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乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その34

1 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 11:57:03 ID:???
なかなか発展しない乙女ゲー市場に必要なものとは?問題点とは?
それらについて議論してみましょう ネタレスもオケー

※次スレは>>980が立てて下さい

前スレ
乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その33
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1273364979/

2 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 12:53:16 ID:???
>>1

>>前スレ998
いくら主人公が悪女プレイしても殴り倒すのは駄目だろw

3 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 12:57:05 ID:???
確かに殴るのはダメだろw

でも自分もこの主人公に溺れちまえよフヒヒwwと思いながらプレイすることは有るなw
個人的に主人公に萌えたり、攻略対象とのカプ的なやり取りに萌える事が多くて
主人公=自分、という意識がそこまで強くないからだろうけど

4 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:08:06 ID:???
>>1

前スレ996
そういうのは主人公=自分でも好きな人はいるんじゃないの?

自分は天然ですっとボケられると男が憐れでしょうがない
こんな奴がいいのか?と思いながら進めてる
今度の3では主人公に疲れた男二人EDがあってもいいよ

5 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:17:47 ID:???
>>4
男二人が「お前相手するの疲れたわ、じゃあな」とか言い出して
二人でどっかいったら
よくやったというよりポカーンとするけど
そう言うのが見たいのか

6 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:21:24 ID:???
女の敵は女って昔からいうからなあ
ちょっとでもキャラ付けされた女主人公は
多かれ少なかれ叩かれる運命にあると思うよ

7 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:24:07 ID:???
ただそれが好きな人には物凄く愛されるから、キャラ付け有り=負の要素
って訳でもないと思うけどね

8 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:24:13 ID:???
>>6
GS1の主人公はよかったけどデイジーは嫌い、みたいなもんか

9 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:28:45 ID:???
>>7
もちろん自分もそう思う
ただ無個性の主人公の需要もあるから
そっち方面ももっと頑張って欲しい
ノベル形式ってやっぱ無個性って無理だし

10 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:28:52 ID:???
>>8
自分はそれかな>GS1はいいけど2はry

でもキャラ付けされたから嫌なんじゃなくて
キャラ付けの方向が自分には向いてなかったからだな

11 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:30:13 ID:???
よくGSは無個性の代表みたいな感じで言われるけど
個人的にはGS2は全く以て無個性のイメージじゃないな

12 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:30:50 ID:???
>>10
GS1とGS2だと性格がほとんど変わらない上に
大接近が無いぐらいの差しかないけど、隠し相手の性格が合わなかったとか?

13 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:33:29 ID:???
>>12
自分は1と2では結構変わってると感じたよ
全体的にどうのというより、キャラごとに対応した主人公の対応が
単に自分の好みじゃなかったということなんだろうけどね

14 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:35:26 ID:???
>>12
大接近があるなしじゃ主人公への印象はかなり変わると思う

15 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:35:52 ID:???
自分はGSも無個性だとは思わなかったな
本当の無個性ってのはドラクエの主人公みたいなのだろうw
でもあれで乙女ゲはかなり辛いな

16 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:37:06 ID:???
やってることは同じなのにGS主人公の中の人も大変だな

17 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:37:39 ID:???
遙か2は無個性って言うイメージだ
前向きで可愛いけど、そんなに個性は強くないから

18 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:39:31 ID:???
>>15
無個性といったら初期ドラクエだよなw
会話して「まったくお前は○○なんだから」などと
相手から言われた時点で個性付け完了なんだし

19 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:41:13 ID:???
自分はGS主人公の色付け程度の設定はOKだけど
大接近ってシステムがやっぱ引っ掛かったかな
触りまくっておいて「ん?」みたいなのが合わない
それ以外は大丈夫
好感度選択肢選んで「バッチリw」もかわいいもんだ

20 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:41:40 ID:???
ドラクエでも数によっては個性強い主人公いるよね、結婚するのもいるし。
兄貴王子や5は奴隷王子みたいに脇キャラの個性が強いとそれに引っ張られて
主人公も個性が強くなるイメージ。


21 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:42:51 ID:???
ドラクエタイプだったのがコルダ無印だろうね
選択肢も「承知する」「断る」だし、大体>>18みたいな会話で進んでいった

22 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:43:07 ID:???
無個性と言われてすぐに思いつくゲームの主人公は
ポケモン初代のレッドさんだった

23 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:44:37 ID:???
ジルオールは無個性好きには理想的な作りだと思う
あんな感じの乙女ゲームが出たら面白そう

24 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:46:55 ID:???
俺屍は無個性だけどやってるうちに
自分の中でキャラが立ってくる不思議

25 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:48:00 ID:???
無個性というか、ユーザー次第なら魔人とかね

26 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:50:57 ID:???
九龍もだね
仕事があるせいか無個性なのに個性ありに見える

27 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:52:48 ID:???
コルダ無印は無個性だったなあ
ああいうのは主人公に感情移入しやすくていいな
明確な意思表示が必要なときにだけ「はい/いいえ」で選ばせてくれれば
あとは自分の脳内でキャラ作れるから
「ちょw何言ってんのw」みたいなストレスがなくていいよね

28 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:55:17 ID:???
主人公の暴走がない点では無個性は安心感があるね

相手との掛け合いが見たい場合は個性ありを買えばいいし、
個性あり、なしそれぞれで良いゲームが増えてくれればそれが一番いいんだけど

29 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:57:40 ID:???
個性と言うか はい/いいえ の選択肢でも台詞だと
自分のニュアンスと違う事がある


30 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 13:59:07 ID:???
前から疑問だったんだけど、フルコンプしたい人って多いの?
GSとか、やりたくないならやらなくていい作りになってるのに
タッチとか、EDリストとかについて言う人多いけど
しかもGSって、いろんな要素をつけたので高くなります!ならともかく
一番シンプルだったPS2版より安くなってるんだよね?

31 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:00:23 ID:???
>>30
女は我侭なのです

32 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:00:56 ID:???
乙女ゲーに限らずフルコンプしたい派多いと思うなあ
実際にやるか出来るかは別として

33 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:01:25 ID:???
>>30
自分は特典有る無しに限らず取り合えずフルコンプしたい派だなぁ
興味無いと思っていたキャラでもいざプレイしてみると萌え転がる可能性もあるし
何よりスチルとかEDリストに穴があるのが許せない性格だから

34 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:04:14 ID:???
フルコンプはあまりしない
パッと気に入った人から順番に遊んでいってゲームに疲れたらそこで終わり
フルコンプをしたゲームはかなり気に入ったゲームってことになる

35 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:04:42 ID:???
>>30
嫌いな要素つけるくらいなら買わない
けど文句は言わせてもらう

嫌いな要素がついてるけどゲーム自体の評価が高いから買う
やっぱり地雷だったから文句は言う

こんな感じか

36 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:05:39 ID:???
>>30
基本フルコンプしたいね、なぜならゲームだから
RPGでレベルMAXまで上げたいとか、アイテムコレクションしたいとか
自分としてはそういうのと同じ感覚だな

37 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:06:25 ID:???
>>30
値段は関係ないでしょ
フルに楽しめる人はいいけど
わざわざ気に入らない仕様を付けられたおかげで
十分に楽しめくなってしまったっていう不満だよ

38 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:07:07 ID:???
フルコンプしてやろうという気持ちだけならあるw
けど実際フルコンプしたことはないな
どんなに好きなゲームでもそこまでやり込む事がない
面倒くさいに勝てない

39 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:08:19 ID:???
GS買う層はゲーマーも多いからフルコンプする人が多そうだしな
やりたくもない要素まで強制されてるようで不満なんじゃない?
本スレだと言いにくいからね


40 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:09:43 ID:???
>>30
やり込み要素満載にしておいて
自分の気に入る所だけやれば文句ないでしょってこと?

41 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:11:06 ID:???
フルコンプはできたらしたい
でも発売日がかぶって時間がとれなかったりシステムが糞で周回だるかったりで
そうこうしてたらまた新作買ってで積みゲーが増えている今日この頃

42 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:12:23 ID:???
システム糞だとフルコンプは辛いな
それでも乗り切れる萌えがあれば構わないけど、萌えが微妙でシステム糞だと
どうしようもない

43 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:14:33 ID:???
>>42
システムよりキャラって事だな
受け付けないキャラだとコンプする気が起きないしな

44 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:15:03 ID:???
>>39
確かにゲーマー多そうだw
どんなにつまらんゲームでも
金出して買った以上クリアせずに売るのは悔しいってのと似てるかも

45 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:16:58 ID:???
フルコンプしたいのはゲーマーの性だな
回想に穴があると何故か負けた気分になる
いつかコンプするからまだ手元に置いておこう、で積みゲタワー完成

46 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:17:43 ID:???
コンプはしたいが攻略キャラが10人以上になるとちょっとダレる
個人的には5人+隠し1人ぐらいがちょうどいいかも

47 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:17:45 ID:???
スキップ(既読、未読判定あり)、
クイックセーブロードあり、どこでも可能
過去ログが読める
サクサク動く

せめてこれだけでも常備してほしいと思うんだが、メーカーから見たら難しいのか

48 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:19:03 ID:???
>>40
GSのプロデューサーが、とにかく限界まで内容を詰め込んで
その中でどう遊ぶかはユーザー次第みたいなこと言ってた
GS関係ないゲームでのインタビューでだけど
だからもともとフルコンプ前提のゲームじゃないんだなって
ラブプラスも、三人いるけど全員やってる人は少なくて、大抵は
一人だけで、あれだけ高い評価を得てるから、フルコンプ派って
少ないのかなと思ってたら、ここではそうじゃないんだと驚いたので
値段は関係なかったね、こめん

49 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:19:59 ID:???
コンプ特典がいいって噂聞くと無理やりコンプするなあ
ここまでやる価値あるのか?…って思いながらw

50 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:20:51 ID:???
>>48
いや、値段が高ければそれはそれで
いらない要素つけて高いなんて!って言い出す人はいるよw

51 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:21:14 ID:???
隣板の作品だけど次の選択肢まで一気にジャンプ機能があって
フルコンプするときに楽だったな

52 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:23:00 ID:???
>>51
隣板は過敏になってる状態だから話題に出さない方が…
って、TAKUYOだってジャンプ機能はついてるぞ
あそこはシステムは快適なんだよ

53 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:23:31 ID:???
>>48
Pのその発言は別にフルコンプ前提じゃないって
ことにはならんと思うがな
どちらかというと限界まで詰め込んだから
隅から隅まで遊びつくしてね、じゃないだろうか

54 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:24:00 ID:???
>>45
有りすぎで困るw
しかし1人2人のために引っ張り出すのも面倒で結局放置なんだけどな
あと1人で放置というのと発売日に1人攻略して別ゲーにとりかかり
そのまま放置というのが結構あるかも知れない

55 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:25:19 ID:???
フルコンプがBADエンド込み、日常の一シーンも全て見ることだったら
最近フルコンプできてないゲームが増えてるな
攻略だけは一通りする

56 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:25:59 ID:???
>>54
おま俺すぎて何も言えんw

次のゲームがくるまでにコンプと思いつつやり残しが出て
そのまま放置になってるゲームがいくつあることか・・・

57 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:28:38 ID:???
思い出とかにデータが残るものが全て埋まっている=フルコンプ、って言う意識だから
細かい日常会話なんかは見れなくてもそこまで気にしないなぁ
もちろん全体のうちどの程度が思い出に残るかにもよるけど

58 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:30:44 ID:???
ED全部見たら自分的にはフルコンプだ
差分CGとかまで埋めるのは苦痛すぎる

59 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:31:28 ID:???
日常会話まですべて回想で見られるゲームは意地でコンプしたな
次の選択肢までスキップがあったから出来たんだけど、ないと無理

60 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:32:56 ID:???
とにかくCG、シーン回想の類はは全部埋める
埋められるものは全部埋める
とりあえずそれはやっとかないと制覇した気になれんw

61 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:34:07 ID:???
あと悲恋とかやたらBADの種類が多いくせに回想に残らないとやる気がおきない
これだけはいいからみとけといわれるのだけ頑張るけど

62 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:35:03 ID:???
PSPのコルダ2fも最速スキップ設定にしてると
「イベントスキップ×数字」とか「(キャラ名)好感度上昇」とか
「スチル表示」とかお知らせが出て選択肢まで一瞬で飛んでた
あれはすごく良かった

63 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:35:46 ID:???
埋めるというか、完全データを作るという意識だな
萌えどうこうとかは完全に別の次元の話

64 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:38:20 ID:???
フルコンプ主義だけどPSPコルダ無印は未だフルコンプにはほど遠い
オトメイト作品はフルコンプするのが楽だな
良い悪いはともかく

65 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:38:47 ID:???
こんなの嫌!でもフルコンプしなきゃ気が済まない!とか
会社としても知らねーよとかし言いようないだろうな

66 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:39:09 ID:???
肥のシステムはいいな
ずっと前にネオアン買ったけど、あまりにサクサク進みすぎて
あっさりフルコンプ出来たのはよかったのか悪かったのか

67 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:40:41 ID:???
>>66
コルダ3は収録される思い出が少なすぎだけどな
会話差分も結構省略されてるのがあるし

68 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:40:52 ID:???
腐っても肥だからな
やっぱり大手だからかシステムが糞で積むことは無い

69 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:42:01 ID:???
個人的には、システムの快適度では肥>小波かな

70 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:42:03 ID:???
>>65
ここで最初の話に出た三角関係やタッチも、
フルコンプ派だからやりたくないけどやらなきゃいけないとか言われても困るよな
ここじゃ少ないけど、楽しみにしてる人もいるし無くすわけにもいかないだろ

71 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:42:05 ID:???
だが攻略人数が多すぎてコンプする気には全くなれない

72 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:42:46 ID:???
大手だとシステムはいいけど肥も小波も結構バグあるよな

73 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:42:58 ID:???
ヒュネ>>>タクヨ>>肥>>小波
だな

74 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:43:54 ID:???
>>72
肥はバグ多いよね
コナミはぱっと思いつくのがないけどなんかあったのか

75 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:43:58 ID:???
PCゲはコンプしてるの多い
さくさく動くし他の作業しながらできるのが大きいな

76 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:44:17 ID:???
>>70
ここ的には、2行目だからなくしてくれというよりも
そういう人が多いと買い控えが進むだろうから
GS3はずいぶんと冒険したなってことでは

それに、3行目は理屈通ってないだろw

77 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:44:25 ID:???
>>74
小波もあったぞ酷いのが

78 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:45:44 ID:???
GSでなんか凄いバグあったっけ?

79 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:46:15 ID:???
>>74
GSDSでは回想に収録されたCGがノイズだらけというバグがあった
交換対応はされたが、セーブデータは消去された

80 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:47:49 ID:???
>>64
あそこはコンプした達成感がなさすぎる
もう少し攻略人数増やしゃいーのに…ってFDにまわすから無理かw

81 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:48:45 ID:???
>>80
カヌチオススメ15人攻略できるよw

82 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:49:25 ID:???
>>64
PSPコルダ無印、記録に残る部分はフルコンプしたけど
用語辞典とか上限がわからなくてスッキリしない

83 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:50:10 ID:???
>>76
GS3冒険したねという意味には読み取れなかったが
3行目は日本語でおkですまない
タッチや三角関係は好きじゃないから
無くしてほしいと思ってる人が多いと思い込んでてみたいだ

84 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:51:21 ID:???
面白ければ多少のバグは許す
テストプレイしたらすぐに分かりそうな重大なバグとか
バグとりよりもっと他にやることあるだろとか思わせるゲームは許さない

85 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:54:45 ID:???
>>81
最初からFD希望されるのを見越しての前後編だからね
さすが高木D


86 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:55:36 ID:???
>>83
タッチや行き過ぎた三角関係は無くして欲しいというかね・・・
個人的には「いらない」という感覚かな
で、GS3はそこを外すと詰め込まれたものの半分も
遊べなさそうな雰囲気を感じるから、今のところ様子見だね

87 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:58:15 ID:???
バグはある程度仕方ないと思うんだ一般ゲも結構な確率であるし
問題は対応だ

88 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 14:58:46 ID:???
GS3はこの路線を突っ走るなら撤退してもいいと言う発言もあったね
数的にはそんなに出してる所じゃないし、撤退しても乙女ゲー業界から見たらあまり関係ないのかな

89 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:00:05 ID:???
バグが仕方ないとか・・・
ユーザーにも問題ありだな

90 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:02:17 ID:???
GS3が市場に受け入れられるかどうかは発売してみないと分からんな
まあでも今の乙女ゲって全体的に微エロが求められる傾向にある気がしなくもない
自分は微エロはあまり好きじゃないから寂しいが
メーカーとして売れ筋のものを作るのは当然のことではないかな

91 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:02:38 ID:???
>>89
仕方ないって言ったのはそりゃないにこした事はないしなくしては欲しいよ
でも出てしまった場合の話
なかった事にしたり問い合わせないと交換してくれなかったりするとこが多いから

92 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:03:01 ID:???
>>89
そこ許しちゃ駄目だよなw

93 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:03:58 ID:???
>>90
当然の流れと、個々が受け入れられるかはまた別だからなw

94 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:04:51 ID:???
マメプリのようなバグか、フリーズじゃなければ許せる
特にマメプリだけは許さない、絶対にだ

95 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:05:09 ID:???
>>91
どう読んでもそう読めないw

96 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:06:32 ID:???
もしかしてOS破壊しなければ許されちゃうのか?w

97 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:06:52 ID:???
>>88
GSはPが雑誌で「ときメモだから3年間パラ上げSLGという
基本は変更できない、これは仕方ない」的なことを
言っていたのを見てちょっと限界を感じたかなあ
長い、面倒と散々言われたんだろうし、乙女市場には
受け入れられにくい仕様だということは分かってるんだろうな

98 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:07:18 ID:???
GS3と微エロがつながってるけど、
あのゲームの主題は三角関係であって微エロ強化じゃないよ
三角関係を嫌がってるのかと思ってたけど、微エロの方か

99 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:08:00 ID:???
>>96
頑張って作って「くれてる」んだからとか
言っちゃう優しいユーザーが多いジャンルだからね

100 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:08:44 ID:???
>>98
両方じゃないのか
三角関係とは別に、大接近だのタッチだのが微エロだろ

101 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:09:22 ID:???
>>96
それは許すと言うより許してくださいと言いたい
プログラマーを雇うか、テストプレイをあらゆるPCで鬼の様にしてください

102 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:11:12 ID:???
GS3の話してる人って
主観でぶつかり合ってるから
堂々巡りじゃないの?

103 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:11:30 ID:???
重大なバグを許したりはせんだろw
プレイに支障がない程度なら許すって感じじゃないの?
バグって言ったっていろいろある

104 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:11:35 ID:???
>>99
バグには優しく、内容には厳しいのが乙女ゲー

105 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:12:01 ID:???
GSは冒険しれくれて良かったと個人的に思う
GS2はキャラ変えただけのシステム焼き回しで飽きてきたし
ただでさえシナリオ無いような物だから、さすがに3も同じシステムはな。
失敗しても大手だから平気だし、色々挑戦してもらいたい
色々といっても勿論ユーザー考えてのだけど

106 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:12:33 ID:???
細かいバグや誤字脱字は標準装備だろ
いままで細かいバグが一つもないゲームってあったかな?

107 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:12:41 ID:???
GSは擁護がウザいっていわれる前に消えるべきだな

108 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:14:10 ID:???
>>104
いいキャッチフレーズが出来たなw

109 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:14:19 ID:???
>>105
同意
ダレにくいように考えた結果と思うけど
旧好きから不満が出るのはナンバリングの宿命だから仕方ない

110 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:15:01 ID:???
とりあえずGSの人は専スレに行って話してくれ

111 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:15:28 ID:???
ときメモってギャルゲーのほうも
ヒロインが告白まがいなことを言う→主人公「え?」→ヒロイン「なんでもない」
ヒロインがなんか大胆な言動→主人公(どうしたんだろう、様子がおかしかったな…)
で散々主人公鈍すぎ、おかしいって言われてて、もうときメモのシステム自体が
限界なのかなと思う

112 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:16:20 ID:???
GS話で延々埋まってるわけでもないのに・・・
擁護とアンチとどっちが追い出したがっているのかわからん

113 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:17:10 ID:???
GSに興味ない人から見たら
うんざりする流れだから
専用スレに行ってくれ
空気読んで自重することも出来ないのかよ

114 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:17:56 ID:???
じゃあ他の話題振れよw

115 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:18:22 ID:???
>>111
主人公鈍すぎはかわらないのに
ゲームの内容はどんどん過激化してるからねぇ
3年間友達としてデートを重ねるだけならまだよかったんだろうけど
スキンシップだの具体的な嫉妬イベントだの入ってくると勝手が違う

116 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:18:59 ID:???
>>114
普通に他の話題してる訳だが・・・

117 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:19:45 ID:???
>>113
じゃあ空気読んで興味ない話題なら黙ってればいいだろw

118 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:19:57 ID:???
なんかGSはGSの人同士で別の話題は別の話題でそれぞれクロストークみたいな状態だな

119 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:21:53 ID:???
>>116
じゃあそっちをもっと盛り上げたら?

120 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:21:58 ID:???
GS3の話したいだけみたいだから
専スレでやれってのには同意なんだが
アンチと擁護どっちが追い出しとか言われちゃうから
黙ってた訳でw

121 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:22:44 ID:???
>>118
まあ別にそれでいいんじゃないでしょうか

122 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:22:54 ID:???
>>119
その手の煽り始めるなら
どうぞGS3スレへお帰り下さい

123 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:23:07 ID:???
他のゲームだとあんまり無いけど
GSだとこうなるから止めた方がいいね
他の話題ってバグだっけ

124 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:24:41 ID:???
バグは最近のだと、悪辣か否かは別として
コルダ2fアンコのやつが巨大だったイメージだなあ

125 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:25:33 ID:???
>>39みたいな人が出張してきてるんだろ

126 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:26:07 ID:???
個人的に乙女ゲでそこまで大きなバグに遭遇した事ないからそんなに多いの?って感じだ
緋色PSPで一瞬立ち絵が分身したバグだけだな、知ってるの

127 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:26:58 ID:???
>>122
おいおいバグの話してる私にそれを言うのかよw
目障りならスルーしとけって言ってんだよ
そうやっていちいち噛み付くから荒れるんだろ

128 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:27:30 ID:???
>>125
〜なんじゃない?って書いてあるけど…

129 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:28:30 ID:???
なぜスルー出来ない人に限ってスルーしろと言うのか

130 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:29:01 ID:???
>>126
交換やメモカやメモステ送ってくれというのはそんなにはないかも
そういう細かいのはかなりあるとは思うけど

131 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:29:22 ID:???
>>129
自分に都合のいい場所を作りたいからかな

132 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:29:24 ID:???
コンスマのバグは回避可能だったりするのが多いから
可愛いもんだ

133 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:29:31 ID:???
CSだとそこまで大きいのはないな
PCだといろいろあるけど、ロゼが強烈過ぎて

134 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:30:13 ID:???
マメプリはディスク交換したんだよね
PSPになったらバグもDLで直せるようになるかな

135 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:30:33 ID:???
PCゲはやったことないけどバグの破壊力ありそうだな…

136 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:30:37 ID:???
ロゼはバグとかそういうレベルじゃねーなw

137 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:31:17 ID:???
金だして爆弾買うようなもんだな

138 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:31:36 ID:???
PCはロゼが強烈すぎて他が霞むなw
CSはユーザーが絶対に遭遇するとは限らないバグが散見な感じ

139 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:31:44 ID:???
ロゼは一般ゲーのKOTYスレでも話題に上る位だからなw

140 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:32:15 ID:???
>>139
そうなのかww

141 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:32:29 ID:???
ロゼはPC破壊兵器だろう

その黒蟻も移植がかなり売れたから(移植待ちが多かったのかも)
それでも内容は好きだって人は一定以上いるんだろうね

142 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:33:01 ID:???
>>139
だってあれ異常だもんw
作成してるのが同じ人類とは思えないレベル

143 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:33:33 ID:???
>>140
本家KOTYの猛者がインストールするのをためらったらしいよ

144 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:33:40 ID:???
自分はあの絵が受け付けないけど、アリスの世界観と個性的な主人公と微エロって言うのは
やっぱり固定客がいるんだろうね
だがしかしバグが怖いので移植待ち、と

145 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:34:36 ID:???
PCはロゼのイメージのせいで無駄に怖がられてるなw
他はほとんど誤字くらいなのにw

146 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:34:40 ID:???
そういうのにもファンがつくのが乙女ゲの不思議なところだなあ
やっぱキャラか キャラ萌えで全て許しちゃうのか…?

147 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:35:03 ID:???
ロゼはPC壊れるって聞いて文章も酷いとか内容も話題になることもよくあって
未プレイアンチにはなりたくないのでコンシュマに移植したアリスを買ってみた事があるw


148 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:35:43 ID:???
>>146
バグの本当の恐ろしさを知らない人が多い
実害に逢ったことの無い人が多い
萌えがあればオールオッケー、かな

149 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:36:30 ID:???
>>142
作成で思い出したけど、吉里吉里のサポートページに
ロゼスタッフらしき書き込みが何度もあったね
同人でいい乙女ゲーが出てほしいと思うけど、作るにしてもソフトが難しいってのもあるかも

150 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:37:43 ID:???
自分は初めてPCゲやる時ロゼの色々な噂が脳裏をよぎってびくびくしながらインストールしたけど
別に何も起きなくて拍子抜けしたなw
良く考えたらそれが当然なんだけどさ

151 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:37:47 ID:???
>>147
そんな人の感想を聞いてみたかった
どんな感じだった?

152 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:42:18 ID:???
>>151
しょっぱなの文章から頭が痛くなったけど何人か好みのキャラはいた
ターン制という作業感とクドい文章に吐き気がして数人攻略して売ったw
でもまあキャラ萌えはあったかな?
主人公にイライラしたのとあからさまなエロは萌えなかったけど

153 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:43:18 ID:???
三国志のやつは、名前変えてもある場面でデフォ名に
戻っちゃうらしいけど、あれはバグなの?仕様なの?
どっちにしろ、名前変えてやってた人にとっては
結構ショックだと思うんだけど

154 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:44:03 ID:???
乙女ゲって同人のレベルはどうなん?
やっぱノベル系が多いのかな
同人のレベルがあがるとメーカー品もレベルあがるよね

155 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:46:32 ID:???
>>153

公式で発表ないからどっちかは分からないね
自分はそんなに気にならなかったけど
好きな人ほど気になったのかもしれない

156 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:49:02 ID:???
>>152
ありがとう、気になってたけど魔法使いとアラロスの体験版で
嫌な予感がして買うまで至らなかったんだ
今度お金に思いっきり余裕が出来たら買うことにする

157 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:50:51 ID:???
>>151
147ではないけど似たような感じでプレイしてみた感想。

微……えろ?というより、シモネタきついな。
主人公の性格はそこまで気にならなかった。
攻略対象は変人装いつつ恋愛感情は割と普通で拍子抜けした。
あと、一人落とすのに無駄に時間と手間が掛かりすぎ
絵はまあ知ってて買ったから許せるレベル
やってて頭痛くなったのでコンプする前に売却

158 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:52:04 ID:???
>>155
あれはデフォ名がださすぎたのも責任があったみたいだ
普段は変えない人も、「山田花」に耐え切れなくて変えたら、EDで違う名前でショックを受けたらしい
入り込んでる人ほどダメージが大きいのかもね


159 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:54:17 ID:???
>>155
え、公式は何も言わないの?放置?
まだ気付いてないのかな
それともPCってどれもそんなもん?

160 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:54:20 ID:???
>>157
一部ピー音会話だらけなんだっけ
高木Dもだけど、乙女ゲーユーザー的には微エロじゃなくて
下ネタについてはどう考えてるんだろう

161 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:57:36 ID:???
>>154
やっぱりノベルが多いけど中には育成とか凝ったのもある
最近は数も増えたせいかレベル上がってきてる気はする

ただ乙女はフリーゲームが多いから、あんまり商業への影響が見込めない
たまに無料でいいの?みたいなのがあるんだよなー

162 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:57:46 ID:???
カッツェの店長みたいな下ネタは突き抜けてて笑えたけど
どこを見ても下ネタ微エロだとげっそりするな、自分は

163 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 15:59:01 ID:???
微エロは好きだけど、下ネタ系は正直やめて欲しい。
女が男の浴室覗くとか、欲しいのはそっちじゃないんだ……!!

164 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:01:17 ID:???
>>161
そもそも同人ってそこまで商業に影響あるかな
例えばRPGもフリーでいいのたくさんあるけど
それが商業に影響与えてるか?というと、うーん

165 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:02:23 ID:???
>>153
回想のは変更しな名前が反映されるようにパッチが出たよ
EDのはムービーだから直しようがないと思う
回想のもバグではなく仕様っだのかもしれないけど
指摘があって変更した名前が反映されるパッチを出したのかも知れない
自分デフォ名派なのでそのままプレイしていた
仮に変更していたとして部分的にデフォ名になったとしてもなんとも思わない

166 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:02:49 ID:???
>>159
コルダ2fもかなり経ってからだしPCに限った事じゃないよ

167 :165:2010/05/11(火) 16:03:05 ID:???
しな×
した○

168 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:04:09 ID:???
>>165
パッチ出たのか
久しぶりに公式行ってみよう

169 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:05:00 ID:???
>>159
公式がだんまり決め込むなんてよくあること

170 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:06:28 ID:???
公式に交換対応と謝罪文をのせるのではなく個人的に問い合わせた場合のみ対応もよくあること

171 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:07:01 ID:???
>>164
他板の作品は影響ありまくりなんだけどな

172 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:07:47 ID:???
下ネタは使われ方次第かな
元々嫌いではないし
そういう類のゲームだと思えば受け入れられる
こういうのは前情報が大事だね
そんなのないと思って急にエロネタ、下ネタがきたらダメって人はいるだろうけど
それ含みって知っていればあとはそのネタのセンスが合うか合わないかで
エロが云々な論争にはならないと思ってるけど

実際はそうでもないのが怖い所だw


173 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:09:39 ID:???
微エロ嫌いの人ってどこまでが許せる範囲なのか知りたい

174 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:10:56 ID:???
それまで純情路線だったキャラがある時を境に急に積極的になって
スキンシップ過多になったらおめぇ誰だよ、って思うけど
最初からセクハラ気味なキャラなら多少エロい事をしても受け入れられる

175 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:11:01 ID:???
>>153
あの仕様はあんまりだと思ったよ
自分は変換してプレイしてたから一回も直視してないや

あのED評判らしいけど変換してる側から見れば萎え要素でしかないんだよね
変換つけるならそういう所でデフォ固定は勘弁してほしい

176 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:11:31 ID:???
エロより無意味に突如入る
上半身裸のスチルの方がイラネw

177 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:12:18 ID:???
たとえ一人強烈な厨二微エロキャラがいたとしても
そのゲームの攻略キャラすべてが微エロじゃなければ
許せるって人も結構いるだろうしな

作品全体が「微エロ」な空気に包まれているやつは
あまり好まれない傾向にあるような気がするよ

178 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:13:26 ID:???
>>176
上にも出てたけど風呂覗きとか着替えシーン遭遇とかな
微エロ自体は別にどっちでもいいけど主人公が変態に見えるやつは嫌

179 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:13:28 ID:???
>>176
理由があるならまだしも何故今脱いだ。ってスチルは萌える前に笑ってしまうw

180 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:14:18 ID:???
>>176
肌色スチルはいらないねぇ
鼻先に人参ぶらさげられているようでもあるし、正直不快

181 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:15:04 ID:???
>鼻先に人参ぶらさげられているようでもあるし

例えの意味がよく分からないんだがどう言うこっちゃ

182 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:15:58 ID:???
>>180
それは同意
制作側がおまえらこういうのが好きなんだろう?というのが透けて見えるのは不快だな

183 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:19:36 ID:???
>>174に似ていて話戻して悪いけどGSの大接近
あれはなんで触る必要があるの?なんで知らねですませられるの?
ってあんまり好きじゃない
意識してる者同士ならOKだしかわいらしいもんだって思うけど


184 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:20:57 ID:???
ストーリーの流れで自然ならあってもあんまり気にならないかなぁ
例えばプールとか海で水着着てるってのは当たり前だし

185 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:21:46 ID:???
GSに限らずタッチ機能って、例えば腕に振れた場合
指先が触っただけなのか、袖を掴んだのか、腕を握ったのか、腕をからませたのか
その辺の判断がキャラのリアクションが無い限り分からないから
人によっては触り過ぎだとか微エロだとか思っちゃうんだろうか、って思ってた

186 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:22:14 ID:???
>>182
本当に好きな奴もいるからなw

187 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:22:22 ID:???
>>184
そういうのはみんな別に考えてると思うけど
プールがいかにもな感じだと同じかな

188 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:23:20 ID:???
ギャグに思えるような下ネタはどう?
上にでてたけどカッツェの店長がキノコの画像おくってきたり
ルシアンでオカマがポークビッツって言ってきたりとかw
これもドン引きする人はするか

189 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:24:42 ID:???
人によって線引きが違うからなぁ
狙ってると感じるラインも人によって様々

190 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:25:11 ID:???
>>182
ファンサービスだと思ってるんだろうか…
エロが嫌いって訳じゃないけど
1放送に1回入浴シーンがありますよって水戸黄門っぽい
手法が嫌だな

191 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:26:08 ID:???
GSのタッチもだけどヘヴン状態とかギャグにしか見えない

192 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:26:22 ID:???
基本的に潔癖な人が多いんだと思う
多いと言うか声が大きいと言うべきかな?

エロゲに出てる声優が出るのが嫌、エロゲと世界観が繋がってるのが嫌、BL絵師は嫌
こういうのって大体そんな感じかなぁって思うんだけど

193 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:26:24 ID:???
ショタキャラの水着はなんだか見てはいけない物を見てしまった気分になって
萌える前に変な罪悪感を感じるので個人的にはやめてほしいw

194 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:26:37 ID:???
肌色スチルも見せ方というか
でもそんなオラオラ見たいんだろみたいなのってあった?

195 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:27:19 ID:???
>>194
緋色とかは唐突だったぞw

196 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:28:05 ID:???
>>194
ゲーム内というより、雑誌等々で「ほら裸体だよ!」
みたいに変に煽ってるのがいけないと思うw

197 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:28:06 ID:???
>>192
潔癖と変に意識しすぎで微エロに見えたり制作側が〜とか思ってる人はいるだろうな

198 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:30:32 ID:???
潔癖とかじゃないと思うがw
製作側の意図がみえみえで嫌だって人が多くないか?

199 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:32:26 ID:???
制作側の意図が見えるように感じるってどんなだろ
特にそう思ったことないから感覚が分からん

200 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:32:30 ID:???
>>196
それもあるなw

201 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:34:27 ID:???
>>199
「ほら萌えるでしょ?こういうのが好きなんでしょ?」って言われてるみたいな感じって見た事がある
乙女ゲー自体が「こういうのが受けるかなー」って思って作られてるものな気はするけどな

202 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:34:45 ID:???
>>198
「制作者の意図」も多分に主観だからなあ
そもそも狙ってるのが嫌とか言い出したら
乙女ゲー出来なくない?

203 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:35:28 ID:???
男の裸でキャwみたいなのは少女漫画の昔からのお約束みたいなもんだと思ってた
CGで出てくるのはそのキャってのをプレイヤー向けに演出してるってか

204 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:36:25 ID:???
恋愛部分の過程や描写が疎かなのにそういうシチュエーションだけで萌えさせようとしてる感はあるかな

205 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:38:18 ID:???
>>202
なぜそう極端にしか取れないんだ

206 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:39:53 ID:???
腐が「あからさまなものには食いつかない」のと同じかね
肌色スチル出されて「ほら餌だよ〜萌えてね〜」とやられてもry

207 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:40:58 ID:???
例えば後ろから抱きつくって行為に萌えるとしても
抱きつくまでのキャラの心理描写とかがちゃんとしてないと意味が無いわけで
そこすっとばしていきなり抱きつかれて甘い台詞とか吐かれても
「ほらこういうの好きでしょ?萌えていいよw」みたいなのを感じる

208 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:41:36 ID:???
つまり過程をすっ飛ばしてエロだけをを押し付けられるのは嫌ってことか

209 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:43:30 ID:???
過程をすっとばして萌え記号を押し付けられるのが嫌、がより近いかも

210 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:43:43 ID:???
>>208
そういう事ですな
描写不足だからポカーン

211 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:44:13 ID:???
男はシチュエーションに萌えるけど、女はそのシチュエーションに移行するまでの過程に萌える
ってどこかで見た事あるけど、要はそう言う事か?

212 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:44:48 ID:???
>>209
それだな
分かりやすい

213 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:45:42 ID:???
>>211
女は関係性に萌えるというのもあるね

214 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:46:11 ID:???
そういうのって今の乙女ゲーに多いのか?
自分が最近あたってないだけかな

215 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:46:52 ID:???
いきなり意味不明に発情して押し倒されるぐらいなら
手を繋ぐか繋がないかで焦ってどうしようかどぎまぎしてる方が萌える

216 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:48:04 ID:???
>>214
いきなり風呂シーン
いきなり上半身裸シーン
いきなり朝
は結構ある

217 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:48:48 ID:???
でもいちいち書いてたらえらい長くなるし、文章力ないとつらいな

218 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:50:30 ID:???
>いきなり朝

なんかワロタw

219 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:50:49 ID:???
頂上から見る風景は最高です!って言ってもさ
自分の足で頂上まで登るから最高なんであって
リフトでそのまま頂上まで連れて行ってもらっても
たいして感動はしないと思うわけよ

220 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:51:54 ID:???
>>217
回数なくてもいいんだよ
じっくり描写を重ねて最後にバーンと放出してくれたらいい

221 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:52:06 ID:???
>>219
なんという説得力

222 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:52:48 ID:???
>>217
全部の事柄にそうしろとは思わないけど
おいそこスルーすんなkwsk!というのはよくあるな

223 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 17:06:21 ID:???
結局、過程がないのにお色気シーンだけ出されても
萌えないって事だな

224 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 17:28:30 ID:???
過程すっとばしを歓迎する層もいるだろうけど
そういうゲームのほうが圧倒的に作りやすいから
結果過程に力を入れたゲームがどんどん減っちゃう

225 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 19:03:31 ID:???
>>207
甘いセリフにしても、手慣れたるだろwって思うようなのばっかりだからな
「始めての恋です」ってキャラが
その長台詞をここで言う余裕があるのがすげぇって思う時あるわ
セリフ無しで精一杯の行動とかでもいいんだけどな

226 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 19:19:26 ID:???
>>225
ああ、うん、そうだな…
個人的な趣味なんだろうが自分も初々しいほうが萌えるな…w

恋愛経験なしの設定のキャラがいきなり
「お前のうんたらかんたらが俺の心にどうたらこうたらでこんなの初めてだ」
とか言い出してもほんとかよwとしか思わないから
「お前……いや、その……ああ、畜生どうすりゃいいんだ…!(頭ボリボリ)」
みたいな好き過ぎてもーどうしていいかワカンネ!みたいな感じのほうがいいな
かなり王道だがw

227 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 19:21:25 ID:???
肥のポエムみたいなのはどうなるw


228 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 19:23:10 ID:???
美味しんぼみたいな解説より、
焼きたてジャパンのようなリアクション芸の方が良い、という事か

229 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 19:24:03 ID:???
>>227
肥のポエムはおなかいっぱいです

自分も誰か思いっきりテンパリながら告白してくれないかと思ってる
告白の時に噛んでもいいし、挙動不審になってくれてもいい
それを見てニヤニヤしたいw

230 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 19:24:12 ID:???
あれはあれでひとつのジャンルなので逆に許せる
たまに何言ってんのか分かんないけど

231 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 19:30:20 ID:???
>>228
www

232 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 19:33:33 ID:???
一般ゲだけど噛みながら告白したりラブレターがたてよみで意味が通じるのとかあったけど
ああいうのっていいよね

233 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 19:35:18 ID:???
牧場物語でラブレターの立て読み見たなぁ
物凄い勢いで萌えた記憶が

234 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 19:37:02 ID:???
>>233
それの事ですw

235 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 19:40:13 ID:???
告白のときに力入り過ぎて「すきゃっぺ!」って言ったのにも萌えた
乙女ゲーでこそこう言うのに遭遇したい

236 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 19:40:39 ID:???
牧場物語はたまにすごくツボにはまるイベントを作るな
女層を狙って作ってないし、攻略キャラに差があるけどそれを許せるくらい萌える時がある

237 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 19:46:43 ID:???
どうして主人公を好きになったのか報告
になりがちな告白はそろそろどうにかして欲しい

238 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 19:48:43 ID:???
>>237
それまでの過程や心理描写が丁寧なら
告白は「好きだ」で十分なのにな

239 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 19:49:03 ID:???
俺と主人公のラブラブ年表みたいなのを語り出す奴は
もういいよww
って気になってくるな。

240 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 19:50:28 ID:???
現代設定で高校生に愛してる、って言われると「ん?」って思ってしまう
命がけで戦ってるとかならまだしも普通の生活でそれはねーよ、と

241 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 19:51:55 ID:???
>>237
そこを書いてても「どうして主人公を好きになったの?」って質問がスレ出る時があるじゃないか

一番いいのは台詞じゃなくてゲーム内で見せることだけど
バレバレなイベントを見て、ここで好きになったのか、と思っても、
感じ方は人それぞれなのかそこをさらっと流す人もいるから物語書くのって大変だよなと最近思う

242 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:00:21 ID:???
取り敢えず、男側の気持ちの流れとして
@好きになる前
A意識しだす(無自覚)
B好きだと自覚する
C行為を自覚した行動を取る
D告白
E告白後

これくらいあると嬉しいよなあ。

243 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:00:46 ID:???
そこら辺、ポイントは気になり始めたきっかけイベントがあるかどうかな気がするな
急に恋愛対象としてギクっとしちゃう描写があれば、
ああここから好きになりかけたのかーと理解出来る

244 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:01:05 ID:???
Cは行為じゃなくて好意でした

245 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:03:32 ID:???
>>242
過程をきちんと見たい派には、
主人公に一目惚れでした
幼馴染で子供の頃から好きでした
は感情移入しにくそうだな

246 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:08:16 ID:???
恋愛にあんまり筋道立って整った展開というのも
それはそれで頭でっかちというか、逆の意味でご都合な気もするがw

細かい心の動きが描かれてるっていうのはいいかもね

247 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:12:52 ID:???
傍にいてなんとなく好きになっていったなら
それを匂わす会話は見せてもらいたい
別にスラスラ言わなくてもほんのり程度でいいんだ

248 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:13:09 ID:???
細かい心の動きが書かれてると楽しそうではあるけど、
合わなかった場合に大変なことになりそうだ。
こんなの私じゃない!こんな事言わない!
とか言い出す人が続出しそうな予感。

249 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:15:36 ID:???
>>248
ああ、あるあるw
自分が気持ちよくわかると思ったシーンで「ヒロイン性格悪い」って言われてたw
人間らしい部分は見たいといっても、それが負の感情の場合は賛否両論が出てくるんだよな

250 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:19:46 ID:???
乙女ゲーはホントに面倒w
まぁそれは乙女ゲーだからこその文句だよなって思う
恋愛ゲームなんだから当然なんだろうけど

一般ゲーの方がよっぽど萌えるみたいな意見もたまにみるけど
恋愛過程なんてあってないようなもんだったりするから
漫画や小説なんかも同じだな

251 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:19:50 ID:???
そういう人は無個性かGSみたいなのやっとけよw
やっぱりシナリオが薄いといわれるものってボリュームとかより描写不足だと思うんだけどな
どこで好きになったのか分からない、恋愛過程がすっとばしって不満がよくあるのに
心理描写にもいちいち文句いわれないといけないのか

252 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:21:53 ID:???
思うに主人公=プレイヤーの人が望む恋愛描写と
主人公個性ありがおkなプレイヤーが望む恋愛描写では
望むものが違うんでないかね
前者ならそれこそGS形式が相性良いだろうし、後者はノベルか

253 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:22:06 ID:???
そのGSだって個性強いって言われてるんだから
コルダ無印を永遠にやるしかないよ

254 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:22:43 ID:???
主人公の台詞を全て選択式にしてみるとか
そういう方向で冒険してみるメーカーはないかw

255 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:23:34 ID:???
いろんなプレイヤーがいるから
細かい違和感を出さないようにするには大まかな流れだけ決めて
あとはプレイヤーの想像力に任せるっていうのがベターなのかね


256 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:24:20 ID:???
>>253
確かに個性はあると思うけど、どっちかというと薄い方なんじゃないか
その個性強いが10段階のどの辺りなのかがよくわからん
10がMAXで0がコルダ無印として、真ん中よりやや下ぐらい?

257 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:24:42 ID:???
>>254
パラ変化とか、ちょっとした反応が変わるだけならいいけど
その都度シナリオ分岐したらネズミ算的な事になるww

258 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:25:54 ID:???
魔人がジル形式がいいんじゃない?
感情入力か身振り手振りで勝手に相手が解釈する形
外見もショートかロングか決められて、色まで選べたら完璧

259 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:26:53 ID:???
ああ言えばこう言うの市場だからねぇ
これだから乙女ゲーってどこも撤退するんだろうな

260 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:26:59 ID:???
>>226
わかりすぎてワロタw

261 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:27:25 ID:???
多分乙女ゲマに一番合ってるのは魔人の好感度入力っぽそう
楽しく想像で補えるのと、女の好みの細かさに対応しやすい所からして

262 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:27:29 ID:???
>>257
かまいたちみたいにトンデモEDを沢山用意したらいいんだ!
スチルも山のように見れて幸せじゃないか!

263 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:27:36 ID:???
>>258
ストラバが選択肢の時感情入力できるらしいよ
まあ全選択肢かどうかはわからんが

264 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:28:06 ID:???
間違えた好感度入力じゃなくて感情入力です

265 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:28:49 ID:???
>>261
相手との会話を楽しみたいからそれ系ばっかりも困るな
EDも相手の独り言になるのが寂しいんだ

266 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:29:23 ID:???
>>261
思った通りの反応じゃなかった!が出るよ
間違いない
魔人の方でさえそういう意見あるしw

267 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:29:28 ID:???
>>262
無駄ED多すぎいらねーw

268 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:30:20 ID:???
>>265
そういう人はノベルの方が良いのかもな
まあシミュにしろノベルにしろ結局は
それぞれが発展して行けば…みたいな

269 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:30:22 ID:???
昔何かのゲームで、台詞を選ぶんじゃなくて
怒りながら言うとか笑いながら言うとかボタンで選べるのがあったような

270 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:30:29 ID:???
>>261
魔人は8種類の感情表現があるからね
回数も多いし具体的な台詞を選ぶわけではないから
ユーザーの意図から外れた反応が返ってきても許容範囲内

271 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:31:15 ID:???
>>269
フルキスかな
あれってなんか意味あったのかね?
好感度の増減にかかわるんだっけ

272 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:31:31 ID:???
P3Pも選択肢に「!」が多いってだけで
うるさいって一部で言われてるもんな

273 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:31:41 ID:???
>>266
感情入力って、プレイヤーがどういうつもりで
この感情を選んだか?を理解しながらやらなくちゃいけないから
ライターの技量に問われそうだ
やっぱ乙女じゃ手厳しいかwちょっと面白そうかなと思ったんだけど

274 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:32:33 ID:???
>>262
殺人事件を解決するはずが、幽霊やスパイとドタバタしたり
キャラテーマに変な歌詞つけたカラオケとか歌ったりしたいです

275 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:33:09 ID:???
一般ゲーで出てる東京鬼祓師とかの選択方式を
乙女に持ってきたら面白いと思うんだけどな

276 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:33:10 ID:???
完璧なものはどこにもないから
ある程度許容範囲が大きいのは自由度のあるもののような気はする
ライター大変そうだけどw

277 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:33:34 ID:???
魔人の感情入力は、丸パクしたところがボロクソ言われて、
今井(魔人ライター)が後で「感情入力は奥が深いんですよ」的なことを言ってたしな

278 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:34:08 ID:???
>>275
あのいわくつきのゲームは出来がいいのか

279 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:35:35 ID:???
>>275
鬼祓師の方式は魔人と一緒だよー
出来はライトな雰囲気で楽しむ感じだったな

280 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:35:41 ID:???
恋愛っていうのは元々が一対一で行われるごく個人的な行為だから、
それをゲームの核にして、不特定多数の人が同じ感情を共有しようとしても
限界があるのかもね。
話の核として人類愛とか家族愛みたいな、より普遍的な感情を据えた方が
多くの人の共感を得るシナリオになるのかもね。

281 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:35:58 ID:???
自由度は高いだろうし、このスレ的には受ける気がするけど
ユーザー全体として見たらそれ程受けないような気がする

282 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:36:56 ID:???
>>281
何となくわかる気はするけど理由が聞きたい

283 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:37:12 ID:???
>>279
そうなんだd機会があったら魔人もやってみる

284 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:37:29 ID:???
>>277
その点アトラスのやつもどうなんだかな
方式は真似できても感性の部分は無理という気がしてるんだが

285 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:39:43 ID:???
乙女ゲってわりとライトゲーマー多そうだもんな…
定期購読のお手軽ノベルゲと数年に一度のやり込みゲみたいな風に
二極化していくしかないのかな

286 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:39:59 ID:???
>>284
プレイヤーとキャラの反応との食い違いは少なかったし、
技術的には普通によくできてたな
感性に関しては無理だったな
まあここら辺はライターの色というか仕方ない部分だし
でも感情入力を使いこなしていたのは良かった、これが乙女ゲに来たら面白そうだ

287 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:40:30 ID:???
>>282
個人的な意見としては
感情入力システム自体が若干取っつきにくいと言うか難しいから
まず何していいか分からないってなる人が多そう
思ったような応対にならなくてもう嫌ってなる人、攻略出来ないって人が他のゲームより増えそう

乙女ゲーの今のクオリティ的に考えてシナリオ自体が短くなりそうってのもある
感情入力の方に気を取られて個別ルートがなくなりそうとか

288 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:40:50 ID:???
難しい…だと…?

289 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:41:26 ID:???
>>286
今回の経緯を考えるととても歓迎できないけどな・・・
まあP3Pの件もあるし、この路線で今後も女狙いしてくるだろうけど

290 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:41:53 ID:???
>>287
その辺はIFに作らせなければ多分大丈夫w

291 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:42:38 ID:???
>>288
魔人の時も結構いたよ
最初何をしていいかわからないから、そこでやめたというある種の猛者がw
とりあえずやってみるという発想がない人がいるんだよね

292 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:42:49 ID:???
感情入力はシナリオが短くなりそうというのはわかる
だけど、あれ難しいかな

293 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:42:50 ID:???
>>289
褒めた手前自分も複雑だw
でもいろんなゲームで感情入力システムが見れたら面白そうとも思う
>>287の言う通り、乙女の場合シナリオが大変そうだけど…

294 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:43:14 ID:???
>>290
オトメイトも駄目だが
ヴァンテとかが作ったらどうするんだよw

まぁないとは思うけど、実際作ると仮定したら
小波や肥くらいの所じゃないとどうにもならないんじゃないか

295 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:43:15 ID:???
>>290
ヌギャーw

296 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:43:27 ID:???
亀だが>>233の詳細が知りたい
買いたい

297 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:44:17 ID:???
>>291
そういう人達はゲームの時点で無理じゃないか?
感情入力って凄く簡単だと思うんだが
フルキスの顔と感情選ぶよりも簡単だし

298 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:44:31 ID:???
まーどんな風に作っても文句が出無いことはないから
とりあえず何か新しい感じの乙女ゲが欲しいよなあ
キャラ設定じゃなくてシステム的に新しい感じのやつ

299 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:44:53 ID:???
>>297
ゲームやりたいんじゃなくてキャラと戯れたい、恋愛したい人たちだからね

300 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:44:56 ID:???
>>296
牧場物語だよーwiiだけど
わくアニだっけやすらぎだっけ?

301 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:46:33 ID:???
>>299
そういう人は○ボタンしか使わない乙女ゲをやったりするのかな
まあ余計なシステムいらねな人も普通にいるだろうしな

302 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:47:12 ID:???
選択肢や言葉で出てくるのが普通だから戸惑うってのはあるんじゃないかなぁ
まず、そもそもの感覚が違うと言うか
乙女ゲーには色んな意味でライトユーザーが多いなら難しいって思う人も多いかもしれんな

303 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:48:22 ID:???
>>293
個人的に今回の件には腹立ててるから、一概に増えてくれとも言えないんだがなw
模倣はP3だけでお腹いっぱい

304 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:48:26 ID:???
>>301
TAKUYOやGSのミニゲームも面倒と思われてるしな
コルダの難易度も落ちたし、乙女ゲーにはあまりゲーム性は求められてない気がする
それより恋愛見せろ、甘い言葉をささやけって
恋愛ゲームだし正しい意見ではあるんだろうけどね

305 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:49:29 ID:???
コルダや遙かで楽しんでる人がいる以上
そこまで心配しなくても良いような気はするんだけど、
それとも本当に丸ボタンだけでな人が多いのかね

306 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:49:37 ID:???
もし出たとしても魔人とか鬼祓師レベルの出来を期待してがっかりするのがオチのような気がする
このスレ的には

それとは別にそういうゲームがあったらいいなと思うんだけど
技術的にも予算的にも無理だよねぇ

307 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:49:39 ID:???
>>299
自分正直そっちだわ
でも、だからこそ、キャラのいろんな面を見れる面白いシステム大歓迎
そういう意味でGSのタッチとか三角関係とかもありだなーと思ってる

308 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:50:32 ID:???
>>303
そっかそりゃすまんかった
本家の新作早く楽しみたいもんだな

309 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:51:10 ID:???
確かに恋愛したい、いちゃいちゃしたいっていうのと
ゲームらしい事がやりたいっていうのと
両方が満たせるようなシステムがあるといいのかも

310 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:51:38 ID:???
>>305
面白そうだと思ったら手を出す人結構多いと思うんだけどなぁ
ここで言われてる程にミニゲームやゲーム性面倒とか思ってる層が多いとも思えないと言うか

311 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:52:20 ID:???
>>306
出たら良いのにと言った方だけど
間違いなくそのオチになると思うw
まず普通に読めるシナリオが作れないと…
だからこそ大手しか無理発言も出たんだと思うけど

312 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:52:52 ID:???
>>305
コルダや遥かを楽しんでる人たちからも
難しいからもっと簡単にしてほしいという声は出てるからね
あれらを楽しんでる=難易度に満足してる、わけではないんだよな

313 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:53:08 ID:???
RPGと乙女ゲーが食い合わせ悪そうなのは
今まで出たゲームのせいか
上手くやればゲーム性も恋愛過程も自然に組み込めると思うんだけどな

314 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:53:37 ID:???
>>296
記憶が曖昧だったから調べてきた
Wiiの牧場物語わくわくアニマルマーチの方だった
熱血バカ系の旦那候補から意味不明の手紙が届く
それをたてよみしたら「すきだ」になる

315 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:53:58 ID:???
どんなものにも声は確かにあると思うけど
その割合がどれぐらいかによるんじゃない?
コルダ無印は結構大きいように思えた
遙かはそんなに聞かないような…

316 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:54:53 ID:???
魔人のRPG部分は排除してADVだけにすれば
プレイヤーとしてもそれ程難しくないと思うんだけどなあ

317 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:55:50 ID:???
RPG部分は確かにいらないなw
乙女ゲとRPGって技術力の追いつかなさからか微妙なものしか出来ない予感

318 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:56:57 ID:???
>>315
遙かはそんなに難しくない
1・2で大人数股がけしたり
3・4で早解きしようとすると難しいけど
あとはやりこみとか
技使ったり応援したりとかを楽しいと思うかで分かれるかね

319 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:57:59 ID:???
人の好みはそれぞれだから各メーカーには色々なタイプのゲームを作ってほしい
その中から自分にあったゲームを選べば良いんだし
なんで似たり寄ったりなゲームを作られると困る

320 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:58:23 ID:???
>>315
遙かが難しいって意見があるのを初めて知ったw
コルダは良く見るよね
確かに無印は最初訳が分からなかった

321 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:58:26 ID:???
RPGは1回クリアするのに時間が掛かるから、それで投げる人多そう。
大体1回クリアするのに36時間かかるとか、無理じゃね。

322 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:58:28 ID:???
>>317
リアルロデのことかー
うるクエもか

323 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:58:30 ID:???
天レクとシンプルで出てた乙女ゲRPGは感慨深かったな

324 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:59:51 ID:???
>>321
股がけ出来ないと投げるなw
フラグ逃さない為に細かなセーブがたくさんとか目に浮かぶ

325 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:59:52 ID:???
恋愛要素を薄めずに何かを付け足して、更にシステムを快適にするってのが難しいんだろうなー
多分何かが欠ける

326 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 20:59:58 ID:???
○しか認めない!ってならともかく
選択の表現変えたビタミンだってそれなりに受けてるんだから
シナリオ次第だと思う

327 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:00:07 ID:???
>>321
36時間なんてまだ中盤じゃないかw

328 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:01:15 ID:???
単純にゲーム性を求めてないって人は一定数いそうだけど
ゲーム性なんていらないって人はそれほど多くない気がするんだけどなー
システムがもっさりで面倒とはまた別だろうし

329 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:01:29 ID:???
>>321
つよくてニューゲームを考えた人は偉大だなと思った
ゲームによっては周回ループがいい演出になるし

330 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:02:08 ID:???
ここでまだ出ていないジャンルの乙女ゲはどうかと提案してみる
パズル
シューティング
アクション
サウンドノベル
アクションとシューティングは厳しいか
ツインビーみたいなのならおkかな

331 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:03:17 ID:???
例えばSO2は女主人公選択可能で相手も選べたわけだが
実際にあれを乙女ゲ的に全員分クリアする気にはなれない。

332 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:03:23 ID:???
RPGって言っても、サクサクレベルが上がるアトリエっぽい感じなら
やり遂げられる人もいそう
場所によってイベントが起こったり、メンバーが増えると
好感度高い相手から入れろといってきたりとか
作り方によっては面白くなると思うんだ

333 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:03:49 ID:???
>>330
ぷよぷよのキャラが女性向けで萌えセリフなら欲しい
…という意見はよくみるな

334 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:04:00 ID:???
>>330
アクションやパズルっぽいミニゲームがあるのとか
サウンドノベルっぽい展開のアドベンチャーはあるかね

シューティングは東方の男女逆転版みたいのを想像した

335 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:03:59 ID:???
シュミレーションRPG形式の乙女ゲがやりたい…
ストーリーは短め、サブクエスト大量、みたいな感じでさ…
サブクエストの中にキャラごとの恋愛イベントっぽいの入れといて
こなした回数でED変わるような感じで…

336 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:04:08 ID:???
ツインビーなめたらあかん

337 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:04:47 ID:???
アトリエは女受けしそうだね
ああいう楽しい繰り返し作業好きな人多そうなイメージ

338 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:05:00 ID:???
>>333
あったじゃないか

「お前がほしい」

339 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:05:12 ID:???
遙かやコルダを難しいと言う人がいたのか、って印象だ
無印コルダは分かるんだが
あのレベルでも文句が出るのか

340 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:05:28 ID:???
>>336
ごめんね><

341 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:05:59 ID:???
牧場物語わくアニ懐かしいな
縦読みの熱血も良かったけど
この作品は牧場史上最高の婿ラインナップだからオススメだよ

342 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:06:09 ID:???
このスレって時々「自分がやりたい理想の乙女ゲーを語るスレ」になるよねw

343 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:06:32 ID:???
>>335
自分もそういうの欲しい。
サモンナイトも女主人公選べはするけど、何か違うんだよな。
もっと女視点寄りで女主人公をプレイしてみたい。

344 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:06:38 ID:???
難しいというより面倒なんじゃないかな
手っ取り早く萌えたい人には
ちょっとのゲーム性もイラつく原因になるんだと思う

345 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:06:47 ID:???
>>342
現状語っても夢がないのだよ…w

346 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:08:43 ID:???
>>344
コルダ無印までいくと、普段ゲームしない人に大変なのはわかるな
遙かやGSなんかは受け入れている人が多いから、このレベルだとおkなのかなーと思う

347 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:08:49 ID:???
>>286
感情入力はメーカーのアイディア次第で
今あるものより幅が出来そうな気がするけど
今井ファンの根強い独占欲が強くて
ちょっと違う感じになったとしたら、パクった挙げ句クソにした
みたいに良いそうで怖いわ


348 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:09:30 ID:???
>>344みたいな意見って良く見るけど、実際こういう人って多いのかね?
外部のブログとかではこういう意見が多いって事なのかな

349 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:09:48 ID:???
>>346
遥かやGSは○ボタン押しでなんとかなる部分があるからな
でもコルダ無印はそうはいかないから、そこにかなりの溝があるんだろう

350 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:10:44 ID:???
>>348
この板の女性向け総合雑談でも最近そういう話になっていたよ

351 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:11:00 ID:???
>>346
GSも1から2で難易度下がってたから大変って意見が出たんじゃないかな
それで簡単にしたら今度はやりこむ人からはヌルいって言われだしたw

352 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:11:44 ID:???
>>347
まあ他の会社が悪魔合体のシステムそのまま使ったりするようなもんだから…何とも
多少の真似は品質の向上に良いとは思うんだけどね

353 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:11:55 ID:???
GSの時点で元祖詩織様に比べたら温かったけどな


354 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:12:02 ID:???
コルダ無印の大変さは分かるな
ただコルダ3程度の難しさでもメンドクセと言っている人を見た時は驚いた
もうそう言う人はノベルゲだけやれば心身ともに健やかになれるだろうに

355 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:12:21 ID:???
>>351
GS2PS2のヌルさは尋常じゃないからな
パラ上げする意味もほぼなかったし、ありゃちょっとゲームとはいえんw

356 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:13:30 ID:???
>>347
今井信者気味の自分が通りますけど
パクった挙句にクソにしたのはその通りだろうよ

357 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:13:53 ID:???
あまりにも温いゲーム性だといっそいらないと思う事はあるな
いいからイベント部分だけ引き出して持ってこい!と

358 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:14:30 ID:???
>>355
うーん…でも普段ゲームしない人にプレイさせたら
2は楽しんで1は爆弾処理に困って楽しめなかったって言ってたんだよ
ライト層には2くらいがちょうどいいんじゃないかな

359 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:14:42 ID:???
遙か4の戦闘は面倒というよりもっさりしすぎでうざかった
何度か挫折しかけたわ

360 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:14:58 ID:???
>>356
うわっ、ウザッと思ってゴメンww
エランとかはどうなんだろう?
あれは個人的に好きなシステムだったけどな

361 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:15:25 ID:???
たしかにコルダ無印はかなり硬派だったなw
ゲーマーの自分でも時間たりねえええええってなった
あれがライトゲマに不評なのは分かるわw

362 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:15:51 ID:???
>>358
それにしたって他にやりようがあっただろうよ
SLG部分の存在意義をゼロまで落とすなんて駄目すぎるw

363 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:15:59 ID:???
中途半端なゲーム性が一番嫌だな
大変な作業を乗り越えてやっと恋愛イベントを見る事が出来た時の達成感は異常

364 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:17:30 ID:???
>>361
個人的に不満なのは、結果として2の難易度が下がって
恋愛部分の甘さが上がったことだなあ
甘さはともかくとしても、あのヒントシステムはちょっとねw

365 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:17:36 ID:???
>>357
あるある
逆にもっさりとかテンポ悪くしてたりとかで
中途半端ならいらないから早く攻略させろみたいな

でも○ボタンでどうにかなるゲーム性とコルダのゲーム性の違いのくだりではっとしたけど
自分みたいなのが求めてるのは多分後者で、ゲームしない乙女ゲマは前者なんだろうな
楽しめるシステムの内容に何か食い違いを感じる

366 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:17:55 ID:???
>>361
あれで糖度高かったらまだ良いんだろうけど、頑張っても手つなぎレベルだから
余計いやなんだろうなw

367 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:18:48 ID:???
>>362
存在意義がゼロなのは慣れてる人でしょ?
慣れてない人にはあれでも十分なんだよ
だったら慣れてる人は我慢しろって言うのかといわれたら
VSモードで難易度上げてくれくらいしかいえないが

368 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:18:52 ID:???
遙か4は正にもっさりという言葉が相応しい出来だったな。全てが。
肥は他にも一杯ゲーム作ってるんだからそっからシステム拝借すればいいのに
なんであんなもっさりなんだ。

369 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:19:08 ID:???
コルダ無印はPC版は正直言って脱力したなw
達成感と言うかとにかく疲れたよ

370 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:19:43 ID:???
>>363
SLG部分が甘い作り込みなのは
ライトユーザー向けなんだな、って思えるんだけど
どこの部分にも影響ないミニゲームはウザいな

371 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:19:56 ID:???
>>367
最終的にパラ満たしてなくてもED迎えられる
ことなんかを指してるんじゃないかな
ありゃさすがにちょっとねーよなレベルと思うし

372 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:20:44 ID:???
>>369
わかるw
PS2版は結構萌えたのに、なんでPC版は萌えより疲れがきたんだろ

373 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:20:43 ID:???
難易度調整付きがあるとありがたいかね
難しいにすると攻略にさしつかえないあたりで
アイテムとかちょっといいことがあるといいかも

ミニゲームは攻略対象をなでなでつんつんしたり
攻略対象を意のままに踊らせるとかそういうのだったら

374 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:21:16 ID:???
>>372
マウスで操作するからじゃないかなあ
あれはイライラの方が先に立ったw

375 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:22:58 ID:???
>>372
単純にPS2版でEDが追加されてたからじゃないかなぁと思ったり
告白未遂後にEDスチル出て終わりだったしw
「落とした!」って達成感をあまり感じないまま終わってしまってたと言うか

376 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:23:28 ID:???
PSPしかやった事ないけど、あのファータ狩りをマウスでやるとか想像するだけで疲れる

377 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:24:16 ID:???
>>376
しかもな、当たり前だがモニタいっぱいにフィールドが表示されるんだぜ・・・
想像してみてくれよw

378 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:25:54 ID:???
>>366
たしかにプラトニックだったなww
まあそれもコルダ無印のいいところだw

379 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:26:00 ID:???
>>377
お疲れさんだなww
コルダはPS2とPSPでやったけど
ファータ探しは画面が小さい方が
フィールド狭く感んじてダメージ少ないことに気づいたw

380 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:26:50 ID:???
>>377
PS2もそうだが、ちょっとぼーっとしてると1分単位で過ぎていき、
探してる途中で強制イベントがあるとたっぷり時間を消費する
今思うと大変でした

381 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:28:49 ID:???
フィールドに入って何かイベントが起きた時に舌打ちしたくなるゲームは後にも先にもコルダ無印だけだ
どうでも良いイベントで時間食わせるな!と

普段他のゲームもやる人とそうじゃない人とでは求めるレベルに大きな差がありそうだね

382 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:30:04 ID:???
>>381
求めるレベルというか、難易度的な意味で「面倒くせー」と
思うレベルに差があるんじゃなかろか

383 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:33:08 ID:???
>>381
休日の街で攻略キャラ同士が顔を合わせてても
「お前らそこで永遠に睨み合ってろ」と思ったゲームだった
恋愛ゲームなのに心がすさんでいくという点では珍しかったな

384 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:33:12 ID:???
一般ゲをやっていてもそれは一般ゲでやるから乙女ゲにはいらないという人もいるしな

385 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:34:21 ID:???
>>384
あーそういうのはあるかもなあ〜
どう考えても一般ゲにゲーム性で勝てる見込みがないしなあ…w

386 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:34:25 ID:???
広い意味で言えば「ゲーム性は求めてない」って事になるんだろうな
理由は様々だと思うんだけど


387 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:35:08 ID:???
>>384
今ゲームやりまくってるぜヒャッハー!したけりゃ一般やるよ
というスタイルの人は結構いるだろうな
自分はどちらかというとそれなんで、恋愛ゲはノベルゲでよいです

388 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:36:05 ID:???
>>385
勝つ負けるに限らず
一般ゲーではバリバリ暴れたくて乙女ではホンワカいちゃいちゃしたいという人もいるしね

389 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:38:26 ID:???
自分は
ミニゲームで彼へのプレゼントを作ったりとか
戦闘で彼と名前を呼びあったり協力技出したりとか
そういうの込みでやりたいかな
難易度はあんまり高くなくていい派

390 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:38:50 ID:???
でも恋愛要素のある一般ゲーも受けが良いよね
最近だとP3Pとか

391 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:39:01 ID:???
>>387
自分もそんな感じ
乙女ゲーは今のAVG形式が結構好きなのでこのままの方向で発展してくれたら良いなと思っている
ゲーム性があるのはあるので楽しんでるのでそっちも発展してくれるに越した事はないが

392 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:39:07 ID:???
だからここではシナリオがいいゲームを望む声が多いのかもね
その場合主人公の個性が…と
またお決まりの展開になるけどさ

393 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:39:52 ID:???
>>390
自分はP3P受け付けなかったクチだな
まあ、P5も女主人公入れて同一路線でくるんだろうけど

394 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:40:45 ID:???
>>393
ここではそういうアピールはいいよ

395 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:41:52 ID:???
>>390
あれはストーリーの本筋に恋愛が関係ないからじゃないか
サモナイもだけど、システム的には萌はあっても
ストーリーの重い部分には恋愛の機微が入らないから
妄想補完も出来るわけだし
前に出た「ボケではないが恋愛脳にならない主人公」って感じになるんだと思う

396 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:42:05 ID:???
>>390
それって「一般ゲーだからこそ」の評価だと思うけどな
恋愛をスパイスとして楽しめる場合、と言うか

「乙女ゲー」って言うジャンルがそっちに近づきすぎるのは逆に良くないような気もするけどな
主軸はあくまで「恋愛」で、恋愛+何かって形がいいのかなと

397 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:43:10 ID:???
>>396
ただ恋愛を主軸におくと「何か」がどうしても疎かになるということだよね
恋愛+RPGなら一般RPGにかなうわけないし
恋愛+ミステリなら一般ミステリにかなうわけないみたいな

398 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:43:14 ID:???
最近の一般ゲーは女主人公がたまにいるけど
用意される脇キャラが百合とかショタとかになるのは何でだ

399 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:43:48 ID:???
例えばステータスで素早いとか、かしこさが低いとか
火の技が得意とか
魚料理の成功率が高いとか
そういうのもゲームならではのキャラの描写みたいな気もするけど
そのへんはどう?

400 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:44:01 ID:???
>>395
いやいや、思いっきり恋愛脳とかビッチって言われてるから
本来のペルソナらしくないって不評だから
前からのユーザーには乙女ゲー(笑)でもやってろよw扱いだよ

401 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:44:24 ID:???
P3Pはそういう意味で恋愛によりすぎというか
恋愛とその他が剥離して見えて自分は苦手だったかなあ
もともとなかった主人公を入れてるんだから当たり前かもだが

402 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:45:12 ID:???
>>398
そういやFF13でさえそうだったな

403 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:45:44 ID:???
一般ゲに乙女要素入るとめちゃ叩かれるんだよ…
やっぱ一般ゲは男性ユーザーが多いのではないかと思う
だからこそ乙女のためだけのゲームが欲しいと思ってしまう

404 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:45:46 ID:???
>>398
男性プレイヤー用じゃない?

405 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:46:04 ID:???
>>398
男性ユーザー狙い
恋愛+RPGならタイトル忘れたけど昔のゲームで
「運命の相手を探しに行く」って言うのがあったから
それにすれば恋愛混ぜられるんじゃないか?

406 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:46:15 ID:???
>>400
なんか女板では好評で以前も「叩いてるのは僻み」
みたいな流れあったけど、ペルソナじゃない的な意味で自分は駄目だったな


407 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:46:34 ID:???
>>398
主人公以外のイケメンは男性プレイヤーに受けが悪いからでは?と言ってみる
ショタや百合好きの男性もけっこういるし

408 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:46:54 ID:???
女性向け本格RPGがやりたいです安西先生…

409 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:47:12 ID:???
>>397
そういう事だと思う
一般であるものはオマケ程度の何かかがかなうわけないからな
やっぱり乙女ゲはシナリオがいいノベルゲーが一番いい気がする

410 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:47:14 ID:???
>>397
そうだねぇ
結果どっちも描ききれず中途半端って事になってしまうなら、恋愛描写を優先してもらって
そっちを丁寧にして欲しいって意見の人が多いんじゃないかなって気はする

411 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:47:16 ID:???
PCコルダ無印フルボッコでワロタw
自分はPC版好きだったけどなあ

412 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:48:13 ID:???
可愛い妖精が出てきたり
綺麗な魔法が出せたり
美味しい料理が作れたりするといいな、とか…>RPG

413 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:48:30 ID:???
>>398
女は守られる存在
という固定概念のせいじゃないかな?
百合はともかく、ショタだと母性本能でクリアされるから
対等の男の場合男主人公でもいいわけだから
女主人公にする意味ないしね
かといって、階級や立場が下の男が相手だと
プレイヤーのコンプレックスを刺激しかねないw

414 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:48:43 ID:???
>>406
ペルソナじゃないって言うのがわからん…
ペルソナ3自体ギャルゲなのにと言いたくなる

415 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:48:54 ID:???
男性ユーザーにとってイケメン男性キャラはネタ的な要素が無い限り邪魔でしかないんだろうな
たまに妙な人気を得るキャラもいるけど

416 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:49:41 ID:???
>>403
男じゃなくてもそういう人いるんじゃない?
叩きはしないが、自分は一般ゲーに乙女要素いらない派だ
仲間と熱くヒャッハーしたいんだよ

417 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:50:26 ID:???
>>408
どういうのが女性向けなんだ?

418 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:50:45 ID:???
>>414
荒れるから止めよう

419 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:51:15 ID:???
>>413
男主人公の一般ゲーでも強い女騎士とかゴロゴロいるんだから
そういった意味で対等な男キャラがいて何がいけないのかと言いたい

420 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:51:15 ID:???
>>414
ペルソナ3も許容範囲ギリだったのに
それ以上にやらかしやがって・・・というのは聞くな

P3Pがビッチで恋愛脳には個人的には同意だ
あれが乙女ユーザーにウケるのもわかるけどね

421 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:51:30 ID:???
>>417
いや、単純に女性をメインターゲットにしたRPGって意味だ
そうすれば男性ユーザーに気を使う必要も無いし

422 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:51:45 ID:???
>>416
じぶんも一般ゲに乙女要素はいらない派だけど
一般ゲにギャルゲ要素が入ってても乙女要素ほどは叩かれない気がしてな

423 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:51:55 ID:???
さくっと手軽に遊ぶ、萌え補給したいなら乙女ゲー
やりこみ、ゲーム性を楽しみたいなら一般ゲーみたいに

だから逆にあまり垣根をなくされるのもなーって人もいそうな気はする

424 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:52:35 ID:???
一般ゲは割とデフォルトでギャルゲ要素が入ってる気がする

425 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:52:37 ID:???
>>419
男はなんだかんだいっても「女には可愛くいてもらいたい」
と思ってる奴が多いからってことじゃないかね
男主人公で女騎士に助けられるのは良くても
逆は受け入れられない人が多いんだろう

426 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:53:09 ID:???
男主じゃ無理な可愛い装備を着せられるのも
男性ユーザーに受けてるきがす
服装を売りにした乙女ゲーはないけれども

427 :423:2010/05/11(火) 21:53:14 ID:???
一文抜けたorz

分けて楽しんでるって人も一定以上いそう、って意味でした

428 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:53:23 ID:???
そもそも一般ゲーには恋愛要素すらいらないって人は多いよ
FFとかも散々言われてたし

429 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:53:56 ID:???
>>422
ゲームが男の子っつか男性のものって考えがあるんだよ
女ゲーマーだって一般ゲーは心を男にしてプレイしてるってのが、きっとここにも何人も混じってる

430 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:54:22 ID:???
男主じゃ出来ない可愛い恰好を女主にさせて楽しむ男性ユーザーにとって
その女主と恋愛するイケメン男性キャラなんてそうそう受け入れられるものじゃないだろうな

431 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:54:57 ID:???
>>429
わざわざ男にならなくても、それで当たり前すぎてな
なんというか、若い子にはそうでもないかもしれないけども

432 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:55:05 ID:???
一般ゲー+乙女要素、じゃなくて
乙女ゲー+一般要素(?)ならどうだろう

433 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:55:26 ID:???
一般ゲーは基本的には男性寄りなんだろう
こっちでギャルゲっぽいのが嫌ってのと感覚的には似たようなものなんじゃないか

434 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:55:29 ID:???
>>422
でも、男ユーザーって言う程乙女ゲー要素を嫌って無いんだよな
というかどうでもよさげ?
女ユーザーや、言い方悪いがBL視点でプレイしてる腐がうるさい印象
一般ゲーはID出るとはいえ
女を匂わせないでレスするから絶対ってコトは無いけどな

435 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:55:35 ID:???
>>430
アトリエの主人公たちがいまだ独身な理由を思い出したw
自分の娘を取られるようで面白くないそうだ

436 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:55:37 ID:???
>>432
>>397

437 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:55:58 ID:???
>>432
そそ、そういうのがやりたいんだけど、
いろいろ考えるとやっぱ無理なのかなあ…って思っちゃうね
予算とか予算とか予算とか

438 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:56:17 ID:???
>>434
いや嫌ってる人も多いよ
というか、それによって乙女や腐が流れてきて
自分たちのフィールドが荒らされることを嫌っている

439 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:56:53 ID:???
>>431
若くないけど女主人公の一般ゲーがやりたいと思ってるよ

440 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:57:08 ID:???
>>429
男主萌えとかでなく絶対に男主人公じゃないと嫌だっていうゲームはあるな

441 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:58:13 ID:???
>>432
本業の乙女ゲすらまともの作れるメーカーが少ないのでそれは難しいと思うよ
そんなもんいれるならシナリオやシステムがんばってくれ!でおわりじゃないかね

442 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 21:59:04 ID:???
>>438
それはシリーズもので女主人公になった時や
追加で女主があるやつじゃないか?
元々のものなら、恋愛要素があっても
そのスレの雰囲気もあるんだろうけど

443 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 22:00:26 ID:???
>>432
オトメイトの女性向けなんたらってのがソレになると思ったんだけどな
男主人公で男ばっかり出てきて腐でもない
誰得なんだアレ

444 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 22:00:43 ID:???
>>438
それはギャルゲー寄り一般ゲーのフィールドを守りたい男オタじゃない?
これがエロゲだとBL要素が入ってもいてもスルーだったりして
よく分からないんだよな

445 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 22:02:10 ID:???
>>443
ああそんなのもあったね…
あれ主人公が女ならまだよかったのにな

446 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 22:02:10 ID:???
恋愛要素ないRPGとかでも
主人公とサブキャラでBL語りだしたりするおバカさんがいたりするせいで
女性プレイヤーは肩身狭いわけで

447 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 22:02:30 ID:???
>>444
ギャルゲーと認めたくないところがあるんじゃない?
たまにそう言う争い見かけるし

448 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 22:04:10 ID:???
ぶっちゃけ乙女向け本格RPGならフルボイスじゃなくてもいい
特典でドラマCDとか付けてくれれば釣られる

449 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 22:05:01 ID:???
>>448
さあオトメイトフォルテさんへお願いメールを出すんだ

450 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 22:06:47 ID:???
>>449
そこだけはやめてあげて><

451 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 22:07:39 ID:???
オトメイトフォルテさんはもう息をしていないので放っておいてあげてください

452 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 22:08:11 ID:???
>>450
オトメイトフォルテの2作はプレイしてないけど
スレ見ると普通に遊べるレベルっぽい感じなんだけどな
外部のシステムだからかな

453 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 22:08:11 ID:???
Bメイトと同じく2作で終了かね

454 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 22:08:32 ID:???
フォルテさんが死んでも誰も損しない

455 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 22:08:42 ID:???
まあ男女の違いってのは微妙だからな。
女が千鶴可愛いって言うのと、男が言うのとじゃなんつーか全然違うわけで、
そういうの考えたら女が男キャラの話をする現場に居合わせる事自体に
拒否反応示す男性の気持ちが少し分かった。

456 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 22:09:32 ID:???
>>452
でもヴァンテとかだし…
1作目は試しに買ってみたが処理オチが酷かった

457 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 22:11:40 ID:???
>>444
エロゲのBL要素は大体ギャグだし、女体を侵食するものじゃないからな
乙女とBL混ぜるな危険とはまた違うかと

458 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 22:16:49 ID:???
>>446
一般ゲーもスレの住人の差で
女と匂わせたら腐ウゼェってスレと
女も楽しめてるんだって好意的なスレとがあるし
今だと腐嫌いのオタ寄せたらウザイから女臭出すなって場合もある
人数多い板多いから様々なんだよね


459 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 22:25:29 ID:???
一般ゲーでも一体何が有ったんだよ、って思うくらい女は全て敵!ってスレもあれば
男も女も一緒に楽しもうじゃないか萌えようじゃないかってスレもあるよね
正直その辺の境目は良く分からない

460 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 22:28:28 ID:???
>>459
男女ではないけどこの板だってスレによって雰囲気やカラーが違うし
それはファン層や作品によって違うからなんともいえない

461 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 22:29:27 ID:???
確かにやけにまったりとしてるブランドもあれば殺伐としてるのもあるか

462 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 22:34:06 ID:???
女ユーザーのせいで荒れた、と思われているジャンルは
続編でるとそれでまた荒れるよね
ここで言われてる魔人も、相当男ユーザーから嫌われている

463 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 22:39:21 ID:???
>>462
公式サイトの二次創作掲示板で
BLグロエロ投稿してたらそりゃ男にしてはトラウマになると思う
あれは女主要望のうるささも合わさって特殊な例だよ

464 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 22:40:51 ID:???
結局、棲み分けってことで落ち着いてしまうのか…

465 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 22:43:07 ID:???
>>453
何であそこまで買う気をおこさせないソフトを作ってしまったんだろうと思う
2作も…

466 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 22:45:33 ID:???
制作側に圧倒的に男性が多い時点で男性向け作品に偏るのは仕方ないか…

467 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 22:47:35 ID:???
BLも一般もギャルゲも
こう言うゲームが作りたいって情熱を感じるけど
乙女ではあまり見ないからそう言うところに差が出るのかもな

かつては情熱があった人もいたけど、普通の感覚とは言い難かったしね…

468 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 22:49:06 ID:???
ゲームに関しちゃ製作側も購買層も男ばっかりだろ
だからこそ男性向けは発展したんだろうけど

469 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:35:29 ID:???
結局一般ゲのようなシステムと恋愛で、恋愛の方が比重の高い乙女ゲが仮にあったとして
そういうのはあまり望まれていないでFAなのかな
て事はノベル方面で伸びを期待されてるのかな?
でもそれにしてはノベルらしい乙女ゲもないし、やっぱり万人受けの無難な既存乙女ゲが望まれてるのか?

470 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:38:09 ID:???
薄桜鬼とかはノベル乙女じゃないの?

471 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:39:32 ID:???
無印コルダ並の無個性主人公でゲーム性高めのもの
できるだけ無個性主人公で良質のノベルゲーム

幅広く網羅できそうなのはこの2種類かねぇ

472 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:39:45 ID:???
あれはADV範囲な気が…どうなんだろう

473 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:40:35 ID:???
>>470
ノベル形式だけど、もっと出来のいいもんがいいということでは

474 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:40:58 ID:???
無個性の方が重要大きいのか?
最近の作品で無個性って例えばどれだろう

475 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:42:20 ID:???
ノベルゲーで無個性というのもどうなんだろう?

476 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:42:40 ID:???
無個性というより無難が望まれている気が
もちろん本当は無個性でも良いんだけど
話を作る上で、GSやコルダのようなシステムじゃないとどうしても個性は必要だから
無難主人公

477 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:43:46 ID:???
これだけ主人公関連であちこち問題起きてる状況を見れば
可能な限り個性は潰した方が「万人受け」とは言えるだろうよ

作品の質に合ってるかどうかではなく、ユーザーが求めてるものという意味では

478 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:43:50 ID:???
そもそもノベルゲで完全な無個性って難しくないか

479 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:44:22 ID:???
無難な主人公では結局の所、無難な話しか作れない気がするんだけどな

480 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:44:45 ID:???
でも無個性主人公は好きじゃないって人もいるし
万人ウケとも言いがたいんじゃないか?

481 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:46:00 ID:???
カプ萌えがいるということは主人公の個性も必要だと思うしな

482 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:46:24 ID:???
万人受けじゃなく、クレームが付けにくい主人公と言った方が正しい気もする。

483 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:46:27 ID:???
ノベルゲで完全な無個性は限りなく無理だけど
あんまり個性的すぎても結局非難轟々なんだろっていう
んで無難な主人公で無難な話しか出てこなくて以下ループ

484 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:46:37 ID:???
ノベルゲーだと小説読んでる気分だから
無個性主人公だと攻略キャラは何でこんなつまらない女がいいんだろうって思ってしまう

485 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:46:44 ID:???
もうシナリオのあるゲームじゃなくて
アバターかなんか作ってオンライン恋愛なんちゃらでいいような気がしてきたw
自分はゲームの方が良いけど

486 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:46:53 ID:???
クレームも付かないけどファンもつかなそうなイメージが
無難な話はやっぱり物足りないし

487 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:47:19 ID:???
なんでいきなり個性派主人公万歳みたいな流れにw

488 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:47:29 ID:???
主人公については結局、プレイスタイルと好みの問題になるから
決着がつかないのでは…

今までもさんざんループした話題だよね

489 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:49:02 ID:???
>>485
ときメモでそういうのがあった気がする
自分のアバターを作って仮想空間で学園生活を送るネットゲームみたいなの

490 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:49:10 ID:???
CEROのマークみたいにパッケージにマークで表記すればわかりやすいんじゃね?
強気マーク おとこまさりマーク おとなしめマークとか 無個性マーク
完全に表すことは無理でもそれ見て回避しろよという注意の意味で

491 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:49:29 ID:???
>>489
あれだめだったじゃねーかw

492 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:49:35 ID:???
前も出てたけど、男けだと誠死ね、でも言葉は神ってなるけど、
女は誠みたいな男に惚れる言葉も…になるからなあ

493 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:50:31 ID:???
CM流してまで宣伝してたのに
ときメモのオンラインゲームってあっさり終了しちゃったよね

494 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:51:24 ID:???
>>490
発売前に公式サイトとか見てれば有る程度分かるんだから
敏感な人は自分で予防線貼っとけよwと思うんだが

495 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:52:42 ID:???
>>494
声高に叫ぶ人ほどそういうの見ないもんだからな

496 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:53:00 ID:???
>>490
普通に購入前にサイトで主人公と攻略キャラの属性ぐらいはチェックするんじゃないか?
……自分は情報を仕入れずに衝動買いして何度か後悔したけど

497 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:53:23 ID:???
主人公が合うか合わないかは買い手の判断が全てだから
そこはある程度自分で頑張った方が良いわな

498 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:54:01 ID:???
>>496
何か乙女ゲーしたいなと思って店頭でジャケ買いする人も多いでしょ

499 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:54:37 ID:???
>>497
さすがにそこは自己責任だなw

500 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:55:13 ID:???
>>495
そっちが私に合わせてよ!の典型だよな

たまたま店で見つけて衝動買いしてうへぁ、な気分を味わうのは事故的なものだが
元々購入予定に入れてたなら自分で情報仕入れろよと言いたい

501 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:55:27 ID:???
中古ソフトで300円だったしジャケ絵もそれほど酷くなかったから衝動買いしたら
主人公の性格が合わずに途中で投げ出したでござる

502 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:56:07 ID:???
>>501
ご愁傷様w

503 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:56:53 ID:???
天然、ピュア←→あざとい、世間知らず、バカ
有能←→かわいくない
元気←→ガサツ
カリスマ←→電波
真面目←→石頭
素直←→犬
家庭的←→あざとい、保守
勇敢←→乱暴者、考えなし
慎重←→臆病者、頭でっかち、ノロマ
色っぽい←→ビッチ
無難←→つまらない奴

ケチつけようとすればいくらでもつけられるからなぁ
わざと嫌われようとする必要はないと思うけど、いくら気にしてもきりがないw

504 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:57:15 ID:???
逆にさんざんレビューで主人公が叩かれてたけど
自分は平気だったってこともあるしな

505 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:58:08 ID:???
長所は短所だからなw
でも好みにうるさいからこそやっぱり無難主人公になるんだろうな…
本当にうるさくないのなら、メーカーももっと個性のあるの出してくるだろうし

506 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:58:32 ID:???
>>504
そういう時もあるな
地雷が何一つない自分は幸せだ

507 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:58:52 ID:???
>>501
300円なら別に良いだろw

508 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:58:57 ID:???
実際のところ紳士向けゲームのように1章分ぐらい体験版出してくれないと
合う合わないは分からないよね
キャラの性格もそうだがライターの文章も

509 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:59:09 ID:???
鍵がいい鍵こいとよく言われるけど
あれだってメインヒロインが駄目で放り出した男ユーザー多数だからなあ

510 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:59:32 ID:???
レビューで散々褒められてたので買ったが
いい子すぎて合わなかったという経験が
ちなみに値引きされてない特典付きの奴でした

511 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 23:59:56 ID:???
>>508
体験版文化がもっと根付いてれば
ここまで色々と酷くならなかったかもしれんね

512 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:00:45 ID:???
体験版はPCゲーならやりやすいだろうけど
乙女ゲはどちらかというとPCはそんなに…だし
八方ふさがりでござる

513 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:00:55 ID:???
PCなら大抵体験版だしてくれるんだけどねぇ
PSP作品はもっと体験版だしてほしい

514 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:01:02 ID:???
無難主人公好きが「最近の主人公は個性的なのばっかり」と愚痴ってるのを見たが
多分個性主人公派から見たら物足りないんだろうな

515 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:01:43 ID:???
カヌチの特別限定版ェ……

516 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:01:49 ID:???
今やるならまだPSP配信が有望かね
ソニーの独壇場ってのも癪だけどw

517 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:02:12 ID:???
無個性キャラだって攻略キャラへの返答の選択肢によっては
個性が出ちゃうか、相手の好みに流されるタイプに見えるし…

体験版があったらあったで前半は神なのに後半は糞とか言われるんじゃねw

518 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:02:41 ID:???
正直自分で実際やってみないと分からない事も多いから、体験版文化はもっと広がってくれ

519 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:02:59 ID:???
>>516
DSも体験版配信はあるけど、乙女ゲの絶対数が少ないしな
今のところはPS3もWiiも論外だし

520 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:03:21 ID:???
逆に体験版クソで製品が良いゲームもあるし
そこら辺はメーカーの力次第だろうw

521 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:03:29 ID:???
クラキミは体験版でイマイチだと思った
体験版が短すぎてある意味逆効果だと思ったよ

522 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:03:49 ID:???
>>517
まあでも今よりはマシになるんじゃないかね

・・・逆転裁判4の体験版詐欺を思い出してしまったが

523 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:04:45 ID:???
少なくとも体験版があればシステムの快適度と
日本語崩壊がないかを軽くチェックできるな

524 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:04:45 ID:???
クラキミは自分も逆効果だと思ったな
あれは体験版用に色々文章すっぱ抜いてたりしたけど、そのやり方が下手なのがもったいなかった
あれじゃ体験版で買わない人出るだろうなと
製品版だと変な所もないのに

525 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:05:00 ID:???
ブラコーの体験版は見せ方がうまいなーと思った
製品版の評価は個人差があるだろうけど続きが気になるという意味では

526 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:05:35 ID:???
ライターの文章の書き方を知れるだけでも結構大きいな、とつい最近隣板作品でだが思った

527 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:06:12 ID:???
>>526
伝説の3行のアレですね

528 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:06:17 ID:???
探索型のゲームだとクラキミには惹かれなかったが
乙女ゲじゃないけど「9時間9人9の扉」は続きをやりたくなったな

529 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:06:34 ID:???
>>526
噂のあれをやっちゃったのか?w

ノベルの場合は文章が読めるから体験版の意味は大きいね

530 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:07:18 ID:???
そうすると低予算ゲーほど体験版は出さないだろうな…とエスパー

531 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:07:20 ID:???
クラキミは体験版が最初に公開された当時
スレでもつまらなそうって言われてたよね

532 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:07:36 ID:???
ブラコーの体験版は面白かったな
製品版では入ってる本筋的に重要なシーンをちゃんと抜かしたりもしてたし
最近では三国の体験版はここで終わるのか!と思った

533 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:08:47 ID:???
>>529
購入予定だったんだが体験版をやって購入中止を決定したよw
危ないところだった

534 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:09:14 ID:???
良い所で終わらせて、続きが気になる!って体験版だと
財布のひもも緩くなるなw
もちろんそこに至るまでの文章や描写が合ってればなんだけど

535 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:09:34 ID:???
体験版だしテキストや場面を省略してもいいけど
プレイヤーにちゃんと省略してるってのが分かるつくりじゃないと
シナリオが下手に見えてしまう

536 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:09:46 ID:???
>>528
999ってラスト糞じゃなかった?
続きっていうかなんか中途半端でムズムズする

537 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:09:52 ID:???
クラキミは絵が散々叩かれてた記憶しかないw

538 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:10:58 ID:???
>>535
抜かしてるのを気付かせない作りをしてるのもあるけどね
あくまで自然に、こっそりシーンを抜いてる体験版

539 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:11:00 ID:???
>>519
クラキミにWeb体験版があるとか
乙女じゃないけどソフトによっては普通のDSでダウンロードプレイできると今知った、ありがとう
でもマックとかステーションに行かないといけないのか…夢色パティシエールやりたい

540 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:11:54 ID:???
>>537
おっと
葵さんの悪口はそこまでだ

541 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:13:29 ID:???
>>539
可能なら自宅に環境構築しちゃえばいいんじゃないかな

http://buffalo.jp/products/catalog/network/wca-g/

542 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:13:52 ID:???
>>536
続編を見越してるのか伏線が回収されてなかったよね
伏線バリバリで最後に回収されるゲームが好きだからああいうのは自分も気持ち悪い

乙女ゲーでも伏線がいっぱいあって最後にきれいに回収されるゲームがやりたい

543 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:15:25 ID:???
>>542
そういうのはそれなりの長さも伴うからなあ

544 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:16:38 ID:???
伏線のある乙女ゲってほとんど無くないか
えっこれってあの時の…って驚きに合った記憶があまりないな
確かにこういうタイプのシナリオが増えたら嬉しい

545 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:17:08 ID:???
カヌ…いやなんでもない

546 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:18:05 ID:???
>>544
むしろ「ああこれは後半やオチでああいう展開になる伏線なのね」
と伏線が出てきた瞬間に先が読めてしまうものならいっぱいある

547 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:18:11 ID:???
伏線と言っても見え見えのが多いな
ユーザーは思いっきり分かってるけど主人公は気づいてなくてショック受けるパターン

548 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:18:17 ID:???
伏線があってそれが綺麗に回収される話を作ろうと思ったら
それなりにライターの実力を伴うからな…

549 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:19:21 ID:???
>>541
しっかり持っててwi-fiも使ってたわ…
使い方がわかってたつもりでわかってなかったorz

550 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:19:41 ID:???
一般ゲーだと後半の突然の裏切りとか実は○○って結構ショック受けたりするんだけど
乙女ゲではあんまりないよね
過剰なものは引かれそうだから見え見えにしてるのか?

551 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:20:23 ID:???
>>550
いやー単にライターの力量がry

552 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:21:51 ID:???
○○が敵だった
○○が敵だと思ってたら実は味方だった
○○の正体は人間じゃなかった


乙女ゲだとバレバレだよね

553 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:22:41 ID:???
>>552
設定読んだだけでバレバレのが多いからなw

554 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:22:57 ID:???
作ってる人たち隠す気ねーだろ、と思う事は多々ある

555 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:23:00 ID:???
裏切りは結構叩かれる
裏切りまでいかなくても、キャラの当初の説明と後半でわかる事にギャップがあったりとか

556 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:23:03 ID:???
>>552
公式の紹介でわかっちゃう時あるぐらいだからな

557 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:23:47 ID:???
ヴァンテのシステムは糞だが隠しの隠し具合だけは評価できる

558 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:24:11 ID:???
クレーム対策でわざとバレやすいようにしてるのかも

559 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:24:25 ID:???
>>555
女性はギャップ萌えに弱いという説もあるが…

560 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:24:34 ID:???
裏切りがステータスの攻略キャラも魅力があって良いと思うんだけどなぁ
と思うのは少数派なのかな
まあ一般ゲでも普通にムカツクって人はいるしな

561 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:24:52 ID:???
そういえばといいつつ流れと関係ないけど
ルートごとにキャラの設定や性格が変わるって乙女ではどうなのかね
キャラ崩壊してる!とキレてる人には出会ったことあるんだけど…

562 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:25:13 ID:???
裏切りキャラに萌える人がある程度いるのを分かってるから最初からそれをぷんぷん匂わせているんじゃ

563 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:25:26 ID:???
どうせ最終的にはヒロインのところに帰ってくるんだろ?もしくは死ぬんだろ?
と冷めた目で見ちゃう

564 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:25:34 ID:???
>>560
裏切ったと思ってたけど実は・・・ならいいけど
実際に主人公を裏切るのはいけないんじゃないかと思われる

565 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:26:03 ID:???
○○が敵だと思ってたら味方だったけど裏切ってやっぱり敵になった
ぐらいすれば嫌われるかなとは思うが
程度の問題だろうきっと


566 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:26:51 ID:???
主人公を裏切った→実は主人公を守るために裏切ったふりをしてただけ


お約束だよな

567 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:27:07 ID:???
>>561
それはルートによってよっぽど展開が違うとか、パラレルワールド展開じゃなかったら
普通にキャラ崩壊なのではw

568 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:28:13 ID:???
>>566
裏切る予定なので主人公に冷たくしていた→内心大好き
もセットですねわかります

569 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:28:47 ID:???
>>566
主人公を裏切った→実は主人公を守る為本当に裏切った
なら何とか

570 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:28:54 ID:???
>>568
正直萌えますごめんなさい

571 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:29:10 ID:???
まあ、攻略対象とはいえ一人の人間なんだから
裏切ってもしょうがないとは思うけどね

572 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:29:24 ID:???
>>561
ルートによって敵になったり味方になったり死んだり生きたり
するのは別になんとも思わないけどな

573 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:29:50 ID:???
余命短い攻略キャラ→そのまま死亡エンド

これはこれで裏切られた気分になった…ご都合主義な展開で助かると思ってたのに

574 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:30:25 ID:???
裏切った理由にもよるな
主人公を守るためとか何か特別な理由があるなら別に全然構わない
なんとなく裏切られたらぶん殴りたい

575 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:30:35 ID:???
>>570
萌えるけど、乙女ゲのは大抵「大好き」が透けて見えるからなw
もっとしっかり騙してほしいと思うこともある

576 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:31:02 ID:???
>>575

577 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:31:29 ID:???
ルートによって自分や周りの立場や心境が変わって、別の一面が出てきた
ということはあるかもね>キャラが変わる
あんまり振れが激しいと、こいつ周りに影響されすぎ!って突っ込みたくなるけどw
まあ本当に崩壊してなければキャラのうちかね

578 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:31:34 ID:???
>>574
むしろ主人公の存在(恋愛)ごときに左右されたくない
スパイしにきてて惚れたけどやっぱり仕事なんでさようならの方が萌えw

もちろん設定によるけどね

579 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:32:34 ID:???
>>575
ごめん途中で押してしまった
一周目はどこからどうみても裏切りでムカツクんだけど
2週目は攻略キャラ視点も増えて全部主人公の為で
でもそれをおくびにも出さないとか
そういうのも萌えると思うんだ

580 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:33:21 ID:???
>>579
一週目はちゃんと隠してくれると最高だな

581 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:34:31 ID:???
恋愛したからって任務を放棄して主人公サイドに寝返るのは
どうかと思う

それをやるなら、攻略キャラが自分のいた体制に対しての疑問や不満をちゃんと書いてほしい

582 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:35:48 ID:???
>>581
恋愛脳乙になるからね
人気のはくおうきもその点ちょっと気になったし


583 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:36:10 ID:???
恋愛ゲーだから当たり前な所もあるかもだけど、大抵仕事と恋愛なら恋愛を取るからな
そういう意味では遙か4にいた仕事優先のキャラは珍しかったな

584 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:37:35 ID:???
そういう意味では乙女ゲに組織モノは難しいのかな

585 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:37:53 ID:???
攻略キャラが主人公に惚れると
突然理不尽な命令をしたり悪のネタばらしをはじめる敵サイド

586 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:39:31 ID:???
恋愛を取った時にある程度免罪符がないと
やりにくいだろうからなw

587 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:39:45 ID:???
むしろ自分の属する組織や国が間違ってると分かっていても
ヒロイン側に寝返らない敵の方がいい
そうすると攻略できなくなるけどその方がキャラとして好きになれる

588 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:40:36 ID:???
>>587
それ系の悲恋ものとかシナリオのひとつとしてはいいと思うんだけど
やっぱり受けない人の方が多いかな

589 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:41:52 ID:???
何となく軍人と王族系には恋愛のために自国を裏切って欲しくないかも
単なる貴族ならいいけど

590 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:42:46 ID:???
>>587
萌えた
でも死亡エンドで躓いてるぐらいだから難しそうだ

591 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:43:57 ID:???
この流れでPANDORAに期待してる人はどのくらいいるのだろうかw

592 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:44:46 ID:???
>>591
あえて話題に出さなかったのにw

593 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:45:26 ID:???
PANDORAは絵の時点で…

594 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:46:31 ID:???
あれはカヌチ以下の売上げになる予感

595 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:46:31 ID:???
エッジワークスと絵のコンボで
悟りを開かないと危険なにおいが

596 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:48:17 ID:???
塗りがよければもう少しマシになる気がする
頭に菱餅をつけてる人とか顔は好きなんだが

597 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:51:14 ID:???
>>594
カヌチの売り上げってどのくらいだったん?
1000は超えたんだろうな・・・

598 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:52:50 ID:???
>>597
1800〜2000ぐらい

599 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:53:26 ID:???
公式サイトを見たけどPANDORAがどういうストーリーなのかまったく分からなかった…
そもそも乙女ゲに見えない

600 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:56:45 ID:???
>>599
軍服に萌える為に作られたゲームです
シナリオは薄いです

601 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 00:57:30 ID:???
>>598
結構売れたのねw

602 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 08:41:41 ID:???
>>582
任務を放棄して寝返ったキャラなんて居たっけ

603 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 12:11:31 ID:???
>>602
はくおうきだとちょっと思いつかない
恋愛してデレたら、ちょっと性格が変わったキャラがいるから
それが恋愛脳になったと言いたいとか…

604 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 12:14:19 ID:???
薄桜鬼はヒロイン優先で途中離脱したのがいるからね
そういう点を苦手と感じる人はいるだろう

605 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 12:24:33 ID:???
それ、寝返るのとはまた別じゃないの?

606 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 12:27:22 ID:???
だから>>582は「恋愛脳」が気になったんじゃないのか?
時間が経ってから深く突っ込むようなことじゃないw

607 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 12:30:42 ID:???
遙か3が出たとき、任務優先キャラの描写でよく意見ぶつかってたなぁ…さじ加減が難しいよね

608 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 12:31:57 ID:???
私と仕事どっちが大事なの!→お前だよ!
が見たい人も多いだろうからねぇ

609 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 12:34:46 ID:???
任務優先といっても、泣いたり怪我してる主人公放置でとか
傍にいてと言っても振り切って行くとか
そこら辺になると拒否反応示す人もいるイメージがあるな

610 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 12:34:51 ID:???
tk恋愛脳が嫌だって言われてもジャンル恋愛だしな
キャラの頭が一気にお花畑になったり、
主君より君が大事だ(キリッなら気になるだろうけど
それ以外なら許してやれよと思わんでもない

611 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 12:40:25 ID:???
>>610
主人公の頭がお花畑は結構あるような気がするけどね
そして恋愛ジャンルだから許すというより、
恋愛ジャンルだからこそやたらと恋愛脳に厳しいと感じるw

612 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 12:43:20 ID:???
恋愛ゲームなんだからこんなもんでしょ
恋愛ゲームだからこそダメでしょ

のせめぎあい

613 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 12:44:27 ID:???
>>611
そのバッシングを一番受けてるのがビタミンX主だなw
あれは教師なのに生徒にときめいてるって事に拒否感も出ただろうから
設定の食い合わせが悪かったのかもね

614 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 12:45:57 ID:???
>>613
自分は教師が生徒に〜で躓いたクチだな
やっても無駄だろうと思ったから触ってすらいない

615 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 12:48:00 ID:???
そういえば恋愛が目的なゲームってあんまり無いね
他に目的があって、その過程で恋愛するゲームが多い
だから恋愛脳とか言われやすいのかもね

616 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 12:49:13 ID:???
恋愛が目的じゃ、本当に恋愛脳乙になっちゃうからなw

617 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 12:52:18 ID:???
彼氏が欲しいから努力するゲームなら
最初から恋愛脳だから後から不満は出ないんじゃない?

618 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 12:53:23 ID:???
ときメモは?あれって男落とすために頑張るゲームでしょ?

619 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 12:53:45 ID:???
そろそろ婚活ゲームとか出そう

620 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 12:56:54 ID:???
>>618
あれは学園SLGと取れなくも無いから
○○相手の主人公は恋愛脳になったって言われてるのを見たことある

621 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:00:13 ID:???
恋愛脳云々っていうかさあ、プレイヤーは恋愛する気満々なのに
主人公や攻略キャラはそれじゃ駄目って、なんだかな

622 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:04:41 ID:???
隣や多数の男性向けと違って「エロしたい」が目的じゃないからね
漫画やドラマのような恋したい、という部分が強い気もするし
ガツガツしてるのはどうしても敬遠されるんだろうよ

623 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:06:28 ID:???
見栄っ張りだなw

624 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:06:35 ID:???
狙った獲物をゲットしました!では
運命の恋という感じがまるでないから駄目なのではw

625 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:07:32 ID:???
自然な過程で恋愛したいんじゃないか?
学校や会社には入るけど、恋愛目的で入るわけじゃない
そこで好きな人が出来るならその事に関して文句は無い、みたいな感じ

ただ、会社や組織の場合は、自分と相手だけじゃなく
周りに迷惑がかからないように
常に冷静に行動するよう心がけてほしいんだろう


626 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:07:38 ID:???
>>623
まあそういうことですw

627 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:08:24 ID:???
>>625
公開処刑は駄目なんですねわかります

628 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:10:00 ID:???
>>627
駄目ですw
見せ付けてやろうぜも校内放送で告白も
良識のある人ならやってはいけませんw

629 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:19:43 ID:???
校内放送はまだしも、社内放送はいやだなーハハハ

630 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:21:07 ID:???
岩崎ゲーの悪口はそこまでだ

あれはあれで喜ぶのが大多数いるから、パターンになったんだと思ってた
ここでなんだかんだ言っても需要があるんだろう

631 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:21:52 ID:???
>>629
社内メールならいいんですねわかります

632 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:24:04 ID:???
>>613
カッコイイ男に弱いという、よくわからん設定のせいで
ピンポイントであげつらわれてる印象なんだけど
逆にあの「イケメンドキドキ、だがゆるさん」みたいなかけ合いがあったおかげで
Xの攻略キャラは相当なイケメン集団だと理解出来たw

633 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:24:24 ID:???
>>631
間違って社長に送りつけてさらし者ですかそうですか

634 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:28:44 ID:???
システム室に監視されてるかもしらんのにと思うとマヌケで校内放送よりイヤだ

635 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:29:45 ID:???
>>628
校内放送で告白はときメモ4でうわああぁぁぁってなったなw
まあ告白してる攻略対象本人は天然で全然気付いてなくて
道すがら他の生徒達に「あー王子様だ〜」「がんばってークスクス」とか言われながら
猛ダッシュで放送室へ止めに行く男主人公に萌えたんですけどね

乙女ゲで女主人公が男に公開処刑されるのは
Sの私にはおいやめろって感じだ…w
しかし逆なら萌える

636 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:32:49 ID:???
>>635
同じ所で萌えたw
あれは男主人公にときめいたな
でも男女逆なら「スピーカー入れやがってこの馬鹿男が」と思う

637 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:36:30 ID:???
学生なら若気の至りで流しちゃうけどな
結構みんなリアルで考えてるんだね

638 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:40:16 ID:???
校内放送より人気アイドルのコンサートでいきなり結婚式の方が危険だろ
リアルで考えちゃいけないとわかってるけどねw

639 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:42:03 ID:???
>>638
>人気アイドルのコンサートでいきなり結婚式
なにこれどういう状況w
ファンにフルボッコにされたりしないのw

640 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:47:17 ID:???
だから公開処刑は危険極まりないとあれほどry

641 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:47:55 ID:???
>>639
うろ覚えだけど
コンサートの後、攻略キャラがファンの前で
「この人と結婚しまーす」とヒロインをステージに呼ぶ
戸惑うヒロインと難色を示すファン
でも「○○が決めたのならいいわ!お幸せに」となり祝福されてハッピーエンド

642 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:48:58 ID:???
>>641
あれは
ねーーよwwwww
って思わない人いるんだろうかと思うw

643 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:51:10 ID:???
>>641
なんか怖いなそのED
見せ掛けの幸せって感じw

644 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:52:39 ID:???
>>642
某アイドルの追っかけしてる知人は感激していました

645 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:52:58 ID:???
>>643
主人公にとっちゃ見も知らない
自分の男を応援してる女達から祝福されても嬉しくはないわな

なんて捻くれたこと言っちゃダメなんだよなw

646 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:55:36 ID:???
Mな人には公開処刑の需要があるんだろうか

647 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:56:34 ID:???
せめてプレイヤーがよかったねーおまえら幸せになれよと思えるEDにしてもらいたいものだ

648 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 13:57:58 ID:???
プレイヤーが命の危険すら感じるのは勘弁だよなw

649 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:01:55 ID:???
もてない男とのEDなら一番平和
問題はそいつをプレイヤーが攻略したいと思うかどうかだ

650 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:02:01 ID:???
公開処刑は攻略対象が自己中にしか見えなくなるから駄目だな
そういうのが好きな人もいるのはわかるんだけどね

651 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:02:02 ID:???
全員がみせつけてやるぜ、だとインパクトも
恥ずかしいけどいいEDだったって気分も薄れると思う

652 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:11:11 ID:???
SRXも公開処刑つきなのかな

653 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:11:57 ID:???
1人2人ならあーはいはいwで済むんだけど
全員だとなんなの?って気持ちになるから勘弁してください

654 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:15:13 ID:???
ビタミンは、卒業式即告白だから見せつけてなろうぜになりがちなんだろうな
ルシアンには公開処刑は無かった気がする

655 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:30:56 ID:???
卒業式告白ならGSの教会で告白が地味に好きだった
大勢の前で晒されるより二人きりの方が好き
てかビタミンは告白を拒否る選択肢がないから微妙だった

656 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:33:59 ID:???
拒否る方が微妙だわw

657 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:34:04 ID:???
実際大勢の前で告白されたら
恥ずかしさのあまり反射的に断ってしまいそうだ

658 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:35:13 ID:???
告白を拒否れるゲームの方が少ないというかほとんどないな
落とすためにルート狙って一途プレイのものがほとんどだからね
ビタミンに関しては初めに自分でルート選んでるんだから断るなよw

659 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:36:46 ID:???
GSの教会告白はいいな
本来なら結婚式を挙げる場所で
三年間の集大成の告白されるんだと思うと感慨深い

しかもそれを断れるところもいいな
三年間ベタベタしまくって断るって
どんだけ悪女だよと思いながら全員お断りしたw


660 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:37:25 ID:???
GSやコルダみたいに告白拒否したら
他の人が喰いついてくるならともかく
大体はED前に√確立してるんだから
拒否っても意味無い

661 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:38:06 ID:???
全力で告白してくれるキャラには申し訳ないけど
拒否られた時の反応も見たいって気持ちはあるw
萌え要素としてはあっていいw

662 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:39:33 ID:???
ビタミンに関しては、教師だからって言う理由で断ってもいいと思う
ルートを選んでも、教師として傍にいたって理由付けできるしね

663 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:41:04 ID:???
EDに1つ加わるだけだしあってもいいとは思うけど
別に必要ないな

664 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:43:29 ID:???
>>661
それはすごくわかるw
そういうのを楽しみたいという理由から返事を選べたり
自分から告白する場合もセリフ選べたりすると面白そうなのにな

665 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:45:25 ID:???
>>664
卒業式の日に仲良くない相手にわざと告白して
「お前と同じ学校ってだけで嫌なのに…」と思いっきり嫌な顔されるプレイか

666 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:46:21 ID:???
GS2ndの太郎はそんな乙女ゲーマーに対するアンチテーゼ・・・
みたいな事を前にどっかのスレで見たな

667 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:48:58 ID:???
>>666
君とは遊びだったんだよwって卒業式に振られたね
主人公が必死で食い下がってまた陥落させたが、あっちから振るキャラは珍しいな

668 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:50:10 ID:???
>>665
本家のときメモにそのシステムあったけどアレかなりキツイよ?
「ずっとあなたの事が嫌いだったの。もう会わずにすんでホント嬉しい」
って感じのセリフを藤崎様は仰られていました

669 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:51:59 ID:???
>>665が言いたいのは
女主から攻略対象に告白するときに

ニア 「あなたのことが好きです」
   「この手紙…受け取って下さい」
   「私のそばにいる事を許可してあげるわ」
   「あ、あんたなんか、嫌いなんだからね!」

こういう感じで選択肢とそれぞれ別のリアクションが欲しいってことじゃね?

670 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:52:50 ID:???
>>662
根本を覆すようなBADEDは
叩かれるだけだと思うよ

671 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:53:17 ID:???
>>667
「誰にでも裏がある」では関係を持った途端それをネタに脅迫される・・・
ってのはあった

672 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:53:43 ID:???
>>669
665だがそういう事を言いたかった
わかりづらかったみたいですまん

673 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:55:01 ID:???
>>669
最後二つの選択肢はぜひ検討しようではないか

674 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:55:55 ID:???
>>672
こっちこそ誤解してゴメンね

675 :672:2010/05/12(水) 14:56:06 ID:???
あれ違自分は664だった
スルーしてくれw

676 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:56:46 ID:???
>>670
BADENDかなあ
告白拒否が>>668のような台詞だったら修復不可能だけど
あくまで教師として傍にいたって断り方なら
じゃあ諦めない、とか前向きな萌えアクションが見れそうな気もするけどな

677 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:57:24 ID:???
>>669
それぞれその後のEDが変わったら面白いな
通常ED
亭主関白ED
女王様ED
極ツンデレED

678 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:58:55 ID:???
その場合主人公が完全無個性じゃないと難しくないかw
普段から5つぐらい選択肢が無いと

679 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 14:59:57 ID:???
>>676
『恋人としてではなく教師として傍にいる』
そんな硬派な主人公個人的には好きだな。
あとはそれをどうやって乙女ゲーのシナリオに組み込むかだと思う

680 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:01:11 ID:???
通常EDとの差をつけるのが難しいね

681 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:01:12 ID:???
>>678
まあこんな極端な選択肢じゃなくても
「好き」の言い方はいろいろあるから
そういうのを選んでみたいって感じだと思う

682 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:02:01 ID:???
極ツンデレってw
女王とどう違うんだw

683 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:02:06 ID:???
ビタミンには教師&生徒EDと恋愛EDと選べるからな
恋愛ED狙いなのに教師だからと断る意味はない気はする

684 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:03:09 ID:???
ギャルゲ?で言い寄ってくる女子をとにかく振りまくるゲームがあったのを思い出した
結構面白かったけど、女性向けでああいうのは無理かなw

685 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:04:48 ID:???
>>679
ビタミンZはデートシナリオ以外はそんな感じだったのに、
告白された途端、「気付かなかったけど、私も彼の事が好きなんだ」
で両思いになったのが違和感だったんだよな
Xの方は、普段からいい雰囲気になってから自然に感じたんだけどね

686 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:05:10 ID:???
>>684
自分は面白そうだと思うけど
普通の乙女ゲーマーには受け入れられなさそうだw

687 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:05:13 ID:???
告白の仕方で攻略対象との関係が変わる・・・とか?
ラブプラスみたいに『付き合ってからが本番!』が大前提だけど

688 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:07:01 ID:???
>>684
それ、彼女がいたから言い寄る相手は振ってたんじゃなかったっけ
しかも言い寄ってくる中に男が混じってた気がする

689 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:07:28 ID:???
>>685
女としての自分と教師としての自分。
その狭間で揺れ動く心理を描けたらアリかと

690 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:08:40 ID:???
>>684
そのゲームの最終目標って何?


691 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:10:20 ID:???
>>689
そのテーマならXの方がよく出来てたな

692 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:11:37 ID:???
教師と生徒は一応タブーだから
あんまり表面に出して心理描写されると引く気がするけどな
まあ好みなんだろうけど

693 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:12:23 ID:???
>>691
あのゲーム、そんな複雑かつ繊細なシナリオだったんだ
・・・買えばよかったかな

694 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:13:12 ID:???
>>684
そのゲームってキャプテン・ラブ?

695 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:14:18 ID:???
>>691
教師である前に女って言ってる時点でアウト

696 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:14:20 ID:???
>>693
いや。そんないいもんでもないw
生徒見てキャーイケメン!!の時点でちょっと…

697 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:16:57 ID:???
>>690
えっと、確か変身ヒーローになって『愛の共産化』を目指す敵組織と戦ってて、
序盤で攫われたわがまま彼女との愛を貫くこと
各章ごとにサブヒロインが出てきて、落とされるとその子とのEDになってそこでゲームは終了
最後まで陥落しなければ彼女とのED…だったかな
変身ヒーロー大嫌いの彼女に罵倒されながら彼女のために戦うのは結構キツかった記憶がある

こう書くとアレだが、割と正面から恋愛というテーマを扱ってて、面白かった
サブヒロインに男がいたのとかは688に言われるまで忘れてた…w

>>694
そう

698 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:18:29 ID:???
>>695
EDでならともかく冒頭からだからなwww

699 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:18:49 ID:???
>>697
なんぞそれw

700 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:19:03 ID:???
>>697
罵倒ヒロイン美味しいです。

701 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:21:15 ID:???
>>700
でも声優がエンクミなんだぜ

702 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:22:17 ID:???
>>695
それ言ったら教師と生徒ってシチュは全滅な気が・・・

まぁ、あんまり女々しいのは好きじゃないので気持ちは分からなくもないけどね。
恋愛ゲームとしてある程度、女としての部分は必要だと思う

703 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:23:58 ID:???
アプリなら医療モノや刑事モノ漁師とか色々なジャンルの乙女ゲがあるけど
うけなくても損害がたいしてなかったりシナリオが微妙でもアプリだしですまされるから冒険できるのかな?

704 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:24:05 ID:???
>>701
醒めました。
つか、なんつー黒歴史w
芸能人に声優やらせちゃアカンww

705 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:24:38 ID:???
>>701
そりゃがっかりさんだなwww

706 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:24:52 ID:???
>>697を乙女向けにするとしたらどうなるんだ?
ツンデレ彼氏が攫われてCCさくらみたいな主人公が戦うのか
そして各章ごとにイケメン(時々美少女)が言い寄ってくると…

うん、なかなか面白そうじゃないかw

707 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:26:10 ID:???
いつもの事だけど雑談だよなw

708 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:26:24 ID:???
>>703
スチュワーデスモノは見た事あるよ

・・・それより漁師モノについてkwsk

709 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:27:58 ID:???
>>702
女としての部分は必要だけど、攻略キャラと出会う前から
(私も教師である前に女だもの、カッコいい男の子に告白されたらどうしよう)
って悩むのは少しやりすぎかなと思った
シナリオが古臭いけど「誰にでも裏がある」の教師の主人公が生徒に手を握られたら
「私は女である前に教師なの、はい、握手は終了」ってはっきり断ってたのが印象的だったな

710 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:29:25 ID:???
>>706
その場合ロリ系ヒロインですね。わかります
彼氏はツンデレというか鬼畜などいかが?

助けに来たら
「遅いんだよ。このノロマ」とか

711 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:29:42 ID:???
>>708
前に雑談スレでも話題になってみんな食いついたけど絵をみてがっかりしてたw
筋肉ムキムキ系を期待しているならガッカリだと思うよ
乙女仕様の美形キラキライケメンだから

712 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:31:15 ID:???
>>711
いや攻略対象よりも、ゲームそのものに興味がある。
ヒロインはマグロ漁船に乗るの?

713 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:31:32 ID:???
つくづくこのスレにいる人ってニッチなものが好きだよなぁ…
単にネタにしてるだけで実際出たらむしろ叩く気もするけど

714 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:32:37 ID:???
>>713
オトメイトが出したらフルボッコどころじゃないなw
それだけはわかる

715 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:34:37 ID:???
>>713
自分はちょっと変わった奴はやってみたいけど
トンデモな奴は遠慮するなw

716 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:34:59 ID:???
>>709
なぁんだ冒頭からなのか・・・
個別ルートに入ってから葛藤するなら萌えてたけどな・・・

その場合最後まで気持ちを押し殺して卒業式の日に告白されても
教師としての自分を貫く・・・みたいなend希望です

717 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:35:20 ID:???
>>714
確かにw
すごい勢いで叩かれるんだろうなぁ

718 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:36:13 ID:???
>>712
流石にヒロインは乗らないんじゃないか?w

719 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:36:35 ID:???
今後発売のゲームだとデザキンがちょっと変わってる方向性になるのかなぁ
主人公の個性、という意味で

720 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:37:20 ID:???
>>715
中途半端な内容だったら嫌だけど
終始、徹底してバカゲーだったらやってみたいかも

721 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:37:48 ID:???
>>712
主人公は普通のOLでリゾート開発系の仕事で港町に行くみたい
そこで漁師やら板前やらと恋愛に発展するようだ
主人公が漁師ならおもしろそうなのにw

722 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:39:25 ID:???
>>719
記事読んだけど・・・性格の事?


723 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:39:54 ID:???
漁師はマッチョじゃなきゃダメだろう・・・
キラキライケメンってなんだよ!
って思ってしまう訳で

724 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:40:25 ID:???
>>709
擁護するわけじゃないけどビタミンの主人公は
教師の前に女なの、って言ってるわりに
卒業まではなんだかんだで攻略対象に落ちないからなぁ

725 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:40:47 ID:???
>>721
主人公が漁師で黒い肌の化粧っ毛のまったく無いお姉さんで、
攻略キャラは知り合いのムキムキ漁師になるのかw

726 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:41:36 ID:???
>>721
マグロとガチバトル・・・。もう恋愛要素いらなくね?


727 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:42:11 ID:???
>>726
マグロと恋愛すればいいよ

728 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:42:34 ID:???
ミニゲームは釣りで決まりですね

729 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:42:45 ID:???
船と恋愛でもいいよね

730 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:43:06 ID:???
>>725
「体育教師・極」みたいな?


731 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:44:01 ID:???
>>721
リゾート開発が目的なのに
なぜ町役場の公務員が攻略対象に居ないんだ?w

732 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:44:43 ID:???
>>729
ミラクルボートですね

733 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:45:01 ID:???
釣った魚を海に返してあげると
イケメンになって恩返しに来る乙女ゲー

734 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:46:08 ID:???
>>731
リゾート開発計画、反対派の青年会のリーダーも追加してくれ

735 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:46:26 ID:???
>>733
「マグロの恩返し」

僕が寝てるところを決して見ないでくださいねと言いながら
冷蔵庫に入るんですねわかります

736 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:48:48 ID:???
>>735
攻略対象がマグロってw
隣板の妄想しちゃうじゃないかw

737 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:49:58 ID:???
>>734
なんかトリックみたいな田舎になりそうw

738 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:50:26 ID:???
アプリはやる気にならんがなかなか冒険していて興味がわくものは多い
コンシュマだと開発に金かける分確実なジャンルばっかりになってしまうのかね

739 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:50:34 ID:???
なんかすごいスレが進んでるな・・・
今北産業

740 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:50:38 ID:???
>>734
「その木を切ってはならん」という謎の言葉を残す老人と
その老人と一緒に暮らす無口な青年もよろしくw

つーか、リゾート開発と攻略対象板前がミスマッチ過ぎるwww

741 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:50:38 ID:???
>>737
よしじゃあついでに上田もいれようぜ
私がいただく

742 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:50:45 ID:???
>>736
妄想自重

一度釣ったのがマグロの場合、海に返すのは勿体無いと冷静に考えてしまった
乙女心が足りないな

743 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:51:53 ID:???
>>739
いつもの
雑談
です

744 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:52:41 ID:???
>>738
アプリは手軽な分、かなり違うっていう要素がないと
興味引かないしね
コンシュマが定番シチュって下地があってこそだと思う


745 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:53:03 ID:???
>>737
謎の超能力者があらわれて殺人事件が起きるんですね。わかります。

アレ・・・?サスペンス要素も加わるなんて・・・
コレ、マジでイケんじゃね?

746 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:53:53 ID:???
面白そうだけど
販売元はもちろんオトメイトですよね

747 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:54:41 ID:???
どっちかというとD3っぽい気がするw

748 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:54:49 ID:???
アプリは好みじゃないものが目についても不満も出にくいしね
内容がよかったり人気が高かったりするとCS化するんだろうけど、
今の所二つ三つくらいしかないね


749 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:55:34 ID:???
>>743
d
いつも通りだったか

750 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:55:51 ID:???
>>747
クラキミ系統かw

751 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:56:03 ID:???
>>746
軍服萌えるよねで戦争がテーマのゲーム企画開発しちゃうぐらいだし
みんなが漁師のつくってくれとリクエストすればつくってくれそうではあるw

752 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:56:44 ID:???
待って!忘れてた!
妙にイモ臭い好青年も追加して!
彼は最後、超能力者の息子で共犯ってオチ

753 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:57:05 ID:???
なぜ新ジャンル「漁師萌え」になってるんだw
一度海に出たら数ヶ月帰ってこないぞ

754 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:57:46 ID:???
>>753
というか筋肉系に飢えてる感じがしなくもないw

755 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:58:23 ID:???
>>753
沿岸漁業もありますよw

756 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:58:37 ID:???
>>753
遠距離恋愛は太古からある乙女のロマンです

757 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 15:58:42 ID:???
>>753
そこがイイって女性が居るらしいぞ
まぁ想像で毎日男の相手しなくていいから楽〜って認識なんだろうが

758 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:00:08 ID:???
>>754
筋肉系というより職業系かも
でも脱いだら凄いんです!じゃない外見も肉肉強い人が
1人位いてもいいよなあ

759 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:02:44 ID:???
>>758
ムキムキテカテカはいやだけど
パッと見で兄さん良い身体してますね!って感じのは欲しいなあ
みんな細メンなんだもの…そういうキャラって需要ないのかな

760 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:02:59 ID:???
>>758
飢えてる人が多いけど、ゲームでガチマッチョがいても「これじゃない」って人が多いんだよな

761 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:02:59 ID:???
タクヨさんが本職をテーマにした乙女ゲを出せばいい

762 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:03:38 ID:???
>>758
乙女じゃないガチ層も釣れそうだね

763 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:04:33 ID:???
>>761
タクヨさんは今まで出したゲームの
集大成ミニゲーム集を出すのに忙しいから無理だよ

764 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:04:46 ID:???
>>759
オトメイトは細くがモットーみたいだからメーカー的に女性受けは細メンって感じだろうね

765 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:05:26 ID:???
>>761
声優業界をテーマにした乙女ゲは出てたよ

766 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:05:30 ID:???
>>764
ヨネは筋肉だと思うけどなw

767 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:06:55 ID:???
>>766
ヨネのは普通だと思う

768 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:07:59 ID:???
>>763
「B's-LOG パーティー♪」しか思い浮かばないんだが・・・


769 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:08:47 ID:???
ヨネこそ脱いだら凄いんですじゃない?
攻略対象外にならマッチョいたけど

770 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:09:42 ID:???
>>764
ここでいうガチ筋肉なキャラは少ないと思う
多いのは「脱いだら凄いんです」タイプ

771 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:09:46 ID:???
そういやビズログパーティってまだ出てないんだっけ?

772 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:10:35 ID:???
ガテン系というか誰裏の中国人みたいなのがみんなの求めている筋肉キャラ?
あれ以上になるとさすがに一部にしか需要なさそうw

773 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:11:10 ID:???
>>771
今月二十日発売だよ

774 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:11:23 ID:???
>>771
まだだね
空気だけど

775 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:11:41 ID:???
>>772
あれはいい筋肉でしたな

776 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:12:33 ID:???
>>773
ラブレボと同日か・・・
悪いがあっちへ特攻させてもらおうw

777 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:12:48 ID:???
>>773-774d
もう発売されてるもんだと思ってたw
あれから参加メーカーは増えなかったのかな

778 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:12:59 ID:???
オトメイトというより薄桜鬼好きが買うのかな

タクヨは冒険としか言いようが無いが
どう考えても売れるとは思えない

779 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:14:21 ID:???
>>772
GS2ndの真咲先輩もガテン系かと

でも実際、乙女ユーザーの求める男の体ってどんなのかな?
やっぱりガテン系は少ないんじゃない?

780 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:18:05 ID:???
女一人軽々と持ち上げられそうなくらいの筋肉は欲しい

781 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:18:12 ID:???
>>779
少女漫画でマッチョがメインヒーローにいないことから大体予想できるかと
好きなのは普通か細マッチョなんじゃないか?

782 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:18:35 ID:???
>>777
前田キャラデザのキャラが増えて以降は追加ないよ

783 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:20:28 ID:???
まぁあんまりムキムキなキャラはメインに持っていき辛いよね。



784 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:21:38 ID:???
キン肉マンみたいな乙女ゲつくるしかないな

785 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:22:10 ID:???
顔に十字傷とかもいるんだからマッチョも出してくれマッチョも

786 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:23:24 ID:???
筋肉が生理的にダメな乙女もいそう

787 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:23:28 ID:???
北斗の拳を乙女ゲーにすればいい
攻略対象は四兄弟、ジュウザ
主人公はユリアポジ

788 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:24:58 ID:???
>>787
ユリアって女性人気どうなんだろ

789 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:26:10 ID:???
>>788
この板で性格そのままで主人公になると聖女ウザーになるな

790 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:28:54 ID:???
>>789
あ〜やっぱり。
前にオトナアニメかなんかの雑誌で男性の都合の良い女の象徴みたいで
ユリアは嫌いって女性作家が居た。


791 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:29:53 ID:???
個人的にはFEの大剣or斧使いくらいの筋肉がベスト
しかしああいうキャラデザだと学園ものは絶対作れないなww

792 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:31:33 ID:???
筋肉キャラの弱みって、若々しいのが居ないから
ポジションが固定されがちなんだよな

793 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:32:46 ID:???
>>790
少年漫画のヒロインは女に嫌われがちだからね
しずかちゃんや南ちゃんも嫌いって言ってるの聞いたことある

794 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:33:30 ID:???
>>792
なぜだろう、アンジェ2のヴィクトールを思い出した

795 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:38:14 ID:???
>>793
少年漫画のヒロインってバトル物だと特に女の子は所謂オマケ、
居ても空気にされちゃうんだよね。
かといって少女漫画によく出てくる明らかに共感狙った
ガサツな女の子も乙女ゲー主人公には向かないと思う。
それこそ『ひめひび』と同じ叩かれ方されそう。

796 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:40:29 ID:???
結局のところ乙女ゲー主人公はどんなキャラでも叩かれるんだから
試行錯誤に色んなキャラ出して欲しいな

797 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:43:59 ID:???
>>796
主人公の性格はともかく能登さんボイスの主人公とか出て欲しい。
「君に届け」の爽子の声+「地獄少女」のテンションで

798 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:44:39 ID:???
>>796
そこでタクヨさんですよ
主人公を集めるとギャルゲーができるぐらい色んなタイプがいる

799 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:47:02 ID:???
>>797
暗いなおいw

800 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:48:55 ID:???
主人公声ありは叩かれるだけだからなあ

801 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:49:12 ID:???
>>797
主題歌も能登さんですねわかります

攻略対象にオカルト嫌いとかいたら面白くなりそうだなw
わざと近寄って怯えさせたい

802 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:49:39 ID:???
>>800
オフ機能さえついていれば問題ないと思うんだけどな

803 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:50:14 ID:???
>>799
和製ホラーな感じで、ちょっと鬱入ってる主人公想像した。


804 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:50:25 ID:???
良く主人公声ありは叩かれる、って言うけどそう言うのって大抵ボイスON/OFF機能があるんだし
嫌な人は消せばいいんだから、そう叩くほどでも無いと思うが
主人公の声付ける前にこっちなんとかしろよ!って言うのはただの言いがかりだし

805 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:50:44 ID:???
マニア過ぎw

806 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:51:26 ID:???
>>804
800だけど自分が叩いてる訳じゃないので
念のため

807 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:51:50 ID:???
>>806
いや、それは分かってるよ
ややこしくてすまん

808 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:53:37 ID:???
>>801
能登さんは童謡をホラーにするからね

零 〜月蝕の仮面〜みたいな主人公でホラーテイストなゲームで出てほしい

809 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:54:24 ID:???
悪いけど普通の乙女ゲーでホラー調の主人公は
流石に勘弁だわw

810 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:55:16 ID:???
ホラーな乙女ゲーは雨ぐらいか

811 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:55:38 ID:???
ホラーでも良いけど主人公がホラー調だったり
ガチグロホラーは勘弁してほしいわw

812 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:56:28 ID:???
クラキミの真性ヤンデレな主人公がアリなら、きっと・・・

813 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:56:50 ID:???
>>811
ガチグロホラーは花梨がその内に作りそうだな
ライターグロ好きだし

814 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:57:58 ID:???
ホラーな乙女ゲとか
ドキドキしたらいいのかハラハラしたらいいのか
やっててわけわかんなくなりそう
萌えどころじゃないというかw
女主がホラー調でそれにビビる対象をニヤニヤするだけとかだと
前編そういう感じなのはちょっと辛いしw

815 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:57:59 ID:???
最初からそう言うのを匂わせてれば良いんだけど、急にホラーになられたら困るw

816 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:58:54 ID:???
>>812
攻略対象のほとんどを殺した後、好きな男に

「あなたに殺されたいんです、私を切り裂いた感触を覚えてて欲しい」

とか言ってた気がする
あの主人公は本気ですごかったな

817 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 16:59:21 ID:???
>>813
ホラーはいいけど花梨の場合厨二技とかが入るからな

818 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:00:22 ID:???
かまいたちの夜か弟切草が男女逆だったら…駄目だな
恋愛より脱出するのが先になる

819 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:01:36 ID:???
>>816
何それ怖い

820 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:02:19 ID:???
真面目な話、ホラーな乙女ゲーってどう?
「かまいたちのよる」を女性向けにした感じ。
「クラキミ」がアリなら良いと思うんだ

もちろん発売は夏でね☆

821 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:03:25 ID:???
能登キャラ主人公から急にホラー主人公の話になっててワロタw
ウィスパーボイス主人公いいね

822 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:04:28 ID:???
そろそろ主人公が3タイプくらいから選択できてもいいと思うんだ

823 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:04:50 ID:???
クラキミは意外に万近く売れたから需要はあったんだと思う
あとはトリックがもう少し凝ってたらよかったな
周回プレイが作業になった

824 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:06:20 ID:???
>>822
昔はあったけど時代の流れと共に消えていったんだよ
今でも複数主人公は荒れやすい
人によってお気に入りに肩入れするからね

825 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:07:02 ID:???
>>822
最近話題になってたけど山崎の同人ゲーが5タイプから選べるのはちょっと気になっている

826 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:07:30 ID:???
推理トリックよりも心理的な物でなら・・・
クラキミ、絵が好みだったら絶対買ってたし、
このジャンルの乙女向けはもっと出て欲しい。

827 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:07:45 ID:???
クラキミは露骨なグロ画像やシーンがところどころ省かれてて
乙女ゲーム用にホラー度調節されてるのが良かった
ああいうホラーなら増えてほしい

828 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:08:16 ID:???
乙女ゲーユーザーは人気に関係なく自分のお気に入りが公平に扱われてないと
切れる人が多いからねぇ

829 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:10:25 ID:???
>>827
それもいいけど、pc向けに修正無しのがあっても良いかも

830 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:12:05 ID:???
ところでクラキミはどんな感じのグロイ描写が有ったの?
制作側はどの辺でラインを引くんだろう

831 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:12:51 ID:???
だがなんだかんだでグロ嫌い犯罪アリエナスな人が多いよね
増えては欲しいけど、中途半端なものしか出来なさそうな気もする

832 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:14:39 ID:???
>>830
グロい描写はそんなになかったと思う
実際には首もげたり結構とんでもない状況もあったけどテキスト的な描写はそんなに
死体も血があるようなものはなくむしろ美しかったし

833 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:14:45 ID:???
>>830
グロイって言っても、一番驚いたのは最初の死体ぐらいかな
脇キャラが胸を銃で撃たれてぶら下げられてる
あとは死んでても結構綺麗なスチルが多かったし、グロ描写は少なめだったよ
それより心理的にくる場面がけっこうあった

834 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:16:24 ID:???
>>831
そろそろ万人受けよりの広く浅い層よりも
カルト的でも、根強い層をターゲットにしても良いと思うんだ。
そういう作品って質が良ければ、「ひぐらし」とか「うみねこ」みたいに
同人から発展する可能性もあるかもだし。



835 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:18:46 ID:???
広く浅い層は数は多いけどその分他に移行するのも早いからな

836 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:20:37 ID:???
>>834
それにはまったく同意だな
ロゼや花梨は会社としてはともかく、
あれだけ言われても自分たちのやりたい事を貫く姿勢はたいしたもんだと思ってる


正直、同人でならもっと文句が無いんだけどな

837 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:21:19 ID:???
>>816
何も知らないでやったら平氏の神子以上のトラウマになるな…

838 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:21:57 ID:???
UTM程度のグロはどうなのかね
CGなくても生首とか死体ごろごろとかあったけど

839 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:24:24 ID:???
>>837
それまでの過程で、それ以上のトラウマが生まれてるから大丈夫じゃねw


840 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:26:01 ID:???
>>838
一応、乙女向けって事を考えると
バイオハザード並のグロさはいらないけど、
コアなファンを獲得するにはあんまりごまかした表現は逆にアウトだと思う。

841 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:26:57 ID:???
ごまかしすぎるとコアなファン獲得にも浅い層のファン獲得にも失敗しそうだな

842 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:28:04 ID:???
テキストだけでも攻略キャラの首だと思うと鬱になるな

843 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:30:36 ID:???
でも“乙女ゲだから”って全部が全部右に倣えする必要ないと思うんだよなー
ハードな描写があるもの別にあったっていいじゃない
パッケージに三角赤マークありゃ避けられるだろうし

844 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:31:12 ID:???
乙女ゲ好きってだけでも結構コアな存在なのに
そこから突き詰めていって大丈夫なのだろうか
一般ゲーマーも一部食いついてくれるかもしれないけど

845 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:32:59 ID:???
だからこそ逆に尖った作品の方がいろいろと話題になるかもしれんぞ

846 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:33:51 ID:???
>>842
そこら辺を完全に割り切れるというか
まったく気にならない自分はわからない感覚なんだよなw
かまいたちとかは女性ユーザーも多かったけど
やはり恋愛絡むと耐性が低くなるのかね

847 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:35:06 ID:???
恋愛以外も普通に面白いと思わせるゲームなら成功だろうけど、
そんなゲームを作れるメーカーがあるのかどうかって感じだな

848 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:36:09 ID:???
好みに合わないのばっかり連発されてもなあ…
無難なのも程良く出してほしいです

849 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:37:02 ID:???
>>844
ここでも何度も議論されたように
乙女ゲーのユーザーの好みはうるさすぎて全てカバーするのは不可能。
なら一つのジャンルに特出した形でメーカーは進化すべきだと思うんだ。

男性向けなら、泣きなら鍵、エロならあそこ・・・
みたいにメーカーの強みを作っていく方が細分化した
乙女ゲーのユーザーには合ってる気がする

850 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:37:41 ID:???
昨日?も出てたけど恋愛以外なら一般ゲーの方がクオリティが高いわけで
乙女ゲは萌えたいとか甘いセリフ言われたくて気軽にやってる人が多いし需要があるとも思う
犠牲になって冒険してくれるメーカーが1つぐらいあればいいけど

851 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:39:22 ID:???
男性向けは山奥の洋館で閉鎖的な生活をする美少女たち〜
のような伝奇モノっぽいのが一時期多かったな
ああいう雰囲気や設定は、女性向けでは駄目かね

852 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:39:24 ID:???
>>846
描き方によるんじゃね
自分は目の前でキャラの首が切られたときはちょっとショックだったけど、
パレドや妖の宮でキャラを殺しまくるのは全然平気だった

853 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:40:21 ID:???
どこかに冒険してほしいけど
全力で冒険してくれそうなとこはあまりないな…
片手間に作ってみましたみたいなクオリティだと
冒険しても意味が無いというか…

854 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:41:13 ID:???
D3さんのシンプルに期待

855 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:42:03 ID:???
>>851
洋館で閉鎖的な生活をする美少年たち〜だとBLっぽいしねぇ…
主人公はそこに入り込む場合、無個性だと埋もれそう

856 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:42:14 ID:???
グロではないけどTAKUYOさんは冒険してると思うよ
カエルとかカエルとかキノコとかカエルとか

857 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:43:09 ID:???
>>848
無難なものは何も言わなくても出るだろうから
こう言った話題になってるんだと思うよ

858 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:43:52 ID:???
>>856
ラブルートと売上同じぐらいで驚きましたw

859 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:44:57 ID:???
カエルはあんなに宣伝したのに
ほとんど忘れられてるラブルートと変わらない所に泣けた

860 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:45:00 ID:???
同人から・・・っていうのが理想かな・・・
さっきも書いたけど「ひぐらし」みたいに人気しだいで
発展する事もあるわけだし・・・

861 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:46:03 ID:???
同人から広がる場合もあるけど乙女しかやらない人は手を出しにくそう
男性向けやBLや隣のをやっている人はおもしろそうならやるだろうけどね

862 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:46:08 ID:???
乙女は他ジャンルと違い同人上がりは難しい
みたいな話が昨日出たばかりじゃなかったか

863 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:47:05 ID:???
でもなんで難しいんだ?
自分同人はやらないけど、そこそこ数あるんでしょ?

864 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:47:07 ID:???
乙女には「同人」という単語に過剰反応する人もいるだろうしね

865 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:47:34 ID:???
女性向けで同人って、二次創作が多いせい?

866 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:48:12 ID:???
>>860
ひぐらしは宣伝の仕方も上手かったからな
謎の部分を丸ごとプレイできたから話題になった
もちろん内容が衝撃的だったって言うのもあると思うけどね

867 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:49:06 ID:???
人気が出て商業化しないかねと声が掛かるようなゲームがない
企業に声をかける気がない
同人ゲーでしょpgrが一定数いる、とか?

乙女ではないが、女向け同人上がりって花帰葬くらいしか知らんな

868 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:49:24 ID:???
>>851
所謂館ものってやつか

それで時代は大正でミステリーチックで美術デザインがしっかりしてて
美少女たち〜を金持ち一族かなんかに変えれば普通に売れそう

869 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:50:04 ID:???
>>865
?日本語でおk

870 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:50:30 ID:???
>>868
隣で出せと言われそうw

871 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:50:31 ID:???
同人=BLと認識して異様なまでの拒絶反応示す人もいるしな
原画氏が同人時代BL本書いてたからとファビョる人もいるくらいだし

872 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:50:48 ID:???
同人やるけど普通に買うより面白いのもあるよ
ただ、もしかしたらだけど、プレイの仕方がわからない人もいるんじゃないかと思ってる
解凍ソフトやzipとかわからない人もいるらしいしな

873 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:50:57 ID:???
同人誌のイラストはクオリティ高くても、
ストーリーはなぁ・・・
誰かオリジナルでストーリー作り上手かった、女性向け同人って知らない?

874 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:52:02 ID:???
同人ソフトって、即売会かwebかショップ委託で売ることになるんだろうけど
売り手にも買い手にもハードルは高そう

>>873
そういうのは専スレで聞いたほうがいいのでは

875 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:52:36 ID:???
>>870
閉鎖空間だと隣板向内容の彩りが必要かねぇ
村や街レベルでも作れるとは思うけど
やはり欝グロとエロは切り離せないものなんだろうかw

876 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:53:44 ID:???
>>874
今は無料でプレイできるゲームがけっこうあるよ
「しょせん同人でしょpgr」がユーザーに多そうってのはあるかもだけど

877 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:53:57 ID:???
>>873
ストーリーは乙女向けの場合、企業でも別にryだからな

878 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:54:13 ID:???
あさき、ゆめみしや緋色なんかは比較的閉鎖空間だったと思う
ケータイ通じない、独特の習慣とかがある世界

879 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:54:16 ID:???
逆になんで男性向けに出来て女性向けだと難しいのかな
素人なのは同じなのに

880 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:55:06 ID:???
>>876
無料が多いからこそ商業に結び付かないってのもあるかなー

881 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:55:15 ID:???
男性はエロゲ含めて基本何でもござれだからじゃない?それこそ男の娘とか
女性は敏感と言うかめんどくさいと言うか

882 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:55:42 ID:???
>>879
パソコン操作的な意味で?
それなら散々言われているけど、女性は機械を目の前にすると
途端に思考回路が全てストップする人が多いからだろう

883 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:56:50 ID:???
閉鎖空間って重要だよね。
なんか限定的な世界で起こる人間模様って濃いのが出来そう

884 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:56:57 ID:???
>>879
色んな意味で垣根が高いのかもしれない
ユーザーの意識として

あとはまぁ、同人の方でも基本的なクオリティの差があるようにも思うし

885 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:57:05 ID:???
女性は食わず嫌いが多そうだよな
イラスト一枚や数行の設定だけで叩けるしな

886 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:57:39 ID:???
>>881
というか男性向けは目的が「エロ」だからだろうな
エロさえ入れておけば他は好き勝手してもおk的なとこはある
ユーザーはエロが目的で、他は丸無視な人も多いからね

887 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:59:13 ID:???
>>883
突然怪奇現象に巻き込まれる主人公
わけのわからない登場人物たち
次第に目当ての男と惹かれあい、物語の謎へ迫る・・・
みたいのが王道だけどハマるなw

888 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 17:59:39 ID:???
>>886
かわいいは正義みたいなもんか
一ついい所があればアンチにならずに許せると

889 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:00:10 ID:???
エロって馬鹿にされがちだけど、
ある意味一番、同人を発展させる重要なファクターかもね

890 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:01:01 ID:???
>>887
よくある館もののヒロインポジを
主人公にすればいいだけだし、
出せないことはなさそうだね
なんでどこのメーカーもやらないんだろう

891 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:01:11 ID:???
人間の三大欲求のひとつだからな
ただ女性には潔癖と言うかエロを毛嫌いする人も多いし

892 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:02:25 ID:???
>>887
つまり緋色はやっぱり目の付けどころは良かったんだな
ただ、もう少し文章作成能力があれば・・・orz

・・・残念すぎてならないぜ

893 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:02:35 ID:???
ここでも微エロは(笑)つきで馬鹿にされがちだけど
わざとらしく入れなければアリだと思うんだよな

894 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:02:44 ID:???
>>888
男性向け18禁は、その「ひとついいところがあれば」の
「いいところ」が「エロ」でジャンル共通なのがでかいかもね
もちろんエロも千差万別だけど、乙女の「萌え」よりは共通しているから

乙女じゃ微エロおなかいっぱい言われるけど、
男性向けで裸体ばっかできもいとか言われることはまずないし

895 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:03:43 ID:???
>>892
緋色は大ヒットしたじゃないか
ただそれより文章が残念なことが知れ渡っただけだ

896 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:03:52 ID:???
男性は露骨なエロ描写じゃなくてもおっぱいおっぱい!と萌えられるけど
女性にはそう言うのは無いからな

897 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:03:57 ID:???
>>890
ぶっちゃけ色々と設定や世界観考えるのが面倒だからだと思う
大抵は、物語世界で起きてる事件のの発端となった過去話が必要だし

898 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:04:44 ID:???
ユーザーが男か女かの違いはかなり大きいと思う
何度も出る結論だが女は細かいし面倒くさいから

899 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:05:00 ID:???
>>891
女性はエロそのものよりも
エロに至るまでの過程というか、シュチュエーションに萌えるみたいな話ない?

900 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:05:23 ID:???
クラキミは究極の閉鎖空間じゃないか
しかも一晩の物語

まあ物理的に閉鎖されてるんだけどさ

901 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:05:24 ID:???
>>892
緋色は目の付け所は良かったと思うよ
自分も店頭でジャケ裏見て「おっ、これは」と思ったくらいだし
だがそれ以上に日本語がry

902 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:05:52 ID:???
緋色は十分大ヒットだろ
あの作品があったからオトメイトは今の状態でいられるんだろうし
日本語崩壊に関しては擁護する気も起きませんが

903 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:06:01 ID:???
自分も女なのに言うのもなんだけど、
たまに漫画のPTA会長のように潔癖な人がいるから難しいね

904 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:06:24 ID:???
>>899
女は関係性に萌えるから、エロ行為そのものはいらない
というのは801でも散々言われてきたことだな

905 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:06:47 ID:???
乙女向けは、同人でやるには潜在的にも顕在的にも市場が小さすぎるのもあると思う
商業ですら4ケタの世界だし、趣味レベルのものをwebでロハでダウンロードくらいならともかく
ロム焼いて有料で実売なんて相当大変だよ

906 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:08:21 ID:???
>>905
それやって大儲けした所もあるみたいだよ
商業からは声はかからなかったけど

907 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:08:41 ID:???
帰宅して覗いたら・・・なんでこんな進んでんのw

908 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:08:55 ID:???
>>904
だからこそ難しいんだろうなあ
男は単純でカワイイ生き物だって最萌が言ってた

909 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:09:32 ID:???
>>907
>>743

910 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:09:52 ID:???
>>906
えっ?女性向けで?

911 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:09:57 ID:???
>>907
ほぼ雑談です
今は多少真面目に話しています

912 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:10:29 ID:???
>>910
そう、どこかは言えないけど

913 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:11:34 ID:???
>>908
行為描写がいらない、と思う背景には
女は純真無垢がのぞましい的な意識が
どうしても潜在意識にあるから、とかも分析されてたな

直接的な行為の描写を求めるのははしたない
と思う気持ちがどうしても捨てきれないってやつ

914 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:12:44 ID:???
>>912
ハッカ以外に爆売れしたとこがあるとは知らなかったw

915 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:12:52 ID:???
>>912
じゃあやっぱり、どれだけ情熱があるかに掛ってるんだね。
同人って基本赤字覚悟でやるものだし

916 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:13:04 ID:???
女にも性癖は有るんだよボケ!と物凄い形相で叫んだ漫画キャラを思い出した

まぁ女は清く正しく美しくある程度賢く慎みを持ち、って言うのは潜在的に有りそうだな

917 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:14:37 ID:???
>>915
情熱があるだけで大丈夫ならデュエルラブは売れたと思うんだ…
勿論情熱も必要だろうけど、技術は勿論
ある程度ニーズに合わせるとかってのも必要だと思う

918 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:15:20 ID:???
>>913
あーわかるわかる
官能小説とか読むと凄くよく分かるわー
男向けのやつってもうモロすぎて笑っちゃうんだけど
逆に女性向けのは比喩しすぎで笑っちゃうことがあるw
でも後者の方が読んでて安心感あるんだよねえ
直球で書かれるとなんか精神的ダメージくらう気がする
たぶんそういう潜在意識があるんだろうなあ

919 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:15:30 ID:???
女性向けの風俗とかって前にテレビで見た事あるけど、
一年もしないうちに潰れてた。
やっぱエロだけじゃ駄目なんだよね・・・

920 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:15:36 ID:???
叩かれるの覚悟で言うが微エロは嫌いじゃない
どちらかといえば好きな方だ
でも最近のゲームは突然最後にエロ男になってて、萌えるより先に「お前の人生に何があった」と問いかけたくなる
微エロは微で、かつその発言をするような関係があるからいいもので
最後に砂糖を振り掛けてもおいしいと感じない

921 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:16:57 ID:???
>>920
まるっと同意だ
微エロ=負の要素、って考えの人も少なくないみたいだけど
要は描き方じゃないかな

922 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:18:55 ID:???
売れたのに有名になってないっていうのも、市場が育ってないってことなのかも
ひぐらしとか月姫とか東方とか、同人ゲームファンの人たちの間で話題になってたと思うけど
女性向けは話題にして盛り上がるほど、その筋の人がいない
人気サークルの基準がわからないから、商業にも結びつかないみたいな
同人ソフト市場にくわしくないから全然違ったらごめん

923 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:19:11 ID:???
>>920
私も微エロっていうかエロ好きだよ。
むしろこんなに蔑まれてる事に最初驚いた。




924 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:19:39 ID:???
男同士の爆発的な流行(=NLはさっぱり)には
自己投影していない、フィクションだと言い切れるから
というのも腐世界の考察みたいので言われてるしなあ

腐が乙女を蔑むときに「よく恥ずかしくないよね」
と言うのはおそらく頭に「BLより直接的なのに」がつくのだろう

925 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:22:05 ID:???
>>924
どっちもどっちだろ、と思うけどな
自分を棚に上げるつもりはないけど、つくづく女は面倒だよね

926 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:22:40 ID:???
微エロが叩かれやすいのは
微エロにいたる過程がおろそかな作品が多いからじゃないかなあ

927 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:22:53 ID:???
微エロが嫌というか昨日も出てたけどとってつけたような展開が嫌って言う方が正しいかも
きちんと描写されていて無理のない流れがあるなら別にいいと思う

928 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:23:39 ID:???
>>922
市場については自分も詳しくないのでなんとも言えないが、
女性にその筋の人が少ないっていうのは分かる気がする。

男性って収集癖というか潜在的にオタな部分を持ってる人が多い
イメージだけど、女性の場合スイーツ(笑)みたいに
このテの文化に無関心な人が多いと思う。

929 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:24:54 ID:???
個人的には別に微エロが嫌って事はないなぁ
いきなりキャラ変わってない?って感じで微エロ出て来たらそれは嫌だけど
それって別に微エロ限定ではないしな

930 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:25:40 ID:???
乙女ゲームやってるだけでオタクじゃない
同人でやる程じゃないと思ってるユーザーは山ほどいそうだ

931 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:28:40 ID:???
でもいつも思うんだけど、微エロの唐突な展開って
具体的にどんなの?


932 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:29:00 ID:???
微エロは嫌われがちだよ
よく見るのが微エロ好きはリアか厨
ゲームの内容より微エロがあればいいと思ってる

と思われてる

933 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:30:39 ID:???
>>931
意味も無く押し倒したりキスしたり脱いだり、そう言う事じゃない?
あとそれまで純情系キャラだったのになにが有ったのかと思うくらい積極的になったり

934 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:31:01 ID:???
まぁ実際どうかなんて分からないんだけどな
ここで話してるのも所詮は「多そう」って言う予想でしかない
2ちゃんは勿論だけど、ブログとかで感想を言ってる層もユーザーの一部だろうし

935 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:33:00 ID:???
まぁ好きだなーって思ってれば何の前触れもなくそういう展開ってのはあると思うんだが
更にぶっちゃけてしばえば別に好きじゃなくても…、な訳だし

乙女ゲーでは許されないんだろうけどね

936 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:35:27 ID:???
>>933
設定の時点で既に女好きだとかそういうキャラならどんどんやって貰っていいんだが
そうでないキャラが何の前触れも無しに押し倒しとかキスとかエーってなる
その行為に至るまでの欲求不満っぷりが描かれてたらおk

937 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:37:15 ID:???
>>935
そうそう。思春期の男の子を描くのがほとんどだから、
むしろ全くそのテの描写が無いって、逆に不自然だと思うんだよね。
だから微エロの唐突な展開って言われても、
あんまピンと来なかった。

938 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:43:50 ID:???
いきなり脱ぎ出すとか風呂に入っていると知っているのに覗いてしまったは狙いすぎて引く
微エロというか裸サービス?男の裸も狙いすぎた微エロに含まれているんじゃないか?

939 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:47:58 ID:???
温泉シーンがサービス過剰で引くって言うのがちょっとわからなかった
その内に水着も過剰なサービスシーンって言われるようになるのかね

940 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:48:46 ID:???
>>938
確かにいきなりスチルで裸が出てくるとびっくりするけど、
あれってそんなに不評だったの?
pixivとかだと、バンバン女性向けの作品でエロ絵が出てくるから
一応、嬉しい人は絶対数居るんだなと思ってた

941 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:53:53 ID:???
>>933
それ、すごくよくわかる
始めた会ったときには
目を合わせて会話できなかったようなキャラが
EDで「夕べの君はすごく可愛かったですよフフ」になってた時はガッカリした
いくら付き合って時間が経ったとはいえ、人前でそんなこと言うキャラだったかなあ…

942 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:54:18 ID:???
>>940
個人的には裸は別に嬉しくもないが嫌でもない
でも制作側がサービスで入れてみましたというとってつけた感が嫌な人はいると思う

943 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 18:59:09 ID:???
>>940           
              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ 俺は釣られないクマ ・・・
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::


こんな心境の人も混ざってるんじゃないかと思う

944 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:00:21 ID:???
裸は上手い人が描いてくれれば別にいい
きゃー///とはならんがw
意外とがっしりしているというのが分かるってのは萌えポイントなんじゃないか?
乙女ゲのキャラって男を感じるキャラ造形あんまりないから

945 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:02:54 ID:???
>>944
でもヨネの肉襦袢はあまり受けなかったぞ

946 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:04:25 ID:???
裸はまあ…別に無理していれんでも…とは思うw

947 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:07:25 ID:???
男の裸スチルに1枚使うなら主人公と絡んでるスチル1枚増やして欲しいとは思う

948 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:07:57 ID:???
無理とそうじゃない場合の差もどうなってるのかな
海に行ったら男は水着になるけど、
その場合は海イベントがあること自体無理して入れてるってことになるの?
温泉にしても何年前のゲームにもあったけど、あの頃はそこまで過剰に嫌がられてなかったよ

949 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:09:03 ID:???
>>945
あれは単にヘタなんじゃね?肩幅おかしいとか散々言われてたし

裸は別にあってもなくても。あったらフーンで流しちゃうしな
ただ朝ちゅんを表すの為のだけはやめて欲しい
朝ちゅん自体はCERO通してありゃどうでもいいんだけど、スチルいらねーよって思うわ

950 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:09:11 ID:???
男の裸はな…
見た目的な意味より行動をともなった
かっこよさで表現して欲しいな
サロンパス貼る時に以外に背中大きいんだ…でも良いから
全部出されるとちょっと恥ずかしくて困るw

951 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:09:12 ID:???
潔癖で、そういうのが見たくないって人は一定数いるんだろうね
乙女ゲーに恋愛的な意味で完璧であって欲しいみたいな

リアルでは絶対ないような、運命的で幸せな恋が見たい
恋愛過程も描写も丁寧であって欲しい(リアルだとなくたって恋人な人はいるわけだし)
変なあざとさや他の何かはいらない(エロ、元カノetc.)
こんな感じで

952 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:13:41 ID:???
>>951
>リアルでは絶対ないような、運命的で幸せな恋が見たい
>恋愛過程も描写も丁寧であって欲しい(リアルだとなくたって恋人な人はいるわけだし)
>変なあざとさや他の何かはいらない(エロ、元カノetc.)

すごく…面倒くさそうです…


953 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:16:00 ID:???
そして自分の好みからちょっと外れると
徹底的に叩いてクソゲー扱いですねわかりますん

954 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:17:22 ID:???
「夢」を望んでいる人の数の方が多いだろうけど
反対にドロドロが欲しいって人はいないのかな
逆メモオフが欲しいって人(notユアオフ)

955 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:18:29 ID:???
エロと他の女の影が無くて
主人公が清廉潔白(ただしイイコ過ぎず悪すぎず)な
運命的な恋が出来るゲームなら一定数の需要があるような気がする

956 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:20:23 ID:???
このスレだけ見てても乙女ゲーユーザーの縮図になってると思うわ
絵がだめだ、恋愛脳、個性有り無し、微エロ、その他云々で
いちいち「これが悪い」とpgrする癖があるよね

自分の好みから外れてる主人公や絵やシナリオにも寛容になるだけでも
もうちょっと乙女ゲー市場は発展しそうな気がする

957 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:25:35 ID:???
>>956
市場が小さいから一つに固執しちゃうんじゃないかな
メーカーがたくさんあって、色んなタイプの新作がどんどん出れば文句も少なくなるけど
新作が出たらすぐにわかるぐらい目立つから叩きも出やすい
悪循環になっちゃってるんだよ

958 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:27:06 ID:???
ただでさえメーカーが少なくて新作が貴重なのに
その中で自分の好みとは外れたものが出ると嫌だと思うんじゃ

959 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:28:22 ID:???
>>956
それは凄く思う
結局細かな個人の趣味の話になるし、こういうのが良さそうって話題でも
でもこういう人もいるよ?って話が出て
全体を見て割合の大きい物を基本として考えないとなのに、
いちいち1人1人の例出されてもとか
こういう人もそれなりに数がいるよ、とかならわかるんだけど

960 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:30:59 ID:???
>>954
ドロドロもやってみたいなw
女ライバルと醜い女の戦いとかあってもいいw
EDの達成感が凄そうだw

961 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:32:19 ID:???
>>959
「それなりに数がいるよ」ってのは実際の所分からないんじゃないの
皆予想で話してるしね
売上基準ならある程度目安がつくけど、そう言う話はここではあんまり出てないし

962 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:32:24 ID:???
ストラバみたいに付き合った後のなんやかんやを描いてくれる作品がもっと増えれば良いのに

963 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:32:54 ID:???
自分の好みじゃないけどこういうのも有りだよね

って考え方ができるようになると変わると思うんだよなあ

964 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:33:57 ID:???
>>959
その、それなりに数がいるって言うのも
予想でしかないって上で言われてるからな
ブログや2ちゃんも一部でしかない
大きいものを基本といってもどうやって表現すればいいんだ

965 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:34:38 ID:???
自分は好きじゃないけど別に良いんじゃない、と思える人が増えれば良いのに。と一瞬思ったが
実際は大半の人がそう言う考えだけど、一部の「私に合わせなさいよ」な人たちの声がでかすぎるだけじゃ
と思った

966 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:35:28 ID:???
>>965
そういう人に限って超行動派で公式に凸したりするから困る

967 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:35:33 ID:???
>>961
まあね
でも明らかにそんなにいないだろうってものを出されると
うんまあ確かにいるとは思うんだ!と思っちゃって
別に少数派をないがしろにしたい訳じゃなくてね。自分もマイノリティな方だしw

ただの1人も不満を持たない、全員が納得したゲームなんて無理だから
尚更もっと許容範囲を〜の話はうなずけるわ

968 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:35:46 ID:???
>>959
そもそもここで話題に出るのも「自分がこういうゲームがやりたい」ってのが多いからなぁ
受けそう、ってのと良さそう、面白そうってのはちょっと違う気がするんだよね
今日はまさにそんな感じだったけど

969 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:37:34 ID:???
ストラバみたいにって
まだ発売されてないだろ?w

970 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:38:15 ID:???
>>966
そうなんだよね

971 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:39:41 ID:???
>>968
ニッチ好みの多い雑談と混じってたからねw
売れるゲームの話じゃなくて個人好みの話をして
それを嫌がる人がいるんじゃないかという話になってたな

972 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:40:03 ID:???
実際乙女ゲーユーザーをくくるのは難しいと思う
多種多様な上、色んな所に属してる気がする

極端な例で言うと
名前固定に関してはNGだけど、主人公の個性はありでいい
ゲーム性はいらないけど、ちょっとしたお遊び要素は欲しい
こんな感じで色々な気がするんだよね

973 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:41:17 ID:???
一定の数を出しているものや二次の盛り上がり
そういうのはそうなっている理由がある訳だから
分析して答えを出していくと受けるもの、良いものを考えやすいかなと思う


974 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:42:44 ID:???
>>966
想像で物言うのやめようぜ?

975 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:44:22 ID:???
>>972
そこを細かく区分分けしたら限が無いだろうね
この住人やブログからになるけど神ゲーは無いけど良ゲーはあるという点から
うるさいと言われてる現状でも、不満に目を瞑ってる部分があると思う

976 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:44:41 ID:???
凸は置いといても声が大きいとそういう人が多いみたいな
錯覚に陥る事はあるな
実際どうなのかはわからないんだけどさ

977 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:45:02 ID:???
>>973
今数字出してるとか二次が盛り上がってってのを分析するといいって
意見には賛成しかねるな
そこに伸びる要素があるかどうかは分からないだろう

978 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:45:13 ID:???
>>974
自分のブログに自慢気に書いてるんだよ

979 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:46:46 ID:???
>>978
他所でやってくれ

980 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:47:56 ID:???
>>977
言ってから気付いたけど「どういう意味で」伸びたのかにも寄るだろうしね
確かにそうかも
良い意味の伸びじゃなくて、大衆にただウケるとか、オタだけにウケるとか
色々考えられるし
純粋にどういう方向で伸びれば良いのかがどうにかわからないかなー

981 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:49:18 ID:???
>>980
とりあえず次スレ頼む
雑談は自重で

982 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:50:02 ID:???
売上の数はいろいろと参考にはなりそうだが
二次の盛り上がりはあまり商品作りの指標にはしないほうがいいような気がする
「なぜ二次で受けてるのか?」みたいな分析は掘り下げれるならいいかもしれないけど
二次の盛り上がり目当てで作られるものってたいてい外してるような…

983 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:50:08 ID:???
>>981
おk
行ってくる

984 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:51:05 ID:???
>>980
次スレお願いします

二次で受けた作品は人気があると思ってたな
だけどその中でもさっさと熱が冷める作品と、そうじゃないもので分かれてる感じがある


985 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:52:26 ID:???
売るってだけなら
ヨネ絵で軽いラノベの時代物作れば売れるでしょ
それを憂いてる人がいる訳だが

986 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:52:46 ID:???
立てました

乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その35
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1273661519/

987 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:53:56 ID:???
>>986
乙です

988 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:53:59 ID:???
>>986


989 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:54:12 ID:???
>>984
あるある
凄く人気だったけどすぐ皆どこかに行ってしまったものと
人気は普通だけど何故か長く細く愛されているものと

990 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:54:12 ID:???
>>986
乙!

991 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:54:38 ID:???
>>986


992 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:54:48 ID:???
>>986
乙乙

二次や2chでの人気は必ずしも売上と比例はしないしな
何とも言えない要素じゃ

993 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:55:55 ID:???
二次全く興味ない自分からすると
それが指標とか言われると微妙な気分になるな

994 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:56:39 ID:???
>>993
まあ二次っつってもいろいろあるけどな

995 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:57:54 ID:???
完璧オタをターゲットにした商品なら二次を参考も良いと思う
乙女ゲマのだいたいに受けそうなものとなるとまた変わるだろうし

996 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 19:58:30 ID:???
二次に興味ない人から見たらやっぱり同人乙女ゲーも興味無しか

997 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:00:07 ID:???
許容範囲が広まればそれぞれの細かい好みを詰め込んだ
カオスゲームで売れるだろうになぁ
まあそんな上手い話あるわけないなw

998 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:00:17 ID:???
>>995
完璧オタをターゲットにした作品ってどんなの?
緋色か薄桜鬼か?

999 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:00:41 ID:???
>>995
いやーオタのほうが案外細かいことにうるさいと思うよ〜w
2chでここ見てるような人はだいたいオタの部類だろうw
自分もそうだしなw

1000 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/12(水) 20:02:15 ID:???
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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