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ロックマンゼクスシリーズ モデル78

1 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 08:11:04 ID:v4akhV6x0
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo/yougo.html
妄想はwiki専用ページで
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/97.html
イレギュラーは放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスサウンドトラック 「ZX TUNES」       全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典B5下敷き付き
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典マウスパッド付き
TUNESはそれぞれ二枚組み 3200円(税込)
ロックマンゼクスサウンドスケッチゼクスギガミックス    全国発売中 3000円(税込)
淫帝公式で全て試聴可能、「ZX TUNES」「ZXA TUNES」発売記念イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100円 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)ロックマンゼクスアドベント連載終了 単行本発売未定
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
たのみこむロックマンゼクスアドベント単行本化
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=73785
ロックマンゼクス単行本1巻 08/10発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3717-4
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html
ロックマンゼクス単行本2巻 10/02発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3822-5
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3822-5.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
AAまとめサイト・wiki(攻略動画・コラ・キモゼロ動画あり)
http://wikiwiki.jp/drz/
ロックマンお絵描き掲示板
http://rockboard.jf.land.to/
ローズパーク
ttp://www.city.iwamizawa.hokkaido.jp/i/sisetu/iwapgolf.htm

前スレ ロックマンゼクスシリーズ モデル77
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225880928/

2 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 08:12:11 ID:v4akhV6x0
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ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/
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ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154903937/
ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 山田三法
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1230113181/
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/

3 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:15:26 ID:uLgFfiMl0
うちは父一人、娘一人の二人暮らしでした。父は再婚もせずに私を育ててくれましたが、やはり男性でしたし、相手が欲しかったようで、
中学二年の頃から、私が毎晩父の相手をしていました。
最初はよくわからなかったのですが、父が優しく
手ほどきをしてくれて、大好きな父が相手でしたから、
私も嬉しくて、素直な気持ちで毎晩相手をしていました。
父はとても上手で、いろんな角度から私を攻めて
きました。二人で時間を忘れて朝まで続けてしまったこともあります。
そんな父もすでに亡くなり、今では母親となった私は、
当時のことを思い出しながら、夫だけではなく
中学生になった息子も相手にしています。
夫と息子がしているのを見るのも好きです。夫が一番弱いですね。息子はけっこう強いです。
だれでも楽しめる将棋は素晴らしいですね。

4 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:15:25 ID:GeTFLJET0
モデル>>1

5 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:54:11 ID:LGuGV1RE0
>>1
乙じゃないかぁ!

6 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:36:41 ID:nkkakuG30
>>1乙セイバー

7 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:47:15 ID:/Bv2HAvoO
ま、前スレが埋まるまで一週間くらいかかるんだけどな。

8 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:16:25 ID:X+PiNAXG0
>>1
いち乙

9 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:37:21 ID:5IFzxydQO
>>7
別にそんなことはなかったぜ!

10 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:42:59 ID:QDkOnCj7O
最後の方に変なの来てたしなw

11 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:13:36 ID:dBclwoOv0
いちおつ

前スレ>>998
無理

12 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:26:27 ID:aZwftUMB0
>>1


続編マダー?

13 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:34:51 ID:uPP2w0Ml0
>>11
「燃え尽きろ」の炎は破壊できる(だいたいZXチャージバスター一発分)
鎌攻撃は自機がいる側から現れ、攻撃を当てると少しの間停止するのでその間にダッシュジャンプで飛び越える
「楽しもうじゃないかぁ!」はプロメテ出現時自機がいる反対側から攻撃が始まる
この三つを覚えておけばなんとかなる

14 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:54:07 ID:J4nphPWy0
炎は至近距離から攻撃をぶつけるといい
遠くからだとチャージバスターの周りのビームが当たりにくいから一発で破壊しきれないことがある
あとプロメテはそんなに大きくないくせに接触判定が他のロックマン系より若干広め(ステージの狭さも原因か)ロリスラは強いが欲張って突っ込むと蹴られる
ちなみにピュンパに変身してOIS超必ぶっぱなしで氷以外のボスは死亡するからどうしても勝てなかったらそれで

15 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 09:54:08 ID:YC8JcKZzO
wiki見てない奴に答えてやることなんて何もないだろ

16 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:02:26 ID:Osmn9mpsO
>>1

モデルナッパ?

17 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:25:45 ID:J4nphPWy0
>>15
確かにそうかもしれんが話題もなくたいしたネタもなく前スレで「こんなスレは・・・もういらねぇ!」とまで言われてる今の状況を考えると
誰かが質問したり話題振りすることは非常に大切だと思う
wiki見てもよく分からない人もいるはずなのに質問の答えが「wiki見ろ」ってのはおかしい
だいたい攻略wikiなんてのは(当たり前だが)一般的な情報しか載ってないわけで
個人のプレイに合わせた攻略法など書かれていない(難しい所の突破法は書かれていても自分にとって難しいのはその前のエリア、とかね)
今プロメテで詰まってる>>11も恐らく攻略wikiを見た上で出来なかったから質問しているのだろう
なんでもかんでも機械みたいにテンプレどおりの回答してたらホントにいらないスレになっちまうぞ

18 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:29:10 ID:LxWlp8oo0
ヴァンはライジングファング、エールはエナジーフィッシャーを一体どこで覚えたんだ??

19 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:32:27 ID:wtzHWPR+0
特訓したんだろう。大分時間は経ってるわけだし。
……その間戦い続けたヴァンとエールが、戦闘経験の少ない二人に負けたのは未だに納得が出来ないんだが

20 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:39:23 ID:+lvTFXHV0
んなもんゲームの都合以外に何があると
勝っても強制負けイベントになるのが良かったのか?

21 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:21:40 ID:Csbs9iDm0
モデルAにZXのデータ渡すためなのもあるし
モデルAが最強で究極のロックマンって言い出したこともあるし
主役はモデルAなんだから元主役のモデルZXは踏み台になるしかないのさ
昭和の客演ウルトラマンや客演ライダーやディケイドなんかと同じ
先輩や歴代の戦士をしょぼく見せて
現主人公の強さを子供に見せ付けて人気取ろうとするやり方と同じ
納得できなくてもアキラメロ
それがカプコン様とインティ様が決めなすった方針さ

22 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:49:46 ID:xs8ueb8n0
>>17
>今プロメテで詰まってる>>11も恐らく攻略wikiを見た上で出来なかったから質問しているのだろう
だったらwikiを見てもわからないことだけを質問するだろ
そいつのワガママでwikiの編集者やここでの回答者に何重にも手間をかけさせることになるし、
ワガママを言わず真面目にwikiを見て参考にしてる奴が馬鹿みたいだろ

>>19
矢部は別に何も考えてないからこちらが考えるだけ無駄

23 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:37:58 ID:3vulEewgO
>>21
最強で究極ってのはあくまでウロボロスであってモデルAがそうとは言われてませんけど

24 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:56:16 ID:uPP2w0Ml0
>>22
まぁまぁ、新作情報もなく過疎るのは悲しいし、かと言ってゼロスレのようになるのもアレだし
ロックマンシリーズ初めてさんに少しぐらいやさしくしたって罰は当たんねぇだろ

25 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:01:29 ID:SCucvDkx0
普通なら先輩に負けるはずの後輩が勝っちゃうのは
先輩が手加減したか特別な力を味方につけているから。
設定上では経験の差よりモデルの差が大きいのだろうと諦めるしかないね。
ジョンエルを立てるならモデルAに負けるんじゃなくて
味方をかばって倒れる際にデータが出てくるとか
やりようはあったと思うけど

>>23
確か雑誌等ではモデルAが究極のロックマンだと書かれていたような

26 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:37:18 ID:84GKFQW0O
自分で攻略法を見つける面白さがわからないやつにロックマンは向かない

27 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:55:51 ID:dBclwoOv0
>>13
>>14
質問しながらトライしてくうちに鎌攻撃以外は8割がた避けられるようになってたから
鎌をバスターあてて凌いだらなんとか勝てた。
結局4つの炎は破壊する余裕がなかったから避けることで凌いだわ

28 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:06:43 ID:SBHjX3GS0
ZX強いだろ
(自分で使ったら)

29 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:17:24 ID:i0UUb0sW0
>>27
おめでとう
次のプロメテ戦では確か壁が無かったから
頑張りな

30 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:37:38 ID:iFuAMrB30
クラフトがライブメタル化してるという妄想

31 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:45:53 ID:5GXEaT4M0
人間縛りにハマリ終わりが見えてきたので結果書いとく。ちなみにシングルマッチ。

・アトラス:両方可能
ステージ中央でのグランドブレイク>消し飛べの回避不能パターンがあるため、グレイの方が難しい。
地上のバスターはしゃがみで回避できたりする

・シャルナク:両方可能
ロックマンの中では一番楽。

・テティス:攻撃できないのでムリ

・ヘリオス:両方可能
Vサイクロンがあるためグレイの方が難しい。

・ZX:ムリ

・プロパン:グレイ不可・アッシュ可能?
火柱が消せないのでグレイは(ry 回避不可能の攻撃があるので運がよけれはいけるハズ。
最高記録残り6メモリ。

・神第一形態:グレイ不可・アッシュ可能
角引っかきが止められないので(ry ブラックホールは回避不可。
ミサイルはバスターで破壊可能。

・神第二形態:ムリ
ダメージは受けないがバリアを剥がせないので詰む。

他は鹿・蜂・アーウー・セレブロッカー・テスラ。全体的にアッシュの方が有利っぽい。


32 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 00:26:05 ID:bvMNv4CT0
赤オペ子「ククク・・・よく調べたなドクター・>>31
金オペ子「だが少し・・・乙すぎたんじゃないのかね」

33 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 00:49:45 ID:JQQc3m8Y0
>>25
どっかの設定矛盾起こしてたり仲間の知恵借りまくって旧主人公倒すよりはマシかもしれない

34 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:02:55 ID:1rEUaYbJ0
なんでぜくすアドベントあんなにくそだったんだろ。
形だけでもいいから完結として出次回作だしてほしい

35 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:06:46 ID:hJ7T0UJ30
総てを護る為にロックマンになったんだ
泣いた

36 :31:2009/02/16(月) 13:24:20 ID:57UjvwsQO
ごめん訂正。プロパン両方で倒せたわw

37 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 04:31:34 ID:tu9TlyJT0
パンドラ兄弟の音楽いいなあ
先進めなくてもいいやこれ

38 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:06:39 ID:FV5zboN00
ガンダム00に出てくるトランザムシステムってOISになんとなく似てると思ったが俺だけだろうか?

39 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:44:49 ID:ueY8/xGR0
時間制限付きパワーアップなんて誰でも思いつきますよっと

40 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:08:31 ID:CFC3BzmuO
おいす が 何の略か覚えてないやつは多いと思う。
普通にオーバードライブってだけじゃダメだったんだろか。

41 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:10:13 ID:tUoaCy1G0
オーバードライブインヴォークシステムだっけか。長いよな

42 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:16:19 ID:16lsRb9/0
38 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:06:39 ID:FV5zboN00
ガンダム00に出てくるトランザムシステムってOISになんとなく似てると思ったが俺だけだろうか?

43 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:00:47 ID:V4VMspTU0
アドベントの追加エンディングって
実はマスター・○○○○が真の黒幕でしたっていうオチのやつの事ですか?

中古で買ったので前の所有者がすでに出した後なのか、分からんのです

44 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:03:51 ID:c0sukGrB0
そうだよ

45 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 11:58:14 ID:GcAE/asq0
全クリ記念かきこ
初ロックマンで結構楽しめたから
他の作品やろうと思うんだけど、オススメはありますか?

46 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 12:01:42 ID:AjnYK32Q0
ゼクスやったんならゼクスアドベントやればいいんでないかい

47 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 12:05:57 ID:GcAE/asq0
続編ですね
ちょっと調べてみます。

48 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 18:02:01 ID:q0ZrFmns0
あとはゼロシリーズが操作感同じだからおすすめ
GBAだけど

49 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 19:19:57 ID:h5ClYUzI0
結構ゼロは入手難

50 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 22:32:03 ID:g0jCcQwh0
今年も続編はなしか…

51 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 07:09:40 ID:/XXF8NNb0
我はメシアなり!
なんだよこいつ、強すぎだろ^^;;;;;;

52 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 10:18:22 ID:vWZFs3F90
死んでパターン覚えるかゼロ3でパターンを予習するといい

53 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 11:15:56 ID:pnUDhtDGO
ゼロ3はダメだろ・・・弱いものいじめは好きじゃないんだぜ

54 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 11:29:00 ID:vWZFs3F90
パターンを予習することはできるが

55 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 11:39:06 ID:/XXF8NNb0
アドバンスのは持ってないんだ
ラスボスクリアして攻略サイト見てしまったんだけど
ライフアップとかサブタンクなんていう厨性能アイテムあったんだな・・・

56 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 12:28:52 ID:gQmCCiWmO
説明書

57 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 13:45:48 ID:/XXF8NNb0
よくブックオフに売ってるようなソフトだけの状態で買った中古なので知らなかったのだ

58 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 14:08:44 ID:VTgEPWxi0
紙箱系以外の裸ソフトなんてブックオフでも珍しいな

59 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 14:16:02 ID:kRAgMwf+0
古本市場とか裸ソフト多かったし
うちの近くのブックオフでは裸ソフト結構あるよ
あとゲオだと中古ソフトは箱と説明書抜きってすると少し安くなったりする

60 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 15:13:55 ID:gQmCCiWmO
説明書付きを買わないで基礎知識がないのは自業自得だろ

61 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 15:32:58 ID:/XXF8NNb0
???
裸ソフト多いよねって話だけど^^;

62 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 15:38:38 ID:FlPSFmEf0
うわあ…

63 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 18:52:17 ID:2a3WgWdA0
あ・・・?あ・・・?
メシアとゼロ3で予習がどうたらこうたらって話だったんじゃないのか?
いつから裸ソフトメインの話になったんだ
^^; の顔文字といいまるでアレな奴だとかんじますよ

64 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 18:59:50 ID:A88r4Bnf0
別にライフアップとかサブタンクあったのに文句言ってるわけでもないのに噛み付く人って…

65 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 19:01:47 ID:4D7a2o2a0
このスレの常駐に何を期待してるんだ

66 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 19:50:29 ID:/XXF8NNb0
ちょっとここの人頭おかしいですよね^^;
いきなり自業自得って言われてびっくりしちゃいました・・・

67 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 20:07:02 ID:kRAgMwf+0
でけー釣り針だ…

68 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 22:59:49 ID:2a3WgWdA0
>>66

>ちょっとここの人頭おかしいですよね

自己紹介しなくてもいいです^^;

69 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 23:16:40 ID:uWSqya3A0
>>64
わざわざ説明書のない中古を買って、
わざわざ>>55で報告してくるような馬鹿だから馬鹿にされてるんだろ
妥当な流れ

70 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 23:19:38 ID:Hs10WewM0
もう掘り返すなよw

71 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 23:20:31 ID:IbDGHFlc0
変態住人死ね 他スレに迷惑かけんな

72 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 23:30:46 ID:A88r4Bnf0
>>69
…うんそうだね

73 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 00:52:21 ID:4CTdoXIYO
>>58
うちの近所のブックオフには裸ソフト結構あるよ
ゼロ3とゼロ4が裸で売ってたわ
しかしDSのソフトは裸で売ってるのは見たことないな

74 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 06:26:44 ID:s19iitQB0
>>56で説明書嫁って言ったのに、裸ソフト多いよって意見が出てきたもんだから
反論された気分になっちゃって ID:gQmCCiWmO がファビョったんだと思うよ

75 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 06:42:38 ID:iQSKq6kw0
まぁ、確かに紙タイプの裸中古ソフトは多いし
CDとかDVDみたいな汎用媒体なら多少別ケースソフトのみってのも見るけど
専用ケース系の裸はほぼ見ないね
どうでもいいことだけど

76 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 07:15:05 ID:nYKi1Kj80
こんな話題しかないスレ

77 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 07:22:59 ID:+LDmrdem0
○○が分からない>< 教えて><

説明書嫁

中古だから説明書が無いんです><


なんかこのパターン、しつこいくらいに何回も見るな
「説明書読んだら載ってました><」って展開を見たことが無い

78 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 07:27:27 ID:s19iitQB0
どこを読んだら教えて><になるんだ

79 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 07:32:52 ID:+LDmrdem0
そうなるパターンが多いって話をしただけだよ

80 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 09:12:55 ID:OmqYz+3f0
基地外が来てたみたいだな

81 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 12:44:30 ID:BPUGnQqw0
割厨乙
って誰かが言うと思ってたのに

82 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 17:38:50 ID:dz//0eP70
割れ厨乙っていかにも割れ厨の言い方だよな

83 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 23:44:21 ID:ihfN8Y3A0
LXでメシアを倒そうとしてるが結構きつい・・・

84 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 15:05:08 ID:5ZE74JVC0
ZXAに慣れてしまうとZXでライブメタルゲージを使うのがもったいなくなってくる。
ZXAはチャージ無駄に連発できるけどZXは間違えてA押しただけでちょっと焦る

85 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 15:17:25 ID:viOVFYPh0
必死に走り回って念願のロクゼロを手に入れたぞ

DSLとGBASPのどちらでやるか悩んでるんだけど、やっぱり結構操作性違う?
GBASPの方がいいなら、この際買っちゃおうかと思ってるんだけど

86 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 15:35:33 ID:yyCl0HSN0
DSLだとチャージしながらジャンプがやりづらいかな
慣れれば大差ないのかもしれないが
ひとまずDSLでやりやすいかどうか試してみたら?

87 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 16:59:19 ID:7cjr81qC0
俺の場合はSPの方がやりづらいかな
手が大きいせいで持ちづらいのなんのって…
まあ、人それぞれだろうから実際にプレイして確かめればよろし

88 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 17:23:55 ID:tWUFLr/TO
流石に手には個人差があるからな
一般的にフィット感で言えばSPよりもGBAの方がいいらしいが、GBAは画面の明るさが糞
フィット感を無視した作りならいっそミクロという手も
GC+ゲームボーイプレイヤー+デジタルコントローラーはかなり良いプレイ環境だが、
持ち運べないし今デジタルコントローラーは入手が難しいん

DS系でゼクスとロクゼロをやると最初は攻撃とジャンプの位置が変わることに戸惑う
これは慣れの問題
一度DS(L)で慣れたらハードひとつで済むから、まずDS(L)努力してみることを勧める

89 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 18:43:55 ID:zkL2a/4Y0
ゼクス出る前にゼロシリーズをやっとこうと一気買いしたことがあったが
DSLiteじゃやり辛くてGBAを買いに走ったな
Yボタン使わせてくれればこんなことには

90 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 19:42:33 ID:fQQr5hXR0
>>89
やっぱやりにくいよね
ゼロおもしろいっていうからソフトかりてやってみたけど、やりづらいやりづらい


91 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 23:22:55 ID:/f/UAPM9O
でもSPはLRボタンが柔らかい(?)から気軽に連打できる。DSLはなんかカチカチして気になるな

ゼロから始めた俺はZXもゼロのキー配置にしたぜ!

92 :85:2009/02/25(水) 12:37:46 ID:sctkn7E1O
いろいろ考えた結果、GBミクロでやることにしました
予想以上の小ささだけど、操作性と画質には文句なし

アドバイスさんくす

93 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 14:31:24 ID:RpQRnj610
>>84
βακαのようにゲージ消費無しのチャージ技がなんで他モデルに無いのか疑問
特にLXとPXからチャージ取ったらほとんど何も残らん

94 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 17:17:09 ID:hqh2U+Jm0
>>93
えーと、ZXAのことだよな?
他モデルは基本のモデルAに出来ないことを補う形だから
チャージもだけど攻撃方法や追加能力で何が出来るかが重要のなので何も残らんことはないと思う

ナックルに消費がなくなったのは共通ゲージになったのと壁を壊す仕掛けが多いからかな?

95 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 19:00:04 ID:UBsrgl7s0
ZXでもFXには消費無しチャージ攻撃あるじゃん。
「小チャージ:炎なしのパンチ」という設定にされているから、LM消費なし。
ZXAのモデルZXも小チャージ攻撃はLM消費なし。
だから、L系やF系にも小チャージ攻撃を設ければLM消費なしのチャージ攻撃が出来る。

LXとPXはチャージよりOISの有無が死活問題だと思う。奴らのチャージ攻撃はコストパフォーマンスが悪すぎ。

96 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 19:17:55 ID:hqh2U+Jm0
出ると思ってたけどFXは消費無しじゃなくてエネルギーがなくても撃てると大きな違い
OIS重視のZXにおいてナックルは撃ち過ぎるとOISが使えなくなるデメリットがある
というよりプラズマサイクロン以外ほとんどチャージイラネ状態だからなぁ…
俺はエネルギー消費ありでもいいからもっと使えるチャージ攻撃が欲しい

97 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 20:48:39 ID:UBsrgl7s0
だから一段チャージ止めでですね

98 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 21:48:47 ID:UBsrgl7s0
ごめん
とんでもない勘違いをしてた
本当にすまなかった

99 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 22:35:05 ID:nwWw6ZwTO
昨日からやり始めたんだが難易度ノーマルで最初のヘビが倒せず イージーやり始めた俺ってヘタレかな?

100 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 22:37:25 ID:E51mdeEC0
それを聞いてどうするっていうんだ……ロックマンゼロ

101 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 22:39:20 ID:L9wNmjRm0
まあ最初イージーでクリアすれば良いんじゃない
そして次は選ばなかった方の主人公でノーマル挑戦だ!

102 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 22:57:22 ID:4E0DOzxAO
イージーでコツを掴んでノーマルクリアしたらハードだ!

103 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 22:58:29 ID:Zvb0WB7b0
ロクロクでも思ったんだがイージーとノーマルの差が結構極端だよな
丁度いい簡単さで作るのも難しいんだろうけど

104 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 23:04:32 ID:qfgtfB7c0
イージーになると刺で即死しないのがデカい

105 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 23:34:02 ID:WGFf5Wa80
イージーやるやつはカス

106 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 23:39:23 ID:Y2atmD1S0
でもやってみると滅茶苦茶さ加減が面白い

107 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 23:48:21 ID:dGYX9Trv0
その昔16段階で難易度調節出来るFCゲームがあってな・・・

108 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 01:18:25 ID:5BJkByy/0
105みたいなカスが絶滅する日は来ないのかねえ

109 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 02:00:30 ID:0gJyDiAY0
所でレーザーがレイストームに酷似してるんだが

110 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 02:51:20 ID:FPWK3Hz60
>>108
スルーできねえようじゃ一生カスだぞ??w

111 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 03:57:00 ID:wpUJbHOw0
ID:WGFf5Wa80=ID:FPWK3Hz60

112 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:55:23 ID:IUAmnIda0
マニアモードをセーブ無しで進めてみるが、自分の操作がまだまだ未熟な事に気がついた

113 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 20:06:05 ID:CnMNwJeA0
ノーマルでせいいっぱいな俺にとってマニアやろうと思えるだけで十分凄いぜよ

114 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 21:37:23 ID:AHsrjQds0
ZXAマニアなんてクロノフォス先生強いタワーの蜘蛛強いで絶望的な気持ちになるよな

115 :.:2009/02/26(木) 21:49:05 ID:M+lhDk3F0
ZXは竜巻ゲー
ZXAマニアはタイムボムゲー

116 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 10:01:58 ID:z/9JjQ8PO
だが、俺は以前に
「タイムボムを使わないとマニアモードはクリア出来る気がしない」とレスしたら、
ゆとり呼ばわりされたな

117 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 12:06:05 ID:BMUq8d1UO
それは紛うことなきゆとり

118 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 12:54:01 ID:UPYEoLJm0
105乙

119 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 20:01:24 ID:QGBo2P340
>>117
横から(ry

ゼロスレでもこんな流れだったな
ゆとり認定好きなイレギュラー予備軍が多すぎる

120 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 20:07:14 ID:7lXt9rXQ0
ゆとりとかゆとりじゃないとかそんなことはどうでもいい!
そんなことよりエールさん×アトラスさんってどうよ!

121 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:08:48 ID:cKS+voF2O
ZXAのエールさんマジ男前

122 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:12:29 ID:POdbsF5m0
>>120
むしろエールにはプレリーだろう
漫画っこシャロンとも悪くない

123 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:49:19 ID:7lXt9rXQ0
>>122
あらエール×まっしゅで

124 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:46:00 ID:nfabZyGK0
>>116
ゆとりというかヘタレだな

125 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 01:03:06 ID:usx+HUQW0
正直どうでもいい

126 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 01:25:44 ID:+leZq34O0
むしろゼクスの設定とかストーリー自体がゆとり脳の産物的な感じ

127 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 01:32:11 ID:nfabZyGK0
よくわかんないけど主人公は強くて正しいところとか?

128 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 02:03:15 ID:C6kyu31v0
>>126
矢部っち「よしよし今回のストーリーも完璧だ。究極って響きがカッコイイよね。次はアルバートを生きてたことにしてジョンエルを主人公にしよう。
灰ふたりはなかったことにしようっと。あ、そうだゼロ復活させてシエルをガーディアンのリーダーにしたら感動的だな」

矢部っちは実際にこういうことを平気でするから困る

129 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 02:13:07 ID:nfabZyGK0
でもジョンエルをめちゃくちゃ強くてカッコイイ旧主人公様にしなかったのは意外
それともあんなのでめちゃくちゃ強くてカッコイイ旧主人公様のつもりなのか

130 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 02:18:34 ID:2icrMDIG0
どちらにしても厨二なんですねわかry

131 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 04:49:21 ID:NdJL9DPV0
続編マダー?

132 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 09:43:05 ID:4c9BX0G80
そんなもん出ない諦めろ

133 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 10:20:57 ID:DUbd+35Q0
今朝見たアニメで
「神にでもなったつもりか!?」 なんて台詞が出てきてワロタ

134 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 15:37:43 ID:s/u/Kkke0
まあよく見る台詞だし

135 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 15:45:27 ID:zJga0uhfO
本当に本人が神になったつもりなだけだから困る
究極(笑)のライブメタルのウロボロスもしょぼいし

136 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 15:49:17 ID:WWFMgL3n0
神になったつもり募金

137 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 16:38:26 ID:CPHHDyjB0
http://www.capcom-fc.com/rockman_zx/2007/05/vol2.html

>今回はデザインとシナリオにちょっとした「しかけ」をほどこしています。
>お話したいのですがそこはぜひアドベントをプレイして、
>ユーザーの皆さん自身の目で確かめてほしいなと思います。

駄目さはこの発言によく表れてると思う


>それでは皆さん、今から笑顔の練習をしながら発売日を待っていてください!


138 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 16:58:09 ID:llzvG8+90
ぶっちゃけ二丁拳銃にした意味って設定的にもアクション的にもないよな。
神は二丁拳銃使いじゃないし、灰色二人は二丁拳銃を生かしたアクションがギガクラ除いて一つもないし。

安易なミスリードは別に良いんだがもう少し考えても良かったんじゃとも思う

139 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:01:51 ID:XlMz9lIN0
アクセルも普段は二丁拳銃じゃなかったもの

140 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:06:32 ID:W3hkyqVn0
>>137
笑顔の練習って…某最終幻想の
AHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!
のあれか、あれなのか

141 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:10:34 ID:QgUuPtZJ0
>>135
ウロボロスの真髄はあくまでも命を操る力でそれは神に近い能力だろ
まぁ、それを発揮せず潰されたけど…

142 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:26:13 ID:zJga0uhfO
凄さは全然描かれてないけど凄いウロボロス、凄さを見せてない凄腕ハンター、
勘違いして戦ったあと説教してくるけど精神的に成長したジョン、全然役に立たないけど実は頼りになるセンパイ…

143 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:39:47 ID:QgUuPtZJ0
一人で飛行艇へ空中ダイブ。そこからイレギュラーがいる中を突き進み
大型メカニロイドを倒し見事目的ポイントまで到達したアッシュは結構凄いと思うんだが

144 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:19:40 ID:C6kyu31v0
人間形態はいらない
まず、人間状態で出来るアクションが非常にがっかり
泳ぎは潜れないからいらない。水面に上がって攻撃回避はできるがする必要もないうえに水中面が少ない
水中でロックオンすると硬直して動けないとかなめとんのか
機動性も最悪。ダッシュ不可、壁蹴り不可、エアダッシュもバリアブルダッシュも水中移動もダブルジャンプも出来ない
しゃがみが人間形態にある理由もわからん。Xみたいにロックマン状態でできる機能にすればよかったのでは?
いちいち変身を解かないと会話できないのもマイナス面。

設定がテツクズならそれに影響されてアクションもテツクズ化とは・・・駄遺産設定がかわいく見えてくる
矢部っちはもうイレギュラー認定寸前だな
それでもダッシュくぐりとかレーザー反射で爽快プレイができるってのは淫帝のいいところだけどね

145 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:22:13 ID:maDggWTD0
生身のエールは可愛いじゃん

146 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:12:48 ID:NdJL9DPV0
人間形態がいらないってZXシリーズ全否定ですか

147 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:18:44 ID:hd9PJV440
変身を使った演出も欲しかったかもだな
ボスの変身強制解除攻撃とか(自動でその場合再変身)
ラスボス戦が変身なしから始まり、しばらく無駄な抵抗した後最後の変身をして決戦とか。

148 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:45:01 ID:usx+HUQW0
>>147
それ1回目はいいけど2回目からは面倒なだけだね

149 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:58:32 ID:hd9PJV440
>>148
あのほら、ゼロ3でもオメガへの最後の一撃をカットできるじゃない あれみたくクリア後からはカットできる感じで。

150 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:22:09 ID:9jo1R3Vm0
現状だと変身要素って武器というより足かせなんだよなぁ
使って楽しいようにならないと

151 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 09:31:55 ID:UU5JZdOG0
トランスオンシステム削除してくれ
ZXAらしさも出てて悪くないんだけど次回作でまた引き継いでほしくない
ロックオン!のボイスを聞く機会が殆ど無くなるから最悪
トランスオンもかっこいいけどやっぱゼクスはロックオンじゃなきゃダメ

152 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 11:06:06 ID:j1wJpj7A0
リスト

ディアバーン:SCJじゃないと壁すら上れない/常時ダッシュ、ジャンプが高い、チャージリコイル
クロノフォス:陸上で行動できない/タイムボム、装甲、水中高速移動
ローズパーク:移動面がゴミクズ/トゲ連打で中ボス瞬殺、み て ご ら ん
セレブロッカー:攻撃が貧弱/ホバー、壁張り付き、風で高く飛べる、チャージリコイル
カイゼミーネ:攻撃が貧弱、攻撃力が無い、移動がノロマ/コンテナ合体(全くいらない)、飛行(別にいらない)
バイフロスト:移動が非常にノロマ、攻撃のスキが大きい、空中で攻撃できない/電磁ブロック破壊(全くいらない)前方ガード、後方移動(このサイズでできてもね・・・)チャージリコイル、風に押されない(こいつでできてもね・・・)
テスラット:攻撃が貧弱、攻撃力が無い、一応人型のくせに壁蹴り出来ない/ローリングダッシュ(全くいらない)
あうあうあー:攻撃力が無い、一応人型のくせに壁蹴り出来ない/ローラーダッシュ、回転蹴り、ウーゴイル召喚、チャージリコイル
ヘリ夫:特になし/移動面最強、地形貫通プラズマサイクロン、アナライズ、セイバー五段切り
アトラス:空中で上下サニーパンチができない/エディット、チャージリコイル、滑らない、パワーゲイザーで中ボス瞬殺
テティス:アイススティッカー(笑)/水中移動(クロノフォスには大きく劣る)
シャルナイ夫:曼荼羅がザコ、タッチクナイがザコ/クナイが上まで飛ぶ、ハンギング、ハンギングが仕様変更され使いやすくなった、ハンギングすると風の影響を受けない
ジョン:特になし/ライジングクラッシュ
エール:ブサイクになった、エナジーフィシャーがゴミクズ/特 に な し
アンティーク:攻撃力が無い、攻撃力アップアイテムの恩恵を受けない、移動がノロマ/常にしゃがみ状態

トランス体名称:短所/長所

153 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 11:46:08 ID:dzNZvox+0
なんだぁ・・・リストだぁ・・・

154 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 18:02:51 ID:L4XTcYan0
モデルA組がまた主人公になってもトランスオンはもう無いでしょ
機能が劣化して二丁特殊武器使いがイイトコじゃないか?
その方が作るの楽だろうし

155 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 20:31:49 ID:j1wJpj7A0
ホバーとローリングが欲しい

156 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 20:38:50 ID:hGoegD0r0
>>154
二丁拳銃使いこなせず結局Xの亜種で終わってたし
トランスオンなくしたら存在自体いらねえな

157 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 22:23:50 ID:lpQ2Tjp80
確かにZXAは色々とボロボロだったが
ホーミングショットの爽快感は中々だと思うんだ
8体ロックオンしてからぶっ放すと実に気持ちいいじゃないかぁ

158 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 22:28:42 ID:bN+YxC170
確かにホーミングショットは爽快感あって良かった
アレを更に使いやすくすればトランスオン無くても十分Aの価値が上がる

159 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 23:06:47 ID:cvDdTo0bO
つーか自称神のバリア剥がし、ホーミング無いとできねーわ俺

160 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 01:49:37 ID:gSskMaor0
ホーミングショットをXやZXが使える特殊武器にすればOKですね

161 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 01:57:12 ID:SDIAf10T0
何言ってんだか

162 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 02:25:49 ID:BKYQNlHA0
最近ZXで初めにボスを倒してからの逆走プレイにはまってる
これが中々新鮮な感覚でプレイできるから楽しい
でも早く新作がやりたいです…

163 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 03:34:15 ID:T2dNFP530
>>157
バリア剥がし以外はほとんど普通に撃った方が早いし簡単だけどね
中ボスの蜘蛛も5重ロックするよりも、小チャージを沢山撃った方が早い
テティスの氷の破片も全ロックしてからテティスに当てた方が早いかもしれない
ロックオンサイトの展開速度がもっと早くて燃費が良ければもっと使えたかもしれない

164 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 08:18:29 ID:g7YuWAUk0
単純に使い勝手良くするだけってのも面白みに欠けると思うけどな

165 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 08:20:39 ID:0pBGYziXO
それでどうしろと
存在意義の薄いものに存在意義を与えるのは正解だろ

166 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 08:29:40 ID:0pBGYziXO
>>143
イレギュラーやフォルスロイドの脅威が下方修正されてるから、それがすごいのかどうかわからない
前作はイレギュラーにガーディアンが手を焼いていたのに、ZXAだとハンターは個人や少人数でイレギュラーに勝てる
それだけじゃなくハンターの間ではフォルスロイド狩りまで流行ってる
それに作戦どおり全員で行かない理由も無い(アッシュの自分勝手)
列車の自殺行為もかなりマイナス
プロメテが一枚上手だったわけじゃなく危険なミッションに突っ込んで死にに行ったのを棚牡丹で助けられただけ
あとはモデルATUEEEEだけで最後まで

167 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 08:40:24 ID:g7YuWAUk0
>>165
存在意義の与え方の問題なんだなー

168 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 09:22:09 ID:gSskMaor0
>>167
モデルPxの存在意義のなさをなんとかしようとしたモデルPはひどかったな

169 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 13:40:39 ID:GW+uUDnp0
次回作はヘリオス達の過去の回想とかを見てみたい
シャルナクとかどう考えても訳ありだし……意味深な設定作ってそのまま放置はいやだよ

170 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 13:43:00 ID:uAifRsHb0
何をどう繕っても矛盾や破綻を呼ぶだけなのでもう勘弁してください

171 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 14:05:12 ID:BKYQNlHA0
>>166
>>ZXAだとハンターは個人や少人数でイレギュラーに勝てる
こんなこと本編に出てたか?
グレイ編のOPでハンターたちはイレギュラーにやられてたし
ギガミでもアトラスの軍隊?が手こずってた
フォルスロイド狩りも腕自慢のハンター達がやってること
後後半に書かれてあるのは性格の問題であって腕が立つ事とほとんど関係ない

172 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 14:58:53 ID:vg07EEiA0
ガーディアンが手を焼くって言われても
武装も満足に無い船の志願兵達がどれほどの戦闘力持ってるのやら

173 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 15:02:00 ID:jtyzPeud0
ここ2年くらい武装という言葉を聴くだけで神姫が思い浮かぶ

174 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 17:44:05 ID:N4Ts9oP70
>>171
腕自慢な程度で勝てるレベルじゃ困るんじゃね?

175 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 18:18:35 ID:TP2+PaxcO
勝てるんだっけ?

176 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 20:18:08 ID:t943MOmX0
テティ坊とシャルナイ夫のトランスががっかりすぎて困る
もう少し元ネタの四天王に忠実な攻撃技を持たせられなかったのか

レヴィ:ふっとばし回転、水中移動時の突進、ラクレツザン、ビーム系飛び道具
おにんにん:忍者刀、もっとマシな性能の手裏剣、分身でガードシェルもどき

しかし実際こうなるとアトラス姐さんが悲惨になりそうでさらに困る

177 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 20:53:05 ID:8qFnhz9y0
有利な属性があるだけでも幸せですよ・・・
Pで何と戦うんだよ


178 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 23:08:06 ID:HGosxd7H0
できること増やすよりも使い勝手と火力のバランスをだな…
Lのハルバードとか1ヒットだけならセイバーよりリーチ伸ばせと

179 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 23:19:25 ID:hRh3HuvB0
ハルバードは回転削りが強いじゃん

180 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 00:06:22 ID:lFu+mNVH0
水中だけでしか使えないじゃないか

181 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 00:10:21 ID:5b5JW0re0
地上でも強かったらただのバランスブレイカーじゃないかw

182 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 01:07:06 ID:jigIfkTe0
レヴィなんて薔薇いじめぐらいしか存在価値ないんだから
むしろバランスブレイカーのほうがいいだろ

183 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 01:09:26 ID:S3+m6XVt0
地上性能少し上げたところでZXは到底超えられないと思うよ

184 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 01:13:21 ID:hAafooI00
モデルZXがいつでも使えるんじゃなくてモデルX(現状より弱く)のOISとして使えればよかったんだけどね


185 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 02:51:24 ID:npA2FGXO0
まあ変身を活かしたいなら素のモデルは不器用なくらいで良いんだよね、ZXは万能過ぎ

186 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 09:47:31 ID:W4oB/kSn0
これ以上ZXを劣化させろとでも

187 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 09:52:51 ID:Ubj6DJ3QO
いいんじゃね 今より強くても
ラスボス以外は使用時間を限定にしたりすれば

188 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 15:15:29 ID:jigIfkTe0
ZとXに分ければ良かった

189 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 22:09:18 ID:t0WPjLp10
発表当初は悪役モデルZを追うモデルXの物語だと思ったぜ

190 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 22:16:45 ID:npA2FGXO0
早々にZXになっちゃった時点で
これじゃゼロシリーズと変わらないじゃねーかって気分になったのは確かだな

191 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 23:50:38 ID:CGnB5MNsO
漫画版ZX買ってきたけど面白いね。絵かわいいし

192 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 17:40:14 ID:Y/q45IPMO
漫画版って売ってたっけ

193 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 17:50:07 ID:eKg3neiy0
復刊Xとかと同じ棚に並んでるのは見たことあるな

194 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 19:47:16 ID:2vV1Ng90O
>>192
>>1くらい見ろよ

195 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 14:27:27 ID:/uEoZsscO
ロックマンやったことない友人がゼクスやりたいっていうから貸してみたら
エリアH手前でこの先どうすんの?って質問してきた
シャッターの前まで誘導しても釈然としない様子だったので
壁に体当たりさせたらやっと理解してくれた
隣で見てたもう一人もこうなるのか、と呟いてたし
古参プレイヤーにしてみれば当たり前すぎることも
新規で遊ぶ人には分かりづらいのかなって思った

196 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 19:36:58 ID:4yaQoCTJ0
流石にそれは特異なケースかと思われますが

197 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 20:51:32 ID:y216ZsCUO
途中からやらせたのか?
OP面にシャッターくらいあるよな

まず扉とすら思わなかったのか
扉とわかっていながら開け方がわからなかったのか
取り敢えず接触してみようとすら思わなかったのか…

198 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 23:11:44 ID:8rPnsbsc0
あからさまに色が違う(特異な)オブジェクトがあったら
とりあえず調べてみるのがゲームプレイの常套手段ではなかったのか

199 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 23:18:56 ID:Z9tdb6DP0
あからさまにやってもらえないとわからない人も多いんだろう
言われてみると最近のゲームは画面が派手だから
全体的にそういうのが分かりにくくなってるような気がする

200 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 00:04:45 ID:8rPnsbsc0
閉まっている金属扉を見て先に進めないとでも判断したのかね
調べもせずに

201 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 00:09:42 ID:lSiVPDZ60
火災現場で防火扉閉まってたら壁だと思って立ち往生して焼け死にそうだなw

202 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 02:00:02 ID:fCTVDnA70
可能性を考えることと、考えた可能性を試してみることができないのかもね

203 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 00:14:42 ID:XtSfLI2yO
まあ、そういうヤツもいたってコトで‥‥

204 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 14:47:07 ID:1M4Ao4XT0
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205 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 14:48:14 ID:1M4Ao4XT0
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206 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 14:51:10 ID:1M4Ao4XT0
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208 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 23:23:49 ID:dgXEoKMoO
またこの荒らしか
シレンスレもこいつに荒らされたしな

209 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 23:37:29 ID:LT0UNMIA0
イレギュラーか

210 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 01:30:19 ID:fEGxZrj10
いつものスカトロ野郎と同一人物か?

211 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 23:45:27 ID:xf1M8tGl0
なぁモデルHXの壁擦りセイバーで一瞬だけ変なカットが見えるのは俺だけか?

212 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 00:05:48 ID:DrjochG20
>>211
詳しく教えてもらおうか

213 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 09:52:33 ID:gpgnE0lu0
壁蹴りで壁から足が離れた一瞬の間にセイバー振ると壁に足がついた瞬間
逆方向にもセイバーが触れて360°攻撃出来るってのは知ってるが
>>211は初めて聞いた

214 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 13:25:20 ID:2VMlv8ZCO
まる2日以上書き込みがなかったわけだがぶっちゃけもう次スレはないな

215 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 14:01:05 ID:ef1HQ0Ee0
このスレも埋まるかどうか怪しいな

216 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 21:59:55 ID:qBYuOQ/TO
プロパンのスレなんてもっと酷いぞ

217 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 22:01:47 ID:Jz5gpCkE0
プロパンを比較対象に出す時点で

218 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 22:51:10 ID:1q8qntQwO
でも普通にロムってるから
次スレ欲しいです

219 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 23:30:11 ID:wVCnmRcx0
ゼロスレみたいに作品関係ない話ばっかするしかないね・・・

220 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 23:38:33 ID:d2F7SeLD0
ボクタイスレの悲惨っぷりを見るがいい
このスレなんてまだ幸せなほうだ

221 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 23:48:59 ID:IY17P8K60
別に入れ替わりの激しい板じゃないし本当に人がいなくならなきゃ落ちないでしょ

222 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 00:09:31 ID:jDKuBy5g0
>>220
ボクタイ?ああ、新しくなるほどクソゲーになっていく奴か
ゼクスと違って未来が完全に閉ざされたゲームのスレなんかと比べるなよ・・・


223 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 01:28:50 ID:7bRlDggWO
ゼクスも似たようなもんだろ。
ゼロスレと合併して携帯機アクションロックマン総合スレにすべき。

224 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 01:36:21 ID:5iar3f8W0
ワールドに鯖味噌にロクロクイレハンにと色々無視してんな
なんも考えてないだろ

225 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 01:44:12 ID:7bRlDggWO
考える必要も無い。全部まとめりゃいい。

226 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 01:48:23 ID:Bpf9bKET0
お前の我侭だろそれ

227 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 01:50:19 ID:5iar3f8W0
なんだ、相手する必要も無いただのアホか・・・

228 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 01:53:51 ID:7bRlDggWO
実際どこもロクに人いねーだろが

229 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 02:40:22 ID:7HFNfLEf0
殺伐とした空気や話題を隔離するのがこのスレの役目・・なんてね

230 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 03:49:01 ID:t7bXS9kJ0
ここは何が楽しくて見てるのかわかんない常駐が2〜3人いるから大丈夫だよね

231 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 04:48:05 ID:uR3LQA0h0
俺のことか

232 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 07:07:53 ID:C3GS4moN0
俺のことでもあるな

233 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 13:55:37 ID:ocefOO2B0
俺の事かもしれないな

234 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 14:04:38 ID:2e61g7oaO
いやいや俺だろ

235 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 15:08:03 ID:jDKuBy5g0
俺が呼ばれた

236 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 18:05:34 ID:XC5G3cnY0
続編マダー?

237 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 03:11:07 ID:crm90sH9O
>>236
アキラメロ

238 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 18:09:50 ID:q8lc3iuz0
いやあのED的にもう後戻りは出来ないだろ…JK

239 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 01:11:21 ID:bsgPkUXSO
つ DASH

240 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 07:10:51 ID:1Ryngf7ZO
>>238
後戻りできるできないじゃなくて売れないから作れないだけだろ

241 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 15:00:13 ID:uXpGRINz0
矢部っちがいろいろ任せられてる限り作っても売れないだろ
俺は買うけどな

242 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 11:55:32 ID:aXN49Q8tO
メシア強すぎるんだけど勝てんのこれ?

243 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 12:16:46 ID:0xvRoVSi0
慣れって恐ろしいよ
死にまくって行動一つ一つの対処法を覚えて、あとは集中力と判断力を保てば熱い戦いが出来る
最初ノーマルで瞬殺されてたのにハードでそれなりの勝率になった俺が言うんだから間違いない

244 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 14:31:40 ID:6n2q4NtQO
>>241
シナリオやキャラデザ以外も変身やトラップが壊滅的な件
ボス戦とかグラフィックや音楽といった部分ごとには良いのに…
ボス戦もトランスの影響で駄目なのが多いか

245 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:30:33 ID:9G77NafL0
アドベントの難易度はビギナー・エキスパートどっちがいいんだ
いわゆる普通のを希望なんだが

246 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:33:10 ID:FBAfyNHP0
エキスパートが普通

247 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:36:26 ID:5dvFSrDr0
ビギナーが普通

248 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:38:16 ID:FBAfyNHP0
>>247
そういうこと書いてなんか面白い?

>>245
ビギナー=やさしい
エキスパート=ふつう
マニア=むずかしい
だから安心しろ

249 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:43:44 ID:9G77NafL0
とん

250 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 21:06:27 ID:5dvFSrDr0
>>248
面白いも何もそう思ってるし。
ふつう
難しい
超難しい

251 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 21:06:46 ID:phTb65Of0
>>242
まずXで挑め。
XはRでチャージしながらBではっしゃ!はっしゃ!はっしゃ!できる。疑似オートチャージ?
それで飯屋を遠くから撃ち殺す。遠くにいれば裂光覇などの嫌な技も使ってこない
飯屋に勝てたら今度はZXで挑む。連鎖値の関係上、バスターからクルクルヒッフッハで瞬殺できる。
一度でも勝っていればパターンは読めてくるから次にZXで接近戦に慣れるってわけ。
安定して勝てるようになったら飯屋は君の忠実な奴隷だからクナイ縛りでもレヴィ縛りでもご自由にどうぞ。

252 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 21:06:54 ID:9G77NafL0
>>250
だまれごみ

253 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 21:15:26 ID:5dvFSrDr0
なんだ自演か

254 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 21:26:36 ID:FBAfyNHP0
ID:5dvFSrDr0
なにこいつ・・・

255 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 22:01:01 ID:phTb65Of0
>>250
自分でそう思ってるからといって、その考えを人に押し付けるような真似をするのは感心しない
>>245はあくまで一般での認識を確認したかったわけで一般にそぐわない回答は勘違いを引き起こす原因となってしまう
まああれだ、ヒッフッハ

256 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 22:52:04 ID:aSPzDEEDO
>>247はせめて、「俺はビギナーが普通だと思ってる」
と書けば良かったって事だな

257 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 17:33:34 ID:8AtspWxC0
逆に>>250こういう難易度設定のゲームってなんかあるっけ


258 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:15:07 ID:CoICO/OV0
イージー
ノーマル
ハードと表記すると大概の初心者さんはノーマルから始めちゃう
そして難しくて投げてしまう人もいる

そういう人に対する配慮としてENHの表記を変えたんじゃないか、って誰か言ってた

259 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 23:11:56 ID:9Z9Fhhq90
まあZXは難易度はどうあれ面倒なギミックとバカなお使いが多いから投げるやつは投げるんだけどね

260 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 23:29:20 ID:8AtspWxC0
これが初ロックマンで
このあいだ人気と聞くスーファミのXを一通りやってみたんだけど
xzのノーマルの方が難しいよね?それともロックマンに慣れたのかな

261 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 23:34:13 ID:9Z9Fhhq90
>>260
X5と6と7がおすすめ
一度やってみるといい

262 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 00:35:14 ID:k7LvYAgG0
ロクゼロを薦めればいいのに

263 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 04:18:17 ID:XYFzZzey0
なんかわけわかんないことになってる
x1よりxzのノーマルの方が難しいよね?と言いたかった

264 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 11:21:59 ID:C02p8b0D0
やり込むと難易度が逆転する
ZXはモデルZXオンリーでもハードノーダメが簡単にできることに対し
X1は素Xだと(ヴァヴァ以外)ノーダメが難しい

X1はノーダメどころかノーティウンでさえままならないな
強化要素前提だから素だとダメージが大きすぎるし
Σステージの縦通路が鬼畜すぎてノーダメ突破が限りなく困難

265 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 12:38:09 ID:7Jhti7OSP
イレハンもクリアするだけなら波動拳でもとってくれば楽勝なんだが
縛りが入ると途端に難しくなるな

266 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 17:30:23 ID:8mGQBizX0
>>264
そりゃ素XとZXじゃ性能違いすぎるからだろう
せめてフルアーマーXと比較すべき

267 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:48:57 ID:XtGatgkp0
>>257
音ゲーとかそうだな
NORMAL/HARD/ANOTHER
NORMAL/HYPER/EXTRA
BASIC/ADVANCED/EXTREME
(BEGINER)/BASIC/DIFFICULT/EXPERT/CHALLENGE

268 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 23:20:37 ID:XYFzZzey0
おれもそれしか思いつかなかった
が、NORMALが普通とも思えない

269 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 23:26:47 ID:XtGatgkp0
>>268
まぁ実質易・普・難だしな
あとID寝るな

270 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:38:38 ID:T/CWw41n0
>>266
やり込みの最高限度の違いを示したかっただけだが

271 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:48:15 ID:67+dO3lq0
>>270
なるほど

272 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 18:28:51 ID:bV3k9NtH0
NORMAL HARD EXTREMEとかあったなぁ、ロスプラでも

久々にゼクスを引っ張り出してみた。
ゼクサは面白いのかねぇ……



273 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 20:14:38 ID:Uq4Ugh5g0
どうでも良いがゼロでもゼクスでも良いから続編を・・・・・
アクションゲーに飢えて死にそう

274 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 21:21:07 ID:SOKXmC9uP
カービィUSDXとかどうよ

275 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00:25:17 ID:E1rTxYZC0
同人ゲーだがローゼンクロイツスティレッテとかどうよ
結構ロックマンしてたぜ

276 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 03:55:59 ID:Q5uQnpoiO
>>273
ケロロ軍曹かクレヨンしんちゃん

277 : [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 06:57:50 ID:zBzLNMfGP
(^一 )

278 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 11:13:55 ID:yy4jxsR10
>>277
またお前か新世界

279 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 12:15:32 ID:f/b5NLNc0
>>273
今年は 何を 作ってくれるのかなぁ、
淫帝ちゃん は。

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