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乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その35

1 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:51:59 ID:???
なかなか発展しない乙女ゲー市場に必要なものとは?問題点とは?
それらについて議論してみましょう ネタレスもオケー

※次スレは>>980が立てて下さい

前スレ
乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その34
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1273546623/

2 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:56:06 ID:???
まんこ

3 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:03:40 ID:???
>>1


ゲーオタと非ゲーオタ(乙女ゲのみプレイ)だと
見てるとこ全然違うとは思うんだが、
割合的にどっちが多いのかはわかんないしな

4 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:04:55 ID:???
>>1おつ

前スレ>>999
細かい事にうるさいうるさくないとかより、
ターゲットにする市場のリサーチって意味で参考にするのは良いかなーと思って

5 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:06:15 ID:???
>>1


2ちゃんやってて乙女ゲームやってるけどオタクじゃない人もいるんじゃね
どれくらいの割合かはシラネ

6 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:07:01 ID:???
>>3
個人的には一般ゲはやる人少ない気がするな
乙女ゲでゲーム的に面白いけどちょっと考えなくちゃいけないシステムとかが
次回作で軒並み難易度が下げられてたりするからさ

7 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:10:26 ID:???
>>5
オタの意味が同人、二次が好きな人って意味なら
割合いるかもしれないね

8 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:15:47 ID:???
>>7
別に同人やってる人間だけがオタじゃないんだがな

9 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:19:05 ID:???
>>8
えーとオタの意味合いって解釈によって違うから
>>7ではオタの意味が同人、二次が好きって意味なら
と定義したよ
マンガもゲームも読まない人から見たらマンガゲームだけでオタになるしなw

10 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:24:40 ID:???
>>9
ごめん、喧嘩売ってるような書き込みだった
>>7の書き方は何も悪くないしその定義もわかるよ
>>9の下の行みたいなことを言いたかったんだけなんだ、すまん

11 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:27:52 ID:???
>>6
ゲーマーでもアクションはできるがシミュレーションは苦手な人とかいるんじゃないか
自分とかw

12 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:28:53 ID:???
>>5
まだ乙女ゲオタの入り口にいるような人が情報を求めてこの板に辿り着くケースもあろうし
少ないだろうけどいることはいるんだろうね

13 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:35:07 ID:???
この板は2ちゃん慣れしてない人が多い
自分は精神的によくないのでたまにしか覗きにこない
2ちゃんなんか慣れると性格が悪くなる、一生慣れたくないという書き込み(全て別人)を見たことあるから
乙女ゲをちょっとかじった人がここにいると言うのは確かだな


14 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:37:11 ID:???
慣れてて性格悪くてスミマセンw

15 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:41:05 ID:???
>>13
そのレスで精神的に傷ついた
賠償を請求するニダ

16 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:42:32 ID:???
>>14
同じ事思ったw

まあ、いろんな人がいるよね
このスレだけでも意見が割れるわけだ

17 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:46:54 ID:???
みんなが思っていることをはっきり言ってやろう

2chでそのレスをする>>13こそ性格が悪いと思うんだぜ?
その一言は荒らしと変わらないって事を覚えて
今後はツイッターかミクシーでやって下さい

18 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:49:40 ID:???
まあまあ
とりあえずお茶とお菓子でも
( ・∀・)つ旦~[━○○○]

美味しいものが食べられるゲームは好きだ

19 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:50:54 ID:???
>>17
勝手に代表になられても困るんだが

つーかむかついたならスルーしろよ…

20 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:52:32 ID:???
>>18
アルコバレーノがお待ちしています

21 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:52:36 ID:???
>>19
荒らしたいのバレバレじゃないか
お前こそ釣られんなよ

22 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:53:21 ID:???
>>21
つ自演

23 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:53:34 ID:???
>>17
イタタ…

24 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:53:47 ID:???
ギャルゲやる人達はほとんどがオタクだと思えるが(あくまでイメージだけど)
乙女ゲだとオタク文化に馴染みのない人が多いというのが何だか不思議だ
どうしてこういう状況になったんだろう
別にそれが悪いっていう訳じゃなくてね


25 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:54:21 ID:???
料理系は割と女性にウケがいいと思うんだけどあんまりないね…
ちまちましたのやりたい

26 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:55:26 ID:???
>>25
茶房とかきまストみたいなやつ?

27 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:55:28 ID:???
煽りじゃないけど
乙女ゲーのライトユーザーで
このスレに時々現れるって、どんなレスしてるのか非常に気になる
結構コアな話が多くて、自分でも入っていけない事多いのに

28 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:55:45 ID:???
>>17
どっちかっていうと13は2ch慣れしてる側だけど
だからこそ繊細な人が多いこの板はめんどくさいって話なんじゃ…

正直、女性が多い板はなにかと面倒だとは思う
もちろん簡単にくくって言い切ることは出来ないけど

29 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:56:33 ID:???
>>22
自演じゃないよw
あれと一緒にしないで欲しい

乙女ゲは昔はアンジェからだけど今はどこから入ったからで
オタかそうじゃないかわかるかな

30 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:56:35 ID:???
乙女ゲやってる時点で等しくオタだろ、みたいなのを時々見るけど
その場合の「オタ」はゲームをしてるすべての人を指してるよな

でもここで乙女ユーザーはオタじゃないのが多い、とか言う場合は
同人誌を売買する趣味がない人&日常的にアニメを見ない人=オタじゃない

で、乙女ゲユーザーはユーザーであってゲーマーではない、の場合は
乙女ゲだけやるひと(=乙女以外のゲームに触れない人)を指してる・・・はず?

31 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:57:12 ID:???
>>24
男オタはオタクであることを恥ずかしいとかたぶんあまり気にしないけど
女は気にしそう 自分はオタクじゃない!!って。
でもそういう人のほうが一度はまるとグッズをかたっぱしから買いあさるまでのめりこんだりするんだよね

32 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:58:47 ID:???
ヲタの定義は難しいっすよ・・・

33 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:59:16 ID:???
>>28
自分もそう読み取ったから何でいきなり怒ってるのかと思ったw
確かに女性が多い板は面倒だね

34 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:00:06 ID:???
>>25
きまストと茶房の進化系みたいなゲームだね

アトリエだな

35 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:00:25 ID:???
二次絵に告白されてときめける時点で十分オタクだと思います

36 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:01:48 ID:???
>>35
そうなると携帯アプリやる層がよくわからんな

37 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:02:19 ID:???
>>35
そこは「私はオタクじゃない!好きになった人が画面の中にいただけ!」と言い張ればなんとか

38 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:02:45 ID:???
>>37
それは完全なオタクだろうwww

39 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:03:09 ID:???
非オタっていうか非ゲーマー?な人は少女マンガを読む感覚でやってるんじゃないかな

40 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:03:35 ID:???
カフェやレストラン経営も素敵だね

ゲーマー系のオタクじゃない雰囲気はあるかも>乙女ゲーマー
少女漫画とか、少女小説から入ってくる人が多そうなイメージ

41 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:04:05 ID:???
>>35
この作品がたまたますごく気に入っただけで他のアニメやゲームは好きじゃない

とか言い訳のしようはあるからなw

42 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:04:19 ID:???
>>36
あっちは単純な暇つぶしだからね
ゲームのために時間を作らないし、つまらなかったら漫画と一緒で途中で止める
ケータイ小説感覚なんじゃないかな

43 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:04:23 ID:???
>>36
空いた時間に暇だからアプリやってみるのと
空いた時間を作って面白そうな乙女ゲを探してプレイする層の違いとみた

44 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:04:31 ID:???
ゲームも漫画もアニメもやる立場としては、乙女ゲをひと通りやる(ゲームやるだけ)けど
マンガ読まないアニメみない乙女ゲ以外しない
という人と同じ括りで「オタ」と言われるのはなんだかなーという気はするよw

45 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:05:47 ID:???
携帯アプリやる層とCSやPCの乙女やる層は
そんなに被らないんじゃないかな

46 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:05:51 ID:???
乙女ゲのユーザーにはオタ気質じゃない人が多いな、という気はしている

47 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:06:54 ID:???
>>34
料理に特化したアトリエ出ないかな

と前に別スレでレスしたなぁ
個人的にはアイテム採集&調合がしたいので経営はいらない

48 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:07:17 ID:???
>>46
確かにそんな気はする
まあ自分が同人好きの真性オタだから余計そう見えるのかもだけど

49 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:07:19 ID:???
>>44
その人が何故乙女ゲだけやろうと思ったのか聞いてみたいもんだ
ゲームをやるなら雑誌を見て興味をもつをかな

50 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:08:59 ID:???
>>47
調合に燃えてると経営が邪魔になってくるからねw
熱中してる時にイケメンが依頼に来ても「カエレ!」になるから
アトリエは乙女ゲーには向いてないかもしれない

51 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:09:26 ID:???
>>48
真性オタというと上から目線乙されそうだけど
なんだか空気が違うというのは感じるんだよなあ
「オタ気質」を具体的に説明しろと言われるとちょっと困るんだけどね

52 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:09:47 ID:???
アトリエってギャルゲもなかったっけ?

53 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:09:55 ID:???
アトリエってそんな作品だったのかw
レストランゲーは面白いけどなかなか増えないな

54 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:11:07 ID:???
少女系っていうと、どっちかというと
お人形とか、お菓子とか、木陰でポエムとかそういうイメージ
デジタルな趣味に弱そう

55 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:11:17 ID:???
>>52
アトリエは据え置きがわりと男性向けに寄ったもの、携帯が女性向けに寄ったもの

56 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:12:08 ID:???
ゲームと関係ない部分でオタクかどうかは置いておいて、乙女ゲユーザーを分類すると、
乙女ゲのみプレイする人、ゲーマーの人、声オタの人って感じだと思うけど
ユーザー数が少ないのに、求めるものがバラバラだから大変なんだよな

57 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:12:33 ID:???
>>51
ごめん真性オタは上からって意味ではなくて
むしろ悪い意味で真性オタって言ったつもりだったんだけど、
上からに見えたら不愉快にさせてすまんかった
オタ気質はノリがオタクというか…説明しにくいな確かにw

58 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:12:40 ID:???
自分も乙女ゲー好きでオタだから二次興味無いと言われた時は最初驚いた
自分は好きなゲームの二次探すのはくっついてるもんだったけどそうじゃない人もいるんだよな
視野が狭かったなと反省した

59 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:13:40 ID:???
一般ゲームと乙女ゲーはやるけどアニメは2年に1本ぐらいしか見ないな…
ゲームだけは何故かやめられない

60 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:14:29 ID:???
>>58
自分は昔二次やってたけど好きなゲームの二次作品にはまったく興味がないよ

61 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:14:52 ID:???
>>57
わかってるけど、乙女ゲーユーザー馬鹿にしてるだろ
と思われることもあるから、そういう意味でね

62 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:15:09 ID:???
自分は2次はどうしても違和感というか嫌悪感があってだめだ

63 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:16:03 ID:???
自分もアニメはみないし漫画もあんまり見ないなあ
派生商品も買わないし他の二次も興味ない
ただ一般ゲーと乙女ゲーはかなりやってる方だと思う

64 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:16:03 ID:???
>>59
アニメとゲームはまた違うもんな
アニメって小説や映画と同じ、眺めて楽しむ受け身の娯楽だけど
ゲームは能動的な娯楽だし

65 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:16:06 ID:???
現役で二次やってるしゲームジャンルもやったことあるけど
乙女ゲの二次にはまったく興味がないな
ゲームの中の恋愛だけでいいやって気分になるし、それ以外のカップルにも興味がない

66 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:16:33 ID:???
>>58
かつては当然のようにオタ趣味=同人趣味だったしねぇ
もちろん同人に興味ない人も山ほどいたけど
同人誌何それ聞いたこともない、という人は殆どいなかった
女子でオタなら801で当然、という風潮もあったし
視野が狭いというより時代が変化したという方が合ってると思う

67 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:17:22 ID:???
>>61
むしろオタな方がアレだと思うんだがw
馬鹿にしてると思う人がいるのか…

68 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:17:26 ID:???
乙女ゲー好きでオタにも色々だな
私は以前は見てたけど、最近は好きなゲームが出来ても探しにいかなくなったわ
単に年とっただけかもしれないw

69 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:17:26 ID:???
自分は二次も見るかな
本編だけではボリュームとかクオリティとかいろいろ物足りなry

70 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:17:50 ID:???
自分はオタだ、と思っていてもその基準は人それぞれだからなぁ

71 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:18:00 ID:???
>>60
わかるわかる

決して二次そのものが嫌いというわけではないんだが
原作が好きすぎて二次が不要、蛇足に感じる場合がある

72 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:19:28 ID:???
乙女ゲーに限らないけど、同じように好きな作品でも
二次を見たいものとそうでないのがあるな
好きでも何かしらの不満や物足りなさを感じると二次を探す

73 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:20:25 ID:???
最近は公式が二次的なものを作りすぎてる感じもするなあ
FDやドラマCDを出しすぎてキャラ違ってきてたりとか

74 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:20:33 ID:???
一般向けとBLでは二次を見まくったけど
乙女系ではまったく二次を見てないことに気づいた

やってる人の数自体が違うんだろうけど

75 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:21:17 ID:???
乙女ゲームは他の一般ゲームに比べて二次創作をやる人は少ない傾向にあるとは思う
理由はいろいろあるけれど

76 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:21:37 ID:???
>>67
乙女ゲしかやらないのpgrされてるように見えて
なんだかなーというのはかつて出てたね

77 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:22:04 ID:???
>>75
理由の一つはファンがうるさいからだなw

78 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:22:12 ID:???
>>74
自分も同じだ
妄想の余地があるかどうかがキーな気がする
乙女ゲは最初から最後まで恋愛を見せてくれるから満足して終わるのかもしれない

79 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:22:47 ID:???
>>69
萌えを二次で補完か・・・
それもなかなかいいな

80 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:22:52 ID:???
2次といっても乙女の二次orノーマル2次なのか
腐女子な2次なのかで大きく違うしからな

81 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:23:09 ID:???
同じ乙女ゲーやってその二次やってる人に
「うわ、オタpgr」しない限り
見てようが見てまいが好きにすればいいと思う

82 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:23:20 ID:???
>>78
自分はそれだな

エロゲ・ギャルゲ・乙女ゲだと好きな作品があっても二次は探さないし見る気もおきない
一般向けだと探すことがあるのに

83 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:23:40 ID:???
>>73
○○はこんなキャラじゃない!!!って、
原案者がいうならともかくユーザーが言うのはふつうは結構痛いことだけど
乙女ゲーの場合ユーザーの意見のほうがごもっともな場合が多いんだよな…

84 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:23:40 ID:???
>>79
ていうかそれが普通の感覚だったな
そういう逃げ道があるから、男性向けやBLは公式への
要求が乙女ほどはキツくないのかと思うこともある

85 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:24:26 ID:???
>>76
それは同人的なオタってより
ゲーオタ的なものだな

86 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:25:11 ID:???
どっかで一般作品のBL同人が盛んなのは、本編では殆ど描かれない関係を補完して萌える為であって
だからガチBL作品の同人はあんまり盛り上がらない、って見た事あるけど、要はそういうことだよね
ゲーム本編で萌えやらなんやら満足のいく描写をもらえれば二次を見たいとは思わないし
描写足りないと思ったらそっちに手を出すし

87 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:25:20 ID:???
>>82
自分と真逆だな
一般だと探さないでゲームだけで満足する

88 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:25:28 ID:???
主人公が叩かれがちな作品は二次が多い気がする、なんとなく

89 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:25:43 ID:???
ドラマCDを聴いて違和感を感じたことはあったw

ゲームだとヒロインと攻略キャラメインなのに
ドラマCDだと声なしヒロインは出てこないから会話に違和感を覚えたな

90 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:26:34 ID:???
>>86
つまり簡単な考察が必要な
適度に穴があるものだと良いのか

91 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:27:04 ID:???
>>88
主人公を外した脇キャラのみの同人が流行するからな
今は主人公総受が流行りがちだけど、それはほんとにここ最近だ

92 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:27:17 ID:???
>>89
主人公が行方不明とか病気とか多いよなw

93 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:27:52 ID:???
>>90
そういうことだな
一般作品でも、穴だらけだが情報(年表)だけは与えられている
ガンパレ、エヴァ、FSSあたり流行しまくりだろ

94 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:28:00 ID:???
>>90
妄想できる余地があるかどうかだと思う

95 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:28:12 ID:???
>>90
そんな感じだね
物語として完成された作品の二次はそんなに数が無い

96 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:28:46 ID:???
キャラカタログと言われたテニスが大流行したしなあw

97 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:29:02 ID:???
>>92
主人公がその場にいる設定だと特定のキャラのセリフが説明乙なものばかりになっちゃうからなw

98 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:29:18 ID:???
>>92
ヒロインの会話は脳内で補ってくれと言わんばかりに
一方的に相手キャラがしゃべってたりなw

99 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:29:26 ID:???
>>90が真理だと考えると
二次の賑わいは乙女ゲの成功と比例しないね

100 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:31:00 ID:???
>>99
2次人気が売り上げを左右するほど、乙女2次者がいないだろうからな

101 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:31:17 ID:???
>>90
考察に限らず絵とかな
東方ひぐらしフェイト辺りが盛り上がったのも絵がちょっと…だからこそかも
絵も話もなにもかも完璧だったらユーザーはそれだけでおなかいっぱいになれるからな

102 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:31:26 ID:???
>>99
うーん、でも二次が難しそうな薄桜鬼が人気なところを見ると
それもわからなくなってくるんだよな
自分はあれで出来上がってると思ったけど、ED後の想像しがいがあるってことかな

103 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:31:55 ID:???
>>93
ガンパレは口コミで広がって人気出たけど
その後の製作サイドが展開した世界の謎でドン引きした覚えがある

熱心なファンはいるし未だに小説が出てるけどあっという間に廃れた気がする

104 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:32:07 ID:???
>>99
何を成功として見るかによるけど、
簡単な考察が必要で〜は作品の質自体を悪くするものではないから
どちらかというと乙女ゲマがICOとかガンパレみたいな
雰囲気と考察を楽しめるかどうかだろうな
雰囲気は良いとして考察はあんまりな気はする

105 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:32:31 ID:???
というか最近オタクなら同人とか触れるのが当然みたいな空気だけど
それはあくまで同人オタクって言うまた別のジャンルだしな
一つの作品として好きな人は他人が作った二次創作なんて興味無いってのは普通だったよ

106 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:32:37 ID:???
>>102
薄桜鬼同人は801とNLとどっちが多いんだ?
それによってまったく変わってくると思うんだが

107 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:32:50 ID:???
>>102
薄桜鬼に関してはED後の描写が少ないから、二次で色々しやすいと思うよ

108 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:33:47 ID:???
>>103
ドン引きする人も多かったけど、ハマって人生捧げた人も多かったな

109 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:34:22 ID:???
薄桜鬼はNLが多いね、801はそんなに居ない印象。

110 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:35:00 ID:???
>>105
最近?むしろ10年くらい前の方が当てはまるんじゃないの
今ほど同人知らない人と知ってる人が混在はしてなかった

111 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:35:14 ID:???
ガンパレはゲームの中ではカップル自由だったし男同士でもくっついたから二次もしやすかったんだろ
その後、ドラマCDとかで没シナリオが出ちゃったけど

112 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:36:22 ID:???
薄桜鬼に限らず乙女ゲ二次はNLが大部分だよ
本編の物足りない部分を見たいって一心で書いてる人が多いんじゃないかな

113 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:37:23 ID:???
乙女ゲは普通のオタ気質な人と、ジャニとかアイドルファン気質な人とが混ざり合ってる印象がある。
アンジェとかはヅカファンと空気似てるような気がするし。

114 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:38:01 ID:???
乙女ゲーは基本的にNL主流だね
他は大部分がBLだけど

ゲーム中こんなのあったらいいなーだったり、ED後こうだったらいいなーだったり形は様々だね

115 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:40:31 ID:???
乙女ゲーって基本「女(ユーザー)だけの世界」だし
なんというか肩身狭い思いをする必要が全くないんだよな

でも腐兼業とかだと「オタ趣味は隠すもの、キモイもの」という
意識が多かれ少なかれある人多いと思うし、
そういう意識のズレみたいのは時々感じる

116 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:42:11 ID:???
二次は二次というジャンルであって乙女ゲーの議論に直接関係ない気が…
製作側が二次の盛り上げ狙ってるとかなら関係あるだろうけど。
そういう企画あったけどポシャったよな
12人のなんとかって

117 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:43:13 ID:???
>>116
ポシャってないよ!まだ継続中だよ!
確か

扱いは小さくなってた気がするけど

118 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:45:13 ID:???
乙女ゲの二次だと、元が無個性主人公だった場合に
原作どおり最低限の個性で行く人と、自分設定バリバリに固めて描く人にわかれて、
そいういう意味でも受け手の幅を狭めてしまう
他ジャンルで主流なBLが受け入れられにくいっていうのもあるし


やっぱり乙女ゲ二次はあまり強くならないし、作品人気の指標にもなりにくいと思う
企業的にはアンソロ出す人材が探しやすいってくらいか

119 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:45:31 ID:???
二次でも何でも公式が狙ってるのがわかると失敗する気がする

120 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:46:36 ID:???
サイキンのブログで勝手に個人サイト紹介してたのはワロタ

121 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:47:26 ID:???
>>120
そんなことしたのかよw

122 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:48:29 ID:???
>>118
恋愛ゲの2次は基本そうなるよな
主人公の個性がなければないほど作者色が出て当たり前だし
でも読み手はどうしたって自分なりの主人公像があるわけで
BLみたいに「うちの飛影はヘタレキャラだから〜」みたいなことはウケにくい

123 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:49:17 ID:???
>>118
とすると売り上げとか世間の盛り上がりが指標になるのかな
メーカーがやるアンケでも見られれば
傾向もわかりやすいんだろうけど

124 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:51:11 ID:???
>>122
そこは主人公がプレイヤーと同性で個性もあまりないからこそ
自分を主人公に投影しちゃって
余計受け入れにくくなってそうとふと思った

125 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:53:05 ID:???
>>123
関連商品辺りの売上も一つの指標かもしれないな
ゲーム出てすぐ出る訳じゃないだろうから
それなりに売れる=ゲームに関心を持ち続けてるって事にはなりそう

勿論ドラマCDとか苦手って人もいるし、声優ファンって場合もあるだろうからあくまで目安程度だろうけど

126 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:53:15 ID:???
乙女ゲーの場合、作品人気は知名度に尽きると思う
マイナーゲーが口コミで広がって〜みたいな現象は
ユーザー数少なくてユーザーが気難しい乙女業界ではまずありえないと言っていい
雑誌でバンバン特集されて中高生あたりに広く認知してもらえたもん勝ちと思う

127 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:53:16 ID:???
乙女ゲー的にはマイナーかもしれないけど
SFやファンタジーの場合世界観の考察も楽しいかもしれない
ドラえもんの秘密道具とか、ナルニアの生活とかについて考えたりとかそんな感じ

128 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:54:17 ID:???
>>127
乙女は考察に向かない市場、とは散々言われてるがな

129 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:55:20 ID:???
>>126
美術部、文芸部系のちょっとマニアな子の間でウケがいい
という場合もある
でも売り方的にはライトな層に幅広くってほうが儲かりそうかね

130 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:56:58 ID:???
>>128
作る側もそっち方面にあんまり気合い入れてなくて
大まかにしか設定されてなかったり矛盾が多かったりとかはあるかも

131 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:57:04 ID:???
>>126
薄桜鬼と前スレで出たクラキミは口コミで売れたんじゃなかったっけ
前者はマイナーゲーとは言いがたいが
クラキミは乙女ゲーのニッチ向けでは検討した方だと思う

132 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:58:22 ID:???
乙女ゲはジワ売れだから、ある程度作品の質が良ければ
細く長く売れるのはあるな
女の口コミってある意味協力な気はする
バッと出してガッと売る方式ならとにかく宣伝だろうけど

133 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:58:25 ID:???
シナリオ適当でも5000くらいは安定して売れるんだもんな
一般ゲー作る手間考えたらすげー黒字なんだろうな

134 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:59:19 ID:???
薄桜鬼は緋色の衝撃の影響か初動はそこまででもないんだよね
ジワ売れタイプ

135 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 21:59:32 ID:???
>>131
クラキミはあんなに伸びてるとおもわなかったからビックリした

136 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:00:00 ID:???
>>132
とにかく宣伝して売れなかったカエルって一体

137 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:00:09 ID:???
ミステリ・サスペンス系の乙女ゲって少ないから
そういうのが好きな人が流れたのかと思った

138 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:00:33 ID:???
>>136
移植待ちが多かったんだよと思ってあげてください

139 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:00:36 ID:???
>>136
訴求力のあるゲーム内容かどうかも吟味しなければなのだ

140 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:01:37 ID:???
>>133
そのぶん、一般ゲーよりキャラの描写に特化してるかな

ただあんまり世界設定とかが適当だと
こいつ普段どんな仕事してんの?どんなもの食べてんの?風呂入ってんの?
みたいな風にはなるかもw

141 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:01:41 ID:???
カエルは主人公が不思議ちゃんっぽかったので避けた
個性あり主人公は好きだけどあの手のタイプは地雷になりやすい

142 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:01:58 ID:???
>>136
つかみが悪すぎる

143 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:02:02 ID:???
>>131
確かにクラキミは前スレに書いてあった情報でちょっと興味がわいた
あういう『一言でわかるちょっと変わった要素』があるゲームは口コミも強いかもね

あのゲーム萌えるよ!あのキャラいいよ!って言われても
萌えは人それぞれだし合わない場合もあるから

144 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:02:05 ID:???
クラキミは累計約1万いったんだっけ?
絵が受け入れられたら自分も買ってた

145 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:02:15 ID:???
>>140
薄桜鬼も充分そんな感じをうけたんだがなw

146 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:02:26 ID:???
>>135
クラキミは初動で倍売れてたルシアンより売れてたな
DSとは言え驚きの結果だった
同じくDSのサイキンは話題に出ないからDS効果にも限界はあるんだろうけどね

147 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:02:42 ID:???
クラキミはキャラの服装がもう少しマシなら買ってた

148 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:03:28 ID:???
>>144
1万はいっていないけど9200ぐらいだったかな?

149 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:03:41 ID:???
クラキミはもうちょっと一般ウケする絵だったら売れたと思う

150 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:03:42 ID:???
>>136
いかにも大人数受けしなさそうな設定だからなw
あと公式ページが若干殺風景なのも気になった
あれこそ「好きな人はすごい好き」だと思うよ

151 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:03:50 ID:???
買った人のだいたいがそこまで文句を言ってなかった場合は
良いゲームなのかな?とは思うな
最終的にはやってみないとわからないけどね
雑誌やなんかの公式の情報より、人それぞれを前提で
楽しかった楽しくなかったの理由を口コミで聞く方が説得力は感じる

152 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:04:05 ID:???
>>138
ひめひび二学期のときに同じことを思ってたら
驚きの三桁が出ました

153 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:04:40 ID:???
クラキミ絵がだめって人よく見るけどそんなにだめかなあw

154 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:04:48 ID:???
興味があってもPCゲームは移植待ちだな
PCにゲームを入れるのは好きじゃない

155 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:05:48 ID:???
>>152
自分はカエル移植待ちだよ
移植1000ぐらいはいくといいね…

156 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:05:50 ID:???
>>153
一枚絵だとけっこういいと思うけど
キャラ紹介の変なポーズと不思議な模様のネクタイが…

157 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:05:58 ID:???
>>153
最初は駄目かと思ったけどプレイしたら綺麗だった
あれは公式のポーズ選択と体験版が駄目だ

158 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:06:10 ID:???
>>153
薄いか濃いかと言われたら濃い方なんじゃないかな
BLっぽいのかな?
自分は好きだけどさw

159 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:07:01 ID:???
スチルかなり綺麗なのにキャラ紹介の絵がダメすぎる

160 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:07:12 ID:???
>>153
若干、生々しさとか不気味さを感じる絵柄かも
ゲームの方向的には合ってるイメージ

161 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:08:16 ID:???
クラキミは文章読んでるだけじゃないっていうのが大きなポイントと思う
一般層も買ったから売れたのかも DSだし

162 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:08:38 ID:???
クラキミ 自分は体験版でスルーを決めたな
状況描写が薄くてキャラの言動が唐突に思えたし

もちろん後から省略されてたって知ったけど
その頃にはネタバレ聞いて興味がなくなっていた

163 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:08:43 ID:???
>>159
スチルや絵師サイトの絵は綺麗なんだけどね
やっぱり立ち絵の荒ぶるポーズが…

164 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:09:03 ID:???
クラキミは筋肉好きには良いキャラもいるんだけどな
場合によってはそいつの服を雑巾にしてから返すことも可能だ

165 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:10:15 ID:???
クラキミ、落としたいキャラいなくて買ってないけど方向性は好きだ
雰囲気は好きだけど食指が動くキャラいないと買うに至らないんだよなー

166 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:10:57 ID:???
クラキミへの興味が少しずつ湧いていくんだぜ…
自分はあのちょっとリアルな感じのキャラデザは良いと思うよ
薄暗い作風にあってて

167 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:12:53 ID:???
D3で内容は面白かったけど絵が残念無念と思ったのは
クラキミのほかにはコミックガーデンだ

あんなに萌えない照れ顔も珍しい

168 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:14:27 ID:???
クラキミ廉価版でなかな

169 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:14:45 ID:???
>>163
あれを最初に見たとき無表情で反復横飛びをしてるように見えたw

170 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:15:59 ID:???
絵は多少アレでも萌えてプレイしてれば気にならなくなるんだけど、プレイ前にはわからないし
他によっぽど購買意欲に結びつくポイントをアピール出来てないと難しいな

171 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:17:07 ID:???
>>169
そのイメージのままでプレイしても大して印象変わらないよ

172 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:17:16 ID:???
>>169
公式見てきたけど葵のことか?
なんだろう全キャラなんとも思わなかったんだけど
感覚が古臭いのかあのゲームに合っているからやれということなのかw

173 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:19:07 ID:???
DSという時点で購入をためらう
画質と音質がいいほうがいいんで
今はユーザーが各ハードに分散していてメーカーも大変だ

174 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:19:48 ID:???
アクション漫画っぽいパースだね
なんとなくバスケットボールとかアメフトボールを持たせたくなる感じ

175 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:22:48 ID:???
>>173
PSPの画質音質にはかなわないけど
DSのタッチ画面とかマイクとかは上手く使うと楽しいからなぁ
ちょっと前はDSのほうがラインナップ充実してたし

176 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:23:03 ID:???
ウィッチクラフト、また乙女ゲー作ってくれないかな
もっと参入メーカー増えてくれ

177 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:23:18 ID:???
設定は好みなのに絵で買うのをやめることが多い
クラキミしかり華ヤカ哉しかり

178 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:24:13 ID:???
やっぱり絵で購入を「見送る」人は結構いるのな

179 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:25:32 ID:???
買うか買わないを決める一つの要素ではある<絵

180 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:26:36 ID:???
個人的には購入を決定づける要素にはなっても
絵が駄目だから購入をやめるということはないな

181 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:26:47 ID:???
絵というかキャラかな

182 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:28:45 ID:???
実際にプレイしたら気にならないと思うけど
購入決める前に公式サイト見るから
キャラ設定に萌えても絵で萎えたら買う気がなくなる

183 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:29:25 ID:???
あんまりに自分の好みからかけ離れていない限りは絵で購入を見送りはしないな
絵の好みによって発売後すぐに買うか、様子を見てから考えるかって言う差は有るけど

184 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:30:37 ID:???
萌えた、ツボに来た!ってキャラが誰一人としていないけど全体の出来はいい乙女ゲーと
ものすごいツボにはまった萌えキャラがいるけど出来は凡な乙女ゲー

どっちを評価しますか

185 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:32:08 ID:???
>>184
ゲームの評価としては前者
個人の萌えとしては後者かな
評価といっても、萌えキャラがいるかどうかは自分の好みによるしね

186 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:32:28 ID:???
>>184
後者かな

少なくとも前者ではFDや公式ガイドを買う気はしないけど
後者なら公式ガイドとか関連商品に手を出してしまう

187 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:33:24 ID:???
>>184
> ものすごいツボにはまった萌えキャラがいるけど出来は凡な乙女ゲー
やっぱりこっちじゃないかな?



188 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:33:26 ID:???
他人に勧めるのは前者
個人的に評価するのは後者w

189 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:33:54 ID:???
出来が凡で済んでいるなら後者だな

190 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:34:12 ID:???
>>184
ゲームとしては前者
後者は「好き」とは言えるけど「ファン」とは言いたくない感じかね

191 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:34:16 ID:???
>>184
乙女的には後者と言わざるを得ない、が
あんまり凡ゲーが続くと萌えてても何故か寂しくなる罠

192 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:34:52 ID:???
>>184
自分は後者だな。
話の完成度が高くて萌えがあるゲームって少ないし、さらっと流しちゃうかも。
むしろ大味で欠点を幾つもあげることが出来るようなゲームの方が一度嵌ると抜け出せない。

193 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:36:24 ID:???
>>184
どちらを「評価」するかという質問に対して後者を上げる人ばかりなのか・・・

194 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:36:57 ID:???
人に勧めるなら前者
でも自分がどっぷりはまるなら後者だな

後者の方が関連商品に手を出したり、二次に目が行く事が多い
特に関連商品は私が買わないとダメだ!って言う気分になる

195 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:37:55 ID:???
攻略キャラの中に一人でも萌えキャラがいればいいんだが
普通に好きなキャラはできても萌えキャラにはなかなか出会えない

196 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:38:59 ID:???
作品全体の出来はそこそこ、でも個人的にはまれる萌えキャラがいない
って言うパターンが一番残念だ

197 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:39:02 ID:???
>>193
後者は評価ってより、個人の嗜好の問題だからな
好き嫌いって意味なのか、質の評価なのか
評価の意味合いが変わってくる

198 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:43:11 ID:???
多くは望まない
読みやすいシナリオと快適なシステムと萌えキャラさえいればいい

199 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:45:30 ID:???
質問した者だが、意図があまり伝わってなかったようですまないw
人に勧める前提じゃなく、「自分の中だけで点数つけるなら」、と言えばよかったな

あと質問の意図を強めるためにもう一つ補足すると、
前者はまあまあ良いレベルじゃなくて、かなりとまでいかなくとも結構良いレベル

200 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:47:39 ID:???
>>199
つまりは萌えと質とどちらを優先するかってことだろ?
自分は断然質優先、なぜなら高品質シナリオの上にキャラ萌えがあるから

201 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:48:52 ID:???
>>199
個人の好みが出るとはいえ、そんなに良いゲームなのに
一人もツボに来ないとしたら
それはそれですごいなw

202 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:49:32 ID:???
>>199
点数の意味合いによるかな
自分にとっていい作品かという意味ならもちろん後者
でもこれは作品の質には関係なく、個人の嗜好で左右されるものだから
自分限定評価って事であまり意味のない評価な気もする

203 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:49:37 ID:???
>>201
確かにw

204 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:51:19 ID:???
遅レスだが
乙女ゲで二次は流行らないっていうけど
数年前の遥か3は女子向け同人の中で結構流行ってたと思う


205 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:52:56 ID:???
一時期ギャルゲーに嵌ったけど神ゲーと呼ばれる作品でも
まったく好みの女がいないことがあったな…
まあ、自分が女だからかもしれんが

206 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:57:17 ID:???
ギャルゲーは女キャラに萌えられなくても男主人公に萌えられるからオッケーな場合があって
乙女ゲーと比較するのは畑が違うから難しいな

207 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 22:58:02 ID:???
>>199
乙女ゲーなのに萌えキャラがいない、しかしゲームの出来は結構いい(かなり、とまではいかない)
だったら一般ゲーのかなり面白いのをやればいいような気がしてしまう
だからやっぱり後者かな。後者の出来が凡じゃなくて糞だったらまた違うけど

208 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:01:21 ID:???
映画見て楽しかったーってなるか
ドラマの役者にハマって追いかけて楽しむかの違いかね

209 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:02:32 ID:???
すっごい好みの攻略キャラがいたとして
主人公が個性強くて好きになれないときが一番悲惨だ


210 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:04:15 ID:???
>>209
あーそれは悲惨すぎるなw

211 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:04:45 ID:???
>>209
あるあ(ry

212 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:05:09 ID:???
>>209
発売前にわかってたら買うのあきらめられるけどプレイ後それだったらつらいな

ひめひびがそれだった
気になるキャラいたけど主人公が絶対肌に合いそうになかったんであきらめた

213 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:06:56 ID:???
あまりにヒロインの性格が合わなくてプレイ途中で売ったことがある

214 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:07:16 ID:???
超好みだったのにいきなり黒化されて泣いた経験ならある

215 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:08:31 ID:???
>>214
ゆのつく人ですか?かのつく人ですか?

216 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:08:51 ID:???
>>215
おなじもんを想像したw

217 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:08:52 ID:???
>>209
主人公も攻略キャラも割と好みなのに
システムが糞でやるきがしなくなるっていうのもかなり悲惨だよ

218 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:09:42 ID:???
ゆはわかるけど、かって誰だろう

219 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:11:39 ID:???
>>217
ワンドがそれだった…
攻略キャラも主人公も好みだったけど朝夕の無駄な会話と毎日のマップ移動が面倒で
2週目途中で投げた

220 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:11:51 ID:???
自分は、なのつく人ならわかるけど、かのつく黒化キャラがわからない

221 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:12:24 ID:???
乙女ゲのオセロキャラってゆの人が走り?
二面性のあるキャラはいただろうけど、思いっきりふたつの顔持ってるって言うのは彼が始めなイメージ

222 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:12:37 ID:???
某ダイエットゲーのあの人では

223 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:12:37 ID:???
>>219
萌えさえあればシステムなんて!とは思うし
実際に萌えでカバーできることは多いが、ワンドはry

PSPはFDと同じ仕様?にするようだけど、どうなんだろうな

224 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:13:32 ID:???
>>221
でもあれ優等生と裏の顔ってだけで特に衝撃はなかったんだがなw

225 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:13:49 ID:???
>>222
あー、バナナか

226 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:14:04 ID:???
ワンドはPSPではマップはFD仕様、朝夕の会話追加らしいね

227 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:14:43 ID:???
柚木ショックは自分は結構衝撃だったわ
あれがオセロキャラの走りだと思う

あれ以来爽やか先輩系をつい疑って見る様になっちゃったし

228 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:14:52 ID:???
>>226
散々無駄だと言われた会話が追加・・・?

229 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:15:21 ID:???
>>221
続編からキャラ変わったよね、あのキャラ
最初は「はっきり裏と表を使い分けてる」って感じだったと思うのだけど
続編でなんか違う感じになってた気がする

230 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:16:26 ID:???
>>228
バリエーションが増えるってことらしい
後休日に「休む」を選択可能
オトメイトが移植でここまで手を加えるなんて、どんだけ苦情が行ったのかと

231 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:17:50 ID:???
>>229
最終的に「恋する女のために仮面を(ちょっと)剥がす」展開だったしな
自分は主人公がキレた場面にちっとも共感できなくて泣いたw

232 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:17:59 ID:???
ワンドは朝のランダム挨拶と夕方のお手伝いはいらないな
好感度が変わらないかぎり延々同じことを聞かされるし

スケジュールを1週間単位にしてくれて補習なしならいいんだが
選択スキップにしたところで焼け石に水だと思う

233 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:18:02 ID:???
まぁちょっとでも快適になるのならそれはそれでいいんじゃないか
どうせならその方がプレイしやすいし

苦情の多さもあるんだろうけど
ある程度売れる見込みがありそうだからこそ手を加えてるってのもありそう

234 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:18:26 ID:???
ワンド面白そうだから買おうかと思ってたが、システム糞なのか……。

235 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:20:11 ID:???
>>234
ちょっと興味があるくらいならば、絶対にPS2本編は買ってはいけない
いいか、絶対にだ

236 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:20:49 ID:???
>>230
と言う事は新録ボイスが混ざる事になるんだな
違和感が出ないといいね
演技が変わるキャラもいるしそこはあんまり気にしなくてもいいんだろうか

237 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:21:59 ID:???
>>234
キャラに萌えるのが先か
作業に疲れ果てて飽きるのが先かの競争だ

個人ルートに入った後(24週目)は面白いよ
問題はそれまで(23週目)まで耐えられるかだな

238 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:22:37 ID:???
ワンドはFDもあったし大して間も開いてないから声の変化は無いんじゃないかな

239 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:23:20 ID:???
FDですごくユリウスの声に気持ち悪さを感じた

240 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:23:43 ID:???
>>234
ワンド本スレか、購入相談辺りに行って聞くといいと思うよ
ここで説明するのはスレチだし

241 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:24:23 ID:???
>>239
あれは意図的なものらしい

242 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:24:38 ID:???
ワンド移植のやつ買おうかと思ってたけど
GS3の発売日出たから考え直したわ

243 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:25:07 ID:???
>>240
分かった、そっち行って聞いてみることにします ノシ

244 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:25:35 ID:???
というかそもそも新作として発売する時に
プレイヤーの視点で快適かどうかシステムを構築するもんだろうに
ほんとオトメイトは進歩しないな

245 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:26:29 ID:???
オトメイトはスタート地点が物凄く低かっただけで牛歩ながらも進歩してるので許してあげてください
たまにびっくりするようなものを出しますが

246 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:26:34 ID:???
GS3か…
あの眉剃りの顔が印象的過ぎて買うのを控えてる

247 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:27:32 ID:???
オトメイトで一番快適なのは今でも緋色の時のシステムだからな
愛キャッチも何度見たことか

248 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:27:42 ID:???
なにも知らず本屋でビズログの表紙を見た時はびっくりしたな
王子が二人、しかもヤンキーなんて冒険したな

249 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:28:32 ID:???
GS3のキャラを見たとき「ガイアが俺にもっと輝けと(ry」という雑誌を思い出した

250 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:28:38 ID:???
今まで何本ゲーム発売したと思ってんだ牛歩すぎるだろw

251 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:29:11 ID:???
好きな章から始められて、好感度設定もできるってのはちょっと便利な気がする
手間をかけずにBADまで見たいって人なんかには楽でいいのかも

252 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:29:50 ID:???
牛歩どころかオトメイトは時々システムが後退してるようにしか見えない

253 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:31:01 ID:???
>>252
オトメイトに限った事ではないのが悲しい所

254 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:32:08 ID:???
緋色はDS版で異常に文章スキップが遅かったような…

255 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:32:28 ID:???
ヴァンテはなんかいつも1歩進んで1.5歩下がる的な感じだけど
華ヤカはどうなることやら…

256 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:33:33 ID:???
華ヤカは画面を見た限りではいつものヴァンテらしいと聞いた
それでも大正効果もあって売れるだろうな

257 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:33:43 ID:???
オトメイトはいい加減セーブデータ12個なのをなんとかしろ
ヴァンテは華ヤカのシステムがまんまラスエスでワロタ

258 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:33:46 ID:???
>>255
マメプリの塗りが個人的に凄く良くて「これで安泰じゃフホホ」って思ってたのに
悠久で劣化していたでござるの巻

259 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:33:57 ID:???
華ヤカのサイトを見てると10年くらい前の
どっかの個人サイトを見てる気分になる。メニューのアイコンとか

260 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:35:11 ID:???
>>259
ま、レトロだから

261 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:35:14 ID:???
>>257
今でもそれなのか 何年前から同じシステム使いまわしてるんだ…

262 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:35:20 ID:???
>>255
華ヤカは3Dなんだっけ

263 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:35:39 ID:???
華やかはカヌチと殆ど同じようなサイトでちょっとは変えろよwと思った

264 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:35:52 ID:???
>>259
それよりなによりあの凄まじいまでの重さをなんとかしてくれw

265 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:36:18 ID:???
>>261
むしろシステムを大幅に変更したことあるのかっていうね

266 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:36:50 ID:???
>>261
自分が知ってる限りだと、少なくとも薄桜鬼PSPはそうだし
今度出る二世の契りも同じ模様

267 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:37:12 ID:???
華ヤカはサイトがすげー見づらいんだよなぁ…

268 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:37:22 ID:???
華ヤカのPVの雰囲気は好きだ
ただ女キャラがごついのがイマイチだ

269 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:37:31 ID:???
>>258
ヴァンテは塗りがなぁ
オトメイトがヴァンテと組むようになって唯一の売りの絵の仕上げのクオリティが
バラバラになってきたような気がする
別にヴァンテスタッフが入り込んでる訳じゃないよな

270 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:38:54 ID:???
>>268
「主人公が大正時代のタブーをぶっ壊す」って書いてあって
購入を断念した
おしとやかなお嬢さんで大正浪漫やりたかったぜ

271 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:38:56 ID:???
もう塗りも絵師にさせたらいいんだよ メルみたいに

272 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:38:58 ID:???
>>269
ヴァンテが開発してるゲームはヴァンテの社員が塗りしてるんじゃない?
DFとIFでも違うだろうけど

273 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:39:03 ID:???
PANDORAはあの絵なら塗りはアニメっぽくした方がいいと思うのだが

274 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:39:41 ID:???
オトメイトの最大の武器の絵の綺麗さが探偵やパンドラで崩れてきてる気がする
特に探偵は酷いと思うんだよ

275 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:39:59 ID:???
>>270
あーそうなんだ、じゃあ自分もパスだわw

276 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:40:45 ID:???
そう言えば、ヒュネは今後なんかゲーム出す予定あったっけ?
あのシステムを維持できるのかな

あと花梨は本当にシステムなんとかしろw

277 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:41:07 ID:???
>>270
タブーをぶっ壊すか…そういうのなら古いけど「はいからさんが通る」の
紅緒とか環みたいなキャラなら分かるんだが
メイドでそういうのは微妙かも

278 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:41:08 ID:???
>>274
探偵はな・・・あの絵でRPGはできるが恋愛ゲはちょっとw

279 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:42:00 ID:???
大正ならはいからさんだろおおおおと思った自分は華ヤカを許さない
高木Dはなんで大正にメイドさんを混ぜたんだ

280 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:42:15 ID:???
>>277
メイドだけどぼっちゃまにご意見
メイドだけどぼっちゃまと堂々と銀ブラ
メイドだけどぼっちゃまと同級生

こうですかわかりますん

281 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:42:29 ID:???
大正時代の雰囲気味わいたいのに雰囲気ぶちこわしてどーすんだっつう

282 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:42:32 ID:???
>>279
高木Dだからに決まってるだろ…

283 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:43:01 ID:???
PANDORA見てきた
国旗?がなんかサッカーチームの旗みたい…

284 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:43:18 ID:???
>>282
さすが常に期待の斜め下を行く人だ

285 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:43:18 ID:???
高木Dなら仕方ない

286 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:43:19 ID:???
>>280
なんかもうメイド舐めんなって言いたくなるな
高木Dの描く主人公でメイドなんて無理だろ
メイド舐めんな(大事なことなのでry

287 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:43:19 ID:???
D3は絵師の絵とスチルの差で萎えさせられたことがあってな
ラスエスの1でまずすごくショックを受けた
ビタミンもどうにかしてくれと思った

でも最近のクラキミとかラスエス3(あえて)は良さそうだね

288 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:43:24 ID:???
最近初めてvitaminやってシステムの快適さに感動した
やっぱりシステムも重要なんだな

289 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:45:26 ID:???
ヒュネはシステムに定評があるからな
機能が快適というより、ボタン反応がスムーズなのが非常に良い
タクヨさんは機能は良いけどボタン反応が遅い

290 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:45:44 ID:???
「禁断の恋」とか「身分上のタブー」とかなら引かれるが
「タブーをぶっこわす」という表現に地雷感が否めない

メイドと坊ちゃまの身分違いの恋なら
メイドはメイドらしく控え目の態度でいて欲しい

291 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:47:25 ID:???
メイドなのにおかあさまに気に入られて
嫁にきてちょうだいと迫られたらどうしたらいいんだろうw

292 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:48:15 ID:???
華やかは公式や雑誌の情報見る限りだとそこまで強烈な主人公には見えない
と思っていたけど、坊ちゃまと普通に出かけてる時点で冥土としてはダメか

293 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:49:14 ID:???
個性あるのが嫌って訳じゃないけど文句言ったり地雷踏んだり
イライラしたくないからいっそ全部無個性か無難主人公にしちまえと思うのは
主人公地雷に連続で当たった時

294 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:49:22 ID:???
>>291
そういえば華ヤカは坊ちゃんのお母様が大量にいるんだよな
キャラ紹介やPVにあれだけ出すってことは母親がストーリー上も出張るってことなんだろうな

295 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:50:33 ID:???
>>294
さすが高木としか言いようがない
岡Pとの違いが自分にはわからないくらいだ

296 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:51:59 ID:???
6人中何人のルートで母親が出張るんだろうな
ツーショットOPには笑った

297 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:52:07 ID:???
無難主人公っていつもは無難にあるがゆえに
ストーリー上の都合で無難らしからぬ反応をとったときに地雷主人公になりやすい気がする

298 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:52:43 ID:???
>>296
全員出張る、つかお母様込みで攻略対象と聞いたのだがw

299 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:53:11 ID:???
華ヤカは親父の考えもわからない
結婚して子供作って離婚、結婚して子供作って離婚、結婚し(ry

妾作った方が楽だろうに新しすぎるな

300 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:54:13 ID:???
>>296
すべてに其々の母親が出張るんだと思ってたよ

性格がきつそうな母親もいるし優しそうな母親もいるから
攻略キャラ√によってメイドへの対応が違うんじゃね

301 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:54:46 ID:???
>>299
ある意味誠実なんだよ

302 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:55:19 ID:???
とりあえずヴァンテスレか雑談スレに移動しないか
思いっきりスレチだと思うんだけど

303 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:55:34 ID:???
性格がきつそうな母親ならツンデレフラグと見ることもできるが
優しそうな母親のほうが笑顔の下で何考えてるかわからなくて怖い

304 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:55:56 ID:???
158cm 46kgのメイドヒロインか…
あの時代にしては背が高いかな


しかしヒロインに体重設定はいらないと思うんだがw

305 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:56:04 ID:???
シナリオによるだろうけど乙女ゲーにここまでの数の
攻略キャラの母親が必要なのか聞いてみたいところ

306 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:56:05 ID:???
>>300
大正時代の良家当主とは思えないな

307 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:57:29 ID:???
母親登場していざこざが、なんてある意味地雷と思う人も少なくないだろうに
全員に母親くっつけるとは流石高木D
そこにしびれる憧れない

308 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 23:59:49 ID:???
大正時代によく似た異世界かもしれない

309 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:00:46 ID:???
最初からPSPで出してくるのは評価する
PS2やPCの乙女ゲーだとついつい移植が出るんじゃないかと思って買い控えてしまう

310 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:01:16 ID:???
大正時代乙女ゲーを切望してた人は多いみたいだけど、華やかの詳細が出た時はねーよwとよく言われてたな
望んでた人たちはどういうのだったら良かったんだ

311 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:02:27 ID:???
蒸気メカに乗ってry

312 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:02:39 ID:???
>>310
華やかは華やかで良いと思うけど、
個人的にはライドウみたいなのを期待してたな
華やかからはあまり大正時代の雰囲気が感じられなくて

313 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:03:02 ID:???
>>310
はいからさんかサクラのような袴主人公がよかった
それは無理でもメイドは無い

314 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:03:25 ID:???
>>310
取り敢えず主人公が黒髪でおしとやか、個人的にこれ基本

315 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:03:34 ID:???
>>312
そうだね、ライドウみたいな方が近いかも

316 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:04:02 ID:???
PS2はさすがにもう終わっていいと思う
昔のゲームやるためにまだ置いてはいるけど新作をPS2でやりたいとは思わないわ

317 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:04:50 ID:???
>>310
漫画で悪いけど、ゴールデンデイズみたいなの

318 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:05:19 ID:???
>>316
PS3がアップを始めそうな発言だが今のままじゃ宝の持ち腐れなんだよな

319 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:05:19 ID:???
PS3でポリゴンカエルが出たらどうする

320 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:05:53 ID:???
PCゲってそんなに移植するの?
ロゼとスタスカと初期タクヨさんしか知らないや

321 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:06:58 ID:???
>>317
つまりはあのザ・大正!という空気感だよね
んで、華ヤカにはそれがないw

322 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:08:23 ID:???
メイド主人公ならシャーリーやエマみたいなのがよかった

323 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:08:37 ID:???
>>321
そこら辺はやっぱりキャラクターのデザインによる所が大きいと思う
当時の雰囲気がある服装や髪形か、とか
時代物もそうだけど雰囲気作りは大事だなと思ったもんだ

324 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:09:08 ID:???
>>321
史実厨ではないので正直こまけぇこたぁいいんだよ!って思うんだよね
要は空気とかふいんき(ryとかフィーリング的な何かなんだよ

325 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:10:05 ID:???
絶望先生は大正だよね?

326 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:10:39 ID:???
>>324
史実厨だけど、年表よりやっぱり空気なんだよねぇ

327 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:10:44 ID:???
高木ワールドだと思うしかないな

高木暦大正時代だと思えば全て許せる

328 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:11:01 ID:???
華やかはあのおさげでメイドかよって思ったな
なんかちぐはぐで

329 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:12:07 ID:???
>>325
あれは現代じゃないか?

330 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:12:56 ID:???
まあ高木Dなりの大正だろうしそれは良いんだ
問題は他メーカーもあまり気兼ねしないで大正ゲーを出してくれるかどうかという事だw
乙女ゲってネタ出したもの勝ちな気がしないでもないからさ
新撰組ぐらい題材がかなり有名だと大丈夫なんだろうけど

331 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:13:28 ID:???
現代に生きてる若者(笑)をそのまま大正時代においたようなのは
嫌だな
個性あり主人公でも無個性でもいいが、それなりに時代背景を考えた言動を
とってほしい

332 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:14:24 ID:???
平安とか遙か以降あんまりないしな
雅恋くらいか。いつ発売すんのか知らんが

333 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:14:39 ID:???
>>330
GSのせいなのか何なのかとにかく普通の学園物出ないよなあ
ビタミンは普通の学園物にはカウントしないw
ストラバはまだやってないから保留
とにかく王道学園物出て欲しいよ

334 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:15:48 ID:???
奈良時代とか飛鳥時代ってないな…

335 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:16:03 ID:???
>>331
口調とか、使う単語とかねぇ

メイドがぼっちゃまにタメ口きいたらどうするべ・・・

336 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:16:15 ID:???
>>334
髪型がネックですな

337 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:16:58 ID:???
普通の学園来た!と思ったら謎の怪奇現象が起こったり生徒がみんなびっくりするくらい馬鹿だったりするからな
普通の学園物はもう少し増えても良いのに

338 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:18:20 ID:???
主人公:額田王
攻略キャラ:大海人皇子 中大兄皇子

三角関係で大接近!とかか…

339 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:19:06 ID:???
>メイドがぼっちゃまにタメ口きいたらどうするべ・・・

           . ィ
._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _   またまた ご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙


340 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:19:43 ID:???
>>338
絶世の美女設定の主人公は嫌われますぞ

341 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:20:58 ID:???
>>337
意外とないよな普通の学園物

ルートに入ったら個人のトラウマ発動したりするんじゃなくて
ファンタジーじゃない普通のちょっとした事件が起きて…みたいな
普通の学園物ももっとあっていい
生徒会物とか部活物とか

342 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:21:12 ID:???
ふつうの学園ものだと購買者へのアピールポイントが難しいんじゃないか

343 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:21:17 ID:???
>>338
じわじわ来るやめろw

344 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:21:47 ID:???
>>341
スタスカ冬と夏どうぞwww

345 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:21:58 ID:???
>>342
それこそエロならエロ売りできるけど、健全だと難しいな

346 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:22:28 ID:???
>>342
下手すると地味になるからね
キャラが濃いかシナリオの紹介に魅力があるかないと難しそう

347 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:23:08 ID:???
普通の学園ものはやっぱりGSって感じだな
シミュじゃなくノベルゲーだとおもしろいんだろうか?まあ書き手とキャラによるか

348 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:24:08 ID:???
>>344
マジレスするとやったけどあれ学園ものというか単なる逆ハーものとしか思えなかった
ま、ギャルゲーにはよくあることか

349 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:25:10 ID:???
そもそも普通とか王道で面白くするって相当難しいじゃん
今の乙女ゲなんて世界的才能のバーゲンセールでしかキャラの魅力語れなかったり
変な設定でやっと面白くしてるって感じがする

350 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:25:38 ID:???
物語の導入部だけ学園モノで
実はヒロインは(ryって超設定が多いイメージ

351 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:26:27 ID:???
スタスカはボリューム増やせば普通の学園物な気がするけどな

352 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:26:55 ID:???
個人的にはGSつかときメモは学校にいる時間よりデートしてる時間の方が長いので
学園物とは微妙に違うんだよなあ

353 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:27:52 ID:???
>>351
学園に女子一人はアウトォ!

354 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:28:02 ID:???
>>349
凄い才能を持ってるとか、とにかくかっこいいみたいなのは結構多いよね
もっと駄目な所が逆に魅力に見えるようなクソミソ攻略キャラも出て欲しいもんだ

355 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:29:45 ID:???
来週初ラブレボする予定なんだが
あれは学園ものとはいえないん?

356 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:30:29 ID:???
>>353
そういえば学園に女子一人だっけか
あれで女の子キャラも増やせばいい感じなのか?

357 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:30:52 ID:???
美形・天才・暗い過去持ち・家族の悩み持ち・そんな奴らばっかりの学園

358 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:31:31 ID:???
>>357
聖帝がくえ

359 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:31:55 ID:???
でもイケメンじゃないキャラってよっぽど面白いキャラじゃないと攻略しない

360 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:32:04 ID:???
>>355
友達同士で旅行いこっかで海外とか平気でいっちゃう金持ち達だしな

361 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:33:12 ID:???
美形設定って人気あるのかな
個人的には二次元なんだし絵柄は皆一緒だから
書き分け出来てないなら容姿関係はそんなに言及しなくても良い感じなんだが

362 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:33:38 ID:???
ラブレボヒロインってけっこう凄い設定だよね
子供の頃は美少女コンテスト総ざらいの美少女で、家は金持ちで、優しい兄がいるし

363 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:34:02 ID:???
全員美形なら、いちいち設定に「美形」と書かなくてよいw

364 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:34:26 ID:???
>>361
最近やった主人公が美形美形うるさいゲームは
そうでも言わせないとキャラが美形と認識できない絵柄だった

365 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:34:34 ID:???
>>360
そうなのか・・・知らなかったよありがとう

366 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:36:44 ID:???
美形が一人もいない乙女ゲーっていうのも新しくていいかもしれないな

367 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:37:19 ID:???
絵に説得力が無ければ確かに美形って言われてもってなるなぁ
絵柄は置いておくとしても、他キャラと差別化されてるだけでも結構違うと思うんだけどね
例えば美形と言われてるキャラは他キャラよりまつげながい王子様風とか、繊細な雰囲気とか
くずれた表情が無いとか

368 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:37:23 ID:???
>>366
つ「学園ハンサム」

369 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:38:07 ID:???
>>366
絵はイケメンなのにフツメンまたはブサメン設定なのか
絵自体もブサメンなのか…

370 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:38:17 ID:???
絵柄に関しては好みによるからな
難しいところだ

371 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:38:19 ID:???
攻略キャラは周囲から見てもハイスペックの美形集団
そんな彼らを攻略できる主人公もまた特別な存在なのです

乙女ゲーってこういうの多いね

372 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:39:11 ID:???
>>371
おまえが初めて、おまえだけだ、おまえほどの〜、とか多いもんな

373 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:39:43 ID:???
自尊心を満足させるのもまた乙女ゲーの役割なのです
という事か

374 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:41:57 ID:???
ラプリンス(制服が罰ゲームみたいだった)とかヒュネゲーとかあるにはあるけど
最近は絵柄的にかっこよく書かれてるだけで周囲が皆認めるハイスペック軍団ってのは
そんなになくないか?

375 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:43:40 ID:???
>>368
あれBLだし

376 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:46:17 ID:???
コルダ3が普通の学園モノなんじゃない?1や2と違って妖精出てこないし
まあほとんど夏休み中の出来事ではあるけど、部活ものだし

377 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:47:19 ID:???
攻略キャラは全員美形
主人公は実はえらい巫女だったり、どっかの姫だったり、宇宙の女王だったり

そんな乙女ゲー

378 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:50:19 ID:???
>>376
そうやって書くと確かにそうなんだが、どうしても同意はしかねるなあw

379 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:52:00 ID:???
>>376
普通の学生は制服を長ランに改造したり貴様は俺の人生の汚点だなんて言ったりしません

380 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:52:29 ID:???
まあ普通の学園もので拉致事件発生はないわな

381 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 00:54:05 ID:???
普通の学園ものってどんなのだろう?部活か委員会に重点おかないと難しい気がする
それこそスタスカが共学設定になった感じならいいのか?
まああれも共学になったとしても学校自体が星や宇宙や占いを学ぶところだから特殊だけど

382 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 01:00:21 ID:???
スタスカは女子が主人公一人しかいないって設定をなくしても
デフォで主人公好きな奴多いから大して変わらん気がする
女子が最初から主人公しかいないか、いても空気なだけかの違いなだけになる気が。
空気じゃなければよくある「イケメンに囲まれるアンタ生意気なのよ」的な展開か

383 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 09:24:43 ID:???
ふつうの学園ものってぇと、やった事ないけど
オレハニとか星色のおくりものとかかな?

384 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 09:42:35 ID:???
トラウマがあるだけでアウトなら両方駄目じゃね
オレハニは過去に不倫設定持ちだし、普通の学生ではない気がする

385 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 10:16:18 ID:???
星色のおくりものは…普通の学園ものなのかあれは
車ごと海に突っ込んで死にかけるみたいな展開なかったっけ?

386 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 10:33:57 ID:???
普通の学園もので、何も事件無く、ただ好き同士が付き合うだけを書くのって
よっぽど筆力が無いと難しいってことじゃない?
少女漫画見てるとそんなでもなさそうだけど

387 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 10:41:26 ID:???
漫画や小説だと相手固定だし、ライバル出現での嫉妬イベントが入れられるからな
でも乙女ゲームでそれは地雷だろうし、色々と勝手が違うかも

388 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 11:04:48 ID:???
ぶっちゃけ普通の学生なんて攻略してもつまんなくね?w

389 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 11:05:30 ID:???
いや別に

390 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 11:19:15 ID:???
普通の学生もたまには攻略したいって感覚になるんじゃないの

設定ずらずらのキャラを豪華料理に例えたら、普通キャラはお茶漬け
そればっかり食べてると胸焼けするから、お茶漬けが恋しくなるような感覚

391 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 11:22:09 ID:???
その点GS3は普通の学生じゃなくなってきてて残念かなあ
別にわざわざやらなくてもいいか・・・という気持ちになってしまったw

392 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 12:13:49 ID:???
GSに関して言えば1から普通の学生じゃなかったと思う
教師が二人も混じってたしなw

393 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 12:54:52 ID:???
DCGSの双子とかは結構普通…と思ったけど案外ハイスペックだった事を思い出した
本当に普通だと難しいってのはあると思う

394 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 13:05:46 ID:???
GSの中で普通って言ったら日比谷と思ったけど
あいつも実はハイスペックなんだよな
GS2DSの引きこもりは普通に入るかな

395 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 13:07:44 ID:???
普通って何だろう

396 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 13:09:24 ID:???
>>394
でもあれも髪切ってすっきりしたら美形気味だしなあ
そもそも引きこもりって時点で普通ではない

397 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 13:09:56 ID:???
現実にいそうな人間

398 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 13:23:08 ID:???
現実にいそうかどうかで言えば誰が当てはまるのか

399 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 13:28:33 ID:???
なんか論点ズレてる気がする
引きこもりだって美形だってヤンキーだって多数派ではなくても現実にいるよ
まったく何の特徴もないTHE☆普通みたいな人の方がかえって珍しいんじゃないだろうか


400 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 13:29:28 ID:???
そもそも乙女ゲーの攻略キャラに
普通なんていない件

401 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 13:30:07 ID:???
その、なんの特徴もない人っていうのが説明しにくいのかと思った

402 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 13:32:33 ID:???
説明しにくいのは当たり前。
だって何の特徴もないんだから。

403 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 13:34:17 ID:???
どんどん話がずれてる気がする

404 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 13:36:38 ID:???
後はもうGSはGSスレでやれとw

405 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 13:37:15 ID:???
結局のところ今出ている乙女ゲに普通の学園モノは一つもないと言うこと?

406 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 13:37:27 ID:???
別にGSに限った話じゃないよ

407 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 13:37:56 ID:???
GSくらいだね
ストラバがどうなるか、って感じか

408 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 13:38:17 ID:???
普通とかヲタとか主観で区切りが決まるものを
議論しても無駄だと思うんだけどw

409 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 13:38:32 ID:???
>>405
トラウマ解消NG、美形NG、特殊な才能持ちNGならほぼ全滅

410 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 13:39:58 ID:???
>>399
現実にもそりゃ多数いるだろうけど「普通」か?
何の尖った特徴のないことが「普通キャラ」の条件じゃないの

411 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 13:40:59 ID:???
もうこの流れは堂々巡りになる予感がする

412 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 13:43:07 ID:???
>>411
もうそれが好きでやってるとしか思えない

413 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 13:43:21 ID:???
尖ったと聞いて顎ハウスを連想した

414 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 13:45:05 ID:???
顎ハウスは尖ってたなw
▽が当時は流行ってた

415 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 13:48:18 ID:???
現実にいるものすべてを普通の範囲内に入れたらキリがないからなあ
でも現実にいるから特殊じゃない、と言う人はいるだろうし
確かに堂々巡りにしかならん話題だw

416 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 13:57:11 ID:???
超人や天才が多い中
普通を売りにしてたキャラが数人テニヌにいた気がする

417 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 14:01:00 ID:???
>>416
でもあれも普通メンの中に入れたら実際はry
いや地味ではあるけど

418 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 14:17:02 ID:???
つい最近やったゲームで
「地味でいい、普通って素敵」って自虐する地味キャラが
「地味と普通は違う」と突っ込まれてたけどな

419 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/13(木) 17:17:26 ID:???
(最新)2010年パチンコ代欲しさの殺人事件

1/17 いわきの絞殺:公訴時効が成立/福島「パチンコ店を出たまま行方不明に」
1/25 伏見の知人殺害 公判開始/京都「金もないのにパチンコと説教され」
1/29 死刑確定へ 岐阜と大阪の連続強盗殺人「パチスロで借金があり、強殺」
1/31 名古屋市北区の時計店主強殺「所持金103円、パチンコ仲間と強殺か?」 
2/4  母親の遺体、自宅に半年放置/長野「容疑者をパチンコ店付近で発見」
2/26 二所ノ積部屋マネージャーが自殺 「パチンコ大好きで借金数百万円」
2/26 母放置死 長男に懲役4年判決/姫路「パチンコで借金苦、治療も受けさせず」
3/1  宮崎県宮崎市/長男と妻、義母を殺害して出社し、後はパチンコ店で遊んでいた
3/17 秋田県/パチンコ店駐車場で幼児熱中症死亡「母親がパチンコ依存」
3/19 昨年8月の福島県いわき市の強盗殺人に無期判決「パチンコ中毒で借金」
4/21 兵庫県三田市・女性殺害事件「おいが勝手に金を持ち出してパチンコ」
4/28 徳島・淡路父子放火殺人事件/逮捕待つ高齢遺族「パチンコ代欲しさに殺害」
5/8  静岡/御殿場死体遺棄 元夫を逮捕「仕事をさぼってパチンコ、多額の借金」
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/soc/1272216223/

▲警察がパチンコ社会を作りだしている▲
▲パチンコを朝鮮玉入れと呼ぶのは間違っている・・・警察朝鮮玉入れが正解▲
http://news.livedoor.com/article/detail/4461070/
http://www.cyzo.com/2008/10/post_1040.html

420 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/15(土) 16:03:55 ID:???
オトメイトなんかの今回の遊戯録問題とか見てると
限定版についても色々考える
バンナムの一般ゲームとかだと普通にDVDやサントラCD、設定画が
初回特典とか付いて来るものあるし
乙女ゲーといっしょくたには出来ないけど


421 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/15(土) 22:59:21 ID:???
ガストみたいに限定版に種類があって、欲しいアイテムだけ選べたらいいかも

422 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/15(土) 23:14:02 ID:???
>>420
パケの価格印刷ミスと
初回特典とどういう関係があるの?

423 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/15(土) 23:20:05 ID:???
>>420
どこを嘆きたいのかいまいちわからんぞw

424 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 10:37:48 ID:???
乙女ゲーでは限定版として高価格で付く特典以上のものが
一般ゲーでは初回特典として付くことがある。

という事かな?>>420

425 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 12:33:03 ID:???
それは遊戯録関係ないけどね
乙女ゲーと比べる相手として一般ゲーを持ってくる人も
ちょこちょこいるけどそれはちょっと畑違いと思うんだ

426 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 14:25:57 ID:???
・ドラマCD
・サントラ
・設定資料集
・グッズ(キーホルダー、ストラップ等の小物系)

が主流かなあ
でっかいのはかさばるから逆に迷惑w
でも設定資料集もサントラも大抵後で出るんだよね…

427 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 14:33:10 ID:???
ドラマCD、設定資料集は個人的には嬉しい
サントラも物によっては嬉しい
グッズは無駄にかさばって、その上使いどころがないものが多いから微妙だ

428 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 15:18:24 ID:???
>>425
「ゲーム」という意味では同じ畑だけどな

429 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 16:09:45 ID:???
このスレって話題は延々ループするし発言は脊髄反射だし正直議論にすらなってないけど
ただの意見要望だと割り切れば結構参考になりそうだな

430 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 16:13:06 ID:???
議論っつーかほぼ雑談だもんな
暇な女の固まりだしこんなもんだよ

431 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 16:16:22 ID:???
一枚皮めくるとこうやって「考えて」る人(思ってるではなく)がいるんだなー
と思うにはいい場所かね

432 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 16:22:14 ID:???
もう要望スレで良い気がしてきたw
何度もループするってことは大して話題もないってことだし

433 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 16:59:51 ID:???
ループに毎回参加できる人の言うことは重みがありますね

434 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 17:06:08 ID:???
毎回参加できない人がいるとは思えん位のループぶり

435 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 17:08:48 ID:???
住人総入れ替えしてるだろw
と思うこともあるくらいの素晴らしいループっぷり

436 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 17:37:39 ID:???
みんなハルヒごっこしてるんだよ

437 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 17:38:56 ID:???
エンドレスエイト・・・

438 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 18:19:54 ID:???
エンドレススレッド

439 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 18:27:48 ID:???
オトメイト総合で主人公の名前や個性について話されてたけど
個性強めな主人公は固定+デフォ呼び有り
個性弱めなら変更可能+デフォ呼びなし
って風に上手く住み分けられたら良いのにって思うな
なによりいろんなメーカーが参入して数が増えたら文句言う暇もなくなるってのは甘いかな

440 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 18:30:54 ID:???
>>439
ユーザーもメーカーも増えずに頭打ち状態だから甘いかも
まあその手の話なら雑談や議論スレで年中出てるからそっちでどうぞ

441 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 18:31:38 ID:???
ここが議論だよw

442 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 18:33:37 ID:???
どこと勘違いしたんだw

443 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 18:36:10 ID:???
>>440
えっ、ここ議論スレ…って思ったけどオトメイトスレでやってくれって事かw

話に乗るけどデフォ名に関しては>>439に賛成だ
乙女ゲー買う層はある程度情報掴んでから買う人が多そうだし、
心配ならパッケージの目立つ場所に名前変更不可と書いておけば
店頭で買う人もそこで判断できるんじゃないかな

444 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 18:38:49 ID:???
私どこ行けばいいの?www

よく男性ユーザーが寛容、女性ユーザーは狭量って言われてるし
確かにそれは否定しないんだけど
男性の場合メーカーがたくさんあってそれこそ普段は男性向やらない人もやるような
ゲームがごくわずかだとしてもあるから男性は割と選び放題な気がするんだよね
だから自分が好きじゃないものにわざわざ文句言ったりする必要がなくて
自分の好きなメーカー、ゲームだけおっかけてればいいから自然と愚痴言う頻度も減って
それで寛容に見えるんじゃないかなって思うんだ
乙女ゲの場合今は一部のメーカーが独走しててそれしか選択肢がないから
アンチだ信者だって話になっていくんじゃないかと

445 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 18:39:39 ID:???
GS以外は全部デフォ名でやるからなー
固定にしてほしいわけではないが
デフォ名使ってるときの音声くらいは欲しい
せっかくのフルボイスもあの間があると台無しだ

446 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 18:42:04 ID:???
ごめん440だけどそのオトメイトスレと勘違いしたよ
すまんよほんとorz

447 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 18:52:57 ID:???
>>444は一度ゲームカテゴリ内のスレをチェックしてくるといいよ
この板内の狂信者と粘着アンチですら可愛く思えてくるキチガイがウヨウヨいるから
まあID非表示ならではのスルーしにくさとレッテル貼りの酷さはこっちもそれなりだけどね

448 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 18:56:57 ID:???
だねえ
男性向けだってメーカー内で原画家やライターの信者同士で醜く言い争ってる
PCから移植が多いところだとハード信者まで絡んで大変なことになるし


449 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 18:59:50 ID:???
>>446
いいよいいよ、ふるぼっこAA(ryぐらいで許す

GSで思い出したけど名前呼び機能つけてって言った人がいるらしいね
それができたら確かに一番理想的だけど、無理ってか、無茶だなw

450 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:01:31 ID:???
すまん、脱字

GSで思い出したけど『他メーカーに』名前呼び機能つけて〜

451 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:02:58 ID:???
要望としては変更の可否はともかくデフォ名はつけてて欲しい
本名派じゃないし他ゲーや媒体のキャラの名前持ってくるのもなんか嫌だし
ゲーム用の名前なんて考えたこともないしイチから考えるのは面倒くさくて不便

452 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:07:30 ID:???
ゲームに音声がついてないことがデフォの時代からやってる人間には
そもそも名前呼びのあるなしくらいで文句言うのがわからんぜ!

453 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:10:13 ID:???
>>452
同じくw
ついでにパートボイスもそんなに気にならん

454 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:10:31 ID:???
あくまで個人的意見なんだけど、デフォ名呼びが無いと自分で考えないといけないのが面倒だし
それをやっても「わたしのかんがえたおとめげーしゅじんこう」に見えるのがちょっとなあ
GSでも説明書に名前があればそれ使うわ

455 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:12:37 ID:???
>>454
>「わたしのかんがえたおとめげーしゅじんこう」に見えるのがちょっとなあ

ここは変換派に失礼じゃない?
いくら自分がそうじゃなくても最低限の気ぐらいは使うべきだよ

456 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:16:21 ID:???
>>454
ぶっちゃけそれはあるよねw
一般ゲでも「デフォ名がないといちいち考えるのが面倒」というのはよく聞くし

457 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:17:51 ID:???
ドラクエで主人公の名前を「ああああ」にして後で後悔する話は有名だなw

458 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:19:45 ID:???
双子の名前…
メソポタミアとサマルカンドなんてry

459 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:22:12 ID:???
だから結局?多数のゲームをやる人は「ゲーム用の名前」を
持ってたりするんだよなw
ひとつだとアレなので複数を使いまわすという人もいるし
自分は名前固定でゲームによって苗字変えたりしてる

460 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:25:57 ID:???
自分はもう考えるの面倒だから
GSとかのデフォ名無いのはあるゲームから拝借してる
さくさくゲーム進めたいので考える時間勿体ない

461 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:29:20 ID:???
よっぽどこれはなー…って思うような名前じゃなければそのままだなぁ
乙女ゲーでデフォ名から変えたのは一つだけだw

462 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:30:55 ID:???
>>461
山田花ですかそしてラストに…う、うわ
うああああああああたああああああああああんんんん!!!!!!!

463 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:31:57 ID:???
自分はデフォ名ではプレイしない、あったら絶対に変更する
極個人的な感覚として、デフォ名そのままは「気合入れてゲームしてない感」がする

464 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:31:58 ID:???
名前を考えるのもゲームの醍醐味のひとつだ
一時間ぐらいかかる時もあるが、その過程も楽しい

465 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:33:05 ID:???
三国しか思い浮かばないw
あれはデフォ名固定か、もう少しまともな姓名だったら
EDムービーで悲劇が起こることはなかったろうに

466 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:34:47 ID:???
三国のED悲劇はあちこちで目にするけど
主人公にあだ名があって、ゲーム中では本名で呼ばれるのに
いきなりEDムービーではあだ名呼びされて萎えとかなの?

467 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:35:45 ID:???
>>463
そう言う考え方もあるのか
自分は考えるの面倒くさいのもあるけど
デフォ名が一番そのゲームに合ってるからそれにしてるな

468 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:36:23 ID:???
三国のアレは今はパッチでどうにかなったんじゃなかったっけ?
ボイスつけろとまでは言わんがデフォネームはあるにこしたことはない
自分の中で決まった名前もないのに考えるのは面倒くさい

469 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:37:59 ID:???
>>466
EDムービーはデフォネームで呼ばれる
主人公の名前変えてた人涙目仕様
改善されたと聞いたけど

470 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:38:10 ID:???
>>466
三国は名前変換可能で、本編中はその変換名だが
EDムービーで強制的にデフォ名に戻っている

471 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:40:06 ID:???
>>459
私はゲーム用の名前あるわ
しかも学生用と社会人用とファンタジー用のw

472 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:40:10 ID:???
>>467
ゲーム中で意味のある名前だった場合は
意味のある部分を残したりして自作する

473 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:40:16 ID:???
>>468
ムービーだから直しようがなかったみたいでそのままだよ

474 :461:2010/05/16(日) 19:40:58 ID:???
えぇその通りです
そして見事に罠にはまりましたとも

いつもデフォ名なんだけどさすがにあれはないわーって思ったんだ…
まさか仇になるとは思いもよらず

475 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:41:58 ID:???
>>469-470
パッチでどうにかなったのは回想の名前変更だけで
EDはそのままじゃなかたっけ?
結構丁寧に作られてた気がするけど
なんであそこや回想シーンに気が回らなかったのか謎だな

476 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:42:49 ID:???
>>471
登場人物と被った時用の予備も用意してるぞw

477 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:42:53 ID:???
一応主人公の名前に意味があったりする事もあるからそのままだな
イメージに合ってるかもって思う名前が多いし

まぁよっぽどアレだったりしなきゃなんでもいい派だからかもしれないw
山田花はさすがにないと思ってしまったが

478 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:44:18 ID:???
作る側が共感をしやすいように普通にしたらしいけど
三国主は名前と見かけに関しては失敗してる気がするな
この板見てるとユーザーは、自分が可愛いと思う範囲で普通であってほしいんだと思う

479 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:45:08 ID:???
>>464
発売日を待って買う場合は
それに間に合うように名前考える作業に入るなw

480 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:45:21 ID:???
>>475
ムービーだけ外注したんじゃね?

481 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:46:13 ID:???
>>474
普段変えないのに三国は何故か変えてしまった自分も乾杯…

482 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:46:58 ID:???
三国は誰もが変更したくなる素敵なデフォ名だったことも
悲劇を拡大させてしまったな

483 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:48:26 ID:???
山田花じゃなくて佐藤花、田中花でもよかったじゃないかと今でも思う
名前だけなら可愛いと思うんだけどね

484 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:49:12 ID:???
リアル山田だけど三国に関してはねぇわ、と思ったなw
下の名前が違うならまだ良かったんだろうが

485 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:51:10 ID:???
山田と花って単体だけなら問題ないのに
くっつくと破壊力が増すのがまた

486 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:51:47 ID:???
いつもネタ名前を突っ込む自分に隙はなかった
可愛い名前を使って乙女ゲーをすることに抵抗というか照れがあるんだろうな

487 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:52:15 ID:???
男性向けで言ったらデフォ名が山田太郎だったみたいなもんか
似た名前の女芸人がいるにもちょっとな
デフォ名派だけど、デフォ名が久本雅美とかだったら自分も変えてるわ

488 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:53:32 ID:???
>>487
せめてコナミミナコくらいにのデフォ名にしてくれと思うw

489 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:54:15 ID:???
共感を得やすい、普通の子っぽいって言う意味では山田でも良いし花でも良いと思う
けどそれをくっつけちゃいけなかった

490 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:54:33 ID:???
>>486
同じく可愛い名前を付けることには抵抗という名のテレがあるのでw
一生懸命「普通っぽい」名前を考えてつけてるぞ

もちろんそれもアイタタであることに変わりはないんだが

491 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:54:36 ID:???
>>483
どうせゲーム内で山田なんて出てこないし
同じだよ

492 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:55:05 ID:???
普通っぽい苗字なんて鈴木でも佐藤でも田中でもいいのに
なぜあえて山田をチョイスした

493 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:56:03 ID:???
山田って実はそんなに多くないしな
名字ランキングだと10位くらいなんだよ
だったら佐藤とか鈴木で良いじゃねぇかと

494 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:56:30 ID:???
>>491
プレイ前はそれがわからないのが問題だったんだと思うよ…
プレイ後はほとんど出てこないからデフォでもいいと思ったけどさ

495 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:57:34 ID:???
山田は無双ネタじゃないかと言われていたな
自分はよくわからんが

496 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:58:53 ID:???
厨二読みの名前よりよっぽど山田花の方がいいけどな

497 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:59:12 ID:???
いっそのこと山田優にしてしまえばよかったのに

498 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 19:59:39 ID:???
>>496
それは同意

499 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 20:00:58 ID:???
何て読むのか良く分からない名前よりはよっぽどましだな

500 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 20:01:56 ID:???
>>497
それは花より嫌だろう

501 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 20:02:25 ID:???
そう言えばあからさまな厨二ネームな主人公はいないね
今の年代を見ると実際は結構存在してるのにな
天使と書いてエンジェルとかな

まあ、あっても絶対買わないけど

502 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 20:02:48 ID:???
主人公の性格、容姿と同じだな
ダサすぎるのは嫌だけど、奇抜すぎるのもだめ

503 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 20:03:26 ID:???
>>501
天使を思い描いて美しい羽と書いてミハ、という子が近ry

504 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 20:07:15 ID:???
リアルで名前が被っていじめられないようにあえて厨二DQNネームをつけたはいいが
肝心のプレイヤーがそのキャラの名前をリアル息子&娘につけてしまったでござるな現状

505 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 20:07:57 ID:???
>>508
アンジェリーク……
ゲームタイトルにもなってるデフォ名を変更する
ってのも考えると意味不明だ

506 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 20:11:10 ID:???
そもそも「山田花」は「普通」じゃないと思うんだw
読めないような名前とは真逆の意味で

507 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 20:14:26 ID:???
ゲーム内じゃ山田という苗字は現代以外じゃ殆ど出てこなかったらどうでもいいや。

508 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 20:16:52 ID:???
むしろ個性なくてデフォ名忘れるレベル<山田花

509 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 20:17:35 ID:???
>>507
ほぼ出番無しなんだ。じゃ、別にいいかな。
個人的には水2みたいにデフォだと名前呼び、変換するとお前・君呼びっていうのが良いな。
ただ、水2で盛り上がる場面でキャラが主人公の名前叫んでくれるシーンあるんだけど
あそこ名前変えてたらどうなってたんだろう?

510 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 20:22:46 ID:???
>>509
普通に無音だと思う
ヴァンテの浪漫茶房やラスエス1の水2と同じ仕様だったよ
デフォの時は名前呼んだりしてた

511 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 20:23:53 ID:???
>>509
水2はKIDシステムでシステムだけは今の乙女ゲーの中でもトップクラスだぞ
他じゃ簡単に真似できない

売れなかったけどな


512 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 20:23:55 ID:???
そういや水2の「きら」も結構凄い名前だなw

513 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 20:26:03 ID:???
KIDは水2が発売してちょっとした後突然倒産した記憶が……。
ちょっとショックだったなあ……。倒産しなかったら今でも乙女ゲー出していてくれてたかもしれない。
だけど陽菜騒動はごめんだけどな

514 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 20:28:29 ID:???
>>513
一応サイバーフロントが引き継いでるんじゃないのけ

515 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 20:33:06 ID:???
>>513
同じくショック受けた
倒産してなかったらスタッフが乗り気だから
あのまま乙女ゲーも出してくれてたかもしれないと思うと惜しいメーカーをなくしたよ…

516 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 20:51:27 ID:???
ブラコーのところは叫ぶ時デフォ名じゃない場合は
うぁあああああああ、って感じの声でやってて良かったな
ただしテキストはそのまんまなので、場合によっちゃ「花子ぁあああああああ」になってると言う

517 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 20:53:10 ID:???
デフォ名呼びがない場合は、空白よりも置き換え呼びの方が人気ありそうだな

518 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 21:03:03 ID:???
まぁそこまで叫ぶゲームもブラコーぐらいしか知らんw
危ないっ!!くらいの勢いの○○っ!!とか叫ぶのならいくつか知ってるが

519 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 21:07:32 ID:???
KIDの乙女ゲープロデューサーは3作目も考えてたらしい
サイバーフロントは続編出す気ないっぽいのが残念だ
あのシステムだけ単体で売りに出したりしてくれないかな

520 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 21:17:00 ID:???
ここで時々出る山奥洋館モノとか伝記物とかって
要はPC男性向けで好きだったアレの乙女版を〜って流れだよな
水の旋律はそういう意味で好きだったんだが

521 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 21:31:45 ID:???
水の旋律は評判、売上げ共に微妙だったけど
今井の所に伝奇ものについての話を聞きにいったりするような、スタッフのやる気は期待できて好きだった
それでも2での1主の扱いだけは勘弁してくれと思ったが

522 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 21:37:05 ID:???
そんなに2での1主の扱いって酷いのか・・・

523 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 21:38:04 ID:???
>今井の所に伝奇ものについての話を聞きにいったりするような

これ初耳だ
意外にきちんとやってたんだなあ

524 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 21:41:09 ID:???
乙女ゲでもっとゴシックロマンス増えればいいのにな
水旋とあさきぐらいしかないんじゃないかな

525 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 21:44:22 ID:???
>>522
他スレからのコピペだけど

2主人公の片思い相手は1主人公が好きで、コンプレックス抱くシーンが全員のルートである
敵キャラにさらわれるのも1主人公、クリア後の後日談は1主人公とその相手で数少ない原画師のスチル付きで見れる
さらにフルコンプのオマケは1のデータが無い人用の1主人公とその相手のEDデータ

526 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 21:48:32 ID:???
>>525
えっ・・・ネタ?

527 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 21:54:12 ID:???
>>526
いや、マジ話
ついでに1主人公は目を離すと
ナンパされると1主友人が言ってたり、
2主人公が1主人公の笑顔を見て
(可愛いな…女の私でもドキッとしちゃった)などモノローグがある

528 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 21:55:34 ID:???
>>524
あさきは和風伝奇とは言いたくないのテキストだったな
普通の学園物ならあれもありかもしれないけど
しっとりした感じのを期待してたから残念だった

529 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 21:58:10 ID:???
あさきは普段の会話パートにギャグが多かっただけで
本筋は普通の伝奇だったけど嫌な人は嫌なのか

530 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 21:59:13 ID:???
>>527
すげぇ…ネタじゃないのか…
よくそんなことしたというか、KIDてそういう会社だったっけかw

531 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 21:59:20 ID:???
和風伝奇なら緋色もその中に入るんじゃないか?
文章力はとりあえず置いておくとして

532 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:01:19 ID:???
和風伝奇は好きなんだけども、やはり作るのは面倒なんだろうな
伝奇部分の設定考えなきゃいけないし

533 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:01:43 ID:???
あさきは「体目当てです、ウスッ」だの、ハイハイ前世は最強主人公wだの
変な所が引っかかってた人が多かった印象
あとはアカイイトと似てたとかよく聞いたな

534 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:02:34 ID:???
>>533
携帯小説と似たような内容ってことかいw

535 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:05:23 ID:???
和風伝奇ならまだ乙女向けでやってないネタはあるけど
それを上手く書くのは難しそうだね
ライターの筆力が求められそう

536 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:13:34 ID:???
伝奇物だとシナリオの長さもそれなりになるだろうしなあ
今の乙女市場じゃ受け入れられにくいか

537 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:14:20 ID:???
>>534
体目当てですウスッは主人公のセリフだけどな

538 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:18:53 ID:???
水の旋律はそんなんだから1と2のファンがすごく揉めてたって
イメージのソフト
あとは2は知らないけど1のスチルの出来がひどい記憶
そういえばここってコンシューマでは珍しく体験版があったな

539 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:20:47 ID:???
前作主人公が絡むと何かと物議を醸すな…

540 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:24:10 ID:???
続編作るなら、伝説のギャルゲーみたいに1主人公の葬式から
始めちゃえ☆

541 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:24:56 ID:???
前作キャラ云々で揉めなかったのは花柳くらいしか思いつかん

542 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:27:25 ID:???
個人的には主人公が続投でも微妙だな
1のキャラ別エンドがなかったことにされてルートに入らなかったエンドからの続きになるし

543 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:30:20 ID:???
>>540
あれか・・・
でもあれみたいに、想い出のカレに会いに行ってみよう
という切り口での乙女ゲは楽しめそうだな
もちろん、一途プレイ可能な仕様に変更が前提でw

544 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:30:23 ID:???
ノーマルEDみたいなのがあればまた違うんだろうけどね
でも確かに1でのルートは正史じゃありませんでした、って形にはなるからな
その展開が好きだと微妙に感じるのかも

ワンドは2が出るらしいけどキャラ続投なのかなー

545 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:31:41 ID:???
>>544
続投らしいよ
ユリウスがスチルに出てたらしいから

546 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:32:48 ID:???
男性向けだと特定のキャラエンドからの続編ってあるよな
男性向けだと目的が違うから荒れないのかもしれんが…

547 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:33:09 ID:???
>>544
続投じゃね?
緋色も翡翠で見事にコケたしシリーズでキャラ一新するメリット感じて無さそう

548 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:34:22 ID:???
>>545
続投か
主人公変わるなら買ってみようかと思ったのに

549 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:34:49 ID:???
>>546
男性向けでも荒れるよ
ただ、あちらにはそれをねじ伏せる「エロ」という武器があるだけだ

550 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:35:23 ID:???
ワンドは攻略キャラ続投なら主人公も続投な気がする
FDで全属性エンドの続きの話あったからあんな感じで

551 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:36:41 ID:???
ワンドはビズログのイラスト的に主人公含め全キャラ続投っぽい

552 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:37:12 ID:???
続投すると揉める
続投しなくても揉める
難儀なゲーム業界

553 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:38:28 ID:???
ワンド主人公って個性強いよね
あれは人気も高いようだが受け付けない人は受け付けないだろうな…

554 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:38:55 ID:???
ワンドは少なくとも主人公は出るよな、最初の広告にいたんだから
ただ主人公として続投なのかはきちんと確定してないだけで

555 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:40:37 ID:???
同じ世界観でキャラ一新すればいいのにと思ったが
それだと前作ファンが買ってくれるかどうか分からないか…
少なくともキャラ続投なら前作ファンが買ってくれるだろうし

556 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:41:28 ID:???
>>552
続投しても揉めはしないんじゃない?
早めにふるいにかけられるからやる人も限られるだろうけど
ただ変な後付とかキャラ崩壊したら揉めるだろうけどねw
一新の方が散々揉めると思う

557 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:43:15 ID:???
主人公続投、男は一新なら揉める
両方続投なら同じじゃツマランとか言われる


558 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:43:35 ID:???
キャラ一新させてるのに変な形で前作キャラのその後を聞かされるのも正直辛い
コルダ3みたいに

559 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:45:00 ID:???
>>556
・前作の恋愛は一体…?
・同人の影響なのかファンの声を聞いたせいなのかキャラの性格変わってる
・前作でも見たような展開
・前作との矛盾

この辺で結構揉めるんだよね
そうでなくても新参VS懐古は避けられないけど

560 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:47:21 ID:???
>・前作でも見たような展開

あるあ(ry
前作で解決したはずの問題をまた穿り返したりなw

561 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:49:33 ID:???
>>559
…まさかそれらの問題を解決するために薄桜鬼は続編を過去話にして
主人公を男にしたんじゃ……

562 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:51:17 ID:???
前作主人公が出てこないだけじゃなく
新主人公が男って斬新過ぎるよな…

563 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:51:17 ID:???
>>561
別の問題が発生してる気がするのは気のせいですかそうですねw

564 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:53:59 ID:???
乙女ゲーって恋愛メインだと思ってたが
薄桜鬼続編は…

565 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 22:59:51 ID:???
>>561
元々薄桜鬼はそれだけで完結してるようなもんだからじゃないか?
ノーマルルートで続編出すにもほぼみんな死んでる

566 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 23:02:45 ID:???
主人公も攻略キャラも続投で追加攻略キャラありってのが
つまらないけど無難かなとは思う

ただし購買層は前作買った人ばかりになりそうだが

567 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 23:04:58 ID:???
過去編で女主人公ならえらいことになりそうだ

568 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 23:06:01 ID:???
>>567
るろうに剣心を思い出した
あっちは少年漫画だし、主人公じゃなくてヒロインだけど

569 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 23:10:39 ID:???
>>567
攻略キャラの元カノが出てくることってあるけど
ああいうふうに割り切れ…ないか

570 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 23:15:17 ID:???
>>569
「元カノ」って時点で地雷扱いです><
しかもそれが主人公ってどうよw

571 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 23:23:48 ID:???
時代物のキャラってやっぱり匂うのかな…

572 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 23:29:13 ID:???
すいませんチラ裏誤爆しましたorz

573 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 23:30:05 ID:???
ギャルゲーだけど主人公続役で他キャラ一新っていうとサクラ大戦3とかもあるな。
主人公が新メンバーと連携が取れなくてピンチの時に旧メンバー登場が熱すぎた。

574 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 23:38:19 ID:???
>>573
そこで「やっぱ旧キャラサイコー!新キャラうぜえ」ってなるのか
「旧キャラでしゃばんな!」ってなるのか純粋に何この展開…すごく…燃えてます…
ってなるのかが器量の大きさの違い

575 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 23:41:20 ID:???
サクラ大戦と乙女ゲじゃ全然違うし
そんなので器量の大きさって言われてもなぁ

576 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 23:41:50 ID:???
>>574
思うだけなら個人の自由じゃない

577 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 23:43:36 ID:???
ごめん翡翠の1キャラ登場シーンで燃えるの無理だったw
器小さくてゴメンwwwww

578 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 23:44:04 ID:???
やっぱり何事も展開次第だよな
主人公が一新されようが続役だろうがシナリオが悪いと台無しだもんな

579 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 23:45:05 ID:???
翡翠って2作目だっけ?
あれが転んで3作目でまたメインを1作目に戻したとかだっけ…?
色々大変だけどやっぱりある程度の数が見込める分続編のがいいのかな

580 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 23:45:34 ID:???
べ、別にコクリコたんの虫歯つんつんしたいおなんて思ってないんだからね!

581 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 23:51:38 ID:???
>>579
>>566の通り前作がそれなりの数字出してるなら一番無難な形だろうね
個人的にはつまらねえけどw

582 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 23:52:40 ID:???
遙かもヒロイン変更でシリーズを進めてたのに
「舞一夜」とか1ヒロインの作品とか出してたな
シリーズ最初のヒロインって人気あるのかな

583 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 23:54:13 ID:???
>>582
というより、シリーズものは最初が一番人気の法則発動だと思う

584 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/16(日) 23:55:21 ID:???
シリーズものは続編が出るたびにファンが離れ
そのくせ新規は入りにくい

585 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:02:34 ID:???
実際は思い出補正がかなり憑いてるけど
キャラゲーゆえに思い入れの強さも仕方ないってとこだな
続投にしても一新にしても続編ってこういう比較から逃れられないのがネックだねー

586 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:03:11 ID:???
どうしたって1で「1番良い」ものをあれこれ出しちゃうからね
2作目は目先を変えたり1でやったものは出来なかったりで
色々制約がつく上に、前作の空気も崩せないしでなかなか1超えは難しい

587 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:05:45 ID:???
出来が1>3>2なのは乙女ゲに限らず良くあることだよね

588 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:06:20 ID:???
乙女ゲの場合シリーズ化するほどの作品ってないような気がする

589 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:07:27 ID:???
確かに1作目、というか一番最初にやったものって思い入れ強くなっちゃうよね
シリーズ2作目でも先にやるとそれが一番になっちゃう事多い

590 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:07:36 ID:???
2作目までは結構出てるんだけどなw

591 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:07:58 ID:???
>>587
そうかな
個人的には2が1の良さに改良を加えて一番良い出来になってるのが多いと思う
4くらいになるともうダメ

592 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:12:38 ID:???
乙女ゲじゃないけどシャドウハーツみたいな続編の造りならまだ分かる
1に回帰する終わり方だし

593 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:13:53 ID:???
>>589
1で有名になって2で宣伝しまくった結果、2からのファンが増えたりするからね
そんで1至上主義者と2から入った2ファンが揉めるんだよなw

594 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:15:37 ID:???
2は1の類似品、3でちょっと意外性を加えて、4で方向性を見失う

595 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:16:14 ID:???
>>594
遥かの事か

596 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:16:36 ID:???
4がダメと言ってる意見はすべて遙かのこととしか思えない

597 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:17:14 ID:???
>>594
GSもだな、3までだけど

598 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:17:14 ID:???
>>592
でも前作ヒロイン死亡かつ新ヒロインは主人公に片思い設定だったせいで
カプ厨暴れまくったけどなw

599 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:17:29 ID:???
>>594
幻水、遙か、シャドハ、ラスエス、コルダ…まだありそうだなw

600 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:18:21 ID:???
2で方向性と完成度を誤り3で色んな意味で原点回帰、4で名前だけそのままの新作になった緋色

601 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:18:22 ID:???
そもそも乙女ゲで4まで出てるのなんて遙かしかなくね?
アンジェもこけた☆が4番目に当たるのかな

602 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:19:00 ID:???
>>598
でもあれはどうしようもないんじゃね
2ヒロインとはくっつきようがないし

603 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:19:11 ID:???
>>599
サモンナイトも加えてくれw

604 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:19:25 ID:???
>>598
しかも3作目で一新したら微妙な反応されて会社解散だもんな…

605 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:19:44 ID:???
>599
政権伝説も加えてください

606 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:20:03 ID:???
幻水はファンを減らしながらシリーズを進めたあげく伏線を回収しないまま
消えて行きそうだよな
もっとも、製作陣が3からは大分変わったから仕方ないが

607 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:20:05 ID:???
<<603
ワイルドアームズもかなw

608 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:20:31 ID:???
ラスエス、コルダは3までだw

609 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:21:50 ID:???
>>599
逆転裁判も(ry

610 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:23:05 ID:???
逆に4以降も成功したシリーズ物って何があるよ

611 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:23:31 ID:???
>>610
FFとDQ

612 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:23:52 ID:???
>>610
DQとFFかな

613 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:24:20 ID:???
牧場物語は正確なナンバリングは無いものの成功してると思う
乙女ゲじゃないが

614 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:24:54 ID:???
ネオアンジェリークあたりはもうアンジェリークをタイトルにつけなくてもよかった気がする

615 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:25:03 ID:???
>>610
スーパーマリオ

616 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:25:03 ID:???
アトリエシリーズは微妙に違うか

617 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:26:39 ID:???
>>606
あれは3がやらかしすぎで一気にファン減らしたよ・・・
4はさらに発売前の釣りが酷くてry

618 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:27:22 ID:???
あーアトリエも4作目のUDでぐっと路線変更したな


619 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:27:40 ID:???
テイルズもオタ狙いで成功してると思う

620 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:28:17 ID:???
>>619
成功?あれもはや失敗だろ・・・

621 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:28:48 ID:???
ワイルドアームズは別に4でコケたわけじゃないだろ
と言いたい4好きなので

622 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:29:15 ID:???
減衰3はマップが異様に広すぎて、町の中歩いてるだけで疲れたな。
あと、システムが面倒くさかった。

623 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:29:29 ID:???
>>617
更に5はスタッフ上層部がアホだったばっかりに……

624 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:30:15 ID:???
テイルズは一時期の乱発で旧ファンが離れたが路線をしぼってさらにヲタ向けにすることで新規ファンを大量獲得した稀有な例だな

625 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:30:30 ID:???
乙女ゲーに限らずシリーズの3が成功しなかったのは
ハードがPSからPS2に移行になったせいもあるんじゃない?
小さいメーカーや小さいタイトルが3Dで無茶しやがった…

626 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:30:58 ID:???
減水5はプレイした人の間ではまあまあ評判良かったよ
4が糞すぎたせいで売れなかっただけだ

627 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:31:05 ID:???
た、ターミネーター……は3が駄目すぎたか

628 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:31:10 ID:???
>>621
4はコケたっていうか、好きな人相手にすまんが
最初から見向きしてなかった旧作ファンが多いな
んで、リメイク1と合わせて酷評された感じだ

629 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:31:10 ID:???
おっとポポロクロイスの悪口はそこまでだ

630 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:32:00 ID:???
幻水5はマップとシステムとキャラのモーションとストーリーが酷かった

631 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:32:01 ID:???
FFはここにきて流石につまらなくなってきたかな
ヒロインが制作者の俺の嫁状態で見てて辛い

632 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:32:06 ID:???
>>625
ゲームはその前から存在してるんだがw

633 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:34:04 ID:???
聖剣は3までで4なんて発売されてねーよ!
……発売なんかされてないんだ。

634 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:35:26 ID:???
幻水3は漫画が面白かったので素材は悪くないんだと思う
料理人が駄目すぎたんじゃないかな

635 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:35:41 ID:???
>>631
ここにきてっていうか8のころからボロ糞言われることが増えたな

636 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:36:15 ID:???
デビルメイクライ……は2が黒歴史なだけで後は全部良作だったか。

637 :634:2010/05/17(月) 00:36:34 ID:???
ごめんスレタイ忘れてレスしちゃった

でも素材は悪くない乙女ゲームはたくさんあると思う

638 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:36:43 ID:???
FFで黒髪ロングの女キャラ見ると「またかww」と思う

639 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:36:49 ID:???
>>635
批判が目立つようになったのは6からだな
以降は人気もとったが批判も常についてまわるループ

640 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:37:22 ID:???
>>634
漫画版は評価されてるみたいだけど自分的にはダメだったな
おそらくゲーム版のマイナスイメージを引きずってるんだろうけど
敵の主張に説得力がなくて面白みに欠けた

641 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:38:09 ID:???
FFに限ったことじゃないが
製作者の何かを投影したキャラが出てくるとウンザリしてくる

642 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:38:57 ID:???
>>634
3のだめはそういう駄目じゃねぇw
と言う人が多いと思うんだ

643 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:39:03 ID:???
>>640
元が人気キャラ敵にしたら盛り上げる的な安易な考えだったらしいから仕方ない。
というかルックの性格改悪され過ぎだwww

644 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:39:16 ID:???
こうして並べてみると
このスレ見てる層が乙女ゲ以外にどんなのをプレイしてるか
大体似たようなとこやってるみたいだな


645 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:39:35 ID:???
>>641
えーとロゼ作品とラスエス2とバックラッシュと…

646 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:40:32 ID:???
幻水3が旧作ファンからフルボッコなのは
アレすぎるポリゴンとかの以前に、人気キャラの扱いが駄目だったからだろ
性格違いすぎで「あいつはあんなことしない」と散々言われた

647 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:40:49 ID:???
>>644
エロゲ作品をたとえを出したいけど顰蹙を買いそうなので
わざと避けてる自分のような奴もいるさ…

648 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:41:32 ID:???
FE劣化の剣
……ごめん、言ってみたかったんだ

649 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:42:00 ID:???
FF劇場版が製作者の母親を投影してたというのは
さすがにどうかと思った

650 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:42:19 ID:???
FFやDQ先行者だしは3、4の頃がまだゲーム全盛期で市場の独占ができた。今はその頃のブランド力で持ってる感じだな
テイルズはユーザーを絞ることで着々とブランド力を増していった
牧場物語はなんだろう

651 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:44:18 ID:???
牧場物語は基本となる牧場経営部分は一緒だけど
システムがどんどん改善されてるしキャラも毎回一新してるから
シリーズ途中からでも入りやすい

652 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:45:24 ID:???
肥は肥でも信長とかダビスタは長寿タイトルだよな
中身は知らんけど

653 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:46:05 ID:???
牧場やテイルズはナンバリングじゃないからどれが何作目かもうわからんw

654 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:47:38 ID:???
薄桜鬼○○録もどれが最初か分かりにくいと思うの

655 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:47:43 ID:???
>>648
同意するから落ち込むなw

656 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:49:13 ID:???
メタルギア
フロントミッション
スパロボ

657 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:49:45 ID:???
>>652
中身は順調に劣化中
売れてる≠高品質の法則はテイルズにもこれにも発動してるなw

658 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:50:12 ID:???
>>654
おまけに色んな機種で出てるしなw

659 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:52:10 ID:???
Wiiと箱で出して全機種制覇すればいいw

660 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:52:46 ID:???
>>654
○○録が付いてないのが最初だ

661 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:52:49 ID:???
>>659
攻略できるキャラがどれも違うってくらいやって欲しいwww

662 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:52:50 ID:???
>>646
シリーズ物で人気キャララスボスとか
かなりすごいと思うわw

663 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:53:13 ID:???
>>659
やめて、そんなこと言うと本気でやりかねないから……!!

664 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:53:58 ID:???
>>662
ちなみにその人気キャラは前作の時主人公に希望を寄せていたらしい
そんな記憶は全くござらんが

665 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:54:07 ID:???
wiiコントローラで刀でも振るのかw

666 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:55:05 ID:???
>>663
さすがのオトメイトさんでもPS3以上の冒険はしない
……と思う

667 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:56:01 ID:???
>>664
もうやめて思い出すほどにライフが減ってもうマイナスよ

668 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:56:35 ID:???
>>666
個人的にはPS3で出すことより
男主人公をもってきたことの方が大冒険だと思う

669 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:57:38 ID:???
>>668
まさしく「乙女ゲ史上最大の衝撃」だよw
どうなるのかなあ

670 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:58:19 ID:???
>>664
そんなことを言い始めたら3でいきなりあのキャラを「兄さん」呼ばわりとか
2のすぐ後にセラを引き取ったことになるとか変な部分ありまくりだよw

671 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:59:07 ID:???
>>670
見た目からして違和感だからもうだめすぎる
つか紋章の扱いもなんだか違ってなかったけ

672 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 00:59:41 ID:???
でも昔、男主人公と女主人公を選べるゲームってなかったっけ
乙女ゲとBLゲを足して2で割ったようなの

673 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:00:13 ID:???
個人的にはあまりに水滸伝の世界の残り香すらない世界観が駄目だった

674 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:02:17 ID:???
>>669
何故この主人公キャラを素直に新たな攻略キャラ追加として
本編強化のリメイク移植じゃなかったのか
随想録エピも本編に食い込ませて完全愛蔵版にでも
すりゃ良かったのに

一歩間違うとTAKUYOさんの二の舞だけど

675 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:02:24 ID:???
わりと最近出たIFのトリニティユニバース?は男女から主人公を選べたみたいだけど
あれ成功したのかな

676 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:03:03 ID:???
幻水Vは演劇はシリーズ最高峰だったぜ…演劇はな

677 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:03:20 ID:???
>>674
アニメ化もあって、本編の過去ネタでも必要になったかで
それならゲームにもして儲けとくかって流れかと思ってたw

678 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:03:37 ID:???
男主人公に声までつけて本当に一般ゲ作りたかったんだなあ

679 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:04:03 ID:???
>>672
エランのこと?
それともダブリア?
前者は操作性酷くて放置したなぁ…
後者は乙女サイドの主人公が酷い言われ様で回避した記憶が

680 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:04:06 ID:???
>>675
IFな時点でお察しください
わざわざ話題にしてくれるのはごく一部です

681 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:04:24 ID:???
>>676
発売前はシリーズで一番盛り上がっただろうね
WAパクリかよと言われつつ、それすら宣伝のネタになったし

682 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:05:07 ID:???
>>677
アニメは過去編なんか入らないくらい
きつきつ進行だけどな

683 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:05:22 ID:???
イヅナってどうなの?
男女主人公って聞いたけど

684 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:05:24 ID:???
たしかフェイトだかの新作は薄桜とは反対で女主人公追加するんだっけ

685 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:05:39 ID:???
幻水の話はそろそろアンチスレに移動レベル

686 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:06:52 ID:???
フェイトって言うと薄桜鬼の追加キャスって
言峰と金ピカだなーとふと思った
偶然かもだが

687 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:07:03 ID:???
>>679
思い出したw「ダブルリアクション」だ
男主人公は可愛くて女主人公がいまいちって設定じゃなかったっけ

688 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:08:23 ID:???
>>682
それと本編より過去の話の設定はないんですか?
ときかれるのは別だろうからな

689 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:09:12 ID:???
男女操作可能という話題でネオリュード思い出した。
あれも3で終わったんだっけ

690 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:09:30 ID:???
>>687
絵柄見る限り女主人公が特別可愛くないってのも変だと思いながらプレイしたな
幼馴染だけは萌えだった

691 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:10:09 ID:???
>>687
イマイチどころか作中で攻略キャラからブスとか言われてると聞いたけど
どう見ても同じ顔の姉弟と姉はゴリラブスで弟が男も惚れる可愛さとか

692 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:12:25 ID:???
>>690
>>691
何でそんな設定に……
本当はBLゲー作りたかったけど乙女ゲー要素もいれろと上から言われて
嫌々作ったとしか思えない

693 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:16:03 ID:???
>>692
わかんないけど最初はPCゲーで
確かBLのみ追加の18禁ディスクがあったはずだよ
CS移植で乙女サイド強化したって話だけど
自分はやってないのでわからん

694 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:16:25 ID:???
「ダブルリアクション」をググったけどヒロインって腐女子なのか
一体どういう層を狙った作品なのか分からないよ

695 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:17:09 ID:???
>>694
両刀の人じゃね?

696 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:18:07 ID:???
>>682
その割には本筋に関係ないお遊び回入れるんだなw

697 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:19:40 ID:???
>>696
きつきつなのか余裕あるのかどっちななんだよwww

698 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:19:42 ID:???
乙女ゲーは乙女ゲーとしてBLゲーはBLゲーとして楽しんでるが
両方を混ぜたいとは思わない

699 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:20:17 ID:???
>>694
その感覚は正しい
何せ当時から同じこと言われていたから
既にあの頃から混ぜるな危険って認識されてたのに

700 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 01:21:35 ID:???
>>697
きつきつなのに本編エピ削って随想録エピ入れるのが正解
随想録エピは人気高いせいだろうけど

701 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 10:08:40 ID:???
薄桜鬼アニメは変則2クールで、その2クール目で過去変やるんじゃ…とビビってる人がいたな

男女主人公とか一般ゲーなら別に良いけど
恋愛ゲでは混ぜるな危険としか思えない

702 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 10:24:05 ID:???
遥かやサモナイって3が人気だよね
4が駄作らしいけどやっぱり改革を起こした次の作品って色々と厳しいのかな

703 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 10:26:47 ID:???
少なくとも遙かの場合は1のコピーだった2がいまいちで
起死回生を狙ってちゃんと作った3が成功
その成功で変な風に調子に乗った4が御覧の有様、って感じに思える
だから今でも3の人気はあるのかな、と

704 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 10:31:45 ID:???
イメージとしては
→人気作誕生
→次回作でチャレンジしすぎて不満勃発
→不満を解消しすぎて逆に無難になるか、行きすぎる
→原点に戻った普通の作品に一端落ち着く

という連鎖がシリーズ物には多い気がするな

705 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 10:53:56 ID:???
個人的にビタミンZがすごく好きなんだけど
前作ファンからはパンチ不足って言われてるんだよなぁ…

706 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 10:59:05 ID:???
緋色がヒットして翡翠がコケてヒイロもコケた?のかな
信者も緋色からはくおうきに移行してってるよね
ワンド2も出るらしいけどコケそう

707 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 11:06:59 ID:???
ヒイロはそこそこ売れてたはず。緋色ほどのヒットではないけど
まぁ緋色自体もう4年くらい前の作品だし、薄桜鬼に移行するのは仕方ないんじゃ
ワンドは地味に売れてるけどもっさりシステムとキャラの個性の強さ的に新規は見込めなそう

708 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 11:24:27 ID:???
>>705
自分もXからやってて、Xも好きだけどZはもっと好きだな
やりすぎな部分がちょうどいい塩梅になったと思うんだけど
その自分が感じたやり過ぎな部分が個性にもなってファンもついてるんだろうね

709 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 11:35:00 ID:???
3が一番数字出る=2が大人気(高評価)ということでもあるんだよな
1は知名度低いから数字はそこそこで、評価は高め
2は宣伝にお金かけるので知名度も上がって数字も1超えだが、質は1以下の場合も
3はまだ人気に陰りがないので宣伝もし数字も出せるが、目に見えて品質低下
4はそれを受けて惨敗

数字は便宜上のものとしても、こんな感じに衰退していくのが多いイメージだ

710 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 11:57:52 ID:???
>>709
まあ、普通に考えて
前作の評判が、次作の開発費&初動売り上げに比例だからな

1作目はナンバリング次作が作れるくらいなんだから
良以上であるのが前提なわけだし
2以降は内容がそれに伴わなくなった時点で一個ズレの
折れ線カーブって感じ?




711 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 12:04:50 ID:???
>>709
遙かは2がPC先行等でちょっと変則的かなとふと思った
3が2の役目、4が3の役目みたいになってるよね
無印は移植も無しに4が一番売り上げてるっての見ると
…じゃぁ5がもし出たら5で惨敗なのかな、と思ったけど
遙か的に惨敗しても乙女ゲーではそこそこの数字は出るんだろうなぁ

712 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 12:34:18 ID:???
今、遙か新作に期待してる層は居ないと思う
アンジェは戦国化、コルダは格ゲー化…
遙かは3好きが目に付きやすいけど、もともと戦う主人公好きじゃない人多いんだよね

713 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 12:42:50 ID:???
> コルダは格ゲー化
してないぞw

714 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 12:46:54 ID:???
コルダ3キャラが格ゲーキャラのように見えると言いたいのかもしれない

戦う主人公に関しては好きな人も多そうだけどな
恋華でも最初は町娘だったのが、スタッフの意見で一緒に戦いたいって出たからああなったみたいだし
最強は反感買うけど足手まといにならない程度の強さなら平気じゃないか?

715 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 12:56:29 ID:???
守られ系も戦う系もどっちも嫌いじゃないけど
余計なことに自分で首を突っ込んでピンチになる守られ系は微妙

716 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 13:02:07 ID:???
自分は守られてることに喜びを感じる恋愛脳主人公は微妙
ついでに敵にも訳はあると優しさを炸裂し
そいつと恋に落ちて味方に迷惑かける主人公も微妙

717 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 13:04:15 ID:???
そんな個人的好みを言われても
ただ最近は一緒に戦う主人公が多いからそっちのが重要あるのかな
と思ったけど薄桜鬼なんかは全然違うな

718 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 13:10:14 ID:???
薄桜鬼は守られっていうレベルじゃない気が
遙か3は中二的な(戦闘力の)インフラ要素と恋愛脳が同居しすぎだし
二世の主人公は弓道部っぽいが戦う主人公になんのかな

719 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 13:11:44 ID:???
薄桜鬼の主人公って無難なのに足手まといっていう意見ちらほら見るな
主人公って本当めんどくせぇ

720 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 13:12:25 ID:???
二世は弓道が上手い設定があるし、練習してるスチルもあったね
ただどれだけ本格的に戦うかはまだ分からない
雑誌に載ってたテキスト的には戦闘員としては扱われてないけど

721 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 13:12:40 ID:???
>>718
薄桜鬼は守られ系かと思ってたんだが違うのか?

722 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 13:14:43 ID:???
遙か3のインフラは主人公に限った事じゃないな幼馴染二人も相当だ

723 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 13:19:02 ID:???
>>717
ごめん、最初に個人的にをつけそびれた

薄桜鬼はプレイしたけど守られ系だね
鬼の癖に弱いのかと最初はいらっときたけど

あれを強くして物語に食い込む存在になると新撰組の物語の邪魔になるからああするしかないのかも

724 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 13:26:38 ID:???
弱いなら弱いでいいんだけそれならそれで前線にいるのが自然な
シナリオじゃないと気に障る人も出るだろうな

725 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 13:27:09 ID:???
守られ系のが攻略キャラ引き立つし無難だしね。
戦う主人公なら「俺の背中をまかせられるのはお前だけだぜ」イベントと
攻略キャラ庇って負傷イベントが欲しいけど、結局足引っ張り守られ主人公が多いんだよね
守られるにしても主人公の良心につけ込んだ敵の功名な罠に騙されてピンチとかがいいんだ。

726 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 13:27:42 ID:???
>>720
二世が弓道やってるって設定だけで嫌がってた人もいたから
戦う系が嫌いな層もいるんだと思う
叩かれる時はこうなりがちだね

守られ=足手まとい
戦う=でしゃばり


727 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 13:29:31 ID:???
薄桜鬼は完全に守られ系だけど、最初は「邪魔したら容赦なく殺る」と
言われ続けるから、その認識が低いユーザーはいるかもね
それよりも「いつ殺されるかわからない状況でも健気に頑張る主人公」
というイメージが勝ってるケースが多そうかも

自分もぶっちゃけ千鶴は好きな方だったけど
アニメ見てたら>>715すぎてワロタw

728 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 13:32:11 ID:???
最近やったゲームで、弱い主人公が前線にいる理由が
自分だけ安全な場所にいたくない、だったけど
主人公が倒されたら負けな話だったから
志は立派だけど後ろにいた方がいいんじゃないかと思ったな

戦がある中での主人公の扱いは難しいね

729 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 13:33:14 ID:???
確かに薄桜鬼は序盤は何かしでかしたら問答無用で殺される空気が漂ってたから
最初から女だって理由だけで守られてる、って言う認識は低いかも

どちらも苦手な人がいるのは分かるから、戦うなら戦う
守られるなら守られるでちゃんと徹底してほしい

730 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 13:33:37 ID:???
守られ系の主人公は、
殺生が嫌い、無駄に平和主義
戦う力もないくせに事件に首を突っ込み、危険を呼び込む
死にそうになったら必ず野郎に助けられる
主人公を助けるために殺生した攻略相手を「殺すことはない」と責める
敵にも事情があると言い出して敵を庇い、味方の足をひっぱる
現実味の無い聖女路線なのに、基本的にその点をマンセーされる

みたいのが殆どの場合漏れなくくっついてくるから嫌いだw

731 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 13:38:53 ID:???
>>730
まるっと同意だw
特に
>死にそうになったら必ず野郎に助けられる
>主人公を助けるために殺生した攻略相手を「殺すことはない」と責める
>現実味の無い聖女路線なのに、基本的にその点をマンセーされる
このトリプルが来たら自分には無理だとソフトを封印する
幸いにも乙女ゲーではまだ見たこと無いけどな

732 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 13:43:20 ID:???
性差があるんだから仕方ないんだろうけど、
やっぱり男主人公=前に出る、
女主人公=うしろでおとなしくしてるorついていく
方がおさまりがいいのかな
キャラを引き立たせるという意味あいも違ってくるし

733 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 13:43:35 ID:???
そう言うのって一昔前のアニメヒロインに多かったような
いわゆる聖女ヒロイン

734 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 13:47:38 ID:???
他スレで聖女系は男に都合がよすぎて好きじゃないって意見があったのを見た
乙女ゲは基本、男の格好良さが大事だから
聖女の方が攻略キャラの格好良さを引き出せるのには役立ちそうだけど
この主人公とはくっつけたくないって人も出てくるだろうなあ

735 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 13:53:53 ID:???
アニメだと汚い事や人間っぽい部分を一切出さないくせに男にはもてて、視聴者に嫌われる事が多いな
でも最近そんな主人公いた?

736 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 13:56:37 ID:???
男だろうが女だろうが>>730系の主人公は嫌いだよ
基本「戦いたくない、戦っちゃだめだ、話せばわかる」
で、主人公のやることは全部大成功して正義認定される
主人公が説得すれば敵も簡単に陥落、世界も平和
それなんて新興宗教ですか?みたいのは勘弁してくれw

737 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 13:56:44 ID:???
例に出したのはヒロインのことじゃないの?
乙女ゲーだとそのポジが主人公に来るって話

738 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 13:59:13 ID:???
>>736
女の子だから戦っちゃ駄目だと言い出す主人公を思い出したw
乙女ゲーだと言われて嬉しい台詞になるんだろうか

739 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 14:00:13 ID:???
乙女ゲームだとそこんところが
お前みたいな変な奴はあったことがない
かわいい、綺麗だ連発
俺にそんなクチをきくのはお前だけだ
みたいな、よくここでも上がる「萎え要素」にあたる気もする

740 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 14:00:29 ID:???
個人的には主人公は弱くても良い
でも例えば敵に襲われた時にただ怯えるんじゃなくて
倒せなくても砂ぶっ掛けたり噛み付いたり生きる執着が欲しい

741 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 14:03:20 ID:???
>>740
仲間の制止もきかずに敵の前に出て行って威勢のいいこと言った挙句
いざ殺されそうになったらただ怯えるだけ、なんてのは最悪だなw

742 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 14:04:38 ID:???
>>740
乙女ゲーだと主人公に一切汚いまねをさせないからな
自分も敵に襲われてもあがく主人公が好きなんだけど
乙女ゲーだと小鳥のように震える主人公
それを颯爽と助けに来る攻略対象の方が受けそうなイメージがある

743 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 14:05:21 ID:???
そう言えば薄桜鬼は>>740的な行動を一応取ってたな
成功はあまりしていなかったが

敵の前に出たは良いがただガクブルしてるだけってのは自分も苦手だ
度胸すらないのかと思ってしまう

744 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 14:06:42 ID:???
>>739
「変なやつ」も、主人公が過去にタイムスリップとか異世界トリップとかなら
まだわかるんだけどね。価値観がまるで違うだろうから
その辺のことちゃんと書けてる乙女ゲーって思いつかないけど
こっちの脳内補完としてはやりやすい
でも現代もの、それも相手が同じ十代とかは、お前どんだけ
視野狭いんだと

745 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 14:07:01 ID:???
>>740
そういうヒロイン良いなw

発売当時遥か3の敦盛ルートのヒロインがやたら絶賛されてたから
土壇場で攻略対象を守るヒロインは良いかもなぁ

746 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 14:07:30 ID:???
振り切れるくらい主人公がガチで強くて、
いっそキャラのほうからお前の背中を預からせてくれとかあってもいいが、
乙女ゲ的には萌えがないな
燃えるけど

747 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 14:08:07 ID:???
一般?ゲーで守られ系だけど、敵の前でガタガタ震えながらでも
必死に睨みつけて剣を構える女主人公はよかったな
守られは苦手だけどあんな女主人公ならいいと思った

748 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 14:08:30 ID:???
信頼してて背中任せられる関係萌え、の人もいるとは思うけど
まぁ少数だろうな

749 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 14:09:16 ID:???
魔人では相棒恋愛があんなに流行っていたのにw

750 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 14:09:20 ID:???
このスレ自体少数派の集まりみたいなもんだしな

751 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 14:14:10 ID:???
>>747
スレチだけどタイトル知りたい

752 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 14:25:54 ID:???
>>751
和風伝奇百合気味ゲーム

753 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 14:49:31 ID:???
強さも個性に入るだろうし、結局はいつもの個性ありなしの差みたいなものじゃないかな
強さは個性だけど、女の子としては弱いのが普通だから無難に入ると思う
ただ描き方を間違えるとすごく嫌がられそうだけど

754 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 14:58:59 ID:???
男を押しのけて戦いに出て男以上に大活躍でも
止めるのも聞かず前線に出て危ない目にあって守られるでも
とにかく批判はすごそうだw

755 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 15:45:50 ID:???
主人公が戦うと叩かれ要素になるのは
キャラ崩壊かメアリースーになりやすいからじゃないかね
他で女らしくしおらしくしてた場合、キャラが矛盾しまくるし
最強w主人公だった場合は厨二乙だし

756 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 16:30:52 ID:???
別に戦うことと他の面でしおらしくなることは矛盾しないと思うが
なんで色々言われるんだろうな

757 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 16:36:24 ID:???
うまくキャラを動かせずに、別人かと思うほど性格が変わってるとか
変な方向でしか脚本かけないからだろうな

758 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 16:55:13 ID:???
戦う主人公の方が個人的には好きなんだけどなあ

759 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 16:56:32 ID:???
戦う主人公の中で遙か3主人公が叩かれがちなのは
今まで何も武道をやってなかったのに
少し鍛錬しただけで達人になったのも理由の一つにあると思う
ルートによっては戦闘狂のようになるしね

760 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 18:07:40 ID:???
主人公の立ち位置も分岐すればいいんだよ
ノベルゲなら選択肢、シミュゲならパラ上げによって
前線バリバリ突撃したり皆の壁になったり後方支援したりただの役立たずになったり
一番の敵はお前だ!(邪魔・足引っ張りすぎて)と思われたり分岐すればいい

761 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 18:18:15 ID:???
>>760
壁役になる乙女ゲヒロインて新しいなw

762 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 18:24:27 ID:???
白銀なんかもバリバリ強くて
背中あわせて以下略みたいな感じだったけど
恋愛関連でなよなよしくならなかったから
逆に良かったと思ったわ

>>759
お転婆設定はあるけどね
中学まで頑張ってたでもいいから
経験者にしておけばいいものを

763 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 18:25:33 ID:???
壁役だとガチムチ系ヒロインしか思い浮かばない

764 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 18:26:02 ID:???
>>760
途中でキャラ分岐してもパラがあれば説得力を持つんだよな
全部テキストだとそういうところが
文章力に全てかかってくるのがネック


765 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 18:31:25 ID:???
>>762
剣道経験者にでもしとけばよかったんだろうけど
余計な設定だと思ったのか無かったね
水の旋律2も戦う系だけど剣道経験者で強いって設定だから
一緒に戦ってても違和感無かったな


766 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 18:35:32 ID:???
>>764
選択肢に好感度以外の隠しパラをつければいいと思う

Q攻略対象が敵にぶっ飛ばされてこっちに飛んできた!どうする!?

1→避ける(素早さ+1)
2→全力で受け止める(耐力+1、好感度+5)
3→跳ね返す(力+1、好感度−5)
4→自分からぶつかりに行く(迷惑度+1、好感度−3)

って感じで
その後部隊編成する時に
同じ「皆と戦う!」って選択肢を選んでもその時のパラ次第で
「よし頼りにしてる!」となったり「お前は引っ込んでろ!」と反応が変わったりとかさ

767 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 19:28:32 ID:???
面白そうだが作るのは大変そうだなw

768 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:21:28 ID:???
>>765
剣道部設定あっても私はだめだったわw
昨日まで進路どうすっぺかなあとか言ってたのに「お前は凄い刀を手に入れたのだ」
って言われたら「よしじゃあ戦う!」って女ww子www高www生wwwwwって思っちゃった
戦う女主人公が駄目なのかと思ったけど
サモンとかWA3とか空の軌跡とかガストゲーは平気なんだよなあ

769 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:28:02 ID:???
>>768は現代設定の戦うキャラがダメなんじゃないのかね
他に挙げてるのは全部ファンタジーだし
元々目的からして戦うことを前提とした主人公ばかりだ

770 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:31:25 ID:???
サモンナイトも3が正に「お前は凄い刀を〜」状態だけど
それが平気だったなら、一般で許せる設定と乙女ゲーで許せる設定みたいなものがあるんじゃないか?
それかファンタジー補正かな
現実と近い世界だと「ねーよw」感が強まるんだと思う

771 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:32:13 ID:???
現代で平和に生きてた人間が
いきなり自分の生死なんてかけられるもんじゃないしな
遙か3はたくさん人殺せて凄いと思ったな
いや面白かったし楽しんだクチだけど

772 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:34:16 ID:???
サモンナイト3なんかは>>730で挙がってる項目がいくつか該当してて
男女の主人公どっちを選んでも好きになれない
個人の好みとシナリオ次第じゃないのかねえ

773 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:36:09 ID:???
遙か3は一応アレ浄化であって殺しではないって公式見解だった気がする
どう見ても…だし、刀振り回すのに変わりは無いけどね
遙かに限らず、ぽっと出の女子高生が強い筈の敵と対等に渡り合うのは萎えるな


774 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:36:55 ID:???
バトルものはキャラの扱いが難しい
かといって日常ものは盛り上がりに欠けやすい

775 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:37:17 ID:???
>現代で平和に生きてた人間が
>いきなり自分の生死なんてかけられるもんじゃないしな

多分ひっかかったのはここだと思う
そういや遙か3は駄目だったけど恋華シリーズは平気だった

776 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:38:13 ID:???
ぽっと出でも剣道やってて強い設定でも
現代な時点で駄目ならどうしようもないな
後は好みの問題か

777 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:39:38 ID:???
>>773
あれ、人間相手に刀振ってなかったっけ…?
悪霊相手なら浄化はわかるんだけど

でも遙か3と4で4ならそういうのも違和感無いんだよね
多分普通の女子高生が元ってのがやっぱりありそう
4は基本向こうの世界の人だし

778 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:39:57 ID:???
主人公が戦っても違和感がない、納得できるシナリオにしてくれればいいんだけどねえ
なんかこう、戦うことが美徳みたいなシナリオは嫌かな

779 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:40:23 ID:???
最初からエキスパートとして育てられ実力のある主人公ならいいってことか
クリムゾンエンパイアみたいに

780 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:41:21 ID:???
白銀はあんまり言われてないのは和風伝奇で
ファンタジーが入ってるようなものだからか
現代でもそう言う風に育てられた人間なら
平気っていう人もいるのかもしれないね

781 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:41:56 ID:???
守られ系も芯が通ってればそんなに反感は無いと思うんだよな
何というか何も知らない癖に中途半端に暴力は駄目!ってのが微妙であって
でもわかった上での事無かれ主義も聖女すぎてあれかな

782 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:44:02 ID:???
>>772
私の場合サモン2の天使は駄目で3主人公は平気だったんだけど
前に出てご高説垂れるかどうかだと言われたな

783 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:44:07 ID:???
戦う系もルシアンレベルなら平気だった
ヒーローショーで怪人と戦ってるように見えるからかもしれないw

784 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:44:39 ID:???
私と彼以外魔法のビームで焼却☆みたいなのも
それはそれで突き抜けてて面白いかもしれない…たまには

785 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:45:34 ID:???
>>777
でも4は4で記憶喪失だったのになんでいきなり弓使えて
祖国の為に頑張れるんだよwwwwって言われてなかったっけ?

786 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:46:38 ID:???
>>777
人間を斬り殺す場面有ったっけ?大分昔だからうろ覚えだが
あんなに刀を振り回しておいて人殺しはしてないって話を利いた気がしてた

散々既出だが、戦いを持ってくるとシナリオ難しいね
・平和主義者→聖女w、足手まとい
・戦う主人公→主人公最強w、がさつ、男いらね
これらを払拭できるバトル物がいつか乙女でも出るといいな

787 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:47:09 ID:???
まとめると、戦う事に関して抵抗がない状況かどうかがキーなのかな
ファンタジーで戦いが日常レベルな世界ならそこに生まれた人もそういう考えになるだろうし
現代だとしても普段から戦ってる人なら抵抗は無いだろうし

788 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:47:10 ID:???
>>782
天使は戦ってないのに持ち上げられる聖女系テンプレのようなヒロインだから気持ちはわかる
サモン3は本人が戦ってるのと元軍人設定、過去に復讐殺人とかやってたらしいからそんなでも無かったかな

789 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:48:26 ID:???
>>786
切り殺す所は無かったかも
ただ突破する為に普通に切っていたのはあったな
まあ今更それぐらいで何をな状況ではあったなw

790 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:49:56 ID:???
>>784
ワンドオブの主人公がそんなイメージ
やってないから

791 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:49:58 ID:???
>>785
楽しめればスルー出来る、ってパターンなんじゃないか?
基本的に戦う主人公も守られ主人公も結局の所好みによる所が大きいと思うよ

あとは一般ゲーと乙女ゲーでまた差がある気がする
主人公に対する見方が

792 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:49:58 ID:???
>>785
ちょっとどの時点で記憶を取り戻したのか忘れちゃったんだけど
いきなりバリバリ戦えてたなら確かにそうかもね

793 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:50:37 ID:???
>>786
主人公TUEEEEEしたくなる時だってあるさ…
そういう暗黒面ルートがあるなら強すぎる主人公もいいと思うの

794 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:51:28 ID:???
>>786
ゲームでは一応ぼかしてあったのに
紅の裸でザクザクやってくれました

795 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 20:52:26 ID:???
>>794
しかもすごいイイ表情してたって聞いたw

796 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:03:51 ID:???
>>726
まさしく二世主人公の弓道設定に難色示した人間だけど
キャラがみんな主人公を守るって発言してるんだよね
だから戦うのか戦わないのかどっちなんだよと
ブラコーは絵とか好みのキャラいたけど主人公も戦うってメーカーが言ってくれたから回避できたし
好みの範囲が狭いと言われれば反論できないけどメーカーももっときっちり教えて欲しいなと思う

797 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:07:11 ID:???
>>796
二世の「主人公を守る」は上司から命じられて、って言う意味だと思う
だから最初は間者じゃないか疑われたりもする
全員が好意をもった上で守る訳じゃないらしい

でもまぁメーカーは明言しても良いよね
戦うのか戦わないのか

798 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:09:30 ID:???
適度に戦えるけど強くないってとこ?

799 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:10:52 ID:???
ある程度自分で自分の面倒を見れるけど
物凄いガチ戦闘に混ざるのは無理程度とか

800 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:13:11 ID:???
多分「現代の弓道部員」の域を超えないレベルかと

801 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:13:11 ID:???
二世は雑誌で見たお前は逃げろいやいやお前も逃げろよってシーン見て
恋華のトラウマ蘇ってきて一人で萎えてた

802 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:16:14 ID:???
>>799
花柳が一部を除いてそんな感じだったな
自分の身は守れる力はあって、普通の男性より強い程度
新撰組ほど戦う場面も無かったから燃えと信念がないと不評だったけど

803 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:18:05 ID:???
>>801
どっちの恋華かわからん
そんなに強くないって言われてる花柳か?

804 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:18:08 ID:???
>>801
>お前は逃げろいやいやお前も逃げろよ
これは苦手だなあ
「お前は逃げろ!」「で、でもっ…」以下完全に逃げるまで10ウィンドウ近く会話を続けられると
ダラダラくっちゃべってる暇があるなら2人ともさっさと逃げろよ!と思ってしまう

805 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:18:22 ID:???
行動的な主人公らしいが余計な事しないか逆に心配

806 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:19:15 ID:???
でもお前は逃げろ!で、うんわかった!と即座に逃げる主人公ってのも新しいなw
ある意味お互い信頼しあってると言える

807 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:19:58 ID:???
>>803
ああごめん新撰組のほう
隠密行動が(主人公のせいで)バレて逃げろ逃げねえで問答してたら敵が見逃してくれて
助かったあ…庇ってくれた○○さんかっこよかったってシーン

808 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:20:39 ID:???
「あいつが来ないうちにさっさと逃げろ!」
「いやっ!○○を置いて私だけ逃げられない!」
「いいから逃げろって!」
「でも…」

なんてやってる間に敵到着、ピンチはお約束ですね

809 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:22:26 ID:???
取り合えず雑誌に載ってた二世の押し問答はそんなに長くなくて安心したなw
お前は逃げろ→ここにいてもどうしようもない、逃げないと→死亡、と言うのに遭遇した時は吹いた

810 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:22:37 ID:???
>>808
UZEEEEEEEEwwww

811 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:22:42 ID:???
>>807
d
迷惑かけたのにその感想って自分の苦手なタイプだ

812 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:22:48 ID:???
>>806
個人的にはそっちの方がいいな
戦力になるならまだしも残っても足手まといになるならイライラしそう

813 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:24:07 ID:???
基本的に自分の実力をわきまえて立ちまわっていると好感度上がるな
自分がいた方が迷惑になると考えるならさっさと逃げた方が良いし

814 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:24:16 ID:???
逃げろといわれて真剣振り回した主人公なら知ってる
萎えと言うより呆然としたw

815 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:25:09 ID:???
一度ぐらい
「お前は逃げ「わかった!頑張って時間かせいでね!」…」
のような汚れヒロインを見てみたいもんだw

816 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:25:10 ID:???
>>802
個人的には花柳主人公ちょうどいい塩梅だったんだけどなあ

817 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:27:46 ID:???
>>816
花柳もログにあるナンバリングの宿命に巻き込まれてるからねえ…
初代ファンから見たら物足りないと思っちゃうんじゃないかな

818 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:29:40 ID:???
>>815
ロゼ、ヒュネ、タクヨに期待

819 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:30:15 ID:???
>>815
デザキンそんな感じじゃね?

820 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:30:58 ID:???
>>813
皆戦ってるのに私だけ…→前線に出てきて当然ながら非力かつピンチ
こういうことくらいしか出来ないから…→単独行動なので当然ながら敵に襲われ人質に

ってある意味お約束だよね

821 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:32:37 ID:???
戦闘直前、危ないからここにいて→分かった
と言う流れで留まったのに何故か敵が主人公の方へ来て大ピンチ!になった時はワロタ

822 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:33:00 ID:???
>>819
あの主人公は確かにロゼゲーっぽいw

823 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:33:46 ID:???
>>782
自分は1のナツミと2の天使と女主人公と3主人公が駄目だったな
3はオチも閉鎖的で相乗効果あったかも

824 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:34:55 ID:???
ギャルゲーあんまり詳しくないんだけど
可憐なあの娘が危ない!と思って
主人公が非力なりに慌てて助けに行ったら
鬼の形相でボスの首を刎ねる血みどろ場面に遭遇
っぽい展開が最近のトレンド?

825 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:35:02 ID:???
デザキンのヒロインは「これでフラグが立ったと思うなよ!」的な事を言ってて
こう言うギャルゲ的ノリは乙女ゲじゃ珍しいなと思ったな
受けるかは微妙な気がするが

826 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:35:58 ID:???
セイバーは女の子だから戦っちゃ駄目だ

827 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:37:44 ID:???
>>825
主人公が言うのと攻略対象が言うのじゃかなり印象違うもんな

828 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:37:48 ID:???
>>822
ロゼヒロインは「これでフラグが立ったと思ったら大間違いよ!」と口に出したりはしない
もっと回りくどい言い方をする

829 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:39:41 ID:???
デザキンはオトメイトだし、一つぐらいは
こう言うゲームがあってもいいかと思ってる

830 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:40:06 ID:???
>>828
まあワガママで口が悪くていいたい放題なとこは似てるだろ
クドいかクドくないかが違うだけだw

831 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:41:40 ID:???
>ワガママで口が悪くていいたい放題

こういう主人公って需要あるのん?

832 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:42:18 ID:???
来年発売だよねデザキンPSP…

ともかく色んな主人公が増えるのはいいことだ

833 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:42:50 ID:???
そんなにロゼとデザキンって主人公似てるか?
ここで言われるまで思いつきもしなかった

834 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:43:24 ID:???
>>831
良い子なだけじゃつまらない、って言う層は一定数いるだろ
コンシュマ版ロゼ作品ガそこそこ売れてる所を見ると

835 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:44:08 ID:???
>>831
小中学生にはそこそこ好まれそう
全年齢向けを好んでやる大人にはあんまり受けなさそう

836 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:45:12 ID:???
>>834-835
はーそうなのか
世の中って広いな

837 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:45:31 ID:???
>>831
歯に絹着せぬ物言いはどこかしら正論と思わせる部分があれば爽快痛快になる
ただし単に性格の悪さを露呈するだけの口の悪さは
プレイヤーのイライラ度が150%超えすると思う

838 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:45:50 ID:???
オトメイトは数多いし、その分いろんなタイプの主人公を出してほしい
出来はともかく

839 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:45:55 ID:???
>>833
どっちかつーとアーシェに見えてしかたない

840 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:46:21 ID:???
>>837
ひめひb…いやなんでもない

841 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:47:22 ID:???
全年齢も好んでやるけどロゼは駄目でデザキンは平気だ
勝手に決めないでくれw

842 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:48:09 ID:???
デザキンは他のオトメイト作品より低年齢層を狙ってるのかな
と題材やイラストの雰囲気的に思ってた

843 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:48:50 ID:???
>>837
ひめひびは前者を目指して後者のイメージがついた作品だな

844 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:49:48 ID:???
おいひめひびの話はやめろ
また出てくるぞ!

845 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:50:39 ID:???
>>841
デザキンは大人向けではないよ
あれをいい歳した大人が買うのは痛い
ロゼファンと違うってしつこくいっても無理な話だよw

846 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:51:16 ID:???
ロリ姫はロリ過ぎてこの子で恋愛させて良いのか、と微妙な気持ちになりそう

847 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:52:09 ID:???
>>846
女性特有の丸みすらないからな…

848 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:52:32 ID:???
>>846
ロリだけ見てたらグリム思い出したw
最近流行ってんのな

849 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:53:41 ID:???
デザキンとロゼか
うーんまだ発売されてないからなんとも言えんが
雑誌の会話見てたら口が悪くて上から目線なのはわかるから
いくら姫様でも万人受けはしないだろうな

850 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:54:37 ID:???
別に胸が無いのは良いんだけど、本当に15歳かと疑いたくなるほどの丸みのなさだからな
可愛いんだけど同じオトメイトのワンドとの差が酷い

851 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:55:34 ID:???
デザキン見てるとアラロス思い出す
熱狂的がファンがいたらパクリだとか騒ぎ出しそう


852 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:55:47 ID:???
>>846
でもべったりくっついて寝てるCGとかは
胸のある体系だとかなりやばいと思うw

853 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:56:49 ID:???
>>852
あんな構図なのに性的なものを感じなかった事に驚いたけどなw
それを狙ったのかもしれないけど

854 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:59:10 ID:???
>>853
むしろ性的なものを感じているらしい男のほうに違和感を感じた

855 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 21:59:53 ID:???
>>853
売上スレかなんかにロリなのに微エロ的なスチル見てスルーする事にしたっていう人がいた
なんかいかがわしい雰囲気を感じる人もいるにはいるみたいだぞw 

856 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:01:11 ID:???
流れをぶった切るが、SRXの試遊してみた
ロードとかはそれなりに快適と思うが、中身は予想を裏切らない出来のようだ

857 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:01:25 ID:???
グリムの微エロっぽいスチルには普通にビビった
デザキンはなにも感じない自分にビビった
この差はなんだったんだろう

858 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:01:54 ID:???
>>856
どうせいつもの岩崎ゲーだろ?
好きな人にはたまらないんじゃん?

859 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:02:25 ID:???
>>856
つまらないかいつもの岩崎ゲとしか思えないような言い方だなw

860 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:04:32 ID:???
>>858,859
いつもの岩崎ゲーすぎた
他に試遊してる人も複数いたんだけど、プレイ後にみんな限定版予約してたから
好きな人はたまらんなのだろう

861 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:05:43 ID:???
岩崎ゲーの評価低いなw
このスレ住人には嫌われそうなゲームが多いせいかw

862 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:05:54 ID:???
>>860
何のための佐藤大だバカヤロw
岩崎に関わった人は皆彼色に染まってしまうのかw

863 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:06:03 ID:???
人を選ぶものほど中毒性が高いんだぜ

864 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:06:27 ID:???
高木Dと同じレベルか

865 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:06:45 ID:???
この流れでSRX楽しみなんて言ったらドMだよw

866 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:07:02 ID:???
そりゃあ声優がチュッチュちゅっちゅしてくれるのは嬉しいんじゃね?…多分

867 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:07:16 ID:???
>>861
ここのスレ住人って好みがニッチだから仕方ないw

868 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:08:11 ID:???
このスレ見ているせいで少数派スレが全然少数派と思えない

869 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:08:26 ID:???
岩崎ゲーって言ってもシステムがルシアンの進化系で
内容は違うみたいなんだけどそれでも岩崎っぽいと感じるもの?

870 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:09:43 ID:???
微エロ+見せつけ+鈴木達=岩崎ゲーって感じで話してるのかなーって気がしたりはする

871 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:09:57 ID:???
>>869
人は嫌いなものには過敏な反応をするものなんだよ
岩崎は微エロイメージ強すぎてこのスレ的には好かれない

872 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:10:04 ID:???
>>869
システムよりもキャラのノリや雰囲気でなんとなくわかるんじゃない?
高木Dもそんな感じだし

873 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:10:07 ID:???
>>868
正直自分の好みがおかしいのか世間の好みがおかしいのわからない

874 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:10:10 ID:???
岩崎臭は隠そうとして隠せるようなもんじゃないと思う

875 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:10:44 ID:???
>>873
マジレスするとどっちもおかしくはないだろう

876 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:11:24 ID:???
>>875
そうか、じゃあ頑張って生きよう

877 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:12:23 ID:???
>>875
個人の好みだから好きに言えばいいとおもう
ただし他人の好きなものを攻撃しだすと落ち着けと思うが

878 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:12:41 ID:???
高木も岩崎も苦手な人には見えてる地雷だからわかりやすくていいと思う

879 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:13:30 ID:???
>>877
その言葉声優避難所のコルダ3嫌いに言ってやってくれw

880 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:14:54 ID:???
>>879
世の中には言葉が通じない人がいるから…

881 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:15:09 ID:???
好みなんて人それぞれだからな
それを否定する必要ないけどそういう人多いんだよね
ここもそうだが

882 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:15:56 ID:???
最近はあまり地雷って単語を見かけなくなったけど
これはプレイヤーに免疫が出来たのか
そういう作品が減ってきたのかどっちなんだろう

883 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:15:58 ID:???
>>878
最近はおっ!○○!イラネ!って言えるくらい器がでかくなりました

884 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:16:18 ID:???
自分も試遊したけど、戦い部分に期待しては駄目だということを確認したな

885 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:16:40 ID:???
ここはリア受けするものには厳しく、ギャルゲや一般に甘いイマゲ

886 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:17:43 ID:???
>>884
アララ
でも戦いに期待してる人いるのかね?

887 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:18:04 ID:???
>>885
一般に甘いは本日昼間体験したなw

888 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:19:50 ID:???
雰囲気で楽しんだもの勝ち
深く考えるとツッコミどころが多すぎてそこが愚痴に発展しやすいから
話に勢いがあるならそれに乗っかって楽しめばいいんだよ
こまけえこたあいいんだよ

889 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:21:38 ID:???
今の乙女ゲーに不満を持ってる人が集まってるから
人気や勢いのある乙女ゲームに好感持ってる人は少ないだろうね
いてもここでは空気読んで言わないし言えないだろうなw

890 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:21:44 ID:???
SRXか・・・携帯移植待ちだな
テレビの大画面であのキャラデザとノリに耐えられる自信がない

891 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:22:56 ID:???
>>890
それ素直にスルーした方がいいんじゃねw

892 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:23:07 ID:???
>>885
「一般ゲー」としてやるからこその評価なんだろう

ありえない事だけどもしサモンナイトが乙女ゲーカテゴリだったとしたら
評価が違う気がするよ、主人公とか特に

893 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:24:15 ID:???
>>889
今の乙女ゲーを結構普通に楽しんでるけど
発展して欲しいからここにいる人もいるんじゃないか?

894 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:24:35 ID:???
>>888
楽しんだものがちだけどそれを言ったら議論が終わっちゃう
で、話題がループ続きのエンドレスエイト状態

895 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:24:54 ID:???
ルシアンもSRXも本編とFD分けて携帯機移植してくれると踏んでる
んでそれが落ち着いた頃に愛蔵版ry

896 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:25:22 ID:???
>>893
ここにいるのは、乙女以外のジャンルに好きなゲームがあって
それと同レベルの「好きなゲーム」が乙女にも欲しい人が
結構いるんじゃないかと思っている

897 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:25:46 ID:???
ワンダーキスとか言うのは結局何だったんだ

898 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:26:43 ID:???
>>896
正解!

899 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:26:48 ID:???
>>896
だから鍵と言う言葉を何度も見るのか

900 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:27:07 ID:???
>>892
1周が長すぎって不満が噴出するぞw

901 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:30:31 ID:???
>>899
かわいい女の子だから泣けるとか良いと感じる部分もあると思うんだがなあ
全く同じ話を性別入れ替えても泣けるもの?

902 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:32:16 ID:???
>>901
誰も「全く同じで性別だけ入れ替えたもの」をよこせとは言ってないだろ
>>896の言葉を借りれば、蔵なりAirなりと同じくらい
「好きになれるゲーム」「入れこめるゲーム」が欲しいってことかと

903 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:32:42 ID:???
>>897
公式サイトのPV?のキス音は勘弁してほしい

904 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:33:29 ID:???
サモンナイトとか牧場物語とかって当然だけど恋愛なんてオマケなんだよなぁ
夜会話やらプレゼントやらで好感度上げる作業してちょっとしたイベント見てって感じ

恋愛と他の何かはあってもいいんだけど恋愛<他の何かになったらジャンル的には微妙だと思うが
ここの人はむしろそれを望んでいる人が多そうな気はするかな

905 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:34:31 ID:???
コルダ無印が好きな人が多そうだね

906 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:35:43 ID:???
正直一般ゲもそう変わらんよ
どこかで見た設定やシナリオが溢れてるなんてここに限ったことじゃないし
ただ安心して遊べる大手が多いことは強み

907 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:35:53 ID:???
>>902
まぁそれが結局「個人の好み」って事なんだよなぁ…
今の乙女ゲーの中にその「好きになれるゲーム」がある人もいるんだろうし
ここにはそういう人はあまりいない印象は受けるけど

908 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:35:56 ID:???
>>904
サモンナイトやグローランサーのゲーム部分を縮めて
恋愛部分を強化したようなバランスのが欲しいって人は多いかも

909 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:36:20 ID:???
唐突だけど
ちゅぽって音するキスシーンって好き?

自分は結構好き

910 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:37:12 ID:???
>>906
この流れで名前がよく上がってるサモンナイトだって
シナリオは主人公マンセーで酷いもんだw
という評価もあちこちで見るしね

911 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:37:25 ID:???
>>907
全然ないならそもそもこの板にすら来てないと思う
あるけど絡まれるから名前出せない出したくないってのは
随分前から言われてるお約束

912 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:37:33 ID:???
>>909
キス音いらね派だw

913 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:38:27 ID:???
>>909
声優の上手さに左右されるな、自分は

914 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:38:39 ID:???
>>910
まぁぶっちゃけてしまえば、何処もそう変わらないんだよな

915 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:38:51 ID:???
>>909
ボイスオフ派には余裕でした

916 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:40:16 ID:???
>>913
自分の手の甲とか吸ってるんだなーと思うと
笑いがこみ上げてくるw

917 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:40:27 ID:???
>>909
自分は苦手だなあ
恥ずかしすぎるからw
別にだからといって好きな人をどうのはもちろん無いんだけど

918 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:41:10 ID:???
最初から微エロ担当的キャラならまぁ気にしない
そうじゃないキャラだとびっくりする

919 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:41:37 ID:???
そもそもキスシーンすらないゲームだってまだあるんだぜ

920 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:44:39 ID:???
昨日ここで出てた水の旋律、メッセで1980円で買えた
どんだけ酷いか体験してくるぞ

921 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:47:01 ID:???
みんなもっと事故チューしてもいいと思うんだ

922 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:47:31 ID:???
そういえば事故ちゅーもちゅー音あったんだっけ

923 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:48:07 ID:???
あったけどあれはSEじゃなかったっけ?

924 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:53:44 ID:???
なんかわざとらしい「ちゅっ♪」みたいな音だったような

925 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:55:34 ID:???
>>920
水の旋律は1ならスチルとシナリオ
2なら1の主人公に注目だ

926 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:56:35 ID:???
>>921
個人的には事故チューに見せかけたチューが最高だと思います
本当は事故で寸止め状態だったけどその後さも事故チューしちゃったっぽくチュー
そんで「…ごめん当たった///」

927 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 22:59:26 ID:???
>>926の妄想に脱帽の為優勝

928 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 23:04:42 ID:???
>>925
ありがとう
とりあえず1を買ってきたのでスチルとシナリオに注目してみる
つか、シナリオは悪いという意味での注目なんだろうかw

929 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 23:09:26 ID:???
>>928
とりあえず何人かクリアしてみてくれ
一人だけならそこまで悪いシナリオじゃないと思うよw

930 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 23:24:46 ID:???
>>929
何それ…
複数攻略すると内容のひどさが分かるなんて斬新だわw

931 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 23:55:55 ID:???
>>913
星座彼氏フルコンしたけど声優によって音違うのなw
笑いながら聴いてたwwww

932 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 23:58:06 ID:???
笑うポイントではなく萌えるポイントのはずなのに、どんな作品でも普通に笑ってしまう音ありキスシーン
隣版作品だと普通に聞いてるんだけどなぁw

933 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 23:58:27 ID:???
あいかわらずちっとも真面目に議論していないな
真面目に議論と雑談の違いをはっきりさせてないとスレ分けてる意味あんまないよな

934 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 23:59:24 ID:???
雑談も2つに別れちゃったし統合を考えてもいいかもねー

935 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 23:59:45 ID:???
>>931
比較範囲を隣板まで広げるとなお楽しめる、音的な意味で

936 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 00:01:09 ID:???
>>934
あれも別れた意味がほとんどなくなってるけどな
スレ分けなんて、分けた時くらいにしか意味がない

937 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 00:02:03 ID:???
ああいうのも結局一時的なもんだしな
ちょっと待てばさして変わらん

938 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 00:02:06 ID:???
>>932
岩崎ゲーのラストで萌えられる人を尊敬する、割とマジで
こういう所も声優頼みって思う所以なんだろうなあ
テキストや音楽で萌えさせて欲しいわ

939 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 00:03:46 ID:???
いくらテキストが良くても声なしだと袋叩きなのが現状ですぜ
まあ声つけないとほとんど売れないのも現状だろうけど

940 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 00:05:33 ID:???
>>939
山崎の同人ゲーに声オタが凸してたなそういや

音声も演出のひとつとして大事なのは理解してるつもりなんだが
声優頼みってイメージが抜けないのはなんでなんだぜ

941 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 00:06:20 ID:???
音声なぞ飾りです、偉い人にはそれがわからんのです…

942 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 00:07:24 ID:???
キャラ萌えに頼っていると感じる作品が多いからじゃね

943 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 00:07:57 ID:???
声優が頑張ってくれるのは大いにありがたいんだが、キス音頑張られてもリアクションに困る

944 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 00:10:14 ID:???
>>940
ドラマCDやキャラソンは当たり前のように出てる上に
イベント=声優イベントだから

特にCD関係はゲーム発売前から出したりしてる所も
増えてきたから余計そう感じるのかもね

945 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 00:10:43 ID:???
音ありキスシーン…個人的にはUTM移植がなかなかショッキングでした
元が隣板だからいろんな意味でry

946 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 00:12:22 ID:???
ドラマCDやキャラソンが多いのは別に良いと思う。そこで萌える事も出来るし
でもそう言うのを作りたいからこのキャストにしたんだろうな、ってのはやめてほしい

947 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 00:14:54 ID:???
>>945
あれはなんつーか、谷ryの腕がベタベタになってんだろうなあ
と思ってしまって色々とおかしかった

948 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 00:18:13 ID:???
>>945
UTM移植版のキス音って隣板の時のままなん?
だとしたら内容よりそれが年齢制限にひっかりそうだけどw

949 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 03:13:17 ID:???
キスの際、チュッ音は要らないが、テキストは「……」て表示なのに
ボイスにはちょっと息の音とか小さい「…んっ」みたいな声が入ってると萌える

950 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 03:36:43 ID:???
キス音なぁ…正直気持ち悪いし吹いてしまうな

951 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 08:23:34 ID:???
>>948
ベロチューCGが普通のキスCGに修正された程度には抑えられていた気がしなくもないが
基本的には隣板と変わらんよ
ちなみに、CERO Dになった一番の要因はハーレムED描写のせいらしい
移植にあたってもあれは外せなかったとのこと

952 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 13:53:38 ID:???
キス音、キススチルもいらないや

953 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 15:14:53 ID:???
チュッくらいならいいんだけど
ジュポッ!って音がしたりすると笑えるw

954 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 15:21:39 ID:???
星コミのゴミのようなガムテープ剥がした時のようなキス音は笑える
あんな音ならSEなくてよかったのに

955 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 20:50:55 ID:???
みんな奥ゆかしいんだなw
つか、ハーレムでDとか結構厳しいんだなぁCEROって

956 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 20:54:17 ID:???
枕営業の描写があるのにAなゲームもあるぞ
CEROは内容そのものよりもその書き込み具合だと思う
UTMってなんかねっとり濃厚なイメージがあるし

957 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 20:56:15 ID:???
UTMのハーレムは、魔王になった魔性に目覚めたヒロインと
その魅力にあてられた野郎どもが自我を失って
ヒロインに奉仕するだけの性奴隷になるというEDだからなw

958 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 21:00:42 ID:???
マジかw限りなくZに近いDじゃないかw

959 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 21:03:54 ID:???
>>957
それなら仕方ないなw

960 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 21:04:58 ID:???
18禁版は確かそうだったような気がするけど、移植もそうなんだ
良くDで大丈夫だったね

961 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 21:06:43 ID:???
まぁ性的な事があったとしても文章やらスチルやら遠回しに表現すれば意外とどうにかなるからな
UTMがどうだったかは知らないけど

962 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 21:08:58 ID:???
その説明だけ見ると、性という単語を抜けば
単なる「美しいあなたにお仕えしますED」っぽく見えなくもないがw

963 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 21:16:34 ID:???
本来のハーレムの意味で使われているなw

964 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 21:47:07 ID:???
>>960
移植だと5人の男たちと代わる代わるキスしまくってます
まぁ、PS2ではこれが限界だろうて

965 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 21:48:25 ID:???
>>964
それもなんだか異様だなw

966 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 21:54:26 ID:???
虫歯やインフルが集団感染しないか心配だ

967 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 21:54:51 ID:???
代わる代わるキスしたら男同士で間接キスになりそうな…

968 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 21:55:30 ID:???
ハーレム抜いても愛憎ルートのアレな展開があるから
結局Dな気がするけどな

969 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 21:56:15 ID:???
確かに正しい意味でのハーレムだな
乙女ゲーだと主人公←攻略対象全員を逆ハーって感じの印象が強い

970 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 21:56:24 ID:???
>>966
薄桜鬼の沖田のやつは、労咳うつるんじゃ・・・と思って見ていた

971 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 22:00:08 ID:???
>>954
プレイしたのに記憶がない…
それより漫画家の頬染めスチルが頬を赤すぎて萎えた

あんなに赤く染めなくたっていいのに

972 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 22:00:27 ID:???
>>969
意図的に「皆私の虜です」で囲ってるんじゃなくて
ただ女の数が圧倒的に少ない=好意関係なく周囲に男が多い状態
ってだけでも逆ハー扱いされるもんな
苦手な人も多いらしいが乙女ゲにおける逆ハーの解釈が
思った以上に広義でよくわからん

973 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 22:06:15 ID:???
少年漫画とかでも、登場人物が女子大勢に男子少数だと
とくに深い関わりがなかったり、モテてなくても
ハーレムものって言われることはあるかも

974 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 22:13:38 ID:???
そういやFF5はハーレムパーティーって言われるし
WA3は逆ハーレムパーティーって言われるな

共通点はこんなに異性に囲まれていながら
フラグらしいフラグをパーティー内の誰とも立てなかった主人公

975 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 22:19:23 ID:???
ハーレム=一人の女の子に対して好意のある男性が複数
って言うイメージだから、単純に紅一点の環境ってだけでそう言われてると微妙に違和感

976 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 22:23:58 ID:???
なんかだんだんと論点がズレているなw

977 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 22:33:04 ID:???
>>976
いつものことだw

978 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/18(火) 22:41:30 ID:???
実際ズレていかないと本スレでやれな流れになるからなw

979 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/19(水) 00:36:10 ID:???
>>930
主従関係の奴は続けて攻略しちゃだめだぞ!絶対だ!

980 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/19(水) 00:38:20 ID:???
>>979
えっ・・・・・・・
主従ひとりおわって続けてやっちゃおうとして息抜きに
ここ覗きにきたとこだったw

凄いタイミングでd

981 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/19(水) 00:39:46 ID:???
ごめんやってみようとしたら駄目だった

乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その36

なかなか発展しない乙女ゲー市場に必要なものとは?問題点とは?
それらについて議論してみましょう ネタレスもオケー

※次スレは>>980が立てて下さい

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乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その35
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1273661519/


982 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/19(水) 00:41:35 ID:???
>>981
おや自分>>980なのに代わってくれたのねありがとう

というわけで●持ちの自分がいってくる

983 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/19(水) 00:42:27 ID:???
ほい

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1274197327/

984 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/19(水) 00:50:21 ID:???
>>982
絶対979で止まると思ったからおせっかいしちゃった、ごめん
そしてスレ立て乙

985 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/19(水) 01:04:19 ID:???
>>983
スレ立て乙
自分979だけど進行見ないでレスだけして他のことしてたから危なかったすまんかった

水の旋律ははっきり言って信者の自覚あるけど、
それでも1のシナリオについては擁護出来ない
2で1の問題点を改善してたけど、それでも1主人公の扱いでもめた
3出してくれたらそうとういい感じに仕上がってたと思うんだよな

986 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/19(水) 02:32:07 ID:???
それにしてもまったく議論してないな
こんな調子なら雑談スレだけにすればいいのに

987 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/19(水) 02:35:55 ID:???
議論を消滅させるまえに雑談を再統一してこいよw

988 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/19(水) 02:44:15 ID:???
消滅しなくていいから真面目に議論しろよと

989 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/19(水) 03:14:25 ID:???
まあ確かに議論でもなんでもなくただの雑談が多いなw

990 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/19(水) 03:17:07 ID:???
議論な…
なんであんなに薄桜鬼オタの女はうざいんだろ
まさか実況で女板の現状を事細かに実況民に説明して回ってんだよw

991 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/19(水) 07:38:34 ID:???
議論と思いきや「わたしの考えた理想の乙女ゲー」になってる場合も多いしなw

992 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/19(水) 07:47:33 ID:???
それはナスやらトマトやらって名前の人を連れてくれば
解決するんだっけ?

993 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/19(水) 09:45:19 ID:???
議論した結果を残してないから駄目な気がするわ
ここで良く見る意見をツリー式でもなんでもいいから一度まとめてみるといいような

それはそれで荒れるかもしれんが

994 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/19(水) 11:18:41 ID:???
議論スレのまとめwikiとかかw

995 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/19(水) 11:20:37 ID:???
ループする話題についてはテンプレにいれてもいいかもね
現段階でこちらからできる解決策が見つからないってことなんだろうし

996 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/19(水) 11:22:16 ID:???
またテンプレか
ループしたって別にいいんじゃない?
嫌なら閉鎖的なサイトでやりなよ

997 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/19(水) 11:53:39 ID:???
テンプレ化してどうすんだw
もうこの話題は過去に出たことがあるのでここでするなというのか

998 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/19(水) 11:55:19 ID:???
っていうか単純にまとめるのは楽しそうだ
テンプレ化するのはどうかと思うけど

999 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/19(水) 11:55:31 ID:???
住人は違えば視点も違うかもしれないし、同じ話題でもいいと思うが

1000 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/19(水) 11:56:57 ID:???
1000ならカエル馬鹿売れ!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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