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【Xbox360】プロジェクト シルフィード14

1 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/22(水) 16:07:25 ID:3ir3V6i70
一騎当千の再現をコンセプトとしたスペース・フライトシューティング。
スクウェア・エニックス初のXbox360オリジナルタイトル。
多数の敵戦闘機、熱い対艦戦、快適な操作性など、なかなかの良作。
2006年9月28日発売、定価6800円(税抜き)
プラチナコレクション版 11/1発売 \2,800

2007年6月に追加ダウンロードコンテンツが配信され
スコア&タイムアタックと新兵器が加わり更に内容が充実

■ゲーム情報
・公式サイト
 ttp://www.square-enix.co.jp/sylph/
・Xbox.com
 ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/p/projectsylpheed/
・Wikipedia
 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/PROJECT_SYLPHEED
・Stardog's Nest 内まとめWiki
 ttp://stardogs.netgamers.jp/index.php?Project%20Sylpheed

■ プレイ動画
・GameVideos.com 06年東京ゲームショウ
 ttp://www.gamevideos.com/video/id/6173
・IGN.com 06年東京ゲームショウのムービーと英語版トレイラーが追加
 ttp://media.xbox360.ign.com/media/821/821713/vid_1680757.html
・プレイ動画ベースの非公式ムービー (Stardog's Nest内)
 ttp://stardogs.netgamers.jp/movies/SylphPV_2M.wmv

■ 前スレ
【Xbox360】プロジェクト シルフィード 13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1211724687/

■ 関連スレ
MEGA-CD版スレ:【メガCDの】シルフィード【救世主】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1128161767/


2 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/22(水) 16:12:30 ID:3ir3V6i70
■ 過去スレ一覧
・Mission 1: 【XBOX360】シルフィード゙新作 プロジェクト シルフ
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1152007616/

・Mission 2: 【xbox360】PROJECT SYLPHEED
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50

・Mission 3: 【XBOX360】プロジェクト シルフィード゙ その3
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159194020/l50

・Mission 4: 【Xbox360】 プロジェクト シルフィード Mission 4
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159540539/l50

・Mission 5: 【Xbox360】 プロジェクト シルフィード 5
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159955931/

・Mission 6: 【Xbox360】 プロジェクト シルフィード 6
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/11610364

・Mission 7: 【Xbox360】 プロジェクト シルフィード 7
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1163690470/

・Mission 8: 【Xbox360】 プロジェクト シルフィード 8
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1168274899/

・Mission 9: 【Xbox360】 プロジェクト シルフィード 9
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1176407328/

・Mission 10:【Xbox360】プロジェクト シルフィード 10【DLCキタ】
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183403971/

・Mission 11:【Xbox360】プロジェクト シルフィード 11
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1192381003/

・Mission 12:【Xbox360】プロジェクト シルフィード 12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1199750152/


3 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/22(水) 16:13:53 ID:3ir3V6i70
■ サントラ情報
・スクウェア公式内サントラ情報 2006/11/22(水)発売
 ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/cd_047/index.html

・作曲
 中野順也(スクウェアエニックス) ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/nakano/
 福井健一郎(スクウェアエニックス) ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/fukui/
 谷岡久美(スクウェアエニックス) ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/tanioka/

■ その他情報
・ゲーム部分開発: セタ
 ttp://www.seta.co.jp/
・ムービー制作: アニマ (前:笹原組)
 ttp://www.studioanima.co.jp/

アニマ笹原和也インタビュー
 ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_239.php
スクウェアエニックスプロデューサー山口海渡インタビュー
 ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_240.php
スクウェアエニックスプロデューサー五井智久インタビュー
 ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_241.php

■ プラチナコレクション版 11/1発売予定 \2,800


4 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/22(水) 18:42:17 ID:ikRZ2hNv0
>艦長乙

5 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/23(木) 16:52:14 ID:KL4shpq30
>>1乙!

6 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 12:15:09 ID:/RpRe1eE0
これは乙じゃなくてオペ子のポニテがどうたらこうたら(ry

7 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 13:23:32 ID:2KUWFVLv0
前スレ>>999
 たまに効いてるのか?と疑問に思ってたのはうち落とされていたのか。(実際効いていない可能性もあるが)
駄目な子を送り出す母親の心境だな。

8 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 13:30:43 ID:SKPq8jjgO
ホワイトシャークとか発射直後に爆煙に包まれたりするけど
あれが対空砲火にまとめて落とされてるんだよな

対空砲のタイミング計ってさらに撃ったらすぐコースずらさないと途中でもよく落とされし…

9 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 15:10:22 ID:u4jAU/GC0
そろそろこのシステムを汲んだ新作を・・・・・・

10 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 15:59:08 ID:SKPq8jjgO
>>9
んだなぁ
いい感じのシステムなのに勿体ない…
でも次はスクエニだけは勘弁な!

11 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 16:09:28 ID:A/pK+SNw0
次があるならミッション内で武器換装したい

12 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 16:30:58 ID:fr9ojs1I0
アップデートしたら残念になる対艦ミサイルのロックスピードを何とかして欲しいのが一つ
あと、補給に行ったら射出の方向と速度は一定にして欲しいなあ
アクロに正対して超加速で補給後そのまま激突死は誰でも経験有ると思うけど、常識的に考えて補給後母艦に激突とかありえないからw

あとはやはりマップを見やすく…


13 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 16:36:09 ID:2KUWFVLv0
あと、味方機の挙動もマトモにして、カスタマイズ可能に……
ってそれじゃ、ACの無重力版になっちまうか。

14 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 16:55:05 ID:/RpRe1eE0
次回作ではブランドン復活!?
実は双子の弟だった!!

でよろしく。

15 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 17:25:55 ID:KcbUeyDb0
ていうかシナリオをもうちょっとマトモなものにしてくれよ……
ガンダムとエヴァを足して3で割ったようなしょっぱいストーリーとキャラ、もう見てらんない
救いはネタ要員のヴィエラ様だけだなw

16 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 18:00:14 ID:SKPq8jjgO
こうなったら次回は中将が主人公だな!

17 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 21:09:12 ID:zN55zqX4O
未クリアだがシナリオそんなひどいのかw
PS1のアイシアをプレイしたオレにどのくらいダメージを与えられるか楽しみです><

18 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 21:39:36 ID:w2OWJbUt0
ヴィエラ主人公はマジにありだ
憎たらしい口調の歴戦の艦長が美男美女連中を小馬鹿にするとか痛快だわ

>>7
ポインターはできるかわからんけど対艦ミサイルは
砲台とかをロックしちゃうとそれだけキッチリ壊して本体にダメージ行かなかったはず
コルドロンとかだとまとめてぶっ壊せたと思う

19 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 22:15:17 ID:uBluM9xz0
コルドロンをブチ込んだ時の複数箇所のゲージの減りっぷりは気持ち良いな。

20 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 22:20:07 ID:65W8bgS40
僚機も墜としてくれるしな。

21 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 00:05:39 ID:w090dZLb0
続編まだかよ?

22 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 00:45:32 ID:vdoMp+Oc0
>>16
圧倒的な敵から巧みな戦術で撤退戦を繰り返すゲームですね、分かります

23 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 00:58:36 ID:c25mk0pG0
次は艦隊戦シミュレータ。

ヴぃたん艦隊には空母、戦艦は配備されません。


24 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 00:59:29 ID:epBDjFD/0
>23
なにそのエンダーのゲームw

25 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 04:31:44 ID:kvJqQPp10
今まで、XBox LIVEのアカウントを作らずにオフラインで遊んでいた。

PCの銀英伝(バンナム)のからみで、LIVEアカウントつくったついでに繋げたら、
実績ってアカウントに張り付いているから最初からやりなおしなのね。

もいっかいギガトンチャレンジ、一周目はマゾプレイ確定、しかも
アップデートしちまったから、ロックオン速度低下か…orz

ところで、一面、HARDの初期武装状態でSを簡単にとれたっけ?
多分駆逐艦が撃沈至難だと思ったし、あまりの軽武装に泣きたいんだが。
難しいんだったら、Aで我慢して先に進むよ。

26 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 05:13:33 ID:dVJ6RfUo0
>>25
1面は比較的楽に取れるとおもった。

27 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 05:43:45 ID:L+wYba9u0
>>25
一面Sは俺も無理ゲーだと思ってたが意外といける
二隻とも駆逐艦を落とさないといけないが慣れればなんとかなる

戦闘機はガン無視で速攻シールドジェネレーター破壊、
その後も戦闘機は無視でノーズをぶち込みながらミサイル発射、時間はちょっとかかるが
何回もくりかえしてればその内に落ちる
簡単とは言えないが難関では無いと思うレベル

俺は今いきなりハード、全面S、やりこみ系以外の全実績解除って縛りプレイしてるんだが、
中々の難易度でかなり面白いぜ

28 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 17:40:53 ID:70rnis210
>>25
アカをそのままLIVEにサインアップすれば(ry

29 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 17:59:07 ID:70rnis210
おっと上げてしまった、すまん

箱○のキャッシュクリアでアップデートファイルを削除してみたら(DLCデータは消えてないけど)予想通りDLC武器とステージは消えた。
でもちゃんとロック速度とかが元に戻った。

というか俺はアップデート後のでしかプレイしたことないからあまりのロック速度の速さに吹いてしまった。
ピラーニャが使い物になるなんて・・・

30 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 21:42:55 ID:wAngYG+A0
やっとギガトン達成したぜ…これで安らかに眠れる…

31 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 21:44:13 ID:bBkcqizm0
>>30
 おめでとう。
 ゆっくりおやすみ。

32 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/26(日) 00:04:23 ID:XpZk0Wv90
>>30
起きろ!
マスカキやめ!パンツ上げ!

真の戦場はこれからだぜ?w

33 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/26(日) 07:23:28 ID:nBVRj4am0
あまりに続編でないのでこのゲームにかかわってる戦船で調べたら
ギャラクシーエンジェルってのが引っかかった。

ニコでOPとゲーム画面みたら、ちょとシルフィードっぽい
キャラに目をつぶれば買いかなぁ思ったが、さらに調べたらシミュレータだった

あ〜残念、この時から戦闘機の尾が長いのね

34 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/26(日) 15:36:59 ID:UAV3XLnV0
>>33
GAならUじゃなくて無印シリーズにしときな。もちろんPC版ね。

35 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 10:49:45 ID:5kx+Ud8U0
これ既出?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3475389

36 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 16:51:50 ID:jCM9MVGJ0
何回宣伝してるんだそれ

37 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 16:56:19 ID:m+KIV3r60
>>35
少なくとも俺は初めて見た

まあ、今じゃこんなのもあるぐらいだし……
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4510788
こういうの好きじゃない人も多いだろうけどこういう変化球からでもこのゲームに興味を持ってくれる人間が増えればいいなぁと思う

38 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 16:57:07 ID:4PdIIIld0
15面の太陽系防衛戦闘従軍記章ってイージーでも
取れますか?
今、ハードで15面してみたら戦艦がめっちゃ硬いw

39 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 17:04:39 ID:4PdIIIld0
>>38
ごめん HARD推奨ってかいてあったです

40 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 17:45:44 ID:jCM9MVGJ0
OST買ったぜ
あー続編でないかな

41 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 01:32:12 ID:/XnxGi9A0
>>35
俺はギャグマンガ日和ファンだが、その回がアニメ化されてるのを初めて知ったw
ニコニコ行ってないからなあ……

42 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 11:21:41 ID:i0dK8ha+0
>>41
今年夏くらいまでTVKでやってたぜ。ギャグマンガ日和。

43 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 21:05:22 ID:5Q7OwWKn0
>>35
ワラた
なんだってまたマーグラスの少ない画像からマーグラス嫉妬物語が再構築できるんだ?

この動画をみてシルフィード買ったお二人様 実際のゲームには満足していただけたのでしょうか?

44 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 23:09:55 ID:hKsM3Xjn0
1万機実績解除記念パピコ
残るは1G
現在770mt頑張るぜ

45 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 01:39:04 ID:+qrgsqUbO
昨日買ったんだが
巡航ミサイル堅すぎね?
一気に3発とか無理
投げだしそうな俺にアドバイスを……
後巡航ミサイルをロックオンしたいんだが
なかなかロックしやがらんA連打でロックしても違うのロックしやがる

46 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 02:23:26 ID:ICEX0k5l0
>>45
ケツから狙うと破壊不可能
前か横から狙うべし

ロックオンするのはたしか弾頭とブースターのつなぎ目あたり(くびれてるとこ)だったはず
ロックが遅いのはうpでとしたときの仕様、ターゲットサイトに入れたまま押しっぱなしにすべし

戦闘機がロックされるならそのミサイルは巡航ミサイルとか戦艦をロックするようにできてないw
武器の切り替えボタンでメイン2にすることを忘れないように

どうしても破壊できないなら近接レールガン&ロケット乱射という手もある



…ごめんゼロ距離射撃好きなんだ、ていうかまだ武器制限縛りまで遊んでないからスペース無双以外はそれでしかクリアしたことが無いんだ

47 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 05:31:35 ID:vAYaNZ9O0
1周目の2面だと対艦ミサイルってテリアくらいしかないんじゃないかね?
敵の巡航ミサイルは底部ノズルが鬼のように硬いので、後ろから攻撃してると全然倒せない

後ろから追い越しつつパワーカット、並走しながら横から攻撃(必殺LV1)とか
最初から横から突っ込むような形で接近して攻撃するなど
前・横から攻撃すれば、フレイル+軽機銃砲で連射するだけでも十分壊せるはず

48 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 07:03:57 ID:OX0xG4Ge0
追い越しとかそんなややこしいこと全く不要。
ミサイルは基地に向かって飛んでくるわけだから、
基地付近で待ち構えておけば自動的にミサイルの前方から攻撃できる。

ミサイル以外の敵は一切無視。攻撃する必要性は全く無い。

49 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 09:12:12 ID:+qrgsqUbO
先輩カタナさん達レスありがとう
まだまだ操作に慣れる必要ありますね
いつの間にか巡航ミサイルのケツに回ってるんだよね
マッチングスピードしようと思い急加速ミサイル激突とかあるし
補給館が全く何処にいるかわからないしまだまだ廻りが見えてない感じかな
話し的にはベタなのかもしりないけど、こういうの好きなんで頑張ってみます
エスコンシリーズはならした方なんだけど……全く別物ですね
後操作はプロフェッショナルにしといた方がいいですか?

50 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 10:29:10 ID:G0zHNpbK0
エスコンのノーマル操作に慣れてるなら
プロフェッショナル+エスコン風のキーカスタマイズが操作しやすいと思う

ていうか、俺はそうしてる

51 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 10:33:42 ID:QHBwX6AWO
ダートロケットで、前半中盤攻撃機おいまわした方が楽しいよ
巡航ミサイルも楽だし、多分このあとの面ではやらないだろうから、ね


52 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 11:56:05 ID:CUehD14A0
一周目二面に関しては対空ミサイル使わないなら
多分ダートよりピルムの方が使い易いと思う
対弾道ミサイルに関しては前から近づいてロックオンしておき
右の射程バーに入りそうになったら十分に減速して必殺1、
微調整は左レバーの上下で
パワーカットして平行移動とかはわざわざすれ違ってからから
反転して引き返し追い越してからやるもんなので
一周目でやる必要はないと思う

53 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 17:03:27 ID:K52KqppI0
レイモンド隊長ってどの艦につかまってるの?

54 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 17:16:26 ID:chClfy/L0
つかまってるって何だ?
デルタセイバーがアンカーでも打ち出してるのか?

55 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 17:24:02 ID:wW7NtNc60
からむなよ

>53
つかまってるというか、最初に出てくる戦艦x1と駆逐艦x4の部隊周辺でぐるぐる回ってる

んで「戦艦を早く落とせ」とか言われるけど、それを鵜呑みにして戦艦にかかると

 戦闘機の大編隊 + 空母 + 戦闘機のさらなる追加

が湧いて、上の5隻と併せて隊長さん袋だたきにされちゃうんだよね

戦艦と駆逐艦の対空砲火が、ジミーに隊長のHPを削るので注意

56 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 17:33:59 ID:+qrgsqUbO
エスコン風キーカスタマイズか……
基本カスタマイズはしないんだけど
説明書と違うくなるとかチュートリアルがわけわからん
とかになるんで……
ストーリー進みながらチュートリアルではないみたいなんで
いろいろと試してみます
また、御助力の程お願いします
新米カタナ出撃します!〆(`・ω・´)

57 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 17:46:41 ID:vAYaNZ9O0
チュートリアルにプロフェッショナル仕様が無いのは酷い仕様だよなぁ
慣れるまで1面を何度もやったもんだ

58 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 18:25:55 ID:saFyzbTs0
>>49
今気づいたけど、
ケツについたときこそ必殺2を使うときなんじゃないか。
今まで全然使い道がないと思っていたけど
これで追い越して即反転すればどうだろう


59 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 18:49:22 ID:QHBwX6AWO
自動装備縛りとかではレールガン多いので必殺3多用してたなぁ
ピタッとタイミングはまるとマーグラスだろうがなんだろうが
一回で落としきれるので爽快極まりない


60 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 18:50:40 ID:DITYk5Vk0
>>58
 面白いとは思うが、与ダメに対してエネルギー食い過ぎじゃね?

61 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 19:37:10 ID:MF6EtlQUO
必殺2のせいで隊長の死が納得できない…
ほどでもないけどなんかイマイチという微妙な気分になる。

62 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 20:20:37 ID:DITYk5Vk0
きっと、修理中でシールドシステムが壊れてたんだよ。
でも、体当たりしなくてもノーズウェポンで敵機を撃てば良かったよーな気がしないでもない。

63 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 22:10:43 ID:tgnZyOSp0
アレ、体当たりしたわけじゃなくって
ミサイルの爆煙で視界不良->衝突事故でしょ

64 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 07:30:57 ID:QzBmcrd0O
>>63
タスケントにとってはまさに事故だろうけど
レイモンド隊長は当たりにいってるでしょ

65 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 12:04:01 ID:asGx9y1EO
思ったんだけど、弾を命中させるより体当たりする方が難しくね?

66 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 12:26:08 ID:h6KKjaB/O
あのベテランが見えなくてもレーダーを確認しないとも思えないし、
作中の機動力を見るに割と楽にかわせそうだけど〜
まぁ人なんだから油断や判断ミスをしたとかいくらでも理由はつけられる

67 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 12:51:44 ID:QzBmcrd0O
まあ演出に乗ってやって考えると…
怪我人の機体に戦闘装備がされてなくノーズだけだった
んでないとレイブン落とすのに確実なのは体当たりのみ
考えてみればノーズ連射で突っ込んでもタスケント落とせないよな
ここを逃したら怪我人じゃ流石にお荷物にしかならんだろうし

68 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 14:38:09 ID:D2iwZYH20
出撃時のカットシーンに「練習機は誰だ」とか整備員が叫んでるから、あれ弾薬積んでないんでしょ

69 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 14:49:21 ID:ceD8wv6V0
一機、ノーズで落としていたような?

70 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 15:42:58 ID:miuF6r3B0
なぜレイモンド隊長は必殺2を使ってタスケントを落とすつもりが
ついいつもの調子で必殺1を発動させてしまったんだよ。

71 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 16:22:30 ID:ceD8wv6V0
衝突シーンがスローモーションになるところから見て、必殺2をたたき込もうとして必殺3が発動してしまったのかも。
(いや、本来は演出だってのは解ってますよ……)

72 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 18:45:09 ID:0B3c4Iof0
>>68
本編でホワイトグリフォン隊になる前は全員練習機で実戦してたんだぜ?

あれ?練習機で十分じゃね?

73 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 19:53:43 ID:ZdJfSgEJ0
はやくヴィエラ艦隊で敵と戦う続編がプレイしたい。

74 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 20:08:43 ID:h6KKjaB/O
続編はマジでしたいけどこれそんなに売れてないんだよね?
正統派続編とシミュレーション版続編が欲しい…
GAじゃ物足りない

75 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 20:12:54 ID:soIsdhCm0
GAじゃ物足りないって言うより
□エニが邪魔してるように感じる俺

76 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 20:35:12 ID:WXbfQxH70
エクストラって全部のステージで装備縛りあるの?
1でコルドロンが使えないだけでスゲーストレスなんだが・・・

77 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 20:52:10 ID:ceD8wv6V0
どっかどっか縛りがあるね。
デバイダーに慣れたカラダにはきついぜ。

78 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 20:59:33 ID:N9yvXnIJ0
練習機=装備がないじゃない?
デルタセイバーって任意に色が変えられるから
ホワイトグリフォン隊になっても機体は乗り換えしてないでしょ

本編であんま描写がなくても、たぶんこうって判るのもあるよね
ブランドンはまず間違いなく、うっかりシールドのスイッチ入れ忘れてる

79 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 21:13:17 ID:DCzQBNgr0
練習機は最新機の練習モードのはず。

80 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 06:19:30 ID:Ue5On4zH0
ブランドンを見る限り実装甲はエランのほうが厚そうだよな

81 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 10:26:06 ID:NVdhZlqx0
ここだけの話だけど、実はブランドン機は整備不要だったんだよ。

82 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 10:38:11 ID:+xPMHIJ30
あんだけ高性能機のレーダーが捉えられない敵機って奇襲にしてもすげぇ。射程DかEの武器っぽいのに。
次の瞬間、カタナにばりばり落とされてるってのがまた、不思議だ。
つまり、ブランドンは……いや、隊長ですら敵機に気が付かなかったわけだが……

83 :76:2008/10/31(金) 13:30:56 ID:r4v39TRV0
エクストラ3まで来たけどまさかのバザード弾切れwww
もうこの縛りMプレイいやだお

84 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 13:39:45 ID:+xPMHIJ30
このゲームには、補給という機能があってな……

85 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 14:24:54 ID:r4v39TRV0
あれ?自軍の艦船がいないステージでも補給って出来るの?
つか、多重ロックオンをやりすぎないようにすることで弾切れは回避出来たんだけど
今度は時間が足りないw

86 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 15:52:59 ID:+xPMHIJ30
補給の効かなかったDLCミッションって記憶にないんだが、自分が困らなかっただけだったかな。
あれ?エクストラ3ってどんなミッションだったっけ。
コンドルと使えばそうそう困らんと思うが。

87 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 16:17:06 ID:Dqddu1Gf0
規定ルート走行の後に仲間と模擬戦闘だったっけ>エクストラ3
かなり離れた場所にタンカーがいたような気がするが、気のせいだったかも

88 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 16:50:59 ID:+xPMHIJ30
あー、あれか。悪い。
あれは補給しなかった。すまん。俺が悪かった。

あれは最後 必殺3+グライブだったか、MAIN3のキャノンで鳥部隊落としたミッションだわ。
なんか記憶から消えてた。

89 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 23:47:35 ID:DxkHLQdnO
新米カタナです〆(`・ω・´)
エスコン風カスタマイズ完了かなり慣れました!!
ただ…ターゲット切り替えが方向パッドなんですが
感度が良すぎるのか
設定してある武器替えとかになってしまいます
んなもんでターゲットロックはマジ必要時しか
しないことにしました
で……なかなかおもしろい
「敵艦2!!近接ジュンプアウトです!」
は鳥肌が立ちましたよ………
ほんと俺ってこういうの大好きなんだなと再認識しました
では先輩方!長文失礼しましたッ!
惑星ハージェンティーン防衛出撃します〆(`・ω・´)

90 :新参カタナ ◆QCQEcC0ljM :2008/11/01(土) 01:45:33 ID:gxnewhUP0
つい先日このソフトを購入し遊んでいる最中の新米カタナです。
ネットで検索しても同じような事例が見つからないので
歴戦のベテランカタナ達に質問してよいですか?

ミッションアップデートの文字が出て画面が暗転(多分ムービーシーン移行)してフリーズします。
ミッション9で毎回発生、そっから先に進めません。
それまでは補給の画面切り替わり時にフリーズ1回
同じようにムービー移行の暗転時に1回だけありました。

ちなみにXBOXボタンは反応します。
ディスクの傷は無いです。
発売してから現在まで同じような症状の話は聞いたことがあるでしょうか?



91 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 02:50:16 ID:tnaUEjs40
>>89
 箱○標準コントローラのパッドは誤爆が多いことで有名だ。
色々苦心して改造している人も居るので、ググってみるのも手だよ。

>>90
 読み取りのヘッドがへたっているか、汚れているかかもしれない。
クリーニングはかけてみたかい?

92 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 09:54:24 ID:+8GOihoq0
>>91を見て思ったんだがXBOX360のドライブってセルフクリーニング機能付いてないのかな?

93 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 11:15:16 ID:M4MbDwCS0
ディスクを専用研磨機にかけるのも手だな

94 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 12:39:40 ID:pSabZtF10
久しぶりにやったらDLCが認識せず、エクストラミッソンもできない。
スラッシュに慣れた体には良い刺激かorz

95 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 12:42:11 ID:M4MbDwCS0
>>94
もしやロック速度がアップしてたりしないか?

96 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 12:51:11 ID:pSabZtF10
>>96
いや、起動したときに更新はしたからアプデトの問題はないと思うんだ。
とりあえずサポートにメールしておいたから休み明けくらいにはなんとかなってると・・・・信じたい。

なので今ミサイルに絶望して機銃でバリバリやってる。

97 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 12:53:48 ID:M4MbDwCS0
>>96
DLCデータを削除して再度DLとかはどうよ

98 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 12:55:55 ID:pSabZtF10
それもやってみたんだが反応なし。
前にダウンロードしたときは初期型の本体だったからかな。今はエリート使ってるんだが。

即レス助かるよ、ありがと!

99 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 13:14:19 ID:cG1qy7xq0
>>98
DLCライセンスの移行はした?

100 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 13:20:57 ID:GDjgrQeD0
>>98
本体識別で弾かれてるな。

101 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 13:29:57 ID:pSabZtF10
>>99-100
ぇぇぇそんな罠が・・・と思って公式探したらあった・・・・・・・。
皆さんお騒がせしました。


102 :76:2008/11/01(土) 19:43:19 ID:byA48mGI0
マジでエクストラ3が無理ゲーなんだがw
ダート・アロー・グライヴでバード小隊出現時に7分残ってたのに結局全弾弾切れ時間切れorzとか
全速で飛ばして、尻に敵機が纏まったら180ターンして敵の鼻っ面にアロー他をブチかますって感じでやってるんだけど…
なんかコツってないかな?

103 :76:2008/11/01(土) 22:29:33 ID:byA48mGI0
やっとクリアしたよw
俺は30代のファミコン世代なんだけど
オペ子だがヒロインだかの「あと○分しかないよ!」ってセリフ、
ゲームしててここまでコントローラをブン投げたくなったことはなかったw
撃墜 or タイムオーバー時の仲間のセリフをスキップ出来ないとかも何気にストレス貯まるし
実に惜しいゲームだと思う

104 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 22:50:21 ID:tnaUEjs40
>>103
 クリアおめでとう。
 最後の所案外効くのが、まっすぐ飛びながら一番近い敵をロックして、PADLOCKする。
 で、コンドルをロックしながらまっすぐ飛んでると、殆どの敵がついてくるのである程度ロックしたら発射。
 後ろにくっついてるもんだから、結構落ちてくれる。
 鳥のねーちゃんは、必殺3+バリスタでヤキトリに。
って書こうと思ったら、クリアしてた。

105 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 23:25:33 ID:byA48mGI0
>>104
ありがとう。
そう、コンドル!バード小隊の連中ってバザードは喰らわないくせにコンドルはバンバン貰ってくれるのね
ただ汎用ミサイル付けると1枠にダートがつけれないから対艦火力がスゲー貧弱にw(バリスタはクリア特典ね)
ノーズでトドメ刺したりノーズも弾切れで体当たりでトドメ刺したりとか、ギリギリの熱い戦いが何度もあったw
ちなみにエクストラ4は初見クリア余裕だった

板野サーカスが出来る!とかフライトシミュ無双!とかスカッと出来ると思って買ったんでちと厳しかったかなw
まぁ武器コンプは叶ったんであとはマッタリギガトン目指します

106 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 23:32:53 ID:+T+elEC40
>>105
 をう、そっか。バリスタが特典だったか。
 つーとMAIN3はグライブしかないなぁ。長距離砲なんてなんの冗談だっつーくらい使えないし。
 必殺3は結構有効だよね。
 シールドなーも無くなるけど。

 エクストラは本編ぬるい人用な感じだしね。
 本編でギガトン目指して無双を楽しんで下さい。

107 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 00:08:13 ID:bAeL8qsIO
新米カタナです
ハージェンティーンの2面がクリア出来ない……
時間オーバーになってしまう……
2、3機いつも残ってしまいます
そしてスキップってなんだ?
と思い押したら話進んで凹みました……
隊長なんで車椅子のってはるんですか?って………
オートセーブされちゃったからミッソン1より再出撃中です………ふぅ……

108 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 00:13:32 ID:QsjYZAqD0
>>107
 カタナ。戦況は正確に報告するように。
 武装、難易度、戦い方、ステージ数等。

 アフターバーナーは使っているか?

109 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 00:35:16 ID:bAeL8qsIO
>>108
失礼しました!

難易度はノーマル
武装は支給品にミサイルはいっぱいロックオンできるやつで対艦ミッソーは
初めて開発できるやつです初っ端からやり直しているので名前解らず……
アフターバーナーはしております
よくアクロポリスに激突するであります
戦い方は向かってくる戦闘機をある程度片付けて
敵戦艦とアクロポリスとを往復しております

110 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 01:14:11 ID:zQ4S5/At0
ステージクリア後にレイモンドがケガしてるということは、Stage6「集結の惑星」かな
これの中盤は確かに時間制限厳しいよなぁ

敵艦を沈めるのを最優先にして、戦闘機は対艦ミサイルを補給しに空母にもどる、行きと帰りで
ついでに手当というのではだめかいの

111 :新参カタナ ◆QCQEcC0ljM :2008/11/02(日) 01:15:00 ID:p/UXngmD0
>91,93
レスありがとうございます
一応解決しましたのでご報告

クリーニング後にプレイしましたがいつものステージ9ミッションアップデートでフリーズ*2
が、とりあえず先に進みたいので自爆を繰り返しスキップで次のミッションへ
その後、エクストラでステージ9を遊んだらフリーズせずに最後までいけたので
試しにシナリオモードをロードして再挑戦
すると、いつもフリーズするところも無事越えてミッションエンドできました
はっきし言って原因は謎です・・・。
スクエニのサポート回答がどうくるか?

小隊の指示と必殺技の活用方法を覚え
戦艦を速攻で撃沈できるようになってから俄然楽しくなってきました。
プレイ中の無敵感はエスコン以上ですね

112 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 01:32:38 ID:bAeL8qsIO
>>110
たしかそうです
ハージェンティーンに艦隊が集結した所です
アクロポリスと敵戦艦が遠いんです……
敵戦艦も効率いい落とし方あるような気がするんですが
4発で沈む場合があるし沈まない時もある
すでに味方の艦隊砲でダメ受けてるのかな?
シールドって下にあるやつですよね?
下からロックオンしたほうがいいのかな
しかしその腕がない……orz
初っ端からやり直しで少しスキルあがるといいんですが……

113 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 02:28:28 ID:yibi7JyjO
>>112
艦艇のダメージ表示は、上のバーがシールド残量、
下のバーがHP残量。
砲塔とかエンジンとか壊せる所は一杯あるけど船体のHPが0にならないと沈まない模様。
根気よく大威力の武器を船体にぶつけ続けるのが一番早く沈める方法かも。

ステージ6は駆逐艦のシールドジェネレーター壊して対艦フリゲート落として、後は攻撃機を一編隊ずつしっかり始末、
補給はタンカーも飛んでる筈だから近い方へ手際良く。

114 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 02:37:26 ID:bAeL8qsIO
>>113
はいッ!頑張ってみます!!
アドバイスありがとうございます先輩カタナ殿!!〆(`・ω・´)

115 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 10:15:22 ID:zQ4S5/At0
>112
> アクロポリスと敵戦艦が遠いんです……
 このゲームのシステムってびみょーに「教育システム」になってて、前半のシナリオでは
基礎訓練、中盤に応用訓練、終盤で実戦というかんじで、段階的にやることが複雑に
なっていくのねん
 んで、このstage6は応用訓練の始まるところなんで、つまづくのは当たり前だという
考え方で訓練の一環とおもって当たればいいかもだ

> 敵戦艦も効率いい落とし方あるような気がするんですが
> 4発で沈む場合があるし沈まない時もある
> すでに味方の艦隊砲でダメ受けてるのかな?
> シールドって下にあるやつですよね?
> 下からロックオンしたほうがいいのかな
 このゲーム、絶望的に「彼我の位置関係」と「今自分がどんな体勢でいるか」がつかみにくいんで
(これはシステムが悪いんでプレイヤーのせいじゃないw)「下に回り込んで」とか言うのは、
「たまたま下に回り込めればラッキー」くらいに思ってこだわらない方が吉だよw

 それから船のHPゲージについては>113の説明通り
 ただし、これまた、このゲームの絶望的に操作感覚が悪いところ何だけど、船のHPゲージは
ターゲティング(Aボタンで選択)してる標的じゃないと表示されないので、うっかり違う目標に
ターゲティングされちゃうと、一々Aボタン何度も押したり押したままにしたりしてターゲティング
し直さないといけないので、そのあたりの流れ(何かを撃破した後、次の目標に機種を向けて
ターゲティングされていなければAボタン長押し、続いて攻撃)みたいなのに慣れてくれば
ラクになるよんよん


116 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 10:35:07 ID:8EazmPDx0
初回はイージーでやれ。
その腕だとどの道6面で地獄をみることになる。

117 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 10:56:11 ID:+yOsdKaF0
各面自動武装縛りで回ろうかと思ったけど
メイン1がバザードじゃなくすピアHBPになるのは仕様か?
てっきりバザードだと思って発射ボタン押してから気がついた
…こんなの当たるかボケェ!!

118 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 13:40:09 ID:bAeL8qsIO
>>115
...φ(.. )フムフム

ヨー使わなそうなので武器交換とターゲッティング振り分けました!

やり直しで艦隊集結まできましたよ
あんなに苦労した対艦ミサイル防衛がすぐにクリアできた
しかも勲章獲得のおまけ付き!!
やはりスキルアップしていた!!

>>116
もう少し……ノーマルで頑張らせて………


ライノ2出撃します!!

119 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 14:05:24 ID:kQu/mIOcO
しかしノーマルでもイージーとの変化があまりないゲームが多い昨今、ハードがむずいのは当たり前としてもノーマルでも新兵にはきついよなこのゲームw

120 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 14:59:19 ID:bAeL8qsIO
残り30秒でクリアー!!!ご指導感謝します!!
前方にジャンプアウト反応だとッ!!
チッ……ワクワクしてきたー!!!!!
チラ裏スマソ……
またご指導伺うかもしれませんが
その時は宜しくお願いします

121 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 15:32:04 ID:4W6lbvpIO
>>117
スピア使えないよなあ

122 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 16:15:13 ID:mnUVUHVu0
うん。まぁ、難しいときはイージーで操作と武器になれるというのは大切だと思うんだ。
でないと、カタナじゃなくてブラントンに……

123 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 14:54:19 ID:CvyY0vyJO
シルフィード売ってない・・・畜生・・・

124 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 14:55:57 ID:bkOWY6g80
尼で売ってるよ。

125 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 14:57:36 ID:CvyY0vyJO
ありがとう。諦めてAmazonで買うよ

126 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:42:49 ID:IpbstfXl0
>>119
装備の有無による変化のほうが難易度での変化よりひどい
ギガトン達成より1周分の武装で副目標制覇のほうが辛そう

127 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 12:59:22 ID:SdnvDWJJ0
125だけど、今尼から届いてプレイしてる。
めちゃくちゃおもしろいんだが二面すらクリアできない。体験版が難しかったからイージーにしたんだが・・・
さすがに自分は死なないんだけど、母艦?が沈むんだが、どうしたら守れるんだ?

128 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 13:10:09 ID:zK+ZQm2pO
二面の序盤か中盤だと思うがとりあえず…
戦闘機なんぞ無視して攻撃機を落とすんだ
赤くて太い二本線引いて来るから識別はし易いと思うが
固いので頑張って下さい
それ以外の敵は無視でもクリア出来るはず


129 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 13:13:35 ID:SdnvDWJJ0
>>128
ありがとう。今度はマクロスの音楽流してその作戦でがんばる。

130 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 13:32:49 ID:SdnvDWJJ0
だめだった・・・。レーダーのオレンジ矢印を追ってるだけじゃだめなのか?

131 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 13:43:57 ID:D6sOtE0R0
>>130
 母艦は常に攻撃に晒されているので、こまめにケアすることが大切だ。
攻撃機のミサイルは地味に削ってるぞ。
攻撃目標だけ追っかけてると、沈むよ。

132 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 14:00:01 ID:zK+ZQm2pO
レーダーの表示はあくまでも表示ですね
次の目標的確に指示してくれる訳ではない
優先したい目標は目視で探した方がいいね

133 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 14:36:19 ID:F3/bBqyf0
母艦が沈むということは前半だと思うが、
攻撃機には赤いOBというマーカーが付いているのでそれを目印に探す。
目標を画面中央に捉えた後でAボタン (ターゲット選択ボタン) 2度押しも活用すべし。

134 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 16:04:08 ID:mofFQHEQ0
>>130
攻撃機はミサイルじゃ倒しづらいから、
マッチスピードして後ろについてレールガン連打がオススメ。

135 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 16:11:08 ID:zAJS3mCp0
>>129-130
ていうか、20〜30分でやっぱ駄目って何だそりゃ・・・
「自分の頭で考える」とか「繰り返し挑戦する」って事を忘れてんじゃね?

136 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 16:41:43 ID:+wLAXYIQ0
苦節14周
Gトンクラブゲット記念カキコ

137 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 17:12:34 ID:4KOLMoCS0
>>135
いや、2面はいきなり本格的だし武装も足りないから慣れるまではつらいって

138 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 17:47:06 ID:CE01SKWf0
DLCのスコアアタックがクリアできない……
20分も集中力持たないよ
どういう順で敵を倒せばいいのかさっぱりわからんのだが

139 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 17:59:47 ID:4KOLMoCS0
スコアタは
駆逐艦を全部沈めると巡洋艦の群れ(おかわりあり)、
戦艦を全部沈めると大型戦艦(何回でも)が
それぞれ増援として登場する。

なのでそれらを全て沈めずに
空母、攻撃機、対艦フリゲートをせっせと落としているとクリアはできるはず。

だがこれを手際よくやりすぎると味方が敵艦を沈めてしまうし
手加減しすぎると護衛目標が沈んでしまう。

武装の組み合わせをいろいろ試したりもして
心ゆくまでトライアンドエラーを楽しんでね。

140 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 19:05:59 ID:D6sOtE0R0
>>136
 ギガトン乙カレ〜
 飽きとの戦いに勝利したね。

141 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 19:17:44 ID:CE01SKWf0
何回やっても何回やってもってくらいエアーマン状態だったから心が折れそうだった
敵の種類がよくわからんのだけど
攻撃機はピンクの煙の奴で駆逐艦はデストロイヤーだよな
母艦はキャリア?クルーザー?

142 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 19:24:25 ID:EGM3N/tr0
クルーザーは巡洋艦

143 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 20:05:47 ID:PCdANOqV0
やる気のない田中のスコアアタック

田中1:
装備:レイピア、シールドダブラー、FCS、電磁機雷?
戦法:シールドダブラー作動しっぱなし。
結果:6分前後に敵攻撃機群によりアクアポリス轟沈。

田中2:
装備:重3、コンドル、グレイヘッド、ポインター。
戦法:ポインターで駆逐艦4隻沈めて、攻撃機のみ撃墜。
結果:?

144 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 20:08:45 ID:hZRtXMIF0
ランダム装備チャレンジとか面白いかもしれないな。

145 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 21:35:24 ID:Eo0YAEo/0
>>141
駆逐艦:デストロイヤー
巡洋艦:クルーザー
空母:キャリアー
戦艦:バトルシップ
大型戦艦:Sバトルシップ

対空フリゲート:AAフリゲート
対艦フリゲート:ASフリゲート

攻撃機:サイクロプス、ガルガンチュア
戦闘機:エランとあとなんだっけ

攻撃機は太いピンクの煙が2本
戦闘機は細くて赤い煙が1本ね

146 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 21:40:10 ID:Eo0YAEo/0
あとスコアタの時はデッキのメガネ男がまともにアナウンスしてくれるので
それを参考にASフリゲートを優先的に叩こう
コルドロン1〜2発で落ちるはずだから撃ちすぎないようにね

147 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 23:27:34 ID:D6sOtE0R0
 エレン以下 102〜104が攻撃を邪魔をするのも注意だな

148 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 00:01:05 ID:OWdRjffk0
>>140
出現した艦船全滅できねーとGトンも考慮しつつ12周
そういや必殺技なんてのがあったなぁと13周目で使い始めて目的達成(イージー)で800Mトンオーバー

1周するのに半日かからないし、意外と楽しんでましたw

149 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 00:12:28 ID:By+kAqZL0
>>148
 楽しんだもん勝ちだわな。
俺はメ弾愛好し始めたら、必殺技を使わなくなっていった(苦笑)

150 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 00:13:41 ID:BuU03GMp0
130ですがみなさんアドバイスありがとう。
確かに一回再挑戦してみてダメ、は情けない・・・そこは本当にごめんなさい。

久し振りに面白いと思えたゲームなんでがんばります。では再出撃してきます!

151 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 04:19:35 ID:2jW1dOn00
>>145
弱いほうの戦闘機はターレットだな

あと戦闘機でも赤いのはエランだけだな、ターレットは1本だが紫

152 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 08:23:32 ID:fULobaoV0
スコアアタッククリアできた(つД`)
敗因はマップを開いてなかったことのようだった
マップ見ながら母艦に近づく敵だけ掃除してたら意外とあっさり行けた
でも倒しても倒してもどんどん増援来るから倒しすぎるなってアドバイスは助かりますた

153 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 11:08:57 ID:aaSsNRB30
さぁ次は武装無し強行突破艦隊の護衛だ

154 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 13:53:32 ID:l53i3Svr0
昨日アドバイスもらったものですが、無事二面クリアできましたw
巡航ミサイルをギリギリで破壊したときに脳汁でまくりました。たまらないっすねこのゲームw

155 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 15:03:09 ID:wdTLNqZ5O
自分でシチュに酔える人だと悶絶するほどアツい(´・ω・`)

156 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 16:26:56 ID:FH5VWbZeO
次に苦労するのは6面かな

157 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 18:13:16 ID:XrRFmVKIO
六面だなw
まぁいろいろ悩んで試行錯誤しても駄目だったら書き込んでくれぃ
説明したがりな奴らがてぐすね引いて待ってるから

158 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 18:23:48 ID:aaSsNRB30
 なんか棘のある言い方だな

159 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 19:01:37 ID:u4IeC5zF0
でも手ぐすね引いてる俺がいるw

160 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 20:32:32 ID:pQKOr54d0
ニヤニヤしてる俺もいるぜ

161 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 20:34:06 ID:UJGBo/ee0
ワクワクしている俺

162 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 21:37:34 ID:+aeUXwU70
によによw.

163 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 22:33:18 ID:fULobaoV0
DLCミッソンコンプでキタ――ああああああああああああああああ
デバイダーとスピットファイアが超性能すぎる

164 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 23:11:20 ID:PvVzPuFl0
そしてデバイダー当たらNEEEEEEEEEと叫ぶ>163の姿がw

165 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 23:37:50 ID:PZgzr5zwO
新米カタナですが6面の攻略には協力させてもらうぜ
めちゃくちゃ苦労したから思い入れがある
「はい!姐さん!!」と何回聞いた事か…
6面クリアしたらとんとん拍子にキライまできましたよ

166 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 13:26:59 ID:stv8KG7c0
6面一発クリアした俺はどうやら非常識のようだ

167 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 14:29:18 ID:T7gEBdVf0
イージーから始めたので突破できたが、ノーマルから初めて所見で6面は厳しかったかも知れない。

168 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 15:16:32 ID:K4OKamBZO
>>167
カタナ降臨w
副賞はでしゃばりエレンで

169 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 15:33:06 ID:RftjhCCh0
バウンサーを思い起こさせられるよな…
唯一無二といえるゲーム内容で救われてるけど
マジでエレンとかいらね〜よw
何もしないで後ろにくっついていてくれ

170 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 16:14:44 ID:K4OKamBZO
>>168
アンカー間違えた…
>>167じゃなくて>>166

171 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 16:30:05 ID:8BP/b9yp0
戦艦にコルドロンぶち込んでると決まって前を横切る味方はどうにかなりませんか

172 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 16:45:05 ID:1FJ9dbyd0
散開よりかはむしろフォーメーションの方が場所把握できて巻き込みづらいかも
他の部隊はシラネ
あと定番では遠くの艦をロックして攻撃指示とか

173 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 16:58:55 ID:T7gEBdVf0
>>170
 なんでアタシを撃つの〜?!

>>172
 遠くの戦艦を攻撃させていたのを忘れて、メ弾で殲滅するのがしょっちゅうだったな。

174 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 19:52:51 ID:xv90gvSK0
VIの出来があまりにもアレだったので
口直しにシルフィードを買ってきますた
これからお世話になりまつ(つд`


175 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 21:03:13 ID:ktufTvlc0
>>174
頑張れ新人田中、カスタムサントラでギターサウンドバリバリのTFテイスト曲でも流すといいと思うよ
ラスボスもキモい胎児みたいなのは間違っても出てこないから安心しるw

176 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 21:33:01 ID:NOMsex0+0
この間からお世話になっている新米です。いつもどうもです。
今五面をクリアしました。スレ見てると六面が鬼門のようなので装備整えて頑張ろうと思います。
がんばりますがどうしても無理な時はよろしくお願いします!

177 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 21:33:42 ID:NOMsex0+0
あ、IDにsexが出たw

178 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 23:22:33 ID:vGVUSgu30
No More sexだな
もう成功しちゃいかんよ?w

179 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 23:35:12 ID:NOMsex0+0
NOMORESEXですがw
今六面クリアしました!四回リトライという長期戦の末ついにやりました。
戦艦壊した時自分はエースだと錯覚しましたw四回リトライしたのは味方は知らないようですw

180 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/08(土) 08:23:39 ID:eDUtsmNJ0
実績1000完了カキコ

2面でG目指してて艦船ばっか沈めてたら うっかりミサイルが一発基地に・・

そのあとのセリフで「さすが なんとかアカデミー出身」とか褒められてた
10週くらいしたが初めて聞いたせりふだったな〜
腕前によって収録されてるのに聞いてないセリフがあるかもしれんな。

181 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/08(土) 20:14:57 ID:9ZGnlsmP0
>>180
ジーニアスプログラムが云々…ってやつかな?
思わず『俺ってエリートだったのか…』とか思ったり思わなかったりニヤニヤ

182 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/08(土) 20:16:54 ID:7mqvCbT20
>>180
巨大戦艦を両方ほぼ同時に倒すと聞けるセリフなんかもあったな。

183 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/08(土) 20:30:59 ID:0Ue+BObF0
とりあえずEasyクリア記念カキコ
VIとは雲泥の差すぎて泣いた
やっぱ音楽とか雰囲気は大事ですな

ストーリーはほぼ完全に王道って感じですかね
でも最後のマーグラスだけは予想してたけど吹かざるを得なかった

184 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/08(土) 22:33:34 ID:pWL6d014O
超大型戦艦それぞれにメ弾一発ずつ喰らわせて
最後にHP残量多いほうにもう一隻も巻き込む形で
メ弾当てると纏めて沈められるね
それ以外の武器で出来るかどうかはわかんね

185 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 01:24:13 ID:ivAul2zPO
新米カタナです〆(`・ω・´)
初プレイノーマルクリア記念カキコ

只今2周目イージー俺TUeeeeeeeを堪能中
戦艦一瞬で撃破にワロタ
もう新米はとらせてもらいますっ!!

なかなかおもしろかった
地球の方が最後敵にまわるパターンかと思っていたけど
こちらも王道といえば王道なんだけどね
ミッション達成率って難易度の違いだけですか?

186 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 11:51:27 ID:/QWvjusk0
面白そうだし、プラコレ出てるんで買おうと思ってるんですが、
フライトスティックEXを使ったプレイには対応してますか?
ttp://www.hori.jp/products/xbox360/controller/flightex/

187 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 12:22:13 ID:ZRsgsGa1O
対応とはうたってないがボタン割り付け工夫すればプレイは可能
但し、AC6の様に少ないながらも空力を考慮している類のゲームではないから
スティックで腕を動かす分操作量が大きくなるため雰囲気は出るけど快適感はさがるよ
…とやってみた感想をば

188 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 18:40:20 ID:/QWvjusk0
>>187
情報ありがとうございました

189 :25:2008/11/11(火) 05:01:28 ID:L72B32Wc0
エースの皆様、いろいろ情報あり。

宣言どおり、1周目を、各面ハードでSが出るまでやり直し中。
確かに、1面、基本武装のみで駆逐艦2隻撃沈できたわ、演習用ミサイルのくせに。

そこから先も、さすがにギガトンいった経験(へたれだけど)があると、なんとかなる
もんだなあ、基本武装だけで。

6面はハージェンティーン攻撃隊に手を出して時間不足に悩み、11面後半で、
敵母艦からの攻撃隊の雲霞に改めて悶絶。

ただ、11面まで装備開発一切なしでいったが、ロングスピアとメ弾、さすがに現状の
ポイントだと、どっちか片方しか開発出来ないなあ…。7面とかでもーちょい敵艦を
落とせていればよかったが。
12面のMassive対策のために、正直メ弾が欲しいが、11面でロングスピアの誘惑に
負けそう。
ただ、デフォルト武装縛りでどこまで粘れるか、というのもあるので、正直なやましい。

…16面までクリアできたら、DLCデビューします。

190 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 21:00:47 ID:e+wtKkU70
ラスボスわけわからん・・・。
いつの間にかダメージくらってるし、どこ撃てばいいかよく
わからんし。

191 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 21:06:28 ID:E7Kk4nyh0
>>190
中央の光ってるところ。
その前にいる、攻撃してくるメカは護衛で、倒しても倒さなくてもおk。

192 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 21:13:22 ID:e+wtKkU70
>>191
クリアできた、ありがと!
護衛は倒さなくても良かったのね。

なんか光ってるところカウントダウンしてるけど、
意味あるの?

193 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/12(水) 09:26:34 ID:uAsZEB2HO
面開始前のブリーフィングを最後まで確認しろ。


194 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/12(水) 19:59:12 ID:K0ugZYLW0
カウントダウンしてることで、意味があると思ってほしい
どういう意味かは今までムービー全部見てればわかるはず

195 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/12(水) 20:30:50 ID:SEybfYlMO
バッドED見ようと時間までうろうろしてたが意外に辛かった…
10分って長いのね

196 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/15(土) 13:10:49 ID:q16bCdYW0
あれ・・・エクストラ3って補給できない?

197 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/15(土) 13:33:10 ID:q16bCdYW0
なくてもなんとかなるな

198 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/15(土) 16:17:33 ID:mR7RRW8T0
なんにも考えないで連射してたらちょっとキツイが
少し考えれば弾薬数は十分持つレベルだよ

199 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/15(土) 16:59:20 ID:q16bCdYW0
キューブに攻撃しまくって減らしたのが無ければ余裕ですね

200 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/15(土) 19:18:33 ID:vczu25Tn0
味方戦艦もエクストラ3の対空砲火を
普段から実践して頂きたく候

201 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/15(土) 19:25:51 ID:RBG/WJ3G0
というかあんなところで無駄に戦艦を使うなと

202 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/15(土) 23:36:04 ID:7BxnKl8e0
ex3のステージはVRみたいなものじゃないかと妄想してるが、実際何なんだろうな。
アローヘッドとか戦艦とか、普通に爆発しとるわアダン側の機雷はあるわで現実の訓練とは思えない。

どっちにしろ戦艦もバード小隊も普段からあれくらい頑張ってほしいのは同意。

203 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 20:23:00 ID:au995Oc/O
ZOEやらANUBISのBGMかけ

204 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 20:30:24 ID:x4xJuXhX0
ながらやると熱い

205 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 23:25:00 ID:GMStgNBF0
Gトンクラブは果てしなく遠い。

206 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 23:59:32 ID:c0SRUSs3O
>>199
さっきそれやったぜw
昨日60GBHDD買ってきてパッチ&DLC中。
武器のロックオン速度がかなり遅くなった気がする。

>>205
1、10、12、15、16だけクリアすれば1時間で60mtくらい稼げるよ。
巨大戦艦を味方にトドメさされると泣ける。

207 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 09:20:18 ID:Va4ftt4x0
マクロスFrontierってアニメ見たんだけどさ、マクロスファンはこのゲーム嵌りそうだよね
誘導弾がマクロスのまんまだし、ワープのシーンも

208 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 12:56:32 ID:+8JnwDsxO
このゲーム唯一の不満点はあのジャンプ
いきなり惑星直近、射程距離にでてくるなって!
奇襲なんてレベルじゃないぞ

209 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 13:18:22 ID:92rI1xzm0
ジャンプに何の制限もないなら、巨大爆弾つくって目的地にジャンプアウトさせればいいしなぁ

210 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 13:39:54 ID:TjkHFz/M0
敵艦隊のド真ん中に大量のメ弾をジャンプアウトさせれば万事解決!

ってのは誰もがプレイ中に1度くらいは思ったりしてるんじゃなかろうか

211 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 16:09:50 ID:bMTEKep+0
戦艦クラスでないとジャンプアウトできないから、
それなりの装置がいるんじゃないの?
単独ジャンプアウト可能な惑星間巡航ミサイルはミサイルとしては致命的に遅いし。

212 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 16:15:37 ID:alpJ2h28O
>>211
では集束メ弾をジャンプエンジンにくくりつけてですね

213 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 16:21:48 ID:Va4ftt4x0
ジャンプアウトはそれなりの設備がないとできないだろうし
シャンプアウト地点は、重力場が均一かつ安定してるところじゃないとできないから、恒星や惑星の近くだと不可能

だよなあ・・・
ジャンプアウト地点は確かにおかしいかもしれない
ま、そのへんは気にしても仕方ないか

214 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 17:20:21 ID:92rI1xzm0
>>212
 戦艦一隻にメ弾満載でジャンプさせればいいかも。
対消滅で戦艦が無駄になるだけだったりして

215 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 23:13:39 ID:yo5ZLog3O
巨大質量近接ジャンプ!!!来ますっ!!!
こういうの大好き

216 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 23:29:38 ID:of0mhTfV0
広橋涼の無駄遣いww

217 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/22(土) 02:44:11 ID:1zCZWmbj0
新米カタナ。
2面で飛行機潰してたら護衛の船が沈没。
相手の船落とすのね、、、、

218 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/22(土) 06:58:45 ID:bbIrhKxM0
>>25,189っす。

>>217

味方の艦が沈むのなんてしょっちゅうよ。他の面でもよくあることで。
しかし、真に悲しいのは、こっちが沈めかけた敵艦を味方に沈められることさ。

でも、ヴィエラ司令のキャリバンが沈むのって見たことないぞ。


んで、私ですがようやっと一周と初DLC一通りクリア。

一周目、グラヴキャノンが要開発品、ってのに気づいて、官給品のみプレイ=最後まで
一切開発なし、で遊んでみた。

最終面、コルドロンとカートリッジホルダーでギリギリクリア。

で、おかげで、二周目になって、ロングスピアとイーグルがいきなりは開発できない、
ということを発見。二周目引継ぎでも、過去に該当ステージクリア済みってのは考慮
してくれんのねorz

DLCだが、やっぱ新兵器は極悪。何あれ。
デバイダーとFCSの組み合わせは反則、というのがよくわかった。
しかし、ステーション3につける兵器ばっかり増えてもう。他の場所の兵器が欲しかったぞ。

それと、なんであんな神ランキングがずらずらと…

只今のチャレンジ目標、7面で味方艦の撃沈ゼロ。(ついでに再ギガトン)
なんかいつも味方支援艦隊が2隻程度は撃沈されてしまうんですが。
うまい攻め方あるんですかねえ。

219 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/22(土) 07:22:43 ID:v2Y9GWyyO
>>218
七面か…
月並みだけど対艦フリゲート見落としとか大丈夫かな?
後半開始時に真っ直ぐ進んだ所と、右端辺りにそれぞれ3〜4隻居た筈

220 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/22(土) 07:39:39 ID:bbIrhKxM0
>>219
対艦フリゲートの恐怖はここのスレで散々聞かされていたので真っ先に狙ってる。

問題は、その後。

敵味方の艦隊戦同士での打撃をつぶさに観察したことないのでなんともだが、

敵の一個グループは戦艦1、巡洋艦2、駆逐艦2、のはずだが、その中のどれを先に
たたくのがいいのか。
そして、左(グランス隊)、中、右、どのグループを潰していくか、の組み合わせが悩み。
中・右の連中を始末しないと、たぶん援護部隊の駆逐艦クラスの艦が撃沈されて
いるんだろうけど、かといって左をほうっておくと、今度は17独立の艦に被害いくしなあ。

あと、DLC兵器群は使わない前提でどこまでやれるか、ってのも努力目標。
(メ弾かグラヴかロングスピア+コルドロン、だろうなあ)

221 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/22(土) 12:30:20 ID:ool0B1Xb0
神ランキングは、いまと仕様が違うので参考にしないほうがいいかもね

222 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/22(土) 18:03:59 ID:77UvvtZ80
>>221
昔ってそんなに仕様違うの?
タイムアタックとエクストラ1は今月また新記録が出ていたりするけど。

223 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/22(土) 19:00:47 ID:ixUofCCz0
仕様が違うってどういうことさ

224 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/22(土) 19:10:23 ID:4Ba7FEdB0
アップデートでロックオン速度が大幅に遅くなったらしいよ
不具合への対応の、苦肉の策だったっけ?

225 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/22(土) 19:20:45 ID:bC/OpuT30
ロックオン速度が下がるパッチはランキングがはじまるより前だから
仕様は同じだと思うよ

226 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/22(土) 21:17:25 ID:ixUofCCz0
そもそもキャッシュクリーンでアップデートファイルを取り除くとDLC適用されないしな

227 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/23(日) 01:09:24 ID:74epjevs0
>>218
>只今のチャレンジ目標、7面で味方艦の撃沈ゼロ。

メ弾+コルドロンなら十分可能

228 :217:2008/11/23(日) 22:46:41 ID:+7AF3k4P0
某所でEASYでも難しいとあったが比較的楽に1周クリア。
開発無しでも武器が沸いてくるのでそれ使うだけで十分だった。
広橋には世話になりっぱなし。

DLCは装備固めてからやることにします。

さ、ノーマルするか。

229 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/24(月) 18:31:50 ID:vW1CNZnCO
広橋って何?

230 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/24(月) 18:58:26 ID:WtGbL7QO0
>>229
声優。

231 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/24(月) 20:15:48 ID:mZW/Lxxb0
>>229
なたりー

232 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/24(月) 20:21:54 ID:Vn84kDYR0
>229
オペ子の声あててるのが「広橋涼」さんという、割と仕事の多い声優さんで、俗に「広橋涼の無駄遣い」と呼ばれている

233 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/24(月) 21:05:15 ID:UOmLiTjw0
「ライノ3、着艦!補給作業を開始します!」の声がすごく好きだ

234 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/25(火) 12:24:05 ID:u75IpSFYO
口元ムービーがいいよね
声と口パクもあってるし

235 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/26(水) 04:02:18 ID:9GPwTjzy0
エクストラ2で散々いじめられてきました
いつの間にか現れた対空フリゲートに削られてたり
攻撃機に追いすがろうと思ってAB噴かしたら目の前に友軍艦がいたり
「あと二分しかありません!」に焦って大型戦艦撃沈に行って返り討ちに遭ったり
 
これ、時間一杯生き残ればいいんだよね?

236 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/26(水) 22:02:19 ID:3tVv3pTQ0
>>235
エクストラ2じゃなくてスコアアタックのことかな?
自分が生き残るだけじゃなくてアクロポリスも生き残らなきゃだめだよ。
単にクリアしたいだけなら敵艦は撃沈せずに主砲だけを破壊して放置、というのがセオリー。

237 :217:2008/11/26(水) 22:15:00 ID:inewsAEo0
ムービーシアターで数箇所凹みが凄く気になるんだけど、あそこムービー入るんですか?
スキップだとムービーが違うとか、、、、
一番下も右に空くし、、、

238 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/28(金) 01:50:48 ID:by1QqvmG0
一番下って1個しかムービー無いけど

239 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/28(金) 14:19:50 ID:PdGUsqtw0
シナリオのせいで見る価値無いでしょ

240 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/29(土) 02:03:24 ID:s5tBp23l0
見る価値があるのは艦長のパンチラぐらいだな

241 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/30(日) 06:17:10 ID:w1BPP0g/0
6面でエアーマン状態になって嫌になって一年近く積んでいたのを
思い出してプレイしてもやっぱりエアーマンだったんで自棄になってスキップしたら
最終面まで殆ど凡ミス(=アクロポリスや戦艦にカマ掘り)以外で
死ぬことなくクリアとかもうね・・。

242 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 23:08:16 ID:PhBc+NAN0
これ買おうと一ヶ月くらい色んな所見て回ってるんだけど
プラチナどころか中古さえ見つからない

今になると手に入りにくいですか?

243 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 23:09:29 ID:A7FCp2tX0
>>242
結構数は少ない方かもしれないな。
隠れた良作みたいな感じだし、最近ユーザーも増えてるから、
今はちょいと見つかり難いかも。

尼にプラチナはあった気がするな。

244 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 23:34:21 ID:PhBc+NAN0
なるほど、ありがとございます
もちょっと探してなかったらアマ覗いてみます。

245 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 00:13:58 ID:RDzDbBg40
大きな量販店は扱ってると思うけどな。
小さい店は360自体の扱いがアレだし。

プラチナ扱ってる店なら大丈夫だろうけど。
たしかにビッグcomとかは時々消えてる。

246 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 00:22:31 ID:nxwZlMq20
Gトン目指して4周したところで新規データを上書きしちまった・・・

寝る
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/


247 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 00:41:23 ID:y458GutQ0
ポカポカにしてやんよ
    <⌒ )ヽ-、 ___
   <⌒/``ニ  丶/
 /<_/____/

248 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 04:48:43 ID:CobpFoz+0
     <⌒ )ヽ-、 ___
    <⌒ )ヽ-、    /
   <⌒/``ニ  丶/
 /<_/____/

249 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 05:13:57 ID:jsdT6l/Y0
     <⌒ )ヽ-、 ___
     <⌒ )ヽ-、  /
    <⌒ )ヽ-、   /
   <⌒/``ニ  丶/
  <_/____/



250 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 09:58:08 ID:RYiCAL+M0
最近初めてトップをねらえ!(OVA版)見たけど
このゲームのメ弾のモデルがバスターマシン3号なんだね
展開熱すぎて泣いたよ
こんくらいの次回作作って欲しい
もちろん主役はヴィエラ艦長で、最後死んじゃうのね

251 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 10:58:04 ID:QLSnpGIl0
>>250
 ヴィエラだったら、最後に逃げてしまって後味の悪いエンディングになったりして。
「アレが最後のヴィエラとは思えない。必ず第二第三の……」

252 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 16:24:17 ID:BC63wWlX0
俺達ホワイトグリフォン隊の力を見せてやるぜ
       <⌒ )ヽ-、 ___
     <⌒ )ヽ-、    /
     <⌒ )ヽ-、  /
    <⌒ )ヽ-、   /
   <⌒/``ニ  丶/
  <_/____/

253 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 17:40:55 ID:6X10SV3ZO
>>252
「ちょっと誰ー?私を突いてるのは!?

254 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 00:08:54 ID:6+9HZ4t5O
>>253に続いて

『艦長!(人数が多すぎて)動けないんじゃ話になりませんよ!!』

『みんな諦めちゃだめよ!根性見せなさいっ!!』

255 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 03:31:38 ID:i5Go1D/o0
「カタナ!わ、私も一緒に・・・あんっ!どこ触ってんの!!」


       <⌒ )ヽ-、 ___
     <⌒ )ヽ-、    /
     <⌒ )ヽ-、  /
    <⌒ )ヽ-、   /
    <⌒ )ヽ-、   /
   <⌒/``ニ  丶/
  <_/____/



「・・・誤解するな。俺だ。実は生きてたんだよ俺」

256 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 19:35:24 ID:mF5VcBYY0
最近買ってきて今日エクストラ4までクリアした
チャレンジミッションはちょっと苦行だったけど楽しかった

257 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 19:55:18 ID:LYzUT1vdO
エクストラ3だけ妙に簡単だよね。
クリアするだけなら。

258 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 20:01:48 ID:mF5VcBYY0
>>257
身構えて挑んだらあっさり終わってちょっと拍子抜けした
エクストラ1、4とその他で難易度に結構差があるよね

強力な武器で暴れるのが楽しくて楽しくて
前々からプロジェクトシルフィードの事は気になってたんだけど
もうちょっと早く買っとけば良かったと思った

259 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 20:16:01 ID:XaSdoMSP0
ねんがんのろんぐすぴあをてにいれたぞ
  ↓
実践投入
  ↓
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/



260 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 21:18:19 ID:o9se6DHK0
ロングスピアよりL3GPのほうが使える。
DLCいるけど。

261 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/04(木) 02:31:21 ID:QxbUXF9P0
バトルスター・ギャラクティカの第25話 おもろかった。
戦闘シーンでは、戦艦同士の銃撃戦の中、
戦闘機が横滑りしながら敵船に銃撃してて、プロジェクトシルフィードそのもの。
映像品質もTVドラマの戦闘シーンとしては格別の出来。

再放送は今夜この後午前3時〜、12/8(月)午前10時〜、12/8(月)深夜2時 (日曜午前)〜
の3回。スパドラ見れる人は必見ですよ。

262 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/04(木) 02:41:47 ID:PBwTFzIF0
デバイダーとFCSの組み合わせ強すぎだろw
ハードでやっても敵の艦船の凹んだ部分に入ってかくれんぼが出来るくらい余裕ができるぞ

263 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/04(木) 04:00:39 ID:jwdZVxOF0
>>259
実績wikiに「ロングスピアHBPが詐欺性能」とか書かれてたけど、
正直そこまでか? と思った。アップデートで弱体化されたらしいが。
3番に積める武器って他にも魅力的なのがいろいろあるし。

264 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/04(木) 06:25:50 ID:CEdciIQU0
ロングスピアは充分詐欺だと思うけどなあ

詐欺じゃないと言う人はデバイダーFCSに早くから慣れすぎじゃね?
あっちは詐欺じゃなくてチートって言うが

265 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/04(木) 06:29:05 ID:9iioGvir0
>>263にとっては逆の意味で詐欺なんですね、わかります

266 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/04(木) 09:53:21 ID:U5q/XBh90
DLCがなかった頃を知ってるか知らないかの違いだろうなあ

267 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/04(木) 11:07:23 ID:OlHxkW4Y0
L3GP+FCSだと射程長いし、攻撃機はちょっと当てるだけで即死。戦艦も数秒。
いちいち誘導弾が当たるまでまたなくていいからいいんだよね。

268 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/05(金) 17:52:27 ID:DU37vA7N0
実績ってミッションセレクトでも解除されたっけ?

269 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/05(金) 18:25:56 ID:pOxvQrxN0
されない。

270 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 03:15:12 ID:tPzZsog30
買ってきた
一週目で実績取りながらやろうと思ったけど2面で3時間
3面で輸送機全部壊されて疲れて辞めた
根本的に向いてないかもしれない・・・

ミサイル装備で必殺1で空撃ちしながら遠くからロックオンするっての繰り返してるんだけど
どうにも上手くいかない
なんかアドバイスお願いします

271 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 03:34:48 ID:+sGBd9Lq0
>>270
戦闘機(タレット)はミサイルでいいけど、
攻撃機(サイクロプス)はミサイルだけだと時間がかかる。
攻撃機の後ろに付いたらマッチスピードしてレールガンで落とすのがいい。

戦闘機は尻尾が赤。
攻撃機はピンクが2本。
味方輸送機は攻撃機の攻撃に弱いから、
戦闘機よりも攻撃優先で倒す。

あと、何週もするのが前提で、ハードで無いと取りづらい実績も多いから
1周目はクリアするだけでいいと思うよ。
それでもきついくらいだし。

272 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 04:21:21 ID:H+bWARr+0
だいたいの人がまず2、3面で苦労するので別に向いてないわけではない
今でこそギガトン取れた俺だが、最初は操作に慣れて大型ミサイル全滅できるようになるまで
2面を何十回も何度もやり直したものだぜ

・最初は無理せずイージーでクリアを目指そう
・武器は基本的に配給品だけで何とかなる
・無誘導兵器を使うのは、ある程度慣れてきてからで十分
・最初はとにかく効率良くロックオンできる間合い・感覚を覚えて早期殲滅を心がける
 (マッチスピードや加減速による間合いの調整を覚えよう)
・基本的に戦闘機(TURRET)は無視しても良いが、
 攻撃機(CYCLOPS)やフリゲート艦(MS FRIGATE)は要注意
 味方の船にどんどんダメージを与えるので、優先して倒す

そこを抜けても多分6面でつまづくと思うががんばれ

273 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 10:18:59 ID:WyUQgvGD0
>>270
 必殺1は対艦と思った方が良い。。
雑魚に必殺1をかますと無駄撃ちが多すぎる。

二面はある程度巡航ミサイルの出現位置を覚えることも重要。
あと、何度も言われているが横から壊すこと。
クライブのほうが壊しやすい。
ミサイルには対艦ミサイルしかロックオンできなかったと思った。

後方視点を使っているなら、コックピット視点(主観)を使ってみるのも手だ。

三面では攻撃機とミサイル艦を討ち漏らすと輸送艦が落ちやすい。
焼け石に水ではあるが、味方機に散開を指示しておく。

274 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 11:47:02 ID:meLNfIoYO
俺なんて2面クリアするの3日ぐらいかかったよ

275 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 14:48:19 ID:+G99IHFm0
ご新規のカタナが来たらワラワラとベテランが集まるなw 俺もだけどw

>>272も言ってるがまずはEasyで
「最初っからHardでプレイする俺カコイー」とか無いです 泥臭くても敵がしょぼいEasyでまず操作に慣れましょう
別に後でナンボでもマゾいプレイが出来るので最初っからマゾ道はオススメしません

太いピンクの航跡の攻撃機を優先して狙いましょう
落とされたらいけないフネが沈むのは十中八九こいつらの仕業です
ミサイルロックしまくって撃ちまくれば落ちます ターゲットロックは多めが理想ですがある程度のところで見切りをつけることも大事
最大ロック数に拘ってるといつのまにかロック数が減ってたりします 撃ち落されたんじゃなくて機動でロック外れてます

XBOX-Liveに繋いでUpDateしたのなら対艦ミサイルはオマケ程度に考えましょう
ロッククソ遅いのに大した威力はないです レールガンを連続でブチ込みましょう
遠くから当て難いのなら近くに寄ればイヤでもHitします 激突死しないようにだけ注意

276 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 15:52:13 ID:WyUQgvGD0
>>275
 自分はベテランではないんだが、このゲームが気に入っているので投げて貰いたくない……のかな。

そーいえば、ミサイルをロックフルすると誘導性が落ちるんじゃないか?って話を何処かで聞いたような。
リロードが早いミサイルなら、半分くらいロックしたあたりでぶっ放すようにしてる。
(機動によっては初めにロックした奴は射程からあっさり外れちまう事も多いし)
慌てて開発しなくても、初期装備のクライブは結構優秀な連射性を持ってると思うが、どうだろ。
流石に中盤からは少しきついけど。

慌ててで思い出したけど、Easyでストーリーすすめればかなり性能のいい武器も自動で手に入るので、一周目はやっぱりEasyオススメだね。

277 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 16:09:30 ID:++RHLt5C0
マクロスにはまったやつはこれにもはまる
間違いない

278 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 16:15:07 ID:/rm4qayt0
実弾厨の俺的装備
重機関砲MG3
ダート23ロケット砲
コルドロン50ロケット砲
カートリッジホルダー

ロックオン?何それ?

279 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 16:31:56 ID:VkYezNNV0
>>276
初期装備は確かトマホーク

グライブ120mmはとても使い易いので大好き
特に一周目にはおすすめ
でも開発できるようになるの中盤だったような気もする
あと流石にコルドロン使えるあたりの面になるとパンチ力不足だが
そうなりゃそうでコルドロン使えばいい

一周目はポインターもよく使った
ポインター可愛いよポインター

ところで武装の一覧みたいの見れるサイトってなかったっけ?

280 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 16:43:13 ID:bShMJkZu0
味方戦艦にまとわり付く攻撃機を最優先で迎撃。
数が減ったら敵戦艦を落としにいく。
ロックオンは最大まで引っ張らず3−5発ぐらいで細かく発射。

281 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 16:43:22 ID:++RHLt5C0
武装じゃなくて声優の一覧なら見つけた
保存用コピペ

カタナ・ファラウェイ 日野 聡
エレン・ベルシュタイン 佐藤 利奈
マーグラス・メイスン 浜田 賢二
メイ・クライトン 幸田 夏穂
ナタリー・コン 広橋 涼
サンドラ・レッドバード 沢海 陽子
タスケント・イーグル 三宅 健太
イアン・ガードナー 荻原 秀樹
ブランドン・ショア 佐藤 ミチル
ニコラス・ヴィエラ 樫井 笙人
ジーン・ポールドウィン 青木 誠
ルーサー・ヒギンズ 木下 尚紀
ヨージ・カシワザキ 田内 裕一
カール・クリプキ 里見 圭一郎
ラッセル・スターン 大橋 隆昌
ウェイン 白熊 寛嗣
アントニウス・シャーン 天城 大智
ビリー・クラーク 福山 貴夫
キャスター 宇乃香 亜季
地球統合軍パイロット A 船木 真人
アダン軍通信士 A 宮内 尊寛
クルー C 天田 有希子
管制局長 朝川 達也
テンポラリ・アクター 秋元 さわ子
キャリバン通信士 山口 海渡
アダン軍オペレータ B 笹原 和也
ドリス・イーガン 田中 敦子
レイモンド・ローガン 中田 譲治

282 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 16:59:25 ID:+G99IHFm0
>>279
君の目の前にある箱は何だい?

まあテンプレに乗ってなかったり携帯さんには検索辛いのでURL出す
しかし携帯さんはURL出ても結局見づらいのは変わらんがw

ttp://www.geocities.jp/skf_kazu/ps.html
欠点は「何面クリアしたら開発できるか・開発のコストはいくらか・前提武器は何か」が載ってないくらいだが
ぶっちゃけ支給武器あればクリアできるからいらないといえば要らないw

283 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 17:28:41 ID:WyUQgvGD0
>>278
 もちろん、目標を狙いう……
 ハイ!先生 メ弾は実弾に入りますか?

>>279
 ぐえ、すまん。初期はトマホークαだったか。
えらくグライブにお世話になってたんで忘れてた。(6面クリアで自動入手とあった)

追伸
 モノケロスのつかえ無さは異常(俺の使い方が悪いのか?)

284 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 17:57:30 ID:u119cLn10
>>282
これいいね
テンプレにあってもいいと思う
>>283
モノケロスはFCSと組み合わせればいいかなとは思うけど
それだと対艦能力が死ぬからなあ
シールドジェネレーター壊してからマルチパイクでもたたき込むとか?
デバイダーよりかは継戦能力が上だろうけど瞬間火力がどうしても見劣りする気が
そしてそういう使い方してもトールの方が総合的に上そう

以上1回しか使ったことないから全部想像w

285 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 18:05:45 ID:u119cLn10
総合的にっつうのは
トールにはFCS効かないからメイン2が空くってのがでかいって事で

286 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 18:06:33 ID:+G99IHFm0
モノケロスってラストギリギリで支給されるレールガンだろ
支給された次の面はVS最終破壊兵器だったような記憶があるんだが
で、俺は完全にスルーしてグラヴキャノンで瞬殺w


つうかモノケロスってグライブに勝ってる点が長距離射程くらいしかないからなあ
威力的にグライブより上だとしてもオーバーヒートし易いから時間あたりで見ると結局弱い

俺のメイン3の推移
トマホーク→グライブ→グラヴキャノン(ラス面限定)
2周目以降はメ弾かロングスピア
FCSデバイダーはチートなので自主規制

287 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 18:17:59 ID:/rm4qayt0
>>283
メ弾は実弾ですけど一発でドーン!ってのよりガリガリ削るのが好きなので
三番に装備するならバリスタとかメイスGP25H、あるいは実弾っぽいキャノン砲っす。
戦艦にゼロ距離必殺楽しい

288 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 18:24:06 ID:u119cLn10
DLCをはじめメイン3に優秀な武装が多すぎるのがモノケロスの悲運だね
こうなったらもうモノケロスはノーズにつければいいと思う
多分すげえカッコいい
スピットファイア一択の状況も若干改善

289 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 18:35:49 ID:xZPFVPNb0
>>282
wiki作ってたんだがこれがあるなら全然いらんなw

290 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 18:55:08 ID:+G99IHFm0
>>289
個人のページに直リンだからWiki作ったのならそっちのほうがいいと思うぞ

俺が言った
「何面クリアしたら開発できるか・開発のコストはいくらか・前提武器は何か」
の部分が補完できればサイコーだ

あとはひたすらコメント欄で「自分的攻略」を皆で書きつづければいいw


291 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 19:26:31 ID:bpdXYwor0
>>290
ttp://shiyue.client.jp/sylph/index.html

292 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 19:30:11 ID:VDINf7Af0
おー、シンプルでかっこいいw

293 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 19:33:18 ID:tPzZsog30
>>270ですけど色々とアドバイスありがとうございます
何週も遊べる仕様っぽいんで徐々に慣れてくしかないですね
また心折れたらここにくるんで今後もお願いします

294 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 22:46:55 ID:+sGBd9Lq0
モノケロスはマーグラスごっこのためのもんじゃないかと思う

295 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/09(火) 23:49:35 ID:+VI6jk3P0
グラヴキャノンを戦闘機編隊とかに当てて周辺も一気にあぼんさせるのが好きな俺
しかしチャージに時間かかるからハズすと凹むw

296 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/10(水) 10:10:23 ID:R+0mAc4d0
グラヴキャノンは最終面でしか使ったこと無かった。
チャージ時間が長いからなぁ

297 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/10(水) 15:34:44 ID:b+VrtPC50
久しぶりに積んでたのを消化しようと思って始めたんだけど
ギガトンパッチを狙うときに、難易度で稼げるトン数はどれくらい違うのかな。

難易度間で圧倒的な差がなければ、さっくり周回できるイージーで行こうと思ってるんだけど・・・。

298 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/10(水) 15:39:56 ID:R+0mAc4d0
難易度によるスコアの違いはあっても質量の違いは無かったと思った。
フリーミッションで確かめられないか?

299 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/10(水) 15:50:22 ID:TGalHipj0
ハードの方が戦艦いっぱい出てくるからはかどるんじゃなかったっけ?

300 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/10(水) 16:17:11 ID:H+dfgRCQ0
難易度で質量は変わらんはず。
ハードで戦艦が増えるもないはず。

金稼ぎ以外であまりやらないな。

301 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/10(水) 16:24:41 ID:b+VrtPC50
レスさんくし。

特に差は無さそうなので、イージー+ロングスピア&コルドロンで俺TUEEEEEEしてくる!

302 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/10(水) 23:25:21 ID:bXGxiwdl0
>>301
 スラッシュ、メ弾、デバイダーもええもんでっせ

303 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/11(木) 01:07:03 ID:3qZUHwi00
>>302
スラッシュもいいねぇ。
イージーなら駆逐艦も軽く落とせる性能だしw

デバイダーは、いまいち使いこなせないので
マーグラスをしばく時専用になってる。

メイルシュトロームは、射程が「-」になっててどういう挙動で飛ぶのか
わからなかったので今まで使ったことなかった。
さっき試しに使ってみたら、余りのパワーに吹いた。
で、ステージ11の雲海で空母にぶつけてやろうと思ったら
なぜかまっすぐ飛ばないので混乱した。
弾自体に推進力が無いから、重力に引かれて落ちるのね・・・。

304 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/11(木) 01:37:47 ID:yY8dBFEv0
もったいない!デバイダーにFCSを知らないなんて。

305 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/11(木) 02:24:17 ID:sXI3A8Fi0
13面がクリアできません
EASYです・・・

コンドル105AMとホワイトシャーク装備でやってるんですが序盤調子よくても
最後母艦かもう1個の船がどっちかが沈んでしまいます

306 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/11(木) 10:26:35 ID:5k8bAz/A0
>>305
 終盤ってことはヘルファイア攻撃隊(だったよな、この面)とかほったらかしにしていないか?
それ以外にも、戦闘機ではなくて攻撃機を見落とすと母艦が沈む。
戦艦もほおって置くわけにはいかないが、味方艦は光学系攻撃はシールドである程度耐えられるが攻撃機のミサイルには脆い。
終盤は母艦に補給しに戻りつつ、まとわりつく攻撃機を重点的に落とした方が生き残れると思う。

他に今使える武器を挙げるべし。
(対艦ミサイルはあんまり使えないので他に使える武器があれば切り換えた方が良い)

307 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/11(木) 17:09:50 ID:ghHg4bA+0
13面っていうと、撤退援護ですね〜。
>>306さんと同意です〜。

その装備だと、敵艦船を落とすのに手間取ってるうちに、味方がやられちゃう、って感じですかね?
艦船は、メイン2は、できれば実弾系、それとメイン3にキヤノンで、必殺技1とかで対応して、マメに味方の護衛に廻るのがいいかと思います。

308 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/11(木) 19:50:26 ID:sXI3A8Fi0
>>306
ありがとうございます
参考にしてみます
ヘルファイア隊は隊長はいつも落としてるんですけど他のが残ってるのかも
というより黄色いナビ通りに敵落としにいってるのがいけなかったりして・・・
他に使える武器は初期装備と6面の追加武装くらいで、ロングスピアが使えるって聞いてグレイヘッドまで真っ先に改造して金がないです・・

後質問なんですが実績のGトンクラブと撃墜数関係はフリーミッションでやってもカウントされるんでしょうか?
勲章等はできないってwikiでみたんですが

309 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/11(木) 20:03:30 ID:smy8e8fr0
フリーミッションは撃墜数、重量のカウントはないので実績的に無意味です。
地道にストーリーで周回してください。
難易度で敵が増えるとかもありません。


フリーミッションってスコアアタック専用ってとこですね。

310 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/11(木) 20:44:35 ID:tMiNR17p0
>>308
ちょっとステージセレクトでやってみたけど
コンドル、グレイヘッド、グライブでいけると思う

敵戦力で戦艦倒せるのは、ASフリゲートと攻撃機ぐらいだから
開始直後まん前にいるフリゲート倒してから、
戦闘機減らしてヘルファイヤ隊倒せば、
フルチャージグレイヘッドとグライブで敵戦艦落としてれば終わると思う

あと、ロングスピアはネタ兵装だ。

311 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/11(木) 22:16:10 ID:5k8bAz/A0
>>310
 ロングスピアは言うほどネタじゃないと思うんだけどな。視界全域のロックオンは面白いと思うよ。
実弾のスラッシュの方が使いやすいけど。
キャノン積んだ方が楽になるとは思うけどね。

312 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/11(木) 23:00:39 ID:sXI3A8Fi0
13面なんとかクリアできました
落ちたらゲームオーバーになる友軍艦隊の周り、にマップ上では赤い敵表示が見えてるんですが
何処に敵がいるかわからずうろうろしてたらいつの間にか終わってました
近くの敵をロックしたいのに遠くの戦艦がロックされててA押しても切り替わらないんで
ダメかと思った・・・
いまいち達成感がないんで何週かやるうちに慣れていけたらいいなぁ・・・

313 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/11(木) 23:10:07 ID:TIdK2Bpx0
Aボタン長押しで一番近い敵にロックできるよ!

ところで、マーグラスってアダンに大義がないとわかったのに
田中に戦いを挑んだのはなぜなんだろうか
アケロンで田中殴っちゃったから?


314 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/12(金) 04:24:37 ID:fTlynfM10
>>313
アダンのやった事が許せなくなっただけで、
地球軍への恨みも忘れてないからじゃね?
あと八つ当たり的なもの。

315 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/12(金) 07:20:44 ID:28WL+mZPO
だからなんでこんなに時間制限厳しいんだよウルトラマンか糞ビッチ!
補給に戻ったらほぼアウトw
ぶひゃひゃひゃひゃひゃご立派な難易度でw

316 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/12(金) 07:23:52 ID:XUCUUXXq0
時間制限だけが厳しい、が正しい

でもそんなキツイ面あったっけ?

317 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/12(金) 08:58:04 ID:MjLt7xqi0
皆一周目の記憶が薄れてるからなw
普通の人は、一周目をノーマルで始めた日には、必ず何処かで詰まる

318 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/12(金) 10:00:45 ID:NJ68yUGL0
何も考えずイージーから始めてた。
それでも、雲海のステージは時間切れになったな。
それくらいヘタレでも、ギガトン貰ってます。
アフターバーナーふかさずにふよふよ飛んでたら時間切れにもならなぁな。

319 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/12(金) 11:33:48 ID:28WL+mZPO
時間に追われるゲームではリラックスできませんリラックス出来ないゲームは苦痛です苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛

320 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/12(金) 11:44:10 ID:jPYxWtwC0
素直にスキップしろよw

321 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/12(金) 12:16:07 ID:l8F5wWtg0
一週目EASYだと一騎打ちで詰まったなあ・・・
Lv3駆使してガンだけで倒した(当時はそれがベストな手段と思ってた)時は上手くなったもんだと我ながら思ったりw

322 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/12(金) 14:23:43 ID:NJ68yUGL0
>>321
 所見で確かに必殺3使ったわ。わかる。グライブで必死に削ったり。それでも避けるマーグラス。
俺には無理と我ながら思ったり……

所がEasyだと運も絡むが開戦後コンドル105フルロックして後ろに付かれたときにぶっ放せば、あっさり落ちたりするんだよね。
今じゃ、岩にメ弾ぶち当てて……

323 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/12(金) 17:56:16 ID:BDSJMbRI0
むしろ開幕メ弾解放でぴったり当たりに来てくれるな

324 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 01:07:21 ID:dSEMyajs0
うちのじいちゃんがこれにはまってる。
海軍の兵学校時代に終戦迎えたので実戦経験ゼロだけど
なんかはまってる。これがあればグラマンなんかいちころだ
とか言って楽しんでる。ボケ防止にはいいみたいね。

325 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 02:31:54 ID:2KZsciPe0
スコアアタック難しい
母艦が半分くらいゲージ残ってるのに1機に接近されたら一瞬で落ちた・・・
戦艦には手出さず常に母艦の近くで戦ってるんですが何かいい方法ないですか?

326 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 02:58:11 ID:Xi/CwGnW0
戦艦は放っておいても良いけど、暇なときに主砲を破壊しに行くとよいかも。
あと、攻撃機はこちらの戦艦のダメージソースになるから
やや離れた所で編隊を組みながら飛んでるうちに落としに行ったほうが良いと思う

327 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 03:31:59 ID:2KZsciPe0
10回くらいやってなんとかクリアできました

>やや離れた所で編隊を組みながら飛んでるうちに落としに行ったほうが良いと思う
まさにこの通りでした
母艦近くで戦ってたんで分散して処理しきれずってパターンが多かったけど
沸いた瞬間突っ込んでいったら比較的に安全だった
最後のほうはかなり緊張したよ・・

328 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 04:02:42 ID:2KZsciPe0
噂のデバイダー+FCS試してみたけど強い
けど20回しか撃てないのが難点というか使いにくい
空撃ちしまくって何回も補給しに戻るんであんまりチートっぷりを実感できない

329 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 05:03:14 ID:OPWHGadv0
普段コルドロン&スラッシュの俺は、艦船の多いステージで補給回数減らしたい時だけ
コルドロン&デバイダーにする。

330 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 07:36:39 ID:3NRd9BzS0
DLCまでクリアできるようになれば新規データのハードでも余裕でクリアできるようなるんだよな。不思議なことに・・

331 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 08:50:52 ID:cJPtmnV00
>>328
デバイダーは押しっぱなしより連打した方が使い切った時の総合ダメージは上
ほんのちょっと当たっても十分ダメージが行くので連打すれば節約できる感じ
ついでにヒートもまろやかに

332 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 08:53:05 ID:cJPtmnV00
>>324
ところでこのじいちゃんすごすぎ
今ある家庭用ゲームでも一、二を争うスイッチ類の多さなのに
普通にできるもんなのか

333 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 10:02:05 ID:DJIVBTkv0
>>332
そりゃ昔の航空機のスイッチの多さと計器の多さに比べりゃ余裕だろ

334 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 10:30:06 ID:GZFa/X+20
>>328
 あれはパルスレーザーのように使うんだ。
(0.1秒とか)チョン押しすれば雑魚にはかなり保つぞ。秒単位の照射なんて戦艦クラスだけだ。
(流石にシールドを潰さない巨大戦艦には効きづらかった)

335 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 11:15:05 ID:KUvDIu+u0
巨大戦艦はさすがに無理だけど、戦艦の真下に潜り込んで艦種から艦尾までデバイダでなめて
きれいにシールド全部ぶっ飛ばしたときの爽快感は異常、つうか中毒性があるw

336 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 14:52:49 ID:TRjdMTnJ0
最近このゲーム始めて、イージーで2周してDLCのチャレンジミッションに手を出してみたのだが、
コルドロンとかの強い武器がなぜか装備選択に出てこないし、30分では敵艦を落しきれず
最初のタイムアタックすらクリアできないのだがみんなも同じ条件でクリアしてるのかい?

337 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 14:54:21 ID:7+E4zVP+0
ミッションによって装備縛りはあるよ。
ロックオン無し縛りは、ガンとかの扱いになれてないと苦労するかな。
武器にもよるんだけど。

338 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 14:58:22 ID:TRjdMTnJ0
>>337
即レスサンクス。
そうか、やっぱり選べる武器の中でなんとかするしかないのだな。
機関砲でも試してみるか。

339 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 15:22:22 ID:TRjdMTnJ0
自動選択の言うとおりMG3を使ったら楽勝でクリアできた。
それでも20分もかかっているが。
ランキングのみんなのタグの名前がかっこいいな。
適当に付けたタグの変更に1200円もかかるなんて知らなかったんだ・・・

340 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 17:21:13 ID:GZFa/X+20
>>339
 今そんなことを言うと、週間ランキングを調べてしまうじゃないか(笑
 俺も適当に付けたから困る。

 MG3よりブロード・ソードが好き。結構味方も巻き込むが。。

341 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 17:27:38 ID:5gDCdpLx0
俺はダガー派。
弾の出が早くてオーバーヒート無しはありがたい。

342 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 19:36:24 ID:2KZsciPe0
猛追撃バッジ取ろうとステージ9やってるんですが最初の短時間で敵全滅が上手くいかないです
何分くらいで終わらせられればいいんですか?
難易度EASYで武器もほぼ揃ってるんで単純に下手なだけなような気はするんですが・・・
何回もやってるけど6分は掛かるのが現状です

343 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 20:07:56 ID:w+yptmal0
>>342
そもそもEASYでは取れなかったかもしれん
HARDなら確実に取れた気がする

344 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 20:17:50 ID:2KZsciPe0
どこかでeasy推奨と書いてあったのみたんですけど難易度によって副目標の条件が変わってくるんですかね
とりあえず今EASYなんて難易度変えるのは次週じゃないとできない・・・

345 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 20:22:42 ID:KUvDIu+u0
>344
そこはEASYじゃないと無理だと思うよ
NORMALとかHARDだと、短時間敵撃破は装備頼みで何とかなっても、副目標3つめのキノコのむこうに隠れてる
敵艦隊殲滅がとても間に合わないし

6分というのはちょっと時間がかかりすぎの印象があるので、腕と言うよりも、たぶん装備の洗濯の問題ジャマイカ


346 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 20:54:45 ID:q203936+0
Gトンの骨休めにエクストラ1したら4連続で撃沈。
補給艦の周りの攻撃機は落としてるつもり、、、

正面に沸く敵艦、サイドにいるフリゲート(非緑)は倒さないと駄目か?

ICBMはどこにいるかすらわからん、、、、

347 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 22:07:23 ID:aea3Vvjd0
ICBM (InterContinental Ballistic Missile, 大陸間弾道ミサイル) じゃないよ!ISCM (InterStellar Cruise Missile, 恒星間巡航ミサイル) だよ!

348 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 22:34:14 ID:r7cq0S+z0
>346
エクストラ1なら
巡洋艦の砲撃が痛いな。

基地正面に沸く駆逐艦は、
そのまま放置すると主砲で輸送艦を狙ってくる。

フリーゲートは対艦フリーゲートなのでさくさく沈めるべし。

恒星間巡航ミサイルは、
主星方向から)ジャンプアウトして、
最後尾の輸送艦を狙ってくる。
余裕はあまりないので、報告があったら主星をみる。

349 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 22:41:19 ID:JQjbD8K40
何気にあのミサイルも超平気だよな。
ワープで送り込めるし駆逐艦クラスなら1発で沈められるだろうし。

350 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 22:53:14 ID:aea3Vvjd0
>>349
地球側の巡洋艦は沈めてたな

逆に考えるんだ
あのでかさで巡洋艦1隻だと効率が(ry

351 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 23:41:45 ID:mo/S+EZr0
あれだけの大型ミサイルでも、メ爆弾やポインターに威力が劣る不思議!

352 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 08:32:17 ID:v6B0wwpZ0
プレイ動画のどれかでキャリバン沈めてたのあったけど
メ弾で何発かかかってたような
つまりその同型艦を一発で沈められるISCMはその数倍の威力!?

353 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 09:35:54 ID:rWMDrLmB0
味方への攻撃は補正がかかるんじゃなかったっけ

354 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 10:09:28 ID:VsON/6bZ0
グラヴキャノンとか爆弾系で対艦攻撃してるといつの間にか僚機が居なくなってる

355 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 15:13:36 ID:xhbE+E6a0
これからプロジェクトシルフィード買ってくる。
宇宙もんの話好きで、ACとか好きだったらコレ楽しめる?

356 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 15:27:58 ID:18dKImS90
>>355
楽しめると思います。
でも店頭で売られているの見たことないです。

357 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 19:01:27 ID:Tc12YHY60
銃機関砲MG3
イーグル120AM
コルドロン50ロケット砲
ロングスピアHBP(後半はカートリッジ)

で周回プレイしてるんですがもっと効率的な組み合わせってありますか?
装備はDLCのはデバイダーまで所持で全部開発済みです
開発した武器の2割くらいしか使ったことないんでどれが性能いいのかよくわからない・・

358 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 19:49:17 ID:htTSMIrw0
対空戦メインなら

スピットファイア
イーグル or ダート
FCS
デバイダー

対艦戦メインなら

スピットファイア
イーグル
コルドロン
デバイダー or メ弾

かなぁ

359 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 19:59:51 ID:fWVFLmNE0
L3GP+FCSで十分効率的だと思うよ。
20秒しか持たないから往復が面倒ではあるが
ロックオンで追尾する時間がないんだから。

360 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 23:30:33 ID:4gSykBx10
>>357
補給キライ・武器をステージ毎にゴチャゴチャいじるのメンドクサイ・
油断して艦船に落とされるの大キライっていう俺の場合

スピットファイア
シールドダブラー
コルドロン
対空スラッシュ or 対艦デバイダー

スピットファイアは手に入れた方がいいよ
航空機相手はこれだけで十分って位使いやすい
>>282のリンク先一読おすすめ

361 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 23:35:02 ID:RTAJXLtL0
漏れも、本体武装は色々組み合わせあるけど、機首兵器はスピットファイア一択だなぁ


362 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 23:40:21 ID:Tc12YHY60
スピットファイアそんな便利なんですか
DLCミッション4個クリアするのが面倒で一切手つけてなかったです

363 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 23:42:52 ID:RTAJXLtL0
確かにDLCミッションは一々面倒なんだけど、全クリアしたときに得られるスピットファイアは
それに見合う報酬だと思うよ

364 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 23:48:34 ID:w0OUNRfL0
ノーズウェポンの中では、射程、威力、使いやすさ、どれをとっても文句無しの性能だしね。
気が向いた時はレイピアやショットガン系も使ったりするけど、強さだけを求めるならこれ一択。

365 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/15(月) 00:34:56 ID:pLBLGQxA0
DLCは最初の面すらクリアできてないわ……
せめてスラッシュだけでも欲しいんだけどなあ。

366 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/15(月) 00:38:07 ID:f9PW//Sl0
レイピアは後半になると攻撃機一機落としきる前にオーバーヒートかましたりするしな。
討ち漏らしの掃除にはいいんだけどね。
スピットファイアはほぼ1撃必殺だぁね。ただ、チャージしていると前方がちらちらして鬱陶しい(苦笑

イーグルのロックオンは比較的遅いと思うので、俺は誘導ミサイルならコンドル一択だな。

補給に帰ったときに武装を入れ替えられるといいんだが。

367 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/15(月) 01:16:31 ID:Mf7GgOgy0
DLCミッションは縛りがきついよねぇ
とにもかくにも、縛りは縛りで致し方ないので、何度か試して自分に合った装備の組み合わせを
限られた中から見つけるしかないとおもう

368 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/15(月) 13:00:59 ID:SHkNc8Da0
コンドルは1ロックだけして発射すると1コンテナ分(10発?)の
子ミサイルがロックした敵に向かうから結構使いやすいよね一発の威力低いけど
分散してる攻撃機を攻撃するのにちょうどいい

FCSロングスピアはぶっちゃけ戦艦落とすのが苦労するw

369 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/15(月) 14:40:24 ID:JXs9fssa0
>>368
 敵機がちょうど味方艦の後ろに回ってしまって、コンドルの子ミサイルが殆ど味方艦にヒットしたときは情けなかったよ。
ロングスピア使うなら、スラッシュ使っちゃうんだよね。リロードも早いし、一応実弾系なので戦艦にも効きやすい。
FCSは相手のミサイルにまでこっちの誘導のロックがかかって使いづらいこともある。
あれはデバイダーとセットだと思ってる。

戦艦が多い所ならメ弾いいよね。敵も味方も一掃してくれる。 ん?味方?

370 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/15(月) 23:41:24 ID:RbvFtm7d0
エクストラ1があと30秒くらいで全滅する…。

371 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/15(月) 23:59:33 ID:/aICZGS80
チャレンジミッションは心が折れそうになったけど追加装備の為に頑張った

372 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/16(火) 00:18:35 ID:AUFNOXuw0
エキストラ1って前方に戦艦1隻じゃないよな。
なんか被ってるっぽいわ、、、、

373 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/16(火) 22:35:37 ID:qa6QnlXW0
エキストラ1、30回ほどチャレンジしてやっとクリアした。
巡航ミサイルくらったけど、2隻残った。

374 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/16(火) 23:10:55 ID:h0JmzMlI0
チャレンジミッション?20分耐えろの時点で面倒になりましたが…
スコアタならせめて長くても10分ぐらいにしてほしかった

375 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/18(木) 04:08:24 ID:nQaBFDKK0
後半に耐え切れるか?というところがおもしろいんじゃーん

376 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/18(木) 20:26:36 ID:NR3iCQ390
270ですけどやっと実績1000まで辿り着けました
買った頃は長くて1日5時間くらい出来たんですけどGトン残り200〜300辺りでこなすステージが限られてくると
1週するだけで疲れてしまってその日は終了って感じでした
最初難しい難しいと言いながらプレイしてたころは面白かったけど
武器増えたり慣れてくると作業っぽくなってしまったのは自分としては残念
ここでのアドバイスは凄く役に立ちました

377 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/18(木) 22:10:37 ID:+iomzdMe0
270って・・・たった10日でGd取ったのかよ。凄いけど、そら作業にもなるわー

378 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/20(土) 03:40:07 ID:e0ub+RTE0
のんびり3ヶ月、14周目にしてようやくGトン解除したー
10週目以降はコルドロン連発無し&補給無しで何隻まで戦艦群を倒せるかの自分との戦いでした。。
操作を忘れた頃にまたやろう。。マクロスサントラをかけながら。

379 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/21(日) 20:10:10 ID:8jzPtdWN0
やっと買えた
色々探し回って、家から近い小さい店に売ってたというオチorz
インスコ中

380 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/21(日) 20:57:57 ID:DZ1fBxNc0
買う前に体験版を30周くらいプレイしてたんで
2周目以降は作業になっちゃった

1ヶ月に1回100Mくらいのペースで後300Mだわぁ




381 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 00:55:01 ID:BE1iytCd0
Gトン終わったけど相変わらずエクストラ1が駄目だ。
戦艦落とすのにシャークじゃ時間がかかりすぎる。
ミサイルも落とすの間に合わず。

対艦ミサイルもうちょっといいやつ使わせてくれ、、、

382 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 06:28:12 ID:iOWcS0lB0
エクストラ1はとにかく出現パターンを覚えるといいよ
ニコニコに動画あったはず

383 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 13:33:43 ID:c9s/ADfb0
とりあえず今やってみた
エクストラ1での俺の装備晒し

レイピアBG4H
コンドル105AM
ホワイトシャーク153R
スプラッシュ220AM

で、開幕対艦フリゲート全部潰した後は
散った攻撃機を潰す以外はほぼ必殺1連打

これでBランクは取れた

384 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 20:30:09 ID:s2mddHp8O
新装備スプラッシュの性能を妄想せよ

385 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 20:37:51 ID:mMXNsLwA0
>>384
 コンドルのMAIN3版とか

386 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 00:55:10 ID:MbcH35Ml0
20周近くやってるけど、飽きないなこれw
なんていうか無双でストレス発散?

387 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 21:35:27 ID:d+u0l4dI0
エクストラ1の追試をやっていたら…コンソールがRRod出して、
休暇と言う名の地上勤務だ。
年明けまで治らないな、こりゃ。

388 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 23:23:53 ID:Qzwbv4CB0
【スーパーリアル麻雀】 株式会社セタ終了のお知ら【ガデュリン】
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1230127492/

これでシルフの続編はもう・・・

389 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 23:42:10 ID:Mo0tNuYT0
      七
   セ 夕
   タ を
   と
   読 
   ん
   じ
 人 ゃ
 も う
 い
 る


390 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 23:57:58 ID:eJSBStse0
>>388
マジかあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

391 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 00:17:15 ID:LW3YJzCd0
うへぇ
シルフのプラチナ版の再販とかも今後は無しか?

392 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 00:20:13 ID:w0Orwsvq0
うわあああああああ


権利関係どうしたんだろう

393 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 01:37:50 ID:LW3YJzCd0
戦船で再発進・・・ってのはこのご時世厳しいかな?

394 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 08:03:17 ID:a8OxK+U60
権利はスクエニ。
セタは単なる開発会社で開発終了時点で契約終わり。

そもそもプラチナはMSが権利料払って出荷してるだけだろうし。
スクエニがどうこうはないね。

395 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 10:15:42 ID:CVxYKAOt0
GAME ARTSは話題にもならないのか。
シルフィードの商標登録しているのに。

396 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 10:18:43 ID:KfX2i53e0
>>395
あそこ期待を裏切り続けてくれたからなぁ…

397 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 10:25:41 ID:8oLLViHg0
ゲーム アーッ

398 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 17:58:22 ID:hnfikY5D0
エクストラ2とか本編HARDとかやってるんだが
シールドダブラがないと生きて行けないんだ。
戦艦の死角なんて言われても、大型戦艦には四方八方砲台ついてるし
装備はコルドロンとスラッシュ。

399 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 18:07:03 ID:1ppeSz+z0
遠くからコルドロンを撃つんだ

400 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 18:10:56 ID:VsGjJ41M0
ロングスピアでフルチャージしてぶっ放すと、なんか変な汁が脳みそに湧くw

401 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 19:41:20 ID:yatf+qG20
HARDだと怖くて近接爆雷は駄目だな。
長距離射程のを使うのがいいよ。

大型戦艦なんか遠くからメイルシュトロームが楽。
当てづらいけど。

402 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 13:23:55 ID:H3P4m1Gw0
そんな感じで遠くからメ団ばっかりでクリアーしました。
ダートを使いたいから次はEASYでやってきます

403 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 03:09:19 ID:We2munhM0
1年ぐらい前にかって、2面のミサイルで投げ出して、放置してたがいまさらながらやってみた。
ミサイル越えたら、あとは最後まで一箇所もつまらず終わったけど、エクストラの誘導弾無しで、また詰まった。

いろいろケチのついてるストーリーも、王道中の王道という感じで俺は嫌いじゃない。
スペースオペラというには設定の規模がこじんまりだけど、スペースオペラ的なご都合主義と、
いろんなアニメや小説からとってきたセリフのぱくり方が絶妙。

404 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 03:22:42 ID:BOucRjA40
F91だ、ホセイだ、SEEDだ、乳揺れ、演説とか突っ込みつつもニヤニヤしてる俺。
360じゃこの手の宇宙物はないからな。

405 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 10:33:39 ID:OLidLs3Z0
いまだにジャンプまわりの仕様が気になる
地球軍の戦艦の近くにワープしてきちゃえるもんなのか。
「直近ですっ」とかいわれても困る

406 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 12:34:52 ID:nczxMKvT0
それを言うなら、なぜ敵の正面にワープしちゃうのか理解不能。
宇宙空間360度、背後とか頭上とか、いくらでも有利なポジションがあろうに…

407 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 13:29:02 ID:XeDPGLCN0
>>406
 きっと平面宇ty

408 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 13:32:17 ID:f1N3S+4Z0
個人的にはカタナと逃げ出そうとしたエレンのビッチっぷりが気になる
しかもあの時点で逃げてどこへいくつもりだったのかw

しかしだ、気になる事を上げ始めるとキリがなくなるw

409 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 13:43:23 ID:aS39jyk70
「信用できるのあいつ?」
「マーグラスは友達なの!」

軍隊ってそういうとこじゃねぇだろ、、、、

410 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 23:14:42 ID:AM3Hbdko0
本体と同時購入してきたけど1ミッションなげ−
三面までクリアしたが戦場の把握なんて無理だな。
ひたすら近場の敵をマーカーのみで追ってロックオンゲーになってしまった。評価も全部Dだったしやり直すか。

411 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 23:20:27 ID:aS39jyk70
難易度で評価変わるからなんとも。

412 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 23:24:23 ID:3Aq7T5Tg0
>>410
1週目は評価なんて気にしなくていいと思うよ

413 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 23:43:24 ID:We2munhM0
EASY の一週目より、HARD で2週目のほうが確実に難易度が低いと思う。
武器のレベルが違いすぎ。

414 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 23:44:50 ID:0mtpxloM0
FCSとデバイダー手に入れれば敵はそのまま塵になる

415 :410:2008/12/30(火) 00:13:15 ID:63PfuBzO0
>>412d
評価もそうだけど効率的な装備開発も知らないからポイント不足で今後困るかなと思ったんだ。
それは気にしない事にするけど、マーカー一辺倒でゲーム進めたくないからもう一度やり直してみるよ。
オブジェクト多すぎで後方見たりレーダーで敵機の位置確認して空間を把握して飛べるようになるのはまだまだ遠そうだけど。

416 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 00:18:32 ID:ddreTYjA0
さあ全体マップを出すんだ

正直画面中央下のレーダーって小さいし見づらいよな

417 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 00:30:07 ID:H0usuTl70
中央下レーダーは補給に帰る時等に非常に便利

418 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 00:33:12 ID:iUmiEBGB0
>>410
実はマップ上の敵配置は2D的なんだ
常時マップ出してドッグファイト中以外は平面上を移動するようにすると楽

419 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 00:48:20 ID:530V5FI50
日陰(という表現でいいのか?) のときの戦艦がみずらい。
撃ちもらしそうになる。

420 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 00:51:28 ID:ddmzo5IE0
FCSとデバイダって対戦闘機面倒じゃないか?
すぐエネルギー切れするし

421 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 01:00:56 ID:ddreTYjA0
>>420
編隊でいるうちに遠くからぷしゅぷしゅ照射すればOK
別に撃ちっぱなしするわけでもないんだし

422 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 01:21:21 ID:nnjWUGmO0
初回プレイで一番効率的なのはスキップしないでクリアすること。
装備なんて開発するより貰う方が性能いいし。
高性能な武器はHARDで金を集めないと厳しい。

>421
編隊で向かってくる時が狙い目だよね。
散開される前になぞるのが基本。

423 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 10:09:59 ID:HAQAjhb30
デバイダーを使い始めてから、左トリガーを連打するようになりました。
ほかの武器は押しっぱなしでいけるんだけどねー。

424 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 14:26:25 ID:ddmzo5IE0
パワーカットかと思ったぞ

425 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 14:29:05 ID:ud9DhD2C0
操作法は皆かなり変更してるんだろうなあ。

自分は中指操作が無理なので、トリガーは加速、減速のまま、
LRボタンは補給、武器変更用にしてるわ。

426 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 14:40:55 ID:nnjWUGmO0
リバース設定は変更してるけど他はデフォだな。

427 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 14:55:44 ID:VlUX+8O40
ニコ動で上手い人の見てやっぱラダー使わないとダメだと思ってだいぶ変更した

左スティック押し込みでロックオン対象変更
右スティック押し込みで武器変更
パッドロックは十字キー右
ラダーはXとB
マニューバはA
他はそのまま

これで各種同時押しがほぼ出来て、やりたい機動も出来るようになったので満足してる

428 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 20:12:16 ID:63PfuBzO0
ミッションをリトライして途中から始まる場合それ以前のスコアや副目標の達成は無しになる?

429 :428:2008/12/30(火) 22:31:21 ID:63PfuBzO0
無しになるんだね。大抵一度は敵艦に接触死してるから全然ポイントが溜まらなかったのか。
なんか納得できる飛行が出来なかったから4ミッションをまでをやり直すの3回目だ。休み中に終われるか微妙だな。

430 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 22:48:23 ID:gN6UE7Rp0
マーグラス倒せねぇ…
フラフラ避けやがってどうすりゃいいんだ

431 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 22:48:28 ID:sYJThoHC0
>>428
無しになるのは副目標だけで撃沈トン数やスコアはアップデート時のものが引き継がれるはずだが……

432 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 23:00:35 ID:63PfuBzO0
>>431
そうなんだ。ありがとう
ミッション2で12000と4000と差があったから全部チャラにされてるもんだと思ったよ。

433 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 23:13:24 ID:nnjWUGmO0
いやチャラだろ。
15面はよくわかるよ。
前半は攻撃機も倒すけど後半は戦艦のみとかGトンでやるからね。
後半で再スタートすると攻撃機0とかで36t→22tとかガタっと落ちる。

Gトン目前で気づいた。

434 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 23:19:07 ID:sXqhUjP40
フライトスティックEX使ってる人、いる?
発売日に購入して以来放置していたブツを今日ようやく開封して試しているんだが、
激突しないように飛ぶのが精一杯・・・
一から体で操作感覚を覚え直すのは、相当大変だな。

十字キーがまともなパッドさえ出れば、スティックは正直やめたいってのが初日の感想だな・・・

435 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 23:24:04 ID:ba6VVLlKO
>>425
仮想エースコンバットにしてるよ

436 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 23:25:35 ID:ba6VVLlKO
あげてもた………
カタナに後ろから撃たれてきます………

437 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 23:42:40 ID:QkgO+bWc0
カタナの前に出る必要は無いよ
メ弾の巻き添え食らって来い

438 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 01:17:06 ID:Wx5GZ8XF0
>>430
グレイヘッドおすすめ

439 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 01:19:56 ID:e0dW61lk0
>430
慣れればデバイダで瞬殺だから、まずは慣れることから初めてミヨー

440 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 13:21:41 ID:Ghn6morm0
>>438
開発して無かった…orz ありあわせの武器でなんとかしてみるよ
>>439
慣れかぁ、今のところいつの間にかこっちが落とされたりしてるけど奴の動きに慣れるまでやってみる

レスサンクス

441 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 13:38:24 ID:pjIldjxh0
>>440
慣れようとか思わなくていいんじゃない?
こちらが真っ直ぐ飛び続けると敵の戦闘機はこちらの後を追っかけてくる。
で、180ターンしてコルドロンでもデバイダでも痛いのをぶつけて終わり。
曲芸飛行につき合う義理はない。

442 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 15:39:35 ID:Ghn6morm0
>>441
なるほど、纏わり付いてくるのをアフターバーナーでぶっちぎってみよう

にしても攻略してるところが少ないからこのスレ見てるだけで色々役に立ってありがたいな

443 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 18:07:51 ID:Wx5GZ8XF0
コンドルで十分だよ。
マーグラスに自分を追わせながらパッドロックでロックオンしてぶっぱなせばよく当たる。

444 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 18:14:30 ID:e0dW61lk0
>440
飛行時間に応じて腕も上がる、近年珍しいゲームだからガンガレナー

445 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 21:09:17 ID:O5NWAtSZ0
よく私たちは「誤解された」といって憤慨することがありますが、そのような人は自分の考えをはっきりと発言しているのでしょうか。 
自分の意見を明確に発言もしないで、誤解されたと憤慨するのは、
自分で一言も発言しないで「俺の考えていることを当てて見ろ」と言っているのと同じことではありませんか。
お互いに自分の意見をもっとはっきり言うべきだと思います。 
自己主張をするときに最も注意すべき点は、感情的にならないことです。 感情的になったら、勝ち負けを争っていることになります。 
主張するときは冷静で、しかも論理的に話すことが求められます。 
自分の常識が相手にも通じる時代は終わったのです。 自分と相手の常識は違うのです。 よく言えば価値観が多様化してしまったのです。
こういうのhttp://www2.crosstalk.or.jp/ryugaku/people.htmは単なる違いだ
日本も県ごとに違うのがこの番組見てると分かるhttp://www.ytv.co.jp/kenmin_show/index_set.html
ってことは人それぞれ違う。当たり前だ。
空気読めって言うってことはお前自身の自由も奪うんだぞ。それを覚悟して言ってるんだろうな?

446 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 01:35:57 ID:9UaU9TXj0
あけおめ
シルフとこのスレにはずっとお世話になってるぜ
新規プレイヤーが一人でも増えて楽しんでもらえるといいなー
ということで、ことよろ

447 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 18:38:35 ID:ChQquVXm0
>>446
その新規プレイヤーが来ましたよ

サターンのステラアサルトが好きだったから年末に本体と一緒に買ったんだが...
エフェクトが激しいなぁ...
激しいというより五月蝿いくらいかも。

俺TUEEeeeeeしたい訳じゃないが、序盤からかなりキツい。
ステージ3までやっとクリア。
楽しいけど、正直疲れる。

協力プレイモードが激しく欲しいです。

448 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 00:26:15 ID:EfJTTre40
あけおめー
箱と同時購入って2年前の俺だw
まあ武器がそろってくれば楽になってくるので、それまでの辛抱だ
メ弾+コルドロンで1艦隊つぶせたりするしね

449 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 01:06:48 ID:KuVmbsR10
おれもまだ入隊して一月も経ってないです
まだ一万機が遠い

ムービーで隊長とカタナとエレンがそろってるのにジーンが居ないよ
イアンはいるのになんでだ。

人気投票したらどうなるんだろうな。人物BGM武器とか。
武装がいちばん盛り上がりそうだ

450 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 01:08:33 ID:dMf8hDMQ0
>>449
コンドル、コルドロン、デバイダーが断トツな気がするなw

人物なら艦長かヴィエラ司令じゃない?w

451 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 02:49:43 ID:1WAI+L9c0
バザードはロマンがあると思うんだ

452 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 11:42:32 ID:TzgZIf8S0
艦長の乳は俺のもの。

453 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 13:26:38 ID:uKjiEjOEO
あ、とられたw


454 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 13:39:50 ID:pvWYYD6n0
じゃ、漏れは誰も名前をあげないサンドラさんをもらっていきますね

455 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 14:04:04 ID:9WOmi8630
じゃあ、俺はアマルティアの艦長をw

456 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 14:31:20 ID:dLA1Zt3s0
ナタリーは俺の嫁。

457 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 15:51:31 ID:+kBAXtKA0
誰もいらないようだからマーグラスは俺がもらっていきますね

458 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 18:29:03 ID:KuVmbsR10
やっぱジーンとアントニウスかなあ

459 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 20:29:05 ID:keTcywMD0
じゃあ、ぼくはドリスたん

460 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 23:37:12 ID:pk9ltCws0
今日買ってきました
艦長のパンツがきになって眠れません
じっくり見たいよ〜

461 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 23:39:38 ID:1WAI+L9c0
ダニエルはもらった

462 :447:2009/01/03(土) 01:55:41 ID:acg/H0Cl0
カタナたんはいただいた。


やっとステージ6までクリア。
目がシパシパする...

つか、休むヒマすら与えられない位、敵がウジャウジャ出てくるから疲れる。
今日は、このくらいで止めておこう。

463 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 02:17:23 ID:/ThHmXYc0
実家の近くでやっと見つけて買うことにしたけど
主人公が日野ちゃまと聞いて俄然やる気出てきた

464 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 17:13:15 ID:TE5KAwUR0
Stage10のマーグラスを楽に倒す方法は
コンドルミサイルでパッドロックしてアクセル吹かして
適当に軽く左右に振りながらミサイルを撃つ
これで楽勝

465 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 23:39:58 ID:Fz1oCVS80
実は俺、ヤヌスの艦長なんだ。
あの時はサンキューな。

466 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 00:37:18 ID:hDhqw34j0
>>464
必殺技3やって適当に撃ってたら落ちてた記憶しかないなマーグラス

467 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 09:32:42 ID:Q0nvs7n10
思うんだけど「攻撃に、成功しました!」とか「脱出できない!うわああああ」とか
状況に応じて文字なしで入る音声って地味だけど何気にかなり臨場感あふれる演出だよな

468 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 17:58:37 ID:VSNSshe/0
11で詰まった。
前半も後半もアクロポリスが落ちまくる。
攻撃機が堅くて自分の腕ではこれ以上早く落とせない位に感じてるのにアクロポリスが囲まれてあっという間に撃沈される。

469 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 19:38:42 ID:dqTcp67w0
>>468
アクロポリスにへばりつかれる前の、編隊組んで悠長に向かって来てるところをまとめてロックオン。
アフターバーナー使ってるか、ロックオンしてるかのどっちかしかないって感じ
あと、対艦攻撃は重力の影響受けて軌道変わるから注意

470 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 20:03:48 ID:AyBNVeyR0
メ弾とか軌道が変わるけどガイドが一応ちゃんと出るんだよね
それでもエスコンで地上目標狙うよりむずかしいんだが

471 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 20:09:15 ID:VSNSshe/0
>>469d クリアできたよ
でも上手くできたわけじゃなく、たまたま運良くアクロポリスが生き残ったって感じになってしまった。
3つ目の編隊が来る頃には処理が追いつかず総攻撃受けてたけど何故か半分は耐久力が残ってた。
後半は諦めて艦隊だけ落として逃げました。

472 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 20:09:37 ID:k9mgO3m00
>>468
変にミサイルだけで倒そうとせずに
後ろに付いてマッチスピードさせて、
グレイブと機銃で一機ずつ確実に片付けるといいかと

473 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 00:32:24 ID:3YuN1Ana0
>>468
「カタナ!!さっさと空母を撃沈しなさい!!」
「カタナ!早く空母を見つけてよ!」
「ライノリーダー!すぐに空母を撃沈してください!」
「おいおい、カタナ。とっとと空母をやっつけようぜ」

474 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 13:41:57 ID:zshk3zPT0
たった今、Easyクリア。
Endまでがお約束過ぎ...

そんなことより頼むから、オンライン版作ってくれ....

無論、専用コントローラ同梱で...

475 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 14:50:40 ID:eb0XtKLz0
4週目にしてようやく視点を遠景にしてみたが、
武器の動きや発射とか両機の動きが良くわかっておもしろいな
トール砲の評価が急上昇だ

476 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 20:48:52 ID:/5grLivr0
あぁぁぁギガトンまで残り200Mtのデータが間違って新規で始めちゃって上書き…('A`)

477 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 21:21:29 ID:fLxlaYKN0
セーブデータを複数残すという概念はないのか?

478 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 21:34:11 ID:/5grLivr0
>>477
元々上書きばっかりする性格で複数セーブなんてN3みたいな難有のソフトか、ED変わるとかの選択肢の直前ぐらいでしか複数保存しないから…
しかも新規で始めたってのに気がついたのがステージ1開始直後で…
もう酒は飲まない事にしようと胸に誓ったよ…

479 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 15:23:37 ID:fjINwTrO0
エクストラ2 がどうにもクリアできん。敵の増援って何回来るの?
あと、どんだけ倒せばいいのか、まるでわからん。

480 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 20:41:02 ID:YXCgnWfM0
>479
詰まっているのが
エクストラ2なのか
スコアアタックなのか
ご確認願いたい。

481 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 21:45:50 ID:fjINwTrO0
エクストラ2 です。
誘導兵器禁止のところ。

482 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 21:58:14 ID:/aXlzMBn0
>>481
俺はメイスでごり押ししてた。
メイスだと他のガトリング系より距離あるし弾数もあるからなんとかなるはず

終わる頃には敵の後ろに貼り付けるようになるはず

483 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 22:08:13 ID:KmXbWPy60
エクストラ2はファイヤーコント・・・げふんげふん

484 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 22:57:27 ID:fjINwTrO0
やっぱそれしかないですか。
メイス+FCS で、やってんですが、時間足りない。
修練つむしかないのか。

485 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 23:12:30 ID:/aXlzMBn0
俺はFCS使わなくても初回でクリアできたが…

ってかFCSの効果がイマイチ理解できてない(´・ω・`)
FCS有り無しでデバイダー使ったがあんまり差がわかんなかった(´・ω・`)

486 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 23:15:50 ID:qoCY5Huy0
>>485
いくらなんでもそれは無いだろ?

487 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 23:17:07 ID:fkottPGm0
>>485
照準補正はごく僅かな範囲しか適用されないので、近距離では効果が薄い。
敵戦闘機編隊に対して「有効射程ギリギリの遠距離」から撃ってみれ。

488 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 00:01:42 ID:86An9Tw20
このゲームやたらと時間切れでミッション失敗して腹が立つのはどうにかなりませんか?

489 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 02:00:15 ID:o7WQEKph0
>484
自動設定の実弾系でいける。
逆にメイス+FCSだと効果はあるのかな?
ミサイル系もロック出来ても…

>485
FCS+デバイダーなら、
ミッションセレクトでステージ3をやってみると良く解る。


490 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 02:44:56 ID:ABeYUR0S0
>>485
FCSの補正が効くのは照準中央の円の中だけなので気をつけるんだ。
あとは各種マニューバで適切な交戦距離を保てればデバイダが猛威を振るってくれるよ。

491 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 04:48:43 ID:FvF9krXq0
FCSはトール砲使ってスナイピングゲーするのが格段に楽になるな

492 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 09:57:36 ID:HhA1IuZ8O
ん、FCSってパッドロック可能な武器には効果ないんじゃ?
ツインセイバーとメイスで試したけど体感出来ないよ。

493 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 11:13:16 ID:ojxuzKxq0
パッドロックっつーか視線追従可能兵器に効かなかった気がする
だからトールは気のせいのはず
つまりもともと強い

494 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 12:13:03 ID:+HEIaaOE0
やっぱりみんなもFCSの効果を完全に把握してないんじゃ…w

495 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 12:49:55 ID:K1W9YChI0
照準補正の効果はおそらくどの種類の兵装でもあると思うが
弾自体に誘導性能が付くわけではないからねぇ
着弾までのタイムラグがほぼ無いレーザー系でないと実感しにくいだけだと思う

説明にあるメインの効果は
「敵の汎用ミサイルもロックオンできるようになる」だけど、基本的に要らんよな
他にも「僅かながらリロード時間短縮、オーバーヒートしにくくなる?」
という話も聞いた事があるけど、それを実感したことはないなぁ

496 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 12:55:47 ID:q/tQ6ob70
FCSの効果を一番実感できるのは、ロングスピアと組み合わせた艦隊戦で、敵の対艦フリゲートが
味方艦艇に納豆ミサイル打ち込んでるのを迎撃するときだな

特に「xxが生存していること」系の勝利条件の時にはありがたい

そのまま敵フリゲートに近接して、ロングスピアの照準余りとスピットファイアぶち込めば沈むし


497 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 16:05:38 ID:kn72JBwU0
>>495
視線追従可能なノーズのレーザーで効果を感じられないんだけど

498 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 16:18:20 ID:AM3s3P3n0
FCSは視線誘導系には効果なし。

499 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 16:50:30 ID:8jAMsO2r0
個人的にFCSと絡めるのが好きなのはピルムとマルチパイク
対空戦がお手軽になって爽快感あるよ

500 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 17:34:23 ID:AU8hVlHp0
FCS+デバイダーは、なんとなく虫に殺虫剤をかけてる感じがする。
シュッシュッ!

501 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 17:36:54 ID:BekzOtVQ0
FCSの誘導効果、最初に気づいた人はすごいなあ。
説明にある「ミサイル等もロックオン対象になる」を見ただけじゃ、
ほぼいらない子扱いでつかってみる気にはなれないだろうし。

502 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 18:06:39 ID:yxJrsXM10
チクショウ、すでにステージ6を10回以上やってるのに、戦士のお守りがうまく入手できない。

真正面の戦艦叩く前にレイモンド隊長の側に急行した方がいいのかな?
コツを教えてくれい。


503 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 18:16:25 ID:AM3s3P3n0
>>502
隊長機を追う敵機の出現条件が、戦艦への一定のダメージ。
戦艦は無視して他の艦および戦闘機を掃除しておき、
隊長機の位置を確認してから戦艦を攻撃し、隊長機の救援に向かう。

504 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 19:39:21 ID:vfXmexBY0
FCS+デバイダで戦艦先に落としちまったら入手できないw
戦艦に半分くらいダメージで減らしたら隊長が動き出すからそこからはひたすら護衛任務。

505 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 19:52:15 ID:q/tQ6ob70
>502
漏れも苦戦したんだけど、ようやく取れたときには

1) 戦艦「周辺」の駆逐艦や戦闘機を全て始末
2) 戦艦には手を触れずに、敵の別働隊(巡洋艦と攻撃機)を始末
3) 返す刀で戦艦のところに戻って戦艦を一殴り
4) 戦艦の舳先から数マスのところに出向く
5) レーダー画面上に雲霞のごとく敵機が湧くので、まとめてロックオンしてひたすら撃墜

という感じダター

隊長さん、結構硬いから戦闘機に追いかけられるだけなら、そんなにすぐ落ちないはずなのに
何故か(残ってたら)駆逐艦とか戦艦の近くに行って、対空砲火で死にまくるんだよね

506 :502:2009/01/12(月) 21:02:12 ID:yxJrsXM10
ひゃっはー!
無事入手できた。
>>503-505サンクス!

でも、結局次のムービーじゃしっかり怪我してんのね...
多少変化があると期待したんだが...

507 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 00:41:38 ID:hnv1L/gJ0
しーるどだぶらーが鬼だ。
無敵時間長いし、回数制限ないようなもんだし。

508 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 23:08:48 ID:hnv1L/gJ0
ゴールドの期限切れてシルバーになったら、以前のデータで始められなくなった。
エクストラで手に入った装備が無効になったらしく、シナリオ始められないし、武装変更画面にも移れない。
エクストラ見たら、どれもクリアしてないという状態になってる、、、、
なんでシルバーになっただけで、データが使えなくなるんだよぉ。

509 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 23:14:05 ID:e+LMznmf0
DLC落としなおしたら?

510 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 15:27:43 ID:ELwD0KyG0
>>508
スクエニに問い合わせてくれ。
ついでにで構わないんだが、次回作はまだか聞いてほしい。

511 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 17:36:05 ID:IWx7B4ly0
開発元が無くなったからムリじゃない?続編。
福井もいないし。


512 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 20:33:52 ID:xP+ruSA80
デバイダーやっと手に入れたがなにこのチート兵器
対戦艦も対戦闘機も最強じゃないか

513 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 21:04:11 ID:KGBrgwOr0
チャレンジミッションで手に入れた武器って次のチャレンジミッションで使えないの?
せっかくスラッシュ手に入ったのに


514 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 21:59:58 ID:KrBijsB20
>>513
ミッションごとに使える武器制限があるからそれに引っかからないならOK

515 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 01:14:04 ID:nUwrpz580
福井ってもう■にいないのか?

516 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 11:50:19 ID:J66WG0Uc0
■にいないんじゃなくて、ゲーム業界を引退した。
ゲーム音楽を作る事は多分もう無い。

517 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 12:06:14 ID:faGf6uN10
>>508
これマジかよ。
あと数日で一ヶ月無料期間が終わるというのに。取り敢えず早いとこクリアだけしとくか。

518 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 17:45:54 ID:vSjynTEI0
>>508
まじか。
じゃあずっとシルバーの俺は別に問題ないってかw

519 :508:2009/01/16(金) 19:50:47 ID:dVDuE1810
エクストラの各ステージをクリアしなおして、武装を入手しなおしたら、そのデータも開けるようになった。
が、、、少し前にバックアップしてたセーブデータがクリア率が 80% 越えてるのに、
開けなくなってたセーブデータのほうは 60%ぐらいになってたり、トン数とかクリア回数の値は減ってないのだけど、なんか変になってる。


520 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 00:09:46 ID:wU8tr5by0
>>516
あらら……まあ音楽の仕事続けてくれるならいいや

521 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 11:10:48 ID:3ivAWQSP0
ギガトン到達したよ
自殺スキップの後味の悪さときたらもう…

522 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 18:52:45 ID:QUBBiZIc0
やたらと良い音楽だと思ったら・・・。

523 :508:2009/01/19(月) 08:45:37 ID:nwNISIfJ0
追記
エクストラの各ステージで、本編で開発した武装が全部使えなくなってた。
再度、本編を新規に始めて、そこで開発したら、エクストラでも使えるようになった。


524 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 09:07:12 ID:+JfR5bFu0
前に誰かが貼ってくれたアドレスを貼ってみる
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/sylpheed/

525 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 20:45:28 ID:sRLRhUks0
>>524
私が貼ったヤツだなw
いつも思うんだがこのジェットコースターはいったいどういう意図があったのだろうか

526 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 21:22:54 ID:NgbA+Sqm0
飛行軌跡かな?

527 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 00:28:23 ID:En8bNQ0+0
ぷォじぇくとしるふぃいどォッホ おいじなるさうんぉとらッ ぜっっさんはつぶぁいちゅぁぁぁあああああ ほァぁァア

528 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 00:36:55 ID:38srTTgx0
フクイさんって、アインハンダーも作ってた人だったんだな
アインハンダーのBGMも好きだったけど、
プロジェクトシルフィードのBGMは、スペースオペラ的王道的BGM?
って感じでかなり好き

529 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 02:17:14 ID:8mKPz2zyO
大型戦艦撃破バッチってどのステージでどうやってとるんですか?

530 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 20:02:30 ID:+SwwaWEE0
ttp://stardogs.netgamers.jp/index.php?Project%20Sylpheed%2F%B9%B6%CE%AC%2F%BC%C2%C0%D3%B2%F2%BD%FC%BE%F2%B7%EF


531 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 00:40:49 ID:9NvLDXUk0
サントラ買ったぞ。
意外に出来が良くて満足。
曲を聴いただけでシーンが思い浮かぶぜ。

532 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 03:04:11 ID:oJHZJsfB0
俺はAn Ominous Premonitionが好き。
すごい、
宇宙。

533 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 16:58:41 ID:UVC27Plp0
一年ぶりくらいにプレイ再開
やっと3週目だからギガトンはまだまだ遠いな

つーか相変わらずメイス人気ねーww
メイスかわいいよメイス

534 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 19:54:25 ID:NJ1qKQbM0
ふとした出来心でフライトスティック使ってみたが面白いな
エスコンでは操作感がくそ過ぎ氏ねと思ってたんだが
なぜかシルフィードはまともに操縦できる

535 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 20:29:00 ID:HBvVtM+Q0
>>534
あれ、いまだに近所で売れ残ってて気になってはいるんだが、
左がスロットル、右が操縦桿ってのが抵抗あるんだよな。
標準コントローラと、感覚j的に左右逆というか。
実際の戦闘機はどうだか知らんけどね。

536 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 20:35:12 ID:yhJDkYyo0
>>535
………………

537 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 20:42:07 ID:F1U5OLdY0
>>535
キーボードの矢印キーは右側にあります

538 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 21:09:09 ID:t+sw9vtT0
>>535
まあそういうのも有るだろなぁ

鉄騎コンでパニクってたヤツが、えらそうに言える言葉じゃないかもしらんがw

539 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 21:44:28 ID:HBvVtM+Q0
急にレス付いてびっくりした
なんか変な事書いたか俺

540 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 21:52:28 ID:yhJDkYyo0
>>539
戦闘機ってのはその誕生以来
右手で操縦桿
左手でスロットルで飛ばすもんだから

541 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 21:55:41 ID:bIu/IVk10
GAのセタってことで正月に1980で買ったが大正解だった

んで幾つか質問
三週目入っても達成率が8割そこそこから全然進みません
副目標クリアしまくってると思うんですが
実績も達成率に関係してるんでしょうか?
それと一度達成された副目標は次週以降は無視しても大丈夫ですかね
レイモンド隊長救出何度もやるとかだと骨が折れそうだ…

DLCでスラッシュ220AM手に入れた以上タイトルアップデートされてるはずですが
それでもロングスピアHBPが十分反則級の性能に思えます
アップデート前って一体どんな性能だったんでしょうか…


542 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 21:59:24 ID:HBvVtM+Q0
>>540
へえ、そうなんだ。
サンクス

543 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 22:23:54 ID:yhJDkYyo0
>>541
実績が1000に達すれば自動的に100パーセントになります
副目標というか勲章に関しては一度、もらえれば以後は無視してもかまいません

> リングスピア
ものすごい勢いでロックオンを開始し、フルロックで発射すると駆逐艦があっさり沈むレベル?

544 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 22:29:59 ID:KDGMWoaw0
>541
キャッシュ削除でオフで試してみるといいかも。
俺もやってみるかなぁ。

545 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 23:26:40 ID:bIu/IVk10
>>543
色々とどうも やっぱり実績も関係あったんですね

ロングスピアに関してはまぁ最初っからアップデートしてたんで
以前の猛威っぷりを知らないのを運が良かったと思うことにしますわ
体験してみたくなったらキャッシュ削除してみます

546 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 02:18:01 ID:HelaRd5Z0
>>539
スロットル操作より操縦桿の操作のほうが繊細さが要求されるわけで、
当然利き腕でやることになる。

547 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 07:26:17 ID:Ga0++dlk0
しかしファミコン以降スタンダードになっている
右脳で空間を直感的に把握して
そのまま左手で一番器用な親指に出力って方式が
結果的に優秀だったのではないだろうか。

で、全ての指で一番器用な右手親指で
左脳で論理的判断を下した上でスイッチ類を操作って
戦闘機系乗り物の更に進化した操作系なんじゃないだろうか。

言い過ぎか。

548 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 08:19:43 ID:j1EOtcJGO
ゲーム機は、ボタン操作があるから、スティックが左手操作になっているんじゃないの?


549 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 08:51:23 ID:LfS+7KSy0
>>548
確かにスティック右にもあるけど
ボタンが右にあるのすらファミコンのせいのような気がすんのよ
ファミコンが大ヒットしたのは当時での画面の綺麗さに加えて
結果的に優れた操作形態だったのではないかと
右脳左脳のことを考えてああだったのなら更にすごいけど

あと、
アメリカ人はスティック2本に慣れすぎて更に別ルートの進化をしてるようで面白い
3D空間での機動はもともと人間は出来ないけど
乗り物ゲーやってたらどんどん出来るようになってくのがすごい楽しい

550 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 09:21:01 ID:jxOkYvg20
操縦桿って「Joystick(=お楽しみ棒)』だからジャネ>右手操作

551 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 09:52:08 ID:2bWur4il0
>>550
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

552 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 11:54:52 ID:HelaRd5Z0
ファミコンの場合は十字キーよりボタン操作のほうがシビアなゲームが多い。
連打が要求されるゲームも多いし、それは左手親指では辛い。

553 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 13:53:20 ID:wAiyHDWF0
左利き用のスティックって存在するの?
左右逆に置いたところで、スティックにしろスロットにしろ親指のところのファンクションボタンが押せなくね?

554 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 18:13:47 ID:WiQCVHbb0
>>545
バージョンアップで使い勝手が悪くなったのは対艦ミサイル
多数の敵機にダメージを与える目的のロングスピアはバージョンアップ以降の方が合ってる

555 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 18:28:04 ID:HelaRd5Z0
>>553
両用タイプのスティックは存在する。たとえばコレ
http://www.saitekjapan.jp/product/cyborg_evo.html

スロットルが分離しており、かつスロットル部にごてごてボタンが
ついているタイプでの両用もしくは左利き用のスティックは知らない。


556 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 20:58:46 ID:jxOkYvg20
Saitekは、箱○用Padを国内でも販売して欲しい

557 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 22:27:03 ID:MPY8bfPoO
>>547
左手で移動、右手でアクション、ていうのがスタンダードになったのはファミコンの登場よりも前だと思う。

558 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 23:41:35 ID:bKuBN7Es0
>>547
そうだろうか?
ファミコン以前(つまり8Bitパソコン時代)は、
右手でスティック握って左手でボタン連打でした。
今で言うパッドがファミコンより前では存在しなかったからね。(基本的にキーボード)
スレ違いで申し訳ないが。

559 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 23:42:53 ID:bKuBN7Es0
安価ミス
>>547>>557でしたorz

560 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 23:43:17 ID:Ypg+l7F90
インベーダーゲームの頃からスティックは左のような希ガス

でもオジサンたちはカーソルキーと[Z][X]でアクションだってシューティングだって遊んだもんだよ

561 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 23:56:06 ID:BQetQ3Qk0
とりあえずスティックはボタンもついてるから右手で問題なくね?とも思う俺

>>560
オジサンに限らず今のPCゲーでのキーボード操作もだいたいそうだろw

562 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 23:58:55 ID:qmjRqHU1O
ゲームウォッチは、右にボタンがあるのと左にボタンがあるのと半々ぐらいだったっけ?
俺が子供の頃に遊んだガンダムのゲームウォッチは、右ボタンでガンダムを操作、左ボタンで攻撃だったが…

563 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 03:04:40 ID:n0ZzgHPt0
今の左手レバー右手ボタンのスタイルは任天堂の宮本茂が左利きで、
それまでの右手レバー左手ボタンのスタイルがやりにくくて、
ファミコンのコントローラーを今のスタイルにしたというのは、
割と有名な話だと思ったのだが。

564 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 23:20:10 ID:avicWKHv0
1万機撃破よりギガトンの方が先に解除されそうだ…
1週約30分で大体60Mt稼げるのに500キルも出してないっぽいからなあ

565 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 23:28:20 ID:ZeICWf9H0
>>564
空対空任務だって多いのにどうやったらそんなことができるんだ?(汗

566 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 23:33:14 ID:avicWKHv0
>>565
やるミッションは01 06 10 12 14 15 16
S戦艦以上じゃないと大してトン数で無いのでそれらだけ狙って速度重視

567 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 11:22:44 ID:TzGgcbcx0
俺も効率重視でやろうと思いつつも、
ついつい全ミッションやって、かつ何度も何度もみたムービーをみちゃったよ…orz

まあ楽しめたから良いけど。

568 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 16:29:50 ID:tghJkMnTQ
ギガトンはスキップ無しで毎回副目標コンプ狙ってたな
ハードだと中々手応えが…いや一回しか出来なかったよ
死んだらミッションやり直しで

569 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 23:32:39 ID:wuM1Khv80
とうとう30周超えたぜ

570 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 00:16:30 ID:0/Hap6Og0
そんだけやると何トンいくんだ

571 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 18:07:48 ID:oWbAB7gS0
昨夜体験版をプレイした、購入断念

572 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 18:08:52 ID:GYPhQC4w0
シルフが面白かったのでAC6を試してみたが微妙だった。
弾数無限(補給)でバカスカ撃ちまくるのと、制限付で狙って打つのでゲーム性が違いすぎたな。

573 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 18:39:53 ID:cyEKK/YyQ
>>571
体験版はそのままでやると
何度も本編クリアーした人でも
なかなか手強いので初めての人が出来ないのは普通
本編やるととりあえず最初のほうは簡単過ぎて笑うぞ

574 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 18:45:42 ID:cyEKK/YyQ
>>572
それはここで言われても…
ただAC6の弾数で足りないってのは撃ちまくり過ぎか縛りすぎ

575 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 19:12:35 ID:lMLQw7x6O
>>573
それは、2周目以降の話じゃない?
2面で、暫く詰まる人が多いようだけど。


576 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 19:24:12 ID:lz+dsl/J0
体験版でもボタン設定出来たっけ?
もし出来たら、プレイしやすい様に設定しなおすと印象変わるかも。

自分はデフォルトは無理だ、トリガーに中指使えんし。

577 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 20:12:54 ID:n2oIOMtE0
>>576
できるよ。

俺も初めて体験版やった時はこりゃ無理だと思ったな。
画面上にオブジェクトが入り乱れてて何が何だか分からなかったし撃っても撃っても敵が堕ちないし。
マーカーの見方と空間の把握の仕方にある程度慣れたのと、
装備開発というメニューに気付いてコンドルとグレイヘッドを開発したらなんとかクリアできた。

578 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 23:30:52 ID:wJHNnfQJ0
難易度ハードで2週目してるんだが、ミッション11無理・・・
攻撃機優先でやってるつもりだけど、下手なせいかアクロポリスがもたない
ブースター欲しいから更にギルティローズ隊も落とさなきゃならないし・・・
皆どうやってるの?

579 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 23:36:11 ID:5P7lqBNX0
>>578
ハードならミサイルを使うと相手が編隊を崩してバラバラになるからミサイル系をやめてグレイブを使え
1機ずつ確実に落とすんだ
たとえ他に敵編隊が現れても慌てるな
今、相手にしてるヤツをまず落とせ

580 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 23:50:36 ID:cyEKK/YyQ
開発費貯まってるなら、グレイヘッドもいいね
とにかく確実に一機ずつ

581 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/01(日) 02:37:39 ID:u3fCo4ZU0
>>575
2面ラストのアレは難しいといっても謎解きみたいなものだからね
やり方が判ればそう難しいものじゃない、武器選択の楽しみ(苦しみ?)はあるが
敵機がワンサと妨害しに来るわけでもないし100%防がなきゃならない訳でもない

582 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/01(日) 02:57:48 ID:TowZCNFB0
>>579-580
グレイヘッドでなんとかなったよ、ありがとう
けど、今度は後半がクリアできん・・・
途中でリトライするとそれまでの結果で全部なくなるんだよね、確か
なんでこんな仕様にしたのかなぁ、もう

583 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/01(日) 03:03:08 ID:6TuF3m0JQ
>>582
おー、おめ!
レールガンとか無誘導武器も面白いから機会が有ったら是非

584 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/01(日) 11:08:20 ID:DYo7jwPf0
>>582
とりあえず前半突破おめでとう

11面後半のクリアを目指すだけなら初期配置で上空にいる戦艦5隻を落とせば終わりです。
自分は自動設定の装備からMain2をグレイヘッドに変更するだけでクリアできました。

一応、攻撃機はグライブで5発、グレイヘッドはほぼ溜めなしで撃破できます。

585 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/01(日) 23:03:55 ID:sS4epnt20
一番撃ってるぞ感があるのはトール砲
ガルガンチュアだっていちころだぜ

586 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/01(日) 23:36:56 ID:iCXDynMa0
スターウォーズのローグ中隊シリーズだとTIEシリーズには同盟軍兵士たちがあだ名を付けてるんだけど
このゲームでもアダンの機体になんか良いあだ名を付けたいなw
ちなみにスターウォーズだと
TIEファイターが「1つ目」、TIEボマーが「2つ目」、TIEインターセプターが「細目」、TIEアドバンストが「光り目」だった
黒い戦闘機だけじゃあじけ無いぜ

587 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/02(月) 00:24:53 ID:WEgmqSuQ0
ステージ11の後半戦のクリア条件は
上空の敵艦隊5隻と敵戦闘機部隊殲滅では?
艦隊を落としただけではクリアにならない。

おそらく空母側は関係ない。

艦隊を沈めたあたりで、
空母からの攻撃機第1波が到着するので
イマイチ検証し切れていない。

588 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/02(月) 00:49:52 ID:tYylaOue0
単純にOBマーク付いてる敵を全部撃墜すればいいだけ。
マーク付いてないのは無視でOK。

589 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/02(月) 13:14:34 ID:PWx0yFXr0
体験版は始める前に
武器開発=>武器選択 をやっておかないとかなり大変だからねえ


590 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 17:07:27 ID:tfIQFm8b0
久しぶりに再開しようとしてDLCを落としなおしたら
なんかゲームに反映されない・・・/(^o^)\

591 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 21:32:48 ID:fyLBPD5F0
>>590
一度ダッシュに戻ってからやってみて
多分それでいける。俺も同じ症状

592 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 02:36:58 ID:PT7rUavh0
本体変えたんじゃないの?
だとしたら、ライセンスをリセットすべし
ttp://www.xbox.com/ja-JP/support/howto/system/xbox360/licensemigration/default.htm

593 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 09:08:08 ID:NLWqnx3aO
>>590
サインインしてからゲーム起動しないと認識しないんじゃないかな?
電源いれた時ゲーム始まるようにしてると、自動サインインでもゲーム起動のほうが早かったような。

594 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 10:08:43 ID:XhkDA7fiO
俺も本体買い替え組だけど、サインイン前にシルフ起動してもダウンロードコンテンツはちゃんと認識してくれるなぁ
もちろん再ヒモ付けはやったけど

595 :590:2009/02/07(土) 16:51:57 ID:hGoOmDjE0
そういや、本体もHDも変えてた・・・
で、ひも付けしてみたら反映されてた
どうもありがとうです

596 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/08(日) 20:01:56 ID:WBmqA7KI0
ミッション11ノーマルでも詰まった…
いつの間に母艦が落ちてるの…攻撃機行ってねぇっつの…

597 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/08(日) 20:49:45 ID:4bM5CQ9R0
>>596
後半は艦砲射撃に曝されるから攻撃機ほっといて艦隊沈めないとだめよ

598 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/08(日) 22:04:57 ID:WBmqA7KI0
いや前半戦…

599 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/08(日) 23:53:57 ID:R3vh5/Iv0
>>598
母艦が落ちるのは攻撃機に攻撃されたから以外に理由が無い

600 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/08(日) 23:57:11 ID:LbKbhFEI0
ミッション11ってなんだっけ?

601 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/09(月) 00:04:20 ID:qLcvxsOs0
炎降る雲海

修理中の船を守るとこだっけか。
一回遠くに行かされたときに落とされるのかな。

602 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/09(月) 00:10:40 ID:JLYlUGOt0
>>596
反対方向から大量に来てるんだぜ?

603 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/09(月) 00:12:15 ID:Yq0JLxfl0
あぁ、あれか
あのシナリオ、漏れも詰まりまくって、ここで色々とアドバイスしてもらったなぁ、あのときはdクス

・1に装備選択、2に装備選択、3,4がなくて5に装備選択

EASYじゃないかぎり敵攻撃機が硬いので、攻撃機の編隊がレーダー上に出た時点で迎撃して
つぶして、次の編隊に備えることが出来るくらいのインターバルじゃないと難しいような希ガス

漏れはうっかり最初からNORMALで始めてしまって、ここで詰まって最初からやり直しターヨ
このゲーム、EASY->NORMAL->HARDでやってかないとショボい装備で死にまくり&(あとで)
開発ポイントが余りまくりの三重苦の少女ヘレン・ケラーになる罠がw

後半は「敵艦への攻撃」が空母からの攻撃機出撃フラグになってるので、ステージ開始と同時に
敵空母を沈めとけばおけ

604 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/09(月) 21:19:48 ID:3zKLJeYy0
クリアできますた…補給しようとバースト移動で向かって接触事故多発

ミサイルだとなんかやたらぐるぐる回って回避するね
何あのウンコローリング

605 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/09(月) 22:32:16 ID:GRD0GlXv0
>>604
こっちが落とそうと必死ならあっちは落とされまいと必死なのさ

606 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/10(火) 12:14:25 ID:CuCAJTrb0
スラッシュなんざ発射時からぐるぐるしてるけどな

607 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/10(火) 15:20:29 ID:WQi8BAqqQ
慣れてくるとそのぐるぐるが終わる頃を見計らってミサイル発射だけどな
戦争を教育してやんよ!!いってこーい!

608 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/10(火) 23:32:16 ID:LZBLFb1oO
自機がサイドロールしてるところを後ろから見るとあんな感じなんじゃないかと想像していた。

609 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/10(火) 23:45:42 ID:5kHwWwA80
つまりアダン軍パイロットに

「何?あのウンコロールわ!!!」
「連邦のウンコロールまじうざっ」
「ウンコロール終わったときにメッサー打てば?」

見たいな会話がされてるんだな。

610 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/10(火) 23:57:34 ID:iFkPCAff0
主観でやってるとサイドロールしてるとかきづかなかたーよ
180°ターンばっかり

グレイヘッドフルチャージは信じられない事だらけですね
うっかり二回目マーグラス十秒撃破とか開始直後のエレン撃墜だの
戦艦の目の前でジーンが戦艦をかばって堕ちた時は嘘だろ…ってこっちが言いたい

611 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/11(水) 04:35:42 ID:YnErRD8N0
>>610
マーグラスとか戦闘機相手だったら
3分の1も溜めればイナフだったりする

612 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/11(水) 21:25:55 ID:UeCI9J4R0
至近で対艦兵器打ち込まれて、形が残っているだけでも十分恐ろしい

613 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/14(土) 18:14:07 ID:jBrF5t6d0
艦長にふぇらしてもらいたい

614 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 09:49:05 ID:Tyxed+iz0
じゃあ俺議長に立ちバック

615 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 09:56:51 ID:4XzMx6Gl0
じゃあ俺ナタリーに放置プレイ

616 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 18:08:49 ID:OwVpuAE90
>>610
主観でやるときのサイドロールには画面回転あり、なしの設定できればよかった
脳内補正してしまうから違和感が残って逆に酔ってしまう

617 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 20:37:57 ID:6fhABb0Q0
俺は姉さんに罵倒されたりビンタされたり踏まれたい。

618 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 20:51:17 ID:CJNHTN2OO
俺はマーグラスとまぐわりたい

619 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 22:01:00 ID:Tyxed+iz0
わるいがホモは出て行ってくれないか

620 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 22:05:19 ID:91nCQhf00
俺はヴィエラを言葉攻めしたい

621 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 22:28:10 ID:JANsEMyT0
続編はまだですか

622 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 22:53:01 ID:JwDFS5rl0
そんなもん永遠に出ないよ

623 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/16(月) 07:59:03 ID:F8G3n/VJO
チャレンジミッションのサントラをだな

624 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/16(月) 13:30:11 ID:xirt1m+70
このソフト買ってみようと思う。
エースコンバットシリーズは好きなんだが、通用するか?

625 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/16(月) 13:33:08 ID:eL5AWB6Q0
>>624
する部分もあればしない部分もあるよ
マップの見方を覚えれば基本は似たような物だ
墜落が無い代わりに衝突が存在するってのと
上下は便宜上の物でしかないってことを感覚で覚えればすぐに活躍できるよ

626 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/16(月) 13:35:10 ID:eL5AWB6Q0
あと、当たり判定が微妙な部分があるので攻撃しても効果が無い場合は攻撃する方向を変える必要がある
この現象が一番、問題になるのはミサイルを迎撃する時だね
デバイダー使ってる時にも大問題になるけど……

627 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/16(月) 14:12:41 ID:Cqr6o1Cn0
>>626
当たり判定が微妙と言うと判定が曖昧だったり変な当たり方をするみたいだからヤメレwww
小型機以外のオブジェクトは当たり判定を部位毎に管理してるから攻撃が有効でない箇所があるって話ね

628 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/16(月) 14:21:41 ID:eL5AWB6Q0
>>627
現実に変な当たりすることあるぜよ?
デバイダーで胴体越しにシールドジェネレーターだけぶちこわせたり
シールドジェネレーター狙ってるのにその向こうにあるエンジンだけ壊れたり
まあ、実際問題、部位ごとに管理している当たり判定が相互に重なりあってるせいなんだが
その当たり判定の部位の重なりをきちんと理解してないと「狙ってるのになぜか壊れん!」ってことになる

629 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/16(月) 14:42:57 ID:eL5AWB6Q0
そうそう
変な当たりと言えば一番謎なのがデバイダーで対艦フリゲートを正面から撃った時
船体後部のエンジンだけ破壊されて船体前部はノーダメージなんだよね
この状態では横方向から前部を狙って撃たない限りいくら撃ち続けても撃沈できない
あれの当たり判定ってどうなってるんだろう?
おかげで対艦フリゲートの隊列は真横にまわってなます切りにする癖がついた

630 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/16(月) 18:02:22 ID:7fzlGLkl0
判定というかフリゲートはエンジン部分と前部で判定が別々になっているだけだろう
全体の耐久力、エンジン部分の耐久力、前部の耐久力と分かれていて壊れた部分は全体の耐久力にダメージを与えない一種の障害物になっている
デストロイヤーもよくエンジンに邪魔される。

631 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/16(月) 18:14:22 ID:eL5AWB6Q0
>>630
それだと正面から命中した時に前部構造物にダメージが入らないことの理由にならないよ
手前にある部分がノーダメージでその向こうにあるエンジンにしかダメージが入らないのが不思議だと言ってるんだよ

632 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/16(月) 18:20:04 ID:xirt1m+70
>>625
情報サンクス。
今週中に買うわ。
戦闘画面はかっこいいけど目が疲れそう…。


633 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/16(月) 22:16:21 ID:N+XU2iUJ0
>>631
当たり判定の処理順が問題かもな
んで一度当たった弾は当たり判定が消えるとか

634 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/17(火) 00:08:57 ID:JtIXat3f0
議長は気上位が似合いそうだ

635 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/18(水) 01:36:17 ID:GASUGWaa0
エレンが心底うざい
ゲーム的にもキャラ的にも。
エレンの代わりにヨージとかアントニウスがよかった

636 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/18(水) 12:24:25 ID:eNQ9JFPl0
別ゲーにヨゥジィという中国人キャラがいた所為で
ああ、中国系なのかと勘違いしてた

あやつはいちいち台詞が面白いw
「あー、隊長さん?俺に弾が当たってるんですが?」

637 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/18(水) 14:16:39 ID:GloPpxI40
ヨージ最高だよな。
ああいうシニカルなキャラは好きだ。

638 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/18(水) 19:05:51 ID:yUBa811NO
弾当てられて文句言うセリフは誰のであっても腹立つ。エクストラで記録更新しようと頑張ってる時なんて特に。
勝手に射線上に飛び出してきてこちらの邪魔をした挙げ句に文句まで言うなと。
だいたい編隊を組めと指示しているのに何で奴らはふらふらと隊長機の前を横切りますか?
おちょくってんのかな。

639 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/18(水) 21:51:52 ID:eNQ9JFPl0
あんな広い宇宙で接触事故とか起こすんだモンなww
もうエレンは後ろからデバイダーで悔しいビクンビクン

640 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/18(水) 22:27:41 ID:Q7mY+ty10
エレンやりすてるにはいい

641 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/19(木) 21:23:56 ID:TnGVvxIs0
エレンっていいとこのお嬢様だろ。
やりすて できねぇって。

642 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 15:22:07 ID:WdGFJL7o0
殲滅爆弾直撃喰らっても文句言って次のステージには復帰する奴ら。
隊長がひ弱すぎ?

643 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 19:18:09 ID:e34xaHU80
カタナはいったい何人の敵を殺しているんでしょうかね。
駆逐艦で全長2kmだからおそらく一隻30万人はのっていると思う。
巨大戦艦は数千万には乗っているだろうから軽く数億人は殺しているか?


644 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 02:10:42 ID:IAHSOvBu0
この世界の戦艦には一人しか乗ってないよ

645 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 11:54:59 ID:7GgE3xzH0
先日このソフトを買ったのだが…
戦闘中何が起こっているのか解らないお。
2面でゲームオーバーとかどんだけwww

646 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 12:05:58 ID:OP0AIjoG0
>>645
マジレスすっと君の書き込みも何だかよく解らない件

647 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 12:07:31 ID:i3fXoAJ40
難しい&情報量が多いってこったろ
慣れるしかない

慣れたらヒーローになれるぜ!

648 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 12:08:42 ID:mcglBr/80
Don't think, Feel.

649 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 14:28:04 ID:AeRJqT+W0
>>645
時間がかかるから敵機との格闘戦はなるたけ避けたほうがいいよ
一撃離脱に徹するんだ
あと、水平復帰→レーダー確認の流れのクセをつけるといいかも

650 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 16:22:18 ID:WAMEurIy0
>>645
2面は誰もが最初につまずくとこだ、ガンガレ
1周目は難易度イージーにした方がいいかも知れんよ

651 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 19:22:21 ID:7GgE3xzH0
645だが、情報サンクス。
厳しいがなんとかやってみるよ。
>>646
すまん、やられ過ぎて池沼化してたんだ。

652 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 23:11:20 ID:vo7sU4lS0
いやー4年前プロデューサにSW EP3みたいに作れって言われたの思い出した
4年ぶりにみたら結構それっぽくできてたねシルフ

653 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 23:26:05 ID:pKcx26uH0
>>652
むしろEP4じゃね?
惜しむらくはX-wingじゃないってことだけど

654 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/22(日) 00:50:40 ID:1EjTgUO90
>645
俺も2面のミサイルで挫折、1年ぐらい積んでたよ。
思い出したように、やってみてミサイルがクリアてきたら、あとは最後までミスすることなく終わった。
ゲーム内での位置取りとか自分の行きたい方向への操作感触が掴めないと2面で挫折
そこの感触さえ掴めればおもしろくなるって感じ。

655 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/22(日) 11:43:54 ID:dQCkYsc+0
EP3というか、EP3の冒頭ってことだろうね。
EP4は艦隊戦が無いし。

656 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/22(日) 13:33:41 ID:SvbU1Zca0
>>652
作った人?

657 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/22(日) 22:32:22 ID:lj31N6dr0
第二デススターvsプロメテウスドライバー
ドロイド戦闘機vs無人戦闘機ファントム

658 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/22(日) 23:28:11 ID:vL1CreVA0
今更だが今日買ってやったが本当に激突死がダントツになるな(今9面

しかし、いつも思うんだが
SFで地球側は7割位悪役にされる気がするんだが(ガンダムとか抜きでも)何でなんだろうな

ア○ンハンダーや大往○ばりに、(秘密知ったから)君達は死ねとかやって欲しかった俺かなりのリベリオンタイプ

しかし、隊長が死ぬ意味が無い気がしてならん

659 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/22(日) 23:34:08 ID:dzeJY3z60
以降ガン=カタスレでお送りします

660 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/22(日) 23:44:21 ID:SvbU1Zca0
>>658
隊長が死んだのはリュウ・ホセイのあれをやりたかっただけだろう

661 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/22(日) 23:55:53 ID:vL1CreVA0
>>659
あ、いや、映画の方じゃなくてだな・・・

>>660
マジかよ
もうちょっとムービーは煮詰めて欲しかった
まだ一週もしてないので決め付けは良くないが、STGは燃か悲惨なシナリオ(演出)が多い気がしてたんだがなぁ…
(ボダン・斑鳩・バガン・Gダラ・Rタイプシリーズ、別枠でアインハンダー)

質問なんだが
現状、ツインソード、コンドル、ホワイトシャーク、グライブでいってるんだが、武器の中で特に強いのって何だろう
皆のオススメって何かないかな

662 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/23(月) 00:14:37 ID:7mDP/ymp0
1周目は兵器開発する必要は特に無いんじゃないかな。
最終面はグラヴキャノンがあると楽だけど。

663 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/23(月) 02:36:06 ID:hCuPVm5O0
カタナ・ファラウェイの元ネタは
タナカ・カクウェイより。

664 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/23(月) 02:43:13 ID:r7g9b4xs0
>>661
最終面の グラブキャノン と、対エース機で手抜き用のグレイヘッドぐらい。

665 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/23(月) 15:38:20 ID:4/89dcd+Q
>>661
ミサイル房な俺としてはポインター一択だな
ホワイトシャークと組合せて遠距離雷撃→肉薄すれ違いざま雷撃燃える

666 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/23(月) 15:52:44 ID:KWTpSslT0
できれば最初は、一騎打ちを強烈な特殊装備なしでやってほしい

数十回かかったけどあれのお陰でものすごくスキルがあがった


667 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/23(月) 15:56:24 ID:t4BGz45g0
ランダム装備プレイとか楽しいですな。
巨大戦艦相手に、バリア装置をガンでチマチマ潰していく羽目になったりもしますがw

668 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/23(月) 17:26:56 ID:W0S5pnSq0
ガン=カタは拳銃を総合的に
使用する格闘技である
     (゚д゚ )
     (| y |)

この格闘技を極めることにより…
     ( ゚д゚) ;y=‐ ;y=‐
     (\/\/

攻撃効果は120%上昇
     ( ゚д゚) ;y=‐
     (\/\
          \ ;y=‐


防御面では63%上昇
     ー=y;―
         |
      (゚д゚ )
 ー=y;_/| y |


ガン=カタを極めたものは無敵になる!
  ー=y;  ( ゚д゚)   ;y=‐
    \/| y |\/

669 :661:2009/02/23(月) 23:27:57 ID:COBwyZbz0
取り合えず、クリアして最後のEXまでは一発でいけたんだけど、最後の最後で詰まった
多分、攻撃機落としきれてないのが原因なので、そこを何とかしてみる
兵装は>>665みたいなミサイラー機+ノーズがレイピア、戦艦は殆ど無視でいってる
というか、殆ど必殺技のフルバーストで倒してる
クリアするだけでどうやらおまけ武器もらえるようだし、ランクは気にせずやってるので800位前後になるなぁ

>>666
ライバルとの一騎打ちはZEROをかけてヘッドオンで倒してみた
クソめんどかったけど熱かった、横転がりの回避補正は異常

670 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/23(月) 23:32:18 ID:COBwyZbz0
すまん、上げてたOTZ

縛りで周回やると結構面白いもんだね
慣れると自由に動かせるが、武装バランスがちょっと気になる
シナリオと演出がクソゲーLv
ムービースキップしてやる分には良作だったのか、コレ


671 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/23(月) 23:42:43 ID:URe1NnNr0
個人的には視線追従が可能な「トール砲システム」が気に入ってる。
遠くの戦闘機を射抜くのが楽しい。

あと、戦艦のシールド発生装置って複数だっけ?
ダメージがあんまり通らないときがあるような。

672 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/24(火) 00:11:55 ID:L5urNXva0
シールド発生装置はたしか
駆逐艦1個
巡洋艦2個
空母3個
戦艦4個
大型戦艦6個
だって前に誰か言ってたような


673 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/24(火) 00:27:37 ID:u3bnTWRx0
>>672
そうなんだ。
3個以上ある奴はシールドの上から実弾でぶち抜いた方が早そうだな。

674 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/24(火) 00:31:25 ID:wU41xwaj0
ちまちまシールド発生装置を壊す必要があるのは1周目の6面まででしょ

675 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/24(火) 12:48:06 ID:v7uv74qHQ
慣れてくるとちまちま破壊して敵の台詞聞くのが楽しみになってくるよな
そういう時の狙撃にはトール砲は便利すぎる



676 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/24(火) 12:52:46 ID:dI862k3g0
一周目の初プレイ者だが、
ミサイルの性能が上がると途端に爽快感upだな!
ようやく操作とHUDにも馴れてきたし。
これはハマる予感www

677 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/24(火) 17:57:24 ID:4NiUeLgM0
こういうジャンル好きなんだけどあまり見なくなったなぁ
一昔前のスターウォーズ系がこんな感じだったけどいまじゃアクションばっかり…

678 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/25(水) 20:41:26 ID:JcwRQ8EY0
XWINGの続編って出ないのかなあああ

679 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/26(木) 10:17:51 ID:jF05Q4oX0
>>677
だよなぁ。
ウイングコマンダーみたいなのやりたい

680 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/26(木) 14:49:11 ID:S0lUBMCY0
入手困難だった FreeSpace2 が安く買えるようになってるぞ。Vistaでも動く。

☆スペース・コンバットシムを語ろう〜Act 7〜☆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1224944513/l50


681 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/26(木) 22:47:38 ID:sY+t10rq0
以前、SDTVでプレイしたら見づらくて挫折したんだが
HDモニタを買ったので、地球軍に再入隊をしたカタナだ、先輩方ヨロシク

凄く見易くはなったが、難易度は変わらず高いな〜
前回は2面で挫折したんだが今回は3面で詰まってるから、劇的な変化だw
仕方無いからノーマルからイージーへ落としたぜ

でも、正直な話し、今マニュアル見てみたけど基本操作もマトモに出来ていなかったよ
ヨーやロール、マニューバ、なんて使ってないし、必殺技も無線も使ってない
簡単に言うと、加速減速、アフターバーナー、パワーカット、補給、ロックオンミサイル
コレしか使っていない、こんなんじゃ難しいのは当然だよなw

ちゃんと操作を覚えないとな、武器も色々使わないとクリア出来ないんだろうけど
武器の操作がイマイチ解らないんだが、詳しく説明してるサイトとかって無いかな?
サイトの形が変わったり、ロックオンだと思っても全然ロックされなかったりと
初期武装以外の武器の使い方がサッパリ解らないんだけどさ

682 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/26(木) 23:07:14 ID:QT3qA7BA0
>>681
実績1000行った先輩カタナだが必殺技なんて使ったこと無いぞw
ヨーとロール、マニューバは絶対必要だとは思うが……



無線?
こっちの射線の前に飛び出してくるアホな味方を遠ざけるのには必須ではあるなw

683 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/27(金) 00:50:22 ID:TqM01CbS0
>>681
慣れればそこまでシビアな操作をしなくても大丈夫だと思うよ
武器も強くなるしね
でも初プレイはイージーの方が無難ていうよりは激しくお勧めしたい
操作を覚えるよりも、レーダー類の見方を覚えて、
どの敵を優先的に倒すかを考えてプレイしたほうがいいかもしれんス

684 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/27(金) 01:11:53 ID:PO899Ehg0
>>681
必殺技L3はしぶとい戦闘機落とすときに使えるからそれだけ覚えておけばいい。他はむしろ大体不利になる

685 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/27(金) 01:22:50 ID:jCCm5qfi0
個人的には最初からイージーでやるのはお勧めできない。
2週目以降はやたら簡単になるから1周目ぐらいは歯ごたえを感じる設定にした方がいい。

686 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/27(金) 01:41:47 ID:3S9TkRUO0
いやむしろフライトシミュレータ系に慣れてない人は、
装備が整っていない一周目はかなりきついだろう。

クリアできなくて結局ステージスキップに頼ってしまうぐらいなら、
イージーでもやりきった方が良いんじゃない?

687 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/27(金) 10:51:38 ID:m7mXgVLbQ
ロールとピッチと加減速ができればプレイ問題ないもんな
そこがOKになったら操作より敵に注意を向けた方がいい
んでロールとピッチでスムーズに敵を捉えられる様になったら
やっとマニューバの出番

688 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/27(金) 13:17:22 ID:Bw3Y0yhk0
加減速と180度展開しかできないけどHARDも余裕でいけるよ
なんか間違ってるな俺

689 :681:2009/02/28(土) 21:37:25 ID:8wLtKP8u0
みんな、レスありがとう

言われた事を頭に入れてプレイしてみるよ
早く感覚で操縦できるようになって、マクロスFの曲を掛けながら宇宙を飛んでみたいよ

690 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/28(土) 23:24:50 ID:WDW3hJBW0
今見ると、デルタセーバーってGNドライブ積んでるよな

691 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/01(日) 00:03:35 ID:1/7LWc670
戦闘機ネタ?>GNドライブ

692 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/01(日) 00:08:19 ID:BBMmjBbw0
ガンダムネタ

693 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/02(月) 10:42:31 ID:PT/WQlrF0
上級者はレーダーを上手く使えてるのか?
右下のは水平に戻さないと逆に方向感覚失ってしまうし
中央のは距離が掴みづらくて、おまけに自機が被ってみずらいし

こんな俺にレーダーの良い見方、活用法を教えてください

694 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/02(月) 13:57:58 ID:iskGABd90
見るんじゃない。
感じるんだ。

695 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/02(月) 13:59:57 ID:/9HMO+ZS0
レーダーはあまり見てないなあ。
青と緑のマーカーだけ注意して、後は根こそぎ殲滅という感じ。

696 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/02(月) 16:37:52 ID:db10RIdN0
右下のは結構使うな。ロックオンと併用すると効率よく敵を殲滅できる。
中央下のは…、使った事無いなあ。

697 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/02(月) 21:50:21 ID:i0l1+w9M0
サイズがoverG(箱の一応フライトシム)のF-22orスパホ並のサイズ(右下位のサイズ)なら使えるレベルだが、
あの大きさでは……



698 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/03(火) 00:43:47 ID:CEhO08p40
>>693
なれるとレーダーを見るだけで敵の位置が三次元で思い浮かぶ


そんな「とにかくこの面は弾を避けろ」みたいな出来る人の説明はいい?
そりゃ、ごもっとも

699 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/04(水) 20:26:30 ID:n9KxkFwFQ
イメージ的には右下が全方位のMFD、真ん中下のがレーダーコーンの反応みたいな感じ?
とはいっても水平面がないので確かに見づらい

…やはり感じるしかないのか?!

700 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/04(水) 20:52:44 ID:uHo9lusA0
水平面はやってるうちに分かるようになってくる
艦の上方向とか

701 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/05(木) 13:30:46 ID:/CORWC2H0
ステージ7で詰まった。機雷除去後の戦闘がきついよ。
敵戦艦多すぎだろ。何回追突死したことか。
苦労して進めたら3分時間制限とか・・・。
武装はパワーアップしているのに腕が追いついてません。

702 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/05(木) 14:16:52 ID:BQokwpbc0
A/B使用と補給をちゃんとしてるかい?
対艦ミサイル使ってるなら他の武装を試してみたり。
つか、武装位書こう。(使える武装も)

703 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/05(木) 15:31:29 ID:L64HMFCDQ
あの要塞前は最初駆逐艦のシールド発生機だけ壊して回って
味方の艦砲に期待して
その間に左右両翼の対艦フリゲートと後からくる攻撃機を捌く、と
俺はこんな感じだった

704 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/05(木) 23:35:57 ID:hjQyz41S0
コルドロンでドカンドカンと・・・・

705 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 00:55:31 ID:LMYRgFI00
要塞前の艦隊の少し下方、
左右どちらかの対艦フリーゲートと駆逐艦の間に
A/Bで接近する。

艦隊の真横から艦列を射抜く感じで、
ホワイトシャークを2発ロックして即発射を
繰り返す。

ノーズウエポンでシールドジェネレータを潰す。

ただし、巡洋艦は真横や下方に砲撃出来る旋回砲塔が
あるので注意する。

戦闘機、攻撃機は無視する。
さすがに攻撃機が味方艦隊に取り付きそうなら対応すること。


2週目以降は、コルドロンとかデバイダで…

706 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 02:11:11 ID:SooPGv040
>>701
機雷のあるステージってステージ8だよね?

707 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 10:13:11 ID:vPeMrhq90
機雷ステージの対艦ってそんなに時間足りなかったっけ?
スラッシュでどかんどかんと……

708 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 12:12:16 ID:G0S2xSG5Q
苦労するなら一周目だろうな普通
右か左からグレイヘッドでフリゲートから、駆逐艦のシールド発生機をドカンドカンと
巡洋艦は最初は無視で

グレイヘッドはギルティローズ相手にも役に立つしね

709 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 13:13:45 ID:vPeMrhq90
オレは一周目にグレイヘッド取れなかったな。(資金的に=腕が悪い)
というか、光学系の武器を殆ど使ってなかった。

710 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 14:28:06 ID:KE43On3x0
一周目は俺も実体兵装メインで戦ってたよ
シールドを探して壊すのが面倒臭かったから、シールド無視でダメージの入る実体弾武装が
一番効率が良いと思い込んでたw

ノーズは重機関砲、メイン1はダート23ロケット砲かコンドル105AM、メイン3がグライブ120ミリ砲
コルドロン50ロケット砲を入手するまではメイン2はアロー27ロケット砲で、こいつはもっぱら
対空戦闘用だけに使ってた

対艦攻撃は機関砲と120mmを打ち込みまくって、オーバーヒートしたらダートに変えて
撃ちまくっては離脱するの繰り返し。敵艦の対空砲に捕まったらさっさと逃げて仕切りなおす
このスタイルでコルドロンを入手するまで乗り切ったと思う

711 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 17:23:47 ID:0KhziyiPO
6面クリア時に貰える武器(コンドル、ホワイトシャーク、グライブ)はバランスいいから
そのままの装備で終盤まで行けるよね。
逆に頑張ってそれ以外の武器を開発してみてもいまいち使えないことが多い。

712 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 18:19:37 ID:hi6epb2o0
シールド発生装置がどれなのかわからないから
デバイダー乱射してる
大型戦艦固すぎるぜ

713 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 19:12:59 ID:VGzvRhPm0
グレイヘッドはシールド破壊に便利だったなあ
自動追尾おいしいです

714 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/07(土) 04:11:14 ID:tCt4WNN10
>>712
そう言う時こそシールド発生装置破壊
一気に楽になるぜ

715 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/07(土) 15:20:16 ID:kPgCTPO30
レイモンド隊長の救出が出来ません。難易度イージー、2週目、武装はレイピア、コンドル、コルドロン、カートリッジです。
フェイズ3で大型艦以外は全滅させてから挑んでいるのですが失敗ばかりで困っています。
そもそも隊長の居場所がはっきり分からないのですが、増援で出現する大量の攻撃機は大型艦とアクロポリスの中間であっていますか?
急行してコンドルで処理しても「カタナ・・・こいつらは手強いぞ」と言い出して救出に失敗してしまいます。

うまく救出するコツなどありましたら教えて下さい。

716 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/07(土) 15:40:10 ID:H4a/V9ap0
>715
隊長機は101の番号がついている。

レイモンド隊長を狙う大量の戦闘機部隊は
レーダー表示で見ると戦艦の左側近接に出現する。

101の表示を目視で追いかけるようにして
コンドルでロックオンサイトに入ってくる敵戦闘機を
叩き落し続ければ良い。


717 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/07(土) 17:44:50 ID:WnHVI6RHO
目視で追うしかないけどよく見失っちゃうよね

718 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/07(土) 18:03:57 ID:5mTqqIqNQ
戦艦のそばを行ったり来たりするのがホント嫌ですなぁ
対空砲火でよく削られたものです…

719 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/07(土) 19:27:55 ID:b+hnjDem0
戦艦をちょっと攻撃した後出てくる増援を編隊のうちにまとめて叩き落とせばおkだね

720 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/09(月) 00:30:52 ID:1heewONW0
箱の良ゲーと聞いて購入したんだけど、プレイするにあたって気をつけることとか
心がけってある?こういったフライトシム?っぽいのは初プレイです

721 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/09(月) 00:33:03 ID:V/VEFNGf0
最初はLRトリガー&ボタンフル活用な操作になってるので、
これがキツかったら、自分なりにプレイしやすい操作法に変更した方がいいかも。

722 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/09(月) 00:47:18 ID:clqBnYBd0
>>720
慣れないうちは3D酔いしないようにこまめに休憩を取ってください。

723 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/09(月) 01:22:19 ID:1heewONW0
>>721-722
ありがとう。意識します。
ちなみに、初心者は最初アップデートしないで初期のバランスでプレイしたほうが楽?

724 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/09(月) 14:42:24 ID:hqTixTX/0
>>723
アップデートしないことを推奨。アップデートすると対艦ミサイルが残念な性能になっちまう。
どのみちDLCのチャレンジミッションも2周目以降だからそのまま頑張れ。
ステージ2が鬼門だから詰まったら質問なり過去ログなりどーぞ!

725 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 12:52:00 ID:qK0X3SZ60
イーグルで対艦攻撃が出来ることを知る→対艦がメインの後方部武装が空く→適当に特殊武装付けてたらFCSがやばいという事を知ってしまう
昨日買ってきたばかりの俺だけどこんな事を知ってしまったら・・・



メイン1にビーム積んでオートロックうめぇするしかねぇwww
メイン1ってミサイル以外選択肢が無いような感じ(メイン2のホークはロック狭いし遅いしオーバーラップしないし)だったけどこう言う事だったのね!

726 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 23:49:01 ID:QTifJ8O30
買って1日でそれに気付くとはすごいな。
俺は最初はFCSなんて開発しようとも思わなかったよ。
説明見ただけだと全然嬉しい装備に思えなかったから。

727 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/11(水) 10:02:52 ID:dlp3CZ7H0
デバイダー手に入れるまでFCS使ったこと無かったよ、オレ
実際には使ったけど、実弾メインだったのでミサイルにミサイルがロックされたりして使いづらいだけだったんだよね

728 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/15(日) 13:13:15 ID:stGy394Z0
1万機撃破の実績解除を目指している途中なんだけど、

・アップデート前のロングスピア
・デバイダー+FCS

ならどちらが性能が良いんだろう?
現状はアップデートしていない状態でロングスピアとコルドロンで無双しているから不自由はしていないんだけど作業気味で…。
もしデバイダーがアップデート前のロングスピアより優秀ならさっさとアップデートしようと思っているんだ。


729 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/15(日) 13:21:25 ID:luzl0Cod0
>>728
ロックオンの必要が無いのと、威力が半端じゃないところからからデバイダー&FCSかな。
楽しく実績解除目指すなら、他にも色々組み合わせを試しながら周回プレイもオススメ。

730 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/15(日) 14:11:35 ID:StgukOjG0
1万機撃破よりも1Gトン撃破を目指しなよ。
1Gトン目指してプレイしてる間に1万機なんて突破するから。

731 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/18(水) 15:05:23 ID:uPoNgbG/0
Gトンしこ!!!!!
アリシア端子こ!!!!!!!!!!!!!!

732 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/21(土) 22:58:08 ID:+CRA+lJr0
エレンちゃんかわいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

733 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/22(日) 10:14:25 ID:dOklcxCK0
ナタリーが五寸釘の箱と金槌を抱えてアップ始めました。

734 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/23(月) 03:11:28 ID:7ZEHtqDr0
安心しろ、ナタリーとヴィエラたんは俺の嫁

735 :728:2009/03/23(月) 17:12:13 ID:aSPOmg3O0
亀レスすまん。

>>729
DLC落としてみたよ。本編と違って結構手応えあるんだね。
初めのステージでいきなりつまづいて吹いてしまったw
なんとかクリアして噂のデバイダーを入手したけどこれまた凄い…。
スラッシュなんかも使いやすいしDLC落として正解だったよ!

>>730
段階的に目標を作っていかないとモチベーションが保てないんです…。
でも、Gトン実績も取得したから問題ないぜ!


736 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/23(月) 18:03:45 ID:eUxRxc7D0
これ操作方法はみんなプロフェッショナルでやってるの?どうもデフォだと機体の操作がうまく出来ない

737 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/23(月) 18:16:43 ID:/sG0ItnQ0
>>736
操作は自分の好きな様に変更するのがいいと思うよ。
自分はアドバンス&セミオートでプレイしてる。
あと、中指でトリガー操作が無理だったので、ボタン設定もかなり変更してる。

738 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/24(火) 12:00:55 ID:9lyRIiXx0
>>736
エレンちゃんが居れば操作方法など些細なこと。気にするでない。

難易度easyでゲームを始めてステージに隊長に指示を請うのだ。
そして指示を無視し続ければエレンちゃんに怒られることが出来るぞ!!

739 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/24(火) 12:27:02 ID:Uq4DNSc60
「補給♪ 補給♪」

ちゅどーん

「ライノリーダー、交信途絶!」
「カタナ・・・カタナ? カタナー!」

740 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/24(火) 13:06:53 ID:GgIAdpLR0
>>739
 墜落率(?)ナンバーワンかも試練
 交信途絶

741 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 10:54:19 ID:i2BLqJYpO
何か、最近じゃ洋ゲーのが気が利いてると思わされる和ゲーだな
セーブ関連で毎回何度も確認してきたり、
マップをミッション開始ごとに出さなきゃならんかったり
細かい部分に不満が

ゲーム部分は想像以上に面白いが


742 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 17:01:10 ID:tAa9HQuo0
MAPは確かにデフォでいいよなあ
ま、慣れたらルーチンワークのごとく出してるからもういいけど

743 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 18:32:36 ID:9rdmip6H0
>>741
セーブ関連は初期のソフトじゃよくある現象だから我慢してくれ。
バレットウィッチとかは確認回数が凄かった。

744 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 21:44:37 ID:znCd/o/B0
そういやスクエニの箱○参入第一弾だったっけ>シルフ

745 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 22:51:09 ID:6RwuEiwt0
オリジナルタイトル第1弾かな。
参入第1弾はFF

746 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 23:07:01 ID:+QVLznED0
セーブの不具合と言えばN3を超える物は無いと思うw

747 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/28(土) 07:24:35 ID:uHfLhuyq0
>>742
フォーメーションの指示とセットでなw

748 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/28(土) 18:13:46 ID:MbEGjFe20
このスレでも何度か名前挙がってる強い武器ってどうやったら出現する?

749 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/28(土) 18:23:26 ID:3cAHY5ad0
どの武器?

750 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/28(土) 19:06:23 ID:DUiUDkt60
オンラインで3人、4人で小隊組んで、CO-OPSやれるといいな、と思った、最近の購入者だったり。

751 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/28(土) 19:07:41 ID:MbEGjFe20
>>749
デバイダーってのです

752 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/28(土) 19:13:36 ID:Rp022FCV0
>>751
あれはチャレンジミッションをクリアしないといけない。
マーケットプレイスに無料のDLCあるから落としてみるといいよ。

753 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/28(土) 23:51:53 ID:MbEGjFe20
>>752
なるほど、早速やってみます。今までアップデートしないでプレイしてたんだけど
アップデートしたらホワイトシャークが撃てなくなった。これはなぜ?

754 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 00:10:13 ID:L6QEEbv/0
>>750
FF有りだと怖くてトリガー引けねーよw

755 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 00:13:19 ID:qiKyOWCjQ
対艦ミサイルのロックオンに時間外掛かる様になったため。
だからロックが出来る部位を暫くカーソルに収め続けないと

756 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 02:28:23 ID:6b8Sa49q0
EARTH
地球

757 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 03:17:05 ID:ULPhsfoa0
>>755
ただでさえキャノンの方が優秀だったのにね・・・

758 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 04:18:50 ID:6b8Sa49q0
クリアしたぞ、久しぶりに最後まで飽きずにプレイ出来るゲームだった。
次は姿勢制御に全部慣性効かせてもっと宇宙っぽい動きをしてくれりゃ世界で100万本売れる!

759 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 10:14:55 ID:H1s3NBEZ0
そこでパワーカットから反転マニューバですよ
つくづくリプレイがあればと思う

760 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 10:26:45 ID:VX/e3wWf0
俺もリプレイは欲しいと心底思うけど、
マップによっては100機に迫りそうな数の戦闘機が出てくるし
長いマップは20分くらい飛んでられるし
リプ入れたくても入れられなかったのかもな

761 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 15:15:30 ID:5OMJ8EWt0
体験版落としてややってみたけど難しい。。。
補給してると防衛対象が落とされるし、補給しないと自機が撃墜されるし。
製品版もこんな感じなの?

762 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 15:51:05 ID:AKQFu/5W0
体験版は製品版より難しいよ!
あと分かんないことあったらここの人が何から何まで教えてくれるよ!

763 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 17:09:21 ID:pZ1shrKa0
体験版は本編のどのステージよりも難しいと言っていいしなw

764 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 17:13:26 ID:RAHat93kO
体験版は、武器も揃っていないし。
実績1000でも、楽じゃなかったな。


765 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 17:16:10 ID:UKHPE7yy0
製品版持ってても体験版はたまにやりたくなる
あの手ごわさがたまらん

766 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 18:41:59 ID:6ow05jwx0
>>759
目から鱗って感じだ。
パワーカットからマニューバ使えばいいのか。

767 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 19:05:35 ID:JzowF4xL0
他にもパワーカットしたままマニューバ+ロックボタンとかヨーとかね

768 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 19:10:34 ID:TGF+uVMP0
>>753
>>755は正しくない
正確には「同一目標に対する連続した多重ロックオンに時間がかかるようになった」
他の目標がロックオン可能範囲に入っていれば対艦ミサイルでもすばやいロックが可能だよ

769 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 21:32:35 ID:tTHirGrY0
>>758
 さぁ、ギガトンバッチを集める作業を進めるんだ

770 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/30(月) 23:05:23 ID:kBd0cRXW0
>>769
とっくに終わったわ!w

771 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/31(火) 00:10:41 ID:EWrIA3mr0
>>770
 おつかれ

772 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/01(水) 16:15:57 ID:NIYufcpY0
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773 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/01(水) 18:05:16 ID:9R36YvOV0
それread.cgiから普通のブラウザで見てる人しかカウントされないから参考にならないよ

774 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/03(金) 02:52:25 ID:P+NrJ6X8O
戦闘機の設定がよく分からんな。
戦艦より何倍も速い速度で飛んだり自分より100倍以上も巨大な全長を持つ航宙艦をいとも簡単に沈めたりと謎が多すぎる。
こんなに戦闘機が強いなら空母を量産すればいいのにな。

775 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/03(金) 03:13:53 ID:zC/643qy0
デルタセイバーが異常なだけだよ
ターレットやエラン、はてには最新のヴィンディケーターまでガシガシ落としてるし

776 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/03(金) 08:35:57 ID:94jqAlnuO
>>774
シューティングゲームではよくあること

777 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/03(金) 09:21:16 ID:sp5PklDC0
メイルシュトローム弾とグラヴキャノンはやりすぎだよな
面白いからいいけど

778 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/03(金) 10:01:19 ID:JxEql9iSQ
>>774
速度の方は簡単じゃね?
デルタセイバーは推力質量比が戦艦に比べて段違いに良くて
加速が凄いのでしょう

強力武器は…もっとヘビー状態の運動性落としても良いかもね

779 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/03(金) 11:44:34 ID:FAm8aEylO
デルタセイバーも、OPで旧式に瞬時に落とされた彼(名前忘れた)みたいに、落ちる時は簡単に落ちるんだろう

780 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/03(金) 11:57:06 ID:SbpHessp0
>>779
 柿崎……じゃなくて、ブラントンだったかな。
デルタセイバーのレーダーでも捉えられなかったのだろうか

781 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/03(金) 12:06:07 ID:ealCvnAP0
>>779
つ「演習モード」

782 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/03(金) 13:03:10 ID:zC/643qy0
>>779
シールドの展開も忘れてそう

783 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/03(金) 14:03:32 ID:l0wWc9wQ0
試行錯誤しながら何とか初週クリアした

■らしいまぁ安っぽいストーリーではあった
当然のちゅーとかEDのZガンダムとか要らんだろ、引力に打ち勝つマーグラスパワーも謎い
何故かRacingLagoonを思い出したけど戦闘は面白いし良作だった

これから実績埋めするけど■にはDS以外でもRPG以外のジャンルも出して欲しいね

784 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/03(金) 15:42:13 ID:8HlVnw4L0
単純だからいいと気づいてないとは・・・

>>783は特殊兵器無しクリアを命ずる

785 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 01:10:50 ID:Fnl6msIE0
>>783
あれがZのエンディングに見えるというのは、現役で見てなくて映画版で見た世代か。
初代ガンダムや銀英伝のセリフを、そのまんま立場を変えたり、違うキャラの人間に言わせてるところが、
かなり多いから、そういう作品を好きな連中がシナリオ書いたんだろうとは思う。

60〜80年代ぐらいのSF ファン向けとしては、かなり出来良く、計算しつくされたオマージュとしてまとめてあると思うよ。
個人的には、かなり絶妙なバランスのストーリーで最近のゲームにしては良くできたシナリオだと感心したぐらい。
逆に元ネタ知らない人には、そんなの通じないし、使い古された陳腐な話に見えるというのもわからんではないけど、、、

786 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 01:23:27 ID:tCOH/WL80
映画版は知らないけどZガンダムっぽい
まぁストーリーなんておまけじゃね
ちょっと人殺し過ぎな気はするけどな

787 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 02:04:53 ID:2F8x1Eqs0
>>785
このゲームのドラマ部分をこんなに評価する人初めて見たw

788 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 04:04:14 ID:Z/xHb/+cO
俺も>>785には概ね同意だけどな。
こんなもんだろ以上の意味は無いだろ

789 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 04:23:58 ID:BUBPMevH0
ベタにスターウォーズじゃね?
プロメテウスドライバー突入シーンなんか正にそれだし。

790 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 09:06:05 ID:Y4EoUK7X0
全体の大まかな流れはPS2シルフィードの焼きまわしだと思ったけど、
あれを人間vs人間でやったのは良かったと思う。
それに、「アケロン攻撃したのは地球統合軍に偽装したドリスの配下だった」とか
良くありそうなフォローがなかったのも好感が持てた。
あと、ヴィエラたんが死亡フラグを折った事も。

791 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 09:26:29 ID:m1ophsol0
ありがちな話だとは思うけど、王道で必要最低限なだけだと思うがなあ。こんなもんだろに同意。
なんでそんなに「話はクソ■まんまだよね〜wwwwww」と言われるのかよくわからん。
なのにZガンダムくせえとか、スクウェアじゃないじゃん。具体的にどこがどうスクウェアくさいの?
>>783見ていたら答えて。

792 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 09:48:51 ID:DQ8/2kuB0
俺的にはまあ王道でそれ以上でも以下でもなくていいんじゃねって感じだな
少なくとも下手に鬱ENDとかさせるよりは安定感がある

793 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 11:48:12 ID:0so3+2ee0
笹原組新作
http://www.youtube.com/watch?v=Gr4QBZfjtqs

794 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 14:36:37 ID:8HdRKT8S0
Zガンダムの話は知らんが。

シナリオは「プレイヤーが気持ち良いように感じる」様に
よくある話だと思う。
これも初代シルフから変わらないことで。

奇襲負け

反撃〜追撃〜仲間だもんげ!

超兵器で味方主力壊滅

特攻してボス撃破

どうみても痛み分けです。本当にありがとうございました。←今ココ


795 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 15:01:25 ID:0thMp7xl0
パクリやオマージュは■の得意とするところだろ
お前らが何でこんなに噛み付いてるのかが分からんw
そこまで貶すつもりも無いけど過ぎた擁護も気持ち悪い

796 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 21:43:54 ID:xycM71220
>>793
源文だあ!?
多分買う

797 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 22:17:08 ID:6Z23S7+t0
>>796
海外で受けるが日本ではぱっとしなさそう。

つべで70万回ってるが、ニコは未だに4ケタ

798 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 23:56:42 ID:2qTw3asA0
そんな議論するストーリーでもないだろw
オマージュの計算とかじゃなくて>>794が言うように単純にシューティングを引き立てる展開にしてるだけでしょ
てか全体的に初代やZよりSEEDっぽく感じるぞ。血のバレンタインデーやら友人同士が敵になる所やら主人公が最後まで自己正義で戦ってる所やら
むしろ最初のほうリスペクトしてる人は毛嫌いしそうなタイプだと思う

大半の人が陳腐と感じるけど、ゲームの雰囲気をそこなってはいない
目的は明確で余計な所でゲームの邪魔をしない、あくまでシューティングを演出するためだけのストーリー
俺はこんな感じに捉えてるけど

799 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 00:16:23 ID:RwMqt1gx0
>>798
大体同意。
とりたてて感心するようなストーリーではないが、わざわざ貶すようなものでもない。
ゲームは面白ければそれで良い。

SHT部分が糞だったら多分ストーリーの方も叩かれてたろうが。

800 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 00:20:39 ID:XjIRQJOG0
エレンのスイーツっぷりは許せ
マーグラスパワーよりあの頭の弱さでが生き残ってる方が不思議だよ

801 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 06:23:37 ID:4fW2Tw7e0
まあ後方警戒レーダーとしては優秀だよ>>エレン
警告受けてからの加速→パワーカット+マニューバが十分間に合うし

802 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 06:29:46 ID:XjIRQJOG0
MAP見ろよw
でも盾くらいにはなってるんだよな
一騎当千とは言うけど標的が自分だけだと思うとぞっとする

803 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 13:06:49 ID:qE5TLhKc0
体力ぎりぎりで隕石にかすってしまって脱出できずに死ぬカタナ
大型戦艦を葬り去る威力を持つグラブキャノンの爆発に自ら特攻し
悪態つきつつ脱出して次からは何事も無かったかのように参戦するエレン

どう考えても宇宙最強は彼女です、本当に(r

804 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 14:24:48 ID:SRdIJ7EA0
ガンダム無双やってたら空中機動が恋しくなってアーマードコア始めたんだが
ロックオン方式がシルフに比べるとイマイチだ
シルフのロックボタンの使い勝手の良さはかなりなものだと再認識した

それと武器リスト見ててレーザーの弾速ってなんだよ、ってつくづく思う
昔アーマードコアやってて
ほんとに光の速さで飛ぶレーザーとFCS組み合わせたいなあ、と思ってたけど
それができるのは俺が知ってる中では今んとこシルフだけ

まあフロムもリアルっぽさを演出する時にはそうでないとゲームにならんから
分かってて嘘ついてんだろうけど
賢しいな、とも思う

805 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 14:42:02 ID:RwMqt1gx0
アーマードコアとシルフィードを比較するのが間違ってる。
アーマードコアは対戦ゲームだからな。

806 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 14:55:05 ID:xOnwhbTs0
そりゃそうだな
そうでないとゲームにならんからってのはそういう意味ね

でも対戦で超長距離から撃たれたメ弾をデバイダーで撃墜とか妄想しちゃうけどな
弾薬にコストの概念を取り入れればできん事もなさそうな気がしないでもない
もちろん相手がデバイダー使ってるんだったらシールドダブラーで突撃だ!

807 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 14:56:10 ID:xOnwhbTs0
む、この短時間でもID変わるか
>>804は俺ね

808 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 19:08:39 ID:g2kZusx00
シルフはACよりもゼーガペインに近いかなぁ
ここまで武器は多くないけど

809 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 20:09:23 ID:KYOCL+1/0
ゼーガはやってて途中で投げたなぁ……
なんかこう単調で面白みが無いんだよなぁ……

810 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 11:53:48 ID:Czs+b1HtO
これ時間制限キッツイね…。
各ミッションあと10分多ければ名作だったのに…。

811 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 16:09:17 ID:omH2KbMe0
最初はそう思うよな
難易度は初週EASY>2週目のHARDだし

812 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 16:40:28 ID:egPC9Z120
>>810
そこを工夫してミッション達成することを求められるからこそ名作。
ちょっとキツイけど、そのおかげで程良い戦術性が生まれてると思うよ。

問題はキツイことよりも、時間制限の理由付けがちゃんとなされていないことかな。

813 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 17:09:11 ID:Czs+b1HtO
友軍助けたら「今度は我々が助ける番だ」とか
細かい演出は好きなんだけどね。
いかんせんヘタレシューターにはノーマルですらキツい難易度で。

814 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 18:57:59 ID:rDLCY6Mw0
>>810
EASY?
だったら操作に慣れるまで耐えるんだ
操作が全部出来なくとも、そこそこできるようになると世界がかわるよ

815 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 21:15:20 ID:9TQ/Tbty0
久々にチャレンジミッションやったらボロボロにされた。

816 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 22:52:42 ID:K0VS3w2R0
>>813
巡洋艦アマルテアだな
あの艦長は好きだ

817 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 23:49:49 ID:sX82W9E30
一周目はひたすら火力不足に悩んだな
コルドロン作れるようになったら無双だけど

818 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 00:03:07 ID:N9JSIeG1O
チャレンジミッションやっと最後まで来たよ・・・てか、運とかどういうことだ?
敵の配置とかが常に違うのか?まあ、いいや明日クリアしよう。
もう武器縛りはいやだお(´・ω・`)

819 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 00:17:15 ID:ewfoOH2L0
最後はトンでもないことになるから面白いよ
オッサンの俺が子供に戻ってうおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!と脳内で叫びつつやってる

820 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 07:58:16 ID:MuVXLhbx0
デバイダーは非常に強いのだがコントローラーだと疲れるな
マウスで出来たら最高なんだけどなw

821 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 13:37:45 ID:MxZo9sNfO
エレンにすごいすご〜いって言われると癒される。

822 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 16:55:48 ID:j9ym2ctFO
艦長に罵倒されたい

823 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 17:19:23 ID:MiCTp3yN0
>>822
アクロポリス撃ちまくりなされ

824 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 23:36:19 ID:TZAGEgvb0
「根性見せなさい」でお腹一杯です
某SNSでモデリングした人が艦長は「保健室の先生をイメージしました」とコメントしていたのを見て「ああ、なるほど」と思ったねw

825 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 23:47:49 ID:muiUTxXl0
>>8824
ああ、凄い納得

826 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 23:55:40 ID:u3psjpCw0
>>825
 ああ、凄い長距離ワープだ

827 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 07:38:57 ID:G6ImGdiKO
ポイント稼ぐのに効率的なクリアってタイム短縮と副目標達成どっちかなぁ??

828 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 12:04:16 ID:fLZjiZAA0
ギガトン狙いでポイント腐る程余るしきにしなくていいかと
ランクSの実績狙いでHARDやればたまるんじゃないかな
FCSとデバイダーあれば何も困らんしな

829 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 23:57:49 ID:ycr3bDdS0
FCS+デバイダーなどの無双に飽きたら
重機関砲の出番ですよ。

830 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 02:21:45 ID:TabAVk350
FCSとデバイダーの組み合わせってなにが強いの
デバイダーだけでも無双できるじゃん

831 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 03:40:42 ID:/gFvNc6/0
>>830
デバイダーが自動的に相手を捕捉する様になるので、
間合いに入った瞬間戦闘機の編隊一掃出来る。

832 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 06:42:29 ID:2Tg8wcfwO
パワーカットするとシールドが減る仕様って変じゃね?
むしろ逆だろマクロスF的に考えて。

833 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 08:33:27 ID:a0airJd3O
やっとチャレンジミッション全部クリアしたぜ。
デバイダー無双すぎるなwスピットファイアも強すぎだろw

834 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 09:16:27 ID:8h8Eaoch0
>>832
メインエンジンが停止するからシールドジェネレータが稼働しないと脳内補完

835 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 09:49:07 ID:auJYzHtC0
>>829
 メイスでばりばりと……味方機が堕ちるわけですね

836 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 14:04:41 ID:/gFvNc6/0
バラ撒きアローも良いですよ。
まともに狙いが定まらないは、味方から怒鳴られまくるわと非常にいい武器です。

837 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 15:13:41 ID:2Tg8wcfwO
姐さんに「あとでおぼえときな(#^ω^)」って言われたお
レイピアばらまくと大概怒られる(´・ω・`)
時間があれは゛誤射も減らせるんだけどなぁ。
ステージの制限時間どっかに纏められてないかなぁ?

838 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 00:24:49 ID:GL9g9mnEO
誤射なんて気にするな。
あいつらいくら殺そうとしても死なないから。

839 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 01:56:49 ID:xoplfaI00
FCSデバイダーやばいなこれ
一瞬照射するだけで敵が消し炭になるような反則武器に追尾機能がついちゃいかんだろ

840 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 02:08:14 ID:BLRcp3Ef0
対艦だとすぐエネルギー切れになるけどな
そうでもない?

841 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 02:18:59 ID:nYVj26Tw0
デカい戦艦だと流石にキツいな。
小型のヤツならバリア相殺して撃沈してしまう破壊力だけど。

842 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 11:35:18 ID:uL9UYtn8O
戦艦にそこそこ手間取るバランスからいきなり…。

843 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 16:32:50 ID:BliJKVn5O
久々にやったら命令とか忘れてて、コルドロンで瞬時にエレンが沈んだ
こっちの射線に入ってくんじゃねー
腕も相当鈍ってるし、また編隊にメ弾ぶち当てる訓練に勤しむか

844 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 17:18:30 ID:NIMfPeo10
実績解除スレまとめ @wiki によると
ロングスピアHBPが詐欺性能とあるが、デバイダーこそ詐欺性能。


845 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 19:05:08 ID:sl7SBlCtQ
ありゃソフトの更新入る前の記事じゃね?
FCSの威力が知れ渡ったのもランキング始まってからだし

846 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 19:14:02 ID:fo+cUwzM0
>>840
狙いを考えると簡単
てか、アダンの船って黄色く光ってるとこ狙うと一気にダメージ食らってくれるんだがあそこが弱点なのか?

847 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 19:23:48 ID:3KCuOOJh0
DLCが無かったらデバイダーも取れないからな

848 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 20:15:36 ID:BliJKVn5O
聞いた事ない武器の名前が出てると思ったらDLC武器か
まあオフ専の俺には関係ねー

849 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 22:14:15 ID:uL9UYtn8O
視線誘導ってカコイイよね。
戦艦を背後に眺めながら通り過ぎてブシャってミサイル吐き出すのが好き。

850 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 02:31:49 ID:MbdvJ6B30
これをオフ専とか宝の持ち腐れすぎるぞ
スラッシュの万能具合やデバイダーの超性能やスピットファイアの壊れっぷりを堪能しないのはもったいない

851 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 03:33:10 ID:WCX3mhCu0
だがピラーニャが駄目性能になる諸刃の刃。
対艦ミサイル好きにはお勧め出来ない。

852 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 11:14:49 ID:2U9RHXBoO
対艦ミソォはロマンチックだよね。

853 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 19:00:25 ID:T/BM/niY0
DLC落としたけど、未だに最初の面がクリアできなくて放置してあるわ
1プレイに20分以上かかるくせに、ミッション失敗すると全部最初からやり直し。
心が折れる……。

854 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 20:55:28 ID:BwDXCycz0
適当にやってたせいで1万機撃墜取った段階でまだ700Mdしか無かった
ギガdまであと3周くらいか……

855 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/13(月) 07:49:44 ID:z9uekNyuO
ミッション長いからねぇ。
再スタートの時はセーブしたい。

856 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/13(月) 23:49:09 ID:9vavJcOa0
最近プレイし始めたペーペーなんだが
上でも書かれてる
・時間制限の理由付けがちゃんとなされていないことかな。
とか同意、敵の増援が迫ってるとか逃げ続けてて補給がまともにうけられずエネルギーや弾薬の残りが少ないとか
なにか理由づけが欲しかった、時間制限ないステージがあってもいいと思うし
あとムービーでハージェンティーンについた時ブリッジに来てキャッキャする戦闘機乗りとか超違和感がある
正式な軍隊だろって、民間人を戦闘に出してるガンダムじゃないんだから・・・、キャラに軍隊らしさが無さすぎるのが気になる
それとやっぱり何度も話しにあがってるがジャンプの制限について、近くに物体があってもいいのか、
重力場の影響は受けないのか、装置自体の大きさはどのぐらいでどの規模の船には乗せられるのかとか
設定厨な俺には説明が欲しかった、あと武器のスペック表示は詳細表示も別に欲しかった
おおむねストーリーはこんなもんだよなってのがオープニングと説明書のストーリーで予想ついたしあまり文句はないが
恋愛とかいらない気がする、美男美女の恋愛からませなきゃいけない規則でもあるのかスクエニは
もういっそ地球防衛軍みたいに割り切った感じでいいのに、ステージ数は増やしてさ

まぁいろいろ文句書いたけど面白いからしばらくプレイし続けるよ

857 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 00:07:15 ID:7phGJCQN0
続編出してほしいねえ

最大の謎は隊長がなぜ必殺2を使わなかったのかと(ry

858 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 01:48:16 ID:/6rBuRvG0
>>857
それを言うなら味方機に攻撃を指示してもしょぼい機銃しか使わないことの方が謎。
ステージ15の出撃シーンなんかを見るとみんなコルドロンとグラブキャノンを装備してるのに。

859 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 02:28:05 ID:UNhw1VPE0
コルドロンとデバイダーで補給なしに大型戦艦落とせるのな
最初の頃は戦艦落とすのにいちいちシールド発生装置から壊してたけど武器が充実してくるとそんなの関係なくなっちゃうのがどうも
やっぱり自分で縛るしかないのかね

860 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 03:04:11 ID:7phGJCQN0
>>858
アローヘッドはミサイル使うけど味方デルタセイバーは無能だねたしかに

あとアローヘッドは青いトマホークみたいなのついてるけどあれも使ってるんだろうか

861 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 04:37:50 ID:7phGJCQN0
ふたりの宿命 でコルドロンとメ弾装備して必殺1で連射しまくって全滅させたのにフレンドリーファイア一切なしで吹いた

>>856とかで言われてる時間制限、一応岩陰で待ち伏せから始まるやつは戦闘が長引くと不利になるだとか、
アケロン上空での対決はアクロポリスが撃沈されるまでとかいろいろあるらしいけどそれにしても時間設定が短すぎるところもあってアレだね

862 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 06:45:05 ID:Mk2PHHUVO
エターナルが時間制限で倒せないのは全員が一回は通る道。
つうかステージ数が少ないから難易度で時間稼いだのかも。
もしくは箱はゲーマーが多いから難易度を上げるためだったのか。

863 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 08:35:25 ID:O7uzD6BCO
>>856
そこ迄、細かい指摘をするくせに、戦争がダラダラと続くと信じている不思議。


864 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 08:37:09 ID:O7uzD6BCO
すまん。
戦争でなくて、戦局ね。


865 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 09:34:08 ID:V89kGEWs0
フィリピン人帰国のニュースを見るたびこのゲームが頭をよぎるのはなぜだろう。

866 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 11:01:07 ID:Mk2PHHUVO
戦艦ってどこ狙えば一番ダメージ与えられるの?
ミッソン1で100発以上ミサイル当ててんのに元気いっぱいなんですけど…。

867 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 11:24:27 ID:K8fgdImg0
隊長に無視しろと言われなかったか?
まぁ、一周目でも破壊できないことはないが。
とりあえずシールド発生装置を潰そう。

868 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 12:49:30 ID:Mk2PHHUVO
ポインヨ欲しいんです。

869 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 12:59:10 ID:CQ69v8IW0
>>865
コロドロンのり子
と、いいたいわけだな?

870 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 14:35:42 ID:U4TvDKGs0
>>869
そこなのかw

871 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 20:08:19 ID:si2YYzLU0
>>869
モニターが麦茶まみれになったわw

872 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 22:48:27 ID:AJJLSDbNO
>>866
ミッション1に出てくるやつは腹面が弱点。
腹面に潜り込めば完全に砲台の死角になるしダメージも与えやすい。
腹にミサイル100発も当てればさすがに墜ちるはず。

873 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/15(水) 11:47:17 ID:AIlTI5OLO
そういや戦艦ってロックオンする場所以外はやたら硬いよな。

874 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/15(水) 14:17:35 ID:ZVkYedpg0
ド正面からだと全然ダメージ通らなかったりするな。

875 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/15(水) 14:28:17 ID:BorlCPre0
ISCMみたいなもんだよ

876 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/15(水) 14:29:05 ID:B6OzXYV50
ASSK(アリシアさんしこ!!)みたいなもんだよ

877 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/15(水) 23:57:34 ID:7o5HbarT0
FCSデバイダーは物体を貫通すると知ってからよりヤバさが増した。
戦艦に水平軸線合わせて長距離から撃ったら画面上は破壊可能物が密集しているので射線上の砲台やらシールドジェネレータやら機関砲やらエンジンやらが一瞬で全部吹っ飛んで驚愕。

878 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/16(木) 18:03:54 ID:RfwgFgBmQ
超大型戦艦を二隻串刺しとか出来るんかな?


879 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/16(木) 19:29:04 ID:B09aWJzeO
貴重な3Dシューティングo(^o^)o

880 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/17(金) 01:48:41 ID:qEytTZzn0
DLCミッションはノーロック武器限定のが一番楽しい
他のは時間との戦いばっかで神経が磨り減りすぎるし

881 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/17(金) 17:32:12 ID:mb6ko8rKO
なんで2でないの?

882 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/17(金) 18:22:19 ID:ogA3UcJX0
1世代1タイトルまで。

883 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/17(金) 21:39:49 ID:3kUbKZTn0
言われてみればそうか
自機のデザインは昔の方がかっこいいと思う

884 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/17(金) 22:48:33 ID:umrmXa1X0
SA-77はたしかにかっこいいけどディティールやらボリュームやら厳しい気がする
後ろから見たSA-77はかなり味気ないし

なによりもオレンジ色のSA-77は見たくない

885 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 00:19:10 ID:VxA/5qrj0
デルタセイバーはA装備付けるところが
なんだかショートケープのようでかわいい

886 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 03:48:07 ID:VySlanJd0
ハージェンティーン壊滅ムービーの時の装備シルエットが好きだな

887 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 08:51:35 ID:fhiREe4H0
ムービーはプリレンダじゃなくてリアルタイムレンダにして今選んでる装備が反映されれば良かったのに……

888 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 09:46:58 ID:eaG2luM50
スクエニが絡んでいる限り、プリレンダの呪縛からは逃れられない

889 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 10:21:12 ID:LNlA61gu0
逆にムービーの武装で挑戦してみるんだ。
7面なんて対空ミサイルなしの狂気を体験できるぞ

890 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 12:49:14 ID:oqkx+zaD0
フレイル、シャーク、グライブだったっけ?
せめてノーズはダガー使わせてくれw

891 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 18:50:15 ID:qpyAZbH3O
それよりキャラデザ絵が顔しかないのがありえない。

892 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/20(月) 19:17:37 ID:FxBx5JZgO
アプデトで爆弾関係弱くなった?

893 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 11:07:29 ID:2AhsQFDC0
スコアアタックで4回連続のこり20秒ぐらいでアクロポリス沈んだ・・・
29分やって失敗とか心が折れそうだ・・・

894 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 13:07:56 ID:2AhsQFDC0
\(^o^)/俺のカタナはここまでだ!

895 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 13:10:33 ID:fxPUk2WiQ
よくあるよくあるw
攻撃機だろなー、残り時間見てこのくらいならもつだろ…
とか稼ぎに行くといつの間にかモリモリ削られたりする

896 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 13:14:51 ID:ATcJ4GYn0
心が折れるって言いたいだけの馬鹿がまた来たか

897 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 14:50:59 ID:m0U4RdZL0
なんで喧嘩腰だよw

898 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 15:18:10 ID:ozC12c8a0
粉々になっちゃえば折れもしないさ……
クリアが目的なら、後半は守りにはいって攻撃機を潰した方が生き残れるな。
あとミサイル艦を見落とすと地味に痛いよね。

899 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 19:36:46 ID:dTbR/yg1O
ハザードとコンドルならどっち使う?

900 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 22:01:22 ID:FnAaBPjC0
コンドル

901 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 22:11:04 ID:tq2HQDYVO
ハザードを選ぶ理由が見当たらない

902 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 23:25:49 ID:mWErQOyS0
コンドルだろうな

903 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 01:15:37 ID:EmUkqmqU0
な、なにい!あと20秒というのに攻撃機が!!

畜生!フルブースト!!!!!アクロポリス!待ってろ今行くぞ!!!!

うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!


あっ・・・(アクロポリスに激突

カタナーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!

904 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 06:41:59 ID:KwfuY138O
アルバレストは男のロマン

905 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 13:08:52 ID:tr9no6iB0
結構序盤で手に入って威力と射程がBだからワクテカしたら2発でオーバーヒート
しかも弾速が終わってるし
同時に手に入るグライブのほうがはるかに使いやすいっていう

906 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 14:37:54 ID:zFIeZTdA0
でもフリゲートを1発で落とせる威力は魅力的

907 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 15:52:10 ID:KwfuY138O
あんなちんこが欲しい。

908 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 16:08:42 ID:zFIeZTdA0
そもそもちんこなんてあったって邪魔なだけだろ

909 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 17:30:00 ID:KwfuY138O
小便できないじゃないか(-"-;)

キャノン系って当たった時に爆発でもすればもっと人気あったかな。

910 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 20:44:26 ID:NdUTP7jc0
確かに。
無誘導で扱いにくい上に当てたときの手応えが無いから、あまり使う気になれなかった。
もう少し単位時間当たりのダメージ効率が高ければ良かったのだが。

911 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 21:35:14 ID:KwfuY138O
でもミシェル気分が味わえるよ(^-^)
ところでレイピア最高じゃね?
誘導だからバシバシ当たるお!

912 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 13:44:28 ID:Wq+z1ErCQ
キヤノンと言ってもレールガンだもんな
爆発弾頭はロケットさんの担当だし

913 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 15:24:26 ID:0gg6kTUR0
キヤノンかよw

914 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 15:28:41 ID:nP6laWy/0
何処のプリンターだよ

915 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 21:42:24 ID:Sg4xqlFx0
キセノンとか

916 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/24(金) 01:44:52 ID:HUVd6ygFQ
レールガンは電気製品だからいいのだ

917 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/24(金) 10:25:31 ID:TlvuSGFDO
タスケント良いキャラだったね。

918 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 09:31:01 ID:5W/VRlyX0
タスケントは助けんと。

919 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 10:11:18 ID:1uFL3P4CQ
タスケントから助けんと…うおぉーーー!
隊長最後の瞬間

920 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 12:04:31 ID:QaIUipfM0
ふひひ・・・ふひゅひゅひゅwwwwwwww

921 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 15:04:56 ID:xah8odcc0
「よ〜〜〜し!見せ付けてやろうぜウェイン」
「うあぁぁぁ!た、助けてくれ、ウェイン!ウェイン!!わーーーー」

の人が燃え。

922 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/26(日) 16:17:50 ID:dQ4pIZok0
安かったんで買ってきた

ブ、ブランドォーーーンッ! ポップポジションじゃないのかよっ!
へたれポジションは出世フラグだろ普通

923 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/26(日) 17:23:17 ID:F/wWc80O0
ブランドンは柿崎のオマージュだろ

924 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/26(日) 20:50:05 ID:3g40lfDiO
バックブーストができたらガウォークみたいな戦闘できたかな。

925 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/26(日) 22:29:00 ID:dQ4pIZok0
戦艦きっつい
死因ブッチギリ一位が追突死ってなさけねえ

926 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/27(月) 01:26:27 ID:GOe4i4Sl0
巡洋艦に狙撃されました

>924
逆加速出来ないからね

927 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/27(月) 01:40:51 ID:tWk1Z6cc0
つパワーカット180度ターン
補給に行って母艦に突撃死は誰もが通る道

928 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/27(月) 21:06:42 ID:XCVFFKg10
母艦に突っ込んだときってヒョーッとか声出さなかった?

929 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/28(火) 01:20:07 ID:IYoEtlDu0
まだノーマル2週クリアしたぐらいの新米だけど重量がライトでクリアとかでプレイしてる人います?

930 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/28(火) 13:20:24 ID:zkk2xjbVQ
その意気や良し!ガンバレ!!

931 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/28(火) 16:17:59 ID:+SwRloY20
やよし?!

932 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/28(火) 16:38:54 ID:Q2CkhMWr0
ASSK!!ASSK!!ASSK!!

アリシアさんしこ!!アリシアさんしこ!!アリシアさんしこ!!




スクエニは何がやりたいの? [ハード・業界]
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1235065672/l50

933 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/29(水) 20:27:51 ID:J9+RcVbmO
絵師さんのSNSいきてぇ!

934 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 06:11:22 ID:ivT5dGXTO
>>925
え?死因No1は全員そうだろ?

935 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 10:01:12 ID:AY3KkvEVO
たまには視線誘導大鑑ミサイルで優雅に飛ぶのもありですぜ。

936 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 00:08:36 ID:zCifLqBr0
>>929
normalでやってみた
スピットファイアokならコルドロンと組み合わせられたので(意外にライト)
腕さえあれば無双ができるな
スピットファイアとマルチパイクでもライトになった

937 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 02:07:19 ID:OW6I7tW90
ライトにするとそんなに機動力変わるっけ?

938 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 02:36:44 ID:XI7SS5jGQ
確かに軽くなる…気はするが
超絶高機動になる訳でもないし
その分武器積んだ方が良いよなやっぱ

あくまでも趣味の領域

939 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 02:55:43 ID:AVesjNBlO
トップスピードが全然違った覚えが

940 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 03:54:56 ID:X1mZYHqC0
クイックターンやターゲットへの自動会頭など
フライトシムなら超絶マニューバがボタン1つで出来るゲームで
機動性が多少上がってもねぇ
というかライトでプレイしてたら制限時間が強敵すぎる

941 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 09:50:42 ID:5WhqOeHZ0
デバイダ使ってるときは、むしろスピード遅い方が助かる

942 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 10:25:32 ID:zCifLqBr0
>>939
うーん、ライトでも最大速度は1200、バーナーふかしても2400だから変わらないと思われ
加速度とかかいな?

943 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 16:54:52 ID:ShllgyTV0
ヘビーだけはやたらとろい気がする

944 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 15:07:51 ID:re5s5aJ50
各種マニューバが強すぎるから期待の重さなんて誤差だし

945 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 21:22:09 ID:N52m+qMO0
とりあえず1週目全クリ記念

終わってから来てみればEASY推奨だと…?!
1週目からNORMALでしかも14型のクソ小さいテレビで頑張った俺を誰か讃えてくれ!3時間で頑張りました!
まぁ、武器説明の文字が潰れてよく見えないくらいなんだけどな。

ついでに激突より戦艦の対空のが俺は驚異でした。HARD、DLC頑張ります。

946 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 21:48:02 ID:nASS6z6C0
艦の対空砲は撃ってこないと思ったら忘れたころにガリガリ削ってくるから困る
しかしこのゲーム、D端子くらいないと文字がつぶれるよねえ。

947 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 23:02:55 ID:I2IAx1S/0
おれもきょう1週目easyクリアした
オペ子かわいいよオペ子

総合評価Dだったけど、みんな1週目はどれくらいなんだろう?

948 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 23:12:00 ID:l5Ju1ilR0
>>947
あんまり覚えてないけど、
難易度が高い方が評価は高くなるらしいよ

949 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 00:00:49 ID:TBLWayyS0
>>945
 よく頑張った。
さぁ、ギガトンの道が君を待って居るぞ。

950 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 00:05:45 ID:yLZaD3050
ギガトンまで取ったけど機雷の面とか1度しかやった事ねぇw
HARDで飛ばさずやれば余裕でないかな

951 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 01:41:02 ID:UuAhZVTJ0
>ギガトン
飛ばさずやって13周あたりで達成できるそうな

952 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 07:43:37 ID:IfEVFbmk0
>>949
次任務了解。
マルハチマルマルより掃討作戦開始します。

953 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 08:41:55 ID:uDUZs3aD0
ネタ武装で遊びながらでも、14周でギガトン達成できたぜ
どうしても時間はかかるので、飽きないように楽しみながらやるのが大事よ

954 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 11:52:04 ID:8blwOtht0
コルドロンとメイルシュトロームと適当なロケット装備して必殺1でナイトレイヴン隊を壊滅させる快感

955 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 16:13:03 ID:1RG0+C95O
武装選択がどれだけネタに走ろうと、必殺だけは封印している俺ガイル

956 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 00:19:24 ID:65wkhTpQ0
そろそろ次スレ立てないと落ちるんだっけ?

超ヘビー装備とノーズ以外解除で比べたけど速度に数字上の差はあった
ほんのわずかだけど…
機動性はどうやって計ったら良いんだろうか

957 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 08:16:37 ID:fP086MNvO
>>956
感覚の目でよ〜く見てみるんだ

958 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 08:29:22 ID:fP086MNvO
>>774
現実もそうだろ?
戦闘機一機に戦艦も空母も簡単に落とされる
ただ空母と戦闘機だけで攻めてもミサイルや潜水艦に空母は簡単に沈められる
だから護衛艦も必要になる。

959 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 11:59:04 ID:4VTl+XmV0
エレンちゃんしこ!!!!!!!!!!!!

960 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 12:03:49 ID:fQ8MWkWJO
>>958
とか何とか局地戦を展開してる間に、ミサイル1発で戦況が変わってしまいそうな世の中だがな。

961 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 15:41:22 ID:XMAZVhB5O
プロメテウスドライバーは、戦艦に該当?
新カテゴリー?
ミサイルではないよな・・・

962 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 19:15:05 ID:kyV4/QVZ0
>961
運用的には戦略レーザー砲
位置づけ的には決戦兵器


ムービーでも地球側の艦艇の対空火器弱すぎ。
光の中に散るのカットインムービーで、
ヴィンソンの艦橋基部にアホみたいな数増設した四連キャノンの弾幕射撃シ−ンが欲しかった。


963 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 19:20:00 ID:BNVrim6R0
艦艇にデバイダーつけたら全てが終わる
なんでデルタセイバーしか使えないんだろうとか考えたらいけないと思った

964 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 19:38:26 ID:FK1J9h8u0
ロボットや戦闘機が活躍するモンだから戦艦はなんとなく弱いイメージがあるよな
そういうステレオタイプな感じを再現してくれた訳だ

まぁ、このゲームに波動砲やグラビティブラストみたいな兵器があったら苦労しないで済む

965 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 19:41:57 ID:tEgY7Uwo0
メ弾があるじゃないか。

966 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 20:16:38 ID:XLR2213M0
ムービーだと弾幕はってるけどゲーム中はイマイチ活躍してないよねえ、空母はそれでいいけどさ

967 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 20:58:07 ID:pcjdTo8m0
>>963
ジーニアスプログラム専用の武器なんじゃないか?
専用武器っぽくてかっこいいし
おれは駆逐艦に対空対艦ミサイル山ほどの方がコワイが…
やっぱかんがえたらあかんなw

968 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 12:05:16 ID:4c86AH1y0
ようやく全武装揃ったが、噂のロングスピアは確かに楽しいねェ
最大ロックオン時に飛んでくホーミングビームがなんとも言えない

だが個人的には無誘導兵器のが好きだ
銃機関砲のモーター音が最高過ぎる

969 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 08:42:30 ID:fPzm8+akO
一騎当千とか言われてるから買ったけど
これムズくない?
みんな難易度ノーマルでやってるの?


970 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 08:46:38 ID:PVAJEkLl0
一騎当千というのは正しいし、難しいというのもまた正しい。
1週目はイージー推奨だが、ノーマルで苦労するのもまた良し。
6面はイージーでもキツイぐらいだが、そこを突破すれば俺TUEEEモード発動ですよ。

971 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 09:10:27 ID:fPzm8+akO
そうなんだ
不本意だけどイージーでやり直すわ


972 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 11:19:22 ID:q4JKs95K0
このゲームは空間認識能力がかなり重要だね。常に上下左右反転状態。正しい方向も何もない。
慣れてくれば簡単だが、最初の頃はロックオンしたい敵にロックオンも出来なかったモンだ
ゲームでの地上がいかに楽か分かる

973 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 18:51:13 ID:XJhQmrAE0
最初にマルチロックのありがたみを痛感し、
初周終盤のメ弾、コルドロンの威力にびっくりし、
エレンとかバード小隊ウゼーと思い出し、
エクストラ武器で無双状態を満喫し、
副目標オールクリアに必死になり、
武器制限して当時を想い馳せ、
ノーズ武器のみでマーグラスのけつを追いかけまくる。

スルメのように長く楽しめるぜ。

974 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 18:59:38 ID:Kb1acrEP0
ステージ毎にランダム装備もまた面白いな

975 :sage:2009/05/16(土) 11:20:17 ID:0MWb4yAXQ
メイン1ロケット!メイン2ロケット!メイン3ロケット!
フィーバータイム開始です!!

976 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 11:22:39 ID:0MWb4yAXQ
…ってageちまったスマン

977 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 11:44:02 ID:AeS6SAoK0
>>975
メイン1にロケットってあったけ?
メイン2はコルドロン
メイン3はバリスタがあるが

978 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 15:01:02 ID:S2PS+a/I0
ダートにアローにバリスタっすよ
これの必殺1は壮観かもしれん

979 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 15:07:40 ID:BK64GNLk0
ロケット無双は音が非常に良いんだな。
偏ってる割に意外と万能だったりもするし。

コルドロン装備すれば戦艦にも立ち向かえる。

980 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 22:17:25 ID:kwnKjrPV0
速度があるし攻撃力もあるから狙えるならバシバシ戦闘機落とせるしな

981 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 22:31:29 ID:LNAptMPc0
>>978
ダート忘れてたすまねぇ

982 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 03:19:50 ID:4W5uYFLv0
次スレ立てようと思ったら規制orz

983 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 12:01:27 ID:Q+ZPZbxCO
炎降る雲海がクリアできないお(´・ω・`)

984 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 12:04:53 ID:SwPpc6D70
セカンドステージがクリア出来ないのであれば、空母を探すとよいよ
何度かやったら気がついてると思うけど、ステージ開始直後に目の前にいる艦艇に
何らかのダメージが入ると同時に、雲海の中に隠れている空母から攻撃部隊が
発進してアクロポリスへの攻撃を始めるから、目の前にいる艦艇は無視して
空母を探すが吉

985 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 12:21:59 ID:sDeIRmGC0
あと、攻撃機はミサイルで落とすんじゃなく
後ろに張り付いてレールガンとか機銃で落とすのが良い
あそこだとアーバレストかグライヴ?

986 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 12:43:06 ID:h/ZChfSP0
グライブあったっけかなあ
アーバレストは流石に産廃に近いのでは
対空ミサイルもそこだと良いのがるか微妙だね
つくづく一周目は装備がキツいなあ

987 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 13:20:07 ID:gFwyO5VB0
アーバレストは熱量を下げればいい武器になりそうなんだけどねえ

988 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 13:23:12 ID:h/ZChfSP0
でもなんかこのゲームの
砲を連射したら熱でヘタるに決まってんだろって作りが好き
どやって冷やしてんのか知らんけど

989 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 16:41:29 ID:AMdP9QEA0
これ発売したの3年近く前なんだよな…俺の中ではいまだに最新作です。

990 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 17:42:35 ID:OljB0VPp0
僭越ながら次スレ立てました。

【Xbox360】プロジェクト シルフィード 15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242549552/

991 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 18:19:16 ID:Q+ZPZbxCO
鋭い乙はそれゆえ乙やすい…

992 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 19:04:48 ID:8ugIZJHd0
このスレ…気に入っていたのだがな……。

993 :ヴィエラ:2009/05/17(日) 19:16:52 ID:xiunxH1z0
TCAFキャリバンよりアクロポリスへ
我が艦は次スレへ撤退する!1000になるまで援護しろ!

994 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 20:32:26 ID:Q+ZPZbxCO
チンコキャノンは2発撃ち込んでさっさと対艦に切り替えちゃう。
対艦ミサイル節約用。

995 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 10:06:11 ID:LnGlET+20
こちらアクロポリス、了解しました
1000になるまで援護します

996 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 10:18:40 ID:+y04PuTi0
隊長さんよォ!待ちきれねェや!俺ぁ先に出るぜ!

997 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 11:46:48 ID:6KvcGzbiO
>>988
どうやって冷やすも何も、宇宙空間は超低温。

998 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 12:54:08 ID:8bjJMvnB0


999 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 14:51:29 ID:/g5CP+Jn0
温度が低くても真空だぜ。

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 15:03:57 ID:nOu+hpWe0
これはもう次スレで朝まで生だな

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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