマでルッカと魔王の塗りに力入ってたし、ルッカ、魔王、ロボってとこじゃね?

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 11:31:22 ID:xQGJeTMy
ドリームプロジェクト>>>>>>>>>>>>何回輪廻しても越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>加藤

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 12:47:49 ID:Yi3qwj5I
ドリームプロジェクトがトリガーを全部作ったわけじゃないし
加藤がクロスを全部作ったわけでもない

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 20:52:07 ID:EqzwGpi8
既出だったら申し訳ないが、あの3人の影は結局何だったの?襲われる理由がイマイチわからない…。
やっぱりクロスの殺された未来云々と関係があるの?

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 21:41:47 ID:WlLR6t1H
聖域が考えられていないのですから
あれも同じだろ。
前座でもあるあの演出に深い意味がなく
夢喰いに続くのだから、ねぇ〜。

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 23:39:00 ID:pv+GXR9G
始めて影を見たときは凄くwktkしたのになぁ

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 23:55:42 ID:Jvxao9Ft
>>383
自分は未来のクロノ達かなって思った。

誰連れていっても、初見で「同じ人間が二人!?」みたいな事言うし、なんか三人ともやたら強いし、過去の自分は殺せないし

追加シナリオでは、トリガーの世界でもパラレル世界が存在してる〜とか訳分からん事を魔王が言ってるし、パラレル世界の未来のクロノ達?ってのが一番合ってる気がする

まぁ、そう考えるとすっげー怖いイベントになるが…

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 00:21:22 ID:qvw9/0Ym
あの三人、クロスの死海で出てくる三人の幻影と似たようなもんなのかね

クロスでも、死海で罵倒してくる三人と
最終決戦の浜で真相を話す三人は
明らかに別物っぽかったし

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 00:25:36 ID:GEBuwq2G
答えはリメイククロスでってなりそう

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 02:51:55 ID:CaMWKEnT
夢喰いのとこにいる魔王と同じ世界にいたクロノたちかと思ってた

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 03:11:46 ID:B3QOeh7M
一番分からんのは魔族やモンスターの存在なんだが。
奴らは一体何なんだ?

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 03:17:23 ID:fldmD96V
>>387
死海にいた三人は滅びた未来が作り出した者たちだから、浜とは別人らしい。
てことは黒の洞窟で出てくる三人は、ラヴォスを倒したことによって滅びた時間軸の恨みが生み出したって感じかな

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 09:14:03 ID:996K+Pxe
意見ありがとう。3人の影については、解釈がひとつではなさそうだね。ただ、いずれにしろ不気味と言うか、物悲しいというか…

未来を守るために戦ったのに、別の未来に恨まれたようなもの?何だか可哀想だ…

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 10:12:31 ID:j0SJz9AD
クロスでは蛇骨館にメディーナ出身の兵士がいたけど
トリガー時間軸では魔族の町だよなあそこ。


タイムクラッシュが起きたことで分化したんだと解釈してるが。

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 10:24:07 ID:j0SJz9AD
すまん、勘違いだったかも

ただ、歴史改変のたびに時間軸が分岐する云々言ってたし
その理屈に従うとクロスの世界の前提となってるタイムクラッシュこそ壮大な歴史改変じゃないの?


395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 10:31:09 ID:c3eNZkCq
ガッシュが一番有罪になるのか>殺された時間の復讐

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 10:54:00 ID:UvwJEb8t
根本的に成り立ってないアホ設定だよな殺された未来って

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 10:59:38 ID:FxIPfSe5
殺された未来ってクロノ達に倒された結局ラヴォスの事だろ

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 11:49:56 ID:kpzc5Yo2
>390
古代の魔法生物の末裔じゃね?

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 11:50:31 ID:qvw9/0Ym
「殺された未来の復讐」ってのは時喰いの事で、
ガルディア崩壊とかルッカ誘拐とかとは何ら無関係だよ
死海の三人の幻影はミスリードを狙ってるだけ

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 13:54:14 ID:SISaPukW
そういうことになるな。
復讐が始まる、だからまだ成されていないって事だし。
クロノ達の死が必然だというのはパラレルワールドの否定になるから、必然ではない。

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 14:07:04 ID:MwJZFNC8
クロスに続くとクロノ苦労す、ってか
何にせよ中途半端なストーリー構成力しかもってない奴が
パラレルワールドに手を出したら失敗するって事だな

なんかもう海底神殿でサラを始末できたらハッピーエンドになりそうな気がする

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 14:09:16 ID:SISaPukW
賛否両論の作品なのに独断で「失敗した」と言い切れるのが凄い

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 14:15:59 ID:P5Z1bhe0
国外ではEGMという有名なゲーム雑誌で最優秀ゲーム賞等、様々な賞を取った実績をバッサリと切り捨てられる>>401さんカッケーっす
是非>>401さんにはこのスレにいる奴全員が腰を抜かすほどの大作を披露していただきたいです。

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 14:25:24 ID:UvwJEb8t
クロス信者醜いな

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 14:56:34 ID:qvw9/0Ym
YouTubeのゆめくい英語版の動画が
確かトリガー派とクロス派の議論でかなり荒れてた気がする

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 15:04:06 ID:SISaPukW
>>404
つ鏡

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 15:06:15 ID:P5Z1bhe0
>>405が言っているのはコレとは違うかもしれないが、この動画もなかなか米が熱い
http://jp.youtube.com/watch?v=LVeXLEvXydQ

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 15:31:40 ID:YbTYtE0c
妖怪

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 22:05:58 ID:ZAoxnbCv
クロスでルッカの手紙かなんかで「友人のジャキ」とか見たような気がするんだけど
この二人って友人だったの?

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 22:22:29 ID:iW5/ea21
一応、仲間で貴重な連携要員(要)でもあるしなぁ。

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:09:10 ID:bvn/OUvg
>>409
魔王入りの三人連携技はどっちもルッカがいないと使えないしなぁ

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:26:29 ID:ged/behI
>>409
友人とは言ってない

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:01:02 ID:ZAoxnbCv
何て言ってた?

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:06:14 ID:8ys1R/h7
> あなたのことは心配してないわ、キッド。
> いずれきっと彼が、あなたを見つけてくれるはずだから。
> それとも、もうそこにいるのかしら、ジャキ?
> もしそうなら、お願いね、私の……「妹」を……。

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 01:43:40 ID:ZOto3vLk
鬼強なルッカがあんなヤマネコなんて雑魚に簡単に屈するとはいまだに思えん

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 01:45:43 ID:XPCll8+p
ルッカ「ヤマネコがさらったのはドッペルくんよ」

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 16:47:49 ID:gJC1hfAV
>>415
平和ボケしてたのかな
クロノも皆

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 17:39:42 ID:I0yoSHr7
「キッドに手を出されたくなければ言う事を聞け」
とりあえずこう言っとけばあっさり捕らえられると思うが

トリガー陣はどんなに強くても基本はお人よしだから人質作戦取れば余裕だし

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 19:41:11 ID:ujSxe7j3
>>418
どこぞのRPGの前作主人公と前作ヒロインの夫婦が人質を取られて
抵抗すらできなかったのを 思い出すな……

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 21:38:52 ID:XPCll8+p
>>418
あのイベント見るかぎり、
ヤマネコは孤児院放火のまま子供達放置状態なんだが……


……もしかして放火されたんじゃなくて、ルッカがフレアして
リフレクされて自滅したのか

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 22:32:13 ID:8O/Thgjn
ゲーム中の強さや技を引き合いに出してストーリーにケチつけるのは無意味。
どんなに強かろうがストーリーの流れには逆らえないのがRPG。
トリガーだって、勝っても負けた事になるイベントあるだろ、古代でのゴーレム戦闘とか。
ダルトンに動き封じられて終わったじゃん。

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 01:28:41 ID:lR9H284u
 

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 02:57:49 ID:27u3Ck78
>>419
スタンとルーティか

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 21:55:52 ID:qmaaKWOv
TOD2だっけ?
よくよく考えるとあのゲームってクロスの話をベースに、
クロス否定派の要望やトリガー2の妄想「前作の主人公の息子が登場」「ジャキが物語に関わる」
「前作キャラの死ぬ理由をしっかり描く」「生き返る」などなどをこれでもかってくらい盛り込んだゲームだったな。

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 09:15:33 ID:swKAhSBe
しかし主人公は超弩級のDQN>TOD2

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 09:34:05 ID:6vdOtxmY
クロスもヒロインがDQNなのでお互い様

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 10:47:28 ID:nfB0EK6O
>>426
キッドDQNだったっけ?
それとも幼馴染の方かい?
DQNだった気がしないんだが・・・

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 10:56:50 ID:cTmEIxwu
元は勝気な良い子なんだけどヤマネコへの復讐心から少し暴走したり
ダークセルジュに洗脳されてヤマネコの姿になったセルジュを襲ったり
サラの影響で破壊衝動に駆られたり色々あったからじゃね

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 12:50:30 ID:KjM9A0Fh
それ別にDQNじゃなくね?

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 13:13:33 ID:sA/ihj2T
まあ、口調とか受け付けなかった人も結構居るかも

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 05:31:11 ID:tYuGRrMP
TOD2の主人公はDQNでも何でもなくただの馬鹿
クロスはやってないから知らない

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 02:51:19 ID:5WUyQZpb
キッドって、仲間にするの断ったらストーカーしてくるし、何回も仲間にしろって催促してくるのがウザかったな…
しかもグレン仲間にしたら、結局勝手仲間になるし…

一応ヒロインなんだし、そんなにプッシュしてくるんだったら、強制的に仲間になるようにしろよ…正直キモかった

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 17:03:01 ID:VNj4+JsG
SFCトリガー PSトリガー DSトリガー
非常によく似ているけど
それぞれ微妙に異なるパラレルワールドで
後者ほどクロスの時空に近い
と個人的には解釈してる

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 23:39:43 ID:5bX/Fh3W
>>432
そんな無茶な事初めて聞いたぜw
最後までヒロイン仲間にしなくてもクリア出来てしまうっていう仕様が良いんじゃないか。

ていうかグレン仲間にしてもキッド仲間にしなくて良かったと思うけど記憶違いか?

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 12:29:55 ID:vtJ66+pq
>>434
>最後までヒロイン仲間にしなくてもクリア出来てしまうっていう仕様が良いんじゃないか。

確かに斬新だとは思うけど、仲間になるフラグが多すぎなんだよ。
仲間にする方法が3〜5個ぐらいあるし(最初の時もしつこい位選択肢出てくるし)
他の仲間みたいに最初に断ったらそれ以降は仲間に出来ない仕様で良くね?


>ていうかグレン仲間にしてもキッド仲間にしなくて良かったと思うけど記憶違いか?
自分の時は勝手に付いてきたな。普通にお守り取りに行ったら強制的に付いてきて、当時は( ゚Д゚)ポカーンってなった。正直、キッドはドMなのかと、真剣に悩んだ
もしかしたら回避する方法もあるかもしれないけど、普通にプレイしてたら回避する方法とか分かる訳ない

なんて言うか…それまでは選べたのに今度は強制的に仲間になります、っていう仕様が嫌だ。
断り続けきたプレイヤーの意思は?だったら最初から仲間になるようにしとけよ!ゴラァ( ゚Д゚)ってなる。
選べるんなら最後までイエス/ノーで選ばせて欲しい

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 13:39:05 ID:z9nkeOl9
お守り回収時、それまで仲間にしてなければキッドは勝手に去っていたと思うけど。
むしろ仲間にできない。

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 14:59:42 ID:vtJ66+pq
>>436
気になったから調べてみた
1風鳴きの岬
2テルミナ
3ドクにヒドラ体液を渡す→強制的に仲間になる
4見捨てルート→カーシュ達と戦うまでに診療所に行く→強制的に仲間になる
51〜4の方法で一回でも仲間にしておいて、キッドを目覚めさせるイベントクリア→強制的に仲間になる
らしい…
5とごっちゃにしてないか?

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 20:53:33 ID:XGMeWlcu
582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/11/11 21:35:49 ID:DRu5lyS2
キッドなんていらねえよ、夏。

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:04/11/11 22:37:13 ID:MmEMds+k
キッドに冷たくしまくると、クリアまで接点が薄いままになるのでしょうか?

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/11/12 03:34:33 ID:RC+DW9Gx
>>583
こんな感じか
・カーシュから助けてくれるが、なんか怪しいので一緒に行かない事にすると
 なぜか「テルミナに行く」と強調して去っていく。
・テルミナに行くと待っていてなんか勝手に喋り捲る。
 意地を張っていると逆ギレして去っていく。
 結局蛇骨館に行くしか無いようだ。
・蛇骨館に入ると追ってくる。セルジュたちよりもどんどん先に進んでく。
 ヤマネコからかばってくれた。
・毒に犯されてるけどどうしようもない。なんか知らないけどコルチャがキレた。
 いろいろあってママチャが船を貸してくれる事に。
・途中なんだかごちゃごちゃあって、砦の最上階に行くと唐突にキッドが来た。
 入れ替わって刺された。ウザイ。
・ヤマネコになってからいろいろあった。キッドがダーセルと襲ってきた。
・クロノポリスでよく分からん変な人格になってるキッド発見。
 その後、キッドはどっかに行ったらしくて行方不明。
・一度も仲間にしてないのにエンディングでなんかなれなれしいキッド。

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 21:41:46 ID:xXyjQOF7
>・途中なんだかごちゃごちゃあって、砦の最上階に行くと唐突にキッドが来た。
> 入れ替わって刺された。ウザイ。
>・ヤマネコになってからいろいろあった。キッドがダーセルと襲ってきた。
>・クロノポリスでよく分からん変な人格になってるキッド発見。
> その後、キッドはどっかに行ったらしくて行方不明。

ここら辺はキッドの責任じゃない気が・・・

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 22:21:10 ID:z9nkeOl9
>>437
だからわざわざ診療所寄らなければ良いだろ。
グレンはその前に仲間に出来るから関係無い。
5とごっちゃにしてるのはお前だ。

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 23:26:13 ID:vpfgbIsU
そもそもトリガーDS考察スレでなんでクロスのヒロインに対する愚痴を長文で書き込み続けるんだ。
クロスやったことないからよくわからんがお前の方がウザいわ。

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 23:27:31 ID:vpfgbIsU
ああ、>>441はID:vtJ66+pq向けね。

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 23:49:49 ID:vtJ66+pq
>>440
お前…>>436
>お守り回収時、それまで仲間にしてなければ〜
って書いてるだろ…
それはルッカハウスのイベントの時だけで、ヒドラの毒のイベントの時は、それまで仲間にしてなくても必ず仲間になる。
だからごっちゃになってるって言ってるんだよ。

>だからわざわざ診療所寄らなければ良いだろ。
>>まず435をちゃんと読んでから意見しろよ
攻略本とか見ないでプレイしたら、誘導かかってるし普通に寄るだろ

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 00:05:49 ID:vtJ66+pq
>>441
確かに最初はスレの流れで愚痴っぽい事は書いたが、あとはキッド自体のことをどうこう書いたつもりは無い
どっちかっていうと、仲間加入システムへの愚痴だ


まぁ、どっちにしてもスレチには変わりないな…すまん、ROMに戻るよノシ

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:04:30 ID:gG3xfApF
黒酢デザインが嫌いだったんで興味持たなかったが
DSで出たら買って見ようかな >>438にワロタwwwww

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 02:48:17 ID:HOh04HS0
今新ED見た
アルフってやっぱり魔王だったんだな

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 13:46:50 ID:a5xZIpFD
FFシリーズでハドウケンと同じコマンドで技出すヤツをまたリメイクでやりたい

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 17:48:09 ID:+bbgm3v8
今中古市場ではおくら万円くらい??

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 12:41:28 ID:S8klbGCM
1007年にキッド拾われて、クロスの舞台が1020年なのに、どうしてキッドは16歳なの?
ルッカが拾った赤子は既に3歳だったの?

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 16:37:01 ID:dYmTY1Kc
ルッカがキッドの年齢を偽って教えた可能性も

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 16:57:44 ID:dYmTY1Kc
つーか、よく考えたら
AD1006年に3歳のセルジュがヒョウ鬼に襲われて
それがきっかけでキッドが生まれたんだから
普通に考えたら14歳のはずなんだよな……

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 21:24:31 ID:dx2d3Nl0
ぶっちゃけPS版のスタッフが加藤にキッド誕生の設定を
きちんと確認してなかったからアニメムービーで拾われるキッドを
赤ん坊にしちゃっただけだと思う。

それから加藤がアルティマニアで、キッドと同時に生まれた
ツクヨミの18歳というのは外見年齢で、誕生時から
今と同じ外見だったかもしれないと説明してる。
キッドも幼児の姿で誕生して、ルッカに拾われた時点で
だいたい3歳くらいだとルッカが判断したんじゃないかな。

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 01:31:27 ID:J9540ewF
セルジュを叩く奴は許さん!

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 01:47:54 ID:J9540ewF
>>109>>120
よくまとまってるなぁ〜
頭の悪い俺にはこれだけまとめるのは無理だ
これでクロスの誤解が解けるといいな


455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 02:05:49 ID:gCgs8bg9
ルッカ「赤ちゃんの事ってよく分からないけど……
 きっと大体3歳くらいよね、これって!」

  ↓

A.D.1020:キッド16歳

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 05:06:14 ID:ryAJxq43
結局さ、三人の扱いがアレだったのが全ての原因だろう



457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 22:26:23 ID:1C1FvC3g
現実では当たり前の事なんだけど、フィクションだと
「一生懸命がんばった結果、不幸な未来が訪れた」というのが
「トリガー否定」とか「トリガーでやった事は無駄だった」などと
捉えられやすくなるんだろうね。

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 00:44:16 ID:bhxZqUP2
作中、アルティマニアでも生きてる世界もあるとかいってる上に
そもそも消息不明ではっきりしてないから、クロスリメイクでは出てくるかもね
リメイクDQ4で死人が復活するファンサービスみたいに



459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 02:56:23 ID:sIBKcu1Y
>>109>>120はよくまとまってると自分も思うけど、
「答えはNO」とばっさり否定するような表現は避けて欲しいな。
理論的に云々じゃなくて感性の問題もあるというか、
自分はクロスをやって、アルティマニアなども読破して、クロスの内容も
自分なりに理解してるつもりだけど、クロスは想像で補完する部分が
多い事もあるから、やっぱりクロスをやった事でもやもやとした思いに
なってしまった事実を「ここに書いてある事が正しくてお前の感性が
間違ってる。」などと否定されてるような気持ちになるんだよ。

クロスは好きだけどトリガーの続編として自分には合わなかった。
自分はそう思ってるよ。

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 03:42:14 ID:YqVNJvul
堀井×鳥山のドリームプロジェクト、時空旅行クロノトリガー2もう出てるじゃん
ドラゴンクエスト7というタイトルで

坂口×鳥山は、ブルードラゴンだ



461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 19:27:11 ID:TdCVvisG
>>459
単に未プレイ者に対して作品の誤解が広まらないためのQ&Aじゃないの?
ちょっと前までクロスの中傷コピペが張られまくってたし。
感性がどうだとかそういう話では無いような。

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:53:06 ID:ovOAxyoN
8年前のゲームなんだから今さら誤解が広まるも何もないだろw

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:46:19 ID:LCfDo1Cw
火事のイベントは、坂口さんが作ったんじゃないの?
坂口さん、火事で親が死んでトラウマらしい。
だからトリガー、FFやブルドラでもそういうイベントが多い

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:43:16 ID:s1h8Lk2P
実は消息不明なのはディシディアスクエニの主人公として
異世界に召喚されていたと言うのはどうだろう

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:46:30 ID:YY9JNWW4
>>463
そもそも坂口はクロスには参加してない。

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 23:07:12 ID:i/6Dp3/7
クロスと接点あるのがうざい 目の上のたんこぶすぎる

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 01:29:37 ID:KyT/UXsO
と、目の上のたんこぶが申しております

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 03:17:00 ID:YzQ2DSkq
『世界は選択の可能性だけ存在する』加藤の選択は納得いかない
クロスはまあまあだったけど、トリガーのメンバーを扱いがヒドいよな
数ある中で選択したものが何故、クロスだったんだろう?
DSトリガーは加藤の弁明的なものが入ってる気がする
トリガーの続編を作るとなると、その人の性格が色濃く投影されるな



469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 04:38:56 ID:MWpVNCYF
クロスはキャラデザがダサすぎてやる気がしない

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 17:21:02 ID:4Oy0ZYk7
いまさっきDSのトリガークリアしたんだがクロノクロスも楽しめそうだな。考察とか見るのが
今度見たら買ってくる

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 07:14:02 ID:W6Rp8vfK
クロスは、キャラが少女絵でオタ臭すぎる
キモ過ぎて家族の前でプレイできないレベルだろこれ
部屋に隠してるエロ本見つけられるほうがマシなレベル


472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 16:24:57 ID:VSdzpmBX
いつも御苦労さまですw

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 22:12:01 ID:xCy8Al3e
クロノ達が歴史改変を始める前の中世では
どうやって魔王軍を退けたんだろ?
グランドリオンは折れたままなんだろ。

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 22:52:14 ID:8DgY2xlV
歴史改変前の魔王は一時的に呼び出す事に成功したラヴォスと戦って
やられたんじゃないかな。

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 04:52:41 ID:EOrbTvKz
クロスのキャラデザきもいんで〜トリガー売ってきます〜

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 21:09:14 ID:2WumRzYM
日本語でおk

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 21:51:27 ID:awjpslPD
古代に戻ってきてボッシュを助けたとこなんだが、
ここでサラとダルトンをぬっ殺しておくのが一番後腐れがないのかな。
滅亡EDも夢喰いの出現も食い止められそうだし。

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 03:58:53 ID:jyMvsU5s
>>477
夢喰い出現条件は『ラヴォスの死』だからサラやダルトンを殺してもあんまり意味ない気が・・・
むしろサラがいないからガッシュが夢喰いの存在に気づけないので誰も夢食いの対策が出来ない
故に夢食いが全ての次元を喰らうエンドがデフォになってしまう

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:31:46 ID:55cQ4Kjn
自分の世界でラヴォスを倒さなくても別世界で倒されれば夢喰いが
誕生する可能性があるだろうし、たとえサラやダルトンを殺しても
同じ事が言えるので、どうしようもない。
まあ逆に言えば夢喰い出現はラヴォスを倒した全ての世界で
起こるというわけではないからそんなに気にする事もないと思う。

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 07:24:03 ID:CVrz8nyF
……結局夢喰いというものの設定がどうしようもないんだよなぁ

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 14:15:08 ID:jZmRp214
自分はクロスでサラを助けたいんじゃなくて、サラや時喰いに
世界を滅ぼされたくないから時喰いを解放したって感じだった。
DS版の夢喰いEDを見ても、その気持ちが間違ってなかった事を
再確認しただけで、トリガーに最初からあった古代でのサラ絡みの
エピソードも以前のような気持ちでは見られなくなったよ。

なんて言うか、人を選ぶような感じじゃなくてもっと多くの
プレイヤーが素直に「サラを助けてやりたい!」と思えるような展開に
できなかったのかねえ。

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 07:02:42 ID:oE9WGVCz
その気持ち、すごくよくわかる気がするよ。


私の場合はトリガーのサラがすごく好きだったぶん
追加要素やクロスのサラが酷く病的になってしまったのが辛い。
トリガーではサラが優柔不断だったからああなったんで特別可哀相とも思わないし
そこまで大きく取り上げるほどのキャラじゃないと思うんだ。
クロスや追加要素のサラを黒歴史にして
SFCのクロノトリガーの思い出を大事にしてたいな。

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/10(火) 15:13:15 ID:Pyw7GoP2
クロスは沢山ある未来の内のひとつを描いただけなんじゃないの?
クロノ達の行動によっては恐竜人だらけの未来になっていたし
キャラクターが全部恐竜のゲームなんてやりたくないでしょ

でも、クロスはトリガー後の沢山あるうちの未来のひとつを描いたつもりだったけど、そういやクロスに繋がるEDってクロノに無かったね、追加しとこう って感じなんじゃないの

そんなに深く考えることかなぁ

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/10(火) 22:20:10 ID:mpTJSFfH
>>483
そういう風に思えるお前さんは幸せ者なんだよ。

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/14(土) 23:29:38 ID:mNxNBuze
ディノトリガー面白そうだと思うけどな
アザーラが主人公だったりして。

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/16(月) 03:37:11 ID:PbS6Y9wN
待て、アザーラって女じゃなかったか?

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/16(月) 06:16:42 ID:cpv0BrU7
爬虫類はちんこ付いてないから英語表記じゃ女なんだろw

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 02:38:57 ID:r5EauGVZ
ついてるよ。二又に分かれてる

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