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真・三国無双4Empires Part35【エンパイアーズ】

1 :名無し曰く、:2009/08/19(水) 08:54:18 ID:y227JODt
真・三国無双4エンパイアーズのスレです。
(PS2 \2,480税抜 Xbox360 \4,280税抜)
公式サイト http://www.gamecity.ne.jp/smusou4e/

■質問する前に↓のまとめサイトに目を通しましょう。
・まとめサイト http://musou4.empires.xxxxxxxx.jp/
・よくある質問 
 http://musou4.empires.xxxxxxxx.jp/faq.html
 http://chinesegarden.jp/4empires/faq.html
 http://www1.bbiq.jp/pigwidgeon/sangokumusou4_empires/q_a.html
・攻略サイト「中華庭園」 ttp://chinesegarden.jp/4empires/
・特殊戦闘発生条件など ttp://www1.bbiq.jp/pigwidgeon/
・支配地域数による敵の変化 ttp://page.freett.com/sigrs250/game.html
・エンパスレ過去ログ倉庫 ttp://www2.atchs.jp/empires/

前スレ
真・三国無双4Empires Part34【エンパイアーズ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1243786915/

2 :名無し曰く、:2009/08/19(水) 08:55:30 ID:y227JODt
Q.このゲーム、ぶっちゃけ買い?
A.合えばハマるし合わなきゃ糞ゲー。無印と迷ってるなら黙って無印買っとけ。

Q.ユニーク武器ってどうやってとるの?
A.鍛冶レベル4以上で500人以上撃破して戦闘に勝利。難易度は不問。
 ただし、以前に無双達成マーカー(1000人撃破)を取得している、
 またはユニーク武器を獲得している武将は撃破数を問わない。

Q.上位ビジュアル出ねぇよ
A.まとめ見れ。上位グラのとこになかったら会話イベントorムービー出せ。

Q.技能の効果がわからない・・・
A.猛攻:アルゴ上昇。空振り少ない。一緒に行動することをオヌヌヌ。
 死守:アルゴ上昇。空振り多い。頃合い見て鼓舞すれば良さげ。
 奮闘:士気+1。地味だが効果はある。
 疾風:速度上昇(画面外のみ?)。ちんたらしがちな援軍に。
 強襲:アルゴ上昇。猛攻より空振りは多い。出撃タイミング重要。
 火計:派手。画面外限定で拠点兵長の一人が徐々に体力減少。
 挑発:成功すると互いに特攻。移動中は無防備
 近くの敵が使ったら(使われたら)ボコボコにしてやろう。

Q.曹丕に跡を継がせたいのに、曹操が全然処断されないのですが。
A.曹操一人で進攻戦に出撃してわざと負けるのを繰り返す。

Q.このゲーム、ぶっちゃけ買い?
A.合えばハマるし合わなきゃ糞ゲー。シミュ三国志と無双の両方が好きなら買い。
 シミュ三国志なんて知らねってなら無印買っとけ。

3 :名無し曰く、:2009/08/19(水) 09:37:40 ID:MzCnz7FT
おのれ・・・その>>1乙してくれる!

4 :名無し曰く、:2009/08/19(水) 10:40:17 ID:NppOq3qC
お見事!
乙など不要ですかな?

5 :名無し曰く、:2009/08/19(水) 10:44:04 ID:bS42WQYh
やりました!
>>1の手柄ですね!

6 :名無し曰く、:2009/08/19(水) 12:16:17 ID:AEJINpS4
気が利いてるね。これで親子揃って>>1に乙できるってわけだ

7 :名無し曰く、:2009/08/19(水) 12:33:35 ID:W3MgY5rY
見苦しき…>>1乙にて…

8 :名無し曰く、:2009/08/19(水) 12:36:19 ID:Vq+VOk3W
スレに乙が少ない、わしの>>1乙を加えよう

9 :名無し曰く、:2009/08/19(水) 15:57:24 ID:Wy7FGUzj
もうヘトヘトだあ、ちょっと乙しようぜ。

10 :名無し曰く、:2009/08/19(水) 23:50:28 ID:luc50cB2
乙し続けよ、我らに退路はない…

11 :名無し曰く、:2009/08/20(木) 01:09:41 ID:X8iPmUQ9
>>1人で建てたか。その豪胆さこそ、乙よ!

12 :名無し曰く、:2009/08/20(木) 02:15:47 ID:jUSwtHVk
>>1乙すること風のごとし…古い兵法だがな

13 :名無し曰く、:2009/08/20(木) 04:59:40 ID:9LomxVz+
夏侯惇万能だな

14 :名無し曰く、:2009/08/20(木) 06:46:39 ID:MDJmywyE
ようやく立てたか

15 :名無し曰く、:2009/08/20(木) 07:44:09 ID:9LomxVz+
張角乱舞よええ

16 :名無し曰く、:2009/08/20(木) 23:30:35 ID:rd2q/o2U
英雄集結で魏延と周泰が連続で姜維を挑発
魏延「馬鹿メ…」
姜維「なるほど、あなたの言い分も一理あるな」

周泰「吐き気のするツラだ…」
姜維「なるほど、あなたの言い分も一理あるな」

ワラタ

17 :名無し曰く、:2009/08/21(金) 09:20:09 ID:Fj7NTp/a
凌統強すぐる

18 :名無し曰く、:2009/08/21(金) 14:09:16 ID:9BL8aCeG
>>17
踵落し禁止

19 :名無し曰く、:2009/08/21(金) 14:41:33 ID:IcXxzk+Y
ところでおまいらどのキャラよく使う?
俺はごく普通の蜀厨だから趙雲と姜維に
モブの郭嘉と李カクさんなんだが

20 :名無し曰く、:2009/08/21(金) 16:05:22 ID:7ntODB+m
星彩ってよく喋るヒューマノイドインターフェイスみたいだな

21 :名無し曰く、:2009/08/21(金) 16:32:32 ID:37evEUou
>>19
オレは魏が好きだから
曹操、李典(エディット)、曹丕(エディット)、曹彰(エディット)かな
つーか、張コウの扱いが酷過ぎるだろこのゲームはw

22 :名無し曰く、:2009/08/21(金) 16:33:51 ID:37evEUou
曹丕はエディットじゃなかったわ・・。

23 :名無し曰く、:2009/08/21(金) 17:47:39 ID:Fj7NTp/a
大竜巻真乱フィニッシュつええ

24 :名無し曰く、:2009/08/21(金) 17:47:52 ID:vkX4aqAm
>>19
孫策は配下にしたらよく使ってる
最近5やりだして思ったが、
やっぱ孫策はトンファーに限るなw

あとは関羽、魏延、仲達あたりだわ

25 :名無し曰く、:2009/08/21(金) 17:52:24 ID:SdOC81vF
>>19
ヘタレだから左慈、あとは夏候惇とか孫策とか周泰とか魏延とか

26 :名無し曰く、:2009/08/21(金) 18:00:24 ID:Fj7NTp/a
孫策は2武器でないときついな

27 :名無し曰く、:2009/08/21(金) 18:10:46 ID:7ntODB+m
よく使うのはヴァモーキ

28 :名無し曰く、:2009/08/21(金) 18:21:08 ID:Fj7NTp/a
あまり使わないのはキョチョ

29 :名無し曰く、:2009/08/21(金) 18:44:47 ID:AybgFMJ3
高難易度でキョチョつかったときの辛さは異常

30 :名無し曰く、:2009/08/21(金) 18:48:27 ID:qGGkEZ8R
>>19
エディちょううんモーションはよくつかうね
純正ちょううんは、中の人の演技が嫌いすぎて喋ってるのも聞きたくない使わない&捕縛即処断にしてるw
こうめいの時はそれ程気にならないんだけどなぁ・・・

31 :名無し曰く、:2009/08/21(金) 19:06:10 ID:NNqlbuLz
なんつーか、無双シリーズ(特に戦国)のキャスティングってズレてる気がする
単純に下手なのか、三国志が色んなゲームになりすぎて俺のイメージと合わないのかワカランが

戦国無双で信長とか秀吉の声を聞いた時は「キャスティングしたヤツ出て来い」と思ったわ

32 :名無し曰く、:2009/08/21(金) 20:44:48 ID:HbfyZNGz
なら戦国で言えば?
新作でもなければ無印でもないスレで何いってんの?

33 :名無し曰く、:2009/08/22(土) 00:37:40 ID:Vc7dJI4/
三国無双のキャスティングは好きだけどなぁ
初三国志モノがコレだからかもしれんが

34 :名無し曰く、:2009/08/22(土) 02:19:20 ID:Z1Ddu6Pr
無双シリーズのキャスティング、好きだけどなぁ。
ぶっとんだキャラ相関関係も割りと好きだw
まぁスレチなんでここまで。

35 :名無し曰く、:2009/08/22(土) 02:57:26 ID:tMlpCgvN
>>30 純正ちょううん「敵将討ち取っ たり!」

36 :名無し曰く、:2009/08/22(土) 04:05:22 ID:1PvulbIo
あの24話すら東京ミュウミュウを楽しんだ俺には貂蝉の演技力なぞ屁でもないぜ
頭の中で東京ミュウミュウのOP流れっぱなしだからな

37 :名無し曰く、:2009/08/22(土) 05:45:46 ID:XC1QxY/j
女エディボイスで一番上手いだろチョウセン

38 :名無し曰く、:2009/08/22(土) 10:32:12 ID:TUgIHKKq
ダメなのは趙雲

酷いのはOROCHIホウ徳

三國無双だと渋い感じでいいのにOROCHIだとキツそうで再臨だと死にそうだという…

地声が若軍師声くらいなんだろうかなんだか辛そうだ

39 :名無し曰く、:2009/08/22(土) 12:58:15 ID:vMpkOO9G
>>19董卓、大喬、袁紹、孫堅。強いし、お気に入り!

40 :名無し曰く、:2009/08/22(土) 13:39:04 ID:XC1QxY/j
大火計厨性能過ぎだろ

41 :名無し曰く、:2009/08/22(土) 14:07:33 ID:Z1Ddu6Pr
2枚使うとさらに厨

42 :名無し曰く、:2009/08/22(土) 14:18:36 ID:XC1QxY/j
関平真乱隙でけええ

43 :名無し曰く、:2009/08/22(土) 16:02:57 ID:TUgIHKKq
大火計+拠点中立化+赤兎馬神速鐙呂布は最強

44 :名無し曰く、:2009/08/22(土) 16:03:37 ID:0p3kORsj
牛歩とかマジふざけすぎだろ
時間は長いし毎回敵ばかりやってきやがるし
これさえなけりゃ良ゲーだったのに

45 :名無し曰く、:2009/08/22(土) 16:14:23 ID:XC1QxY/j
妖術師の脅威さは異常

46 :名無し曰く、:2009/08/22(土) 18:37:45 ID:6wlQ81by
>>37
月英の人も酷いしな・・・
かぁちゃんの人もぎりぎりだけど

逆に5エンパは男エディ陣が酷い
熱血あたりは4のまんまでよかったのになぁ

47 :名無し曰く、:2009/08/22(土) 19:12:45 ID:Geepc8zY
敵に使われると戦場策ってだいたい脅威だよな
こっちが使う分には有利な物なんて数種類だが

48 :名無し曰く、:2009/08/22(土) 20:13:54 ID:7IXoIQM5
敵は一騎当千できないんだからそれくらい許してやろうぜ。
敵が使ってくる策は一部しか脅威じゃないけど、定期的に全部将が覚醒印使用状態になったら
そっちのほうがウザイだろ?

49 :名無し曰く、:2009/08/22(土) 20:44:08 ID:Geepc8zY
納得した

50 :名無し曰く、:2009/08/22(土) 21:23:09 ID:XC1QxY/j
呂蒙真乱よええ

51 :名無し曰く、:2009/08/23(日) 00:19:58 ID:0t1zQKUv
陸遜モーションの女エディで撤退したら
敗北ポーズでパンツ丸出しだった件

52 :名無し曰く、:2009/08/23(日) 08:27:33 ID:vdiUDA9U
孫堅CSつええ

53 :名無し曰く、:2009/08/23(日) 09:09:05 ID:EwtUteFN
修羅のトラつええ・・・
一撃で死亡
トラ使いも堅いし無理

54 :名無し曰く、:2009/08/23(日) 09:17:20 ID:1VkUrUDU
>>53
修羅は虎も虎戦車も、藤甲兵でさえも脅威になるからな……。
出陣して、敵本陣が壁アリ拠点・虎戦車アリだったら無理ゲーw

55 :名無し曰く、:2009/08/23(日) 10:41:13 ID:vdiUDA9U
虎輪役立たず過ぎだろ

56 :名無し曰く、:2009/08/23(日) 11:35:59 ID:D4OdRwhW
無理やり使うところにロマンが(ry

57 :名無し曰く、:2009/08/23(日) 12:05:12 ID:ME0PVdCH
虎ではなく猫です。名前は千早です。

58 :名無し曰く、:2009/08/23(日) 12:06:49 ID:XzQ+iAV8
そりゃ大変だ、打ち切られちゃう

59 :名無し曰く、:2009/08/23(日) 12:07:02 ID:vdiUDA9U
勝つ気もあれば、負ける気もある

60 :名無し曰く、:2009/08/23(日) 12:38:59 ID:ME0PVdCH
ちゃんと皇国ネタに反応してくれるとは流石歴ゲ板
最近「アイマスオタ乙www」とかレスがつくことあって反応に困る

61 :名無し曰く、:2009/08/23(日) 12:50:07 ID:vdiUDA9U
魏延真乱フィニッシュ繋ぎおせええ

62 :名無し曰く、:2009/08/23(日) 14:08:31 ID:Rt9X0CR3
まとめサイト見たら仲間強いって書いてあったけど、メッチャ弱くないですか?
こちらがかなり優勢でもたいがい苦戦、孤立してる敵を撃破命令しても
ほとんど逃がす、敵は結構こずるくて頭いいけど、仲間は基本バカ
3はそこそこ頼りになったけど今回はホント使えない
せいぜい拠点潰しと時間稼ぎぐらい

63 :名無し曰く、:2009/08/23(日) 14:37:37 ID:vdiUDA9U
移動速度は重要、か

64 :名無し曰く、:2009/08/23(日) 16:13:40 ID:ytgKjw8r
>>60
パシフィック・ストームの続きって出た?

65 :名無し曰く、:2009/08/23(日) 17:09:27 ID:sEO0FHF0
>>62
3は敵味方の性能差が士気にのみ依存したから、士気で逆転すれば味方の方が強かったけど4ではそうではない
味方武将の最大の役割は戦闘ではなく「兵力差を調整すること」、というのが俺の認識
(もっともこの辺はプレイヤー間の落差が激しい。だからまとめサイトに対極の意見があるのだろう)

難易度を上げてると特にそういう傾向が強いね
特に、敵将の撃破は基本全部自分でやるつもりでないと駄目だと思う

66 :名無し曰く、:2009/08/23(日) 17:58:11 ID:LD8adxTJ
>>65
分かる。
防衛戦とかだと特に「兵力を削減するため」に仲間をぶつける。
そうすることで、次のターンで攻められない(てこない)状況を作るというか。

撃破しても兵力は1000しか減らないから、自分の中では

捕縛>>>>>>>>兵力削減>撃破(撤退)

67 :名無し曰く、:2009/08/23(日) 19:03:08 ID:sEO0FHF0
>>66
>捕縛>>>>>>>>兵力削減>撃破(撤退)
だよねえ
俺もそうだけど、味方の活躍に期待しない人ほど捕縛を重視する気がする

68 :名無し曰く、:2009/08/23(日) 19:03:49 ID:vdiUDA9U
甘寧CSつええ

69 :名無し曰く、:2009/08/23(日) 19:40:58 ID:1VkUrUDU
修羅でプレイしてると味方の有り難味がよくわかるぜ。

ただし視界内のみだけどw
特にオーラ付き武将は着火よりも効率よかったりする。

70 :名無し曰く、:2009/08/23(日) 19:43:38 ID:o7IhvetD
弱いけど頼りにはなるという不思議な4の味方

71 :名無し曰く、:2009/08/23(日) 21:29:52 ID:i1K+Xg1v
信用はしても信頼はするなというやつだな

72 :名無し曰く、:2009/08/23(日) 21:37:23 ID:UiZxBnho
無印とエンパで武将の強さは違うの?

73 :名無し曰く、:2009/08/24(月) 00:31:49 ID:jswmv8Ik
>>71
ショボいアイテム数個で大都督が裏切るくらいだから誰も信用出来んなW

74 :名無し曰く、:2009/08/24(月) 07:58:15 ID:+W3tUmFC
星彩鈍足だな

75 :名無し曰く、:2009/08/24(月) 08:08:58 ID:N8dpmZps
つ 神速符+神速(計略)

76 :名無し曰く、:2009/08/24(月) 10:18:52 ID:+W3tUmFC
孫尚香はええ

77 :名無し曰く、:2009/08/24(月) 11:36:45 ID:4BZIdB0r
孫尚香(のテクのせいでオレ)はええ

78 :名無し曰く、:2009/08/24(月) 12:05:27 ID:+W3tUmFC
あそこを攻められたらま(ry

79 :名無し曰く、:2009/08/24(月) 12:20:24 ID:jswmv8Ik
許チョ「よ〜し、アレ(イチモツ)を出しちゃうだよ」

許チョ「よ〜し、アレを出しちゃうだよ(中に)」

80 :名無し曰く、:2009/08/24(月) 17:25:38 ID:+W3tUmFC
ファイヤーボールが放てるキャラはいいな

81 :名無し曰く、:2009/08/24(月) 19:59:41 ID:NATTe+Bb
>>65

3は難易度難しいまでだったから一騎当千普通に出来たから仲間はそこまで大事じゃなあかった。
でも4は難易度修羅があるからオレの腕じゃ呂布以外のキャラじゃ仲間に頑張ってもらわないと無理。
オレ修羅だと仲間にかなり依存するから仲間にはもっと活躍して欲しい。

82 :名無し曰く、:2009/08/24(月) 20:07:48 ID:NATTe+Bb
そういえばこの板で
呂布=ゴキブリ(量産型呂布とか)
って話題でてたじゃんあれいらい呂布が本当にゴキブリにしか見えないのだがWWW

何あのしょっかくみたいなWWW




83 :名無し曰く、:2009/08/24(月) 22:11:28 ID:Thpnm3dp
>>82
あれは京劇で呂布がつけてる
綸子(りんず)っていう由緒正しい衣装が元ネタらしいね

でもゴキブリと言われても否定しきれないのが悲しいなw

84 :名無し曰く、:2009/08/24(月) 23:08:03 ID:NATTe+Bb
>>83

そうなんだ。

呂布のイメキャラとゴキブリがマッチしてるからコーエーが狙ったのかとすら思ってしまったW

85 :名無し曰く、:2009/08/24(月) 23:15:30 ID:6RmPMRV8
>>84
腐っても歴史ゲームメーカーの光栄ですよ
と、張コウを見てると説得力が全くなくなってしまうわけだが

余談だが呂布の被り物は信長の野望オンラインでも採用され
顔が隠れない「面具」という防具の中で最高の防御力だった時期があった
しかし材料が困難だった為、付けてた人は極一部だったけど

86 :名無し曰く、:2009/08/25(火) 01:01:31 ID:y3zNqUf0
5の呂布は全身真っ黒でゴキ度がさらにアップしてるんだよな

87 :名無し曰く、:2009/08/25(火) 05:51:22 ID:AhWu3zWv
足も早いし、これで飛んだら完璧だな

88 :名無し曰く、:2009/08/25(火) 11:20:07 ID:i5Y7mAd0
雑魚「報告!我が軍の後方からG、ゴキが! 」

俺「いやあぁぁぁぁ!」

89 :名無し曰く、:2009/08/25(火) 13:27:42 ID:MFqfI44Z
っ貂蝉

90 :名無し曰く、:2009/08/25(火) 14:06:33 ID:x1jRZsne
祝融乱舞つええ

91 :名無し曰く、:2009/08/25(火) 17:12:24 ID:kX/BTF4i
官渡の戦いから劉備スタートで水鏡先生の伏龍鳳雛イベント狙おうとしたら
開始二年目に諸葛亮が袁紹配下になっていたでござるの巻


92 :名無し曰く、:2009/08/25(火) 17:18:57 ID:bPsevlqb
どの年代ではじめても必ず曹操が中原制覇するでござる
1回だけ奇跡的に馬騰が中原出てきて曹操軍壊滅させたけどw

93 :名無し曰く、:2009/08/25(火) 19:15:11 ID:AhWu3zWv
そういう奇跡なら劉表が一回起こしたのを見た。

94 :名無し曰く、:2009/08/25(火) 22:01:10 ID:q85Xq81h
馬騰と劉表涙目W
ということは天下分け目の赤壁は
馬騰VS孫権&劉備連合軍ってことか。

海上戦の馬騰なら例100万の軍勢でも30万いれば呉が勝てそうだな。
そそ様だから絶望的って感じがしただけで

95 :名無し曰く、:2009/08/26(水) 04:00:15 ID:TojvvyTa
しかし敵は滅ぼした勢力を丸ごと配下にするから曹操さま一味も全員いるんだよね。
馬騰はそもそも連環の系とか理解できないから却下しそうw

しかもそそ様から絶影を受け取った馬超が総大将で同盟軍涙目の展開。

96 :名無し曰く、:2009/08/26(水) 11:29:15 ID:UYqnITeb
自分が南蛮軍倒す

母ちゃん来ない

また別シナリオで孫権軍が南蛮軍倒す

大王だけクビで他は皆孫権軍

ずるいよ…

97 :名無し曰く、:2009/08/26(水) 14:14:08 ID:iZATzceX
>>96

お前は南蛮軍を普通に倒しただけだが。
孫権軍はカリスマ的進軍で母ちゃん惚れさせちゃったからな。

大王亡き今臣家は母ちゃんについていったのではなかろうか。

98 :名無し曰く、:2009/08/26(水) 14:20:09 ID:iZATzceX
>>95

てことは馬騰がそそ様倒した方が劉備と孫権にとっては逆に脅威ってことか。

馬騰自体にもあんまり悪いイメージないし馬騰ってもしかしたら名君かもしれないしな

99 :名無し曰く、:2009/08/26(水) 19:10:54 ID:QhPAFraJ
戦場策の大火計の効果はゲージ見ればわかるけど
戦闘技能の火計の効果がよくわからない
燃えてる拠点に居ても兵数が減ってるわけでもなさそうだし
具体的にどんな効果があるの?

100 :名無し曰く、:2009/08/26(水) 19:15:07 ID:Lye/t+Rh
>>99
拠点兵長が一人いないはず。

101 :名無し曰く、:2009/08/26(水) 20:12:46 ID:iZATzceX
>>100

なんか、しょぼいな

102 :名無し曰く、:2009/08/26(水) 20:20:35 ID:Lye/t+Rh
確か士気もガタ落ちるから、指示だけでも拠点を落としやすくなったはず。
戦闘技能の中ではかなり使える部類だよ。

103 :名無し曰く、:2009/08/26(水) 21:00:00 ID:mKUr8glv
敵に使われると特にむかつくのは大火計、牛歩、説得、虎戦車だな。

104 :名無し曰く、:2009/08/26(水) 21:34:08 ID:QhPAFraJ
>>102
そうだったのか!ありがとう
あんまり意味がないのかと思ってた

>>103
さっき虎使い+伏兵使われて大量の虎に挟まって死にかけた

105 :名無し曰く、:2009/08/26(水) 22:39:09 ID:NUzRq8JJ
妖術師&全軍氷矢配備をいっぺんに使われたときはやばかった
敵本陣氷祭りw

106 :名無し曰く、:2009/08/27(木) 00:25:10 ID:PqZgrCQf
>>105
あるあるw
難易度高いと妖術師の体力・防御力がハンパないから帰りたくなる。

107 :名無し曰く、:2009/08/27(木) 01:02:49 ID:Gm5Cwo/q
>>106

しかも凍ると死亡フラグ立つからなW

108 :名無し曰く、:2009/08/27(木) 10:02:43 ID:221QXlEM
虎の攻撃くらっちゃうとなんか仰け反りが長いね。
CRとかの仰け反りと同じ扱いなのかな、ただのネコパンチの癖に。

109 :名無し曰く、:2009/08/27(木) 10:04:53 ID:0GJ1VI1H
劉備没後の全盛期の蜀軍が手を焼いたトラ舐めるな

110 :名無し曰く、:2009/08/27(木) 10:29:29 ID:LxJ/RBf/
仰け反り時間は単純に一発のダメージの大きさで延びたはず
ただのネコパンチ?虎舐めるなマジで

111 :名無し曰く、:2009/08/27(木) 10:32:37 ID:wWA/Nef+
虎拳

112 :名無し曰く、:2009/08/27(木) 12:07:02 ID:3D0Rlc1v
動きが速い、死なない、兵長がボマーで一番厄介だけどな>虎ども

113 :名無し曰く、:2009/08/27(木) 16:52:14 ID:aaI6YdaC
虎使いは防御が低いのが唯一の救い

それよりも虎戦車や妖術兵長が固すぎ・・・
おまえらどうやって対処してる?

俺はさっさと軍団長倒して撤退させるようにしてるが、
それにてこずると炎上ワッショイや氷漬けにされて戦死w
もっと安定したやり方はないものか・・・


114 :名無し曰く、:2009/08/27(木) 17:56:23 ID:HjA1isLH
俺も妖術使いは真ん中の糞野郎倒して撤退させる

猫車がある時はとりあえず勢いに任せて全軍で突っ込む

115 :名無し曰く、:2009/08/27(木) 22:31:49 ID:Gm5Cwo/q
撤退

116 :名無し曰く、:2009/08/27(木) 22:41:25 ID:JRfK9lNy
山賊出現のテロップを見たときの安心感は異常

117 :名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:58:56 ID:pgUl5BwC
>>116

スレね流れを止めたお前が責任をもって話題を提供しなさいW

118 :名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:17:19 ID:AitS1zmc
4のが指示できて楽しいけど共闘が売りのゲームにしては、またまたひとりで駆け回らないといけないなんて・・・


119 :名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:38:04 ID:pgUl5BwC
>>118

修羅なら一騎当千しにくいから軍師プレイになると思うけど?

120 :名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:06:58 ID:94w4qdol
軍師って言うのか微妙なところだがな
エンパというゲームが自分自身が軍師になるって事だと思うが

121 :名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:24:59 ID:SwW12bp3
難易度あげた方が味方が強くなる気がする
味方が云々の話はどの難易度なのかも教えてほしい

122 :名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:33:49 ID:n0E41xZr
仲間が苦戦ばかりするのは4仕様だから仕方ないとして
、敵に当たるやいなや「これまでか…」的なセリフばかり吐くのは萎える
その点前作は苦戦時セリフにも段階があったし、これだけでも雰囲気が全然違う
こういう細かいところがまるで駄目なんだよな4エンパは

123 :名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:44:41 ID:94w4qdol
合肥みたいな三方に戦線あるとこは厳しいよな
1:3:2みたいになって自分が苦戦する(PSないから。
二方なら2:4で余裕持てるのに

124 :名無し曰く、:2009/08/29(土) 20:58:22 ID:pgUl5BwC
逆に西涼のやりやすさは異常W
基本全軍突撃でOKだし

125 :名無し曰く、:2009/08/29(土) 21:01:47 ID:VxAPdhVJ
将でも丸太で酷いことになる奴もいるがなw

126 :名無し曰く、:2009/08/29(土) 21:14:32 ID:yGNACo4s
>>125
丸太を跳べん奴は西回りで行けばいいだけじゃん
味方武将は視界内だと丸太に当たりまくるお馬鹿さんが出ることもあるが、画面外なら大丈夫
どちらにしても全軍突撃で仲間全員と一緒に戦える
しかも西涼はマップ自体が狭いから鈍足でもさほど苦にならないオマケ付き

127 :名無し曰く、:2009/08/29(土) 21:26:10 ID:94w4qdol
え?
丸太は引き寄せてジャンプして飛ばされて無理やり行くのがデフォ

128 :名無し曰く、:2009/08/29(土) 21:45:45 ID:pgUl5BwC
>>127

お前が修羅やらないってことはわかった。
修羅でそれやってるんだったらお前のむこうみずな勇気に感服もんだ。


129 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:25:52 ID:uhYD9GmD
呂布とかは普通にJCで丸太超えできるからいいよな

130 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:06:44 ID:mI5qlMfh
>>128
修羅だと最高レベルの朱雀翼・玄武甲・武器の付加をつけても、
体力満タンから真っ黒になるからなw
ぶつからずに飛び越えるならともかく、ぶつかって飛ばされるのをデフォにするとか
修羅だと絶対できん。

131 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:42:10 ID:WbM6/J4i
一、誰か船に
ニ、火を付けて
三、燃やしてくれ

132 :名無し曰く、:2009/08/31(月) 00:45:48 ID:C1FFrFCm
降伏勧告提案する武将をそれなりに揃えて
敵の領地をあと一つにしたのに誰も提案しない
悪政プレイしてるせいかみんなサドだな

133 :名無し曰く、:2009/08/31(月) 00:53:03 ID:WGoYg4I+
>>132
まるで一時期の俺だ

何となく、なんだが敵勢力が複数残っている時の方が初提案されやすい気もしてる
つか俺の時にも1:残り全部で延々プレイしても提案されず、諦めて普通にプレイしている時に提案されたんだ

134 :名無し曰く、:2009/08/31(月) 00:59:40 ID:C1FFrFCm
>>133
レスサンクス
今回はあきらめたほうがよさそうだな

135 :名無し曰く、:2009/08/31(月) 23:29:00 ID:ZdKF8SPU
同盟軍の侵攻戦を手伝う場合って、大概有利な状況で戦えると聞いたけど
修羅でやってて
兵力2倍差
武将数1.8倍差という、明らかな負け戦に参加させられた
まじでアホ君主死ねよ(袁術ね)と思った


136 :名無し曰く、:2009/08/31(月) 23:41:01 ID:e6/N+4Hg
>>135

> 同盟軍の侵攻戦を手伝う場合って、大概有利な状況で戦えると聞いたけど
> 修羅でやってて
あの猿はいきようようとそそ様に戦争仕掛けるような奴だからな。
まあお前がいれば勝てると思ったんじゃね?

137 :名無し曰く、:2009/08/31(月) 23:43:03 ID:yQjGujy5
>>135
時々あるな、こんな戦力しか投入しないなら侵攻すんなよって戦が。
そんな状況でPC大暴れで他力本願のアホ君主が領土ゲット、ってのはやりたくないよな。
撤退するだけで腹立ちが収まらないなら、個別指示を駆使してアホ君主軍が兵力激減するようにさせる手もあるぞ。

A.全部隊に(レッドゾーンのままの)敵本陣攻撃を命じる
 (敵本陣攻撃←→敵本陣にいる敵将攻撃、の指示変更を延々繰り返すのも有効)
B.各武将に敵将の撃破を命じて、画面外で延々戦わせる

138 :名無し曰く、:2009/09/01(火) 00:22:08 ID:pJnqwe78
>>136-137
サンクス
結局あの戦は、最初の三拠点を守ることもままならず
次々と自軍本陣になだれ込んでくる敵将(かんぬ含む)を
個別撃破していって、ようやく敵復活数が0になったところで時間切れだった

エンパであそこまでアップアップな状況も滅多にないと思って逆に笑ったよ

139 :名無し曰く、:2009/09/02(水) 20:48:56 ID:KcYNJMyM
敵は本国と切り離されたのに武将入れ替えが出来たり南蛮大王がいるのにかあちゃん仲間に出来たりするのはズルい

まぁ敵からしたらこっちは総大将がいつも一騎当千の奴なんだし最強の特殊技「りせっと」があるからいいかW

140 :名無し曰く、:2009/09/03(木) 09:24:26 ID:+5jWmS3B
リセットは邪道

141 :名無し曰く、:2009/09/03(木) 12:42:07 ID:1PvCqSB7
遊び方は人それぞれ

142 :名無し曰く、:2009/09/03(木) 18:02:49 ID:AVWiOjG2
初心者です
曹操が強すぎて勝てません
劉備で頑張ってますが、曹操が孫堅を倒して一気に勢力を伸ばしてしまいます
どうすれば… ちなみに黄布の乱のやつです

143 :名無し曰く、:2009/09/03(木) 18:07:20 ID:+5jWmS3B
>>142

正直赤壁以外のシナリオは劉備がかなりむずい方だと思う。
史実的にも赤壁まで劉備は負け続けるから史実通りでいいなと個人的には思うんだけど初心者には向かないかな
〉劉備



144 :名無し曰く、:2009/09/03(木) 19:17:30 ID:AVWiOjG2
レスありがとうございます
劉備が難しいなんて…
ちなみにどこがオススメですかね? 曹操には恨みを晴らしたいので、曹操以外で教えてください

145 :名無し曰く、:2009/09/03(木) 19:31:26 ID:TH0/C8UW
最初のシナリオなら勢力延ばしやすい孫堅あたり、無双武将の頭数も揃えやすいし。

146 :名無し曰く、:2009/09/03(木) 20:12:05 ID:5dYpKJKt
劉焉出たら益州付近の勢力安定するのにね
最初から劉璋だと武将数足りなくて
大王が益州統一する

147 :名無し曰く、:2009/09/03(木) 22:23:00 ID:+5jWmS3B
>>144

145のいう通り、孫堅が1番簡単だと思う。
南は君主がモブばっかだし。
あと董卓軍は呂布がいる時点である意味別格。
袁紹も悪くないと思う。
なんだかんだいって董卓が死んだあとの最大勢力誇ってたのは袁紹だし。
まあ百万の大軍引き連れてそそ様攻めて壊滅させられちゃうわけだけどなw

148 :名無し曰く、:2009/09/03(木) 22:44:42 ID:5dYpKJKt
>>147は何の話しているんだ?
冀州が有る河北が幾ら裕福な土地と言っても100万も動かせる兵居ないし
動員数は10万~30万であっただろう。
曹操が官渡で勝利し、袁紹が死没した後もなお袁氏は健在で、
勢力を盛り返せる可能性はあった。つまり勢力が壊滅する敗戦ではなかった。
内乱が無ければ河北4州の統一は遅れたであろう。

149 :名無し曰く、:2009/09/03(木) 23:09:49 ID:Myzly5Qp
>>148
演義厨だろうから本気になったらダメだ。

150 :名無し曰く、:2009/09/03(木) 23:23:05 ID:KBbK0aa7
うわ、どうでもいい流れ

151 :名無し曰く、:2009/09/04(金) 01:00:19 ID:TiXhYxgN
司馬懿「ま、官渡で曹操が勝とうが内乱が起きようが最後に笑うのはこの私なんですがね」

152 :名無し曰く、:2009/09/04(金) 01:05:08 ID:NorIRwck
>>149

いえ、蒼天航路房です。

153 :名無し曰く、:2009/09/04(金) 01:25:45 ID:fCJIby/z
>>150
もしもし自演乙!

154 :名無し曰く、:2009/09/04(金) 06:17:07 ID:vEu2MU53
司馬昭「天下を統一したこの私が・・・ モブ・・・ だと!?」

155 :名無し曰く、:2009/09/04(金) 09:39:29 ID:Ug6W+Leu
年号が違います

156 :名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:00:20 ID:kCMJfFRC
防御力が伸びやすいけど能力はかなり下の部類だよな、司馬昭
司馬師の方が若干能力上で伏兵献策するし、司馬昭しょうもない

157 :名無し曰く、:2009/09/05(土) 19:46:21 ID:4zzd3AlX
リンカーン・バロウズ「静かだ…今が乱世とは思えぬ…」

158 :名無し曰く、:2009/09/06(日) 02:50:59 ID:g6RO8PFH
劉備でやってて>>142みたいに曹操勢力がやたら強くなったが
君主攻略でやってたから、曹操が統一しかけてたのを
本拠地攻めて全部横取りする形で終えた。我ながらひどいと思った

159 :名無し曰く、:2009/09/06(日) 18:59:43 ID:KOl9oD+K
キョウ維劣化馬超、か

160 :名無し曰く、:2009/09/06(日) 19:08:50 ID:HNvqWP3t
>>158
それが嫌だから分断攻略にしてるオレ。

161 :名無し曰く、:2009/09/06(日) 19:27:56 ID:KOl9oD+K
周ユ華麗な剣さばきだな

162 :名無し曰く、:2009/09/06(日) 20:40:48 ID:y3OWP7da
劉備関羽張飛は一緒に殺すのが俺のジャスティス

163 :名無し曰く、:2009/09/07(月) 00:54:22 ID:UexgIkID
劉備だけ生かすのが俺のジャスティス

164 :名無し曰く、:2009/09/07(月) 22:12:16 ID:n0Y5RsAd
曹仁つええ

165 :名無し曰く、:2009/09/07(月) 23:55:24 ID:IO4W7sck
今日買って早速DLC試してみたけどなぜか姫将セットだけ何度試してもダウンロード失敗する。

166 :名無し曰く、:2009/09/08(火) 02:00:29 ID:LR5PAXyH
張コウはええ

167 :名無し曰く、:2009/09/08(火) 02:50:08 ID:1tqVyRko
>>165
今更だけど…スレ間違えてね?

168 :名無し曰く、:2009/09/08(火) 08:27:32 ID:02mNyqio
うん、一日経って気づいたよ・・・申し訳ない

169 :名無し曰く、:2009/09/09(水) 13:31:25 ID:3bGOrzIo
エディ男の冷静の声面白いw

170 :名無し曰く、:2009/09/09(水) 13:37:41 ID:UoR1PTjs
神速なしなら陸損を抜くきょちょ

171 :名無し曰く、:2009/09/09(水) 13:43:46 ID:4SeV3JRn
ここ数日、中華庭園に繋がらない

172 :名無し曰く、:2009/09/09(水) 14:39:10 ID:Ltcr/yxs
中華庭園はドメインの契約切れだかなんだかで終了したみたいよ?

173 :名無し曰く、:2009/09/09(水) 14:41:58 ID:fOdUK+Zq
うわほんとだ見れねぇ…ついでに真紅の空中庭園も見れない…
役立つサイトだったのに

174 :名無し曰く、:2009/09/09(水) 15:18:11 ID:mbA0Effx
エンパ3むじい
雑魚が凶暴すぎる
4は馬に乗って振り回してれば片付いたのに

175 :名無し曰く、:2009/09/09(水) 15:59:18 ID:XfxVQfth
>>174

エンパ3は難易度難しいがMAXだからCより簡単だと個人的には思うけど

176 :名無し曰く、:2009/09/09(水) 17:15:28 ID:gYCa3kne
>>174
3パは赤ゾーンに突っ込まなきゃ問題ない。
真っ赤ゾーンでは凶悪だけどな。

それでも4パの引き継ぎなしの修羅のほうが数倍鬼だと思うがw

177 :名無し曰く、:2009/09/09(水) 22:25:59 ID:VcB9ijdx
エンパの難易度だったら
4パ>戦パ≧5パ>>>>3パくらいかな。
3パが一番楽だったな。4パが一番きつかった。

178 :名無し曰く、:2009/09/09(水) 22:48:42 ID:JNfsa1hO
俺も3パは難しく感じたわ
拠点処理にいちいち時間かかるし、若干ストレス
でもいい部分もいっぱいあるんだよね〜

179 :名無し曰く、:2009/09/09(水) 23:12:03 ID:gYCa3kne
3パは一人でも残ってたら制圧できないからめんどくさいんだよな。
でもあれくらいの不自由さ・選択性が一番バランスがいいとは思う。
あれで指示できたら個人的には最高だった。

180 :名無し曰く、:2009/09/09(水) 23:18:18 ID:/M1rLUCR
エディットと敵の数が5パ仕様の4パがやりたい…

181 :名無し曰く、:2009/09/10(木) 00:50:23 ID:lEwxKJRY
>>180
今年一番の切なさを感じた…
そう…まるで「なんでホタルすぐに死んでしまうん?」のような

182 :名無し曰く、:2009/09/10(木) 03:47:29 ID:ugfNRBTr
エンパ3・4・5のいいとこ取りしたら来世まで遊べる神ゲーになるのにな

183 :名無し曰く、:2009/09/10(木) 09:38:22 ID:q1weqoPn
>>182
次世代機で3・4エンパのリメイク出すだけでも今世は遊べるから出してほしい。
ついでに衣装も3〜5の好きなのに替えられるだけで即買いだろw

理想は
3の思考ルーチン・地域システム(アイテムとか鍛冶屋とか)
4の武将数・システム(内政とか武将の配置方式とか)・地域数
5のグラ・戦闘システム(敵の数とか高低差のあるマップとか拠点システムとか)
アクションはチャージでも連舞もいいや。これがそろってりゃどっちでも楽しめる。
でも、こういうのだしたら、次何出しても叩かれるからやらないだろうな。

184 :名無し曰く、:2009/09/10(木) 11:23:13 ID:KAd+t6s5
現状の肥にリメイクなんて期待したらエライ事になるのに正気か?
次世代機で出してアレなのに今世は遊べるとかw
こういう奴が馬鹿にされてた信者なんだろうな
想像をはるか斜め下に行くんだからベタ移植でも怪しい

185 :名無し曰く、:2009/09/10(木) 20:28:45 ID:Vm6J4WcU
確かに、コーエー曰くパワーアップ/ユーザー感覚では劣化、という結果になりかねんな
つか、こういう評価を払拭しえるような新作をそろそろ見せて欲しいものだが・・・

186 :名無し曰く、:2009/09/10(木) 23:18:18 ID:akkmubsF
3、4、5エンパの詰め合わせをPS3か箱で出して

187 :名無し曰く、:2009/09/11(金) 00:50:43 ID:lI32jk+n
無印4って総合スレなかったっけ

久しぶりにやったら張遼合肥でハイパー暴れるぜぇにサクッと薙がれた

188 :名無し曰く、:2009/09/11(金) 01:34:08 ID:Rljvebav
>>187
あるよ

真・三国無双4 60
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1249873485/l50

189 :名無し曰く、:2009/09/11(金) 01:54:22 ID:lI32jk+n
ああ、板が違ったか
見つからんわけだ

190 :名無し曰く、:2009/09/11(金) 15:18:37 ID:ftwPI/G+
リメイクするとしたら、馬は戦国エンパ仕様にして買ったらいつでも乗れるようにして、
アイテム生産は3パ仕様にして、
味方を戦国エンパくらい強くして欲しい。
あとできれば属性乱舞とかも欲しいかな。最強の張角さんをもう一度拝んでみたいw

191 :名無し曰く、:2009/09/11(金) 18:03:50 ID:5Ol7H8QO
なんだか一度ある勢力でクリアすると能力が引き継がれるみたいなんですが、それだとバランスが崩れてしまいます
引き継ぎ無しとかできないのですかね?

192 :名無し曰く、:2009/09/11(金) 18:54:37 ID:BDRZJ/L9
>>191
開始時に引き継ぎありか選べるでしょ

ただし、武将能力、武器、政策カードとか、全部引き継ぐか全部なしかのどっちかしか選べない


193 :名無し曰く、:2009/09/11(金) 19:21:37 ID:5Ol7H8QO
成長結果適用とかいうやつかな?
ありがとう 助かりました

194 :名無し曰く、:2009/09/11(金) 22:07:28 ID:5CicdJ10
剣コンパチつええ

195 :名無し曰く、:2009/09/11(金) 22:21:08 ID:rkNBRmg9
>>191
もし政策カードとか武器付加とかをとっておきたかったら
オプションから能力初期化で階級だけリセットするのもアリ

196 :名無し曰く、:2009/09/11(金) 22:23:17 ID:5CicdJ10
ジョコウつええ

197 :名無し曰く、:2009/09/12(土) 01:02:41 ID:rSzoPk1q
小喬劣化大喬、か

198 :名無し曰く、:2009/09/12(土) 10:35:18 ID:pwzlCTHB
君主星彩で
正将大喬小喬 それが俺のジャスティス
弱いから準将は誰にしようか悩んでるんだが 誰がいいものか…

199 :名無し曰く、:2009/09/12(土) 10:43:17 ID:penejx2d
顔良、華雄、郭嘉でおk

200 :名無し曰く、:2009/09/12(土) 14:53:45 ID:rFB2jhJB
モブは顔良、文醜、黄損Sunの三人しか使わないからその三人しか千人斬りしてない

201 :名無し曰く、:2009/09/12(土) 15:25:52 ID:xrp1g/B8
モブには男しかいないから、モブ武将の巣窟である准将枠は使った事が無い
3無印のようなお付きの中国娘はいないものか

202 :名無し曰く、:2009/09/12(土) 16:02:24 ID:Pct9tG/+
せっかく4無印で女護衛武将のモデルとか作ったんならそのまま流用すればいいのに
髪型、服装のバリエーション全部あわせるとエディットより豊富なのに、結局本編とフリーモードでしか使わないのはもったいないよね

天奇羽とかをそのまま準武将として使えたら、食べたパンの枚数、もとい関羽様も少しは浮かばれるだろうに

203 :名無し曰く、:2009/09/12(土) 17:25:04 ID:cqWHdoo1
久々にPS2引きずり出してきてやってみた

相変わらず酒池肉林しか目指してなかったんだな、いつかの俺
フヒ!

204 :名無し曰く、:2009/09/12(土) 21:05:00 ID:pCvSvsqW
酒は飲めないし、胃弱で肉もささ身くらししかよう食えん。なのに酒池肉林プレイ大好きな俺。

205 :名無し曰く、:2009/09/12(土) 22:00:33 ID:rSzoPk1q
袁紹つええ

206 :名無し曰く、:2009/09/12(土) 23:11:27 ID:GYKyF1OJ
>>204
中国地方の人かい?

207 :名無し曰く、:2009/09/13(日) 09:42:24 ID:RCX1kkTp
キョチョよええ

208 :名無し曰く、:2009/09/13(日) 21:06:36 ID:ZOeJ72Yd
>>207
キョチョが弱い
最初は俺もそうだった

ニコニコの「キョチョの人」の動画を見るんだ!
うめーぞ!

209 :名無し曰く、:2009/09/14(月) 14:33:53 ID:qpRPVP8m
ニコニコって登録しなきゃ見れないよね?みんな登録してる?スレチすまん。

210 :名無し曰く、:2009/09/14(月) 14:41:52 ID:pM785lk9
スレチとわかっていながら質問とは。
登録してる

211 :名無し曰く、:2009/09/14(月) 15:57:04 ID:4q6Qkx7l
むしろ投稿してる

212 :名無し曰く、:2009/09/14(月) 18:51:01 ID:9DsUiYx3
杖モーション走り方きめええ

213 :名無し曰く、:2009/09/14(月) 20:34:48 ID:AS2+k1xy
なんだニコ厨の溜まり場だったのか

214 :名無し曰く、:2009/09/14(月) 21:45:14 ID:Fwsr479C
たった数人のレスだけで溜まり場とはこれ如何に

215 :名無し曰く、:2009/09/14(月) 22:10:35 ID:9DsUiYx3
女エディ張コウふつくしいいい

216 :名無し曰く、:2009/09/15(火) 00:49:38 ID:Dt6xHGaT
炎玉つええ

217 :名無し曰く、:2009/09/16(水) 01:10:45 ID:H8Par6wn
左慈つええ

218 :名無し曰く、:2009/09/16(水) 16:09:29 ID:1wchYpqW
曹丕は・・・なんだろうな・・・何をすればいいんだろうな・・・

219 :名無し曰く、:2009/09/16(水) 16:18:14 ID:AIJBHwHk
モーションの隙多いのが致命的だよな

220 :名無し曰く、:2009/09/16(水) 18:15:21 ID:AZfL1Arq
何をするにももっさりだからな。
C5は全方位だが隙も大きいしな。
たくさん氷玉出してちまちま攻撃するのが一番安全なんだろうな……。

221 :名無し曰く、:2009/09/16(水) 18:47:54 ID:0GNCUSMl
↓なんかかわいいよな

222 :名無し曰く、:2009/09/16(水) 18:48:41 ID:IKqJqI5w
鉄甲手と飛竜甲あると楽しいけどな、曹丕
CRやC5からJCにつなげるとスタイリッシュ
まぁ着地と同時にぼこられるけどw

どうでもいいが全属性を同時に使えるのって曹丕だけなんだぜ

223 :名無し曰く、:2009/09/16(水) 20:16:45 ID:OEKP3Pid
曹丕は曹丕しか使えない追加玉がすべてじゃね?
C1→CS→追加玉→CSで集団は戦ってるよ
タイマンはCRからJC
無双ゲージの余裕があるならC1か追加玉で凍らせて乱舞の威力上げてる

デフォで氷持ってる数少ないキャラでその氷が主力になる戦いができるからお気に入り

224 :名無し曰く、:2009/09/16(水) 20:19:16 ID:jxKva7Um
>>222
全属性同時…?言ってることはまぁわからんではないけど
氷と陰は出せるがガード不能と炎はあったっけ?

225 :名無し曰く、:2009/09/16(水) 21:02:45 ID:AZfL1Arq
>>223
氷と陰は玉で出せるとして、陽と炎はどっちだけは玉で補えるけど、
もう片方はどうやったら出せるんだ?

226 :名無し曰く、:2009/09/16(水) 21:08:33 ID:1wchYpqW
左慈の事いってんじゃねーのか

227 :名無し曰く、:2009/09/16(水) 21:15:25 ID:AZfL1Arq
しかし左慈も炎と氷は出せても陽と陰の攻撃はないから
玉つけても全属性出せない罠。

228 :名無し曰く、:2009/09/16(水) 21:19:31 ID:KjhCvQ7E
真乱舞で炎出すんじゃないか?

229 :名無し曰く、:2009/09/16(水) 21:20:41 ID:OEKP3Pid
>>225
安価ミスなのはわかってるがみんなと同じく俺も散々悩んででた考えを言ってみる

真乱舞が炎だからか陽玉つければ曹丕は全属性を使える・・・でいいのか?

230 :名無し曰く、:2009/09/16(水) 21:27:45 ID:jxKva7Um
なんかちょっとガッカリした

231 :名無し曰く、:2009/09/16(水) 21:48:11 ID:1wchYpqW
なんだそれかよ

232 :名無し曰く、:2009/09/16(水) 21:51:13 ID:AZfL1Arq
それでいいのなら司馬懿もだよな。
真乱舞で炎と陽(乱舞の〆)、C1で氷で陰玉つけりゃいいんだし。

233 :名無し曰く、:2009/09/16(水) 21:52:12 ID:H8Par6wn
曹ヒC1連発つええ

234 :名無し曰く、:2009/09/16(水) 21:55:43 ID:jxKva7Um
他にもいないかな…周泰C6追加入力でガード不能+陰だから
真乱舞と氷玉でこれもいけるな

235 :名無し曰く、:2009/09/16(水) 22:01:44 ID:H8Par6wn
ホウ徳おせええ

236 :名無し曰く、:2009/09/16(水) 22:36:22 ID:Ne0xI4hK
英雄集結でやりたい放題やってみると勝ち残ってくる武将とか決まってるのかな
って思えてくるほど許チョが勝ち残る…
シン姫とか☆彩君主の国は2年もたずに滅んじゃうのに

久しぶりにプレイしても楽しいなぁコレ

237 :名無し曰く、:2009/09/17(木) 03:03:49 ID:rvlaCBRt
張角乱舞よええ

238 :名無し曰く、:2009/09/17(木) 04:22:47 ID:FqGiyv57
味方の強さが戦国エンパ
エディットが三國エンパ5
武将の成長は三國エンパ3
の4エンパ仕様ゲームが出たら神ゲーじゃないか?

239 :名無し曰く、:2009/09/17(木) 09:52:30 ID:lrlx8dID
孫策よえぇ

240 :名無し曰く、:2009/09/17(木) 11:45:16 ID:H7oi5Jjb
>>238
はよコーエーに言わんかい

241 :名無し曰く、:2009/09/17(木) 17:05:32 ID:Xr2M1QaA
英雄集結は大喬と孫策、舅の孫堅を建業に
小喬は夫の周瑜ともども洛陽とかの都会に配置
そして都会で気楽に暮らす妹にドロドロした気持ちの君主大喬というシチュエーションで始める
でも、小喬に辿り着く前にだいたい滅ぼされてるんだよね…

242 :名無し曰く、:2009/09/18(金) 03:43:03 ID:NF8qzPoz
「全力で攻めきるのだ!」
「敵の戦意は落ちている、攻めよ!」
「反撃を許すな!!全力で攻めたてぇぃ!!」

君主なのに、こんなセリフを言われたら頭にくるんだが・・

243 :名無し曰く、:2009/09/18(金) 13:17:13 ID:7taCIFGT
きっと兵士に向かって言ってるんだよ

244 :名無し曰く、:2009/09/18(金) 16:02:27 ID:IwABen5V
「もうヘトヘトだ、ちょっと休もうぜ。」って台詞を聞くたびに、中学登山部時代にいつも最初にへばってばててた後輩を思い出してしまうw

245 :名無し曰く、:2009/09/18(金) 23:25:05 ID:7UZ2HlAV
大剣おせええ

246 :名無し曰く、:2009/09/19(土) 02:46:59 ID:KUjGTJA5
星彩ハァハァ

247 :名無し曰く、:2009/09/19(土) 10:12:21 ID:oHoRHQYz
みんなもう飽きたかな

248 :名無し曰く、:2009/09/19(土) 14:49:43 ID:IluT2Ls1
>>247
無印は飽きたからやってないけどこれと猛将伝の立志、修羅とか発売日に買ったこれはまだ普通にやってる

249 :名無し曰く、:2009/09/19(土) 15:40:33 ID:t/1idD1O
>>247
しばらくやってなかったけどまたハーレムプレイではじめたりしてるよ

あぁ…典韋兄貴の中典あったかいなりぃ

250 :名無し曰く、:2009/09/19(土) 16:05:50 ID:bGEaH5D0
俺も無印猛将伝エンパと全部発売日に買っていまだに遊んでるわ
無印はミックスジョイ専用だけど

251 :名無し曰く、:2009/09/19(土) 18:10:27 ID:RHLdJIHa
エンパは統一して放置→忘れた頃にまた新規スタートの無限ループ

252 :名無し曰く、:2009/09/20(日) 05:22:17 ID:rAvyL98B
張飛おせええ

253 :名無し曰く、:2009/09/20(日) 12:20:25 ID:1ggpwZrg
>>252
ホウ徳の後だと誰を操作しても早く感じる不思議。

254 :名無し曰く、:2009/09/20(日) 20:18:46 ID:CtOjAkF+
赤兎馬+神速蹄から降りた時のホウ徳のスローモーション感は異常

255 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 00:46:07 ID:JF+aPook
JC移動でC1が出た時のイライラ感は

256 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 01:03:09 ID:LQVjcrcZ
敵本陣虎戦車群VSモブ5+妖術師
でモブ敗退しました


257 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 06:59:07 ID:m2KRz+HJ
関羽振りおせええ

258 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 11:33:43 ID:BC5konlC
キョチョ振りおせええ

259 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 22:20:43 ID:m2KRz+HJ
祝融乱舞以外よええ

260 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 00:32:26 ID:Y+ZCfDga
シンキ乳でけぇ

261 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 03:03:17 ID:v9XpAvp4
甄姫は無双3だ
3なんだよ!!

262 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 04:41:09 ID:1Tujf7aq
>>261
うむ、よく分かってるじゃないか。


つーか、修羅を引き続き無しでやってていつも思うんだが
死亡したら5分間の待機で良いから、拠点で復活させて欲しいわw
敵将の攻撃三発で死ぬのは、理不尽すぎる・・

263 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 05:07:42 ID:RLiy+YFN
じゃあなぜ引継ぎなしでやるのだ

264 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 05:49:41 ID:1Tujf7aq
>>263
引き継ぎ有りだと
ヌルイって言うか、共闘感を楽しめないからかな
難しい+引き続き無し+縛りプレイでも、後半からは
味方武将に本陣守備命令しとけば、自分だけでもクリアできちゃうし・・

265 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 06:07:10 ID:f99h/VLu
陸遜はええ

266 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 06:09:11 ID:E3LHIlwx
引継ぎ無し修羅は最初の戦いが一番きついな
なにかハメ技に近い戦法がないと厳しい
汎用縛りでやってたときは槍のJCをひたすら繰り返したわw

267 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 06:25:11 ID:f99h/VLu
モブの空中コンボのしずらさは異常

268 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 10:28:08 ID:QfIiS6Re
>>264

よくわかる。

ぶっちゃけ引き継ぎなしは最初が1番難しいからな。
ただモブ縛り、修羅、引き継ぎなしでクリアできるお前は化け物だと思う。

269 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 17:53:36 ID:6YGDD5va
シンキでプレイする時は必ず無双3コスにしてしまう病が治らない…
自分以外の味方のコスチェンジもできたらよかったのになー

270 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 18:50:31 ID:/fiwGAth
>>269
それって病気だったのか・・・
じゃあ俺も感染してるわw

271 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 20:10:34 ID:MlgCJwZK
>>269>>270
あれ…俺がいる

それは感染する病なのか?
病って言っても精神病とか言われたらやだなw

272 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 20:13:26 ID:VZ2HicEd
おいおい、じゃあ俺も病気じゃないか
まさか孫尚香を4番目の短パンコスにするのも病気なのか?

273 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 20:21:48 ID:mF+FfN/N
>>264
自分で縛っといて理不尽だと文句言うとか頭弱いの?

274 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 22:19:33 ID:u6NsPTGz
>>272
やだなあ。尚香の短パンコスは病気なんかじゃありませんよ。
いたって普通です。

275 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 23:02:25 ID:f99h/VLu
修羅は炎属性ありがたや

276 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 23:59:31 ID:vrHAFPV7
まとめサイトをWikiに移しました。
次スレからテンプレ変更お願いします。
http://www15.atwiki.jp/m4empires/

277 :名無し曰く、:2009/09/23(水) 00:44:10 ID:dejt0y4L
>>273
アンタの中では
修羅を引き継ぎ無しでやるだけで、縛りプレイなんだね
それだけは分かったよ。

278 :名無し曰く、:2009/09/23(水) 01:08:41 ID:s2D/aoF6
俺上手いアピールすんのはいいけどそんなら理不尽だと文句言わなくていいのに

279 :名無し曰く、:2009/09/23(水) 01:20:44 ID:dejt0y4L
>>278
いや、別にそういうつもりで言ってた訳じゃないんだけどな・・
過去レスでも、ちょくちょく修羅の事話題に挙がってたし
まぁ、カンに障ったんなら謝るよ。

280 :名無し曰く、:2009/09/23(水) 05:21:44 ID:1JQrrmFA
陰玉玄人向けだな

281 :名無し曰く、:2009/09/23(水) 10:20:26 ID:6d9IJSc3
>>280

無双乱舞とかピンチにつかうものなのに必要なとき使えないしな

282 :名無し曰く、:2009/09/23(水) 11:28:49 ID:RgHvb5BL
無双乱舞や真・無双乱舞が役に立たない(〆が隙だらけ)人ならそれなりに使える。
大喬とか。
通常が優秀だしピンチになりづらいから、あんまり無双使う機会もないしな。

問題は、他の玉があるんならそっちのほうが使い勝手がいいってところだよな……。
デメリットがあるわりに恩恵が少なすぎる。

283 :名無し曰く、:2009/09/23(水) 12:57:51 ID:q8lnkKbr
能力付加無しプレイでメインに使えるかなと思ったが
赤ゲージ戦法に比べたら劣るんだよなぁ

284 :名無し曰く、:2009/09/23(水) 16:48:57 ID:shmZD8dd
修羅引き継ぎ無しで陰玉使ったらダメージの多さに驚く
無双使えずに死ぬこともあるけど。
でも雑魚が一撃で倒せるのはありがたい。

285 :名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:24:56 ID:G3aWN8UO
>>276
乙です。

286 :名無し曰く、:2009/09/23(水) 22:05:37 ID:1JQrrmFA
修羅総大将かたすぐるだろ

287 :名無し曰く、:2009/09/23(水) 22:44:13 ID:fvmPX1rS
吹っ飛ばして制圧してるわ

288 :名無し曰く、:2009/09/23(水) 23:04:03 ID:ergIkkpt
俺もよくやるなあ、C4→C弓で制圧の時間稼ぎ
江陵とか晋陽とか、総大将が勝手に出てってくれるトコもあるけど

289 :名無し曰く、:2009/09/23(水) 23:45:58 ID:1JQrrmFA
合肥とか広いステージ迂闊に動けんな

290 :名無し曰く、:2009/09/24(木) 00:56:13 ID:kchs1IRy
修羅は拠点制圧が基本だよな。

291 :名無し曰く、:2009/09/24(木) 01:00:50 ID:rZmS1Fii
自分は合肥とかの広いマップはうろうろしてるほうが安定する

敵方の攻撃第一波を重要拠点に留まって守りつつ
ある程度捌いてから攻めに転じようとすると
拠点が目標の敵とPC撃破が目標になってる敵キャラ両方来ちゃうから鬱陶しいし
敵が拠点落としてもその間に隙ができてる別ルート落とせるし

守備側で本陣のみの場合は敵が来る前に本陣を画面外にしないと
味方の将がすぐ陣の外に出ちゃうから早く画面外に行きたいし

292 :名無し曰く、:2009/09/24(木) 01:25:17 ID:bIIJ85pZ
味方の関羽、張飛、呂布よええ

293 :名無し曰く、:2009/09/24(木) 02:32:02 ID:iV3pbY4Z
味方自体がry

時々、敵と味方の行動ルーチン入れ替えろよって思う事がある。
敵の攻撃が的確すぐるw

294 :名無し曰く、:2009/09/24(木) 02:38:07 ID:bIIJ85pZ
敵の本陣奇襲はええ

295 :名無し曰く、:2009/09/24(木) 03:19:51 ID:Pc96c8q0
修羅でプレイできるってすげぇなぁ…俺は絶対無理だ
最初に易しいでクリアして、2周目で引き継ぎアリで修羅挑戦したが、ペシペシペシウワァーで無理だと思った
難しいまでならクリアできたんだが

296 :名無し曰く、:2009/09/24(木) 08:48:10 ID:kchs1IRy
>>292
普通に強いだろ。修羅でも敵将を10発くらいで殺せるぞ。

画面内に入れていること前提だが。

297 :名無し曰く、:2009/09/24(木) 09:00:37 ID:bIIJ85pZ
象に乗ってる総大将ウザス

298 :名無し曰く、:2009/09/24(木) 20:07:39 ID:iV3pbY4Z
>>297
象鐙を生産してる地域をぶんどれば良いんじゃね?

299 :名無し曰く、:2009/09/25(金) 04:13:35 ID:LeJ2wPqr
>>298
その地域ぶんどる時の総大将がうざいとかなんじゃね?

300 :名無し曰く、:2009/09/25(金) 04:33:56 ID:oOu4B3mS
>>295

修羅プレイの鉄則。
@調子にのって一騎でどんどん進めるな。
A基本はタイマンで。
B総大将は倒すんじゃなく飛ばして拠点を占拠。

能力引き継ぎなしならガチ。ありなら一騎当戦してもいい

301 :名無し曰く、:2009/09/25(金) 05:06:05 ID:fvIykj+p
勝敗はキャラ性能によるところも大きいと

302 :名無し曰く、:2009/09/25(金) 06:28:26 ID:3HUnf2xr
能力引継ぎ無しなら最初の面が本当にキツイ。
同盟防衛とかでなんとか武器に攻撃を付けるまでが最大の難関。
それさえ済めばあとは難易度が一段階下がると言ってもいい。

後半戦は4武器に攻撃防御が付いてるキャラで自分が得意なやつを使えばそう苦労はしないでしょ。


303 :名無し曰く、:2009/09/25(金) 09:43:47 ID:fvIykj+p
引き継ぎなし修羅は育てゲーになるから
まんどくさいんだなこれがな

304 :名無し曰く、:2009/09/25(金) 09:52:26 ID:rN1P8Pc2
>>303
それを言ったら
引き継ぎあり修羅は蹂躙ゲーになるから
つまらないんだなこれがな
ってなっちゃうだろ。
過程を楽しむのもゲームの楽しみの一つだと思うんだが。

305 :名無し曰く、:2009/09/25(金) 10:14:35 ID:fvIykj+p
今回拠点ゲー

306 :名無し曰く、:2009/09/25(金) 10:25:36 ID:FhogZra6
まぁ引継ぎアリにしてもひたすら蹂躙できるってほど楽じゃないけどな、つまらなくもないし。
個人的には中途半端な育ち方してるキャラでやるのが程よいんだよなぁ

307 :名無し曰く、:2009/09/25(金) 10:39:49 ID:5r5dWjZz
修羅引継ぎなしでも最初の2ターンは攻め込まれないから
どっか適当に攻め込んで即撤退まあ戦って負けてもいいけど
そうするとお土産3個もらえるから
それで攻撃と防御付ければ普通に進める。移動とかもあれば尚良し

308 :名無し曰く、:2009/09/25(金) 15:21:56 ID:4Fi/KShj
初期化、引き継ぎ無し、魏(かどっかの)勢力武将縛りで満遍なく育ててクリア
次に引き継ぎ有りで別の勢力縛りにすると
最初の年から高レベルの敵の面々が兵数フルにしてガツガツ攻めてくるから
これも楽しい

309 :名無し曰く、:2009/09/25(金) 16:24:45 ID:oOu4B3mS
>>308

なにその壮大なドM計画

310 :名無し曰く、:2009/09/25(金) 20:03:14 ID:fvIykj+p
炎コンボをよ

311 :名無し曰く、:2009/09/25(金) 23:58:38 ID:9iO3Gj+i
>>310
言いかけてやめるなよ。
気になるじゃないかw

312 :名無し曰く、:2009/09/26(土) 00:12:07 ID:VQ8tuCwy
>>311

言おうと思ったら強かったんじゃね

313 :名無し曰く、:2009/09/26(土) 00:29:15 ID:pcZEkdpG
ここは

呂布
凌統
左慈
馬超
ホウ徳
周泰

の厨パーティで逝くしかないか

314 :名無し曰く、:2009/09/26(土) 00:32:21 ID:WGxMPlxc
呂布モエディ男
シンキ
チョウセン
星彩
かあちゃん

あとなんかモブ数人のおっぱいパーティを目指すしかないか

315 :名無し曰く、:2009/09/26(土) 00:44:43 ID:pcZEkdpG
鈍足パーティ

キョチョ
ホウ徳
猛獲
大剣
張飛
典イ

316 :名無し曰く、:2009/09/26(土) 00:56:35 ID:KEH6d+Sh
>>315
それは苦痛だ…

317 :名無し曰く、:2009/09/26(土) 01:04:32 ID:pcZEkdpG
イリョウ広すぐる

318 :名無し曰く、:2009/09/26(土) 01:50:12 ID:Z3PfmUdW
妙策とはこういうことじゃ
つ牛歩

319 :名無し曰く、:2009/09/26(土) 01:55:27 ID:cmNBSe5V
孟獲はC1がある

320 :名無し曰く、:2009/09/26(土) 04:05:00 ID:pcZEkdpG
孟獲乱舞つええ

321 :名無し曰く、:2009/09/26(土) 21:06:51 ID:U3wo7U0p
今更ながら無双シリーズ初プレイしようと思ってコレ買ってきたんだが
初心者に扱いやすいキャラっています?

322 :名無し曰く、:2009/09/26(土) 21:12:44 ID:2nw4+kcU
扱い易いキャラっていうか、シリーズ初めてならまずは難易度入門で操作に慣れた方がいいと思う
でもまあ、呂布以外の巨漢系キャラは最初の内は避けた方が無難かも

323 :名無し曰く、:2009/09/26(土) 21:18:09 ID:U3wo7U0p
シルバーキックは命がけw

324 :名無し曰く、:2009/09/26(土) 21:20:09 ID:U3wo7U0p
誤爆スマソw

>>322
そっか。 呉好きだから周瑜あたり使ってやってみます。

325 :名無し曰く、:2009/09/26(土) 23:58:06 ID:hPKmGAvh
>>324
俺が初めて使ったのも周瑜だったな。
ダッシュ斬りで突っ込んでくのが楽しいよ。

326 :名無し曰く、:2009/09/27(日) 05:32:58 ID:NqdF8UZX
JC狙撃もな

327 :名無し曰く、:2009/09/27(日) 11:49:20 ID:misvAmrF
好きな国のイケメン使っとけば、とりあえず問題はないよな。

328 :名無し曰く、:2009/09/27(日) 12:11:21 ID:p08kZXeb
もしくは頭の悪そうな人使っとけば問題ない

329 :名無し曰く、:2009/09/27(日) 14:21:45 ID:dP0Kokf0
>>321

ゴキブリ最強!

330 :名無し曰く、:2009/09/27(日) 20:56:01 ID:veIi0hhB
>>328
小喬か

331 :名無し曰く、:2009/09/28(月) 06:27:42 ID:O8An5f+A
ジョコプターつええ

332 :名無し曰く、:2009/09/28(月) 06:36:38 ID:MDDvCPt5
雑魚はいいけど武将に囲まれたとき逃げられないんだよなアレ

333 :名無し曰く、:2009/09/28(月) 06:46:13 ID:m7G+vTzH
え?ガード不能なのに?

334 :名無し曰く、:2009/09/28(月) 15:59:17 ID:aEd9dK6f
>>321
劉備で基本の立ち回りに慣れとけとか言ってみるドリル

335 :名無し曰く、:2009/09/28(月) 16:56:08 ID:YdsugH9Y
>>321
ホウ徳、許ちょ、典い。
あと張角、孫策、陸遜、夏侯淵もいいぞ!

336 :名無し曰く、:2009/09/28(月) 17:05:14 ID:YdsugH9Y
>>321あと張飛、関羽、大剣あたりもいいな。

337 :名無し曰く、:2009/09/28(月) 19:47:26 ID:O6QlDmR4
>>335

初心者にキョチョ進めるとかどういうことだよ。

基本初心者ならピンチになったとき逃げれるように、ある程度スピードあるキャラのがいいだろ。
ただ個人的に修羅でも使えるホウ徳はいいとは思うが

338 :名無し曰く、:2009/09/28(月) 19:49:27 ID:O6QlDmR4
ここでマジレスすると袁紹の二枚看板の文春と顔料だなW

339 :名無し曰く、:2009/09/28(月) 21:34:28 ID:PIJcv5Cy
俺の初キャラは夏侯淵だった。
なんか苦労した。忘れたけど

340 :名無し曰く、:2009/09/29(火) 00:13:33 ID:+6U5n6n1
俺は甘寧だったな。

入門でC1ばっかしてたW

341 :名無し曰く、:2009/09/29(火) 00:19:45 ID:PI/hyCxh
俺は最初から今まで自分好みのエディット女
それなりにやりこんだ今でもエディット男は一人もいない
武将を使った事は一度もない



…………寂しいヤツってゆーな

342 :名無し曰く、:2009/09/29(火) 03:50:13 ID:FFvFuOlG
>>340
でも阿斗か玉璽とったら走るんだろ?w

343 :名無し曰く、:2009/09/29(火) 13:15:16 ID:g7i2LDSY
>>341

オレは好きなアニメのキャラでやってる

344 :名無し曰く、:2009/10/01(木) 11:03:40 ID:2eUCCcM9
ここまでアニヲタ氏ねという罵声がないのはある意味奇跡

345 :名無し曰く、:2009/10/01(木) 11:16:12 ID:2xKlzgNn
みんなやってるからなW

346 :名無し曰く、:2009/10/01(木) 11:23:05 ID:sn/JcyPp
活発なスレや延々と続くようなら叩きもあるだろうが、この程度で奇跡とかw

347 :名無し曰く、:2009/10/01(木) 12:39:26 ID:ISF0V5F7
むしろこれだけ時間置いてもこの早さで敏感に反応してしまう>>345-346の必死さが奇跡

348 :名無し曰く、:2009/10/01(木) 12:51:27 ID:+WxAZI/0
たしかに

349 :名無し曰く、:2009/10/01(木) 14:10:52 ID:tJsA6ftq
神速

350 :名無し曰く、:2009/10/01(木) 15:02:20 ID:RkgUQOXA
これぞ奇跡

351 :名無し曰く、:2009/10/01(木) 15:33:31 ID:EIfocGAy
黄天の世はここですか

352 :名無し曰く、:2009/10/01(木) 23:17:50 ID:qrv1ue7x
気になるオナノコの名前付けて
呂布モーションにしてブンブン振り回してる。

353 :名無し曰く、:2009/10/01(木) 23:25:53 ID:D7NojEVS
関係ない話だけどXBOX版ってどれくらい敵増えてるの?

354 :名無し曰く、:2009/10/02(金) 02:27:39 ID:gKxRgtxD
>>353

XBOX持ってないオレに聞かれてもな。
>>356が持ってるって言ってたし>>356が答えてくれると思うよ

355 :名無し曰く、:2009/10/02(金) 05:51:09 ID:3W43VKLa
>>354はXBOXも彼女も持ってないし

356 :名無し曰く、:2009/10/02(金) 12:02:53 ID:pxzjH/V7
俺のXboxは壊れちゃったんだよなー
>>358が知ってるらしいよ

357 :名無し曰く、:2009/10/02(金) 13:16:33 ID:BWsN1aHJ
>>352
しらんがな

>>358
そこんとこどーよ?

358 :名無し曰く、:2009/10/02(金) 13:44:04 ID:OGfCV7Go
>>353
箱版持ってるけどPS2版を触ったことないから比較できねえなぁ。

359 :名無し曰く、:2009/10/02(金) 17:49:15 ID:r2onpFge
>>353
俺ん家にいる呂布の数と、田舎のばあちゃんの家にいる呂布の数くらい違う

360 :名無し曰く、:2009/10/02(金) 18:41:31 ID:UlBb4O+U
>>359
たとえがよく分からないって思ったら

意外とよく分かってゾッとした

361 :名無し曰く、:2009/10/02(金) 18:58:57 ID:gKxRgtxD
田舎のが呂布が出るってこと?

362 :名無し曰く、:2009/10/02(金) 19:03:46 ID:JL5ZyGsD
逆だろ

363 :名無し曰く、:2009/10/02(金) 21:14:51 ID:gKxRgtxD
>>362

てか田舎かが、北なのか南なのかによると思うんだけど。

364 :名無し曰く、:2009/10/02(金) 22:08:46 ID:PkkKd57f
英雄集結の君主誰にしよう…

365 :名無し曰く、:2009/10/02(金) 23:10:56 ID:9f7+J0co
まとめサイトにルーレットあったじゃん、とおもって久しぶりに見に行こうと思ったらwikiになってた

366 :名無し曰く、:2009/10/03(土) 23:54:25 ID:yqyKB/OY
エンパ4と5、買うならどっちがオススメですか?

367 :名無し曰く、:2009/10/04(日) 00:49:56 ID:/7uz8iKa
4。いきなり5は色々な意味で無理。

368 :名無し曰く、:2009/10/04(日) 01:10:22 ID:JwbN80UD
というか…5は無理

369 :名無し曰く、:2009/10/04(日) 07:36:56 ID:5TBVPYlF
4だな、でも3がアホみたいに安いからあれば両方買うのがおすすめ
4に飽いたら3に逃げ、3に飽いたら4に戻れば一生遊べる

370 :366:2009/10/04(日) 11:11:45 ID:d758HEfG
>>367>>368>>369
5注文しちゃった…
今度4買います、ありがとうございました

371 :名無し曰く、:2009/10/04(日) 11:21:37 ID:JwbN80UD
じゃあなんで聞いたの?ほんとバカだね

372 :名無し曰く、:2009/10/04(日) 11:28:08 ID:sxpr/9xh
普通に釣りだろ

373 :名無し曰く、:2009/10/04(日) 11:44:53 ID:FUKefkMd
5も面白いと思うけどな
エディット機能とか

374 :名無し曰く、:2009/10/04(日) 12:07:31 ID:d758HEfG
>>371>>372
ごめんなさい、
レス確認する前に眠くなってしまい、よく考えないで注文しちゃいました
もう少し考えて返品するか両方買うか決めようと思います
お騒がせしてほんとごめんなさい



375 :名無し曰く、:2009/10/04(日) 12:27:17 ID:txIJP42o
3〜5のエンパ全部楽しめてる俺もいるから、とりあえずやってみれば?

5をやったあとに3とか4をやると、回避できないし馬呼べないしでイライラした。
最初から無双や特殊技で属性攻撃もできるし、意外に5も進化してる部分が
あるんだなと実感したw
これで退化してる部分(特に内政系)がなきゃもっとよかったんだが。

376 :名無し曰く、:2009/10/04(日) 14:02:08 ID:ohQTxNxT
久しぶりにやりたくなって買い戻したんだけどこれ争覇のシナリオクリアしてくと何かあったっけ?

377 :名無し曰く、:2009/10/04(日) 14:36:34 ID:txIJP42o
>>376
名声値が増える。

378 :名無し曰く、:2009/10/04(日) 15:27:33 ID:nUKOoThH
>>3743よりましだし、問題ないと思うよ。

379 :366:2009/10/04(日) 15:35:26 ID:d758HEfG
両方買って4から始めることにします
レスありがとうございました

380 :名無し曰く、:2009/10/04(日) 15:56:20 ID:x22yL9rs
その発想はなかった

381 :名無し曰く、:2009/10/04(日) 16:59:22 ID:JwbN80UD
その発想はなかったな

382 :名無し曰く、:2009/10/04(日) 18:17:51 ID:ypPyuOot
どうでもいい事だが、出陣前に主将三人が並んで頑張るぞ〜的な演説をするムービー。
最後に「おーッ!」と獲物を振り上げた後、向かって右側の奴がワンテンポ早く腕を下ろそうとするのが笑える。
その後で「あ、やべ……」ともう一度腕を挙げるのがまた笑える。

383 :名無し曰く、:2009/10/04(日) 18:18:39 ID:x22yL9rs
あれ武器が重いんじゃないの

384 :名無し曰く、:2009/10/04(日) 20:17:08 ID:YZGLQPXM
全く…その発想はなかった

385 :名無し曰く、:2009/10/04(日) 20:56:02 ID:/7uz8iKa
超高、朝鮮、新規で「おー!」

美しい!

386 :名無し曰く、:2009/10/05(月) 08:39:27 ID:bjU82GdP
修羅でオーラ武将と鍔迫り合いになったときの
必死さは異常

387 :名無し曰く、:2009/10/05(月) 10:20:24 ID:Wr/c6qIy
>>386
いや、無駄に疲れるだけだしむしろ諦めて放置だわw
難易度関係なく。
鍔競り合いなんてイラネ、糞仕様もいいところ。

388 :名無し曰く、:2009/10/05(月) 12:09:48 ID:lVYVWd8Q
糞仕様には同意だが修羅(モードでも)なら必死だわw
あとはC3喰らってピヨった時とか
あいつら復帰間近になると攻撃するから余計に腹が立つ

389 :名無し曰く、:2009/10/05(月) 17:22:16 ID:z/lHIULj
>>388
気絶したときに
もう連打めんどくせーから早く攻撃しろよ
って感じで放置したときに限ってなかなか攻撃してこないのも腹立つぜw

390 :名無し曰く、:2009/10/07(水) 02:37:02 ID:HUIT5UCk
修羅の鍔迫り合いは一秒にどれくらい連打すればいける?

391 :名無し曰く、:2009/10/07(水) 03:00:36 ID:S6uaGmsh
>>390
できる限り精一杯、でおk

392 :名無し曰く、:2009/10/07(水) 10:39:34 ID:F5amyj6g
連打自体は高橋名人ばりの痙攣連射じゃなくても
親指でバババっと打つだけでも勝てる
大事なのは鍔迫り合いがはじまった瞬間に連打をはじめること

393 :名無し曰く、:2009/10/08(木) 18:09:36 ID:D594ja5Z
立志モードの拡大版に思っていいの?

394 :名無し曰く、:2009/10/08(木) 19:33:36 ID:a1k3r+6L
>>393
違う

395 :名無し曰く、:2009/10/09(金) 02:39:34 ID:VZd3tVUY
今更4パに手を付け始めた者なんだけど、難易度修羅はかなりきついなぁ。
初めてオーラ付き武将と対峙したとき、一瞬で殺されて目が点になったw
仲間に押し付けて速攻で本陣制圧する以外に手が思いつかない。

しかしこれだけ敵が強いと味方の有難味がかなり増しておもしろいな。

396 :名無し曰く、:2009/10/09(金) 12:23:31 ID:4QbYE9Bk
呂布や呂布エディがいると修羅はかなり楽になる

更に護衛に呂布関羽張飛の誰かがいると天国

397 :名無し曰く、:2009/10/09(金) 12:48:42 ID:vcpVM0/G
C3連発でも充分強いけど、
C1の有用性に気付いたら更に使いやすいからな。
ガード崩した上に燃やすとか反則だろwww

398 :名無し曰く、:2009/10/09(金) 17:41:37 ID:kciTBFNp
>>397
しかもモーションの前半無敵だしな
武将複数に囲まれてもC1連発で乗り切れるとかおかしいw

399 :名無し曰く、:2009/10/09(金) 18:36:08 ID:JG0RQGf9
でも呂布のC1って吹っ飛ばすよね
壁際とか狙ってもやさないと

C1だけなら大剣が呂布と同じような性能で追撃で燃やせて最高


400 :名無し曰く、:2009/10/09(金) 19:07:42 ID:PiH6Xy2P
平地でも拾えるよ

401 :名無し曰く、:2009/10/09(金) 19:16:04 ID:4QbYE9Bk
呂布はC1→C3の凶悪コンボが1武器で出来るからな

402 :名無し曰く、:2009/10/09(金) 19:21:42 ID:0L8AKfV0
CRの衝撃波で全方位に火達磨吹っ飛んで爽快だよな

403 :名無し曰く、:2009/10/09(金) 19:58:24 ID:T9LvATt8
>>399
平地でも余裕で拾える。
C1の出だしを敵に当てる→敵が吹っ飛ぶ位置で地鳴り
→着火したまま浮き上がった敵にC3→着火したまま嬲られる

位置取りにコツがいるけど、慣れたら結構簡単にできるようになるよ。

404 :名無し曰く、:2009/10/09(金) 20:20:27 ID:JG0RQGf9
>>400
>>403
あれ拾えるのか
1段目で吹っ飛ばすし2段目の動作がはいるから追撃できないと思ってた
ちょっとやってみる

405 :名無し曰く、:2009/10/09(金) 21:29:00 ID:SstEtnzY
その後、エディが呂布モーションだけにする>>404の姿が

406 :名無し曰く、:2009/10/09(金) 21:54:20 ID:Fb9ZpPNi
武器の重量によってもやりやすさが全然違う

407 :名無し曰く、:2009/10/09(金) 23:17:04 ID:WaD/IzLI
>>404
できるだけ接近した状態で当てないと拾えんぞ
慣れないうちは敵を正面に捉えてやるとやりやすいと思う

408 :名無し曰く、:2009/10/10(土) 13:56:32 ID:/fkPZmZv
呂布軽いにして移動付加すると馬要らないな
速すぎて微調整ができないくらい

409 :名無し曰く、:2009/10/14(水) 15:23:40 ID:rkUCVVj6
小喬劣化大喬、か

410 :名無し曰く、:2009/10/14(水) 15:47:32 ID:kOHJ+x6P
jcがあるからそうでもない、て言うよりタイプがまるで違う

411 :名無し曰く、:2009/10/14(水) 16:07:00 ID:rkUCVVj6
キョウ維劣化馬超、か

412 :名無し曰く、:2009/10/14(水) 18:44:31 ID:KBkFccBB
呂蒙劣化張療か

413 :名無し曰く、:2009/10/14(水) 18:46:45 ID:rkUCVVj6
張角劣化ホウ統、か

414 :名無し曰く、:2009/10/14(水) 19:58:31 ID:2uGhGRbT
司馬懿劣化孔明か

415 :名無し曰く、:2009/10/14(水) 20:37:09 ID:rkUCVVj6
曹ヒCRがに股ああ

416 :名無し曰く、:2009/10/14(水) 20:56:09 ID:/gcaW8GX
3劣化2か、

417 :名無し曰く、:2009/10/14(水) 22:10:19 ID:L7jvMKnD
三国無双2はクソゲーだったな・・・

418 :名無し曰く、:2009/10/15(木) 02:32:53 ID:Ln410hLU
3のほうがクソ

419 :名無し曰く、:2009/10/15(木) 04:11:51 ID:G+LNaYoV
三国無双2 超クソゲー
三国無双3 良ゲー
三国無双4 神ゲー
三国無双5 クソゲー

420 :名無し曰く、:2009/10/15(木) 08:47:18 ID:6bvJ6GA0
うーん…
物書きとして許せないんだが
何この幼稚な文章

421 :名無し曰く、:2009/10/15(木) 10:49:03 ID:pEyywsCn
この流れ、久々に見た。
懐かしいな。

422 :名無し曰く、:2009/10/15(木) 11:51:08 ID:xjmkyUAI
呂布の異常は強さ

423 :名無し曰く、:2009/10/16(金) 03:18:54 ID:DlnlwKQh
話題にすらでない1

ふざけんな

424 :名無し曰く、:2009/10/16(金) 10:27:35 ID:rc4BptKz
>>423
俺は1の剣使いの司馬懿も好きだぜ。

425 :名無し曰く、:2009/10/16(金) 10:35:55 ID:+OSBUM3x
曹仁射撃つええ

426 :名無し曰く、:2009/10/17(土) 13:52:12 ID:b4MpZXlz
孫策真空書でリーチ伸びねええ

427 :名無し曰く、:2009/10/17(土) 21:58:58 ID:f2x79Ahn
女がシャシャリ出てきたせいでゲームは終わった
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1255781280/


428 :名無し曰く、:2009/10/17(土) 22:58:48 ID:b4MpZXlz
魏延CRつええ

429 :名無し曰く、:2009/10/18(日) 01:02:19 ID:ULglTnrq
奇才の特殊能力四つがでないー

430 :名無し曰く、:2009/10/18(日) 01:04:17 ID:ULglTnrq
あっ、間違えた…

431 :名無し曰く、:2009/10/19(月) 14:56:52 ID:47bJFBpv
夏候淵の、武攻40全揃記念カキコ。

最初は、3Wだけ強化しようと必死になっていたが
所持アイテムや敵の強さに応じて、武器を持ち替えるようにすると
流れにメリハリが生まれて、より面白くなった。
(1Wで武攻40を獲得した時の達成感は格別)

もちろん、引継ぎ前提のプレイになるわけだが
献策がいつも同じパターンだから、家臣たちの個性が薄れてしまうのは残念だなー。
個人的な理想は「武器だけ引継ぎあり」なんだが
武器を鍛える楽しみと、国を育てる楽しみは別々にしとけってことなのか。

432 :名無し曰く、:2009/10/19(月) 17:04:48 ID:Y7ImeUAh
なに引き継ぐか詳しく設定できりゃよかったのにね

433 :名無し曰く、:2009/10/19(月) 22:22:09 ID:/L+HQTJD
カキウエンよええ

434 :名無し曰く、:2009/10/20(火) 04:08:10 ID:rngXanyk
柿生の悪口は小田急沿線民が許さない

435 :名無し曰く、:2009/10/21(水) 15:08:41 ID:Yg1C/+d5
>>432
間口の広いアクションゲームとしては、あれくらいの設定項目が妥当かな、とも思う。
じっくり遊びたい俺みたいなのもいれば、サクッと遊びたいのもいるだろうし。

しかし考えてみると、武器効果が反映されるのは操作してる武将だけだから
近隣の小国が悲鳴を上げそうだ、などと思う俺は、大火計がどうにも苦手。
COMが調子に乗った時(大喝→鼓舞、敵大将が本陣放棄→大火計)や
修羅の中盤以降に使うくらいかな。
その代わり、やたら大喝しまくってるんだが。。。

436 :名無し曰く、:2009/10/22(木) 09:48:42 ID:5/p5rEjt
間違えて葬式場で聞いてきちゃったw
戦国無双2エンパって面白いですか?
買いですかね?三国無双4エンパはそろそろ飽きてきたんですけどw
さすがに数年やってますからねwww

437 :名無し曰く、:2009/10/22(木) 09:57:55 ID:vjl8qFiU
個人的には無双で一番好きだし、おもしろいと思う。
4パはまった人なら楽しめる可能性がかなり高い(内政システム等が4パにかなり近い)から是非お薦めしたい一品。

438 :名無し曰く、:2009/10/22(木) 10:47:54 ID:WXnEq8Dx
共闘感に関しては4パでは戦パに勝てん
買って損はない、おもろい

439 :名無し曰く、:2009/10/22(木) 13:24:57 ID:t38lH/Rj
画面外の味方の強さなら断然戦パ

440 :名無し曰く、:2009/10/22(木) 20:59:43 ID:5/p5rEjt
なるほど色々なご意見ありがとうございました。
戦国無双2エンパを買わせて頂こうかなと思っています。
それで三国無双5エンパは糞なんですよね?
まあグラフィックは当然4エンパの上としても

441 :名無し曰く、:2009/10/22(木) 22:36:47 ID:xBHqgM0h
人それぞれじゃね?
俺は戦国2エンパよりも5エンパの方が長く遊べた。
一番長く遊んだのは4エンパだけど。

442 :名無し曰く、:2009/10/23(金) 02:04:49 ID:q2M6bRxv
戦国エンパはカメラが糞杉
それ我慢できるなら適応できるな

443 :名無し曰く、:2009/10/24(土) 03:57:26 ID:4KH3o5Gr
箱版を遊び始めたばかりの俺にちょっと教えておくれ。

このゲームって普通のルールだと、雇用武将は「支配地域が1つ増で2人増」だよね?
だから支配地域が広くなってくると武将がどうしても足りなくなってきて、
地方の土地には武将を置かなかったりするんだけど、
COMの勢力図見ると、なぜかどの土地も主将・準将の枠が満遍なくパンパンになってるんですよ。
「土地1つで2人増」の縛りがあるのはもしかしてプレイヤーだけ?

444 :名無し曰く、:2009/10/24(土) 09:01:25 ID:ye2AqY3I
上限を上げるルールに変えれば問題ナッシング!

は置いといて、COMがずるいのは太古の昔から(ry

445 :名無し曰く、:2009/10/24(土) 14:09:36 ID:szCY80Uk
クリアしていくうちに上限はかえられるようになるよ。

446 :名無し曰く、:2009/10/24(土) 18:25:55 ID:0L7stFvh
>>443
戦闘後に捕虜登用していれば武将再配置画面になるので、攻められたところに兵数の多い武将を配置すれば余裕で防御できるよ
ただし高難易度だと敵の兵数がハンパじゃないので、全域防御工事とかで地域の防御力をあげないと敗北判定されて、主力が丸ごと敵の物になったりもするw

447 :名無し曰く、:2009/10/24(土) 21:12:15 ID:sjLEeOMD
三國無双2(だったと思うのですが)にあった全武将出現コマンドたるものは最近のやつには無いのでしょうか?

448 :名無し曰く、:2009/10/24(土) 22:36:23 ID:4KH3o5Gr
>>444-445
上限設定が変えられるのは知ってましたけど、
普通モードなのにCOMだけ有利なのが釈然としなくて。

>>446
このゲーム、一部の武将除いて忠誠度みたいなものがないから余裕で寝返りますよね。
まあお互い様なんですが……

無双シリーズは2以来久々なので新鮮に楽しめてますが、相変わらず文官の扱いがヒドイw
直接戦場で武器を振り回すんじゃなくて、例えば軍団に組み込んでおくだけで
武将の能力が底上げされるとか、使える作戦が増えるようになるとかの方がよかったのでは。
(今作だと大都督や軍師がわりとそんな感じみたいですけど)
さもなきゃジョジョのスタンドみたいに、武将の背後から現れて追加攻撃してくれたりしたら面白かったかも。

449 :名無し曰く、:2009/10/24(土) 22:48:40 ID:f20Ld+Mn
>>448
操作武将だけアイテムで能力底上げできる有利は無視ですかw

450 :名無し曰く、:2009/10/24(土) 23:54:21 ID:4KH3o5Gr
>>449
話の繋がりがよく分からないけど……アイテム=文官の力ってこと?
でもアイテムは文官じゃなくても作れるし、
そもそも俺が言いたいのは文官が戦場で武器振り回すのおかしくない? ってことなんだけど。

451 :名無し曰く、:2009/10/24(土) 23:59:41 ID:oSlyKqNc
>>449
「普通モードなのにCOMだけ有利なのが釈然としなくて」
の部分に対するレスと思われる

452 :名無し曰く、:2009/10/25(日) 09:35:36 ID:+C4q/rRI
ID:oSlyKqNcって頭悪そうだな。

453 :名無し曰く、:2009/10/25(日) 14:45:50 ID:jpESrFI8
お前より良さそうだよ

454 :名無し曰く、:2009/10/25(日) 14:56:34 ID:pzcciJ5R
でも俺よりは悪そうだな

455 :名無し曰く、:2009/10/25(日) 15:15:41 ID:L2cvVH5a
じゃあ俺が一番悪いって事で

456 :名無し曰く、:2009/10/25(日) 18:01:58 ID:3nm53y0q
>>457が全部の責任をせおってくれるとさ。

457 :名無し曰く、:2009/10/25(日) 18:18:55 ID:L2cvVH5a
え!?やっぱり俺か!?

458 :名無し曰く、:2009/10/25(日) 19:35:08 ID:CkqZOeWO
今だ!やっちまえ!

459 :名無し曰く、:2009/10/25(日) 22:58:06 ID:/nfok6PZ
えっと……俺は肉まん食ってりゃいい……のかな?

460 :名無し曰く、:2009/10/26(月) 15:01:41 ID:8wgkFMlY
(―_―)<今日も本陣にひとりぼっち・・・
(⊃ ⊂)

461 :名無し曰く、:2009/10/26(月) 20:11:57 ID:mvSKjVie
>>460
探武で武器取るためだけに参加させた2Pかw

462 :名無し曰く、:2009/10/28(水) 03:39:41 ID:aP7xeewd
今5エンパやってるんだがたまに旧エンパが恋しくなるわ
今、私の力が求められている…!!!!

463 :名無し曰く、:2009/10/28(水) 13:47:16 ID:bltVgijN
>>450

文官の方が武官よりもアイテム装備できる数が多いってことだろ。


あとお前のその主張だと、人数設定極少にするとCOMカス化するし。
難易度が極少だと上がるみたいなとらえ方でいいと思う。


464 :名無し曰く、:2009/10/28(水) 18:25:46 ID:E1crl/Au
虎戦車の政策ってどうやって取るの?
wiki読んでもよくわからん…

465 :名無し曰く、:2009/10/28(水) 18:58:07 ID:nYupIBX3
孔明と月英を同じ地域に置けばターンの頭にイベントが起きたはず

466 :名無し曰く、:2009/10/28(水) 19:45:45 ID:E1crl/Au
>>465
ありがとう。

467 :名無し曰く、:2009/10/29(木) 18:47:56 ID:Q2RMXd/9
シナリオ英雄集結で

オレ 合肥のみ
仲達 10地域本拠地襄陽
張梁 6地域本拠地濮陽
夏侯淵 3地域本拠地交し
張飛 2地域本拠地成都
孫尚香 天水のみ
呂布 長沙のみ
周瑜 会けいのみ


みたいな勢力図なんだがこの状態で四方八方完全に仲達に囲まれたんだがW

あまりにワクワクするシチュエーションだったもんで思わず書き込まずにはいられなくなった

468 :名無し曰く、:2009/10/29(木) 22:09:26 ID:OGz/gnyM
>>467
もし降伏勧告されたら降伏しなさい

469 :名無し曰く、:2009/10/30(金) 13:40:56 ID:wpGxeGHA
修羅で玄武甲も白虎牙も生産できないと詰むんだな。敵は呂布だし詰んだよ…

470 :名無し曰く、:2009/10/31(土) 00:49:27 ID:nbY1lbXM
>>469
あー今似たような状況にある。
唯一生産できる強化?アイテムが青龍胆で涙目。

471 :名無し曰く、:2009/11/01(日) 00:03:17 ID:M9NbOyRc
さっき、外国のフレから
「おおっ、4エンパやってんじゃん。
Juggernautsの実績は解除した?」
とか何とか英語で聞かれたんだけど、意味分かる人います?
なんだよジャガーノートって……。

472 :名無し曰く、:2009/11/01(日) 01:45:34 ID:zGj+F6F2
ジャガーノートでググってみ

473 :名無し曰く、:2009/11/01(日) 02:34:17 ID:hcADT9e+
なしてそいつに訊き返さんか

474 :名無し曰く、:2009/11/01(日) 08:51:05 ID:fp9QPnVC
エディキャラ以外モブ含め全員処断プレイスタート
難易度は普通だけど国土は広がっても味方が少なくてヒヤヒヤしますなw

475 :名無し曰く、:2009/11/01(日) 14:28:18 ID:Yj4GLwGj
ジャガーノート(Juggernaut)

本名ケイン・マルコはプロフェッサーXの義兄で彼の実父とプロフェッサーXの実母が再婚している。

476 :名無し曰く、:2009/11/01(日) 15:39:23 ID:M9NbOyRc
ジャガーノートは虎戦車のことでした……。

例の外国フレに訊いてみたらなぜか1日経ってから返事が来て、
「孔明と奥さんを一緒にしとくとアンロックされる大火力マシンだぜイエーイ」
とあったので、おーサンクスと。
アンロック、を俺が勝手に実績解除のことだと誤解してたみたいです。申し訳ない。

>>475
そのフレにもXmenネタ切り返してみたかったけど、
そんな英語力はなかったぜ……。

477 :名無し曰く、:2009/11/01(日) 18:29:48 ID:nnp2ZzFS
気になったのでエディット武将の提案政策を調べてみました。
無双武将と同じく一人の武将は3つの政策を所持
キャラクター作成時にランダムで17パターンの中から決定されているようです


提案政策の所持パターン

A:2産業振興・大 54戦闘時間短縮 60藤甲兵団雇用
B:13品質改良・大 59虎使い団雇用 71鼓舞
C:14新産物開発 36強行軍 64全軍氷矢配備
D:18総合鍛冶 41全将補充・小 47敵軍補充遅滞
E:22全国人材捜索 53戦闘時間延長 74大喝
F:23人材募集 30降伏勧告 55獲得武勲増大
G:25全国人材登用 49敵領民造反 67兵力回復
H:26武将鍛錬 35敵軍誘引 72神速
I:28長期同盟締結 44全領防御改修 58妖術師団雇用
J:29共闘依頼 42全将補充・大 48自軍補充加速
K:31同盟破棄 60藤甲兵団雇用 70説得
L:32裏切り工作 38単将補充・大 68兵力削減
M:33住民反乱 52拠点中立化 73牛歩
N:34敵将謀反 50敵援軍阻止 66一撃捕縛
O:39単将補充・全 51拠点半数確保 59虎使い団雇用
P:53戦闘時間延長 63全軍火矢配備 69伏兵
Q:56諜報 61山賊兵団雇用 65大火計

478 :名無し曰く、:2009/11/01(日) 18:30:32 ID:nnp2ZzFS
武将の提案政策の一覧

2産業振興・大:A

13品質改良・大:B
14新産物開発:C
18総合鍛冶:D

22全国人材捜索:E
23人材募集:F
25全国人材登用:G
26武将鍛錬:H

28長期同盟締結:I
29共闘依頼:J
30降伏勧告:F
31同盟破棄:K
32裏切り工作:L
33住民反乱:M
34敵将謀反:N
35敵軍誘引:H
36強行軍:C

38単将補充・大:L
39単将補充・全:O
41全将補充・小:D
42全将補充・大:J
44全領防御改修:I

47敵軍補充遅滞:D
48自軍補充加速:J
49敵領民造反:G
50敵援軍阻止:N
51拠点半数確保:O
52拠点中立化:M
53戦闘時間延長:E,P
54戦闘時間短縮:A
55獲得武勲増大:F
56諜報:Q

58妖術師団雇用:I
59虎使い団雇用:O,B
60藤甲兵団雇用:A,K
61山賊兵団雇用:Q
63全軍火矢配備:P
64全軍氷矢配備:C

65大火計:Q
66一撃捕縛:N
67兵力回復:G
68兵力削減:L
69伏兵:P
70説得:K
71鼓舞:B
72神速:H
73牛歩:M
74大喝:E

見づらくてすみません

479 :名無し曰く、:2009/11/01(日) 22:14:48 ID:VT9jMOAY

しかしそこまで吟味してエディ武将作るのは流石にめんどいなぁw

480 :名無し曰く、:2009/11/02(月) 14:36:15 ID:zqE6jAgm
4エンパのエディ武将って、実際にはそれほどバリエーション作れないしなぁ。
せめて男女ともに声がもう1種類ずつくらい欲しかった。
個人的には渋いオヤジタイプと女傑タイプを。

481 :名無し曰く、:2009/11/03(火) 10:53:32 ID:fOR7UE9O
制圧しますた

しますた

482 :名無し曰く、:2009/11/03(火) 13:44:58 ID:H6FaM7Ew
敵将、討ち取りますた

483 :名無し曰く、:2009/11/03(火) 18:00:03 ID:ZUtv9A4X
略して討ちマス

484 :名無し曰く、:2009/11/05(木) 23:17:50 ID:W6iaZUrs
鼓舞とか大喝使うと味方って強くなるかな?
俺様が一人でこんなにがんばってるのに味方の雑魚共が足を引っ張ってくれるおかげで疲れるわ。

485 :名無し曰く、:2009/11/06(金) 00:18:19 ID:GdxdiC2q
補給拠点は今日も平和です

486 :名無し曰く、:2009/11/06(金) 04:45:00 ID:VVRvbkU2
>>484
なる。
でも結局は自分が活躍するのが一番早い。
なんで俺はほとんど使わない。

487 :名無し曰く、:2009/11/06(金) 20:51:58 ID:e0vVJco+
みんなはどの難易度でどの時代、どの君主でやるのが好き?

488 :名無し曰く、:2009/11/06(金) 21:19:30 ID:cBZghrnU
難しい・引継ぎ無しで英雄集結ばっかやってるな
君主は完全にその時の気分で選んでるw

けど今までで一番面白かったのは群雄割拠の孫策だと断言できる



489 :名無し曰く、:2009/11/07(土) 17:18:32 ID:L7p9qV+4
難しい・赤壁、武将数最小・ターン制限なし・死亡ありで長安か西涼にこもったりなんかして大陸皆殺しプレイ

490 :名無し曰く、:2009/11/07(土) 23:15:07 ID:nVYKzvIu
>>489
エンディングがどうなるか気になる。
まさかのモブ祭り?

491 :名無し曰く、:2009/11/07(土) 23:19:21 ID:fTEHJuey
>>490
一応顔有を自分含め6人集められるから、そうすればモブ祭は脱せる。
一人でクリアしたらモブ祭。

難易度高めで武将数最小でターン制限なしだと、ひきこもり誘引斬首プレイが一番楽な罠。

492 :名無し曰く、:2009/11/07(土) 23:57:19 ID:XmJqXFd6
>>491

むしろモブ祭キボンヌ

493 :名無し曰く、:2009/11/08(日) 21:44:14 ID:VhhH6HbH
武攻アップって難易度普通とかだとでにくかったりするかな?

494 :名無し曰く、:2009/11/08(日) 22:09:07 ID:HQ4fvEHO
難易度普通でも出る率は一緒。
ただし、高い数値を狙うのなら難しいでやらないと出ない。

武功の意味が分からず初期値6の武器に武功2をつけた昔の自分……。

495 :名無し曰く、:2009/11/09(月) 00:38:59 ID:yU+m1ypB
>>494わかった、サンクス

496 :名無し曰く、:2009/11/09(月) 14:34:31 ID:EtWFNpLG
あげ

497 :名無し曰く、:2009/11/09(月) 18:26:16 ID:yU+m1ypB
武攻でにくい。
付加効果の攻撃もでにくい気がする。いつも馬術とか弓術とかいらないやつばっかでるし。

498 :名無し曰く、:2009/11/09(月) 19:45:18 ID:r8oktMPm
ていうかそもそも弓って使う?

499 :名無し曰く、:2009/11/09(月) 20:49:52 ID:yU+m1ypB
さっきじじいでブルーゾーンから逃げようとする武将を弓で射殺した。

500 :名無し曰く、:2009/11/09(月) 21:22:39 ID:dZtUOdOY
>>498
集団から敵将を呼び出すとき。
止めを刺すとき(これは気が向いたときだけ)。
あと、味方武将との戦闘中にイヤガラセするとき。
馬から落としたいとき(馬上の敵将を落としにくい武将を使ってるとき)。

パターンはあれど、頻繁ではないかな。

501 :名無し曰く、:2009/11/09(月) 21:58:53 ID:EtWFNpLG
>>498

修羅で自身のない武将だと、なにげに使う。

502 :名無し曰く、:2009/11/09(月) 23:26:39 ID:Jhe0PKqN
敵本陣に虎集団がいる時は拠点外から虎使いを射殺する

503 :名無し曰く、:2009/11/09(月) 23:33:40 ID:gX5t7wQn
小喬癖つええ

504 :名無し曰く、:2009/11/10(火) 00:12:23 ID:IEFzbuyg
エンパや猛将伝は無印とはどう違うの?
新たなモードが追加されただけ?

505 :名無し曰く、:2009/11/10(火) 00:42:25 ID:ZPnolxgl
>>504

猛将はそんな感じでいいと思うが、
エンパは少し別のゲーム。

個人的には三国志が好きならエンパ。
よく知らないなら無印と猛将伝がオススメだと思う。


506 :504:2009/11/10(火) 06:44:29 ID:IEFzbuyg
>>505
教えてくれてありがとうございます。
三國志好きなのでエンパやってみようと思います。

あと、やはり無印より猛将伝のほうがグラや爽快感が上ですか?

507 :名無し曰く、:2009/11/10(火) 09:24:14 ID:ZPnolxgl
>>506

無印は各武将に決められたシナリオが六個位あってそれをこしていくゲーム。
猛将伝は無印にいなかった武将が増える+オレは猛将伝4しかやったことないから4のことを書くが、立志モード(エディットを育成するモード)となんかひたすらステージをクリアしていくモードがプラスされてる。
でも猛将伝には無双モード(上の無印のやつこれが三国無双のメイン)がないから、基本的に猛将伝は無印の補助。

でエンパのメリットは各武将に指示が出せる(3はできない)
自分で好きな地域に攻め込んだり、同盟結んだり、内政ができたりで比較的自由度が高い。

でもあらかじめストーリーが用意されてるわけではないので、自分でストーリーを能内補完出来る人ならエンパはハマルと思う。
できないならあらかじめストーリーが用意されている無印の方がオススメかな。


508 :名無し曰く、:2009/11/10(火) 11:23:21 ID:ZPNWWm5c
>猛将伝は無印にいなかった武将が増える
ウソ良くない。ここは三国だ

509 :名無し曰く、:2009/11/10(火) 12:58:22 ID:ahaODRi+
引継ぎあり後半の敵が三国無双2の親衛隊並みにうざい件。

510 :名無し曰く、:2009/11/10(火) 13:31:54 ID:ZPnolxgl
>>508

増えるのは2だけだったorz
いい加減なこと書いてすまない

511 :名無し曰く、:2009/11/10(火) 18:20:41 ID:IEFzbuyg
>>507
細かくありがとうございます。
とても参考になりました。

512 :名無し曰く、:2009/11/11(水) 08:26:21 ID:9Snp5Wz/
俺は内政・戦略パートを超簡略化して戦闘パートを無双にしたSLG三国志がエンパっていう認識

513 :名無し曰く、:2009/11/11(水) 10:19:38 ID:iEpKEtyK
>>512

最終的には内政・戦略をSLG三国志並にできたらもう涙もんだな。


514 :名無し曰く、:2009/11/11(水) 11:03:56 ID:9Snp5Wz/
>>513
そういうWinning Post Worldみたいなことすると何かしらやらかすのがコーエークオリティw

515 :名無し曰く、:2009/11/11(水) 12:57:53 ID:iEpKEtyK
>>514

Winning Post Worldやったことないが悪評はよく聞いてるW
でもエンパは成功したよな

516 :名無し曰く、:2009/11/11(水) 13:03:33 ID:tPSPyuKS
お!
ちなみにおれウイポ好きだよ
好きな馬はダイワスカーレット

517 :名無し曰く、:2009/11/11(水) 13:25:23 ID:iEpKEtyK
オレはカネヒキリ。
でも乗らずに、他の馬でカネを倒そうとするのが至福。
もちろんヴァーにも乗らない。


518 :名無し曰く、:2009/11/11(水) 22:17:20 ID:vimIRgRE
戦後もらえる武器の付加効果って難しいと普通とでは天地の差だな。
普通だとよくて武攻20代なのに難しいだと30以上がたくさんでて、たまに40もでる。

519 :名無し曰く、:2009/11/12(木) 19:15:05 ID:lKLVozil
黄忠娘つくったんだけど武器は攻撃、防御、移動、弓術、運でいいかな?

520 :名無し曰く、:2009/11/12(木) 20:57:01 ID:ClU1iEEl
>>519
チャは要らないのか?
じじいあんまり使わないからよく分からんが。

521 :名無し曰く、:2009/11/12(木) 21:33:38 ID:oHgAAGra
引き継ぎありでやってたら、一度も自分で操作したことない田豊とかに
1,000人斬りマークが付いていた。
あれって累積でカウントされてるのか?
そのわりには、さんざん主力で使ってた武将には付いた覚えがないけど。
一戦で1,000人倒さないとダメだと思ってた。

522 :名無し曰く、:2009/11/13(金) 10:22:25 ID:7Q/nmNus
操作して一戦で1000人斬らないとだめだよ

523 :名無し曰く、:2009/11/13(金) 11:18:07 ID:kOoz72ra
>>521
別の人格が出てきて勝手にやったんじゃね
ゲームやってる時の記憶抜けてね?

524 :名無し曰く、:2009/11/13(金) 13:23:04 ID:YCl47aP/
たぶん夢遊病

525 :名無し曰く、:2009/11/13(金) 17:11:12 ID:7Q/nmNus
無意識のうちに田豊にゾッコンだったのかな?

526 :名無し曰く、:2009/11/13(金) 17:33:21 ID:EyVJ3mRM
田豊「あの夜を憶えていないだって?」

527 :名無し曰く、:2009/11/14(土) 12:17:52 ID:HHzFkD0D
当然だと思うけど、エボって3武器にしかつかないよね。
いや、もし1武器とかにもついたら、攻撃回数が増えて、鍛冶あげなくてもC6が使えて最高なんだが。

528 :名無し曰く、:2009/11/14(土) 12:46:04 ID:W7HYCJOc
エボ使えるなら素直にエボ8止めループだわ。
C6とか殆ど使わないな。魅せ技の域を出ない奴の方が多いし。

529 :名無し曰く、:2009/11/14(土) 13:19:26 ID:b/kmX8xi
どこぞの名族とかは対雑魚でC6使いまくってる

530 :名無し曰く、:2009/11/16(月) 14:51:29 ID:/Jsyddss
味方よええ

531 :名無し曰く、:2009/11/16(月) 15:32:40 ID:tz8A66dx
>>530
弱いだけなら良いが、
コンボ中に割り込んできたりして邪魔されるとイラっとするな。

532 :名無し曰く、:2009/11/16(月) 17:31:38 ID:/Jsyddss
一つの拠点を三人で守らせてるのに、敵武将(総大将以外)一人か二人くるとほぼ落とされて、
守らせてた三人は後退or撤退。計略を使われていたとはいえもう少し粘って欲しい。


533 :名無し曰く、:2009/11/16(月) 17:36:49 ID:2lY7L0UA
計略使われたら当たり前じゃん。
つーか、弱い弱い言ってるやつって計略使ってねーだろ。
従来のアクションゲームだけじゃなくシミュレーションゲームが付随してるって理解してるか?

534 :名無し曰く、:2009/11/16(月) 21:41:55 ID:/Jsyddss
一応わかってたつもりだが、三人もいるんだからもっとがんばって欲しかった。

敵に計略(大火計とか鼓舞)使われた時どう対処してる??

535 :名無し曰く、:2009/11/16(月) 21:56:03 ID:cCJUzc40
侵攻戦で復活回数0になるまで敵武将を討ち取りまくり、残るは総大将でもない顔無し一人が本陣に
引きこもるのみとなった。ここだ!と味方全軍突撃させるも全員このたった一人残った顔なしにアッサリ返り討ちに。

確かに味方が強いと感じるときもあるけどいまいちバランスが取れてるとは言い難いのではないかとオモタ

536 :名無し曰く、:2009/11/16(月) 23:40:30 ID:O+wKFcDH
最後の一人が倒せないのは仕様じゃなかったのか

537 :名無し曰く、:2009/11/16(月) 23:51:17 ID:9Q0HMQbP
だね
最後の一人はずっと前からギリギリで死なないようになっててNPCでは倒せない
必ず自分でとどめを刺す必要がある

538 :名無し曰く、:2009/11/16(月) 23:52:24 ID:cCJUzc40
総大将じゃなくてもそうなの?知らんかった

539 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 00:19:51 ID:+8uW9cIs
てかそんな仕様があること自体どうなんだとw
個人的には敵総大将でも味方に倒してほしかったよ

発売日に買ったが味方が画面外で敵を捕縛してるとことかも見たことないかも
すごい真っ青な地点に敵がいて味方が攻撃してても普通に逃げ帰っちゃうよね

540 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 00:29:21 ID:IC5aZOcx
>>538だけどちなみにそんな仕様はないみたいであった

ただの顔無し一人だけだったら援軍あわせて自分以外の7軍で
突撃かけたら本陣落とせたわ、突撃かけてから5分もかかったけどw

541 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 01:00:48 ID:IZP++J8G
>>540

てか本陣は落とせるんじゃないのか?
最後の一人の武将を倒せないだけで

542 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 01:01:51 ID:IC5aZOcx
>>541
あぁ武将も倒してくれたよ

543 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 12:24:15 ID:obu52kxy
>>534
逃げるが勝ちじゃ!
最後に勝ちゃ良い!!

544 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 12:51:10 ID:IZP++J8G
引くのも兵法W

545 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 12:58:00 ID:KIWEZit7
大火計は虎使いの次に嫌だ。
曹操軍がほぼ毎回大火計使ってきてうざすぎる。

546 :sage:2009/11/17(火) 14:54:05 ID:RsdrY6wc


547 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 15:29:22 ID:EYfxetX8
ちょうど>>366と同じ状況なんだけど、なんでエンパ4が人気で5はだめなの?
4のいいところと5のだめなところ教えてください
あと大喬が強いのはどちらかも教えてください

548 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 16:00:02 ID:73EBahOc
>>547
>ちょうど>>366と同じ状況なんだけど、なんでエンパ4が人気で5はだめなの?
無印やりゃわかる。
>4のいいところと5のだめなところ教えてください
人それぞれ。それぞれのスレとかプレイ動画でも参考にしろ。
>あと大喬が強いのはどちらかも教えてください
公式も見ずに質問すんな。大喬好きの俺にケンカ売ってんのか?


549 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 16:00:42 ID:KIWEZit7
>>547
とりあえず大喬は5にはいない

550 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 16:05:19 ID:g1UCDi7q
>>534
大喝を常に用意しておいて、敵の計略を見たら発動すればいい
大火計とか強力な計略を使われたとしても味方はしばらく敗走せずに、優位に戦いを進めてくれる
ただ、大喝自体、所持武将が少ないんだよな・・・


551 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 17:31:33 ID:EYfxetX8
>>548-549
え?マジですか?
とりあえず5買うのはやめました
大喬の何がいけなかったんですか?
同志の>>548さんに聞きたいんですけど、当初それに対する反響はどんな感じでしたか?


552 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 17:37:05 ID:EYfxetX8
てか今公式見たんですけど、小喬が残って大喬が消されたとか意味がわかりません

553 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 17:43:32 ID:73EBahOc
買わないんなら知ってもしかたないだろ。
つか、聞く前に調べろっていってんだろ。
公式本スレ過去スレ個人サイト、たくさんある。

554 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 17:57:24 ID:rScV17Cy
>小喬が残って大喬が消されたとか意味がわかりません
多分誰にもわかりません

555 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 17:57:25 ID:EYfxetX8
>>533
ケチw
自分で探すことにします
っていうかあなた全然大喬好きじゃないでしょw

556 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 18:11:28 ID:egf/e8YG
>>555
自分で何も調べない、何も考えないあなたが鬱陶しいだけだと思いますよ。

557 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 18:18:07 ID:EYfxetX8
ごめんなさい
でも私はただ大喬について楽しく話がしたかっただけなんです
もう来ません
さようなら

558 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 18:18:59 ID:UTBDMH0p
あああああ
あと本陣落とすのみだったのに
敵のエディ(名前はボブ。男。外人顔の小喬モーション)にやられたあああ
自分で作ったネタキャラにやられるとやるせなくなるな

559 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 18:36:43 ID:PeoiecBx
>>555
こんな屑が居るのが最近の2chか、世も末だな。

560 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 18:51:01 ID:IZP++J8G
>>557

ドンマイ。
オレも大凶好きだわ。
おくゆかしい感じがいい

561 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 18:52:48 ID:IZP++J8G
>>558

これからはクネクヌした外人がお前のライバルになるわけだなW

562 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 20:44:05 ID:CRvqqP+2
>>559
どっからどう見ても初心者だし仕方ない
まあ二年ぐらいROMれって話だよな

563 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 21:37:23 ID:CnFVkC49
小喬のほうがロリロリしてて可愛いじゃないか

564 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 21:50:19 ID:Fmd/xVnI
左慈乱舞つええ

565 :名無し曰く、:2009/11/18(水) 10:57:03 ID:XGs71kcq
久しぶりに起動したが、やっぱ面白いなあ。
ただ、個人的には3武器が使えないと燃えない。
その頃には敵勢力もこなれて手応え十分。
だから鍛冶レベルが上がるまでは、同盟組んで内政一本槍。

その方が資金も溜まるしね。ただ緊迫感は無いな。


566 :名無し曰く、:2009/11/18(水) 16:48:17 ID:VeS9MFen
女だけの国を作っていたら普通に張コウが混ざっていたでござる

567 :名無し曰く、:2009/11/18(水) 21:18:30 ID:fF7Rt8Ja
>>566

それがきっかけで滅びの道を歩んで行くんだな

568 :名無し曰く、:2009/11/18(水) 22:59:26 ID:x+icUisb
??「滅びの美学、共に極めま しょう!」

569 :名無し曰く、:2009/11/19(木) 11:04:53 ID:byuyCOaw
武器を重いにして修羅に挑んだら、予想以上にモーションが遅くなってぼこられて死んだ。


完全体のセルに勝てなかったトランクスの気持ちがわかった気がする。

570 :名無し曰く、:2009/11/20(金) 14:53:49 ID:YqP4qmjR
趙雲C1無敵つええ

571 :名無し曰く、:2009/11/21(土) 14:15:07 ID:qmwB04Py
救援で委任したらほぼ全員が拠点防御。
しかし、一人勝手に出て行ってフルボッコされた呂公が、
皆の居る拠点に戻ってきて一言。
「援軍ですか!恐れ入ります!」
なに自作自演してんだよw
やっぱエンパは楽しいね。

572 :名無し曰く、:2009/11/21(土) 15:29:58 ID:VAxF0mTJ
>>571
だって、
「なんで誰も助けに来てくれないんだよ!」
とは言えないだろ?

573 :名無し曰く、:2009/11/21(土) 21:36:22 ID:Jgly/l7B
>>571
まるで関係ないが、昔、贔屓チームのワンポイントリリーフが2球で放り込まれて降板したのを思い出した。

574 :名無し曰く、:2009/11/21(土) 21:50:44 ID:SIsYVSfs
関係ないが過去ログにいたエディ子に精○○姫って名前つけてた人を思い出した

575 :名無し曰く、:2009/11/21(土) 21:59:13 ID:kDjTPE80
呂公「べ、別に助けて欲しかったわけじゃないんだからね!」

呂公「拠点制圧完了!…アンタの為に落としたわけじゃないんだからね!」

呂公「助けなんかいらないんだから!…ど、どうしても来たいって言うのなら早く支度しなさい!置いて行くわよ!」

呂公「…疲れたから拠点に残るわ。別にここを守ってあげるわけじゃないわ!勘違いしないでよね!」

576 :名無し曰く、:2009/11/21(土) 22:40:30 ID:j1TvjsDD
味方の兵数(だったっけ)がゼロで、防衛戦。
15分間内で敵の総大将以外撃破して復活ゼロ。の状況でこっちは当然本陣しか自陣はない。よっし。隣の陣営を攻めて落としてやろう。攻撃。制圧
としてる内に時間で終了。
内容としては圧勝なのに、なぜか辛勝なのが納得イカナイ。修羅だからかなあ

577 :名無し曰く、:2009/11/21(土) 23:25:58 ID:YEVEdDSb
test

578 :名無し曰く、:2009/11/21(土) 23:32:50 ID:JyasA8cY
大剣おせええ

579 :名無し曰く、:2009/11/22(日) 01:58:41 ID:fJlCDv13
許チョはゴロゴロ転がっていけば良いし、孟獲は這っていけば良いけど、
大剣は馬に乗るか神速符装備するしかないもんなぁ。

580 :名無し曰く、:2009/11/22(日) 02:34:36 ID:zJQj0vUh
ホウ徳もな

581 :名無し曰く、:2009/11/22(日) 02:37:48 ID:f2PvG8Jv
しかし龐徳はJCがあるので追いつかれることは怖くない

582 :名無し曰く、:2009/11/22(日) 02:41:56 ID:zJQj0vUh
孟獲C1連打疲れるな

583 :名無し曰く、:2009/11/22(日) 02:48:47 ID:NP4/o8xJ
>>575
うぜえWW

584 :名無し曰く、:2009/11/22(日) 02:58:36 ID:zJQj0vUh
大喬C1ファイヤーボール撃つのおせええ

585 :名無し曰く、:2009/11/22(日) 08:08:44 ID:fJlCDv13
>>584
C6もな。
チャージ技自体は優秀なのが多いけど、隙が大きいのが痛し痒し。
いっそ、通常&エボだけで立ち回った方が良いかも知れない。

586 :名無し曰く、:2009/11/22(日) 12:35:51 ID:wpkaTCKX
うお!呂公大人気w
だってさ、みんなが「拠点を守れ!」連呼してるのに、
「んじゃ、俺はあの拠点をry」なんて言いやがる。おまえKYと。

救援戦に行ったら、味方の半分が挑発持ちだった。
苦心した陣立てがバラバラじゃ。お前ら守る気あんのかと。

587 :名無し曰く、:2009/11/22(日) 13:23:34 ID:8f1BslS8
挑発するのはいいんだけどなんで自分も突っ込むかね
補給拠点でみんな集まってんのにお前一人で何が出来るんだと

588 :名無し曰く、:2009/11/22(日) 13:42:50 ID:wpkaTCKX
うん、挑発ってそう言うもんじゃないだろと。
自分は動かず敵をおびき寄せる。それが作戦ってもんだ。
今の挑発じゃ、ただの果たし状だよね。

お互い突撃するのを見て大変ショックを受けました。
ちょっと違うけどバイオのアウトブレイクを思い出したよ。

あれもゾンビに襲われた時味方にヘルプ出すと、
「イエス!」言いながらロッカーに隠れるんだよね。

エンパ最高!

589 :名無し曰く、:2009/11/22(日) 15:12:20 ID:zJQj0vUh
諸葛亮飛び道具つええ


590 :名無し曰く、:2009/11/22(日) 19:21:42 ID:fJlCDv13
>>586
旅行したかったんだよ。

呂公だけにw

591 :名無し曰く、:2009/11/22(日) 19:49:24 ID:00chyiHs
うまいなぁ

592 :名無し曰く、:2009/11/22(日) 19:50:45 ID:KWg9VI5l
でも姜維はぜんぜん脅威じゃないぜ?

593 :名無し曰く、:2009/11/22(日) 19:56:49 ID:nfSg5Mot
常勝!常勝!うるさいくせにね

594 :名無し曰く、:2009/11/22(日) 20:00:03 ID:R7QlnLSv
教委の姜維の驚異の胸囲の脅威

595 :名無し曰く、:2009/11/22(日) 20:24:37 ID:sGAOBKYZ
何が言いたい?要領をえんな

596 :名無し曰く、:2009/11/22(日) 22:35:02 ID:zJQj0vUh
張角乱舞がカスすぐる

597 :名無し曰く、:2009/11/23(月) 14:27:27 ID:scft8Rxl
結局のところ戦闘画面は、敵武将を捕縛し尽くしてからの侵攻になっちまう。
再出撃回数をゼロにするのは時間かかるし、味方の損害も多い。
ならば自分一人が一騎当千して・・・・・に落ち着いちゃった。
救援戦が一番、楽に戦えるのはなぜだろう?損害関係ないからか?

一円さんのようなプレイも楽しそうだが、難しいあたりだと無理じゃね?


598 :名無し曰く、:2009/11/23(月) 15:04:06 ID:wPBePJ5l
陸遜CRつええ

599 :名無し曰く、:2009/11/23(月) 20:01:49 ID:Rs8n/xp6
基本的に味方は自分の兵站線を維持させて、自分ひとりで敵本陣を落とす戦法でOK
適当なところで大喝を使えば味方はかなり長時間持ちこたえてくれる
損害も2千以下に抑えられることが多い

600 :名無し曰く、:2009/11/23(月) 22:55:29 ID:eboIHEGM
一円統一ネタパクってやってみたけど
アレあほみたいに面倒なのな…

味方は思ったとおりに動いてくれないし
ついつい攻撃したくなったりするし
相手も想定外の動きするし…

601 :名無し曰く、:2009/11/24(火) 00:06:47 ID:SU38WYmy
わざわざ遠回りしてレッドゾーンに突っ込んで苦戦したり
そこでおとなしく動かずに守ってて欲しいのに勝手に拠点から離れて迎撃して案の定その隙に拠点が落とされる
とか

602 :名無し曰く、:2009/11/24(火) 08:12:38 ID:vtfqM16n
生姜の「ホーーーッッ!!!」を聞くと、堪らなくイライラするたすけてくれ

603 :名無し曰く、:2009/11/24(火) 11:16:41 ID:I7iizJ4l
防衛戦長安、味方武将5人がまっすぐ城下りて赤ゾーンで「助けてくれえ」とか言ってて放置したくなった

604 :名無し曰く、:2009/11/24(火) 23:05:46 ID:ux2qXbHW
よし、敵をぶちのめしにいぐぜ!

605 :名無し曰く、:2009/11/24(火) 23:33:14 ID:VGENiSmH
ここまでよく…戦ったよな…?

606 :名無し曰く、:2009/11/25(水) 01:14:11 ID:xOGaxr4R
負けそうですぜ!

607 :名無し曰く、:2009/11/25(水) 02:49:58 ID:QGra+x30
「惇にい!!!!」が
「トニイィィ!!!!」
に聞こえてしょーがない

608 :名無し曰く、:2009/11/25(水) 03:35:28 ID:W/gVRYbZ
惇兄の「援軍か!助かった!」が素が出てて笑える

609 :名無し曰く、:2009/11/25(水) 10:30:36 ID:h5ucf7Xh
惇「ジャック俺です」

悟空「トニー!」

610 :名無し曰く、:2009/11/25(水) 17:20:55 ID:JjfQl+x4
淵兄よええ

611 :名無し曰く、:2009/11/25(水) 21:56:44 ID:caTx9vPJ
>>610
誰だお前は

612 :名無し曰く、:2009/11/25(水) 22:03:57 ID:S4JDccxA
>>610
過去ログみたら昔からいるみたいだけど、難易度は何でやってる?


613 :名無し曰く、:2009/11/25(水) 23:10:02 ID:h5ucf7Xh
様々な無双スレに現れそのスレがどんなに荒れていようが流れを斬り無駄な事は一切言わず自分の正直な想いを一言だけ語る…


感動した!

614 :名無し曰く、:2009/11/25(水) 23:11:51 ID:S+zRNA1t
みんな!存分に・・・・戦ったよな?

615 :名無し曰く、:2009/11/26(木) 01:18:41 ID:GRmL+OB8
まだです!一気に攻めきるのです!

616 :名無し曰く、:2009/11/26(木) 01:42:36 ID:PZZNBZHp
身長最大女エディでけええ

617 :名無し曰く、:2009/11/26(木) 02:06:03 ID:4ePtIwRO
体格っていじってもあまり変わらなくないか?
キョチョくらいデブな女キャラとか作ってみたかったんだが。

618 :名無し曰く、:2009/11/26(木) 02:14:12 ID:PZZNBZHp
妖艶母ちゃんかよ

619 :名無し曰く、:2009/11/26(木) 06:52:21 ID:GRmL+OB8
エンディングの女2人で歌うシーンで祝融と小喬の身長差でいつも笑うwww

620 :名無し曰く、:2009/11/26(木) 15:44:57 ID:XpNkKLMV
大喬の女エディ大きくし過ぎて
通常攻撃の5撃目が当たらなくなって上手く繋がらなくなった…

621 :名無し曰く、:2009/11/26(木) 16:37:48 ID:PZZNBZHp
手軽にさくっと爽快に遊びたいときは
難易度難しい引き継ぎありだな

622 :名無し曰く、:2009/11/27(金) 09:59:12 ID:lGR80FWm
>>620
体格差によって攻撃の当てやすさとか変わるのか。
エディ全員小柄に作り替えようかな…

623 :名無し曰く、:2009/11/27(金) 11:14:04 ID:u26rfjiv
ゲッツ使いやすいな

624 :名無し曰く、:2009/11/27(金) 17:42:14 ID:7vL7w7SS
ゲッツ…エイ?

625 :名無し曰く、:2009/11/27(金) 23:04:09 ID:FYrYKGiS
>619
実写かあちゃん

ttp://justcoolpics.blogspot.com/2009/11/worlds-tallest-model.html

626 :名無し曰く、:2009/11/28(土) 07:48:43 ID:lKfX7R/l
>>625
人間ってすげええええ!

627 :名無し曰く、:2009/11/28(土) 14:55:14 ID:aACxecVo
遠近法使ったトリックじゃないの?

628 :名無し曰く、:2009/11/28(土) 15:59:04 ID:70qgaAnq
205cmと書いてある

629 :名無し曰く、:2009/11/28(土) 17:39:30 ID:wq4NR1Uj
205cm・・・

630 :名無し曰く、:2009/11/28(土) 17:48:13 ID:TJRdfbj6
ホウ徳に妹がいたらこんな感じか

631 :名無し曰く、:2009/11/28(土) 22:19:42 ID:loEvYQI8
実写版父ちゃんマダー

632 :名無し曰く、:2009/11/28(土) 23:29:14 ID:R42TMdD+
関羽ってこのくらいだったんだよな・・・こええ!

633 :名無し曰く、:2009/11/29(日) 01:04:38 ID:zrji2B7k
バスケ選手や

634 :名無し曰く、:2009/11/29(日) 22:20:31 ID:Yk8oKYEa
自分の武器が弓じゃない限り逃げ出すわ

635 :名無し曰く、:2009/11/30(月) 00:54:11 ID:SFO/XDEy
普通にイケる





あと2、30cmくらい小さかったら

636 :名無し曰く、:2009/11/30(月) 14:25:54 ID:136jw1rG
世界一背の高いモデルw
美人だな

637 :名無し曰く、:2009/12/01(火) 12:14:18 ID:CfrTzqxP
兵卒「イ、イヴだ〜!」

638 :名無し曰く、:2009/12/01(火) 12:51:15 ID:utOMdAJV
武攻マジでねええ・・・orz

639 :名無し曰く、:2009/12/01(火) 13:41:37 ID:Sh01S+XM
>>638
武器レベルを上げる開発をしていなかったという落ち

640 :名無し曰く、:2009/12/01(火) 14:18:20 ID:utOMdAJV
15回くらいやったらやっとでた。

>>639いや、ただ単に運がなかったってオチw

641 :名無し曰く、:2009/12/01(火) 14:33:19 ID:Sh01S+XM
おめw

642 :名無し曰く、:2009/12/01(火) 15:57:02 ID:YPoUDeLO
武攻もいい数字とろうと思ったらほんと2時間くらいやっても出無いときあるよな…

643 :名無し曰く、:2009/12/01(火) 16:39:37 ID:QinCaiXK
フリーモードで出ないのが面倒だな。
付加能力の攻撃20が出れば武攻はそこまでこだわらないな。

644 :名無し曰く、:2009/12/01(火) 18:11:08 ID:Uf1VGzWG
味方損害2万越え…
相手の兵力とは大差もなかったし、階級もどっこいどっこいだったのに

ど う し て こ う な っ た

下手だからってのもあるんだろうけど
相手の地域数って関係あるかね?

645 :名無し曰く、:2009/12/01(火) 18:46:31 ID:QinCaiXK
>>644
大火計でも使われたんじゃね?

646 :名無し曰く、:2009/12/01(火) 19:43:38 ID:utOMdAJV
>>644大喝使えばそれなりにましになる。
難しいの話だけど、拠点も一人で3分以内に落としてくれたりする。

647 :644:2009/12/02(水) 22:20:10 ID:rmeVzQiB
また兵力損害2万いったよ…
でもこれでようやっと相手の国を追い詰めた
そもそも英雄集結はじめたらあいつ、最初に6つくらい国持ってたんだ
こっちが周りの国吸収してる間に
気づいたらあいつが11国支配してた


ちなみにこちらに大損害与えてくれた相手の名前は
袁本初君です

648 :名無し曰く、:2009/12/02(水) 22:53:09 ID:seAZdX7/
いきなりの書き込みすいません。
スレ違いですが・・・

すごく昔の動画なんですが、三國無双2の頃に出ていた張遼の第五武器の動画、誰か持ってませんか??
プロジェクトXをパロった動画なんですけど・・・

久しぶりに思い出したら、すごく見たくなってしまって。
どなたか持ってたら、うpしてください、お願いします!!

649 :名無し曰く、:2009/12/03(木) 12:19:05 ID:7Enj8jbJ
>>648
ニコ動で「三國無双2」「張遼」でキーワード検索したらすぐ見つかったぞ
探してから言おうな

650 :名無し曰く、:2009/12/03(木) 12:59:53 ID:WsIRcTFE
張遼決死隊懐かしいなw
最近の無双にこういうお遊びを求めるのはもう無理かもね…

651 :名無し曰く、:2009/12/03(木) 13:04:15 ID:ynDQ0CnP
2〜3の頃は実機タイプのイベントが豊富だったから
同じフリーモードでもいろんなキャラで遊んでみようとかのモチベーション保ててたんだよなあ。

今や完全に否定された路線だから望みようもないが。

652 :名無し曰く、:2009/12/03(木) 13:20:54 ID:h+j/MKjV
>>648
おでんの人か

653 :名無し曰く、:2009/12/03(木) 13:29:17 ID:7Enj8jbJ
>>652
おい、あえて伏せたのに書くなよw

654 :648:2009/12/03(木) 15:58:14 ID:IDLld/hV
ニコ動で見れるんですか!
頭の中で勝手に2ちゃん2ちゃんと思い込んでいたので、全く考えつかなかったです、すみませんでした。。
ありがとうございました、探してきます〜!!

ちなみにすみませんが、おでんの人って何のことでしょうか・・・

655 :名無し曰く、:2009/12/03(木) 16:50:58 ID:7Enj8jbJ
>>654
うp主のあだ名みたいなもの
これ以上はニコ動で聞いてくれ

656 :名無し曰く、:2009/12/03(木) 19:52:42 ID:1O4CpmAT
てっきりFLASHのことかと思った
そっちの方はリンク切れっぽいな

657 :名無し曰く、:2009/12/03(木) 22:34:16 ID:IDLld/hV
>655
うp主の事でしたか!
私に対して言われた言葉なのかと思って、勘違いしてしまいました。。
重ね重ねすみませんでした、対応して下さってありがとうございます!
スレの流れをぶった切って失礼いたしました<(_ _)>

658 :名無し曰く、:2009/12/04(金) 08:57:21 ID:UkYIxhOI
つーかスレ違いなんじゃね

659 :名無し曰く、:2009/12/04(金) 10:22:26 ID:T2/2ZQ5H
FLASHここにあるぞ
http://www.geocities.jp/gikodic/index2.html

660 :名無し曰く、:2009/12/04(金) 10:30:10 ID:T2/2ZQ5H
っていうかスレ違いだな。

エンディングをランダム再生してたら、曹丕が孫権の部下になってた(悪政)
周瑜はシンキに会いに行ってるし…
曹丕…

661 :名無し曰く、:2009/12/05(土) 17:31:54 ID:pVXtPBfd
三国鼎立のシナリオも欲しかったな。
でもそうなると呉がモブ祭りになりそうな気がする。

一応5パにはあるけど、5パは内政システムがあってないようなものだったから次に期待するわ。

662 :名無し曰く、:2009/12/07(月) 16:51:53 ID:5aOeg6wD
左慈1武器からつええ

663 :名無し曰く、:2009/12/08(火) 17:01:43 ID:XYmatDp1
祝融乱舞だけつええ

664 :名無し曰く、:2009/12/08(火) 21:45:30 ID:IjPYkZ4Q
初歩的な質問だろうが
武将の成長経過なしでプレイして得た成長部分もちゃんと累計として加算されてるの?

665 :名無し曰く、:2009/12/09(水) 20:33:00 ID:8qtvKZGt
久々に買い戻したがやはり楽しいな
ときに皆は能力の引継ぎってどうしてる?全員MAXにすれば壮観だろうが兵力減らすのが辛くなるな
とりあえず保留してたら最初から始める度にお気に入りの武将だけが兵力2マンで襲ってくる

666 :名無し曰く、:2009/12/09(水) 21:53:09 ID:75FX/1yt
>>664

??すまん、言っている意味が分からん……

667 :名無し曰く、:2009/12/09(水) 23:09:22 ID:QPDA+zOY
>665
もちろん引き継ぎあり。
相手兵力はいくらでも関係無しじゃね?青ゾーンで捕縛しちまえばゼロだもん。

エンパは俺にとって罠ゲーいや、パズルゲーかな。
敵が調子に乗って攻め上がったら、拠点落として捕縛する。
拠点の落とし方で青ゾーンが変わるから、そこも楽しい。

あ、観点が違ったかな?>兵力

668 :名無し曰く、:2009/12/09(水) 23:11:30 ID:8qtvKZGt
なるほど、別に階級とかは気にしなくていいか。
たまに20kで攻めて来るのがいるが全員全回復で攻めて来ることは殆どないもんな

669 :名無し曰く、:2009/12/10(木) 00:00:43 ID:7vOPLcqB
>>665
引き継ぎ有りにしてるけど
青ゾーンに引き込むの下手だからオプションから能力初期化して始めてる
そうすると階級1から且つ武器付加そのままという、
下手の横好きにはありがた〜い状況が作れる

姜維操作で着火→援護のホウ統無双乱舞→同じく援護の諸葛亮JC→姜維でトドメ

こんな風に綺麗に連携できると嬉しいね

670 :名無し曰く、:2009/12/10(木) 06:27:28 ID:INVfM0tV
連携といえば、3パだったかもしれんが
味方がN6で吹き飛ばす→プレイヤーが拾う→味方が吹き飛ばす
ってやるの楽しい。

あと、モブ敵将にC3喰らって瀕死、もう死ぬ!って思ったその瞬間
味方兵士がC3で敵将ピヨらせて、なんとか助かった。
4エンパは味方と攻めないと結構死ぬな。

671 :名無し曰く、:2009/12/10(木) 11:08:25 ID:Gczn4ytP
弱いようで案外頼りになるよな。味方

672 :名無し曰く、:2009/12/10(木) 11:45:17 ID:KUgQHma6
※ただし画面内に限る


気付くと自勢力に蜀将が多いのだけど、逆にあまり仲間にならない将っている?
陸遜や典韋辺りが毎回在野だったり
知らないうちに国が滅んでたりして
なかなかご縁がない
そのくせ魏延、星彩、劉備あたりは毎度比較的簡単に捕縛できる

673 :名無し曰く、:2009/12/10(木) 15:34:36 ID:Gczn4ytP
>>672大喝等を使い、士気に気を付ければ画面外でも意外にがんばってくれる。
姜維や星彩とか登場するのが遅い奴や、張角や董卓とか早い時代しかでてこない奴は仲間にしづらいな。

674 :名無し曰く、:2009/12/10(木) 15:59:46 ID:pWKey3h8
そういや1000人斬りマークはともかくMobのユニークフラグは共有なのだろうか
例えば一人の剣Mobで500斬ってユニーク使えるようになったら同じ武器を使う全員がユニーク使えるのかな

675 :名無し曰く、:2009/12/10(木) 22:36:14 ID:raKYUPKH
>>674
ユニーク武器は共有できる。
エディ武将と本体武将も共有。

1000斬りマークは個別に取らなきゃならない。

676 :名無し曰く、:2009/12/10(木) 23:04:12 ID:pWKey3h8
なるほど、ありがとう
もう一つだけ聞かせてくれ。1000斬りマークは能力初期化で消えるみたいだけどユニークフラグも初期化で消えてしまうのかな?
500斬りならそこまで手間ではないが省略できるならそれに越したことはないけど…

677 :名無し曰く、:2009/12/11(金) 07:31:35 ID:7FRIAI/N
氷結凍矢装備黄忠つええ

678 :名無し曰く、:2009/12/11(金) 12:28:29 ID:Eg+Ompk3
エディ武将の国を固有シナリオの空き地に作ってみて思ったんだが、三国以外の主君は自分の国の名前って付けてなかったのか?
鼎立以前は結構大きな国がちょこちょこ存在したみたいだけど

679 :名無し曰く、:2009/12/11(金) 12:48:37 ID:BsPgbwPc
エン術が一足先に成(仲だったかも)って国作ったけど反感買いまくって滅んだ

仮にも漢の皇帝生きてたし、皇帝になる=国名付けるのは基本的にタブーだったみたい

680 :名無し曰く、:2009/12/11(金) 21:35:59 ID:7ALNuCOJ
ほほう、そうなのか…
パワプロで「マイライフのヒストリーを書くスレ」というのがあるが無双でもそんなのがあったら面白かったかもね、もう遅いが。
こういうじっくりやるほど楽しいゲームは発売してからかなり時間経ってからも再び燃えるからなぁ

681 :名無し曰く、:2009/12/11(金) 22:39:04 ID:7FRIAI/N
移動速度は重要だな

682 :名無し曰く、:2009/12/12(土) 00:36:42 ID:AiHJRFmK
敵国の同盟の断らなさは異常

683 :名無し曰く、:2009/12/12(土) 09:04:05 ID:WY8OISja
>676
ユニークフラグは消えたはず。

てか今作はユニーク要らないな個人的には。
覚醒印とリーチアップはありがたいが、100人斬るのも難しい今作は、
カスタマイズできる3武器の方が高性能だし。

とにかく英雄集結シナリオ、アイテムは全種類出るようにしとけよ肥。
気がついたら玉無しとか馬無しとか止めろw


684 :名無し曰く、:2009/12/12(土) 16:29:56 ID:FlJie0dD
赤壁炎上で曹操の真上に新勢力作って引きこもったらさぞマゾいだろうなというどうでもいいことを考えた
なんであそこだけ一つ空いてるんだろうね

685 :名無し曰く、:2009/12/12(土) 18:43:27 ID:M9WdpFih
>>683
わかるw修羅で白虎牙だったっけ?防御アップの、がどこにもなくて苦しかった思い出がある

686 :名無し曰く、:2009/12/12(土) 19:50:56 ID:zOqft698
最初のターンで曹操処断して自分が曹操の代わりになるのが好き

687 :名無し曰く、:2009/12/13(日) 00:40:02 ID:TOiC4arg
董卓入洛で新勢力作って始めたら曹操が董卓馬騰滅ぼして度々許昌に攻めて来てうぜぇ('A`)
マップによって極端に守りやすいところと守りにくいところがあるよね。
西涼や長安なんかは本陣の一つ二つ前の拠点に全軍集結させれば自分は本陣で寝ててもかなり粘ってくれるんだけどなぁ

688 :名無し曰く、:2009/12/13(日) 06:43:13 ID:Gsmggjtu
基本的に、本陣に繋がる拠点が一つのマップは守りやすいね。
逆に、当然だが繋がる拠点がたくさん有ると守りづらい。
襄陽とか洛陽とか。洛陽なんか、離れてても兵站線繋がってるから。

689 :名無し曰く、:2009/12/13(日) 17:18:30 ID:eDdE4uZX
キョウ維N攻つええ

690 :名無し曰く、:2009/12/13(日) 21:16:10 ID:u4+PvqYp
初めて救援戦で撤退してみた。
董仲穎の「次はこうはいかんぞお!?」な台詞に激ワラタ
撤退楽しいね?

691 :名無し曰く、:2009/12/13(日) 22:10:55 ID:eDdE4uZX
二喬の敗北モーションコンパチじゃなかったな

692 :名無し曰く、:2009/12/13(日) 22:14:58 ID:TOiC4arg
確実に既出ネタだろうけど今度引篭もりプレイでもしてみようかな
一国六人で固定、防衛戦で捕らえたのを全て斬る

最後は敵君主一人になるまで攻めてくるんだろうか?

693 :名無し曰く、:2009/12/13(日) 22:47:00 ID:3f2+A1cs
>>692
前やった時は誘引使っても攻めてこない(敵は君主一人)ターンがあったような・・w
うろ覚えだけど

694 :名無し曰く、:2009/12/13(日) 23:56:04 ID:ccNMdgvO
>>684
北平は公孫氏が半独立状態で支配してたからじゃないかな?
うん、公孫淵の野望プレイでもしてみようかね

695 :名無し曰く、:2009/12/14(月) 21:14:48 ID:Nz2BzxE6
>>688
濮陽戦とか燃える

696 :名無し曰く、:2009/12/14(月) 23:01:56 ID:qIw0GZXu
董卓入洛
童貞入浴

697 :名無し曰く、:2009/12/14(月) 23:05:50 ID:iksMmWZR
ソープですね、わかります

698 :名無し曰く、:2009/12/14(月) 23:28:26 ID:NEr3Ukaa
浴場で欲情と申したか

699 :名無し曰く、:2009/12/15(火) 07:42:20 ID:RXCELSfF
小喬君主かよ

700 :名無し曰く、:2009/12/15(火) 21:51:32 ID:X7cGQFGJ
エンパは本当に「普通」が程よいバランスだな…
何も考えずにやれば戦闘はほぼアイテム無しでやることになるから終盤は最高ステでも程よく苦戦できる

701 :名無し曰く、:2009/12/17(木) 15:28:19 ID:HXNBMFb2
新コスダウンロードしてみた

白がないって痛いな・・・

702 :名無し曰く、:2009/12/19(土) 19:47:18 ID:iT0TnFZA
>700
確かに。難しい後半になると、ヘタレの自分にはアイテム無しが辛い。
普通くらいなら素の状態で良い戦いっぽい感じだ。

救援戦防衛戦にたびたび現れて邪魔してくれた周瑜。
やっとこ捕縛して処断!と思ったけど、コキ使う事にしたら!

拠点は落とすわ良い献策ガンガンするわ、今じゃ古参を抜いて大都督就任。
わからんもんだねサクセスロード。
ちなみに我が軍の軍師は何故か董卓w
任命したら「当然じゃ!礼など言わんぞ!!」だと。
この廃デブがあ!

703 :名無し曰く、:2009/12/19(土) 20:17:04 ID:zdJiSA//
確かに難しいや修羅には劣るけどアイテム無しだと「単純に敵が強い」ってのを味わえるからね
いい武器or白虎牙無しだと一般兵にも何発も攻撃しないと倒せなかったり

そして廃デブが、とか言いつつ軍師就任を許可してるおまいは実は董卓好きだろw

704 :名無し曰く、:2009/12/19(土) 20:21:32 ID:0vmdJXcl
>>702

争点航路読んでから今でも三国志最強は董卓一択

705 :名無し曰く、:2009/12/20(日) 11:47:10 ID:6nl+1FZh
董卓「…約束は守った。さぁ、孫を解放してくれ…」

706 :名無し曰く、:2009/12/22(火) 11:09:31 ID:eFhIyTl/
難易度修羅でプレイしてたら、勝手に兵力が減っていったんだけど、なんでなの?
疫病とかも起きてないのに

707 :名無し曰く、:2009/12/22(火) 20:06:02 ID:Vza2kjvO
いつどんな風に減ったのか知らないけど、敵に殺されたんじゃないの。

708 :名無し曰く、:2009/12/23(水) 12:52:24 ID:178mquKd
さすがの董卓も、昇進任官ならデレるかと思ったのにさ。

今気づいたが、かあちゃんって出陣のときのムービー、
モーションが男なんだな。

709 :名無し曰く、:2009/12/23(水) 14:14:57 ID:178mquKd
ありのままに話すぜ!

たった今、苦戦報告も無く、本陣が陥落した。開始四分、完敗。

710 :名無し曰く、:2009/12/23(水) 16:31:00 ID:T+n5JTWL
なら俺もありのままに話すぜ!
星彩の挑発に乗って出撃したら本陣手前まで拠点落とされて士気ガタ落ちしたぜ!!

711 :名無し曰く、:2009/12/23(水) 16:45:22 ID:/4IXWUmE
>>710
「勝ったらあのクソ生意気なミニスカ少女を好きにできるのだから士気を上げろ!」
というコマンドがあればねえ…

712 :名無し曰く、:2009/12/23(水) 20:59:18 ID:S+4l2oFs
鼓舞使って脳内補完

713 :名無し曰く、:2009/12/24(木) 11:43:09 ID:P3VJkK65
3のEmpiresが面白くてついに4も買ってしまった
オープニングの関羽かっこいい^^

714 :名無し曰く、:2009/12/25(金) 20:32:03 ID:E+SLANG/
今やってて気付いたけどフリーで付加探しね
完勝寸前セーブ→結果→気に入れば付加選択してセーブ→気に入らなければリセットロード、でやってたんだけど、付加選択→完了→セーブしないでそのまま終わらせる→再度続きをロード→結果……ってやっても、選択した付加は反映されるんだね
完勝寸前セーブデータあれば繰り返し付加探し放題

既出かな
随分手間くってやってたけどこれで大分楽になった

715 :名無し曰く、:2009/12/25(金) 22:50:47 ID:ji5IO+PV
既出というかまとめにちゃんとそう載ってじゃろ

716 :名無し曰く、:2009/12/26(土) 02:58:01 ID:8j6MQlZk
これは釣りじゃな?
あぶないあぶないw

717 :名無し曰く、:2009/12/26(土) 10:49:17 ID:9C/ILIQ4
また会おう!

718 :名無し曰く、:2009/12/26(土) 12:15:09 ID:/LQsykrn
脳内補完なら得意だな。

敵将「どうした!何故拠点が落とせん!?」
兵卒「は!拠点前の橋に立ちはだかっている敵将が女でして・・・」
敵将「お、女!?」
兵卒「は!これがまた妖艶でw」
敵将「ぬおおおおお!全軍前進!!」

防衛戦ではこんなシチュで遊んでるな。

難しいの終盤は、猛将伝とかより雑魚が積極的に感じるなあ。
教祖で拠点に突入したら、ゲージ真っ赤にされて退散しちゃった。



719 :名無し曰く、:2009/12/26(土) 21:02:46 ID:9LjIhJ/k
まとめWikiをぼんやり見てたら、曹洪を慕って曹丕がやってくる……?
ああ、金か

720 :名無し曰く、:2009/12/27(日) 13:10:48 ID:gbsA9KBg
金ワロタw

敵にやられて嫌な策は色々有るが、その被害から言って大火計だろうな。
どこに居ても逃げられず、回復に使う兵力もバカにならない。
戦後の総被害兵力を見ると、初期引き継ぎ無しだったら壊滅くらい減ってる。
精神的に嫌なのは神速と牛輔か。視覚的にはやっぱ大火計だ。
一度で良いから敵が使う木牛が見たい。


721 :名無し曰く、:2009/12/28(月) 03:26:37 ID:j6KsjXbf
敵の木牛はタイトル画面放置のデモプレイなら見た

722 :名無し曰く、:2009/12/28(月) 11:10:24 ID:vfFqWrk6
木牛「もー」

723 :名無し曰く、:2009/12/28(月) 11:22:57 ID:usKZuh+N
うーん、中盤までは盛り上がるけど、終盤近づいてくると主力も固定されちゃってだれるなあ

724 :名無し曰く、:2009/12/28(月) 13:38:08 ID:VEBlciI8
エンパっていうかシミュ系全部に言える事だよな
だから俺は中盤以降は縛りに走り、終盤はネタに走る

725 :名無し曰く、:2009/12/29(火) 01:17:03 ID:m2zzWTI1
配下になったばかりで余りに弱くて哀れに思い
個人鍛練して兵力一万まであげて戦場に出したら
目をつける拠点全てに既に居て
やっとで削った敵将を横から光線でトドメを刺し
ボロボロの私(張遼)に「ご協力感謝いたします」とか
体力満タンで優雅に厭味を言う紫色のアイツ

頼もしくて涙が出ちゃう

726 :名無し曰く、:2009/12/30(水) 18:24:44 ID:ng3uz54m
面白いけど倒した武将が復活するの早くて涙目;
群雄割拠の孫策でスタート。内政にモタついてる間に曹操が大成長
同盟がこんなに有り難いものだとは…

727 :名無し曰く、:2009/12/30(水) 22:32:55 ID:A7jljs+K
左慈はええ

728 :名無し曰く、:2010/01/01(金) 09:23:10 ID:K1MjZQEB
攻撃力と無双ゲージを最大まで高めた諸葛亮の真無双(覚醒なし)で
難易度修羅の終盤の敵総大将ですら1確
今まで呂布ですら苦戦してたのは何だったのか

729 :名無し曰く、:2010/01/01(金) 16:04:43 ID:ED4eEjxD
関平赤逃げ真乱フィ二ッシュ狙撃プレイよええ

730 :名無し曰く、:2010/01/02(土) 13:28:34 ID:esUPoErT
難易度普通なのに辛い
全員モブで二万近く兵力差で勝ってるなのになぜ負ける……

731 :名無し曰く、:2010/01/04(月) 11:09:01 ID:WUeqiGdE
負け方によると思うけど、オートの防衛戦?
兵力差があるのに負けるなら、地域防御度を上げてみたら?
それとも自分が出陣してるのに負けるなら、
武将の士気ゲージをこまめに確認して拠点攻撃と拠点防御を切り替えるとか。


732 :名無し曰く、:2010/01/05(火) 03:51:17 ID:Yp3i1o/U
>>731
やっと分かった。アイテムと戦場策の存在を忘れてた;
ナメてましたすんませんw

引き継ぎ有りってバランス悪くなるんだね。凄い違和感ある

733 :名無し曰く、:2010/01/05(火) 22:08:08 ID:URHygiAp
校史?に侵攻して敵武将を全て捕縛しマップ右側の兵站線を繋ぎ、突撃指示。
なんと味方武将全てがマップ左側から進行。お前らそっちは赤いままだぞ!?
しかも拠点落とさないで本陣に突っ込むから、当然弱音吐きまくり。
が、軍師の姜維だけは着実に拠点を落として侵攻してた。
都督とか軍師だけは賢くなるのか?それとも個別に賢さが設定されてるのか?
魏延なんか先頭に立って赤ゾーンに突撃してたが。

734 :名無し曰く、:2010/01/06(水) 12:43:18 ID:GSQZ1ncE
魏延は基本ツッコむよ

735 :名無し曰く、:2010/01/07(木) 21:40:02 ID:E1qzh+wl
「ナンデヤネン・・・」

736 :名無し曰く、:2010/01/08(金) 22:00:11 ID:jPHUS/i3
孫策孫家最弱かよ

737 :名無し曰く、:2010/01/09(土) 09:38:18 ID:AJjHlB80
戦国の孫さんも最弱認定されそうですぞ…

738 :名無し曰く、:2010/01/09(土) 10:26:59 ID:iz4OK4zV
一般武将を配下にするときって適当に決めてるけど、
誰かおすすめの武将はいる?

739 :名無し曰く、:2010/01/09(土) 10:46:24 ID:AJjHlB80
モーションは三種類しかないからどれがいいのかは省くが(自分は戟が強いと思うけどね)
能力で言うなら華雄とか兀突骨とかカク、カクカとか凄い人だけど無双武将になってない人たちかな

前者二人は攻撃力、後者は防御力が優れてる
でも結局のところMAXまで育てれば一緒だし使い易い武器持ちをホイホイ拾っていけばいいんじゃね

740 :名無し曰く、:2010/01/09(土) 11:36:54 ID:HEyPHoNF
>>736
策など不要ですかなってよく言われるし。

741 :名無し曰く、:2010/01/09(土) 15:00:21 ID:bpmJ/wFL
孫堅CR範囲狭過ぎだ

742 :名無し曰く、:2010/01/10(日) 01:32:13 ID:E68H1q+B
軽い武器爽快だな

743 :名無し曰く、:2010/01/10(日) 10:30:35 ID:rMA4JEC+
>>738
全方位C6剣は潰し効くのでおすすめ

744 :名無し曰く、:2010/01/12(火) 00:28:29 ID:HVhaWnly
敵の火矢部隊の火矢つええ

745 :名無し曰く、:2010/01/12(火) 00:51:57 ID:ksD8o5qr
敵の虎戦車が凶悪なので自軍に設置したら凄い邪魔だった

746 :名無し曰く、:2010/01/12(火) 00:58:33 ID:HVhaWnly
るあるあw

747 :名無し曰く、:2010/01/12(火) 11:30:19 ID:IeyMUpBX
諸葛亮は乱舞をうまく当てられた時は最高だな。
修羅のオーラでも2発で倒せるし。ま、凍らせれば問題ないのだがな。

748 :名無し曰く、:2010/01/12(火) 20:58:44 ID:ww6INv+M
黄蓋「強敵に出会えたわ。長生きはするもんだ。」
あんたを討ち取ったのは、我が隊の兵卒なんですがw
くやしいのうとか言えよw

749 :名無し曰く、:2010/01/12(火) 23:09:56 ID:HVhaWnly
魏延JCトドメにつええ

750 :名無し曰く、:2010/01/13(水) 03:50:12 ID:2cqBmkjL
発見した

英雄集結で君主エディ武将、他エディも他国にいる
官爵貰う時に君主じゃない別のエディ武将の顔グラが出る

いくら顔が似てるからって間違えないでよね!

751 :名無し曰く、:2010/01/17(日) 19:41:13 ID:xq269oI0
象鐙改の武将像って一般像と何が違うの?

752 :名無し曰く、:2010/01/18(月) 21:40:43 ID:SnU7l/yI
とりあえず、個人的に無双4は総大将を
NPC武将でも倒せるんだったら完璧だった…。

軍師プレイ、似非軍師プレイとかも好きなんだ…。

753 :名無し曰く、:2010/01/19(火) 21:40:23 ID:RlJrV1jZ
数年ぶりに遊ぼうと思ったんだが(初期化なしで)
争覇開始時の武将選択で階級が初期状態なのは仕様だっけ?
昔は階級低い武将育てるプレイしてたんだが、始めてから階級チェックしてたのかな俺…

754 :名無し曰く、:2010/01/19(火) 22:47:29 ID:QOuVt8zy
げつええ

755 :名無し曰く、:2010/01/20(水) 08:23:19 ID:avCClYz4
>>752
拠点追い出しで勝利出来るから、似たようなものじゃん。

756 :名無し曰く、:2010/01/20(水) 12:40:41 ID:9WiVWdyQ
シン姫着火コンボ楽々だな

757 :名無し曰く、:2010/01/20(水) 16:27:56 ID:j9KLkhT4
モブ兜髭武将の「策を使うならここだな」を聞く度にアムロの物真似の人を思い出す
どこ行ったんだ、彼は

758 :名無し曰く、:2010/01/20(水) 20:26:04 ID:9WiVWdyQ
敵の黄忠炎浄火矢装備してるのかよ

759 :名無し曰く、:2010/01/21(木) 05:45:29 ID:RLKnQeVA
ジョコウ使い勝手いいな

760 :名無し曰く、:2010/01/21(木) 16:00:51 ID:46jmZLQQ
誰々にはどの重量や付加がお薦めといったことのまとめサイトはないのでしょうか?

761 :名無し曰く、:2010/01/21(木) 20:42:53 ID:/0ANoCzf
ACT攻略の無双4スレに書いてあるまとめサイト行きなされ

762 :名無し曰く、:2010/01/21(木) 23:13:06 ID:RLKnQeVA
張角炎技よええ

763 :名無し曰く、:2010/01/22(金) 03:32:55 ID:2anA8Lmr
背水護符リスクたけええ

764 :名無し曰く、:2010/01/23(土) 03:24:54 ID:zZH4GwDS
一瞬の判断ミスが敗因となるわけよ

765 :名無し曰く、:2010/01/24(日) 01:09:14 ID:J9eQ3vn2
敵国同盟承諾し過ぎだろ

766 :名無し曰く、:2010/01/24(日) 11:11:32 ID:8nj5NxoX
それは思うけど、敵国は2部隊動かせるし。
敵国多数で下手したら自領全部攻められる!・・・ってことは無いか。

ギャラリーで見ると、兵卒にも乱舞はあるんだな。
兵長クラスのは見た事有るが、誰か兵卒乱舞見た人居る?


767 :名無し曰く、:2010/01/24(日) 16:54:44 ID:J9eQ3vn2
悪政やり続けても民が死なねええ

768 :名無し曰く、:2010/01/25(月) 04:44:15 ID:GhK9Wkcl
途中イベント袁紹うなずき台詞「おう」、かよ

769 :名無し曰く、:2010/01/26(火) 07:11:28 ID:O9r+28YI
シン姫拠点制圧台詞いいな

770 :名無し曰く、:2010/01/27(水) 00:35:08 ID:icsxn3YW
敵の諸葛亮JCし過ぎだ

771 :名無し曰く、:2010/01/27(水) 01:40:09 ID:qj5WAB7h
ベルニナ 大将軍様 宣伝しておきます 

772 :名無し曰く、:2010/01/27(水) 20:56:21 ID:+7ezeIhk
買いたいんだけどこれって普通の4とかの無双モードあるかな?

773 :名無し曰く、:2010/01/27(水) 22:33:00 ID:npuy6vk0
>>772
マップ選んで敵と味方自由に決められるフリーモードがある


774 :名無し曰く、:2010/01/28(木) 22:05:21 ID:7v5RO1n3
>>772
ない。無双モードしたいなら無印

775 :名無し曰く、:2010/01/28(木) 23:00:00 ID:SiurvY1q
引き継ぎ有りにして武将鍛錬でモブの階級MAXにして
そのデータはクリアしてセーブして、
次にニューゲームで始めたら↑のデータでMAXにしたはずのモブが
また育てる前の状態になってたんだが…
ひょっとしてMAXにしたあとセーブせずに解雇したら成長した分リセット?

776 :名無し曰く、:2010/01/28(木) 23:35:46 ID:RYeLMFTl
成長が保存されるのは、クリア時に自軍にいる武将だけだったと思う

777 :名無し曰く、:2010/01/29(金) 11:18:53 ID:kCEOPOa7
>>770
陸遜もな

778 :名無し曰く、:2010/01/29(金) 12:37:22 ID:UYKy6wVk
>>776
ありがとう…ウッ

779 :名無し曰く、:2010/01/29(金) 19:32:30 ID:bdRD8Sm5
>>767
兵が死なないだけで、一般の民はバタバタと死んでいるのです。
悪政だと徴兵が思うようにできないとかの設定があればバランス良かったかもね。

780 :名無し曰く、:2010/01/29(金) 19:36:57 ID:dzQhVU4b
んで善政だと壷とかにアイテムが入ってると

781 :名無し曰く、:2010/02/01(月) 13:39:27 ID:VjDtV06P
第一、第二武器にもエボや重量の付加価値って付けれる?

782 :名無し曰く、:2010/02/01(月) 22:20:41 ID:CvqHMKiC
エボ ×
重量 ○

783 :名無し曰く、:2010/02/02(火) 09:06:47 ID:wxvXfmUC
>>766
武将が猛攻使った後に見られたと思う。
自信は無いけど…。

あと敵国同盟は拒絶なしじゃなかったっけ。

784 :名無し曰く、:2010/02/02(火) 10:57:49 ID:LSYRtJ/t
使いやすい武将とか、操作してて楽しい武将ってどんなんおる?

785 :名無し曰く、:2010/02/02(火) 23:51:41 ID:2k/NL8Sp
張遼

786 :名無し曰く、:2010/02/02(火) 23:53:24 ID:83iQ7XKD
エンパで操作してて楽しいのはJCとC1に特徴があるやつ
小喬とか夏侯淵とか

787 :784:2010/02/03(水) 00:03:03 ID:wHNTz33g
ふむふむ・・レスありがと〜。
始めて日が浅いから誰使っていこうかとすごく悩んでた・・

788 :名無し曰く、:2010/02/03(水) 00:53:54 ID:kkmzF3VJ
黄忠のC1はかなり好きだ
武器レベル低い序盤からでも使えるし

789 :名無し曰く、:2010/02/03(水) 04:33:10 ID:RdZKOrZT
エンパは普段使わない奴を使ういい機会になるな
結局使いやすい奴選んで奪うようになってしまうんだがw

790 :名無し曰く、:2010/02/04(木) 23:17:44 ID:rGw2Mf6v
諸葛亮つええ

791 :名無し曰く、:2010/02/04(木) 23:24:15 ID:pAaACjgO
住民反乱ってどういう効果があんの?
まとめwiki調べてみたんだが書いてなくて…

792 :名無し曰く、:2010/02/07(日) 08:36:04 ID:ip7hKymR
>790
一国に一人は欲しいね諸葛亮。便利便利。
>791
住民反乱は防御度1と兵力の減少。
でも高難易度だとすぐに回復される・・・

ヤリモブのジャンプめくりは苛つくな。
小ジャンプ攻撃並みの苛立だ。

793 :名無し曰く、:2010/02/08(月) 15:56:22 ID:/Kz0gtTe
敵軍で氷矢配置されるとやばいって聞いたんだけど
シナリオ全部クリアしても1回も遭遇しなかった…

なんか条件とかあったりする?

794 :名無し曰く、:2010/02/08(月) 22:55:23 ID:SVLtdEs2
完全ランダムと思う

795 :名無し曰く、:2010/02/09(火) 00:41:37 ID:psUKj3LB
呂蒙真乱よええ

796 :名無し曰く、:2010/02/09(火) 08:14:06 ID:cFqjLQPQ
戦国のほうなら敵総大将の傾向があるみたいだった。

797 :名無し曰く、:2010/02/10(水) 05:30:44 ID:xMGcWnKb
周泰JC安定しねええ

798 :名無し曰く、:2010/02/12(金) 20:11:10 ID:qj5QBSLp
>>793
敵軍に氷矢配備提案持ちの武将がいるかどうかかな。
自分でやってる感じだと、
敵に諸葛亮居ると虎戦車出てきたり、
周瑜居ると大火計使ってきたり、
張飛とかいると大喝使ってきたりする。

799 :名無し曰く、:2010/02/12(金) 23:26:50 ID:7tPjG9fK
一昨日ゲオで中古なのに定価なのにショックを受けブックオフで買ったが中身を入れ忘れられたけど入手した

なんか顔が出っぱなしで誰もしゃべんなくなったんだけど、これってなんか原因ある?
電源入れ直したら治ったけど

800 :名無し曰く、:2010/02/13(土) 02:52:12 ID:CGB03Ex+
薄型のPS2使ってるけどディスクがちゃんとツメにはまってなくてオカシイときはある

801 :名無し曰く、:2010/02/13(土) 09:30:54 ID:Y97aXKXn
ベスト版の定価なら2千円弱ぐらいだけどな

802 :名無し曰く、:2010/02/13(土) 15:45:31 ID:q2eAaGTC
1700円ぐらいで中古ショップで買った。
これで4シリーズは集めたんだけど、アイテム増えすぎだろ。
ま、面白いけどね。

803 :名無し曰く、:2010/02/16(火) 13:26:09 ID:rXovX5Hk
時々、本陣に攻め込んでるのに中々制圧しないなーとか
思って(総大将は自分で釣り)仲間のとこに行ってみると、
動かないでじっとしてる時がある…。
まあバグなんだが、勘弁してほしーぜ…orz

804 :名無し曰く、:2010/02/16(火) 16:06:26 ID:MCiAv9Oe
周ユ技が多彩だな

805 :名無し曰く、:2010/02/16(火) 20:16:57 ID:NkZfexQz
通常の無双で追撃可能なのは周瑜だけだっけ?
他は大抵低めに飛ばすか、大きく外に飛ばすので追撃出来ないよね。

あと、他のエンパとかやったこと無いんだけど、
味方の強さってどんなもん?
4パでも十分強く感じるけど、難易度難しいまでしかやってないが。

806 :名無し曰く、:2010/02/17(水) 00:45:19 ID:ebr7W4Rp
呂布は通常無双で追撃可能
ただしリーチ次第

807 :名無し曰く、:2010/02/17(水) 10:34:08 ID:o9d4T4/U
ベスト版の新品2604円で買った
いまだに新品扱ってるということは結構売れてるんだろうね



808 :名無し曰く、:2010/02/17(水) 18:38:43 ID:zWe0iMuI
3パが一番味方が強いかな
士気が同じくらいならちゃんと互角に戦ってくれる
むしろ4パは弱くしすぎじゃね?
指示できるからバランス的に弱めにせざるを得なかっただろうが、大喝とかを使わない限り
ほぼ一方的にやられているような気がする

809 :名無し曰く、:2010/02/17(水) 21:06:04 ID:642G+fB6
さるべーじ。

3シリーズやったことないなー。今度見つけたら買ってみるかな…。

810 :名無し曰く、:2010/02/18(木) 07:42:51 ID:CKikkqJS
空中ラッシュ系JC爽快だな

811 :名無し曰く、:2010/02/19(金) 03:58:34 ID:Ach8/hZJ
周ユ真乱フィニッシュ繋ぎおせええ

812 :名無し曰く、:2010/02/19(金) 11:40:47 ID:gbHC8Ttk
>>811
そこまでよっ!

フリーモードでd兄とか育てるかな…
争覇だと曹一族とか夏コウ一族とか仲間になりにくいorならないけど…。

813 :名無し曰く、:2010/02/19(金) 16:57:17 ID:D5bDd3mS
住民反乱って敵本国じゃ成功しない?
難易度修羅で残り1勢力(君主孫権、支配地域2つ)の本国に何回住民反乱起こそうとしても起きない…。
あと、君主いない地域で武将謀反起こさせようとしても起きない。

814 :名無し曰く、:2010/02/19(金) 18:14:15 ID:bJzr/nyB
>>813
関係なく起きる。難易度高いから起きにくいだけだと思う。

因みに季節開始時に何ターン目で起きるか起きないか決められてるので、
最初にセーブして反乱、裏切り、謀反などのうち1つのみ連続実行すると
何ターン目で出来るか分かる…て卑怯手があったりする。
例えば、裏切りのみ実行して4ターン目で成功した場合、
ロードして他の政策実行してから4ターン目に裏切り実行すると成功する。

起きない時は何度やっても起きないけど。

ひょっとしたら裏切り以外は通用しないかもしんないけど。

815 :名無し曰く、:2010/02/19(金) 22:38:52 ID:D5bDd3mS
>>814
thx
参考になった。

816 :名無し曰く、:2010/02/21(日) 16:15:41 ID:xdvZZnTx
フリーで武器育て中…あと少しで武器全部
一定以上強化終了…長かたー。

これで能力初期化して
引き継ぎあり修羅…いけっかな…。
修羅はact苦手だとやる気起きないんだよなw

817 :名無し曰く、:2010/02/22(月) 00:05:03 ID:FQ/btYMg
修羅は序盤はいいけど時間経過すると鬼のように難しくなるから、
序盤速攻で無理攻めしてでも領土拡大しまくったほうがいいよ。

818 :名無し曰く、:2010/02/22(月) 22:51:46 ID:T55rihWP
甘寧CSつええ

819 :名無し曰く、:2010/02/23(火) 01:29:50 ID:5gXWZCKm
完全に引き継ぎ無し、汎用オンリーでもいけたから問題ないよ

820 :名無し曰く、:2010/02/23(火) 16:32:36 ID:3tZLUlC5
>>819
act苦手だと兵卒だけの攻撃で乙るよ。

無双溜まってない時にミスって兵卒にボコ中に
カンヌの無双食らって乙…そんなこともあるのさ。

821 :名無し曰く、:2010/02/24(水) 01:08:49 ID:ppQzWONg
諸葛亮ビーム威力ぱねえ

822 :名無し曰く、:2010/02/27(土) 20:23:39 ID:fpF9RkUG
関平の真乱舞楽しいです

823 :名無し曰く、:2010/02/28(日) 11:02:17 ID:xV/liCg8
黄蓋さんが味方にいるとき(自分の近く)の不安感は異常。

824 :名無し曰く、:2010/02/28(日) 11:28:46 ID:gTo8g2fs

慣れてきたら新武将枠をすべてボンバーマンで埋めてプレイしてみよう!

825 :名無し曰く、:2010/02/28(日) 11:44:30 ID:dNzLy3ml
緑の大地は〜 はるかな夢〜♪

826 :名無し曰く、:2010/02/28(日) 17:21:29 ID:U3rflWME
黄蓋は自分でつかう分には、
N攻の範囲がちょと狭いの除けば優秀なんだが、
画面内いると味方壊滅させるからなあ…。

W1でもC1で着火、CRで打ち上げ
N3止めで永久空中出来るから戦える。
W2になるとめくり爆発起こせるし。

ただ、本陣攻めとかは外さないと味方の損害がパネェw

827 :名無し曰く、:2010/02/28(日) 22:32:56 ID:L/C4P/CI
黄蓋の着火永久コンボのしやすさは異常

828 :名無し曰く、:2010/03/04(木) 02:04:31 ID:n2taxHx/
飛龍甲立ち回りに幅出るうう

829 :名無し曰く、:2010/03/04(木) 10:27:13 ID:LAVziTnC
出は速いけど硬直が長いチャージとかは飛龍甲があるとまるで違うね
劉備や大喬のC6とか。
JCしようとしてC1暴発しちゃったときも結構助かる

830 :名無し曰く、:2010/03/04(木) 14:47:02 ID:Av4JAlYa
英雄集結で始めて、
特産物に飛龍甲と玄武甲などが無いときは凹む…。

下手いと、難しいとかの後半はキツイんだよね。
玄武甲、朱雀翼、飛龍甲辺り無いと。

831 :名無し曰く、:2010/03/04(木) 20:23:30 ID:5NZErwWC
政策は提案のみ、悪政禁止縛りするようになってから、
たまーにアイテム使えると便利さに感動する

832 :名無し曰く、:2010/03/05(金) 05:24:59 ID:ubHRczOo
ゲーム前の設定で武将の死亡をありに、どうしてもできない。
あれ何の政策カードとればいいの?
ちなみに赤壁炎上もクリアしてるし、エンディングも善政皇帝以外すべてクリアしたけど・・

833 :名無し曰く、:2010/03/05(金) 10:06:07 ID:swTgeQDJ
処刑やると悪名が高くなるから俺は気にせんw

834 :名無し曰く、:2010/03/05(金) 11:15:02 ID:cuRQAUsm
適当に一番最初のシナリオ(黄巾だっけ?)やったら
2周目から処断ありを選べたけどなー
説得と強行軍は出してない

835 :名無し曰く、:2010/03/05(金) 13:25:46 ID:n8kv3Y3i
>>832
オプション設定で処断ありorなしを設定する必要があったはず

836 :名無し曰く、:2010/03/05(金) 16:11:10 ID:swTgeQDJ
オプションにそんな設定ないよん

837 :名無し曰く、:2010/03/05(金) 16:19:20 ID:swTgeQDJ
あ、>>832の質問は環境設定で武将死亡ありに出来ないということだと思うが・・・
確か記憶では政策カードだったような気がするが(あやふや)

838 :名無し曰く、:2010/03/05(金) 16:55:20 ID:3rnmagB9
>>832
黄巾シナリオクリアしただけで普通に出来るはず…なんだけど、
所持政策カード数が関係するかもしんない。

準軍師プレイが身に付いてて、
武将よりも周りの雑兵を攻撃する自分。
あと5人組のリーダーが大体一目で分かるようになた…。
移動時は真ん中走ってるからすぐ分かるのは分かるけど。

839 :名無し曰く、:2010/03/06(土) 02:35:18 ID:AOfUsoCR
山田ーで笑ってたら張遼に憧れてきた。

張遼さんホント凄いっす

840 :名無し曰く、:2010/03/06(土) 03:50:25 ID:l63E1wAj
関羽と張遼、なぜ差がついたか
環境、慢心の違い

841 :名無し曰く、:2010/03/06(土) 09:50:47 ID:59QFOguj
>>832
自分も初回プレイ後に出たんで試してはないが
政策数が50以上になると、出るらしい

>>833
悪政値は高くならないです
100人以上は斬ったことあるし

842 :名無し曰く、:2010/03/06(土) 22:16:55 ID:O/barU8x
処断のときの効果音は何や

843 :名無し曰く、:2010/03/06(土) 23:33:27 ID:hRjSCxqW
チョキン!

844 :名無し曰く、:2010/03/07(日) 08:22:55 ID:we6/+6V4
指令どおり動いてくれるのは爽快な気分だ!
やりこんで来ると今度は1武将の立場になって
君主に指令受けて動きたくなるから不思議。
これは出来がエンパイヤー最高傑作だよな。

845 :名無し曰く、:2010/03/07(日) 12:29:32 ID:T9nlklsv
でもNPCが反応しない脇道が有ったりして
不便なとこも…ああ、そっちレッドゾーンだってば…。
下ヒとか北平とか…。

あと指示通り動いてるようでも、
セリフ発した後は変更されるみたいやね。内部的に。
拠点制圧指示中に武将追いかけてレッドゾーン行ったりとか。

セリフが出たら、即座に再指示するようにすると
制圧も早かったり。

846 :名無し曰く、:2010/03/07(日) 13:00:32 ID:nFr0lvZc
3.指示不能。(味方=敵:バランス・アルゴともに最高だが全軍突撃ぐらいは欲しかった所)
4.>>845+指示変更の融通が利かない。(味方<<敵:修羅の総大将は炎玉コンボ練習用)
2.命令を忠実に遂行するロボット。(味方<敵:作業感最高、陣形のせいで戦闘は大味になりがち)
5は知らん

847 :名無し曰く、:2010/03/07(日) 15:06:21 ID:c1QfmHlP
5 指示可能。変更後、即時に行動も変更してくれる。
  武将編=仲間のみ指示可能
  君主編=全員に指示可能
  一定時間経過後、自動的に委任に。
  移動中などに近くに敵がいると指示を無視して戦闘を始めやがる。

848 :名無し曰く、:2010/03/07(日) 18:54:11 ID:xOS3hrS/
4は、仲間武将は強いとも思えないが一応頼りになる。
敵君主ひとりをみんなでボコボコにするのは痛快かもしれない。
4はなかなか指示まもってくれるよ。
5は評判よくないからやってないけど。

849 :名無し曰く、:2010/03/08(月) 05:42:58 ID:3GnM31ve
できれば同盟クリアあってほしい。
敵は裏切らなくても、こちらは裏切らないといけなくなるし・・

850 :名無し曰く、:2010/03/08(月) 12:37:00 ID:tbcIfL1Y
エンディングみんな同じようなものじゃんか

851 :名無し曰く、:2010/03/09(火) 05:31:01 ID:45KqdUGb
おれとしては悪政皇帝エンディングが好きだが、まあ、ほとんど同じやなww

852 :名無し曰く、:2010/03/09(火) 09:28:15 ID:cOlhaFy6
5より4のが評価高いのは何故だい?

853 :名無し曰く、:2010/03/09(火) 09:43:03 ID:V6jDg9zP
http://www.psmk2.net/title.php?title=447

854 :名無し曰く、:2010/03/09(火) 10:48:54 ID:hAF3DUMr
>>852
都市ごとの武将配置とか、政策パートの差とか…じゃないかな。
5だと都市配置とか無いし、仲間が増えても出せる人数限られるのと
どこを攻められても自分で守れたりするし。

あと実機ムービーとかのイベント関係無いのとか、
特殊賞賛ないのとか色々無いのが…。

4だと英雄集結の最初のランダム配置でwktk出来たり、
仲間少ないと前線武将配置出来なくて攻め取られたり、
五大将任命とか1000人斬りとかの実機ムービー色々あるしね。

855 :名無し曰く、:2010/03/09(火) 18:07:20 ID:FON0EEWZ
武将プレイで都市ごとの配置だと、戦場に一切出ること無くゲームが終わりそうだな。
三国志8がそうだった…

856 :名無し曰く、:2010/03/10(水) 07:02:25 ID:TV8zmfUH
PS3だというのにひどいものしか出ない
なら、いっそPS2で作ればいいのに・・・


857 :名無し曰く、:2010/03/11(木) 06:59:40 ID:T2Ko+7ag
イリョウ難攻すぐる

858 :名無し曰く、:2010/03/11(木) 08:25:55 ID:0ElloQ2x
まんこー

859 :名無し曰く、:2010/03/11(木) 09:59:59 ID:T2Ko+7ag
周泰無双乱舞硬直なげええ

860 :名無し曰く、:2010/03/11(木) 14:09:35 ID:C/9rudTt
>>859
納刀まで無敵じゃなかったっけ。
硬直長く感じるけど、当たり判定発生〜硬直解除までは
他キャラと遜色なかったような。

861 :名無し曰く、:2010/03/11(木) 14:58:12 ID:aRR7GOAt
背後を取られた状態で無敵終了になりがちだからな
C1で誤魔化せるし、さらに飛竜甲でC1の隙消しをすれば完璧

862 :名無し曰く、:2010/03/11(木) 16:23:03 ID:STcW3NTL
キャラが揃ってるのがねこんなにありがたいとは思わなかったよ

863 :名無し曰く、:2010/03/11(木) 21:33:42 ID:T2Ko+7ag
小喬上級者向けか

864 :名無し曰く、:2010/03/12(金) 00:53:39 ID:CZx1ERsX
吐き気のするツラだ

865 :名無し曰く、:2010/03/12(金) 02:14:41 ID:9VsJz3yU
どうしてもリーチ短い馬超になるんだよなあw

866 :名無し曰く、:2010/03/12(金) 10:48:49 ID:AuxpjsEW
どうも月英のミニスカがちょっと・・・

867 :名無し曰く、:2010/03/12(金) 18:18:19 ID:Bin875bm
4よりデッキも良くなってるのにゲームが落ちているというのは?光栄のPS3ソフトはみんな駄目やんw

868 :名無し曰く、:2010/03/13(土) 08:54:22 ID:8i1D7u6a
特殊賞賛があるのと無いのだけでも随分と印象が。
張遼総大将に呂布単騎で行ったときに特殊対峙台詞でてオドロイタ。
「お一人とは…相変わらずですな」

5は台詞はほとんど汎用だっけ。

869 :名無し曰く、:2010/03/13(土) 10:18:05 ID:SKRICjd4

               /⌒Y⌒\
            / ≡ミ;' r゚=、\
             ./',.=tッ, 〉:. ,rtッ、`ヽ
          /.:'"¨´r'。_。;`¨"`  ヽ
          / . ,.’´ __:_;__ヽ、_.・. ヽ
            (  .{ :. '´ 二 `'、  ,   )
         .ヽ'、' ,.   、   ,  ./
            〉.',` ー--― '  ノ .〈
           i,,,,;;:     八.,  ''''! 
        / |"   ;       j\      ベンベン 
       / /|   _ー- --   | \
  ((  / /  |   ` ゚` :.; "゚`   |\ \      ベンベン
     |  |   |ノ     ,_!.!、   .│ \ \
  ,,==.|  |===,,     _---,    i   |  |
  ||   |  |    ||      ̄     |   |  |   ||
  ロ≡(  人-,≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡mn≡[二二)
  ||    ̄ヽノ  ||           |        || ||
  ''=======''∵∴∴∴∴∴∴/
         /`   ∴∴∴∴/^"
        /   /`ー―'''''  { /
       /  ノ         / /_
       \  `ヽ        i___,,」
        \ \
         ノ  _>


870 :名無し曰く、:2010/03/13(土) 20:16:53 ID:8Fz3drct
曹ヒのエヴォ出し切りの後の陰玉は役に立つ場面があるんだろうか…。
…ってくらい、使う機会がない。

難易度低いと集まって来にくいし、難易度高いと出し切りの危険度が。

871 :名無し曰く、:2010/03/13(土) 21:11:00 ID:cvmC70Cw
そもそも陰属性は極一部のキャラしか活用できないわけで・・・
どうせ無双ゲージがなくなるから、厨二玉を出した後に無双で脱出すればいい
特に使い道はないがw

周泰の溜めC6同様、味方総出でフルボッコ状態の敵総大将に当てるとかでいいかも

872 :名無し曰く、:2010/03/13(土) 22:59:28 ID:WMLG7zyS
善政皇帝はきついな
そのためだけにプレイすれば軽いが

873 :名無し曰く、:2010/03/14(日) 07:37:59 ID:s9iqFzCF
味方の周泰陰属性で敵将にすごいダメージを与えることがあるな

874 :名無し曰く、:2010/03/14(日) 10:48:42 ID:iCEaPKoX
敵対勢力がバカかな?やってみて、そう感じだ
こちらのみ謀略しかけたい放題はなしのがいい

875 :名無し曰く、:2010/03/14(日) 12:14:22 ID:LXFmp6a7
>>874
引っこ抜きは敵にもあった気がする。
でも住民反乱とか、武将謀反とか、もうちょい頻度高くてもいい気がする。
大抵の君主は、防御upや兵補充、武器開発やってるけどな。
あと英雄集結は善政よりになるキャラが多い気がする。
防衛戦義民兵とかよく見るし。

876 :名無し曰く、:2010/03/14(日) 15:05:06 ID:CtzqKPbc
裏切りは基本自勢力にされることは無いような
共闘戦やってて裏切られたことはあるけど

877 :名無し曰く、:2010/03/14(日) 15:15:49 ID:zzPdecMg
一回引っこ抜かれたことあるわ、武将固定の縛りプレイしてたのに
住民反乱はたまに連発されるときあるな旗揚げはされたことないけど

878 :名無し曰く、:2010/03/14(日) 18:03:10 ID:KxV9+IIo
あげ

879 :名無し曰く、:2010/03/14(日) 22:53:04 ID:s9iqFzCF
敵の特殊部隊は超強力というチート

880 :名無し曰く、:2010/03/14(日) 23:40:34 ID:ay7rPfHP
虎戦車+神速のコンボには戦慄が走る。
特に鈍足キャラ使ってる時に来られると死ねる…。

881 :名無し曰く、:2010/03/15(月) 07:11:39 ID:idbESC2V
凌統強過ぎる

882 :名無し曰く、:2010/03/15(月) 10:41:09 ID:VIcKMvrM
虎戦車はうざすぎる
あれは修正しないと

883 :名無し曰く、:2010/03/15(月) 11:47:37 ID:idbESC2V
小喬の挑発台詞で怒るなw

884 :名無し曰く、:2010/03/15(月) 18:36:47 ID:P/DOYMwr
荀イクッ!

885 :名無し曰く、:2010/03/15(月) 18:50:17 ID:fCeybsUo
エンパは4が一番いいな

886 :名無し曰く、:2010/03/17(水) 13:26:11 ID:D7SB5CTP
さーて侵攻すっぞー。
「ぬこ戦車 出現!」
(゜□゜)
「我が策、受けてみるが良い!」
「敵の策により伏兵出現!」
(((゜□゜)))

ぬこ戦車いぱーい。

887 :名無し曰く、:2010/03/17(水) 21:09:42 ID:ntr3dEzm
乱舞極書必殺すぐる

888 :名無し曰く、:2010/03/19(金) 03:33:58 ID:8muQyFLF
キョチョ
あー。。あそこを守らないと駄目だぞ・・

889 :名無し曰く、:2010/03/19(金) 07:06:23 ID:sl7UzM3W
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 あそこ!マソコ!チソコ!
 ⊂彡

890 :名無し曰く、:2010/03/19(金) 15:08:54 ID:8ovbLZQc
やはり星彩がいるといいなあ

891 :名無し曰く、:2010/03/19(金) 15:19:42 ID:9kgL5Tpu
修羅に初チャレンジだあ
いってきます!

892 :名無し曰く、:2010/03/19(金) 15:20:44 ID:9kgL5Tpu
負けた

893 :名無し曰く、:2010/03/19(金) 15:25:02 ID:sl7UzM3W
早ぇーなおいw

894 :名無し曰く、:2010/03/19(金) 15:25:12 ID:J8WjxFnu
おい、9`c
一分かよw

895 :名無し曰く、:2010/03/19(金) 19:49:52 ID:yN/1CK8U
ワロタwww

なんか久々にやりたくなってきたぜ

896 :名無し曰く、:2010/03/19(金) 22:40:06 ID:k324mWvh
891「みんな、存分に・・・戦ったよな?

897 :名無し曰く、:2010/03/20(土) 10:54:12 ID:fNkAWqCb
NPC武将の弱音の最速見てるみたいだw
まあNPCは士気で互角以上なら弱音まず吐かないけど。

でも自分も修羅はやる気しなーいw

898 :名無し曰く、:2010/03/20(土) 13:32:25 ID:Lxoi848K
修羅なんて作るなってw

899 :名無し曰く、:2010/03/20(土) 15:25:31 ID:oipcLwQY
いや、作っておくべきだろ
難易度修羅が無いと満足できないプレイヤーもいるだろうしな

「修羅でクリアしないと○○が解禁されない」的な要素を入れないなら無害なんだし、
その辺は選択肢が多ければ多いほどいい

900 :名無し曰く、:2010/03/20(土) 18:12:30 ID:+TniH/cs
引継ぎありの修羅が1番丁度いい

901 :名無し曰く、:2010/03/21(日) 15:49:47 ID:ZgnirKz+
5よりはいいのは同意だが、味方がまだ弱い
ぼくは連帯感を求めたいから一人ですべてやるというのは嫌い
みんなで協力しながらプレイしたいんだよ
まあ3よりは、それもあるけどね
3は仲間などいないも同然でw

902 :名無し曰く、:2010/03/21(日) 16:11:46 ID:+Iaruujt
サジは最強って事でOK?

903 :名無し曰く、:2010/03/21(日) 16:18:14 ID:dnyfL1r+
>>901
3の仲間は画面外での強さなら4よりずっと上だよ、士気が敵と互角なら強さも互角なんだから。
(難易度無関係に)士気さえ逆転すれば3の仲間は敵将に、1対1で普通に勝てる。
士気で圧倒すれば敵将を(文字通りに)秒殺するしね。

4は士気で勝っていても敵将にあっさり負けるくらいに弱いけど、俺的には共闘がどうのというより、
(指示できるだけに)不利な状況でも無駄死にさせずに済むのが大きいと思ってる。

904 :名無し曰く、:2010/03/21(日) 16:25:27 ID:dnyfL1r+
ついでに>>902にもレス。
専用スレでもあるのならともかく、無双の最強武将談義(&強さランキング)は避けた方がいいと思う。
次第に「お前が使いこなしていないから弱く見えるんだ」的な話にスライドしていくしね。議論としても不毛。

905 :名無し曰く、:2010/03/21(日) 17:54:24 ID:4MbL7Bcj
張飛はゴッッイわ、これ一番いやだね

906 :名無し曰く、:2010/03/21(日) 22:23:41 ID:V2axDaI3
共闘感なら戦国エンパ

907 :名無し曰く、:2010/03/22(月) 00:50:10 ID:zPYzqIS+
サジマジバーツ

908 :名無し曰く、:2010/03/22(月) 04:40:20 ID:hvsLQ9yG
トラ戦車作れるアイテムってなんだったkっけ?
大至急誰か頼んます!

909 :名無し曰く、:2010/03/22(月) 04:42:26 ID:hvsLQ9yG
負けた

910 :名無し曰く、:2010/03/22(月) 11:06:03 ID:W1mu3Hdk
>>908
政策カード?
引き継ぎなしとかなら、月英と孔明を同じ地域に置いて
時間進めると起こるイベント出ないと手に入らない。
木牛も一緒。

911 :名無し曰く、:2010/03/22(月) 15:20:27 ID:vO8G1W+z
設定で武将処刑できるようなるのは政策カード全部集めないと無理というのか?
そういえば7回もクリアしてる俺も未だに武将死亡ありにできない。
これマジか?今まで気にもしなかったのだが・・・どうすれば全部集められるのやら。


912 :名無し曰く、:2010/03/22(月) 17:01:21 ID:Kff6tCD1
シナリオクリアで出るはずなんだが

913 :名無し曰く、:2010/03/22(月) 17:50:27 ID:+kNcbig+
・争覇演武を1度クリア
・獲得済みの武将を100人以上
・カードを50種以上
・武器を50種以上

戦国でのオプション追加条件だけどこの辺意識すれば出るんじゃね?

俺はいつの間にか増えてたしwikiもハッキリ書いてないから知らんが

914 :名無し曰く、:2010/03/22(月) 22:27:32 ID:rBhrVsON
いきなり衣装チェンジ(モデル変更)出来るようになったんで、びっくりした。
これって修羅の特典なのかな。。

915 :名無し曰く、:2010/03/23(火) 02:31:55 ID:sdXUJ/kO
4をパワーアップしたつもりになってるのが5では情けないわ

916 :名無し曰く、:2010/03/23(火) 07:35:22 ID:/KBfYrli
合肥迂闊に動けん

917 :名無し曰く、:2010/03/23(火) 12:19:28 ID:Y+eWLt7T
>>911
死亡ありは黄巾の乱シナリオクリアじゃなかったかな。
そこスルーして出ないって人は時々いる。

合肥とか襄陽は広いからめんどいよなー。

918 :名無し曰く、:2010/03/23(火) 12:35:57 ID:hXo/lKPs
広いマップの方が楽しい俺は希有な存在なのか

919 :名無し曰く、:2010/03/23(火) 14:36:12 ID:xL1/mdAh
誰がカード集めなければいけないとかね?くどくど言ってんの?環境設定はすべてクリアすれば出るよ
ゲームが発売されたとき採用最大にできないとか処刑できないというのはあったけど
今更問題にすべきではないよ。


920 :名無し曰く、:2010/03/23(火) 16:57:27 ID:9VwhYE4u
5があまりにくだらなさすぎて4またやりはじめたよ、おれ

921 :名無し曰く、:2010/03/24(水) 01:19:52 ID:dh3Gfaa6
チンチンを癒し次n

922 :名無し曰く、:2010/03/24(水) 02:15:58 ID:wTSO+eJJ
      ★▲★
☆    ◎*☆*☆*◎   ☆
 \ ☆*▽*▽*▽*☆ /
☆  ★*★*★*★*★  ☆
 \ ☆※*◎*※*☆ /
       _|_|_|__
        v v
       v v
        v
(●^o^●)丿 キム・ヨナ♪五輪制覇!!おめでとうございま〜す☆




923 :名無し曰く、:2010/03/24(水) 15:29:51 ID:JRQOYL2I
広いマップは仲間に任せるしかないってのはあるが、
戦ってくれてるなーと実感出来るマップでもある。
…ただ、見落としてて遠くの拠点が落ちそうになって
救援に向かうのが大変なこともあったり。

924 :名無し曰く、:2010/03/24(水) 15:56:06 ID:bTG4oLTT
5の中古買ったけど星彩いないやん?なんかやる気せんな
エンバはパスしておこう。

925 :名無し曰く、:2010/03/25(木) 01:24:14 ID:3+q7/PxU
いい作りなのに敵がばかなのは相変わらず

926 :名無し曰く、:2010/03/25(木) 05:15:03 ID:oqkNtsUB
敵が強かったからお前らが文句言うから

927 :名無し曰く、:2010/03/25(木) 15:32:38 ID:e+E6KWNP
>>914
衣装チェンジってどうやったらできるんですか?

928 :名無し曰く、:2010/03/25(木) 17:03:03 ID:9738zqfB
>>927
無双武将のみで、出陣画面で△ボタン。

最初から使えたような気がするけど、定かじゃない。

929 :927:2010/03/25(木) 19:27:25 ID:e+E6KWNP
>>928
ありがとうございます!やってみます!

930 :名無し曰く、:2010/03/26(金) 16:52:49 ID:nL3KZoBe
名作ですよ、これは


931 :名無し曰く、:2010/03/27(土) 14:40:21 ID:BEB61aGS
星彩の勇姿
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10130347

932 :名無し曰く、:2010/03/27(土) 17:57:57 ID:fKXEdDGr
>>931
どうしろって言うんだ…。

933 :名無し曰く、:2010/03/28(日) 05:14:13 ID:dSFDgBM4
ゴツトツコツで制覇モードを戦いたいんだが。。。。。。

934 :名無し曰く、:2010/03/28(日) 05:39:16 ID:HeaunMqM
>>933
できるぞ。それがエンパのいいところ。
一度でも配下に入れたまま制覇をクリアすればGet!!マークが付き、初期武将として選択できるようになる。

選択できない一般武将が残っているなら、まずはオプションの武将の最大数を上げて制覇モードを始め、
残り1都市としてから、雇用できる最大限まで(Get!!マークが付いてない武将を)雇いまくれ。
当面この方式でプレイするようにすれば、しばらくすれば全員選択可能になるはずだ。

935 :名無し曰く、:2010/03/28(日) 13:52:07 ID:GXSKCF0d
なんか気付けばいつも大陸統一の時に
南蛮武将が誰かしらいるんだよなーw
ゴッツンとか割とスカウトしてる気がする。
やっぱモブでも少ない方のグラだからかな〜。

936 :名無し曰く、:2010/03/28(日) 14:08:02 ID:X9yJgAxw
政策の「敵軍誘引」が出ないんだが、何か条件あるのかな?
法正、高翔、牛金、張苞を主将にして、北東10国くらい抑えた状態。
こっちと2カ所以上で接している敵勢力もある。戦力増減とかしてみているが、出ない。

937 :名無し曰く、:2010/03/28(日) 16:59:46 ID:HeaunMqM
>>936
法正・高翔・牛金は守将、張苞は闘将。
武将タイプによって提案される内容に偏りがあり、権謀術数の優先順位が高いのは智将タイプのみだったりする。
だから多分、敵軍誘引を提案される条件自体は満たしていると思うんだけど、その確率があまり高くないのかもしれない。

938 :名無し曰く、:2010/03/28(日) 17:42:52 ID:L5oY3381
>>932
笑えばいいと思うよ

939 :名無し曰く、:2010/03/28(日) 21:52:37 ID:uiwlhODp
>>937
レスサンクス。
レス通り智将タイプの荀攸、蒋済でやってみたらさっくり出た。
これでやっと政策揃ったよー。ありがとう!

940 :名無し曰く、:2010/03/30(火) 10:55:42 ID:LYkJt+uj
無印から思ってたけど、弾き返しは使う場面が難しい&レアなのに
威力が低過ぎる気が。
チャージ攻撃3〜5倍ダメくらいあっても良かった…。

因みに発生の遅いor判定長い弾き返しは
モブ無双の終わりに合わせたらちゃんと当たるのを確認した。
モブ戟とか左慈とかは使えるね。

941 :名無し曰く、:2010/03/30(火) 19:15:32 ID:7oVPEYx1
3の弾き返しは強かったから弱体化は残念だったが致し方ないか

942 :名無し曰く、:2010/03/30(火) 21:24:24 ID:nQJVYC+k
無双を温存するための足掻きに使うくらいだな
ヤバイと思ったらまず弾き返し、決まらなかったら無双って感じで

943 :名無し曰く、:2010/04/01(木) 21:14:23 ID:nc5uFOMl
今英雄集結でやってるんだが、呂布をアイテム登用して
普通に使ってると、なぜかいきなりいなくなる。。。相手国にはいなく、普通に在野武将になってる、ってゆうことが
3回くらいあったんだが、原因分かる人いる?


944 :名無し曰く、:2010/04/01(木) 22:15:22 ID:ws27kWWi
>>943
敵が謀反起こさせたのでは

945 :名無し曰く、:2010/04/02(金) 15:50:29 ID:BuNjOgE0
エンパから無印や猛将伝に戻ると
味方武将の弱さに愕然とする…orz

まあ、よく見ると士気差が歴然だったりするんだけどね。
立志モードとかは自分も無双出来るような状態じゃないので、
時々めげる。

946 :名無し曰く、:2010/04/02(金) 16:09:41 ID:AXu64CVN
>>944
レスサンクス 
そういえばいなごとか地震とかのとこ連打してるから
あんまみてなかったな、そこで表示されるのか知らないけど
しかし何故呂布ばかり謀反を起こすのかw 


947 :名無し曰く、:2010/04/02(金) 23:32:56 ID:ggJxdu8s
テレビ買い替え記念にもの凄く久しぶりにやってみたら思いの外面白いな
修羅の途中からアイテム無しだと敵が強すぎてワロタw
半ば無理ゲーの最大の激戦の末、白虎牙生産可能になったら予想外にヌルゲー可して放心中
アイテム一つでこんなに変わるのか

948 :名無し曰く、:2010/04/07(水) 15:50:18 ID:jOAJKyaX
久し振りに呂蒙さん使ったら、意外と高性能なのにオドロイタ。
着火後永久が余裕だ…。N2連発は範囲も広いし。

949 :名無し曰く、:2010/04/07(水) 16:36:04 ID:js/ZoMrt
覇王丸さんは無双3の頃から着火永久が得意だったしな

950 :名無し曰く、:2010/04/09(金) 23:28:58 ID:s6fAtB67
また久し振りに建業から始めてみるかな…
虎輪改を真っ先に取り行く方向でw

951 :名無し曰く、:2010/04/09(金) 23:34:20 ID:lzhmGXN6
星彩のお尻に顔をうずめてみたいのですが、やり方を教えてください。

952 :名無し曰く、:2010/04/10(土) 03:30:33 ID:pho7IBVJ
まずは彼女をつくる。
次に星彩の衣裳をつくる。
あとは交渉次第だ、がんばれ。

953 :名無し曰く、:2010/04/10(土) 12:14:00 ID:7tT4MvxF
星彩と改名させる
が抜けてる

954 :名無し曰く、:2010/04/10(土) 12:16:47 ID:nOvF5yNu
星野彩佳

955 :名無し曰く、:2010/04/10(土) 13:18:36 ID:NM2tuzed
弓兵長とか部隊長撃破時の兵数の減少値を教えて欲しいです

956 :名無し曰く、:2010/04/10(土) 13:36:19 ID:dZv9BgJ9
>>955
兵長撃破直前直後に情報を見る で自力で解決できるんじゃない?

957 :名無し曰く、:2010/04/11(日) 10:41:34 ID:UMKYPTle
兵法の初歩から教えてやろう
勝つ日もあれば負ける日もある

958 :名無し曰く、:2010/04/11(日) 15:18:57 ID:EUMpWkMJ
イイハナシダナー

959 :名無し曰く、:2010/04/11(日) 15:59:48 ID:0upSYdVe
キョチョの使用率の低さは異常

960 :名無し曰く、:2010/04/12(月) 03:30:54 ID:JE0jgS19
凌統の異常は強さ

961 :名無し曰く、:2010/04/12(月) 04:53:00 ID:nYPJTNzl
孫尚香の勝利ポーズの足をガバっと開く奴って
バレエや体操の用語みたいに動きに名前とか付いてるのかな


962 :名無し曰く、:2010/04/12(月) 11:59:22 ID:JE0jgS19
張コウ使うC攻撃多いな

963 :名無し曰く、:2010/04/12(月) 18:46:05 ID:bb+n0mnl
敵だと強く感じるけど自分で使うとあれ?ってなるのは曹仁。
敵だと強く感じるけど味方だと怖く感じるのは黄蓋。

画面内に味方の黄蓋が居るときのプレッシャーは異常。

964 :名無し曰く、:2010/04/12(月) 19:12:12 ID:2y8ldkqO
味方黄蓋はしょっちゅう「操作キャラにだけ」爆弾をぶつけてくれるからな……、どうしようもない。
敵に当てるつもりなら敵の後ろを狙ってくれればいいものを、敵の真下に投げるのがひどい。

個人的には周瑜使ってる時が楽しい。
正直あまり強いとは思わんけど、
難易度修羅でもシューティングやら着火やらで(俺程度でも)何とかなるのが面白い

965 :名無し曰く、:2010/04/12(月) 22:23:20 ID:WVcvnqeN
ショウキョウも強い。修羅でさえチャージ攻撃無しでモブ武将&大将以外のキャラを反撃の暇もなく葬れる。むしろチャージ攻撃は無駄・無用・有害だ。チャージなんてやってたら勝てる相手にも勝てない

966 :名無し曰く、:2010/04/13(火) 04:38:54 ID:b4zStrRp
空中ラッシュ系JC武将戦でつええ

967 :名無し曰く、:2010/04/13(火) 05:59:12 ID:1kT18Nbh
貂蝉「安西先生・・・斬玉CDがしたいです・・・・」

968 :名無し曰く、:2010/04/13(火) 07:59:03 ID:eTIPDrTO
オロチ池

969 :名無し曰く、:2010/04/13(火) 20:10:43 ID:y5DRbpL+
>>968
OROCHIは4モーションなので、CDがCSに変わってるよ。

970 :名無し曰く、:2010/04/15(木) 01:45:59 ID:7p/BKz/w
牛歩、氷矢カードでねー

971 :名無し曰く、:2010/04/15(木) 10:14:14 ID:g78TZ+IN
>>970
曹操+許?が一番手っ取り早いんでないかな。

972 :名無し曰く、:2010/04/15(木) 10:26:01 ID:Vt34diF5
ちょw

973 :名無し曰く、:2010/04/15(木) 17:54:39 ID:7p/BKz/w
>>971
やっぱりそれで地道に提案を受けるしかないか

974 :名無し曰く、:2010/04/16(金) 21:59:43 ID:eS8dRxjt
恥と誘で突破するのです!

先日遂に、「敵軍からの自軍武将の引き抜き」を味わった。
防御度も武将数もガチガチの建寧が、侵攻を受けた。
おかしいと思って確認すると、筆頭だった黄忠が居ない。
探すと敵軍の成都に居て、侵攻軍で大将になってやがる。
なんたる恩知らず。でもホント、何のアナウンスも無いのな。

975 :名無し曰く、:2010/04/18(日) 10:25:54 ID:9xwhj94k
細かいところでちょっと足りないよな。
悪政が楽すぎるのとかさ。

濃い青ゾーンに閉じ込めてるのに、力一杯戦う敵将にイライラ。
途端に脱兎のごとく逃げ出したり。人間らしいのかも知れないが。

976 :名無し曰く、:2010/04/20(火) 02:11:12 ID:z6PRxUJC
>>965
大喬のほうが強い。拠点入口でC1しまくるだけで拠点制圧もなんのその。玉無しで燃やせるJCの性能たるや多段ヒットで吹き飛ばすもよし、
運良く単発ヒットで炎上ダウン奪えば勝利確定。総大将だろうがオーラがあろうが軽武器で死ぬまで燃やし続けられる

977 :名無し曰く、:2010/04/20(火) 07:47:25 ID:aIUg/dIU
PS3版とxbox360版は画質、グラフィックの違いはありますか? 
購入参考にしたいので教えてください。

978 :名無し曰く、:2010/04/20(火) 07:49:31 ID:aIUg/dIU
>>977
間違えました。スルーしてください。

979 :名無し曰く、:2010/04/20(火) 09:22:44 ID:WAsj5DAu
>>977
ゲハ速から出てくんなよ

980 :名無し曰く、:2010/04/20(火) 10:29:31 ID:+u3802Ne
>>974
誰も平和=悪だなんて言ってないよ
平和=嘘だって言ってるだけ
お前だって生きてんだろ
ただ単に「生きる」という言い方をするのがサヨクの卑怯な所で
生存競争に参戦する、という言い方が正しい
生きることすなわち争いなわけで、そこから意図的に目を逸らすから嘘つきだって言ってるんだよ

981 :名無し曰く、:2010/04/20(火) 11:14:17 ID:l0TtyDg0
ホントにどこの誤爆だよ…。

いかん、これは挑発じゃな?危ない、危ない。

982 :名無し曰く、:2010/04/20(火) 23:22:42 ID:hWsFKj2F
たとえば西涼の防衛戦の時、開幕直後にトラップが発動するよな。
あれ、「開幕直後から全体指示連打」で発動を遅らせられたんだな……、知らなかった。
何となく全軍守備を連打で命じてたら丸太トラップの道を、何事も無く素通りできたよ。

全軍指示の発声→トラップメッセージ表示→トラップ発動
この優先順位だからってことか。

983 :名無し曰く、:2010/04/21(水) 11:53:07 ID:waXxYAxU
他にも色々と使える
援軍の到着を遅くしたり、補給拠点の強化も防いだり
ずーっと連打してると策すら使われない

984 :982:2010/04/21(水) 19:08:18 ID:HH2Fui1X
>>983
レスサンクス。
トラップ発動遅延ならふ〜ん程度だけど、補給拠点強化防止とか普通に実用的だな。
いろいろ試してみても面白そうだ。

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