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乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その32

1 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:51:13 ID:???
なかなか発展しない乙女ゲー市場に必要なものとは?問題点とは?
それらについて議論してみましょう ネタレスもオケー

※次スレは>>980が立てて下さい

前スレ
乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その31
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1272090421/

2 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:33:20 ID:???
>>1乙なんだからね!

ノベルゲーにはノベルゲーの面白さもあると思うけど
もっと定価を安くすべきだと思わないかい

3 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:34:36 ID:???
いちおつ

>>2
今のままの内容なら安くしてくれとは思うな

4 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:35:41 ID:???
>>1
3000〜4000円ぐらいなら妥当かな
初期のD3くらいの値段希望

5 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:36:13 ID:???
>>1乙ポニテうんたら

>>2
それはちょっと思う
内容的に今の価格は高い

6 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:37:10 ID:???
もっと安ければ絶賛できるのに…って時あるよねw

7 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:37:14 ID:???
ノベルゲーの面白さと言うけど
選択肢が殆ど無くておおまかなルート分岐くらいしか話が変わらない
薄桜鬼代表するオトメイトゲーって
よく考えるとゲームじゃなくね?

ノベルゲーって言うと428とか、かまいたちの夜とか思い浮かぶわ

8 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:38:48 ID:???
ノベルゲなら街みたいなザッピングシステムがほしいな

9 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:40:15 ID:???
ノベルゲなら選択肢の必要性をもっと持たせて欲しい

10 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:42:00 ID:???
>>7
だから乙女ゲーのノベルは駄目だとか言われるんだろうよ
前スレで小説とは違うとかも言われたけど
正直、現状は何が違うんだってレベルだと思うし

11 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:44:59 ID:???
かまいたちしかやったことないけど、あれは確かに1ルートの中で
まったく別の未来に変化するからな
BADエンドとかそういうレベルじゃなくて…
乙女ゲーもあれくらい分岐があればキャラの色んな側面見れて楽しそうなんだが

12 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:46:11 ID:???
正式?に分けるとADVはノベルゲーではないんだっけ?

オトメイトに限らずADVは大体そんな感じな気がする
選択肢で好感度上げ→ルート分岐、その後ほとんど分岐なしみたいな
無駄にバッドED作れとも思わないけどね

13 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:47:55 ID:???
選択肢ひとつで即BAD(しかも数行のテキストでおわり)はあまりBADつけた意味ないよね
今までとってきた行動のひとつひとつが重なって、初めて真のBADを見たと言える
以前そういうゲームをプレイしたが、あれは地味だけどよくできてた

14 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:48:12 ID:???
PS2のかまいたちはフラグ管理が結構面倒だった気がするw
まあ一般ノベルゲに比べて文章力が劣ってるのは仕方が無いけど
選択肢とEDくらいはもっと増やして欲しいな
それが出来ないなら3000円くらいにしてくれと思う

15 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:50:01 ID:???
>>12
立ち絵があって台詞窓があって口パクや簡単な演出あって・・となると
正式にはビジュアルノベルとか、テキストADVとかになるのかね

多分ノベルゲー=かまいたち、を想像しとけばいいんじゃないかと

16 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:50:57 ID:???
ひぐらしをやった後だと、薄桜鬼は
とてつもなく自由度が高いゲームのように見える。

17 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:51:13 ID:???
>>13
一概に意味がないとはいえないだろう

18 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:51:27 ID:???
かまいたちの前の弟切草も好きだったな
EDや色んな話を見ていくと栞の色が変わるのも楽しかった
あんな感じの乙女ゲームが出ないかな

19 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:53:04 ID:???
>>17
ああ、確かにその時の選択肢によって即BADだと
相手がどういう言動を嫌ってそうなるかが考察できるな…
そう考えると確かに必要だ

20 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:54:27 ID:???
>>14
平均3000程度のジャンルで3000円って大赤字にならないんだろうか

21 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:55:58 ID:???
ノベルじゃないけどコルダ3で似たようなことが出来たよ
「パイナップルが嫌い」と選択したらアウトだった

22 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:56:10 ID:???
>>18
弟切草はかまいたちよりも閉鎖空間ぽさが出ていたな
乙女でもああいうのがあれば嬉しいけどな

23 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:57:18 ID:???
>>20
このスレは基本的にメーカーより、ユーザーの満足度を優先するスレ

24 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:57:24 ID:???
>>20
うん…そうも思うんだけどね…w
でも安ければもうちょっと売れるんじゃないかとも思ったりw

25 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:57:33 ID:???
>>21
いやそれはちょっと違う・・・

26 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:58:56 ID:???
>>21
じゃあクラキミで選択肢によって即殺されるとかそう言うのか

27 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:59:23 ID:???
>>23
市場的には売れてるメーカー側が満足してるだけだからな

28 :26:2010/05/07(金) 21:59:49 ID:???
アンカー間違えた…
>>21じゃなくて>>25

29 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:02:41 ID:???
スタスカが3000円だし、ああいう感じになるのかなぁ…
一応CD付きであの値段だから、ゲームのみにしたら個別ルート位はつくのかな

30 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:06:18 ID:???
同人でも商業でも、PVより自分で触ってみないとわからない面白さもあるし
体験版配布を前向きに行えばもっと活性化すると思うんだけどな

同人で人気が出た型月も初作を何百枚かただで配ったし、
ひぐらしだって一作目を丸ごと配ったから口コミで広まった


31 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:06:46 ID:???
>>24
今の状態を保ったまま3000円はやっぱ厳しいのでは
確かにもうちょっとは売れるかもしれないけど、それもたかが知れているだろうし
クオリティを更に落として、と言うのならまた違うかもしれないが

32 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:08:00 ID:???
クオリティ落としたら文句出るだろうね
今のままのクオリティと内容で3000円が妥当だと思ってるわけだから

33 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:09:58 ID:???
3000円が妥当と言ってるのは一人しかいないけどな

34 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:10:23 ID:???
>>31
というか、今のクオリティはおいくら相当なのかという話じゃないのか
企業の利益どうこうとかはまったく度外視したところでのね

35 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:10:57 ID:???
まぁそうだろうね
だけど今のままのクオリティ保って3000円で、ってのも出来ないよね多分

36 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:11:04 ID:???
乙女ゲーって今の状態でどんくらい利益がでてるんだろ
パッと見、開発費なんてあんまり掛かってなさそうに思えるんだが

37 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:11:21 ID:???
資材や人件費で手間はちゃんとかかるからな

まぁどんだけ金をかけてもつまんないものはつまんないし
あまり予算をかけられずともスタッフの頑張りや工夫によっては名作が生まれる

38 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:13:23 ID:???
スタッフの頑張りもユーザーの求めているものから外れてると
名作じゃなくて迷作になるけどな

39 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:14:34 ID:???
スタッフのやる気があるだけじゃ駄目だっってのもここまでで良く分かったからなw
勿論他ジャンルで評価の高いメーカーが来るってだけでも駄目な訳で

本当に難しいジャンルだよな

40 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:16:19 ID:???
本編と同じ背景 本編と同じ音楽 本編と同じ立ち絵

今やってるファンディスクがこんな感じなんだが
制作費がほとんどかかってないんだろうなぁと思う

まあ、本編ファンしか買わないだろうからそんなに売れないだろうけど

41 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:18:06 ID:???
リサーチしてどんなものが求められているか知ってから作り出したら
上手くいけば口コミでそこそこ売れるだろうけど、それも運だよな

42 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:20:06 ID:???
どうせシステムなんて似たりよったりなんだから
あとはいいシナリオライターと絵師を連れてくればいいのにと思うが
それが難しいんだろうな…

43 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:22:46 ID:???
>>42
別にオトメイトのもっさりノベルゲーでもいいんだよ
シナリオさえよければね…

44 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:25:19 ID:???
シナリオも似たりよったりだからな

45 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:27:06 ID:???
それが求められてる面もあるんだろうな
ちょっと変わったゲームが出ると、「乙女ゲーらしくない」と
不満を言う人が出てくるのもよくあること

46 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:27:11 ID:???
今いるライターは全員駄目って事なんだよね
だから別の所から連れてくればって話になっている訳で…

それとは別に乙女ゲーにおける「良いシナリオ」が未だに良く分からない

47 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:28:16 ID:???
乙女ゲーではないが、ここで出る神ライターは鍵の麻枝だな

48 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:28:20 ID:???
少女漫画のありがちな設定で
逆ハーレム

どっかで読んだような設定ばかりだしな

49 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:29:15 ID:???
紳士向けゲームだとシナリオライターの名前だけで売れる作品があるけど
乙女系だとそういうのってない気がする

50 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:30:02 ID:???
今どき主人公の外見ばかり褒め称えてる乙女ゲは滅ぶべき

51 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:30:42 ID:???
逆ハーレムも最近は飽きられて萎えてる人も出てきてるな

52 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:31:45 ID:???
乙女ゲって純粋に文字だけなら萌えない自信あるよ…
立ち絵と声がカバーしてるけど、そろそろ限界

53 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:31:51 ID:???
>>50
つまり「お前面白い(変わった)奴だな」シナリオがもっと増えるべきと言いたいわけか

54 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:31:59 ID:???
恋に落ちる過程をじっくり丁寧に描写してほしいのに大抵はシナリオが短い
シナリオが長くてわりと恋愛過程が盛り込まれてる初代緋色は
その他の部分に難がありすぎ…って感じだな。ほんとうまくいかん

シナリオも「おっ」て思わせるものはあるんだけど、あと一歩足りないんだよなぁ
鍵はある程度シナリオボリュームが約束されてるのがいいんじゃない?
だれることもあるけど、基本的に短すぎると言われることがない

55 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:32:18 ID:???
「お前って変わってるよな」
「え?そう?」

この手の天然ちゃんのヒロインも飽きた
かといって計算高いヒロインというのも嫌だが

56 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:32:30 ID:???
人気どころ薄桜鬼も、あのまま本になって出版されてたら
とてつもなく微妙だとしか思えないしな…

57 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:33:22 ID:???
外見は外見で嬉しいけど
もっと具体的に褒めて欲しいなと思う時がある
なんか女神みたいとかいうんじゃなくて目がくるっとしてかわいいとか
具体的に言っちゃうとキャラが固定されてあんまり良くないのかもしれないけど

58 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:33:48 ID:???
ハピマジの主人公は割と個性ありそうだが…絵がなあw

59 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:33:49 ID:???
>>54
鍵はだれるよ…あれも好みが相当分かれると思う

60 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:34:16 ID:???
>>58
ハピマジはなんであの絵師にしたのか謎w

61 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:34:54 ID:???
>>51
でも、ツンツンされたりビシバシ当たられたり変化球来まくったりした後で
ふと思い立ってやると安心したりする
あと現実に疲れたときとか>逆ハーレム

62 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:35:07 ID:???
「この醜い雌ブタが!」と容姿を悪し様に罵られ
「いっしょにいると退屈すぎる」と性格を貶されるゲーム…

個人的には無料ならやってみたいが買う気はしないなぁ

63 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:35:55 ID:???
>>55
「お前って変わってるよな」
「え?そう?(フヒヒ)」

こうか

天然・元気が多いから
おっとりとかも欲しい所

64 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:36:26 ID:???
>>62
ファンタ2の最初の挨拶が正にそんな感じで非難の声があったなw

65 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:36:57 ID:???
王道なのは別にいいんだ
王道を巧く料理できる人間がいないだけだ

66 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:37:17 ID:???
ニトロで乙女向けとか出してくれれば買うんだが

67 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:39:01 ID:???
>>54
そりゃCLANNADなんかは「まずは50時間やってみようか」だしな
鍵信者だけど、あれは流石に色んな意味で異端だよ
もちろん、あれの乙女版が出てきたら感激だけども

68 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:39:18 ID:???
ニトロも当たり外れがあるからな
いまだに大昔のファントムを担ぎ上げてああなったぞ

69 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:39:43 ID:???
>>65
王道王道料理言うから最近アニメ化されたアクアプラスのゲームを思い出した

70 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:39:46 ID:???
・同じ喜びを共有する時間がある
・出しゃばらない程度に辛い時期にフォローしてくれる
・間違ったことを叱り、正すことの大切さをきちんと教えてくれる

あまり経験がないので偉そうなことは言えないが、↑みたいなことがあると
結構この人のことが好きだなーと思える気がする
そういうちょっとしたきっかけが積み重なって、あるとき急に
やべぇ好きだ!って気付いたりするのもいいかも

71 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:40:16 ID:???
鍵をそのままってわけではないけど
あのフラグ管理の凄さはユーザーの攻略魂に火をつけると思う
あれだけは見習ってくれると嬉しいわw

72 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:40:17 ID:???
乙女ゲーとギャルゲーでは販売数からして違うからなぁ

ギャルゲーなら力のあるライターを金で連れてこれるんだろうが
乙女ゲーだとそれもできずに安価なライターで薄利多売を目指すんだろうな

73 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:42:20 ID:???
>>53
だって、「こんな可愛い子の頼み、断れるわけないだろ」とか
言われてもさ…しかも攻略対象何人もから言われてもちょっとな
あと高校生の主人公に向かって美しいとか愛してるとかイラン

74 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:42:31 ID:???
しっかりした世界観、最後に驚かされる展開の乙女ゲーがやってみたい
「Never7」や「Ever17」みたいな

75 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:44:15 ID:???
そのレベルが出たら伝説になるぞ

76 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:44:43 ID:???
>>72
結局売上と切り離す事が出来ないからね
まぁ今の状態が色んな意味で限界なんだろうと思っている

77 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:46:36 ID:???
どっか大手が試しにガチ小説家雇って
乙女向けノベルゲ作ってみてくれないかな
宮部みゆきさんとか、書いてくれんだろうか…w

78 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:47:40 ID:???
>>68
アニメか・・・思い出したくないw
ああいうの求めて男性向けに手出したから
乙女でも出てくれると嬉しいが、ないだろうな

79 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:48:46 ID:???
こけたら会社が企画の首が飛ぶなw

あとノベルゲーと小説は適する文体が違うからガチ小説家といえど一概にうまくいくとは限らない

80 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:48:56 ID:???
「Never7」「Ever17」の両方ともやったが、ギャルゲーだと思ってたのである意味驚かされた
真の相手みたいのが用意されてて…

81 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:50:24 ID:???
作り手がシナリオを重要視しない限りシナリオのクオリティアップは難しいだろうな
今は絵と声とキャラ萌えさえあれば売れると思われてるし実際そうだからな

82 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:50:35 ID:???
ファントムのアニメは黒田脚本だったから覚悟して見てたw
黒田って00でも失敗評価されてたし

83 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:50:39 ID:???
>>80
実質相手固定は乙女ゲーユーザーには受けないだろうね
話がどうこうって事じゃなく、ジャンルの性質上の問題で

84 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:51:43 ID:???
ただ巧妙な世界観になればなるほど、恋愛は「手段」でしかなくなっていくんだよね。
多くの乙女ゲーは恋愛が「目的」だからどうバランスをとるかが難しそう

85 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:53:10 ID:???
>>81
シナリオが良いだけでは駄目だからなぁ…
他の部分も一定以上は必要って人が多いんだよね、やっぱり
ある意味当然なんだけどさ

風色とかソラユメとか辺りはシナリオいいみたいな評判を2ちゃんでも目にするけど売れないのは
他の部分がそれほど良くないからなんだろう

86 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:53:35 ID:???
トゥルーエンドで攻略キャラの一人だけ優遇されると不満が出るよね
スチル枚数の偏りでさえいろいろ言われるしな

87 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:53:54 ID:???
真の相手存在は乙女ゲじゃウケんだろうなぁ

話反れるけど、どこかで貼られたギャルゲ?PVの画像が綺麗過ぎて驚愕した
でも作品名もさっぱり覚えていないので探すことも出来ない…泣ける

88 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:54:47 ID:???
気になるじゃないかw
思い出せw

89 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:55:43 ID:???
美しい絵とノリのいい音楽にだまされたことならたくさんある

90 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 22:57:49 ID:???
>>87
なんという焦らしw
出来たら思い出せ

真の相手が居てシナリオ良いよりシナリオそこそこ選び放題の方が
乙女じゃ受けるだろうな

91 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:00:31 ID:???
乙女ゲーで攻略大将以外に真の相手が居たりしたら、
CDたたき割られてもおかしくないなw

92 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:01:51 ID:???
>>88>>90
本当にすまんw
しかし背景ばっかりでキャラ出てなかった気がするんだが…
とりあえず次から次へと流れていく背景がすごく綺麗に見えた(主観)のは覚えてる
これぐらいのクオリティで出してくれみたいな流れで貼られてたんだよなあ

>>91
なんか腕っ節強そうだな<攻略大将

93 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:01:53 ID:???
そんなに駄目なんかね
シナリオ良くても納得させられないかねぇ・・・

94 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:02:23 ID:???
>>攻略大将
ちょっとそんなゲームやってみたいと思った

95 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:02:32 ID:???
真の相手のクオリティにもよるんじゃないかな
攻略対象が全員微妙で真の相手が超イケメンだったら
もしかすると神ゲーに化けるかもしれんw

96 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:03:01 ID:???
>>87
efかなあ
あれは画像だけなら綺麗

97 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:03:23 ID:???
>攻略大将
だめだ・・・見れば見るほど吹いてしまう

98 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:03:32 ID:???
>>93
どうだろうね

実際のところ乙女ゲで萌えることはあっても感動するほどの作品にあったことがないから
何ともいえないなぁ

99 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:04:06 ID:???
喧嘩番長の乙女版みたいな…>攻略大将

100 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:05:04 ID:???
>>95
それでも他の攻略キャラに萌えてる人からすれば微妙な気分になると思うな
ジャケ絵のキャラの大きさとかでも文句言う人がいるぐらいだし
まあそういう人は一部だとは思うけど

101 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:05:31 ID:???
攻略大将の人気に嫉妬

102 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:05:47 ID:???
>>99
出たら即行買うわ

燃えって割とニッチかなと思うんだけど、
昔主流だったネオロマンス的な王子様萌えも今は下火だよね
今の乙女ゲ層で一番受けるのはどういうのなんだろう

103 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:06:23 ID:???
>>102
俺様キャラには一定の需要があるんじゃないだろうか

104 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:07:10 ID:???
>>98
女にも鍵好きなのは多いし、受け入れられる土壌はあると思うんだよね
ただ、男女反転した場合に受け入れられなくなるのかもしれんけどw

105 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:08:02 ID:???
真の相手というと遙か4が…

あれももうちょっと何とかならなかったのかと思うわ

106 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:08:09 ID:???
Ever17は確か攻略対象の中で一人相手が決まってるってタイプだったから
多分乙女ゲーユーザーに受けは良くないと思う

単にそういう物語として楽しめればいいかもしれないが
そういう楽しみ方をする人よりも色んなタイプを落とすって楽しみ方をしてる人の方が多いだろうし

107 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:08:32 ID:???
>>100
ジャケ絵の大きさで揉めてるのは某ネオロマ信者の中でもごく一部なんだぜ…多分

108 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:08:56 ID:???
最後に、真の相手と今まで攻略してた相手で選択できるならいいけど、
そうじゃなかったらちょっときついかも

109 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:08:58 ID:???
>>102
ある程度のキャラは出尽くしてるからどうだろうね
なにかしらギャップがある方がやっぱり需要があるとは思うけど

110 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:09:05 ID:???
逆にいろんなタイプのプレイヤーキャラ10人くらいから選択して
一人の男をありとあらゆる角度から落とす乙女ゲーとか…うん、ないな

111 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:09:06 ID:???
>>95
真の相手というかメインの一人がいても、ある程度シナリオに弾力があって
ささやかでも他の相手とも幸せになれるルートがあればありかも
>>102
女性の好みは男性より細かいところにこだわりが分散してるって聞くけどどうなんだろう
ツン系S系は人気ありそうだけど個人的にはそうでもない

112 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:09:43 ID:???
>>105
個人的にあれがあそこまで叩かれてるのはいまいちピンと来ないんだけど
やっぱり特別扱いで不愉快とかそういうのがあんのかね

113 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:10:04 ID:???
>>108
そういう物語なんだ、とはやっぱり割り切れないかね

114 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:10:22 ID:???
>>110
麻帆良学園3-Aの誰かになってネギ先生を落とすゲームを想像した

115 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:10:23 ID:???
美形イケメン全員が真ヒーローの前世だったという
少女マンガを思い出したわw

116 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:11:23 ID:???
>>112
好きキャラルートなら好きキャラが一番特別であってほしいんじゃね
主人公に感情移入してればなおさらそうだと思う

117 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:11:30 ID:???
メインの相手どころか相手固定だからなぁ…
絶対反発の方が大きいよね

118 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:12:14 ID:???
>>96
ttp://www.youtube.com/watch?v=CvNlpnM79n4
efってこれ?
画像だけなら確かに綺麗

119 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:12:25 ID:???
>>112
ネタバレになるけど



真ルート以外では将来人間が愚かな争いする方向に行って
龍神が世界滅ぼす→1000年前にリセットが確定してる

120 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:12:45 ID:???
>>105 >>112
遙か4ってそんなに叩かれたの?
なんか叩かれ要素あったっけ
特別扱いって誰のことだろメイン2人?

121 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:12:48 ID:???
>>113
108ではないが固定なら小説でいいかなという感じ

122 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:12:49 ID:???
>>112
何度も出てる気がするけど「メインヒーローがいること」よりも
「他キャラのEDが無駄だった的な描写があった事」と
「何もかもをリセットした」って辺りが主に叩かれてたんだと思う、遙か4の場合

123 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:12:58 ID:???
>>112
>>105ではないが、Aとの恋愛を成就する条件が
B〜Gとの恋愛ってところがウケなかったんじゃないかね
ループ抜けるのがAとの恋愛のみだし…B〜Gが踏み台に見えたのでは
シリーズ物というのが余計に拍車をかけたような

124 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:13:06 ID:???
>>113
割り切れない方が多いんじゃないか?
そのキャラが正史ですって言われたら反発の方が多そうだ

125 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:13:26 ID:???
>>116
あんまりそういう思考になった事がないんだけど、
逆を言えば好きキャラルートがあまり出来が良くなかったとかなのかな
それなら不満になるのはわかるなぁ

126 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:14:03 ID:???
…とまぁ、即レスがこれだけ付くほど遙か4は叩かれたってことでしょうなw

127 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:14:19 ID:???
4はシナリオの甘さとか、そういうのが積み重なって
真の相手でとどめ刺されたな。
もう少し無限ループしてる感じが上手く出てれば良かったんだけどね

128 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:14:57 ID:???
最萌えがメインヒーローだと思いたい口だから
遙かの終わり方には萎えたな

129 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:15:00 ID:???
恋愛メインの乙女ゲにおいて攻略キャラの扱い偏重は鬼門ってことは分かった
シナリオのよさが売りならまだいいんだろうが

130 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:15:07 ID:???
>>124
他ヒーロー相手でもそれなりに幸せになれます
ただメーカーが用意した正ヒーローはこいつです
というのでもだめなんだろうか

男性向けではこのタイプが結構多いよな

131 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:15:21 ID:???
>>125
遙か4の場合は「キャラルートがなかった事になった」から叩かれたんじゃないかなーと思う
メインの相手がいる、って事自体はそれほど嫌がられはしないんじゃないかな
嫌って人は勿論いるだろうけど

ただ完全固定となってしまうと乙女ゲーでは難しい気がする

132 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:15:39 ID:???
>>122
ifの可能性が感じられないまま
結局このままいっても…だと確かになんか嫌だな
二人の無限の可能性で新しい未来が!とかなら大丈夫だったか

133 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:15:40 ID:???
乙女の場合は、正史に納得いかないプレイヤーが
独自の二次創作ゲームを作って思わぬ賑わいが…なんてことにはあんまりならなそうだ

134 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:15:43 ID:???
遙か4ってそんな話だったんだ…
間違いなくフルコンプしたのに全くストーリー把握してなかったんだな…
思わぬところで何年越しに知った真実で呆然としてしまったぜ

135 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:15:54 ID:???
>>118
あー新海か

136 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:16:10 ID:???
>>131
一部で絶賛の鍵でも、AirやCLANNADみたいなのは駄目ってことだなw

137 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:16:43 ID:???
>>133
ああ、それはあるかもなあ
同人という捌け口があるのはでかいよな

138 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:17:35 ID:???
>>136
受ける受けないで言えばまぁ受けないだろう
それは仕方ないと思う、求めるものの差だしな

139 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:17:50 ID:???
AirやCLANNADは正ヒロイン決まってて
他はおまけみたいなもんだからね
そのメインが好きになれなければ地雷と呼ばれるかもしれない

140 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:18:00 ID:???
>>130
男性向けは知らんが、その程度なら良いんじゃね
薄桜鬼なんかはその類だろうと思うのだが(タイトル的にもシナリオの長さ的にも)

でもシリーズ物でいきなりそういう扱いのキャラが出てきたら
おそらく旧作ファンの間では叩かれ要素になると思う

141 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:18:16 ID:???
>>118
ギャルゲーいいなあ…クオリティ高くて…
もちろん駄ゲーも沢山あるんだろうけど、
乙女ゲと比べたらピラミッドの頂上のレベルが段違いだ

142 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:18:32 ID:???
>>130
メインヒーローは良いんじゃないか?
乙女ゲーでもメインなのは必ず居るし
しかしルートに格差っていうのかな鍵の渚のアフターとかああいう目に見える
正ヒロイン扱いとかは反発起こりそうだと思う

143 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:19:16 ID:???
>>139
蔵くらい他ヒロインルートも描き込まれてて
他ヒロインルートでもちゃんと主人公は幸せですと
明言されてても駄目かねぇ

正直、正ヒーローの存在を受け入れられるようにならない限り
ノベルゲーとしての発展は望めないんじゃないかと思う

144 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:20:15 ID:???
GSなんかは上手くいってるよね
八犬士も…まあこれはそれ以前の問題かもだけどw
最初からメインである事が提示されてるなら
割と受け入れられるんじゃないかな

145 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:20:33 ID:???
>>130
GSはある意味そんな感じの設定じゃないか
他のキャラとも恋愛EDは用意されてるけど
メーカーが用意した正ヒーロー=プロローグの幼馴染

146 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:20:32 ID:???
>>143
真ヒーローを受け入れる以前に
ノベルゲーとして発展させることができるほどのライターがいるかと(ry

147 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:20:41 ID:???
>>141
オトメイトはOPだけはいいとか言われてるけど
それでも10年前のPCゲ並だしね

148 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:20:57 ID:???
前に、少女漫画だと相手が固定されてしまうけど
乙女ゲは相手を自分で自由に選べるのが良いって意見をよく見たから
そういう人にとって、相手を固定されるゲームは地雷になるだろうなと思った
相手を選べない少女漫画と何も変わらんじゃんみたいな

149 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:21:22 ID:???
>>147
あれは正直、歌が良いだけだからなあ

150 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:22:09 ID:???
>>147
オトメイトは静止画ばっかりで何かニコニコの素人MAD臭さが…

151 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:22:10 ID:???
>>145
そうだろうけど、あれはノベルじゃないからな
嫌でもお付き合いしないとならないわけでもないし

152 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:22:36 ID:???
>>143
ん、それは大丈夫なんじゃない?
「メインヒーローがいる」ってのは大丈夫だろう
多分これが正史扱いだろうなーってのもまぁおk

・他ルートはなかった的な正史扱い
・ルートがあっても最終的に出てくる真相ルートでは相手が固定
これは嫌って人が多そうな気がするけど

153 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:23:05 ID:???
>>150
しかも既存画しか使ってないから、見れば見るほど手抜き感がなw

154 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:23:48 ID:???
OPぐらいアニメにして欲しいですぅ><

155 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:24:04 ID:???
>>141
ユーザーの数が違う=利益が違う=かけられる予算が違う

とはいえ
なんだかんだ言って昔に比べたら少しずつは乙女ゲ市場も大きくなってるし
多様化してクオリティもあがってきてると思うけどね

156 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:24:25 ID:???
>>151
そういやそうだな
誰も選ばないという選択肢があるノベルゲってあるっけ

157 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:25:09 ID:???
>>141
男性向けは背景のクオリティは羨ましくても女の子のキャラデザが受け入れられなかったりする
女の子のキャラがどうしてああも男受けのテンプレっぽいのから離れられないんだろ
目がでか過ぎだったり、声がアニメ声だったり

158 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:25:46 ID:???
真相ルートとかそういうのではなく
UTMみたいに一人の相手に全く別の展開の二つのルート、みたいな方向に行くんじゃないかと思う

159 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:25:55 ID:???
>>156
誰ともくっつけない=ノーマルエンド、という末路があるゲームはあるよな

160 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:26:20 ID:???
>>118みたいなゲーム本編の絵でアニメならいいが
乙女ゲでアニメになると途端に絵が古臭くなる

161 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:26:27 ID:???
>>157
それは男女逆転しても同じことが言えるからな

162 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:26:31 ID:???
>>156
気になる人はいないを選択するとノーマルEDとかは見たことあるな

163 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:26:41 ID:???
>>157
思うに乙女ゲでもテンプレっぽいのからなかなか離れられてないと思うし
ギャルゲーも男にそういう需要があるからいつまでも採用されてるとか
そういうのなんじゃないか多分

164 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:26:51 ID:???
でも>>118はゲーム内容はそんなでもないらしい
OP詐欺はどこにでもある

165 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:27:14 ID:???
>>158
ごめん、間が抜けて意味が通じない文章になってしまったw

乙女ゲーのシナリオが発展するとしたら、って事が言いたかった
多分ユーザーのニーズにもそっちの方が受けるかなと

166 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:27:28 ID:???
>>158
UTMの全年齢版の評判ってどうなんだ?
隣板のは良くも悪くも濃くて好きだったけど

167 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:28:12 ID:???
OP詐欺、PV詐欺はむしろ男性向けの方が凄い気がする

168 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:28:24 ID:???
>>166
売り上げが3000いかなかった

169 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:28:34 ID:???
>>160
ネオロマですねわかります

170 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:28:43 ID:???
>>157
>声がアニメ声
声優がアニメ声なのは普通じゃないか?

171 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:28:45 ID:???
>>166
エロありきの作品からエロなくしたらどうなるかは…まぁ、予想付くだろ

172 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:29:54 ID:???
OP詐欺か
ネオロマのPVはフルボイスと錯覚するよね
ボイスなしイベントに既存ボイスがんがん被せてるからw

173 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:30:08 ID:???
>>166
まぁ頑張ってた方だと思うよ、シナリオ変更
でも全年齢板であの主人公が受け入れられるかって言うと微妙だろうなーって思ったし
移植のメリットはあまり感じなかったな

174 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:30:22 ID:???
いまだに乙女ゲーでクオリティの高いOPアニメと言われるとGS1が思い浮かぶ

175 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:30:24 ID:???
遙かのゲームの方のOPは知らないけど
アニメの裸祭OPは凄かった覚えがある…

176 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:31:03 ID:???
>>174
アニメではあるけどあれはクオリティ高いのか?

177 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:31:07 ID:???
>>171
予想の範囲内の出来ってことか・・・
中古見つけたらやってみたいんだけどなw

178 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:32:47 ID:???
>>173
全年齢版やってドラマCD聞きたいなと思っても水音満載だしな…
なんだかんだでシナリオも短いし、声厨くらいしか得しないのかも

179 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:33:09 ID:???
GS1は発売当時、ゴールデンタイムにCMを流してて驚いた

180 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:33:31 ID:???
>>179
なんちゃらボーイズか・・・
城田の黒歴史だっけな

181 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:33:47 ID:???
>>177
ベロチューCGが口元だけ修正して普通のキスCGに変わってたり
隣板との境界ポイントみたいなものを見つけて楽しむことは出来ると思うよw

182 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:34:26 ID:???
GS1は金の賭け方が異常だったからなw
B'zとかよく頼んだもんだ
後にも先にもここまでかかったゲームはもう無いだろうなあ

183 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:34:31 ID:???
>>176
一般と比べると決してクオリティが高いわけじゃない
ただ乙女ゲーの中では高い方だと思う

184 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:34:42 ID:???
やっぱ乙女ゲのアニメの質がよろしくないのも予算がしょぼいからなんだろうなあ
ときメモ4で一番感動したのはアニメが作画崩壊してないことだったわ…

185 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:35:38 ID:???
B'zはマジでびびったなー当時
しかも実際プレイしてみたら絵柄・雰囲気とまるで合ってなくてワロタ

186 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:36:16 ID:???
スチルの口が動いてるのはGSだっけ?あれ地味に感動した覚えがある

187 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:36:48 ID:???
ときめきメモリアルなのに「あの頃のときめき今もありますか」と倦怠期の歌w

188 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:36:52 ID:???
>>186
当時でも珍しいことではなかったけどな

189 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:38:05 ID:???
>>185
B'zのあの歌ってほんとは失恋か別れの歌なんだっけ?
うろだから適当な事言ってたらごめん

190 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:38:09 ID:???
>>171
こんなんなったのがある
http://www.youtube.com/watch?v=RooqD1f_PWg

191 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:38:19 ID:???
中途半端なアニメなら無いほうがマシだなあ

192 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:38:41 ID:???
立ち絵じゃなくてスチルが部分的に動くってそんなに見ないけど珍しくないの?
他にどんなのがあるか教えてほしい

193 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:39:13 ID:???
こーのー (キヅイテ) まーまー (キヅイテ)
笑顔を曇らせないようにー

194 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:39:28 ID:???
スチルでのネタバレさえやめてくれたらなんでもいいや
どうせ1回しか見ないしw

195 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:39:50 ID:???
>>192
差分で表情が変わるのはあるけど
まばたきとかはそういやあんま見ないな

196 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:39:54 ID:???
男向は主題歌は勿論BGMに気合入りまくりでサントラ聴くだけで泣けてくるゲームもあるってのになあ
まあでも女性向が萌えありきならそれはそれで

197 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:40:31 ID:???
二周目以降からしか見られないスチルをEDで流すのは止めてください

198 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:40:33 ID:???
>>191
だよねえ
スチルレベルとまでは言わないけど
せめて立ち絵のキャラクタの顔くらいは維持しててくれないと
アニメで動いても意味ないよね…w

199 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:41:09 ID:???
GS1のアニメは質に驚いたけど
GS2は正直それほど感動しなかった
乙女ゲーのアニメOPとしてはすごいんだろうけど
質は1より落ちたと感じたな

200 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:42:17 ID:???
>>198
遙か3とかか
確かにのめり込んでる時に出ると急に萌えがしぼむなw
あれは現実に覚める用の光栄最後の良心だな

201 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:43:42 ID:???
>>189
>>187も言ってるけどどっちかって言うと倦怠期って感じ?
間違ってもウキウキときめいてる初々しさはないよね的な

202 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:43:46 ID:???
遙か3のおかげでネオアンやコルダ3が綺麗に見えた
そういやコルダ無印も酷かったね

203 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:43:58 ID:???
遙か3は一番いいところでカニメだからなw
急に現実に引き戻される感じが色んな意味でたまらん

204 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:44:30 ID:???
>>199
まったく同じこと思った
曲も1より本編にあってるのにシャギがあったからかな…あまり質がいいと思わなかった

205 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:45:14 ID:???
コーエー系は一枚絵も何か微妙なのが多い
キャラの立ち絵に比べて一枚絵になると途端に絵が古臭くなるような…

206 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:45:32 ID:???
>>203
でも最初にイベント会場で公開されたときのレポでは綺麗だと言われていたんだぜ
萌えはすべてを超越するんだよ

207 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:45:48 ID:???
カニメは酷かったよな…萌えも涙も一瞬で引っ込ませる恐ろしい所業
しかも酷い酷いと思ってるから脳内で悪化させてるだけだと思って見直してみたら
まだ脳内の記憶カニメの方がマシで脳内で美化させていた事が判明して愕然とした

208 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:45:55 ID:???
作画崩壊アニメもOPやEDならまだいいけど
ストーリーの途中で唐突に挿入されると急速冷凍される

209 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:46:41 ID:???
>>204
肌色の露出が増えてんのも嫌だったな

210 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:46:42 ID:???
>>207
笑ったw

211 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:47:15 ID:???
カニメ懐かしいなw
取り合えず両目の位置が並行なら何も言わない

212 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:47:38 ID:???
>>207
その頃ゲームから離れてて、丁度知らないんだよねぇ
どんだけ酷かったんだろw

213 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:47:56 ID:???
主人公もいきなり話し出すしな…
川上は嫌いじゃないけど、全部の神子の声やるのは無理がありすぎだ

214 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:48:02 ID:???
テストプレイの時点で「カニメは取った方がいい」という意見は出なかったんだろうか

215 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:50:13 ID:???
>>214
カニメに限らず「これテストプレイでおかしいと気付かなかったのか」って思うものたくさんあるぞw

216 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:51:19 ID:???
そういえば遙か3はちょっとだけど主人公の声ありだったんだね
いつもカニメ飛ばしてたからあまり印象に残ってないけど

217 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:52:44 ID:???
>>216
うらやましい…自分はいまだに「いいよ、景時さん」が記憶に新しい
飛ばせばよかったよ

218 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:52:57 ID:???
>>216
冒頭で雨の中校庭にたたずんでる奇妙ないでたちの子供つかまえて
どったのキミ迷子〜?ってのんきに声かけた時点でポカーンだったな主人公
もちろんカニメだったし

219 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:54:54 ID:???
>>218
私は特にためらいもなく真剣持った時唖然としたな
おかげで戦う主人公苦手になった

220 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:55:26 ID:???
カニメの罪は計り知れないなw

221 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:55:53 ID:???
遙かスレに来たのかと思った

222 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:56:22 ID:???
>>219
真剣持った時と言えばあの時の神子の足の太さにびっくらこいた
まさか乙女ゲープレイ開始数分後に「あしふっと!」て感想が出るとは

223 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:56:36 ID:???
カニメの人気は衰えることがないな

224 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:56:49 ID:???
そういえばグリムも主人公声あったようだけど評判はどうだったんだろう
あまり主人公声有りってこの板では見ないからちょっと気になる

225 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:56:55 ID:???
>>223
もはや乙女ゲの伝説だろ

226 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:58:32 ID:???
>>224
スレ覗いた限りではCDで主人公出張りすぎ自重、
声苦手、姿もoffありがあればよかったとかあった
好意的な意見はあんまり無かったな

227 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:58:42 ID:???
>>224
つっても公式サイトや雑誌でオンオフ可能言われてたからなあ
嫌な人はオフにするだけじゃね?
実はオンオフ不可なら祭りになっただろうがw

228 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 23:59:43 ID:???
グリムの攻略スレあれてたなあ
やはり微エロ+厨二は若い子受けするんだと実感した

229 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:01:37 ID:???
>>224
一応OFFにもできるから声が苦手な人はOFFにしていたみたいだけど
個性あるし立ち絵もあるから自分は声ONでやっても嫌だと思わなかった
自分はONOFF選べるならどっちでもいいと思うけど
自己投影派などに声消されるぐらいなら余分な金使わないメーカーの方が多いんじゃない?

230 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:03:36 ID:???
声はいいけど、SEにももうちょっと気を使えと思うこともしばしば

231 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:04:41 ID:???
「穏やかな風」なのにゴーゴーいってたり
電話越しの声が糸電話なあのメーカーのことすか

232 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:06:20 ID:???
声だけじゃなく立ち絵まで付いてるのか
主人公の顔アイコンだけでも不満が出るこのジャンルで独特なメーカーだね

233 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:07:19 ID:???
糸電話ってなんだw
想像すると結構萌えるな

234 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:07:32 ID:???
>「穏やかな風」なのにゴーゴーいってたり
緋色のことかーッ!!

あのゲームのSEはひどすぎた…日本語もだけど、走ってる時の
どたどたどたっ!っていう音とか不自然すぎてがっかりしたなぁ

235 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:08:28 ID:???
主人公の顔がスチルにあるのは別にいいけど
顔アイコン(しかも表情が少ない)つきだと何か萎える

236 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:08:56 ID:???
電話や扉越しなのに明らかに隣にいる声の時はどうにかしろwと思う


237 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:09:26 ID:???
私も顔アイコンと声は要らないなあ

238 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:09:33 ID:???
顔アイコンはPCだと気にならないけど
テレビや携帯機だと結構気になるんだよな…なぜだ

239 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:09:37 ID:???
薄桜鬼でもドタドタしてたな…

240 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:09:59 ID:???
>>239
同じこと思い出してたw

241 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:10:22 ID:???
顔アイコンや声はオンオフさえついてれば問題ないと思う
欲しい人もいるわけだし選べる事は多い方がいい

242 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:10:39 ID:???
顔の表情が喜怒哀楽の4種類ぐらいしかなくて
いつも同じ顔で愛を訴えられても妙に冷めてしまう<顔アイコン

243 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:11:04 ID:???
緋色はSEよりもBGMが急に途切れて急になりだすのが気になった
いきなり音楽ぶっつり切れたら不自然なのになぜスタッフは誰もつっこまなかったんだ

244 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:12:32 ID:???
>>243
緋色というか最近までオトメイトは全部ぶつ切りだったよ
クレームが多かったのか最近は音切れなくしたみたいだけど

245 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:13:03 ID:???
上でも出てたUTMは主人公の顔グラだけ出てたな
表情の種類は結構あったように思うけど
これも人によってはNGなんだろうな

246 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:14:51 ID:???
そのうち、パーツ組み合わせてアバター作成できたり
自分の顔写真登録できるようなソフトができたりして

247 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:16:29 ID:???
>>246
個人的にはそれなら無くていいな
固有のが無いなら無しでいい

248 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:16:42 ID:???
アバターなら良いけど
顔写真登録はむしろ罰ゲームだろw

249 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:16:59 ID:???
ファンタも顔グラあったな
三人ヒロインの中から選んで、ヒロインでヒロインを落とすことも出来た

250 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:18:44 ID:???
>>248
自己投影派もさすがにゲームまで自分の顔みたくないだろうなw
ゲームの中だけは可愛い設定でいたいだろうに

251 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:19:36 ID:???
>>246
ストラバは主人公の中身を結構細かく設定できるんだっけ
外側はスチルがあるから無理だろうけど、ゲームにどのくらい影響するかな

252 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:20:57 ID:???
>>251
会話が少し変わるぐらいだと思うよ
一人称は自分で入力できるけどあとは選択式だろうし

253 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:21:20 ID:???
主人公のキャラ画像が選べるってのは乙女ゲ以外だとあるよね
全年齢向けギャルゲだけど「ネクストキングダム」がそうだった

254 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:21:39 ID:???
PSPならエルミナージュ2ってゲームで
自分で好きな画像をPCから取り込んで顔グラに設定できる機能あった
ああいうのは乙女ゲーに使えるかもしれない

255 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:22:06 ID:???
>>250
でも主人公が可愛い設定は嫌って人いるよな

256 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:22:48 ID:???
>>250
しかし攻略対象から髪綺麗とか可愛いとか言われると嫌なんだろ?
私そんなんじゃない!って…自己投影派の考えてることは謎だわ

257 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:23:20 ID:???
>>254
他キャラとのバランスもあるし、自由に設定して
逆に浮いてても嫌だから、固定でいいんだけどなあ

258 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:23:25 ID:???
>>255
それは不必要にマンセーされるのが嫌って意味でなく?
そうだとしたらほんと女ユーザーめんどくせえなw

259 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:23:40 ID:???
自分は逆に平凡な容姿の主人公が苦手だな
そこら辺は好みの問題だと思うけど

260 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:24:39 ID:???
>>258
薄桜鬼FDでいきなり主人公が美人とか連発されてて
やっぱりこういうのが欲しいと要望があったんだな、と思ったのを思い出したw

261 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:25:22 ID:???
>>257
エルミナージュ2はデフォ画像も何種類かあって
全キャラカスタマイズも可って感じだったよ

262 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:25:24 ID:???
プレイキャラについては乙女向けに限らず好みの問題だから意見が分かれるのは仕方ないわな
もっとも乙女向けでは間違っても「臭作」みたいな主人公は出てこないだろうが

263 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:25:56 ID:???
>>255
容姿をマンセーされなくても少なくとも3次元よりは全員可愛いだろ

264 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:26:22 ID:???
>>259
まあ主人公は平凡、地味、可愛い嫌って必ず出るからな

265 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:26:57 ID:???
可愛い容姿の主人公の方が好きだけど
その場合個性ありじゃないと容姿褒められても引いてしまうな
個性なしなら平凡な容姿の方が良いってのはある

266 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:27:03 ID:???
>>261
あの頃?は結構主人公グラカスタムできるのがあったような気もする
そして悩みに悩んでなかなかプレイ始められなかったようなry
楽しいけど、「自分の好みのパーツがない」とか言い出す奴がいそうだなあ

267 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:27:04 ID:???
そういえば絶世の美貌の持ち主な主人公っていないよな

268 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:27:13 ID:???
>>262
キモブサ系はちょっと無理そうだけど女王様系なら…

269 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:27:43 ID:???
>>267
UTM主人公とルシアン主人公は?

270 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:27:44 ID:???
>>262
性別逆で臭作主人公みたいのはいやだわあw

271 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:28:19 ID:???
乙女ゲではせいぜい100kgヒロインが限界だろ
もっとも、あれも痩せれば美少女なんだが

272 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:29:24 ID:???
>>269
UTM主人公は、絶世の美女の上、他に類を見ない純真無垢な心と体なんだよな
隣板要素だと、何百年も汚れを知らないryというのもつくし
改めて文字にすると凄い設定だw

273 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:30:39 ID:???
「絶世の美貌」は絵的にもちゃんと表現してくれなくちゃ

274 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:30:39 ID:???
>>269
明らかに絵と釣り合っていない設定だな

275 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:31:20 ID:???
100kgヒロインのゲームはOPの歌詞でそのままの君でいいとか言ってるくせに
痩せないと攻略できないという不思議

276 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:32:08 ID:???
>>275
痩せたからって調子こいてねえで謙虚なままでいるんだぞ?いいな?
って意味かと

277 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:32:20 ID:???
まあ臭作は陵辱ゲーだから性別逆にしようがないのもあるわな
乙女ゲーは基本純愛なわけだし

278 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:32:34 ID:???
>>275
メインは1年で100kg→45kgにならないと落とせないんもんなw

PSP版どうするかな・・・オトメイトなので悩み中

279 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:33:18 ID:???
絶世の美女であることを絵的に表現するって結構むずくね

280 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:33:27 ID:???
>>277
純愛がこじれてストーカーしまくり主人公とか

281 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:33:36 ID:???
>>276
そうだったの?
ずっとそのままの姿でいいってことかと思ってたよ

282 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:33:50 ID:???
>>272
とびきりの美少女だもんな
ルシアン主人公も長すぎて覚えてないけど凄い設定じゃなかった?
ちっちぇえ文字がすらずら並んでてドン引きした記憶がある

283 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:34:43 ID:???
>>272
とびきりの美少女どころか普通の少女だと思ってた


絵で伝えるのって難しいな

284 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:37:15 ID:???
ときメモの最新作の幼馴染キャラが条件によってはストーカーじゃなかったっけ

285 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:37:27 ID:???
周りのキャラをちびまる子ちゃんレベルにして
美女キャラだけお蝶夫人みたいにしたら絶世の美女って感じになるかな
攻略キャラもレベル落とさないと美女っぽさが霞むよね

286 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:39:29 ID:???
UTMに興味がわいて公式見てきた
主人公の目がでけぇええええええええええええ

287 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:39:50 ID:???
>>282
ルシアン主人公

>世界各地の令嬢達が集まる大西洋のアイランド「ミレニアム」にある
>国際的全寮制女学院「インターパシフィッククレイドル」に通う高校二年生。
>お嬢様ではあるが、ポジティブで明るい性格、友人も多い。
>大和撫子としての素養はあるが、基本的には元気でお嬢様然としていられない。
>薙刀・弓道を得意とする。
>並はずれた運動能力と行動力を持ち、しっかりした性格だが、時折、ドジで抜けてる。
>その美貌と男勝りの行動力、母から受け継いだと思われる才能(本人は否定)により、
>IPCの演劇部長を務めるほどで、学園のマドンナ的なポジションにいる。
>どんなシチュエーションにも対応できる女優魂と柔軟性と素直さ、行動力が売り。

288 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:40:17 ID:???
>>287
産業で

289 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:42:17 ID:???
>>282
ルシアンのは、世界的大女優の娘で京都出身、超絶美貌と天才的な演技力
才色兼備で抜群のカリスマ性、明るい性格だが謙虚で素直
責任感が強く信念を曲げない、他人の幸せを第一に考えられる
友人も多く、毎日のように近隣の男子学生から告白されまくり

なんか他にもあったような・・・気が

290 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:42:34 ID:???
>>288
セレブで万能で人気者だがドジ

291 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:43:02 ID:???
まさしく厨二。tkドリ主人公って感じか

292 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:43:02 ID:???
主人公もだけど攻略キャラも公式の紹介で長文は必要ないと思う
どうせそんな設定作中で全て生かされてるわけじゃないし
隠しておいた方が萌える場合もある

293 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:43:24 ID:???
>>288
セレブ
美人
性格もいい

294 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:43:48 ID:???
>>286
でかいのは目だけじゃないんだぜ

295 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:44:04 ID:???
これが乙女ゲ最大の衝撃か!

296 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:44:47 ID:???
攻略キャラの設定で身長・誕生日あたりまでは分からないでもないが
体重設定が何のためにあるのか分からない

297 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:44:55 ID:???
UTMのアーシェもルシアンさんには遠く及ばないわなw

298 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:45:13 ID:???
>>292
ゲーム中にチラ見せされるのがいいのにな

299 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:45:54 ID:???
ちゃお系の漫画なみに目がでかいな<UTMヒロイン

300 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:46:02 ID:???
>>296
着やせするとか妄想するからかなあ
でも大抵の場合、体重は変な数値になってるから別にいらんな

301 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:46:02 ID:???
>>292
おっとブラコーさんの悪口はそこまでなんだぜ!

302 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:46:03 ID:???
>>296
細く見えて筋肉質なんだなとかの妄想用じゃないの?

303 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:47:11 ID:???
攻略キャラの体重が自分より少なくて
痩せてるなぁと関心したことがある

304 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:47:50 ID:???
ブラコー主人公は、途中で紹介文だいぶ削ってたよな(攻略対象もだけど)

> 母と二人でつつましく暮らしていたごく普通の女子高生だったが、
> ひょんなことから、都市グラズヘイムにて権力をもつ組織「フライコール」の
> トップにおさまることになってしまった女の子。
> サバサバした性格で男には媚びない、気丈なタイプ。
> 正義感が強く、困った人を放っておけない。
> 実は、初恋の男性を忘れられず、恋愛に興味を持てない。
> 学校のクラスメートなどには「フライコール」のトップであることを隠していたり、
> ボスとして過ごす毎日が忙しすぎて、そういうことに頭が回らない状態でもある。

↓↓↓

> 都市グラズヘイムで母と二人で暮らすごく普通の女子高生。
> ある日突然現れたNEDEという組織に母を連れさらわれ戦いに巻き込まれていく。
> 正義感の強いまっすぐな性格。

305 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:47:52 ID:???
主人公も攻略対象もキャラ紹介であんまり美辞麗句並べすぎると引く
はいはい凄いね凄いねって気分になる

306 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:47:52 ID:???
>>301
あれはいまだかつてなく酷かったなw
属性はこっちが判断するので結構です!という感じだった
あとで修正されてたみたいだけど見ちゃったモンはどうしようもない

307 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:48:00 ID:???
>>287
飲んでた紅茶にむせるほどの衝撃を覚えた

308 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:48:06 ID:???
UTMやりながら覗きに来たらなんというタイムリーな話題w
つかたった今ここ見て美女設定を知ったぞ

309 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:49:09 ID:???
>>307
まさに作り手の計画通りじゃないかw

310 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:49:44 ID:???
> サバサバした性格で男には媚びない、気丈なタイプ。

この一文に不安を覚えて買わなかったんだよな…

311 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:50:49 ID:???
UTMはある意味男性向け

312 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:52:14 ID:???
>>311
まあ確かに…
男性向け気分でプレイしていたことは否めない
なによりあのヒロインが色んな意味でなあw

313 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:52:14 ID:???
>>311
信者が男性に人気だって騒いでたな
乙女ゲで男性に人気があるのが何故ステータスになるのか疑問だが

314 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:53:11 ID:???
>>308
エロなし版をプレイ中ですか
それともry

フルコンプ特典が1人クリアしただけで開いてしまうバグ
メーカーが「仕様」だと言い切ったもんだから
ライターが凹んでたよね

315 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:55:14 ID:???
>>314
今はエロなし版をw

UTMの移植ではちょっともめてたみたいだね
FDの方も移植してくれると嬉しいんだけど、望みないしな

316 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:55:28 ID:???
アニメや漫画でも「○○(キャラ名)は男性(女性)にも人気!」って主張はよくあるな
本来は対象外となる層にも人気って主張がしたいんじゃないか?

317 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:56:26 ID:???
>>316
他のゲームよりも人気があるから別格とか
他ジャンル者にも人気があるから格上とか言いたいだろうかね

318 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:57:39 ID:???
男性にも楽しめるってのでは、最近は薄桜鬼推しを見たよ

319 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:57:42 ID:???
ここでネタとして語られるゲームをやってみたくなる
どう考えても地雷っぽいのに

320 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:58:59 ID:???
>>318
アニメ大絶賛、とか言われてるよね
でも正直、薄桜鬼のアニメスレきもすぎで判断材料にならんような・・・

321 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 00:59:03 ID:???
ギャルゲを楽しんでる自分だが
乙女ゲを男性が楽しめるとは思えないわぁ

322 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 01:00:20 ID:???
>>321
同じクチだけど、正直逆はないわなあ
ネタ的にならありだろうけど、真剣にプレイはないない

323 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 01:00:46 ID:???
男ゲーマースレで風色ageリトアンsageを見て全て悟ったwwww

324 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 01:02:05 ID:???
>>318
まあ乙女ジャンル飛び出して一般ゲ作るくらいだしな…
それくらい凄いんだろう…きっと多分おそらく

325 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 01:05:32 ID:???
風色って面白いのか?
絵の個性が強いんでスルーしてたわ

326 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 01:06:41 ID:???
>>324
抱き枕カバーの件もあるし、どう転ぶかねぇw

327 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 01:09:58 ID:???
抱き枕カバーすごいな
もっと普通のポーズを想像してたんだけどあれはねーよw

328 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 01:11:04 ID:???
>>325
一般ゲー+乙女が好きな人は
好きそうな雰囲気だなという印象
個人的にはシナリオ面は良作だったな
絵は見た目通りのアレだが

329 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 01:11:31 ID:???
乙女ゲーで体験版出すならストーリーのどの辺まで収録すればいいのかね

330 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 01:11:49 ID:???
>>327
あれ、もう絵柄出てたっけ
四月馬鹿企画の方?

331 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 01:15:55 ID:???
>>329
15分程度で進むところくらいまでかなあ
ゲーム内で日付が進むものなら、1〜3日分くらいとか

332 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 01:16:34 ID:???
>>327
特典になる抱き枕の絵柄はどうせ立ち絵だろうけど

333 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 01:17:39 ID:???
Vitaminがあの絵でもそこそこ売れてるんだから
最近はそこまで絵にくくる必要はないと思ってたんだが

334 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 12:10:20 ID:???
絵、全く関係ないって事は無いんじゃない?
下手っていうか、変に個性的だと叩かれるし。

乙女ゲー向きじゃないけど風色も下手ではないと思う。
むしろ自分はクインロゼの絵の方が・・・

335 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 12:18:14 ID:???
風色の絵はちょっと安定性がないんじゃないかな
塗りのせいもあるとは思うけど
いや風色好きなんだけどねw

上手って言われやすい項目として
安定性、デッサン(専門的な事は抜きで見た目のおかしさレベルで)塗り
が上げられると思う
絵柄自体は個性で割り切るとして

336 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 13:02:47 ID:???
クラキミは最終的に一万本近くまで売り上げを伸ばしたみたい。

DS『暗闇の果てで君を待つ』 9186本
参考:http://ameblo.jp/adoventure-kenkyu/entry-10527534042.html

サスペンスものの続編は期待できるんじゃないか?

337 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 13:10:36 ID:???
>>336
>固定客確保が重要な乙女ゲーなら恐らくD3的には育成タイトルになるんじゃないかなぁ

ブログ内ではこう言われてるけど、D3的にはどう考えてるのかさっぱりだからな
出しては切り捨ての繰り返しで、続編はビタミンと恋華とラスエスくらいか

338 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 13:22:17 ID:???
D3はミステリ方面のSIMPLEでいくつか評判いいの出してるし
そっち寄りで作ってくれてもいいんだけどな

339 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 13:37:07 ID:???
DSのSIMPLEはこんな感じか
http://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_g.html
歯医者さんと爆弾処理班は持ってる

340 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 13:41:21 ID:???
裁判員は面白かったな

341 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 13:47:05 ID:???
原宿探偵は同じウィッチクラフト製作だっけ?
まだ数字出てないっぽいけどそれ程売れてなさそうだし
ここまで伸びるかね?

D3さんは評判よければ続編も考えてくれそうだけど
この数字はどうなんだろ?



342 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 13:47:19 ID:???
D3のフルプライスミステリーは内田先生のとか
ワゴン100円でも損をするとか言われてるのもあるからな…
外れなきゃ当たりだけど、外れた時が恐ろしいw

343 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 13:49:51 ID:???
SIMPLEの職業もので女主人公ものなかったっけ
それに乙女要素足したのが出たら面白そうだけどな

344 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 13:53:20 ID:???
>>343
鑑識か?
あれは評判の良い方のSIMPLEで、恋愛させろとかの声もあったなw

345 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 13:55:49 ID:???
>>344
ttp://www.d3p.co.jp/kanshikikan/
これだね
絵は嫌いじゃないな

346 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 13:56:25 ID:???
交渉人にはラスエスキャラがゲスト出演してるのか…
双葉理保を筆頭に、D3はキャラの他作品出演がちょくちょくある印象

347 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 13:58:28 ID:???
>>345
鑑識面白かったよ
少なくとも、フルプライス乙女ゲーで鑑識よりも「楽しめたゲーム」
はあまりないと言えるくらいには

348 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 13:58:37 ID:???
同居人にも恋華とラスエスがゲストで出てたね
D3ってこういうスターシステム的なの好きなんだな

349 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 14:00:02 ID:???
>>348
もっと宣伝すりゃいいのにと思うが、スターのわりにしないよな

350 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 14:01:27 ID:???
スターというよりどさまわりに近いと思う

351 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 14:01:57 ID:???
>>350
ああ、確かにそんな感じかもw

352 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 14:04:11 ID:???
理保からして女優志望のグラビアアイドルだしなぁ

353 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 14:09:42 ID:???
鑑識はキャラゲー色が濃い方だよな
自分は脱出も好きだった

354 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 14:09:47 ID:???
ルームシェアという生活。を見たらマメプリまで入ってた
乙女ゲーからどさまわりすぎだろ

355 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 14:11:30 ID:???
鑑識ってそんなに評判いいのかと思って調べたら
トムキャット…
令嬢探偵の悪夢がよみがえってきました

356 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 14:19:23 ID:???
SIMPLEの良作はだいたい
「SIMPLEにしては」良作というか
お値段安いなりには…っていう感じ
そしてB級マニアに好かれるようなマニアックなソフトが多い

357 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 14:20:53 ID:???
>>355
SINPLEで、ミステリ畑ということを考えといた方がいいぞ
それなりの評価といっても、そもそも視点がここの住人じゃない

358 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 14:25:10 ID:???
NじゃなくMですよ

359 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 14:29:19 ID:???
D3も最初は4000円くらいで売ってたんだよね
いつからかは忘れたけど、いきなり高くなったのは不況のせいだろうか

360 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 14:36:48 ID:???
>>359
気付いたら高くなってたんだよなあ
やはり不況だろうかw

361 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 14:41:26 ID:???
最初は漫画冊子もついて定価5040円だった記憶がある

362 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 14:50:22 ID:???
そういやD3はSIMPLEシリーズのひとつで
乙女ゲー出してたんだっけ

363 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 14:53:17 ID:???
最初からSIMPLEシリーズだったのは硝子の森だけで、他は違ったよ

364 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:00:52 ID:???
乙女ゲーの値段ってそんなに高いかな?
限定版とかに拘らなければ、割と分相応じゃない?


365 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:04:17 ID:???
>>364
定価が3800円か4800円ならばね

366 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:05:52 ID:???
紙芝居ゲーでフルコンプにそんなに時間がかからないのに
6800円ぐらいすると「高い!」と思うんじゃない?

367 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:09:02 ID:???
う〜ん・・・でも一般ゲーとクオリティで比べるのは、さすがに酷でしょ。
この手のジャンルは基本クソゲーと考えるのは、やっぱり必要だと思う


368 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:12:03 ID:???
寂しい話だなぁ

お手頃価格の一般ゲーも制作現場環境はひどいものらしいが

369 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:12:06 ID:???
>>367
だから一般ゲと違って「基本糞ゲー」なのに
一般ゲと同じ値段なのはちょっとなあということでしょ
製作費がどうこうとか企業側の事情は関係ないところでの
ユーザーの感覚の問題だ

370 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:12:48 ID:???
自分は萌えられればそこまで高いとは思わないけど、
この値段をボッタクリと取る人もいるんだろうね
メーカーの採算とかユーザーには関係ない話だし

371 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:12:53 ID:???
>>367
つか、同じ「ゲーム」として出してるんだから
比べるのは酷というのが変だよ

372 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:14:44 ID:???
>>361
うるくえ?

373 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:15:37 ID:???
市場の大きさや、ジャンルが成立してからどれぐらいなのかとか
そういうのは加味してもいいんじゃないかな
キャラゲーは基本クソ風味なのはやっぱり低予算だからかね
キャラ萌えで酷い所を補う感じはする
でも萌えが一番重要だから、萌えられればある程度成功な気もする

374 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:17:38 ID:???
>>372
リプルときまスト

375 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:18:05 ID:???
>>373
そうだけど、この流れで言われていたのは
そういうの度外視したところでの「単なる感覚の問題」だろ

個人的にはPCで出して市場が熟成するのを待った方がいいと
思ってるけど、乙女相手じゃそれは無理だろうしな

376 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:20:17 ID:???
D3はビタミンから他メーカーと横並びに値段を揃えるようになったんじゃないか
不況とは関係ない気がする
廉価版も出さなくなったのは採算の問題と思うけど

377 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:22:28 ID:???
ジャンル成立してからの年数は大事だと
他ジャンルの大昔の神ゲープレイして思ったな
ノベルゲーとして大人気だったらしいけど、プレイしてみたら短いしシナリオも薄い

378 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:22:34 ID:???
>>375
単なる感覚の問題っていうのは、萌えが人それぞれって意味かな
まあ背景込みで考えれば、
微妙なゲームが多い→予算が無いから→市場が小さいから
で全部説明出来てしまうしな

379 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:23:16 ID:???
>>376
限定版つけるようになったのビタミンから?
通常版は5800円(税抜)だったと思うけど、今なら6800円で出すかな

380 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:23:53 ID:???
>>373
その「萌え」がある意味、クソゲー化させてる気もする
無理やりハッピーエンドにしようとして力技に出たり、
ユーザーの顔色窺いすぎて、キャラ設定がブレちゃったり

381 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:24:04 ID:???
>>377
10時間で長い長いと言われるくらいだからな

382 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:25:25 ID:???
>>381
それは一部だろうw
私がやったゲームは一ルート2〜3時間で終わったぞ

383 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:26:03 ID:???
>>380
同人という受け皿がある男性向けやBLと違って
乙女はどうしてもゲーム内での完結を望むんだろうね
だからハッピーエンドにしろという声が高いのかなと

384 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:26:43 ID:???
>>380
萌えって言っても色々あるんじゃないかな
悪い意味での萌えならお手軽微エロ直球で中身空っぽとかそういう感じで
良い意味での萌えは中身が充実している萌えかな、とか
前者ばかりだとクソゲー化が激しくなっちゃう気は確かにする

385 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:27:00 ID:???
>>382
UTMがCSに移植ときいて「こんな短いの移植していいのかよ」
と思ってたけど、そんなことはなかったぜw

386 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:27:06 ID:???
>>383
悲恋も描き方によるんじゃないか?
リトアンのあれは駄目だろう

387 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:27:47 ID:???
>>384
ここで使われる「萌え」はその悪い意味でだろうからな

388 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:28:39 ID:???
>>382
甘いな。私が昔やった某ケータイ小説のゲーム版は10分で終わった
しかもバッドエンド・・・orz

389 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:29:43 ID:???
>>387
「萌え」を微エロと逆ハーみたいなわかりやすいものに例えるとそうだろうね
萌えなんてものは好みがあるのに、押し付けられるように
似たようなものばっかり増えてるからな

390 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:29:52 ID:???
>>387
最初に定義を示してくれないとさっぱりだw

391 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:33:48 ID:???
微エロとかも需要がある以上楽しみ方の一つとして
良いとは思うんだよね
ただゲームそのものの向上というか、そういうのが遅れると
その内先細りして市場も小さくなってしまう
一般ゲーやBLがそうなように

392 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:35:20 ID:???
>>391
市場が小さくて、全体が微エロ風味になっていくのがな
厨二と微エロもいいんだけど、いいんだけどね・・・

393 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:37:03 ID:???
新しいものが入ってきても、好みじゃなければまず叩くのを止めた方がいいと思うんだ

394 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:37:39 ID:???
とりあえず話の起承転結がちゃんと出来てたら微エロとかも別にいいかな
まぁ「萌え」を重要視すると、それすらも危うくなっちゃうんだけどね

395 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:37:46 ID:???
今ってそんな微エロ増えてるのか?

396 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:37:51 ID:???
新しいものをと言いつつ、超保守的だよな

397 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:38:12 ID:???
>>395
乙女自体が元々微エロ市場かと

398 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:39:37 ID:???
>>396
あるねえ
気にいらない、趣味に合わないものはスルーすれば良いのにと思う反面
出るソフトの数が少ないからこそ自分に合ったものを出してくれないとと
思ってしまうんだろうか

399 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:40:45 ID:???
そんなにエロが増えてるんだったら、いっそ男性向けのライターさんが
シナリオやるのはどう?
麻枝准とか。

400 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:41:12 ID:???
>>399
麻枝にエロとか・・・釣りか?釣りだよな?w

401 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:41:37 ID:???
>>393
きちんと住み分けをすればいいんだけどね
自分の好きじゃないものでもそれはそれってさ

なんかキーってなる人って乙女ゲー全体で考えちゃうように見える
こんなのがこのジャンル(乙女ゲー)にあったら全体が穢れてしまうわ
みたいな

402 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:42:31 ID:???
基本的に待ち姿勢の割りに餌の要望が高いよね
あれは嫌い、これは地雷、それもやめて
メーカー側がそれを叶えなかったりそこをファンを見るとまとめて信者と叩きだす

403 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:43:19 ID:???
>>401
単純に自分の感覚が世間一般で普通
と思う人が多いとか…

404 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:45:02 ID:???
>>402が解読できない

405 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:46:20 ID:???
>メーカー側がそれを叶えなかったり、そこ「の」ファンを見るとまとめて信者と「言って」叩きだす

日本語が不自由でスマン

406 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:46:39 ID:???
>>401
自分のいる場所を汚されるのが嫌なんだろうね
乙女に微エロがあれば、自分は微エロ嫌いなのに
微エロ歓迎してるエロ厨と思われてしまうから嫌、みたいなさ

407 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:47:09 ID:???
>>405
大丈夫伝わってるw

408 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:47:49 ID:???
いつも思うのが信者叩きだな
痛い事をしてるならわかるけど、普通に楽しんでる人は無実だろw
嫌うならゲームだけ嫌っていれば個人の趣味って事で理解できるのにと思う事がある

409 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:48:35 ID:???
>>405
ありがとう。理解した

410 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:49:32 ID:???
>>400
釣りっていうか、あの人の作品に出てくる男キャラが女性ユーザーにも
意外と好評なのを見て。つい・・・
そういえばエロ苦手なんだっけ

でも男性向けエロゲの方が乙女ゲーより力入ってるな。とは、時々思う。
シナリオだけじゃなく、opムービーにも
(新海誠が手掛けた奴とかあったでしょ?)
ああいうの見ると、あの人材がコッチにも流れてきて欲しいってすごく思う

411 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:50:30 ID:???
微エロはな、全部がそればっかりだと食傷気味になるけど

微エロキモい!乙女ならもっと清純な恋愛をすべき!

を声高に叫ばれるとそっちの方が痛く見えてくる
微エロ嫌いは微エロ好きを自分より下に見てる時があるなと思うよ

412 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:50:58 ID:???
なんでゲームだけじゃなくて信者まで叩くんだろうね
ゲームがどうしても合わなくて嫌いってのはわかるけど信者のことが嫌いってのは謎

413 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:51:21 ID:???
>>410
乙女は男性向けに比べて賃金安くて好きじゃないとなかなかやれないみたいだから
そういう所が改善していって、向こうの人が流れてくれたら…
と思ったけどそれにはまず市場拡大が先で以下ループするなw

414 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:52:12 ID:???
>>410
ああなるほどそれはすまんかったw

でも麻枝のエロは本当に駄目だからな
肝心の男性ユーザーから「エロいらん、勘弁してくれ」と言われる始末
ただ、シナリオライターとして麻枝級のが乙女にいたらいいと思うよ

415 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:52:29 ID:???
いつものことだが話題がループするな

市場が小さい
制作費が出せない
人材が乏しい
一部のユーザー(保守的)の声がでかい

八方塞がりだな……

416 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:53:10 ID:???
男性向けはいい意味で馬鹿な人が多いからなw

家を建てるくらいのお金かけて声優やとったり、
有名アニメプロダクションにOP頼んだりしてる

417 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:53:22 ID:???
>>413
制作現場には男性が多いだろうし
男性社員は男キャラより女キャラ動かしてる方が楽しいに決まってるし
モチベも上がらずいいものもできない、というループもあるな

418 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:53:54 ID:???
まずはユーザーから変わっていかないと
メーカー側も変わらないんじゃないかなあ
保守的な所が無くなるだけでも随分変わると思うんだけど、
こればっかりは女独特のもののような気がするし無理かな

419 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:55:36 ID:???
ユーザーもコンシューマーにこだわらず
もっとPCゲーを受け入れられたらいいのにと思う
そうしたらもっといろんなタイプのゲームが出せるんじゃないかなと

420 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:56:43 ID:???
>>419
女は「あなたが自分に合わせてよ」タイプが多いのがな
DLCの流れを見てても、自分にわからないことをやらないで!が大杉w

421 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:57:05 ID:???
乙女向け同人で人気があるところが増えればいいんだけどな
それこそ商業に来るぐらいのゲームが出来てほしい

422 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:57:42 ID:???
PCゲーに関しては元々女は機械にうといから
無理なんじゃないかな…
携帯レベルなら逆に盛り上がるんだろうけど
いやPCゲー、個人的には増えて欲しいし、大歓迎なんだけどね

423 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:57:51 ID:???
乙女ゲーに神が降臨する日は来るのだろうか・・・

男性向けって、なんであんなに信者が多いんだろ?
クオリテイもあるけど、やっぱ男女だと根本的に何か違うのかな

424 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 15:58:22 ID:???
>>420
インストールってなんですか再びか…
昔ほど女はPCに弱くないと思うんだけどな

425 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:00:13 ID:???
>>424
いやーどうだろう
昔より「買ってくればなんでもできる」PCが増えて
実のところ「なにもわかってない、できない」人が多い気もするんだよね

426 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:00:50 ID:???
誰が使っても失敗しない、元がぶれない機体っていうのを
女は求めてるんだと思う
弱い弱くないもあると思うけど、人によって使い勝手や環境が違ってくるものを
避ける傾向にあるんじゃないかな

427 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:03:03 ID:???
>>426
だからPSPよりPS2という人がいまだに多いのかなとも思う

最近どっかでPSP買ったけどソフト入れても遊べない
(遊び方がサッパリ)というのを見たっけな・・・

428 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:07:43 ID:???
>>427
コルダ3の例を見ても、配信のあるpspの方が断然良いのに
わざわざps2で買う人居たしね
「大画面で遊びたい」って理由だっだけど、pspってテレビに繋げられるよね?

429 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:08:20 ID:???
>>428
つなげられること知らない人多数
そもそもPSP持ってない人多数

430 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:08:55 ID:???
>>426
ぶれないというか特化されてるわかりやすいものがいいのかな
>>427
PS2は本当にゲームだけ、ソフトを入れたらそうそう間違えようもなく
ゲームで遊べる
PSPはいろいろ遊べるってのが、よくわかんな〜いって
長所が女性層に広げるにはネックなのかも

431 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:09:59 ID:???
>>427
ちょっと気持ちわかるなw
説明書を読まずに、とりあえず動かして覚えるタイプには
PSPはやり難いんだろう

432 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:11:18 ID:???
>>410
アニメじゃ負けてるけど静止画OPで歌もいいやつなら乙女でもあるじゃないか
薄桜鬼、緋色、ガネクレ、クレプ、vitamin、ジョカアリ、スタスカ…まあスタスカは歌があれだが

インパクト勝負ならオレハニの歌や案のカニメOP

433 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:11:50 ID:???
インストールが分からなくてもネットぐらいはできるって人を狙った、ブラウザでできる乙女ゲーがあればどうだろう。

434 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:12:45 ID:???
>>433
今度はダウンロードって何ですか?が出てきたらどうする

435 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:13:17 ID:???
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52305558.html
↑ここに美少女ゲームのopランキングがあるんだけど
 この下の動画部門の奴、もう完全にアニメだよね・・・
乙女ゲーじゃ、ここまでやるのはやっぱ無理?

436 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:13:32 ID:???
>>432
オトメイトのスチルや立ち絵使いまわしの
素人MAD同然のOPはとてもいいとは・・・


437 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:14:08 ID:???
>>433
電源と同時にネットに接続され
何があっても絶対に接続切れを起こさないのが条件だなw

438 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:14:26 ID:???
>>434
ブラウザならダウンロードしなくても良いから大丈夫なんじゃないか
ただしサーバー管理としてログインがどうのでよくわからない人多数を予想

439 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:15:31 ID:???
>>434
プラウザでならダウンロード関係ないだろ

440 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:16:27 ID:???
男性向けは気に入ったら派生ソフトでも関連グッズでも
落としてくれるお金が桁違いな気がする
ハマったら盲目というか
女性向けメーカーが同じことたら受け入れられないんじゃないかな
潔癖そうだから乙女ゲー板の雰囲気が

441 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:16:43 ID:???
>>438-439
ごめんね、PC板に行って「ダウンロードって何ですか」って聞いてくる

442 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:17:27 ID:???
>>436
他もどっこいじゃん

443 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:18:08 ID:???
>>439
プラウザになってる

444 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:18:09 ID:???
オトメイトのOPが駄目ならほとんど駄目なんじゃないの

445 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:18:26 ID:???
>>442
つまり乙女ゲーに良いOPなどないということでFA

446 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:18:33 ID:???
>>441
気にすんなw
ブラウザのゲームは二次とか同人関係のサイトじゃないとあまり見ないし
よくわからないのはよくある事さ

447 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:18:44 ID:???
男は一つ良ければそこに注目する
女は一つ駄目だとそこに注目する

女でも下のタイプはいるだろうけど、こう言った違いはあると思う

448 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:20:21 ID:???
>>447
そこに「キャラ萌えできれば他は完全にどうでもいい」
層が入り乱れて大変なことに

449 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:20:59 ID:???
>>432
op負けてないって言う人は、一回ef(pc版)とかのop見た方が良いと思う。
もう次元が違うから

450 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:21:50 ID:???
>>449
それって>>118じゃないの?

451 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:23:26 ID:???
>>444
だから総じて駄目なんだろ

452 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:24:58 ID:???
>>450
そうそれ。もちろん、すごいと思う個人差はあるだろうけど・・・
でもmadのレベルではないと思う


453 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:25:04 ID:???
>>449
負けてないなんて誰も言ってないと思うよ


454 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:26:24 ID:???
トップレベルと比べれればそりゃなぁ…
ギャルゲーは全部そのレベルのOPって言うならすごいなと思うけど

それに乙女ゲーでも良いと思うOPがあったって人はいるだろうしね

455 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:26:30 ID:???
efは新海(秒速5cmの監督)で
minori(他所のエロゲーブランドにも提供するぐらい背景が超得意な会社)だからなー

こんな乙女ゲーが出たら革命すぎる

456 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:27:35 ID:???
>>449
432はアニメじゃ負けてるって言ってるから


457 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:27:45 ID:???
スチル組み合わせでもいい
でも蔵程度に見せてくれると嬉しいな

458 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:28:04 ID:???
昨日も出たけどefは中身はそんなでもない
OPがいいならそれに合った内容も求められるから、
今の乙女ゲーにはMADがあってると思うよ

459 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:29:16 ID:???
>>453
誤解があったらゴメン。
でもこういうの見ると、女性向けの市場の小ささを思い知らされて、つい・・・
男性向けとは違うとわかってても、カニメと比べると、やっぱりやりきれない

460 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:30:37 ID:???
MAD程度のできでもいい。個別ルートのスチルバレがなければ
ED頑張ってくれればOPは無くてもいいくらいだ

461 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:30:57 ID:???
アニメOPのクオリティを男性向けと比べたくても
まずアニメOPを作れるだけの予算をどれだけの乙女ゲーメーカーが組めるかだな

462 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:31:11 ID:???
そもそもの理想がすっごい高いんだな…
そりゃ全部不満に思うよなぁ

男性向けってこんなのごろごろ転がってるものなのか?
これが普通だって言うなら嘆くのも分かるけどさ

463 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:31:43 ID:???
乙女のOPなら最近はSRXが結構かっこいいと思った

464 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:31:50 ID:???
>>435
ガーネットのところも男向けだと力の入れ具合こんなに違うんだなと…

465 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:32:09 ID:???
ぶっちゃけOPだけ頑張っても仕方ないもんな
今は何処のメーカーも中身の方頑張れ、って所だろうし

466 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:32:54 ID:???
>>464
そもそも売上が違うから、掛けてる予算も違うだろうねぇ

467 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:33:24 ID:???
>>461
型月はFateでOPをタツノコに頼んだけど、
それも月姫の純利益が数億あったからだしな
低い資金でアニメって言ったらそれなりになるよ

468 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:34:00 ID:???
>>460
スチルバレは勘弁してもらいたい
恋愛ゲのOPなど、キャラ紹介レベルで充分だ
10年前から変わらない構図でいいじゃないかw

469 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:35:11 ID:???
>>468
それじゃ嫌だという意見が増えたからこうなってるんだろうw

470 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:35:18 ID:???
何をするにしてもぶつかるよな、超えられない予算の壁

471 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:35:35 ID:???
確かにFFクラスじゃないと、みたいな不満を言うのもちょっと贅沢な気もする
でもじゃあ今の乙女ゲ市場レベルに合わせた要望っていうとどんなものだろう
起承転結とかシナリオ構成しっかりとか、そういう基本レベルの話になってしまいそうな気もするけど

472 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:35:46 ID:???
>>462
ごろごろはしてないと思う。だからこそefが注目されたのだろうから。
でも、可もなく不可もなくな乙女ゲーと比べちゃうとね


473 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:36:58 ID:???
>>471
シナリオはお金をかけずに品質向上を見込める部分だからね
お金をかけて凄腕を連れてくる、ということなら別だけど

474 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:39:11 ID:???
>>463
SRXはOPアニメ少し使ってるよね
岩崎が関わるとオサレ過ぎてちょっと突き抜けていく事も多々あるけど
ビタミンの時とか静止画をセンス良く使う事は上手いと思う

475 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:41:51 ID:???
efはさっきの動画部門でも有名すぎて除外されてたからね
けどOPやMADがいいと本編もやりたくなるから販促にはなるな

476 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:45:04 ID:???
乙女ゲメーカーは総じてMAD作成レベルが低いんだろう

477 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:45:58 ID:???
MADがよく解らない自分涙目

478 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:47:24 ID:???
>>474
師匠系なオサレ路線かと思ったらSRXは昔のアニメのようだったw
本編にもアニメが入るみたいだし、それがどう転ぶか気になってる

でもPS2だから売り上げはよくないだろうな

479 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:48:16 ID:???
OPなんて飛ばしちゃう自分から見たら
そんなのに予算掛けてほしくないな

480 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:49:49 ID:???
>>479
邪魔だよなw

481 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:50:30 ID:???
でもその肝心なシナリオが・・・

482 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:51:19 ID:???
>>478
SRXは公式にアクセスしたらいきなりババーンと動画が流れてびびったw

483 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:51:52 ID:???
OPの先行発表で中身期待し過ぎて
内容がしょぼく見えることもありそうだ

484 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 16:54:05 ID:???
>>474
SRXのOPくらいやってくれたら充分だ

485 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:01:19 ID:???
もうopは仕方ないとして、シナリオだけでもどうにかならないかな
乙女ゲーの神作って、何かある?

486 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:02:25 ID:???
>>485
ここで言える勇者がいたら見てみたいぞw

487 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:03:09 ID:???
>>485
個人的に「好き」なのはあるけどねぇ…
客観的にみて素晴らしいのはちょっと・・・ないだろう

488 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:04:01 ID:???
神ゲーは無い
自分的良ゲーはある

489 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:05:23 ID:???
GSや無印コルダは、やりたいと言われれば頷けるレベル

ぶっちゃけ「何かないか」と聞かれて無条件で
オススメできるのはGS無印くらいしかないと思うんだ
それだって、個人の好み次第でだめなわけだし

490 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:07:15 ID:???
ギャルゲーだと、やっぱ鍵とか出てくるでしょ。
この差は、なんなんだろう
そんなにライターさんの実力に差があるのかな?

491 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:08:28 ID:???
>>490
あるだろう
鍵だって賛否両論あるけど、それは好き嫌いの問題で
基本的な能力は比べ物にならないかと

492 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:09:19 ID:???
男性向けは知らないけど一般ゲと比べるなら
ライターの実力の差はそれはもうある
乙女ゲはヘタすると素人の二次創作レベル

493 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:10:33 ID:???
>>492
ものによっちゃ素人の2次創作の方がryだからなあ

494 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:11:01 ID:???
>>492
それはさすがに言いすぎw
素人の二次創作なめるなよ

495 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:11:03 ID:???
校正とシナリオ統括とシステムをもっとちゃんとしてくれたら良ゲー増えると思うんだ

496 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:11:35 ID:???
でも有名作品っていってもシナリオ的にはラノベ風だよね
それが少女小説風とか、少女漫画風とか
頭に少女がつくと何故か(笑)になってる所はあるような

497 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:12:01 ID:???
>>494
二次創作って言ってもピンからキリまであるのは理解してるw
すまん馬鹿にした訳じゃないんだが
平均的な能力としてって感じで見てもらえれば
二次も素晴らしいものは素晴らしいしね

498 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:12:35 ID:???
ここで言ってる素人の二次創作レベルって言うのは
今までに出た全部の乙女ゲーにかかってるのか
それとも一部を指してるのかが気になる

499 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:13:35 ID:???
>>498
へたすればって意味なんで、酷いものを指して言ってるかな
さすがに全部では無いな
乙女ゲでも良い物はあるし

500 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:13:37 ID:???
>>498
まさか全部ではないだろうw
でもまあ、全部と言われても別に驚きはしない

501 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:13:50 ID:???
>>473
お金書けずにシナリオ向上というが
シナリオというのは制作側が強化しようと頑張っても
結局ライター個人の力次第だからどうにもならん
凡人がいくら時間をかけてもせいぜい個人的には良作が関の山だから
結局才能があるライターが降ってくるのを待つしかない

502 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:14:28 ID:???
鍵鍵言ってるけどあれも携帯小説と大差無い中身に見えるしな
シナリオに関しては好みの問題じゃないか?

503 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:14:53 ID:???
>>501
個人の力次第だから、お金かけずに済むんだろ
育成するなり新人引っ張ってくるなりすればいい

504 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:15:43 ID:???
>>502
でもその鍵レベルすら乙女には存在しないのも確かだからなあ

505 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:16:35 ID:???
作りたいって人がいれば、の話なんだよねそれ

506 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:16:48 ID:???
うーん・・・薄桜鬼とか評価は高いみたいだけど、それだって
新撰組っていう土台ありきだしなぁ・・・
完全オリジナルとじゃ、比べる対象にならないか・・・

>>491-492
前にどこかのスレで乙女ゲーのシナリオは超突貫作業で作られる、みたいな事
書かれてたんだけど、そういうのも含めて?
(この情報その物の信憑性はわからんが)
だとしたら、なんでそんなに差が出るんだろう。
乙女ゲーだって一応、仕事で書いてるのに

507 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:16:53 ID:???
>>504
鍵レベルすらって
鍵って神レベルなんじゃなかったの?

508 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:17:00 ID:???
>>504
長さと音楽でなら鍵レベルは無いなw


509 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:18:10 ID:???
505は503宛て
そもそもの人材がいなかったらしょうがない
メーカーになろうっていう人は少ないだろうし

510 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:18:18 ID:???
>>503
育成は母体に体力があったり、経営続けられる力があれば出来る事は出来るな
オトメイトなんかは場数を踏んで昔微妙だったライターが上手くなってきたりしてる
ただこれは時間がかかるし、要領が悪い

そもそもライターの能力=かかる金、だから
個人の力が良いと結局高くかかるんじゃないか
能力のある新人引っ張ってくれば良いんだろうけどそんな都合よく天才は現れないだろうし

511 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:18:18 ID:???
この前から思ってたけど、鍵好きが多いな

512 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:18:19 ID:???
>>506
薄桜鬼はpgrする人も多い
今シナリオがってよく言われてるのは三国か
これも三国志って基盤があるけど

513 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:18:25 ID:???
>>507
>>502が携帯小説と大差ない中身、といったからだろ?
携帯小説並の中身を良シナリオに見せかける技術持った人が
乙女ゲにはいない

514 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:19:14 ID:???
>>512
三国もアンチスレではライターが下手だし話が薄い
三国という下地があるから助かってるって言われてる

515 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:19:58 ID:???
>>514
薄桜鬼なぞ本スレですらその扱いだからなあ

516 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:20:04 ID:???
>>492
一般ゲーのシナリオが良い?
昔ならともかく今はひどい有様だと思うがな
某FFとか失笑ものじゃないですかw
RPGとかシナリオ重視とか言いつつ陳腐なシナリオ連発で衰退傾向だしねー

517 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:20:12 ID:???
>>514
アンチスレは参考にならないだろうw

518 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:20:52 ID:???
三国は遥かとハウルのパクリらしいよ
あと信者が痛い

519 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:21:42 ID:???
>>516
RPGは除外して言ってたよ
ゲームの形態や話の作り方が違うんで
ADVとかサウンドノベルとかと比較しての>>492かな

520 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:21:51 ID:???
>>516
今、ゲーム作りを一生の職にしたいって考える人は
昔よりずっと少ないだろうね

521 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:22:01 ID:???
>>507
まぁ個人の好みの問題じゃないかなぁ
上手く作ってるとは思うけど基本お涙頂戴厨二シナリオだし
勿論乙女ゲのシナリオや演出と比較したら神だろうけど

522 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:22:29 ID:???
>>503
だからその個人の力というのが博打レベルなんだよ
数打たないとわからないから結局のところ企業体力が必要になってくる
今のところそれができそうなのはオトメイトD3ぐらいだろうね

523 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:22:46 ID:???
>>516
ここ数年は本当に酷いからなw
でも乙女ゲがそれに比べてどうかと言われると・・・なわけだが

524 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:23:20 ID:???
乙女ゲーは底辺と言いたいのはわかるが
比べる対象がいつも各ジャンルの全盛期のトップなんだもんな
そりゃそれに比べれば底辺だろう

525 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:23:27 ID:???
男性向けって元はPCゲーから始まって評判になると
コンシューマー移植ってイメージがあるけど
その最初がPCってのがある意味自由に表現できるんじゃないかなと思う

526 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:23:37 ID:???
>>522
シナリオが出来あがってから判断して
ゲーム制作に取り掛かれる体力のあるところはないだろうしね

527 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:24:30 ID:???
>>525
CS化で色々削られるのはお約束だからな
女性向けももう少しPCゲが定着すればまた違ったかもと思うことはある

528 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:24:48 ID:???
この間から思ってたが鍵オタは少し自重してくれ

529 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:25:40 ID:???
>>523
そうそう一般ゲーのシナリオは陳腐と言うか
行動理由がわからないと言われることも多いけど
更にそれ以下なのが乙女ゲーの現状ではあるよね

実はアニメやドラマなんかでも
まともなシナリオライター激減してるから
安い乙女ゲじゃさもありなんの現状ではあるけど

530 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:26:26 ID:???
>>511
鍵のファンってワケじゃないけど、アニメとか見る限り、
やっぱり実力は認めても良い気がする。

個人的な意見だけど、男性向けの男キャラって結構好きなの多い。
なんか憎めない馬鹿っぽさとか、暑苦しさが。
ああいうの見ると男性ライターだからこそ、描ける男性像もあるんだなぁって
思う。

531 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:26:36 ID:???
>>528
鍵オタの自慢話みたいのは今出てないだろう
テキストノベルゲーの比較対象として鍵が出てくるのは仕方ないだろうよ
かまいとかも上がるけど、内容がミステリー系だし

532 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:27:16 ID:???
>>525
肥が、遙か2とかコルダ無印の時代に
PCで出して撃沈したんだよな
当時は今より高価だったし普及してなかったPC
ある意味早すぎたというか

533 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:28:30 ID:???
>>530
それは極一部の男キャラだと思われるので気をつけろw

でもまあ、鍵の男キャラは女にも人気だね
女の鍵好きの多さは、男キャラが受け入れられるというのも理由のひとつだろう

534 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:28:46 ID:???
>>529
いや個人的には一般ゲーとの比較だったら特に劣等感は感じないな
特に女が結構やっているRPG関連だとなおさら

535 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:29:12 ID:???
>>530
同意する
男から見た男友達の描き方ってかっこいいんだよね
友情に厚い所とか
人としてのかっこよさが見えてくるのかな
女だとどうしても恋愛面や性的な所のかっこよさが先に来ちゃうしね
もちろん恋愛ゲーだから当たり前なんだけどw

536 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:29:38 ID:???
>>532
持ってるんだけどな
ただ当時の方がPC初心者すぎな人は少なかったイメージだ

537 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:30:02 ID:???
>>534
RPGで比べるなら天レクと比べないと駄目ですよ

538 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:30:33 ID:???
ここの住人たちは基本的に乙女ゲーより
乙女要素有りの一般ゲーの方が向いてるんじゃないか?

539 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:30:37 ID:???
>>537
いまだにコンプできてないな・・・ハハハ

540 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:31:11 ID:???
>>534
女神転生シリーズ内ではどっちかというと異端寄りだったペルソナが
ここまでブレイクしたのは想定外だったな…
某動画で陰陽師で有名にならなければ変わってたかも知らんけど

541 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:31:33 ID:???
>>539
フルコンプしたぜ!
天レクはアニメは綺麗だった気がする

542 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:33:15 ID:???
>>534
劣等感ってなんだw
普通に乙女ゲの方が平均的に見てもレベルが下だと思うけどなあ

543 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:33:25 ID:???
>>540
P3Pか・・・?
あれのことならもう思い出したくもないぞ

544 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:34:33 ID:???
>>532
あれは対象の中高生がPCを持ってない時代だったからな
ソフトだけ持って親戚の家に引きこもろうとした学生も出たらしいし、
何にしても早すぎたんだろう

545 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:35:20 ID:???
>>542
あちらの中堅〜底辺とこちらのトップが比較対象として適当なのが問題
よく最高峰と比べても〜と言われるけど、そういっちゃうこと自体が
乙女のレベルの低さの象徴にも見える

546 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:36:20 ID:???
それで乙女ゲーのレベルの低さはわかったが
どううすればいいんだ?

547 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:36:48 ID:???
>>546
市場の拡d(ry

うおおおおお

548 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:36:56 ID:???
Angel Beats!見てると、ああいう男の子キャラが乙女ゲーに出てくれたらな
と、思う。
異性よりも同性に好かれやすい、ちょっと損な男キャラって需要ない?


549 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:38:23 ID:???
男キャラがテンプレ化してきたのはあるね
モテない男子が攻略相手になってもいいと思うけど
それもシナリオしだいだろうな

550 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:39:58 ID:???
「どう」モテないかを書くかによるな
しかしみんな萌えアニメとかよく見てるな

551 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:40:38 ID:???
>>548
>異性よりも同性に好かれやすい、ちょっと損な男キャラって需要ない?
ないだろうし反対に誰がこんな設定入れたと阿鼻叫喚と化すのが目に見えてる

552 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:40:54 ID:???
>>548
鍵の男キャラは女受けがいいの典型だなw

異性よりも同性に好かれやすい、ちょっと損な男キャラ
でも実は彼を良く知る女子からはモテモテですねわかります

553 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:41:23 ID:???
>>550
末期のオタクは男女の垣根無く両方に萌えられるそうだ

554 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:42:33 ID:???
>>551
BL的な意味でかw
確かに同性に変な意味じゃなく好かれやすい描写があると
苦手な人はBLに感じてしまって、男同士仲が良いより恋愛させろってなりそうだな
需要があるかどうかはわからないけど、こういうタイプが生き残る道としては
隠しキャラが適当だと思う

555 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:44:45 ID:???
同姓に好かれやすいってBLじゃなくて
友人として親しまれやすいってことじゃないの?
損なのは女っ気が無いか、友情を優先して自分の恋愛に対して引いちゃうとか

そんなタイプは男主人公だからいい部分が見えるんであって
乙女ゲーにするといい部分が消えちゃうと思うよ

556 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:45:12 ID:???
>>553
いや末期でなくともオタならそういう人はゴマンといるだろ

557 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:45:50 ID:???
>>554だけどごめん誤解を招きそうだったので追記
隠しキャラというより、サブキャラで登場して
実は攻略できますって感じの立ち位置ね

558 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:46:15 ID:???
>>554
BL嫌いはBL脳並に変換するスキルが発達してるからなw
そんなの杞憂だろうと笑いたくなるけど本人たちは必死なのがスゴイ

559 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:46:45 ID:???
ちょっとギャルゲっぽいノリの乙女ゲーがやってみたい。
女性目線のご都合主義な感じも、嫌いじゃないけど
男性特有の泥臭さとか、恋愛よりも青春な感じのゲーム。

少し前にも書いたけど、糖度とか萌えって下手するとシナリオを
根本から破壊しかねないので、そういうのはFDあたりでやって欲しい。

でも乙女ゲーって王道の方が人気ありそうだし、やっぱ無理かな・・・

560 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:47:13 ID:???
>>557
その場合「サブだから良かった」っていう人間が出てくる
カシオミニをかけてもいい

561 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:47:13 ID:???
>>559
ギャルゲは恋愛よりも青春なゲームではないんだがw

562 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:47:23 ID:???
>>555
もちろんそういう意味なんだろうけど
過敏な人はBLに感じて嫌がるんじゃないかなーと

563 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:48:06 ID:???
>>560
言いだしっぺが頷きかけたわ
やめろw

564 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:48:22 ID:???
日曜日に電話すると気になる同級生の携帯番号はおろか
いろいろな情報まで教えてくれるイイ奴
そんな立ち位置なら同性には好かれると思う

565 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:49:49 ID:???
>>559
それってギャルゲというより少年漫画っぽいんじゃないの?
ギャルゲは男のご都合主義わんさかだよ

566 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:51:04 ID:???
>>559
ギャルゲに夢を持ちすぎだw
あっちもこっちもご都合主義レベルは大差ないか
ものによっちゃあっちのほうがよほど酷い

567 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:51:27 ID:???
>>564
そういうのGS2にいるよ

568 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:51:51 ID:???
>>567
小学生では・・・

569 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:52:07 ID:???
例えばどんなギャルゲを想像したんだろう
リトバスあたりか?

570 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:52:31 ID:???
>>564
逆を考えてみる
まず前提として、友人としての魅力を見せなくちゃいけないから相手は中性的な女
日曜日に電話すると気になる同級生の携帯番号はおろか
いろいろな情報まで教えてくれるイイ奴
でも実は男でバレてからが恋愛の始まり
これなら需要は…ないか

571 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:52:32 ID:???
>>564
あ〜ときメモのお助けキャラですね。わかります

4とかgsの感想見ると、あのタイプって、メインよりも人気出たりするよね。
そんな私は、gs3に遊君か尽が出るって、今でも信じてる

572 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:53:15 ID:???
>>568
ちょっとワロタ
まあなw

573 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:53:58 ID:???
>>569
鍵が妥当かね
男同士の友情が本編とか言われるくらいだし

574 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:54:12 ID:???
>>571
でもそいつ、何度もデートに誘うと一気にヤンデレになって
他の奴とデートすると人形操って攻撃してくるんだぜ…

575 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:55:34 ID:???
>>574
あれはおそろしかー
そして以後一切女の子情報教えてくれないと言うおまけつき

576 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:56:53 ID:???
>>574
>>571はGSのおたすけキャラのことを言ってるんだと

今度のGS3にもヤンデレくるかな
あっちと被り過ぎるからこないかとも思うけど
来たらおもしろい

577 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:57:51 ID:???
>>559書いた奴だけど、やっぱリトバスとかかな。
夢持ちすぎなのは分かってるけど、なんか衝撃だったんだよね。
主人公以外の同性のキャラが、あんなに輝いてるのって。


578 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:57:57 ID:???
恋愛より仲間といった男女入り混じった乙女ゲーなら
ちょっとやってみたいが、「主人公以外女は要らない」って声があるから難しそう
そうじゃなくても主人公だけ仲間と付き合ったら、「女の中で主人公だけが恋愛脳」って言い出すだろうね

579 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:58:40 ID:???
乙女ゲーは基本2人の世界だからな

580 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 17:59:42 ID:???
>>577
やったことないなら黙ってCLANNADやってくるといい
リトバスほど男!じゃないけど、友情は楽しめるだろう

581 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:00:12 ID:???
>>577
乙女ゲーにおいて主人公以外の同性キャラが目立つのは
地雷の一つだから立ち位置や書き方が難しいよ

582 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:00:29 ID:???
>>579
ゆうきあずさが「恋愛は二人だけの世界じゃないということを考えて書きました」と言って
出来上がったのがファンタ2なのを思い出した

583 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:01:58 ID:???
リトバスの男キャラが輝いてたのは
主人公がヒロインポジだったせいもあるからね
乙女ゲーだと主人公をヒーローにしないといけない

584 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:02:12 ID:???
確かにゆうきあずさのシナリオはちょっと色が違うね
面白いと思ったものだけど、あれは乙女ゲマには受け入れられてたんだろうか
個人的にはこういうタイプのシナリオも増えたら面白いと思うんだけど…

585 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:03:07 ID:???
>>583
リトバスはヒロインは主人公と公言されて憚らないゲームだからな・・・

586 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:05:00 ID:???
>>582
今ファンタが発売されたらどうなんだろうなあ・・・
エーベも結構楽しんだ口なんだが、今だと無理かな

587 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:07:15 ID:???
リトバスもクラナドも主人公が女だったら
親友とベストカップルだったのになw

588 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:08:47 ID:???
ゆうきあずさのシナリオはサブ女性の立ち位置絶妙だったなぁー

589 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:08:55 ID:???
うたわれとかTTTみたいなのはどんな感じ?
あれも男同士が熱いらしいけど

590 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:09:26 ID:???
最初は友情で最後は恋愛
そんな乙女ゲーを夢見ていた事もありました
なかなか無いんだよな…

591 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:10:47 ID:???
>>580
ありがと!ちょうど気になってたし、ちょっとやってみる

ヒロインマンセーが嫌いな人も居るのにね。
そういうの分からなくはないんだけど、「緋色の欠片」の美鶴とか見てると
乙女ゲーの女の子の扱いって、かなりひどいと思う。
ルートによっていきなりヤンデレ覚醒したり、FDでは謎の百合属性。
最初に美鶴age、主人公sageの反発を考えてバランスを取ろうとしたんだろうけど、
アレはユーザーの顔色を窺いすぎて、設定がブレた典型だと思う


592 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:11:46 ID:???
なんでも言い合える相棒が恋愛対象
対等に争えるライバルが恋愛対象

よくあるパターンなのに乙女ゲーで見たことはほとんど無い

593 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:13:43 ID:???
>>591
美鶴に関してはルートで好きな相手が違ったり
設定がぶれまくってるからなんとも言えない

594 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:14:07 ID:???
>>592
前者は白銀で後者は…何かあったかな
プレイしてないからわからないけど、コルダがそれに当たるのかな?

595 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:14:48 ID:???
>>591
蔵はBADのひとつに親友との恋愛ENDがあるから気をつけろ
ついでに、友情を楽しみたいのならサブシナリオ中心に回収するといい

一生完全クリアはできないと言われる膨大なシナリオを味わってこいw

596 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:16:32 ID:???
>>592
まず何でも言い合える、言い争える主人公が受け入れられない
ユーザーが多いんじゃない?
そういう面で個性強いと嫌だって人結構いるよね

597 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:17:17 ID:???
>>592
それ求めると一般ゲコースなんだろうな
魔人とか流行したけど、あれでも相棒が人気だったし

598 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:17:23 ID:???
美鶴は、あそこまで男連中が持ち上げてる割に
どのルート行っても誰ともくっつかないから「あれ〜?」ってなったな


599 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:17:49 ID:???
>>594
白銀は言われて気付いた
けど違うんだ、女のままで相棒として扱ってくれる男キャラが見たいんだよ
コルダに関しては文句はない
いい厨二ライバルだった

600 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:19:51 ID:???
>>598
主人公の本命が別人なら
実の兄弟だけど想い合ってる描写のあるルートがあるよ

601 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:20:04 ID:???
何でも言い合えるヒロインだと
「我が強い、我が儘、自己中、主人公補正効き過ぎ」
とかバンバン叩かれそうだな。

602 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:20:06 ID:???
>>589
うたわれの男同士も好きだけどね
気になってるならオススメできるけど、戦闘あるからご注意だな

603 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:20:47 ID:???
>>599
ごめんなんか見直したら、あるだろ?的な文句レスになってたな
そういうつもりじゃなかった悪い
少ないのはかなり同意だな
女のままの相棒もわかる。恋愛より絆って感じかな?
確かに乙女ゲじゃ見ないなー
というかこの設定って一般ゲが好きな人が好きそうだとちょっと思った

604 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:22:02 ID:???
>>603
ですから一般ゲを恋愛目的でやる女がいるわけですよ

605 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:22:55 ID:???
>>592
それって個性描写になるからね

そういうのがダメな人もいるだろうな

606 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:23:02 ID:???
>>604
魔人ですねわかります
ペルソナもそうか

607 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:23:10 ID:???
シナリオ特化を求めるなら主人公に個性は必要だと思う
鍵の主人公も個性が強いのばっかりだしね
ただ、乙女ゲは主人公の個性はNG、名前デフォ有り、呼ぶのもNG、外見褒めるのもNGと
制約が多すぎるんだよね

608 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:23:16 ID:???
厨二病乙だけど、背中を預けて戦える関係とかあったら萌えるな。


609 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:23:32 ID:???
>>595
ネタ?それとも・・・まさかガチなのか?
本気で購入を考えるぞw
>>593
なんか自分には、美鶴はシナリオの犠牲になった気がして、嫌いというより
可哀そうだった。
同性のキャラが地雷なら、異性でもいいから少年漫画的・・・というか
友情を大切にする。
あんまり恋愛を感じさせない、熱いストーリーが見たい

610 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:24:55 ID:???
>>606
魔人の女主妄想なんかそこからだからな
もちろんあれは異端だが、恋愛変換するには最高すぎたw

611 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:25:18 ID:???
>>603
いや全然文句と思わなかったよ
それどころかこっちの方が偉そうに違うとか言っててすまなかった
大人しく一般やっとけって感じだね

612 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:26:14 ID:???
>>609
ガチだがシリアスではなくギャグ調のシナリオだな
くっつくというより、主人公が追いかけまわす展開か

613 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:26:35 ID:???
>>608
遥か3の義経ルートに背中合わせで戦うシーンがあるよ

614 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:28:02 ID:???
同性キャラで逃げ道上手かったのは遙か3かなぁ
主人公と決して恋愛しないキャラが相手でしかも未亡人で尼
結構好かれてない?

615 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:28:06 ID:???
>>613
そんなシーンあったっけ?
押し入れ引っかき回してもう一度3やってみようかな

616 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:28:28 ID:???
>>614
遥かは藤姫も好きな人多かったな

617 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:28:45 ID:???
>>607
プレイヤーの意志に関係なく、デフォで個性があるんじゃなくて
プレイヤーの選択や育て方とかで個性にバリエーションが出ればいいのかも
作る側はめちゃくちゃ大変そうだけど

618 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:28:49 ID:???
>>611
いやでも一般+@で恋愛ってなかなか無いから
そういう乙女と一般の中間が欲しいって気持ちはよくわかるなw
実際男性向けにはそういうものがあるんだし

619 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:29:45 ID:???
>>615
スチル絵は酷いのできっと記憶することを脳が拒否したんじゃw
遙か3は義経ルートは割と言い合いとかあったねケンカもしてた

620 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:30:04 ID:???
>>607
ある程度の個性や背景が許せないと
長編ノベルゲーでいいのは出てこないだろうな

621 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:30:16 ID:???
>>592
遙か3はどっちも満たしてるな
片方が義経で片方が将臣

622 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:31:52 ID:???
>>621
地味に遙か4も満たしてる気がしないでもない
上がサザキで下がアシュヴィン

623 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:32:23 ID:???
>>618
昔はそういうの多かったけどな、男女主人公で
最近はほとんど無いけど
ゲームっぽい部分が嫌いな女が多いのか
男女両用にするには女キャラが特殊変化しすぎたのか

624 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:32:39 ID:???
>>621
あの二人は相棒とライバルかな…

625 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:33:23 ID:???
乙女ゲーマーは心が狭いとは思うけど、
一昔前のギャルゲオタも思えば乙女ゲーマーと同じ様な文句ばっかり言ってたな
男に顔があると萎えるとか特技があると現実味無いとかなんとかかんとか。

626 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:33:44 ID:???
>>623
その「昔」が自分の感覚では最近な気がしてならないw

627 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:34:21 ID:???
遙かは知盛以外は何だかんだで主人公を女扱い、
または姫扱いしてるんじゃないかな
将臣はさっぱりしてるから友情っぽく感じるのはあるね

628 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:35:12 ID:???
>>625
隣板系になるけど、該当シーンに男キャラがいないなんてこともザラだしな
ある意味妄想力がたくましいっつかなんつーか…

629 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:36:10 ID:???
サモンナイトの男キャラが好きなのは
やっぱり一般よりな部分があるからかもな
カイルとヴァリラがすごく好きだ
どっちも女扱いしすぎない所がいい

630 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:36:22 ID:???
>>625
やっぱり葉鍵からあちらも傾向が変わってきたかと思う
エロエロから可愛いにシフトしたというか、切ない系が人権を得たというか

631 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:37:57 ID:???
恋愛ゲームをするならネトゲが一番面白い

632 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:38:19 ID:???
ヒロインはどちらかというと個性アリの方が好きだな。
他の人も書いてるけど、個性なしだとストーリーが広げ辛いし、
ドラマCDとかだと最悪空気になって、攻略キャラ同士のダラダラした
話になる可能性が出てくるから・・・。

おもしろいシナリオ期待するなら、主人公に個性は必要だと思う。
ペルソナや魔人みたいに、無個性でもおもしろいを期待するのは・・・
やっぱ無理かな・・・
やるとしてもgsみたいなゲームじゃなきゃ駄目そう

633 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:38:33 ID:???
>>629
そこに魅力を感じるのはあるかもね
乙女ゲってジャンルからして当たり前だけど
女の子扱いでちやほやとか、悪く言えば媚びが感じられる
もちろんそこが良いってのもある

634 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:39:01 ID:???
葉鍵以外にも家族計画や加奈、菅野シナリオとか
良いシナリオは結構あったと思うよ

635 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:41:52 ID:???
主人公が目立つと嫌な層って言うのは一定以上いるから
乙女ゲーとして出す以上は個性豊かなのは難しいかもね
花梨もあれだけ宣伝されてたのに目立って嫌だって声があったよ

636 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:43:14 ID:???
>>632
魔人やペルソナは、コルダと同じシステムとは思うんだけどね
選択肢で個性を演出=ユーザーが個性付けできるという意味で

だけどコルダは恋愛ゲームという性質上、キャラとの直接会話が増えるから
どうしてもそこで押しつけの個性が出てきてしまうんだよなあ

637 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:44:32 ID:???
>>636
1はそうでもなかった気がするけど
3なんかは選択肢がセリフになってるんだっけ?
それだと確かにちょっと個性は感じるのかもな

638 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:47:12 ID:???
主人公の個性が無いと恋愛過程描くのは難しいと思うんだけどな
個性あれば叩かれるし過程が薄いと叩かれて…て無茶言い過ぎなのでは

639 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:48:08 ID:???
>>637
コルダ1はそうでもないけど、2以降は
「今主人公がこう反応した」と相手キャラが説明してくるからなw

3は「承知する、拒否する」とかではなくて台詞選択だね
心の台詞を見ても、あれは無個性とは言い難いと思う

640 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:48:48 ID:???
コルダ3は心の声が文章になってるようにも見える
ショックを受けるとガーンのSEが鳴るし、今までと比べると個性強めじゃないかな

魔人もペルソナも外見以外は自分で理想が作れるんだよな
個性にこだわるユーザーから見たら理想的な作りだと思うけど、
その反面、会話が男の独り言になるから物足りないと思う人も出てきそうだ

641 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:50:06 ID:???
無個性はノベル形式だと難しそうだね
無個性にこだわるなら魔人やペルソナのような
単発的な会話にした方が相性よさそうだ

642 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:50:39 ID:???
よし、個性がまったくでない主人公でも
名作になるノベルゲーシナリオを考えてみようぜ

643 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:51:35 ID:???
魔人やペルソナは戦闘で個性を演出できるのも大きいな

644 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:51:43 ID:???
無香性だと、「お前みたいな女、初めてだ」という台詞が
本当に薄っぺらになってしまうから困るんだよな

645 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:51:47 ID:???
文章読み続けるだけのゲームに無個性はキツくないか

646 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:52:20 ID:???
>>645
てか無理w

647 :644:2010/05/08(土) 18:52:57 ID:???
すまん、誤字った。
無香性って何だww

648 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:53:13 ID:???
>>644
選択肢が「はい」「いいえ」しかなくてその通りしか話してないなら
まさしく「お前みたいな女、初めてだ」が当てはまるじゃないか

649 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:53:28 ID:???
>>642
主人公が空気になるものしか思いつかないw
取り合えず個性を出さないように、かつ主人公重視で話を進めるなら
プレイヤーが選択し続けなければならないだろうから
短い話で何ルートもある選択肢豊富のゲームとかか

650 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:54:10 ID:???
>>648
ワロタ
そりゃ初めてだw

651 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:54:56 ID:???
>>649
それに恋愛トッピング追加でお願いします

652 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:56:42 ID:???
無個性を目指すならやっぱSLGのが近いよね
それでもコルダ1くらいが無個性の限界な気がする

653 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:57:49 ID:???
お前が初めて、自分のことには鈍い、可愛い、美しい

これはもう聞きあきた
恋愛ゲツクールまだですか

654 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:58:04 ID:???
テキストAVGでも完全無個性は無理だよな
ドラクエだって戦闘が無かったら主人公なんでいるの状態だぞ

655 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:58:18 ID:???
乙女ゲーで地雷になる個性的なヒロインってなんかある?
出来れば、そのゲームも教えて

自分はUTMのアーシェ。
我儘とか言うよりも、あの子ちょっとお馬鹿すぎるww
特に従者とのルートだと、その部分が加速して色々大変だったw

656 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:58:30 ID:???
>>652
あれで個性がって騒ぐのがいるんだからやってられんわw
無個性派が満足するのって正直無理だと思う

657 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 18:59:01 ID:???
>>654
初期のは特に、誰も主人公に物を尋ねないしなw

658 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:00:53 ID:???
>>656
無個性派は外見から性格まで全部自分で作りたいらしい
その気持ちはちょっとわからなくもない

659 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:01:10 ID:???
>>653
無料で配られてるツールで
PCで作るんだ

660 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:02:29 ID:???
>>653
俺にそんな口を聞くのはお前だけ〜も追加で

661 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:03:35 ID:???
>>632
自分もノベルゲーとか選択肢だけのゲームは主人公に個性があった方が好きだ
GSやコルダやアトラスゲーは無個性でもゲームとして面白いしこっちで性格付けられやすいシステムだから良いけど
読んでるだけのタイプは無個性すぎると逆に世界に入り込めない
たしかに苦手な性格の主人公とかいるけどね
何通りか性格が選べたり個性オンオフが出来るシステムがあれば一番良いな

662 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:04:32 ID:???
>>661
顔の中身オンオフですねわかります

663 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:05:35 ID:???
>>661
個性オンオフって、口調が変わったりするのか。何か面白そうだな。
無個性だと共通語、ですます調で個性有りだとべらんめえ口調とかやってみたい。

664 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:05:43 ID:???
>>653
そこらへんの台詞って恋愛するうえで
「あなただけは特別、だから恋をした」を演出するには使い勝手がいいんだろうね

665 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:05:58 ID:???
個性ありが嫌な人が多い以上、選択の幅が増える以外道はなさそうだしな
ただそうすると作る側が大変な事になるみたいだけど
個性オンオフシステムっていうとマメプリ思い出すが

666 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:06:13 ID:???
>>662
スタスカ・・・やっぱ苦情があったのかな

667 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:08:03 ID:???
>>653
ほい
http://www.amazon.co.jp/s/ref=nb_sb_noss?__mk_ja_JP=%83J%83%5E%83J%83i&url=search-alias%3Dsoftware&field-keywords=%97%F6%88%A4%83V%83%7E%83%85%83%8C%81%5B%83V%83%87%83%93%83c%83N%81%5B%83%8B

668 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:08:07 ID:???
スタスカはそんなことになってたのか

669 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:08:21 ID:???
すごく古いけどアンジェ2の三通りの性格選べて
口説き方も性格によって変わるって言うのが好きだったんだよな

相手の好みじゃない主人公だと相手が悔しがってるのも楽しかった
(温和でゼフェルを落とすと「お前が可愛くてしょうがねーんだよ!」ってキレながら告白されたw)
あのシステムをもう少し進化させてどこかで出してくれないかと思ってる

670 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:10:09 ID:???
>>669
性格変更というとやっぱりあれを思い出すよなw
ただ、どうしても好き性格以外でのプレイができなくて
最萌のイベント見られないままになってるのとかあるけど

671 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:10:38 ID:???
>>653
「お前…面白い奴だな」が抜けてるぞ

672 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:10:56 ID:???
性格三通りだけでも
一本道の場合の三倍作らなきゃいかんと考えると大変だなぁw
あるいは性格の数値によってフラグが分岐とかになるのかなぁ

673 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:12:06 ID:???
>>672
グローランサー思いだしたw

674 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:13:00 ID:???
>>670
顔立ちが変わっちゃうから別人に見えるしね
温和がおっとり、元気がニコニコ、勝気が目付きがきついんだっけ

675 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:13:24 ID:???
性格変えられるってよく考えると究極の無個性だ

676 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:14:00 ID:???
>>674
そうそう
自分もどうしても性格変更できなかったなあ

677 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:14:37 ID:???
>>667
ありがとう
世の中にはこんなのもあるんだなw

678 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:15:21 ID:???
>>671
変わった奴だな、もだなw

679 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:16:10 ID:???
温和、元気、勝気ならカップリング論争にはなりにくいし(お気に入りの性格が出るけど)
どれかは気に入るからいい考えだと思った
レイチェルの難易度も選べるし、初期の肥は頑張ってたよな

680 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:17:22 ID:???
>>679
だがあのまま今売り出したら非難轟々だろうよ
攻略対象に「お気に入りの性格」があって
その性格じゃないと見られないイベントがあるなんて問題外だろうw

681 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:17:22 ID:???
性格や口調を変えるのは膨大な量になって大変そうだから
外見だけ変えられるのとか作って欲しい
見た目変えるだけで随分印象がかわると思うな


682 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:17:55 ID:???
>>681
スチルに主人公出せなくなるけどな

683 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:19:35 ID:???
別のスレにもあったけど、乙女ゲーの主人公の外見って
微妙に地味だよね。
なんか上手い具合に、個性をそぎ落としてるのが多い気がする

684 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:20:09 ID:???
>>679
メディアミックスはしにくかったみたいだけどね
あと、同じ主人公内で嫌いな性格への叩きが起きててカオスでワロタ

685 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:20:13 ID:???
>>682
あ、たしかにw
でもそこは絵師さんに頑張ってもらう

686 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:20:36 ID:???
>>683
男向けの主人公画一っぷりからしたらまだまだw
とりあえず見ればどのゲームの主人公かわかるしな

687 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:21:35 ID:???
微妙に地味で、ちょっと土臭い感じがするよね。
その辺の加減はどのメーカーも頑張ってると思う

688 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:22:43 ID:???
ガングロ主人公とかはいやだけど
個性的すぎなければまあなんでもいいんだけどな

689 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:23:03 ID:???
だから続編では性格統一されてたのかw
主人公3人いるより平和かと思ってたけど性格別なら他人なんだな

690 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:24:03 ID:???
>>682
そこでファンタの出番ですよ。
個性があっても一度攻略対象として落とした相手はなぜか許せるという
乙女ゲーマーの心理を上手く衝いたシステムだと思った

691 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:24:29 ID:???
姉妹は嫌だ、姉妹でもいいが何度も論争されたな
今は茶髪ボブ〜ロングが流行らしいが、いつまで続くんだろう

692 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:25:12 ID:???
>>689
主人公論争こわかったから・・・
続編では基本的に元気な娘設定だよな

693 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:25:35 ID:???
基本茶髪で、ロングかショート。
スタイルは特記することのない平均体系。
ただし貧乳(なんか多い気がする)

いつも思うんだが、貧乳設定って乙女ゲーに必要か?

694 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:25:57 ID:???
>>690
ファンタも主人公とカプ論争の激しいゲームだったんだよ…
公式でも○○ばっかり贔屓されてる!ってスレでお通夜になったりね

695 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:26:06 ID:???
>>693
ユーザーが貧乳だと安心するからかな

696 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:26:30 ID:???
>>690
あれも許せない人多数だったからなあw

697 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:26:31 ID:???
スレンダー体型が多いから、絵的に小さく見えるだけで
設定として貧乳なのはあまりないんじゃないか

698 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:26:56 ID:???
胸は普通で良い

699 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:26:58 ID:???
巨乳は嫌って層が一定数いるからね。
貧乳だとネタとしていじりやすいし

700 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:27:02 ID:???
同人だけど山崎浅吏のつくってるゲームが主人公5つの性格から選べるみたいだね

701 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:28:22 ID:???
>>700
山崎、私は好きだけど、どうしても「地味」ってイメージが抜けない

702 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:30:03 ID:???
>>697
いや、数の問題というよりそもそも乙女ゲーで貧乳設定って必要?
男性向けでアレが小さいって、あんま・・・というか無いよな

703 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:31:15 ID:???
普通でいいよね
tk胸に関してのコメントは必要なんだろうか

704 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:31:36 ID:???
>>702
貧乳設定の乙女ゲーって何かあったっけ
必要かどうか聞かれたら、とくに必要でもない気はするけどw

705 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:31:43 ID:???
>>702
あっちだと、大きいと言う設定なら山ほどあるけどなw

貧乳だと、乳に惹かれたんじゃない!というひとつの要素になるからかね

706 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:32:45 ID:???
>>704
ビタミンだったか、攻略キャラに「貧乳」って言われてたような気がする

707 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:33:23 ID:???
>>697
一般的に男の人は大きいほうが好き→「小さくても好きだぜ」という特別感
巨乳設定は好かれて当然の美少女設定と同じく受け入れられないだろう

708 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:34:52 ID:???
乳に惹かれる攻略対象……それはそれでありかとおもう

709 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:34:56 ID:???
巨乳だとプレイヤーが主人公に「女」を感じるから
何となく嫌、というのもありそう

710 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:35:47 ID:???
明記されてはいないけど、
D.C. Girls Symphony 〜ダ・カーポ〜 ガールズシンフォニーの史桜ちゃんは
絶対巨乳じゃない。
というかロリ体系だと思う

711 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:35:53 ID:???
オトメイトはゲーム内で出ないだけで胸設定あるらしいな
千鶴はサラシまかなくてもいいぐらい無い
ルルはC、ハンナはB、エーデルはFだって

712 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:37:13 ID:???
>>708
尻に惹かれる攻略対象と非攻略対象なら見たことあるよ
お尻は宇宙らしい

713 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:37:41 ID:???
無個性主人公のあるかないかよく分からないような
魅力に惹かれるよりかは胸の方が分かりやすいな。

714 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:37:51 ID:???
>>711
Fってww
巨乳ヒロインなんて18禁でしか見たことないぞwww

715 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:38:20 ID:???
Fだと逆に大変そうだ

716 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:38:24 ID:???
>>711
乙女ゲに関わっている男性スタッフのせめてもの慰めなんじゃない…

717 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:38:47 ID:???
>>704
薄桜鬼がそうじゃない?製作陣と言うか絵師が断言
断言されてないけどネオロマは絵で大きい小さい言われてるなぁ

718 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:39:04 ID:???
>>712
だれだwwww

719 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:39:09 ID:???
>>711
カゲローが女体好きで、自ら細かく設定してるとかなんだっけか

720 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:40:32 ID:???
>>714
つラブレボ

721 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:41:08 ID:???
>>718
宇宙発言は非攻略対象だったよ
尻好きだが好みのタイプは顔で決める人だった

722 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:42:03 ID:???
>>720
ラブレボのヒトミはJあるかもしれん

723 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:42:21 ID:???
>>717
設定無いのにアンジェ主人公は巨乳言われることが多いねw
設定画でどう見ても大きいせいだろうけど

724 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:43:00 ID:???
ふくよかな巨乳に意味は無いってエロイ人が言ってた

725 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:43:03 ID:???
>>723
ファン同士が胸のサイズで張り合ってたこともあったなあ

726 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:43:58 ID:???
個性はあった方が良いが乙女ゲーに胸の大きさを設定する必要性が感じられないw

727 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:44:08 ID:???
>>725
それ遙かでも見たよ
望美は巨乳で花梨は貧乳らしい

728 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:44:30 ID:???
>>721
そこまで言って作品名はいわない>>721にしびれる

729 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:46:14 ID:???
18禁だと基本、巨乳だよね
貧乳だと支障があるのだろうか

730 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:47:08 ID:???
>>729
画面の迫力の問題じゃないか
性的なスチルにする必要があるから、
マニア向けじゃなければある程度大きい方が見ごたえがあるし

731 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:47:19 ID:???
>>729
エロくないからじゃない

732 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:47:24 ID:???
>>724
実際、胸にだけ脂肪がつく方が珍しいけどね
胸の大きい人は体もふくよか
スリムな人は胸もぺったんこ

733 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:48:40 ID:???
こっちでも貧乳過ぎても文句出ない?
外見がボーイッシュだと男みたいだって言われるし
SRXの主人公とか

734 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:49:54 ID:???
>>732
そうでもないよ、遺伝もある
それか太った人が痩せると胸も結構残るらしいよ

735 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:50:00 ID:???
Fカップのユーザーが主人公貧乳に共鳴できるのか否か

736 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:50:20 ID:???
貧乳かつ女の子らしいかわいらしさが…
ロリ?

737 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:50:33 ID:???
おっぱいって重要なんですね。
もういっそ「聖痕のクェイサー」を乙女ゲーにしましょう

738 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:50:45 ID:???
18禁でも巨乳ってUTMくらいしか浮かばない
美乳は多いと思うけどw

739 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:51:19 ID:???
>>735
自分Eだけど、貧乳と言い切られるとか
巨乳好きだけどお前だけは特別とか言われると
流石に剥離を感じて現実に戻るなw

740 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:51:37 ID:???
>>735
普通に羨ましいよ
スッキリとしててスタイルよく見える

741 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:51:52 ID:???
>>738
脱がせて開口一番「綺麗だ・・・」は仕様ですねわかります

742 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:52:04 ID:???
>>737
攻略対象1人やん

743 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:52:50 ID:???
SRXは男もスティックみたいなキャラデザだから
少女らしさをだすの難しいな
好きだけど

744 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:52:50 ID:???
>>741
ありすぎて吹いたw
その前に「恥ずかしい…」はお約束ですね

745 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:53:00 ID:???
>>737
隣板になっちゃうw

746 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:54:11 ID:???
>>742
いや、あのアニメよく見るとイケメンが結構いるぞ
千葉進歩さんとか、松風雅也さん、大川透さんが声も当ててる。

・・・コレは・・・来る

747 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:54:14 ID:???
>>743
SRXはキャラの頭部の歪みが気になって体にまで目が行かない…
ビタミン絵師もだけど

748 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:54:27 ID:???
要するに乙女はプレーヤーのコンプレックスを刺激しない程度の乳具合がデフォってことだろ

749 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:54:36 ID:???
>>746
来ねーよw

750 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:55:11 ID:???
>>747
ビタミンは結局絵で回避したままだし、SRXもそうなりそうだ

751 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:55:18 ID:???
実際はセルロイドだのたるみだのあるんだ
それぐらい夢見たってええ

752 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:56:20 ID:???
>>735
自分Fカップだけど
キャラ設定のお約束みたいなもんだから…と軽く流している
が、太り気味かつ毛深いので
細い体だとか綺麗な足だとか言われるとちょっと凹むw

753 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:56:28 ID:???
おいおい、スタイルのいい主人公ならロゼだろ
クリムゾンなんてベタ褒めされてるぞ
やったことないけど

754 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:56:54 ID:???
>>727
しかし花梨はキャラデザ絵でCくらいの絵も存在してたりする
変幻自在乳でもある
単に絵師の絵柄が変わっただけだろうけど
(あかねも当初ぺったんこだったのに連載終了時に大きくなってた)

755 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:57:25 ID:???
>>749
来ーまーすー
ショタからダンディなおじ様まで、揃ってるのに来ないわけないだろw

756 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:57:53 ID:???
>>753
ロゼは一本もやったことないから知らないw

757 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 19:58:48 ID:???
>>755
攻略対象に乳を吸われるゲームが来るわけない

758 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:00:03 ID:???
>>757
あそこまで突き抜けると、案外笑えるぞ


759 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:00:39 ID:???
>>755
万が一来るとしても絶対に隣板だなw

760 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:01:20 ID:???
胸大きい人の意見からするとやっぱ共感しにくいかもなその逆も同じだろうし
ここはやっぱり胸の設定は無しにするか胸オンオフをつけるべき


761 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:02:28 ID:???
>>760
どんな機能だw
パットかw

762 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:04:10 ID:???
>>751
ん?セルロイド?セルライト?

763 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:04:14 ID:???
>>760
どっかのゲームに制服の色を選べる機能があったし
胸のONOFFもあるいは…

って、ねーよwww
それぐらいなら髪の長い短いとかのが先だろう

764 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:04:29 ID:???
もういっそカスタム隷奴でどうぞ

765 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:05:15 ID:???
ちなみに千葉さんは腹黒い眼帯神父。
松風さんは、イキがってるけど童貞丸出しのヘタレ攻め。
大川さんは暗い過去を持つ謎の紳士。
三瓶さんは、ご存じ厨ニな美ショタ。

最新話で、三宅さん演じる敵の親玉はドSと発覚したのに
この素材を使わないなんて絶対、間違ってる

766 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:05:26 ID:???
>>762
セルライトだね
自分についてるからよく知ってるよ!
トイレも無い乙女ゲーには関係の無い話題だな

767 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:06:55 ID:???
>>765
もう、諦めろ
オトメイトが目をつけないならゲーム化は無理だ

768 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:10:12 ID:???
オトメイトにはもっと冒険してほしかったです・・・

769 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:11:18 ID:???
おっぱいオンオフ機能入れたら
男ユーザーが増えたりするんだろうか

770 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:13:07 ID:???
逆に自由自在に胸が大きくなったり小さくなることに失望しそうな

771 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:13:56 ID:???
そんな機能あっても正直嬉しくないww
それよりはイベントやEDを増やしてくれた方が嬉しいかな

772 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:15:14 ID:???
叶姉妹のような主人公ならありかもしれない
肉体整形自由自在。

773 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:17:07 ID:???
整形ゲーか…新しいなそれ
買わないけど

774 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:17:12 ID:???
パチパラ13.14は女主人公で胸の大きさも髪型も歩き方も変更ができるよ。
そして恋愛デートも同棲も二股も別れ話も可能だよ。
攻略対象アレだけど。

775 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:18:02 ID:???
叶姉妹はたゆまぬ努力をしてあの美貌なのだぞ!
あ、GSやラブレボの主人公は努力してるな

776 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:18:36 ID:???
>>773
隣板で最近出てたよ
結構反発食らってなかったっけ?
実はプチ整形程度だったらしいが

777 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:20:01 ID:???
ツンデレのアレね

778 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:21:21 ID:???
>>776
そういえば整形した主人公は隣板にあったな
けど整形した設定じゃなくこれから整形するゲームを想像したんだ

779 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:22:49 ID:???
バッドエンドは整形失敗のモンスターですね。
わかります

780 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:24:03 ID:???
バイトして金貯めて顔や身体を改造して男を攻略するのか…
安い病院使ったらパワプロのダイジョーブ博士的展開があったりとか…
斬新だな…w

781 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:24:50 ID:???
整形主人公というか主人公に整形してグラが変わるやつが出たらどうって事だよね?
ラブレボの整形版みたいな

782 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:24:53 ID:???
>>778
整形前の顔もゲームに出てるよ
プロローグで整形前の顔で男に捨てられて
そこから何に対しても顔が原因だと思い込んで整形を決意って流れだった

783 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:25:35 ID:???
整形外科の先生には攻略制限があるとか…いける

784 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:31:05 ID:???
で・・・コレは18禁なの?
仮に18禁じゃないとしたら、整形ってセロにどう影響するんだ?

785 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:32:13 ID:???
整形はレーティング対象なのか

786 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:32:24 ID:???
世界仰天ニュースで自分の理想の顔にした患者を
妻にした整形外科医がいたのを思い出した

787 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:33:35 ID:???
>>786
あ、それみたみた
結局浮気されちゃうやつだよねスレチだけど

788 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:34:07 ID:???
>>782
778だけど>>780-781の通り、「整形」をゲーム性にした乙女ゲーってこと
わかりにくくてごめん

789 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:34:26 ID:???
>>786
あれって、確か最後はその妻に殺されなかった?

790 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:34:49 ID:???
それ以前に隣でもフルボッコだった整形が
こっちで受け入れられるとは思えない
やっぱりこっちでやるならダイエット止まりじゃないか?
wiiで出して体重が減らないと好感度が上がらないというリアルな気分を味わえばいい

791 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:35:32 ID:???
>>790
ひどいww

792 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:36:38 ID:???
>>787>>789
スレチだったのにごめん、意外と見てるんだな
言ってる通り妻に浮気されて医者殺されてたよ

793 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:36:49 ID:???
嫌なところが現実とリンクしてるな。
それ、一人落とすのに何ヶ月かかるんだww

794 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:37:35 ID:???
>>790
それはよく出る話題だよねw
イケメンキャラとボイスに励まされるならリアルダイエット頑張れる!みたいな

795 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:37:57 ID:???
>>788
あ、そうだったんだ
理解力が無くて申し訳ない
その場合、目の形や鼻の形で相手の好感度が変わるのかw

796 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:38:24 ID:???
>>790
けど元から痩せてる人が体重を落とすのは大変だぞw
下手したらゲームのキャラ攻略したいが為に病院送りなんてことも…

797 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:38:36 ID:???
>>790
雑誌とかのせて調整するから大丈夫だよ

798 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:38:51 ID:???
>>794
所詮キャラだし、と割り切れてしまう自分としては
厳しい制限がかかっていないと続かないなw

799 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:39:21 ID:???
ダイエットじゃないけど、イケメンに励まされながら、お金を貯める
貯金箱とかあったな

800 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:39:45 ID:???
>>796
※45kg以下の人は購入しないで下さい

801 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:40:31 ID:???
ゲームサボってると罵倒されたり、
最難関はモデル体系じゃないと女として見ない上に出現もしない
これは売れるな

802 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:40:42 ID:???
>>796
じゃあ、痩せすぎてる人は逆に肥えろ肥えろと強要されるようにすれば隙はない。
身長基準にして、理想的な体重目指せ!なら何とか。

803 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:41:10 ID:???
元からナイスバディの人間は
ダイエットしなくても攻略できますってすれば万人に売れるw
ゲーム始める前に痩せる!みたいな選択肢もありだ
あとはデブ専キャラも入れておけば完璧だな

804 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:41:10 ID:???
>>800
最初に米袋をもって体重測定すればいいんだよ

805 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:41:37 ID:???
>>799
それ中古ショップに3つくらい置いてあるのみたよw
金入れないと好感度上がらないって、これなんてプチホスト?

806 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:42:26 ID:???
>>804
ナポリタン吹いただろ掃除手伝えよw

807 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:44:19 ID:???
たまごっちみたいな携帯ゲームで
赤ちゃんの頃から大人になるまでイケメンを育成するようなのが出たら欲しいな
育て方で容姿や性格が変わる感じの

808 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:45:22 ID:???
BMIや体脂肪、筋肉量も重視なら体重軽い人も問題ない
tanitaあたりが作ってくれれば解決だな

809 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:45:59 ID:???
昔プロジェクトJというゲームがあってだな…

810 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:46:38 ID:???
>>807
D3で近いのがあったけど評価は…
完全育成ならいけるのかな

811 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:47:07 ID:???
>>807
エンジェルプロファイルは?と思ったけど
あれは携帯ゲーじゃないね
教えてダーリンはどうだ

812 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:49:08 ID:???
>>808
他業種がうかつに萌え産業に手を出すとひどいことになる件
つイケメンバンク
成功例は純情つくば、異論は認める

813 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:56:09 ID:???
>>812
純情つくばは見つからなかったけど、
イケメンバンクが>>799かw
他業種も色々考えてるんだな

814 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 20:58:57 ID:???
痩せないと追加シナリオDL出来ないとかだったら頑張れる
多分

815 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 21:00:17 ID:???
>>813
すまん純愛だった

816 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 21:00:21 ID:???
痩せないと見れないといっても、数字いじってシナリオ見ちゃおうw
なんて考えるユーザーも出てくるだろうな

817 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 21:01:15 ID:???
>>816
すいません「数字いじればいいじゃん」と最初から思ってました

818 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 21:01:37 ID:???
イケメンバンクググってみたけどちゃんと絵も表示されるのか
けど攻略キャラの設定がギャグすぎるwww

819 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 21:02:33 ID:???
結論 本気で痩せる根性がないやつは何をやっても無駄

820 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 21:02:40 ID:???
>>815
ダイエットゲームの話の流れでなんてものを出すんだ
おいしそうじゃないか

821 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 21:03:31 ID:???
>>817
これからダイエットしても一ヶ月体重が減らない呪いをかける

822 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 21:39:40 ID:???
>>811
育成じゃないじゃん
ラブマイナスでないかな

823 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 21:52:24 ID:???
>>822
彼氏から別れ話をされる所からスタートするゲームらしいなw
よりを戻すには自分の努力が必要

824 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 21:55:36 ID:???
アイマスみたいな女版アイドル育成ゲーなら欲しいかも
危険なマイアイドルってのがあるみたいだけどもっと本格的なやつ
子供から大人までの育成はマザコンゲーになりそうでなんだかなw




825 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 21:55:37 ID:???
>>823
ストラバにそのモードが欲しいなw

826 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 21:57:14 ID:???
>>824
あれだ・・・あれに男の子育成できるのなかったっけ
娘育てる奴

827 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 21:57:16 ID:???
かなり改行してしまったすまん

828 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 21:57:58 ID:???
>>824
うたプリは?

829 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 21:58:02 ID:???
>>825
ストラバの倦怠期はどうなるんだろうね
他の男に言い寄られたり、元彼にも他の女が言い寄ったり
自由度高そうだけど実際やってみたらガッカリってことがないといい

830 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 21:59:47 ID:???
>>826
それがエンジェルプロファイルじゃないの?
プリメの少年版

男版アイドル育成ならHOPSTEPあいどるだろjk

831 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:00:49 ID:???
確かPCでプリンセスメーカー出てた気がする

832 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:02:34 ID:???
>>829
一応キャストのひとりが「こんなに台詞収録したの初めて」と言ったようだがな
とりあえず特攻予定には入れている

833 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:04:39 ID:???
ストラバは付き合う期間の方が長いから今までにない感じではあるね
ただストーリー的なものは何かあるのかだけ気になっている

834 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:05:27 ID:???
>>828
そうだすっかり忘れてたうたプリが発売されるんだった
しかもすでに予約してるわ

835 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:06:10 ID:???
ストラバは自由度高そうだけど、誰と付き合っても
取り合いや未練台詞とかが固定だったら白けるな
あんまり求めすぎてもいけないってわかってるんだけどさ

836 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:06:18 ID:???
>>833
今のところ「ここで終わりです」というのも示されていないしな
卒業までなのかそうでないのか、終わり方にも種類があるのか・・・

837 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:06:59 ID:???
>>835
「彼氏とバカップルになりました」だし、期待しない方が無難かもなw

838 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:08:03 ID:???
ストラバは馬鹿ゲーとして楽しめればいいかw
一人称に朕とかあるんだっけ?

839 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:09:19 ID:???
>>838
自分で好きなのを入力できるみたい

840 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:09:36 ID:???
>>838
選択式ではなく、自由に入力ができるんじゃなかったか

841 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:10:57 ID:???
ストラバはキャラがビタミンの刷り直しみたいのがな…
イタイ子ばっかりだったら折角自由度あっても微妙

842 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:12:15 ID:???
じゃあ自分の名前を自分で呼ぶ痛いタイプにも出来るのか
漲ってきた

843 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:12:56 ID:???
>>842
そうだねw
僕っことかにもできるよ

844 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:12:56 ID:???
>>841
オタな寝ぼけ男子がいるみたいだしな
痛いというより全体的に微エロっぽい気はしている

野郎全員の露天風呂スチルとかあるし

845 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:14:38 ID:???
ストラバとビタミンが似てるとは思わなかったけど
ビタミンキャラを同年代で攻略したかった人にはよかったのかな

846 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:16:42 ID:???
>>844
微エロは確実だと思うよ
そんなに需要あるもんなのかね

847 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:20:50 ID:???
D3だし、それらしい台詞がちらほら見えてるからね
微エロが地雷な人は避けた方が無難かもしれない

けど、こう言う乙女ゲーがやりたいのーって人はそれでも特攻するだろうな
後でやっぱり微エロ最悪とか異様に叩かなければ好きにしろと言えるんだけどな…

848 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:22:02 ID:???
ストラバは恐らく先生も攻略対象になるだろうし
教師のくせに〜系の叩きは確実に発生するだろう

849 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:23:52 ID:???
教師の癖に〜は聖職者なのに生徒を女としてキモイって意味か?

850 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:23:54 ID:???
学園もので先生キャラいないほうが暴動だろう

851 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:25:12 ID:???
>>850
先生キャラはいてもいいけど、口説かれるのが気持ち悪いと言うのは見たことある

852 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:25:42 ID:???
先生キャラを毛嫌いしている人はちらほら見かけるな
先生ってか、年の離れた大人キャラ?

853 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:26:40 ID:???
だからGS3はあんな形になったのかね

854 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:27:10 ID:???
苦手なキャラは攻略しなきゃいいだけだと思うけどコンプしたい派なのか

855 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:29:19 ID:???
そのイベントがあること自体が嫌らしいよ

856 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:29:33 ID:???
>>854
いるだけで許せない派がいるからなあ
スレ住人だと、嫌いだから自分はスルーしてるのに
好きという輩がいるから嫌だとか言い出すのも出るし

857 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:30:06 ID:???
あるだけで嫌とか面倒だなあw
ゲームと現実は完全にわけて考えるとか見て見ぬフリとか何かできないのかね

858 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:30:10 ID:???
>>854
先生キャラ攻略して萌えた系の書き込みがあると
生徒に欲情して気持ち悪いとか叩きまくってるのを見るに
ちょっと違う気がする

859 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:31:07 ID:???
なるほど
面倒くさい人がいるんだな

860 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:31:44 ID:???
>>858
昔コルダ無印で、その手の叩きよく見たな
犯罪者だどうだとリアルと混同して気持ち悪かった

861 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:31:59 ID:???
>>852
自分のことかとw
いやキャラは別に嫌いじゃないんだよ
でも何か生徒と恋愛する教師っていうのが受け付けないだけで
自分の場合は攻略しないから叩くこともしないけど

862 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:32:13 ID:???
何も乙女ゲーと現実を混ぜなくてもいいのにと思う時が何度もある

863 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:33:30 ID:???
>>861
叩かないで胸に秘めておく人は無害だから気にしなくていいと思う
問題は嫌いだから消してと喚く人の声の大きさだから

864 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:33:32 ID:???
>>861
好みは人それぞれだし苦手な人がいてもおかしくはないよ
みんな>>861みたいな感じだと問題はない

865 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:34:45 ID:???
誰かの萎えは誰かの萌えなのに存在を許さないってのはよく分からんな

866 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:36:24 ID:???
自分の好きな話がしたくてスレにきてるのに
なんで嫌いな話を我慢しなくちゃいけないのムキー

みたいのがいるんだよな・・・

867 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:37:02 ID:???
>>865
アンチスレがよく信者叩きと化しているのは
そういう心理の人が多いということかねぇ

868 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:37:41 ID:???
>>865
自分もよくわからんが、自分の萎えを萌えって言ってるのが気に入らないとか…
嫌いなもので盛り上がってると入り難いし、逆切れみたいなものなのかもね

869 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:39:07 ID:???
嫌なところは見なかったことにして許せなかったらゲーム売って忘れるのが上策だと思うけどな
わざわざ叩いたりアンチ仲間探すのはなぜなのだろう

870 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:39:43 ID:???
>>867
アンチはそもそも「あんなゲームに萌えるのがわからない」が多いかもね

871 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:40:36 ID:???
アンチは、ゲームに関してなら好みがあるし、どこかで吐き出したいんだろうと思う
でもそれを好きだって人まで影で馬鹿にするのは如何なものか

872 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:42:22 ID:???
まあでもそりゃマンセーも同じことが言えるからな

873 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:43:12 ID:???
アンチで一番怖いと思ったのは○○好きを
潰したいのような書き込みを見たときだな
数少ないジャンルなのに足引っ張り合ってどうするよ

874 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:44:04 ID:???
この流れを見る感じ、アンチスレを見てる人はけっこう居るのかな

875 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:45:07 ID:???
アンチはいけないと思うけどそろそろスレチじゃないかな

876 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:45:23 ID:???
信者叩きファン叩きは見てて気分悪いな
ゲーム叩きならまだわかる気もするけど…

877 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:46:47 ID:???
アンチがいるから乙女ゲーが発展しないとかじゃないしね
マンセーだけじゃだめだしアンチがいるのはファンが多い証拠だと思うよ

878 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:46:51 ID:???
行きすぎたマンセーもアンチもベクトルが逆なだけで同じものに見える

879 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:47:44 ID:???
>>874
一般ゲのアンチスレには常駐してる
移植やリメイクの時の葬式スレとかも場合によっては

880 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:48:16 ID:???
アンチの話になるとマンセーも同じと出るけど
信者に嫌な重いさせられた人もいるんだろうか

881 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:48:22 ID:???
>>878
と思うけど、どうしてもアンチだけ叩かれがちだよな
スレでも、好きはいいけど嫌い発言はだめとか言われること多いし

882 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:48:48 ID:???
>>880
そりゃいるだろw

883 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:50:06 ID:???
2ちゃんだと行き過ぎた信者ってあんまり見ないからわからないんだよな
こりゃどうみても釣りだろwwと言うのは何度か見たが

884 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:51:10 ID:???
>>880
どっちもどっちだとは思うよ
一部のそういう人のせいで作品自体やその作品を好きな人全体が嫌われる場合もあるし

885 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:51:17 ID:???
>>881
単純に絶対数、もしくは必死な人の人数だと思うよ

アンチが多いのは普通の事を言ってても信者乙
信者と呼ばれるような人が多いのはその逆

886 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:51:57 ID:???
>>883
ちょっとここはダメだったなという意見に対してアンチ認定しているのを見た時は
うわあと思った

887 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 22:54:36 ID:???
そもそもアンチと不満の線引きも曖昧だからな
嫌いはアンチ向きだと思うけど、ここはこうだったら〜なら不満に見える

888 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 23:50:20 ID:???
まあアンチにしても信者にしても極端なのが迷惑なのは何処行っても変わらんが
そういうのの声がでかすぎてメーカーが勘違いしちゃうのが一番困るな
そうなると大体そのジャンルって衰退していくだろ

889 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 23:56:38 ID:???
システム面は意見聞いて改善して欲しいけどそれ以外はあまりユーザーの要望拾わないで欲しいな
需要の調査とかそういうのは勿論するべきだと思うけど…
あれはダメこれもダメってのを聞いてたらどんどんテンプレ化していく
これは売れるだけじゃなくてこういうのを作るみたいなのをしっかり持って作って欲しい
そういう意味ではロゼとか花梨は好きにやってるなーと感心してるw

890 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/08(土) 23:59:07 ID:???
テンプレに甘えて、これ出しときゃいいだろうになるしね

891 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:01:54 ID:???
個人的にはテンプレとか王道とか好きかな
王道といってもライターやメーカーによって味付け変わってくるし
「普通の設定で普通に面白い」って一番難しいと思うよ
今の乙女ゲって突飛な設定でシナリオ誤魔化してる感あるし

892 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:06:12 ID:???
むしろ設定はいいんだがシナリオが酷いということがよくある
小学生が書いた作文かよと(ry

893 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:07:50 ID:???
テンプレもうまく味付けしてくれれば最高だけど
その味付けがな・・・どいつもこいつも同ry

894 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:08:46 ID:???
テンプレや王道って逆に難しいと思うよ
王道ってのはつまり万人向けってことだから

問題なのは声のでかい信者にしか受け入れられないような
突飛なものばかり作るようになることだと思う
ロゼみたいにメーカーの独自色として志を貫くならいいけど
業界全体がそういう方向に向かうと客がどんどん離れてく
気付いたら狂信者しか残ってないなんてことに…

895 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:09:21 ID:???
現状は王道やテンプレを突飛な設定で味付けしてる気がするかなあ
この王道やテンプレってのもまた定義が面倒そうな言葉だけど…

896 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:10:11 ID:???
>>894
現在すでにその方向かなーと思います

897 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:16:06 ID:???
王道って言うか、まんまパクにしか見えないのばっかり。
元ネタの作品名を言えるくらいあからさまで、捻りがない物が多すぎる

898 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:16:17 ID:???
>>889
ロゼ花梨TAKUYOは冒険しすぎな気もするがw
自分はこのメーカーで好きな作品多いけど逆にユーザーの要望を拾わなすぎな感じがある

正直何がヒットするかなんてわからないもんな
システムは大体の人の意見を参考にすれば良いけど
中身は需要があるものを揃えて出したとしても良作止まりで難しいよね

899 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:18:52 ID:???
エロなし健全版でグロつっても限界あるしね
乙女はグロ耐性ない人も多いし
良くも悪くも男性向けのような展開の仕方はできないんだろうな

900 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:23:35 ID:???
乙女ゲーは好きだけどよく考えてみると
神ゲー!って言えるほどのものが無いんだよな
心に残るゲームは一般や隣板のゲームばかりになってしまう


901 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:25:11 ID:???
人によっては神ゲーってあるんだろうけど
どうも他ジャンルの神ゲーと比べると安っぽく感じる

902 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:26:14 ID:???
>>897
コルダ3ですね
わかります

903 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:26:37 ID:???
>>900
だからここでも一般男性向け隣板作品の名前がよく上がる・・・

904 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:26:40 ID:???
神ゲーの基準も人によって違うから一概には言えないけど
乙女ゲーのゲーム性で神ゲーって言えるのはないな
キャラ萌え的意味で最愛キャラなら乙女ゲーにいるけど

905 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:27:43 ID:???
キャラは好きでもシナリオやシステムは評価できない作品が多い印象

906 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:29:33 ID:???
自分は一般隣全部合わせても神ゲーにあたったことないや
それに神ゲーが一本あるより良ゲーがたくさんある方が楽しいとも思う
神ゲーと呼ばれる程のものが全体のレベルを引き上げる可能性はあるかもしれないけど…
現状を見る限りでは一本くらい神ゲーがあっても変わらない気もする

907 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:34:31 ID:???
キャラもそろそろパターンが出尽くした感がある

908 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:37:57 ID:???
良ゲーが沢山あったほうが勿論良いんだけど
乙女ゲーではフルコンした時に感動がないというか
キャラに萌えまくることは出来ても作品を愛せない

909 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:38:39 ID:???
>>898
呂背と花梨?
今年のクソゲー大賞受賞したところだろ?

個性以前にあれはないわ
それと全年齢エログロを出すならきちんと注意書いてくれ、ソフ倫にも通してないんだから…

910 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:39:25 ID:???
最後に真エンドを見せられて感動どころか脱力させられた
ことならあるわw

911 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:41:51 ID:???
遙か4?

912 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:47:17 ID:???
遥か4は真エンドもアレだが、竜神と八葉の意味が薄すぎて
別シリーズの作品に見えた

913 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:49:03 ID:???
>>889
ビッチ主人公に百合にBL混ぜるな危険に笑顔で人殺し
ハサミで刺し合ったり攻略相手が目玉くり抜かれて
惨殺死体になったりするもんに感心とか

914 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:49:49 ID:???
今年は3Dのアリス映画がヒットしたから
映画効果でクソゲーと知らずに手を出すやつが多そう

915 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:53:26 ID:???
>>914
ロゼじゃなかったら手を出してたってくらい映画は良かったw

916 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:55:09 ID:???
映画も微妙だったけど

肥はそろそろ別シリーズを出したほうが良いと思う
遙か4もコルダ3も面白いとは思うけど評判が落ちてるし

917 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:55:41 ID:???
非実在青少年規制法が騒がれてるのに無審査で乙女エログロはやめて欲しい
同人じゃないんだから

918 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 00:56:22 ID:???
肥と呂背は昭和臭がきっつい

919 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:01:10 ID:???
乙女ゲって時々、どっから絵師を連れてきたんだと思えるくらい
古臭い絵やプロとは思えない絵がある

920 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:03:35 ID:???
>>916
遙か4は遙かじゃない
コルダ3はコルダじゃない
どっちも手抜きだし似たような評価を受けてる印象だな

921 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:04:08 ID:???
主人公が漫画家なのに、主人公が書く漫画が酷すぎて驚いたことがある
ゲーム自体も絵が昭和だったけど

922 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:06:23 ID:???
>>920
遙か4はやってないけどコルダ3は確かにコルダっぽくなかったな
ただそれが良いことなのか悪いことなのかは私にはわからない
個人的には面白かったし萌えたから「コルダ3は好き」て言うけども

923 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:06:29 ID:???
古臭い絵に限ってデッサンも崩壊してるんだよな
骨折しすぎで手がとんでも無い所から生えてたりする

924 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:09:43 ID:???
>>922
少なくとも、旧作ファンにとって3のキャラ格差はあり得ないことらしい
主人公モテモテ設定も駄目だって
ただそうなると、旧作ファンにウケるのは旧作のみって気もするんだけどね

925 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:11:20 ID:???
遙か3のキャラ格差は同意だが
主人公モテモテ具合は前作と同じくらいな気がするが

モテモテっていうよりマンセーって感じだけど

926 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:11:38 ID:???
>>922
ゲームのやりこみという意味でコルダ3は「コルダではない」な
コルダ2として一緒に出せよと言われていたアンコールよりも
ボリュームないってどういうことなのか小一時間ry

927 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:12:35 ID:???
>>924
旧作の空気は独特だからね
コルダ3でもあれを再現出来たらウケただろうけど
あれはちょっともう無理だろう、3はキャラがテニプリだし

928 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:12:53 ID:???
「1、2好きな人で3好きな人なんて居ない」って言われてたな>コルダ3
程度の差はあれど3作全部好きなんだが叩かれそうだったから黙っておいたw

929 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:13:33 ID:???
コミックガーデンは絵自体の酷さもさることながら限定版のパッケージが
どう見てもBL狙いで・・・

上手ければまだいいが、わざわざBL系の人にキャラデザさせなくてもと思ったわ

930 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:15:03 ID:???
>>928
自分も両方okだけど、このあいだ1をやり直してみて
「ああこれは空気が違う、別空間だなw」というのは実感した

931 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:15:18 ID:???
個人的にはコルダ3は前作までとの雰囲気の違いより
前作のその後を描かれたのがショックだった

932 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:15:57 ID:???
肥アンチうぜえ

933 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:16:02 ID:???
>>925
3はコルダ3だと思うよ
コルダ3のキャラ格差に関しては確かに酷いとは思うよ
メインの一人として紹介されてたうちの2人が
共通ルート合わせてスチル3枚とか嫌がらせ過ぎるって面で

934 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:17:33 ID:???
>>929
正直「BL方面の人に乙女ゲ作らせないで欲しい」って言う人をpgrってたが
あれを見て少しだけ理解した
買う予定だっただけに余計に
しかも関連商品のイラストでもちょっとそれっぽいの描いてるらしいね
それは過剰反応かもしれないが前科があるだけにねえ

935 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:17:50 ID:???
前作から何年経ったとかその後とか西暦とかはぼかして欲しかったな
でもGSでも西暦やらなにやら出るし、ああいうのはウケるのだろうか

936 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:18:08 ID:???
>コルダ2として一緒に出せよと言われていたアンコールよりも
>ボリュームないってどういうことなのか小一時間ry

そんなボリュームなかったっけ…?

937 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:18:48 ID:???
>>934
少女漫画家がコミケで自作品の801同人とか出してるの見てるとね
どうもそこら割り切れないというのはある

938 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:19:56 ID:???
>>935
GSは1で生年がバッチリでて批判浴びたので
2では月日しか乗せてなかったな
ゲーム内でも「1年目、2年目、3年目」という表記に変化した

939 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:20:06 ID:???
>>928
それはいくらなんでも失礼だね、3作全部好きで何が悪いんだろ
手抜きやパクりはわかるけどそこまで駄作ではないと思う

940 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:20:56 ID:???
コルダ3が失敗した最大の要因は
遙かスタッフをコルダに連れてきたことだよ
遙か4で学習しなかったのかねあの馬鹿スタッフ共は

941 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:21:35 ID:???
>少女漫画家がコミケで自作品の801同人


それは知らなかった…
通常版を買ってそれなりに楽しんだんだが、その後、限定版のパッケージを見たり、
ドラマCDを聞いた時に微妙な気分にさせられたことがあってまさかとは思ってたが…

942 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:21:59 ID:???
コルダ3は手抜きと言われても否定しないんだが変な所細かくて笑ったなw
さすが大手…と言って良いのか微妙だけどwww

943 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:22:13 ID:???
>>940
しなかったんだろう
つか肥はスタッフ変わってからほんと駄目だなw

944 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:23:18 ID:???
>>938
そうなのか。1しかやってなかったから知らなかった
GS3って1の7年後とか聞いた気がするけど3ではぼかすのかな

945 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:23:25 ID:???
>>942
手抜き、駄作と言われてもその通りだと思うが、
変なところがほんと細かかったな…
頑張るところ違うよそこじゃねーよと何度突っ込んだか

946 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:23:53 ID:???
>>937
他人が二次パロやる分には気にならないけど
公式サイドの人間がやっちゃうとゲームしながらも
制作側ではこのキャラはヒロインじゃなく他の男キャラと
とかもやもやしてくるのはどうしようも無いかなぁ
ゲーム外のことで潔癖キモイと言われてしまえばそうなんだろうけど

947 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:24:14 ID:???
>>924
肥のゲームってどれも主人公モテモテ設定じゃなかったっけ

948 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:24:31 ID:???
>>944
1で教師やってたキャラが出てくるみたいだからぼかせないんじゃね?

949 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:25:44 ID:???
>>947
少なくともコルダ無印は違うな

950 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:26:09 ID:???
んーでもゲームバランスとか音ゲーに難易度つけられるとか
やっぱり大手スゲーなって思うんだよなあ
シミュ部分がグッタリなゲームが多いだけに

951 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:27:37 ID:???
肥はフルボイスにしない限り
今後もずっと手抜きゲームと言われ続けると思うよw

952 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:27:50 ID:???
製作サイドが同人作るとしてもまだ男女カップルならいいんだが
801は勘弁して欲しいな…
そんなことされたら、作品自体受け付けなくなる

953 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:27:50 ID:???
>>950
前も言われてたような気がするけど
コルダ3はネオロマ的に駄作だが、乙女としては良作(システムが)

954 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:28:52 ID:???
攻略人数を減らせばフルボイスになるのかな

955 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:30:02 ID:???
>>950
腐っても大手なのか…でもバックログジャンプ機能とか搭載してほしい
あとイベント回想機能なんかも

956 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:30:02 ID:???
>>954
肥のことならならんだろう

957 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:31:11 ID:???
攻略人数の問題じゃない気がする
作品として人気があるなら、後からフルボイス版とか出るんじゃね

958 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:33:01 ID:???
>>957
ネオロマでフルボイスは今までにネオアンしか出てない

959 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:33:04 ID:???
>>953
言っちゃ悪いが同時進行する予定のカッツェが完全に積みに入ったのはシステムのせいだと思う

>>955
2フォルテまでは「こんなイベントまで?」って思うくらい回想機能が充実してたのに
3になって退化してたんだよなあ

960 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:33:04 ID:???
GSネオロマの次に売れてる薄桜鬼とvitaminもフルボイスでやってるからなー



961 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:33:35 ID:???
ネオアンジェ…
フルにすればもっと評価されそうなのにもったいない

962 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:34:31 ID:???
>>955
イベント回想機能はコルダ3で大幅にグレードダウン
していたが一応あったな
バックログジャンプには同意

963 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:35:17 ID:???
パートボイス→フルボイスって、追加部分の声変わってたりして違和感あるから
最初からフルボイスがいいよ

964 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:36:05 ID:???
フルボイス版が出た半年後に追加要素ありのスペシャル版が出たときには
悪い意味で驚かされた

965 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:37:20 ID:???
最初からフルボイスのが肥としても絶対為になると思う

966 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:37:36 ID:???
そういや、遙かでの台詞が縦書きなところ好きなんだけど
縦にするの大変って本当?どこかで見たようなおぼろげな記憶しかなくて

967 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:40:14 ID:???
>>966
元々縦でデータ組んでて
横に組み直すのが面倒とかでなくて?

968 :967:2010/05/09(日) 01:42:27 ID:???
うあ逆の意味で書き込んじゃった…

969 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:43:10 ID:???
そういえば日本風なゲームだと縦書きが多いな雰囲気なのか?

970 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:48:32 ID:???
>>969
雰囲気かね
遥かの縦書きは結構好きだったけど

971 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:50:48 ID:???
緋色の文字が二重になってると言うか影がついてる字体は読みづらかった

972 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 02:01:18 ID:???
>>964
あれは流石になw
コルダ3であそこまでのことはできないだろうけど

973 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 08:25:05 ID:???
各メーカーの美味しいところを混ぜたら
神ゲーができそうだなぁ

974 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 08:53:09 ID:???
>>959
カッツェはいろいろダメだったね
整合性のないシナリオにもっさりシステム

975 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 09:00:46 ID:???
ラスエス自体、そこまで引っ張るタイトルに思えなかったんだけど、
高木Dにまた書かせたら違ったのかね

976 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 09:05:58 ID:???
ラスエス・・・せめてシリーズで絵師さん統一してくれ

977 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 09:13:58 ID:???
一作ごとに絵を変えるのはアリだと思うけど
中身がどうしようもないw

978 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 09:15:21 ID:???
たまにはニートが美味しい目見ても良いじゃない

979 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 09:21:18 ID:???
システムと言えば花梨の最新作酷かったな
強制スキップないゲームに初めて当たったw
読み進めるだけのはずなのにすごい重いし読み込みも酷いし…

最低限がない、ってゲームはなくして欲しい

980 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 09:25:22 ID:???
>>975
評価を見ると2<1っぽい気もするんだよね
駄目な所はどっちも同じ所なんだけど

981 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 09:27:40 ID:???
あ、>>980だったか
スレ立て挑戦してみる

982 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 09:28:35 ID:???
>>980
次スレ頼みます

ラスエスまで砂原で、次から自分で書いてるから
あれで砂原見切ったのかなとゲスパーしてしまった
実際はマメプリの後らしいからそこかなと思ってるけど

983 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 09:28:51 ID:???
強制スキップが無いってキツいな。
システムデータが消えた時、また最初から同じところを読み直すって
根気がいるよね

984 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 09:31:49 ID:???
次スレ立ちました

乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その33
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1273364979/

985 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 09:34:09 ID:???
>>984


グリム評判いいから買おうかと思ってたけど
システムモッサリは嫌だな
CSなのに強制スキップも無いって最悪じゃないか

986 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 09:41:30 ID:???
>>984


探偵学園もプレイしたけどグリムの方がもっさりだったかもしれん
ただ読み進めるだけのゲームの方が体感的にもっさりに感じるってのはあるかもしれないけど

しかし強制スキップなしにはびっくりしたな
ここ最近さすがにそんなの見た事なかったが…もしかしてプリナイ移植もなかったんだろうか

987 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 09:49:52 ID:???
>>984


dsの「緋色の欠片」に既読スキップが無かった方がショックだったな
まだ読んでない部分を飛ばさないよう
いちいちタッチペンで画面を操作・・・面倒くさすぎ

988 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 09:50:20 ID:???
テキストAVGなら強制スキップは必須だと思ってた
グリム相当売れたらしいけど、それでも不満がそんなに出ないで評判いいってことはシナリオが面白いんだな

989 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 09:53:56 ID:???
>>988
このスレ的に言えば多分シナリオも駄目に該当すると思われる
結構唐突、意味不明って感じはあるし
ちょっと前に話に出ていた選択肢もすごく少ない

好みもあるので一概には言えないけど、初動以降が伸びるかと言うと微妙な気がする

990 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 10:00:51 ID:???
それでも6000売れてんだよな>グリム
ロゼゲーの移植もそのくらいだし
クソでも設定で厨釣った方が勝ちなんだな

991 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 10:04:06 ID:???
厨二好きな人はどこにもいるし、グリムは絵が可愛らしいから受けたんだろうね
ただシステムだけはしっかりしろよと言いたい


992 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 10:06:59 ID:???
システムがもうちょっと良かったら初動後の伸びがあったように思うな
グロやなんかで様子見してる人もいただろうし
システム面の良し悪しはプレイ済みの人の評価が参考になるしね
シナリオはまぁ人それぞれだけど

993 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 10:07:37 ID:???
システムがダメでも絵や設定でひきつけるグリム…
TAKUYOさんはまさに真逆ですねww

994 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 10:09:23 ID:???
花梨とTAKUYOさんが合体すればいい

995 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 10:10:32 ID:???
でもタクヨさんはもう
あの微妙な絵と設定込みでタクヨさんだから
今更どうしようもないだろう

996 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 10:11:47 ID:???
タクヨさんは蚊取り線香のように名前だけで買い手を弾き出すからな

997 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 10:11:57 ID:???
そしてぶっちゃけタクヨさんの評価って難しいんだよね
メーカー買いの人が多いっぽいから
買ってる人=シナリオが合ってる人って事なのかなーって思うんだ

998 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 10:14:13 ID:???
昨日TAKUYOスレ見てたけど、さすがにカエルの売り上げにはショックを受けてた
別に住人も売れなくていいと思ってるわけじゃないんだなとはじめて気付いたよ

999 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 10:18:15 ID:???
まぁそりゃそうだろう
でも、タクヨって余所と違って100%移植があるからPSP出たらって人も多いんじゃない?
その頃には興味なくしてるパターンも多いだろうけど

…そもそもカエルが売れるのかって話は置いておくのが前提だけどさw

1000 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 10:18:31 ID:???
TAKUYOはPSPで出るから買い控えてる人もいそうな

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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