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【PSP】遊戯王GX-TAG FORCE-part118【PS2】

1 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 16:02:26 ID:iyWHfZdJ0
PSPソフト「遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE」
・遊戯王GX TAG FORCE EVOLUTION の話題もこのスレで。
・関連リンクは>>2、よくある質問については>>3以降。
・質問をする前に、一度はテンプレ&攻略wikiに目を通しましょう。
・OCGの禁止制限の話は程々に。
・連動する為にはUMDが必需、セーブデータのみでは出来ません。
・次スレは>>950が立てること。無理なら指名を。

●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE 3
2008年11月27日発売 価格:5250円(税込)

●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE 3
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf3/index.html
●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE EVOLUTION
TF1のPS2移植版。
http://www.konami.jp/products/yugioh_tfe_ps2/
●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE 2
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf2/
●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf/index.html

【PSP】遊戯王GX-TAG FORCE-part117【PS2】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231761979/

2 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 16:03:18 ID:iyWHfZdJ0
遊戯王カードWiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊戯王KONAMI総合サイト
ttp://www.konami.jp/yugioh/
遊戯王TF タッグフォース1攻略Wiki@わかば堂書店PSP
ttp://www22.atwiki.jp/1548908-tf/pages/1.html
遊戯王TF2 タッグフォース2攻略Wiki@わかば堂書店PSP
ttp://www41.atwiki.jp/1548908-tf2/pages/1.html
遊戯王TF3 タッグフォース3攻略Wiki@わかば堂書店PSP
ttp://www41.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/1.html
遊戯王TFE タッグフォースエヴォリューション攻略Wiki@わかば堂書店PS2
ttp://www29.atwiki.jp/1548908-tfe/pages/1.html
遊戯王ゲーム版 カードWiki@わかば堂書店@わかば堂
ttp://www29.atwiki.jp/1548908-card/pages/1.html
パスワード
ttp://yugioh-db.com/

関連スレ
★遊戯王 総合スレ100★ 【任天堂版】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230722741/
【遊戯王】デッキ診断スレ 4【ゲーム専用】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228970610/
【OCG】ゲーム→TCG板→「遊戯王」「OCG」等で検索
PSP  XLink kai 遊戯王タッグフォース 待合所
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1191984540/

3 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 16:03:43 ID:iyWHfZdJ0
【よくあるQ&A】
Q.カードの総枚数と収録範囲は?
A.収録枚数は約3500枚。ブースターパックはCROSSROADS OF CHAOSまで。
ストラクチャーデッキはアンデットワールドまで。DTは第二弾まで。
LIMITED EDITIONは13まで。ヴァリュアブルブックは10まで。EXTRA PACKも収録。
雑誌特典は2008年4月頃まで。コミックスは遊戯王Rは全巻、GXは3巻まで収録されています。

Q.付属カードは?
A.星見獣ガリス、真紅眼の飛竜、ダークネス・デストロイヤーの3枚です。

Q.新キャラは誰がいるの?
A.4期十代、4期翔(ブルー)、覇王、ユベル、藤原(クリアー系はオリカで再現)、ミスターT。

Q.初期デュエリスト(デュエリスト1)は誰?
全部で7人。連動無しだと十代・翔・万丈目・亮・レイ・明日香の6人。
連動で三沢(+レイの衣装違い)が出現します。

Q.新規ムービーは?
A.エッジマン、青眼、光と闇の竜。

Q.1と2の連動特典って何?
A.決まったカードを入手する上、隠しパックや隠しデュエリストなどが追加されます。
TF1との連動で10000DPと「サテライト・レーザーX-065 バルサム」「ラーの翼神竜」「神の宣告」(各一枚ずつ)
デュエリスト1に小学生時代と男装バージョンのレイ、三沢が追加され選択可能になります。
パック「すきすき大好き」が出現。
TF1のイベントグラフィックがフォトギャラリーに追加されます。

TF2との連動で10000DP、「オベリスクの巨神兵」「プラズマ戦士エイトム」「魔宮の賄賂」(各一枚ずつ)
デュエリスト1にブルー制服のレイ、三沢(TF1とは別シナリオ)が追加され選択可能になります。
パック「ラブラブアイラビュー」が出現。
TF2のイベントグラフィックがフォトギャラリーに追加されます。

TF1とTF2の両方を連動させると「オシリスの天空竜」「狂戦士の魂」「光の護封剣」(各一枚ずつ)
デュエリスト2にセイコ、ブラマジガールが追加され選択可能になります。

4 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 16:04:07 ID:iyWHfZdJ0
総合 2
Q.ルールさっぱりだけど楽しめる?
A.丁寧なチュートリアルがあるからルールは知ることができる。

Q.アニメ見てないけど楽しめる?
A.平気。心配なら再放送(毎週土曜朝7:30〜)やレンタルで見ながらプレイするのも一興。

Q.〜が〜〜で〜〜なった! これバグじゃね?
A.まず落ち着いて、状況とカード処理とルールを見直すんだ。

Q.主人公の名前変えられる? パートナーは?
A.名前は途中変更不可能(変えたい場合はセーブデータから作り直し)。
パートナーはシナリオクリアもしくはシナリオやり直しでOK。

Q.人間×2 VS CPU×2はできる?
A.不可。(公式で確認)

Q.TF1とTF2とTF3はどれが良い? 違いは?
A.パワプロの様なデータ更新版なので基本は一緒。大きいのは収録数、当然3が3501枚と一番多い。
システム・AIは少々改善。ストーリーは新作。ミニゲーム数個追加。

Q.最初パートナーは誰で始めたらいい?(情報募集中)
A.オススメ…レイ やめとけ…十代(最初のイベントの覇王が強い)・サンダー

Q.連動できないと青レイとか三沢パートナーにできないとかバカなの?死ぬの?
A.各キャラに10勝するとできます。

Q.こんなデッキ考えた!晒していい?
A.このスレにとって確実に有益だと言い切れるならご自由に。そうでなければ↓
【遊戯王】デッキ診断スレ 4【ゲーム専用】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228970610/
自己満足を晒して叩かれても自己責任です

Q.Kaiはできる?
A:一応出来る。詳しい方法はwikiでもみてくれ。

Q.アドホックパーティーはできる?
A:出来る。ローカルルールのおかげで「C1サーバー」に人が集まりやすい(βバージョン情報)

アドホック・パーティーまとめwiki
http://www42.atwiki.jp/adhoc_party/
【PSP】アドホック・パーティ Part11【PS3】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231310494/

※バグについて詳しくはこちら※
ttp://www41.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/47.html

5 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 16:07:23 ID:iyWHfZdJ0
次スレ
【PSP】遊戯王GX-TAG FORCE-part118【PS2】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1232175746/

6 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 16:07:54 ID:iyWHfZdJ0
誤爆・・・

7 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 16:30:11 ID:hX8U2csN0
a

8 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 19:49:36 ID:d89sTL4G0
>>1


9 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 19:52:17 ID:bfGycpsY0
>>1

10 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 19:53:50 ID:TPzx8qiD0
BF->>1乙・ウィング

11 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 19:54:58 ID:j81vz3lJ0
>>1乙女カウンターがひとつ乗ったよ!

12 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 19:59:11 ID:w2aY/c280
>>1
CPUがアルカナフォースの愚者を攻撃表示に変更乙

13 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:04:50 ID:4NM3Lib1O
チャレンジの八汰鳥の勝ち方…詳しく教えて下さい
お願いします

14 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:07:52 ID:s4+DXs9s0
>>13
wikiみろよ

15 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:07:56 ID:j0qhqNfY0
>>13
サンドバッグトメさんに神殿を守るものを出す→メタポや手札抹殺で手札捨てる
→相手はドローフェイズ以外でカードを引けない→ヤタガラスで攻撃→いくえ不明

16 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:10:37 ID:nETWCI2l0
危うくももえのシンクロモンスター群にやられそうになった……
黒蛇デッキだと思って完全に油断してたよ

17 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:10:56 ID:XnxS1TfUO
ハネクリボーLEVEL9ktkr(・∀・)ニヤニヤ

18 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:12:23 ID:BLfpfRfl0
パワーボンドじゃ融合呪印を素材にできないのね

19 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:17:22 ID:jqr8/3Yy0
代替モンスターがつかえないのはパワーボンドじゃなくて融合しようとした融合モンスターの制限だと思うぞ

20 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:25:07 ID:w2aY/c280
正規の融合素材でないと融合不可という召喚条件か
サイバードラゴン以外だとレインボーネオスとか?

21 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:27:11 ID:7rs/0fU2O
アルカナナイトジョーカーとか

22 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:29:48 ID:x5eLZDde0
D−ENDもだっけ

23 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:30:33 ID:jqr8/3Yy0
ジャンボドリルもある

24 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:32:15 ID:BLfpfRfl0
パワーボンドでサイバードラゴン+融合呪印からサイバーツイン召喚しようとおもったんだけど
キメラオーバーしか選択できなかったのだ
それでも攻撃力3200で強いんだが

25 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:34:32 ID:jqr8/3Yy0
ツインとかはまさに正規の融合召喚でしか融合召喚できない代表

この「融合召喚できない」ってのが実はミソなんだけどな
呪印生物の効果を使えば融合なしでツインが出せる、と

26 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:35:37 ID:TPzx8qiD0
>>24
呪印の起動効果からの特殊召喚ならツイン出せたのに

27 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:38:53 ID:w2aY/c280
>>25
特殊召喚と融合召喚は微妙に別物だしな
まあ、融合召喚も特殊召喚の一つだけど
融合召喚でしか特殊召喚できないってテキストがあるE・HERO系は呪印生物の効果を使えないし

ところで、オリカの選択されなかった者ってどうよ?
強制転移と互換的なコントロール奪取だと思ってるけど
単独で採用するカードでもないよな

28 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:39:29 ID:UW2WTtGVO
リアルじゃむしろ、正規融合でツイン出すのすら難しいからなあ
サイドラ制限は伊達じゃない


29 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:41:16 ID:nETWCI2l0
サイドラ制限のせいで呪印や試作品使わなきゃならない辛さといったら……

30 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:44:36 ID:x5eLZDde0
>>29
まだ まだ未来融合がある・・・!

31 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:47:17 ID:j0qhqNfY0
未来融合やパワーボンドでツインやエンドを融合召喚しようとして
材料が足らずに泣く泣くキメラを選択、
自分の伏せをセルフ除去とか日常茶飯事だぜ

32 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:47:55 ID:jqr8/3Yy0
>>27
選択されなかった者は使われるとそれなりにめんどくさいが自分で使うにはあまりに微妙すぎるな
魔法・罠カードまで破壊するアニメはやりすぎにしても、
せめて選択したモンスター以外のモンスター全破壊で破壊されたモンスターの中から1体を自分の場に、でよかったろうに

33 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:51:52 ID:yCANUHenO
準制限ならまだ切り込み隊長からプロトを特殊召喚して暴走召喚→サイバーエンドが出来るんだけどな
プロトはフィールドに出なきゃならんのに大量展開しづらいのが…

34 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:54:57 ID:TPzx8qiD0
プロトはステータス貧弱すぎて場に出したくない

35 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:55:42 ID:jqr8/3Yy0
もっと貧弱にしてやって機械複製術って手もあるけどな

36 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:56:43 ID:w2aY/c280
>>32
アニメだと選択したモンスター以外の全カードを破壊だっけ?
選択された者以外モンスター全部破壊はさすがにアド稼ぎすぎな気がしなくもない
一枚で最大で1:4交換だぜ?ライボルよりも効率がいい
まあ、そこまで大量展開する相手もいないだろうけど

37 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:56:59 ID:7rs/0fU2O
準の頃は切り込み隊長から特殊召喚して暴走召喚してた
今はそれすら難しい
エンドはどう出せと

38 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:58:29 ID:UW2WTtGVO
>>35
せめてもうちょっと貧弱ならリミリバに対応したのに…

これには収録されてないけど、ギブアンドテイクと超融合でエンドを出すデッキが実在するらしいよ

39 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:00:28 ID:jqr8/3Yy0
>>36
いくらアド取れるっていっても肝心の一番除去したいモンスターが破壊できないからそれぐらいありだと思うんだがな

40 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:09:18 ID:w2aY/c280
>>39
ゲームの効果で十分使い道はあると思う
使用直後に強制転移で一番強いやつをぶん取るというのも手
基本的にはモンスター除去ではなくコントロール奪取のためのカードだし
アニメ効果のように全破壊は強すぎてこのカード自体が選択されなかった者になってしまう
もちろん、制限的な意味合いで

41 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:09:33 ID:yCANUHenO
それだと、選択されなかった者使用で−1、相手モンスター最大で4体破壊+1〜4、破壊した中から好きなのをコントール奪取+1
アド稼ぎすぎだろ…最低でも0:1交換できるんだぞ

オリカの効果でも、とりあえず相手モンスターが2体なら強制転移とコンボで残したかったのを奪えるから悪くはないんじゃないか

42 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:21:56 ID:w2aY/c280
>>41
現状でも0:1交換だな
洗脳と互換にできそうな性能を持つカード

43 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:29:26 ID:KM23juwj0
浜辺のゲーム選択NPCいねえんだけど・・・

44 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:32:58 ID:Ccmeyewb0
授業中と深夜にはおらんぞ

45 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:44:30 ID:btT2biyy0
ヒーローズルール2便利だな
死者蘇生ゲーな環境だから腐ることないしCPUもちゃんと使ってくれる

46 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:03:47 ID:7rs/0fU2O
強いのは確かだか入れるスペースが無い
サイドにならあるいは

47 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:05:36 ID:KM23juwj0
>>44
んーそれ以外の時間いってもどうもいない・・なんでだろう

ところで変換機でしか手に入らないカードってエアー・ネオスだけ?

48 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:48:07 ID:hac9x8HE0
クリアー・バイス・ドラゴンとアバターが戦闘したらどっちが勝つんだろう
試した人いる?

49 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:53:01 ID:QF9OnQ1FO
サイバードラゴンが制限な理由わかった
サイコ流の陰謀だ

50 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:54:14 ID:jqr8/3Yy0
ディヴァインの正体は実はサイコ流の新たな刺客ですね。分かります。

51 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:55:25 ID:UW2WTtGVO
>>50
ショッカー+サイキック族チューナーでサイキックショッカーが出るんですね


52 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:55:52 ID:j0qhqNfY0
今日デュエルしてたらディヴァインとカミューラの髪型が似ている気がしたg

おやあんなところに蝙蝠とオジサンがいる…ちょっと様子を見てく

53 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:59:17 ID:TPzx8qiD0
>>48
やったことないけど多分アバター
クリアーバイスは永続効果じゃないから攻撃力2倍になってもアバターがその後に+100上回る…はず

54 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:05:42 ID:5wRBooTM0
>>48
普通に考えればアバターなのだが
前作トパーズタイガーに負けてたらしいしなアバター・・

55 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:06:50 ID:jqr8/3Yy0
邪神(笑)ってことになってるのか
まあ処理めんどくさそうではあるが

56 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:12:55 ID:hac9x8HE0
そうか永続じゃないからアバターの攻撃力が上がった後再計算されないのか
さすが邪神


57 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:13:55 ID:QEfGD2xa0
>>54
それってスチームロイドにも負けるってことか・・・

58 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:14:12 ID:7rs/0fU2O
戦闘だけは最強なわけね
アバターだけは強さは認める

59 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:15:50 ID:TPzx8qiD0
>>57
IDがfGDだと…?

60 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:18:42 ID:oSdPtthZ0
3ターン目のダメステ時にリミッター解除でガジェに殴り殺されるんですねわかります

61 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:22:02 ID:/srlj6FxO
最近DM無印のキャラのデッキを作るのを楽しんでるんだが
闇のプレイヤーキラーのデッキだけは弱すぎて作れん
バロックスとかダークキメラとかもうね…

62 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:28:28 ID:g/ml6tGY0
アバターさんは特殊な処理タイミングの関係で
ドレッドルート以外には攻撃力で負けることはまずないのが強みなのに・・・

63 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:33:10 ID:DfYzojdFO
クリボー・ハネクリボー軸のデッキ作ろうとして
バーサーカー・クラッシュ、機雷化、増殖、クリボーを呼ぶ笛、賢者の石
までは採用してデッキ組めたんだが
ハネクリLv10と9はシナジー無さすぎて採用しにくいな…
光天使と闇悪魔を利用して星8の上級多用した天魔神組み込んでるけど
ハネクリ進化系トレインで落とせないから重すぎる

Lv9は最高に可愛くてアイドルカード過ぎるから入れてやりたいんだが

64 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:39:23 ID:jqr8/3Yy0
10はまあいざって時の逆転の切り札になるかもしれんが9は他のクリボー関係ないしなあ

65 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:43:42 ID:TPzx8qiD0
Lv9は相手の墓地依存だから微妙だ
魔法回収なんて混黒禁止の今はほぼないも同然だしな

66 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:43:48 ID:kXCqtRFR0
>>61
闇のプレイヤーマスターは自分の身の安全しか考えてないから攻め手がないよな。

けど俺みたいに"各キャラクターのキーカードを活躍させるデッキ"にしたらまだ戦えると思うぞ。
ただ獏良ウィジャネクロみたいに阿呆みたいに強くなるデッキもでてきて原作のイメージが壊れるけど。

67 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:44:21 ID:j0qhqNfY0
>>61
遊星デッキを組んだはずがワイト達が入り込んでジャンクワイト状態になって、
一枚差しのニトロさんとターボさんはともかく、スピードさんとロードランナーがいなかったという顔になっている

68 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:50:26 ID:MTaRM4ah0
>>61
バロックスは簡易融合で出してダークキメラや覇王、ガーディアンのリリース要員にする
城は守備力を生かして普通に壁要員、カオスシールドも合わせればグッド
漆黒のトバリや闇フィールドを入れれば雰囲気も出るよ

69 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:51:25 ID:jqr8/3Yy0
権力は入れなかったが黒薔薇とレモンは迷わず入れてカタストルとブリュをちょっと迷って入れた>蟹デッキ

70 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:55:23 ID:xz6cVQrr0
F・G・D融合召喚、ついでに究極竜も召喚、さらに次元融合で青龍3体召喚
こういう時必ず伏せてある聖なるバリアー

お前は本当に制限なのか

71 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:57:03 ID:nETWCI2l0
>>70
相手に察知されて隠しディスティニードローされたとか?

72 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:59:12 ID:TPzx8qiD0
CPUの初手はミラフォ・大嵐・死者蘇生のどれかが高確率で入ってるから困る

73 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:59:31 ID:cpMTbUK60
質問なんだがチャレンジの「相手の魔法・罠〜10回以上カウンターした」
ってのはカウンター罠で無効にしないとだめなのか?
星屑がで無効化した分は数に含めていいのか教えてほしい

74 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:00:00 ID:FA7ECB4dO
参考になるなぁ
闇魔界の覇王を生かすデッキを作ってみるか
能力は低いけど闇・悪魔という点ではいろんなサポートカードがあるからまだマシかな

75 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:01:07 ID:OxxLxNzk0
ディスティニードローはいつもOFFだよ

一度でいいから、罠に邪魔されずにアニメみたいに究極竜でダイレクトアタック⇒融合解除のフィニッシュ決めたいわ

76 :70:2009/01/18(日) 00:03:04 ID:OxxLxNzk0
おっとIDが変わってしまった

77 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:05:18 ID:65DrvKXwO
>>75
お触れ使えばいいんじゃね
正統とか気にしない

78 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:05:33 ID:bO7/U2+/O
俺もDはいらん
負けてるのに相手がDドローとかやってられん

79 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:06:36 ID:0DnWdweZ0
ボーイがつぇぇ
サイコロ振ってこっちのモンスターがどんどん破壊されちゃう

80 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:08:02 ID:oSdPtthZ0
エドの場にD-endとドグマこちらは場にカード無しの状態から
DDRでマーダーゾンビさん特殊召還、ジャンクさん通常召喚で効果で墓地からワイトキングを特殊召喚・・・
さらに暴走召還でワイトキング2体特殊召喚しそこからワイトキング2体をチューニングっ・・・!
残ったワイトキング5000とマーダーさん1350とジャンクウォーリアーの攻撃力は8650っ・・・
これで残りLP750、エドはLP8000からの奇跡の逆転の筈なのに・・・あのカードがすべてもぎ取っていったっ・・・!
速攻魔法・終焉の焔っ・・・!
せっかく手にした俺の勝利・・・栄光・・・果てしなく続く俺のデュエルロードっ・・・・!

81 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:09:22 ID:OxxLxNzk0
>>77
一応ミラージュ・ドラゴン入れてるんだが、上手く機能しなくてな
やっぱりお触れの方が良いのかな

82 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:10:44 ID:Z8BiCLrV0
変換機ドグマさん出ねぇorz
流石ツンデレ変換機
転んでもなかなか助けてくれない(´・ω・`)

83 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:11:29 ID:NKA/Lv8x0
>>73
「カウンターした」だから「無効化した」はダメかも
星屑の効果使ってもボーナスは入らないし

ただ、必ず無効化する必要は無いみたい。
マジック・ドレインで無効化失敗した場合もカウントされてた。

84 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:13:30 ID:7vqGYkQH0
>>81
ミラージュ出すスペースがあるなら
マテリアル出してやれば良いじゃない

85 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:14:00 ID:IZdhNVVH0
>>79
ボーイっていうかスナストの強さだなそりゃ

86 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:17:11 ID:O3JyVrhK0
ボーイは地味に強い
一撃必殺とモンスターBOXが揃ったらチキンな俺は攻撃できない

87 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:18:52 ID:J1FBm66a0
>>83
ありがとう
しかし覇王はロックしちゃうと何も行動しないからカウンターできねえw
セイコさんを狩ってくるぜ

88 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:19:50 ID:Itwc5vy10
運命力が弱ったか今回のボーイにはやたらてこずる
当てにくいはずのツインバレルの効果も当ててくるし優勢でもダイスポッドで大逆転されるし

89 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:21:58 ID:R+pyUsWB0
>>72
確率的に考えてミラフォ、大嵐、死者蘇生を各1積んでたら
4割の確率でどれか1枚が初手に来る。
大雑把に考えて2回に1回、1ターン目にどれかをセットなり発動されるとなると
「CPUの初手には高確率で入ってる」と感じるのも無理はないが、実際そんなもんだよ。

90 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:23:59 ID:/ebYdAVS0
コイントスは裏より表のほうがでやすい。
2からずっと侍デッキ使ってる俺がいうんだから間違いない
いっつも表だから逆手を取って裏だろうとかやってミスするんです、いつも。あぁ・・・

91 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:29:51 ID:iU5vayZ70
>>89
覇王様の初手次元融合率はかなり高い気がする

CPUの使い方がアホな事が多々あるがw

92 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:30:31 ID:ppRAqI0x0
S明日香いちいち言うことがおもしろいな
ガッチャだか茶釜だか知らないけどとか
なんで私の個人情報をカード化して流出しなきゃいけないの!とか
青万丈目はイライラしたけど強気な明日香は全然アリだわ

93 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:32:10 ID:Itwc5vy10
あの言い回しのせいでドS明日香イベントはギャグにしか見えなかった
最終イベントもアレだし

94 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:33:57 ID:/ebYdAVS0
>>92
青万条目ルートは最後の最後に主人公が寝返って万条目とアカデミア賭けてデュエルして勝利!めでたしめでたし!

って脳内で補ってる

95 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:34:36 ID:qjncgRI40
いやはや、wikiにあるシンクロアンデちょっと作ってみたが、
楽しすぎるなこれ。

墓地からの蘇生が多いから宝札でバンバン手札補充できるし、
展開もめちゃくちゃ速いから、シンクロモンスターが好き勝手に暴れまくる。
最強レベルのガチデッキの異名がよくわかったよ。

96 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:39:21 ID:iU5vayZ70
>>93
S明日香は裏で主人公が苦労してそうだよな
先生のサインも多分返しただろうし、まぁ1で自分であげたもんだしな
きっとレッド寮とかファンクラブの件も主人公が謝って解決してただろう裏で

97 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:59:01 ID:p2ET0xBlO
苦労してんな小波君…

ところで、環部長がさっぱりスピリッツオブファラオ出してくれないんだが。
ムービー見たいのに…(´・ω・`)

98 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:59:17 ID:j1lBef2OO
自分の場にモンスター一体
相手の発動した2枚目の地盤沈下にチェーンしてリミリバ使ったら使用禁止マークの上にモンスターが特殊召喚されたw

2枚目の地盤沈下も無効化されずに場に残っていて
その召喚したモンスターで普通に攻撃は出来たがどうなってるんだろ

99 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:03:57 ID:HFr6RwGD0
塞翁が運命力でチートしてくる件について
セカンドチャンスなしで1デュエルで全て自分に有利な効果出しやがった

100 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:07:18 ID:Itwc5vy10
琢磨君はそういう仕様
10回に1回ぐらいは「何ぃ!逆位置だと!?」ってことになるけど
あとアルカナフォース独自の演出がないカップ・オブ・エースとかのコイントスは普通

101 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:13:01 ID:HFr6RwGD0
そうなのか、モンスターだけなのか・・・
三日月の絵の魔法カードで全体除去されてブチ切れそうになった
もう戦いたくない・・・

102 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:20:56 ID:Itwc5vy10
ずっと当たれば禁止カードの強欲な壷とサンダーボルト何枚も積んでるようなもんだからな
自分で使うと当たらなくてイライラするけど人に使われると厄介だよなギャンブルカードって

103 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:27:47 ID:aleqvLtv0
たくまくんの場合、手動で回してるからね

104 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:29:08 ID:trzOMuhR0
ワロタ 口頭でガションガション言ってるのかw

105 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:30:41 ID:0ni7g7IM0
>>102
ただでさえ初手引きなおしの無い遊戯王ってのは
不安定なドローという要素をデッキ構築とプレイングでどこまで補っていけるか?がミソなのに
スナイプみたいに確率的に効率が良い定番カードでも自分は採用しないな。

106 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:35:13 ID:sU/A0R+e0
どうでもいいモブキャラに台詞入れる暇があったら主要デュエリストの台詞パターン増やせ

107 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:38:09 ID:Itwc5vy10
>>105
相手が積み重ねてきたものを運でぶち壊すのもまたオツなものよ
安定して勝ち続けることが目的なら別だけど、ゲームでは楽しく勝負したいしね

だから最近は各キャラと一番面白く戦えるデッキ探してる
メタデッキとはまた違って、その相手と互角に戦えて、かつ自分のデッキの戦術が上手く活かせる戦いが出来るデッキが作れりゃ気持ちいい

108 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:39:21 ID:z+yx882BO
手抜きと言われても擁護のしようがないからな…

109 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:45:53 ID:0ni7g7IM0
>>107
ああ、完全なギャンブルデッキとかアルカナとか
そういうコンセプトで組まれたデッキ自体は全然面白いと思う。

110 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:54:12 ID:0DnWdweZ0
シンクロ食わず嫌いしてたけど、
ちょっぴり混ぜてみると楽しいな

表サイバーデッキに機械族チューナー加えてみた
シンクロモンスターがサイバーぽくなくて微妙だけど・・・

111 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 03:01:37 ID:Itwc5vy10
チューナーは意外と効果が面白いからシンクロ召喚しないという縛りでチューナーだけ入れたりするのも意外と面白いかもしれない
相手も基本的にシンクロしてこないんだしこっちもしなくても条件は一緒

112 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 03:21:54 ID:aleqvLtv0
ブリュとゴヨウさえ無けりゃ問題ないっす

113 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 04:02:26 ID:vmTp6LpZO
それにしても裁定が間違ってることが多々あるな、ハデスで殴った深淵の効果発動とかオネスト乱発とか
なぜ直さない

114 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 04:31:42 ID:p62wfNp70
>>113
ハデスで殴っても発動自体はするけど?
効果が無効化されるかどうかはフィールドの状況しだいだけど

115 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 05:54:33 ID:yOTi63mEO
あああ授業が辛い…。
60階あたりから敵強くなってきたし
1階当たりに使う時間も増えるしで
かれこれ授業に6時間はかけてる…。
リセットしながらするゲームなんて作業でしかないし
けど死者蘇生欲しいし…。


116 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 05:56:35 ID:aleqvLtv0
>>115
よう、俺
俺なんか80階までスタート地点を変えれることすら知らなかったぜ

117 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 06:10:58 ID:Qc0aZA2R0
Rボタンでドローしてるから、ディスティニードローが出ても普通に引いちゃう。
D指定は、テーマデッキの切り札だけにしてくれれば雰囲気でるのにね。
十代なら奇跡融合、ヨハンなら虹龍、だけとか。
パートナーならいじれるけど、敵も満遍なく蘇生やミラフォっていうのが・・・まあ、そっちのほうが勝てるんだけどさ。
TF2の強奪ゲーとかひどかった品

118 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 06:13:57 ID:Vq9k14ga0
死者蘇生で自分のカード使われても何とも思わんのに
強奪は何故かムカつく不思議さよ

119 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 06:40:14 ID:rrIc1AYWO
相手Dドローでの死者蘇生の後に盛り上がりを求めて、自分の墓地にディスクガイを用意しておく
これで逆転カードを相手が引いたら楽しい

120 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 08:30:48 ID:yiiYMtdO0
だが奪われるのは攻撃力が一番高いモンスター
現実は非情である

121 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 09:13:41 ID:z12sgxV80
ゴヨウガーディアンを死者蘇生!攻撃!効果発動!ターンエンド!

122 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 09:26:53 ID:oq+e285S0
チート使って賢者の石3枚積んだが、どれを3回使ったかわからないなんて
OCG化するのは無理なカードだな

123 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 09:31:03 ID:gN9dnuzJ0
ドルドラとかと似たようなものじゃん

124 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:25:22 ID:Qgweqqz0O
フォーエバーでしか当たらないカード教えて

125 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:38:51 ID:trzOMuhR0
>>124
弱小バニラたくさん

126 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:42:24 ID:Qgweqqz0O
マンモフォッシルとかは手に入らないの?

未来融合でサイバーエンド出したいです

127 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:43:47 ID:mCKHy4g20
レンタルでおk

128 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:44:21 ID:/sWUF/VU0
連動も3枚づつ手に入れば良いのに・・・
三沢のレシピが埋まらないからエイトムは配信して欲しい

129 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:45:01 ID:TIp6NqhkO
>>118
蘇生→自分の場のモンスターはとりあえず減らない
強奪→自分の強力モンスターがいなくなって相手の場にそいつが永続的に奪われる

この差は大きい

130 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:48:22 ID:trzOMuhR0
強奪→苦労して召喚した究極竜騎士、ゲーガー、究極完全体すら奪われる→殺伐
蘇生→お父さんを優先的に蘇生、守備表示→なごむ

131 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:40:37 ID:2oS1Y/B30
ゲーガーって何?

132 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:41:25 ID:NKA/Lv8x0
星屑出したから一安心できると思ったところに飛んでくる強奪は鬼だ

133 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:42:26 ID:65DrvKXwO
>>131
パワーボンドでUFOと融合するのが仕事の無駄にでかいレベル11

134 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:46:10 ID:G8YyvCCc0
なんだ、痛魂の呪術使うやついないのか
授業でビクビクしてた俺がバカみたいじゃないか
でもハネワタ使うやつがいる・・・

135 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:18:10 ID:dLH6gqbO0
レインボーネオスってロマンかと思ってたけど強いな。かなり1kill決まりやすいわ
んまあプリズマーとアムホが強いだけの気もするけどもw

136 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:39:44 ID:VmET1z8+O
いつから遊戯王の名を借りたギャルゲになったん?

137 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:42:00 ID:gN9dnuzJ0
最初から

138 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:46:48 ID:LTMAja/90
こんまいの得意分野ですから

139 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:48:26 ID:SCsbW92V0
むしろバトルシティでのBMGの扱いとか原作がすでにギャルゲー

140 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:59:01 ID:rrIc1AYWO
クリアーバイス強いな……竜の逆鱗やクリアーデッキでロマンを追求するもよし、
トレイン誘惑死デッキ悪夢再びetcで楽しむもよし
是非ともOCG化してほしい

141 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:06:05 ID:vN9YFHMm0
レインボーネオスは事故率と手札消費ヤバいよな
正規融合限定かつ虹龍が単体で腐るのがキツすぎる
ZEROが入れば安定するんだけどな

142 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:15:39 ID:HFr6RwGD0
宝玉神はレインボーダークを落としてサルベージがよさそうだね
ネオスはサーチ簡単だからいいけど

143 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:16:14 ID:AanSIBWI0
>>140
闇ドラゴンデッキにクリアーバイス一枚刺してるけどなかなか良い働きしてくれるね
レベル8、闇、ドラゴンというのが汎用性あっていい

144 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:22:25 ID:nI4ftUbC0
昨日コイントスチャレンジ成功したと思ったらチャレンジが引き分けになってた(^ω^)

今日再びやって成功したと思ったら昨日寝る前に光属性のみ〜に変えてたの忘れてた^^^^^^^^^^^

145 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:33:47 ID:IZdhNVVH0
それに比べて謙虚なナイトと来たら

146 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:35:51 ID:yiiYMtdO0
ナイトはあれだけの手間なのにアバター様の足元にも及ばないからな

147 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:38:21 ID:zB2Ntwb70
虹龍はサルベージギミック組むより6枚フル投入の方がスロット的にも初手率的にもいい気がする

148 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:43:43 ID:yiiYMtdO0
いくらなんでも6枚フル投入とか重すぎるし事故率半端ないからありえないぞ
万が一初手で虹龍がフルハウスしたらどうするんだ

149 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:53:37 ID:2oS1Y/B30
>>133
遅ればせながら…ゲートガーディアンか

150 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:12:28 ID:5GgK17Uq0
どうでもいいけど虹龍初手6枚率は43枚調整で610万分の1
40枚で380万分の1

サルベージ型もフル型にしても事故は避けられないからお好きな方を

151 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:21:06 ID:NKA/Lv8x0
レインボーネオスはネオス軸(戦士系デッキ)か
虹龍軸(宝玉獣デッキ)、どっちが安定してるんだろう

152 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:27:31 ID:dLH6gqbO0
闇虹龍3積みだけでサルページもしないファンカス型だとサモプリから
終末、ファンカス、フォレスト、プリズマーあたりを状況によって
呼べるからあんまり手札消費しなくてもレインボーネオスまで持っていけるよ。


153 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:27:38 ID:wUCAWBUV0
レインボーネオスには宝玉獣入らないよ

154 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:38:41 ID:G8YyvCCc0
なんでトメさんパックにタン・ツイスター入ってんの

155 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:55:16 ID:j1lBef2OO
トメさんの持つ精霊だから

156 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:55:35 ID:0TwzXSzNO
大徳寺ってマップに出現する?
クリア人数は満たしてるはずなのに見つからない。
相変わらず黒川くんがマップにはいるし、一体どういうことだ…

157 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:09:07 ID:jNmpJ27q0
する。
タイタンと仲良くタッグ組んでたぜ

158 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:13:13 ID:IoInJnBm0
親切な三沢さんにシンクロ召還のチュートリアルしてもらったから、今からシンクルデッキ作るぜ!!

159 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:16:40 ID:g1R94JF2O
チンクルデッキに見えた

160 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:20:07 ID:HFr6RwGD0
アニメ見てたからチュートリアル無しでやりかたが解ってしまった
とりあえず遊星デッキ組んで真似たら簡単だった

161 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:23:21 ID:yiiYMtdO0
遊星デッキはアタッカーラインのモンスターがいないから困る
ニトロとターボは出しにくいし

162 :S・W:2009/01/18(日) 15:26:00 ID:Itwc5vy10
オイオイ誰か忘れちゃいないかい?

163 :R・W:2009/01/18(日) 15:27:44 ID:8CjDpiu90
>>162
何か用かな?

164 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:29:05 ID:ORTJpLi+0
過労死さんちわっす

165 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:31:16 ID:SCsbW92V0
>>162
Shineイングフレア・ウィングマンさん?
>>163
ライトロード・ウォルフさん?

166 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:31:37 ID:yiiYMtdO0
>>162
せめて君が毎ターンバトルフェイズに攻撃力2倍か特殊召喚にも対応してたらよかったんだけどね

167 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:51:30 ID:OxxLxNzk0
おジャ万条目とのタッグが中々楽しいわ
デルタハリケーンとバルバロスで相手フィールドだけをリセットしまくれるし、
マンティコアとバブーンが常に居座るし
それでも生贄要員余るから邪神(笑)呼んだり出来る

ああ、神欲しかったな

168 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:53:02 ID:PJiZAdfyO
なんでトメの野郎は俺の裏守備の黒曜岩竜がいるときにサイコジャンパー出して
なんで黒曜岩竜を反転召喚せずにターンエンドするの?

169 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:01:27 ID:NKA/Lv8x0
>>163
あんたは中々強いな。
トークンは使いにくいが

170 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:19:39 ID:IBA4+rZE0
あれ?もしかして
パックすきすき大好きのウルレアってリトマスだけなの?
何回かってもウルレアがリトマス2枚なんだが

171 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:22:04 ID:gN9dnuzJ0
なぜwikiを見ないのか

172 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:25:34 ID:lUzV1SW90
字が読めないからです

173 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:27:54 ID:PJiZAdfyO
なんでトメはすぐにライトゲイザー出すの?

174 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:30:47 ID:OxxLxNzk0
トメさんにまともなプレイングを求める方が無理ある
シンクロ召喚したら褒めてやれ

175 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:31:19 ID:nEbOQJcdO
闇天使デッキでミスヒビキごっこしてるけどなかなか安定しない…
モンスター除去ばっかで魔法罠除去がいないね闇属性天使

176 :鮫島:2009/01/18(日) 16:35:25 ID:y0v/3+M30
>>168
おい、何呼び捨てにしてんだ「さん」を付けろ
トメさんだ! トメサンダー!

177 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:37:05 ID:/ebYdAVS0
トメさん強くなってるんだな
TF1の時は☆4モンスがまともに入ってなくて、初手にホーリーエルフあればラッキーって感じだったのに
なんだこの超強化はwwww
TF2はやってないんだけどTF2でも強かったの?

178 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:44:27 ID:0hwt7S+m0
まさか、の一言 TF2では雷仙人で自殺するのがデフォでした
TF3のパートナーデッキのまともさは謎だね、正直
その分、通常デッキはただ手札捨ててるだけだが…

179 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:45:19 ID:gN9dnuzJ0
まさにシンクロさまさまだからな

180 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:47:17 ID:q3hHjxq40
TF2は次元が違う、強い弱いじゃなくて
プレイヤーの邪魔するためだけのデッキ

181 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:47:36 ID:PJiZAdfyO
確かに以前のデッキのあり得なさを考えれば大分まともなんだけど

182 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:50:01 ID:mUnx673NO
トメさんのおかげでイージーチューニングの強さを知った

183 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:58:10 ID:YWY4i8xR0
>>182
トメさんと組んでるときは本当にお世話になるよな
永続効果ってのにはびっくりだ

184 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:13:20 ID:b5QT5+tzP
ユベルが平然と校内うろついてるこの学校どうかしてる

185 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:14:31 ID:zPYTL9qZ0
サイコショッカーさんの時点でもう

186 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:16:06 ID:YWY4i8xR0
それよりも影丸を取り締まれ

187 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:16:34 ID:2oS1Y/B30
大山

188 :理事長:2009/01/18(日) 17:17:37 ID:y0v/3+M30
186くん、こんにちは!

189 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:26:06 ID:8CjDpiu90
宝玉ハモン失楽園やべー
ドローするのが楽しすぎる

190 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:28:34 ID:xOmriqLm0
理事長と大山がタッグ組んで女子寮をうろついてた件

191 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:28:55 ID:/sWUF/VU0
影丸のパートナーデッキはCPUには無茶過ぎる
大抵次元の裂け目かマクロコスモス使ってる時にゼータを墓地に送ろうとして除外される

192 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:31:32 ID:NKA/Lv8x0
アカデミアの生徒にとって
腰布だけのおっさんやBMG、ショッカーや古代エジプトの王
がうろつくくらい普通の光景なのか

193 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:32:11 ID:aqA6kHfEO
相手にコールドエンチャンター、こっちにもコールドエンチャンターがあると手札をすべて使って強化してくるんだなwww

おかげでこっちは何もしてないのに攻撃力が8000近くまでいったぜ…\(^O^)/

194 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:37:49 ID:OxxLxNzk0
>>192
「また変なのが増えた」程度にしか思って無さそうだな
奴等は異世界も経験してるし
挙句の果てに普通にタッグ組んでたり

195 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:43:04 ID:yiiYMtdO0
ダークネスの手先のミスターTが普通に生徒とタッグ組むのはどうなんだ

196 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:43:18 ID:dLH6gqbO0
ライトロードバリアの発動にチェーンでまたこのカードの効果をチェーンで延々と
墓地肥やしできるのってバグかと思ってたらOCGでも調整中なのねw


197 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:47:02 ID:zPYTL9qZ0
>>195
その生徒はもう…くっ!

198 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:47:28 ID:/sWUF/VU0
確か16チェーン位で止まった
俺が○を放した可能性もあるけど

199 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:50:41 ID:JX6dAw/JO
攻撃力3000のネクロフェイスに収縮使ったら攻撃力2400になったんだが

200 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:59:40 ID:7Z+32kgQ0
カードの説明もよく見ない人には教えません><

201 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:04:27 ID:OxxLxNzk0
二階堂が無駄にロックしてきてウザイのなんの

202 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:39:08 ID:Uo3v0QBA0
>>199
ネクロフェイスの元々の攻撃力は幾つだね

203 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:39:31 ID:lUzV1SW90
>>199
別におかしくないけどどうしたの?

204 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:42:23 ID:2oS1Y/B30
>>199の人気に(ry

205 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:42:25 ID:Q1AxdJwX0
やっとモノマネ夫とフリーデュエル出来るようになったんだがこれ面白すぎるなw
植物族デッキを使わせると毎ターンATK2000超えが次から次へと出てくるし
エクゾデッキを使わせるとすぐにパーツ集めて俺死ぬし
やっぱ緊張感があるとデュエルがグッと楽しくなるのなw

ところでCPUに使わせて1番強いデッキってなんなのかな?やっぱ仕組みが単純なライロ?

206 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:58:39 ID:j1lBef2OO
宝札エクゾなんてどうだ?
アモンはともかくTF2のミヅチに何度殺されたか…

207 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:05:13 ID:NKA/Lv8x0
収縮って実は難しいんだよな。
>>199の場合は簡単だが、
基本値が0や?で「元々の数値」か「強化による数値」なのかで変わるし、
(モンスター装備状態のサクリファイスに使うとか)
さらにその効果が他のカードの効果で上書きされるとか。

208 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:05:30 ID:J1FBm66a0
むしろ俺は>>199をみて
ネクロフェイスの攻撃力変動が永続効果あつかいなのが驚いたよ
似た効果のニュートは収縮でリセットされるんだがね

209 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:07:41 ID:aleqvLtv0
俺「サイバードラゴンを召喚! 相手の場には攻撃力4400のモンスター、手札には収縮が2枚
   よし、破壊してやるぜ! 収縮2枚発動、相手の攻撃力が2200になる、何…だと…?」

210 :208:2009/01/18(日) 19:08:17 ID:J1FBm66a0
と思ったがニュートも違うようだ。本当によくわからんな収縮は

211 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:13:15 ID:7Z+32kgQ0
>>208
元々の攻撃力が半減するだけだから
ネクロフェイスは600だけ減る
ニュートは1900が950減る

詳しくは自分でwikiの収縮の項見たほうが早いよ

212 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:17:13 ID:/sWUF/VU0
万魔殿があるのにLPがテキストのコスト未満だとデーモンが破壊される
Wikiには載ってないけどOCGも同じ処理?
問い合わせたしたら名前と電話番号聞かれた、答える気は無い

213 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:22:45 ID:qW9vdCSB0
>>212
ゲームでの処理をOCG事務に聞くのは愚問だと思うのだが

214 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:23:37 ID:OxxLxNzk0
OCGでも同じ処理をするのかを聞きたかったんだろ

215 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:24:00 ID:gN9dnuzJ0
ならまずカードwikiを確認しようぜって話じゃない

216 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:26:50 ID:oNJQqCGD0
カイトロイドの直接攻撃されたら手札から捨ててダメ0にするっていう
効果を発動できないんだがなんでだ?


217 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:28:23 ID:gN9dnuzJ0
直接攻撃じゃないんじゃね

218 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:29:26 ID:NKA/Lv8x0
>>216
まずどんな状況なのか報告を
いきなり言われてもよく分からない

219 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:30:08 ID:qW9vdCSB0
>>216
状況をkwsk書かないとわかるわけねーだろ、ミソスープでフェイス洗ってきな童貞ボーイ

220 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:30:19 ID:qrInbLm50
明日香のデッキが編集できるようになったから儀式プラス天使族デッキにしようと考えてるんだけど
どういうデッキにすればいいんだろ 全然思いつかない
誰かアドバイスしてくれ

221 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:31:57 ID:qW9vdCSB0
>>220
除去魔法と罠と速攻魔法たくさん、その他のならwikiの明日香を見たほうがいいな

222 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:21:15 ID:G8YyvCCc0
授業であと一人倒せば出口ってとこで死んだ・・・
しかもウィジャ盤に負けた・・・

223 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:29:28 ID:9gy45sz20
>>222
あるある。
ファイヤートルーパー召喚して勝ちだーと思ったらキックバックされてダイレクト食らって負けた。

224 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:44:57 ID:trzOMuhR0
弾圧張ってスキドレ張って凡骨ドローでウハウハしてたら「メタってんじゃねーよ」といわれたでござる

225 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:47:24 ID:gN9dnuzJ0
左様でございますか

226 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:49:20 ID:aleqvLtv0
メタデッキなんてつまんねーぜ!
時代はシンクロだ!

227 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:54:37 ID:Itwc5vy10
>>226
おk
ちょっくらインフェルニティドワーフとナイトメアハンドデッキに入れてくるわ

228 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:55:09 ID:oNJQqCGD0
>>217-219
済まない。今から説明する。
TF3の通信モードで通常設定
相手は魔法・罠ゾーンにカードは無し。自分は魔法・罠ゾーンにカード無しで
水の都アトランティスだけ出してた。
自分のモンスターが無しで相手のモンスターゾーンは雷帝ザボルグ攻撃表示とデス・ラクーダ裏側守備表示。
自分のLPは3000だった。

敵のターン
デス・ラクーダを裏側のまま生け贄に捧げ氷帝メビウス召喚

自分のアトランティス破壊

相手の雷帝ザボルグの直接攻撃→カイトロイド効果発動できず

氷帝メビウスの直接攻撃でとどめ

っていう流れだ。説明下手スマソ&長文スマソ

ちゃんと途中で○ボタン押したんだが
「効果を発動できるカードはありません。場を確認しますか?」
しか言われなかった。書いてて思うんだがやっぱり悪い所ないよな?

229 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:57:45 ID:aleqvLtv0
墓地におくれねーだろ!!

230 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:59:49 ID:oNJQqCGD0
あ,ちゃんとカイトロイドを手札に持ってましたよ

231 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:03:41 ID:qW9vdCSB0
>>230
アニメon×押しすぎてスキップという可能性は?よくやるからアニメOFFにしたぜ

232 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:04:15 ID:ORTJpLi+0
アトランティス破壊された時点で
自分の場はがら空き、相手の場に雷帝と氷帝のみがいたってことか
とくに発動不可能な状況じゃなさそうだが
チェーン発動確認を手動にしてて○を押したが
そのときにはカイトロイドの発動タイミングが過ぎてたとかしか考え付かない

233 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:07:57 ID:oNJQqCGD0
>>231
通信対戦なのでアニメは流れないです。
>>232
○連打してたからかな?似たような状況に2,3回なったんだがやっぱり発動できず。

234 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:09:35 ID:/ebYdAVS0
カイトロイドは○連打しなくても発動するか聞いてくるよな、確か。
てかメビウスにとどめ刺されたときも発動できなかったの?

235 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:09:59 ID:gN9dnuzJ0
ゲームオリカだから不具合の可能性もままある

236 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:12:14 ID:oNJQqCGD0
>>234
はい,発動できませんでした。
○連打しなかったら発動したりするんですかね?あまり遊戯王は詳しくないので・・・

237 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:15:41 ID:qW9vdCSB0
>>234
発動するかの設定はオプションで変えれたよな?
マニュアル、セミオート、オートの3種類

通信対戦できないから検証できないぜ

238 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:17:42 ID:xonksHA6O
発動できる状態&〇ボタン押しっぱなしでも発動できるカードはありませんバグは起こるから、起きたら諦めるしかないね。

239 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:19:31 ID:oNJQqCGD0
>>237
今オプションで確認したところ
カード発動確認の欄は「ON」
自動チェーンダイアログは「おまかせ」でした
もう一度検証したいのですが今は友達いないから検証できない

240 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:20:12 ID:gN9dnuzJ0
通信以外では問題なく使えるのならバグだろう

241 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:22:07 ID:qW9vdCSB0
もうクリボー使おうぜ
サポートカードたくさんあるし
ラビ公の生贄にできるし

屋根裏の物の怪でもいいぞ

242 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:22:48 ID:wUCAWBUV0
ダメージとダイレクトアタックは別だぜ?

243 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:23:13 ID:oNJQqCGD0
通信以外でやってみます。バグだったら通信対戦の時はカイトロイドは使わない方がいいですね

244 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:24:03 ID:Aj1L6sao0
自動チェーンダイアログの設定を「全て」に変更してみた方がいい
カードの発動確認は詳細表示の有無だから関係ない
少なくともダメージ適用寸前のタイミングで手動発動は人間技ではない

245 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:28:10 ID:oNJQqCGD0
>>244
「全て」に変更してフリー対戦やってみます。
>>241
せっかくだからオリジナルカード使いたい!

246 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:32:36 ID:9X7W2B3e0
下準備に忙しすぎて上手くアルカナデッキが周らないんだけどみんなは上級のアルカナの比率はどんなかんじですか?
割と強いEXの二人は三体もリリースが必要なのにトークンが使えないし
そしてなによりも除去耐性がないのに結界やらセカンドチャンスやらでスペースとられるんで構築が難しい

247 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:35:28 ID:oNJQqCGD0
カイトロイドの問題解決しました。「全て」にすると発動できます。
>>244さんが言っているとおりです。ありがとうございました。

248 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:37:19 ID:wUCAWBUV0
>>246
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5022327
伝説の動画が有るよ
デッキレシピ付き

249 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:14:06 ID:V8X8Ft650
TF1とTF2連動したセーブデータが欲しいぜ・・・
三沢大地ストーリーやってみてええ

250 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:16:50 ID:65DrvKXwO
フリーデュエルを知らないのか

251 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:18:31 ID:0hwt7S+m0
wiki読みなはれ…
普通に三沢に10勝すれば、パートナーに選べるから

252 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:26:54 ID:yiiYMtdO0
まずウォータードラゴンを3枚用意します

253 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:29:27 ID:aleqvLtv0
その後、リトマスのなんとかをだします

254 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:30:44 ID:qW9vdCSB0
ウォーターリトマスエイトムで組んだら凄いカオスだったぜ

255 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:31:37 ID:8CjDpiu90
デッキも属性ごとに六つ作り、それぞれをレシピに保存します
※神属性は除外します

256 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:38:20 ID:9X7W2B3e0
>>248
なかなかに面白い作りだったんで参考にしたら安定感とは無縁な感じでしたw
上級をアテナにしてジェルエンデュオやフールをリリース要員にしてもう一度やってみます

257 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:38:37 ID:trzOMuhR0
そして封魔の呪印を採用したデッキで、ライバルのあの子の融合をメタりましょう

258 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:39:50 ID:aleqvLtv0
メタなんかつまんねーぜ!
あ・・・あれ?

259 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:42:11 ID:NKA/Lv8x0
十代「融合!」
三沢「封魔の呪印!」
十代「ミラクル・フュージョン!」

260 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:52:11 ID:V8X8Ft650
うお本当だレイのガキverとかもフリーデュエルで出現するのかありがとう

じゃあUMD連動でしか手に入らないのは3神のカードと一部のカードだけか
それならわざわざ1&2買う必要ないなありがとう

261 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:52:50 ID:0DnWdweZ0
ブラマジ魔法族デッキ楽しいな
混黒が使えるのも大きい
ガールはもっともっとブラマジとシナジーあればいいのに

262 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:53:00 ID:6PNwxBbR0
遊戯王=ヲタ
っていう先入観。

263 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:55:14 ID:0wvkjUl+0
はじめたばっかりなんだが
自分のカード>>運
CPUのカード>>八百長
みたいにしか思えないんだけど
CPUも運でカードを引いてるの?

264 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:58:15 ID:miqsJ80w0
>>263
そりゃそうだろ。

265 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:58:59 ID:Itwc5vy10
>>263
さあ山に篭ってドローの修行だ

266 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:59:43 ID:yiiYMtdO0
アン・ドゥ・ドロー!アン・ドゥ・ドロー!

267 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:01:19 ID:GW2VqqqN0
>>263
CPUはともかく、自分に関してはデッキを構築する段階での問題の可能性が高い

268 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:05:13 ID:Itwc5vy10
まあ序盤ならカード自体少ないからなかなか満足のいくデッキが組めないってのはあるけどな

269 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:08:48 ID:rUlSJKRVO
自分の運命力で満足するしかねぇ

270 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:09:34 ID:yiiYMtdO0
俺はライロという権力に屈してしまった

271 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:12:50 ID:OxxLxNzk0
CPUもよく事故ってるから八百長は無いだろ
Dドローという堂々とした八百長はあるけど

272 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:13:09 ID:zPYTL9qZ0
最初のうちはこのカードはどうだろうかとか考えながら
適当にカードを入れ替えるのが楽しいんだよ

まぁ私もライトロードに(ry

273 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:17:22 ID:aleqvLtv0
>>271
ゾンキャリで手札をデッキの一番上に戻す
次のターン、Dドロー、ミラーフォースを引く
あると思います

274 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:59:55 ID:lV7+S1bL0
ホープオブフィフスを入れたいが迷うな…
俺のドロー力なら戻したとたんミラクルフュージョン引きそうだ
貪欲な壷はカードデザインがなんかいやだから入れたくないし

275 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:02:31 ID:FpKYmxTd0
>>274
あれ便利だぞ

276 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:05:45 ID:Itwc5vy10
ただ奇跡融合とは相性悪いというのもまた事実
メタモル、手札抹殺、雑貨、居合いドローで一気に墓地肥やすなら問題ないかもしれんが

277 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:16:46 ID:aP5+msc1O
ライロに居合いドロー入れたいが、なんかあれは邪道な気がするのは俺だけ?

278 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:26:01 ID:JrQiWamw0
ホープオブは3枚引きの条件があるんだけど発動厳しいからなあ

279 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:28:19 ID:JrQiWamw0
奇跡融合ってなにかとおもったらミラクルフュージョンか

280 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:31:30 ID:QNHAmq020
ホープで3枚引けたことって一度もないわ
アニメでちょくちょく十代が使ってたが、あの十代でさえたった一度しか3枚引いたことはないはず

281 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:31:43 ID:413WXLaW0
カード97%集まってる状態なんだけど
やぱ一番最後のパックを買い続けるほうが
あつまるの早いかな
全然欲しいカードでないし
もってないカードもでない。。

282 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:34:56 ID:L17wJQKv0
戦士魔法使い天使種族の光水デッキ作ろうとしたら明らかに60枚じゃ足りなくなった
欲張りすぎっすねこりゃあ

283 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:35:50 ID:3DQiaNEa0
俺はフォーエバー出てからはDPはすべてフォーエバーにつぎ込んでるな
いつの間にかパック関連収集率100になってた

284 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:36:58 ID:iQ9Ic0w+0
>>281
カード枚数でソートして、1枚しかないものから順に買った方が安くつく。
フォエバは高すぎるから、大方揃って運だめし的に遊ぶのが良いと思う。
とりあえず組みたいデッキや、キャラクターレシピで欠けてるものを優先して
入手していくと良いんじゃね?

285 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:41:09 ID:5NRGWVAx0
573パックは高いからフォーエバーで集めた
573パックだけは一度も買ってない

286 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:43:30 ID:y/lGOsG40
フォーエバーでしかでないカードもあるし
フォーエバーが出てるならそれを買い続けることをオススメ

287 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:47:40 ID:YohWAfwdO
フォーエバー買う頃にはDP50万あったから気にせずかったな
100%になったいまでも30万ほどあまってる
なんか使い道ないかなぁ

288 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:50:21 ID:QNHAmq020
カード全部3枚ずつ溜まったならパン買って反応見るぐらいしか使い道ないな

289 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:52:15 ID:y/lGOsG40
1000ライフを10万DPで買うイベントとかあればよかったな

290 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:52:35 ID:5NRGWVAx0
DPカンストに挑戦

291 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 01:26:39 ID:nIxJuUT/O
DPなんて全然たまらないぜ
チャレンジは終わらせたのに

292 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 03:21:07 ID:s2yRq+Gg0
>>287
1枚しかないカードを3枚集める

293 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 03:54:31 ID:OGrFH31f0
>>289
海運王さんが登場して、それやってくれれば中盤のいい稼ぎ(というかウハウハ)になったな。

294 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 07:23:27 ID:gaHNRXeRO
禁止は今回もデッキに一枚のみ?

295 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 07:53:19 ID:fEljLNQ50
>>294
そうだよ

296 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 08:36:02 ID:bC5+nEWoO
遊星デッキ普通に強くていいね
ニトロつよす

297 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 09:25:54 ID:9k08FGRw0
TF1のコナミパックって確かDP5730だったよな
なに考えてそんな値段にしたんだか
TF2以降DP573になったけど、中身の割りには高すぎるんだよ

298 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 09:26:50 ID:t8LuoeU+0
そりゃネタだからだろう

299 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 09:59:13 ID:c9nsXCIrO
>>297
お前まさか気付いてないのか
コナミの毎度のお得意芸なのに・・・

300 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 10:08:20 ID:mjXAsYOi0
明らかにCPUのせいで負けた時でも「ヘマしやがって!」「使えないヤツ!」
などの罵声を浴びせかけられるTF3でアモンの優しさには濡れる

301 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 10:42:13 ID:Z/2JXUsd0
やっとの思いで死者蘇生ゲット
最終階の後攻フルバーン2連続はマジ悪夢だった
先攻1ターン目に魂吸収+ネクロコンボで5000回復とかやめて下さい

もう二度と潜りたくないです…

302 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 12:28:20 ID:lSkOWFApO
手札なしフィールドがら空きで十代がバブルマン→ホープオブフィフス→奇跡融合で逆転
まじ感動したわ

303 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 12:37:33 ID:mUiWTEq60
友人に薦められて3を買ったんだが楽しいね。
しかし、これがシリーズ最後になるには
少しもったいない気がするなぁ。


304 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 12:43:05 ID:3UZiKLNu0
ゴッズフォースが出るよたぶん

305 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13:00:24 ID:vAXTVDPG0
もうタッグはいいだろ、いろいろ限界だ
新シリーズちゃんと作ってくれたほうがマシ

306 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13:16:19 ID:9k08FGRw0
確かにタッグはもういらない
これ以上馬鹿なCPUとは付き合ってられない
月の書に月の書チェーンとか、ディメンションにゾーマチェーンとか

タッグをやってると、馬鹿なCPUにイライラさせられる

307 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13:25:34 ID:E6DK3Oh80
本編でもTAG有ったし、アニメが人気有れば出るんじゃない?
そっちの方がやばそうだが

>>306
ds版買えと言われる

308 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13:39:15 ID:TPdAiEVdO
授業で手に入る宝石の、詳しい効果が載ってる所とかありませんかね?

藍色が敵のライフ減少で、紫が出発地点変更なのは確認したんですが他が分かんないんです。

309 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13:40:56 ID:+FtOzkcD0
>>308
つWiki

310 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 14:30:37 ID:lBT5YqWHO
ターボウォリアー趣味で入れてるけど出しにくいわりにシンクロ使う奴少なすぎて意味ねー

と思ってたら帝デッキにめっさ強くて感動した
そういや帝はみんな対象効果だったな

311 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 14:40:09 ID:FpKYmxTd0
帝は邪帝ぐらいしかいれないなー

312 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 14:55:08 ID:VCOBR7UZO
レシピ配信まだ?

313 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:05:30 ID:L17wJQKv0
これタッグするときパートナーと同じ属性種族デッキにすると難易度がらりとかわるなぁ
レイパートナーでライトロードデッキにしたら強すぎふいたわ

314 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:09:34 ID:FpKYmxTd0
>>313
困ったら裁きで除去除去ー!

315 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:12:06 ID:nxj6NmVIO
>>313
んなもん当たり前だろ
相手はコンセプトが違うんだから

違うコンセプトでタッグを組んで、
そこに以外なシナジーが発生したりすると
それはそれで面白いぞ

316 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:15:56 ID:iQ9Ic0w+0
お触れホルスと罠デッキの子が組んでるとすごく楽しいよな!

317 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:24:40 ID:r9iJI5bNO
青丈目シナリオってサンダーにならなかったらってifシナリオなんだよね


318 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:38:49 ID:779qhfzK0
委員長メタ用のバーンデッキが気がついたらセイコ流バーンになってたので
あえて反転召喚系に特化したデッキを作ったんだけど微妙だと思ってた
ガードペナルティとグクレイブ・オージャが面白いぐらい機能して楽しいわ
本当にノーガードな委員長さまさまだぜ…

319 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:41:34 ID:OUMRd5MPO
D-HERO揃わねぇなー。
10万DP使ってもドグマガイが出なくて泣いた。
ディスティニードローも1枚しか当たらなかったが制限のディスクが無駄にいっぱい出るっていう・・・・

320 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:43:31 ID:FpKYmxTd0
>>319
@1枚ぐらい欲しいのに引っ込んでるんだが

321 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:43:51 ID:rWJXl+kU0
恐竜さんに阻まれてなかなかD関連のカードが3枚揃わなかったザウルス

322 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:46:07 ID:vEe4mbDx0
>>319
一万刻みでセーブ→購入→気に入らなかったらリセットすればおk

323 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:50:14 ID:iQ9Ic0w+0
>>321
D-HEROは3枚揃ったのにハイドロゲドンと究極恐獣が全然手に入らない俺の悲しみの何が分かるってんだザウルス

324 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:54:23 ID:I5wEtU99O
明日香弱いって聞いてたけど結構強くね?

パートナー時は微妙だけど…

325 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:56:18 ID:iX1yZLub0
今度のDSソフトでSpとかのオリカ付でライディングデュエル再現みたいだな
来年出るであろう5DSTFも期待できる

326 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:57:11 ID:FpKYmxTd0
>>324
一対一はまぁ強い方 強気のデッキの方がry

327 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:06:43 ID:grSrl8bw0
コイントス10回のチャレンジって
光の結界でアルカナの効果を選択したときも成功扱いになってないかい?
上手く利用できれば存外簡単にクリアできるんじゃあるまいか

328 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:15:56 ID:HBT8+V8nP
>>319
俺の場合はD-ENDが出ない
ディスクガイは無駄に出るけど

329 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:21:07 ID:FpKYmxTd0
>>328
D−ENDで思い出したが 魔法 罠がきかないと言う神みたいな設定無かったけ

アニメのサンダー対プロのうる覚えだが・・・

330 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:21:28 ID:9u2yQiKmO
ゆまちゃんの「ドロー!」の声にやられた決闘者は何人いることか

331 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:21:54 ID:w5ZyjZVT0
D-HEROとヴォルカニック壁は明らかに封入操作してるだろ
宝玉サポートはもう要らんですよ・・・

332 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:25:14 ID:FpKYmxTd0



333 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:29:11 ID:3Q1BEM7y0
三沢君いたんだ

334 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:08:58 ID:9k08FGRw0
アニメで出る切り札級モンスターなんてどれも召喚した後
何らかの効果を使って相手が除去しようとすると

「このモンスターは魔法、罠、モンスター効果を受け付けない!」
だからな、三幻魔とかD-ENDとか、でOCGかそれが対象のみになったりなくなったり
ヴェノミナーガだけが特例中の特例かな

335 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:10:20 ID:iX1yZLub0
なぜ神には完全耐性をつけてくれなかったのか

336 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:12:21 ID:oZ74pLEO0
>>335
信仰心が減って弱体化したのです

337 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:13:14 ID:lO9Eleg60
原作でも魔法罠効いたり効かなかったり割と適当だしw

338 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:15:32 ID:rWJXl+kU0
Bloo-DもDフォースとセットで魔法罠モンスター効果受けつけマセーンだったな
なんか当時色々とインパクト強くて未だにBloo-DもD-HEROもお気に入り

339 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:24:35 ID:0Nm1T/iM0
ミナ様は耐性なかったらただのミノンだし、仕方あるまい

340 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:25:55 ID:fEljLNQ50
>>337
GXの方の神は見てないから知らんが、DMではちゃんと決まってた筈だぞ
罠やモンスターの効果は効かなくて魔法は1ターンだけ効くという謎のルール

341 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:33:43 ID:xQU02q/QO
アニメの話したいならアニメスレでやってくれ。

342 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:37:36 ID:rWJXl+kU0
原作とDMは別じゃない?
原作(漫画)は言ったもの勝ちルール

343 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:44:00 ID:6CG+qmmt0
>>342
攻撃宣言してもカードが勝手に無視したりするしなぁ
M&WとDMでは似ているようでもルールが違うのさ…多分

344 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:50:08 ID:adB1TUhE0
神へのお布施が足りないんだよ
ちょっとOCGパック箱買いしたりVジャン定期購読1年間分契約すれば
買う権利をくれr

345 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:02:36 ID:ZecGsb4E0
DMでも罠で攻撃力下げられてたけどな
あれは場に効果を及ぼすからとかなんとか言ってたけど

346 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:03:54 ID:9yezNVp40
一応魔法筒とかミラフォは通ってた希ガス

上級の罠は受けるとか謎理由で
ミラフォや筒のエフェクト的に上級=攻撃の跳ね返し系か?

347 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:07:01 ID:HnR0M8Ub0
結局対象効果無効が一番妥当なOCG効果ですよね

348 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:07:34 ID:U6XrX5tm0
俺は魔法カード「燃えさかる大地」を発動!
大地と名のつくお前はまさに燃えさかってデュエルに敗北だ!!
○○「うわぁぁぁぁぁぁぁ!!!」

349 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:08:01 ID:3Aeek/320
>>346
ミラフォはあんなに強いのに下級扱いなんだぜ…

350 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:54:52 ID:FpKYmxTd0



351 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:55:01 ID:yRFrGM0xO
ああ。それってハネクリボー?

352 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:55:30 ID:iX1yZLub0
オベリスクは聖バリ叩き割ってたな

353 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:56:02 ID:7NcnT7EM0
不吉な占いってゲームだと結構使えるんだな
手札も1枚見れるし

354 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:03:31 ID:2BwV5hrqO
俺はなんだかんだでOCGの神(といってもオベリスクしかいないけど)の効果が一番しっくりくる
対象をとる効果や神の宣告、奈落等が効かない
でもミラフォ等の対象をとらない効果は効く、ていうやつ


355 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:06:33 ID:3Aeek/320
オベリスク制限かかってないから相手の暴走召喚で3体呼べるぜ!
まあ、2体はエンドフェイズに墓地に行くが

356 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:12:58 ID:iQ9Ic0w+0
知恵袋や教えてgooの解答の殆どがwikiへのリンクでワロタ

357 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:15:18 ID:gWKDsiQyO
デッキがないと貪欲を発動することすらできないんだな…
チェスデーモンといい肝心なとこがだめだめじゃないか

358 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:30:03 ID:E6DK3Oh80
>>356
どんなの?w

359 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:36:31 ID:/YqjYcg30
ジュンコとハーピィ組もうとしたんだけど、これ同名として扱うって、
デッキに3枚しか入れれないってことなのね
三枚どれ入れればいいかな?

360 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:38:14 ID:E6DK3Oh80
>>359
デッキをコピー

それにしても、ももえのデッキ名が萌えるw

361 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:45:08 ID:ZecGsb4E0
1≧SB>>2>>>>>>>>>>>>>3

362 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:46:07 ID:bC5+nEWoO
レディ1を2枚SBを1枚にしてる
レディ1を3積みのほうがいいかも

363 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:46:47 ID:6CG+qmmt0
>>359
1を3積みが一番多いんじゃない?ドラゴンフライからも簡単に呼び出せるし。

全然関係ないけど、シジュンコと組むときは闇軸ダムルグデッキで組んでも中々面白いよ。

364 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:47:30 ID:6CG+qmmt0
カブリマクリナノーネ

365 :359:2009/01/19(月) 19:56:14 ID:/YqjYcg30
>>360-363
レスありがとう
うーん1がいいのか…
ハーピィ攻撃力低いからどーも頼りないなぁ

366 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:56:44 ID:KoWdbUN2O
>>348

三沢www

367 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:57:38 ID:KoWdbUN2O
>>348

三沢wwww

368 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:10:32 ID:lXLLkpmf0
三沢は大事だからですね

369 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:11:30 ID:nxj6NmVIO
>>365
大量展開できれば攻撃力は一気に上昇する
んでハーピィにはヒステリックパーティーがある

あとは分かるな?

370 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:11:43 ID:4JnyQ2C+O
>>365
俺はハーピィ1・2・3全部入れてるけどな
かかし・スターダスト・除去で守ればいいし
3の効果でメタモや下級リバース潰せると地味に嬉しいわ…

まあ結局ハピコリュがエースなんですけどね

371 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:11:56 ID:3Aeek/320
三沢ほど存在感に満ち溢れた男もいないからな

372 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:13:03 ID:ZecGsb4E0
ハンターアウルさんがいるじゃないですか

373 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:19:21 ID:EDgZBkIw0
>>228
カイトロイドの効果は普通に発動するぞ
翔もよくこの効果使ってダメージ防いでるし
ただ通信対戦やったことないので通信限定のバグかもな

374 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:20:55 ID:EDgZBkIw0
あ、すでに解決してたみたいだね
スマソ

375 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:24:02 ID:EDgZBkIw0
やっとセイコさんのパック出てきたんで
地下用デッキ作ってみようと思うんだけど
どんな構成がいいの?

376 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:24:54 ID:FpKYmxTd0
>>375
ロックバーン ってかwiki見れ

377 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:27:13 ID:95uYPjjs0
藍色の宝石出した後の授業はすげえ楽だな

378 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:27:55 ID:3Aeek/320
革命・火炎地獄・昼夜の大火事とディメウォと筒とトルーパーでも積んどけば最下層までいけるよ

379 :281:2009/01/19(月) 20:30:25 ID:413WXLaW0
レスどうも
やぱフォエバかったほうがよろしいのね
貧困なのでなるべく早くほしいカードをすぐてにいれたかった
むしゃくしゃしていた
今は反省している

380 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:35:56 ID:aP5+msc1O
授業はロックよりフルバーンだろjk

381 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:43:41 ID:7Ln5dR8r0
>>380
俺もフルバーンだな、いつも微妙なファイアダーツとかゴブリンの小役人がいい動きをしてくれる

382 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:44:50 ID:nxj6NmVIO
幻魔の扉使われて逆転されたわ
前作で禁止だっから完全に油断してた

っつーかサイバーダークとカミューラの相性最悪だわ

383 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:47:47 ID:VCorLfFV0
ロックする必要は無いな
個人的には連弾バーンおススメ
1ターンに3000LPくらいは削れるし、藍色の宝石持ってればワンキルが当たり前になる

384 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:49:05 ID:MtpTVLdMO
>>384
アンワがなwww

輪廻独断でも入れたら?

385 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:49:11 ID:95uYPjjs0
俺はヴォルカニック使ってるな
ウォールでカウンターを墓地に落とせば相手は攻撃できないから安全

386 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:18:57 ID:xq0+MvsAO
デッキから墓地にいくことで効果がでるカードってありませんかね?

387 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:19:55 ID:FpKYmxTd0
>>386
ライトロード

388 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:20:27 ID:dFNRXoW8O
ウォルフ

389 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:21:09 ID:3Aeek/320
あえてプリズマーと言っておく

390 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:22:14 ID:ZecGsb4E0
ウォルフ、ペンギンナイト、闇より出でし絶望・恐怖

391 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:22:23 ID:QNHAmq020
ペーテン

392 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:23:27 ID:vEe4mbDx0
>>384
今度は生者の書が終了ですね、分かります

393 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:26:09 ID:9DC3eg/10
質問です。男装レイは主人公のベッドの下で一体何を見つけたのでしょうか?
気になって夜もねむれましぇん><

394 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:27:42 ID:iX1yZLub0
エデン

395 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:32:36 ID:3Aeek/320
失楽園だよ

396 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:34:59 ID:i5B6zcFCO
ポエム

397 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:35:46 ID:3UZiKLNu0
スペアの帽子がみっしり

398 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:35:46 ID:vPpq/Q9c0
>>386
ダンディライオン

399 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:44:18 ID:dFNRXoW8O
GKBRホイホイ

400 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:46:59 ID:13o109DF0
>>393
それは明日香の最後のお願いと並ぶTF3最大の謎

401 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:54:10 ID:AMNm+FXT0
拷問部屋出てるときにヴォルカニックウォールでバックショット落とすと凄い事になるな。楽しすぎる。

402 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:57:01 ID:iP0HyUb90
ところでレイの声がほっちゃんに聞こえて仕方ないんだが

403 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:57:25 ID:1XOGmm+lO
ディスクガイをゴヨウして2ドローおいしすぎるw
ゴヨウしたモンスターは効果が使えないくらいしてもよかった程じゃないか

404 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:02:25 ID:iX1yZLub0
いいえミルキィローズです

405 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:07:09 ID:TPn99ehPO
ゆきのんのデッキにダッシュゲイ入れると安心できる

406 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:08:08 ID:OAZGjwUP0
>>312

亀レスだけどレシピビュアーには配信レシピのタブが無いのに
サイトには配信レシピのメニューがあるんだよなw
仕事しろコンマイ

407 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:19:16 ID:aGopxYBK0
狂戦士の魂が効果ダメージ扱いなのは
そのほうが処理が簡単だから?
まぁリアルでも問題多そうだけど

408 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:26:07 ID:VCorLfFV0
>>407
ライフ0になっても続くから(アニメ再現)
〜出た数だけ攻撃出来るだと、LP0でデュエル終わる

409 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:26:13 ID:LwOHKkMHO
狂戦士よりドゥーブルパッセのが欲しい

410 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:29:16 ID:g1h88iwZO
朝パートナーがカードをプレゼントしてくれるイベントってランダムで発生するの?

411 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:31:00 ID:aGopxYBK0
>>408
なるほど……どうもありがとう。

412 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:41:35 ID:rWJXl+kU0
初めてTFやった時はオリカ満載…当然ドゥーブルパッセあるはず…
と思っていた

413 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:51:10 ID:VCorLfFV0
ドゥーブルパッセって魔法の筒の下位?

414 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:54:27 ID:QNHAmq020
いやユベル第三とかモグラの攻撃とかに対して使えば魔法の筒以上に有効なこともある
どっちかというとアニメ版蜃気楼の筒の下位

415 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:57:19 ID:eKR6Ls17O
アニメに登場してなくても他のネオスペーシアンのNEX後とか、アルカナフォースの空いてる数字のとこは作ってほしかったな。

416 :414:2009/01/19(月) 23:01:16 ID:QNHAmq020
ちなみにアニメ版蜃気楼と比べても完全下位ではない

ドゥーブルパッセは相手モンスターの攻撃をダイレクトアタックにするぶんダメージは受けてしまうが、
代わりに「守った自分モンスターで相手プレーヤーを攻撃する」から相手にダメージを与えた時効果を発動できるモンスター(黒蠍とか)を守ればアドが取れる

417 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:04:19 ID:7Ln5dR8r0
>>416
そう考えるとアストラルバリアにダメージがついた感じって考えればいいのか
ドゥーブルパッセって永続だったっけ?だとしたらアストラルカワイソス

418 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:04:25 ID:adB1TUhE0
おやN-カブトムシの様子が・・・?とか
ライトロードとキャラがかぶりそうなアルカナフォース正義さんはお断りします( ゚ω゚ )

419 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:04:44 ID:0LevzR/70
さっき深遠の85階で死んじゃった、宝石も全部揃ってたのになぁ
ロードすると60階からだからエレベーターでやり直したけど・・・・・・・宝石無いと時間かかるし気が抜けないからきついよん

420 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:05:51 ID:3Aeek/320
俺は10階ごとに出ることにしてる
てか、作業感バリバリでそれ以上モチベが持たん

421 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:06:36 ID:dfQfRYGhO
相手のターンに攻撃するというのは処理が複雑だから、カード化しても効果ダメージ扱いだろうな<ドゥーブル・パッセ

422 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:21:00 ID:jAXKpK6F0
授業はまず20階までに宝石全部揃えてから、最深部まで行くようにしてるな
最初は長いが、その代わり残り80階はさくさく行ける
あとはバーンのワンキルに気をつけるだけ

423 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:24:59 ID:G6S8TeFzO
アームドドラゴン格好いいなぁ
中々強いし

424 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:26:24 ID:t2tBnkMX0
罠率も高いけど、宝箱狙っていけば普通に進んでても40階ぐらいで宝石揃ったな
あとは敵避けまくって、結構あっさりクリア出来た

一番大変だったのは、99階でセーブして死者蘇生を当てることだったな
毎回配置ランダムだから、何回もリセット繰り返すことになった

425 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:18:09 ID:qJFB/lCo0
何だ、宝石で入口の場所が変えれるのか…
シラなかった

426 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:25:41 ID:tktuZy/xO
海野幸子なめてたわ…
これは一緒にお風呂入りたいレベルの可愛さだわ

427 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:31:41 ID:YNPZ9FqOO
魚族チューナーはまだですか?
いれば彼女は更に輝けるのに

428 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:36:42 ID:ijpqFSEh0
>>427
確か今度Wiiで出る5D'sのレースゲームについてきたはず
魚族でレベル4のチューナーだった…かな?
ソースをどっかで見た気がするが残念ながら見つからなかった、スマン

429 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:38:10 ID:OEBTFDRP0
どうせオイスターソースだろ

430 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 05:21:35 ID:ZpROocDNO
適当にダークモンスターデッキ作ったら強いな・・・
闇の誘惑・トレイン・断殺でドロー&墓地肥やし
ダークグレファー・終末で墓地肥やし
ダーククリエイターからダークホルス・ダークネフティス等呼んで殴る

いい感じに除外たまったら次元融合なり異次元からの帰還、異次元埋葬

431 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 05:34:58 ID:Rr6Vf18H0
通常プレイってかUMDから起動してプレイしているやついる?
処理遅すぎなんだが

432 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 05:51:45 ID:6c5Pb8oWO
>>430
プロメティウスとダムドおすすめ

>>431
FW更新したら気持ち改善される
ISOだと早かったりすんの?

433 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 07:24:19 ID:JHAczo/L0
ソフトに入ってるFWかなり古いからな

434 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 07:57:18 ID:nLHYudQo0
超融合ってどういう融合モンスターだと使えるんだ…?

435 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 08:07:40 ID:97Uxq0cV0
>>434
速攻魔法なのを利用して相手ターンにチェンマテ→超融合→D-ENDとか
アブソとかガイアいたらE・HEROデッキにも無理なく入れられるんだけどな

436 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 08:12:53 ID:aA8LpSIu0
>>430
俺もそのデッキ使ってるがマジで強いよな
ダムドとファンカスで怖いもん無し

>>431->>432
ISO起動してるがUMD起動と大して変わらない
変わらないってのは処理落ち云々でロードとかは早くなるがな

437 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 08:26:55 ID:I34W/4I10
>>434-435
原作みたいにダークガイア呼べたらよかったのにねぇ。
Tf3ではミラーマッチぐらいでしか実用性ないよな…

438 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 08:47:37 ID:NOi8cJHyO
超融合は青眼デッキにいれてる
帰還から超融合→融合解除とかが楽しくてしかたない

439 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 09:12:18 ID:borbP97RO
ポイントたまらね…

440 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 09:17:10 ID:6c5Pb8oWO
>>436
処理落ちはともかくロードがなくなるのはいいなぁ…
メディアインストールがあれば無問題なのになぁ…


融合モンスターで攻撃
 ↓
融合解除…素材モンスターで攻撃
 ↓
超融合…融合モンスターで再度攻撃
が決まったら脳汁でる

441 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 09:56:54 ID:E5LIOx0IO
>>439
委員長虐待おいしいです

442 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 11:45:16 ID:fQZvDb87O
PSPごとTF3買ってやったぜ!
DSより綺麗だし楽しいけどUMDのロード音だけ気になるな。
そういやストーリーがいきなり卒業前だったけどTF1〜3って話繋がってるの?


443 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 11:50:33 ID:rEyTlDrSO
イエロー以上での大会戦のDPはもっと高くいくべきだ。
特にブルーは20、30万にするべきだ
3連勝なら勘弁するとこだが5…だと!!


という愚痴を飛ばしたくなりました^^

444 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 11:54:42 ID:rEyTlDrSO
>>442
みたいだね〜。ゲーム主人公健在で。
デュエリスト3キャラも1からだんだん目立ってるし

445 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:00:00 ID:A6bghYVQ0
>>442
TF1がセブンスターズんとこで、TF2がコブラの辺りの話
前作やってないとイミフって感じのとこはないと思うからアニメだけ見とけばいいと思うよん

446 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:37:45 ID:XF0o7R8RO
シンクロが強すぎる
魔法、トラップ必要なし、特定のモンスター必要なしって、融合と儀式涙目すぎるだろ

447 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:43:25 ID:aA8LpSIu0
>>442
まあ繋がってると言えば繋がってるが
3をやった後に1や2はやらない方がいいかも

448 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:47:16 ID:t5Nh5HndO
サラが糞デッキ過ぎていらついてくる
戦う機会がやたら多いのに何故こんなにだるいデッキにしたのか理解に苦しむ

449 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:03:44 ID:jfKUDX2U0
墓守・暗黒墓守ごときで何を

450 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:05:49 ID:ZpROocDNO
>>432
サンクス。
ダムドとプロメの相性いいな・・・
追加で終焉の精霊入れたらダムドの除去力が加速したwww

451 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:08:16 ID:kV5ov2AG0
魔王ディアボロスってかっこいいな‥
専用デッキ組んだらいつの間にかシンクロデッキになってたが‥

452 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:12:34 ID:KwobJc9/0
サラはガチガチのロックデッキがウザかったな。
B地区、バインド、平和の使者3積み、更に言えば墓地封じのネクロバレー
一掃しようと大嵐撃ったらアヌビス発動された時はさすがにイラッときた。
ただJOINと噛み合ってないから、ロックされる前に倒せばまぁいけるか

453 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:13:15 ID:iWk/0c+NO
カードゲームってあんまりやらないんだけど
このゲームやたらノーリスクハイリターンなカード多くない?
バランスとか考えてんの?

454 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:21:02 ID:EwTHnECk0
>>453
例えばどんなの?

455 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:32:16 ID:iWk/0c+NO
死者蘇生とか
サイコショッカーとか
リバース効果有り→効果でまた伏せとか
シンクロとか
裁きの龍とかも少しおかしいと思うんだが…
ヴァルハラとかもちょっと
リターンに比べてリスクがないのはおかしい

456 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:35:32 ID:enBr4nfv0
>>455
MTGやってる人ならそりゃ遊戯王は壊れカードしかないように感じる罠w
あっちにはマナコストと土地が存在するしw

ただ訂正させてもらうと裁きの龍は少しおかしいんじゃない
めちゃくちゃおかしいんだ

457 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:37:45 ID:jfKUDX2U0
商売>>>>>バランス なゲームですから

458 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:39:25 ID:R8AIIBGPO
>>453
まあ、最初からこんなんになるって見据えて作られたカードゲームじゃないからなぁ
何もない状態から徐々に売りたい一心だけで適当にカードを追加していって
最終的にルールが変わったり、矛盾が生まれたりで、ごちゃごちゃになった

459 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:46:45 ID:y0vTcxpg0
新しいテーマのカードが発売される
 ↓
強くて流行る
 ↓
そのテーマを打倒するためにもっと強いカードを発売する

これの繰り返しで、遊戯王はインフレし続けるんだよな

460 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:49:41 ID:vOnhWAL10
まるでドラゴンボールだ

461 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:49:49 ID:NjEjPlgQ0
最新のカードしか使えないとかいう縛りがないから新カードと昔のカードが思わぬコンボを生んだりするしな

462 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:00:13 ID:borbP97RO
ギャザも遊戯王もあんま変わらんだろ

サイコだって入れてるやついねーだろ今

まぁスナイプ制限でブリュ無制限はおかしい

463 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:00:43 ID:YKnMjK570
MTGのほうも最近インフレ傾向だけどな
昔の環境からは考えられない性能の奴でてきてるし

464 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:01:24 ID:y0vTcxpg0
TFシリーズはファンデッキ使いが多いから、それほど気にならないけどな

後攻2ターン目のカイザーさんの手札
大嵐、未来融合、オーバーロードフュージョン、次元融合、サイバードラゴン
これは……! これは……! アニメ並の積み込み!

彼が最初にひいたカードはサイバードラゴンでしたorz

465 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:01:31 ID:PbJi8J2J0
まあブリュが制限になってもあんま変わらないんだけどな

466 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:02:14 ID:EwTHnECk0
シンクロは本当はもっと召喚が困難になるんじゃないかなぁ
と思って作られたんじゃないかねぇ
効果が融合モンスターより使い勝手がいいのばっかりだし
初期のシンクロモンスターは揃って効果が以上だし(一部除く)

467 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:04:40 ID:NjEjPlgQ0
ガイアナイト「いつ禁止にされるかビクビクもんです」

468 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:07:22 ID:borbP97RO
エクストラデッキじゃなくて儀式みてーにデッキに入れなきゃならんルールがあれば少しよくなるかも

469 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:12:05 ID:yAYZ15dS0
ブリュ ゴヨウ ゾンキャリの禁止ならシンクロの勢いを割と止めれそうかも
そしてなによりも純正サイバー流使いのためにサイバードラゴンを無制限にお願いします

470 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:12:49 ID:EwTHnECk0
>>468
そうすれば融合デッキの枚数が増えてくれるだろう
今のエクストラデッキの制限枚数はHERO使いに喧嘩売ってるとしか思えん

471 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:15:44 ID:iqbS7xRjO
チューナーが融合を内蔵してるようなもん
星5〜8全てに強力なシンクロがいるし

472 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:17:08 ID:y+RTNwN70
>>469
サイバー流は、無制限にすれば猛威を振るうが制限をすると著しく弱体化するんだよな
1番パワーバランスが取れてないテーマデッキな気がするわ

473 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:24:21 ID:R8AIIBGPO
今も昔も変わらないのって罠カードの存在感くらいだな

474 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:33:12 ID:1rg3dfYFO
フィールド魔法シンクロ禁止エリアが出れば…

475 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:35:12 ID:borbP97RO
>>471

融合代用モンスターも内蔵してるし、正規素材を使わなきゃいけないわけじゃないし。最近は属性だの種族だの縛りは出てきたけどさ

476 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:35:31 ID:PbJi8J2J0
虚無ればいいじゃない

477 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:40:40 ID:xf/mbYhN0
サイドラ制限されてるのって一途にフォートレスの存在からだろ?
確かにシンクロとも相性いいけど別に他にもいろいろ手段あるだろ猫とか手札消費一枚だし
あんな壊れメタカード禁止かエラッタしたらいいのにー

478 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:55:57 ID:WqxeSkyp0
>>477
いや、シンクロ
「レッドデーモンズ」が入ったジャンプの袋にサイドラ+ジャンクロンが良いぜb
って、書いてあったんだけど、まさにこれがやばいね
1ターンで、レモン・スタダが呼べる凶悪なカードになっちまった。

フォートレスはサイドラのメタカードだし
サイドラ無しでも、全てのデッキに入った時代が有ったぐらい

479 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:55:58 ID:97Uxq0cV0
フォートレスのおかげでホイホイ場に出せなくなったから準制限止まりだったけど
シンクロの登場で場に残ることも無くなったからな。

480 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:00:47 ID:MqnWayJY0
サイドラは無制限であってほしかった
シンクロの素材に出来ないってエラッタしてくれよ・・・

481 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:10:19 ID:UiAlq0o+0
てか、シンクロ&シンクロモンスターの強力さ自体が問題なわけだからなー
あらゆるシンクロ召喚にコスト2000LPとか、全チューナーは制限カード&リクルート不可とか、
シンクロ側を一見ひどいルールにしないとって気がするw

482 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:17:44 ID:62fIn5sX0
シンクロは攻守も優秀すぎる
ゴブ突に殴り負けるぐらいでいいよ正直

483 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:20:17 ID:aA8LpSIu0
チューナーの共通ルール
・同名カードは1枚しか入れられない
・デッキからチューナーカードを指定して手札及び墓地に送ることはできない

これくらいで丁度良いかもしれんな

484 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:23:55 ID:/i3fKPpR0
ただしウォータースピリットは除く

485 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:27:31 ID:F2oV304nO
現実での大会ではアンデシンクロだらけ…
動きも決まっているからCPUとやっているのと同じなんだよな
同じCPUならファン・テーマデッキとかバラエティー豊かなTF3で十分だ

486 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:28:55 ID:I34W/4I10
このカードはフィールドから離れたときに除外される。
また除外されているこのカードを蘇生する事は出来ない。

チューナー共通ルールはこんな感じでも面白そうなんだけどな…
まぁ5ds放送中は弱くならないだろうなぁ(あるとしたらゾンキャリ制限くらい?

487 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:31:03 ID:PbJi8J2J0
>>486
蘇生って表現は公式には存在しないからその書き方はできないぜ

488 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:33:50 ID:gFB40sLy0
秘密のゴミ箱で恋をして 成田剣×鈴木達央
http://www.orange-mikan.com/index.php?topic=1878.0


489 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:35:49 ID:I34W/4I10
>>487
おっと、失礼。蘇生じゃなくて特殊召喚か。


490 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:42:34 ID:PogHAeobO
シンクロは召喚酔いをつければいいよ
もちろん効果も使えない

491 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:48:09 ID:m5QPsrEj0
遊戯王関連のスレでこういう流れは最近よく見かけるな……。
もっとも、コンマイがシンクロに弱体化ルールを付け加えるとは思えんが。商売的に考えて。
まあ言いたいことはすっごく分かるが……。

492 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:57:59 ID:3Bi0uDDh0
サイバー・ドラゴンβ
☆5 光 ATK2100 DEF1600
機械族 効果
自分フィールド上にモンスターが存在せず、相手フィールド上にモンスターが
存在するときこのカードはリリース無しで召喚できる。
このカードはシンクロ素材モンスターとして使用することができない。
また、このカードをアドバンス召喚のためのリリースにすることができない。
このカードを融合素材とするとき「サイバー・ドラゴン」として扱う。

こうか。

493 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:01:22 ID:dwBe6UBSO
これでゾンビキャリア禁止とか出たらデスカイザー/バスターデッキ作ってる俺涙目
まぁ代用品が出ればいいんだがな

494 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:03:45 ID:NjEjPlgQ0
スペアキャリアですね。分かります。

495 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:05:54 ID:So4h055A0
http://jun.2chan.net/31/src/1232365062059.jpg

なん・・・だと?

496 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:09:26 ID:PbJi8J2J0
ただのマテドラ黒蛇じゃないの

497 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:09:38 ID:9SLNTOV9O
恋するオースチン同盟とか語呂よすぎだろ

498 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:12:02 ID:4xFQoWTl0
トメさんが使ってる方のモンスターは何だこれ?

499 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:13:33 ID:TwdtH60GO
状況的にネオパ

500 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:14:26 ID:I34W/4I10
65535制限って無くなったのか…?

501 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:20:52 ID:G6S8TeFzO
実際シンクロはなんかルール制限つけないとなぁ
全部チューナー指定にしときゃ良かったのに

502 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:23:16 ID:TwdtH60GO
もうなにもかも遅すぎた
ゴヨウブリュで反省したかと思えばDDBも指定無いし

503 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:25:21 ID:F2oV304nO
12ターンで出しやがった…
まあ雲野郎大活躍でなんとか勝てたわ
http://imepita.jp/20090120/579500


504 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:26:05 ID:onU6cU5z0
>>503
首痛いw

505 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:27:23 ID:7WCd9yJz0
アンデットデッキに焼き殺されるとかどんな環境だよ……

素材がどっちも指定無しなのは融合を意識してるのかな。
あれだけ頑張って融合サポートしたくせにあっさり乗り換えやがって……
アトラスの融合モンスター涙目

506 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:30:48 ID:G6S8TeFzO
カード二枚あれば厨性能カードが出てくるって酷いシステムだよなぁ
デュエマのボルバルザーク思い出した

507 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:33:48 ID:YNPZ9FqOO
>>497
名探偵エドとかあったぜ

508 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:40:07 ID:4DIjPlb2O
ウフフ…タイタンコンビ
魅惑のヘルカイザー同盟
…鮎川先生とのタッグ名は酷い


509 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:43:30 ID:ZpROocDNO
魚デッキってシーラカンスで魚呼び出して光鱗のトビウオ、フィッシャーチャージ、水霊術で荒らしてビートダウンでおk?

510 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:52:22 ID:9SLNTOV9O
>>509
大体あってる

エグゾディオスとかも召喚サポートになって優秀

511 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:53:06 ID:eIw+ytTXO
>>477
サイドラがどんだけ環境荒らしたと思ってんだよw
生贄確保もアタッカーもおまかせって感じだったのに

512 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:53:13 ID:97Uxq0cV0
>>509
基本的にはそうだな。
3体特殊召喚系と相性良いんで好みでフィニッシャーにルーラーとか青血とか

513 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:55:28 ID:NHZSIZ010
BPG「かつてサイドラの下位互換か?と騒がれたが、特にそんなことはなかったぜ」

514 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:55:38 ID:phtiMLBfO
今はシンクロの影響で儀式モンスターと融合モンスターが不遇な状況だ。
つまり、今こそ儀式モンスターを素材とした融合モンスターである
サウザンド・アイズ・サクリファイスを禁止解除すればいいんだよ!
…え?簡易融合があるから駄目?

515 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:56:01 ID:NjEjPlgQ0
その頃ビッグピースゴーレムはメガロックドラゴンの餌になった

516 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:56:42 ID:YNPZ9FqOO
外来魚がパックから出れば…

517 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:07:33 ID:ZpROocDNO
>>510>>512
エグゾディオスと三体生け贄か・・・
なるほど魚・・・奥が深いぜ

深海の大ウナギ三枚光鱗でかっ飛ばして攻撃力1500アップ+ウォーターワールドおいしいです(^q^)

518 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:11:39 ID:YNPZ9FqOO
シーラカンスの相性があるからウォーターワールドよりアトランティスの方がいいよ

519 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:14:07 ID:ZpROocDNO
アトランティス2、ウォーター1にしてるんだ・・・
シーラいないと火力不足で

520 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:19:28 ID:9SLNTOV9O
アトランティスを採用するとアタッカーのアトラン太郎を採用できるしな

521 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:19:36 ID:phtiMLBfO
魚といえばまだメカハンターの攻撃力1850SUGEEE!辺りの時代では
レインボーフィッシュがデッキの主力モンスターだったなぁ。懐かしい。

522 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:33:15 ID:uDPbT5VZ0
ネタで魚デッキにライトニングチューン入れたら案外回った

523 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:42:24 ID:7WCd9yJz0
ライロの墓地肥やしに居合いドローってオススメ?

524 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:50:21 ID:xVuC0b/h0
手札断殺と暗黒界の取引ってどっちが使いやすい?
トーチテンペストなんだが

525 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:54:02 ID:TDxVxxJ10
相手の手札の数によっては発動できないけど2枚引ける断殺じゃね

526 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:05:11 ID:7vX/waZ+0
敵のカラテマンが効果で破壊された時相方が我が身を盾にを発動させたんだけど
何も変わらなかったが、なにがしたかったんだ?

527 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:12:26 ID:JHUURRkD0
トメさんパートナーでブルー大会優勝したのをきっかけにシンクロに目覚めたな俺
戦士族デッキに切り込み隊長でシンクロ量産おいしいです

528 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:18:50 ID:EwTHnECk0
>>517
魚のフィニッシャーと言えばバルバロスもいいな

529 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:56:54 ID:6c5Pb8oWO
自分ではサイバーダークデッキを作ったつもりなんだが、
ダークネスメタルとマテリアルドラゴンで制圧完了してしまう件

どうしたらいいんだこれは

530 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:59:19 ID:iWk/0c+NO
ふーん、まぁコンマイだしな
割り切って楽しむわ、ノーリスクハイリターン

あと、CPUってヴァルハラ使わないよね?
明日香にいたっては、わざわざデッキから持ってきてセットすんのに使わない
よくわからん
購買の角野卓造は人のテテュス片っ端からシンクロしやがるし

531 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:59:30 ID:EdtZBmPB0
>>529
サイバーダークを抜いて、ミラージュとかブリザードとか
下級ドラゴンの打点を高めればいいんじゃないかな。
あれ?

532 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:59:47 ID:TDxVxxJ10
サイバーダークは出せたらいいなくらいでちょうどいいよ
強いデッキにしようとするとどうしても影が薄くなってしまう

533 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:04:10 ID:OgKut4TW0
>>530
ミイラの呼び声とかの特殊召喚カードは
その時点で通常召喚可能なモンスターには使わない傾向がある気がする。

534 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:06:36 ID:9SLNTOV9O
違う違う
サイバーダークは終末 ダムド ダクリ、誘惑 トバリ のダーク主体でしょ

これで活躍間違い無し……あれ?

535 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:08:48 ID:IBv9MZo7O
おい、黒庭いれろよ

536 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:08:54 ID:YNPZ9FqOO
>>530
たまにビーナス出してくることがある

やめてセンジュゴッドをヴァルハラで出すのやめて

537 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:10:59 ID:aec/7Sx2O
魚のフィニッシャーにザ・ワールドなんて面白いと思って試してみたけど、シナジーがほぼ無い上に運命力任せだから難しい
ザ・ワールドが表にさえなれば…

538 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:11:38 ID:k8noA8LM0
>>506
遊星さんは手札1枚でシンクロしたんだぜ・・・・・。

539 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:14:00 ID:6c5Pb8oWO
やはりサイバーダークを有効活用するなら、
輪廻独断でアイドルカードと触手プレイか…

有効…活用…?

540 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:23:21 ID:TDxVxxJ10
ピケクラ装備すれば下級サイバーダークでさえ2000だぜ?

541 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:25:16 ID:hG+8ughp0
ドラゴン族になるから尻尾に牙に獰猛な目か・・・

542 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:29:06 ID:k8noA8LM0
アーマードフライ「俺を装備しようZE!」

543 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:31:36 ID:v7CqeXzjO
スカブスカーナイトのおかげでディメンションウォールの鬼畜さを知ったわ

544 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:38:57 ID:enBr4nfv0
>>543
俺は恋する乙女で同じことを知ったザウルス

545 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:39:57 ID:xV5gvGZjO
スピリットバリア+スカブ=鬼畜

546 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:00:05 ID:1Lw9U+4T0
サイバーダークとブラックガーデンで

547 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:12:02 ID:ZpROocDNO
スカブをメインにデッキ作ろうとしてるんだがスカブとスピリットバリアしか決まらねぇ・・・

548 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:20:46 ID:9yfNPaQA0
カイザーに憧れてTF3始めた俺としてはサイドラ3枚積みのサイバー流をやりたかったなあ
禁止カードの解除ができるなら準制限解除もできていいのにな
コナミは気が利かない

549 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:23:36 ID:YNPZ9FqOO
>>547
ディメンションウォールをどうぞ
最終突撃指令やバトルマニアも膠着状態の打破にオススメ

550 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:24:25 ID:TDxVxxJ10
サイドラもGX終了間際まで準制限にもならずに来たからな
そして十分売れた後に制限と
汚いさすがコンマイ汚いな

551 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:26:24 ID:JHAczo/L0
そしてデュエルターミナルやゴールドシリーズにもサイドラを入れる始末

きたない流石コンマイ汚い

552 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:29:36 ID:YNPZ9FqOO
この流れ…謙虚なナイトデッキを作らねばならぬようだな

553 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:30:11 ID:enBr4nfv0
>>547
破壊耐性を生かすから進化する人類とかもいいかな?
あと最終突撃命令とか効果破壊を防ぐ我が身を盾にとか…
後は聖なる輝きとかブラックガーデン…?
あともちろんキラートマトに増援に…
ちょっと俺も作ってくるw

554 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:30:56 ID:U7ctZXvb0
>>550
シンクロにも同じ事をするんだな
汚(ry

555 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:40:26 ID:NjEjPlgQ0
>>547
ここでゼロ・スプライトですよ

556 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:46:28 ID:Nonw5b1d0
サイキック使うなら誰と組むべき?
ライフゲインの三田川と組んでみたがこいつロックするから駄目だ

557 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:49:14 ID:TDxVxxJ10
茂野間ネオをお前色に染め上げてやれよ

558 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:58:32 ID:NjEjPlgQ0
後のディヴァインである

559 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:58:33 ID:WqxeSkyp0
ショッカーは禁止デッキだから、フリーでないと無理か


560 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:04:10 ID:A6bghYVQ0
>>556
デスウォンバットの人とか・・・黒蛇いらねぇな・・・

561 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:05:04 ID:ZpROocDNO
なんというスカブスカーナイト・・・アルカナEXがぽんぽん出せるぜ

ダークルーラーさんの正位置がすごいね

562 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:05:07 ID:A6bghYVQ0
あぁ、ライフ払うだからウォンバットは駄目か、すまん

563 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:05:17 ID:uxXEpXJW0
発売日に買ったのに今頃やりだしたんだけど

ダウンロードのカードでいい奴って今までで何か出た?

564 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:06:58 ID:k8noA8LM0
>>563
>>1

565 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:14:48 ID:TDxVxxJ10
早くミラコン配信してほしいぜ
使うかどうかは別として

566 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:21:41 ID:y20wNHYV0
せめて週二で配信してほしかったぜ
週一とかきがくるいそうだ

567 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:26:35 ID:Nonw5b1d0
>>557
やっぱソウルフレンドしか無いか。

>>558
ブルー寮を幻魔パワーでアルカディア寮にして
アキさんを留学させてデスクロージャーサイコデュエル開催して
復讐の黒炎で俺にメンタルマスターをチューニングして
大いなる意志・ディヴァインと一つになるのか

568 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:49:57 ID:qJVAe3Ei0
アルカナに発動ターンはメリット効果選び放題な光の結界は必須
他のギミックも入れるとなると嵩張るのが難点だが
つかアルカナだけでも結構強いよな
天使サポートと共存できるし
ハングドマンで似非ユベリッターごっこも出来るし

569 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:51:10 ID:jPfIiJqA0
  ∠ -‐ァ       ,、'´  ,.、-'' "           \
    /      ,、'´ ,.、-''´     fi fi ト、      ヾ、 ヽ
.  /      ,、'´.,、''´    /| ,ィ |:| |:l .l_.ン        l`ヾ   相方っ・・・・・・!
 //l    ,、'´,、''´     〈:::レ':|.|::| |::ヽ  /\ヽ  .ト、 |     伏せを除去しろっ・・・・・・!
〃  |   ,、'´,、'´      n,  \:リ:::リ:::::i| 〈==、 lヾ  | ヽ|     伏せを除去して攻撃しろっ・・・・・・!
.   | ,、'´,、'´       | _|f=-、.\ u !|/ヾ.、 〉| |ヽ|       サイクロンだっ・・・・・・! 相方っ・・・・・・!
.   ,!'´,、'´          r( リ   \!i  〈 o .ノノ| |
,、-'´,、r′    _    N ヾ、 o  》   ヾ ̄  | |        融合じゃねえっ・・・・・・!
,、-'´ |    ( r‐ヽ、  | |j~ ゝ==シ  |j.  \.|j~| |       相方っ・・・・・・! 手札を使い切るなっ・・・・・・!
    |    ヽヽr‐ゝ |   〃"  |ju  U u \| '、       これ以上モンスターを増やすなっ・・・・・・!
    |     ヽヽ⌒l .|  u ___   r' __ u _) ヽ、  ,、-'´  増やすなっ・・・・・・! 相方っ・・・・・・!
.   |      ヽゝ-l | |j i´ _` ''ー----‐ァ/  ,.、ゝ''´,、-'´
   |       ゝ-リ   l ̄   ̄ ̄二ニ7.ム-''´ ,.、-'ヾ    (これで止めだっ・・・!モンスターでダイレクトアタック・・・・・・!)
   ,'         |\ |j {    ,.、-'´ ,.、-r‐i ''' "´     \/ よせっ・・・・・・!
.  / /          |::::::\ ,,ゝ-'´ ,.、-''´  | l       /
 /〃          |,.、-''´,.、-t''´ ̄``_二ニ! l _.... -‐''´ ,、"   よ せ え っ ・ ・ ・ ・ ・ ・ !
〃/      _,.、-‐'' " ,.、-''´::::::\ゝ- '´ r== l ヽ、  |j ='"´
. / ,.、-‐'' "   ,.、-''´ヽ、  ::::::::`'-、.. u |j |  ヾ     u
/''´     ,、-''´     \   ::::::::::::`''..r-'′   \ U

ピラッ
      ― 聖 な る バ リ ア ― ミ ラ ー フ ォ ー ス ―


570 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:04:23 ID:1Lw9U+4T0
カオスエンドマスターって実はすげぇ良いカードなんじゃ、シンクロ簡単だし緊急同調と相性いいし
つかユベル呼べるじゃんコレ

571 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:08:41 ID:7WCd9yJz0
>>569
十代と組むと誰もが通る道だよな……

572 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:12:36 ID:JHAczo/L0
そして誕生する

レベル13のインフレオーバーシンクロモンスター

…流石にないなこれはwww

573 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:12:51 ID:TDxVxxJ10
>>570
本人がシンクロしようとするとレベル5限定になるから微妙だ
まあ、緊テレでチューナー引っ張ってくればいいから本人がする必要もないんだけどね

574 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:23:02 ID:ZpROocDNO
>>572
コンマイならやりかねんぞ・・・

575 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:24:34 ID:iUwliMtpO
どうしてCPUの禁止デッキは禁止カードたくさん入ってんの?
ひどくね?

576 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:33:04 ID:JHAczo/L0
もうそろそろミラコン配信してくれてもいいと思うんだが
それとも実は変換機で出るようにしてあるのか?

577 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:37:14 ID:t2tBnkMX0
まだ配信は剣闘獣が占拠してるのかい?

578 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:38:04 ID:NjEjPlgQ0
先週から外来魚のターンに入ったっぽい

579 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:39:21 ID:iWk/0c+NO
たった今…
マジガルが3ターン経過した波動キャノンを使う前に大嵐ぶちかましたんだが…
せめて…そのくらいは先に発動を…してからだな…

580 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:43:39 ID:cDStdwxD0
ネオスペース発動→早すぎた埋葬でネオス復活→ハリケーン→そのまま攻撃
なんてしょっちゅうです

581 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:43:44 ID:t2tBnkMX0
大嵐のようなフィールド全体除去は発動にあたってはAIに特別な処理を設けさせるべきだよな
これ以上固まるのは嫌だけど

582 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:45:54 ID:NjEjPlgQ0
>>580
天空の聖域→早すぎた埋葬でゼラディアス復活→ハリケーン→ゼラディアス自壊→天空の聖域→早すぎた埋葬でゼラディアス復活→攻撃

のほうがよく見る

583 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:47:08 ID:JHAczo/L0
専用思考ルーチンから外れてるカードはCPUにはただの白い紙にしか見えないらしいよ
たまに見えるらしいけど

584 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:52:23 ID:TDxVxxJ10
場に裁きがいるのに裁き出して効果発動が良い例だな
全然良くはないけど

585 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:05:01 ID:ZpROocDNO
スカブスカーデッキも完成してしまった・・・

次はなんのデッキ作ろう・・・

586 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:06:20 ID:v7CqeXzjO
相手モンスターに月の書発動したら相手が伏せてあった月の書チェーンしてこっちが裏にしようとしたモンスターを先に裏にしやがった
どういう思考なんだ

587 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:08:11 ID:ROQSGlYb0
>>586
CPUの頭の中
「月の書だと?おっとそうはさせないぜ!!」

588 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:10:27 ID:TDxVxxJ10
CPUは速攻魔法をチェーンして発動したがる傾向があるからな
サイクロンとか伏せずに使ったところ見たことねぇ

589 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:11:47 ID:NURikh/G0
阿修羅で攻撃したあとMP2で団結を装備させるのはどういうルーチンなんだ

590 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:16:32 ID:7WCd9yJz0
ネクロ・ガードナーはキャラ毎に差があるな
ターン開始早々に除外する奴もいれば
ちゃんと相手が攻撃してきた時に除外する奴もいる

591 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:16:53 ID:1Lw9U+4T0
というかサイクロンはツイスターとほぼ同じ感覚で使ってくる
意味がないぜ

592 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:26:18 ID:zATsFN1v0
初手で六武を召喚した後に師範の特殊召喚条件をチェックしてくれてない峠君

593 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:27:25 ID:MqnWayJY0
コンボファイターの効果を使おうとして
団結→月の書(コンボファイターに)→非常食
なんて事した奴も居た

594 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:27:45 ID:t6NfPiy40
ライフ負けてるのに黒蛇病使うももえなんなの?自殺願望でもあるの?

595 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:32:01 ID:/l2yagXW0
CPU砂塵はちゃんとエンドに撃ってくれるのにな・・・

つか海野幸子てマザーブレインで自分の伏せまで破壊するんだな
サルベージまで使って場がすっきりとかマジキチ

596 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:34:28 ID:YNPZ9FqOO
>>594
だがお前の拳法では死なん!とかそんな感じじゃね?

597 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:36:53 ID:vOnhWAL10
             r´ヽ      _
         .i ,  ノ /j    r´ヽ!         ノヽノ
  !,!!,     ノY i /  /    ノ´ ) ヽ       ノ   サ
ヽノ ⊥、_.,(./  i  iノ_/__ノ´  / ` j      ノ    ラ
  `ヽ   ヽ   Viノ ̄ ヽ、 .ノ′        _)    バ
    `ヽyiノ     ノヽ  / /           _)    ダ
     i´)    ノ ヽ-, t/            )    |
     ヽir""z r⌒  //  ̄⌒ヽ、        )    
      ` t_"ノr'ii   i i-―__ノ  \__      ヽ 
       `ヽニ=--ー´ ̄ `ー-、__ノナーヘ=-  ´フ 
                      ヽ、,_,ニ='   ´ヽ/ヽ人
                       ヽt



598 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:38:37 ID:7cgClPkJ0
デスウォンバットでムテキングしてくるももえうざいです><

599 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:39:52 ID:v80IOcWp0
>>529
サイバーダークはアームドドラゴンシリーズとの抱き合わせが一番回るんじゃね?
TF3で組んでないから、DSまでプールでの経験談だけど

600 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:42:17 ID:9SLNTOV9O
そのくせ1ターン目から抹殺かましてきたりするんですね、わかります

翔と純粋にロイドしようと思ったらタッグでボーイと先生に巡礼ロックでリンチされた

そして、除去をつみだすのはきっと皆やっているはず

601 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:45:31 ID:MqnWayJY0
>>595
呪われた棺を伏せておけば
相手モンスターを除去したり、ゴーズを警戒してるようにも見える

602 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:47:09 ID:dcxILX4D0
>>592
彼は先行1ターン目は意図的に出さないものだと思ってた
でも大将軍を生贄召喚するのはどうかと思う

603 :スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/01/20(火) 23:49:16 ID:cp0duS5q0
                    ,,------ 、
                   /: ____▽,,,,,,_ヽ
                  }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{    浣腸プレイ、飲尿、食糞、はっしゃ大好きシグマだよ♪
                 ヾ:: /イ__l丶 r1ノ
                   }::l:: ゝ--イ :l :{.
             /`ー、 、 ト!;;_`二´_,,!イ,r'~`ヽ、
          ,.ィ" ri l i ト、 1:|      7、 、 y;  ヽ、_
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~  - 、 , -‐''7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'      、レ    `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)      i     (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::        ィヽ     .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. ィ   ヽ - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,      ノ⌒ヽ     ,,..,"/         _,,.....,_
   ,. -- .,_        \::;,.     (   ) `;  ;: ノ      ,.ィ'"    ヽ
  /      ミ;:-,、   ヾ   '"''': :|   |     /    ,.-'"         i!
 ,!          ;`:ー;,、  i    、:|   |  ;: , :|  ,. r'"               !
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                    ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
                ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙`-、
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              ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、∨ .....,,,,、∧`":    │ `i、
            、、::|、、、ヽ,、、.  _;; /::::l       /::::',   、.、'`  .|丶、
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          ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : '  ',;/ .:;i,  i `''\/     : ..、丶  .l゙ `ヽ
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         l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'":      _.‐′  丿
          'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"
            ヽ"`"`   ```゙'''"~===' '===''``''''": `      、.
             `''ーi、、、: :     `::=====::"       、.,-‐'`
                 ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^

604 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:55:53 ID:F2oV304nO
ビッグサターン様の効果をメインフェイズ2で発動しないでくださいよ
保険医さん

605 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:57:22 ID:gGksSk3dO
今青レイクリアした
ニヤニヤがとまらん

606 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:01:37 ID:qPtqqBL9O
サイクロンの使用法は、2での使用法を改良したものにして欲しかったな
エンドサイクなんて中級者が好むような使用法を連発されないだけいいけど

607 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:02:56 ID:LzTjz1OM0
DS版だとエンドサイクはほぼ確実だからなぁ
それに比べりゃTFは天国だ

608 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:03:33 ID:TprVZuyh0
スレチですが遊戯王のゲームっていろいろあってどれを買えばいいですか?
DMが好きなのでDMのキャラが多めに出ているのがいいです


609 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:05:30 ID:7X1LXHPrO
なんでTFスレで聞くんだ……

ナイトメアトラバトールでぐぐりなさい
昔の作品だからカード収録枚数少ないけど

610 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:13:42 ID:+VgRWz5sO
DM・GX・5Dsの主要キャラ集めたお祭りTF出してくれないかな・・・
ストーリーとかどうでもいいから遊戯&闇遊戯とか遊戯&十代、遊星&キングのタッグとかとデュエルしたいぜ・・・

611 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:15:15 ID:nSj0BGWnO
NTRは3Dグラフィックに興奮して買ったようなもんだがモイスチャー星人やニュートの全体が判明して面白かった

612 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:16:15 ID:U6SVyQe30
ゴリラが神だった時代だな

613 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:18:57 ID:wSNyD41D0
アニキャラのポリゴンがあってアニメ再現を謳っているんだし、
DSじゃなくてこっちのほうに3Dグラあってよかったのにね。

614 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:21:16 ID:LzTjz1OM0
>>610
テイルズのなりきりシリーズ……いやゾイドサーガみたいな感じか?
超設定作って全作のキャラが集まるとか

615 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:21:35 ID:SR3qzNZ20
おいおい
ゴリラが弱いとでもいいたいのかい?

616 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:21:52 ID:TprVZuyh0
>>609
ありがとうございます 参考になりました!

617 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:22:21 ID:CWStnK6rO
十六夜とレイ

う゛ーん どっちを嫁にするか迷うぜ

618 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:22:47 ID:oQfOc4JoO
>>605
ああ、次は男装レイだ

619 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:27:15 ID:JNT31AaI0
>>617
ああ、なんだアキとレイかw
一瞬「早乙女とレイ」に見えて何言ってるんだと思ってしまったww

620 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:34:50 ID:8ceZpkgq0
>>610
タノミコムかコナスタにスレ立てろ
と、言われる


動かないと、ターミナル+スキャナーのベタ移植されちゃうぞw
簡単そうだしね

621 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:41:53 ID:6n2j3VQx0
アキとレイとベッキーと俺でタッグデュエルするんだ…

622 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:45:59 ID:TLVE6j0F0
このゲームのレイ優遇ぶりは何か裏でもあるのか
三沢並みの空気キャラだったクセに

623 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:47:24 ID:06HAQbMK0
スタッフがロリコン

624 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:48:54 ID:1W7hmTC90
4期での扱い似たようなもんなのに剣山はD2落ちって…

625 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:52:28 ID:bW9t7KJy0
>>624
むしろ剣山君のほうが活躍してるドン。空野とのデュエルではかっこよかったザウルス。

626 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:53:39 ID:TLVE6j0F0
意味不明な心理フェイズで負けたやつか

627 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:55:23 ID:qfri2NDP0
JOINは四期も結構活躍してたんだし、D1でも良かったと思うわ
(明日香より目立ってたろ)

>>622
スタッフロリコン
今回はカードエクスクルーダーがマスコットキャラになったのも頷けるわ
俺は歓喜だけど

628 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:00:15 ID:Y2xnVdTH0
JOINはD2共通イベントでの出番があるからまだマシ

629 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:06:47 ID:06HAQbMK0
Tさん「君の足にある骨は君が前世で食い殺し血肉とした恐竜の骨だ!」
剣山「来世でも骨となって俺の体を守ってくれるなんて運命を感じるドン!(゚∀゚)」

とか言えばダークネスの世界に引き込まれなかったに違いない

630 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:07:41 ID:7MZOZaMk0
ましどころかJOINは登場回数的にいえばダントツで優遇されている


631 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:12:20 ID:35JSJam8O
綺麗なカイザー編では実質的に主役だからな

632 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:13:10 ID:qfri2NDP0
オブもジムも異世界編じゃ主人公だったのに、TFじゃその面影も無いな

633 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:17:14 ID:Ren6gYFTO
ヨハン大好き的にはレイがD1なの気にくわなかったりすんだろか

634 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:18:32 ID:JNT31AaI0
>>632
異世界編なんてなかったんだよ
俺の中ではズールさんは弱い者に手を下さないのさ

635 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:21:34 ID:Y2xnVdTH0
異世界編は二十代編の回想がちょっとあるだけだから
逃げ腰のオブだけが・・・

636 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:23:42 ID:wSNyD41D0
ヨハンはD1でもよかったのにね、唯一の宝玉使い的に。

637 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:25:15 ID:+z9kUmdH0
翔で3シナリオも絶対いらねえ
その分他のキャラに回して欲しかったぜ

638 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:26:38 ID:06HAQbMK0
イエローとレッドで全く同じシナリオだったしな
レッドは削るべきだった

639 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:31:56 ID:6n2j3VQx0
ヨハンのシナリオがあったらどんなんだろうな
ユベルと十代をめぐって争うのか

640 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:32:49 ID:p0QEqfy90
集大成と銘打ってるんだからドーンとD1に十人採用とかやってくれてもよかったのにな
全体としてはめっちゃ楽しんでるけどな

641 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:38:44 ID:4Z3neBcS0
D3にもいろんなやり取りがあるのには感動した
ゆまと桐岡さんにマズいパン食べさせるの楽しいです

642 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:51:24 ID:qfri2NDP0
D2にカイバーマンさえ居てくれればなぁ
青龍デッキ組んだが、パートナーいなくて寂しい

643 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:57:00 ID:GN5te/HS0
>>642
カイザー海馬「俺を忘れてもらっちゃ困る」

644 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:00:46 ID:wSNyD41D0
>>638
えっ、翔の色が変わっただけで話いっしょなの?

645 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:04:34 ID:qPQuZ6bf0
>>643
お前と今組んでるんだがコンセプトめちゃくちゃじゃねぇか
体感では普通明日香より弱いぞ…
要素詰め込みすぎて制限カードすらロクに入ってないし…
デッキあわせたらまともになるのか?あれ

646 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:05:29 ID:35JSJam8O
>>644
どっちも一緒
かなりクズなのも変わらず

647 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:10:16 ID:wSNyD41D0
>>646
マジかー、レイやらサンダーやらもシナリオ変えてたってのに・・・ 
変なとこ手抜きだなスタッフめ。
ロイドが好きじゃないとやる気がでないな

648 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:10:39 ID:U6SVyQe30
だがブルー翔のイケメンっぷりに違和感を感じるのは俺だけではないはず

649 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:11:56 ID:cFIqLfih0
翔よりサンダーの方が青黒どっちもクズ過ぎる

650 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:12:02 ID:TLVE6j0F0
明日香は自分でも自覚してるくらいにカオスなデッキだったな・・・
とりあえず融合関連全部抜いてソニックバード入れておいた

651 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:15:13 ID:35JSJam8O
青万丈目は嫌いじゃない俺は異端?

652 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:16:32 ID:qfri2NDP0
>>643
お前青龍のサポート全く入って無い件について
素直にネオと組んだ方がまだマシだ

653 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:22:09 ID:aCtq6hwk0
普通三沢のエンディングこそ真のエンディング
はじめてコンマイくんの絵が出てるしな

え?ヒーロー三沢?ああ
あれは願望と妄想のかたまりです

654 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:40:50 ID:KqdcEfHYO
鬱と話題になってた青万丈目ルートに突入
一回目のイベントからもうレイの一言が心に刺さるんですが……
耐えられるのか、これ


655 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:46:10 ID:wSNyD41D0
買収の話の奴だっけ?
だとしたら・・・がんばれ

656 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:47:08 ID:cFIqLfih0
>>654
今3回目のイベントやったとこだけど
翔に全力で謝りたくなった

657 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:50:23 ID:qfri2NDP0
CPUのデッキに愚かな埋葬とバブーン入れてやったんだが、落としてくれないな
何故かマンティコア落としたがる
マンティコアデッキに無いと今度は一切発動しないし

ディスクガイみたいな特定モンスター以外は、ステータスで落とすモンスターを選ぶと聞いたが

658 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:52:58 ID:LoIrW33QO
発売からそろそろ二か月も立つんだな
ずっとやってるのにまだパック揃わないw

まだまだデッキも10個ぐらいしか作ってないしまだまだ遊べそうだ


659 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:53:06 ID:U6SVyQe30
マンティコアがもろその特定モンスターじゃないか
愚かで落として無限蘇生に繋げるのは宝札マンティコアの基本パターンだし

660 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:56:56 ID:qfri2NDP0
宝札マンティコア用のギミックが特別に組まれてたのね
迂闊だったわ

661 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 03:04:07 ID:LoIrW33QO
せっかく俺が苦渋でゾンキャリと馬頭鬼落としたのに魂の解放で全部除外する青サンダー死ね


662 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 03:06:10 ID:4h3WL+7H0
さて、TF4はいつ出るのかな?
もちろん5Dの世界観だよな

663 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 03:08:34 ID:H4HP1TAZ0
コンタクト融合デッキがなんかしっくりせず結局ネオスデッキになっちゃったのは
ミラコンが無かったからか!

664 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 03:18:12 ID:5KN0hyq30
デッキ編集したパートナーでもう一度はじめからストーリーモードを始めて、
再びパートナーデッキ編集可能になるまで進めると編集したのがリセットされちゃうんだけれども、
これってどうにかならないんだろうか?

TF2ではこんなめんどくさいことなかったと思うんだけどなぁ…

665 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 03:23:30 ID:vO2noLZr0
それだと の 3積みが再現不能になっちまうぜ

666 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 04:12:31 ID:cFIqLfih0
青サンダーなんて死ねばいいのに

667 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 04:25:55 ID:ewE7IGLuO
あるある
なんでこんな嫌な奴の腰巾着なんぞしなけりゃならんのだとイライラしてたぜ

668 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 04:54:14 ID:wqBzfyWTO
デッキの名前の横にComp!って出てるのは何ですか?

669 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 05:05:46 ID:ewE7IGLuO
>>668
レンタルなしでデッキを作れるってこと

670 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 05:40:09 ID:Uos7hEZI0
つまり、レシピに必要なカードが必要枚数かばんにある、ってことです
枚数がないといけないのがミソ

wikiのCPUにとって危険なカード、いい加減増えすぎてるなぁ
異次元の女戦士まで危険扱いは、流石に神経質が過ぎる気がする

671 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 05:43:04 ID:wqBzfyWTO
>>669
なるほど、ありがとうございました^^

672 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 05:44:46 ID:0XBInWIh0
>>670
危険度で分ける?でもそれも基準で揉めそうだしなぁ…

673 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 05:53:26 ID:BQa5fnJG0
裁きの龍ってデミスと同じ扱いにする程危険か?
確かに必ず効果使用するのはどうかとおもうが、これのせいで負けたことなんて一度も無いぞ。


674 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 06:31:04 ID:Am8Bl9cy0
買っても買っても3枚目の祇園様が出ない…
セーブしとけば良かった…

675 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 06:38:04 ID:lM4noqbnO
口開けたアスリンめっちゃうぜー
でも最後はちょっと感動

676 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 08:34:33 ID:XQSTVY1yO
チートデータ落としたらレシピが増えない(^P^)うんばばさま


677 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 09:49:14 ID:LzTjz1OM0
とりあえず、ケイローンみたいに「明らかに乱発する」のは
危険指定確定じゃない?
「誰が見ても明らかに危ない」のは……と思ったがやはり基準が難しいか

678 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 10:16:48 ID:0Bi86aeBO
パッケージ裏の画像の手札のカオスっぷりは何なんだ

そして何であれで裁きが出るんだ

679 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 10:35:51 ID:d7satOqK0
茂野間ネオの禁止デッキのシンクロダムド何気に完成度高いな
大嵐*2、ハーピィの羽箒が鬼畜w
ちゃんとサモプリから猫呼んでシンクロもしてくるのは感心した

ただ相変わらずブリュで手札使い切るのはどうなんだ
墓地計算もしてダムドとか呼んでくるようだったらヤバかった
この手の思考がちゃんとしてたら鬼だな

680 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 11:10:45 ID:LSo/lF7a0
ディメンションウォール使われたのになんで突進使うんだ…

681 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 11:39:32 ID:CK2jZYoCO
3積み前提のリクルーターのレアリティが高いのは勘弁してくれ
キラートマトが全然出ない

682 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 11:44:17 ID:rJF8+9aN0
>>679
だが、同じようなデッキを味方CPUに使わせると猫からエアベルン*2を召喚するから困る。
これが汎用ルーチンの限界か・・・orz

683 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 12:48:27 ID:VY+RTOAZO
>>676
ヒント:ルイン様に完璧が更ry


おいしい!^^

684 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 13:25:11 ID:VTZE+F720
もうシンクロは自分の場に1体しか存在できないってルール追加してくれ。
ゴヨとブリュの連携でゲームが崩れる

685 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 13:35:40 ID:3lYuKCwe0
サイドラの代わりに相手フィールドのシンクロモンスター吸収するキメラが欲しい

686 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 13:38:31 ID:oRfzmctS0
サイバードラゴンの代わりにゴヨウガーディアンの首が生えてきたりするのか

687 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 13:43:13 ID:B/Wy84zRO
宇佐美と戦艦野郎のタッグ名が超時空恐竜さん同盟……

スペースザウルス剣山くんですね、わかります

688 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 14:39:25 ID:GN5te/HS0
どうにかミラコン使ったネオスデッキを作ろうと奮闘してるんだが
シナジーやらコンボだの考えてるとただの事故デッキになってしまう
誰かアドバイスくれ

689 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 14:49:26 ID:OucvmV/c0
2の発売前とかにいたDMキャラ出せ厨もめっきり見なくなったな

690 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:20:04 ID:YY/dFRj70
DMTFを出せ厨ならここにいるぞ

691 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:27:50 ID:hOUg97A10
遊戯とかと比べて竜崎とか舞とかならデッキコンセプトがはっきりしてるから出しやすそうだよね。

まぁ剣山とジュンコでかぶるけどwwwあ、だからでないんですねwwww

692 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:29:10 ID:OBL3jKtnO
全キャラごっちゃだと面白そうだな
アキVSユベル

693 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:30:07 ID:0XBInWIh0
DMキャラはなぁ…原作の運命力が高すぎてゲームだとデッキまわらなそうで…
収録されたらうれしいのは間違いないけどね。

694 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:34:30 ID:+z9kUmdH0
遊戯のデッキとかCPUが使って強いとは思えん

695 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:34:58 ID:Y2xnVdTH0
キングダム収録されてる事だし、ペガサスくらいはでてほしかったかな

696 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:38:09 ID:bqEm0XMV0
>>694
人が使っても無理だよw
必要なカードを必要なタイミングでドローする特殊能力がなければ使いこなせない

697 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:53:38 ID:hi0E2dc90
自分のデッキがかなり洗練されてきたんで、レベルの高いやつと
フリーデュエルやりまくってるんだが、エドと覇王つええな
さすがデュエリストレベル9だけのことはあるぜ
特にエドのDragoon D-ENDはやばすぎる
破壊しても破壊しても際限なく復活してきやがる・・・・
TF2の頃は雑魚だったのにエド。。。

698 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:57:46 ID:1W7hmTC90
>>695
しかし何故かフレムベルや氷結界を使うんですね分かります

699 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:12:25 ID:oQfOc4JoO
ところで、59枚変換で空気ネオスでないんだが

みんなどれくらいやってでた?

レイジアースはもういりません

700 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:13:26 ID:U6SVyQe30
1〜2時間はかかった
2枚目出そうとしたら同じくらいの時間やっても出なかった

701 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:20:51 ID:IwOs/Bq30
3回やって出なかったら時間を変えるようにしてたら
二日目ぐらいで出た気がする
ドS明日香連れていったら儀式関連が続けて出たのがなんか笑えた

702 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:30:51 ID:cVLeLQpWO
そういやエアーネオスがパックに入ってないって騒ぎになった時、変換器から出るんじゃない?って書いたらほとんどの奴に無視されて結局配信だろうってことになったな。


703 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:33:34 ID:YY/dFRj70
>>699
俺は2時間くらいかかった
出る人はすぐ出てたようだが…運命力計測装置だな

704 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:41:18 ID:eT3tzqG40
>>699
3回目ぐらいで出た
二枚目はさっぱり出なかったからあきらめたが

てか早く配信しろーw

705 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:48:56 ID:NyWLh4Oq0
>>702
たぶん配信もあるんじゃないかなぁ
変換機のみにして誰も気付かなかったら
なんだよ糞コンマイ入れ忘れかよ、って言われるだけでネタにならない

706 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:50:42 ID:sJzIEHzt0
>>702
解析でもしない限り検証は実質不可能だからな。枚数的に
いつぞやの報告の時も偶々やってたら出たって感じだったし

707 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:48:25 ID:ArD/Nt310
一回で出た俺はラッキーだったのか・・・

708 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:51:37 ID:AhR0d2at0
早くミラコンを

709 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:59:14 ID:oQfOc4JoO
出ないって書きこんだ後やっとでた


連続でもしかしたら出るかもと思ったら、レイジアースおいしいです(^q^)

710 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:04:52 ID:YvxAwcpp0
ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/362961.jpg

711 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:23:11 ID:RnkN9Y3cO
3000枚くらい使って1枚しか出てこなかったわ、エアーネオス

712 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:08:02 ID:bW9t7KJy0
>>699
5回〜10回くらいで出た気がする。

713 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:43:25 ID:H4HP1TAZ0
エッジマンの融合体とシャイニングフレアウイングマンが核のE・HEROデッキが面白くてお気に入り

714 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:44:12 ID:RMr9pkyFO
俺の運命力はすごいぜぇ?
変換機からドロー!! フハハハ!引いたカードは当然エレクトリックワームぅ!!
…連続3回目だぜ

715 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:50:03 ID:+VgRWz5sO
英雄三沢クリアしたけど・・・色々と酷いなwww

716 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:51:39 ID:bW9t7KJy0
普通の三沢のほうが良かった。ED的な意味で。

717 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:52:35 ID:U6SVyQe30
英雄三沢は女子のデレを見るためにある

718 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:58:49 ID:TLVE6j0F0
ユベルのパーツがやっと揃った
ユベルデッキってどう戦うの?
第二形態が効果がド派手だけどダメージが与えられない・・・

719 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:59:38 ID:OBL3jKtnO
>>718
つネフ

720 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:00:23 ID:QPnW6Ww60
>>718
スナイプ・ストーカーでユベル破壊

721 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:00:39 ID:U6SVyQe30
第二形態と相性がいいモンスター(カリキュレーターやらネフティス)で殴り勝つ
最終形態でダメージ勝ち
バトルマニアで相手に強制攻撃

基本はこの三本話

722 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:01:20 ID:YvxAwcpp0
>>718
つ ttp://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%A5%E6%A5%D9%A5%EB%A1%DB

723 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:02:09 ID:1bChkRhl0
>>718
ユベル3枚をオラオラオラ!して攻撃力9000超えのモンタージュ出せばいいよ

724 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:03:02 ID:4EX7VFke0
>718
深海王デビルシャークで殴る

725 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:03:48 ID:8Crr8d9G0
>>718
カリキュレーターで殴る

726 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:04:10 ID:TLVE6j0F0
ネフティスか・・・ただでさえ事故が酷いのに難しいな
一から組みなおすか・・・

727 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:04:55 ID:bW9t7KJy0
>>718
マッチョなヒーローと無理矢理合体させる。

728 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:07:04 ID:1bChkRhl0
>>726
ユベルと闇変態は相性いいよ
それと終末とダムド入れれば立派なユベルデッキの…あれ?

729 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:21:06 ID:ebR/ImEp0
最近やりはじめたばっかなんだけどエドの融合モンスターのDーEND?かなんか(攻撃力3000のやつ)が倒しても倒しても墓地から特殊召喚されるわ壁つくっても特殊効果でダメくらうわでどうしようもないんだが

730 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:22:32 ID:U6SVyQe30
化石融合オススメ
相手のD-ENDを除外したうえにスカルギオスが出せる

ただしD-ENDが複数墓地にいる時は要注意

731 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:23:07 ID:oQfOc4JoO
>>729
つ弾圧

732 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:24:46 ID:BXKCkWr70
>>729
そんなあなたにもユベルがオヌヌメ
ユベル2で毎ターン破壊、相手ターンでD-END蘇生
しかしユベル対象に効果を使わない頭の弱いプロなので楽に勝てるよ

733 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:26:12 ID:8Crr8d9G0
除外してしまえ

734 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:26:52 ID:bW9t7KJy0
>>729
除外&バウンス

735 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:30:59 ID:1bChkRhl0
相手の融合かフュージョンゲートに封魔の呪印を撃つんだ

736 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:37:48 ID:H4HP1TAZ0
ハプーンとかいう獣も驚きの強さだよ

737 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:40:48 ID:ewE7IGLuO
>>735
やあ  、こんなところで何やってんだい

738 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:44:26 ID:ArD/Nt310
だから融合モンスターにはヘルポリマーをだな

739 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:50:37 ID:rtYuGFZdO
結構やってるけどプロにドラグーン出された事ないわ
未来融合さえ壊せたら特に怖くないけどなぁ

740 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:51:53 ID:8Crr8d9G0
チェンマフュージョンゲートで3体並べられたりするからな

741 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:53:37 ID:YvxAwcpp0
墓地にDがいないのにチェンマゲートで3体並べて
特に効果も使わずに墓地に行く事もあるのがプロのいいところ

742 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:55:17 ID:1bChkRhl0
プロから(笑)が取れただけでも大進歩じゃないか

743 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:57:39 ID:LSo/lF7a0
ロック中にダッシュガイで他のモンスターむしゃむしゃしなくなっただけいいじゃないか

744 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:02:06 ID:LzTjz1OM0
「終焉のD」はレベル9デッキなのにこの評価……
あ、だからプロ(笑)とか呼ばれてたのか

745 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:05:18 ID:AhR0d2at0
TF2のプロよりはマシだろ常識的に考えて

746 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:05:52 ID:5PEbbuDW0
>>744
いや、Lv9の強さはある。
前作で最初にパートナーにした俺が言うんだから間違いない

747 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:08:49 ID:QPnW6Ww60
>>744
*3体のD−END

748 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:09:10 ID:9Qalz9+e0
プロ舐めんな

749 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:09:56 ID:U6SVyQe30
しかしなぜかパートナーにしたらD-ENDは一枚しかない

750 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:10:08 ID:1bChkRhl0
ディスク禁止前でよかった、本当によかった

751 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:12:15 ID:OBL3jKtnO
前作で真っ先にエドを選びD帝を組んだ
初めは辛かった…

752 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:13:23 ID:0w/Qi8XI0
システムver5.03来たけど変わった?

753 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:13:59 ID:ZylxFnUU0
>>750
リミリバ対応してるから、蘇生する機会が結構多いんだよな。
2ドロー美味しいです^p^

754 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:16:01 ID:X7fXVg490
前作プロと創世ディスク組んでドグマガイに涙したのもいい思い出

755 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:25:55 ID:8Crr8d9G0
>>741
ほら、蘇生カード使えるし後からDを墓地に送っても効果使えるからあながち無駄じゃないよきっと

756 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:29:02 ID:8Crr8d9G0
>>749
いや、素材が一枚づつしか入ってないだけ

757 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:30:37 ID:U6SVyQe30
>>756
そうだったか
っていうかそもそもチェンマD-ENDじゃなくて普通のDなんだよな

758 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:33:42 ID:8Crr8d9G0
それも1枚づつしか入ってないからパートナーデッキは中途半端なんだ

759 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:34:18 ID:S0Dys0gP0
メタルリフレクトスライムいい加減にしろ

760 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:37:24 ID:1bChkRhl0
メタリフはさっさとリバイバルスライムと融合するべき

761 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:39:04 ID:E4lBaUKv0
テスト

762 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:44:06 ID:E4lBaUKv0
コイントスチャレンジで斎王のアルカナに補正かかってるってWikiに書いてたけど
あれって裏表当てるわけじゃないの成功も失敗もあるの?正位置になったら成功扱いなの?

763 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:45:11 ID:iUNEhJ4Y0
全部のパックが購買でうられるまで何週させるきだ…

764 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:48:12 ID:83EYbRNs0
ブラパラ+輪廻独断で攻撃力10000超えが安定するようになった
俺のファンデッキの春が来た

765 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:50:49 ID:bW9t7KJy0
アテナバーン初めて組んでみたが暴走召喚で展開できればあっという間に削りきれるな。
正直600ダメとか舐めてたぜ。

766 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:50:54 ID:5PEbbuDW0
>>759
毒素が溜まったメタリフのヴェノム・スプラッシュはマジ死ねる

767 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:53:54 ID:QPnW6Ww60
>>764
俺はお前か

768 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:57:21 ID:qPQuZ6bf0
>>767
いいやお前は俺だ

769 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:04:45 ID:AhR0d2at0
連動ありで正規の方法だとトメさんクリアまでだから
だいたい5週で埋まるんじゃない?
チャレンジ60%&大会毎回優勝でおkじゃないか?

770 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:13:11 ID:HjNJ2tyg0
アーミタイルデッキを作ってみたが勝てん…
おすすめのカードとかあったら教えてくれ。

771 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:14:24 ID:bW9t7KJy0
>>770
ファントムオブカオス

772 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:15:12 ID:1bChkRhl0
プリズマーとファンカス

773 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:21:20 ID:3lYuKCwe0
今頃気づいた
パートナーデッキに禁止突っ込んでも他の生徒のデッキは変化ないのか

774 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:22:42 ID:0w/Qi8XI0
wikiに前から載ってるし

775 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:52:20 ID:+VgRWz5sO
>>772
ファンカス+暴走召喚

776 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:53:42 ID:AhR0d2at0
TFの伝統みたいなもんだ
パートナーの禁止カードには何も言わないのが暗黙のルール

777 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:00:56 ID:ArD/Nt310
けどプレイヤーが禁止カードを入れると今回は三枚も四枚も禁止入れて
挙句制限準制限枚数無視とか酷いよな
だったらこっちもそうしたいのに一枚だけとか
禁止カードを入れた上でのフェアな対決がしたいのに出来ない



778 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:01:38 ID:4ySSmqVN0
ヒーロー三沢と強気明日香のデッキととフリーデュエルで戦いたいんだけど
ストーリーやってれば出てくるの?

779 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:01:55 ID:HKnlqvjq0
レッドの寄せ書き細かすぎて噴いた。
六武衆の人はそれなりに戦えて実に助かった

780 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:02:39 ID:G9Laj+hC0
黒蠍団撤収って好き好き大好きなのかよwwwww
戦士パックがいくら買っても100%ならないからてっきりそれかと思ってたwwwwww

781 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:10:41 ID:8ceZpkgq0
>>770
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3339791


782 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:16:15 ID:+VgRWz5sO
>>777
ヒント:AI

フェアじゃね?

783 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:16:49 ID:qfri2NDP0
黒蠍団撤収、お調子一本、錬金釜 カオス・ディスティル

存在意義が分かりません><

784 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:17:22 ID:rJF8+9aN0
>>777
禁止カードの枚数で勝負が決まるわけじゃないだろ。


785 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:19:47 ID:HKnlqvjq0
相手の墓地を利用したい
けど自分は除外したいという余りに狭い要望に答えてくれるよ

786 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:20:47 ID:U6SVyQe30
>>785
そういう状況ってあるんかね
逆ならあり得るが

787 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:22:25 ID:1W7hmTC90
錬禁釜はマクロコスモスの発動が待てない、1ターン目から次元の歪みやカオスグリードをバカスカ撃ちたいって人にどうぞ

788 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:23:35 ID:LzTjz1OM0
>>783
単純な性能で存在意義を求めるのは無理があるぞ
アニメのカードなんだから

789 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:28:44 ID:U6SVyQe30
だが撤収は効果の解釈がおかしいと思うんだ
何故全員そろってないといけない

790 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:31:47 ID:qfri2NDP0
>>788
アニメでももっと有能なカードはあったはずだが
何故よりによってコイツ等なのかと言いたかっただけ

撤収は発動難しいくせに見返り少ない(デメリットにもなり得る)し、後者二つは上位互換があるのに

791 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:32:28 ID:Vf8NYd6q0
エアーマン(闇)に1ターン目からリトマスとシムルグとアロマ揃えられて詰んだ
強いじゃないですか    さん

792 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:58:03 ID:0XIWOBdiO
存在意義のわからんオリカと言えばアマゾネスのフィールド
100を払って100ダメってお前…600回復ってお前…

793 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:58:41 ID:YvxAwcpp0
脳内で殴りあいするためのオリカ

794 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:02:18 ID:HKnlqvjq0
そういえばパートナー藤原が初手クリアワールド、ウォール発動した返しに
タニヤがアマゾネス上書き発動→クリアウォール自壊してたら600ライフ回復が起こらなかったな。
削りたいなら回復無いほうがまだマシなくらいだが

795 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:04:56 ID:vbExkfCo0
>>744
「終焉のD」はガチで強い
序盤でD-ENDを素早く3体召喚させて墓地送りにして
毎ターン復活させる
このパターンにはまったらまず勝てない

796 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:10:16 ID:CMMuY2Zv0
対策すりゃ何てことないんだがね
まあそれは他のデュエリストも大抵そうだけど

特殊召喚封じるとか除外するとかしないなら、
デッキが回れば早いぶん墓地にDが殆どいない状態でD-END出すことも多いから何度も自己蘇生される前に倒すのが吉かな
貫通とか全体攻撃とかあるといいかもね。終焉の焔とかスケープゴートとか数で守り固めることも多いから

797 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:13:39 ID:GdBX6ljM0
>>790
一応マクロコスモスは錬禁釜の上位互換とは言い切れないんだけどな
永続罠だし

798 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:19:08 ID:VdIuuvn+0
DーENDは異次元からの埋葬や終焉の精霊で除外対策ばっちりです^^V

799 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:25:01 ID:AZA9Eb8X0
DーEND使ってる側としてはバウンスが天敵すぎる
わが身で防げないしどうしろと…

800 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:25:22 ID:+Mki7FbHO
連動しないと三沢や子供レイってマップに出ないよな?
10勝したらパートナーだけじゃなくてマップ出現もありにしとけよコンマイ…

801 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:26:32 ID:owoDLU/z0
子供レイは登場するけど?

802 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:28:13 ID:eNnX1UsA0
連動して小レイもクリアして、それから結構周回したけど、まだMAP出現した事無いな
まあ、出現運がわるいだけかも知れないけど…

803 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:39:54 ID:oOf6CqakO
激流葬のバウンスver出ないかな・・・

804 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:47:50 ID:06e1UyCmO
プリズマーやクリアーバイスみたいな、ガチでもファンでも優秀なカードがもっと欲しいな。
相手の戦術を阻害しないのがとても嬉しい

805 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:53:41 ID:LXfBK61a0
>>797
相手の墓地もついでに封殺出来るというメリットだけで、上位互換と言い切っても良いと思う
ミラーマッチくらいしか自分の墓地限定で効果及ぼすメリットが無いと思うが

806 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:01:46 ID:owoDLU/z0
もともとアニメでも発動条件で錬金釜を除外させる上位種カードだったからその辺は仕方ないな
フィールド上の錬金釜を墓地に送ってデッキからマクロコスモスをサーチとか面白かったのに

807 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:02:06 ID:0Tg1OghtO
>>803
手札干渉系やリバース効果の使い回し可能が鬼畜な気がする
デッキ破壊には有り難い存在になりそうだ

808 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:03:47 ID:GdBX6ljM0
>>805
弾圧で潰されないっていうじみ〜な利点が

809 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:05:39 ID:CvGI/wcT0
>>805
そもそも相手の墓地を封殺する必要がないデッキなら十分アリなんだけどな
罠じゃないからマクロと違って即座に発動出来るし、次元融合とはこっちの方が相性いいし
まぁ普通はそれでもマクロ使うと思うが、単純な上位下位の互換じゃないのは間違いない

810 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:09:13 ID:LXfBK61a0
ああ、マクロコスモスのことか
次元の裂け目のことかと思ってた

811 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:13:30 ID:GdBX6ljM0
裂け目にしても魔法罠も除外できるから歪みとか使いやすくなる

812 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:34:13 ID:UGNgL+760
3ゲンマデッキ作ったけど重すぎるわ…
アーミタイルなんか夢のまた夢だ…

813 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:36:53 ID:LXfBK61a0
ファントム・オブ・カオス使って召喚してる動画前に見たな

814 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:42:47 ID:0Tg1OghtO
三幻魔デッキに死霊ゾーマは地味に便利だと思う
永続罠かつ闇属性悪魔族

815 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:43:15 ID:VHLdH0cuO
重いと思ったらデッキと良く話し合おうぜ

リスペクトデュエルはリアルでも必要

816 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:46:58 ID:VWBg7e8j0
デッキが答えてくれると手札に3枚のサイバードラゴンとパワーボンドとリミッター解除が!

817 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:48:38 ID:p6pvIng/O
デッドアングルとかいデッキ名のNPCとやるとき
はや送りを使うと裂目破壊後も裂目の効果が残って除外され続けるのは仕様なんかね…
ビックらこいたよ。

818 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:48:57 ID:RiUf5LSz0
答えてくれないと初手に奇跡融合3枚とR2枚が!

819 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:49:33 ID:CMMuY2Zv0
>>817
閃光の追放者とかいなかったか?

820 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:53:49 ID:jBua3L5pO
きれいなカイザーが後攻2ターン目のワンキルを三連続でやってたな
リスペクトデュエルの真骨頂を見た気がしたぜ

821 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:54:21 ID:p6pvIng/O
いたのはニードルワーム、ネクロフェイス2だったね
魔法罠にはグラビティバインドだけだったわ
前に起きた時も早送りしてたからこれが原因なのかもしれない
あとはトライス装備してないのに追放者に二回攻撃されたりとか

822 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 02:04:55 ID:xBri0tsO0
>>796
だから対策が必要なほどガチに強いってこと
TF2の時は対策デッキをわざわざ作ったのは対セイコさんぐらいだったからね

823 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 02:13:55 ID:CMMuY2Zv0
確かに強いが対策が必要とまでは思わんなあ
というか普通にデッキ組んでたら自然と対抗できるカードが何かしらないか?

824 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 02:15:12 ID:GRQ83z84O
D-ENDはまじで苦戦したな
ただブリュで簡単に乙るが

825 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 02:21:29 ID:YECKYEDH0
黒川が初手にダークゾーン3枚あったんだが
意味もなくダークゾーン3枚連続で使いやがった(1枚目、使って壊して2枚目、というふうに)

相手のフィールドにデーモンソルジャーいたんだけどそれのせいかな・・・
てか攻撃しないくせに意味もなくミストデーモン出すの止めろよ・・・。せめてウイルスの材料にしてくだしあ・・・

826 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 02:23:39 ID:CMMuY2Zv0
>>825
もろデーモンソルジャーが原因

ダークゾーン→「相手強化してる!壊さなきゃ!」→ダークゾーン(以下ループ)

2枚連続でフィールド魔法発動されたことはよくあるが3枚使い切るのは流石に見たこと無い

827 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 02:24:10 ID:VWBg7e8j0
>>825
黒川「俺に頼るんじゃねぇ!!」

828 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 02:55:10 ID:CAqTM6XVO
元キングデッキはダークガイア軸が一番強いとかSYレならんでしょこれ…

829 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 03:15:50 ID:qzqH/sagO
今スタンって完全に死んでるよね
パートナーのデッキにいちいち合わせるのが面倒なときに重宝してたんだがなあ…

830 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 03:28:22 ID:CDHJ9/Yz0
今の環境だとスタン(笑)やリバース(笑)とかロック(笑)だもんな
シンクロが蔓延っている今だと

831 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 03:43:03 ID:oOf6CqakO
現環境で10ターン経過する事ってほとんどないよな

早すぎるんだよ・・・

832 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 04:02:40 ID:VWBg7e8j0
何故、早過ぎた埋葬で蘇生させてから裁きの効果を使うんだ! 三行で答えろ!

833 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 04:08:40 ID:Dor8oS9G0
だって俺プレイヤーじゃないし〜♪

834 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 04:09:40 ID:WLUviVU00
>>832
それは
仕様
です

835 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 04:10:57 ID:LPj6r8Lh0
>>832 に、お米カウンターが一つのったよ(´・ω・)9m

836 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 04:22:08 ID:SSp2wnbiO
このゲームで現環境とかいっちゃう奴は自分のレベルの低さを露呈してるだけだから気をつけた方がいいよ!

837 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 04:32:37 ID:06e1UyCmO
植物祇園アロマダムルグを組み合わせてデッキにしたら、
気付いた時にはカウンター罠以外の除去カードが入っていないというオレの構築に感動した
ヨハン……お前みたいになってやるぜ

838 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 04:58:56 ID:CDHJ9/Yz0
相変わらず変換機はカード入れがテンポ悪いな
もっとサクサク入れれてパッと出てくればいいのに
枚数多いんだし

839 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 06:18:54 ID:b0C5GWd60
俺たちが電池メンだ!

840 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 06:20:32 ID:oOf6CqakO
>>838
入れる枚数決めて、上から順に3枚残しでオート機能あればいいよな

841 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 07:15:00 ID:CDHJ9/Yz0
バカイザーも進化してるんだな
ツインにリミッター解除で1killしやがった

842 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 07:21:52 ID:c86WAdBPO
デッキによるんだろうけど、禁止カード使うとしたらみんな何入れてる?
苦渋の選択とか月読命?

843 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 07:25:43 ID:VWBg7e8j0
サンダーボルト

844 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 07:27:10 ID:asQfg/82O
>>799
亜空間で一時除外。

845 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 07:42:53 ID:aAFP4IOCO
遊戯デッキが重すぎておれには回せない……
デッキを信じる心が足りないのか……

846 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 08:11:09 ID:2pwPjqGR0
遊戯デッキ相手にしてるときに一番いやなカードはクリボーだな
あのカードのせいで何度逆転されたことか・・・

847 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 08:41:07 ID:qw+rxCEJ0
ブリュで全部バウンスして勝ったと確信したところに
クリボーとか、もうね

848 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 09:27:29 ID:eCn0vB/R0
ユベル用にサクリファイスロータス入れたけど、黄泉ガエルあればいらないなこれ
難しいわぁ

849 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 09:41:22 ID:gw7QfIfY0
>>837
俺なんてサイクロン、大嵐、ミラフォの3枚も入れてるんだぜ・・・
最低だな、俺・・・

850 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 10:28:40 ID:663YIIuIO
>>849
俺なんておジャマ・デルタハリケーン三枚も入れてる…

851 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:07:30 ID:RkRxgMORO
覇王さまのデッキ使ってみたけどまじ強い… 
エマーマンとか抜いてシンクロも突っ込んだらさらに強いかしら?ヾ( ´ー`)ノ

852 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:22:55 ID:eCn0vB/R0
エアーマンは必須だろ

853 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:35:17 ID:ZHOhH4DK0
カードwikiのアルカナの頁に
エンペラーオーダーがアルカナと相性がいいと書いてあるけど
コイントスをドローに変えるのは負けた気がするのは俺だけだろうか

854 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:41:54 ID:UGNgL+760
エキストラは10枚ちょっとなのに配信予定多すぎだろ…
何枚いらないカード配信する気だ…

855 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:42:33 ID:QMlbYE0W0
会長が縮退回路2枚発動の意味がわからん
毎回1000も削られてMかよw

856 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 12:15:16 ID:0t9SrypB0
お触れしたらチェーンお触れされた

何故か負けた気分

857 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 12:31:01 ID:P0pf3m25O
ついにきたぜ
これが俺の勝利のキーカード!!!
究極融合アルティメットフュージョン発動!!!

858 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 12:49:48 ID:VHLdH0cuO
タニアアンデルセンコンビ……、そうですか入籍されたんですね。

859 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 12:56:25 ID:GRQ83z84O
なんでCPUはクレボンスの攻撃無効効果にチェーンしてミラフォや幽閉発動するんだろか

860 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 13:28:39 ID:kTj85K4pO
>>859

邪気眼を持たぬ物にはわかるまい…

861 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 13:30:04 ID:eCn0vB/R0
やっとユベルデッキが安定してきた
自分で色々考えたデッキだと剣闘ライロみたいなデザイナーズより愛着が湧くな
暗黒プテラは盲点だった

862 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:48:33 ID:+Mki7FbHO
カイザーデッキ組んで初手嵐未来融合バーローでよっしゃwwwとか思ってたらエクストラが0枚だったでござる


863 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:16:18 ID:+TmSu92J0
エクストラに入れたと思っていたらサイドに入ってたんですね?分かります

864 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:30:29 ID:oOf6CqakO
>>861
盲点過ぎる・・・

865 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:31:31 ID:EJv7BrIJ0
ドラゴン・アイスとかいらねーよ
パックで出るカードを配信する必要無いだろ
連動だと一枚しか手に入らないバルサムとエイトムを配信すべき

866 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:38:02 ID:MhZqcV4v0
元々連動だの配信だのユーザー的には必要ないのにやってることなんだから
察しろよ

867 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:55:51 ID:lmMZW+sv0
十代とかカイザーのデッキに 融合 のカードが入ってないんだが、それでも融合できるの?
遊戯王初心者なんで、質問させてもらった

868 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:57:59 ID:54W9Rdz10
十代→コンタクト融合という融合を必要としない融合モンスターがいるから
カイザー→同じく融合を必要としないフォートレスと未来融合のカードが融合の代わりになる

869 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:00:51 ID:owoDLU/z0
なんだかんだで融合以外の融合カードがかなりあるからな

870 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:02:46 ID:MoJzQzL80
昨日の>>762です
レスがなかったのであまり確証も持てないまま挑戦し続けてようやく今コイントス10連続クリアしました!
俺と同じく挑戦中の方の為に状況など書いておきます、長くなりますがご勘弁
斎王のアルカナですがコイントス裏表当てるとの関連ははっきりとはわかりませんでしたがおそらく正位置になると成功扱いのようです
サラ・鮎川恵美コンビとタッグマッチで対戦中にガチガチにロックして向こうの守護者スフィンクスでアルカナ出しては戻されを繰り返し
対戦の中盤くらいからこちらはひたすらターンエンドして斎王ひとりで一生アルカナ回し続けました
カウントはしていませんでしたが最終デッキ切れ勝利まで回し続けて正位置10数回、逆位置1回でした
これで成功でした、挑戦中の方々の参考になれば幸いです

871 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:05:46 ID:CUO3mrzM0
むしろ「融合」魔法がオマケみたいになってきたな
まだ役立たずじゃないがけど

872 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:06:47 ID:o8zAahS10
モグラの効果+バウンスした相手モンスターの攻撃力分のダメージを与えるモグラ/バスターはまだですか?

873 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:14:49 ID:lmMZW+sv0
融合関連でレスしてくれた人、サンクス
じゃあ、十代のようなデッキ作る時は融合はいらないってことかな

フォートレス。。?


874 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:22:08 ID:P0pf3m25O
カイザー様はパワーボンドで自爆するよ♭

875 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:23:01 ID:A8KzO5Bm0
融合はサーチと回収が楽だから使いやすいよ!
手札さえ足りれば

876 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:33:42 ID:GsZJtIF70
>>872
その前にシンクロ版モグラが必要だな

877 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:42:35 ID:v0WENSs60
融合がおまけって完全に上位互換な融合サポートカードなんて無いと思うが

878 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:44:05 ID:asQfg/82O
ジュンコの登録デッキが三十姉妹、三百姉妹、三姉妹の順になってしまった。。

デッキの順番って入れ換えられない?

879 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:46:22 ID:VHLdH0cuO
>>876

よほどタイミング良くないとアド損くさいwww


ところで、幼女レイとネオ以外に自分色にできるキャラっているのか?青レイは無理だったけど

880 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:49:44 ID:owoDLU/z0
青サンダーとか

881 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:51:58 ID:A8KzO5Bm0
ダークネス吹雪さんとか

882 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:53:02 ID:EJv7BrIJ0
タイタン

883 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:58:57 ID:lmMZW+sv0
このゲームってデッキ1つしか作れないのか。。

884 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:59:13 ID:VHLdH0cuO
>>880
>>881
なるほど、色の違うサブデッキが存在しているサブキャラは比較的できるみたいね。
女性はレイだけっぽい?

ところで、さっきミストウォームが怒り混じりにバウンスは俺のテリトリーって言ってたぜ

885 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:01:46 ID:owoDLU/z0
っていうか通常レイと青レイはデッキ同じだから出来ないのは当たり前だぜ

886 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:09:44 ID:ymkyk3K60
オベリスク・ブルーの女王様を忘れるなんて

887 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:22:29 ID:TtbtwCrB0
これパック出すのにチャレンジ100%にするのってきっついんだけど
なんか良い方法ないかね?普通にデュエルしたいだけの人間にとっちゃ気の遠くなるような作業だと思うんだが
ってか連動特典とかもっとおまけっぽい要素にしろやな
ゲームの根本的システムに制限かけるような内容にするとかどんだけだよ

888 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:29:15 ID:JuPATctc0
>>887
テストで高得点取ってパック出してもらうっていうのはどうだ?

889 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:37:12 ID:KTiHT8jQ0
だめだエドのD-END強すぎる・・・

次元の裂け目入れてロックデッキにしたんだが
やられた
ときかく今回のエドはつえええええええ
つうかD-ENDがつえええええええええ
1ターンで連続3体召喚とかありかよ。。。。。

890 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:39:32 ID:rF2WsVhE0
>>879
強気明日香

891 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:40:38 ID:Op7CsDup0
D-ENDってコントロール奪っても攻撃宣言できないのな
意味ねぇ

892 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:41:34 ID:TtbtwCrB0
>>888
あーテストか一回しかやった事ないな・・
ってか知識とかそんなにないからヘタすりゃそっちの方が骨折れそうだが
あとチャレンジクリアしておくとデュエルごとにもらえるDPも増えるから
そっちやるに越した事はないんだよなぁ・・クソめんどくせぇ・・

893 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:42:33 ID:aF+67XnmO
レベル上げりゃいいだけなのに何を吠えているんだ?
普通にデュエルしてレベル上げして、大会優勝して、黄金のドローパン出して、連動して、トメさんセイコさんクリアすりゃ全部出たようなもんだろ

894 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:43:04 ID:GdBX6ljM0
>>889
奈落や幽閉積んどけばそれほどでもない

895 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:43:37 ID:owoDLU/z0
連動なしの場合の話だと思うんだ

896 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:44:38 ID:GsZJtIF70
お前に余ってる俺のDP80万くれてやりたいよ

897 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:45:15 ID:KrI4kcc10
>>893
レベル上げるだけじゃ連動はできないんだなぁ ゆで先生もびっくりな日本語だぞw

あ、そうそう、パック全部出てる時にテストで高得点とって「パックがほしい!」にしても何も起こらなかったぜw
素直に5000円もらっとくが吉だなw

898 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:46:32 ID:GdBX6ljM0
釣堀だな

899 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:47:12 ID:GsZJtIF70
さんざ既出だけど連動パック出すには二回高得点とらんとダメなはず
一回目はトメさんセイコさんパックの解禁に使われるから

900 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:51:06 ID:nhKfLVOU0
連動無しが大変すぐる

901 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:56:24 ID:YECKYEDH0
D-ENDとか遭遇したことないな。
あぁ、悪夢の蜃気楼が常時サイドデッキに入ってるからですね。

902 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:31:57 ID:VHLdH0cuO
しかし、トメさんと戦えば大半は満たせる罠

903 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:38:27 ID:LPj6r8Lh0
なんかエロイナw
さすが学園no1

904 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:46:32 ID:CvGI/wcT0
>>899
今作のトメさんならタッグ組んでクリアした方が早いと思うが
セイコさんパックもブルー大会に優勝すれば出るからレイとライロで余裕だし

まぁ連動パックが2つある関係上どの道2回はやらないと駄目なわけだけど
むしろ地下の方が面倒。全部欲しければ5回やれとか嫌がらせの領域

905 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:49:47 ID:rJFcg5M5O
TF3のパック開放条件でD1キャラ全員クリアってありますがこれって初期パートナー別バージョンと三沢、レイも含まれますか?

906 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:50:54 ID:owoDLU/z0
>>904
そうじゃなくて1度目はシステム上売り子じゃない方のパックが解放みたいな処理が挟まるみたいだから
二度目以降じゃないと連動パック解放されないんだよ

907 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:55:00 ID:663YIIuIO
>>905
絵違い含めないで全員をクリアすればわかるよ

908 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:56:40 ID:CvGI/wcT0
>>906
それだと(下手すれば)2回になるんじゃないか?
売り子は曜日ごとにランダムなわけだし

909 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:56:56 ID:4fDshZqVO
ダイヤモンドガイの効果でトレードインを落とした場合
手札にレベル8モンスターがいないと発動できない?
パートナーが使ってくれなかったんだけど。

910 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:02:38 ID:owoDLU/z0
>>908
実際に二回目で出るって報告が何度かあるからそう言ってるだけで実際の所は知らんよ

911 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:12:46 ID:Jt/vOcAQ0
>909
パートナーは終わりの始まりを落としても使わないことがある
馬鹿AIのせい

912 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:22:06 ID:rJFcg5M5O
>>907
別バージョン以外ってことですか、どうもありがとうございます

913 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:31:17 ID:eCn0vB/R0
アンデシンクロやばいな
後攻ワンキル余裕じゃん
ここまでの強さだったとはね

914 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:34:35 ID:D8eqd73nO
コンマイ語に毒されて日本語が不自由になってらっしゃる方がちらほら居りますな

915 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:34:40 ID:CMMuY2Zv0
>>909
いや2枚ドローできるはず
今回ダイヤモンドガイの効果を微妙に使ってくれない気がする
使いまくるTF2もそれはそれで問題だったが

916 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:38:06 ID:4fDshZqVO
成る程AIのせいか・・・
タッグデュエルではダイアモンドガイ微妙だな。

917 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:41:13 ID:CLLufuNZ0
>>904
>レイとライロ
「レイとロード」ですね、わかります

918 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:45:46 ID:CMMuY2Zv0
>>916
自分のデッキよりパートナーデッキに通常魔法増やしたほうがいいかもな

919 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:16:48 ID:6ApYBIH+0
それでパートナーが事故って自分のターンが来る前に負けるんだな

920 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:31:18 ID:CUO3mrzM0
事故を恐れていては何もできやしないッ!

無視はできないけどね。

921 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:33:21 ID:oOf6CqakO
やはりパートナーを無視したシンクロアンデが一番か・・・

922 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:40:59 ID:0t9SrypB0
もう待ちきれないから海外組レンタルしてしまったんだが、
これのDPペナルティって一種類につきDP−20%って事?
デッキに1枚入れてた時も2枚入れてた時も変わらなかったんだが

923 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:43:20 ID:LPj6r8Lh0
節子、それはもう別のゲームや

924 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:49:11 ID:4CbBUpVS0
ヴォルカニックバーンはビートもロックにも対応できるからストーリー向きだと気付いた
もちろんデビルは3積みでミラーフォースに迎撃されるが気にしない

925 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:55:04 ID:zMOlXlN60
5枚入れたらDP0とかマジパねえっす

926 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:55:33 ID:4kKojyoI0
>>922
種類も関係なく、レンタル使ってたら-20%だろ

927 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:00:46 ID:wwD7MKEF0
モブ男子のイエローて微妙なデッキの奴ばっかだな
レッドは六武衆、ブルーはスタンの奴とか普通に強いのに

928 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:11:49 ID:CMMuY2Zv0
黄色の制服を着るとみんな空気になっていく

929 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:12:34 ID:6ApYBIH+0
俺を空気にするなんて酷いザウルス!

930 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:13:37 ID:0t9SrypB0
>>926
なんだってー
デッキに入れてなければペナルティないし、一枚借りれば何枚借りても同じだったのか…
さっさと借りておけば良かったぜ
カードもほぼ集め終わって特に金の使い道なかったし

931 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:14:13 ID:Mlqi5FGh0
>>927
レッドはテーマデッキでイエローはコンボに力を入れて決まったらいいなデッキだと理解した

932 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:15:50 ID:wmysSEY10
もうそろそろエアーマン3体融合のモンスターを出すべきだと思うんだ
今制限だからゲーム内でしか今のところ一生出ないけど

933 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:16:41 ID:Cmj1bvm80
バウンス+縮退回路は相手してて普通にやりにくいんだが

934 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:17:22 ID:nhKfLVOU0
>>932
相手のも合わせればなんとか・・・

935 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:24:29 ID:EeTYhR9t0
>>932
プリズマーでエアーマン落として
エアーマン蘇生して
沼地と合わせて3体融合

936 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:27:47 ID:6ApYBIH+0
ファンカスでエアーマン指定、除外したエアーマンをDDMで蘇生、相手のエアーマンと超融合!
現れろ!E・HERO究極空気男!

937 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:28:21 ID:eCn0vB/R0
スタンの田中君の強さはガチ

938 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:30:14 ID:Ryhr0DoG0
>>932
エアーマン素材の融合HEROは出るだろう
多分風属性食うモンスターになるだろうがw

939 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:33:09 ID:GdBX6ljM0
峠君と六武同士で組むとチャンピオン上位も狙えるでござるの巻

940 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:35:57 ID:8+QOXWSk0
>>938
ザ・ヒート「という事は」
レディ・オブファイア「炎属性の融合HEROも出るんですね!」

941 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:36:21 ID:wmysSEY10
究極空気男の効果考えてみた
このモンスターが融合召喚に成功したターン
相手のドローしたカードをすべて破壊する
…鬼を通り越して廚すぐるなw

942 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:39:43 ID:Ryhr0DoG0
>>940
お前らはOCG化が早すぎたとしか言いようがないw

943 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:41:37 ID:wmysSEY10
>>940
アブソとガイアさえ収録されてればなぁ…

944 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:48:33 ID:6ApYBIH+0
でも炎HEROはあんまり望まれてないよね、正直な話
炎属性の強シンクロでも出たら話は別だけど

945 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:50:30 ID:CejewvNs0
>>941
このカードの存在を相手プレイヤーは認識することが出来ない
でいいだろう

946 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:53:32 ID:eCn0vB/R0
初手にディアボリック三枚きた
これはひどい手札事故

947 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:03:14 ID:6ApYBIH+0
精霊に愛されてるじゃん
心置きなくDドローのコストにしてやれよ

948 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:09:44 ID:CMMuY2Zv0
ダンクしちゃえよ

949 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:18:06 ID:kr5zc4k30
死者への手向けがえらく使いづらくなってるのはキラースネーク禁止のせいか@4年ぶりの遊戯王

950 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:21:30 ID:jGoJ/S5OO
絵柄が好きで入れてるカードでとどめをさせると気持ちいいな

951 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:25:10 ID:owoDLU/z0
>>944
でもせめてあの魔法サルベージ効果を搭載した上でHERO+炎だったら使いがいがあったと思うよ
最近だと黒薔薇に超融合をチェーンすれば手札コストは痛いけど好きな魔法手に入るんだし(奇跡融合とかうってつけ)

952 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:36:57 ID:uFKajOLQ0
ザウルスデッキってどうなん
アニメオリジナル魔法がいくつかあるし強いのかな

953 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:55:50 ID:asQfg/82O
D-ENDチェンマゲートに終焉の精霊入れるとD-ENDの蘇生がかなり簡単になるな。
相手のターンで戦闘破壊→除外したドグマと青血の6体が墓地に戻る→自分のターンでD-END3体蘇生が楽しい。

954 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:03:06 ID:iY2+6Dex0
エアー・ネオスとはいつめぐり合えるんだ・・・。
変換機のネオスペースは広すぎるぜ・・・。

955 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:06:56 ID:8+QOXWSk0
CPUってヴァンパイアジェネしス召喚する?
カミューラ相手に出させようとしてヴァンロ以上の攻撃力を持つ奴で壁作ってひたすら粘っても一向に出してくれないままデッキ切れで勝ってしまった。
手札にジェネシスがあるのは確認してる。

956 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:08:22 ID:LY3UedxV0
>>952
使ってて面白いデッキ、MTGでいうところの緑単っぽい感じで大型がパコパコ出てくる感じー
ただ場もちの悪さと手札消費が…なぁ…w

957 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:09:42 ID:UGNgL+760
変換機は後半になると多くとりすぎたカードを処分するためのシュレッダー

958 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:10:01 ID:oOf6CqakO
除外利用するデッキだと終焉の精霊はなかなか相性いいよな

ダムド特殊召喚→相手のカード2枚破壊→終焉の精霊召喚して破壊→更に3枚破壊とかね。

ネクロフェイスをダムドの弾にするのが楽しすぎるwww
そして終焉破壊して・・・除去力ぱねぇっすwww

959 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:10:11 ID:CMMuY2Zv0
恐竜さんはもっと馬力に特化してほしいね

960 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:12:36 ID:QMlbYE0W0
アーミタイルがアフォな会長タクティクスのおかげで呼べん
なんだあの糞みたいな構成は
マクロ+裂け目発動して幻魔呼べんぞ


961 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:14:23 ID:idqi4QCD0
超電導恐竜とかストラクチャーデッキの新規ならもう少し恐竜に関係ある効果にしろよ

962 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:18:13 ID:LXfBK61a0
恐竜の上位は微妙な効果ばかりなのが残念だな
まだバニラだった方がサポート使えてマシだわ

ただそうなると、ATK2950以上のものは作れないという呪縛に引っかかるな

963 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:24:32 ID:CMMuY2Zv0
そこでデュエルですよ

964 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:24:54 ID:EFhL4CFd0
ここはウォータードラゴンを入れよう
炎属性には圧倒的に有利だ

965 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:24:58 ID:CMMuY2Zv0
間違えた

そこでデュアルですよ

966 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:26:14 ID:6ApYBIH+0
ジュラックこそ恐竜の未来を変えてくれると信じてる
セイバーと同じ道を辿りそうだけど

967 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:30:05 ID:1RPjByoY0
そういえば次スレはまだかの?

968 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:30:08 ID:EJv7BrIJ0
恐竜の専用蘇生カードは手札コスト、効果無効だしな・・・
せめてどちらか1つにして欲しかった

969 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:34:35 ID:6ApYBIH+0
>>950が携帯だから期待できないな
次スレは>>970でいいんじゃないかな

970 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:35:35 ID:eFE9dBmX0
ミッションを開始する

971 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:44:32 ID:eFE9dBmX0
勢いも早く30しか猶予がない状況でスレ立てできないだと…
うわああああああああああ

972 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:46:36 ID:LY3UedxV0
>>971
うまくできるかわからないけどやってみる

973 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:52:06 ID:LY3UedxV0
【PSP】遊戯王GX-TAG FORCE-part119【PS2】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1232635725/

手札から魔法発動!新スレ誘導!

974 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:59:13 ID:0Tg1OghtO
>>973

褒美としてサイクリングデュエルを体験させてやろう

…5DSの世界では三沢はライディングデュエル創始者として名を残していると信じている

975 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:09:22 ID:4Rf625TjO
化石発掘は手札の腐った恐竜を蘇生させる為のカード

恐竜はパワフルにすべきだった

976 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:11:04 ID:jD/ZVxDm0
>>973
カウンター罠「乙」発動!

これによりスレ住人は速やかに次スレに移行せねばならない!

977 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:13:09 ID:fJjBYfmC0
デメリット無しで3300で何が不満かって青眼原理主義者が

978 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:31:43 ID:La7EC26PO
プロとのD-END合戦がなかなか楽しい

墓地にD-HEROなくなった方が負けとかね

979 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:03:26 ID:4Rf625TjO
>>977

言葉が足りなくて誤解を招いたみたいだけど
俺場合は下級の戦線維持においてパワフルなものが欲しいってことね
最近は、即アドかつ迅速なモノが多いけど闇止まりの話

要約すれば闇優遇されすぎ地サポート出してといった所

980 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:11:02 ID:TkhGfpOt0
地属性はモンスターに強力なのは多いけど属性サポートは貧弱だな
闇や光はどっちも強烈なのに

981 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:14:12 ID:OakMFEMp0
なあに
炎のソスっぷりには適わんさ

982 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:21:32 ID:Y5lMoEoG0
デッキのカードとかにラベルはる意味ってあるの?
ラベルはったカードだけ絞り込みとかできたら便利だったのに

983 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:21:39 ID:2l+1U/+g0
以後出るシンクロモンスターには全て一緒にチューニングするモンスターの属性指定の条件も加えれば、
他属性の価値も出てくるとと同時に、シンクロ抑制にもなると思うわ

984 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:22:58 ID:OakMFEMp0
>>982
>ラベルはったカードだけ絞り込みとかできたら便利だったのに

ラベルはモロそのためにあるんだよ

985 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:24:53 ID:jrzmRcqz0
>>983
確かにチューナーの属性指定は無理でも(効果が発動できなくなる)
素材の属性指定はありだな・・
植物と黒薔薇がきつくなるがw

986 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:25:12 ID:4IPM0E+80
いろんなデッキ作ってるけど全部シンクロモンスターは一緒なんだよな
これは醒める

987 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:27:42 ID:Y5lMoEoG0
>>984
やり方みあたらないんだが…

988 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:28:04 ID:jrzmRcqz0
>>986
その何のデッキでも同じ連中のおかげで俺の融合HEROは・・・

989 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:28:10 ID:2l+1U/+g0
シロノスの顔が怖くて直視できない
夢に出てきそう

990 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:29:46 ID:7OUi/YmA0
シロノスってよく張られるグロ画像に似てるよな

991 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:31:33 ID:jrzmRcqz0
>>990
つーよりVジャンの連中はみんなグロ画像だw

992 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:35:53 ID:Aes/hGzY0
ちょっとデフォルメしてあげればいいのに
真剣に作るTFスタッフマジハンパネぇ

993 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:36:42 ID:xDxOgZrq0
おっと、俺達のVジャン編集者の悪口はそこまでだ

994 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:37:42 ID:BDK5gXK90
>>987
説明書にのっとるがな

995 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:42:20 ID:QFcFlunIO
チューナー通常召喚にはリリースが必要、これでいいよ
特殊召喚はメタるから

996 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:44:30 ID:BDK5gXK90
特殊召喚メタるならその仕様でもあんま変わらんと思うのだが

997 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:46:20 ID:Aes/hGzY0
ダークシンクロの時代が(ry

998 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:49:18 ID:ZyVPhTNYO
コンタクト融合みたいにシンクロもデッキに戻れば

999 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:51:35 ID:e5k9EQ8n0
もうマスタールールとは別にライディングルールを作って欲しい
マスターはシンクロ禁止でライディングはSP以外の魔法禁止

1000 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:51:43 ID:xDxOgZrq0
>>1000ならみんな幸せ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
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