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【統合】PSPでエミュレータを動かそう【90機目】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 07:20:20 ID:85FY1+PJ
PSPでエミュレータを作り、動かし、語り合うスレです。sage進行でお願いします。
また、荒らし、煽り、クレクレ、ファームのバージョン話、他ハードの話題は華麗に放置でお願いします。
エミュレータ作者のサイトやうpされている所はまとめサイトのリンクなどを探せば必ずあります。
【重要】ここは質問スレではないので質問はPSP質問スレに行くか又はググれカス(推奨)です。

◆関連サイト
・PSPwiki (PSPまとめサイト・アップローダ)
http://pspwiki.to/

・PSPnfo / PSP software 2nd.(自作ソフトまとめサイト・アップローダ)
http://pspnfo.orz.hm/

・PSP取扱説明書
http://www.playstation.com/manual/pdf/PSP-1000.pdf

◆開発環境
・Cygwin
http://www.cygwin.com/

・Toolchain等
http://ps2dev.org/

Hello World等のサンプルプログラム
http://sec.pn.to/

◆前スレ
【統合】PSPでエミュレータを動かそう【89機目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1235547301

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 08:38:30 ID:6P8NXpH2
ちょううんこ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 10:55:59 ID:DmOZAEk6


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 11:14:01 ID:9cPfzSzM
汁ダークたんの例のブツ頂きましたよ。良い感じっス。
汁ダークたんに感謝の気持ちを込めてリスペクトキャンーペン実施中!!
その内容は牛丼を注文する時は『つゆだく』ではなく『汁ダーク』と大きな声で・・・
まぁ実際には言えそうも無いので、心の中でシャウトしときます。
なんだか良く分からないけど、とくかく超ありがとって事っス!

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 13:37:42 ID:S6x+kHZh
汁ダークさん zipにも対応頼んます

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 15:07:21 ID:f+uKMtNg
>>5
ではZIP関係のソースを持ってらっしゃるんですね
うpお願いします

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 15:13:24 ID:LW5dC8Kv
お助け。
PSP-2000でNesterJv1.20beta2を使って
wifiで2人プレイしたいのですが、
eLoaderから起動できません。
PSP-2000 5.00M33-6では動かない?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 15:13:30 ID:34Cx8n74
エミュの開発は完全に止まっちゃったね。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 15:14:58 ID:34Cx8n74
>>8
なぜeLoader?



10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 15:20:08 ID:LW5dC8Kv
NesterJv1.20beta2には、
カーネル1.0と1.5用のバイナリしか入っていなかったが・・・?


11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 15:39:41 ID:N3ICHRY+
>>10
1.0用使えよカス

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 15:53:15 ID:34Cx8n74
>>10
150k_addon500を使わないのは何で?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 15:57:00 ID:LW5dC8Kv
>>11
???

>>12
PSP-1000のみ対応で、PSP-2000は未対応ではないでしょうか?

14 :汁ダーク:2009/06/07(日) 15:57:11 ID:lhSraYs0
>>4
元々、この名前は「つゆだく」に引っ掛けてあるよ。
何年か前、鉄拳の限定称号の「汁だく」を手に入れる為に、大阪の大会に行くか迷ったw

ま、強くないし、行かなかったけど。


今回は「See roux Dark」と「To you Dark」で迷ったけど、
「To you Dark」はヤバめだし、
元々、しるだーく、って読みだし、日本語の意味と被ってるしで、

「See roux Dark」


15 :汁ダーク:2009/06/07(日) 16:20:59 ID:lhSraYs0
>>5-6
0.80のリリース版では、ZIPファイルに再対応するつもり。

去年の7月にPCEP0.7のソースを手に入れた時は、
PSPSDKの関数は判らないし、エミュレータのソースを見るのも初めてだしで、
参考にいくつかのエミュレータのソースを拾ってきてるんで、
ZIPソースは、大丈夫w

今まで対応していなかったのは…
面倒だからw

個人的には必要ないんだけど、リリースするなら、0.7で対応してたモノは、なんとかしようと思ってた。


ちなみに、isoファイルのZIPに対応するつもりは、今の所なし。
ランダムアクセスが必要なので、圧縮されてても困るし。


なんとかしろと言われても、即興で考えると、
何セクタか単位で分割、圧縮して連結し、必要なブロックだけ展開して使用…

ADPCM部分で、それは簡便〜

…いっその事、テンポラリファイルに展開して使用する?

う〜ん、それならいけそうだなー

0.81辺りで考えてみるか?
ソフトの起動は、かなり遅くなると思うけどねー


ただ、例えば、
1Gしかないメモリスティックに、1本で400Mのソフトを圧縮して使いたいってのは、無理がある。

テンポラリファイルの容量を余分に確保する事を考えれば、
メモリースティックの半分近くの容量を空けておかなきゃならず、逆に使用できる容量が減るんで。

大容量のメモリースティックに、100M以下のソフト(isoファイル)をいくつも入れたいって人むきかな?


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 18:12:30 ID:DiV7sugo
>>15
何のエミュ?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 18:25:21 ID:jJGrGLAN
初心者の為のPSP2000用エミュ各種コピペ
最新版、もしくはこのくらいのVerであれば最新に近い版(アドホック対戦は気にしない) 。一般的な本体のみ記載。
【NES FC】NesterJ_1_12_for_3xx
【SNES SFC】Snes9xTYLslimmecm 05/23版 :アドホック対戦いらなけりゃ05/27版よりこっちのが早い
【GB/GBC】RIN_v1_32 :他にMasterBoyなど
【PCE】 HuE for PSP 0.70 :他にPCEPやe[mulator]やPSPHUGOなど
【PCECD-ROM2】:PCエンジンベストコレクションの中身を手持ちのCD-ROM2ソフトと入れ替えてエミュる。解説サイトで詳細。
 天コレ用の画像入れ替えセットはttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1224699595
【MD】PicoDrive 1.51 :1.40bがおすすめという声も。メガCDにも一部対応。ソフトタイトルの表示が日本語じゃなきゃイヤな場合はDGEN for PSPがおすすめ。
【N64】DaedalusX64 Beta 2 :64はまだあまり期待しないほうがいいかも
【GBA】gpSP mod 20090413 :他にgpSPkaiなど
【アーケード】
CPS1=CPS1PSP ver.2.2.5 for PSP slim :CPS1とは、ストUダッシュや天地を食らうU他いろいろが動く基板の事
CPS2=CPS2PSP 2.2.5 for PSP slim :CPS2とは、ハイパーストUやヴァンパイアシリーズやマブカプやD&DやエイリアンVSプレデター他いろいろが動く基板の事
Neogeo=MVSPSP 2.2.5 for PSP slim :代表作はKOFシリーズや餓狼シリーズ、サムスピシリーズなど。これを含めた上記3エミュはver2.31でもいいかも。KOF2003はver2.31で英語版のみ起動可。
MAME=PSP MAME4ALL v4.9r2 :PCのMAMEとは違い、そうとう古めの物が中心。過度な期待は禁物。これを74氏が更に少しだけ改良したVerも有り。
ACいろいろ=FBA_lbicelyne_v12.4.0(たぶんこれが一番新しい?) :80〜90年代の一部アーケードゲームが動く。ただ、未だ成長過程にあるため、
ゲームを遊ぶのだけが目的の場合は 怒首領蜂やエスプレイド等のCAVEシュー他がキャッシュ無し音割れ無しで安定して動くuo_fba4pspの7/31版のほうがお手軽かもしれない。
[他にもWSやNGPやGGやMSXやPC98やPC88のエミュもあるよ!気になる人は自分で調べるべし]


18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 18:31:34 ID:AYZAw+Jh
SFCのエミュって再現度どんな感じですか?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 20:20:57 ID:7xDs18Pp
>>13
黙ってカーネル1.0用使ってろカス

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 20:50:58 ID:LW5dC8Kv
GAMEホルダにカーネス1.0用のNesterJを入れても動かないんだが・・・。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 20:56:18 ID:6v5DEqDG
馬鹿には起動出来ないから諦めな

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 21:00:00 ID:JTgWJf8D
>>18
いい感じ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 21:05:31 ID:pGtksV6o
CPS1&2PSP、MVSPSPのソースを
PSPDev Environment for Win32でコンパイルする方法だけど
NJ氏の説明が残ってないので、Wiki何かで公開して欲しいのでが。
何方かお願いできませんか?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 21:48:06 ID:v9/r5MyT
>>23
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/7379.zip
これみなさい

pass:nj

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 21:58:44 ID:pGtksV6o
>>24
ありがとうございます。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 22:44:35 ID:AYZAw+Jh
>>22
なるほどな
SFCが携帯ハードでできるってのは結構魅力かもしれん
どうもありがとうございました

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 22:53:10 ID:LW5dC8Kv
>>21
馬鹿なのは認めるが、
CPS2とか、NEOGEOとか、
wifi非対応のNesterJとか、PC88エミュとかがPSP-2000で使えているので、
もう少しヒントを頂けまいか?

wifi対応のNesterJは
カーネルモードで動作させる必要があるのでeLoaderでは無理です。


28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 22:59:37 ID:f3hqmIn0
PC-98のえみゅはなんであんなにうんこなんだ……
音を消そうがクロックアップしようがまともに動かん
開発再開しないかなー

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 23:24:41 ID:y3jl5fcC
全然うんこじゃねーぞwww
スゲーよ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 23:52:57 ID:7xDs18Pp
>>27
LEADを知らんのか

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 00:19:06 ID:d8QKGa0F
>>17
そういえば、以前までpicodriveは1.51があるのに
そのまとめにはバージョン1.50が書いてあったのってなんでだったの?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 04:38:11 ID:86WXI3NZ
PSPじゃ98をVMレベルで等速で動かすとか無理だっての
8Bitマシンのアーキテクチャが限界
汎用マシンは複雑なのよ
解像度的にも640x400でそこだけでもPSPじゃ無理

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 06:04:16 ID:IyK2+cPq
PSP-3000で>>17のものすべて使えるの?
うちのPSP-2000ボタンの調子が悪くなってきているから
そろそろ買い換えたいんだが・・・。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 06:25:16 ID:AQFi8C+1
無理

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 08:32:53 ID:pyEYLr+I
>>18
ぶっちゃけまだまだな感じだがもう更新は無さそうだな。

気になった点
1:やはりまだまだ重い
2:丸い円の様なエフェクトがバグるSMWの最初の画面とか色々なゲームで起こる

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 08:36:06 ID:4qGz/vtU
9x5/23以上はもう無理だろSFCは
あれ以上ってんならもう根本から作り直すしか無いが、そんな需要あるのか?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 10:43:11 ID:iXQj7UrX
SFCコミュ更新はずっと期待してるよ俺。
やっぱり重さという点がまだまだだと思うし
これはPSPというハードから見て、限界まで来てるのかなとも思ってるが。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 10:46:42 ID:5mzw0Nr0
おい
SFCで限界じゃN64はどうなるんだよ…
シレンが動くのをずっと待ってるんだぞ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 11:14:13 ID:uEL/eq+h
PSP-1000使ってるんだけど、MSって8GBまでしか使えないの?
容量足りなくなってきたから16GB以上にしたいんだけど、無理?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 11:27:08 ID:y1WWYBPn
>>37
SCEの作ったpopsのように仕様を全て把握してる任天堂自身が作らない限りは
これ以上は難しいだろうね。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 12:43:07 ID:tiPp+gWW
そうだな。
ねんど捏ねて実在する人間を再現してるようなもんだしな。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 13:19:35 ID:JXiSLtzi
すみません。所持してるPSPゲームを吸い出して、やりたいんですけど(旅行に行くので持ち運び便利にしたいので)、
スレタイのエミュレータ〜ってのはスーファミとかの事指してるんですか?ここでいいんですかね?


43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 13:21:14 ID:z/CPIBqQ
>>42
ここじゃない

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 13:24:18 ID:WLFioJjw
>>38
64の場合は性能的に完同は諦めた方がいいだろ。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 13:34:08 ID:TZ3edp8v
>>30
LEDA知りませんでした。

とりあえず起動が成功しまして、とても助かりました。
NesterJのwifi自体はまだまだ安定度が低いですが。

これでPSP-2000でも
FW1.0、1.5のソフトを気軽に起動できる環境が出来ていたのですね。
面倒で諦めていたHBも取り出してみよう・・・。


46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 13:35:41 ID:TZ3edp8v
すまん、ageちゃった。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 13:59:07 ID:H4dzaWvy
(*´ω`)
(´Д`)
(;´Д`)
(つД`)
|ω・`)
|)彡 サッ!!
(;゚д゚) ・・・
(`ω´)
/(^o^)\ ナンテコッタイ
(´;ω;`) ウウッ
(´・ω・`) ショボーン
(ノ∀`) アチャー


   ∧ ∧
  ( *‘ω‘*) …
  ( O┬O
..◎-ヽJ┴◎ 



48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 14:05:43 ID:ch4BsMk4
gpsp modは20090413が最新ですか?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 15:54:40 ID:qA6BVb4P
>>36
今の状態でもちゃんとエミュ側の設定で333MHzにしてフレームスキップを1くらいにすれば、
初期から中期にかけてくらいのスーファミソフトならもう普通に遊べるけど、
ただ、後期のソフトにいたっては重すぎて遊べるレベルじゃないのも多いし、
いわゆる「名作」が後期に多いこともあって、需要自体はかなりあると思う。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 16:26:47 ID:YNbVfyLu
>>48
05/08のもあるけど3000対応ってだけだから内容的には変わらないかも

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 16:30:22 ID:ch4BsMk4
>>50
バージョン古いから更新しようと思ってね
ありがと

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 17:42:35 ID:YAue5/bd
>>28
>>32
設定次第で実機並の速度は出てるけど、CPU倍率上げ過ぎてるとかないかい?
あと、NoWaitとか。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 17:55:22 ID:uEL/eq+h
>>39について解答くれる優しい人はいないかい?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 17:57:05 ID:uEL/eq+h
ちなみにエミュをやるに当たっては
1000と2000と3000ではどれが一番いいんだい?
PSPのソフトをエミュでやるにも含めてさ。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 17:58:02 ID:EwGXrt9R
>>53
スレチだから他所で聞いた方がいいよ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 18:04:37 ID:DZFvSi5l
PC98は偽典女神転生がまともに動いてくれると嬉しいんだけどなぁ
ゲームスタートまでに異様に時間がかかるし開始できてももっさりで耐えられなかった

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 18:06:28 ID:J8Nq3D+q
正直PSPのNP2じゃYU-NOがクリアできそうにないw

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 18:56:25 ID:oc6u0Fjt
>>56
ていうか、PC88、PC98とソフトってRomであるの?
幾つかのエミュRomサイトを見ても見当たらないんだが。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 18:56:41 ID:XpgjPtXv
偽典はPCのエミュでもタイトルは時間掛からなかったっけ?


60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 19:11:52 ID:9HcgIKoA
>>54
個人的にはUMDドライブ外した1000だけど操作性考えると2000
PSPタイトルはエミュ関係ないから知らん

>>58
3modeFDD繋いで自分で吸い出すんだよカス

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 19:17:43 ID:eIy7WGj3
PSPのソフトをエミュ?はぁ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 19:19:58 ID:b8BJZMmY
普通に2000じゃないかな。
スクロールをきにするなら3000。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 19:21:57 ID:6PH/FXLQ
>>54
今は2000の中期までだろうね。メモリが1000より多いしほとんどのエミュは対応した。
2000後期と3000は、まだHENしか動かんので使い勝手が悪いかな。
>>61
POPSの間違いだと思う。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 19:54:39 ID:6cT6i/dy
ISO起動だろPSPのゲームっつってんだから

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 20:23:00 ID:/u1L9mwQ
PSのソフトをエミュかと思ったw

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 22:43:25 ID:yFD85sRH
>LEDA知りませんでした。
>とりあえず起動が成功しまして、とても助かりました。
>NesterJのwifi自体はまだまだ安定度が低いですが。

SoundOFFにすればきちんと動く様です。
通信処理で動作が重いですがVsyncをオフにするとかなり快適になりました。
・・・でも音が無いと寂しいっすね。

どなたか音アリで通信できている方、おられませんか?
NesterJv1.20Beta2です。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 23:54:08 ID:CR3K5Sis
>>66
通信できるんかい

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:01:48 ID:E3MjVdYH
>>57 俺、60時間かけて100%にしたよ。最高傑作だねあれは

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:42:23 ID:DAHv0DML
俺的Snes9xTYL最強?設定
Engine PSP accel. + approx. soft.
Video mode fullscreen
Smoothing yes
Speed limit switch yes
Speed limit fps 60fps
Frameskip AUTO
VSync yes
Render PAL as NTSC yes
Gamma correction 0


70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:46:39 ID:gez9J0n/
確かに俺的だな。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:58:23 ID:DAHv0DML
追記
me Version

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 04:21:23 ID:KS9gG0MY
s9xTYLslimmecmでロマサガ2が動かないんだけど
どうしたものか


73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 04:52:26 ID:Qt6IM3E+
>>68
エロゲやった事なかったが俺も人に薦められてやったが・・・
そんな言うほどのゲームではない
エロゲとしては良く出来てるのかも知れないが
100%とかとてもやる気にはならんかったわw

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 07:09:31 ID:apXvWoT3
>>72
俺普通にやってるけど?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 07:34:17 ID:dozC91xw
>>69
ソフト毎に設定保存出来るんだから、
そのソフトに合わせた設定が最強だろう

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 16:18:45 ID:Pl0enr7o
新型で動くSnes9xで、クイックセーブ/ロードできる環境は実現できない?
連射&ステートセーブ/ロードのパッチを当てたEBOOT.PBPは
eloaderでも動かなかったです。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 16:28:39 ID:bCLpr2HB
>>60>>62-63
答えてくれてどうもありがとね。
参考になりました。

>>64
そうそう。わかりづらくてごめんよ。

>>55
どこのスレで聞けばいいんだい?
結局16Gでも出来るんかい?
32Gでも可能なんかい?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 16:31:53 ID:SV8WX+gK
>>1ぐらい読めるだろ
>【重要】ここは質問スレではないので質問はPSP質問スレに行くか又はググれカス(推奨)です。

>>54はアンケート的な要素もあったから答えたけど

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 16:34:03 ID:bCLpr2HB
あ、いやわかった。
PSP-1000だと16G以上は不具合が起こるんだね。
なんで不具合が起こるの?メモリが低いから?
あと不具合って?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 16:36:14 ID:SV8WX+gK
スレ違いだって言ってるんだからいい加減にしろ

ここにでも行け
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1238935270/

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 22:48:41 ID:sNLOdMaA
>>69
スピードリミットFPSをオートからを60に固定してるのはいいと思う。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 23:37:39 ID:5/G2+3kn
Snes9xでマザー2やってんだけど、けっこうモタつく
みんなの俺的最強?設定おしえて

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 00:14:49 ID:T9bw68nY
UnOfficial gpSP kai 3.4 test 2 build 69

84 :69:2009/06/10(水) 00:18:39 ID:9oLrgZ30
>>82
69の方法で大体のものは結構、ヌルヌル動くようになると思う。
ものによっては333Mhzにする。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 03:19:54 ID:i524cMxe
EngineはPSP accel. + accur. より、PSP accel. + approx. soft.のほうが早いのか。
今までフレームスキップ2でやってたエフゼロが1でいけるわ。
ShouFPSで58までしかでなかったのがちゃんと60まででるようになってる。
こことSpeed limit fps 60fpsの二つがデフォ設定との大きな違いなのかな。
>>69サンクス。


86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 03:34:04 ID:i524cMxe
あ、でもapprox.softはソフトによっては画面がおかしくなることあるな。基本設定にするのは危険か。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 07:17:05 ID:i524cMxe
やっぱapproxダメだ。画面や色合いがおかしくなることがあるし速度も激的に変わるってほどでもない。
残念だけどエフゼロ以外はaccelのほうがいい。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 08:53:36 ID:wi/wf8lM
>>27
>PC88エミュとかがPSP-2000で使えているので、

ごめん 超馬鹿な俺に こそっと
PSP-2000上でPC88エミュ動かす方法を教えてくれまいか

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 09:09:39 ID:F6PYOcL7
ググレカス

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 12:17:00 ID:qjMqSVB4
方法じゃなくて対応版がある。
ググれ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:09:04 ID:ipR4VQc3
GpspKaiがダメすぎる件について
ビットジェネレーション全滅、約束の地もアウトで一つも起動できた試しがない
一部はロゴまで行くけどその後はガーガーと嫌なバグ音立てて操作不可

俺だけか

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:27:42 ID:i524cMxe
Snes9xTYLmeで重いソフトに対するスピードリミットfpsの微調整やってみた。
FF6でフレームスキップオートの状態でスピードリミットfpsを64にしたら
全体的な速度バランスはマシになった気がする。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:01:38 ID:T9bw68nY
Daedalus x64 rev.399
Emulatore Nintendo64

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:04:48 ID:HbLEqluV
FF6はエミュでやると戦闘イベントのときおかしくならないか?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:19:28 ID:G/CvVDTa
Soundvoyager 起動時の注意画面以降ホワイトアウト
orbital 起動時の注意画面以降ホワイトアウト
dotstream 起動時の注意画面以降ホワイトアウト
DIGIDRIVE 完動
DIALHEX 起動時の注意画面以降ホワイトアウト
COLORIS GBPのロゴ以降ホワイトアウト
BOUNDISH 起動時の注意画面以降ホワイトアウト
約束の地はロゴが出る瞬間にガーガー

あれ、GBAはあんま試してないけどGpspKaiって起動率低かったのか
kai 3.4 test 2 Build69
まぁBIOSがなんか正規のじゃないらしいからかもしれんが

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:29:57 ID:G/CvVDTa
解決。
biosをCRC 81977335のにする。
とりあえずdotstreamと約束の地は動いた

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:55:31 ID:edUxOY5u
なんで複数のBIOS持ってんの?
GBA何台も持ってるの?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:04:46 ID:G/CvVDTa
そうだよ
1人で通信するために複数台揃えた

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:08:06 ID:OHxWgYCn
ちなみに初期GBABIOSだとチューチューロケットがおかしくなる

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:12:02 ID:YPEhOeb2
初期GBABIOS?日本版のことかな

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:13:04 ID:OHxWgYCn
SP以前のヤツで 金・銀 以外の色のヤツ。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:36:42 ID:edUxOY5u
>>98
なんで日本製と海外製で揃えてるんだよ
割れカスが

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:45:00 ID:G/CvVDTa
BLSPが欲しかったからね

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:53:48 ID:6Jq5TROm
言い訳はもういいよ
本当に実機持ってるならBIOSをCRC値で判別したりしないっつの

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:58:41 ID:p9cGuwRc
>>88

>>90
の理由じゃなく失敗してるのなら、少しレクチャーするよ。
そのとき暇だったらね。


106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:59:32 ID:G/CvVDTa
でもなかなか上手い言い訳だっただろう

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:11:36 ID:EDmCirg0
どこがw

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:21:28 ID:G/CvVDTa
GBAなら1人通信用に二台持ってるのもおかしくない。現に俺は二台持ってる
そしてBIOSのバージョンが違うのも、BLSPなら輸入して持っててもおかしくない
矛盾点どーぞ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:22:14 ID:jhNdyY9Z
どうでもいいです

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:23:56 ID:6Jq5TROm
BIOSが正規じゃないとかトンチンカンなこと言ってる時点で割れ確定なんだよ
どうでもいいからもう帰れ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:01:02 ID:ZrvgjWPm
バックライトSPもBIOS一緒です。
以上。


112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:31:13 ID:ywOtkAxG
OswanPSPなんてのがあったんだね
ナムコも動くし、日本語のファイル名もOKだし、速度も申し分ないね
欠点は設定が保存されない、ROM選択画面に戻れない、キーコンフィグが無いってところかな?

まぁなんにせよ今後が楽しみだなぁ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:01:07 ID:OHxWgYCn
今後はどうかねー

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:17:16 ID:IqiGBF93
>>112
愛用してる俺が答えると
L+SELECTでROM選択とかがある起動時の画面に戻れる
あとステートロードした後自動的に画面が切り替わらないが
STARTでロードした状態でゲームに戻れる

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:30:51 ID:YPEhOeb2
gpSPって結局kaiとmodどっちがいいんだろ?

kaiは細かく画面拡大設定できない、modはリズ天とかで音切れあるのが
気になったが設定でどうにかなるもんなのかな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:34:17 ID:kFr5mMqC
>>115
最新のmodは確か音切れ修正されてるはず。 ちなみにmod愛用してます

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:06:42 ID:7c2SBFSV
>>110
お前バカだろ
俺の言い訳が矛盾点無くて上手かっただろう と言ってるんだが。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:02:19 ID:BosEmljE
>本当に実機持ってるならBIOSをCRC値で判別したりしないっつの
これの説明ができてないのに上手い言い訳とかねーよカス
割れ房はもう来るなって言っただろ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:04:05 ID:zDhEy/UA
自分はkai→mod移行組だけど
全体的なエミュレーション精度ではmodの方が洗練されてるように感じる
FF6なんかも音質自体がだいぶ改善されてるよ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:13:06 ID:E9eL8KUl
同じくmod派かな
kaiがまだ発展途上段階の頃に移行したから今のkaiがどんなもんなのかわからんけど、
現状自分の所有タイトルではmodで全く問題がないので

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:24:44 ID:Bcv5TCjj
現時点での最速SNESエミュは
どれになるの?
meのtest3?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:00:08 ID:swUvvCBZ
me5/23
ただしスリープが出来ない

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:22:32 ID:5RIYggnq
pspで手持ちのPS1ゲームを動かすときの質問はここでいいのですか?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 09:31:56 ID:MC6pJBqt
kaiは画面の大きさを調整できないから駄目。
modの130%ぐらいがちょうどいい。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 11:35:55 ID:7c2SBFSV
>>118
GBAなら1人通信用に二台持ってるのもおかしくない。現に俺は二台持ってる
そしてBIOSのバージョンが違うのも、BLSPなら輸入して持っててもおかしくない
の矛盾点をどうぞ と言っているんだが、都合の悪いレスは読めないのかな?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 11:40:28 ID:MGgSTOc7
>>123
違います

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 11:45:21 ID:MGgSTOc7
基地外割れ厨まだ張り付いてんのか

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 12:21:46 ID:uB1qFRF+
Kaiの人に拡大率設定できるようにしてってお願いしたら実装してくれるかな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 12:35:01 ID:d9ahr8iP
kaiってcfgで拡大率の調整できなかったっけ?
最近触ってないから自信ないけど

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 12:35:19 ID:juAEduc5
割れがいなくなる事なんか無い。
気付いても気付かないフリで共存でいいだろう。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 12:37:31 ID:d9ahr8iP
割れが存在すること自体はどうしようもないが
このスレで割れとわかる言動してるのは問題だろうよ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 12:42:26 ID:2/m1FFUy
延々「まだいたのか」とか言って構ってるヤツも問題だけどね
いい加減スルーすればいいのに

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 12:42:53 ID:uB1qFRF+
実際割れなんて知識がある奴は結構な人数がやってるんだよ
モラルのある奴はそれを表沙汰にしないように黙ってるだけ。

残念ながらクソガキと大きなお子ちゃまが事を大きくしたせいで、
現状こんなんになっちゃってるわけだが

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 12:55:27 ID:1tesPAOl
こんなスレのぞいてんだから割れいて当然

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 15:27:09 ID:4hDWiv65
gpSPはkaiもmodも海外のPITFALL THE MAYAN ADVENTUREがまともに動かないな
modがちょっとマシっぽいけど

このゲーム面白いだけに残念無念

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 16:24:58 ID:rmfAvttP
>>133
モラル(笑)

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 17:36:02 ID:NHWK3UY9
アイルー

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 18:16:26 ID:B4uU2WJz
uosnes9xで改造ロマサガ3やってるけど、やっぱPSPは神機だな。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 18:21:11 ID:DfWGQeQ6
Daedalus x64 For PSP Version Rev.400

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 19:02:30 ID:juAEduc5
純粋にエミュだけやりたいなら寺山君のおじさんが作った
GBミクロに高解像度液晶積んだリナックスマシンが最強だよ。
俺にも作ってって言ったら材料費だけで6万だってwwwww
寺山親父馬鹿すぎるだろjk

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 19:06:50 ID:uB1qFRF+
改造ロマサガとか萌えっこもんすたぁとか
ハックロムシリーズで好きなのってなぁに
参考にしたい

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 19:11:14 ID:Cps4cUfz
>>141
FCのロックマンは良ハックがいっぱいあるぜ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 19:20:42 ID:juAEduc5
寺山君のおじさんが作ったRockman2DXオススメ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 19:33:16 ID:JYT8hCfK
>>141
多分嫌われるだろうが東方人形劇
一応非公式版も完成してるっぽいしそこそこ面白いかも

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 19:38:55 ID:juAEduc5
あとナイトガンダム物語2に武者系出るやつは神だったな。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 19:55:59 ID:cx4/ctBF
定番だとFF5RやVIPマリオシリーズかね。
あとメガドラだとSonic1 Megamixとかよかった。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 21:26:40 ID:juAEduc5
熱血行進曲のハックもイイのあるな。
対戦相手がいればなおさら。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 21:57:02 ID:ZiNsEKl5
>gpSPはkaiもmodも海外のPITFALL THE MAYAN ADVENTUREがまともに動かないな
>modがちょっとマシっぽいけど
>このゲーム面白いだけに残念無念
わお!サンクス。
GBA専用マジコンで実機で遊ばせてもらいます。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 22:10:56 ID:Qy5B7h9/
日本語でおk

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 22:11:48 ID:0Ag8n3K8
そんな洋ゲーどうでもいい

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 22:14:03 ID:zDhEy/UA
>>148
ひどく混乱する文章だな・・・

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 22:28:58 ID:uM2CuthQ
また割れ宣言かよ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 22:45:49 ID:mHJMRkpf
>>148
単純に出来の良い洋ゲー探しているんなら
海外サイトで点数高いのあさればいいだろ。
あと割れ宣言とか別にしなくていいから。見ててテンション下がるし

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 23:51:34 ID:X+trKNES
以前マリオストーリーをやってた人が居たが、エミュの設定kwsk
試行錯誤してみたが重たくて話にならん

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 03:03:32 ID:5JFnqwUL
そういや上のほうで64エミュ更新のレスあったな。
前より早くなったのかな。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 03:57:02 ID:teUd9dkG
何も変わってないかのごとくだよ。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 05:50:26 ID:5JFnqwUL
なるー。サンクス。
64は気長に待ちます。

158 :汁ダーク:2009/06/12(金) 07:40:32 ID:70rJXcOm
さて、恒例の…と思われても困るけどw

今日も帰った後、PCEP080のリリース版に取り掛かろうと思う。

まぁ、リリース版と言っても、機能的には、
smoothing1.25倍に対応する、
ROMファイルのZIP圧縮に再対応する、
くらいしか変わらないか?


要望で、取り入れようかな?と思った機能や、
新しく思い付いた機能は、
0.81以降で対応しようと思う。


今回は、リリース版だから慎重に動作確認しなきゃいけない(0.81の模索ソースからダウングレードする)んで、
土曜日の13時が目標ね。


159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 07:48:34 ID:J2v22hTb
乙〜

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 08:01:14 ID:ddAHUKB9
汁タンおはよノシ
リリース版楽しみ〜♪

161 :汁ダーク:2009/06/12(金) 12:18:27 ID:70rJXcOm
>>159
間に合うと思うんだけどねー


162 :汁ダーク:2009/06/12(金) 12:20:27 ID:70rJXcOm
>>160
リリース版の方には、あまり、新しい楽しみはないかと…


163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 17:27:19 ID:BfJNpLnF
Kaiの画面サイズ弄ろうと思うんだけど、
ちょうどいいのはどれくらいのサイズなのかな

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 18:23:34 ID:J2v22hTb
>>163
modと同じ170%

できたら設定の仕方教えてくれ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 18:30:25 ID:BfJNpLnF
>>164
その170%の数値がわかんないと無理だwww
多分これピクセル単位で設定してる

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 18:36:46 ID:coRy5q8J
汁さん、リリース版楽しみにしております
いつもROMってますが、応援しとります

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 18:51:15 ID:Zeen5u0b
PCE for PSPのアイコンって何の絵なの?
パッと見ですぐPCエンジンと判る様な、格好良いアイコンに変えて欲しい

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 18:53:11 ID:9FDGvpYD
>>167
自分で好きなのに変えればいいじゃん

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 18:55:59 ID:J2v22hTb
>>165
GBAの解像度が240x160だから170%じゃ408x272…あれ?変だな

modじゃ上下に黒帯つくから150%(360x240)かもしれない

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 18:56:07 ID:Zeen5u0b
>>168
自分で変えれるの?kwsk

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 18:56:29 ID:BCeW+iPD
>>167
超兄貴かと
http://image.blog.livedoor.jp/psp_emu/imgs/7/8/7824d4f3.jpg
http://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/162000173.jpg

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 18:59:18 ID:Zeen5u0b
>>171
超兄貴かぁ〜!
このシリーズ全くやった事無いから知らんかった、サンクス

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 19:10:07 ID:BfJNpLnF
駄目だ、俺はこの辺に詳しくないからわからん
公式の説明 http://takka.tfact.net/blog/

誰か調整できるかい?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 19:39:40 ID:5cJwvSnA
ずちゃちゃずちゃちゃずちゃふぅりゃぁ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 19:56:48 ID:5JFnqwUL
あふーん

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 20:00:02 ID:LQkogI91
オレを見てくれええええええ!

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 20:07:15 ID:BfJNpLnF
0, 0, 120, 56, 0, 240, 160, 360, 216, 0

(左から)3、4番目の数値が「余白」、
6、7番目の数値が「拡大元の数値(GBAの画面サイズ?)」
8、9番目の数値が「拡大率の数値」

ここまでわかった。
あーめんどくせ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 20:17:38 ID:J2v22hTb
>>177
解決した。
オプション2に150%の場合

191行目から

# LCD OUT / GAME SCREEN / option 2 360x240
0, 0x000, 480, 272, 1, 15, 0
0, 1
240, 240, 160
8, 8
480, 272
0, 0, 480, 272
0, 0, 60, 16, 0, 240, 160, 420, 256, 0
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0

でいけた。ヒントサンクス

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 20:35:20 ID:WFV2ohKq
画面サイズについて

3.2 test 06あたりから、画面サイズの変更に対応しています

video.cfgを変更すれば様々なサイズに変更できます
また、設定値も拡大無し/拡大/フルサイズ/option 1/option2と5種類設定できますし、
それぞれ変更することも可能になっています

設定はドキュメントもなく、解りにくいのですが、
158、168,178、188,198行目が液晶表示時の設定ですので
調整してみてください

標準では、例として180°回転をoption 1に設定してあります

まぁ手入力もいいけど、modみたいに%いじって自動でやってくれると嬉しいよね

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 20:38:15 ID:BfJNpLnF
>>178
むしろ俺がサンクス
俺が欲しかったのはこの画面サイズだ!

>>179
多分その記事は俺が前のリリース記事に書いたコメント(11番目)
に反応してくれただけなんだろう
もしかしたら%調整も実装してくれるかもね

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 20:47:34 ID:5JFnqwUL
modのほうだけど、以前設定したとき画面比率170%はボヤケが少しきつい気がしたので、
俺は165%に落ち着いたわ。参考程度に。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 21:11:34 ID:IKz+V/7x
やっつけだが>>170に捧げる。
換え方は「PBPUnpacker Icon0.png 変更」でレッツグーグル
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org121981.png

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 21:13:41 ID:G+A+wdzq
汁ダークたん乙。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 21:20:02 ID:IKz+V/7x
分かってるだろうが、一応言っておく、俺は汁ダーク氏じゃないからな

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 21:20:18 ID:Zeen5u0b
>>182
有難う御座います、頂きました!
とても良い出来ッス!!!

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 21:34:28 ID:3YwIYwPA
>>177-181
説明足りなくてすいません
0, 0, 120, 56, 0, 240, 160, 360, 216, 0
の場合
GBAの(0,0)をPSPの(120,56,0)[3つ目はダミー]に
GBAの(240,160)をPSPの(360,216,0)[3つ目はダミー]に割り当てるってことです

%指定も何らかの形で組み込みたいと思います



187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 22:53:56 ID:MWCwevvM
初めからmodでやりゃいいじゃん、何でkaiにこだわるの?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 01:14:06 ID:tx+16nXY
うん、わかってるよ。乙が遅いだけで。

189 :汁ダーク:2009/06/13(土) 13:31:53 ID:WUG5i3st
遅れたけど、最後のバグが取れたので、
アップ準備初めます。

1時間くらい遅くなりますね…


190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 13:44:48 ID:za90thqy
汁ダークさん 乙です
お待ちしてますw

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 13:56:15 ID:CWGen3Zr
Snesはかなり精度あがったんだな
カービィもガンハザ(初期ステージ)もヌルヌルじゃん

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 13:57:49 ID:PSavjZk3
マリオRPGもヌルヌル動く?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 14:19:50 ID:3ANLefhP
そんないい奴出てたっけか

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 14:27:51 ID:tx+16nXY
>>192
結構、ヌルヌル動くよ。設定しだいでは。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 14:32:37 ID:PSavjZk3
トン

196 :汁ダーク:2009/06/13(土) 14:49:39 ID:WUG5i3st
ダウンロード確認しました。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/8738.zip

一応、PCEP0.80リリース版です。
もし致命的な問題が発生したら、0.81alphaのダウングレード版として、対応するつもりです。

説明は、飯とか銀行とか、諸々済んだ後に。

重要な点を2つ。
0.80では、0.7とのステートセーブ互換は、間に合いませんでした。
0.81alphaは、CD-ROM^2の実装をOotakeの物に入れ替えてあり、現時点では動作ソフトが減ってます。


…近くに誤爆w


197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 14:50:36 ID:oM/Z+T2p
ミテタゾ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 14:59:31 ID:qM86g8im
お前らみたいな貧乏なヤツらが日本を不況にしてんだな…ゲームくらいちゃんと買って金を流通させろ!バカ


199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 15:08:42 ID:7S1qIuyX
今の国産のに金払う魅力ないもんね。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 15:15:57 ID:09JCx9vq
>>198
あげてるやつに言われてもなぁ

201 :汁ダーク:2009/06/13(土) 15:18:46 ID:WUG5i3st
>>198
法律うんぬんはまた別の話ですが、

私の立場から言わせてもらうと、
中古ソフトを買われたって、中古屋が潤うだけで、メーカーにとっては何の利益もありません。
ダウンロードされたのと同じで、無収入です。

ただ、中古ソフトに流れてる事を考えれば、1回は売れてるわけだし、どこからでも落とされちゃうのとは違いますけどね。

それを考慮すると、2世代以上前のソフトは、もうメーカーにとっては、実質的な違いはありません。

まぁ、リメイクとか移植とかに影響はでるかもしれませんが。


ちなみに私は、CD-ROM^2のソフトは、全て中古で買った物です。


個人的な意見ですが、
現役のハードなら、できるだけ新品を買って、メーカーに還元して欲しい気持ちはあります。

500円くらいの差なら、中古屋を儲けさせないで、新品を買って…欲しいなぁ。

注:今後はスルーします。


202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 15:19:31 ID:PSavjZk3
なんだ池沼か

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 15:52:09 ID:N1d8YZm2
>>201
64エミュの開発してほしい俺ガイル

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 16:02:06 ID:UDlP6Q5a
メーカーが儲かるのは発売後1週間の売れ行き分だと思う。
短期で売り切れれば再販される。

あとは仕入れ数を多目に見誤ったおもちゃ屋の在庫がはけるだけ。
一見売れているように見えても一度タブつかせたら再販されることはまず無く、
メーカーに追加収入は無い。

じわじわ売れて再販されることはきわめて例外的だ。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 16:51:14 ID:coPe2a6z
汁ダークたん 乙です

206 :汁ダーク:2009/06/13(土) 17:15:26 ID:WUG5i3st
>>203
64エミュってあったんじゃぁ?使った事ないけど。
まだ、去年の7月時点では、CD-ROM^2のエミュが弱かったのと、たまたまソースを手に入れたんで、
修正してるだけなんだ。
ぜんぜん解けないパズルをヤってる気分。

もし、これが完成の域に達したら、次は何に手を出す事やら。

>>204
う〜ん、でも市場が冷え込むのは困るんだよね…


207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 17:18:09 ID:QhVSw6M0
CFW 5.50 GEN-Aはどんな感じでしょうか?


208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 18:25:32 ID:N1d8YZm2
>>206
あるんじゃぁ

マリオ64なら結構動く

209 :PCEP再アップ&内容説明:2009/06/13(土) 18:27:36 ID:WUG5i3st
>>205
…隅っこの2、対策版をアップします。
最後のバグ取りに使ってたカウンタを表示したままだった…

2がジャマな人は、申し訳ないけどコチラを。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/8780.zip


<0.80リリース版>
smoothの倍率が出揃ったので、自分好みに各video modeを変更。
wideは、adjustして下さい。

<0.81alpha版>
OotakeのCD-ROM^2に入れ替えたバージョン。
動作するソフトが0.80並になったと判断した時点で、beta版に昇格する予定。
現時点ではADPCMが正常に再生できない。


210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 18:58:43 ID:bPqhow+i
>>209
いただきました。
いつもほんとにありがとうございますー。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 19:42:21 ID:9nek7W3s
TYLってよくよく考えたら、あのメニューってXMBを模してるんだよな
壁紙変えられるわBGM流れるわ(クソの役にも立たないが)チートも使えたり
初期に出たPSP用エミュとしては実は凄かったんだな…

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 20:00:12 ID:vS+M3n9C
>>209
いただきました!
ごくろうさまです。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 20:05:30 ID:Iw2ptGQD
DSエミュが開発されるのを待ってます

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 20:08:18 ID:k8tB2Zav
PCEP080のパスが分かりません

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 20:27:33 ID:52glcTh7
スキップしたら解凍できたけどパス掛けてるの?
どうせパス掛けて制限したいJならダウンロードパスにして欲しいなぁ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 20:31:11 ID:hxNBNd4A
まぁalpha版がいらないならパスはいらないわな

217 :汁ダーク:2009/06/13(土) 20:38:10 ID:WUG5i3st
>>214-215
んーリリース版にパスワード掛けるつもりはないんで、
改造中のヤツだけね。

改造中のヤツにも興味がある人は、beta版も落としたかな?
と思ったんで、書かなかったんだけど、んじゃ一応。

SeerouxDark

です。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 21:06:39 ID:k8tB2Zav
>>217
パスありがとうございます。

>んーリリース版にパスワード掛けるつもりはないんで、改造中のヤツだけね。
>改造中のヤツにも興味がある人は、beta版も落としたかな?と思ったんで、書かなかったんだけど

え〜と…?改造中のヤツにも興味がある訳じゃないんですが…
PCEP080(>>209)ってPCEP0.80リリース版じゃないって事ですか?
>>196のカウンタ表示残り版の方はファイル消えてましたが…

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 22:21:59 ID:4R02cFjU
>>215
スキップしたってことはパスが掛かってるものを解凍するのを止めたってことだよ?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 00:10:34 ID:RZbY3cvB
エミュのことを一切しらず、psp3000を買ってしまったんだが、
psp3000で対応してるエミュってGBAだけ?
他にもあります?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 00:37:34 ID:jbGTPsBh
GBAすらムリなんじゃね?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 00:49:07 ID:xBLBMYIH
その脳みそじゃな

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 00:54:22 ID:0ZsyNinY
>汁ダーク氏
ttp://gameovercontinue.blog22.fc2.com/blog-entry-218.html
ここのブログで直リンしてあるんだがいいのか?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 00:58:59 ID:JWWX3pJl

直じゃないじゃん

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 01:30:24 ID:vCvy4des
汁ダーク氏サンクス!

226 :汁ダーク:2009/06/14(日) 09:31:13 ID:7Y4j6Hb5
>>223
中身を変えなけりゃ、拡散も再配布も、別によろし。

>>225
…ぽっぷるメイルのADPCM部分が、オーバークロック状態じゃなくなってた。

来週、ダウングレード版として対応するけど、
さっさと0.81betaに昇格できればなぁ。

Ootakeのソースを見初めて、のべ半年で、やっとここまで。

…あと半年くらい?w


227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 18:55:34 ID:x5KrV7Y4
ロマサガ1と2が動かない。
3だけ動くんだけど1と2動いた人設定とかエミュとか何使ってるんだ?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 19:10:57 ID:GFx+9cVa
逆にお前の設定晒せよ
普通の設定で動くだろ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 19:28:20 ID:gxUpZ4ui
変なR@M使ってんじゃないの。吸い出しなおしてみ。
>>226
いつもお疲れさまです。だんだん良くなってきてるのを実感してます。
少しづつ気長に取り組んでいってくださいー。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 19:28:43 ID:x5KrV7Y4
>>228
普通に落としたエミュを入れてそのまま起動しただけの状態なんだけど

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 20:11:10 ID:bo5Cafs8
なぜか>>229がキモい

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 20:11:27 ID:hc7PBvdF
普通に落としたエミュ・・・だと?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 20:22:38 ID:/Ppnsg2R
変なRAMじゃしょーがねーよな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 20:26:10 ID:K1NRS104
>>232は何に疑問を感じてるの?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 20:39:14 ID:7Drqy3lD
64のシレン2をDaedalusX64rev401
でやろうとしても、まともにできないぞ。。。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 21:29:17 ID:9PJA/+HH
CFW 5.00 M33-6なんですが
MVSPSPを導入しようとしたらVSHで破損データと表示されて起動自体できません
なにか間違っているんでしょうか?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 21:35:29 ID:9PJA/+HH
事故解決しました

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 07:59:21 ID:ibbA3fBS
>>234 エミュ=本体じゃなくてROMと勘違いしていると推測。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 15:58:10 ID:t7AaAAtL
>>227
1と2のROM吸出しに失敗してる可能性は考えないの?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 18:22:45 ID:+m69EH03
mvspsp 2.3.1 3.xx_userなんだがROMをロードする時
餓狼SPとか龍虎2は普通に起動するんだがkof98はロードが
途中で止まって「ファイルが見つかりません。”yz98-p1.160”」
ってなる
これはROMデータがわるいんかな?


241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 18:27:34 ID:7v899NQP
>>240
たぶんROMがZIPだとおもうが、データが欠けてるんだろうな。
PCのMAMEなんかでもそういうエラー出るときは出る。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 18:40:40 ID:B2tpFY3V
キャッシュ化してないんだろ
>>241適当に答えるな

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 19:33:11 ID:9krXYpRs
プログラムはキャッシュに入れないだろ
>>242適当に答えるな


244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 19:53:29 ID:MI0fwerw
241が正解ではあるが、
そもそもROM関係の質問に答えるな。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 20:55:48 ID:cAFtWMsd
それ以前にROM関係でなくても質問に答えるな。

246 :240:2009/06/15(月) 21:31:30 ID:+m69EH03
スレチすまんかった
解決はしてない

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 23:17:39 ID:F9ydyVn9
Snes9xTYLslimmecm 05/23版
入れたんだが、これってスリープ機能どうやって
使えばいいんですか?

電源のとこじゃ反応しない・・・

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 23:19:07 ID:L4bSuscq
>>247
無理、出来ない

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 23:20:55 ID:F9ydyVn9
と、スリプ不可なのか・・・

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 23:52:40 ID:udEvSS5Q
スリープが出来ないのが唯一の欠点だ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 00:06:23 ID:CZ6hNFjl
速度を追求したらスリープが出来なくなったでござる の巻

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 01:45:29 ID:/REZW6Ys
うさぎと亀でも寝た方が負けるからな

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 02:44:40 ID:+umU9rbE
x68kのエミュでないかな

254 :88:2009/06/17(水) 12:01:40 ID:AcvIJjib
>>90
亀で ごめん

あれから
QUASI88 Slim対応
とか
QUASI PSP-2000
とか
PC88 PSP-2000
とか

どんなにググってもやほっても、
俺の四角い箱は、何も答えてくれない
助けてくだサイ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:21:02 ID:V09ekJ5S
pc88 pspでググると2番目くらいに出てくるんだが。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:14:09 ID:ieB5seCB
きっと>>254はgoogleじゃなくてgoogleのような何か別なもので検索しているんじゃないの?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:25:57 ID:5s83eQR0
さてはgooogleか

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:57:25 ID:HI4I5QGM
>>257
これって終わろうと思っても固まって終われなくない?
俺だけ?
みんな終了するときどうしてる?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:58:35 ID:HI4I5QGM
>>247だったゴメン

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:24:12 ID:dTTxp9eJ
>>258
普通にHomeボタン押して終わるが

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 08:07:40 ID:w/Zsv4dD
Snes9xTYL 0.4.2でバッテリーが20%以下になると
何かメッセージが出るんだけど表示が短すぎて読み取れない
なんて言ってきてるの?
それ以降のセーブが無効になるんだが

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 09:52:24 ID:imRyepM9
PCEP080ですが、PSP3000で起動しました(`・ω・´)
汁ダークさん有難うです(*´ω`*)

263 :262:2009/06/18(木) 10:00:16 ID:imRyepM9
大事なこと書くの忘れてたorz
FWは5.03でふ。
これ以降のFWだと某Enablerなどのモノの都合、上出来ないと思われますが(・ω・`)

264 :262:2009/06/18(木) 10:01:58 ID:imRyepM9
×都合、上
○都合上

ミス&連投ごめんなさいorz

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:07:52 ID:Rclzvwxd
PSP PS1のトレってあんまり無いんだけど、どっかオススメない

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:16:21 ID:n7tqE4CB
と、割れ厨の糞が何かしゃべっております

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:25:56 ID:imRyepM9
ちゃんと買おうよ・・・そんな高くないんだし、ましてカセットビジョンとかFCみたいな旧世代マシンじゃないんだから(´・ω・`)

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:26:47 ID:imRyepM9
ageてしまったごめん。。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:41:24 ID:Rclzvwxd
偽善発言多すぎワロタ
お前ら買ってないだろ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:49:00 ID:imRyepM9
はいはい割れ厨割れ厨

突付かれて開き直りとか見苦しいにも程がある。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:17:58 ID:Rclzvwxd
>>270
DL板で何言ってんの?頭大丈夫?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:20:02 ID:aJreDMrV
えっ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:20:20 ID:AaCHs4LT
ここ裏技改造板なんですけどwwwwwwwww

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:23:06 ID:imRyepM9
ここまで真性なのも久々に見たわ。

ここっていつからDL板になったんだ?(´・ω・`)

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:24:02 ID:iRtASlUi
>>269
友達からソフト借りてきて吸いだすのが楽だよ。
あ、友達がいればだけど^^;

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:28:19 ID:imRyepM9
そんな友達もいないと思われるID:Rclzvwxdへ。
そしてもう帰ってこなくていいから。


(´・ω・`)つ http://hideyoshi.2ch.net/download/

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:29:19 ID:Rclzvwxd
プギャーwwwwww素で間違えたわなwwwwww
でも実際問題吸い出してまでエミュやってる奴なんて数%だろうよ
今更スーファミを吸い出してまでやる人はそうそう居ないだろ
吸い出す環境を整えるほうが金かかるし

ID:imRyepM9も間違いなく割れてるんだろうなぁ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:35:06 ID:Rz2PKzVt
PSPでPS1のFF7を動かした時のセーブはセーブポイントでのセーブじゃなくて
PCのエミュレータみたいにF1押したりするセーブの仕方なんですか?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:54:52 ID:ZaoDU3m1
>>278
実機のメモリーカードでのセーブと同じ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 12:04:14 ID:Rz2PKzVt
>>279
回答ありがとうございました。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:56:09 ID:xUdu0Od1
DL板の意味を勘違いしてる痛い子がいるな

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:00:24 ID:Wos8xqqu
http://blog.livedoor.jp/tokita100/

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:19:44 ID:hSCtTcU1
DL違法化後にダウソ板のログから一斉検挙されたら面白いのに

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:28:55 ID:VG0a/uYK
>>283
違法化後にDLされた分ならそれはあって当然だけど、それ以前のログならその法では無効だろ。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:29:59 ID:EnHoVKdm
法が時を遡らないことも知らないゆとりだろ、放っておけよ。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:31:24 ID:VBMqwPmw
>>283
法の不遡及
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B3%95%E3%81%AE%E4%B8%8D%E9%81%A1%E5%8F%8A

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:37:45 ID:hSCtTcU1
「違法化後に」って言ってるのに読解力ない奴らにフルボッコされて涙目の俺ww

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:58:20 ID:fqtZiqTj
>>287
他人に読解力求める前に空気嫁
割れの話題を引っ張るな

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:01:25 ID:8u6ziVX5
あの流れであの文だと、そう解釈されるのが普通
自分の文章力のなさを反省しろよ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:02:54 ID:hSCtTcU1
>>288
その点に関しては素直に謝る
申し訳ない

>>289
お前もわざわざ引っ張らんでくれよ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:29:04 ID:uQ0EVVa5
ログっていうと過去ログを指す場合が多いからまあしょうがないな
>>283は書き方が悪い

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:33:22 ID:8GF8zyK6
>>291
本人がスレ違いの話題を謝罪してるのに何で引っ張るの?
頭おかしいの?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:52:13 ID:uQ0EVVa5
>>290が本人だったのか
スマン俺が悪かった。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:02:56 ID:hSCtTcU1
変な空気にして申し訳ありませんでした

汁ダークたん頑張ってください( ´・ω・`)

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:13:43 ID:VG0a/uYK
>>287
たった3人相手に「フルボッコ」じゃ、2chに書き込みなんて怖くてできないぜ。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:22:18 ID:13sw6qL+
まーた自分が最後にレスしないと気が済まない子か

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:33:25 ID:Hu12yOfY
あん?それを言わないと怖いのか?wwwwwww

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:57:24 ID:xUdu0Od1
草刈りしないといけないな

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:01:28 ID:H2BtNkRD
>>282
>岩石に最新版だけあってグラフィックとか綺麗ですし

岩石に…?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:06:27 ID:Ju3joa3D
流石にと書きたかったんだと予想

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:02:03 ID:SpPCgOUX
もう打ち間違えとかいうレベルじゃ無い間違いに甚だ遺憾です

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:33:06 ID:qu26JApU
>>209
汁ダークさん乙です

一応報告します

設定状態で画面変更を頻繁に切り替えるとフリーズ>電源落ち
ゲームを何回か読み込んでいると、読み込んだタイトルが起動出来なくなる(zipだけかも)

動作報告したいのに、タイミング悪くアクセス規制で書き込み出来なくて困ります

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:19:34 ID:bGZvgA6D
PSP-2000でSNESやってるんだが、
電源が切れなくなった・・・
HOMEボタンもまったく効かない、どうすればいいのだ・・・

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:21:36 ID:F9G1SaBF
スイッチ長押しで駄目ならバッテリー外すしかないだろ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:25:56 ID:bGZvgA6D
しかたないからそうした・・・
けど、こんなことってある?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:27:44 ID:ryVzyu51
たまーにある

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:39:32 ID:h9XkkFpq
めちゃくちゃある
フリーズしたらバッテリー外して付け直せばだいたい直る

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:42:47 ID:bGZvgA6D
なんか怖いな、この症状

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:45:05 ID:h9XkkFpq
まあフリーズしたらすぐバッテリー外すことだな
フリーズ状態で放置するとたぶん壊れる

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:45:44 ID:bGZvgA6D
いや、フリーズではないんだ。。。
SNESはバッチリ動くんだ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:42:23 ID:V6hfyac4
>>310
GFX ENGINEを変えたとき、そんな症状になった気がする。

そんな時は、L + STARTでGFX ENGINE切り替え。


312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:31:01 ID:1p+xfycd
>>309
バッテリーほぼ満タンから空になるまで放置したこともあったけど、僕の1000はまだ元気です

313 :汁ダーク:2009/06/19(金) 06:52:36 ID:RMI5v9Q8
>>262
毎回、1000と2000のCFW3.90M33、2000のHENで起動する事は、確かめてある。
特に対策した訳じゃないが、この状態を保つようにはしてみるけどね。


>>294
別に専用板でも私用板でもないしね。
ま、しょっちゅう居るわけじゃないんで、伝言できれば十分。


>>302
video modeは、1回確認、
ZIPファイルは持ち歩いてないんで確認できないけど、
原因が判ったら(&頻度にもよるけど)対策しときます。


314 :汁ダーク:2009/06/19(金) 07:00:16 ID:RMI5v9Q8
今回は、ダウングレード版とはいえ、
0.80リリース版のヤり残した事や対策があるんで、なんともだけど、
一応、土曜の11時が目標。

ちなみに、beta版への昇格は、望み薄。
時間掛けて(ダンプ入れて追っかける)必要があると思うんで。


315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 23:03:02 ID:PcRFqs0B
>>314

乙です
楽しみにしておりますw

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 08:58:29 ID:RpS+mvPg
汁たん楽しみに待ってまつよwtk

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 10:04:38 ID:RpS+mvPg
なにげなく思ったんだけどPSPのRINでスーパーゲームボーイのフレーム
表示ってできないのかな。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 10:07:41 ID:H9Dg59+t
>>317
できる
ただし専用フレームが用意されてる奴のみ(ポケモン青とか岩男世界5とか)

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 10:12:18 ID:RpS+mvPg
>>318
え、、、出来たんだ。どうやるの?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 10:46:18 ID:6bA2s/nY
自分で考えろよwww

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 11:45:16 ID:bB+rWGsv
画面小さすぎて見えにくいけどな

322 :汁ダーク:2009/06/20(土) 11:57:11 ID:jHfoiWtT
ダウンロード確認しました。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/10573.zip

ZIPファイルのConfig auto restoreがうまく行ってない気がするんで、確認します。

主な変更点は、

<Config auto restore>
各設定を、ゲーム毎に保存します。
adjustをゲーム別に設定するのが面倒そうなので。

<replay cancel,Write after cancel>
リプレイ中のキャンセルや、キャンセル後のキー入力保存を設定します。
元々、PRGの経験値稼ぎ用に付けたんですが、STGやACTには、これが欲しい気がして。

<Sound volume、CDDA volume、ADPCM volume>
以前のsound ON/OFFは、内部的にはSound volumeが0の時にOFFに設定されますが、メニューから削除しました。


323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 12:06:57 ID:RpS+mvPg
乙です。

324 :汁ダーク:2009/06/20(土) 12:08:36 ID:jHfoiWtT
>>302
ZIPファイルは対応したので、これで簡便w

>>315-316
やっぱり、平日は1時間確保できるかできないかで、土曜の朝まで突貫工事してるけど、あんまり修正できないっス。
それでも、少しずつ進歩してるとは思うんだ。


さて、明日から来週一杯、出張が入ったんで、来週の更新はお休みです。(たぶん)

ZIPファイルでConfig autoがダメかもってのは放置しようと思ってたんだけど、2週間放置するのもアレなんで、確認して問題があったら再アップ。
ZIPファイル使わない人は、再度ダウンロードしなくても桶。


325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 12:12:16 ID:RpS+mvPg
ゆっくり休んでね。また、再来週楽しみにしてまつ。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 12:21:30 ID:kMrNyY3I
>>322

毎度乙です

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 13:57:35 ID:RpS+mvPg
前のバージョンから.sav引き継いだけど、音が出ないのは仕様なんかな?
ROMはボンバーマン94なんだけど。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 14:01:06 ID:kMrNyY3I
zip読み込みのフリーズ率が上がってる?



329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 14:52:37 ID:Yi6wr5sz
PSP5.03GEN-AforHENでPOPSLEADERfor5.00M33-2を使いff9をやろうとしてるのですが
バージョンを3.52や3.71、3.80などだいたい動作報告されてるものを試しても選択した時点でフリーズし、起動できません
ちなみにオリジナルファームウェアならnewgame選択まではいけますがそこでフリーズします。
抽出、リネームなど基本的な事はできてるつもりです
まだ5.03GEN-AforHENもリリースされて間もないのですが動作できた方いますか?

長文、スレ違いかもですがすいません。


330 :汁ダーク:2009/06/20(土) 15:00:14 ID:jHfoiWtT
再アップのダウンロード確認しました。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/10597.zip

ZIPファイルのConfig auto以外は、何も変わってません。

ステートセーブファイル名を使いまわしてるんだけど、昔っから、ちゃんと設定してなかったみたい。
osakanaさんも、ZIPファイルを重要視してなかったんでしょうw


331 :汁ダーク:2009/06/20(土) 15:05:59 ID:jHfoiWtT
>>323
>>325-326
何年も、最新のエミュレータを覗いてないんで、最近の動向は判らないけど、自分で欲しいかなって思った機能をてきとーに付けてますw

>>327
あー以前のステートセーブを使ったのなら、ボリュームが0になってるかも?
確認してみて。

>>328
ここ2、3日で、テストの為に200回くらい読み込んだけど、1回もフリーズはしなかったんだよなぁ…今の所、対策予定なし。
ただ、300kbくらいの2つのファイルをZIP圧縮して、PSP2000で交互に読み込んで試しただけだし、直前にXPでZIP圧縮しただけかから、
いつ、だれが、どんなOSやツールでZIP圧縮したとも知れないファイルとは状況が違うかも?
自分で、ちまちまZIP圧縮しなおせば…って、それじゃあ意味ないんだろうな、きっとw
でかいファイルだけで起きるってなら、次回、ZIPライブラリのソースをみてみるけど。


332 :汁ダーク:2009/06/20(土) 15:16:57 ID:jHfoiWtT
>>328
あ、あと、一切プラグイン使ってないんだった。
空きメモリの半分を使う様にしたんで、メモリが足りないって可能性もあるのかな?


333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 15:46:53 ID:DBFwE1No
>>329
マルチするな

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:35:51 ID:kMrNyY3I
>>332

乙です

少し弄ってみて、動作報告させて頂きます!

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 19:11:56 ID:vayZsA24
>>310
しばらくゲームやってるとHOMEでメニューに戻れなくなるってのはとても頻繁にある
そういうときはデフォだとR+SELECT+HOMEで戻れるけど、フレームスキップの値も変わっちゃうからうっとうしい
バグとか言われてるが・・・

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 19:31:01 ID:RpS+mvPg
>>331
あー以前のステートセーブを使ったのなら、ボリュームが0になってるかも?
確認してみて。
ボリュームは確り出てるみたい。けどやっぱり前のバージョンのステートセーブ
データ読むと音が出なくなる。

337 :汁ダーク:2009/06/20(土) 19:48:40 ID:jHfoiWtT
>>334
ZIPライブラリが必要とするメモリの一部を、配列宣言に置き換えたバージョンを作ってみた。こちらでは再現しないんで、検証できない。

今すぐはアップできないけど、明日の夜に、出張先からアップするつもり。

それで改善しなかったら、諦め…w

>>336
そっちは、想像つかないな〜

一応、確認してみるけど…


338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 22:22:25 ID:kGUa0qH0
汁タン乙です

[SCD]悪魔城ドラキュラXの動作報告っす
・サウンドテストで曲を選んだ瞬間、100%ハングしました
・ボス戦でプレイヤーが死ぬと、CDアクセスの瞬間、ハングしました

CD-DA音源の演奏ストップ中にハングしてる?感じです


あと、飛装騎兵カイザードを起動すると、以降、どのゲームを選んでも
カイザードが起動する怪現象を確認しました^^;

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 22:28:37 ID:kGUa0qH0
>>338
あうあう、ごめんなさい、ハングしてないや
ゲームはフリーズするけど、メニューには戻れました

環境はCFW5.00M33-6、PCEP081aです

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 03:48:11 ID:WqhPZ9MS
ダライアスが固まるの直してください

341 :汁ダーク:2009/06/21(日) 06:07:10 ID:LXvxLXfo
>>338-339
あー、やっぱり0.81alphaは付けない方がイイのかなー

あんまり説明してないのも悪いんだろうけどw

0.81alphaは、OotakeのCD-ROM^2に入れ替えたバージョンで、CDDAが鳴った後に止まるのは、十分承知。

alpha版ってのは、フツー社内テスト版なんだけど、
仕事で作ってる訳じゃないし、オマケで放出。
こっちじゃないと、ADPCM鳴らないしね。

なんで、beta版になった後じゃないと、動作検証の意味がないんだ…

片方のみにパスワード掛けてるのも、それを暗に示唆する為かなー

カイザードは…判らん!
ZIPで読み込んだなら、可能性はあるのか?


>>340
ROMなら諦めてね。
CD-ROM^2なら、他の機種で出てるから買わなかったんだけど、
beta版で改善されるか、気が変わって購入するのを期待してて。
(たぶん、買わないがw)


342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 09:36:47 ID:4cRKQGsj
なんでフルスクリーンにすると
上下切れちゃうの?
(´・ω・`)

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 12:08:14 ID:gLIIiYKY
>>342
聞かなきゃわかんない奴がエミュとか使っていると
作者が切れちゃいます

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 13:27:42 ID:FV3lpi73
TYLのフレスキ設定Autoも使い処が微妙だな
フレスキ1〜2で充分な場面でも勝手にカクカクにしてしまうし
極端な場合だとフレスキ要らない場面でスキップ掛けるし

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 14:04:06 ID:qovmzX65
>>330

動作報告です

zip読み込み時、config auto restore off だとフリーズしない感じでした

zipでもPCEでもフリーズするタイトルがあったので一応報告

レジェンド オブ ヒーロー トンマ



346 :汁ダーク:2009/06/21(日) 15:14:55 ID:LXvxLXfo
>>343
別に、それくらいで切れたりはしないw
ただ、基本的に忙しいんで、あまり答えないけどね。

今は、最初の出張先での仕事が終わって、次に移動中なんで、
少し答えとく。


>>336
たまたま、以前のステートセーブがあったんで試したけど、やっぱりボリュームが0に…

3ページ目のSound volumeを確認してくれー

あー、なんも説明せずに、LR押して2、3ページ目に気付くだろう、
ってのは、ワガママだったかな…

次回からは、ページ番号でも付けとくか。


347 :汁ダーク:2009/06/21(日) 15:24:48 ID:LXvxLXfo
>>338
読み直すと、2ページ目で再生するだけでダメなら、リッパーやデコーダを違う物にして、正しく再生できる様にしなきゃ、話にならない。
(って言ってる本人も、使ってるリッパーだと正しく抽出できなくって、困ってたりするw)

あと、実際に使っている処理や変数を使ってるんで、
ゲーム中の再生は話にならないレベルだとしても、
再生後にゲームスタートも避けるのが無難。
システムカードを読み直すのが吉。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 15:25:22 ID:Rx8d7kM3
PS1エミュってUSのアップデータでも問題ない?

349 :汁ダーク:2009/06/21(日) 15:44:45 ID:LXvxLXfo
>>342
最初から読んでると判ると思うけど、
VRAM構成がPCEの物になってて、GPUは使えない。
それでも拡大やスムージングを改善しようとすると、
(1)VRAMアクセスしている全ての処理を洗い出し、PSPのVRAM構成でアクセスする様に変更した後、GPUに対応する。
(2)自前で、拡大、スムージング処理を作る。

どうせなら、苦労や失敗するだけで単純作業ばかりのVRAM構成変更よりも、
経験のない、拡大、スムージング処理を作ってみたかったんだろう、きっと。


で、ない知恵を絞って出てきたのは、
固定倍率と固定テーブル。

はみ出る具合は、固定倍率な所から来ている。
(ただ、以前のwideだって、はみ出てるよね?)


とはいえ、横長になるんで使ってなかった以前のwideよりも、個人的には気に入ってるんで、
将来、GPUに対応する事があっても、

こ・の・ま・ま・だw


350 :汁ダーク:2009/06/21(日) 16:15:39 ID:LXvxLXfo
>>345
今晩、出張先のホテルでインターネット使えるらしいんで、
ホテルからアップするけど、その再現性なら、
メモリーカード絡みって可能性もある。

libMADに変更した直後の話だけど、
mp3のスレッドでは、常にファイルを確保しながらデコードしてるけど、
そのままだと、isoの読み出しに失敗したり、変なデータを読み込んだりしてた。

幸いPCEは、一緒にアクセスしないので、スレッドをしっかり止めて対応したんだけど、

それを考慮すると、メモリーカードの複数ファイルのランダムアクセスには対応してないって事かもしれない。

まぁ、本来はそれで十分なんだろうけど。


だとすると、
夜にアップするヤツで改善しなかった後の対応策は…

アクセスの速いメモリーカードを使う、
メモリーカードのアクセスが速いFW(CFW)を使う、
ZIPを諦める、

くらい?


351 :汁ダーク:2009/06/21(日) 16:18:37 ID:LXvxLXfo
>>347
…エンコーダの間違いダー


352 :汁ダーク:2009/06/21(日) 20:21:59 ID:m+ERxw+D
上司より先にホテルに着いたので、今の内に…

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/10983.zip

いくつもアップしてしまってますが、来週は更新しないんじゃないかと思うので。
問題がなければ、今後は、これか、このひとつ前に改修を掛けていくつもりです。

PCEP0.80リリース版より後にアップしたヤツは、様子を見ながら古いのから削除しますんで。


353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:23:03 ID:nLUefNfQ
>>346
あ、音でました。ページ三ページあったのね。
知らなかった。。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:23:51 ID:nLUefNfQ
>>347
ダークたん乙です。

355 :汁ダーク:2009/06/21(日) 20:24:23 ID:m+ERxw+D
あ、変更内容は、
>>337


356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:25:41 ID:nLUefNfQ
安価間違った。。
>>352
ダークたん乙です。

357 :汁ダーク:2009/06/21(日) 20:29:04 ID:m+ERxw+D
>>353
やはりw
まぁ、ROMファイルを読み込んだ後は、sound ONでvolume 0だったら100にしてたんだけど、ステートセーブに気付いてなかったせいでもある。

>>354
あんまり関係ない人の方が多いんだろうけどねw


358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:55:12 ID:qovmzX65
>>352

乙です

また弄らさせていただきますw


359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 02:33:19 ID:iUSSgc4R
Sandisk16Gのメモステでcwcheat.prxのプラグインをEnabledにしていると
Snes9x TYL 0.4.2meの動作が酷く不安定+snes9x終了時にフリーズするんだけど何故??
Kingstonの8Gだと問題ないのに・・・

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 03:26:49 ID:+PQbwubC
どなたかロマサガ2,3,LIVE A LIVEの動作状況教えていただけませんか?

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 12:35:28 ID:jwDAd7de
PCエンジンのCD-ROM2関係はやっぱりユナコレか天外コレが一番だな

362 :汁ダーク:2009/06/22(月) 20:22:25 ID:p23B6wA7
>>361
まぁ、それは言うまでもない。

ってゆーか、このエミュレータを改造するスタンスは、
もう、とっくに伝わっていると思っていんだけど、
判らない人ってのも、そりゃあ居るよなー


まず、最初の公開前に、ぽっぷるメイルがプレイできる以外の価値はない。

と言ってた点から、当然、PCEコレクションを考慮していたのは読み取れる。

そして、ヴァリスを動作確認してる点から、
明言してなかったけど、スナッチャーの動作も確認してるんじゃないか?

と推測した人も多いだろう。


去年の9月初めに、イース4が起動できた直後、
ユナコレでの起動報告が出て、もう、公開する価値もないだろうと思って、
PCEPの改造は、個人的な楽しみになった。


もし、価値を見い出すのなら、PCEコレクションで起動しないソフトに着目するのは当然だよね?

あとは、欲しい機能を自分で追加できるし、
もし、起動するソフトが同レベルに達する事かできたら、導入が楽、ってメリットもある。


ただ、個人的には別の思惑もある。


それは、次の開発者の為に、
低い性能のマシンで動作するCD-ROM^2エミュレータのソースを残すことだ〜!

もし、志し半ばで倒れたとしても、
次の人が進めてくれるかもしれないしね。


た〜だ、PCEPのソースは、元々、超カオスなのを、超カオス+2にしてしまってるんで、
e[mulator]にソース反映して作者に提供し、後は、好きにしてもらおうと思ってる。

5月くらいからデバッガでお世話になってる(0.81の光が見えたのは、そのおかげだ)し、
サウンド関係は取り込んじゃったし。


Ootakeには、どうやって恩を還したらイイかは、思案中。


…まぁ、ポータブル機の性能が、余裕でエミュレートできるレベルまで向上したら、意味はないけどw


363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 20:52:34 ID:Vawicyps
uo gpSP kai 3.4 test 3

ZIP解凍時に1MBのメモリが確保できない場合、フリーズしてしまうのを修正(PSP-2000/3000)
画面の拡大縮小設定を追加(本体表示時のみ)

キー設定がおかしくなるので、gpsp.cfgファイルの削除を必ず行ってください

グラフィックのオプションのscaleを変更することにより0〜200%の範囲で縮小/拡大を設定できます
(画面を表示させながら、リアルタイムでの位置/大きさの設定は今後の課題とします)


364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 21:27:55 ID:J0vEanyC
kaiの人乙です

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 00:48:50 ID:shnfAici
PSP1000だとフリーズするな
PSPロゴで固まったのは始めてだわ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 01:26:21 ID:tqGjIuQZ
>>360
SnesTYLで普通にプレイ出来てる

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 02:17:57 ID:khQ8JjlP
PCEPでスナッチャー起動するの?
うちでは起動しないんだけどなにか間違ってるのか

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 02:58:57 ID:khQ8JjlP
081a1ならタイトルまでいくけど初めからを選んだ後に止まるわ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 06:23:35 ID:mrYCr2P6
Kaiの製作者さんも汁ダークさんもお疲れさまです。
いつもほんと感謝です。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 13:36:22 ID:NE1EBviH
>>362
いや、あなたを批判したわけじゃないんだ。
ぽっぷるメイルは確かに天外コレでもユナコレでも動かなかったからね
それをプレイ化の状態にしたっていうだけで神

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 21:05:04 ID:51vjQU2x
アーケードのスペースハリアーはPSPで動きますか?


372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 21:08:15 ID:51vjQU2x
ageちゃった ごめんなさい

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 21:29:37 ID:zavKAQzz
試した事無いからわからんけど、PSP用のMAMEあるから
あれで動かないんだったら無いんじゃね?


374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 21:36:58 ID:kpXr3FH9
アケのスペハリ・アウトラン・ファンタジーゾーンをPSPでやりたいなぁ
スーパーハングオンはメガドラ版ならできるけど…

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 21:49:06 ID:wGZeJYPB
セガが移植すりゃいいのにな

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 22:41:19 ID:/BCnND9t
PSPMAMEとFinalBurnで動くだろ
秒間1fpsくらいだけど

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 22:55:25 ID:/BCnND9t
あ、FinalBurnはアナログ入力未対応だから動いても操作は出来ないっけ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 00:11:42 ID:NBUQ2qFD
スペハリはGBAの海外ソフト「セガアーケードギャラリー」
が一番PSPでやるにはACに近いのかな。

FBA LB v12.4.0 all てゲームからメニューに戻る時、
どのボタン押して戻るの?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 00:37:06 ID:Ixy+HjP5
>>378
電源ボタンスライドw
ネタじゃなくてマジだからこれ
一旦スリープになるからかなり使い勝手が悪い

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 01:17:31 ID:NBUQ2qFD
>>379
有難う。まさかとは思ったけど、、、そうだったか。
色々更新して今更何故その仕様、、。嫌がらせとしか思えない。



381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 04:22:45 ID:Ixy+HjP5
あとPSPではいくらがんばってもSYSTEM16や
スペハリ、ギャラクシーフォースなんかの体感物基板はまともに動く事は無いと思うよ

FBと言っても昔のFBと違って今のFBは
MAMEと大して変わらない状態だし重くなる一方
それを基にしてるからね

昔みたいにMC68000専用でエミュレーションすれば
かなり良くなると思うけどね
昔のFBはセガのMC68000使用基板と
それに近い構成のNEOGEOとCPSしかサポートしてなかったし
実質NJ氏のCPS1,2,MVS,NEOGEOエミュが昔のFB相当だね
ここにセガが入らなかったのは
ただ単にNJ氏が興味なかったと言うだけらしいし
もし入ってたらFBって言ってたんじゃないかなw
それを嫌っての事かも知れないけどね

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 06:22:56 ID:L4UZGpQ1
SYSTEM16ダメなのかあ。ファンタジーゾーンは
PCエンジンのやつで我慢するしかないかな。


>>363のgpSP Kaiの更新で画面%設定ができるようになったみたいだから、
もうmodとの優劣が付けがたくなったのかな。
Kaiとmodに現時点でなんか違いってあったっけ。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 06:28:37 ID:4hW0nYa+
名前

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 07:43:14 ID:7ijeoavp
今までの信頼性

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 07:43:57 ID:/wp4I7wf
ファンタジーゾーンはPS2でSYS16版出てるからコンバートできれば出せそうだな

奥成に土下座すれば移植してもらえるかもw

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 10:01:17 ID:ZiAOdKgA
>>378
Rトリガー+セレクトじゃなかったかな?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 11:44:18 ID:NBUQ2qFD
>>386
イケた。有難う。
久々に導入してサッパリでしたわ。
助かりました。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 12:31:09 ID:DFAo35mX
>>382
音質

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 21:34:02 ID:4H25gy5H
>>382
ファンタジーゾーンなら幼稚園氏のはわからないけど
74氏のMAMEならフレスキ使ってそこそこ遊べてるよ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 03:21:38 ID:RL6+w6HY
PSP-3000(CickHEN R2)&Sundisk(16G)の使用で下記のエミュは
安定稼動しますか?
・Snes9xTYLsmcm Test3
・CPS1PSP 2.2.5 for PSP slim
・CPS2PSP 2.3.1 for FW 3.xx
・MVSPSP 2.3.1 for FW 3.xx

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 03:49:51 ID:ErBQKQW6
真面目な話、エミュ入れて壊れる訳でもないんだから試すのが一番早いと思うよ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 04:35:18 ID:RL6+w6HY
>>391
エミュでは壊れないという事は初めて知りました。
お恥ずかしい限りです、早速試してみます。
因みに壊れるというのは、やはりUMDISO(トロイ)絡みですか?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 07:00:36 ID:NBND65oJ
真面目な話、壊れること気にするくらいならやめとけ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 07:52:46 ID:ErBQKQW6
>>392
PSPに限らずファイルなんだからトロイとかに侵入されるかどうかは自己責任の範疇だしね
普通に考えると、広く動作確認取られてるソフトウェアを入れて動作がおかしくなる可能性は低いし
CFW導入の方がはるかに実機にかかるリスクは大きいよね?そういう話

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 09:00:33 ID:A9QbNrx2
3000では・CPS1PSPは動いたけどCPS2PSPは動かなかった。
まだ発展途上なんだな。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 12:28:08 ID:TLNUXlY6
>>392
因みにエミュで壊れない保障なんてどこにもない
大抵は規定外のオーバークロック状態だし

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 14:57:09 ID:9ZNW9kcL
>>392
はっきり言ってやる。
お前にエミュは向いてない。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 18:51:47 ID:XIdsEFBt
>>396
おまえのPSPは400MHzあたりででも動いてるのか?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 19:00:29 ID:taD+xUlF
GoW涙目w

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 20:34:44 ID:1zDzo3Gc
333MHz駆動が嫌なんぢゃね?

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 20:58:36 ID:T3qOYqyo
オーバークロックw
GoWとかオロチとか、VMPの思考時間すらオーバークロックか

402 :汁ダーク:2009/06/25(木) 21:06:19 ID:8Jfz/+Dy
さて、ホテルに到着。
更新はムリだけど、ソースを眺める事ならできるw

>>367
>>368
これも、CDDAの後に止まってるっポい…
歯がゆい所だなぁ。

>>370
神と言えるレベルではない…

しかし、至らない事は、自分が一番良く判っている。
どこまで改善できるか判らないが、努力が実るかどうか、しばらくは見守っていて欲しいな。


403 :汁ダーク:2009/06/25(木) 21:13:14 ID:8Jfz/+Dy
>>369
なんかこう、光が見えるとイイんだけどね。
とりあえず、ダンプを追っかける時間が取れるまで待ってて。



404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 22:41:02 ID:FPcU6+1+
>>403

乙です

とりあえず報告します

激写ボーイ ゴモラスピード 画面バグり

テラクレスタII 読み込み後フリーズ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 10:09:50 ID:HzkWW/Pf
333MHzがオーバークロックだと真面目に言うヤツがまだいたとは。
情弱にも程があるわ。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 10:53:59 ID:ACCUV+gv
333MHzはオーバークロック!(キリッ

PSP規定の最大クロックだっつうの

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 18:46:23 ID:87tIMm20
>>402-403
汁たん乙です

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:17:32 ID:SnWSKb2n
今だにスーファミがまともに動かないのは痛い。
マリカーは重過ぎるしFZEROですら重い。ドラクエ3もフリーズ。なんにもやるもんがねえ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:54:01 ID:47cb7HHa
そりゃ完全にあんたの力不足だ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:10:39 ID:woegygIY
重いかスリープ無しか選べ。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:10:26 ID:fshGxtof
速くてスリープ無しが良いです

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:57:31 ID:Kb252gvo
>>408
どうせ古いエミュ使ってんだろ
マリカーやFZEROが重いなんてありえない

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 03:00:31 ID:Kb252gvo
【PSP用SFCエミュ】Snes9xTYL-4.2me の改良版「Snes9xTYLsmcm 23/05/08 test3」が40%高速化されて配布
http://pspadventure.com/psp-emulator/644/

もうこれテンプレにいれてもいいんじゃね
>>408みたいなやつがうざいんで

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 04:17:39 ID:bG97uaGL
>>413
ていうか>>17に書いてあるだろ。
スレ読めない奴はスルーでok

415 :368:2009/06/27(土) 04:54:36 ID:EcdIHCFJ
>>402

乙。
PCEの実機一式を処分した今でもソフトだけ手元に残してるんすよ。
おとなしく気長に待ってる。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 09:17:01 ID:DWT91NyG
ルドラが完動すればなぁ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 09:40:23 ID:qGQQL1OH
++使えよ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 10:37:07 ID:73foo9dE
ルドラなんて余裕で動くだろ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:10:47 ID:aXDnX898
野球格闘リーグマン対応版はまだかね?


420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 15:50:43 ID:RzNaxsxb
SNESエミュは妹が改造マリオを喜んでしてるw

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 16:15:16 ID:Q9qubBnh
で?

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 17:40:54 ID:KOTnywd8
>>420
交換条件でセックスしてるとか?

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:47:45 ID:gXbZCmdw
>>422
は?何いってんだ?馬鹿か?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:14:30 ID:jG5wPwyd
馬鹿どころか脳みそ膿んでる人間の発想に決まってるじゃないか

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 20:58:24 ID:qGQQL1OH
こいつ頭に脳ミソの代わりに蟹味噌でもつまってんじゃネーノ?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 03:02:04 ID:c/MQ5ieA
レイフォース動くMAMEってある?

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 03:23:44 ID:wVDuS1I2
PS1のでいいんじゃね?

428 :汁ダーク:2009/06/28(日) 19:41:27 ID:Ok/z7fTi
今週は更新しないつもりだったけど、雨が降ってるので、コモラーついでに、少し更新。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/12906.zip

機能的には、ぜんぜん変わってない。

<key config>
6buttonに対応。
しかし、動作確認するヤツを探してみたら、スト2は動作しなくしてるんで、
PCEPで6ボタンが必要な物は…アレしか思いつかなかったw

なぜか、ボタンの読み込みが悪いので、アレに特化して無理やり読み込む。
でも、IV、Vがヤッパリ悪い。
まぁ、2ボタンでプレイするよりはマシでしょ。

<card change>
ZIPファイルの読み込み時、前後でdelay噛ませた。
遅いメモリーカードほど、delayも大きくなる。

これで改善しなかったら、もう放置?


429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:47:53 ID:QrUBJoVm
6Bに隠れ対応してるものは意外にある

430 :汁ダーク:2009/06/28(日) 19:55:10 ID:Ok/z7fTi
>>404
…そんなに、Huカードの対応させたいかw
正直、気にならない訳じゃないけど、圧倒的に足りない時間の中、ソフト全体に関わる事意外は、優先度が低いのよ。
CD-ROM^2の場合は、1つ対策すると、他のソフトも健全化する可能性が高いんで、考えてみるんだけどね。

>>407
>>415
なんだか、ZIP関連は鬼門っポいんで、Ver0.7互換も、isoファイルZIP対応も、凍結しようかなって思ってる。

すると、そろそろダンプを入れて、beta版への壁に挑まなきゃね…
来週辺り、まずは、吉と出たか、凶と出たか、報告しようかなと。


431 :汁ダーク:2009/06/28(日) 19:58:28 ID:Ok/z7fTi
>>429
そなの?

まぁ、6ボタン必須なソフトが他にあって、ボタンが効かなかったら、
書いてくれりゃあ、努力はしてみる。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:59:31 ID:d+3FhKqZ
>>428

乙です

433 :汁ダーク:2009/06/28(日) 20:53:56 ID:Ok/z7fTi
>>432
また来週。
いい目がでるとイイけどね。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 17:21:31 ID:u5eUpDdZ
>>428
乙でつ。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 17:34:00 ID:XJXeD3v3
>>433
おつかれ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 00:07:15 ID:LcJ3wPx7
しかしPCエンジンファン多いな

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 13:40:23 ID:ofICfbxi
いや、それは新しいエミュネタがあるからだろ
NEOGEOやCPSエミュのときも盛り上がったし

きっとx68のエミュが出ても盛り上がるだろう

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 14:09:14 ID:uHgtLpk+
いや、PCエンジンの需要と人気はそれなりにあるよ。
国内じゃ、スーファミ、メガドラ、PCエンジンの家庭用ゲーム機初代三国時代の一翼だったんだから。
Huカードは約400万台、ROM2は約200万台普及したんだから、
Huカードのほうは今のPS3より売れてたわけだ。子供の頃クラスに一人は持ってたしね。
ただ日本限定の人気だったから海外のエミュ製作者には重視されてないけど。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 14:16:19 ID:uHgtLpk+
あと追記すると、国内じゃメガドラよりPCエンジンHuカードのほうが少し普及台数が多かった。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 14:22:23 ID:aywECNF+
PS3じゃなくてSFCと比べてみろよ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 15:33:38 ID:BibSQb2t
なんで?w

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 15:41:06 ID:oWjPMvFK
時代が違うからじゃない?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 16:21:02 ID:Tc69pq4J
>>439
Huじゃなく、CD-ROM2の普及率ね

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 17:56:44 ID:nT06UZZX
時代時代って関係ねーだろ
良ハードならどんな時代でも売れる

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 18:23:56 ID:0yRj/AwX
>>444
漫画の見過ぎ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 18:24:57 ID:oWjPMvFK
>>444
大なり小なり関係はあると思うよ
ゲーム人口やらゲームに求められるもの、価格の問題、ゲームに取れる時間は変わってきてるでしょ
どこからが売れたと認識される境界なのかも変わってくるし

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 19:44:32 ID:BsC5EBBG
>>438
しかしそれが限界でもある
国内ではかなり普及したし人気があったものの
海外では殆ど知られていないマイナーハードで
海外向けのタイトルも非常に少ない
特にCDROM2は英語吹き替えされてるわけでもないから全滅
と言うか本体すらその状態なのでCDROM2なんて持ってる人はマジでいない

だから開発は日本人主体になるんだが
エミュ開発は基本的に海外任せなので全然進まない
基本的に海外で開発されてポーティングは日本人がやってる感じだからな

CDROM2対応は言わずもがなで
海外の人間では正しい動作も分からず検証も出来ない
(MAMEが頻繁に修正されるのはこう言う理由も多い)
そう言う意味ではMagic Engineは本当に凄い
しかもPCFXさえある程度動かしてしまってるからなw

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 22:49:10 ID:y9eTVych
ドリームキャストは良いハードだったが
今も昔も売れないでしょう

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 23:28:05 ID:vgrro2Vp
でもDCのエミュがかなりの完成度で出てきたらこのスレは大いに盛り上がる
ここはそういうスレ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 01:06:33 ID:OYeb80oi
64エミュなんか需要がありそう

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 07:30:22 ID:ixmm7+8v
既にあるだろ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 13:50:02 ID:mFGoxHjW
完成度の高いドリキャスエミュなんか出たら製作者は神とあがめられるだろうな

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 17:09:13 ID:THDacJ90
だからPSPレベルでドリキャスなんて無理だってのw
エミュレーションはCPUが同じ物とかじゃなければ
元ハードウェアの10倍前後の性能が必要
PSPならプレステが限界
N64も任天堂とソニーが共同でやればまともに動くってくらいで
今後どうなるのかは全くわからんけどここらが限界

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 17:24:40 ID:I2h+7raO
> N64も任天堂とソニーが共同でやればまともに動くってくらいで

 


は?

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 17:29:03 ID:i/Mu0mZM
カービィSDXも動作が重くて話題だけど3の方もすごくゆっくりしちゃうな
こんなんじゃグロいラスボスは倒せないな

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 17:33:09 ID:jtMZuEda
カービィ3はトラウマだからやめて!
紋章のビラクでもしておくか

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 20:27:33 ID:0D1CcJOl
確かにカービィは遅すぎて話にならないな

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 20:55:48 ID:SUX3h5NO
カービーはDSでやれよw

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 21:17:40 ID:0D1CcJOl
>>458

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 23:04:18 ID:Sl4zQBpB
>>453
皆分かっててその話をしてるんだよ・・・

461 :汁ダーク:2009/07/03(金) 07:20:20 ID:8SLxsASN
>>434-435
今の所、小吉。


今回は、
トレースを入れて、見つけた問題を解決する、ってゆービミョーな修正なんで、
いつまで掛かるか、どこまで改善できるかはサッパリ判らないけど、
一応、土曜の13を目標にトライ。

ダウングレード版の方は、一切、変更しない予定。



462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 13:25:13 ID:WgkHIyqU
>>52で設定次第ってあるけど
PC-98のエミュをまともに動かすにはどこの設定をどう設定すりゃいいんだ
適当にここまですりゃ早くなるだろうと変更したら変更前より遅くなった……

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 14:37:49 ID:HP4/GAxb
>>462
こんなんで使ってる
画面サイズやBeepは適時切り替えてる

configure 2.4576MHz x2 PC-9801VM 11kHz 1000ms
Screen NoWait 1/4frame

ScreenOprion
chip uPD7220 GRCG 16color
Timing 全部 0clock

Device 
Beep off
SoundBoard PC-9801-86
Memory 1.6MB

PSP
clock 333MHz 480x300


464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 22:41:53 ID:Ej4/JMTA
548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/03(金) 10:44:52 ID:0E/Mm59H
>>544
480MHzにぱわああっぷしたから買ってねー
ttp://www.sonyinsider.com/2009/07/02/sonys-psp-go-true-processor-speed-revealed/

GOが割れればSNESもかなり遊べそうな予感!

まぁ割れないだろうけど

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 22:50:58 ID:YnqHeh+b
割れ…?

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 23:09:39 ID:RwhJXXXV
>>461
乙です 気長に待ってますw

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 23:15:39 ID:dN0L0gZU
>>465
一般に言われる割れとは意味が違うが
クラックする事も割るって言ったりするから
Crackはひび割れって意味

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 23:27:08 ID:g3XhoUKJ
WarezとCrackか

469 :汁ダーク:2009/07/04(土) 13:41:27 ID:hfThzobp
あぁ、残念な結果に…

と言っても、トレースを追った結果が残念なのではなくって、
試験環境では中吉まで行ったのに、
PCEPは小吉どまり。

仕方ないので、基本的な確認が終わったらアップします。

14:30くらいかな?


470 :汁ダーク:2009/07/04(土) 14:53:20 ID:hfThzobp
ダウンロード確認しました。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/14471.zip

今回は、ダウングレード版に関わる修正は、一切なし。

<state load/state save>
CD-ROM^2のステートセーブに対応。
ただ、CDDAが再開できない…

多少、起動するソフトが増え、ぽっぷるメイルの本編がプレイできる。
でも、ダウングレード版には、まだ及ばない。


試験環境版は、検証していないけどbeta版に達しているかもしれない。
なぜ、PCEPで同じ動作をしないのか、追っかける時間が足りなかった…

あと、ADPCMは、高速化の為に変更した処理を元に戻したら、結構、正常に再生される〜な所までは修正した。
(1クロック毎の動作を、1フレーム毎の動作にまとめて、高速化してある)
タイミングを合わせるアイデアはあるけど、処理を作り込む&試す時間がない。


次回(次週?w)に期待。


471 :汁ダーク:2009/07/04(土) 14:56:17 ID:hfThzobp
>>466
気長に待ってて、って言った本人が、
試験環境の結果を見て、焦ってしまったw

気長に…ね。


472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 15:05:32 ID:bgjPNso1
>>470
汁たん乙でつ。

473 :汁ダーク:2009/07/04(土) 15:08:51 ID:hfThzobp
一応、言っておくと、
試験環境では、ADPCM再生が途切れない様になったけど、
当然、PCEPは高速化したままなんで、外見上、変わってない。


474 :汁ダーク:2009/07/04(土) 15:10:23 ID:hfThzobp
>>472
もうチョット…だと思いたいw


475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 05:21:33 ID:JqBHm3zA
いつもありがとうございます。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 22:00:45 ID:T3/4M1pR
MAMEでストライダー飛竜のサウンド修正版きたけど
このセットってCPS1PSPで差し替えて正常動作する?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 06:54:36 ID:8cfaOuD+
自分で試せばいいだろ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 21:21:12 ID:8osQPlx9
任天堂パワーのソフトはSnes9xTYLで起動するにはどうするの?
起動させてもブルー画面になっちゃうんだけど。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 07:42:08 ID:c4Ry0bmE
>>478
トラキア776は動くが
ソフト名は?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 07:47:59 ID:KV+af0bl
>>478
パンチアウトもちゃんと動作するぞ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 21:43:13 ID:2+aGVeRw
パンチアウトでつ。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 09:56:27 ID:U2tpZtB7
俺も普通に動いてる。

483 :汁ダーク:2009/07/09(木) 18:06:07 ID:GOpalVJ5
>>475
あー、土日出勤になっちゃったんで、
今週の更新は、今改造中の機能を、正常動作する様にしてアップする程度だと思う…

今の所、
金曜の夜、会社の近くのマンガ喫茶に泊まって、
土曜の朝にアップしてから出勤するつもり。


484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 21:35:30 ID:MtyCS9Tg
>>483
乙です。

485 :478:2009/07/09(木) 21:51:01 ID:MtyCS9Tg
自己解決しました。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 22:15:39 ID:NKzqcC70
しるだくたんおつ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 23:21:37 ID:yacl3Tn+
gpSP mod 090703

gpSP kai for 5.50 GEN-B & PSP-1000

DaedalusX64 Rev.415

488 :汁ダーク:2009/07/11(土) 09:34:24 ID:+XRUv2+7
ダウンロード確認しました。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/16436.zip

ADPCMの改善、バックアップメモリーファイルが選択できます。

時間がないので、ほとんど動作確認してません…


489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 09:59:19 ID:7oscuCZE
>>488
乙カレー

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 10:07:06 ID:t78T+eSN
>>488
乙〜

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 14:57:14 ID:+4L1kcNL
しるだくたんおつ

492 :汁ダーク:2009/07/11(土) 22:32:54 ID:+XRUv2+7
>>484
>>486
>>489-491
時間がなかったんで、バックアップメモリの操作関連は、作り掛けみたいな感じ…

自分でも少し使ってみた。
注意点は、
ゲーム内でバックアップメモリを更新してると、memory slotに*が付くけど、
Cancelしたら消えちゃうんで、まずWriteして下さいな。


493 :汁ダーク:2009/07/11(土) 22:58:05 ID:+XRUv2+7
…と思ったけど、
なんだか、memoryはデータの変化に気付いてない様子。
メニューに入る時に検知させるのを忘れてた。

仕方ないので、sortして、変化に気付かせて下さい…


494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 09:16:20 ID:aTomrZ0o
がんばれゴエモン3は途中でグラフィックバグるなぁ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 09:28:18 ID:J3ucWdjT
PSP 3000 5.50GEN-BでMVSPSPが動かないのはまだ、未対応だから?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 15:22:16 ID:1tza0e/2
>>476
ストライダー飛竜 CPS1PSPにてサウンド修正、正常動作確認しました(3面までだけど)。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 15:24:10 ID:KQz2MMMc
TGMかTAPって出来ない?

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 15:13:09 ID:kx5qE4nR
PlayStation(R)Store「ゲームアーカイブス」カテゴリ内にて 「PCエンジン(R)アーカイブス」を、本日より取り扱い開始
ttp://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20090715_psstore_pce.html
ボンバーマン’94 600円 ハドソン
高橋名人の新冒険島 600円 ハドソン
戦国麻雀 600円 ハドソン
デビルクラッシュ 600円 ハドソン

これは・・・

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 15:15:30 ID:d9BL3mtu
ボンバーマン高えよ!と思っちゃった

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 15:42:47 ID:tB+S0ZHN
公式でPCエンジンが来ちゃったのかよ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 16:05:16 ID:CYdGB7vD
次のCFWはPCEにも対応するんだろうか

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 16:07:02 ID:pLnQo4cr
>>499
94600円に見えたのか?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 16:18:18 ID:d9BL3mtu
うん

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 16:19:29 ID:zZttxl8z
曜日間違ってるな。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 16:24:21 ID:BfzvOs0F
公式だとやっぱPSエミュみたいに再現度高いのかな。
まだ発表されてるタイトルはHuカードだけみたいだけどROM2もくるかな。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 16:38:28 ID:SsrzhNQR
汁さんには公式を気にしないで、完成度を高めて欲しい・・・

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 16:40:30 ID:mwmHk/Um
CD-ROM2も来そうだな
イースTUVWを動作させて満足してたけどプレイ出来ないソフトも多いから期待

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 16:50:17 ID:pZxciYtO
その次はメガドラとメガCDかな

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 18:37:49 ID:v309/fKx
popsの事もあるから、エミュ本体はFWじゃなくて、
ソフト毎にくっ付いてくるのかな。
その方がセキュリティーでも互換性でもやり易いのかもね。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 18:44:34 ID:VrNSV0lu
セガサターンアーカイブスに期待
プリンセス・クラウンの出来考えたら不可能ではないはず‥と思いたい

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 19:02:16 ID:pZxciYtO
>>506
さすがに汁も気になるだろ、これはw

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 19:51:33 ID:9qSGjW72
>>510
あれエミュじゃないから

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 20:32:22 ID:zZttxl8z
誰かPCエンジンの買った人いる?いたらどんなのか教えて。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 21:29:59 ID:/pMamv/e
>>509
なにそのカセットビジョン方式

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 23:01:38 ID:75XGWsr4
>>510
俺もセガサターン期待したいけどサターンは
複雑すぎて無理だろうな
PSPじゃスペックが足りない

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 23:10:48 ID:VrNSV0lu
>>512
ほぼエミュ的なもので動いてるって話じゃなかったっけ?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 23:18:08 ID:7PZySybO
PCエンジンだと?
公式で天使の詩とか出来るようになる日が来るのか

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 23:48:46 ID:z4pt2Sno
>>517
喜びのあまり牛乳吹いた

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 03:04:52 ID:MFFsVqjO
>>515
一応限定的なら不可能ではないね
3D機能はばっさりカットして2Dのみであれば
2DのソフトではまずCPUは1つか使ってないし1CPUのみにしてさ
この場合はむしろ無駄に豪華なサウンドの仕様でやばいかもだけどw

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 14:33:39 ID:n4PCi0Ul
2Dだけでもいいんだけどな。一番やりたいのはガーヒーだから。
PSPはモンハンでリアルコミュができあがってるだろうし、ガーヒーの対戦が流行ったりしてな。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 14:44:12 ID:ofEZ8LBy
>>520
本来のソフトにない通信対戦をエミュに仕込むとかどんだけ。
普通のサターンエミュどころじゃない難易度じゃねーの。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 14:51:05 ID:n4PCi0Ul

アドホック対戦の話だよ。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 16:17:39 ID:LOuR6x4u
この手のレトロゲームをダウンロード販売する手法はメーカーにとっては低コスト、
ユーザーにとっては低価格が最大の売りだから
通信対戦の実装とかサポートなんて面倒くさいことはやってられないだろう

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 00:51:10 ID:uVNfZVHR
汁さんこれイース動く?

525 :汁ダーク:2009/07/17(金) 12:25:21 ID:w7e4Ggus
>>506
>>511
さすがに気になるw
将来的な意味はあるけど、
急がなくてもイイかなって思うだろうなー

個人的には、入手しづらいソフトとか、プレミア付いちゃったヤツとかが出てくれると、嬉しいんだけどね。

>>524
0.81alphaでは、イース4が本編開始できない。
トライしてみるけど。


今回は、作り掛けのバックアップメモリ操作を修正して、イース4の本編に入れる様に修正できるかトライして、
土曜の13時が目標かな。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 13:47:47 ID:uVNfZVHR
>>525
あ、俺が言ったのは1・2の方ね

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 14:10:13 ID:uVNfZVHR
連騰スマソ
CDMで吸い出した後、cueはどうやってisoに変換するの?

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 14:11:02 ID:COjAZ9pi
cueを変換するとですかwwww

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 14:12:45 ID:aD+5l3CI
CDM!どうつもこいつもCDM!なぜやつは認(ry

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 14:16:51 ID:xouFWwty
cueって目次みたいなもんじゃないのか?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 14:47:21 ID:MqPRnvw6
うん

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 15:09:41 ID:uK97amRr


533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 22:22:30 ID:y8+TQ4EI
汁さん、ぜひイース4がんばってくださいな〜
ひっそり期待してます (笑)

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 22:47:11 ID:aD+5l3CI
ttp://www.hudson.co.jp/corp/news/bn2009/090715.pdf
公式もCDROM2対応謳ってるなぁ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 23:00:19 ID:VwKwjXDn
謳っていても大半配信されんだろCDROM2は…

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 23:32:36 ID:9sSImsX1
なぜそう思う?
少なくともWiiのVirtual Consoleで配信されたタイトルは版権問題も解決してるし、いずれはリリースされるだろう

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 00:02:18 ID:kG2B143x
>>527
CDMじゃないけどググれば吸出し方法はヒットするよ。
まさか割れ物じゃないよね?

>>534
これってハドソンが出したPCエンジンコレクションのエミュレータを単体
で動かしてるだけなのかな?なんとなくそんな気がする。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 00:10:24 ID:0SkuVgRi
CD-ROMか、、

ここはスペースファンタジーゾーンを早く出せとw

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 00:36:35 ID:ugq2UTja
セガが許さなかったんだから駄目だろ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 02:00:59 ID:jLfPxphb
公式遅いよ
他社や他レトロハード、アーケードもガンガンやって欲しい
スナッチャーはPSよりPCEじゃないと嫌だ
PSPでアフターバーナー2やりたい
etc

このスレで言うべき事じゃないと思うが、そうする事でCFWの需要も減ると思うんだがな
ぶっちゃけwiiよりPSPとPS3の方が需要あると思うんだが

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 10:52:45 ID:0jc+FMwO
モンスターファーム2吸い出そうとしたら
ディスク裏が若き頃のプレイで傷つきまくりで吸い出せなかった

俺は泣いた

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 10:59:18 ID:31m+YkXq
test

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 11:00:47 ID:31m+YkXq
MHP 2ndG買ったはいいが、OP見てチュートリアル途中で
投げて4ヶ月が経った
ISO起動確認したのが最後のプレイだな・・・

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 12:22:29 ID:4KMId0n5
で、その日記とこのスレとの関係は?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 12:23:34 ID:0jc+FMwO
ないな

546 :汁ダーク:2009/07/18(土) 13:40:57 ID:TjsRPDKu
…寝・過・ご・し・た

鉄拳のオフ会があるんで、少し寝とこうと思ったんだがー

準備するんで、14:30くらいで…


547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 14:56:24 ID:RETRMgjd
>>541
モンファ2なら秘密ディスクも一緒にイメージを結合した方がいい
もし手元に持ってるならだけど

548 :汁ダーク:2009/07/18(土) 15:06:46 ID:TjsRPDKu
ダウンロード確認しました。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/18440.zip

OotakeのCD-ROM^2実装でも、イース4の本編がプレイできる様になったので、動作検証は不足しているけど、一応、beta版という事にします。

…毎回、修正前の意気込みとして、タイトルをbeta版にしてたんだけど、前回は、戻し忘れてましたw


CDDAは再生されるものの、動作は止まる、って現象が目立ってきました。
次のトライは、コレかな。


549 :0.8:2009/07/18(土) 15:22:48 ID:cVeZCTXv



550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 16:31:19 ID:yy5ruSNG
汁たん乙です。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 19:46:38 ID:J5YBqzks
>>538
ワードナの森のSUPER CD-ROMに期待する

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 23:47:54 ID:gTfhQAVs
天使の詩1、2に期待

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 00:20:47 ID:XwX1YTzz
>>548
乙でつ。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 09:36:38 ID:GJZG1mhb
できるできる
ちゃんとできる やっとイース4がPSPでプレイできるようになりました
巨神兵から先に進みました
まだ一時間ほどしかしてませんが問題なし

スナッチャーもプレイしたいけどとりあえずイース4がPSPで動くのは感動です

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 13:31:17 ID:SPwvr7yW
いいっすね!

556 :汁ダーク:2009/07/19(日) 18:21:17 ID:3wRB8Nw4
>>549-555
やっと、0.80と同等って位かな。

イース4は、ロダの大樹で怪鳥倒したら止まる(ってか、ロダの大樹をロードしたら止まる)んで、
来週は、これ目標に頑張ってみる…けどね。


557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 19:35:07 ID:XwX1YTzz
>>556
前のバージョンより動作軽快でつ!

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 20:23:02 ID:ev4cP4VD
PSP3000でGpSPMod20090703を導入しようとしているのですが、もしかしてCFWを導入していなければ動かすことはできないのでしょうか?


559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 21:03:38 ID:gb0IZaoF
>>558
それステートセーブのフォルダバグがあるから前のverの方が良いよ
あとCFWはスレ違いなんで
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1247370983/
で聞いてくれ

560 :*411:2009/07/19(日) 21:12:02 ID:sIxKVn60


汁ダークさん乙です。
毎週更新楽しみにしてます!

対応予定ソフトではないですが、Linda3でCD音源が鳴りません。
TODファイルを参照したサウンドテストでトラック指定して鳴るの
場合はTODやMP3など音源は問題ないと考えていいのでしょう
か?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 21:13:50 ID:Sh/VGP8W
天外コレでイースWは完璧に動くよ
T・UとVは少し弄らないと音が鳴らない場面があるが解決できるしね
一番痛いのは魔導物語とぽっぷるメイルが動作しないことくらいだ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 00:03:23 ID:EMlYDNIF
>>561
試してみたいんでその解決方法教えてもらえないかな?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 00:16:30 ID:QxTl4fAg
再生されない曲の最後に無音付け足すだけだよ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 01:45:06 ID:yx6o6zE8
そうそうw
簡単だよ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 08:14:24 ID:PYFs0RtL
>>559
またお前かw
そんなバグねーよ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 22:27:49 ID:70o79OID
>>563-564
ありがとう
明日にでも買ってきて試してみるよ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 16:19:23 ID:5YC+CgH0
gpSP modとDaedalusX64がまた更新してるな
なんか最近、この二つの更新速度は鬼気迫るものがあるな
Daedalusはともかくgpspはもう充分完成の域に達してると思うんだが

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 17:28:10 ID:xuUtZpXC
まぁエミュレータの完成度に限界は無いし
作者のやりたい様にやらせておいて困る事も全然無いから良いんじゃない

だから誰かTYLに代わるSFCエミュ作ってくれ…

569 :汁ダーク:2009/07/21(火) 20:05:23 ID:ZFy87cCx
もし、イース4を進めたいけど、PCEコレクションが面倒ってなら、
聖地ロダ(雷鳴る所)でセーブ、
怪鳥倒した後、タリムの墓から外に出ずにセーブ、
システムカードを読み直してゲームスタートし、
聖地ロダをロードした直後、タリムの墓をロードして外に出る。

で、現時点でも回避は可能。


570 :汁ダーク:2009/07/21(火) 20:09:41 ID:ZFy87cCx
>>560
mp3は問題ないけど、TOCはなんとも言えない。
プログラムからは、セクタ位置指定で再生するんで。

何より、そのソフトに対応できてるか判らん。

スマソ。


571 :汁ダーク:2009/07/21(火) 20:26:59 ID:ZFy87cCx
0.81alphaからbetaに到達するまでにイジったのって、IRQとかスキャンラインとか、
CPUやVDC周りばっかり。

当初は、手を出すつもりがなかったけど、
観念して、改造しなきゃダメかも…

でも、以前走ったソフトが走らなくなったり、最悪、頓挫しそうでねー


0.82では、またダウングレードとの両輪でコイツに手を出そうと思ってるんだけど、

「PCEPは、コレが起動するから必要なんだ」
ってソフトがあったら、書いておいて欲しい。

放っておくと、カイザード以外は走らなくなるかもw


ちなみに、以前出てきたPC電人は、今の所、確認できないんだ…


572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 20:39:03 ID:NFBwKKS+
女神天国

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 20:41:48 ID:wZLgalGy
毎度! 汁ダークさんおつかれです

イース4は現時点でプレイできるレベルなのでそれだけで満足です
アーカイブスなんていつ出るかわからないし、I&IIはまだ出る可能性高くても
IVともなるとそもそもアヤシイ・・・・・
もちろん僕はとっても好きなんですけどね

ぜひ動いて欲しいソフトといえば "スナッチャー"ですかね
なんといってもPCE版、サターン版ともに持ってますがやっぱしPCEが一番!!
昔はMSXも持ってましたが・・・・

スーパーダライアスも動けばそれはそれでうれしいけど、Gダラの後だと
ちょっと感動が薄いかな・・・




574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 21:28:24 ID:XaFSa+VT
汁様
Blood Gearお願いします。お願いします。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 22:12:52 ID:KtN4Nz04
汁ダークさんの作ったエミュレータで、カダッシュをプレイ
しました。他のPCエンジンエミュでは、プレイできませんでした
ので良かったです。しかし、最終ボスのところで、フリーズしたのは、
残念でした。
ところで、誰かゲーム&ウォッチのバーミン、ライオン、シェフ、
マンホール、ボール、オクトパス、バンダイの大地震、バクダンマン等を
作ってくれんかな。パラシュートがでてるんだが、出来が最高だった。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 22:20:50 ID:UF341aOw
>>575
半分ぐらいはGBAのゲームウォッチギャラリー4にあるだろ
海外でしか売ってないけど

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 22:25:12 ID:Xf3Ml3xr
GUNHEADをぜひ!


578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 23:01:06 ID:pCM53vdV
イースWが一番ですが、
可能であればドラゴンスレイヤーI・II、エメドラを是非!

579 :汁ダーク:2009/07/22(水) 07:25:34 ID:trXNABO7
勘違いしてる人も居そうなんで書いておくと、直して欲しいソフトを書いて欲しい訳じゃなく、

そのまま直し始めると、気付かない内に改悪になっちゃうんで、
せめて、現時点で動作するソフトの内、死守したいソフトを書いて欲しい、ってコト。

作業する時は、Ootakeや、e[muletor]のソースを見ながら修正し、
動作しなくなったソフトがあれば、どこがOotakeの動作と異なるか確認する。

ってのを地道に続ける事になると思うんで、
動作しないソフトは、はなから確認しない。


580 :汁ダーク:2009/07/22(水) 07:43:27 ID:trXNABO7
>>572
女神天国、了解w

>>578
イース4はもちろん、ドラスレ1、了解、2、エメドラは持ってない。

>>575
カダッシュ、了解。
ちなみに、改造してるだけで、移植、製作はosakanaさん。

>>577
ガンヘッドは、今でも動作しないみたいだけど、
これ以上悪くならない様には気を付けとく。

基本的に、持っているCD-ROM^2のソフトは、改善する様に努力するつもり。

ただ、中古市場で2000円以上するソフトは、ほとんど持ってない。


581 :汁ダーク:2009/07/22(水) 08:28:02 ID:trXNABO7
>>574
Blood Gearってゲーム、初めて知ったっス。
もちろん持ってない。
様は勘弁。


582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 14:28:35 ID:D8MbMtgc
エメラルドドラゴンはユナコレで問題なく動いたよ
クリアーした訳ではないが、とりあえず島を出て最初の街までは行ったけど
問題は無かった
ひょっとして途中で問題が起きるのかな?

ラストハルマゲドンをユナコレに入れてみたけど、ムービーシーンでの音声の再生が変なため
オープニングが妙になるのと、時々音声が終わった後にもう一度最初の部分がちょっと再生されて
途切れて終わるときがあるけど、話はちゃんと理解できてクリアーも出来た

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 16:30:46 ID:XntG9Iv1
すみませんOswanの更新まだですか?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 17:32:31 ID:ZrXLUQdZ
PC版が更新されたら誰かがするんじゃね?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 18:22:03 ID:nbh+MSir
エメドラはユナコレでクリア確認済み
完動です

586 :汁ダーク:2009/07/22(水) 20:18:00 ID:trXNABO7
PCEPじゃなきゃダメ、って人は、Huカードの方で需要があるのかと思ってたんで、
そっちの要望が上がってくると思ってたんだけど。

別に、改悪するつもりで改悪する訳じゃないんで、
ビミョーな所の指標となるソフトを知りたい、って意図もあるんだ。

無作為にテストする暇なんてないからなぁ。


587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 21:56:56 ID:DN0WrCbU
宇宙戦艦ヤマト 1話の会話でフリーズ
e[muletor]では動作できています

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 00:37:16 ID:7Yrtz3P9
日本語を(ry
開発さしゃま・・・開発さ・・・開発者様に要らぬ心労をかけぬように

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 03:42:30 ID:+jIjkYh+
俺用コピペ

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/25(水) 20:20:37 ID:U5h/96Iq
初心者の為のPSP2000用エミュ各種コピペ
最新版、もしくはこのくらいのVerであれば最新に近い版(アドホック対戦は気にしない) 。一般的な本体のみ記載。

【NES FC】NesterJ_1_12_for_3xx
【SNES SFC】Snes9xTYLslimmecm 05/23版 :アドホック対戦いらなけりゃ05/27版よりこっちのが早い
【GB/GBC】RIN_v1_32
【PCE】 e[mulator] 0.82f :もう少し大きい画面がいい場合は、まだ再現度が多少落ちるがPSPHUGOかeLoade経由でPCEP07
【PCECD-ROM2】:PCエンジンベストコレクションの中身を手持ちのCD-ROM2ソフトと入れ替えてエミュる。解説サイトで詳細。
 天コレ用の画像入れ替えセットはttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1224699595
【MD】PicoDrive 1.50 :メガCDにも一部対応。ソフトタイトルの表示が日本語じゃなきゃイヤな場合はDGEN for PSPがおすすめ。
【N64】DaedalusX64 beta 1 rev280 :64はまだあまり期待しないほうがいいかも
【GBA】gpSP mod 20090210
【アーケード】
CPS1=CPS1PSP ver.2.2.5 for PSP slim :CPS1とは、ストUダッシュや天地を食らうU他いろいろが動く基板の事
CPS2=CPS2PSP 2.2.5 for PSP slim :CPS2とは、ハイパーストUやヴァンパイアシリーズやマブカプやD&DやエイリアンVSプレデター他いろいろが動く基板の事
Neogeo=MVSPSP 2.2.5 for PSP slim :代表作はKOFシリーズや餓狼シリーズ、サムスピシリーズなど。これを含めた上記3エミュはver2.31でもいいかも。KOF2003はver2.31で英語版のみ起動可。
MAME=PSP MAME4ALL v4.9r2 :PCのMAMEとは違い、そうとう古めの物が中心。過度な期待は禁物。これを74氏が更に少しだけ改良したVerも有り。
ACいろいろ=FBA_lbicelyne_0123_preV 12p3_pgm_kov2_DEMO2(たぶんこれが一番新しい?) :80〜90年代の一部アーケードゲームが動く。ただ、未だ成長過程にあるため、
ゲームを遊ぶのだけが目的の場合は 怒首領蜂やエスプレイド等のCAVEシュー他がキャッシュ無し音割れ無しで安定して動くuo_fba4pspの7/31版のほうがお手軽かもしれない。

[他にもMSXやPC98やWSやNGPやGGのエミュもあるよ!気になる人は自分で調べるべし]

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 04:07:20 ID:Paii/E6F
>>589
どうせならそれぞれ最新版に書き換えろよ。
ただこのスレにある奴コピペしただけじゃん。
使えねーな

591 :汁ダーク:2009/07/23(木) 07:06:01 ID:ptTJqbtv
>>587
ありがと…って、そんなソフト、出てたんだなw


592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 07:51:08 ID:ACmpLeL8
言い出しっぺの法則により>>590>>589をそれぞれ最新版に書き換えることとなりました。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 10:47:25 ID:WM248i6n
だが断る

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 12:58:32 ID:oTQ9dBcH
いや、そうはいかない

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 17:13:43 ID:LAKcf0Vx
PSP用のエミュでAC版悪魔城は対応してる?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 18:41:52 ID:wq8s/hHk
ここは質問スレではない

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 18:43:03 ID:uxu0Xsm2
なぜここでそんな事を聞くのか知らんが確か対応している奴は無かったような気が

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 21:59:39 ID:Hj27y+yk
>>589

それ2月後半のだけど、6月の時点での最新版に書き替えてあるのが>>17

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 23:14:34 ID:qIVCrktU
SFCは>>413でいいのかな?

600 :汁ダーク:2009/07/24(金) 06:52:51 ID:KTwrGvCr
今週、どうするか迷ったけど、
CPU周りやVDCを改造する覚悟を決めたので、
チョット早いけど0.81はFIXして、リリース版にしようと思います。

CPU周りやVDCの改造は、0.82でね。


601 :汁ダーク:2009/07/24(金) 06:55:17 ID:KTwrGvCr
あ、今週も、土曜の13時が目標で。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 07:09:03 ID:qsu0vW5q
何でAC版ドラキュラw
ヌルすぎて開店から閉店まで遊べる難易度だしw

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 11:10:21 ID:V5scyLJN
>>600-601
頑張れ、汁たん!!

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 16:33:00 ID:oO5v5j/L
cfw5.02gen-aでもできるGBAエミュ、GBエミュ、FCエミュ、SFCエミュありますか?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 16:51:56 ID:nBSAvTDK
一通り導入してみたんかい?
GBAはgpsp mod 5.03hen とかじゃね?
あとは知らん スマソ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 18:41:12 ID:H5ayxOhm
5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/25(水) 20:20:37 ID:U5h/96Iq
初心者の為のPSP2000用エミュ各種コピペ
最新版、もしくはこのくらいのVerであれば最新に近い版(アドホック対戦は気にしない) 。一般的な本体のみ記載。

【NES FC】NesterJ_1_12_for_3xx
【SNES SFC】Snes9xTYLslimmecm 05/23版 :アドホック対戦いらなけりゃ05/27版よりこっちのが早い
【GB/GBC】RIN_v1_32
【PCE】 e[mulator] 0.82f :もう少し大きい画面がいい場合は、まだ再現度が多少落ちるがPSPHUGOかeLoade経由でPCEP07
【PCECD-ROM2】:PCエンジンベストコレクションの中身を手持ちのCD-ROM2ソフトと入れ替えてエミュる。解説サイトで詳細。
 天コレ用の画像入れ替えセットはttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1224699595
【MD】PicoDrive 1.50 :メガCDにも一部対応。ソフトタイトルの表示が日本語じゃなきゃイヤな場合はDGEN for PSPがおすすめ。
【N64】DaedalusX64 beta 1 rev280 :64はまだあまり期待しないほうがいいかも
【GBA】gpSP mod 20090210
【アーケード】
CPS1=CPS1PSP ver.2.2.5 for PSP slim :CPS1とは、ストUダッシュや天地を食らうU他いろいろが動く基板の事
CPS2=CPS2PSP 2.2.5 for PSP slim :CPS2とは、ハイパーストUやヴァンパイアシリーズやマブカプやD&DやエイリアンVSプレデター他いろいろが動く基板の事
Neogeo=MVSPSP 2.2.5 for PSP slim :代表作はKOFシリーズや餓狼シリーズ、サムスピシリーズなど。これを含めた上記3エミュはver2.31でもいいかも。KOF2003はver2.31で英語版のみ起動可。
MAME=PSP MAME4ALL v4.9r2 :PCのMAMEとは違い、そうとう古めの物が中心。過度な期待は禁物。これを74氏が更に少しだけ改良したVerも有り。
ACいろいろ=FBA_lbicelyne_0123_preV 12p3_pgm_kov2_DEMO2(たぶんこれが一番新しい?) :80〜90年代の一部アーケードゲームが動く。ただ、未だ成長過程にあるため、
ゲームを遊ぶのだけが目的の場合は 怒首領蜂やエスプレイド等のCAVEシュー他がキャッシュ無し音割れ無しで安定して動くuo_fba4pspの7/31版のほうがお手軽かもしれない。

[他にもMSXやPC98やWSやNGPやGGのエミュもあるよ!気になる人は自分で調べるべし ]

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 22:09:02 ID:mjdc956k
>>604
全部普通に起動できるだろうが
試してから質問しろカス

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 05:40:00 ID:aTcXJVnQ
>>606
あのなー、そういうときはスレ読めでいいだろ。
それか>>5でいいだろ。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 06:31:39 ID:AXkbSn6Q
やっと規制解除された!かな?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 07:18:05 ID:3y3QY2E/
おめでとう

GPSPmodのスレに繋がらないんだけど、新バージョンの変更点誰か教えて
readme読んでも書いてないっぽ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 08:53:10 ID:v/VDsYIJ
汁たん乙です。
上海Uなんだけど
TOC_READ.exeで出来たTOCファイルでは起動しない
Turboripで吸出したときに出来るtocファイルでは起動する

違いは終端の
TOC_READ Track 14 Data 15:06:18 LBA=067818
Turborip Leadout: 15:06:18 LBA 067818
なんか解決の糸口になりますかね?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 09:14:51 ID:Ab+nUdXh
gpspベースではキャメロット系の修正は不可能なのかな

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 13:52:49 ID:ACWPQ7mC
PSPの公式PSエミュはここで良いんでしょうか?
↑のエミュにて「コントローラー設定」以外でボタンを設定する方法はないでしょうか?
SLGをやっているのですがソフトリセットをLR同時押しで起動させたいです。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 14:05:05 ID:3y3QY2E/
スレチ
>>1

615 :汁ダーク:2009/07/25(土) 14:51:07 ID:MVPmaJf0
…寝てしまった!

あー改修途中の機能ががうまく行かなかった後に、
落ちちゃったよ…

おかげで、体調はイイw


仕方ないので、新しいページはDebugで隠して、
少し安定させたe[core]でもオマケに付けて、アップします。

16時は過ぎるなぁ。
あ〜ぁ。


616 :汁ダーク:2009/07/25(土) 14:55:00 ID:MVPmaJf0
>>611
へーぇ?
それだと、最後のisoのアクセスに違いが出ると思う。

試せると、一番イイんだけどなー
持ってない…

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 15:03:46 ID:ACWPQ7mC
>>614
スレ汚し失礼、質問スレいってきます

618 :汁ダーク:2009/07/25(土) 17:22:02 ID:MVPmaJf0
ダウンロード確認しました。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/20872.zip

でも、作りかけのページは隠しちゃった(debugに値設定すれば覗けるけど)し、
ステートとかコンフィグとかの読み書きにdelay入れたのと、BACKUP MEMORYにexit追加したくらいで、
何も変わってません。

0.82alphaの作業に掛かりたかったんだけど、眠っちゃったし…
(まぁ、眠らなくても間に合わなかったけどね)


e[core]は、前面に押し出しちゃあいけない物だと思うんだけど、
他に今週の成果として付けれる物もなくってw

e[core]を使ってると、GPUの威力を感じますね。
PCEPでも、どっかで対応したいな。

しかし、サウンド関係は同じロジックなのに、何でe[core]の方はADPCMの動作が遅いんだろう?


619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 17:31:59 ID:Laa4EnkD
>>618
乙カレー

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 17:55:32 ID:v/VDsYIJ
>>618
乙です。
上海U動きました。

以前動かなかったソフトはTOC_READ.exeで作成のTOCファイルではなくて
Turboripで吸出し時に出来るTOCファイルで起動する場合もありましたが
mp3が再生されない不具合がありました。
報告まで。

621 :汁ダーク:2009/07/25(土) 18:02:03 ID:MVPmaJf0
>>620
気になるなー
上海2か…う〜ん。
ヤマトと一緒に探してみるかな。


622 :汁ダーク:2009/07/25(土) 18:07:55 ID:MVPmaJf0
>>619
来週は、CPUとVDCに手を入れようかなと。

そっちを修正しないと、CD-ROM^2も進展しなさそーだし。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 19:02:48 ID:E4U0Voru
>>618
乙です!

スーパーダライアスがスタート出来る様になって感動しました!

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 19:43:32 ID:AXkbSn6Q
>>618
>>621
>>622
汁たん乙でつ。

625 :0.8:2009/07/26(日) 08:34:28 ID:WxpIFgVF
乙!


626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 15:46:22 ID:jiYU0ofZ
我慢汁乙

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 15:47:10 ID:ab98adX6
細かいし、関係ないかもだけどボンバーマン94で最初のムービーの画面の
ビームが少し真ん中あたりずれて表示される。これはROMが駄目なのかな?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 16:20:40 ID:GYzHoZXq
駄目だと思うなら吸出し直せよ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 16:53:35 ID:hWzwPahW
インターネットから再度吸い出しでね?wwwwwwwww

630 :627:2009/07/26(日) 17:41:03 ID:ab98adX6
PSPHUGO v1.3.0では大丈夫だった。

631 :574:2009/07/26(日) 23:21:57 ID:tyBlCn9f
汁たん乙です。
Blood Gearいままでのバージョンでは
最初の町中の会話でフリーズしていましたが
0.81ecore で突破できました。感動した。



632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 11:41:36 ID:M70aE9PV
スーファミエミュで、ゼロヨンチャンプRRとRR-Z動くのありますか?
DSでは駄目でしたので、PSPで動くなら購入検討してます。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 11:44:35 ID:JH/goLNz
スーファミエミュでドカポン3・2・1嵐を呼ぶ友情動いた人いますか?
いつも名前を決めるところで動かなくなります。(音はなってます)

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 12:46:04 ID:A07IcyCR
>>632
動く

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 14:23:07 ID:wpcXzgjB
Snes9xTYLslimmecm 05/23版でロマサガ3やってるんだけど
もうPSPじゃこれ以上快適な動作は望めない?

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 14:58:14 ID:q+R0EbYL
>>633
動かないなら本体とエミュのverなど書いとこう

psp1000
5.00m33-4
tylslimmecm
で動いた

637 :632:2009/07/27(月) 16:48:40 ID:M70aE9PV
>634
どーもっす!動きますか!?サクサク動きますか?
DSでは起動すらしなかったが。。。
PSPでエミュは調べ始めたばかりなですが、PSP2000の初期型(CFW導入できる奴)
までなら、どれでも問題なく使えますか?
オススメエミュは?

スレちかもしれないが、今からPSP買うならPSP2000の対策基盤前がオススメ?

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:29:33 ID:MhDLm7At
馬鹿に構うからこうなる

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:36:00 ID:Myy4xBLT
まーた始まった

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 18:38:48 ID:amILUZE0
>>637
ママに聞いてきな。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:08:09 ID:KrTH247A
マニュアル通りの展開すぎて正直戸惑うわ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:10:16 ID:4qzFaqSg
こういうときはこう言うんだろ。
夏休みだなってな。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:13:53 ID:51oxRCvt
釣られるなよカスww

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:37:16 ID:iCks0TmY
>>633
コントローラーの設定をかえろ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:40:28 ID:V1ZWhlrQ
Snes9XTYL0.4.2mecm(ver関係ない・・かな)で
ダビスタ98やったらパドックとかレース途中とか画面が酷いことになったんだが
ダビスタ98が完動する本体って存在しますか?

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:50:57 ID:BIpfZGJ4
酷いってのは具体的にどう酷いんだよ
透過がされてないのか?ノイズが走るのか?アス比が部分的に崩れるのか?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 00:03:12 ID:W7q8F4Kr
詳しく書きます
とりあえず、レースに登録し最初にパドックの画面が映りますが、ほぼ真っ暗
コメント部分の枠が映ることがあったりはします、チラッとパドックそのものが一瞬映りこむこともありますが
基本真っ黒、プレイに支障きたすレベルなので、飛ばさなければならない
で新聞に移りますが、作戦決めるメニューがチラチラしてちゃんと映らず見づらいです
レース開始時の直線と最後の直線はまとも、コーナーを周るとき馬のグラフィックがグチャグチャ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 00:29:55 ID:xV5OtaAx
さて、次の話題です。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 00:54:49 ID:63lg9lWY
【速報】部屋で蚊を発見

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 01:29:21 ID:deZWlXnk
蚊は体温・汗臭い・二酸化炭素に反応する
酒飲み+風呂入らない人間には特に寄り付くよ

テニスラケットみたいな電磁虫取り機が重宝してる

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 02:07:57 ID:fTR/OJNc
(´・ω・`)

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 05:34:25 ID:/6JXiUxt
(´・ω・`)

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 10:04:17 ID:Gji5swhZ
(´・ω・`) ←

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 10:15:25 ID:WKpJV01/
(´・ω・`⊂


655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 11:08:34 ID:Pry+3N9t
(´・ω・⊂

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 12:37:35 ID:fTR/OJNc
>>645-647
具体的に書いたのにスルーワロタ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 12:43:37 ID:U8Ku49Ei
俺くらいのレベルになると
語尾に「〜だが」とか付けちゃう池沼は相手にしないからね

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 12:57:18 ID:fTR/OJNc
そうですか、すみませんでした
バグが解消される既存の本体は無く、PCでやるしか解決しないようですね
今後のverうpに期待する外ありません。上級者の方、お目汚し失礼しました

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 13:29:50 ID:WumS/j9O
>>658
PSPのエミュスレなのに「PCでやるしか」っていう結論だすならSFCでやれよw

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 17:50:41 ID:fTR/OJNc
いや 正常に動く本体ないの?という質問して
具体的にと突っ込まれ、言われたとおりにしたら華麗にスルー
これこれこういうことですねと結論付ければこの始末
そりゃ無いですよアニキ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 18:09:52 ID:RdC959tp
設定でengineを変えて試してみた?

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 19:39:28 ID:WumS/j9O
>>660
本体なんて種類が限られるんだから、せめて自分が試した本体くらい書いとけ。
あるいは他のエミュを使ったり設定をかえるなりもある。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 20:48:31 ID:3urnxfBq
ググった
PCの方のエミュでもあった問題で、後々のverで解決したとのこと
PSPのエミュの場合、今後のverupでどうなるか、期待薄かといった状況?
全て試しても解決されない、設定変えても同じ
他の人でダビスタやってる人居れば簡単だったけど、居なかったか

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:13:26 ID:vfHJIc6R
ダビスタはたぶん無理だよ。
俺も前にいろいろ設定いじったけどダメだった。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 23:04:51 ID:ohJgBBxb
需要があるか分からないけどPicodriveでルナ2をクリアーしたのでその設定を紹介
Picodriveのバージョンは1.50で遊びました

指定した場面で確実に止まる訳ではないが、そのシーンでは前もってセーブしておくのが無難
ガレオン撃破後の会話アニメでも止まった時もあったから気をつけるべき?

設定は基本下記で進める
メモステ高速化はOFFにしておくのが無難
READAHEAD BUFFER 4K
SCALE/ROT.FX    OFF
BETTER SYNC    OFF

この設定でも問題が起きる場所があるので、そこだけ下記の設定にする

ロンファの街に初めて入るときに
SCALE/LOT.FX をON

4龍の封印を解いてアルテアとの会見の時に
SCALE/LOT.FX をON

ゾファー復活時、地表が変わってから
・ルーシアが苦い顔のアップ時ゾファーの「お前の使命を果たすがいい」あたり→ヒイロのアップ時、ヒイロのアップがが切り替わるまで
BETTER SYNC をON
・ゾファーとルーシアが対峙し合ってるのを横から映してる→ヒイロのアップ時、ヒイロのアップが切り替わるまで
BETTER SYNC をON
・ルーシアが苦い顔のアップ→ヒイロのアップと切り替わる時、ヒイロのアップが切り替わるまで
BETTER SYNC をON
・ゾファーの全体が縦スクロールで映された後、ルーシアのアップ→ヒイロと切り替わる時、ヒイロのアップが切り替わるまで
BETTER SYNC をON

ラスボス撃破後、最後の締めの青の塔でのアニメシーンで
SCALE/LOT.FX をON

スタッフロール時、終わりあたりでアニメシーンになるまで
BETTER SYNC をON

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 00:27:26 ID:scrlYR7r
>>665
なんという勤勉さ、お前に仕事を任したい

とりあえず乙。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 01:06:02 ID:nnSOnG/0
PSP-2000をかったのですが、CFWをいれる方法がわからないです・・・
こわれちゃったので、修理に出すけど・・・・

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 01:21:08 ID:fzNvJD7B
>>667
修理に出したら対策基板に交換されちゃうぜwww

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 07:49:47 ID:wuikdbE0
>>667
エミュ以前の問題だから質問スレでもいけ。
ただし質問スレでも「わからないです」とか言うな。
テンプレ見てやれること全部やってから質問するようにな。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 08:53:04 ID:cmtD14P+
>>665だけど、ゾファー復活後のアニメシーンは1番目と3番目は気をつけなくても良さそう

だから
・ゾファーとルーシアが対峙してるのを横から見てるシーン
・ゾファーの全身を縦スクロールで見てるシーン
の後を気をつければ良い

とりあえず設定さえちゃんとしていれば戦闘や街に入ったりなどで止まることは無い
アニメシーンに入ったら一応picodriveでセーブしておいた方が無難かも

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 09:09:16 ID:cmtD14P+
ゴチャゴチャしてしまったので>>665補完
ゾファー復活後アニメシーンは下記の通りに設定を弄る

ゾファー復活時、地表が変わってアニメシーンに入ってから
・ゾファーのアップ→ルーシアが苦い顔のアップ時ゾファーの「この世界に来たのでは…」という台詞あたりから、ゾファーのアップに切り替わるまで
BETTER SYNC をON
・ゾファーとルーシアが対峙し合ってるのを横から映してる→ヒイロのアップ時、ヒイロのアップが切り替わるまで
BETTER SYNC をON
・ゾファーの全体を下から縦スクロールで映した後、ルーシアのアップ→ヒイロと切り替わる時、ヒイロのアップが切り替わるまで
BETTER SYNC をON

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:00:44 ID:y5sH8ek1
続・ボクらの太陽をgpspでクリアしたヤツいる?
最初の蝶?みたいなボスを棺桶に封印した後のパイルドライバーが起動できない。


分かりづらいなwww
具体的に書くと

蝶倒す

棺桶に封印

パイルドライバーの広場まで運ぶ

おてんこ「たいよー!」

画面が白くなってずっとそのまま


BGMは流れてるしメニューもちゃんと開ける。
バージョンはUO gpSP kai 3.3 test 1 Build 172
理由とか対処法分かる人いたら教えてください。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:05:59 ID:bM2Hc2up
理由:エミュレータだから

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:08:11 ID:y5sH8ek1
>>673
やっぱエミュじゃ無理なのか。
対策かなんかなの?

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:12:58 ID:cFtamLAb
>>674
理由:まだ不完全だから

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:25:21 ID:y5sH8ek1
そかww
言われてみればそうだよなwwww


レスサンクスでした。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 05:42:57 ID:Xl9Xvw7h
何で最近の子って質問とかお礼に草生やすの?
バカなの?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 06:30:47 ID:s3mQgGT1
ガキにそんなこと言って疲れないの?
馬鹿なの?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 13:06:10 ID:vImcZ5l+
馬鹿じゃなきゃこんな所にいないって

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 13:22:47 ID:oTmqOpTo
あなたも馬鹿なんですね、わかります


この流れ飽きたお・・・

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 15:44:10 ID:/wPm9xVR
>>672
実機には太陽センサーが付いてる。
太陽の光をカセットに当てないと進まないよ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 16:07:36 ID:0/zj8J1/
だからLかRで太陽ゲージ増やせる改造パッチをROMに当てる必要がある

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 17:42:43 ID:2ijWVfsm
それ当てると起動時にフリーズするんだよね

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 19:37:48 ID:fJBgfkgJ
そこだけ実機でやればいいよ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 23:02:27 ID:0/zj8J1/
PSPでDSエミュはさすがに無理なんだろか?
タッチパネル再現はさておいて

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 23:11:08 ID:dFKlIrmV
>>685
やれないことはないだろうが、起動するだけの代物になるだろうな。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 23:30:46 ID:oTmqOpTo
ってか既にあるだろ

688 :汁ダーク:2009/07/31(金) 07:44:55 ID:IiZT7kvm
今週は、PCEPのモジュール構成をe[mulatar]と同様な物に変更しつつ、
Ootakeとも見比べながら、より正しいと思われる修正をしようとしてるんだけど、

何も変化がないか、改悪にしかならないw

まぁ、最近は、100見付けた内の95は、
何も変化がないか、改悪にしかならなかったので、同じと言えば同じ事。

ここら辺のソースは、真剣に見た事がなかったんで、初心者みたいなモンだしねー


とりあえず、このまま修正して、
レイのごとく、土曜の13時を目標にします。


689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 09:27:25 ID:1eegEXnl
レイプにみえた

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 10:34:28 ID:JvwG5A4J
久しぶりに来たら>>1にある
PSPnfoがなくなってるっぽいんだけど
何があったの?

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 11:16:39 ID:OElQNw8+
>>688
いつも乙です。

692 :汁ダーク:2009/08/01(土) 15:09:20 ID:wAqCCrdg
うーん、PCEPと、e[core]を融合しようとして、失敗した。

そんな大きな修正を突貫工事しようとする事自体、間違いかもね…

とりあえず、e[core]のスクリーン拡大率をPCEP寄りに修正して、アップします。

…17時くらい。


693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 15:20:06 ID:1fXP0/rI
>>692
汁たん本当にいつも乙です。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 18:06:10 ID:O/OhMt/A
乙だ〜く

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 18:17:20 ID:+dHO5pqX
今現在の最新のSNESのエミュレータは何ですか?今はSNES9xTYLMEを使っています。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 18:24:06 ID:1uY3JOid
俺もそれ使ってるよ^^
というよりTYL以外はだめだ
それでもずいぶん長い間更新されてないけどね

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 18:47:31 ID:+dHO5pqX
即レスサンクスです!
スリープが出来ないので不便ですよね^^;

698 :汁ダーク:2009/08/01(土) 19:26:39 ID:wAqCCrdg
あぁ…
全然ケリがつかないんで、
問題も多いけど、諦めて、動作確認してアップします。

e[core]の画面拡大率が変更になったくらい…元のヤツも残しとくか。

…20時くらいです。

699 :汁ダーク:2009/08/01(土) 20:44:33 ID:wAqCCrdg
ダウンロード確認しました。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/23479.zip

しかし、e[core]の画面拡大率に、PCEP似のヤツを追加した以外、実質的な変更がない…
隠れページのADPCMは、まだ正常に再生できないしー

e[core]は、PCEPの画面拡大率では起動しないゲームがあるので、その時は、GPUを選択して下さい。


ソースの統合にトライしてなけりゃ、もっと、何か修正できてたかもしれないけど、コレを進めないと、この先の展望もないしなぁ。
しかし、時間が掛かって苦労した割りに、改悪にしかなってないんじゃないか、ってのは萎える。

まぁ、1週目で挫けても仕方ないんで、また頑張ります。


700 :0.8:2009/08/01(土) 20:59:50 ID:ZSEmd6zB
乙狩れ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 21:11:03 ID:pvFnUoPh
汁氏おっつー

702 :汁ダーク:2009/08/01(土) 21:13:27 ID:wAqCCrdg
>>623
>>631
e[core]は、e[muletor]のPCE部分を組み込んであるんで、ホントは、前面に出さずに、いつかは統合したいんだ。
元々、統合に失敗して副産物でe[core]が出来たって事でもある。
今回も、失敗したw

>>624-626
今回は、疲れた割には、成果がないんだぁー

>>627
e[mulator]では、直ってるね。
スプライトか、スキャンラインの問題なんだと思う。

>>689
…やさしくしてね?

>>691
>>693-694
>>700-701
とりあえず、寝る。
Zzzz


703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:01:02 ID:1fXP0/rI
>>627
そうなんですか。まぁ、きにしないことにします。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:22:14 ID:/uvmxjQ4
セがサターン売ってねー…

PSPのセがサターンエミュってないよね?もうかなり探しても
ないし、検索結果だとPC版も相当スペックないと動かないって
言うし…はぁ…

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:25:02 ID:2WuLwJJP
中古ゲーム屋なんて探してもないぞ
ハードオフに行くとゴミみたいにゴロゴロしてるぞ
なに?近所にない?
あきらめれ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:26:17 ID:/uvmxjQ4
明日秋葉を漁るよ。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:27:28 ID:/uvmxjQ4
YU-NOってソフト中古で買えたら嬉しいな

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:28:37 ID:2WuLwJJP
昔はともかく今の秋葉じゃ難しいだろ・・・

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:31:30 ID:vdU+2w0a
ヤフオクでいいじゃん
YU-NOはプレミア気味じゃね?

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:31:49 ID:/uvmxjQ4
mjk…

ファミコンが山積みなのを見たのは印象深かったんだが、
サターンはそういかないか。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:34:38 ID:/uvmxjQ4
ヤフオクでYU-NOが8000円超えてんだけど、普通なの?
100円で買えるもんかと思ってた。(すみません)
なんか、30過ぎのオッサンが素晴らしいって言ってた
から気になってたんだ。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:36:48 ID:vdU+2w0a
いい加減スレチだろ、レトロのサターンスレにどうぞ。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:38:12 ID:sE9co6Rr
ガキは夜更かししちゃダメだよ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:43:30 ID:jHXUBVMx
PSソフトはPS3やPSPのゲーム機エミュで15年経った今でも需要あるのに
SSソフトはまったく無いから僻んでるんだろ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 01:00:00 ID:djYSSlTH
何を言ってるのかよくわからんが、>>714の頭の中が残念なのはわかる

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 01:40:49 ID:3GGc6GSG
彼の頭が残念なのは同意だが
脳内で補間して理解してやる能力が無いと言うのもまた残念なことだ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 01:44:06 ID:GApQPmg/
みんながエスパーじゃないのよ!

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 01:55:12 ID:vd1BYlfQ
でも俺マインドシーカーで鍛えた経験あるし

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 04:02:25 ID:PeYESDsv
>>718
マインドシーカー TAS
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1228358

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 09:07:23 ID:MY0WNNwy
セーブとロードでクリアまで持って行ってるだけじゃん
マインドシーカー。のなんたるかがわかっていないですね。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:21:57 ID:L/oxjtMv
PSPのエミュとPCのエミュのセーブデータって基本的に互換性あるの?
PSP用で独自の規格になってるエミュってある?

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:58:05 ID:mluDDQWL
後半の意味がよくわからんが、POSPのセーブデータはcwcheat使えばメモリーカードから吸い出したのと同じ一般的な形式に変換できるよ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:59:35 ID:mluDDQWL
失礼、POPSね

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:48:57 ID:L/oxjtMv
言い方が悪かったな
いろんな機種のエミュが出ているけども、ファミコンならファミコン、64なら64みたいに機体ごとのセーブデータの形が決まってるのか聞きたかったんだ。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:51:29 ID:OoHsS9tF
その手の互換性はあるよ。
でも>>724の考えるみたいにそのまま別エミュに突っ込むだけで万事解決するような互換性は保証できないけど

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:08:08 ID:mluDDQWL
言い方以前に頭が悪いなw

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:28:45 ID:5nrCpvLn
夏休みだから大目に見てあげようよ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 22:13:31 ID:3HUaTUDt
>>727
いや、無理だから

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 22:19:30 ID:Km7RaI8L
ぐぐればすぐわかることを聞いてくる奴がいるのは夏とか関係ないけどな。
でも夏の方がそういうのが現れる頻度が高いのかな。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 22:30:25 ID:uux4zkb5
馬鹿にマジレス
カコワルイ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:27:01 ID:ZZhJMCYr
>>730オマエモナー

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 04:00:17 ID:Vc4CaP6N
Snes9xTYLslimmecm使ってるけどHomeボタン押して終了させるときに
「今終了しています(適当訳)」の画面から先に進まなくていつも電源長押し終了してるけど
スリープと一緒でこれも仕様なのかな?1度だけ無事に終了したことがあった。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 04:27:27 ID:EjI/QLHf
>>732
俺は大丈夫だけどな。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 04:29:31 ID:jGnKWv2V
それも何回目だよw
いやーほんと、夏だね
カキ氷食べたい

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 04:35:16 ID:Vc4CaP6N
ごめん、ちゃんと過去スレ見てなかった。
GFX ENGINEが関係してるのか

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 04:44:51 ID:Vc4CaP6N
ってこれも違うなw
どうやらゲーム中のフリーズのことみたいだね。終了時のフリーズは結局よくわからんだ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 05:26:12 ID:jGnKWv2V
プラグイン切れ
大方cwcheatかpopsloaderのせい

カキ氷久々に食ったら頭痛い・・・歳かな

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 05:41:48 ID:JL7Q+laJ
熱湯に浸したタオルを頭に巻いてから食うと頭痛が起きにくい
まぁ多寡がかき氷にそんな真似する必要無いかも知れんが

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 06:14:40 ID:PcBRSvtl
>>737
プラグイン切ったらなおった!ありがとー!

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 08:07:40 ID:ICK/OCEB
非公式なソフトを動かしてるから、使ってないプラグイン、メモステ高速化は切っておいた方が無難だ
一部のメモステで動かしてたソフトがcwcheatを切ってなかったせいで立ち上がらなくなったときもある

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 10:36:21 ID:GfWMUSgH
cwcheatはプラグインの中でも一番容量が高い だからそれだけ負担もあるって事。例えばゲーム起動→フリーズとか、スーファミ起動→動作が鈍いとか。
何か不具合があったならプラグインを全部切った方がいいね

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 11:54:19 ID:sVl6f0EF
>>737
ついでに有難う。
CWF5.00 M33-6(既に古い)に上げたとたんSnes9xTYLslimmecmで
俺も732と全く同じ現象に悩まされていた。
たった1度だけ無事に終了した事も。


743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 11:56:15 ID:JEzVyHJx
>>737
アイスクリーム頭痛

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 23:08:44 ID:H1tcqbzD
popsのバージョンって常に最新のものさえあれば万全…
というふうになっていないのはなぜなんだろう?
普通は大は小を…、というように新版が旧版の全てを包括しててよさそうなものなのに

過去のpops使った方がより正常動作する、
という必要性からpopsloaderがあるんだろうし

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 23:19:46 ID:7VkyVv3u
>>744
あくまで公式にソフト化されてる物のみちゃんと動くように作ってるからね
音源のせいで出来れば5.00以上で動かしたいんだけど音楽が鳴らないのが多くなるのが残念
現在のバージョンだったらテレビ出力がフルになるんだが…

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 14:22:48 ID:rHckd0Gl
Disc一枚は3.52、複数枚は3.72、不具合でたら最新

これが俺のジャスティス

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 18:17:42 ID:7195j8U+
言ってることかっけえなw

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 18:22:32 ID:X4Pydw8h
PSP セガサターンエミュ
説明文が意味不明ww
http://www.youtube.com/watch?v=RauQARZw58o
http://www.youtube.com/watch?v=O0P7O0NYqHQ&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=AKeb_zQbTzQ&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=GGj3CocoTPw&feature=related

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 18:57:49 ID:nFxxGk2N
フェイク?以前きたやつはフェイクだったけど。
動きがスローなのはエミュっぽいわな。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 19:09:10 ID:lPt258Do
SSはパソコンでも完璧とはいえないのに
PSPじゃ無理だろー

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 19:09:40 ID:4bEGvUqF
この動きなら、本物ならほしいレベルだなあ。
しかしサターンエミュってボタン的にゲームによっては操作がきつそうだな。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 19:25:20 ID:6cXTsDfD
ガセっぽいがこれも気になる
http://www.youtube.com/watch?v=7XmM-WVE8Jg&feature=related

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 19:46:41 ID:nFxxGk2N
>>752
ありえなさすぎて、一目でガセと断定できる。
せっかく凝った作りのフェイク動画にしてんだから、もう少し現実味のあるハードにすりゃいいのに。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 20:23:25 ID:faPjR57a
サターンよりちゃんとしたアーケードエミュが出てほしいな

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 21:05:37 ID:i+llGdWg
久しぶりにPSPで64のスマブラやりたいが
今一番安定な64エミュって何?

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 21:14:27 ID:oYK4Iodn
>>754
オレも同意見。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 21:25:32 ID:NoDOgX87
手間かけて吸い出したムーンクレスタと1943の使い道とかも含めて俺も同意見

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 01:46:36 ID:BaMRKKpx
新規格のメモステXCはPSPでも使えるようになるのかなならないだろうな

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 02:12:21 ID:urooDK+w
なるわけねーだろwww
ソニーだぞwww

760 :汁ダーク:2009/08/07(金) 07:12:38 ID:koxJKT7i
今回は、ソース統合には時間掛けずに、
今、修正してる所を仕上げてアップする事にします。

…既に、今週、また統合に失敗してたりするしw
ここ2週間、告知より大幅に遅れたりしてるしねー
お盆休みに頑張ろう。

一応、予定は土曜の13時辺りで。


761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 07:12:40 ID:Vyatq5og
まだ分からんだろ
規格仕様見たが、PIN信号的には変わらずファイルシステムの変更だけみたいだから
ソフトウェアアップデートで既存のPSPも対応できる可能性はある

が、まぁ俺の予想的にはPSP2から対応させるんじゃないかと

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 07:34:41 ID:5JLqg23A
>>760
乙です。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 11:22:04 ID:i/D7myb3
>>760
汁ダークタンいつも乙です。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 11:27:00 ID:iESWHVCy
>>760
毎週本当に乙です。

765 :0.8:2009/08/07(金) 14:07:52 ID:h7/3erhQ
楽しみ乙です。


766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 19:18:04 ID:xIQbzMn9
何よりFCエミュのカービィが・・・スパーク使うと

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 20:11:41 ID:0PTCikGA
セガサターンエミュ
Yabause V0.9.1 test
biosにより、タイトル画面が、スローモーションであらわれる。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 03:46:09 ID:tLKivX0q
MVSPSPのスプライトデータってなんなんだ?
メタルスラッグプレイする時にスプライトデータ用のメモリを確保出来ませんと
いわれてしまう。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 03:56:36 ID:CMeaXB0+
俺はリボンシトロンの方が好きだな

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 07:21:47 ID:ZtqXcAC2
>>768
README読めよ

771 :汁ダーク:2009/08/08(土) 14:36:11 ID:Ggqu+1Kx
どーにも先週と同じ問題が残ったままなんだけど、
そろそろ動作確認してアップします。

15時くらいかな…

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 15:34:07 ID:NZzKFs7L
PSP2000でnesterj1.12使ってFDSソフト起動しようとしても
起動できないのな。BIOSもあるのに。。。誰か起動してる人いる?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 15:40:20 ID:iFBkQEoR
普通に起動するど。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 15:44:47 ID:NZzKFs7L
え?まじで?動作環境教えて
こちらは
NesterJ 1.12 for 3.xx
PSP2000
5.50GEN-B
なんだが。biosも認識してるし何がなんだか。

775 :汁ダーク:2009/08/08(土) 16:00:40 ID:Ggqu+1Kx
ダウンロード確認しました。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/25521.zip

PCEPの方でもGPUに対応したけど、先週からのe[core]と同じヤツで落ちたりする…
smoothingだけは、後々、復活させるつもり。

vsyncがOFFだと、今の所タイミングが取れないので、
特に理由がなければ[FrameSkip:fit]、[vsync:ON]で使って下さいな。


776 :汁ダーク:2009/08/08(土) 16:04:21 ID:Ggqu+1Kx
>>762-765
せめて、PCEPの倍率で落ちるゲームがあるのをなんとかすれば、
使い易かったんだろうけどね。

しっかし、どうも眠ってる暇がないなぁ。
お盆休みの時は、余裕あるだろう。きっと…


777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 16:24:26 ID:eQKzn1PN
>>775

乙です

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 16:30:29 ID:hdrcjPFM
GBAエミュいっぱいあるけどよくわかんねー。
kaiは頻繁に更新あるのいいけど音が…。
modは再現性高いけどアイコンがダサすぎる。
なんで猫

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 17:00:25 ID:Jq8Rcq/U
>>776
乙カレー

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 18:06:58 ID:lHuh6xOq
>>778
アイコンぐらい自分で変えろやカス

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 18:22:49 ID:gpiLYXF1
>>776
ちゃんと休んでー。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 20:16:03 ID:y0QLUGz0
UoMVSPSP cheatの使い方がイマイチわからん。
cache最新版のmvspspで作ってるのに読み込む時にv23がどうのって出る・・・

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 20:21:50 ID:eQKzn1PN
>>776

082a2で他ゲーム読み込もうとするとフリーズ>電源落ちが多い気がします

EC2 DG2では今のところ発生してません

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 20:49:55 ID:XReC+5Zq
夏休みっぽくなってきたな

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 21:18:42 ID:oCW1mSIO
いや、だって実際夏休みだし…

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 21:19:40 ID:9vJTZz2Z
年中こんな感じな気もするけどな

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 21:49:02 ID:IqkWPNTF
毎日が休みの人に言われてもなあw

788 :汁ダーク:2009/08/08(土) 22:14:24 ID:Ggqu+1Kx
>>777
>>779
>>781
不景気なせーか、休みはあるんで、
大丈夫。

…over sizeをCofig restore対象にするの忘れてたー

帰省するけど、ノートPCは持ってくんで、
マンガ喫茶とかから、金、土辺りにはアップします。

親が引っ越ししたんで、
市街に行くのにはかなり時間が掛かる田舎っス。

>>783
wide PCEPだと落ちやすそう…
Cofig restoreをOFFにして、GPUに設定するしか。

ECでは起きない?
う〜ん、確認してみる。


789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 22:59:07 ID:0CSsUu7m
>>788
乙です

全verでガリバーボーイ起動せず…

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 23:04:16 ID:9vJTZz2Z
>>787
失業していないんで流石に年中休みはねーよw

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 23:09:06 ID:eQKzn1PN
>>788

すいません config.ini消してみたら安定して動くようになりました

今度から全部消してから導入するようにします・・・お騒がせしました




792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 23:20:44 ID:AgpjEint
>>791
      ヽ(・ω・)/   
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄´´       ズコー

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 00:47:05 ID:zrNLAUct
gpSPでポケモンをやってるのですが、ゲーム内の時計機能が動きません…

どうにかして動かす方法、もしくは動くエミュはありませんか?

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 01:11:40 ID:Avt2xoBp
夏だねぇ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 02:23:01 ID:I9lV1uKn
>>793
kaiかmod使った方がいいよ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 07:41:18 ID:zrNLAUct
>>795
ありがとうございます

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 07:44:35 ID:miK8fjKc
夏だねぇと指摘するやつが多すぎてこんな当たり前のやりとりで和んでしまう

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 11:17:23 ID:+qETjrvJ
すみません。PCEP082a2の解凍パス教えてください m(_ _)m

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 11:45:11 ID:TO5KwFrC
>>798
最初から良く読め

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 13:53:10 ID:JA12TGeA
>>788
乙なのです。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 16:02:05 ID:Ez3Ocqer
snesが完動してチートも使えるなら1万カンパしていい

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 16:50:24 ID:7v1FFumw
俺も1000円ならっ・・・!

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 17:12:20 ID:TO5KwFrC
( ´∀`)つI

804 :汁ダーク:2009/08/09(日) 17:22:47 ID:HcByU9xX
>>789
そのゲーム、見た事も聞いた事もないなぁ。
ぐぐると、良さげなゲームではある。

>>791
不具合だした本人がゆーのもなんだけど、configファイルは基本、引き継げる仕様なんで、
来週にはなんとか…

>>798
まだ、新規に使ってみよう、って人がいるんだなぁ。
過去ログまで行く前に、出てくると思うけどね。
ちなみに、EC2以外は、パスワードスキップして解凍できる。

…来週アップするヤツの方が、使いやすいと思われw

>>800
統合に一生懸命になってるのは、
ハイブリッド版を作りたいから。
統合しないと差分が多すぎて、どこに問題があるのか試しづらい。

まずはデュアルブート版を作って、
融合した所でbeta版かなー


805 :800:2009/08/09(日) 18:41:58 ID:JA12TGeA
あげちゃってた、すまない。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 20:20:12 ID:dPuBFjgi
AC3が遊べません
どうしたらいいですか

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 21:11:44 ID:BJeUwhEq
OFWを使えばいいとおもいま・・・
エミュスレか。POPS使え。あるいはゲームアーカイブスの買え。
ACMoAの勘違いってことにしておいてやる。

808 :sage:2009/08/10(月) 12:46:17 ID:Bzmr96hS
>>804
自分の中じゃ神ゲー
起動は出来るが、New game押してすぐのOPのムービーで止まってしまう…

ガリバーボーイが出来たらマジで3万カンパします

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 13:08:26 ID:nUcA2n2d
出来ないことは言うなw

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 13:37:03 ID:Bzmr96hS
さげるのミスったw

>>809
3万は言い過ぎたが、2万位ならカンパする

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 13:48:47 ID:CkMAB3Ft
出来ないことは言うなw

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:02:15 ID:Bzmr96hS
じゃあ一万なら

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:08:08 ID:+VWXZPez
絶対しないだろうな

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:10:30 ID:Bzmr96hS
3000円ならする

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:59:10 ID:3aeZOZIo
出来ないことは

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:20:07 ID:rHhXK9nY
出来るまで

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:39:31 ID:rhQDBM5Y
>>814
出来ない事は言うもんじゃないぜ?

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:24:07 ID:n7rm7hHt
殴るのを

819 :汁ダーク:2009/08/10(月) 20:06:51 ID:cSs9kYB5
>>808-817
別に、仕事で直してる訳じゃなし、自分の楽しみで改造してるんでもあるから、
カンパはいいけどね。
どーしてもくれるってなら、貰っとくけどw

しかし、検索したらOotakeでも動かないと出た。

…期待しすぎだw

もし、Ootakeに追い付く事ができたら、
そこで初めて期待してよ。

しかし、もしOotakeに追い付く事が出来たら引退だと思ってたんだけど、
そこがゴールじゃなくって、まだ先があるんだなぁ。


820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 07:50:08 ID:RryEEdWU
よしわかった
間を取って俺がカンパを受け取ろう

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:54:27 ID:rlVbFo/n
いやいや俺が

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 09:22:26 ID:vdpRszEV
ここは俺に任せて先に(ry

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 11:52:50 ID:ZF+m01PH
>>463
亀で横だけど超ありがとう
速度でなくて諦めてたけどまだ我慢できるレベルで動くことに感動した
レッスルエンジェルV3までクリアできて超満足

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:26:10 ID:Yxo14oIA
http://yabause.org/download/
PSP: yabause-0.9.10-psp.zip 2009-08-09

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 16:16:58 ID:oaNxik5F
なんかSEGAのライセンス画面で止まってばかりなんだが
ゲームまで進めるのある?

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 16:53:22 ID:r10ON185
>>819
汁たん、焦らずに気長にガムばってください!

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:42:35 ID:RrgKVFn2
>>463
PC-88のエミュをまともに動かす設定もお願いします。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:59:01 ID:PYvcTNx7
>>825
なんの話だ?
メガドラもゲームギアも十分動かせるエミュはあるぞ。
サターンは動作が遅すぎ&ロムの読ませ方が不明なんで問題外。
マーク3以前のはGG用で音だけ再生できた。
他のはしらない。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:57:08 ID:oaNxik5F
>>828
すぐ上の yabause-0.9.10-pspだよ
更新されてゲーム読めるようになったみたいなんだがどれもフリーズするんだ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:43:14 ID:TYrG2BKI
>>829
まだエミュのバグもあるみたいだけど
ROMのデータがおかしいんじゃないかな

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:50:22 ID:o0/vEfSy
PSPHUGO 1.3.1
ttp://dl.qj.net/PSPHUGO-v1.3.1-%28fw-5x%29-PSP-Emulators/pg/12/fid/27525/catid/501

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:18:14 ID:l9qo/3tg
>>829
手持ちのソフト数本吸い出したが、同じくライセンス画面でとまる

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:30:23 ID:lE+eLF5M
>>832
解説してくれてるとこあったぜ
http://cid-41e484b670c9a25d.skydrive.live.com/self.aspx/Dingux%20Dual%20Boot|5A320|6+Wiz+PSP/SNAP0004.jpg

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:18:52 ID:l9qo/3tg
>>833
サンクス

やっぱSSでもガリバーボーイは動かなかった…
他は起動できた

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:47:50 ID:sCbWv7TS
>>833
ワロタwww
クローバーってdaedalusスレの方で釣りしてたやつじゃないかww

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:54:39 ID:sI9t6B/a
PCエンジンしたいんだが分かり易い解説サイト教えて下さい。
ROMの変換も必要でしょうか?

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:54:59 ID:AEeKb8VK
やっぱまだとりあえず起動できたよって段階?
遊ぶのは無理かな。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:56:19 ID:AEeKb8VK
あ、yabauseのほうです。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:11:04 ID:1a1uep89
>>836
つ PCエンジンコレクションを用いてCD-ROM2をエミュ
ttp://blogs.yahoo.co.jp/nori19751107/56673545.html


840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:37:46 ID:tKWXOtaw
>>839
ありがとうございます。
帰宅次第見ます。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:48:59 ID:/0/zlIZH
>>839
横からスマソ

私も同じくPCEエミュに興味を持ったんですが、こちらのサイトを見せていただきましたがさっぱり分かりませんでした。
みなさんこんな難しいことされてるんですね。
関心しました。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:42:35 ID:XznoomYw
いや、それは案外簡単……

843 :Ebenezer:2009/08/12(水) 07:34:13 ID:b5UWzsBP
>>819
Thank you very much.
Please fix the hang problem of Snatcher after Konami logo.
Regards.

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 07:37:23 ID:JZFC4o/2
パンドラバッテリーの2000用ってのはやっぱり1000じゃ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 07:39:56 ID:JZFC4o/2
パンドラバッテリーの2000用ってのはやっぱり1000じゃ使えないんですか?

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 07:41:58 ID:9zR0ytFo
ポイズン

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 08:18:53 ID:JZFC4o/2
すみません
誤爆しました

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 10:50:25 ID:9zR0ytFo
すみません
スベりました

本当にごめんなさいorz

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 13:12:56 ID:syBDFxcr
ディアボロの大冒険まだけ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 13:19:44 ID:/uAEIE93
>>841
難しいか?簡単だぞ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 14:11:16 ID:FyGGUnAg
>>849
あ、それ良いな
あれってソースは公開されてないんだっけ?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 16:18:25 ID:igKSHCMy
5.00M33-6から5.50GEN-Aに変えたらメモステの読み込みが随分と遅くなりました。
対応策は無いのでしょうか?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 16:28:20 ID:+/OUVVzB
>>852
速いメモステを使う

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 16:33:26 ID:kK39DFTY
>>852
5.50にするとゲーム表示速度も格段に遅くなる。再インスコすると少しは良くなったよ。
5.00 M33-6の方が速いしいいかもね

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 16:37:06 ID:kK39DFTY
ちなみに使っているメモステはSundiskのウルU。速いメモステでもあまり恩恵は無いから意味ない

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 17:20:08 ID:B5RkgJxf
>>852
何故にGEN-A?GEN-Bにしないの?

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 17:25:20 ID:NrNZl4D7
>>849
スレ違いだが、あれがPSPで動くようになったらいいのにね。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 18:14:44 ID:igKSHCMy
使ってるメモステはまったく同じなんだがM33-6と比べて体感で2倍位遅いんだよね
エミュとPSoneとiso試したけど、どれも激遅になってるからフォトとかムービーも同じだろうなぁ
ファミコンやりたいだけなのに数分待たされるとか・・・
取りあえずとらドラやりたかったからAのままなんだけどBにしたら一寸は速くなるんかな?
ちょっとやってみる

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 18:21:12 ID:FCKuhN8b
>>858
次からは↓で聞いてね
【PSP】PSP関連の質問に答えるスレ148【CFW】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1248736280/

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 19:09:30 ID:StzRMsgF
Snes9xTYLslimmecm 05/23版を使ってます。
バッテリーがわずかになったときにメモステに書き込んだりしなくなる動作を解除する設定って出来ますか?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 19:18:34 ID:O8CLLOGE
GEN-BだとCPS2PSP動いてくれねーのでGEN-Aで止めてる・・・

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 19:50:03 ID:9zR0ytFo
夏です
暑い日が続きます

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 19:54:50 ID:taz5ctKi
PCE for PSPのwav抽出には皆、何使ってるの?
TurboRipで抽出でおkなんだよね?
あと一応、ウィザードリィVは動いた。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 20:04:01 ID:PunjJ+yj
PCE for PSP Ver8系だけど、真・女神転生は動くがところどころ化ける
タイトル画面の色反転や、2DMAPでの戦闘時のウィンドウそして
グラフィック付イベント後のウィンドウ、タイトル画面から入るANALYZEは凄まじく化ける
Ver7ではタイトル画面や2DMAP時の戦闘では問題ないみたいだけど
イベントまではたどり着いてないのでわからない

865 :スレチ坊:2009/08/12(水) 20:19:43 ID:igKSHCMy
アドバイスありがとうございます。
一応報告しときますが
結論から言うと2枚差しのメモステアダプタのせいで誤動作してたみたいです(スンマセン)
PCで覗いてみたら起動させたエミュのフォルダ内の全ファイルが3個ずつに増えてる上に
さっき遊んだはずのROMが一つ消えてました。
一枚差しにしたらサクサクと起動しました。M33と比べても大差ないです。

一応Bにうpグレードしてみましたが読み書きの面では恩恵は無いんですね、多分
Aに比べて少しは安定するのかな?、、すいません更新すら読んでないありさまです

スレ汚し素マンでした



866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 20:30:57 ID:yVkInXi9
素マンなんていやらしいなお前

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 21:23:36 ID:RJegl38A
>>852
GEN-A、BにはSPEED UP MS の機能が無いからじゃね?。U3R-Aのパッチ当てれば機能復活
そもそもその機能使って無かったとかなら全く違う要因

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 22:06:45 ID:igKSHCMy
>>867
それだわ、そういやそんな新機能があったなぁ
最初に設定変えてから触ってなかったから度忘れしてました。
あ、でも先の激遅アクセスはそれ以前の問題ですよ?なんちゅうか次元が違ってた
ちょっとそのパッチ当ててみます。 ノ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 22:31:49 ID:taz5ctKi
PCE for PSP ver.0.82 alpha
タイトル 天使の詩
状態 RIOTと出た後、音楽は流れるが画面は真暗のまま、まともにプレイできない。


870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 23:41:33 ID:4N9ckarL
天使の詩はユナコレか天外コレなら完動したような気がする
Uは自分の手違いもあるかも知れないがBGMが鳴らなかったり不具合あった

871 :汁ダーク:2009/08/13(木) 08:09:27 ID:Q35O5SH3
今週は帰省するんで、移動時間の関係から、金曜日の15時前後になると思います。
この時間はずらす事ができないんで、その時点までで安定しているヤツをアップ。

>>826
あんまりのんびりしてると、何もしなくなるw

>>841
面倒だったら、再現性は今ふたつだけど、とりあえず、PCEP使えばラク?

>>843
当面の目標は、Ootakeに追い付けー
なので、視野に入ってはますが…
しかし、CD-ROM^2のソフトは、日本人以外には需要がないと思ってたんだけど、どうなんだろう?

>>863
>>870
どのリッパーも問題ありなんで、いずれはWAV_READ.exeを用意した方がイイのかなー、とは思ってるんだけど。
TOC_READ.exeや、ISO_READ.exeと違って、Ootakeブッコ抜きだけでは済まない。
今の所、時間配分の関係で、優先度低いんだ。

>>864
そのソフト持ってない。
e[core]や、デュアルブート対応後のHuE core選択でも化ける場合は、とりあえず、放置で。

>>869
既知。
当面の目標ではあるんだけど、いつになる事やら…


872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 11:55:08 ID:GlgmdI7t
個人的にはフルスクリーン時でのくっきり表示がお気に入りなので
最新のa2は導入を見送りました
アフターバーナーとかやってるとやっぱりくっきりがイイ!!

873 :汁ダーク:2009/08/13(木) 19:49:04 ID:Q35O5SH3
>>872
…まさか、そんな人がいるとは思わなかったw

元々の処理は、単に、再配置して増えたラインだけ混ぜ合わせるという、
分配率も減衰率も考慮していない、
見方によっては手抜きだけど、ソフトウェアで拡大するなら一番速いだろうな方式だった。
分配率と減衰率を考慮して出来たのがsmoothing。
GPUは、分配率だけっポい。

速度的な利点がなくなった元々の処理は必要ないと思ってたんだけど、
それこそが好みだと言うなら、復活させないと今後の恩恵が受けられなくなる。

でも、一生、理解できない感覚なんで、
shadingなのか、…まさか、それすらしないヤツなのかを教えてくれれば、
その処理を作り直して復活させる。

個人的には、そのゲームは、wide PCEP、adjust -15、over size 130%(今度アップするヤツで)
がベストだと思ってたんだけど、
人の好みってのは、判らないモンだ。


874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:56:10 ID:GlgmdI7t
ずはり、無加工状態ですね
オマケ感覚で残していただければ幸いですかね (笑)

昔から家庭用はすべてRGBでやっていたんですよ
パソコンなんかでもいかにキレイにドット表示できるかがモニターの性能
だったしね。 NEOGEOとかも家庭用でより大きなモニターをRGBで表示して
大迫力高画質でプレイしてた口なんですよ
とんでもなく予算かかりましたが(笑)

GPSPkaiもフルスクリーンの画面補正なしでやってます


もし推奨サイズで補正無しがあるならぜひ試してみたいです


875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 01:02:06 ID:bu2Mokiv
e[core]
P・47 プレイできず
R-TYPE プレイ時に上下にラインがある

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 01:03:38 ID:uoP3FgJY
横槍失礼。
ドットに拘る身なら一切拡大しないオリジナルの画面サイズがお勧めかも。
真に無加工で拡大するとなると整数倍しない事には元の画像は崩れちゃうし
PSPは初代GBの2倍表示ですら縦幅が足りなくて収まらない解像度・・・縦横比も違うしね。



877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 03:15:56 ID:KKdtNBUZ
>>876 そのあたりは十分理解してるけど、さすがにオリジナルだと画面が
    小さすぎるんだよね。そもそもアスペクト比が保てない時点で
    そのこだわりはないな。
    そもそもPSPでエミュってのは"懐かしい感動をもう一度"ってヤツを
    持ち歩けるハードでやるってトコロに夢を感じるんだと思うんですよ
    私の場合は"クッキリとしたドット表示"に"可能な限り見やすく"が
    こだわりで、たまたま現在の設定がもっとも理想に近いというワケです

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 05:21:28 ID:NYhru2ha
PCE for PSP ver.082a
ぷよぷよCD多分完璧に動作。
でもやっぱりCDのは333MhZじゃないとどうしてもきついな。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 06:42:29 ID:TnHJuczb
>>872
何様wwww

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 08:58:28 ID:YGxdm0mG
>>876
ユナコレ使ったエミュじゃオリジナルじゃないと文字がボケた感じになって
長時間遊んでるとキツいな

どっかにユナコレ、天外コレでの稼動報告とかを纏めたところは無いもんか
どっかでラプラスの魔がキャラクリエイトまで動いたと聞いて買ってきて動かしたら、
ちゃんと動きはするが3Dマップがぐちゃぐちゃに映るためにまともに遊べ無かったよ…

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 09:54:54 ID:KKdtNBUZ
イースIVとか長時間やってると画面は大きいほうがいいな

PSPのエミュはたいがいフルスクリーンの補間なしがチョイスできるということは
海外の人も含め要望自体はあるんじゃないかな

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 14:54:48 ID:TnHJuczb
>>881
嫌なら使わなければいいだけ、それをわざわざ
「気に入らないので使いません」
を高原するあたりが人間性腐ってるのが凄い伝わってくる
こう言えばオレの思い通りに事が進むに違い無い、って考えがモロに伝わってくるよな

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 15:03:26 ID:y4Ozgf8k
PCエンジンとか懐かしいな
くにおくんのドッジボールとかゲートボールにはまってたわw
エミュにはホント感動させられる

884 :汁ダーク:2009/08/14(金) 15:44:54 ID:LnEqs+52
アップロードしたけど動作確認中なんで、も少し待って。

>>874
>>877
う〜ん。
古いゲーム機であればあるほど、ドット絵職人達は、普通のテレビに接続される事により、スムージングされる事を意識して作っている。
PCのソフトを「グラフィックそのままで移植した」とかなら別だけど。

「ドット絵は、色が混ざってこそドット絵」

なので、それでは真価を発揮しない。
単に、他と違う事をヤっているとの自覚で、充足感を得ているだけだと思われ。

PCオプションハードのリアルタイムキャプチャを経由してゲームをプレイし、
アップスキャンコンバータとは比べ物にならないレベルで、ドットを再現した感じでプレイしてた時期があった。
(パレット数をゲーム機に近づける事により、補正までされるw)
物珍しさで新鮮な感じはしたけど、悦に入るタイプじゃないんで、ただ、それだけだ。

しかし、その時の「おぉークッキリ」って気分の延長という事なら、まるっきり理解できない訳じゃない。

ならば、コレ。
[video mode -> 1:1 272x272]、[adjust -> -25]、[over size -> 160%]
残機も残弾も見えなくなるけど、アフターバナーならプレイできるっしょ?

>>875
P・47って何ー?
R-TYPEは、IRQ関係の動作を多少Ootakeに似せたら、そんな感じになってしまった。
デュアルブートが完動したら、e[core]の方は元に戻そうと思う。

>>878
…いや、コメントにはあぁ書いてあるけど、
コメントも含め、できるだけ元のままイジりたくないだけなんで、333Mhzデフォで使ってくれw

>>879
>>882
そこは、キミの海のように広いココロで受け止めてほしいw

>>881
CD-ROM^2のソフトって、日本以外でも発売されてるのかなー?

>>883
一生、使うだけの立場だと思ってたんだけどね。


885 :汁ダーク:2009/08/14(金) 16:24:17 ID:LnEqs+52
0.81のリリース版を間違って消してしまったんで、再アップしてます。
必要な人は、検索して。

さて、ダウンロード確認しました。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/27410.zip

video modeで、落ちなくなった…かな?
あと、ゲームによっては、1:1以外は我慢できないヤツがあったので、
そっちも拡大できる様にしました。

デュアルブートできる様にしたけど、
元々、単独でも完動しないヤツをくっ付けてるんで、まだ、e[core]の出番はなくなりません。

Frame Skipのfit時は、サウンドスレッドのデータが掃けるまで待つ様にしたんで、vsync ONでもHuカードなら、そんなに早回しにならないと思います。
サウンドスレッドの方では、サウンドデータを捨てる時に、半端な波形を削る様にしたんで、早回しの時のノイズが減った…のか?w


886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 16:29:39 ID:NYhru2ha
乙なの。

887 :汁ダーク:2009/08/14(金) 16:39:53 ID:LnEqs+52
>>886
眠いの。

飛行機ん中では爆睡して、
体感移動時間は20分w

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 18:09:34 ID:NqekcMC2
ドットクッキリがイイ!ってのも俺は理解は出来るけどな
>>877はちょっと気に触る言い方ではあるけど
なんで>>882がそこまで必死なのか理解できん
age厨共を理解しようとしてる俺が一番馬鹿なのかもね

作者様も要は「価値を感じないからやだ」ってことでしょ?
自論を展開して要望自体を否定するのはどうかと

製作物に対しては勿論感謝してます、乙です
俺自身からは要望が無いくらい現状も方向性もおkだと思います

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 19:06:04 ID:NYhru2ha
言ってもいいか迷ってたんだけど、言うね。言うと負担を増やしちゃいそう
だからいわないでおこうと思ってたんだけど。HuEカードROMだけかそれとも
ボンバーマン94だけかはわからないけど今回のバージョンとは違う前のその
前のバージョン(かな?)からのsavをloadすると画面が崩れるというかおかしく
なる。
汁たん、負担増やしちゃったら本当にごめんね。。

890 :0.8:2009/08/14(金) 20:56:39 ID:jGceooVj
>>885
乙です。


891 :汁ダーク:2009/08/14(金) 21:39:09 ID:LnEqs+52
>>888
や、一応、対応したけどねw
VRAM構成が変わったから作り直しなんだけど、補正なしなら、それほど手間じゃないし。

元々、PCEPを改造し始めたときは、
「CD-ROM^2を使う為の選択肢が少ないから、使っとくか」
的な位置づけになると思ってた。

その後の改造を経て、メインで使ってもイイかな?
って感じになりつつあるけど、元々あった機能でもあるし、簡単には少数派を切り捨てるつもりもないんだ。

>>889
少し試してみたけど、大丈夫そう。
で、最近の変更で外見から判りづらい部分を説明するのを忘れてた。


GPUに対応してから、ステートセーブデータの形式が変更になったけど、上位互換で変換掛けてます。
さらに、デュアルブート対応後は、ゲーム中にPC Engine coreを変更すると、画面が崩れます。

ステートロードするとリセットが掛かるんで大丈夫そうなんだけど、はて?
…崩れた状態でステートセーブしちゃったとか?

>>890
ほぼ寝てないんで、眠いー

もうちょっと起きていれば、
あとは朝までぐっすり眠れるだろう。


892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 21:47:00 ID:TnHJuczb
>>888
なんでも厨付けるってのも人として如何なものかね?
必死っていうよりも、オレの理想どおりにしろ!ってヤツの存在が大抵エミュの開発中止に追い込む典型的なパターンだからやめろよって言いたかったのさ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 01:01:08 ID:1BbN93wO
892厨

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 01:04:01 ID://M8Oob3
厨厨蛸腕

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 01:15:18 ID:sX8NWKaI
PSPでPC版のGTA動くようにならんかなぁ?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 02:04:42 ID:y4H9rauv
ばかでね?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 02:12:20 ID:sX8NWKaI
まあ普通に考えてむりなのはわかるが、MAPの範囲とかへらしてもいいからやりてーわ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 02:15:26 ID:AGJIz5Lr
そういう次元じゃねーッつーの

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 02:17:40 ID:sX8NWKaI
PSPとPCではいろいろな面でスペックにかなりの差があるからっしょ?

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 02:55:27 ID:TNuaK3a6
PSPでGTA出てるだろ そっちで我慢しろ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 02:58:38 ID:sX8NWKaI
PSPでGTAchinatownがでるんでしょ?

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 02:59:49 ID:ARpcP7al
もう黙っとけアホ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 03:00:21 ID:BSrhxHDY
>>892
age厨の意味がわかっただろ?
こういうのと同一視されるんだぜ、以後気をつけなよ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 03:01:02 ID:sX8NWKaI
祝DaedalusX64 Rev428

905 :881:2009/08/15(土) 04:14:56 ID:eBnNP4TP
作者様毎度ご苦労様乙!!

色々誤解を招いた発言をしてしまったようだけど
つまりは以前お気に入りだった画面モード(クッキリ)がなくなったので
特に差し支えなければもどして欲しいなと思っただけ
あくまで"個人的に"好きだと言ってるだけです

PSP用のエミュはMSXやNES、MAMEにPicoDriveや64、GPSPkai、etc・・でさえも全画面&補間ナシが
存在するから要望自体はあるのではないかなー?
といった感想を述べただけです

別に作者様やスレ住人に意見するつもりもケチをつけるつもりもありません

ROM^がまともにプレイできること自体にはひたすら感謝しています








906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 06:38:54 ID:VkuRCtyG
>>903
おまえ購入厨とか言ってるクチだろ?

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 07:51:42 ID:ldzGqvG2
>>905
ご苦労様はねーだろ。どんだけ上から目線だよ
あと、改行多すぎてウザイ


908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 09:50:46 ID:RRvb6UGX
>>907
お前に言ってるわけじゃないのに噛み付くなよ。カルシウム足りないんじゃね

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 09:57:16 ID:TrXZYgeb
まぁ、本人がリアル生活で言葉遣い間違って恥かいても関係ないしな

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 10:24:16 ID:1BbN93wO
ご苦労さんw

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 15:34:36 ID:44i0fdmQ
さらに誤解を招く発言してるのも気づいてないんだろうな
日本語って難しいねw

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 17:59:48 ID:8wEAx2Z2
http://www.youtube.com/watch?v=0Xn7S-HKKYU

結構速度上がってますなぁ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 18:04:57 ID:1BbN93wO
いやぁ?誤解じゃないよw

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 20:06:33 ID:ytzRX44Q
>>912
おお、これはすごい
スペハリ結構ヌルヌル動いてるように見えるけどまだフルフレームじゃないんかね?
80年代アーケードがこのレベルで動くなら感動モノだ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 23:00:49 ID:MsY62ds+
>>912
ファンタジーゾーンはまだ処理落ち気味だね
課題はまだ残るって所か

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 00:07:53 ID:iRz+GNx/
スペハリ、音鳴ってねーな。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 00:48:05 ID:E7cm8XdR
上げんの早かったんじゃね?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 14:09:55 ID:Zs3hetwf
>>912

そのMAMEって何処にアルですか?


919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 14:41:41 ID:Ot+PAMN0
ググれカス

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 15:13:20 ID:+QKGRCmb
MAME4ALL自体は普通に見つかるがこの動画作者のやつは改造版だよな
配布してんのかな

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 15:25:48 ID:Zs3hetwf
>>919
ググっても出ないんだよ!
プライベート版なのか?


922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 15:38:35 ID:E7cm8XdR
出ないはずがない
釣堀間違ってるぞ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 15:43:05 ID:2vbQ/JBg
んじゃあきらめろカス

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 23:45:53 ID:fpl6tWOq
gpsp、通信機能がいつか実装されると信じて使い続けてきたけど
ここ最近の不具合の多さに限界を感じてmodに乗り換えた。

170%って絶妙な大きさだね。今170%に感動してるw
現時点なら mod>kai だな

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 23:59:18 ID:1B0eklcK
gpspってなんのエミュだっけ?

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 00:00:25 ID:JUQA5gP/
ぐぐれ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 00:13:21 ID:7IVrmcL6
>>926
なんのソフトやってる?      

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 00:35:50 ID:60N5FUnT
しつこいな、ぐぐれって言ってるだろボケ
まあ可哀想だし突き放すだけだと大人げないからその質問に大使軽くヒントだけ出す。。
『ぷよぷよ』だ。
シリーズのどれかまではヒントの域を超えてしまうから言わないが。

もうくんなよ。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 06:33:32 ID:gzhRD2QG
SFCが完璧に動作するエミュが無いってのは
ちょっと驚きだ PSPだとあれが限界なのかね

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 07:42:39 ID:BYoRthLu
じゃあおまえが作ればいいだろ
それだけの話

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 08:44:28 ID:gzhRD2QG
作れたらとっくに作ってるわけだが・・・

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 10:31:52 ID:XIgVA11j
PCで使えるやつをPSPでも使えるようにいじるだけなんだろうけど

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 10:51:01 ID:706gnESh
PSP用のDSエミュが久々に出たが、どこまで弄れるか見物だな

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 11:39:36 ID:iKzo2+wx
>>932
そう気軽にいうなよw

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 12:44:34 ID:BYoRthLu
>>931
じゃあ黙ってROMってろよ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 13:18:33 ID:nAmBkHs5
>>933
え?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 13:28:36 ID:yD2UTCeN
DsonPSPのことだろ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 14:39:37 ID:XIgVA11j
DSエミュ完動したらDS所有者どう思うんだろw

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 14:44:22 ID:nAmBkHs5
将来的には
PSP(CFW導入済み)>>>>>(エミュ関係の壁)>>>>DS>>>>(ある意味越えられない壁)>>>>PSP(CFW未導入)

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 14:57:13 ID:Wqtla3cm
DSエミュ完動させるにはタッチパネル化が必須だろー
DSのゲームはDSでやるのが一番

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 15:03:41 ID:UafBU0Ou
>>940
任豚必死wwwwwwwwwwww

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 15:10:08 ID:9kzEDVKD
無理なのはアクションや脳トレなんかの素早くタッチペン入力する必要のあるもの位じゃない?
あとは画面を2画面繋げて使ってるものがちょっと見づらいかもね
RPGやらシュミレーションなんかは別にアナログで代用したタッチペンでも十分だと思うけど

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 15:32:12 ID:Wqtla3cm
>>942
そうなんだけど、DSで「スクリーン2個」とか「タッチパネル」とかの独自の機能を使ったソフト以外で
やりたいと思うものが無いから、そこをカバーしないと無意味かなって
DSなんてPSPの半額で買えるんだから1個持っててもいいじゃない
どうせやるゲームなんて脳トレとかだけだし

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 15:36:05 ID:nVKLZWSd
まぁそれもそうだわな

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:03:03 ID:9kzEDVKD
>>943
別に君一人のために開発するわけじゃないんだから
>DSで「スクリーン2個」とか「タッチパネル」とかの独自の機能を使ったソフト以外でやりたいと思うものが無いから
>どうせやるゲームなんて脳トレとかだけだし
とか言われても・・・
そういうソフト以外ならプレイ可能ってことになればそれは無意味ではないし

まあどうせ吸い出すのにDS本体が必要なんだから無意味だと思う人はスルーでいいと思うけど

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:08:30 ID:Wqtla3cm
すまん、完動ってところに引っかかっただけでさ
実際ゲームが動いてもゲームにならなきゃ完動じゃないじゃん?って思っただけ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:40:29 ID:iNG9IQ7E
>>946
その認識で間違ってないと思うよ
仮にゲーム走らせるのだけは完璧に出来てもDS実機と同じようには物理的に100%再現は無理だしね
タッチパネルとかマイク機能省いて、遊べるソフトだけならって事なら将来的に出来るかもって話だな

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:47:21 ID:UafBU0Ou
任豚必死だな、おいw

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:51:11 ID:YrgJ3+xM
俺にはお前の方がが必死だと思うが

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:52:08 ID:YrgJ3+xM
俺にはお前が必死だと思うが

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:54:58 ID:YrgJ3+xM
だめだ俺…死のう

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:56:43 ID:E1X+b77W
NG推奨:UafBU0Ou
原因:意味不明な発言

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 17:16:38 ID:gzhRD2QG
必死になれるって素晴らしい

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 17:35:45 ID:Noj/KIom
馬鹿ばっか

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 17:54:05 ID:2pLgYVtu
馬鹿ばっか厨

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 18:28:38 ID:dp5JDqg9
厨ばっか
スターウォーズだな?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 18:36:32 ID:XIgVA11j
>>946
完動の定義って何か違う気がするけど
「全てのゲームが問題なく動く=完璧に動作する(完動)」じゃないのか?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 01:22:58 ID:FWc2UU9c
そりゃハードの時点でアウトだわな

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 08:25:41 ID:iSSmHpfX
dsの操作性をエミュに求めること自体がお門違い
とりあえずできりゃいいんだよできりゃ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 08:38:13 ID:vlHTxYzx
そういうことだな

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 09:38:22 ID:t1ihcSPN
シャープのPCの液晶画面がタッチパネルにもなるって製品なら完動も夢じゃない

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 09:55:03 ID:/YdLBN3v
目的がどこにあるかで変わるね
俺含む>>946系はゲームで遊びたい
>>957系は技術的にゲームが再現できれば満足

遊べなくても動きゃ良い人にとっては完全動作なんでしょ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 10:22:07 ID:+HNOhlXU
語りたがる馬鹿登場

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 10:56:46 ID:VM2kpnEw
ちまちまとうるさいやつだな

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 11:36:43 ID:YfWabVT7
DSはポケモンさえ出来りゃあいいや

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 11:44:52 ID:vjCknK6u
>>962
目的以前にそれは再現性とかで、完動とはまた別だと思うんだけどなぁ
遅延や問題なくプログラムが走れば完動と表しても良いと思うよ
「ゲームが動く」のと「ゲームで遊ぶ」のじゃ意味じゃ違うでしょ?

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 12:42:59 ID:ijX3wxfK
DS動くには動くがFPS5とかwwww

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 13:38:43 ID:lkLSHhDG
汁が凄いの作ったから伸びてるのかと思ったら無能ゆとりが御託を並べているだけですかwwww

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 13:55:00 ID:T8N+0kRD
PSPのエミュは第五世代までなら大方出揃ってるが、DS自体の方ってエミュは何があるんだそういえば

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 14:31:44 ID:iSSmHpfX
nekoと新しいの、その二つ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 16:22:06 ID:jXieE2s8
snes9xTYL終了しようとするとハングするんだけど解決方法は既出?だったら調べるけど
ないならないって言って

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 16:28:50 ID:V3NPNI5D
ないならない

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 17:42:45 ID:T8N+0kRD
>>971
そんな事よりスリープが出来るmeを作ってくれ
勿論5/23と同じ速度も出るな

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 20:19:19 ID:ILZGv76Z
ハングする時はする、しない時はしない

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 20:58:48 ID:6U6QWEwi
>>971
プラグイン全OFFでNOハング


976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 23:41:26 ID:JGFUjZtR
GBAで音333hzでやってるんだけどPSPにダメージあるんだっけ?
下げるとまともにゲームできないしみんなどうしてる?


977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 23:50:13 ID:ABoak7pi
>>976
音?

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 23:53:41 ID:JGFUjZtR
動作クロックってやつ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 23:56:53 ID:+HNOhlXU
>>976
音?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 00:00:37 ID:9P4pOlgz
そりゃあ333Hzじゃまともに動かないだろうなあ…

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 00:04:38 ID:B8349k43
333mhz
それくらい分かると思って訂正しなかったわ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 00:18:29 ID:9YtD2z9F
>>976
音?

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 00:21:21 ID:9P4pOlgz
×mhz
○MHz

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 00:23:17 ID:p0U7SFE8
動作クロックって言葉は知ってるがMhzって単位から音の周波数だと思ってたってオチか


985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 00:29:08 ID:Me0Bphlv
おおっと!

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 00:32:38 ID:S+kd3zoY
GBAなら266Mhzもあれば、速度としては十分だとおもうんだが

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 00:58:32 ID:TF6HDex4
333Mhzの音って人間が聞くことが出来るのか?


988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 01:56:06 ID:SmhJd/CR
GBAはほとんどが266Mhzで十分だな。
それで重いものは大抵333Mhzにしても重い動作のものが多い。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 01:56:29 ID:jF9OENdN
>>987
人間は20Hz〜20kHz

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 09:00:20 ID:e5cM+KDi
初心者の為の各種エミュ紹介コピペ
最新版、もしくはこのくらいのVerであれば最新に近い版(アドホック対戦は気にしない) 。一般的な本体のみ記載。
- NINTENDO -
【NES FC】NesterJ_1_12_for_3xx:特殊チップ搭載ソフトもほぼ問題無く遊べる
【SNES SFC】Snes9xTYLslimmecm 05/23版 :アドホック対戦いらなけりゃ05/27版よりこっちのが早い
【N64】DaedalusX64 Rev.428 :着々と進行中、多少は遊べる。
【GB/GBC】RIN_v1_32 :他にMasterBoyなど
【GBA】gpSP mod 20090720 :他にgpSPkaiなど
【DS】DsonPSP 0.2C Beta:まだ赤ちゃん、今後に期待。
- SEGA -
【SMS】SMS Plus PSP v1.2.55:
【MD】PicoDrive 1.51 :1.40bがおすすめという声も。メガCDにも一部対応。ソフトタイトルの表示が日本語じゃなきゃイヤな場合はDGEN for PSPがおすすめ。
【SS】Yabause for PSP 0.9.10:まともに動く状況ではない、今後に期待。
【GG】SMS Plus PSP v1.2.55:
- NEC -
【PCE】 PCE for PSP 0.82a3/DG3/EC3:汁ダーク氏の手によるPCEPの改造版、大幅な改良が加えられ現在も進行中。
【PCECD-ROM2】PCE for PSP 0.82a3/DG3/EC3:PCEP07の頃に比べ起動するソフトが増えた
※またPCエンジンベストコレクションの中身を手持ちのCD-ROM2ソフトと入れ替えてエミュる事も可能。詳細は解説サイトで。
天コレ用の画像入れ替えセットはttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1224699595
- SNK -
【NeoGeo】MVSPSP 2.2.5 for PSP slim :代表作はKOFや餓狼、サムスピなど。これを含めた上記3エミュはver2.31でもいいかも。KOF2003はver2.31で英語版のみ起動可。
【NeoGeo-CD】NCDZPSP v2.2.5 for PSP Slim :
【NGP】RACE! PSP 動作だけ日本語版 : takka氏によるRace!2.15を日本語起動へと手を加えたもの

=アーケード=
[CPS1]CPS1PSP ver.2.2.5 for PSP slim :CPS1とは、ストUダッシュや天地を食らうU他いろいろが動く基板の事
[CPS2]CPS2PSP 2.2.5 for PSP slim :CPS2とは、ハイパーストUやヴァンパイアシリーズやマブカプやD&DやエイリアンVSプレデター他いろいろが動く基板の事
[MAME]PSP MAME4ALL v4.9r2 :PCのMAMEとは違い、そうとう古めの物が中心。過度な期待は禁物。これを74氏が更に少しだけ改良したVerも有り。
[Other]FBA_lbicelyne_v12.4.0(たぶんこれが一番新しい?) :80〜90年代の一部アーケードゲームが動く。ただ、未だ成長過程にあるため、
ゲームを遊ぶのだけが目的の場合は 怒首領蜂やエスプレイド等のCAVEシュー他がキャッシュ無し音割れ無しで安定して動くuo_fba4pspの7/31版のほうがお手軽かもしれない。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 09:22:58 ID:mth8UvL6
PSP用のエミュってこんなにあったんだな

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 10:59:20 ID:p0U7SFE8
他にもMSX、PC88や98エミュなんかもあるよな


993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 11:43:54 ID:9JnIoBNl
セガサターンもある
ドリームキャストは開発中

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 19:48:54 ID:O3A/eHT9
>>990
DSとかサターンは実用レベルまでいくのはまず不可能だろうから、中途半端な
質問やら誤解が増えるだけなのではずしておいたほうがいいと思う。
動くだけでいいんならFBAでスト3だって動くのに、動くverはおすすめせずに
コピペの説明からもあえてはずしてあるんだから、初心者用のエミュ紹介コピペに
実用性の無いもの入れても意味が無いし、むしろ迷惑。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 20:58:18 ID:75kXXWXO
正直PSPでシーマン出来たら感動する




当然そのあとは水槽の温度上げまくって……

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 21:06:03 ID:19O5f1zP
gpSPでファミコンミニのパックマンをやろうとしたら
何度やってもXMBに戻ってしまいます。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 21:11:52 ID:EUMLaY3c
ファミコンエミュでパックマンやればいいだろw

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 21:26:21 ID:/w9pOqSu
>>912
結局みつからんかったわ。モンスターランド好きでやりたいんだけどな・・・

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 21:26:39 ID:19O5f1zP
>>997
ありがとうございます。

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 21:38:00 ID:Xh53u1vg
>>996-997
ワラタw
てかファミコンミニはファミコンのGBA版エミュではあるが
GBAにあわせて画面が上下につぶれてるんだよな。
そらたしかにファミコン版のがいいわw

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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