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乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その31

1 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:27:01 ID:???
なかなか発展しない乙女ゲー市場に必要なものとは?問題点とは?
それらについて議論してみましょう ネタレスもオケー

※次スレは>>980が立てて下さい

前スレ
乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その30
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1271937669/

2 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:34:01 ID:???
>>1

ネオロマもそろそろマジでヤバイと思う
既存ファン離れが進んでるし、新規ファンは取り込めていないし

3 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:34:35 ID:???


自分は一般ゲーとは言わないよw
ただギャルゲーの凡作レベルはボリューム面で必要だろうと思うね
乙女ゲーってとにかく内容が薄くてすぐ終わりすぎ('A`)

4 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:35:41 ID:???
おつ

ギャルゲーの凡作レベルのボリュームと質が欲しいには同意
乙女は悪い意味で小さくまとまりすぎ

5 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:36:19 ID:???
ネオロマは商売するのに目が行って、ゲーム作る気が欠片もないから
むしろ、いかに手抜きをして儲けるかの限界に挑戦してる気がする。

6 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:38:19 ID:???
ネオロマはなあ…もう真面目に作る気がなくて、今やいかに儲けるかしか考えてないからね…
どうしてここまで落ちたのか
昔から売り方汚かったがゲーム自体は作りこんでいたのに

7 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:38:35 ID:???
>>1

ネオロマは基本が出来てるんだからフルボイスにして
もう少しまともなゲーム性とシナリオにすれば、まだついてくるファンもいるだろうにね

8 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:39:42 ID:???
>>6
それでもシステム面ではコルダ3>壁>オトメイトゲーと感じたんだけど
そもそも比べるようになること自体がry

9 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:41:19 ID:???
ネオロマは今まで売りにしていたネオロマらしさが
逆に足を引っ張っている感じがするな
DQがDQらしさを保とうとすると新しい事がやりにくいのと似ている

10 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:41:55 ID:???
>>8
売上げ自体もビタミンが1万でコルダ3が1万8千だからね
ものすごい大差って程じゃないあたりなんというか

11 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:41:58 ID:???
>>8
まあねw
大手ゲーから入った人は確かに他はやる気もしないだろうなー
だから伸びていかないんだと

12 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:43:21 ID:???
>>8
ネオロマとオトメイトを不等号付きで語るようになってきたあたり
肥がそこまで落ちてきてると言っているようなもんだ

13 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:43:34 ID:???
ジルオールくらい作りこまなきゃもう無理だ肥は

14 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:44:18 ID:???
>>10
それPSPだけでしょ?
PS2とPSPあわせたら、2万5千は超えてた気がする。

15 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:44:45 ID:???
>>13
そのジルオールも新しく出せば出すほど劣化してる現実

16 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:44:49 ID:???
肥は過去の遺産を食いつぶすのが得意だから…
新規のあまり期待されていないゲームの方が良ゲーだったりするからね

17 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:45:00 ID:???
>>12
そのとおりだなw

18 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:46:10 ID:???
>>11
一般ゲー流れでネオロマGSから入った層なんかは特に
他の乙女ゲーはやれないだろうな
まあ、自分がそんな感じだったから気持ちはわかる

19 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:46:26 ID:???
>>12
オトメイと比較されているのが泣けてくるな

20 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:46:37 ID:???
>>14
あ、そうなんだ
情報不足でごめん
2万5千は確かにすごいけど、肥でこの売上げだと思うとなんだかもやもやするな

21 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:47:24 ID:???
>>15
そうなのか…初代の作りこみには感動したが

22 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:48:54 ID:???
>>19
コルダ新作でもまだ一線を画している感はあるんだけどねぇ
でも見た目にわかりやすいシナリオとかボリュームが駄目だからなんともw

23 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:50:10 ID:???
>>18
あとに続かないよな、粗ばかりが目立つ
まずボリュームが違いすぎる
ギャルゲもそうだけど、やっぱりボリュームは大事だと

24 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:51:09 ID:???
フルボイスでないことも、昔はそこまで萎え要素とされていなかったが
他社がフルボイスでばんばん出すようになってきたから
これまで抑えてきた不満みたいなものと併せて一気に萎えが加速したみたいな<ネオロマ
声オタからも見放されてはどうにもならん

25 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:52:41 ID:???
>>23
他やってみようかなと思ってネットや雑誌で探してみた時の
残念な感じはハンパないな
分岐はあまりせずにボリュームあるか、あるいはその逆じゃないとry

26 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:53:21 ID:???
コーエーはパートボイスをいつまで続けるつもりなのか疑問
あとからボイスカードとかCDとか売ってるようだけど、意味なくないか…

27 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:53:47 ID:???
スチルも今じゃ古い感覚の絵だからね
システムとちょっとしたゲーム性から来る老舗の安心感がすっかり無くなったな


28 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:54:11 ID:???
>>21
チーム解散してるからしょうがない
あとのは初代の同人みたくなっているし
ぼくのかんがえたすごいしゅじんこうとか、終わってる

29 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:55:37 ID:???
>>27
場合によっては極端な萌えはなくても
それなりの質を備えたゲーム性と安定感が良かったのにな

30 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:57:37 ID:???
>>26
音声収録までに台本上げられないスケジュール立ててるうちは
フルボイスは有り得んな
体質そのものを改善しないと

31 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:58:13 ID:???
肥は最後が男のポエムなのも飽きてきたな

32 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:58:40 ID:???
GSの場合は一般のDSゲと比べてもDSでここまで出来るのか!?というボリュームで驚きの声がかなりあったからな
コルダ無印何かも恋愛面が薄いと言われつつも口コミで伸びていったのは
作りこみがしっかりしてゲーム性が高かったから
ラブレボも斬新に設定で下手したらドン引きされて埋もれていたかもしれないけど
シナリオが面白かったのとシミュ部分がそりなりによく作られていたからだ

33 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 15:59:19 ID:???
パートボイス自体は個人的に構わないんだけど
肥のはスチルイベントまで声なしのものが多いというのがいただけない
いくらなんでもサボリすぎw

34 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:00:01 ID:???
>>28
らしいね…
ジルオールはこの板にスレもあるし、女性ファンも多いのにどうしてこうなった
肥にはネオロマも含めゲーム会社としての誇りを思い出してもらいたい

35 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:00:37 ID:???
ラブレボは体重が減る時に快感があったなw
自分の手で主人公を綺麗にしていくのが楽しかったから
またあんな感じのゲームがやってみたい

36 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:02:27 ID:???
>>32
今の方が「ゲーム性についていけるユーザー」の割合は減ってるのかなあ

37 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:02:51 ID:???
肥もオトメイトなんかと比べられるようになったのか…
公式サイトのショップでオトメイト商品売ってる場合じゃないだろ…

38 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:05:24 ID:???
>>20
コルダって元々そんくらいじゃなかったっけ
遙かが3万切ったら流石にヤバイと思うけど

39 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:06:09 ID:???
>>36
選択肢の少ないADVゲームばかりになったからねー…
ADVもいいんだけど、シナリオと一度やったらそれだけというつまらなさをどうにかして欲しいと思う
実質1周目くらいしかやってる感薄い
それ以降はほぼスキップで終わってしまうので

40 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:06:55 ID:???
>>37
ゲーム性や作りこみという点ではまだまだ他の追随は許さないと思うけどね
ただ表に出てくるキャラやシナリオでは、比べられる程度になってしまった

41 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:06:57 ID:???
>>38
前作は3・5くらいいってたらしい
それが単体で1・8まで落ちた

42 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:07:12 ID:???
>>35
一人ぐらい「太ってるほうが好き!むしろもっと太れ」という
太らせないと落とせないキャラがいると面白かったかもしれない

43 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:08:19 ID:???
>>42
それだとスチルに主人公がいるとすべてギャグになってしまうw
元がああだからな

44 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:11:46 ID:???
>>41
前作はPS2一種で今作は2種同時発売なのに、PSPの売上だけ数えるのは何で?
PS2も足せば、こんなもんでしょ、で落ち着く売上じゃないか?
遙か4みたいに1000も売れてないならともかく、足さないのはおかしいでしょ。

45 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:12:06 ID:???
>>31
確かに全作品それだねww
なんなんだあれはw

46 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:12:58 ID:???
>>44
それでも2.5だから1万落ちてるよ…
やはりキャラの見た目がネックだったか

47 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:13:13 ID:???
PS2はもう終わってるハードだろ
メインハードで2万切ってる時点で終わってる

48 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:13:18 ID:???
>>45
いくらなんでもコルダ3ではやらないかなと思っていたけど
そんなことはもちろんなかったぜw

49 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:13:53 ID:???
>>45
でもネオロマファンはああいうのが好きなんでしょ?
だったらそれはそれでいい気もする

50 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:14:26 ID:???
>>40
作りこみに関しては疑問だ
ま比較対象のレベルが低すぎるせいで言っても仕方ないのかもしれない

51 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:14:31 ID:???
>>46
見た目ネック過ぎと、発売後のファンの発狂ぶりが影響したかもね
いくらなんでもありえなさすぎなキャラ格差もry

52 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:14:43 ID:???
>>49
ファンと言うか遙かもコルダも毎回買ってるけど
いい加減お腹いっぱいです

53 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:14:56 ID:???
>>47
乙女ゲに関しては、別にそんなこと無いと思うけど。
未だにPS2だけで出てるソフト、何本もあるよ。

54 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:15:01 ID:???
>>44
落ち着けばw
痛々しいぞ

55 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:15:45 ID:???
>>51
初週売上げだから、発売後の行動は関係ないんじゃないか

56 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:15:58 ID:???
>>49
別に好きなわけじゃないよw
遙かとかは時代設定があれだからポエムもありかと思えるけど
現代ものであれはいいかげんないんじゃねーのと思うわ

57 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:16:01 ID:???
>>50
作りこみに関しては、肥自身と比べたら全然ダメなんだけど
同業他社と比べると・・・というところだな
テキストの微妙な差異とか、そういうとこまでなくすようならもう駄目だ

58 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:16:41 ID:???
>>53
その時点でこの市場の取り残されぶりが現れている
鴨の為のゲームでしかないというか

59 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:16:50 ID:???
>>55
そういえばコルダ3の伸びってどのくらいなんだろう

60 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:17:46 ID:???
キャラ格差はな…
メインキャラなのに、三枚しかスチルがないとかないっしょ

61 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:18:39 ID:???
>>60
共通イベントのスチル含めて3枚とかねぇ

62 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:18:52 ID:???
>>57
やろうと思えば作りこみも出来るのに作りこまないんだよね、肥は
分けて売るんだよw
あえて作りこまずに派生の為に残しておくという作り方
これが悲しい

63 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:20:08 ID:???
>>62
来週コルダのイベント配信があるけど、どの程度作ってるだろうなあ

64 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:21:14 ID:???
>>63
イベント配信とかしてる時点でもうね!
それゲーム本編にいれとけよーっ

65 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:21:31 ID:???
>>62
やれば出来るのにやらないから
ブーイングが出てるって言うのもあるね

66 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:22:39 ID:???
>>64
本編がボリューム満点なら別だけど、そんなことはまったくないしな

67 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:24:04 ID:???
ゲームよりイベント重視でやる気なしだから仕方ない
いまだにフルボイスにしないのも怠慢でしかない

68 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:24:39 ID:???
>>65
コルダ新作を作ったのがオトメイトだったら
逆に諸手を上げて絶賛されているような気もしないでもない

69 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:25:10 ID:???
ボリュームといえばオトメイトの新作は
ボリュームは少ないとはなっから告知してあったらしい
馬鹿にしてるとしか思えないんだけどw

70 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:26:23 ID:???
>>5
>>6
2人とも同じこと言ってるのに笑ったw
みんな思ってること同じなんだね

71 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:30:40 ID:???
>>68
オトメイトファンの満足レベルというのがはなから低いしね
コルダ3の新作の評価は1と2と比べてしまうからどうしてもああなった感じだろう

72 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:30:57 ID:???
>>64
本編に入れとけって言われるような内容なの?配信

73 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:33:25 ID:???
ネオロマの悪いところは「古臭い」「時代遅れ」ですべて片付けられると思う
あれで若い層を取り込めると思ってるなら勘違いも甚だしい
声オタ頼みの展開も本編超パートボイスじゃいい加減釣れねーよ

74 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:34:49 ID:???
>>66
遙か4で学んでなかったんだなとそれが一番に萎えた
派生を見越して出し渋るって最悪でしょ
こういうやり口やってるとファンも呆れて減っていく

75 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:36:18 ID:???
取り込めない上に昔からのファンをただの金づるとしか思ってない商法してるからね
遙か3商法と薄桜鬼商法は実はよく似てる気がする

76 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:39:17 ID:???
パートボイスしてるのはネオロマだけか?
あの声の入れ方もどういう基準なんだというバラバラさで凄い
フルボイスなんてどこでもやってるのになんでやれないの

77 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:40:52 ID:???
>>76
シナリオが早く出来上がったところにボイスが入る
その後に修正されたシナリオ部分の音声はカットされる仕組み

78 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:41:57 ID:???
パートボイスでも重要なイベントや恋愛イベントに入っていればまだ納得する層がいると思うんだよね
コルダなんかは能力値やフラグで微妙にテキスト変わる部分もあるし、そこは無いのはまだ許容できるとかさ

79 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:42:49 ID:???
>>75
5月 薄桜鬼遊戯録 PSP
6月 薄桜鬼巡想録 PS3
9月 薄桜鬼随想録ポータブル PSP
   薄桜鬼黎明録 PS2
まあこんなんですよ

80 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:45:31 ID:???
>>76
やれないんじゃなくてやらないんだよ
まあこんなこといつまでも続くわけじゃなし、もう新作出さないんじゃないか
既存作のフルボイス版wを続々出してネオロマ終了だよ

81 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:45:49 ID:???
パートボイスって聞いてて違和感あってイライラしてくる
急に声なくなったり入ったり

82 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:45:51 ID:???
>>79
もうそれはいいよw

83 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:47:19 ID:???
08年
薄桜鬼 PS2
09年
薄桜鬼随想録PS2
薄桜鬼ポータブルPSP
10年
薄桜鬼DS
薄桜鬼遊戯録 PSP
薄桜鬼巡想録 PS3
薄桜鬼随想録ポータブル PSP
薄桜鬼黎明録 PS2

まあよく引っ張ってこれたなと思うくらいシリーズとしての息は長いのな

84 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:48:42 ID:???
それでも売れるなら良いんじゃないか

85 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:48:58 ID:???
>>79
吐き気がしてくるレベルw
スタスカの発売予定表も凄かったが
こういうのって飽きてこないのかなー

86 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:50:03 ID:???
移植のオンパレードで売れて何がいいんだよw
ミニゲーム集とかふざけたものまでだしてるし(しかも高い

87 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:50:16 ID:???
飽きる前に出してるんだろう
だから生き急いでるように見える

88 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:50:58 ID:???
>>80
あーあそこはなぜか得意げに最初からやってりゃいいのにフルボイス版とかだすんだったな
それが売りになると思ってるのが怖い

89 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:51:18 ID:???
ネオロマ叩かれるのが嫌で薄桜鬼叩きの流れに持って行こうとしてるの?

90 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:51:50 ID:???
>>80
ネオアンフルボイスしかやってないからそれすら…

91 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:51:55 ID:???
同じ作品の移植ばっかだな
わざわざPS3で何やるのかと思えば移植だしw
作る気ナッシング

92 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:53:09 ID:???
>>84
何がいいんだ…?
こういうのを買う厨がいるということで鴨がかかるナンバー1市場になっていくだけだよ?

93 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:53:27 ID:???
曲芸並か…
これだけ出すってことは付いていく人を見込んでのことだろうし
ただ商法なんて諸刃の剣だからそのうち下火になっていくんじゃないかなー
スタスカは移植版も季節変えて売り出すみたいだけど最後のゲームが出るまで人気は続くんかね

94 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:53:31 ID:???
>>89
は?

95 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:53:49 ID:???
>>92
またお前か

96 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:55:07 ID:???
狭いジャンルのブームって下火になると悲惨だからな
何にしても移植ばっかいいよ

97 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:55:36 ID:???
>>88
夢浮橋がDS→PS2に移植されるときに
「恋愛イベントはすべてフルボイス!」と煽り文が付いていた
でも実際のところ、攻略対象以外のキャラは恋愛イベントでもボイスなしだった
そしてPS2版は「遙かシリーズ最大音声量」とか「DS版の5倍の音声量」と煽り文が付いていた
しかしフルボイスではなかった

98 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:55:57 ID:???
>>95
ええ?またって何?

サーカスの曲芸がマシに思えるレベルw

99 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:56:05 ID:???
別に乙女ゲーだけやるわけじゃないから新作がオトメイトばかりでもいいけど
撤退しそうなところがあるのは怖い

100 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:57:08 ID:???
>>97
恋愛イベント限定かい

>しかしフルボイスではなかった

ワロタ

101 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 16:59:27 ID:???
調子にのったり勘違いしだすとおかしな商法に走りだすよな、どこも
ガツガツして買う気がうせる

102 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 17:00:22 ID:???
>>99
TAKUYOとSPICAとデイジーが撤退したら
乙女ゲー引退します

103 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 17:00:37 ID:???
>>97
>そしてPS2版は「遙かシリーズ最大音声量」とか「DS版の5倍の音声量」と煽り文が付いていた

もう失笑というか痛々しいというか…
そこは自慢できるところなんですかね
でも肥は新シリーズ打ち出してフルボイスでターゲット層を下げた絵や内容にすればまだいける気がするんだがどうよ?
やっぱりシステム的に安心できるメーカーが無くなるのはイタイ

104 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 17:00:41 ID:???
>>97
よくそんな恥ずかしい煽りつけるよなww
そこまでいうならフルボイスにしろよww

105 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 17:01:23 ID:???
>>99
売れないし、これからどんどん徹底は増えていくと思う…

106 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 17:02:09 ID:???
>>103
もう無理じゃね?肥の新作がラブサミットとかいうゲームなんだが
これがもう…

107 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 17:03:07 ID:???
オトメイトはもういい
ペースをD3くらいにしろ

108 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 17:04:29 ID:???
PS2版音声量=DS版音声量×5≠フルボイス=DS版の音声量は1/5以下か…少ねぇぇぇぇぇ

109 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 17:05:46 ID:???
>>102
澪とアイシングキャンディーのこともたまには・・・


110 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 17:06:18 ID:???
>>106
でもあれは携帯でしょ?
まぁ、やってないからなんとも言えないが携帯ならそれなりのクオリティだろうし…

コンシューマであの古臭さを一新して、でもいいところは残して…てな具合で…
だめだw書いてて不可能な気がしてきたww

111 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 17:09:19 ID:???
まあ、ぴりぴりしてきたら、薄桜鬼OHPに行って、キャラの鼻を
クリック連打すると気持ちが落ち着くと思うよ。

112 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 17:09:28 ID:???
>>109
あとラッセルもなw
ブラコーのとこはまだ出すんじゃない?なんだかんだでWillだし

113 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 17:10:25 ID:???
>>112
Willってすぐばっさばっさブランド切り捨てるってイメージが有る

114 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 17:11:54 ID:???
>>113
そんでブランド名だけ変わって
中の人は同じとかねw

115 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 17:11:55 ID:???
>>113
中身のスタッフがいなくなる→ブランド放置って感じ

116 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 17:13:49 ID:???
>>110
言い方悪いけど、昔からのネオロマ好きにとって
ラブサミットのキャラや設定はめちゃめちゃ不評なのさ
ネオロマにああいうのは求めていないっていうお約束のパターン

117 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 17:19:13 ID:???
とりあえず肥は絵師を変えないと新規は来ないぞ
やっぱり見た目が一番大事だ
まあその絵師変更が一番難しそうなんだけど

118 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 17:25:46 ID:???
オトメイトの夏色とかいうのがまんまクロスチャンネルパクってる感じで最低だなw
あれだけ一気に出してたらネタをよそからパクらなきゃやっていけないのかも知れないけど萎え

119 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 17:27:05 ID:???
>>110
イベントやったりしてるからPSPとかに移植する可能性は高いw
設定見たらリアルでふくと思うよww

120 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 17:28:52 ID:???
>>117
んー絵よりシナリオかなぁ
それよりもあの体制をどうにかして欲しいというかそこさえ改善すればまともなゲームが生まれると思うw

121 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 17:51:56 ID:???
それより肥はスタスカ商法まねした方が
いけそう
システム使い回しで中身入れ替えが
コスパよさげ

122 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 18:27:50 ID:???
肥がスタスカ商法とか想像するだけで……
中身入れ替えというともうネオロマという言葉自体やめた方がいい気がするけどね。
ご新規さんが入りにくいというか閉鎖的な空気を感じるから。

123 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 18:44:39 ID:???
>>夏色
気になってOHP見てみたがストーリー概要でループ物ってばらすのすごいなw

124 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 18:48:47 ID:???
>>123
パンドラもシナリオのボリュームがないとか言っちゃうぐらいだもんw

125 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 18:49:26 ID:???
開き直ってる感じか…

126 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 18:50:38 ID:???
それ酷いと思ったわ
戦争ものでボリュームがない って
軍服萌えさせるだけでいいのか?

127 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 18:55:08 ID:???
また金太郎飴シナリオなんだろうね
やたら絵にばかり金かけてるからシナリオも増やせないんだろう
シナリオ増やすとスチル枚数も多くなって金かかるという

128 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 18:56:10 ID:???
絵ってもパンドラは外注だけど
オトメイトってほぼ内部絵師ばっかりだよね?
内部絵師ってそんな金かかるん?

129 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 20:08:29 ID:???
>>128
能力ないとタクヨさんみたいになるからじゃない?

130 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 21:37:26 ID:???
>>126
軍服萌えおしてる割にデザインがアレじゃあなって感じで既に本スレでも空気化してるがな

131 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 21:37:50 ID:???
>>129
どういうこと?

132 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 22:29:46 ID:???
シナリオが長ければ良いってもんでもないけどなぁ…
シナリオボリュームあると言ってたけどプレイしたら普通って場合もあったが

133 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 22:31:20 ID:???
>>131
どのゲームもイラストのせいで同じイマゲって言われる

134 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 22:32:43 ID:???
イマゲ(笑)

135 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 22:34:21 ID:???
>>133
イラストのせいもあるけど
雰囲気自体がシリアスでもコメディでも変わらないんだもの

136 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 22:35:25 ID:???
やっぱり塗りなのかなぁ、あれだけ似てるのは(星色以外)
まぁ前の絵師がどんどん劣化してたってのもあるけど

137 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 22:47:24 ID:j7slaFgN
オトメイトもD3も移植商法がえげつない


138 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 22:52:45 ID:???
オトメイトは移植商法
コーエーは分割、割高限定版商法
を直せ。早急にだ

D3は……うん頑張れ

139 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 22:54:48 ID:???
コーエーは商法以前に商品がどうしようもないから
もうどうでもいい

140 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 22:57:06 ID:???
D3は、他と比べると良心的に見えるのは毒されてるのかな

141 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 22:57:10 ID:???
さっさと潰れればいいよ<肥

142 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 22:57:53 ID:???
>>138
D3も声優イベントやってるじゃないかw

143 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 22:58:16 ID:???
>>140
前は携帯連動とか酷かったよ

144 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 22:59:01 ID:???
携帯サイトと連動、は今もやってるの?>D3
対応機種じゃないと見れない小説とかなかったっけ

145 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 22:59:15 ID:???
>>140
ぶっちゃけそう変わらんと思う
まぁちょっとマシな程度なんじゃない?

ビタミンとかはあからさまだったしなぁ

146 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:10:06 ID:???
・移植、グッズ展開とか企業が「商売っ気」を出すのは許せない
・私の嫌いなゲームはクソゲー、クソメーカー
・それを買うのはゲームの良し悪しが解ってない「信者」
・嫌いなゲーム、メーカーは「無くなれ」

あくまでこの板見てて思うだけだが
メーカーが冒険しづらい理由はこのへんのユーザー感覚もあると思うw

147 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:14:10 ID:???
それらは冒険しづらい理由と関係なくないか?

148 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:14:24 ID:???
>>146
まあなんとなく分かる
短絡的というか嫌い→潰れろみたいな極端さが目立つ

149 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:15:50 ID:???
親の敵討ちでもする気なのかw憎みすぎw

150 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:16:38 ID:???
自分の気持ちを害するものは悪だと思い込んでるからな

151 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:18:24 ID:???
まぁ買う人が悪いってレスを見た時はさすがにおいおいと思ったなw
乙女ゲーなくなればいいと思ってるのかなーと

152 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:19:57 ID:???
自分が嫌いなものはこの世から消えろくらいな感じだからなw
ロゼゲーだって好きな人はいるだろうに
絶対に許さない、みたいなw

153 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:21:17 ID:???
>>152
小清水と違ってガチで言ってるからね
オトメイトも本気で目障りな人は無くなってくれれば
目に入らなくていいと思ってるんだろ

154 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:23:16 ID:???
人の好みはそれぞれだからね、別に自分の金で何か買おうが勝手で
何故他人にそんなもん買うようなやつはバカ呼ばわりされねばならんのかと
議論すべきは個人の好みを自分の好みに変えさせようとすることじゃないと思うんだがね

155 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:24:41 ID:???
未プレイアンチも多いしなー
嫌いな物にわざわざ粘着して叩くってのが理解出来ない
その分好きなゲームに時間費やせばいいのに

156 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:25:42 ID:???
>>154
このスレは今の乙女ゲーで満足できない人が集まってるから
その中でも特に多くソフトを出してるオトメイトが目に付くんだろうね
別にそれを楽しんでる人を「そんな人がいるから発展しない!」と騒ぐスレじゃなかったのにな

157 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:27:15 ID:???
某スレで「頭悪そうな女が○○買っててムカついたから睨んでやった」
っていうレス見て流石に引いた
逆に何故そこまで憎めるのかわからん

158 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:27:42 ID:???
未プレイというかここに書かれてる内容だけで嫌いって
言ってる人もいるっぽいのもわからない
実際見ても触ってもプレイもしていないのに叩けるのかと

159 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:29:19 ID:???
オトメイトは雑誌で出張ってるから嫌いって人も多いよね
雑誌もメーカーも大変だな

160 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:30:17 ID:???
>>158
嫌いっていう程度なら別にいいと思うけどね
実際に買わない限り嫌う権利すらないということもないし

161 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:31:06 ID:???
○○はBLメーカーだから未プレイだけど嫌いって言うのは見たな

162 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:31:40 ID:???
良作出してくれれば別に何処だろうと構わないんだけどなー
オトメイトでもD3でも結構好きな作品はあるし

売上がそれなりのやつはやっぱりそれなりに魅力があるんだと思うんだけどね
叩いてる人にとってはレベル低いって事なんだろうなぁ

163 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:32:09 ID:???
ロゼのPCゲーの方はパソがいかれるやらプロテクト云々で
実際的に被害が出たからしょうがないかもしれないけど
コンシューマに移植しても昔のネタで嫌うとかは
どうにかしてやれと思うかな

164 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:33:27 ID:???
叩くならアンチスレにこもっててくれればそれで良い

165 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:34:22 ID:???
>>157
店頭で好きゲーを持ってる人を見てニヤニヤ見つめてしまい
自分気持ち悪いで離れたことはあるな

166 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:36:36 ID:???
>>163
ロゼの場合はスチルの酷さとかあからさまなエロみたいなのを嫌がる人が多い印象
そういやロゼの商売も大概だな
何回アリスシリーズ出すんだろうか

167 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:40:21 ID:???
>>164
籠っていてくれたらいいんだけど
どうもオトメイト関連のアンチはあちこちのスレで
ネタをふってくる気がする
同じようなネタを連日異なるスレで見かけるとまたかよって
少々うんざり
擁護する気もないしそれに乗っかる気もないから話題が通り過ぎるまで
ロムってるけど

168 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:43:44 ID:???
オトメイト関連はお互いにヒートアップしてるから静観に限る

169 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:46:34 ID:???
ロゼはシステムがもっさり通り越して苛々してくるんだよね。
キャラのぶっ飛び具合は好きなんだけど、システム改善して
もうちょっとエロの質を変えてくれれば好きになれるんじゃないかと思ったりする。

170 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:49:42 ID:???
ロゼのシステムか…
アリスの1作目だけやったけどやたら長かったな
内容はほぼ思い出せないけどクリック地獄辛かった

171 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:49:54 ID:???
ロゼはとりあえず無駄に長いターンを減らして
イベントをちゃんと繋げてストーリーにすればそれなりに面白い気がしなくもない

ただ、さすがにアリスシリーズはもうやめた方がいいと思う、マンネリ的な意味で
キャラ続投で別ゲー、アンジェリークに並んでる気が…

172 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:54:29 ID:???
ロゼゲーはやったことないが題材的には惹かれるものがある
でも話に聞いてる限り手を出しにくいのが惜しいな
前はそれなりのスタッフがいたってどっかで見たが今はそうでもないんだろうか

アリスものは学園パロ出すみたいだけどそろそろネタ的にキツそうだな

173 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:54:56 ID:???
学園パロ?
同人ですか・・・

174 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:55:27 ID:???
アリスシリーズはキャラ続投で別ゲーなのか
知らなかったけどキャラ萌えな人には嬉しいもんなんじゃないの?
ただキャラぶれとかしないのかなと思うけど

175 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:56:21 ID:???
キャラ萌え商売がおいしいことはわかるけど
どこもかしこもそればかりじゃなあ・・・

176 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:56:34 ID:???
>>173
薄桜鬼もやってるし需要はあるんじゃない

177 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:57:06 ID:???
>>173
学園パロのFDが発売されたんだよな
同人かよって感じではあるw

178 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:58:09 ID:???
>>176
まあ、そういうの好きな人もいるし
需要はあるんだろうね

179 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 23:59:37 ID:???
一発目に出すゲームは内容をきちんと作って欲しいけど
それが受けてシリーズ化、派生的に出されるものに対しては
キャラ萌え路線にいっても商業的に構わないと思うけどね

180 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 00:00:08 ID:???
需要があるなら別に出してもいいんじゃない
学園もの単体で出るなら避けやすいし
売れなかったら需要がなかったというだけで

181 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 00:00:18 ID:???
>>176
薄桜鬼のSSL(学パロ)は賛否両論だた

182 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 00:00:29 ID:???
だが肝心の本編を壊すようなもんは困るぞw

183 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 00:00:45 ID:???
ロゼに付いて来れる人はそういうの好きそうだからいいんじゃないの

184 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 00:01:18 ID:???
>>181
あれは学園パロよりも、説明もなんもなくただ見せられるだけの
暴走族パロ絵とか、微エロ吸血絵とかの方がなあ

185 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 00:02:07 ID:???
FDで本編に関係ないお遊びならいいかな
FDってそういうものだと思うしw

186 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 00:04:59 ID:???
企業もある程度付いてこれる人は付いてきて目線で動いても
いいとは思うんだけどね
それこそ消費者の選択の自由があるんだから付いていけないから
拒否=買わないっていう意思表示をすればいい
でもメーカーはユーザー目線でモノ作れって人もいるから
難しい所なんだけど

で、高木Dの話題を続けないで

187 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 00:05:25 ID:???
薄鬼桜のFDオマケの話はお腹いっぱいだ
もう勘弁してください

188 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 00:06:12 ID:???
薄桜鬼の学園パロその他については
やるのはかまわんけどやるならちゃんとやれよって言いたくなったかな
描き捨て御免の同人誌じゃないんだから

189 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 00:08:32 ID:???
>>188
薄桜鬼はよく知らないんだけど学園パロってゲームだよね

190 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 00:08:42 ID:???
パロやおまけをきちんと声付きだったり作り込んだりしたら
それはそれで文句言う人もいるよ

191 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 00:09:44 ID:???
>>189
ゲームというか、FDについてたおまけ要素だな
FDでシナリオを見る毎におまけが開いていく仕様で
その中に学園パロや一枚絵があった

192 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 00:12:27 ID:???
薄桜鬼は本編が綺麗に終わってて繋げようがないから
これ以上展開しようとするとどんなことやっても蛇足にしかならないってだけじゃないかと

193 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 00:12:43 ID:???
今話してる学園パロの話
アリスの学園パロ ゲームと
薄桜鬼の学園パロ おまけ
と混ざってるよね?

194 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 00:17:04 ID:???
>>191d
そういうことか
賛否はあるんだね
やっぱり歴史ゲーだから現代パロのようなものは賛否分かれるのかな

195 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 06:11:32 ID:???
もう派生見越した手抜きゲー乱発はいいよ
そういうのが目に見えて露骨だから市場も大きくならないんだよ
一部の金づるの為だけの商売になる

196 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 06:37:42 ID:???
んだんだ
移植出るとわかってても結局両方買う奴とか


197 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 07:22:42 ID:???
移植までの期間も短すぎだしね…
あほらしくて買ってられないよ

198 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 08:00:29 ID:???
本当ひどい移植商法
こんだけ露骨にやるの乙女ゲーだけじゃね?

199 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 08:12:40 ID:???
本編出してからFDだすまでもめちゃ早いしね
それ最初から作ってただろ!っていう
なら、はなから本編に入れとけよっていうね
んでその後FD含めて移植版がすぐでたりして、なめてるとしか思えないw

200 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 09:48:45 ID:???
ファンタジー→学パロや、逆に現代もの→ファンタジーパロも面白いと思うよ
見え見えの儲け狙い、手抜きのボッタクリじゃなければね

201 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 10:08:46 ID:???
なんで女向ゲーは出来の割に高いのか?理由をいくつか想像してみた

1.ユーザー数が少ないので、豪華制作の場合は高くしないと採算が取れない
2.女向を手掛ける優秀な人材が少ない
3.女性は貢がせやすいので少々高くても大丈夫と思われている
4.青少年の健全な育成によろしくないのでは、と国の偉い人に目をつけられているので対策費

202 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 10:10:19 ID:???
>>200
本編のおまけならいいけど、それで商売しだしたら無理

>>201
3じゃない?とにかく高すぎる
7000円近くのゲームなんて買う気しないよ
一般ゲーのほうが安い

203 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 10:17:28 ID:???
いや単純に製作本数自体が少ないんだよ
だから単価が高くなる

204 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 10:22:50 ID:???
123まとめてって感じだな
値段設定おかしいわ

205 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 10:31:53 ID:???
>>202 一般ゲの単価と比べるのがまず無理あるだろw

206 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 10:45:59 ID:???
確かに高いね〜あのボリュームで
基本本編がFDレベルなのが泣ける

207 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 10:52:54 ID:???
一般ゲーと比べず男性向けと比べなよ

208 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 10:59:58 ID:???
市場規模が違うし「同じ出来の作品」をどう定義するかにもよるから難しい

209 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 11:23:59 ID:???
>>198
最近特に酷くなってるよね
昔はここまでじゃなかったのに…

210 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 11:33:04 ID:???
男性向けと比べてもボリューム不足なのは明白だから、
値段が高すぎなのは変わりない。

211 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 11:42:06 ID:???
値段が高くても使い回しが多くても一定数売れてしまうなら企業がそれをやめる理由はないよ。
短期的には儲かるわけだし。
将来の信用を食いつぶしてるとしても、あらかた吸い上げつくしたところで切れば良いだけ。

212 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 11:43:15 ID:???
男性向けってこっちの限定版価格と=だけどな
10万20万売った最大手ソフトと1万も売れない中堅以下を比べるのはまた単位が違うんじゃない?
あっちもプレイ時間10〜100時間、出来もピンキリ激しいからどこを基準に比較する気なのか

213 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 11:45:41 ID:???
男性向け男性向け言ってる人は
あっちの最高製品と乙女のヒット作を比べてるように見える

214 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 11:46:54 ID:???
>>212
ギャルゲは普通だけどエロゲは
攻略対象2人なのにフルプライス(一万近く)とかあるしね

215 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 11:48:32 ID:???
ギャルゲならともかくエロゲは売れる理由に
性的なものが含まれるから
こっちと同じように考えられないと思うな

216 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 11:48:58 ID:WJLg5h+E
発売からしばらくたっても、ほとんど値下がらないとこ見ると原価が他より割高なのかも。
それに新品が格安ワゴンに並ぶことも滅多にないし、製作本数が少ないのはあるとおもう。
実際人気シリーズ以外は店頭に残ってないしな。

217 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 11:49:21 ID:???
値段だけ考えると、恋愛ゲームみたいなニッチなものは
男性向け女性向け関係ないってことだろ

218 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 12:08:19 ID:???
同人ゲー出すにしても、女性は自分でプログラム組める人少なそうだな

219 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 12:10:34 ID:???
>>211
だから一部の鴨ユーザーしか残らなくなって
新規ユーザーも増えず発展していかないと

220 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 12:12:10 ID:???
>>218
俺もプログラムできたらなー
やる気はあるんだがw


221 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 12:13:35 ID:???
ツクールとか使えば何とかいけるんじゃないのかな。
最近はシルバーフォックスとか無料で出来るソフトもあるし220に期待

222 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 12:16:18 ID:???
つ【メイドイン俺】

223 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 12:16:51 ID:???
BLの花なんとかって元は同人ゲーだったんじゃなかったっけ

224 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 12:25:10 ID:???
花帰葬?正確にはボーイズラブゲーじゃなくてボーイズゲーらしいけど
プログラムは吉里吉里2だね

225 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 12:28:54 ID:???
ノベルゲーならNScripterもありだね。
ひぐらしとか月姫に使われたスクリプトでHTML理解できる人ならすぐ身につくし、同人ならフリーで使える。

226 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 13:19:49 ID:???
>>216
作っても売れないからそもそもの本数を落とす、ってのはまぁ仕方ない部分なんだろうなぁ

227 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 13:20:51 ID:???
売れる努力をしてないんだから売れないのは当然だ
一部の厨ヲタは釣れても

228 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 13:24:59 ID:???
売れても高が知れてるからなあ
新規の客取り込むにしても乙女ゲー自体に抵抗のある人も多いし

229 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 13:34:32 ID:???
>>224
乙女はないなそういえば

230 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 13:39:37 ID:???
疑問なんだけど、
ここでよくあがるようなゲーム性がよく練られていてシナリオも良質かつボリュームのあるゲームが実際作られたとして、
それは乙女ゲユーザー全体にどれだけ受け入れられるのかな。

231 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 13:44:21 ID:???
乙女ゲユーザー全体の数が圧倒的に少ない
数ばかりでてるがユーザーは増えるどころか減ってると思うし

232 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 13:44:50 ID:???
>>230
残念ながら多分この板にいる人たちくらいしか釣れんと思う

233 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 13:46:04 ID:???
10人居るか居ないかって所か、それは苦しいな。

234 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 13:48:55 ID:???
ゲーム性に関してはほんのちょっとでも
選択肢選ぶ以外のシステムが導入されただけで
難しいシステムはいらない、面倒くさい
っていうブログやレビューをよく見るからね

235 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 13:50:32 ID:???
メーカーが実績のあるところかポッと出のところかで大きく変わってきそう

236 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 13:56:20 ID:???
ここで良く出るようなゲーム性を求めている人も
逆にちょっとでも難しいとかめんどくさいって言う人も
全体から考えれば少数派になるんじゃないかなーって思うんだけどなぁ

なんか後者の方が圧倒的、みたいなのをここでは良く見るけど
システムが快適で、楽しめればそれなりには売れるんじゃない?
まぁ掛けた費用分売れるかどうかは分からんが

237 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 13:59:33 ID:???
・少女漫画とか好きだけど普段ゲームやらない人
・短期間に何本も遊ぶ人
・忙しい人
とかはすぐクリアできたほうがいいのかも

238 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 14:03:36 ID:???
>>233
ゴキブリ理論で500人くらいにしといてよW

239 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 14:04:06 ID:???
まぁ、忙しい人のために解除キー配布するメーカーもあることだし

240 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 14:11:46 ID:???
自分はやりこみは一般ゲーでやって、萌えたい時だけ乙女ゲーやるから
やりこみ要素があっても困る。
乙女ゲーのゲーム性なんて中途半端な物になりそうだし、
それだったら潔く無くして萌えに集中してくれた方がいい。

241 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 14:16:25 ID:???
>>239
そういうメーカーはそういうメーカーでいいと思うよ
>>237のような人にそれなりにニーズがあるんだろうし
買うか買わないかの選択権は当然こっちにあるしね
ただその他のメーカーも右に倣えってなって欲しくないなってだけで

でも最初からゲーム性があるって分かってるものをプレイして「いらない」ってなんかおかしいと思うんだよ
もっさりシステムで「改良してくれ」なら分かるんだけどさ
あ、未プレイの意見なのかな?

242 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 14:20:12 ID:???
自分は、読むだけのゲームはあんまりゲームやってる気がしないから
何かあったほうが好きかな
単なる作業とか超難しいやつとかは困るけど

243 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 14:21:48 ID:???
>>241
2の次から次とプレイするタイプは
沢山ソフトが必要だからじゃね

244 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 14:52:30 ID:???
>>236
乙女ゲ人口が底辺だからね

245 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 14:54:01 ID:???
「ゲーム性」を求めてるっていうより
パラ上げでも行き先選択でもスケジュール組むのでも
とにかくシステム面で何らかのプラスαがあると
格段に感情移入しやすい気がするんだよなぁ

246 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 14:54:24 ID:???
>>240
こういう奴が今の乙女ゲーを腐らせてるんだよな
CDでもきいてろよ

まあでもシステムがもっさりしたり、基本的なことができてないのは嫌だね

247 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 14:57:26 ID:???
一般ゲーでも簡素な作りのゲームもやるんだけど駄目なの?

248 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 14:59:48 ID:???
>>246
つかアニメ見てろって感じだな

249 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:01:27 ID:???
萌え豚が乙女ゲーを駄目にするスレでも立てろ

250 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:03:10 ID:???
>>249
お前が立てれば?

251 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:05:03 ID:???
>>246
楽しみ方は人それぞれ
そういう風に否定してる方がどうかと思うよ

252 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:09:12 ID:???
>>251
でもここって、結局そういうことを愚痴る場所でもあるように思う
乙女ゲユーザーのレベルが低いからいつまで経っても改善されないってね

253 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:11:34 ID:???
でも乙女ゲーに限らず女性でコアゲーマって少ないよね
親切設計の分かりやすいゲームのほうが一般女性ゲーマーにも受けてる
印象がある

254 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:12:37 ID:???
男性声優の愛の囁き目当て層はとっくにCDに流れてるから
ゲーム全体の売上は落ちてるだろ

255 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:12:44 ID:???
今の乙女ゲー楽しんでる人が悪い
そのせいで発展しないんだから馬鹿にしてもいいってのは違うんじゃない?

そういう人がいなかったらジャンルが発展するって事はないと思う

256 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:14:40 ID:???
まあ住人糾弾するスレじゃないから
自分と合わないレスはスルーしなさいよ

257 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:15:13 ID:???
なかなか発展しない市場の改善点を語るスレだからね
実際萌えればなんでもいいみたいな奴のせいで進歩展していかないのは事実だし

258 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:16:03 ID:???
>>253
そうでもないよ?
ラブデリ好きとかアトリエ好きとか女性でコアゲーマも結構いる

259 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:16:46 ID:???
>>255
でもそういう奴のせいで発展しないのは事実なんだし
そういう奴がここで悪く言われるのは当然だと思うんだけど

260 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:17:50 ID:???
グラフィックは進化しただろ
初期なんて酷いものだった

261 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:17:59 ID:???
>>257
極論過ぎる気がするけどな
じゃあ自分の求めるゲームさえ出来れば乙女ゲーは必ず発展するって
保障もないだろう

262 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:18:43 ID:???
>>245
そういう中途半端なゲーム性は男向けPCゲーでは完全に廃れたという事実があるからなあ
まあ男女の差というのも考慮しないといけないが、そうした先例があるということは
やっぱり初めは新鮮だけど結局のところは作業感を増やすだけだったということではないかな

あとはRPG、SLGと言ったゲーム性を濃くする方向があるけど、これはやっぱり予算の問題がなあ
一般ゲーも男向けもやっぱりゲーム性重視のところは最低でもコンスタントに1万売れているところが多い
CSでやるとなるとロイヤリティや初期投資なんかも考えないといけないからなかなか難しいね

263 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:19:11 ID:???
今の紙芝居ゲーをあほみたいな値段で買って楽しめる人はある意味尊敬するよw
怪しい商品とかも買って騙されるタイプ

264 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:19:35 ID:???
そういう奴呼ばわりとか買う奴が悪い!とか
上から目線過ぎて感じ悪いわ。
ここそんなスレじゃなかったのにな…

265 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:19:52 ID:???
ゲーム性求めていけば発展するとも限らないだろうしなぁ
どっちかと言えばAVGとしてのクオリティを上げてく方がニーズとしては合ってるような気がするけど

266 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:20:21 ID:???
>>257
システムやゲーム性的には退化してるね完全に
ほとんどがautoプレイ出来ちゃう作りだし

267 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:20:23 ID:???
なんで攻撃的なんだ

268 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:20:27 ID:???
>>261
少なくとも現状よりマシになるだろうな
ただ内容薄い紙芝居ゲーの大量生産と曲芸商法じゃもうどうしようもない

269 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:21:10 ID:???
>>264
絡み池

270 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:21:12 ID:???
自分が気に食わないものは消えろ!って市場を呪ってるやつは癌だって上でも出てたのにな

271 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:21:19 ID:???
>>265
そのAVGのクオリティーが一向にあがらないから鍵ゲーとか例にあげられてるんだろう
肝心のシナリオが糞とか

272 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:21:30 ID:???
萌えばっかりとかで発展しないとか今のエロゲ全否定ですかwww
需要というのは足し算引き算で計算できるほど単純なものじゃないだろ

273 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:21:43 ID:???
>>263
あれで満足できるんだからメーカーも力入れるわけないよね

274 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:22:03 ID:???
選択肢もろくにないのは萎えるな
基本読むだけなのに選択肢もないと途中で寝ることが多い
特に最近は携帯機だから

275 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:22:51 ID:???
>>272
エロゲと全年齢はまた違うだろ…
鍵みたいなのはエロが飾りだからともかく

276 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:23:36 ID:???
>>265
というか現時点での予算的にはそれしかないだろ
ゲーム性で発展なんて大手以外はできないだろ

277 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:23:55 ID:???
今あるものを全否定して憎まないと乙女ゲーに未来はないってことでFA?

278 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:24:36 ID:???
>>265
ゲーム性だけじゃないよシナリオ面がよく言われてるんだよ、しょぼすぎるって

279 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:24:47 ID:???
移植されるギャルゲって今も昔も萌えゲーがほとんどだよな

280 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:25:02 ID:???
>>265
AVGとしてのクオリティってどんなだ

281 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:25:36 ID:???
オトメイト儲って改善点を議論しているとすぐ憎んでるとか呪ってるとか言いだすよね
極端な思考杉

282 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:25:49 ID:???
しかしシナリオを良く、って考えるとちょっと難しいようにも思う
ただ長くするだけじゃ駄目だしなぁ
攻略対象側視点もしくは第三者視点(友人とかいるならその人とか)とか入れたらちょっとは違うかな
あとは告白で終わり、って形じゃなくすのもいいのかもしれないなー

283 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:25:52 ID:???
大手のゲーム性とやらが評価されていない最近のネオロマを思うと
そんなにゲーム性必要か?って疑問に思う

284 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:25:53 ID:???
>>277
極論しか捕らえられないなら
一旦スレから離れた方がいい

285 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:26:18 ID:???
演出面とか音楽とかも大事だなあ
思えばAVG多いわりに音楽面もまったくぱっとしてないよね…

286 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:26:55 ID:???
別にシナリオ否定はいいが、それから今の消費者批判に持っていくのは間違ってるだろ

287 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:27:00 ID:???
>>280
音楽面とか演出面
あと立ち絵とかも入るのかな
選択肢なんかも一つかもしれないけど

288 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:27:07 ID:???
>>283
あれは胡坐かきすぎた結果じゃないかね

289 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:27:09 ID:???
>>279
その萌えゲーレベルにすらいってないという
それこそトゥーハートとかキミキスとか

290 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:28:32 ID:???
後はスチルとかも入るのかな、AVGとしてのクオリティ
昔に比べればだいぶ良くなってるとは思うけど

枚数多ければ良いって事ではないが
ここにスチルあったらなーってのはたまにあるし

291 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:28:39 ID:???
>>283
少なくともろくに選択肢もない、1周やったら2周目からはスキップで2時間でED到達
それの繰り返しの金太郎飴ゲーなんてやってて面白くもなんともないだろ
どこがゲーム?と思うし、こんなんならゲームじゃなくていいと思う

292 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:29:15 ID:???
やけに攻撃的なのが混じってるな
なんか嫌なことでもあったのか

293 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:29:32 ID:???
>>285
>>287
そうだそうだ
演出面もかなり劣ってるね、ギャルゲーなんかと比べると

294 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:30:41 ID:???
欲しいものがあるから買ってるだけな人を見下す必要はないと思う

295 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:32:23 ID:???
>>291
携帯アプリならともかくそれがPS2とかだから泣けるw

296 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:32:37 ID:???
>>291
極論言っちゃうと、選択肢0でもあの手のは売れるだろうな
もうゲームじゃないが

297 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:36:09 ID:???
>>296
ほぼないに等しいから変わらないしね
選択肢そのものがあんま意味ないというか大して個別ルートも長くないから

298 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:37:36 ID:???
>>282
そもそもシナリオってそう簡単に強化できるもんでもないんだよね
簡単だったら資金が豊富なJRPGは名シナリオだらけだろうし
ギャルゲだって一部の名作以外の量産型のキャラゲーが跋扈してる状況にはならないよ

なんというかシナリオ強化はいいだけど具体的にどうすればいいかは全く出てこないよな
せいぜい日本語崩壊wwとか揚げ足とったり、ボリューム不足を指摘するぐらい
まあでも出てこないのは当然だけどね
結局ライターの力量に左右されやすい部分だから
解決策はライターが増えて才能ある人材が出てくることしかないんんだから
つまりは手段はなんでもいいから市場拡大しか道はない

299 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:38:39 ID:???
オトメイトの内容の薄さはまた特別だと思うw
すぐ終わっちゃうからね
んですぐ派生を出すと

300 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:40:46 ID:???
>>298
だから市場拡大なんかできるわけないから嘆かわしいんだろw
シナリオが糞なだけが問題点じゃないんだから
売り方一つとってもまともな人は寄り付かないジャンルになってきてると思う
馬鹿しか買わないっていうか

301 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:41:22 ID:???
>>298
ギャルゲとよく比べられているけど、良作レベルのものがごろごろしてるわけじゃないからなぁ
と言うと乙女ゲーにはそういうの一作もないって言われそうだけどさ

あれこれ言うだけなら簡単だけど
実際そうしようとなるとまた色々難しいんだろうな

302 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:41:38 ID:???
>>298
その市場規模を増やすためにはシナリオ強化が重要という話なんじゃね?
なんか卵が先かにわとりが先かの議論になってるなw
うーん難しいなw

303 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:43:01 ID:???
あんな売り方してると引くからな
内容と値段が釣り合ってなさすぎる

304 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:43:45 ID:???
>>300
>>300の言う「馬鹿」が買わなくなったら乙女ゲー終了だと思うよ
なくしたいなら話は別だけど

305 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:44:40 ID:???
とにかく話を終了させたい人がいるみたいねw

306 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:45:56 ID:???
シナリオ強化も当然で、それ以外の部分もお粗末すぎる
声ゲーでしかない

307 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:46:21 ID:???
>>300
何をどうすれば満足なのかねえ

要は
自分好みのゲームが評価されてない=馬鹿ばかり
なんだろ?

308 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:46:39 ID:???
>>302
どっちにしろ市場規模拡大は絶対必要だと思うんだけど、難しいんだよねw

実際単に声優ファンってだけならCD結構沢山出るようになったし
アニメも色々あるし、漫画もある
あえて乙女ゲーってジャンルに来てもらうのは中々…

309 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:47:05 ID:???
>>302
売れない→予算ない→碌な人材に頼めない→良くない→売れない
な悪循環ループってのはあるな
この若いジャンルで逸材ゴロゴロしてる方がおかしいけども
アプリとCDには数だけはいそうなんだよな>ライター

310 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:48:00 ID:???
>>304
だからある意味いったん終了したほうがいいのかもよ
現状維持が問題なんだから

311 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:49:00 ID:???
>>307
それを議論していくスレだろ
なんでそんなに極端なの?
むしろ今のゲームが満足なの?君は?

312 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:49:50 ID:???
>>311
満足だから気に入らないんだろうな
気に入らなきゃスルーすりゃいいのに

313 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:50:34 ID:???
>>308
乙女ゲー買うならドラマCD買った方がいいって層が多い
絵があるかないかの違いくらいしかないとw
萌えられればいいっていうなら確かにそうだろうなと思うわ

314 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:50:46 ID:???
正直どっちもどっちだろ、今の状態じゃ…

315 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:51:49 ID:???
市場規模に関してはビタミン薄桜鬼クラスがもうちょっとコンスタントに出れば結構わからんと思うのだが
別に名作傑作だけが市場拡大の道ではないと思う
市場拡大すれば>>298のサイクルに入る可能性が出てくる

あと名作って意外に前触れもなくポッと出てくることもあるのでそう悲観するもんでもないよ
たった一人のライター次第で歴史が大きく変わることがある

316 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:52:19 ID:???
オトメイトのゲーム(商法含め)を素で満足出来る人はある意味カルト宗教にはまったやばい人にしか見えない…言い方悪いけど
これが乙女ゲ市場の一般みたいに思われたら完全に終了だ

317 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:52:27 ID:???
>>308
まさにスタスカ商法だな

318 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:53:37 ID:???
ビタミンはともかく薄桜鬼ってただりADVでシナリオ大してよくないし、結局新撰組だから売れてるだけって印象
完全オリジナルキャラでやってたらまったくうけてないと思う

319 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:54:04 ID:???
売れる=名作ではないんだけどな
一般では売れなくても名作は名作って呼ばれるが
乙女じゃ売れれば名作って言われる

320 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:55:35 ID:???
>>311
買う奴が馬鹿って結論付けたってどうしようもないだろう
気に入らないゲーム買う人間に馬鹿言い続けて買う人間が居なくなれば
乙女ゲーが発展すると思ってるわけじゃないだろ?

321 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:56:02 ID:???
確かになぁ
完全オリジナルキャラだったら売れてないだろうね
新撰組は漫画もゲームも女にウケやすい

322 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:56:45 ID:???
>>311
現在の乙女ゲの状況に満足してるしてないはともかく
「馬鹿しか買わない」というのがすでに極端じゃね?

323 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:56:56 ID:???
>>319
誰か売れ線=名作なんて言ってる?
該当レスが見あたらないんだが

324 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:57:12 ID:???
>>320
それも一つの結論だと思うぞ
ユーザーに問題があるというのは事実だし
気に入らないゲームじゃなくて、出来の悪いゲームだろう
なんで好き嫌いの話になってるんだよw

325 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:57:35 ID:???
薄桜鬼の場合、題材選びに成功してるって事なんじゃない?
要素として大事だと思うよ
興味持ってもらう、手にとってもらえなきゃ意味ないわけだし

326 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:58:40 ID:???
今の乙女ゲは糞、買う奴は馬鹿、みたいに言ってる人は
一体どんな乙女ゲー買ってるんだろう
乙女ゲが好きだからこの板にいるんだよね?

327 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:58:46 ID:???
>>320
実際ゲームとも呼べない内容の紙芝居を萌え萌え言いながらバカ高い金だして買って
狂ったような商法についていく層はバカ以外の何者でもないと思うが?
こういう層切らないとメーカーは調子にのるだけの話

328 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 15:59:52 ID:???
>>325
でも結局他人の褌で相撲とってるからな
オリジナルキャラで勝負できないゲームなんて…いわゆるキャラゲーと同じ

329 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:00:33 ID:???
なんか擁護になってしまうが
薄桜鬼もブログ見ているかぎりは満足している人が結構いるんだからそれでいいと思うんだが
やっぱりそうしたユーザーは馬鹿だからいらないとでも言いたいのかねえ

330 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:00:54 ID:???
>>327
紙芝居にそれだけの価値を見出してるんだからそれはそれでいいんじゃないの?

331 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:01:52 ID:???
オトメイト厨は基準にならないよね。
絵さえよければなんでも萌えーって言ってそうだし。
満足してるからそれでいいっていう話なら何しにこのスレに来てるのかも謎。
議論する気ないだろw

332 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:02:27 ID:???
>>328
乙女ゲーBLゲーギャルゲーは全部キャラゲーだと思ってたけど違うのか?
一般でもサモンとかテイルズもキャラゲーの一種と判断してたんだけど

333 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:02:40 ID:???
オトメイト作品については2本ほどプレイした上で
自分の好みではないとは思ったが、
売り上げという形で結果が出てるなら支持されるなりの何かあるんだろう

「無知な大衆のせいでメーカーが調子に乗る」
って人はハンストみたいに買わない運動でも推奨すりゃ満足な結果が得られるのかね。

334 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:02:51 ID:???
>>330
それはそれでいいと思ってるなら無理してレスする必要あんの?

335 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:02:56 ID:???
オトメイトと薄桜鬼で乙女ゲー全体を語ってるから噛み合わないんじゃって気がしてきた

336 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:04:07 ID:???
もう薄桜鬼信者のお財布っぷりはいいよ
実際こういうやつらのせいで乙女ゲーが衰退していってるだろう
これくらいで女ユーザーは満足するんだなと思われる一つのサンプルになってるというか…
他から売れっ子Pが作っても手を抜かれる理由がわかる気がする
ここまでで満足するものに本気になるのもあほらしい的な

337 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:04:39 ID:???
>>332
そういうキャラゲーじゃなく原作もののキャラゲーと同じってことだよ

338 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:04:55 ID:???
つか、いつオトメイト薄桜鬼のみの話になったんだ?
極論しか話せない人は、アンチか信者スレいけばいいよ

339 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:04:59 ID:???
>>335
あーそれでか

340 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:05:53 ID:???
>>333
支持されているのは絵だけだよ、はっきりいうと
それにオトメイトだから売れるというわけじゃない
数は出してるがまったく売れてない作品のほうが多い
薄桜鬼が特殊なだけ

341 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:06:00 ID:???
>>326
どの乙女ゲがその人の良作か知らないけど気になるよな
幅広くやってるけど乙女だけで比べるとどこも対して変わらない気がする

342 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:06:04 ID:???
>>335
自分もそう思うけど、何を言っても厨と儲にしてる人には何を言っても無駄な気もする

343 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:06:18 ID:???
そもそも消費者って大部分はこのスレでいう「馬鹿」だと思うんだ
特に女の場合はさ。これはもうどうしようもない事実だ
そこを理解していない人が多すぎる

344 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:06:51 ID:???
>>336
確かに現状のユーザーの質ってサンプルになるよね…
女向けは他から馬鹿にされること多いけど

345 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:06:54 ID:???
金出す奴がいるからなめられて市場が衰退するのか
金出す奴がいるから利益を見込んで新規参入、自然淘汰があって市場が拡大するのか

何か異様になめられることを警戒してるのがいるよな

346 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:07:58 ID:???
>>326
最近乙女ゲーをやらなくなったって人は多いよ
こういう議論スレにいるような人は特に
がっつりやってる人は作品スレにいるだろう

347 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:08:12 ID:???
乙女が手抜きならGSはどうなの?と
1つにくくって乙女ゲーユーザーとされてるけど
嗜好は違うし、購入する動機も違うよ
偏見すぎる

348 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:08:16 ID:???
>>336
いや手を抜かれる主因は売れないからだよ
あとゲーム会社自体が男社会という性差の問題もある
勝手に脳内変換するな

349 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:08:38 ID:???
なめられることというかもうなめられています…

350 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:08:48 ID:???
オトメイトゲーは買わないけど買ってる層にたいして馬鹿にする気はないなあ
システム改善したらいいんじゃないかなあとは思うが大本がIFだから
変わらないだろうことが容易に想像付くからな
だから良いゲームは他に望む

351 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:09:14 ID:???
>>348
逆を言えば、手を抜いても売れるからなんだけどな

352 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:09:34 ID:???
恋愛ゲームの最大派閥は絵買い層だろ
男性向けだってシナリオ大したことなくてもべっかんこうが10万売ってるじゃない

353 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:09:58 ID:???
>>347
GSは売り上げが桁違いすぎて参考にならないかな…
あそこはライト層が多く買ってるからあの売り上げなんだろうし
ネオロマもネオロマブランドがあるから固定層がいるしね

354 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:10:05 ID:???
オトメイト作品なんか買ってしかも萌えましたとか馬鹿言うからなめられるんだよ
もっと他のゲームもやって、目を磨きなよ
それとオトメイトはもう一切買わない方がいいよ、調子に乗るから

と言うようにしか見えないがこれも極論、または儲になるんだな

355 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:10:12 ID:???
>>346
昔はプレイしてたってことか
昔ならお金出す価値のある良作があったって事?

356 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:10:14 ID:???
スカスカくそオトメイトが乙女ゲーをダメにするというけど
コルダの易化(遙かは知らん)、コナミのときメモはシステムは男向けからの借り入れ、
テニスは同じ大手のコナミだけど中身はナシ
大手が進出してこないんじゃなく来てもすぐに撤退した事実も踏まえてみれば
乙女ゲーに力を入れてな所がほとんどだよ




357 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:10:29 ID:???
>>352
+声買い層かな

358 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:11:03 ID:???
>>334
いや私は思ってないけどw
馬鹿にするだけして終わりじゃそれこそ発展性なくない?w

359 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:11:17 ID:???
>>348
どうして売れないのか?そこが問題じゃない?
売れるゲームは単品でうん十万売れてるんでしょ?GSとか遙かとか

360 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:11:23 ID:???
>>356
スタスカはゲームじゃないしな
ゲームおまけだろ?

361 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:11:26 ID:???
>>336で言うように「ここまでで満足するだろ」で作ればそこまでの出来にしかならない
そしてそれがユーザーに受けるか、実際満足するかどうかはまた別の話
で、結果売れずに撤退ってのが今までの流れなんじゃないかな

実際ギャルゲ・一般ゲー方面から参入してきて売れたのって
ときメモ位しかないんじゃないのかな

362 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:12:34 ID:???
>>361
売れたもなにも、参入してきたのって他にあるっけ?

363 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:12:42 ID:???
>>356
スカスカくそオトメイトが乙女ゲーをダメにするって事実じゃん
その二つがすきなんだろうけどw

364 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:13:00 ID:???
>>350
同意
たとえば一般でRPGをだしているメーカーでも
スクエニとアトラスでは層が違うでしょう
そこで、ユーザー優劣を語ってもしかたない


365 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:13:32 ID:???
>>350
馬鹿にするというか哀れになるなw

366 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:13:57 ID:???
どのメーカーがどうとかではなく、
絵で売れようが声で売れようが利益が出てるなら何よりだよ

結果が出なきゃ撤退、市場規模縮小しかないんだから

367 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:14:22 ID:???
客層を勝手に推測して手を抜くメーカーなんてこっちからお断りだ
コナミを見習えやボケ

なんか乙女ゲーの発展のための議論以外のことをしたい層が無理やり議論をねじ曲げているようにしか見えない

368 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:14:35 ID:???
>>362
トゥルフォ、ユアオフ、DCGSあとなんだっけ

369 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:14:37 ID:???
>>356
テニスは人気原作もののキャラゲー
中身も何もない

370 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:14:49 ID:???
>>366
そういう擁護は他スレでやれば?
どこが議論なの?

371 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:15:23 ID:???
なんか今の流れって乙女ゲー市場を嘆くというより
自分の好きなゲームより嫌いなオトメイトのゲームの方が売れてる現状が
気に入らないって流れになってる気がする

372 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:15:40 ID:???
>>370
擁護じゃなくて一つの意見だと思うけどな

373 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:15:43 ID:???
オトメイト儲が必死になったところで今の市場がだめだめなのは事実である

374 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:15:58 ID:???
改善のためにはどうしたらいいのかな
メーカーはどうするべきなのか
我々はどうするべきなのか

375 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:16:19 ID:???
>>370
「だめなゲームを買うから市場が悪くなる!買うのはバカ!買うな!」
という論調に対して。

376 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:16:23 ID:???
>>367
え?
テニヌを見習うとか?

377 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:16:46 ID:???
>>353
しかし、そうしたらオトメイトはオトメゲで
GSは入れませんよってする理由はなんだ?
両方ともオトメゲな特長はあるよ
メーカーのファンでわけるなら、オトメゲユーザーっていう
くくりはなりたたなくなっちゃうし


378 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:17:01 ID:???
>>371
そういうこと言ってるからオトメイト信者とか言われるんだろ
なんで自分の好きなゲームより嫌いなオトメイトのゲームの方が売れてる現状が…って話になるんだよ

379 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:18:22 ID:???
自分の意見と違うのはオトメイト信者!!!

そういう感情的な決めつけしてるから
発展しないんだよ…

380 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:18:51 ID:???
>>377
GSは入れませんよじゃなく入れて比べてどうするんだ?
同じ乙女ゲーでも購買層と売り上げが違いすぎる
この前比較したらそこでコナミとネオロマ持ち出すなって書かれてたしw

381 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:19:10 ID:???
オトメイトのせいで乙女ゲー市場全体がダメになるって
実はスゴイ考えだな
売上、ユーザーの数で言えばGSの方が桁はずれなのに
そっちの影響はないのか

382 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:19:49 ID:???
いや、オトメイト儲がオトメイトのゲームに満足できているのが凄い
本気で擁護できるんだな…
いったいどこに満足してるんだろう?

383 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:19:53 ID:???
いつの間にか声高の人のレスだけ取って

オトメイト儲「売れてるからいいじゃない」 VS
オトメイトアンチ「オトメイトがダメにする」

って事になってんのね
最初はオトメイト限定の話じゃなかったのに

384 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:20:05 ID:???
仮に馬鹿(笑)なユーザーが消えて
スタスカやらオトメイトが売れなくなった所で
乙女ゲが発展するとも思えないけど

385 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:20:09 ID:???
>>378
必要以上にオトメイトを好きで買ってる人まで非難するからだろ
自分はこのゲームが合わなかった、こういうところが悪いだけならいいけど

だからこのゲームで満足してる人がいると発展しない、ユーザーが悪い

って結論付けるのは間違ってるよ

386 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:20:24 ID:???
個人的に乙女ゲー入門としては原作ゲーは知名度的に最適だと思うんだけど
原作ありな乙女ゲーに良作なものがない
原作ゲーを終えた人が別の乙女ゲームもやってみたいって思わせるものが欲しいな

387 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:21:23 ID:???
>>381
GSはライト層が多いからむしろ他の乙女ゲは買いませんって人が多い
数字見ればわかるだろう…

388 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:21:26 ID:???
スタスカとかオトメイトのゲームやってる人が逆にゲーム性のある乙女ゲーを積極的にやってるとは
思えないからなあ
いなくなっても発展しないだろう
むしろ何にでも金を落とす層が減れば市場は縮小するのでは

389 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:22:49 ID:???
スタスカはゲームというよりCDが先だからこれまたいまいち参考にならない感じ
ゲームがどれだけ売れるかによるんだけど…
こう考えるとやっぱりオトメイトかな
とにかく数だしすぎだし、この乱発ペースが当然だと思われたら質が上がらないのは当たり前だろう

390 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:22:54 ID:???
今の流れはオトメイトゲーやったことない人お断りな感じ?

391 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:23:01 ID:???
>>386
原作ゲーはその作品、そのキャラだからやるって人が多そうなイメージ
だから乙女ゲーに流れてくるか微妙な気もする

392 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:23:47 ID:???
>>380
いれちゃだめっていう方がおかしいと思うけど?
この手のゲームを潜在的に買う人でしょ
マニアックな人に受けるゲームをオトメゲーと冠して分析したら
終わってるwってなるに決まってるし
いまの議論の状況がまさにそうだと思うわ

393 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:24:35 ID:???
オトメイト厨は少し落ち着けよw
何言ってるのかわけわからん

394 :343:2010/04/25(日) 16:24:46 ID:???
だからさあ。基本消費者は「馬鹿」なんだって
特に女はね(個人的には男オタも大概馬鹿だと思う)。そこをわかってくれよ
ただ「馬鹿」相手の商売の横でひっそりと名作が出てくるんだって
今の乙女ゲーの問題はそのひっそりとの部分が市場規模の問題でありえないことなんだよ

395 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:24:51 ID:???
マニアックw

396 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:25:18 ID:???
>>392
誰が入れちゃだめって書いてあるんだ?


397 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:25:38 ID:???
>>387
都合のいいように過小評価してるよ
ライト層も買うからあの数字になるがライト層のみであの数字は出ない
ここの住民にしてもGS支持者は多い

398 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:25:40 ID:???
>>394
もっと分かりやすく書けば?
だからスルーされてるんでしょ

399 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:25:57 ID:???
なんかいつの間にかオトメイト=オトメゲーになってないか?
ユーザーが買ってくれないとかこっちとか、どっちよ?
オトメイトかっての

400 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:25:57 ID:???
>>392
もう意味不明すぎる

401 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:26:28 ID:???
>>391
全員が流れて来る必要はない
素養がある人がこんなゲームあるんだと思ってくれたら良いんだよ
でも実際に出てるのは好きキャラじゃなきゃこんなのやってられないって
システム、シナリオの物が多い気がする

402 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:26:40 ID:???
>>397
ここの住人に支持者が多いとか
そういう決め付けはやめてくれ

403 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:27:19 ID:???
>>396
377がいわれた人

404 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:27:20 ID:???
前から思っていたが、オトメイト信者はGSやらネオロマの遙かやらやたてら大手に敵愾心むき出しにしているが
何故?怖いんだが
急にGSGS言い出してて

405 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:27:21 ID:???
なんでオトメイト批判してる人に反論すると一律オトメイト儲、
オトメイト厨のレッテルを貼られないといけないんだw

406 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:28:18 ID:???
>>403
比べてどうするの?と言われているだけでいれちゃだめなんて書かれていない件
しかも比較する意味についての説明もなし

407 :343:2010/04/25(日) 16:28:23 ID:???
GSって一般ゲーにおける任天堂みたいな扱いになっちゃってるね
実はいっぱい分析すべきなんだけど任天堂だから、GSだからで片付けられてる

408 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:28:43 ID:???
>>405
そんなの答えは一つじゃないかw
コルダ3の時と同じだよ

409 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:28:46 ID:???
オトメイトアンチって反論されるとみなオトメイトの見方に見えるんだな

と思う流れでした

410 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:29:03 ID:???
>>404
それだけ勘違い起こしているということだろうw

411 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:29:17 ID:???
>>404
まぁ、最近肥がオトメイトと並んで語られるぐらいには
オトメイトの評価が上がり、肥の評価が下がっているという
現状から来るんでしょうな

412 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:29:38 ID:???
オトメイトアンチとオトメイト信者

どっちもどっちだわw

413 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:29:43 ID:???
今度は任天堂とか言い出してるし、大丈夫か

414 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:29:50 ID:???
>>394
市場規模もだけど保守傾向で変わり種が埋もれることなく叩かれるのも原因だろうと思う
単調な作品群に飽きてるから騒ぐだけ騒がれる
迷作・怪作が許容できる規模にならないと屈指の名作ってのも出てきにくいだろうね

415 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:30:38 ID:???
>>407
ここGSがどうして売れるのか?を分析するスレじゃないんで…

416 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:30:58 ID:???
まあ、このまま紙芝居ゲーや金太郎飴シナリオばっかりになれば
ゲームである必要は無いから、シナリオ配信とかに変わっていくかもね
そして乙女ゲーは衰退ってのも考えられない話じゃない

417 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:31:09 ID:???
今このスレって自分で書いて自分で煽ってる人ってどれくらいいるのかな

418 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:31:44 ID:???
>>405
だってあまりに反論がズレすぎてる
おまけにやたら感情的で必死すぎて怖い
おまけになんかしらんがGSGS言い出してるし

419 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:33:34 ID:???
GSは目の上のたんこぶなんだよ

420 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:35:01 ID:???
GSは2のPS2版とDS版移植の累計含むと30万近く売ってるが
乙女ゲー市場のヒットが1万〜2万くらいだとすると、桁違いすぎてライト層が大多数を占めていないと
話にならないだろうこの数字…
遙か4も8万だがこっちも元々固定客が多くてネオロマだから買うって層をつかんでるのが大きいかな

421 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:35:19 ID:???
>>406
いや、そもそもオトメゲーユーザーは単純なゲームお金を落とすので
市場が駄目になるという話があって
オトメイトは良いサンプルという発言がでて
そこら辺で、他のタイプのゲームもうれているよという意味で
GSをあげたんだけども
比較する意味は、この手のゲームを好む人たちが
どういう人たちか分析するため、かな


422 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:35:53 ID:???
>>401
確かにキャラゲーってところは乙女ゲーと同じだし素養のある人は入ってくるかも
ただそれが本当にキャラゲーになってしまってるのがあまり入ってこない所以か
乙女と流れが同じであろう原作ゲーは今のところ良い評価のものがないもんな

423 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:36:43 ID:???
>>413
ワロタ
ゲハかとwww
オトメイトが市場のがんっていう話から任天堂まででてくる流れは怖すぎる
オトメイトをなんだと思っているんだ

424 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:38:02 ID:???
そうか、オトメイトファンはいよいよ大手にまで対抗しだしたのか…

>>416
そうんだよね…そういう可能性とかもあるんだよな

425 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:40:09 ID:???
>>394
勝手に消費者全般を馬鹿にしないでくれ、こんなマイナーなジャンルを語る為にw
言いたいことはわからないでもないが

426 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:40:54 ID:???
ゲームっぽい立ち絵や文章、音のついた
ノベル…紙芝居?だけになるのかな
それは寂しい

427 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:41:34 ID:???
ケチつけるばっかりでゲーム買わない人が
業界の衰退とか心配してくれてもなw
まずは金使え、話はそれからだ

428 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:41:42 ID:???
オトメイトって乱発してるけど、一本あたりの売り上げって大ヒットの薄桜鬼で1万ちょい2万ちょいくらいでしょ?
他は5000くらい?
これでヒットと言われる市場だから元の人口がやっぱり少ないんだよな

429 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:42:13 ID:???
オトメイトが撤退してくれれば荒れないのにね
低レベルのゲームで満足する人達見てるとなんだか悲しくなってきた
その上GSに対抗できるなんてどこまで勘違いすれば気がすむんだろうw

430 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:42:17 ID:???
>>420
ネオロマはその固定層をどんどん減らしていってると思うがな
仮に遙か5が出ても3万も売れるかどうか

431 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:43:45 ID:???
>>428
ギャルゲの売り上げ見てみるといいよ
ものすご〜い差がついてるから

432 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:45:50 ID:???
>>421
オトメイトと比較するのはD3あたりが丁度いいだろう、売り上げ的に
コナミとコーエーとははっきりいって比較にならない
シミュとADVじゃ違うし
遙かも戦闘とか入れてるから完全なADVとは言いがたいと思うんだよね

433 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:46:21 ID:???
自分はノベル系好きなんで、そればっかりうぜぇ!って言われると悲しくもあるんだがw、
でも紙芝居は紙芝居なりに進化できることもあると思うんだよね
立ち絵動かしたり、演出に凝ったり、選択肢も見せ方一つで新鮮に感じさせることだって出来ると思うし
そういうものは男性向けの恋愛ゲームから言い方悪いけど「盗む」ってことをしてもいいんじゃないかと思うよ

434 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:47:52 ID:???
どうせGS3もかなり売れるんだろうけど
普通のゲームユーザーから見ると普通に乙女ゲーの代表扱いされるのが嫌だ

435 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:49:14 ID:???
そんなにオトメイトが嫌なら
それ以外の弱小メーカーのゲーム買い支えてみろw
文句ばっかりで買いもしないのに
発展してほしいとかありえないからw

436 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:49:34 ID:???
>>430
それでもまだ固いよね、やっぱり
オトメイト儲は遙か超えたwとか言っていたが、売り上げが違いすぎる
5でたら薄桜鬼よりもいくと思うしね

437 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:50:19 ID:???
>>434
なんで?

438 :394:2010/04/25(日) 16:50:26 ID:???
>>425
このスレで言うところの「馬鹿」という意味だから
別に「馬鹿」であることは悪いことではないよ
個々人の趣向の問題だからね

439 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:51:01 ID:???
どうせってw
オトメイト好きって少し前は遙か叩きしてるかと思ったら今度はGSに粘着してんのかよw
おまけに他の弱小メーカーどうのとか難癖つけてるしいいかげんにしろ

440 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:51:41 ID:???
>>427で思ったんだけど
体験版配布してるメーカーもっと増えると良いなと個人的に思う
ゲームソフトって肥に限らず高めだから
体験版配布が一般的になったら
買って遊んでみたら操作とかが好みに合わなくて損した!って人は減りそう
シナリオ展開が合わなかった!とか
後から明かされたキャラの本性が合わなかった!とかはどうしようもないけどw

441 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:52:01 ID:???
>>433
でも数は増えてるけど演出面でまったく進化してないのはわかるな

442 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:52:32 ID:???
>>435
オトメイト厨がまたでかい口叩きやがってと
言われたいがための発言のようだw


443 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:52:44 ID:???
>>435-436
…え?

444 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:52:48 ID:???
>>439
このスレ、オトメイト関係なく前からGS嫌いがいるんだよ
GSだけ特別だったり擁護されるのが嫌なんだと

445 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:53:49 ID:???
>>444
バリバリオトメイト関係あるということはさっきの流れで実感したがw

446 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:53:54 ID:???
>>436
このスレの何処にそんな話が出てたんだ?

447 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:54:35 ID:???
>>429
この板が荒れることと乙女ゲの市場が衰退する関連性がよくわからん
ついでにいうと楽しんでる人の批判はまた別だ

448 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:54:45 ID:???
>>435
糞ゲー買ってどうするんだよ
そんなもの買ったら余計発展しないだろ

449 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:54:48 ID:???
>>434
要約
私の好きなゲーム差し置いてでかい顔すんな

こうですか、わかりません

450 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:54:57 ID:???
>>440
ますます売れなくなるだけだと思うw

451 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:56:19 ID:???
>>446
雑談スレだったかな?売り上げスレだったかもだが、そう言ってた
和風ゲーはもう薄桜鬼が頭一つ抜けたし、今一番勢いがあると
遙かが売れないから薄桜鬼に文句つけてるとかw

452 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:56:37 ID:???
このスレ住人の大好きなエロゲギャルゲは
オタが買いまくったからこそ市場ができあがったんだろうに

453 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:56:47 ID:???
株主になろう

454 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:56:57 ID:???
誰裏かなんかが体験版で買い控え派が生まれたんじゃなかったっけ

455 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:57:21 ID:???
>>445
まあ、この流れだとねw
けど内P好きが宗教みたいと言ったり、GSの微エロが許されるのかおかしいと言ったり、
他でもすぐに擁護が来るのがうざい云々はずっと前にも見たんだよw

456 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:58:31 ID:???
>>454
あれは出来が悪かったから…w

457 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:59:14 ID:???
>>440
絵以外に目がいくっていう意味でいいと思う

話の巧さは、キャラ紹介文とか設定くらいしか今のところ
ないしねー

458 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:59:15 ID:???
>>440
携帯機が主流になってるんだし
対鍵盤はもっとだせばいいのにね
でも体験版で半分以上終わるようなボリュームだから無理なんじゃ…

459 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:59:32 ID:???
>>452
買わなくなれば発展する、って訳もないだろうにねぇ…
良く分からんな

460 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:59:51 ID:???
三国は体験版やって買ったな
他も体験版やったら面白そうで買ったゲームがあるから
コンシューマも公式に置いてほしいな

461 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 16:59:56 ID:???
未プレイで文句だけ言う奴の意見なんて
メーカーは参考にしようが無いと思うんだが

462 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:00:10 ID:???
でも、内容分からなくても買わせた方が勝ちってことになると
それこそ肥の宣伝商法みたいのが正しいってことにならない?
宣伝費稼ぐためにまたソフトの値段が上がるし

463 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:00:32 ID:???
>>455
それ完全に私怨じゃんw
どこが議論なんだよ
乙女ゲーの発展とまったく関係ないし
オトメイトゲーが叩かれてるからって他に矛先向けて攻撃したって何の意味もないだろうに

464 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:01:15 ID:???
>>458
さすがにそんなゲームは妖ノ宮だっけ?
あれ以外プレイしたことないな

465 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:01:30 ID:???
まあGS信者も普通にウザいけどね

466 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:01:58 ID:???
>>460
今あるのって肥だけだよね
しかしネオ案のはPV以下のレベルだよな

467 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:02:24 ID:???
クレプシドラは本編が体験版かってなボリュームの無さだったなw

468 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:02:27 ID:???
体験版アンチがでたらめんどくせーな
体験版だけやってグダグダいう奴

469 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:02:34 ID:???
むしろここのオトメイト狂擁護厨の必死な反論が変な壷を買って騙されてるような人間っぽくてこわかった
自分が損してると思いたくないから必死で反論するみたいな?
本気で満足してるならいちいち反論する必要もないと思うんだよね

470 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:02:40 ID:???
体験版ってメーカーがハード側に金払わなければいけないんじゃなかたっけ?

471 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:03:27 ID:???
>>460
とりあえずPSPのダウンロードとかの壁を1回乗り越えれば割と有効な気がするな
あれって何処でもおけるものなのかね

472 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:03:50 ID:???
>>444
病神子なんじゃね?
まあオトメイト信者なのかもしれないけど
あそこは病神子という病人飼ってるからね

473 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:04:29 ID:???
隣板は体験版多いけどな

474 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:04:54 ID:???
>>469
すぐ売ってるから全然損してないw

475 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:05:36 ID:???
>>473
PCが多いからじゃないかな
DCGSが体験版なしだったなぁそう言えば

476 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:06:44 ID:???
1日、いや半日で完全フルコンプ出来る様なゲームに満足するのは無理だろ

477 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:06:57 ID:???
>>472
それって強烈なD3アンチと同じ人?

478 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:07:18 ID:???
>>469
擁護派の人間だがオトメイトは全く買ってないぞ

479 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:07:44 ID:???
>>462
逆じゃないかね
今、やる前はほとんど中身見えないから
雑誌で宣伝プラス買わせた物勝ち

実際のなかみで勝負出来るから、一部にはチャンスになると思う

480 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:08:35 ID:???
ここでオトメイト購入批判してる人はアンチ意見じゃなくて
普通に乙女ゲー界を心配して意見出してるんだよね
どんなゲームが来てほしいのか聞いてみたい

481 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:08:43 ID:???
>>469
議論スレなんだが、ここ

482 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:09:32 ID:???
>>469
今の乙女ゲーに満足してる・買ってる人が悪い、って言う言い方するから反論されてるだけだと思うぞ
別にオトメイトを擁護とかそういうんじゃなくて

483 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:09:38 ID:???
>>481
絡みスレでまったく同じ書き込み見たからそこからコピペしたんじゃない

484 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:10:08 ID:???
>>477
それとはまた別
D3のも強烈だけど

485 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:10:37 ID:???
>>476
ここ1年位、そういうゲームに当たってないなぁ
強制スキップなしでって事だよね?
今もそんなに多いのか、その手のゲーム

486 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:10:38 ID:???
>>478
そんな見え透いた嘘はいいよw
だいたい買ってないのに擁護って

487 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:11:05 ID:???
>>475
確かに体験版とか、シナリオ追加とかの
いろいろな面倒が少ないのはPCか
プレイヤー的にはコンシューマが便利な感じだけど

488 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:12:09 ID:???
けど、事実ユーザーも市場の象徴なんだから
今のユーザーが変わらないと市場も変化しないよ
実際この曲芸商法だってユーザーがバカだから通用していることだし

489 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:12:37 ID:???
>>482
本当にいい加減にしろよ
これだけ皆して真摯な意見をぶつけているのにその言い草かよ
乙女ゲーなんてどうでもいいんだな

490 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:12:51 ID:???
>>486
オトメイト嫌いで買ってないけど
お前みたいなキチガイアンチが気持ち悪いから擁護に回る奴も出てくるんだろ

491 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:13:06 ID:???
>>485
強制スキップはなしで既読はスキップ
オトメイトは一日で読めるな、基本

492 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:13:54 ID:???
>>490
ちょw勝手にキチガイアンチ認定ってw
それ立派な信者脳だろう

493 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:14:03 ID:???
>>489
ただサンドバッグが欲しいだけの癖に
何が真摯な意見だよw

494 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:14:26 ID:???
>>488
だよなあ
本家曲芸も凋落している男向けに比べ乙女ゲーのこの有様はねえ
しかもそれを必死に擁護している奴もいる始末w

495 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:14:38 ID:???
>>490
…馬鹿ですか?
だったらオマエみたいなのが気持ち悪いから叩く人もいるんじゃね?

496 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:14:46 ID:???
>>482
最初はその流れだった
今のゲームで満足してるんだよねって意見にも
じゃゲームじゃなくてもいーじゃねーかとか

それがいつのまにか
市場はオトメイトがほとんど
オトメイトが受け入れられるようなこの現状が悪い
オトメイトで満足できるようなやつらの責任

なんか違う方向にエスカレートしていった気がする
自分も巻き込まれたw

497 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:15:07 ID:???
>>488-489
本気で乙女ゲーを真摯に考えてるなら、他のゲーム好きを馬鹿とか言わないほうがいいよ
単なるアンチにしか見えないから


498 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:16:10 ID:???
>>493
だからそれが被害妄想だつーの

>なかなか発展しない乙女ゲー市場に必要なものとは?問題点とは?

って書いてあるのに読めないのか?
これが前提なんだからこうは思わないならそもそも議論スレにくんな

499 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:17:21 ID:???
どっちも必死な子がいるだけで
普通の意見がスルーされてるのね

500 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:17:22 ID:???
>>497
バカ以外の何なのか?
あんな商法を当たり前のようにされるユーザーが

501 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:17:26 ID:???
>>498
問題点がオトメイトだと言いたいんですね、よくわかりました

502 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:17:49 ID:???
>>493>>497
絵だけの糞ゲーばかり、商法は汚い、しかも乱発
これで乙女ゲー業界に影響がないと言うほうが無理あるだろ

客観的な事実を言ってるのに論点ずらしかよ
本当にオトメイト儲はどうしようもないな

503 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:18:04 ID:???
>>498
今この現状で
そんな冷静に意見を述べてるようにはとても見えないわけですが

504 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:18:25 ID:???
>>499
アンチや信者より、こう言う上から目線が一番鬱陶しいわw

505 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:19:00 ID:???
499が上から目線ってw
本当に頭がおかしいのか

506 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:19:28 ID:???
もうオトメイトを全スルーにした方がいいんじゃねと思う流れ

507 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:19:32 ID:???
>>501
現状暴走しまくってるのがオトメイトだからな
間を置かず手抜きゲーをどんどん乱発していくとかまともにゲーム作ってない証拠だろ
使い捨てカメラのようなことやってんだよ

508 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:20:04 ID:???
>>499
なんかこのレスも話題をそらそうとしているオトメイト厨っぽいな

509 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:20:44 ID:???
>>503
冷静じゃないのはなぜか鼻息荒く反論してるやつだろう
それまでは別に普通に問題点を語っていたが?

510 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:21:02 ID:???
>>505
499ご本人ですかw

511 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:21:11 ID:???
色々乙女ゲ会社あるうちの、オトメイト一社が乱発したところで
どれだけの影響があるってんだ

512 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:21:42 ID:???
オトメイト的なお手軽萌乱発は他のメーカーが追従してくのは
難しいと思う敵はオトメイトだけじゃなくてアプリもいるしな

513 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:21:55 ID:???
どうでもいいけど
使い捨てカメラって古いなw

514 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:22:00 ID:???
真摯に議論したいならもっと冷静に客観的に語れば?
理性的に話せば通じるものでも感情的に煽り口調で自分の言い分を
主張してるだけだし


515 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:22:46 ID:???
>>511

・他社がこの程度で売れると勘違いする
・ユーザーの求めるゲーム性がどんどん低くなっていく
・嫌いな人が不愉快

好きなものを選んでくれ

516 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:23:03 ID:???
>>505>>506
もう止めてくださいよ
そういった議論を茶化すような中身のないレスは
本当に真面目に議論しようとしている人は少ないんだな

517 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:23:52 ID:???
>>515
1つ目はただの妄想だし
2つ目は元々オトメイトゲーにゲーム性なんて無いし
3つ目はしらねーよw

518 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:24:05 ID:???
乙女ゲーの発展=オトメイト潰れろ、って流れ?
意味不明

>>515
一番下って思いっきり主観じゃないの?

519 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:26:22 ID:???
>>516
まとめて最悪板にでも行って
ケンカして来ればいいのにね

520 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:26:45 ID:???
>>511
乙女ゲ会社は撤退していくところが増えたし
なんだかんだで影響はあるよ
雑誌でもオトメイトまみれだと買う気しなくなったり

521 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:27:18 ID:???
>>513
そう、オトメイトの乱発ってある意味古臭いよね

522 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:27:35 ID:???
>>520
撤退していくところが増えるのと
オトメイトの乱発と一体なんの関係があるのか分からない

523 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:27:42 ID:???
>>512
オトメイト商法の追従は難しいと思うけどな
全社を挙げての乱造・絵買い層を捕まえられる絵師とグラフィッカーの2点特化だし

524 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:28:05 ID:???
>>514
客観的に語ってた所に信者降臨して荒れてるって流れ見てわからないのか?

525 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:28:25 ID:???
>>511
・糞ゲー乱舞→それを掴む人が続出→乙女ゲーを二度と手に取らない
・質の低いユーザーの氾濫で本当の良作さえスルーされやすい状況になってる

526 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:29:09 ID:???
>>517
妄想じゃないだろう

527 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:29:52 ID:???
>>520
売れなくて撤退したメーカーのことまで
オトメイトのせいってのは無理があるだろ

528 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:30:22 ID:???
>>522
さすがにそれくらいはわかってください
いくらなんでも国語のお勉強をここでやるわけにはいかないですし

529 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:30:49 ID:???
>>525
本当にそれだから困る
マジ萎える

530 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:31:24 ID:???
>>525
本当の良作って例えば?

531 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:31:34 ID:???
>>517
てかあなた何しにこのスレ来てるの?
1読んだ?

532 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:32:18 ID:???
>>517
一番目はこのスレのコンセンサスだったと思うんだが・・・
もうちょっとスレを見回してくれよ

533 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:32:49 ID:???
薄桜鬼を除くと撤退してったメーカーのほうがオトメイトより売れてたよね?

534 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:32:58 ID:???
この流れ見て思ったのは本当にオトメイトの真性信者は気違ったのが多いなということ
スレの趣旨をまったく理解していないし
自分があの程度の糞ゲーで満足出来ることを正当化したいのはわかるが
それは無理がある

535 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:33:37 ID:???
質の低いユーザーの氾濫っても
たかだか1万ちょいくらいのオトメイトゲーが
そこまで影響与えてないだろ
GSは10万売るんだから本当に良作ならオトメイトやらない層に
売れるはずじゃないの?

536 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:34:00 ID:???
>>527
全然無理ないよ
ユーザーに失望してこりゃ無理だと撤退して行ったメーカーもいるだろう

537 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:34:53 ID:???
>>536
ソースは?

538 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:36:10 ID:???
現状は糞ゲーばっかりだとか購入者を馬鹿扱いだとか
とてもまともな議論されてるとは思えないけどな…
内容について語れば、無駄にギャルゲーマンセーが始まるし

539 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:36:29 ID:???
>>533
バンナムやカプコンは
一般ゲーで乙女要素付けたほうが売れるしね
想定する市場規模が一般ゲ基準だろうし

540 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:36:52 ID:???
オトメイトが乱発始めたのって最近じゃなかったっけ
そんなに前からだった?

541 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:38:49 ID:???
>>533
確かそうだったような…
そのメーカーの想定より売れなかったって事だと思う

542 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:39:32 ID:???
>>535
その一万クラスに群がるヘビーユーザーが弱小にとってはどんなに大切なのかわかってないんだな
本来であれば真っ当に育つはずだったユーザーがオトメイトのせいで質の低いユーザーになってしまったのは悲しいよ

543 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:40:28 ID:???
>>537
ソースって…

544 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:41:47 ID:???
>>538
また関係ないギャルゲーを持ち出すんだな
議論をそらしたいならせめて自分からお題を出したらどう?

545 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:41:59 ID:???
>>542
>本来であれば真っ当に育つはずだったユーザー

議論スレなのを忘れてユーザーのなんなのかと突っ込みたくなったw
多分、オトメイトがなかったらD3がたまに出すぐらいで
後は変わらず老舗だけだったと思うよ

546 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:42:00 ID:???
大手はそれだけ動く金が違うからね
バンナムやカプコンなんて乙女ゲーなんて作り続ける旨みないでしょ

547 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:42:35 ID:???
>>539
そのへんは乙女ゲユーザーだけを相手しなくても
一般ゲーマー向けで出せる力があるしな

548 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:43:02 ID:???
>>542
だけどそのヘビーユーザーをコケにするような売り方ばかりしてるという現実

549 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:43:53 ID:???
乱発する会社があるから競争も成り立つんじゃ
自分の思うクソゲー会社全部潰れたら競争も何もなくなって余計衰退するのでは

550 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:44:41 ID:???
カプコンとかバンナム、それにアトラスあたりが
一般ゲーに乙女釣り要素いれてくれれば
下手な乙女ゲーより萌えるしゲームとしても遊べるし

551 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:45:16 ID:???
コーエーも大手だけど、あそこはネオロマ部門があるのでまた特殊だし
コナミはだせば売れるので残ってるだけ
バンナムやカプコンはオトメイト程度のレベル売れたって何の得もない
両方とも面白いゲーム作ってたのでもったいないけど

552 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:46:25 ID:???
>>549
あんな程度の低い会社とどこが競争するんだよw

553 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:46:59 ID:???
オトメイト乱発以前だけど
乙女ゲー舐めてかかって手抜きゲー出して
結局売れずに勝手に撤退してったエンターーブレインみたいなとこもあるわな

554 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:47:24 ID:???
そもそもオトメイトって基本3000〜5000位の売上だよね?
1万行くのなんてほとんどない
その規模で「売れる」って言ってる市場を見て参入しようって思うメーカーはないんじゃないのか

555 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:48:08 ID:???
>>549
いくらなんでも擁護が無理やり過ぎるwww

556 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:48:34 ID:???
>>551
ヘブン状態とドラキラが好きだったの?
ドラキラは売り方が間違ってるwwwと評判なだけで
中身は普通だったから一層目立たなかったんだろうと言われてるけど

557 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:48:58 ID:???
>>554
そうなんだよねー…
オトメイトレベルの作品作って小遣い稼ぎするかってくらいのメーカーしか入ってこないよ

558 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:49:09 ID:???
仮に乙女ゲ業界からオトメイトがいなくなったとして、
どう変わると思ってるんだろう

559 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:49:29 ID:???
>>554
オトメイトに限らず乙女ゲは5000いけば売れたと言われるからな
一般で売れるとこは乙女なんかやるだけ無駄だろうね

560 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:49:29 ID:???
>>554
その程度の市場にしたのがオトメイトのせいって言ってるんだよ

561 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:50:01 ID:???
>>554
今の論点はそこじゃないんですが・・・
議論を終了させたいのか、空気が読めないの知りませんが
もうちょっと真面目に議論に参加してくださいよ

562 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:50:01 ID:???
何でもかんでもオトメイトのせいにしてりゃ
楽でいいよね

563 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:50:12 ID:???
>>556
フルキスは絵はともかく面白かったし、ヘブン状態もネタゲとして楽しめた

564 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:50:51 ID:???
>>558
昔みたいに年に数本しか出ないってレベルに戻るだけだろう
そういう時代からいる古参ユーザーなんじゃない?

565 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:51:07 ID:???
>>562
なんでもかんでもオトメイトは悪くないと言ってれば楽でいいよね

566 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:51:12 ID:???
ラブビだのきらきみだの他に競争相手がいないから沢山売れちゃった時代に逆戻りかな

567 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:51:29 ID:???
>>558
良作を手にとる人が増えて真っ当なユーザーが育っていくんだろ


その良作が来るのが難しい現状だから自分にはよくわからない気持ちだが

568 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:53:36 ID:???
>>558
そんなの誰にもわからないでしょ
ただ、今の絶望的な現状よりはまだ希望があると思うよ
破壊こそ創造の母と言うしね

569 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:53:49 ID:???
オトメイトがなくなれば新規が来ると信じてやまないんだろう
そういえば今はオトメイトが悪か否かで議論してるのか?

570 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:53:55 ID:???
基本、ヨネが関わってるかそうじゃないかで数字変わるからなオトメイトは
絵釣りという分かりやすい体勢はビジネスとしては正しいと思うが
もし緋色や薄桜鬼がヨネじゃなくて別の絵師だったらどうなってたんだろう
↑二つのタイトルはとにかくシナリオが切ない、甘いだけじゃない、泣けるって聞くけど
補正もかなり入ってるだろうからなぁ

特に緋色はボリュームだけは凄かったけど、その一端が無駄に長い負け戦の戦闘を
意味もなく何度も繰り返すっていうのが…
あれくらいの長さのシナリオならもっと別のことができたはずなんだが

571 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:53:58 ID:???
いいものを遊んで育って、その後作る側にまわった人は
やっぱりいいものを作るだろうし
作る側にならなくても友人や子孫にも遊ばせたいと思うかもね

572 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:54:31 ID:???
オトメイトのせいで手に取られる事のなかった良ゲーって
なんだろうか?
聞いても答えてもらえないと思うけどすごく知りたい
ここでそこまで話題になったゲームってあったっけ?
そもそも良ゲーがないという話になってたはずなのに

573 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:54:47 ID:???
>>566
きらきみって別に売れてないようなw
あれも絵師ファンと声ファンが買ったところはあると思う

574 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:55:06 ID:???
>>564>>566
なるほどなーw

575 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:55:33 ID:???
>>570
もっと論理的に言ってもらえませんか
希望的観測だけでは決め手にかけます

576 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:56:04 ID:???
>>558
少なくとも今の流れとは変化するよ
そういう意味ではいいかもしれない
はっきりいってオトメイト無双ならまだネオロマ無双の方が一定レベルは保てている気がするんだよな…
商法はともかく、ゲームの質として

577 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:56:40 ID:???
どっちも酷いだろ>オトメイト無双ネオロマ無双

578 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:57:14 ID:???
オトメイトのだして姉妹ブランドのヨネ絵のRPGは散々な出来だったろw
売れたのかどうかはしらないけど
ゲーム作らせるとこれだよ

579 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:58:22 ID:???
ID出ないからと言ってオトメイト擁護が連発してるのはひどいなあ
この板全体でも嫌われているのになんでこのスレだけ擁護がいっぱい出てくるのやらw

580 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:58:33 ID:???
ネオロマがふざけた商法で衰退してオトメイトが台頭してきたように
オトメイトが下向いてくれば他のどこか儲け主義のところが同じように
出てくるだけじゃないのかね

581 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:59:44 ID:???
オトメイトが下がったらハニビが待ってたといわんばかりに上がってくるよ
あっちもアニメ化決定してるしね

582 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 17:59:51 ID:???
>>575
カズキヨネという絵師補正で他のゲームとは違う!!と言ってる人もいるけど
シナリオ・システム・その他音声バランスやSEなどの質は並みレベルかそれ以下
絵師に頼らずにもっとほかの部分も頑張ればいいのに
そういう細かい部分(シナリオは細かくないが)をお粗末なものにしたままで
しかも改善しようとせずに新作をバンバン出すから乱発って言われるんじゃない?

数字的には5000前後でも、ちゃんと丁寧に作ってあればまたオトメイトかとは言われなかった

583 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:00:09 ID:???
オトメイトへの改善要求なら擁護しないけどユーザー憎しは違うと思うんだ

584 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:01:16 ID:???
>>576
今のネオロマはそうでもない

というか、一メーカーが無双の時代は終わったと思う
宣伝する側や兄友とかは今はオトメイトで盛り上がってるけど
ああいう会社に特有の一時期集中プッシュだと思う
ネオロマでも、オトメイトでもその他のメーカーでも同じ
あとは声優事務所とかとの関係もあるのかな

585 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:01:24 ID:???
確かに同じ汚い商法でも肥の方が…マシだな
システムがまともだから

586 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:01:26 ID:???
>>583
だな、さっきから何度も出てるがメーカーと一緒にファンを叩くのはよくない
オトメイトファンによっぽど痛い目に合わされたのか?

587 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:01:35 ID:???
>>583
同意
なんか極端な人がいる

588 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:02:08 ID:???
>>575>>582
激しく同意
まあ絵だけゲーはIFからしてそうだからな

589 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:05:03 ID:???
>>585
コルダ2あたりの売り方はないと思うけどね


590 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:05:22 ID:???
>>583
そうとも言えないだろう
上の方にもある意見だけど、市場はユーザーが作るものでもあるんだ

591 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:07:08 ID:???
>>590
つまり現状を良くする為にはどうすればいいの?

592 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:07:28 ID:???
>>586
叩かれても仕方ないだろ、これじゃあ
妄想乙だの敵愾心バリバリな書き込みしてみたり

593 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:07:51 ID:???
>>591
オトメイト不買で他メーカーのゲームを年に10本とか買えばいいんじゃないですかね

594 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:08:39 ID:???
ユーザーが変わっていくことは求められるだろうな
入れ替えしなきゃいけないと思うけどその前に潰れそう…
人口が増えないことにはな、増える要素もないし…

595 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:08:43 ID:???
>>590
確かに市場はユーザーが作るものだと思うが
オトメイトを買うユーザーがいなくなったら市場が発展するかと言うとそれも違うと思うけどなぁ

596 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:10:01 ID:???
>>590
実際カプコンなんかより売れてないじゃないかそれが答えだよ
お手軽だけだと上限が下がる証明だろ

597 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:10:37 ID:???
>>594
結局はそこに戻ってしまうんだよなぁ
とにかく人口を増やさない事にはどうにも動かない

598 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:11:23 ID:???
このスレって以前はどうすればオトメイトは良くなるかも議論してたけど
今じゃオトメイトユーザーはもっと乙女ゲー界を考えるべきになってるね
いったい何があったんだろう

599 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:12:07 ID:???
>>598
ここ数日過激な人が1人か2人いるだけだと思うよ

600 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:12:12 ID:???
>>590
だったら他のメーカーのファンユーザーも頑張れ
オトメイトを薄っぺらって言ってる人ってスタスカファンとは
思えないんだけど、展開や存在感(2chでじゃなく商業的に)が
後発のスタスカに遅れをとってるよね

601 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:12:29 ID:???
現状のままでいいと思ってる人って何なんだろ?
このままだと乙女ゲーが衰退するのは確実というのは大方一致していると思うんだが
だから、良くも悪くも現在の乙女ゲー業界を代表しちゃってるオトメイトに批判が集中するのは当然でしょ

あとユーザー批判は絶対にやってはいけないなんて意見があるがそれはちょっとどうかと
少なくとも明らかにおかしいことには抗議するのが本当のユーザーってもんでしょ
ロゼのときもユーザーがちゃんと抗議したけど、オトメイトの場合は何が何でも擁護という状況なのがね
もうちょっとすればロゼのときのように彼女らも目覚めてくれればいいんだけど

602 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:13:16 ID:???
ユーザーが変わるべきってのも理解は出来るけど、具体的にどうって言うと難しいよな
一般ゲーやれってのも変だし
自分がやりたいと思ったゲーム買うな、ってのもおかしいしなぁ…

603 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:13:28 ID:???
>>595
そうか?
絵だけでいいんでしょ?ゲーム性もボリュームもいらないんでしょ?この程度で満足なんでしょ?
という乙女ゲーユーザーの象徴になってるよ

604 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:13:42 ID:???
>>600
なんでここでスカスタが出てくるんだよw

605 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:14:44 ID:???
>>601
ここには現状のままでいいって思ってる人はいないと思うが
「今の乙女ゲーは全部駄目」って思ってる人は多くないかもしれないけどね

606 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:14:55 ID:???
オトメイトを買っていても他メーカーのも買っているだろうしな
1つのメーカーにこだわって買う人の方が少ないと思うんだけど

607 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:15:02 ID:???
>>601
その書き込みだけ見るとロゼが優良メーカーに生まれ変わったような錯覚に陥るんだが

608 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:15:12 ID:???
>>601
ロゼへに強烈抗議はゲームの内容に対してないだろ…

609 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:15:18 ID:???
>>599
いい加減現実と戦いなよ
絡み見ればわかるけど、アンチじゃなくて真面目に心配した上で
オトメイト厨に絡まれた人も存在するんだよ
ここも擁護してるのは信者ばっかりでしょ
乙女ゲーがこれ以上馬鹿にされないためにも、もう少し考えてゲームを買いなよ…

610 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:15:25 ID:???
カプコン馬鹿臭くてバカ女向けにゲームなんざ作ってられないだろ…
そんなものに時間も労力も使ってる暇あるなら一般ゲー作って売るよ
大神とか女ユーザーにもかなり売れてる一般ゲーだし

611 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:15:30 ID:???
>>601
オトメイトが擁護に寄りがちなのは、ロゼほど恐ろしいバグは出してないからかな
あと数字と数が背中を押しているような気もする

現状のままでいいというのは、衰退しようがしまいがユーザーには関係ない
というスタンスの人がそれなりにいるんだと思う

612 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:16:13 ID:???
>>599
たしかにここ数日過激な信者が降臨してるな

613 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:16:39 ID:???
>>604
後発のスタスカも存在感を示す事が出来るんだから
お前らももっと好きなメーカーを盛りたてろやってことじゃないの

614 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:16:43 ID:???
>>609
いや意味が分からないんだけど…

615 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:16:56 ID:???
>>600
スタスカは最初からゲームがおまけじゃん?
ま今度ゲームだすようだけど

616 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:17:02 ID:???
>>606
GSくらいだろうね、それしか買わない人がいるのって

617 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:17:48 ID:???
>>616
GSしか買わないって層は、ライトとコアゲーマーにいると思うんだよね
だからどうということでもないんだけど

618 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:18:15 ID:???
>>611
良くも悪くも熱心な人が少ないってのは確かにあると思う
ユーザーも制作者にもね

まぁ実際発展する為とか衰退してなくなったら、なんて考えて買う人はそうはいないよね
基本的には趣味の一つにすぎないだろうから

619 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:18:39 ID:???
>>601
絵だけ糞ゲーのオトメイトに満足してるような厨なんじゃね?
オトメイトの何が最悪って例に挙がってるロゼなんかとは違って信者に自覚がないところかな
ロゼファンは糞ってわかってそれでも買ってる感じがあるが、オトメイトファンは本気で良ゲーって疑ってなさそうというかさ

620 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:18:59 ID:???
>>617
オトメイト以外のメーカーが
そういう層でも手を出したくなるような良ゲー作ってくれたらいいだけなのにね

621 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:19:42 ID:???
>>604
オトメイト厨はすぐ他ゲータイトル持ち出して矛先変えたがる
しかもいつもなぜか唐突

622 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:19:47 ID:???
>>613
むしろスカスタの謎の人気こそ、オトメイトのユーザーへの悪影響が顕著に出た例だと思うんだが

623 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:20:11 ID:???
>>619
それ、オトメイトスレで言っといで
もしくはスレ読んでくると釣りだってばれにくくなるよ

624 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:20:59 ID:???
>>601
全文に同意

>>611
数字ってほど売れてもいないだろうw
ロゼと大きく大差あると思えないけど

625 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:22:07 ID:???
どのメーカーでも
丸ごと擁護も変だけど
丸ごと糞扱いも変だろう
商法がどうとか、システムがどうとか、絵がどうとか
いろいろな面があるし
好きだって人も嫌いだって人もいるんだから

626 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:22:55 ID:???
>>620
ここでも散々言われてたけど、GSやった人が
他に女向けゲームないかなと探した時に
やれそうなものがないというのは結構な問題だと思うんだよね

627 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:23:32 ID:???
>>610
カプコンはまともな女性に向けて作ってる
今の乙女ゲー買ってるような鴨のような女性ファンは相手にしてない
それが大神等のゲーム

628 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:24:31 ID:???
>>622
スカスタよりオトメイトのゲームがある程度売れてることが謎だけどな
スカスタはCDでしょ?しかも値段安いし、人気でるのはわかるよ

629 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:24:50 ID:???
>>626
GSしかやらない層ってどっちに行くんだろうね
同じタイプのゲームを探すのか
それともAVGとかでも評判が良いのがあればプレイしてみるのか…

ネオロマは絵が古臭いから駄目とか言われてたっけか?

630 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:24:59 ID:???
>>626
GSの次に売れてるのネオロマだしね
毛色が違うしコルダ無印以外はパラ上げや自由度も低い

631 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:25:24 ID:???
オトメイト儲、今度はスタスカに敵愾心かよw
こええ

632 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:26:06 ID:???
>>626
別に無くはないんじゃないかな?と思うけど

それに一口にGSユーザーと言っても
システムがパラ上げだから好みの人とか
学園生活送るゲームが好みの人とか
キャラ絵がアニメっぽいから好みの人とか
中の人が好みの人とか
いろいろいると思うけどね

633 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:26:09 ID:???
>>627
さっきから大神連呼してるけど、あれ随分前のゲームだよ
今ならBASARA人気の方が有名だろ

634 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:27:06 ID:???
結局ここで吠えてるアンチは
自分の好きゲーがみんなから見向きもされないのが気にくわないだけなのか…



635 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:27:16 ID:???
>>629
普通に一般向けやってるんじゃない?牧場物語とか
乙女ゲーならコルダくらいにしか流れない
コルダやってる人は多いようだ

636 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:27:21 ID:???
べっ、別に
逆転裁判みたいな乙女ゲーやりたいなんてry

637 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:28:08 ID:???
1 GSやって乙女ゲーに興味をもつ
2 雑誌やアニメで目立っているオトメイトのゲームをプレイ
3 乙女ゲーに失望

結論
オトメイトは乙女ゲー業界のために潰れた方がいい


638 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:28:13 ID:???
>>633
今度DSで新作が出ますよ、これを喜んでる女ユーザーは多かった
BASARAも人気だけどね

639 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:28:53 ID:???
>>629
ノベルゲームに耐性があるかないかでも変わってきそうかな
読むのが駄目ならほぼ無理だろうし
平気な人は雰囲気見て「やっぱり駄目だ」か、数本やってみて「駄ry」になるか
一般ゲ流れの人は乙女ゲシナリオのレベルの低さもわかるだろうから
そこで出ていいう人多数なんだろうとは思うけど、実際はどうなんだろ
当たり前だけど、キャラ萌え求めてる人以外は居着きにくいジャンルだろうしな

640 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:29:37 ID:???
>>638
大神信者だからそれくらい知ってるよw
でも最初から何年たってると思ってるんだ

641 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:29:51 ID:???
>>630
正直ライトユーザは乙女ゲーを常に探し続けてるわけでも
発売待ち続けてるわけでもないと思う
興味のあるものだけ買う人のが多いんじゃない?
少しでも話題になれば、好きな声優がいれば買い!って人はともかく
そうじゃない人は別に普段は全く乙女ゲーやらずにいて
気が向いた時だけ買うからそこまで厳しい目では見ない気がする
男はシナリオとかシステムとかかなり厳しい目で見てくるけど
女は絵と声がよければある程度は許してしまう層も多そう

642 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:31:06 ID:???
確かにGS好きな人はコルダ好きな人も多い
シミュと学園ものという共通点か
大手は大手にしか流れにくいということだろう

643 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:31:32 ID:???
そもそもGSの次なんて探さないユーザーも多そうだ
本当に年に1つか2つのゲームで満足という層が結構いそう

644 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:32:35 ID:???
>>640
何年経ってようと人気は人気だろう
逆転裁判だって女性ユーザー多いし
女性ファンの多いキャラのスピンオフゲーもだしていたし
乙女ゲーなんてださなくても、むしろださない方が女性ファンも大量に釣れるということだ

645 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:33:41 ID:???
>>634
でもさ実際オトメイト無双のせいで割食ってる作品は多いと思うぞ?

646 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:34:05 ID:???
>>643
探す人=一般もやる所謂ゲーマー
探さない人=ライトな人々

こんな感じなんだろうか

647 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:34:26 ID:???
乙女ゲーというものを作るということは、多少なりとも一般ゲーよりも
女の萌えに対して媚びることになるからな
そういった媚び具合が逆に狙いすぎてて嫌だって人は
乙女ゲーじゃないけど女性の喜びそうな要素のある一般ゲーで満足なんだろう

648 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:34:38 ID:???
一般向けのゲームやる女性はコアな人も多いしね

649 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:34:47 ID:???
>>644
潜在的に乙女要素が好きだけど
ゲームでガチの恋愛ってのが抵抗ある層が
GSとかなら手を出しやすいってのはあるよね

650 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:36:29 ID:???
>>647
逆裁4は女性向け狙いすぎて外したって言われたな…そういえば

651 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:36:41 ID:???
>>644
あー…うん、だからこのスレでわざわざそれを何が言うのかが
まったくわからないんだけど、カプコンは乙女ゲーを出すなってことか?

652 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:37:37 ID:???
>>645
例えば何があるんだ?

653 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:37:50 ID:???
>>650
逆裁4やったけど、あれは女性向け狙いすぎ以前に出来がry
まあスタッフの発言とか見ても、イケメン出しとけば女釣れる
と思って作られたのは確かだろうね

654 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:38:35 ID:???
>>651
いや、カプコンがもう撤退したということについて語った
カプコンにもまた参戦して欲しいけど、無理だろうなと思って悲しいわけよ
現状じゃね

655 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:38:55 ID:???
逆転4はそれまでのファンからそっぽ向かれたのがな
なるほどをおかしくしすぎ

656 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:39:59 ID:???
>>651
むしろだして欲しいんだろ?
でももうカプコンは撤退してる
その理由について書いてるんだろ
乙女ゲだすより一般ゲだした方が良質な女性ユーザーがついてきてくれるということ

657 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:40:02 ID:???
>>652
うちのTAKUYOさんにはまったく影響がないのだけは確かだなw

658 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:41:16 ID:???
カプコンは女性層は乙女よりBASARAの方が強いって気付いたからね
歴女ブームの走り出し、以前はともかく、今もまともな女相手に
ゲームを作ってるという訳でもないよ

659 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:42:15 ID:???
他所のメーカーやユーザーを攻撃している暇があったら
自分の好きな作品のためにできることがあると思うけどね
愉快犯で攻撃してくる人もいるから相手してたらきりがないよ

660 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:42:35 ID:???
ぶっちゃけ女性ならいわゆるBL方面の方が人数いるからな
そっち狙いになっただけなんじゃないかと思う

661 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:42:40 ID:???
>>658
そりゃ乙女ゲーマーしか買わない乙女ゲー作るよりは
一般層+乙女ゲーマーが買う一般ゲー作った方がいいもん

662 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:42:51 ID:???
>>658
モノが乙女ゲーかBASARAかだけで
まともな女相手にまともな商売してるわけではないよな
絞り取る対象を変更しただけだ

663 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:43:12 ID:???
良質やまともって言ってる割には例に出すのは
大神や逆転裁判でBASARAは流してたねw

664 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:43:32 ID:???
乙女向けに出すよりBASARAの方が儲かるから
女オタも多いし

665 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:44:30 ID:???
>>659
それオトメイト信者にいえよw

666 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:45:13 ID:???
>>662
そうかな?そもそもBASARAは良ゲーだからその時点でマシ

667 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:46:12 ID:???
>>666
>>659

668 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:47:35 ID:???
>>661
その通りだね
カプコンは今勢いのある会社だから乙女向け作る必然性も感じられないのがな
アトラスもPS3で女性も釣ったが、これくらいだろう

669 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:51:24 ID:???
大体まともなゲームクリエイターならゲーム1本で勝負したいだろ
自分の作るものに自信があるなら
ネオロマが始めたようなゲーム本編以外に
追加移植だのCDだのイベントだので儲けを出すような
乙女ゲー商法なんかに手を出さないよ

670 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:51:58 ID:???
そうでなくてもゲーム業界は冷え込んでるのにキモオタ向けに大手が作ってられないだろう
肥やコナミみたいに一定の売り上げが見込めてるならともかく
この二つだっていつ撤退するかわからないよ

671 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:55:27 ID:???
>>669
オトメイトは見事にKOEIの後追いだよなぁ

672 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:55:38 ID:???
>>670
コナミはまだGS3発売してないから分からないけど
コーエーは数字の上ではコルダ3で結構落ちてるからなぁ
遙か4→コルダ3と、シリーズの中の正規ナンバリングが出るまでに
かなりの時間をかけてるから、その間に冷める人は多いんだろう

673 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:56:19 ID:???
IFは一般ゲームがまともに作れない&糞ゲーなので売れないから
乙女ゲー市場に逃げ場を求めてやってきた感があるのも反感食らう理由なのかもな

674 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:58:24 ID:???
そうなんだよな、やっぱり他メーカーの影響って確実にある
オトメイトうぜー、悪影響って言ってる人は>>671をわかってるからじゃないのかと
汚い売り方は伝染していくんだよ

675 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:58:39 ID:???
>>673
ああ、そんなレベルのゲームを有難がってる信者が馬鹿馬鹿しく見えるって意味なら
このスレのオトメイトアンチの意見に賛成できるわw

676 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 18:58:54 ID:???
>>673
月イチのペースでタイトル出せるのはそれもあるかもね
IFの中元々乙女ゲーに関わってなかった部署も
今はそっちの仕事に回されているのかもしれない
じゃなかったら普通あんなペースで回すのは不可能だと思う

677 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:00:51 ID:???
>>675
自分はその意味でオトメイト儲うざーと思うことはあるな
というかオトメイト好きな人はIFの存在そのものを知らない人も多いね
ある種の情弱的なところも、乙女の弱いところだなと思うよ

678 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:01:00 ID:???
10/9【PS2】神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア(アイディアファクトリー)
クソゲー大手として知られるアイディアファクトリーが満を持して投入した規格外のクソゲー。
IFゲーという事を差し引いても煌めくクソ度であり、
「友情パワー!」「魅惑的殺人(チャーミング・マーダー)!」などのネタ要素も強かったため、
11月末までは大賞最有力候補の一つだった。
しかし、全体的にクソだがぎりぎりゲームとして成立しているレベルであり
12月の「恐怖の1週間」の後は「次点は狙えるが大賞は厳しい」といわれている。

IFの最新作ってこれだっけ?ww
こんな会社の作るあの手抜きゲーを満足出来るレベルだから乙女向けは他から馬鹿にされ続けるんだよ

679 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:02:59 ID:???
>>673
そうー
だってちょっと味を占めた途端この乱発でしょ?
会社総出でこんな手抜きまみれの乙女ゲー作ってるんだぜ?w
失笑もんだよ

姉妹ブランドでは女性向けにRPGを作りますなんて言ってたしww

680 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:04:29 ID:???
そもそも乙女ゲーユーザーって色んな意味でライト層が多いイメージがあるからなぁ
他のジャンルのゲームやってみようとか言う風にはならなそうと言うかね
そういう意味で疎いってのはあると思う

ただ、これはどうにもならないだろうけど

681 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:05:10 ID:???
馬鹿を釣る気満々だからw>月イチのペース

一般向けじゃとてもじゃないがこんなやり方は通用しない、何せあのIFってだけでそっぽ向かれる
完全に情弱乙女ゲーマーを馬鹿にしているから出来る売り方だよねホント

682 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:05:40 ID:???
>>680
まあね
それはオトメイトのせいでも他メーカーのせいでもない

683 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:06:22 ID:???
>>678
尼のレビュー見たら吹いた

684 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:06:53 ID:???
>>680
乙女ユーザーは他ジャンルに手を出そうとなかなか思わないし
一般ゲーユーザーの女はゲーム性やシナリオの質が劣る
乙女ゲーをプレイしようとはなかなか思わないし・・・というところだね

たしかにこれはどうにもならんだろうけど

685 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:07:32 ID:???
>>678
「12月の恐怖の1週間」って何があったっけ
気になるからちょっと調べてこようw

686 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:07:44 ID:???
>>679
そのRPGもどきの糞ゲはヨネ絵と主人公に宮野使ったが大コケでした
ゲームなんて作れないんだよ、あそこは

687 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:08:53 ID:???
クソゲー大手として知られるにワロタ
そういう意味ではIFも大手だな

688 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:09:58 ID:???
ttp://koty.sakura.ne.jp/index.php?%BF%C0%C2%E5%D5%DC%B1%E0%B8%B8%B8%F7%CF%BF%20%A5%AF%A5%EB%A1%A6%A5%CC%A1%A6%A5%AE%A1%A6%A5%A2

アイディアファクトリー製だということを差し引いてもひどいクソゲー
タイトルとパッケージがフィッシング詐欺
初期のドラクエ並みに質素な戦闘(劣化プレスターンバトル)
でも無駄に挿入される「PLAYER TURN」とかの表示でテンポは悪い。
ほとんどの敵(ラスボス含む)に麻痺が効く。
その上オート戦闘があるので放置しとけば終わる。
必殺技の台詞が壮絶にズレる。『友情パワー』が「ゆゆうじょうパパワー!」と聞こえるなど。
実はほとんど學園関係ない
常時キングクリムゾンなストーリー
好感度があるがEDに関係ない
ボキャブラリーを疑う稚拙な台詞のセンス
下手というわけではないが、キャラと合ってない声優。特に子供キャラが酷い。(おっさん声のショタなど)
スキルの多さに対し敵の種類の少なさ等「作りたいとこだけ作った」感の漂うアンバランスさ
クソじゃないところを箇条書きした方が綺麗にまとまるんじゃないかと思うほどの要点の多さ
言うまでもないが東京魔人學園シリーズとも何ら関係はない
以上のような欠点があるのにも関わらず7140円というフルプライス

689 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:11:02 ID:???
今度の男主人公の薄桜鬼は乙女ゲにはしたくないようだよw

690 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:11:51 ID:???
一般ゲに未練があるのかw

691 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:12:34 ID:???
>>689
あれ関連のPやスタッフの発言は阿呆すぎる

そういえば男主人公は声つきで、関智と発表があったようだが…

692 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:14:14 ID:???
>>691
その辺りの話をするなら
薄桜鬼スレか雑談スレ辺りの方がいいんじゃないか?

693 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:14:22 ID:???
乙女ゲーからスピンオフした一般ゲーってこと?<薄桜鬼

でもそれって乙女ゲーやってない人だと面白くもなんともないんじゃ?
乙女要素があるから良い良いって言われてるキャラも男や非乙女ゲーマーからしたら
ただのイケメン集団で面白みがないんじゃないかな
よっぽどシナリオの出来が良いなら話は別だけど、結局従来の薄桜鬼ファンだけが買って
乙女ゲー要素がないことに物足りなさを感じる人もいそうな気がする

694 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:15:22 ID:???
IFは乙女ゲーもレビューサイトとみるとほとんど酷評されてるから
乙女でも糞ゲーメーカーという印象は強いと思う
それをわかってる冥界住人的なのが多いんだと思っていたけれど、こんなのにでもガチ信者って付いてるんだってそれに驚いた

695 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:16:07 ID:???
>>684
もどの程度かぶってるものなんだろうね
割り切ってプレイしてる層もいるんだろうけどさ

696 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:16:12 ID:???
それで今は何の議論をしてるの?

697 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:16:24 ID:???
>>693
そのあたりは散々薄桜鬼スレで言われてることだな
システムも従来のオトメイトノベルゲーと変化なしと発表されたし
男主人公で男キャラとの個別EDありで、まさに誰特状態

698 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:16:40 ID:???
>>691
一般ゲー作りたくて仕方ないって感じだったよねw
本当は嫌々手抜き乙女ゲーを社員が作らされてる感ありありで笑えた

699 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:17:35 ID:???
>>697
男主人公で男キャラとの個別EDあり…
そりゃ今度はBL層釣りたいんでしょ
BLブランドも作ってるようだしw

700 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:18:28 ID:???
>ほとんどの敵(ラスボス含む)に麻痺が効く。

ごめん、むせる程ワロタ

701 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:18:44 ID:???
この流れなら専スレか、もしくは乙女ゲー雑談スレでいいと思うんだけど

702 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:19:13 ID:???
>>688
一般向けでも詐欺のような値段で売りつけてるんだな…

703 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:19:22 ID:???
オトメイトは知っての通りゲーム本数沢無駄にあるからなぁ
メーカー単位じゃなくてゲーム単位のファンが多いんじゃないか?
全部「オトメイト」と言うくくりになるけど
ある程度評判いい人がライターのゲームもあるしなぁ

704 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:20:44 ID:???
議論と誘導の華麗なスルーに笑ったw
余程ここで愚痴を吐き出したいんだな

705 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:21:15 ID:???
IFが通用するレベルの市場ってことで女向け市場の程度というものがよくわかると思うんだ

706 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:22:21 ID:???
>>700
同じくそこで茶ァ噴出したw

707 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:22:48 ID:???
>>704
というよりもう議論する人が残ってないんだよ
相手するのに疲れて離れてる
議論したいなら暫く離れた方がいいよ

708 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:22:49 ID:???
>>697
男主人公で男キャラとの個別EDってなにそれ…
ホモゲー?それで一本作ってるの?

709 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:25:04 ID:???
>>708
フルプライスで一本作ってるんだぜ

710 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:25:37 ID:???
乙女だけじゃなく今度は腐層も釣りたいのか
オトメイトってなにがやりたいのか理解できない

711 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:26:25 ID:???
専スレでやってくれってば

712 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:26:39 ID:???
>>709
ねーわ…
FDみたいなものでもいらないと思うのに
だいたい薄桜鬼って女主人公いるんでしょ?どこいったんだ

713 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:27:31 ID:???
>>711
無理だよ
今は日本語が通じないと思うしかない

714 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:29:25 ID:???
元々薄桜鬼の続編みたいな一般ゲーが作りたいから作ったわけじゃないと思う
完全に後付けというか、薄桜鬼で搾りとりたいけど、新撰組の特性上乙女ゲーとしての
続編は難しい上にFDももう出してしまっている
そうなるとあとは隊士の過去くらいしかない、でも主人公はその時一緒にはいない、
新しい女主人公と恋愛じゃ絶対に反発がある…
ただ薄桜鬼を続けるために消去法でああいう手段になっただけだと思う

715 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:29:56 ID:???
>>712
既存攻略キャラと恋愛するのはヒロインだけ、
だから今回は過去話にして男主人公にしました、らしい

つかはくおうきに限らずIFは乙女馬鹿にしてるフシもあるし
一般ゲやりたくてしかたないんでしょ

716 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:30:14 ID:???
ようするに無理やり作って売りつけたいという汚い商法ってことだろう

717 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:31:50 ID:???
IFは一般じゃ話にならないくせに、こんな会社でもありがたがって買ってくれてる女の鴨をこけにしすぎだよなw
まぁ、やばいカルト宗教みたいでウケルけどw

718 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:31:59 ID:???
男主人公で味をしめたら、他のオトメイトゲーにも影響出るかもねw

719 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:32:41 ID:???
>>714
男とエンディングなんてそれこそ場違いだと思うがな
男主人公ってことは乙女ゲーじゃないじゃん

720 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:35:22 ID:???
ネタが尽きたら男主人公、そんな風潮が他に感染しないといいが
でもそんな冒険するのは今こっちの業界に対してのみ体力のあるIFくらいか
気に入ったゲームが展開しなくなるのは悲しいことだが、だからっていつまでも
同じタイトルに拘られてると泥船化しそうなんだよな。何事も引き時が肝心なのに

721 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:35:57 ID:???
>>715
会社総出で作ってるんだからそりゃばかにしてるだろうw
元々女向けの会社じゃないし、今はそういう連中まで作らされてるんだろうしw

722 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:38:17 ID:???
オトメイトの話しかしないんなら専用スレ行きなよ
議論にもなってないし

723 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:38:44 ID:???
女向けって初動型であとから売れていくってことがないんだよな
基本的に雑で手抜きな作りだから口コミで売れていくと行くということもないし
だからオタしか買わずライト層まで届かない
市場も寂れていく

724 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:41:44 ID:???
後から売れない、というよりは
売る側にも買う側にもやたら初動を気にする人がいる印象
ランキング入りさせたいからかもしれんが

725 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:42:01 ID:???
>>677
だからここでマジ切れしながら擁護出来るんだな
普通恥ずかしくて出来ないよ

726 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:43:02 ID:???
>>724
後から売れないからこそ初動気にするんでしょw

727 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:45:56 ID:???
オトメイト儲もうざーだが
ここにいるアンチの方がもっとうざい……
叩きたいだけならアンチスレに行ってくれ
議論になってねーよ

728 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:47:41 ID:???
>>727
次につくのはオトメイト儲乙レスだな

729 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:48:10 ID:???
ときメモGSなんかはじわじわと売れ続けて10万超えしていってるよ
初動もそれなりだけど、やっぱりライト層がいるから伸びるっぽい
GSの場合メディア展開一切なしというのも特徴
メディアミックスというとアニメとか舞台とかがあるけど、コルダはアニメで1ファン増やして2の売り上げに繋がったのかなと

730 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:49:36 ID:???
>>727
スルーも出来ずにうざいとかいってるあたり厨
>>517のどこが議論だよw

731 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:52:08 ID:???
言われてみると最近舞台とか多いよな…誰得と思うけど
これってゲームの売り上げに貢献してんの?実際の所
まったくしてないと思うのは気のせい?アニメは効果ありそうだけどさ

732 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:54:21 ID:???
>>731
まったく貢献していないと思う

733 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:55:06 ID:???
>>724
乙女ゲーなんて初動はずしたら終わりじゃん…
コルダ無印みたいな例もまれにはあるけど

734 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:55:24 ID:???
肥の中の人の趣味か
それともテニミュ人気を斜め上に解釈してああなったか

735 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:57:07 ID:???
>>734
スタッフにテニミュの人連れてきてるし、多分そうだろうな
どうやら今のネオロマスタッフには強烈なテニス儲がいるようだし

736 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 19:58:30 ID:???
舞台って肥とビタミンとオトメイトもやってなかった?
あほなことばかりしてるよな、お互い影響しあって

737 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:00:14 ID:???
>>678
ちょっとwまさかこのクソゲーの名前をここで見ることになるとはw
ま、ここは全部がクソと言えるがwww

738 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:01:09 ID:???
>>736
オトメイトは薄桜鬼単独イベントもやってるんだっけ
成功したら2回目やるだろうなあw

739 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:03:28 ID:???
>「IF製」という「こちら地雷地帯」という看板並の注意事項があったのにも関わらず
>低品質には定評のあるIFゆえに

この言われように笑ったw

オトメイトの本スレにもテンプレなかったっけ?買うな!ってやつ
最近ないから勘違いしてる人が増えたんじゃないの?w

740 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:06:00 ID:???
>>738
そうなんだw
イベント会社化するのもそう遠くないかな

741 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:09:43 ID:???
>>739
是非戻してほしいねぇ

742 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:10:33 ID:???
>>738
やるだろうじゃなくてやるさ必ずw

743 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:12:36 ID:???
>>738
まぁやるんじゃね
ビタミンもそうだったし
単独かは分からんけど

744 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:14:12 ID:???
単独でしかやらないでしょ
他客呼べるほどなのないし

745 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:18:04 ID:???
そう言えば今や中堅ともなればイベントもやって当然みたいになってきたのかな…
乙女ゲーって会社が大きくなるとなんでイベントやりたがるんだろう
そりゃ当然利益を望んでるからなんだろうけど、イベントなりグッズなり展開しなきゃ
次回作の資金ぐりが厳しいのかな?

746 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:19:55 ID:???
>>745
儲けるだけ儲けたいのは企業として当然だけどな
あんまイベント興味ない人には微妙だよね

747 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:20:15 ID:???
グッズはともかく
イベントは赤字だと思うんだが

748 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:21:18 ID:???
イベントってゲームの売り上げにも関係ないよな
声ファンのためだけって感じ

749 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:21:52 ID:???
肥のイベントは1階埋まっただけでも十分黒字が出るレベル
1回1億円利益出すから止められない止まらない

750 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:22:26 ID:???
イベント企画して会場の手配して催し物やグッズなんかも考えて
ゲストに呼ぶ声優だとかのスケジュールを確認して…
こんなことしてたら結構時間と人手をとられるよね
その分早く新作出してほしいんだが

751 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:22:37 ID:???
>>747
正直、肥なんかのイベントは場所的に赤字だと思うけど
薄桜鬼は黒字になると思うぞw

752 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:23:29 ID:???
>>749
は?そんなに利益出るもんなの?
まあ出なかったら会社から止められるだろうけど一億って…
新作が何本か作れる金がたった一度のイベントで儲けられるものなのか…

753 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:24:01 ID:???
>>749
>>751
なんでこんな違うのw

まあイベントとかどうでもいい派だけどさ

754 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:25:06 ID:???
>>749
だからイベント会社化してるわけか
そりゃそんなに儲かるなら金かけてゲーム作るよりうはうはだわな

755 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:27:00 ID:???
肥の決算報告見てきたらイベント部門で4億か
そりゃやめられん罠

756 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:30:50 ID:???
イベントってそんなに儲かるんだ
最近のコーエーのゲームはイベントの為の餌とか言われていたけど
納得したような…やめられないよなーw

757 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:34:20 ID:???
ソフト本体より遥かに儲かってる訳だ
ゲーム適当でいいなほんと

758 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:36:10 ID:???
イベントって基本的にこんなに儲かるもんなの?肥だけ?
イベント主流でゲームが手抜きっていうのは悲しいよ
イベントは行かないしな…

759 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:42:32 ID:???
>>758
高いチケットで5000人収容のイベントを
年に何度も開催してたらそりゃ儲かるだろうな
コルダ3も肥的にはコケたんだろうが来月のイベントで取り返すんだろう
でも最近はあまりの乱発ぶりに声オタにも愛想尽かされてきてるがね…

760 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:47:56 ID:???
なるほどねぇ…
最近ゲームのイベントやたら多いのはそういうわけか
ゲームまともに作ってからにしろよと思う

761 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:50:47 ID:???
ゲーム内容はともかく
肥商法は酷すぎるからな
ファンもそれは分かってるだろうけど

762 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:53:20 ID:???
肥商法に影響をモロうけて暴走したのがオトメイトだなって
一時期D3が肥路線いきそうだと思ったが、そこまで暴走しなかったんだよね
D3はなにげに空気の読めるメーカーだと思うw

763 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:54:09 ID:???
分かってるけどいいよ、やっぱりネオロマ好きだし付いていくよ
ってなってたファンが冷めてきてるのは、けっこう大変なことだと思うんだよね<肥

764 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:55:46 ID:???
肥ねぇ…
コルダ3も酷かったけど、他の乙女ゲーはもっと酷い、コルダ万歳
で信者のみなさまは完結してたな…

そういう意味ではジャンルの質向上は必要だと思った

765 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 20:57:37 ID:???
>>762
D3はビタミン以降は儲を釣れるコンテンツがないだけなような

766 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:00:58 ID:???
>>763
肥は遙か3の商法から徐々に?となってきたんだと思うな
とにかくえぐいことやりすぎた

767 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:01:47 ID:???
>>765
ビタミンもそんなに曲芸商法はしてないよな?
関連商品というか歌は結構だしてたようだけど

768 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:04:10 ID:???
>>767
CDは多分肥より出してる

769 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:05:33 ID:???
>>768
えええ、あの肥より出しているのかw

770 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:05:47 ID:???
売上げも良かったからカウントダウンCDに出たんだっけ>ビタミン
ルシアンは2匹目のどじょうを狙ったのかもしれないけどCD売れなかったな

771 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:09:35 ID:???
>>768
それはすごいw

>>764
普段オトメイトとかやってるとコルダ3でも格段にやっぱり楽しめるよ
ボリュームはそれなりだしね

772 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:13:03 ID:???
>>771
それは不本意だがわかる
既存ネオロマと比べると格段に落ちるんだけど
それでも他乙女ゲーに比べればスルメ度は高い

773 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:13:29 ID:???
ビタミンは羊とおやすみもXで6、Zで6出してるんだっけか?
他にもなんかシリーズいっぱいあるよね
なんかパラレルなやつとかw

774 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:13:33 ID:???
>>766
迷宮あたりから冷めた人が増えたと思うって自分がそうだけど
けど止めは…

775 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:14:56 ID:???
>>770
今度の岩崎のやつはどうなるのか

776 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:18:32 ID:???
ビタミンは確かにCD多いねー
でもCD商法はゲームより格段にマシというか別に気にならないんだが
やっぱFD乱発とかが無理

777 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:24:21 ID:???
>>772
基本的なシステムがしっかりしてるし、ゲームしてる感じはあるからかな

778 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:34:11 ID:???
最近新規の良ゲー言うと三国かな
PCだからどのくらい売れたのかとはわからないけど
丁寧に作っていたし、シナリオも面白かった
なのでこの後の展開が気になるけど変な商法はなきゃいいなー

779 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:41:04 ID:???
三国はなんか地味だし確かに絵柄なんかも華やかさに欠けるんだけど
確かにここ最近じゃ結構良い作品だと思ったな
ひとまず追加ディスクとか前提で考えてるわけじゃないんだろうなってくらいには
スタッフの頑張りが伝わってきたかな
夜のシーンでBGMの裏で虫の鳴き声が聞こえてきたりしたし
背景の枚数も惜しむことなくちゃんとしてたのは好感度高い
PCゲーだと動作も軽いし、他にももっと増えてほしいな

780 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:42:34 ID:???
そう、追加版を見越していない作りのゲームって久々に出会った気がする
そこに感動したのかもしれないw

…そんなの当たり前なのにね

781 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:43:03 ID:???
レベルの低い話になってきたじゃないかorz

782 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:43:36 ID:???
PCゲーはいいのが多いよね

783 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:43:49 ID:???
三国はEDが手抜きだったけどな

784 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:44:25 ID:???
全年齢とPCゲー、女性とPCゲー
相性の悪そうな要素がふたつ重なって、数が出ないイメージ

785 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:46:07 ID:???
三国はデフォ名のアレと6GB弱がちょっとネックなのかもしれんな
特に前者で大変な事になりそうな人に当たらないといいね

786 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:46:41 ID:???
三国は確かによかった、口コミが買った口
一本で勝負してる作りは好感が持てる

787 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:49:30 ID:???
PCゲーもいいのあるなと思ったな
プラコーで痛い目みたしorz

788 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:50:02 ID:???
>>783
名前変換がデフォ名に戻る所か?

789 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:52:42 ID:???
>>788
うん、名前変換ってうるさい層いるし…

実際変えてる人はびっくりしただろうな
エピローグでまた戻るけど

790 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:53:41 ID:???
>>788
そそ
名前変更なんて出来ても出来なくてもどっちでもいいんだけど
戻されるのに変更させるって中途半端さがすごく嫌
じゃあなんで最初から変更不可にしなかったのかメーカーに聞きたいくらいだ

791 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:54:05 ID:???
ヌギャーの話があったようだけど、
一般ゲームのシナリオですらあそこは入社3年目と1年半の女に書かせてるんだぞ?
乙女向けも一年半くらいの社員が書きまくってるんだよ
出来がいいわけがあるまい
あれも岩崎絵だからつい買っちゃうんだって人しかいなかったしね

792 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 21:58:36 ID:???
今のオトメイトの売り方考えるとシナリオを練って書いてるとは到底思えないしね…
誰でもいいから書け、作れっていう感じでイフ社員が総動員して動いてる臭い

793 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 22:00:30 ID:???
>>791
入社3年目と1年半の女w
酷いな

794 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 22:17:55 ID:???
オトメイトはなぁ…
以前インタビューで『弊社の得意分野であるグラフィックだけは美しさについてはどこにも負けないものを、と思っています』
こんなこといってるようだからw
売りが絵しかないゲーム屋ってなんなんだよ
絵描きにでもなれよ

795 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 22:20:21 ID:???
>>794
ワロタw
売りを分かっていると言うか節操無いというか・・・

796 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 22:21:23 ID:???
>>791
ヌギャは聞く所によるとオトメイト層を狙ってたらしいけどw
男キャラ多数で声優も鈴木達とか起用していたりしてw
きっとその層は満足できたんじゃない?w

797 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 22:26:55 ID:???
グラフィックだけはどこにも負けないものをねえ…
本当それしか力入れてないよな
それがすべてか

798 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 22:27:58 ID:???
>>796
その昔スペクトラルフォースジェネシスというゲームがあってだな…

799 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 22:29:49 ID:???
>>798
もってますがなにか・・・

800 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 22:31:21 ID:???
http://www.ideaf.co.jp/kamiyo/

オトメイトファンはぜひ買ってやって欲しい
擁護しまくってくれると思う

801 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 22:34:48 ID:???
>>798
今検索してみたらレビューに「いつも通り…」って書いてありました

802 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 22:36:21 ID:???
なんかエターナルフォースブリザードみたいな名前だな

803 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 22:37:40 ID:???
>>798
つーかあのシリーズ最初から追っかけていてだなあ・・・
いまだに捨てられずにいるんですがまったくもう

804 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 22:37:57 ID:???
入社一年目とかのライター使うって凄くない?
商業ゲームで

805 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 22:41:24 ID:???
そういえば昔はヨネは移植するべき、オトメイトにいるのがもったいないと言われていたが
最近は言われてないの?w

806 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 22:45:29 ID:???
なぜかオトメイトを一定評価している奇特な輩がいるようだから・・・
ヨネは自分もどっかまともな会社に移籍したほうがいいんじゃ?と思わなくもないけど
あそこからヨネ抜いたら誰が買うの?になるから

807 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 22:56:00 ID:???
緋色の欠片3が出た時に原画がヨネじゃないってだけで
すごい叩かれたことがあったからね
名前と絵柄くらいしか知らない自分はてっきりヨネだと思ってたんだけど
ファンにはやっぱり気になったらしい
それくらいに影響力はあるんだろう。何よりIF側が手放さないのでは?
絵描きが移籍したりフリーになるには結構リスクも高いし

808 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 22:57:28 ID:???
今はそれ程ヨネオンリーってわけじゃないんじゃね
ワンドとかSYKとか1万越えしてたと思ったし

809 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 22:59:07 ID:???
ヨネ系の絵だと食いつきいいってイメージはあるかな

810 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 23:00:52 ID:???
ヨネともう一人カゲローとかいうのがいたな
オトメイトってどれも絵が似たり寄ったりで正直よくわからん
マネキンっぽい絵という印象しかない

811 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 23:00:56 ID:???
>>807
緋色3は大半のスチルが別人になってたからヨネファンじゃなくても気になると思う

812 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 23:01:44 ID:???
まぁぱっと見で目を引くってのも必要だろうからなぁ

813 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 23:03:44 ID:???
緋色3はヨネじゃないってことでコケてシリーズ終了なんじゃなかった?
声優は遙かみたいに使いまわしにしたようだが

814 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 23:14:53 ID:???
>>794つかこんな恥ずかしい発言してたんだね、呆れる

815 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 23:21:28 ID:???
>>796
脚本家が女性で
女性向けな男まみれでBL臭漂う糞ストーリーだったもんな

IFははっきりいってゲーム事業から撤退していてもおかしくないレベルの会社だが
いいお金稼ぎの市場見つけられて首の皮一枚繋がったよね
もう一般向けはIFの悪評が伝わりすぎてお話にならないけども、情弱が多いしこっちだとうまく騙せるわけで

816 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 23:23:36 ID:???
>>815
IFクオリティの話が出ても、でもこれオトメイトだし(IFと違う的な意味で)w
とか平気で言っちゃう人たちもいるくらいだしね

817 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 23:25:18 ID:???
ヌギャもオトメイトからだしとけばあんなクソゲーに選ばれなかったかもなw
だすところ間違えたねw

818 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 23:32:25 ID:???
>>805
ヨネは雑誌方面では不評だからオトメイトの設定がなきゃ微妙だと思う

819 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 23:35:17 ID:???
>>816
そんなんいるんかw
まあんなヌギャでも楽しんだ一部の女いたらしいしねw

820 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 23:39:27 ID:???
>>818
不評なのか
所詮は乙女ゲの中での人気ってことなのかな

821 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 23:42:23 ID:???
ヨネ絵が表紙の漫画雑誌見たけど、何か周りに埋もれるんだよな。
漫画雑誌の中に置くと絵的に華がないというか、地味というか。

822 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 23:46:02 ID:???
>>815
情弱もあるけど、
乙女ゲーは最初の期待値が低いのもあって
一般のifほどは酷くないように感じてしまうのもある気がする

823 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 23:48:38 ID:???
>>822
そういう人もいれば、乙女ゲー以外のことを知らないがために
ガチで期待してガチで満足してる層も一定数いるってことかね

824 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 23:50:21 ID:???
>>818
前CDのジャケット書いてたけど、あれは確かにきつかった

825 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 23:51:51 ID:???
一般のifゲームに一時期嵌りまくって寝る間も惜しんでやった自分が通りますよ
賽の河原で一人遊びしてるようないつまでやってもいつまでやってもいつまでやっても
終わらないあのループ感と、ひょっとしたら自分は未だかつて無い糞ゲーを
プレイしているのかも知れないというドキドキ感がifの真骨なんだぞ

826 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 23:52:12 ID:???
>>820
雑誌の表紙絵なんかはパクリだなんだ言われて不評だね

827 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 23:53:59 ID:???
>>825
冥界の勇者乙!!

828 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 23:57:38 ID:???
>>822
冥界住人が前言ってた、女はキャラ萌えさえできればクソゲーでも満足するからお手軽と言っていた
冥界の為の客って
これ聞いた時にやっぱり乙女ゲー市場って低レベルなんだろうなと軽く鬱になった

829 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 23:58:26 ID:???
>>825
冥界住人ですかw
その境地は

830 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/25(日) 23:59:31 ID:???
>>825
やべー仲間発見なんだけどw

あのループ感を「ここまで入れ込んでる自分すげー」と思えていた時期もありました

831 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 00:02:00 ID:???
>>825
オトメイトは一日あればフルコンプできちゃうから
延々と糞ゲをプレイしてるときに陥る、妙にハイになる感覚も味わえなくてツマラン。
まあ、死んだ目でスキップボタン押して、好感度upまるわかりの選択肢を淡々と押しつづける時の
なんとも言えない虚無感はそれなりに楽しいが。


832 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 00:02:40 ID:???
冥界好きはそういう境地になっていくらしいな

833 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 00:03:49 ID:???
>死んだ目でスキップボタン押して、好感度upまるわかりの選択肢を淡々と押しつづける時のなんとも言えない虚無感

わかるぞ
あとキャラの好感度が人目でわかるとかいう意味不明なシステムな

834 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 00:07:19 ID:???
>>833
あのエフェクトくらいないと、選択肢選ぶという行為に
意味がまるでなくなるからなあ
そもそも選択肢があることに意味がないんだから・・・

835 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 00:17:58 ID:???
>>834
あの微妙なエフェクトと別画面のキャラの頬染めがイラっときてしまう

散々言われているけど、選択肢の少ないノベルゲーが多すぎるね
しかもどっち選んでも大差ないみたいな
いくらでも面白く出来ると思うのに、ああいうのって演出次第で

836 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 00:42:19 ID:???
>>835
選択肢後の台詞がちょっと変わるくらいであとの展開は大体一緒ってな

837 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 00:55:48 ID:???
翡翠の雫ってゲームやったら失敗音声みたいなのがボイス再生されて吹いた
中の人が素で噛んでるやつを収録してたという
あれは忘れられない
このゲームはその後真・翡翠の雫などとまるで今までが偽者だったかのように発売されたのも笑えた

移植とかも笑えるタイトルあるよね
真とか完全版とか愛蔵版とか

838 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 01:22:34 ID:???
薄桜鬼の男主人公が関と聞いて引いた
どこまでネオロマのあと追ってるんだよ

839 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 01:25:12 ID:???
乙女ゲに出る声優なんて似たようなのばっかりじゃん
そんな事で後追いとか

840 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 01:30:52 ID:???
>>838
関って乙女はネオロマ以外でてなかったのか?

841 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 01:34:24 ID:???
マイネやタクヨ作品にも出てたよ

842 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 01:40:02 ID:???
なら別にネオロマの後追いでもないんじゃん

843 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 01:42:57 ID:???
>>837
真って無双思い出すw

844 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 01:45:38 ID:???
関は自分もなんかネオロマもイメージが強い
イベントのせいか

845 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 02:16:40 ID:???
361 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2008/11/27(木) 19:42:08 ID:DXPR3VPT0
ただクソゲー作るだけなら笑えるけど、客を意図的に勘違いさせて
騙して売ろうとするのは詐欺だし、サイテーのメーカーだな
能力が低いだけじゃなくてモラルまで低い

362 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2008/11/27(木) 21:31:09 ID:E0Vev4t60
>>361
IFはな、ネトゲで規約違反通報したら通報した方がアカウント剥奪されるようなメーカーなんだぜ?
しかもその違反ユーザーと社員が癒着していたというオチまでついた

846 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 02:25:52 ID:???
>>825
賽の河原で一人遊びしてるようなに糞ワロタ

乙女ゲー市場って普通のゲーム市場じゃ通用しなくなったメーカーの駆け込み寺なのかな
低予算で作れば5000くらいだと超黒字らしい

847 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 03:53:03 ID:???
システムというと最近PSPでだすところ多いが音うるすぎて萎える
DL版とか発売できないのか…
PSPのゲームはDL版をやるのがストレスたまらなくていいのに

848 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 05:35:38 ID:???
>>825
こんなスレにまで希少な冥界住人がいるとはw

849 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 06:19:21 ID:???
>>847
手元にディスクがないとなんか損した気分にならない?

850 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 08:42:12 ID:???
途中の選択肢が後に全く影響しないのは改善してほしい
話を聞く選択肢を選んでいないのに、聞いたこと前提で話が進んだり…

851 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 08:47:00 ID:???
>>844
イベントと、同じ遙かタイトルの作品とはいえ1〜4の四役やってるせいかもな
しかし>>838はここよりオトメイトアンチスレのが向いてると思うが
相手してもらえるかどうかは知らんけど

852 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 10:20:19 ID:???
オトメイトは他スレ乗っ取りは信者もだがアンチも大概だな

853 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 10:22:25 ID:???
>>852
何をいまさら
昨日からのログを見ればわかりきったことじゃない

854 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 10:57:42 ID:???
たまに思いもよらぬところに出てくるからびっくりする

855 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 11:45:22 ID:???
基本アンチスレは過疎ってるから
アンチってほどでも無い層が多いんじゃね?


856 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 11:50:09 ID:???
アンチじゃありませんって言い逃れしようとしても無駄だってのw

857 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 12:03:47 ID:???
アンチより煽りの方がひどいと思うけどな

858 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 12:28:25 ID:???
>>849
自分はパケ並べるのが好きなので損した気分になるタイプだw
乙女ゲーは店舗特典・限定版商法が盛んから最初からDL一本てのは当分無さそうかなと思ってる
でもDLと併売とかデータインストールとかはありかもね
特に後者は歓迎したいけど…乙女ではまだアリスのPSPでしか見てないな

859 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 12:34:24 ID:???
>>855
数日前の雑誌スレで信者じゃありませんっつって
スレ乗っ取ってたの連中のアンチver.だな

860 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 12:42:41 ID:???
>>858
ソラユメもメディアインストールあったな
パケや音重視なところも考えると乙女ゲには良い機能だと思うんだよね

861 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 12:47:27 ID:???
立ち絵とか音楽の変わり目に間が開くのって地味にストレスになるんだよね
たいしたことないっちゃたいしたことないんだけどあったら嬉しい機能だ

862 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 13:52:45 ID:???
PSPのDLは高いのがな…
一台にしかインストールしないから値下げしてくれないかと
DSは本体固定だから買い換えの時ピンチだけど
その分安いんだよな

863 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 18:29:08 ID:???
DSiウェアとはデータ量も実際のボリュームも違うから比べるのもなー

あと、PSPでもDL専用で手軽な安価ゲーもあるし
別にインストール台数で値段が上がってるわけじゃないと思う

864 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 00:40:53 ID:???
PSPの乙女ゲーにメディアインストールは必要だよね。
イベント途中で読み込み時間+ジージー音とか萎えるもん。
DL版もあっていいと思うけど、個人的にはUMDのほう買うだろうな。
いちいちPCに繋いでDLするの面倒だしメモステ買い足すくらいならパケ並べたい。

865 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 12:46:08 ID:???
隠れ乙女ゲーマーな自分はむしろどんどんDL版増えてほしいな
パケや特典いらないし、UMDを店頭や通販で買うより
DLする方が手間も時間もかからない気がする
でも少数派なんだろうなー
どちらにしても選択肢が多いのはいい事だと思うんだけど

866 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 19:47:07 ID:???
まず一番最初のとっかかりがめんどくさそう、って思ってしまうんだろうなぁ
回線によってDLまでの時間も違うし
なんか乙女ゲーユーザーが苦手そうなイメージはある

867 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 21:21:34 ID:???
>>866
面倒くさそうというより、無理そう、無理だと思う人多数のイメージ
ゆえに調べればなんとかなる、なんとかできるという思考に至らないのかと
もちろんそういう人ばかりではないけどね

868 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 21:31:08 ID:???
コルダ3スレの配信に関わる質問続出ぶりは酷かった
ありゃ発展せんわw

869 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 21:32:36 ID:???
>>868
そういや今日だっけ
配信できねーで凄いことになってんのかな

870 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 21:34:53 ID:???
>>868
USBなにそれおいしいのとかも出ていたな

871 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 21:36:37 ID:???
>>870
mjd?DLはやっぱりハードルが高いんだな

872 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 21:37:19 ID:???
>>869
体験版のときの話だが、配信キターいや来てないってどこ見れば分かるの
無線環境ないから無理いやUSBあればいけるでも持ってないってか何それ
型番関係あるの関係ないってメモカの容量どれだけ必要なの
いやメモカじゃなくてメモステだろみたいな

今回は、配信は雑誌みたいにフラゲ来ないのかって言われてたりした件

873 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 21:40:16 ID:???
>>872
思ったより苦手な人が多そうだね
配信一つでこんなにごたごたするのか・・・

874 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 21:43:56 ID:???
>>872
あーやってたねそんなこと
あのスレでは無線有線の違いわからない人にもお目にかかったっけ

875 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 21:45:46 ID:???
>>873
そりゃ、配信は自分には無理だから配信要素は入れるな
という凸をする人がいるくらいだからね

876 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 21:45:53 ID:???
ググりもせず、説明書も読まず
ここでどうやるのって聞いてる時点でアウトだよな
見たいんなら自分で調べればいいのに人任せが多いのはなぜだ

877 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 21:47:58 ID:???
>>872
PSサイトのストアで検索すると出てくるらしい
無線環境なかったら
PCに専用のUSBケーブル(別売)でつないでダウンロードする方法もあるらしい

ちなみに自分は
モデムに繋いでWifiとかPSPとかのLANスポット設定できる装置を買って使ってる

878 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 21:48:11 ID:???
>>876
>>867だからだと思うな
で、公式が懇切丁寧に説明して当たり前とか思ってるような人に
その手の人種は多いかと

879 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 21:49:57 ID:???
>>878
インストールの仕方を公式に聞く人もいるもんな
目の前の箱は何だと聞きたい

880 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 21:50:28 ID:???
>>877
SONYのサイトが超わかりにくいのも拍車をかけてると思うんだよね…
まず、店頭(PSスポット)で体験版をDLできますとは書いてあるが
アーカイブス他がDLできるか否かは明言されていないし
これじゃ知らないで調べに行ったユーザーが不安になるのも無理ない
そしてわからないので関係してそうなところをクリックすると
似たような説明サイトをたらい回しにされるというw

でも乙女ユーザーのDL耐性のなさはそれ以前の問題か

881 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 21:52:03 ID:???
>>879
まずインストールってなんですかとかね
普通にあるからねこのジャンルでは…

説明書読んだところでそれすら理解不能な人が結構いるのは確かだろうな

882 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 21:55:07 ID:???
Media Go使えばいいんじゃないの?

883 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 21:56:44 ID:???
>>882
そこに辿りつくまでが想像を絶する大変さなんだろうよ

884 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 22:01:49 ID:???
ちょっとぐぐればわかるんだけどな…
でも一回わかればおkだからこうやってじわじわDLが普及していけばいいとも思う

885 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 22:02:41 ID:???
Media Goを知らない人も多かったな
そしてPSPをUSB接続できることも知らない人が多い

886 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 22:03:27 ID:???
>>884
脳が理解を拒否してる人が多いから
ぐぐればわかることでも「え〜わかんな〜い」になるんだよな…

887 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 22:04:11 ID:???
>>885
USB知らない人もいたし、ケーブル同梱されてないことにキレてた人もいたな

888 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 22:05:50 ID:???
まぁ選択肢としてあってもいいと思うんだが
現状ではパッケージ版を選ぶ人がほとんどな気がするから
メーカー側も出す意味をそれほど感じないんだろうなぁ

889 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 22:05:57 ID:???
え、そんなにひどいのか
それじゃDLC有るゲームは大変だ
薄桜鬼なんかは荒れに荒れそうだな

890 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 22:14:17 ID:???
PS3はパソコンと同じようにネット繋げば大丈夫…だったよね

891 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 22:15:59 ID:???
>>889
あれは買ってる人限られるだろうからなあ
うっかりDLCが優秀だった場合は、後から大変なことになるかもだけど

892 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 22:16:22 ID:???
>>890
ここで確認してる暇あったら調べなさいw

という良い例だな

893 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 22:16:48 ID:???
>>890
パソコンのネット接続方法知らない人多いよ
「すでに繋がってるもの」を使ってる人多数だからね
だから自分のPCが有線か無線かもわからない人がいるわけで…

894 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 22:18:45 ID:???
USBが分からないのも
すでに繋がっているものとしか考えていないからだろうなー

895 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 22:26:13 ID:???
常時接続の欠点が出てる感じだなw

896 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 22:36:56 ID:???
PSPダウンロードで未成年だと
マスターアカウントやらなんやらで分からない人続出しそうだな

897 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 23:13:57 ID:???
分からないと言うだけで調べもせず投げる人のために
便利な恩恵が制限されるのももったいないし
挑戦出来るところがしてくれるのはいいことだと思うわ

898 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 23:16:59 ID:???
とにかく数字の羅列に弱い人が多いんだよ
IPどうのなんて言われた途端に脳みそショートだ

899 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 23:18:53 ID:???
コルダ3はPS2だけ後でまとめてFD的なものがでるのかな。2機種同時発売だったよね?
薄鬼桜はPS3でDLCやるならPSPでもいずれやったりするのだろうか
ハードがごちゃごちゃしてると付いていくユーザーも結構大変だ

900 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/27(火) 23:32:27 ID:???
>>899
肥はそんなに親切じゃないだろ
薄桜鬼はPS3(本編+FD)が6月発売で、FDのPSP移植が9月発売
PSP版には追加要素がつくようだけど、DLCとは別だろうなあ

901 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/28(水) 01:03:45 ID:???
親切云々以前に移植とはいえPS2でまだ出す気があるのかどうかわからんな

902 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/29(木) 10:26:39 ID:???
コルダ3の配信イベでは大した問題起きてなかったね
最初から配信用のテンプレ作ってたってのも理由かもしれないけど

903 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/29(木) 10:59:22 ID:???
メアド持ってないから配信出来ないという人も居たが、最近は携帯で事足りるのかな
テンプレ笑った
ここまで必要なのかとw


>Q 配信のことよく分からないorz

>A やればできるんだからもっと頑張れ!調べない君、今死んだ、ハイ死んだよ!

>PSPからPlayStation Storeへの接続方法がわからない場合は以下あたりを参考に。
>目の前の箱も活用しよう。
>PS3 / PSPゲームアーカイブスWiki @2ch
>ttp://www41.atwiki.jp/psparchives/
>PSP向けPlayStationRStoreを利用するには?
>ttp://www.jp.playstation.com/psn/store/psp/
>Q "PSP"を"PS3"やパソコンにつなぐには?
>ttp://www.jp.playstation.com/support/qa-461.html
>USBケーブルでパソコンとPSPをつなぐ
>ttp://manuals.playstation.net/document/jp/psp/6_10/video/msset.html
>USB接続
>ttp://manuals.playstation.net/document/jp/psp/6_10/settings/usb.html
>Wi-Fi USBアダプタ
>ttp://www.amazon.co.jp/dp/B002MUBGPE
>PlayStation Spot
>ttp://www.jp.playstation.com/psp/pss/

>質問は質問スレへ。ここでの質問は控えてください。
>PSP質問スレpart74
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268042581/

904 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/29(木) 11:06:01 ID:???
>>903
これはワロタ

905 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/29(木) 11:13:33 ID:???
修造の有効利用だったなw
このテンプレは他スレでも活用できるんじゃなかろうか

906 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/29(木) 11:15:01 ID:???
さすがネオロマ信者w

907 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/29(木) 11:16:56 ID:???
公式にもうちょっと分かりやすいサイト作り頑張れと言いたいな

908 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/29(木) 11:20:08 ID:???
正直ソニー側の説明が見づらいと言うかややこしいのもダメだと思うんだ

909 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/29(木) 11:22:57 ID:???
確かにPSPのサイトで調べても分かりやすいとは言えないのも問題だよな
ダウンロードのやり方自体は配信する側のメーカーが詳しく説明しないといけない部分じゃないし

910 :907:2010/04/29(木) 11:24:40 ID:???
公式=ソニーのつもりで書いてたんだが誤解を与えたようですまん

911 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/29(木) 11:26:42 ID:???
自分も始めてやろうと思ってPSPのサイト見に行った時は?(゚Д゚)となったな
華ヤカも公式で比較的丁寧に説明してくれてるけど
そう言うのに疎いプレイヤーが多い女性向けメーカーは大変だろうな

912 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/29(木) 11:50:23 ID:???
SEGAのミクのゲームのサイトで
個人がネットでやりとりしたエディットデータの扱い方まで載ってるのはすごいなと思ったw

913 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/29(木) 14:33:51 ID:???
SEGAならそれぐらいすごく思えない
と思えるのがSEGAのすごさだなw

914 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/04(火) 19:38:45 ID:???
保守かい?

915 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/04(火) 20:04:41 ID:???
チャット化してものすごい勢いになったかと思うと急にぱったりとやむ

916 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/04(火) 20:36:39 ID:???
注:雑談スレ

917 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/05(水) 10:14:55 ID:bQhqgPsK
              ク  ク | |. プ  //  外国人にまで子供手当てをバラマク上に、
 ク    ク || プ // ス ク ス | | │ // 扶養控除&配偶者控除を廃止して実質大増税♪
 ス  ク ス .| | │ //   ス   | | ッ //   それでもまだ支持するバカがいるw
 / ス   | | ッ//  ______  //   \__  __________/   ク | | プ  //
 / 、、__  //  /::::::::;:;;;:;ノヽ:ヽ   ク    V   ク   ._________       ク ス  | | │ //
  ,,ミ::::::::::::::: ̄'''ヽ /:::::ノ'''''"  ヽ::| ク  ス     ス  ./:::::::::::::::ノ、`ヽ   ス    | | ッ //
  ミ:::::;r―――-、:::||:::::|      .|::|  ス  ノ´⌒`ヽ  ./::::;;-‐‐''"´  |:::::::| _______   //
  |::::::|。0      |:||:::/      |::| γ⌒´      \ |:::|  。    .|:::::::| (____  \
  |::::::| ,,,,ノ ヽ,, |/|::|  ,,...ノ ヽ.., |::|// ""´ ⌒\  )|:/..ノ ヽ....,,  ヽ::::|./      丶  |
  r‐、!  >  < | .|´  > < |イ /  ⌒  ⌒  i ) .| >   <   |:::|(_...) (...__  〈  |
  l (  ⌒ ヽ,  | .| ⌒ (__人__) | i´  (>) (<) i/  .|   ,/ _  ⌒  `| >` ´<   ヽ_.|
  `l ヽ  ` Y⌒l´ .|   ` Y⌒l i ̄j::::⌒(__人__)⌒|   .| l⌒Y ´    | ,(_人__)⌒   .|
   l、   人__ ヽ ヽ   人__ ヾ\ \ ` Y⌒ l__ .|   / __人    /  l⌒Y ´     .|
    ヽ、_ ニ,,/| |  ヽ、____ /| .|.l⌒ヽ\_人_ ヽノ   .| |、_ニ   _/ ./ __人     ノ
   /^l.    / / /^l.   / // __ノ\__/  ヽ \.  ヽ ヽ    l^\| |       l^\
                _
                / / ルーピーズ --- 、__  ___  __
                / /_/⌒V⌒V /⊃ // 7/二7( ⊂'
               /  / 人 ノ /  ̄ / // 二7, ニ⊃ )
               ̄ ̄ ` ────‐ ̄ ̄ ̄

918 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/05(水) 15:52:32 ID:???
雑談が分割されてからこっちはさっぱりだなあ

919 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/05(水) 16:10:29 ID:???
雑談分割されてもまわるのはいつもの雑談スレばっかじゃん

920 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/05(水) 16:11:49 ID:???
一応新しい雑談も2スレ目が立ったんだろ

921 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/05(水) 16:29:33 ID:???
どっちも定期的に伸びてるよ
ここが伸びてほしい場合も何か話題を振らないと無理だと思う

922 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/05(水) 16:39:24 ID:???
まあいいじゃない
ゆっくり進行なら長文議論ができてさ

923 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 14:34:43 ID:???
ほんっとに進まないなw

924 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 18:38:52 ID:???
最近、薄桜鬼をプレイしたのだが
思っていた以上にシナリオ読み進めていくばかりで少し退屈な面があった
でもそれを言ったら、乙女ゲはみんなこんなもんだとか
乙女ゲに高望みし過ぎだと返ってきたのだが、
最近はこういう乙女ゲが増えているのだろうか
ここ数年乙女ゲにあまり手が出せていなかったのもあってどんなもんなのかなと
好き嫌いでなく、あくまで傾向の話で

925 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 18:49:12 ID:???
>>924
そう言う傾向のゲームが増えてるのは確か
文を読むと以前乙女ゲーをプレイしたことがあるらしいけど
差し支えなければどれか教えてもらえるとありがたい

926 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 19:10:46 ID:???
それはどちらかというとオトメイトゲーに限っての
傾向なんじゃないか
会話以外にもノベルみたいな状況説明文が入ると
長く読む感じになるから

927 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 19:15:12 ID:???
オトメイト以外でも、選択肢選ぶだけのゲームが増えてると思うけどな
ゲーム要素があった所も、めんどいと叩かれて簡単にしたり無くしたりしてる

928 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 19:41:40 ID:???
乙女ゲーは独特な市場なんだな
他所で話題になってるのを見てオトメイトのゲームを数本やってみたけど、
主人公が何も出来なくてテキスト読んでて飽きてくる
選択肢選ぶだけのゲームでこの値段は無いわと思う
これが学園物だったりするとストレスないのかな
戦う男たちを見てるだけとか、ゲーマー的な意味で辛い

929 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 19:46:54 ID:???
合わないのなら同じメーカーのゲーム続けてプレイするんじゃなくて
他メーカーのゲームを選ぶとかしなかったの?
オトメイトの他にも話題になってるゲームいろいろあるけどね

930 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 19:49:10 ID:???
>>925
プレイしたことあるのはビタミン、ラスエス、遙か1あたり
オトメイトは今回の薄桜鬼が初めてだったよ

931 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 19:52:28 ID:???
昔の肥作品とかGSとかは試してみた?
廉価になってるのもあるし、発売がかなり前でも
乙女ゲーとしてのクオリティ的には大差無いよ
オトメイトはノベル系が楽しめないなら合わないと思う
手軽に萌えたいのなら手っ取り早いメーカーだけどね

932 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 19:58:34 ID:???
>>930
どれもちょっとしたゲーム性があるゲームだね
それなら薄桜鬼が単調に思えるのもわかるかもしれない
このスレに書いてある通りオトメイトをはじめ、他もそう言う傾向のゲームが増えてるよ
たとえばコルダ無印なんかは難易度がかなり高かったけど、それに不満が出て続編では随分簡単になった
甘い言葉>ゲーム性のユーザーが増えてるのかもしれないな

933 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:00:28 ID:???
内容云々はともかく
オトメイトの中でも薄桜鬼は選択肢も少ないし
シナリオほぼ一本道だからな
他作品はもう少し動きある

934 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:04:44 ID:???
こういう流れになってよく思うのは、テキストADVってなってるゲームなのになぜ読むのめんどいになるんだろうと
みんな情報仕入れずにパケ買いしてるの?
ちなみにオトメイト擁護じゃないよ。ここのゲームはスカスカなの掴まされてから買ってない

935 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:05:22 ID:???
シナリオ一本道でキャラ萌え出来ないと辛いよな

936 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:07:21 ID:???
>>934
情報仕入れずに買う人だって沢山いるだろう
つか情報仕入れまくりの人のほうが少ない

937 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:07:35 ID:???
>>934
それがわかってても、内容がそこまでスカスカだと思ってなかったんだろ

938 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:09:23 ID:???
>>936
それなりの金払うんだから
どんなゲームかぐらいは見るんじゃないか?

939 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:09:24 ID:???
2chでもこの板にもくるような人が何の知識も仕入れずに
薄桜鬼(オトメイト)に手を出したのが不思議
そんな人もいるだろうけど

940 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:10:05 ID:???
テキストADVなんて詳しく書いてあるゲームある?
普通は恋愛ADVじゃない?

941 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:10:48 ID:???
うーん、でもちょっと情報見れば読むだけなのって分かりそうな気がするけどな
ミニゲームとかあれば公式で紹介されてるだろうし

942 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:11:31 ID:???
確認したら薄桜鬼は女性向け恋愛ADVらしい
ゲーム画面ぐらいは見るべきだったかもね


943 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:12:04 ID:???
選択肢の数まで調べてやる人少ないと思うけどw

944 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:12:47 ID:???
擁護厨ワラワラw

945 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:13:32 ID:???
乙女ゲーは基本的に読み進めて選択肢選ぶだけってやつ多いから
普段からやる人はADV=選択肢ってイメージがついてるってのはあるかも

946 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:14:29 ID:???
個別ルートとかに入ると選択肢が少ないゲームは多い気がするから
淡々と読んでるのが好きじゃないと辛いってのはあるかもしれないなぁ

947 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:14:49 ID:???
ビタミンも恋愛ADVだし
ゲーム画面みたって、そこまで詳しく分からないだろw
擁護も大概にしろよwww

948 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:15:34 ID:???
雑誌見たらストラバもビタミンも恋愛ADVだったから
ADV=読むだけゲームとは限らないかも

949 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:16:20 ID:???
読むだけ=ノベルゲー(テキストADV)は嫌だという人はどこが駄目なんだろう
本のように読むだけ(ゲーム性皆無)だから駄目なのか
読むだけはいいけど内容がヘタレだから駄目なのか…

950 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:17:21 ID:???
つか、10時間程度の読書も面倒だなんて、普段読書しないのかよ

951 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:18:07 ID:???
>>949
テキストだけでも面白ければ退屈しないからそういうことじゃないか

952 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:18:15 ID:???
ADVってコマンドの選択や入力によって行動を決定していく形式のゲームって事だからなー
ビタミンとかも入るんだろう

オトメイトはほとんどの場合選択肢選んでいくだけだから苦手な人は避けるべきだな
TAKUYOはミニゲームが入るのでやっぱりそれが苦手な人は避けた方が良いだろうし

953 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:18:17 ID:???
>>924
はくおうきのアニメスレにいたか?

954 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:18:25 ID:???
議論スレで擁護と言われてもなあ

955 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:19:09 ID:???
>>950
さすがに読書と違うだろう・・・

956 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:19:40 ID:???
>>950
内容が合わなきゃ読めないだろうね
自分は携帯小説を読み進めようとは思わない

957 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:20:00 ID:???
>>948
完全に読むだけならノベルゲーと言った方がいいだろうね
たとえキャラの立ち絵と台詞窓があったとしてもさ

958 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:20:46 ID:???
TAKUYOもミニゲームがあっても
スパイス程度だからADVって書いてあるね
それでもミニゲーム苦手だから買わないって人を見たことあるけど

959 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:20:48 ID:???
>>955
ノベルゲー=ほぼ読書ともいえるだろうけどね
分岐のある小説とか、ゲームブックぽいやつというか

960 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:22:13 ID:???
テキストAVGって書いてくれれば回避できるからいいんだけどなあ
と思ったが隣板の作品で選択肢が5つくらいしか無いのでも
面白かったのがあるから、やっぱり内容が合う合わないなのかも

961 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:22:30 ID:???
>>924,930
GSやればいいんじゃないの?
乙女ゲーってものをまだやろうって気があるなら
今度6月に新作出るし
これならたいていの人が満足っていうか受け入れられるでしょう

962 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:23:28 ID:???
>>938
事前情報なしに店頭に行って物色する人もいるだろうよ

963 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:24:14 ID:???
まぁ基本的にはテキストが合う合わないだろうな
なんか気になれば苦痛になって読めないし
こればっかりは自分でやってみるしかない部分だから

964 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:26:22 ID:???
内容の傾向とかクリア時間とかは他人の意見も参考になるけど
文章の合う合わないだけはね…
合えば50時間だって付き合えるだろうけど

965 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:26:52 ID:???
オトメイトにも原宿探偵みたいのもあるって
忘れないでやってください・・・
発売したばっかなのでw

966 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:28:03 ID:???
>>962
今回の場合
乙女ゲー板に来て適切なスレで質問するような人が
何の情報もなしに店頭買いするものか?
煽りとかじゃなく素朴な疑問

967 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:29:11 ID:???
>>966
まあね、釣られたかもね
上でも出てたけど、薄桜鬼のアニメスレにいた人かもしれないし

968 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:29:33 ID:???
ゲームは合う合わないがあるからな
いくら大勢の人にとっておもしろいと受けたものでも
自分にはダメだったり


969 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:30:16 ID:???
長いものは全部駄目という人より
合わなければ駄目という人の方が多いだろうしな

970 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:30:27 ID:???
>>966
962じゃないけど人それぞれだと思うんだがw
薄桜鬼とかDSで出たから、やってみてからの2chに来るって人も
結構いると思うぞ

971 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:31:23 ID:???
>>968
ありすぎて困る
世間で良ゲーと言われているいるからといって自分にとってそうとは限らない
でもまあやってみないとわからないから何人か攻略して合わなければ売るだけだ

972 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:31:40 ID:???
まあ久々に活気付いたからよかったじゃないか

973 :971:2010/05/07(金) 20:32:38 ID:???
いるいるってなんだw消し忘れたごめん

974 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:33:52 ID:???
合う合わないは正直やってみらんと分からんからなあ
乙女ゲーやる時はやる前に期待しすぎないのが一番良いと思うw

975 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:33:58 ID:???
単調なもの、ただのノベルゲーが好きな人もいれば
ある程度のゲーム性、やり込み要素を好む人もいる
このスレでよく言われてるのは前者を好むようなのが
乙女ゲー業界を単調にさせてる
もっと後者タイプのゲームを出せる市場にして欲しいってことだね

976 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:35:49 ID:???
ゲーム性といえば単調だし売れなかったけど
ルシアンぐらいでも自分は楽しめたんだよね
ゲーム性に関しても好みってあるんだなと思った


977 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:35:57 ID:???
>>975
もしくは、鍵級のノベルゲーだな

978 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:36:10 ID:???
乙女ゲに夢中になって読ませるものがないってことじゃないの

ゲーム性も物語としても惹きこませる力がない
文章ミスもよくあるし、フリーズやバグだってよく聞くし
フラグ管理ミスで矛盾が生じたり、粗がたくさんある。
当たり前のことが出来てないまま市場に流れてる感じ


もちろん好みで左右するし
作品に惹きこませるものも中にはあるだろうけど、
全体的に 薄っぺらい感じがする。

979 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:36:47 ID:???
>>953
?アニメスレは見たことないが…
情報を細かく調べずに買ったのは良くなかったと思う
羅刹システムとか書かれてたから手持ちのやつと同じようなものかなと楽観的に構えていたんだ
なんかいろいろごめん、出直してきます

980 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:37:04 ID:???
>>974
乙女ゲーだけじゃなく何事に対しても期待しすぎないで臨む
これが癖になってしまってるw


981 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:37:18 ID:???
>>978
正直これでCSで出まくってるのが理解不能
PCゲでもっと揉まれてからの方が良かったと思うんだが
ユーザー的にそうもいかないんだろうな

982 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:38:35 ID:???
>>977
鍵はよく出るが自分は合わなかったな
ニトロ系は好きなんだけど

983 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:40:20 ID:???
>>980
次スレ頼む
とりあえず雑談自重で

984 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:40:31 ID:???
どう見てもこれ薄桜鬼アンチだろ
アニメで盛り上がってるのが許せないんだろうな
どの作品の儲なんだろうねぇ?w

985 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:43:00 ID:???
>>984
アニメで盛り上がってる(笑)
信者様は専スレでどうぞ

986 :980:2010/05/07(金) 20:45:48 ID:???
>>983
ごめん気付かなかった
テンプレこのままだね

987 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:49:40 ID:???
>>986
そのままでいんじゃね

988 :980:2010/05/07(金) 20:49:42 ID:???
ゴメン
ちょっと時間かかってたけど
結局ホスト規制で立てられなかった
代わりお願いします

989 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:50:01 ID:???
>>988
いってくらぁ

990 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:51:32 ID:???
ただいま

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1273233073/

991 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:51:50 ID:???
>>990
乙!

992 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:52:17 ID:???
>>990
早いなw

993 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:54:07 ID:???
>>990
おつ!

>>984
マジレスするとノベルゲーやゲーム性のあるゲームは
どちらが良いという訳ではなく属性が違うようなものなので
どっちにしろ、どちらか一方にならずにどちらも増えて行くのが一番

994 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:55:34 ID:???
>>990
おつ

>>982
自分は麻枝、虚淵、菅野は好きだな

995 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 20:58:32 ID:???
ノベルゲーもシナリオが面白けりゃクリック連打も苦にならない
ゲーム性あるやつは、シナリオとシステムがマッチしていたり
ゲーム自体が優れた操作性と中毒性でできていれば作業とは思わない
あと作業になってもシナリオやキャラが良ければそれも平気になる

恋愛ゲーってこんなもんだよね
あとはプレイ最中のフィルターかかってると、最中は結構楽しく思える
でも終わってみて冷静に考えるとダメダメで、試しに二周目いっても
一周目とはまったく別ゲーのようにつまらなく感じることがあるな

996 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:00:34 ID:???
>>995
その通りすぎてワロタw
乙女ゲームにもどれかひとつ許せる部分のあるもんが出ればいいけどな

997 :980:2010/05/07(金) 21:00:36 ID:???
>>990
ありがとう

998 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:00:58 ID:???
>>994
自分は丸戸、タカヒロ、虚淵が好きだ
るーすも向日葵は好き

999 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:04:40 ID:???
ノベルゲーもゲーム性のあるものも結局は質の問題だしね
だらだら読むのもきついし、
もっさりシステムも辛い
でも引きこまれるシナリオは時間を忘れるし
ゲーム性が優れているといじっていて楽しい

1000 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 21:05:22 ID:???
1000ならシナリオがいい乙女ゲーが出る

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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