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【Wii】ウイイレ プレーメーカー2010+蒼き侍 55

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 11:27:59 ID:oI1NBxPs
Wii用ゲーム「ウイニングイレブン プレーメーカー」シリーズのスレです

Winning Eleven PLAY MAKER 2010 蒼き侍の挑戦 発売中

公式
http://www.konami.jp/we/2010/blue/wii/?ocnt=search+%E8%92%BC%E3%81%8D

前スレ
【Wii】ウイイレ プレーメーカー2010+蒼侍 54
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1272408021/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 11:28:15 ID:oI1NBxPs
上達のヒント動画
守備編
YouTube
http://jp.youtube.com/watch?v=070ykUIQXvw
ニコ動
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2732512

攻撃編
YouTube
http://jp.youtube.com/watch?v=kX8KyupBjCs
ニコ動
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2825009

相馬直樹のサッカーの戦術解説(ニンテンドーチャンネルより転載)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3635969

サポティスタ岡田がWiiイレ・長曽我部プロデューサーに会いに行く
http://supportista.jp/column/29
http://supportista.jp/column/31
http://supportista.jp/column/33

サポティスタ 
「Wiiのウイイレが、より遊びやすくなって帰ってきた」
http://supportista.jp/column/wiiele200901.html

2008公式(Wii.com)
http://wii.com/jp/articles/wepm2008/
2008Wiki
http://www38.atwiki.jp/winningeleven/

009公式
(Flash版)http://www.konami.jp/we/2009/pm/
(Html版)http://www.konami.jp/we/2009/pm/wii/
2009Wiki
http://www.goodwiki.net/game/WEwii2009/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 11:28:37 ID:oI1NBxPs
ラグが多くて試合にならない!そんな人はMTU値を変更してみよう

http://www7.atwiki.jp/nintendo-rev/m/pages/46.html?guid=on#id_735391f4
<回線別MTU最適値>
一般的な最適値です。
光ファイバ(FTTH)
* Bフレッツ(NTT東日本・西日本) ・・・ 1454(1448)
* フレッツ・光プレミアム(NTT西日本) ・・・ 1438
* Yahoo! BB 光 ・・・ 1500
* ひかりone(旧TEPCOひかり)、eo光 ・・・ 1492
ADSL
* フレッツADSL(NTT東日本・西日本) ・・・ 1454(1448)
* Yahoo! BB ADSL ・・・ 1500(1456)
* eAccess ・・・ 1500(1478)
* ACCA NETWORKS ・・・ 1500(1474)
ケーブルテレビ(CATV)
* ケーブルテレビ全般 ・・・ 1500(1472)

wiiのネット接続設定より簡単だから騙されたと思ってやってみれ
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/tec/bb/20030717/105342/
で自分で探す手もある

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 12:19:19 ID:VtcabAay
【Wii】ウイイレ プレーメーカーWi-Fi対戦スレ25
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1271254145/
【Wiiイレ】妻子持ちがムッツリとプレイするスレ★4夜目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1246313397/
【Wii】ウイニングイレブンプレーメーカー2009 チャンピオンズロード専用
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1243071113/
ウイニングイレブンプレーメーカーエディットスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1242521762/
【Wii】ウイニングイレブン プレーメーカー2009 初心者スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1242390218/
【Wiiイレ】次回作に望むスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1214194560/
【Wii】ウイニングイレブン大会スレ3【Wi-Fi】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1206796602/
【Wiiイレ】プレーメーカー2009  BLの墓場4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1272026727/
【Wiiイレ】フリー対戦感想スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1260206661/
wii ウイニングイレブン うさぎさんリーグ12匹目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1256667669/
【wiiイレ】フレ対戦終わったら感想、雑談するスレ9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1244674250/
【Wiiイレ】プレーメーカー クラコン対戦スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1243592457/
【Wiiイレ】もう一度対戦したい相手スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1217835864/

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 12:46:21 ID:YTMTfdcO
>>1乙

ついでに

Wi-Fi対戦時実況OFFで幸せ

も追加。


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 13:08:22 ID:Lagw226Z
てs

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 15:37:24 ID:WXnLEdh0
もう「プレーメーカー総合スレ」にしろよ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 15:50:35 ID:YTMTfdcO
蒼侍はタイトルに☆が付いてないから
続編扱いじゃなく、W杯記念版って扱いか?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 17:05:10 ID:PbEitgfn
「1-0で守り切って勝つより、4-5で攻め切って負ける方が良い」
「美しく敗れる事を恥と思うな、無様に勝つことを恥と思え」
Johan Cruijff

1乙です。一応張っておきます。異論は当然ながら認めます。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 17:30:33 ID:dynNDYD/
>>9
異論無し、Wiiイレにぴったりの名言だ。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 17:49:33 ID:kdcBVLGG
まぁ1-0を守りきって勝つのもそれなりのもんよ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 17:55:15 ID:YeCTRlw6
蒼きになって何でもない(無理な体勢からでもない)パスの精度が落ちてる気しない? 流れること度々あるんだが・・・

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 18:02:49 ID:D56wr9Wy
>>9 所詮攻撃偏重の点取りゲームだしそれでいいんじゃね?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 18:10:04 ID:07GQgJqO
オン対戦でのマナー違反まとめ
・DFラインでのボール回し
・バックパス多用
・能力の高い選手でのドリブル中央突破
・リトリート
・縦ポン
・1試合辺りのシュート数7本以下
・平均支配率60%以上
・ミドルぶっぱ
・非現実的なフォーメーション
・その他攻撃的かつ想像的ではないサッカー全般

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 18:14:41 ID:XlsL5Zn5
>>14
君が負けた相手の特徴リストだねw


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 18:36:42 ID:07GQgJqO
>>15
単に過去スレに書かれていたことをまとめただけなんだが

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 18:42:27 ID:kmCmJ/1C
>>12
2010の時からよく流れるようになった
受けての動きがおかしいよね
09のフリーランのように逆走しかける時もある

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 18:45:07 ID:VtcabAay
>>16
そんな負け惜しみ程度のイチャモンをいちいち覚えてるのが怖い

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 18:47:25 ID:PbEitgfn
>>14
肝心のデススラと切断が入ってないぞw
まあ、論外ってことだろうね。

しかし>>9は自分で張っておいてなんだが、本当にファイトが沸く名言だね。
前スレで張ってくれた方に感謝。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 19:04:27 ID:07GQgJqO
>>18
そのイチャモンがスレの総意として成立している事の方が余程怖いわ。
クライフの言葉がやたらと崇められてるけど、それ以外のスタイルは存在価値無しですか?

色んなスタイルのプレイヤーと当たれるのが、オン対戦の醍醐味なのにな・・・
自分の価値観を押し付けるなら、オフで仲間集めてやってろよ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 19:06:50 ID:Z5ZuB/+c

この人は何を空回りしてるの?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 19:14:31 ID:K7KeACfs
>>14
・バックパス多用…組み立てで使うこと多いよ。
・ミドルぶっぱ…打って何が悪い。
・その他攻撃的かつ想像的ではないサッカー全般…意味不明。
・縦ポン…CL決勝インテルの一点目も否定するの?
・1試合辺りのシュート数7本以下…自分の守備が完璧にできて相手をシュートゼロに
抑えたら、相手はマナー違反ってか?

この辺は明らかにおかしい。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 19:15:30 ID:GgIddnwu
個人の意見をスレの総意としてしまう勘違い君がいるな。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 19:19:45 ID:dhdiFF+T
>>20
>>14は一つも成立してないから安心しろ。
このスレでケチつけられようが自分のしたいサッカーをすりゃいい。


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 19:22:42 ID:Z88UsCGH
気のせいかもしれないけど
キーパーがキャッチしてからキック/スロー
するまでの時間が短くなってるような感じ。
ずっと不満に思ってたんでちょっと嬉しい。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 19:22:42 ID:YBMX2f/9
新スレ早々つまんない流れだな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 19:26:31 ID:K7KeACfs
>>9>>14
で萎えた。

まだやってないんだけどクラコンVSリモコンって実際どんな感じ?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 19:29:58 ID:VtcabAay
>>20
もう言われたけど全然総意じゃないけど?
そこで挙げたやつの大半が負け惜しみのイチャモンとして流されてるレスだから
わざわざそう書いたのに

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 19:33:51 ID:b3dQMwie
アニメキャラ対決の方へ
2試合目エラーで切れてしまいました。しかしmiiそっくりで吹いたw

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 19:43:53 ID:YBMX2f/9
>>27
勝率5割の俺(リモヌン)が勝率8割の人(クラコン)に勝てた

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 19:50:23 ID:VtcabAay
あ、>>9を毎回テンプレ的に貼ろうとしてるのならそれは反対。
単なる見解の一つであって総意では無い。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 20:01:43 ID:pfDeSuao
2010のオンって過疎ですか

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 20:07:32 ID:s/6ngvWF
>>32
新作発売ごとにただでさえ少ないオン人口が分散してくわけだしねえ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 20:13:48 ID:pfDeSuao
結局、オンは2010と青木どっちがいいん?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 20:20:22 ID:QdzH2S+9
>>34
青木の圧勝

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 20:35:51 ID:VtcabAay
全体としては青侍がいいけど操作のサクサク感は2010の方があると思う。
青侍のオンは引っ張りが微妙に遅れるのがちょっと気持ち悪い。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 20:36:10 ID:pfDeSuao
2010もってるんすけど買い換えたほうがいいっすかねぇ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 20:48:39 ID:HFKIsmt5
ケーブルテレビは上りの速度が最悪なところがあるから、
自分は快適、相手は飛び飛びってこともあるかもね

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21:05:42 ID:Z88UsCGH
前スレで出てたチャンピオンズロードで
選手が獲得出来なくなる症状だけど
3チーム目のFCマゲーリオとの対戦が怪しい。
他の招待試合やったら治った。
クリア前、クリア済みに関係無く選手獲得可能な試合
(試合前の画面でスカウトレポートが出る試合)
なら何でもいいみたい。
招待試合って同じチームと1日1回しか対戦出来ないから
進め方によっては翌日まで待たなきゃならんけど。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21:14:04 ID:/YIS2k1t
>36
ひっぱりが遅れるってどういう感じなの? 毎試合そうなんの?
俺は前作までと変わらずスムーズにできるけどな。相性とかか。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21:25:31 ID:dynNDYD/
>>9
クライフ云々で崇めてると勘違いしてる人いるけど
この言葉、切断厨にも希望を持たせる言葉だと思うんだよね
負けてもいいじゃん、自分のスタイルで勝負しようぜって
>>14こうゆうのを否定する意味じゃなくって

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21:35:17 ID:FxhwC9I/
>>40
引っ張った線が画面に反映されるまでに微妙にタイムラグが発生する。
見た目上にもラグがわかるだけで、無印の時にスローになる現象と一緒だと思う。
単にスローにするだけじゃなくて、プレイヤーにも遅くなってるとわかるようにしてるというか。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21:42:48 ID:D56wr9Wy
自分がやりにくいからって他人に攻撃サッカー強要するとかどんだけ自己中なんだよ・・

44 :9:2010/05/25(火) 21:49:55 ID:PbEitgfn
>>41
>負けてもいいじゃん、自分のスタイルで勝負しようぜって
すんません、代弁していただいて。
サッカー観なんて人それぞれだし、美学も人それぞれ違うはずなんで、仰るとおりです。
美学と美学のぶつかり合いだから負けることも当然ある。負けるときは美しく。
ちなみにJC信者じゃないよ、俺は当時のクライフのバルサよりサッキのミランが好きだし。

変な流れを作ってみんなごめん。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21:50:10 ID:BOfVi6L4
>>43
やりにくいんじゃなくて、つまらないだけ。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21:51:31 ID:YBMX2f/9
相手の気持ちを考えずにせこいプレーをやるほうが自己中だと思うな俺は

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21:51:46 ID:VtcabAay
>>37
俺が言ったような操作感に関して気になってる人は少ないみたいだから買い換えても後悔はしないと思う。
2010で不満が無くてあと半年くらい次が待てるならそのままでもいいと思うけど。

>>40
毎試合。
ポインターの中心と矢印の先端がくっついてなくてちょっと離れてる(追従が遅れてる)。
上がってる青侍のオン対戦動画を見ると全部そうなってるんだよね。
全部と言ってもまだ3つなんだけど、快適ってコメントつきで上げてるんで
デフォで他の人もこんな感じ↓なのかなと思ったんだけど。

ttp://zoome.jp/max2000/diary/49

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21:54:13 ID:pfDeSuao
操作ムズすぎ 誰かおたすけ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21:54:30 ID:YBMX2f/9
相性のいい相手だと操作が遅れる事もなくストップもなく
ほんとにオフと変わりないぐらい快適だよ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21:57:27 ID:YBMX2f/9
>>48
最初から全ての操作を使いこなそうとせずに
パスとドリブルとヌンチャク振りのシュートだけでやって
慣れてきたらフリーランなど他の操作を織り交ぜて行けばいいよ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21:58:36 ID:BOfVi6L4
他人に泣きつく暇があったら練習しろ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22:05:57 ID:pfDeSuao
50 
 ありがとうございます 試してみます
  
 所で皆さんってエンブレムとかエディットしてます?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22:26:23 ID:gBse8kkp
美しくない攻撃的サッカーならたくさん見てきたがな。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22:28:09 ID:fxpGrXdt
>>52
オフでヌンチャクを使わず、リモコンだけでやるのが最もコツを掴みやすい。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22:34:10 ID:VtcabAay
>>49
オンでポインターと矢印は完全に一致してる?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22:42:09 ID:Ds/BycsN
 >>48
 個人的には、ボールのコントロールよりフリーランから意識すればいいんじゃないかなと思う。
 相手を崩す、とか難しいことじゃなくて、画面をみてスペースがあったらとりあえずそこを
ダブルポインティングでフリーラン、って感じに。
 まずここに慣れておくと、ドリブルもパスも簡単につぶされることは減るんじゃないかな。

 

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22:44:09 ID:NPFESIUM
>>48
最初はドリブルをスティックだけでやったらいいよ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22:46:54 ID:pLuD8GSk
>>52
オンで反映されれば作るんだけどエンブレムまではエディットしてないな
バイエルンはじめCL決勝トーナメント出場の32チームが揃うようにチームは作った
リアルCLと同じ組み合わせでやるとちと楽しい

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22:48:55 ID:pLuD8GSk
連投スマソ
×決勝トーナメント
○グループリーグ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22:52:11 ID:k/s0BrlE
キャンプ適当に消化したらソコソコ出来る様になったけどなぁ

レベル落としてチャンピオンズロードを消化するのもオススメしとく

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:07:10 ID:2CkVOLWo
>>57
俺はスティックをバリバリ使おうとすると
マルチタスクになるから難易度上がってしんどい。
スティックは態勢を整えるために使う程度にしてる。
自分に合った方法を見つけてね。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:07:54 ID:/6TsOqeB
最初スティックドリブルだけってのはオススメできない
別の人が言ってるヌンチャクは使わずリモコンだけに一票

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:11:44 ID:FxhwC9I/
せっかく無印で作ったエンブレムやエディットの容姿と能力が消えててショック受けた。
そこ引き継がないとオプション引き継げる意味無いだろう。

もう2度とエンブレム作ることはあるまい。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:18:34 ID:9pKedoE+
>>58
フォーメーションとか見れるところある?
時間があったらチーム作ってそれやってみたいな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:47:39 ID:iA4Lhw5h
今更気づいたけど凄いラグラグでカックカクの試合も
リプレーでみると凄くスムーズに動いてる。ラグ時の処理をワープじゃなくて
ストップさせる方式に変えたからだろうね。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:53:20 ID:PbEitgfn
>>65
個人的には嬉しい変更点なんだけど、試合後にリプレイを記録できないのが惜しい。
というか痛すぎる。リプレイのセーブ枠もいっぱい増やしてほしいな。
その方が美しいサッカー(本日のキーワードw)をする意欲も掻き立てられるのに。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:53:45 ID:g14cG3kV
次回作はドログバが点決めたらエアギターで
マルダさんはエアドラムのパフォーマンス頼む

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:57:16 ID:g14cG3kV
>>66
さっき、ustreamで岡田ジャパンの討論会してたんけど
湯浅が日本は美しいサッカーをワールドカップでするべきとか言ってて
日本にはまだまだ無理なのにやたら理想論ばっかり語ってて腹立ったわw

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:58:54 ID:PbEitgfn
>>65
あいつの本読んだけど俺がバカなのかさっぱりいみわかんなかったw

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 00:28:11 ID:Rjz0GO5c
あれ、Wiiイレプレーヤーって攻撃的で美しいサッカーが好きなんじゃなかったの

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 00:40:06 ID:fiyr6jyI
>>63
一つつくるのに30分近くかかるというのに
また作り直せとか残酷すぎるよな

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 00:41:49 ID:po8kcKKh
ねえ、今回ってひょっとしてトラップ下手になってる?
無印ではそんな事なかったんだけど、トラップでもたついたり
へんな切り替えしが発生して詰められる事が多くて悩んでおります orz
あと引っ張り(ディフェンスもB引っ張りも)のレスポンスが悪すぎて
AIの勝手な動きが余計に邪魔に感じる
なんでこういう余計なストレスの元を入れるんだろ・・・?
オンのワープ無しが素晴らしいだけに凄く残念なのは俺だけ?

73 :こくないのだれか:2010/05/26(水) 00:58:15 ID:am9qm1O8
>>72
俺も全く一緒だわ
無印の内容と操作性で、蒼侍の快適さだったならマジで最高なのにw
人生うまくいかないもんだね

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:00:04 ID:dQ81xM7S
 下手になってるイメージはないなぁ。トラップにかんしては、キープ力あがったからかむしろ良いイメージを
持ってました。パスが通る気持ちよさに加え、カバーに入る甲斐ができたというか。
 (無印ではプレスで簡単に詰められてはボールをロスしてた自分なので^^;)

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:00:08 ID:lyI4Y71J
それはラグだよ。有利不利ラグがなくなったと幻想を見てるやつが多いが
ワープやドリブラーとボールの分離がなくなっただけで、一方だけ
プレスや引っ張りのレスポンスが鈍かったり、キープ時に間違った方向に
勝手に動きだしたりはザラにある。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:01:35 ID:am9qm1O8
>>73
こくないのだれかになってたwww
すんまそーん



77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:06:35 ID:NBogXcl1
>>75
ふーん、本当にそう断言できるものなのかね?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:12:22 ID:lyI4Y71J
>>77
まあ、ラグっていう大雑把な言い方が正しいかは分からんが
カクカクが無くても、オフには無い、不平等なもっさりがあったり
なかったりするのは事実だと思うが。
そう言いつつ蒼侍の方がだいぶ快適になったとは思っている。
ただ有利不利ラグがなくなった!という雰囲気に違和感を覚えたので。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:17:32 ID:NBogXcl1
>>75
そっかー、個人的にはあんまり有利不利は感じてなかったもんで
人によって感じ方はそれぞれなんだね

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:18:23 ID:sWHTDzo+
>>70
だからさあ、攻撃的で美しいって意味不明な訳よ。
ペップのバルサが美しい。モウリのインテルが美しい。何とでもいえる。
おれは今年のバルサインテルの二試合目なら、バルサがよっぽど醜いと思ったよ。
なぜならリスクを犯さず、横パスばっかりだから。
決勝のバイエルンも昨日の日本も同じ。この意見に反論もあるだろう。
結局、価値観の違いなだけ。

ただwiiイレで言えば、こねるなと言わないが
・ボールロストを恐れるとすぐに自陣にドリブルするプレー
・コーナーフラッグ付近に突っ込んで横パスからシュートしか狙わない
・支配率が65%を超える
この三つが揃うと少し嫌な相手だなと思う。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:18:34 ID:NBogXcl1
>>78スマソ


82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:25:33 ID:po8kcKKh
うーん検証もせずになんでもラグのせいにするのは俺も違和感あるなー。
あと今回はスティックをニュートラルにすると自動でゴール方向に向くんだけど
(前作はスロードリブル)これが凄い邪魔なんだいなー。
スティックドリから行き先ドリに移行する時に一瞬ストップしたり
無意識にニュートラルにした操作があだになってボールロストしたりするんだよ


83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:27:54 ID:c6aQTQkQ
バウンドが大きくてトラップに手間がかかりそうなときはトラップの瞬間にZ押すとバウンドを押さえてくれるので
スムーズにドリブルに移行できる。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:30:37 ID:po8kcKKh
>>80
>おれは今年のバルサインテルの二試合目なら、バルサがよっぽど醜いと思ったよ。
なぜならリスクを犯さず、横パスばっかりだから。

あれはインテルのポジショニングが良すぎて縦パスが入らなかったんだよ
そういう意味ではインテルを褒めるべき

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:31:55 ID:0cS0Z568
>>36
それは回線が良好な人の感想だね
そこまで良くないおれに撮っては、2010は引っ張っても切れまくるしもう戻れないな

回線が悪い人には最高の変更ですよ
だから、今まで回線良かった人、少し我慢してくださいおねがいします

2010の時は、ほんと回線の相性で殆どの人とマッチングさえ一度も行われない状況で、
完全にはぶられてる状態でだったんだよね・・・ラグ難民w
今回09以来の名前に当たりまくって、ホント嬉しいよ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:35:21 ID:lCZ+2hww
今作はクラコン対戦が可能になったのはありがたいが
クラコン相手だとボール支配率が65%軽く越えてる
リモコン相手でも初心者っぽい人だと60%越えるw
コネてないんだぜ
支配率は当てにならないに一票。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:37:11 ID:0cS0Z568
>>78
俺もそれは結構感じる
完全になくなったって感じではないな
までも、パッと見で確実にラグ負けしてる、てのは早々無くなったので、まあ我慢できる

というのも、リモコン相手だと常連と普通に対戦出来る実力なんだけど
クラコン相手でみんなが言うような楽勝では全然勝てないんだけど、
なんかリモコンより異様にプレスが素早く激しいように思える
これがラグなのかなと感じているところ


88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:38:16 ID:xIwG+Fxg
>>83
kwsk

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:41:25 ID:xIwG+Fxg
>>86
シュート数は?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:42:38 ID:H0bN/0MC
2008から無印までのようにワンタッチでポンポン繋がせろや〜
コナミ〜俺のスタイルを返せ!

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:48:06 ID:lCZ+2hww
>>89
シュート数は考えたことないわ、シュートはオマケだし
今まで支配率が高いとコネなのが常識だったけど
蒼侍はキープ率も高いし、微ストップもあるし
支配率上がる。
もちろん、同レベルの人とだと±50%だけど

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:58:44 ID:xIwG+Fxg
そうか、ありがとう

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 02:04:07 ID:lFAe6nkD
katiサイトのmattは最近調子に乗ってるみたいね
自分で連勝連勝言ってるよ 普通は空気読んで言わないよねw
mattは無印ではいつもラグかったクソ回線だから、蒼侍ではたまたま相性よくて勝ちラグが出てるかもしんないね


94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 02:09:02 ID:LLG8gIxb
とにかくレスポンスが悪いね。
たぶんFIFAみたいに、敢えて遅れさせることでラグを吸収させてるんだろうけど。
無印よりもワンテンポ早く入力しないと、今ままでのようなプレイができない。
が、そうすると今度は先行入力が行き過ぎて暴発やらQBKが頻発する。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 02:17:08 ID:HzphVSWg
シュートコースが空いたらガンガン撃っていけば試合展開も早くなるのに
PA内でフリーになるまでつないでシュートが多いな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 02:20:53 ID:c6aQTQkQ
>>88
裏のスペースへのロングボールに走り込ませるときとかに、
バウンドに合わせられなくてどフリーなのに妙にトラップでもたつくことあるでしょ。
そうなりそうなバウンドのときにトラップ時に引っ張りながら一瞬Z押すと簡単に足元に落とすのでスムーズにドリブルに繋げやすい。
行き先ドリ入力しといてもいいんだけど、Z押すほうが早く足元に入る気がする。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 02:28:30 ID:MKhPECoO
説明書でフォローしきれない操作を網羅した濃い攻略本をコナミ様おねげえしますだ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 02:32:20 ID:xIwG+Fxg
>>94
オンでの話だよねそれ?
相性の良い相手なら操作のレスポンスも良いよ

>>96
ありがとう
明日試してみる

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 02:44:31 ID:c6aQTQkQ
>>98
今度は俺が聞きたいんだけど、そういう相性のいい相手のときってポインターと矢印は
オフと同じレベルで完全に同期してるの?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 08:51:58 ID:5DVGecvG
他にも書いてる人がいるけど、引っ張ると一瞬逆走することがあるね。
引っ張りDFが弱くなったしマークを増やすしかないか。
マークは嫌いだけどな。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 09:12:28 ID:lCZ+2hww
>>97
Wiiイレに関してはゲームの攻略本的発想より
リアルサッカーの理論本を読むと結構使える
欧州リーグのパス回しを参考にするとかね

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 09:12:57 ID:2frHdUbb
蒼きでまたゴリブルマンセーの糞バランスゲーに戻りやがった
2010に買い替えるのもアホらしい・・

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 09:28:17 ID:hXKdOhjo
>>102
今回のバランスは素晴らしいと思うけどな〜
ゴリブルといっても正面からあたってるのをすり抜けられるわけでもないし
無印はさすがにドリブル弱すぎたよ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 09:28:44 ID:iJ3/TNTx
俺はあんまり実感ないけどなー。
むしろ2010はドリブル弱すぎた。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 09:42:46 ID:Ih6T/KcQ
ドリブルはこのぐらいが丁度良いと思います。
おいらがプレイするとちゃんとボール取られますから。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 10:50:11 ID:qH78jPCG
今回、無線でやってる人いる?
2010と比べて、回線の不利、有利は無くなった。
教えてちょーちん。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 10:50:50 ID:lCZ+2hww
俺もドリブルのバランスはいいと思うね
ワンツーとか壁パスの抜けもいいし



108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 11:21:52 ID:rHRkVoMn
>>106
俺無線だよ
対戦相手からも快適といわれるし俺もそう感じるし
2010は無線でのプレーができなかったので不利、有利のことは分からないな
侍は特に不満な失点は無いな、ワープも全く見ないし

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 11:49:32 ID:MKhPECoO
実況いれるとカクカクするのが本当に残念。2011で直っていたら神だが。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 11:54:52 ID:sWHTDzo+
>>109
実況って完全にオフにしないとまずい?
実況頻度1だったらどう?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 12:12:57 ID:rHRkVoMn
>>110
気にするんならきっぱり完全オフの方がいいと思うけど
1って「シュート」くらいしか言わないんじゃないのw試してないけど

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 12:17:07 ID:7QbajW7z
実況頻度1ならオフとあまり変わらない
ゴール前、後半開始時、選手交代時に時々カクッとなる程度

オフ用に実況1にして1のまま2試合したけど、ほぼ快適だったよ
でも完全オフをススメル

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 12:18:56 ID:NBogXcl1
俺寂しがりやだから1でやってる。実際「シュート!」くらいしか言わないw
多分ラグへの影響は気にならないレベルだと思われる。
ていうか、俺は実況3でも割と快適だったんだよね、一応みんなに合わせる形で1まで落としたけど。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 12:19:18 ID:Ih6T/KcQ
英語実況抜かしたから処理的には楽になっているはずなのに、読み込みに影響してるのかな。
中のデータ配置をしくじったんかな。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 12:23:16 ID:qH78jPCG
>>108
サンキュー
無線大丈夫そうですな。購入するか。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 13:06:52 ID:lCZ+2hww
クラコン相手だとカクカクだな

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 13:39:18 ID:jGvGC2aF
オフでも操作が悪いです。そこポイントしてないんですけどって
所にパス出したりしますね。引っ張りがもっさりですし。
引っ張り+Z使うと、ボールじゃなくて人に向かうようになってない?
あと、引っ張り時の逆走って、ルーズボールへの反応を良くした
弊害な気がする。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 17:03:58 ID:jGvGC2aF
なあ、おまいら回線速度どんくらい?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 17:22:46 ID:7QbajW7z
上り1.7Mbps
下り6.7Mbps
23:00前後は稀に通信状態が悪いのでマッチングを優先してくださいと言われる


120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 18:16:39 ID:Rjz0GO5c
支配率が高かったりシュート数が少ないと怒られるから、数試合に1回は
グラフ調整用の捨て試合を作らないといけないのが面倒くさい

わざと相手にボールを持たせるサッカーつまんねぇ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 18:21:11 ID:TIMcYSE3
グラフでは怒らない。誰と何に気を使ってんだか。。。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 18:23:08 ID:Xf/x/CKh
>>120
ピーピー言ってるヤツを想像するんだ。
言ってるヤツは、満足に操作できないセンスの無いやつばかりだ。
そう思えば、なにも躊躇う必要が無いことに気づくはずだ。


123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 18:24:33 ID:Rjz0GO5c
フリー対戦で互いのグラフが表示された直後に切断された事が何度かあったけど

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 18:35:38 ID:hPmAJ83t
グラフ見て切ってる人もいるみたいだが、
単に回線切れしてることもあるから気にすんな。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 18:44:58 ID:jAHLWuFn
その考え方だと試合前切断減ったとしても試合中切断増えるんじゃない?
自分のサッカーを貫き通せばそれでよい つまらないと思うならなおさら
切る奴は相手にしない方がいい 回戦切れかもしれないし

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 19:24:15 ID:qxbFlcub
マッチングして名前出たところで切られたことあるけど
その後2,3分して同じ人にマッチングしたときは
切られたほうなんだけどだなにかこっちが申し訳ない気になってしまった。
さすがに再度再起動するのが嫌だったのか2回目は対戦してくれたよ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 19:25:59 ID:MKhPECoO
つまらない奴なら試合が終わったらすぐにブラックリスト行きなのだからグラフを調整しながらプレイするのはアホ。
20試合も超えれば何試合か調整しても自分のプレイスタイルにグラフの形は収斂していくのだからやる意味もない。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 21:55:01 ID:xIwG+Fxg
>>99
完全かどうかははしらないけど
遅れてる感じはまったくしないよ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 23:26:55 ID:c6aQTQkQ
>>128
ごめん、感じはしないというのはつまりポインタの中心と線の先は離れていない、と断言してるということで
いいのかな?
説明が足りなくて申し訳ないけど、聞きたかったのは要するに>>47のことなんだ。
完全という言葉が余計だったかもしれないけど、つまりポインタを素早く動かしても
オフと同じに線とポインタがピッタリくっついてるのかどうか。
目に見えることなんでできればYESかNOではっきり知りたいんだけど。
しつこくてごめん。

ニコにも蒼侍の動画が上がってたんで参考に。これもやっぱりズレてる。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10831495

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 23:56:54 ID:zGGSPp0w
蒼侍活気出てイイカンジだね
久々に満足できる仕上がりになってて嬉しいよ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 00:18:58 ID:w59K2LyF
>129
何試合かに一度、たまに遅れることがあるくらいだな俺は。
全然に気にならない頻度。
>129 さんがひとりで同じ事レスしてるだけみたいだから、
他の人も気にならないレベルなんじゃね。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 00:48:34 ID:kGTwH551
>>131
ありがとう。
遅延があるけど気になる人と気にならない人がいるんじゃなくて
遅延そのものがある人と無い人がいるってことだな。
今作は同じ画面を両方で同時に見せる方向の調整になってるっぽいんで
回線状況に関わらずオンではデフォで矢印の描画を遅らせてる可能性があると思ったんだけど違ったみたいだ。
今ある動画では全部遅延があるんだがそのうち遅延が無い試合動画も
上がってくるのかな。

あと別にこの現象だけにこだわってるわけじゃなくて、遅延の指標として分かりやすいから
確認したかっただけで、オフとは違うレスポンスが気になってる人はけっこういるみたいだよ。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 01:46:48 ID:h8nTXrfd
試合によって異様にヘディングが決まる決められる試合があることがわかってきた
それこそ、5,6点ヘディングでいけるw
一日一試合は起こるんだが、明らかにオフtは違う挙動してると思得て北

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 02:11:12 ID:rGrxaK5H
ヘディング嫌いだから、意図的にやらないようにしてる。

クラコンと当たったけどかなり差がでるね。
ウイイレ操作ってあんなに不便だったんだなw

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 02:21:57 ID:20qe4mCs
侍、やめれねーわ
ストレス少ないからずっと続けてしまう

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 02:24:19 ID:X/iqghAU
侍はそんなにいいのか?

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 03:04:38 ID:CmRVoZfA
>>136
良いね。オンもオフも最高じゃなかろうか。
ただしラグは微かに存在するよ、完全に無いものとは思わないほうがいい。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 07:47:45 ID:ss1N+fDS
>>133
前半だけでヘディングが3回連続バーを叩くのも?
あれは泣けたw

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 08:44:14 ID:SS+nIEMs
買ってみた。
チャンピオンズロードで始めたんだけどなんかイマイチ!
と思って試しにチャンピオンズリーグでインテル使ったらミリト強ェェって感じなんですが
チャンピオンズロードってあまり流行ってないのでしょうか?
強いチームで遊んだほうが楽しい?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 10:16:35 ID:ss1N+fDS
>>139
最初は強いチーム、好きなチームでやるのがベター
慣れてくるとどんなチーム、フォメでも関係なく面白くなる
俺も最初はつまらなかった記憶があるしw
Wiiイレの醍醐味は対人戦の駆け引きだからな
Wi-Fiばっかりやってると、COMと対戦するのが虚しくなる

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 11:05:36 ID:TjrRYpra
オリジナルチームで試合(マスターリーグとか)やると試合が終わった後に
大戦終了を押すとWiiが停止した。
3回ぐらいやったけど停止する。
バグかWiiをきれいにしないといけないかどっちだろ?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 13:51:43 ID:+8OrAmUF
侍にしてからヌンチャクの反応が異常に悪いけど俺だけ?
他のゲームは問題なし。

あと、無印と比べてWii本体に負担がかかってる気がする。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 14:06:24 ID:y+gyzrfp
>>142
みんな悪いから心配するな

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 14:41:12 ID:EvCM4kU5
>>139

チャンピオンズロードは最初が一番きついかな
徐々に施設の充実や選手の成長、有名選手の獲得でチームがレベルUPして行くから
試合が楽になって行くRPG要素が強いモード

あと、試合毎に課題が与えられてそれを順に消化することによって
操作スキルを自然に覚えることが出来るから初心者にはなかなか良いモードだと思う


RPG

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 14:42:13 ID:EvCM4kU5
↑最後の「RPG」は無視してねww

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 15:58:30 ID:g1xOztCI
2010ではボール持っている選手をポインタでクリックすると自動的に
低速ドリブルになるけど、蒼き侍も同じ仕様?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 16:03:34 ID:+8OrAmUF
>>143
そうか、ありがとう。
ストレスたまるわー。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 16:07:21 ID:x1ujLlCM
クラコンだけどPS3はつまらないね。
Wiiに戻ります。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 16:27:19 ID:KD9H5muI
>>143
俺は何も感じないけどな
みんなのヌンチャクの反応が異常に悪いとはどんな感じ?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 16:31:43 ID:uXVCWw5X
俺も特に感じない。
むしろ振ってもシュート(クリア)マークがつかないってのが減った気がする。

>>146
同じ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 16:47:48 ID:y+gyzrfp
手首だけで振ると反応してくれないのだ
それと先行入力受付開始が遅くなった印象
でもすぐ慣れた

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 17:10:51 ID:ss1N+fDS
クラコン相手ってなんか違和感あるな
がら空きのサイドにパス出しても取りにこない(当たり前かw)
電池切れの相手とやってる感じ
下手に動かない分、守りは堅いがな
で、画面の下にYとかアルファベット出るじゃん?
あれ何?その時押してるボタンなの?


153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 17:27:08 ID:x1ujLlCM
それは作戦です。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 17:30:55 ID:ss1N+fDS
>>153
ちなみに、Yは何。とか決まってるの
説明書に書いてあるのかな?
クラコンやらないから知らないや

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 17:41:01 ID:g1xOztCI
>>150
ありがとう
使い勝手がいいので同じでたすかる。


156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 17:48:34 ID:8lawI5D2
Wiiでのクラコン操作は殆どやってないから未確認だけど
PS2時代のはボタン別に「右サイドアタック」とか「中央突破」とか
作戦の割当ができたから同じじゃないのかな。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 17:49:03 ID:rGrxaK5H
>>152
クラコン相手だと
DFラインの間に一本スルーパスで点取れちゃうねw
展開力でリモコンに勝てるわけないしw

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 18:37:53 ID:0B4ryZLs
みんなスルーしてるけど、>>39って重要な情報だよな?
深刻なバグの回避・解消方法なんだから。
次スレからテンプレに入れといた方がいいんじゃね。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 22:30:17 ID:tBWbnBht
完全新作じゃないんだし各モードのデータ引き継ぎが欲しかったな・・・・・
変更点のないモードをまた始めからやるのはなんだかなあ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 22:57:45 ID:FKA9uMBb
フルマンは異常に重いなwずっとスローな展開で楽しくないうえに飽きる
勝敗にかかわらず精神的にキツいよ・・・

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 23:08:26 ID:GNLCgz+e
>>96
トラップする瞬間Z押すようにしたらトラップがまともになった、すげぇ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 00:24:08 ID:NiaEAu8O
気のせいかもしれないが
カウンターサッカーがよりやりやすくなっているような気がする今回
ビジャが鬼

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 01:00:07 ID:NOYPCJv7
放り込めば簡単に勝てるようになったw

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 01:09:24 ID:imGUGXL1
テレビの画面を4対3から16対9に変えたら、見える範囲が
スッゴい広がって、パスは通るし、ディフェンスは堅くできるし、
良い方にばかり変わった。
なぜ画面を変えたかと言うと、一つ仮説ができたんです。
このゲームって、基本的に16対9で作ってるでしょ?
それを4対3で遊ぶと、Wiiに負荷が掛かるんじゃないかと
思ったわけです。最近、実況オフで快適になるっていう不具合
が発見されたから、もしかしたらもしかするかもって思って
変えてみました。
確かに良くはなったけど、いまいち分からないんです。
快適っちゃ快適でしたけど。
これ、どうなんでしょ?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 01:26:12 ID:uzMRidBM
むしろ4:3の方が表示しているものが少ない分、負荷は軽いんじゃね?

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 12:41:49 ID:c11ajsQN
値崩れ待ちの奴がいるなら、あきらめたほうがよさそうだぞ。
初日はダメだったがそこから伸びて消化率は結構高そうだ。
PS3とPSP版は投売りワゴンだなw

初日
PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦 42200本 26%
PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦 10000本 14%
PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦 6200本 24%
Wii ウイニングイレブン プレーメーカー 2010 蒼き侍の挑戦 1700本 14%

初週(メディクリ)
3 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦 57,214 (残り約11万本) ダダ余り。小売涙目ww
6 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦 21,118 (残り約5万本) ダダ余り。小売涙目ww
9 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦 14,269 (残り約1万本)
(10 DS トモダチコレクション  任天堂  14,015)
15 Wii ウイニングイレブン プレーメーカー 2010 蒼き侍の挑戦 10000〜12000本くらい? (残りわずか)

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 12:45:49 ID:D+eLhB0j
>>166
あきらめて2011を待つよ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 14:08:49 ID:BlTQmLrq
消化率5割程度でも残りわずかには違いない

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 14:30:37 ID:VBdfaG3s
最近Wiiイレを自宅以外でやっているんだが、オフでもAIの動きとか
プレスのかかり具合とか違う。
ディスクドライブの不良などでもしかすると違いがあるのかもしれない。

この影響はもちろんオンにもでる。
2つのWiiを取り替えてオンにつなぐとオンでよくなかったほうがより状況が
悪く出る。

それぞれオンとオフを比べればもちろんオフのほうがスムーズに動くけれど、
悪いほうのオフはかなりラグのように感じる。

みんなも実は本体の当たり外れが結構あるのかもよ。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 14:33:57 ID:VBdfaG3s
補足
自宅以外のWiiでWiiイレをやっているってことね。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 14:52:33 ID:JD90419M
それは実況有りでの話かな?
試合中にディスク読み込みがある状況ならまあ有り得なくもないだろうけど。
実況オフでの比較ならちょっと眉唾だなあ。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 15:32:19 ID:YU2SqOpJ
オフでAIの動きまで本体によって違うってのはオカルトだと思う。
選手の調子の良し悪し、攻撃意識、チームの士気の高低、スタミナ、プレーエナジーなど。
個人やチームの動きには、複数の要素が絡むから本体によって違いがでるとも思えない。

ディスクドライブが経年劣化で調子が悪くなってゲームの動作に影響が出るというのならまだしも。
Wiiイレユーザーのコアなファンは相当数、ディスクドライブが故障して修理行きになっているケースは多いがな。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 15:54:01 ID:VBdfaG3s
>>171
実況は自宅のしかいじってないな。自宅外もいじってみますね。
>>172
ちなみに悪いほうの自宅外のは買ったばかりのもの。
しかもドライブ音が買ったばかりにしてはしたので、一度京都送りにしたもの。
理由は読み込み不良とのことでした。

またWiiイレ自体は08・09・10・青木と付き合ってきていることもあり
AIの動きなどそれなりに違いはわかるつもり。

自宅のWiiも5回ほど京都送りにしているので、そもそもかなり運が悪いのかもしれない。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 16:09:55 ID:XifiekR3
俺のWiiは異音状態のままプレイしてるw
読み込みもすんなりいかない時もある
だからと言って、プレイに影響が感じられるか?
と言えば
答えは NO。


175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 16:17:58 ID:XifiekR3
あと、実況のラグ有り無しの件
☆1つでやってみると解るけど

ゴールシーンでしか実況しないよね

で、ゴールシーンだけカクラグが発生するんだよ
フル実況だと試合全体にカクカクが発生する(事の発端)

つまり、今回のラグの原因は実況。

おいコナミ見てるか?次回作の改善点だぞ
カビラに謝れ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 16:20:48 ID:yHpr0aKw
>>166
電撃だと初週7829本みたい。
PSP,PS2の本数は電撃>メディクリ。


177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 16:28:54 ID:HA+aXjUo
>>175
実況なしでゴールシーンカクカク皆無じゃないと
その仮説は成り立たないが、それは検証済み?


178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 16:37:58 ID:XifiekR3
>>177
実況無しは皆さんやってるでしょ
皆無かどうかはシラネ、俺一人の妄想だから
でも臭う
皆さんやってみて
ちなみに、自分有利ってのは無い感じする

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 16:54:45 ID:1xgsOT0D
蒼きは今までより試合中の通信やりとりが頻繁になっていると思う。
相手のレスポンスを頻繁に待つようにして、レスがあるまで動きを止めているんじゃないかな?
つまりカクカクは、対戦両者が同等なカクカクを感じていると思う。(有利・不利ラグの排除目的)

やることが多くなったゆえに、実況の検索・実行処理が試合中の処理に影響を及ぼしていそう。


180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 17:34:44 ID:5IBnXkJv
プレーメーカーを知るまではサッカーも全然興味なかったしサッカーゲームも全くやったことなかったのに
ニンチャンの宣伝動画を見たらものすごい魅力を感じて購入→大ハマリで現実のサッカーにも興味持つ

プレーメーカーの功績は大きい

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 18:24:46 ID:YU2SqOpJ
俺もサッカー見るのがより楽しくなった

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 18:31:30 ID:1xgsOT0D
ただ、TVのサッカー中継はアップし過ぎで全体がよく見えないという・・・


183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 18:32:17 ID:uG67jfk+
そこで生観戦ですよ。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 19:10:19 ID:zea0ZtYx
>>172
みんなどんだけやってんだよって感じだよな
俺なんか1日3、4試合しかできないが試合数とんでもないの多すぎw
そりゃ修理にも出すわなw

>>173
08からやっているが何の異常もなくやれているのは運がいいのかな?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 20:40:17 ID:NOYPCJv7
今日は切断が多い・・・

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 21:03:15 ID:0wvC7wYT
岡ちゃんはWiiイレやるべき、つかやれ
そして辞任しろ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 21:36:39 ID:n6kNf4Zf
チャンピオンロードやってるんだが、
招待試合で3つ目に出てくるMiiのチームと対戦した後だと、
勝敗に関係なくその後の様々なリーグ戦で
全く選手獲得できなくなるのは仕様?
2010買ってないからわからんけど、2010の時からこんな感じ?

一応、招待試合でMiiチーム以外と対戦すれば
再び選手獲得できるようになるからいいが・・・

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 21:40:31 ID:5IBnXkJv
>>39

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 21:43:52 ID:n6kNf4Zf
>>188
ああ、既に既出だったか・・・
吊ってくる・・・

とりあえず、バグが発生する条件とその解決方法は
>>39であってると思う

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 21:45:14 ID:5IBnXkJv
蒼きのチャンピオンズロードって無印から変わったところあったっけ?
丸写しでバグが出るなんてことあるのかね。どこか弄ったのかな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 23:08:26 ID:qpHgzeNA
もうオンラインは筋金入りな人しか残っとらんのかのぅ…
2008の時は★4と互角ぐらいで飛び込んでも試合にならんてこたあんましなかったんだが。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 23:18:43 ID:NOYPCJv7
んなこたぁない

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 23:30:36 ID:JCsRZMN+
バグで思い出したけど、オンで相手のパス&ゴーの▽が見えてる時ない?
あれ相手にも自分のみえてるんだろうか?

あと内のリバプールにマキシ・ロドリゲス居ないw

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 23:35:31 ID:NOYPCJv7
▽見えるよ。多分見えるのがデフォ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 23:53:25 ID:WfWYCmMn
今日青木買ってきてさっそくwifiやってみたんだけど
回線切断されたっぽい時にこっちも負け扱いになるのは仕様ですか?それとも俺が回線切れてペナルティくらってる?


196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 00:50:28 ID:DRF2pfg+
単に切断試合となるだけで勝ち負けはつかないと思うが

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 01:04:45 ID:A3uViC94
>>194
見えてるのがデフォかよ
じゃあ俺が▽が思った所にいかなくてアタフタしてるのもバレバレだなw

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 01:22:10 ID:11pXVK78
「りょうた」とか「けんた」みたいな名前でmiiが明らかに子供のときは
90分付近での切断率が異常に高いw

今日だけで6試合切断喰らったわ・・・正直上記に合致する連中と当たった瞬間嫌になる
切断喰らった連中ブラックリスト入れてるんだがもう枠がない。

子供には勝たせてあげるべきなのか?誰か教えてくれ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 01:29:28 ID:xbYFQsEb
八百れとは思わんが、コテンパンにするのもどうかとは思う

まあ俺はコテンパンにされる方だがな
0-8
0-10
とかあかんは…

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 01:30:54 ID:hABUVBx7
切断くらい杉の自分のプレイも心配した方がイイ
ちょっとおかしいよその率は
さすがに自分の非も少しは疑ってみる段階だ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 01:38:34 ID:suSiSf7+
俺はユーザーネームがひらがなの名前だが
通信相性悪い人と変な人以外は切断しないし子供でもない
ひとくくりにしないでほしい

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 01:39:29 ID:yJPs5u0e
>>198
子供には父親にでもなったつもりで勝たせてやれよ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 01:52:24 ID:QjwXoljX
>>198
グラフと勝率で見当つくだろw

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 01:54:43 ID:WLprSTyV
>>199
さすがの俺も0-10は、ないわ
0-11ならあるけど

初心者の多くはビックリしてさるんじゃね、俺は楽しんでるが
俺も横横横横 縦 横横横横ドッカン連発された時はひいたわ
上級者は手加減とかハンデはなしでもいいから
本物っぽくプレイしてほしいわ


205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 02:48:35 ID:hABUVBx7
なにそれどうなってるの

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 10:47:18 ID:vNIA65uZ
>>198
切断は殆どないがこっちが先制してラグサイン出されて戸惑っていたら同点にされて
その後普通にプレーされるのが困る。
サイン出されたらこっちが切らないといけないのかな?

>>204
初心者と思って自分のプレー変える人居るのかな?
俺はそんな余裕無いから全力で行くが。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 11:03:22 ID:7wM4nt1M
>>206
サインを出した方が切るべきだと思うよ。
操作の速い相手は自分も速く、遅い相手は遅くすることはよくある。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 11:22:47 ID:yJPs5u0e
>>206
マナーが良くて明らかに初心者の場合にはガチガチに守備をせずボールを前に運ばせる。たまに相手にシュートで終わらせるようにゲームを運んでる。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 13:43:25 ID:AF9JGIIu
コレ別のスレで評判が良いから、釣られて買ったけど面白いな〜
PS2のウイイレに拘ってたのが馬鹿みたいだww
本当はPS3の本体と同時にPS3ウイイレ買おうと思ってたけどww
Wii持ってたからさっさとプレーメーカー買えば良かったよ

クラコン操作が面白いのはホントだな、ビックリした
早速、オンでやってみたけどフルボッコされた…やっぱリモヌン方が有利なのね
俺が下手なのもあるけどさ
でも、リモヌン操作も新鮮で楽しいから地道に練習するよ
オンで当たったら宜しくです

ただコレ、観戦モードが無いんだね
残念だな面白そうなのに…


210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 14:56:12 ID:yKUwzTfo
クラコンじゃ勝てないだろう。
別のゲームだが、罪と罰は最初、GCコンでチューニングしてて
最高難度であってもリモヌンならぬる過ぎだったそうだ。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 15:56:39 ID:Y/7F8JGm
>>210
クラコンでも上手いヤツいるぜ
捨てたもんじゃない、Wiiのクラコン操作
最初はカモだったけど
最近はリモコンのミエミエ操作を逆に突いてきやがる
只、イマジネーションは皆無だな

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 20:03:09 ID:NFv2IHu1
旧作の08を購入
一人ワールドカップをやっている
予選リーグは5分モードで決着
それぞれのチームで一試合づつプレー
第三戦はくじでどっちでやるか決める
基本的に五割でいけるレベルに合わせて行う
決勝トーナメントは長時間モードで完全決着
対戦チームはくじで決める
ただ日本戦は必ず自分でプレーする
日本チームをかたせるためのインチキはしない
さて優勝チームはどこか楽しみ
ただ今回のワールドカップに出場するチームでこのゲームに入ってないチームが三チームも存在
代替チームで望んでるが北朝鮮(代替チームは韓国)がブラジルと引き分け
韓国はギリシャに0-4(てごころ無し)でまけてるので北朝鮮も消えてもらおうかな

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 20:09:04 ID:NFv2IHu1
ウイーリモコンでの操作は最高だな
わざわざクラコンに戻れないよ
ウイーリモコンはサッカーゲームのために開発されたと言っても過言ではないな

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 21:00:00 ID:ncsrlVSR
このゲームって、CPU同士の観戦は出来ないんですか?
Wii版だけ?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 21:45:15 ID:JSm9ZBbj
>>214
できないよ。
でも2011には長曽我部さんがユーザーの意見を汲んで
実現してくれるはず。

NHKスペシャルで相手DFのプレスが
まんまプレーメーカーの赤色プレスだw

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 23:28:31 ID:11pXVK78
掴み空振り、ダブルクリックしたつもりが上手く連打できず、フライパスしたつもりが
連打できていなかった、マンマークしたつもりがポイントできていなかった・・・

今日は何やってもダメみたいだ・・・おやすみ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 23:56:19 ID:SBDxoqvn
>>213
そうなの?
ps3版の2010持ってて
蒼き侍をどうせならwiiで遊ぼうかと思ってたんだけど
クラコン使って。。。

PS3版とwii版のウイイレって試合した感触って違う?
もちろんクラコン使った場合の

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 23:58:00 ID:SBDxoqvn

動画みたんだけど、選手から出るラインはなんなんだ・・・
アレはクラコン使用時には消えるよな?wiiリモコンのときだけでしょ?出るの

っで選手に表示されてるメーターはスタミナメーター?
選手名とスタミナメーターが邪魔だけど、画面下に表示されるように設定可?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 00:13:51 ID:kHqg09yD
>>218
選手から出るラインはリモコン操作時のものだよ。クラコン時は出ない。
メーターは上段が従来の長期スタミナ、下段が短期スタミナで画面下表示も可能

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 00:45:52 ID:n1cqwAp9
>>219
おまいさん優しい御仁だな。ここのスレの住人さんは優しい方が多いよな

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 01:46:13 ID:d+aPVc3U
>>219
短期スタミナの採用はいいな
同じ選手が、長期スタミナ尽きるまで動き回れるとか
実際ありえねーし・・・

どんな感じで回復するの?短期スタミナって

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 01:47:18 ID:d+aPVc3U

ps3でウイイレやるならWIIのほうが楽しいのか?動きの質いいのか?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 01:57:10 ID:kHqg09yD
>>221
ドリブルしたりしてると減るけど、それ以外は回復してると思う。ゲージでてないからわからないけど。
でも、長期スタミナが減ってくると短期もあまり回復しなくなるから無理できなくなる仕組み


224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 01:57:12 ID:mjaXmDUe
>>211
短期スタミナはリモコンでもクラコンでも採用されてる機能です。
ゴリブルとコネコネを防止することが目的です。
なのでボールを持ち始めから短期スタミナが減り始める。
でボールを離したらリセット。

>>222
クラコンなら短期スタミナが一番の違い。
リモコンならほとんど別ゲームなので比較は難しいけど
ここへ動け!とか何でそんなとこにいるんだ!ってイライラを
ウイイレで感じてたらリモコンはお勧め。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 02:14:13 ID:d+aPVc3U
>>224
素晴らしい!そういうシステム待ってたんですよ
短期スタミナが減った状態でプレーし続けると
どうなるんですか?明らかにプレー精度が落ちるの?

リモコンか〜・・ここ10年プレステのウイイレにどっぷりで
アーケードとかもやってたから、違うスタイルに俺の体が
慣れるかどうか・・

確かに別ゲーですね、そうなると。
選手やボールの重さとか動きとかはどうなんでしょう?
PS3版と変わらないんですかね?

wiiのNEWマリオやりたかったし、明日買ってこようっと
wiiの本体って小さくてびっくりした

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 02:18:52 ID:d+aPVc3U

そうだ、丁寧な回答にほんっと感謝してるんですけど
肝心なことを聞き忘れた、その短期スタミナ?俺の中では
プレー耐久度って意識してるんだけど。
どの選手も一様に短期スタミナの減りは一緒なんですか?

ボール持っても、他の選手よりも長い時間プレーできる選手って居るよね
例えばロナウジーニョやカカやメッシ・・・一般的な選手だと、相手のプレッシャーを受けてる中で
一つのドリブル、一つのパスしか出来ないところを、スーパーな選手はより長い時間一人でプレーできる

短期スタミナも選手によって減り具合が違うとリアルだと思ってるんですが


227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 02:21:26 ID:z50cCFZW
>>225
短期スタミナはそのとおり
動きはコッチのほうが俯瞰視点だけに、完全に別ゲー
短期のヘリも人によって違うはず

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 02:33:14 ID:01dHuxTT
こんだけオンの方がオフより盛んなら簡易大会モードとか導入されればいいのに

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 02:38:50 ID:d+aPVc3U
>>227
すげー!マジか!短期スタミナが選手によって違うってスゲー
俺はウイイレは近い視点でやりたいタイプだかからノーマルで
やる予定だけど、視点の変更はできますよね?

マジ明日買ってこよう・・とうとうwiiデビューか
あとお勧めのwiiゲームあったら教えてください

超優しい人ばっかだなこのスレ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 02:39:43 ID:mjaXmDUe
>>225
そう。プレー精度がガクンと落ちる。
メッシでも抜けなかったり、こけたりと。

リモコンはリアルタイム進行のチェスとか
サッカーを監督として全体を見渡して修正を出し続ける感じ。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 02:40:45 ID:z50cCFZW
>>229
ノーマルはない
てか、やればあんな視点でこのシステムは絶対無理とわかるw
ちょっとだけ近づく視点はあるけど、まああんま意味ないな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 02:43:31 ID:d+aPVc3U

なに?なになになに?なになになに?今耳を疑ったぞ

日韓W杯のトマソンの話は嘘だったの?
ふざっけんなよ2チャ〜ン!2ch発の嘘物語だったのか

マジふざけてる

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 02:50:55 ID:o72Cp+Bv
なぁ、ちょっと聞きたいんだが
確かに不条理なラグはなくなって快適なんだけどさ、
例えば浮き球パスするときに2回目のボタンを押して引っ張ろうとしたのに勝手にパス出しちゃったり
何でもない引っ張りドリブル中に勝手に大きく蹴り出したりする現象がたまに発生するんだけど
これをどうすれば防げるの?
 
まぁたまに発生するだけだから気にする俺が神経質すぎるのかもシレンが

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 03:09:03 ID:qF3iXraa
>>233
> 例えば浮き球パスするときに2回目のボタンを押して引っ張ろうとしたのに勝手にパス出しちゃったり

Bを二回押したらパスだしちゃうでしょう。引っ張り浮き玉パスはBを一度押したまま引っ張ってもう一度Bじゃないの?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 03:14:10 ID:o72Cp+Bv
>>234 ああ、ごめん。引っ張り浮き球パスは2回目のBを離すと発動するんだけど、たまに
2回目押した瞬間にパスしてしまうのですよ。引っ張りたかったのに・・・ってのがたまにある。

あくまでも「たまに」なんだけどwでも、100%操作ミスじゃないと思ってる

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 03:19:05 ID:1iYxXRN4
普通に操作ミスだと思う

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 03:47:09 ID:CQqwXJUh
たまに勝手なパスとか動きがあるね。
操作ミスでは片付けられない事が起こる。
でも毎シリーズあるから、発動したら我慢だな。
「現実でも起こるよな。仕方ないな。」って思えば気が楽に
保てるよ。
現実サッカーはゴリパスなんて滅多に通らないし、ポンポンと
正確にパスが通ること自体ありえないしさ。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 07:35:58 ID:3dHSjSGC
ウイイレ作ってる人がマリオ作ったら1-1すら超難易度だよね
勝手にジャンプしたり、ジャンプしなかったり、ジャンプするのが遅かったり

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 07:44:17 ID:3dHSjSGC
短期スタミナの減りの早さってどの選手でも同じじゃない?検証してないからわからないけど
でも減りの早さは同じでも、ボディバラが90から減り始めるのと70から減り始めるのとでは全然違う
だから減りの早さは変えなくても結果的に個性は出るから問題ないけど

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 07:44:46 ID:CGPYPNbw
パスアンドゴーの預け先の▽マーク付く奴が不満だな
近くの選手より遠くの選手を指定するのが多すぎる

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 07:46:23 ID:o95ZJUgE
>>235
それ、欠点だから変更された入力方法なんだがな。
2008は浮き玉かグラウンダーを事前に決めて引っ張ることになり
使い勝手が悪かった。
2009以降、引っ張りからB押しを追加できるようになってるので
わざわざB2回押し引っ張りを使ってない人が多いはず。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 08:56:13 ID:RbG7TZAO
>>240
俺は噛ませパスゴーしか使わないから気にしてないけど
人によって欲しい▽は違うだろうから
COM頼りはほどほどに

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 10:22:24 ID:0eEGkRJY
>>241
知らないぞその操作方法・・・
そういや2009から引っ張りパスの仕様が変わったって話は他でも出てたな・・・

前、ダブルクリック引っ張りパスは説明書に書いてないって話出したら
書いてなくても容易に想像できるだろって一蹴されたが
これも想像できるんだろうか

こういう情報知ってるかどうかでオンで差がでるんだよな
何とかしてほしいわまじで

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 10:39:53 ID:cIM6HKoR
最初の説明書には書いてあったよ。
10以降は、説明書見てないから知らない。
なんでもマニュアルに書いとくより、自分でいろいろ発見できる方が楽しと思うけど。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 10:51:18 ID:KD4RaARd
これ無理な体勢から指定した場所にパスしようとすると
一々体勢立て直してからパスするからその間にボール奪われるのが嫌だ。
もし無理な体勢だったらパスがズレのでいいから速くパス出して欲しい。
目の前に敵がいるのに意地でも体勢立て直してから指定された場所にパス出そうとするから
優先順位が間違ってるというか・・

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 10:57:50 ID:uPXc3cfv
>>245
その動きで数えきれないほどのチャンスを潰した・・・・・

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 11:28:53 ID:cIM6HKoR
>245
そこらへんは選手の能力に依存するよ。
間違ってるとかじゃなくて、そういうコンセプトのゲーム。指示ゲー。


248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 11:51:25 ID:RbG7TZAO
>>245
そのパスが罷り通ると、コネコネパス最強になるからじゃないかな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 12:35:28 ID:o95ZJUgE
>>243
その感じだとZを押しながらリモコンを振ると
シュートの精度が若干上がるのも知らなさそうだな。

例えば、一対一でGKの脇をすり抜けるような感じのシュートになる。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 13:05:38 ID:1iYxXRN4
>>240
▽付くのはポインターに近い奴。
だから自分で指定できる。

>>241
そんなこと無いんじゃない?
俺は2回押してから引っ張る方が多いけど。


251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 13:08:35 ID:/Zz/AUIM
>>249
それは説明書に出てるよ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 13:54:41 ID:o72Cp+Bv
実況オフにした当初快適に試合できてたのにだんだんスローになって
イライラする試合が増えてきたような気がする

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 14:01:09 ID:CGPYPNbw
>>250
ポインターに近い奴なのか
ありがとう

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 14:22:30 ID:0eEGkRJY
>>244
書いてたのは2009の説明書ですかね?
蒼きの説明書見ましたがみつかりません。
発見できればいいですが発見できないのが普通じゃないですかね。

>>249 >>251
知らなかったですね。コントロールシュートのことですね。
1枚のペラ紙には書いてますが、厚い方の説明書には書いてないですね。

自分が見つけられていないだけならすいません。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 14:44:28 ID:o95ZJUgE
>>251
冊子に載ってなかったので気付かなかったよ。

このスレで知った有用な操作は多い。
Wiiイレはどれだけ有用な操作パターンを知っているかで有利不利が分かれるから
コナミは公式サイトで動画付きで紹介してくれればいいんだけどね。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 16:14:06 ID:0eEGkRJY
>>39
招待試合3チーム目と対戦しなくても、出現しただけでこの現象起きるね・・・
☆4選手獲得できるようになったから選手獲得楽しみにしてたのに〜

257 :39:2010/05/30(日) 17:09:05 ID:VTaMdP1z
>>256
コナミもこの現象把握してるんで
サポートに問いあわせれば解決方法
教えてもらえるよ。
招待試合がらみの不具合で発生条件、
回避方法ともに複数のパターンが
有るんだそうだ。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 17:50:00 ID:0eEGkRJY
>>257
そうみたいですね。
この現象が起きた後に招待試合1試合目のチームと対戦したら、
選手獲得できたので、復活したのかと思いきやまただめになったぜ!w

コナミに電話したら明日以降対応方法回答くれるらしい。
それまでに色々やってれば直るかもしれないけどね。
コナミHPのFAQに本件載ってないみたいだから電話で回答もらったときに
載せてもらうよう依頼してみます。さんくす。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 17:59:54 ID:uPXc3cfv
今度の出荷はバグ修正版にしてくれるかな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 22:02:45 ID:uPXc3cfv
今日の日本代表は十字キーとZボタンをうまく使ってるな・・・・・

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 22:08:36 ID:qF3iXraa
アホみたいな前線からのプレスも控えめだし守備のやり方を修正してきているような

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 22:17:26 ID:CGPYPNbw
イングランド、☆5の選手が多くなってきたw

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 22:18:13 ID:RbG7TZAO
ここで実況も乙

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 22:29:18 ID:UfgvCudC
あの肘はZ押しで発動するのか?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 22:41:13 ID:RbG7TZAO
川島神過ぎるw

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 22:45:00 ID:o72Cp+Bv
あのオウンは実際のリアルwiiイレにもよくあること

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 22:46:48 ID:RbG7TZAO
>>266
あそこまでのダイビングヘッドは無いわ〜w

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 23:11:21 ID:W48CW9lk
おいらのWiiイレもオウン選手が大活躍します。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 23:43:40 ID:5hSgsOQV
毒気抜かれて、ははっまあ頑張れよ
って思わせるような試合だったw

270 :39:2010/05/30(日) 23:45:33 ID:BMw2RJHS
チャンピオンズロードの不具合だけど
Miiチームと実際に試合してなくても
チーム選択後に終了→大会をあきらめる で発動する。
治す時もMiiチーム以外で同じ操作すれば
わざわざ1ゲーム消化しなくてもおk。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 23:47:29 ID:ZyGiVrKa
a

272 :256:2010/05/31(月) 00:36:30 ID:xfWIUDL6
>>270
>>Miiチームと実際に試合してなくても
>>チーム選択後に終了→大会をあきらめる で発動する。
自分の場合これには当てはまってないんですけどね
やはり発生条件複数あるんじゃないですかね?

1.招待試合Miiチーム登場
2.ヨーロッパクラブリーグ1試合目終了後選手獲得できず。(その後、大会をあきらめる)
3.招待試合Miiチームと対戦。Miiなのでもちろん選手獲得はできず。
4.招待試合1チーム目と対戦後選手獲得できた。
5.ヨーロッパクラブリーグ1試合目終了後選手獲得できず。
6.おれ涙目 でした

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 00:37:34 ID:tpTmu6Yg
移籍データの配信は夏1回だけかな?
もうエディットが消える悲劇は勘弁

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 00:40:46 ID:n7wbsjTN
2009以来で青きのwi-fi初めてやったけど、これは適わない、攻撃も守備も全然対応できない

これは練習しないと勝負にならないな、フリーランもっと多用したいが難しい・・・

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 00:57:30 ID:hOwW+Fmp
>>274
オンでは実況切るのを忘れないようにね。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 01:11:44 ID:tpTmu6Yg
実況切るのはいいけどそのうち実況切らない奴は非常識Wi-fiやるなみたいな奴が出そうで怖い

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 02:15:03 ID:xIkNR04b
青きでWiiイレデビューした人や2008や2009からの復帰組みの人は、
初心者スレ行って、フレコードさらして似たような人と沢山試合したほうがいいよ。
いまなら2010無印の初心者スレ組の人もまだいるだろうし。

【Wii】ウイニングイレブン プレーメーカー2009 初心者スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1242390218/

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 09:59:20 ID:VZa4f3wP
>>276
実況切ると快適だからな〜
リモコン相手で快適な試合やってる中で、クラコンの人とやると
毎度カクカクで調子狂うわ

クラコンvsクラコンの実況切りテスト誰かしてみてくれないかな?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 16:28:10 ID:N2mpCMHk
wifi対戦でボールを相手GKにキャッチされるとGKがフィードせず挙動不審
自陣ゴール前に突如ボールと相手FW出現→失点

何度もこのパターンがあるんだけど、これも仕様ですか?泣きそうです

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 16:44:44 ID:hOwW+Fmp
>>279
第一に無線LANまたはネット回線の状態が劣悪な可能性がある。手短な方法では無線から有線にWiiの接続を変えてみる。
ゲーム機のほかにネットに接続してるPCや家電などがあったらそれらを切ってみる。
ネットの回線にラグの主因がある場合は、回線ごと他に乗り換える必要があるかもしれない。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 16:51:33 ID:e4VtatUY
>>279
素2010の話?
蒼ではありえんようなワープラグだが。


282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 17:16:44 ID:T/QzgDyD
今回もワープラグあるのか?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 17:17:08 ID:N2mpCMHk
2010ですわ・・・・コネクタ使ってやってんだけど
ウイイレ仕様のラグかと思ってたけどそんなことじゃないのね

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 17:34:09 ID:e4VtatUY
2010でもそこまでのラグとなると、相性劣悪な感じ。
蒼ではスーパースロー状態になりそうな環境ですね。


285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 17:43:52 ID:hOwW+Fmp
>>283
USBコネクタ使ってPC経由でWiiやDSをネットに繋いでてもラグの原因にもなるけど。環境を詳しく書いたほうがいいぞ。

286 :たたた:2010/05/31(月) 18:03:02 ID:54vFniQf
miiで作成した選手てほかの既存の選手と比べ能力はどうなの

287 ::2010/05/31(月) 18:52:40 ID:P52AVjGh
>>286
miiは体がシャツ、パンツ、ソックス、シューズの四つに
分かれてて、既存の選手のパーツをそれぞれ装着するシステム。
だから全部のパーツをメッシにすると能力はメッシ。
シャツをメッシ、パンツをルーニー、ソックスをミリート、シューズをロッベン
ってこともできる。まあメダロットみたいな要領。

ところでオンラインだとゴリを除いた縦に進むプレーが多いと
歓迎されるんだろうか。嫌われるプレーは頻繁に書き込まれるけど
歓迎されるプレーってどうなのだろうか。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 20:03:55 ID:hOwW+Fmp
>>287
チャンスとみるやフリーランなどで数人を押し上げカウンターで速攻をしてくる人との試合は面白い。
速攻がまったく無く、相手が崩れるまで後ろで延々回すだけの相手は疲れるし退屈だ。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 20:18:08 ID:5BOuwFh5
スペースメイクが上手い相手だと遅攻でも面白いな。

ただダラダラパス回しして相手の引っ張りミスとか待ってるだけだとつまらない。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 20:29:53 ID:rAFrrGpM
もういい加減こういうプレーは好きで許すけどこういうプレーは嫌いだから叩くって
幼稚な考え方から卒業しようぜ;

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 20:51:21 ID:y3lIx88I
相手が不快に思うプレーをわざとやるほうが幼稚だろ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 21:05:36 ID:ei4RT2Zf
勝負事で俺を楽しませろってか。
ただでさえマイナーなソフトで対戦してくれているんだから感謝するべきだな。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 21:41:42 ID:5BOuwFh5

どうでもいいが攻守レベルを頻繁に変えていると試合がスローになるよ。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 22:13:11 ID:rAFrrGpM
>>291
不快に思う基準が低すぎると思うが・・

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 22:39:08 ID:C9TWLRQ7
0-6 new!
0-7 new

おお、もう…やっぱ2008の頃とオンのレベル全然変わってんジャマイカ?
あの頃も下手だったけど普通のサッカーぽいボロ負けだった。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 22:47:09 ID:T/QzgDyD
今回、横ポンってどういうふうに防いでる?
引っ張りパスカットが弱体化したから、上手くいかないんだけども。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 22:53:14 ID:Ts+qMCso
>>296
ラストパスの場所に行ってクリアしかないと思う
引っ張りパスカットでスルーすることが多いよな

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 22:54:07 ID:y3lIx88I
引っ張りパスカット弱体化してるの?
俺は何も変わってない気がするけど

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 23:08:52 ID:T/QzgDyD
>>297
前作の感覚でやってると、簡単にパスが通るよね。
クリア指示をした時の反応は逆に良くなってる気がするから、それと併用して行くしかないのかな。

ドリブルもかなり強化されてるから、
守備周りに順応できてない今はなんか点の取り合いになることが多いなぁ。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 23:41:20 ID:EKjz3V7Z
ドリブルの強化と引張りの弱体は結構感じるな
蒼はちょっと修正が必要だとおもってるけど、なかなかうまくいかん

これも個人個人印象が違うってことはラグなのかもしれないけどさ
みた目でなんともないから別に気にならないしどうでもいいけど

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 23:43:42 ID:pkNK3UP0
2008〜無印2010ってCPUが
キックオフゴリドリしてくること
あったっけ?

蒼侍でホイッスルと同時に画面が
自陣側にスクロールしてきて焦った。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 00:16:26 ID:yeD1f+wT
なにそれこわい

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 00:31:35 ID:Y6Sca48m
個人的には引っ張りカットが弱体化したとは感じないけど
入力遅延があって2010と同じ感覚でやってるとタイミングが合わないことはあるような。
パスもギリまでプレスを引きつけて出すと引っかかったりするんで
ちょっと早めに出したりしてる。

>>301
前作までは無かったね。今作はよくやってくる。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 00:41:03 ID:40y45wyZ
放置するまで攻めてこない

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 00:57:14 ID:40y45wyZ
イーヤーイーヤーよ〜

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 09:50:42 ID:R4b0kafZ
PS版から乗り換えて早数週間・・・
誰だよこんな中毒ゲーム出したの
嫁とセックルする時間も惜しいわ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 11:02:07 ID:FvAMWfLU
>>303
守り方の違いなのかな。
引っ張りは露骨に弱体化してるように感じる。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 13:20:20 ID:Qnx+FlU5
2008以来久しぶりに蒼きを買いました
ずいぶん遊びやすくなってるね
今チャンピオンズロードやってるけど
オフはマスターリーグとどっちがいいんだろ?

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 15:59:59 ID:wJkDaVVA
>>307
俺もそう感じるがどう守っている?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 16:23:56 ID:FwUjt3uN
>>308
マスターリーグは従来のウイイレでさんざんやり尽くしたからやってないなぁ
2011ではぜひともPS3版のマスターリーグを導入してほしいな

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 19:20:59 ID:M5YpCMc4
>>308
・マスターリーグはチャンピオンズロードに比べて長丁場
・チャンピオンズロードは毎試合選手を獲得できるから毎試合強くなる楽しさがある
・マスターリーグは選手獲得まで十数試合こなす必要がある(しかもCOMが弱いからつまらない)
という理由で、まずやるならチャンピオンズロードかな

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 20:19:29 ID:LZP45gl8
>>307
引っ張り鈍すぎ。
ついでにコントロールディフェンスも鈍い。
最近オンでのAIの動きおかしすぎだなって思いながら
オフで遊んで、行き先フリーランやったら、突っ立った
まま動かなかったよ。
引っ張りZはボールに吸いつかなくなったし。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 20:31:29 ID:P8HXJDBX
マンマークとパス警戒も鈍い

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 20:37:21 ID:P8HXJDBX
相手がパス出した瞬間、走ってるわけでもないのに
大げさに体の向きを切り返すのはなんなの
そのせいでカットできるパスもカット出来なくなる時あるし

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 20:58:06 ID:R4b0kafZ
完璧じゃないんだからw
ま、ここに書くほうがコナミに伝わるがな
しかし、程よく強い人はコネ気味な攻めだね



316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 21:33:54 ID:dsOFNzns
蒼きwii版が初めてのウイイレ初心者なんですが、
MLって、全部、自分で操作する必要があるんでしょうか?
試合を監督モードでできると思っていたのですが、説明書見ても・・・でした。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 22:35:35 ID:/VMIkE1X
名前からして多分このスレ見てると思うけど
セビージャvsバレンシア(結果3対3)で対戦した方、途中でリモコン電池切れで放置プレーとなりました。
申し訳ない。今度から予備買っておきます。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 22:36:43 ID:/VMIkE1X
ついでに
wiiのMLは全部自分でするはずです。
次回はps3みたいになってほしいね。

319 :316:2010/06/01(火) 22:52:46 ID:dsOFNzns
>>318
さよか。。。残念。
操作できる人って、ニュータイプとしか思えぬ。
パスだけで目いっぱいですたい。

次回は監督モードをwii版にも欲しいぜい>コナミ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 22:57:41 ID:6xIjeF2F
>>319
操作を練習して慣れることと、試合中は思考をいかに早くするかが重要だな。この辺は試合をこなしていくと自然と鍛えられるよ。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 23:03:50 ID:mClLnwaS
>>319
まずリモコンだけで操作し、ポインティングに慣れるのが吉

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 23:31:09 ID:psIXfaxP
>>321
それたまにやるけど結構たのしいね
スルーパス三昧で抜けたときなんて最高

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 23:42:47 ID:FwUjt3uN
移籍データの配信って夏?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 00:26:01 ID:7KES8K4k
>>319

COMを☆1にして試合するのも効果あると思う
落ち着いてプレイ出来ると思うよ
で、徐々にレベル上げて行けば自然とニュータイプに覚醒するよw

監督モード、観戦モード導入は賛成だね

>>323

今月の8日にPS3版で予定されているからWii版もその頃にあると思う



325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 01:03:32 ID:L2lBF3j/
質問があるんですけど、
チャンピオンズロードでスキル取得した選手って、リセットしてスキル取得しなおすことは出来ないんですか?


326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 03:21:51 ID:HXeScEhU
 >>325
 できるよ。試合を進めて施設を拡張する必要があるけど。少し先になるかもだけど、
2010のwikiの上位スキル獲得条件を見ながら安心して選手の育成を楽しむがよい。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 03:47:06 ID:ImKwip5d
観戦モードで、スクロールしない引きの絵で見せてほしいな

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 08:04:09 ID:CuFiN+S9
ウイイレもポインター入力を採用するらしいな。
あんな高そうなデバイスを取り込んでも、売上回復は期待できないだろうに。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 10:26:28 ID:iVhWloqe
Wiiイレのパクリすぎて吹いた
ttp://www.videogameszone.de/screenshots/507x762/2010/05/Leak-Bilder_AA.jpg

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 10:42:14 ID:qcDEyaHf
パクリでもなんでもサカゲーとして向上してくれるなら
大歓迎だな
Wiiイレも負けないように完成度を上げて欲しい
抜かれる時は一気だからなwこの世界
モーションやグラはどうしようもないスペックなんだから
別視点で勝負して欲しい。
Wiiイレスタッフ頑張って

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 14:47:02 ID:kLOkY6+w
手のカーソル以外の赤丸の意味がよく分からない
どういうことなのか説明してくれ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 15:31:50 ID:WxWB+dOg
>>330
wiiのスペック的にグラってまだ上がるの?
foever blueとか見てるとまだ綺麗になる気もしないでもないが。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 15:37:42 ID:ISK5stYQ
リプレーなんかはそれなりに綺麗には見える

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 16:32:21 ID:H7XAyeZK
もうさハードやネーカーの垣根取っ払って
PS3の処理能力で操作性Wiiイレのまんま、FIFAのライセンスとモーションを頂いて
海外ともマッチング出来て、Jリーグもあってwワンデートーナメント搭載のゲーム作れよ

これなら買うヤツ手あげて



335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 16:33:15 ID:H7XAyeZK
ネーカーってなんだよwメーカーだった

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 17:02:19 ID:w62I5Iog
ありえない妄想は他でやれよ・・。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 17:31:35 ID:vbnI1Rx4
>>329
インターフェースまでパクるつもりなのか。
高塚ってゲームとか以前に人間のクズなのか

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 17:45:17 ID:905/hmfX
ポインティングデバイスつかえばどうしてもGUIは似るだろ。
問題は高塚に新しいデバイスを使いこなす器量があるかどうかだ。ゲームバランスその他で酷い出来になる予感がプンプンする。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 17:59:19 ID:cnVmoXAd
>>337
社内なんだから使いまわしでも問題ないかと。
変にいじくるより丸々移植したほうがWiiイレから移る人には
いいんじゃないの。
俺はPS3は買う気ないけど。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 18:04:53 ID:9K/8fEvQ
有利ラグも不利ラグも存在しない気がしてきた。
オフでCPUを星5にして対戦すれば分かると思う。
味方のAIは極限までバカになり、ボールは流すし、取らないし、
低速パス連発。引っ張りは鈍くなり、逆らうようになる。
ポジショニングも変な取り方をし、敵ばかりにボールが
流れる様になる。
競り合いには高確率で勝てず、ボール奪取しても、一瞬で
奪い返される。
これって、有利ラグだのと言われている事と同じ現象なのでは?
この事から考えると、有利ラグ不利ラグではなく、
有利AI不利AIと言った方が、正しいと思う。
Wii本体はおかしくないんだよなー。
もしかして、Wii本体によって、有利不利があるのかな?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 18:18:00 ID:vbnI1Rx4
>>340
コナミエフェクト

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 18:18:00 ID:UokGxA+u
それがウイイレ
それがコナミエフェクト

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 18:50:36 ID:C+cg8xe0
2010と蒼き侍はどっち買ったほうがいい?
なんか前作の評価が結構高いから迷ってるんだけど

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 18:56:55 ID:905/hmfX
>>343
経験者でオンラインメインなら蒼き侍。
触るのが初めてなら2010でも蒼き侍でも良いと思う。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 19:02:50 ID:qV57xayN
>340
最初っからオフ☆最高でやりつづけてるけど
オンと比べたらオフは快適すぎるのは自明

本体説主張も可能性はあるかもしれないが
お前様のディスクに異常ある確率のが高い

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 19:36:38 ID:UokGxA+u
>>343
2010から色々改良されてるから蒼きがおすすめ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 19:42:41 ID:C+cg8xe0
>>344>>346
サンクス
ただ蒼き侍ってなんか海外選手少なそうなのが気になるなぁ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 20:52:38 ID:i4zh86fm
WiiイレってPS2のときと比べてエディットのモンタージュのパーツって増えてますか?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 21:12:30 ID:SD4sMaYq
クラブ任天堂のアンケートに書くとスタッフに届くの?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 21:59:18 ID:Ask1Tch7
チャンピオンズロードのヨーロッパリーグレベル2あたりから、
試合後に「獲得できる選手はいませんでした」ってのが毎回出てきちゃうんだけど、
どうすればまた選手獲得できるようになるの?


351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:37:20 ID:SD4sMaYq
>>350
>>270
>>272辺りに書いてある
他にもどこかに書いてあった

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:59:18 ID:Ask1Tch7
>>351
スレ内で何度も既出のネタだったのか、スマソ
Wii版初めて買ったからこれがデフォだと思ってたらただのバグだったのか・・・

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 23:08:05 ID:rm/LA7K1
蒼きって海外の登録選手減ってるの?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 23:40:53 ID:Im/T9nh8
ヌンチャク使いだけどクラコンの人と当たると全然ダメ。
何でだろう・・・。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 23:48:53 ID:fU0rpHvQ
自分は、無印→侍では改悪の部分が大きいなあ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 23:50:18 ID:9ITqIZyO
最近スローな試合が増えてきた気がするんだけど、もしかしたら俺だけなんじゃねぇ?
って思うんだが 

皆快適に出来てますか?
速度が10MBpsだともうだめなんだろうか・・・

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 23:58:46 ID:GQtY2yQq
実況offで快適だよ。試してみ。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 00:04:53 ID:vIZ9iSDl
先週末くらいからスローな試合増えてる気がする
70分くらいからトラップでバタバタ→ボール奪った相手もバタバタ、な試合が何回か。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 00:10:52 ID:SMSejdYn
>>355
改悪って?
よく言われてる引っ張りパスカットが弱体化した事ですか?
私は引っ張りパスカットの弱体化は全く感じないので
具体的に無印からどう変化したのか教えてくれませんか?

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 01:01:02 ID:HblGIjkZ
>>359
引っ張りパスカットは明らかに弱体化してるだろ、オフでも。
君が普段から使いこなせていなかったから気づかないだけじゃない?
まあ、全体的に改悪だとは思わないけどね。むしろ相当改善されていると思う。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 01:15:09 ID:bulxAYGD
具体的にどう弱くなってる?
パスコース上に入れれば取るし間に合わなかったらスカるだけで弱いも何もないような。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 01:16:59 ID:uUERw1vc
>>パスコース上に入れれば取るし間に合わなかったらスカるだけで弱いも何もないような。

全くその通りだなw

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 01:45:51 ID:e0QTf+0t
>>354
ゆっくりおちついてドリブル長めにするといいよ
パスカットへの反応がヌンチャクの非じゃなく早いからね
逆に、ドリブルに引きつけて誰かフリーランさせれば、パスは通したい放題だ
ドリブルの練習と思ってやった方がイイ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 01:47:58 ID:e0QTf+0t
>>361
クラコンと比較すれば、なんかパスカットへの反応というかレンジが狭くなってるように思うよ
こう、足をぐっと伸ばす範囲が狭くなっているように感じる
なんとなく、じゃ無く、かなりの確信に変わりつつある
人によってイメージが違うのなら、ラグ要素なのかもな

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 02:05:34 ID:9/W4Z8lN
>>359
クラコン対戦用の調整による弊害なのかな。
引っ張りDFはコース読んでても難しい(強かったらクラコンに勝ち目無しだろうし)。
こぼれ球の反応を上げたせいか、SBに出した球をCBが追う→選手同士がゴッツンコ→ピンチとか。
選手を動かせすぎるので、点が入りまくる。
ドリブルは無印でも工夫すればかなり抜けるし強化しなくても。
ヌンチャクの反応受付が変わって以前より強く振らないと反応しない。
指示した選手がその動作をこなせないと、別の選手が同じ動作をしてしまうようになった。
同様に、ある条件下でパス操作不能になった(未検証)。
引っ張り+スティックDFしながらスライディングすると、以前はボールに近いほうが滑ってたんだけど今回は違うような。

ラグについては、無印で有線にして一ヶ月くらいが最高だった。
今はポインタと引っ張りの先がずれたりして気持ち悪い。
実況オフ推奨って。。やっぱそれおかしくねえか?仕方ないけどさ!

こんなとこです。




366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 03:44:53 ID:WXz7J8Lh
ひっぱり弱体化より、ドラッグ&ドロップでマークにならず
カバーリングになることが頻発することのほうが痛いな。

でも、ラグのせいのフリーなのにクリア空振りやドリブルすり抜けが皆無なおかげで
放り込み、ゴリドリ一辺倒でよくあった理不尽なラグ失点がないから
イラつかないし、総じて失点も減った。

10にはもう戻れない。
11にもより改善された操作性を期待するよ。


367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 07:48:21 ID:P8k4Ss4Y
引っ張り弱体化?逆に位置取りよかったら
サクッと取れる気がするけどな
クラコンの球際は強い気がするけども
Zの使い方でボールの収まりが違う

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 08:52:19 ID:OKN+nIrY
>>365
俺もポインタと引っ張りの先がずれたり、モッサリしてオンをやってても気分が盛り上がらないから無印に戻ったよ。
無印にも、けっこう人が残ってるから出戻り組も、少しはいるんだろうなぁ。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 09:11:58 ID:qSuIz6vu
何でマスターリーグでエディットチームが使えないんだ・・・

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 10:07:04 ID:P8k4Ss4Y
実況オフの人(カクカクが無い人)とカクカクのままやってる人
明らかに解るな
コナミのミスなんだから、公式に発表しろよ
快適さが全く違う。
カビラが喋る度にカクカクしてるわ、こっちには聞こえないけど

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 11:13:17 ID:CDC3k9gW
弱体化を感じない人=普通にパスカットできてる
弱体化を感じる人=パスカットできてない

使いこなせてないのはどっちなんだか

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 18:47:53 ID:YBbQfEB9
引っ張らないほうがパスカット勝手にしてくれる不思議は今作も健在

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 19:12:01 ID:4Zc4K2eT
マークもしないほうがすいすい奪うんだよな

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 19:58:05 ID:i1mqMt+g
最近オンライン対戦での接続が以上に悪いんだがなんでだろうか・・・・


375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 20:14:35 ID:rocqVE2q
0−3で負けてるときに接続悪くなって切れた。切断厨と思われなかったか不安

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 20:16:21 ID:GTXpJvMo
>>375
予防線張らなくてよし

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 20:21:26 ID:b6G002xE
>>365
たまにパス操作を受け付けない時有るね
あとボールに二人が寄るのも良く有る

ドリブルが強くなったって良く言われてるけど
正確には背後からのプレスが弱くなっただけで、正面からは相変わらず強いよ
前からきっちり受け渡しすれば無問題だと思う
背後からのプレスが弱くなったおかげでポストプレイからの展開はやりやすくなったんで
個人的には良調整だと評価してる
前は背後プレスが強過ぎた

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 20:29:18 ID:1RkYbz66
パス操作を受け付けないのはラグ絡みだと思う。
ラグで画面が止まったときに操作も受け付けないっぽいから。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 20:37:24 ID:b6G002xE
>>378
いや、オフでも有るから違うはず
先行入力が効く時と効かない時が有るかと
条件は分からないけど

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 21:26:04 ID:ZQguDIek
クロスを合わせる時、絶妙のタイミングがあるように
1本、2本パスを繋ぐ時も絶妙のタイミングがある
そのタイミングを掴むと、攻め上がる時スムーズに上がれる

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 00:01:12 ID:OhMOlpCR
ゴール前でフリーになるまでパスを繋ぐ人たちに勝てねー
プレスするとキープされてマークするとマークを外される

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 00:05:55 ID:i+irHuDE
出来るだけFWとか前目の選手にボールを追わせて
マークがグッチャグッチャになったらオールキャンセル!
それの繰り返し!

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 00:54:11 ID:Ic2PVdqs
パスの受ける時、ルーズボールを拾いに行く時
インターセプトの時、GKの飛び出しなど
様々な局面で、ボール(の軌道上)に行かない時が多々あるよね、直して欲しいわ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 00:54:34 ID:3CXmnqto
shameとかオグリキャップとかはそれで対応できるね
あと旅人もだな。とにかくグチャグチャにしてキャンセルは有効だ
テレビゲームな感じで嫌だけどね。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 00:54:35 ID:e2RwXKP3
従来のウイイレからずっと変わらないけど
相手GKの時の味方FWの位置おかしすぎるだろ?
普通もっと相手CBに近いところにいるべきなのに。
攻撃意識5にしてもまだ遠い。
何故この不自然なポジショニングを一向に直さないんだろう。


386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 01:11:34 ID:YJH0k/HJ
あんまり近くしすぎたらCBへのショートパスが全く使えなくなるからじゃね?
それはそれでリアルではないし

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 01:14:50 ID:j9JV+E6q
猛然とプレス掛けてくる人いるよね、あれどうやってやるんだろ。
ダブルクリック?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 01:19:22 ID:xzkeKPU6
FWにCBマークさせるとか引っ張って連れてけばいいと思うけど。
あとフォメでFWのポジションを高くしとけばDFライン付近にくるよ。


389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 01:19:48 ID:bEtw+JMd
勝率が良いと嫉妬が多くて大変だぁw


390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 01:27:56 ID:xzkeKPU6
どっちかというと自分のゴールキックのときに味方FWがオフサイドポジションにいるのをどうにかして欲しい。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 01:29:16 ID:Ab0lIdJC
ゴールキックはDFにパスする方が勝率は上がるよね
自分も前は100%SBにパスしていたが今はほぼロングキックにしてる
感覚で勝率は1割くらい下がったけど、戻そうとは思わないな

にしてもDFにパスする人多すぎ
>>385の改善があれば少しはましになるかな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 01:31:00 ID:Ic2PVdqs
支配率には影響あるだろうけど
勝率には直接関係無いと思う

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 01:40:50 ID:QHRFWxNL
>>391
ゴールキックをDFにパスすれば、ほぼ100%マイボールで攻撃開始できる
ロングキックは相手ボールになる確率が高い

試合中のパスも通る確立で瞬時に判断して出してる訳だし
勝率云々抜きにして、問題無

なにより、時間無い時
ロングキックするとCOMが試合を終了させちゃうじゃんw
リアル志向の人はDFパス毛嫌いしてるけど
ゲームの仕様がこうだからしょうがないっす

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 01:46:37 ID:Ab0lIdJC
>>392
支配率上がれば勝率上がることが多いんじゃない?
DFにパスすれば中盤まではほぼ間違いなく繋げるでしょ。
ロングキックすると自ボールになる確率50%くらいでしょ。
だからショートの方が勝率は上がるかと。

>>393
>>ゲームの仕様がこうだからしょうがないっす
ゲームの仕様を変えてほしいという話をしているのだ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 01:49:01 ID:lPPxFaCu
場合によってはロングから一気にゴールに繋がることもあるし、両方使ってるな。
ただ、ラグの関係でボールが相手に流れやすい試合はショートで繋いでた。
蒼侍ではそういうタイプのラグはあまり無いけど。

>>379
オフはまだやってないけど、そうなのか。
パス絡みはちょこちょこと違和感みたいなのがあるんだが、
もっと試合を積み重ねてみないと何とも言えんな。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 01:50:44 ID:j9JV+E6q
下手くそなおいらはポゼッションが低い時の方が勝てるし良い試合が出来てる。
支配率が高くてもペナに入り込めなかったりする割に無駄に人数かけてて
ボール奪われて裏の広大なスペースに放り込まれて終了。



397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 01:54:00 ID:YJH0k/HJ
ロングキックで一気にカウンターっていう展開が好きだからロング蹴りまくってるわ
勝率とか考えた事ないな
支配率なんてもっとどうでもいいな 意識した事ない

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 01:55:04 ID:0MVFzX3d
マイボールな時点で選択権がそっちに有ると思うけどな
確かにプレスに行くFWの位置が低いけど
それを言い出したら、プレースキック全般でBを離して◎が出てから
暫くしてそこに蹴るのだっておかしいし
辻妻は合ってると思うけど

あと放り込んで借りに点が入って楽しいか?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 02:00:40 ID:YJH0k/HJ
放り込んで点、とかそう言うのじゃないな
基本、とりあえず放り込みまくるってやつは嫌いだよ
そうじゃなく、
「人数かけられて攻められた後のロングキックでのカウンターで一気に決める」
っていう展開が好きなんだよ

何も考えずロング選択してるわけじゃないね
そらナニも考えずにヌンチャク振るときもあるけどさw



400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 02:01:50 ID:lPPxFaCu
俺の場合、支配率の高い試合って攻めあぐねてることが多いなぁ。
平均でも50切ってるし。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 02:02:48 ID:e2RwXKP3
>>386
そもそも、リアルでGKをロングキックすることが多いのは
DFラインを高くして、少しでも自ゴール前から遠くからゲームを始めるため。
ショートパスから始めるとその分高い位置からプレスをかけられるリスクがあるから
自チームのパス回しに自信があるようなバルサみたいなチームがやるくらい。

そのショートパスから始めるリスクが、今の不自然なポジショニングじゃ全くない。

せっかく今あるサカゲーのなかで一番リアルなんだから
GK時の駆け引きがあるような「普通の」ポジショニングをしてくれる仕様になってほしいな。


402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 02:05:29 ID:YJH0k/HJ
>>401
いやわかってますよそれくらいw
いちいち説明しなくて良いです

だけど、ゲームなのでフィールドと人間の大きさの比率が全然違うから、今より
上げた状態でっスタートだと、ほんとに全く通らなくなるんじゃないかなという感じがするんだよね


403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 02:12:34 ID:YJH0k/HJ
追記すると、ポジショニングとか俺らが思うまでも無くそら検証してると思うんだよな
ずっと今のポジションのまま、ってのは、おそらくこれが一番バランスが取れる感じ
なのでこうなってるんじゃないかな

ゲームとリアルのバランスは、俺らが想像するより悩ましいところだろうと想像に難くないね

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 02:27:18 ID:0MVFzX3d
>>399
あ〜ゴメン、俺が言ってるのはGKの話。
紛らわしかったw
俺がそもそもWiiイレやってるのはビルドアップの勉強したいからなんだよな
別に勝ちにこだわってないのに(こだわるのも全然有りだと思う)
GKショートしただけでそう見なされるのはツラいな〜

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 02:29:27 ID:YJH0k/HJ
>>404
いやGKがキャッチした時も、下のレーダー見てカウンター狙えるなら放りこむよ

ま、好みの問題っちゅうこっちゃね
俺はビルドアップには一切興味ない
ごりどりとかじゃない華麗なカウンター一閃、これ


406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 02:39:25 ID:Ic2PVdqs
>ほんとに全く通らなくなるんじゃないかなという感じがするんだよね

そこで引っ張りを使ってパスを出せる状況にするのがWiiイレの醍醐味でしょ
スローインの時も見えない壁のせいで入れる側が有利になってるけど、そんな過保護いらない

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 02:50:07 ID:YJH0k/HJ
>>406
引っ張りしたら理不尽に流れたりするんだよなあオフでもさ

ま、あのへんのバランスも好みの問題だろう

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 02:51:13 ID:e2RwXKP3
>>398
CK、FKの操作ももっと詰めてほしいな。
せめてフッキンみたいに、上がる奴の指定ぐらいしたい。


>>402
ごめん。

でもあの初期ポジショニングは従来のウイイレの負の遺産な気がするな。
引っ張って好きなところにロングキックもできるんだから
もうちょい再考してほしいよ。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 02:54:20 ID:Ic2PVdqs
>>407
2010からパスが理不尽に流る事が多くなったね
バランスとか好みとかのレベルじゃないと思う

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 02:55:53 ID:YJH0k/HJ
>>409
流れるのは違うねw

あれが解決できてないのはこのシリーズずっとだな
なんか構造的な欠陥でもあるんだろうかね

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 02:59:17 ID:Ic2PVdqs
以前からも理不尽に流れる事はあったけど
2010と侍で格段に多くなった気がするよ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 03:00:35 ID:lPPxFaCu
08は天候が雨で中堅以下を使ってると、
トラップも含めて、お前ら素人かと言いたくなることもあった。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 03:06:04 ID:iZoxiaJx
>>406
スローインの見えない壁はルールだから問題ない

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 03:43:19 ID:+Zv+sC8X
>>413
問答無用にカードを出す審判が居てもいいかも。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 08:49:08 ID:uX47MnK2
>>413
そうなのか。
PS3版だと普通に間に入ってきてたぞ。
あれされたときは焦ったww

フリーキックも見えない壁あるけど
やっぱりアレもルールで決まってる?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 09:11:50 ID:iZoxiaJx
>>415
スローインは2m
フリーキックは9.15m

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 09:17:15 ID:i+irHuDE
GKからキックでターゲットを設定出来るようにしてほしいな
小さい奴に蹴られても何も出来ねーよ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 11:03:43 ID:lPPxFaCu
クラコン相手だとプレス時に色が変わらないから、なんか焦るな。
あと、視点が変わるコーナーが対処しづらい。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 11:47:40 ID:o1hZIX3m
>>417
Bでキックすればいいんじゃない?
飛距離が少し短くなるけど。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 12:24:00 ID:2nYafR4X
>>399
カウンター楽しいよね
でも、カウンター派の人とほとんど当たらないんだよなあ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 12:31:33 ID:sfEfsf7l
>>419
ヌン振りは精度無視の全力キック
Bロングが精度重視のそこそこキックだと思えばいいんですね!

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 12:40:29 ID:i+irHuDE
>>419
Bキックで最前線のデカイ奴に蹴っても
手前の選手になることがかなり多い

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 13:23:29 ID:o1hZIX3m
>>422
ゴールキーパーによってはキック力が足りないのかな?
強豪だとセンターラインくらいでも狙えるはず。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 15:23:19 ID:BKQUGOgn
GKのキック力の違いで届く距離にはかなりの差はあるね。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 16:42:06 ID:rSPYePmE
つまりさ

弱小チーム使い→癖でショートパス多用、宿命でカウンター
            選手の能力に期待してない

強豪チーム使い→癖でロング多用
            選手の能力に頼ってる、掘り込めばなんとかなるさ

つ〜ことじゃね?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 17:06:17 ID:e2RwXKP3
>>425
でも、それもサッカーの一側面だからアリだと思う。
クリロナやメッシのゴリもアリ。
正面から二人で囲めば取れるし、スルーやロングパスを通されないように
引っ張ってついていくこともできるんだから。



427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 17:25:59 ID:lPPxFaCu
全体的にドリブルが強いから、Z押しっぱなしはかなり弱体化してる感があるね。
考えながらプレスかけていかないと。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 17:32:58 ID:2nYafR4X
先日、オン対戦中、決定的チャンスを迎えようという時
フォワード達が一斉に逆走をはじめた

直後のゴールキックの時にはフィールドプレーヤーが
センターサークル付近で横一列(画面上では縦一列)に
整列していたんだが

こんなことなった人いる?

オン対戦後、すぐオフもしてみたけど逆走はおさまらず
リモコン不調なのかな?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:24:53 ID:rSPYePmE
さて、コートジボアール戦の実況でもしないか?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:40:04 ID:BKQUGOgn
釣り男決定力ありすぎワロタ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:45:37 ID:YKqajbrs
>>383
ずっと治んないよね、それ。
ボールの軌道予測がおかしい。
360度ドリブル採用で良くなるかと
期待してたんだが…
オフのCPUは普通に取りに行くから
プレイヤー側に不利なエフェクト
かけてんのかと疑っちゃうわ。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:14:09 ID:tLIa+YvU
ドフリーの状態なのに、わざわざパスボタンおした地点までタイミングを合わせてスローにとりにいくのはなんとかならんかな。

キャンセル押しても変わらないし。

あとポスボタンおしてすぐキャンセル押した後の強いパスは一体何なの?隠し仕様?それともパスミスを表現しようとしているの?

でもパスミスであんな強いパスは普通出さないだろうしなぁ・・・。

キャンセルの挙動がところどころおかしいのでそこを直してほしい。

そしてたまにオートキャンセルあるが、そのタイミングも分からん。

敵に当たってパスがキャンセルされたと思ったら、コマンドをまだ引き継いでて無理矢理な体勢でパスしようとしたり。



433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:27:28 ID:xzkeKPU6
パスキャンセルが効かなかったりミス発生するのはしょうがないと思うけどな。
いかなるタイミングでもキャンセルし放題ってのはゲーム的すぎる。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:40:32 ID:Ab0lIdJC
自分がサッカーやってる感覚でキャンセルしてもボカーンって変なとこ蹴る気はするな
もう少しキャンセルの反応はよくしていい気がする

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:52:01 ID:sfEfsf7l
みんな理想高すぎw
何やっても満足しなさそうだな

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:55:30 ID:tLIa+YvU
ドフリーな状態でわざわざスローに取りに行く方がよほどゲーム的だと思う訳です。はい。

あと、キャンセルし放題を求めてるんじゃなくて、
オートキャンセルの仕様を分かりやすくしてほしい、と。

加えてパスキャンセルし損なって、あらぬ方向に行くのはリアルだと思うけど、あんな強いパスは逆にゲームっぽいな〜、と。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:38:17 ID:1TAJnHHi
>キャンセルされたと思ったら、コマンドをまだ引き継いでて無理矢理な体勢でパスしようとしたり

これ09までは結構あったけど10以降はだいぶ減ったと思うけどな。
個人的にはごく稀で気にならない頻度だけど。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 22:30:16 ID:iZoxiaJx
俺は逆に10からキャンセルの効きが悪い。
09は長めに押してれば大体止まったんだけど。
できてる人はなんかコツとか意識してることとかある?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 22:46:31 ID:YJH0k/HJ
>>425
弱小でカウンター狙いでロング多様ってのも普通にありえますけど俺みたいな
そんな一概に決めれないよ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:13:47 ID:5QluMEGS
3人目の動きをちゃんと意識してやるようになったら、またおもしろくなってきた。
決まるとほんと脳汁出るなw
なんとなく、ひっぱってパスやら、なんとなくフリーランさせてじゃやっぱダメだな

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:51:52 ID:4nPQmRe2
ドログバが・・・何て事してくれるんだよw
http://005.shanbara.jp/sports/data/c2e5c9bdb9e7bdc9-00004.jpg

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:11:46 ID:4CQlACSw
>>441
ポルトガルを油断させるための秘策発動

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:15:15 ID:4CQlACSw
あっ、青木のためだけにwii買ったわ。
面白いけど、やはり画質が。。。


444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:29:59 ID:W0OILg5c
二週間前ぐらいに初めてプレーメーカー買いました。
リモコンでやっているんですがフリーランが上手く使えません…。
あと守備がダメダメ過ぎて点を取っても守り切れないです(泣)
どなたか上手くなるコツを教えていただけないでしょうか?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:33:38 ID:+PTAlGwZ
上達のヒント動画
守備編
YouTube
http://jp.youtube.com/watch?v=070ykUIQXvw
ニコ動
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2732512

攻撃編
YouTube
http://jp.youtube.com/watch?v=kX8KyupBjCs
ニコ動
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2825009

相馬直樹のサッカーの戦術解説(ニンテンドーチャンネルより転載)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3635969

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:39:54 ID:4CQlACSw
くらこんに逃げ込んだらヘタれか?
あとヌンチャクでも強いミドルとかうてるのかい?
ミドルは入るが、爽快感が。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:40:59 ID:6kSSLDQL
>>446
ヌンチャク振るタイミングが合えばどっかんミドルだよ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:43:32 ID:4CQlACSw
ほうほう。thx
wiiイレの実名エディットデータってないのかい?

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:46:19 ID:mZsls+Ge
Wiiには他人のセーブデータを取り込むという概念がないので無理です

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:51:04 ID:4CQlACSw
みんな手動ってことか。。
徳井がムカつくのはおれだけか?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:52:42 ID:7pVcInGQ
>>449
あるだろ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 01:10:09 ID:4CQlACSw
>>451
kwsk

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 01:45:10 ID:mZsls+Ge
>>451
kwsk

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 02:14:13 ID:v9F51zwV
6月8日にDLCを配信
http://www.konami.jp/we/2010/blue/wii/news.html

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 07:50:47 ID:8u7y+Zqr
>>454
情報thx。

代表の変更ないのかよw

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 08:18:46 ID:4CQlACSw
クラブ変更のみか。ビジャか。。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 10:16:56 ID:7pVcInGQ
>>452>>453
Wii自体は他人のコピーしたセーブデータ使える
Wiiイレはセーブデータをコピーできないから意味ないけど

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 10:54:35 ID:4CQlACSw
ちみのいう他人がコピーしたデータとやらは、当該他人はどうやってセーブしてんだ?
帰結のための前提を欠いちゃいないか。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 10:57:07 ID:BsmuBvPl
ちみではないがこんな感じ
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/063.htm


460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 11:26:37 ID:4CQlACSw
>>459
読めんだろ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 11:30:08 ID:7pVcInGQ
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/063.html

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 11:33:23 ID:4CQlACSw
結局、他人のエディトSD経由で利用できるということか?


463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 12:07:48 ID:BsmuBvPl
Wiiイレは本体にしか保存できないと思う
裏技があるかどうかは知らん

そんなことよりコナミさん
オンのハーフタイム時に降参ボタンを追加してください



464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 12:31:55 ID:mZsls+Ge
>>463
そんなことしたら
「降参厨UZEEEEEE」でスレが荒れまくる

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:35:44 ID:bo5X+oaK
しょっちゅうスローイン流れるようになったんだけど
7、8割がた
これってラグ?負けっぱなしだよ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:41:12 ID:y4Tsxcta
別の選手ポイントしたまま、違う選手に投げようとしてんじゃね。


467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:56:50 ID:bo5X+oaK
いや、そんなことはない
普通にこれまでのシリーズと同じように受け手にポイントしてる
投げた後に余計な動作も入れていないし・・・

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:12:27 ID:XVY5Btu/
今作で、ゴールキックでキーパーからのハイキックをすると
DFラインの誰かが勝手に引っ張られるように上がるんだけど
これって長宗我部さんの設計ミスだよな?
特にCBのどっちかがふらふらって上がるから困る。

今まではこんなことなかったのに、
GKで大きく蹴りだす派で同じこと感じてる人いない?

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 15:36:22 ID:ewcBcW1V
>>467
>>468
オン用コナミエフェクトだと思う。
片方がオフのコナミエフェクト発動中の状態と同じ状態になる。
ラグが緩和された侍でも片方がそうなる以上、オン用コナミ
エフェクトの存在は否定できない。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 15:50:52 ID:4KivxkSI
つーかバグじゃね?ww

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 15:58:21 ID:XVY5Btu/
>>469
コナミエフェクトってCPUに対して理不尽に
人が不利になるお話しで
あんたが言うのはただの設計ミスじゃね?
2010の手動ワンツーの鈍さとかと同じで。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 16:11:53 ID:y4Tsxcta
>465 以外にスローインに違和感ある奴いるの?
俺まったくないけどな。
センサーバーが弱くなってるとか、個人の環境の問題じゃね。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 16:14:13 ID:+PTAlGwZ
最近やけにフルマン急増してね?

ひょっとしてジワジワ売れてるんじゃないかと期待してしまう。
この侵入生たちにいかにフルマン卒業してかつこの面白さを知ってもらおうか・・

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 16:16:28 ID:4CQlACSw
フルマンって?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 16:28:59 ID:+PTAlGwZ
熟女じゃなくてフルマンマーク

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 16:32:53 ID:6kSSLDQL
初心者はちらほらいるね
めげずに頑張ってほしい

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:00:09 ID:uBi44Rck
今週のファミ通で16位だったからジワ売れか?
PSのウイイレには遠く及ばないがw
Wiiイレの凄さを知らずにPSのウイイレやってる人多そう

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:07:30 ID:+PTAlGwZ
俺の友人はサッカーやってたのにクラコンから卒業できなかった・・・
なんとかリモコンに導きたかったけどしつこくすると逆効果だからなぁ〜

そんなときにこの 「青き侍」

なんとクラコンvsリモコンの対決が実現しちゃったんですよ!


ちょっと虚しい...

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:20:54 ID:Q3ftaFM3
フルマンするだけで全く引っ張りDFもせずに
COM任せの奴と当たったことはある

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:24:03 ID:/cyEfHD+
チャンピョンズロードでスキル獲得に勤しんでおります。
2009のスキル一覧を参考しプレーしているのですが、『サイドプレーヤー』や
『センタープレーヤー』が出ないのですが2009とスキルの種類が変わったのでしょうか。
最上位スキルの獲得にも影響が出てくると思うので知っている方は教えていただきたく存じます。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:31:56 ID:6kSSLDQL
>>480
センター(サイド)プレイヤーは2010から廃止されたきがする。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 18:26:46 ID:msOwgHQ7
なんかオカルト入ってる奴が多くないか?

483 :480:2010/06/05(土) 19:18:50 ID:/cyEfHD+
>>481
ありがとうござます。
さっきキャリックに『司令塔』→『ゲームメーカー』がついたのでそんな
気がしてました。このままコンダクターまで突っ走ります。

484 :316:2010/06/05(土) 20:18:22 ID:puUL/AQy
>>316だけど、おかげで、プロフェッショナルでプレイしてるよー
ちょっとでも能力が均衡すると、ヘタレるけど。。

・・・でまた聞きたいんですが、

・強いシュートが打てない。体制が崩れていないのに・・・
・作戦という要素があるようだけど、説明書みても・・・
・サイドからの攻撃で、SBからのパスに選手を走りこまして、フィニッシュしたいが、全体的に選手が攻撃参加してくれない。つまり攻撃時の枚数が足りない。
・コーナーキックからの攻撃時も枚数が足りない。

みなさん、どうやって解決してるんでしょうか?



485 :316:2010/06/05(土) 20:25:07 ID:puUL/AQy
感想も。

正直、驚いている。サッカーゲームがここまで進歩していたとは・・・
ただ、ハイライトをいれるなら、実況と連動してほしかった。
ハイライトシーンと実況がずれている(仕様だと思う)そこで少し萎える。
実況もおおむね良いんだが、中盤でヘッドでボールを触った時に、
緊迫感たっぷりに、実況するのは×。

エディトで全選手の能力を変更できるのは、グッド。
自分の名前で、高能力にして遊んでいるw
できれば、日本人の苗字の実況名をなるべくおおくしてほしかったな〜

そんなところです。


486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 20:43:58 ID:+C4pX1bR
・走りながら打つと強いシュートになるが、その強度と精度は能力次第。
・攻撃レベルのこと?守備時はマイボールにしようと活性化する。
 攻撃時は選手が前線に上がりやすくなる。
・パス&ゴーとフリーランかな。
 フォーメーション設定で矢印付き選手を増やしたり。
・PA内をポイントしてAを連打すると楽しいことが起こる。

487 :316:2010/06/05(土) 21:06:07 ID:puUL/AQy
>>486 ありがとう。
フォーメーション設定の矢印試してみるわ。


作戦なんだけど、チームエディット画面で、
作戦として、カウンターアタックとか、中央突破とか、
を3種類ほど、設定できたんだ。

しかし、説明書見ても、発動方法がわからない。
ウイイレもシリーズが長いので、当たり前の要素として確立しているのかな?
たぶん、特定のボタンで発動すると思うんだが・・・


488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 21:07:04 ID:mZsls+Ge
調子にのって連打しまくるとこぼれ球拾われてカウンターされて誰もいなくて絶望

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 21:08:12 ID:mZsls+Ge
>>487
それはクラコン操作のみの話だよ。てかそれこそ説明書に書いてあるんじゃなかったっけ?
ヌンチャク操作は全部自分で動かせるから作戦とか決めてもそもそも意味が無い

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 21:53:47 ID:1TsI0dRt
>>487
クラコンだろ?
リモコンにした方が100倍面白い

491 :316:2010/06/05(土) 21:58:14 ID:puUL/AQy
おお、そういう事でしたか!!
リモコンでやっとりまふので、どのボタンを押しても反応しない訳ですな。
失礼しますた。

それでは、キリンカップ、セルビア戦。戦ってきまつ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 22:32:00 ID:+PTAlGwZ
やっぱこの通信方式は最高だなと思う。
勝てないけど納得できる失点だから強くなりたくて研究するね。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 22:38:19 ID:6kSSLDQL
>>484
> ・サイドからの攻撃で、SBからのパスに選手を走りこまして、フィニッシュしたいが、全体的に選手が攻撃参加してくれない。つまり攻撃時の枚数が足りない。

サイドでボール持っている奴は行き先ドリブルやスティック操作でドリして
その間にゴール前までFWを掴んで引っ張るorゴール前の走りこんで欲しい場所ですばやくAを二回押し。

サイド崩したらフリーランで数人あげるのは基本。
フリートレーニングで練習すべし。

> ・コーナーキックからの攻撃時も枚数が足りない。

攻撃意識を上げるか
これもフリーランでゴール前の人数を増やす。
また画面外のCBのいそうな辺りをA二回押し(二回目のAは押しっぱなし)でゴール前まで引っ張ってくるのもOK。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 00:01:34 ID:+PTAlGwZ
しかしフルマン多いなw
やっててつまらんが仕方ないか・・・早くスペースメイクする楽しみに気付いてくれ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 00:04:20 ID:5DT2wLO7
発売当初はそこそこ勝てたが・・
ほぼうまいヤツしか残ってない・・
結構しんどい。。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 00:04:26 ID:21uGFOyO
ワールドカップ直前でジワ売れでもしてんのかな。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 00:07:04 ID:L1grketa
最近は勝負には負けても内容で勝とうというする余裕が出来てきた。 

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 01:00:59 ID:m7xA/JkQ
日本みたいな戦い方になって
嫌になっちゃう

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 01:07:29 ID:2+shFF1r
昨日の代表の試合の特に後半にイライラしちまったから
2010持ってたけど勢いで蒼き侍買っちまったわ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 01:12:35 ID:g+jZwcni
Wiiイレの売上がまた1本伸びたのかと思うと嬉しくて涙が

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 01:27:20 ID:pzm+PyPA
本戦で3連敗して応援団無事生還できたらもっと売れると期待しちゃうよ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 02:03:40 ID:vf0huPOt
クラコン多いわ〜

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 02:39:23 ID:fHPmHkIT
2010のほうはまだ人居る?
蒼侍発売されて過疎ってないといいが

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 03:02:56 ID:nMhHoh4i
>>497
なんか分かる気がする。俺は結構勝ち負けどうでもよくなってきたよ。
ほとんど毎試合相手よりシュート本数もボールポゼッションも上回るのに勝てんw
それでもいいやって思う。まあ、カウンター食らってばっかなんだけどさ。
負けるときは美しく、の精神でやると案外楽しめるのかもしれない。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 03:16:18 ID:pzm+PyPA
結局課題を見つけては少しずつ改善して上達するしかないから
いつだってテストゲームな気分かな

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 03:18:44 ID:aLnTkBFm
>>503
いる。結構すぐ見つかる。

>>504
ボールポゼッションはあんまし気にしないなあ。
CBから組み立てて、相手に触れられず(赤プレスさせずに)
真ん中を綺麗に崩せたりすると嬉しい。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 03:39:57 ID:fHPmHkIT
>>506
そうか良かった
久し振りに繋いでみるよ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 03:56:22 ID:fHPmHkIT
繋がらないな
さすがにこの時間じゃ無理か

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 04:30:00 ID:rDvAMpP5
俺は負けるとやっぱり悔しい。
特にゴールキックから各駅停車のパスでつないで
こちらのディフェンス操作がダレルまで
安全なパスしかしないようなのとか。

ただ以前のようなラグが無いから、負けたときの非を自分に向けられる。
だから、悔しいけど冷静に自省できる。

やっぱり面白いよ。Wiiイレ。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 08:38:06 ID:3yjKKZ/G
試合終了後にトップ画面に戻る時にWiiが作動停止になることがある。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 09:05:22 ID:Q0Dy75G/
コンドリでずらして引っ張りパスしときゃ安全に攻めれるし
奪われてもリスクは少ない。強い人は大体がそんな感じ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 09:51:04 ID:09DGUYc9
wifiで「対戦データを使用しない」にすると「使用する」の人とマッチングしないですか?
そうだとしたらみなさんはどちらに設定してますか?


513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 11:16:20 ID:hJ2tEJg3
>>512
マッチングはする。
どちらが「使用しない」だと、どちらもマイチーム、ML、CRのデータは使えない。


514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 12:11:48 ID:jB2DvTDL
ふたたびチャンピョンズロードについての質問です。
2009年版でのスキルで『エンサイクロペディア』『デビル』『クロスアーティスト』などは2010年版でも存在するのでしょうか。
2009年版と2010年版での違い一覧などを御存知の方がいましたらお教えください。


515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 13:22:22 ID:09DGUYc9
>>513
レスありがとうございました!

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 13:29:38 ID:2GElRYdo
勝率めちゃ高い奴とやって85分くらいまで引き分けてたのに
最後の最後で受け手の動きがおかしくて理不尽にパスが流れる糞仕様が発動して失点して負けた
納得できる失点で楽しかったです

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 13:31:01 ID:Et2YAg5u
>>514
自分も同じような悩みはもっていて色々試そうと思っています。

2010蒼き侍の情報をまとめるとしたらこちら(↓)でいいんですかね?
ttp://www39.atwiki.jp/wepm2010/?cmd=edit&wysiwyg=0

ご存知な方いらっしゃいましたら教えて下さい。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 13:55:21 ID:pzm+PyPA
>>516 そりゃ良かったね^^

519 :517:2010/06/06(日) 14:00:21 ID:Et2YAg5u
すみません、URL少し変だしたので一応正しいのを記載します。
ttp://www39.atwiki.jp/wepm2010/pages/24.html

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 14:21:07 ID:mCXZIz5u
Wiiイレゴール集
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7021727

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 14:49:27 ID:XncwKrTx
これを買おうかと思ってるんだけど、今のネット対戦の人口って無印と蒼はどっちの方が多い?
買っても対戦相手みつからなかったらつまらないから教えて。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 15:05:47 ID:/JgF/OKW
皆、それぞれしかもってないのが、普通じゃね。


523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 15:40:02 ID:g+jZwcni
ネット対戦人口はどっちもそれなりにいる。
しかし試合の部分が蒼きの方が上だから蒼きを買え

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 17:03:41 ID:6IAxvzf9
>>514
3つとも2010にもあるよ。
取得条件も同じはず。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 17:05:05 ID:m4pili3c
蒼きのが良いんじゃないかな
今2010無印やってる奴もいつ蒼きに移行するかわからないし

あとはWi-Fiの仕様で好みを選べ
ラグった時に無印はワープ
蒼きは一瞬止まる
どっちが許せるか

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 17:14:59 ID:aLnTkBFm
近所のツタヤは売り切れだった。
出荷は少ないけど、ジワジワ消化できてるのかな?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 17:21:25 ID:g+jZwcni
ここいらで詳細な売上本数が見たい

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 18:11:04 ID:jtuXzMnG
試合面では侍の方が面白いし、実況オフにすればオンも快適に遊べるけど、
2010発売から半年しか起ってない侍を買っちゃうWiiイレジャンキーの集まりだからオンのレベルは半端なく高い。
2010には、わざわざ侍を買うほどではない中級者未満の人が多く残ってる印象。
侍はクラコンと対戦出来るから、Wiiイレが出来ない友達が来た時にも遊べる点が良いと思う。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 18:24:12 ID:uF4IoUu7
試合面で無印の方が楽しいのは少数派かな?
パスできっちり崩せるから侍から無印に出戻りしたよ。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 18:26:04 ID:9tmbbyew
動画のゴール集見ると感動すると同時に、自分の腕との差が大きすぎて(´・ω・`)ショボーン

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 18:38:19 ID:vf0huPOt
もう無印はやる気起きないわ俺
蒼侍の仕様の方が確実に進化してるし
地味だけど360°はいい
パスで崩すなら蒼侍のほうがいいパス出せる
なにより、マナーが格段に良くなってる
伝統のラグ理不尽が少ないし
失点が自分の操作ミスなのが、自分でよく解る

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 18:49:45 ID:QMG66Sgx
>>529

自分も無印の方が楽しいと思うよ。
侍は無印に比べダイレクトパスがもたつくし、思い切ったミドルorロングパスが
通らない(AI守備がかなり強化された為?クラコンとの調整の為?)。
結果、侍はパスで崩すには細かいパスしかなく、スピード間にかけると思う。(少数派かな)


533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 19:00:25 ID:L1grketa
蒼きはCBのポストプレイヤーに対する守備が弱くなった印象。
パス警戒しないパスが通ってしまいやすい。

逆にいうとポストプレイがやりやすい。



534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 19:00:27 ID:VkaPvMK+
>>532
全くの同意見すぎて思わず書き込んでしまったw
確かに531の言うとおり自分の操作ミスだってわかるのはいいんだけど
逆にAIのおかげで失点しなかったってのもあるからなんとも言えん。
最初侍の方がいいと思ってたけど「いい部分もある」の間違いだと気付いた。


535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:40:59 ID:+NJlFBqI
>>532
>侍はパスで崩すには細かいパスしかなく

まだ上手くなる余地があるね、詳しい事は自分で見つけて欲しいけど
長いパスも通りやすいよ
俺的に無印より理想の展開を再現しやすくなった
手動パスゴーもあるし、カウンターもやり易い

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:58:30 ID:PZ1avNjJ
発売当初は実況切ればもっさりなんてほとんどなかったけど、
最近はほとんどもっさりな気がする
売れてきてWi-fiやる人が増えてきたせいなのだったら
コナミはサーバー増強してくれよ


537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:14:56 ID:uF4IoUu7
上手い人しかわからないコツがあって、
しかもそれが分かりにくいならウイイレに近付いてる気がする。
多分先行入力のタイミングとスティック操作なんだろうけどね。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:22:48 ID:21uGFOyO
あとパスを出す(受ける)体勢やら
マークされている場合はBで引っ張ってDFを引きはがしながらパスを出すやら。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:49:22 ID:QMG66Sgx
>>535
細かいパスしかない は言い過ぎました。申し訳ないです。
今までのWiFiフリー対戦相手で縦のロングパスをしてくる人は
ほとんどいなかったもので。まだ50戦程度ですし経験不足ですね。
ただ、無印より侍は縦のロングパスは通りにくいかなと。
かなりフリーの選手にパスしないと無印の感覚では厳しい。
マークはされてないのですが、スルスルと近くによられてパスカットされます。
今は引っ張りパスなどで対応してますが、その引っ張りでテンポが悪くなってます。
もう少し試行錯誤してがんばってみます。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 00:11:07 ID:4Ihglsg3
ダイレクトでパスまわすのが難しくなったね。
先行入力のタイミングを今までと同じタイミングでやってると、勝手に持ち直してパス出す。
かなり前のタイミングで入力しとかないといけないから、
とっさにダイレクト、みたいなプレイがほとんどできない。(選手がそこでボール止めてしまう)
パスが通るか通らないかまだわからないようなタイミングで先行入力しとかないといけないから、
イメージ通りにパスが通らなかった時にプレイが暴発する。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 00:17:20 ID:eif4CTc5
フリートレーニングだとイメージ通りなのになwww

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 00:50:06 ID:MumZbAKq
単純にDFラインの手前からゴールへ直線に「用意ドン」でロングパス出しても
よっぽどフィジカルの差がない限りはDFの勝ちだし、オフサイドトラップの絶好の的。

裏抜け縦パスのコツはリアルと一緒で、ディフェンダーから離れるようにDFラインと
平行/ややマイナスに一旦フリーランさせてから 角度つけて通すと成功率上がる。

サッカー経験者、目の肥えた観戦者には、今さらかもだけど
そんなに実践してる人に出くわさないから、参考までに。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 00:57:01 ID:oQFxbNVz
確かにダイレクトの入力のタイミングがイマイチわからん。
早すぎると無印の様にボールが流れる気もするし。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 01:44:14 ID:GB2jrxuE
そんなにパスのボタンの入力タイミングで
悩むもんかねw

>>539
自分は縦のロングパス重宝してる派ですよ。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 01:51:59 ID:VRJRsHUY
普通にダイレクトで回せるけどな俺は
理不尽にパスが流れる変な現象が起こらなければ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 07:48:48 ID:kJTfnVEW
誰とは言わないけど、ピンボールのようにパス回ししてた人には
やりにくいかもね
俺は入力には問題無い
突然DFを自陣に引っ張る時の微妙な重さだけ修正してほしい

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 08:01:11 ID:O0PS1vzm
質問ですが、
オンでマッチング直後に切れても履歴に切断試合で残りますか?

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 08:27:28 ID:zNH3CYjz
>>547
残ります。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 08:41:03 ID:skKNfvlv
>>524

ありがとうございました。全スキル獲得目指してがんばります。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 09:00:18 ID:O0PS1vzm
>>548
ありがとうございます。

履歴に残っていないってことは夢だったのか。
末期症状だなw

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 09:39:01 ID:gcrr/nWd
いや、残らんよ。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 10:03:35 ID:kJTfnVEW
対戦者履歴には残るけど
対戦成績には残らない

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 11:26:19 ID:gcrr/nWd
いいや、残らん事もある。
無敗の支配率マックスと当たった時に
即切ったら残らんかった。
BLに入れたかったのに。
タイミングかなんかかね?

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 11:51:16 ID:O0PS1vzm
>>551-553
ありがとうございます。
夢か現実かは分かりませんが、wiiイレ中毒なのは間違いないので。。。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 13:56:32 ID:RgriFzi+
うる

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 19:46:51 ID:GETeWNi0
やっぱり、引っ張り操作がメインなのに、それに欠陥が
あるって致命的だね。引っ張りに逆らったり・・・・。
気づく度に思う。
クラコン操作を捨ててでもAIを08仕様に戻すべきでは?
購買者だって決まってきてるわけだし。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 19:49:28 ID:4Qe5yY/L
Wiiイレ毎作買うほどはまった人なんて数千人しかいないんだから
クラコン操作捨てたら次回作がなくなる

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 20:12:45 ID:W/V3iZAX
俺は引っ張りに問題あるとは思わない。08のAIなんて馬鹿すぎなのでいまさら戻って欲しくはない。引っ張りに重大な欠陥があったのは2009だ。


559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 20:39:54 ID:eZTdKpgJ
バイエルンのユニフォームとかその他いろいろ再現した人います?
作ろうとしたらわからんのがいろいろ出てきて困ってるw

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 20:48:19 ID:NE+4qY4L
>>557
欠陥とかバグとか極端な事言う奴はほっとけば良いとおもふ。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 21:09:06 ID:SDNQkRFh
>>556
体制的に無理な方向へ引っ張ってるとかスナミナ切れとかじゃねーの
09と違って引っ張りそのものに欠陥なんて感じないが

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 21:24:56 ID:Azk0/9O5
引っ張り操作に欠陥があるとは思わないなぁ。

確かに引っ張りが重い時もあるけど、
これは連携能力の差だという認識。

しかし、さっき格上の人と対戦して一方的に攻められてたのに2点差で勝った。奥が深いなぁ。


563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 21:37:38 ID:AbW0SGhW
>556
ときどきひっぱりに文句言ってる人だと思うんだけど、
毎回賛同者ほとんどなくスルーされてんだから、自分の環境に問題ある可能性があるんじゃね。
引っ張りのどの部分が問題なのか、まったく俺わかんないしさ。
引っ張りの何が問題だと思うの?

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 21:45:22 ID:GB2jrxuE
>>556
引っ張りは09は明らかに挙動がおかしい時があったが
それ以外は選手の体の向きとかだろ?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 21:48:48 ID:eif4CTc5
掴み損ねがたまにある。
きちんと掴めば黄色→が伸びるのに失敗すると青→が出る。

落ち着いてしっかり掴んだつもりでも時々失敗扱いされる事があるね
っつっても頻繁じゃないから愚痴ってほどでもないんだがねw



566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 21:52:23 ID:hgNRG4a8
モーションプラスになんで対応しなかったんだw蒼侍

567 :565:2010/06/07(月) 21:53:53 ID:eif4CTc5
本当に書くべきこと忘れたw

この時間PCで3Mbps程度しか出なくて(日によってバラツキがある3〜20Mbps)
試合がスローになってしまい相手に迷惑かけてしまうんだが皆はこの時間どの程度
スピード出てる?

CATVなんだが光にしようか考えてる・・・

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 21:54:00 ID:gP3L2KXo
引っ張りの件は俺も困ってる。
裏のスペースへボールを放り込まれた時に
AIが追いかけているDFを自分で引っ張ると
二、三歩必ず減速したりする。
この事を欠陥と言っているのでは?


569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 21:58:16 ID:VRJRsHUY
09のようにまでは行かなくても一瞬逆走しかけたりする事はある

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 22:11:10 ID:tX4qR1y2
>>559
エディットチームはオンで使えないってのもあって
ある程度似ればいいやって程度で再現はしたよ

571 :316:2010/06/07(月) 22:16:36 ID:VK7Subkz
MLやっているんだけど、
移籍って、最初のターンから可能?

選手を検索しても、交渉できない。

選手選択も、選択が多すぎて、検索で絞り込んでいるんだが、難しいですな。

でも、おかげで、プロフェッショナルで星1つのチームを率いて、星3つのチームに勝てるようになりました。

動画のように美しくはないけどw



572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 22:29:32 ID:NE+4qY4L
>>565
青線でるのは掴み損ねじゃないよ
操作不能状態でルーズボール時や、パスを出してから受けるまでの間とかにある
キャンセルとかすれば違う選手が向かったりする時も有る

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 00:27:36 ID:cZFiBzSA

 wiiイレのレベルも高いがmiiのそっくり度の高さも異常


574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 00:30:49 ID:xTYXxK4M
>>567
常時35くらい。時間帯によるばらつきはあんまりないな、幸いなことに。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 00:42:38 ID:sof34zEn
>567
wiiのスペック的に上りなら3Mでもいいと思うけど(下りだったらダメ)、
他の住居の人の使い勝手によって、速度が安定しないのはまずいと思うよ。
負荷変動が大きいと一般的にオンゲーはらぐる。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 03:27:47 ID:ZqGbRRIg
次作の要望。攻撃意識と役割設定を選手をクリックするだけで変更できるようにしてほしい。
対戦相手がフォーメーション設定を終了したのかを分かるようにしてほしい。

有利不利ラグが減ったから、オンも大幅強化してほしい。
ランクシステムや大会など。
有料の大会にしても間違いなく人は集まると思う。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 07:45:20 ID:t6AtUBq4
そろそろGUIの再設計はお願いしたいね。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 07:46:29 ID:+gRiWC64
>>576
簡易大会は欲しいね、マリカーみたいに接続人数出る感じ
有料は人こないよ結局

相手のセッティングを待つ間、相手の選手能力のポップアップ希望
暇なのよね〜早く終わるとあの時間

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 08:16:34 ID:YieI+7V8
ランクとかいらないな、あと勝敗表示もいらない
フリーマッチは特にね



580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 08:35:23 ID:uZ7OtPLP
ランクは必要だな。モチベに関わる。
フリーはランク関係無いでランク戦みたいなのが欲しい

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 11:43:15 ID:1S7tQ1Vu
切断頻度を表示してほしいな。
切断厨がわかるようになるし、切断の意志がなくても切断厨並に切れまくる人は環境を見なおしてくれってことで

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 13:26:07 ID:+gRiWC64
もうセーブデータ1個でいいよ

それで解決するだろ切断厨問題。


583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 13:43:50 ID:1S7tQ1Vu
1個にするならマスターリーグとリーグ/カップのセーブデータを3つほど作れるようにしてくれないと困るな

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 15:43:01 ID:dzdfl2V6
え、うち兄弟二人ともやるんだけど…。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 16:43:11 ID:+gRiWC64
>>584
じゃあ亀田3兄弟がWiiイレやったら喧嘩だなw

オフは複数垢でもいいけど、オンはオン用の垢でいいと思う訳よ
何が嫌かって、切断厨の別垢と知らずに真面目に試合してる時間
向こうは解ってて、知らぬはこっちだけみたいな状態
たまにあるのよね〜後でグラフ見て、おや?ってのが

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 17:01:22 ID:n4jsvh/j
神経質すぎるだろ
そんな細かい問題のためにアカウント数とか大きな部分が劣化するのは勘弁

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 18:09:32 ID:n4jsvh/j
ダウンロード来た

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 18:17:21 ID:dhoS2oEs
アカウントにID(もしくは変更できない名前)振ればいいと思うんだけどな
miiではなく
2008ってそうだったよね
変わった理由あるんだろうけど何でなんだ?


589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 18:20:24 ID:lPwgZv7W
更新したけどまだ俊輔がエスパニョールにいる
てか昨日初めて作ったエディットチームが元に戻されててワロタ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 18:33:27 ID:kYNr5jXg
>>588
いつでも名前変更できた方が便利だからでしょ
単純に

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 18:38:19 ID:1S7tQ1Vu
名前に加えて変更できない数字の配列か何かを表示すればいいと思う
3つのアカウント共通の
つまり兄が切断しまくると弟も迷惑というわけだ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 18:46:31 ID:y9t5BzGi
シュートの強さや、方向はヌンチャクで操作できる?
クロスに対しではブンブン振るの?タイミング?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 18:48:31 ID:mCLmbxaZ
>>590
てことは名前とIDは別々に管理できればベストかな
有名人が名前変えてやってるかと思うと萎え萎えなんだよね

>>591
3つのアカウント共通にはしなくてよくね?w
アカウント削除したらID振り直しでもいいと思うよ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 18:51:49 ID:1S7tQ1Vu
>>593
それだとアカ作り直しされたら意味無いじゃん

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 18:54:34 ID:t6AtUBq4
>>592
方向を指定したいならBボタンシュートで。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 18:56:34 ID:/XthXUd7
http://www.nicovideo.jp/?p=campaign_wc2010
19時からニコ動でトルシエ生出演!
ニコ動に出るてどんなけw

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 19:02:08 ID:+gRiWC64
1つの垢にすると良い点

オフのデータもあるから容易には消せない
フレンドやライバルの数を無限大に出来れば常に相手のオン状況が把握できる

悪い点

気が抜けない
数人でシェア出来ない
無茶出来ない
故意じゃない切断が怖い

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 19:05:22 ID:mCLmbxaZ
>>594
Q.なぜ切断するか? A.負け数を増やしたくないから

だとしたらアカウント削除した時点で勝負引が全部0になるから
アカウント作り直さないんじゃない?

他にアカウント作り直す理由あるかな

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 19:50:19 ID:xTYXxK4M
>>598
>Q.なぜ切断するか? A.負け数を増やしたくないから

そんなに必死かもんね、みんな?案外どーでもよくなってくるけどな、戦績なんて。
やっぱPS3みたいにレーティング導入で切断は負け扱いでレート減算が一番わかりやすいわ。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 20:21:18 ID:756wEbTh
無印の方、DLC来た?
青きはなんか微妙だな…ぶっちゃけ、何が変わったの?

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 20:37:32 ID:IIWZT4vT
無印の更新後と同じになっただけのクソ更新

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 21:36:45 ID:mCLmbxaZ
>>599
戦績どうでもよくない人が切断するんじゃないのかね?
その対策はとっていいかと。
レーティング導入は賛成だな。
ただ、気楽にできなくなるからレート関係なしフリーマッチもあっていいかと。
っていうのもオン人口多くないときついかな

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 21:55:10 ID:sof34zEn
切断にペナがあると、こっちに切らせるために放置する奴がでるから嫌だな。
タイム連発とか、そういう奴がでるからやめて欲しい。


604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 22:01:44 ID:i6R5mKv4
でも切断を負けにカウントすると負けまくりの人(俺とか俺とか)が切断厨と思われそうで怖い

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 22:02:07 ID:xTYXxK4M
>>602
まあレーティング導入は人口が少ない現状だと厳しいってのも承知の上だけどね。
切りたくなる気持ちも分からんでもないし、ホント切りたくなる時もある。切らないけどさ。
ラグがなくなったといわれる蒼侍だが、個人的には挙動が明らかにおかしかったり、
セカンドボールが相手に偏る試合はあって、そういう試合はラグかエフェクトか知ないがまず勝てない。
そんなときは切りたくもなる。切らないけどさ。ただ、戦績どうこうじゃないんだよな。もっと衝動的。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 22:27:35 ID:mCLmbxaZ
>>604
切断数もカウントして表示すれば良い。
負け扱いにはしなくていいと思う。レートが下がるだけ。
故意じゃないかもしれんがそれで下がってもしょうがないということで。

>>603
おれなら放置されたら点取りまくるけどな。
タイム連発はどうすればいいんだろうな。回数制限を設けるのかな。
そういうのがいやならレート関係なしフリーマッチで。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 22:29:35 ID:Dydvmli/
複数アカウント共通の認識コードやらを背後に持たせておいて、BL(認識コード)登録者と絶対にマッチングしない仕様で解決じゃね?

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 22:37:41 ID:Dydvmli/


609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 22:38:21 ID:mCLmbxaZ
>>607
そういうのだと切断の抑制にならないんだよね。
切断した人と2度と当らない方法ではなく、切断自体を減らす方法がベストかなと。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 22:41:40 ID:Dydvmli/
とは、BL枠の大幅な拡大ね。
認識コードリセットには、セーブデータ削除で対応。切断厨涙目仕様の完成!

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 22:47:36 ID:Dydvmli/
>>609 クソ人間の心理に作用するゲーム仕様の構築は無理だから、排除の方向性で是非。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 22:51:54 ID:sof34zEn
ところで10侍でそんなに切断されてるの?
俺100戦超やって、エラーっぽい切れ方したのが1.2回あるくらいで
切断ぽいのはないけど。ちなみに勝率五割くらい。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 23:18:06 ID:756wEbTh
>>601
マ、マジッすか…

さすがにもう1回位はDLCあるよ…ね?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 23:34:22 ID:lPwgZv7W
>>613
ワールドカップ終わったころにナショナルチームの更新あるだろうよ
川口とかの追加やらないわけにはいかないだろうし

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 23:39:58 ID:WdZ5bwxn
オンゲーを殆どやったことが無く2ちゃんとかも見ない人は何回か切られたら
そういうもんなんだと思い自分も切断する・・・そして晒される。って俺だw
そんな事もあるんで裏で完全排除はちょっとかわいそうだな。

BLとマッチングした時に拒否できる仕様にすれば良いと思う。
そうすればプレースタイルで文句言っている方もついでに納得では?
まぁ相手(自分かも知れんし)が傷つないよう拒否された側は回線切れと同じメッセージでw
取説に載ってて、マッチング時にやたら切れればさすがに俺でも気づいたはずだよコナミさんw

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 23:54:23 ID:n4jsvh/j
対戦中に切ったりしないで下さいって取説に書いてあるぞ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 00:00:51 ID:G3rzyXQM
サッカーの番組で3人目の動きとかオフ・ザ・ボールの解説やってくれる番組教えて下さい。

特にWカップの期間中全部録画して研究したいっす

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 00:06:13 ID:8RfEGS5k
BL入れた側はマッチングしたら「拒否する」という一手間増えるよ
切断数表示でいいんでないの?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 00:12:41 ID:on2BA0lT
>>617
http://www.youtube.com/watch?v=N9dpd8URpZU
三人目の動きはこの動画の4:53くらいから。

さらには>>2の相馬三の動画や
ゲームのチュートリアルの入ってる動画も参考になる。

http://mdate.hp.infoseek.co.jp/tactics/tactics05-07.htm
ここのサイトもいろいろ参考になる。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 00:43:25 ID:G3rzyXQM
>>619 さんきゅ!助かります

サッカーの味方がずいぶん変わったのでWカップが楽しみですw

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 00:45:18 ID:G3rzyXQM
味方→見方

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 00:45:37 ID:F5w33gqR
リヴァプール に マキシロドリゲス
ACミラン に マンシーニ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 02:33:45 ID:Cu3WefQe
>>617
ナショナルチームとクラブチームの成熟度や経験を比べると、
明らかにクラブチームの方が上だと思う。
マンUとブラジルが戦ったら、どっちが勝つんだろ?

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 03:04:44 ID:AfJvWoD/
MLのメンバーチェンジ画面で疲れた選手を代えても代えた選手が疲れたままなのはバグかな

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 05:26:34 ID:K+UIn0lO
 >>612さんの意見と同様に、自分も500試合以上してるけどあらかさまに切断うけたのは5試合くらい。
通信環境のせいか意図せず切れたのは10試合ちょっとくらい。相手のせいかもしれないし、自分のせいかもしれない。
 切断、ゴリドリ、フルマン。こんな言葉は結局ゲーム中の個人的な様々な不満を単直に伝える記号として使われている
だけなのかもしれないですね。本来は違うところにストレスを感じていても、わかりやすく不満を伝えるために記号化された
単語を使用するって感じで。
 毎年新作が発売されるシリーズのせいか、新作がでても攻略より次回への要望が真っ先にあがる始末。
 攻略という僕達が唯一出来る開発者への返答をださずに、最初の一口、いや、ある意味見た目だけで単直に決めて
伝えてしまうコミュニケーションで次回へのいい作品を期待できるはずもなく。

 ぜんぶレジに返せば良い また缶カラから始めよう
 小さく光る破片を集めよう 彗星のように来て去っていく瞬間を

 なんて歌ったのは誰だっけ。
 昔に戻りたい、なんて言うつもりはないけど、それでも、昔のほうが誰かに伝えたい価値観はしっかり持っていて、
それが普遍的な記号化をうけないように注意深く言葉を選んでいたような気がします。
 記号化に甘えてしまうほうが恥をかかずにすむ社会になってしまったけど、自分の好きなことだからこそ、恥を知った上で
自分の責任を覚悟して何かを伝えていかないと、結局誰も成長できずに今の流れが終わってしまうんじゃないと思えて、
それが一番怖い。
 このスレの住人、そしてWiiイレのサポーターとして、お互いに少しでもプラスになる方向を考えます。

626 :625:2010/06/09(水) 05:30:38 ID:K+UIn0lO
 ごめん。下書きしてここにUpするまでは長いと感じなかったんだけど、発言してみると
自分が想像した以上に長文だったorz 2行読んで退屈だったらスルーしてください

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 07:45:41 ID:8RfEGS5k
自分の関心事は、いかにリアルに近いサッカーができるかであって
攻略なんてものはにの次だな。リアルに近づくための要望を挙げている。
確かに切断試合なんて1割にもみたないよ。
でも切断ってリアルじゃない。だから、それをなくしたい。
そのための方法、要望を伝えているんだなおれは。
記号化?しているつもりもないし、恥を覚悟で意見を言ってるよ。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 07:59:20 ID:I6xIVrY5
蒼侍になってから、試合中に切れるのは何度かあったな。
状況的にどれも故意っぽくは無かった。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 08:12:48 ID:KWs1Tt7d
切断は言語道断だけど、侍は理不尽な(ワープ)ラグがないからか
大量得点差になっても切断する人がほぼいない。
三点差以上に二三十試合はなってるけど切断はまだ一人だけ。


630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 08:22:42 ID:KWs1Tt7d
ゴリも前後で挟めばメッシでも止められる。
追いかけるような状態になるのはその前の対応が悪いだけ。
横ポンしかり。縦に抜ける&数的有利を作って初めて簡単に横パスゴールな訳で
やられる方は落ち度が二つもある。その状況作られたら終わりなのはリアルも一緒。




631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 08:28:06 ID:KWs1Tt7d
フルマンつまらん、とか言うやつも多いが、オシム千葉が躍進した時も
オフト浦和が後の栄誉の礎を築いた時もフルマン。
でもそれが最良の方法じゃないのは周知の事実。リアルもWiiイレも。
戦術理解が低くても根性でなんとかなる守備だから
チーム再建のとっかかりによく使われる。
実際Wiiイレでもフルマンに頼るのは、上手くない人が多いんだから大目に見るべき。

「『モーゼ割り』すれば簡単に崩せるけど、するのが作業的だからつまらん」
とか上から目線でのたまう奴をたまに見るけど
『モーゼ割り』をしないと崩せない自分の下手さをアピールしてることに気付けよ。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 08:59:22 ID:Vp3adnTk
戦術非難は敗者の愚痴

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 09:09:43 ID:+pXrV13i
>>631
モーゼせずに細かいフリーランとパスで崩す派です。

確かにフレンドでも交換してみていざ対戦!ってときに
試合始まって前向いたらみんなマークされてるということがあるよね。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 09:37:16 ID:on2BA0lT
マークしてる奴にはボールを絶対に出さないタイプならフルマンはありだとは思う。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 09:48:42 ID:aw8f9s36
フルマンがあり、無しじゃなくて
フルマンするプレーヤーの資質があり、無しってことだろ?
フルマンでもキャンセルせずに延々やってる人
残りの1人でチェイスしてるんだけど
フルマンされると重いのよ操作がw

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 10:39:09 ID:g7hKV2c9
前半はラグ無しで快適だったのに
後半始まった途端にガクガクって対戦が何度かあるんだけど
前半と後半でホスト役が交代してるとかそういう仕様なんだろうか?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 11:23:23 ID:KWs1Tt7d
>>635
フルマンされた側の資質な。
する側はディフェンス技術が低い(成長過程である)だけなんだから。

それに対して愚痴を言うようじゃ、された側のレベルも高が知れてるってこと。
フルマンじゃあるレベルより上には通用しないんだから。


638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:50:03 ID:aw8f9s36
>>637
ちょっと違う視点なんだよね〜
キャンセルしないフルマン=スコのイメージ、なのよ
なんかそれだけで面倒くさい

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:58:11 ID:on2BA0lT
勝つか負けるかではなく単調でつまらないとは思うね。
初心者が成長過程でつかっているなら気にしない。やがてフルマンは卒業するものだろうから。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:20:11 ID:T/shb7Js
自分が上手になってきたら、不思議とフルマンって気にならなくなったなあ。

基本、マークされていようがいまいが、受け手をずらしてからパスを出すし、
マークされてても、少ないタッチででつなぐようになったからだと思う。

フルマン面倒くさいって人は、フルマンによって思い通りに攻められないから
イヤなんだろうけど、そろそろ遠吠えに聞こえ始めたかなあ。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:37:19 ID:+pXrV13i
このスレを見ている長宗我部さんへ要望です。

・ゴールキックの時にたまに不自然にCBとかSBが引っ張られるように
上がるのを改善してください。

・オンラインでユニフォームエデットを可能にしたノーマルチームなり
マイチームなりチャンピオンズロードチームを導入してください。
それが無理ならブンデスとプレミアのライセンス揃えてください。
CLELもリベルタトーレスも中途半端じゃなく全部ライセンス頼みます。

・wifiはワープラグからスローラグに変更したので
実況オフにした場合はwiiイレ史上最高だと思います。
なので2011は実況ありでもスムーズにしてください。

・小規模のクラブチームが持ってるようなスタジアムを追加して下さい。
いわゆるvvvのホームスタジアムみたいなやつ。

なんかプレーメーカー試合上の不満があんまり思いつかなかった。
インターフェースやライセンスやら
チーム、スタジアムとかの備品いじるくらいでいいのかな。


642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:41:11 ID:G3rzyXQM
デフォで実況ナシでも構わないけどね。
何気に雨、雪がなくなってるのは嬉しいw

暗転前のボタン押しが暗転後発動するのはなんとかして下さいw
もう他は満点です

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:41:27 ID:GHyRLYO7
小規模のスタジアムはなんで入れないのか不思議だよなぁ
架空でいいから5つほど入れて欲しい
でもライセンス系は本家がやる気を出さない限りWiiイレ独自では無理だと思う・・・・・

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:55:24 ID:CxbSCHvp
ヌンチャクでフライスルーってどうすんの?
クロスの早さと高さは調整できないんかな?

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:59:07 ID:aw8f9s36
Wiiイレ専用のヌンチャク出してよ


646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:00:33 ID:+pXrV13i
>>644
リモコン操作のこと?裏のスペース狙ってBボタンじゃない?
マニュアルにすれば二度押しで浮き玉だよ。
早さとかは体勢や選手の能力に拠る。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:39:27 ID:FN6wkYDj
フルマンは俺もやるよ。
コネコネしてスピード感が無い下手糞にはけん制の意味合いでフルマンする。
される方が問題あるね、多分。そもそもフルマンされたところで俺はどうということもないが。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:10:20 ID:CxbSCHvp
>>646
thx マニュアル操作にすればいいんですね。
高さはダメということか。
インプレイで無回転打てる?
セットじゃ、ホンダ無回転バシバシはいるから。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:14:27 ID:c6yRbTS2
強豪使うのは基本容認するが、バルサ選んで「よいプレイをしましょう」を投げかけてくるのはBLのにおいがぷんぷん。 よってマンチェスター選択の刑を執行。例え子供だとしても社会の厳しさをしっかり教えてやらねば。

案の定、スライディング連発。


しかし切断しなかったのは褒めてやらないとな。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:19:29 ID:72npaNGh
実況ありカクカクが改善されないなら
いっその事実況無しにしてくれた方が
俺はありがたいな。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:22:55 ID:GHyRLYO7
>>650
それは俺が許さないw
オフの時とオンの時の実況の設定を分ければおk

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:23:29 ID:6r1Vy06V
オンでは実況なしにって事だろ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:26:34 ID:7P1vuZh5
>>648
マニュアルは難しいし、上級者でも使ってる人は殆ど居ないんじゃない?

前話題なったときはセミオート2が一番多い感じだったよ
俺もそう

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:27:51 ID:aw8f9s36
>>653
ええええええええええ

嘘だろwほとんどマニュアルだろ?

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:29:06 ID:6r1Vy06V
俺もマニュアル

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:29:53 ID:I6xIVrY5
普通にマニュアル。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:34:01 ID:gEeWmhqG
僕もマニュアル

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:34:44 ID:CxbSCHvp
今からジワジワ操作覚えます。
まぁ、オートからマニュアルまでいるということでいいんじゃね。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:36:22 ID:6r1Vy06V
FK以外では故意に無回転は打てない

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:39:40 ID:CxbSCHvp
なるほど。thx

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:05:22 ID:3U60PzpA
欧州選手権などのクラブチームのカップ戦がセレクト出来ないんですけど、
単独で遊べないんですか?


662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:45:45 ID:kM1ZH3zG
上のほうでバイエルンミュンヘン作ったって人がいたから聞きたいんだけど
下記の16人以外に現在所属してる選手っていますかね?

レンジンク、ファンブイテン、デミチェリス、リベリ、アルティントップ、ロッベン、オリッチ、
ファンボメル、クローゼ、ラーム、ブット、プラニッチ、レル、シュヴァインシュタイガー、
ゴメス、ティモシュチュク

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 23:18:46 ID:8RfEGS5k
おれもその16人だな
wiki見て作ったから同じ16人なのかな
この16人でいい確信は全くない

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 23:26:27 ID:8RfEGS5k
わっほーいw
今最新版ダウンロードしたらエディットチームのデータが初期化されたーw
チャンピオンズリーグ出場チーム全部作ったんだけどな・・・
「・・・エディットチームを除いて・・・」ってメッセージ出たから
問題ないと思ったんだが・・・あれどういう意味なんだ?w

もう二度とエディットしない。更新したい人にとっては意味ないやん。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 23:32:01 ID:GHyRLYO7
>>664
その割にどこが更新されたのかよくわからないしなw

バイエルンにはその16人に加えて
・ゲルリッツ
・プラニッチ
・ミュラー
・バドシュトゥバー
・コンテント
は作っておいたほうがいいと思うよ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 23:46:29 ID:syJ9GgPB
俺マニュアル免許

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 00:43:08 ID:lDZk6mEB
あれ、前の時はセミオート2が多かった気がしたけどw

まあ、使い慣れたら何でもいいだろう

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 00:50:24 ID:LcLfkq79
引っ張りパスカットが弱くなった関係だと思うけど、
取れるのにボールを避けるような動きをすることがあるような気がする。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 00:53:18 ID:+AKZYN7g
ゴールラインを割るか割らないかくらいのゆっくり転がるボールを棒立ちで見てるだけのキーパー・・・

たまにこんなこともあるよねw吹いた

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 01:57:08 ID:MhUJ6equ
くそ!くっそ!
今日は全然攻撃も守備もうまくいかないぜ。
というかイメージが湧かない!寝よう。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 02:02:33 ID:NOj746B+
>>670
おれもだ。今日は駄目だ。
ゼノギアス開封しよう。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 02:04:48 ID:NOj746B+
ブレイド

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 02:13:45 ID:vbb9BaLN
単純に勝ち越してる人達は上手いな〜
手玉に取られてる感じ
俺も寝ようzzz

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 02:55:02 ID:z53+B/+B
イメージ湧いたところで、なんて事ないパス流されたりすると
何にもならないんだよなぁー。
げんなりする。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 02:59:32 ID:NTzYZk0S
効果的ディフェンス教えて。
comにプレスかけたら、必ずゴール前付近でファール取られる。他方、ファールはほとんど取ってもらえず、セットプレイなしw


676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 05:12:44 ID:3aK4Jxe1
>>675
COMの強さを4か5にしないとAIのプレスが激しくないのでファールとってくれないよ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 07:16:22 ID:NTzYZk0S
レベルは最高なんです。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 10:03:56 ID:QBIPqKNI
二人で囲めばすんなり取れる。強引にドリブル突破をすればファールをとれる。たぶん

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 10:37:57 ID:0MUPipQY
COMレベル5でジャパンチャレンジ決勝戦がスペインだったんだがショートパス回しが凶悪だった。
DFが揃ってる超狭いところをポンポン回されて全くボール取れない上に
無理に人数かけてプレスにいったらフェルナンドトーレスへ見事なスルーパス通されたり


680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 11:27:42 ID:vbb9BaLN
>>679
COM相手にはあるコツがあるんだけど
それはバルサのパス回しの極意を盗めばいい
ググって調べてみ、勉強。
これはオンでも結構使える

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 12:48:50 ID:NTzYZk0S
チャンピオンズロードでレベル4の選手が獲得できません。
施設拡張もレベル4の選手がいるチームなんですが。
なにか条件あるんですか?


682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 12:58:27 ID:z53+B/+B
>>681
文章がよくわからないけど、
施設拡張で、レベル4のクラブハウス買った?買わないと
試合後の選手引き抜きで、星4以上の選手はゲットできないよ。
そして、いくつの星の選手をゲットできるかは運しだい。
それでも選手獲得できなかったら、新種のバグだと思う。






>>

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 13:01:48 ID:NTzYZk0S
拡張済みなんです

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 13:05:38 ID:NTzYZk0S
獲得できる選手がいません。と表示。
Card自体がひけず、レベル4以下も取れない。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 13:17:10 ID:3aK4Jxe1
>>684
コナミにメール汁

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 13:24:42 ID:xWbPJNU7
>>684
既出のバグ
>>39
>>270
あたり参照

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 14:39:32 ID:NTzYZk0S
wii本体の日付を一日ズラして、招待試合もういちどやったら直ったわ。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 15:25:25 ID:EFP4hVas
昨日買って来てwiki見ながらリネームしてるんだけど、サウスアメリカカップとノースアメリカカップが見当たらないんですけど隠しなんですか?

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 16:06:53 ID:dmjYbn+v
>>688
まさかWi-Fiやってない?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 16:25:20 ID:EFP4hVas
>>689
Wi-Fi対戦を選んでないかって事ですか?

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 16:43:28 ID:xWbPJNU7
Wiiイレには無いんじゃない?
wikiは他機種のを単にコピペしてるだけだったりして結構違うこともあるよ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:55:07 ID:OLOiOiBh
選手のスカウトレポートが出なくなってたら新種バグ発生

Miiチーム以外の招待試合を選択して大会をあきらめるで直る

これテンプレいれないとダメだな

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 22:01:35 ID:NTzYZk0S
一日待たないと招待試合二回目できないから、本体の日付設定一日ズラしたらバグ発生日に修正できたよ。
まぁ、miiに勝ってたら問題ないのかな。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 22:39:07 ID:lDZk6mEB
>>688
更新した?
しないでリネームしたら泣きみるよw

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:20:31 ID:EFP4hVas
>>694
更新したらリセットされるような事を聞いたので先に更新してからリネームしました。

Wii版には省かれてないリーグやカップもあるって事ですね。容量の関係なんですかね?

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 02:26:29 ID:ChlECJzQ
背後からのプレスいくらなんでも弱くなりすぎじゃないか侍は。
背負ってボール受けてコネてパス、の人ばっかになってきてるような。



697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 06:48:05 ID:5cZrattw
ダブルクリックでパス受け手を轢くといいよ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 08:55:17 ID:eQPX203S
更新してから、実況レベル下るの忘れてたことに
後で気が付いたんだけど
まったくストップもカクカクもなく快適だったw
俺だけかな?


699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 09:02:55 ID:wTVmsJLf
買うか迷ってるんですが2010からのデータ引き継ぎはありますか?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 09:37:00 ID:ALg5oWQ9
Wii版はクラブチームのカップ戦は遊べないんですか?
リネームはあるのにナショナルチームのカップ戦しか出てきません。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 10:00:44 ID:VPPTSnaD
>>698
更新すると設定も元に戻るの?
俺知らずにやってたわ、快適だった確かに
家帰ったら見てみよ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 10:18:56 ID:3jwIAbsM
>>699
データは引き継げません
360度ドリブルとオンは快適なので
その点に魅力があれば買ってみれば

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 12:17:50 ID:LB7nboNr
エディットはひきつげんじゃね。
らしき項目あるし。
おれは青木デビューだからわからんが。

704 :702:2010/06/11(金) 12:29:52 ID:3jwIAbsM
ごめん、ウソでした
2010のエディットデータだけ引き継げるみたい

http://www.faq.konami.co.jp/EokpControl?&tid=43663&event=FE0006


705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:15:58 ID:/yxd21KS
オフ専でも楽しめますか?
買おうか迷ってる。
2009〜2010とやってます。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:17:12 ID:LB7nboNr
おもろいよ。まだ、オフ専。


707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:20:09 ID:/yxd21KS
>>706
サンクス。買ってみるわ。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:12:40 ID:rkJGXWOW
引継ぎっていってもほぼないに等しいけどな。
チーム名、カップ戦名、スタジアム名だけ
エンブレム引き継げないとか残酷すぎる

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:47:53 ID:/jpMrCrP
進化の余地を常に残しておくのがコナミです

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:05:40 ID:5cZrattw
対戦相手を検索中です。

↑の点滅が速くなるとドキドキする

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:22:33 ID:zsGmL9ev
>>709
改悪してまでそうするからなコナミは
次でプレーメーカーはもしかしたら次で最後かもしれないからちゃんと完璧に作ってほしいわ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:54:10 ID:/xq5QZ9q
>>708
エディット選手の能力と容姿も消えちゃうのも泣いた。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:56:18 ID:LB7nboNr
どっかデータ売ってないか?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:57:41 ID:x0M+qzCa
テス

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:09:07 ID:jSVbfDSc
更新後の日本代表、前半スゲー早いけど後半遅くね?


716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:27:46 ID:LB7nboNr
nhkアナ顔ちけー。
中田が身を引いてるw

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:52:34 ID:uxGYoJba
>>710
ドキドキするよな

そしてゆっくりに戻ると
あれれ俺ってブラックリストって
悲しい気持ちになるもんだ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 23:59:36 ID:ChlECJzQ
マッチングしそうになると速くなるの?
検索中画面ていつも横目でしか見てなかったから知らなかった

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:43:04 ID:EhcRrGpx
カニばさみを発動したいのだが、次回作では入れて欲しい。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:58:07 ID:KITne3Pe
南アフリカ良いサッカーしてた。
前半の右サイドを崩しかけて、扱けた感じがもったいなかった
プレーが印象に残った。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:00:13 ID:pDS/7EGn
開催国なのに審判にエコひいきを要求しない南アフリカに好感
というかチョンが異常なだけか

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:00:41 ID:WfyGs5R3
画角がWiiイレぽくてよかったなW杯

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:01:01 ID:2dWDhibb
WIIイレのせいで危険な香りに気づく様になってる自分がいるぜ
W杯がてとても楽しいぞ。南アフリカすげーシュートだった。
長曽我部さんマジでありがと〜

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:02:50 ID:sV4qyeaj
ブランコって上手いな
超強化版遠藤だぜ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:03:43 ID:ON5xt5AC
南アフリカはリモコンの振りがちょっと遅かったな、俺みたいだ。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:40:34 ID:8/vwxSy4
今、俺ワールドカップ(前半後半を交互に行い総合得点でその試合を決める)の後半に突入
まさかの北朝鮮予選突破には驚いたがトーナメント一回戦でワザと手を抜いて葬ってやったぜ
とにかくベスト8が出揃ったぜ、、、
えっ日本?あれだけお膳立てしたのに
泣きのやり直しもしたのにまさかの予選敗退、中村腹を切れ
とにかくベスト8以降の試合結果は公表しますのでよろしく

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:58:38 ID:8/vwxSy4
安さに目がくらんで08を購入したが最新作を買うべきだった、、、、
miiが使えるゲームばかりを購入してるのでサッカーでもmiiを使いたいしね
ちなみにメンバーは俺と兄弟と会社の同僚で作りたいけど
少し後悔


728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 04:12:50 ID:IwPDLs3V
>>727
僕の友達も体験版感覚で08買って、思った以上に楽しめたみたいで最新版を翌週に買っていた。
08からWiiイレは始まった。原点だし後悔することはないよ。それは記念に置いておいて、
さぁ、土日がはじまる。美味しいコーヒーを飲みにいくついでに、蒼き侍Verでも買っちゃおうか!

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 05:43:38 ID:8/vwxSy4
わざわざWii版買ってクラシックコントローラー使う人っているわけ?
リモコンヌンチャク・スタイル操作になれると戻れなくなるよ
ちなみに久しぶりにゲームキューブのバーチャサッカー3プレーしたが3分で投げ出した、、、

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 07:36:15 ID:hX2x4uxK
>>729
GCで出てるのを最近知って懐かしいから買ってみようかと思ってたけど、やめた方が良さそうだなw

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 07:53:43 ID:WK9upDfz
>>729
オンはクラコン多いよw
それはそれでいいと思う
W杯のプレーを再現せるにはリモコンだけど

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 09:49:10 ID:GOt4lPQy
>>729
リモコン操作に慣れる前にクラコンに逃げ出したまま戻ってきてない人は結構いると思う

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 10:45:43 ID:YNRQLjJg
リモコンだろうが、クラコンだろうが、好きにやればOKだよ。
どっちが優れてるって事はない。好みの問題。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 10:53:56 ID:N8Iut7ud
南アフリカの先制点はBボタン引っ張りからのスペースパスだったな

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 11:02:35 ID:JXRj0KFh
>>734
あれは参考になった、迷わず打つ姿勢も

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 13:08:53 ID:03lcHhfk
>>734
ああいうピッチを真っ二つに切り裂くような長い距離のスルーパスは通りづらいな。
特にオンではマンマークされていると不自然にパススピードが遅くなったり、変にズレたり、
酷いときにはマーカーに向かってパスしたかのような、わざととしか思えないパスミスが多い。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 13:46:24 ID:ck01A/hC
確かにあのスルーパス出来ないよな
パスキャンなら可能なんだろうけど
それは何か違うもんな

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:49:11 ID:FU9Jp/Ep
マンマークされてても、グィッと逆に振ってパスすると
マーク外れて長いパス通るじゃん
パスする側もずらしてからパスね

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 15:20:14 ID:/pJNDKM0
通ると気持ちいいからコースが見えたらああいうのよく狙うし実際結構通るけどなあ。
積極的に狙わないから通る機会も殆ど無いだけじゃない。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 15:43:05 ID:FU9Jp/Ep
360°になってDFライン裏取る駆け引きパスが面白くなった

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 16:58:02 ID:7Hxh46fw
実況切ると軽快だよ、と言われてそのとおりにしたら、本当にそのとおりになった

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 17:47:53 ID:FU9Jp/Ep
http://www.youtube.com/watch?v=q7gT7NeV23I

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 18:13:06 ID:KITne3Pe
>>736
ああいうプレーがwiiイレの醍醐味じゃね?
いっつも狙ってるよ。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 18:35:42 ID:vngoASMc
今やってたNHKのハイライトの解説
プレーメーカみたいだった

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 18:43:57 ID:aSEfou0l
>>744
確かに。DFラインの統率があの一瞬だけ乱れてしまったのが悔やまれるね。
wiiイレでも判断に迷っちゃうところかも。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 20:03:44 ID:9ZiRcWNT
だからプレス指示出してないのに突っ込んでいくアホAIをどうにかしてほしいとあれほど

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 20:11:04 ID:0SPXA5tw
ボール奪取指示出して足元が赤くなってるのに近づきもしない事もある。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:24:05 ID:KgRj0v17
パスタイプの選択で、マニュアルとオートはなんとなくわかるんですけど、セミオートって操作どうなってるんでしょうか?
どこかに説明書いてありますかね?

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:35:09 ID:KPTCYVtV
暇な夜の時間にワールドカップがあるせいで全然Wiiイレできないぜ・・・・

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:56:45 ID:/pJNDKM0
セミオート1…B1回押しでグラウンダーと浮き球を自動で選択、B2回押すとグラウンダーのパス
セミオート2…B1回押しでグラウンダーと浮き球を自動で選択、B2回押すと浮き球のパス

2008では説明書に書いてあったのに今は何故か書いてないんだよな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:02:50 ID:Ib+cWAdj
ギリシャがっかりだったよ。
パクチソンあのドリブルきっと放置ドリなんだぜw

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:15:17 ID:KgRj0v17
>>750 ありがとうございます。
蒼きで初プレーメーカーだったので、ずっと疑問に思ってました…。
それにしても面白いですねえ!これがスタンダードになって欲しいけど難しいのかなやっぱり

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:20:37 ID:YNRQLjJg
>750
2008の説明書にしか書いてないって意味のない嘘はやめろw

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:34:39 ID:KITne3Pe
アルゼンチンは何でサネッティとカンビアッソを
外したんだろうw
2006のアルゼンチンはとても綺麗だったな。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:57:43 ID:Ib+cWAdj
マラドーナ引っ張れる人いるか?

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:47:12 ID:MqPy6RUm
>>753
2009以降は特定の弾道になるとしか書いてないよ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 01:38:20 ID:qLPxOtYS
1:00-3:30の間は対戦相手がみつかりやすいな。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 04:33:04 ID:SzdPr9g7
W杯見てるけど、やっぱアメリカ良いチームだよなぁ
ライセンス取ってほしいわ、今の状態でどのくらい再現できるのかな

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 08:50:13 ID:JKDEhZje
メッシを少し下げて、ワンツーで飛び出してシュート!
使いこなせたら気持ちいいだろうな〜

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 11:10:30 ID:nnZvJjvh
侍オン異様にカクカクする、ボタン押してもレスポンス遅れる・・・
2010はこんなことなかったのに

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 11:15:18 ID:4ybLzMa+
蒼きになってから勝率が上がりまくりだ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 12:33:17 ID:7gTMl9zw
>>760
実況切ると良いらしいぞ
ディスクドライブがヘタっている可能性がある

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 12:50:09 ID:q2l9Ciah
>>761
おれは逆に下がりまくりだw

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 12:59:24 ID:WZa+mQci
ウイイレはオフが一番楽しくないかww
ネットよか家での対戦がいいよなwww
うはwwwうぇえwwww

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:11:29 ID:ZvFVucpo
勝率上がる人と下がる人の違いってなんだろうね
2010無印と蒼き侍どっちがサッカーゲームとして優れているだろうか

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:49:22 ID:Ce95WAYV
買おうと思うんだがオフ楽しめる?ネット環境あるけど初心者は無理っぽいし

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:52:49 ID:iLdrjvtT
>>766
かなり楽しめるよ。miiを使ったりMLとかいろいろモードもあるし。
慣れたら是非オンラインにお越しください。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:59:48 ID:UDm6imBD
>>758
アメリカってパワーと上手さがあるわな
負ける気がしない不思議なチーム

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 14:06:49 ID:4ybLzMa+
>>765
2010の失点の半分がゴール前で相手選手ワープ→どフリーでシュート打たれる
だったからそれが減ったんだと思う

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 14:12:07 ID:IfCUirvV
>>769
それはさすがに言いすぎだろw

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 14:14:34 ID:4ybLzMa+
>>770
いや、マジでワープしまくってたぞw
1メートル近くオフサイド無視とかね。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 14:21:49 ID:wqNCgPNU
選手がボールの進行上に入らないのと
それの影響もあってパスが異様に流れまくるのがひどすぎる
09の逆走並にひどい、ていうか蒼き侍でもまだたまに逆走したりするけどな

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 14:41:43 ID:um0mBCID
ネット環境、2.5Mだと対戦無理ですか?

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 16:57:58 ID:zRI/Px2q
>>769
そんな環境なら相手側にもワープは発生してるはずだから、
ワープ由来の得点も減ってるだろ。

まあ発売一ヶ月も経ってないのに勝率云々気が早すぎるよ。


775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 21:18:47 ID:yF3yk9jc
このゲームが大きな可能性を秘めていて、
自分をもうウイイレやFIFAに戻れない体にしてしまったのは事実だけど・・
それでも4作目(実質3.5くらいか)にしては完成度が低すぎると思う。
トラップの方向、クリア・シュートの「お前じゃない」やパスの強弱その他挙動AIもろもろ

対戦も全般になんでそうなるのか?がわからない箇所が多くて
「慣れ」はあっても上達感が薄くて、いわゆる「合っている」人しか残らない感じ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 21:57:15 ID:JKDEhZje
> もうひとつの特徴は、プレイヤーのスキルに依存するもの。パスの際ボールの下部を蹴るか、
 上部を蹴るかの違いも可能にする新たなPro Passing システム。
 これは“ピンポンのようなパス”という批判への回答であり、大きな違いを生み出すとのこと。
 ゲームのペースはこれまでと比べ遅くなり、ひとつひとつのプレイが大事になってきます

これFIFA11の改良点らしいけど、蒼侍でパスがポンポン通りにくいって意見あったけど
すでに実装されてるのWiiイレ?

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 22:02:24 ID:FWWzVQGD
>775
合っているひとしか残らないとこは同意だけど(それがいいとこのひとつ)
上達感が薄いのは、お前が単に上達してないからだろ。
トラップひとつとって見ても、初心者とうまい奴では雲泥の差がでるよ。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 23:00:18 ID:iLdrjvtT
いやあワールドカップ期間は最高だな。
ガーナ、セルビア
アルジェリア、スロベニア
日本、カメルーンと面白いなw

>>776
体の方向とかをちゃんとしたらCBから
パスでゴールまでできるよ。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 23:59:23 ID:2zYFKa4K
>>775
ちょっとずつは進歩してるんだけど
微妙に改悪を織り混ぜてくるのが何ともw

個人的には引っぱりカットの弱体化が
痛過ぎる。

FWへのパスを読んでアンカーで引っぱりカット→カウンターが好きだったのに。


780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 00:02:56 ID:iLdrjvtT
>>779
それって改悪か?
個人の好みじゃない?
引っ張りが逆走とかならバグとか設計ミスとか改悪とか言えるけど。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 00:09:27 ID:Opfep5fj
引っ張りカットが弱体化って具体的にどう弱体化してるの?
俺は蒼きでも普通にパスカットできてるんだけど
ただしコナミエフェクトでボールのコース上に入らない時を除く

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 00:14:20 ID:JbHK+AjH
>>780
今まで出来てたのが理由も無く出来なくなったんだから
改悪と言われても仕方無いんじゃない?

少なくとも俺には「開発者からのメッセージw」
とかポジティブにとらえることは出来ない。
手動パス&ゴーが元の仕様に戻ったのを
忘れちゃいけない。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 00:18:56 ID:+5XUvQYm
個人的に今までで一番の出来だとは思うけどな

ドリブルの強さは無印
引っ張りパスカットは弱体化というか勝手に吸い付くことがなくなった気がするけど

まぁ改善するとしたらその辺くらいしかないと思うよ。
とはいえコレは俺の好みでしかないw

結局好みなんだよなw

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 00:20:20 ID:HqwRo/+t
別に普通にパスカット出来るぞ?シビアにはなったと思うけど
最終ラインぐらいまで持たせてパスカットから高速カウンター
そんなことばっかりやってたらBL結構入れられてるみたいで最近対戦相手が少ない

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 00:23:38 ID:+5XUvQYm
推測だけどゼノブレイドに流れた人もいると思われ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 00:26:33 ID:Opfep5fj
改善する所まだまだいっぱいあるだろ…

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 00:29:20 ID:dKDb8Poa
引っ張りパスカットが今まで通りできる人とできない人の違いはなんなんだ
おれはオンやる前にwiiがディスク読み込まなくなっちゃって試せてない

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 00:46:21 ID:XXrcg1L7
08版でのWi-Fi対戦、最近全く相手がいない状態
半年前までならそこそこ相手がいたのにな、、、
やはり最新作に流れた模様か
同じWiiのウイイレならどのバージョンでの対戦も可能ならいいのだが、、、
マリカなら今だに対戦相手に事かかないのにな

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 00:54:49 ID:+5XUvQYm
セルビアのゾーンDFは理想的で刺激になった

いつでもどこでも赤プレスはあまりやらないので参考になる好ゲームだった

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 00:56:03 ID:kQ0z8+2n
NHKの試合後の解説が毎回、プレーメーカー風でなんか笑える。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 00:57:26 ID:y3haBruM
プレイメーカーっぽかったな、感化されたかのお

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 01:00:41 ID:ksr0A+2t
>>788
>同じWiiのウイイレならどのバージョンでの対戦も可能ならいいのだが、、、

そりゃ、無理な話だろ。
08から蒼き侍までに色々システム変わっているわけだし。
ひとつのバージョンしか出ていないマリカと同列に語られたら、開発スタッフがさすがに不憫だ。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 01:44:47 ID:Q2ITXg1W
上のパスカットみたいにどうやったら「できる」側になれるかがわからない
だいたい「ラグのせい」、「選手の能力」、「俺は出来る、お前が下手なだけ」
で終わってしまう。

本当に技術で出来る・出来ないがあるかもしれないけど、
その理屈がわからないと、
初心者・中級者が面白く思えるようになる前にやめちゃうんじゃないかな。
2008のころから質問・初心者スレあたりでもそういう傾向があった気がする

直感操作の裏返しとして仕方ない部分はあるんだろうけど

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 02:04:30 ID:kQ0z8+2n
>>793
パスカットの方法
※相手にボールが渡る
@前線からプレスをかける。ただし、深追いして全体のフォーメーション
 のバランスを崩さない。
Aプレスと同時に自分の選手のポジションを整え、パスコースを切る。
 簡単に言えば、相手のボールホルダーとボールの受けての間に位置を取る。
Bパスが出たら、コースに入りパスカット。

注意…マンマークを多く使うと全体のフォーメーションがすぐ崩れる。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 02:56:44 ID:7bwDRf/g
>>793
俺は08の時にルーズボールを取れる方法を知らなくて、いったん投げた。
そして、半年以上たってから引っ張りZ使えば取れることを知って、この
ゲームにハマった。まあ、思い通りに操作出来るようになったわけです。
もしかしたら、パスカットを出来る人は、操作の癖が侍のパスカットルール
と合致して取ることが出来ているのかも。


796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 03:35:14 ID:Q2ITXg1W
そういうサッカーの常識的な話や説明書に載っているような基本操作じゃ無く
上の話で出ているのはボールが守備範囲内のはずなのにスルー、とか
引っ張りでボールに当たってる・Zでカットかけてるのに素通り、とかのことじゃないかな?

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 04:18:12 ID:0uUxNvx9
勢いで買っちゃったwww初心者はどのモードで鍛えればいい?教えてわかる人〜

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 04:38:01 ID:m3QeCNtU
 パスカットは僕も弱体化したと思ってる。無印と同じ感じでやると簡単に裏をとられるから
パスコースを読んで間に入るのが怖い。
 原因は2010から続けてる操作方法にあるんじゃないかな。印象としては、ボールを背にしながら
コースに入りカットするのが難しくなったかんじ。前へ進みながらのカットは比較的楽に出来る。
 違和感を感じる人、感じない人の違いがでるのは、操作戦略として差が出るワイドテレビか、4:3
の画面で遊んでるかが原因と疑ってて、4:3のTVを16:9の比率で遊んで検証してます。
 まだオカルトの粋はでないけど遊びやすさからかカットしやすいイメージはあることと、今月給料入ったら
TV買いかえる決心はつきました。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 04:43:22 ID:m3QeCNtU
 >>797
 ようこそwまずはみんなと肩を並べて遊べるジャパンチャレンジでいいんじゃないかな。
その後はスキル育てて遊べるチャンピオンズロードが楽しめるかなと思います。
 徐々にCPUレベルあげていき、物足りなくなったらWifi対戦を意識して一緒に
腕を磨いていきましょうb

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 07:34:11 ID:Qjl39TlJ
>>770
おまいは天才だwww


801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 07:45:58 ID:shXAww+B
さて、日本が勝ったら増えるかな〜人口

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 08:29:40 ID:kQ0z8+2n
>>796
おれパスカットでZボタンほとんど使わないんだけどw

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 08:35:59 ID:FZo2gK2E
>>798
てことはパスカットを狙っている選手が後ろ向きだとカットできないよってことか

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 09:11:42 ID:ObLoybhf
前を向かないとパスカットが難しいのは
当然の事だと思うんだが

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 09:44:21 ID:shXAww+B
パスカットが弱体化したんじゃなくて
キャラの体勢や判定がシビア(向上)になっただけじゃね?

今までは選手さえ引っ張れば、ボールと重なるとカット判定だった、のが

選手の向きや360°採用による微妙なズレでカット判定にならないとか
DFが微妙なラインのズレでFWに抜かれるのがあるのと一緒で

引きの画面で見るとよく解らないだけでさ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 10:16:39 ID:Qjl39TlJ
Wiiのウイイレおもれwww

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 17:19:31 ID:KUzhW0RZ
プレスでパスコースを右か左に限定して
ひとりふたりパス警戒させとけばだいたいなんとかなる
なるべくサイドに追い込むようにしてなるべくCBはいじらない


強いひとには通じない
悔しいビクンビクン
ゴール前に何人も走り込んできて
気づいたら数的不利な状況になってて
CBが横ポンカットしてくれない・・・


808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 17:31:56 ID:kQ0z8+2n
>>807
いってることは完全に正しいのなw

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 17:59:16 ID:bWI+iYC1
今俺の中の流行は、クラコン相手でのジャイキリ
☆1で☆5に勝つカタルシスw

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 18:56:10 ID:JbHK+AjH
前に出ながらのパスカットも結構弱く
なってる気がするんだがなあ。
2010ではCOM相手だと
ボールホルダーのCBに1人プレスに
行かせると大抵逆サイド側のボランチに
パスを出すから背後から引っぱりで
追い抜きながら奪うパターンが決まり
やすかったけど蒼侍だと成功率半分くらい。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 19:25:59 ID:D+L3jCZJ
無印からあんまりパスカット使ってない俺に死角など無かった

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 20:06:12 ID:FZo2gK2E
回線スピードの差が激しいと遅延になるのかなあ。なんとなく。
無印までシュート多かったのに、遅延の時はシュート2とかだ。
平均得点0.9って・・・そりゃ勝てるわけねーよなw


813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 20:58:50 ID:0uUxNvx9
wifiのフリーマッチ全然マッチングしない・・・ 回線不安定とかだと対戦許可されない?

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 21:02:02 ID:+5XUvQYm
みんなW杯夢中かも

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 21:18:09 ID:2QJn+2pp
>810
その場面だと半分取れるくらいの調整がちょうどいいんじゃん。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 21:42:25 ID:+5XUvQYm
何でもかんでもパスカット成功できるようになったらそれはそれでパスがカットされやすい
ってなりそうだからなぁ。

結局ポジション取りが上手い奴がパスカット上手いでok?


817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 22:12:47 ID:2QJn+2pp
視線を意識させて動かすとパスカットの精度があがるよ。
取れないって言ってる奴は、視線を考えないで引っ張ってる奴が多いと思う。
強引に引っ張るんじゃなく、体勢を考えて優しく引っ張るのも大事。
パスカットの弱体化って言うより、パスカットにもうまい下手が顕著にでるような仕様変更だと思う。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 22:46:03 ID:bWI+iYC1
【Wiiイレ目線で】W杯を見てみないか?
http://live28.2ch.net/test/read.cgi/livenhk/1276522972/


819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 22:48:33 ID:+ZfH1nJV
今日の日本VSカメルーンを
Wiiイレで占ってみた
3-0で日本が快勝

本田(ヘッド)
遠藤(ミドル)
松井(ごっつあん)

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 22:51:02 ID:ZQ30A+k/
それを弱体化と言うか、仕様変更と言うか
結果として、弱くなったことはみなの認めるところなんだな

それに合うかどうか、イイ変更と見るか
それを10のパス&ゴーの弱体化と同じ、バグと言うか後で変えられてしまうものと見るか
ここは個人の見解だね
次回作で明らかになるw

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 23:54:44 ID:bWI+iYC1
>>819
前半終わって本田まで辛うじて正解w

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 23:59:38 ID:GL0pSCJu
あのボールの流れ方はWiiイレっぽいなw

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 23:59:59 ID:Ip+agNGt
今作でも有利不利ラグあるので
有利なときはアホみたいにパスカットしてシュート20-0とか
逆に玉際に全て負けて、こっちのパスが異常に遅いときもアル

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 00:01:07 ID:2QJn+2pp
ボールが両方の選手が思っているより確実に伸びるから、
どんどん中に入れればチャンスがありそう。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 00:15:40 ID:D093TBL0
>>820
弱くなったとは思わない。
2009の強すぎるドリブルほどは、不満はないし。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 00:44:11 ID:ASGKkR3K
おもしれえ。あと五分。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 00:53:11 ID:D093TBL0
本田とか大久保がちゃんとパスコースを限定させる
ポジショニングをとってて感動した。
いつもは後半20分くらいからばててた。
日本強かった。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 00:59:09 ID:ASGKkR3K
面白かった。勝つことで全てが肯定されてよい。
日本選手に拍手!!

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 00:59:44 ID:IROyNPls
こりゃああ青木侍の売上うなぎのぼりだな

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 01:01:22 ID:gDoipYRq
本田のゴールはWiiイレだと3トップではセオリーのゴールw


831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 01:04:45 ID:4IMYh9Rl
関西の地デジNHK、静かなる大荒れだったな。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 01:07:57 ID:JPVxlDqs
一人が凄くても組み立てが出来なきゃ意味無いと良く分かる試合だったなw

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 01:23:52 ID:7hKNnI8D
>>329
どうせまたPS3版だけ売れてWii版はあんまり売れない

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 01:27:17 ID:wFB7W7vV
プレイメーカー監修みたいだなw

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 01:29:50 ID:7W0ieWy6
カメルーンはソング出さない時点で
ゴタゴタあったんだろうな
揉め事が好きなお国だ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 13:03:38 ID:xZvD7LNq
ウイイレWii大好きなんだが
一つ納得できないのはなんで2010を2009年に発売するんだ?
今以降に発売するべきでしょ!
なにしろ松本はいないし
ドログバは骨折してないしね

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 13:09:04 ID:xZvD7LNq
失礼!
松本じゃなくて松井ね
興奮して間違えた
ションボリ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 13:14:34 ID:pbKvQPnS
>>836
7月号の雑誌って何月に出る?

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 13:34:46 ID:xZvD7LNq
>>838うん あのね 何が言いたい質問なのかわからないから
直接的に言って欲しいんだけど
オイラが言いたいのは今以降のつまりWCが終わってからでもいいから
WCのデータでウイイレWiiがしたいなーってことなのよ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 13:41:19 ID:a0NhF6Xk
>>839
そのためのアップロードってわかってる?

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 13:44:04 ID:xZvD7LNq
>>840おお アップロードって
例えばいなかった松井をいる状態にできるってことなの?
そうだとすればスンマセン

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 13:48:58 ID:a0NhF6Xk
>>841
そういうことです。川口がその予定
てか松井は初めからいるだろ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 13:49:57 ID:xZvD7LNq
そうでしたか
なにからなにまで勘違いしてたようだ
失礼しました

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 17:27:39 ID:saphcvbW
オフでクラコン操作の時、プレーメイカースタイルの広い視点は選べないの?

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 17:44:20 ID:pbKvQPnS
>>844
クラコンの人?ちょっと質問返しで悪いんだけど
オンでPMスタイルと対戦すると、やりにくい?

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 18:30:16 ID:7hKNnI8D
>>842
川口配信されるってマジ?ソースは?

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 18:42:24 ID:7hKNnI8D
ていうか>>833がアンカミスってた
>>829の間違いだった

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 19:56:39 ID:H0xUA/UH
NHKのダイジェスト番組の得点シーンの解説の表示が
wiiイレすぎてワラタ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 20:04:52 ID:y+EIBv4y
チート臭いやつがいるな

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 20:50:48 ID:a0NhF6Xk
>>846
ソースというかここに書いてあったよ
PS3のには追加されてるぞ
次にナショナルチームの更新あったらくると思ってる

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 23:35:42 ID:mw2tC8o9
この前ps3のウイイレやったけど、ストレス貯まるだけだなw
みんな強いチームで再度に払ってよこぽんかゴリるだけだし、
そうすると、FW3人ゴールラインに貼りつけとか、ありえないフォーメーションにしないと
上がってくれなかったり、スルーパスの位置がありえなかったり、そもそもパス出すやつが違ったり、
もう勝ち負けなんかどうでも良くなった

それでも強いチーム使うと、久々でもそこそこいい勝負になるか笑えるわ
でももう二度やらない 精神衛生上悪い

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 03:16:24 ID:WCIR00A8
3DSでウイイレ決定
ttp://gonintendo.com/wp-content/photos/Screen_shot_2010_06_15_at_1.57.01_PM.png

高塚は一切かかわらず、ちょうそ壁さんがWiiイレを元に作ってほしい
タッチしたところにパス、引っ張ってフリーランとか

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 03:48:17 ID:mPgfhlzG
タッチペン操作とボタン操作の2種類かな?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 07:37:05 ID:0yUsR2Q5
タッチペンでドリとかランって無敵すぎるだろ
リモコンのアバウトさが人間味があっていのにw
全くの別テイストに期待。だって3Dだもの

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 08:35:39 ID:5vrT2fSC
上手い人と比べて圧倒的にパスの数が少ない。
自分ではこまかく出してるつもりなんだけど、試合終わってからみると、たいがい70〜90だ。
上手い人は大抵100超えてきてる。


856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 09:19:19 ID:0yUsR2Q5
>>855
パスの数まで気にする事ないと思うよ
あえて言うなら
A→Bのパスに、A→C→Bとか他の選手Cを絡ませるといい
もっと言うと
A→C(Aはフリーラン)→B→A、コレの繰り返しみたいな
A→B→C→Dとか旧イレみたいにパスしてるとダメ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 09:30:04 ID:5vrT2fSC
>>856
なるほど、まんまA→B→C→Dで何も考えずダラダラやってたかも。
(大概B→C、C→Dでカットされるか潰される。)
意識してやってみるよ。ありがとう。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 09:52:27 ID:T4jsB81X
足元のパスばっかりだと読まれるわな

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 10:02:44 ID:0yUsR2Q5
>>857
がんばれ

話しは戻るけど3DSのウイイレで選手育てて
Wiiで使えたら神だな
http://www.mtv.com/shared/promoimages/games/nintendo/3ds_061510/281x211.jpg

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 14:17:48 ID:pTXdypGr
>>855
大切なのは点を奪うことであってパス回数はたいして重要ではない。

861 :855:2010/06/16(水) 14:50:36 ID:1AoXUQM3
>>860
そうだよな。
でも平均シュート数2本台だったりするwww。
「対戦相手の人達はツマラないだろうな。」
ってちょっと気使ってやってる。ゲームなのにな。
これから頑張って練習するぜ!!



862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 16:19:46 ID:pTXdypGr
>>861
つ ミドルシュート

綺麗に崩すことだけを狙いすぎてもいけない。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 16:32:17 ID:/CMcLoHb
☆4以上のチームならちょっとスペース開いたところで打ってみると意外と入ったりする

864 :855:2010/06/16(水) 17:29:44 ID:1AoXUQM3
>>ID:pTXdypGr
>>863
アドバイスどうもです。
スペースメイキングが上手くない(結局フリーランが上手くできてない)
って事でミドルはあまり打ってはいないが、
崩しのパス入れつつ☆4以上のチーム使って隙あらばバンバン狙ってみる。






865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:09:46 ID:nZ5euJ16
PS2から今日初めてプレイメーカー始めたが難しすぎる・・・

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:12:33 ID:7EBg3dlV
慣れれば無意識のうちに手が動くようになるさ!

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:20:13 ID:Uov3go2q
>>865
センターサークルから誰がどう動いてゴールまで行くかの軌跡を
紙に書いてみるとか。
サッカー教本でゴールまでの道を見てみるのとかお勧め。
あとワールドカップでスペースメイクや縦パス、横パスの方法を
見てみるのも良いと思う。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:24:24 ID:nZ5euJ16
とりあえずかなり視野が広くなるね。
あと、ポイントしてドラッグする操作がムズイ そもそも選手を一瞬でポイントできないのが痛い

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:30:16 ID:jxfFJI/9
>>868
慣れるまで2週間かかった。(毎日やっていたわけではないが・・・・)
慣れれば相当面白いよ。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:37:48 ID:Uov3go2q
>>868
ポインターは2種類あるけどでかいタイプが初めは良いね。
あとはゲームのボールの展開を考えながら、
「次はこの辺にボールが来そうだな」ってことで
あらかじめポインターを準備をしとくと良いと思う。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:34:11 ID:lrlXAy2G
>>868  
選手にピンポイントで掴むのが難しければ選手の近くでダブルクリックして掴めば
間違いないよ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:48:18 ID:Uov3go2q
NHK、解説でプレスマークと矢印出まくるなwww

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 20:00:58 ID:AsvNIuzJ
初体験の方はリモコンだけでプレーすればすぐに上手くなるよ。
A点からB点をポイントする精度と時間によって、可能な組み立ての幅が変わる。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 20:22:35 ID:nZ5euJ16
守備の時はZ使った方が良いの? 相手の選手をポイントして放置でいいの?

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 20:28:37 ID:7EBg3dlV
ポイントして放置じゃ何もしてくれないよ
かと言って押しっぱなしでもうまく奪えないからうまい具合のタイミングで

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 20:35:21 ID:WCIR00A8
現実で相手に突っ込むのと同じタイミングでZ押せばいい

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:26:35 ID:T4jsB81X
チリ戦見てたらwiiイレやりたくてチリチリしてきた

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 22:12:56 ID:G8rSTY8r
チリはWiiイレの参考になりそうだな

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 22:17:52 ID:xEN+hwIR
日本ならこのサッカーしたらバテるけど
チリはバテないね

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 00:52:53 ID:VVEGydvX
スイス すげー

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 00:58:24 ID:HA0ZP+5B
スイスを見習ってこれからドン引きサッカーをやって行こうかな

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 00:58:41 ID:d9J7kfx5
スペインは横パスをダラダラ繰り返してるだった。
パスが出すとこなかったら両サイドに振ってるだけ
リードしてないのに鳥かごをしてる。縦パス、楔のパスが圧倒的に足りない。
悪いときのバルサ、もしくはwiiイレでの極度のワンパターンのコネコネだった。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 01:00:19 ID:2g9YPS95
中がフリーになるまでペナ近くで横パス繰り返すだけで
異常に支配率高くてシュート数少ない奴ってつまらんよね

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 01:08:19 ID:1fuupWLr
そらイタリア人に馬鹿にされるわ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 01:18:20 ID:Q1kqpQaX
横パスばかりってのは違うと思う。
日本だと隣に流すだけのパスを、一つ飛ばして仕掛けられる位置にパス出してたから。
縦はほとんど塞がれてたし、出しても通らなかったし。

結局、あういう展開になると中央で競り勝てる選手が居ないと厳しいね。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 13:13:18 ID:o2F+Xz0X
フリーランを最近覚えたんだけど選手掴んで引っ張ろうとするとドリブルになったりとミスするんだけど やっぱり慣れが必要? 設定はデフォです

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 13:23:24 ID:LU/jI7bO
>>886
ボールホルダー引張ったらそらドリブルだろw
フリーの選手がドリブルするなんて怪奇現象はまだ報告されてないと思う


888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 15:19:34 ID:eJZFRGwn
>>886
カメラタイプ2の方が選手が大きくて掴みやすいからそっちで練習するといいかもしれない。
あと選手の近くでA2回押しでも掴めるよ(どこでもフリーランの応用)。

>>887
つまらん揚げ足取るなよ。
フリーランをミスってボールホルダーのドリブルになるって普通に読めるだろ。



889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 16:28:49 ID:WKn0JaYd
上のレスで『最初はwiiリモコンのみで練習すべし」ってことでやってたら
ある程度リモコンの使い方は上手くなって来たんだが、
逆にヌンチャクのコントロールドリブルが下手というか
どういうシチュエーションで使えばいいかよく分からなくなってきたんだけど・・・。


890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 16:32:31 ID:E41JTPKk
>>889
相手がプレスかけてきた時にタイミングよく相手から離れる方向に動けばうまくかわしてくれる。 キーパーと1対1のときも有効。



891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 16:34:09 ID:E41JTPKk
↑説明不足なので追記

相手から離れるっていうのは相手に背を向けるんじゃなくて
相手の足もとから離れるっていう意味ね。

892 :889:2010/06/17(木) 17:11:10 ID:WKn0JaYd
>>891
なるほど、後ろ向いてキープ時に使うのではなく1対1用に使う感じだな。
試してみるよ。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 17:38:29 ID:E41JTPKk
>>892

あと、ディフェンスの間からミドル狙う際に
位置取りを微調整する時にも使う。

ペナルティエリア付近は
コントロールドリブルが無難かと思う。

だけど、スロードリブルの自動フェイントも捨てがたい。

自分はコンドリは意図的に仕掛けにいく時、
スロードリブルは策が詰まった時に使ってます。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 17:55:39 ID:MfKKbDSx
このゲーム面白そうだけど
スレ見てると難しそうだぜ・・・・

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 17:59:29 ID:E41JTPKk
極めようとすれば難しいけど、
Wifi対戦せずにCOMで普通以下相手に対戦すれば
初心者でも楽しいと思うよ。

自分だって最初は初心者だったんだもの。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 18:07:53 ID:/Hsb2/DG
ドリブルのときどうやって抜くの?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 18:53:13 ID:s6qwdz1j
>>896
1番確立高い抜き方は相手のプレスと逆方向に早めに抜き始めることかな
プレスがキツイからギリギリの抜きはリモコンじゃ苦しい
逆にクラコンはスルスル抜けていく印象
ドリで仕掛けるより、壁パス使った方がいいよ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 18:58:17 ID:E41JTPKk
手動フェイントを駆使すれば抜きやすいです。

右側に少しだけ動いて左に思いっきりドリブルするとか。
ようは相手の逆をつくということですね。

守備能力低い場合、ディフェンスは逆方向に動こうとするとワンテンポ動きが遅れます。

初心者はついつい全力ドリブルで抜こうと思いますが、
相手とある程度近づいたら、コントロールドリブルかスロードリブルに切り替えて、相手の逆をつくようにしましょう。

本当に微妙なことですが、相手の体の左半分にいれば、左の方が抜きやすいし、逆もまたしかり。

また利き足方向に動いたほうが抜きやすいです。

キーパーの1VS1の時に飛び出してきた場合、
アウトサイドで結構簡単にかわせます。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 19:27:09 ID:l0OUJIc/
ヌン振りフェイントはちょっと使いにくくなった感じがするな
大きく横に出すようになっちゃった

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 20:27:28 ID:LImKvasw
勝率高い奴とやると大体つまんない。
そもそも負けるから面白くないっつーのもあるが、
オフェンスはコネ→横ポンのみ、ディフェンスはピカピカとかが多すぎる。
つまんねー。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 21:05:24 ID:d9J7kfx5
>>900
そんなことねーよw
攻撃が多彩な奴とか上手い奴もちゃんといる。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 21:08:20 ID:2g9YPS95
でも>>90さんが言うようなプレイヤーがいるのも事実

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 21:09:06 ID:Ai/o2opQ
CBをSBの裏を回らせてオーバーラップさせたいんですが、
そんなこと可能ですか?

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 21:14:00 ID:d9J7kfx5
>>903
可能。自分で引っ張ればおk。
トゥーリオでPAに侵入しまくりとかよくする。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 21:17:03 ID:Ai/o2opQ
↑ありがとう
駆け上がる軌道まで設定できればいいのになー

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 21:18:54 ID:d9J7kfx5
>>905
リモコンで引っ張りしてれば軌道なんか自由自在では?
それともクラコンの話?

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 21:24:57 ID:s6qwdz1j
>>903>>904>>905

この流れ、プレーメーカー自体(操作性他)が浸透してない証拠だな
自由の意味が旧イレの感覚だと理解出来ないんじゃないか?



908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 21:31:06 ID:d9J7kfx5
>>905
一応、wiiイレとは完全に自由自在に選手を動かすのが前提。
ゴール集
http://www.youtube.com/watch?v=lwrbq6blyHQ
フリーランの操作
http://wii.com/jp/movies/wepm2008-01-jp-d/

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 21:31:51 ID:2g9YPS95
安価ミスった>>900だったorz

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:12:06 ID:4sVUOBoD
とりあえず俺はビエルサにwiiイレやらせてみたいと思った。
ビエルサは無理でも日本の監督とか解説者にwiiイレやらせてプレー動画をアップしたりすれば、
その人のサッカー観やら戦術論が垣間見えて面白いし、
その人のサッカー観に興味はあるけどwiiイレは知らないような層への宣伝にもなると思うんだけどなぁ。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:03:52 ID:3DrFUF3n
トルシエ対オシムが見てみたい。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:42:31 ID:pL51SDcK
いやいや。所詮ゲームですから。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 09:15:11 ID:l1MWLD8N
>>910
解説者ということなら武田対松木の2010(2009だっけ?)プレー動画は
コナミ内に存在するはずだけどな。プレーメーカーでは松木の勝ち。
ただサッカー観や戦術をゲーム上に表現するには、ゲームのテクニックが
必要なんでゲームプレーにサッカー観が見えるとは限らない。
ゲームでフルマンゴリドリしててもリアルではパスサッカー志向な人が
いても不思議じゃない。



914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 09:45:37 ID:uY5m1EJE
蒼侍は以前にも増して、マッチング相手に偏りがある気がする
時間帯もあるかもだけど
何日の間隔開いても、またこの人wってのが多い

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 11:34:25 ID:3DrFUF3n
売り上げを考えろ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:29:45 ID:QyEary95
ワールドカップ始まったから売上の順位もかなり上がってたな

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:43:23 ID:PEyYNKd6
最近wifi対戦で前半はそれなにり快適、後半開始とともに激しくカクカクラグになる。
どうも俺のネット環境に問題があるような気がしてきた。


918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 15:12:02 ID:SM9IhPEv
正直いって侍のWifi対戦おもしろくないわ
W杯需要も見込んだ初心者向け調整なのかもしれないが、
せっかく無印で無くなったつまらん戦い方がシステム的に可能になったのと、
氷上orカクカクorボール偏りのラグが多すぎる
無印のほうがゲームバランス良いし爽快なんだけど、対戦相手は侍のほうが多いしなぁ


919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 15:37:16 ID:iMlsJ1dm
侍はオンでもオフでもエフェクトの強い時があるな
しかし、俺はワープされない分、蒼侍がいいな


920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 15:48:42 ID:bSCaEwi+
無印でなくなったつまらん戦い方ってなに?
無印でもつまらん戦い方のやついっぱい居たよ
カクカクラグも実況切ればめちゃ快適だし

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 15:55:43 ID:PEyYNKd6
いまさら無印のほうが面白いとかはない

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:07:35 ID:w9EJiyFn
実況切ってなさそうな人多いよ
コナミは公式にアナウンスすべきだわ
最近試合数10試合に満たない人の切断が増えたし
カクカクにイライラしてる気配

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:58:35 ID:6libEI1X
俺はここ見るまで実況が重くなる原因なんて気づかんかったわ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:16:39 ID:kteJ52Pd
wikiでアナウンスするしかないな

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 01:49:20 ID:q8xA3BzT
>>918
ぶっちゃけそう思うの少数派だろう

みんなラグの処理には満足してるんだよ
一応見た目には公平感が増してるからなあ

思うに、無印はあんた、有利ラグが多かったんだろうなあw

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 02:03:43 ID:0aLQEubs
公平感は確かにあるな
不思議と勝率が同じよな人とはいい勝負
実力が伴った勝率のいい人には勝ちにくい
勝率が悪い人には負けない
これの繰り返しだ
無印は理不尽な勝負が多かったから

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 02:06:14 ID:tj9a6b1F
918を支持するわけじゃないが、よく言われる侍でラグが無くなったってのは嘘。
ラグでもエフェクトでも何とでも呼べばいいが、不公平感や理不尽感は相変わらずだ。
ワープは無いけど、勝てない日はAIの動きやポジショニングが明らかに糞で勝てない。
それでも無印、侍ともに気合で勝ち越しているけど。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 03:06:47 ID:h97AJdYZ
 AIとそのポジショニングが、見えない部分でラグの影響がでて場合によっては片方に傾くようになってるってことでしょうか?
 まぁ、ラグはどうしようもないと思う。ラグっていうランダム要素は平等に働く、っていうと誤解があるかな。どちらにも働く可能性が
あるってことがあるって言えばいいでしょうか。その上で、一方的に有利ラグを得ている人がいるとしたら、Wiiイレの神様にでも
愛されているとしか言いようがないw
 勝率云々に関しては事実として勝率の高い人は練習量がハンパないんだよね。顔の分からない人の対戦だとその事実は
みえにくいけど、得点パターンの理解とその潰し方は時間が立つにつれてガンガンと進んでいる。練習せずにいつでも
マリオみたいに気持ちよく楽しみたい気持ちはあるけれど、対人戦はどんなゲームもレベル差がつくと理不尽にすら
感じることも多いです。もし得点をとるパターンの研究により、対応できずそれを汚いとののしるのなら、「手加減をしてくれ」、
「俺を楽しませてくれ」と、頭を下げるのが一番正統な手段かなと思う。
 いや、僕も上手い人には頭が下がる側の人間なのですけどね。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 07:58:57 ID:HSNs8aft
クラコン相手に負けないから無駄に勝率が伸びる
クラコン人口が結構多い
侍は純粋なリモコン勝負じゃないから
勝率はあてにならないと思うわ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 08:29:30 ID:x/Z9Zqc7
オフでも全てのパスがカットされるようなことがあったんだが、
パスの目的地が左にずれて全部ショートになるような感じ

後半になると全てのパスが自分の目の前に落ちるようになった。
ラグじゃなくて、バグかエフェクトじゃないか?
オンでも時々あるよね

オンでラグビーのごとく隊列を組んで前にパスを出さずに
ちょっとずつ前進して最後は横ポンを繰り返す上級者もいる
ね。初心者の俺としては、心が折れるところだけど。

BLがあるんだし、サッカー愛が感じられないそういうゲーマー
を批判するのは筋違いじゃないか、ゲームだし。男は黙ってBL。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 11:08:09 ID:uZWFxK1J
南アフリカのアルゼンチンの攻撃なんか見ると
ドリブルしてる選手の横を併走して横パスで前進してるシーン見たよ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 11:55:15 ID:BubgMiA5
横ポンって負けて悔しい人の憎しみがこもってて嫌な言葉だな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:02:32 ID:KzMgf8+y
オンの試合が終わってから、超速攻で相手に試合終了されると少しヘコむ。
有名人は、強すぎて相手にならないから、切断はしないけど、嫌々付き合ってくれてるんだろうな。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:29:35 ID:HSNs8aft
>>932
俺は常に横ポンを狙ってるw
Wiiイレの醍醐味じゃん
最後まで運じゃなく得点する感覚は横ポンが1番
ミドルもセンタリングからのヘッドもどこか運臭がするし

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:57:33 ID:zE1CxFib
どう考えてもそこで横ポン通らないだろ・・・てシーンなのに横ポン狙ってきたり
何回横ポンカットされても横ポンしかやってこない人はマジでうんざりだからやめてくれ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 13:07:08 ID:zE1CxFib
勝率良いからどんな華麗な攻撃見せてくれるのかと思ったら横ポンのみのやつは切断してる
自分で言うのはあれだけど俺も勝率いいから横ポンなんて簡単にカットできるんだよ
横ポンやるにしてもせめてニアに囮で走らせてフォアにスペース空けてそこに走らせて横ポンとかやれよ
そしたら止めるのもむずかしいし、拍手できる
ミドルやセンタリングが運とか言ってるって事は囮でシュートコース作ったりスペース作ったりとかしてないんだろうね
そりゃただ適当にミドルやセンタリングあげるだけなら運の要素が強まるっつーの

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 14:08:28 ID:HSNs8aft
>>936
ステレオタイプの意見で解りやすいんだけど
横ポンまで持って行く腕があれば、シュートコース空けや
囮の操作なんて簡単だろw
W杯で言うとチリvsホンジュラス戦の裏取っての横ポン。
あれなんてしびれたね
http://dogatch.jp/blog/fifa2010/game_15.html

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:02:18 ID:Fi5qLE+N
>>933
即効終了は単にハイライトが
見たいだけかもしれないよ。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:04:54 ID:lY/UEG6d
トイレとか周囲に呼ばれているのに離れられずプレーしてたってこともある

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:09:26 ID:pnHCZDUu
横ポンと見せかけてワンツーとかやってる。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:30:40 ID:+06u1qME
有名人て誰?
コテハンの人達ってこと?

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:32:51 ID:jLMmH7IX
無印買ってきたぜ・・・
プレイが楽しみだぜフハハハハ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:40:24 ID:HSNs8aft
さっきヤマダ電機行ったらWii版売り切れてた、もちろん蒼侍
W杯効果はあるな

944 :930:2010/06/19(土) 15:41:45 ID:x/Z9Zqc7
ごめん、誤解を生んだ。俺横ポン嫌いじゃないよ
実際の試合ではカッコいいし
自分も1点ビハインドとかだったら狙うし

4点以上、繰り返されたら時間の無駄を感じるだけ
そんな時って大抵引っ張りが上手くできないラグい
試合だから

前にパスをせずに攻めてくる人は嫌い
サッカーに見えないから

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:25:09 ID:tj9a6b1F
最近テストをしてる。
日本を使っEグループEの対戦国を使ってくるのは当然と言えば当然。
勝率が高くて容赦なく日本にオランダをぶつけてくるのはどうかと思う。
まあ、実際やってみると勝利至上主義のつまらん糞プレーヤーばっかですよ。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:29:00 ID:BubgMiA5
もうつまらないプレーヤーに対する愚痴はお腹いっぱい
言ったところで本人は見てないのに

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 18:03:37 ID:HSNs8aft
この時期、W杯の組み合わせで遊ぶのはお約束
2試合目をお願いして、チェンジして遊ぶのが通
相手にも伝わる。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 18:41:34 ID:K2QIFMp4
>>945
二試合やって使用国をチェンジすればいいじゃん?

セルビアドイツの対戦カードの一時間前とかに
セルビアドイツができるとうれしい。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 19:19:17 ID:LF3dtmhy
>>945
性格、悪!

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 21:22:51 ID:9EqtgPds
wiiイレだったら、典型的なつまんない試合だな。日本は狙い通りかもしれんが。
解説のふたりがうざすぎるから実況オフにしたくなるなw

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 21:59:40 ID:y4wWhI9r
>>950
たしかに解説いらんな
副音声で解説無し放送してほしいw

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 22:32:45 ID:HSNs8aft
ホントに中村いらない

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 22:38:09 ID:9EqtgPds
中村いらないね。マイナスにしかならなかった。
もう出番ないだろう。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 22:39:37 ID:jLMmH7IX
なんだこの中村、動かねぇ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 22:39:38 ID:9EqtgPds
失点はキーパーの凡ミスだと思うんだけど、TVはなんでそこに触れないのかな。


956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 23:01:27 ID:zE1CxFib
板違い死ね

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 23:08:11 ID:LF3dtmhy
この書き込み笑ったw

31 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2010/06/19(土) 23:00:58.46 ID:PEuqBshK0
電車の中で『日3−1オ』って出てきたから思わず『日本SUGEEEEEEEEEEEE』って思ったけど…。



プロ野球だった。


958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 23:08:53 ID:HSNs8aft
>>955
シュートコース切れなかった阿部あたりのミスだろ
Wiiイレの鉄則、シュートコース切り!
テンション↓の中村を入れた岡田の凡ミス

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 23:20:11 ID:nSG3uSO6
黄色い十時マーク入りだな。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 23:25:49 ID:lY/UEG6d
W杯って毎回こんなにレッド出てたっけ?
まぁ仕方ないケース多いけどなんか残念

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 23:30:35 ID:pvm3jQ/H
PKは当然だけど、レッドはキツイな
意図せず腕にも当たったって感じだし

もし、Wiiイレで
シュートブロック→PK+レッドカードがあったら・・・・・・ゴクリ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 23:37:54 ID:zE1CxFib
クソAIが勝手にスライディングかまして一発レッド&PKの経験3回くらいあるよ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 23:42:13 ID:lY/UEG6d
シュートブロックがオートで発動しなくなったらそれはそれで・・・・

試合ぶち壊されたこともあるけどそれ以上に救われてるから仕方ないと思うよ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 23:55:25 ID:HSNs8aft
>>962
どうもお前のカキコは的ハズレと言うか、自己中と言うか


965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 02:18:24 ID:sa77UXZ5
勝っても楽しくない試合もあれば負けても楽しい試合もある。

やっぱりフリーランで陣形ズタズタにされる試合なら負けても楽しいかな。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 11:09:27 ID:mGZ58zFo
敵と味方でプレスの強さがぜんぜん違うんだがなんだこれみんなどうしてるんだよ・・・・・
相手のプレスは3秒以上ボールキープなんて絶対不可能なくらいガンガンかけてきてノーファール
味方のプレスはZ押しても相手選手と並走ジョギングだけで全然ボール奪おうとしない・・・・

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 11:28:33 ID:sa77UXZ5
選手の調子によってプレスの速さが変わるしスペース意識した守備すればどこでもそこそこの
速さでプレスしてくれる。
Z押しは押しっぱでもいいのだろうけど選手の短期スタミナが減るので考えて押そう!


定期的に宣伝するけど


    
    実 況 O F F 推 奨 !


968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 13:47:44 ID:jKLgcrFY
>>966
DFのポジショニングが悪いとか

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 16:43:32 ID:V56UDX8M
おいwせっかく買いに行ったのに売り切れってど〜ゆことよ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 17:41:31 ID:7OJFOuDX
Wii版は売れないから受注が減って生産数も少ないスパイラル
予約か取り寄せかAmazon等の通販か

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 17:52:07 ID:EYjEA/aW
>>969
出荷数は少ないが、地味に消化率は良いと思う。
近所のツタヤも売り切れてた。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 18:45:52 ID:pO7/p83c
楽しいけど結構難しいなー
その分点決めた時は嬉しいけどw

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 18:50:45 ID:+z54YNmX
初めて本格的にプレイしたサカゲーがWiiイレな俺は従来のウイイレのほうが難しい
使うボタン多すぎるし、なかなか崩せないし

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 01:29:31 ID:AkMOGmvw
>>969-971
うちの近所はWii版は探せばあるところにはあるけどPS2版がとにかくどこにも無い
ハード別の出荷配分の目測誤ったんじゃないか今回

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 01:38:38 ID:6AnGxIBc
>>974
思ったより伸びるジャブラニみたいなもんだな

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 03:17:00 ID:MaUMj3Ah
日本が勝ったからコナミも誤算だったな

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 09:32:21 ID:xiDgZPfx
クラコンと対戦するといかに今までのウイイレがドリブルゲーだったと
言うことがわかるな。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 10:42:07 ID:3uSHd+ir
クラコンでもリモコンでもオン人口が増えるといいな

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 12:01:47 ID:kbNvC6sm
右のほうに引っ張りながらフェイント発動すると、右方向にかわすフェイント
左のほうに引っ張りながらフェイント発動すると、左方向にかわすフェイント

蒼き侍ではできなくなってるけど無印ではできたよね?できなかったっけ?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 20:39:53 ID:4pf9XGq7
買いたいんだけど今買うと店員にニワカって思われるのが嫌で買えない
まーニワカだけどね・・・

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 21:02:46 ID:2VFuXZ9W
>>980
そんなんじゃ女の店員の時にAVレンタルできないだろw

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 21:08:32 ID:65iahzk8
>>980
尼でポチれば?

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 21:28:57 ID:MaUMj3Ah
>>980
今買わずにいつ買うんだ。ワールドカップの組み合わせで楽しめるのいまのうちだよ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 22:22:47 ID:1y3WBDSn
3DでW杯見てみたけど、ゲームみたい
ゴール裏からの映像が新鮮
Wiiイレも3Dの次元でやってみたいわ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 22:27:08 ID:NNtFFq70
次スレたてれませんでした。どなたかお願いします。


Wii用ゲーム「ウイニングイレブン プレーメーカー」シリーズのスレです

Winning Eleven PLAY MAKER 2010 蒼き侍の挑戦 発売中

公式
http://www.konami.jp/we/2010/blue/wii/?ocnt=search+%E8%92%BC%E3%81%8D

前スレ
【Wii】ウイイレ プレーメーカー2010+蒼侍 55
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1274754479/

↓これも追加お願いします。
Wi-Fi対戦時実況OFFで幸せ



986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 22:46:02 ID:FneF/1e4
たててくる

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 22:55:14 ID:FneF/1e4
立ててきた

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【Wii】ウイイレ プレーメーカー2010+蒼き侍 56

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1277128099/l50


988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 23:51:05 ID:mITSkPAK
リモコンの人ってサイドからセンタリングでしか攻めれない人多いですよね

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 23:54:31 ID:kbNvC6sm
何を今更

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 00:02:36 ID:0tUqyJO+
>>988
そりゃクラコンはリモコンに比べてプレス強すぎだからねw
広い展開でのサイドからの攻撃は増えて当然

狭い範囲でのフェイントやドリでのテクニック勝負のクラコン
広い視野での展開勝負のリモコン
ただそれだけの事だわな


991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 00:08:43 ID:XgnQ3T4Z
クラコンの人ってサイドのケアしない人多いですよね

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 00:22:01 ID:9zA7bk9K
クラコンは動かせる選手が決まってるんでサイドより中えのパスコースを先に切りますしね

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 00:30:05 ID:BQqAAIzd
チリ対スイスを見るつもりがWi-fiで面白い人と当たって5試合もやってしまった

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 01:01:55 ID:xj0U7ypm
そいつはもったいないことをしたな。
チリのサッカーは、Wiiイレにおいて最高に面白いゲームを体現しているというのに。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 01:03:37 ID:OiBUjv18
チリは見ていて楽しいな

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 01:28:40 ID:1obdwHcW
今日のチリは良くなかっただろ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 01:58:41 ID:9mOLYZnM
997

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 01:59:29 ID:9mOLYZnM
998

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 02:10:55 ID:9mOLYZnM
999

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 02:11:47 ID:9mOLYZnM
1000
【Wii】ウイイレ プレーメーカー2010+蒼き侍 56
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1277128099/

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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