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カルネージハートポータブル 43機目

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 21:00:28 ID:fhZtRRkU0
自律型思考兵器OKEを闘わせるシミュレーションゲーム「カルネージハート」
PSから2を飛ばしてPSPへ最新作が登場!
プログラムチップを組み合わせて最強のOKE「ロータス」を作ろう!
ネットを通じてOKEデータの配布やダウンロードが可能。

■発売日2006年8月3日
■税込5,040円(本体価格4,800円)
■メモリースティックDuo 1184KB以上

■公式
カルネージハートポータブル公式HP
http://www.genki.co.jp/games/carnage/
オフィシャルアップローダー
http://club.genki.co.jp/jupiter/index.html
開発元:アートディンク
http://www.artdink.co.jp/

■Wiki
カルネージポータブルWiki
http://www10.atwiki.jp/chp/

■前スレ
カルネージハートポータブル 42機目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1222420220/

■過去スレ
2ちゃんねるログビューア
ttp://area88threads.hp.infoseek.co.jp/chp/

■関連スレ
カルネージハートpart5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1143731211/
【作って】カルネージハートオンライン【欲しい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1112019206/

952 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 19:55:51 ID:gN5xC8nF0
>>948
う、うん。言いたいことはわかるつもりだけど。回りから見るとね。

なにもださない=0

なのでさ。
可能性10%でもいい戦い方ならば皆さんの評価もいいと思いますよ?
なので次回大会でお目にかかることを楽しみにしております。

953 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 19:57:52 ID:rGd41UO00
冥界のポテンシャルについて、現状に限れば全てが間違いとは言わないが、
同じくポテンシャルを高めたホバーに対抗するにはSAでの囲みとビームが必須になる
最強と呼べるハードは、チァーイカ・トリンカー・ホバーまでで冥界は入らない
最強と優勝はまた別の話だけどな

954 :アンバランス ◆33DdoiEmOA :2008/11/02(日) 19:59:03 ID:WUxpv6Dn0
冥界採用
本大会ではそれで頑張ってみる
一応一番最初にイジったのが冥界だったし
(プレミアムを元気主催の大会上位機ダウソしてクリアした卑怯なおれ)
優勝は無理だとおもうけど頑張る
真似されてもいいじゃないか
それだけの価値があるってことだ

955 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 19:59:59 ID:xA67Z2fn0
大会中だし、そろそろ誰か次スレ頼む。自分は立てれなかった。

くそ…
> プログラムチップを組み合わせて最強の萌ドロイド 第七世代SR級「マティルダ」を作ろう!
で立てようとおもったのに。

956 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:01:34 ID:L6FBY64Y0
新人戦のチーム5個くらいDLして戦わせてみたが 
みんな強いな(・ω・;)

957 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:04:51 ID:zM+i2PlX0
>>954
そろそろコテ外しなさいよ

958 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:08:42 ID:5pDq+HpW0
>>953
ホバーは弱い
弾幕にかする程度の事故的な被弾でも怯んでしまうのが致命的
ホバーを狙う場合は弾幕の範囲が300mまで及ぶため全てを避け切ることは出来まい

959 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:10:52 ID:IbEZOONI0
冥界にショットガンはちょっと前にPISCESさんがやってたな
アレはなかなか渋い機体だった

960 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:11:41 ID:rGd41UO00
>>958
それは君が既存機体に依存した製作しかできないからだ

961 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:16:36 ID:xA67Z2fn0
> From: [888] 枯れた名無しの水平思考 <sage> Date: 2008/11/02(日) 03:43:17 ID:5pDq+HpW0
> 当たらなければどうということはないからな

> From: [958] 枯れた名無しの水平思考 <sage> Date: 2008/11/02(日) 20:08:42 ID:5pDq+HpW0
> ホバーを狙う場合は弾幕の範囲が300mまで及ぶため全てを避け切ることは出来まい

長距離で弾幕回避するほうがスプーの格闘避けるより格段に楽だぞw。16時間の間に何がおこったのかkwsk。

962 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:19:55 ID:x4FwN0dQ0
>>955
おk、しばらく待って立ってなかったら挑戦してくる。
それ、そのままいただき!w
他はこのスレの>>1>>4のコピペでOKE?

963 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:23:00 ID:W1O0VhUC0
勃てますた

【冥王】カルネージハートポータブル44機目【最強】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1225624870/

964 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:24:07 ID:qb8WjlwZO
>>939
明らかに妄想レベル。
別に想像は悪い事では無いのだけれど。
不快なのは実際に作っていないのに、先人達の試行錯誤を上から目線で否定しているように感じるところ。

965 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:25:08 ID:xA67Z2fn0
>>963 小規模MMO?

>>962 お願い致します。

966 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:26:30 ID:8cl67Y3X0
>>948
ガチで本大会にショット冥界出す人もいるかもしれないから
このへんでやめとこうぜ。
さすがにレート2733のモンスターと比べられたらヘコむw


967 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:32:26 ID:x4FwN0dQ0
カルネージハートポータブル 44機目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225625198/

968 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:34:42 ID:IbEZOONI0
実際はショットガンと多脚って合わせにくいよね
燃料を削るのはある程度できるけど、ダメージソースが枯渇気味になりやすい


969 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:34:47 ID:m37Slo7H0
>>953
確かに現状冥界の弱点はホバーと軽脚だけど、
これらの機体は本大会決勝に顔を出すことはめったにないし、
レーティングでも(ホバーの天敵であるカノン機に比べて)レーティング値が
低い傾向にあるので十分期待はできると思うんだ。
あっ、ビーム冥界の話ね。

ショット装備だと、遠距離車両に弱くなり、スプー二脚に強くなる。
対空は燃料が持つかどうかだろうね、、、

970 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:35:32 ID:5pDq+HpW0
>>960
そうはいってもCHPは後出し対策ゲームだと思うがねぇ。
基本は既存機体とのシュミレーションを元に自分の機体に問題提起していくものだろう。

971 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:36:52 ID:OIkSMgOt0
新スレ2つあるようだが、どっちを使えば?


972 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:36:53 ID:xA67Z2fn0
>>967
乙!!

>>968
うん。多脚の最大の弱点として、距離を自由にとれないので
ショットガンじゃ有効な距離(しかも狭い)に相手が来ないともうw

973 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:37:14 ID:zM+i2PlX0
>>963
おい違う板に迷惑掛けてんじゃねーよ・・・

974 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:37:35 ID:xA67Z2fn0
>>971
>>963は板違いなのでスルーで

975 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:39:18 ID:m37Slo7H0
>>963
いろいろ違いすぎてどこから突っ込めばいいのか

次スレは>>967かな?

976 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:41:55 ID:x4FwN0dQ0
このスレでガンガンやりあえ!
そして次スレでは何事もなかったようになw


今すぐ証明できないなら、
「そうだね、いつかお披露目できるといいな。」
くらいに止めておけ。

だからみんな誰とたたかってるんだっちゅ〜の。

977 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:45:32 ID:ps9sGWT30
最大の敵は自分なのさ

978 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:47:09 ID:f6CUnAqu0
まいいやショット冥界見つけたら近づかないようにするわ、赤くなっちまったし

979 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:53:49 ID:rGd41UO00
>>970
リアルタイムの大会で成果を残すために事前に可能な対処をする
君はこの先にある 強いものを追求する姿勢 が欠けている
対策機が既存じゃなければ自分で作る→多くの機体に精通しながら他人よりも早く長所や欠点を得る

出場しないならそれに同意するしかないが

980 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:58:48 ID:5pDq+HpW0
>>979
既存じゃないものは
既存になったところで対策すればいい。

と思っていたんだが、一つ先を目指す貴方は凄いな。

981 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 21:00:16 ID:O8suPq0A0
結局、どんな機体にも臨機応変に対応できるかどうかなんだよな
いかに弱点を造らずに弱点を消すか

982 :新人戦 ◆pOFAjwaYi6 :2008/11/02(日) 21:02:04 ID:jpQj47iJ0
新人戦は新スレに移行しました。
よろしくお願いします。

983 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 21:30:34 ID:WS6SDFLK0
皆スプーノーラン舐め過ぎだな。
今回のエヴァンゲリオンはオーバードライヴ3に匹敵する位に強いお。
上位車両でシールド3枚機種相手にも余裕です。
エネルギー切れを狙って逃げても追いつかれ破壊されます。
特に前者はミサイル撃ってからの前進が驚異的に早い。これが強さの秘訣だと思われる。
ミサイルサーチさせている間に凹凹にしちゃう。上位多脚相手にも余裕の強さ。
試しにスプーノーランだけで大会開いてみたらこの2機が強かった。
恐ろしい新人さんがまた現れましたね。
まだ改善の余地はあるのでジャミ対策と対飛行ルーチン付けたら2脚最強である試作β−ELCID 03を超えるかも。
前回の新人でも強さを見せた赤鬼青鬼もあるし総合コスモニンジンもあるし本大会は盛上がりそうだ

984 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 21:37:35 ID:56OjJzJs0
>>979-980
既存の戦法に対する対策を練ることと
ある戦法に対する既存の対策をとる(あるいは真似る)こと
このへんで話が食い違ってる気がする

>>979
基本姿勢はプレイヤー個々人のものであって、他人に要求したりされたりするモンじゃない。



985 :923:2008/11/02(日) 21:40:29 ID:FiJDqIu40
地元のゲーム屋回って取り寄せできるかも聞いたけど全部無理だった・・
ゲオにいたっては調べもせずいきなり「やってません」だってお・・
オークション怖いし既に定価越えてるけどしかたないのか・・・(´;ω;`)

みんなさんくす

986 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 21:46:31 ID:PxCNxKyy0
>>945
>おかしくは無い。
>かもしれない。

妄想乙
理論倒れのID:5pDq+HpW0

987 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 21:47:49 ID:PxCNxKyy0
>>948
>見積もり値
>なるかもしれない。

妄想乙
理論倒れのID:5pDq+HpW0

988 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 21:49:09 ID:ps9sGWT30
>>985
アーマーゾーン!


誰か、埋めついでにスプー機動とかそういうまだよくわからないのの簡単な例を見せてくれないかしらどうかしら

989 :923:2008/11/02(日) 21:57:53 ID:FiJDqIu40
諸事情でカード使えないのでオークションで入札してたら今7250円になっちゃった・・・(;´Д`)
もうだめぽ・・・あきらめた
このゲームとは縁がなかったようだ・・

990 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 21:59:25 ID:BPqbcy7L0
>>970
氏ねクズ

>自分の機体に問題提起していくものだろう。

だったら自分の機体にだけ問題提起してろ
自分のブログでな

991 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 22:03:54 ID:56OjJzJs0
>>988
右足、左足と交互に動く動作をすればおk
だいたいは急速前進+格闘でできるかと

月影で行こう
急速前進(右足)3f>上段格闘(左足)3f これをループでほぼ前に進む

急速前進と前進を入れ替えてもOKだが速度が落ちて燃費は良くなる
加速装置1と積載率110%以下で、2f間隔でできるようになって速度が35%増しになる

あとは横急速+横移動とか、急速前進3f+遠距離格闘2fとか、急速前進3f+下段格闘4fとか


992 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 22:07:46 ID:LM/E77K/0
>>984
>基本姿勢はプレイヤー個々人のものであって、他人に要求したりされたりするモン
>じゃない。

本当にそう思ってるなら、>>970

>そうはいってもCHPは後出し対策ゲームだと思うがねぇ。
>基本は既存機体とのシュミレーションを元に自分の機体に問題提起していくものだ
>ろう。

などと基本姿勢を決めつけているあんたは何なの?
基本姿勢はあんた個人のものであって、あんたが他人に要求してもあんたがされるモンじゃない、
って印象しか受けないんだがww

その場しのぎで自分に都合がいいように口から出まかせで言い逃れすんなよカス。


993 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 22:08:31 ID:56OjJzJs0
>>992
だれに対してのレス?

994 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 22:08:43 ID:ps9sGWT30
>>991
そのフレーム数は機体で変わってくると思うんだけども、その辺はどうやって調べるのかな
やっぱり、動作の後にSTOPを置いて、STOPを調整して調べるのかな

ああ、もう埋まるから先に、
ありがとう

995 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 22:10:13 ID:zM+i2PlX0
>>990,992
内容の妥当性以前にこういうものの言い方を平気でする人間がこのスレには常駐してるんだもんな・・・
そりゃ定期的に荒れるわけだわ。(・ω・`)
人間一度カチンとくると引っ込みつかなくなるのは分かるが大人になろう?

996 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 22:10:20 ID:f2FmFxaM0
>>991
あなたのような妄想野郎のデタラメ糞アドバイスはいらないんで、実際に実践してる方のアドバイスをお願いします

997 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 22:11:51 ID:x4FwN0dQ0
>>994
ChipCodexの軸足移動の話がすげーわかりやすいよ。

埋め。

998 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 22:13:18 ID:rGd41UO00
>>980
うぬぬ、この俺様に想定外のレスを返すとは…素直だと反撃できないじゃないかっ!(`;ω;´)ブワッ
あっとゆー間に新スレ消費してたから、ライバルのネタ氏が登場したのかと思ってついつい嫉妬しちゃったの(´・ω・`)ゞ ウッカリサン



やいっ!嫉妬に狂ってムダに噛み付いておったウンコどもめっ!
あえて言おう、ザコであるとっ!
その人じゃないよ、ほれほれ、一円はこっちだよー♪((`・ω・´三`・ω・´)) シュシュンッ!!

えー、ゴホンッ!ゴホンッ!お約束に言っておくお
|∀・`)ホバーハ ツヨイヨ!!

|彡サッ  じゃ、心理戦の続きどーぞ


999 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 22:13:25 ID:f6CUnAqu0
>>989
あきらめるなどこかで見つけたらまたここに来るんだ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 22:13:33 ID:56OjJzJs0
>>994
基本はそう、機動性に関しては大犬太さんやnas_Bさんが詳しいから読んでみるといいよ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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