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サンダーフォースVI攻略スレ

1 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 02:54:16 ID:hWpc4Dw00
多くのファンの期待を裏切った最新作。
糞ゲーと言われても全く否定は出来ないが、その微妙な面白さに目覚めてしまった貴方。
レポート開放・隠し要素追求・高難度クリア・縛りプレイ、そして究極スコア。

少数派である事を自虐的に認識しつつ、ここでひっそり語りませんか?
但し、未購入の人に薦める事は止めて置きましょう。


関連スレ

【ブログ更新】サンダーフォースVI 28【マダー?】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1225813713/
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679 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/26(水) 15:23:42 ID:3hS99c1u0
「データが破損しています。ゲームを始めるには破損データを消去してください」

ふっふざけんな!
あとRYNEX-RのMANIACだけだったのみ!!

680 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/26(水) 18:11:25 ID:8Y2yE6fR0
ネオスタイルの3面が難し過ぎる。
ただでさえ難しいのに、それに輪をかけてる。

681 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/26(水) 18:29:18 ID:i3Ecds/p0
ネオスタイル動画あがらないねえ・・・

682 :名無しさん@クローいっぱい:2008/11/26(水) 18:29:43 ID:jKWlF9Xq0
わほーい!
マニアックなRYNEX-Rノークロープレイ完成
しかし一発撮りで妥協版(ラスボスで1ミス)
今ちまちまとうpる準備中

683 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/26(水) 19:14:24 ID:3hS99c1u0
や、やっとRYNEX−RのMANIACクリアできた…
データさえ無事ならREPORT全部そろってたのに…
635氏ガンバレ!火山面で未だにシールド持ち越せない俺でも
クリアできたんですから。

684 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/26(水) 19:18:32 ID:x5lDKOsM0
ネオスタイルは正直楽しくない。たとえNORAMLだとしても。
武器切り替えが無駄に忙して、繰り返し遊ぼうという気になれない。
通常MANIACくらいが「楽しく遊べる」限界かな。

685 :名無しさん@クローいっぱい:2008/11/26(水) 21:04:19 ID:jKWlF9Xq0
へっぽこ画質だけど
お手軽版
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/jb.cgi?mode=dlkey&id=9517 1面〜4面
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/jb.cgi?mode=dlkey&id=9522 5面
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/jb.cgi?mode=dlkey&id=9526 6面
パスはtf6

ニコニコ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5365165
2面からスタートで順次上げてる最中

686 :673:2008/11/26(水) 21:09:13 ID:0j3UTPmb0
>>1
仮定だったのか〜

ってか29159700点出ました。あと300点とか・・・
でも例によって、海面大蛇後のキャリアと、5面バックスクロール砲台で計1.5万落ち。

687 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/26(水) 23:03:31 ID:x5lDKOsM0
上手い人の動画を参考にすると、一気に点数が伸びるのが面白い。
といってもPHOENIXでどうにか3300万超えるくらいのレベルなんだが。
それでも一気に80万くらい点数が伸びると、上手くなった気にはなる。

688 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/27(木) 00:43:30 ID:9H43je2Z0
>>685
すげーな〜!なんか別のゲームみたいだ…
シューターって感じがするよなぁこれは

689 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/27(木) 02:42:34 ID:hDhYexec0
>>679
「セーブデータ壊れた」がとうとう発生してしまったんでせうか?
PS2型番やメモカの空き容量、発生した状況なんかを整理して
本人からSEGAに連絡して欲しい
どうかタノム。。。

690 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/27(木) 02:44:47 ID:7M4pKdoJ0
>>677
動画UPとか良く判らないんで悲惨な画質ですが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5369351


691 :677:2008/11/27(木) 05:19:53 ID:IKcWJLQf0
>>688
ノークロゥ、面白いですね!!
今はスコアアタックに夢中ですが自分もいずれノークロゥに挑戦してみたいです。

>>690
動画ありがとうございますm(_ _)m
おかげで自分も16倍+11倍が出せる様になりました。倒す順番を間違えていたみたいです(^^;
2面の中ボス、先に出てくる後方側の方が倍率低下時間が遅いんでしょうかね・・・。
言い換えると、後に出てくるくせに倍率低下が早いとかヒドス、みたいな。

操作系でも、細かいスピード調整とか上手いなぁーって思いました。
自分の場合、スピード上げたら特定ポイントで落ち着くまで上げっぱなしですから(^^;

692 :名無しさん@クローいっぱい:2008/11/27(木) 09:35:26 ID:Rz6IZWZT0
ノークローは楽しいですが、今回6面ラストで1ミスしたので
6面のみリベンジ動画でも後で作っておきます!

更にふとこんな邪念が・・・

「ノークローでOW無しってどうよ?」

・・・・(゜Д゜)

やっちゃう?>(゜Д゜)

693 :691:2008/11/27(木) 10:29:24 ID:IKcWJLQf0
あ、レス間違えてました。
>>688じゃなくて>>685ですた。すんませんm(_ _)m

>>692
もう、クローいっぱいというか苦労いっぱいっすね(^^;
MANIACクリアは本当に恐れ入りました。
OW無し、自分も考えてましたw が、今まで稼ぎプレイというかボスは速攻撃破が当たり前だったので、
対処法を知らない攻撃が来るとテンパってやられる、みたいなw
何回やってもメイデンが倒せないOrz
メイデン倒せてもパープルが控えてるわけでw
動画、参考にさせていただきますm(_ _)m

694 :名無しさん@クローいっぱい:2008/11/27(木) 11:29:01 ID:Rz6IZWZT0
ラスボス戦でリベンジ版(WO無し)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5370952

695 :名無しさん@クローいっぱい:2008/11/27(木) 11:50:30 ID:Rz6IZWZT0
WOってなんだー!
OWだろー!

あれか?

W=ウェーブ撃てないから O=俺だけメインショットが2つ!
というRYNEX−Rの嘆き?

696 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/27(木) 12:15:16 ID:4wD2jHk00
>>692
こっちみんなw

697 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/27(木) 12:17:48 ID:IKcWJLQf0
ぎゃー、OrnRYNEXでうっかり-10万やっちまって36494700点。
あと、落としたのは5面バックスクロール直後のハイテンポ砲台15倍とコアを12倍・・・。
3660万が見えて来たー。

>>695
ブレイドしか使わないw と言いたい所だけれどノークロー時だと、
ちゃんとメインショットも使い道があるんだなーと再認識させられますた。
ウェーブ系というかゲージ無しの貫通武器欲しいですよねー。

698 :名無しさん@クローいっぱい:2008/11/27(木) 12:46:06 ID:Rz6IZWZT0
>>697
斑鳩で言う所の
TF6:ツインショット=斑鳩:シングルショット
    ブレード=ノーマルショット

判定を逆手に取る事とブレードより発射数が多いのが利点です

699 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/27(木) 21:23:08 ID:w27w4UcW0
>>697
> ブレイドしか使わないw

ガーゴイルダイバーとか大丈夫すかw
TF4では恐ろしく有名な罠武器だったと記憶してますがw

700 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/27(木) 21:36:44 ID:a8us0+c60
IVはブレイドの判定がでかくてボスの弱点に到達するまでに
障害物で消される状況が多いから罠武器扱いされてた

判定とか適当なVIでは何の問題も無い


701 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/27(木) 23:31:54 ID:30xPxEeg0
自分にはとても無理だと思いつつスレを読んできたけど、
やっとMANIACフィニックス/シュリンクスクリアできた。18機設定だけど。
あとはRYNEX-Rかー。ハードだと死にまくったり逆にポカーンとするほど楽になったりしたから楽しみだ。

702 :697:2008/11/28(金) 09:20:03 ID:DBe/2kH20
>>698
例えがわかりやすすぎですw
隕石相手に無理にゲージ稼ごうとブレイド使ってましたが、余りの数に撃ち負けてしまい、
ツインショット使いはじめました(^^;

>>699
自分はIとVしかやってなくて、IVやIIIは動画でしか観てないのですが、IVのブレイドの罠っぷりは伝わってきましたw
それでもダイバーにブレイドに挑む姿には目から汗がw
VIでも判定は相変わらず大きいみたいで、ケルベロス2の上向き砲台をピンポイントで攻撃しようとすると、
地形というかケルベロス2自身にあたってしまう事も多々w それ以外で困った事は無いので今作では優秀武器かなーと。
寧ろ、ブレイド無かったら稼ぎが物凄くキツかったです。

>>701の書き込みを見てふと、MANIACの残機クリアボーナスは1機100万だからとても死ねないけれど、
NORMAL1万、HARD10万だから残機つぶし稼ぎとかいけそうじゃね?と思いついた。ゲージ1個10万だし。
思いついただけで全然何処でやれば効率がいいとか考えてないわけですが(^^;

実は、案自体はあったけど、活かせる箇所がなかったから淘汰され、今まで書き込みすらなかったのかも・・・。


703 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/28(金) 12:04:06 ID:oyNV3f380
潰して稼げるかに関しては、うーん…
・3ゲージ未満しか所持していなくて
・ステージボス撃破時に6(5)ゲージに戻せる事
が絶対条件だからなあ(HARDはもっと厳しい)

前者を満たす瞬間を強引に作るなら、5面の上面やら
バックスクロール1個目砲台やら左翼やらコア辺りで
OWによる追加点を見込んで有り得るんだけど、
後者との両立と緑玉ロスで却下ですかねー

とか言いながら以前書いた>>28を見て、
KIDSの超回復力との両立は十分有り得る様な気がしてきた

704 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/28(金) 12:28:48 ID:oyNV3f380
あとPHOENIXのみ、5面のゲージボーナスが無かったですよね
低難度な程効果的なプランだけど5面道中OW使いまくって
6面開幕で潰したりとかも?

705 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/28(金) 20:16:26 ID:drtVerU10
おっしゃあああ!
ライネックス改マニアック、ノーミスノーコンクリアーー!!

ノーマルでもハードでも、ノーミスクリアは無かったから、初ノーミスだ
今までは残機数によるゴリ押しだったんだよなあ
晴れて、ゲームクリアした感があるよ

ここの皆のおかげですな、ありがとう
このスレたててくれた>>1にも感謝

約一ヶ月、ほぼ毎日(少しづつだけど)プレイしたのはスゲー久しぶりw

期待してたゲームとは違ってたけど、ここまでやり込められたのは良かったよ
難易度的には良いゲームだったと思う
俺がヘタなだけかもしれんが

もし、まだマニアックに挑戦している人がいたら、ぜひ頑張ってください!

706 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/28(金) 21:20:45 ID:/e6EIx7lO
ところでシュリンクスでガーゴイル16倍取るのどうしたらいいんだろう?

707 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/28(金) 22:15:27 ID:drtVerU10
ゼロ距離ハンターOW?

708 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/28(金) 22:20:01 ID:OFryqWYL0
>>707
連続的にダメージを与えるのに適してるのはそれしかないかもね。
ツインのOWならいけると思ったが、懐に潜り込むと当てにくいんだアレ。
最初は全然効いてねえ!やっぱガーゴイルに火はダメだ!とか思ったもんだ。
実は当たってなかっただけなんだが。


709 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/28(金) 23:15:46 ID:wBVh9H0V0
normalはほんとに2918万出るかもしれない。
5面クリアで2000万(キャリアで1万落ち)でた!!

710 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/29(土) 02:10:14 ID:6Vf4ugAb0
繰り返し遊んでると、ステージ順と選択期待くらい前回のを記憶しててもいいのにと思う。
PS版Vはステージ順記憶してたのに。

711 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/29(土) 11:59:16 ID:Pulu3o0U0
総プレイ時間も記憶しててほしかった。

712 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/29(土) 13:50:14 ID:YS4JOpT20
ガーゴイルは両形態とも最も効率的に16倍取ろうとすると
ダイバー時にシールド削られるの覚悟で近接攻撃しないとダメか……

なんとかノーダメで高倍率とろうと模索したが、結局はゴリ押しが一番だってことが分かった。

713 :1:2008/11/30(日) 00:22:41 ID:VkONuIZc0
>>705オメ
>ゲームクリアした感←良い言葉だ…
どんな状況でも楽しんだモン勝ちで、本当良かったですね

さて、何だかんだで徐々にスレ消費もスローダウンして来た様です
(そりゃそーだ、昨今のSTG豊作は尋常じゃない!それに恐らく
このゲームのスコアタは、割と短期間で満足=終了しそうな気もしてます)

このペースだと丁度、年末辺りに1000迄行くのかな?
折角なんで最後の方では各部門のTOPを集計してみたいと思ってたり
これからも気軽にひっそり遊ばせて貰います

714 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/30(日) 00:53:18 ID:/ifZe4jWO
このゲーム、ManiacをNormalランクにしたほうがよかったんじゃね?何かManiacやり慣れると物足りなさが…。

715 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/30(日) 00:58:57 ID:Yjpm4c7R0
Maniac慣れてHARDをやってるがヌルいな。
OW封印してやるのがいいと。

716 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/30(日) 03:28:52 ID:Eqj5zkTv0
>>714
そう思えるくらいを上限にするのがちょうどいいんです

そうやって上げまくった結果
殆どエクストリームスポーツみたいになったんだから

717 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/30(日) 04:03:06 ID:cxBHZChn0
長かったけどようやくレポートコンプリートできた
ゆっくりスコアアタックするか

718 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/30(日) 09:44:51 ID:K25uxL350
オレもやっとレポートコンプー
MANIAC難しすぎ。皆の凄さがわかった
PHOENIXはなんとかノーコンティニューでいけたんだけど、他の2つは9機設定でコンティニューしても
死にまくりなんで残機ギリギリ、半泣きになりながらクリアしたような有様orz
「6面道中で自機消える」現象にも無事(?)遭遇し1700万台という悲しい低スコアも出たし・・・

VIは難易度がヌルめになっている点、個人的には助かったし、良かったなぁ
出来には納得はいかないけど、レポートコンプまではなんとか頑張ろうと思っていたので
少し気が晴れた気がする
これからスコアタの旅に出るという>>717を尊敬。頑張ってくれ

719 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/30(日) 11:44:48 ID:Yjpm4c7R0
MANIACはOW使わなければ鬼だが、要所で使えばそれ程でもないかと。
HARDと比べると格段に難しいのは確かだが。

720 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/30(日) 12:02:31 ID:YGBCYet40
>>704
なるほどなるほど。
やはり残機潰しが活かせる箇所は殆どないみたいですね(^^;

>>1
スコア集計いいですねー。
基本RYNEX-Rばっかり使ってたけれどこれを機にちょっと別機体でも研究してみようと思います。
正直スコアアタックにお熱なのは、自分も含めてRYNEX乗りばかりな気もしてきましたので(^^;

そんなこんなでSYRINXを使って研究開始。
パープルはウェーブのみでノーゲージ15倍いけたのでOW温存もありかなーと。約1万点お得です。

721 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/30(日) 15:00:37 ID:xATO4w/si
>>714
同意。

まぁ、さすがに1面からマニ難度はアレだから、レイクライシスみたく難易度上がってく方式が良かったなぁ。

722 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/30(日) 15:01:28 ID:xATO4w/si
>>714
同意。

まぁ、さすがに1面からマニ難度はアレだから、レイクライシスみたく難易度上がってく方式が良かったなぁ。

723 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/30(日) 15:02:14 ID:xATO4w/si
ごめん、ミスった……。

724 :720:2008/11/30(日) 15:52:58 ID:YGBCYet40
あ、あれ?
5面のファウストを遠距離からウェーブで炙ってただけで16倍出ちゃった・・・。
こ、これは純粋に10万点UPだ・・・。
3650万が狙えるので100点、1000点単位でのスコア伸ばしを超頑張ればRYNEX-Rに追いつけそう!

というか、ウェーブの性能が理解不能Orz

725 :720:2008/11/30(日) 18:00:23 ID:YGBCYet40
SYRINXでの対ファウスト、ノーゲージ16倍撃破参考動画をうpしてみますた。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=O3vEHvYvDTU

あくまで参考なので、自分なりのやり方をみつけてみてください。
自分、あまり研究せずにすぐ結果を動画うpしてしまいますので、
ちょっとやり方を変えると効率がよくなるかもしれません(^^;
動画を撮る時に、実際かなりリトライしてるので見た目に反して難しいですOrz

726 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/30(日) 18:27:45 ID:1+mTzXwC0
>>523
ライザンバーはI〜IIIまで全制覇(IとIIはノーコンティニュー達成)した
おいらが亀レスするけど
ライザンバーIIの四面は連射パッドを「中」に入れるだけで
弾が正常に連射されるよ
連射速度も落ちないみたい
弾が出ない原因はキャラオーバーとかじゃなくてどうやら
処理落ちに伴ってタイミングが狂ってボタン入力を取りこぼすかららしい

どういうプログラムになってるのか興味ある…

727 :720:2008/11/30(日) 19:11:45 ID:YGBCYet40
うはー、SYRINXで36584100点。ボスをちゃんと16倍で取れてれば、なのですがOrz
ハイテンポ対象をしっかりとればまだまだ伸びます。
アイテムキャリア無しでRYNEX-Rに追いつきつつある・・・。恐るべしSYRINX

728 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 03:27:02 ID:MCnzrjE20
海蛇をショットで倒すと、絶対アイテム持ってきてくれんorz

729 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 20:43:01 ID:d8D1lpi/0
>>728
>>650にも書いてますが、出現と同時に攻撃を当てるとアイテムを持ってこないみたいです。
デカい蛇を攻撃してて、漏れたヤツが画面外付近のキャリアに当たっているんだと思われます。
対策は・・・ちょっと早めのサンダーソードでデカい蛇を倒せばOKかな、と。稼ぎ的にも問題ないですし。


SYRINXで36585600点達成。ちゃんと16倍取れるボスは16倍とりますた。
後は4面前半の戦艦と、5面のケルベロス2上部のハイテンポ対象砲台が課題Orz

730 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 01:47:30 ID:VIybLmQT0
キャラクターオーバーや、画面振動の演出がらみを予想して
10回ほど色々な撃ち方をやってみた
(キャラ表示抑える目的でシールドも外したりもした)

最初から撃ちまくってても、撃破が遅れて13〜14倍の時は出るんだよね
最高の撃ち込みが出来ないと16倍は獲れないし
僅かに遅れて15倍に加えてアイテム消失は痛いし

で、現状は取り合えずソードで安定せざるを得ない
(音楽が転調する一拍前にOWすると海蛇の緑玉も回収出来る)
本当はOW無し16倍+アイテム+緑玉ロス無しが良いんだけど…

>>729凄い!
SYRINXが一番稼げるかも、って前に誰かが言ってた時は信じてませんでした

731 :729:2008/12/02(火) 03:40:22 ID:o8cuAaZi0
SYRINXで3658万点の動画を撮りますたー!
と言いたいのですが6面でまさかの箱に激突死Orz
5面までは割といい感じでいけてたので、前回うpしたSYRINX動画と比べて内容が変わった炎〜海ステージとステージ5をうp
ttp://jp.youtube.com/watch?v=u_gmttdHr18(炎〜海ステージ)
ttp://jp.youtube.com/watch?v=qZBYIUdGQz0(ステージ5)

>>730
デカい蛇はSYRINXの場合ウェーブ15倍で妥協してましたが、ハンターをあらかじめ撃っておいて、
蛇が出てきたらウェーブに切り替えて攻撃すると、画面内に残っていたハンター分の攻撃も足されて16倍がとれました。
RYNEX-Rだとどうすればいいんでしょう?(^^;
自分超頑張って15倍、普段は14倍だったのでソードで妥協してたのですがOrz

ちなみに、以前SYRINXが一番稼げるかもって言ってたのは自分なんですが、まさか現実味を帯びてくるとは思いませんでした(^^;
ホント、ウェーブ様々って感じです。

732 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 22:25:03 ID:pb6+pr6LO
さっきマグレでライネックスのブレードで海蛇16倍出た…

733 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 23:54:15 ID:VIybLmQT0
RYNEX-Rで海蛇16倍は、ブレードで>>186チックに動けば2〜3割で成功するよ
ただし、絶望的な確率でアイテムが消える…
両立出来た記憶は1回だけです

734 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 05:02:39 ID:rr0YWCxN0
OW封印HARDはまだ1コンティニューが最高。
6面まで死なずに行けても中ボスで力尽きる。
ここだけOW使えばノーコンクリア出来るが。

735 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 14:04:27 ID:DtfXhLq+0
んー・・・、RYNEX-Rのブレイドでの海ヘビ16倍難しいというか未だに確認出来ずOrz
コレ出来たらソード使わなくていいのでゲージ回収にかかる緑玉約100個分お得なんですよね。MANIACの場合。

>>734
OW封印、SYRINXだと他機体よりゲージ無しであっさり倒せるボスが多くて楽です。オススメ。道中が一部キツいですが・・・。


736 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 16:56:28 ID:KnNKuwDm0
OW封印だのクロー無しだの超人が沢山いる中でこんな書き込みいかんのだろうが

やっとライネックス改のマニアック、3機設定でノーコンティニュークリア達成!
嬉しくてさ、記念に書き込ませてください


737 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 18:24:40 ID:Cr5IVd/S0
おめでとう 俺から見れば十分超人

738 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 18:41:42 ID:DtfXhLq+0
息抜きにと久々にレポートを読んだ。で、SYRINXについての考察2(何故か1が無い・・・)に、
現用のいかなる機体をも凌駕する、脅威的な戦闘能力を持つ
って書いてたわけなんだけれど、今なら納得出来たりする。
威力自体は低いけれど、ゲージ無しの貫通武器を持ってるのはデカいなーと。
最初の頃は、別に強くなくね?なーんて思ってたんですけどね(^^;

スコアはRYNEX-RもSYRINXも3658万で詰まってたりOrz
改善ポイントはわかっているんだけど実行出来ない〜(T^T)

>>736
おめでとうございます!
目標を達成出来た時って嬉しいですよね。凄くわかります。
RYNEX-Rはやられると武器とクロゥを失うので、クリアするのが他機体より大変ですよね・・・Orz
書き込みは自由だし、また何か目標を達成したら是非。

739 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 19:31:52 ID:KnNKuwDm0
>>737 >>738
あ、ありがとうございます。
「その程度で喜んでるんじゃない」とか
言われると思ってた…

740 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 19:41:13 ID:bQW2rRRP0
RYNEX-Rノーコンクリアは十分凄いかと。
死んだら立ち直れないからなあ。

741 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 22:49:38 ID:aukd4nnQ0
>>736
おめでとう!
私も1週間くらいまえにようやくライネックス改でマニアックノーミスノーコンクリアできたとこだよ

5面の戦艦のコアがどうにも上手くいかない


742 :1:2008/12/04(木) 01:44:18 ID:bEjqIa7q0
RYNEX-Rマニアック、36625000pts来ました
5面が良い感じで、左翼が15倍でコアが14倍、他の砲台は全部16倍
現行パターンでのパーフェクトプレイが出来てしまいました
しかも改めて確認すると、5面はノーダメージだったという…
今度こそもう無理かも

小ネタ
・6ゲージ満タンになる瞬間を一斉回収で迎えると損をする
(残り一粒で満タンになる時に一斉回収をしても点が入らない)
・5面の上部ラッシュは、怖くてもスピード最低で行く方が16倍取り易い
・ラスボス第2のリングレーザーは射角が粗いので、安地有り
(最上段中央やや左に自機を置くと、射角の関係上当たらない)

あとは、左翼16倍と海蛇OW無しパターンが開発されれば、って所ですが
>>648が現実になるのかが未だに気になるのと、
実は、超頑張って開幕の炎面終了時に4.9ゲージ迄行けたのががががが
(次の面で確認したら、あと11個の緑玉で"ピン"だったです)

743 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/04(木) 06:05:30 ID:1b5HiP1Y0
>>1
うひー、そろそろ3660万越えるかなーと思ってたら案の定越えてましたかー。
やはり5面が肝ですよね。
SYRINXのフリレン、高威力の所を当てようとするとロック幅が恐ろしく狭くて、
上部ハイテンポ砲台の16倍が不安定なのが悩みです。自分の経験値不足もあるのですがOrz
その代わりバックスクロール時のハイテンポ砲台は超安定で16倍なのが救いです。

最近、MANIACでのボス撃破やステージクリア時の残りゲージ、オールクリア時などのボーナスを計算しなおしてみたら、
RYNEX-Rが3470万。SYRINXが3500万だったんですよ。
ちなみにPHOENIXは5面クリア時のゲージボーナスが無い為3450万(T_T)
RYNEX-Rにはアイテム取得時のボーナスもありますがそれでも数万点はSYRINX有利・・・。
それでもまだ追いつけてないのでかなり悔しいですw

最近は海ステージのパターンを見直し中です。
>>734の書き込みを見て、SYRINXでのOW封印プレイで遊んでたらOW無しの方が稼げてしまったので(^^;
フリレン、ウェーブ、ハンターを使い分ければ箱を壊しまくるのにはOW要らないなーって感じで。
PHOENIXやRYNEX-Rと違ってゲージを使わずに倒せるので機雷やパープルの出す緑玉が全てスコアに繋がるのが大きいです。

744 :743:2008/12/04(木) 12:47:10 ID:1b5HiP1Y0
>>1
メイデン倒した時に残り11個でピンってなるくらいゲージが稼げるなら、
15倍撃破になってしまいますが二回目の隕石弾を利用してみてはどうでしょう?
自分でやってみたら残り1で溜まるくらいまではいけましたので>>1氏なら大丈夫でしょう。
ほんの少し(1000点弱)しか効果はありませんが(^^;



745 :743:2008/12/04(木) 14:24:46 ID:1b5HiP1Y0
自分もやっと3660万点越えますたーーーーーー。
SYRINX MANIAC 36617700点。
疲れた・・・Orz

746 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/04(木) 14:44:03 ID:ov/zlO5s0
ぬぅ、集計がすごいことになりそうだ。

自分はさっき初めて、アイテムキャリアでも自滅できることを知りますた・・・
まだまだやり込みが足りんな

747 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/05(金) 16:35:28 ID:yzMO3z/x0
>>744のパターンを動画に撮ってみますた
RYNEX-R MANIAC炎ステージ別パターン参考動画
ttp://jp.youtube.com/watch?v=nthzZyGmi9k
かなりリトライしてやっと撮れたんですが、
高速スクロール面をハイスピードで抜けて行く快感に目覚めてきました(^^;
隕石弾を壊す時は処理落ちしまくるんですが・・・。

アイテムキャリアで死ぬのは今まで見た事がないので、動画に納めようと試みてはいますが
未だに遭遇せずOrz
その時の状況とか覚えていらっしゃれば助かるんだけれど・・・。

748 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/06(土) 07:06:01 ID:MSEtww+S0
>>747
状況はたしかHARDで、ラスボス後のアイテムキャリアにノーバリアで突っ込んだら・・・だったはずです

749 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/06(土) 21:14:22 ID:2JF6ijed0
俺は今のところ3500万が精一杯だ……
ORN-RYNEXで16倍取れるようになればもう少し延びるとは思うが。
まあMANIACをコンスタントにノーミスクリアできるようになっただけでも上等。

それよりもサントラはいつになったら発売するんだろう。

750 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/07(日) 00:23:26 ID:qFzN3nId0
>>743
その後は、HARDやってました(一度更新する毎に別難度やり直してます)
HARDに限っては運の要素が非常に強くて、中々厳しかったです
・5面のボスラッシュで1ゲージ回復(STYXが早目にミサイル出さないとダメ)
・6面クリア時に4ゲージ迄回復(ファウスト兄弟で、OW中に回復しないとダメ)
前者は体感で6割、後者は2割程度で成功するので、両立は約1割
いくら5面道中が良くても10万損しちゃ意味が無い

最終的には、ファウスト兄弟戦で発想を変えてみました
"左端から"バックショットOWすれば兄弟が生き残るので
OW後且つ16倍中に気合で撃破出来れば緑玉回復量が安定する

シールドを消耗し過ぎるパターンだけど、なんとか一発で成功
あと1万欲しかったけど29824800pts(RYNEX-R)来ました
次は何をやろうかな?
ノーマルは>>709が神過ぎるのでお任せしたいし
(自分は2914万が3回、もう頭打ちです)
マニアックの炎面5ゲージへの修行は最後の最後になるだろうし・・・

751 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/07(日) 09:47:50 ID:7s3YRwgZ0
>>750
兄弟はソードの方が安定するかと思いますよ。
あらかじめ左端頭付近で待ち伏せて、出てきたらOW発動。
そのまま頭に打ち込んで(球体は上下で避ける)、倒したら前進です。
OW中に2対とも倒せてエネルギーも回収でき、かつバリア消費もゼロです。

752 :743:2008/12/07(日) 11:15:28 ID:1zQ+ahTm0
>>748
まだ未確認ですが、なんとなく原因がわかる気もします。
ボスを撃破して、自機の攻撃判定もなくなってボカーン、みたいなw
推測の域を出ませんが(^^;

>>749
自分もこっそりサントラ待ちだったり。
というか、RYNEXやSYRINXばかり使ってるのでPHOENIXの曲が聴きたくなるんですよね。
ジャングル面とか炎面とか車に乗りながら聴きたい曲ですわ。

>>750
HARD以下用のファウスト兄弟戦の参考動画をうpしてみますた。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=yCtHJkZxtqU
この時は出て来た瞬間から食らい判定があるのでミサイルを出す前になるべくダメージを与えておくと超楽になります。
>>709氏は確かに凄いですよね・・・。
自分でも、出来るだけやったぜー!って思ってたら5面クリア時のスコア差が8万とか超絶望しますたよOrz
ショット切り替え連打をやるとまるで二つの武器を同時に使用してる様にも見えるので、
もしかするとゲージ無しで倒せるボスが他にいるのかも、と思ったりもしました。
が、凄く疲れるので連射スティックじゃないとやる気が出ませんOrz



753 :743:2008/12/07(日) 11:22:29 ID:1zQ+ahTm0
>>751
うはー、そういうやり方もあるんすね。
自分、頭固いなぁーと反省中Orz

754 :名無しさん@クローいっぱい:2008/12/07(日) 14:10:25 ID:X6iFCSkN0
変態です!!(マテ
ノークローも無事?終わりオトメしつつ次のネタを模索してる日々です

今の所の縛りはこれ?
今回のじゃじゃ馬はPHOENIX?・SYRINX?
ツインショットとバックショットオンリー
OWは各面に付き1回の限定使用
もちろんMANIAC・・・かな?

嗚呼、変態が行く・・・・・・
望まれることなく、浮き世から
離れられし彼等を動かすもの。
それは、自虐的意志を持つ者の
意地に他ならない。

755 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 17:14:57 ID:YKBWQQF90
変態というより求道者ですな

756 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 17:45:27 ID:5OYMO4Pw0
スコア出ない時はオトメで癒されて、そして再びTFVIのループな日々・・・。

PHOENIX MANIAC3610万いけそう。たらればスコアですがOrz
PHOENIXの悩みの種は、OrnGAUNTLETを1ゲージ16倍とれない事。
誰かやりかた知ってたら教えてほしいですm(_ _)m
5ステージクリア時に残りゲージボーナスが入らない事は逆に道中ゲージを気にせず使えると思えばプラス要素かも、と。
余り使いすぎると最終面で回収しきれなくなるのでほどほどにしないといけないけれど。
あと、緑玉大体100個で1ゲージなので使いすぎると-1万の損失。

凄く久し振りにKIDSモードやったらゲージの回復っぷりにビックリ。
5面のハイテンポ対象を16倍で安定しない物のみOWで16倍とかとって、更にラスボス第三形態撃破時にゲージが1個回復とかして、
NORMALより稼げてしまった・・・。
いいストレス発散でした。

757 :名無しさん@クローいっぱい:2008/12/08(月) 18:17:38 ID:pi5rjXMW0
結局初期の武器がTショットとBショットのみというRYNEXで行く事に
炎面道中のパターンはあまり変わらず
変化したのは中ボスで初弾の挟み撃ちには至近距離でクロー防御という大道芸に
メイデンは折角だったのでOW無しで撃破可能にしてみたり
パターン模索中、足と胴体の間に入ってしまうという珍プレイ発生

ケルビムもOW無しで挑んだら弾幕STGに早変わり
でも爆裂機雷の弾幕も意外と避けられるものである

んで、BショットのOWもサンダーソード並の威力ある?

758 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 18:42:33 ID:wCWAK6KH0
>>756
PHOENIX MANIACで3610万以上出すには運がいるよ
OrnSTYXが早めにミサイルばら撒いてくれないと5面で捨てゲー確定するし
俺は頑張っても3589万台だったのでもう投げた
明らかなミスはOrnRynex15倍とクリア時のゲージ3本(4本までは2、3個緑球が足りない)
だけ
ゲージに関してはSTYXで回収fが安定できればOKなんだけどねぇ・・・

759 :756:2008/12/08(月) 20:57:43 ID:5OYMO4Pw0
>>757
動画楽しみにしてますw
バックショットOWは1ゲージでラスボスの最終形態落とせるくらいだから結構威力あると思います。
正面の1本のビームでもパープル落とせますし、後方はそれが4本出るわけでw

>>758
なんとか3611万出ました。36111500点。海面の箱地帯、4面前半の戦艦と5面のハイテンポ対象が肝でした。
5面クリア時の残りゲージボーナスは入らないので4本まで2、3個足りないくらいでも捨てゲーする事はないですよ。
6面の最後でしっかり溜まります。
OrnSTYXのランダムっぷりには泣かされますよねOrz
機体と難易度によってはこやつのせいで運ゲーになってしまいます。

760 :名無しさん@クローいっぱい:2008/12/08(月) 23:12:24 ID:pi5rjXMW0
息抜きに普通にRYNEXでマニアックプレイ
クロー無しの経験を元に超強気プレイで突貫
OWの必要無しと判断した奴ら↓
メイデン(×15)
海ヘビ(×16)
1面中ボス(×16)
B3第一形態(×16)、第二形態(×14)
戦艦左翼右翼(各×16)
OrnSTYX(×16)

OrnRynexで間違えて激突死したのでこれ以降進めてなす
ちなみにルートは1→3→2
3面以降は5面ファウストまでOW未使用w

761 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 23:18:37 ID:rYWeQgg40
>>760
B3第二形態はOW無しでも15倍はいけたはず。
基本ブレードでミサイルばら撒く直前にフリーレンジ。
爆撃機に変形したらブレード。画面端まで迫ってきたらフリーレンジでコバンザメのように張り付き攻撃。
で、いつも15倍。PHOENIXも似たような感じで15倍。SYRINXはウェーブだけで16倍取れちゃうw

メイデンも頭の上で超至近距離フリーレンジを浴びせ続けると16倍いけるような……
PHOENIXはいける。

762 :名無しさん@クローいっぱい:2008/12/08(月) 23:43:51 ID:pi5rjXMW0
>>761
先程B3第二形態15倍取りました
まあ、正直スコアタしてなかったんでまだまだこれからって事で(´・ω・`)
しかしほとんど接近戦での攻略はガチで燃える!!
処理落ちする場面じゃ速度上げても制御しやすいでクロー防御大活躍

763 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 23:56:06 ID:rYWeQgg40
B3はSTAGE5の冒頭でシールド補充できるから、あんまり弾除けしようって気がおきない。
ボス戦直前にシールド手に入るから尚更w 
STAGE4のシールドはもっとも有り難味のないシールドと化してる。

被弾してない状態でシールドを取ると10万点ボーナスとかあれば必死でよけるだろうけど。

764 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/09(火) 01:48:49 ID:KU2lmnH+0
シールドと言えば、既に知ってる人も居るかも知れないけど
ノーシールド状態時に限っては、地形で即死しないね
2面とかで試すと、1秒くらい擦り付けないと死なない
(シールド有る時はダメージ受けつつ地形に潜っちゃう)
一応、初級者が地形で即死しない様になってるらしい

・・・6面の下スクロールの障害物が地形扱いじゃないので役に立たないけど

765 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/09(火) 02:16:25 ID:vSR96+lQO
俺のフィニックス最高は36120000pts。3面後半の箱とボスの機雷をいかに多く破壊するかで結構スコアが変わる。5面のファウストをノーゲージ16倍か戦艦のコアをノーゲージで破壊しファウストで一本使うか。加えて6面道中の中ボスをノーゲージで倒さないと厳しいかもなぁ。勿論ボスは全16倍で。

766 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/09(火) 10:45:52 ID:PGJZXc0/0
>>714
亀レスだが同意
他のSTGじゃ大抵ノーマルまでしか1クレできない腕なのに、
これはちょっとやり込むだけでマニアック1クレできてしまって非常に物足りない

存分に楽しめるのは、STG初心者かスコアラーか縛りプレイヤーくらいか

767 :756:2008/12/09(火) 19:46:48 ID:hyr6GX9/0
PHOENIXをKIDSモードで遊んでたら、パープルにウェーブ撃ち込むだけで16倍いけたわけです。
当然、HARDやMANIACでは機雷や破壊可能弾の数が尋常じゃないので超超頑張ってノーゲージ15倍。
ただ、機雷をほぼスルーしてるのでスコア的にはあまりよろしくない感じ。シールドも全部剥がれてしまうし。
そんなわけで現在はHARDやMANIACでのパープル戦ノーゲージ16倍を研究中です。
動画のネタもなくなってきたので上手くいけばいいなーと思ったりしてます。

>>762
海蛇とケルベロス2の左翼16倍は超強気っぷりが伺えますw
ココはまだRYNEX-Rで安定パターン化されてない所で、結構難しいんですよ(^^;

>>765
6面の中ボスは先に後方のザコを倒しておくといつも通り余裕で倒せるようになりますよ。
・中ボスが出てくる前に画面の一番右側で警報鳴らして後方からザコを呼ぶ
・フリレンかバックショット(前方にもショットが出るのでコチラ推奨)で後方のザコを倒す
・ウェーブで中ボス倒す
ただ、ここの中ボスってジャングル面よりも倍率低下が早いみたいでウェーブのみだと15倍がいい所ですね・・・。



768 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/09(火) 20:04:18 ID:cQLhkAej0
>>714>>716
俺は一応反対しとく。
そもそもTFシリーズ自体初見殺し以外は基本ヌルい。
グラディウスポータブルはデフォでイージーだがそれでもTFシリーズより明らかにキツイ。
マニアックの上にマスターが欲しかったとは俺も思ったが、マスターやるヤツよりもやらないヤツの方が多分多いだろうし、
やるヤツはTFでないSTGで楽しめるから問題ないだろう。

769 :768:2008/12/09(火) 20:07:40 ID:cQLhkAej0
む、アンカミス。
>>766>>716を見て欲しかった。

770 :名無しさん@クローいっぱい:2008/12/09(火) 22:34:23 ID:hoFEutOk0
>>767
海蛇はいつもどおりの倒し方なんですけどね
戦艦の左右翼は至近距離FRでテンポよくちょんちょん避けで楽勝です
戦艦コア接近戦とかちょっとアホな事思いついたんでクロー防御極めてきますw

前回は生存率重視の超安全プレイだったので、今回は大道芸的なのをチラチラと入れておきたいですね

771 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/10(水) 11:31:58 ID:QLQm/Sgb0
OW封印HARDもファウスト×2を死なずに倒せるようになったら
あっさりノーコンクリア出来るようになってしまった。
OW封印MANIACは・・・自分では到底どうにもならないな。
簡単だと言ってる人はOW封印してMANIACをやればいいだろう。
元々OWは初心者用だと言ってる訳だし。

772 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/10(水) 12:33:58 ID:LwP59Kq60
ノーショットは不可能?

773 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/10(水) 13:59:30 ID:43To2BQl0
>>771
OWが万能すぎるってのはあるな、速度低下のリスクが影響する場面もあるにはあるが。
この辺はバランスの取り方がまずいかったと思うが・・・

>>772
無理そうな場所がいくつもあるような気がする。
仮に避ける(ないしシールドで耐え切る)事がでたとしても
ボスが自爆までかなり長くないかなこのゲーム。

774 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/10(水) 14:07:42 ID:bCN0QKjR0
>>773
横レスで申し訳ないが、メイデンとパープルは4分くらいで自爆する。
隕石弾や機雷で稼げるか検証しようとしてたら、思った以上に自爆が早くてショック。
ただ、このスレの初め辺りにラスボスは20分くらい経たないといけないとか書いてあったような。
自爆までの時間はボスによりけりなのかも。

775 :767:2008/12/10(水) 16:27:18 ID:bCN0QKjR0
PHOENIX MANIAC 36132100点げっと。
5面のハイテンポ砲台が不安定なのでOW一回使ってます。そして一個15倍で落としてしまいましたOrz
その辺りの上手い人ならあと+15000、更に4面前半の戦艦で多く見積もって+3000はいけると思います。
PHOENIXは>>185の動画で早くも完成されつつあったし、なかなか伸びないなぁーと思ったりもしました。



776 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/10(水) 17:14:18 ID:oNLPCX/CO
あの顔を20分も見続けなきゃ自爆しないのか。画面焼けしそう。

777 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/10(水) 18:45:36 ID:aTSObgAY0
最近ご無沙汰だったけど、やってみたらHARD ライネックスで29827300点。
5面砲台で5千落ち、ラストのアイテムキャリアで1万落ち(アイテム運んでくれず・・・)
このゲーム、アイテムキャリアといい、OrnSTYXといい、
運の要素が強くて困るぜw


778 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/10(水) 18:59:19 ID:F8BNqzB50
STAGE6でシールド持ってくるキャリアもアイテム落とさないことあるな。
前にファウスト戦で1ダメージくらっただけで赤くなったことがあって変だなと思ったことあるんだが
さっきもキャリアがアイテム落とさずに飛び去っていった……

いい感じでスコアを稼いできたのに、シールドの余裕がなくなってOW使いまくり。
ボーナス20万は損したw
それでも初めてPHOENIXで3500万行ったんで満足。

779 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/10(水) 20:21:57 ID:F8BNqzB50
焼酎お湯割りをがんがん呑みながら遊んでたら、RYNEXで3550万出せた。
今日は頭がぼんやりしてきたんでこれ以上無理だわw

しかし3600万とか出す人は高いとこにいるなあ……と思う。
ケルベロスコアとかファウストをOW無しで16倍取るとか俺には無理そう。

780 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/12(金) 18:46:43 ID:MMIoIL4J0
HARDのRYNEX-R、最終面回復足りず10万落ちの2973.6万・・・
悔しい、というかやっぱり>>777氏は凄い

いずれMANIAC含め総取りされそうな予感

781 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/12(金) 20:47:26 ID:1yWvcKif0
8日振りにSYRINX MANIACの記録更新。36625900点。
パーフェクトプレイじゃないのでまだまだ万単位で伸びますよー。
ガーゴイル戦やファウスト戦がかなーり16倍安定してきたので楽しくなってきたー。

みんなで上手くなろーぜ的な意味合いも込めてクリア参考動画とか小ネタ動画をうpしてきたけど
結構自分の為にもなってるので動画うpしておいて良かったなぁーと思ったりしました。
こ、こんなに動画うpしたのTFVIが初めてなんだからねっ!(///)

782 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/12(金) 23:55:44 ID:1AgNe+jV0
>>780
あのすぐ後に29845900点でましたが、またもや砲台で5千落ち・・・
多分全体で7〜8千点くらい落ちてるかもです。
自分はキッズ、ノーマル、ハードしかやってないので、
ほんとマニアックはスーパープレイヤーにお任せです。(とゆうか自信ない・・・)
ノークローなんて超人様もいますし。

>>781
動画、密かに参考にさせてもらってます〜
あ〜自分も動画録れる環境がほしい



783 :782:2008/12/13(土) 00:02:49 ID:tOFgKrhX0
やべ、sageてなかった・・・

ちなみに自己ベは
キッズ  29197200点
ノーマル 29174800点
ハード  29845900点です。
行き詰ってます・・・海蛇やら左翼やらを何とかしないと

784 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 00:05:45 ID:WekykIegO
俺のシュリンクス、MANIACで36380000ptsが精一杯orz。どうしても5面ファウストで1ゲージ使っちまう…。みんな上手いなぁ。

785 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 15:40:09 ID:zeFdQfGJ0
OW封印MANIACノーコンクリア達成、残機数最大設定でですが。
やはりスコア狙いでなければOWは封印した方が面白いな。
あとはどれだけ残機数を減らしてノーコンクリア出来るかに挑戦と。

786 :781:2008/12/13(土) 17:34:49 ID:H+W100lp0
またまたSYRINXの自己ベスト出たー!
MANIAC36651100点。流石にこれ以上は厳しくなってきますたOrz
やっとRYNEX-Rを追い抜きました・・・、

>>782
スコアを出すには如何にザコを漏らさないか、如何にハイテンポ対象を16倍でとるか、ですし
MANIACになっても、敵の配置や耐久力は変わらないので挑戦してみては如何がでしょう?
弾が多かったりゲージが溜まりにくくてちょっとパターン変えなきゃいけない所もあると思いますが、
KIDS〜HARDでそこまで稼げるのであれば道中の稼ぎが上手いんだなぁーって思います。
自分のRYNEX-Rの自己ベストと比べても4〜5万高いですw

ちなみに自分の録画環境はレコーダーで録画して、DVD-RWに焼いて、動画をMacでMP4に変換して、
と凄く手間のかかる環境です(^^;
Macminiという増設が個人で出来ない機種なもので・・・。

>>784
ファウスト戦はタイムアタックモードでの練習がオススメ。
難易度変わっても耐久力は変わらないのでHARD辺りでもOKかなーと。ファウストまで辿り着くのも楽になります。
以前うpした参考動画
http://jp.youtube.com/watch?v=O3vEHvYvDTU
自機の速さは25%だと楽です。ウェーブは遠くから撃とうが威力は変わらないのでファウストからなるべく離れて、寧ろ画面左端で。
キュイーンと鳴って鳴り止んだ頃にチョンチョンと避けて、の繰り返しで
黄色の破壊可能弾をばらまいた後のビームは速さを25%にしておけばレバー入れっぱなしで回避出来ます。
それに慣れて来たら、ウェーブをなるべく頭辺り、コア、膝辺りの三ヶ所に当てる事を意識しながら攻撃すればノーゲージ16倍も目前です。



787 :781:2008/12/13(土) 17:36:13 ID:H+W100lp0
ぎゃー、h抜くの忘れました。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=O3vEHvYvDTU
申し訳ないです

788 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 22:15:15 ID:1ZC2gM0qO
>>786
言われた通りにやってみたらファウストノーゲージ16倍取れました!ありがとうございます!よーし、シュリンクスやり込むぞーっ

789 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 11:00:41 ID:E0wMthaI0
>>787
あなた、何で h を抜くか知ってる?
ついでに理論立ててそれを説明できる?

790 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 11:25:09 ID:6zL6dGx50
今時h抜きとかあんまり意味無いがな
転送量とか鯖負荷とか遥か昔の話で今では全く関係ない

踏んじゃいけないものを貼る時なら
h抜きではブラウザ側で勝手に補完されるからもっと削らないといけないし

791 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 18:38:55 ID:at8Xrx+60
くだらん事でスレ消費やめてくれ

792 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 19:38:12 ID:eABSeK/Z0
無音のh

793 :783:2008/12/14(日) 20:25:55 ID:jSlkGhGu0
>>786
たしかに雑魚を漏らさないのは必須ですよね。
でも漏らしてるハズの無い1面で、いつも数百点違うんだよなぁ・・・
他のステージならもっと違うってことなのでしょうか??

あとは5面バックスクロール砲台ですね。
バックショットのあとにブレイドで重なってますが、安定しない・・・
SYRINXが羨ましすぎるw

794 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 21:43:49 ID:ZCC5MKdZO
スコアの加算にバグがあるってことですかねぇ。俺も3面の箱いつもより沢山壊したはずなのにスコアが伸びてない時があります。うーん…

795 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/15(月) 02:09:43 ID:Ol63UWc60
>>793
中ボス倒した辺り迄は同じ点数だけど、ボス対面時には・・・って奴ですね
多分、開幕8番目の編隊(ズームインしながらコロニーに突入する時)の
緑玉が画面外へすっ飛んでるんだと思う
狙って全回収は出来ないんじゃないかな

あと、>>742
>・6ゲージ満タンになる瞬間を一斉回収で迎えると損をする
>(残り一粒で満タンになる時に一斉回収をしても点が入らない)
を書いたけど、補足
"ピン"がしっかり鳴り終わってからじゃないと駄目でした

796 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/15(月) 21:38:39 ID:MrmhC5290
1面ボス前のザコ編隊×3を色々な方法で倒してみました。
やはりスコアにバラつきがあり、エネルギーも全て回収していました。
原因が全然わかりません。

でも何故かベストスコアが伸びないので、やはりエネルギーに秘密がありそう・・・
いつも決まって300点の間でしか変わらないし・・・パニくってきた!



797 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/15(月) 22:06:30 ID:yCOCdSjF0
まさかここに来て運ゲーってオチ?

798 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/15(月) 22:27:22 ID:Ol63UWc60
もう一度書くけど、中ボス後に要因が有る訳じゃないと思う
"序盤の緑玉回収漏れが、満ゲージ100点の開始を遅らせてる"
・・・で、やっぱり第8編隊でズームインしながら撃ってると
緑玉がこっちに向かってくる前に画面外に消えたりする

MANIACを1面から始めると満ゲージにならないので
34000点で固定される、と

799 :名無しさん@クローいっぱい:2008/12/15(月) 22:42:04 ID:qF1VSH/K0
おひさDEATH(自分が
年末は忙しくてツイン&バックオンリーに中々手が付けられない
と言う訳で超絶試作版↓
http://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2587.wmv
開幕に間違えてウェーブ撃ってるのは試作版だしキニシナイ!!

800 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/15(月) 23:29:09 ID:4eJaN1mK0
SYRINX MANIAC3664万点の参考動画をうpしてみますた
炎〜海ステージ
http://jp.youtube.com/watch?v=753gYOQ-BP4
密林〜ステージ4
http://jp.youtube.com/watch?v=_VZmpZe0chk
ステージ5
http://jp.youtube.com/watch?v=0uoYWKzOZSI
ステージ6
http://jp.youtube.com/watch?v=gakSV-XsfKw

ちょっと動きが荒いというか、シールドが無くなったりと危ない箇所がありますがそこは大目に見てやってくださいm(_ _)m
SYRINX乗りの参考になれば幸いです。

801 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/16(火) 00:36:41 ID:/aJvXkYc0
>>798
そ、そうか〜
これはもう間違い無いっぽいな。サンクスです!

>>800
マニアックは楽しそうだなぁ。パっと見3670万いきそうですね!ライネックスなら?
ってかB3戦がウマウマすぎて吹き出したww


802 :1:2008/12/16(火) 01:58:52 ID:2MU7qh9Q0
遅レスだけど>>778に近い状況が発生
キャリアがアイテムを落とした迄は良いが、警報リングの発報に巻き込まれて
警報ネットと重なっていたシールドが消滅した
昔、中ボスが消えたのも今考えるとコレ絡みだったのかも知れない

>>800
凄い、6位までが3650万超えてる!
スコアアップ小ネタは最早撃ち止め、替わりに安定パターンを少々
・ORN RYNEXは常時上から炙った方がラク
最初から上にいると一見隙間が無い様に見えるけど、ちゃんと避けられる
(ボスから見て"58分"の位置←上手く説明しづらいですが)
・6面の下スクロール、最近気付いたけど左端を降りた方が箱破壊効率良し
(下向きにフリレンを張って、正面ウェーブと切り替える)

RYNEX-Rは伸びてません、NORMALとHARDは>>783が強いですし
MANIAC開幕5ゲージは未だ達成出来ず(それ抜きに伸ばせる気がしないです)
でも最近、慣れないPHOENIXでMANIAC初ノーミス出来てちょっと嬉しいです
・・・ガントレットで16倍獲ってれば3600万だったのに

803 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/16(火) 08:08:35 ID:M7HKY5j00
あー・・・ついに気が付いた人が>消失系バグ
消えるのはシールドや中ボスだけならいいんだけど、フェニ&シュリ標準装備のクロゥも消えるんだ
で、クロゥが消えた状態でそのまま続けると、変な位置に透明のクロゥが1個固定されて、そこからショットが出る
最終的には自機も敵もほとんど攻撃できなくなる上に、自爆したりするとはフリーズするんだよ

804 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/16(火) 12:14:35 ID:rGQ7dJGg0
残機数7でもOW封印MANIACノーコンクリア。
5面の最後の戦艦と6面道中を何とかすれば初期設定でもクリア可能か。
それを何とかするのが大変だが。

805 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/16(火) 12:45:55 ID:czfhH/woO
ライネックスで5面ファウスト16倍って取れるのか?

806 :800:2008/12/16(火) 14:05:15 ID:J7+tQi510
やっとNEOSTYLEでのSYRINX MANIACノーミスクリア動画が撮れましたv(^_^)v
無論永パは無しで(永パポイントがわからない・・・)、スコアが10万落ちでも36830800点。
普通のスコアと比べてどんだけ弾消ししたんだ、って感じですw
クリア重視よりもちょっぴり稼ぎを意識しつつ撮りました。
最初は手元が忙しくてイライラしたけど慣れてくると結構面白いかも・・・と思えるようになってきました。
そんなわけで暫くお待ちくださいm(_ _)m

消失系のバグなら自分も一回だけ遭遇した事がありますねー。
自機どころかクロゥも全部消えてハイパー観賞タイム突入でしたOrz

807 :800:2008/12/16(火) 20:26:20 ID:J7+tQi510
やっとうp完了。
SYRINX NEOSTYLE MANIAC3683万点
炎〜海ステージ
http://jp.youtube.com/watch?v=duj5Vrw1klA
密林〜ステージ4
http://jp.youtube.com/watch?v=YQ583_whm84
ステージ5
http://jp.youtube.com/watch?v=_Y-paM_j7Zk
ステージ6
http://jp.youtube.com/watch?v=iEXUGN3Z-5o

>>801
流石に3670万は厳しいです(^^;
MANIAC楽しいですよー。B3は食らい判定箇所がいっぱいあるのでウェーブのカモですw

>>1
折角安定パターン教えていただいたのに今回は練習不足で実践出来ませんでしたm(_ _)m
RYNEX-Rメインでやってると他機体がちょっと使いにくいですよね(^^;
というかRYNEX-Rのフリレンが便利すぎてw
自分はSYRINXのウェーブに味をしめてしまい他機体が使いにくくなってしまいました(^^;

808 :800:2008/12/19(金) 16:16:33 ID:VMbaydWO0
>>807のニコニコ版をうpしてみました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5591538
投コメで少し解説とかしてますので参考になったら幸いです。

>>805
現在必死こいてノーゲージ16倍を模索してますが未だ確認がとれてませんOrz
下手すりゃ連射機とかいるかもしれませんね(^^;

809 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/21(日) 18:33:41 ID:2Rsj25xQ0
やっとTFできる〜!
と思ったけど、サッカー見たいしパターン思いつかない〜!!
15倍で取りたいボスがいっぱいいるけど、弱点がよくわからんなぁ

810 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 11:30:42 ID:aG1Sq+Sk0
今度はRYNEX-Rのネオスタ動画を撮ろうとしてますが、
何気にパープル戦のパターン構築が難しくて海ステージから進みませんOrz
二回目の機雷ばらまき前にパープルの体力をギリギリまで削っておきたいのですが殺してしまったり余分に残してしまったり・・・。
無い物ねだりはアレですがホント体力ゲージ表示が欲しいですOrz あと、戦闘中の倍率表示とか。
それに、道中フリレンで消せる弾が圧倒的に少なく、水色弾が爆風と重なると見辛くて被弾しまくりですOrz

>>809
ボスの弱点はボスとの戦闘開始時に表示される緑色のマーカーの所です。
このゲーム、部位破壊が無い代わりに攻撃出来る箇所を幾つか持つボスが多いですが弱点を攻撃した方がダメージの通りはいいみたいです。
一部、弱点よりもダメージの通りやすい箇所を持つボスもいるみたいですが・・・OrnRYNEXとか。



811 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 19:09:10 ID:2Ht6RDaO0
>>810
>弱点よりもダメージの通りやすい箇所を持つ
そうそう、これが困った奴ですよねw
なんとかガーゴイルとパープルを、ノーゲージで15倍で取りたい〜
いや、せめてヘビと左翼をノーゲージで・・・(欲張り)
さすれば2918万の夢にも?

ネオスタ弾幕STGですよね。2周目なみの
体力ゲージ!ほしいですね〜

812 :810:2008/12/23(火) 20:48:12 ID:aG1Sq+Sk0
>>811
ありゃ、ノーマルとかハードの凄い方でしたか(^^;
左翼のノーゲージ16倍は確認していますが不安定過ぎてOrz
ノーマルだとゲージ1つストックするのに弾が50個弱要るので節約出来れば5000点お得・・・結構重要ですね(^^;

ネオスタは稼ごうとするとどうしても弾を撃たせないといけないので、画面に弾が溢れかえってくるんですよねw
弾や地形に対しての自機の当たり判定は大体把握はしてますが、カメラアングルで微妙にズレる時があるのでそれが原因で被弾するとイラッとしたりw
ちなみにMANIACのネオスタで、RYNEX-Rの場合だとクリア時にノーマルモード+10万点くらいの差がつきそうです。
序盤の武器が無い時に弾をいっぱい出す地上物があるもんだから稼ぎたくても稼げないわけでOrz
ノーマルモードより+25万以上も稼げるSYRINXは超異常。

ボダソとか隠しコマンドでボーダー比率のバーが出たし
エスプレイドとかも倍率表示があったし
隠しコマンドで体力ゲージ出ないかなーと無い物ねだりしまくりです。
体力ゲージあれば『奴の真の弱点はここだ!』みたいなのも判明するし。

813 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 21:55:53 ID:2Ht6RDaO0
>>812
よ〜し確認済みならバッチこいですね!
それにしても人減っちゃいましたねぇ、みんな飽きちゃったのかな

>ノーマルモードより+25万以上も稼げるSYRINXは超異常
もしや全モードSYRINXの方が稼げるなんてことは無いですよね・・・?

隠しコマンドは・・・う〜む。
隠しコマンドって言ったら、↑↑↓↓←→←→ABCですよね〜
2P側でやったらカスリ判定が4ドット伸びたりしないかなw意味無いけどw

814 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 22:14:18 ID:ynZ7wB0J0
>>813
飽きたって訳じゃないんだけど、年末は色々忙しくてゲームやる暇が……
休日も部屋の掃除やらなんやらで中々遊べない。

815 :814:2008/12/24(水) 00:27:47 ID:BCGlhLo50
まあ雑事もそれなりに片ついたし、久しぶりにプレイしたらSYRINXのスコアが60万も延びたw
つっても3560万だけど。バーサス兄弟の片方が14倍だったからもう少し延びそう。
俺は間をあけてプレイしたほうがいいみたいだ。毎日やってると無駄に煮詰まる。

816 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 00:38:29 ID:IbpGLyE20
駄目だ、左翼が16倍で取れない・・・

>>815
自分も間を空けた方がうまくいきますねw
何でだろう

817 :1:2008/12/24(水) 01:58:25 ID:33gxzgE/0
まだ生きてますが、やはり師走はキツいです
PHOENIX MANIACとかをひっそり遊んでますが、3面で死ぬ死ぬ
1面を音量上げて楽しむつもりが、2面→3面でリトライ多過ぎ
今の所3611万迄は行ったけど、最終面とかもパターン滅茶苦茶です

ところでRYNEXで時々こんな現象に遭遇します
ttp://lovestube.com/up/src/up3574.jpg
脅威のフリレンLv8相当、ショットボタンを離すまで有効

818 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 02:29:04 ID:IbpGLyE20
>>1
ぶふwwあるあるw!!
パワーはどうなんですかね?
ってか画像として素晴らしいですw しかも自分と同じテレビかも。

キッズなら29200300点出ました。ライネックスで。
ノーマル以降が全く進まない・・・

819 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 03:19:26 ID:33gxzgE/0
>>818
推測だけど、コレの要因として考えられるのは
・画面の上下端・左右端は繋がっている
(4面降下中の戦艦で、変な所に16倍が表示されるのが根拠)
で、
・3面開幕で、右端のアイテムと左端のミサイルに同時ロックすると・・・
みたいな発動条件かと思われます

ボタン離すor武器切り替えると解除される為、発動時は
稼ぎ放棄して遊んじゃうみたいな

820 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 09:19:31 ID:YbtY39Oz0
1面でフリレンを上に向けながら1upのある所通ってみ?
画面手前にフリレンの範囲が一瞬だけど飛び出してくるぜ
画面の上下左右繋がってるだけじゃなくて座標の管理がいいかげんなだけだと思う

821 :810:2008/12/24(水) 18:19:41 ID:mxUS8Ctb0
>>1
これは酷いw リアルに麦茶吹きそうになりましたw
RYNEX-Rのフリレンって、時々普通にレンジ外も攻撃しますよね。
ロックした敵を撃破して、その付近に攻撃対象があったらそれをロック
この繰り返しで気が付いたらレンジ外の敵も攻撃してる、とか。
海ステージのエクステンドアイテムの下側にある地上物も本来レンジ外なのに破壊可能弾をめぐって行って届く様になりました(^^;

>>818
流石にMANIAC以外の難易度ではSYRINXよりRYNEX-Rの方が稼げますね。
MANIACだとゲージ使わずに16倍とれるボスが多いSYRINXが有利かなーって感じです。
ネオスタだとウェーブOWの性能が良過ぎて他機体よりも弾消しでの稼ぎがアツい、みたいな。
RYNEXでもパープルの機雷をわざと爆発させてフリレンで消しまくるのもなかなかアツいですよ。やみつきになりますw

822 :818:2008/12/24(水) 19:31:17 ID:IbpGLyE20
>>821
む〜ん!ネオスタ面白そうだなぁ!!
ライネックスでやってみよっと。

何故か家だけ電気がついているぞ?  謎だ・・・

823 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 01:50:45 ID:MbjmX7xa0
>>817
む?
見えないよ?

824 :名無しさん@クローいっぱい:2008/12/25(木) 04:34:51 ID:vhA5RqLV0
>>820
それなら1面ボス前警告中に右下へフリレン向けてみれば
盛大に1本だけ線が暴れるぞ
3面序盤の1シーンにもあるけどね

Tショット&Bショットオンリープレイについて
諦めました(´・ω・`)
多忙2割・モチベ上がらない8割により心が折れたというやつですw
しょうがないのでBGM差し替え動画でも作ってます(死

825 :821:2008/12/25(木) 20:42:42 ID:szd1pW5u0
RYNEX-R NEOSTYLE MANIACなんとかノーミスクリア達成しました
一応スコアは3672万って所で。普通モードと比較して+10万。パープルやラスボスの稼ぎを考慮すると多分更に5万くらい上乗せされそうです。

余談ですが、今日お給料が入ったので大往生ブラックレーベルを買いにいったら延期になっててショック。
何時の間に延期になってたんでしょうOrz
まぁ、もう少しTFVIやれっていうお告げですかね・・・w
余ったお金は今後収録する動画の画質向上の為に、と使ってみました。動画を扱うのって難しいですよね(^^;
ネオスタRYNEX-R動画は出来るだけ今までよりも画質向上を目指して頑張ろうと思います。

そうそう、以前SYRINXで永パポイントに潜り込めたので、試しにと仕事行く前にショットボタンをテープで止めて出勤したわけです。
帰宅したら1000万点増えてましたw 放置時間約10時間。夢の億単位に辿り着くには100時間要する訳ですね(^^;

826 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 08:27:37 ID:4+Kvz9iD0
ネオスタ、何とかライネックス残3でALLはできました。
しかしノーマルの左翼ノーゲージ16倍は取れず・・・
今年中に2918万は厳しそうですね。

そういえば大往生のことをすっかり忘れていた!
ケツイはいつなんだろう・・・?

それにしても、来年にかけてSTGが豊作でうれしい限りですね!!
はぁぁ、今年も1年中で机にへばりついていた気がするなぁ・・・

827 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 23:12:36 ID:kkzgMeqm0
ネオスタマニアック、シュリンクスでクリア記念。
しかしあのラスボス最終形態、弾の色が目まぐるしく変わること変わること。
武器の素早い切り替えが必要なのにダイレクトセレクトがないとマジやり辛れえ。
あれがあれば武器の使い分けがだいぶ楽しくなるんだけどな。
とりあえず次はフィニックスでやろう。
RYNEX-Rは………考えたくねえ_| ̄|○

828 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 23:59:35 ID:pCHjAVLE0
発売から2ヶ月オメ

ねお☆すたの話になっとりますが、未だに通常モードのマニアックノーミスクリア目指してたりするので
やり込むのはも少し先になるなあ
新しいゲーム出なければ

1ヶ月目でライネックス改、2ヶ月目でフィニックス
あとはシュリンクスだけなんだけど

ミスるポイントを憶えて回避する事より、ミスるという事を憶えてしまって、必ずミスるという

まあ、良いお年を

829 :825:2008/12/31(水) 17:47:19 ID:Ccj7Ilw50
そういえば発売からジャスト2ヶ月なんすね。
他にやるゲームが今の所ないので一日に2〜3時間はやってしまう感じです。フライトタイム何時間だろう・・・。
んで、ねお☆すた(気に入ってしまった)のRYNEX-R、MANIAC3675万点の動画が撮れました。
しかし、ラスボスをソッコー撃破してしまったのでネオスタらしくないという結果にOrz
でも、道中の参考にはなるかもと思い、動画関係の勉強を兼ねて試行錯誤の繰り返し中です(^^;

>827
RYNEX-Rでのねお☆すた(気に入っているらしい)は正に苦行でしたOrz
でも、ずっと使っているといつの間にか安定してきます。パターン覚えるまでが超大変な機体ですよね。
実はねお☆すた(気にry)だとPHOENIXが意外とキツいかもしれません。
動画の投コメでも書いたんですが、ウェーブが色違いの弾に当たると割れちゃうんですよねOrz
普通モードだと前方はウェーブで大安定でしたが今度はツインショット等も使い分けないと難しい所が出てくるかもしれません。

そんなこんなでこのスレにはお世話になりました。
1氏がこのスレ立ててくれなかったら今このゲームやってません。感謝してます。
良いお年をm(_ _)m

830 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 21:52:44 ID:3tyhRYcx0
ねお☆すた(まねっこw)マニアック、シュリンクスに続きフィニックスでクリア記念。
そしてタイムアタックのマニアックも、シュリンクスに続きフィニックスでクリア。
フィニックスだとラスボス第一形態が楽な代わりにケルビムパープルで必ず死ぬ(゚Д。)

さて、残るはRYNEX-Rか…今度はクリアできるかな〜クリアできるといいなぁ〜( ̄― ̄;

>829
というわけで、動画が上がったら参考にさせていただくつもりであります。


良いお年を。そして来年も夜露死苦。

831 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 21:56:24 ID:3tyhRYcx0
いや待て、ラスボス第二形態と言うべきだったか。
第一形態は卵だし。

832 :1:2009/01/01(木) 00:44:15 ID:zP4HFoWk0
明けましておめでとうございます
ペース的に、ここらで中間集計してみました
次回は>>990辺りで最終集計を考えてます
新年と言う事で、自分もNEO行ってみましょうかね

36132100pts/MANIAC/PHOENIX>>775
36651100pts/MANIAC/SYRINX>>786
36625000pts/MANIAC/RYNEX-R>>742
NO RECORD/MANIAC/PHOENIX/NEOSTYLE
36830800pts/MANIAC/SYRINX/NEOSTYLE>>806
3675XX00pts/MANIAC/RYNEX-R/NEOSTYLE>>829

NO RECORD/HARD/PHOENIX
NO RECORD/HARD/SYRINX
29845900pts/HARD/RYNEX-R>>783
NO RECORD/HARD/PHOENIX/NEOSTYLE
NO RECORD/HARD/SYRINX/NEOSTYLE
NO RECORD/HARD/RYNEX-R/NEOSTYLE

NO RECORD/NORMAL/PHOENIX
NO RECORD/NORMAL/SYRINX
29174800pts/NORMAL/RYNEX-R>>783
NO RECORD/NORMAL/PHOENIX/NEOSTYLE
NO RECORD/NORMAL/SYRINX/NEOSTYLE
NO RECORD/NORMAL/RYNEX-R/NEOSTYLE

EXHIBITION
29200300pts/KIDS/RYNEX-R>>818
NO MISS ALL/MANIAC/RYNEX-R/NO CLAW PLAY>>685
17"40/KIDS/RYNEX-R/TIMEATTACK
13"08/KIDS/RYNEX-R/TIMEATTACK(BUG)

833 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 00:49:24 ID:zP4HFoWk0
下段二行少し修正です
17"40/KIDS/RYNEX-R/TIMEATTACK>>309
13"08/KIDS/RYNEX-R/TIMEATTACK(BUG)>>313
こちらでひっそり集計は進めて行きますので、
興味あったら未申請部門も遊んでみて下さい

834 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 16:28:56 ID:t+Ip4EtK0
ヽ(゚∀゚ )ノ ワハハハハ、やったぞ。
遂にネオスタマニアックをRYNEX-Rでクリアしたぞ。
そしてTAマニアックもRYNEX-Rでクリアしたぞ。
つまり全機体で全モードを一通りクリアしたぞ。

過去のシリーズからずっと思ってたけど、死ぬと武器がなくなるのはマジ勘弁してほしいね。
フリーレンジ無くなった直後に緑弾が雨あられのように飛んできた時とかもう涙目。
だからフィニックスとシュリンクスは俺にとって夢のような機体ですた。

と言いつつ実はRYNEX-Rがかなり気に入っていたりするわけだがw

835 :829:2009/01/02(金) 21:26:11 ID:HMDVk4no0
あけましておめでとうございますm(_ _)m
年明け前に撮った動画ですが、ねお☆すたRYNEX-Rの動画をうpしました。まだ1/4のみですが(^^;
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5731786
続きは気長にお待ちくださいm(_ _)m

>>830
お待たせしました。参考になるかはわかりませぬが(^^;
自分、ねおすたはPHOENIXでクリアが出来る気がしませんw パープル本当にキツいですよね。
他機体みたいに緑弾で稼ぎつつ16倍を取るパターンが思いつきません

>>834
自分、三機体それぞれの動画をうpしていますがお気に入りはやっぱりRYNEX-Rだったりします。
使用時間も三機体の中で一番使ってますし、今までの使用比率を思い返してみるとPh:Ry:Sy=1:6:3な感じです。
そういえばMANIACのタイムアタックって殆どやってる人いませんでしたね。
ねお☆すた動画をうp終わったらチャレンジしてみたいですね。あと、制限プレイとかも。

836 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 22:40:03 ID:t+Ip4EtK0
>835
見せてもらいますた。相変わらずめっちゃ上手いっす。
とても真似はできないけどいろいろと参考になります。
俺はクリアするだけで精一杯ダーヨ(゚Д。)

どうやらフィニックスはパープルとは相性が悪いようで。
TAマニアックの時も、OWでも1ゲージでは倒しきれず
どうしても吸い込みが来ちゃって困ったものだw
フィニックスとシュリンクスとではウェーブの性質がだいぶ違っていて、
得意・苦手とする相手・場面がそれぞれにあるのが面白い所だと思います。

でも個人的には、シュリンクスはもっと圧倒的な強さであってほしかった_| ̄|○
そしてレポートに「オーン由来の特殊攻撃を使用することが可能」とあるけど、
そんなのどこにあるんだよ_| ̄|○
まさかハンターの弾の形が敵の撃ってくる弾の形と同じってのがそれじゃないだろうな^^;

837 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 23:26:27 ID:JTC1i6/B0
フェニでパープルを16倍取るなら開幕ウェーブOW、その後ウェーブ撃ちっ放しで
吸い込み始まる直前に16倍で倒せる
基本接近戦だから機雷に体当たりするなよ?

838 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 01:15:35 ID:0wV43j6M0
以前見たニコ動の動画ではそうやってたな。
で、真似しようと何度かやってみたんだけど
結局吸い込まれてあぼ〜んだったんだよね_| ̄|○
当て方によってダメージが違ったりするのだろうか?

839 :835:2009/01/03(土) 11:43:48 ID:OgZjTKbY0
>>836
SYRINXのオーン由来の特殊攻撃は、
ツインショットOW(ガーゴイルパーフェクト)
ウェーブOW(B3)
ハンター(ケルベロス2、ラスボス)
かなーと思っています。
さりげなくOrnGAUNTLETのハンターもしっかりオーン式だったり。

PHOENIXでパープル戦が不安定なのは機雷の射出がランダムなのが原因の一つかも。
密集されるとウェーブWOが届きにくくなります。
検証してないので自分もよくわかりませんが、
ウェーブOWは分裂させて当てた方がダメージ効率がいいのか、
そのまま当てた方が効率がいいのか・・・

ちょっといろいろ試してきます。正直PHOENIXはあまり使わないのでよくわかっていません(^^;
自分がPHOENIX使う時は曲による気分転換と動画撮りぐらいでしたので

840 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 12:29:16 ID:0wV43j6M0
wikiによれば、SYRINXのフリーレンジは
PHEONIXのものより照準範囲の射程が伸びており、
ハンターの誘導性能と弾速が上がっているそうですね。

wiki見るまで全く気づきませんでしたがw

841 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 14:09:12 ID:/LoYOrT4O
>>839
そう言われてみるとそんな感じがするね。
同じような武器同士で干渉を起こして相殺できたら
オーンっぽさを表現できたかも知れないな。

842 :839:2009/01/03(土) 18:07:58 ID:OgZjTKbY0
PHOENIXのねお☆すたパープル戦パターン構築に一日を使ってしまいました。しかし、進展なしOrz

>>840
弾速は僅かにですが確かに速くなってますね・・・気付かなかったOrz
でも、SYRINXって性能が向上したと見せかけて微妙に下方修正されてたりするような気がするんですよね。
・フリレンの射程は伸びたけれど、レンジのロック出来る角度が狭くなってる。接近戦キツい!
・フリレンの射程が伸びたけれど、中間距離の威力低下が酷い。炎ステージの隕石弾を沢山壊すのが大変!
・ハンターの弾速向上は良しとしても連射速度が若干低下してるような・・・。ねお☆すたで撃ち負けちゃう!
あくまで体感なのですが・・・。暇をみつけて検証してみます。

追尾性能ってどうやって検証したのかちょっと気になりますよね。
SYRINXのハンターだと、カメラアングルが変わってる時に攻撃対象の周囲をぐるぐる回る事が無かったと思うので、
そういう意味では確かに向上してますよね。
個人的に、SYRINXのハンターは処理落ちしやすいので、弾避けが楽って思ってます。
これを利点というか欠点というか難しい所ですが(^^;

>>841
確か今作の自機はオーン側からエネルギーを吸収出来るとか設定があった気がするので
干渉後吸収して倍返しくらいやっても良かったんじゃね?と思いました。
相殺だとゲージ一個分の10万点損しちゃうのでw

843 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 12:55:38 ID:noPMqb5o0
明けましておめでとうございます〜(遅)

ねお☆すたが盛り上がってるようですね。
私はまだALLしかしていない・・・

ノーマル、ライネックスで2916.2万出ました。
ショットチェンジ連打使用スコアに追いついてきましたが、
いや〜ネタが見つからない・・・


844 :839:2009/01/05(月) 16:47:20 ID:gAxW7iKh0
やっと対パープル戦のパターン構築が完了しますたー(涙
超画質ですが参考動画をうpしてみますた。
http://jp.youtube.com/watch?v=Snl3AQjg1-4
かなり難しい上に若干運も絡みますが参考にしてみてください。

勝利の鍵はまさかのバックショットOW

845 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 17:37:37 ID:NRhkhymL0
それをパターンと言うのかw
すげえな
かなりキツイ

846 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 00:28:36 ID:JEccZ/Sl0
>>844
乙であります。
なるほどたしかに16倍狙いつつ緑弾も消してますな。
流石だ。そしてバックのOW侮りがたしw
実際にやるのは相当難しそうだけど。

特にタイムアタックのマニアックだと
超神クラスの弾避けテクニックが要求されそうだ。

847 :844:2009/01/06(火) 20:42:37 ID:Fmh9VkY60
ついにねお☆すたPHOENIXの動画が撮れますたー(涙)
PHOENIX NEOSTYLE MANIAC(1/2)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5768655
ちゃんとパープルも16倍撃破しています。
現在2/2をうp中です。

>845
確かにパターンというにはかなり不安定ですね(^^;
収録時にもかなり悩まされましたw
現状、稼ぎと16倍の両立が出来るのはこの方法しか思い浮かばなくて・・・。
誰かもっと良い方法を考えてくれるのを期待してたりもします。
もう疲れましたw

>>846
自分で考えといてアレですが難しすぎましたOrz
何気にMANIACのタイムアタックって、NORMALと違ってどのボスにOWを使うかとか結構考えさせられますよね。
ゲージ回収も考えないといけないし、死ぬとクロゥがなくなるRYNEX-Rはキツそうな予感。

そういえばタイムアタックだとPHOENIXのままラスボスと戦えますけど最終形態との相性の悪さは異常ですよね。
ウェーブOWが割れて割れて本体に届きにくい!
ホント、SYRINXに変わって良かったと思いましたw

848 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/07(水) 00:20:42 ID:f5Hu1MHE0
ノーマルモードは煮詰まってきたんでネオスタに手を出すかなあ……
一度やってあまりの忙しさに二度とやることはないと思ったが、同じように思った
MANIACを結局は一番やりこんだから、もしかしたら今なら楽しめるかも。

それよりもサントラはいつでるんだろう。
評判が……だったからサントラ発売は無しになった?

849 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/07(水) 02:00:39 ID:NusdHS7d0
>>PHOENIX NEO
な…何と言う凄まじさ
通常MANIACとの点差が3機体中断トツと来たもんだ
森面開幕時、ノーシールドなのにツインで稼ぎに行く所とか
思わず笑っちゃったよ

850 :847:2009/01/08(木) 16:36:46 ID:F8xzC2nY0
PHOENIXのねお☆すた動画を撮る際に思いついた道中のパターンをSYRINXでやってみました。
今回はちゃんと全ボス16倍撃破で36979800点。
前回がOrnRYNEXを15倍で36830800点だったのでかなり伸びました。
やっぱSYRINX凄ぇ!
ケルベロス2のハイテンポ対象砲台を15〜16倍で取るのが相変わらず下手なのでそこを練習すれば3700万いけそうです。
あとは最終面の弾消しでの稼ぎかなぁ・・・。

ねお☆すた、武器チェンジする際、基本隣の武器で対応出来るというか
現在ハンター使ってたら次に使うのは隣のフリレンかツインショットって感じで、
バックショットからフリレン、ツインショットからウェーブみたいに二個隣まで武器をチェンジするのは稀なんですよね。
確かに忙しいですが二個隣の武器を使うポイントだけ覚えて、後は両隣の武器だけで対応するように意識するといいかもしれません。
とか言ってる自分が動画中で武器チェンジミスるので説得力ないですが・・・w

851 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 23:46:05 ID:TEVFHQTU0
岡野がまぎれてる

852 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 14:52:43 ID:byqjC7sw0
攻略とは関係ないけど、こーゆーのって作ったら需要ある?

ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~kimera3/Stage3.mp3

TF6のTAMAYO BGMを、九十九風にアレンジしてみてるんだけど。
とりあえず、原曲からしてアレンジしやすい3面からやってみた。

まだ仮打ちもいいとこなんで、音色とかミックスとかそーゆーとこの文句はナシの方向性でw。

853 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 15:17:36 ID:WYSgShA80
いいな、これ
うん、いい

少なくとも俺はうpされたら全部保存する!

854 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 15:26:08 ID:3Dn6b0Zc0
やっぱギターいいやねー。
今作の道中曲に足りなかったものが足された感じ。
完成を楽しみに待ってます。

855 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 17:17:55 ID:PChgygRE0
スチールオブディスティニーのギターやね!
やっぱサンダーフォースには九十九が必要なんだわなw

856 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 18:00:57 ID:KVzC4jY20
オーンマントラをアレンジするまでは認めないね

857 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 18:09:05 ID:z/tXNpM40
攻略スレでやんなよ

858 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 18:15:30 ID:byqjC7sw0
ありがと、需要があるってことは分かったわ。
サンダーフォース6に"比較的"好意的な人間のいるスレってここくらいしかないしな。
んでも、>>857の言うとおりスレチなんで、出来上がったら地味にニコにでも上げてくわー。

 >>856
オーンマントラって6面道中だっけ?
だったらこんなカンジでどうよ?(ループだけだけど)

ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~kimera3/Stage6_loop.mp3

859 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 18:18:44 ID:z/tXNpM40
>>858
上がったら聞かせてもらうわー

860 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 18:53:14 ID:RWEVMN7p0
もともと曲はゲーム内容ほど酷くないから重要あると思うよ
期待してます

861 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 22:09:22 ID:muUNYoJk0
>>858
センスいいな
期待してるぜ
ガンガレ

862 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 23:10:37 ID:9DDQmYmF0
>>858
いいと思うんだけど・・・管楽器?がなんかこぶし効きすぎのような・・・そのせいで妙な違和感がある。

863 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 23:27:34 ID:ujEEL5X60
BGM無し版になってるニコ動の奴にこの曲を組み込めばいいんですね。わかります

864 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 23:36:57 ID:miUZ5G750
演出のしょぼさが余計目立つだけだと思うが・・・

865 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 00:04:23 ID:+MfW5Rqt0
マントラはどう頑張ってもトルコだなw

866 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 00:57:24 ID:+88IqYRA0
>>858
スーパーボンバーマン

867 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 02:48:46 ID:Yu3uUiP10
>>858
面白いアレンジだね、GJ!
だけど音取り(耳コピ)をもっとしっかりするとなお吉
どういう音階が使われてるか意識すると良さげかと思う

868 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 03:12:22 ID:/zzlU3Gb0
とりあえず3面上がりー。
これと、あと6面作って、ここに音源貼るのは最後にしときますー。

ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~kimera3/Stage3.mp3
(ファイル名は前と一緒)

このまんまループさせればループするように切り出してあるので、BGMの差し替えとかやりたい人はどうぞー。

 >>867
いや、音階どころか耳コピした対象が記憶の中のBGMだからねw。
取れてないのはしょうがないよ。

 >>862
耳コピ自体が↑の通りなので、現状音色は気にしないでください……。
まだ仮組みの仮組みなのです……。

 >>861
ありがとー。
でも、あの曲メロディー変えずにロックっぽくすんのはこれが限界かもw。



……さて、ニコに上げる作業を始めるか。

869 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 04:19:03 ID:/zzlU3Gb0
とりあえずアップした。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5798751

動画は以前上げたプレイ動画

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5212126

から使ってます。

870 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 09:28:23 ID:6Q0eToND0
>>869
自分の子供心をくすぐられる素敵アレンジですた。
曲をかけながらプレイしたらかなり良かったです。

現在>>824氏の意思を勝手に継いでNEOSTYLE noCRAW noOWに挑戦中だったり。目指せ超人。
んで、なんとかメイデンはパターン化出来ました。が、またまたパープルで詰まってます。
動画が撮れたら、アレンジ曲を使わせてほしいなぁーと思ってたり。
物凄く先の話だけれど・・・。流石に難しすぎるOrz


871 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 16:40:32 ID:ce6KpdJw0
>>868
なんかデジャブに襲われるようなwカッコいいアレンジだね
とっても良い感じ

で、アルペジオ(分散和音)が外し気味なのが気になったので
(たまに鳴る速めの方のアルペジオ)
ここが直るともっとかっこよくなると思うよ
分散和音というくらいだから分散しない和音に直しても
不協和音にならないようにするのが基本
この小節はこの調でこのコード…と意識して作ればいいと思う
(パッと調名やコード名が出て来ないなら口笛なり鍵盤なりで
とにかくこの音階だ!このコードだ!と弾いてみるといいと思う)

872 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 16:41:25 ID:ce6KpdJw0
で、ここは攻略スレだから
そろそろ音楽は本スレあたりに移動しないか?w

873 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 22:04:33 ID:Uu7G14RX0
まあ、移動したところで・・・だけど
だからって、ここで延々やられてもね
行き場所がないのは悲しいが

874 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 06:28:14 ID:J1IZp5ZK0
>>873
俺のサンダーフォースYはこうだ!と語り合うスレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1224601580/
ここが最適かと


875 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 13:13:02 ID:t07VaA2Y0
なるほどw
そこなら今のところ一番しっくり来るね

876 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 13:27:54 ID:Ry/AV8PXi
>>874
そこ、スレタイ忘れちゃってどこ行ったか分かんなくなっちゃったんだw
ありがと、そっち移動するわぁ……どんな反応が来るか分からんけど。


877 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 05:27:52 ID:v+sY65+Q0
Neostyle NoCRAW NoOWのお試し版というか炎〜海ステージのみですがうpしてみました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5830931
現在はステージ4のパターン構築中。B3よりも前半の戦艦テラキツス。

878 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 07:23:03 ID:W/+KqjPq0
ここでやるなよハゲ

879 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 07:51:26 ID:+4p87kN90
ここ攻略スレじゃん
なにか問題でも?

880 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 12:47:29 ID:dtl90Si60
しかしまぁ、よくぞここまでパターンを組んだモンだと。

881 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 17:46:52 ID:DBDKn+Ar0
すげえよね

882 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 19:18:57 ID:giFXjhPuO
たいしたもんだ

883 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 23:46:17 ID:F8Wx0cy/0
ああ、全くもってすげえぜ。
あのパープルの吸い込みをあそこまで見事にかわすとは。

ただ、クローもOWもないと
見てて寂しいんだよね┐(・_・)┌

そういや4面途中で合流する友軍機も、
OWとか装備されているのだろうか。
クローやシールドはついてないみたいだけど。

884 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 02:57:49 ID:WNkpFtO70
>>877
ノーマルモードのクロー無しの人です
こちらは既にご隠居の身状態です(年寄りなもんで
もっぱらオトメGで3周目突破を目指す日々

OW無しでやっちゃうとは、ホントに戦場はじg(ry
すんごい苦労すると思うけど頑張ってください
そしてクロー有りじゃ物足りなくなる世界へようこそ

885 :877:2009/01/14(水) 18:37:22 ID:ZRNkOUpJ0
Neostyle NoCRAW NoOWの進行具合は、
なんとかステージ4もノーミスクリア可能に。ただ、まだ不安定。
そんなわけでステージ4にシールドMAXで行けば安定するかも、と思いガーゴイルダイバーを被弾無しで撃破するパターンを探す。
(なんか遠回りしてる気がしないでもないけどシールド2〜3枚犠牲にしてあっさり16倍取るよりいいかなーと)
現在ノーコンティニューで行けるのはOrnGAUNTLETまで。ステージ5とファウストがテラキツスOrz
まだ先は長いですがラスボスと戦うのが凄く楽しみ。
プレイに疲れたら、ラスボスの攻撃パターンを録画してるのでそれを見て予習(そしてもっと疲れる)
なんか、ラスボスだけ様々な意味で違うゲームになってる気が・・・。

>>883
パープルの吸い込みに対して何処かで見た『画面左下が安地っぽいけど安地じゃなかった』という書き込みを思い出して少し手を加えたらああなりました。
OWに関しては説明書の設定だと、サンダーソードユニットを内蔵してて他の武器にも強化転用出来ると書いてるのでOWはあるようで。
寂しいのは申し訳ないっすw一応無い無いつくしでどこまでやれるかというのがコンセプトなもので(^^;

>>884
かなり苦労していますが先駆者のお陰で少し楽させてもらってますm(_ _)m
自分だけでは気付かない事も多いので動画を参考にさせてもらっています。
正直ボスよりも道中がハンパなくキツいですよねw
オトメGも流石に3周目だとキツそうですね。お互い頑張りましょう。

886 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 22:50:52 ID:gHAgYRyU0
誰か、マニアックをノーシールドでノーミスクリアできる兵はおらんかね。
もちろん俺は無理。せいぜいハードを普通にやってノーコンクリアがやっとorz

887 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 01:47:00 ID:9cq8OEyQi
>>886
スコア気にしなきゃできるんじゃない?
安全に行くなら3面箱地帯でOW2回、5面コアで2回くらいかな。
あとはガーゴイルの処理だけ。

888 :885:2009/01/18(日) 18:41:12 ID:RuU9CnAl0
Neostyle NoCRAW NoOWはなんとかノーミスで最終面までいけるようになりました。
が、道中テラキツス。更にファウストx2が鬼過ぎ。もしかするとラスボスより手強い予感。
難しいので、通しプレイじゃなくてステージ別に動画うpしたいという誘惑に・・・Orz

889 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 15:36:10 ID:7y3FYH9ZO
ふう、フィニックスManiacで36149700pts出ますた。これ以上は無理かなぁ…

890 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 22:57:26 ID:XKhfdyD/0
>>888
実質ラスボスです、というかカプエス2でダンのみで神豪鬼とゴッドルガールコンビに挑むようなもの
ノークローでOW無しはどうするかなーと悩み
こいつの存在で却下した事もある位に厄介なのでw

891 :888:2009/01/21(水) 15:39:25 ID:f4+Z7s0h0
スコア抜かれてくやしいっ!・・・ビクンビクンだったので久々に普通モードのPHOENIXやってみました。
超頑張って36161200点出ますた自己新記録。ついでに動画も撮ってたのでうpしてみました。

PHOENIX MANIAC 36161200点(1/2)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5904128
後半は現在うp中です。

スコア上昇のポイントは海ステージの箱をOW無しで破壊しまくる事かなーと。
OW一回使用は緑玉100個=10000点の損失なので、今回の動画では我慢して壊しまくりました。
PHOENIXのウェーブは障害物を貫通しないのでそこをフリレンでカバー。そんなかんじで。

>>890
例えが非常にわかりやすいですw
ねお☆すたのNoCRAW NoOWはキツ過ぎるので、ちょっとランク落として普通モードからやろうかな、と考えてます(^^;
ねお☆すたでやるって自分で言い出しておいてアレですがそう考えるくらい絶望しました・・・。

892 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 19:37:12 ID:EI0jygIlO
うおっ!早くも抜かれたか。なるほど、3面箱地帯をノーゲージで壊しまくるのかぁ。早速やってみよっと。

893 :890:2009/01/22(木) 00:30:30 ID:wnuvO4lK0
3面の箱
いつもOW無しで大破壊してました
制限プレイでは兄弟を撃破できるか否かに全てがかかってますから
ツインショット&バックショットオンリー挫折しましたからorz

NoCRAWの時は試しにでブレードで片方倒せましたが・・・後ろ無理!

894 :891:2009/01/22(木) 09:52:52 ID:WN1+1cOZ0
>>893
ファウストx2戦、普通モードならNoCRAWで撃破まではいかずとも自爆まではなんとか持ちこたえる事が出来ました。フリレンとシールド様々。
というかありゃ両方倒すの無理っすねw 自機狙いビームと誘導弾の同時攻撃とか避けるので精一杯です。
普通モードでやってみて、ねお☆すた版のNoCRAW NoOWに光明が見出せました。
マジでやばい箇所が二ヶ所、ファウストの玉(?)が回転しながら破壊可能弾を出す所。ねおすただとあれが赤弾と紫弾になってしまいます(TAT)
で、そこを抜けたらフリレンで自爆待ちというプランでw

895 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 23:38:24 ID:wnuvO4lK0
・・・・自爆!!
盲点だった、とりあえず目の前に敵は現れたらぶっ倒せ!なのでw
しかし自爆まで修羅の道ですなぁ、頑張ってヽ(´ー`)ノ

896 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 23:36:34 ID:vrm8KpWl0
自爆を待つってのは思いつかなかったw

とりあえず、ラスボス一歩手前が最難関ってのは
よくあるパターンだよな。例えばバトルガレッガとか。

897 :894:2009/01/28(水) 14:53:00 ID:CLJCvNZn0
実はノーマルモードのNoCRAW、NoOWをこっそりと未だにやってたり。
ノーミスとまではいきませんがノーコンティニュークリアはなんとか出来ました。
課題は相変わらずファウストx2戦です・・・。
ちなみにラスボスの最終形態、倒すのに6分もかかりました(^^;
破壊可能弾を莫迦みたいにばらまくのでフリレンで対応せざるを得ないわけでOrz

898 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/01(日) 19:00:48 ID:R08MLXASO
スレが止まってる…。皆飽きたようだ

899 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/02(月) 00:56:35 ID:eL9DD8qG0
そういや俺も最近やってないな。
と言っても飽きたからではなく
他にやる事があって忙しいだけなんだけど。

900 :1:2009/02/02(月) 21:16:24 ID:wLHfHvfY0
確かに年明け後は殆ど力尽きてます
(NEOスタイル移行はおろか、実はSYRINXノーミスも未達成でして)
この板に余り長居しても迷惑かも知れませんので
今月中に消化出来る様、程々に遊んでみようと思います
但し、次スレが無いであろう点を鑑みると
このスレのエースが納得出来る最終結果を残す所だけは是非、見届けたいので
(そう願っている人も少数ながら居る筈)
極端なペースで埋める事はしたくないとも感じています
もう少しの間、自虐的且つ平和的に生き残れれば良いなと
最終集計は任せて下さい

>>897
最早、追い付けない領域です
両スタイルでのNoCRAW/NoOWの達成を、ってコレ本当に有り得るの?
後は、やはりSYRINX/NEOの3700万が形になる事に期待
(4ボス直前のザコ編隊は、下向きフリレンを事前に仕込んで・・・どうでしょ?)

901 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 11:24:00 ID:9wnEqE6p0
自分もNoCRAWやり終えた後は仕事やら何やらで忙しくて・・・
積みゲーも溜まる一方だし、今月には箱でSTGが2本出るんで更に
でも時折、ちょこっとプレイしたりもしますがまとまった時間が無い今日この頃
車の車検とか支払いが多いので上司に売り込んで休出増やしたりとかね(´・ω・`)
それでも何かしら(BGM差し替え等)残しておきたいと思う訳ですが

902 :870:2009/02/03(火) 13:43:57 ID:wYJmSeQo0
自分もこのスレが埋まるまでには、残り2曲やりたいなぁ。
自分のアレンジした音楽で、人がプレイしてるのを見てみたいw。

903 :897:2009/02/05(木) 11:43:00 ID:+WfRC3h40
自分も最近忙しくてなかなかやる暇がなく進展が無かったのですがRYNEX-R乗りに朗報です。
5面ファウスト戦でのノーゲージ16倍を確認しました。
要はCRAWの出す弾もちゃんとファウストに当たるくらい近距離での撃ち合いって感じで。
使用武器はブレイド、自機狙い3WAYビーム超連射前の破壊可能弾を壊すのに一瞬だけフリレンで。
一応動画は撮りましたが、シールド二枚程剥がれてるのでなるべく被弾しないパターンを考えてからうpしてみようと思います。

>1
NoCRAW/NoOWはノーマルモードだといけそうですがNEOSTYLEは現状の自分の腕では無理みたいですOrz
ファウストx2をなんとかノーミスで抜けても、意外とラスボスもキツくてw
SYRINXねお☆すたは撮り直したいと思ってたので3700万を目標にやってみます。


904 :897:2009/02/05(木) 16:53:33 ID:+WfRC3h40
撮り直しを試みましたが何故か上手く再現できなかったのでたまたま撮れたヤツをうp

ファウストノーゲージ16倍撃破参考動画RYNEX-R編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6052004

今までSYRINXが一番稼げる機体でしたが再びRYNEXが巻き返しました。おそるべし・・・。

905 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/06(金) 00:12:43 ID:UHQ1UMtj0
久しぶりにプレイ(PHOENIX・MANIAC)したけど、もうパターンを忘れてきてるw
それでもスコアを狙わなければ難なくクリアできてしまうところが、このゲームの
良いところでもあり底の浅さでもあるな。
(スコア狙うって言っても上位陣には到底及ばない3500万レベルだけど)
いつもファウスト兄弟を同時に撃破しようとするんだけど、中々上手くいかない。
耐久度は同じなんだよなあ。なんか左のほうがタフな気がする。

あといい加減サントラ発売してください。
PSゼロの方が先にサントラ出ちゃうし……

906 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/07(土) 16:27:41 ID:40gUOOsd0
ファウスト兄弟は、y座標が同じならいいんだけれどちょっとズレてて、
SYRINXのウェーブで均等にダメージが与えられないんですよね。
要するにファウストには頭、コア、足って部位があって、左側のファウストに合わせてウェーブを当てても
右側のファウストにはコアと足にしかダメージが通ってないとかそんな感じで同時破壊が困難になります。
と、ちょっとややこしいけど別に気にしなくても16倍は取れるので(^^;
同時撃破に拘るならボス戦開始直後、下から出てくる瞬間からダメージを与えられるのでそこで調整すればいいかも。

ちなみに自分はサントラ待てないから大分前に自分でつくっちゃったりw
動画撮って、音声だけ吸い出したので流石に音質はアレですが・・・。

907 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/07(土) 19:19:06 ID:0qHrCTpA0
サウンドテストがあるじゃないですか

908 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/07(土) 23:08:24 ID:m8kVie970
>>907
車の中とかで聞きたいんだよ。抜き出すとかは面倒。
PROJECT STGだっけ?
あれの第二弾がもしあるなら、その頃には発売されるか?
まあ第二弾の発売が期待薄だが。せめてサントラだけは出して欲しいもんだ。

909 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/08(日) 00:32:36 ID:jKH6LsL20
自分はゲームディスクのデータから直接抜き出してMP3に
なんの細工もしてないADXファイルなんで
KbMedia PlayerにADXを再生できるプラグイン追加しておけば無限ループ可能に(一部除く
好きなだけ堪能

910 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/08(日) 01:49:36 ID:er/NptZR0
>>909
さらにそこから、のこもDecoderを使えばADXをWAVファイルへ変換できる。
ループ時間やフェードアウトも指定できるんでサントラ作りに便利なんだぜ。
WAVからMP3へはお好みで。

911 :1:2009/02/13(金) 03:00:02 ID:MUzhqL6/0
最近は俺スレに浮気中
今更ですが、RYNEX-RのMANIAC3662万をうpします
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6131323
※後発なので、端折って9分に纏めてます

当時は改心のプレイだったので
10万ネタ(ファウスト16倍)を今から組み込むのは苦しいか

それにしても箱○のSTG充実がヤバいです

912 :NoCRAW(隠居):2009/02/14(土) 19:08:36 ID:hTg6Gh4O0
うまいなぁと思いつつ、自分がスコアアタックすると
何故かへっぽこになる不思議!

答え:岩鬼と同じ悪球打ち?(謎


>それにしても箱○のSTG充実がヤバいです
今月にも2本出ますしね(どっちも予約済み
箱で出てるSTG(縦と横スク)は今の所全部買ってますw
XBLAで出てるエグゼリカですが
PS2版の開発は(悪い噂ばっかり聞くような?)ガルチ、超心配

でも今は職場の同僚にPCEのDUO−Rもらったので
イメージファイトUとライザンバーU&Vで悶絶中

913 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/18(水) 23:45:11 ID:2OUNb/JA0
フィニックスに続きシュリンクスでも
ネオスタマニアックノーコンクリア記念。
まあ残機は9設定だがなw

何度かやってみて感じたのは、
両者とも総合的な機体性能はほぼ互角って事かな。

シュリンクス、オーンの力を取り込んで
パワーアップしてるっていう設定なのに(´・ω・`)
そういえばR-TYPE2でもあったな、そういうハッタリ設定がw

914 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 23:19:33 ID:ApXTxMOs0
総合的な武器の性能はRYNEXも決して劣ってはいないのだが
死ぬと武器がなくなる分、やはり戦力的には他の2機体よりも一段階落ちるな。
サンダーソードの威力が凄まじいのはそれを補うためだろうか。

言うなれば、以前やった別のゲームで
最弱のキャラが最強のアイテムを持っていたような感じ。

915 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/28(土) 23:04:19 ID:wzrgJGdD0
フィニックス、シュリンクスに続きRYNEX-Rでも
ネオスタマニアックノーコンクリア記念。
まあ残機は9設定だがなw

散々マニアックやりまくった後イージーやノーマルをやると
めっちゃ簡単だな。ノーミスクリアできるぐらいにw
これでやっとランキングに名前入力できた^^;

一番性能が安定してるのはフィニックスの気がする。多分。

916 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/09(月) 21:58:31 ID:RwFa/JHY0
>>909-910
サントラは出そうにないから、ADXからMP3に変換したよ。
情報サンクス

917 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 00:07:51 ID:3uBtkccR0
これでいつでも
ジュリアナやトルコ行進曲が聴けるねw

918 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/12(木) 22:10:52 ID:XeQvJQZR0
ネオスタハード、3機種とも残機3設定でノーコンクリア記念。
つかノーミスまであと一歩だったがラスボス最終形態で1機死亡_| ̄|○

続いてネオスタマニアックで
フィニックス出撃、

同じく残機3設定でやったらラスボス最終形態で全滅_| ̄|○
3面のコンテナで氏にすぎたか。


ノーミスクリアできる人ってほんとすげーわ

919 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/14(土) 11:20:42 ID:8MO7Q5m60
ネオスタマニアック、シュリンクス残機3でノーコンクリア記念
むずいポイントは
3面のコンテナ地帯、4面の戦艦、6面道中、ラスボス最終形態だな。
特にラスボスはネオスタだと死ねる。ダイレクトねーし。

続いてRYNEX-Rでチャレンジするが、
1面で武器が揃う前に死亡とか1UP逃すとかもうね。

920 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/15(日) 01:11:47 ID:MUrrmlQi0
ネオスタマニアック、フィニックス残機3でノーコンクリア記念。
やはりゲージの使いどころが決め手って感じかな。
難しい所で1本ずつ使って乗り切ると生存率上がるっぽい。

稼ぎを捨てて生存重視に走るなら
B3戦でなるべくダメージを与えず
ミサイルを撃たせ続ければゲージをかなり稼げる。
これお勧め。


そしてネオスタじゃない普通モードの難易度ハードを
RYNEX-Rでノーミスクリア。
やはりネオスタの方が難しいって事か。

921 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/15(日) 17:23:51 ID:YO+8bJUJ0
久々に見たら書き込み増えてる!

>>919
ネオスタでのラスボスのばらまき弾の色、順番が決まってるから難しく考えなくてもおk。
例えば、
ハンター→ツインショット→バックショット→ウェーブ→フリレン→ハンター
とか
フリレン→ウェーブ→バックショット→ツインショット→ハンター→フリレン
って感じで右回りか左回り。
どの攻撃が右回りかだとかは忘れちゃった・・・。

知ってても対処が難しいけどねorz

922 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/15(日) 20:36:07 ID:Jv9wi1XE0
またしても岡野が我々の評判を落とそうと小細工しています

ゲーサイゲーラボコンテ 九軍
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1230713725/

ID:kRxi0FLWが岡野

923 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/15(日) 22:40:30 ID:MUrrmlQi0
ヽ(゚∀゚ )ノ ワハハハハ!ついにヤターゾ!!!
マニアックをノーミスクリアタセーイ記念。ネオスタじゃないけど。
機体はRYNEX-Rとシュリンクス、残機3で。
ちなみにフィニックスは同じく3機設定でノーコンクリア済み。

どの武器でも弾を消せるって実に楽だなw
今まで散々ネオスタマニアックやりまくってたから
シューティングチャクラが開眼してるのかもw
ハードは通常&ネオスタとも3機種でノーミスクリアしたし。

>921
あーやっぱしw
フィニックスでやってた時に、
何か一つずつ順番になってるっぽいなって思ったわけよw
あとはどっち回りかを間違えなければどうにか凌げるけど、
OWないと長期戦になるなこりゃ。

ネオスタじゃない方の場合でも、
弾数がめったやたらに多くて
フリーレンジでも迎撃がなかなか追いつかないし、
シュリンクスのウェーブでもなきゃまともに攻撃できないっしょあれw

924 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/16(月) 21:55:26 ID:1llzdROa0
久々に動画を撮りました。

MANIAC NoCRAW NoOW ステージ1〜4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6454654

ステージ5〜6は後日収録予定・・・。
ファウストx2はノーミス撃破出来る様になったけどラスボスでミスってしまうorz

925 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/16(月) 22:26:51 ID:aeu7oItg0
クローもOWも無しってどんだけマゾなんだw
俺は両方あってやっとノーミスクリアできたというのにw

926 :924:2009/03/18(水) 16:27:16 ID:k98i+Oa40
ノーミスクリアは無理でしたorz

RYNEX-R MANIAC NoCRAW NoOWステージ6
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6470327
クローもOWも無い場合の酷い有様を御覧あれorz

一応、ステージ5も撮ってるので興味のある方は見てみてください
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6456224

ちなみに、ラスボスをハイテンポボーナスの制限時間以内に倒さなかったからかわかんないけれど、
MANIACのはずがNORMALエンディング(日本語字幕無し)になってしまいました・・・。

927 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/19(木) 23:25:43 ID:7He7lPMP0
クローの火力がいかに重要かを改めて認識できたな。
それにしてもラスボスしぶとすぎw
あんなださい顔を見続けなきゃならんとはまさに苦行だなw

そして俺はフィニックスでマニアック(通常)をノーミスクリアだ。
勿論クローもOWも活用しまくりでなw

928 :1:2009/03/20(金) 05:37:55 ID:zTtjUZ2J0
>>924
お久し振りです
また上手くなっててビビりました
2面がノーダメージだったり
3面後半が安定してたり
1面中ボスやガーゴイルダイバーの誘導弾ガチ避け
B3第2形態の張り付きも新鮮
4面後半なんて(シールドが余裕だからだろうけど)
明らかに危険を求めて楽しんでるのが笑える

>>923氏おめ
通常&ネオスタを同時にこなしながら難度を上げているみたいですね
あとはフィニックスのマニアックノーミス
そしてネオスタマニアックへ・・・って感じですか
頑張って下さい

こちらは、やっぱり先月から箱○タイトルが充実し過ぎててなんとも
ノークロー氏その他皆様、良かったらフレ登録でもしてやって下さい
(斑鳩30位辺り・ゼビウス10位以内・R-TYPEクラシックも30位辺りです)

929 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/21(土) 15:29:26 ID:FpO9fKL10
遂にRYNEXでネオスタマニアックノーコンクリア記念(残機3)

そして同じくネオスタマニアックを
シュリンクスでノーミスクリアまであと一歩だったが
ラスボス最終形態で1機死亡記念_| ̄|○
そういやハードでもこんな展開だったような…^^;

シュリンクスのウェーブOWは実に便利だ。
ファウスト兄弟をゲージ1本で比較的楽に倒せるし。
あとはラスボス到達時点でゲージが2本あれば
最終形態をウェーブOWで秒殺できてモーマンタイなのだが。

930 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/23(月) 00:21:00 ID:GKnMmei80
V( ̄ー ̄ フェッフェッフェッ。
RYNEX-Rとシュリンクスで
とうとうネオスタマニアックノーミスクリア記念。
残るはフィニックスのみ。

フィニックスの場合、ケルビムパープルが障害になりそうな予感。
ゲージ1本じゃ吸い込みが来る前に倒しきれないし。

ところでRYNEX-Rって、ミスらなければ
一番点数を稼げる機体なのかもしれんな。
アイテムを取ると10000点入るのが効いてるのだろうか。

931 :1:2009/03/23(月) 04:12:44 ID:PupoNL050
>>382にて、アイテム点の考察があります
(この後、ラスボスでもうちょっと粘るとブレイドが出る)

どの機体が稼げるのか?これは>>832を参照で
ここではシュリンクスがTOP
但し、このあとRYNEX-Rに10万アップ出来る要素が判明(>>904)
現状マニアック通常モードの期待値TOPは、RYNEX-Rですね
いつか3672万出したいですが、なかなか…

932 :852:2009/03/23(月) 17:47:07 ID:V3eoSExz0
お久しぶりです。

ここの人たち、多分向こうも見てると思うけど、BGMのアレンジが一応全ステージ終わりましたー。
結局、最後の6面がこんなカンジに。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6492755
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~kimera3/Stage6.mp3

>>858で晒したやつは何だったんだってカンジになってしまったw。
比較しながら聴くと、面白いかも。


しかしまぁ、なんだかんだTF6とは長く濃い付き合いになってしまった。
それもこれも、「このスレのお陰」と言うべきか「このスレのせい」と言うべきか……。

933 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/23(月) 23:13:06 ID:GKnMmei80
>931
ああ、その辺りはたしか俺がまだYをやり始めた頃
どうせ俺には到達できない領域だから関係ねーやと思って読み飛ばしてた所だw
シュリンクスも稼げる機体だったんだね。

ノーミスクリア達成後は稼ぎプレイも視野に入れてるけど、
現時点での自己ベストがネオスタマニアックでRYNEX-Rの2951万がやっと_| ̄|○
3600万とかもう雲の上の話ですよ。

うむ、やはり俺には到達できない領域だから関係ねーやw


>932
どのステージも、ものの見事に雰囲気変わりましたな。
やはりギターサウンドだとTFらしくなりますな。


934 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/25(水) 00:57:56 ID:76b4MOR00
ってなわけで、
フィニックスでネオスタマニアックノーミスクリア記念。
ヽ(゚∀゚ )ノ これでついに3機体ともノーミスクリア達成だぜ。

てか、マニアックをノーミスでクリアできたのは
歴代シリーズでYだけだw

935 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/28(土) 16:55:11 ID:Y46WuhhZ0
自己ベスト更新記念。
ネオスタマニアックをシュリンクスで
3023万5800点

遂に3000万突破だw

936 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 17:21:02 ID:ercGUqSo0
今まで何故かプロバイダ規制で書き込めなかった元ノークロー(ノД`)

何気なーくフィニックスでTショット&Bショットオンリーで4面まではノーミスできるようになったよワッショイ!!
5面は後半が無理ぽ(ボスは余裕だったけど

>>928
>こちらは、やっぱり先月から箱○タイトルが充実し過ぎててなんとも
ノークロー氏その他皆様、良かったらフレ登録でもしてやって下さい
(斑鳩30位辺り・ゼビウス10位以内・R-TYPEクラシックも30位辺りです)

斑鳩のランキングから探してみてTF6〜というコメを見つけたんで
フレ登録を送ってみたら音沙汰が無い!?
でも本人かどうか分からない・・・

937 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 17:44:21 ID:fSsjVX74i
ghvf

938 :1:2009/04/05(日) 22:43:33 ID:ptX97/aK0
>>936
すいませんでした
大往生と社長も一時中断して今はコレ↓に全力投球中でして
(1位と2位をデッドヒートしてる)
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1237911733/
今日中に箱○起動して返信しておきます!

これだけだと完全にスレ違いなんで少々報告
近日中に(1ヶ月以内)"V"の稼ぎ動画をうpしたいです
昔、同人ビデオやってた頃の遺産で
これでも微妙にスレ違いですが、失礼

939 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/06(月) 01:54:26 ID:pKjddXlr0
ネオスタマニアックもノーミスクリアした事だし、
俺もやってみよっかな、ノークロー。

940 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/24(金) 08:35:35 ID:rGOkPNxoO
クソゲーをモリモリ遊んで頑張りましょう。もう少しで1000ですよ

941 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 21:44:55 ID:hpFmz5Ll0
う〜む、シュリンクスのツインOWの使い所をどうしても見出せん。
威力の割に射程が短いのがネックだな。

やはりこれはネタ装備としかw
いや、好きなんだけどねこれ。

942 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/26(日) 00:38:28 ID:LHO2Xor/0
ラスボスの第1・第2のトドメで使うと第3の風貌に納得出来るかもしれない
所謂屈辱KO狙いみたいな

943 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/26(日) 10:23:05 ID:OF2D5G0B0
なるほど!たしかに納得だなw

944 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/26(日) 17:30:15 ID:/t2EYx5c0
RYNEX-R、ネオスタマニアックで31616400点。
ハイスコア更新記念。

ブレードとフリレンのOWってほとんど使う事ないな。
2に出てきた武器って事でファンサービスのつもりなのだろうか。

それにしても、6面の自機が消えるバグって
まだ一度も遭遇した事がないな。
いっぺん体験してみたいのだがw

945 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/29(水) 22:43:44 ID:qlHLeHs50
試しにノークロープレイやってみた。

まずは通常ハードでブレードやOWを駆使して1ミスクリア。
その後やったネオスタハードでは途中でうっかりクロー取って台無し_| ̄|○

クローが出ないように設定できればいいんだけど^^;

946 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 21:05:16 ID:eHjfqbEC0
ネオスタマニアック、RYNEX-Rで記録更新記念。
32099300点。
今日は3機とも自己ベスト更新。絶好調だ。

947 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 21:34:21 ID:FtP09wl00
ネオスタマニアック、RYNEX-Rで記録更新記念。
32880100点。
今日は通常、ネオスタともに3機とも自己ベスト更新。
やはりRYNEX-Rのフリーレンジは便利だ。

948 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 12:24:11 ID:0QWYEUpO0
ネオスタマニアック、RYNEX-Rで記録更新記念。
33774800点。
3600万までの道のりはまだまだ遠いな。

OWを節約しようとするとシールド削られる
→シールドがなくなるとOWを使う羽目になるorz

949 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 19:30:49 ID:qh/MOBuS0
ネオスタマニアック、RYNEX-Rで記録更新記念。
34363900点。
5面戦艦コアでOWを使う回数を
2回から1回に減らしたのが良かったかも。

そして久しぶりにWをやったらついOWを撃ちたくなるという。
ねえっつーのにw

950 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:47:04 ID:y4t7jFIN0
ネオスタマニアック、RYNEX-Rで記録更新記念。
35449300点。
昔見た動画をもう一度見直してところどころり真似してみたら
こんなに点数が上がっちまいますた(・∀・)
偉大なる先人達のおかげでつ。

やはり稼ぎを追求するなら
シールド温存の安全プレイじゃダメってこったね。

951 :1:2009/05/23(土) 05:25:04 ID:NMq9tvQc0
お久し振りです
やっと例のモノが出来ました(まだ半分だけど)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7114330
解説コメでほぼ徹夜とはこれ如何に
是非見てやって下さい

>>950
精力的ですねー
密かにいつもここ見てますので
いつかTOP獲っちゃって下さい

952 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 22:09:30 ID:k2FY4v24O
>951
お久しぶりです。規制に巻き込まれてるので携帯から。
5の動画ですか。スクラッチを積極的に狙っているのが珍しいですな。
かすりであそこまで稼げるとは思わなかった。
徹夜したという解説コメントが非常に丁寧で目から鱗落ちまくり。後半も楽しみだ。

しかし5ってほとんどフリーレンジ一辺倒だな。
6の場合はネオスタイルなら武器の出番のバランスが取れてるけど、
だからこそ余計にダイレクトが無くなった事が残念かつ不可解だ。

自分がまともにハイスコアを目指してるのはシリーズでは6だけだけど、
あれから順調に行き詰まって更新ならず。
TOPなど夢のまた夢でつよorz
でもまあ残機9でクリアするだけでもやっとだった頃に比べればw


953 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 04:04:36 ID:sDf9F+MSO
あれ、本スレ消えてる
別にいいけど

954 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 16:36:33 ID:1IHwgxWT0
THUNDERFORCE VI
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242982039/l50


955 :名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 20:12:19 ID:E2iXWXsGO
ネオスタマニアック、RYNEX-Rで記録更新記念。
35649100点。
駄目だ、これ以上は上がらんorz

気分転換にシュリンクスでやってみたが、ガーゴイルがいきなりムズイw
倒すだけならどうって事はないが、稼ごうとすると途端に難関と化すいい見本だ。
シュリンクスのウェーブは瞬間的な破壊力に欠けるのでツインショットを使うしかないが、
シールドを犠牲にしてもなかなか16倍が取れん。
合体したらしたで、安地に入ったはいいがハンターOWで倒しきれない事多数。
そうそう動画みたいにうまくはいかんか。

反面、B3戦ではノーゲージで16倍が簡単に取れるし
バーサス戦でもノーゲージでどうにか16倍取れるし。

機体によって有利・不利な局面が異なるってのはありきたりだが実に面白い。
やはり機体が複数あるってのはいいね。
そういえばPS版の5も隠し機体がいたな。紫のガントレットテラカッコヨス。
SS版の方が評判いいらしいが、俺はPS版がありゃ充分さ。
SS版には重装型も高機動型もいねーし。

956 :名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 19:49:48 ID:L7tyxNZRO
ネオスタマニアック、シュリンクスで記録更新記念。
35328500点。
うむ、俺にしては上出来だ。

ガーゴイルは第1形態15〜6倍、第2形態13〜4倍ってところか。
四方八方から敵が来る所で対応が難しいのはRYNEXのフリーレンジに慣れすぎたせいだろうか。
ていうかあれはオールレンジと改名すべきだ。
ラスボス戦は動画のやり方だとリスクが高すぎるので
身の程をわきまえて安全策を取ったのが功を奏した。

そしてバグ遭遇記念。ウェーブの筒が消えて波状の線がはっきり見えたw
で、砲台にダメージを与えられずこっちが余計なダメージを食らってその回はラスボス戦で死亡orz>>109は正しかった。

パッと見わかりづらいがOW使用中に変形するのが意外に芸が細かい。
理屈としてはアサルトシーザーのバレルオープンみたいなもんだろうか。

ネットでGAROW氏のシュリンクス画像を見て
こんな自機を使って新しいTFをやってみたいと思っていたあの頃、
まさかこんな形で実現しようなどとは夢にも思わなかったぜ。
使わせてくれるのはありがたいが、使用許諾はちゃんと取ろうぜゾルゲw


957 :名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 23:45:02 ID:kXf7eCda0
岡野マジくたばれ!今すぐしね!

958 :名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 23:36:34 ID:656P9iXG0
ネオスタマニアック、シュリンクスで記録更新ならず記念_| ̄|○

5面コアとバーサスでどうしてもダメージを受けてしまうが、
それ以外で余計なダメージを食らわなければ、後の難関は
6面の小ヘビ付近とバーサス直前の砲台地帯、ラスボス最終形態ぐらいだが、
これがまたかなり厄介なので最後の最後まで気が抜けん。

ところで、バーサスにくっついているビットの色は
撃ってくる弾の色に対応している事に今更気づいたw

959 :1:2009/06/08(月) 02:29:49 ID:m78hJqAI0
お久し振りです
約束の後半も、解説コメに気合入れました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7278815
改めて思うけど、V当時は幸せだったなあ・・・

960 :名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 22:39:09 ID:dBHQ7xiG0
>959
お久しぶりです。
今回も丁寧な解説コメで驚愕要素満載でしたよ。
ブリガンディーをわざと捨てるとかVasteel戦の点の入り方とかもうねw

今回はフリレン以外の武器も意外に出番があったな。
ブレードOWだと点が高いとかレールガンがOW並みの威力があるとか
前回に続いて目から鱗の嵐。

そしてラスボス涙目wwwww

しかしまああれだ。俺がXやってた当時は
ブリガンディーがあまりにもインパクトがありすぎて
ヴァンブレイスはほとんど眼中になかったのだが、
今回改めて見直すと、洗練されたフォルムが砲身や光の翼と相俟って
芸術的な機体となっていると思う。なかなかすばらしい。
さすがフィニックスのプロトタイプだw

961 :名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 00:11:06 ID:gj2NFcs80
保守代わりに記念写真。
ttp://77c.org/p.php?f=nk8116.png&c=8d34

962 :名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 11:49:12 ID:ZYs3yY6TO
ネオスタマニアック、シュリンクスで記録更新記念。
35535600点。

こういうのは、間を置いてからやると妙に上手くいくんだよなw
弾裂けとかかなり好調で「こりゃいける!」と思ったところで
ラスボス卵でまさかの痛恨の15倍orz
撃つ時の位置取りをうっかり間違えたらしい。
結果として記録更新という目標は果たせたのに、
この敗北感は何だろうなorz

963 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 23:44:20 ID:IiAFcJ9W0
保守代わりにまた記念写真。
ttp://77c.org/d.php?f=nk8559.png

次はフィニックスでチャレンジしてみるかな。

964 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 07:22:44 ID:N/HPVBpOO
フィニックスはネオスタイルだと一番きついかも知れんな。
ウェーブが色違いの弾に遮られるから。

965 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 22:14:31 ID:+6pju9ug0
5面クリア時にシュリンクスに変身せず
フィニックスのまま6面に突入するバグがあったらしいけど、
その場合シュリンクスの時とどっちが有利だろうか。

やっぱフィニックスの方が不利っぽい気がする。
特に中型機とラスボス戦が。

966 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 00:05:39 ID:UN2Lok2mi
ラスボス除けばフィニックスかな。
ネオスタだとまた分からんけどw

967 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 01:37:32 ID:0uKxifNy0
一番大きく違うのはウェーブだから、
その違いがどう影響するかだな。

フリーレンジの威力とハンターの連射速度は
フィニックスの方が若干優れてるようだが、
ウェーブほど大きな差ではないな。

968 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 12:13:40 ID:fzSaJ16yO
前半はハンター、中型機辺りからウェーブとフリーレンジ主体で行けそうだな。
ネオスタイルだとウェーブが使い辛いからツインやバックも交える必要があるが。

969 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 21:21:21 ID:kDJ88ZVs0
フィニックスはラスボスとは相性が悪そうだな。
ケルビムパープルの時もそうだったが、
破壊可能な弾を大量に吐き出してくる相手が苦手って事なのかね。

970 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 21:24:04 ID:kDJ88ZVs0
あ、よく考えたらラスボスとはタイムアタックで戦えるな。
ネオスタイルはできないけど。

971 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 23:31:07 ID:f2x2Pois0
バーサス兄弟ではノーゲージ16倍ができなくなるな。
1ゲージ使ってRynexと同じ戦法でいくしかない。

972 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 22:49:08 ID:ffoTDx300
Xで言えば、5面以降をガントレットのままやったらどうなるかって話だな。
Xにそんなバグはないだろうけど、あったらそれはそれで面白そうだw

973 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 11:28:43 ID:WR+6aOe4O
5ぐらいの名作なら
バグの一つや二つあったとしても
大して問題にならんだろうね。

974 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 18:53:55 ID:Ez7GIfRr0
いや、それどころか
運が悪いとゲームがクリアできなくなるようなバグがあるRPGとか
難易度設定ミスって、Easyではクリアほぼ不可能、NormalではTrueEndが困難、Hardはどのルートも楽勝というようなRPGでも
ゲームシステムが斬新だったり、作り込まれていれば無名でもじわじわ売れるし、評価もされてる。


975 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 18:40:34 ID:9TQ12k/QO
バグがひどくても
他の部分がしっかりしていれば
評価されるって事だな

976 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 10:13:52 ID:do9p5UJr0
このスレもいよいよ最後の時が近づいてきたな。

977 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 22:28:47 ID:9tMQvZt80
ネオスタマニアック、フィニックスで記録更新記念。
34223900点。

どうも何か、他の2機体と同じようにやろうとすると
3面のコンテナ地帯もしくはケルビムで行き詰るので
やり方を変えて、いつもやってるステージ1→3→2の順を
2→3→1にしたら突破成功。

1面:ゲージはあまり溜まらないがボス直前でシールドが出るので持ち越しやすい
2面:ゲージが溜まるがシールドは少々持ち越しにくい

シールドの出ない3面の前に1面か2面を先にやった方がよさそうだが、
稼ぐ場合は1面ボスでシールドを犠牲にする必要がある関係で、
2→3→1でやった方がいいのではという気もする。
しかし2面だとシールド取ってから道中を抜けなきゃならないので
やはりその時の調子に左右される感じ。

要するに俺がまだまだ未熟って事だな_| ̄|○

978 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 09:45:25 ID:noDHQ6Mz0
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1245601057/
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154404782/71


979 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 19:44:25 ID:Qx74aEFZ0
HARDまでしか確認してないけど5面の戦艦の両翼?のバーニアのところ最初は一番左上二つ目は一番右上が安地だったんだな
見た目は弾に当たってるけど軸がずれてるせいでノーダメージだ


980 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 20:33:15 ID:PEJtbhD70
このスレって流石に次は要らないかな?

981 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 05:59:31 ID:W0veEUrW0
いらないんじゃない?

982 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 18:11:01 ID:EuS+CislO
俺も次スレは立てなくていいと思う。
何だかんだ言って良スレだったが、
この過疎っぷりからすると
立ててもほとんど意味がないのではないかと。

あと>>979は俺も後ほど確かめてみたいと思う。

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