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過大評価】 MCDシルフィード被害者集合 【垂れ流し

1 :名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 04:48:32 ID:rxAk8ei+

背景は全てムービー垂れ流しにも関わらず、
メガドライブ信者がポリゴンだ!フラクタルだ!とうその宣伝をし、
未だに過大評価し続けている。

ポリゴンもフラクタルも全てムービーによる誤魔化しなので
技術的にもゲーム的にも見る点が全く無い。
にも関わらず未だに信者が思い出補正でしつこく持ち上げているクソゲー


シールフィードの汚点、MCD版シルフィードの過大評価を許すな!

2 :p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/11/26(月) 04:50:22 ID:GWBfLI/S
全て見た目のハッタリだけで誤魔化してきた
メガナントカはゲーム業界の恥さらしですね。
今となっては全く価値が無い。

このゲームもムービー垂れ流しが発覚し、
化けの皮がはがれた今となっては、存在自体が恥ずかしいゲームになってしまった。

メガドライブがバーチャルコンソールで嫌われている理由もわかる気がしますね。

3 :名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 04:55:00 ID:KiS3r8zO
リアルタイムで演算している88番を冒涜しているな

4 :名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 06:12:22 ID:SdVKZb2y
保土ヶ谷は、ムービー垂れ流しでは無いと嘘を垂れ流し、
ゲーム業界を荒らしたことを死んでお詫びしろ
それが筋ってもんだろ



5 :名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 06:19:37 ID:vEvU2Bzu
今見ると実にくだらない糞演出だが、
当時は先を見たさストレスが溜まる糞バランスの中、嫌々プレイしたもんさ
今となっては別に何の感動も得られないのでただの糞ゲーだけどな

思い出は美化・・・・されねーやw


6 :名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 17:56:27 ID:Mlscr41G
ほんとゴキブリドライブに関わるとろくなことが無かった。
未だに単なるムービーをポリゴンだのフラクタルだのと嘘を広めて回っている連中がいることも明らかになったし
ゴキブリ信者ってのはろくなのがいねえな

7 :名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 18:41:52 ID:vN0xEEoU
いい機会だから書いておこうか。
プログラマは昔も今も土方なんだ。

どんなに頭使って懸命にコード書いても、
やっている技術の内容のニュアンスが違えば、話が独り歩きした挙句に
「詐欺呼ばわり」される。

仕様が予想以上に難しいことは、言い訳にはさせてもらえない。
上からは、コードを早く書け書けばかり煽られて、かえって邪魔されて、
それでも短納期に間に合わなければ容赦なく罰せられてクビ。

体力の限界で早く帰りたいのに、
残業を形だけでも連日しないとさぼっているように思われる。
これもクビへの道。

どんなに懸命に難しいことをやっても、
代わりなんて幾らでも言わんばかりの扱いを受ける。

ユーザーは出来たものに恫喝していればいいし、
上は「プロ意識が無いのか」とか恫喝していればいい。

最後、「体壊してこれ以上怒れない悪人」と「どす黒い偽善者」の二極化する。

うるさすぎて、いいコードなんて書けないよ。
後輩たちに示しがつかん。

8 :名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 18:47:43 ID:vN0xEEoU
仕様、グラフィック、サウンドも、実際にコードに落とすのはプログラマなのだが、
素直にやるとチームの奴隷でしかない。

プログラマがリーダーだというのは、上は誰も知らない。
常にメンバーから責任かぶせられて、
プログラマはチームの足をひっぱる、しょうもない連中だと思われている。

知らないことはいいことなんだ。

チームメンバーがさぼりだすとプログラマの機能は途端に破綻。
都合のいい押し付け先。
手柄は上のもの。

9 :名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 18:49:31 ID:vN0xEEoU
プログラマは悪人。プログラマは悪人。プログラマは悪人。
手を汚したくなければプログラマにはなるな。

10 :名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 19:12:36 ID:84bEfCOa
ここも保土ヶ谷ホイホイか
他のスレにでてくんなよ?w

11 :名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 19:54:15 ID:RDkFBZMb
中身が無いゲームを保土ヶ谷が今まで持ち上げすぎていた
その反動でアンチが増えたのもこのゲームが叩かれる原因の一つ。


12 :名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 22:35:05 ID:vN0xEEoU
10-11の逆:
その反動でアンチが増えたのもこのゲームが叩かれる原因の一つ。
中身が無いゲームを保土ヶ谷が今まで持ち上げすぎていた

他のスレにでてくんなよ?w
ここも保土ヶ谷ホイホイか

日本語訳:
荒らしなんてシューティング板にはいませんよ。
メガCD本体とシルフィードを時々ヤフーオークションで出してますので
見て行ってください。

13 :名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 22:37:01 ID:vN0xEEoU
商売の挨拶は明るく大きく元気な声で。

お・わ・し・ご。

おはようございます!
わかりました!
しつれいします!
ごめんください!


14 :名無しさん@弾いっぱい:2007/11/27(火) 05:10:16 ID:MOK4K0hF
ごめんくさい!とか書かれなくて、本当によかった・・・

15 :名無しさん@弾いっぱい:2007/11/27(火) 11:54:14 ID:bmEzy87R
おわってます!
わらえません!
しにそうです!
ゴルァ!

16 :名無しさん@弾いっぱい:2007/11/30(金) 07:37:36 ID:yts1Am98
なにこのクソゲーw
今見ると垂れ流し動画が超ショボイし、ゲームも全く面白くないねwwwwww

当時ろくなゲームがなかったMDユーザーが過大評価してただけw



17 :名無しさん@弾いっぱい:2007/11/30(金) 11:19:11 ID:lrGMuQ7J
【メガCDの】シルフィード【救世主】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1128161767/l50

18 :さて寝るか:2007/12/03(月) 01:00:55 ID:LYvwlmNu
被害者の会とか言ってる>>1はアホですか?

19 :保土ヶ谷保毛男:2007/12/03(月) 06:30:20 ID:cPppPPa9
ゴキブリがクソゲーを不必要に持ち上げすぎたのが悪い。
実際遊んだら本当に騙された。

20 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/04(火) 02:01:41 ID:fUN0Eody
なんでこんなにトンデモ過大評価されちまったのかねえ?

21 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/04(火) 02:03:04 ID:eCuZAT90
メガドライ豚の過大評価はしょうがない
MDしか知らなからこの程度のゲームでも最高峰と持ち上げられるんだろう
しかし、どう色眼鏡で見ようがゲーム内容の評価は凡作以下ですwwwww


22 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/04(火) 02:06:11 ID:pDMoAsmu
ムービー垂れ流しでごまかしてるだけのしょーもないゲーム
アレだけで話題を呼び、そしてプレイヤーの目を曇らせた

美麗なムービーのゲームが多々ある今となっては存在価値も無い。
ゲーム性が秀逸ならばまだ評価する余地はあったんだが、
PC-88版よりもヌルゲー化しているというザマ


23 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/04(火) 11:18:11 ID:yFZfx9Cn
頼む!!
SA-77の機体デザインと末弥純様のパッケージイラストだけは
褒め称えてくれ。

24 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/06(木) 08:35:13 ID:UtjFhdLO0
等速メガ奴隷部はゲームの質が極端に低いので、
少しでもましなゲームがあるとそれが過大評価され、信者の間で神格化される傾向にある。



25 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/06(木) 10:02:52 ID:6f7BeJ3g0
全く面白くなかったな。

26 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 19:25:39 ID:DgYn4wXn0
ゲーム性が練りこまれてるPCEグラIIは今でも楽しめるが
しょぼいムービー垂れ流して中身がまるで無いMCDは今の時代見向きもされない

27 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 14:01:34 ID:QBOSCr8Y0
現代にまったく通用しない糞ゲーをいつまで経っても信仰してるアホは15年前から出てくるなと

 
そういう事だ

28 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 14:20:10 ID:+WHSKI3k0
誰がなんと言おうとも俺は好きだ

29 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 14:45:21 ID:FCL65ao00
俺は技術云々はどうでも良い人間なのでポリゴンだろうが
ムービー垂れ流しだろうが大して気にしないが

つまらんのではどうしようもない

30 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 17:22:45 ID:INXOK+Mu0
A-HAHAHAHA(笑)

31 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 20:24:13 ID:emPJQwbu0
このスレはレトロゲーム板の粘着荒らしアク禁4回の大分が立てました。
最近はhodogayaまたは保土ヶ谷という名前で書き込んでいる人物です。

PCエンジンを持ち上げ、メガドライブを叩くことが日課の大分は
下記のスレなどで天外魔境を無理に持ち上げていましたが…
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1189007535/

案の定返り討ちにあい、散々馬鹿にされたこんなレスから…
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1193070566/121-124
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189527152/327
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1189007535/114

改変コピペ連投で無関係なシルフィードスレを荒らしてうさ晴らし。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1128161767/745-
ところがあまりにも知識に乏しいので、逆にクイズを出される始末。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1128161767/790

それに答えられなかった大分は………なんとトンズラ!
新たにこのアンチスレを立て直す超小物ぶりを披露しましたwww

32 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 22:14:58 ID:qPclfhgq0
このゲームを評価しているのは
懐古厨のメガドラ信者だけ。
つまり、そういうことだ。

33 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 01:03:40 ID:zWgdipWx0
>>32
今更なにいってんの

34 :保土ヶ谷保毛男:2007/12/12(水) 04:12:00 ID:kJ0Fr6Us0
マイナーハードの信者って、一般人の大多数が持ってないことをいいことに、
凡ゲーを名作として持ち上げまくってハードの優位性を示そうとするからな。

このゲームなんかその典型。
ゲームの中身がスッカスカでも、見た目に多少インパクトがあったので、
「SFCでは無理だろ」的な方法で過大評価されまくってきた。

今じゃ化けの皮が剥がれてこの有様だけどな。



35 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 08:07:13 ID:Czw9MtGg0
当時からそんな絶賛されてたわけでもないでしょ
最近の弾幕シューターなんかから見ればSTGとしての
面白さに欠ける部分があるのはわかるけど、今基準で
こんなにこき下ろす必要ないのでは?
私のように純粋にゲームとしてこのゲームを好きな人間も
いっぱいいると思いますよ。
これじゃ一方的な誹謗中傷レベルです


36 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 17:50:56 ID:4d8zCOE50
キモオタのマストアイテムMCD

MCD持っていたユーザーの全員がキモオタだった。

そしてオタクが内輪で持ち上げまくって勝手に神格化

このゲームもMD信者の過大評価による被害者ですな。

37 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 18:00:35 ID:hqgkNEbU0
>>36

    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \    _____________
   イ            i  /
   (  人Vyv∩A人wL ) |ゲートオブサンダー 
   yイ _⌒_ ー_ iy |ウインズオブサンダーは名作
   (d| ー H ー |b)| 
     i  ̄ ⊂⊃  ̄   i<  
   / i   イ_ 」   i\ \
  / 円\ ____/円 \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (円円円円△▼△円円円円)
 (円円円円円‖円円円円円)
 ( i円 \ 円 円 i円 円 / 円i )
 \◇/ 円 円 i円円\◇ /
   ( ( )円 円 i円円( ) )
   (   シ ̄  ̄(ミ  )
    (_/     \_)
   (_i         i_)


38 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 23:22:04 ID:AMbV3bpW0
懐古厨以外誰も褒めてないからな 今時の若いユーザー層には受け付けられなくても無理は無い
懐古厨の俺でさえ、今やったら昔のシューティングによくあるストレスの溜まる部分を大量に残してるゲームだと思うからね

39 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/13(木) 01:38:11 ID:QUWZdVuzO
ゲームはおまけ

ムービーを現行機で見たい

40 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/13(木) 03:29:55 ID:OKPQ6EgJ0
そのムービーも低解像度だから
今のテレビで見るとショボくて仕方がないだろうな

時が経つにつれ化けの皮が剥がれていくw

41 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/13(木) 14:24:25 ID:BAAZQJvq0
いや、当時環境と今と比べてどうすんのよ。



42 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/13(木) 15:01:48 ID:I8LzekFB0
今さらMDを罵る心性ってそんなもの。
粘着の人は今のSTGなんて遊んでないだろう

43 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/13(木) 17:14:17 ID:Niik1j6Z0
嫌悪の対象がゲームそのものじゃなくて信者だからね

44 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/13(木) 22:06:20 ID:+/jKFO/e0
>>43
そう。信者が必要以上に持ち上げるから、
その反動で叩かれているということだな。
しかも「ポリゴン」だの、「フラクタル」だの、嘘をばら撒いてきたわけだから。

まあムービー垂れ流しに頼って、全てリアルタイムで描写している初代PC版を冒涜した
MCD自体の責任も大きいが。

45 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/14(金) 00:23:26 ID:E0g9QU340
信者のハッタリに騙されず、
初めからムービーゲーと知らされていたなら
それなりの評価が出来たと思う。

46 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/14(金) 00:24:59 ID:E0g9QU340
・・・と思ったが、
ゲーム性に関しても評価に値しないなw

やっぱりクソだわこのゲーム。

47 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/14(金) 00:55:51 ID:YBmFGlOQ0
曲は良いと思うけど?
ムービーの演出もガンダムマニアが喜ぶ出来だと思うし


いまだとエミュで手軽に出来るし大画面環境も手軽に用意できて
当時とは違う感動がある

PS2版のシンプルなゲーム性も手軽に出来て良いと思うが
プロジェクトのほうはよくワカラねぇ


48 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/14(金) 01:02:23 ID:LGBNVpaT0
88版は全てリアルタイムで描写しているのに
MCDはムービーに頼っている時点で魅力を全く感じない。

技術的にもゲーム的にも88版は素晴らしい。

49 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/14(金) 01:24:18 ID:YBmFGlOQ0
>>48
ムービーに頼っているのはハードのせいじゃなくって時代の流れだろ?
もしくはセガからの圧力とかw

50 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/14(金) 01:32:48 ID:YBmFGlOQ0
SFCのスターフォックスACのスターブレードと比較するとどうだ?

51 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/14(金) 01:37:10 ID:YBmFGlOQ0
ってそんなにゲーム性もPC版の方が上なの?
MCD版をノーコンテニューでクリアできる奴もPC版は無敵に改造してやっと最後まで見れたとか聞いたんだが

52 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/14(金) 04:05:23 ID:EQWPYr3e0
MD叩くのにX68K使ったり、
いわゆる懐古世代の煽りだよ


53 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/14(金) 10:40:11 ID:TqKtcfHg0
ゲームのバックグラウンドでの全画面動画再生ってのは同世代のマシンでは
TOWNSみたいな超高価なパソコンでしか実現不可能な、他に類を見ない
最先端で最高峰の技術。頼るとかそういう生易しい話じゃない。

54 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/14(金) 12:07:13 ID:FeTsHSk50
当時はゲーム自体たいしたこと無くても技術的に凄いものがあれば
それを見られること自体が喜びだったからな。

ところで前にどっかのスレ(アンチ弾幕系スレだったと思うが)で
MCD版シルフィードを絶賛していた「SFシューティング」のカレは
みてないのかなw


55 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/14(金) 13:30:21 ID:FXBFC6W50
マジな質問していいか?
ゼビウスの背景はタレ流しだと思うか?

56 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/14(金) 14:32:43 ID:FeTsHSk50
メモリ転送を垂れ流しというなら垂れ流しだろうが、いまの話では関係ないと思うが

57 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/14(金) 15:35:36 ID:pMxqxplw0
>>50
>SFCのスターフォックスACのスターブレードと比較するとどうだ?

フルポリゴンのスターフォックスや、スターブレードと比較すること自体失礼。
ムービー垂れ流しのMCDシルフィードはタイムギャルなんかといい勝負だろ。

58 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/14(金) 15:39:45 ID:YeIUzOu50
MCDのシルフィードをリアルタイムポリゴン、フラクタル処理、と言って
未だに嘘をついてる奴が多すぎるのが問題。(シルフィード本スレ参照)

こいつらの嘘のせいで、ゲーム自体の評判も貶めている
アンチが生まれたのも全ては馬鹿な信者のせい

59 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/14(金) 15:59:18 ID:0GP+EHa10
俺ももし、ムービーと知らずにプレイしていたら、
最初のOPデモでポリゴンすげえ!と感動していたかもね。

当時はインパクトがあったと言ってる奴がいるが、
最初からムービーと知っている人間には何の感慨もありませんでしたよw

つまり、当時「ムービー」と知らずに、「ポリゴン」と思い込んでいた人たちが
過大評価してるんだよね。

60 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/14(金) 23:37:56 ID:YBmFGlOQ0
>>57
でもスターブレードとかシルフィードなんかの
毎回決まったルートを進行する内容なら別に背景はムービーでも問題ないんじゃないのか?

レイフォース以降ライデンVの背景を見てももう感動とかそういうもんがなくなったな

>>58
なんかの本じゃリアルタイムポリゴン、フラクタル処理とムービーを半々に使ってるってことが書いてあったが
それなら嘘じゃないじゃん

61 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/14(金) 23:54:40 ID:YBmFGlOQ0
>>59
つまりシェンムーのOPが最高ってこと?


たしかにレザーアクティブとかPCFX、3DOなどのムービー主体のハードは受けなかったけど

MDCD版のシルフィードは商品全体的に見て完成度が高いとおもうが
そういえば当時F通信での点数の評価が低かったのはN天道からの陰謀だと目がドライバー達が騒いでたとかw

62 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/14(金) 23:56:42 ID:AQ/sOQ0O0
http://shiga.s287.xrea.com/upload/src/up1985.jpg

63 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/15(土) 01:49:47 ID:p4PzbpUj0
フラクタル処理を収録したムービーを流してフラクタルと宣伝
詐欺同然だな。

64 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/15(土) 02:46:37 ID:nMmG6poY0
63は相変わらず何も知らないようだけど、
フラクタルエンジンは元々フラクタル理論を応用した動画エンジンのことで
シルフィードの動画再生にフラクタルエンジンを使っているってこと。

フラクタルエンジンを使って動画再生に余り負荷がかからなかったからこそ
自機や敵キャラのリアルタイムポリゴンを同時に生成して重ねることが出来た。

ttp://retrogamer.seesaa.net/article/54935777.html

65 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/15(土) 09:21:49 ID:OF14AieJ0
先に88のシルフィード知っていれば元がシューティングだから詐欺とは思わんな
>>55-56
つまりは強制スクロールのゲーム背景はリアルタイム描画する必然性は全くないと。
充潤なメモリと転送速度があるならチップ敷き詰め手法はセコい。

それでもMCD汁背景に当たり判定あったりするからなぁ

66 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/15(土) 11:51:43 ID:ojbMxsXE0
当たり判定は背景では持たずにキャラの面に持ってるだろうな
キャラの動きは平面だからわざわざ三次元的にとる必要はないし

67 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/15(土) 12:30:19 ID:W+tlKNd50
箱版のって三国無双みたいなゲームなの?
エスコンみたいなのを期待してたんだが

68 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/15(土) 14:11:12 ID:IqoYkNL50
ムービー垂れ流しで見るべき点は何一つ無い

20年前のLDゲームの焼き直しみたいなゲーム

ポリゴンの時代に逆行し、ユーザーの目を曇らせた

69 :p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/12/15(土) 14:20:11 ID:KsTa+xYn0
はっきり言ってMCDにはまともなゲームが一本も無いから
こんなのでも持ち上げないとやってられなかったんだろうな。
技術的にMCD版より優れている88版は、数ある名作のうちの一つくらいにしか思われていない。
PC-88には他にも名作と言えるゲームが山のようにあるからね。

MCDという高価なゴミを買ってしまった自分を正当化するために、
SFCでは無理!とかフラクタルが凄い!とゲーム性とは関係ない部分で持ち上げ、捏造し、過大評価していたわけだ。

MCDに限らず、MDにもそういったソフトは多い。
(信者の間でだけ)人気が出て実力は伴わない、他機種ユーザーから見れば
クソゲーレベルのものまで平気で持ち上げたりする。


70 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/15(土) 14:57:08 ID:V5Y0OPCz0
CMでおなじみの無料アプリいっぱいあるよ。
誰とでもメールできるし機能充実。半分以上が♀ユーザーw
↓↓
http://mbga.jp/AFmbb.2Iega073cd/

71 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/17(月) 23:36:24 ID:CPLru93Q0
論破するほどの中身もない時代錯誤のゴミ

72 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/17(月) 23:48:23 ID:dlMQ1FjM0
>>69
全面的に同意。
俺もこんな物がMCDの代表格みたいに扱われているから当時から不思議に思っていたんだよ。
ゲーム性についてはいたって褒める点はなし。

PS2版の評価=MCD版の信者補正無しの評価だと思っていい。
MCDはこの凡ゲーをハードの代表作扱いしなければならないほど、ソフトが無かったと言うことなんだよね。
箱版はMCD版より断然デキがいいけど、他の名作ソフトの影に埋もれてるし。

73 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/18(火) 12:44:01 ID:b3gZ4+cO0
文章能力の低い人を指導にきました。
>>72
では、対論としてあなたの好きな縦シューティングのジャンルに括られている
ゲームをあげてください。

74 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/18(火) 20:42:19 ID:b/ZvxnJa0
>>73
88版じゃね?

スタッフはほぼ同じでしょ?

75 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/18(火) 21:07:08 ID:RbG7NGEL0
こんな駄スレ上げんなよ

76 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/18(火) 23:17:56 ID:b/ZvxnJa0
まぁ早い話がMDCDにサクラ対戦を投入していれば結構いけたんじゃないだろうか


77 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/19(水) 06:54:13 ID:soTL3By/0
88版だけで終わらせていたら伝説になっていただろうに。

78 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/19(水) 12:19:55 ID:f27o9b1l0
手前の脳内で作る伝説でなんかメーカーは飯は食えないって
GAは吸収されたようだがw

79 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/19(水) 15:38:59 ID:XeDs/4Fj0
88版評価するなら、MCD版のゲーム内容イケルとマジレス。
FPSの向上。ボイスの音質向上。背景のバリエーション増加。難易度の低下も良い改良と思う。
あの時期に東亜化していたら興ざめしたかもな

MCD版で唯一気になったのはレーザーの削除www

80 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/20(木) 02:01:18 ID:ZrgKusJ50
東亜化とはなんだ
信者としては聞き捨てならんなww

81 :p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/02/28(木) 17:47:45 ID:jd6mDNHd0
絶対にゆるさない!!

82 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 19:03:37 ID:17qHG2d20
PCエンジンのシューティングファンって
臭くて不細工でニートで生きていても仕方が無いらしいな。

逝け!息絶えろ!



83 :p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/04(日) 10:23:04 ID:GHUB5s0i0
MDのようなマイナーハードは過大評価ゲーが多すぎる

俺らゲーマーが正しい評価を下してやらないとな。

84 :p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/09(金) 12:03:24 ID:KFc5wOEp0
ハードが高かったから名作と思い込むしかなかった


85 :保土ヶ谷猿彦:2008/05/10(土) 01:38:41 ID:/fgZ9pLY0
ムービー垂れ流しのOPをずっとポリゴンだと思い込んでました

86 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 23:17:30 ID:xbnzQwFJ0
美少女ゲーム(エロゲ)・アニメを楽しむ人は、人間性失ってる。少女殺害等に繋がる

87 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 23:17:30 ID:xbnzQwFJ0
美少女ゲーム(エロゲ)・アニメを楽しむ人は、人間性失ってる。少女殺害等に繋がる

88 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 23:17:30 ID:xbnzQwFJ0
美少女ゲーム(エロゲ)・アニメを楽しむ人は、人間性失ってる。少女殺害等に繋がる

89 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 23:17:31 ID:xbnzQwFJ0
美少女ゲーム(エロゲ)・アニメを楽しむ人は、人間性失ってる。少女殺害等に繋がる

90 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 14:16:46 ID:Aeb/1upp0
これそんな糞ゲーだった?まあどんなゲームも、合う人合わない人いるからね
自分の評価も、確かにゲームとしてはいまいちだったけど、糞ゲーというほどではない

ただMCDであれだけやれるのはすごいよ
だってどう逆立ちしたってMCDであれだけのリアルタイムポリゴンなんて不可能だし、
それをムービーで背景描画して演出しCDDAはそのせいで使えないから、
内臓FM音源で音を鳴らしたりと、制限の中で色々工夫されてるんだけどな。
あのマシンスペックでよくやってましたよ実際
叩いている人で、CPUの速度とか、メモリサイズとか、表示仕様とか、音源仕様とか知ってる人いる?
知ってたら叩けませんよ

変に評価されすぎなのは認めます、それは評価者が悪いのであって商品が悪いわけではないのでは?


91 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/18(水) 23:19:41 ID:TO2DurR50
アンチは一生PCFXでもやってればいいんじゃねw

92 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/20(金) 18:29:45 ID:6CDO7c8r0
別に好きでも嫌いでもないけど、
あまりにも信者の過大評価がすぎるからうっとうしかったんだよね。
ゲーム内容も88版と一緒の古風なシューティングだし



93 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/20(金) 18:33:16 ID:WLkJgh7S0
メガドライブレーザーアクティブでハイバリオンを楽しんでいましたよ

94 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/21(土) 08:11:51 ID:rpp9eVi10
>>92
そもそも開発のコンセプトが「3Dシューと古風な2Dシューの融合」だったし、
当時他に同じようなソフトが無くて比較対象が無いぶん上乗せ評価されるのは普通じゃね?

俺もこのゲーム好きでも嫌いでもないけどアンチの理論は傍から見てもおかしい

95 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/22(日) 00:27:59 ID:KdteXzJg0
MCDにろくなげーむがないからって、
神格化しすぎにもほどがある。信者は自重しろ。

見た目だけで持ち上げられてるゲームはこれくらいなものだぞ。
内容が全く伴ってない。

96 :p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/06/22(日) 00:33:01 ID:q2mtYarZ0
「当時は凄かった」という信者が、
未だに薦めてくるのがたちが悪い。

技術的に凄い云々言われても、
MDというハードに特別な思い入れが無ければ、だから何?としか思えない。

ゲーム内容はファミコンレベルの単純なシューティングだし。

97 :p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/06/22(日) 00:36:39 ID:q2mtYarZ0

>当時他に同じようなソフトが無くて比較対象が無いぶん上乗せ評価されるのは普通じゃね?

86年発売のPC88版を焼き直しただけじゃんwww
というか、88は全てがリアルタイム処理で、MCDは全編16色ムービー垂れ流し。
技術的に見ても88版の方がすげーよ。

98 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/22(日) 02:35:01 ID:wz8uOBgX0
>>97
>全てがリアルタイム処理で
中間デモシーンやエンディングのシルフィードとかは一枚絵だろ
惑星の面なんかは地形が一色だし


99 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/22(日) 05:39:18 ID:hP81KXSp0
88版のOPはワイヤーフレームのデモ。
MCD版はいきなり最初からムービー(笑)
ポリゴンを出すことを端からあきらめているわけだ。
しかも、リアルタイムポリゴンだと思い込んでいる信者がいるからタチが悪い。

100 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/22(日) 13:33:33 ID:6s7mT4kG0
ムービー垂れ流しのPCFXに謝れ!

101 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/22(日) 19:51:06 ID:jyD86urJ0
当時は凄かったんだ!と言う信者

はっきりいってMDなんか興味が無いのでどうでもいいw

 クソゲーを押し付けるな それだけだ

102 :p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/06/23(月) 01:10:56 ID:75G+AP7e0
プライドだけが高くクソゲーしかなかった
うんこドライブユーザーがマンセーしただけのシルフィード。
時代とともに化けの皮が剥がれた

103 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/23(月) 12:14:46 ID:k77VOhGj0
キモオタは騙せても俺たちゲームファンは騙せないぞ
セガ信者による過大評価を防げ!!

104 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/23(月) 23:11:36 ID:A3XcbQfa0
MCDはマイナーハードで、所有していた人間が少ないのをいいことに
信者が絶賛しまくっていたな
そうする内に信者自身が本当に名作だと思い込んでしまったんだろう

105 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/23(月) 23:54:20 ID:w12BYJBE0
STG板はキチガイアンチばかりだな

106 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/24(火) 00:34:39 ID:vplGApTZ0
馬鹿なセガ信者は騙せても、
シューティングファンは騙せねーよ、このゲーム。


107 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/24(火) 12:25:13 ID:9+kHaXlA0
曲は好きだよ
UPLとかの曲も担当していたし

108 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/24(火) 13:04:38 ID:R/zNcs5T0
背景は全編ムービーだし、3D空間を自由に動き回れるわけではなく、
基本的に従来の2Dシューと全く同じw縦横にしか移動できない。
でも、当時は見た目だけで騙された人が大勢居るんだろうな。
スターフォックスのような3Dシューティングを想像していたものだから、
初プレイのときの落胆は半端じゃなかった。
これは演出を楽しむゲームなんだな、とそのとき理解したよorz

109 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/24(火) 13:16:11 ID:J6zSjthJ0
せめてシューティングとしての完成度が高ければまだ救いはあったんだが…
当時は凄かったんだ!という以外何も残らないゲーム
セガ信者は過大評価がすぎたな

110 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/24(火) 15:07:17 ID:RJcGqTfb0
シルフィードは動画部分は確かに凄かった
でもゲーム部分はクソゲーだったね
ゲーム部分が動画見るためのサブゲームって感じだった
当時アレスタシリーズ(武者、スーパー)に填ってたからシルフィードのチープ感はなおさらって感じだった
ファミコンのザナックにすら劣ってる感じ

111 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/24(火) 23:38:33 ID:J6zSjthJ0
>>108
確かに全編フルポリゴンで、3D空間を自由に
動き回れるスターフォックスとは全く方向性が違うゲームだな。

112 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 01:33:05 ID:LnwXWSUt0
自由に動けるようになったのは64以降じゃないっけ
そういや一応建前上後継作のプロジェクトシルフィードは
完全に3DSTGになってたな 結構面白かった

113 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 05:22:14 ID:VfwsX5t/O
こういう>>108みたいな無知な野郎がレイストームやギガウイング2を叩いたりするんだろうな

114 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 08:51:00 ID:P3kXX3xZ0
騙されたっていう人が多いのは、
当時ポリゴンが凄いとかそういう宣伝してたからな
まさか中身が古風な2Dシューティングだとは想像できないだろ

115 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 09:02:57 ID:lwHIOb950
90年代前半〜中頃に、ムービーとSTGを融合させた
擬似3Dゲーが流行ったよな
ムービーを流せること自体が珍しかった時代なので、PS初期くらいまでは持てはやされたが、
ゲームとして底が浅いものばかりだったのですぐ廃れてしまった
MCDのシルフィードも当時としては演出が斬新だったから過大評価されてしまったんだろうな


116 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 09:06:41 ID:6ByEYhmI0

MCDの性能を限界まで引き出してるんだ!と言われてもだから何?としか言いようがない。
面白いかつまらないかで言えばつまらない。ただそれだけ。

117 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 16:22:10 ID:/QqW+/gx0
じゃあファミコンの烈火はどうよ?

118 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 00:46:15 ID:66uCb3ST0
烈火はMCDのシルフィードみたいな過大評価はされてないだろ
当時は総合誌のレビューでもボロクソ言われていた
後になって評価されてきた作品だ

119 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 01:37:09 ID:K4PNSrTa0
SEGA系のゲーム雑誌読んでると何故か洗脳されるよね・・

120 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 04:31:02 ID:gXw8aV3I0
まあ別にゲームを評価する基準として、
性能を限界まで使いこなした、とか、MCDにしては凄い、とかあってもいいと思うんだよ

ただ、性能を限界まで引き出した!という言葉は、本来優れたゲーム性の上で成立する言葉なのだよ
中身はPC88から全く進歩無しでは話にならない

121 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 04:39:56 ID:RshDKB1R0
今思うとほんと異質だよねこのゲーム。
これの他に演出だけで評価されてるSTGってあるか?


122 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 13:17:40 ID:cMOrnijR0
フィロソマ:PS

123 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 22:42:00 ID:GE9PtMpo0
フィロソマは愛されるべきクソゲー

124 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 00:50:35 ID:hqIaBhsH0
ムービー垂れ流しでスペックそんなにいるの?
チップ積んでたとはいえVRのがすごかった

125 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 01:31:38 ID:3NYSNlLh0
本当にMCDの性能を全て使っているのかも怪しいな

126 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 22:50:04 ID:n738GtDB0
別に当時のファミ通とかで高得点を貰ったわけじゃないけど
>>121
3DOとかレーザアクティヴであるんじゃないのか?

127 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 00:38:19 ID:WgwoHMQI0
ファミ通は滅茶苦茶点高かったぞw
MCDの代表作扱いされてるしw

>3DOとかレーザアクティヴであるんじゃないのか?
思いつかないってことは、無いんじゃね?

128 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 00:41:27 ID:N3DD5MF/0
ハードが高かったから、クソゲーである事を認められず
自分にも周りにも嘘をついて、強引に祭り上げた。

129 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 18:00:09 ID:yXyoSee70
見た目だけでゲームを評価する人間にはなりたくないものだ

130 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 01:25:03 ID:NdP3yj2g0
んまぁ壮大なエクセリオンとでも思っとけ

最新のハードをつかいブロークンサンダーって伝説のSTGも世の中にはあるんだよ

131 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 04:19:46 ID:o3APp+ZX0
当時はポリゴンというだけで持てはやされた時代だったからなぁ
ま、そのポリゴンすげーと言われていたOPも実は全編ムービーだったワケだがw

132 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 23:50:39 ID:NdP3yj2g0
今ではエミュを使いPCで遊べるわけだが
SFCのスターフォックスなんかより何倍も需要があると思うが

>>131
ポリゴンはポリゴンだろ
むしろシェンムーのOPのように毎回同じ動きなのにリアルタイム処理です
なんか無駄だと思うが

133 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 00:38:29 ID:vpzO62cL0
PC88はクリア不可能な難易度MCD版は頑張ればコンテニューなしでクリア出来る

134 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 02:40:12 ID:mei3rI+40
本物の3Dシューのスターフォックスと比べるな
スターフォックスに失礼

>>132
ただのムービーです

135 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 12:21:44 ID:vpzO62cL0
だってあれスターブレードをふざけて作らせたような「もんじゃん
そういやPS版のギャラクシアンとかスターブレードとか背景はムービーじゃなかった?


136 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 18:04:25 ID:krb4py5n0
ギャラクシアン3はもとからムービーでしょ
スターブレードは全編ポリゴン

137 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/03(木) 18:50:09 ID:GYLXZe/b0
STGで重要な
スターフォっクスと比べてメカデザインとか曲を比べると胴なの?
んなもん個人の好みか?

>>131
当時のほかのムービーなんかは・・

138 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/04(金) 06:14:12 ID:cQyIeQwS0
MCDでフルポリゴンを実現するのは性能的に無理・・・

かといってムービーはMCDの色数だと見た目貧相になるし・・・

そうだ!ポリゴン風のムービーを垂れ流して誤魔化そう
これなら色数が少ない問題もカバーできる


情報弱者を惹きつけるには充分だった。

139 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/04(金) 12:21:28 ID:mxn0VBCa0
ゲームのムービーをドット絵じゃないって言ってそう

140 :p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/07/05(土) 19:01:18 ID:0wu8bbqx0
垂れ流しに魅せられてMDに金を落とし続けた俺はゲーム脳だったな

141 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 21:27:23 ID:K/M021Bw0
MCDのようなマイナーハードは
少しでもマシなゲームがあると神格化される不思議


142 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 23:20:12 ID:pwXw5Ldn0
PSのレイストームが凄いと思ったな
背景はムービーの垂れ流しじゃないのか?違うの?馬鹿な!不可能だ!
とか思った
雷電3は胴でも良かった

143 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 13:00:34 ID:qzWRcmOq0
レイフォースのロックオンレーザーのような革新的なアイデアも無し

PC-88版のシルフィードにムービー足しただけ

144 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 15:13:59 ID:KctCa6X20
いや俺はレバーとボタン一つで遊べるシンプルなSTGが欲しかったんだが
360のエースコンバットみたいな仕様はナンだよ
所詮スクウェアだ

145 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 22:47:54 ID:ZJVPtfZi0
ザナックを作ったコンパイルもMCDでは・・・
しかもバグつきそれも最後の方でフリーズする最悪なのが

今ならPCエミュでクリアできそうなんだがマスターCDがみあたらねぇ

146 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 01:56:46 ID:EgNmZiav0
メガドラ信者が持ち上げまくって後世でまで恥を晒したのが痛かった

147 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 00:45:25 ID:srPJJ/PQ0
ゲームバランスも結構練られていると思うが
初期のPS作品とかよりも100倍は遊べる出来のはず

148 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/13(日) 02:47:18 ID:hc0PDRaR0
シルフィードの場合、ムービー以外のリアルタイム生成ポリゴンは描画結果をスプライトテーブルに書きこんで
描写してたから折角ポリゴンを使えてもスプライトの制約を受けて凄くチープだったんだよね
だから背景ムービーでは迫力あるポリゴン演出がされていたワリにボスとかは凄くショボかった



149 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/14(月) 01:54:23 ID:h9P75k7N0
自機や一部の雑魚だけポリゴンって、88版と一緒じゃんって思った

Z80レベルであれだけ動かした88版を再評価するべきだな。

150 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 07:32:38 ID:3tyb2Ae00
MCDの代表はシルフィードと何度も繰り返してるうちに本当に名作だと思い込んで思考停止しちゃったんだろうな

俺は当時からクソゲーだと思っていたが

151 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 10:41:00 ID:GJ/V+jQ40
なんかやたら88版を持ち上げるやつ多いけど、
そんなに88版は評価低いの?

MCD版持ってたけど、人にすすめるような出来でもなければ、
ここの人みたく叩く要素もみあたらなかったな。

ていうか、このスレて基本3人ぐらいで進行してない?

152 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 13:17:01 ID:L1zJduz/0
基本一人だろ。ほっとけよ。

153 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 22:50:44 ID:esuWAEq/0
左から3番目

154 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 21:10:06 ID:+esaCJvJ0
MCDのシルフィードは最高傑作だとMD信者が持ち上げまくってるから違和感ある


155 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 20:39:17 ID:ilDhUjtr0
9ヶ月もかかって150レスしかついてないあたり、
このスレタイがろくに説得力を持っていない証拠だな。

156 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 02:04:50 ID:YrI/I9A30
こんなものをありがたがるメガドライバーかわいそす

157 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/16(火) 07:45:25 ID:nj5fqC6c0
3Dとは名ばかりのハリボテ2Dシューティング
一見ポリゴンに見える背景はただの動画でしたとさ

158 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/16(火) 09:30:21 ID:m3EBghWE0
ゲーム性を語る際に背景が2Dか3Dかって関係あるの?

159 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/17(水) 05:04:59 ID:iJaszVh70
このスレageてるやつに何聞いてもムダだよ。

160 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/20(土) 23:03:19 ID:WcCczxye0
シルフィードは中身は3流シューティング

高い金出して買ったハードで高い技術デモ見せられただけだった。

161 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 01:36:56 ID:jO/Lrh4v0
今のPS3以上にゲームが無いノンゲーハードだったからな
万人向けじゃないのに信者によって過大評価されてしまった不幸なゲームだよ

162 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/24(水) 06:13:24 ID:RYfHNkoH0
セガ信者にフラクタルだのリアルタイムポリゴンだのという嘘をばら撒かれた開発者も被害者だな
未だに捏造を載せてマンセーしてるサイトも多い

163 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/24(水) 11:10:27 ID:YXc2gjmK0
m9(^Д^)

164 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 11:35:53 ID:4D8KtXOd0
保土ヶ谷撃ちだ〜!!!!!!!!!!!!!

165 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/16(木) 22:54:00 ID:AOd1R7Rf0
ポリゴンを使用しなくても、あらかじめ用意された絵をすばやく表示すりゃいい!

PC-FXと全く同じ思想のゲーム

166 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/19(日) 09:08:59 ID:a/8/bD/P0
>高い金出して買ったハードで高い技術デモ見せられただけだった。
やっぱ、そうだったの?
当時、雑誌で見て欲しいと思ったけど結局買わなかったんだ。
そこまで金かけるものかなーって。

ちょっと遠出してギャラクシアン3やってたけど、それで満足した。こんな感じのゲームかなと思って。
一回やれば十分だよね、こういうのって。

167 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/21(火) 12:33:50 ID:vdvCshKw0
PS初期に、ムービーとシューティングを合成したゲームが流行ったよね
底が浅いゲームばかりだったからすぐ廃れてしまったけど

このゲームも次世代機が発売される前なら目新しかったのかもしれないが、
わざわざMCD買って遊ぶ価値は無いだろうね

168 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/21(火) 12:39:25 ID:5O6+3lrn0
「MD」や「SEGA」に特別な思い入れがある人向け。
これのためにメガCD本体買うと痛い目見る。

169 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/21(火) 13:53:17 ID:d+Bxw0e40
シルフィードはすぐにムービーだと気付いたけど個人的に結構楽しめたんだけどね。
あとはノスタルジア1907や幻影都市、サンダーホーク、天下布武とか良くプレイしてた。

170 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/21(火) 14:58:11 ID:8bDLO/b10
実質、BGにムビが流れるギャラガだからな。

171 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/21(火) 23:31:36 ID:L9qDfWVQ0
ムービーなのに下手にポリゴン風にしてしまったのが全ての元凶
当時遊んだユーザーがリアルタイムポリゴンだと勘違いし、過大評価される原因になった。

172 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 08:52:44 ID:xMySbVMJ0
MCDの販売台数・・・40万台

マイナーハードにありがちな過大評価だな


173 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 09:26:00 ID:43qMIm740
>当時遊んだユーザーがリアルタイムポリゴンだと勘違い
勘違いしていたのは他機種ユーザーだろjk
NASA提供の画像をフルポリ化できるわけないだろ。

>>170は否定しないけどな。
MCDシルフィードは最高峰の鑑賞STGだ。

174 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 17:35:33 ID:bYWROrrk0
ムービーっていっても通常の動画再生とはちょっと違うんじゃないっけ?

175 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/08(土) 10:52:50 ID:TEg1ItxG0
>>170,>>173
ギャラクシアンとギャラガとギャプラスの区別が出来ないのか・・・
シルフィードはギャプラスに近い。

ムービー連呼は非難しているつもりが非難になっていない情報弱者。
本質的にムービーもBGも変わらんよ。ムービーは時間軸にデータ置くだけの違い。

176 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 13:06:50 ID:4KcHsX8y0
まぁゲーム部分も三流には違いないだろ
BG一枚絵にしてあの内容なら確実に糞ゲー扱いだろ
ムービー6300円、ゲーム内容1500円

177 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 13:39:18 ID:QHZxTtHBO
技術的に見るべき点が云々言っている人にとって、
どういう状態が「技術的に見るべき点がある」と
定義するのかと言うそもそもの疑問があるのだが。

後付けで「そんなのは見るべき点があるとは言わない」じゃなくて、

「技術的に見るべき点があるとは、こういう状態を言うのだ」
「しかるに、シルフィードにはそれがない」
「よって、シルフィードには技術的に見るべき点がない」

と言う立論をしてほしいものだよな。

まあ、「否定することを目的とする」ために
「後付けでしか理由を言えない」だけの人には無理な話ではあるがな。

178 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 13:54:57 ID:QHZxTtHBO
>>176
> まぁゲーム部分も三流には違いないだろ

これについては本人の主観だから突っ込まないが
(一流の定義や例を聞いてみたいとは思うが、まあそんなものを持っちゃないだろうと思うしな)

> BG一枚絵にしてあの内容なら確実に糞ゲー扱いだろ

BG一枚絵ならそもそもMCDのシルフィードはゲームとして作成不可能なんだがなあ。
あんた、シルフィードやったことは勿論、
ニコニコ動画とかで見たことないだろw

ゲームを実際にやらなくとも、プレイ動画見てれば
「STGゲームとしてのシルフィードは、一枚絵やムービー再生だけでは作成不可能」
なことぐらい、分かりそうなもんだがね。
ゲーム性(笑)とやらにうるさいシューター(笑)なら。
>>174
そう、MCDシルフィードの背景は、
単純に「綺麗な絵が動いてます」と言うのとは全く違う。

179 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 14:43:46 ID:9Nf/wxpA0
内部で何やってるかが気になる人は、やっぱハードとか技術が好きなんだろうね
正直どうでもいいw

180 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 15:50:01 ID:P6hPD0xJ0
シルフィードはシューティングとしては伝説になる程の
面白さではなかったが、きちんと遊べるレベルだったよ。
この前久々に遊んでみたが、バランスも取れてるし普通に楽しかった。

背景が毎回同じだってのが不満な連中は2Dシューティングの背景が
毎回同じなのには文句言わないのか?
横スクロールの入らない縦シューなんてBGは全部ムービーみたいな
もんだろ?
すでに出来上がってるビットマップを上から下に流してくだけじゃないか。


181 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 01:55:20 ID:r5nsjOgP0
だから、ゲーム云々の前に技術的にすごいかどうかが重要なんだよそういう人は

182 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 12:04:22 ID:7bqVahBq0
ほぼ自演でここまで持ってきた>>1にちょっとは気を遣えw

183 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 18:07:57 ID:CrXpaMwO0
>背景が毎回同じだってのが不満な連中は2Dシューティングの背景が
>毎回同じなのには文句言わないのか?

シルフィードも完全2Dシューティング

184 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 18:18:57 ID:u6d+Cz580

信者が3Dシューティング、だとかリアルタイムポリゴンとかいう
大嘘を広めて回り、過大評価されてきたゲーム
今になって真実を知るゲーマー達に化けの皮を剥がされた

ゲーム性も3流でMCDにまともなゲームがないから代表作に仕立て上げられてたクソゲー


185 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 20:20:37 ID:QOrCjWZH0
http://images.google.co.jp/images?&um=1&hl=ja&lr=&q=SA-77+SILPHEED&&sa=N&start=0&ndsp=20
ゲームの出来はよろしくないようだが
デモで頻繁に描写されるSA-77 SILPHEEDのモデリングはあの時代では神がかってたと言えよう。
一部のファンの人が立体模型を作ってた程だからね。


186 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 01:24:06 ID:wYOwncAR0
アンチはレイストームをどう評価してるのか聞きたいね。
あれも実質2Dだし、背景は毎回変わらないからムービーと
差し替えても同じじゃん。


187 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 01:54:01 ID:WzYKn1dN0
レイストームはゲーム部分も面白い
シルフィードはゲーム部分がつまらない

あの時代のSTGの中でゲーム部分抜き出して面白いと言える出来だったか?
贔屓目にみても凡作

188 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 01:57:07 ID:qtEVL17f0
>>187
お前はプレステとメガドラを比べるのかよ
10年以上の差があるだろ

189 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 02:19:51 ID:WzYKn1dN0
>>188
おまえ馬鹿だろ

190 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 02:26:31 ID:QrH16kzs0
レイフォースは好きだがレイストは面白くねえな俺は
別にシルフィードアンチではない

カメラを斜め見下ろしにすることで、演出的には有利だけど
ゲームとしては別にって感じ

むしろ横画面で縦シュー?を作れるという意味では若干の価値はあったか


191 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 02:31:59 ID:Pk1DUOi60
レイストームの戦艦戦を気持ち良くないというのか?
レイクライシスの背景なんてグリグリ目まぐるしく動いて気持ち良いぞ。


192 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 02:39:01 ID:wYOwncAR0
>>187
ふーん、レイストームは面白いからいいのか。
じゃあ2Dシューティングなのは問題ないの?
背景をムービーと差し替えても変わらないのもいい訳ね。

俺もシルフィードのゲーム性が特別良かったとは思わないけど、
少ないオブジェクトできちんとバランス取ってたな。
敵も自分も攻撃がヘボいんで爽快感は薄かったけど。

シルフィードって15年も昔のゲームなんだね。
15年間も粘着してアンチだったの?
お疲れさんなことで。

193 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 04:59:07 ID:h9VIizg30
評価されていいのはPC版だけ

MCDユーザーがPCの虎の威を借りて過大評価しすぎ

194 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 05:05:56 ID:7ZKmSOop0
ハードが高かったから元取るために嫌々遊んでたな

195 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 08:27:24 ID:a/Mhcsi7O
ノバストーム思い出した

196 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 11:22:30 ID:el3SVzNu0
>>184
>>194
お前、同じ事しか言わないのな。

197 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 19:18:49 ID:QzT6euYq0
>>175
そう言えば、PC に 3D のギャラガってあったよね。
一時期持っていたけどどこへいったやら。

198 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 21:46:06 ID:2Wn5mGtVO
>>194

93/04/23 メガドラ2、メガCD2発売

93/07/30 シルフィード発売

ハードの組み合わせによっては意外と安かったりするかも


199 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 23:41:18 ID:kEfeVxCy0
ソフトの数も普及台数も3DO以下だったMCDに
金なんて出せんわ

200 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/12(水) 00:34:18 ID:gfaRxeui0
MCDの評価基準はウッドストックだから高評価になる


201 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/12(水) 08:52:43 ID:UE6eRPmi0
SILPHEED はメカニックのモデリングも凝ってたから
日本よりも海外でのほうが人気はある。
はっきり言って日本でハードなSF物は流行らない。
精神的に子供だから・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。

202 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/12(水) 09:32:08 ID:2TefvSd20
>>199
http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
                                  国内 海外 計
18 メガ-CD セガ 91/12/12 49,800円             40  184  224  ← 周辺機器単品
19 CD-ROM2(Duo含む) NEC-HE 88/12/04 59,800円 192  ---  192  ← 一体型含む
20 3DOリアル 松下電器 94/03/20 54,800円        72  63   134 ←本体



27 PC-FX NEC-HE 94/12/23 49,800円          40   ---  40  ←本体


203 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/12(水) 10:58:47 ID:YHfrlZHaO
>>200
ウッドストックはキャラがきもいだけで俺は面白かったぞ?

204 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/12(水) 11:17:30 ID:5CT6UUTj0
>>201
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;

205 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/12(水) 17:53:40 ID:3IDa/iRS0
海外でもこんなくそげー誰も見向きもしなかった

206 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/12(水) 18:18:04 ID:ik2LPsir0
MCDなんか興味ないしどうでもいいな
これといったソフトもないしロード地獄のレゲーなんていらねえし



207 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/18(火) 23:38:31 ID:kJWtW+r50
当時の雑誌記事(メガドラFAN)を読み返したら
「背景に動画を流して、その上に縦シューを重ねた」
って普通に書いてるよ。

騙された奴の純真さに泣ける。

208 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/19(水) 00:26:09 ID:oOUWiXX50
いや、ゲーム画面見れば誰でも動画と気づくだろ?
シネコサイズの境界線のノイズを見れば一目瞭然。

209 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/19(水) 16:53:36 ID:yUUmz8Jv0
ゲーム性変わらんのにそんなとこに拘るハード信者の悲しさよ

210 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/19(水) 19:45:23 ID:oOUWiXX50
MCD版シルフィードの雑魚敵のデザインがテグザーからの流用に感じる。


211 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/19(水) 23:21:33 ID:ec2ITAGQ0
久しぶりにプレイしてみたら、記面にあった以上に面白かった。
当時は「カッコいい動画目当てで」クリアするだけで満足してたけど、
シューティング部分のゲーム性も結構練られてたんだね。

212 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/20(木) 07:11:39 ID:v59DaxBh0
再プレイしたけど
中身も映像も3流だなとしか思えなかった



213 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/20(木) 18:51:35 ID:GfXwknzb0
見当違いな技術叩きよりはある意味正しい叩き方だが
一般常識として論証の仕方覚えたほうがいいぞ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AB%96%E8%A8%BC

ボス戦にメリハリがないってのは弱い部分として先に挙げる。


214 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 12:32:12 ID:KSjdgjDw0
ボス戦、ムービーだからしょうがないが勝手に自爆or逃げていくパターンは冷めるねえ
容量と製作時間に余裕があればラスボスのように背景動画にダメージ判定があって
倒したら破壊ムービーにつながる通常ボス戦も何個か入れることができたかもな

215 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 23:34:52 ID:UtEkoyxv0
要塞・戦艦系以外のボス戦って動画だっけ?
キャラクタービューアーに収録されてたから
リアルタイムだと思ってたんだけど。

216 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 23:45:44 ID:mQq43Eia0
>>215
ステージボスは基本リアルタイムのはず。
要塞とか戦艦とかグロアールは動画だけど。

217 :215:2008/11/22(土) 22:40:08 ID:Dq0ewz1y0
やっぱりそうだよね。
アレが動画だったら泣ける。

218 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/23(日) 21:07:19 ID:uznpRN+Q0
ちなみに、古い雑誌記事を見ていたら、ラスボスはグロアールじゃなくて
アールデイトっていうらしい。

219 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/24(月) 19:23:05 ID:+jUH8gfY0
その記事、スキャンしてどこかに上げてもらいたい。
凄く読みたいわ。

220 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/24(月) 21:36:13 ID:Xf9kv9N50
そのラスボスってPS2シルフィードのラスボス第一形態の奴?

221 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/27(木) 01:26:32 ID:5fl92zGC0
>>219
現在スキャナが死んでるので、そのうちに…。
電撃メガドライブの発売直前(直後?)の記事で、
Newtonの表紙をパロった扉絵がその筋で有名な。
用語集とか劇中会話の和訳とか、妙に凝ってる。

>>220
だったと思う。
PS2版の攻略記事か何かでグロアールと説明されていて
そうだっけ?と思った記憶が。

222 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/28(金) 09:04:44 ID:S8GZuhlL0
Newtonのパロは中身もそうだってば。
あれは永久保存版にしたかったけど引越ししたときに紛失しちまった。

223 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/28(金) 15:50:40 ID:ZB1HQHk90
アルディト級巡洋艦グロアールだっけ?

224 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/29(土) 12:11:08 ID:rJ/cj1Fz0
今やるとムービーで誤魔化してるだけってことが明白だな
当時はこんなのに騙されてた自分が情けない
ゲームを見る眼がなかったんだなぁ

225 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/29(土) 15:21:44 ID:qulCVI8r0
ムービーだと何か不都合があるのか

226 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/29(土) 18:15:23 ID:JSESOPZZ0
こんだけ緊張感のあるムービーゲーが最近足りないな
エースコンバットも3と4がピークだったし

227 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/30(日) 07:33:22 ID:5nkVRFy60
>>222
"Future Driver"でググってリンクたどると・・・

228 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/30(日) 11:44:43 ID:o8UZstcn0
ゲームはおまけ

しょっぼいムービーがメイン

229 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 01:41:49 ID:Fb2SPJqc0
当時はマイクロコズムとかフラクタルエンジンデモとか
何か得体の知れないモノがもてはやされてたので、
「MEGA-CDはDOS/VやFM-TOWNSに匹敵するのかっ?」
みたいな、ゲーム性とはまったく関係無い感動があったよね。

230 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 13:13:21 ID:LHVpdbt70
あの頃は”フラクタルエンジンデモ”という訳の分からない言葉に違和感を感じなかったけど、
フラクタルエンジンのデモだからフラクタルエンジンデモな訳で、
DirectX デモとか OpenGL デモとかそういうのが製品名になっているかと思うと何か凄い。

231 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 04:41:20 ID:8bePo95w0
そんなショボムービーで情弱オタを騙せた時代もあったんだな
まあMCDなんて3DO以下のマイナーハードだったけど


232 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 05:11:13 ID:NMvQiAl+0
ハード信者にとってはゲームが面白いとか以前に
高性能、高度な技術という部分が重要だろうからねえ

233 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 23:14:40 ID:RoOGE94V0
俺が3DO買った理由も、今更考えてみるとイカすCG動画を多用した
ソフトが多かったからかもしれん。

234 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/05(金) 02:49:51 ID:4oX3gN4/0
>シルフィードに恨みがあるかって言われりゃ、そりゃあありまくりだな
>あんだけ煽っといて中身はメガデモと糞ゲだもんな
>メガドラのカセットのほうはあんだけ楽しんだのにMEGACDにはホントにいい思い出がない
>期待しすぎたし雑誌も煽りすぎ

235 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/05(金) 03:47:00 ID:4oX3gN4/0
未だに被害者の声が絶えないな…

236 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/05(金) 11:43:55 ID:SfZ7VugW0
>>235
二人で2010年までに1000目指そうな!

237 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 22:46:09 ID:4YlwcR2a0
古い資料を読んでたら、宇宙・要塞面の背景は12色、
地上面は8色しか使ってないとか何とか。
当時は全64色ならこんなもんかと思っていたが、
まさか16色よりも少ないとは。
動くと気にならんもんだな。

238 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/12(金) 14:22:28 ID:ZxYTwLex0
ベストオブ過大評価ゲー

239 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/15(月) 02:40:16 ID:hjknKGav0
ポリゴン風なグラフィックの動画を垂れ流せば馬鹿でも騙せた時代の不の遺産

240 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/15(月) 08:20:40 ID:RCcCvogW0
その1年後次世代機戦争に垂れ流し動画で勝負したPC何とかって言うハードもあったなあ
確か家庭用ゲーム機で下から2番目くらいの売り上げだったが
売れなさ過ぎて遺産にすらもなりゃしないw

241 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/15(月) 10:20:46 ID:wajbOk3H0
当時の低スペックハードで動画が流せた貢献は評価されないのか?
トムキャットアレイやナイトトラップ、夢見館とか

242 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/15(月) 23:17:56 ID:zk2KPjAo0
>>239
> ポリゴン風なグラフィックの動画を垂れ流せば馬鹿でも騙せた時代の不の遺産

シルフィードの動画が「ポリゴン風なグラフィックの動画」とだけしか理解してない馬鹿がここにも。

243 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/15(月) 23:44:31 ID:u9C272xH0
>>240
「リアルタイムポリゴンが10のモーションパターン+5のカメラアングルを持つなら、
50種の動画を持つのと大して違わない」とか、Nアベのオッサン何言ってんだと思った。

244 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/16(火) 01:29:28 ID:09UuKorA0
>>243
それはそれでNアベのオッサンの言っていることは正しいような…。
作る手間は動画の方が多くてやってらんねー。

ところでプリレンダのスーパードンキーコングがミリオンですよ。
騙されたとか言う話は聞かない。


245 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/18(木) 06:20:33 ID:I1CbR7dY0
メガドラ信者が持ち上げまくって後世でまで恥を晒したのが痛かった

マイナーハードで誰も持っていなかったのをいいことに、ポリゴンが凄いとかホラ吹きまくってたな

246 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/18(木) 12:54:26 ID:YChXWJXO0
山下章に騙された…と思う…

247 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/18(木) 15:56:23 ID:qkyEkuQ/0
内部でどんな処理してるかがそんな重要なのかよw

248 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/18(木) 15:58:22 ID:V9MlCn2KO
>>244
あれはんな事抜きにしても面白かったから。

249 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/18(木) 17:04:04 ID:VpzU0ccj0
>>1
何いってんだコイツ

250 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/18(木) 17:48:05 ID:ruYHFmQR0
スーパードンキーコングをシルフィードなんかと比べるのはドンキーに失礼。
あれはゲーム自体凄く丁寧に作られていたからね。プリレンダはウリの一つでしかなかった。
MCDシルフィード(笑)は全く逆で、ゲームはゴミ、プリレンダ、ムービーだけがウリ。



251 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/21(日) 02:44:24 ID:ChX7z2Ql0
当時の広告を見返すと、ドンキーも画面が3DCG臭い事を必死でアピールしてて、
それほど3DCGがウリになる時代だったんだなと。
スーファミは色数が多いからプリレンダがキレイとか、
「FXチップを使っていないのにこの立体感!」とか(笑)

252 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/21(日) 02:56:48 ID:wdwjLMOH0
プリレンダ使いまくったのに無視された縦シューも某機種にあったなあ

253 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/21(日) 09:51:10 ID:58PsyF090
当時はムービーで似非ゲーマー騙せたというが
実際ろくなゲームがMCDにないから無理に持ち上げているだけのように思う

MCDというボッタクリクソハード買ってしまったこと後悔したくない奴らが
見た目のインパクトで他機種に対して優位性を示したいだけ


254 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/21(日) 10:04:24 ID:PqTBiGok0
>>253
ゲームの内容よりも、しきりに「当時MCDでしかできなかった」という点を強調するのはその現れだろうね。


255 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/21(日) 16:17:16 ID:OIeYHjkQ0
MCDのシルフィードって演出は良かったね。
なんかこのスレじゃムービーだからクソの一点張りだけど。
たしかに、STGとして爽快感は無かったけどな…。

>>254
それよく聞くけど、これはPCE-CDじゃハード的にムリなもんだったの?


256 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/21(日) 17:22:36 ID:o4y5hPxo0
>爽快感は無かった
そうか?…もしかして、画面下部で張り付いてプレイしていたとか?
縦シューの基本画面上部でさばけ、背景を見るな弾丸に集中しろ。
パターンシューとは違うのだよ。
まあ、東亜論、グラIII論、弾幕シュー論は各スレで

>PCE-CDじゃ
コード移植は無理っぽい。オブジェの座標計算が厳しい。背景のデータ展開と割り込みが追いつかない。
VRAMのメモリバッファを踏まえると88SR版のベタ移植も怪しい。
RAMカードを増設してモーションパターンを用意するFXな手法ならキャラは何とか
背景はレーザーアクティブ増設すればいけるかも。

257 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/21(日) 20:49:20 ID:ksSiB2XA0
>>256
確かに画面の(上部ないしは)中央で敵をさばくのは魅力的だねぇ。
特にMCDシルは通常弾の『強射程(赤弾)』距離があるので立ち振舞い次第では敵を瞬殺する旨みもあるし
敵に体当たりを喰らわせられるリスクもある筈だし、このゲームで画面上部に挑むのは正しい遊び方だと
思うよ。

因みに加速弾(自機のフォトン弾みたいなの)は敵の「撃ち初め」が一番避け易い事は知ってるよね?
画面下ばかりに居るとフルボッコにされて被害者妄想ばかり募るハメになるだろうから
ゲーム性がクソだゴミと言う前に「自分に合った遊び方」をするべきだろうね。

俺はMCD版のゲーム部分は「背景演出を見通す為のフラグ」位で考えているケド
ハードランク(回復等のアイテム出ない)のノーダメージプレイが
緊張感があって楽しめたよ。

258 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/21(日) 22:15:54 ID:0pNhFXOW0
ゲームとしてつまらない

259 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 02:11:21 ID:iuOope090
信者はこんなしょーもないゴミ持ち上げないといけないから大変だね
実際何一ついいところなんてないよこのゲーム
ギャラガでもやったほうがよっぽどマシ

260 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 10:42:23 ID:GuQawzIC0
>>258-259
必死やんけw

その言い方だとギャラガつまんねーみたいに聞こえるな。やった事無いけどさ。
レギオンは面白いな。

261 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 11:37:01 ID:VMiyuqeP0
MCD買ったらクソゲーしかなかったって
後悔してた奴はマジで多い


262 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 11:43:00 ID:M4+IwlLN0
マイナーハードはユーザーの絶対数が少ないから、どうしても偏った評価になるよな


263 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 12:10:43 ID:zMCnQ0xm0
MCD買ったらクソゲーばっかって…なんで調べもせず買ったんだろうな?
あのハードは子供が買える値段じゃなかったし、
仮に子供だとしても、欲しいソフトあるからハード買うと思うんだけど。

>>262
最近のだとネオポケとバーチャルボーイは評価がよくわからん…。

264 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 12:58:11 ID:GmZO+pCd0
調べて買った奴がいたらそれこそアホの極みだと思う
せめて色数くらい増やせよ無能という声が多数だったね


265 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 13:01:42 ID:2Aw6AevZ0
信者がセガに対して甘々な評価ばかりするから
勘違いして手抜きハードやゲーム量産してしまったんじゃない?

266 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 14:51:15 ID:zMCnQ0xm0
「信者」と「アンチ」の評価なんてどうでもよくね?

ドリキャスに関しては手抜きだと思わないけどな〜。
なんでDVDじゃなくて変な規格にしたのかよくわからんけど。

MD以前はガキだったから全然わからん。
あれ、手抜きなの?電源スイッチがすぐブッ壊れたのは覚えてるw

267 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 19:31:43 ID:1i8PZ9Fc0
http://www.nicovideo.jp/tag/MD%E7%89%88%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E5%8B%95%E7%94%BB%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF

268 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 22:40:35 ID:4WHb7E2b0
>>259
物はいいようだもんな
どんなクソゲーでも、○○すればいけるとか
やりこめばはまる、とか

MD信者は詐欺師の素質あると思う

269 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 01:13:27 ID:s0fUohsS0
ホント、物は言いようだもんな
なんていうか、俺このスレ書き込みやめらんねぇw

270 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 01:28:39 ID:s0fUohsS0
と思ったけど、別にシルフィードに興味ないこと思い出した。
もう、ある事ない事全部書いちゃってくださいよ!

271 :かまって!スレスト:2008/12/23(火) 09:14:18 ID:wfDe1yaLO
自ハードなら何でも評価というが
漏れの好きなグラリサタイガーはなかなか評価されんorz

272 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 12:36:48 ID:7enkpMUv0
グラリサタイガーって何?

273 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 05:12:27 ID:4moFUtMm0
メガ奴隷豚にだけ過大評価されて他機種では凡ゲー以下の扱いという
よくあるパターンだな 

274 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 13:43:10 ID:j4gpX2p00
PSや3DO以前はポリゴン使うだけで似非ゲーマーどもに持てはやされていたからな
ゲーマー気取りのポリゴン信仰は異常だった

このゲームはポリゴンすら使ってなかったわけだが、
それを知らないバカがまんまと喰らいついた

275 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 13:50:21 ID:UZ7ipwre0
>>274
> それを知らないバカがまんまと喰らいついた

おまえや〜ん!

276 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 13:59:56 ID:pDYdb5tB0
ポリゴンすげーと言いってるバカなMDユーザーばかりだった
多関節とかポリゴン使ってるゲームは手当たり次第マンセーしてる連中なのに
知識は全く無いんだよな

277 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 07:56:59 ID:waoA47ie0
キャラはポリゴンじゃなかったか
背景はプリレンダだけど

278 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 03:20:14 ID:zwli6KCS0
じゃあ88版から何も進歩してないって事じゃんwwwwwwwwwwwwww
つーか解像度低いからむしろMCDの方が劣化してる


279 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 07:47:42 ID:36j2Dq8+0
まあセガ信者は妊娠やGKの元祖と言われているからねえ
特定のメーカーやハードで出ているゲームをひいきして持ち上げる
こういう奴らはゲーマーとは言えないよな


280 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 08:52:55 ID:8m5qo02I0
MD信者はゲーマーの皮を被った豚

281 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 08:55:01 ID:EiE+CB6a0
3Dがウリなのに上下左右にしか動けないという点で衝撃を受けたw

282 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 09:09:51 ID:HbhmHQzl0
>>280
おーっとレイストームとレイクライシスの悪口はそこまでだぜ旦那

283 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 16:50:28 ID:fM8khpSa0
特定のハードのゲームだから持ち上げる信者も、
特定のハードのゲームだから叩くアンチも同じレベルのバカ。
鬱陶しいから早く氏ねクソ共。

284 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 01:06:06 ID:fLT9NQoF0
我々はMD信者の過大評価に騙された被害者です。
このゲームを過大評価するMD信者が居なければアンチも生まれませんでした



285 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 04:48:22 ID:OCfdb3Sv0
MDってそこそこ楽しめるSTGあるはずなのに
何で汁だけ別格扱いすんだろな


286 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 05:24:12 ID:4WxdZwe90
何が被害者だよこのクソが。
15年近く前のゲームにしつこく粘着し続けて、15年間何やってたんだ?
たかだか数千円のソフトと数万のハードで15年か。
バカじゃねえ?
本当に詐欺でもとっくに時効だ。
お前の人生無駄だから早く氏んじゃえよ。
この中年ヒキニートが。

287 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 07:57:23 ID:FSaOp4050
MDって今エミュで遊ぶと
いかに過大評価されていたハードかって事が分かるよなー
マイナーハードは少しでもマシなゲームがあると信者によって神格化される傾向があるが
MDは特にそれが酷かった

288 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 16:17:25 ID:CY+zCWRX0
身の丈にあった態度で居ればまっとうに評価されただろうに。
ウリナラマンセーのしすぎで世界各国で嫌われている韓国人に似ている。

289 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 17:06:55 ID:YmgDomHT0
スターフォックスの世界じゃ萌えないが
シルフィードの世界は萌えるんだよ

290 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 17:08:46 ID:YmgDomHT0
というかMCD版を叩いている奴はFFのスレでも活躍しているのは
赤子でも解るな

291 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 18:00:14 ID:uXm18L9h0
PC-88版に限るなやはり
MCDのポリゴンムービーは終始安っぽくて論外


292 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 19:19:37 ID:YmgDomHT0
>>291
貴方はPC-88版を改造なしでクリアできたの?

293 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 20:19:25 ID:hz+YXGSe0
>何で汁だけ別格扱いすんだろな
これの為にメガCD買ったという人には色んな意味で別格でしょ

まあメガCD用のシューティングの中で一番支持されてるだけで
メガドラ全般となるとポジション低いと思う

294 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 20:59:22 ID:YmgDomHT0
MCDを付け足しても色数が増えないのが痛かった
32Xの登場があと2年早かったら


いまじゃ360が2万を切る価格だし
良い時代になったね


295 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 23:49:01 ID:QCt1h9Df0
シルフィードやサンダーフォースは過大評価だけど
MDはいいシューティングあるよ
スーパーファンタジーゾーンとかやってみ

296 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 03:11:26 ID:1GZmVzFq0
シルフィードのソフトだけあるんだが、だれかメガCDくれないか

297 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 12:37:22 ID:Zvryx9rJ0
>>296
東京、神奈川付近にお住まいなら
2を2千円でお譲りしますが

298 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 12:38:53 ID:PTnZig5m0
エミュとBIOSをどっかで調達すればそっちの方が気軽に出来そうだが

299 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 15:10:07 ID:1yvTqIoz0
スーパーファンタジーゾーンは綺麗なんだけど微妙

300 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 15:12:25 ID:XSnypbzp0
秋口にワンダーメガを産廃集積場で拾って、持ち帰って蓋を開いたら
マイクロネットのAX-101が入ってたw
シルフィードどころじゃないCG垂れ流しゲーだな。

301 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 19:19:49 ID:hk2FUmFM0
エミュとBIOSがあれば好きな場面でゲームやムービーを止めて
綺麗なスクリーンショットが沢山撮れてお得だよ
イリーガル行為だけど

302 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 23:39:57 ID:Q+vPaLvI0
くそしょぼい動画がウリなのに
静止画なんかとるとかバカだろ

303 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 01:02:05 ID:5QphINzt0
MCDなんてバカじゃなければ買わないよね〜

304 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 01:12:51 ID:GzjCz2KL0
PC-88版とMCD版を静止画で比べると、
MCDのショボさに驚くよw
MCDは低解像度でとにかく見栄えが悪い


305 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 01:26:36 ID:5fnl89DU0
8万というボッタクリ価格でワンダーメガを買ってしまった人からすれば、
シルフィードをクソゲーだと認めたくない人の気持ちも分かるよ。
でも声を荒げて過大評価をしてより被害者を増やそうとする行為は最低だな。

306 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 01:31:06 ID:HEXHnUUr0
ttp://images.google.co.jp/images?hl=ja&safe=off&q=SA-77%20SILPHEED&lr=&um=1&ie=UTF-8&sa=N&tab=wi
SA-77 SILPHEEDの機体の美しさだけは認めてくれ

307 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 06:53:49 ID:EpHc15sL0
保土ヶ谷の顔面の汚さだけは認める


308 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 20:09:54 ID:/cweHRb30
今冷静な目で見ると結局普通の縦シューだったな

309 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 21:36:15 ID:Cpsmd/Gf0
一言で言うとゴミ

310 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 21:41:40 ID:HEXHnUUr0
シルフィードの存在が無かったらTAITOの名作
レイストームの出現は無かったんだぜ

311 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 00:36:23 ID:/zjT9g+o0
ムービー垂れ流しただけで馬鹿が評価した時代

312 :神奈川代表ニート:2009/01/02(金) 01:05:11 ID:XE8mEttV0
うむ。
今となっては俺がうんこ垂れ流したほうがまだ価値があるな。

313 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 01:51:52 ID:SlswMOJt0
MCDシルフィードは下痢便以下ってことか・・・hodogaya・・con


314 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 02:38:29 ID:WHL/gXyp0
ぶりぶりぶりびちぃぃぃぃぃ〜〜〜〜〜〜〜

315 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 05:56:08 ID:q89mD2So0
それに比べて88版は今遊んでも素晴らしいな

316 :296:2009/01/02(金) 08:05:57 ID:2DyQjRPP0
>>297
ぜひお願いしたい!

317 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 12:09:39 ID:2ehCRbzI0
>>316
良いですよ
貴方のメルアドを晒して下さい

318 :296:2009/01/02(金) 12:39:34 ID:2DyQjRPP0
イヤッホォォォウ!やっとあの無線が聞けるようになるんだな!
s2_vdmt(a)hotmail.co.jp
よしなに

319 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 14:19:32 ID:YT9HA0u00
>>315
88でポリゴンは凄いけどゲームはクソだよ

320 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 16:33:07 ID:4lMY79+Y0
88版の虎の威を借りてMCD版を過大評価するMD信者は最低だな

321 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 23:50:58 ID:NsqqNUei0
PC88版も解像度640x240 色数8色をフルには使ってなかったよね?

322 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 00:07:22 ID:QwS0RhRI0
>>308
MCD版のオビには、はっきり縦スクロールシューティングと書いてありますが?

323 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 06:07:38 ID:H/rgoAKr0
良くて凡作

324 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 14:33:56 ID:hHzJl10u0
ムービー垂れ流しシューティングならこれ以前に発売されたマイクロコズムの方が面白い。

もちろんMCDの劣化移植版じゃなくて画面綺麗な本家PC版ね。

325 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 17:21:53 ID:PeTU1GIN0
同意

326 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 01:58:13 ID:LRvGkBHy0
いや、全然面白くないしVGA版でも画質悪いぞ、マイクロコズムはw

327 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 18:45:06 ID:j+CNkPJeO
奴らの魂を受け継ぐザイナイドもよろぴく

328 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 19:22:06 ID:kU9RoTrl0
ザイナイドってQTVRの応用みたいなことをやってんのかな
ムービーゲーかつパンドラのように360度視点変化可能なのはいいが
背景のループが短くて単調だな

329 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 05:34:56 ID:15vJzVwi0
>>326
MCDのシルフィードよりはって話

330 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 06:12:11 ID:EkGxG3XX0
>>329
>>326

331 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 17:51:33 ID:nlG0dBkR0
メガCDは異常に高かったからな
ゴミドライブユーザーは高かった分高性能と思い込んでるんだろう
等速でロクなこともできないのに

332 :296:2009/01/11(日) 18:00:15 ID:phG8C5Dd0
>>317
受け取ったよ!
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf148268.jpg
むちゃくちゃ状態良いよ!ホントにありがとう!

333 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 21:47:46 ID:3svYP/Sk0
遅レス亀レスなんてもんじゃないが、スレの上の方で気違いが連呼してる
>88版は全てがリアルタイム処理
にツッコミ入れたり諭したりする奴は居なかったんだろうか?
メディアがCDかFDかの違いだけで、「ポリゴン処理の、計算量が必要な部分は
プリレンダリングしておき、実機でのゲーム中はメディアから垂れ流されてくるデータ
を使って2D多角形ペイントしてるだけ」というアイデアは共通なのだが。

まあ、気違いに話しかけても無駄な労力浪費する結果に終わるだろうけどな。

334 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 21:56:44 ID:ulHfZW270
>>332
きれいな本体でうらやましい
キチガイが立てたスレでも役に立つことがあるもんだw

335 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 22:41:37 ID:fZNSQKrW0
>>333
技法面で統一された用語ないので、定義から説明しだすと大変だからw

メガCD版の背景処理はプリレンダ、objはテーブル法で行列計算をしているハズ。
で、88版はFDからストリーミング的なデータ転送はしていない。
88の背景は、星、要塞内は差分書き換え、惑星面はポーラスターズーム。
メガCD版と88版ではキャラのリアルタイムポリゴンはほぼ共通といえるが、背景処理は全く違う。

336 :335:2009/01/11(日) 23:32:44 ID:fZNSQKrW0
スマン訂正
88の背景は、要塞内は差分書き換え、惑星面はポーラスターズーム。
星はZ軸参照したキャラパターン。

337 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 12:15:27 ID:+h6NtmVS0
ゲームもクソ以下の出来栄えだが、
これを推し進めてくる信者が最高にウザかった


338 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 12:31:35 ID:GonmsTE50
>>333ここは隔離病棟だからこれでいいんだよ。
俺同様、>>335など技術的な事を理解できるならこんなスレたてねぇよw

339 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 23:25:28 ID:ZIFRPSJB0
SEGAについていくと腹をくくったから
つまらないゲームでも必死に長所を探しをしていたという事実に
2ちゃんで過大評価だと叩かれてやっと気づいた
このスレには感謝している


340 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 17:44:30 ID:FUl44v4h0
俺にとっては初めてCD叩き割った思い出のゲーム。
8万でワンダーメガという粗大ゴミハードを掴まされた
ショックは大きかった。

341 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 23:24:32 ID:FUl44v4h0
昔中古のワンダーメガ買ってフタ開けたら
もの凄いイカの悪臭で鼻の粘膜がやられた経験があってトラウマ



342 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 13:21:17 ID:UC3a7ODw0
ろくな事がないな
忌々しいゲームだった

343 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 19:04:20 ID:KQZWDE420
PCEレギオン>>>>>>>>>>>>>>>>MCDシルフィード(笑)

344 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 00:34:47 ID:+O5ELA9L0
まだやってたのか
凄い粘着力だな


345 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 00:36:32 ID:+O5ELA9L0
あ〜
一番書きたいことを忘れてたわ。
ここ確実に2〜3人で書き込みされてるスレだろ

346 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 11:19:23 ID:njUL0m+a0
おれ、このスレ大好きだからず〜とウォッチしてカキコミしてるから…
俺と、>>1さんとキミで3人じゃね?

347 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 22:49:32 ID:wzLj/Dvc0
age

348 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/16(月) 04:17:55 ID:8as+HdFg0
我、幻想的な教会に魅せられし者。
汝、終末の女に貢ぎし者。
吹き出しそうになる誓約に背き我の元へ集え!
その誇り高きアフロを以って、穢れなき先輩に
門外不出の生卵を見せつけるのだ!
出よ!>>1

349 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/16(月) 17:00:10 ID:IWgReV87O
このソフトのためにメガCD2買ったが、背景はリアルタイムムービーだったから画質はよかった。
ただ、それだけ。
シューティングとしては88のがおもしろい、PS2版よりも。

350 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/17(火) 06:15:34 ID:gYl9QaBX0
MCD版持っていたが、
ゲーム性は80年代初期レベルのシューティングだったな
明らかに見た目だけで過大評価されていた作品

351 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/04(水) 03:47:07 ID:r9P9pugW0
というワケで、シルフィードおもすれーwwwwwww

さて、早く仕事終わらせて寝よ。

352 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/28(土) 12:57:07 ID:fOat4l5D0
シューティングというより鑑賞ゲーム。
ノリとしてはLDゲームみたいなもん。

353 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 03:32:57 ID:hLodtmFz0
信者の過大評価を許すな!
1人でも被害者を減らすためにage

354 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 04:09:44 ID:panx0pVP0
信者の過大評価と同様に
アンチの過小評価も許す気はねぇよw

355 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/01(水) 16:05:16 ID:OVZAV/aQ0
まさにクソゲーの鏡。
こんなに金払ったMCDユーザーが可哀想で仕方ないね!

356 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/01(水) 22:33:36 ID:OVZAV/aQ0
>>1さんが来てくれてないじゃないか!
なんだよ。せっかく煽ってみたのに…。
…スターフォックスでもやってんのか?

357 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/29(水) 15:55:54 ID:Lp41ETgp0
護身用に空手を習っていたが、使う日は来ないだろうと思っていた。
このゲームをやって何の迷いも無く空手技で叩き割った。

358 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/29(水) 17:08:18 ID:75aykurq0
物に当たるなんてガキだよねw

359 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 04:26:58 ID:IlNDPNkE0
ワンダーメガ8万+ソフト代返せ!

360 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 09:57:44 ID:vwT3SE4tO
近所の廃れたおもちゃ屋にワンダーメガとPCエンジンDUOとバーチャルボーイが新品で置いてた。


定価で


ファミコングローブもあったぜ

361 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 15:29:55 ID:21AaK5la0
>>357
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

362 :名無しさん@弾いっぱい:2009/06/19(金) 07:19:17 ID:6MCeT1e80
雑誌の写真見て驚いて、本体ごと買おうと思ったんだけど、買わなくてよかった。
動いてるのをみてがっかりした
自分の家で出来なくても、スターブレードやギャラクシアン3の方が完璧に満足できたし

>ノリとしてはLDゲームみたいなもん。
 デモはかっこよくても、ゲーム中はこんなんだよね
シューティングとしても微妙、っつーかつまらなそうなほうだった

363 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 22:49:32 ID:7KLn5thc0
上大岡も横浜も川崎もゲーム関係のショップほとんど見てきたけど
どこにも売ってないってのも凄いなこりゃ。 (発売日に買ったけど)
旧PS3(60GB)でプレイしてるけどポリゴン欠けが2〜3回くらいで
いまだにフリーズしたことないぞ。


364 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 00:20:20 ID:9eeIVWiW0
キモオタは騙せても俺たちゲームファンは騙せなかった

365 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 00:29:42 ID:KqU18YqO0
むしろ
ゲーオタは騙せてもエロ猿のPCE猿人は騙せなかった、じゃね?

366 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 20:42:05 ID:AuL9aGML0
製作者の自己満に終始していたな
延々とムービー垂れ流してどうだ、すごいだろうと言わんばかりのオナニー見せ付けられる。
肝心のゲームは糞

今のムービーばかり流してユーザー置いてけぼりのゲームに似通っているね

367 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 22:51:10 ID:7sJUM+C30
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1140902960/
スレと掛け持ちしてんなら説得力あるかもな。
猿じゃないなら漠然と糞と言わず解説してみろ

当り判定、ステージの長さ、それっぽく見せる物理演算(たぶんモドキだが)、
視認して反応できる間を含めた敵パターン。
普通にシューティングとして傑作だよ



368 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 03:09:11 ID:72NeFu8J0
自慢のムービーも低解像度だから
今のテレビで見るとショボくて仕方がない


369 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 10:05:36 ID:PG/KFWPp0
ttp://www.youtube.com/watch?v=HgYkhWFu62A&feature=related

YOUTUBE観賞中にこんなのを見つけたんだが・・・・・・・・・・・・。
さて、働きに行く時間だ、あばよ。

370 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 20:54:01 ID:GGM3ElRb0
いつかメガCD買ってシルフィードとかサンダホークやるぞ俺は


371 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 02:42:25 ID:/PXXDvbr0
弾幕シューティングでも遊んだほうがマシ

372 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 03:02:28 ID:RuC7K1Mp0
ゲームそのものよりも信者が鬱陶しいゲームは良くあるよねー


373 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 00:06:44 ID:LMRiJWT80
信者などいない。いるのはアンチだけだ。

つまり、在りもしない虚像に向かって一人立ち向かっているようなものだ。

374 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 10:07:40 ID:GmgKAgj30
計算済み座標データをストリームで取り込んで描画してるんだよな。
純粋に動画圧縮使ってたらザリザリになってあの画質はないだろ。

375 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 00:21:00 ID:6RFF5JME0
あれは動画垂れ流しているだけ。


つーか16色、7FPSしかない動画を圧縮する必要なんか無い。

そもそもMCDの動画は、動画というよりファミコンレベルの画面を高速で書き換えてるようなものだ。

376 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 06:49:17 ID:Wq2w7cY30
過疎すぎワラタ

377 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 05:30:02 ID:QbNPkfiB0
1面の曲がストレッチマンの曲に聞こえてきた・・・

378 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 03:11:10 ID:7zOE6tHS0
寂しいスレ

379 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/15(月) 00:35:57 ID:z6pqqF4T0
アホだなぁ。頭わるいなぁ。
あの背景は動画じゃねーよ。そんなことも知らずにクソスレたてるな。

あれはあらかじめWSで計算した数値データをもとにポリゴンに起こしてるんだよ。
(MBの)内部で計算したポリゴンを描画してるわけじゃないからあんな事が出来るわけだ。

380 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/15(月) 01:31:18 ID:LCSrDZW20
>>379
フラクタル面はどう説明すんだよ

381 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/15(月) 10:03:40 ID:QSZtRKm70
あれは無限ループ

382 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/20(土) 00:04:16 ID:pnO0c5Wl0
ttp://www.pmoa.co.jp/pp001/silpheed
シルフィードは多くの人に愛されてるからこそ
このように自機のプラモデル化が実現したんだぜ。
オラオラオラァーもっと喜べぇー!!

383 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/21(日) 06:07:29 ID:J6QuAunJ0
このゲームにはだまされたなあ
ただの動画垂れ流しだった

384 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/21(日) 10:32:19 ID:1Izc3Kzu0
STGとしては「バリアームに負けてるレベル」

385 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/21(日) 15:48:54 ID:TyLYiR/U0
横STGと比べられても(笑)

386 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/21(日) 16:53:10 ID:1Izc3Kzu0
「電忍アレスタ」と言わない優しさに気付いて欲しい

387 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/14(水) 03:58:28 ID:Kycny7w20
セガ信者がこのゲームを持ち上げるときに
よく、ポリゴンが凄い!という評価をするが
実際は背景はポリゴン風のムービーを流してるだけなので
このゲームに対する認識自体が間違っているんだよな


388 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/14(水) 22:12:28 ID:Kycny7w20

ざっと見た感じ、叩かれているのはゲームでも作者でも無く、
嫌われているのは、当時から捏造や誇大表現でこのゲームを過大評価している信者。
信者の盲目的なマンセー行為が、結果的にゲームの評価までも貶めているから許せないという感じなんだな。

このスレの>>1もシルフィードのファンだが。
悪質な信者の過大評価に耐えられずやむを得ずスレ立てをしたという所か。


身の丈に合った評価をしていればアンチもつかなかっただろうに
本当に信者って迷惑な存在でしかないよな・・・
一番の被害者である製作者も可哀相だ。

389 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/14(水) 22:27:55 ID:23y2k/3+O
ムービーにしてはえらい画面がきれいというか、シネパックのような劣化がないんだけど。
まぁゲームとしては
88>MCD>PS2 かな

390 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/15(木) 09:37:37 ID:xabKn2pp0
>>388
残念ながら発狂アンチはどこにでも沸くんだな、これが。
過大評価していなくても、これはクソゲーだと自虐でもしていない限り
声の大きい発狂アンチに粘着されるのはここ数年のMD関連のスレの特徴なのだ。

391 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/16(金) 04:27:38 ID:QrbjSjW70
>>389
15色だかに限定してセル単位でグラフィックを管理している
フラットシェーディングの絵だから出来た話
背景の宇宙は普通にBGを回転させたりしているのだと思う
フラクタル面だけ、色数アップなのでフレームレートが下がっている

392 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/17(土) 01:32:48 ID:ew+RZVSY0
>>388
もう一つの人格の>>1もシルフィードのファンではないですよ。

今でもメガCDの技術的可能性に憤慨してる哀れな某CD信者のむき出しな人格ですよ。

393 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/19(月) 00:39:12 ID:2KkHI1Cv0
シルフィードへの怒りでとうとう分裂症起こしたか大分・・・

394 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/01(土) 13:16:50 ID:z7RTp4OE0
この時期のシューティングの傑作といえばレイフォースやスターフォックスだな

ムービー垂れ流しだけがウリで古臭いゲーム内容の糞フィードと違って

これまでにない斬新なゲームシステムでシューティング史に残る傑作といえる。



395 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/01(土) 13:28:48 ID:PSOCFqW90
家庭用の作品でありながらアーケード作品に匹敵する映像美であったという点では
シューティング史に残る傑作である事は間違いない。

396 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/01(土) 17:08:03 ID:vkPd+zTQ0
ゲーム中の自機の配色とデザインをもう少し拘ってSTGとしての爽快感をもう少し考えてくれれば問題は無かった

397 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/01(土) 19:21:57 ID:HvmmBKB70
隔離スレか・・・

398 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/02(日) 02:01:16 ID:QLpMeEfe0
>>394
糞汁フィードは、ムービーに頼ってゲーム内容を疎かにすると

クソゲーになるという反面教師的な意味でシューティング史に負の歴史を残したな


399 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/02(日) 06:21:44 ID:BEwJLu1b0
>>394
レイフォースは全然あとの時期だろ

400 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/02(日) 08:49:08 ID:EYM5ggOjO
アンチの醜態が凄いな…
立派な隔離病棟だ。

401 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/03(月) 02:14:56 ID:BBRRUIeH0
シルフィードのポリゴン詐欺ムービーより
レイフォースのレーザーの方が遥かに美しい
そしてゲームの面白さは比べるまでもない

402 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/03(月) 07:29:50 ID:c6MCtRYs0
マイクロコズムとかスカベンジャー4の方がもっと酷かった

403 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/03(月) 18:17:58 ID:pNl8jtyc0
レイフォースとスターフォックスを斬新と言っているあたり浅すぎるアンチ

404 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/10(月) 19:16:56 ID:jkGknyfU0
ムービーっていう定義の問題じゃね?
プレイヤーの行動が動きに反映されないからムービーはムービーだけど
プリレンダムービーではないのはソースからも確定だしね
座標指定済みポリゴンによるムービーってことだ

405 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/11(火) 22:58:15 ID:3eXsmzrP0
座標指定済みポリゴンって何ですか?
ソースからも確定って頭大丈夫ですか?

406 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/12(水) 02:18:59 ID:W+d4hieL0
シルフィードがムービーってタイムギャルみたいな動画だと思ってる奴が
いるのか?

もしそうなら、フル画面で40分ちかく高画質アニメが
バックに流れてる事になるぞw
どんだけ高性能なんだよww
ある意味SS、PSより高性能じゃね〜か。

予め決められた座標にポリゴンを成形して動かしてるんだよ。

スレットまで立てて過去のゲーム叩いて何になるんだよw

407 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/12(水) 10:21:12 ID:gzdwEbqc0
MDシルフィードは、別に3Dポリゴンだから評価されたのではなく
背景の演出、音楽、無線通信が綺麗にシンクロして進行し
且つ、ゲーム内容としても、1ROUNDの長さがちょうど良く
ゲームテンポや緊迫感を崩さなかった事にあると思う。
PS2のシルフィードは演出に懲りすぎて、テンポぼろぼろだったし

408 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/12(水) 10:40:00 ID:i+LGw4Cl0
>>予め決められた座標にポリゴンを成形して動かしてるんだよ。

40分ちかいポリゴンデモの座標を全部CDの中に入れておくんですか?
普通に考えてもムービーより厳しいんですが頭大丈夫ですか?

409 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/12(水) 11:10:39 ID:Ar+laXS10
頂点頂点言ってんのはデマと知りつつネタにして叩く保土ヶ谷の自演だろ

410 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/13(木) 00:01:55 ID:ecbjLFr80
>>406
超低解像度&秒間数コマ&12色

gifアニメの足元にも及ばない動画とも言えない代物なんだから

容量なんかくわねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


動画というよりはファミコンレベルの画面を書き換えていると言ったほうが正しいな

圧縮の必要すらない




PS以降のフルカラーMPEGムービーと同列に考えてる時点でアホ

411 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/13(木) 00:17:54 ID:EgAH4lgsP
そもそも全部のステージが背景ポリゴンではないし
この時点でポリゴン形成なんてしてないことくらいわかるだろ
ポリゴン風ムービーに未だに騙されてる信者がいるんだなぁ


412 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/13(木) 00:20:24 ID:2Kgnr3Mc0
未だにポリゴン風ムービーに未だに騙されてる信者がいると思っている>>411にビックリだ。

413 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/13(木) 11:18:00 ID:KxeKYH/H0
つまり、予め、モデルを配置した空間をカメラが移動した際に
モデルの各面がどの大きさ、色合いで表示されるかを個別にデータ化して
ゲーム時は、それをCDから連続で読み込んで
MCDのポリゴン機能を使って指定された位置、色で表示しているってことだろ?
一応ポリゴン描画に当たるんじゃない?
別にリアルタイムで座標計算しているとも、レイトレースしているとも
どもにもうたってはいなかったと思ったがどこが詐欺なの

414 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/13(木) 16:38:28 ID:w+suwxva0
多分このスレ主はPCエンジンでこの手のゲームが出なかった事が
気に入らないんだろ。

415 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/13(木) 21:59:22 ID:al9xiQgO0
頂点データ法はBG方式ではめんどくさいから違うはず(MZ-1500のプラズマラインなんてのもあるが)
爆発シーンで1000頂点越えるからムリ。差分書き換えと思ったが誰が昔のベーマガを・・・

ファミコンレベルの画面書き換えは手法的にある意味正解。ただしファミコンは転送速度が絶対的に足りない。

320*224(dot) = 40 * 28(sel) = 1120(sel)
1セルは2byte。つまり1frame 1120 * 2 * 32 = 2240byte
セルパターン定義に32byte使うから 2240 * 32 = 71680
1frameで71680byte 

パッケージの帯に40000画面を超えるとあるが
秒間15frameで44分だと 15*60*44 = 39600frame (約40000frame)

完全無圧縮だと(BG自体一種の圧縮だが)
39600*71680 = 283852800byte
間違っていたら添削ヨロ
 


416 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/13(木) 23:56:13 ID:f99935Y50
>>413
>どこが詐欺なの

貴方の言っていることが全て妄想だからです

MCDにポリゴン機能なんて存在しないし
座標計算なんて全くしてません

背景はCDの容量を活かした単純なBG転送です


MCDのスターブレードもアーケードと違って背景はムービー垂れ流し
キャラクタに関してはMCDではポリゴンは出せないからワイヤーフレームに劣化していた

417 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/13(木) 23:58:25 ID:EgAH4lgsP
しかしよく妄想でポリゴンだとか座標計算してるだとか言えるよね
MD信者の言うことはデタラメだってことがよくわかるわ


418 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 01:37:49 ID:ZBIqb4QK0
MCDではポリゴンは出せないからってw

MD単体ですらハードドライビンとか出てるのに何言ってんだ?

419 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 01:43:04 ID:rEJssrVf0
頂点厨と呼ぶ事にしよう

420 :泉こなたは俺の嫁:2010/05/14(金) 01:55:56 ID:LeiKDW9TP
シルフィードが羨ましいから徹底的に荒らします。

421 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 02:36:24 ID:ZBIqb4QK0
このスレ主>>1の文章の
「メガドライブ信者がポリゴンだ!フラクタルだ!とうその宣伝をし、」
この文に違和感があるな。

普通にセガ信者で良いだろw

長年、沢山ハードを出してるメーカーのファンに
スーファミ信者とかPSP信者とかいちいち言わないと思うが・・・

あ!
あ〜ごめん、一発屋で撤退したハードメーカーがあったね。
あそこは確かにNEC信者とは言わないよなw

422 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 06:23:02 ID:wnrFyxR40

ポリゴンでも何でもなかったことが相当ショックだったようだね・・・


ゲーム自体がつまらない上に、ポリゴンですらないと判明した今
このゲームの価値は無いに等しい

宣伝に騙されてフラクタル、ポリゴンという言葉を信じていた
信者にとっては辛い出来事だろう


やり場の無い怒りに、他機種叩きをしてしまう気持ちもよくわかる


だが、事実を受け止めることも必要だ
メガドライブのシルフィードはBG転送垂れ流しシューティングという事実は揺るがない


信者が現実と向き合えるその日が来る時まで、
我々ゲーマーはこのスレを継続させていくことを誓う



我々はこのゲームの真実を伝えて行く立場
そしてメガドラ信者諸君はこのゲームの辛い真実を受け入れる立場にある。共に頑張ろう。



423 :p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2010/05/14(金) 06:24:12 ID:wnrFyxR40
>>422
感動した。

424 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 06:33:25 ID:aA66KfkhP
>>418
MDのハードドライ便って秒間3〜5フレームの
ほとんどコマ送り状態の超劣化移植のやつ?
そんな性能じゃとてもじゃないがポリゴンでシューティングなんて無理だよ。
MDの15倍の性能のチップを積んだバーチャレーシングですら15FPSが限度

パターンとして用意された背景垂れ流ししかメガドライブの性能ではできない

425 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 12:10:28 ID:KQzJCLMA0
MCD(MD)でポリゴン作れない(作れるはずがない)と思ってるのが根本にあるんだね
ポリゴン自体はPC6001でも表示可能な特別重い処理でもないんだけどねw
ただ座標計算が複雑だから複数のポリゴン表示が大変だけど、
シルフィードのは計算済み(いつも決まった位置に表示)だからねぇ…

>424
秒間3−5フレームって目が悪すぎだろw
>パターンとして用意された背景垂れ流ししかメガドライブの性能ではできない
これはその通りで、逆にそうしたからアレ程の数のポリゴンが表示が出来た

426 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 13:15:33 ID:UqgsTpv+0
>>424
PCエンジンはその背景垂れ流ししかできない。背景流しながらゲームが出来ない。

メガCDのキャラはリアルタイムポリゴン
ちゃんと行列計算して、陰面処理して、RAM領域にレンダリング。
レンダリングされたデータをスプライトデータ領域に転送して表示。
もしプリレンダなら1キャラで投影法の関係で320x224(-移動範囲外)のパターンが必要。
エンジンのなんとか警察はプリレンダ

つーか仮に背景なくともシューティングとして面白い部類だよ

427 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 13:54:43 ID:DqCI3zf20
たぶんこのスレで気が狂ってるのは
ポリゴン描画はGPUの機能を使って3D座標変換して描画しなければいけないと思ってるんだろうな。
別に辺が共通の三角形4つ書いて四面体を表示すればそれはポリゴン描画なんだぜ。
ポリゴン描画=3Dの物体を面の集合体とみなして各面を描画する事で表現する事。
分かってる?

428 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 15:22:29 ID:KFNSfCKD0
>>426
残念ながらキャラもパターンを用意したプリレンダ
シルフィードにポリゴンは一切使われていない

あらかじめパターンの決まった敵鹿用意していないから
チマチマして小さいキャラしか表示出来ないし

ゲーム中垂れ流しの背景が回転したりしようとも
キャラは決められたパターンを用意しているだけに過ぎないから
自機はずっと一定の視点から動かない

ポリゴン風にしたのが
メガドラ信者の勘違いの全ての元凶だろうな

429 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 15:28:05 ID:czrdLeQ80
>>427
そうそう
シルフィードは背景は決められたパターンを書き換えているだけだから
ポリゴンじゃなくて普通の2Dシューティングと同じなんだよな
一般的なシューティングはBGがスクロールするのに対して
シルフィードはCDの容量を活かして書き換えているだけ

キャラクターもパターン これも普通の2Dシューと一緒

仮にポリゴンならキャラが画面右に移動したら
背景も右に傾くというスターフォックスのような描写ができたけど
ポリゴンじゃないから常に視点は一緒

パターンを用意しただけのつまらないゲームだった

430 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 16:43:56 ID:KQzJCLMA0
あぁw
自機に合わせて背景が動かないからポリゴンじゃないのねw
背景もポリゴンじゃないならよパタパタ絵だよって事なんでしょ?

431 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 17:57:41 ID:DqCI3zf20
キャラに応じて、視点が変更されないのは同意。
だから、前でも書いたがモデルの中を
予め決めたレールを動くカメラから見た映像を表示しているだけ
しかし、普通シューティングに関しては、自機の動きに合わせて
視点が変わると逆に狙いがつけにくくて、面白くなくなるんだぜ。
視点固定だから『つまらない』と言うのはお門違い。

432 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 18:14:25 ID:aA66KfkhP
結局シルフィードはパタパタアニメゲーだったわけだね
予め用意された背景を流して、
キャラはポリゴン風のアニメパターンを持っているだけだから
視点変更なんてできるはずもない

>>431
つまらないのはゲーム内容も含めた全体のことだろう

433 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 18:18:44 ID:d2IbzHzV0
背景垂れ流し、キャラはパターンという
マイクロコズムをお手本に、縦シューにしただけ

それがMCDシルフィード
ポリゴン風アニメだったので騙されるバカが続出した
くだらないゲーム

434 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 18:20:58 ID:d2IbzHzV0
信者のポリゴンだと思い込みの勘違い、捏造による過大評価はまだ続いてることが判明したな

このスレも存続させていく必要がある


435 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 19:31:03 ID:KQzJCLMA0
パタパタアニメだって言う主張もわかった
どんな方式なのか教えてくれないか?
それに加えて4万枚超の絵も書いたってことかい?
MD+MCDでも画素数、色数関係なくあのアニメは無理なんだけどさ

436 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 21:02:17 ID:d2IbzHzV0
絵を描く?PCで作ったCGを収録してるだけだろ
色数も16色以下だから容量を食わない
低解像度モード使ってハードの負担と容量を抑えている
劣化マイクロコズム

437 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 21:19:00 ID:KQzJCLMA0
>436
あはははw
全く解かってない様だね
処理的にどちらが軽いかとかも解かんないでしょ?

438 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 21:41:03 ID:aA66KfkhP
パタパタアニメという現実を受け入れろ

MCD程度の性能ではCDで用意された絵をストリーミング以外の方法はない

439 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 21:43:33 ID:LYgMoDAq0
頂点厨、ポリゴン厨って他スレでも荒らして論破されていたんだなww


178 :名無しさん必死だな[]:2010/04/24(土) 15:31:24 ID:pPbdHpwf0
>>166
それならココにあるよ、背景動画しか再生できないけど。
http://www.trasys.gr.jp/fsw/index.html

> MEGA-CD版SILPHEEDのゲーム中の背景動画、オープニング動画、等すべての動画ファイルが見られます。
> ドキュメント以外は95年夏コミで頒布した物と同じです。

動画確定だな。


182 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/24(土) 19:12:29 ID:tSTZOxp10
>>174
XY座標持って描画とか正気か…
艦隊面見りゃわかるだろうが


183 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/24(土) 19:32:51 ID:pPbdHpwf0
計算済み座標とか、頂点とか、持論を展開するヤツって
なんの根拠を元にしてるのか不思議なんだよね。

明確なソースとか聞いても、まともに返って来た事がないし。

440 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 21:46:01 ID:aA66KfkhP

http://www.trasys.gr.jp/fsw/index.html

> MEGA-CD版SILPHEEDのゲーム中の背景動画、オープニング動画、等すべての動画ファイルが見られます。
> ドキュメント以外は95年夏コミで頒布した物と同じです。

動画確定


441 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 22:19:26 ID:KQzJCLMA0
オープニングから何面か見てそれでもどうかと思ってたよ
だけどね、惑星大気圏内ステージみて確信したわ
それはポリゴンじゃない動画だわ…

謝れば許してくれるのか?

442 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 22:21:46 ID:v9fSK0TM0
「ゆみみみっくす」を以外にもプレイヤーソフトがあるとは。

443 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 22:36:05 ID:LYgMoDAq0
一人新たにセガ原理主義者の洗脳が解けたようだな

しかしまだこのような輩は潜伏しているだろう
我々の正義の戦いはこれからも続けていかなければならない

444 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 22:43:26 ID:mN4KodmW0
聞きたいんだが、
背景が予め記録された動き以外をする縦シューティングゲームってあるのか?
自分の動きにあわせて左右にスクロールするなんてのは無いぜ
例えそれが、自分の動きにあわせて表示されたとしても
結局、予め決められたものを再生しているにすぎ無いなら
目くそ鼻くそだよな

445 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 23:12:44 ID:aA66KfkhP
メガドライブ版シルフィード まとめ


オープニングデモ、ステージ背景など全てムービー

動画の再生をしているため、ゲーム中はCDDAではなく内蔵音源のみの使用

自機や敵キャラクターはポリゴン風プリレンダで、
6メガのバッファ内にあらかじめパターンを収めている

全て2D処理なので視点変更など一切不可

ポリゴン風背景でない、明らかに動画だとわかるステージもある

シルフィードのムービーを鑑賞するソフトが有る
http://www.trasys.gr.jp/fsw/index.html

座標計算、ポリゴン描写などは全て事実無根であり、妄想。

446 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/15(土) 09:28:06 ID:dpEOSp7O0
ID:KQzJCLMA0
ID:aA66KfkhP
製品パッケージにも動画と書いてあるのに・・・
ベーマガやBEメガでも動画技術を解説していたのに・・・
何リテラシーのなさを披露してるの

>自機や敵キャラクターはポリゴン風プリレンダで、
>6メガのバッファ内にあらかじめパターンを収めている
メモリ計算できないの?

>>444
>自分の動きにあわせて左右にスクロールするなんてのは無いぜ
山ほどある。FCスターフォース、MDタツジン、SS蒼穹etcetc
>>444の間違いを指摘できない猿人


447 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/15(土) 14:33:29 ID:EOQtEezc0
↑ポリゴン使ったシューティングと理解出来ない猿人

448 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/15(土) 14:48:43 ID:R0ekT5+30
>>446-447

ゴキブリ落ち着け

449 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/16(日) 00:08:13 ID:k3mIs2DT0
>計算済み座標とか、頂点とか、持論を展開するヤツって
 当時の雑誌に書いてあったんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
じゃあ、俺らはその雑誌に騙されてたのか畜生
詐欺ゲーじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

450 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/16(日) 00:24:48 ID:lVltLKI20
何興奮してんの?
BEメガの読者評価で9点台は過大評価されているなーと
当時から思っていたけど、詐欺ゲーというほどのもんでもないだろ。

451 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/16(日) 03:36:58 ID:upcPUvNV0
446 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2010/05/15(土) 09:28:06 ID:dpEOSp7O0 Be:
ID:KQzJCLMA0
ID:aA66KfkhP
製品パッケージにも動画と書いてあるのに・・・
ベーマガやBEメガでも動画技術を解説していたのに・・・
何リテラシーのなさを披露してるの

>自機や敵キャラクターはポリゴン風プリレンダで、
>6メガのバッファ内にあらかじめパターンを収めている
メモリ計算できないの?

>>444
>自分の動きにあわせて左右にスクロールするなんてのは無いぜ
山ほどある。FCスターフォース、MDタツジン、SS蒼穹etcetc
>>444の間違いを指摘できない猿人

447 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2010/05/15(土) 14:33:29 ID:EOQtEezc0 Be:
↑ポリゴン使ったシューティングと理解出来ない猿人

>>446
何リテラシーのなさを披露してるの ?w

452 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/16(日) 17:29:14 ID:xfe2UgP/0
>>450
その中にはリアルタイムポリゴンだと思い込んで
高得点付けていた馬鹿も大勢いるだろうな


453 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/16(日) 17:34:32 ID:xfe2UgP/0
このスレのおかげで少しづつ真実が伝わっているようだな
ゴキブリによって歪曲されたゲーム史を正していかなければ

454 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/17(月) 15:59:36 ID:H+MhnMezO
俺も昔騙されて買ったわ
ポリゴンなのに何か変だなショボイなと感じてたけど
全部ムービーだったのか酷いですね

455 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/17(月) 20:50:45 ID:k/1mjPFu0
ノイズがなかったからポリゴンだと思ってたよ
ちなみにショボイなんて全く思わなかった
ただ、背景が勝手に動いて動きが反映されなかったのはショックで
「こういうゲームだったのか…」とは思った

456 :450:2010/05/17(月) 21:17:48 ID:j/g/klGO0
>>452
猿人と違って見た目に騙されるメガドライバーはいない。
そんな馬鹿は皆無に等しい。
ただ、ゲームアーツの技術力を絶賛するあまり過大評価した感はある。

457 :泉こなたは俺の嫁:2010/05/17(月) 22:29:04 ID:uUydIcK3P
シルフィードいいなぁ〜

羨ましい

458 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/17(月) 23:11:34 ID:+ipKlduC0
>>456
メガドライ豚が馬鹿で妄想でデタラメ言っていたから
こんなスレが立つんだろ

459 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/17(月) 23:16:43 ID:80zt6iE5P
見た目だけで信者が捏造評価していた詐欺ゲーム。

俺も当時所持していたから、ハードが高かったから面白いに決まってるんだ!と自分に言い聞かせて遊んでいたよ。


今になって「ゲーマー視点」での正当な評価が下されているのだろう。

460 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/18(火) 09:23:39 ID:GHqWu7iT0
「今になって」でもないと思うけど。
当時から中古市場はスゲー安かったjan?

461 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/18(火) 10:45:55 ID:hwgVfrfT0
>>458
>>1はお前だろw
シールフィード、なんてどうやったら打ち間違いするんだよww


462 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/18(火) 13:40:45 ID:R7rxn96L0
猿人にしてもメガドライ豚にしても
蔑称に無理ありすぎ
幼少期に何かがあってこうなっちゃったんだと思うけど
この手の人って死んだら治るらしいから
一度試したら良いよ

463 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/18(火) 15:18:35 ID:DsAC2auF0
背景は当時から動画だと思っていたが
自機や変態組んで来る敵は計算してるでしょ?
スプライト的に動かすよりは、処理が軽いと思うし・・・
当時その辺懐疑的になって何回も自機や敵の動きを見たが
60フレームであのパターンを用意するとなると逆に大変でしょ。
画面に奥行きがあるから奥と手前ではキャラの大きさも全然違うし。
それにもし、6Mのバッファに収まるとすればもう少しデザイン複雑に
すると思うけどなぁ、結局はチップパターンなんだから
ボスや自機がやられて爆発する時に処理がちょっと重くなるのが
いい証拠だと思う。2Dとポリを同時処理するから重くなる・・・のか?
違うかなぁ〜


464 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/18(火) 18:31:46 ID:LqvqN9Hy0
キャラもパターン
雑魚は全部同じ動きしかしてない
ポリゴンなら自由に動かせたんだがな
MCDで60fpsでポリゴンなど不可能な話だった

465 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/18(火) 18:43:44 ID:/V0qKT6HP
メガドライ豚は他のゲームにも妄想を膨らまして過大評価しまくってるんだろうなあ

>>464
よく見るとアニメパターン少ないからな
馬鹿のメガドライ豚なら騙せるからあれで良かったんだろうが

466 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/18(火) 19:23:00 ID:Um/Tfv/R0
セガオタはキチガイだっていうのはわかったwww

467 :463:2010/05/18(火) 20:53:45 ID:DsAC2auF0
>464
その理屈はおかしい
当時のSTGなんて動きや出現場所は同じものが殆どでしょ。
スプライトとかポリとは全く関係のない話。
俺は背景と同程度のポリが動かせるなんて一言も言ってないぜ?
ダイナミックな動きにして、手前に表示された時なんかに動画との
解像度が合わなくなるし、処理も重たくなるからキャラの動きは88準拠にしたんだと思う。
ポリゴンに関しても雑魚が沢山出てくる面でも恐らく100ポリ使ってないよ。
良く見れば三角の簡単な組み合わせばかりでしかも表示は小さい。
アレなら68でも余裕で処理できる。

>465
それは本当かい?
自分はハード現役なんでw今確認したんだけど,とてもパターンには見えないよ
ゲーム歴長いおっさんなんで自分の目を信じたいんだが、それを証明できるものって
あるのかな?
上にあるリンクのヤツだと動画、等としか書いてなくてキャラについては
記述がないし・・・
ケンカする気は全くない、事実が知りたいだけなんだ。
長文失礼しました。


468 :463:2010/05/18(火) 21:05:28 ID:DsAC2auF0
すまん、追加する。
464に聞きたいんだが、計算で処理できるものを何でわざわざチップパターンに
置き換えて、データ量増えるようなことをするのかな?
バッファが6Mしかないし、倍速CDだし・・・
何か他にメリットでもあるの?

469 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/18(火) 21:38:26 ID:zZ4J8XBc0
そのシルフィードの動画を抜き出すソフトの存在なんだけど
動画か画像で確認出来ないの?

そのサイト以外まったく情報がない

まず、スレ主である否定派はそこをしっかり証明して動画うpよろ。



470 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/18(火) 23:01:24 ID:mo0TSHMb0
処理できる云々の話ではなく
実際シルフィードはパターン収録してるだけだから仕方ない
サイズの小さい動きの決まった雑魚をパターンで収録しているだけ
手前でサイズが変わるのも単にアニメパターンでそう見せてるだけの話だ

憶測で勝手なことばかり言ってるからセガ信者は馬鹿だと言われるんだ

471 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/18(火) 23:05:55 ID:/V0qKT6HP
頭の凝り固まったクソジジイ相手にしても仕方ない
そいつの中ではリアルタイムポリゴンだってことにしとけ
意味不明な持論を展開してそれが正しいと思い込んでるからな


472 :463:2010/05/18(火) 23:06:31 ID:DsAC2auF0
今改めて実機で確認したけど、全くカクカクしてないし
単純に端から端へ自機を動かしても滑らかに角度変わる。
これだけのパターンを他の雑魚キャラなんかも置き換えると
バッファに収まらない、無理。
CPUで楽々処理できるキャラを何でパターンで書くんだよw
言いだしっぺはどうせエミュでやったんだろうな
聞いた俺が馬鹿だったわw


473 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/18(火) 23:14:31 ID:mo0TSHMb0
まず計算で処理できるって発言から支離滅裂だな
何をどう計算しているのかについては全く言及できないようだし
CPUで処理できて勝手にバッファに収まらないと決めつけているのも馬鹿そのもの


シルフィードは自機・雑魚パターンは予めアニメーションとして収録させている

これだけの話
キャラサイズが小さいから余裕でパターン収録できた
パターンも動きも決まっているものをわざわざ計算(笑)させる意味がない

474 :463:2010/05/18(火) 23:16:53 ID:DsAC2auF0
>>470
>>471
頭の凝り固まったクソジジイなのは認めるよ、言われてもしょうがないかもw
ただ、もしパターンなのが本当なら証明して欲しいんだよ
そこまで言うってことは自分達で確認したんだろ?
どっか参考になるURL貼ってくれよ・・・



475 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/18(火) 23:17:16 ID:lW0ayeVZ0



背景は動画垂れ流し



キャラはプリレンダでアニメパターン




どうしようもないゲームだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

全部が詐欺じゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwww

476 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/18(火) 23:34:34 ID:/V0qKT6HP
シルフィードはアニメゲー。
発想としてはPC-FXと全く同じ
3Dはムービーで画を用意して表現すればいい!とね。

見た目が3Dならムービーでも騙されると言う事が
このゲームでセガ信者自らが証明してるんだよなw


477 :463:2010/05/18(火) 23:37:12 ID:DsAC2auF0
>473
確かに計算について詳しくは分からないよwそれは認める。
でもシルフィードについては、キャラ、背景動画、音楽と別々のCPUで動かしてたんだよね?
(違ったら訂正してね)
そうすれば、キャラは68 1つで充分動くはず。なのにどうしてパターンなの?
バッファの6Mはパターンだけに使われるわけじゃなく、動画の転送とかにも使ってるはずだし
と言う疑問から、パターンと言っている人に証明してもらいたいんだ。
俺の言ってるのももちろん憶測だし、あなたが言ってるのも人から聞いただけの
話かもしれないし・・・
証拠があれば万事解決だしさぁ〜
頼む教えてくれーー!

478 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/18(火) 23:59:40 ID:/V0qKT6HP
例えばアイテムなんかはポリゴン風ではなく2Dのドットそのままで表現されているものがある
これも手前に来るにつれて次第にサイズが大きくなる
パターンが用意されたものであると分かるだろう



479 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/19(水) 00:00:24 ID:oBmtlnfz0
あの程度の小さいキャラなんて6メガの容量に余裕で収まる
大魔界村より容量多いんだ
自機が端から端まで移動するパターンを収録するなんて屁でもない

アニメパターンで全て用意できるものを
わざわざいちから計算して表示なんて面倒で重たくなる処理を入れるのは
無駄な労力だし、無駄な負荷をハードにかけるだけだ
そんな馬鹿げたことをする開発者なんていない
現実的じゃないしMCDの性能的にも無理
セガ信者はMCDの性能を過大評価しすぎだわ

480 :463:2010/05/19(水) 00:22:11 ID:MSrKhpVR0
>478
は?いや、そういう事じゃなくて・・・ははw

>479
という事は、68フルに使って、キャラだけを動かすとしても厳しいってこと?
それにあなたの言う馬鹿げた事をするのが、当時のGAだったし。幻想でしかないけどねw
たださあ、今までの書き込み見てると正直わかんないよ、誰も証明出来ないんだから。
みんな大まかな説明ばっかりで、こっちとしても理解は出来るけど納得は出来ないなぁ
結局みんな何処でパターン情報仕入れたの?それだけでも教えてほしいなぁ


481 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/19(水) 00:37:14 ID:U3LFxZoV0
パッと見小さいキャラでも結構なポリゴン数使ってそうだからなあ
それがかなりの数の編隊を組んで高速で動かしても処理落ちなしだからパターンで持ってるってのもうなずけるんじゃない?
あとポリゴンで自由に計算できるんだったらゲーム中のキャラもっと巨大なオブジェクトを出せるはずだが
スプライトサイズ内に収まりそうな細々としたキャラしか出せないのはそういった理由もあるのでは



482 :463:2010/05/19(水) 00:50:04 ID:MSrKhpVR0
巨大なオブジェクト(敵)が出ないってのは
ポリゴン数だけじゃなくて、描画面積の問題もあるんじゃないかなぁ?
例えばフレーム数が極端に落ちちゃうとか・・・計算してたらの話だけどねw
ってか久々に書きまくったなw眠くて堪らんわ
会社遅刻するわけにもいかないのでこの辺にしておきます。
それではお休みなさいzzz

483 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/19(水) 02:05:39 ID:oBmtlnfz0
敵キャラがポリゴンだったらキャラの動きが多彩になっただろうね
アニメパターンだから決められたレールの上を動くことしか出来ない


484 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/19(水) 02:14:22 ID:3qf4kRa8P
背景動画、キャラはアニメパターン
マイクロコズムやスカベンジャーと同じですね

GAはキャラをポリゴン風にして応用した
ユーザーを騙すのが上手かったね

485 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/19(水) 08:03:03 ID:zvVP0oN9P
>>484

http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/b/e/be5cb9f8.jpg


486 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/19(水) 11:47:14 ID:Zw1SBir30
実際のMCDシルフィードのオプションメニューに
ポリゴンビューアがあるのは知ってるのかい?
背景全てではないが、自機、敵機、ボス、艦隊の一部は
確かポリゴン表示で、角度、大きさを変更して見れたはずだが
それすら否定するのか?

487 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/19(水) 17:32:20 ID:ihzeVMs20
しょうがないな
背景は動画。これは当時の雑誌でも宣伝されていて、パッケージにも動画とある。
キャラはポリゴン。ポリゴンの定義は頂点で囲まれた区域を塗りつぶす処理。

プリレンダバターンではメガCDのバッファ(約768KB)収まっていない簡単な証明。
YZは縦シューだから反転して読んで

PolygonTestモードに入る。
CHAR NO : 001-001 の場合

X 49から197 だから 横軸だけで 148パターン

SIZEはレンダリングされたデータを表示するスプライトのサイズ
SIZE:000は8*8(dot)で 1dotに4bitだから、32(bit)*8(line) = 32byte
SIZE:001は16*16(dot)で 64(bit)*16(line) = 128byte

SIZE:000はY軸に120から428まで308パターン。308*32 = 9856byte
SIZE:001はY軸に429から541まで112パターン。112*128 = 14336byte
X(data) * Y(data) = 148 * ( 9856 + 14336 ) = 3580416byte

これが 31パターン( <- おそらく頂点テーブルはこのパターンのことを指している)

3580416 * 31 = 110992896(byte)
プリレンダの場合CHAR NO : 001-001だけでメガCDのバッファ超える

上記の理由で仮に頂点テーブルを使用しても、
レンダリングはリアルタイムで行う必要が出てくる
(パッケージにリアルタイムポリゴン表記アリ)

>>464 >>483
>雑魚は全部同じ動きしかしてない
>決められたレールの上
実際プレイしていないだろ。自機の座標見て軌跡が変わる。
88版ほどエゲつない攻めはしてこない。

>>468
>倍速CD
メガCDは等速

タレ流し言っているのは2面の背景に当たれ


488 :463:2010/05/19(水) 18:10:56 ID:MSrKhpVR0
やっと会社終わった
一日経って見ると、否定派の意見が抽象的で意味不明なものが多いなw
俺も人のこと言えんかw

>483
ごめん、問題外だわ

>484
確かシグノシスのゲームだな。
当時TOWNS持ってたからPLAYしたよ。
当時はキャラのパターン枚数や色数なんかが、目視で確認できたから
良く見てたんだけど、あれは自機なんかのフレーム数がシルフィードと違いすぎて
比較の対象にならないよ。もしかして家庭用はフレーム数が違うのかな?
確かPSとかに移植されてたよね、フレームレートとかも変えられるんだっけ?

>486
昨日それ書けばよかったよ、ありがとう!
ビューアでアレだけデカイの動かせて、ゲーム中表示できないなんて
ありえないしね。ビューアで戦艦を大きく表示させてる時より
ゲーム中のポリゴンのが遥に少ないし。と言うより描画面積の問題か。
まあビューア自体は、フレーム安定させる為や、戦艦の大きさに合わせて
動きはゆっくりだけどね。当時はこれでも感動したもんだw

チップパターンはやっぱりないなwメーカーがそんな非効率な
作り方するわけないよ。誰だよこんな事言い始めたのはw




489 :463:2010/05/19(水) 18:17:58 ID:MSrKhpVR0
>487
詳しい方ありがとう!
話半分くらいしか解らないが、何となくは理解できた。
それと倍速CDは確かに等速でした、スンマセンでしたw
眠い時に書き込んじゃダメだなぁ


490 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/19(水) 19:30:10 ID:iG/jSmrH0
>>488
否定派というか、単なるメガドラアンチだからな。
レトロ板では有名なメガドラアンチの荒らしが居るが、恐らく同一人物だろう。


491 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/19(水) 20:11:16 ID:ywguD8ez0
>>487
>>雑魚は全部同じ動きしかしてない
>>決められたレールの上
>実際プレイしていないだろ。自機の座標見て軌跡が変わる。
たしか道中で自機を左右から挟み込む行動をしてくる敵がいたけど、あれは自機とy軸が合うと挟み込み行動してくるしな。
あと、開発者談だと「特定箇所で倒せば倒すほど敵がわいてくる地点がある」ということだから

以上2点だけ切り出しても「前もって保存されたムービーとして再生」されてるのでは実現不能だね

492 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/19(水) 20:14:03 ID:xywIySbk0
ムービー垂れ流しのパターンゲーか

シューターとしては許せない存在だろうな

シューティングを冒涜した駄作

493 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/19(水) 20:16:47 ID:3qf4kRa8P
>>491
背景のムービーとキャラは別だろ

494 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/19(水) 20:18:36 ID:xywIySbk0
>>490
メガドライブのアンチではなく

シルフィードに騙された被害者しかここにはいない

垂れ流しシルフィードの過大評価を許すな!!

495 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/19(水) 20:38:21 ID:hmks9d/M0
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   彳;;メ;;;;;;;;;;;;:::;;;;;;::ミ〜
   入ツ::;;;;*:;─*;:;;;:;;ヽ〜
   (;;;:.::(;;*:.:.;:*::;)u:.::)〜
   ('';:;;;:∴;;:)3(;;:∴::)〜
    ヾ、;;;::;,_,;;,,;,. u;;ノ〜
     こここここここ)''
    ./         ヾ
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      (:::::::::::::::::::::::::::::::| 三
   三 |:::::::::::::::|::::::::::::::|
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    ((  し.ノ  し.ノ  ))≡

      -━━━━-



496 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 00:12:49 ID:kCaqLFT50
>>494
メガドライブのアンチ=シルフィードに騙された被害者=お前だろ。
勝手に背景含めてフルポリゴンだと信じこんでた馬鹿はお前しかいねーよw

497 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 00:28:57 ID:S/vpp45vP
オープニングがアニメだったと知ったときは本体ぶっ壊したよ


498 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 00:29:14 ID:0wWaufmS0
当時からつまらないゲームだと思っていました
動画垂れ流しであることも判明した今
さらにその思いは強まりましたね
シルフィードの過大評価を阻止せよ!!

499 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 00:58:10 ID:FBf9ulaO0
>>476
PC-FXはMEGA-CDや3DOのあとになるが・・・。

それとPCエンジンにはメガCDほどの動画再生能力はない。
LDゲームの移植はおろかフルモーションムービーを背景にしたSTGは無理。
その頃ロムロムで可能なのはカクカクした紙芝居を一方的に垂れ流すレベルまで。
せいぜいデジコミ(笑)が関の山だった。
その後、時代の読み違いで動画再生能力に特化したPC-FXですらLDゲームまがいができるよう
になっただけでデジコミ(笑)に終始しバーチャへの対抗となるFXファイターはお蔵入りする始末。
ついにNEC-HEのマルチメディアからはシルフィードほどの意欲作は生まれなかった。

500 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 02:08:38 ID:TLNggfFO0
NEC PC-88版のシルフィードは 確かに素晴らしかった

だが、メガCDのシルフィードははっきり言ってゴミそのもの
意欲作と言えるのは1986年当時にフルポリゴンを実現した
元祖シルフィードのみ

PCから7年遅れで背景をムービー垂れ流しに劣化させた
低解像度シルフィードに価値は全くなく、
高い金を出してメガCDというクソハードを買ってしまった
セガ信者が強引に名作と祭りあげて過大評価をしていただけだった

我々ゲーマーからは古臭いゲーム性を酷評されていたのが現実だな

501 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 02:15:06 ID:S/vpp45vP
何をやっても垂れ流シルフィードが論破される展開だな・・orz

オープニングをワイヤーフレームで
さらに音声合成、ポリゴンなど意欲作だった元祖シルフィード

OPからいきなり垂れ流でゲーマーを落胆させた垂れ流しルフィード

MCDの垂れ流しルフィードは擁護のしようもない・・・orz

502 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 02:21:22 ID:kCaqLFT50
古臭いゲーム性は当時のメガドライバー達からも指摘されていたが・・・
その欠点を補って余りある映像美や演出が高い評価を得たのだ。
この映像美にはカメラワークの見事さも含まれる。

当時を知らないエミュ厨には理解できない話だろうがな。

503 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 03:09:25 ID:S/vpp45vP
>古臭いゲーム性は当時のメガドライバー達からも指摘されていたが・・・

盲目的にマンセーしている豚だらけだった
ゲーム性が糞なのにメガドラ雑誌でランク上位にあってゲーマーから見る目が無いといわれていた

>その欠点を補って余りある映像美や演出が高い評価を得たのだ。
>この映像美にはカメラワークの見事さも含まれる。

カメラワークではなく背景の動画が動いていただけ
キャラの視点は常に一定
ゲームシステムは「2D]

504 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 03:11:00 ID:bTLkE12k0
どうしようもねえな糞フィードwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

未だに信者が過大評価し続けているのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

505 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 03:17:35 ID:bTLkE12k0
>>500
同意

PC-88版の虎の威を借るゴキブリうぜえよなwwwwwwwwwwwwww

MCDとか何の価値もないし88劣化させただけのゴミなんだよwwwwwwwwwwwwww

506 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 03:36:11 ID:kCaqLFT50
wを沢山生やして随分と必死だな。

>>503
カメラワークは発進デモを差していたんだが、お前の貧相な想像力ではわからなかったか。

> 盲目的にマンセーしている豚だらけだった
> ゲーム性が糞なのにメガドラ雑誌でランク上位にあってゲーマーから見る目が無いといわれていた
”ゲーム性”だけが全ての判断基準な読者レビューではないからな。
極端な言い方をすればゲーム性がマイナスでもそれ以外が優れていればトータルで高評価になってしまう事もありえる。

507 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 09:44:48 ID:bTLkE12k0
収録されたムービーのカメラワークを褒めるゴキブリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
確かにそんな持ち上げ方はゴキブリにしかできないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ゲームは始終視点固定と痛いところを突かれて悔しかったんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

中身はツマンネー2Dゲーだもんなぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

508 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 10:16:34 ID:To8bjKYh0
メガドライ豚はゲーム部分の視点と背景のムービーの区別もついてないようだからな

509 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 11:48:39 ID:1B1KAIWb0
結局、被害者面しているのは、MCDが買えずに遊べなかった僻み者で
当時、遊んだ人は十分堪能したんで実質被害者無しだな。
MCD版が買えずに、PS2や360に移植されたと思って喜んでみたら
PC版やMCD版の魅力の欠片も残ってない糞移植だったんで
やってもいないMCD版を叩いているだけだろう。

510 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 12:30:00 ID:l0L1UxVz0
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511 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 12:31:38 ID:l0L1UxVz0
【 大分コピペ猿の一生 】

10〜20代 : 学校にも行かず、毎日PCエンジンをしながら、このまま一生過ごせたらいいなぁ など
        と夢想しつつ、自由を謳歌した気ままな生活を送る。運動不足が仇で巨漢(デブ)になる。

20〜30代 : やがて親は定年で退職するも、息子の為、家計を養うために老体に鞭打ちパートに出る。
        しかし親心も分からぬ身勝手な人間なので、相も変わらずPCエンジンやPCゲーに没頭。
        それどころか親不孝にも、両親の前で一生このまま過ごすんだと豪語する。
        自慰行為のし過ぎでだんだん頭髪が薄くなる。

30〜40代 : 無理が祟り、突然父親が倒れる。そしてガンの宣告。ようやく今後に漠然とした不安を抱く。
        入院費用は高額で、実家の金銭的余裕は徐々に失われていく。 ある時、死後の自分について、
        父が心配していると母から聞き、涙する。しかしもはや社会復帰など出来ない(出来る訳がない)。
        父親の葬儀では親戚一同から白い目で見られている事に気づき、居たたまれなくなり実家を飛び出す。

40代〜  : 行くあてもなく数日で家に戻って来るが、母親に会わせる顔もなく、ついに完全に部屋に引き篭もる。.   今
        いつしか母親も年を取り、毎日寝たきりとなる。しかし介護もせずに放置する。母はうわ言の様に、.    こ
        もはや生まれる可能性もない孫の顔を早く見たいと話すが、それを聞く度に憎しみを覚える。     ⇒ の
        母親の医療費と生活費で貯蓄も消え、数十年手入れもしてない実家は、もはや廃屋同然。         辺
        オンボロPCで繋がっているネットで、無残な現実から逃避する。もはや無職・だめ板は見る勇気もない。 り
        生活の中心は2ちゃんねるでズルズルと毎日が過ぎて行く。                            ♪

50代〜  : ずいぶん前に母親も死んだ。葬式も挙げる金もなく、ビニールシートに包んで押入れに隠してかなり経つ。
        もう電気も水道も使えない。この廃屋を売ろうかとも考えるが、 売り方も分からず、売れるとも思えない。
        貯金はとうに切れた。自分の人生は何だったのか。自分にはもう誰もいない。死んでも誰も気にしない。
        孤独と絶望。これが自分の望んだ人生だったのか・・・。
        ある日、PCエンジンにより人生が狂わされた事に気づき、なけなしのお金をはたいてNECに爆破予告の
        封書を送り世間を騒がす。

終末    : 死後数年経って廃屋を取り壊す業者が、ビニールシートに包まれた母親とコア構想に囲まれたコピペ猿の
        遺体を発見。共同墓地で無縁仏となる。

     ┏━━━━━━━━┓         『 悲劇!! 大分コピペ猿 逝去 』
     ┃  /        \  ┃        〜 PCエンジンに人生を狂わされる 〜
     ┃/            \┃         ___
     ┃ // ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃       ,;f      ヽ
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     ┃ (  ∴.ノ▽(∴  ノ ┃       |    ^  ^ ) ////゙l゙l;        
     ┃⌒\_____ノ⌒┃       (.   >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |  おおっ なんという人生じゃ           
     ┃    ┗━┛   .┃      ,,∧ヽ  !-=ニ=- |. │   | .|     南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏.....       
     ┃ 故 大分コピペ猿 ┃     ./\..\\ `ニニ´ !, {   .ノ.ノ     大分コピペ猿 大分コピペ猿       
     ┗━━━━━━━━┛   /  \ \ ̄ ̄ ̄..  /  / .|

512 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 12:36:30 ID:nKI1jKa00
SA-77 SILPHEEDの1/100 プラモデルの発売日が6月10日まで延びたよーーーー!!
うわあぁぁぁぁーーーーーーーーーーーん!!
でも好評につき追加生産って事だったら喜んでやるんよ。

513 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/21(金) 05:42:05 ID:CaNKv4rI0



    STOP!! 激遅 CD-ROM ロード時間  ムービ垂れ流し

   〜 クソゲー撲滅キャンペーンにご協力ください 〜




514 : ̄ ̄ ̄ ̄\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/05/21(金) 07:18:43 ID:H+mIMiKA0
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   ('';:;;;:∴;;:)3(;;:∴::)〜 喪炉喪炉H・・・
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515 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/21(金) 11:04:21 ID:Qy8Q7II60
最高だろ

516 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/21(金) 14:02:35 ID:/RPD5gUpP
所詮糞ゲー量産マシンのMDで絶賛されたタイトルだって事だ
任天堂の機種とは違い、あちらじゃ大した出来でも無いものが意外にウケたりしてたからな
MDユーザーから見た贔屓目の評価ってものを差し引いたら、結局は有り触れた凡作程度にしかならん

コレと言ったオリジナリティも無く、内容はPC88版と大差なし
そこにポリゴンに見せかけたアニメをぶち込んだからMDユーザー限定でもてはやされたってだけで、
今の時代ではそんなちんけなアニメが物珍しいわけでも無く、
フラクタルもポリゴンも全てムービーによる誤魔化しなので技術的にも価値は無い。

ゲームそのものの出来はギャラガよりやや下程度が正当な評価と言えるだろう


517 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/21(金) 15:56:15 ID:xfXx8xOz0
今の時代ではそんなちんけなアニメが物珍しいわけでも無く
~~~~~~~~~~~~

レゲーを語る時は当時の情勢を考慮するものだ。
わかったか、エミュ厨?w

518 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/21(金) 16:13:00 ID:Pe9kdYOl0
>>516 の頭の中では
SFCでフルスクリーンのオープニングムービーが
ガンガン動いていたんだろう。

519 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/22(土) 01:11:51 ID:D3ilsFuH0
初めて88版見たが素晴らしいな
あの当時の8ビットPCでポリゴン、音声合成を既に実現している
しかもオープニングはムービー垂れ流しのMCDと違って、リアルタイムのワイアーフレーム描写だ
MCDがただムービー入れただけのゴミと言う主張にも納得した
志が全く違うわ


520 : ̄ ̄ ̄\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/05/22(土) 01:45:28 ID:jfaqSWfP0
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521 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/22(土) 01:46:09 ID:jfaqSWfP0
【 大分コピペ猿の一生 】

10〜20代 : 学校にも行かず、毎日PCエンジンをしながら、このまま一生過ごせたらいいなぁ など
        と夢想しつつ、自由を謳歌した気ままな生活を送る。運動不足が仇で巨漢(デブ)になる。

20〜30代 : やがて親は定年で退職するも、息子の為、家計を養うために老体に鞭打ちパートに出る。
        しかし親心も分からぬ身勝手な人間なので、相も変わらずPCエンジンやPCゲーに没頭。
        それどころか親不孝にも、両親の前で一生このまま過ごすんだと豪語する。
        自慰行為のし過ぎでだんだん頭髪が薄くなる。

30〜40代 : 無理が祟り、突然父親が倒れる。そしてガンの宣告。ようやく今後に漠然とした不安を抱く。
        入院費用は高額で、実家の金銭的余裕は徐々に失われていく。 ある時、死後の自分について、
        父が心配していると母から聞き、涙する。しかしもはや社会復帰など出来ない(出来る訳がない)。
        父親の葬儀では親戚一同から白い目で見られている事に気づき、居たたまれなくなり実家を飛び出す。

40代〜  : 行くあてもなく数日で家に戻って来るが、母親に会わせる顔もなく、ついに完全に部屋に引き篭もる。.   今
        いつしか母親も年を取り、毎日寝たきりとなる。しかし介護もせずに放置する。母はうわ言の様に、.    こ
        もはや生まれる可能性もない孫の顔を早く見たいと話すが、それを聞く度に憎しみを覚える。     ⇒ の
        母親の医療費と生活費で貯蓄も消え、数十年手入れもしてない実家は、もはや廃屋同然。         辺
        オンボロPCで繋がっているネットで、無残な現実から逃避する。もはや無職・だめ板は見る勇気もない。 り
        生活の中心は2ちゃんねるでズルズルと毎日が過ぎて行く。                            ♪

50代〜  : ずいぶん前に母親も死んだ。葬式も挙げる金もなく、ビニールシートに包んで押入れに隠してかなり経つ。
        もう電気も水道も使えない。この廃屋を売ろうかとも考えるが、 売り方も分からず、売れるとも思えない。
        貯金はとうに切れた。自分の人生は何だったのか。自分にはもう誰もいない。死んでも誰も気にしない。
        孤独と絶望。これが自分の望んだ人生だったのか・・・。
        ある日、PCエンジンにより人生が狂わされた事に気づき、なけなしのお金をはたいてNECに爆破予告の
        封書を送り世間を騒がす。

終末    : 死後数年経って廃屋を取り壊す業者が、ビニールシートに包まれた母親とコア構想に囲まれたコピペ猿の
        遺体を発見。共同墓地で無縁仏となる。

     ┏━━━━━━━━┓         『 悲劇!! 大分コピペ猿 逝去 』
     ┃  /        \  ┃        〜 PCエンジンに人生を狂わされる 〜
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     ┃ 故 大分コピペ猿 ┃     ./\..\\ `ニニ´ !, {   .ノ.ノ     大分コピペ猿 大分コピペ猿       
     ┗━━━━━━━━┛   /  \ \ ̄ ̄ ̄..  /  / .|


522 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/22(土) 02:03:49 ID:/dd6GFZX0
すごい勢いで否定してるのが1人だけいるけど
余程のことがあって忘れられないんだろうな…
こうならなくて良かったと心から思えるわ

523 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/22(土) 02:20:43 ID:TaRlU07lP
>>522
レトロゲーム板を中心にもう5年もセガ叩きをやってる荒らしだよ
20年くらい(?)前にメガドラ持ってた奴にいじめられて
それ以来引きこもってるっていう話だよ

524 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/22(土) 02:32:30 ID:poS+KHJ9P
被害者の声が絶えませんね・・・

525 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/22(土) 03:04:32 ID:jl2y0JyB0
SA-77のプラモデルがどれくらい売れるかで
このゲームに思い入れがある人がどれくらいいるのかわかるだろう。
とりあえず俺は製作用と保存用2箱予約したぜ。

526 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/22(土) 11:47:49 ID:dCnijDLI0
この頃、アフターバーナーClimaxや、レイストームHDのようなHD移植が流行ってるから
シルフィード最高傑作たるMCD版シルフィードをゲームシステムそのままで、
グラフィックを最新のHDグラフィックで作り直してくれないかな。

527 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/22(土) 12:09:50 ID:Gdeh2Nqg0

メガ奴隷部信者は、ムービー垂れ流しで誤魔化し、

ゲーム業界を荒らしたことを死んでお詫びしろ

528 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/22(土) 12:12:09 ID:poS+KHJ9P
中身は80年代初期レベルのシューティングだったな

見た目だけでゲームを判断する事の危険性を教えてくれたゲームだった

529 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/22(土) 12:15:26 ID:vK8io8vc0
>>519
PC-88版で既に完成し尽くされているゲームだからな。
そこにゴミドライブという業界の厄介者が顔を突っ込んできて
名作にムービーを取ってつけて作品に泥を塗ったわけだ。
我々シルフィードファンとしてゴミドライブは許しがたい存在だな。

>>527
同意。


530 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/22(土) 18:03:39 ID:jfaqSWfP0
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   (;;;:.::(;;*:.:.;:*::;)u:.::)〜
   ('';:;;;:∴;;:)3(;;:∴::)〜 引き篭もって板汚し三昧の日々を重ねた罪を
    ヾ、;;;::;,_,;;,,;,. u;;ノ〜  死んでお詫びします・・・・・・
     こここここここ)''
    ./         ヾ
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   三 |:::::::::::::::|::::::::::::::|
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      -━━━━-

※葬儀代くらい稼いでからにしろ

531 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/22(土) 18:22:46 ID:jfaqSWfP0
大分(>>1)がリア厨時代に同級生にされた行為でも想像してみるか


日常的にされていただろう
 ・放課後体育館裏or屋上or便所裏呼び出し
 ・カツアゲ
 ・殴る蹴るの暴行
 ・上履き隠し
 ・机の上に花瓶or落書き
 ・体育着or教科書orノートを焼却炉に投棄

おそらくやらされてただろう
 ・女子生徒たちの前で下半身露出
 ・女子トイレ覗き&盗撮
 ・クラス一のドブスに告白
 ・パシリ
 ・カバン持ち

もしかしたら今もされてるかも
 ・不幸の手紙
 ・嫌なあだ名で呼ばれる
 ・イタ電
 ・シカト



532 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/22(土) 19:00:30 ID:TaRlU07lP
メガドライブのせいで20年引きこもってるなら
そりゃ怨むだろうな

533 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/23(日) 13:19:36 ID:+S05J7NB0
くっっそみたいなシューティング

池沼がヨダレたらしながら遊んでたわ


534 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/23(日) 14:42:45 ID:0n8LvJNQ0
                 |  |   |
    ・・・。           |  |   | くっっそみたいなシューティング
         ・・・。      |l l ll|   | 池沼がヨダレたらしながら遊んでたわ
_ ∧_∧∧_∧ ____|l l ll|__\__   ____________________
  ( ・∀・) ´Д`)     | ̄~|     | /                   ∧∧ ...ミチャダメヨ
  (     )     )       ̄ ̄     |/                   (;゚ー゚)
  | | || | |.                       ママー、アレナーニ? ∧∧ ヽ
  (__)_)_)__)                                  (Oヮ⊂ )〜
                      ∧_∧                  (uu_)J
                        ( ´;゚;ё;゚;)      .人
                       ( 大分 )      (__) キタネーアシデ フムナ!
   ∧∧ ・・・・・・。               |  |  |    \(__)/
  ( ゚Д゚) ̄ ̄ `〜          (( (__)__)    (・Д・; ) ∧∧
    U U ̄ ̄UU                      ̄ ̄ ̄  (   ) ・・・。
                                      |  ヽ

535 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/23(日) 19:17:21 ID:hN1Rs+3P0
くっっそみたいなシューティング

池沼がヨダレたらしながら遊んでたわ


などと意味不明な供述をしており捜査本部は余罪について追及していく方針とのことです。

536 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/26(水) 22:48:44 ID:D6ff22SKP
あの時代、メガドライブがハード性能の限界を打ち破るソフトを次々と発売する一方で

8ビット1面のピコピコエンジンは、プログラマー視点でもつくり甲斐のない、カスみたいなハードだった。


537 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/26(水) 23:01:00 ID:ek3+YQ8u0
ふーん、でも、PCエンジンはこのスレと何の関係も無いよね。

538 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/26(水) 23:27:39 ID:MAKfPgK60
>>536
8ビットの脱糞エンジンはスレ違いだ!!

539 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/27(木) 02:52:47 ID:pvYQW/Ob0
垂れ流し
欠陥
本体故障
ゲームは糞

とんでもないゲームだな

540 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/27(木) 04:32:41 ID:2dpqtEtN0
糞尿垂れ流し
顔面に欠陥
脳は故障
文章は糞

とんでもない大分だな

541 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/27(木) 18:20:50 ID:e0hm1wRw0
今月の電撃ホビーマガジン掲載のシルフィードの紹介記事が全てを物語る

542 :モロッキュマン(今年でついに44歳w):2010/05/28(金) 01:08:52 ID:u3RGDT21P

移植作とギャルゲーだけで金を巻き上げたPCナントカ

ゲーム業界の為に尽力したメガドラやスーファミ

543 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/28(金) 05:37:14 ID:/KTR27YA0
俺の周りでは友達がいない奴がメガドラ陰部に飛びついていたよ
一日中自分の席から離れずにブツブツ独り言言ってたから気味悪かったな
軽い池沼だったからよく殴り倒してやった。


544 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/28(金) 17:32:48 ID:HVza7KHA0
大分がリア厨時代に同級生にされた行為でも想像してみるか


日常的にされていただろう
 ・放課後体育館裏or屋上or便所裏呼び出し
 ・カツアゲ
 ・殴る蹴るの暴行
 ・上履き隠し
 ・机の上に花瓶or落書き
 ・体育着or教科書orノートを焼却炉に投棄

おそらくやらされてただろう
 ・女子生徒たちの前で下半身露出
 ・女子トイレ覗き&盗撮
 ・クラス一のドブスに告白
 ・パシリ
 ・カバン持ち

もしかしたら今もされてるかも
 ・不幸の手紙
 ・嫌なあだ名で呼ばれる
 ・イタ電
 ・シカト


545 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/29(土) 17:31:27 ID:HusDl24Q0
とりあえずさ、ゲームの悪いとこだけじゃなくていい所を探そうぜ
いちいち批判なんかしてないで(核地雷級のクソゲーでもなければ)
あと今更なんだが
1993年2月21日スターフォックス
1993年7月30日シルフィード
1997年1月10日レイストーム
スターフォックスはともかく、なんで約3年後のレイストームとシル
フィードを比較するの?

546 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/29(土) 17:47:41 ID:0HxZMECp0
エミュ厨だから93年も97年も同じなんだよw

547 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/29(土) 23:07:20 ID:CEU6TYNZ0
アンチもエミュ厨もホント知識がないよなw
言ってることが意味不明だし、もしかしたら
ファミコンのゲームもどうやって動いてるか解らないやつがいるんじゃないの?
珍しいスレだよここはw

548 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/30(日) 21:16:22 ID:9RJ8xPVv0
ゴミCD信者がレイフォースも知らない池沼だと判明してしまったか

シルフィードの完全敗北を認める・・・orz



549 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/30(日) 21:18:22 ID:buu9yfX0P
どうしようもないなゴミCD信者は
これじゃゲーム性がPC-88から進歩してない
ゴミCDのシルフィードをマンセーしてしまうのも納得だ

知識が全くないから古臭いギャラガ以下のゴミゲーを持ち上げていたんだな


550 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/30(日) 22:16:30 ID:kZg/nFCxP
>>544
大爆笑したwww


551 :463:2010/05/31(月) 01:32:47 ID:6LprArsW0
さすがにキャラのパターンは言わなくなったなw
で、今更だがGAに問い合わせてみた。
疑うなら直接問い合わせてくれ。


※※ 様

お問い合わせ頂いた内容を当時を知る者に確認いたしました。

その者によると、背景はムービーで、キャラクターなどは3Dポリゴンで
動いており、今ではムービー再生が当たり前ですが、当時そのような技術は
あまりなかったので、社内でシステムや素材の全てを制作していたそうです。

なお、既にご存知かもしれませんが、メガCD「シルフィード」SA−77 SILPHEED
のプラスチックキットが今月末に発売される予定です。
よろしければ販社のサイトをご覧ください。
ttp://www.pmoa.co.jp/pp001/silpheed

改めまして、長年のご愛顧に感謝いたします。
今後とも何卒よろしくお願い申し上げます。


2010年5月19日
株式会社ゲームアーツ

まあ俺の想像通りだったけど、背景が動画ってのは当時を考えると逆に凄いよな。
擁護するつもりはないけど、当時はMPEGすら珍しかったし、15フレーム?で
垂れ流しできたのはとんでもないことだよ。
動画の規格も転送レートも今とは比較にならないからね。
それに後に発売されたポリSTGも殆どが背景は演算してるけども、シルフィードと同じで
垂れ流しだったし、ってか今でもかw比較の意味がないよ。
仮に比較するのであれば、"見せ方"なんじゃない?
個人的には、PS1やSSではテクスチャが使えたが、解像度が荒すぎて
物によっては、ノンテクスチャの方が立体感があると思うんだよなぁ
シルフィードはそのイイ例だと思う。カメラのアングルもとてもよかったと思う。
ゲーム性については確かに古臭いけど、他のゲームも同レベルだったからね。
逆に単純だから、あの雰囲気にのめり込めたんじゃないかと思う。
キャラと背景のフレーム数が違うんだから、それで正解じゃない?
それに88版との比較は意味がないと思う。
他のSTGの新作あるいは続編も,殆ど進化なんてしてなかったでしょ。
もし進化してないって言うんだったら、同年代のゲームで進化が
伺えるタイトルを上げて欲しいな。

擁護も否定もしないけどさぁ、否定派の意見を見てると
背景もリアルポリと思って買った人が多かったのかな?
雑誌やパッケージにも書いてあったのに意外と多いんだね
もしかして未だに根にもってるってこと?



552 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/31(月) 05:38:37 ID:JYPWLde40
シルフィード自体がどうこうよりも
一部信者のとんちんかんな持ち上げ方がウザくて嫌われてるってだけなんじゃないかな

553 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/31(月) 07:02:26 ID:8/98OZgM0
だな
またMPEGとかワケわからん事を言っているし
信者の過大評価によって嫌われたのがMCDのシルフィードだ
これからも被害者を食い止めるために信者による過大評価を阻止せねば



554 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/31(月) 07:03:32 ID:wWENl486P
メガドライブのゲームはどれもそんな感じだった。
ハードが高かったから過大評価でごまかしてた。


555 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/31(月) 07:37:29 ID:1fKSPxd/0
これだけ信者が捏造で過大評価しまくったゲームって
もう存在自体が罪と言えるよ
MCDは高い代物だったし、騙された人はカワイソ

556 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/31(月) 12:18:19 ID:DQGqmpN40
でも、プラモが発売されるくらいなんだから人気はあるんじゃないの?
いくらニッチ商売とは言え、余りにもニーズがないと単品販売なんかしないだろうし
簡易金型だったとしてもプラモだしさ
神ゲーだったかどうかはさて置き、好きな人はそれなりの人数がいるんだろ
それってゲームに限らず作品にとっては幸せなことだと思う
知られずに消えていく作品と比べたらね



557 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/31(月) 13:04:22 ID:Domi0wXk0
こないだね、大分の様子を見に行ったんですよ。
座敷牢の鍵が大丈夫かの点検を兼ねましてね。
そしたらね、何かブツブツ云いながら壁に向ってしゃがみ込んで、ゴソゴソやってるんです。
大方、オナーニに目覚めて昼間っから抜きまくってるんだろうと思いましたよ。
でもね、やっぱりヘンタイはやる事が理解を超えてましたよ。。。
奴め、こないだ買ってやったユーズドゲームズに落書きしてたんです。
それもページというページのメガドラ作品の画面写真に赤マジックで、キャラから血が噴き出してる様を書き込んでるんですよ。
いえ、書き込むなんて丁寧なのじゃなく、幼稚園生にクレヨン持たせた時にやるように線をグシャグシャ、と。
それも「ブスッ」とか「ザクッ」とか「メガドラ信者の敗北を認める」とか「モロモロキュッー!」とか口で効果音付けながら。。。
もう気持ち悪過ぎてぶち切れですよ、後頭部に飛び蹴りしまくりですよ。
その後?ああ、大丈夫ですよ。ちゃんと簀巻きにして神社の大銀杏の木の枝からぶら下げておきましたから。

ところで、いい加減大分のしかるべき施設への入居を検討しませんか?
正直、在宅介護はキツ過ぎですよ。。。

        |/|
        |/|
     ,,,,,,,,,,,|/|,,,,,,,,,,,,,,
    彡;;;;;::;:,,;::;;;;::ヾ〜
   彳;;メ;;;;;;;;;;;;:::;;;;;;::ミ〜
   入ツ::;;;;*:;─*;:;;;:;;ヽ〜
   (;;;:.::(;;*:.:.;:*::;)u:.::)〜
   ('';:;;;:∴;;:)3(;;:∴::)〜 喪炉喪炉H・・・
    ヾ、;;;::;,_,;;,,;,. u;;ノ〜
     こここここここ)''
   彡三三三三三三三ミ
   彡三三 大分 三三ミ
   彡;三三三三三三三;ミ
    彡三三三三三三三ミ
   彡三三三三三三三ミ
 三  彡三三三三三三ミ
     彡三三三三三三ミ
   ((  し.ノ  し.ノ  ))≡

      -━━━━-

558 :463:2010/05/31(月) 15:38:56 ID:6LprArsW0
>>552
そうなのかwおじさんには良く分からんわ
17年前のゲームを今更何言っても意味ないのになw
俺は事実が知りたかっただけだからそれでいいけどね

>>553
いつもの人だねw
知識もなく、同じような日本語しか使わないから
ID変わっても分かるようになったw頑張れよ〜

559 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/31(月) 16:06:13 ID:aI6K8cw00
>>558
信者もアンチは一体なにがそうさせるのかよくわからない粘着性があって
個人的には好きなゲームなんだけど語る気が失せる

信者は頂点ストリームの超絶技術力!とか言い出したり
アンチはムービーだから糞!とか言い出したり
もうわけがわからん

560 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/31(月) 16:59:28 ID:kHwQUdal0
って言うかここだけ2世代前のハードでゲハ争いとか時代遅れもいいところ。
製作がソフト専門になってから今やセガはどこのハードでももってモテなのに
サードのメーカーじゃ一番生き方上手に感じるわ。

561 :463:2010/05/31(月) 19:10:40 ID:6LprArsW0
>>559
>>560
もっともな意見だわw

結局アンチって言っても、言ってることが限定過ぎて笑っちゃうよ
ヘタなこと言うとボロが出るからなw

信者は俺からすればかわいいと思うけどな
悪い意味でプラス思考というかw
当時のセガ信者を知ってる者としては分からなくはないよ
でも事実は事実だからな〜

562 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/31(月) 20:57:56 ID:1fKSPxd/0

マイナーハードで過大評価されていただけと言うのが真相だな

これ以外言いようがない


563 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/31(月) 21:00:51 ID:wWENl486P
30万台という誰も持ってないハードで発売された時点で
残念だがゲーム史にとってはなかったことと同義

マイナーハードを高い金だして買ってしまったキモオタが
過大評価をしてきただけのマイナーゲームだな


564 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/31(月) 21:04:06 ID:l0VTh4HI0
メガドラアンチ乙。巣に帰んな。

565 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/31(月) 21:08:51 ID:Domi0wXk0
「マイナーハード」「過大評価」・・・「ネトウヨ」「自己責任」と同じくらい使い勝手のいい言葉だね

566 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/31(月) 23:09:12 ID:Eb4tEDqn0
だが事実であることに変りない


2000万台国内で売れたPSで代表作と言われるゲームなら
名作という言葉に重みも増すし、説得力があるといえるが

所詮メガCDという30万台程度でソフトも少ないマイナーハード基準の代表作だからな

3DOの代表作がDの食卓というのと同レベル

567 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/31(月) 23:13:27 ID:wWENl486P
信者「ハードが高かったから面白いに決まってるんだ!!」

568 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/01(火) 00:37:18 ID:8IzIVba+0
>563
>566
先輩方!数字間違えてるっす!
それにおっしゃることがいつも同じっす!
どうしちゃったんすか!?
前は色々と深〜い知識を説いてくれたじゃないですか!?
何で急に同じことしか言わなくなったんですか!?

569 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/01(火) 01:05:24 ID:1jvmVW4vP
SFC 東京都

MD  神奈川県

PCE 大分県

これでもういいだろ?
ハード論争は板違いだ

570 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/01(火) 10:34:47 ID:1N6U+/Rs0
事実はマイナー失敗ゲーと断定してるのに
なぜか必死にアンチ活動
若い子が今更MCDを買ってまで遊ぶわけもなく
大幅に評価が変わるわけでもない
なのになぜそんなに余裕がないんだ
当時騙されたからにしても恨みを長く引きずり杉
信者がウザイと言うが気になるほど見かけないし
何がアンチをそうさせるのか全く不明

571 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/01(火) 11:51:44 ID:SXdXzoXZ0
事実はマイナー失敗ゲーと断定してるのに
なぜか必死に信者活動
若い子が今更MCDを買ってまで遊ぶわけもなく
大幅に評価が変わるわけでもない
なのになぜそんなに余裕がないんだ
当時騙したからにしても恨みを長く引きずり杉
アンチがウザイと言うが気になるほど見かけないし
何が信者をそうさせるのか全く不明



572 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/01(火) 14:28:28 ID:L1+rP2nP0
だんだんアンチの芸が薄くなってきたら

573 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/01(火) 18:48:37 ID:TDld3GFIP
ここはアンチスレだからな

シルフィードの本スレがあるのに、ここで粘着している信者の方が荒らしなのは言うまでもない

574 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/01(火) 20:20:25 ID:OaId8cHT0
つか、アンチ隔離スレ。
ここで相手をする事で本スレの荒らしを防ぐのが主目的。

575 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/01(火) 20:42:39 ID:TDld3GFIP
このスレで信者が暴れるのがアリなら本スレがアンチに荒らされても文句言えないな。

576 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/01(火) 22:50:42 ID:yCwnERw50
確かに
さっそく本スレ行くか〜

577 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/02(水) 00:15:16 ID:4KrUYpjc0
本スレの伸びは悪いけどな
5月のレスは2人で4月は0人だw

578 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/02(水) 00:53:24 ID:w7mgXGCJ0
 本スレの過疎が人気の無さを物語ってるな
所詮マイナーハードで垂れ流しただけだった


579 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/02(水) 10:03:31 ID:3NHWN38v0
アンチが糞尿垂れ流しでPCにへばりついて粘着してると思うと笑う

580 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/04(金) 21:57:44 ID:m7PIOKBqP
肛門にHUカードを出し入れしてるから拡張しきって常時クソ垂れ流してるぞww

581 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/06(日) 17:52:56 ID:N0Rl58bb0
聖人のような優しさと寛容さを持つと呼ばれた俺だが、
このクソゲーに払った金額はいまでも
返金してほしいと思っている。

582 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/06(日) 18:27:39 ID:yMLNLCsKP
メガドライブ雑誌で皆がマンセーしている。ハードも高価だった。
銀ぶちメガネをかけて太ったメガドライブユーザーが、フ〜フ〜言いながら薦めてくる。
これは面白くなきゃ嘘だと言い聞かせ、違和感を感じつつも最後までクリアーした。
今思うと完全な中2病でした。
地獄の日々だった。


583 :大分:2010/06/06(日) 21:13:26 ID:kmohH7Z10
フ〜! フ〜!!
肛門にHuカード出し入れしながら全裸オナニーしてたらHuカードが抜けなくなった
助けてくれ!

584 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/08(火) 10:27:23 ID:jKtCt1Eu0
きめぇwww

585 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/08(火) 11:29:58 ID:P5XyF0d60
シルフィード AREA02スレが過疎ってるからそちらへ移動しよう
ここじゃあ、過去のいい思い出もまともに語れないから、って言うかネガキャン専用スレだし。
もうここから去ろうぜ。

586 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/08(火) 23:34:46 ID:9H1mSc3wP
>>585
だな
ここは負け犬8ビット厨の檻だからな
勝ち組の俺達がここにいてやる筋合いはねえわww

じゃあな、クソ田舎に引きこもってる中年アニメオタクさんw


ww

587 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/09(水) 04:52:48 ID:jWNUIlsW0
3Dとは名ばかりのハリボテ2Dシューティング
一見ポリゴンに見える背景はただの動画でしたとさ

588 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/10(木) 00:12:02 ID:IbFb06Vi0
M奴隷部を買ってしまった奴は負け組み人生
MCDを買ってしまったバカは生涯童貞かつ保土ヶ谷引きこもり

589 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/10(木) 11:50:18 ID:v8AyVOGI0
真のシューターならゲーム1本の為にハードを買うのは真理だろう
スーパーダライアスの為に、PC-Enging+CD-Rom2
シルフィードの為に、MD+MCD
銀銃のために 土星
斑鳩の為にDC
皆歩いてきた道だよ

590 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/13(日) 04:16:30 ID:PtE7piwW0
 ,、_,、
 l ゚(・)゚l。oO(ハードが高かったから面白いに決まってるんだ)

591 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/25(金) 23:59:38 ID:SfUTDr6J0
【CDロムロムの糞ローディングの原因】

――もともとCDをやりたかったと。

宮路 で、90年ぐらいかな。PCエンジンのCD-ROM2
が出てきたけど、あれってランダムアクセスができな
いんですよ。「これ、カセット(テープ)じゃん」って。

――頭から読んでいくしかなかったんですか(笑)。

宮路 それで読み込みの失敗に備えて、同じデータを
3回書き込んでるんですよ。「それは、ちょっと違うよ
ね」って感じで。そうしたら、セガが16ビットで本来
の CD規格に沿ったものを出すということで、メガCD
をやろうと思ったんです。

(大田出版 メガドライブ大全 宮路洋一インタビュー)


592 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/05(月) 23:44:59 ID:bfOnK3mh0
昔は中身のないクソゲーでも内輪で持ち上げて無理やり名作に仕立て上げることもできたが、

ネットが普及した今じゃ完全に無理ってことだな

メガCD版シルフィードはシューティングで最も化けの皮がはがされた駄作と言えるだろう

593 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/21(水) 15:53:49 ID:JP6UG0rW0
もう大分は「モロモロキュッ!」とだけ言ってればいいのに

594 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/22(木) 23:59:48 ID:Mu6pYbUb0
ハードが高かったから、クソゲーである事を認められず
自分にも周りにも嘘をついて、強引に祭り上げた。

595 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/25(日) 19:33:33 ID:e5mI7pMa0
                 |  |   |
    ・・・。           |  |   | ハードが高かったから、クソゲーである事を認められず
         ・・・。      |l l ll|   | 自分にも周りにも嘘をついて、強引に祭り上げた。
_ ∧_∧∧_∧ ____|l l ll|__\__   _____________________
  ( ・∀・) ´Д`)     | ̄~|     | /                   ∧∧ ...ミチャダメヨ
  (     )     )       ̄ ̄     |/                   (;゚ー゚)
  | | || | |.                       ママー、アレナーニ? ∧∧ ヽ
  (__)_)_)__)                                  (Oヮ⊂ )〜
                      ∧_∧                  (uu_)J
                        ( ´;゚;ё;゚;)      .人
                     (    )      (__) キタネーアシデ フムナ!
   ∧∧ ・・・・・・。               |  |  |    \(__)/
  ( ゚Д゚) ̄ ̄ `〜          (( (__)__)    (・Д・; ) ∧∧
    U U ̄ ̄UU                      ̄ ̄ ̄  (   ) ・・・。
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