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ライザンバーシリーズを語るスレ【(゚Д゚)ウヒョー】

1 :ЯAYXANBER:2005/05/10(火) 10:40:38 ID:kukrpfC0
データウエストから発売されたライザンバーシリーズについて語りましょう

データウエスト公式
http://www.datawest.co.jp/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 11:05:04 ID:8Lu3atLj
PCE版2も3もクリアできませんですた

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 11:06:39 ID:WVf7MNBF
初代が面白かった希ガスが難しいやね・・・。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 11:15:23 ID:8Lu3atLj
初代ってFMタウンズだっけ?

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 11:22:26 ID:WVf7MNBF
そうだす。
ろくに弾は連射出来ないし通常の動きは遅いしブースト使うと鬼速だったけど
なんかブーストを使って微妙な動きが出来るようになると面白くなったような。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 11:33:10 ID:otthXG3s
ライザンバーシリーズは、
FM-TOWNSを買ったとき同時に購入して、
TOWNSで最初にハマったゲームだった。
2はCDロムロムと同時に購入、3は予約して買った。
異様にシビアなパターンゲームで苦戦したし、
3以外はクリアできなかったが、
そのパターンを覚えて指裁きで切り抜ける、
そんなところがムチャクチャ面白かった。
俺の中では、ベストゲー。


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 11:35:25 ID:8Lu3atLj
ライザンバーとギャラクシーフォースとデータウエストのADVだけが羨ましかった俺はX68kユーザー

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 11:38:15 ID:WVf7MNBF
俺も最初X68kだけ持ってたんだけど後にタウンズも買ったんだよな、投売り中古だけど。
でもオーガスタは当時本当に綺麗だった。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 15:53:33 ID:30bI/CLM
ライザンバーいいっすねえ。
2の4面の肉団子が固かったな
結局パターンになりきらなくて、気合いと運でクリアしてたけど・・・
1面だっけか?のテーマ音楽みたいのが大好きだった。とにかく大好きだった

で3の時、やっぱ2のテーマ曲は入ってないのかあ。
と思いながらクリアしてED見て・・・・泣いた。震えて泣いた。

さすがデータウエスト。サイキックディテクティブ伊達じゃないぜ。とかって思った

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 16:12:52 ID:3WJFizao
ライザンバァ('A`)

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 17:38:42 ID:otthXG3s
1の6面が凶悪だった。

−■■  −・・・自機
□●■  ■・・・ブロック
■■■  ●・・・コア

こんな3×3のブロックに閉じ込められて、
ブロックが15パズルみたいにスライドする。
それを避けながら、コアを攻撃するというものだった。

最初やったときは「おお、なんて斬新なアイデアだ」
と思ったが、今思えば、これってシューティングじゃないじゃん。
まあこんな、シューティングらしくないところが良かった。

それと、このときのBGMが最高にノリが良かった。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:00:10 ID:hNIssw25
というか公式、ライザンバーのラの字もないじゃん・・・

ボス名全部わかる人とかいますか?
なんか3の奴はめんどくさい漢字で「ホウチョウヨクバンシ」みたいな感じの名前だったような。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:07:11 ID:cTm/kHbi
ちゃんとあるよ
ttp://www.datawest.co.jp/amusement/am_old6.html

過去スレからボス名をサルベージ

I
1:バルグ・ガイ
2:アダメイ
3:オータス
4:ハミースクフ
5:カティー・ジューフ
6:アドトム
7:ヨティアス
8:カルマカン

II
1:ガール・マ・ガーン
2:ジオタート・ゾム
3:ギラザドール・ガイ
4:オスラ・ゴド
5:ヂロ・ゲレン&タロ・ゲレン
6:ガーラ・ジ・ドーメン

III
1:魄駭冂煢(ハク・カイ・キョウ・ケイ)
2:霙甼濮卍瓷(ヨウ・チョウ・ホク・バン・シ)
3:虍衂恷龠鼾赱&鰲瑁恷龠鼾赱(コ・ジク・キュウ・ヤク・カン・ソウ&ゴウ・バイ・キュウ・ヤク・カン・ソウ)
4:瓏閠黽鬯弖卆廾(ロウ・ギョク・ビン・チョウ・テ・ソツ・キョウ)
5:擂槞爼兮甞苡匚夬(ライ・ロウ・ソ・ケイ・ジョウ・イ・ホウ・カイ)
6:ゾウル・アルティメイト・デバイス

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 23:40:10 ID:K3jTsFEO
おいおい、IIとIIIはまだ買えるのか。ある意味すげぇな。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:20:25 ID:dOxo1uEX
Iも1年ぐらい前までは残ってたはず

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 11:49:04 ID:izTVTqEj
Uのステージ6の曲がカッコよくて好き
切ない系のブルース曲だけどね・・・・・・・。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 17:01:58 ID:/8FyDJOO
Uのステージ6は、いきなり効果音出なくなって思わず
データウエスト電話しちまった昔の思い出

それは演出なんです。って親切に教えてくれた優しい思い出

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 17:14:42 ID:MEzcPEmv
俺の好きなBGMは、
・2の3面
・3の4面
・1の6面
かな。
ライザンバーは、いい曲多いね。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:25:07 ID:0zbcJMIW
ライザンバーはねー、PCエンジン版2をやったけど
やっぱ難しくて、自分には楽しさより苦しさのほうが多いゲームだったよ

横スクロール版イメージファイトというべきか

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:55:49 ID:F9ZrjZTr
>>11
俺もその面は衝撃受けたよ・・・あぁ、そんなのもアリか!って。

HR付属の(当時の)純正パッドが一番の敵だった。

ところで1のCD-ROMを覗くとミニゲームの実行ファイルが入っていた(ルナレスキューのパクリ?)んだけど、
あれはいったい何だったのか。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 16:04:05 ID:9/81SEpv
このスレの存在方法がガス球にならないようにageておこう

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 17:09:35 ID:1oBrOxS7
>>20
そのミニゲーム、俺もやったよ。
何か意味不明だった。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:42:32 ID:u0oHuFQI
4面の、一度閉じたら開かないハッチが衝撃的だったな。
でも考えて見れば侵入者を防ぐために閉じたんだから、開くはずないよな……。

……まあ、ギリギリまで粘れば復活ポイントが切り替わって先進めるんだけど(それもまた衝撃だった)。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:04:34 ID:6ciWsyJn
糞ボールはトラウマ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 02:10:31 ID:hunrLwlm
ため撃ちが弱すぎる。

しかし、それを使いこなさないと戦えない。

そこがいい。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 11:13:16 ID:0nUekJG1
そのため撃ちも、IIではほとんど利用価値がなく、
連射でどうにかなるところが残念だった。
IIIは誘導弾になって、これはこれでありかな、と。

どうでもいい事だが、Iのため撃ちの
「ボーン」て音が好き。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 19:06:33 ID:WI6fqWqN
>>26
IIのライトニングの溜め撃ちは、3面の戦艦の砲台や4面の糞ボールを壊すのに意外と重宝するぞ。


28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 06:33:15 ID:+DOVF+ve
このスレ見て懐かしくなって、久々にVを引っ張り出して曲聴いた。
ベタベタで恥ずかしいぐらいの曲がやっぱカコイイわ。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 11:53:03 ID:c9TK62at
ライザンバーは、ほとんど
敵の体当たりで、弾が出てこないけど、
そのたまに出てくるの怖いんだよな。
何気にポッと撃たれて死ぬことが多々あった。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 15:42:54 ID:eQW/NuNr
30get

ウヒョーがちゃんとスレタイに入っていてワロタよー。
ウヒョー!

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 19:39:03 ID:7ktW+mvj
改造無しでは逆転確率5千6百万分の1の戦いに勝てなかった訳だが。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 12:39:26 ID:1pnpf7E0
そうそう、このゲームのキャッチコピーは
「逆転確率5千6百万分の1の戦いに今、挑む」だったよな。
他にも、広告には確か「脅威の0.5ドットスクロール」とか
意味不明な言葉使ってたな。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 12:45:44 ID:7v7bXVld
>>32
あったあったw>0.5ドットスクロール

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 19:01:37 ID:Fhf+R7P+
最近の弾幕シューティングに比べれば良心的なゲームだと思う。
なんとかなりそうなレベルだ。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 19:53:53 ID:Xkt6eePY
まあ完全パターンシューだしな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:10:14 ID:6RR9eKyq
||の4面で死ぬると判定がずれて肉団子のパターンが変わる事が…

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:17:20 ID:8/ue/yNu
色々言いたいこともあるけどIIの4面は嫌いじゃない

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 10:01:22 ID:nSpM90sI
IIの4面といったら、弾が撃てなくなるくらい処理落ちするんだよな。
あれはシャレにならなかった。
まあでも、連射パッド使えば何とかなるし、切り抜けたけどね。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 10:08:43 ID:AJ9oeDRR
4面はマッタリ&黄昏た感じのメロディと相まって、
氏んでも怒りより寧ろポカーン(゚Д゚)って心境になってたな〜。
特に「ブースト限界で使えない直後に他で反射しまくった挙句、
高速になった団子が自分のいる穴に突っ込んで来た時とか・・」

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 10:10:26 ID:AJ9oeDRR
スマン、sageし忘れてた・・申し訳ない。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 22:28:08 ID:dl0iI73J
新作でないかねぇ、と、思いつつも変なポリゴンになって復活されても嫌だし。
まあ、良い思いでいいか。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 11:26:51 ID:oO2Kf/Z0
>>41
データウエストが、もうゲーム開発やってないからね。
どのみち、今の時代、あれだけとがったゲームを
受け入れる市場があるとは思えないし。

そう、いい思い出として残しておくのが一番だ。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 21:07:01 ID:VoTvg4ay
||と|||は純正連射パッドの場合、連射速度を||にした方が速いとゆーのはジョーシキでつか?

|はやった事が無いので3本パックなら欲しいな。変なアレンジは要らないから。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 23:11:58 ID:/tT1Pis4
>>43
もち。
プレイ中それを見つけて、IIはずっとそれでやってた。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 00:56:54 ID:MKu+QuPr
ガイシュツ?データウエストのゲームのアレンジ
http://dtmroom.hp.infoseek.co.jp/

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 08:37:34 ID:8meW+YdF
>>45
話は出てたけど、URLは出てないみたいね。
というか、みんな知ってるみたい。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 22:22:15 ID:G7J9jHcG
すでにリンクの色が変わってますな

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 22:32:39 ID:l72Y5AR9
大技林に載ってるライザンバーIIIの裏技が成功しないのですが、何かコツとかありますか?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 11:45:45 ID:LFEy0JjB
>>48
大技林持ってないけれど、ライザンバーIIIの裏技って、これですか?
http://66.102.7.104/search?q=cache:gyWIUc1hKpcJ:www.dusaccho.ccsj.com/pce/urawaza/pceurawaza_r.htm+%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%B6%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%BC+%E8%A3%8F%E6%8A%80&hl=ja

これは検索するまで知らなかったよ。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 15:55:52 ID:QQikLxOm
難しすぎてクリアできないです!!
邪道だけど、2の無敵の裏技を知っている人がいればおしえてほしい!
2の4面から後を見てみたいので

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 19:02:46 ID:/Ee2Bli9
>>49
3人目の名前って・・・
それ別のゲームと混ざってない?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 19:25:17 ID:LFEy0JjB
自分で出しといて言うのもなんだけど、
俺も「3人目の名前って何?」て思った。
それと、>>50の無敵って、ぐぐったけど見つからないなあ。
「ライザンバー 裏技」でも、その1件しか見つからなかったし。
ライザンバーって、裏技少ないみたいね。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 23:32:02 ID:C5jMB5FY
>>49
それです、それ!
でも、成功しないんですよ・・・何が悪いんだろ。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 00:19:12 ID:biVD3rkP
シリーズ重ねるたびに難易度簡単になっていったよね、
1作目が最強に難しかった。
もう今の時代じゃ許されない難易度だった訳だが、
そこがたまらなく面白い、マゾゲー。
ほんとに青春の一ページですよ、ライザンバーは。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 00:21:21 ID:biVD3rkP
2作目の5面。
タロゲレンとチロゲレンを倒した後、読み込みミスで
ハングアップしないかドキドキもんでしたね。


56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 00:40:38 ID:zRr5ZBBP
それは無かったが・・・・

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 15:18:59 ID:m2xwUiiv
50>>ですが、Uの無敵か面セレの裏技は無いみたいですねぇ
Vは無敵があったんで、Uもあるかなと思ったんですが
また頑張ってプレイしてみようかな!

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 20:00:29 ID:q6wZg98Y
>>55
それって恐かったよなw
せっかっく4面突破してあと一息でクリアだー!!って時に、
真っ暗な画面で6面のBGMだけ延々と流れるんだよね......

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 20:16:07 ID:2D0FRzt7
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

     STG板の名無しを決める投票がまもなくです。
        お前の熱き一票が今、板を変える!
      ★☆★ 投票は5月29日、日曜日です★☆★ 

※詳細情報、最新情報は↓のスレッドにてGETしよう!
「シューティング板の名無しを決めよう!2」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116047502/279-

●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 21:48:25 ID:PNnekcqF
>55
>58
おいらもよく止まってデータウエストに電話したらおねいさんに、
「最終面はデータが複雑でよく止まっちゃうんですよぉー。でもレンズを綺麗にすると大丈夫なので1面から頑張って下さい!」って言われた。
…よく止まるのか

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 22:59:50 ID:zS7hw0JS
>1面から頑張って下さい!

感動した。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 23:16:12 ID:q6wZg98Y
おねえちゃんの対応最高だな
オーバーブースト吹いたw

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 10:11:48 ID:CvcWrups
>1面から頑張って下さい!
電話対応のおねえちゃんhideeeeeeeeeeeeeee!!!!
他の易しいゲームならともかく、ライザンバーでそれをいうかw

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 11:29:34 ID:Ng0ypkNO
DWのサポート姉ちゃん=ケイブでいうところの首領

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 11:31:34 ID:b/vGxo2A
お疲れ様でした! って言いたいところですけど……

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 12:48:09 ID:CvcWrups
残念ながら迎えの迎撃機さんには、その存在方法をガス球へと転じてもらいます。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 16:03:23 ID:BsOJKgFV
申し訳程度につけられた胸を振ってランデブー航行(;´Д`)ハァハァ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 07:48:11 ID:8Zo59Zep
異常なスピードで増殖するエロスが凝縮されたスレですね

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:20:30 ID:tz3s16cC
音楽だけでも聞こうと思って昨日ライザンバーV買ってきたんだけど聞けない・・・
これってCD-DAじゃないのん?(つωと)タスケテ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:37:03 ID:nojNcxTd
3トラック目から曲入ってるけど?
うちのは実機壊れたから時々CDにかけるだけ
エミュじゃやる気出ないし

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:47:34 ID:tz3s16cC
track1しか見えNEEEEE 。・゚・(ノД`)・゚・。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:32:36 ID:riDuWjuK
>>71
WMPじゃ聞けないよ。RealPlayerなら聞けるはず。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:01:06 ID:tz3s16cC
ダメだ・・・
RealもiTunesもダメだった・・・

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:48:38 ID:fpW1vdPO
CD2WAV32のサイトにあるデジタルCD Playerでは無理?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:24:37 ID:0KQC7rQ3
>>74
うぉぉ!聞けた!ありがとう。・゚・(ノД`)・゚・。 本当にありがとう。・゚・(ノД`)・゚・。
しかし何故だ・・・

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 03:13:59 ID:CDpFUVfQ
何故だって、ちょっと考えれば分るだろうに

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 03:21:10 ID:0KQC7rQ3
多分何時間考えても無理です

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 03:57:15 ID:CDpFUVfQ
ふつーに考えればソフトの仕様の違いでしょ。
データトラックを無視するかしないかだけ。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 03:57:46 ID:CDpFUVfQ
データトラック→データトラック以降

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 13:00:31 ID:O6Va6osk
ウチのCDプレイヤー(今年買った新型)は
データの入ったCDを受け付けてくれない・・・・・

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 13:35:19 ID:GiEfdTOQ
PCエンジンのライザンバー2、タイトル画面で「らいざんばあ〜」ってなんだよあれ。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 20:50:24 ID:2ExlE++R
生物兵器の声

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:58:33 ID:PH1b+CwQ
斉藤か?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:18:04 ID:mLClJiLe
エリミネートスキャナーはカッコいい

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 05:25:25 ID:nIM2nXGc
エリミネートダウン?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:01:35 ID:tBuxswPu
ノーマルシステムカードでプレイするライザンバーIIIが激ムズです!

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:59:21 ID:h+5+kESF
>>86
いやそれは難しいとかいう問題ではないw

ノーマルカード使うと、キャラがぐちゃぐちゃになってるけど、
ゲームはできるんだよな。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 12:55:02 ID:DapGA1Od
サイキックディテクティブ好きもここには多そう

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 05:30:35 ID:7L0qf3Es
0.5ドットスクロールとか言ってたな。FMタウンズにはそういう機能があるのか?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 11:28:07 ID:3QACvMv5
無茶解釈で

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 13:07:09 ID:HZ+p2V97
>>89
ライザンバーはそういう無茶なコピーが多かった。
1持ってるけど、パッケージ見たら
逆転確率5千6百万分の1とか、
「二十一世紀少年御用達」とか書かれてるし、
IIIになると、「逆転確率0」って、どういう意味なんだ。

まあインパクトは凄くて好きだがw

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:21:13 ID:iJ4I627m
>>88
サントラは持ってるけどやったことないな

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:40:25 ID:QgMHrsBa
IIIは比較的楽だから逆転確率○と評したサイトがあったな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:21:44 ID:0W7ZEZ7C
>>89
あったらしいとか無いらしいとか。
あるゲームを2倍に拡大させて1ドットスクロールさせれば、
拡大する前のゲームの解像度から見れば0.5ドットスクロールってわけだそうだ。
で、TOWNSはある低い解像度のときのそ倍の解像度のモードと、
同じ移動数のスクロールが出来るとかできんとか。
真実は知らん。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:56:53 ID:DDIyIXfJ
0.5ドットだろうが1ドットだろうが実際わからんよな

そう、初代MSXの8ドットに比べれば…

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 09:59:14 ID:UXgxd/Ne
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115709168/l50
斉藤康仁

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 12:45:54 ID:dBdGFzBb
0.5ドットスクロールってのは
背景画面を2種類(半ドットずらして描いたもの)用意しておいて交互に表示してそれぞれスクロールさせてる、
とかそういうのだった記憶

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:59:46 ID:oNyc3761
それじゃインターレース状態じゃないか。
初代ライザンバーって常にチラついてたっけ?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:29:53 ID:pe/s8mQm
>>98
知ったかイクナイ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:00:50 ID:O5Nt6yHv
まぁ知ったかって意味では私も雑誌かなんかで読んだだけなんだけども
でもインターレースって言葉が出てくる理由は判らないな

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 15:08:14 ID:N4kqP33y
>>100
インターレースって飛び越し走査で、2枚の絵を交互に表示することで、
解像度が高くなるんじゃなかったけ?
で、半ドットずらして描くって意味がよくわからんかったんで、
インターレスみたいな感じで(横じゃなくて)縦のラインで2枚の絵を、
交互に表示していく事かとおもたよ。
実際はどうなん?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 15:56:31 ID:KeIYzOMq
意味が通じてなかったのか、ソイツは申し訳ない
つってもどう説明していいか・・・

例えば一文字を1ドットと見てもらって、

0ABCDE
ABCDE1

って2枚のドット絵を用意して切り替えれば半ドットスクロールしてるように見えるでしょ
次に切り替えるときには元の絵は1ドットスクロールさせて表示する
それを全画面でやってるって感じ

重ねて言うと、実際がどうなのかまでは知らないw

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 16:34:15 ID:KeIYzOMq
×例えば一文字を1ドットと見てもらって、
○例えば全角一文字を1ドットと見てもらって、

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:22:54 ID:N4kqP33y
>>102
わざわざ説明してくれましてどうもです。
でも、ちょっとわかんなくって申し訳ないんだけど、
半ドットずれた絵って用意できるものなんですか?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:55:32 ID:+d/Rogz7
>>104
データとしてあらかじめ持っておけばいいだけでしょ。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:58:44 ID:EerRzv9c
んーと、どういう回答を期待してるのかわからないけど、
機械が半ドットずらすのは無理です。絶対。
でもドット絵師さんが書き起こすのは可能だと思います。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:37:21 ID:Um0aIdX0
>>105-106
そうなんですか、ありがとうございました。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 04:41:04 ID:4I0cMMKF
半ドットずらした絵を描くってどういう事?
絵自体ドットでしょ。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 06:05:53 ID:UnszX1IU
半ドットっつーか絵を50%右にずらしたってことだろwwwwwwwwwwwwww
プログラミングは難しくかんがえたら負けだwwwっうぇwwwwwwwwww

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 06:45:24 ID:IUhmdOU8
どういうことかって言われてもなぁ・・・
また例え話で申し訳ないけど、こういうイメージでどうかな。

8×8のフィールドに7×8のドット絵を左詰で描く

それとは別に、同じイメージのドット絵を中央揃えに見えるよう新たに起こす

これで通じないんならもう説明しません
実際にそうだったのかどうかも怪しいんだしw

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 09:46:07 ID:wUiiqUL/
0.5ドットについてこんなん見つけたけどどうよ?

ttp://bbx.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/bbx.cgi?log=11&vew=4084

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:10:10 ID:Um0aIdX0
ドット絵のAを用意しときましたよ
コレがほんとのドットえ〜(ワラタダロ
■■■■■■■■
■■■□□■■■
■■□■■□■■
■□■■■■□■
■□□□□□□■
■□■■■■□■
■□■■■■□■
■■■■■■■■

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:04:37 ID:+OE+zXX7
つか、そこまで手間をかけるだけの意味があるとも思えんな>半ドットずらし
倍の解像度のモードで2倍の絵を1ドットずつスクロールさせる、というのが真相だと思うが……。

んー、>>111見るとちょっと違うのか。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 16:09:23 ID:lEumb9ia
>>112
面白くないんですけど・・・

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 04:40:06 ID:Skj/DFr7
>>113
ちょっと違うけど、ほとんど正解だし
取り合えずそれでいいと思う
TOWNSのCRTCなんて今更知ってても役に立たないしな。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:44:26 ID:JFz+Xgqe
IIIのボスのBGMが好きな俺は少数派?
なんか香港とか上海って感じがして

ボスの名前も中文ぽいし

117 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 18:22:19 ID:P60MWg3L
>>110
幅が8なら7幅を中央揃えになんてできないじゃん

118 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 20:11:35 ID:BVeUE917
>>117

>>109の言う通りにすればいいんだよ

119 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 21:03:51 ID:B5kqrLBC
>>117
●●●●●●●●
●●○○○●●●
●○●●●○●●
○●●●●●○●
○○○○○○○●
○●●●●●○●
○●●●●●○●
●●●●●●●●

●●●●●●●●
●●◎○○◎●●
●◎◎●●◎◎●
◎◎●●●●◎◎
◎○○○○○○◎
◎◎●●●●◎◎
◎◎●●●●◎◎
●●●●●●●●

120 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 22:36:05 ID:d/Oo8ONp
この話を続けてもライザンバーには?がらないんだよな

121 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 00:09:37 ID:DZR3bkkN
なにを言いたいのだ?

122 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 04:05:58 ID:cqmJOfO3
暑がらない

123 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 08:06:24 ID:ZTLKIkux
久しぶりにやったらガール・マ・ガーンの懐に飛び込めずに終わった

124 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 08:50:13 ID:0ucFnN/q
>>119
それは半ドットじゃなくて1ドットずれてるのでは?
そんなもん交互に表示してチラチラしないのかな。

125 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 21:27:19 ID:pVGvpjfr
>>116
中華風とは思わなかったが、おどろしい前奏から始まる曲は俺も好きだぞ
IIIは3面の曲がなんかのインストみたいですきだな。歌詞つけて歌いたい(笑)

126 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 21:36:13 ID:DZR3bkkN
>>123
一回目に開いた時に飛び込むのが美しいんだよな

127 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 22:05:37 ID:9i0FG8R8
>>124
俺は119じゃないが・・・
◎は●と○の中間色を表してるんじゃないの?
つまり、半画素ずれたのを色補間で表わしてる、と。



128 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 00:34:54 ID:Dtzdm3k7
この話を続けてもライザンバーには暑がらないんだよな

129 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 10:35:57 ID:XTDlyiTj
>>127
あーなるほど。

130 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 15:25:41 ID:usdt9tzl
アナルマニアめ!

131 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 15:41:56 ID:JEQuGrYC
なんだお前もアナルマニアかそれなら最初に言ってくれよ
この前渋谷で見つけたんだよ女装とアナルの専門店を

132 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 16:48:13 ID:u8RSkTm1
ア  マ
ナルニア国物語

133 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 12:29:15 ID:8GlYIUrL
III6面て永パできるのな

134 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 01:20:31 ID:z/vUIXEG
||の3・4面でも永パ出来るよ〜

135 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 02:46:57 ID:LZnc/MqY
IIできたっけ?2面しか知らなかったよ。

136 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 06:05:31 ID:t5CEVEqa
ラライザァンバァッハァッハハァ・・・・・・orz

2のタイトルコールより。

137 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 08:34:50 ID:pWgpZngF
あの声の後、皆で落ち込んでたのかw

138 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 18:31:48 ID:WNKsRyq7
0.5ドットスクロールってのはあれか?
スプライト面の解像度が320×240だとしたら、BG面は640×480
にして1ドットスクロールさせるってことだろ。
それまがいものじゃねーの?

139 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 19:37:39 ID:9a8NVv+M
その話はもう終わった物と思ったが

140 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 23:10:19 ID:4TTXtFyp
−−−再開−−−

141 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 23:59:51 ID:i1Y2oN6R
再開確率5600万分の一

142 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 00:31:44 ID:5gvhAFoQ
の話を再開した>>138

143 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 00:51:35 ID:kkCWB3M8
その存在方法を

144 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 07:44:25 ID:7WmOkMCQ
そもそも0.5ドットずれて見えるなんて事がありえるのか。

145 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 13:25:42 ID:inwCudZ0
ヒント:[眼球振動]

146 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 18:49:36 ID:bVuY+dat
このままじゃガス球だ

147 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 14:34:07 ID:+3mhhyti
カネコスレ並みにしぶとい
そんなライザンバースレ

148 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 17:30:50 ID:u617HKuu
このスレが1000逝ったらライザンバー4発売

149 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 20:14:22 ID:l+QZzUnr
4が発売されるとしても、データウエストからじゃもう無理だろうな。
どっかのメーカーが、何とかしてくれない限りどうしようもなさそうだ。
しかし、もし出るとしらどんなストーリーがいいかな・・・

150 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 21:07:25 ID:Yqaa1nQJ
ライザンバー4はガス球が自機

151 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 23:01:04 ID:/nhZUj1i
久々Uをプレイ。
4面以外は完全パターン化できるなこれ・・
あの肉球?って地形にもぐる時がよくわからんのよ。


152 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 01:38:56 ID:m2p5S4/G
4面は肉団子の所為で確かに完全にパターンにならないねぇ。
あと、6面も確か砲台の発射タイミングが一定じゃないから、
完全なパターン化は出来なかったような。

153 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 23:00:33 ID:OGoo9j86
6面は入る溝と対砲台安全地帯、砲台破壊ポイント決めとけば、
ほぼパターン化できると思うけど・・・まあ100%ではないか。
4面はどうしようもないな。

154 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 13:21:46 ID:7isDNHEx
でも敵の出現位置は同じだからある程度はなんとかなるよ

155 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 21:27:15 ID:j2Hs3cFF
ああ、ある程度は何とかなったが・・・
ホーミングしてくる敵を避ける位置が変わると、
そのれにともなって、肉玉の状態が変化するのが辛いんだ。
そのうえ肉玉の反射パターンが1つじゃないのがさらに辛いんだ。

156 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 06:11:40 ID:XKSHlXx0
肉玉はBGとの判定厳密にやってないだろあれ。

157 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 23:34:46 ID:uWJvtvIm
んー肉球は最強w1クレ制覇は4面の運次第ってことすね・・
久々Vをプレイ。
なんかフツーにクリアーできた。
でもマニアックモードはそれなりにムズい!敵キャラ増えてる!!
1面の母艦が壊れやすいwそんな気が・・

158 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 01:50:50 ID:6nQYhs0B
インパクトブラスターは近づいて連射した方が攻撃力が高い件について

159 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 12:09:58 ID:QPOiEDgB
まあ、近づけば危険も増すわけだし。

160 :パックインビデオ:2005/07/07(木) 15:57:54 ID:M4E/vdnG

               /~\
  _           /ヾヽヽヽ
 〈三三ミ丶 、     /ミヾヽヽヽ
  ヽ三三ミミミ 丶、_ <ミ_ミヾヾ-ヽ- |_
  ヽ二ニニ=   ~`´? ? ?   \
     ` -二ニ=   _: : : :    , ☆ `ヽ、
        〉ニ=  // 、、、 、、(   (○) >
    , -‐'´彡彡ノノ { 、x x x < ヽ   ,フ
  ,/三 彡彡ノ/  ヽ、x X X X/lll|_/
 (二ニ 彡-‐'"´    ,-‐'`‐,-‐‐/川|
  ` ‐'"´        /彡''/   !彡"
             {彡'/
             ヽノ

161 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 16:00:34 ID:M4E/vdnG
誤爆

162 :名無しのサブロウ☆:2005/07/07(木) 18:08:15 ID:Bfi63Wg2
C3POみんなで集めよう!
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b58476957

163 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 22:01:57 ID:pKolnKGO
IIはアイスストームがあれば他はいらん
IIIはテラフレイムがあれば他はいらん

IIはライトニングボルトがカッコいいので使う
IIIはインパクトブラスターがカッコいいので使う

IIはファイアボールが役にたたん
IIIはイクシードプレッシャーが役にたたん

つまり言いたいことはIIも押しっぱなしオートラピッドで
ホーミングボールが溜まればもう少し使えたかもしれんってことだ

164 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 16:27:31 ID:wZ8F1PsZ
溜め撃ちが使えないという話は聞いていたが
実際やってみて本当に使えなくてワラタ

165 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 01:23:28 ID:R1gpLv39
1は溜め撃ち必須ですよ

166 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 02:50:44 ID:zYTdlcQ+
1なんてしらねーってかできねーよ。

167 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 04:06:18 ID:UsNlTOOD
>>163
アイスストームよりライトニングボルトのほうが強いよ

168 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 06:26:13 ID:HgE2qpaq
一長一短でしょ。
4面の肉団子やラス面の砲台に対しては判定のでかく一発の威力が大きいライトニングが使いやすいけど、
多方面から敵が出現するステージや、ボスのコア等の硬い敵にめり込ませて速攻で倒すには死角が少なく射出速度の速いアイスストームの方が使いやすい。
ファイヤーボールは…一発辺りの威力はライトニングよりあるよーだけど…。

169 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 20:03:44 ID:Ha3bHk9M
>>167
攻撃力はそうだけど、使い勝手はアイスストームの方がよい感じ
1面:ライトニング出ない
2面:タコ死にしやすい艦載機がアイスが倒しやすい
3面:アイスだと横移動だけで道中クリアできる
4面:・・・・・。
5面:アイスが普通にラク
6面:アイスが砲台を倒しやすい
こんな感じの予感な俺的

170 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 21:26:59 ID:If+/c4f5
張り付き撃ちで瞬殺するパターンだとライトニングボルトのほうがよさそうな感じ

171 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 03:42:19 ID:5rhq3tZh
こんなスレあったとは。
人の家でUを見て、速攻でCD-ROM^2とインターフェースユニット買ってきた
思い出が蘇る。もちろんソフトもすぐ買った。

Uの4面、5面の復活が熱かった記憶が強いなぁ。
そしてやっとクリアした5面の後のロードでフリーズした時は
当時泣けた。

VはUのイメージが強すぎて自分的には簡単過ぎて萎えた。
でも、Uよりもシステム的に進歩してたしオーバーブーストの
使い勝手が良くなってましたね。

でも、このシリーズは人によってシューティングじゃ無いとまで
言われるのは何故だろうか...。私的には名作です。

172 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 05:42:17 ID:7OHjrM75
>>171
つ[MANIACモード]


それでもそんなに難しくないけどね

173 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 08:29:13 ID:iRLXd2bX
>>171
俺もライザンバーシリーズは好きだけど、
「人によってシューティングじゃ無いとまで言われる」
てのも、わかる気がする。

覚えと正確さが異様にシビアだからな。
そこがライザンバーの魅力の一つでもあるのだが、
それを受けられない人には、
そういう見方をされてしまうのかもしれない。

174 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 00:38:02 ID:yYvzQKBr
それじゃあR-Typeやイメージファイトもシューティングじゃないって言われるのかな・・・

175 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 01:05:15 ID:W0JHzbPL
R-TYPEは溜めが強いからなぁ

176 :171:2005/07/11(月) 21:22:11 ID:4eigl82Q
R-TYPEはフォースがあれば、正面からの弾は消せるし。
イメージファイトはペナルティーエリアはライザンバー並だと思うけど...。

でも、ライザンバーUをシューティングじゃ無いと言い切った人は
この二つのゲームは絶賛するし、1周目ならイメージファイトの
ペナルティーエリアもクリアする。わけわかめ。orz

まぁ、オーバーブーストの制御が出来なかったから言い訳して
いたのかも知れないね。脳汁垂れまくりなオーバーブーストは
最高である。頓死した場所から生還出来た時はライザンバー
だなぁと思う。

177 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 23:07:42 ID:kvpVLU2P
ライザンバーIIに限れば、極端に敵弾の数がすくないから、STGぽっくないような。
ムズかしいと言われる4面など弾を撃ってこないし・・・。
弾避けが必要な所って1面と2面ぐらいか!?それも避けるってほどじゃないし。
6面なんて一見弾避けが必要っぽいけど、砲台が45℃でしか弾を撃てないから避けるってより、
あらかじめ安全なとこに行くだけなんだよなぁ。

178 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 22:39:32 ID:xTllpT4A
ライザンバーは1を友達の家で少ししただけで、UとVは見たこともありませんが、
オルディネスがだだ大好きな私には好きになれそうですね。
やってみたい……

179 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 07:51:56 ID:WzPG7PlS
? (゚Д゚ ≡ ゚Д゚) ?

180 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 09:10:39 ID:LV5g543u
>>176
>脳汁垂れまくりなオーバーブーストは最高である。

自分はSTGを遊ぶ度に「これ」の存在を思い出す訳だがw。
シャッターが閉まり始める、そこをオーバーブーストで突っ込む、
或いは敵弾が雨あられ、そこをオーバーブーストで回避する、
これが成功した時の快感は、今のSTGも見習うべき部分だと思う。
復活キボンヌとかいって。でも買うかどうかは機種と内容次第だがw。

>>179
平成生まれは置いてくスレなので我慢しる。

181 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 10:17:50 ID:CI2RUxOr
オーバーブーストが付く代わりに
溜め撃ちがアホみたいに弱くなります

182 :179:2005/07/18(月) 13:51:00 ID:WzPG7PlS
(;´Д`) =3
八尾一樹と國府田マリ子がライザンバー紹介してるビデオ見たことあるッス
「コレ面白そうだな!」って八尾一樹が言ってるッス
あとオルディネス最高ッス
ライザンバーと同じ系統の横シューッス
4〜6面の音楽がTHE横シューって感じッス
昔着メロ持ってたッス
ねちねち戦略の地形横シュー最高ッス


183 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 00:59:09 ID:J0S12vsB
>>THE横シュー
一瞬、ほんの一瞬だが、ものすごく嫌なものを思い出させてくれた

184 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 23:37:23 ID:s2VTFIX4
3って溜め撃ちあったっけ?記憶があやふや〜。

185 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 23:54:31 ID:GGU8RBAY
>>184
撃てますよ!溜めは4段階で・・・
一段階目:オプションシュート
二段階目:波動砲
三段階目:αビーム
四段階目:雷斬刃システム
ですよ!

186 :184:2005/07/21(木) 02:03:43 ID:KmP/TogZ
いやまて…、なんぼネタでもゴチャまぜすぎ(汗

187 :184:2005/07/21(木) 02:05:57 ID:KmP/TogZ
…なのか?おぢさん老化してるからの〜

188 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 00:33:51 ID:BJf5+yyn
ライザンバーって「難しいらしいよ」でかたづけられた感じがする。
リアルに雑誌掲載時を見たのは3のみだけど、売れたってかんじはなかったと思う。

難しすぎ!手応えを求める人にはいいが、ほとんどの人は投げ出すよ!もう少し考えれ
みたいな感じじゃなかったっけ。

189 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 06:26:48 ID:iAU09Tgv
大ヒットこそしていないが、売れなかったゲームなら3作も作らないでしょ。
だいたいFC、SFCではなく、CD-ROM2やFM-TOWNSで発売されたゲームだぞ。
メーカーもバカみたいに売れるとは思っちゃいないよ。

それにゲーム内容は万人向けではなかったかもしれないが、
万人向けのゲームでは味わえない、ライザンバーならではの魅力はあるワケで、
その魅力がわからない連中がどう感じていたのかを知っても意味が無いと思うが。

190 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 18:32:09 ID:GonyVMH/
>>188
当時の雑誌にも「CDをへし折ってやろうか!と思いつつプレーしてしまう」、
なんて感想が載ってたと思った。妙に感じ入った訳だが、まあ激辛30倍とか、
ノリとしてはそう言う感じだと思う。美味しいんだが辛い。辛いだけじゃない、
何とか出来る道は確実に有る(と思える。狭き門だが)っつーのが美味しかたなと。
ライザンバー3の4面だったかな、弾では壊せないのに自機が体当たりすれば壊れる、
ああいうトリッキーさが全体に漂っているというかな。一昔前のAVGみたいな感じ。
アレが無いとライザンバーでは無く、しかし入れると辛すぎてーという。

一般向けを狙うなら?コンティニュー回数によってヒント出すのはどうか?とか、ふと。

191 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 01:41:59 ID:m7hQdI0L
初代E.S.ってオプションが無いのね
なんか変だと思ったら機体から生で特殊ウェポンが出てるのね

192 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 02:42:22 ID:bpfQFuVL
そんなことはない。

193 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 00:54:15 ID:m2fyIW0p
雷斬刃システムとか漢字名ボスとかIIIはネーミングセンスが微妙だ・・

194 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 08:44:12 ID:FTGi/K85
雷斬破はカコイイ

195 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 23:25:34 ID:6yJaSAC2
そういや昔、IMEの辞書に
雷斬刃って登録してたのを思い出したw

196 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 00:44:28 ID:hxF2mSRY
>>195
間違ったの登録しちゃダメ

197 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 06:35:13 ID:9Z74aK74
そうそう、正しくは雷斬牙でした。

198 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 23:20:40 ID:J00wyGWl
虍衂恷龠鼾赱や鰲瑁恷龠鼾赱たちも登録してあげてください

199 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 15:28:01 ID:wlHH/+m7
>>198
登録しても、人生のうちで何度使うのでしょうかw

200 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 17:34:27 ID:aSIB61GP
アドちゃんが華麗に200ゲット
http://gazo.3ch.jp/game/img/197.jpg

201 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 01:37:11 ID:On4GG6jf
アドトムじゃなかったのか

202 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 16:57:30 ID:Pfoq8NYQ
>>200
これがPCエンジンのグラフィックだってんだから恐ろしい。

203 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 17:51:23 ID:DP5AZKWm
左上がかけちょる

204 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 21:28:29 ID:3/Qko1uE
ライザンバーげっと!!
あっタウンズもってない・・・・・・orz

地元にマーティー売ってるけどレア価格にてみごとに鎮座w

205 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 21:51:38 ID:Fdd5wopb
>>204
エミュだエミュ。
ROMを手に入れれば、動くぜ。

あ、でも、ROM吸い出すためにTOWNSいるかw

206 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 23:53:44 ID:DP5AZKWm
>>204
説明書の表紙が見たいです

207 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 20:31:00 ID:YZg+Io6Z
ああ、初代やってみてぇなぁ・・・

208 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 23:16:53 ID:O/qW/qbo
>>205
互換ROM。

209 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 05:44:48 ID:xlJKs9pH
>>208
TOWNS版MS-DOSいるし、
それも今は入手難しいと思われ。

210 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 11:12:47 ID:zVl15itf
うごいたよ おもしろいよ

211 :208:2005/08/13(土) 21:18:02 ID:XkXk/JF5
>>209
DOSは、必要ないよ。

212 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 22:09:35 ID:TnSnOG85
とりあえず音楽で満足♪
あのマーティー買っちゃおうかな・・・・・・

ライザンバー専用機

なんかカッコイイw

213 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 22:11:40 ID:fMCjwvSC
待て待てそのうち1チップTOWNSが…

いや出ないか…

214 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 12:24:11 ID:64HMY6E0
>>211
あー確かに、うんづのページ見たら、
CD起動のみに対応した互換プログラムとか書いてるな。

でも俺、実機から吸い出したROM持ってるけどね。

215 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 19:17:26 ID:Pto/4sj4
マーティ買うのは止めとき
Marty2(色が違うだけ)と合わせて二台持ってる俺が言うんだから間違いない

216 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 20:46:28 ID:Jb+cYiso
確かに、PCをTV映したほうがいいのかもしれん
と言うわけでうんず専用PCをつくりんさい

217 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 01:21:59 ID:NQHuWz1f
初代ライザンバーのプレイ動画が見たいよ

218 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 01:42:19 ID:Syz4CfgI
ウヒョーage

219 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 06:32:57 ID:RPLhK2SU
0.5ドットスクロールってのが見てみたい。

220 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 16:04:30 ID:zmHKjuNt
エミュだと再現できないんだよね。
実機壊れたので、もう見れない。

221 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 22:23:50 ID:bT2Z/wmr
本体、ハドフで1000円で売ってたけどな・・・・

222 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 04:46:03 ID:g3JESpRq
ららぁいざんばぁあっはっはぁ〜(2タイトルヨリ

223 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 00:18:24 ID:IK2yzjV7
その酔っ払いのオッサンが集まって叫んでいる様な
オープニングデモが好きだな。

224 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 03:51:10 ID:rw4rVUvG
IIの2面ボスに完全な安地ある?見つけたのは安地と思っても何故か数十発に一度レーザーがヒット…

225 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 19:37:52 ID:Td69cE4a
いま、何気なしにAmazonで
ライザンバーで検索したら、
メーカー名がメサイヤになってた・・・
早速連絡しておきました。

226 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 21:34:44 ID:ETHcdYYr
>>224
安地は無いけど画面左端でボスがボール置いたら速攻破壊
そうすれば死ぬことはまず無くなる
ボールは300点だけど1クレALLしたいならここで残機稼ぐのが安全

227 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 19:11:04 ID:eal0uNvZ
>>224
ボスの上下停止位置が多分ランダムだろうから、安地は無いかもしれん
ボールの設置位置が安定しないからな

228 :224:2005/09/04(日) 23:33:17 ID:rcKiU6hL
>>226>>227
サンクス!2面だけが完全な安地見つからないから ラスボスのは2ヶ所確認
ところでIIをノーミスALLした人いるのかな?俺は1CALLしかむりぽ

229 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 10:57:28 ID:jWCI6luo
ノ゙
でも肉団子で死ぬる時あり。

230 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 00:58:12 ID:lbq0rjQp
過去に2回だけ
ノーミスクリアあるよ。純正のパッドでクリア。

やはり4面を如何にオーバーブーストを使いながら
アドリブが利くように進むか。これに尽きますね。

231 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 01:18:05 ID:SAgBGoRj
4面じゃ死なないけど6面で2回ぐらい死ぬ('A`)

232 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 21:38:18 ID:CNPq6Gka
>>230
素晴らしい あなたが7800万分の1の逆転確率に勝利して今の地球があるのですね
>>231
俺もそれ位が最高かな 4面も一応全てパターンだから何とか確率を上げたいところ
目標は蛇を全部破壊w

233 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 11:25:24 ID:dmz1+Zt8
>231

6面、わざと集中力切らせるような構成にしてあるしな・・

234 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 12:02:38 ID:CIj9xB6B
ただいまPCランドで渡辺浩二がボス瞬殺映像を流すのを見た。見てしまった俺は…
ガス球になる前に店舗を回った。しかし存在を確認出来ず。
何故か持っていた知り合いと交渉の末、俺のマジカルチェイスと交換。
全く後悔ナシ。

235 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 16:19:22 ID:AoPEKiMS
もしかして、あの3ボス瞬殺のヤツ?
あれはさ...答えになってないと思う。確かに一番早く3ボスを撃墜
出来るパヤーンだとは思うが。

236 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 05:05:13 ID:+u6r+dcy
オーバーブースト上げ

237 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 00:56:39 ID:LfN+H3we
>>234
メーカーの通販で新品が買えるのに・・・テラモッタイナス

238 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 01:45:00 ID:BlRJtW+u
>237
今でも買えるんだろか・・オンラインショップは発売中になってるけど・・

239 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 01:00:30 ID:02mvcrOn
>>235
これ以外に簡単な倒し方あるの?
http://gazo.3ch.jp/game/img/155.jpg

240 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 13:06:33 ID:J7fsQoUD
1の3ボスの安地に気づくのに10年以上かかった

241 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 20:47:46 ID:cLVPVK0b0
9年分は放置してただけだろ?
まさか9年毎日プレイしてたとか

242 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 01:45:51 ID:IG6Yi5Ok
>239

記憶が確かならば、ライトニングボルトで3ボス突入。
で、開いた瞬間にオーバーブーストで弱点に張り付き、
少し打ち込むと、外から来る弾が自機に当たる前に
3ボスが落ちる。

確かそんな映像だった気ガス...

243 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 01:46:48 ID:IG6Yi5Ok
連投スマン

しかも、下側からだったような...。

244 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 22:42:41 ID:pnFeFAR2
>>242
なるほどライトニングもっていくんか〜
3面はいつもアイスしか使ってないからわからんかたた

245 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 02:15:02 ID:AnPkODKS
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   ラァイザンバァァァアアアァァ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +      
     〈_} )   |                               
        /    ! +    。     +    +     *        
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――  

246 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 12:58:29 ID:/uwdKKWy
                      ミ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」   ノ∩
―――――――――――――‐┬┘ ⊂   ヽ
                        |    /( 。A。 )っ ウヒョー
       ____.____    |    U ∨ ∨
     |        |        |   |
     |        |       |   |
     |        |       |   |
     |        |       |   |
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |


247 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 12:01:30 ID:xtPht2fg
3のボスの名前って後ろから2文字目の字がひょっとしてそれの形を表してないか?
1面は腕伸ばした形を縦にして”冂”
2面はそのまま”卍”
3面は中ボスとボスをそれぞれ縦にして並べると”鼾”
4面は細い隙間からボールを打ち込んでる図を縦にした感じに見える(苦しいか)”卆”
5面は細長いボスがコの字型になることが多いから”匚”
考えすぎかな

248 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 22:50:35 ID:XNuDUp5L
深いな

249 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 23:38:55 ID:OBIAZtiy
ブースト安芸

250 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 23:48:43 ID:Y2OYBXTL
安芸って書いて「あげ」って読む地名もあるのな
「あき」しか知らなんだ

251 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 13:19:10 ID:o9p/whK7
CAVEシューティングにも是非オーバーブーストを!と思う今日この頃。
パワーアップに匹敵する定番要素になり得ると、最近思う訳だが緊急回避。

252 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 13:30:07 ID:yAgU+ltd
避けた弾に当たりに行ってしまうだけな気が

253 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 21:49:27 ID:7dP0LIcq
つ[ドギューン]


254 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 10:11:22 ID:0ZURM3/x
>>252
つ「自己責任」
今のSTGに足りない要素だと思うw。

255 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 19:58:16 ID:eRdaZEbm
>>254
CAVEシューに関しては、弾幕の中でブースト使う=死
自己責任うんぬん以前に使うだけ意味なしって事ですよ。


256 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 20:17:25 ID:jNKJguEf
魚太郎にブーストを装備させてみる

257 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 20:40:12 ID:rNWOh4ZV
>>255
そりゃアドリブで避けてるときのことだろ。
弾幕の切り返しとかで避けるときには、
「あー今のオーバーブーストが使えてたらな〜」とか思うときがある。
それに、ミスって画面端に追い詰められた時も、
ドカン!と一発、画面の上側に逃げたいとかも思う。

258 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 20:48:37 ID:eRdaZEbm
>>257
CAVEシューでそういう避け方すると大抵次の瞬間詰んでる

259 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 22:26:02 ID:rNWOh4ZV
>>258
だから、本来なら詰んでる瞬間を抜けれると言いたい

260 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 22:29:46 ID:gOiI5/NF
ブースト中が無敵ならいいと

261 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 00:38:21 ID:jV550y76
逆に敵弾を遅くするのならあるけどね

262 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 06:51:31 ID:VqD5Ftpz
詰んでる瞬間を抜けたらまた詰んでたり。

263 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 23:47:36 ID:lfCDpl5K
オーバーブーストの存在価値は「緊急回避」よりも「位置取り」にあると思うが。

264 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 13:38:00 ID:Z1wohUGB
あ〜…あ〜あ〜あああ〜

4面をやっているとびっくり日本新記録の幻影発生

オーバーブースト、それはいつもはかない


265 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 14:06:02 ID:G6pRse93
>>45
今更ながらウヒョー

266 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 23:46:12 ID:PGO1dFyV
久しぶりに||をやろうとしたらCD-ROM2が御臨終していたorz
考えてみればCD-ROM2が出てから20年近く経つんだよな。今までご苦労さん。この頑丈さを糞ニーも見習ってほしいもんだ。
仕方がないんで曲だけ聴いてるんだけどいいねぇ〜。おいら的には||の曲が一番いいねぇ。
そういえば|の1面の曲は||の1面、|||のEDと通して使われているけれどおまいらはどのバージョンが好きですか?
おいらは||が一番スピード感があってスマートで好きだな。

267 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 01:15:57 ID:vTLkkwfn
漏れはタウンズのやった事無い。
だから単純には比べられないが、自分的に一番やりこんだ
ライザンバー2の1面が一番好きですな。

268 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 09:13:58 ID:cLLTW1JQ
理想的な書き方でする〜。タウンズ版をやったこと無い人結構いそうだもんね。

269 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 22:46:28 ID:wT4Y9O/A
けっこう最近まで公式の通販サイトで在庫残ってたんだよね…初代。
2・3に至ってはまだありやがる

270 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 01:26:52 ID:JvXWIApJ
哀愁ギターサウンドはシューティング物とは思えないな。
曲だけ聴いてゲーム内容当てたらすごいよ。

271 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 11:39:45 ID:1DEDifdx
墜落した敵アタック・デバイスを復元改造した「RT−X−32」、
機体コード「エリミネート・スキャナー」は、
逆転確率5千6百万分の1の戦いに今、挑む。


いま頃公式見てきましたが…初代の取説文かな。
敵機だったのね。

272 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 23:17:16 ID:2ZQZztyE
ってことは、エリミネート・スキャナーAdはRT−X−33ですか?

273 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 05:57:54 ID:pNLcSFVS
2のEDを寝る時に聴くとマッタリとして明日への活力が沸いてくる。

274 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 06:22:18 ID:g/Anbq0W
>>245-246
はらいてえwww

275 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/18(金) 06:39:55 ID:7r8FWnsN
ウヒョー

276 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/18(金) 21:19:42 ID:CGlgACEi
近所でIIIの中古が帯付き300円で売ってた
持ってるからスルーしたけど

277 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/18(金) 22:03:40 ID:rRdcbwSD
大人じゃーん

278 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 15:18:43 ID:vwXeVELV


279 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 18:28:28 ID:gTD/ylEJ


280 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 19:16:18 ID:gBisBKF7


281 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 01:52:41 ID:zmGZXOEB


282 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 10:52:12 ID:UJKcbwxn
!

283 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 18:19:28 ID:Pz8amFP6


284 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 21:46:10 ID:2I7ntGK6
h

285 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 23:01:42 ID:Jwui9b1F
この流れだとガス球になるぞ

286 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 13:51:12 ID:CnTvaIuk
明らかに移送歪曲場による原子転換

287 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 17:49:13 ID:0fTfEIOx
こっから逆転確率5千6百万分の1の戦いに挑みます

お楽しみに⌒☆

288 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 12:14:55 ID:JKU7CCwK
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +
 と__)__) +    

289 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 21:01:34 ID:cgqTDYbz
すげーなIIIのグラフィックは
http://gazo.3ch.jp/saloon/img/1132669849/11.png

290 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 12:35:40 ID:rCitmYQS
IIで背景頑張ってたのにIIIは後ろが真っ暗ってのが多くて。。。

291 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 16:46:21 ID:xvzKuLQN
アケゲー並だな
PCエンジンで良くぞここまで・・・。

292 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 18:23:15 ID:PsdVoe46
>>276の環境が羨ましい
漏れなんか一日探して見つけることすら出来なかったからなぁ

293 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 00:56:39 ID:Gm/fYP4m
Uの6面の多重スクロールは鬼だった。
でも6面って開幕&コンティニュー時によくフリーズして泣けたな。
ガーラ・ジ・ドーメンに辿り着けさえすればハメパターンでクリア確定なのに…


294 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:51:44 ID:hfxW9NYZ
R-TYPE IIもこんな調子だけど…ライザンバーIIのEDに出てくるブラックなんとかっつ〜
所の仕業ですか

295 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 21:41:30 ID:a2dgTAQb
ウヒョー挙げ

296 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 23:48:41 ID:YKC7LB02
何故雷斬刃ではなく雷斬牙なのか

297 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 01:16:27 ID:sg4QP7IR
恐らくガーラ・ジ・ドーメンから来る生体兵器なのだろう。

298 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 07:57:31 ID:naGKzJyR
保守ウヒョー

299 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 21:12:59 ID:Diw3eoE2
サンタさんウヒョー

300 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 17:58:14 ID:yFGpeH3x
年の瀬ウヒョーで300げと

こっからまたまた逆転確率5千6百万分の1の戦いに挑みますけど

301 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 20:28:51 ID:KN8H2vcW
はいはいガス球ガス球

302 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 18:48:40 ID:X5h2Mxew
オーバーブーストで良いお年を!

303 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 19:28:18 ID:zJ0Iw5oF
あけまして移送歪曲場

304 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 01:08:10 ID:3ObAW3M9
あけましておめウヒョー
今年もガス球

305 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 01:33:10 ID:4AJO+KQ1
うひょー魂を継いだSTGは無いのか!?

306 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 00:28:05 ID:uKuwmWPq
0.5ドットスクロールは健在!

307 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 20:12:41 ID:y7LQ409p
ハイデフで0.5ドットスクロールを!

308 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 03:47:02 ID:3WIXt35R
ガス球もハイデフへ

309 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 04:08:24 ID:cmolmfvI
ハイデフでもグラフィックはドット打ち

310 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 12:39:56 ID:MaKt4kc4
>>307
逆に言うとオブジェクトがローデフってことですね。

311 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 20:59:42 ID:5dk74qFV
レイザンバー form TAITO

312 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 03:11:34 ID:IXeOqxBW
らぁいざんばぁぁぁハッハハァ〜

313 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 22:08:07 ID:JoZvpTRL
俺はここだァーーーー!!

314 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 07:10:35 ID:SlhNnwbQ
ピクセルは最低1ドットだから0.5なんてないだろ。

315 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 07:33:17 ID:FhbxtcZU
>>314
だからログくらいちゃんと読め

316 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 20:09:01 ID:s9vtB739
いや・・・まあ・・・こんな過疎でそんなにも・・・。

>>314
確か解像度の違いでって事だったと思うよ。
たとえばキャラが640×480で背景が320×240だったら、
キャラは背景に対して半分ってことだね?こんな感じだったと思う・・・

317 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 23:19:12 ID:CmDVvcqA
640x480の画面に320x240の背景を縦横2倍に拡大して貼り付けてると思えばいいさ
で、640x480の画面を1ドットスクロールすると背景そのものは見かけ上0.5ドット動いたことになる

318 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 14:10:27 ID:X8eb6bSa
ふとこのゲームの事思い出して検索したらここにたどり着きました。
懐かしくて1から全部読んじゃったよ。

未だに通販でソフト買えるのね、びっくりだw
俺はヘタレだから3しかクリアできなかったけど、またやりたくなってきた。
PCエンジンが既に手元にないから無理だけど、どっかが完全移植してくれないかね。



319 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 02:25:02 ID:6zD+/Ew7
>PCエンジンが既に手元にないから無理
実機で遊びたいなら4月までに買っとけ

320 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 04:52:46 ID:084vLwE1
ライザンバー以外でオーバーブーストのあるSTGというと一時期これにハマってた。
縦スクだし未完成なんだけど。

http://lovelove.rabi-en-rose.net/index_rk2.php



http://lovelove.rabi-en-rose.net/redirect.php?filename=rkx200b.exe

をダウンロードね。

321 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 05:41:37 ID:qGnVeS1/
黙っていた方がいいんだろうけどなあー・・・スマン

正直な感想言うと、同人と言うことを考慮しても正直製作者の独り善がりオナニーゲーと感じた
斑鳩+レイシリーズ+レイディアントシルバーガンの寄せ集め要素なのは別に良いんだが
操作系と自機攻撃方法の種類もっと詰めれば良いのにな。好きなゲームの要素詰め込んだだけで
何をさせたいのか不明瞭だ罠。なんかSTG=稼ぎ要素が無いとダメと言われてるみたいで嫌だ。
漏れがライザンバーシリーズ好きなのは単純な操作系と弾幕で殺しに来ないのと
一瞬の判断でシュパっ!と避けられる所なので。

コレは雑多なゲーム詰め合せCDの中の1作品と言う印象が否めない
スカイスマッシャーやガルフストームやってた方が面白いかもしれない。

322 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 06:18:17 ID:Hv6uZGiR
それが正常な反応だから安心しな。

323 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/07(火) 16:35:46 ID:9zQc+TLc
同人に限らず今はほとんどが今までのゲームの寄せ集めなんだけどね

324 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 11:37:52 ID:6c2LGq0G
>>320をプレイしてみた。
概ね>>321と同じような感想だわ。
何気にライザンバーはアイデアの取捨選択がうまい希ガス。
そこが「商品」てとこかも。

325 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 14:39:14 ID:izm4++dj
アマチュアは自分が作りたいor遊びたいゲームを作る。
プロは自分が遊んでもらいたいゲームを作る。

326 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 01:01:56 ID:2FzfWvGS
フリーならまだしも

結局 金 だからな。

327 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 23:24:36 ID:mt+YktRK
>>325
> プロは自分が遊んでもらいたいゲームを作る。
それをやりすぎた結果が今の日本製ゲームの体たらくなわけで…バランスって難しいよね。

328 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 07:17:58 ID:J4FknlBE
○ やる気の無いプロは費用対効果の高いゲームを作る。

329 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 00:27:49 ID:BRZTbWRB
商売のプロは売れるようにゲームを作る

330 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 10:32:22 ID:gLaHuRUS
作る奴は「作ることが楽しい」だから売り上げとか気にしない
売る奴は「売ることが楽しい」だから作り込みとか気にしない

両方出来る奴はあんまりいない。

331 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 20:31:22 ID:3jgox3Z7
すくなくともライザンバーシリーズは売れたゲームじゃないな

332 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 07:12:28 ID:WBcPijd+
ライザンバーの自機がビッグバイパーとR−9とシルバーホークを翻弄する。

333 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 20:27:50 ID:e58nKR6h
なぜライザンバーだけ機体名を書かんのだ!

334 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 20:54:20 ID:RVJvDdgG
>>332
この中では最弱の武装だな
だがそこがいい
パワーアップ至上ゲームへのアンチテーゼといえば大袈裟だけどw

ゲーム内の自機のデザインは1よりも2、2よりも3って感じで
かっこいくなってるね
あのドットでよくやるよ

335 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 22:09:08 ID:LYpWRRF2
ライザンバーの自機名は「エリミネート・スキャナー」。
マニュアルで確認。
ちなみにIIIのみ「エリミネート・スキャナーAd」と書かれていた。

336 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 22:58:49 ID:e58nKR6h
貴様はもう一度IIの説明書を黙読してから原子転換の刑

337 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 00:57:26 ID:Ol2/aJT5
ドナー・カイル

338 :335:2006/03/28(火) 05:19:02 ID:dEh8Enka
>>336
おっと、すまねえ。
ストーリーのところしか読んでいなかった。

339 :335:2006/03/28(火) 05:33:33 ID:dEh8Enka
さらにIIIのストーリーに自機名書かれているのに見落としてるわ。
死んできます。

340 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 14:00:44 ID:1oRqcKdR
どう見てもガス球です
本当にありがとうございました

341 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 00:49:42 ID:nTbpy1qa


342 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 08:34:56 ID:1atDBiAN
2面ボスで永パがなければなあ…

343 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 08:54:04 ID:PY3SUKLa
まぁ当時の家庭用STGって永パ防止策無いのが大部分だったからな

344 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 09:29:27 ID:1atDBiAN
アーケードメーカーと家庭用オンリーのメーカーとの違いはあるかな。
ロケでは永パは死活問題だし

345 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 19:01:26 ID:/P38rdqJ
トレジャーとか版権もらってつくってくれないかなー。
データイーストも、もうライザンバーの版権なんていらないだろうに。

346 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 20:58:15 ID:WG3uj8gf
>>345

釣りだよな?

347 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 23:16:05 ID:Z8wclO3z
二重、三重の釣り餌が・・・
データイーストは全てのゲームの版権を売りに出したし
ライザンバーの版権を持ってるのはデータウエストだし

348 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 05:04:55 ID:eHctn84U
永パとかいうけど、みんなライザンバーでスコアとか気にしてるの?

349 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/14(金) 23:00:51 ID:N7fnReZR
自機が戦車ならスコアはにならないよ

350 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 01:50:23 ID:ynlCcQOC
Uはクリアするだけで一杯いっぱい・・

351 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 23:04:16 ID:y2VXCTnx
the シューティングには一瞬期待し、失望した

352 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 09:23:17 ID:XKW/KuZj
やっぱIIの1面はカッコイイわぁ〜。

353 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 20:19:47 ID:nysfDK2C
Uは曲もカッコイイが、説明書表紙CGもイカス。
あのメカデザインいいねー

354 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 20:26:03 ID:hBn9QjaF
ラァアイザンバァ

テラカッコヨス

355 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 13:59:45 ID:pjXn8fAs
IIの1面の背景 (゚Д゚)ウマー
衛星軌道上ってなんか燃える。

356 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 23:36:12 ID:iA8NHQbQ
チラチラする月

357 :ドナー・ガイル:2006/05/08(月) 07:05:20 ID:fuMWzXt0
ライザンバーやりて〜〜〜〜〜〜
何処かにあるはず 2は段ボールから見つけた。3がねえorz
PCエンジンは3機現役機有るのに。。。
中古のR-TYPE Finalヤリ込んでたら、
ライザンバーノーデスでマワってた頃思い出した。
データウエスト当たってみようかな。

358 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 19:37:11 ID:L8w/4AoE
いくつか出ているみたいだけど・・・

http://search.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%A5%E9%A5%A4%A5%B6%A5%F3%A5%D0%A1%BC&auccat=0&alocale=0jp&acc=jp

値段に幅ありすぎ。

359 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 20:46:27 ID:SqVlyN+o
ま、実際の所はそんなに面白いゲームじゃないならな。
売れなかったからある程度希少価値があるってところだわな。
チラツキまくりだしw

360 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 22:30:26 ID:Wg9Xe+C5
この時代は、ちょっと凄いことしようとすると
すぐちらつき起きるよな。
俺はこぢんまりしたちらつかないゲームより
大胆だけどちらついちゃうゲームの方が好きだな。

361 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 23:14:06 ID:kqdAxw9n
オリジナル版オルゴールに収録されてる「RAYXANBER91」って聴いた方いらっしゃいます?
2でも3でもないアレンジならソフトを探してみようと思ってるんですけど・・・。

362 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 03:54:48 ID:ewOtHR/7
Towns 版 Orgel は持ってるんだけど Rayxanber 2&3 を知らない…。
曲はオリジナルを少し派手にした程度なんで、一曲だけの為に買うのはおすすめ出来ない。
が、Orgel は Towns 版が一番良いし、\1,000未満なら買っとけ。

363 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 17:17:46 ID:mIhgRTso
「RAYXAMBER」ってさ
どういう意味よ?

364 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 19:05:33 ID:ro/8GVsX
>>363
雷斬牙ァ〜(III) ホーミングミサイルになるやつの名前?

ただし、そのスペルだとらいざむばーですぜ

365 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 22:13:39 ID:Ke2RVN6o
>>361
前にUPしてもらったものが、その本物ならIIとの違いがあまりわからんモノだった。

366 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 23:01:33 ID:JkkNby37
>>365
つまりIIの1面が収録されてるって事?

367 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 00:09:13 ID:jYqigXRF
ttp://sneg4vip.com/uploader/src/vip0502.rar

368 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 04:30:05 ID:jUdhGd4J
>>358
ttp://www.datawest.co.jp/amusement/am_old6.html

とりあえず新品出品してる奴は死ぬべきだと思った

369 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 19:04:40 ID:GCxzOrVw
>>367
THX!
確かに、IIの1面と変わらなかった。

370 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 23:45:55 ID:HRo+EB4g
最近、中古をシュリンクし直して
新品未開封に見せかけて売るのが
流行ってるから引っかからないように気をつけろよ

371 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 13:10:39 ID:2lzFhsP+
未開封にプレミア見出すやつは開封しないから中身が中古って事に気づかないんだよな。

372 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 18:24:38 ID:8b1jCTOW
未開封のIIを手に入れたけどすぐに開封したよ
殆どサントラ代わりだけど

373 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/18(木) 18:37:51 ID:81uGxl8C
Uってレアなの?昨日780円で売ってたん見たぞ

374 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/18(木) 19:39:52 ID:skUkfLzP
べつにレアってワケじゃない。
一部の人がレアにしようとしてるだけ。

375 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 10:33:33 ID:zcKrHDjj
やっぱSTGは自機が大気圏脱出か突入しないと萌えない

376 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 18:13:52 ID:HR5lAz2R
モホロビチッチ不連続面萌え

377 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 21:44:56 ID:OTvKmRsY
今日はIIをノーミスで6面まで行けた。
はつのノーミスクリアできると思ったのに、ラスボスでタコミスしてやられた。
ノーミスクリアまではまだ永そうだ・・・

378 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 20:11:25 ID:Pw4ip+OA
まえからねらってたマーティーなくなってやんの。
PSEにひっかかるんで安売りしたらしい。


379 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 07:59:31 ID:lebB6sLT
ライザンバーI、マーティーで動きますか?

380 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 16:12:31 ID:jV05By4S
高速自爆用壁激突ブースター搭載シューティング。
キャッチコピーは、


「死にたくなったら、すぐ死ねる。」


それがライザンバー。

381 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 00:08:12 ID:kHJIhypN
エリミネートスキャナーカッコイイ!
ってみんな言ってるけど画面かパケの絵しか見た事ない・・・

設定画って存在するの?

382 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 19:29:52 ID:tG+/CLAY
設定画なんぞしらん、E.S.のかっこよさはIIの表紙ですべてを語っている。

383 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 10:17:11 ID:K3rG/5sq
ザンバーUの一面アレンジ曲初めて聞いたよ

ttp://shapes.s54.xrea.com/

マジでカッコイイ

384 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 11:01:46 ID:KV+vEJRv
ライザンバー2の一面の曲って1のアレンジなの?

385 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 19:58:03 ID:jWlk+qmC
>>384
1の1面の曲のアレンジ

386 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 21:46:34 ID:zCDtvPkZ
>>383
「ライザンバー アレンジ」でぐぐると、
結構作ってる人いるみたい。

俺も今聴いた、なかなかいいな。

387 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 22:35:52 ID:7jtHco7x
そして3のエンディング曲でもあるな。
俺は3から入ったので2をやっていきなりエンディングかよ!ってうなった。

上のリンク先の奴はなんかカラオケか演歌みたいな感じだな。

388 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 02:16:45 ID:LqieG/Cd
シリーズ通して同じ曲を使うのっていいセンスだよな。
3は完結っぽくエンディングってのが泣かせる。

389 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 23:10:00 ID:SUWat1dv
2や3の画像は検索でけっこう見つかるのに、1の画像って全然ないな。
>>11
のステージとかどんな感じなのか見てみたいのに。

390 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 03:07:47 ID:VtuxAX9g
>>389
自分もつい最近検索でみつけたのですが

ttp://www.wshin.com/games/review/ra/rayxamber.htm

初代の画像はじめて見ましたよ。ウヒョー

391 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 16:07:25 ID:OPEFSqt6
初代エリミネートスキャナーはオプションが無いんじゃな。
機体から特殊兵器を発射しておる。
おかげさまで若干使い辛い。

392 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 23:51:09 ID:FaOU9TL1
>>390

見ました。 ウヒョー
背景が綺麗だな。

ステージ6ってこういうのだったのか。 なんか面白そうだぞ。

393 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 14:24:46 ID:FF3LKi6X
ライザンバーのパクリゲーだったら同人でこんなのある
ttp://tekipaki.jp/~chinchilla/game/xadp/index.htm

ゲームは、海外で検索すればすぐに見つけられるよ

394 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 14:43:54 ID:PbxrhnOI
>>393
プレイした。

いかにも同人、という感じのゲームだった。

395 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 15:47:44 ID:07tDIpOY
>>393
見た。
同人だな。
好きだからパクるのかな?

396 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 17:39:33 ID:fox/dEaR
好きだからパクるんでしょうな
真似てるだけで、ライザンバーのような絶妙なバランスは
まったく再現出来ていないけど

397 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 23:38:40 ID:+1kUNSgR
なんか、小きざみなブーストができないので、使いづらい。
しかも、ナゼか縦画面だし・・・

398 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 23:18:05 ID:1401L/sl
もしライザンバーがIIまでしか出てなくて、
今頃、誰かが個人でIIIを当時のまんまの作っていても同じ事いわれそw

399 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 14:44:14 ID:bxlJ8HVP
ライザンバーWはもう出ないのかな?
もし出たとしたらポリゴンがいい?ドットがいい?

400 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 01:53:42 ID:vn5lf6nN
メタスラを超えるような驚異のドット絵がいい。
あの有機的質感とポリは合わないと思う。
PCで高解像度でプレイしたい。

401 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 00:13:33 ID:dsxYhTp8
俺もドット絵がの方が良いが、
ドット絵よりも、超美麗グラフィックがいいな。

402 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 10:12:08 ID:boNfEYx7
3DCGレンダリングって言うのですか?
ブレイジングスターで使用したグラフィック。あの動きも取り入れて欲しい。
あとはバイパーフェイズワンでのショットを打ったら自機の主砲が上下するギミックの細かさ。

こうなるとゲーム機の性能より開発者のこだわり度具合か・・
Vの2ボス粘液湖のゆれ方って今見ると神技だと思う。


403 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 14:54:51 ID:Q350Rxl3
       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴にはオーバーブーストだ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練された肉団子だ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント4面は地獄だぜ! ラァアァイィザァンバァアアッハハァーー!!
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | | !


404 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 14:16:37 ID:pwZD5uOi
曲をPCに取り込みたいのにドライブがCD-ROM2を認識してくれない・・(´・ω・)

405 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 20:28:18 ID:wxb6BybZ
>>404
データトラック以降はWinそのままでは認識せんけど、そう言う意味かな?
WINCDRとか使えば普通に見えるけど。

406 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 22:57:23 ID:pwZD5uOi
>405
ファンクションが間違っています・・とか言われるんだな
WINCDR一度試してみます、ありがd( `・ω・)


407 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 03:15:43 ID:Uyt57dSl
яAYXANBER

408 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 20:08:52 ID:085nAU5W
>>393
あ、それなんか昔68Kでプレイしたような・・・
(TAKERUで販売だったか)
でもオーバーブーストってできてたっけ・・・?


409 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 08:30:49 ID:FIE5lWRG
>>408
俺も記憶にあるんだがw というかTAKERUで買ったはず。
ブーストはなかったよなぁ。
あと作りが荒くて、速攻ブランクディスクにした記憶が・・・。

410 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 12:06:37 ID:PFdWWBKN
新作やりてー(>_<)

411 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 15:18:20 ID:qHwMCq7F
2と3の間に著しく強化された自機
何があったのか

412 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 00:15:41 ID:yBMkNaJi
1しかやったことないけど。

当時4年越しでやっとオールクリアしたけど、結局できたのは2回だけだったな。
あと >>390 の HP にも書いてあるけど音楽が凄くいい。
6面のイっちゃってるギターシンセのソロがたまらんです。

1の4面の曲を耳コピしたこともあったけど、いまは行方不明・・・。
もったいない。

2が出た当時1面の曲がCMで流れてて凄いショックを受けたなぁ。
1の1面の曲がかっこよくなってる!!って。


413 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 20:33:03 ID:O1XB49qK
>>411
雷斬牙ユニットが追加されただけで、他はあんまり強くなってないようだが。
ゲーム上の使い勝手の良さでテラフレイムが便利なぐらいか。

414 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 21:16:58 ID:YL2VHqWC
たまに休み無しでテラフレイムが出続けることってあるよね

415 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 08:46:17 ID:Lhf7k5ad
インパクトブラスターをわざとずらしてそのタイミングでテラフレイムを取ると出っ放しの状態になりますな。

416 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 23:58:15 ID:5EEBEqWt
スクエニがシルフィード出すの見て、
「トレジャーかタイトーあたりがライザンバーリメイクしてくんないかな」
とかオモタ。

と同時に、間違っても”X-nauts”にだけは移植されない事を祈った。



417 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 12:38:29 ID:LQqtGx6j
コックピット視点でオーバーブースト使ったら酔う人続出
アイスストームとか緩やかにホーミングするんだろうか

418 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 00:25:45 ID:vXlUUIqN
3Dにしたらテラフレイムがチョー使いにくそうだす。

419 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 14:41:58 ID:FiTvNxfv
http://www.youtube.com/watch?v=4yFSLlCB6WM

「I」の原曲(゚▽゚)メッケタワァ〜!!!


420 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 17:07:02 ID:GkY5uiH3
おおお!まるでMBのようw

このBGMは「I」からのテーマ曲だったのか〜

421 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 01:26:13 ID:gcqNARDd
ちくしょー、やりたくなってしまったじゃないか。

ライザンバーコレクション・・・出ないかなあ

422 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 21:21:18 ID:EN6dKpkl
「T」から殺しにかかってきてますね。さすがライザンバー。中ボスみたいのまでいるし…
移植してほしいなーマジで。

Tの二面って初めて聞いた…

ttp://vani.studio-web.net/

そしてお気に入りアレンジ投票に無論ライザンバー。


423 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 02:31:21 ID:h9+nQ6q6
「I」経験者としては、1面は、OVBを使った全滅プレイをアップしてほしかった。
BGM、個人的には「I」の5面・7面の曲がオススメ。
ネオン煌く夜の高速道路で聞くと、気持ちいいんだコレがw

あと、「II」「III」しかやったこと無い人は、
是非「I」の最終麺曲を聞いて欲しい!(><)
泣きチェンバロ(?)がとにかくカッコイイ!

…しかし「II」「III」の動画が無いのはなんでだろ?
「I」よりメジャーだと思うんだが?



424 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 02:34:30 ID:h9+nQ6q6
あげちまったスマソorz
酔った勢いで電柱にOVBして期末。


425 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 03:33:02 ID:6E0T9nS1
ライザンバーIIIの生BGMききてえ・・・

426 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 08:32:37 ID:e/FpTZSv
>>425
ttp://blog.livedoor.jp/dkkz3umm/

ここチェックしてれば聴けるかもシレン

427 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 17:28:12 ID:39oRKoNg
今日は車に乗ってたら、やばかったぜ。
トイレに駆け込んだ時にはズボン下ろして、即オーバーブーストだったぜ!

428 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 15:37:21 ID:yAKQ+N4x

そして肉団子産む。



429 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 15:58:09 ID:HIGAwew6
汚いッwww!

430 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 15:43:32 ID:vW6Pu8Cl
>>426
3の17曲目ってFinal Bossってタイトルなん?

431 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 17:02:30 ID:GxnIHyaI
>>430
CDDB情報では、そうなっているけど曲タイトルは付いていませんね。
1の曲にはタイトル付いているが、2と3は全て曲名なしみたい。

432 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 02:00:16 ID:L9DnSHkL
2の1面曲名は、「逆襲」ってタイトルらしいよ。


そして肉団子産む。



433 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 18:16:00 ID:w+e2sirf
汚いッ!www

434 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:07:22 ID:jeulBFlC
「逆襲」ってだれかが勝手に付けた名前じゃないの?

RAYXANBER 91’s Super S

435 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 03:43:19 ID:QM73sLCT
「逆襲」ってのはOrgerのボーナストラックのCDDB情報っぽい。
正しくは「RAYXANBER(91's Super Special Re-Arranged Version)」
でもIIで使用された物が同じ呼び名かどうかは定かではない。(IIは「曲名無し」らしいし)

436 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 10:53:06 ID:2no6gQpw
ライザンバーV、ステージ3のBGMが激カッコイイ!
このステージは何かと思い出深い。
第1ボスの脚下を通過できると知らず苦悩した時期もあった。
なんでトップヴューなんだ?とは思ってたけどw
誰かTからVまで音源もグラフィックも一切弄らず完全移植してくれ!
勿論ウヒョーもそのままでな!

437 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 02:16:59 ID:AokULD2T
ライザンバー1&2の一面と3のEDに使われている曲、
どこかしらマイケルシェンカー(伝説のドイツ人ギタリスト)っぽい曲調で
彼のファンとしては嬉しくてニンマリなんですよ。

438 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 02:48:18 ID:ThEj0nFl
Looking for loveってやつか

439 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 02:54:10 ID:AokULD2T
>>438
まさしく!
3連シャッフルに哀愁のメロはLooking For LoveやInto The Arenaに通ずるものがありますね

440 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 00:01:17 ID:D4q4i9Ag
Iのラスボス、理論的にクリアできるってのは
判っていたんだが、イライラしてとうとう投げた記憶がある。
フリコレで無敵ディスク作ってクリア。
俺は逆転確率5千6百万分の1の戦いに勝てなかった。

スレ違いになるが、TOWNSのSTGと言えば、やっぱアルティネクス(ALLTYNEX)かな。

441 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 23:25:37 ID:kFN5w8Tp
ライザンバー懐かしす。

>>423
ttp://www.youtube.com/results?search_query=rayxanber

442 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 12:02:01 ID:LOMtwOcR
こんな熱いスレがあったとは……初めて2ちゃんに感謝

>>383
Uの1面のアレンジでは、自分はこっちを推します。
イントロに使われる効果音が個人的にツボに入りました。
ttp://dtmroom.hp.infoseek.co.jp/
同じサイトにVのアレンジもあります(タイトル、1面、3面)

>>441
まさか、Uをノーミスでクリアする映像を見られるとは…
速攻でお気に入りに入れて、後でダウンロードします。
自分は4面の肉団子にやられて、クリアを諦めましたOTL

443 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 15:29:38 ID:HV/QBiI4
>>440
7面クリアしたのに、ラスボスをあきらめられるのがむしろスゴイ。
慣れれば7面ボスより楽よ。

>>441
IIノーミスクリアなんてはじめて見たよ!スゴ!!

444 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 02:15:05 ID:2Pas6YNk
アプリでも良いから再びやりてぇw

スコーネックに開発頼んだら、別の意味で凄まじくなってきそうな悪寒

445 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 06:56:14 ID:fxH32Ufc
ノーミスクリアで思い出したが
ライザンバーU攻略してくれ【RAYXANBER】
というスレでも映像が流れたような気が

君にも出来る0.5ドットスクロールや、ライザンバー作ってたころの
データウエストにいた人の話をまた読みたい…

446 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 19:05:14 ID:qNqio34W
そういえばやる気の無いプログラマとかの話が出てましたね。
ホントかウソか知らんがね。

447 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 01:34:15 ID:e22dPLe6
うちのPCエンジンは5面から6面に行く間にリードエラー起こす可能性があった。

音は聞こえてるが画面が出ないという、、、

雷斬刃2は6面が悲しい音楽なので黒画面にあの音楽は
当時中学生の俺を凹ますには十分すぎるほどだたよ。

6面攻略だが
5本のラインスクロール面、内3本は障害物、2本は空洞でそこをいったりきたりするんだけど
下の障害物ラインとその上の空洞ラインの境目が半安全地帯。
2本の空洞を破壊不可能な障害物が飛んでくるが当たりません。
砲台の弾と後ろからケツにかじりついてくる敵にだけ(食われても一定時間は大丈夫オーバーブーストで破壊)
気をつけてればOK。

□□■■□□□□■■□□
■■■■■■■■■■■■
□■■□□□□■■□□□
■■■■■■■■■■■■←
■■□□□■■□□□■■←この矢印と矢印の間

□障害物
■空間

俺はこの方法で5〜6回といてる。


448 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 06:59:28 ID:09IjNbjk
T〜Vのベタ移植頼むよ。

449 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 21:31:58 ID:UZlre8PD
ライザンバーVの超美麗グラフィックと音楽が久々に拝みたくなった。
これはYoutubeに全ステージUpする神の降臨を待つしかないな。

450 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 22:09:03 ID:YRdD7SUU
ウヒョーage

451 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 23:02:48 ID:rIiq7Wz3
厨房の時クリアしたUが今はクリア出来ん。
歳か。。

452 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 14:06:18 ID:E+Stzyhz
「IIIのスタッフロール=IIの1面アレンジ」

453 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 06:31:09 ID:DpfI6RQS
>>452
アレンジ版のイントロかなり好きだ。
冒頭でヴォイスシンセが「アーッアーッアーッアーッ」っていう所。
あれがドラマティックでカッコいいし盛り上がる。
(間違えてもアッー!ではないよw)

454 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 14:13:36 ID:MEgevwDU
アッー!アッー!アッー!イクーッ!!!!!!!!

455 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 16:58:44 ID:Frp1UXYu
誰か「(゚Д゚)ウヒョー」の由来を教えてはくれまいか orz

456 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 17:35:12 ID:FE2iCsNZ
ライザンバーIIのタイトルコール(゚Д゚)ウヒョー

457 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 15:23:43 ID:NMPyZLCR
>455
ゲームを起動してから
DATAWESTのロゴ表示
〜←この間数秒間静寂
RAYXANBERのロゴが表示されるや否や
らぁいずぁんばー(゚Д゚)ウヒョー
の音声→タイトル曲イントロ


厨房当時は度肝を抜かれた後爆笑した

458 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:48:14 ID:rdhTeH1f
あのタイトルコ〜ルって一人で言ってるんかな?
けっこう複数にも聞こえんでもないが。

459 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:53:06 ID:lWhKDYZe
るぁいるぁんばぁ〜

460 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:03:02 ID:FDv0TVu7
>>458
斉藤さんのブログで

「ソウルフルにらいざんばぁと叫んでください」とお願いして録音したのよ。
あまりにもソウルフル過ぎて上層部にはわりと不評で(笑)。
だから続編の「3」の時にはやめたの。

と書いてあるので、一人ではなく複数のようです。

461 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 12:35:33 ID:j5oBIOOh
地球上からの歓喜の声であり、また祝福のメロディーでもあった



ソウルフルな

462 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 23:03:39 ID:lXOP43rf
Vでも遠慮せず「るぁいるぁんばぁ〜ウヒョー」すれば良かったのにな。


463 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 23:08:54 ID:KIvpedze
    _
    / ./\ 〜∞
    \\・\'⌒`V"⌒`ー、_       「不良発覚… CM中止… リモコン回収…
    γ\\;ノ..;;;)       ヽ     約束されていた勝利が、クレーマーどものせいで…」
   ,,γ,;;,…;;.../ /\      ヽ
  (,;;;;;;;;;;;;;;;;;;人/ ,  \ ::::::*:: ∞〜
  |::*:;:*:;;:  lllllllllll  llllllll ,,;;*::: } プーン 【爆発炎上】DSのACアダプタとwiiのストラップをリコール
  | :*:;:;::/  《;,・;》,-[;;◎;]\;::;:,ノ    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/ninten.htm
  l (ヽイ:::l:;;;;;*   つ  ̄   |::/∞〜   ストラップ問題、集団訴訟に発展
  ヽ∪リ ;; :::;;;; l ll===ュ.    |/      http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0612/18/news017.html
   ヽ| :::;;;;;:  |、'^Y^,|;;::   |
〜∞ .|;;*::;; \__,`-;;;;-'_/__ノ__
   ./l;;;;l;:;、ゝ ,`-==-'  l |  /|
  ∠_'‐*-......;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,...-‐ / |
  |    ̄ ̄ ̄''''.;;;;;;;;;;;;'' ̄ ̄|

464 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 11:58:49 ID:sba7KgjN
時代はソウルフルだな

465 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 18:48:46 ID:2cC121mC
R-TYPEスレから持ってきた
http://magical.s81.xrea.com/futaba/game/src/1166714408424.gif

466 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 20:09:23 ID:lmpzekHn
>>465
なにこの熱い競演

467 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 20:36:38 ID:lRZdgBpX
>>465
中央下の暗い色のと、その上の方にいるキャラが分からない

468 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 23:00:53 ID:W5P+V8C5
Adとドナーカイル、サイドアームの合体機(ベータだったっけ?)、
それと上方にいる他の有名な方々は分かった。
だがやはり中央下が分からん。

469 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 00:54:03 ID:+cS20gs0
下の暗いやつはR-9をベースにて大きさを合わせた高機動型ザクIIR-2型
いわゆるジョニーライデン専用ザク

470 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 00:29:20 ID:8EY90D4O
>>441
ボスが数秒で沈む…。
神の業を見た気分だ…

471 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 19:06:52 ID:asPKaxep
ライザンバーVステージ1発見
http://www.youtube.com/watch?v=EkbkPvxX8as


472 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 19:37:37 ID:8EY90D4O
>>471
あ、それ、TMPEGEnc 買ったから、それでのエンコが上手くいったらそのうち消すつもり。
upkita の 30MB に 60fps のやつ上げたけど、今落とせないみたい…



473 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 21:48:28 ID:8EY90D4O
読み返すと日本語がおかしいな。

今、III のステージ1〜3まで撮った分を Youtube にアップロードしてんだけど、
アップしてから30分以上たってるのに処理中のままだ…。トラブルかな…

474 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 08:23:35 ID:W1+i8IHu
>>472
>>473
アップありがとう!
2面のグラフィックは何時見ても凄いな!

475 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 23:54:50 ID:osTE/SMg
当時のレベルをはるかに超越してるグラフィックだな・・・
今見ても十分通用すると思う
IIほど難易度も高くなさそうだし、IIIいいなぁ

476 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 04:24:09 ID:7cy/uAqw
>>472
DLパスがワカラナス…

477 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 08:29:40 ID:vbot6jTW
>>476
ごめん。 ray3 です。
後、stage4 までアップしました。

3: http://www.youtube.com/watch?v=Goxx1fvAg20
4: http://www.youtube.com/watch?v=3tGHh101404


478 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 13:06:40 ID:ZUYKbYDB
>>477
ステージ3の曲、渋カッコイイよな。
ちょいワル親父のダンディズムって感じがする。


479 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 03:16:51 ID:qyUWuBfP
>>477
無事落とせました。さんくすです。
しかしなつかしいなぁ〜今見ても遜色ないグラフィックってのがすごいやね。

480 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 22:19:54 ID:eoDyvU8C
stage5 から stage6 へ。

5: http://stage6.divx.com/content/show/1073037?user_id=338737
6: http://stage6.divx.com/content/show/1073077?user_id=338737

他の動画(ステージ1だけ撮り直したけど)も stage6 にアップ
http://stage6.divx.com/tags/RAYXANBER
ちょっと遅くなったが、三箇日中に全部上げることが出来た。


481 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 03:57:44 ID:nzIHuBhF
>>480
早速stage1だけだけど見させてもらった。
絵も音楽も、かっこよすぎ。
ありがとさん。


482 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 03:24:58 ID:7QvkVGtx
>>480
Youtubeにも5面と6面をアップしてくれたんだな。ありがとさん!
6面のBGMは1面と3面のBGMに勝るとも劣らぬ渋かっこよさだ。
そしてエンディングはお馴染みのあの曲!
最終面は効果音無しのお約束も、
ラスボスを倒すと画面がセピア色になるのも、
TとUに比べて黒い背景が多いのも、
全ては大人の渋かっこよさを醸し出すのが狙いだな。

483 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 13:35:44 ID:rF6IgMfR
キャラに回す色数を優先しくぁwせdrftgyふじこlp;@

484 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 14:59:44 ID:7QvkVGtx
>>483
だが結果的にその黒い背景がオトナの趣を感じさせている気がする。
逆に背景がカラフルだったらオトナの雰囲気ぶち壊しだと思う。

485 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 17:03:32 ID:t7guiU9m
IIIの舞台がどこか、というのを考えると暗い背景にも説得力が出てくるとおもう。

486 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 18:01:03 ID:QmT0Ps/Q
上の方にあった1作目の1面、ステージの曲とボス曲の雰囲気が違いすぎてワラタ

487 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 18:55:28 ID:6Ygvnx2l
|д゚)


|(゚Д゚)ウヒョー
http://stage6.divx.com/members/338737/videos/1075859


488 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 11:05:34 ID:MX8hi5lG
(゚Д゚)ウヒョー

489 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 01:27:07 ID:SeMIk2+W
IIIのステージ5のボス戦の動画見て
IIのノリで敵の懐に飛び込んだはいいものの、その後何も出来ず、
仕方なく出ようとして爆死した記憶がよみがえってきた

490 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 02:59:10 ID:Yk6XbZc2
あの(゚Д゚)ウヒョーの声は何人?

491 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 09:57:38 ID:P1NEQYNr
3人くらいじゃね?

492 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 20:07:01 ID:yQaJfHNW
3の時、TVCMやってた?

493 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 03:53:54 ID:Vw5/0/WF
(゚Д゚)ウヒョーの声は日本人じゃないだろ。
中東っぽい気がするんだが。

494 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 18:16:27 ID:kT0AuC5g
俺の中で(゚Д゚)ウヒョーはアフリカンのイメージ

495 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 17:33:23 ID:uKzRJEpM
ウヒョーと言うよりは、ヒューッフーだよね。

496 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 20:14:55 ID:AyYszPYC
ウヒョー、一人多重録音説。

ウヒョー、ボツテイクの変なテンションが徹夜明けの現場でツボった為、あえてそれを採用説。

ウヒョー、霊の声がする説。

497 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 15:28:59 ID:509JEC2z
そーいや、4面の肉団子の壁抜けってランダムなのかな?
リスタート時は全体的に判定がずれるんでパターンもずれるのは解るんだけど、
ノーミスでも時折妙な所で壁してきた気ガス。
久し振りにやりたいけどCD読まないorz

498 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 15:31:34 ID:509JEC2z
上げちまった、サマソorz

499 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/21(日) 18:35:57 ID:+Tck4Ozv
今日、IIIを680円で手に入れた。ラッキー

500 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 01:55:42 ID:iSAoa1g1
>>447
いまさらだけど、その攻略法はすごいですね、初めて知ったよ
今日やってみたけどほぼパターン化できるのねw
上の砲台の弾をちょろっとだけ避けるのがランダムっぽいけど、全然問題なかったですよ

501 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 23:50:27 ID:SN80RVmz
なんでIIIの効果音ってこんなショボイの?
おまけにBGMより音でかいしorz

502 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 22:06:15 ID:7+uT2jdO
>>501
インパクトブラスターとかとったひにゃぁ、ボタン押しっぱなしにしようとする気もなくなるな。
Magic-Engine とかで音量調整すればいいけど、実機だとキツイものがあるね。

503 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 00:17:41 ID:ideQ0uXc
ぴっぴぴーっぴっぴーぴっぴぴっ

504 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 03:41:04 ID:l94s+xYX
五月蝿いのが嫌でラス面しか使わない>インパクトブラスター
ところで以前サポートおねいさんの話をした者だけど、
ゲームショーでの出来事を思い出した。
ライザンバーIIIが出展されていたんだけど、
おいらの前に居たプレイヤーがクリアしてた。
そん時斉藤さんが(ネームプレートで確認。
この方広報&サウンド兼任?)「お〜い、ゲームショーで初プレイクリアされたよ〜」と相当凹んでた。
ちなみにおいらはラス面敗退。斉藤さんほっとしてた。

505 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 10:23:59 ID:djpdIYyP
IIIは難易度低すぎたからね。初プレイクリアされても仕方ない。

506 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 18:53:34 ID:8lGAriNU
マニアックがノーマルぐらいでよかったね

507 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 22:30:44 ID:nxgzLa23
さらに上のランクがあっても良かったかも

508 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 20:20:34 ID:J5fCeEQe
らいざんばっ
ひゃーほほー

509 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 18:03:19 ID:+pWPFkM0
データウエストのソフト通販サイトを見てみたが…


まさに古代遺跡wwww

カーナビっぽいKTXとか言う装着について聞いてみたら、「あれはカーナビじゃありませんよ」と言われた…orz
交通量を調べる機械だとの事。

510 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 22:50:48 ID:L8H/YyUr
未だにIIとIIIあるのかよっ!!
どんだけ返品されたんだ?

511 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 23:03:45 ID:oKvqaZO9
俺らのために取っておいてくれてんだよ

512 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 13:58:25 ID:ROfu1g2M
1はもう無いのね…

513 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 22:42:25 ID:sg5YGVw4
ドライブ逝ったのでサントラ代わIIりに聴いてる。あ〜、パターンとか全部覚えてるよ。
復刻版が流行ってる昨今、I〜IIIをそのままPS2辺りに出してくれんかなぁ。
SoundとSEのボリューム調整だけ出来る様にして、他はそのまま。
この先CDドライブが死ぬ機体が増えるだろうし。
少なくとも俺は使用用・鑑賞用・貸出用・転売用・保存用を買う。

514 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 23:03:47 ID:9eo/L9/9
>>513
実機が無くなったら、あっちに行くしかないよ。

515 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 23:41:37 ID:sg5YGVw4
>514
…エミュレータか。
Magic Engineとか話は聞くけど、正常に動きます?

516 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 10:23:40 ID:K7oUtTc1
>515
正常、てか何の違和感も無く普通に遊べる。
肉団子もバッチリ。

>504
ライザンバー(1)のスコアアタック高得点者には、もれなく「AYA」の
降八木さんゴッコ(車椅子に乗って会場一周)が出来る権利が
貰えたらしいが、乗った人っていたのだろうか…。


517 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 20:04:22 ID:an7y2raP
>>515
俺、ソフトだけ買ってハード買ってない。

518 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 23:07:27 ID:Rqq67mHy
>>515
体験版でGO。

519 :515:2007/02/07(水) 23:52:02 ID:aRHjG6dh
>516
レスありがとう。
エミュには抵抗があったけど、別に吸い出しする訳じゃないしいいか。
>504も俺。
そんな特典(?)あったんだ…(汗
Iのスコアアタックした猛者はここにいないか?
質問ついでにFM-Townsのエミュってあります?
もしあるなら意地でもI探し出す!

520 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 00:36:41 ID:K2UwXYRV
幸いBGMがCDなんで実機より音が良いのでいいね。
BGMが良いゲームだけに。

521 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 08:18:45 ID:ZLVPZJAj
>>519
Townsエミュは「うんづ」があるよ
実機が3台あるが今は、ほとんどエミュ使用。
Iは昔はノーミスでラストステージまで行けたが、今じゃステージ5止まり。もう歳か

522 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 12:35:58 ID:z6fagMbn
エミュはPCエンジンパッドが使えないのがちょっとね

523 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 20:57:05 ID:nW7bZt/2
はんだ直付けじゃできないの?

524 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 23:59:44 ID:sfN7kdu2
>521
フオオオォォォ!!!!!!Townsのエミュまであるのか!!
これは手に入れるしか!!いい時代になったもんだ。
…ってゆーか、3台!?ちょ、中古だよね?
当時ハイスペック機は70万弱した高級マシン。貧民の子供には手が届かなかった。
ライザンバーの店頭デモに釘になったなぁ。絵が凄い!!曲カコイイ!!って。
話は変わって曲担当の斉藤康仁氏ってまだ活動しているんだね。
ゲーム音楽板のシューティングスレでライザンバーが話題になってるんで、
ぐぐったりスレ巡回したら本人のスレがあった。
で、見付けたのがシューティングスレにも転載したこれ。
201:SOUND TEST :774 2006/07/19 18:01:25 p/x8eqMg
オフィシャルサイト新アドレス
http://31103.com/

斉藤屋
http://cart03.lolipop.jp/LA04368460/
喜び勇んで見に行ったらエロゲーでした。_ト ̄|〇

525 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 21:50:55 ID:drMaj+cN
泣きメロでソウルフルな曲のエロゲだったらやってみたい。

ウヒョー

526 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 22:09:05 ID:1LqQsA7q
http://stage6.divx.com/content/show/1112005
こんな曲でエロゲとか、鬱展開しかなさそうだ。

527 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 22:20:47 ID:eDzkJ3+8
>>524
新品で買ったのは最初の1台だけ、まだガキでした。その後中古2台
ライザンバーには着陸ゲーム「Moon」がおまけ?に入ってたよ。

528 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 23:19:44 ID:Qmh8JcTO
>527
いいなぁ。マーティーすら手が届かなかったよ。
CD-ROM2で精一杯だった。
IIが発表された時は嬉しくて堪らなかった。
上に貼ったエロゲの曲、ライザンバーっぽいのがあるのが…(笑
初回盤にサントラ付いてるから買うか!?

529 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 23:50:48 ID:iXgm6F7+
>>528
もう去年のうちに予約済み。12月発売予定がズルズルと延びまくり。
斉藤康仁ファンはいまだに多いから、曲目当てで買う人多そう。
サイキックディテクティヴシリーズの曲でメロメロ、ライザンバーでウヒョー。今でも色褪せない。

530 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 21:52:37 ID:THU2fFZ2
>>524
今時ほとんどの機種はエミュレータ出てるよ
ただ、biosの入手先という課題はあるけど

531 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/16(金) 18:11:24 ID:CeEQKzBg
http://www.nicovideo.jp/watch/ut-7Xynotmw9o
これの21:41〜21:50に映ってるGBA向けのゲームってなに?
ライザンバーIIの1面っぽいんですが

532 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/16(金) 18:57:09 ID:OimoB902
どう見てもIIの1面の背景だけど、敵が弾撃ちまくってんな
おはなしの流れ的に同人?

533 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/17(土) 20:01:55 ID:BeOU3i9y
ふとした疑問。
Vでは雷斬牙システムがあるから納得するとして
じゃあTとUは何を指してタイトルに
"ライザンバー"とついてるんだろうか?
無論Vが後付けなのは分かるけど…。

534 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 00:42:53 ID:U50R/ZQq
そんな事言ったら東亜プランのゲームなんか意味不明なタイトル多いよ。
究極タイガーとか鮫!鮫!鮫!とか。

535 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 00:55:10 ID:OYTU+lDQ
ドギューンもな

536 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 02:03:46 ID:3a8Cap84
もともと雷斬牙っちゅうワイパー状のレーザーの予定だった。
だが出来なくなりそれに代わるモノがオーバーブーストになった。と電脳ショウの時に聞いたかな。

しかしオーバーブーストがなかったらここまで語り継がれてないよな。
なるようになるもんだ。


537 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 09:07:39 ID:OYTU+lDQ
超兵器の予定が逃げ回り機動に変更って
大胆すぎるだろ('A`)

538 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 12:16:00 ID:0kmuoRYd
初代ライザンバーの動画ってどっかで見れない?

539 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 14:19:51 ID:2nVMUKTm
ようつべにあった気がする

540 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 06:12:37 ID:N4g1YwnE
以前作った7面の動画をうpってみた。サイズ小さいけど。

ttp://up.magic3.net/src/up11403.zip.html
DLKey : 5600

541 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 21:36:39 ID:OEyamROe
まじで小さいなGIF画像かと思ったぜ、しかも死ぬしw
しかし初代機はオプションが発生しないせいで、
移送歪曲場とオプション兵器の間隔が狭くてつかい辛いな。

542 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 17:15:30 ID:wZdmawds
なんか初代がヤフオクで高騰してるな
どっかで高価買取でもしてんのかね

持ってるからいらんけど

543 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 22:02:56 ID:8LYEJuW3
ほす

544 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 06:32:11 ID:gpX1cc8s
ライザンバーのパロディーゲーでRaisinbar(レーズンバー)ってどうだ?
レーズンをサンドしたクッキーが自機。
レーズンバーうひょ〜!

545 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/03/30(金) 15:14:34 ID:7nUS7+vq
モロモロキュッ!

546 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 21:49:49 ID:21lSstz3
>>544
干しぶどう乙

547 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 23:07:39 ID:Le2dBeEH
♪覆面レスラーシール入り、ライザンばぁ

548 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 01:25:25 ID:Q0HmUL+h
すったからーたすったからーた

549 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 21:29:02 ID:+9X0LWR6
当たり判定の小さい弾幕好きにこそこういうSTGをやってもらいたい
速攻死ぬんだろうな。

雷電系とかやらせてみたい

550 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 08:50:42 ID:BikC4Rlu
なぜ敵対視?

551 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/22(日) 19:58:46 ID:bJ+BT6aN
奴らにはIKD以外の全ての存在がクソゲーだからな。思考がもはやオウム並

552 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 06:08:09 ID:ig5GOMz8
それはいえてる

553 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/26(木) 17:08:29 ID:aFsu7J9o
弾幕系はパズルみたいでなんか好きになれない俺ロートル。
怒首領蜂以来やってない。ガンフロとかガレッガとかグラII2周目位で十分だよ。

554 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 17:31:24 ID:xgTWlCoj
おれはライザンバーの方がパズルっぽく思える

555 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 09:41:50 ID:E6cQBMad
やあ、それは初代6面のことですね。

556 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 15:56:40 ID:AHxAss4M
アドトムは見た目こそパズルっぽいけど、単に「覚える」だけで済む。
「覚える」だけじゃなくて「考える」必要がある7面のほうがパズルっぽい気がする。

557 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 22:11:55 ID:r+KLyGWc
誰か初代のクリア動画持ってません?



558 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 22:33:47 ID:EfMsu02P
>>557
クリア動画ってスタートからエンディングまでの動画?

559 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 21:22:03 ID:ibD7pQJ2
>>558
 レス遅れました。
 そうですね、通しの動画があれば。

560 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 19:53:26 ID:nE8/8GUS
誰でもいい!シリーズなどどれでもいい!自分のプレイ動画をあげるんだ!
ライザンバーシリーズのすばらしさを皆に知らせるのだ!
さすればライザンバーWの念願もかなう・・・かな?

561 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 18:54:19 ID:UfBCqZm8
大半の人は見るだけで腹いっぱいです、、、

562 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 00:40:23 ID:5c31n68E
>>559
遅くなりましたが動画UPしました
ttp://blog.livedoor.jp/dkkz3umm/archives/51153923.html
からどうぞ。

563 :557:2007/05/18(金) 17:34:13 ID:u5zVpl6O
>>562
有難く動画頂戴いたします。
久し振りのRT-X-32の勇姿に
涙が込み上げてきました。


564 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 09:41:15 ID:V8vtYN58
アケカでノーコンティニューで
6面までいくとほぼフリーズバグになるんですが
数機は死んでいくとやばす
ノーミスだと大丈夫っぽいですが

565 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/05/21(月) 23:12:06 ID:Pc9K9+u4
それはPC猿人の呪いですね。
しかしアナタはラッキーだ、
今、この私に出会えたのだから。
早速呪いを解く魔法をお教えしましょう。
それでは皆さんご一緒に。



モロモロキュッ!

566 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 22:20:56 ID:rvf8MZZl
>>562
カスラックに通報しました、乙

567 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 19:32:24 ID:eyxQ3Th3
曲書いた人がエロゲで曲書いてると聞いて飛んできました。本当?

568 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 21:27:36 ID:Rgzyj7K1
本当
でも細江慎治とかもやってるし珍しくもないさ

569 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 10:35:59 ID:5oL2Ridx
PCEのRayxanber2を買ったがクリアできずに放置してた。
今CDプレーヤーでBGM聴いてるけど、トラック13の曲ってどこの曲だろうか?
まだPCE持ってる物持ちのイイ人、教えてください。

570 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/06/10(日) 14:11:55 ID:f42rny+L
>>569
それはPC猿人の呪いですね。
しかしアナタはラッキーだ、
今、この私に出会えたのだから。
早速呪いを解く魔法をお教えしましょう。
それでは皆さんご一緒に。



モロモロキュッ!

571 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/06/10(日) 14:13:25 ID:f42rny+L
>>567

エンジン時代と大して変わってないってことですね

572 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 03:53:19 ID:5dnxjrQF
それいけ!ナンパくん見て、
業界の縮図=大人の怪談登った記念age


573 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 06:35:16 ID:vZENEhSw
>>569

未使用BGM。1にもありますた。


574 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/06/16(土) 13:32:42 ID:dVINmzLa
記念大分42歳

575 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/06/27(水) 05:07:39 ID:om8+OhCC
(゚Д゚)ウヒョー

576 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 00:32:35 ID:XnodxdHE
Youtubeに誰かがPCEのをアップしてたが、
何回聞いてもあのタイトルコールを聞くと
腰から力が抜けてしまうな。

577 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 16:35:44 ID:Aps2/bn4
らいわんわぁー

578 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/07/01(日) 01:19:07 ID:aopVwk1d
グヘヘ

579 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 23:29:05 ID:jVUkwW/J
らぁいざんばぁ〜ほひゃっほほ

580 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 18:50:31 ID:NSdDEIsm
おまえらがウヒョーだのほひゃっほほだの言ってるから、
凄いの来ちゃったじゃないか。

らいざんばーひゃっほぉ部分 完 全 再 現
ttp://dtmroom.hp.infoseek.co.jp/

581 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 20:27:46 ID:EQLRSmkN
マジ(゚Д゚)ウヒョーだけですな、原曲の面影があるのはw
後半のパートがまったくわけわからんくなってるのは残念ではあるが・・・

582 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 20:37:34 ID:NSdDEIsm
ソロんとこ違うだけだよアレ

583 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 21:41:00 ID:EQLRSmkN
そうなんだ〜素人の俺にはまったくわかんないですー(>_<)
原曲は後半がガラッとイメージが変わるのが好きだったんですけどね。

584 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 21:47:17 ID:Lu8ybq3c
ttp://www.youtube.com/watch?v=iOTF9BQ4QPI
既出かどうかは知らないけど、ライザンバーっぽいよね?

585 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 18:33:38 ID:Mqt6DbVd
っぽい、と言われたらそれっぽい気がしてきた

586 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/07/18(水) 05:59:57 ID:aZIrA5Qx
         // ̄ ̄ ̄ ̄\ 
        彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
        入丿 -◎─◎- ヽミ
         | u:.::(●:.:.●) u.:|   フ〜! フ〜!!
         |  :∴) .3 (∴ .::|   ア、ア、ア、アナルファックは最高なんだなぁ〜!!
         ヽ、   ,___,. u .ノ.   ヒュ、ヒュ、ヒュ〜♪  
      /⌒⌒ヽ.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒\    
    /      ̄ ̄ ̄ヽ/ ̄ ヽ )   
    / /  人        ヽ   )  
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       ) 丿 \  ヽ ヽ  |丿|   パン パン パン
カク (((  巛      ヽ/ ̄ ヽ/ ̄ヽ
カク (((  |      /       \  |   // ̄ ̄ ̄ ̄\
カク (((  ヽヽ    /           '  彳丿ノ( \,,,,,,,,,/ ヽ
        |    |           ヽ 入丿⌒ ─◎-◎-ミ
        |    |   \         (6:::.:::u.::.:.(●:.:●):|  ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |    |      ヽ       ヽ::.:.:::.: ∴) 3 (.:| < キ、キ、貴様マラーーーーー!!!!
        ヽ    |     /  ̄|      ヽ::. .:.:u.:::.,___,.;.ノ   \________________
         )  ノ     /    '/  /ヽ  ヽ.  ___;;;;;;;;;;.ノヽ
        |  /     /    /  /  \____ノ ヽ \

587 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 18:54:51 ID:8xi7RQII
↑4面(ゼリー&肉団子)生成工場


588 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 21:25:11 ID:AaZtkPkz
>>584
斑鳩の2面とライザンバーIIの1面を足して割ったような感じ?
http://jp.youtube.com/watch?v=kHN3TW1VO_0

589 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 01:38:29 ID:X5hlBpGs
>>588
俺は斑鳩(というかトレジャーのシューティング)を見ると、
いつも初代RAYXANBERの6〜7面を思い出して、思わずキュンとなる。


590 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 12:23:17 ID:9cw8joCV
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm407693
ライザンバー「1」の全面クリア動画ウヒョー(゚Д゚)ー!!



591 :コピペ猿42歳:2007/08/16(木) 18:46:37 ID:69XgK4Ap
記念大分42歳
















































 モロモロキュッ!

592 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/11(木) 23:31:28 ID:1rBBB0Y/
ライザンバーU挑戦中

ヘッドほん使用で音無し、息づかいが入ってしまった。
あの付近でいつも殺られる!

593 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/11(木) 23:35:11 ID:1rBBB0Y/
クリア出来ましぇん。
ttp://a.pic.to/kzdu2
これ貼るの忘れてた

594 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 05:05:46 ID:Ektv1yHw
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   ラァイザンバァァァアアアァァ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +      
     〈_} )   |                               
        /    ! +    。     +    +     *        
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――  

595 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/29(月) 22:00:16 ID:bIogC7b+
>>593
ちょwシュールすぎるだろww
その後がムズイんだよ!

596 :名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 21:52:13 ID:ObSvnnrz
壁を大きめに壊して敵を画面外に逃がすとちょっと楽になるよ

597 :名無しさん@弾いっぱい:2007/11/12(月) 00:52:39 ID:l5M2CKLO
壁ってか粘膜を削ろうと動きまくると画面外からホーミング敵が来るのよね
さらに削り残した小さな粘膜に突然肉球が反射して来るのよね
逆に粘膜を削らずに肉球を後ろに固めようとすると、前から粘膜に埋まったまま肉球が来るのよね
なんとか上手くかわしてたら突然蛇に激突されるのよね

とりあえずターボパットが無いと辛いよ、6ボタンじゃきついね

598 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/18(火) 07:15:06 ID:5Dh9dX6tO
(゚Д゚)ウヒョー保守

599 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/30(日) 11:17:35 ID:g0yj3WEA0
シューティング苦手だから仕方ないけど未だに初代がクリア出来ない
7面で詰まるorz

600 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 19:49:21 ID:EYmlaX0F0
初代が遊べる環境がある時点で既にすごいからクリアしなくてもいいよ

601 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 20:49:54 ID:WcNYR3aU0
うんずとういにーでいくらでもあそべるだろ

602 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 03:11:44 ID:vv+UXVpO0
7面で10年以上足止め喰らった。

603 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 18:58:03 ID:CKBqSE4R0
PCEROGINEを代表するクソゲーだな

604 :大分猿:2008/02/20(水) 00:38:03 ID:vblO6p0y0
同意ですね

605 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/23(土) 10:51:11 ID:iyzezaEy0
2、3は知らんが1は良ゲー

606 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 01:51:45 ID:7qCTCXCD0
ネタ切れか

607 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 11:00:00 ID:OFRWPzzb0
PCエンジン版の「らあいざんばあ〜」って間抜けな声が笑える。

608 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 20:43:10 ID:3/jhaciD0
メガドライブ版とスーパーファミコン版はどんな声でしょうか?

609 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 01:31:27 ID:ywk8HvTn0
らぁぁいざんばぁぁあ
               __
               \ノ'∀ン  ウヒョ---
               ノ  ノ ̄
              //
           キラー直人
           (1991〜)


610 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 01:31:55 ID:ywk8HvTn0
ところでTOWNSの初代ライザンバーって放流されてないの?やりたいお

611 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 23:23:25 ID:Gwx+Mkhm0
放流をどのような意味で使われているのかわかりませんが
私のとらえた意味が正しければ普通に流れております

612 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 00:50:22 ID:6j71Te2A0
普通にnyで流れてたね。げっとした
うんづで動作確認。曲のリッピングも出来た

613 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 06:02:11 ID:xewNCspj0
ライザンバ2の道中があまりにもダラダラしてるの一句

道中だらだらダライアス

614 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 00:39:31 ID:/82yZSFD0
あのダラダラ感がタマランのであげ

615 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 01:06:55 ID:LgCPdgwT0
     ★☆★ 大分の人生を掛けた闘いの軌跡 ★☆★

★060908 レトロゲーム板PCE叩き通称「粘着ゴキ」荒らし報告スレ
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/housekeeping/1157706610/
★061107 ゲーム系板PCE/大分叩き通称「粘着ゴキ」報告
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1162842957/
★070204複数板大分叩きコピペ荒らし通称粘着ゴキ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1170581690/
070204ゲーム系板コピペ、大分叩き荒らし通称ゴキブリ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1170615294/
★070205ゲーム系板大分コピペ荒らし報告スレ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1170657436/
★070702 レトロ系板 アンチ大分荒らし報告
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1183373521/
★070707 レトロ系板 大分偽フシアナ荒らし報告
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1183773876/
★071231 retro板 通称「キモオタ荒らし」報告スレ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1199110624/
★080102 複数板 通称「モロモロキュッ」報告スレ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1199259463/
★080222 retro 通称「キモオタ荒らし」再発報告スレ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1203615710/
★080317 retro板 キモオタ荒らし報告スレ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1205748246/
★080323 複数板 autoffp.jpgマルチポスト荒らし報告
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1206201534/
★080326 ハード業界・レトロゲーム モロモロキュッ!荒らし報告スレ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1206468666/
★080521 retro「ウインズオブサンダーは名作」埋め立て荒らし報告
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1211306438/

616 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 16:22:10 ID:g/ymMA0/O
DUO-Rの、コード接続部分の接触がバカに成ってヤらなく成ったけど、ダイソーにハンダ小手が売ってたから、ハンダ付けてみたら復活した。
ヒャッホゥーにリベンジだ

617 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 19:59:31 ID:nzG7911X0
同じPC〜コンシューマと発展したサンダーフォースはYまで出ようとしているのに
ライザンバーはVで終わりのままか・・・残念ではあるが思い出は美しいままが良いものか・・・

618 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 01:54:27 ID:Z3tPC/4I0
イースに対するサークのようなものだと思えばいいさ

619 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/13(日) 06:07:33 ID:iMetrz870
ライザンバーって語感だけは最高に良いよな。必殺技みたいで。
実際、武器は雷斬破だけどさ

あえてパワーアップアイテム無しの硬派超難易度シューティングとして4を作れば売れる
わけはないな

620 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/13(日) 20:34:54 ID:TdLfm08AO
もしも肉団子が弾撃って来たなら、さならるヂゴグ

621 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/13(日) 21:26:27 ID:qh3+4p370
>>618
む、何かそんな気がしてきた
俺サークの方が好きだし

622 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 20:48:56 ID:t9toSouH0
中古屋でライザンバーU買ってきたよ
さっそくpspに放り込んで遊びだしたけど
1面のボスで死んじゃうなw懐に入り込みすぎて自爆してるよ
我ながら下手すぎる

623 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 00:14:34 ID:GWBTs2js0
ならばブースト無しでプレイするがよろし
俺には絶対に無理だが

624 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 07:09:29 ID:fwoTIhal0
さすがにそれだとつまんないのでなんとか慣れました
今3面のボスで死んでます

625 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 21:44:12 ID:EY4s2L2f0
ギラちゃんは安地があるので楽勝、その次の地獄を見よ

626 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 19:35:03 ID:LEFVv6cT0
安地がどこかわからなかったけどまあクリアできた
んで4面なんだけど途中で処理落ちひどいな
ブーストで逃げられないよ

627 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 00:57:19 ID:Wtryqzx80
4面は6ボタンパッドだと辛いぜ
逆にホーミング敵をあまり倒さずに処理落ちさせるのも手だが自爆するでな

628 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 02:32:36 ID:P+LoFxfy0
自機が掘った壁の空洞部分無視して
壁の中からこっちに突っ込んでくるよなあの反射ボール・・・

629 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 00:54:36 ID:7tFrAAWv0
IIIでは粘膜がなくなって雑魚になっちゃったね肉玉

630 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 20:07:08 ID:GIrc6M890
IIIを旧システムカードで始めたらホーミングしか使えないw
弾が出ないとわ

631 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 01:18:53 ID:khaQgd/E0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4846354
これかw

632 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/14(金) 21:02:46 ID:7X5FKlpgO
2面のボスのコアに、飛び込んだり離脱したりする倒し方が出来ない


633 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 20:40:41 ID:mi+gbN5vO
このシリーズVCで出る予定無いの?
せめて三作同時ベタ移植のソフト出して欲しいよ・・・

634 :p3026-ipad07oomichi.oita.ocn.ne.jp:2008/12/28(日) 21:15:17 ID:wvOyFRSi0
モロモロ シャッシャッ
モロモロ シャッシャッ フ〜フ〜フ〜

635 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/19(木) 19:59:10 ID:lccm6rnh0
エリミネートスキャナーの機動性は最高だな
他のシューティングやってるととっさにオーバーブーストしようとしてしまう

636 :名無しさん@弾いっぱい:2009/02/19(木) 20:46:11 ID:Y0+rGoUMO
魚太郎

637 :名無しさん@弾いっぱい:2009/03/18(水) 19:26:11 ID:lcS28VaJ0
>>635
アーマードコア2以降をプレイすればその悩みは無くなるぞ

638 :名無しさん@弾いっぱい:2009/04/01(水) 16:04:57 ID:Liy5/4Ii0
SNKプレイモアのエイプリルフールネタで
「勝率65535万分の1の戦い」ってなフレーズが使われてた

639 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 17:30:18 ID:WN2TR+UDO
ゲームアーカイブスにライザンバー2来ないかなぁ
あそこ妙にマニアックな名作出してくること多いから結構期待してる

640 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 12:00:00 ID:c38pallF0
ライザンバーのストーリーといえば
Iの「逆転確率5千6百万分の1の戦いに今、挑む。」とか
IIIの「逆転確率0の悪夢に今、挑む。」
が印象深いけど
(IIの「が、殺気一閃、迎撃機は微細な破片をまき散らしその存在方法をガス球へと転じた。」も)
最近、何月号だかの日経サイエンスで
「量子力学の世界においては確率マイナス1が存在する」
なんて記事が載ってたね

マイナスの確率があるのならライザンバーIVも出てくれないかな…

641 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 14:23:44 ID:rcQYWHFs0
>>640
そうだよね
まずI〜IIIをアーカイブスとかで出して
新作を出して欲しいよ
今時こういったストイックなSTGは流行らないのかなあ…

642 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 14:46:41 ID:HLxlmPx20
最近は弾幕系多いからね
百歩譲って、障害物ありの縦スクロールシューティングでどうでしょうデータウエストさん

643 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/23(水) 22:09:15 ID:vDbOF3R00
それは既にライザンバーでは無いよ…

644 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 09:55:05 ID:Inq5iWKUO
俺の中ではもうオーバーブーストさえあればライザンバーだ

645 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/21(水) 13:56:59 ID:Fv2DuQEeO
それでも横シューにしてほしいよ
オバブあって横シューならライザンバー

646 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 21:08:31 ID:cT0Ptne1O
自機が横向きなら文句あるまい

647 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 04:21:54 ID:18Gk8Nkd0
自機ショットが大幅強化、オーバーブースト中は無敵、壁死にがない、敵攻撃が弾幕化、パイロットが14歳少女。
横シューとオーバーブーストが残っても、時代的にこれらのどれかの受け入れは覚悟すべきだな。

648 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 12:07:33 ID:iTq+a7Py0
スグリ?

649 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 22:14:01 ID:8TvnmamqO
>>647
どれもキツいけど一番キツそうなのはオバブ無敵かな
リスクは重要だと思う

650 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 12:08:33 ID:yDkMlHVT0
当時リアルで中二だった俺は、逆転確率7800万分の1とか、
全長600kmムカデ状の都市制圧兵器とか、
存在をガス球に云々の独特な言い回しにチンコ立ったもんだ

651 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 00:06:21 ID:LN8IELQn0
(゚Д゚)ウヒョー

652 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 00:39:52 ID:VpzYPUQV0
シューティングヒストリカ4の発売が決まったそうだが
エリミネートスキャナーは無理だよな・・・・・
やっぱむりだよなー

653 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 02:45:11 ID:0RRuJ8tbO
エリミネートスキャナーが無理ならドナーカイルを!

……無理ですよねー

654 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 13:46:44 ID:ma75udm8O
ライザンバーと直接関係はないけど初回虫姫さまふたりのアレンジCDに斉藤さんのアレンジが入ってる
すげー嬉しい

655 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/26(土) 00:23:38 ID:k0KoSpVQ0
シューティングヒストリカ4ダメでしたね
期待はしてなかったからいいけど、べつにいいけどね、気にしてないよ

656 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/07(日) 15:22:17 ID:zATfCQsDO
まだ残ってて嬉しいage

657 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/07(日) 17:05:50 ID:uoayElrXO
ライザンバーって漢字だと雷斬波か雷斬破だっけ。
タウンズ持ってたけどソフトはUしか手に入らず、ムズくてすぐ手放した。
21世紀の少年は凄いと思ったよ。
0.5ドットスクロールは第4のユニット(というかDAPS?)にも使われてたけどあまり滑らかとは思わなかったな。

658 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/07(日) 23:11:30 ID:Wcjkfaj00
Tの頃、ログイン誌の開発者インタビューで雷斬波って言ってた
正式にはVで使われた雷斬牙になるのかな

話は変わるが無限のフロンティアEXCEEDでライザンバーネタが出てきたのには驚いた
逆転確率5700万分の1がわかるDSユーザーなんてどれだけいるのやらw

659 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/08(月) 00:01:11 ID:txhPG/UkP
駄狐は自重しないな

660 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/08(月) 07:12:15 ID:WVaNxMH0O
>>658
お、雷斬牙なのね。
すっきりしました、ありがとう。

661 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/08(月) 17:55:17 ID:CGTiGloG0
(゚Д゚)ウヒョー

662 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/09(火) 00:53:27 ID:qzois8/20
>>658
初代の頃は「波」だったんだー
そう言えば前のスレで開発段階はワイパー状に広がるレーザーだったとか言ってた人がいたね
それの関係だろうか?

663 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/16(金) 21:41:43 ID:nNUEDKEyO
誰かTの説明書スキャンしてウプしてくれ
おながいしまふ

664 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/16(金) 21:56:32 ID:rNf+yAtL0
オーバーライドの会社のゲームか・・・
あっちはヌルゲーだったのに

UをPCで遊び何所でもセーブ、ロード機能を使い最後まで遊んでみたかったな
アッシュゴー

665 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/16(金) 22:24:33 ID:z7kraNw10
ゲームアーカイブスでIIとIIIをマジで出して欲しい
欲を言えばIも

666 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/16(金) 22:28:01 ID:rNf+yAtL0
PSPでこんな激難易度のゲームをやりたいのか?
>>665


667 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/16(金) 22:30:25 ID:z7kraNw10
>>666
シューターならどんなハードでもやってやる!
グラIIIも、サンダーフォースVのマニアックも
諦めずにやってきたから

668 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/17(土) 13:52:48 ID:NmFu60ZI0
>>666
ゲームアーカイブスならPS3でいいと思うよ
HDMIで超ドットカクカクのグラで遊びたい

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