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Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です36題目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 08:45:39 ID:qtUyLi7X
なんか村を作ったりするゲーム
http://www.travian.jp/

---------------------------------------------------
まず、>>1-8とFAQを読んでください。
次にスレッド内検索を行ってください。
それでも答えが出てこなかった場合、こちらで聞いてください。
--------------------------------------------------

公式FAQ
ttp://help.travian.jp/

公式ルール
ttp://www.travian.jp/spielregeln.php

Travian@wiki
ttp://www31.atwiki.jp/23mm0191/pages/1.html

トラビアンの解説
ttp://travianfaq.web.fc2.com/

《重要》
★ 解説・FAQ(>>2-7/wiki/攻略サイト/過去スレ(>>8)等の確認してから質問してね。
★ 自己解決した場合も、出来るだけ結果を報告しましょう。
★ 答えのない質問・相談は総合スレで!

総合スレ:トラビアン総合スレ 6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1252369388/

Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です35題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1260027488/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 08:46:28 ID:qtUyLi7X
■初心者用

・ローマン:バランス大器晩成 チュートン:略奪が得意。早熟 ガウル:防衛や内政が得意。

・初心者保護期間の最終日までに隠し倉庫レベル10を1個用意すること!
 保護が切れたあとにはなるべく早く2個目の隠し倉庫を建てましょう。
 一回略奪されるとカモ認定もらって継続的に襲われる危険があります。
 カモられてクリアは非常に多いパターンです。

・ローマン、チュートンは2人、ガウルは4人以上で略奪しないと村人に殺されます。

・チュートンから襲撃を受けると隠し倉庫の4/5までしか隠せません

・最初は粘土=木>穀物=鉄の順位であげていくのが効率がバランス良くていい。

・チュートン以外の兵士作成は慎重に。周りに他の略奪者がいないか等を見極めよう。

・初期に金貨35枚(クエストでもらえる)があるが使い道は画面右上にある「Plus」を選択して、
 生産物の生成を早めたりすることができる(課金システム)

・兵士の作り方:本部Lv3、集兵所Lv1→兵舎。(集兵所は本部の右下あたりをクリック)

・他の人と資源の取引したいなら市場を作ればいい。

・ ねずみ先生はあなたの心の中に生きています。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 08:47:30 ID:qtUyLi7X
■よくある質問集1(FAQ)「オアシス・輸送制限」

Q.7マス先のオアシス取れねーんだけど。
A.7×7マス内にあるオアシスのみ占拠可能
 ○○○○○○○
 ○○○○○○○
 ○○○○○○○
 ○○○●○○○
 ○○○○○○○
 ○○○○○○○
 ○○○○○○○

Q.初期村(英雄の館レベル10)でオアシスを所持してる状態で、2村目でもオアシスを所持するには
 2村目の英雄の館をレベルいくつまであげないといけないのでしょうか?
A.レベル10。1つの村で2個のオアシスを所持する場合にはレベル15にする必要があります。

Q.自分所有の他の村に資源いくら渡しても大丈夫?
A.OK

Q.他人の村に資源いくら渡しても大丈夫?
A.24時間毎に「自分の【全】村の総生産量(木+粘土+鉄+穀物)」の1時間分だけ送ることができる。
この「24時間」は、相手の村へ資源が到着してから次の資源が到着するまでの時間を意味する。

例:Aさんの全村総生産1000 Bさんの全村総生産100
 ○Aさんの村→Bさんの村 資源500
 ×Bさんの村→Aさん村 資源150

資源のトレードはアカウント単位なので
Aさんの【a1村】→Bさんの【b1村】へ100輸送、Bさんの【b2村】→Aさんの【a21村】へ100輸送
としても1:1扱いになるので輸送制限にはかかりません

Q.商人の輸送制限はどの時点の総生産量が適用されますか?
A.村を出発した時点です。

Q.もっと詳しく教えて
A.とりあえず、トラビアンの解説(>>1にアドレス)見て

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 08:48:13 ID:qtUyLi7X
■よくある質問集2(FAQ)「移民」

Q.私初心者だけど2村目への移民いつすればいいの?
A.お好みでどうぞ。資源が各400〜600毎時くらいになってから行くのがベター。

Q.3村目を作るには1村目の官邸を20にしないといけないの?
A.2村目の官邸を10にしても移民できる。

Q.官邸をLv10にして2村目を開拓した後に官邸を壊した場合
宮殿を建ててLv10にすれば3村目は開拓できるのでしょうか?
A.できません。
 その村からもう一度移民したい場合、官邸のレベルを20にするか、
 建て直した宮殿のレベルを15(20)にする必要があります。

Q.首都じゃない村って資源とか建物とかLv10までしか上げられないの?
A.資源はLv10まで、建物は制限つかない。

Q.初期村で英雄の館など建物をLv10以上にあげて二村目に首都移転した場合
 レベルは下がりますか?
A.下がりません。レベル制限を受けるのは資源タイルだけです。

Q.2村目に大農場と普通村どちらを取ればいいでしょうか?
A.これは相談にあたります。種族、接続時間、周辺の状況、同盟の状況などで答えが変わってきます。
 自分で判断できないのなら普通村を取ることをお勧めします。

Q.大農場どうやって探すの?
A.(p)ttp://crop-finder.com/jp/
 (p)ttp://crops.no-ip.org/index.php?s=7


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 08:48:54 ID:qtUyLi7X
■よくある質問集3(FAQ)「英雄・援軍・罠・偵察」

Q.英雄のポイント割り振りで、回復に振らないと受けたダメージは回復しない?
A.回復ポイントが0なら、いつまでたっても回復しません。
 ただし死んで復活すれば100%まで回復します。

Q.英雄の経験値って、どのくらい溜めればレベルアップするの?
 公式FAQ見て (p)ttp://help.travian.jp/index.php?type=faq&mod=450

Q.他の村から援軍で来た兵に自分の村の壁や英雄の防御%効果って適用される?
A.壁は援軍も含めて全ての兵に効果があります。
 %効果は同じアカウントの英雄と一緒に戦う部隊にしか効果がありません。

Q.行軍中や援軍中に、その兵士の所属村が消滅したらどうなるの?
A.所属する兵士も問答無用で消滅します。

Q.兵隊の所属変更はできませんか? 具体的にはA村からB村へ援兵してそこから派遣というように
A.無理です。
ただし例外として「英雄だけ」英雄の館を建てている村同士で所属村の変更ができます。

Q.罠の運用よく分からんから教えて。
 ○敵を全滅させれば罠にかかった敵は捕虜のまま。
 ○「通常攻撃」で突破されるとその村でかかってる兵は全員解放+罠の2/3が壊れる。
 ○偵察兵は罠にかかりませんが、罠の数を調べられることはありません。
 ○かかった兵を殺すことはできませんが、維持費は敵持ちです。

Q.罠はいつ発動ですか?
A.罠はその戦闘の一番最初に発動します。
 罠>敵の数 であれば、全員捕らえます。

Q.同盟員の罠に開拓者を預ける方法は、同盟員同士の攻撃で禁止されていますか?
A.同盟員への攻撃がOKになったから、問題ない。

Q.鍛冶場や防具工場はどのような効果がありますか?
A.これらの建物で兵士を強化すると、その村に所属する(英雄以外の)兵は
 援軍先にいようが進軍中だろうが全て強化されます。
 建物を破壊しても強化の影響は消えません。
 その村に所属しない(他の村からの)援軍は対象外です。

Q.偵察について教えて
 ○情報を守る
  →攻撃側の偵察兵を皆殺しにする必要があります。
 ○偵察兵が飛んできているかどうかを察知したいだけ
  →攻撃側の偵察兵を1体でも殺す事ができればOK。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 08:49:49 ID:qtUyLi7X
■よくある質問集4(FAQ)

Q.○○という建物を壊したいんですが、壊した場合は効果はなくなりますか?
A.研究と改良の結果は残り、建物にある効果はなくなる。

Q.ある建物の建設条件になっている建物(馬舎にとっての鍜治場など)を破壊したら
 後から建てた方の建物は壊れたりレベル上げができなくなったりしない?
A.しません。
 例えば、馬舎を建ててから鍜治場を壊しても、馬舎はそのまま残ります。
 もちろん馬舎のレベル上げも可能です。

Q.このゲームの攻撃システムってどうなってるの?
A.攻撃時は攻撃値のみ適用、防御時は相手にあう防御値のみ適用
詳しくはこちら
(p)ttp://www31.atwiki.jp/23mm0191/pages/122.html#id_0e9b99d2

Q.人口が0になっても村が消えないよ?
A.プレイヤーが持っている村が1つしかない場合は
  人口0になっても村は消えません。

Q.首都が破壊された!どうして?
A.首都は議員・元首・首領に占領されることはありませんが、
  首都以外に村を持っているなら、首都も人口0で破壊されます。
  首都がなくなった場合は新しい首都を決めるまで無首都状態になります。

Q.首都移転はどうやるの?宮殿建てただけで移転する?
A.宮殿を建てただけでは首都になりません。
  建てた宮殿をクリックして首都移転手続きを行うと、首都が移転します。
  首都移転した後で宮殿を壊しても首都は首都のままです。

Q.クレカを使わないで金貨を購入できますか?
A1.PayPalを使って購入すればクレカは必要ありません。
A2.スルガ銀行かイーバンク銀行に口座を作ってから、
  visaデビット対応の銀行カードを作れば、visaのクレカとして使えます。
  銀行口座さえ作れば誰でも持てるので未成年や無職でもOKです。
A3.PayByCash経由の銀行振込でも金貨を買えるようになりました。
  (別途振込手数料がかかります/499円の場合のみ数円上乗せ)
注:PayByCashの選択肢にWebMoneyTransferがありますが
  これは日本のウェブマネーではなく、主にロシアや東欧で
  使われている決済システムです。((p)ttp://www.wmtransfer.com/)

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 08:50:30 ID:qtUyLi7X
■過去ログ
以下にリンクがないものは、遡って探してください。

Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です23題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1232803764/
Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です24題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1233856111/
Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です25題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1234867866/
Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です26題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1236028002/
Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です27題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1237606854/
Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です28題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1239388794/
Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です29題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1241689357/
Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です29目(実質30)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1241790210/
Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です31題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1246950910/
Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です32題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1249029383/
Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です33題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1251989687/
Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です34題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1255011041/

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 09:28:45 ID:qtUyLi7X
■便利ツール

各種シミュレーション(戦闘、英雄、資源開発など)
ttp://kirilloid.ru/travian/index.php

英雄作成の際に便利なヒーローシミュレーター
ttp://help.travian.com/hero/index.php

掲示板で皆に戦闘結果を見てもらうならログ共有ツール
ttp://travian-reports.net/jp/

目的地までの行軍速度が計算できる行軍シミュレーション
ttp://www.javaschubla.de/2006/travian/wegerechner/wegerechner-t3i.html?lang=en&dim=400

人口の増加など調べられる超便利で定番なTSU
ttp://travian-utils.com/?w=s

農場探すなら
ttp://crop-finder.com/

同盟員の位置を地図で見れるトラビアンマップ
ttp://pen2.com/travian/ally.php?s=jp1
ttp://pen2.com/travian/ally.php?s=jp2
ttp://pen2.com/travian/ally.php?s=jp3
ttp://pen2.com/travian/ally.php?s=jp4
ttp://pen2.com/travian/ally.php?s=jp5
ttp://pen2.com/travian/ally.php?s=jpx

時間計算機
ttp://www.ahref.org/app/timecal/index.html


9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 09:29:38 ID:qtUyLi7X
>>7>>8順番間違えちゃった
正直悪かった
後悔はしてない

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:13:06 ID:4gCXq4xU
>>1-9
乙!

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 16:05:21 ID:iJ8EH39e
先生、質問です。

輸送制限が変わって同盟内モヒに制限がつきましたが
相手を蹴る、もしくは自分が抜ければ即制限解除されるのでしょうか?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 14:34:12 ID:Ga5Z5f+S
先生質問です

僻地農耕の資源村は、
倉庫20×1コ、穀倉20×3コ程度が最終的にあれば十分なのでしょうか
倉庫2コ以上は不必要でしょうか

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:56:23 ID:QFtiQJgI
お好みで

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:23:54 ID:G3PVWBfB
宮殿って壊しても首都じゃ無くなったりしないよね?
壊すことのデメリットって
埋まってる村を征服しなおしての首都議員砲を作り直せなくなるのと
わずかだけど防御力下がるのと
CPがもったい無いくらい?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 00:14:23 ID:7N40ceGB
先生、質問です。

議員砲とは、征服に使う攻撃隊らしいのですが、
具体的にどういうものか解りません。作り方も合わせて教えて下さい。

あと、征服した村の村民の女の子は乱取りできますか?


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 02:28:13 ID:2DJM6UHd
>>15

14だけど
議員砲は議員一人につき18%くらいの忠誠を下げられるから
首都だと最大3人まで議員作れて
一つの攻撃で50%以上の忠誠を下げられる。
だから、同盟の人と協力して2回撃てば一気に村を征服することができる。
これが首都議員砲

作り方は議員を作るだけ
首都の宮殿の空きが無いなら、自分の他の村でスロットに入ってる村を征服して無理矢理開ける。
そしたら3人の議員を作ることができる。

征服した村の村民の女の子は乱取りできません。


17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 02:30:23 ID:aCFoxC5e
>>14
宮殿とは首都を移動させる時に必要なもの
壊したからって首都でなくなるわけではない。
>>15
ttp://help.travian.jp/index.php?type=faq&mod=528
何でもかんでも砲呼ばわりはどうかと思うがね。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 08:54:14 ID:zeD7O73G
>>15 相手の村民の女の子について美人は首都に連れて行かれてるので
   残ってるのは「田村りょうこ」クラス!
   つまり「たわらちゃん」クラスしか残っていません!
   
   15の好みをとやかく言うつもりはありませんが
   袈裟固めや横四方固めでも好きなだけ乱取りして下さい♪

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 00:56:47 ID:FHG08MvM
先生、質問です。

現在6村持ちですが、大、中農場は無くオアシスもありません。
兵を作るのにも限界があり、段々と資源があまり出してしまっています。
なにか上手な資源の消費方法は無いものでしょうか?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 01:01:52 ID:jx8avx0N
村を増やすため大祝賀会をあげる

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 01:02:30 ID:b9yTlof2
全村エブリディ祝賀会

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 01:16:39 ID:FHG08MvM
ああ集会所ですか・・・
ちょっとやってみます。
ありがとうございました。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 07:06:44 ID:iNZQYlgY
俺様に送ってくれてもいいぜ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 07:20:11 ID:wPsGW0bt
首都の資源パネルを延々あげる

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 21:43:14 ID:FHG08MvM
>>24
今、首都の資源パネルを上げると30時間とか掛かっちゃうので
控えています。
英雄の経験値(?)が資源で賄えればいいのにと思うこの頃です。


26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 21:56:07 ID:sAKn/ZNu
>>25
余った資源で、偵察兵いっぱい+一番安い兵士1体作って、英雄のいる村に通常攻撃。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 22:36:18 ID:FHG08MvM
>>26
ありがとうございます。
早速試してみます。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 03:56:01 ID:+BKHkuMe
(,,゚Д゚)∩先生質問です

plusの防御upは>>5の英雄と同じように、同じアカウントの兵士であれば
援軍先でも効果があるっで合ってますでしょうか?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 07:18:00 ID:sinWsUfR
>>28
うん あってるよ

それよりも前スレでもきいたんだけど
誰かわかるひと
英雄の%ボーナスとplusの10%ボーナスのかかり方おしえてくれよ

英雄20%だとしたら 攻撃力×1.2×1.1なのか あるいは攻撃力×1.3になるのか 
あるいはもっと複雑なのかってことなんだけど

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 09:59:41 ID:bGavpJ+b
>>29
1.2×1.1

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 13:51:21 ID:8CvZc8Fv
先生質問です。
ネットカフェでトラビアンをすると、同一PCの複アカでペナルティを受けてしまうのでしょうか?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 18:08:53 ID:+B1U2Mp0
(,,゚Д゚)∩先生質問です

偵察された場合、トレードに出している資源の情報も加算されて見られてしまいますか。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 22:08:52 ID:vRhsNH/m
>>31
必ず受けるとは限らないが、受ける可能性はある。

>>32
倉庫の中だけ。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 03:07:44 ID:OP+be0Oc
新しく村を作りたいのですが
カルチャーポイントの効率のいい貯め方はありますか?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 03:11:05 ID:O1qmybnN
>>34
2村目なら大使館・学院を優先して作る。
開拓者を作れる頃にはCPも貯まっている。

それ以降なら集会所を作って連日祭り。


36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 04:34:55 ID:OP+be0Oc
>>35
ありがとうございました。
連日祭りします。


37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 10:15:28 ID:SsG7hrgM
先生質問です

僻地農耕で、ローマンで、首都大農場を兵士置き場にしているのですが、
この場合首都は兵舎も作業場もナシにするべきかどうか悩んでいます
馬舎は馬の水飲み場の前提条件なので、残すつもりなのですが

気になる点は、首都は議員程度は作る予定なので、
議員の移動速度が4、カタパの移動速度が3であるということです
また、攻撃兵専門村が闘技場を作る一方で首都が闘技場なしだと、
移動速度の差が出過ぎる点も気になります


答えが出ないケースでしょうか、これも

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 10:30:27 ID:5YvvBn4U
>>37 
答えが出ないケースだね。

ただしアドバイスとしては大農に兵力をシフトして行くのがお勧め
攻撃村の兵は、いずれ溶けるだろうしアタッカーの人が大農取得するのは
麦の生産量により兵隊の維持が普通村より良いから。
「攻撃村に兵を戻す時間」「攻撃の移動中に大農から麦を送る手間」
上記を考えると徐々に移動した方が効率的です。

頑張って下さい。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 10:32:12 ID:7Bn/eN36
気になる点は僻地でまったり造兵できるとして首都大農一杯になるほどの攻撃兵を麦自給-うん万単位で増やして?
往復何時間まで派兵する気なんだろうか


40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 10:49:29 ID:LyBVceng
>>37
それってまだせいぜい3村、4村の段階で
攻撃村っていっても初期村か2村でオアシス獲得用のインペリ程度ってところでしょ?
そんなのにこだわる理由はない

最後まで農耕でいくのか、秘宝・方角戦・WW戦のいずれかで軍事にシフトするのかで違うけど
軍事にシフトするならローマンで僻地首都大農もってるならそこが攻撃村だよ

農耕なら好きにすればいい

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 18:09:28 ID:LqG5Jkyp
先生、質問です。

罠で開拓者を預かっているんですけど
敵が攻めてきていっぱいになりました。
どうしたらいいですか。

あと、預かっている最中に罠が全部壊されたら
開拓者はどうなりますか。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 18:14:15 ID:EXmqrrkI
>>41
> 罠で開拓者を預かっているんですけど
> 敵が攻めてきていっぱいになりました。
> どうしたらいいですか。

集兵所で敵か開拓者を開放するか、ワナを増やすしかないんじゃない?


> あと、預かっている最中に罠が全部壊されたら
> 開拓者はどうなりますか。

敵と同じで、自分の村に帰るよ。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 18:22:21 ID:hT4CuEr7
先生質問です。
同盟で協定と不可侵って有りますが違いはなんですか?

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 18:30:39 ID:EXmqrrkI
>>43
同盟協定は同一行動を取ったりする仲間みたいなもん。
片方に攻撃したら、もう片方の同盟に攻撃したものと見なしたりする。
非常に良好な関係。

不可侵は、お互いに攻撃をしないという約束。
片方が攻撃されても、自分たちには関係ないというスタンス。
必ずしも良好な関係で築かれるわけでもなし。


簡単にいえばこんなところ。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 18:33:40 ID:t6bWDldA
>>37
攻撃村で大兵舎まわすなら今の状態で首都にも闘技場作ればよろしい
首都の造兵施設は、攻撃村が万が一征服されたときの為にあったほうが無難

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 22:14:04 ID:hT4CuEr7
>>44
ありがとうございました。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 00:26:47 ID:nH4/yDO2
>>41
開拓民が本来所属する村が攻めてきた村と同じ同盟に属していない限り罠から開放される事はない。
よってその分の罠は壊れることもないし開拓民に被害が及ぶ事も無い。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 11:44:57 ID:AAIopViA
次鯖まだかよ!俺の廃人力じゃ鯖掛け持ち3つは必要だぜ!

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 03:02:22 ID:apsa6XuT
(,,゚Д゚)∩先生質問です
>>48はどこの病院から抜け出してきたんでしょうか?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 03:08:10 ID:cNzWDkii
>>49
松沢病院だね。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 03:26:23 ID:tlB7c71S
(,,゚Д゚)∩先生質問です
首都大農で造兵しちゃいけないと過去スレで知ったのですが、なら何村で造兵すればいいのでしょうか?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 03:30:47 ID:cNzWDkii
首都以外ならどこでも。
兵力を駐屯させる大農のすぐ近くなら尚可。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 04:51:47 ID:+ioIntra
なにこのガセネタ・・・・・・
首都大農が攻撃村だぞ
大農2個が近くにあってブンブンをどうしても大兵舎でまわしたいっていうなら首都じゃない方を攻撃村にしてもいいけどさw

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 05:57:30 ID:oorB/Sig
>>53
えっ?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 06:30:57 ID:6RAYaH6R
兵をバンバン消費するつもりなら首都以外で攻撃村造って大兵舎回す。
終盤までシコシコ力WoW砲貯めるなら首都で造兵して限界まで貯めまくる。

答えないよ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 06:42:28 ID:+ioIntra
コレに関しては議論の余地もないよw

攻撃村が首都じゃないほうがいいという根拠は大兵舎のみじゃないかw
兵舎と馬小屋をまわしっぱなしでなおかつ大兵舎を24hまわせるのは同盟全体の支援でも受けてない限りブンブンだけだ
造兵速度とコストがネックのローマンで全面的な支援を継続的にうけるならありかもしれないが、それは特殊なケース
WW砲の人は人口補正のために村を削るから必然的に首都が攻撃村だし、攻撃被弾にも耐えないといけないので石工必須
むしろオンリーワンな攻撃村だからこそ石工のある首都なんだよ

答えがないとしたら、放置村モヒとオアシス攻撃用のせいぜい3k程度の兵をもってる村を攻撃村とよぶからか
スタートダッシュのチュートンのモヒ村を攻撃村だとみなすからだよw

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 06:55:16 ID:KZn+aLCa
>>56
(´△`)えっ?
トラビアンやったことないの?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 07:07:57 ID:ofBOPdpZ
20村↑でロマン子でもモヒなし支援なしで普通に大兵舎+馬車24時間回せる(厩舎はしらん)
中盤で首都の兵が溶けたら大兵舎に移行するタイミング
序盤から首都横で大兵舎準備しとく
造兵速度の遅いロマン子だからこそ中盤で溶けるとリカバリに数ヶ月かかる為だ
まぁアタッカー限定なので、溶かす気のない農カスならやらなくていい

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 07:17:05 ID:+ioIntra
>>58
20村以上でしかも兵舎まわしてないんじゃ参考にならないし
それは中盤以降の遷都という条件つきで、基本は首都大農が攻撃村であることにかわりはないだろ

とりあえず20村ガウルでも大兵舎 兵舎 馬舎を24hまわせない(キリッ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 09:24:32 ID:8CY1SIQs
金庫が首都に建てれるようになったから首都で守り首都で攻めるのが主流になったんじゃなかったっけか

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 09:27:11 ID:WRPKs/FK
>>56,59
それWW砲限定の話じゃね?
そして大兵舎回して、兵舎回さないってあり得ないでしょ。
揚げ足取らなくても・・・

ロマン限定なら、大兵舎ないのはアタッカーとして死活問題。
20村きっかり+モヒなしって状態になった事ないけど、まぁ回るんじゃない?
普通に同盟間戦争用なら、村そこまで削らないしな。
ガウルはしらね。


さて、鯖に繋がらな・・・い
携帯からは繋がるから、まぁ何とかなるんだが。


62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 11:07:01 ID:2fNPlfPu
(,,゚Д゚)∩先生質問です

建物配置しみゅれーたというサイトが閉鎖されていますが
代わりのサイトはありませんか?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 11:32:54 ID:w19qEMXm
>>62
http://travian.andunix.net/village-planner/

先に土地をポチしてから建物ポチな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 11:35:07 ID:2fNPlfPu
>>63
サンクス!!

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 16:26:13 ID:ciet6TZn
>>59
ごめん、しつこいかもしれないが
>>とりあえず20村ガウルでも大兵舎 兵舎 馬舎を24hまわせない(キリッ
↑何かやり方間違ってない?祭りしまくってるとか・・?
普通に24h回せるはずなんだけど・・・実際やってるから
麦だけが厳しくなるから課金Nトレ必須だけど
あと普通村に遷都なんてしたら大農の麦がしry

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 16:40:02 ID:w3dFrxxx
ここで一番言いたい事は、首都で攻撃兵を生産してはいけないという事だ。
首都では大兵舎や厩舎が作れない、終盤になれば資源があまり始めるので大兵や厩舎で兵士が生産出来ない事は
大きなデメリット。特にローマンは造兵速度が致命的に遅い、首都の兵舎や馬舎で生産していると
ガウルやチュトに生産量が劣り、大量の攻撃兵が保有出来ないため、後半かなりきつくなる。

とまぁウィキにも書いてるんでガシガシ攻撃する人はそうするんだろ。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 16:53:35 ID:t409ofdl
>>66
馬の水のみ場が出てきてから状況が変わったよ
馬水飲み場Lv20なら時間当たり攻撃力はローマントップ(インペリ+カエザ)

チュートンすら凌駕するから

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 19:49:08 ID:JiG+j2bJ
(,,゚Д゚)∩先生質問です
海外鯖の話で恐縮なんですが、今ある同じ人からしつこく攻撃を受けているんですが
その攻撃がおおよそ同じ間隔で来てます 約2時間おきでずっとです
どう考えても寝てる暇がないはずです
それが毎日続いてるのでさすがにこれは何かツールを使ってると思うんですが
マルハンに通報したら制裁加えてくれるでしょうか?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 20:03:54 ID:GL3ZK/QG
ひんと:シッター

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 21:30:07 ID:+ioIntra
>>61 >>65 >>66
そりゃ単純計算すれば1つの村あたり24hでひとつの資源約30kを生産するから
計算上はそれでまわせるはずってのはわかった上でいってる

実際に大兵舎まわすのは戦争中で攻撃村の兵舎大兵舎馬舎だけに専念できないし
輸送や睡眠の関係で生産した資源を逐次攻撃村の兵士にあてれるわけではないから
20村程度の国力ではできなかった
最初にやった鯖での話しなのでいろいろ不手際もあったかもしれないが厳しいのは事実だろ

というかさ

終盤に攻撃村の基地移転(すまん遷都ってかいてしまった)とか
防衛を考える必要がない外交状況とか
シッターや垢シェアで24時間体制での監視体制ができてるとか
大農複数もってるとか
敵味方の位置関係の都合による基地移転とか

これらはすべて変則とか応用で、ここで質問をする人たちにとっての正解は

基本的に攻撃村=首都大農

だってことが言いたいんだよ
攻撃村が首都じゃない人を否定してるんじゃなくてあくまでも基本はそうだってこと

ローマンに関しては、気になって計算してみたら
桁違いの造兵速度の遅さのせいで大兵舎や厩舎が意外と楽にまわせるってことと
そのくらいしないと一度溶けたらそこでゲーム終了だといっていいほど酷い状況だったので
終盤の基地移転が必要なのは認めるが、中盤までは首都大農が攻撃村が基本なのは一緒でしょ
というかむしろインペラカエザリ(レジョネア)が攻守に使えるってことと、そのコストの高さからむしろ
ローマンこそ(中盤までは)首都大農が攻撃村でないといけない

実際最低でも秘宝前(10〜15村程度)までならどの鯖でもアタッカーの攻撃村はみんな首都じゃない

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 21:42:37 ID:2ds8cVKi
長いわw

結論は、>>55でいいだろう。
プレイスタイルによるって事で。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 21:44:22 ID:2ds8cVKi
あぁ、>>55に+で
のんびりかつ、ちょっと攻撃もしたいって人も
首都大農場で攻撃兵生産でいいな。


73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 21:51:25 ID:+ioIntra
あの・・たしかにローマンやったことはないけど
こんなこというのもアレなんだけど俺攻撃20位とか50位とかなんだが


74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 21:56:18 ID:0BZHTRXg
>>73
はいはい。そろそろ場の空気を察してね。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 21:59:54 ID:ko1DUzDU
>>73( ゚д゚)、ペッ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1252369388/

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 22:31:55 ID:WRPKs/FK
>>70
1鯖秘宝戦前だけど、今週から大兵舎フル回転ですよっと
まぁ、アタッカー張らないんなら、首都大農で造兵でいいと思うよ!

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 19:28:14 ID:kmKmmbxh
チュートンです。
人口72の村なんですが、資源のレベルをあげるのと、兵士の数を増やすの
ではどちらがいいでしょうか?また、それ以外に必要なことはありますか?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 19:59:56 ID:1tB1mRJu
廃プレイができないチュートンはただの豚だ
チュートンの敵はチュートンだ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 20:32:12 ID:lEX3xOkL
>>77( ゚д゚)、ペッ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1252369388/

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 02:40:55 ID:YDgwrnrv
秘宝戦っていったい何をするのでしょうか。
初歩的な質問申し訳ないです。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 03:22:57 ID:zIwdQJHu
http://help.travian.jp/index.php?type=faq&mod=508

これをめぐる争奪戦
時期は鯖開始5,6ヶ月くらいで出現
秘宝にはブロンズ シルバー ユニークの3グレードがあり
守備するナタールの強さも3段階にわかれ、その強さは出現時期によって多少変わるが
一番グレードの低いブロンズでも
兵力麦換算で15k以上が最低ラインで金庫10も必要なので
いわゆる強豪同盟のアタッカー専用で、一般人や中小同盟にはあまり関係がない
秘宝を取った後が本当の秘宝戦の場合もあるしそのまま方角戦になることもある

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 03:47:36 ID:s1MTjOSG
(,,゚Д゚)∩先生質問です
同盟をウィング化する際には何か設定しなければならないこととかあるんでしょうか?
それとも本家から許可を貰ってウィングを名乗るだけでいいのでしょうか?


また、ウィングと連合の違いってなんでしょうか?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 10:57:14 ID:zIwdQJHu
ウィングとか連合ってのはゲームシステムにはない同盟関係だから明確に定義することはできないけど
一般的にはイメージとしては

連合━同盟━ウィング
       ┃
      支部

ウィングは従属同盟・傘下同盟という縦の関係
連合は共同体的な横の関係

細部のニュアンスは同盟ごとに違うが
ウィングは親同盟と同盟協定を結び、外交権はもたない場合が多い
連合は方角単位で結成されることが多く、同盟協定や不可侵、場合によっては表向きは外交関係を公開しないこともある

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 11:18:23 ID:F21xiAiU
>>82
本家から許可貰えばOK


ウイング
A(親同盟)-B(ウイング同盟)
同盟の規模はA>B
関係は相互扶助
BとAは同じ同盟系列なので
Bが攻撃されたらAが出てくる
イメージとしたら第2次世界大戦だと日本と韓国かな?

連合
複数の同盟が連携を組む
同盟の規模は関係ないけど,基本的の各方角内の大規模同盟が結託して
方角内連合を結ぶことが多い
昔のABCD包囲網みたいなかんじ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 12:55:22 ID:s1MTjOSG
なるほど よくわかりました ありがとうございます
もう一つ質問といいますか相談なんですが
今私は小さな同盟の盟主をしているんですがそこがとある事情により存亡の危機に瀕しています
(攻撃を受けているというわけではない)
今の同盟を続けていく気力もなくなり同盟員も盟主に任せると了承を得ているんですが
この先
1、より大きな同盟のウィングとなる(協定を結んでいる同盟にお願いする)
2、解散しより大きな同盟に全員が移籍する(同上)
どっちが得策でしょうか?一応相手先は全員が入れるくらいの空きはあります
ウィング化した場合恐らく親同盟から支部盟主となる人が来るのではと思っているのですが・・・

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 13:21:30 ID:F21xiAiU
>>85
同盟続けていく気がないなら2しかないでしょw
ウイングになった場合,支部盟主が来るか来ないかは親同盟次第
ウイングだとある程度の自由裁量で同盟動かせるから
盟主する気がまだあるならウイングの方がいいかもね

同盟に吸収される場合は
吸収先の同盟の動きに身を任せることになるかと

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 22:30:13 ID:ZlckV/ef
先生質問です

1つの村でオアシスを3つまで占有できるわけですが、
3つ目を占領する為の英雄の館のコストがやばすぎるので、
首都大農場以外は英雄の館は15で止めるものですか?
それとも資源村でも20まで上げるものですか?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 22:45:24 ID:CeyzubCd
>>87
★ 答えのない質問・相談は総合スレで!( ゚д゚)、ペッ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1252369388/

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 00:31:15 ID:fIdX5pU0
>>87
よく考えてから質問しろよ
お前の村の周りにはそんなにオアシスがゴロゴロ転がってるわけ?
オアシス3つも同じ村につけなきゃ行けない理由って首都の麦以外にあるか?
俺の攻撃村の英雄の館なんてレベル1ですが何か問題ありますか?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 00:49:22 ID:9gHaJPV+
>>89
過疎地に疎開したので、オアシスはゴロゴロあります
粘土+麦オアシス×3の粘土村だとか鉄オアシス3の鉄村だとか選び放題です

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 08:58:07 ID:hHC/ylIZ
>>90
資源村でオアシス取るなら1つまで
2つ以上を1村で取るぐらいなら英雄の館のレベルを上げる資源で祭りをして
新しい村作ってその村でまた1つ取る方が効率が良い

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 10:44:36 ID:afV9EwV+
>>90
贅沢だなぁーw
資源村ぽこぽこつくって各村にオアシス1個とかのほうが
効率的にはよさげな気がする

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 03:06:10 ID:L+vyr33N
(,,゚Д゚)∩先生質問です

日本語の行軍シミュレーションツールってありますか。

あとカタパルトは防衛兵がいなくても溶けますか。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 03:21:42 ID:2NCXxZTj
>>93
英語版の奴はかなーり便利だと思うけど?
あれだめ?

カタパはシミュレーションツールで計算してみなされ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 04:23:11 ID:L+vyr33N
>>94
日本語の行軍シミュレーションツールを使っている人を見たのですが
探しても分からなくて。

カタパは、今計算してみました。
こういう方法があったんですね。
手伝ってもらったので付属させた兵士とかは不明ですが、だいたいわかりました。

ありがとうございました。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 08:11:37 ID:Vso0cQkw
資源アイコンが時たま見えなくなることない?
それともオレだけ?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 13:14:43 ID:96KeWHZ/
俺も、文字表示がくるって木が□とかに変わって、メッセージとかも狂ったりする

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 23:01:41 ID:m3hHydkk
(,,゚Д゚)∩先生質問です

禁止中の麦管理等はどうなりますか?解決するまで餓死とかしますか?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 23:11:48 ID:vSZzjWUJ
>>98
麦管理等の「等」って何のこと?
餓死とかの「とか」って何のこと?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 23:50:06 ID:m3hHydkk
麦や他の資源という意味です

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:08:43 ID:HcYZKgkJ
(,,゚Д゚)∩先生質問です

ムギ換算で5万の攻撃兵を持つ場合、カタパ1500基とラム500基だと
造り過ぎでしょうか?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:56:50 ID:wPFUSaQ7
英語で同盟に参加させて下さいって何て言うんですか?
エキサイト翻訳でした物を送ってもなんの反応もありません

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 02:02:10 ID:fr1oFu3K
>>102
アナカセヨ でOK

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 02:05:12 ID:NF5KOCfx
ちなみになんて送ったんだ?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 02:10:58 ID:wPFUSaQ7
Please let me join your alliance.
Possession Phalanx3200
です。低学歴なので文法に関する知識は皆無です

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 02:33:32 ID:+42SXZxQ
ネイティブならこういう場合どう書くのが一般的なのかはしらないが
意味や文法という意味ではそれで間違ってない

相手が英語わからない
おまえを入れる気がない
読まずに捨てられた

のどれかじゃね

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 02:53:10 ID:kcUXX/ru
>>101
WW砲目的なら攻撃兵 カタパ ラムが足りない
WW砲にするならカタパラムどっちかに特化した方がいいよ

普通に首都村 資源村狙いなら十分

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 02:53:53 ID:lY0gC+Ni
アメ公なんてひどい英語使ってくるからな
俺もよく読めない文章のIGM送られてきてたよ
r u join my allaiance 4 enjoy playing?とかさ
アメ公同士だったら通用するのかも知れんが
どこの国の人がプレイしてるのか分からん国際鯖でよくそんな文章書けるなと思ってる

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 09:50:59 ID:GDy1fOUs
真偽はわかりませんが同じ同盟内でのオアシスの占領は違反という話を聞きました。

自分の村aのオアシスを自分の村bのオアシスにしたい場合、
a村でオアシスの放棄が済んだあとにb村で占領しないと違反になりますか?
放棄するとリスクがあるので出来れば放棄せず自分で占領しなおしたいんです。


110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 11:47:12 ID:yhibwa1+
>>107
(,,゚Д゚)∩先生ありがとうございますた

ムギ換算5万でも僕はWW砲になれるんでしょうか?
なるとすればカタパ・ラムの適正値はどのくらいですか?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 14:31:08 ID:xyeCGfyl
>>109
3月7日現在のゲームルールには占領に関する記述が無い。
だから、誰がどこを占領しようとも問題ない。

ただ、ルールは変わる可能性がある上、告知が無い場合があるので
ルールが変わって罰せられても知らん。
ゲームルールは頻繁に確認した方がいい。

それでも疑問がある場合は、○半に問い合わせるべし。
まあ言質取ってもダメな場合もあるけどね。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 15:04:45 ID:ez/PHVGY
WW砲はツマランから止めた方がいいと思う
セコセコ貯めた兵を一回の攻撃で溶かすのは勿体無いさ

WW砲なりうるかは攻撃先の守備状況次第
歩兵4万馬2万 カタパorラム5000くらい有れば削れるかもねー

自分の兵隊元にシミュレーション掛けてみるといいよ
守備系歩兵300万 守備系馬100万位で

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 16:21:32 ID:0naUMll6
>>112
(,,゚Д゚)∩先生ありがとうございますた

上記の数字でシミュ掛けてみましたところ
建物は壊せず守備側の兵を0.5%削って全滅しますた。
あっけないのでWW砲はやめておきます。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 01:31:25 ID:KuYqhcG0
ルールに関する質問をマルハンに送っても無視されるのですが
よくあることなのでしょうか。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 01:42:49 ID:3lVQdj6L
マルハンだってパチ・・じゃなく人間なのでね
恐らくは各鯖に一人ないしはせいぜい二人しかいないんじゃないかと思われ
毎日何十何百通と来るメッセージを全部読んで迅速に処理するなど常人には無理でしょう

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 14:27:42 ID:SeXjSUGA
(,,゚Д゚)∩先生質問です
チュートンなのですが、スカウトをガウルの村に援兵した場合、ガウルの村に偵察が来た時守れるものなのでしょうか?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 14:31:42 ID:XQ+XvYZm
>>116
スカウトをどの村に送ってもちゃんと仕事はする
偵察くれば偵察殺してくれる

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 14:40:01 ID:SeXjSUGA
>>117
(,,゚Д゚)∩先生ありがとうございました

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:30:20 ID:YKKkiwMO
これから始めるなら鯖1と鯖2どちらがおすすめですか?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:38:56 ID:tqcNLubN
新規にはじまる3鯖

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 20:04:05 ID:QPNRkXwA
(,,゚Д゚)∩先生質問です

3鯖はいつ頃始まるんですか?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 01:31:49 ID:sLrZ1LYV
(,,゚Д゚)∩先生質問です
さっき始めました
穀物の生産がマイナスになるのは不可(貯蔵量から引くことはできず増加するのみ、兵士、生産改善等に使う?)でいいんですか?
後現在穀物生産が+3/hなのですが穀物消費-2/hである資源改善ができません
「食料不足:農耕地を先に拡張してください」と表示されます
何故だめなのでしょうか?

123 :122:2010/03/09(火) 01:36:12 ID:sLrZ1LYV
現在は特に何も作っておらず貯蔵待ちの状態です

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 01:38:50 ID:B5o4qbSI
>>122
穀物生産量が2以下だったか2未満になってしまうような開発はできないよ。
ていうか、そんな状況だったら後々の開発に響くから素直に農地を開発してください。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 01:42:05 ID:sLrZ1LYV
>>124
了解です、農地上げます
>>2で粘土=木>穀物=鉄って書かれてたので穀物ほったらかしてました

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 01:42:26 ID:emraWOXH
粘土がたりなくて農耕地はおせないないんでしょ

>>124
本部穀倉あたりはいまの仕様だとマイナスでもおせるはず
麦マイナス1じゃない?マイナス2ってのは鼠先生の分いれてるからだとおもわれる

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 06:15:46 ID:TgzRNnGS
(,,゚Д゚)∩先生質問です
海外からjp鯖ってアクセスできます?
日本の串通さないとだめ?



128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 12:26:26 ID:Ls5n3oFp
ちょっと教えてください
偵察を出して壁の情報は持ってきたけど
兵の数は0000000・・・だったので、兵を出したら
防衛兵がたくさんいて撃退されますた。。。。

相手の村の兵の数は偵察では分からないもの?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 12:30:56 ID:woZP9KIc
>>128
壁情報持ってきてるから,偵察時には兵隊がいなかっただけ

単純に攻撃ランプ点いたー
じゃ守備兵を移動させて固めよう→撃沈なだけ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 12:50:34 ID:Ls5n3oFp
>>129

どうやらそのようです

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 23:00:56 ID:fN7+v7fg
(,,゚Д゚)∩先生質問です
JP4なのですが、クリア押してまだ時間が70時間ほど残っていたのですが、先ほどからログインできなくなりました
一体なんなのでしょうか?もう消されてしまったとか?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 23:07:09 ID:fezdSS6b
クリアしたのだから何時間残ってようが関係無いだろw

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 12:42:41 ID:na6cwiFf
ようやくカタパが準備出来たのですが
集兵所LV10にしても相手の隠し倉庫は破壊出来ないのでしょうか。


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 12:45:05 ID:CImwcS9K
>>133
ターゲット指定は無理。
破壊ならLv1でもできる。ターゲットをランダムで打ち込めば当たることもある。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 16:00:26 ID:OUHgMzII
(,,゚Д゚)∩先生質問

各種シミュレーターのカルチャーポイントで、建物のところは1CP/日当たりの資源だとはわかるんだけど、
祝賀会のところはどう見たらいいの?
小祝賀会Lv1よりLv2のほうが効率悪いように見えるんだけど、そんなわけないし…

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 16:48:42 ID:e8FQoo5y
>>135
レベル上がるごとに時間短縮になるだけ
効率は良くなるでしょ、資源さえあれば

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 18:56:41 ID:OUHgMzII
>>136
や、だからさ、あの表を見ると、Lv2のほうが効率悪いように見えるんだってば
1CP得るのに(?)Lv1→8.4、Lv2→289、…
あの表すごく助かるんだけど、ここだけ意味がわからないの

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 20:46:55 ID:e8FQoo5y
どの表よ?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 21:38:21 ID:OUHgMzII
>>138
>>8の「カルチャーポイント」ね
http://travian.kirilloid.ru/culture.php


140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 21:44:38 ID:9H/diPBz
>>139
いやこれ建物のCPだから。
祝賀会はまた別

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 22:13:23 ID:e8FQoo5y
小祝賀会 大祝賀会...................................................集会所ってあるよね
俺も色々考えたけどよく分からんぜ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 22:43:43 ID:OUHgMzII
やっぱり誰もわからんか…
気にしないことにする

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 22:45:57 ID:9H/diPBz
ああそっちか

集会所レベル1でのコスト と 建築時間:
1250 | 1110 | 1260 | 600 |
1250+1110+1260+600=4220
4220/500=8.44

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 06:54:20 ID:hNFtsasi
Lv2は?

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 10:15:56 ID:sM5VJdex
始めて1個目の村なんだけどまもなく作れる物ってとこ見ると 本部 レベル 5, 宮殿 レベル 3
ってあるんだけど、そもそも宮殿が無いんですがどうしたらいいの?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 11:42:40 ID:QK/qKXZ0
>>145
石工のことだよね?
石工は宮殿のある首都以外には建てられないよ。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 11:48:18 ID:sM5VJdex
>>146
違います。その宮殿はどうしたら建てられるのか聞いてるんです。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 11:53:01 ID:lNzT7YUh
>>147
官邸建ててると建てられないが、そこは大丈夫だろうな?

宮殿は、本部5に大使館のはずだ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 11:57:36 ID:QK/qKXZ0
>>147
本部レベル5と大使館レベル1作ればおk。
でも、この程度はここで聞く前に調べたほうがいいね。

あと、宮殿は初期村には建てないほうがいいと思うよ。
開拓者を作るまで資源が大量に必要で、移民時期が遅れるから。




150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 12:07:51 ID:x+nuMQ3v
(,,゚Д゚)∩みんな初歩的なことは検索を使ったりして、
極力じぶんで調べよう
先生がたはTravianと人生で疲れてるんだ
ご負担にならないように注意しましょう


151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 12:23:56 ID:sM5VJdex
>>148
ありがとう。官邸が建ててあるから建てられないんですね。

だったらもうすぐ建てられる物ってとこに出さなきゃいいのにって思いました。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 12:37:16 ID:GkwaS522
このゲームっておおげさにいえば数学だしな
資源やCP効率、攻撃力防御力の費用対効果を計算をしないひとはいくら廃INでごりごり課金しても2流どまりだし
wikiや公式FAQすらろくにみないで適当にやってる無課金初心者はどうあがいても餌場確定です

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 04:40:32 ID:9E+E7GBN
資源村全てを本部20、市場20、学院20、大使館20にしとけってことだよね、要は

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 06:09:31 ID:33XKrLpm
たったそれだけの計算しかできないのかおまいは

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 08:25:35 ID:mSn39tik
>>152
数学ってのはおおげさだな。
四則演算で事は足りるから算数だろ。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 12:33:23 ID:w15G326x
先生質問です

同じ同盟に所属しているアカウントにカタパを送る事はルール違反になりますか?
村を消す手伝いがしたいとです

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 13:05:32 ID:FldSkzJj
>>156
問題なかよ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 13:06:20 ID:w15G326x
ありがと

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 20:29:58 ID:daeYpK+k
(,,゚Д゚)∩先生質問です
解説サイトで紹介したtask queueツールを使って自動モヒをしようと思ったんですが

スクリプトの説明文に
>?Add a looping/auto-repeat option.
とあるが自動で繰り返し強襲をさせる方法がわからないため、
一個一個時間のほう指定して地道にタスクを予約している状態です。

どなたかループさせる方法をご存知でしょうか?

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 20:49:28 ID:b9aFK0ur
>>159
◎半に聞いてみると丁寧に教えてくれるよ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 07:10:23 ID:xoOavzuE
>>160
丸半に聞いたら2chのザーメン野郎どもに聞けば分かるとのことでしたので、
再度ご伝授願います。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 12:15:45 ID:PmeO7j5b
>>161
(o´ヮ`)、ペッ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 21:07:31 ID:jNl+nDXO
(,,゚Д゚)∩先生質問です
鍛冶でカタパのLV上げると破壊する能力は上がるんでしょうか
カタパ10個 
カタパLV00 10>6 
カタパLV20 10>0?
になる?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 22:00:27 ID:r39wiq8H
カタパLV00 10>6 
カタパLV20 10>0?

の意味が分からんけど
鍛冶場でレベル上げると破壊力増加する
建物の破壊力
カタパLV00  <   カタパLV20


165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 22:12:02 ID:sPIQxTVQ
初心者保護が100時間を少し切ったぐらいで全資源Lv4なんですが
そろそろ隠し倉庫とかあげたほうがいいでしょうか?クエストに必要な建物以外は建てていません

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 22:24:57 ID:jNl+nDXO
ありがとうございます

わかりにくくてすまそ
カタパx10 鍛冶LV00が攻撃したとき建物が 10 から 6 に下がったので
20になったら 10 から 0 になるのかな?という意味でした

とりあえずあげとくか・・・!
ラム・・・はいいか

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 23:11:51 ID:HAafZ1U7
>>165
隠し倉庫が完成する時間ごとにinできるなら24時間前でも構わない。
もしそうでなく、あまりログインできないなら早め早めの方がいいね。

要は現在持っている資源を全て隠せればいいのだから、
・ログアウトする時点での資源量+次のログイン時までの蓄積資源量分の隠し倉庫容量の確保
・次の資源タイル分の建設資源量をカバーできること

この二つが守れてさえいればおk。無理に隠し倉庫ばかり作っていると、村の成長が遅れるデメリットもある。
確かに安心ではあるけど、その辺の見極めと計算はしておいたほうがいいと思うよ。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 08:00:11 ID:oe3Qqn+Y
(,,゚Д゚)∩先生質問です

オアシスを付替えるのに3回攻撃するのはわかるんですが
1回の攻撃にファラ10体位でも大丈夫ですか

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 08:13:30 ID:+M3qt090
そんなのは相手のオアシス駐留兵力と相談して決めてよ。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 08:19:12 ID:oe3Qqn+Y
>>169
自分の村同士です。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 10:26:44 ID:gvvpf3vY
>>168
攻撃にちょっとだけ振ってあれば英雄単騎でもいける


172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 13:02:21 ID:oe3Qqn+Y
>>171
ありがとうございます

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 19:23:52 ID:gTC3Y53r
建てた建築物を自分で破壊するにはどうすればよいのでしょうか?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 20:02:01 ID:fAMVSLlS
>>173
本部をLv10以上にする。
複数村所持の場合、他村からカタパを飛ばす。

お好きな方をどうぞ。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 21:00:28 ID:gTC3Y53r
>>174
ありがとうございます

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 12:33:07 ID:4Rdhdscg
ぼくは隠し倉庫2つを壊したかったのに
おしえてください
アタパルトを飛ばしたら倉庫と粘土が壊れました
どうしても隠し倉庫壊したいです
どうしたらよいのですか?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 12:52:24 ID:7Xscx4zI
>>176
カタパルトでの建物指定は集兵所LVを上げていくと
LVによって建物が指定できます。

が、隠し倉庫は指定できません。
隠し倉庫を壊したい場合は本部を10にして
建物破壊という方法しかありません。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 13:02:15 ID:L53tPE/m
倉庫と粘土ドンマイですw

アタパルト君は隠し倉庫狙えません
本部で一個ずつ潰すor村を更地覚悟で建物破壊するのどっちかしかない

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 22:50:20 ID:yZR3pPIw
先生、トラビアンはプロフィールに自分な好きな画像などを貼り付けられますか?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 09:24:40 ID:BRSkwcBu
ほむ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 09:26:04 ID:f2CyPjCy
歩兵と騎兵の使い分けはどうしていますか?
ちょっと分からないのですが。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 10:14:08 ID:1xsCr3fo
種族くらい書いてくれないとレスのしようがない。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:02:54 ID:f2CyPjCy
>>182

種族はガウルなのですが
例えば攻撃にソードマンを連れていくと移動に時間がかかる。
遠くの標的を攻めるときはサンダー以上の騎兵で行くとして
近くは歩兵で攻める?とか思ったりして。
攻撃力に違いがあるし、攻守ともに歩兵の使い方が分からない。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:44:18 ID:Ecy3ZNlh
略奪だけなら、サンダー回す。
ガチ攻撃なら、相手の防御力を偵察し
歩兵防御>騎兵防御(大抵このパターンの方が多い)なら騎兵攻撃力を厚く
逆なら歩兵だけでもいい。

脆いほうを重点的に叩いた方が、自損が少ないので補填が楽。

尚進軍速度は最低速度の兵士に合わせられるので、
騎兵の速度は基本騎兵単編成じゃないと発揮されないので、注意な
半端な兵力だと自分も被害がでるから、やるなら全力で1点集中のほうがいい

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:11:23 ID:H/NpSCB7
ユニットの性能で見る時は維持費も見ると良いぜ。
維持費2あたり↓

          生産コスト   足の速さ    積載量       攻撃力      訓練時間
ソードマン2体   1070       6        90       歩兵攻撃力130   1:00:00
.サンダー 1体   1090       19     .  75       騎兵攻撃力70    51:40


攻撃の時
・安く攻撃力を生み出せるソードマンが有利(但し相手の防衛兵の種類に寄る)
 →相手が歩兵防御に偏った守備を敷いてない限りはソードマンをメインに据えるべき。

略奪の時
・足の速さは回転率の速さ、3倍以上の足の速さを持つサンダーが有利
 →サンダーのほうが断然効率は良い、しかしソードマンを遊ばせておく理由も無い。

防御の時
・サンダーで受けるとかマジ狂気の沙汰だからどちらかと言うとソードマンのほうが有利
 →しっかり防衛兵を作ってあるならそちらで受けるべき、ソードマンもサンダーも大事な剣。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:17:51 ID:H/NpSCB7
あ、あとべきって言い切っちゃったけど状況とかにも寄るから目安程度にしてね
これで歩兵の良さを知って貰えたら先生嬉しいゾ(ゝω・)vキャピ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:48:05 ID:f2CyPjCy
ありがとう
なんとなく、、、、良くわかった

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 21:01:34 ID:1xsCr3fo
>>187
攻める前に偵察をいれるでしょ?
その時の相手の軍備によって変えればいいよ。

例えば、ローマンを攻めるときに、相手が
騎兵防御の弱いプレトリアンだけならサンダー部隊を。
騎兵に強いレジョネアだけならソーメン部隊を。

こんな感じ。単独の兵種での防衛部隊はまずないだろうけど、
何が中心の編成かで考えた方がいいよ。


189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 21:18:09 ID:ibKG12wt
(,,゚Д゚)∩先生質問です

戦闘シミュで試したんですが、歩騎混合の割合で悩んでます
たとえばファラ5万ドル2万の敵(石工英雄%FULL)に対し
ソーメン3万ヘジュ1万ラム1000アタパ2000で攻めると
木柵は20→19に減り、建物は20→11へ減り、敵兵は29%しか
削れませんですた。

ヘジュをゼロにしてソーメン6万(ラム以下同じ)で攻めると
木柵は17へ減り、建物は破壊でき、敵兵を55%削りますた。

さらに同じ6万でラムを5500に増やしたとき、木柵建物全壊、敵兵は
全滅させ当方は0.4%生還しますた。
実戦でもソーメン重視・ラム重視でやって大丈夫でせうか?
よろしくお願いします。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 21:35:19 ID:6p0+J4WS
カタパ2000って普通まとめて使わなくね?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 21:41:00 ID:hQMK/XhN
うんこ折るならまとめて使うけど・・・2000じゃ足りないけど

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:01:07 ID:KnTMUu4m
(,,゚Д゚)∩先生、うんことは何でありますか?


193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:12:18 ID:Ecy3ZNlh
ww


194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:52:17 ID:mpv0Dzfs
いや、笑ってないでマジで教えて


195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:04:01 ID:dGtGQsGP
真面目に回答してる件w

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:06:04 ID:v0UWnmAw
流れにワロタ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:09:12 ID:Ecy3ZNlh
大文字にするべきだったか・・・

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 01:18:13 ID:y0ae0MsG
初心者保護期間が切れて訳18時間・・・ネズミ先生が抹殺される場面が来たようです・・・

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 02:03:20 ID:hQHIBO8o
(,,゚Д゚)∩先生、うんこみたいなやつでありますか?!

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 02:11:45 ID:1NYLEJuK
>>198
ネズミ先生が18時間も生き残るなんて・・・。平和な鯖だね。2鯖でしょ。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 02:29:10 ID:y0ae0MsG
なんか何もしてないのにいろんな村から資源送られてるんだがwww
なんぞこれ?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 02:30:37 ID:y0ae0MsG
1鯖です、ってかこのゲームそんなに物騒なゲームだったのかw

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 02:32:09 ID:y0ae0MsG
1鯖です、このゲームそんなに物騒なゲームだったのか
とりあえずwikiに従って隠し倉庫のlv上げてるから被害は軽微だと思うが・・・
ガウルだから穀物が少しやられるくらいか

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 02:32:53 ID:y0ae0MsG
連レスすいません、ミスりました

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 06:28:31 ID:1NYLEJuK
被害は軽微って・・・・オイ、このゲームの鉄則は『麦一粒たりとも渡すな』だよ。
今すぐ隠しのレベル上げに励んだ方がいい。でなければ、餌場認定されて数時間ごとに略奪しにくるよ。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 07:41:54 ID:y0ae0MsG
まじでか・・・
ガウルとチュートン間違えたから(ガウルが隠し2/3略奪だと思ってた)実際の被害は
ネズミ先生だけです、一応一安心?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 07:54:15 ID:1NYLEJuK
>>206
ん?ちょっとよくわからなかったけど、チュートンが攻めた時には隠し倉庫の効果が3分の2だよ。
ガウルは隠し倉庫の容量が多民族の倍。
ネズミしか被害がなかったのは良かった。

でも、1鯖でしょ?上位にはもう追いつけないよ。絶対。
26日登録で29日に3鯖があるから、1鯖は練習と割り切ってそちらに移行した方がいいと思うよ。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 08:05:11 ID:y0ae0MsG
>>207
始めてから3鯖告知だったんで、まあ練習だと思ってこんどの3鯖に移行します


209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 08:14:16 ID:1NYLEJuK
それがいいと思うよ。頑張ってね。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 17:29:40 ID:6XEvpBr3
(,,゚Д゚)∩先生質問です

石工を建てると城壁・土塁・木柵の強度も上昇しますか?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 17:51:12 ID:ltO3HbKV
>>210
城壁・土塁・木柵は強くならへん

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 20:17:26 ID:k+mUr/Xr
>>211
そうでしたっけ?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:52:41 ID:dhKq2jHo
官邸Lv10にして村を開拓した後って、官邸の使い道ありますか?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 01:43:34 ID:G5Zd9CoT
>>213
lv20にして議員作ったり
建ってるだけで村の防衛力が少しあがる

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 01:44:09 ID:6NqBEDtl
・微量な防御力
・破壊されない限り占領されない
・lv20にしてもう1村開拓できる

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 02:01:33 ID:wRADMbQ3
(,,゚Д゚)∩先生質問です
相手の村が普通村(4-4-4-6)だったとします
カタパルトで例えば「農耕地」をターゲットにした場合
実際に被弾しレベルが下がるのは6ヶ所ある農耕地のうち必ず決まった場所なんでしょうか?
(6箇所に実は見えないナンバーがふってあって攻撃するたび1番目が被弾→2番が→・・・となるのか)
それとも農耕地なら農耕地の中で鉄鋼山なら鉄鋼山の中で完全にランダムなんでしょうか?

私の気のせいなのかもしれませんが、毎回一番レベルが高いところに当たってる気がします
(レベルがそれぞれ1,2,3,4,5,6だったとしたら必ず6に当たる?)

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 02:42:02 ID:5fWieEdh
仕様でどうなってるかは知らないけど、経験上&他の人の経験から
ターゲット指定された被弾はレベルの高いところから当たるみたいね
ランダムだと低いものに当たることもある

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 07:31:42 ID:5d5BTtpM
(,,゚Д゚)∩先生質問です

>【上級者向け、防御拠点について】
>防具Lv20で防衛兵だけを作る拠点をひとつ作って、各村に配備して防衛兵の効率化。
>これも間違いではないのですが、この拠点を占領されるとクリアフラグです。
>本気で攻められればこの拠点はまず守れないでしょう。
>実際に食らってみるのが、理解するためには一番手っ取り早いのですが。
>全ての資源村で防具Lv9くらいでプレトリアン作って置いておくのお勧めです。
>分散して防御兵を作った所で、終盤WW用に使えばいいだけなので無駄や負担にはならないです。

travian@wikiにこの記事がありますが、
そもそも防衛拠点を相手に悟られるという事はあるのでしょうか?
人口、開発日数などから推察されるということでしょうか。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 09:09:29 ID:tkKtwuAY
>>218
基本的に攻撃 防御拠点共にわからん
攻撃拠点は作業所の有無である程度絞れるけど
防衛拠点は不明

ただ防衛兵は攻撃兵と異なり複数の村から終結させてもOKなので
1つ村だけでなくて複数の村で防衛拠点村(防具20の兵隊がつくれる)ようにするのがよいとお思いまーす

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 11:29:44 ID:h00OseJT
>>218
余程のこと(1つの村にだけ防具工場を建てている等)がなければ悟られない。

ただ、防衛拠点は序盤〜中盤までの話で、中盤以降は攻撃村以外では
防衛兵を生産できる体制を整えておかないと、攻められた時に対処できなくなる。
攻められる、ってのは自分だけでなく、同盟員も含む。
生産可能な村の数倍だけ防衛兵の生産力が上がるからね。

防衛拠点は全村の防具レベルを上げる資源がない間の緊急措置と考えておいて問題ない。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 18:56:39 ID:u+Yz20/Q
(,,゚Д゚)∩先生質問です

同盟のフォーラムについてです。

最近近所の同盟と協定したので、
フォーラムを一つ(共通フォーラム?)にしました。
そしたら自分らの同盟の過去ログが見られなくなりました。

まだ残っているのは確認できたので、
これを今の共通フォーラムに加えることはできますか?

あと、協定先とは共同で使いたくないのですが
それは可能ですか?

公式フォーラム見てもググってもヒットしません。

よろしくお願いします。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 19:13:46 ID:dMn+WlB4
>>221
フォーラムには種類がある。
名前は適当なんで突っ込まないで。

同盟フォーラム:
同盟員しか見れないフォーラム

同盟指定フォーラム:
指定した同盟のみ閲覧・書込み可能なフォーラム

個人指定フォーラム:
指定した個人のみ閲覧・書込み可能なフォーラム

外部フォーラム:
誰でも自由に閲覧・書込みが可能なフォーラム

協定先と共同で使いたくないのであれば、同盟フォーラムと
同盟指定フォーラムを併用すればいい。
そうすれば、同盟員は両方見れるけど、協定先は同盟指定
フォーラムしか見れない。

間違って消したフォーラムを今の共通フォーラムに加える方法は知らない。

223 :221:2010/03/24(水) 19:58:43 ID:u+Yz20/Q
>>222

素早い回答ありがとうございます先生!

> 協定先と共同で使いたくないのであれば、同盟フォーラムと
> 同盟指定フォーラムを併用すればいい。

ということは、新たに作るのが近道?

間違って消したというか、相手のフォーラムが充実してたから
なんも考えずりんくしちまいましたorz

新しいフォーラムを作って、中身は自分たちのフォーラムから
過去ログコピペしかないのかな(´・ω・`)

ボスケテエロイヒト


224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:40:24 ID:2O6hgNWB
>>223
現象がよく分からないけど、同盟のフォーラムへのリンクを
協定先のフォーラムへのリンクに書き換えたって事?

それなら、そこを元に戻せば良いだけだと思う。

協定先は、同盟紹介欄にリンク貼って、そこから飛ぶようにした方が良いと思う。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:45:24 ID:AbxLNVLY
同盟フォーラムから協定フォーラムへはフォーラムとスレッドは移動出来ないよ
もちろんその逆も


226 :221:2010/03/24(水) 21:11:40 ID:u+Yz20/Q
>>223
説明が下手ですみません。
そういうことです。

共通にするなら諦めるか、現状のままかの二択か……。

>>225
やっぱりそうなんですね……。


お答えくださった先生方、ありがとうございました!
同盟員と話し合ってどうするか決めます。

227 :221:2010/03/24(水) 21:13:08 ID:u+Yz20/Q
ごめんなさいアンカー間違えました

>>224さん
>>225さん

改めてありがとうございます

名無しに戻ります

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:11:44 ID:hGH0T6M3
(,,゚Д゚)∩先生質問です。
プラスアカウントにしたら
これまで見えていた地図画面>モヒ先の村概観>攻撃履歴が
見れなくなってしまいました。
なんか不便なんですけどどうすれば元に戻りますか?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 03:18:56 ID:kJ4bmbBf
>>189
ソーメンのみが一番強い
ヘジュは防御がメインで攻撃に使うにはタイミングが難しい
このへんのさじ加減はガウルの難しさと同時に面白さでもあるけどね

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 04:33:44 ID:6Txxghbg
(,,゚Д゚)∩先生質問です。
兵士を森に隠すはオアシスを所有している村の兵にも適用されますか?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 18:49:52 ID:kEbaMkrV
>>229
(,,゚Д゚)∩先生ありがとうございますた。
ソーメンのみに特化する場合は、今まで養成したヘジュ5000騎は
潰すしかないのでありますか?相手の防御兵の割合がどうなるか
その時になってみないと分からないので、当分は手元に残して
おくほうがいいのでせうか。
あと、うんことは何でありますか?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:39:01 ID:HrH1sF6J
うんこ=WW

と俺は考えてるが違うのか

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 06:14:33 ID:xQxhAGUQ
ウンコー!ワラワラw!

と読よめた

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 07:49:48 ID:nqOQg6WU
>>191-197

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 12:27:37 ID:VDFg9HGr
(,,゚Д゚)∩先生、>>231であります。
うんこの意味が分かったような気がします。
先生がたは、ちょっとお下品であります。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:18:19 ID:VDFg9HGr
(,,゚Д゚)∩すいません、いい意味でお下品であります。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 12:36:13 ID:mmEwER3v
(,,゚Д゚)U先生質問です。
今度JP3鯖が始まりますが、今はアカウント登録だけしか出来ませんが
これって早く登録した人のほうが後から登録した人より中心に近い位置に村が出来るってことなんでしょうか?
あくまで鯖が実際にスタートする前までの話で

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 13:38:32 ID:aHpX+XUa
登録順ではなくサーバスタートしてから最初に起動した時間によるんじゃないかな

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:27:25 ID:mmEwER3v
ありがとうございました
登録に出遅れたのでちょっとあせってました


240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 10:24:39 ID:HC80cQ5H
TB3-ML&CNを新しいのにしたら、右側の村リストの表示が
2行になって使いにくくなったんだけど、直す方法無いですか?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 11:24:23 ID:VI6Nlr50
jp3で始めてみました。
まだ皆揃って保護期間なはずですがランキング見ますと略奪者いるのは何故でしょうか?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 11:28:32 ID:FSbfvze3
>>241
ヒント獣

新鯖始めた紳士淑女の方に質問です。
登録の流れと村の位置決定のタイミングがどこになるのかお教え願えませんか?
起動キーがどうのこうのとよく分からなくなってしまって・・・

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 11:29:03 ID:ejfCc38g
>>241
オアシスを攻撃しているため。


244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 11:40:44 ID:VI6Nlr50
>>242
>>243

あ、そっか!
オアシス忘れてた。
有難うございました〜

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 11:43:37 ID:a1j8rOdY
先生!
オアシスって攻撃するとどんなメリットがあるのですか?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 11:50:57 ID:9DstIljR
アオシスも資源があるから奪える
生産量は微々たる物だけど、序盤なら結構ウマイ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 11:53:58 ID:a1j8rOdY
なんとそうだったのか・・・てっきり占拠しないと無関係だと思ってた
あとでちょっと試してみよう

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 14:00:29 ID:VI6Nlr50
略奪目的のオアシス攻撃って、ある程度攻撃兵を数揃えて行かないと、死ぬ兵のコスト考えたらビミョ〜ですよね。
その都度シミュレータに掛けて計算してみれば分かるんでしょうけど、
もっと感覚的に、例えばこの動物数に対して攻撃兵これくらいなら行くメリットありそうとか、何か目安のようなものはありませんか?
皆さん、どうやっているのでしょう?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 17:06:17 ID:XbfiG+O+
フェイクが捕虜にとられた場合
切り捨てていいですよね?


250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 17:09:38 ID:zVVjSKHV
(,,゚Д゚)U先生質問です。
集兵所で兵士選ぶと麦換算と攻撃力防護力が表示されてるキャプチャを見たのですが
これは何て言うアドオン?ですか?
TB3いれてみたのですが違うようです

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 17:15:12 ID:XbfiG+O+
>>250
左の説明→種族選ぶ→兵士選ぶ
からみれるやつかな?
違ってたらごめんなさい。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 17:27:59 ID:zVVjSKHV
>>251
火狐の話しなのでたぶん違うかな
TB3の問題?
フェイク選ぶのも表示されないし・・・

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 17:49:51 ID:I0AQq57R
マクロや火狐関連の話題ってこのスレOKだっけ?

254 :( ● ´ ー ` ● )/:2010/03/31(水) 18:45:57 ID:+7P5W5/0 ?PLT(12001)
攻撃食らった村で穀倉のレベルあげようとしたら建設期間が20時間とかなったんだけどどうしてですか?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 18:58:04 ID:9DstIljR
カタパくらって本部のレベルがかなり低いんじゃないかい?

256 :( ● ´ ー ` ● )/:2010/03/31(水) 19:09:14 ID:+7P5W5/0 ?PLT(12001)
あ、確かに本部いかれてました。
どうもです


257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 06:35:38 ID:Kzs/G1ts
>>248
オアシス奇襲の略奪資源はオマケ程度だし、英雄のレベル上げ目的で突っ込むもんじゃない?

ちなみに粘土オアシスと鉄オアシスは動物弱いので、発生1段階目(ネズミ8・クモ6・イノシシ3とか)くらいなら1000麦分の攻撃兵で突っ込めば大抵無傷。

死者出ずに英雄育って資源略奪できて、更にご近所との関係も悪くならない!!

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 17:15:28 ID:UhvyepV1
>>257
ですよね〜

>>241からの流れなんですが、まだ誰も保護開けてないはずなのにトップは略奪資源4K近くとか逝ってるんですよねぇ。
しかも英雄は全プレイヤー中1人だけ。
腕が凄いんだか、金の力が凄いんだか、あたしにゃ分かりません〜

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 19:10:00 ID:l6A1x4P1
クエスト23: 友人

?一人のプレイヤーで攻撃者に勝つことは難しいことですが、同じ境遇のご近所さんがいれば有利です。
友人としてともに戦うことができればなおさらよいでしょう。友人を招待して金貨を獲得することができるのを知っていましたか?
金貨獲得についての詳しい説明はこちらをクリックしてください”

命令:
友人を招待して何枚の金貨を稼ぐことができますか?


とありますが、招待したプレイヤーが2村目を作らないとクエスト完了にならないんですか?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 19:13:52 ID:tSrsPbN8
>>259
聞かれてるのは「友人を招待して何枚の金貨を稼ぐことができますか?」
何処にも招待するなんて書いてない

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 16:35:37 ID:Xgik15Jm
IGMとMSGってなんですか?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 16:38:21 ID:Pl3exqZe
http://search.yahoo.co.jp/search?p=%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%AD%20%E4%BA%BA%E6%A8%A9%E4%BE%B5%E5%AE%B3&rs=5&tid=top_ga1_sa&ei=UTF-8&oq=%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%AD&fr=top_ga1_sa

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 00:41:00 ID:8HoDzS6A
うんこタワーのLv98が2本ある4鯖ですがどのタイミングでカタパ入れば間に合いますか?

Lv99とLv100のキューを入れたらそのまま建っちゃうのでしょうか?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 02:55:11 ID:rZw9yFwf
同盟内で秘宝を回して使うじゃないですか?
アレって譲り受ける時、どうすれば良いのですか? (,,゚Д゚)∩

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 06:47:04 ID:VeVpIHr3
>>264
他から奪うときと同じ
金庫ぶち破るか占領

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 23:22:21 ID:rZw9yFwf
>>265
ありがとうございます
じゃあ同盟内ん時はお互い兵を逃がしておく・・・でおKでしょうか?
カタパ必須ですか?無しでもいけますか?
すんません、次々聞いて

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 23:29:35 ID:mvbH/WNn
秘宝を取得するためには村対象の秘宝であれば金庫のレベル10、アカウント対象またはユニーク秘宝であればレベル20が必要です。
秘宝をおさめてある金庫を破壊し、秘宝をおさめるための金庫を持つ村から英雄を通常攻撃で送り、成功する必要があります。
秘宝は取得後24時間は起動されません。(これはすでに誰かが取得した秘宝を奪った場合も同様です。)

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 00:51:50 ID:73YWeTPc
昨日から3鯖でローマンで始めた者です
隣にチュートン3人、周辺にチュートン4人(その他ガウル2人)居るんですがこれからやっていけるでしょうか?(;ω;)

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 02:20:16 ID:eP8DgoIF
>>267
了解です、ありがとうございます
カタパじゃなくて英雄込みの大群ならおKっぽいですね?
準備します

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 02:51:40 ID:bokH1f/T
>>268
隠し倉庫を林立し、スロースタートを決め込む。
ローマンは元々スロースタートなのでこのあたり我慢が必要。
機会があれば同盟に加入。

私見ですけど、
もしも初心者で継続意欲に自信がない場合は、
ガウルでリスタートした方が
個人的にも同盟的にも大抵有意義な結果が得られます。


271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 03:16:53 ID:h2kvv5vM
開拓者用の資源だけを隠すとしても、
今はチュートンの略奪ボーナスが80%だから、
完全隠し倉庫体制でも10本で済むんだよな。
前は12本だったけど、空き地が2つ増えたおかげで運用はしやすい。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 06:25:05 ID:b46xUG1A
>>269
つ秘宝をおさめてある金庫を破壊し

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 19:57:20 ID:kSCfVLOD
>>272
うわ、今気づきました
ありがとうございます
・・じゃあやっぱカタパ&大群(英雄込み)ですね?
LV10の倉庫壊すのにどれ位のカタパ必要でしょう?
それとカタパは自分の別の村から出しても大丈夫ですよね?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 20:46:20 ID:DnWs71DE
>>273
落ち着け
同盟内なら防衛兵逃がしておけば大群はいらないだろ
壊すのは倉庫じゃなくて金庫な
石工の具合にもよるけど100発射しとけば間違いない

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 21:24:22 ID:kSCfVLOD
>>274
お、落ち着きました;
ホントだ、金庫だったw
カタパは100でいいんですね、了解しました
助かります

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 23:36:27 ID:m/W0Z51E
水飲み場の効果は、援軍含む自都市にいる兵士が対象らしいけど、
多種族の馬には効き目あるの?
だったらWW村に水飲み場作ってドルヘジュアンで最強じゃね?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 03:26:28 ID:URusycFC
ロマンだけよ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 06:47:52 ID:YZPa6f+t
騎兵はロマンが一番弱いしな

俺はドルとチューナイが好きだ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 14:04:35 ID:0raco5bZ
カエザリ最強です

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 15:22:56 ID:YZPa6f+t
水飲み場ありならカエザリ最強だね

そして質問なんですけど
カタパのダブルターゲットのためだけに、集兵所をレベル20にする価値はありますか?
ちなみに議員と闘技場を作る予定はありません

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 15:44:16 ID:tuhDvVI2
ある
そして攻撃村なら闘技場は必須

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 04:25:03 ID:7LNML1II
宮殿と官邸の使い分けがいまいち良くわかりません。
最初の村で宮殿つくることのデメリットって何なんでしょう?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 04:51:31 ID:gTNC+kg9
2村目作るために建てるならって話だよね?

宮殿は首都化する時に必要だけど初期村はもともと首都なんで
必要があればタイルを11以上に上げることもできるから
石工作りたいとかじゃなければ資源に余裕がない初期段階で
コストも時間もかかる宮殿にする必要がないんじゃないかな
移民準備を優先して2村目以降環境いい村を首都にすればいいと思うよ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 23:19:03 ID:jFJGAf5U
辺境1村ローマンなのですが、ここ1週間ほど同じチュートンさんが毎日来訪されます。

いまのとこ隠し倉庫のおかげで被害は無いのですが、そろそろ開拓者も作りたいのに
毎日定時訪問されるので、開拓者3人揃うまでに殺されそうです。
隠し倉庫を山ほど作って壁もレベル上げてますが、ほかに開拓者を守る方法ありますか?




285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 23:32:04 ID:N0Bh6DAp
まめに訪問してくださるなんて、きっと素敵な紳士さんなのですね
そんなに嫌な顔をせず、接待してあげたらきっと喜んでくれるんじゃないかしら
もしかして、これがきっかけで 恋 が芽生えるかも・・・なんちゃって?テヘ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 23:41:05 ID:jFJGAf5U
残念ながら、プロフ見たら女性でした。
接待しようにも、隠し倉庫やら建杉で兵士を作る余裕があまりありませんw
毎日定時訪問のマメさはとっても好感持てるのですがw


287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 23:44:32 ID:k2bMp8Fv
>>284
現実的な方法は2つある。
・ガウルの人に頼んで、罠ホテルを使わせてもらう

・開拓者を遠くの村に援兵で派遣し、向こうに到着した瞬間に撤退させる。

この2つだね。ちなみに兵隊いないのに壁を作っても意味ないよ。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 00:05:10 ID:o6+IT0FE
>意味ないよ。
そうだったんですかorz ありがとうございました。

ぅお、攻撃ランプキター!
きっと彼女だw

毎日毎日、マジで恋が芽生えてほしいくらいのマメさで涙目っすwww


289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 02:32:37 ID:DvExwupg
性別欄は疑ってry

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 02:47:28 ID:E5OCvmTS
反対にねずみ駆除以来攻撃が一切ないのですが
熱烈に愛されてみたいガウルです。
偵察の有無を知るためだけに偵察兵作るのは無駄ですか?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 08:31:36 ID:0nwA38me
>>290
知ってどうするのか、という問題がある
知ったところで何もやれることがないなら意味がない
とくに初心者なんかは無理して馬舎作って偵察兵を開発…とかやりがちだけど、正直ムダ。さっさと内政しようず

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 10:21:21 ID:p+diuoul
2日ほど建物建てるの辞めたら一斉に求愛されるよ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 12:25:25 ID:vsOBsyzL
質問です
麦生産が、施設の消費量下回った場合はどうなるのですか?


294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 12:31:16 ID:+1FV9+tL
>>293
備蓄している麦が減る。
備蓄が0になったら0のまま。勝手に建物が壊れたりはしない。
ただ、兵士がいる場合は麦備蓄量がマイナスになった時点で決まった法則で餓死する。
兵士が餓死した場合、麦が少し増える。

麦時給がマイナスで麦0になった場合、建物を壊す手立てや他村から麦を供給してもらう手立てがない場合詰む。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 19:07:53 ID:Rb7timlR
(,,゚Д゚)U先生質問です
ガウルの罠で、例えば自分がガウルで相手がローマンだったとします
今罠の数が100で敵兵の数が200 自村の兵士は無しとしたとき
敵兵は半分の100が捕まりますがすぐに残りの100によって解放されて無傷で帰って行きますよね?
このとき、
略奪される資源量とは
敵兵200人分なのか100人分なのかどっちですか?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 19:16:28 ID:dCaUoVu1
100

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 19:18:08 ID:tcx0uFfI
100

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 19:24:34 ID:Rb7timlR
100人分なんですね?つまりは、「罠にかからなかった残り敵兵士数分」が取られる資源量
ということですね もし自村に防御兵がいたらさらに戦って生き残った兵士分だけになるということですね 
ありがとうございました

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 08:30:51 ID:Hr9fRnuq
トラビアンのことは口コミで知ったんですが
ブラウザゲーム紹介やらランキングやらをしてるサイトで、トラビアンのことを見たことがありません
普通に公式サイトあるし、他のブラゲーと比べて過疎すぎってほどでもないのに、何故…?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 09:51:53 ID:65TkB9Ze
>>299
プロモーションしていないから。

取り敢えずスレ違いなので、なにか語りたいことあるならば↓
トラビアン総合スレ 6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1252369388/

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 17:07:30 ID:zqGcur8b
(,,゚Д゚)U先生質問です
com鯖をプレイしているのですが、ある座標を指定して、その周辺の村を検索するようなサイトはないでしょうか?
移民先の選考に使いたいのです。
また、全村の分布図のようなものを見れるサイトもないでしょうか?
同盟単位での分布図ならtravian mapsのようなサイトがありますが

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 18:53:14 ID:1uwVJyYc
TSUの活動統計以上の事をやりたいなら
map.sqlをダウンロードして自分で頑張って地図作るしかない。
com1なら ttp://s1.travian.com/map.sql

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 19:57:53 ID:MNkD2jc4
自分の村のCPがどれだけたまっているかどうやって確認するのですか?


304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 20:17:32 ID:xEHgYh1U
Alt + F4

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:38:37 ID:UKktoUtz
>>304
それが面白いと思ってるの?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 23:44:48 ID:/6QZZlzV
ll

307 :ブラゲの帝王 ◆YdPoEi.FEs :2010/04/13(火) 00:02:50 ID:/6QZZlzV
これだけは教えてほしい
トラビみたいに数の暴力で押せるスポーツタイプのブラゲ教えてくれ
最近のブラゲは英雄の強さで決まってつまらん

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 05:51:48 ID:rQzCUHmB
>>303
官邸か宮殿を建てた後に建物をクリック。
中にカルチャーポイントのメニューがあるのでそこで見る。
官邸は必須の建築物だし、日毎生産CPもそこそこあるので
余裕ができたらすぐ建てるのをオススメする。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 14:43:13 ID:dTocicSe
(,,゚Д゚)∩先生、質問です。
今度から新しく始めようと思うのですが、それぞれの鯖毎の特徴を教えてください!

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:57:33 ID:/PApSpB8
特徴とか関係なく新しい鯖じゃないと登録できん

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 02:02:25 ID:DXoSh5e6
シッターの輸送制限のことなんですが、
BがAのシッターをしていてAはBのシッターをしていません。
要するに相互シッターをしていないということです。
この場合AからBへの輸送制限は無いけどBからAへの輸送制限はある
ということで良いのでしょうか?

分かりずらい質問で申し訳ございません。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 04:01:28 ID:boCTwFi/
だめなら送れませんって中の人に怒られるから
細かいことは気にするな

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 18:29:09 ID:2eHVt7QF
(,,゚Д゚)∩先生質問です

占拠中のオアシスを偵察した時のレポートの"資源"とは
そのオアシスをモヒった際に略奪できる資源量と考えておkでしょうか?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 00:19:54 ID:zG5QsAq8
先生質問です

どう見ても劣化Travian的なゲームのサービスを
ニコニコ動画がニコニコ遊園地などとのたまって開始する構えのようですが
そっちをプレイしようという猛者はいないのでしょうか?

ちなみに、歩兵防御と騎兵防御が分かれていないうえに、
馬の水飲み場がない+インペリアンがいない(麦コストあたりの攻撃力が一番高い)
+全てのユニットのコストパフォーマンスがゴミカスで、
同時建設すらないローマンがいます
プレトリさんのコスパがそれなりに良いだけがとりえ

ガウルさんは防衛ユニットのコスパがローマンのプレトリに負けるうえに、
攻撃ユニットのコスパがローマン以下というカスなのでヤバイです
ドルイドライダー的なユニットの防御コスパがかなり高いもののやはりプレトリよりは厳しいという

チュートンさんは攻撃ユニットのコスパが良い+防御ユニットのコスパも悪くないという
まさにチート状態なので手が付けられない模様。
麦消費あたりの性能が低いけどコスパは最強というスピアマンがいます



まだβテスト中だというのに、なんかもう始まる前から末期臭がする次第

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 00:24:41 ID:oMiJIoLU
>>314
資源が貯まるのを待つ暇つぶしにプレイしてるよ
こっちはクエスト通りにやらないと詰む
あと全く関係ないがナタールと自然が統一されてるってことも言っておく

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 13:51:23 ID:CnDSq7ao
>>314
流石に真似すぎだろうと思う今日この頃w

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 15:11:59 ID:ACvAxoUk
村を占領したら、覚えのない供給ログが・・・・・
どうやら、その村の持ち主の首都に資源を送っていたらしい
これはどういうことなの

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 15:47:01 ID:xTLG1sK+
そういうことだ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 00:48:59 ID:PyDVtPQ/
>>316
mixiだってサンシャイン牧場とか、Facebookの丸パクリあるし
良くある事だ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 06:17:54 ID:xUZJM62A
>>317
マジレスすると着弾前に市場で送付→着弾した途中は輸送中
→占領ユニット着弾で村占領→商人が到着→供給ログがオマエさんに出る


321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 17:26:25 ID:t30KkHlS
先生質問です
罠ホテルをやるとき、開拓者単独で向かっていいんでしょうか?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 18:26:08 ID:lBKdpGRW
おk

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 00:03:55 ID:6KI0ssJR
(,,゚Д゚)U先生質問です

JP1北東
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1264849372/
JP1北西
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1271926173/
JP1南東
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1271381949/
JP1南西
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1266106002/
JP1総合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1267630967/
JP2北西
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1263341288/
JP2南東
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1265520691/
JP2総合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1269851663/
JP3北東
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1226583188/
JP3北西
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1234620411/
JP3南西
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1248872617/
JP3総合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1271285744/
JP4北東
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1242217382/
JP4北西
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1254995341/
JP4南東
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1256598691/
JP4南西
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1258702282/
JP4総合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1270651684/
JP5北東
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1263023479/
JP5北西
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1264340889/
JP5南東
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1264002462/
JP5南西
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1262174901/
JP5総合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1258532614/
JPx3北東
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1244293563/
JPx3北西
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1237077314/
JPx3南東
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1240282358/
JPx3総合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1270976959/

と、現在それぞれスレがあるわけですがなぜか
JP2北東 JP2南西 JP3南東 JPx3南西 のスレがありません
これらの地域でプレイしている人はこのゲームをなめてるんでしょうか?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 00:04:05 ID:usPy5S12
>>320
つまり、占領した村が占領直前に行っていた輸送ログって事でしょうか。
ありがとうございます。
実質的には、私と何の関係も無いんですね。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 05:12:06 ID:RHOxXOCr
方角別スレがいるほど人いないだろどの鯖も

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 19:48:57 ID:zDcmt5OB
このゲームって中央付近で頑張ると何か良いことあるんですか?
中央に留まることのメリットとデメリットを教えてください。
暫く余り構えなくなりそうなので僻地へ移民してみようかと考え中・・・

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 19:56:15 ID:vjmixggH
>>326
メリット:
 大体中央付近で戦争は起きるので、すぐに前線に駆けつけられる。

デメリット:
 戦火に巻き込まれやすい。

戦争したくないのなら僻地で盆栽するのが吉。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 20:47:48 ID:zDcmt5OB
>>327
ありがとうございます。
wowがどうとかって場所はあんま関係ないですか?
皆なんか中央を何とかしようと頑張っているような気も・・・
単に戦争が好きってこと?
んであれば盆栽いじりでもしときますw

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 14:25:20 ID:e2l8bQXc
まあ戦争するゲームだからねこれ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 16:36:31 ID:RlURexJS
常駐援軍を出した後、造兵しますか?
麦を送るとなると造兵できないけど、みんなどうしてますか?


331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 19:03:30 ID:MEf4ehzs
常駐に限らず出した兵は帰ってこないと思って造兵するよ
造兵できない=麦送った直後ってことならたまってからでもいいんでないか
なんにしても早めに村増やした方がいいんじゃね

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 19:11:19 ID:8vL5Wa3t
造兵は常時。
麦支援はあまったら程度でいい。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 19:13:37 ID:BpRH5xGg
とても初心者な質問ですいません。
最初の村から移民、ってのがセオリーっぽいのですが、
移民の目的と言うのはどのようなものがあるのでしょうか?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 21:12:30 ID:wpSYAQvc
>>333
移民、というのを少し勘違いしてるかもな。一応、初心者向けに簡単に説明すると、

移民といっても、2村目に完全に移行するわけじゃなく、1村目も2村目も、育てる事はでき、
つまり、村を増やす感じになる。
※もちろん、2村目と、1村目は、相互に資源を行き来させる事が出来る。

んで、1つの村の生産力は、各資源パネルをALL10まで上げることで、
土・木・鉄は、毎時1000、麦は、毎時1700ぐらいまで上げれる。
だけど、1つの村だけだと、これが限界な訳だ。

そこで、移民(というか、村を増やす事)する事で、
2つの村なら、更に、土・木・鉄は、毎時1000、麦は、毎時1700、つくる事が出来て、
村を増やせば、合計の生産量が大きくなる → 兵も多く作る事ができる → 強い、という事になる。

その他利点は色々あるが、とりあえず、これが一番の理由だと思う。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 21:23:00 ID:VZbmwlR8
便乗質問

大農はどうして人気なんですか?
将来的には麦生産力で兵の保有限界が決まるからかなぁ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 21:31:14 ID:8vL5Wa3t
その通り。
首都大農をもっているのともっていないのとじゃ天と地の差がある。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 00:51:13 ID:aAtmfUSc
>>334
ありがとうございました。
その通り移民と言うものを少し勘違いしていたようです。
てっきり最初の村を捨てて新しい村を探すのかと思っていました。
早く2つ目の村を持てるよう頑張ります。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 09:00:16 ID:SZ1aDxEE
(,,゚Д゚)∩先生質問です

3倍鯖で疎開した者です。
初期村から40分範囲のランカー村に大量略奪を受けました。
これは完全にロックオンされると見ていいのでしょうか?

今までは初期村は隠し>倉庫にして完全防衛してきました。
しかし、ごく近所のチュートンが半月ほどあまりに静寂だったため、
そこそこの防衛兵とともに倉庫を拡張し、
疎開村への輸送力を上げていたところに被弾したという状況です。

また、もう一つ質問があります。
拡張した倉庫を戻すのにそれなりの時間がかかりますし、
その間にカタパが飛んできて穀物ロックをかけられる可能性もあります。
疎開村は既に充分成長したため、初期村は完全に捨ててもいいのですが、
ただ延々と大量にモヒられるのは忍びないため、何かしらの対策を取りたいです。
打つ手は倉庫縮小以外になにかあるのでしょうか?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 10:32:24 ID:u/WVtaEf
無い。素直に倉庫縮小。
下手に兵作って、目をつけられたりするほうがやっかいで面倒。
資源も浪費するし。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 12:00:43 ID:SZ1aDxEE
分かりました。
「モヒられず、取っても旨味がない村」に作り変えたいと思います。
本部、官邸、倉庫、穀倉、市場、交易事務所だけ残し、後はすべて隠し倉庫あたりが妥当でしょうか。
いずれカタパ食らうのが確定なら、倉庫・穀倉(および市場・事務所)も不要かもしれませんが。


341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 01:21:56 ID:eszCBIFW
先生質問です。
私がモヒっていた人が次々に(3人)マルハンカタパをくらっているのですが、
これって自衛策かなにかなんでしょうか?
人口減るしいいことないと思うのですが。。。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 03:24:20 ID:cfN+9LW7
>>331 >>332
常駐援軍に出した分を追加で造兵すると援軍先へ送る穀物が不足するし、しないと送った元の村が不安だったので・・。
少しは穀物が送れる程度に造兵することにします。
ありがとうございました。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 07:36:09 ID:pDjssqBb
(,,゚Д゚)∩先生質問です。

村は、集兵所を作るまで攻撃されないのでしょうか。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 07:46:33 ID:Q8EKAi6l
なくても攻撃くるよ〜

無いとどこからの攻撃かわからない
自分の兵士の回避ができないお
攻撃された後にレポートでどこからの攻撃かわかるけどね

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 08:44:59 ID:pDjssqBb
>>344
ありがとうございます。

早めに立てた方が良さそうですね。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 02:48:18 ID:UM3nd1c7
(,,゚Д゚)∩先生質問です。

自分の村の周りには「2/3 開拓者がいます」表示の無人谷ばかりです。
開拓者がいない手付かずの無人谷はどうやってさがせばいいですか?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 02:53:53 ID:7tAzXZ9e
それあんたが開拓者2匹持ってるってだけじゃないか

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 04:58:34 ID:XAX3UmeJ
このアカウントは一時的に禁止になっています。
通常この禁止は一瞬で、ダブルクリックでのミスを防ぐものです。
この禁止が長く続くようならここをクリックしてください。
その後、再度ログインしてください。

これ防ぐにはどうしたらいいの?最近こればっか出て、全然波状打てないんだけど

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 06:59:40 ID:I9gf3Jot
>>348
そんなくそ仕様になったみたい

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 18:44:17 ID:+5Zbvt30
手動で波状打つ分にはいいんだろうが、
ツールで波状打つアホが後を絶たなかったからこういう事になったんだろうな
いつの時代も節度を守れないアホのせいで住みづらいルールが出来上がる
現状は、1秒に1度の出兵しか打てないみたいだな


351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 18:47:09 ID:enkil8cc
差し込み放題

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 21:06:29 ID:Ao9wIO1B
>>350
いや、一応同秒2波はいけたよ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 22:57:26 ID:8fAE1Yt3
2秒5波はできた
差し込み放題って事は無いだろう

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 02:55:35 ID:OjCGzbgf
ちょうど今テストしてみた。
メモリ1G コア2 VISTAのノートPCで裏で動画再生+ブラウザ複数オープン状態で
同秒4派飛ばせた。
もっといいPCならブラウザの反応いいだろうからもう少し飛ばせるかもしれない。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 03:13:28 ID:OjCGzbgf
もう一度テストしてみた
今回は裏で再生してる動画を消して、少し快適度アップさせてみて10派テストしてみたが
同秒6派出せた。


356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 03:22:04 ID:OjCGzbgf
ちなみにブラウザはFirefox
355の10派は初弾着弾秒に2派、次の1秒に6派、次の1秒に2派。
つまり同秒最大6派、3秒で10派という結果ですた。
次に気が向いたら更なる記録UPに挑戦してみますわ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 12:06:22 ID:V8Zapivb
(,,゚Д゚)∩先生質問です。

モヒってくるチュートンの構成が、ブンブン数十〜百名程度、プラスアックスマン一名なのですが、
このアックスマンは何の意味があるのでしょうか?
アックスマンの生死をモヒ村の評価に使っているのでしょうか?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 12:57:03 ID:9yaAbEoo
時間調節じゃね?
アックスマンとブンブンじゃ足の速さが違うから
わざと付けて到着時間を遅くしてるのかと

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 16:15:55 ID:dz0kXOx8
アックス生産できるようになって、嬉しくて隊長に任命したのかもよ?

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 20:42:34 ID:9yaAbEoo
>>359
あたまいいな。それだわ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 22:20:05 ID:BpZdfPXk
よく攻撃受けるんだけど、急に 穀物: -2837 毎時 になってて驚いた。
カタパ着てないし・・・ と思ったら、兵士持ってないのに、
1 英雄
2500 プレトリアン
1037 ファランクス
5 ドルイドライダー
と表示され、攻撃ミスかと思い、集兵所を見ると以下の記載が。

<非表示>の兵士
兵士 0 500 0 0 0 0 0 0 0 0
維持費 500毎時送り返す

<非表示>の兵士
兵士 1037 0 0 0 5 0 0 0 0 0
維持費 1047毎時送り返す

<非表示>の兵士
兵士 0 1113 0 0 0 0 0 0 0 0
維持費 1113毎時送り返す

<非表示>の兵士
兵士 0 887 0 0 0 0 0 0 0 0 1
維持費 893毎時送り返す

全員別のアカウントから。 ミスではないよな?
何これ?新しい穀物ロック? 集兵所あるから送り返せるけど、しばらく防衛として使うわ)

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 22:21:28 ID:BpZdfPXk
追記
もしかして、1人づつ送り返せば、相手の派兵スロット潰せる?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 22:31:13 ID:dJlzndAi
おもしろいから、やってみてよ。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 22:33:59 ID:Wf5NRlVy
多分送り先が派兵先を間違えてるだけ。
防衛兵ゴチ!とおもうのはかってだが、報復もありえるぜ。

>>362夢見すぎ。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 22:59:52 ID:BpZdfPXk
>>364
穀物が到着したのでさらに意味不明。 兵士置き場?
とりあえず攻撃6つを完全防護したから許す。

>>363
相手村まで1日以上掛かるから最高だ。
波状より面倒、今50返却だからレベル10分消費だな


366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 23:11:54 ID:V8Zapivb
>>365
どこかの同盟入ってる?
攻撃ログを見て誰かが防衛集めるよう支持してくれたんじゃないかな。
IGMが来てないならフォーラムチェックしてみたらいいんじゃない

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 00:13:59 ID:QnCWMpvy
>>365 ありがとう
IGM、フォーラム共に見当たらないです。
援軍を送ってきた相手は今まで攻撃してきた相手だし、
同盟攻撃ログ見ると、他の同盟員はいつもどおり攻撃されてるし・・・

私なんか支援してもしょうがないしなぁ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 00:24:01 ID:QSeEualY
自分と同じ同盟に所属してるの攻撃してもOK?
ルール違反とかにはならないんだよね?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 00:28:32 ID:QnCWMpvy
>>368
今は資源関係のルールは自動管理されてる。
何か資源量の問題が起きれば、その操作ができないようになってる。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 00:33:35 ID:QSeEualY
>>369
アリガトン
攻撃=輸送なのね

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 00:59:06 ID:hxuDxIvA
>>367
向こうの同盟で「○○(向こうの同盟員)に援軍&穀物を」って呼びかけがあって、
その座標を間違えたとかかもしれないね。
それにしたって今までモヒってきてた相手が気づかないのも変な話だけどw
ますますもって分からんなあ。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 16:33:35 ID:OYmh2Emb
ためしに英雄だけ送り返してみたらどうかな。
もしまた英雄を援兵してくるようなら
英雄の修行村にしてると思われ。


373 :362:2010/04/30(金) 18:16:58 ID:QnCWMpvy
おk、送り返してみた。
結果待ちです

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 09:05:12 ID:hg2o+7Ar
偵察兵も防具工場で改良することによって偵察防衛能力が上がるのでしょうか?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 17:19:04 ID:3ingZVFz
>>374
http://travianfaq.web.fc2.com/page/scoutsoldier.html

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 17:38:00 ID:hg2o+7Ar
ありがとうございます

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 03:07:41 ID:mgypEx4w
罠かかった的の兵士って殺せないの?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 08:18:06 ID:RtsANXBS
トレードの質問です
生産量10の人が1.1対1のトレードを11件成立させた場合
取引相手全員ペナルティもらうのでしょうか?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 12:52:38 ID:8fLgpUjL
超過する分のトレードの操作ができなくなるから
ペナルティもらうことはないよ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 15:33:23 ID:TyAyDg9/
輸送関係は自動制限掛かるから全く気にしなくておk

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 15:35:09 ID:1XZdh8Ue
無課金プレイヤーなのですが、上位陣の戦闘ログ見ていると、
絶望的な差に悩んでいます。ちなみに1鯖です

上位陣が歩兵40000 騎兵10000とか出してるのに対して、
その3分の1未満の兵だけでも精一杯です
そもそも、24時間兵士を生産していなくても、首都の麦生産量の出力が追いつかないとです
例えば麦の14→15とか、150%大農場でも+495程度しか伸びないのに、
改善に48時間かかるって何事ですか
生産が遅いと言われるインペリアンですら1日に333、2日で666増えるというのに


これはつまり、首都大農場の麦改善には金貨による即時建設が必要不可欠だと感じました
上位陣は常に金貨を大量投入してるのは確定的に明らか

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 16:15:18 ID:S1OCIUUj
麦マイナスで運用しているに決まってるだろ
マイナス50000ぐらいで運用してから言え

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 16:39:01 ID:TyAyDg9/
麦17とか18は100時間以上掛かるので流石に即時使うけど、大量消費はしてない。
穀倉5-6本建ててマイナス数万でやりくりしているに決まってるだろ。
そして上位アタッカーは数千単位で毎日溶けるんだよ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 20:41:15 ID:IDlMrx00
疎開して5村目を開拓したあたりの餌候補を見つけました。
とりあえず中規模まで開発が進んだ4村目に偵察を送ってみたところ、
ファラ200とパスファ200がいてあやうく偵察兵全滅するところでした。
こういったプレイヤーは、他の村の備えも堅いと見るべきでしょうか。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 06:25:46 ID:+fE8dBsi
知るか

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 07:30:40 ID:qd4oxGWf
(,,゚Д゚)∩先生質問です
設計図が無くてもナタールはWW建てられるの?それとも全部とられたら建てられないの?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 17:47:03 ID:TgBVVFlW
(,,゚Д゚)∩先生質問です
開拓3人そろったけど、開拓の操作ってどうやるの?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 17:56:35 ID:1dmJaJCj
>>387
ttp://trvan.web.fc2.com/info/d/emigration.html

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 18:57:58 ID:clgKLDSW
>>386日本鯖でその答えを知ってる奴はいないと思われ。
ただ元々ナタールから設計図もWOW村も奪う設定だし、
ナタールは両方なくてもいきなり立て始めたり、
へたするといきなりLV99とか立ててくるかもしれん
(ベータのときLV99からWOW始まったといううわさもあるし。)

リセットした方が儲けれると管理側が判断したらリセットされるとオモ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 19:52:39 ID:JpIouX51
>>389
ありがとうございました 

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 12:07:00 ID:O/0/8Hen
ベータの時は初心者保護かかったまま建て始めたんじゃなかったっけ。99出現ではなかったような。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 20:25:39 ID:W5P/IT1g
(,,゚Д゚)∩先生質問です

http://travian.kirilloid.ru/hero.php

この英雄シミュレータだと、配分できるポイントが各項目ずつ上限100のようですが、
実際の英雄もこれが最大なのでしょうか?(%だと20%)

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 00:11:49 ID:HMgR1qn/
(,,゚Д゚)∩先生質問です

>ボットを使用したため、キャプチャが表示されます
って表示が出たんですけどなんなんでしょうか
こういうの初めて見ました

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 17:50:24 ID:8p6BbSvG
最近よう出るね

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 20:46:17 ID:PJ4LCazy
>>393
「あなたが(ゲームルールの§3で禁止されている)ボットを使用したようなので,
人間が操作していることを証明するために画像に表示されている文字を入力してください。」ということ。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 12:19:02 ID:d+NGa/jZ
先生質問です(,,゚Д゚)/

ゴールドクラブの回避設定をしている兵士を倒すコツを教えてください。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 14:16:09 ID:zcDzWcvO
(,,゚Д゚)∩先生質問です

A村で作った兵隊をB村に援軍として出しているあいだに
A村が攻撃されて集兵所まで壊されちゃったら、
A村で作った兵隊は消えちゃうんですか?

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 14:28:56 ID:O0zCq6+k
派遣元の村が消滅しない限りは派遣兵士も消えないよ。
集兵所が破壊されても、新しく出兵ができないだけ。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 14:39:10 ID:zcDzWcvO
(,,゚Д゚)∩先生ありがとうございます

もう一つ
んじゃ、占領されちゃったら兵隊は消えますか?

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 14:44:19 ID:O0zCq6+k
消えるよ。その種族特有の建設物も消える。ガウルの罠みたいなのとかね。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 14:48:09 ID:zcDzWcvO
(,,゚Д゚)∩先生ありがとうございました。

先生はやっぱり頼りになるなぁ。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 14:59:04 ID:dD3YGt0N
自分の村占領しても建物レベル下がらないんだけど
そういう仕様なんです?
人口とか関係するんでしょか

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 15:34:12 ID:fXu5YeNU
>>402
そういう仕様です

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 19:12:08 ID:dD3YGt0N
ありがと

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:46:23 ID:1dUKferF
>>396
フェイクと波状をたくさん打つことで回避できる気がする

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 09:55:42 ID:PCLUI4aX
>>405
おいおい

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 12:00:42 ID:GBENF4Oh
おいおい

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 12:11:34 ID:GBENF4Oh
>>396
マジレスすると、回避設定にてこずるレベルの人が、回避設定いれてるぐらいのガチ課金者に
フェイクや波状を適当に撃つぐらいなら、カタパ撃ったほうがいい

相手が格下レベルなら、相手の兵士なんてわざわざ倒すほどのもんじゃないし、
相手が同格以上なら、そんなことやったら完全に敵対視されて警戒された上
まっさきにつぶす候補に上がることはまちがいない

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 16:13:21 ID:1dUKferF
>>493
上昇レベルを購入費で割ると、白土も黒土も同じだよ
まあ限られた購入機会を白土で潰すってのは後ろ向きかもしれないがw

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 16:18:53 ID:1dUKferF
ごめん誤爆した

回避設定って回数上限が設定されるから、
フェイク打てばそのうち相手の設定上限、もしくは金貨が尽きるんじゃないかと思ったんだけど
これって短絡的思考なの?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 17:22:49 ID:PCLUI4aX
そこまでして殺したいシチュエーションが全く思い浮かばない

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:54:49 ID:V/UPROlA
>>396
カタパで集兵所を壊せばいい
集兵所がないとシステム上、兵士の移動ができない

実際は>>408じゃないけど
格上なら回避設定されないで防衛される
格下ならわざわざ殺す必要がない(カタパぶち込んだ方が早い)

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 09:55:03 ID:S3MY3Qfl
先生質問です

カタパ攻撃って、野良や弱小勢力相手にするもんなのでしょうか?

最近始めて、種族ガウル。
兵士0、隠し倉庫のLv上げて保護期間終了後も被害は無しなんですが。
中途半端に軍備しても無駄っぽいし、かといって施設壊されたら嫌過ぎる。


414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 10:34:52 ID:GBJobNe0
開拓者を3人作りCPも足りていて、スロットも開いています。
開拓しようとすると

≫ 新しい村を開拓する (集兵所を建てる)

この文字がグレーのまま開拓できないのはなぜですか。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 10:38:31 ID:PMXkHlKS
>>413
戦争で格上相手にも使う
カタパを使う場合は
1.戦争相手(相手が強いとか弱いとか関係ない)
2.略奪先の心を折る(野良、格下相手)
隠し倉庫をしっかり上げてるガウルなら中盤以降じゃないとカタパは飛んでこない
農耕したいなら僻地へ
そうでないなら同盟に所属しましょう

>>414
「集兵場」を建ててください

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 10:39:16 ID:GBJobNe0
>>415
ありがとう!忘れてました。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 11:54:13 ID:patnvKyq
毎日数回同じ村から3〜5体のブンブンが遊びに来ます。
あまりにも続くのでこれはもてなさないと、と罠を置いてみたのですが
その後の攻撃が10体×2回でした。

これはこちらの行動を読まれているのでしょうか?
あと何が目的なのでしょうか。今まで資源は一つも渡したことないです。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 11:55:49 ID:S3MY3Qfl
>>415
ありがとうございます。

同盟入りしても戦争いつ始るか分からないってことで、自衛もしておきます。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 12:14:27 ID:z7ReL6vz
>>417
ただの巡回だと思われ。


420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 18:22:21 ID:patnvKyq
巡回ですか。ありがとうございました。
今日はあの人がこない…風邪でもひいたのかしら。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 23:30:26 ID:hCu3oGJD
>>420
100人とか200人に対して攻撃してると

一々幾ら取ったかは普通確認しない
黄色マーク赤色マーク(兵隊が死ぬか罠に捕まるか)になると確認する

ずっと0だといつかはさすがに諦める
ただ兵士が死なない限り期待も兼ねて少量送り続ける事もある

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 19:55:19 ID:DXA6EgQ0
せんせい質問です(,゚Д゚)∩

スパイを作りたいんですが、どうやれば最短ですか?
種族:ガウル
金貨:無し
本部5集兵所1
資源タイルほぼオール4
兵士はひとりもいません
宜しくお願いします。


423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 20:01:37 ID:jL2cMUv6
どうしても作りたいってなら止めないけど、
3村目くらいから作り始めて何も問題は無い
ガウルなんて隠しで防いでおけばいいんだよ

兵舎3>学院5>鍛冶3>馬舎1(どこかで研究)

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 20:21:47 ID:DXA6EgQ0
>>423
どうもありがとうございます(,,゚Д゚)∩
自分から攻撃とかはしたくなくて兵士無しですが
遠くの人たちがよく遊びにくるので
けっこう偵察されてるような気がするのです
で、どんな人が来てるのか知りたかっただけでした

隠し倉庫はちゃんとあるので、今のままゆっくりやりますー



425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 23:30:07 ID:+MK7ZVgN
>>424
相手が1〜9村なら偵察なしで攻撃
10村あっても基本的に偵察はしないな
偵察は相手の資源の確認と非攻撃時の兵士の確認が多いな

兵士は攻撃だけじゃなくって防衛にも役立つ
村数が増えたら隠し倉庫だけじゃしていけないから兵士は必須
格下でも相手が兵士なしだとおこぼれ狙いで攻撃もしてくるよ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 23:48:44 ID:j1/gbZbG
>>424
2村目がある程度成長してからの方が良いかもね
1村目は隠しだけで十分
偵察兵に資源裂くくらいならさっさと平和な土地に移民した方が良いよ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 06:52:38 ID:0ttBdenH
馬舎は重いから
偵察されてるか知りたいだけならチュートンからスカウト買えばいい

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 19:10:43 ID:iJS4B3Dp
ゴールドクラブの回避設定って、数字を「1」にしてチェックボックスに
チェック入れたら、1回だけ攻撃を回避してくれるってことなの?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 21:10:11 ID:N6566k3M
先生大変です
頻繁に攻撃に来るチュートンがいるんですが、隠し倉庫で被害は0の抑えてました
一時は止まったかに思われたのですが、先日早朝に攻撃を受けた際資源をとられました

それでモヒ認定されたのか、一日に3回は攻撃されます
たった今アックスマン1000+英雄1が来ました
このまま隠しで資源を守りつづけても英雄の経験稼にされますし、
なのより移民が出来ません・・・!

どう言った手段を取るのが最善でしょうか、お願いします

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 21:17:00 ID:X9MoJdxF
なんで?
隠しを移民の資源を守りきれる数立てればいいだけ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 21:36:25 ID:N6566k3M
>>430
でも資源は守れても開拓者を3人作ってる間に攻撃されて即死じゃないですか・・・

・・・罠ホテル!?

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 22:48:41 ID:O0Fs+H+A
>>431
答えわかってるじゃんw
すごく遠い村に援兵でだして到着した瞬間戻すとかでも可だし。

頻繁に攻撃にくるチュートンがいるんだったら最初から隠し多めに立てないとダメだろ。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 23:06:03 ID:N6566k3M
>>432
それいいですね!前いた同盟が爆発したから新しい同盟に転がり込んだんですが
急に「罠ホテルお願いします」なんて言ったら「こいつバリア目当てかよ」
とか思われそうで怖い・・・

こんどから遠くの人に一瞬援軍出して回避してみます、ありがとうございました

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 23:24:15 ID:X9MoJdxF
罠ホテルはバリア目的じゃなくてただの助け合いだろ
同盟員を助けるのはお互いの為なのだし、それくらいで嫌がられるならその同盟は爆発する
困ってる奴を助けられないで何が同盟だよ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 23:31:54 ID:V6kgph4G
WoWに勝利した陣営の塔の名前などは記録されるんですか?
記録されるとしたらどこで閲覧できますか?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 23:45:25 ID:O0Fs+H+A
>>433別に出兵キャンセルで瞬間回避するだけなら近場でもいいんだぜっと。
>>432は着弾時間を調整して本当に出兵させちゃう手だから。(出兵中はどうやっても倒されない)
バリア目的だろうが難だろうが、同盟には参加した方がいいとは行っておく。

>>435公式のフォーラムくらいみやがれw
ttp://forum.travian.jp/viewtopic.php?f=5&t=3948

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 00:15:43 ID:q6MKjOko
>>433
同盟ってのはお互い助け合ってWinnerになろうぜって話なので…
なんの問題もない
重要なのは同盟の為にこれから何をするかだ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 00:22:04 ID:J4S/BDlL
まあ頼るだけ頼って
ある日黙ったまま突然消えるクズの多さに失望してるときは
心底ウザがるだろうけどね。
ザンネンなことにこういうのはレアケースじゃないワケだし。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 00:55:35 ID:fWhZ36Fi
>>436
thx
同盟概要はのらないんですね

440 :433:2010/05/13(木) 01:59:30 ID:C2Hz/H5G
なんか沢山アドバイスありがとうございます
同名の人に話しかけるの恥ずかしいからあんまり気が進まないけど・・・
ちょっとフォーラムで罠ホテルもお願いしてみます///

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 02:11:38 ID:gUY+JGZk
>>440
罠ホテル持ってるやつは
使ってくれるとけっこううれしいものだよ。

気がひけるなら少しお礼の資源を持たせるといいよ。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 07:11:37 ID:4THNMnlx
(,,゚Д゚)∩先生質問です

罠ホテルって、罠の数3つ用意して置けばいいの?Lv1の最大数10個を作っちゃうものなの?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 07:50:52 ID:J4S/BDlL
減衰無しで効果がでるので計算式は単純明快。
3人ハメるのなら3個でいい。


444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 08:25:01 ID:q6MKjOko
>>441
罠ホテルは同盟バリアとなんの関係もないしねw

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 17:48:05 ID:fWhZ36Fi
運営はPC一台につき1アカウントってのをどうやって確かめてるの?
MACアドレスでも見てるの?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 18:48:14 ID:kJa/MvxA
>>445
1PCにつき、”同一鯖で”1アカウント
MACあたりで機械的に確認してるだけだと思う

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 19:59:50 ID:ObBgzIMP
MACアドレスなんてそうそう抜けないんじゃ……

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 20:06:34 ID:USmnkmbo
どっかで読んだけど
同一IPだとチェックはいるとかあった気がする

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 21:55:24 ID:DzELFi0i
>>446
IP アドレスと MACアドレスは別物だよ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 22:01:15 ID:q6MKjOko
MACアドレスとかアホか

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 00:00:37 ID:jksgC8ex
防具工場って破壊しても本当に効果が継続されますか?
心配性なもので、申し訳ないですが教えて下さい><;

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 00:08:52 ID:2OtBBMIS
継続される
って、どっかで見たりしたんでしょ?
俺から答えてもらって満足ならそれでいいけどさ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 00:16:51 ID:x/buyKbB
まぁトラビアンの解説で見たわけですが、数値的データが見たいなぁと思っただけです。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 11:02:36 ID:bF/ivd31
久しぶりに復帰してみました。

半年前に他鯖でPLAYしてました。
その村はもうすでにありませんし、アカウントもありません。

その村で金貨が残ってたはずなのですが、今更移動できますか?

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 15:47:43 ID:YqaRO48f
(,,゚Д゚)∩先生質問です
定期巡回先の村から

> ヒマジンオツwww
> 2chニサラシテヤルww
> カタパデモナンデモドウゾwwwwwww

というIGMが来たんだけど、どうしたらいいですか?

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 19:00:15 ID:cL4DSba8
>>455
脅迫で○半に通報

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 19:37:22 ID:6XJ8WHvS
質問です
カタパルトをランダムで打った場合、
高レベル建物が優先的に攻撃対象になる
って本当ですか?

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 19:53:41 ID:t86Qiv13
>>455
そういったIGMも略奪のエッセンスとして楽しむのが重要。
その程度で心折れるなら略奪はお勧めしない
>>456
マルハンに通報したら巡回できなくなるじゃん!
利益がある(略奪できる)限り全力スルー。
略奪できなくなったり、面倒な同盟とかに入られたら通報

>>457
やや違う。レベル20の倉庫とレベル10の倉庫があった場合、
カタパで倉庫を一つしか狙って無いとレベル20に当たりやすい。
なので、あくまで同じ建物が複数あった場合、レベルが高いほうに先に当たりやすい。
ランダムだから高いレベルにあたるわけではないし、必ず高レベルにあたるわけでもない。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 02:10:50 ID:j3aOF9y6
(,,゚Д゚)∩先生質問です

ナタールの首都から自分の首都へ偵察を受けたのですが、
これは仕様なのでしょうか?
それともNPCからの宣戦布告なのでしょうか?

460 :459:2010/05/15(土) 02:35:38 ID:j3aOF9y6
自己解決しました。
ナタール 偵察 でググればすぐ分かることでしたね。
失礼しました。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 16:18:07 ID:zxqWXlKC
>>456
馬鹿は答えんなよ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 17:34:53 ID:7HB27Q15
先生質問です。

大使館のレベル上げをしながらゲームをプレイするのに最も適した種族は何ですか?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 17:48:10 ID:RhVYIe7D
>>462
タルタル

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 18:38:06 ID:8Ibrmxdb
穀物50%↑のオアシスってどれも強い人達に目付けられてるもん?
近くにあるんだけど何も準備して無いんだよね

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 21:14:29 ID:9YxAI9Co
>>462それだけだと答えよう無いぞ。。あえて言うなら資源パネルも同時に鍛えれるローマン
>>464オアシスについて公式をもう一度読んで来い。
自分の村から見える位置じゃないとオアシスを取得することは出来ない。
でも、そのオアシスの近くに大農とか中農があればまず取られると思ったほうがいい。


466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 21:37:43 ID:iIjVhq40
下手に大農付近のオアシスとると更地にされる可能性があるから気をつけろよ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 22:30:27 ID:dXzaz/jy
(,,゚Д゚)∩先生質問です
どこかで同盟員に攻撃するのは処罰対象と聞いたのですがどうなのでしょうか?
同盟員に罠ホテルを頼むので攻撃するのもだめなのでしょうか?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 23:17:12 ID:9YxAI9Co
昔は資源の輸送がらみでダメだった。
今はOK

ダメだったときも罠ホテルは例外だったから気にするな。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 00:36:08 ID:QvOT4Hee
同じ同盟員を攻撃しても処罰とかないよ。
昔はあったんだっけ?



470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 00:36:50 ID:QvOT4Hee
リロードしていなかった。失礼。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 15:57:51 ID:4uj8OhUP
先生質問です
放置してる間に略奪されて屈辱感を味わうくらいなら全く交流の無い近くの村に
資源を送ろうかと思ってるんだが、先に連絡しとけばおkなのかな?
連絡無しで送りつけるとか失礼だよね?

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 16:15:25 ID:Qn7hcKJO
それくらいのやる気なら確実にクリアすると思うから
こんなに時間かかるゲームさっさとやめたほうが身のため

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 19:23:53 ID:Joeix+8s
その資源で隠し倉庫建てればいいだけの話ですね

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 09:48:14 ID:zaRoYcR3
倉庫が間に合わない場合もある

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:13:40 ID:i+s9a50O
先生質問です。
スピサバがそろそろ終わりそうですが次のスタート日時はやはり6月の4鯖開始前になるでしょうか?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:58:49 ID:OQF360tv
(,,゚Д゚)∩先生質問です
英雄の館は一か所がLv10以上ならどの村からオアシス奇襲しても効果ありますよね?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:10:39 ID:f4ku+sVc
>>475 その辺は運営の気分次第。
JP3の前リセットは終了から1ヶ月くらいたってからだったから、ぎりぎり手前かもね。

>>476
占領しないなら、どの村から奇襲しても問題ないが、
オアシスを占領したいなら、英雄の館がレベル10の村から出撃しないと効果がないに決まっているだろう。

公式ファッキューを読んで来い。
ttp://help.travian.jp/index.php?type=faq&mod=556


478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:07:42 ID:mpkiv//W
4鯖開始されるのか。開幕からやってみたいな。

ところでよく複垢禁止って聞くけど、2つの鯖をかけもちするのは
全く問題ないのでござりますか?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:58:58 ID:ZQ5o8aqB
まったく問題ございません、4ヶ所で戦争とかになると逃げたくなるけど。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 05:45:43 ID:z+XC3D4L
tes

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:17:35 ID:Q7LR9dSC
(,,゚Д゚)∩先生質問です
自分の村を占領すると、その村で訓練した兵士は消えてしまいますか?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:30:26 ID:a2gaSqeA
自他問わず、占拠されたらそのまま消える

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:38:47 ID:Q7LR9dSC
>>482 ありがとうございます。
もう一つ 質問です。
人口による補正は、攻撃村と防衛村の人口による と、攻撃する垢と
防衛する垢の総人口による のどちらが正しいのですか?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:54:25 ID:QI8JcPCj
>>483
経験則だけど、攻防の際の人口補正に関係するのは総人口だと思う
村人口だと大農アタッカーが強すぎる

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 23:16:38 ID:8PXghRup
>>483
総人口です

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 23:17:02 ID:qq5CtxnA
先生質問です

1つの村で秘宝2個を取る事は可能ですか?
レベル20に小さいの2個の意味です

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 01:18:25 ID:Ba3tRQYG
1つの村の金庫に1つのみ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 01:20:18 ID:UXcV4GQM
ども

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 11:22:44 ID:UXcV4GQM
もう一個質問です

訓練時間短縮の秘宝を取ると
コストも安くなるってホントでしょうか?
詳細乗ってるサイトとかあれば是非教えて欲しいです

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 16:32:25 ID:Ba3tRQYG
しらん

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 17:30:01 ID:jZRXyTGw
ならん

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 19:12:09 ID:XylTkx1W
公式FAQ 秘宝について
ttp://help.travian.jp/index.php?type=faq&mod=508

ナタールの戦力もみたいならこっち
ttp://travianfaq.web.fc2.com/page/artefacts.html

麦換算で2、3万は超えてないと秘宝ゲットは夢のまた夢だし、
一人で複数もって・・などと夢想するのは勝手だが、
戦争になれば物凄いランプつくし、その中で麦管理とか援兵管理とかマジ死ねる

廃In廃課金出ない限り手を出さない方がいいと言っておく。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 19:28:21 ID:LeivTW5c
それこそ垢共有して一年間トラビに費やすレベルが必要だな

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 20:37:25 ID:UXcV4GQM
>>491-493
ありがとう

今丁度ナタール出現(海外鯖)のタイミングなんだけど
大規模同盟所属なのと、斧と馬で麦換算7万超えてるのでなんとかなりそう
超が付く廃人は間違いないんだけど、秘宝初体験+英語が全然ダメで…
英語でガセネタ臭いのをもっともらしく言われると細かく突っ込む事も出来ず
マジありがとでした

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 01:47:59 ID:2oXJbvcU
質問です
宮殿建てている首都から他に遷都しようとするなら
壊さないとできませんか?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 02:06:33 ID:SMelrIWA
宮殿は1プレイヤーにつき1つしか同時には建てられないから、
そういうことになるね。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 11:40:47 ID:zA+Y6vQ+
(,,゚Д゚)∩先生質問です
無活動の人、探すヤツのアドレス教えてくだしあますか?

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 12:08:20 ID:Qsp8mlr7
トラビアン 放置村 検索
でググルと出てくるよ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 12:26:24 ID:zA+Y6vQ+
>>498
出てきました!
ありがとうございます

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 13:19:14 ID:BE2V6r6b
(,,゚Д゚)∩先生質問です
もしかして攻められた時に資源輸送してると、それも略奪の対象になるだすか?

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 13:27:51 ID:Bp70jxJ+
銀行へ預金しに行ってる最中に、自宅に泥棒が入ったとしたら・・・

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 14:22:20 ID:BE2V6r6b
では安心して輸送するとします。へばのーん。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 18:57:58 ID:vzQDH4ha
(,,゚Д゚)∩先生質問です

罠ホテルに一人泊めてます。この村には兵士がいません。
この状態で全くの他人が通常攻撃してきたら、ホテルに泊めてる人って解放されちゃいますか?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 21:32:17 ID:UrjUxg9H
>>503
その罠に嵌ってる人が所属する同盟から攻撃されると
開放される

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:02:52 ID:NljjbQ51
(,,゚Д゚)∩先生質問です

現在、大農首都の建設作業中で、首都化させるために宮殿を建てる場合、
大使館が建設条件として必要となります
しかし、この大使館は必ずしも首都に欲しいわけではない&区画圧迫のため
後々壊そうと思ってますが、宮殿を存続させたまま、大使館を壊すことは出来ますか?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:15:07 ID:rYNs4Dn6
一度建設してしまえば問題はない。これは他でも同じことが言える。
例えば貿易事務所を建てた後に馬舎を壊しても問題ないし、馬舎を建てた後で鍛冶場を壊しても問題ない。



507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:26:15 ID:NljjbQ51
>>506
ありがとうございます
利用するだけしたらさっさと壊して何ら問題ないと分かり安心しました

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 01:17:56 ID:rsQVJOiN
ちなみに罠を作った後で罠師を壊しても罠は残る。
武具レベルあげたあとに工場壊してもレベルは残る。
トラビアンやったあとにアカウントを消しても・・・思い出は残る。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 02:54:06 ID:L96sG3r8
さっき罠壊したはずなのに捕虜ができて何でだろうと思ってた
罠が壊されたら完全になくなるのでしょうか?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 09:17:41 ID:93Ngl0s3
>>508
先生いい事言ってる!

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 17:21:07 ID:kxDO8cUu
>>508
てんてー!おれがんばるお!

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 21:36:20 ID:BsUfe2jp
(,,゚Д゚)∩先生質問です

数多くあるtravianのbotは結局どれが一番使いやすいのでしょうか?

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 22:10:06 ID:93Ngl0s3
質問です
村Aで英雄を作ったのですが、占拠したいオアシスは村Bの近くにあります。
村Bの英雄の館をレベル10にすれば、村Aからの援軍で出した英雄で村Bの近くのオアシスを占拠できますか?
変な文章ですみません;

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 22:22:22 ID:vp8uT/+l
>>513
B村に英雄の館作って英雄を援軍で送り込むと
B村所属になるからB村からオアシスに突撃すれば占領できる

ただし 村とオアシスの位置が遠いとだめだからね
気よつけて

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 23:04:02 ID:93Ngl0s3
>>514
ありがとうございます!
1村に1英雄作れると思ってたましたが違ったみたいで、
どうすればいいのか困ってたところでした

距離は範囲内なので大丈夫です。取られないうちに早速占領してみます!
ありがとうございました!

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 23:47:19 ID:bZPLxKMg
近々開始される通常鯖の開始日を教えて毛ダサい


517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 03:56:59 ID:DWTwoMzl
宮殿を建てて首都を移転して、
そのあとに宮殿を壊して官邸を立て直すなんてことはできますか?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 06:17:30 ID:SESsnJGm
>>517
できる
宮殿あるところ≠首都
宮殿あるところ=遷都可能な場所

蛇足ですが
他の村に宮殿を建てれば、遷都しなくても占領ユニット3体村を複数用意することも可能
3体村予定地で、移民している場合
更に他の村からの占領でスロット空けが必要になる
その際占領する村の兵全滅、壁全損、研究初期化、祭中断等に注意

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 12:02:32 ID:SESsnJGm
>>516
全部調べたわけではないが、IT2サーバーが早そう
5/31開始だそうです

PreRegistrazioni: 28.05.10 .:. in giornata
Start Ufficiale: 31.05.10 .:. h06:00 gmt+1

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 12:23:41 ID:uoQ4i2sq
>>519
dです。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 01:23:04 ID:l01AQEY4
同盟員に対するモヒ量制限に関するルールが書いてある所どこかわかる人いたらお願いします。

全般的にTravianは重要なルールを明記しないよな。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 07:34:31 ID:r89sMUcd
その手のルールはアナウンスしておしまいだからな。

ほらよ
ttp://forum.travian.jp/viewtopic.php?f=4&t=6782

この説明もわかりにくいんだ、これが・・ 

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 01:58:12 ID:Xrw1WXpG
ありがとー

まじTOPページのゲームルールとかにすべてのルール明記しろと思う。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 06:55:36 ID:0lMLr+pT
他のプレイヤーからの援軍が駐在している自分の村が
死傷率25%未満の攻撃(フェイクなど)を食らった場合
援軍の有無は攻撃者側のレポートに記載されますか?

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 04:53:35 ID:gMjEvLwQ
現在シッターを引き受けています。
シッターを依頼した人が忙しく、イン時間が少なくなりつつあります。
この依頼者がインしなくなった場合、どうなるんだろうと思い公式の説明を見ました。

§2.1 シッター
(中略)
所有者のログイン無しに2週間以上シッターを行うことは違反です。

この一文が気になります。
依頼者がインしなくなって2週間経過する。
違反となり処罰される。
その処罰されるのは依頼者のアカウントなのか、シッターのアカウントなのかそれとも両方なのか。

詳しい方、お願いします。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 09:13:24 ID:wRAHoiU5
両方、ペナ経験済み
相手の最終ログインを調べるすべがないので危なかったら切った方がいい
シッターでログインしなくても登録残ってただけで処罰された人もいる

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 18:31:19 ID:q78Vj5go
ありがとうございました。
善意のシッターで処罰とか正直たまらないので、その辺注意したいと思います

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 22:53:28 ID:QXL1DhlQ
鯖によるけど2ヶ月ぐらいシッターだけで維持してるアカウントとかがあった。
日本鯖は竹の気分次第か。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 00:05:58 ID:ISGuQv/+
>>525
それ経験あり。
シッターしてて所有者が長期不在。
2週間以上ログインしてなくても、シッターは入れるんだよね。

そのままシッター継続してたら、突然何もできなくなったw
◯半カタパルトくらって、所有者の垢が削除された。

自分が不利になるから、曖昧な時はシッター辞めた方がいい。


530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 03:11:36 ID:Lz71WIXi
3鯖のときは半年ぐらいシッターオンリーで維持したことあるけどなんも言われなかった
5鯖はシッターでの垢禁が頻発してる

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 08:33:53 ID:q4Om4xz/
(,,゚Д゚)∩先生質問です

開拓者が殺された場合、官邸レベルをもう10個上げなくちゃいけないんですか?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 08:37:26 ID:Jj7PWPu2
>>526
>相手の最終ログインを調べるすべがないので危なかったら切った方がいい

てか、こんなんペナくらわすくらいなら、システムで弾けって話しだけどね・・・



533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 13:04:59 ID:FCe/wcUi
>531
そうですね、官邸20は辛いですが頑張ってください。


というのはうそで
開拓者を作り直せばおk

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 01:52:29 ID:B15hwM7C
>>531
ごめんね。
回避すると思ったんだけどね・・・

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 19:32:21 ID:TmfnOeLr
質問です。

私はガウルです。
初心者保護機関中の隣の村が攻めてきました。
全員捕虜にしました。

どうしたらいいですか?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 21:55:48 ID:YaC6tv20
>>535
開放がお勧め
これはガチ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 22:26:33 ID:+pS+zGbU
>>535
そのままにしとけ どうせ相手は米消費するだけだし開放させるために攻撃する兵も準備できんだろ
相手がIGM送ってきたら丁寧に対応して送り返してあげるといろいろと後が楽になったりする

とりあえず攻撃飛んでくるの覚悟して罠増やすか造兵するべし むざむざ攻撃される必要はない。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 15:21:32 ID:mc+IqMZ5
よそのスレで
「土下座」って言葉をよく見るようになったんですが、具体的にどうするんですか?

土下座してる写真さらしたりするんですか?


539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 19:12:01 ID:2koAVW+s
      ,. < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ > 、
    /               ヽ   _
   〈彡                Y彡三ミ;, も、もうしわけございません…
   {\    \|_ \>ー 、  ト三三ニ:}
   人{ >、,___.>、/三 ヾ\ |わ三彡;!
  /./ トミ;,_       Y/  \>ノー〜=- "
  V / /!   ̄ ̄ ゝ  |   /  _
  し/'┴──----─''|  ン}\-ヾ彡
              ヾ、___ノー'''`
                                  ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                                   d⌒) ./| _ノ  __ノ
                                  __________
                                  企画・製作・土下座連合       


540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 00:15:41 ID:OOEuriGy
シッターのルールが変更されたと聞きますが、
シッター先にカタパを打つことは可能なんでしょうか?


541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 12:16:19 ID:YNxuFLDs
(,,゚Д゚)∩先生質問です

偵察兵を相手の村に攻撃で向かわせて偵察したときに、
相手の村に偵察兵が一人もいないかこちらの偵察兵が相手の偵察兵を全滅させると
相手にはログが残らないんですよね?
もしも、自分と相手が同じ同盟に属していた場合その同盟の攻撃ログには残っちゃいますか?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 15:33:25 ID:kL1Mu+lp
>>541
偵察しに行った時に相手の偵察兵を殺すのは不可能
攻撃側のみ死傷者が出る

ちなみに相手側に偵察兵が1体以上いても
めちゃくちゃ大人数で押しかければバレずに済むex.100対5

自分の偵察兵が1体も死ななければ、相手に偵察されたログは残らないが
同じ同盟に属している場合は同盟の攻撃ログに残る

同盟員の兵力を知りたいだけなら通常兵1体で突っ込んで同盟の防御ログ見ればおk

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 16:58:29 ID:qRQ4noVB
>>542
100対5とか想像した。
そんだけ偵察来たらばれそうだよなw

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 17:07:55 ID:hmrihVtO
騎兵だとなおのこと目立ちそうだw

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:30:20 ID:YNxuFLDs
>>542
そうなんですか?よくわかりましたありがとうございます
偵察兵で相手の偵察兵を倒せないのは意外でした 今まで思い違いしてました
じゃあ一体偵察兵の攻撃力防御力って何なんでしょう?鍛冶場防具工場でレベル上げる意味ありますかね?

例えば相手には偵察兵100体だけしかいないとしてこちらが一番弱い歩兵10体だけで通常で攻めたらこちら全滅します?

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:06:23 ID:dMovkPUB
>>545
---------------------------------------------------
まず、>>1-8とFAQを読んでください。
次にスレッド内検索を行ってください。
それでも答えが出てこなかった場合、こちらで聞いてください。
--------------------------------------------------
《重要》
★ 解説・FAQ(>>2-7/wiki/攻略サイト/過去スレ(>>8)等の確認してから質問してね。
★ 自己解決した場合も、出来るだけ結果を報告しましょう。
★ 答えのない質問・相談は総合スレで!

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:50:30 ID:98LaZSn2
(,,゚Д゚)∩先生質問です

ナタールのオアシスから秘宝を奪うのにはカタパルト必要ですか?
壁はないので、ラムはいらないということはわかったのですが

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 07:33:28 ID:E6uyp1fw
秘宝は金庫に収められている
つまり、金庫を破壊しないと秘法は奪えない

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 08:26:52 ID:ZjxWS8fv
>>540
§2.1 シッター
本人不在中にシッターを行ってもらうプレイヤーを2人つけることができます。
シッターはシッターを行っているアカウントの利益を考えて操作する必要があります。

基本的にカタパはアカウントの利益にはつながらないってことでアウト扱いになりやすい。
麦ロック時とかでもダメらしい。どうしても打ち込みたいなら○半に相談して来い。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 09:54:27 ID:98LaZSn2
そか、金庫に入っているのね。ということは遠距離狙うなら
闘技場は必須ですね。
ありがとう。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 11:01:58 ID:fTf4z5mf
英雄のHPがいつまでたっても回復しません
英雄の館のレベルは1なんですが、関係はあるでしょうか

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 11:05:20 ID:C6thPPl6
回復にもポイントを割り振ってください

館のレベルは関係ないと思います。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:17:17 ID:K7sBsuXv
wow一覧の右端に点等する戦闘マークはやはりナタールの攻撃のみを指しているのですか?

http://s5.travian.jp/statistiken.php?id=6

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:38:19 ID:J5sDEqfZ
はい

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 17:18:58 ID:jG2+ZtFh
(,,゚Д゚)∩先生質問です

TSUのグラフでアクティブなプレイヤーってありますよね?
そのグラフの縦軸って何を表しているんでしょう?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 19:44:03 ID:Iq9o/6Rh
>>555
1日あたりの増加人口数

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:40:04 ID:jbKKPqg8
(,,゚Д゚)∩先生質問です

大農なしでも生き残れますか?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:45:06 ID:Iq9o/6Rh
>>557
首都は占領されない。
たとえ大農があっても心が折れればジ・エンド。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:53:46 ID:jbKKPqg8
質問変えます

無課金で大農を使いこなせますか?
今、普通村+中農2つで、大農とるか迷ってます

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:55:37 ID:k33cr8ut
★ 答えのない質問・相談は総合スレで!

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:59:45 ID:C8IGqmjV
>>559
十分いけるから迷わず取れ
中農とか普通村と大差ないからしょぼいよ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 02:04:51 ID:rKivhKyt
>>559
その質問なら答えは「使えるが、十分に使いこなすことはできない」だな
無課金の時点でどうしようもない
序盤はなんとかなるかもしれんが、
兵が増えてくると穀物時給がマイナスになり
いずれ他の資源から麦のNPCトレードが必要になってくる

つまり無課金は攻撃兵が沢山作れない=アタッカーになれない=大農使いこなせない
ってことになるって話
防衛に徹するなら別に中農のままでいいんでね?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 07:16:40 ID:seH1pe93
普通に考えれば米生産がヤバいが他資源がしょぼいからNPCトレードしなきゃやってられんよ
無課金で大農とか無駄過ぎると私は思う

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 07:23:16 ID:8RTB8rZ6
数日前かな、公式フォーラムの文字を含め、全体的に大きく表示されすぎて見づらくなりました

これは仕様なのでしょうか?それともなにか操作によってこう大きく表示されているのでしょうか?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 10:27:02 ID:3G3ndrbD
>>563
完全に無駄かどうかはわからないけど100%の活用はできない気がする。
でも常にNPCトレ前程の話だと普通村も大農も違いがなくなっちゃうからね
無課金だと序盤〜中盤の展開がキツくなるのは明らか
現に俺は今、麦取れすぎて余りまくってるのに兵は増やせないし開拓もめちゃ遅れてる

>>564
同じ報告ちらほら見るし、俺も何もしてないのになったから多分仕様。
そのうち直ると思うから変にいじらない方がいいと思う。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 10:37:50 ID:Ikq7Uu3J
>>565
nトレ前提なのは米しか取れないから米を分配しなきゃやってられないってことでしょうに
Nトレもせずにやってたら遅れるのは当たり前・・・
無課金でいきなり抑えても発展遅れるだけで全くメリットがないのは知っておいた方がいい知識。というか常識
金使わず大農場活かすことなんてできんよ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 11:26:42 ID:5CRlNxAR
初期村近くならいいが、疎開だと2村目大農はなかったなぁと思う、無課金な俺。
輸送でなんとかなる言われたけど、市場の拡張コストが負担になる。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 11:32:59 ID:y+U1WaWY
無課金で農場とるのは、初期村の近くで、初期村で造兵して大農を兵士置き場にだな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 12:07:02 ID:3G3ndrbD
「大農は取り合いになる!早めに取って有利に進もう!」

「同盟でコロニー作りましょう、初期村から100くらいの距離です^^」
って情報が混ざったら危ないわほんと

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 13:33:55 ID:QJk/9i1t
無課金で2村目大農とかだと
早い人でも4村の人口1500くらい?

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 13:34:58 ID:QJk/9i1t
誤爆。
jp3スレじゃなかった。スルーでお願いします

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 13:46:26 ID:meBUeHvK
ボット使用してないのにメッセージでまくりなんですが。。
どうしたらいいでしょう?
ちなみにブラウザはグーグルクロームです

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 15:12:51 ID:w7CL3sAz
フォーラムにもあるけど
我慢するしかないみたい

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 17:06:04 ID:8RTB8rZ6
>>565
ありがとうございました。ほっておきますね。


質問です
A村でオアシスを確保しておいて、その後B村でその確保したオアシスを権利を放棄せずに占領する事はできますか?


575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 17:09:42 ID:A9fjef66
B村から英雄でオアシスの忠誠心下げれば所属村の替え可能。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 17:27:28 ID:09Z/NKvP
>>569
B村が占領できる範囲内にA村のオアシスがあるのなら可能。
無ければ当然不可能。

577 :576:2010/06/07(月) 17:28:12 ID:09Z/NKvP
安価ミスった…。
569じゃなくて>>574宛。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 17:40:15 ID:8RTB8rZ6
>>575,576
ありがとうございました。AとBは隣同士なので範囲は問題なかとです。


579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 18:31:06 ID:5m9nrMnt
兵所有がメインのゲームで農場持たないって、終わってるだろw
ランカーにでもならなければ、発展遅れても大農とった方がいいと思うけどな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 20:00:04 ID:nTTgGCp8


581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 20:10:27 ID:agcvmP0T
テスつ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 11:19:55 ID:qCg+Ly2A
先生質問です

A村でカタパルトを作って
B村に移動させたのちにB村から攻撃に行かせることは可能ですか?


583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 11:23:53 ID:xDLSMhBp
---------------------------------------------------
まず、>>1-8とFAQを読んでください。
次にスレッド内検索を行ってください。
それでも答えが出てこなかった場合、こちらで聞いてください。
--------------------------------------------------

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 12:37:06 ID:hTFKnLLr
>>582
兵士の所属村変更に関する答えは>>5で書いてあるよ。
カタパやラムは攻城兵器だけど、兵隊扱いなのは同じ。
俺も最初やったとき、B村からカタパ出撃させようと思って
何十時間もかけて準備したら「送り返す」しか選択がなくて
がっかりした覚えがある。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 14:29:42 ID:DN3mhNIA
援軍についてなのですが
維持費の輸送制限がよくわかりません。

>c ) 自分より人口の多いプレイヤーへの援軍とその維持費
>・通常のプレイヤー
>援軍を送ることができ、維持費は24時間につき150%まで。
>ただし、穀物以外の資源も送る場合、100%まで

>・援兵相手と同じネットワーク利用経験者、援兵相手のシッター経験者
>援軍を送ることができ、維持費は12時間につき125%まで。
>ただし、穀物以外の資源も送る場合、100%まで

>・援兵相手と同PC使用経験者、援兵相手の不在時のシッター経験者
>援軍を送ることができ、維持費は6時間につき100%まで。
>ただし、穀物以外の資源は送れない。

これだと同一PCのアカウントの方がたくさんの資源を送ることができるように読めるんですが
その理解で正しいでしょうか?


586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 15:41:33 ID:AfflQIqB
>>585
一度に6時間分だけしか送れないって読めるけど。

24時間で36時間分送れる
12時間で15時間分送れる
6時間で6時間分送れる

12時間分送りたくても制限かかって6時間分しか送れないって感じで不便なんじゃないのかな

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 20:49:05 ID:UXBGzL+o
援軍100送った場合、お弁当として許容されるのが
通常のプレイヤー  3600まで
シッター経験者   1500まで
同PC        600まで
って事でしょ。
6時間ごとに送り続ければいいんだろうけどね。めんどくさそう。

ところで、統合スレ落ちてるんだが、誰か立ててくれないかな。。
チャレンジしたが立てれなかった。。orz



588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 06:52:52 ID:l/XMdxJ5
>>567
市場の拡張コストが負担…
アウト〜

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:12:19 ID:9YPbkVGA
先生!
集兵所の○○村への攻撃の横にあるハイライト攻撃ってボタンがありますが
何のためにあるのでしょうか。
使い方がわからないので教えてください!

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:48:06 ID:9YPbkVGA
あげわすれた!

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:58:42 ID:fvQm1bvH
えっ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 17:09:59 ID:/CzgXfqT
>>589
comのフォーラムにのってました
英語ですが読んでみください

マイナーアップデート
http://forum.travian.com/showthread.php?t=136413

4 Marking attacks in Rally Point [PLUS account only!]
You can now mark attacks in Rally Point, with colours.
Just press the button (looks like activity indicator in alliance member list) next to the attack, it is grey by default. This feature can be used as you wish. For example you can mark the attack you believe is a real and not fake, as Red.

The possible colors are green, yellow, red and grey.

Feel free to use the colors as you wish - it is just a marker, it has no other functionality.

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:14:54 ID:NXLmQbOL
>>592
返答ありがとうございます。

単なる目印ってことで理解しました。

今まで攻撃らしい攻撃がきてなかったんでこんなのあるの気づきませんでした。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 02:00:17 ID:lFNy6rgD
先生質問です。

勝者予想ゲームってどうやって参加するんですか?
Plusアカウントに入ってるのに、国を選べないのですが……

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 02:14:13 ID:m1XDdYLZ
>>594
よくよめ
Plusを相当先まで入れないと駄目だぞ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 02:21:16 ID:lFNy6rgD
>>595
先払いだったのですね……。
7月11日だかまでちまちま継続させれば良いのかと思ってました。

金貨を注ぎ込んでみたところ設定できました。
ありがとうございました。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:27:18 ID:7tMRFGcs
半年ぶりにtravianに復帰しようと考えているけど、近々、日本鯖でリセットされそうな鯖ってある?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:02:49 ID:viBsgewa
スピ鯖と4鯖がもうすぐはじまる

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:13:46 ID:gVMoKx6F
質問

秘宝の移動って自分の村を攻撃しなきゃだめですか?

英雄連れて自分のカタパで金庫ぶっ壊す方法が正解ですか?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:40:35 ID:R2MM4wo3
(,,゚Д゚)∩先生質問です

アカウントをクリアしようとしたら実際に削除されるまで3日かかりますよね?
その間最初の24時間はキャンセル出来るわけですが
これってそのクリアする人のシッターになってる人でもキャンセル出来ちゃうんでしょうか?
クリアの手続きするときはパスワードが必要ですがキャンセルのときはたしかパスいりませんよね?

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 01:22:40 ID:Q85kki9D
>>599
英雄とカタパは別働隊でもいい

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 05:28:21 ID:dt+wJxCa
質問です。

秘宝所有プレイヤーが、禁止になった場合、クリアした場合、

所有している秘宝はどうなるのでしょうか。



603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 18:34:54 ID:o4CA2KBn
(,,゚Д゚)∩先生質問です

現在、複数の村が麦ロックされているのですが、
麦生産がマイナスでも本部・穀倉の建設が可能な村と
建設が不可能な村が存在します。
麦生産がマイナスでも本部・穀倉を建てる事が
出来る条件があればお教えてください。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 22:14:55 ID:ojGI4ed6
>>603
ある村で本部を、それとは別の村で穀倉を建てようとした結果
本部だけ建ったのと違うのか?

麦ロック状態の時は、農耕地と製粉所、パン工場と本部(Lv10まで)だけ
建築・拡張することができると思ったが。


605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 22:41:57 ID:JAQSW7n6
>>604
ご回答ありがとうございます。

マイナス生産でも本部Lv1→穀倉Lv1と建てられる村と本部すら建てられない村があるのです。。。
なので何か条件があるのかなと思ったのですが…。
ちなみにJP1です。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 22:53:54 ID:BdSVqt8y
>>602
クリアした場合そのまま消滅する
時間が経てばナタール所有で復活するらしいが詳しくは知らん

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 00:19:19 ID:+NQd7JEd
シェアって何人まで可能なの?

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 02:31:06 ID:MvH1+Bwe
>>600
できない
>>607
制限無い
7人までは聞いたことがある

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 02:39:06 ID:4D0WR9B0
>>607
アカウントシェアとシッターを勘違いしてるのではないだろうか
アカウントシェアとはひとつのアカウントを複数人で操作する事を示すからシッターとはちょいと違いますね

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 12:57:05 ID:gtgDuguO
>>605
はて面妖な。
建築する際に、資源が充足してなかったというオチじゃなかろうな。
建築できない場合、何らかのメッセージが出るはずなんだが。
資源充足時間とか、職人さんが出払ってます、とか。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 13:15:32 ID:gLqHMQk6
>>605
材料が足りないだけじゃ?

材料が足りてて、農耕地を増やせ云々のメッセージが出て
本部Lv1が建てられないのなら分からん。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 20:05:10 ID:stU28F3n
ありがとう。
24時間体制でシフトも組めるのかw

>>607
そのシェアを聞きたかったんだ。
シッターは2人なのは知ってる。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 02:32:54 ID:4gPJrg6N
(,,゚Д゚)∩先生質問です

集兵所レベル20で一度に2箇所をカタパルトで攻撃できるとありますが
これはカタパルトの台数が2倍になる効果が得られると考えていいのですか?
つまり、レベル10の建物をカタパルト15台で破壊できるとき
集兵所レベル20ではカタパルト15台でレベル10の建物を2箇所破壊できるのですか?
それともやっぱり30台連れていかないとダメなのでしょうか?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 02:55:57 ID:Ife6OmYQ
>>613
カタパルト20台もっていって1ターゲットしか狙わずに全破壊可能だとするなら
2ターゲットにした場合単純に相手の被害半々となります

カタパが2倍になるわけではありません。振り分けられるだけです

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 02:59:43 ID:4gPJrg6N
>>614
そうですか、2倍にはなりませんか・・・
ちょっと残念です
回答ありがとうございました

616 : :2010/06/17(木) 18:23:41 ID:KxRbxd12
>>612
シェアはその鯖に垢持ってない人と垢共有することなんだが
それは何人でもOK。何のルールにも抵触しない。

とにかく気を付けるべきことは、シェアが同鯖に垢持ってたら
当然複垢なので、信頼できる人と組むこと。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 08:25:30 ID:oFps7Z68
(,,゚Д゚)∩先生質問です

グラフィックパックとやらをいれたいのですが
テンプレサイトのリンクからそれらしいのがあるのはわかるんですが
落とし方がわかりませんので教えてください


618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 09:38:56 ID:1yQz+P+q
(,,゚Д゚)∩先生質問です

鍛冶場でカタパルトの強化が行えますが、これでカタパルトの対施設への破壊力が増したりするものなのですか?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 09:45:23 ID:Sr3ZyKkW
増す
他の兵の強化が終わってるならやるべき

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 09:52:17 ID:1yQz+P+q
なんと・・・。ありがとうございました!

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 09:57:36 ID:1yQz+P+q
あれ?ていうことは、ラムも同様に壁への破壊力が増すと考えて大丈夫ですか?

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 10:00:22 ID:Sr3ZyKkW
大丈夫。
ただ増えるといっても微量だから、前にいったとおりに
他の攻撃兵の強化が全部終わってから程度でいい。
気休め程度と思ってOK

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 10:01:50 ID:1yQz+P+q
度々の即レスありがとうございました!

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 10:17:30 ID:2JkSbxkJ
質問です。
@現行のJP1は最長で後、何カ月続くのでしょうか?
A村へのリンクコードを教えて下さい。

宜しくお願い致します。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 11:22:22 ID:TuOAtqUV
@はWoW次第
誰もたてなくてもナタールが建てるはず
リセットのタイミングを考えると最長6ヶ月くらい?

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 23:14:35 ID:2JkSbxkJ
ありがとうございます。
BBコードは、最近変わりましたよね?
[村=(x-coord|y-coord)]じゃ反映されないのですが・・・

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 06:43:23 ID:WsXGqC26
変わったから反映されない
[x|y](x-coord|y-coord)[/x|y]
つか、アイコンが出るようになったべ?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 10:24:35 ID:kKTvRy48
ようやくアイコンの意味が理解できました。

ありがとうございました。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 13:46:06 ID:+QeX8x/K
質問です

防具って何%ぐらい反映されるんでしょうか
教えてください

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 03:39:23 ID:JmYaTJ/f
>>629
1.5%に防御レベルの累乗 1.015^x

BBコード使わなくても、アドレスをそのまま入れると変換してくれるけど前からだっけ?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 03:54:30 ID:CxZeEu+1
官邸の防御力でブンブンが死ぬことがありますが
これを研究で死ななくする場合、攻撃、防御、どちらの研究をするべきでしょうか?


632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 04:09:03 ID:VfG1hdlx
攻撃力。
攻めの時に防御力は一切関係ありません。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 10:40:50 ID:SAy6vnLu
攻撃力を研究で上げるよりも、ブンブンの数を増やして総攻撃力を上げた方が安いし早い

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 16:48:51 ID:3rM1OBH/
資源村にはブースト施設以外に何を建てればよいのでしょうか?
また、どの位までレベルを上げればよいかも教えて下されば幸いです。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 17:12:51 ID:GPtmPI8O
>>634
★ 答えのない質問・相談は総合スレで!

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 17:24:29 ID:3rM1OBH/
>>635
では質問を変えます
貴方は資源村の各建物を何レベルまで上げてますか?
また、総合スレのリンクを貼ってくれると嬉しいです。
見つからなかったので orz

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 18:11:14 ID:8bI0Rcl7
>>636
建物に関しては自分で考えては?
このゲームにはテンプレ村などと言ったものはありません。どうせ破壊することもできるんですから適当にやってもいいのでは?
総合スレのほうは次スレがないため現在ありません。自分の鯖スレに書いてはどうでしょう

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 18:41:48 ID:GPtmPI8O
>>636
資源村で何をするのか?種族にもよる。
防衛兵を造兵するなら兵舎や厩舎がいるし、防具工場もいるよね
遠方に輸送するなら貿易事務所
オアシス取るなら英雄の館
祭りするなら集会所
つまり、人それぞれで答えが無い

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 18:46:41 ID:VfG1hdlx
鯖の進み具合や、自分のおかれてる立場にもよる。
同盟の人に質問したほうが早い。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 19:56:13 ID:a4lYjjlR
逆に言うとテンプレの無い村の育て方まで人をあてにして人と同じやり方をするのなら
最初からこのゲームやらなきゃいいんじゃね?と思う

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 09:45:01 ID:Aa08C/L/
6/16日の朝に銀行振り込みで課金したのですが、まだアカウントに金貨は届いていないみたいです。
<<現在ご注文>>の所には日付が出ているのですが、お支払い:保留 予約:未受付になっています。
待っていれば、そのうち届くのかな?

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 09:55:49 ID:HToeIAgh
>>641
振込み時に、注文番号(だっけかな?)を入力してないんじゃないかな。

どの注文番号か明記されていないと、処理が出来ないはず。

俺は、振込み時に番号を入力し忘れて、
代理側と運営側双方に、該当の注文番号に対して
振込みした旨のメールを送った。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 09:56:43 ID:HToeIAgh
最後の一文が、コピペ漏れ・・・

そしたら、暫くして処理完了のメールが届いた。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 20:49:38 ID:hgB/iIGl
大倉庫の設計図を持って大倉庫Lv1を建てたら
設計図を手放してもそのまま大倉庫のLvを上げられる?

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 21:10:04 ID:9LKHLqHK
>>644
NO

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 00:48:44 ID:2UnyuLRp
攻撃したら、怒り口調のIGMが来ました。
脅しではないけど、てめえとかそう言う語尾。
この程度で通報できますか?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 02:12:08 ID:nWWs0MLx
通報はできる


ペナ対象かは不明

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 02:19:46 ID:yq6fuMVj
不明ってか、バンブーの気分次第ってところだな

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 11:39:31 ID:zQ4wvusT
(,,゚Д゚)∩先生、バンブーと○犯ってどうちがうの?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 13:36:29 ID:bHlIlMy4
>>646
更地にしてやりなはれ
そのくらいで一々ぺナせんでいいよ○半は
日本鯖はなんて平和なんでしょう

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 10:24:57 ID:rvZdEFJf
(,,゚Д゚)∩先生質問です
初めてのカタパルト運用で敵の首都ではない村(大農)の本部を破壊したのですが、更地になってくれません。
首都でない村は本部さえ完全に破壊すれば更地だと思っていたのですが、この認識は間違っているのでしょうか?


652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 10:41:08 ID:Dpz3cgnw
>>651
間違っている。

最後の1村以外は人口0になったら更地になる。首都であるかどうかは無関係。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 11:36:07 ID:U+Pdb9tJ
先生質問です

フォーラムに登録したのに登録完了メールが来ません、ごみ箱や迷惑メールフォルダも確認しましたがありませんでした
アドレスも間違ってない筈です
他のメールは来るんですが・・・・どんな原因が考えられるでしょうか?

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 15:09:37 ID:4VJx6HWK
>652
(,,゚Д゚)∩先生質問です
> 最後の1村以外は人口0になったら更地になる。
どうやったら人口0になるのですか?
(資源も含めて)全部の建物を壊す必要があるってこと?

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 20:50:20 ID:a1xU+K7S
もっとカタパ撃てってことだよ。
言わせんなよ、恥ずかしい(///)

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 21:41:23 ID:bIXFRGrG
まず前建物前資源を完全に破壊してみろ 話はそれからだ

というかそんな基本的なことも知らんでカタパ運用できると思ってるなよ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 04:19:10 ID:CcMHEoFy
wowの建設必要時間ってどこかに書いてありますか?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 12:01:55 ID:R61GCU1G
>>657
公式FAQ
ttp://help.travian.jp/

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:32:15 ID:CcMHEoFy
みつかった ありがとう
http://help.travian.jp/index.php?type=faq&gid=40

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 03:35:56 ID:wteqeDRj
ナタール族の村では、通常の建築時間の半分で建築可能です。

そこの必要時間はこの修正前の時間ということに注意してちょ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 19:10:25 ID:BygUjQsn
スキンの話ってここでいいのかな?
http://www.travianskins.com/?s=plastic
このスキン適用すると、資源レベルが円の左上4分の1しか表示されない・・・
他のだとうまくいくんだけど、原因が分かりません
ちなみにブラウザはプニルです。
よかったら教えてください


662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 08:16:55 ID:Y4oMOPgC
mo

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 16:52:30 ID:533lS3Ip
>>654
農耕地、隠し、壁なんかは低レベルだと人口0だから
残ってても更地になる。

664 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:11:51 ID:Id3Z99b/
(,,゚Д゚)∩先生質問です
CAって何の略ですか?


665 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:23:28 ID:SRUGOgJE
クリア
アタック

666 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:44:42 ID:Id3Z99b/
thx


667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 11:53:42 ID:UUxhiDWo
首都に英雄の館があり、1匹の英雄がいてオアシスを
ひとつ占拠しています。
他の自分の村に英雄の館を建て、lv10まであげると
そこでもオアシスを取ることができますか?
首都周辺にオアシスがないので、他の村の近くの
オアシスを取りにいきたいです。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 11:58:24 ID:Hcmv2q18
可能

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 00:30:44 ID:GXIQPjVi
英雄を殺すのに効率の良い方法は英雄をぶつけることでしょうか?

安い兵士を数でぶつけたほうがよいでしょうか?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 00:59:55 ID:MxINjVaN
英雄単体でいることなんて基本的に無い
ぶつけようとしても基本は回避されるだろう

カタパなどの兵器も含めた本気の攻撃と防衛になるなら英雄も戦闘に関わってくるだろうが、
攻撃英雄なのか防衛英雄なのかによっても変わってくる。

倒したいならば、相手の兵を全部潰すつもりでやらないと。
攻撃効率のいい兵士たくさんと、もちろん自分も英雄がいたほうがいい

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 08:39:39 ID:zgDxVzxu
シッター先の人がクリアする事になりました。
アカウント消すのはもったいないので、パスワード教えてもらってその垢ともともとの自分の垢を運営することは違反ですか?

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 08:52:13 ID:+aIfZGSk
違反。
でも相互シッターして同一PCとしてプレイすれば禁止受けることはない(と思う)

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 20:18:13 ID:nRaWsCN6
(,,゚Д゚)∩無知な俺に教えて下さい

アカウント削除待機中かどうかっていうのは、
本人かシッターじゃなきゃ分からない?
残り24時間切ったらランプが点灯しなくなる(推測できる)とか
そういうのないですか?

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 02:25:59 ID:P9kK3rXC
首都を移すだけなら宮殿LV1だけでも問題ないですか?
2村目を首都にしたいんですが、官邸10で3村目まで作ってます。
官邸壊して宮殿lv1→首都設定しても、3村目で官邸10作ればまた移民できますよね?
何か不都合なこととかあるでしょうか。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 02:31:40 ID:NphSnPn0
大丈夫だよ
問題ない

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 03:16:40 ID:pS33tSOX
(,,゚Д゚)∩先生質問です
ローマンの馬の水飲み場で騎兵の維持費軽減効果が発生するのは
ユニットを作成した村に馬の水飲み場がある場合でしょうか?
それとも、遠征先に馬の水飲み場がある場合でしょうか?

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 03:32:12 ID:NphSnPn0
水飲み場がある村のみの効果
援軍だろうが自分で作成したのだろうが
ローマンの騎兵なら適用される
とwikiにあるぞ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 04:08:10 ID:pS33tSOX
>>677
なるほど。ローマン騎兵の維持費を賄っている村に馬の水飲み場が有れば軽減されるのですね。
有難うございました。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 00:33:15 ID:UJGuD4gR
質問です。
NPCトレードを使った場合、全ての村の市場で交換が行えるのでしょうか?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 00:40:27 ID:VK9FXP2c
無理
行った村の資源だけ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 00:55:32 ID:UJGuD4gR
その村だけなのか〜
ありがとうございました。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 10:34:54 ID:dG5M6PkB
tes

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 12:36:33 ID:yJHa+im1
(,,゚Д゚)∩先生質問です
ガウルの罠はLv20時200まで設置できるみたいですが
それは一つの村につき最大設置数ってことなんでしょうか
追加で+100とか設置可能ですか?


684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 14:19:52 ID:FQzTWBty
・・・200?200だったっけ?400だった気がしたけど
自分はやったこと無いけど一つの罠師をレベル20までにしたら
同じ一つの村に複数罠師建てられるみたいだな 隠し倉庫みたいに
最大何個建てられるのかは知らん

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 14:26:11 ID:yJHa+im1
うは、そうですか・・
ガウル相手だとよほど戦力に差がないときついってことですね
ありがとう

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 19:19:34 ID:E9nXvoT+
>>685
そこまで罠があると、人口で結構分かるよ。
罠師はかなり人口を食うからね。

低人口で低レベルなら分からないこともあるけど。

それに、中盤以降は攻撃兵は万単位が普通になってくるから、
ガウルとしても罠師のレベル上げてもあんまり意味無いんだよね。

フェイクの兵士を捕獲するくらいしか役に立たない。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 09:35:11 ID:fumv2nYJ
jpX始めてみたのですが、周囲に人口2とか数十とかで放置になってる人が妙に多いように感じています。

そんなに新規の人が多いとも思えないですから、スピ鯖始める人が保護切れでランプ点いたところで、
いきなり放置にしちゃうという状況が想像しにくいのですが何故なんでしょう?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 11:33:32 ID:6UuObHQC
初期位置が希望と違った

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 21:02:38 ID:fumv2nYJ
そういう人もいるんでしょうけどね。
不思議に思いつつ地道に吸わしてもらいます。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 22:19:57 ID:2EgYw+mX
英雄をだけで奇襲に来た兵士をやっつけることは可能なのでしょうか。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 23:03:41 ID:E4xlpB7k
英雄の兵種とレベルと何に上げてるかで異なりはするけど、
仮にレベル10英雄で防御フルに上げてても、攻撃兵を100揃えられるとまず勝てない。
50に勝てるかどうかも怪しい。
10なら勝てるだろうが、レベル10英雄を用意できるのに敵の攻撃が10ということはマズ無い。

トラビではまず数を揃えてからだ。単機で〜というのはマズ無理と思うのが吉。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 00:04:34 ID:G26zBIIc
じゃあ逆にこういう質問を。
どちらにも英雄がいなくて(だから補正も無い)、どちらも同じ人種だったとした場合
同じ一つの兵種のみで戦うことになった時、相手がレベル0で100人で来たら
こちらが50人しかいなかったらレベルはいくつあれば対等で引き分けあるいは勝利できますか?

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 00:56:05 ID:kKskCo8u
>>692
兵士の攻撃力と防御力が数値で掲載されているのを知らないの?
戦闘は、単純に数値だけの計算なんだけど、そういうことも知らないの?

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 02:02:40 ID:wuu6durJ
>>692
つ戦闘シュミレータ
あとレスする前にちゃんと文章読みなおせ。内容がおかしくなってる。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 06:28:49 ID:TlxxCsLW
壁のレベルとか宮殿・官邸のレベルとか、人口による補正とか色々あるので、質問前提が無意味。
そもそも英雄がいない前提なのにレベルってどういうこと?
鍛冶屋・防具工場による強化の話なのか?
とりあえず、>>8のシュミレータで色々シュミってきなされ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 12:51:08 ID:U4nfg50c
(,,゚Д゚)∩先生質問です
karte.php?d=320801&c=38は座標(0|0)なのですが
このkarte.phpの後ろの数字(c部分は英字もある)ってどういう法則で決まってるかわかる方おりますか?
よろしくお願いします。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 16:31:02 ID:d0fRXl4c
d=〇〇はマップ上の場所を表してる
-400,400が1で400,-400まで801*801を横方向に順番に並べてる
たとえば-399,400が2で、-400, 399が802
400,-400が801*801 = 641601
0,0は400 * 801 + 401 = 320801
c以下はしらん。
プログラムで自動的に情報を取得するのを面倒にさせるためにランダムに生成してんじゃないかな

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 17:31:19 ID:wJbPKuhj
キャプチャ監視が出るようになって一週間くらい経つのですが
これは永遠に出続けるのでしょうか

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 17:42:24 ID:U4nfg50c
>>697
大変わかりやすいご回答ありがとうございます。
長年の謎が解けました。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 00:31:55 ID:diUtuRpY
(,,゚Д゚)∩先生質問です
自分の村を略奪して資源を移動させるのはルールに抵触しますか?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 02:17:27 ID:rcNr1sly
しないよ、開発進んで邪魔になった学院とか鍛冶場とかカタパでふっ飛ばしても平気

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 02:34:36 ID:diUtuRpY
回答ありがとうございました
これで市場がこれても資源を溢れさせずにすみそうです

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 18:33:49 ID:8Lk+e8lJ
この秘宝はあなたの偵察兵を通常より5x強くします。村にいるすべての偵察兵に適用され、この村から偵察に行く偵察兵にも適用されます。さらに、集兵所であなたの村に攻め込んでくる相手の数ではなく兵種を見ることができます。

秘宝イーグルアイの説明に書いてあったけど
偵察兵は偵察力だけではなく防御力も5倍になりますか?

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 18:36:17 ID:8Lk+e8lJ
↑ 通常攻撃や奇襲に対する防御力です。

連投すいません。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 21:47:28 ID:kVXIs3/u
偵察に対しての防御力は5倍になりますが、通常攻撃や奇襲に関しての防御力上昇効果はありません。
つうか、兵士自体を強くする秘法はトラビには存在しないぜ。

イーグルアイで兵種が分かるのは英雄も含めてだから、英雄が見えないからフェイクだと思ってたら、
実は本命で着弾時間を合わせて騎兵英雄を送られたりするから油断スンナ。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 23:06:14 ID:gmwhwbUO
波状攻撃のために連打ソフトを使用するのはルール違反ですか?
手動でも5波程度はいけますが、違反とみなされる基準はあるのでしょうか?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 00:57:43 ID:e3e35vVt
>>706
当たり前です またゲームパットなどの機能でも禁止の対象となります

具体的には一定間隔で行われる動作、また通常操作では不可能と思われる操作 がルール違反と見なされる実例があります。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 02:11:51 ID:Hgcfflh1
キャプチャ監視はずっと出続けるんでしょうか。
思い当たる事全然ないんですが。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 13:04:29 ID:/RupRXBU
そういえば、最近出なくなったな >キャプチャ監視
理由は知らん

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 16:08:57 ID:ov/mpzO2
(,,゚Д゚)∩先生質問です
即時建設完了をポチると建物破壊も即時終了ってことでおkですか?


711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 22:27:43 ID:gx15/rUN
おk

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 00:08:09 ID:PIXr6VEG
>711
ありがとうございました


713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 18:07:12 ID:YzC8zvjh
(,,゚Д゚)∩先生質問です

スピ鯖ローマンでWWを折る場合、大体どの程度の兵力があればいいですか?
経験則で教えてください。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 22:20:15 ID:E83SaXp7
質問でつ
>ガウルとしても罠師のレベル上げてもあんまり意味無いんだよね。
とありますが、1200個作ったワナの潰し時って何時頃でしょうか

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 15:58:07 ID:+y/AWHHv
>>707
その辺が曖昧なのが困るな。
ブラウザをオフラインにして波状操作後、オンラインにして
OK連打すれば手動9波状ぐらいは飛ばせるわけだし。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 13:35:25 ID:2Fmw2XC7
カードの過剰請求の件についてきちんと日本語で告知してください
ttp://forum.travian.jp/viewtopic.php?f=9&p=20346

ttp://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:XfrBowuE-pYJ:forum.travian.jp/viewtopic.php%3Ff%3D9%26p%3D20346+travian+%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%81%A7%E3%80%80%E9%81%8E%E5%89%B0%E8%AB%8B%E6%B1%82%E3%81%AB&cd=1&hl=ja&ct=clnk&gl=jp


対応を突っ込まれたら削除か

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 22:31:38 ID:zAb2k3I1
>>714
敵の数が1200を明らかに超えるようになったら。
1200あったところで万単位揃えられると意味無いから、
用意するのがそもそもあんま意味無い、って事だろ。
(1200にするために必要な罠師の数とか考えるとな)

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 23:06:34 ID:W6rcwdVO
(,,゚Д゚)∩先生質問です
他の人の村を占領するときなんですが、まず宮殿か官邸を破壊し
そして忠誠度を下げるため議員・首領などを複数回送り込むと思うんですが
その最初の一回目の議員の攻撃を、あと一回のカタパ攻撃でまちがいなく宮殿・官邸を完全破壊できるという
攻撃と同時に行った場合 どうなるんでしょうか?

・最後のカタパ攻撃に議員を一緒に連れて行った場合
・カタパ攻撃と議員一回目攻撃の各チームを同時に着弾するように出発させた場合

のそれぞれのパターンで教えてください

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 00:14:02 ID:N3aDTTlE
カタパで官邸宮殿壊すのと同時でおk

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