5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PSP】THE IDOLM@STER SP 3週目【攻略】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 12:20:57 ID:C2h/F6pK
『THE IDOLM@STER SP』
パーフェクトサン/ミッシングムーン/ワンダリングスター
対応機種:PSP
ジャンル .:アイドルプロデュース
発売日 :2009年2月19日(木)
価格   :各5,040円(税込)
発売元 :バンダイナムコゲームズ

■公式
http://namco-ch.net/idolmaster_sp/index.php
■wiki
http://matomewiki.com/idolmaster-sp/

■765プロ961プロが公式サイト設置!
765プロ:http://www.765pro.jp/
961プロ:http://www.961pro.jp/

関連スレ
【PSP】THE IDOLM@STER アイドルマスターSP 109週目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1238291611/

■注意事項
 次スレは>>970を踏んだ人が速やかに軽やかに美しくスレ立てを宣言すること
 荒らし・自治・コテ・顔文字はまとめてスルーかNG推奨

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 12:22:44 ID:C2h/F6pK
【攻略FAQ】
Q:レッスンが難しすぎる!
A:「歌詞」「ポーズ」「ダンス」はスタートボタンで時を止めれば難易度激減
  「ポーズ」は素直にメモろう
  実際の所「歌詞」でボーカル、「ポーズ」でダンスとヴィジュアルを上げられるので
  この2つだけでもステータス上げは問題ない

Q:JAってなに?
A:アピール時にタイミングよくアピールすればジャストアピール(JA)となり、ポイントが増える
  思い出時にも適応されて思い出JAはいっぱいポイント貰える

Q:テンションってオーディションに関係するの?
A:テンションがピンク(ピンク部分が残っている)ならば「思い出」発動時のGOODの数が増えるので
  (GOOD:BAD 9:3の割合になる)BADを引きにくくなる
  テンションが高ければアピール時のポイントも増える
  JAの受付時間も長くなっている模様
  なのでこのゲームはテンション維持が重要
  下がりすぎたら素直に休養を

Q:「思い出」を使うタイミングは?
A:BADを引くとポイントがマイナスになるが、節の最初(ポイントが0の時)にはマイナスにならないので、
  節の最初に使っておくと安定はする(戦略が立て辛くなるが)
  慣れてきたら審査員の状況などを見て戦略を立てて発射
  イメージLVが高ければ使わなくても全然行ける

Q:ジェノサイドってなに?
A:審査員は興味を失うと帰ってしまい、そのジャンルの☆がCPUも含めて消滅する
  コレを戦略に組み込み、意図的に審査員を帰らせるという技
  例えばボーカルの☆を1,2節で取り逃しているがボーカル審査員の興味が低い!
  という時に意図的に思い出BADを引いて即座に帰らせたり、
  低くなった所を見計らってアピールを行い帰らせるという戦法がある

Q:曲を最初の方で代えまくっちゃったんだけど俺オワタ?
A:曲には「減退時期」というものがあり、SPでは10週で小減退、14週で中減退、
  16週で大減退(以降毎週下がる)となり、それぞれステータスが下がり続ける
 (プロデューサーズガイドの記述を信頼するならば)
  なので曲を選んでから大きな減退が発生する前に曲を変更する必要がある
  ただし「ボーカル系」の曲の後に再度「ボーカル系」を選んだ場合、減退時期が早くなってしまう(飽きられやすくなる)
  なので次に選ぶ曲は別系統の曲を選ぶ
  一応、時期になるとスケジュールで「オススメ」マークが付いている

Q:流行が変わったらステータスが下がったんだけど・・・
A:衣装やアクセサリーが流行ジャンルの補正を受けている為
  例えば「ボーカル系」のアクセサリーを装備している時に流行がボーカルならば
  そのアクセサリーに補正が入りステータスが上がる
  勿論ジャンルが変われば補正がなくなるのでその分が下がったという事

Q:961プロのアイドルをプロデュ−スしたい!
A:各ライバルの登場するストーリープロデュースをクリアすると
  そのバージョンのライバルアイドルが、
  PランクLV5中堅になると未解禁の全アイドルが解禁
  しかし961プロのアイドルは「事務所(対戦)」でしか使用できず、
  ストーリーやフリーでは今の所使えません

Q:記者のメールとか961のオーディションのお誘いメールのおかげでスケジュールが滅茶苦茶だよ!
A:「返信」を行わないで無視してOK
  読んだだけならば約束した事にはならない
  ダブルブッキングになってすっぽかすと恐ろしいペナルティーが待っている

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 12:23:27 ID:C2h/F6pK
Q:コンティニューになんかペナルティーとかあるの?
A:クリア時の評価が少し下がる程度(1回ごとに評価-5点)でペナルティーらしい物はない
  ゲームに慣れるまではガンガンコンティニューしてOKだと思われ
  トロフィー条件の「ノーコンティニューでクリア」はそのうち自然にできるから気にしなくてOK

Q:特典のスクールウェアってなんのイメージがあがるの?
A:vo-16 da+16 vi+108で合っていると思う。偏りは激しいけど、総合数値はAランク

Q:961のメールでのお誘いライバルオーディションでライバルに勝てねえよ!
A:あれはライバルが黒井社長の加護を受けているので勝てません
  2位の枠を奪い合うオーディションだと思っておk

Q:パーフェクトコミュニケーションが取れません・・・
A:抵抗がないなら下記のサイト等を参考に
  http://www.icomu-master.info/
  http://m.icomu-master.info/

Q:フリープロデュースでランクB以上にランクアップできません。どうしたらいいんでしょうか?
A:ランクB昇格条件 ファン70万+特別オーディション三種合格
  ランクA昇格条件 ファン100万+マスター系三種+その他の特別オーディション三種
  ランクS昇格条件  ファン150万+特別オーディション九種全制覇
  ストーリーモードはIU予選終了(本選前)+ファン人数150万でSランク

Q:思い出使おうと△ボタンを連打してたらBADになったよ!?
A:ボタン連打でパネルの無い場所を押したらBADになる。

Q:トロフィーの「全レッスンでパーフェクト」というのは、通算ですか?それとも一回のプレイ中ですか?
A:通算らしいです
  なお、セルフレッスンによるパーフェクトでもokなので最悪そっちで

Q:ストーリーモードで残り○週あるんだけど、IU受けちゃうとそこでエンディング行っちゃうのかな?
A:Yes

Q:早くIU受けるメリットって何かある?
A:クリア特典が物理的に早くもらえる
  54週以内ならトロフィー条件の「54週以内にクリアする」の条件を満たせる
  早く次の娘をプロデュースできる
  そんぐらい

Q:クリア後の最終評価満点ってどんなうちわけ?
A:アイドルランクAで10点
  イメージレベル14以上で25点
  ファン人数175万以上で15点
  オーディション勝利25で15点
  特別オーディション9個で10点
  アイドルからの評価S+ベストエンディングで25点
  計100点満点

Q:ラブラブだと思ってたのに最後のアイドルからの評価が低くて泣いた。・゚・(ノД`)
A:コミュ(営業)の回数が足りない。
  ストーリープロデュースだとパーフェクト換算で18回分、
  フリープロデュースだとパーフェクト換算15回分かつお別れコンサート前のコミュに正解が条件
  グッドはx0.75、ノーマルはx0.5、バッドは0として換算のこと

Q:Pの名刺の「指導力」って全然上がらないんだけど?
A:指導力はじわじわと上がってくる、上がってるのが微量で見えないだけ
  ただ、指導力って箱の時はただの記録でしかなかったから、あんま気にする必要無いと思う

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 12:24:36 ID:C2h/F6pK
Q:普通に育ててノーコンでクリアしたデータと、ものすごく根つめてファンとか増やしたりしたデータだと
  通信対戦時に能力差が出たりする?
A:対戦だけなら能力値(服補正込み)と思い出数(つっても3回しか使えないけど)しか影響しないので
  ファン数とかは関係ない

Q:どの衣装とアクセが強いの?
A:「アイテムマスター」でぐぐれ。
  ただし、一部過去の作品と補正が変わっているものもあるようなので注意。

Q:セルフレッスンでBADしか取れないんだけど・・・
A:判定が非常にシビアです。
  ±0秒 パーフェクト 〜±3秒 グッド 〜±20秒 ノーマル  ±20秒〜 バッド
  タイマーとPSPの時計をバッチリ合わせて、2秒ほど前にスリープ解除って感じらしい

Q:ストーリーで自然減退って無いの?
A:ないっぽい

Q:オーディションがなかなかクリアできません。コツとかあったら教えてください。
A:流行1位4回 2位3回 3位2回 (テンプレ打ち)
  ボム1回(△ボタン)1位3回 2位3回 3位2回 で安定させる打ち方したり
  ボム失敗の場合は、思い切って1位と2位だけに絞って3位捨てたりとか臨機応変に
  勿論JAとかテンション管理も忘れずに
  もしくは事務所モードで練習するといい

Q:セルフオーディション使えるようになったんですが、どうやったら使えるんですか?
A:通常オーディション選択後にレッスンみたいな選択画面が出るはずです。ライバルオデやIUの時は選べれません。

Q:トロフィーの54週以内にストーリークリアって54週目にIU最終戦受けても大丈夫ですか?
A:大丈夫。IU最終戦は「活動週」にカウントされない

Q:ダブルアピール、トリプルアピールって?
A:本来1回のアピールを2つに分けるのがダブルアピール、3つに分けるのがトリプルアピール
  勿論点数もダブルは半分、トリプルは1/3になる
  例えばVoが1位、Daが3〜4位、Viが3位くらい・・・?って時にDaとViにダブルアピールで点数を割り振るとか
  格上相手にVoが2〜3位、Daが3〜4位、Viが6位くらいって時にDaとViにダブルアピールでViを5位にして-☆を無くすとか
  細かい戦略を行う事が出来る
  因みに審査員の興味の減り方はシングルもダブルもトリプルも一緒なのでジェノサイドしやすくなるらしい
 
Q:一週目終わったらメモリアルセーブってのがあったのだが、メモリアルセーブって何の意味があるの?
A:事務所(対戦)で使える。あとは実績を残せる。
  アイドル一人に付き一つづつ残せる

Q:チャンスコミュって何?
A:営業時にランダムで出現(テンションが低いと出現しやすい模様)
  パフェなら思い出が大量にもらえるが、選択肢はどれを選んでもランダムなので運勝負
  BADが怖いならやらない方が良い

Q:各ソフト1人ずつストーリー終わったけどトロフィーの[アイドル3人を最後までプロデュースする]が駄目だった
A:同じソフト内で3人って事らしいです

Q:コミュのタッチで「口元を拭く」「涙を拭く」etcがどうしても上手くいかない・・・・・・。
A:ボタンを○ボタンを「押しっぱなしにした状態で」消しゴムでゴシゴシするような感じで動かす

Q:取材記者っていつ居なくなるの?
A:取材記者が翌々週でオーディションで付いた記者は翌々々週らしい

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 14:03:22 ID:C2h/F6pK
Q:全部の曲をリリースしたはずだけどトロフィーの[すべての曲をリリースする]が手に入らない
A:取りこぼししている可能性もあるが、一つのバージョンのアイドル内でMA曲を含めて
  全曲リリースすれば確実に手に入るはず

Q:どうしてもアクセサリーや衣装で穴が埋まらないところがあるんだけど?
A:特別オーディションの初回クリアかライバルオーディションの一定回数クリアでしか
  入手できないアクセサリー・衣装がある
  その他はファンからのプレゼントか衣装合わせで入手するが、
  一部の激レアのものはプレゼントとしては入手可能バージョンが決まっているため
  3バージョンプレイしていない人は衣装合わせのランダムで入手するしかない

Q:レッスンの能力成長値は中央のバーの量に比例する?
A:Yes
  グッドやパーフェクトなどの結果は約束やテンション増減の効果にのみ影響
  他にもテンションやアイドルによる得意不得意でもわずかに上昇値が異なるらしい

Q:ストーリーモードのエンディングって1種類?
A:プロデューサーランクが「真アイドルマスター」に昇格した時のストーリーモードで
  エンディングが変化する

Q:3/28発売のプロデューサーズガイドって買い?
A:攻略本としては誤記載が多いため内容の詳細に関する攻略記事を求めている人には
  正直オススメできない
  ファン用のムック本として考えるのが妥当な判断基準か

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 14:04:26 ID:C2h/F6pK
…やっと投稿制限解除されてテンプレ完了した。
スレ内容とは関係ないがみんなも新スレ立て時は気をつけろw

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 16:40:22 ID:DLjpy6Z6
>>1


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 18:53:23 ID:VzPYoW+T
(新スレ乙・・・伸介乙・・・
はっ!いかんいかん、何を考えているんだ)

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 19:43:08 ID:TZ+fpOdb
>>1さん乙ですよっ、乙!

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 19:43:18 ID:XbdeMufc
         ,。、_,。、               _
ピコピコピコ  く/!j´⌒ヾゝ  ピコピコピコピコ     '´   `ヽ
ピコピコピコ  ん'ィハハハj'〉  ピコピコピコピコ    l i(ノハヽ  i
ピコピコピコ  ._ゝノ゚ ヮ゚ノ  < PSPから>>1乙  i、゚ヮ ゚l) ノ < 乙です〜
ピコピコピコ / つ彡( .|○|.)ミ)            ⊂i-rつ

        ,。、_,。、               _
       く/!j´⌒ヾゝ              '´   `ヽ
       ん'ィハハハj'〉              l i(ノハヽ  i
        ゝノ゚ ヮ゚ノ ギョロ         Σ i、゚ヮ ゚l) ノ
       /つ( .|(●)|.)ミ)            ⊂i-rつ
         . ̄ ̄
        ,。、_,。、               _
       く/!j´⌒ヾゝ              '´   `ヽ
       ん'ィハハハj'〉              l i(ノハヽ  i
        ゝノ゚ ヮ゚ノ                i、゚ヮ ゚l) ノ
       /つ( |(● )|.)ミ)            ⊂i-rつ
         . ̄ ̄
        ,。、_,。、               _
       く/!j´⌒ヾゝ              '´   `ヽ
       ん'ィハハハj'〉              l i(ノハヽ  i
        ゝノ゚ ヮ゚ノ  ギロリ         Σ i、゚ヮ ゚l) ノ
       /つ( |( ●)|.)ミ)            ⊂i-rつ
         . ̄ ̄
        ,。、_,。、               _
       く/!j´⌒ヾゝ              '´   `ヽ
       ん'ィハハハj'〉 ?           l i(ノハヽ  i
       ._ゝノ゚ ヮ゚ノ              . i、゚ x ゚l);ノ
       /つ( .|○|.)ミ)             ⊂i-rつ
         . ̄ ̄

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 20:39:35 ID:vi2Zn378
Q.プロデュースガイド買ったからこのスレ卒業します。これさえあれば無敵です!
ありがとうございました!

A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 06:40:21 ID:NFQs+OGf
よく「○人のアイドルをプロデュースすると〜」とあるのは通算ですか?
芸名を変える必要があるとか?
またセルフレッスン、セルフオーディションは何か益のあるものですか?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 07:45:49 ID:wRaj2q4n
>>12
通算じゃないよ。同じアイドルは何度やっても一人。
セルフ〜は自力でレッスン・オーデションがドヘタな人にはいいかもね。
自力でなれてったほうがいいと思うけど。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 08:05:53 ID:NFQs+OGf
>>13
結局ソフトは全部買っとけ、セルフは大して意味なし、という事ですかね。
ありがとうございました。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 10:54:59 ID:699LuHRk
>>12
セルフはストップウォッチ必須
自力はポーズボタンで止めながら(自分が)上手くなるまで練習する

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 11:30:17 ID:IazVO5Nm
>>12
セルフレッスンタイマー
ttp://ster.cc/timer/

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 11:57:10 ID:ZiojSM8N
ストーリーモード
ランクS
IL16
オデ25勝
特別オデコンプ
ファン数180万
コンティニュー0回
女の子の評価S

でIU決勝を敗退(ゲームオーバー)した所、総合評価95点でした、参考までに。


18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 12:02:56 ID:g2jJg/XZ
>>17
IU優勝はフリーのドーム成功相当で評価+5点入るから
それで100点になるよ。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 12:17:04 ID:NFQs+OGf
>>15
>>16
いや、今ちょうど千早をプロデュースしているんですが、何だかイメージ的にセルフも好きそうじゃないですか。
セルフを入れたら結果に何か付加みたいなものがないかなとチョット思ったんです。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 13:00:53 ID:hqrjDtZn
ちょっとスレチっぽいんだが、
伊織のCランクコミュ ある日の風景6でパフェ取れた人いないか?
360からちょっと変わってて、第二選択支でどこタッチしてもノーマルにしか、、、

「頭」「おでこ」「ほっぺ」「唇」「手」「腕」「うさちゃん」はちゃんと反応が容易されてて
それ以外は そんなとこさわるの? ってなるんだがほかにさわれるとこあったら
誰か教えてくれ
普段コミュ調べ禁止してるんだがここだけ分からなくて探したけど見当たらない
他の営業は各ランク全部パフェ見てから進めてる
とりあえずあきらめて先進むか、、、まだ伊織1週目だし、、、


21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 14:28:38 ID:fsjh83/X
>>20
まぁ落ち着け。第一選択肢が間違っている可能性がある

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 15:06:42 ID:rqlNJB9Y
箱とコミュのパフェルートが違うやつがあるけどなんでだろう?
アケはやってないんだけど、そもそもアケと箱で違ってるんだろうか

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 15:09:48 ID:699LuHRk
んなこたどうでもええ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 15:39:51 ID:lzQ1s+IF
いやいや、攻略スレ的にはどうでも良くは無いだろw

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 16:12:02 ID:OI4T4oJc
まぁなんだ

・・・いつになったら俺のP名刺は赤じゃなくなるんだwww

26 :20:2009/03/31(火) 16:51:23 ID:hqrjDtZn
>>21
旧 「日常使わないよな」→「おでこタッチ」→「そのうち、チャンスはあるよ」でパフェ
SP 「日常」→(頭、おでこ、ほっぺ、唇、手、腕、)→「そのうち」or「困る」でノーマルの報告あがってて
じゃあってんで  「日常」→「うさちゃん」→「そのうち」
「はずかしい?」→(上記6箇所+うさちゃん)→「そのうち」をやってみたがノーマルだった
「コピーライターじゃないか?」→「パイタッチ」→「まずは、相手探しかな」でバッド
ちなみにパイタッチしても専用の判定用意されてなくて怒られない

イベント自体は大きく変わってないんだけど、キモが『キス』から『触れ合う』に変わってるんだが
360とPSPの推奨年齢の違いで変わったわけじゃないよな?他はどう?

メモって検証って、ずっとやってると最初のほうにメモったことが
ほんとにそれでいいのか自分を疑ってきちまうんだけど、、、
特にこういう風にどれやってっもノーマルみたいに結果が変わりばえしないとさ
みんなすげーな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 18:39:10 ID:g2jJg/XZ
>>26
第三選択肢を変えてみたパターンはどう?
全体的な営業の傾向として最後の選択肢さえ正解ならば
他がNGでもグッドになりやすい傾向がある。
逆に他が良くてもラストでミスると大概結果はノーマルになる。

以前、上の法則念頭において、
グッドコミュ狙い撃ちとかノーマルコミュ狙い撃ちで進めたこともある。
そもそもグッドコミュが存在しないとかパフェorバッドしかない
営業種類があるとか例外もあるけど。


28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 18:42:02 ID:g2jJg/XZ
…ところであの人はやよいの顔のご飯粒取れたんだろうか。
いや、今の話とは全く関係の無いただの独り言なんだけど。
あれ以来返事が無いからふと気になってしまった。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 18:50:29 ID:wRaj2q4n
>>25
条件わかんね
律子の中の人も「真アイマス」になっても赤だった

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 19:44:00 ID:haGlxSPq
>>25
トロフィーY1、Y2、Y3を満たしてみては?

31 :25:2009/03/31(火) 20:43:44 ID:pBABS+f8
>>30
おkありがとう。頑張ってみるわ!!

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 22:08:54 ID:43csrFK+
レッスンの約束(グッド、パーフェクト以上)は1週間に2回同じレッスンを行った場合2回とも効果があるのかな?


33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 22:12:08 ID:wRaj2q4n
>>32
あるよ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 22:13:04 ID:43csrFK+
>>33
ありがとう。
これは戦略の見直しが必要だ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 00:05:18 ID:X/fxmn5u
トロフィーの約束ってサ、お別れコンサート失敗してもいいの??

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 00:25:26 ID:YWKnqhmy
【ゲーム速報】鉄拳最新作にアイマスキャラ登場!?稼動時期は今夏を予定
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1238079425/

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 00:45:17 ID:P85F4Sxd
他のアイマススレにも貼ってあったが4月1日になった途端に貼りすぎて引っかかりようが無いわ
もっと自然に貼れ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 01:12:35 ID:YWKnqhmy
わかってて貼ってるからw

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 01:15:43 ID:Nv2Cs4t+
すでにアドレスが紫な罠www
エイプリルフールでガチ釣りしようとおもってる奴なんていねーよ…

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 01:34:48 ID:/OwhKf4J
パンツポロリ事件てなんですか

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 01:42:35 ID:AhQo2mxK
…駄目だ。
>>26の話題受けて
とりあえずいおりんある日6の選択肢総当たり試したが
確かにコメント通りノーマルを超えない。

タッチも反応が正解っぽいところ(頬や手など)でNG出るとは考えられないし
ありえねーだろJKって感じだな。すいません。俺もギブアップです。

蛇足だがちなみにPガイド、ここの紹介記事がキスになっている。




…プレイしてねーな。

42 :37:2009/04/01(水) 01:54:21 ID:Yiqz/l91
>>38-39
いや、逆に上手く釣って欲しいんだよw
せっかくのエイプリルフールだから



PSPだとクッキー制限で書き込みが出来ない罠or2

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 04:14:53 ID:wDXPHhdH
名刺のファン最高獲得人数て、その記録出したユニットのデータ保存しなくても残る?
それと能力値がMAXになってるかどうかの確認手段てのは対戦オーデくらい?
質問ばっかですまそ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 04:33:44 ID:0aaCZNZx
>43
メモリアルデータの保存しなくても、名刺に残る。
対戦くらい

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 05:07:14 ID:f+/6Eq94
>>20
パフェにはまずならんが、タッチコミュの中には「背景」に反応があったりもするし、
「触らない」という選択肢もある。

攻略スレ的には、営業はパフェ狙ってしかるべきではあるが、
パフェにならないコミュパターンを色々模索してみるのもアイマスの楽しみ方であるよ。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 05:08:40 ID:wDXPHhdH
即レスさんくすです
500万人狙って頑張ろう

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 07:58:49 ID:Y338FoI7
ものっそい基本的な事聞いて大丈夫かな?
コンティニューってどれ?
・IU(予選含む)突破しないで巻き戻し
・夜イベント後終了を選ぶ
・PSボタンでクロスバー画面に戻る

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 08:33:43 ID:f+/6Eq94
>>47
厳密に添えばどれも適切とは言いがたいが、あえてどれかと言うなら1)か?

そもそも、本来の単語としては「続行する、引き続き行う」と言う意味。

1)はゲーム内として「リトライ」と定義されているのだが、旧来のファミコン世代から、
「(本来ゲームオーバーとなる所を)続行する」というニュアンスからコンテニューと呼ばれたりする。

2)はそもそもゲームを終了しているので、コンテニューとは呼ばれないが、
夜イベント後終了し、保存した所から再開した場合に「コンテニュー」と定義される事はある。

3)は早い話が「リセット」
ゲームを保存せずに強制的にゲームを終了させる行為である。
ただし、2)と同様、その後保存した場所から再開する行為をコンテニューとも定義されうる。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 08:39:22 ID:z15pgGBb
>>45
いやいやパフェパターンが見つからないって話だから
伊織コミュはバグがあるんじゃないかって話もある
↓もどうなのか

641 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/03/31(火) 18:32:06 ID:XUZu2I940
伊織ランクBの雑誌取材コミュ、箱の時と正解ルート変わりました??
何度試してもグッド止まりで…。
パフェ取れた方いましたら、ご教授願えませんか?(>_<

>>47
最終評価の”コンティニュー”=リトライ
↓これだね
・IU(予選含む)突破しないで巻き戻し

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 08:41:41 ID:Jo66HTaP
最後の評価で「コンティニュー回数」って出てくるから、
「リトライ」=「コンティニュー」じゃないかな

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 08:42:04 ID:z15pgGBb
>>48
おそらく>>47が言ってるのは
ゲーム内最終評価における”コンティニュー回数”だとエスパーした
昔からナムコはゲーム内用語の取り扱いがルーズなんだよな

52 :41:2009/04/01(水) 09:19:12 ID:8E57iYk3
まあ、>>47がどこを見て「コンティニュー」という用語に
疑問を感じたか、にもよるんだろうけど
>>50>>51が解釈した通りであるならば一般的には
・IU(予選含む)突破しないで巻き戻し(>>48及び>>50が言うとおりリトライ)
及びIU(予選含む)で敗退した時のリトライを指す。

ランクB雑誌取材かぁ。
ある日6は諦めて今日副業から帰ったら試してみるかな。
憶測だがある日6はグッドすら出ないということは
最終選択肢に正解を入れていないのかもしれん(もちろんバグの類)。

しかしどうもアレだな。
伊織コミュで箱○から内容が少し変わっているもの、
こういうの多いな。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 09:21:09 ID:3MDRgdiZ
トロフィーも「ノーコンティニュー」と言う記述だしな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 10:32:54 ID:4/lyx9v1
俺の名刺がY02、J01、J02、J05、J06、K04を残した状態で銅だ
これでY02取ると一気に金になっちゃうんだろうか……

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 12:22:26 ID:Y338FoI7
>>53
そう、それでコンティニューってどれの事よ?とオモタ。

>>48
一般的には二つ目三つ目もコンティニューだから、
トロフィーの条件のはどれだろうと。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 16:55:07 ID:KH6tEu25
名刺の
ブロンズ→シルバー→ゴールドの変化条件って
まだ確実な情報はないのかい?



57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 17:05:58 ID:NSNdmv9R
>56

攻略本にも出てなかったしね。

自分のゴールド昇進は
ストーリー   9人分
フリーEASY  4つ全部
    HARD 4つ全部
の後、
    NORMAL 3つ目終了時
だった。

58 :20:2009/04/01(水) 18:30:51 ID:Q0kOzAcN
もう先進んじゃったんだけど、
>>27
「コピーライターじゃないか?」→「パイタッチ」→「まずは、相手探しかな」でバッド
三回の選択のうち正解選んでればバッドはほぼないから、
第三は「まずは〜」ジャないと思うんだけどなあ、、、

>>45
「触らないで時間切れ」だと怒られた。恋人っぽく触ってほしいが、やっぱり恥ずかしくて
「ホントに触るのはナシ。フリだけね!」
素直になれないかわいい伊織

>>49

「デコタッチ」→「わかった、信じてるからな」→「ブサイクに見えるよ?」でパフェとれた。
360ではやってないからどの程度内容が変更されたのかわからないけど、
やっぱタッチが変わってるのかなぁ、、、

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 19:19:01 ID:x6nJcInT
おれも伊織のある日6やってみたけどダメだ…
>>20で挙げられてる他に、鼻も反応が用意されてたけどノーマルでした

手とかほっぺはいい感じの反応してくれてるんだけどな〜
マジでバグでもあるんじゃないかって気がしてくるな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 19:25:47 ID:3MDRgdiZ
>>54
アイドルランクもプロデューサーランクも2階級特進は無いから、多分名刺も
1度シルバーになり、もう一度クリア(どんな状態でも良いから)するとゴールドになるかも知れん。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 19:33:09 ID:z15pgGBb
>>60
Pランクは飛び級あるでしょ
アイドルランクはフリーならあるんじゃない?
箱はあった

62 :41:2009/04/01(水) 19:42:48 ID:AhQo2mxK
>>58
ちなみに
「コピーライター・・・」→手タッチ→「まずは相手探し・・・」でノーマルになり
バッドは回避できたことから、
多分タッチイベント自体は動作しているものと思われる。
また、選択肢3つのうち最後の第3選択肢を含めて2つ正解があれば
おそらくグッドコミュになるはずだから
グッドにすら達しないのは、ということで今は>>52の憶測を持っている。

反応的には箱○同様「そのうちチャンスは…」がいい感じだったところに
テッテテー♪ 「ノーマルコミュニケーション」
マジ凹むわ。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 21:00:55 ID:3MDRgdiZ
>>61
Pランクの飛び級は超売れっ子→真アイマスくらいじゃない?(アイマスを経由しない)
あとはどんなに悪い・良い成績を出しても1階級しか上下した事無いけど。

アイドルランクはフリーでも飛び級は無いよ。
150万稼いでから特オデ制覇したけどBからSにならず、一旦Aになった。
(次週で適当にコミュ消化したらSになった)

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 21:07:37 ID:AhQo2mxK
>>63
いや、Pランクは最初の見習い→駆け出し以外は全て成績次第で2段階昇格するのだが。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 21:27:38 ID:4eEV2WfR
ストーリーモードでやよいクリアしたんだが、
ランクAの途中くらいからビジュアルの補正値ゼロ。0.01ミリもない。
IU戦で衣装・アクセ全てビジュアル関連のモノにしてもゼロ。
敏腕付いてLv.16でもゼロのままだった。クリア後のデータも同じく。バグ?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 21:35:08 ID:Jo66HTaP
>>65
曲減衰の可能性は? ビジュアル曲を使い続けたとか

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 21:38:17 ID:AhQo2mxK
>>65
バグを疑う前に3つほど確認しておきたいことがある。
1.5曲目に朝ご飯をリリースして何週も引っ張っていないか?
2.ビジュアル曲を連続して以下略
3.少なくとも5週に1回以上オデに参戦していたか?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 21:57:40 ID:4eEV2WfR
>>66
>>67
IU前に変えた5曲目はまっすぐ(ボーカル)。
4曲目がカラフルデイズなんだけど、そんなに使い続けた記憶はないんだよね。
むしろ短かったくらいだと思う。その前はなんだっけ・・・。
あ、朝ご飯だったかも。ビジュ曲2つ続いたせいかな?
でも5曲目へ変えて、衣装もその後変えたのに少しも補正値出ないってことはあるの?
ちなみに補正値じゃない濃い部分(実力値?)は特に減ったりしなかった。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 22:06:00 ID:g5vIlEEK
>>68
自分の経験だけど
4曲目をボーカル曲にして20週以上とか使い続けてから別ジャンルの5曲目に変えたら
衣装やアクセ使ってもボーカルには補正が全く入らなくなったよ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 22:09:20 ID:AhQo2mxK
>>68
同じ症状になったことはある。
ただ、自分の場合は原因がはっきりしていたからね。
わざと低ランクエンドで終わらせるためにフリーで20週くらい休みを繰り返して
各種減衰(曲・自然・引きこもり)をフルに発動させてた。
一度外円補正値が内円を下回って見えなくなると、
その後衣装や曲をいくら変えても挽回はできなかったね。

けどストーリーの場合自然減衰が発生しないから
考えられる原因が曲減衰と引きこもりくらいしかない。
引きこもり減衰の効果は割と大きいけど
普通にプレイしてそういう状況になることが考えにくい。

以下当てずっぽうの妄言。
…一度外円がマイナス補正になってしまうと
取り返しがきかなくなるとかw

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 22:15:08 ID:UvO5blRJ
>>63
同じ事(アイドルランク)を試したけど、確かに飛び級は無かった
Aランク昇格の翌週に勝手にSランクになったけどw

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 22:18:18 ID:kl7i0KRp
ウチはフリーで、トロフィー欲しさに40週くらい休んだら、アイマス→見習いと二段降格したよ。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 22:21:17 ID:f2gNDyfA
>>72
それじゃ2段階どころじゃねぇ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 22:21:42 ID:AhQo2mxK
真アイマス・アイマスからの降格は必ず2段階ですな(真アイマス→超売れっ子・アイマス→売れっ子)
揚げ足をとって失礼だが、見習いへの降格は二段階どころじゃねえw

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 22:27:59 ID:kl7i0KRp
すまん、ウソついた、売れっ子だった…('A`)
黒井社長のパンツかぶってくるわ…

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 22:39:19 ID:4eEV2WfR
>>69,70
やっぱ曲減衰かなぁ。
確かに一度マイナスになると後戻りできないような雰囲気だった。
IUでくちばしまで付けたのに、こんなことなら可愛い衣装で出るんだったよ・・。

あと関係ないが、IU本戦前に小鳥さんが
「期限まではめいっぱいプロデュースしていい」って言ってたから
0週までレッスンしてたらランクアップ失敗になった。(即消した)
0週後に強制IUだと思ったのに、小鳥さんの嘘つき。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 22:54:22 ID:AhQo2mxK
いおりんランクB雑誌取材完了。

>>58がコメントしている通り最初のタッチでデコを選択し、
(伊織が「痛っ!」と言うかどうかが鍵)
あとの選択肢で正答でパフェ。

ただし箱○Wiki記載の「頬」及びICOMU記載の「胸」にタッチした場合がグッド止まり。
(自分がタッチポイントを間違えた可能性もあるが)
おそらく質問者は各種コミュネタバレサイトの情報のみを信頼したため
その場所のタッチのみを繰り返したものと思われる。

ただ、どちらも箱○版では成功のポイントだっただけに
タッチポイントがSPでは変化している、と言えるのは間違いないようだ。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 00:21:42 ID:8/Nx3noV


79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 04:15:28 ID:PFNVe6R5
低ランクEND狙いで全然レッスンやらずオデにも出ないで〜ってやってたらViが無くなったことあったよ

試しにオデでアピールしたら+0とか出てフイタw
JAでやっと10Pとかもうね



80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 04:17:07 ID:PFNVe6R5
sage忘れたorz
ちょっと正座させられてくる

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 05:30:21 ID:YCa6OoUx
ガイドに名刺の色のことは書いてないな
伏せるような内容とも思えないんだけど

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 05:50:42 ID:x+urTR1p
条件が分からなくて載せられなかったんだろう

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 08:21:56 ID:W5D3FweG
編集部もバンナムも名刺の色が変わることを忘れていた説

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 09:15:21 ID:uBM993pD
ザッと今までの流れを見ると
シルバー→トロフィーY02・Y03
ゴールド→トロフィーY06・Y07
あたりがカギになっている可能性が高いな。
その他の条件として何が必要になるか…。
現在新規Pデータ作ってやってるけど
プレイペースが遅い上に何周もクリアしなくちゃいけないんで
まあ、気長に待っててくれい。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 09:27:57 ID:Ab4+kcYS
ゴールドは、Y01から埋めていって、Y06で銀→金になったという人がいたような

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 11:21:09 ID:W5D3FweG
名刺の条件、前スレの報告まとめると、

青から銅はS01のみ
銅から銀は銅の条件及びY02Y03必須
銀から金は銀の条件及びY05Y06必須

現状で確定してるのはこれだけか
単純に考えればY01〜03とY04〜06で決まりそうだけど、
みんな銀になる時点でS01〜03、K01取ってるのが怖いなw

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 11:32:14 ID:uBM993pD
>>86
まとめd。
というわけで現在ストーリーをほったらかして
1周目からフリーY03の獲得に挑戦中だ。
とりあえずY03→Y02と取った段階で
何か変化があったら報告する。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 14:31:12 ID:0iH1Xqo5
再開の約束→本体時間変更(+一ヶ月)→プロデュース再開
でメール来ても放置メールにならないんだけど、
再開した週に連動コミュやオデなどメールが発生するような行動はNG?
手順間違えてたら教えてください

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 14:34:38 ID:xUJt6mK9
>>88
再開した週に連動コミュやオデなどメールが発生するような行動はNG
放置メールが一番優先順位低いよ
なのに複数あるからメールコンプ非常に難しい

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 14:40:54 ID:0iH1Xqo5
>>89
素早いレスありがとう
やっぱりそうなんだ、難しいな
試しにやよいで集めようと思ってたんだけど、再開時の悲しそうな顔が結構つらいw

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 14:51:13 ID:893LEcx0
再開の約束はしなくても放置メールは来るはず。
終了せずにセーブ→ゲーム終了でおk
別に悲しい顔を見る必要はない。

・・・けどまぁ、ありじゃないか?あんな顔もw

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 16:55:34 ID:mjnM4qYP
>>86
だがちょっと待って星井。
俺はS01なんかとっくの間(っていうか一番最初)に取ってあるのに未だに名刺赤いぜ?
もうどうしたらいいんだろうね。せめてブロンズくらいにはなって星井。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 16:59:52 ID:G/wTX4+7
>>92
名刺うp

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 17:03:54 ID:bubGV5Oo
すでにブロンズになってるんじゃないか?
つーか最初って何色だったっけか

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 17:04:05 ID:xUJt6mK9
>>92
・・・赤じゃなくて銅じゃね?
トロフィーみるとS01の銅トロフィーとか赤いよ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 17:04:44 ID:xUJt6mK9
>>94
青じゃね

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 17:07:46 ID:bubGV5Oo
d
気にしてなかったから全く記憶に無いわ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 17:10:17 ID:/YnBZyJM
>>86
ハードの約束すべてクリアしたのに名刺が変わらないのはそれが原因だったのか…

99 :92:2009/04/02(木) 19:18:18 ID:lJPCH+T0
・・・もしかしてブロンズって赤いの?
もっとこう・・・なんか銅っぽい色だと思ってたんだが。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 19:37:41 ID:U6r6uNTl
とりあえずメモステ抜いて新規開始してみな。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 21:51:51 ID:iwL9dD3/
自分にも銅の名刺を赤い名刺だと思ってた時期がありました…


102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 22:39:15 ID:xUJt6mK9
千早ストーリーアイドルからの評価B- 内訳
パフェ6 グッド5 ノーマル7 バッド2
24+15+14+0=53
S=70満点で-3ごと1ランク降下だから53点=B-

このスレの計算式でぴったりだな
今回全寄り道&IUできるだけ変な選択肢チョイス
上のパフェのうちひとつはチャンスコミュ
オーディション敗退3度(HT Da ライバル)とかあったけど
やっぱ関係ないみたいね
単純にコミュパフェ4点 グッド3点 ノーマル2点 バッド0点

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 22:43:06 ID:YCa6OoUx
赤銅なんじゃないの

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 23:30:36 ID:xUJt6mK9
ブロンズって表現はどっからきたんだろ?
赤銅はブロンズ(青銅)じゃないんだが
ひょっとすると最初の青をブロンズって呼んでたりした?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 23:36:57 ID:awMw1eOe
変わったときに「名刺の色がブロンズになりました」言うしな。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 23:38:50 ID:xUJt6mK9
あああwなるほど

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 01:06:02 ID:B9QJGCDm
ステがブーストされた状態でセーブ→事務所モードで反映される?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 01:09:39 ID:MzmIftXh
>>107
反映される。
クリア後のメモリアルデータについても引退時のステータスがそのまま然り。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 01:18:23 ID:B9QJGCDm
>>108
ありがとう。助かりました

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 02:31:07 ID:d4G/+EYT
名刺の色は最初に始めたバージョンで赤、青、黄の3色に分かれるんじゃないのか?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 03:44:32 ID:mkduL0gO
スターで始めても最初は青

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 08:14:22 ID:7eDI0Ru8
>>107
善永さんと悪徳は付いたままにできるけど、メールブーストは引き継がなかったよ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 08:23:47 ID:d6n7scaf
事務所は翌週扱いなんじゃないかな
メールブーストは1週のみだから引き継げない

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 09:16:15 ID:A8duiOsC
つーかメールブーストで変動するのはテンションだけでステには影響しないしなぁ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 09:17:40 ID:iLtixZgs
事務所で3人ともキラキラしてたらステキじゃない

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 09:25:07 ID:A8duiOsC
>>107の質問がステに反映されるかオンリーだからどうでもいいんだけど
「メールブーストが発動している週のセーブデータ」じゃなくて
「ブーストメールが届いた週のセーブデータ」だったら
赤ハートくらいは反映されるのかね。
(メールブーストは夜の事務所画面が終了した段階で切れると思うので当該週のセーブデータには反映されないのではないか)
メールが届いた時のシャララ音で判別して、その直後のセーブデータで事務所呼び出してみたらどうなるんだろ。
今度気をつけて見てみるか。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 09:28:23 ID:dZNrQQef
ブースト状態で引退したメモリアルデータなら反映されるんだけどな
おかげてうちの春香さんは常にキラキラ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 09:34:23 ID:TJgekcIl
それ素敵だな<キラキラ引退

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 09:34:26 ID:d6n7scaf
いままさにうちの伊織様にブーストがおきたので確認
事務所でキラキラはしないがオーデションでハードは真っ赤=メールブーストだった

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 09:46:15 ID:A8duiOsC
>>119
乙。

そうするとキラキラ引退は一度やってみたいなw

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 10:42:17 ID:JWWdF63j
キラキラしないのか・・・残念

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 11:17:47 ID:4m/micQR
名刺の色について
自分はY01〜Y03の後、ハード側からトロフィーを取り始めた
で、名刺がゴールドになったのがY04取得後

だからゴールド名刺の条件にはY04が含まれるはず

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 11:54:41 ID:FKzU2hPD
キラキラ引退してえええ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 12:23:26 ID:fQ3H1kN9
ストーリーだとメールブースト状態のメモリアルデータは不可、
フリーなら可能、ってことでいいのかな?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 12:44:34 ID:+shiqh5z
ストーリーでも可能だよ
善永+メールブースト状態でメモリアルデータ作った

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 12:52:25 ID:fQ3H1kN9
>>125
あ、どっちのモードでも可能なのか!

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 13:28:21 ID:7wl/5pMA
SPってカメラ固定バグってあるの?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 13:37:23 ID:d6n7scaf
そんなバグはないが
カメラは固定できる仕様になってる

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 13:39:28 ID:7wl/5pMA
>>128
よろしかったら詳しく教えてください

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 13:46:14 ID:q2pr/hBk
説明書読め。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 15:01:01 ID:gBTYYVCf
欲しいんだけどもう少し安くならないかなぁ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 15:09:30 ID:277FBFCL
中古で安い店なら3000くらいだな

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 15:39:40 ID:Ty1/f1PR
響になって動物をプロデュースしてぇ
シマ男かわいいよシマ男

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 15:42:46 ID:Ty1/f1PR
誤爆

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 15:54:57 ID:gBTYYVCf
うちの近所じゃ3500円くらいだわ。3000円を1円でも下回ったら買おう

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 18:06:22 ID:l3iSHH0d
攻略と無関係なチラ裏書き散らしてる厨房共まとめて死滅してほしいわマジで

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 19:02:44 ID:d6n7scaf
>>63
アイドルランク飛び級もうひとパターン検証
フリーあずさを10週までレッスン付け(11週までのばすと自然増加で1万超える)
11週目オーデション約束+IV70kに挑戦
ファン10万人超になるがランクはEまでしか伸びず
次週営業+レッスンでランクDになった
やはり飛び級ないね

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 00:21:51 ID:/198ZTQ6
質問です
ムーンであずさ律子スター雪歩すトーリークリアしあたんですがトロフィーもらえませんでした
同じバージョンで3人プロデュースなんでしょうか

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 00:26:10 ID:R3Z2Cvjl
>>138
同バージョンの3人が条件
つかテンプレ(>>4)くらい読んでくれ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 00:26:42 ID:8AQ+xXkJ
>>138
同じバージョンで3人プロデュースですよ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 00:51:43 ID:8AQ+xXkJ
トロフィーY07「パーフェクトレッスンを20回以上獲得する約束を守る」とかって
達成した週にもらえる?
それともエンディング後?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 00:58:02 ID:R3Z2Cvjl
>>141
約束系(Y)のトロフィーは全てエンディング後
記録系(K)のトロフィーは基本的に達成週の夜(達成週が引退だった場合などの例外もアリ)
だよ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 00:59:28 ID:8AQ+xXkJ
>>142
ありがとう
やっぱそうか数えときゃよかったな
いくつパフェだったかわかんなくなったw

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 01:27:40 ID:/198ZTQ6
>>139
失礼
千早頑張ってきます

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 08:27:58 ID:V+MZ9ijt
>>128-130
一言にカメラ固定といっても色々仕様があるからな。
そして改めて説明書を確認したら、

>アピールできる回数はイメージレベルによって決まります。

とかしれっと書いてやがるw

>>141-142
Y系のトロフィーはあくまで
「プロデュース開始時に設定した目標を達成した状態でプロデュースを終了する」
という主題だからね。
だから、Y系はフリー1周につき1つしかトロフィーは獲得できない。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 08:38:51 ID:8Q36SHIu
>アピールできる回数はイメージレベルによって決まります。
わりとどうでもいい機能だから確認もせずにずっとその記述信用してたんだが、
実は違ってたのか?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 10:44:09 ID:R3Z2Cvjl
>>146
>>145の書いた意図が読めないけど
多分カメラについては説明書がキー操作の方法しか書いてなかったことに対する
一種の揶揄なんじゃないかな、と。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 12:24:59 ID:8Q36SHIu
よく分からんが、ついに衣装アクセが全部揃ったから気にしないことにする
ラス1、来週朝に衣装合わせの約束入れたデータでリセット繰り返したが、
まさか6時間以上も出ないとは思わなかったぜ……

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 16:10:28 ID:eYHK8TRC
Pガイドのアピール効果の検証結果が白だったとしても実践する根気はないわ
オプションでoffにしたりオンエア中断した場合も有効ならありがたいんだが
後者の場合アクシデント回避できてしまうから無理かな

ところで久々にED見たら全員出演ver?みたいになってて焦った
いつ条件満たしたんだろうか……

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 16:25:24 ID:R3Z2Cvjl
…うーん、今ちょっとそのアピール回数の件を気にかけてプレイしているんだけど、
ひょっとしたらPガイドの記載はある程度合ってるんじゃないかという気になってきてな。

というのも、確かにイメージレベルが高いほどアピールできる回数は多いんだけど
Lv16でも6回くらいTV出演した中で9回〜14回と手動でもアピールできる回数にブレがあるのよ。
残念ながらそれに気づいた時には実際のファン人数記録とるのを忘れていたw

以下、仮説

合格後の結果表示画面の読み込みの間に、
アピール回数・アクシデント回数が能力値・イメージレベル・ランダムを加味されて予め決定される。

オーディションの基本ファン獲得値に通常の自然獲得数・アピール&アクシデント補正・約束補正・(順位補正や☆補正も含まれる?)
をもとにファン獲得人数が決定される。

ここまでの計算処理を既にTV出演前に行っているのではないか?
TV出演そのものは言うなればパチンコのリーチアクションや競馬ゲームのレース画面みたいなもんで、
実際の結果は既に決まっている、という考え方。
これならばTV出演をスキップしようが実際のTV出演画面でアピールを何発打とうが打たなかろうが
ファン人数には影響しないと。

今亜美真美で3周目プレイしながらその辺に気をつけたデータを取っている。
数日後には結果を知らせられるかもしれん。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 16:36:53 ID:8AQ+xXkJ
>>150
その仮説はPガイドの記載を否定してるような???
ここで是非が問われてるのは

・アピール回数はILによって決まる
・実際に行ったアピール回数が多いほどファンは増える

じゃないの?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 16:42:11 ID:R3Z2Cvjl
>>151
満更矛盾しているわけでもないんだな。
微妙な表現なんだがPガイドの該当ページにはこうも書いてある。

「なお、スキップしても後述するアピールやアクシデントの補正は反映される」
「アピールできる回数はイメージレベルの高さに比例する」
→「比例」という表現が微妙だがイメージレベルいくつでいくつアピールできるという明確な記述は無い

まあ、アピールそのものの記述には
「このアクションにはファン人数を増やす効果があり」
「アイドルの実力がついたらどんどんアピールしていこう」
とも書いてあるのでなんか本文の内容だけで矛盾が生じているような
読み方にもなっているんだけどw

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17:55:06 ID:eYHK8TRC
同じLv16でもオデに出場する度にアピール回数は確かに変動してるな
オートアピールでも回数に差が出る
Lv16及び全アピールで128(115)点取れる状態で各フェイズ毎に獲得した☆とそのジャンルの順位、
後はオデ合格時の順位と実際のアピール回数、増加したファン数を
記録していくことでなんらかの関連性を見出せそうだ
丁度34週目で上記の条件を満たしたデータがあったんでこれから引退までちょっとログ取ってみる
これでランダム変動とかだったら泣くぞ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17:56:06 ID:eYHK8TRC
しかし本当にアピール調査を実践してる変体大人がいたとは……
Aランク到達及び特オデ制覇で累積するイメージ補正の具体値とその上限の有無、
みたいなのも凄く気になってるんだよな
毎回同じアイドルをプロデュースして毎回1年通じて同じスケジュールを再現し
Lvの変動を逐一ログに取り微細な変化に目を光らせる……みたいな苦行なしでは
確認しようがないのがなんとも辛い

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 18:00:36 ID:R3Z2Cvjl
>>153-154
見上げた覚悟だ。
ガンガレ。期待してる。
俺も記録はとっていくけどそこまで詳細にはとらないんで
あまり期待はしないでくれ。

(オデの種類・約束の有無・合格時のレベル・アピール&アクシデント回数・通過順位&☆数・実際の増加ファン数)

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 18:32:53 ID:R3Z2Cvjl
育成アイドルによるP補正は確かに気にはなったが、
あれは実践で検証するのは不可能な世界だな。

ただ、あれが正しいとすれば所持バージョン&育成アイドルによって補正値の方向性に
差が出てくるわけだからPごとの個性が出てきて面白いには面白いけどな。

ただ、
サン:春香ボーカル得意/やよいダンス得意/真ダンス得意→ビジュアル得意アイドル無し
スター:雪歩ビジュアル得意/伊織ビジュアル得意/亜美ダンス得意→ボーカル得意アイドル無し
ムーン:千早ボーカル得意/律子ボーカル得意/あずさビジュアル得意→ダンス得意アイドル無し
というわけで、同じバージョンばかりプレイしてるとものすごく補正に偏りが出るから
上限値などのある程度のキャップはあるんじゃないかと思ってるんだけど。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:03:12 ID:9c9A5bDQ
ストーリーで真アイドルマスターになったときのエンディングまた見たいんだけど
またストーリークリアしたら見れるかな?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:06:44 ID:R3Z2Cvjl
>>157
1回ランクを落とせば次回昇格時に見られるよ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:09:00 ID:9c9A5bDQ
ふたたびすいませんどうやってランク落とせるんですか?

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:14:42 ID:R3Z2Cvjl
ん〜と、プロデューサーガイドの記述が合っているなら
エンディング後のプロデューサー評価をB以下(71点以下)にすれば
超売れっ子に降格するはず。
その状態で誰でもいいからストーリーに挑戦してそのストーリーで評価A以上(86点以上)を
取るプレイをすれば真マス昇格&特殊エンディングが発生するはず。

…ファミ痛の攻略本の情報が合っていれば、という前提なので
すまんが間違ってても保証はできない。
評価落としを意図的に狙うなら
ファン人数・オーディション勝利数・アイドルからの信頼度あたりで
調整するってとこかね。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:17:09 ID:R3Z2Cvjl
追伸。
ランクアップリミットかIU敗退でゲームオーバーにしてしまえば
手っ取り早くランクを落とすことができるが、
ひょっとしたらP補正が下がるかもしれないという可能性と
何よりメンタルな意味(罪悪感)であまりオススメはできない。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:18:38 ID:9c9A5bDQ
>>160
分かりやすい説明ありがとう!

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:56:08 ID:dw/vOOMw
せっかくだからフリーで思い出99あたりの約束をこなしつつ
低ランクでクリアして評価落とせば一石二鳥

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:05:18 ID:9c9A5bDQ
>>163
そりゃいいね早速やってみるわ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 21:54:25 ID:ss9cOWjd
内部データからプロデューサーの実績増減を調べてみた
アイドルの得意イメージはキャラ毎に設定されたイメージではなく
現在のゲージ状態(キャラの数値+その他の補正)
数値が同じ場合はボーカル>ダンス>ビジュアルの順で優先する
最大値は2047

得意イメージ=育成したアイドルの得意イメージと同じイメージ
新規にプロデュース活動を開始する(プロデューサーデータ作成) ボーカル・ダンス・ビジュアルそれぞれ+6
Pランクが上昇(駆け出し〜中堅)するごとに 得意イメージが+16
Pランクが上昇(敏腕〜アイドルマスター)するごとに 得意イメージが+8
全特別オーディションを制したアイドルを育てるごとに ボーカル・ダンス・ビジュアルそれぞれ+6
ランクAのアイドルを育てるごとに 得意イメージが+15
ランクBのアイドルを育てるごとに 得意イメージが+10
ランクCのアイドルを育てるごとに 得意イメージが+7
ランクDのアイドルを育てるごとに 得意イメージが+5
ランクEのアイドルを育てるごとに 得意イメージが-3
ランクFのアイドルを育てるごとに 得意イメージが-5
ランクAのアイドルでオーディション不合格になるごとに 得意イメージが-10
ランクBのアイドルでオーディション不合格になるごとに 得意イメージが-5
ランクCのアイドルでオーディション不合格になるごとに 得意イメージが-3

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:28:58 ID:5/5KEBkD
次回プロデュース時間の約束破ったらその週に不幸の手紙が来て
テンション水色1/3に。営業選んだらバッチリチャンス2きた (1は成功済み)
テンションもったいないからリセットするけど
やっぱテンション低いと出やすいで間違いないのかな

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:46:45 ID:eYHK8TRC
>>165
あなたが神か……100万回保存させていただきました。ありがとう
仮に毎回メインイメージがVoの千早をプロデュースしたとして

開始 Vo+6 Da+6 Vi+6
駆け出し Vo+22 Da+6 Vi+6
新米 Vo+38 Da+6 Vi+6
普通 Vo+54 Da+6 Vi+6
中堅 Vo+70 Da+6 Vi+6
敏腕 Vo+78 Da+6 Vi+6
売れっ子 Vo+84 Da+6 Vi+6
超売れっ子 Vo+92 Da+6 Vi+6
アイマス Vo+100 Da+6 Vi+6

ここから1周で獲得できるイメージがVo+6 Da+6 Vi+6に加え任意の+15で最大21だから
93周でVoが完成、ここからDa,Viの完成を目指したら
98周×2だから最短289周、って解釈でいいのかな

にしても2047って尋常じゃないな。プロデュース開始直後に
全裸+テンション高でJAしたら約150点分のアピールということになってしまう
衣装、アクセ、流行に曲補正(+持ち歌補正)も考慮したら
実際には上限に達するもっと前にカンストするのか……

にしてもまさかここまで途方もない仕様だとは想像すらしてなかった
人力で調査しようとか無謀なこと考えてたけどお陰で目が覚めたよ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:49:29 ID:R3Z2Cvjl
>>165
大いに価値のある内容だということは認めるが、
あえて言わせてもらう。
スレチ。升スレ池。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:57:17 ID:eYHK8TRC
む、貴重なデータに歓喜雀躍してたが確かに内部データ覗くのはアレだな……

>165氏には甚だ見劣りするがアピール回数調査のログ↓
法則性は見出せなかったがアピールすることで獲得ファン人数が増加するのは
間違いないといっていいと思う

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/link.pl?dr=1011939440&file=He_212955.txt

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:11:48 ID:vYqbXkEX
なんか結論めいたことを言ってしまったが
マニュアルでアピールを行わなかった場合のオデ勝利時ファン増加数と
比較しないことにはなんとも言えないので
次回のプロデュースではノーアピールで進めてみる
それが終わったらオプションでTV出演off設定にした時との比較、かな
完全に自己満足の世界だが気長にやっていくわ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:27:11 ID:VXWj91WS
>>168
お前や俺みたいに何もしてない外野は黙ってりゃ良いんだよ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:36:52 ID:vYqbXkEX
>>171
>150=>168な。充分実践派だし考察にも光るものがあると思うぞ
解析アリだと自力調査の全てが無為と化すから
ミキ的にはそういうのに拒否感がある人がいて当然かなって思うな

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:46:55 ID:IpBszWKB
>育成アイドルによるP補正は確かに気にはなったが、
>あれは実践で検証するのは不可能な世界だな。
本人もこう言ってるし
スレチではないと思うが…
これ以上内部データからの調査は書き込まないよ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:53:08 ID:1Zf0tTCL
>>173
スレチかもしれんが、助かったのは事実
実証不能っぽいレベルの時は来て貰えると嬉しい

175 :168:2009/04/05(日) 01:05:06 ID:vTBuVf9e
>>172
フォローの言葉に感謝。
けど、ちょっと意味が違うのですよ。
内部解析を行ったりそのデータを晒したりするのは攻略スレとは別のスレじゃないの?
という話。
>>165のデータの有用性は認めるし正直本音としてはありがたい話なのだが、
解析に関わるスレがちゃんと用意されている以上
スレチであることはスレチと言わざるをえない。
過去にNPCの抽出データを出そうとしたのをスレチだと引き止めた自治が働いていたのを見ると、
このレベルはこのスレに適した内容ではないのかなと思ったまで。
攻略というのがどこからどこまでの範囲なのかというと個人の感じ方の問題になるから、
自分の方が間違っているのかもしれないけど。
あと、釣りに相手をするとスレが荒れると思って黙ってました。すんません。

あ、あと>>169のデータ乙。
…現在>>155レベルで履歴取ってるけど
見せたもらったデータと合わせてみて、
ますます結論が見えなくなってきた自分がいるw

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 01:46:21 ID:FC1vZEBR
高度な話題の中、こんな質問恥ずかしいんだけど
攻略見ないで伊織を3回プロデュースしたが、水着見られなかった
水着になるコミュあるんだよね?アイドルランクいくつかだけ教えて貰えないでしょうか?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 01:56:07 ID:vTBuVf9e
>>176
具体まで話してもいいような気がするけど、
攻略見ないでアイドルランクだけ、というご要望なので…。

Eランクに2つ、Dランクに1つ。

他のアイドルも同名のコミュでは大抵水着になるのだが
今回は月の仕事が無くなったからその分少し露出が減ったねぇ。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 02:36:44 ID:FC1vZEBR
>>177
そこらのランクは駆け足ぎみだったのでゆっくりやってみるよ
ありがと

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 08:31:37 ID:M9qmcavC
情けない質問なんですけど
真・アイドルマスターになった時に見られる
特殊エンディングの内容について教えて貰えないでしょうか?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 09:10:21 ID:Qt3d9ePu
>>179
響と貴音が765プロに移籍し、美希が戻って来て961プロは倒産
平和な日々を満喫していたある日、小鳥さんが突如失踪をする
時を同じくして芸能界に新星の如く現れた謎の覆面アイドル「PI-YO」
再び765プロの前に姿を現した黒井は言う――
「社長? ノン! 今の私はプロデューサーなのだよ、彼女のね!」
黒井の目的は? 謎の覆面アイドル「PI-YO」の正体は!?

というところで「今夏、全国ロードショー!!」のテロップが出て終わり

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 09:12:33 ID:M9qmcavC
>>180
ぴよの時点でバレバレじゃねーか
この手のギャグは寒いのが定石なのに
朝っぱらから笑わさせて頂きました

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 09:24:11 ID:M9qmcavC
え、ちょっと待って
まさかこれ本当じゃ無いですよね?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 09:33:08 ID:XRvCxxP7
>>180
「PI-YO」のキャプチャ画像うp

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 09:34:24 ID:xe7ytbpG
ホントだよ!

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 09:47:49 ID:6PykJxsp
>>180
それ、格闘ゲームが出来るんじゃねぇ?
テーマ曲で入場、勝利したらリングでフルバージョン歌う。
タッグユニットとか引退試合とか。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 10:08:47 ID:Ahwagb6t
本スレがあるのに何故わざわざここで雑談したがるのだろうか
解析云々より余程スレ違いだと思うのだが

とりあえず29個目にY04獲得で銀名刺確認
残すはY01なので04が銀フラグである可能性濃厚

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 10:27:20 ID:Qt3d9ePu
>>182
ここだけの話、俺サンとムーンしか持ってないんだ……

>>186
前スレだとY01〜03取得、Y04無しで銀って報告が2件あるんだよな
て事はY02Y03と、Y01かY04で銀になるんだろうか?
因みに、残すところY03とJ02の俺の名刺はまだ赤いままだ……

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:02:48 ID:vTBuVf9e
うん。まあ、正直学業が休みの時期は仕方ないよね。
精々嵐が引くまでスルーするしか。

実際Y04抜きで銀になっている自分としては
また新たな謎が増えた orz
とにかくY02・Y03が抜けて銅のままという人が居る以上、
>>187の言う通りになるのだろうか。
畜生、こりゃファン増加関連細かく調べてる余裕はないぜ。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:10:42 ID:vYqbXkEX
Y04なしで銀になった人がいるということはY04がトリガーではない可能性があるってことか
参ったな、俺は一生銅名刺のままということになりそうだ
↓トロフィー画面

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/link.pl?dr=3848383727&file=He_213143.jpeg

S01-04,Y02-03&05-12,J03,K01-03&05-08 なのだが
前スレで金名刺の人がJ04獲ってた気がするので対人オデ50勝が必要なのか
もし名刺が必要ならPSPもう1台買うしかないが……
あるいはストーリー放置してるのが原因かな? サンの3人と伊織、千早しかクリアしてない
Trueエンドもスターとムーンの6人で達成したのみ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:18:29 ID:98Je1zux
>>175
> 解析に関わるスレがちゃんと用意されている以上

これどこ?


191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:20:52 ID:RR9iTS8c
>>189
なんというネタプレイw
本当にシルバー名刺以上にしたいのなら、愚痴こぼす暇でY1とY4も取ってこいよ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:26:27 ID:vTBuVf9e
ここまではっきりしてくると
逆にシルバーの条件ほぼ特定できるなw
名刺調査も意味ないか?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:31:04 ID:vYqbXkEX
若林神が対人オデ5勝とかで金名刺になってたのでJ04のセンはないか
とりあえずストーリー25週クリアというスケジュール組んで放置してたので
それ試しつつ真マスター目指すか

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:44:28 ID:Ahwagb6t
>>193
できれば先にY04を試してみて欲しいんだが
体感的に>>187の説は説得力あるように思う

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:46:00 ID:M9qmcavC
>>186
俺は本気で知りたかったんです……

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:54:12 ID:vTBuVf9e
>>190
「このスレを見ている人は…」のところに該当スレがあると思うから探してくれ

>>195
攻略とネタバレは違うという事を知れ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 13:02:44 ID:M9qmcavC
>>196
ネタバレスレが無い事と上の方で質問と回答の応酬があった事から
バカな俺はここで聞いておkと勘違いしてしまった様です
スレ違い失礼しました

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 15:21:15 ID:vTBuVf9e
アピールとファン人数の増加関係
とりあえず>>169氏のデータも入れさせてもらって、
今回の実践でとったデータをうpしてみた。
表計算ソフトでいじれるようにcsvファイルにしてますんで。

ttp://www.lcv.ne.jp/~enzyaku/appeal.csv

結論から言うとはっきり言ってよくわからん。
条件を統一しているわけじゃないから当然かもしれないけど。
いちおう同じアイドルのデータで比較すると
週が後ならば後であるほど、また何故か獲得した☆が満点でない方が
増加ファン人数が若干多い傾向にあるようだが、
強引に見ればそういう傾向があるように見えるだけで当てはまらない部分も多く存在する。

・手動アピールを行わないパターンも何回かやってみたが、それによって人数が少なくなるということはない。
・やはりイメージレベルと約束の有無くらいしか人数に大きく影響を与えている要素は見当たらない。
・アピール可能回数、またオートのアピール発動回数、アクシデントの発動回数が目に見えて増加人数に影響しているとは思えない。
・Lv16基準で見て+-5000人程度のブレがあるパターンが時々見受けられる。けっこう差がデカいが原因不明。

今回データで調べた要素とは別の影響があるのか?
(オーディション当時の流行・細かい能力値・各節ごとの結果・対戦相手の得意ジャンルやレベルなど)
あるいは全部ランダムの範囲で事が片付いてしまうものなのか?

正直行き詰まってしまったので
いったんこちらは検証を中断して他の人の見解に期待しつつ
名刺条件の検証の続きに進みたい。

---途中経過---
現在伊織フリーで1周目(Y03)・雪歩フリーで2周目(Y02)クリア済み。
亜美フリー(Y01)引退残しで中断。
あとストーリーのキャラとY04のキャラを1人ずつラス前まで進めて
エンディングの順番を変えて一気に検証する予定。

ちなみに名刺色青ですw

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 17:34:49 ID:X/wa5wjZ
ttp://matomewiki.com/idolmaster-sp/はスカスカだし
ttp://www36.atwiki.jp/imas-psp/pages/78.htmlは未検証でガイドブックまる写しするし
困ったもんだな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:57:14 ID:TNI+vSvt
>>199
スカスカだったり間違ってると思うなら自分で記事を充実させてくれ
それがwikiだ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:08:24 ID:BzcaRTpb
>>199
一生指をくわえて困ってろ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:17:23 ID:vYqbXkEX
>>198
乙乙。結局>150の仮説が立証されたので無駄ではなかったと思いたい
にしてもエクセルでスケジュール管理すると整然としてて見映えするな

>Lv16基準で見て+-5000人程度のブレがあるパターン

これ一応目星付いてるんだが……ちょっとROMられるのは惜しいな
誰もやらんだろうがスコアアタックの際の決定打と勝手に思ってたりするんで
そちらにkai環境あれば部屋で話したりできるんだが

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:39:29 ID:t1HP37Qj
>>198
若林神の旦那君乙

>>202
そういう感覚なら攻略スレに来るべきじゃないと思うよ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:49:48 ID:vYqbXkEX
まあ確かに我ながらちょっと狭量すぎるな
そのうちわかるだろうし上のkai云々は忘れてくだしあ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:57:43 ID:bMGUrHdi
楽曲変更したら前に楽曲を歌ってもらうのって無理ですかね??

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 01:10:20 ID:O1nSPKdW
>>205
前「の」楽曲をという意味だったら無理
とにかく全プロデュースを通じて5曲しか機会ないんだから
曲選択は慎重に行わないと。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 01:13:43 ID:bMGUrHdi
>>206
誤字ごめんなさい。
ありがとうです。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 01:29:21 ID:wJP02ApP
本スレでも聞いたんだけど、間が悪くて流されちゃったみたいだからこっちで質問させてくれ
wikiに『THE IDOLM@STERはやよい、雪歩、律子の持ち歌で、relationsは真、亜美、千早の持ち歌で、Colorful Daysは春香、伊織、あずさの持ち歌』って書いてあったんだけど、これって本当?
出典は攻略本らしいんだが

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 01:51:04 ID:P8IjV2x2
たいたいあってない

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 01:54:18 ID:iBTNoU48
>>208
始めて間もない亜美でスタ→トスタ→から楽曲変更
・relations、GO MY WAY!!だと変化無し
・THE IDOLM@STER、エージェント夜を往くだとDa減少

ステ補正はあるんじゃないかな?
さすがにお別れコンサートでの補正まであるかはすぐに確認できん

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:04:27 ID:wJP02ApP
>>210
サンクス
ついにrelationsが亜美真美の持ち歌になったのか
なんだか感慨深いな

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 03:13:59 ID:90HtzpwY
もう意味ないかもだけど名刺が銀になったんで一応報告
獲得したのはS01-03、Y01-03、J03、K01、K05

>>187が既に書いてるけど
銅→銀になる条件は『Y02-03+Y01かY04』あたりが濃厚なんかねえ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 03:31:07 ID:Jl7DioYg
>>212
S01-02、S04、Y02-05、J03、K02、K05、K07
で未だに銀なのでY01の方だと思う。


214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 03:31:52 ID:Jl7DioYg
すまん、未だに「銅」な

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 04:00:05 ID:XqR+FWyz
>>210
検証したいんだけど頭が悪くて方法が分からない
あずさだったら持ち歌じゃないvi曲からカラフルに変えてviが上がったら補正ってこと?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 04:28:47 ID:90HtzpwY
>>213-214
ならY01が鍵になるっぽいね
それと>>186見てたらふと思ったんだけど
もしかしたら銀に変化するパターンて2つあるのかも?
最短がY01-03で、最長がY01残しの29個目獲得時になるみたいな

>>215
その解釈であってるよ

217 :187:2009/04/06(月) 04:34:15 ID:7deiu3as
可能性としては、銀の条件はY01〜03で確定で、
飛び級(青→銀とか銅→金)が出来ない仕様とかか?

・青い状態(S01未取得)でY01〜03取得後にS01を取得しても銀にはならず、
 まず銅になってから次に何かしらのトロフィー取得した時に銀になる

・銅の状態で金に必要なトロフィー取得後にY01〜03を取得しても金にはならず、
 まず銀になってから次に何かしらのトロフィーを取得した時に金になる

・銅のまま(Y01〜03のいずれかが抜けた状態で)トロフィー29個取得すると、
 30個目(トロフィーコンプ時)にY01〜03のいずれかを取得して銀になっても、
 次に取得できるトロフィーが残って無いので、29個目取得の時点で自動的に銀になる

とりあえず、Y03残したままJ02埋めたら銀になるかやってみる

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 04:45:53 ID:kKxu81gz
>>216
全然あってねーよ仮にリレが持ち歌でも補正なしのごまえ方が上
その比較が有効なのは減衰なしのHerewegoからポジティブに変えたときくらいじゃないの

新規データ作成、リレ持ちとされる3人の誰かで中テンション&ノーマルアピール
ここでリセットしてまた新規で開始。今度はFirstStageで同様の手順を踏む
これで双方が同じ数字、あるいはリレが上回った場合は持ち歌補正があると思われ
流行、Daの衣装補正は固定な

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 05:19:11 ID:kKxu81gz
あー、一応言っとくと>>215をdisりたかったわけじゃないよ
他人の状況証拠だけを基に見当外れな推論述べた上に
無責任な返答で訳知り顔してる馬鹿が気に喰わなかっただけね
虚勢張るのも見苦しいがそれで他人に不利益被らせるとか
どんだけ存在価値のない人間なんだとw

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 06:48:35 ID:ph+un8Ci
保守

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 07:29:59 ID:7deiu3as
残りY03、J02の銅でJ02取得→変化なし
Y03取得してコンプ→「シルバーになりました」の後に続けて「ゴールドになりました」

条件が揃えば飛び級可能って事しか確定せんかった……

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 07:40:23 ID:ZyX2oYZB
以前に箱マス初心者スレで暴れてた検証君がここでも暴れてるのか?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 08:02:52 ID:3YUCHmEU
>>218
それぞれの歌の基本値が箱準拠かどうか検証しないと結局わからないんじゃない?
・・・やるなら事務所で全メン全キャラ総当たりかな

224 :198:2009/04/06(月) 08:28:31 ID:5zB7M4Pz
>>221
飛び級が分かったってだけでも大きな前進じゃないかな。
あと、銀条件がY01〜Y03とY02〜Y04の両方の可能性があるか
でこれから探ってみるわ。

>>222
釣られて馬鹿に大騒ぎしていた検証君も検証君だが
むしろ暴れていて総叩き食らっていたのは
最初に彼に噛み付いた荒らしの方だったと記憶しているが。
まあ、今となってはどうでもいいけど。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 08:30:22 ID:5zB7M4Pz
あ、ごめん。
>>213がY02-Y05で銅だったな。ちょっと吊ってくる。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 10:28:36 ID:HoB6xoT/
俺の場合はレベル:アイドルマスター
取得してたトロフィーはS01〜04、Y01〜02、J03〜04、K01・3・5・6で
Y03を取ったら赤名刺から銅すっとばして銀名刺になった
むしろ銅の条件がわからん

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 10:36:56 ID:7deiu3as
>>226
赤=銅な
忘れてると思うが、赤くなった時「ブロンズになりました」ってメッセージが出てるはず

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 11:07:05 ID:XzsLb5tI
フリープロデュースのエンディングで、ランクAでドームを選んでお別れコンサートの下の青いゲージをMAXにして見れるエンディングは何エンドなのでしょうか?


229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 11:11:35 ID:3YUCHmEU
>>228
TRUE

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 11:14:57 ID:oTLYHNhy
オーディション合格した瞬間アイドルレベル下がった
こんな事初めてだから焦った・・・

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 11:17:46 ID:3YUCHmEU
>>230
ILでしょ
オーデション前の着替えで変わったILの再計算はオーデション後なんで

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 11:20:37 ID:oTLYHNhy
>>231
着替えが悪かったのかぁ
ありがとう

ロボ足か?ロボ足のせいかぁぁぁぁぁ!!!

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 12:32:32 ID:QTGdeTIM
おそらく銀は順番関係なしにY01〜04が埋まった時になるって感じじゃないかな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 12:57:03 ID:eiMOSu5n
名刺ランクアップ条件
ブロンズ
S01
シルバー
名刺がブロンズ
Y01
Y02
Y03
ゴールド
名刺がシルバー
S01
S02
S03
Y04
Y05
Y06

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:05:20 ID:5zB7M4Pz
>>233
あいにくY04は無くても銀は取れてるんだ
ttp://www.lcv.ne.jp/~enzyaku/090317_2010_0001.jpg

>>234
すごく説得力はありそうなんだが裏付けが欲しいな
無きゃ自分でウラ取るけど

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:09:37 ID:eiMOSu5n
>>235
プログラムから抜粋

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:12:09 ID:M9Qx2X8+
S01〜04
Y01、02、04〜06、09
J03、04
K01〜03、05〜08
でブロンズだったのがY03取得でゴールドに飛び級
あんまりゴールドっぽくない色だな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:14:17 ID:iBTNoU48
雪歩2週目Da系 テン高 流行1Vi2Vo3Da
衣装チェリーギンガム アクセうさぎ3つ・腕花リボン
1周目は営業グッド、表現力ぎりぎりパフェ
初期曲 リレ 48/36
IM@s 49/37 Da↑
1st 49/37 Da↑
GO 48/36 Da→
エー 48/36 Da→
スタ→ 48/36 Da→
Kos 49/37 Da↑

テンション中のほうがいいみたいだけど、挨拶3連の運が面倒すぎるので無精者な俺はパス
ついでにオーディション前の曲変更を連続でやってみた(カッコ内はDaの変化)
リレ→IM@s(↑)→1st(→)→GO(↓)→エー(→)
リレ→Kos(↑)→1st(→)→スタ(↓)→GO(→)
リレ→GO(→)→エー(→)→スタ(→)→1st(↑)
特定の1キャラのみに関して見るだけなら、フリー2週目オーディション前で楽曲変更しまくるだけでよさげ?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:34:38 ID:5zB7M4Pz
>>238
乙。
後半で挙げてもらった連続変更で既に弊害が出ているような気がするけど
Da→Da曲の同一ジャンル曲変更による減衰の影響が邪魔してはいないかね。

前半の検証方法なら問題ないような気もするけど
欲を言えば初期曲をVoかViにして実際のオデでDaアピール値の純粋な上昇を見ていったほうが
より良いのではなかろうかと思う。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:41:18 ID:3YUCHmEU
>>238
それを最低でも2キャラやらなきゃだめだろうな

箱でもアケでもイメージが同じ曲が同じ数値になるわけじゃないから
>>218が言ってるのはそういうことで、箱だとごまえが極端なDa曲だったから

1キャラだけで調べてわかるのは曲ごとのIL偏重であって
それが元から曲が持ってるILの数値差なのか、持ち歌補正なのかはわからない
>>223に書いてるのはそういうこと

開始直後だとちょっと精度の問題もあるんだよな
たとえば敏腕記者はILXα倍だから
同じような補正だと考えると低レベルだとはっきりしない可能性がある
無論複数キャラやってけば見えてくるとは思うけどね

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:45:22 ID:5zB7M4Pz
>>240
ああ、そういうことか、的外れな事言ってすまなかった。
どうも外見から見る限りではSPの曲補正は単一ジャンルにしかかからない
箱・アケと違う印象があったから誤解してた。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 14:47:22 ID:iBTNoU48
精度を考えると記者補正ありで上限に届かないよう注意してある程度育ててからやるべき、と。
曲補正に差があるのかどうかだけでもわかれば一歩前進だから、成長率高めのキャラでさくっとやってみる。

ダメ出しthx

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 16:52:02 ID:iBTNoU48
IL10敏腕記者あり伊織でごまあえとIM@sで3ジャンル同じ数字でたんだが……これってジャンル同じなら曲補正同じ可能性大?
ちなみに9週目フタリの記憶から変更の2曲目、数値はVo98/87 Da95/83 Vi77/65

他のデフォ収録のダンス曲も調べに逝ってくる

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 16:57:17 ID:5zB7M4Pz
>>243
ん。頑張れ。
例のアテにならないプロデューサーズガイドの記述だと
今回(SP)の曲補正は単ジャンルで全部同じ矢印で記載されているから
そうかもしれない、とは思っている。

…優しい無敵の解析厨様が空気読まずに結果だけ投下していかなければいいのだけれど。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 17:28:17 ID:3YUCHmEU
>>244
こないだから解析って簡単に書いてるが
リバースエンジニアリングによって得られたデータを公表するのは触法行為だってわかってて
”様”とか”神”とか言ってるのか?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 17:35:39 ID:5zB7M4Pz
>>245
「神」発言された人とは別人だけど
自分は少なくともそういう感情は一切抱いてないから。
「様」の後に「厨」入れてるニュアンスで
感情を察して頂けるとありがたい。

触法だスレチだっていう気持ちももちろんあるけど
推理小説読んでてクライマックス寸前で「コイツ犯人」と言われりゃ
個人的にも滅入ってるんでね。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 17:52:07 ID:iBTNoU48
んじゃ結果報告

伊織 敏腕記者補正込みでIL10 流行1Vo 2Vi 3Da どの曲選んでもVo系
初期曲フタリの記憶 衣装タイガー アクセひまわり一式
9週目(1で営業、5・8でオデ、他レッスン)

Vo 118/106 Da 78/66 Vi 77/65 フタリの記憶(9週目)
Vo 116/104 Da 78/66 Vi 77/65 魔法をかけて!(2曲目) 蒼い鳥(エージェントをはさんだ3曲目)
Vo  98/ 87  Da 95/83 Vi 77/65 ダンス系全部
Vo  98/ 87  Da 95/83 Vi 96/85 Here we go!! Colorful Days 私はアイドル
Vo  98/ 87  Da 95/83 Vi 94/82 ポジティブ!

同ジャンルの連投ペナルティは減衰が早く来る&大きくなるで、変更した瞬間には何も無しっぽいなあ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 17:53:52 ID:SqgophHE
歌補正調査。事務所ver

デフォ春香・スノーストロベリー(40)のみ
太陽(200) ノマ108 JA119 ボム239
蒼い鳥(220) ノマ105 JA117 ボム234
思い出(240) ノマ105 JA117 ボム234

デフォ千早・スノーストロベリー(40)のみ
太陽(200) ノマ105 JA117 ボム234
蒼い鳥(220) ノマ108 JA119 ボム239
思い出(240) ノマ108 JA119 ボム239

>>243の言う通り曲ごとの性能差がなくなったようだ
代わりに持ち歌補正が復活、40or60程度のボーナスが発生する模様
誰がこんなお寒い仕様にしやがったのか……
とりあえずアイマスリレカラデイの調査に期待

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 17:57:47 ID:iBTNoU48
あ、コピペしてたせいでDaのとこ間違ってるorz

Vo 118/106 Da 78/66 Vi 77/65 フタリの記憶(9週目)
Vo 116/104 Da 78/66 Vi 77/65 魔法をかけて!(2曲目) 蒼い鳥(エージェントをはさんだ3曲目)
Vo  98/ 87  Da 95/83 Vi 77/65 ダンス系全部
Vo  98/ 87  Da 78/66 Vi 96/85 Here we go!! Colorful Days 私はアイドル
Vo  98/ 87  Da 78/66 Vi 94/82 ポジティブ!

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:26:53 ID:3YUCHmEU
>>247+248
乙乙
DLC全部Aランクといいいろいろ計算しやすい仕様になってるんだな

全然関係ないが
「約束破りでアイドルからの信頼度が低下するかどうか」
ストーリー伊織でレッスン3回再開時間2回計5回約束を破った
アイドルからの評価はC
コミュ
パフェ=5…20p  グッド=5…15p  ノーマル=6…12p  の47p
C=46〜48だから
とりあえずこの程度約束破っても影響なし

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:27:14 ID:SqgophHE
ID:iBTNoU48の結果を受けて発奮してみた

デフォ伊織・リトルアクエリアス(40)のみ
Here〜(210) ノマ104 JA116 ボム232
私はアイドル(245) ノマ104 JA116 ボム232
カラデイ ノマ104 JA116 ボム232
MyBest〜(200) ノマ103 JA115 ボム230
朝ごはん(195) ノマ103 JA115 ボム230
ポジティブ(205) ノマ103 JA115 ボム230

デフォ亜美・グリーンフォレスト(40)のみ
スタ→ ノマ100 JA111 ボム223
ごまえ ノマ100 JA111 ボム223
リレ ノマ100 JA111 ボム223
アイマス ノマ98 JA110 ボム220
1st ノマ98 JA110 ボム220

補正の幅が20〜60程度に広がってしまったが……
曲性能がジャンルごとに一律なのは確定だろう

それより>>237が画期的発見だと思うのは俺だけか

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:28:32 ID:O1nSPKdW
>>248>>249
乙。
随分と単純化した、というような印象があるな。
お別れコンサートで曲補正ついてもイメージレベルが変動しないから意味ないし、
今回は曲による信頼度補正も無いっぽいし…。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:06:19 ID:SqgophHE
ついでにやってみた

美希・ウィッシュのみ
Da
リレ ノマ102 JA113 ボム227
ごまえ ノマ102 JA113 ボム227
Vo
思い出 ノマ104 JA116 ボム232
太陽 ノマ104 JA116 ボム232

箱の持ち歌は綺麗サッパリ忘れてしまったようだ
ちゃんとPSPで961verが発売されるんだろうな……

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:19:47 ID:TR4ji8tU
EDでこっち来てるから
961組の765版が出んじゃね、夏か秋ごろに

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:49:45 ID:O1nSPKdW
>>248の調査の二番煎じのつもりで事務所でとっかえひっかえ色々試していたんだが……
事務所オデでも補正が付くんだな。今まで知らなかった。
不合格でも4〜5戦連続でやればアピ点で1点分増加してる。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 20:06:19 ID:SqgophHE
上のデータはカード挿さずに始めて数字確認したらスイッチ切って退室してたから
キャラ毎に差があるのはそのせいじゃないハズ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 20:34:05 ID:plzA27/6
攻略する事自体を楽しんでるんだから、内部データ見て答えを知ってる人は、スレに書かれてる途中経過が明後日の方角向いててもそっとしておいてよ!
こうですか?わかりました!

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:30:51 ID:pBk1TCnv
そんなに内部データ見たくなきゃネットやらなきゃいいのに
たんなるわがままじゃねーか

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:32:30 ID:BFQPO2oh
つーか攻略なんだから欲しいのは確実なデータなんだけどな
誰がどう調べたかなんてのは見る側にとっちゃどうだって良い

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:49:07 ID:SqgophHE
べつにここ普通の攻略の質問受け付けてるスレなんだがな
手慰みに色々調べてるだけで誰の利益に貢献するつもりもないし
>>257-259は纏めて升スレに移住すれば幸せになれるよ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:20:12 ID:O1nSPKdW
>>260
言うことは同意だけど
連中みたいなのに構うのはやめときな。

何か言えば態度硬化させて屁理屈か悪口ごねて
荒らしになるだけの可哀想な人たちだから。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:26:03 ID:pBk1TCnv
内部データ嫌うのって自分の検証データが反映されて努力が実ったとか思っちゃう人たちでしょ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:26:07 ID:BFQPO2oh
何かあったら人格批判に走るお前らがどうなのよ…

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:36:24 ID:SqgophHE
該当スレあるのにここで解析データを披露していただく必然性を説いてもらえないことには
批判も同調もできんわ。不当に知る権利を阻害されたとでも思ってるのかな?

ここで愚痴ってないで好きなだけツール使ってヒャッハーしてればいいんじゃない
「俺は舌の肥えた乞食だぜ」って言われてもそうですかとしか言いようがない
手間も金もかけたくないけど結果だけ欲しいって言ってて恥ずかしくないか?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:40:40 ID:pBk1TCnv
全然恥ずかしくないけど
むしろ何そんなにむきになってるの?
ネットでたかがゲームの攻略データごときに

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:43:39 ID:nPxAl42j
不幸のメール報告はここでよろしいですか?
フリー春香
内容
僕と君の恋愛相性を占いました。
結果は最悪。
裏切られた気分です。
なんとかしてください。
以上です
テンプレあったらごめんなさい

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:47:28 ID:F5cvW9jC
>>259
馬鹿?
「確実なデータ」が欲しいのなら、おまえが解析スレに行けばいいだけじゃん

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:47:28 ID:BFQPO2oh
>>264
別にわざわざageなくても良いんじゃない?

>>266
不幸のメールは全キャラ共通だよ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:18:33 ID:SqgophHE
なんか噛み合わないと思ったが要するに論点が違うのか
解析に比べれば不完全なデータを得意気に語る様が鼻に付くから噛み付いただけで
解析の是非は争点になってないみたいね

解析を是とすることでそういう層の価値を下げて一掃したいというのが本音なら
最初っからそう言えばいいのに。スレを私物化すんなとかさ
何にせよまず論理を説いてもらわんことには嫌も応もないんだけど

個人的には解析結果に悪感情があるわけでもないんだけどね
頭ごなしに「お前らのやってることは無意味だ!」とか
「俺は何もしてないけどお前より偉くて凄い!」なんて言われるとおいおいと思うわけで……
解析どうこうはただのお題目で実際はコンプレックスからくるヒステリーに過ぎないんじゃないのと

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:20:28 ID:BK2ZhvkO
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:26:26 ID:Bwh6ztBy
>頭ごなしに「お前らのやってることは無意味だ!」とか
>「俺は何もしてないけどお前より偉くて凄い!」なんて言われるとおいおいと思うわけで……

こんなレス見当たらないけど
被害妄想乙

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:32:35 ID:21oipk9F
解析だろうがガイドブックの記述だろうが
嘘か本当か誤記か誤謬か確認するには実践あるのみ
そして実践の結果を共有する
攻略スレってそういうもの

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:44:58 ID:SqgophHE
>>271
根底思想ってやつな。論文書くようなトシになればわかるよ
劣等感の解消というテーマに基づいて意見部を構成するわけだ
なぜか説得材料は用意してくれないのが困りものだがw

まあゆとり様に一度反感持たれたらモニタの前で土下座でもしない限り
お赦しいただけないようだからこの辺にしとくわ
にしても見事に>>261の言う通りになったなw

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:03:31 ID:7gJ1yN7f
こいつ初心者スレにも居た基地外な気がしてきた…

275 :266:2009/04/07(火) 00:05:52 ID:j3A6Sv7t
>>268
そうでしたか、失礼
最近ここの存在を知ったもので。
あと、ウィキに情報求むみたいな事書いてたのでやってしまいました
スレ汚し失礼ノシ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:10:04 ID:PezYMIMh
初心者スレから粘着してネガキャン繰り返している方がよっぽどキモい
ていうかスレの雰囲気が悪くなると決まってこういう事言い出す奴が湧くんだよね。ボウフラみたいに。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:15:47 ID:I5r/8So9
さすが2ch
基地ガイがキチGUY呼ばわりしとるわ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:34:57 ID:Z+77bUFN
まぁあれだね
空気読めない奴はどこいっても嫌われるってことだね

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 03:44:39 ID:DURpQvcp
ざっと検索かけたがチートスレはあっても解析スレはないんだな
>>269の理屈はちょっと飛躍しすぎというか
アナログ調査派が内部データ情報に嫌悪感を示すことで
解析神のご機嫌を損ねたらかなわん、みたいに思ったROMが反発したってのが
真相なんじゃないか?それがいいかどうかは知らん
人格批判とレッテル貼りばっかで議論になってないし

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 03:57:17 ID:RO86SZFZ
>>279
あるよ

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1236611507/

以下解析の話題はここでやってくれ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 03:57:35 ID:Gs5RufGW
空気を読まずに投下してみる

お姫ちんの持ち歌がないか探してたら、不思議な現象発見した。
ジャケットの並び順通りに曲をプロデュースして、JA時とノーマルアピール時の点数を記録していったんだけど、後になるにつれてアピールの点数が上昇していった。
一回目と二回目の太ジェラを比較するとVoDaViそれぞれ3点以上アップ。
これって、事務所モードでも何かの補正(連戦補正?)が働いてるって事かね?

お姫ちんwithビヨンドザ貴音
事務所モード@カラフルメモリーズ
オーデは全敗
1周目
Vo 125/113 Da 97/86 Vi 98/87 計 320/286 太陽のジェラシー
Vo 108/96 Da 97/86 Vi 113/102 計 318/284 Here we go!!
Vo 108/96 Da 97/86 Vi 113/102 計 318/284 おはよう!!朝ご飯
Vo 125/113 Da 98/87 Vi 98/87 計 321/287 9:02pm
Vo 125/113 Da 98/87 Vi 100/88 計 323/288 蒼い鳥
Vo 109/97 Da 113/102 Vi 100/88 計 322/287 First Stage
Vo 126/115 Da 98/87 Vi 100/88 計 324/290 魔法をかけて!
Vo 109/97 Da 115/103 Vi 100/88 計 324/288 エージェント夜を往く
Vo 109/97 Da 100/88 Vi 115/103 計 324/288 ポジティブ!
Vo 110/98 Da 115/103 Vi 101/89 計 326/290 THE IDOLM@STER
Vo 110/98 Da 115/103 Vi 101/89 計 326/290 relations
Vo 110/98 Da 100/88 Vi 116/104 計 326/290 私はアイドル
Vo 127/116 Da 100/88 Vi 101/89 計 328/293 思い出をありがとう
Vo 110/98 Da 101/89 Vi 116/104 計 327/291 My Best Friend
Vo 111/-- Da 116/104 Vi 102/90 計 329/--- GO MY WAY!!
Vo 128/117 Da 101/89 Vi 102/90 計 331/296 まっすぐ
Vo 111/-- Da 101/89 Vi 117/105 計 329/--- Colorful Days
2周目
Vo 128/117 Da 101/89 Vi 102/90 計 331/296 太陽のジェラシー
Vo 111/100 Da 102/90 Vi 117/105 計 329/295 Here we go!!
Vo 112/101 Da 102/90 Vi 117/105 計 330/296 おはよう!!朝ご飯

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 04:10:25 ID:7JDoaEgY
>>280
リンク先1000じゃねーかw

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 04:13:40 ID:RO86SZFZ
>>282
板のどっかにはあんだろ
無かったら建てろ
つか空気嫁

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 04:16:13 ID:7JDoaEgY
>>283
しゃれ抜きでツッコミ待ちに見えたんだ
ROMに戻る

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 07:41:53 ID:kQk6IVbR
>>281
一つ気になったんだけどそれセーブデータにも反映されるのかな?
本編キャラのデータは本編で上書きセーブすれば消えるんだろうけど
メモリアルデータと961アイドルのデータは独立して残っているわけだから
対戦オデをやればやるほど(事務所内限定で)強くなるということもあり得る?

昨日同じことに気づいたんだけど
一人対戦の成績残したくなくってセーブ取らずに消しちゃって、
今から副業。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 07:58:04 ID:nONkShrR
解析スレには解析スレ内の争いがあってワロタ

287 :281:2009/04/07(火) 08:01:06 ID:Gs5RufGW
>>285
まったく根拠はないんだけど、事務所モードやめる度に能力の上昇分はリセットされてる気がする
副業終わったら確認してみるわ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 10:08:17 ID:DURpQvcp
該当スレあるのにここで解析やらせろって喚いてたのか
いよいよ何がしたかったのかわからんな
ていうか誰か誘導すれば済む話だったんじゃないの
馬鹿が露呈するのが怖くて何一つ反論できずにスラング吐き散らすしか能のない
白痴の猿どもはまとめて隔離しといてくれないと困る
パパとママの稼ぎが無けりゃ3日で餓死するような人間未満の扶養家族の分際で
>>278みたいに他者を見下したスタンス気取って何の中身もない自分のクソみたいなプライド
満足させるのが生きがいですみたいな救いがたい池沼見てると心底殺意覚えるわ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 10:18:31 ID:KjE8rwZD
>>288もここぞとばかりに他人を見下してるわけだが

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 10:55:19 ID:kQk6IVbR
他人を糾弾するような発言している連中に限って
解析も検証もやっちゃいないんだから
そういう実にならないコメントをNG指定するとかあぼ〜んするとか
自分の精神に負担のかからない方法とらないと
しんどいだけだよ?
吐露しても吐露レス返ってきて腹が立つだけなんだから。

てかそろそろこの流れやめれ。
一歩前進、一致団結がアイマスの精神。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 11:17:27 ID:St7qw5mP
たまに中断!そんな時もあるさ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 11:26:37 ID:IEGFA9R3
全曲プロデュースのトロフィーは1本のソフトでやらないといけないのか?

共通17曲と固有曲4曲プロデュースしたのにトロフィーもらえないんだが…

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 12:07:41 ID:FSWv18xS
>>292
ソフト1本でも取れますけど…

ソフト2本使ったら固有曲は6曲やらなきゃだめなんじゃね?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 12:26:14 ID:XqcGqNBO
>>291
無理せずに完走〜完走〜

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 13:54:14 ID:ldXiQO39
お前らの言い争いこそ無駄w
解析だろうがなんだろうがどうでもいい
攻略関係あるならな
必死になりすぎてスレちなんだよどっちも

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 16:59:04 ID:WyKSGV+F
解析データまだー?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 20:31:17 ID:ueLgDrQy
>>295
割れ厨乙

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 22:23:32 ID:9u+EQcYf
スルースキルも低いのね

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 23:37:46 ID:tGNTccPr
>>298
おまえを筆頭になw

300 :281:2009/04/08(水) 01:51:25 ID:nh3SS6uv
>>285に指摘されたことを検証してみた
結論から言うと、事務所モードをやり続けているときのみ補正が働き、事務所モードを終了するとリセットされるみたい
まだまだ検証すべきこと(キャラの変更とか)は色々考えられるけど、俺にはこれくらいが精一杯だわ
前のデータもあわせて考えると、能力の上昇量はオーデの回数依存?

基本的に>>281と同条件、曲は太陽のジェラシーのみ使用
Vo 125/113 Da  97/86 Vi  98/87 計 320/286(1曲目)
Vo 125/113 Da  97/86 Vi  98/87 計 320/286
Vo 125/113 Da  97/86 Vi  98/87 計 320/286
Vo 125/113 Da  98/87 Vi  98/87 計 321/287
Vo 125/113 Da  98/87 Vi 100/88 計 323/288
Vo 126/115 Da  98/87 Vi 100/88 計 324/290
Vo 126/115 Da  98/87 Vi 100/88 計 324/290
Vo 126/115 Da  98/87 Vi 100/88 計 324/290
Vo 126/115 Da 100/88 Vi 100/88 計 326/291
Vo 126/115 Da 100/88 Vi 101/89 計 327/292
Vo 127/116 Da 100/88 Vi 101/89 計 328/293
Vo 127/116 Da 100/88 Vi 101/89 計 328/293
Vo 127/116 Da 100/88 Vi 101/89 計 328/293
Vo 127/116 Da 101/89 Vi 101/89 計 329/294
Vo 127/116 Da 101/89 Vi 102/90 計 330/295
Vo 128/117 Da 101/89 Vi 102/90 計 331/296
Vo 128/117 Da 101/89 Vi 102/90 計 331/296
Vo 128/117 Da 101/89 Vi 102/90 計 331/296(18曲目)
いったん事務所モード終了
Vo 125/113 Da  97/86 Vi  98/87 計 320/286

参考までに、>>281の太ジェラのデータを抜粋
1周目(1曲目)
Vo 125/113 Da  97/86 Vi  98/87 計 320/286 太陽のジェラシー
2周目 (18曲目)
Vo 128/117 Da 101/89 Vi 102/90 計 331/296 太陽のジェラシー

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 02:26:19 ID:e1DyFEMf
>>300
乙。
オデに勝利すると1回で能力が一番高いジャンルのアピが+1点されたこともあったので
(デフォ能力美希+リレのDa値で確認)
事務所でも勝利するとより補正+値は大きくなるみたい。

やっぱセーブデータには反映されませんでしたか。
まあ、確かにセーブデータにまでこの補正+が反映されたら、いろいろと不公平感が出そうだしね。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 14:14:25 ID:+4hfCj27
>>299
^^

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 20:32:57 ID:LbTuIw5N
ストーリーだと62週あるけど、曲変更のベストタイミングはいつなんでしょう?
箱版では低テンションレッスンでLv10に上がるまでデビューしない、
というやり方で、9-17-29-41週で変えてましたが・・・。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 20:50:27 ID:UYyKqtAT
オススメマークが出たら曲変更するといいよ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:14:39 ID:LbTuIw5N
それじゃ早すぎて、62週を有効に使いきれないのでは?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:24:17 ID:2w04qPWB
ストーリーはキャラ減衰だけでなく曲減衰も感じないんだよな
千早で1曲だけで最後までいってもなんのペナも感じない
ないんじゃない?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:25:17 ID:tudwGaxr
13週くらいでかえればいんじゃね?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:33:28 ID:UYyKqtAT
クリアだけなら62週もいらないし
終盤は曲補正も要らない程ステがあるから
適当に延ばせばいいよ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:38:53 ID:LbTuIw5N
皆様、ありがとうございます。

>>306
>ストーリーはキャラ減衰だけでなく曲減衰も感じないんだよな
>千早で1曲だけで最後までいってもなんのペナも感じない

あー、そうだったのか。残念。好きなように遊びますね。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:57:02 ID:bCsc5AYn
残念でした

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 00:00:46 ID:cLY5rk+V
>>306
マジっすかよ…

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 07:43:22 ID:y9isPvOq
>>311
日本語もマトモにしゃべれないんですね

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 14:31:35 ID:1c+rhcaI
やよいFチャンス1

元気だけはありあまってるな→この仕事に向いてないからだ→チョキ! パフェもバッドも出る
全力で暴投するんじゃないぞ→やる気がないからだ→チョキ! パフェもバッドも出る
元気だけはありあまってるな→裏で手をまわしてるからだ→チョキ! パフェもバッドも出る
ほかも全力投球してくれよ→この仕事に向いてないからだ→チョキ! パフェもバッドも出る

アイドルマスターSP攻略wikiによると
ほかも全力投球→裏で手を回して→※じゃんけんで勝つ でパフェ

アイコミュマスターによると
「元気だけはありあまってるな」→「やる気が無いからだ」→「(ランダム) でパフェ

ってもうメンドクサ・・・・
「チャンスは最後の二択・三択で決まる」とか「第一選択肢はなんでもおk」とか諸説あるけど
ぶっちゃけ第一〜第三どこで何選んでもパフェかバッド
ってだけだよねこれ・・・・
現時点だと全部ランダムとも言えるしチャンスコミュを選んだ時点で結果が決まってるともいえる
確率とかそんなん知るか

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 16:31:28 ID:q9no+VIo
やってみたいけど沢山あって
何を買ったらいいの?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 16:33:15 ID:1c+rhcaI
>>314
相性診断

ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/idolmaster/sp/diagnosis/

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 16:33:56 ID:368brORo
>>314
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/idolmaster/sp/diagnosis/
これやってみて出た子にしたり、自分の好みの女の子が出てるのを買えばおk
どうしても決められないならわた春香さんがいるパーフェクトサンを買えばいいと思う

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 16:37:46 ID:q9no+VIo
ありがとう、見てみる

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 16:49:05 ID:q9no+VIo
連投スマン
つまり1つのカセットに一人って事?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 16:51:05 ID:1c+rhcaI
>>318
一本に3人入ってる

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 17:15:19 ID:q9no+VIo
1曲 150円
服 1500円

これはリアルに金払うの?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 17:31:16 ID:zMl9dDmh
>>313
チャンスコミュはチャンス1が2/3でパフェ、1/3でバッド。
チャンス2は1/2でパフェかバッドのはず。
まあ攻略よりは新規コミュを見たい人向けじゃない?
あとはファン数300万人でSランクとか目指すときに、
カラメモ用に思い出ためる時に使えるかなってくらい

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 17:49:36 ID:t2GiE76c
>>320
もち

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 18:04:54 ID:Q6ARFWWq ?2BP(0)
( っ^ω^c)

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 19:09:21 ID:G+tCF3Qp
PSPのUMDをカセットとか
おまえは母ちゃんか

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 19:20:15 ID:s86dnEMN
真が時々約束覚えてますか?って聞いてくるんだけど
約束した覚えないんだけどなぁ‥なんのことだ?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 19:22:42 ID:fM24RDAh
ストーリーならIUで優勝してトップアイドルになること
フリーなら開始時に決める目標

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 19:22:52 ID:1c+rhcaI
>>325
ストーリーモードでは
「IU優勝」って約束してる

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 19:28:03 ID:1u464zkA
>>325
あれはハッタリだから気にすることない。
メールでの約束は関係ないからね

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 21:08:08 ID:5PtUY1CY
フリーで『絶対Sランクにする』を選んで300万突破したのにA止まりなんですが、 これは単純にファン数足りないでオケですか?

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 21:10:18 ID:1c+rhcaI
>>329
フリーのSランクは
ファン150万人かつ特別オーデション全9種制覇

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 21:11:33 ID:1c+rhcaI
なお活動13週以内にしか受けられない「ルーキーズ」をとりこぼしてると詰み

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 21:13:08 ID:5PtUY1CY
>>330
即レス感謝です。
カラフルメモリー?取りこぼしたorz

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 21:14:09 ID:1c+rhcaI
カラフルメモリーなら思い出15貯めれば受けれるよ
もう週ないの?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 21:14:33 ID:5GQycFRd
>>332
カラフルメモリーズなら営業してからいけばなんとかなるだろう
活動週の関係で無理なようなら…(´・ω・)ス

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 19:30:51 ID:NJd/XvKr
>>331
俺詰んだ
 
千早にど忘れでしたなんて言えない…

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 21:49:35 ID:1Xrxyvdf
>>335
14週目以降に約束について聞き返す千早は何を思っていたのだろうか

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 22:13:20 ID:4UCdRXZw
ハンバーグ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 22:19:37 ID:rkhFEe1m
女の子に「表現力レッスンを…」とか言われ、得意分野だったので喜んで約束したら
次の週が「14週目」だった悲劇。


339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 15:24:35 ID:ZmidN3fJ
ルーキーズなんて6週目Lv5くらいでも勝てるだろ
ギリギリまで引き延ばすなよ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 17:09:19 ID:xMoNugf6
最初のオデ受けるまで引きこもり減衰しないから攻略としては正しい

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 18:23:50 ID:sRaOwFtg
>>339
ルーキーズ受けるとランクアップしちまうだろが

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 19:06:35 ID:QYmVCsS8
トロフィーのすべての曲をプロデュースするって、
フリーで毎週曲変更→5曲選び終わったらアイドル削除→また5曲選ぶ
これですぐに獲得できる?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 19:13:26 ID:LaOtVXNm
>>342
それを調べるのは君の役目だ
報告よろ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 19:20:24 ID:/FBz/cWR
>>342
そういう思いつきをする人は何度も出てるが、それを実際にやった結果の報告をした人はいない
データのバックアップ取るか別のメモステ使っての人柱よろ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 19:30:36 ID:/K78LpW4
全曲プロデュースは>>342の通り速攻で取れる
SPスレでだいぶ前に書かれてたと思うが、攻略スレには書かれてなかったんだな

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 19:42:28 ID:/FBz/cWR
そうなのか
SPスレだけ見て攻略スレは見てないって人のほうが多いだろうから仕方ないことなのかな

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 19:47:59 ID:rR5virzc
今がんばって調査してたのに結果出てたのかあ…
ラストにアイドルマスターってとこだった。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 20:15:01 ID:QYmVCsS8
トロフィー取れたよ
5曲選んでアイドルデータ削除でできた
だれかwikiに追加しておいてくれ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 12:29:27 ID:vLbKtUn3
攻略に関係なくてスレ違いだったらごめん
曲名の「9:02pm」ってどう読めばいいの?
「くじにふん」?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 12:30:54 ID:Wtl7xqsa
ないんおーつーぴーえむ
じゃなかったっけ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 12:37:47 ID:vLbKtUn3
>>350
ありがとう!
恥をかかなくて済みましたw

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 12:49:27 ID:tpirWWWH
フルボイスって偉大だよね。
曲選択するとちゃんと「ナインオーツーピーエム」って呼んでくれるぞ。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 23:53:13 ID:Zg/r/Tp1
プロデューサーガイドが全く当てにならんってどゆこと?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 00:23:23 ID:BsGO2nzy
アイマスレディオでは、よく午後九時二分て言われてるなw

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 00:24:08 ID:pTPSpT59
>>353
プロデューサーガイドには、アイテム及び曲の能力補正値は載ってましたか?
アイマス攻略サイトに、MA曲の能力補正が載ってないんだわ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 00:32:14 ID:+Tf+tzGK
にじゅういちじにふんでいい

357 :353:2009/04/13(月) 00:47:47 ID:9GBaTv3a
>>355
理解した。情報不足って事か。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 00:54:47 ID:ixcT2dcr
まあ、数値変動の詳細まで載せるつもりはないだろうな。
コミュも選択肢一覧じゃなくイベント一覧止まりだし、徹底攻略はしない方向で作ってある本。

>>355
曲補正に関してはこのスレ読み直すといいんじゃないか?
結論としては、ジャンルと持ち歌かどうかでしか違いが出ないらしい

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 01:04:30 ID:3I6qpC0S
ストーリーモードのED分岐条件って判明してる?

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 01:08:20 ID:3I6qpC0S
ってテンプレに書いてあるな。スレ汚しすまんね

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:22:22 ID:f2IcuvRZ
オタ向けのゲームだと馬鹿にして避けてたけどこれ面白いわ・・・
友達が3種類持っててwondering star?(スペル微妙w)借りて雪歩にはまった
もう返したけどな〜ええ3種類とも買ってしまったわwwとりあえず雪歩クリアしたけど次ぎやるのにお勧めある?伊織かやよいかあずささんで迷ってる・・・

追記wこれやっててオタクって言われるならいいやwこんな面白いものないわw



362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:23:18 ID:3A9z2RBu
>>361
よう俺
フリーで雪歩をやると良いよ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:36:07 ID:eFttRrmz
響との絡みを見るなら真が良いと思うぜ
と言うか全キャラクリア時の感動は体験した方が良いので全キャラやりんさい

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:40:44 ID:f2IcuvRZ
>>362
フリーモードの雪歩もうやり済ですw
マジでこのゲームはまってしまってXbox360買ってしまいそう・・・
ってかゴールデンウィーク前までには絶対買うw複数ユニット組めるとか買わんとダメだろこれw


365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:41:47 ID:3A9z2RBu
>>364
なんだ、じゃあ伊織で

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:44:52 ID:f2IcuvRZ
>>363
全員クリアか〜まあいつかやるつもりだけど時間が足らんw

店頭でXbox360版のデモプレー流れてたけど綺麗だなやっぱり
PSPはどこでもお手軽にできるのが強みだけどね〜

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:47:30 ID:f2IcuvRZ
>>365
ok伊織でやってみるぜw

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:48:54 ID:3A9z2RBu
>>367
ついついからかってノーマルコミュばっかにするなよw

あと今更だがここ攻略スレ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:50:04 ID:Ukj4TCfH
>>364
箱の雪歩の髪はサラッサラですんごいよ

それは兎も角ストーリー9人目をA以上でクリアすると
PランクがLv10真アイドルマスターになって特別エンディングが見れるが
これだと9人目の子の通常エンディングが見れない
エンディング全部見る方法は
・IU準決勝までセーブしたらオートセーブをきって8人目のエンディング見てセーブしない
・9人目をクリアしてセーブする
・8人目をクリア←このときおまけエンディングになる

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:57:08 ID:DC6X0sZi
>>367
伊織のドームENDはグッとくるぜ…

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 23:01:55 ID:f2IcuvRZ
>>368
すまねw携帯版のアイマススレ見つけられなくてここに書いたわヽ(´ー`)ノ

>>369
箱の滑らかだよな・・・店頭でデモテレビの前で行ったり来たりしてたわ
はいw完全に不審者です
あといい情報有難うヽ(´ー`)ノ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 23:04:39 ID:Ukj4TCfH
>>371
もうすぐ1000だが

【PSP】THE IDOLM@STER アイドルマスターSP 116週目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1239328726/

新スレ
【PSP】THE IDOLM@STER アイドルマスターSP 117週目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1239630856/

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 23:07:15 ID:f2IcuvRZ
>>370
そのエンディングみれるようにがんばってみるわ〜

>>371
誘導有難う行ってくる〜レスくれた人ありがとうヽ(´ー`)ノ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 23:09:08 ID:f2IcuvRZ
アンカみすったorz
>>372さんに誘導有難う言うつもりがヽ(;´Д`)ノ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 15:51:17 ID:8GB4WJuD
マツリダワッショイ=ポップサウンドブラッサム=エメラルドブルーム  Vo>Da>ViのAクラス
ぷちぴよ=アイマスヘッドフォン
ぷちマ数珠=ショルダースピーカー
ぷちマ鈴ブレス=音符のリストバンド
ぷちマ鈴アンクル=音符のアンクル

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 18:49:41 ID:8GB4WJuD
ドットユニバース=サニーサイドオブザムーン  Vi>Da>Vo Aランク

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 00:59:58 ID:am2r7raq
テンションピンクの最大時にチャンスコミュ出やがった
コイントス買ってパフェ取って思い出43→53にupして千早と温泉でうっうーうううー

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 12:01:21 ID:XS/6bbFy
マジデか

* お別れコンサート失敗は−30点だった -- (名無しさん) 2009-04-12 14:24:29

* Aランク千早でドームお別れコンサート失敗。社長からの評価では67点でしたが、その後千早からの評価で37点になりました。 -30点の補正受けました。 -- (名無しさん) 2009-04-16 00:20:19

* だとするとお別れコン失敗すると、パーフェクトいくつ取ってようがそのすべてが0になってなおかつ-30ってことだが。 -- (名無しさん) 2009-04-16 07:49:31

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 23:54:48 ID:wIRQVk+Z
いまさらだったらアレだけど、チャンスコミュのラストの選択肢ってランダムじゃなくね?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 00:33:18 ID:wcV3sa3D
>>379
そうだお
 
>>377は厳密に言えばコイントスの賭けを外す事でパフェ達成
でも外さないとちひゃーとうっうー出来ないからP心情的には勝ち
うっうーううっうー

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 01:19:25 ID:mWoJLzCY
>>380
ですよね。攻略wikiにはいまだにランダムって書いてるみたいだけど。
選択肢の場所で決まってるっぽいけど、いままでだれか検証した人っているのかな?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 02:17:22 ID:PqO0rmKU
ユーザーが自由に訂正や項目追加できるのがwikiの存在意義だと思うんだけど

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 02:34:11 ID:mWoJLzCY
そんなことわかってます。
だからさ、誰も検証してないから書かれてないのかなって。で、してないならやろうかなと

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 05:09:35 ID:dEVc4+Jb
自分のプレイデータ漁ったが
千早ランクEチャンス1

いい天気だね→俺→左だ!(□) バッド
人はなぜ生きているんだろう→夜空に瞬く星→左だ!(□) パフェ

というのがあった
ランダムじゃね?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 06:33:16 ID:KN1qqUkl
どのイベントが起こるかがランダムで選択肢自体は決まっているってこと?

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 08:07:19 ID:mWoJLzCY
自分は検証してないから確かなことは言えないけど。
ラストの選択肢2ないし3のうち、どれが正解になるかはランダムなんだけど、
選択肢の配置によって、どれが正解かわかる気がする。

384が書いてるような○△□の場所固定じゃなくて、2〜3つの選択肢が○△□のどこにきてるかで、
この配置ならこれ、って感じ。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 10:43:44 ID:kxll9OGd
>>384のは位置□ボタンと選択肢左だ が一致してるぞ
なのに結果がちがう
内容は同じコミュ
他愛ない話してください
私の瞳になに映ってますか
コインはどっちの手

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 10:44:34 ID:kxll9OGd
ちなみにニタクだ


389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 17:57:38 ID:mWoJLzCY
まじか。じゃあ気のせいかも。
真コミュで前二つの選択肢の場所も含めて全部一緒の場合は、3回やって同じだったから
そうかなと思ったんだけど。
千早のチャンスコミュはまだやってないからわかんない。


390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 17:29:47 ID:ecAxeoh7
チャンスコミュは最後の選択肢にのみ依存だと思う。
>>387で何を選んでも、最後にコイントスを当てればパフェ取れたのが根拠。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 18:17:16 ID:V8Fk0/mD
それって根拠にならないよ
コイントスの結果ランダムなんだから
チャンスコミュを選んだ瞬間にパフェかどうか決まってるのかも知れない
挨拶やオデ前の選択肢同様
いつ結果が決まってるのかはわからない

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 22:19:57 ID:Nep5s9Sg
>>391

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 22:28:55 ID:8pQWSbdg
チャンスコミュは>>313の結果がすべて

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 04:53:56 ID:U++9oUDT
アピール時の審査員の興味減少量ってどのオデでも固定?
vi.マスターの第一審査で、vi審査員の残り興味が頭半分より上の位置にあったにも関わらずvi450点で6th
なんじゃそりゃとオデ後審査結果見たら俺以外の奴五人全員がvi550〜1100を叩き出す超絶ランスかましてた
ボムは第一時に二〜三発出てはいたがこちらは未使用。結局第二審査終了でもviが450点で4thだったんで、第三でボム二回スルー→COMも失敗連発でvi退場させれたからなんとか勝てたけど……

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 06:40:53 ID:SD9Tdkbe
>>394
興味減少量も違うし、興味の初期容量も違うよ。
参加ユニットのイメージパラメータに依存してる。

SPではどうなってるかわからないけど、確かアケの場合は、
興味の初期容量は参加ユニットの、当該ジャンルのパラメータ総量に依存。
興味の減少量は、アピールしたユニットの当該ジャンルのパラメータ量に依存だった様な。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 07:05:35 ID:U++9oUDT
>>395
そういう仕組みか……多分SP版でも踏襲してるんだろうな。サンクス
>>394では黄色覇王が一人居たから、普段より余計興味総量が高くなってたんだろう
それを踏まえての他四人の槍付きだったとしたらIL16でも油断は禁物だな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 08:47:27 ID:ZiiOjQ8j
>>394
〇〇マスター系は経験上、流行1位を安定して取りたければ700点は欲しいよ。
650点くらいでも3位内に入れない事がよくある。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 00:30:32 ID:Rm1BNBPg
>>397
○○マスターは高確率で流行一位(たまに二位も)帰るので そういった物だと理解してはなから一位に力入れてないなぁ。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 13:52:59 ID:R6dXJcjB
マスター系は流行1位を取りに行くと審査員が帰って、
捨てると帰らないという嫌がらせのような展開がよくあるw

まあボム使えば星全部取れるからどいでもいいけど、ボム無しAランクの約束の
時は結局辛かったw


ボムと言えばIU決勝はボム連発するとライバルも高得点出してくる確率が上がるっぽいね
最後をボム祭りにするとライバルが高確率で2位を取ってきてちょっと嬉しい

偶然かも知れんけど

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 15:08:28 ID:jaW++Fua
思い出を使用せずにランクAのトロフィーってお別れライブの思い出も禁止てことはないよね?

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 19:34:32 ID:fOJLLT+A
>>400
さすがにそれはwwww

でも、思い出不要だと思う。
自然上昇で余裕でGOOD行ったわ。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 14:56:06 ID:rnLBexST
真アイマスで見れる特別なエンディングって、

真アイマスの状態でストーリ−をクリアする、
ストーリーをクリアして、真アイマスに昇格する

どっちで見れるの?
真アイマスの状態でP評価98点で見れなかったから、後者だとは思うけど。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 15:14:33 ID:OPoq3Hkg
>>402
後者だよ。
要するに「そのストーリーをクリアした時に真アイマスの昇格条件を満たしている」場合のエンディングに限り変化する。


404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 16:30:46 ID:rnLBexST
>>403
d
Pランク下げて、もう1回やってみる。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 19:17:16 ID:EGjxVd7w
アイドルから送られてくるメールの並びかたって受信した順?それとも穴埋め順?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:35:41 ID:bAZP8NcZ
穴埋め順ですぅ〜

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 23:35:06 ID:EGjxVd7w
>>406
ありがd

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:02:27 ID:ss15NDR+
アイドルに次回プレイの約束させられるけど、
あれって守ったらテンション上がるものって考えていいの?
結構放置しても下がりはしなかった気がするんですけど

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 00:20:52 ID:6IuOPC9V
>>408
再開の約束を守る→テンションUP
再開の約束を破る→叱られるだけ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 02:09:14 ID:ZYNebqhM
雪歩が自分も遅れたというバレバレな嘘をついた時から遅れないようにしようと思った

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 10:20:22 ID:MALMdxNv
>>408
再開の約束を守る→喜んでくれる
再開の約束を破る→叱ってもらえる

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 10:55:03 ID:WnF6BjSc
>>409
>>411
ありがとう。いままで下がるんだと思ってたんでスリープとかで無理矢理約束守ってたわ

伊織でやってるときはご褒美ですね!

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 19:00:58 ID:8mRBmmGD
価格   :各5,040円(税込)
発売元 :バンダイナムコゲームス

■公式
http://namco-ch.net/idolmaster_sp/index.php

■wiki
http://matomewiki.com/idolmaster-sp/

■予約特典「オールスターアイドルサイン入り着せ替えジャケット」
http://namco-ch.net/idolmaster_sp/popup/campaign.php

■登場キャラクター一覧
パーフェクトサン [天海春香/高槻やよい/菊地真/(961プロ)我那覇響]
ミッシングムーン [如月千早/三浦あずさ/秋月律子/(961プロ)星井美希]
ワンダリングスター [萩原雪歩/水瀬伊織/双海亜美・真美/(961プロ)四条貴音]

■765プロ961プロが公式サイト設置!
765:http://www.765pro.jp/
961:http://www.961pro.jp/

■新要素
http://www36.atwiki.jp/imas-psp/pages/12.html
■『アイドルマスターSP』はこんなゲーム!プロデューサーの多忙な1日を紹介
http://news.dengeki.com/elem/000/000/098/98540/
■画像付特典まとめ
ttp://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas35256.jpg
■予約特典
http://matomewiki.com/idolmaster-sp/?%E4%BA%88%E7%B4%84%E7%89%B9%E5%85%B8

■次スレについて
次スレは>>900さんが立ててくださいね!約束ですよ!約束!
携帯だった場合などは、アンカーで代理を指定してくださいね
これも約束♪・・・ですよ

【PSP】THE IDOLM@STER アイドルマスターSP 119週目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1240075738/

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 04:42:11 ID:HpcNBci/
ようやく9人目のストーリー終わったのに真に昇格しなかったんだが…
あまり好きでないキャラはクリアだけ考えて32週で突き抜けてコミュ触れてないとか、
そんなんでB-とか貰いまくったからダメなんですかね?

ちょっと真でSでクリアしてくる。それでダメだったらあきらめる。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 14:49:11 ID:AwdzfYoU
>>414
>>369,402-403
最新100レスくらいは嫁

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 20:25:28 ID:ZrRN7URj
いおりんをはじめたが、歌詞レッスンやってて違和感感じた。
なんか、正解しても分かってるのか分かってないのかつかめない返事をするな。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 21:40:01 ID:GpdamJQL
判ってないな
普段の自信満々の態度からたまに見える弱気が可愛いんじゃないか

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 08:23:28 ID:qYl34SIx
ミッシングムーン突入、千早一択。
…作曲家挨拶で汗を拭くのに1時間詰まる俺ってorz
失敗→ggr→スライドさせながらクリック→失敗→失敗→失敗→パーフェクトを諦めるorz

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 08:25:07 ID:t5JFnkJ2
汗あたりにカーソルもっていって○押す
押しっぱなしのまま目にあたらないようにカーソルグリグリ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 08:33:21 ID:qYl34SIx
>>419
うお!即レスマジトンクス!
諦める前に書いてればよかったorz
そうです、タオル目に入れましたw
千早に感化されて一人で頑張ろうとしちまったぜ…

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 14:33:52 ID:lVJxhMJa
今更なんだが名刺
J01・02と06(オトモダチがいないと獲れない系)、Y01以外を全て埋めた状態ながらブロンズ。
Y01獲ったら一気にゴールドになりました。

…これ、ゴールドじゃなくてチューブからしの色だよね…

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 18:17:19 ID:QM8OmU9t
まぁ、ブロンズっつうても、所詮「赤」にしか見えないのと同じで。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 22:56:23 ID:vIiaUa6n
約束の300万人がどうしてもクリアできんなぁ……。
ミッシングムーンの3人だと難しいってわけじゃなさそうだし。
俺の腕が悪いって言うなら雪歩と一緒に穴掘って埋まってくる。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 23:06:18 ID:teRMxRka
ムーンが一番楽だぞ
律子でも千早でも15周レッスン漬け(13週のみオデ)&残り全オデで普通にやっても300万超えれる

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 23:15:33 ID:vIiaUa6n
>>424
集中レッスンの方がいいの?
低ランクだと伸びが悪い気がするんだけど。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 23:21:50 ID:teRMxRka
>>425
そりゃランク上がったほうが伸びはいいがランクあげるために低レベルオデ受けたり
オデで負けたりしてたら意味がない
どうやったってIL16までしかないんだから
グッド高め−パフェまでとれるレッスンだけでとっとILカンストさせたほうが結果的に早い
特に律子千早(あとスターの伊織)は早熟型だからな
初期レッスンでグッドとれないなら300万とる腕がないとは言える

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 23:29:20 ID:vIiaUa6n
>>426
>初期レッスンでグッド取れないなら
やっぱり俺の腕が悪いせいじゃないかw
穴掘って埋まってくる。

428 :423:2009/05/06(水) 01:45:10 ID:hi3xfst3
ってか今気づいた。営業行ってる地点で間違いかもしれんw

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 03:12:25 ID:wPlGQQRD
営業は、上手い人なら行く隙を作れるんだろうけど基本無視
あとはファンの自然増加数がIL依存らしいので早熟タイプが有利。
テンション管理までコミで考えると伊織が一番楽じゃないかなー

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 04:19:56 ID:frNkiQ0L
目的達成のために手段選ばない決心が出来るならオデ約束出るまで何度も再起動だな。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 04:21:24 ID:l9NwAjRd
営業自体は悪くないと思うよ。
ただ、スタイリストとか必要最低限以上の雑誌取材は無駄だな。

電撃プレステでわかひろPの300万アドバイスがあるからそれも参考にな。
レッスンといっても全てのレッスンでグッド/パフェ安定しないといけない訳ではないのは
同誌掲載のわかひろPの名刺を見ればわかる。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 07:17:04 ID:0tUp+Yo9
ポーズボタンつかえば
歌詞・ポーズレッスンはグッド安定で3要素埋め切れるからな

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 13:20:20 ID:bmvvHHc/
評価Sで300万も可能なんだからPスキルが低いだけじゃね

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 13:42:56 ID:MyUIAY9B
良かったな皆
Pレベルの高い>>433がランクSで300万人のコツを伝授してくれるそうだ

言えないなら裏の取れない口先自慢は辞めておけ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 14:18:56 ID:0tUp+Yo9
>>434
一応突っ込むが
ランクSと評価Sは雲泥の差だぞ
評価Sもできることはできるけどね

300万+評価S狙うなら
コミュパフェ空でとれるかカンニング必須
それでも最低15営業でつぶれる
あとはレッスンだがポーズレッスンは一時停止多用で問題ないとして
千早で12週まではポーズレッスン+営業5回ほど
14・15週は約束歌詞レッスンをリセットしてでも出す
ランクSにせよ評価Sにせよ13週目はルーキーズをとる
そのとき持ち歌変更すること
5.5万のアイドルビジョンがでないときに特別オデは受ける
LONG TIMEは約束オーデションのとき受ける
特別制覇後約束オデにもならず5.5万でないときはリセット
オデ負けてもリセット
こんだけやればいける
おれはオデ2敗でも届いたし

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 14:20:17 ID:4pY5F3a7
ニコ動にフリープロデュース1回で
約束コンプしてる動画が上がってたぞ
春香が使用キャラだったな

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 14:34:35 ID:e4GQqbG0
>>436
それチート

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 14:40:01 ID:0tUp+Yo9
1プレイで約束トロフィーは一つしか取れないよ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 17:44:25 ID:TN+UspmM
ホント、メンドクサイ仕様だわ・・・1プロデュースにつき約束1つ。

440 :423:2009/05/06(水) 20:39:28 ID:hi3xfst3
「300万ギリギリ行ける」と信じた次の瞬間の表示が297万だった。律っちゃんゴメン。

はぁ……律っちゃん14周目。千早も含めると27週目……。穴掘って埋まってくる。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 20:45:12 ID:e0jLtoo7
だが待てよ、春香様ならあるいは…

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 03:34:09 ID:0/0V6Jvl
ムーンをやり終え、サンに手を出したが能力が伸びなくてとてもやり辛い
ムーンはテンションが上下しやすいけど能力が高いキャラばかりで
サンはテンション管理しやすいけど能力が伸びづらいってことでおk?
どれもこれも一筋縄ではいかないように上手く出来てるんだな・・・

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 05:01:58 ID:w9uBW0jK
>>442
アイドルごとの個性でそう見えるがバージョンごとにそうなってるわけじゃない
ムーンのあずさよりはサンの春香のが成長が早い
サンくらいで手こずってるとスターの亜美真美・雪歩はやってられないぞ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 12:25:35 ID:zK7ZpO3G
>>433
300万狙いはぶっちゃけ「作業」だしスキルも糞も無いと思うが

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 12:49:15 ID:W5QrzMgd
それができないカスもいるわけで

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 13:24:09 ID:zK7ZpO3G
できないんじゃなくて作業化してないだけだろ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 13:58:22 ID:W5QrzMgd
だからそれができないから>>440みたいのがいるんだろ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 15:23:06 ID:es+eHk/4
>>447
むしろカス呼ばわり出来るだけの物が>>445の文章からは感じられない
文章力のカスさは>>447のが上

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:53:56 ID:Vj4lGxiX
響ハム蔵

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 20:04:05 ID:KvLLNbec
真のランクFライブハウスがバッドコミュニケーション取れないです。
選択肢とタッチを教えてください

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 20:08:48 ID:b9t/0NBt
なんか300万できないへたれがいっぱいいるのか?
>>450
wikiみろ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 20:12:24 ID:KvLLNbec
バッドコミュニケーションは載ってなくないですか?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 21:03:17 ID:zK7ZpO3G
ヘタレだとかカスだとか、なんか口の悪いのが居るなぁ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 21:21:25 ID:eHS3yYmG
だいたい偉そうに言ってるのは300万具体例上げてから言え。

ちなみに俺は
・12週までレッスン(均等に全てパフェ)
・13週ルーキーズオデ
・14週営業&レッスン
・15週営業&レッスン
・16週カラフルオデ
・17週以降特別オデ織り交ぜつつ全てオデ

作業だって言うならこのぐらい書いてやりゃいーじゃねえの。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 21:25:20 ID:w9uBW0jK
>>427で本人がスキルなし認めてないか

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 21:27:35 ID:w9uBW0jK
>>424,432,435と伝授されてるのに>>440とかどうしようもない気がする

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 21:47:37 ID:OJfOwW5R
まあないよね。

じゃあ作ればいい!さあ今までの調査結果をまとめてサイトを立ち上げるんだ
第一人者になれるチャンスだぞ!

以前上で触れられているようにパフェがないバグがあるかもしれないのに、
パフェwと違って”絶対ある必要”がないバッドが全部のコミュに用意されてるか
わからないがね。
ちなみに>>20なんだがだれかほかに伊織ある日6やってみた方おらんのかw

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 22:02:50 ID:hy/M86de
>>453
2ch初心者?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 22:19:14 ID:+zdcGcxe
>>450
ここ知らない人結構いるのかな?
バッドコミュのメール来るやつならバッドの選択肢もでてるよ。
ttp://yokohama.cool.ne.jp/shisnap/game/IDOLMASTER_SP/SP.htm

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 22:21:24 ID:zK7ZpO3G
>>440 はここの攻略見ても(実戦しても)駄目だったと言うわけじゃないだろうよ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 22:23:19 ID:w9uBW0jK
>>460
だとすれば質問者としてマナーがないにもほどがある

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 23:08:25 ID:hy/M86de
なんでそんな必死なの?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 00:39:29 ID:sw+C7o04
>>461
質問者・・・?

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 01:39:51 ID:T7AT0l3n
・攻略板で、
・○○ができないと書き込んで、
・フォローをもらったのに、
・フォローも読まずに(※たぶん重要)
・ただの愚痴を書き込んだ(※とっても重要)
「のであれば」非難されても仕方ないだろうね。
まぁ違うと思うけど。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 02:01:40 ID:cCsCa78d
久しぶりにたくさんレスがついてると思ったら、変なの涌いてただけなのか
パフェや評価S狙うだけがアイマスじゃないだろうに

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 02:33:30 ID:qQoUSptt
>>465
でもアイドルには成功して幸せになって貰いたいじゃない?


467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 03:32:56 ID:8HHT/g9W
幸せってんならコミュ削ってレッスン漬けにするよりギリギリ180万で
思い出いっぱい作った方が良い気もするが

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 09:04:42 ID:ZXt37PbW
ゲームの遊び方は人それぞれ、特にアイマスのような(目的に一応指針はあるけど)マルチEDだと
クリアまでの課程自体を楽しむ事も、ひたすらやりこむ事もできるからね
要は楽しんだ人勝ち、そして他人を理解できないまでも尊重できるのが大人

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 12:43:01 ID:FZNuIM9V
まあ妙ないちゃもんがついたけど、
300万トロフィーに関して各Pから助言が出たわけだし>>423頑張れ

しかし伊織のある日6試したいけど出てこなさすぎて心が折れそうだ…
あとレッスン場の休みも多すぎる気がする、961版かSP発展版が出るなら
この辺どうにか調整入れてほしいところだなあ。

470 :423:2009/05/08(金) 16:23:10 ID:BOKEsUv5
大量にレス付いてるから見に来たら俺のせいで荒れてんのか。

んで、みんなが書き込んだ情報で律っちゃんやったらあっさり300万到達……
なにこれ。こんな簡単にできる物だったんだな。
まぁ、このスレのみんなに感謝だな。気持ち伝わってないかもしれんが。


じゃあボム封印Aランクに挑戦してくる。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 18:52:21 ID:t2SD9GCw
最近始めたばかりで説明書だけではどうにもならなかったけど、ここのおかげでゲーム楽しめそうです。まだまだですが頑張ります!
今後、低レベルな質問すると思いますがよろしくお願いします。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 19:28:13 ID:yKsDjXta
自治厨っぽいのがうざいだけ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 19:36:37 ID:OcXxQwhB
自治云々じゃないだろ
煽り屋だな
さびしんぼう保守係

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 21:26:05 ID:gW45YHid
今ファン500狙ってるんだけど、オデの約束してくるのって条件ある?
レベル低い間リセットしても全然してこないから困ってるんだけど

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 21:45:31 ID:QywFdTgS
ファミ通だとオデの約束の条件は
イメージレベル6以下なら5週(ローソンは4週)連続でオデ不参加
イメージレベル7以上なら3週連続でオデ不参加orオデ合格+テンション高

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 21:45:56 ID:kS0p0hjl
>>474
ILv6以下→5週(律子は4週)連続でオーディション不参加
ILv7以上→3週連続でオーディション不参加またはオーディション合格直後でテンションが高い

ソースがファミ痛のプロデューサーズガイドのため、
鵜呑みにするか疑ってかかるかはあなた次第。
頻繁に出したければまず1回合格しろってこった。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 22:05:36 ID:1HAJQBuq
DLCか何かのCDに961キャラのI Want、キラメキラリetcと言った765専用曲ってある?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 22:09:46 ID:OcXxQwhB
>>477
曲選択時のショートならゲームのUMD内にあるようだが
不正な操作をしないと聴くことはできない
今月のDLCで解除されるけどな

http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/idolmaster/sp/765shop/index.php

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 22:10:48 ID:kS0p0hjl
>>477
今のところは無いけど961キャラもMA曲の録りは行っているらしいので
今後の期待は十分に持てる。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 22:16:26 ID:1HAJQBuq
>>478-479
ニコ動で見たから既に上がってるのかと思ったが成程
そう言えば4号はもうすぐだな…
サンクス

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 22:17:22 ID:6rSozFAa
>>477
来週のDLC

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 22:34:26 ID:Sh6EcUXb
>>466
伊織と恋人になれて、初めてその気持ちを知った俺。

こんなエンディングが用意されてるとは…

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 23:04:30 ID:laDGQLiJ
全部で4k余りか・・・

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 23:29:36 ID:gW45YHid
>>475-476
二人とも即答せっくす
まだ初めの3週+ルーキー+IU+961オデ×2でLv6だったわ
オデだけでステ上げてくのは無理があるかな?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 02:08:30 ID:yIysUx0c
伊織のある日6検証中なんだがパフェどころかグッドすら出ねえ…
選択肢とタッチで総当たり試してるけど、これどうなってんだ?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 03:24:10 ID:z8EzX8SW
>>485
下僕王の気持ちになるんだ!

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 04:54:27 ID:uj9UY9ZF
>>484
無理
11くらいで頭打ち

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 20:19:23 ID:s40c4drX
オーディション中に「○番いいね」「○番キタワァ」のアレ、各中間審査の1節目はおかしくないですか?

例1)128点アピールしたのに、CPUに「キタワァ」コメントが出る。当該CPUはボム打ってない。
例2)アピールしてない(つまり0点)のに、俺に「キタワァ」コメントが出る。意味不明。

こーゆーのが頻発します。俺だけとは思えんのですが。

489 :423:2009/05/09(土) 20:30:32 ID:GAuhMrvv
>>488
1節目コメントは前審査の最終節を引き継ぐ(と思う)。間違ってたら穴掘って埋まってくる

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 01:29:51 ID:HszyXWyP
データまっさらの初プレイ時はどうするんだ
つか1節目はランダムって可能性が高いな

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 02:13:26 ID:Xdbli4Nd
>>490
>1節目はランダムって可能性
その点は同意。で、1節目だけならいいんですが、中盤節以降の「キタワァ」も、あまり信用できん気がする。
360版と違って、審査員の例のコメントと実際の点数がズレてるような・・・。
CPUがボムを乱発するから?気のせいなのかなあ?

>>489
埋まる必要なし

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 17:32:35 ID:fEH1akL3
レッスンの約束完遂→営業で思い出が+1されることに最近気づいた俺はきっと時代遅れ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 19:41:02 ID:jPBXhq7c
>>492

……っ!?
や、やーい!
遅えんだよこの変態ターレン!

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 21:26:30 ID:43s1k8ue
レッスン、だと…!?

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 08:37:17 ID:4ejsX5O7
SPは審査員の独り言よりもNCPのボムをチェックしてた方が
良い気がするけどどんなもんだろ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 11:41:33 ID:fgHnOaO+
俺は両方見るようにしてる
ファン記録更新狙ってるんだが思い出なしでLvも下だと
☆5狙う→審査員帰って敗退
☆2・3狙う→☆5査員帰らず敗退
☆2・3とジェノ狙う→☆取れず敗退
あぁもーう

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 19:04:09 ID:69KQYvUS
>>485
やっぱ正解入ってない(選択肢は正しくて判定が間違い)バグかな、、、
他のキャラでも見つかってないのかな

>>469
コミュ全あたりやってると最後のほうはやってないコミュでるまで
リセットタイムが長くて選択肢試すまでが長いよなw
『すぐ結果でてリセット』系は慣れてるんだが


498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 19:40:28 ID:wq/D0AV+
SPはストーリーモードがあるからコミュ全あたりそんなに苦でもなくね?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 21:20:01 ID:OSks8QXm
>>492
便利だけど歌詞ダンスポーズ以外はレッスンでパフェキツくて困る

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 02:34:52 ID:3eOW5FA7
>>497
アイコミュマスター参考にして埋まってないの試してるが、
ほんとにノーマルかバッドしか出ない。
残すは「コピーライター〜」開始の総当たりだけなんだがもうバグにしか思えない…
と言うか俺はいつまで伊織のある日6をやり続ければいいのか

もしこれがバグだったとして、どうしたらいいんだろうな
会社は「ゲーム内容に関する質問は受け付けません」が普通だし、
そもそもバグじゃなくてタッチの正解範囲がものすごく狭い(やよいのご飯粒みたいな)のかも知れないし…

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 11:51:43 ID:dcvAH9r7
あずさのランクEライブハウスのバッドメールが全然来ない
バッドならその営業メールが来るか来ないかだよね?
何故か日常メールが来るんだけとこれはおかしいのかな

あとバッド取るとアイドルに申し訳ない気持ちになるのはどうしようもないの?

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 08:13:29 ID:zbKG5MWJ
>>501
日常メールの方が優先順位高いとかいう仕様じゃなかったっけ

あとバッド・低ランクエンド回収はジャンピング土下座しつつ臨むのがデフォ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 13:08:25 ID:FMtTDJEN
昨日から始めたんだけど来週の夜の取材を約束して、翌週に別のメールで今週の夜の取材も約束すると
ダブルブッキングになっちゃうけどどうなるの?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 13:46:04 ID:VaGISwzW
取材/衣装依頼のメールは返信しなくても問題ない
ダブルブッキングしたらペナルティがいっぱいいっぱい

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 03:34:07 ID:86BLAYd8
オレ的チラ裏。

Lv16状態で約束使って5万1位合格で約10万。同様に7万で約13万。
二倍のファン数増加は魅力的なんだよなあ。
でも出ない…

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 16:11:13 ID:GVbKTOpJ
りっちゃんのIwant
なんかすごいな

二週間ぶりにプロデュースしてもメールこないこともあるのね

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 02:06:39 ID:z6VJy1KZ
初めてアイマスするんだけどDLCをインストールしても衣装or曲項目に追加されない…
過去ログ見ても書いてないからどうなっているのか知りたい

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 02:16:26 ID:qY5iULlN
PSNにログインして購入履歴を見る

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 02:18:20 ID:v0dhe9AO
>>507
本スレのテンプレは読んだ?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 04:38:53 ID:V4Zmi2f3
>>509
何時も疑問なんだが、本スレってギャルゲ板の奴?
テンプレに乗ってないから、新参に「本スレ」って言ってもかわいそうな気もするんだが

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 04:44:18 ID:V4Zmi2f3
あ、ここの本スレは携帯ゲーム板のスレか…
どっちにせよ、ここのテンプレから行けないのには変わらないが謝罪しておく
ごぬんね

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 04:47:41 ID:tEksweXL
本スレからきますた

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 05:58:17 ID:qY5iULlN
本スレってネトゲ実況板の方じゃなかったの?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 06:17:22 ID:yoo1D2wF
それとかちだろ?
本スレは家ゲにあるスレだと俺は思いたい、ギャルゲのは単なる隔離スレだ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 06:47:56 ID:AoPZo0bR
なに、アケ板本スレをdisろうって魂胆かよ?w

516 :507:2009/05/18(月) 11:15:17 ID:QGUFVvN4
>>511
自己解決できましたありがとう

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 14:18:44 ID:Id3mS4J1
>>514
家ゲのスレの存在を知った。ありがとう。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 19:38:04 ID:g6RyMKvs
勢いはギャルゲーがダンチ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 21:01:40 ID:j/YaGkmL
本スレは早すぎて怖い

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 13:43:14 ID:VZ/2gIvg
名刺の指導力って満タンになったらどうなるの?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 14:50:00 ID:hgK/nSee
自慢できる

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 17:58:19 ID:ifzGyvf+
ポーズと歌詞ばっか上がってたらなんかかっこ悪い

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 18:15:02 ID:sVDYH/x6
みんなそうだから気にしない

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 18:20:55 ID:Isj2OPGr
ボイスもいけるだろ

525 :520:2009/05/19(火) 18:56:02 ID:VZ/2gIvg
ダンスと表現力の俺は異端か(´・ω・`)

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 18:59:36 ID:sVDYH/x6
ダンスが一番アイドルを育成している感があるよね
573が開発してたらDDR方式になってたかもだが

表現力は千早の「か、可愛く…ですね」に胸キュン

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 21:44:53 ID:1zFujuYv
DDR方式なら…よかったなぁ

俺はやっぱりボイスだな

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 22:08:48 ID:wBGumYWo
俺は逆にDDR方式だったらグッドすら無理になってたな

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 02:23:45 ID:js4tnq99
DDRだとボイスレッスンと大差なくね?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 15:33:21 ID:JPJo+SvN
DDRはボタンの向きと同じアイコンが降ってくるから直感的に分かる
アイマスのボイスレッスンは一列に4種の記号がやってくるから
一度頭の中で記号とボタン配置を合わせないといけない

まいいつのコスプレゲーム「アフロ」とか昇天ビートは練習になるかもね

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 15:36:07 ID:gvPY7TBQ
ビーマニ方式でやってくれたら常にハイスピードでもなんとかなるんだが…

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 00:26:20 ID:UArDDp84
聞きたいんだけど、2種上昇のレッスンの上昇って1:1でいいの?
例えばダンス一回でDaが10、表現力一回でViが8上がる真の場合、
ポーズ一回だとDaが5でViは4上がる?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 02:13:38 ID:ocUaYW2L
>>532
それであってるはず
検証したことはないけど、体感的にもそんな感じ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 04:20:48 ID:j1tA7hBp
そうなのか。
確かアケの時は2:1だったような気がしたんだけどなあ。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:59:03 ID:JHQwywYi
IU決勝の最後って勝てば記者つく?
メモリアルデータに記者残そうとしたらちょうど最後の3週前につけてしまったorz

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 14:36:04 ID:+BF/FGC2
ちょっと考えれば付くわけ無いって判る気がするが

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 14:54:57 ID:aYictGTo
1週早く出場すればいいじゃない

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 16:08:47 ID:aSVClBeb
律子とか千早ってどんな衣装着せてもテンション下がる?
なんか全然喜んでないのに「喜んでくれて嬉しいよ」しかいえないプロデューサー。かわいそう。



まぁ俺なんだけど

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 16:42:08 ID:+BF/FGC2
衣装を全く変えずに終了してもテンション下がるくらいだからなぁ
ナイトメアブラッドみたいな服が家のクローゼットにある伊織すげぇ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 22:09:20 ID:Baou27J5
>>538
それは無い
何かは忘れたが、千早に喜ばれて驚いた覚えがある

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 22:52:54 ID:Jxf4OjOz
>>540
たぶん新曲に蒼い鳥か目が合う瞬間を選んだとき

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23:06:38 ID:aSVClBeb
>>541
曲は全部喜んでたような・・・?まぁでも、可能性はありそうってことでがんばってみるよ。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23:17:48 ID:Jxf4OjOz
持ち歌以外は「これをどう表現すべきか…」しか言わんから(テンションは上がるけど)
喜んでくれて嬉しいよ!はPのテンプレ台詞

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 02:37:04 ID:RCfiJbya
>>536
やっぱり無理かー、最終戦は1位取れるし記者付多いしやれるかなと思ったんだが
>>537
それも考えたけどブーストもつけて終わりたいんだ、コンプ癖どうにかならんかなー

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 04:54:55 ID:4h1RVuQu
ブーストってメール?
あれってラスト1週だと必ず発動みたいなのあるの?

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 06:21:42 ID:RCfiJbya
>>545
必ずじゃないから出るまでやる
で今残り1周でブーストなし+記者最終周だから質問してみた

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 17:22:04 ID:Hcr0g1Zm
>>534
アケのときは2:1であってる
SPで1:1に変更された

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 09:24:56 ID:I4B7GaDw
一年レスがなければ小鳥さんと結婚

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 20:58:16 ID:ERg9Hxdb
またまたご冗談を

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 22:27:37 ID:5yI2NdIm
30分レスがなかったら千早が91cmFカップに成長

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 22:39:12 ID:apSX/icR
ありえん

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 23:06:26 ID:7pthUsUk
>>550
ドムゥ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 23:52:20 ID:m6JaEBiv
演技力レッスン
ランクEとSがオススメ
特にランクSだと45秒でも楽にパフェ行く
ってあんまり需要ないっすね…

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 19:41:33 ID:PGOxoPjm ?2BP(555)
age

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 01:17:40 ID:TKpDN3+6
久々起動したら遂に初の放置メールが…ごめんよ春香さんorz

ところで放置メールって1種類だけ?
それとも放置の期間に応じて複数あったりする?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 02:59:12 ID:AqblPKZW
>>553
トロフィーのため・・・かな。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 05:21:59 ID:zf/Ev6Jv
>>555
放置の期間ごとどころか同一期間でも複数のバージョンがある

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:01:33 ID:SMWobncT
トレーニングがポーズと歌詞とボーカルだっけ?歌詞が流れてくるやつを押すやつ
あれ以外うまくいかないんだけど、コツとかあったら教えてください
特にダンスがうまく出来ないです




559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:12:16 ID:Voa79nHC
>>558
http://www36.atwiki.jp/imas-psp/pages/33.html

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:29:08 ID:hdp2V1Ou
>>559
ありがとう

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 11:15:56 ID:ivzLBbmg
http://m.doujinnavi.info/app.php/work/detail/795

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 05:25:15 ID:qsEDjPcI
需要があるか知らんが、SP本スレでレスしたストーリーモードのタイムアタックメモ

〜0:17 1〜3週目
〜0:58 4〜10週目 レッスン×14、IL10
〜1:24 11〜14週目 オデ×4(約束ルーキーズ、約束55k、IU1、IU2)、ファン数16.9万
〜1:51 15〜19週目 レッスン×6、オデ×2(ライバル10万、IU3)、ファン数33.1万
〜2:27 20〜25週目 レッスン×2、オデ×5(約束55k、ライバル10万×3、IU4)、ファン数86.0万
〜2:43 26〜28週目 オデ×2(ライバル10万、IU5)、取材×1、コミュ×1、ファン数104.7万
〜3:02 IU本戦、エピローグ


私見
・レッスンはポーズの約束が1週、後半目当ての歌詞レッスン場で休業2回
・ルーキーズは50Kにするべきだった
・Bランクのコミュ+取材は、ファン数99万だったのでオデ取らず自然増加で調整した結果。
・約束55kよりライバル10万の方がファン増加数が高いので、
 ライバルオデが来て無いなら休養使ってライバルオデ待つ方が良いかもしれない

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 22:44:41 ID:ubsK8sFl
リアルタイムアタックは測るのめんどいよな…。
週だったらリセットしまくりで決まっちゃうし…。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 19:24:46 ID:RX1ObNga
ちとしつもん

流行とレッスンのパラメーター上昇って関係ある?


565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 19:28:16 ID:naAkRWmk
関係ない
しかし円の表示は流行補正後の値だから関係有るように見える

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 19:34:56 ID:RX1ObNga
>>565
さんくす!


567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 21:01:19 ID:jqfLEzDH
流行補正よりなんか全体的な体調の波みたいなのが有る気がするんだが
週によりだいたい各イメージの5%くらいの割合の数値変動無い?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 00:13:08 ID:kC9unAIJ
>>567
何の変動を話題にされていますか

流行とレッスンのパラメータ上昇?
オーディションのアピール点?
タイムアタック?w

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 10:57:33 ID:M1lcVgl3
>>568
オデ時のアピール点。
仮に100-100-100が基本値とするなら、アイドルの調子によって
その時のアイドルの流行やテンションとは関係無く、
97-97-97 から、103-103-103 くらいのアピール点の変動がある感じ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:24:05 ID:O9LWU7KH
MS03買ったんだがインフェルノって何かの主題歌だよな?
曲自体は聴いた事ないんだが、最初の「はじゅまる」だけが某所のネタで何回も見てたから吹き出しちまった

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:48:50 ID:wc5Z0ZUk
少し質問
オーディション勝った後に来るメールってブーストの可能性あるの?

572 :570:2009/06/10(水) 16:10:15 ID:O9LWU7KH
ってググったら元々アイマスの曲なのね

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:35:13 ID:zhQw9ipl
昔「タワーリング・インフェルノ」っていう高層ビル火災のパニック映画が大ヒットしたせいで
日本だと「炎」を表すイメージが強いけど、本来「Inferno」は「地獄」って意味なんだよね

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:33:36 ID:U1Y8y/Cw
むしろ地獄に炎のイメージが付加されてるんじゃね?日本は

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:44:38 ID:YRwYPzsX
普通に英和辞典に「猛火、 烈火」って載ってるよ。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:45:43 ID:9ktvqhiz
>>571
可能性はあるが
オーディション勝ったことはブーストの条件じゃないから
来ようが来まいが偶然

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:16:05 ID:lbzrgnQ+
ちょっと質問。
Pランク上がる条件の「評価A以上」ってのはA-でもおkですか?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 09:18:51 ID:ORDeeKWK
A−わけないだろ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 12:55:46 ID:hlvqKjaZ
座布団もってって

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 04:14:18 ID:MPieCxA4
やっぱ-なんだからA「以上」ではないって普通に解釈してよかったのか・・・
フリーのバッドエンド系のメール回収しつつPランク維持するためにすぐPランク戻せるアイドルを並行して作ろうと思ってて
ファン数できるだけ集めながらストーリーやってたんだけどA-になりそうだから聞いてみた。ありがとう。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 06:45:47 ID:SJP68KdF
>>577
ヒント:評価ランクは、S>A+>A>A−>B+

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 22:37:36 ID:uMRufaDO
今ストーリー9人目なんだが、
7人はAー以上の評価でクリア済、他1人はB+でクリア。
この場合評価A以上でクリアしたら真アイドルマスターになっちゃう?
他の嫁で特別ED見たいから昇格したくないんだが…

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 05:41:22 ID:YsDltTAX
>>582
>>369のようにセーブしなけりゃいい

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 11:15:54 ID:ms9A7mYw
>>583
8人目は普通にセーブしちゃったから、この方法は出来ないや。
Aー以下で今の子をクリアすればいいんだよね?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 20:08:51 ID:GbiRT4gy
九人目を評価A以下(IU決勝でコンテニュー連打お勧め)でクリアしてセーブをしない。

普通にクリアで真END

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 21:03:40 ID:fsOZVHEX
                        __
                     r.'´::.:.二>
           r‐ァ── - 、, -‐{:.:r',´-..-...、___
    _ィ─ 、   ヾ、´¨.::\/::.:.:.:.∨/.:f  ̄`ヾ  _ `<ヽ
  _,イ´/    , >、  \`/::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ゞ´:.: .. `/
 (ヘマ マ  /   }    /:::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \/
  ヾ、>‐'ーイ()   /   /:::.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:... ハ
   } {^^ノ   /   i::.:.:.:.:.:.:.;〃/.:.:.:.;.:.、:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ハ
   Vゝ'    l_    |.:.}.:.i.:.:/_|;ハ:.:.; ヘヽヘハ__.:.:}!:.:ヽ:.: l
   (`ー─ '´ 〉  !/|:ト、/ ___`レ'   `,ニr=、∨ム:.:.}.:.,'
    ヽ、__ /     !ハi´  `    弋ツ' /ソ|;ハ/
      |   |      ム    、     /ハ
      |   |        \  、_--,.  / i_」
      |   |     __    ' 、   _ イ
      |   |___/∠>_,ィノ` ¨  ヽ
      | , ´   / │ | ,〃   ,ィ'´ ̄ \
      ∨      {「」!  レ' / / .: .   / >'´ヽ
        ̄ ̄ ̄ ̄ゝ」ヾ/ ム'´       / /    ,>
               / /: {     ..__{  !   / \
                 / /:., ゝ、  ___>l ロ /     \
                  ∨:.〈   r.、} レ、 <`or '\    \
               `ヽゝ   > o ヾ r' 「 |   \    \


587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 08:36:16 ID:ljNmIbUV
まこまこりん

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 23:27:34 ID:EwKxBzZ5
最近思ったんだけど
レッスンって連続で成功するとゲージの上昇大きくなったりする?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 23:59:28 ID:jRI3Y2PD
>>588
レッスンには各単位毎の難易度があって、成功すると難易度は上昇、
逆に失敗すると難易度が下がるようになってる
例えばFランクなら、LV3から始まってLV1〜LV5まで変動。
Eランクだと、LV4から始まってLV2〜LV6まで変動。
BランクならLV7から始まってLV5〜LV9まで変動ってな具合。

上は厳密には正しくないかもだけど、レベルが高いほど得られるレッスン値は高いから、
常に成功させて高いLVのレッスンでレッスン値を稼ぐのが、パフェやカンストするには必要になる

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 00:14:31 ID:XwAknsoz
>>589
ありがとう。やっぱり連続で成功すると難易度上がるのね。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:36:40 ID:c8N2By/x
>>585
今やっとIU決勝行ったんだけど、評価B+クリアだった。
ED曲がおわる瞬間にHOME押して消したんだけど、このまま10人目行けば真ED見られる?
名刺見たら最後にプレイした子は攻略してないことになってて、セーブデータも決勝前で残ってるんだけど…

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:23:24 ID:0XWibJgs
ごめん。試しにセーブしてみたら、ED曲は12人版だったけど真アイドルマスターにはならなかった。
質問に答えてくれた人ありがとう。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:00:55 ID:pmbt3CQX
真EDに便乗質問ですが、変化する場所は「決勝終了後が丸々変化」なのでしょうか。
それともスタッフロール前までデフォルトシーンで、その後に追加となるのでしょうか?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:03:04 ID:/rNauM2r
>>593
スタッフロール前までデフォルトシーンで、その後が丸々変化

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:04:48 ID:/rNauM2r
スマン間違えた
ライバルとのお別れまでデフォルトシーンで、その後が丸々変化
スタッフロールもストーリーモードとは変わる

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 12:10:43 ID:pmbt3CQX
>>595
回答thxです。
シーン追加だけならストレートクリアしても良いかなと思っていましたが、
八人目の決勝前データを残したままにしておいて良かった。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 01:52:54 ID:E3A2mMIN
うちの亜美真美はお姫ちんとサヨナラしたまんまだよorz
つかあの終わらせ方なら>>594の構成で良かったんじゃないかと思うんだが…
開発スタッフちょっと配慮足りないよな

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 03:49:20 ID:Qy0datVc
だが5pbは頑張った

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 01:17:22 ID:Y4WfOT3h
トロフィーの「グッドレッスン〜回」や、「思い出未使用でAランク」等の条件ですが、
これは前者ならパーフェクト20回(グッドを取らない)だったり、
後者をSランクでクリアしたとしてもトロフィー取得は可能なのでしょうか。
もし文面通りにしないといけない場合、わざとグッドを20回取ったり、
Sランクに行かないようAで止める必要があるのでしょうか?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 01:25:16 ID:AnQ1wqFj
グッドレッスン20回ならパフェ取ってもOKだし、思い出使わずでSになってもOK

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 07:44:51 ID:TCA/m1B5
過去にランクSにしたら達成できないとか書かれてなかった?

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 23:07:03 ID:IA6QMPDu
あずささん歌上手いなあ…

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 01:33:19 ID:cIIVZWcx
>>601
Sでトロフィー取れたよー

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 14:44:34 ID:iJ9NWyuq
>>601
どうもAランクになった後も思い出使ったらダメらしい。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:06:32 ID:yUTFlEX/
なんばいきたいな〜…

仕事だし微妙だな… ('A`)

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:07:59 ID:YnwSwDjQ
真EDって9人目に誰をPしたかによって真EDの部分って変化するの?
9人目まで好きなキャラをプレイしない方がいいのか悩み中

>>595辺り読んでもイマイチ分からん俺でスマソ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:09:29 ID:YnwSwDjQ
sage忘れた…

穴掘って埋まってきますぅぅ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 02:22:28 ID:N34mw2ni
変化しないな

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 02:24:46 ID:51mO7lsV
>>606
誰をプロデュースしても、ライバルとの別れの後の翌日イベントがごっそり
共通トゥルーエンディングに差し変わる だから>>597の様な事も起こる
一番のお気に入りキャラでそうなるとシャレにならんよな

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 05:33:49 ID:1RmT9wNN
>>606
↓参照
>>369

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 14:06:59 ID:YnwSwDjQ
>>680-683

thx!
大変参考になりました

612 :611:2009/06/29(月) 14:09:22 ID:YnwSwDjQ
>>608-610だったスマン

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 12:25:44 ID:zWwYTn09
一キャラのデータでファン数・思い出
両方カンストしてる奴がいたんだけど、チート?
それとも通常プレイで可能なの?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 12:53:14 ID:3C80MWI4
ストーリーモードならやりなおし使って同じランクで何周もできるから、
チートじゃなくても可能じゃないっけ。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 13:29:26 ID:zWwYTn09
>>614
あー、そうなのか。
フリーメインなんでストーリーがそんな仕様だとは知らなかった…

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 17:55:57 ID:D8OlKR/N
ランクが上がったら、毎回のように961プロからの招待メールが来て、正直ウザいんだが
断ると悪徳記者が付くし、これを無視しても他に何か悪影響はないの?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 19:18:32 ID:yxSW2oUJ
>2

Q:記者のメールとか961のオーディションのお誘いメールのおかげでスケジュールが滅茶苦茶だよ!
A:「返信」を行わないで無視してOK
  読んだだけならば約束した事にはならない



618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 02:45:15 ID:FmwdnNFz
>>617
もう数多の架空請求と同じ対応だな。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 13:44:24 ID:1RGwmx5J
社長からのメールは、トゥルーを迎えれば何回でも重複して届くんですかね。
例えば春香で三回トゥルーでクリアしたら、同一のメールが三通届くのかな。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 22:42:58 ID:yK0HMeyr
真アイドルマスターだったけどラストコンサート失敗したら、超売れっ子に一気に下がった。
厳しくね?360版はこうじゃなかったような・・・

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 00:22:52 ID:tWtXLJgI
攻略本みたら確かに360版と違うね

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 00:38:25 ID:hinbySBL
保守

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 17:34:04 ID:9fccnz9c
ストーリーで真アイマスになって特別END見て真アイマスのまま別キャラストーリークリアしたら
ノーマルのENDだったんだが昇格したときしか特別END見れないのか?

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 14:20:30 ID:a24g40ph
>>623
YES

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 14:22:51 ID:UP1kZRjP
>>623
うん、その通り
アイドルマスター時にAランク以上でストーリーをクリアが真エンドの出現条件
再び見たいときは、いったんランクを落とす必要あり

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 18:11:51 ID:bTuOordp
>>624
>>625
thx となると、真END全部みるには
ランク落としてストーリーで昇格を繰り返すわけですね


627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 21:00:00 ID:29KU1+Ab
真エンドは共通だから、9+1でおkよ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 05:52:30 ID:/qPwEHOs
>619
 社長からのメールは1キャラ1回だけ
(あずささんで2回クリアしたけど1回しか来なかった)
 あと、全キャラでトゥルー達成するとおまけのメールがもらえるよ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 01:33:51 ID:mxHzciK+
保守

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:49:34 ID:A3yyNg6z
捕手

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:28:32 ID:D1sTtzrr
思い出はオークションやIU予選で使えば使うほど減る?

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:08:31 ID:GSTH4ghB
オークションw

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 11:16:38 ID:KPrIMJ2n
素で間違えた。オーディションね。IU予選終わったら0になったんだけどそういうもん?

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:30:21 ID:Gzehaq/c
思い出は消費型だから、使用回数制限が無いIUで無計画に使い続けると一気に無くなる。
基本的に通常オーディションと同じ三回縛りで挑んでも何とかなるので、
営業回数との兼ね合いをよく考えて、節約しつつ活用していくと良い。

慣れてくれば最終的にはノーボムでラストまでクリアもできるけど、
まずはノーコンクリアをできるように上手にボムを使っていこう。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 11:59:09 ID:rKnR0/w0
>631
永井先生思い出したwwww

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 14:09:41 ID:ao3YZHxv
SPで忘れた頃に、もう一本出ないかなあ
961プロの三人をプロデュースしたいのに

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 19:44:49 ID:mTbV05rm
>>636
> 961プロの三人をプロデュースしたいのに
続編で確実にできるようになるよ。PSPではないかもだが。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 21:39:38 ID:qHZJbhZe
PSP Goなのかなやっぱり

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 09:58:23 ID:s9tznE55
美希のMA曲ふるふるがDLCになってるからデータの共有は不可なんだろな

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 10:07:56 ID:6FU05JNb
別に無理じゃないでしょ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 15:40:22 ID:nhGDitKg
攻略スレで書く事ではないが、元961組SPが出るなら「MA曲枠自体が無し」という仕様になると思う
響と貴音は元々MA曲が存在しないし、MS曲も「フラワーガール」の歌詞レッスンは無茶だろうw

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 16:26:07 ID:bhrV9cOa
>>641
想像して吹いたw
NextLifeもオーディション半分以上歌ってない、とかになりそうだしなあw
まあオバマスが使えるようになっています、程度じゃね?

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 18:10:17 ID:53EmEcAv
Wikiにあるパラメータ関係(イメージレベル)の記述に『Aランクアイドルを育てる毎に/特別オデ全制覇する毎に増加』
というものがありますが、これは条件を満たしてクリアする度に
次回プロデュース開始時のパラメータボーナスが積み立てられていく…
という解釈で合っていますでしょうか。
もしこれで合っているならば、周回を重ねれば重ねる程、
プロデュース開始時のパラメータが増えていく事になるのでしょうか?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 02:49:16 ID:2aajYtKm
>>643
自称内部データを見た人の話によるとそうらしいよ
ただ、1周で積み立てられるポイントは極わずからしいから、効果を実感するには何百週もしないといけないかも

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 07:40:23 ID:QxIlPyNF
10周もしないうちに補正上限までいくよ
無限に上がるわけじゃ無い

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 17:23:19 ID:2aajYtKm
>>645
> 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/04/04(土) 21:54:25 ID:ss9cOWjd
> 内部データからプロデューサーの実績増減を調べてみた
> アイドルの得意イメージはキャラ毎に設定されたイメージではなく
> 現在のゲージ状態(キャラの数値+その他の補正)
> 数値が同じ場合はボーカル>ダンス>ビジュアルの順で優先する
> 最大値は2047
>
> 得意イメージ=育成したアイドルの得意イメージと同じイメージ
> 新規にプロデュース活動を開始する(プロデューサーデータ作成) ボーカル・ダンス・ビジュアルそれぞれ+6
> Pランクが上昇(駆け出し〜中堅)するごとに 得意イメージが+16
> Pランクが上昇(敏腕〜アイドルマスター)するごとに 得意イメージが+8
> 全特別オーディションを制したアイドルを育てるごとに ボーカル・ダンス・ビジュアルそれぞれ+6
> ランクAのアイドルを育てるごとに 得意イメージが+15
> ランクBのアイドルを育てるごとに 得意イメージが+10
> ランクCのアイドルを育てるごとに 得意イメージが+7
> ランクDのアイドルを育てるごとに 得意イメージが+5
> ランクEのアイドルを育てるごとに 得意イメージが-3
> ランクFのアイドルを育てるごとに 得意イメージが-5
> ランクAのアイドルでオーディション不合格になるごとに 得意イメージが-10
> ランクBのアイドルでオーディション不合格になるごとに 得意イメージが-5
> ランクCのアイドルでオーディション不合格になるごとに 得意イメージが-3

> 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/04/04(土) 23:46:45 ID:eYHK8TRC
> >>165
> あなたが神か……100万回保存させていただきました。ありがとう
> 仮に毎回メインイメージがVoの千早をプロデュースしたとして
>
> 開始 Vo+6 Da+6 Vi+6
> 駆け出し Vo+22 Da+6 Vi+6
> 新米 Vo+38 Da+6 Vi+6
> 普通 Vo+54 Da+6 Vi+6
> 中堅 Vo+70 Da+6 Vi+6
> 敏腕 Vo+78 Da+6 Vi+6
> 売れっ子 Vo+84 Da+6 Vi+6
> 超売れっ子 Vo+92 Da+6 Vi+6
> アイマス Vo+100 Da+6 Vi+6
>
> ここから1周で獲得できるイメージがVo+6 Da+6 Vi+6に加え任意の+15で最大21だから
> 93周でVoが完成、ここからDa,Viの完成を目指したら
> 98周×2だから最短289周、って解釈でいいのかな
>
> にしても2047って尋常じゃないな。プロデュース開始直後に
> 全裸+テンション高でJAしたら約150点分のアピールということになってしまう
> 衣装、アクセ、流行に曲補正(+持ち歌補正)も考慮したら
> 実際には上限に達するもっと前にカンストするのか……
>
> にしてもまさかここまで途方もない仕様だとは想像すらしてなかった
> 人力で調査しようとか無謀なこと考えてたけどお陰で目が覚めたよ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 23:15:20 ID:GC/iYbvO
>>644-646
うーん、結局どっちなんでしょ。
>>646を見ると積み立て可能のようですけど、>>645さんはすぐに頭打ちになると書いてありますし…
実際に特別オデ全制覇で三十週位して、Lv変化が起こるかどうかを検証するしかないのかな…

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 19:37:54 ID:PtnJAQv9
黒井メールの「辞退しつづけたら〜とばっちり〜」の部分についてだけど、
メールを無視しつづけたら、何か悪いことでも起こるの?

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 21:57:34 ID:7o0Zm+fN
ぶっちゃけ何も

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 22:39:27 ID:kRPYP/y0
XBOX360版のプレイ動画でラストコンサート後にメールが来るみたいなのあったけど、
あれってもしかしてメールアドレス買わないと来ないの?SPでも同じ?

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 22:47:14 ID:SRtlujSN
>>650
もちろん

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 22:58:37 ID:kRPYP/y0
>>651
そうなのか
あれ無しじゃ楽しさ半減だな、ちょっと買ってくるガッデム

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 17:41:53 ID:UidvA46I
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252614181197.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252614188552.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252614229929.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252614509722.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252614518182.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252615030553.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252615039677.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252615048495.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252615516803.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252616757209.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252616785523.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252617298505.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252617311640.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252618280824.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252618288697.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252618815414.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252619974092.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252619974092.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252621642634.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252621653880.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252621660923.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252621667970.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252621675277.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252622218303.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252622226051.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252622937004.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252622943832.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252623453940.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252623632392.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252623640513.jpg
(p)ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1252623648451.jpg
(p)ttp://long.2chan.tv/jlab-long/10/s/long33356.jpg
(p)ttp://long.2chan.tv/jlab-long/10/s/long33357.jpg
(p)ttp://long.2chan.tv/jlab-long/10/s/long33358.jpg
(p)ttp://touch.moehome.jp/up_msize/download/1252616070.zip

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 19:57:17 ID:uVNrBK6U
能力値の上昇限界みたいなのってあるんですか?
Aランクでレッスンしても上がらなくなった・・・

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 20:06:55 ID:55NsimTu
>>654
あるよ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 20:13:24 ID:uVNrBK6U
>>655
あー、やっぱりあるんですか。
どうもです。

じゃ、これ以上は無駄なレッスンだな・・・

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 10:05:19 ID:dBZeZ91b
>無駄なレッスン
グッドやパフェ取ればテンション上がるよ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 17:46:50 ID:BLJA0oFh
二人三脚で歩むアイドルとの思い出に無駄なものなど無い

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 12:03:00 ID:RcP3x4QE
無駄だろ
コミュやってたほうがいい

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 02:16:05 ID:3dAMkvqE
P自身の技量と、指導力ゲージが上がる

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 05:56:44 ID:1jHtaGRd
まず、ゲームやってる時間が無駄なのに

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 10:34:49 ID:z2HEbmBK
ゲームやってる時間は無駄じゃない
自分が楽しめてるからな

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 12:25:45 ID:1jHtaGRd
それなら能力カンスト後のレッスンも、楽しんでやれば無駄じゃないな

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 23:05:44 ID:KYVLt/S8
保守

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:10:47 ID:3QBuRYus
保守しておく

666 :ONKYO ◆nTW/Piw/FU :2009/10/21(水) 23:48:44 ID:q74BiMRu
俺に任せろ春日

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 01:27:06 ID:/1cKVGce
あむそふぇだうぃぽてんみと びぃぃぃ
さまねっばっめぇっ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 12:13:45 ID:PsQh1OC4
ホッシュ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 07:32:23 ID:TgbqPLw/
アイマスにしては寿命短かったな
DSはさらに短命になりそうだ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 23:08:50 ID:yMlTQ87K
オタクを未然に取り締まれる法律がいまだに無いのはおかしい
日本が先だってそういう法を整備するべきではないだろうか?

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 14:07:05 ID:WXQQ+vil
ホッシュドビーフ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 13:43:45 ID:vyMzApzd
あけおめことよろ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 19:20:37 ID:YaCXUK+K
おととい購入したのですが
あずさを最初にプロデュースしたら好きになってしまい、
ストーリーをクリアしたのに、他のメンバーをやる気が起きません
だれか助けてください

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 21:29:47 ID:7I+uhj2N
もう一度あずさを一からプロデュースするといいよ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 22:00:40 ID:N/abv+Hl
あずさをフリーでスーパーなプロデュースするばいいよ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 22:42:23 ID:YaCXUK+K
>>674 >>675
ありがとうございます
そうすることにします


677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 22:59:18 ID:Eca3ZCuE
>>676
もひとつおすすめとしてはCDに手を出すことだね
あずささんと他のアイドルとの絡みを知ることで他のアイドルにも興味が湧くかも知れない
ちなみにマスターアーティスト07では水瀬伊織、ファミソン8ビット3では秋月律子、マスタースペシャル05では菊地真との絡みが見られる
あとはドラマCDシリーズか個人的にはバケーションフォーユーが好きかな?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 04:21:17 ID:q3qK4eHh
>>673
PSPじゃなければ「あずささんと他の娘でユニットを組む」という選択肢もあったのだが
その辺がちと惜しいな。

PSPで、というところに限定すれば>>677と同じ方向性ではあるが、
あずささんの出ているアイドラを買ってみるとか。
「あずさの占い」で千早と雪歩、「家族の休日」で伊織とのシーンを見ることが出来る。

ただ、それで今度は雪歩や伊織のプロデュースをしたくなったといっても
ワンダリングスターの資金は自前で確保してくれよw


679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 14:43:22 ID:uQuazL6w
あずきばー

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 17:12:25 ID:LIdFeVAD
>>677
CDも出ているんですね
近くのTATSUYAには置いてなかったので、
他の店舗を探してみます
ありがとうございます。

>>678
アイドラ購入してみました。
「家族の休日」非常におもしろかったです
情報ありがとうございます。

681 :673:2010/01/23(土) 02:13:33 ID:TwywFknD
真と千早があずささんと同じくらい魅力的です
気づいたらCDが30枚ぐらい家にそろってしまいました

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 21:56:53 ID:SPV1H/+U
わずか数日で恐ろしいことになってるな

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 22:05:42 ID:2YZRV4b/
これがアイマスの底力

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 01:47:04 ID:PyJwzrQo
sage

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 01:44:29 ID:LFpFvAm0
hage

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 22:28:06 ID:s9dW+2Tt
hoge

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 22:26:43 ID:xJw3jx/h
トロフィー条件の一つ「すべての約束を守る」ってのは
プロデュース日時の約束も含まれるんでしょうか?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 11:53:01 ID:/lltYnmc
含まれない

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 20:03:00 ID:1dRNNclE
>>688
安心した
ありがとうございます


690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 19:38:08 ID:1Sbr5xR8
廃墟

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 01:01:30 ID:8TlEhvQF
質問させて欲しい。
DLCで「オーバーマスター」「神さまのBirthday」などのオリジナル楽曲を買った場合
曲選択時のアイコンがDL共通(青色のワゴンみたいなヤツ)で表示されるけど


1)「キラメキラリ」「フタリの記憶」などの、本来は各キャラ専用曲であるものを
 DLした場合、他のキャラでも専用アイコン表示されるか?

(例えば「キラメキラリ」なら、やよいには専用アイコン付で表示されているが
 その曲の律子バージョンを買ったとして、律子で「キラメキラリ」を選択した場合専用アイコンになるのか)

2)また、リミックス版の場合はどうか(「キラメキラリ」の例ならやよいも含む)

それによって曲をどの程度買うか考えるんで、教えて欲しい。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 20:54:28 ID:LWZKoz0D
>>691
1.各キャラでもジャケット絵が共通で表示されるから問題ない
2.新DL曲類はあらかじめ本体に入ってないデータだから青色ワゴンと思っていい

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 23:32:12 ID:8TlEhvQF
>>692
dクス、ありがとー♪

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 01:20:23 ID:ixf84XfH
ところでwiki落ちてる?

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:58:46 ID:bQlIpQGS
>>694
>>1のは落ちてる
本スレのテンプレにも入ってるこっちなら生きてる
ttp://www36.atwiki.jp/imas-psp/pages/1.html

203 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)