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実況パワフルプロ野球99 九回戦

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 17:24:38 ID:Ga7xg4cu
6や7と並んで傑作といわれるパワプロ99を語るスレです。
サクセスは社会人野球編、オマケで冥球島編があります。

これから購入する人はサクセス目当てなら開幕版、ペナント目当てなら決定版がオススメです。
決定版は冥球島編がゆとり仕様になっていますが、ペナントのバグは修正されています。

▼前スレ
実況パワフルプロ野球99 八回戦
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1236762659/

▼過去スレ▼
実況パワフルプロ野球99 七回戦
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1212249623/
実況パワフルプロ野球99 六回戦
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1190980727/
実況パワフルプロ野球99 五回戦
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1167267933/
実況パワフルプロ野球99 四回戦
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1154479299/
パワプロ99を語るスレ 三回戦
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1133346158/l50
パワプロ99を語るスレ 二回戦
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1119016681/l50
パワプロ99の思い出を語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1092026978/l50


その他テンプレは>>2-10あたりに


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 17:25:23 ID:Ga7xg4cu
◆サクセス選手互換性

99開⇒99決  ○
99決⇒99開  ×
6 ⇒ 99    ○
99 ⇒ 6    ×
パワポケ1⇒99  ○

Q.なんで開幕版がオススメなんですか?
A.決定版は冥球島編の難易度が大幅に下げられている為です。

Q.ドラペナで成長したら能力が最低になったのですが?
A.バグでMAXから一周りして戻ってしまうようです。 (決定版では修正されている)

Q.毒露生命と戦うと怪我するのですが?
A.奴らは全員[殺人タッチ]、[殺人タックル]を持っていますよ。

Q.冥球島ってなんて読むんですか?
A.正式に『めいきゅうとう』だそうです。

Q.冥球島で完封しても一発病がつくことがあるのは仕様ですか?
A.仕様です。

Q.武井田譲って名前に何か意味はあるのですか?
A.名前を入れ替えてください。ぶいだじょー

Q.64版パワプロ2000にも冥球島編はあるのですか?
A.ありません。代わりに新たにどすこい酒造編が追加されています。


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 17:26:38 ID:Ga7xg4cu
総資産が100を超える
  ┣ まだレベルアップ可能な練習メニューがある
  ┃ ┗ 練習メニューレベルアップ
  ┗ 全ての練習メニューのレベルアップが完了
     ┣ 80%で総資産−60のみで終了
     ┣ 10%で守備コンバートイベント発生
     ┃ ┣ 投手
     ┃ ┃ ┗ なし
     ┃ ┗ 野手
     ┃    ┣ 走力8以下、肩力13以上で捕手に
     ┃    ┣ 走力9以下、守力10以下で一塁に
     ┃    ┣ 肩力10以下、守力10以上で二塁に
     ┃    ┣ パワー90以上、肩力11以上で三塁に
     ┃    ┣ 走力12以上、守力12以上で遊撃に
     ┃    ┣ パワー90以下、走力12以上で外野に
     ┃    ┗ 上記の条件に当てはまらない場合、コンバートは起こらない
     ┗ 10%でフォーム変更イベント発生
       ┣ 投手
       ┃ ┣ オーバー・3クォーター・サイドで球速145km/h以上ならトルネードに
       ┃ ┗ それ以外の場合、フォーム変更は起こらない
       ┗ 野手
          ┣ スタンダードでミート4以上なら振り子に
          ┣ 一本足でミート3以下、パワー110未満なら神主に
          ┗ 上記の条件に当てはまらない場合、フォーム変更は起こらない

※野手コンバートは捕手→一塁→二塁→三塁→遊撃→外野の順にチェックされる
  このとき現行の守備位置のところで適合しても終了するので注意


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 17:29:13 ID:Ga7xg4cu
▼特殊能力・共通
センス○    有田先輩に練習を見てもらい、野球に向いていると言われる
センス×    有田先輩に練習を見てもらい、野球に向いていないと言われる
安定感     エビータからのドラフト時のプレゼント
          パワフル物産で新商品を6つ完成させる
ムラッ気    夏に浜辺に行ってムラムラする
ムード○    絵美里と公園に行って弁当を食べる
ムード×    反町と遊びに行ってカップルをひやかす
ケガしにくい  走り込み系の練習
          冬に公園で矢部君と乾布摩擦をして成功
ケガしやすい ダイジョーブ博士のパワーアップ手術に失敗する
バント○    経験点で取得




5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 17:30:02 ID:Ga7xg4cu
▼特殊能力・投手
勝ち運    合宿で矢部君に○×で勝つ
        神社でデートをして、おみくじで大吉を引くと、10%の確率で修得
負け運    合宿で矢部君に○×で負ける
        神社でデートをして、おみくじで凶を引くと、10%の確率で修得
        1月1週にケガをしていると50%でつく
        エビータと2人で浜辺に行ってカモメを眺めると20%で修得
尻上がり   凛といっしょに帰るとき、「恋愛の話」→「ジョーダンだよ」で50%の確率で修得
スロースターター 合宿開始時にケガをしている
        春・秋にひとりで浜辺に出かけるとたまに修得
クサイところ 全日本合宿で監督に投げ込むイベントで変化球をすべて「ククッ!」と投げる
         絵美里さんと72週以上付き合い誕生日を迎え「野球真髄本・投球編」をもらう
逃げ球    1人でとまり木に行き、絵美里さんに最後まで付き合ってねと言われたとき断ると、
        コントロール80以下か150以上のとき修得
        絵美里さんと72週以上付き合い誕生日を迎え「野球真髄本・投球編」をもらう
一発病    試合でホームランを打たれる
        完全試合をするとたまに習得。
重い球    全日本合宿の投げ込みで直球をすべて「ズバーン!」(20+(球速−140)×4%)
        球速144km/h以上で猪狩進との特訓で上手く行くと修得
        絵美里さんと72週以上付き合い誕生日を迎え「野球真髄本・投球編」をもらう
短気     ゲームセンターでクレーンゲームを1回でやめる
ピンチ○   初期能力
         たんぽぽ製作所で仕事でクレーム処理をしたとき、上手く対応する
ランナー×  初期能力
         完全試合をするとたまに習得
         走者を背負ってヒットを打たれると1/12の確率で修得
対左打者○ 試合で左打者と対戦時、被安打8以下で三振を取ると25%で修得
回復○    毒島部長の栄養ドリンクを2回飲んだとき、「よく効くやつ」だと、20%で修得
回復×    初期能力
リリース○  エビータから、プロ入り後、野球超人伝をもらう
牽制○    エビータから、プロ入り後、野球超人伝をもらう
打球反応○ ゲームセンターで1月〜3月にシャウト・アンド・ダンサーをうまく踊る。(10%)
         全日本合宿の特訓でノックをすべて上手くとる  「プロモデルグラブ」で近距離ノックをすると1%で修得


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 17:32:54 ID:Ga7xg4cu
▼特殊能力・野手
アベレージヒッター  ミート5以上、広角打法を持っているとき猪狩進との特訓が成功すれば修得。
          バンブーを使用して練習時、パワー100以下、ミート4以上のとき低確率で修得。
パワーヒッター バンブーを使用して練習時、パワー120以上、ミート2以下のとき低確率で修得。
選球眼      ゲームセンター(1月〜3月)にシャウト・アンド・ダンサーをうまく踊る。10%
.          全日本代表候補合宿のノックで全てキャッチ
逆境○      合宿で矢部君に○×で勝つ。
           たんぽぽ製作所で仕事でクレーム処理をしたとき、上手く対応する。
流し打ち     有田先輩に素振りを見てもらうときに5回続けられると修得。
           ミート5以上で、矢部君と野球を見に行くとたまに修得。
広角打法    ミート5以上で、猪狩進との特訓に成功で修得。
チャンス○   エビータからプロ入り後、野球超人伝をもらう。
          神社でデートをして、おみくじで大吉を引くと、10%の確率で修得
          試合で、得点圏で安打を打つと25%の確率で修得。
対左投手○  試合でたまに修得。
初球○     試合で初球を2安打以上でたまに修得。
満塁男     試合で満塁本塁打を打つと修得。
          エビータから野球超人伝をもらう。
サヨナラ男   凛とクリスマスを過ごした後に別れる。
三振男     試合で三振をすると修得。
          ゲームセンターのクレーンゲームで3回してあきらめると修得。
送球○     プロモデルグラブを使っていると、たまに修得。
          正月にお賽銭をして願いがかなうと10%で修得。
          肩力12以上で「プロ野球真髄本・守備編」を読んだとき、50%で修得
          守備練習球を使っていると、守備13以上でたまに修得。
ブロック○   矢部君に誘われてバレーボールを見に行くと一定確率で修得。
          捕手でパワー75以上で「プロ野球真髄本・守備編」を読んだとき、50%で修得
体当たり    矢部君とラグビーを見に行くとたまに修得。
          毒島部長の栄養ドリンクを2回目に飲むときよく効く場合、20%で修得。
4番○      パワー120以上で、ゲームセンターのクレーンゲームで4回目に成功する。
4番×      ゲームセンターのクレーンゲームで4回失敗してあきらめる。
キャッチャー○ 捕手で守備11以上のとき、猪狩進と特訓する。
          捕手で守備12以上で「プロ野球真髄本・守備編」を読んだとき、50%で修得。
キャッチャー◎ 捕手で守備14以上で「プロ野球真髄本・守備編」を読んだとき、50%で修得。


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 17:34:31 ID:Ga7xg4cu
▼サクセス初期能力
投手の初期能力
ミート     :2
パワー    :20〜29
走・肩・守  :各7
コントロール:100〜109
球速     :130〜139
スタミナ   :30〜39

ランダムで変化する変化量
確率 |スタミナ|コントロール|球速|特殊能力
19.9%|  +0|    +0|  +0|なし
20.0%|  +5|    +5|  +0|回復×
19.9%|  +0|    +0|  +2|ランナー×
19.9%|  +5|    +0|  +0|不眠症
19.9%|  +0|    +0|  +3|ピンチ○
0.3% .|  50|   120| 145|肩爆弾、ケガしやすい
0.1% .|  50|   120| 145|肩爆弾、ひじ爆弾

野手の初期能力
確率 |パワー|走・肩・守      |特殊能力
19.9%|50〜59|各7以上で合計23|センス×
20.0%|50〜59|各7以上で合計23|サボりぐせ
19.9%|50〜59|各7以上で合計22|なし
19.9%|50〜59|各7以上で合計23|カゼ
19.9%|50〜59|各7         |センス○、虫歯、ムダづかい
0.3% |100   |各10         |ケガしやすい
0.1% |100   |各10         |センス○


▼冥球島編の能力上昇
ミートカーソル 常に+1                      
パワー     ヒット×3+二塁打+三塁打×8+本塁打×10
         これにコールドPを上乗せ 但し最大25
走 力     基本的に+1だが二・三塁打、盗塁数によって、稀にさらに+1
肩 力     基本的に+1だが稀にさらに+1

スタミナ    投球回×3/2×コールドP 但し最大25
コントロール  (10+奪三振数)+(被安打5以下の場合+10) 但し最大25
球  速     〔(奪三振数/2+レベルP)×(160−現在の最高球速)/30〕×コールドP/2
変化球     点差(最大5)×コールドP 但し最大で+2

 アベレージヒッター   2回戦以降で3安打以上 本塁打0で確率1/6
 パワーヒッター   2回戦以降で2本塁打以上 パワー120以上
 流し打ち       流し方向の安打3本以上
 広角打法      流し方向の安打2本以上に流し方向の本塁打1本以上
 盗塁○        2回戦以降で2盗塁以上
 キャッチャー○  捕手で2回戦以降の試合で1失点以内
 キャッチャー◎  捕手で2回戦以降の試合でキャッチャー○を所持
 バント○       犠打2つ以上

 打球反応○    守備機会が5回以上 

コールドポイント=9−終了回+1
レベルポイント =対プロ球団+4
           3回戦以降+3
           2回戦+2
           その他+1

※チームメイトには成績に関係なく、規定値がランダムで振り分けられる。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 17:35:21 ID:Ga7xg4cu
▼むつご大学のイカサマ詳細
打者が金村の場合、その都度以下の通り入れ替わっている。(対戦時のみ)

       無死  一死  二死
走者なし   外    外    外
一  塁    捕    捕    遊
二  塁    遊    遊    遊
一・二塁   .遊    遊    二
三  塁    二    二    二
一・三塁    捕    捕    二
二・三塁    捕    捕    捕
満  塁   一    一    一


捕 右右 1 80 12 15 13 バント○ 内野安打○ キャッチャー○
一 右右 2 140 8 10 8 パワーヒッター 三振男 [強振多用]
二 右右 4 80 12 12 13 広角打法 安定感
遊 右右 5 95 14 13 14 アベレージヒッター チャンス○
外 左左 4 90 13 12 14 アベレージヒッター 内野安打○


9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 17:48:32 ID:Ga7xg4cu
▼冥球島対戦相手
白鳥学園
投:安井130`コン140スタ100スラ3シンカ3、投:冬野100`コン95スタ35ナックル2勝寸ラ尻、三外:竹川3:90:10:8:8、外捕一:柳2:50:13:10:11盗○

聖マリアンヌ学院
投:新庄112:50:100、投:竹内119:50:10スロカ1、二:遠山2:40:5:5:5、外:新居3:20:3:4:3

官僚大学
投:中島138:120:90スラ1カー1シンカ1シュ1変中、投:藤島132:150:10スラ2シンカ3シュ1変中、二:裏口3:60:8:9:10バ流、遊:大倉3:70:7:9:13バ

極亜久商業
投:三鷹130:125:110カー2フォ3シン3リ○、投:平山133:145:75カ2一ラ寸ピ×、捕一外:亀田2:65:8:8:7バ体、一外捕:外藤3:95:6:12:7チャ×バ×体

ドリル電器
投:松倉138:140:120カ4フォ3、投:三木134:50:50スラ3カ4、捕:香本1:120:4:12:11PH盗×キャ、二:広田3:60:12:10:14

一番星自動車
投:阿畑136:130:150ナックル4シュ1変中、投:生駒139:140:20チェ3シュ1変中、三:杉本3:95:8:10:12、外:岡本3:70:12:12:12送○内

霊盟社
投:影浦140:120:120スロカ4重クサ、投:藤井143:120:40スラ2カ3シュ3、二:石毛4:40:7:8:11選、遊:谷4:40:7:9:11選

流星高校
投:阿久津139:100:90フォ4、投:堀145:120:30Hスラ4SFF1、二:大村2:50:15:9:9、外:中山1:30:15:9:9 全員が内盗バ

するめ大学
投:乙女155:130:170スラ2フォ2シュ2ピ勝スロスタ尻、捕:九州5:120:8:15:15AHブ満、一:田中2:60:4:8:9サ
あと一人は下からランダム(外野手がでやすい気がする)
外:球三郎4:60:15:10:13ヘッスラバ○内暴、外:天王寺4:90:14:13:14初広流、外:村雨2:60:15:15:15送○
二:猿5:80:12:12:15ム○、三:鮫島4:110:9:10:11逆サヨナラヘッスラ、遊:ザンス5:80:12:13:14AHチャ○

鬼が島分校
投:菅野156:50:100Hスラ2SFF2重、投:長井138:30:60フォ3重、外:佐賀7:220:14:14:12AHサ、外:川田3:120:4:15:6

大漁水産
投:後藤135:100:90カ1、投:八木124:120:30スラ1、捕:小倉4:180:12:5:3PHAH広強、外:大友6:170:11:4:3PHAH広強

青龍高校
投:三輪136:120:120カ3、投:川端130:80:20スラ2、一:滝本7:200:12:10:10PHAHチャ体広、外:町田6:140:9:10:8

橘商業
投:久方146:120:120スラ4フォ2、投:芝田120:90:20スロカ2、遊:佐々木2:90:10:11:12、二:篠原1:30:12:11:8

むつご大学
投、捕、一、二、遊、外:金村 >>8参照


10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 18:04:45 ID:Ga7xg4cu
どすこい酒造
投:田村150:120:150カ2シン21逃スロスタ尻重速中、投:荒木148:70:40Vスラ4、一:本木1:150:4:5:5PH体強、捕:斉藤1:130:2:14:12体ブ強

あかつき大付属
投:猪狩守149:180:130スラ4カ4フォ3安ピ○リ○、投:馬場143:120:40スラ2カ3フォ3、捕:猪狩進4:65:12:11:13キャ◎AH選、三:林3:90:13:12:14

帝王大学
投:山口147:140:120カ2フォ7シュ1ピ勝、投:矢野145:40:20スラ2フォ2シュ7、二:上原4:80:12:10:12バ、外:山内3:80:12:15:14バ送○

仏契大学
投:大豪月160:100:200フォ1シュ1逃一、投:福原144:70:50シュ1、捕:非道3:120:5:10:5左×三強、外:今村3:105:7:10:10三強

黒獅子重工株式会社
投:部長152:140:100スラ3カ3フォ7、投:係長130:120:30スラ2カ2シュ2、投:近藤147:90:20Hスラ7カ2、投:川本140:90:50スロカ5シュ3
三:社長2:150:13:12:14PHチャ○体強、捕:課長6:90:15:13:15AHチャ○キャ○初
全員がPH満三強持ち(開き枠次第で変更有り。2回戦でするめなら、課長なしで近藤仲間とかだと思われ。係長は走力15で盗○内初暴)

大東亜学園
投:鋼146:160:200カ5シン4、投:東条140:145:80スカ3カ3フォ2、二外遊:アンソン5:99:11:13:13PHAH、外一捕:ドナルド2:160:6:15:6PHAH

アンドロメダ高校
投:大西151:100:230スカ4カ4フォ4シン4、投:渡辺150:120:10スラ1カ5フォ1シン5シュ1リ○、一:落合4:200:12:12:10PHAH、遊:五十嵐4:150:12:12:10AH内

聖皇学園
投:野球マスク155:220:250スラ6フォ4シン4一ピ○リ○、投:桐田145:140:170スラ4カ4フォ4、投:片道140:120:190スラ3フォ3シン3、投:水木132:120:80フォ3
捕:金剛5:145:7:15:12サ逆広、一外捕:ネロ3:220:8:8:9PH
(するめを選んでいるとマスク、桐田、片道、ネロ)

キューバ
投:ゴメス154:100:150カ2フォ4シン2ピ重尻打短、投:スミス160:160:10カ7フォ7シュ7逃短、投:ローズ146:120:40スロカ3フォ3、投:ゴンザレス144:120:40スラ2フォ3
三:ウィン4:220:12:12:12PHAH広チャ初○、外:バルデス6:120:15:15:15AHチャ内○
全員がAHPHチャ○持ち(むつご、するめどちらかを選んでいると、外:バルデスじゃなく、投:ローズ。両方なら投:ゴンザレスも)

裏あかつき大付属
投:アフロ猪狩157:220:200スラ4カ7フォ3シュ2安ピ○リ○重尻、投:馬場143:120:40スラ2カ3フォ3、投:中根136:100:40スラ2カ2シン2、投:大塚143:110:40カ3フォ3
捕:出口4:80:14:11:14キャ○PH強、三:林3:90:13:12:14 
あかつき大附属と戦ってなく、1/100の確率で登場。

外:真矢部5:120:15:13:14AH送○逆
1回戦終了後(セーブした後)に1/65の確率で死亡後、最終戦で復帰し真EDに変更。

11 :訂正:2010/03/15(月) 18:05:50 ID:Ga7xg4cu
▼サクセス初期能力
投手の初期能力
ミート     :2
パワー    :20〜29
走・肩・守  :各7
コントロール:100〜109
球速     :130〜139
スタミナ   :30〜39

ランダムで変化する変化量
確率 |スタミナ|コントロール|球速|特殊能力
19.9%|  +0|    +0|  +0|なし
20.0%|  +5|    +5|  +0|回復×
19.9%|  +0|    +0|  +2|ランナー×
19.9%|  +5|    +0|  +0|不眠症
19.9%|  +0|    +0|  +3|ピンチ○
0.3% .|  50|   120| 145|肩爆弾、ケガしやすい
0.1% .|  50|   120| 145|肩爆弾、ひじ爆弾

野手の初期能力
確率 |パワー|走・肩・守      |特殊能力
19.9%|50〜59|各7以上で合計23|センス×
20.0%|50〜59|各7以上で合計23|サボりぐせ
19.9%|50〜59|各7以上で合計22|なし
19.9%|50〜59|各7以上で合計23|カゼ
19.9%|50〜59|各7         |センス○、虫歯、ムダづかい
0.3% |100   |各10         |ケガしやすい
0.1% |100   |各10         |センス○


▼冥球島編の能力上昇
ミートカーソル 常に+1                      
パワー     ヒット×3+二塁打×5+三塁打×8+本塁打×10
         これにコールドPを上乗せ 但し最大25
走 力     基本的に+1だが二・三塁打、盗塁数によって、稀にさらに+1
肩 力     基本的に+1だが稀にさらに+1

スタミナ    投球回×3/2×コールドP 但し最大25
コントロール  (10+奪三振数)+(被安打5以下の場合+10) 但し最大25
球  速     〔(奪三振数/2+レベルP)×(160−現在の最高球速)/30〕×コールドP/2
変化球     点差(最大5)×コールドP 但し最大で+2

 アベレージヒッター   2回戦以降で3安打以上 本塁打0で確率1/6
 パワーヒッター   2回戦以降で2本塁打以上 パワー120以上
 流し打ち       流し方向の安打3本以上
 広角打法      流し方向の安打2本以上に流し方向の本塁打1本以上
 盗塁○        2回戦以降で2盗塁以上
 キャッチャー○  捕手で2回戦以降の試合で1失点以内
 キャッチャー◎  捕手で2回戦以降の試合でキャッチャー○を所持
 バント○       犠打2つ以上

 打球反応○    守備機会が5回以上 

コールドポイント=9−終了回+1
レベルポイント =対プロ球団+4
           3回戦以降+3
           2回戦+2
           その他+1

※チームメイトには成績に関係なく、規定値がランダムで振り分けられる。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 18:07:08 ID:Ga7xg4cu
>>2 ▼基本
>>3 ▼たんぽぽサッチーイベント


13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 18:47:23 ID:Ga7xg4cu
▼冥球島対戦チーム
1回戦
以下のチームから5チーム
白鳥、聖マリアンヌ、官僚、極亜久、ドリル、一番星、霊盟社、流星

2回戦
以下のチームから5チーム
ドリル、一番星、霊盟社、流星、するめ、大漁、鬼ヶ島、青龍
                                   .│
3回戦...                              │
以下のチームから4チーム                   ↓
するめ、大漁、鬼ヶ島、どすこい、むつご、仏契、大東亜、橘
                           │   │
4回戦                       │   ↓
どすこい、帝王、あかつき            ┤ アンドロメダ
                           │   │
5回戦.                       ↓   ↓
キューバ、裏あかつき            黒獅子 聖皇
3回戦でむつごor4回戦であかつきを選んでいると必ずキューバになる。

6回戦
最初に選んだプロチーム


14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 19:50:40 ID:6n6Y53Ku
>>1

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 16:40:03 ID:oKB/fHY1
サクセス本編より
冥球島編クリアのほうが
強い選手になりやすいんですか?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 18:20:16 ID:FHppVtbG
>>15
冥球島編で主人公が投手だと
・コントロールとスタミナが200、球速150km/h後半、総変が20後半の投手が作れる
・サクセス本編と比べ物にならないくらい野手能力が上がる

サクセスで投手作ると
・試合や練習で稼いだポイントの範囲内なら、自分の思い通りに能力が上げられる
・威圧感(決定版)など、イベントで特殊能力や特殊変化球の取得が狙える

野手だとサクセス本編のほうが強い選手を作れると思う

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 19:15:54 ID:qxnR7zjn
冥球島で作った選手を他のアレンジチームに移動できるような仕様だったらよかったのになあ。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 20:01:15 ID:C3bY6k/O
野手だとサクセス本編のほうが
強い選手を作れると思う

コンツェルンで一軍保てる腕が必要?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 21:10:06 ID:lEAkk+cR
猪狩コンツェルンでキャプテンになるメリットってある?
チームメイトの評価高ければ自分で操作しなくても勝てるし
何よりさくさく進んで快適。

キャプテンは7回以降が…
試合後もらえるポイントに違いとかあるのかな

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 21:32:29 ID:OEv7+AoQ
キャプテンだと試合でもらえるポイントが(非キャプテン時に比べ)2倍になる。

>>18
バーチャルプロを使えば一軍関係無くオールMAX可能だろうな。
試合で活躍しなきゃプロ入り出来ないだろうけど。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 22:24:17 ID:dyLw5NJE
くっそう仏契の打線が本当に抑えられない
変化量が少ない変化球を率先させて投げてるんだけどバコバコ打たれる
どなたか仏契なんて楽勝って方コツを教えていただけないでしょうか

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 22:25:39 ID:lEAkk+cR
>>20
まじか、全然知らなかった
どおりでさっき久々に作った投手は思ったより能力伸びなかったわけか…

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:10:59 ID:j8bKRZNe
仏契は6よりは強いかな。
初見で楽勝wwwと思ったら守備の動きが意外に良くてびっくりした。あと、結構球当ててくるし。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:28:34 ID:qxnR7zjn
逆に6より弱くなったするめ。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:30:29 ID:AyoZJ4cC
バーチャルプロって
バッティングセンターのこと?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:40:10 ID:lEAkk+cR
バーチャルプロまだ活用した事ないんだよなぁ
あれって何回打てたら効果的なの?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:50:31 ID:OEv7+AoQ
バッティングセンターについて。一球打つのを成功ごとに、

80キロストレート  技術+1
100キロストレート  筋力+1
カーブ        技術+2
120キロストレート  筋力、技術それぞれ+1
150キロストレート  筋力+2
スペシャル変化球 技術+3
バーチャルプロ   筋力、技術それぞれ+3

だったかな?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 11:14:41 ID:mK8As8Te
>>24
するめは2回戦でこっちの足が遅いから、外野ゴロが怖いかな。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 16:43:15 ID:L+a946ry
ステージ4の猪狩守から
得点しにくいけど
帝王大のほうがオススメ?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 19:38:23 ID:gTc7kmFe
個人的には猪狩の方が絶対打ちやすい
点も取られにくい

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 20:14:44 ID:yyyABWAs
個人的には帝王大のが楽。
フォークは割と打ちやすいと思うし、やっぱりミット見えるのは大きい。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 22:42:09 ID:mK8As8Te
冥球島選抜
投手1軍
アフロ猪狩
野球マスク
大西
部長
ゴメス

山口
乙女
金村
矢野
渡辺
スミス

投手2軍
大豪月
阿畑
菅野
桐田
片道
近藤

野手1軍
捕手 課長 九州
一塁 滝本 落合
二塁 猿 アンソン
三塁 ウィン 社長
遊撃 金村 五十嵐
外野 佐賀 バルデス 真矢部 ドナルド 天王寺 大友

野手2軍
捕 金剛
三 林
遊 ザンス
外 金村
外 町田
外 村雨

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 22:54:17 ID:gTc7kmFe
林より杉本
村雨より岡本
猿より広田
鋼より桐田
五十嵐よりザンス

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 00:00:17 ID:nf5tbp+D
コントロールGの矢野より
桐田のほうが使えるぞ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 00:26:37 ID:BVlgot9g
桐田は結構使いやすい気がする。
劣化猪狩って感じの能力だし。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 01:14:29 ID:lx2MDbdX
ダイジョーブ博士の能力上げ手術
成功率40%もないような気がする

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 01:17:17 ID:Ig3RpfIX
そもそも
ダイジョーブ博士・気まぐれ温泉・スポーツジム・30万円拾う
このあたりのイベントがまったく発生しなくなってしまった

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 01:35:19 ID:n9KUMcBB
温泉やジムは出た状態から始めればいい

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 16:26:37 ID:a1JBhsIf
>>37
2枚技使いまくってるとダイジョーブはいっぱい出てくる(1選手4〜5回くらい)けど
他のイベントが出にくくなる気がする
最近知ったけど博士ってシティセンターに遊びに行っても出てくることあるんだね
帰り際にぶつかってそのまま研究室イベント移行

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 01:02:36 ID:bFeYHBvD
初任給イベントで
夫婦茶碗でなく温泉旅行を選ぶと
その後の見返りとか違ってくるの?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 10:38:33 ID:MhOdA1lM
>>40
いいえ、まったく。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 16:29:52 ID:3bjLnbzO
金が余計に減るだけ?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 19:38:48 ID:NNQ8tbx8
体力回復とタフ度が上がるよ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 20:20:06 ID:eSXcUFl2
夫婦茶碗がベストだな

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 14:04:10 ID:4VGpCIfF
最初に選ぶ投手の投げ方や打者の打ち方、利き腕で能力の上がり方などの変化はありますか?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 14:07:57 ID:kRsOgWKM
左打ちと両打ちは右打ちに比べてミートが一つ小さかった気がする

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 15:36:50 ID:Fg6m6RRy
決定版だと
オーバースロー以外は球速アップに必要な
筋力ポイントと投手技術ポイントが共に1.1倍。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:31:57 ID:F+8+p+Vv
バッティングセンターは
1サクセス中に何回行けば
バーチャルプロが出るの?
それとも、サクセス全体の累計回数が関係するとか?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:40:16 ID:6iN2qVWl
バッティングセンターカウンターというのがあって、
1回行くと+10。毎週-1。
バーチャルプロは80で出てくる。
猪狩で適当な野手作成(1年くらい通いまくる)→セーブして終了→再開→セーブせずに終了
こうすれば最初からバーチャルプロが出た状態で始められる

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:02:53 ID:4VGpCIfF
>>46-47
そうなのかーじゃあ右右でオーバースロー以外にするメリットはないんですね
コンバートイベントでトルネードにしたりしても1.1倍になったりするのかな?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:13:07 ID:6iN2qVWl
オーバースローはシュート・シンカー・スクリューを上げる時の消費変化球ポイントが1.1倍になる。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:20:02 ID:WPgvysQk
バーチャルプロ出ても
打てなきゃ効果薄い?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:52:58 ID:JQjGnyTC
>>52
yes
筋力と技術ポイントは売った回数×3が入るから
10球全部打てたら筋力と技術ポイントそれぞれ30が入るし
1球も打てなければポイントはまったく入らない
打つためにはミートとパワーを上げるべし

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:01:37 ID:nvFFAFWh
猪狩守以上の強者ばかりだよね

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:45:25 ID:/+QgO83f
特殊変化球を覚えるには
シティセンターに根気よく行くしかないの?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:48:47 ID:PfMPxLsL
それしかないねー。
この頃の特殊変化球のレア度は異常。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:56:23 ID:RyAvy78O
今って簡単に取れるの?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:59:48 ID:32Kr63en
全部ポイントでいけたはず>現行パワプロ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:07:49 ID:02LKSGGB
いまは特変もサブポジもポイントだし裏山。

そしてさっきHスラが普通のスラになったんだが誰か原因分かる?
球速は140で変化3、猪狩進の投げ込みで変化を投げた気がするんだが
そんなことで俺のHスラ消えるの?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:12:35 ID:0WIly6CO
Hスライダーを覚えた後に他の球種を覚えるとなることがあるらしい

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:48:15 ID:02LKSGGB
なるほど、Hスラの後に2球種おぼえたわw
情報ありがとうございます。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 04:04:01 ID:byvlol8R
それも開幕版のバグ?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 13:45:08 ID:02LKSGGB
でしょうな。決定版はわからんけど。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 05:09:52 ID:zRsjnYk1
パワフル物産で3年目に雑用を集中させても
チームメイトの調子が上がらないけど
1〜2年目に雑用をたまにやるほうがいいの?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:37:15 ID:k+HM6qNT
ディスク読み込み高速にして冥球島始めたらひどいことになったw

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:14:47 ID:k+HM6qNT
久々にやったら全然打てないな

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:43:01 ID:OIS0gZxi
温泉出た状態にする条件って分かる方いますか?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 23:05:53 ID:kZCxLMKF
>>67
温泉が出てきたらセーブする

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:39:08 ID:vym0rwZJ
99の場合だけど安定感とムラッ気を同時に持つことは出来たっけ?
もし出来たらやる気によってどのように能力が上下するの?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 03:24:46 ID:yWyXiN3T
彼女評価高いはずの凛に
突然別れさせられたんだけど
ランダムで別れさせられるの?

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:39:00 ID:CI5A0gfo
いやらしいこと考えてるからフられたんだよ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 16:35:51 ID:5aTbfY+Y
キャッチャーは左投げだと
送球時かなり遅れるよね

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 11:22:35 ID:hFl59UqI
打撃力の低いなでしこ運輸に稀にホームラン打たれたり、一番星の阿畑からヒット打ちまくってなぜか対左投手○を
入手したり、バグ多いなあ。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 15:12:42 ID:w6u2pT28
猪狩兄弟から得点しにくいから
めったに全国大会に進めない

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 13:52:17 ID:2W72MZY3
ウィキペディアのこのゲームの記事キモ過ぎワロタ
どこの厨房のオナニー記事だよw

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 02:58:39 ID:aMSPXA+V
2年目12月3週から絵美里と付き合い始めて
月3回デートしてたのに最後振られてしまった…

これ相当デート漬けしないと威圧感無理なんだな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 06:27:13 ID:ayqZlvh4
>>76
数と言うより質だな
俺は約月3回ペース(正確には5週に4回ペース)
かつ「すごくいい印象を与えた」になるようにデートしたよ
野手だったら、バッティングセンターと温泉のサイクルで
投手なら温泉とシティーセンター+αのサイクルでデートしていたな


78 :77:2010/04/11(日) 06:33:08 ID:ayqZlvh4
あと最近知ったのだが
サクセスで普通に威圧感を習得するとき
「威圧感になった」って表示がないだろ?
あれを表示させる方法があるんだって最近知ったよ
やり方はエビータから野球超人伝をもらうこと
そして証拠の画像
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org801255.jpg

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 06:42:43 ID:UrDIgJr0
すげえ
これチートなし?

80 :77:2010/04/11(日) 07:56:42 ID:ayqZlvh4
>>79
チートは使ってないよ
ただし2枚技をかなり多用したw

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 09:19:32 ID:dHHWfYIw
>>76
付き合い始めるのが早すぎる
3年目の9月からでいい

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 11:48:25 ID:aMSPXA+V
>>77
さっきやり直してきた
5週に4回シティーセンターと温泉ですごくいい印象与えて、
たまに回数忘れて矢部に怒られたりしながらやってもまたダメだった…
なんなんだこれは
公園弁当イベント以外にも何か前提条件あんのかな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 12:33:31 ID:ayqZlvh4
もしかして、開幕版かい?
開幕版だと無理だよ
威圧感は決定版のみ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 12:42:07 ID:aMSPXA+V
>>83
うわぁ…まじか…ありがとう…

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 16:26:17 ID:4cG9neuO
>>80
2枚技kwsk

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 16:43:25 ID:ayqZlvh4
>>85
別に詳しく解説するほどでもないぞw
メモリカード二枚用意して
試合で好成績だしたりダイジョーブ博士の手術が成功したら
一回セーブして終了→そのデータを二枚目のメモリカードにコピーする
万が一交通事故や爆弾が爆発しても
二枚目のデータを一枚目にコピーすればやり直せる

って感じ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 16:55:20 ID:4cG9neuO
>>86
さんくす
ぷれつーのリセットしまくるのが大変そうだな

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 12:43:45 ID:cnGHyyYd
野手作成時の猪狩1軍の入れ替え試験のコツ教えてください

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 14:24:27 ID:LYjK4fDQ
速攻でアベレージヒッターを取る。
アベレージヒッター取ったらミート打ちでひたすら芯に当てる。
球種はミットを構えた位置である程度見切れる。
慣れれば大抵合格する。

アベレージヒッターあってもキツかったら、キャンプで打撃練習でもやって慣れるようにする。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 14:41:11 ID:cnGHyyYd
そうですか・・どうしようもない時にはバントで稼いでました。
ありがとう。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 19:33:11 ID:6rveooAf
バントあるあるw

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 23:13:12 ID:ze9hZjw2
バントでもクリアできるなら問題ないじゃんw
打てるにこしたことはないけど

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 23:14:00 ID:TwOuakvl
野手はほぼ100%イケるけど投手はダメなときはダメだ
なんかコツでもあるのかな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 23:27:38 ID:dbhsDEbe
Hスライダーでゴリ押し

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 01:50:32 ID:rgV3aJXZ
ちょい質問なんだけど99ってSFF変化するタイミングフォークより早い?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:25:24 ID:+5tI16GA
冥球島オールスターズと
OBを含めたデフォルト選手オールスターズ(全員絶好調)が
試合すると面白そうだと、ふと思った

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 14:44:00 ID:mdVAvktO
質問ですけど
三振男ついてるとコンピューターは強振多用するんですか?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:23:45 ID:Ayu8O/Tb
三振男はフルカウント以外の2ストライクのときに
ミートカーソルが小さくなる特能だから
強振と関係ないよ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:30:14 ID:HncvmrG4
チームメイトが全員やる気最低の状態なんだが
この駄目部員共を意気発揚させる方法はありますか?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 08:18:05 ID:M89vZDQS
矢部君と遊びまくる

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:27:36 ID:Q1UlMrnP
>>96
個人的冥球島AS(次点はルート無視ver)
8真矢部
6五十嵐(アンドロメダ)、金村(むつご)
3落合(アンドロメダ)、滝本(青龍)
9佐賀(鬼が島)
5主人公、ウィン(キューバ)
4アンソン(大東亜)、金村(むつご)
2金剛(聖皇)、課長(黒獅子)or主人公
7岡本(一番星)、バルデス(キューバ)
1野球マスク(聖皇)、アフロ猪狩(裏あかつき)

個人的デフォルトAS
7福本(OB)
8緒方
9イチロー
3王(OB)
2野村(OB)
5中西(OB)
4R・ローズ
6松井稼
1稲尾(OB)
こんな感じかな?

>>99
やる気が不調=チームメイト評価が低い
ので矢部君に怒られない程度に遊び倒せばいい。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:08:28 ID:iJ1lv547
>>101
冥球島ASの主人公をショートにして
サードはウィンでどうだろうか?
プロペラルートやってると五十嵐の守備がイマイチな気がするんだよなぁ
あと、滝本は2回戦後から仲間になるから
落合以上の能力になることが多い
だから落合より滝本の方をレギュラーにしたいと俺は思う

デフォルトASなら外野に山本浩(OB)がいいと思う
決定版だとパワーヒッターとアベレージヒッター両方持ってるからな

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:23:12 ID:KsV/xH5i
99は打撃が面白い

104 :102:2010/04/17(土) 13:31:10 ID:iJ1lv547
>>101
「次点はルート無視ver」って書いてあるのを見てなかったスマソ

俺の冥球島AS(ルート無視)は
8バルデス(キューバ)
9真矢部
6主人公
7佐賀さん(鬼が島)
3滝本(青龍)
5ウィン(キューバ)
1アフロ猪狩(裏あかつき)
4アンソン(大東亜)
2課長(黒獅子)

デフォルトAS (決定版)
9イチロー
6松井稼
7山本浩(OB)
3王(OB)
2野村(OB)
5長島(OB)
4R・ローズ
8福本(OB)
1杉浦(OB)

かな?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:55:50 ID:X+85YIDj
>>104
佐賀4番とかどんだけ素人なの
どう考えても佐賀は3番(もしくは強打の2番)、1番も悪くないがほかに候補が多い
4,5番に滝本ウインだろ
4番に本塁打求めてないなら別にいいけどさ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:04:41 ID:C7aFi4oE
>>105
たしかに佐賀はパワーあるけど
パワーヒッター持ちじゃないし
だから四番向きじゃないな

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:40:13 ID:qowYGGVZ
4番=ホームランって考えも古い

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:52:24 ID:Ao7X8clr
すると今は
4番=何?
分かるひと教えて

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 18:57:42 ID:Q1UlMrnP
>>108
決定機に仕事が出来る、欲しい時に結果を残す、かな?
ま、俺は4番=足の遅いアーチスト派だけど。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 19:29:08 ID:KsV/xH5i
4番=次につなげられる奴だね
チャンスメイクもできる打撃に関する万能型とか

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:38:05 ID:C7aFi4oE
四番とは何かとかじゃなくて
アベレージヒッター+サヨナラ男の佐賀よりも
アベレージヒッター、パワーヒッター+チャンス○+αの
ウィンや滝本のほうが四番らしいんじゃないかと俺は思う
ホームランも繋ぎやチャンスメイクのヒットも
好機のときにも打てるからな


112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 11:57:20 ID:eCy/Yd8t
久々にやりたくて180円で買ってきた

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 19:10:27 ID:gazEQgN+
バッティングセンターや神社って怪我したっけ?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 19:20:40 ID:wY+ohEle
バッティングセンターはする
神社はしない

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 19:24:57 ID:gazEQgN+
即レスサンクス

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 23:13:57 ID:AYUzuXrq
俺ほとんどの試合で強振使用率100%だぜ
ミート打ちは嫌いだ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 23:58:17 ID:0xmhP+gw
剛速球も強振で叩くの?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 00:45:04 ID:fJbAZYfL
今年からまた始めたけど
何故か今年の阪神を野手全員
サクセスで作ってしまった……

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 14:23:37 ID:5VpdQdol
暇人なんだね

120 :116:2010/04/19(月) 22:28:26 ID:4kRD6xzY
>>117
叩くよ
あんまり当たんないけどねw相手のMAXが160キロだと

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 00:30:10 ID:VYDBF26c
くさいところってストライクゾーン広がるんだっけ?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 08:53:34 ID:wEbPzLyy
>>121
赤い線の表示は変わらないが、上下左右に1ドットずつ広がる

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 09:10:51 ID:0gHa15KG ?2BP(0)
>>121-122
それは98まででストライクゾーンぎりぎりの球を投げたときのコントロールが上がる

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 00:02:56 ID:PjHcU/yH
バグかどうか知らないけど観客席いけるよな

125 :121:2010/04/21(水) 00:03:32 ID:VYDBF26c
レスありがとう、99サクセスだとコントロール余り気味だからそこまで恩恵は無い感じかー

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 19:41:40 ID:zMcLqxo0
そういえばストライクゾーンぎりぎりって逆に痛打される気がするんだけど気のせい?
むしろぎりぎりよりボール二、三個内か、半個外くらいが打ち取りやすい。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 11:52:01 ID:B6G3axBp
開幕版→決定版にアレンジチームの移動は出来るのか?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 12:27:57 ID:uSBV5OVo
出来るよ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 12:32:53 ID:B6G3axBp
>>128
アリガトウゴザイマス
99楽しいね

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 18:28:01 ID:laRfw0M0
たんぽぽの守備コンバートは確率は20%だよな?
メモカ使いまくってリピートしてるのに一向にイベントが起こらない…

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 18:40:46 ID:llncFbbD
20%の後に守備コンバートとフォームチェンジに分かれるので、10%

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 18:44:04 ID:laRfw0M0
そうか
でも少なくとも「あ、こんにちは。〜」っていうイベント自体が起こる可能性は20%じゃね?
もしかして連続してこのイベントは起こることはないのか

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 18:58:32 ID:llncFbbD
現時点の守備位置と能力は?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 19:01:20 ID:OQh3xlLC
>>132
>>3

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 19:28:30 ID:laRfw0M0
>>133
メインは遊、振り子打法
AB AAA
7120151515
振り子を覚えたのがちょうどひとつ前のイベント
こんな感じ
サブをサードにつけたい

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 19:37:30 ID:laRfw0M0
しまった
次からsageる

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 19:41:18 ID:vOl159Hf
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1270913843/l50

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 00:09:19 ID:ldvCpUpL
玉拾いしまくる

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 01:33:13 ID:Uyf3lSfl
きめーーー。ゲイ同士二人だけのスレW
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1271942152/

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 21:48:14 ID:JHkTGvfW
玉拾いしまくる

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:19:33 ID:TXEQ3GKU
流し打ちの取りにくさは異常

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:44:07 ID:3474Tror
ヒマつぶしでやってると有田さん出てきてくれるのにな
狙ってリセットしてもまず出てこない
ジョーブ博士よりも出てこない

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 05:44:04 ID:tsbtnGER
漏れも流し打ち取るために何ヶ月も粘ってるよ
3年目の8月からずっとリセット繰り返してるけどイベントが起こらない
特殊能力全部の選手作りたいからコツコツがんばってるのに
やっぱなんか手順があるのかなぁ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 11:31:54 ID:qbeuX9bX
有田のノックとストレッチのイベントを経験してれば素振りが出てくる条件は満たすことになる

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 17:56:20 ID:tsbtnGER
ストレッチのイベントってどんなやつ?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 18:07:17 ID:qbeuX9bX
一緒にストレッチしようって誘ってくる。
するしないの選択肢が出て、するを選ぶと体力とタフ度が少し回復する。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 18:34:31 ID:tsbtnGER
ありがと〜!

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 05:53:12 ID:59f+BGFy
決定版の猪狩でやってるけど
理論上取得可能な特殊能力って

バント○ チャンス○ キャッチャー◎ 内野安打○ 威圧感 対左投手○
AH PH 送球○ 4番○ ムード○ 逆境○ ブロック○ 初球○ 流し打ち
ヘッドスライディング 選球眼 広角打法 体当たり 満塁男 ケガしにくい
盗塁○

だけかな?これが限界な気がするけどだれか教えて(サヨナラ男って可能?)

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 06:16:55 ID:Kjs0S7Je
三振男は別として、ムラッ気かな?
サヨナラ男は猪狩で凛が出てこないので無理と思う。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 07:56:15 ID:59f+BGFy
はやいレスありがと
ムラッ気は半々だからなぁ〜
むしろマイナス面の方が多い気もするし
良いほうの特殊能力に振り分けていいものか…悩む

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 22:00:43 ID:xoxYYxVI
>>148
4番○は一応プラス系統の特殊能力だが
4番以外の打順に入るとパワーが-15減るんだよなぁ
理論上取れる特殊能力を出来る限り取るのに挑戦するのだから
どうでもいい情報かもしれんけどね

俺の話になって悪いが
決定版のたんぽぽで
バント○ チャンス○ キャッチャー○ 内野安打○ 威圧感 対左投手○
AH PH 送球○ ムード○ 逆境○ ブロック○ 初球○ 
ヘッドスライディング 選球眼 体当たり 満塁男
盗塁○ 安定感

でサブポジションを2つ持つ選手なら作ったことあるよ

猪狩で理論上の選手を作れたら
たんぽぽでも理論上の選手を目指してみてくれw


152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 02:27:43 ID:x4NdrJk5
>>151
それマジ?4番○つけまくってたorz

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 03:03:27 ID:10+/2Dzf
≫151
たんぽぽでそれは凄い!ちなみにオールAとかだったりしちゃうの!?
漏れもたんぽぽでも挑戦したことあるけど
3色は作れたけど、能力上げるのに精一杯で特殊能力にまわす分の
ポイントが全然残らなかったよ
それだけやってオールAがやっとこさの微妙な選手しか作れなかった
へたなりにがんばって最高の選手を作ろうと思ったけど上には上がいるもんだなぁ〜
でも挑戦してみよう!

154 :151:2010/06/06(日) 08:08:39 ID:CFO32oyg
>>152
パワーが15下がるのは違ったかもしれんが
能力が下がったのは間違いなかったはず
>>153
三色でオールAはすごいなw
俺の場合は内野1色でサブポジ2つ
もしくは外野内野2色でサブポジ2つの
両方ともオールMAXの選手だったよ
3色を狙ってみようかなぁ・・・



155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 09:23:52 ID:pa0cfi5w
三色オールAは楽
三色オールMAXとなるとエグい

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:16:42 ID:F7QrPmYI
そんなことより誰か冥球島オールスターズを作れよ
アイデア語りのオナニーはもういいからデータを出せ
おう早くしろよ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 01:04:54 ID:jNPLA1HE
山口を打ち崩せない俺に言われても困る。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 15:11:02 ID:chh6Stef
山口はボール早くないから打ちやすいほうじゃない?
フォーク待ちで強振一発狙い

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:47:30 ID:zQdejSTC
>>156
出せば帰ってくれるんですか

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 19:01:21 ID:itySi7mh
>>158
サンクス

一応フォークを狙ってはいるんだけども…まあ、ダメ元で今夜もう一度行ってくる。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:07:35 ID:g/mfhRHA
>>160
ヒント
・山口のスタミナはC
・山口の決め球はフォーク
・フォークの多投はかなりのスタミナを消費する

162 :161:2010/06/12(土) 21:10:11 ID:g/mfhRHA
間違えた
・山口のスタミナはBだがズバ抜けるほど高くない

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:18:04 ID:itySi7mh
勝てないwww

8回1/3、95球で被安打4、15奪三振とか、半端ないッス山口さん。

絶好調…絶好調だからって…ひどいよ。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:39:29 ID:g/mfhRHA
山口ってそんなにスタミナないから
多投させれば勝手にバテてくよ
俺はその戦法で
9-0で勝ったことあるぞ
(ちなみに山口は絶好調だった)

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:09:56 ID:LU9y0Z0x
それが、フォーク狙いの時に限って投げてくれないもんで、フォークは22、3球しか投げてこなかった。
まさか、フォークの球数ってこれがデフォ?

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:14:04 ID:WzM5ry7s
コースで変化球読めるようになると
ミット移動アリなら十字キー派のオレでも結構イケる!

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:19:34 ID:wsuL9gpr
>>163
もうフォークと失投だけ打てば良いと思うぞw

しかし山口を打てないとなると、黒獅子重工やキューバ辺りはもっと大変じゃないか?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:56:52 ID:LU9y0Z0x
今、キューバとやってみた、
2ー1で勝利
滝本、パワプロ、ホームラン 猪狩、好投
まぁ、なんとかなるもんだw

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 01:49:49 ID:WzM5ry7s
キューバはザコPが出てくれば勝負アリだからな

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 02:45:56 ID:LU9y0Z0x
ダメだ、山口打てない。
こっちは、集中が切れ、踏張り切れずに失点…

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 11:57:03 ID:LU9y0Z0x
連レス スマソ、

さっきやっと、帝王に勝てました、なんてなくコツもつかめたような気もします、助言して下さった方々どうも有難うございました。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 12:50:03 ID:YnrTdZ23
99買ったけどホントこのゲームストレート飛ばないな。
強振でストレート待ちスタイルの俺には大変だ。
やってみた感じ、ちょっと上叩くのが良いのか?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 19:37:53 ID:R8KsCgX9
>>172
俺もだが、心持ち始動を早く、芯で捉えるかな?パワーがあればそうでも無いんだがな…。
ただ、冥球島の鬼ヶ島戦なんかはセンターから流し方向を意識した方が打てる感じ。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 20:12:39 ID:wsuL9gpr
速球を強振でホームランしたかったら、
思いっきり引っ張らないとダメだね。それこそファールになりそうな勢いで。
145km以上のストレートを強振でセンター方向に打つと、大抵センターフライになっちゃうよ。

175 :172:2010/06/14(月) 02:01:20 ID:05JoNCOQ
ありがとう、やっぱり結構難しいことなんだな・・・・。
直球一本狙いやめてとりあえず変化球打ちも頑張ってみる。

そういやミート打ちは有用なのかね?

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 04:08:48 ID:Ia+DSR0t
AH持ちならミート打撃は結構使える
ストレートをミートカーソルの中央やや上で捕らえるとヒットになりやすい
変化球でも速いのならヒットにできるけど
カーブとかだと飛びすぎて外野フライになるときがある

AHなしでミート打ちするくらいなら
変化球狙いで強振
130km/hくらい(以下)ならパワーG(0)でもホームラン狙える

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 07:57:03 ID:YL2hL7aC
アベレージヒッターでない打者のミート打ちは凄く使えないので注意ね。
芯で捕らえてもフライになるのはザラだし、撃つのに変なコツが要る。(わざと少し詰まらせたりとか)
>>176の言うように強振したほうがいい。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 08:22:09 ID:pXJBnYpO
すごい昔に64版の2000をかなりやってて久しぶりにやろうとPS版の99開幕を買ってやってたんだけど
普通の社会人野球編で最後に出てくる全日本vsキューバのメンバーって64版2000と全然違ったりする?
当時やったときはチームメイトに大砲製鋼の大砲とかがいてワクワクした記憶があったんだけど
PS版のチームメイトは猪狩矢部以外見たこともないわけわからん奴ばっかりだった

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 14:28:56 ID:WgX1cFvo
>>178
猪狩守と矢部くんしかいないな
しかもパワフル物産やたんぽぽだと
守が右投げになってる

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 14:31:12 ID:WgX1cFvo
言い忘れてた
守の右投げは全日本のときね

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 16:24:33 ID:pXJBnYpO
>>179-180
やっぱそうなのかサンクス、守右投げは萎えるな
2000だとその辺のバグとかも修正されて個性豊かな全日本になってるってことか
冥球島編みたいなすげー面白いの思いつくんだから全日本でも周りのチームの主力集めてキューバと戦いたかったなぁ
しかし古かろうと面白いもんは面白いな

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 21:04:26 ID:8bQPBuJA
>>129
猪狩っぽいただのモブだけどなw

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:02:18 ID:0kCgTr1u
冥球島のアンドロメダ高校の控え投手って、
時々大西より能力の高い投手居るよね。スタコンAAの奴。
能力はランダムだろうけど、最高でどれぐらい行くんだろう。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:36:49 ID:EH57WPf3
投手は知らんが
野手は最高で
A6・A220・A14・A15・A14
だったはず

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:37:33 ID:pYPqBkYX
ペナントの日本シリーズって初戦から最後まで
自軍の選手のコンディションがずっと変わらないんだな

あとシーズン途中に中日の選手が急に全員能力アップし出したんだが
これ何?怖い

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 06:52:45 ID:I6vtc8Ab
>>185
自分のチームが首位で2位に5ゲーム以上差をつけているとランダムで起こる画期的トレーニング法導入
自分のチームの能力が上がったりもする

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 11:00:41 ID:UN/R47uo
>>178
キューバの選手名も違うんだよな
ウィンはカルロスになってる

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 18:36:34 ID:0kCgTr1u
バルデスがミラバルになってたりもしたっけ。
スミスはペドラザだったかな・・・?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 10:34:02 ID:Iv6HkLMV
ニコニコで動画見てたけど開幕版で

流星2回コールド
ドリル2回コールド
大東亜2回コールド
アンドロ3回コールド
聖皇コールドなし
オリ4回コールド

こんな動画あったけど
このスレの奴らはこんなの当たり前のレベルか?
むしろ全部1回コールド?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 11:30:07 ID:SPszhvy5
すげえええ!自分にはそんなことできんわ
しかもコールドとかやっちゃうと次の試合に調子悪くなっちゃう

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 20:56:55 ID:fypYqzgw
>>189
流星…勘さえ戻れば。戻らなくても5回までにはコールドに出来る。
ドリル…主人公&矢部次第。戻らなくても5回(ry
大東亜…取れても7,8点。
アンドロ…慣れれば5,6点なら。
聖皇…接戦。ロースコア。
オリ…慣れれば5,6点。
俺はこんなもんかな?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 18:13:10 ID:7OXfRjS7
>>183
球速 155km/h
コントロール 200
スタミナ250
スライダー 5
カーブ 6
フォーク、シンカー 4

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 19:08:01 ID:lVSsFlse
>>192
おお、そいつはすげえな。
大西要らないからそいつ欲しいw

総変19とか半端ねえ。野球マスクの能力を軽く凌駕しとる・・・。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 00:43:34 ID:3oPiw47d
3回戦仏契、4回戦あかつきでなんで5回戦キューバなんだよ!って思ったら仕様か

しかしこれ難しいな気抜いてるとするめ大学にすら負ける

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 12:56:48 ID:SW3kTLYg
落ちる変化球で
オススメは何?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 16:50:57 ID:UXr2VjTR
対人戦・・・ナックル
対COM・・・早いSFF



197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 23:07:39 ID:12qQS0AE
アンドロの控えって4方向に野手能力もALLAだった記憶がある。あれってランダムなのか?
名前は毎回違ってた気がしたけど
アンドロが負けてるときに出てくるんだったかな。でもあれって仲間にならないんじゃなかったっけ?
なんでそんな詳細データ分かるんだ?
大西よりあっちのほうが仲間に欲しいと当時は思ったけど

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 23:24:07 ID:4jHAHzY0
>>197
モブキャラ(プレイごとに名前が変わるような選手)には以下の2つの事が言える。
1:チームによって基本能力が変わる。
アンドロメダの場合、基本能力は以下の通り。
球速145 コントロール200 スタミナ250 スライダー・カーブ・フォーク・シンカーが全て変化量4
ミート5 パワー160 走11 肩12 守11

2:1に加え、ランダムで各能力への+αがある。
球速+0〜+10 スライダー+0〜+1 カーブ+0〜+2
ミート+0〜+1 パワー+0〜+60 走・肩・守+0〜+3
ミート4以上なら20%の確率でアベレージヒッターがつく
パワー100以上なら20%の確率でパワーヒッターがつく

この2つを考慮すると、モブキャラの最高能力値は>>192のようになる。
パーフェクトガイドブックを隅から隅まで読めばわかる・・・はず。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 16:41:31 ID:ksa/coqV
五十嵐よりモブショートの方がほしい

200 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 03:44:04 ID:oN14a7B5
>>198
へえそうなってんのか
それなら大西とか五十嵐、落合、渡辺よりも
モブのほうが総合値高いじゃんw

201 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:51:32 ID:4s4maQaD
冥球島を投手でプレイすると
どんだけ試合で打っても
野手の特殊能力はつかないらしいな
つくんだったらTASプレイでやりたかったな

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 11:47:23 ID:8R2x1gg6
バント○は投手でも取れた気がする。
満塁男は表示だけで取得できないんだよなあ。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 00:25:44 ID:CWWp1VhV
冥球島のリメイクしないかなぁ
リメイクしなくても面白いけど
投手でも野手の特殊能力がつくとか
仲間になる二番手の投手(帝王なら矢野とか)の
コントロールを上げたりすれば
かなりいいと思うんだけどなぁ・・・
他にも改善点はありそうだしな


204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 01:21:06 ID:csL/ablK
サクセスレジェンドを見る分には絶望的だと思うけどね。
投手の野手能力が悲惨なことになってるし

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 05:09:36 ID:Ft9J/LCw
98のスレは過疎ってるけど
冥球島編がないからかな?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 22:57:51 ID:jJefEve6
98って試合のとき処理が重くね?一番やらなかったパワプロだわ。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 04:37:16 ID:cbk8rpA0
99と大差ないでしょ
サクセスは高校編だから盛り上がる

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 21:17:36 ID:8RqEB5rR
>>207
そうだっけ?ストライクとかの判定がいちいち遅くてテンポが悪かった記憶がある。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 21:29:36 ID:MJQDLoti
冥球島でミート以外オールCの選手(もしかして天才型)が出てきた
テンションが上がってきたぜwww

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 08:14:52 ID:DhdmbLmI
頑張って特殊能力取らないとなw

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 20:32:43 ID:zM8WTrkx
開幕版なら厳しいよね

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 22:18:14 ID:dhCcp+Ol
冥球島で取れる野手の特能って
PH、AH、チャンス○、広角打法、流し打ち
初球○、対左投手○、盗塁○、満塁男
バント○、キャッチャー◎
だったっけ?
天才型じゃなかったけど
初球○とバント○とキャッチャー◎以外の特能を持った奴を
冥球島で作ったことあるぞ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 23:35:10 ID:l0xDRZs8
三振男もある

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 23:38:12 ID:dhCcp+Ol
マイナス能力は普通いらんだろw

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 13:05:04 ID:eCWk/mRr
やっといいテレビ買ったから嬉しくて何しようか悩んだ挙句パワプロ99に再燃

当然誰もまわりでやってるやつなんていないけどここきたらみんなやってて泣いた

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 17:02:25 ID:vtv4rn6j
>>214
宇野や池山タイプを目指すなら
三振男は必須

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 17:42:33 ID:KbNJ8sx7
そりゃこのスレきて誰もやってなかったら悲しいでしょう

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 19:13:37 ID:lq9d0NA2
いいテレビだとCGも美麗になる?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 20:58:44 ID:AHF7B26O
>217

いやいやだからここは凄いな、と!

>218

まさか!www
むしろ荒がくっきり

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 22:28:37 ID:coCNHNxl
いいテレビ&PS3なら
美麗画質になるんだっけ?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 22:48:42 ID:4MNDnGDt
>>219
芝のつぎはぎとかなー

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 14:13:20 ID:ocN3qFQw
冥球島出す裏技ってどうやるんですか?メモリーカード壊れてしまって…

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 15:32:26 ID:IZAwXWE9
企業選択画面でコナミコマンド

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 19:09:50 ID:HKSuadmB
>220
いや99なら何やってもダメだわwww

てか初代PSのソフトってPS3で出来ないんじゃなかったっけ?

今の環境はPS2にD端子繋いでるから限りなく限界に良い環境だけどやっぱダメだね

ダメだけどゲームが面白いから良し


久しぶりにやって出来た投手

利き腕とフォーム 右・上
急速 150
コン B
スタ B

スライダー 3
フォーク 4
シンカー 5

〇対左打者
勝ち運

のみ…

能力がダサかった〜

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 18:21:17 ID:2y+8yg1K
ダサいのはおまえ自身だよ
PS3のアプコン機能も知らずD端子でご満悦とか・・・
全角さんは一味違うわ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 23:17:10 ID:tnyCiHn3
↑こういうレスが一番無駄

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 22:40:03 ID:SNx1yrAn
誰か球児をつくってくれ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 23:43:00 ID:hAeshT4S
青空球児かな?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 17:31:32 ID:budVaJDr
藤川です。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 18:39:03 ID:FfH08zkC
エラー率気にしないなら
パスメで作ればいいじゃん

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 22:02:50 ID:+A9/MgtF
パスメでもエラー率イヂれるんじゃないの?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 22:48:30 ID:Q0N4ISTi
パスメって何ですか?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 22:54:14 ID:fBu22z/0
氏ね

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 23:09:12 ID:ClPOuCsp
>>231
ttp://f1.aaa.livedoor.jp/~pasume/pass/pasume.htm

235 :234:2010/07/28(水) 23:14:36 ID:ClPOuCsp
訂正

>>232
ttp://f1.aaa.livedoor.jp/~pasume/pass/pasume.htm

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 11:54:10 ID:Bu7d/2Om
パスメって使っていいの?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 14:28:27 ID:zeK4imW3
キヤスメよ!

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 14:32:50 ID:Bu7d/2Om
そういう意味じゃなくて、道理的にいいのか悪いのか。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 15:37:47 ID:A6XGgWiF
夏だなあ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 20:55:40 ID:Bu7d/2Om
パスメだとスリークォーターが作れないな。これはどうしよう。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 23:11:32 ID:M/g2g67f
>>238
個人の利用なら別にいいんじゃないか?
>>240
スリークォーター作れないのかぁ
そうだったら自力かPARで作ればいいよ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 08:06:30 ID:KvYkEZdq
答えてくれてありがとう。
これで安心したわ。

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