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【DS】高速カードバトル カードヒーロー 86枚目

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 03:31:56 ID:Vvqhbvdm0
■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/index.html
■カードヒーローまとめwiki
http://cardherowiki.reela.net/
■カードヒーローDS フレンドコード交換所 beta
http://cardherowiki.reela.net/fce/
■カードヒーローDS カードデータベース beta
http://cardherowiki.reela.net/cddb/
■前スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 85枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1218261973/
■テンプレ
http://cardherowiki.reela.net/DS2chA5C6A5F3A5D7A5EC.html
■歴代スレ一覧
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS2ch%A5%B9%A5%EC

・他のTCGの話題は極力避けるようにしてください(荒れる原因になりかねないので)。
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切断された、不快な思いをした等の報告も不要です
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関連スレ一覧
■wi-fiスレ
高速カードバトル カードヒーロー 交換スレ8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1200057525/
カードヒーロー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1197753917/
■専用スレ
カードヒーロー デッキ研究・診断スレ 2枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1200133291/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 攻略スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1198754897/
■キャラスレ・萌えスレ
カードヒーロー モンスター総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1198066456/
カードヒーローの教頭は眼鏡カワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1196908713/
カードヒーロー女性キャラ総合萌えスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1199026111/

こんなもんでどうだろう

2 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 03:34:00 ID:Vvqhbvdm0
■システム概要

・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"
 マスターなしの2vs2バトル、先に相手のモンスターを5体倒したら勝利。
 従来のジュニア、シニア、プロのルールも「より奥深い」ものとして登場。

・カードの追加/変更
 GB版のカードも登場するが、ほとんどは名前やイラストの雰囲気が変わっている。
 詳しくは公式サイトの「カードデータ」を参照。

・ゲームの高速化?
 CPUの思考時間は前作より短縮されたとのことだが、その代償かCPUが前作より弱くなったという声も。
 また、CGモデルの動きやレベルアップ時のアピールなどで、体感速度はあまり速くない。
 操作はタッチペンがほとんどで、十字キーとの選択は出来ない。
 攻撃するモンスターを相手のモンスターにドラッグすれば攻撃できる。
 詳しくは公式やwikiなどを参照

■Q&A(入門)

Q.2対2のスピードルールが微妙です。他のルールもありますか?
A.4対4の前作のルール(ジュニア、シニア、プロ)も存在します。Wi-Fiでも全ルール遊べます。

Q.限定のカードとかある? Wi-Fiでないと入手不可とか
A.ゲーム単体でカードはコンプリートできる。
  ただし図柄違いのカード等は、雑誌や体験版を遊ぶことによって手に入る、パスワードを入力することでしか、入手できないものもある。
 その他、Wi-Fi通信や、ゲーム開始時に入力する誕生日プレゼントでしかもらえないものもある。

Q.絵柄が(以下略 ストーリーが(略  タッチペン必須が(ry 前作のキャラが(
A.慣れるしかない。

Q.前作で出たカードは出ますか? 知らないカード名ばかりですが
A.そのままの名前、姿、能力で出ているカードもあるが、名前と絵柄が変わっていたり、能力が調整されたものも多い。

■Q&A(基礎)

Q.ロブーンの特技のレベルアップって何?
A.相手マスターのストーンを1つ奪って自分をレベルアップさせます。消える際、相手から奪ったストーンが手元に入ってくるということ。

Q.シフトチェンジで手札のスーパーカードと…
A.無理。スーパーカードの使用にはレベル上昇が必要。

Q. 特定のカードがもう全然出ません
A. セーブデータごとに「やたら出にくいカード」というものが決まってる模様。
 シングルでの購入やトレード推奨。

Q.グレートマスターの特技はどれがいいのでしょう?
A.グレートマスターの特技はワンダーと異なり、1度選ぶと変えることができません。
 好みの問題。好きなだけ悩んで決めるべし。

Q.シングルカードの品揃えが変わらないんだけど?
A.電源断やメニュー画面でBを押すなどでタイトル画面を表示させると変わることが。
  でなきゃバトルして勝利を。

Q.9500P以上あるのにスパルタス覚醒出ないよ?
A.スパルタス覚醒はシングルカードの品揃え変更のタイミングで出る。

Q. ポイントのいい稼ぎ方はある?
A. 5ターンくらいで安定勝利できるならSr.かJr.。無理ならスーパー入りSpd。
 または通信対戦にてProで速攻ギブアップ(相手に約500ポイント入る)。


3 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 03:34:46 ID:Vvqhbvdm0
■Q&A(応用)

Q. クラマクラブのギャンブルトーナメント、ライフ3で後攻ってこっちが速攻デッキ組んでても勝てないんだけど?
A. 中断セーブは再開してもセーブデータが消えないことを利用して、
  相手マスターを一撃で倒せる所で中断セーブ→再開→赤コイン出るまで やればよい

Q. Wifiにシニア、ジュニア速攻デッキしかいない、コイン投げで青出た瞬間負け確定ってクソゲだろコレ、
  2ターン目ポリゴマ2体とゼックで3ダメ、次のターンでアサシンにバーサクで終了する/(^o^)\
A. 先行がどうしても有利なのは仕様。諦めて赤コインが出た方が勝ちでいいんじゃね?時間の節約にもなる。嫌ならプロかスピード推奨

Q. NPCが目当てのカード交換してくれねーぞ!ワープをモーガンにわらしべさせろや
A. 相手マスターを一撃で倒せるトコで中断セーブして粘れ。


※荒らし行為への対応
 荒らしに対してはスルーすることを覚えましょう


■名前に@つける件

このスレの住人であることをアピールしたい人は名前に@を付けている
@をつける人は、00分、15分、30分、45分等、時間を決めて接続すると良い

■N.O.M

N.O.M - ニンテンドーオンラインマガジンにて、カードヒーローの開発スタッフのインタビューが見れます。
http://www.nintendo.co.jp/nom/index.html

■初心者が陥りがちなミス

・3P以上のモンスターでは絶対にマスターを殴ってしまう(盤上の優位を優先できるようになると中級者)
・手札を浪費しすぎて足りなくなってしまう(後々のことも考えて出していけると中級者)
・HPが低い・特定状況下で活躍するカードを入れすぎてしまう(ボムゾウの良さに気付くと中級者)
・残り1HPまで削ったところで息切れしてしまう(一気に削り切れると中級者)
・行動できるモンスターはすべて行動させてしまう(きあいだめを利用できるようになると中級者)
・生まれて初めて本気で怒ってしまう(バトルでケリをつけるようになるとカードヒーロー)

4 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 03:47:48 ID:c7FjZr8H0
せっかくだから俺はこの>>1を乙するぜ

5 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 06:19:25 ID:HOSiEp2fO
>>1
だが「こんなもんでどうだろう」は削れw

6 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 07:44:48 ID:KM2t53jrO
乙ー、>>1乙ー

まさか950で立つとは思わなかったぜw
とりあえず前スレを埋めなくては・・・

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 12:58:13 ID:y3ipcp6GO
オンまだ人いる?w

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 13:13:47 ID:1syqxN0s0
そこそこいるよ
pro8なしなら

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 18:46:12 ID:kHPPFzWG0
>>1
切り札ッデスチェー―――√ ̄ ̄ ̄乙___ン!!

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 03:41:37 ID:yPN9Q+9f0
>>1乙デイン

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 14:07:56 ID:jX2Byqqq0
前スレ埋め終わったので上げ

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:07:15 ID:Ic8B/DcyO
>>1乙かれサンダー

君あんまり笑わないね

13 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:07:11 ID:BUCBRnrd0
>>1乙だなんてなかなか言わないぜ?

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:25:51 ID:8rWcrAiP0
新しいスレになったことだし、1人1枚ずつカードを言っていって
wifiに突撃するのをやらないか?
マッチングのこと考えて速攻系のカードを自重してシニア8ナシでどうだろう?

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:47:51 ID:2qBtPWt30
やるのはいいけど
せめて週末にしてくれ

16 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:20:41 ID:8rWcrAiP0
それもそうだな

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 04:00:32 ID:DTaR1N2y0
自分がプレイする時間、だいたいwi-fiに人居ないから、
センターモールのポイント、HPとスーパー分マックスを目指してみた。
ターン数をあとどれだけ削れるか。ボムキングでやってみたけど、エルゴマのほうが早いかな。

http://imepita.jp/20080918/139630


18 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 06:38:57 ID:eNMWxUdT0
今日日imepitaとか、しかもデッキの事かと思えばただのリザルトか。


19 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 23:06:00 ID:0H0wene00
おいおい止まりすぎだろう
24時間以上書き込みないなんて

何かホットな話題はないのかね

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 00:37:45 ID:c/ss3bov0
なんか新しいスレになって急に人がいなくなったよな
最近赤竜キバとディンが、お気に入りなんだがSPDで使うと結構強くないか?

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 03:02:40 ID:p0utxdSd0
ディンがspdで強いとか何ヶ月前の話題だよ

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 07:28:09 ID:x3UmVhlEO
シトラスを軸にした速攻寄り白殲滅を組もうと思ってるんだけど
アサシンを前衛として扱うのって無茶だろうか?
HP4が微妙過ぎて悩むんだが…


23 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 08:39:54 ID:r8OPEE7kO
>>20
俺もSpdでアギトデッキを組もうとしたけど、うまくいかなかった
キバはレベル2にならないと反撃できないし、相手に利用されることが多かった

参考にしたいので、誰かサンプルデッキを挙げてくれないか

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 09:02:11 ID:r8OPEE7kO
>>22
その発想は面白いけど、シトラスを軸にするのなら、アサシンは入らないと思う
奇襲が成功しても見返りが少ないし、1ダメージのために何回も盾を張るわけにもいかないからな

奇襲でレベルアップしたモンスターはなるべく長く場にいさせて(ボムキングは除く)、相手にプレッシャーを与えていきたい

シトラスで奇襲する場合、ボムキングやシグマ、ドノマンティスあたりがいい

正直速攻か半速攻、奇襲のどれかにしたほうが強いと思う


25 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 13:33:18 ID:iFyYxygx0
ジャレスはどうだろうか?
ただ単に俺のお気に入りなんだが

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 14:19:58 ID:LNvXAUnL0
どーせなら気合い+バーサークパワーでも使って10pのメギドフレイム打ち込むデッキでも考えようぜ。

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 14:22:57 ID:WqRTzhUo0
土曜の昼は結構マッチングするね。
さて、
>>22
取り敢えずピュアのほうがいいと思う
シトラスで殲滅といったらボムゾウ、コマみたいな
レベルアップで殲滅力が増すモンスターが思いつくかな
あとはレベル2からさらにHP回復が出来るダイン、シグマも殲滅合戦に強い。
>>26
10Pは無い

28 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 14:27:30 ID:LNvXAUnL0
>>27
8+1+1=10じゃなくて?
それとも実は2桁乗らない仕様ってことか?

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 15:42:30 ID:/Yk6dSA2O
確かGBのころから10はいかないよ

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 17:56:33 ID:iFyYxygx0
ポリスピナーで思い出したけどそういやコマイって19歳だったな

>>28
パワーの最高は9だよ、マッドダミーでも9まで

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 18:56:29 ID:LNvXAUnL0
つーことはどうやっても1パンチでマスター倒す浪漫はできないのか


32 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:22:12 ID:JqWa4u28O
そもそもマスター1パンチで倒すには12P必要なんだがな・・・

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 23:42:18 ID:/Yk6dSA2O
それでもエルゴマなら……エルゴマならやってくれる

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 23:58:30 ID:r8OPEE7kO
エルゴマでも1パンチで倒すのは無理だけど、(ソウル、バーサク)×2で一気に10点削ったことならある

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 05:49:37 ID:Rlc/E99I0
Wi-Fi-☆8なしで1ターン10D達成したことは俺が唯一カードヒーローで誇れるコトです

36 :22:2008/09/21(日) 07:26:29 ID:SIGD6W02O
色々考えた結果デスシで涙目な事に思い当たったので
アサ→ダインにしてみるよ
コンセプトがLVUPなしでマスタ殴れる+シトラスで加速なので
ピュア&ポリは投入済み
シグマ&ドノは入れない方向で
ボムは迷うがまずはロロで行ってみる
とりあえず試運転してみて何かあったら診断スレで晒すわ
ありがd


37 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 09:10:23 ID:IwZWjPop0
>28-33
ほい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2405175
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2192480

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 11:28:26 ID:E+Zc5aV/0
久しぶりに復帰しようと思ってるんだが、今でも
wi-fiって繋がる?

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 16:37:11 ID:IwZWjPop0
土日の昼〜夜はそれなりにいる
平日は知らない

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:38:40 ID:ui7mkz67O
>>37違う、あくまでも一体だけで10削りたい

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:53:16 ID:IwZWjPop0
>>40
だから無理だっつってんだろw
エルゴマで我慢しろ

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:21:47 ID:lEQNpUtQ0
>>41
無理かどうか話してたのになぜその動画を張るんだよ
エルゴマなら出来るとかなら話出てたんだしさ

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:28:49 ID:IwZWjPop0
>>42
すでに結論出てんじゃん
あとは実際に見れば納得だろ?

44 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:33:16 ID:lEQNpUtQ0
別に動画見なくても結果は分かるだろ
最初から1体で削りたいって言ってるのに、何度もエルゴマとか言うのは意味無い

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:35:59 ID:ui7mkz67O
理論上ならマットダミー二体で簡単に10減らせるしな………

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:45:21 ID:IwZWjPop0
>>44
解ってないから>28が出てきたんだろ?
なら一度見ておいて損はないと思うが…
別にエルゴマの話する気もなかったが>40で返されたから答えたまでだ

つか何で俺動画貼っただけで叩かれてんの?

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:56:45 ID:lEQNpUtQ0
1発で削りたいって話の解決にはなってないし、エルゴマなら出来るってのも上でもう出てたから分かってるだろうって思ったんだ

48 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:03:47 ID:t3sOEABf0
>>46
空気が読めてないから

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:18:22 ID:IwZWjPop0
>>47
動画は出てなかったろ?
それに「できない」って事を実際に見てみるのも解決の方法としてはアリだと思うぜ

>>48
どんな空気だよ…
動画貼っちゃいけない空気?それとも終わった話題に触れちゃいけない空気?

まあ煽られて反応するのは流石に空気読めてないと思うからこれで退散するわ…


50 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:20:25 ID:Rlc/E99I0
m9

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:27:59 ID:3TZhrfdM0
もうスルーショットしようぜ

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 21:21:44 ID:L1KCXVnZ0
お前らまとめて氏ねクソヴォケ

53 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 21:46:45 ID:jvScbNSn0
もうすぐ一年

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 22:15:23 ID:ui7mkz67O
一年たったらマンクス祭りだな

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 23:08:02 ID:ua2Tb8uO0
@付のヤミーデッキの人、乙でした。
ヤヌーに自分でダメージを与えて自爆させる方法があることに、
食らってはじめて気がついた漏れバカス。

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 23:09:18 ID:Je7KU81rO
>>54
あと3ヶ月もあるけどなw

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 23:17:55 ID:S6ukBcBp0
>>55
そうか、そう使うんだ。
ネタカードのひとつだと思ってたよ

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 23:58:18 ID:XjXnzC1v0
□_ナ
□敵?
ア自?
□_ナ

自分側
ア:アギトLv4 HP1 バーサク、かげ呪い、デスチェーン1
ナ:ナッツロックル HP3 かげ呪い、デスチェーン2
?:適当に誰か HP1 かげ呪い、竜の盾
敵側
ナ:ナッツロックル デスチェーン1
?:適当に誰か デスチェーン2

アギトが自マスター殴って10点

これってできる?

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 02:42:29 ID:vGcalzvU0
何そのドミノw
多分できると思うが大変そうだな

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 04:47:41 ID:Sa0S7gN40
ここで動画が来れば神なのに

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 18:42:51 ID:1Pd22vGf0
かげ呪い+デスチェは無理じゃね?

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 23:19:54 ID:WoqvZsQwO
やっぱ白速攻は強いなぁ

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 00:35:12 ID:C3O0/hEVO
>>62
つ[デスシ]


64 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 01:44:36 ID:v+9yddug0
やっぱ黒速攻は強いなぁ

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 12:10:12 ID:1jyYmoz+O
>>64
つ[デスシ&ヤミー]

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 13:14:59 ID:Ja66Z7wv0
やっぱ白殲滅は強いなぁ

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 13:43:35 ID:i6m7ANja0
つ[デスシ&ヤミー&黄昏の風]

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 13:46:43 ID:Ex58K2LOO
やっぱ白奇襲は強いなぁ

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 13:58:52 ID:9vaw+JbEO
69ゲトズサー
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧ ∧
⊂(゚Д゚⊂⌒^つ≡3

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 13:59:35 ID:i6m7ANja0
つ[別に対策必要なし]

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 14:17:43 ID:Ex58K2LOO
結局デッキの相性的はどんな感じなん?
黒白速攻、殲滅、奇襲とあるわけだが・・・

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 14:33:00 ID:SH4f268SO
運が安定すれば最強のギャンブルデッキを忘れるな

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 15:22:04 ID:8vEx+JMC0
あー早くデスヤミ死なねぇかなー

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 15:53:58 ID:LlXDxJbE0
嫌ならフレコいけってw

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 16:04:57 ID:Zx0ji9UR0
やっぱルージュは可愛いなぁ
ちょっとタクミボコボコにしてくる

76 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 16:35:03 ID:Ex58K2LOO
ルージュが好きです
でもノワールのほうがもっと好きです

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:04:43 ID:UMAjfFam0
(´・ω・`)

78 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 23:10:23 ID:YfJ6DgW50
(´・ω・`)

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 23:26:39 ID:YfJ6DgW50
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 00:02:22 ID:k+ZHbgv+O
ラティーヌが好きです
でもシトラスのほうがもっと好きです

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 00:12:59 ID:KlhuBhv/0
ゴーストシープが好きです
でもデスシープのがもっと好きです

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 00:23:55 ID:qOCNgT530
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)


(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)


(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)


(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)


(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)


(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)


(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)




83 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 01:29:51 ID:TmGRS7lc0
秋葉原のソフマップ(現在再編一周年記念セール中)で、
980円のカードヒーローが山積みだったぜ

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 06:23:15 ID:DRH8E2AI0
このゲームは投売りされる運命なのか
良いゲームなのになぁ

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 06:37:10 ID:TWM5EgAV0
Wi-Fiしか魅力が無いから、当然っちゃ当然

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 11:16:45 ID:kjVdTk6jO
じゃー前作はなぜ投げ売られてたんだろう…

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 12:05:40 ID:Efoo3QG6O
そのソフマップで買ってきたんだが、
まだWi-Fiとかやってる人いる?

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 16:09:07 ID:DkTIq+hyO
シグマってマゾなの?

89 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 18:58:01 ID:k+ZHbgv+O
>>87
人いるのはSpd、Pro8あり、8なしのみ
平日の日中はほとんどマッチしない
やるなら平日の夜か、休日の夜がいいと思う
深夜はやったことないから知らん

最近カードヒーローやってないから何とも言えないけどなw

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 20:49:51 ID:uYRMXxzI0
>>86
前作は 金さん銀さんで
ポケットなモンスターがバリバリ
ムシャムシャごっくんしたから

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 02:06:36 ID:207oiuf0O
ヤミーたんにゴックンしてほしいです

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 19:19:54 ID:iN3cfeaH0
過疎ってるな
もう終わったかなこのゲーム
まあカルドまではやるけどな

93 :wiki ◆Om0mM.teeo :2008/09/26(金) 19:36:56 ID:G3XChn1z0
まとめwikiのGoogle Adsense設置について
http://cardherowiki.reela.net/A5ACA5A4A5C9A5E9A5A4A5F3A4C8CFA2CDED.html

ご意見あればコメントまでどうぞ。

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 20:59:44 ID:EfPatjPm0
>>92
一応また非公式大会やるみたいだぞ
見るに全然人集まってないっぽいがw

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 21:08:25 ID:/UHMAWwgO
グレートありなのが終わってるな・・・
しかも何から何まで決められていて、自由がない
もうちょっと配慮が必要だ

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 21:12:32 ID:EfPatjPm0
グレートとかはどうでもいいが、
なにをもって自由がないのかkwsk
普通に8なしでデスシープ、ロストーン、ヤミーがダメってだけじゃねぇの?
少なくとも俺にはそうみえるわ

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 22:41:29 ID:207oiuf0O
クレアたんのホーリーハンドでウォッシュされてみたい

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 00:35:38 ID:5JwWOKme0
ワイルドブルのパワーホーンで相手マスターを攻撃後、
クレアのホーリーハンドで
相手マスターの効果を無効にする戦法をとってみましたが、
あまり有効じゃなかったです(><)


99 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 01:13:23 ID:xFSgY+Z70
こんなんどう?

・休日1日を使ってバトルロワイヤル
・Pro. もしくは Sr.
・デッキ縛りは要検討
・各自フリーでマッチング、連勝数が多い人が勝ち
(もちろん一般とマッチしたらガチ対戦、勝敗は自己申告)

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 01:32:19 ID:jLl+AshqO
>>100
やるなら参加。

101 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 03:09:19 ID:6mSN5j/mO
>99
1日は長すぎる
2〜3時間で集中して繋ぐようにしないと、マッチングすらままならないと思うぞ

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 18:06:48 ID:xFSgY+Z70
なんという過疎w

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 20:06:33 ID:w+QpYm920
>>99
一般避けと言う意味でのSr.なら、
人がいないPro8ありでマッチングして
8なしで戦えばいいんじゃまいか

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 23:21:26 ID:XlYsW9vx0
pro8なしで12時まで張り込んでみるテスト

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 23:49:02 ID:NXJNq/mfO
半日だと・・・

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 23:52:18 ID:cOgr4qc+0
久しぶりにやってみたけどやっぱ勝てない\(^o^)/

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 02:55:09 ID:4kMXHHnl0
>>98
ぶっちゃけオメガビームでいいしな

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 03:23:26 ID:qMFC/oPc0
いまさらはじめようとおもうけど、まだwifiやってるひといるかな?

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 05:40:29 ID:N0EiCwUuO
俺もおととい始めたところ。
wifiデビューしてボロクソにされたけどまだまだやってる

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 07:53:18 ID:IrOxN+wZO
>>107
クレアよりは黄昏の風と組みたいところ

ワイルドブルと相性がいいカードはパワー2、スケープゴート、アサシン、ボムゾウ、レオラオなどだ

パワー2を後衛ブルにかけることで味方モンスターのHPが3でも後ろから突くことができるし、自マスを突けばHPが減らずに攻撃できる
ブルが前衛に引っ張り出されても相手マスターにパワー2をかけることで相手マスターがパワーアップするのを防ぐことができるし、スケープゴートで味方モンスターの攻撃力を上げることもできる


111 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 08:01:26 ID:IrOxN+wZO
もちろんアサシンやレオラオを後ろから突くのも強力だ

ボムゾウやアーシュ&ロロの攻撃力を上げて後衛モンスターを狙うのも面白い
あとデスチェーンもいいな
味方前衛と相手前衛をつなげば一気に相手モンスターを倒すことができる


112 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 09:19:55 ID:g+KSNB1R0
いまさらながらカーヒーDS買ってきた!
そこそこ楽しめるけど上画面が意味無いような・・・
下画面は逆にちっこいし・・・
もうちょっとなんとかならんかったのかねぇ

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 09:47:56 ID:4kMXHHnl0
>>112
この手のゲームは下手に情報散らすと見づらいから仕方あるまい

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 09:57:26 ID:Juwe+VXZO
俺も初めたばっか。
Wi-Fiできるようになってすぐつないだら
マッチングも早かったし意外といい勝負できた。

去年出たファミスタDSもまだまだやってる人いるし大丈夫じゃないかな。

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 14:47:00 ID:mIjFFlT60
トレードしまくったり、考えなしに章をどんどん進めると、後で手に入らなくなるカードってある?

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 15:20:31 ID:xRiZX++70
ない
レアカード以外は大丈夫

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 17:41:34 ID:SDB/rV6h0
俺もこの前かって今頑張ってるよ!
今日情報解禁してスレとかwikiみてみて、
みんながSpd以外でスーパーカード使ってるのを見て吃驚した
あと、自分が弱いと思ってたカードが実はメジャーだったりもして新しい発見ができました
でも、シトラスが使われているのは何故かわからない。いくらレベル上げの補助っていっても自身が弱すぎるでしょ。
みんなどんな風に使ってるん?

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:24:26 ID:e3ZomLMr0
シトラスは場に出さないでおいて
チャンスでウェイクアップして使うか、
後衛に配置して気合いだめさせてから
どこでもかデスチェーンを絡めて攻撃するみたい

俺もあんまりメリットを感じないから使うことは少ないけど
相手の場に出てれば、結構優先して倒さないと怖いのは確か

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:39:13 ID:e3ZomLMr0
あと、Wi-Fi対戦すれば分かるけど、
ガチデッキでスーパー入れてる奴はほとんどいない
なんつーか、ただ強いだけの無個性デッキばっかで退屈気味
新規参入組には個性的で新機軸なデッキを期待したい

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:14:48 ID:/Lx5wLCT0
勝つことが多いとスーパーカードが入ったデッキとかでやりたくなる
負けが多いとガチデッキでいきたくなる

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:45:22 ID:SDB/rV6h0
>>118-119
ふむ。やっぱそれなりに考えてシトラス使ってるんだなー
まぁ、逆に言ったらそんだけ考えないと使えないと言うことだけど。手札で腐ることのほうが多そう
カードゲームはそれが楽しいんだけどね!
wifiって人いる?週末の夜ならいるかなーと土曜日に初めてやってみたけど30分放置してもつかまんなかったよ・・・。
ちなみにスピードね
デッキ診断とかもして欲しいけどスレ見に行ったら13日で止まってるし
やり始めるのが遅かったかなー?


122 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:56:15 ID:e3ZomLMr0
週末の夜よか平日の6時から10時の方が人はいるんじゃないかな
俺は、今仕事中だから対戦できないけどね
確かにスピードは最近人いないね
がんばってプロ8なしに来なよ

デッキ診断は、個人的には何か好きじゃない
デッキ診断が無個性デッキを量産してる気がするんだ
対戦して、負けて、自分で考える方が数倍面白いと思う

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:05:42 ID:8Z8QqGxr0
だって持込してるヤツが強くしたい、つってるんだもん
速攻に負けない+引きが安定するようなデッキしか薦めれようがないっしょ
事実ヤミデス含みのガチガチデッキに対抗するデッキってあんの?結局ガチ一択じゃん

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:12:13 ID:spq5l2Ps0
>>122
仕事中に見てちゃだめじゃんw
じゃー今からデッキ組んでwifi行ってみようかな?
8なしが人気なんだね、まぁモーガンとかつよすぎるもんなぁ


125 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:48:26 ID:e3ZomLMr0
結局さ、デッキの個性って一般的に
「弱い」と思われてるカードの部分なんだよな
たとえばスーパーカードね
それをダインとかソウルチャージに代えろって
紋切り型に薦めたんじゃつまらないと思うわけよ
みんながみんなそうだとは言わないけども

ま、あれだ、ある程度強いって自覚がある奴は
もう少し個性的なデッキを作って「遊べ」よな
ガチガチデッキばっか使うのってみっともないよ

126 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:58:49 ID:spq5l2Ps0
遊びがあったっていいじゃない ゲームだもの
                       みつを


127 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:00:52 ID:CThoo2jqO
自分はスーパーカードとか変なデッキ組んで遊んでるけど
別に使って全然悪くないものに対してみっともないとか言うのは可笑しいだろ?
楽しみ方はそれぞれだし

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:03:29 ID:idXC9cmw0
自分も一昨日から始めた。
カードの種類が少ない気がするけど、結構戦闘は奥が深くて面白いね。

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:08:20 ID:+9fHXl6QO
スーパーカードは強い弱いや勝ち負け関係なく、
場に登場させるだけでワクワクできるからオススメ。

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:58:18 ID:IrOxN+wZO
スーパー3枚入れても5割は勝てる

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 00:19:03 ID:NjkeS+7a0
俺はスーパー4枚入れても6割勝てる

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 00:23:54 ID:8oji8dcu0
じゃあ俺はスーパー5枚入れても7割勝てる

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 00:25:03 ID:f9Da1+iFO
じゃあ俺はスーパー5枚で7割勝てるで・・・

134 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 00:27:27 ID:efqSJYqY0
まぁ分かってない人と当たる率そんなに低くないしな。
結局、手札がダブ付く様なら1ドロー犠牲にするデメリットがなくなるからね。
そうなるとレベル3で5Pだったり特技が付くダインな訳でそりゃ強い。
スーパーの代わりにマジック入れた方がもっと強いだろうけどw

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 03:34:17 ID:Jj2DTBuA0
きのうはじめたよ!!

ビ・・・ビヨンド・・・・だと!?

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 07:00:21 ID:rNPqaYZs0
幾つかのカードは容姿が変更されました
名前が変ったものも

137 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 16:57:38 ID:Jj2DTBuA0
リアルにビクーリしました。
でも面白いね

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 22:40:40 ID:1k/bmz8oO
今から始めてる人って結構いるのな

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:07:47 ID:1CNBsy7w0
最近ポケモンと一緒に買ったのは俺だけじゃないはず

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:11:35 ID:dwllnGekO
これ買おうと思ってるんだけど前作と同じレオンとラオンある?

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:26:42 ID:HcV4fwqW0
>>140
レオン、ラオンいますよ。
前作よりカッコいいです。

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:27:38 ID:dwllnGekO
ありがとうございます、じゃあ買います。

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:37:27 ID:IH/j6Z5Y0
なぁ、wifi対戦で詰みだな、って思って大地して自滅したり、相手にソウル使って殴らせたりってマナー悪いかな
俺は相手に無駄な時間とらせちゃいけないなと思って「どんなに足掻いても必ず負ける」状況になると上記をするんだが、相手からしたら舐められてると思うだろうか
この手のネット対戦あまりしなくて勝手が分からなくて。
やっぱ俺ずれてるのかな。今は時間かかっても持ち時間いっぱい使いそのターンでできることをしているのだが、これでいいのだろうか


144 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:37:47 ID:75dhxFqv0
全体的に今作の絵柄の方が好みだけどレオラオは劣化だと思う
というか前作のが良すぎたな

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 01:12:43 ID:hHQ3wFxr0
>>143
普通に降参すりゃ良いのにそんなことやったら何やってんだこいつって思われても仕方なくね

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 01:17:23 ID:e0/PcutN0
>>145
あ、降参あったな。素で忘れてた……
なんで最後までやってたんだよ俺……


147 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 01:27:22 ID:A/MyQDpE0
>>143
俺は全く気にしない

基本、とどめはさせた方が勝った時すっきりするが、
ロックなんかがかかってて、勝つのは絶望的だが負けるのにも時間がかかる場合なんかは
むしろ、そうしてもらった方がいい。
降参だと、基本ボーナスの100ポイントが貰えないというデメリットも一応ある。

とはいっても、結局そういう価値観は人によって違うし
中には、「負け確定なんだからさっさと諦めろ、どうせ死ぬんだから無駄にターンを費やすな」
とか考える奴もいるだろうから、そういう事はあまり気にせん方がいいよ。

もし、その程度で晒されるような事があれば、晒した方が基地外だ。


148 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 01:53:03 ID:e0/PcutN0
>>147
そう言ってもらえると気が楽になるな、ありがとう。
確かに意識してなかったが自力ボーナスあったな。一応俺の選択も間違ってない、かな

まぁでも本当人それぞれだとは思う。
最後までやるのが無難かもしれんが、手札やターン数考慮してプレイしていくか

色々意見ありがとう、機会あればオリントデッキの俺のバトルでケリつけようぜ

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 07:42:40 ID:E7WrSuYX0
スピードルールってつまんねーだろ

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 07:51:44 ID:U5VujuSCO
少しでもポイント欲しいから、癒やしの光使った後に勝つことはあるな
やられてるほうはムカつくかもしれないがな

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 12:03:57 ID:T229WRMT0
>>150
別にそういう理由があるなら全く気にならないけど、
無駄にモンスター殺したり、無駄にウェイクしたりグダグダ余計な事をされるのはイラッとくる

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 12:28:04 ID:KneeB/QX0
囲碁でも、投了?したあとに、早うちで、碁盤埋めたりするじゃん。
負け確定後、モンスター殺したり限界まで相手HPを削ってみてどれだけ
差があったかってのを確認するってのもそんなにおかしいことだとは思わないな。
自分は、素直にターンエンドするけど。

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 12:54:13 ID:mVv2kerB0
>>151
使用回数溜めしてるのかも
無駄とは限らないから俺は気にならない

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 13:15:57 ID:T229WRMT0
>>152
負け側になら別に何されても特に気にならないよ
俺も最後まで悪あがきしたりするし

勝ち確定で殴るだけなのに時間ギリギリまでなぶってくるような奴がムカツクだけ

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 17:36:36 ID:sfXwF3SV0
切断されなきゃ何でもいいわ

156 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 17:41:20 ID:t/TcjNlw0
切断で思い出したけど
切断カードヒーローってまだいる?
後I.Vってやつも


157 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 18:05:05 ID:U5VujuSCO
常勝、無敗の勇者(笑)

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 18:25:52 ID:FdfCAtpn0
切断カードヒーローはいる
もちろん称号、名前を変えてる
ただ、奴もかなり強くなったから
もう切断することはないんじゃないかな

いや、お前、切断ばっかしてたから
強くなるのに時間がかかったんだぞw

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 18:36:16 ID:pAx020KT0
>>156
この前I.Vと当たったんだが
どうもチーターっぽかったんだがどうなの?

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 18:45:46 ID:FdfCAtpn0
>159
うん、チーターっぽいね
ランダム系をいじってんじゃないかな
別の名前でやってることもあるよ

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 19:05:28 ID:t/TcjNlw0
チーターだったのかよw
まああいつとはマッチ切りしてるから関係ないけど
黒での名前はI.Vだけど
白は何て名前だったっけか


162 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 19:14:12 ID:mChCs3nK0
最近始めたばかりなのだが強いカードばっかの相手にWifiで勝てたよ!
手抜いてたのか知らんけどw

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:20:58 ID:j6YBA8Ql0
まぁいくら強いカード入れてたってカードゲームゆえに運の要素が絡んでくるから…
モンスターが後衛しか出てこなかったりするとさすがに勝つのは厳しい

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 21:06:12 ID:U5VujuSCO
久しぶりにやったら腕が思いっきりなまってたw


165 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 21:45:28 ID:FkNRhhbh0
先週買ってきたけれど、ゲイリーはおろか同等の効果を持ったモンスターすらいないことに絶望した

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 21:50:48 ID:j6YBA8Ql0
ゲイリーは完璧に抹消されたんだよな
なんでだろう

167 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 21:52:10 ID:Ie+Svm820
チートで常に先攻をとることは可能なのだろうか
この前6〜8回連続で後攻だったんだが

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:04:14 ID:FdfCAtpn0
トーナメントキラーでフエルストーン3枚入れてる黒
必ず3個増えるんだよw
勝てねえわw

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:19:47 ID:UKon3LGX0
◎の方、対戦ありがとうございました。
最後にマスターアタックをした者です。


170 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 00:48:20 ID:2fKP4B5T0
980円で売ってた
カード確保用に買っておくべきか

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 21:29:05 ID:W0SF33bn0
しばらく前だが俺も2本め買ったぜ

データ消して最初から初めて少ないカードでちまちまやりくりするのが楽しい
全部のカード9枚とか集めたり全部使い込んでたりするとさすがにデータ消しにくいからなぁ

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 22:55:01 ID:2Kfpz+D8O
俺も全種類9枚、絵違い各2枚揃えたけど、さすがにカーヒー飽きた


173 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 23:10:22 ID:1AnRPwcG0
マナトット 鏡の前で マッコイ、マッコイ

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 03:23:22 ID:kOyyOz5A0
10月10日(金)の夜、プロ8無しで大会やります。
あんまり長文にすると迷惑なんで、詳しくはメル欄のURLでも見てくださいな〜

宣伝行為、失礼しました〜

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 05:08:21 ID:WDlOzrLMO
金曜か…
日曜なら喜んで参加したんだがな

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 12:53:51 ID:v2WemNSP0
最近シングル二回に一回はスパルタスがある

たまらねぇな 金もたまらねぇや

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 18:08:00 ID:WDlOzrLMO
おまいらカルドセプトは買うのか?

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 18:22:13 ID:hjBu//bG0
それより新型DSってなんだよ・・・
画面が大きくなるとか思いっきりカーヒー向けじゃねぇか・・・

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 21:00:34 ID:MinYtzh80
>>174
12日以降なら参加したかったけど
参加しない俺が言うのもあれだけど今カードヒーロー部のチャット
荒らされてるのに大会とか出来るのか?

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 22:25:53 ID:UKeLh/KuO
>>177
当たり前だろ

181 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 22:27:18 ID:uJPNSPFm0
>>177
既に予約済みなんだぜ

>>179
荒らされ始めたのは最近(前回の大会後)ですからね〜なんとも
果てさてどうなることやら・・・

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:17:17 ID:E/Syc4jS0
まじでどーなってるんだカードヒーロー部のチャット
アク禁にしたほういいと思う

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 00:12:02 ID:hqxEjxtJ0
あれか、殲滅のカオスレジェンドってヤツか。

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 00:25:53 ID:4Xao+cDBO
今更だけど、安かったから買ってきた。
余裕あったらもう一個買った方がいいって、カキコミ何処かで見た記憶あるんだけど、どうして?

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 00:56:24 ID:nwxmUA2p0
>>184
終盤で手に入るカードの一つの特技が4種類のうちから選べるが、選びなおせないから
まぁ改造ツール使えば普通に変えられるけど…

あとセーブが一個しか保存できないからってのもあるだろう

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 01:26:18 ID:gnHfU5iiO
できれば4つ欲しいところ
4つあれば、グレートマスター、ワンダーマスターの特技をすべて網羅できるからな
絵違いも各3枚は欲しいしなw

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 16:59:18 ID:ML2Wtk2m0
ケントゥリアスに4連続でマスター攻撃食らわされて負けた時の腹ただしさは異常

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 18:23:49 ID:LkDNj8Ny0
9500p以上で何度>>2に書いてるようなことしてみてもシングルの品揃え変わらないんだが
カード売って9500p以上にしたらダメとかそういう条件があったりする?

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 19:25:44 ID:jWfiyrRR0
>>188
品揃え変更のタイミング分かってないだろ

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 20:40:22 ID:Cefmb1hYO
最近始めた人もちょくちょくいるみたいなので
突発イベントとか企画してみる

〜フリー対戦会〜

【日時】10/5(日)PM6:00〜9:00
【場所】フリーバトル Pro8なし【追加ルール】特になし
【制限カード】特になし

要はマッチングし易いように集中して繋ごう、ってだけの事
とりあえず俺が時間いっぱい張り付くつもりなんで、誰かしらには当たるはず
@は各自任意で付けるという事でよろしく


191 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 21:16:41 ID:eNm4h2MQ0
それ普通のフリーといっしょじゃんw
そこまでは過疎ってないと思うぞ
それならやりたい人が何時に何々でやりましょうで
スレに書けばいいじゃないか

192 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 21:31:56 ID:/0uAV02o0
まあそこまでは過疎じゃないわな
でも普段22時以降繋いでる人が18時から繋ぐことを考えれば
普段と違う相手とプレイできて楽しいと思う

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 21:50:37 ID:gnHfU5iiO
普段やってる時間と全く同じでワラタ

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 21:54:38 ID:0x0N/9H00
なんでお前ら早朝にいないんだよ
いっつもうんこしながらやる気まんまんなのに誰もいねーw

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 22:05:39 ID:eNm4h2MQ0
みんないつもどのくらいの時間でやってるの?

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 00:35:41 ID:JwCJ/QKb0
面白いと聞いて買ってみたが、最初の一回戦やってもちっともおもしろさが分からないんだがこれから面白くなるのか?

MTG、遊戯王、カルドセプトと良カードゲームに肥えすぎたのかもしれんが

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 00:45:48 ID:S6W3FF//0
遊戯王に比べると「無駄になるカードが無い」って意味で十分面白いと思うけど

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 01:27:09 ID:SHCYb3yBO
>196
それまだSPDだよな?
プロでWiFi対戦できるようになれば面白くなるぜ。
ぶっちゃけそれまではつまらんが、ルール教室とカード集めだと割り切って頑張れ。



199 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 02:00:14 ID:vcug1Uso0
ストーリーはクラマクラブ三連戦が最大の難関だった
Jr.以降は前作経験してるとかなり楽

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 09:33:25 ID:fctsrkvV0
日曜でも朝9時じゃ人いないのかな・・・

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 10:45:16 ID:H3lNY8mcO
>>200
いない
つか休日の朝っぱらから起きてる人の方が珍しいと思うぞw

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 15:24:29 ID:4pthaEKN0
プリキュア観終わってからしばらく繋いでたんだが
やはりspdは人いないのか

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 18:03:19 ID:o3GrUYkc0
さて、凸るか…

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 18:39:12 ID:o3GrUYkc0
何か妙なデッキの人がいると思ったら…

雌デッキじゃねえかwww
ガチで殲滅してすまんw

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 18:56:02 ID:kxBnIRjc0
>>201
普通の人は休日でも朝早くから起きてるだろ
だらけた生活のほうがカッコイイとでも思ってるのか

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 19:14:32 ID:o3GrUYkc0
>>205
決め付けイクナイ

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 19:32:56 ID:OEiIYUce0
キモヲタしかいないインターネッツですね

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 19:36:14 ID:F/N85wAX0
最近買ったのだが、発売してすぐの頃はもっと盛り上がってたのかな?
VIPとかでもスレあったのは見かけたのだが

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 19:45:53 ID:tA236VHh0
オクトロスつええなあ。
毎ターン盾張られると涙目すぎるw

除去系って入れたほうがいいのかね?

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 19:50:11 ID:o3GrUYkc0
>>209
直接除去はロクなのがないからなぁ…
黄昏でいいんじゃね?

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 20:13:37 ID:S6W3FF//0
クレアを使う手もあるぞ
後衛にしてはHP5もあるし、性格のおかげでシールドときあいだめ解除しつつ相手モンスターにダメージ与えられるから
意外と黒マスター以外なら前衛でも活躍できる。
黒マスター相手だと相手がシールド貼ってくれないしバーサクパワーも敵ターンで消費しちまうから
あまり役に立たないが…

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 20:28:10 ID:tA236VHh0
>>210-211
ありがとう。
長期的に篭られるとジリ貧になっちゃうのがきついから、
黄昏とかクレアとか入れつつ回してみるわ。

213 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:31:24 ID:L/gLd1FJ0
久しぶりにスレ覗いたら、10月10日に大会あるのか。
>>174
の大会は、皆参加する?
こういう大会や、フレコ対戦すらやった事ないからやってみたいんだけども・・

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:14:08 ID:bep+6ua40
迷うぐらいなら参加してみれば?としか言い様が無い

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:45:43 ID:L/gLd1FJ0
そうだよね・・
ただ、こういう大会に参加するのは初めてだし
ランダムマッチとは違って緊張するからさ
どんなレベルかも分からないし
一応参加する予定でいこうかな

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:46:21 ID:v4e74aw90
>>202
Spdなら平日ほぼ毎晩、休日日中〜夜にやってるよー。
見かけたらヨロシク。

217 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:57:19 ID:L/gLd1FJ0
ランダムマッチはSpdはどんな時間帯にも結構人いるよ
Proは平日昼間は、ぜんぜん居なくて
夕方〜には段々増えて来る。
土日の休みの日は、朝でもやっぱり人居なくて
昼からマッチしてくる感じ
でも1時間待っても来ない時も多いし、人いる時と居ない時の差が激しい・・
気楽に出来て時間も短いSpdなら、早くマッチ出来ると思います

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 00:13:16 ID:cvmTD49OO
Spdまだ人いるのかw
じゃあ今日の18:30〜19:30頃に繋いでみようかな
ちょっと変わったデッキを使ってたら俺だからよろしくなw
一応デッキも何個か用意しとこうと思う

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 08:57:35 ID:Zj3GzlYo0
spdも面白いとおもうんだがな
なぜか人がいない

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 09:15:56 ID:Zj3GzlYo0
やっぱりみんなカーヒー部みてるんだな
あんだけ部員がいればまだまだ大丈夫かな

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 16:41:17 ID:tI5DXQKkO
>220
クマー!(AA略

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 18:46:04 ID:D1gWcyGD0
>>220
部員登録してるのって普段からカードヒーロー部にいる人たちだけじゃないか?
ここの住人が皆見ているわけではないんじゃないかな? 
クマー!

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 19:02:20 ID:cvmTD49OO
Spd人いないお

224 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 19:51:02 ID:fjBdNL0U0
>>223
まだ繋いでる?
今から行くよ!

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 19:52:45 ID:cvmTD49OO
>>224
いるよ

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 19:53:16 ID:fjBdNL0U0
>>225
Spd検索中です

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:01:43 ID:cvmTD49OO
>>226
まさかお前・・・運子じゃないよな

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:07:18 ID:3pz9yuDY0
@つけてるのって、ここの住人だったっけ?
戦ってたら良いところで切断されたんだが・・・。

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:27:33 ID:cvmTD49OO
>>228
そう

運子に放置されて電池がヤバいからそろそろ落ちるわ

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:40:15 ID:fjBdNL0U0
Spd検索してる途中で夕飯になってしまい、放置ちゃったた・・
ここ見てるか分からないけど、3回連続で当たった方すみません

>>227
えーと、人違いだと思います




231 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:53:16 ID:4lgqtDV50
>>230
結局お前が原因じゃねーか
二度とWi-Fiに繋ぐなカス

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 21:22:47 ID:UPQQhtka0
>>230
結局お前が原因じゃねーか
二度とWi-Fiに繋ぐなカス


233 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 21:22:57 ID:tI5DXQKkO
まあ反省してるみたいだし、そう熱くなるな

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 21:53:35 ID:JdyxEprx0
初めてキノコ&オリント使ってみたが、確かにオリントになるとすごいなこいつはw
ただキノコが使いにくいなやっぱり
いくらパワー系魔法で補助してもランダム攻撃は当てにしにくい
アンノウン&どこでもで狙ったほうがいいかもしれんね

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 22:46:41 ID:KmST1VSa0
やっぱりヤミー無しの場合は黒がつよいな

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 23:12:21 ID:tI5DXQKkO
>235
そうか?
黒はヤミー有りの方が強いと思うが…


237 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 09:57:50 ID:6p8W2Oy10
236は235への答えになっていないが

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:44:05 ID:oPi2R8pU0
デスシープあるからそうでもない

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:26:48 ID:vyN5K9110
そういえば、DSの日時をいじっていなかったんで数日前に誕生日のカードを貰ったよ。
最初に誕生日に貰えると知ったときは随分と先になると思ったんだが、月日が経つのは早いもんだね。

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:41:51 ID:7P9SDXLA0
誕生日は毎年もらえるのかとおもって2010年とかにしてみたのは俺だけじゃないはず

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 08:23:45 ID:HuuabtkY0
カードヒーローDSのスレって携帯ゲー板の中でも全然勢いないな・・・
一応名作だとは思うのだがこの不人気さは一体なんなんだ

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 08:35:09 ID:Y9QE4cUZ0
まず絵柄でパスしちゃう人おおいんだろうな

243 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 09:11:19 ID:356BF8Ps0
無茶な時間に繋いでも一瞬でマッチングするときもあるから
今繋いでみたが、そうそううまくいくもんじゃないな

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 09:34:28 ID:5bGNg32m0
>>241
発売当初はすごかったんだがな
みんなどこいってしまったのか

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 10:14:48 ID:3cBY6JmPO
日が経てばこんなもんだろ。

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 11:21:27 ID:fsBHgJ8C0
7年前も何百時間もやったしさすがに飽きたよ
ゲーム部分が劇的に進化したわけでもないし

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 11:32:03 ID:FaT4Xr6R0
発売日は一時間で1スレが埋まるくらいのスピードだった

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 11:38:21 ID:wwTPA/Tb0
むしろスレが落ちてないだけマシなほうだ

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 12:08:21 ID:b2lJz7ag0
カドヒスレは携帯ゲ板の中ではかなり勢いのあるほうだと思うぞ
まだ、発売から1年もたってないのに86スレもある

一般にはカードヒーローより知名度が高く、それなりの固定層もある
ぷよぷよ!でも、発売から2年くらいで64スレだし、
DSが初出でかなり熱狂的なファンがいる、応援団スレでさえ
最新作がカードヒーローよりも前に出ているにもかかわらず
85スレだから、カードヒーローと同程度。

同じジャンルで知名度の高いDS遊戯王総合スレは98スレだけど
カードヒーローよりもだいぶ前にDSで出してるはずだし
数も3本くらい出てると思う

QMAやバンブラみたいなバケモノと比べられたら流石に困る


250 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 13:45:23 ID:3cBY6JmPO
このソフトでWi-Fi板に対戦スレがないのはなんでなの?
コード晒して対戦とか。

他でメインのサイトがあるとか?

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 13:47:44 ID:3cBY6JmPO
>>249

勢いはないだろ。

252 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 15:09:07 ID:GWHAVYFbO
人はいるけど、いい加減飽きてきたし、話題もないからROM者が多い

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 15:10:34 ID:wwTPA/Tb0
>>250
お前は1も読めないのか?

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 15:46:46 ID:3ezfvZY30
>>250
カードヒーローDS フレンドコード交換所
http://cardherowiki.reela.net/fce/
ここがあるよ

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 17:26:38 ID:5bGNg32m0
>>250
確かに対戦スレはないね
あるにはあったけど発売当初から過疎ってたからな
交換のほうはすごかったが

>>254
そこもいまでは20人ぐらいしかいないんじゃないかな
まあそんだけいれば十分なんだが
ただそこはフレンドルールが主流なので
デッキくんでからいったほうがいいよ







256 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 17:55:08 ID:hSfgcyUj0
スピードルールでの俺の勝率たぶん3割無い・・・
そもそもルールが好きじゃないから研究心が沸かないや・・・

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 17:57:06 ID:GWHAVYFbO
>>255
フレコ交換所は今でも一週間に平均30数名のログインがあるぞ

フリーよりも対戦相手が早く見つかることも今ではよくあるな
一番手っとり早いのは、交換所で対戦募集しながらフリーに突撃すること

ただ俺みたいに馴れ合いが嫌いな人にはおすすめ出来ない


258 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 18:16:25 ID:5bGNg32m0
>>256
spdは意外と奥深くて面白いぜ手軽にできるし
でもなぜかあんまり研究されてないね
ちなみに俺はspd勝率8割ちかくあるぜ
proでは5割にも満たないけどw


>>257
ログインだけして対戦してない人もいるからな

>交換所で対戦募集しながらフリーに突撃すること
これは失礼じゃないのか

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 21:31:50 ID:qV9YDan70
一応、wifi板には交換用とは別に古いスレがひとつのこってるね。

カードヒーロー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1197753917/

以前の対戦スレでも成立することはほとんどなかったけれど、
再利用促進もかねて10:30まで募集してみるテスト

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 21:33:44 ID:UBPymeG50
wikiのspdサンプルデッキがいまだ俺のでっち上げた2つだけというのが気がかり
その何と言うかあれ、今となってはそんなに強くないだろ、特に下のは

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 22:59:17 ID:rxiNRem20
遊ぶならこれから一週間以内に集中しておかないと
ライバルであるカルドセプトが登場する
ココの住人の半分は移行するだろ?

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 23:03:36 ID:2V6P7JJx0
>>261
カルドセプト、面白そうだな
だがやってる時間がなさそうだ…

>>260
YOUもう一つぐらい作って書いちゃいなYO

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 23:05:10 ID:3ezfvZY30
カルドセプトってボードゲームじゃないのか?
カードゲームなのか?

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 23:18:22 ID:+4yLvBfK0
>>261
逆に俺はカルドセプトが出るまでの間集中的にカーヒーやりこむつもりだ。

…まあその後暫くはカルド漬けになるわけだが。

265 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 23:36:36 ID:hK0nWZMb0
あんまり事故切断が多いんでそれっぽい名前にしたぜorz
USBコネクタだからなのか・・・?

266 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 23:44:42 ID:rxiNRem20
>263
両方正解。50枚で組むデッキとサイコロ運の掛け合わせがカルド。
負けてもサイコロのせいに出来るのでCHより精神的にちょっと楽w

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 23:53:43 ID:PV9BPyui0
カルドは別に買わないしな
フレコ交換するの面倒だし、フリーは切断多くなりそうだし

それにどっちかというといたストの方が近い感じだし買う層はそこまで
被らないんじゃない?

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:02:29 ID:3UDG/5xiO
>260
つ[狩心]

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:06:23 ID:GWHAVYFbO
狩心ってもしかしてあの人?

270 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:11:29 ID:JYXraoTp0
>>266
サンクス 
様子見て面白そうだったら買おうかな

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:41:40 ID:HgMrVRGoO
カルドはサーガがあったからな…
様子見ないと怖くて買えない



272 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:45:51 ID:mLenys970
>>268
狩心はspdのサンプルデッキは荒らしてないだろ

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 02:42:08 ID:HgMrVRGoO
>272
それはそうだが、あいつのお陰でサンプルデッキ関係は触れちゃいけない空気になってるんだと思う

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 02:49:22 ID://E6rOfN0
丸一日書き込みが無いとはw


275 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 02:54:10 ID:VDXDw1Ej0
もうとっくにブームは過ぎたからなぁ
俺は2本目をやってる最中だけど

使い込みを兼ねて普段使わないカードをデッキに入れてやってるが色々戦法が変えられて楽しいな。
やっぱカードヒーローはバランスがいいと思うよ。本当の意味で使えないカードがすくなすぎる

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 03:16:22 ID:JBCch6X9O
それだけに残念だな
もう一歩踏み込んだ調整がしてあれば、非の打ちどころのないバランスに仕上がったのに…


277 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 07:11:01 ID:+bCsOITDO
先手ドロー無し&1ターン目ストーン使いきり、ヤミー、デスシープ、ロストーン禁止だったらよかったなぁ・・・
あとはCPUの強化および1本勝負にしてほしかった


278 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 08:30:31 ID:R4k9XTcv0
話題がないよりは食いついてもいいのかな?
まだヤミーは賛成できないにしても気持ちはわからなくないけれど
デスシープはそこまで驚異じゃないでしょ。
最近はむしろドノマンティスのほうが使用率高いし、
3積み程度じゃ期待するほど止められないというのが認知されてきたんじゃないかな。

先手有利については同意。
野良では後手で勝てれば上々、
先手なら差をつけて勝ってこそ真の勝利と考えるようにしてるけれど

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 08:40:30 ID:NN/ctwpx0
(・∀・)ニヤニヤ

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 16:26:52 ID:yyZbG6+m0
まぁ>>277が通ったら速攻止められなくなるわな

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 17:46:26 ID:JBCch6X9O
デスシは基本スペックが高いのがな…
何も考えずに入れても並の前衛より使えてしまうから困る
まあ禁止するほどではないと思うけどね

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 21:20:41 ID:+bCsOITDO
フリーバトルで自殺する人と出会ったんだが何なんだw

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 01:40:25 ID:ewntjGXX0
数ヶ月ぶりにやる気になったが、センターでの会話が
3〜5勝くらいの中途半端な位置からで前の記憶が薄いからいっそ最初からやるか

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 09:10:37 ID:dTbNlmSS0
最近黒多いな・・・。
ゴリ押しされて終わるだけで黒ゲーなの思い出した

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 09:30:39 ID:74QpPUNVO
>>284
ヤミーとデスシープ、スケープゴートを3枚積んで、序盤でレベル2のドノマンティス出せれば白殲滅でも勝てるよ
もしくは白速攻に癒やしの光を3枚積むかのどっちかだな

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 10:01:16 ID:dTbNlmSS0
>>285
ヤミー入れてないんだよな
入れれば変わるんだろうけど使うのも使われるのもだるいわ・・・
たまには入れてみるか

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 10:25:13 ID:Lt5uugVl0
>>284=>>286

俺自身白派なんで色々と対黒で考えた結果、
どのデッキにも入るカードで対策を考えると、
ポリをスケゴ絡めてもいいからとにかくレベル2にして基本きあい+シールドでターンを終える。
これで毎ターン1〜2は通せるからスピードで対抗できる。

あとはエクスチェンジを積む
1枚なら白に当たっちゃっても守り用のスケゴや挑発対策と思えば問題なく使える。

ドノはスピード感とHPがあるから対黒で入れる価値はあるね。
普通に使うのが好きなら2〜3枚入れれば対黒では戦いやすい。

俺の対黒で後攻でも割と勝てるサンプル(ヤミー入れてるが)を晒すと
ポリ×3 ヤミー×3 エクチェ×2 スケゴ×3 こんだけかな
初手でポリもヤミーもなければマリガンしてとにかくポリレベル2を守る感じ

ヤミー入れたくないならドノとか癒しとか積んだ方がいいね。
エクチェ×2は対白で腐りやすいけどそれでも対黒への勝率を上げる為に入れてる。
ドロー5を2枚くらい刺しとけば対白で空うちもしやすいし、ヤミーなしならエクチェ3でもいいかも?

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 10:27:37 ID:nSIAfUJB0
相変わらず長文で書く癖が治ってないんだね

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 11:42:46 ID:6vPoTdSiO
>>289
狩心ってやつか?

290 :278:2008/10/11(土) 12:32:14 ID:h7cgveyy0
>287の名誉のためにいっておくと>287は俺じゃないよ。

やっぱ半年たってもダメなものはダメ、か。
文章の癖消せばはやいのだろうけれど
2ch風に書くとあたりが強くなってしっくりこないし。

引き続き自粛するよ、ごめんね。
わかってる人もわからない人も荒れないようスルーしてくれると嬉しい。

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 14:40:12 ID:dZpDaw8z0
ヤミーやデスシがバランス悪いって意見は分かるが、
なくしたらなくしたで黒速攻オンリーのバランスになっちゃうなあ。

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 16:09:58 ID:iI/xO1Cl0
最近フリーに「〜のデッキ」じゃなく、
「〜処懐紳」っていうのが増えたんだが、
改造とかバグとかかな?

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 16:30:43 ID:nSIAfUJB0
ヤミデスいなくても速攻と渡り合えてたよ。あれはホント癌だわ

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 18:40:54 ID:e499ebSl0
ヤミーよりダインつまんね
白でダイン積んでる奴は遊び心ゼロ

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 18:59:11 ID:J71HvrIAO
デスシープは見た目も割と好きだ。ヤミーは見た目大好きだが
普段は使わないな。もし使うならヒートロンと組み合わせてる。

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 19:27:57 ID:74QpPUNVO
>>292
中国版カードヒーローだと思われる
チートでもバグでも無いから安心しる

先手、レオラオでWアタックして盾張ったら切断されたけどなw

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 19:57:53 ID:tmeiAx32O
>294
そういうお前さんは、さぞかしふざけたデッキを使ってるんだろうなw

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 20:32:44 ID:6vPoTdSiO
>>290
分かったからwiki荒らすのだけはもうやめろよ
狩心乙

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 20:57:36 ID:tUilM+Ms0
中古が安かったんで、暇つぶしがてら買ってみたんだが、シニアルール難しいな。
ハルカに黒も白も負けたよ・・・どうしろってんだ・・・

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 21:16:58 ID:bD8rt5kp0
DS版はCPUの立ち回りが全く参考にならないから、新規に入った人は
結構苦戦するのかもね。スピードルールも別ゲーだし。

シニアは黒で、ゼックとかポリとか入れてバーサクパワー
使って削りまくるのがお手軽だし強いよ。
白を使うのはプロルールになってからでいいと思う。

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 21:23:24 ID:OOlHYWCc0
ヤミー、ロストーンはアウトだろ。デスシもHP5でもいいかもな。ダインまで突っ込まれるのか。
ダインは通常前衛のほぼ完全上位互換だからなぁ。そのせいで下位前衛はスーパーしか利点が無いしな。
スーパーの使い勝手をガチでも使えるくらい良くすれば解決じゃね?


302 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 22:48:30 ID:NUZdpnnfO
セーブデータの消し方が分からないですが、どなたかご存知ですか??

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 22:50:16 ID:wq3Snh090
>>302
設定

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 23:00:21 ID:iXUCx2eO0
>302
セッテイの一番下。スクロールさせると見つかる。

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 23:26:24 ID:X0F6ygUq0
まだwifiそれなりに人いる?
久々にフリー対戦したら常勝無敗の勇者にしか当たらなかったんだけど

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 23:29:24 ID:Gkfu/8a70
今やってたけどその勇者とはあたらないな。
同じ人ってのもないから結構居るのかな?

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 23:33:31 ID:X0F6ygUq0
ありがとう もう一回フリーにもぐってみるよ

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 00:28:37 ID:ESbvAZmEO
>298
いや攻略スレの人じゃなかろうか

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 00:32:34 ID:W7ZRtmkj0
>>296
まさか外国版も出てたとは・・・。
その対戦した人、勝負する気あんのかw

彼らのデッキ、
レオン2枚にラオン1枚とかフーヨウムータン1枚ずつとか、
良く分からないデッキばかりだったな。

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 00:35:04 ID:bhvqRmB50
>>309
とりあえずwi-fi対戦できるようになったから突撃したとかw

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 04:03:52 ID:uHXTW6n+0
最近Spdをよくやってるんだけど、「カードヒーロー」の称号の奴のほとんどは
負けそうになると切断してきやがる。
そんなに実績に負けが付くのが嫌なのかね?





はい、チラ裏スマソ。

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 05:50:42 ID:eV2r5O9G0
自分でカード作れたらよかったのにな、1枚くらいでいいんで
能力値を自由に決めた自分だけのカードが欲しかった

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 11:57:00 ID:DLcjZNgF0
体力/攻撃力 9/9 乙

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 14:13:23 ID:v8HOkKzD0
カードヒーローの奴って言うが殆どがカードヒーローだからなぁ

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 16:01:22 ID:uHXTW6n+0
>>314
そうかなー?
俺が戦ってると5割カードヒーロー5割その他って感じなんだが。
時間帯によってなのかねぇ。

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 16:06:56 ID:W7ZRtmkj0
コイントスで後攻出たら切断するやつがいたわ。
自分のデッキが弱いって言ってるようなもんだ。

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 19:43:21 ID:wDSw+ei40
>>314
私生活も2行動で固定な俺が通りますよ

つーか今切れた…
相手の人すまん

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 20:06:23 ID:t9cX9ac7O
リフォーム
自分の手札の魔法カードを1枚選び捨てる。
それと同じカードは敵味方問わず山札のものも含め全てストーンに変化する

ディスコード
自分の手札のモンスターカードを1枚選び捨てる
それと同じカードは敵味方問わず山札のものも含め全てマナトットに変化する


カーヒーにもこれがあれば…

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 21:08:44 ID:TAnTPzdl0
イノセンス騙ってる奴いるのかな
さっき切られたんだけどさ

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 21:22:05 ID:8QQQgpVD0
最近自殺好きなカードヒーローがいるな

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 21:37:05 ID:TAnTPzdl0
>>301
解決しないね
スーパーカードというシステム自体がダインに劣ってる
登場したら敵を殲滅するくらいじゃないと使われないな
ダインを弱体化する方がバランスが取れる

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 21:46:18 ID:Rh5TSq3P0
昔やってたリアルカードを引っ張り出してきて、
当時使ってたデッキを完全再現してみたが全然強くないorz
とりあえずこれでwi-fiで勝てるように頑張ってみる

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:33:33 ID:oN7JNNDi0
HP10のJr.があれば良かったのにな

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:38:16 ID:W7ZRtmkj0
>>319
カードヒーローじゃなくてもいるぞ。
もしかしたら使い込み度上げてるのかもしれないw
今日対戦した奴はブラックとホワイト間違えたみたいで、自殺してた。

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:39:54 ID:W7ZRtmkj0
すまん
↑の>>320だった。

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 00:32:33 ID:SeB72fJjO
>>324
使い込み上げるのならシミュレータのほうが速い

・・・といいたいところだけど、ギブアップならどんなデッキが流行ってるか傾向をみることが出来るな

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 01:59:28 ID:fm+0NjdT0
>>326
子供とか上げ方知らない人もいると思ったんだが・・・。

それもそうだけど、
本当は戦ったほうが戦い方やそのカードの使い方が分かって良いよな。

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 02:03:16 ID:oEO1oGgR0
使い込みのためにCPU相手のデッキを組みかえると中々楽しくていいよな
案外ガラスの盾一枚で守れる局面多かったりするし、
クレアが前衛で戦えてくれたりするし、
バルバスが壁として優秀なことに気づけたり
ブラックレインの優位性に気づいたり

普段自分が考えもしないデッキで遊ぶのは中々楽しい
それこそCPUなら電源切れば負け記録も付かないし

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 13:43:47 ID:PHM/0OP70
ぎゃー
メイクカードしようかと思ったらCPUに任せる押しちまった…

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 17:06:51 ID:nNkVhNbY0
面白いという評判を聞いて買ったんだが極めていけばいくほど
使えるカードが限られてくるような気がするのは気のせい?

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 17:34:28 ID:EG4Ji9BgO
確かにそういう傾向はあるな
だがそれを補うプレイングの幅広さがカードヒーローの魅力

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 17:37:56 ID:qWKhFxeQ0
>>330
気のせいではないと思う 
確実に勝利数稼ぐならある程度はデッキの型も決まってくるし
使えるカードも限られてくる

ただ勝ち負けに拘らず楽しむ分にはいろいろなカードが使えるし、いらないってカードは
他のカードゲームに比べ少ないと思う


333 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 17:56:39 ID:Ymw5vGa10
>>330
個性的なモンスターは結構いるのに
ダインとかドノマンティスみたいな
高火力で短所のない奴に押しのけられてしまうのが問題かな

俺は、ドノマン<デスシープ<ダインの関係が
デッキの幅を狭めてると思ってる
現状ダインがピラミッドの頂点
そのダインのHPが5だっただけで使用モンスターに幅が出ていただろうに
もったいない

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 18:16:41 ID:XbhLFFV40
種類が少ないからマンネリ化し易いんだよね、そんな時Sなんかが良い気分転換になる
でも自己中な人は普通の相手じゃ満足できず、安定デッキを批判するようになるから困る

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 18:18:44 ID:mHmef+RF0
カーヒーって初代のCPU戦が一番楽しかったかも、今思うとだが
でもマンネリ感はあったし今の方が面白いか

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 18:29:46 ID:fm+0NjdT0
最近、レア3制限で勝つのが爽快
本命デッキよりも勝率高いかもしれんw

ダインが強いデスシープが強いヤミーが・・・という意見も多いが、
それがたくさん入っているからって勝てるわけでもない。
ある程度のデッキ作れば運と腕で勝てるわけだし。

よく話題に出るが、これがカードヒーローの醍醐味だよね。


337 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 19:15:56 ID:wDjmfSp/0
>335
初代のCPUはプレイヤーに「コンボ」を教えてくれる先生だった

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 19:56:49 ID:Dp66u/ZX0
これから続編を出してじわじわとカードを増やしていくのが理想だよなあ。
DS版は初代カードの整理みたいなもんだし

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 22:08:54 ID:7rustfMt0
ファミコンウォーズやFEの様に
育てていく気があればの話だけどねぇ・・

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 22:37:21 ID:eCpGsqHX0
全く別の話だけどDSのストラップって外した方がすっきりすることに気づいた

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 22:41:02 ID:jUYvjLBo0
3ヶ月ぶり位にWiFi繋いだけど、SpdでJr練習中の人に当たった
大量の新品ワゴンが掃けるまでは、ぽつぽつと新規が繋ぎそうね
ずっとQMAやってたけど、久々にやるとやっぱオモロイわ

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 22:42:56 ID:zDUboKKk0
次回作があるなら、1カートリッジ対戦が欲しいわな

リアルカードだって知り合いに布教するときは
まず自分のカードをおすそ分けして、対戦するところから始めるし

現状では知人に面白さを伝え辛すぎる

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 23:10:55 ID:Kt6APw0o0
妹のために二つ目買いました


344 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 00:15:41 ID:EK3H3lMhO
買ってきた証拠に妹うp

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 02:49:52 ID:MgtHzvzYO
ムータン「呼んだ?」

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 03:19:48 ID:r1smrch70
いまさらだけどカードヒーローにポリゴンは不要だよな
上下画面の上手い活用法が他になかったのだろうか・・・

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 04:04:44 ID:EyHWo11P0
どうせポリゴンなんて見ないし上画面で行動履歴とか見れたらよかったな
あんまり意味ないけどなw

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 04:16:19 ID:G3ZZmPFC0
>>346
改めて考えると
下で戦闘 上でマスター同士の会話とか
下で戦闘 上でそのバトルの行動のログ表示とかぐらいしか思いつかないなあ

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 04:40:08 ID:2DFLivC60
自分、相手の墓地に行ったカードを表示してくれたらありがたいんだが


350 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 05:08:46 ID:MgtHzvzYO
墓地で思い付いたんだが、前作は墓地の表示を省略するために敢えて墓地利用系カードを排してるんだよな?
手札も6枚を越えないように設計してあるし。
そこら辺を考慮せずに墓地が見れない仕様を引き継いだり、メイクカード採用したりしたのはちょっとスマートじゃないなぁ…


351 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 07:36:14 ID:XK1liXXf0
>>348
DS縦持ちにして現在の下画面と同じ内容を表示
上画面は排除、かわりに一枚絵のカットインとかで表現するのはどうだろう
キー操作は元々不可なんだし、これで問題ないと思う

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 08:44:49 ID:PT8iOWw50
>>349
逆に墓地が見えないところが良いと思う
何を使ったかとか(使ってないとか)、試合の流れとか、
状況を正しく把握する能力も競いたい
っていうか、そこで勝敗が分かれる試合も結構あって、
それで負けるとすごく考えるようになる


353 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 10:56:54 ID:QCjJjF2E0
うわあああああああ キリヲに初めて負けた・・・

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 12:08:50 ID:ZTZ8LE1MO
使い込むっていうのは、どれくらい使えばいいのでしょうか??

条件など教えてくださいm(__)m

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 16:35:45 ID:ogIzoGlg0
>>354
まとめwiki

356 :301:2008/10/14(火) 17:48:22 ID:QQuDSV0Q0
まず先に謝っとく。これで荒れたらスマン。

>>321
おまいは俺の「スーパーの使い勝手をガチでも使えるくらい良くする」をどう解釈したんだ。
無論、スーパーのシステム面の改善も考慮して言ってるつもりだぞ。
まあ、システムをいじらないんだったら、エルゴマ以外の基本Pを+2ぐらいすればいいんじゃないかな。
ジュニア、シニアを前提にするんだったら+1だが、スーパー一枚でマスターキルできるようになっても速攻ゲーだろうから。
プロだったら攻撃妨害カードやマスアタを考慮するとこれでも結構バランス取れる希ガス。

個人的意見だが、ダインの弱体化にはあまり好ましくないと思うな。
HPを−1すればHP6の前衛に日の目が当たるんだろうが、ダインの魅力が一気に半減する。
懐古厨の俺に言わせると、あのくらいが☆4つの威厳というかロマンだった。
集めるという楽しみから見れば、多少のカード差は必要だろ。

>>336
プレイングは確かに重要だが、ある程度のレベルまで行ってしまえばデッキの差や相性。
お好みデッキでWifiの猛者に勝てるとはあまり思わないな。

ダインはそのままでいいとか言ってることが矛盾するようだが、俺はダインよりも強力なヤミーをまず何とかするべきだと思う。


357 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 18:11:20 ID:8ngGK3E70
オリカスレ復活の兆し

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 18:48:42 ID:MgtHzvzYO
>356
勝てないってのは言い過ぎだろう
勝ちが遠くなるのは確かだが、それをはね返すのが楽しいと>336は言ってるんじゃないのか?

>357
続編改善案スレとか需要あるかな?

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 18:51:33 ID:h9K0/j9q0
Pro8無しで、ヤミー使ってる人多すぎ
死ねばいいのに。


360 :321:2008/10/14(火) 18:56:16 ID:PT8iOWw50
>>356
変えるっつても、種カードとスーパーカードが分かれてるという
システムの根幹は変えられないだろうな
この点がダインに劣ると言いたいんだけど
まさか、スピードみたいにスーパーを別置きにして
いつでも使えるようにするわけにもいかないし

それと☆4の威厳はリアルカードででてくるものかな
リアルカードでダイン出されても、相手がどれだけ投資したか分かるから
尊重できたし、敬意も払えた
(俺もそうとうつぎ込んだけど、ダインは1枚しか持ってなかった)
☆4とか威厳とか言われても、誰でも難なく手に入る電子データに威厳はないし
デッキバラエティを削いでるつまらないカードでしかない

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 18:57:13 ID:b/WOpwN80
ヤミーはそんな強いとも思わない

362 :336:2008/10/14(火) 19:41:56 ID:hXSVfVjg0
>>356
336は、レア3制限(お好みのデッキってことで)で意外と勝ててるから書いたんだ。
ポリスピ・ソウルチャージ・ワープ系・スケープゴート等入れられないっても差だろう。
ヤミーはwifiで当たり前のようにあるし、俺も入れてるがw
でも、相性は分かるが普通に戦う上でデッキの差ってなんだ?

ダインはそのままで良いと思うってのは同意見。
ただ、他のHP6も負けず劣らずだと思うんだけどなぁ。

まぁ、両マスター使用歴で意見変わってくるよね・・・。

363 :336:2008/10/14(火) 19:46:54 ID:hXSVfVjg0
連レスすまん
358が俺のだらだら長い文を短くしてくれてたw
代弁ありがとう

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 20:13:54 ID:B14YITwE0
個人的にはダインヤミーの強さよりもブラックマスターが明らかにホワイトマスターに勝ってるのが納得いかない
黒はアシュロロオクトロスが追加され強化されたのに対し白はエクスチェンジぐらいじゃないか?
一応最近は半ば諦め気味なもののシトラスをこの一角に組み込めないかと模索中ではある

wifiは星の最大値じゃなく合計値で区分けするべきだったかもね
ヤミーは8、ワンダーは16ぐらいにしないとつりあわないけど

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 20:37:11 ID:OH2s2W2NO
つヒートロン

というかそもそも黒>白か?

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 20:41:00 ID:G3ZZmPFC0
>>365
俺の中では
ヤミー、デスシありなら対等 無しなら黒>白って感じだな

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 22:44:45 ID:B14YITwE0
いや、俺ルールでヤミーは禁止にしてるんだ
使われるとつまらないってよく分かってるからさ
それだと石もたまらないからヒートロンは微妙
デスシはそもそも使うつもりが無い

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 22:55:50 ID:Q4+Vjtk30
お前の俺ルールなんて知ったこっちゃ無いな

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 23:02:21 ID:TwMWIqQn0
お前が俺で俺がお前で

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 23:18:18 ID:gMBYCRtk0
☆8戦でもなきゃ関係ないけど
白でしか出来ないことが無いのが白の不遇だよなあ。
なんであんなに設計段階から虐められてるんだw

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 23:30:14 ID:M0MlUigU0
☆8のフリーバトルでマスター以外☆8使ってないって人いる?

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 01:13:55 ID:6eMEdaFM0
いるっちゃあいるが、それを聞いてどうするつもりだ
ほとんどの人間は福音エルスピとかモーガンとか満載だろうに

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 02:33:04 ID:/+dEOv5f0
黒を変更するなら、バーサクパワーをパワーアップに
orバーサク自滅でペナルティ
orストーンが戻ってこない
っていうのも良いよな。

>>356
俺は>>360じゃないが、スーパーを手札になくても出せるようにすれば・・・。
レベルアップ時、手札にない場合ストーン3個で呼び寄せるとか。

相手先攻で開幕ポリスピクラッシュ&ヤミーが酷過ぎる



374 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 10:11:48 ID:bXlTn0b60
スーパーはSPDで優遇されてるから、バランス的にいいんじゃない?

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 10:42:36 ID:tCwPEZuO0
ダインは単純にレベルが3になった時に
HPが下がってりゃよかったんじゃないのか、と思ったりする。

スーパーカード強化の線は、
運ゲーになる部分が大きくなりすぎる。
そうすると、デッキ圧縮系カードをもう少し充実とか、
バランスとるのはホント難しい。

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 12:40:26 ID:+9slxoo0O
ダインは弱体化する必要ないと思う
黒相手だとまず追いつけないし、スピードバトルでも攻撃範囲が狭いため活躍できないこともあるからな

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 17:15:38 ID:3lG6qkvHO
やっぱりダインは最強クラスの前衛じゃないとヤダヤダ><

スーパーカードはもうちょい召喚方法を強化して欲しいな
レベルアップ時に手札一枚と石1個捨てて山札から呼び出せる、とか

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 17:21:35 ID:rcfD+lKR0
カードヒーローDSって売り上げ的にはどうだったん?
改良版の2出して欲しいなぁー

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 18:07:30 ID:FoYn6YZx0
>>372
グレートでギャンブルデッキ作ったから試してみたかったんだ
やっぱり☆8じゃ無理ゲーそうだな、やめておくよ


380 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 18:57:33 ID:uIvfGAR60
スーパー自体を強くし過ぎると運ゲー化しそうだしな。
無理矢理にでもシトラス一回決めたらほぼ勝ちみたいな。
やっぱドロー関連で強化するのが妥当くさいね。

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 20:23:31 ID:auWgUGdk0
たとえばこんなスーパー修正

・スーパー登場時にストーン2コで未行動にもどす+パワー2
奇襲としては使いにくいが後衛に逃げたり特技を使用出来る、コルドラがやや壊れ
・攻撃されるとHPが1回復
まさかの自己マンクス、スーパーの問題である倒されやすさを改善
・マジック、マスター特技無効(マスターアタックを除く)
挑発などの抑止系やサンダー等の直接攻撃、ローテーションまでを無効にする、逆に味方はシールドが張れない
・スーパー登場時にマスターのHPが3回復
効果以上に精神的心強さがある
・倒されたときにレベルアップさせない
反撃の芽を摘めるので相手によっては効果大
・即死無効+呪い無効
実戦でヘブンズゲートは考えにくい、誘惑対策として

各スーパーに1〜2コ付いていればそれなりに使えるはず
出し難さに見合っていてモンスターとは別格であることを示せるようなメリットが欲しい

382 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 20:36:02 ID:jbFb+o2M0
回復はどうなんだろうか
マスター回復+オリントだと終わらない気ガス

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 21:16:00 ID:tCwPEZuO0
いや、だからスーパーを強化する方向だと運ゲーになっちゃう。
と同時に、今度はスーパー同士でどれが一番強いかって話になるだけかと。

384 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 21:18:07 ID:bqxuA5Lh0
スーパーといえばブリドラってシグマのレベル3とまったく同じ能力だから使いにくいよな…
シグマが強いと見るのか、シグマよりはアドラが使いやすいと見るのか

385 :356:2008/10/15(水) 22:00:49 ID:DQ59+ssM0
>>360
システム的に劣るなら得られるリターンをでかくすればいいと思ったんだが、運ゲーになるという意見が出てるな。
まぁ、ダインが幅を削ってるという点に関しては同意。
だが、じゃあお前はJrSrが速攻ゲーだという件に関してはどう思っているのか。

>>361
はっきり言わせてもらうけど、ヤミーの凶悪さがわからないうちは素人。

>>362
デッキの差ってのはどれほどガチカードで構成されてるか、という基準で言ったつもり。
後半同意だ。スマン。>>356は「HPを−1すればHP5の前衛に日の目が当たる」に訂正する。
確かに、考えなおして見たら俺、ガチデッキでダイン入れるかフール、デスシ、ボムゾウ入れるかで悩むな。
俺から見たらダインは他のHP6の前衛と同等価値だわ。第一、ダインがいなくてもフールがいればタコッケーとかいらないし。
よってダインを弱体化しても他カード救済の根本的解決にはならんということで。

>>364
断固否定せざるを得ない。黒速攻を止めるために作られたデスシは白陣営だろ。
大体、俺ルール前提で黒>白とかアホかと。もうちょっと客観的に物を言え。

>>373
パワーアップはマスターにも使えるから、石5個でノーリスク1Dはいただけない。

>>381
全部却下。1個目は使えないし、仕様がめんどくさい。
他の効果は仮に全部ついてても現状と同じ。絶対使われない。
大体、シールドがはれないのにマスアタ食らったら即死だろうが。


スーパー強化=運ゲー化ってのをもっと具体的に聞きたいな。
てかそもそもシトラス自体が使われないスーパーへの救済なんだから、スーパーが単独で戦えるようになればいいだろ。
とりあえず誰か、俺のスーパー基本P+1〜2案にもなんか言ってくれ。


386 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 22:05:34 ID:bqxuA5Lh0
誰とは言わないがいい加減しつこい…

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 22:18:19 ID:auWgUGdk0
>>383
スーパーの強化=運ゲーではない、というよりそうなってはならない
いまのガチデッキでスーパーがほとんど入らないことに理由は多々あるが一言で表すならモンスターと比較すると弱いから
スーパーの出しにくさと強さのバランスが釣り合っていて尚且つ戦闘のバランスを壊さなければいい(実現できるかは別として)
スーパーを出すと有利になる状況を作り出せるくらいの能力設定になってスーパーを今のモンスターと同等の使用頻度に引き上げる様なくらいが良い
落としどころはどうあれ、ゲームバランスを崩さないままスーパーの強化や有力モンスターの弱体化等も視野にいれて
すべてのカードが実戦に耐えうるように折り合いをつけるのが理想、次回作が出るならそのときの課題になるだろう

>>385
>>381は不完全なものであくまでも一例
マジック無効は主に後衛用で攻撃系やスケープゴート対策を兼ねている
すべてのスーパーにすべての能力をつけるような乱暴な真似はしない
攻撃力+に関してはスーパーの単独運用としては効果が薄い、シトラスありきなら刹那過ぎる

やっぱりオリカスレ必要かな、攻略スレの再利用で十分か

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 22:18:41 ID:aNtzjI4l0
こんな奴前もいたな 同じ人か?

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 22:33:43 ID:/lXqhdUH0
なげぇ

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 22:37:47 ID:7jo/bkik0
なあ379みたいにグレートだけ使いたくなったら
みんなどうしてる?やっぱりフレコ行くのかな?

391 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 22:41:56 ID:uIvfGAR60
スーパー強化=運ゲーってのは、カードの引きで勝負が決まっしまうって事だな。
コンボパーツ引きさえすれば相手の動きは殆ど関係無いってんじゃ運ゲーでしょ。
敷居が高くても効果が大き過ぎるカードがあるとそういうゲームが生まれてしまう。

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 22:53:24 ID:0H/6cj/d0
なんかもう現状維持でいい気がしてきた

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 23:31:50 ID:tCwPEZuO0
>>391
そうそう、そういう話。

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 23:32:09 ID:+9slxoo0O
スーパーはそこまで弱くないよ

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 23:41:55 ID:rtM6SeM60
もう自分でゲーム作れよってレベルだなw

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 23:45:47 ID:+wIEBZ/U0
でも、スーパー召喚でワンドローぐらいはできてもいい気がする

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 23:50:19 ID:LrPL6OVj0
よかった。…病気の子供がいたんだ('A`)

398 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 00:08:55 ID:U59ddM+n0
スーパー召喚で相手に1Dとか
・・・ちょっと考えたら強すぎた

スーパーは後衛から攻撃できるやつが強いな

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 00:32:13 ID:H7cFGSf80
って今更発送メールktkr
まぁ今日中には届かないだろう

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 00:33:46 ID:H7cFGSf80
不覚にも誤爆っ・・・!!

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 01:13:40 ID:C4oCazNq0
カルドセプトの誤爆か・・・?

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 01:40:57 ID:hLFyTu3X0
熟練の技巧派の人名前変えまくって切断しすぎだな
切断ヒーローから切断の熟練者に変わったのかよ

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 02:03:23 ID:xIO3e4Ds0
>>390
交換所の人間だけど、そういった一見さん的な方はほぼいないなぁ
まぁ交換所にきてもらえればほぼ8無し環境で(ヤミーロストーンデスシープは禁止対象だが)
ヒーリングリターン以外の赤は普通に使える環境にはあるから、使いたくなったら気軽にくるよろし

404 :321:2008/10/16(木) 07:50:49 ID:Qu+Oq0JX0
>>385
ここでなんでJr、Srが唐突に出てくるのか分からんが
Jrは使用カードを制限すれば面白いバトルはできる
Srはブラックマスターがある限り無理

荒れるかもって謝ってたのは、お前自身の書き込み予告だったのなw

405 :321:2008/10/16(木) 07:57:32 ID:Qu+Oq0JX0
いろんな意見が出たが、
感情的にダインの弱体化を嫌がってスーパーを強化しても
混乱を招くだけだみたいだな

ダインの弱体化でバランスが取れるって言ってくれた
賛同者がいただけでも俺としてはありがたい

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 09:25:04 ID:H7cFGSf80
カルドセプトの誤爆っ・・・!
カードヒーロー好きの皆さんも是非っ・・・!
楽しめるはず

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 10:43:34 ID:M2gkGQoFO
今日の会議が終わったらバグが無いことを祈って買いに行く

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 11:02:55 ID:SltXjgCo0
カルドセプト買ってきた。カーヒーもまだやるけど。

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 12:00:11 ID:2b1Y/ljCO
カルドセプト始めて、カードヒーローやめないでくれよ…

410 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 12:16:34 ID:BiGeHNf+O
しばらくやめるけど、また戻ってくるから安心しる

411 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 15:15:01 ID:6KlEGtrb0
まるでリズム天国ゴールド発売時のバンブラスレのようだ

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 15:18:15 ID:FkrOTi1UO
そして誰もいなくなった

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 17:18:18 ID:k1uyma/R0
なあにまた7年越しに三作目が出るさ。でもカードはブラッシュアップして150種類

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 18:57:05 ID:4Aka3RaS0
お前らはカードゲームならなんでもいいのかよ!
この浮気もん!

415 :356:2008/10/16(木) 19:36:53 ID:PXPqLuqQ0
>使用カードを制限すれば面白いバトルはできる
何が言いたかったかというと、他にも有用なカードはあるのに何故ダインに白羽の矢がたったのかなと。
スマン。なんか感情的になりすぎて説得力無いな。

>荒れるかもって謝ってたのは、お前自身の書き込み予告だったのなw
このスレ、発売当時からROMってたけどヤミー関連はタブーっぽかったから。
まぁ、話題ないし、今頃まで残っている人たちだったら真剣に議論してくれるだろうとあえて書いた。

>感情的にダインの弱体化を嫌がってスーパーを強化しても 混乱を招くだけだみたいだな
>ダインの弱体化でバランスが取れる
ちょっとわからなかったんだが、ダイン弱体化派はデッキバラエティを増やしたいのか、それとも黒と白の戦力差を整えたいのか。
もし後者なら、黒<<<<白の流れになっていないのに何故白の主要カードを削る方針なんだ。
それに、ダインを弱体化しただけじゃどの道スーパーには日が当たらないだろ。
スーパーの威力が上がっても、シトラスや福音が無いと仮定すると召喚→攻撃が出来ないんだから、相手も止められる可能性は十分あると思うんだけどな。
育てるまでに考えなくちゃいけないし、スーパーが強化されれば相手も種警戒するだろうし。
単純なコンボゲーにならないところがカードヒーローの魅力だと俺は思うよ。

とりあえず、煙たがられてるみたいなんでまたROMります。俺に意見してくれた人たち有難う。


416 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 19:59:25 ID:AGPV6Ka+0
>>403
ありがとう しばらくほかのゲームするから行けないけど
それが終わったらフレコに行くよ

417 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 20:51:19 ID:Dzt1Iv0D0
今更だけど、中途半端にデザイン変えるなら、もっと変えてほしかったな
例えば、マリオの敵キャラとかにするだけでも売上げ変わったと思う
有名なデザインなら初見で買う人も居るだろうし、紹介もし易い
それとも、社内でもマイナーで認められてないのかな・・・

418 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 21:47:04 ID:FkrOTi1UO
7年後の新作はカードヒーロー改め
「高速カードバトル マリオヒーロー」になります

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 21:56:35 ID:Rd/tzkQd0
その頃こまいさんは・・・

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 22:18:00 ID:rCTOPnYE0
楽天に入団してます

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 23:55:17 ID:AAUhzzQBO
黒との対戦つまんねー
もっとじっくり戦おうぜ

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 23:59:56 ID:uiVs1yxZ0
もうフレコでやってろよ

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 09:35:28 ID:AdV5HX7p0
なんで理解できないんだろう・・・。

現状スーパーに魅力がないのは条件が厳しい割りに、
出してもリターンが少ないから。

だったら安定して出せるダインの方が良い、ということになってしまう。

ここで、厳しい条件にあたいするリターンを設定すると、
今度は条件が揃うかどうかに勝負が委ねられてしまうので、
運ゲーになるよ、と。スーパーひいたのひかなかったのって話になっちゃう。

424 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 09:58:58 ID:tzrO5kWw0
>>415
議論のつもりだったんだ
俺にはただわめき散らしてるようにしか見えなかったよ
なんで自分が荒らし扱いされたのかも分かってないみたいだし

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 14:26:25 ID:baunNpy60
こういうゲームって囲碁や将棋と一緒で、ずっと遊べるのがメリットだね
対戦&トレードでいまだに盛り上がってるよ
RPGは一度クリアしたらまずやらないし、途中で飽きることも多い

426 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 14:42:11 ID:jUOE+HV7O
>>423は、なんでスーパーとダインの2択で迷うんだ?

427 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 18:01:49 ID:NNu2LuDt0
また懲りもせず論理君来てたのか。相変わらず元気だな。
前提の部分で噛み合ってないのに気づいてないのも前と同じか。微笑ましい。

428 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 18:55:10 ID:jnM80P0K0
懐古厨(笑)を多用=ヤミー援護=火種=論理君

429 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 19:10:45 ID:oTIzcHDR0
ただ煽るだけの奴は消えていいよ、どうせ実のある話なんてする気無いでしょ

430 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 19:42:07 ID:U+R4qp9l0
前はCPUが弱くても問題ないとか言ってたんだっけ?
あれも滅茶苦茶なこと言ってまったく議論になってなかったな

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 20:15:03 ID:SHTSp/P40
なんか無性にやりたくなってきた
今から本体とソフト買ってくる

432 :論理君:2008/10/17(金) 20:51:42 ID:3fmks/PR0
一応言っておくと違うよ、あと某K氏でもない。
自分はほぼ満足して楽しんで遊んでるからスーパーカードにも不満はない。
せっかくだし>427が召喚したということにして書かせてもらう。

TCGとしては自由度が低いほうなのかもしれないけれど、
アップデートもできなくて壊れが見つかったら即終了なパッケージ型のゲーム中では
他と比較しても戦闘部分のバランスは優良なのだから、
ブログを検索してみると新規さんもけっこういるのに
オワタムードを滲ませるのはもったいないなぁ、と思いつつROMする日々だよ。

強カードを叩く空気が定着すると>>359のような書き込みも増えて
初心者も怖さも強さもちゃんと理解せずにやたらに使用をさけるようになって、と
どんどん捻じれていってよろしくないという風に考えてる。

それに、ダインやヤミーいれないほうが強いデッキはわりとあると思えるんだけれどなぁ。
デッキの構成も似たのばっかりっていうけれど、
個性的な戦い方で強い人はしっかりいるし、
自分でもまだ新しいと思えたり、使ってない、使いこなせてないデッキが
たくさんあると感じてるのだけれど、そんなに閉塞感があるものかな。

今はスーパー入りでかつダインやヤミー、デスシープ、ロストーンが入ってないデッキを
そのほうが強いと思って使ってるけれどかなり戦えてるんだけれどなぁ。
勝率を書いても参考にならずツッコまれるだけだろうけれど
練られてないデッキにわりとあたったのもあって9連勝もあって体感7割前後は勝てて
運もあるにしてもイノセンスさんのヤミー入り黒に3勝2敗で勝ち越してるし
おそらくにしても書かれてるほど圧倒的な差はないと思うんだけれども。

ゲームなんて楽しんだもの勝ちなんだし、いまだスレをみるほどには思い入れがあるのだろうから
ネガティブに強カードを叩いたり「たられば」を語るのはそこそこにして
ポジティブにどう対策するか考えたり、新しい可能性を考えたりするほうが
「らしい」し、活性化とまではいかないかもだけど愉快に遊べると思うのだけれどね。
達観するにはまだもったいないと感じてるよ。

433 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 21:48:31 ID:egmxT5f10
確かにDQがどんなに楽しかろうが1度クリアするともうやらないもんな
そういう意味ではカーヒーは優れてる

434 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 22:07:29 ID:UUa0JqDz0
>>431
カルドセプトDSの方がいいお^^
人たくさんいるし全国大会もあるお^^
みんなもやるお^^

435 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 22:50:55 ID:H3NPaADk0
これ、WIFI無しで一人プレイでも十分楽しめますか?

436 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 23:05:01 ID:wAU3r5Ma0
ここはカードヒーロースレだってのに・・・。

437 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 23:50:12 ID:tzrO5kWw0
誰のせいでオワタムード漂ってると思ってるのやら
ほんとチラシの裏に書いててくれ

438 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 23:58:53 ID:ldjgMwfa0
飽きるまで、そっとしてあげて

439 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 12:50:59 ID:94PpnX870
ほんとだよ、そんなにカルド面白いかね?
やったことあるけど、勝負に勝っても
カーヒー程の高揚感がないから、情熱が湧かない

440 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 13:30:45 ID:e0Yzl/Nf0
どっちにだってイイ所はある
カルドにはCHのスピードのようなお手軽モードは無いからね

441 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 14:19:22 ID:zOHglVcu0
わざわざ話題引っ張るなよ

442 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 16:35:07 ID:r7H05qTk0
1本持っているけど、お金に余裕があれば、4本持っておいたほうがいいの?

443 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 16:56:18 ID:+hN9kvpy0
そして布教してくれ
こんなおもしろいのにみんな知らないのはもったおいない

444 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 17:24:32 ID:A35x7x+c0
カルドセプトってここで話題になってるなら買ってみるか
カーヒーは次回作でもっとカード増やしてくれ

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 17:47:53 ID:a/zKisQQ0
wikiの管理人さんここ見てるのかな
フレコ交換所はチャットもう1個増やすなりの対処をしたほうがいいんじゃね?
慣れ合いもいいけどカルドセプト延々とやったりのレベルになると
テンプレにのせる価値があるか疑問だわ
CH関連以外の雑談控え目でというチャットがあれば
初心者や慣れ合い嫌いな人も利用しやすいんじゃないだろうか

446 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 17:54:48 ID:x062nkzx0
皆カルドセプトに流れてるのかな。
だけど、カードヒーローはやめない!!
って訳でPro8無しに繋いでるけどヒットしない・・

447 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 17:58:47 ID:x062nkzx0
>>445
フレンドコード交換所って、今でもまだやっているの?
まだ新しく入っても大丈夫ならちょっとやってみたいんだけど・・
登録とかしないとダメなのでしょうか

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 18:13:14 ID:a/zKisQQ0
>>447
登録は必要
カルドセプトやってる人も多いが
夜は参加者多いから対戦はできると思う
あとヤミーやロストーン嫌だという人もいるから注意な

http://cardherowiki.reela.net/fce/

449 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:02:17 ID:x062nkzx0
>>448
ありがとう
ヤミーは大嫌いで見たら切断する程なので、逆に嬉しい
前から気になっていたし、ちょっと見て来る!


450 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:09:45 ID:PYGzvrb+0
切断厨は来なくていいよ

451 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:12:34 ID:x062nkzx0
>>450
切断したくなる程だから、
実際には切断してませんけど

452 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:13:29 ID:vk2HAxPe0
>>447
ぜひ登録してくれ
今やカルド交換所となってるけど
対戦したいといえば誰かはしてくれるから大丈夫
まあ一月ぐらいしたら落ち着くでしょう
それまでは我慢してくれ
>>448のいうようにここではフレンドルール(掲示板見てね)でやってる人がほとんどだから注意




453 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:16:15 ID:IEcB5uAw0
何故か逆ギレ

454 :wiki ◆Om0mM.teeo :2008/10/18(土) 19:56:52 ID:wUb8s2hK0
>>445
確かにそうですね。チャットにチャネルを用意して、
別話題で盛り上がるときはそっちに移動できるようにしてみます。

登録が必要なのは敷居が高いかもですね。
フレコ交換所チャットにゲスト参加できるようにするかもしれません。しないかも。

455 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 21:02:46 ID:a/zKisQQ0
>>454
感謝&いつもお疲れ様です
今はちらちら覗くだけですが
チャネル追加されたら利用させていただきます

456 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 21:16:45 ID:f4buDTek0
ここで話題になってたんでカルドセプト買ってみたけど、やっぱりカードヒーローのほうが好きだわ。

457 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 22:25:44 ID:TyLq87qy0
共通点なんかほとんどないしね カルドはカードゲームというよりボードゲームなんだから
カードヒーローが好きなら誰でも楽しめるってゲームじゃないからね

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 22:35:33 ID:+hN9kvpy0
セプト買ったが戦略ねって戦う楽しさはやっぱCHの上だわ!
両方十分おもしろいけどね

459 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 23:34:28 ID:137UHQz1O
wifi、人減ったなぁ…。

460 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 23:44:04 ID:cRx9mqBZ0
まだ始めたばっかだがスコられるの覚悟でwifiやろうと思ったが人いねーww

461 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 23:47:34 ID:x062nkzx0
>>458
カードヒーローって奥が深いよね
カードによっても、考え方や戦略で強さも変わるし
一手先までなにがあるか分からないから、とても楽しい
もうずっと前に出来たゲームなのにこんなに戦略性があって面白いのは凄いね

>>453
そういう横槍は要らない
それに切れて無いし

>>459
まだ居るなら、今からWifi繋ぐよ!
Pro8無しでも、Spdでもどっちでもおkです

462 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 23:52:27 ID:yoK4DcQX0
久しぶりにカードヒーローに復帰。
おもすれー!

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 23:54:10 ID:x062nkzx0
>>460
始めたばかりだと、wifiの人の強さに驚くよw
でもやった時の楽しさはCPUとは全然違った楽しさあるのは
保証する!

人居るのは夕方〜夜だったらそれなりに居るかな
それでも居ない時はあるけど
Spdだったらどの時間帯にも比較的いる
昔に比べたらかなり過疎ったけどね

464 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 23:58:38 ID:cRx9mqBZ0
jrは無理だったがspdは対戦でけた。wifi対戦おもろいw深いなー

465 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 00:13:43 ID:W+jtHAqPO
>>464
JrとSrはまず当たらないよ

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 01:32:56 ID:ljIwX4YF0
カーヒー好きにおすすめのDSソフト教えてくれ
まだこれ1本しか持って無いんだw

467 :459:2008/10/19(日) 01:42:35 ID:Z43BvwyL0
>>461
すまん、ありがとう。
書き込んだのは諦めて切断した後なんだ。

一応今から繋げてみるか・・・。

468 :wiki ◆Om0mM.teeo :2008/10/19(日) 01:59:14 ID:SU17Lho90
>>454の続きです。

・カードヒーロー
・その他の話題
と、とりあえず2つのチャネルを用意しました。
ログイン直後は「カードヒーロー」のみ表示され、
どちらも表示したり、その他のみ表示したりが選べます。

何か意見・要望があれば、
交換所内のメッセかwikiガイドラインでどうぞ。

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 02:04:44 ID:Omnk3nmO0
wikiが未だにメガンタスが後衛モンスターなんだよな(本来はスーパーカード)
いつか訂正されるだろうと思ってたらまだだった

470 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 02:07:13 ID:KK1fV9YM0
>>466
とりあえず全くジャンル違うけど
「激闘!カスタムロボ」
ヤミーだなんだってのは目じゃないぞ
・・・じゃなくて。
今でも結構人がいるからwifi楽しめますよん
拘束時間も長すぎず短かすぎず
これもひとつのポイントね

471 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 02:20:15 ID:3uSoQUhU0
@付の人乙です 切り札サンダーで決めたものです
普段はspdばっかりやってるけどproもやっぱいいね

472 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 10:43:49 ID:fL3uKepG0
>>466
カルドセプトはまじおぬぬめ

473 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 11:39:43 ID:poQttgHb0
こんなこと聞くのもアレだが
マスターXのBGM前奏つきのやつ(一時期の公式の)落とせるところないかね
ニコニコのは前奏無しだから困る

474 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 13:21:01 ID:IQeDjphx0
カーヒーDSを最近定価で買ったのって俺だけかな・・・
小さい店いくと1000円くらいでたくさんあったのだが
なぜカーヒーは値崩れしやすいのか・・・

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 13:26:44 ID:DJzpGJkb0
いくらなんでも情報弱者すぎ

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 13:27:44 ID:IQeDjphx0
ちなみにヨドで買ったんだけどDSソフトは大きいとこで買わないほうがいいのかね・・・

477 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 13:40:09 ID:Omnk3nmO0
別にでかい所でも980円で売ってたりするよ
俺は新宿のサクラヤゲーム館で980円で買ったし

478 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 15:55:18 ID:JPpZCdiC0
カードヒーローのアニメ化希望!
ポケモンに負けてられないだろ

479 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 16:15:15 ID:Z43BvwyL0
>>478
アニメ化すると、遊戯王みたいにカードが増えて複雑になりそうで嫌だな。

480 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 16:23:15 ID:SU17Lho90
>>478
最大HPが6とかの時点でアウト

481 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 16:37:46 ID:Omnk3nmO0
まぁ、GB版のカードヒーロー劇中アニメは中々おもしろそうではあった

482 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 17:50:45 ID:KK1fV9YM0
デロリンガーは、今も気になって
夜も眠れますっ!

483 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 18:00:43 ID:7EhA9sp40
ハルカ役は平野綾だな

484 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 18:09:25 ID:nKjTAoc50
ハルカ役は風音だろ、超昂閃忍的に考えて…

485 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 21:40:10 ID:ASbeGpFv0
むしろ岡本麻弥・・・世代の差が出るな

486 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 22:23:13 ID:qPQeKOuF0
カードヒーローは、アニメとか漫画でやるとすっげー地味だろうな。
シナリオに相当力入れないと……。

487 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 22:29:22 ID:nKjTAoc50
コロコロコミックでやってたとかいう漫画版というのはどうだったんだろう

488 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 22:29:45 ID:tPWrPrOI0
バトルスピリッツみたいな感じになるだろうな

489 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 00:15:04 ID:OWJb7MOG0
いっつもいるのに上達しないカードヒーロー
もっと人のプレーを見た方がいいよ


490 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 01:05:45 ID:ji7eP0s+0
>>487
くらえ!必殺のボムノスケ!
な、なんだってー
どかーん
ライフ0

こんな感じだったと記憶している

491 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 02:43:26 ID:a/WKtED+0
>>489
それって
どんな時でも殲滅してきて、
負けそうになると自分で死ぬヤツ?(ギブアップではない)

492 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 04:46:13 ID:0j79F7VO0
殲滅しまくってデッキ切れするのを楽しんでるだけだろ
弱いけど楽しんでていいんじゃね?
自殺しないでギブしろとは思うけどな

493 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 07:49:28 ID:HBHMwNeqO
こっちがデッキ切れしても全然攻撃してこないんだよ。
モンスター出すとウェイクアップで倒されるしな。
で、なぜか自滅する。
戦ってて面白くもないし、時間の無駄に思える。

494 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 07:58:24 ID:IISL6tTI0
CPUの行動がまじ理解できない
前衛にシールドかけて後衛に移動させるケース多すぎw

495 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 09:06:45 ID:5G7mp4zB0
>>491
☆8無しホワイト・ジャレスとジャレット、シトラスを各3枚積みして
ジャレット出現・徹底殲滅に執着→最後は自殺の香具師のこと?
それなら昨日戦ったよ。 このスレみていたら対戦サンクスでした。しかし、
ジャレットの出し方は上手いと思ったけど、使い方に工夫があった方がよいよ。
ローテ、オーパス使ってジャレットを出すんじゃなくって、
ローテ、オーパスを使ってジャレットを攻撃させた方が良い。ジャレスは
LV2でも十分強いのでジャレットはムリに進化させなくっても・・・
こっちがデスシ積んでた分、余計にジャレット出現→その時点で
手詰まりになってたのが気の毒だった。


496 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 10:46:25 ID:/P/G+NsI0
やっぱカーヒーのがオモロイ。シンプルって大事ね。

497 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 12:50:41 ID:2aOuaYyaO
自殺の方がポイント貰えるじゃん

498 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:29:40 ID:l2Wryasv0
カードヒーローが面白いと思うヒトには、カルドセプトは向いていないと思う。
カルドセプトは運の要素が強すぎる。


499 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:46:43 ID:N36hkmmh0
運子には絶対無理だなw

500 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:24:19 ID:9BKg2cOgO
両方面白いがカード使うといってもカーヒーとはかなり違うゲームだからな

501 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:39:47 ID:KtbmxK2m0
続編の可能性はあるのかな?また7年後か?w

502 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:08:22 ID:HBHMwNeqO
>>495
いや、俺のときにジャレットは使ってなかった。
2回戦ったが、両方ともよく分からないデッキだったよ。
例えば、マナトット・ポップル・ボムゾウ…その他一枚ずつ入れてる、といった感じ。

503 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:33:18 ID:gylH7LIdO
>>498
俺にとっては両方神ゲーなんだが

504 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:49:26 ID:vpemMZpU0
>>468
フレンドコード交換所に新規登録をしようとしても
「このIDはすでに使われています」
とでて登録できません。

505 :wiki ◆Om0mM.teeo :2008/10/20(月) 22:54:22 ID:2hQG8E4H0
>>504
今確かめたところシステム自体は正常に動作しているようです。
公開しても問題がなければ、名前とトモダチコードを添えて
「DSフレコ交換」もしくは「ガイドライン」まで連絡ください。
http://cardherowiki.reela.net/DSA5D5A5ECA5B3B8Fa2B4B9.html

506 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:24:00 ID:0MJHW5Vb0
カルドセプトって戦略性は無いのか?
運だけだったら運を安定させる事が俺には出来ないからカーヒーの方がいいのだが

507 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:32:08 ID:rbun54IF0
ないわけじゃないけど負けるときはカーヒーで言えば
レベルチェンジとか誘惑とかケントゥリアスの引きで負けたときのような気分になる。

508 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:32:13 ID:iMIaFvbp0
戦略性はあるが運の要素も大きい。カードヒーローとはあまり似てないな。
どっちかと言えば、いたストみたいなボードゲーム好きな人のほうが楽しめると思う。
ボードゲームが苦手な俺には合わなかった。

509 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:45:12 ID:IUhygYcu0
   運 戦略
CH: 7  3
CS: 5  5
って感じ

510 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:59:55 ID:lafSiYRD0
自分は運の割合は似たようなもんだと思うなぁ。
ただ、カルドの方が定石を見切らなくても勝ち目があるってだけで。
カーヒーはしっかりやらなきゃまず勝てんけど、
それでもドローに左右される所が全然小さくないから。

511 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:14:43 ID:Wc7I/n050
まあ両方ともカードゲームという立場からみたら
その場の状況だけで出来る行動はかなり多いほうだけどな。

512 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:46:33 ID:h+2o5L9L0
自分も初カルドだったけど、あわんかった…

513 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:08:57 ID:mHhJRP8rO
カーヒーでここぞというベストなタイミングで
黄昏やらスーパーやら中華姉妹の相方を引いて勝てると
ニヤニヤが止まらないというか相手に申し訳なくなるなw

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:28:32 ID:R+j9hgEd0
運も実力の内だ。

515 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:37:38 ID:UUXPLINb0
それがカードゲームの醍醐味ってやつだぜ

516 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:23:08 ID:SkfWpKflO
ソフトは買ったんだけど本体がない…
DSに一万も出したくない
一番古い型だと中古でいくらぐらいかな?


517 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:07:28 ID:NGRQ0uwC0
参考程度なら

箱、説明書なし、画面にキズ有り
これで9800円ってのは店頭で見たことあるな

518 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:13:25 ID:XvfrwvNr0
DS Liteなら、
GEOの前回のセールで9980円だったぞ。
今でもどこか探せばこのくらいの値段で買える。

初期の方は分からないよ。

519 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:16:42 ID:SkfWpKflO
サンクス
これのために我慢して買うぜ


520 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:45:43 ID:hDcd+ZHGO
>>516
旧型なら場所によっては5000円ぐらいで買える

521 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 07:54:56 ID:4KhgVvqKO
>>520
頑張って探してみる
ありがとう

522 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 21:51:17 ID:UeCHxjs+0
>>498
カーヒーは将棋、カルドセプトは麻雀ってとこかな。

523 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 01:37:37 ID:S2TjWCa40
>>522
それしっくりくるわ。

524 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 07:33:58 ID:nqx07nOH0
そこで4人カーヒーの配置を妄想したが大地の怒りが強すぎのようだ

525 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 07:35:03 ID:s9TwR9rI0
さすがにその場合の大地の怒りは、
自分と適当な相手フィールド一つを指定するタイプになるか、
ストーン増量されるんじゃなかろうか

526 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 19:30:50 ID:EB4BGtFo0
評判が良いので今日買ってきた 初TCGなんで楽しみだ
慣れてきたらWi-Fi対戦もやりたいんでよろしく!


527 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 19:52:05 ID:3zYI5KlK0
>>526 spdならすぐできるぜb

528 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 02:19:21 ID:gmQf9VAe0
発売日に買ってちまちまやってるけど、対人戦は怖くて1,2回しかやってない。
チキンすぎる。

529 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 02:38:46 ID:0RsrgLQM0
何が怖いのかいまいち分からん

530 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 02:54:10 ID:0OtBXe1sO
>>528
負けても失うものなどなにもない ガンガレ!

531 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 07:22:59 ID:Bl5Cge+E0
俺もいまだにWifiは緊張するな
始まってしまえば大丈夫なんだけどね

532 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 08:08:31 ID:2ifkEd5SO
>>530が言ってるように、負けて失うものがないから気軽にwifi出来るよね。
もし、「ペナルティ…カード一枚奪われる」とかあったら躊躇してたな。

533 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 22:14:50 ID:xBMR12li0
相手の人すまん
通信切れたと思ったらPCまでフリーズしてた
大丈夫か、これ

534 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 22:49:47 ID:6xLwaBj6O
>>533
気にするな、純正のUSBコネクタではよくあることだ

535 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 23:09:31 ID:/YLjIw0J0
最近マッドダミーのよさに気づいた

白とかワンダーで一枚差して置くといいね
エスケープと違って何回でも使えるし誘惑より軽いし、何より隙を見て強化したアタックで殴れるしw
ただ殲滅能力が落ちるのが痛いなぁ…

536 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 00:13:41 ID:QfktNh9u0
昨日からの5回戦すべて後攻で、
自分のオクトロスが7ターン中7ターンパワー下がって、
相手のオクトロスは5ターン中5ターンパワー上がった。
ターン数は曖昧だが。

こんなの勝てないってorz

537 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 00:18:25 ID:ixKm1Kr40
黒速攻試してるがヤミーでてきたら終わりじゃね?

538 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 00:39:00 ID:S6dZyVLu0
ヤミー出されても場にストーン残すことで一点づつは削れるしなぁ。
そりゃヤンバルレベル2+ヤミーでストーン尽きる状況にされたりしたら勝てんだろうが
とりあえずヤミーでた時点でアウトでは無いだろ。

539 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 21:00:03 ID:zhhi14kb0
相手先行で1ターン目からモンスター追放してペナで自殺する人がいて思わず切断してしまった。
申し訳ないと思いつつそれの方が切断より失礼だと思うんだよな。
ここ見てたら切断して申し訳なかったと言いたいが、そんな事してるとそのうち誰にも相手されなくなるよ・・・。
純粋にプレイしたい人もいる事わかってくれよ。ただでさえ過疎で繋がりにくいんだからさー。

540 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 21:52:00 ID:V9SLrYq9O
>>539
カードヒーローの方だよね?
俺も出会ったわ。
んで、同意見。
真剣に勝負したいのに…。

>>491>>493も俺が書いたんだが、同一人物。
毎回変なことしてくるよ…。

541 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 22:12:10 ID:n+dDyjCw0
晒せよ

542 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 22:39:48 ID:WyBgtqFl0
>>539
こちらがわざと初心者みたいな戦い方したら自殺しなかったけどねその人
まあ自分では勝てないことを悟ったうえでの軽い嫌がらせですね

543 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 22:52:56 ID:h34P+bT50
ガチデッキでまけるとへこむ・・・

544 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 11:59:15 ID:2fdKm0tV0
ひさしぶりにやろうと思うんだけど
あいかわらずヤミーばっかかな?

545 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 13:10:41 ID:2fdKm0tV0
とりあえずspdやってみたけど
なんで俺と似たようなデッキばかりなんだよ
俺はディンもデスチェーンも墓あらしも入れてないんだぜ
それでなんで14枚中13枚が同じなんだよwふいたわw
絶対俺のデッキぱくってだろw


546 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 13:15:53 ID:g8RwrGYvO
痛たた

547 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 13:15:53 ID:KrThLJqU0
逆に考えると1枚違うってことはお前さんのデッキは穴があるって
相手は思ったんだな

548 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 13:32:57 ID:2fdKm0tV0
いや絶対そうだってproならかぶることはよくあるんだが
spdの俺のデッキは結構変わってるし初期デッキとも全然ちがうから
14枚中13枚がかぶることなんかありえないんだ
まあでもこのデッキは勝率8割以上あるからぱくられてもしょうがないか
そんじゃ次はproいくからみんなよろしく


549 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 13:47:48 ID:dci5uhjs0
>>548
おまえ、俺のデッキぱくんなよ。

550 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 14:51:23 ID:oD4qZKR30
さっき俺と同じデッキのやつ居たけど548だったのか

551 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 17:17:04 ID:vV0yWofZ0
>>548
思い込みが激しすぎるw


552 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 17:29:26 ID:vd72RQpyO
クソ教頭が倒せない死ね

553 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:38:54 ID:k94UG75BO
全く違ったデッキの人が、
次回再戦するときには自分と似たデッキになってることはよくある。

554 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:44:35 ID:FUNiGHGe0
>>548
【前衛】8枚
ボムゾウx2、ラッフィーx2、ロロx2、デインx2
【後衛】2枚
フェニックスx2
【マジック、スーパー】4枚
墓荒らしx2、デスチェーンx2

こうですね、わかります

555 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 21:05:19 ID:2fdKm0tV0
>>554
すこし上のレスもよめんのかw

545 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 13:10:41 ID:2fdKm0tV0
とりあえずspdやってみたけど
なんで俺と似たようなデッキばかりなんだよ
俺はディンもデスチェーンも墓あらしも入れてないんだぜ ←ーーーーーーー
それでなんで14枚中13枚が同じなんだよwふいたわw
絶対俺のデッキぱくってだろw


556 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 21:16:56 ID:+9F+wV850
>>555
ぜひproではオリジナリティに溢れたデッキで勝率8割を目指してくれ

557 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 21:24:11 ID:FUNiGHGe0
ID:2fdKm0tV0は結局何が言いたいの?

558 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 21:28:04 ID:2fdKm0tV0
>>557
レスもちゃんと読まずにあげあしとろうとするやつに
説明しても無駄

559 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 21:36:17 ID:Eh60G33N0
>>557
「俺のオリジナリティ溢れるデッキを皆がパクッてる!ファビョーン!」
だそうです

560 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 22:19:33 ID:FUNiGHGe0
spdで本当に勝率8割取れて、自信を持ってユニークと言える構成のデッキがありゃ
そりゃ皆喜んでパクるわ、wifiで戦った相手のデッキが見える仕様なんだから

ただカードプールが乏しいspdじゃ作れるデッキ構成なんてたかが知れているし、
その上で勝とうと思うと定石カードに枠を縛られる関係上、勝率8割でなおかつ
発売からもうすぐ1年経とうとする中「結構変わってる」なんて言えるのはおかしいのよね

そもそも、ID:2fdKm0tV0は今日久しぶりにプレイ(>>544)している上で
自身と似たデッキに何度も当たった(>>545)という中からの状況認識が狂っているわけだ
「俺がやっていない間にデッキをパクられた」と達する幸せ回路を少しは分けて貰いたいものです

>>560
煽りを失敗した挙げ句長文とか
超キモいwwwwwwww

561 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 23:35:59 ID:oD4qZKR30
むしろ相手からしたらお前がパクってるって思ってるんじゃねーの

562 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 12:27:51 ID:OAQKgYxV0
あと1月半ぐらいで1年たつのかあっというまだったな
1周年記念で大会かなんかしようぜ


563 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 14:17:18 ID:nnVFJwWS0
もうそんなに経つのか…

564 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 14:59:48 ID:qOShAiAb0
カーヒー、遊戯王WC2008、カルドは3種の神器だよ
俺にとっちゃこの3つに対してはは飽きるって概念がまるでないよ
いつでもどこでも取り出して、1バトル
大人がタバコ吸うような感覚かね
彼女とエッチしたあとも、カーヒーで1バトルだよ

565 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 16:03:57 ID:zEd2QHot0
>>564
なんという俺


最後の一行以外

566 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 16:55:34 ID:3vxGu0Er0
終わってすぐPCに向かうのを繰り返してたら
後頭部に蹴り入れられてフラれたことがあるからお前も気を付けろ

567 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 16:57:25 ID:OAQKgYxV0
カーヒーとカルドはわかるが遊戯王って面白いのか?
ポケモンみたいにガキばっかりのイメージがあるんだが

568 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 17:10:35 ID:pMix4qNb0
>>491>>493>>540
ひたすら殲滅でマスターに攻撃してこない
名前は「ジュン」

569 :540:2008/10/27(月) 17:36:25 ID:4ijxOgjjO
>>568
テンプレに晒すなって書いてあったから止めといたが、
出したならもう大丈夫だよね。
ソイツだ。
結構どの時間にもいるよな。
よく当たるから悪いけど切らしてもらってる。

570 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 18:59:28 ID:hYjwjflE0
そのヒーローさん最近あたるなぁ
ネタデッキの様でまともに戦えないよ

571 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 20:11:12 ID:pkVReEh/0
女性声優同士でどうぶつの森とかモンハンブームとかはよく聞くけど
カーヒーブームは聞いたことない・・・

572 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 21:05:04 ID:f86F3r5yO
以前もいたよな?
SPDで9割勝てるって自称してた奴
確かそいつも対戦相手にデッキパクられたって騒いでたぞ
レシピ晒せって言ったら
メタられるから晒せないが主力はモーガン、とか言い始めて失笑を買ってたw


>571
お笑い芸人が大会開いたって話は聞いた事あるな


573 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 21:21:25 ID:tL0VX5MC0
>>571
どうぶつの森のなかでSPDできるようにすればいいんじゃね

574 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 21:35:28 ID:8eYzm5nj0
ドラクエとかのカジノコーナーにカーヒー丸ごと入ったら泣くw

575 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 21:38:12 ID:WWcnGpEB0
>>572
そういう奴もいたな

420 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 18:24:13 ID:naaqn/Ud0
>>415
現時点で716勝145敗5分。
全部Spd戦によるもの。

440 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 19:57:57 ID:0GjwNTAP0
>>420
面白そうな人がいたので質問。
今のところspdでガチだと思うデッキタイプを教えてください

今のところ、俺が認識しているのはここらへん
・ひたすらHP6
・ラフィオー
・デスチェーン
・ギガンタス
・ポリゴマ奇襲

452 名前:420[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 20:50:10 ID:naaqn/Ud0
>>440
>>441
>>442
そのどれでもない。
デッキを晒すとメタデッキで挑まれるのでヒントだけ。
(実際完全にパクリのデッキで挑まれた経験あり)

・SPは無し。(Spdの性質上、元になるカードが全く来ない事もあるため)
・後衛はフェニックスx2、モーガンx2の4枚。(HP4・後衛にもダメージが通るため)
・前衛はダインx2他の6枚。(ダインは位置替え系を相手にする以外には優秀すぎ)
・魔法はサンダー他の4枚各1種(ここがこのデッキの肝)
・先攻よりも後攻の方が真価を発揮できる?

このデッキに変えてから勝率ほぼ9割。

その他に超攻撃型のデッキと防御型のデッキもあるが、一番このデッキがしっくりくる。

488 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 22:24:35 ID:naaqn/Ud0
>>480
それで対戦相手に丸分かり→デッキ晒しとなったらなったで構わないが、
そういう事をする輩は所詮それまでの奴ということだと思っている。

なんにせよやりたい奴はフリーのSpd戦に来ればいい。
こちらは逃げも隠れもしない。
夜ならばそれなりにはいると思うので、当たる確立も高かろう。
それとももう何度か戦っているかもしれないが。

>>481
柔軟な姿勢にthx。
こちらも8無しの真剣デッキを真面目に作ろうと思うが、
正直フリーSpd戦で8無し指定でやってる奴はいるか?
何度か試してみてるが、1時間待ってもマッチングしないのだが。
それとも時間帯が悪いのか…

576 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 23:32:23 ID:wB3QIN+l0
>>567
枚数だけなら他のTCG系じゃ追いつけないくらい多いから、
いろいろなことが試せるのは良いと思う。
バランスとかルールの穴とかには触れないことにするw

ポケモンカードも初代GBはかなりやったなあ。あれもよかったがまた出さないものか

577 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 00:30:35 ID:C0ZBrSCr0
>>571
声優では、子安 武人が
前作からのファンでDS版も購入済みだ。

以前、カードヒーローでぐぐったら
公式ブログに流れついて知ったんだけどね。

578 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 00:51:17 ID:vi4bwDOk0
これか・・・
ttp://koyap.jugem.jp/?eid=54

579 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 02:03:48 ID:Ooy9OexE0
>>572
>>575

それオレ、オレw
あれから散々お前らが「8無しでやれよ、カスがwwww」とか抜かしたから
もう1本買って勝率リセットしてやってやったよwww

今のWi-fi戦Spd8無し勝率
441勝127敗3分

8割とは行かんけど、7割5分は超えたぜw


そういや最近、挑発対策で浄化入れてるのが多いな
確かにお手軽に1ジェムで誘惑を回避できるのはオイシイ場面もあるけど
デッキ内容バレると死にカードだよな

580 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 02:41:54 ID:IGXNINfzO
>579
まずはデッキかフレコ晒せ
話はそれからだ

581 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 05:50:01 ID:FY0uFT+o0
相変わらず気持ち悪いね、君

582 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 07:31:42 ID:Ooy9OexE0
>>580
だが断る。
というのは冗談だが、デッキは何種類かあるが?

>>581
こんな時間までスレチェックとは気持ち悪いね、君w

583 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 11:25:41 ID:dotOdl4r0
ID:2fdKm0tV0 と ID:Ooy9OexE0 は
同一人物ではないの?

584 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 11:31:07 ID:ofw2FNYhO
wi-fi環境ないんですけど、そういう人でも大丈夫ですか?

585 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 13:04:42 ID:60QrgJ9o0
>>584
カード集めとCPU対戦だけでも下手なゲームより満足出来ると思うよ
1日中やりまくったとして3日くらいは楽しめる
それでもwi-fi環境無いならせいぜい5割くらいしか楽しめない気がする
カードヒーローの本当の奥の深さは対人戦で初めてわかるんじゃないかなあ

586 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 13:47:49 ID:Ac9twJi8O
wi-fi無しならGB版のほうが良いよ

587 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 14:21:20 ID:YMnCevj50
GB版は電池が切れてるんじゃないか?

588 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 14:39:03 ID:gguO91Gh0
>>584
とりあえず今なら安く売ってるから買って見たら
だめでもそんなに損はしないと思うし
はまれば絶対Wifi環境整えたくなるはずだぜ俺みたいになw

589 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 14:48:57 ID:Ac9twJi8O
>>587
電池交換しても高速版買うより安く済むし、
一人で遊ぶならGB版のほうが良いだろ

590 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 14:53:35 ID:gguO91Gh0
ていうかDS版のスレなのにGB版勧める意味がわからんのだが
多分>>584はGB持ってないと思うぞw

591 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 15:15:42 ID:nNpt8Xf+0
久々にGB版を起動してみたら電池切れてた(´・ω・`)
お小遣い貰おうと思ったのに・・・


592 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 15:37:34 ID:C0ZBrSCr0
劇中OPが長くスキップできないと
電池が死んでいるんだよ‥なw

593 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 17:29:44 ID:DvRFG+Pc0
今ならゲオで中古800円だよ。俺も買ってきたけどWiFIなしでも楽しめると思う

594 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 17:45:24 ID:vp4va0ZQ0
GB時代に小学生で毎日友達とガチってたんだが・・・

それで今回DS手に入れたんでカーヒー買おうと思うんですが、まだwifiいますか?
買ってもwifi過疎ってたら微妙で…。

595 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 17:56:04 ID:60QrgJ9o0
カードヒーローはフリーランダム募集出来るから
平日の夜か休日なら普通に人居るよ

596 :584:2008/10/28(火) 18:07:50 ID:ofw2FNYhO
みんなレスありがとう。試しに買ってみるよ。

>>593
ゲオで見て購入検討中に質問したところだったよw

597 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 18:10:32 ID:gguO91Gh0
>>594
ぜひ買ってくれ
たとえ過疎ったとしてもここにいけば大丈夫

■カードヒーローDS フレンドコード交換所 beta
http://cardherowiki.reela.net/fce/

598 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 18:26:29 ID:QwAjAu860
wifiつないでも誰もいねー!と嘆く人がたくさんいるのにやっぱり誰もいないってのは不思議だよね

599 :580:2008/10/28(火) 18:37:57 ID:IGXNINfzO
>582
「何種類かある」って普通そうだろw
しかもそれだけの情報で何を判断しろとw
とりあえず一番自信のあるデッキ晒せ
それまで勝率の話には突っ込まんぞw


600 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 19:26:27 ID:wNSS5pjl0
俺も以前は同じデッキ使いまくってspd勝率8割近くあったけど
もう1本買ってスーパー入りデッキ使ったら勝てなくても楽しい。
あとメチャ強いデッキ相手の対策のみを考えた構成に頭を悩ますとか。
やっぱ奥も懐も深い良ゲーだわ。

601 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 19:45:09 ID:gguO91Gh0
spd8割なのにめちゃ強い相手ってw
まあそれはいいとして
やっぱりspdはスーパーなしのほうが安定するよね
ただあの2体吹き飛ばす爽快感がたまらんのだよな

602 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 20:28:20 ID:60QrgJ9o0
2体飛ばしは諸刃になることもあるからなあ
快感はやばいw

603 :wiki ◆Om0mM.teeo :2008/10/28(火) 20:35:51 ID:WmzU4ILX0
カードヒーロー バトルロワイアル Pro. 開催します。

【日時】11月2日(日) 21:00-24:00
【ルール】Pro.8なし、ヤミーロストーン禁止
・マッチングは「Pro 8あり」のフリーバトルで行います(ルールは8なし)。
 接続するまで誰と当たるかわかりません。一般と当たってもガチ対戦。
・名前は「@付き」です。
・連戦は「いいえ」を選んでください。
 再マッチ防止のため、負けた人は3分程度時間をおいてください。
・Wikiページで両者が対戦相手と結果を報告します。
 勝数で順位を決定します。(同数の場合は勝率、勝った相手の勝ち数合計)

詳しくはwiki内でお知らせします。

DS企画/バトルロワイアル Pro.
http://cardherowiki.reela.net/DSB4EBB2E8/A5D0A5C8A5EBA5EDA5EFA5A4A5A2A5EB20Pro..html

604 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 23:17:41 ID:IGXNINfzO
>603
面白そうだが…
色々と問題の多そうなシステムだな

605 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 23:34:57 ID:5JDGdVNs0
なんだよ、なんでフリーに無気力相撲の奴しかいないんだよ
これは、フレコ行けってことなのか?
・・・フレコか?フレコなのか?
うーん、なんかなー

606 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 00:02:00 ID:vcPHPdDo0
フレコか……

607 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 00:55:31 ID:gUOnMTQx0
フレコフレコどうしたんだ
気になるなら行けばいいし、抵抗あるなら行かなければいいだけのことだ
強いかどうかは知らんが

608 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 05:43:11 ID:Z1TzKE6lO
フレコ交換所は最後の砦だけど、カルドセプトの話ばかりしてるからなぁ・・・
もっと交換所の人達がフリーバトルをしていればここまで過疎らなかっただろうに・・・

609 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 13:16:46 ID:yGzQsIGA0
spdで福音の鐘二枚いれてスーパーカードで勝負。
俺のバトルは自モンスターが3体死んでからだぜ。

一歩間違えるとそのまま押し切られるスリルがたまらん。

610 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 19:23:57 ID:f3xfvHkm0
購入記念カキコ

スピードバトルはスーパー強すぎだなwww

611 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 20:37:44 ID:klKMQ0Ir0
そう思ってるうちは初心者。
スーパー無しの使い勝手の良さに気付いたら中級者。
スーパーの楽しさに目覚めたら上級者。

612 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 21:09:18 ID:LPbYpjCE0
スピードのスーパーはせっかく出してもあっさり倒されて相手のスーパー出されて負けるとかあるから困る

613 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 21:41:53 ID:XCAip8hi0
スーパーは後ろで出すのが基本

614 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 22:45:24 ID:B+Ulx2L30
まとめて倒しちゃうと後衛が前衛に引きずり出される形にならないから
万全の状態で反撃食らっちゃうんだよな。ストーンも4個以上だし。

615 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:15:48 ID:LPbYpjCE0
その点ラッフィー&ラフィオーは後列のままスーパーを狙える中衛だから強力だよな
あとはガンタス&メガンタスorギガンタスや神斬丸&バサラとかあるけどどっちもストーン食うからなぁ…
ボムゾウ&ボムキングはボムキングのHP4が怖い

616 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 01:10:50 ID:n6rZ6NwD0
ジャレット好きだし攻撃もいいんだけどHPに不安が残るんだよな。
盾系の魔法も合わせないとキツいわ

617 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 01:13:14 ID:Wz4ocSqo0
いいかげん鬱陶しいな
カードヒーロージュン

618 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 05:09:24 ID:3BKc57xX0
たくさんのカードで多種多様なデッキを組めることにカードゲームの面白さがあると思うんだが、
ガチでやるとほぼ選択がひとつになってしまうカードヒーローはカードゲームとして致命的な欠陥があるんじゃないか?
そうでなくてもなにか特徴をもったデッキがつくりにくい。

619 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 07:42:00 ID:sxhPrq7ZO
参加してみたいが
普通なら明日で休みが終わる日曜じゃなくて土曜日がいいのでは?

それと一般皆が入れるチャットを入れてみてはどうでしょう?
チャットがあると盛り上がるんじゃないかな

620 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 07:43:34 ID:sxhPrq7ZO
>>619

>>603宛ての大会について

621 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 08:06:04 ID:l6qfHsh5O
もっと早い時間なら出られるのに、何で大会は遅い時間ばかりなのか・・・

622 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 09:42:40 ID:NjOpOQWEO
>>618
カードが制限されても考えることが他のカードゲームより多いからハマるんだよね

カード効果も分かり易くてあのカードがあればなぁとか思うからまたデッキ幅が広がって……以下ループ

623 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 10:46:10 ID:XyWJsSfU0
とりあえずシニアルールで先攻の速攻が強すぎるのは致命傷だな。
なんとか改善してほしい。

先攻は1ターン目のストーン2個にするとか。
手札の枚数が少ないとか。

624 :wiki ◆Om0mM.teeo :2008/10/30(木) 19:49:59 ID:mLHkfBaV0
>>619
日曜開催なのは土曜に都合があるからです。
月曜は祝日なので大丈夫かとも思ったのですが、
次からは考慮することにします。
ありがとうございます。

>>612
ふむむ。あんま遅いのはまずいですかね…
参加者もあんまり集まらないので、20時〜22時と短縮&前倒ししました。
http://cardherowiki.reela.net/DSB4EBB2E8/A5D0A5C8A5EBA5EDA5EFA5A4A5A2A5EB20Pro..html

発売1周年大会への布石でもあったり。

625 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 23:07:56 ID:atIpXU5f0
うーむ
やはりスピードは難しいゲームだ

センターモールのCPU戦ですらたまに負ける、それもイカ男ごときに

626 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 23:11:57 ID:7poMH8tK0
>>624
チャットあるの賛成なんだけどなあ
wiki内か、別に軽いチャットでもあればいいと思うのだけど

627 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 15:13:44 ID:B4AsXgAl0
グレンラガン好きな俺は「ギガドリル」という響きに惹かれて左右が外せない

628 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 15:58:11 ID:NTFo6Jam0
試合が始まったらすぐに切断するヤツ現れたよ。
たちが悪いわ。

629 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 18:30:37 ID:TEG9QLizO
>>627
デッキ名にギガドリルブレイクってつけた俺は厨二病

630 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 19:56:35 ID:B4AsXgAl0
俺は「てんげんとっぱ」って・・・

631 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 20:08:32 ID:CyMvqDtFO
使い込みの効率のいい為め方ある?

632 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 20:17:07 ID:WwVsBVv30
シミュレーターでひたすらギブアップ連打。コレしかない ポイントもらえないけど
別にCPUや対人相手でもいいけどポイントが貰える代わりに黒星もつく

633 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 20:18:48 ID:B4AsXgAl0
シニアで黒の速攻デッキつくって、普通じゃ使わないカードを入れておく
(効率考えると合計で4,5枚が限度)

で、ひたすらバトる。
上げたいカードがパワー2以上あるならバーザク掛けてマスター攻撃させると吉。

634 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 20:44:35 ID:B4AsXgAl0
>>632
あー、そっちの方法もアリか。
俺はポイントも溜めるし、黒星付かなくても負けになるの嫌だからなぁ・・・・

635 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 00:59:07 ID:9b6Nh6kx0
シミュレーターでいかに早く自殺するかを突き詰めるのもアリ
とりあえず100ポイントはもらえるし3,4ターンもあれば大抵死ねる

636 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 01:04:14 ID:IdAHn3ze0
マスターがカムロに突撃 ポリスピナーで死亡w

637 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 07:56:43 ID:QcNw4zmd0
今からwifi突入します
誰かいるかなぁ


638 :610:2008/11/01(土) 10:10:33 ID:FnEr3L5UO
やっとあとXを倒すところまで来ましたがなかなか良いデッキが組めません…

診断スレが過疎っているのでこちらに書き込んでも診断していただけますでしょうか?

639 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 10:25:03 ID:npUirqzt0
そもそもデッキ構築がうまくできないってのは実戦経験が乏しかったりカードの特性をよく理解できてないってことだからなぁ
たくさんバトればおのずと分かるだろうけどせっかくの新規さんだしどうぞ

640 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 11:37:30 ID:3CWJi4/I0
まずデッキタイプは殲滅と速攻、コンボの3つに分けられる
コンボは特殊なデッキタイプなので除くとして
殲滅は敵モンスターを皆殺しにして場を綺麗にしてから
絶対的な優位を固めつつ相手のマスターを狙うタイプ
対して速攻は敵モンスターにレベルを上げさせないようにしながら
ボードアドバンテージを放棄して相手のマスターを狙っていくタイプ
基本的にホワイトマスターが前者を、ブラックマスターが後者を得意とするが
別に他のタイプができないってわけじゃない
良いデッキってのはこのアドバンテージ構造を理解できているデッキのこと

641 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 12:38:04 ID:WgVbVzBz0
638です、とりあえず速攻で組んでします
黒マスター
前衛15
レオン*3 ラオン*3 斬丸*1 コマ*1 クワガタ*1 ダイン*1
ヤミー*1 馬(ウェイクアップ)*2 ペンスキー*1 伯爵*1
後衛5
銃*2 ハチ*1 ヤンバル*2
マジック10
ドロー5*2 気合溜め*1 リフレ*2 フエルストーン*1 鉄盾*1 W鉄盾*1
サンダー*1 リシャッフル*1

コンセプトは基本レオラオでマスターにアタック
手札によってはダインやクワガタのレベルアップに勤しむといった感じです
(名前忘れてGB版の名前入れてるキャラがいますが今回で変わったカードにしてくださいm(_)m)

642 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 14:08:09 ID:f5VtaiUv0
個人的な主観ですが、

レオラオはシニアまでのHP低いバトルなら重宝するけどプロには向いてないと思う。
2枚そろえて出すのも手間だしね。

ウェイクアップの馬が入ってるけど、わざわざ起こして奇襲かけるメリットがあるような奴が少ない。
相手を起こして瞬殺するには火力不足。黒マスの効果使ってもちょっと難しいか。
奇襲が効果的な奴いれるか馬はずして別のを入れるかするといいと思う。

バンバン手札出す感じじゃないからドロ5は不要。

攻撃の補助になるような魔法いれてレベルアップも狙いつつ戦うのがいい。
パワー上げるのは黒マスでできるから「どこでも」「スケープゴート」「ワープ」あたり。

これが俺の感想。
でもあんまりやりすぎると自分で組んだデッキの原型なくなるしね。
何度か戦いながらバランス調整するといいと思うよ。


643 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 14:16:58 ID:3CWJi4/I0
>>641
レシピ見る限りまだあんまりカードが揃ってないのかな

黒でレオンラオンの速攻というコンセプトは珍しいがなくはないので
頑張って欲しいが、マスターX戦では相性が悪い
なぜなら相手はマスター能力で常にローテーションが使えるから
また、全体的に重い印象
ストーンが足らなくなる事も多いのでは?

レオンラオン、リシャッフル、馬、銃あたりを抜いて
スタンダードなパーツで構成した殲滅寄り速攻にすると良いだろう
ボムゾウ、ビヨンドなどがオススメ

644 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 14:22:44 ID:T7uBIlkK0
プロで速攻はやめたほうがいいと思うが…

あとワンダー相手にレオラオって釣りか?
ローテーションに最も弱い前衛の一体じゃねぇの?

黒殲滅に変えるといいと思うよ。
ボムゾウとかアシュロロとか中衛大目で

645 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 14:33:56 ID:npUirqzt0
黒なら前衛だけでも戦える(後衛がジャマになる)ことがあるので個人的にはハチと銃はボムゾウにしたい
ウェイクアップは採用したいなら馬よりもマジックの方がレオラオには合う
でもとりあえずマスターXに勝ちたいのならレオラオはやめたほうがいいな

646 :641:2008/11/01(土) 14:47:58 ID:FnEr3L5UO
沢山の書き込みありがとうございます
X戦だったのですが今のデッキをプロで安定して勝ちたくて診断していただこうと思いまして…
黒殲滅も作ってみます

>マスターX戦
一応書いたデッキで勝つことができました
レオラオのバサクごり押しでしたが…

647 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 17:51:57 ID:Qu6QHnQb0
CPU馬鹿だから勝てはするだろうが、不利な事には変わりない

648 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 18:02:03 ID:PcJRNlJ7O
プロで速攻はやめたほうがいいとか
黒でレオラオは珍しいとか
マスターX相手にレオラオは釣りかとか


釣りか?
プロで速攻も黒でレオラオも極々普通だし、
マスターX相手にレオラオもそもそも今作のCPUへぼいんだからそんなに問題無いだろ。



649 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 18:10:31 ID:M2cF6kNZ0
ペンスキーの名が出てくるということは前作でバトルセンターまで行っているはず
としおを倒せるだけの力があるのに神斬丸が入っているのは不自然な気がしないでもない

650 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 18:45:32 ID:WgVbVzBz0
>>649
神斬丸は壁とバサクで殴る要因だったかな
上で言われてたけどストーンはバサク使わずに殴ること考えるとそれなりに溜まる
ストーンはレオラオのお陰で節約できるからしょうげきはでレベルアップを狙う感じで使ってたりもした
レベル2になると自然とCPUが倒すために集中して攻撃してくるとかストーン使ってくれるからそこを叩くとかで

ぶっちゃけ手持ちのカードが使いづらいのばっかだったからなんだけどね

651 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 20:17:34 ID:atK5+rgu0
>>648
CPUはヘボいを前提にデッキ作りはちょっと

652 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 20:39:07 ID:3CWJi4/I0
>>648は雑魚狩り専門なんだろ
対人戦やったことないのか

653 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 20:42:22 ID:f5VtaiUv0
とりあえずマスターXに勝つにはって話だったから>>648の言い分もわからんではないが、
診断をと言われたから改善になるような意見を言っただけだろ。
なんでそれが釣りになる。アホか。

654 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 22:33:14 ID:4gxOt7w50
うわああああああああルールが全然違うううううううう
ルージュがかわいくねええええええええええええええええええええ

655 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 23:10:15 ID:tvQq0ocu0
ちゃんと、GB版と同じルールもあるから安心しろ

…ただしCPUがスピード仕様で糞だから、WiFiに繋ぐことをすすめる

656 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 23:10:33 ID:4I0ChERI0
GB版からいらっしゃい。
チュートリアルが終わるとJrルール編になるからがんばれ

657 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 23:56:09 ID:QBqken8T0
めっちゃやり込んだんだがソフトなくして半年。
もう一度買おうと思うんだが今でもwifi8ありとか人多い?

658 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 23:57:22 ID:dzj3xW9x0
8ありは少ないと思う
やったことないけどw

659 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 00:16:15 ID:11VMQ6h4O
多いとは言えないが、平日夜と土日はいるぞ

660 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 00:31:43 ID:EzbS5kVP0
>>654
むしろルージュはかなりGBに近いデザインかと…

あとGB版に近いデザインてボムゾウやタコッケー、マナトットにゲイラぐらいかな

661 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 01:05:01 ID:AgcCmnyz0
一番好きだったビターの変わり様にがっかりしたわ・・・
全体的にデザイン自体は良いと思うけどね
今風を狙えという大人の事情もあっただろうししょうがないさ
味あるのも多くて無難に悩んでデザインしてくれたんだと思ってる

662 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 01:10:37 ID:FGojapb+0
前作でひたすらお気に入りだったペンスキーとシゴトにんが変わったショックが大きすぎて、
発売日に買ったのに最近やっとまともにプレイするようになった。

663 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 01:22:29 ID:FFNLGcp7O
ケントゥリアスって、
ガサッツより当たりにくく感じるよな?

クレアはカワイイと思う。

664 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 01:28:27 ID:X9yMfAAc0
シゴトにんなんてHPまで減らされてるんだよな
ショック受けるのも無理ないわ

665 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 01:35:42 ID:EzbS5kVP0
だがシゴトにんはHP5のままだと強すぎた印象も受ける。
かといってレベル1限定でもHP4だと前衛として途端に微妙になるのよね。2パワー×2で倒れるし
調整って難しいね

666 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 09:38:27 ID:BDw4bOQiO
アサシンの場合HPが4しかないので1回しか攻撃に耐えられないし、レベルアップしてもストーン3個消費するから使いずらい
デスシープで対策されるのもあるし、黒速攻でも3枚投入は控えた方がいいかもしれない

667 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 11:15:15 ID:CrSyDz660
それでもチュトロよりは使いやすいという…

668 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 11:26:01 ID:FGojapb+0
>>666
確かに石は多いけど使用できる数さえあれば撤退してレベル分の石が戻ってくるから実質石1個でマスターに1点当ててるんだぜ。

669 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 12:32:12 ID:11VMQ6h4O
それを考えればやはりHP4が妥当だな

670 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 13:33:25 ID:NWXnyvQs0
出すときの石があるから2個分じゃね?

671 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 16:49:11 ID:C2rS3Ek10
ほら、気分的な問題だよ

672 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 16:53:03 ID:JkNwDv460
でも攻撃するターンに消費する石はやっぱり一個

673 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 17:24:23 ID:YkEkt6u/0
逆に考えるんだ、単体の能力だけを見ればシトラスより強いと(ry

674 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 17:32:32 ID:EzbS5kVP0
シトラスに比べたら可愛そうだろ…

HPが上げられて特技がついたマナトットと考えるんだ

675 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 17:54:09 ID:FFNLGcp7O
レベル上がったらHP5になるから良い調整

676 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 19:53:21 ID:ZIDtGuSZ0
個人的には白で使いたかったから調整はダメージ攻撃とかが良かった。
バーサクパワー乗らなければ黒での強さはそれで良くね?
それじゃ白で強いって言うなら仕方ないけど

677 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 19:58:53 ID:8kg6A5G6O
それよりおまいら8時からバトルロワイアルだぞ

678 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:01:59 ID:GjX2aH/w0
とりあえず参加してみるけど、wiki見てもイマイチ詳細不明なのが不安

679 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 21:59:39 ID:jWiw3bXx0
始めたばかりなんですがお勧めのカードとかありますか?
あとブレンド君でオススメの組み合わせとかも教えてもらえると嬉しいです

680 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 22:06:16 ID:GjX2aH/w0
>>679
>1のwikiに全部載ってる
その中から気に入ったものをチョイスすればいい

見事負け越してきたぜw
この勢いでカルド初wifi行っちゃうぞ〜

681 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 22:09:36 ID:LmZ2jhd00
バトロワ参加者さんお疲れさ〜ん
明らかに人多かったなw


682 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 22:22:46 ID:9FQvnpij0
お疲れ〜
なんかアツかった!

683 :wiki ◆Om0mM.teeo :2008/11/02(日) 23:57:55 ID:9GlheF3f0
結局参加できませんでしたが(…)、申告に基づく暫定結果をアップしました。
http://cardherowiki.reela.net/DSB4EBB2E8/A5D0A5C8A5EBA5EDA5EFA5A4A5A2A5EB20Pro..html

小さな企画だったにもかかわらず、思ったより盛り上がったようでよかったです。
今度はもっときちんと企画してきますので、皆さんよろしくお願いします。

ではチラ裏失礼しました。

684 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 00:24:23 ID:sPbDs9ye0
休日出勤&残業で参加できず・・・OTL
また次の機会に。

685 :657:2008/11/03(月) 01:58:03 ID:gZYTErje0
友達に借りることにした。
今からまたブレンドするために使用度ためるのめんどいし。
pro8ありしかやってなかったから今回もその予定。
もし当たったら楽しみましょー


686 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 22:27:15 ID:6cSqa5bH0
前作のクミよりハルカの方が好きな俺は異端ですか?

687 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 22:30:19 ID:TSQz44pS0
>>686
今どき8ありって誰かやってるか?

688 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 22:31:41 ID:fp/5+vDY0
>>686
ハルカとプロルールで戦えるようにしてくれたら・・・
前作のエリカ様との戦いが恋しいお;ω;

689 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 22:57:04 ID:QdLQcQyZO
モガン積んでたりするので偶には見かけるなぁ
昼過ぎにやった時は8なしがいなかったしwwww

最近シニアで稼ぐよりクラマトナメのが稼げるのに気付いた
白は効率悪いけど…

690 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 23:35:24 ID:S6+t8ljF0
PCが謎の再起動をして切断
パソコン詳しくないせいで対戦相手に迷惑を・・・
すまんかった、とここに書かせてもらう

691 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 13:57:39 ID:PNgKfRV40
センターモールで戦うと最低で2回戦だしな。
でもトレードも狙ってるとそっちじゃないと・・・

狙ったキャラとだけ戦いたいんだけどいい方法ってないのかな。

692 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 15:20:39 ID:X7lJpWb/0
高速周回カードバトル カルドヒーロー

693 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:21:34 ID:/gOERElCO
>>692
カルドスレでも見たけど、それつまんないから

694 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 13:39:40 ID:o8qqbMH+0
高速カードバトル カ☆ー☆ド☆ヒ☆ー☆ロ☆ー

695 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 15:19:16 ID:QxyCU5DL0
遊☆戯☆王のつもりなのかね…

spdで女の子デッキ作ってみたけど予想以上に弱いな…。
前衛こなせるのがシトラス、ジャレス、ラティーヌ、クレアだけか…。
ポップルとかのHP5アタック2Pのモンスターが異常に強く見えてくるから不思議だ。
誘惑やソフィアスの使い勝手も予想以上に悪いし
機械デッキとかオヤジデッキの方がまだ強いかもしれない。

696 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 17:50:54 ID:H6GZgpv2O
>695
ピュアはどうだろう
Spd不可だっけ?

697 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 17:58:41 ID:qk5cxDl40
>>695
つのだ☆ひろ

698 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 18:21:09 ID:HRKXQ1Vf0
エスパー伊東の高速カードバトル

699 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 18:25:42 ID:7diD2dlyO
ジャレスは男じゃなかったのか…?
もし「スーパーが女だから」というのなら、
ドノマンティスやバルバスも?

700 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 18:36:33 ID:o8qqbMH+0
>>699
ジャレットを見る限りは女っぽかった。
ジャレスもジャレットも解説文で性別が判断できないけど、
ジャレットが女ならジャレスも女だろう。

701 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 18:50:13 ID:TWCMFNKK0
ジャレット「性転換しちゃった」

702 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 20:38:20 ID:R6JQzIsC0
>>696
ピュアはスピード不可。
恐らく特技の対象がマスター限定だからだろうね…

>>699
タクミさんがデッキにいれているから女説<ジャレス

703 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 21:21:18 ID:o8qqbMH+0
バルバスは植物のだから、一つの植物にオシベとメシベが共存してるのは問題ない。
でもドノマンティスは角があるから確実にオスか・・・

704 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 23:03:41 ID:QxyCU5DL0
メサイアは女王だからメス、多分メサイアより派手な色したファレイナはオスだろう。
どっちにもなれるから、なんとも言えん。

因みに、ビョーグルは袋がある有袋類だから間違いなくメス。

705 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 23:32:21 ID:Bm7HilWB0
関係ないけどカンガルーの袋はめっっちゃ臭いんだぜ

706 :699:2008/11/06(木) 00:19:52 ID:03idPjJ0O
なるほど。
でも、タクミさんはなぜ女にこだわったのに
竜の盾を入れてしまったんだろうか…。

707 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 00:28:11 ID:iJrHkgIr0
初代マスターXだからJK

708 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 01:02:18 ID:Y/Dl71ar0
>>706
確かに、確実性がないとは言え防御面だけで見れば女神の加護を代わりに入れても問題ないような気がする。

ただ、きちんとカムロを入れないタクミさんが間違えるとも思えないけどな。

709 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 01:14:06 ID:xFtbcrm+0
>>706
あの竜って実はメスなんじゃない?

710 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 01:37:17 ID:+PUPxcYM0
メスと女は違うんじゃね? 人型のメスが女。
タクミさんのは女デッキであってメスデッキでは無い。

711 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 01:42:12 ID:xFtbcrm+0
>>710
なるほど
だとすると、実はあの竜はお姫様が悪い魔法使いに変身させられた姿だとしたら
辻褄が合うのではないだろうか?

元は美しいお姫様、しかし今は恐ろしい竜…、
しかしタクミさんは竜を女性として扱い、女デッキに組み入れた…

712 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 03:29:20 ID:TRWNEwG30
ためしに星1制限でデッキ組んでみた

CPUキリオにすら負けた

星2なら勝てるけど…

713 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 07:12:53 ID:SyAsGdki0
>>711
君の想像力に乾杯w

714 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 15:45:49 ID:FQdPe83BO
地元のショップに安く売ってたんで、買ってみようかと思うんですが、
こうゆうカードゲーム?は、やったことないんですが、難しいですか?
評価イイみたいで気になってたんです。


715 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 16:06:49 ID:F625sIm0O
>>714
ストーリーモードで順を追って丁寧に理解させてくれる親切設計になってるから心配無用
さっそく購入するんだ!

716 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 18:16:27 ID:OqTPu1jM0
俺なんか定価で買ったんだぜ・・・

717 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 18:53:08 ID:TRWNEwG30
俺は定価の時と980円のと買ったから1本3k弱だな…

718 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 19:05:20 ID:03idPjJ0O
>>714
任天堂に面白さ保証されてるから買いなw
wifiがあればかなり長続きする。

GB版は限定版とビデオをLoppiで、
DSは定価で予約しましたw

719 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 19:12:51 ID:FQdPe83BO
レスありがとうございます!
早速買って帰ります!


720 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 20:23:38 ID:TzUxOicl0
>>712
GB基準ならまだしも、DSのレーティングで星1制限はキツいなw
だれだったか後衛だけでストーリークリアした猛者がいた希ガス…GBだがな

721 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 20:54:00 ID:TRWNEwG30
>>720
そうなんだよ
☆1だとカードがむちゃくちゃ限られてくるw

ちなみに☆1は
前衛
スパルタス、マナトット、ポップル、タコッケー、テトカ、ディン、ゾンビ、ゴーント、カムロ、赤竜キバ
後衛
ビヨンド、ルージュ、グリフォン、オヤコダケ
マジック
ヒーリング、鉄の盾、スパーク、ガラスの盾、ブラックレイン、呪縛、ロストーン、リ・シャッフル、ソートカード、リフレッシュ

これでプロの30枚組めって厳しいよこれはw
強いて言うならブラックマスターなら運次第…って程度?w

722 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:01:01 ID:dDqljxkJ0
☆2でspdなら対人でもそこそこ勝てるんだけどね
☆1だと運がよくなきゃまったく勝てん

723 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:04:24 ID:RR1rm37K0
ビヨンドがすごく優秀に見える

724 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:47:23 ID:Y/Dl71ar0
proの☆1だとビヨンドよりグリフォンが強い。
☆1はカードパワーがない上にドローカード入れられないから
長持ちするグリフォンは重要。

725 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:56:27 ID:F625sIm0O
Wi-Fi繋いだら序盤の称号でワンダー使いがいたんだけど、これってチート?

726 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 22:10:20 ID:+PUPxcYM0
称号はクラマトーナメントの勝利回数で変えれて、
変えない事も可能なんじゃなかったっけ?

727 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 22:34:05 ID:F625sIm0O
>>733
クラマトーナメント以前の称号だったんだ
説明不足でスマソ

728 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 22:35:48 ID:pSC8Z2J90
どんな称号だったの?

729 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:14:57 ID:BgzbYXWm0
またカードヒーロー部に荒らしが湧いてるな
よくもまぁ飽きないものだ

730 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:32:54 ID:Y/Dl71ar0
未だに単体ダメージ魔法でかまいたちのコストだけは理解できない
スパーク、ブラックレインが1でかまいたちがなんで3なんだよ…。

マスターの能力としてならまだ使うけど、カード単独として使おうとは全く思わないな…。

731 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 00:18:48 ID:1Cgip9AS0
ブラックマスターの能力として先に生まれてあとからマジックカードとして追加されたのではと妄想してみる

732 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 01:42:16 ID:ttyFDGIRO
>>735
遅レスでごめん 全国大会2回戦だったような・・・
これっておかしいよな!?

733 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 02:20:48 ID:+XVAUbi50
ものすごく仕方のないことなんだが
勝ち逃げされると悔しいな

734 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 06:06:18 ID:m6LRXOcr0
>>732
優勝2回目じゃないの?
トーナメントの。

735 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 08:12:59 ID:p9yZG42sO
>>733
一度勝ってからだと尚更だよな。

WIN!→「もう一度対戦しますか?」→はい→
LOSE→「相手がいなくなりました…」
これの悔しさと言ったら…orz

736 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 10:10:51 ID:ttyFDGIRO
>>741
あ!そうか
どうやら俺の勘違いだったようだ
サンクス&スレ汚しスマソ

737 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 12:46:08 ID:p9yZG42sO
誤爆か?

738 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 12:56:54 ID:XyscNvyv0
俺は1回やったら少し休憩したいから勝手も負けてもやめてるな
連続でやっても手札いい引きこなかったりするし

739 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 13:10:36 ID:IylVhOO0O
シレン売ってこれ買うか…

740 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 18:54:34 ID:kMBdpvF60
シレン売らなくても買える値段だよw

再戦時はデッキ交換できりゃな・・・

741 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:02:41 ID:uSMemkIn0
ブラックマスターの能力として先に生まれてあとからマジックカードとして追加されたのではと妄想してみる

742 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 21:24:17 ID:sJl4edSm0
↑何の話だ?

743 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 21:37:31 ID:DwAPFJyX0
>>741
かまいたちとみた

744 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:06:47 ID:XTCVzltfO
2点を振り分けられるんだからコストは今のままでいいはずだ
上位互換があったりマスターが使える能力を
スロット圧迫してまで使おうとは思わないが

745 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:12:07 ID:6DlvkdEGO
ずっと積んでて、
前の持ち主のセーブで遊ぶか迷ってるんだけど、
マイナス面って誕生日意外にある?
カード集めるの大変じゃないなら消去するか迷うんだけど

746 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:36:16 ID:SFgEl5f/0
>>745
どのくらい進めてるかと、コンプリート欲による。
チュートリアルも兼ねてるし消してもいいと思うが、
今作はストーリーを遡れるから迷うところ。

誕生日ボーナスは絵柄違い1枚。

747 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:47:20 ID:6DlvkdEGO
>>746
ウィキ見てるとお金が大変そうだよね

弱い状態からコツコツやってカードに愛着持つようなのは好きなんだけど、
最近買った友達がすぐカードゲーム挫折するんでもうお互いこのままやるべきかと


次は「Sr.上級トーナメント開催中」って場所で、
カードは9割あって、No.137から下は一枚しかない

748 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:13:41 ID:86Lf1LXn0
黒多くね?黒同士でやってもつまらんw
白とあたっても糞弱いやつとしかあたらねぇ・・・

749 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:43:07 ID:gXUPh5fi0
カードは1日で下手すれば集まる
寧ろカードが揃ってしまうと楽しみが半減してCPU戦はすぐ飽きる

750 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:26:09 ID:atCuZTQL0
どうやら俺が黒最強らしい

751 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:27:36 ID:FZ7IiFlG0
カード集めて絵柄シナジーとか求めだすと逆に楽しくなってくる。

752 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:29:31 ID:Kl3i6F8Y0
シナジーってなんぞ

753 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:52:00 ID:ck5t9bhq0
wifi対戦まったくやらずにひたすらカード集めてニヤニヤしてる俺みたいなやつもいる

754 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 06:05:56 ID:vaSqLeqkO
>>748
自分が白やればいいだろ。

755 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 09:32:54 ID:+Ub33I1cO
>>749
クリアするだけでも1日かかるのでそれはない
全種類1枚ずつ揃えるだけでも早くても半月はかかる
プレイ時間にもよるけど、各3枚揃えるのならひと月半はかかると思うぞ

>>752
相乗効果
うまく説明できないが、お互いの長所がまじわってさらなる効果が期待できるってこと
例えばゼス+ラティーヌとかようはコンボみたいなものだな
>>751の使い方はよくわからん

756 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 09:41:07 ID:Kl3i6F8Y0
>>755
サンクス

絵柄シナジーってなんだろ…

757 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 10:03:37 ID:6DlvkdEGO
>>756
俺がいうのもあれだけど絵柄違いのことじゃないのかな

758 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 12:39:25 ID:gxKuKy1aO
いや、絵柄とシナジーの間に「や」が抜けてるだけじゃないか

759 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 14:10:28 ID:1McdDVf00
中古で売ってたからwktkしながら買ってきたんだが何だこれ
主人公が無口じゃないしリア充臭いしアニメじゃなくてアナウンサーとか出てるし

760 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 14:12:54 ID:1McdDVf00
sage忘れスマソ
つか語尾延ばしすぎだしこれは地雷って言われるわ

761 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 14:18:41 ID:yN1igr+/0
ゲーム性はどう思ったんだよ

762 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 15:28:16 ID:BCNoor/ZO
ストーリーやキャラは正直どうでもいいんだがな

763 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 15:35:29 ID:Undayj9/O
俺は悪いよりは良い方がいいな

764 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 17:32:06 ID:1McdDVf00
普通にリメイクで良かったんじゃないかって感じ
スピードバトルとか戦略を狭めてるとしか思えないし
まあ今更なんですけどね(^??^?)

765 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 18:06:55 ID:fc0KX6aP0
なんだかんだいってやるんだろ?
じゃあいいじゃんかw

766 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 18:09:58 ID:vaSqLeqkO
スピードバトルは奥深いよ。
カードヒーローらしさを損なわず、よく取り入れたと思う。

767 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 18:13:54 ID:Kl3i6F8Y0
俺もスピードばっかりやってるな
すぐ決着つくし

768 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 20:57:25 ID:+Ub33I1cO
俺はPro8無しばかりやってるな
カルドDS買ってからは全然やってないけど・・・

769 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 21:29:55 ID:BCNoor/ZO
スピードバトルの奥深さに気付いたら初心者卒業。

770 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 21:43:32 ID:N7y95VnV0
みんなpro8なしばっかじゃなくspd8なしもやろうぜ

771 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:56:22 ID:WE1+DIVA0
最近ようやくプロルールってのが増えて
ラオンレオンとヒートロンをメインにしてホワイトマスターでやってるんですがデッキの組み方がよく分かりません
最初はwikiのデッキを参考にして作ったほうがいいでしょうか

772 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 23:15:41 ID:StDMVfRD0
とりあえずプロで左右馬は効率悪い。
あとは実際に戦って自分の好みで調整だ。

773 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:32:40 ID:1qSplS3k0
俺はいっつも最初は「ぜんぶおまかせ」で組んでから入れ替えてたなぁ
前衛、後衛、マジックのバランスが良いと使いやすい

でもプロでレオラオはあんまりおすすめできないけど。
レオラオでマスターアタックするとそれだけで相手モンスターの殲滅力落ちるし速攻で削ろうにもマスターのHPが10あるから削りきれずに負けることも多いし

あとカードが揃って無いならブラックマスターのが比較的戦いやすいと思うよ。
まぁそこは戦法次第だけど。

ヒートロンとホワイトマスター組ませるのはいいけどね

774 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:13:55 ID:u2aiILef0
確かに全部おまかせは意外と強いデッキ出来る。

775 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:21:11 ID:z5iZ1Ufv0
レオンとラオンはオススメじゃないですか
3積みしてたけど抜いて考えてみます
後衛をどうするかがかなり悩みます
ヤンバルぐらいしか入れるのを決めてるカードが無いので…

776 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:24:37 ID:1qSplS3k0
>>775
ま、色々頑張ってみなさい
プロになりたての頃はカードも少ないから下手すると30枚組むのも大変だったりするけどね。

穴埋めに適当なカード入れると意外と使えることがわかったりして楽しいよ

777 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:30:03 ID:u2aiILef0
リフレグレートで前作のリフレエルゴマワンダー再現してみたが、強いなコレ。
対人ではいろんな意味で使えないが。

778 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 02:48:53 ID:k41hwEHu0
フリーのpro8なしで同じ人と10連戦してきたぜ。
相手の方、約2時間半お疲れっす。

779 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 07:23:25 ID:ktVppmDB0
>>771 >>775
俺はレオラオお勧めするよ。
半端に入れるくらいならいらないけど、両3積みできるなら使えると思う。
普通なら前はヤミー・デスシ・コマ・ボムあたりで埋まるんだけど、
多分そのあたりが足りないんじゃないかなってのもあって勧めれるかな。

レオラオはスピード感あるけどクセもあるから、
ウェイクとかシールドの使い方も上手くなるだろうし、ヒートも合わせて速攻型でいけそう。
後衛はヒートいるならラティーヌ1〜3 ピグミィ0〜2 蜂0〜2 クレア0〜1くらいで
あるカード入れてけばおk。あとはワープかローテ入れとくと安定するかな。

780 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 10:41:29 ID:8dqEG/41O
デスシープは後衛に置いたとき、
ヤミー、レオラオ、
その他を制限するから
オススメは出来ないな。

781 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 12:37:24 ID:uBVb3r95O
メリット・デメリットを秤にかければメリットの方が大きいと個人的には思う

782 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 12:52:20 ID:2pSL8iQY0
相手がデスシープを後ろに下げられる回数は限られてるしな
デスが敵前衛縛ってる回数の方が遥かに多い。780は素人

783 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 13:01:28 ID:1qSplS3k0
デスシープは性格を抜きにしてもHPが6あってレベルも上げられる強力な前衛だし
☆8にもひっかからないからあるだけ入れたくなるカードだよな

そして敵前衛を倒した後に出てくる敵後衛の大半を無力化できるのがうまー

784 :780:2008/11/09(日) 13:55:48 ID:8dqEG/41O
いや、オススメは出来ないってだけで。
これだけで素人呼ばわりされても困るわ。

レオラオ主体に攻めるのなら、
後衛でもある程度動けるのも
選択肢に入れられるだろう?
>>775に対する一つの意見だ。

785 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:30:30 ID:9xLDoDb90
その僅かなデスシ後衛のターンでグチャグチャに成る事だって結構あると思うけどな。
ヤミーやボムゾウ・ドノマンの特技封じれるのは優秀だけど、
自分がその辺多く積むなら無視できないと思う。
あと引っ張り出した後衛無効化はそこまで美味くないと思う。
大体の場合は後衛は前で攻撃させずに大人しく下げた方が良いはず。

786 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:03:26 ID:uBVb3r95O
いいね
こういった議論もゲームの楽しみの内

787 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:50:16 ID:jvFO5G+e0
>>785
俺ならレオラオ主体でそもそもデスシを後ろに置くこと自体がレアケース

デスシ後衛無力化はうまい。
もちろん「大体の場合は」意味ないように見えるが
行動の選択肢を狭めるだけでも価値がある。

788 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:10:48 ID:u2aiILef0
proにもなるとレオラオが揃ってない状態で出さざるを得ない時だってけっこうあるし。後衛に置くってよりは反対前衛からのローテやワープの危険性を言ってるんだろう。

789 :780:2008/11/09(日) 22:25:00 ID:8dqEG/41O
そう。レオラオが前にいることが多いと思うんだが、
その場合、他の前衛は後ろに置いて気合いだめさせる等しやすい。
レオラオ揃ったとしても、デスシープだと後衛に置きにくい。
>>788のようにワープも恐い。
それなら中衛やその他HP6等入れたほうが安定すると思うんだ。

俺の言いたかったことは>>785が言ってくれてるかな。

790 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:08:49 ID:9xLDoDb90
>>787
いや、そもそも引っ張り出された後衛を下げ無いのがかなり高い確率で悪手だから、
デスシによって手を狭めてるように見えて実は効果が上がるのは僅かな場合ってのがコッチの意見。
選択肢を狭めるとか抑止力とかって概念は分かる。

791 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 01:53:41 ID:KKpSZD8V0
今晩はブラック祭りかw
しかも手練が多い

792 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 07:51:54 ID:o2tdpE+2O
確かに黒ばっかりだったな。
少し経って、白で突撃しようと思ったらもう誰もいなかった…。

793 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:17:22 ID:qOS71gBD0
週初めの深夜に対戦やってる奴がいるのが驚きだよ・・・

794 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:29:08 ID:Qd3CI9Kf0
別に普通だと思うが

795 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:27:39 ID:H8/I1cB90
大学生なんて午後から授業の人とかもいっぱいいるしな。
俺とか。

796 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:57:54 ID:qOS71gBD0
ああそうか。
年中有休の自宅警備員ばっかりじゃなくて、予定が午後からの人もいるんだな。
どっちにしても羨ましい。

797 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:27:42 ID:WJzZfWkFO
ん、なんかイベントあったのかorz

798 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:34:19 ID:CYjDPgoq0
星のカーヒーウルトラスーパーデラックス

799 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:20:15 ID:juTmzbhj0
スーパーでよく使うのは?

800 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:21:57 ID:NTDV8cAz0
スピードならラフィオー、
それ以外ならボムキング

801 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:23:01 ID:juTmzbhj0
ラフィオーいいよね
あとジャレットつかったりもする

802 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:54:56 ID:HPrgzja3O
やばいカルド飽きてきた
基本ボードゲームなのがじれったいというかもどかしいというか…

803 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:16:32 ID:gtVgjrlXO
>>799
プロ8ありならエルゴマ

804 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:00:18 ID:o5IrKhQF0
>>802
拘束時間が短いと長期に渡って遊びますからね
拘束時間こそが××の鍵だっ!

805 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:18:26 ID:V1G8hauR0
Spd命な俺からするとカルドはきつい。
ていうかカウンターアムルがまだ1枚も手に入らねえよ。

806 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:03:49 ID:YPJhcaTH0
新品980円で出てて思わず衝動買いしてしまった
GBCの時はかなり楽しめたんだけど、今回のこのDSで気をつけておくべきとこってなんかあるかな?

807 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:13:23 ID:NTDV8cAz0
>>806
今回の発売中止カードはマナトットからスパルタスに変更されたので、スパルタスを不用意に換金しないように注意
マナトットもブレンド要員としては結構優秀だが、マナトットは普通にカードパックで入手できる

あと、新規追加のスピードルール以外はCPUがアホなので前作のような緊張感を期待しないこと
(反面CPUの思考時間は短い)

808 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:31:13 ID:YPJhcaTH0
>>807
d
やっぱwifiあったほうがいい?

809 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:39:24 ID:NTDV8cAz0
>>808
あったほうがいいよ
対人戦は熱い

810 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:57:40 ID:+9TY9rJI0
対人戦ができるからこそ長くはまるんだよなー

811 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:14:01 ID:TsfA99nl0
wifiなし

\980が妥当


wifiあり

(゚∀゚)

812 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 12:58:14 ID:r6MhQ0O+0
対人対戦は面白いけど、シニアルールはお勧めできない。
黒速攻デッキがいるとコイントスで勝負決まるからつまらん。

ジュニアもいいけどスピードかプロだな。

813 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 14:23:50 ID:0R2Z35WBO
ジュニアもシニアも似たようなもんじゃないか?
SpdとProしかやろうと思わないわ。

814 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 16:09:42 ID:oTM0jaeW0
白で前衛15後衛7マジック8のデッキ使ってるんだけど
なぜか後衛やマジックばっかりで事故ることが頻繁にあるんだよね
普通の白殲滅なんでバランスは悪くないと思うんだけど
これは生まれつき運がない俺だからなのか?w

815 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 16:51:56 ID:SGju7nCEO
ドロソはちゃんと積んでるか?
あと不用意な引き直しはしてない?
最終手段メイクカードも忘れるな


816 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 17:31:50 ID:oTM0jaeW0
>>815
ドロー5は2枚積んでる
不用意かはわからんが引きなおしは結構してるな大抵悪化するんだがw
ただ判断が難しいんだよね微妙なときとかあるし
メイクカードも使うがお目当てのカードがなぜか来ないんだw
2回使ってこないときとかあまりの自分の運のなさにないたぜw





817 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:04:37 ID:n1eA3MzH0
昨日ワゴンで発見してカードヒーローはじめました
もう何度も質問あったと思うけれど現在絵違いマナトットは
入手することができないのでしょうか?どうせならコンプするまで
やり込みたいんですが・・・

818 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:57:41 ID:SGju7nCEO
>817
体験版をプレイ可能なら手に入る
わりと長期間の配信らしいから任天堂のサイトか直接DSステーションで確認してみれ
多分「その他」にカテゴライズされてると思う


819 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:22:25 ID:ITHieQ+D0
>>817
まだ配信してたぜ
おめでとう
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/dl_service/sonota.html

>>814
>>816
中衛を増やしたらどうだろ?
アーシュ&ロロとかボムゾウとかクレアとか

ただクレアは白で使うなら前衛で換算したほうが使いやすい気もするが…

820 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:22:58 ID:r6MhQ0O+0
いざとなったらパスワード全通り試すんだ。

821 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:38:46 ID:oTM0jaeW0
>>819
ボムゾウは3枚いれてるんだけどな
ロロは前衛ってかんじがするんだがどうだろう

822 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:01:08 ID:n1eA3MzH0
>>819
お、体験版まだ手に入るのか
でも30近いオッサンがあの子供たちの輪に入っていけるだろうか

823 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:08:33 ID:9RxC9xA8O
>>822
電気屋の方が恥ずかしいよwトイザらスとかおすすめ。

824 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:09:49 ID:ITHieQ+D0
>>821
一応一つ飛びあるし中衛でいいんじゃないか
ただ白だと前衛に置いたモンスター倒されにくいから後衛でロロ飛ばした後気合だめするだけの存在になりがちなんだよねぇ
それでも前衛ばっか引いたときは便利だよ
アーシュを前衛に配置すれば後衛攻撃もできるし

825 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:10:02 ID:9RxC9xA8O
送信してしまった…
トイザらスの方が時間によって人いないから意外とおすすめ

826 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:36:47 ID:n1eA3MzH0
>>825
近くの古本市場にあるみたいだから行ってみます
店舗の外からとかじゃ通信範囲入らないよね・・・

827 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:39:42 ID:ITHieQ+D0
>>826
大丈夫、意外と人いないもんだ
新宿のゲーム扱ってる電気店でやったが、店員ぐらいしかいなかったぞw

828 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:47:45 ID:9RxC9xA8O
>>826
一階建てで外側にあるなら出来る
車の中からダウンロードしたことあるので。

それでもアンテナ一本だったから、ほとんど無理だと思った方が良い
まぁ、恥ずかしいのは数分

829 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:47:54 ID:r6MhQ0O+0
25過ぎてんのにDQモンスターズで延々とすれ違ってた俺。
ちなみにDQMもカードヒーローも秋葉原のヨドバシカメラでやったぞ。

830 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:55:46 ID:Q68iWCwiO
スーツ来て2,3時間立ってやってる俺と比べりゃ何てこたない

831 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 04:50:06 ID:roCgwIL3O
深夜にゲーム屋の壁に張り付いて繋いだ事あるな
通報されなくて良かったw

832 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 10:42:09 ID:3t43P6+b0
ポリスピナーの後ろでは前衛モンスターも後衛モンスターになる

833 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 10:57:04 ID:CGxbs0ta0
意味がよくわからんのだがw

834 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 11:51:47 ID:+MG6EO0p0
瞬殺されるから前衛を後に置いても大丈夫って意味かと。

835 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 13:09:59 ID:/Mm2ne5XO
ボリスピの後ろに前衛置かれて気合いだめされるとキツイ。

836 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 13:21:46 ID:/Mm2ne5XO
ボリスピになってたorz

837 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 13:34:40 ID:CGxbs0ta0
ていうかポリの後ろは普通に前衛おくだろ

838 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 13:59:03 ID:VbNhI7ck0
すまん、やり出したとこで、よくわからんから教えてくれ。

>>837
> ていうかポリの後ろは普通に前衛おくだろ

後に置いた前衛は、ポリが生きてるあいだは攻撃の出来ない、
置いただけのカードって事?

839 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:06:43 ID:70oqqJCg0
後衛 マナトット!

前衛 ポリスピ


この状態でHP少ないポリスピが倒されると
次ターンで気合付のマナが前にくる

840 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:46:03 ID:3t43P6+b0
>>837
ポリスピナー放置はマスター1ダメージ、モンスター4ダメージ相当なので
後衛が遊んでしまっても損は小さい
逆に前コマ後ヤンバルなんて状況だと明らかにコマが急所
後ろにはボムゾウやアーシュ&ロロを置くとなお良い

841 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:46:39 ID:3t43P6+b0
>>838だった、スマン

842 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:27:39 ID:B03ZjIKd0
俺は状況によるけどポリ置いたら後衛も前衛も置かんなぁ

843 :838:2008/11/13(木) 17:00:35 ID:VbNhI7ck0
>>839 >>840
サンクス!
なるほど…。勉強になりました。
面白そうだな!オラ、ワクワクしてきたぞ!

844 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:08:25 ID:tX0w4wvW0
前衛の後ろに前衛置いても気合だめできるから後ろに置いた前衛が腐りにくいんだよな

これが手札後衛だらけだときついんだが
ラティーヌやクレアなら前衛でもなんとかいけるが

845 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:09:25 ID:+MG6EO0p0
俺はポリは速攻デッキでしか使わないから、ポリの後ろはアサシンだな。
死んだら死んだでアサシンの奇襲が決まるし残ってりゃ攻撃続行。


846 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:43:57 ID:xOixsFhS0
久々にカードヒーローがやりたくなったんだが
対戦スレどこなんだぜ?2ch検索しても見つからん

847 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:12:06 ID:/Mm2ne5XO
ポリスピは白で盾はっても強い。
ウェイクアップで奇襲も出来るしね。

848 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:56:21 ID:CGxbs0ta0
>>846
対戦スレは残念ながらないんだw
夜なら結構人いるからフリーでやるか
>>1にあるカードヒーローDS フレンドコード交換所しかないね



849 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:01:13 ID:roCgwIL3O
>846
落ちた
ここで直接か過疎スレに誘導してから募集、それか交換所使ってくれい

850 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:02:43 ID:xOixsFhS0
>>848,849
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄

フリーでやってくるか・・・

851 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:17:17 ID:hVmH4FD10
大戦やってみたいけどまともなデッキが組めないから困る
初心者だけで大戦できればいいのに

852 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:28:06 ID:CGxbs0ta0
>>851
wikiにいろいろのってるから参考にしてみればどう

853 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:32:07 ID:hVmH4FD10
>>852
カードが足りないんだぜ…

854 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:46:05 ID:CGxbs0ta0
>>853
spdなら初心者おおいから戦えるとおもうよ

855 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:50:06 ID:+MG6EO0p0
昔登録したフレンドコードも今は参加してない奴多いから改めて登録しなおしだな。
つってもシレン買っちゃったから俺も当分・・・・

856 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:02:04 ID:CGxbs0ta0
うわさの自殺カードヒーローと当たったんだが
奴は何がしたいんだ?
ポイント稼ぎたいだけなのか?

857 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:22:30 ID:/Mm2ne5XO
最近見なかったが、出てきたか。
本当に意味が分からない。

たまに称号が一緒で名前が同じ奴がいるけど、
同一人物なんだろうな。

858 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:32:26 ID:/Mm2ne5XO
すまん
称号が一緒で→称号が違って

859 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:22:10 ID:8dwJ9hwF0
>>856 最初の方は普通にやってこない?ただマスターには攻撃しないんだよな・・・
意味わからんやつだ。消えてくれ。

860 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:39:15 ID:+MG6EO0p0
あるところにとても仲の悪い兄弟がいました。
二人はよくカードヒーローで対戦していましたが、弟は全く兄に勝てません。
腹を立てた弟は、兄のソフトを使ってWiFi対戦でわざと負け続けました。
兄はそれを見て、弟のソフトとDSを破壊しました。
弟は大変悲しみました。カードヒーローを遊ぶには、もう手元の兄のソフトを使うしかありません。
しかたなくそれで遊びますが、兄のソフトで勝つのは癪なので、今日もまたわざと負け続けています。

駄文失礼。

861 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:44:42 ID:RAfkgUJ8O
自殺カードヒーロー、ネタデッキで挑んだら闘ってくれたよ

862 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:46:42 ID:lGrbzu5q0
つまりヤツはガチデッキを使うなという警告を我々に(中略)人類は滅亡する!

863 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:18:42 ID:UlODDfF4O
今オンどんくらいいる?

864 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:47:13 ID:l2irA9wD0
ΩΩΩ<ry

865 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:55:05 ID:Pp7LSd3w0
カードヒーローを中国で流行らせればWifi常に人いっぱいなのにな

866 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:04:14 ID:iEZtTsJ+0
>>865 インド人の方が、強敵になるよ。

867 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:05:47 ID:VUS09g/n0


868 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:22:14 ID:iEZtTsJ+0
インド人は、ユダヤ人の次に優秀な民族だからね。
しかも人口の数が多いから。

869 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:53:25 ID:OlWGDkR40
人口の数って意味が重複してるな。
人の数が人口だ。

たしかに優秀で人口多いし増加率もハンパじゃないけど、
国民全員がWiFiでゲームやってられる環境が整うのはまだまだ先だろうよ。

870 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 03:58:39 ID:BX6vPh15O
インド人を右に

871 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 04:50:42 ID:3n722AhL0
ザンギュラのスーパーウリアッ上

872 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:02:06 ID:0V8fUgKl0
ヒーリング・リターンでヤミー、後衛で石吸うヤツ(名前忘れた)とか絶対勝てないんだが・・・
この時点で負け決定だろ・・・

873 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:17:46 ID:tKSl9O6J0
コルドラロックより難易度高そうだなw

874 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:23:34 ID:zZdfLA5k0
頭の数ターンで決まりはするだろうが絶対勝てないって事は無いな。
吸われても相手の供給ストーンは5個な訳でリターン2発には足りない。
つまりマスターを削るなりモンスターを倒すなりしなければ
相手が吸えるストーンは基本的には1ターンに1個な訳だ。
吸うモンスターの行動を残しつつどちらかを満たすのは容易く無い。
対リターン側は置くモンスターが切れなければウェイクで場に1つずつストーンを残せるし、
マスアタやシールド、ワープやローテも使えるんだし。

875 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:03:40 ID:6AlWf7hjO
リタヒー&ヤミーデッキは1度ハマったらまず抜け出せないからなぁ・・・
いかに相手を不利にさせるかで勝敗が決まる

モーガンに落とされたり、ローテからのレベルアップが恐いのでロブーンまで入れる必要はないと思う
ロストーンを3枚積めば十分完封できるしな

876 :872:2008/11/16(日) 13:57:48 ID:lzOKVtwO0
同じ人に当たったけど今度は勝てた。
でも今回ヤミー使われなかったからだけど。

てかあくまでもモンスター(?)狙ってばっかりはやられていい気しない。

877 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:39:24 ID:mB7S8aJf0
おとなしく8なしやっとけ

878 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:19:41 ID:X+6YuBI6O
ヤミー持ちで、ウェイクアップ殲滅されると正直消したくなるよな。
ちゃんと戦うかギブアップするけどさ。
毎回そうだが、適度にマスター攻撃しないホワイトは弱い。

879 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:29:58 ID:k6ykh9U50
>>876
エルスピで瞬殺しろ

880 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:33:46 ID:3W6IcdX10
>>878
同意
あんなつまらん戦法が出来るのはヤミーがいるから
これってヤミーが禁止される原因の一角がする

881 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:38:57 ID:k6ykh9U50
>>880
戦法自体は否定しないがLV1でそれを可能にするヤミーは強すぎると思ふ

882 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:41:18 ID:3W6IcdX10
連続レスで申し訳ないけどつけたし

石があるだけ選択肢が広がるっていうけど
モンスターがフィールドに残ってる状況というのも十分選択肢を増やすに必要な条件
ウェイク殲滅されヤミーで吸われるのは選択肢が本当に狭まり自由度が少ないという意味でつまらない

883 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:04:31 ID:k6ykh9U50
>>882
そういうコンセプトじたいはありだと思う
問題はそれが容易に成立してしまうこと

884 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:10:04 ID:wqNnL4bt0
その状態に持ち込まれるのが悪いってのもあるけれどね。
実際、ガチ制圧デッキやろうとしても
相手の手札に左右されすぎるので
制圧しきれるかは50%も行かないし・・
俺が下手だといえばそれまでだけど。

制圧されるかされないかのかつかつの戦いもなかなか楽しいんだけれどな、
自由度よりは「ぎりぎり」「かつかつ」といった言葉が似合うゲームだと思う。
その点ではTCGらしくないよね、カードヒーローは。

885 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:59:26 ID:+c+sGONZ0


886 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:16:53 ID:37tr4oUi0
ブリドラの解説文
後半微妙でわろすw

887 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:50:21 ID:JvIE63I+0
アイスドラゴンとして
の しんかをすてた
アドラだけが、この
せんていブリドラ に
なることができる。
ひきかえに ぼうだい
な はかいりょくを
えたブリドラはなにを
おもいたたかうのか…

888 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:58:46 ID:7vRRXzAVO
ひらがなモード乙

889 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 06:56:45 ID:WGV0z5OF0
>凶悪なまでの攻撃力に…、もう特殊能力が必要で無いことを、感じるかも知れない。

www

890 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:12:36 ID:JvIE63I+0
悠久の時を生きる夜の帝王、ブラッド伯爵。
基本的に彼は己の飢えを満たすために戦っている。
満腹になると戦場から離脱するのは、そのためなのだ。
吸血相手が女性以外だと、少し嫌な顔をする。


891 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:32:27 ID:yddA+CYP0
ブリドラは6Pなら評価できた

892 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:52:02 ID:UcnGt51u0
ブリドラ、シグマレベル3と全く変らんからなぁ
アドラ&ブリドラ入れるならシグマ入れるわ

893 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 01:17:08 ID:rU+cZLZZ0
アドラを仕方なさげに見せながらコルドラロックっぽく動いて、
ロックに石足りない状況からブリドラ奇襲を食らわせると多分相手はびびる
サンダーかダインを1枚仕込んでおいて最後まで出さなければ偽装も完璧

だからなんだと言いたくなるがほんとになんなんだろうな

894 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 02:53:40 ID:b8WuVftc0
☆108でやってたときはよくアドラ+ブリドラ入れて相手ビビらせてたな
(わざわざアドラ入れてたのはコルドラの為だけ)
アドラLv.2にするとやたら食いつきが良かったりして、それはそれで楽しかった

895 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 02:58:26 ID:25Uhh6B60
proでもスーパー出したら相手のモンスター一匹ぐらい破壊できたらいいんだけどな

896 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 11:11:26 ID:7uEnAoez0
それは普通に強そうだな
相手の場を崩せるからスーパーがかなり落とされにくい状況になりそう

でもそうすると強すぎるか?

897 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 11:48:15 ID:cjiUjDre0
スーパーは1ターン無敵だったらいいのに

898 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 11:56:39 ID:GAOf0NemO
コルドラが壊れになるじゃねーかw

899 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 12:17:50 ID:fn4twnPjO
久しぶりにやりたくなってきた
もう2ヶ月も繋いでないなぁ・・・
まだ人いるの?

900 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 13:04:26 ID:sm1E+Zoa0
スーパーの利点が少ないんだよな。
ダイン3とかの方が使い勝手がいい。
やはり何かボーナスが欲しいところ。
>>895みたいなのがいいかな?

901 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 15:05:22 ID:UcnGt51u0
スーパーカードボーナスもポイント集まってくるといらないしなぁ

902 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 19:18:32 ID:5+As84WXO
オリント強すぎ。
ブリドラって、ラフィオー等アタック5Pの下位互換みたいなもんだし、
なんでもう少し強くしてあげなかったんだろうか。

903 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 19:32:23 ID:eHgtKQcSO
ナッツロック+ブラックレインで相手の前衛に合計5ダメージ!!!

904 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:13:27 ID:V+6JRJXg0
ただでさえ、シグマや黄昏の風や悪魔のダンスがあるんだから、
せめてスーパーを、普通の攻撃では倒せないぐらい硬くしてほしかった。

例えば、ラフィオー、ジャレット、ブリドラはHP7でいいと思う。
メガンタスはHP5でもいいし、ギガンタスはHP6か7にしてもらいたい。
ビョーグルもHP6か7にしてもらいたい。
それだったら、使う人も増えると思う。

ちなみに、攻撃力を6Pとかにしちゃうと、やや強すぎると思う。
出した時に相手のモンスター1匹破壊も強すぎると思う。

ガンガガンガは現状弱すぎるので、攻撃4Pでもいい。
ボムキングは現状でも結構強いので、トルネードボム4Pにする程度とか、
オリントも現状でも充分強いが、HP5でも問題ない(対策できる)と思う。
パパトットのマナ変化は、黄昏の風で消せないようにするとか。
ファレイナはHP7で、攻撃どこでも2Dでいいし。
メサイアはHP3で、4HP回復とかでいい(1回使えば逆転)。

ちなみにスーパーを強くするなら、それに伴い、
シトラスは弱体化するべきだと思う、。HP3にするとか、
アタック1P、特技アタックは2Pでストーン1消費するとか。

バランス調整&新カード追加の、次回作に期待。
はよ、出てくれ。むしろ、毎年出せ。

905 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:20:06 ID:fqHLmVbV0
常時シールド付きスーパーモンスターとかいてもよかったな

906 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 01:19:09 ID:JlyeN50C0
俺的ブラックの心得
対黒
できるだけ相手のレベル1の通常の2pモンスターを前衛にとどまらせる
同様に自分の前衛に通常の2pモンスターが2体並ぶような状態はできるだけさける
先行ポリクラするぐらいなら後ろでモンスター気合だめしたほうが得な気がする
ちなみに通常のモンスターというのは自力でマスターに一ダメ与えられないモンスターのこと
レベル2モンスターやポリを餌に敵の気合だめモンスターに殲滅強要
とにかくダメージ与えられるときに与える


対白
敵後衛破壊、最低でも場の一体のレベルアップができる状態での大地の怒り+ロストーン
特に相手のカードが少ない時は積極的につかう。ペナ1ぐらい気にしない
上記を踏まえたうえでピュアおすすめ
ヤミーは早めに殺せ

ホワイトの心得は誰かお願い


907 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 08:44:14 ID:npJ7dlyNO
俺的ホワイトの心得
対黒
スケープゴートを引く
対白
ドロー5を引く

908 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 09:49:14 ID:tt3AHSlnO
俺的カードヒーローの心得
対黒
モンスターを引く

対白
モンスターを引く

909 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 10:42:12 ID:MEVwfflM0
俺的カードヒーローの心得

対黒
先攻をとる

対白
先攻をとる


910 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:32:07 ID:R/AhCJnm0
俺的カードヒーローの心得

自マスターがやられる前に相手マスターを倒す。

911 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 16:33:26 ID:DkEL6OFeO
俺的カードヒーローの心得

対ヤミー
切断

対デスシープ
切断

対ロストーン
切断


912 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 17:26:47 ID:Ig2EYfd/O
俺的カードヒーローの心得

手札でカードがダブっている時は、必ず左側のカードから使う

913 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20:02:46 ID:svAjhj3u0
カードヒーロー、売って、また買ってきたぜ〜
Jrルールから俄然面白くなるな
前はスピードルール延々やってて飽きて売っちまったけど
カーヒーの奥深さを感じるのはJrルール以降からだな
はやくプロルールまでいきたいぜ

と、思ってやりまくってたら、先週買ったばかりのDSiが不具合起こしやがった
電源入れてもすぐフリーズしてゲームが始められん(T_T)
何度やってもフリーズしやがるんで買ったとこ行って新品と交換してきた
こんなこと初めてだプンプン

さて、カーヒーやりまくるぞっと

914 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20:58:29 ID:dKxRIBUa0
こんなに面白いのになんであんまり売れなかったんだろう、、、。
 続編出るのかな、、。
もっとWIFI対戦がしたい。

915 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:42:46 ID:+VJTqM2X0
>>914
キャラデザが相変らずダサい
3Dがかえって浮いてる
カード枚数が少ない
カードバランスも悪いので実質的には更に少なくなってる
前作よりCPUがアホ

色々問題点はある

916 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:52:20 ID:MEVwfflM0
何万売れたんだっけ?

917 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:52:47 ID:Ox6LUhB90
99.3万本

918 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:57:38 ID:8r7lIbPw0
結構売れてるじゃん

919 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:23:52 ID:jXQEyTdN0
>>917
うそつけw

結局何本だったかは忘れたが、7万本で売り上げランキングから外れたという記述を見つけた。
ttp://tsuru.pekori.to/item/6340

ちなみに前作は25万本

920 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:30:25 ID:FOci2DFkO
本編がアレだし…クリア後もアレだし…Wi-Fi設備もアレだし…
なんか色々と盛り上がりにくい要素ばかりだよな

絵に関しては懐古ゲーなんだから年齢層もっと上狙ってもいいような
嫌いじゃないけど

921 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:30:37 ID:A91uqP3A0
今時99万って相当なんじゃね?w
つか前作25万も言ってるのか〜

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:34:13 ID:+VJTqM2X0
前作はリアルカード出したりして本気で売るつもりだったみたいだからな
大ゴケして供給過多、値崩れ、一本500円とかで売られてたが

923 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:00:12 ID:O6WzdVArO
前作25万って出荷本数じゃないか?
今回は10万いくかいかないかくらいだったと思う

924 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:07:14 ID:kF9WjSbo0
今回は初期は結構売り切れたけど2次分が残ったのか結構値崩れしたな

925 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:38:24 ID:XSDDWYaD0
>>914
中古価格700円台になっててオレにとってはラッキーだったが
ちょい複雑

面白い≠売れる
ブランド=売れる

が正しい

カーヒーはGB時代に充分なブランド力を獲得出来なかった
さらに10年間以上続編も出ず放置状態←これめちゃ痛い

例えば数年置きぐらいに定期的に続編が出てれば
ブランド力もついて認知度もあがっていくんだけどな
ゲーム内容は申し分ないんだから

ただオレ的には最初のスピードバトルルールはいらなかったかな
全然カーヒーのいいとこ出てない

926 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:48:25 ID:b+mEtyZu0
SPDの奥深さをもう少しわかっていただきたい

927 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:56:16 ID:XSDDWYaD0
>>926
え?あんなルールに奥深さなんかあるの?
先行有利で、無行動でもなんのメリットもなし
戦略もくそもない薄っぺらいひたすらモンスターボコリますルールに

928 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:00:55 ID:jlZJlmHH0
なぜ君はゲームのルールに対してそこまで
強い憎しみを持てるのかね
Spdはカーヒーの遊び方の枠を広げた名ルールだと思うけどなあ


…と、DSからの新参が言ってみる

929 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:10:02 ID:RUJP45C90
>>928
いや全然広げてないからw
むしろ、「カーヒーはこんなルールになってしまったのか」&「カーヒーってこんな薄っぺらいTCGなの〜]
と売っちゃったやつ続出だし(オレもその一人)

930 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:13:52 ID:OYjdSA3M0
シニアよりよっぽどマシ

931 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 01:35:49 ID:EqbDbnzp0
スピードルールは面白いけど
スピードだから生きるカードより、スピードだから死ぬカードの方が多いってのが残念だよなぁ

932 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 03:04:06 ID:IOdkewg10
スピードはスピードで十分ゲームになってるでしょ。
カーヒーらしいかは別だけど。あと調整不足も否めないけど。

933 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 04:04:09 ID:0obc1MBvO
SPDの持つ「未経験の人にも理解しやすい簡単ルール」という意義は評価できる
が、それがカードヒーロー本来の奥深さを切り捨ててしまっている事と、Jr.以降のルールに繋がらない事が問題
何というか…無理矢理作った感がプンプンする


934 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 04:59:12 ID:RUJP45C90
>>933
単に新規ユーザー獲得への媚でしょう
見事失敗に終わりましたがw
あんなルール誰が考えたんだっていうね
スピードルールは黒歴史です

935 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 05:01:42 ID:RUJP45C90
>>933
相当のバカじゃなければJr.以降のルールも充分理解できる
GB版忘れたの?見事なチュートリアルだったじゃん
あれをDS版でもやれば良かっただけの話

936 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 06:11:21 ID:+mfDHo1+0
いい歳こいて完全に思考停止してるな。

937 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 06:37:18 ID:jlZJlmHH0
RUJP45C90=XSDDWYaD0なんだろうが
なんでそんなに必死かつ高圧的かつ
俺の意見が絶対正しい的態度なの?
馬鹿なの?死ぬの?

938 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 08:41:10 ID:CU21tW3PO
GBの頃からやってたけど、Spdルールはありだと思う
ただSpdでは使えないカードがあるのが残念だ

939 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 09:44:18 ID:3pP5cuaA0
新しいものを受け入れられない懐古厨ってやつか。
それに、そんな序盤で売るやつの考えがわからん。

940 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 09:50:05 ID:vUoTzHrk0
ていうか買ってすぐ売ったやつがなんでこのスレ見てるんだよw

941 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 11:15:01 ID:nOfOav/70
むしろスピードルールだけで良かった

942 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 11:48:18 ID:h4QEfQB50
いやそれはない

943 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 11:56:16 ID:4vY5m+i50
フェニックスはspd以外で使う気にならない

944 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:07:59 ID:rK8jJasD0
墓荒らしもだな

945 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:54:56 ID:WaSMA1L20
最近「○○なの? 死ぬの?」って言い回しをいろんな所で見るけど、
すげー馬鹿っぽくない? 小学生みたいだ。

じゃあお前はそれ訊かないと死ぬのか?って感じ。

946 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:56:29 ID:HNZy7a5L0
>>945
なんなの?死ぬの?

947 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:44:05 ID:rkILUe4Q0
当初の目標本数は初週で達成したんだっけか
前作ファンばかりでそれ以降伸びなかったんだろうな…

948 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:58:59 ID:AtnCUuie0
>>936
スピードルールに思考なんていらねーつーのw

>>939
序盤で売っちゃったやつけっこういたと思うよ
あんなつまらねぇルールで前半やらなきゃならんのだからさ

スピードルールの糞なところ まとめ
・気合ための要素なし
・召喚酔いの要素なし
・マスターの要素なし
・レベルアップの意味なし
・ただモンスターボコるだけ

どうみても糞以下です
ありがとうございました

949 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:04:34 ID:aYbR52DZ0
どういたしまして

950 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:22:51 ID:CU21tW3PO
>>945
新参乙
それともこれって新手のコピペか?


951 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:30:07 ID:wwbvXV5o0
>>950
次スレ

952 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:40:47 ID:vUoTzHrk0
>>948
・気合ための要素なし   わかりやすくしたんだろ
・召喚酔いの要素なし     なんだ召還酔いってw
・マスターの要素なし     あったらproとかわらんじゃん
・レベルアップの意味なし   意味あるだろあほか
・ただモンスターボコるだけ  あったらproと(ry

953 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:52:33 ID:AtnCUuie0
>>952

>・気合ための要素なし   わかりやすくしたんだろ

あほかっ!行動したやつと無行動のやつの差がないってどんだけ糞ルールなんだよ

>・召喚酔いの要素なし     なんだ召還酔いってw

無知のクセにいばるなw、つまり召喚してもすぐには行動出来ないってことだ

>・レベルアップの意味なし   意味あるだろあほか

ねぇよ、つーかストーンの関係でレベルアップ出来ないケースも多い
ストーン増やすために自軍モンスターが倒される必要もあるし
どんだけ、トンデモルールなんだよと、




954 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:29:49 ID:vUoTzHrk0
>>953
だからなんでproルールからの目線なんだよ
proとspdは完全に別っていう考えはないのか
それならジュニアやシニアはどうなるんだよ
そら前作からやってたらなんだこれと思うかもしれんが
今作からやった俺は十分たのしめたぞ



955 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:33:13 ID:0obc1MBvO
召喚酔いってMtGだよな
ナツカシスw
まあ優劣はともかく、バランスではなくルール的な意味で、本編と別ゲーなのは駄目過ぎる
結果的に憶える事増やしてどうするよ


956 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:37:29 ID:iWSmvJ4GO
>>953
前作ルールもストーン増やすために「にげる」ぞ。
戦略によっては倒させてストーン稼ぐ方法もあるしな。
スピードで自モンスター倒させるかどうか考えるのも楽しみの一つだと思うが。
考えなしに相手倒すだけのルールじゃないってことだ。

>>954
前作やった人でもスピード楽しむ人多数いるよ。

957 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:46:24 ID:rxoTBtqS0
まあ実際AtnCUuie0がSPDやったら勝率2割もいかないだろw

958 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:11:43 ID:dB5Zw9uG0
ID:AtnCUuie0は、早くフレコ晒してSPDは思考が必要ないって証明しろよ。
どうせ言い訳は、勝っても負けても思考が必要ない運ゲーとか言うんだろうなw

959 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:27:28 ID:AtnCUuie0
オレのスピードルールでの勝率は10割でした
ほとんど思考することなく強いモンスター召喚してボコるだけ
これ延々繰り返してたら飽きてもくるわなぁ〜

もっとも、はやくストーリー進めてスピードルールにおさらばすれば
良かったんだが、もう少しカードの種類増やしたくて、ポイント稼ぎ
しすぎたのがいけなかったんだがな

つーか最初からJrルールでやらせろボケッ!!

960 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:28:12 ID:HTmAgckD0
なんだただのキチガイか

961 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:36:07 ID:vUoTzHrk0
   /::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
    /::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
   /:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
   !ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
    i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
     ヽ:!::トヽ ̄ l! `  ` ̄´ |::l::|:|j:,!:!  駄目だこいつ
      ト、::! u         j |::/lj:::!リ
        ヾ、  丶 -    u リイ:|リ      早くなんとかしないと……
        リヽ ‐、ー- 、_   /イ:::i
       rー'"ト:l゙、   ̄   ./  , |::!
      / ヘ ヾ ヽ、 _,. '   / |:'

962 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:49:02 ID:Trl1X8AT0
いや、そっとしておけ

963 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:52:06 ID:HTmAgckD0
8年前のゲームを現役で遊んだはずなのに精神年齢が中学生。
どんな人間なのか想像もしたくないなw

964 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:54:21 ID:CU21tW3PO
>>951
ごめん、立てられなかった
過疎ってきてるし、次スレから980でよくないか?

965 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:59:01 ID:SxT2smvNO
>>959
Wi-Fiに今すぐ繋げや
フルボッコにしてやんよw

966 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:41:26 ID:0obc1MBvO
「SPDは先攻ゲー」
「勝率は10割」
この二つを両立させるためには「10割の確率で先攻をとる」必要がある

結論:升乙


967 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:23:44 ID:5gqx73/60
>>945
そういえばそれって何か元ネタあるのかねぇ?

968 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:40:33 ID:4vY5m+i50
>>963
まあ前作当時小学校低学年だった人もいるだろうし案外ありえない話でもない

969 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:45:52 ID:8jNkm1K70
SPD使用不可カードとか手抜き感ぷんぷん
効果をSPDとそれ以外でかえりゃいいだけなのに

ただでさえ少ないカード、選択肢をルール細分化して更に減らすとかアホかと

970 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:17:26 ID:bfhwM7wV0
それやると一枚のテキストが増えて纏まりがなくなるだろうからなぁ。
似た効果だけど使えるルールが違う2枚に分けた方が良くないか。
集める面倒は増えるが。

971 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:20:16 ID:fzhJEd7w0
とりあえず、アンチはアンチスレ立てて語ってこい
スピードもカードヒーロー
ジュニアもシニアもプロもカードヒーロー
カードヒーローが嫌いなら本スレに来るなよ

972 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:21:05 ID:iboPnI3yO
発売日組だけど、また再開し始めた
カードヒーローはたまにやりたくなってくるな

973 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:54:46 ID:iboPnI3yO
>>971
落ちそうだけど、すでにある

高速カードバトル カードヒーローアンチスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198802898/

974 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:38:59 ID:/fVEB/fwO
>971
もちろんカードヒーローは好きさ
だからこそ手抜きっぷりが許せないんだよ


975 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:51:46 ID:fzhJEd7w0
けどここは「高速カードバトル カードヒーロー」のスレだろう?
手抜きっぷりが許せないならアンチスレで語るべきさ

976 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:09:34 ID:OKAAIfXaO
前作のチュートリアルが神過ぎただけ
今作もチュートリアルはジュニアでやるべきだった

977 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:55:50 ID:SXuUpoCq0
>>971
スピードは断じてカードヒーローじゃありません!!
カーヒーの名汚すなボケ
スピードはタイトルに高速付けたかったから急遽作った糞ルール
つーかオレに言わせれば、高速なんて頭に付ける必要ねーよ
堂々と「カードヒーロー」で勝負しやがれ!!

978 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 03:00:20 ID:SXuUpoCq0
>>976
全く同意見!!
あのスピードの糞ルールのせいで新規ユーザー獲得どころか
古参ユーザーさえ離れていってしまった
なぜもっとカードヒーロー本来のルールに自信をもたない?制作陣よ
あんな糞ルール作ってる暇あったらCPUの思考強化とかそっちの方に
時間と金かけろや

979 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 03:58:10 ID:fzhJEd7w0
「トレード&バトル カードヒーロー」スレ立てて語るか
「高速カードバトル カードヒーロー」のアンチスレに行ってくれ

980 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:15:11 ID:UQuH5smG0
スピードやっただけで見限るようなゲーマーじゃどうせ長続きはしなかったろうよ。
ジュニアもシニアもプロもやって面白さちゃんと理解した奴は今も残ってる。
何も問題ない。

981 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:24:41 ID:/fVEB/fwO
SPDって結局はさみ将棋とか五目並べみたいなもんだろ?
本将棋との優劣を測るのはナンセンス
だが本将棋をやりたい人に「まずはさみ将棋から憶えろ」というのはもっとナンセンスだ


982 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:26:24 ID:CC2ATMaa0
別に見限る事に何の問題も無いが他の場所でやってね

983 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:37:31 ID:okX3clap0
>>959のように嘘まで並べて語るのがウザイ。

984 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:23:58 ID:UQuH5smG0
ゴメン。980踏んでたけどスレ立てらんない。
↓頼む。

985 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:20:34 ID:MvPWDIFAO
>>959の勝率10割ってCPU相手の対戦成績だろ?

986 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:44:49 ID:/fVEB/fwO
>985
そもそもCPU相手に負ける奴なんてこのスレにはいないよ

987 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:55:59 ID:H54ZTQOr0
spd上級はつよいぞ

988 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:44:09 ID:/fVEB/fwO
でも序盤しかやってないらしいぜ?

989 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:49:40 ID:DqFq2Xlz0
誰か次スレ頼む

俺はダメでした

990 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:08:40 ID:BdbtreNl0
そーれみんなまとめてヘブンズドアしてくれるわー

【DS】高速カードバトル カードヒーロー 87枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227265525/l50

991 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:18:09 ID:DqFq2Xlz0
>>990


ヘブンズドア、石3つは重い

992 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:16:54 ID:iboPnI3yO
2ヶ月は長かった・・・
人はいるけど、ネタはもう出尽くしてるもんな

993 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:45:12 ID:o2S3pE23O
ずっとボクのターン

994 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:18:06 ID:ubFrYg8A0
ボクの出番だ

995 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:55:29 ID:UQuH5smG0
がんばってね。もう一人のボク。

996 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:30:43 ID:PcgOg3Rs0
スレを見返してみれば目立つのはヤミー禁止論

997 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:43:21 ID:pbIB+8460
スピードルールは糞以下
それを面白いっていっちゃうやつは糞以下の糞以下

998 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:10:30 ID:9zLUhUNi0


999 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:42:07 ID:pbIB+8460
1000ならスピードバトル追放

1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:42:33 ID:VnYEmIeXO
1000なら再びマンクスの時代

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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