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【総合】提督の決断in歴ゲー板XI

1 :名無し曰く、:2008/09/21(日) 04:29:45 ID:46pjjR0D
前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1207453013/

関連スレ
提督の決断T‐V 第6艦隊
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1197033058/
提督の決断(初代)を超えるWWIIゲームあるのか?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1149844199/
【太平洋戦争】 提督の決断V 【日米戦争】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1221901045/

2 :名無し曰く、:2008/09/21(日) 04:31:38 ID:46pjjR0D
過去スレ
\   http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1197938821/
[   http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1192527312/
Z   http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184386762/
Y   http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171119679/
Y   http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171119679/
X   http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1161274994/
W   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1153232646/
V   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142639761/
U   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1137079367/
初代 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1131283935/

3 :名無し曰く、:2008/09/21(日) 04:32:51 ID:46pjjR0D
提督の決断V
空撃範囲 速度 航続範囲
  0   1    1
  1   40   180
  2   80   360
  ・   ・   ・
  ・   ・   ・
  ・   ・   ・ 
  10  400   1800
  15  600   2700
  20  800   3600 
  24  960   4320
が正解。PS版PKで確認済。

  0-299=4
300-399=5
400-499=6
500-599=7
600-649=8
650-999=9
  ↑  ↑
 速度  移動可能マス

新兵器
対空レーダー 情報100 兵器100 工業300
水上レーダー 情報300 兵器200 工業400
照射レーダー 情報700 兵器400 工業600
ロケット砲   艦船800 兵器700 工業800
シュノーケル  艦船700 兵器400 工業600
三式弾     艦船500 兵器200 工業250
VT信管     情報900 兵器700 工業600
ソナー      情報50  兵器100 工業100
酸素魚雷    艦船400 兵器100 工業200
追尾魚雷    艦船900 兵器600 工業500
ヘッジホッグ  艦船600 兵器500 工業500
航空レーダー  航空700 兵器700 工業600
焼夷弾     航空700 兵器700 工業700
航空ロケット弾 航空800 兵器800 工業900
誘導弾     航空900 兵器900 工業900
暗号解読器  情報500 兵器400 工業100

攻撃力(技術力が最低の場合)
51、0センチ砲 51
46、0センチ砲 46
40、6センチ砲 40
38、0センチ砲 38
35、6センチ砲 36
20、3センチ砲 26
14、0センチ砲 22
12、7センチ砲 20
魚雷       32

砲撃範囲
76〜105mm  2マス
114〜133mm 3マス←高角砲はここ 
140〜155mm 4マス 
180〜203mm 5マス
280〜356mm 6マス
380〜406mm 7マス
460〜510mm 9マス

4 :名無し曰く、:2008/09/21(日) 04:34:12 ID:46pjjR0D
提督の決断 新兵器
電波探信儀  電気50
電波照準儀  電波70
長距離爆撃機 航空80
新型戦闘機  航空90
ロケット弾   航空80 電気80
新型艦船   砲熕80 鋼材80 機関80 電気80


提督の決断U新兵器
対空レーダー       情報50 兵器30 工業50
対水上レーダー      情報60 兵器30 工業50
レーダー照準射撃装置 情報65 兵器40 工業50
VT信管            情報70 兵器55 工業60
暗号解読器         情報60 兵器35 工業30
ECM            情報85 兵器65 工業50
酸素魚雷          艦船50 兵器45 工業60
焼夷弾           兵器55 工業60
火炎放射機        兵器60 工業60
ロケット砲         艦船65 航空60 兵器60 工業65
誘導弾           情報70 航空65 兵器70 工業65

5 :名無し曰く、:2008/09/21(日) 09:47:56 ID:3GC/6N5E
>>1 乙巡

ええと、Vの話題はあっちでやる事になったのか?

6 :名無し曰く、:2008/09/21(日) 10:42:11 ID:gFERIUJQ
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

は い は い  帝 国 軍  帝 国 軍

7 :名無し曰く、:2008/09/21(日) 11:42:07 ID:Xn/ws5Ie
知恵を巡らせ頭を使え 悩み抜け抜け男なら
泣くも笑うも決断一つ 勝っておごるな敗れて泣くな
男涙は見せぬもの

辛い時には相手も辛い 攻めか守りか腹一つ
死ぬも生きるも一緒じゃないか 弱気起こすな泣き言言うな
のるかそるかの時だもの

右か左か戻るか行くか ここが覚悟の決め所
勝つも負けるも決断一つ 一度決めたら二の足踏むな
俺も行くから君も行け

8 :名無し曰く、:2008/09/21(日) 14:43:00 ID:O+uJ5go0
前スレで「Vで11月ころからスタートできれば……」という書き込みがあったが、
例えば「日米開戦」の場合、SNDATA.TK3の3-4バイト目が開始月/開始日になっている。
(3バイト目が0Aなら11月、4バイト目が00なら1日)
残念ながら年は1941より前にはできないが、最大1941/01/01までは遡って開始できる。

とはいえ、
 1.敵の方が軍備早い
 2.石油・物資が欠乏する
 3.なけなしの生産力が月ごとに……
 4.開戦まで暇すぎる

まあ、1〜3はリアル?開戦に踏み切らざるを得なかった当時の状況はそこそこ味わえる。

9 :名無し曰く、:2008/09/21(日) 14:44:17 ID:OexPmPTL
ただいま、通常シナリオで、ソ連参戦イベントを起こそうと努力しています。
前スレで「日本の生産力が300以下、ソ連ガ日本より600上」という条件を
示してくださった方がいますが、
満たせるシナリオは大和特攻くらいで、
それだと航空機の設計がすでに終了しており、個人的にどうもつまらない。

どなたか、せめてマリアナかミッドウェイ以前のシナリオで、
ソ連参戦を果たすやり方をご存じないでしょうか。
よろしくお願いします。

なお、この質問は、3専用スレにも書いてあり、重複となります。
マナー違反であることは承知しておりますが、
前スレで条件を教えてくださった方が気づかない可能性があるため、このように書き込みをいたしました。

10 :名無し曰く、:2008/09/21(日) 14:53:33 ID:OexPmPTL
追加です。
できれば、ミッドウェイ・シナリオ以前にしたいと思っております。
祖父が赤城に乗船していたらしいので、
できれば赤城を沈めないまま戦いたいんですよ。
実家には海軍のかぶった、祖父の写真があります。

11 :名無し曰く、:2008/09/21(日) 17:31:22 ID:2hZuXjGf
>>9
当方ではSS、PS、PSPK、PCPKの全てで
「中立状態のソ連の生産力は低下しない」
ことを確認しています。
ソ連の生産力は後期でも950以上あるので対日宣戦布告の条件は事実上
「日本の生産力300以下」になるのですが
もし中立状態のソ連の生産力が減るようであれば
以下の方法を試してください。
・大和特攻でプレイする
・データを改造する
・SS、PS、PSPK、PCPKのどれかでプレイする。
・難易度を「難しい」にして日本の生産力を早く減らす。
・ソ連へ援助物資・石油の投入が可能であれば毎月1万をつぎ込む
・あきらめる

12 :名無し曰く、:2008/09/21(日) 18:18:45 ID:OexPmPTL
>>11
お手間を取らせて申し訳ない。
そうですか、低下しませんか。
僕もいくつかの条件で試してみたのですが、たとえ中立状態であろうと、
ソ連の生産力は日本以上のスピードで低下します。
どういう要因で、この差が生じるのか。

僕が他の方と違うやり方をしてるとしたら、こういった点が考えられます。

中国大陸を早々に抑えていること。
欧州各国を開戦半年以内に同盟関係に引き込んでいること。
1942年3月にはアメリカ大陸に侵攻していること。

ただ、どれもソ連を消耗させる要因になるとは思えませんね。

他の方はどうでしょうか?

同盟関係にない場合、物資、石油などの援助はできないため、
資金援助をひたすら続けてみましたが、生産力の落ち方は変わりませんでした。
今はとりあえず、マリアナ・シナリオを試してます。
おそらくこれなら、条件を満たせるでしょう。
しかし赤城はすでに沈んでいるため、しかたなく赤城改を作ってます。

13 :名無し曰く、:2008/09/21(日) 18:28:47 ID:W68q+sNb
>>12
>欧州各国を開戦半年以内に同盟関係に引き込んでいること。

イギリスとドイツが枢軸陣営に入れば、
イギリスとドイツの戦力が対ソ戦に振り向けられるから、
ソ連の生産力低下も著しくなるだろ。

ためしに、イギリスを連合国のままでプレイされては?

14 :名無し曰く、:2008/09/21(日) 18:46:40 ID:OexPmPTL
ちょっと試してみました。
シナリオは日米開戦で、こちらからはまったく手出しせず。
すべての艦隊を呉に集め、無抵抗を貫く。

開戦時
日本600
ソ連975

二月初旬
日本582
ソ連955

やはりソ連の生産力は低下しますし、日本より減り方は早いですね。
さて、どういうことなのか。
バージョンによって、設定が違うことも考えられますが……。
あの光栄がそんな手間をかけるとも思えませんし。
ちょっと謎ですね。

15 :名無し曰く、:2008/09/21(日) 18:51:45 ID:OexPmPTL
>>13
14で試したとおりでした。
僕の持っているバージョンでは、少なくとも日米開戦シナリオで始めるかぎり、
なにもしなくてもソ連の生産力は低下するようです。
puk付きのなので、どうやらバージョンによる差ではないと思われます。
別シナリオでも試してみます。

16 :11:2008/09/21(日) 19:35:38 ID:1sCW+cWS
>>15
ソ連の方が減少速度が速いから600差を満たすのが困難だな。
生産力450-960のマリアナは論外だし320-950の沖縄でも微妙。
バイナリエディタでセーブデータをいじるのがお勧めだな。

17 :名無し曰く、:2008/09/21(日) 19:39:03 ID:OexPmPTL
他のシナリオでも試してみましたが、戦闘をはじめてしまうと、
日本は月あたりおおよそ9.、ソ連は10の生産力低下が認められました。
もちろん中立の状態です。

真珠湾奇襲
ミッドウェイ
マリアナ

どのシナリオでもほぼ同じでした。
お伺いしたいんですが、11さんが確認されたというのは、
実際に戦闘を行った結果のデータでしょうか。
それともシナリオ初期設定のデータでしょうか。
シナリオ初期設定ですと、確かに日米開戦時であろうが、
マリアナであろうが、ソ連の生産力はだいたい同じですね。
実際の戦闘を始めてしまうと、中立であろうが、ソ連も生産力低下が始まるのかな、と。
もしそうならば、ソ連参戦イベントを実現するためには、やはりマリアナ以降の
シナリオを選ぶしかないですね。

18 :名無し曰く、:2008/09/21(日) 19:53:55 ID:OexPmPTL
>>16
ソ連参戦イベントを起こすのはほぼ不可能のようですね。
各シナリオで計算してみましたが、
PUKなしの場合、条件を満たすシナリオは大和特攻のみのようです。

ただ、それだと航空機の設計やら、戦略やら、楽しめないし。
おっしゃるようにバイナリをいじるか、
素直にPUKを使うしかないのかもしれません。

他のやり方でソ連参戦イベントを起こす方法をご存知の方、いませんか?

19 :名無し曰く、:2008/09/21(日) 20:28:48 ID:4vQTgkiJ
 r===========================、
 || ┌─────┐                       ┌─────┐ ||
 || |::.::..::.:.:┐、 .:☆.|     情報省より報告    |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| ||
 || |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:|        内容           |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| ||
 || |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:|                       |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| ||
 || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|         ソ連の動向       |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
 || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|                       |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
 || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|        閣下           |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
 || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|                       |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
 || └─────┘   ソ連.が当スレを併合し、 └─────┘ ||
 ||            かの国の領土としました。               ||
 ||                                         ||
 ||            国際社会はこのような快挙に              ||
 ||            驚嘆することでしょう……。               ||
 ||      _____               _____      ||
 ||   ニア |   了解   |              |   確認   |     ||
 ||       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ||
 `==========================='


20 :名無し曰く、:2008/09/22(月) 02:10:45 ID:Syd3J5rQ
提督の決断において疑問に思う事。
v2ロケットの攻撃範囲が不明。
陸軍が空気。
ドイツ等も割りと空気。
開発出来る兵器を連合と枢軸に分けないのか。
内政等が無さすぎる。


21 :名無し曰く、:2008/09/22(月) 04:25:45 ID:b9G8cOSw
>>3
高角砲よりも弱い主砲は何なの?

対空射撃はできないし攻撃可能範囲も狭いのに、
消費する修正値は高角砲よりも多いし。

22 :名無し曰く、:2008/09/22(月) 10:03:34 ID:2MzPaxjk
>>19
HoIスレに帰れ

23 :名無し曰く、:2008/09/22(月) 23:08:05 ID:9auRwHYv
lk

24 :名無し曰く、:2008/09/22(月) 23:16:32 ID:AbXmjHaB
三国志のゲーム開催するので暇な方どうぞ!
※ほんとに暇な人のほうが良いみたいです \(^o^)/
         ↓
http://nyankichi.fan-site.net/sangoku3/info.html

(=゚ω゚)ノジャ、マタ

25 :名無し曰く、:2008/09/23(火) 06:40:29 ID:XCD2lNdS
>>8
確かPUKで11月開戦になる追加シナリオがあったような。PUKは航空機設計が
自由に出来るようになるのイヤであまりプレイしていないから、確実なことは言
えんが。

26 :名無し曰く、:2008/09/24(水) 11:00:40 ID:b1E5xIGY
ほぼ同じ日にスレ立ったのにV専用スレのほうが伸びてるな

27 :名無し曰く、:2008/09/24(水) 21:27:39 ID:c4PbWFYr
もともと3の話題が多数を占めてたからな
次点で2

28 :名無し曰く、:2008/09/24(水) 22:08:03 ID:VjmT6PZ+
おい、提督はいるか?

29 :名無し曰く、:2008/09/24(水) 22:44:08 ID:bCuUAYrs
>>28
初代は専用スレがあるし

30 :名無し曰く、:2008/09/25(木) 14:10:11 ID:VXKJg7Db
>>28の曲芸

31 :名無し曰く、:2008/09/25(木) 23:44:38 ID:q7IYILej
潜水艦ってダメもとくらいの気持ちで使うと結構楽しいな。

32 :名無し曰く、:2008/09/26(金) 02:01:17 ID:YMWMb3lb
Wなんかそうじゃない?どうせやられるんだから敵艦隊と
相打ちでOKだしな、提督乗せても絶対死なない、つーか
駆逐艦でも死んだの見た事無い、軽巡以上の艦じゃないと
死なないでしょ?

33 :名無し曰く、:2008/09/26(金) 03:49:21 ID:GINIiibH
たしかそれって過去スレで検証があったな。艦橋大破イベントが発生すると提督が死ぬ
可能性があって、駆逐艦以下にはそのイベントが無いから死なないとかの。

34 :名無し曰く、:2008/09/26(金) 08:48:58 ID:VNA1k6yt
マジですか?
それなら駆逐艦、潜水艦部隊に提督を乗せていたら浮沈ということ?

35 :名無し曰く、:2008/09/26(金) 09:37:11 ID:GINIiibH
>>34
不沈じゃなく提督が死なないってだけね。艦は沈む。ただIVだけじゃなかったかな。
IIIは潜水艦隊に乗っていたハルゼイを殺した記憶があるから。

36 :名無し曰く、:2008/09/26(金) 09:52:47 ID:I4Y6mg/d
撃沈イベントでも提督が死ぬべき

37 :名無し曰く、:2008/09/26(金) 10:41:46 ID:CKGD9KS7
私と君と飛龍の三人でこの見事な月を眺めようじゃないか…(´;ω;`)

38 :名無し曰く、:2008/09/26(金) 12:02:38 ID:B1JiLXUv
2のイベントは最高だった。画面に向かって敬礼してたよ。

39 :名無し曰く、:2008/09/26(金) 12:40:17 ID:/UjUB1N/
3PUKのメナド空挺攻撃イベントの発生条件って…

・ダバオに陸上攻撃機と陸上部隊を30以上配置
・陸攻の数が陸上部隊数以上
・メナド攻撃を指示

…でいいんだよね?

条件揃えても発生しないんだけど、ハゲみたいに運要素があるのかな

40 :名無し曰く、:2008/09/26(金) 23:19:44 ID:GINIiibH
>>39
攻め込む側の基地司令官の性格が「慎重」や「臆病」にマスクデータが設定されて
いると中々発生しないとかあるのかもしれんよ。

41 :名無し曰く、:2008/09/26(金) 23:26:13 ID:29Gq2gme
PS版PUKでどうしてもメナド空襲イベント見たくて
攻略サイト確認しつつ条件そろえたんだけど(>>39と同じ)
半年以上待っても全くイベントが発生しない…
なんか他にも条件あるんかね?

42 :名無し曰く、:2008/09/27(土) 14:24:06 ID:yAFx3PEO
PS版だけど、ワスプ撃沈のイベントも起きたり起きなかったりだったしなぁ…

43 :名無し曰く、:2008/09/29(月) 11:48:36 ID:0RFXDpcQ
Wで艦橋大破が無くても提督戦死するよ。
提督を死なせたく無い場合、近くに駆逐艦など居させると死ぬ確率が非常に低くなる。


44 :名無し曰く、:2008/09/29(月) 12:47:29 ID:gGf1gOIf
>>39
関係あるかどうか分からないが
・「陸上部隊で攻撃」と「航空機で攻撃」の指示
・メナドの陸上部隊を減らす。
・陸攻と兵隊をたくさん配置する。
とかでどうだろう。
PSPKで発生させたときは96陸攻でも発生したし
「27部隊が侵攻しました」とか中途半端な部隊数だったので
陸上部隊の攻撃扱いなのかも知れん。

45 :名無し曰く、:2008/10/02(木) 10:09:21 ID:0QbRyI7f
あっちのスレが被害担当艦的立場になったなぁ

46 :名無し曰く、:2008/10/02(木) 10:11:40 ID:zoxYxkyZ
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

は い は い  帝 国 軍  帝 国 軍

は い は い  爆 戦  爆 戦



47 :名無し曰く、:2008/10/02(木) 23:47:05 ID:3agGo7YY
やっぱりIIIで余った航空機をそのまま消耗するしか使い道がないのは納得いかんなあ。
処分することで、アルミリサイクルと訓練度の1/2を別の同機種に回せる、みたいなの
が有っても良かった。

余った旧式の艦上爆撃機/攻撃機の使い道が見当たらない。空撃範囲は狭いし、夜間攻撃
も出来ない。最前線には既に余った一式陸攻や月光を投入済みだしなあ。

48 :名無し曰く、:2008/10/03(金) 08:49:51 ID:W2MzwYlN
>>47
アルミはともかく訓練度は基地単位で平均化できるから一応役に立つだろ。

49 :名無し曰く、:2008/10/03(金) 08:52:56 ID:Ljy4NN9H
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

は い は い  帝 国 軍  帝 国 軍

は い は い  爆 戦  爆 戦

50 :名無し曰く、:2008/10/03(金) 23:20:39 ID:pwO8OvUl
前スレで出ていた「帝国軍」とは聞き慣れない言葉だけど、
陸軍刑法・海軍刑法を見ていて出てきたのでびっくりした。
「帝国軍ノ占領地」という形で出てくる。

51 :名無し曰く、:2008/10/04(土) 01:53:57 ID:qc55ju9u
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

は い は い  帝 国 軍  帝 国 軍

は い は い  爆 戦  爆 戦

52 :名無し曰く、:2008/10/04(土) 21:40:25 ID:/g3ToUOO
>>48
あまり調子に乗って航空機を基地に置き過ぎると石油や物資の消費が激しくなって
しまうので、必要以上には置きたくないんだよね。

53 :名無し曰く、:2008/10/05(日) 11:47:55 ID:WWgMMS05
>>52
配置してすぐに回収すれば良い。

レイテ沖で武蔵が魚雷一発で沈んだ…萎えた。
この武蔵は気合いが無いな。

54 :名無し曰く、:2008/10/05(日) 15:52:12 ID:BrYZ3gvT
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

は い は い  帝 国 軍  帝 国 軍

は い は い  爆 戦  爆 戦

55 :名無し曰く、:2008/10/06(月) 04:46:46 ID:O5vBXybp
>>53 運のパラメータが低かったんだろ。残念だったな。

56 :名無し曰く、:2008/10/06(月) 10:34:17 ID:Sx8LNSb4
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

は い は い  帝 国 軍  帝 国 軍

は い は い  爆 戦  爆 戦

57 :名無し曰く、:2008/10/06(月) 15:58:34 ID:w1vIknWp
そう言えば、初代は「艦名」毎に「運」が設定されてたな〜
信濃の低さにはワロタ

58 :名無し曰く、:2008/10/06(月) 16:56:53 ID:kSxl58NO
雪風最強
連合軍ではエンタープライズだっけか

59 :名無し曰く、:2008/10/06(月) 20:26:36 ID:XZPpVE4q
いや運のパラメータはちゃんとあるんだが。
デフォルト値にランダムで増減が加わってるんで、公表されてないだけで。

60 :名無し曰く、:2008/10/07(火) 18:27:26 ID:UUiSc8dw
PS2のIVで艦隊の移動速度は最も遅い艦にあわせられるじゃない?

でもなぜか全部の艦が同じ速度なのに、一律1ノット遅くなってることがあるんだけど
なんでだろう?
例えば潜水艦が全て同じ型で速度は20ノットなのに情報画面をみると
「19/20ノット」
と表示されてることがあるんだけど・・・

61 :名無し曰く、:2008/10/07(火) 21:50:27 ID:X9UsO0H8
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

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は い は い  爆 戦  爆 戦

62 :名無し曰く、:2008/10/08(水) 00:48:14 ID:/2jknZnY
>>47
@大陸の方の、敵と陸続きの基地に配備→敵が陸戦しかけてくる→旧式機で攻撃して撃破
A製造した新品航空機を一時配備→旧式機錬度低下と共に新型機錬度上昇→そこそこの錬度のものを太平洋の前線配備

63 :名無し曰く、:2008/10/08(水) 17:50:06 ID:g3Xqco15
>>60
Wでは一番遅い艦のスピードが標準。
艦隊内の艦が全て同じ艦でスピードが遅い場合、
1 損傷艦が入っている
2 同じ艦だと思ったら一隻だけ違う
3 改装などにより同じ艦でも違う
これらが考えられる。

後、敵海域に入って敵艦が現るまで通常速度で、
敵が現れると最速になるけど。
通常速度は艦により違う。

64 :名無し曰く、:2008/10/08(水) 20:10:21 ID:FZDn8ZMK
>>63
レスサンキュです。とりあえず指摘の三通りを疑ってみたけど
特に傷ついてる船がいたりすることはないとおもう。マラッカとか
アメリカ西海岸などドック規模が優秀なところが拠点になってる状態なんで・・・。

まああまり気にしないで(笑)遊ぶことにします。

65 :名無し曰く、:2008/10/09(木) 01:03:36 ID:Sksf57BZ
Wで航空機が基地から発進しないというか、「攻撃」とかのコマンドが選択出来ないんだけど、
どうすれば発進できるようになる?委任は解除してるのに偵察機が勝手に発進したりする。
天気や時間帯も別に問題ないんだけど・・・


66 :名無し曰く、:2008/10/09(木) 07:42:12 ID:FbmRiIxD
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
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は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

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は い は い  帝 国 軍  帝 国 軍

は い は い  爆 戦  爆 戦


67 :名無し曰く、:2008/10/09(木) 15:02:15 ID:bqkfDls0
↑こいつウザイ。氏ねじゃなかった 死ね

68 :名無し曰く:2008/10/09(木) 15:15:08 ID:JBlhrQSw
>>67

定期的に落ちないようにあげてくれていると思えば腹も立たないかと(笑)

69 :名無し曰く、:2008/10/09(木) 19:11:48 ID:5GiD+5tW
みんなV専用スレに行っちゃったからな

70 :名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:34:43 ID:nzfkGZD3
……別にこっちでVを語ってもいいんだよな?

71 :名無し曰く、:2008/10/09(木) 23:01:04 ID:qmKURsAb
当スレは誰でもウェルカム

72 :名無し曰く、:2008/10/10(金) 10:36:01 ID:vg0FSUa5
>>65
発進しないって、週が変る前に航空機を変更、または機数を変更したんじゃないか?
敵が攻めて来る週に変更すると翌週まで発進出来ないよ。

73 :名無し曰く、:2008/10/11(土) 03:47:47 ID:NmPsHWfP
初代無印はともかく、なんでUは今ないの?
無性に初代とUをやりたくなる時がある。

74 :名無し曰く、:2008/10/11(土) 08:36:39 ID:BoPggQnJ
>>73
Uはブックオフやヤフオクで探せ!

75 :名無し曰く、:2008/10/11(土) 10:25:48 ID:pffCQ5nh
>>73
PS版なら、中古であると思う。かなり発見しやすい。

76 :名無し曰く、:2008/10/12(日) 18:05:44 ID:P9WwZjxJ
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

は い は い  帝 国 軍  帝 国 軍

は い は い  爆 戦  爆 戦

77 :名無し曰く、:2008/10/12(日) 22:21:55 ID:LbmDdqx5
皆様のなかに、2でシカゴを占領した猛者はいらっしゃいますかー?
私は生産力縛りやらなにやらで、出来た試しがありません。

78 :名無し曰く、:2008/10/13(月) 10:04:28 ID:yVZ46vZ0
インドとオーストラリアと香港とフィリピンを無視して、
セーブデータいじれる環境なら上限を削る

79 :名無し曰く、:2008/10/13(月) 11:34:40 ID:0S+T/XWF
インチキする奴を猛者とは言わない

80 :名無し曰く、:2008/10/13(月) 12:32:33 ID:yVZ46vZ0
削る分にはインチキでもないと思うが

それはともかく、Uの生産力は都合上仕方ないとはいえ
バランスが悪すぎる。香港が82とか絶対ないって

81 :名無し曰く、:2008/10/13(月) 21:58:10 ID:EQx0zk8K
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
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は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

は い は い  帝 国 軍  帝 国 軍

は い は い  爆 戦  爆 戦

82 :名無し曰く、:2008/10/13(月) 23:18:35 ID:VHYrk9sW
空爆出来ない基地攻略は厄介だね。
Uの冨嶽は役立たずだし...

83 :名無し曰く、:2008/10/14(火) 07:16:16 ID:tqywpfL4
>>77
基本的に2でも陸は空気だが、陸戦隊だけでアメリカ本土を
占領しようとした時に戦車師団がきてくれて驚いたなぁ。
基本的に艦隊を動かすゲームだが、歩兵の気分で思わず
「タンクが応援にきたぞ!」と叫びたくなった。

84 :名無し曰く、:2008/10/14(火) 08:20:43 ID:yj7si8FJ
航空戦艦が編成上ではなんで空母扱いなんだ・・・。
縦列陣だと最後方に配置されるし、16隻いたら前のほうに直掩が及ばない(泣)

道楽で作る存在に成り下がってしまいましたorz    PS2版のIVのお話。

85 :名無し曰く、:2008/10/14(火) 09:44:13 ID:K+37cnHP
史実でも道楽だったろ、今更何を

86 :名無し曰く、:2008/10/14(火) 12:04:03 ID:bEg2Ds15
史実のは「道楽」ではなく「苦し紛れ」だが…

「航空戦艦」自体は意外にも真面目に研究されたジャンルなのよ

研究の結果
 ・実用に足る性能を発揮するには10万トン級船体が必要
   同研究機関で46cm砲8門の戦艦も10万トン必要とされてたので、上手く作れば
   大和クラスの船体があれば、実用になるかも…
 ・同じ建造費で通常型の戦艦1と正規空母1が作れる
 ・航空戦艦を一隻より、戦艦と空母を個々に運用した方が効果的
って事になったんで、何処の国も作らなかったのよ

でも個艦性能を重視する帝国海軍の性質から考えると…
余裕があれば作ったんじゃないかな〜>実用性のある航空戦艦w

87 :名無し曰く、:2008/10/14(火) 13:34:34 ID:BxowP1nP
ヘリコプター護衛艦として現代によみがえったじゃないか

88 :名無し曰く、:2008/10/14(火) 14:22:37 ID:K+37cnHP
しかし船体だけ流用して兵装とっぱらって全通甲板つけて
空母にしようとか考えなかったのか、御先祖様は…?
軽空母ぐらいにはなったろう

89 :名無し曰く、:2008/10/14(火) 17:01:39 ID:OrXdTYwu
>>88
「空母」を運用するほど航空機がなかったんじゃないの?

90 :名無し曰く、:2008/10/14(火) 17:17:41 ID:u4XkkKu2
>>88
考えたよ。でも時間と金がなかった。
結局役に立ったのは対空機銃だけ…

91 :名無し曰く、:2008/10/14(火) 18:17:23 ID:BxowP1nP
飛行甲板をトンネルにしてその上に砲塔をつければいいじゃない。

92 :名無し曰く、:2008/10/14(火) 19:56:48 ID:IaexN4b2
>>91
船の構造上、それは無理。重心がめちゃくちゃいびつな艦に
なっちゃう。友鶴事件や第四艦隊事件と同じ結果を生む。

93 :名無し曰く、:2008/10/14(火) 22:20:33 ID:u4XkkKu2
>>91
そんなとこに突っ込むパイロットの気持ちになってみろw
フューリアスみたいにドリフト決めつつ着艦より難しいわw

94 :名無し曰く、:2008/10/14(火) 23:37:37 ID:bEg2Ds15
一応、航空戦艦誕生には…

・被弾により砲塔が破損した
・修復に必要な予備砲塔を再生産する余裕は無かった
・正規空母を失い、航空兵力の増強が必要だった
・改装期間に猶予が無かった
・使えそうな水上機が開発された(結局、生産が間に合わなかったが…)

ってのが在って、使えなくなった砲塔を撤去して簡易の飛行甲板を作る
それに水上機の索敵機を載せて、空母の搭載機から偵察機に割く分を減らす って計画だった
本来なら空母にしたかったらしいが、悠長に改装してる時間が無かったってのが、航空戦艦誕生の最大の理由なのよ

95 :名無し曰く、:2008/10/15(水) 07:37:19 ID:vmYGS2mN
お、俺の嘆きからまさか航空戦艦談議が続くとはw

しかし航空戦艦の研究結果のなんと不毛なことか・・・。別々に戦艦と空母を
作ったほうがいいなんて存在じたいが無用だといわれたようなもんだなw

とりあえずせっかく速度や砲塔も強化して新たに設計したんで、ちゃんと
使いますわ。随伴を巡洋艦以下にすれば先頭にくるだろうし、やはり色んな
艦型で編成してあるとそれだけで見た目が楽しいからね。

96 :名無し曰く、:2008/10/15(水) 08:26:24 ID:lgLqc+cG
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
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は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

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は い は い  爆 戦  爆 戦

は い は い  普 通 ビ ク ト リ ア 女 王  普 通 ビ ク ト リ ア 女 王


97 :名無し曰く、:2008/10/15(水) 10:11:55 ID:rdZ8RXoO
案の定増えちまった

98 :名無し曰く、:2008/10/15(水) 10:25:56 ID:dw80JC0f
V専用スレでのツッコミを追加してこっちにコピペしても意味分かんないし

99 :名無し曰く、:2008/10/16(木) 00:07:43 ID:+TfpmXYj
条件1 正当な空母に改装する時間がない
条件2 でも空母が欲しい

回答:半分だけ空母にしましょう

航空戦艦誕生!

100 :名無し曰く、:2008/10/16(木) 00:28:06 ID:kMM7fd6J
半分だけ空母のタンカーもあるべよ。

101 :名無し曰く、:2008/10/16(木) 00:52:11 ID:eljrRu0P
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
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102 :名無し曰く、:2008/10/16(木) 15:06:48 ID:K7dRFe9W
W群狼で始めるとプレイヤー以外国の艦船生産は変な偏りがあるよな。
特定艦船以外は生産しないのは判るんだが、特定艦船は史実や史実生産性を無視した生産をするし。

対戦国が米国な場合、
開始初期はコロラド級戦艦、レンジャー、ヨークタウン級航空母艦、ボーグ級航空母艦、
中期はアイオワ級戦艦、レンジャー、エセックス級航空母艦、サンガモン級航空母艦、
後期はモンタナ級戦艦、レンジャー、ミッドウェイ級航空母艦、インディペンデンス級航空母艦、

コロラド級戦艦、レンジャーが大量生産されるなのはどうかと?
しかもレンジャーは開始から終了までしつこく生産されるなんて・・。


対戦が日本の場合さらに醜く空母に多大な偏りが。
開始初期は大和型戦艦、赤城、加賀、龍驤、海鷹、
中期は金剛型戦艦、改大和型戦艦、赤城、龍驤、海鷹、
後期は金剛型戦艦、紀伊型戦艦、赤城、信濃、龍驤、海鷹、

開始から終了まで赤城、龍驤、海鷹がしつこく生産されるなんて変だろ。
戦艦に至っては終了まで金剛型がしつこく生産されるし。
加賀なんか1941年12月開戦まで待つと8隻も竣工してるし。
普通だったら初期は翔鶴型航空母艦、祥鳳型航空母艦、中期から大鳳、千歳型航空母艦、
後期は雲龍型航空母艦、信濃、大鷹型航空母艦となるはず。


103 :名無し曰く、:2008/10/16(木) 17:55:49 ID:jVid42Yi
>>102
金剛とかの方が安いからでね?

104 :名無し曰く、:2008/10/16(木) 18:12:34 ID:K7dRFe9W
>>103
安いのは判るが、既に旧式なのを生産するのって感じ。
しかも戦艦は金剛型一本とかなら判るが、後期なると紀伊型戦艦など一緒に生産してる所に。
しかも紀伊型が何隻も現れる所など・・。
しかも赤城など船体が無いものを生産するなんて矛盾だと。

105 :名無し曰く、:2008/10/16(木) 20:17:59 ID:WSqmgZww
2でシカゴ占領したけど、
その頃にはもうアメリカの生産力が風前の灯火で面白くもなかった

106 :名無し曰く、:2008/10/17(金) 00:38:11 ID:J1/enEE3
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
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107 :名無し曰く、:2008/10/17(金) 02:38:28 ID:Da97ApKP
フラッシュって雑誌でコーエーとシブサワコウがとりあげられてたけど、
提督のての字も出てなかったみたいorz

そりゃあ信長とか三国志に比べて作品数も少ないけどさ・・・。

108 :名無し曰く、:2008/10/17(金) 03:54:29 ID:rYIYEtWb
>>107
少し前のインタビューじゃあ、冗談半分とは言え社長がエロゲー製作時
の話までしたのになぁ…。地味な作品は報われない。

109 :名無し曰く、:2008/10/17(金) 16:35:56 ID:4hf/Xf/J
>>104
金剛は高速艦だし…と言ってみる。

110 :名無し曰く、:2008/10/17(金) 18:55:43 ID:C8Y5rBCO
もう次回作って出ないのか?

111 :名無し曰く、:2008/10/17(金) 19:39:27 ID:okUluuiO
ありますん

112 :名無し曰く、:2008/10/18(土) 12:58:11 ID:ITUEg+Ad
ダメだ・・・
航空戦艦を軸に艦隊をつくってみたけど、旗艦になったやつしか先頭に来ないorz
なんちゅう使いにくい船なんだ・・・。
しかも敵機が迫ってきてるのに直掩機を出すのも遅い。何のために搭載機を全部
直掩機にしてるんだか・・・。

113 :名無し曰く、:2008/10/18(土) 17:43:35 ID:UV0sCaut
┐(´〜`)┌  航空戦艦は、索敵機をたくさん搭載した戦艦。機動部隊に編入して、索敵に使う。

114 :名無し曰く、:2008/10/18(土) 21:06:11 ID:grQJfYk/
PS無印Vを どのようにプレイしてます?

俺は米公でプレイする時 ひたすら日本に勝たせますよ
北は ダッチハーバー
南は ブリスベン
西は デリー コロンボ
ひたすら日本に占領させます
もちろん 協力を惜しんだりは致しません

その間 ひたすら戦力の充実をはかります
せいぜいクェゼリンを占領(これ重要)するくらいだな

そしてハワイを占領されて 母港がサンディエゴになったら反撃開始です
西海岸以外に 日章旗を翻した日本海軍との死闘は病み付きになります

日本でプレイしたら 米公にあまりにも簡単に勝ててつまらないので 最近は米公プレイばかりです

115 :名無し曰く、:2008/10/18(土) 21:14:54 ID:t0O+ipXl
>>114
ぬるいプレイが好きなんだな。

116 :名無し曰く、:2008/10/18(土) 23:13:10 ID:DFESwvLT
航空戦艦使う時には
 ・空母を混ぜる(輪形陣にする)
 ・主力を重巡にする(戦艦の比率を下げる)
 ・艦隊を再編して航空戦艦のみの分艦隊にする(PC版only)
って感じかな〜

117 :名無し曰く、:2008/10/19(日) 00:42:11 ID:k6mk9nUs
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
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118 :名無し曰く、:2008/10/19(日) 14:24:20 ID:WsfaFSoK
PS2版W
戦闘機を迎撃用と制空用に分けて作ってたんだが
航続距離が短いが重武装、高速の迎撃用より
航続距離が長いが武装は貧弱、低速の制空用の方が空戦能力高いんだが…
なっとくいかん!!

制空用:速度580km 武装13mm機銃×2
迎撃用:速度700km 武装30mm機関砲×2 13mm機銃×2
制空用空戦能力A 迎撃用空戦能力C
航続距離ってそんなに大事か…?

119 :名無し曰く、:2008/10/19(日) 17:30:35 ID:ChbBwxnv
>>118
燃料気にしないで飛べる事は心理面で有利。
滞空時間が長ければ、燃料切れを狙って帰還しようとしているタイミングで襲撃出来る。

もし、隠れたパラメータがあるならこんな感じ?

120 :名無し曰く、:2008/10/19(日) 19:01:22 ID:ObtxapbU
>>118
実際に使って見れば判るが…
直掩させるなら迎撃用に作った空戦の低いヤツの方が線化が大きいよ
空戦評価とかは目安だから、用途に合わせて作った方が使えるよ

121 :名無し曰く、:2008/10/20(月) 00:11:25 ID:kbQNKNHU
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122 :名無し曰く、:2008/10/20(月) 00:34:51 ID:/SRdDF+U
大総は池沼だから簡単に釣れる

123 :名無し曰く、:2008/10/20(月) 14:51:11 ID:PGXi9aBF
PSW通常版で群狼作戦をスタート、同盟国をドイツ、自分はイギリスでプレイしてるのだが、
同盟国の戦艦を失わずに敵国の戦艦と空母を沈めずに攻略するのが難しい。

敵国の戦艦と空母を沈め無いようにするには重巡洋艦を大量建造、
最初は駆逐艦や軽巡洋艦をフル活用で補っているけど。
6隻〜8隻の艦隊3つで相手の艦隊に向うのだから。
いやいや、1艦1艦指示をして突っ込ますのが大変・・・
戦艦や空母に近寄らせ過ぎると砲撃しすぎて相手側が沈没しちゃうし、
魚雷も接近戦では切替で停止して、沈める艦の横に付いた時に打つ以外など・・
戦艦大量配備の米9艦隊に行くと重巡洋艦が大量沈没しますw

現在、1939年11月の3周目。
マレー沖から来る日本艦隊をマラッカ、時にはマレーに殴り込んで撃退中。

絶対不可沈没艦
日本
長門・陸奥、扶桑・山城、伊勢・日向、金剛・榛名・比叡・霧島
加賀型8隻、蒼龍、飛龍
妙高・那智・足柄・羽黒、最上・三隈・鈴谷・熊野
米国
ニューヨーク・テキサス、ネヴァダ・オクラホマ、ペンシルヴェニア・アリゾナ
ミシシッピ・アイダホ、テネシー・カリフォルニア、メリーランド・ウエスト・ヴァージニア
レキシントン・サラトガ、ヨークタウン型4隻、ボーグ型2隻、サンガモン型2隻、


赤城、アーカンソー、ニューメキシコ、コロラド、エンタープライズ、レンジャー、
これらは半端数と気に食わないので撃沈したw
本当はアーカンソーの同型艦、ワイオミングが出てくればアーカンソーも残したのだが、
何故か群狼作戦にはいない。
砲術訓練艦になるのは1941年11月の癖に。
今後、米国はエセックス級を建造するので4隻ほど残そう。

124 :名無し曰く、:2008/10/21(火) 04:45:20 ID:4l/O+j92
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                                               ___
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125 :名無し曰く、:2008/10/22(水) 07:49:07 ID:CuQti504
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126 :名無し曰く、:2008/10/23(木) 07:16:23 ID:jRYWySXh
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127 :名無し曰く、:2008/10/23(木) 15:04:32 ID:mp6Br/yy
>>120
ありがとう

独でプレイ
英のQEや巡洋戦艦に2000kg爆弾をぶつけようと
四発の重爆を作ったんだが…まったく命中しねえ…
そりゃ現実的に考えたらそういう結果になるだろうさ…
でも俺は2000kg爆弾をつかいたいのよ…
やっぱ爆撃能力上げるか単発の重爆作った方がいいのかね?

128 :名無し曰く、:2008/10/24(金) 01:39:24 ID:Jm82/zaQ
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129 :名無し曰く、:2008/10/25(土) 06:03:08 ID:Q7PZTXPB
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130 :名無し曰く、:2008/10/27(月) 01:02:03 ID:L0K3qY4C
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131 :名無し曰く、:2008/10/28(火) 00:46:44 ID:0eUos2C7
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132 :名無し曰く、:2008/10/28(火) 00:53:36 ID:rQjt84mT
勝手に保守してくれるから楽だな。
だが乙は言わん。

Wは何だね?大和が魚雷五発で沈むぞ。
ナチス共の潜水艦が地味にウザい。
リアル日本プレイ難しいぞ。
…しかしシリーズで一番簡単で一番沈みやすい糞シリーズだな

133 :名無し曰く、:2008/10/28(火) 12:32:40 ID:GfvY1R6u
>>132
Vで、初陣の大和がイギリス東洋艦隊の砲撃で瞬殺されたときにはワロタ
弾薬庫誘爆で。

134 :名無し曰く、:2008/10/28(火) 16:59:36 ID:Plmibsp3
即行で撃沈されるWだから、お気に入りの艦は温存+敵駆逐艦隊撃滅などに使う。

135 :名無し曰く、:2008/10/28(火) 18:39:19 ID:h6WBx5ok
提督Wをプレステ2にいれると爆音なんだけど、みんなどう?

136 :名無し曰く、:2008/10/28(火) 23:07:03 ID:9ODQggws
大和型・長門型の4隻の戦艦を常に最前線で戦わせたが一隻も沈まなかったぞ。
戦艦全体の被害も確か1隻だけだった。
ドイツでもイタリア戦艦群+最低限の航空隊だけで地中海を守り切れるしな。
戦艦を簡単に沈められるようなら、余程運が無いか運用が悪いと言わざるを得ない。

提決らしいかはともかくWはWで結構好きなんだが、やっぱり玄人ぶるには叩いといた方が良いのかね……

137 :名無し曰く、:2008/10/29(水) 11:04:06 ID:/e9DiIva
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138 :名無し曰く、:2008/10/29(水) 11:18:22 ID:goiY0IDo
>>135
開戦初期の戦艦群は打たれ強い。
だが、相手に技術開発されて火薬や三式など開発されると・・
あっと言う間に機関浸水や大破弾薬庫引火で沈没など起こす。

初期だと扶桑山城伊勢日向なんて何発も喰らってもへっちゃら!
感心しちゃうほど打たれ強い。

139 :名無し曰く、:2008/10/29(水) 18:28:42 ID:VW0eUcEq
DSの采配のゆくえをクリアしてスタッフロール見てたら協力 北京光栄とか天津光栄とか表示されてて
提督シリーズの続編はもう無理っぽいなと思った

140 :名無し曰く、:2008/10/29(水) 22:20:49 ID:dxUykNhj
>>139
八路軍や新四軍を最強にすれば無問題。

141 :名無し曰く、:2008/10/30(木) 02:11:43 ID:nUNPaS1M
>>138
最初は確かにタフだが。
運要素が有るよな。

開戦から九ヶ月目の悲劇だったよ。
余裕だから偵察する必要無いと思ったらやられた。
油断したら目の前に敵巡洋艦隊が居た。
そして集中攻撃で大和沈没。
その時の第二艦隊→大和、武蔵、長門、伊勢、日向、阿武隈、雪風、秋月。
遠目に第三艦隊→飛龍、赤城、加賀、比叡、金剛、霧島、綾波。
第四艦隊はかえらせた。
第四艦隊を帰らせなかったら沈没しなかったのが悔やまれる。

それと地味な縛り。
リアルプレイ。
実際に開発又は生産された機体、艦船しか生産、使用しては行けない。
日本、ナチスが開発した兵器しか開発、使っては行けない。
因みにこの縛りでやってたから大和が沈没した。
レーダーがヘボいから…

142 :名無し曰く、:2008/10/30(木) 07:56:15 ID:yLFyvmOU
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143 :名無し曰く、:2008/11/02(日) 01:37:58 ID:zqwXRIIq
Wで超兵器開発して最強設計で俺ツェッペリンとか思ったけど…。
フッドにやられてざまぁwww

陸軍、陸戦隊も無ければ基地も施設も無いWはしょぼい。
大戦略+第三帝国興亡記+提督の決断W&V&Uぐらいのを作って欲しいぜ。
毎日戦略爆撃して毎日核を落として嫌がらせしてやるのに。
イタリアでアメリカをフルボッコにする嫌がらせもしたい

144 :名無し曰く、:2008/11/04(火) 01:29:44 ID:KRyaGHN7
今IIのSFC版を引っ張り出してやってるんだが(説明書無し)
富獄って普通の爆撃しかできんのだけどこんなんだったっけ?

145 :名無し曰く、:2008/11/04(火) 21:48:55 ID:TO4QpEtp
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146 :名無し曰く、:2008/11/05(水) 03:18:42 ID:xje3/Ww4
>>144
普通の爆撃以外に何を望んでるの?

147 :名無し曰く、:2008/11/05(水) 09:43:31 ID:kPHMnZXz
富嶽やB29で急降下爆撃なんかしないよ

148 :名無し曰く、:2008/11/05(水) 17:14:01 ID:pUArPmmw
ホルテンみたいな形の飛行機を空母に載せられるなんてすげーw
活躍できたかどうかはともかく、開発はされていたんだよね?震電もそうだけど
ああいうちょっと違った形の飛行機は面白いな。

149 :名無し曰く、:2008/11/05(水) 21:36:39 ID:1eYhLWh5
吉岡平の富嶽は緩降下攻撃やってたなぁ

>>148
戦闘機の英国面へようこそ

150 :名無し曰く、:2008/11/06(木) 01:41:17 ID:GfrCRAG3
提督の決断を改良してくれ。
それか政府の決断に汁。
陸空海のコラボと実際の兵器を満載に汁。
難易度も一杯かつ難しく汁。
陣営とか自由に汁。
枢軸国で選べる国→日本、ドイツ、イタリア(途中で寝返り可能。)、フィンランド、ルーマニア、タイ。
連合国で選べる国→アメリカ、イギリス、ロシア、フランス、オランダ、オーストラリア、ノルウェー、ユーゴスラビア、中国。
中立国で選べる国→スペイン、スウェーデン、トルコ。
後は練度、疲労、士気をリアルに影響汁。

151 :名無し曰く、:2008/11/06(木) 16:11:23 ID:fys6lqDQ
>>150
HoI2でもやっとけ
海戦の仕様が微妙+めんどくさいけどな

追記
汁って久々に見た

152 :名無し曰く、:2008/11/06(木) 18:17:07 ID:Ps+4Ta1p
>147-148
説明できてなかった
Iの長距離爆撃みたいに戦略的な爆撃が出来なかった?ということ
航続距離の範囲でしか爆撃できないようなんで気落ちしてたんだ

153 :名無し曰く、:2008/11/06(木) 18:18:08 ID:Ps+4Ta1p
>146-147
だった もうダメだ

154 :名無し曰く、:2008/11/06(木) 20:01:40 ID:xErln8R3
PC版のUはパワーアップキット版で戦略爆撃ができたはず

155 :名無し曰く、:2008/11/06(木) 23:31:53 ID:/DVhgcUh
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156 :名無し曰く、:2008/11/07(金) 06:27:04 ID:BhDREFrs
>>150
他の国は最高指導者と言える人間がいるからいいが、
日本の場合は陸軍と海軍が…。

157 :名無し曰く、:2008/11/08(土) 10:32:04 ID:4v3k7zBS
Uの艦戦って直掩のためにあるのであって
空撃する時に艦攻や艦爆を守るための物では無いって事なのか?

158 :名無し曰く、:2008/11/08(土) 17:59:46 ID:IaRtrzkG
>>157
守ってるよ。
敵に直掩がいる場合、まず味方の護衛戦闘機が攻撃する。
攻撃部隊(護衛戦闘機+攻撃部隊)−敵・直掩部隊


敵の直掩2部隊VS味方戦闘機1部隊、艦爆2部隊の場合、
攻撃できるのは艦爆1部隊のみ。

敵の直掩2部隊VS味方戦闘機3部隊、艦爆2部隊の場合、
攻撃できるのは、戦闘機1部隊、艦爆2部隊

戦闘機を護衛につけていけば、敵の直掩部隊と闘ってくれる。


159 :名無し曰く、:2008/11/09(日) 00:50:55 ID:vj+1gSf0
天城 アマギ航空隊(新)
浮標音探を投下 敵潜水艦探知

葛城 カツラギ航空隊(新)
新型潜水艦 ロサンゼルスを雷撃

新型潜水艦ロサンゼルス
新型戦艦比叡 ヒエイをロケット攻撃

命中!
新型戦艦比叡 ヒエイ 大破!装甲19 火災発生!



だったらいいな

160 :名無し曰く、:2008/11/09(日) 09:26:40 ID:7vaxt8OC
>>157
航空機の運用は、コツがある。
Uは、艦隊単位で、航空機部隊が編成される。
だから史実と同じように、各空母に戦闘機や爆撃機を搭載すると、戦闘機の護衛が無意味になる場合もある。
@戦・戦・爆・爆、A戦・戦・爆・爆、と搭載して、8部隊で敵を攻撃した場合、攻撃隊の順番は戦・戦・爆・爆・戦・戦・爆・爆となる。
敵の直援が3部隊の場合、前から3番目までの部隊、戦・戦・爆が、攻撃部隊から除外されて、敵戦闘機と闘う。
この場合、Aの戦闘機2部隊は敵の直援とは闘わず、艦隊を攻撃してしまう。

したがってUの場合、空母に航空機を搭載するときは、艦隊単位で考えて搭載する。
@戦・戦・戦・戦、A爆・爆・爆・爆のように、戦闘機だけを載せた空母を前に、爆撃機だけを乗せた空母を後にする。
こうすると、8部隊を攻撃に向かわせた場合、攻撃隊の順番は戦・戦・戦・戦・爆・爆・爆・爆となり、すべての戦闘機が敵の直援と闘ってくれる。
戦闘機部隊が敵の直援よりも多ければ、余った戦闘機部隊も艦隊攻撃に加わる。
戦闘機部隊が敵の直援よりも少ない場合は、爆撃部隊も攻撃を妨げられる。

161 :名無し曰く、:2008/11/09(日) 12:10:14 ID:7F17BuKy
各艦戦爆混合でも戦闘機だけが直掩と戦闘してたような気がするが

162 :160:2008/11/09(日) 18:03:29 ID:7vaxt8OC
PC98版だと、>>160のように、航空機を空母に搭載しないといけなかった。
他の版はシラネー。

163 :名無し曰く、:2008/11/09(日) 19:01:49 ID:SxFWlnUD
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164 :名無し曰く、:2008/11/10(月) 14:14:54 ID:9IauTl4J
>>160
PC版使用者ですが、確かにそうですね。
初期配備だと各空母ごとに戦→爆と積んでます。
なので、最初は戦が敵直掩と戦ってくれますが、戦が減ってくると
敵直掩40対空母A搭載戦5・爆40(空母B搭載戦は不参加)
とかいうことになって、爆が大損害を蒙る事が有ります。

165 :名無し曰く、:2008/11/10(月) 18:28:23 ID:Oif9nbR0
>88
(´・ω・`)っ信濃

166 :名無し曰く、:2008/11/10(月) 21:22:33 ID:NcR630vN
今日は休み?
大・・・何とかは。

167 :名無し曰く、:2008/11/11(火) 12:23:43 ID:OeZyA4ek
というかミッドウェイの空母喪失で、新たに建造した雲龍級や航空戦艦が、
パイロット不足で碌に運用できなかったのに、これ以上空母増やしても意味無いだろ・・・
空母から離発着できるパイロットの育成を、もっと早期に〜とかなら分かるけどね。

168 :名無し曰く、:2008/11/12(水) 21:54:07 ID:Yblrgils
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169 :名無し曰く、:2008/11/13(木) 18:23:06 ID:lrjGK8bg
近くの店で提督の決断2withPKを見つけてきたから買ってきてしまった
が、動く環境が今はもう無い・・・ 知人の家からいらない98を貰ってくるしかないか

170 :名無し曰く、:2008/11/13(木) 21:43:18 ID:2dhUVUEG
設定をどうにか変更すればXPやその他のverでも出来るんじゃなかったっけ

171 :名無し曰く、:2008/11/13(木) 21:47:41 ID:1a6RR0Vt
互換モードで動かしていても落ちる可能性は高いよ。それよりはVirtualPCに
95系OSを入れた方が確実。最新式のPCならエミュレートしてもサクサク動くし。

172 :名無し曰く、:2008/11/13(木) 22:17:56 ID:rfjoK5DJ
9801な気がするのは気のせいだろうか。

173 :169:2008/11/13(木) 22:37:34 ID:lrjGK8bg
>>172
そのとおりです
Windows版のwithPKは無いからいいかなと思ったら、言葉足らずだった・・・

VirtualPCの環境もWindows95の入ったDOS/V機もありますが
9801の環境は無いですわ

174 :名無し曰く、:2008/11/13(木) 22:59:49 ID:sXr2c7tg
それこそ98エミュで行けば?

175 :名無し曰く、:2008/11/14(金) 18:01:42 ID:Mxc5ycw/
>>167
空母からの発艦だけなら、少し訓練すればなんとかなる。
着艦は相当な練度が必要だけど。史実でも、発艦後は
陸上基地に帰投する予定だったはず。ただ、マリアナ後
はもはや積む航空機がない…。

176 :名無し曰く、:2008/11/14(金) 23:09:50 ID:SNi87zH6
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は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
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は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

は い は い  帝 国 軍  帝 国 軍

は い は い  爆 戦  爆 戦

は い は い  普 通 ビ ク ト リ ア 女 王  普 通 ビ ク ト リ ア 女 王




177 :名無し曰く、:2008/11/15(土) 13:01:13 ID:sEv1g4dB
諸先輩方に質問です
このスレ見てPS版提督3とマスターブック買ったのですが船隊の隊列をどうしてますか?
なんか配置のしかたで攻撃力変わってるようなんですが

178 :名無し曰く、:2008/11/15(土) 17:11:14 ID:kRdfwtFY
>>177
攻撃力については攻撃目標との位置関係でかなり変化するが
戦隊内の隊列は影響しないんじゃないかな。
防御についてはある程度の影響があるっぽいから
念のため、旗艦とか空母をかばう配置が良さそうだ。

179 :名無し曰く、:2008/11/15(土) 20:48:09 ID:xhng/4OD
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/5194558
このシリーズ興味本位で見ていたが
気がついたらアイマスに詳しくなってたww

180 :名無し曰く、:2008/11/16(日) 00:42:27 ID:tGXbMeJc
>>177
自分は砲撃する戦隊なら直線上に配置している。ターン最後に敵戦隊と垂直になるように
すれば敵の攻撃が命中する確率が少なくなるだろうとの判断から。

空母がある場合は周りを艦で囲って防御している。

181 :名無し曰く、:2008/11/16(日) 14:07:58 ID:0dDS8DCa
>>178 >>180
ありがとうございました。
配置で攻撃力が変わるということはないみたいですね
防御の配置は空母部隊と強行上陸部隊で使ってみます

182 :名無し曰く、:2008/11/17(月) 12:41:05 ID:EoGcsoUu
防御は配置より艦種による所が大きいと思う。
俺の経験では戦艦>空母>巡洋艦>駆逐艦の順で被害担当が決まってるような…

183 :名無し曰く、:2008/11/17(月) 17:52:42 ID:0l8yOB5u
砲撃とか航空機の爆弾だとそんな感じでやられていきますねぇ
対魚雷だと防御配置有効っぽいんですけどね。


184 :名無し曰く、:2008/11/18(火) 13:29:03 ID:LVN72uPm
win版WPK群狼で北海放棄(艦隊無し)の上ドーバーまで落とされるCPUイギリスの思考ルーチンはどーなってるんだ

シンガポールと香港も放棄してくれよ

185 :名無し曰く、:2008/11/18(火) 15:46:37 ID:0uzjjG78
そりゃ、PSU版でも同じこと。
イギリス艦隊がイタリア攻略/紅海攻略/マラッカ&南シナ海防衛に
多くの艦隊を向けてしまったのでドーバー付近が手薄になっただけ。
イギリスでプレイ以外、よく起る現象。
ドーバーに艦隊が0の週がよくある。

これを起したくなければイギリスドイツ連合にするしか無い。

186 :名無し曰く、:2008/11/18(火) 16:52:34 ID:Yfqa2kpn
イギリスドイツ連合にすると日本アメリカ連合が化け物みたいに強くなるw

187 :名無し曰く、:2008/11/18(火) 18:11:01 ID:0uzjjG78
相手が日米連合でも南シナ海とオーストラリアを取られない限り、
戦力アップは少ないけどねw

188 :名無し曰く、:2008/11/19(水) 07:01:02 ID:x1HzwP1Z
>>184だが偵察したら北欧州、地中海、北大西洋、南大西洋に英艦隊1つも無し、新嘉坡と香港、比葎賓に全艦隊集結させてやがった…

千奈美に戦況は日米参戦前
伊太利近海と西地中海は独領のまま

そのままシェットランド→アイルランド→スペイン沖落とされて本土孤立とか死ねばいいのに


189 :名無し曰く、:2008/11/19(水) 14:02:35 ID:6VkbmZOC
イギリスがアメリカと連合、ドイツと対戦してる場合、何故かドイツ方面に艦隊を進めることが少ない。
攻略目標も何故か地中海方面が選ばれることが多い。

アメリカ軍プレイでイギリスと対戦すると東海岸にイギリス艦隊が攻略しに来ることが多い。
同様にイギリスドイツ連合だとドイツが東海岸攻略に来ることが多い。

190 :名無し曰く、:2008/11/20(木) 00:09:39 ID:dBbj6LEC
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

は い は い  帝 国 軍  帝 国 軍

は い は い  爆 戦  爆 戦

は い は い  普 通 ビ ク ト リ ア 女 王  普 通 ビ ク ト リ ア 女 王


191 :名無し曰く、:2008/11/20(木) 03:13:37 ID:6t+9dpiS
>>188その後
アーティージブラルタル陥落…
そして日米参戦→香港及び新嘉坡あっさり陥落

192 :名無し曰く、:2008/11/22(土) 18:26:21 ID:JrWcaEHj
PS版Vの九七式艦攻って血まみれみたいだな

193 :名無し曰く、:2008/11/24(月) 21:09:28 ID:k4zt59bR
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

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194 :名無し曰く、:2008/12/03(水) 07:27:21 ID:/dmVw6mE
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

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195 :名無し曰く、:2008/12/04(木) 01:23:44 ID:uFtSdV5f
Wの航空機に37mm付けても意味が無い気がする。

196 :名無し曰く、:2008/12/04(木) 06:20:02 ID:MccSUI6V
PC版WwithPK買って、提督エディットしてるんだけども
デフォで窓表示設定無いもんだから、強制窓可ツール試してみたが・・・やっぱり皆さんも無理だった?

197 :名無し曰く、:2008/12/04(木) 10:42:34 ID:IIMXEG4u
>>195
基本的に爆撃・攻撃機に載せるなら7.7mm、12.7mmで十分だし砲数増やす方が良い。
戦闘機も12.7mmで砲数を増やした方が良い。

Wの場合、設計しなおして戦闘機・爆撃機・攻撃機共に航続距離を合わせるのがベスト。
とくに英みたいに戦闘機が1000kmも無いのだと爆撃攻撃機共に損害が大きい。
爆撃攻撃機を装甲厚くして機銃増やしても護衛無いと撃墜される。

198 :名無し曰く、:2008/12/05(金) 02:02:18 ID:pk1SNcc+
北宋の末期、女真族の侵入で飢饉に陥った人々は官民問わず人肉を食べ始めた。
范温は義軍を組織して戦ったものの破れ、舟で臨安に逃れた。彼に付き従う兵士達は
人肉の乾し肉を携帯していた。彼らはそれを両脚羊(二本足の羊)と隠語で呼び、
そのうちで若い女の肉は「不羨羊」(羊より美味い)、子供の肉は「和骨爛」
(煮れば骨まで食べられる)と呼ばれた。

元王朝の末期、各地で叛乱が勃発し、食糧難に陥った官軍は人肉食に走った。
最上品は子供の肉、次に女。男の肉は最下層だった。
料理法は様々にあり、大瓶に放り込んで炙り焼きにしたり、網で焼いたり、
さらに趣向を凝らして熱湯をかけてから竹箒で皮をこそげ落とし、肉を切り取って
油炒めにして食べたりなどもした。
特に男の両腿と女の乳房は「想肉」(懐かしの肉)と呼ばれて珍重されていた。
あまりの旨さにまた食べたくなるからである。

199 :名無し曰く、:2008/12/07(日) 11:23:07 ID:YY0Ul0rg
保守

200 :名無し曰く、:2008/12/08(月) 00:00:27 ID:pE3FxQvG
昭和十六年十二月八日

201 :名無し曰く、:2008/12/08(月) 00:57:30 ID:6klQDBGi
そっか、今日運命の開戦だったか・・・ヤフーで紺碧の艦隊の
1話まだ見れるから見てこよw

202 :名無し曰く、:2008/12/08(月) 18:23:02 ID:kjYlmKpP
一二〇八記念カキコ。Tで真珠湾奇襲時に迎撃機が存在するのに衝撃を受けたのも今は懐かしい。

203 :名無し曰く、:2008/12/08(月) 19:06:52 ID:Zt6D+dOJ
デモプレイ見てたら原爆が完成したって画像が出てびっくりしたのもいい思い出


204 :名無し曰く、:2008/12/08(月) 22:30:38 ID:owidARDV
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

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205 :名無し曰く、:2008/12/09(火) 00:41:25 ID:V726x7wO
嗚呼 十二月八日 朝
星条旗 先ず 破れたり
敵艦 裂けたり 沈みたり

206 :名無し曰く、:2008/12/09(火) 01:00:56 ID:j7mTfULr
Vの不満な所は何故かワシントンやニューヨーク、パナマ等が無い事。
金等の制限。
同盟の意味の少なさ。
他国の必要NASA。
兵器の少なさ。

これらを改善してくれたら超良ゲーなのにな!
特にアメリカ全土を廃虚にしたいのに!

207 :名無し曰く、:2008/12/09(火) 05:04:35 ID:tsBhU4rK
アメリカ全土を廃墟にしたいならIIだろ

208 :名無し曰く、:2008/12/09(火) 12:37:38 ID:bv5mhesf
Uの作戦主力軍の「陸海軍」は達成したほうが評価されるのか
どっちが達成しても両方評価されるのかマニュアルにも攻略本にも載ってない

209 :名無し曰く:2008/12/09(火) 14:24:08 ID:VtvV0pKu
>>207
たいていアメリカ全土を廃墟にする前にアメリカは降伏するようだが?

210 :名無し曰く、:2008/12/09(火) 15:40:18 ID:j7mTfULr
勝利条件を覗いても降伏してしまう筈。

とりあえず戦略爆撃機で毎日爆撃して廃虚にしたい。
ついでに醜い中国もオーストラリアも廃虚にしてやんよw

211 :名無し曰く、:2008/12/09(火) 18:43:20 ID:NpSLkD3S
>>208
とりあえず、占領してたらOKだったと思う。


212 :名無し曰く、:2008/12/11(木) 10:41:20 ID:k5hhtqY8
Vの改装は意味がない。
有っても少しな罠。

エレベーター改装(航空機搭載量が増える)
対空強化(対空砲と機銃が増える)
機関増強(速力、石油が増える)
追加装甲(耐久力が増える)
これぐらいしてくれないと鈍足戦艦は飾り。

213 :名無し曰く、:2008/12/13(土) 01:12:14 ID:2XYT42ni
保守

214 :名無し曰く、:2008/12/13(土) 09:18:38 ID:v/SOTe44
保全という名目の上げ荒らし乙

215 :名無し曰く、:2008/12/13(土) 22:55:09 ID:bVUcfNM8
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
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は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

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216 :名無し曰く、:2008/12/14(日) 02:02:31 ID:l4Wc/nV2
おかしな文章を書く>>212の頭を改装してくれよw

217 :名無し曰く、:2008/12/14(日) 02:49:17 ID:tAW8D6g6
紺碧の艦隊のゲームもう売ってないんかな

218 :名無し曰く、:2008/12/14(日) 04:09:50 ID:D4j2YoM4
>>895
もし可能ならその前のMAP(セイロン攻略戦)まで戻って
鍾馗を4ユニット以上、88mm対空砲を4つ以上作る

西海岸の基本パターン
・飛燕を優先生産
・戦艦3+空母3を北上、艦戦4+艦爆4+艦攻4を搭載
・残った空母で近場のレーダー*2を優先破壊、海岸に直付けして砲台代わり
・重巡があれば迷わず出撃、砲台代わり
・フライングラムは対地or対艦攻撃が出来ないので空母や近衛兵で(ry
・対空砲は対戦車砲代わりにもなるぞ
・飛燕は補充が遅いので機数が減ったら集合
・航空機は99艦爆以外全て失っても次MAPに影響しないw

219 :名無し曰く、:2008/12/16(火) 11:53:14 ID:NL3Rvgvb
米全土を占領したいなら豪蘭は宣戦布告しないように。
生産力1800がMAXだから1800に届かない限り大丈夫。
ただ、米最後の都市を落とすと終戦になるから一都市は残して空爆して楽しむように。


220 :名無し曰く、:2008/12/16(火) 19:50:46 ID:NiFJqeyf
>218
サターンの大戦略の誤爆だと思うんだが、そんな話題は最近出ていなくて
なんか謎だなこれ。

221 :名無し曰く、:2008/12/16(火) 23:06:08 ID:KXMAvB3x
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
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は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

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222 :名無し曰く、:2008/12/18(木) 21:50:57 ID:DW8h2AYR
気のせいかも知れない。
Vは大和特攻よりレイテ沖の方が難しい気がする。

223 :名無し曰く、:2008/12/20(土) 00:39:27 ID:9LxuAqZS
レイテは飛行場が無いだけで戦力的には沖縄より守りやすいと思う。


224 :名無し曰く、:2008/12/20(土) 04:12:11 ID:qIf6QHaA
>>222
個人的には
1大和特攻(輸送船団を狙わない・裏技なし)
2レイテ沖(輸送船団を狙わない・裏技なし)
3大和特攻(輸送船団を狙う・裏技あり)
4レイテ沖(輸送船団を狙う・裏技あり)
の順で難しいと思う。


225 :名無し曰く、:2008/12/23(火) 01:46:53 ID:9y/idQo9
2より。

どうやら万策尽きたか…。
既に艦隊はほぼ壊滅。
航空機も残りが少ない。
敵の艦隊には大打撃を与える事に成功したので海からは大丈夫だろう。
だが陸はソ連等が激しい攻撃によって陸軍は完全に劣勢。
陸軍を援護しても劣勢。
最早これ迄か?資源、物資は沢山有るが…

226 :名無し曰く、:2008/12/23(火) 12:45:32 ID:gPh45lQb
>>225
駄目だと思うなら諦めなさい。

227 :名無し曰く、:2008/12/23(火) 14:32:41 ID:OQ3TJOHt
最後まで足掻くのもなかなか楽しいと思う。

228 :名無し曰く、:2008/12/23(火) 19:02:33 ID:xSnQj+9c

>>225 君は暇乞いに来たのだね……

229 :名無し曰く、:2008/12/24(水) 11:00:48 ID:JxLh450f
Uの会議が酷い。
高確率で禿共か外務の提案が決まってしまう。
つーかカードも酷い。
説得、時間稼ぎ、提案、振り×3で何をしろと…。
しかも賛成状態になった時に限って↓になるから。
説得、裏取引、時間稼ぎ×2、振り×2。
無意味すぐる。
で最後になるとこれだよ。
拒否×2、提案×2、振り、延長って。
嫌がらせすぐるだろjk

230 :名無し曰く、:2008/12/24(水) 11:22:48 ID:RiiY6w6F
>禿共
そこには永野たんも入るんだけどな…。まあカードの引きだわな
SSとPSでやってたけど、当初はとりあえず外交日程と予算はこっちの案を押し通せ、
徴兵もできる限り減らしたいから外務ないし大蔵の案に乗れ
物資分配は捨てていい。どーせ後方基地から持ってくれば足りる
問題は作戦目標だが、あんまりこっちに振られると目標未達成で発言力が下がるから
やっぱり他人の案に乗った方が楽と言えば楽

231 :名無し曰く、:2008/12/24(水) 11:24:12 ID:GVC6ADZz
最初の作戦計画は捨てゲームにして、良いカードそろえるのが吉

232 :名無し曰く、:2008/12/24(水) 13:27:05 ID:bhZGJkyw
Uの醜さは生産力が上がった後半戦、陸軍海軍共に作戦遂行して無いのに
海軍だけカード減らされたりすること。

カード、自分で何を主体に置くか決めてやれば良い。
外交を選ぶか?攻略地を選ぶか?予算を選ぶか?物資を選ぶか?派遣を選ぶか?

俺は米プレイで攻略地を海軍有利になる海軍維持を提示する総理や外務大臣の案に同意する為、
他大臣から「説得」させると早々に自分の案を引っ込める。
そして「振り」があるなら総理と外務に使い、総理と外務が「裏取引」など出しやすいようにして、
総理や外務に同意出来ると「説得」を大蔵や陸軍に使う。

後、徴兵は海軍陸軍共に1とかにして欧州派遣を0にして半年もすればソ連降伏、
その二三ヶ月後には英蘭が独に降伏しちゃう。


俺のCDだけかも知れんが、英蘭が独に降伏すると何故か第7艦隊から第12艦隊までが選択不可、
降伏したソ連のウラジオ攻略とか決められてニュージーランドの南、画面外れた地域に居る。
そうなると7〜12は一生選択出来ないバグ状態になる。
こういうことになった人、居る?
防ぐには英蘭降伏前に7〜12艦隊をハワイに返し、艦隊を解散させれば平気なんだけど。

233 :名無し曰く、:2008/12/24(水) 22:17:57 ID:3RGj+FQc
個人的にUで負けたことはないが、生産力が日米共に拮抗して
打つ手なしになったことはあるなぁ。

234 :名無し曰く、:2008/12/25(木) 13:23:26 ID:mS4lPZI0
中々奥が深い会議だな…。
必要に応じてやらねばならんか。
にしても予算の時に限って発言×3、時間稼ぎ、振り×3は寄せ!
何も出来ないじゃないか

235 :名無し曰く、:2008/12/26(金) 11:40:19 ID:StrUzqRH
Uの欠点って強制終了が1949年だったはず。
適度に敵国を叩いて遊んでいても強制的に終了されてしまう・・
せめて強制終了は1999年にしてくれよ!と思った。

>>234
俺なんか発言×2、拒否×4、振り×1で何をしろと!
ひたすら他大臣の同意を拒否するだけ・・

236 :名無し曰く、:2008/12/26(金) 11:55:25 ID:zKLGvL++
>II の欠点って強制終了が1949年だったはず。

俺、それを知らずに延々と弱体化したアメリカ虐めを楽しんでたら
突然終わってぽかーんだったorz

237 :名無し曰く、:2008/12/26(金) 11:58:06 ID:zKLGvL++
II のファンなんだが、それと今までで一度こんな経験ある
日本でプレイして、ほぼ優勢になってアメリカの降伏も時間の問題って時に、
いきなりアメリカが勢いづいたドイツと同盟結んで、
ソ連をはじめいきなりまわりが敵だらけになった

238 :名無し曰く、:2008/12/26(金) 12:40:15 ID:nu5q3P+K
提督2のブログ見つけた。
http://teitoku2.23.dtiblog.com/
もう更新は止まっているようだけど・・・

239 :名無し曰く、:2008/12/26(金) 18:16:06 ID:vF8Fe3om
>>234
>>235
振りや拒否は、相手との友好度がさがるので、使わずに捨てるのがベスト。
流れに身を乗せて、運命に逆らわぬことです。

どうしてもダメな提案が通ったときは、リセットでOK

240 :名無し曰く、:2008/12/26(金) 19:29:29 ID:9dBBFXsv
俺にとって陸軍に振るのは常套手段なのだが…

241 :名無し曰く、:2008/12/26(金) 19:37:45 ID:v3N/5Zty
>>196
自分も今のところ出来たためしが無い。
DirectXウィンドウ化ツール v1.88で出来るって話だったんだが。
なんでWで窓化できなくなてるのやら。Vでは出来たのに。

242 :名無し曰く、:2008/12/26(金) 21:57:04 ID:koQcbzUl
会議で陸軍により多い予算を取られた日にゃ、
陸軍師団の乗船を拒否w

243 :名無し曰く、:2008/12/26(金) 23:00:01 ID:ULoNhG7s
レベルが「難しい」の時は、自分の案を無理に通す
よりもベターな誰かの意見に迎合するのが賢明だな。
>>242
陸軍師団、乗船させる?俺は普段でもさせないけど。

244 :名無し曰く、:2008/12/27(土) 00:37:07 ID:tP6ChSyn
2にて
英蘭豪に対し宣戦布告せず、中国やソ連を倒して米本土へ侵攻
ワシントン以外全てを占領し、あとは適度に遊んでやろうと放置してました
すると一年過ぎたら相手の国民総生産が勝手に少しずつ減っていって0になってしまった…

つまんない…これがデフォなの?

245 :名無し曰く、:2008/12/27(土) 02:04:08 ID:SDEVhNU9
首都だけで戦争が出来るとお思いですかいのう

246 :名無し曰く、:2008/12/27(土) 09:15:42 ID:40eVRBH+
これは244が無茶なこといってるな

247 :名無し曰く、:2008/12/27(土) 09:59:25 ID:mEGBTjZv
こんなゲーム楽勝、俺ってプレイ上手いだろって自慢のつもりがバカにされてしまったわけだ

248 :名無し曰く、:2008/12/27(土) 10:28:50 ID:ErxcI4tE
>>242
>>243
艦隊付属の輸送船を、3隻×2隊しておけば、陸軍は勝手に乗船してこない。
陸戦隊を乗せるときは4隻と2隻に再編成すればOK
┐(´〜`)┌  陸軍って、ホントに腹が立つ存在だね。


249 :名無し曰く、:2008/12/27(土) 14:38:57 ID:/U2S8Ipe
ソ連、イギリス、オランダが降伏したせいで何もする事が無い。
中国は陸軍に任せるとして…。
後は雑種共を毎日爆撃するだけか。
仕方ないから会議で遊ぶかな。


250 :名無し曰く、:2008/12/28(日) 02:35:47 ID:GGtCQgpA
パチスロにも麻雀にも負けたから中国と陸軍に嫌がらせしてやんよ

251 :名無し曰く、:2008/12/28(日) 10:46:49 ID:USNKhedE
>>249
雑種って何だよ?

252 :名無し曰く、:2008/12/28(日) 10:52:04 ID:CxWf8mjb
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

は い は い  帝 国 軍  帝 国 軍

は い は い  爆 戦  爆 戦

は い は い  普 通 ビ ク ト リ ア 女 王  普 通 ビ ク ト リ ア 女 王

253 :名無し曰く、:2008/12/28(日) 13:18:37 ID:QTMIu6/d
振ると友好下がるとか言ってるのはアホ?
逆に不満度下がるから、いつも陸相に振ってる

254 :名無し曰く、:2008/12/28(日) 14:47:44 ID:sV7BnDL2
ぬかされた奴の友好が下がるんだろう

255 :名無し曰く、:2008/12/28(日) 15:37:34 ID:GGtCQgpA
雑種ってアメリカの事だろうか?
元の人種はイギリス人で後からドイツ系やフランス系が混じってるし。
黒人は奴隷とかばかり。
黄色はスペイン人とかかな?
もうアメリカには純粋なイギリス人は居ない?
故に雑種か?

総理か陸禿、それと外務省と仲良くしてるのが良いと思う。
ドチラかが味方してくれたら通りやすくなる(気がする)

256 :名無し曰く、:2008/12/28(日) 17:29:48 ID:Cxk6nLh9
>雑種
「雑魚」と書きたかっただけなんじゃないか?

257 :名無し曰く、:2008/12/29(月) 17:49:41 ID:CZe8BgHR
提督の決断IVについての質問です。
スレはこちらでよろしいでしょうか?

とあるサイトで見つけたのですが、砲数や必要鋼鉄などの上限を越えて設計できるワザがあるみたいなのですが、どなたご存知ですか?
ちなみに、
独/H型   
主砲51.0cm 前面32門 後面24門
副砲15.5cm 前面6門 右舷27門 左舷27門 後面6門
対艦4064 対空1347

速度 30ノット
装甲系ALL MAX

必要鋼鉄 16222 必要資金 18689
開発資金 9344 開発期間 18週

という設定になるみたいです。

258 :名無し曰く、:2008/12/30(火) 00:59:24 ID:Biv6k15L
データ改造でなくて?

正攻法でなら聞いたこと無いが…

259 :名無し曰く、:2008/12/30(火) 01:31:46 ID:p3aY5ZeQ
>>257
砲塔の基数の事?30基以上は乗せられないはず

対艦1足りないけど
装甲耐久フルで30ノット
対艦4063 対空1456
にはなるよ

…後は改造コード?そっちは知らない



260 :名無し曰く、:2008/12/30(火) 01:44:24 ID:iXxQARmx
魚雷の方が当たりやすくて強い気がするぜ。
U>W>V。

Vの難易度、敵の生産力を大幅にに増やしてとかAIをうPして欲しい。
そしてポーランド侵攻が欲しい。
そこから開戦まで一式陸攻等を設計→開発→生産したい。
当然だが生産し過ぎると国民生産力低下。
生産が少ないと国民生産力が増えるが戦力が…。
後は改装とか今のうちに。
そんなハードで半ば初心者向けのキャンペーンが欲しかった。

261 :名無し曰く、:2008/12/30(火) 11:20:16 ID:fJIRd/by
>>285-259
レスありがとうございます。
やっぱり改造しているのでしょうか。
ソースは下記のサイトです。
ttp://members.jcom.home.ne.jp/advanced/index.html

>>259さん、よければその設定教えていただけますか?

262 :名無し曰く、:2008/12/30(火) 15:59:26 ID:+5P1eM+T
>>261
バグって明記されとるやがん(^-^#)

てか、そんな化け物造らんでも勝てるだら


263 :名無し曰く、:2008/12/30(火) 17:27:25 ID:p3aY5ZeQ
一応

H型改良
必須新技術
ガスタービンエンジン・新鋼材3・51cm

開発資金9346・期間14週
建造資金18692・鉄鋼16229・期間22週

対艦A4063
51cm前4連8基・後4連7基
15.5cm前2連2基・後3連1基・両舷2連4基
対空A1456
機銃2門
水上機なし
30kt
耐久200・100・100・100・100
装甲50・35

264 :名無し曰く、:2008/12/30(火) 19:39:25 ID:6xmusuRF
大戦略大東亜興亡史って核爆弾だけでなく特攻までできるのかよ
提督シリーズも・・・見習わなくていいよ

265 :名無し曰く、:2008/12/30(火) 21:03:31 ID:1d3hQRVb
その前に発売(ry

266 :名無し曰く、:2008/12/30(火) 22:49:10 ID:fJIRd/by
>>263
ありがとうございます。

267 : 【ぴょん吉】 【1551円】 :2009/01/01(木) 16:13:57 ID:nElHEJx4
Uの運勢(カードの引き)と海軍のお年玉(予算)

268 :名無し曰く、:2009/01/05(月) 11:58:01 ID:7Bs3L5AH
Uのカード、7枚なのに発言×6、振り1で何をしろとw
ひたすら発言を棄てた。

陸軍に予算を多く取られた日には、棄て駆逐艦一隻に4×4輸送船付けて陸軍2師団乗せて、
相手の母港に特攻=母港の前に居座って空襲させてボン!させるw
翌月の会議では陸軍の徴兵を1にして、その翌月も1、その翌月も1と繰り返し、
予備0にしてやったw

269 :名無し曰く、:2009/01/05(月) 12:39:35 ID:YLQE1Wtx
>>268
おまいは陸軍と戦ってるのか?・・・

270 :名無し曰く、:2009/01/05(月) 15:09:19 ID:E0k2GGsk
陸軍の連中が糞なのは分かるが、陛下の赤子を無駄死にさせるなよボケ

271 :名無し曰く、:2009/01/05(月) 17:17:35 ID:H64PuflC
「日本はアメリカと戦っていたのではない。
陸軍と海軍が戦って、その合間にアメリカと戦争をしていたんだ」
って感じの言葉をどっかで見た気がする


272 :名無し曰く、:2009/01/05(月) 18:12:43 ID:GvpVzHfU
>>268
それやると、また陸軍の要求が大きくなるからやめた方が。
デリー攻略に失敗すると、ひたすらひきこもる帝国陸軍…。

273 :名無し曰く、:2009/01/05(月) 18:13:19 ID:Jy8YXxRM
>>270
えっ?
陸軍って敵じゃなかったの?

274 :名無し曰く、:2009/01/06(火) 00:04:44 ID:oZ+ITO75
>>271
確かに太平洋戦争を含むいわゆる十五年戦争って、日本対外国であるとともに陸軍対海軍でもあったようなイメージですね。

275 :名無し曰く、:2009/01/06(火) 00:09:34 ID:oZ+ITO75
うっ、書いてて久々にIIやりたくなった。
昔、PC版のIIとIIIのパッケージ買ったけど、コマがヘキサゴンでやたら時間がかかるIIIより、座標指定ができて会議も楽しめるIIのほうが断然好きだった。
富嶽がシカゴを戦略爆撃して、主砲をロケット砲に改装した大和を旗艦とする山本五十六元帥率いる第一艦隊がニューヨークを艦砲射撃する・・・懐かしいなあ。

276 :名無し曰く、:2009/01/06(火) 18:17:00 ID:CoiMuSTl
>>271
マッカーサーの言葉。
米国と違い、日本は陸軍海軍が協力せず対立しながら外国と戦争していた。

277 :名無し曰く、:2009/01/06(火) 23:43:37 ID:Zha+oO7+
一度でいいから開戦初頭に全艦隊で華盛頓を艦砲射撃、占領してみたい。
改造できんのかなぁ・・・。


278 :名無し曰く、:2009/01/07(水) 10:42:58 ID:w+iNiiyh
ワシントンは内陸だから砲撃できねえよ
砲撃の射程内に入ってるようにみえるんだけど、
海岸の基地じゃないからダメ


279 :名無し曰く、:2009/01/08(木) 23:58:28 ID:JiCV2pPS
敵艦隊を完膚なきまでに叩いた海軍はマイナス一枚。
あまたの将兵をモレスビーで失った陸軍はプラス二枚。

実に2の会議は奥深い。

280 :名無し曰く、:2009/01/09(金) 11:58:28 ID:mP762whO
Uのマップ、もっと基地や拠点を増やして欲しかったな。
後、五個位は基地あっても良かったと思う。

ウェーク島とハワイの間にジョンストン島、Vには在るのにUでは無い!
それと択捉島、アンカレッジ、ライン諸島なども入れて欲しかった。

281 :名無し曰く、:2009/01/09(金) 13:06:03 ID:xOlwd+pj
>>280
激しく同意
IIの欠点のひとつだよな

282 :名無し曰く、:2009/01/09(金) 17:42:29 ID:mP762whO
欠点だね。
日本側からマーカス・ウェーク・マーシャルラインを超えると、ミッドウェイ・ハワイ・パルミラしかない。

そこでウェークとハワイの間にジョンストン島、
フィジーとパルミルの間にアメリカ領サモア、
パルミルの下側南米寄りにフランス領ポリネシア、
パナマの手前にガラパゴス諸島バルトラ島、

理由
ジョンストン島は北太平洋の戦略上の要衝でアメリカ軍の基地、
アメリカ領サモアにはパゴパゴ港に軍港、
フランス領ポリネシアのボラボラ島にはアメリカ軍の飛行場、
ガラパゴス諸島バルトラ島は大戦中、アメリカ軍基地が在った。


後はパナマを越えた直上あたりにセラニャ礁、キューバの手前ケイマン諸島も入れて欲しかった。
セラ二ャ礁にはアメリカ海兵隊基地が在ったし、
ケイマン諸島はイギリス軍基地が在った。

283 :名無し曰く、:2009/01/10(土) 00:18:08 ID:UZMJMIUE
米海軍のJ.S.マッケーンが
大統領候補だった人物の祖父だということを最近知った31歳独身

284 :名無し曰く、:2009/01/10(土) 14:28:10 ID:Yx4C/NgM
SFC版入手した。
今までMD版やってたが、MD版は機雷、故障ボコボコある。
が、SFC版は故障もしないし航行中機雷にも当たらない。
MD版だと潜水艦は、「君たちは目的地に着く前に、戦わずして死ぬかもしれない」
って気分で扱ってたんだ。

285 :名無し曰く、:2009/01/11(日) 02:03:03 ID:ajNg107r
Vでの改造日米開戦。
日本技術。
300
100
100
249
500。
アメリカ技術。
999
900
900
900
900。
最初に偵察用の機体を開発、生産。
輸送や対空防衛艦やポケット戦艦を設計、生産。
そして開戦したがアメリカつえよ。
ちょっとチート過ぎたか?


286 :名無し曰く、:2009/01/11(日) 02:11:17 ID:q82zuW17
2のシステムで全世界版やってみたい

287 :名無し曰く、:2009/01/11(日) 09:06:08 ID:zlDSw+2l
俺は3の全世界版のほうがやってみたいな
英独を日米みたいに技術や資源がある独立した勢力にして
豪露と英印の拠点数ももっと増やしてさ

288 :名無し曰く、:2009/01/11(日) 13:00:50 ID:MK2P5Ley
>>285
レイテ以降と比べたら屁でもないぜ、兄弟

289 :名無し曰く、:2009/01/11(日) 18:14:26 ID:Aa0SSm90
俺はIIに一票

290 :名無し曰く、:2009/01/12(月) 18:13:38 ID:MunW6ABT
初代SFC版、基地一覧だと住民がいない島の友好が‐‐なのに
島データで見ると友好データがあるなぁ。軍政できないのに

291 :名無し曰く、:2009/01/14(水) 02:39:37 ID:5UKEkfeL
オンラインが欲しいなUとVの世界マップ版で。
陣営は日独伊米英ソ仏豪蘭中+マゾはその他。
新たに支援会議と陸軍(プレーヤー1が海軍でプレーヤー2が陸軍で当然だが勝つ事と戦果を競わねばならない)。
支援会議はマゾ勢力に何を何れだけ支援するか。

UとVは連合は史実通り味方が多い(陣営が決めれる、途中から一度だけ寝返れる)。
枢軸は有利になるイベントが多い。
特に陸上のナチスは時にチート。

何か蘭とかマゾってレベルじゃねえ。
すぐに本国陥落の危機じゃねえか。

292 :名無し曰く、:2009/01/15(木) 02:49:43 ID:lPJs2Zch
>>291
連合国:ポーランド(1940年と亡命政権含む)、ノルウェー、ベルギー、
      デンマーク、ルクセンブルク、ユーゴスラビア、ギリシャ
枢軸国:ルーマニア、ハンガリー、フィンランド

さぁ、好きなシナリオを…って言っても、これじゃあ大戦と変わらん。
国家運営を主にしても、信長の野望みたいなゲームにしかならんし。

293 :名無し曰く、:2009/01/15(木) 02:55:31 ID:Bg0nX6lU
鋼鉄の咆哮オンラインの方が良いんじゃないの?っていう

294 :292:2009/01/15(木) 05:57:59 ID:lPJs2Zch
ごめんよ。ポーランド侵攻は1939年だ。

295 :名無し曰く、:2009/01/15(木) 21:57:12 ID:8w3/qilQ
>>291
出島で生き残ればいいじゃない

296 :名無し曰く、:2009/01/18(日) 01:10:31 ID:OYOS/NM0
仮にVの世界マップ版が有るとしよう。
ポーランド侵攻で参戦してない日米ソ豪等は時期が来るまで待つか即参戦かが重要だな。

ついでに各国の独自技術、兵器が有れば良いのだが。
そうじゃないと弱小海軍のドイツはオワタ

297 :名無し曰く、:2009/01/18(日) 11:57:48 ID:zbeCQ4Oz
>>296
ビスマルクとティルピッツとシャルンホルストと(ryが
あなたに照準を定めています

298 :名無し曰く、:2009/01/18(日) 21:58:51 ID:v/4k1W0m
>>296
日本の場合、1939年には強制的にノモンハン事件が起きる。
戦線を拡大するか収拾するかは自由。あと、日中戦争も史実
通り泥沼。中国をもう少し強くすれば楽しいかも。
あと、ソ連の場合はポーランドの東半分を占領してるから、
その辺も。

299 :名無し曰く、:2009/01/18(日) 22:44:42 ID:P5mKP2aG
南米三か国の戦艦も出そうぜ

300 :名無し曰く、:2009/01/19(月) 00:23:28 ID:t2M52aOM
もうhoiやれよ

301 :名無し曰く、:2009/01/19(月) 01:15:34 ID:vmLrViE2
>>299
あんなおんぼろ出してどうするのさ?
1vs1なら超甲巡にすら勝てそうにないのに。

302 :名無し曰く、:2009/01/19(月) 15:25:16 ID:I7vhzqEi
>>298
>1939年には強制的にノモンハン事件
それ出すと欲が出て1937年の支那事変(盧溝橋事件)からプレイしたいとなる!

Uで1937年7月7日、盧溝橋事件が発生すると報を受けた近衛内閣は会議に入る。
ここでカード会議の始まり、華北派兵か?支那側と事件調査して真相究明・停戦に入るか?を選ぶ。
総理・近衛、陸軍・杉山、海軍・米内、財務・加屋、外務・広田で争う。
これが出ると1932年の満州国建国、1931年満州事変もカード会議で争いたい。

こうなると1930年の海軍軍縮条約、1922年のワシントン海軍軍縮条約なども、
カード国際会議として米英日仏伊として争いたいな。
丁度、5人=5国だしw

303 :名無し曰く、:2009/01/19(月) 17:37:54 ID:W3JRbyEN
純粋な海戦ゲームか、陸戦まで含めるか?
政治、外交手段も取れるのか?ゲームの方向性から考える必要がありそうだ

304 :名無し曰く、:2009/01/19(月) 22:11:29 ID:gZBbbFTQ
戦闘以外の面は1と2が秀逸だと思う
軍令部総長って立場がいい感じ。大陸での陸軍の暴走をリアルに感じられるw
一個師団で重慶やデリーに突撃するのはやめてください><

305 :名無し曰く、:2009/01/20(火) 02:08:56 ID:P5FieWDw
世界マップ版はUの会議システムとオート陸軍で後はVで良いよ。
後は歴史イベント沢山と別行動イベントでok
日本の場合はノモンハンで大勝利→後でドイツがソ連を倒す。
ドイツの場合はバルバロッサ回避か日本がソ連、イギリス、オランダに宣戦布告でイギリス又はソ連を降伏させれる。

後は技術交換したり出来たら嬉しい。
独自兵器やドイツだけ合併ありとか。

306 :名無し曰く、:2009/01/20(火) 11:54:01 ID:3uO0StdR
うむ、第一次大戦終了後から日本海軍陣営でスタート。
まずは鳳翔の計画→起工からスタートとはどうだ?

どうせ艦船の設計などやると鳳翔から赤城加賀までしたいだろ!
第一次大戦後だと鳳翔や戦艦赤城加賀も起工前だし。
どうせ登場させるなら最初から設計し直しで出してみたいと思うだろ?
しかも起工地も選べる設定で。

俺なら天城を横須賀では無く長崎で起工させ関東大震災を回避する。
そして天城赤城の空母を建造する。
加賀と土佐は廃艦。

307 :名無し曰く、:2009/01/20(火) 19:42:52 ID:oq1rrcK6
>>304
陸戦隊4部隊が重慶に向けて進軍中です><;

308 :名無し曰く、:2009/01/20(火) 20:01:13 ID:91M+SBEz
>>307
ちゃんと援護してやれよ。
航空機とどかないけど。

309 :名無し曰く、:2009/01/21(水) 11:28:05 ID:QfGb1BNX
上海と香港なら何とか届くんじゃなかったっけ、あの辺

310 :名無し曰く、:2009/01/21(水) 13:28:21 ID:wIAdI2gr
香港を海軍基地にすれば陸攻でいける

311 :名無し曰く、:2009/01/21(水) 21:20:14 ID:9J8hFCsQ
それより、南シナ海に空母を派遣して、
香港かハノイから陸戦隊を回して昆明を占領して・・・

めんどくさいわwww

312 :名無し曰く、:2009/01/22(木) 01:21:34 ID:7KL5d4me
関係ないが、2の本土防衛作戦で何故か陸軍が
インパールを占領できた時にはワロタ

313 :名無し曰く、:2009/01/22(木) 10:05:31 ID:AdP1Rj0N
ドイツ本土がピンチなのにハンガリーで攻勢をかけた史実の末期のドイツ軍のようだ

314 :名無し曰く、:2009/01/22(木) 20:25:30 ID:DHboRj7c
5マダー?

315 :名無し曰く、:2009/01/22(木) 23:27:54 ID:xgYOuTbc
鋼鉄の次も出ないし、是非ともHLG実装の提決Xを出して欲しいところだ

316 :名無し曰く、:2009/01/23(金) 19:21:32 ID:g6NAFXlT
北京光栄とか天津光栄を閉鎖すればなんとかなるさ

317 :名無し曰く、:2009/01/23(金) 19:34:03 ID:Ndma3A3a
>>312
うちでもそれあったぞwww

代わりに北京が陥とされますた

318 :名無し曰く、:2009/01/23(金) 21:21:44 ID:R/ezZbBU
普段からマーシャルだサイパンだでシアトル連れて行けロサンゼルス連れて行けとうるさい連中だしなあ。

319 :名無し曰く、:2009/01/23(金) 23:08:56 ID:fih4Sd71
PC版3PUKで戦車の名称や攻撃力を書き換えてるオイラは
馬鹿ですか?

320 :名無し曰く、:2009/01/24(土) 00:26:50 ID:+R8C3VAE
とりあえずVのリメイクでも良いから作れ陰険糞肥。
とりあえず完全世界マップを作れ悪質肥。
陣営は日独伊米英ソで作れ詐欺肥。

ポーランド侵攻。
イギリス工業300、情報90、兵器150、航空150、艦船250。
ドイツ工業250、情報50、兵器200、航空機200、艦船150。
イタリア工業100、情報50、兵器80、航空50、艦船100。
日米開戦。
イギリス工業350、情報250、兵器250、航空300、艦船350。
ドイツ工業300、情報100、兵器350、航空300、艦船200。
イタリア工業120、情報60、兵器100、航空100、艦船120。
ソ連だけオートでこれで良いだろう。
他の参加影響国はフィンランド、ノルウェー、デンマーク、オランダ、ベルギー、フランス、スペイン、ポーランド、ハンガリー、ルーマニア、ユーゴ、ギリシャ、バルト三国、トルコ、イラク。
これで出してくれ


321 :名無し曰く、:2009/01/24(土) 02:18:14 ID:1xlyi/JP
>>318
アメリカ陸軍も馬鹿だしね。1941年12月中に京城落とせって
無理だから。

322 :名無し曰く、:2009/01/25(日) 19:54:39 ID:7+bAiq7U
今日の夜にNHKハイビジョンである
「戦艦武蔵の最期」
って番組がちょと気になるんだが、みられないよう><

両舷にまんべんなく攻撃を受けたから長く浮いていられたんだよね?
さすがに頑丈だと思ったんだけど、乗組員の立場からするとまさに生き地獄
だったのだろうか…

323 :名無し曰く、:2009/01/25(日) 21:23:56 ID:i1O03S0m
「戦艦大和の最期」にしたほうがきっと視聴率とれるのが悲しい

324 :名無し曰く、:2009/01/25(日) 22:23:26 ID:rCoeVvim
じゃあ「戦艦陸奥の最期」で。

325 :名無し曰く、:2009/01/26(月) 11:23:51 ID:oHJsEww2
>>322
だから大和はああいう最期になった

326 :名無し曰く、:2009/01/27(火) 16:00:28 ID:9UwDxHWP
昨日、Uの米軍プレイで海兵隊を使い香港占領、香港周辺に海兵隊を多数配置、
艦隊に陸軍を乗せて上海占領させ海兵隊が直に上海通過、南京占領した。
武漢は陸軍に任せ陸軍を乗せて京城を占領させて海兵隊は奉天を目指す。

海兵隊で奉天占領するが、ここで総生産量が1800!
ジーエンドだった・・


なんだよ、ウラジオを占領しようと思ったのに・・

327 :名無し曰く、:2009/01/27(火) 20:02:37 ID:NTapxN3D
それは、1943年までの米軍の反撃計画そのままだね。
大陸打通作戦の影響で没になるが。

328 :名無し曰く、:2009/02/01(日) 00:07:56 ID:9wSYTOZb
>>320
戦車も出してほしいな、Vの陸戦はいいかげんだったから…



329 :名無し曰く、:2009/02/01(日) 19:00:48 ID:u2bzba7O
ダメ〜っ!JSなんかと戦ったら、チハタン死んじゃう><。

330 :名無し曰く、:2009/02/01(日) 19:28:56 ID:nLlbee1M
>>328
U号でマチルダと戦いたくないです
つか、勝てる気がしません

331 :名無し曰く、:2009/02/01(日) 23:48:08 ID:5n78Xkdn
でも戦闘機に負ける

332 :名無し曰く、:2009/02/02(月) 02:16:55 ID:vxHOwqL+
>>330
つ特殊支援兵器「88mm高射砲」

333 :名無し曰く、:2009/02/02(月) 07:24:42 ID:MswD8OIC
U号とチハってよく比べられるけど、チハが萌え対象なのに
U号はそんなことはないんだよなぁ。昭和40年代生まれの
おやじには、プラモで思い入れもあるのに…。

334 :名無し曰く、:2009/02/04(水) 18:50:07 ID:jB1xKFvM
V号だろ
U号とチハでは比べものにならん





たぶん

335 :名無し曰く、:2009/02/04(水) 21:18:55 ID:ZQzJJFkf
初代では海戦と陸戦の音楽が別々に流れるそうですが(家庭用ゲーム除く)
基地を砲撃(上陸ではなく)した場合どちらが流れるのでしょうか?

336 :名無し曰く、:2009/02/05(木) 18:44:16 ID:9pOp0O/p
なんでそんな事聞くの

337 :名無し曰く、:2009/02/05(木) 21:37:09 ID:HEMK0EEa
>>335
「基地砲撃」の音楽が流れる。

・基地上陸
・基地砲撃
・海戦(空襲)
・海戦(艦隊戦)

でBGMが違う。

338 :名無し曰く、:2009/02/06(金) 00:00:30 ID:7G/KhxhT
>>337
基地砲撃のBGMって?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4892631
PC-9801版 提督の決断 音楽集
海戦は19:30から。みんな初代の海戦好きだよな!
俺は死ぬほど好きだ。で、おまいらは「海戦」のどのあたりが好き?

339 :名無し曰く、:2009/02/06(金) 07:49:49 ID:5xU9Gdhg
提督の決断WPKのNOCDなんてうpするなよ
いいか絶対にだぞ

340 :名無し曰く、:2009/02/06(金) 08:36:54 ID:H3UH/NWF
はい、分かりました

341 :名無し曰く、:2009/02/06(金) 10:24:42 ID:5xU9Gdhg
><

342 :名無し曰く、:2009/02/06(金) 17:51:12 ID:6oeodwI7
…仮想化で如何とでもなるヤツにNoCDとかジョークだとしか思えん

343 :名無し曰く、:2009/02/07(土) 08:31:35 ID:V5GgVjli
>>338
基地上陸のときは

 パーパーパラーッパパララー♪
 パーパーパラーッパパララー♪
 パーッパパーッパパーッパパーッパパーッパパーッパ♪
 パーッパパーッパパーッパパーッパパーッパパーッパ♪
 パーパパラーパッパーララー パーララー♪
 パーパパラーパッパーララー パーララー♪

 パーラララー♪パラーラララー♪
 パーラッパ パーラッパ パーパーパ♪

 パーラララー♪パラーラララー♪
 パーラッパ パーラッパ パーララパラパラパーラララン!

みたいな感じで。

344 :名無し曰く、:2009/02/07(土) 08:32:05 ID:V5GgVjli
基地砲撃のときは

 パッパラーラン♪
 パッパラーラン♪
 パッパララララッパパラララッパラー♪

 パッパパラララッパパラララッパパラララン♪
 パッパパラララッパパラララッパパラララン♪
 パラララララ  パラララララ  パラララララ  パラララララ♪
 パーラ♪ パーラ♪ パーラ♪ パーラ♪
 パーラ♪ パーラ♪ パーラ♪ パーラ♪

(以下忘れた)

って感じで違う音楽だった筈(少なくともPC-9801版はそうだった)

345 :名無し曰く、:2009/02/07(土) 08:36:46 ID:V5GgVjli
って思ったけど…

さすがに最後にプレイしてから世紀を跨いでるだけに記憶が曖昧だった
基地砲撃も海戦(艦隊戦)も同じBGMだったわ

スマソ >>338

346 :名無し曰く、:2009/02/07(土) 10:19:15 ID:avR4fBy4


347 :名無し曰く、:2009/02/08(日) 02:21:56 ID:QaZlDJbH
Vはオート陸軍と戦車を何とかして欲しかった。
それとヨーロッパ版との二組か世界マップ版にして欲しかった。
それと特定の条件を満たせば併合出来るシステムが欲しかった。
併合すると両国国民生産力が少し+される機能が欲しかった。
それと要塞を何とか汁。
高射砲の数とか要塞砲の口径の大きさに甲乙をつけろ。
後はイベントとかを増やせ。

併合システムならタイが真っ先に併合される訳か…

348 :名無し曰く、:2009/02/09(月) 12:54:54 ID:CKSf1UQ7
>>344
ということは、艦隊戦=基地砲撃(上陸無し)
でおk?

349 :名無し曰く、:2009/02/09(月) 12:56:12 ID:CKSf1UQ7
>>344
ということは、艦隊戦=基地砲撃(上陸無し)
でおk?

350 :名無し曰く、:2009/02/09(月) 12:59:17 ID:CKSf1UQ7
二重になってしまった・・・・


ところで初代の敵艦撃沈の一枚絵がグラーフシュペーの自沈した
写真が元らしいが・・・・・

351 :名無し曰く、:2009/02/09(月) 19:22:49 ID:RzjC7O9Y
あっそ

352 :345:2009/02/11(水) 01:36:29 ID:9Rc0e173
>>348
okです

353 :名無し曰く、:2009/02/11(水) 22:31:30 ID:PCUmFpaa
基本システムは3でいいんだけど、

@CPUの大幅強化
→陽動作戦とかでこっちの目を欺くような思考も欲しい
→日本側でプレイしている場合、米軍は飛行機を大量生産しても基地には増強しないかちょっとずつしか増強してなかったりする。
ハワイとか米本土には最終的には一基地あたり1000機以上配備してくれるようになっても結構。
→前線基地を有効活用せず、敗北すると一々母港に帰っていく米艦隊。ソロモン戦域ならシドニーでも修理できるだろ。
→マカッサルを狙うのにあろうことか、ラバウルとトラックの間を適中突破しようとするようなお馬鹿な航路でくるのは辞めて欲しい。
→たまに、低速戦艦と高速空母が一緒の艦隊にいたりする。なんとかしろよ・・・


A基地攻略の難易度強化。要塞度99 守備隊99の基地があっという間に落ちるのは萎える。
→ここでも言われてるように地下陣地とかで、空襲の被害を抑えるような工夫が欲しい。地下陣地があってそこに陸上兵力を
移動させたらもう空襲しても叩けなくなるとか

B日米で保有艦の数MAXに差をつける
日米とも保有艦数上限は200となっており戦力差がつきにくい。
日本200  米500とかにすれば面白くなりそう。(これでも甘いくらい)

C国力
ダラダラやってると、日本軍でも国民生産力は低下してるのに、陸上兵力は有り余ってるというおかしな状態になる。
徴兵数を調整できるようにして、徴兵を減らせば国力の低下具合が抑えられる、といった具合にできれば少しはマシになるのでは・・・?


これだけやってくれたらかなりマシな(マゾなw)ゲームになりそう





354 :名無し曰く、:2009/02/11(水) 23:11:59 ID:ALUcL6Cs
Tで昭和100年に達しました

355 :名無し曰く、:2009/02/11(水) 23:18:47 ID:549lF0tR
陛下何歳なんだ

356 :名無し曰く、:2009/02/11(水) 23:41:44 ID:1/879T+l
D 熱い会議

357 :名無し曰く、:2009/02/12(木) 00:28:21 ID:4JYCzxf4
>>353
いいなそれ。あと旧式航空機の資源化を出来るようにして欲しい。
搭乗員と航空機が別枠もいいけど、それだとややこしくなるか。

保有艦数は両方とも200でいいかな。潜水艦を輸送船などと同じカテゴリー
に入れてくれれば。

何はともあれCPUがおバカなのがなあ。まだ乱数判定で適当な行動をして
くれた方が、予想できない分の緊迫感がある。

358 :名無し曰く、:2009/02/12(木) 10:43:45 ID:Zxqe9V4B
難しさやリアルさの追求よりも雰囲気や演出の追求のほうがコーエーらしいと思う


359 :名無し曰く、:2009/02/12(木) 14:10:41 ID:8L9Kykph
Uの拡大版でいいだろ!


360 :名無し曰く、:2009/02/12(木) 14:19:47 ID:WVtNUQYP
どのみち開始1ヶ月で総力戦やって後は消化試合になりそうな。
お得意の肥チートで米軍が毎月8艦隊くらいフルで沸いてくるとかならまだしも。

361 :名無し曰く、:2009/02/12(木) 14:49:54 ID:sym9CWCL
>>360
それ何て台湾沖航空戦?

362 :名無し曰く、:2009/02/13(金) 01:42:28 ID:yZQlDTvj
このゲームって八八艦隊とか作れるの?

363 :名無し曰く、:2009/02/13(金) 10:14:25 ID:q/Ielj9n
>>362
(゜ー゜)(。_。)(゜ー゜)(。_。)ウンウン!!

364 :名無し曰く、:2009/02/13(金) 13:20:04 ID:ULwl9Nft
>>359
潜水艦で艦隊組ませてくれないからヤダ

365 :名無し曰く、:2009/02/13(金) 15:59:33 ID:A9a178lC
もう提督の決断オンラインでいいから続編出してくれよ


366 :名無し曰く、:2009/02/13(金) 18:56:40 ID:eoPH/MxZ
提督の決断をやっていたら何故かコロンボに異常な執着心が芽生えた

367 :名無し曰く、:2009/02/13(金) 22:21:11 ID:abxqD9yT
うちのカミさん

368 :名無し曰く、:2009/02/13(金) 23:11:58 ID:pM7S30Y+
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1221901045/l50
ここで反響悪いのでこっちで

VのPS版エンディングって
富嶽飛んでましたっけ。あと他にも飛んでた飛行機が・・・・

もう何年も前だから忘れてしまった。
誰かプリーズ

369 :名無し曰く、:2009/02/14(土) 07:37:11 ID:vd3yktC4
JAS39グリペン(1980年〜スウェーデン製)
http://www.air-attack.com/MIL/jas39/ng_demo_3_20080423.jpg
http://www.vixed.com/vixed/pictures/Wallpapers/jas-39-gripen.jpg
グリペン
http://www.youtube.com/watch?v=HlKJKGDNXEI
http://www.youtube.com/watch?v=NT6LWOUVZeY&feature=related

スホーイ27フランカー(1977年〜ロシア連邦製)
http://www.kaliteliresimler.com/data/media/1032/Sukhoi_Su-32.jpg
http://tolky.chez.com/Airzone/Aircrafts/Photos/Su-27-Flanker.jpg
http://www.vieiros.com/imxd/noticias/imx/1148995967Sukhoi_35_por_Xurxo_Martinez_Crespo.jpg
Su-27
http://www.youtube.com/watch?v=-nwY1mHa-_w&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=Y91uiImyNjQ&feature=related

F-14トムキャット(1970年〜アメリカ合衆国製)
http://www.dfrc.nasa.gov/Gallery/photo/F-14/Medium/ECN-33403-2.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3d/F-14_Tomcat_DF-SD-06-03497.jpg
http://www.wallpaperbase.com/wallpapers/military/f14tomcat/f_14_tomcat_6.jpg
F-14
http://www.youtube.com/watch?v=V8rZWw9HE7o (映画トップガン)
http://www.youtube.com/watch?v=4lJW6RCmWiw
http://www.youtube.com/watch?v=lbPNvb-T5VU&feature=related

370 :名無し曰く、:2009/02/14(土) 11:22:26 ID:0RZwaeCR
>>359
英蘭濠中あたりと軍事同盟くんだら
あとは基地2〜3個とったら勝ちがなきゃ2もいいな

371 :名無し曰く、:2009/02/14(土) 14:08:08 ID:RmQWM7I8
PS2IVPKのPlanRed、米国領の中部太平洋の飛行場に零戦が配備されているんだが
ちゃんとデバッグしる

372 :名無し曰く、:2009/02/17(火) 00:35:41 ID:dc8ePwQQ
アクタン島の鹵獲零戦ジャマイカ?

373 :名無し曰く、:2009/02/17(火) 02:08:15 ID:HCUl8I2E
Vはこれでも勝てる。
佐世保、呉、東京、大湊、トラック(補給線無視)のみ。
大湊以外はドック、飛行場は無条件で5。
収入は物資はトラック99で他は同じ。
地下資源は各20で呉、トラックが各9、佐世保、東京が各1。
占領した地域の収入無し(沖縄とかの本来の領土は有り。)(置き去りにされた物資と石油は貰える)
全員敵(敵対99)
難易度難しい。
敵は技術提供を独英から得れる(通常の二倍の確率)
シナリオ5ぐらいまでの状況なら逆転可能だと思う。
これでシナリオ6以上の条件は詰んでる

374 :名無し曰く、:2009/02/17(火) 05:42:02 ID:LYZTrMRB
>>373
Vはぶっつちゃけ、トラックなどの敵が来襲しやすい場所に
航空兵力を集中すれば余裕で勝てる。Uは意外と難しい。
クリアできないことはないが、アホみたいな時間がかかるし、
ただの作業ゲーでしかなくなる。

375 :名無し曰く、:2009/02/17(火) 08:45:24 ID:giejsUsN
2が一番ラクだった
敵艦隊に空襲をかける都度、特に戦艦隊や機動部隊相手なら先頭画面モードを出して少しづつ
わざと撤退させ、残った艦に集中空爆をかけると高確率で撃沈。
そして空母や戦艦を削ったら、後はPCに任せて空爆すると大漁!


376 :名無し曰く、:2009/02/17(火) 12:06:05 ID:G6gIshGd
2は水雷戦隊作りまくってひたすら夜間雷撃だろJK
面白いように酸素魚雷が当たって沈んでくれるから気持ちいい
戦艦相手でもそれほど被害を受けずに全滅させられるしw

377 :名無し曰く、:2009/02/17(火) 16:50:34 ID:jHT/Vj1u
2は潜水艦が強すぎ
敵の来そうな所に潜水艦で待ち伏せすると、かなりいける

378 :名無し曰く、:2009/02/17(火) 18:02:19 ID:LYZTrMRB
Uは史実より酸素魚雷が強すぎる。Vは史実と同じく航空機が
強すぎる。

379 :名無し曰く、:2009/02/17(火) 19:36:18 ID:JEGXSL1d
で、すべての欠点を解決したのがIVというわけだな。

380 :名無し曰く、:2009/02/17(火) 22:10:57 ID:JOPgrJt9
>>379 おいおい・・・。


381 :名無し曰く、:2009/02/17(火) 23:18:51 ID:jHT/Vj1u
2の酸素魚雷は1日で一回だけしか発射できないなら
ちょうど良かったかも
潜水艦も一発射ってその後は駆逐艦から逃げる展開で違和感無かった

382 :名無し曰く、:2009/02/18(水) 01:01:16 ID:vbLEdEk0
O2魚雷

383 :名無し曰く、:2009/02/18(水) 06:50:13 ID:oyyi2/gh
PS版3PkでPar使いアメリカ国籍の艦の建造費用や鉄を全部1にしてやると面白いぐらい攻めてくんなw
被害出すと修理で連度が下がるから日本はかなり不利になるが、大和特攻に比べたらマシだな〜。

384 :名無し曰く、:2009/02/27(金) 17:35:18 ID:PvFOouK8
はよ提督5だせや

385 :名無し曰く、:2009/02/28(土) 01:29:21 ID:VqmVWDax
何で人造石油が無いのか。
その他にも技術、兵器、航空機等々が無いのが沢山。
これでは楽しみもやりこみ要素もない。

提決は音楽と会議とチョビ髭関連しか楽しめない

386 :名無し曰く、:2009/02/28(土) 02:11:06 ID:LINsgG2j
だからその辺を改善した提督5を棚…

387 :名無し曰く、:2009/02/28(土) 12:13:15 ID:D7LMBVV8
信長や三国志すら持て余してる今の肥ではなあ・・・

388 :名無し曰く、:2009/03/05(木) 16:08:57 ID:FXmV5xDH
むやみにデータ増やせばいいってもんでもない

389 :名無し曰く、:2009/03/05(木) 16:52:19 ID:0dVVXeft
Uの改造データは、ほとんど無いよね?

基地の港湾と飛行場をMAXにする改造データとか無いのかな?
札幌の港湾を7、ドック1、飛行場2
沖縄の港湾を7、ドック1、飛行場2
硫黄島の港湾を8、飛行場2
マーカス島の港湾を7、ドック1、飛行場2、
台湾の港湾を8、
サイパンの港湾を8、
パラオの港湾を8、飛行場2
マーシャルの港湾を8、飛行場2
で開戦前夜をスタートしたい。

後、日本軍プレイで敵側である米軍の港湾など増やしてからスタートしたい。
ダッチハーバー港湾7、ドック1、飛行場2、
ミッドウェイ港湾8、飛行場2、
中立国
ビアク港湾7、ドック1、飛行場2
バリクパパン港湾7、ドック1、飛行場2
バレンパン港湾7、飛行場2
ブルネイ港湾8、飛行場2

390 :名無し曰く、:2009/03/06(金) 01:57:47 ID:qOEIpxvM
>>389
いいね、それ

391 :名無し曰く、:2009/03/11(水) 14:13:33 ID:LdKxmXYK
Uのマップ上で日本側でやるとマーカス島は結構重要なポイントだよな。
ミッドウェイやハワイ近辺で海戦し、修理に本土まで行くのは時間かかる。
マーカス島に最低、港湾7ドック1は必要だよな。


392 :名無し曰く、:2009/03/11(水) 22:45:07 ID:5eqVNOZ9
そうだね。でも修理中に空撃、砲撃でアボーンの罠があるから困る。

393 :名無し曰く、:2009/03/12(木) 14:53:20 ID:BNC+5DFz
直掩機なり警戒の艦隊なり出しておけよ・・・

394 :名無し曰く、:2009/03/13(金) 08:44:53 ID:C7AYB8L/
三国志、ノブヤボにどっぷり浸かったが提督は訳わからんになりそう

395 :名無し曰く、:2009/03/13(金) 10:45:15 ID:JYnPRnyW
>>389手元に以前改造してプレイした時のノートがあった。
書き殴りメモなので、わかりにくいかも。
スーパーファミコン版提督の決断2改造コード
イルクーツク以下3a+
座標上7e7341xx
座標左7e7343xx
所属国家7e73450
xは0=日1=米2=英3=蘭4=豪5=ソ6=中7=泰8=独
最大生産7e734cxx
現在生産7e734dxx
海軍物質7e734exx
陸軍物質7e7350xx
所属? 7e73530x
x=0陸軍 x=1海軍
鉱石&石油7e73540x
x=0無しx=f鉱石&石油最大
港7e73560x~7e73640x
x=1港 x=2ドック
空港7e736503
まだいろいろ手元にあるが今日はこれで勘弁。

396 :名無し曰く、:2009/03/13(金) 14:32:27 ID:eaf87/UU
>>394
攻略サイトの手順どおりに進める内に覚えるよ
太閤、信長、三国志漬けだった俺でもできたんだから大丈夫だぁ

397 :名無し曰く、:2009/03/14(土) 12:21:53 ID:4oBSknob
久しぶりにPS2提督Wの日米開戦をプレイ
これって海戦での雰囲気は最高だよな

だが、また狭い海峡で山本艦隊がハマっちまったよ・・・
他の艦艇にまわりをグルっと囲まれて身動きできないし
海峡でハマってるから、他艦隊もその向こうに行けないとか・・もうね
こーゆうのは真面目にPKのPK版を作って改善して欲しい orz
五万までなら出すから

398 :名無し曰く、:2009/03/15(日) 06:30:56 ID:/cji3HJP
>>396
シリーズにもよるだろうが、信長の野望の弱小大名プレイの方が
難しくない?

399 :名無し曰く、:2009/03/15(日) 11:06:12 ID:ghshDG7+
>>398
お前はBの大和特攻をやった事がないなw

400 :名無し曰く、:2009/03/15(日) 13:06:12 ID:ZdV/+Fqb
俺も思うぜ。

難しいの大和特攻はマゾプレイだぜ。

信長の野望は土下座外交等で戦わずして切り抜けれる可能性が有るから余裕

401 :名無し曰く、:2009/03/15(日) 13:56:19 ID:V+jaFhqE
4しかやったことないから4ベースで・・・

マップを広く、縮尺もなんとかして。
イタリア、フランスの独立。
日本近海→東京地方、瀬戸内海など海域の細分化。
敵海域の突破。
海域移動の細分化(インド洋⇔マダカスカル)など

こんだけでも実現してくれるとうれしい。




402 :名無し曰く、:2009/03/15(日) 15:26:11 ID:ghshDG7+
大和特攻の大和艦隊を直掩で守りながら、敵航空機を撃退する快感は異常

403 :名無し曰く、:2009/03/15(日) 16:35:59 ID:KoDhxcGh
>>398
初期の作品はそうだな。自分のターンになる前に滅ぼされる。


404 :名無し曰く、:2009/03/15(日) 21:00:10 ID:/cji3HJP
>>399
やったことあるけど、囮艦隊ありならまぁ…。

405 :名無し曰く、:2009/03/15(日) 23:04:50 ID:3Ueb+8Uo
>>401
あんまりマップを細分化しすぎると、面倒なだけのゲームになりそうだ
イタリアやフランスの弱小国の参戦には同意

406 :名無し曰く、:2009/03/16(月) 11:47:36 ID:iF9RboLG
初代信長の最初のターンは一色や斎藤はかなりの確率であれだもんなw

入札しますか?y/n

407 :名無し曰く、:2009/03/16(月) 13:00:24 ID:SU//gNwG
いや今のやつ酷すぎるじゃん。別に呉、佐世保、横須賀と旧作どおりにとは
いわないよ。なにより現状だとフランスの海域が欧州にない。

日本近海→西瀬戸内、九州 と大阪から仙台くらい。
豪州沿岸→南北2つ
米西海岸→南北2つ
南シナ海→華南とルソン
インド洋→セイロンと北

西洋は
伊近海→イオニア海とティレニア海
西地中海は仏領土
スペイン沖は仏領土
北海→スコットランドとオランダ沖

こんぐらい



408 :名無し曰く、:2009/03/17(火) 22:39:47 ID:gPp0aP4u
堤決ならイタリアは居ない方が良いと思う。
ドイツ艦隊が弱いからね…イタリア艦隊は有り難い

第三帝国興亡記のシステムにUかV見たいな戦闘の仕方にしたら良いかも知らね。
作戦、生産、防空、機能、軍団、艦隊。
陸は第三帝国興亡記で海は堤決で良いんじゃねえ?

百年戦争可能で友好国と併合で収入等うpでおk

409 :名無し曰く、:2009/03/18(水) 19:35:35 ID:DCsC/+7n
ドイツは弱いからいいんじゃん。独立反対ならせめて独製はドイツ、伊製
はイタリアだけで建艦くらいはしないと。

410 :名無し曰く、:2009/03/19(木) 03:13:46 ID:D4jP0Hbc
次は海域制はやめて欲しいな。

アリューシャン方面で牽制しつつハワイ攻撃とかやりたいし。

411 :名無し曰く、:2009/03/19(木) 08:00:45 ID:4NNYDlgP
そういった戦略的に相手を罠にはめるような策略が使えないのはどうだろ?
しかし革新のようなマップでも、肥のcomだと牽制とは別なとこに艦隊集中しそうだがw

412 :名無し曰く、:2009/03/20(金) 06:19:09 ID:TydP3yDw
航空艦隊(一式陸攻の部隊)とかみたいに、陸上兵力の艦隊扱いをやらないと独逸は可哀相過ぎる…

413 :名無し曰く、:2009/03/20(金) 18:37:30 ID:VlmsI9uc
さすがに地球規模で革新風は・・・。
せいぜいなんもない海域を各所に配置するのが限界かと。

414 :名無し曰く、:2009/03/20(金) 21:24:52 ID:mFypp2po
この時代になっても、艦隊は陸地を盗るための道具だろ
だからなんもない海域って意味がなさそうな気がしないか?
WW2の世界や技術力は無視して、太平洋のハワイの下に水上要塞でも造れれば別だけど

415 :名無し曰く、:2009/03/21(土) 04:06:22 ID:w0K/s76s
それだと飛び石作戦しかできないから。

416 :名無し曰く、:2009/03/21(土) 11:39:51 ID:A/auiCN5
>>395
サンクス!

PS版Uのデータは無いのかな?
出来ればPSの方で欲しい。

417 :名無し曰く、:2009/03/21(土) 12:41:31 ID:8NJuVQgk
オーストラリアはアボリジニの反乱で滅びました

入札しますか Y/N?

418 :名無し曰く、:2009/03/21(土) 19:08:13 ID:Q7lljLTl
>>416実機ならPS1用par3
エミュならcepで検索汁。
自分で好きな用にいじれるから。

419 :名無し曰く、:2009/03/21(土) 22:46:03 ID:G6Y3Fp+H
>>417
提督の決断全国版か

420 :名無し曰く、:2009/03/22(日) 02:40:39 ID:8md2oOsf
UとVの世界マップ版。
Uの会議有り(外交費や支援はV)。
陸軍はUシステム→勝手に陸で戦う。
海軍はVシステムで戦う。
援助のみWシステム。
生産等はUで備蓄は無限にまで可能。
百年戦争可能。
イタリアのみ寝返り可能。
様々な小国と同盟や戦いをするリアルプレイ。
後は要塞とか…

421 :名無し曰く、:2009/03/22(日) 13:19:05 ID:Kt0ALAkq
大日本帝国は朝鮮総督府の謀叛で滅びました。
入札しますか?y/n

422 :名無し曰く、:2009/03/24(火) 11:13:59 ID:6TkX8kBx
朝鮮半島で朝鮮人による暴動が各地で発生しました。
朝鮮人を絶滅させますか?y/n

423 :名無し曰く、:2009/03/24(火) 11:42:00 ID:u1ZhkfjJ
隋帝国みたいになりそうだから触らないのが正解

424 :名無し曰く、:2009/03/24(火) 15:21:29 ID:2fE4ai+g
WBC決勝の日韓戦はいつも通り日本の勝利に終わったぞ、喜べ

425 :名無し曰く、:2009/03/24(火) 17:48:35 ID:sUs1l38r
二回も負けたのが、気にくわない


426 :名無し曰く、:2009/03/25(水) 06:31:01 ID:GdfJ0apd
なんて言うか、アメリカが本気じゃないのが何とも。でも、対日戦
にはあれでも3分の1くらいの兵力だったから、WBCの方は大した
もんなのかな。

427 :名無し曰く、:2009/03/25(水) 08:18:53 ID:WVs/iJM0
そりゃ主力選手が軒並み国に帰ってるからね

428 :名無し曰く、:2009/03/25(水) 19:01:51 ID:HAtHRcAZ
なんか日本っつか、黄色人種がなめられてる気がするよな・・
大日本帝国軍プレイで米軍に思い知らせてやんよ!


429 :名無し曰く、:2009/03/25(水) 20:40:05 ID:GdfJ0apd
まぁ、アメリカは戦争も野球も現実ではチートだからね。リミッターなきゃ
どうにもならん。

430 :名無し曰く、:2009/03/26(木) 09:28:30 ID:4A4rNX/2
やっぱ海域って1500キロ四方くらいはないとな日本近海の
狭さとかもはや犯罪だろう

431 :名無し曰く、:2009/03/26(木) 11:15:57 ID:D7ok56vQ
>>395
SFC版は航空機や艦船しか調べられなかったので参考になりますm(__)m

会議のカード等のデータありますか?

432 :名無し曰く、:2009/03/26(木) 19:40:44 ID:bnq5G8aA
>>431
今ノートみたら書いてないわ…
総理と陸軍のカードを一枚にして遊んだ記憶あるので、アドレスを増減サーチで根気良く探したら見つかるかと…
説得を拒否出来ない 総理と陸軍大臣w

433 :名無し曰く、:2009/03/26(木) 21:01:11 ID:D7ok56vQ
>>432
残念…
裏工作あれば楽なんだけどなぁ
会議のサーチ挫折して、航空機の機種をいじったり新型艦の全性能99にしてたw
久々にやりたくなったのでまた頑張ってみるか…

434 :名無し曰く、:2009/03/27(金) 11:28:57 ID:3orxJ4O7
提督の決断VPS版の海戦BGM持っている人いませんか?
CDから抽出しようとしても出来なかった・・・

435 :名無し曰く、:2009/03/27(金) 19:23:04 ID:aMln6wAz
PC版しか持ってないが、Midi形式だった様な気が…

436 :名無し曰く、:2009/03/27(金) 21:10:01 ID:zW1RC5Wh
艦船に歴史上の人物の名前をつけるのは誰でもやるだろうが、
「磐井」とか「道鏡」とか「将門」とか付けた厨は俺くらいだろう。

437 :名無し曰く、:2009/03/27(金) 22:00:28 ID:XsCtZ6s8
「雲行」「漆康」「翔弁」とか夢のある名前がいいよね

438 :名無し曰く、:2009/03/27(金) 23:13:42 ID:vsilG01T
>>436
真ん中のは51サンチ砲装備ですね、分かります。

439 :名無し曰く、:2009/03/28(土) 00:06:58 ID:5eoLo2CO
無難に歴代天皇の名前をつけたよ。字はほとんどないが・・

440 :名無し曰く、:2009/03/28(土) 08:49:56 ID:DpaSg7tx
ドイツ艦に平仮名で「えっちゅう」「するが」などの旧地名を付けるのは、俺だけだな

>>437
運はつきそうだよな

441 :名無し曰く、:2009/03/28(土) 10:21:10 ID:TgSVDcwr
帝国海軍の場合、地図帳を片手に、艦名を決めてた。
ただ、空母だけは、金竜とか銀竜、翼竜、翔竜、白鶴、夕鶴とか、つけてた。

442 :名無し曰く、:2009/03/28(土) 16:20:07 ID:bnU0sSc7
名前は使い回しが多かったが、最終的に駆逐艦が減ってしまい候補が足りなくなったな…
足りない分は、巡洋艦に河川名を追加して、それでも足りないヤツにはU〜と水増ししていったw
PC版だとテキストデータ形式なんで、纏めてリネームでUとか付けられるんでコピペで一気に増やせたんで楽だった

443 :名無し曰く、:2009/04/01(水) 18:35:13 ID:27Z3ZiGh
ついに提督の決断Xの新情報が来たぞ!

444 :名無し曰く、:2009/04/01(水) 22:50:04 ID:UH8394Do
おいっ!

445 :名無し曰く、:2009/04/01(水) 23:18:05 ID:lx4Xe/cW
今度は中国製です
南沙、尖閣列島を防衛する

446 :名無し曰く、:2009/04/02(木) 06:24:23 ID:ksLbZp3r
当面の敵は日本ですね、わかります


447 :名無し曰く、:2009/04/02(木) 20:58:27 ID:vVaKXi/y
提督Xどこ〜?

448 :名無し曰く、:2009/04/04(土) 09:00:50 ID:QtK5018j
>>443
X、どこ〜?

449 :名無し曰く、:2009/04/04(土) 14:02:30 ID:OYxh7cdA
エイプリルフールはやっぱりエイプリルフールだったらしい
ちくしょう!

450 :名無し曰く、:2009/04/06(月) 03:32:07 ID:7ZDKHo1O
もっと提督の数を増やしてほしい
あと機関士官なんてあるとおもろい 修復がめちゃくちゃ早くなるとか

451 :名無し曰く、:2009/04/06(月) 17:35:59 ID:/ZlGath7
俺は信濃型空母の名前を「信長」にしたのだが


452 :名無し曰く、:2009/04/06(月) 18:07:31 ID:urhLqCmJ
赤城型空母を建造して天城と付けると何故か?早沈没する訳は?w

453 :名無し曰く、:2009/04/06(月) 19:19:51 ID:4hLq++HF
>>452
その艦名は運の値が低いのだよ。轟沈しやすくなってしまう。
やはり瑞鶴は沈みにくいね。

454 :名無し曰く、:2009/04/08(水) 01:53:47 ID:3zdJlQhx
PS版Uでドイツ艦隊の出し方教えて下さい(><)

455 :名無し曰く、:2009/04/08(水) 10:08:22 ID:IJPvOy8B
2買ったら42年の7月中にニューオーリンズまで占領しちゃったぞ。
ミッドウェー攻防でアメさん船全部なくなっちゃったから消化試合が長い。

456 :名無し曰く、:2009/04/08(水) 13:04:00 ID:fBFFP7g1
Uとかリメイクして改良、改善して欲しいね。
もう少し同盟国の有り難みとか機体を増やすとか戦車とかね。

同盟国の有り難み。
例えば毎月師団とか増える。
ドイツ一個師団+戦車。
イギリス一個〜二個師団+戦車。
ソ連二〜三個師団+戦車。
オーストラリア一個師団。
オランダたまに一個師団。
後は各国の航空機自動配備と艦隊派遣ぐらいかな。

援助。
物資を支援→同盟国生産力回復。
物資を支援される→生産力回復。
技術を支援される→技術力上昇。
外交派遣される→金が増える。

艦隊数とか保有制限とかを無くして欲しいな。
国力(アメリカ)の差とか生産力等の差を確りと出して欲しい。
それにVだが日本600に対してアメリカ990は無いわ。
航空機とか戦車とか大体四倍〜五倍前後の差が…。

457 :名無し曰く、:2009/04/08(水) 14:00:26 ID:sW1Fo3Uh
今の光栄じゃ昔の作品の発展バージョンは無理だろうねぇ
出して欲しいけど

458 :名無し曰く、:2009/04/08(水) 15:03:07 ID:BiqJS9RA
IIの会議部分だけを独立させてSLG化して欲しい
で、それで決まった作戦は色んなパラメータは参照するけど
結果だけ表示される

タイトルは・・・なんだろう、「御前会議」かな

459 :名無し曰く、:2009/04/09(木) 10:43:44 ID:lUbtvc/F
みちの宮裕仁の憂鬱

460 :名無し曰く、:2009/04/09(木) 12:37:43 ID:iRSuVaUt
ようやく大和特攻をリセットなしでクリアした・・
序盤が疲れたが達成感はあるな

461 :名無し曰く、:2009/04/09(木) 14:24:38 ID:SGBLzdeU
>>454
ドイツが同盟であり欧州終戦前で、さっさとコロンボ落とすこと。
だが、ドイツ艦隊を出したら出したで使い道が無いから。
えっ?これだけ?って必ず思うからw

>>455
ハワイを落としたら敵の母港が無いだろ。
艦船だけは毎月生産されているのに、肝心な母港が無いから出て来れない。
ハワイを落としたら暇つぶしになるだけ。

462 :名無し曰く、:2009/04/09(木) 15:40:28 ID:lUbtvc/F
>461
ハワイスルーして本土進攻しろと?
ニューヨーク落としてからアッツにいったら4個師団もいたよ。ご愁傷さまだ。

463 :名無し曰く、:2009/04/09(木) 15:49:17 ID:nl9tt/AC
未だにUボートの潜水艦隊の活用法が思いつかん
全速で7ノットって…

永遠にコロンボでお休み

464 :名無し曰く、:2009/04/09(木) 21:41:26 ID:o9rzILSe
>>462
ロケット砲を装備した駆逐艦の出番だよ

>>463
つ【偵察】

465 :名無し曰く、:2009/04/10(金) 11:37:31 ID:aWKC/i+6
>>461
ありがとうございます
さっそくコロンボに特攻してきます(^O^)


466 :名無し曰く、:2009/04/11(土) 01:23:50 ID:61FqRAUQ
肥よ。
頼むからUとVの世界マップ版(ヨーロッパ版)を出してくれ。

まぁ、提督の決断でドイツプレイは詰んでるけどね。

>>463
巡航で移動しつつ寄港しながらハワイ付近やオーストラリア付近を哨戒兼通商船破壊。

俺も大和特攻を久しぶりにやった。
沖縄を守り抜いてトラックまで補給線を完全に繋げだ。
艦隊を大分減したから余裕だぜ。
にしても大和は耐久力1だけだがらトラックに放置しても大丈夫かな?
ここまでやった事ないからトラックに対する攻撃頻度が分からねえぜ

467 :名無し曰く、:2009/04/11(土) 21:06:43 ID:ITr2Q9Xs
>>463
俺も使ってない。
潜水艦の重要度が低いと尚更使わないな。

468 :名無し曰く、:2009/04/12(日) 02:40:49 ID:bsuFxKXV
潜水艦とてレーダーが有ればね…。

何かww1〜2の提督の決断がやりたいぜ。
陣営は複数で付くのは固定と自由のどちらかで。
1の結果よって2開始時の領土、植民地、国民生産力、他国の友好度が変化。

まぁ、これぐらいがSLGじゃないだろうか?

469 :名無し曰く、:2009/04/12(日) 11:10:43 ID:uu7gvU6t
>>466
Vのシステムならドイツでも楽勝だと思う
航続距離の長い爆撃機(と護衛戦闘機)を作れば
敵艦隊は綺麗サッパリ水葬になり敵基地は一面の焼け野原となる
あとは駆逐艦に護衛された上陸船団を送り込むだけ
後半太平洋に戦場が移ると基地航空隊だけでは厳しくなるが
その頃には空母の建造も終わってるだろう

470 :名無し曰く、:2009/04/12(日) 15:56:07 ID:2QNtk0xF
46年
米軍で本土とハワイを残し、力を蓄えた日本と激突中

日本側、ハワイにしか攻めて来ないので
空母機動部隊が次々やってくるが
その都度基地航空隊に沈められる

任命した基地司令の階級と能力が伸びすぎてワロタ
1戦闘で航空が12上がるとかw


471 :名無し曰く、:2009/04/13(月) 11:59:03 ID:X8IU4t9v
>>462
Uは母港がハワイのみに指定されているので落とすと米艦隊が出なくなる。
Vはハワイと落とされても母港が米本土に移動する。

Uの場合、ハワイ航空隊から攻撃され無い近さに空母を含めた艦隊を3、4個配置、
毎月始めの3日以降にハワイを偵察して艦船発見したら、空爆で沈める。
そうしてると米艦隊はハワイから出航することが出来ないので、
残りの艦隊でマターリと陸戦隊や陸軍を米本土に上陸させる。
シアトル、サンフランシスコ、ロサンゼルスに陸戦隊を上陸させ占領すると、
飛行場が使えるようになるので迫る米陸軍を空爆出来る。
シアトルとロサンゼルスを海軍基地にすると○


472 :名無し曰く、:2009/04/15(水) 12:38:55 ID:D+dQYfZV
>>469
それではゲーリングの決断になるじゃないか…

ドイツらしく、UボートやKボート主体の提督の決断…地味だな

艦隊決戦?なにそれ美味しいの?

473 :名無し曰く、:2009/04/15(水) 18:39:06 ID:TxUtaj/J
>>472
>ドイツらしく、UボートやKボート主体の提督の決断

ビスマルクやシュペー、ティルピッツによる通商破壊作戦ゲームになるでしょう。
大昔、アバロンヒルというボードゲームの会社が、そんなゲームを出してました。


474 :名無し曰く、:2009/04/15(水) 19:22:04 ID:2Zi7ufUD
肥さん、提督の決断風ボードゲームでもいいから出してください
新しい提決の大艦隊での役立たずな大艦巨砲主義を楽しみたいんだ
頼む

475 :名無し曰く、:2009/04/21(火) 15:01:32 ID:SlLdw50w
提督って日本よりドイツの方が似合うな。

提督の決断
大西洋の狼達

指令
Uボートで連合軍輸送路を疲弊させる。

シナリオ
1935年 再軍備宣言(栄光を取り戻せ)
史実通り、Uボートを建造するか?
レーダーを説得し、群狼作戦を採用させ、Uボートを大量生産させるか?

1939年 狼達の出番(大西洋の脅威)
戦争は始まった!
前哨戦は機雷からだ!

ショートゲーム
1939年 イギリス近海で機雷敷設!
1939年 アークロイヤル、カレイジャスを撃沈!
1939年 スカパーフローに潜入!
1940年 ヴェーザー演習作戦を援護!
1940年 群狼戦術開始!
1941年 HX−112船団!
1942年 CAM・MACシップを排除!
1943年 大西洋の山場!
1945年 狼達の終焉!

476 :名無し曰く、:2009/04/21(火) 19:39:24 ID:QpjeXVuz
>>471

なんとか3探すよ。攻略本持ってるから2よりも色々あるのわかってるし。
あえいがとう。

477 :名無し曰く、:2009/04/21(火) 19:40:27 ID:QpjeXVuz


なんとか3探すよ。攻略本持ってるから2よりも色々あるのわかってるし。
ありがとう。


恥ずかしいから訂正だ

478 :名無し曰く、:2009/04/21(火) 21:21:09 ID:4OlkHro8
>>475
終焉って・・ドイツ降伏がシナリオ前提条件か?
まあ45年の情勢だと、大和特攻みたいなもんだな

479 :名無し曰く、:2009/04/22(水) 05:43:14 ID:wJXpF5ct
そこで水兵だけ陸に揚げてベルリン攻防戦ですよ。

480 :名無し曰く、:2009/04/22(水) 09:53:47 ID:5/73ijwv
英米海軍の封鎖を突破して、政府要人や財宝をUボートで南米へ運ぶんですよ。


481 :名無し曰く、:2009/04/23(木) 01:50:57 ID:dr9yNkRh
やはりU、Vで欧州版、世界マップ版が無かったばかりに…。
何故肥の馬鹿共はマトモに考えもせずに作品を…。

Vでポケット戦艦作って通商船破壊して遊んでた。
通商船破壊して2ヶ月ぐらいしたら寄港しに行く時に攻撃を受けた。
そして沈没と言うやるせなさ…。

どうせなら大量生産したら良かった

482 :名無し曰く、:2009/04/23(木) 18:56:06 ID:BoaUIJar
エンジンの音轟々と
隼は征く雲の果て
翼に輝く日の丸と
胸に描きし赤鷲の
印は我等が戦闘機

寒風酷暑ものかわと
艱難辛苦打ち耐えて
整備に当たる強兵が
しっかりやって来てくれと
愛機に祈る親ごころ

過ぎし幾多の空中戦
銃弾唸るその中で
必ず勝つとの信念と
死なば共にと団結の
心で握る操縦桿

干戈交ゆる幾星霜
七度重なる感状の
勲の影に涙あり
ああ今は亡き武士の
笑って散ったその心

世界に誇る荒鷲の
翼伸ばせし幾千里
輝く伝統受け継ぎて
新たに興す大亜細亜
我等は皇軍戦闘隊

483 :名無し曰く、:2009/04/24(金) 23:11:28 ID:BvhGYPhs
提督オフやりてーな おまえらなら、話合いそうだけど福岡がから居ないだろなw

484 :名無し曰く、:2009/04/25(土) 12:26:29 ID:paNSrpKg
日ノ本の国の真ん中より北側住まい
・・めっさ遠いです
呉に一度、行ってみたいなぁ

485 :名無し曰く、:2009/04/25(土) 17:54:02 ID:cSwMzaqo
佐世保って、今でも軍港だったて足跡が沢山…なんかノスタルジー感じるよな…

486 :名無し曰く、:2009/04/29(水) 20:07:24 ID:KIG3aq4x
横須賀米軍基地内のマックはなぜか安いぜ

487 :名無し曰く、:2009/05/01(金) 00:27:15 ID:HNhCKMCp
緊急浮上

488 :名無し曰く、:2009/05/01(金) 00:30:45 ID:yvrVb/1S
急速潜航

489 :名無し曰く、:2009/05/01(金) 23:49:00 ID:F5snAM4m
宇宙戦艦ヤマトVの曲を聴いていたら、初代の出港の曲に似ていたのがあったゆ

490 :名無し曰く、:2009/05/02(土) 09:45:23 ID:kQoFxnxY
そりゃあ同じ人が作ってるんだ当然さね

491 :名無し曰く、:2009/05/06(水) 13:43:11 ID:KA5XUjrv
>>484
物心つく前から呉に住んでいたので、(実家から5分ほどでIHI(旧海軍工廠))大和とかってローカルなもんとばかり思っていたが
大人になって呉が国の重要拠点で、大和は帝国海軍の象徴だったことを知って驚いたな
大和ミュージアムも出来たことだし、もっと本通りや煉瓦通りに活気が欲しいよ
私情でスマソ

492 :名無し曰く、:2009/05/07(木) 14:05:18 ID:3OmQO0H3
案外そんなもんかね。
にしても信長がついに今秋発売のようだが提督は・・


493 :名無し曰く、:2009/05/15(金) 13:26:43 ID:fV7oSowL
バトルステーションズやってる人います?

494 :名無し曰く、:2009/05/17(日) 13:25:53 ID:MWAhbHkz
PS2版4だけかもしれんが、漢字辞書が基本音読み登録のくせに
鶴は「ツル」鷹は「タカ」隼は「ハヤブサ」と訓読みで入れてあるのがいくつかある。
開発スタッフの親切か?このゲームやるやつなら音読み知ってるだろ。
そのくせ鳳が「オオトリ」ではなく「ホウ」で登録されてるので親切心からなのは間違いないな。
統一されてないので艦名入力のとき面倒。

495 :名無し曰く、:2009/05/20(水) 02:32:19 ID:uD8n5JoX
ノブヤボ、三国志、太閤、チンギスと来て、今度は提督に手を伸ばそうと思うんだが、オススメは?

496 :名無し曰く、:2009/05/20(水) 08:06:50 ID:FbAsFBqC
上から目線かよ

497 :名無し曰く、:2009/05/20(水) 10:00:35 ID:Tix/XBvd
>>495
つ【U】

498 :名無し曰く、:2009/05/20(水) 10:56:12 ID:o8ZEfi1U
>>495
つ【T】

499 :名無し曰く、:2009/05/20(水) 11:33:42 ID:EsdHLy0o
>>495
つ【U】

会議が楽しくて楽しくて

500 :名無し曰く、:2009/05/20(水) 12:28:42 ID:o8ZEfi1U
>>495
つ【T】

新型爆弾・・・PC版

501 :名無し曰く、:2009/05/20(水) 22:03:58 ID:2KfDanDW
PC版初代が一番雰囲気が良い
が、入手困難だろうからな…

提決はW以外で入手可能なのならokでないか?
Wだけが異端だからね

あと次案としては紺碧の艦隊2ADV(PC版)辺りも面白いよ
原作付だからイベントは鬱陶しいけどw

502 :名無し曰く、:2009/05/21(木) 14:04:51 ID:vZV+C7yG
>>496
申し訳ない

503 :名無し曰く、:2009/05/21(木) 14:05:38 ID:vZV+C7yG
>>497-500
レスサンクス

504 :名無し曰く、:2009/05/23(土) 18:59:01 ID:PnujkaiN
IIを最初からやってたら、42年の3月にソ連が参戦してワロタ
3年5ヶ月早いよ・・・

505 :名無し曰く、:2009/05/26(火) 18:18:13 ID:qRauSoHC
>>504
俺なんか、PS版のUで12月10日米国宣戦布告、翌月1月1日にソ連宣戦布告したがw

506 :名無し曰く、:2009/05/27(水) 09:23:29 ID:gmsTAAo8
「2」の高雄型重巡が悲惨過ぎる。

妙高型重巡に勝るものが何もない・・・Orz

507 :-:2009/05/27(水) 22:42:51 ID:TkOhYc4o
4やってるんだけど、戦闘中に艦隊が島とか味方にひっかかって動かなくなるのは俺が下手だから?

508 :名無し曰く、:2009/05/28(木) 06:51:46 ID:qEUgwnI4
>>507
提督Wのスレの最近のレスに話題になってるよ
仕様ということらしい

509 :名無し曰く、:2009/05/28(木) 15:01:12 ID:cdPCsjli
>>507
PC版では起きてないのにPS2版だと起きるヤツやね>団子

グラフィックがPC版・PS2版で大きく違うからグラと辺り判定に問題が在るんだと思うが
PS2PK版でも改善しなかった事から、意外と根深い問題点だと思われる
PC版は他にも艦隊を統合分割しなおして戦術モードで再編成を行えるので、その辺も差が在るのかも知れない
グラは凄まじく野暮ったいけど、ゲーム性ならPC版の方が良いよ

510 :名無し曰く、:2009/05/30(土) 10:45:32 ID:JMFwK3CL
PS2版は個別撤退を上手く使って艦隊を捌くのが基本
慣れればそんなに団子状態にならなくなるしリカバリーもスムーズ

511 :名無し曰く、:2009/05/30(土) 17:01:19 ID:JIhQP05G
>>510の言うとおりなんだが、端っこだと個別撤退使えないんだよな
指示方向へ回頭してるうちに端に到達したと判定されるのか
速攻で海域離脱してくれちゃって…

単に個別での移動指示さえあれば
不満はあってもまぁまぁ納得できたと思うんだが
処理的に厳しいのかね

512 :名無し曰く、:2009/06/06(土) 11:15:23 ID:N8OPxNB8
もう続編は出ないと割り切った方がいいかな

513 :名無し曰く、:2009/06/09(火) 01:34:51 ID:4TRSxD2/
せめてアーカイブスで過去作を出してくれればいいのに…
なんでじゃああ

514 :名無し曰く、:2009/06/09(火) 04:49:57 ID:8Sk1kunP
中韓が煩いからだろう

515 :名無し曰く、:2009/06/09(火) 14:49:08 ID:F9xqL3WB
南シナ海、当初香港だと信じて疑わなかったからなんで北でなく東に飛行場
あるんだ?反転してマップつくっちゃったのかよ・・って思ってたけど比だって
つい最近気づいたよ。



516 :名無し曰く、:2009/06/09(火) 17:17:38 ID:F9xqL3WB
一応5の要望

1 イタリア、フランス独立、ソ連の参戦。
2 リアルタイム戦闘のためには海域制はやむなし、そのかわり
  もうちょい細分化を。
3 戦闘マップを広く。
4 非敵対国からの兵器、資源購入。
 

517 :名無し曰く、:2009/06/09(火) 17:59:53 ID:8Sk1kunP
はっはは…
作れる訳ねぇじゃね〜かw>今のコーエーに
技術力も無い上、中韓に突き上げ喰らって右往左往しかできない

取敢えず、中韓からの突き上げ回避は「別の世界」…エスコンみたいなパラレルワールドでの戦略SLGにするしかないだろう
今のコーエーのライターにリアリティーのある架空世界を設定出来るかには…甚だ疑問が残るがw
あと技術関係は他のメーカーとの共同開発辺りかな…

現代史に沿った世界観で提決の続編作りたいなら…
中韓の民衆レベルを「高々ゲーム内の事で騒ぎ立てるのは見っとも無い」ってレベルに引き上げてからの話だね
世紀単位での時間経過が必要だぜ
北朝鮮が世界地図から消えるのと提決Xが出るので賭けが出来そうだw

518 :名無し曰く、:2009/06/09(火) 18:09:54 ID:F9xqL3WB
そいつを言っちゃおしめえだよ。洋げーでもいいから提督風のゲームないかな。

519 :名無し曰く、:2009/06/10(水) 15:04:31 ID:3qLNgRM+
向こうの会社が海戦主体で作るのってのはちょっと考えにくいよなあ。

520 :名無し曰く、:2009/06/10(水) 17:23:17 ID:UPtnMhgD
HoI3に期待しよう

521 :名無し曰く、:2009/06/10(水) 17:29:04 ID:PtWkyAjC
グラフィック精度は4のままでいいからどっか作ってくれないかなー

522 :名無し曰く、:2009/06/17(水) 06:44:01 ID:RSX3/nOE
最後出てからもう何年たったんだっけ

523 :名無し曰く、:2009/06/17(水) 07:18:17 ID:+6X/H28G
かれこれ8年

524 :名無し曰く、:2009/06/17(水) 19:14:09 ID:RSX3/nOE
操作とシステムを作りこんだ1の完全リメイクがさ、いつか出るんだよな



そう思って居た日々に戻れない

525 :名無し曰く、:2009/06/24(水) 13:43:52 ID:KFfccb3q
だから1と2を交互にプレイする
楽しけりゃいいんだよう

526 :名無し曰く、:2009/06/26(金) 19:56:04 ID:+2/gL3s9
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1246010729/l50

なん・・だと!?

527 :名無し曰く、:2009/06/30(火) 02:57:00 ID:XZQ9cK6R
Uのまさかの…。

1941年12月8日に米、ソ、英、中、蘭に宣戦布告。
1942年2月5日、南方、マレーシア制圧。
同2月18日、ソ連により北部戦線悪化。
同2月26日、海軍によりウラジオストク等を攻撃、占領して優勢に。
同3月6日、敵空母、戦艦多数を撃沈するも加賀、霧島等を失う。
同3月22日、カルカッタ制圧、再び北部戦線悪化、赤城誘爆により不運の沈没。
同4月3日、タイ、豪に対して宣戦布告。
同4月9日バンコク制圧。
同4月21日ニューギニア制圧まで。
同4月29日に油断して輸送、巡洋艦隊が敵主力艦隊に攻撃を受け打撃を受ける。
以下戦況悪化

528 :名無し曰く、:2009/07/02(木) 09:31:39 ID:NGIqWTRQ
Uって、生産力が低下しなきゃ負けなくない?Vもそうだが、
Uは烈風とベアキャットがオニ強で、開発できるまで空母を
温存し巡洋艦・駆逐艦で足止めすれば誰でも勝てる。むしろ、
それまで戦況をできるだけ悪化させておいた方が飽きずに楽しい。

529 :名無し曰く、:2009/07/03(金) 02:18:49 ID:Z6Fa19nI
陸軍が弱くて頭が悪いから兵力増強で減ってしまう。

最初は徴兵数2だった。
2月には既に3以上の増強が必要だった。
海軍が内陸を手伝うなら更に海軍枠に1〜2→2〜3は必要になってくる。
特に船が多数必要な今はキツイ。

とりあえず新しい航空機が開発されるまで待てば…。

530 :名無し曰く、:2009/07/05(日) 06:39:03 ID:mBihcgRq
>>529
陸は別に必要ないよ。少なくとも、生産力落してまで
師団数増強してやるメリットはあまりない。会議で自分の
意見が通らないなら仕方がないけど。

531 :名無し曰く、:2009/07/05(日) 11:45:11 ID:DzCeR5Ax
陸禿コンビが毎回2〜3(4もある)徴兵しやがるから…。
増えても弱いから時間稼ぎぐらいだ。

徴兵とか資金とかの時に限って裏取引とか拒否が無いのが辛い。


つーか陸軍め!札幌を共同防衛するのに一個師団も送らねえ!
貴重な陸戦隊と艦隊で守るしかねえ!

532 :名無し曰く、:2009/07/08(水) 15:03:36 ID:q6VhRNl/
いまさらだけど・・ この会社でいいから5と呼べるものを作って欲しい。

提督の決断・・・】 建設会社が戦争シミュレーションゲームを開発 実在した艦艇で戦うその名も 「空母決戦」
1 : チャボトウジュロ(西日本):2009/07/08(水) 11:59:48.45 ID:hgrYt4cY ?PLT(12346) ポイント特典

PCゲーム「空母決戦」売り上げ好調 長崎の建設業が市場参入


 建設業の大星(長崎市)はこのほど、パソコン(PC)ゲームを開発、発売した。谷村勝一郎社長(38)は「受注環境の不安定な
建設業に依存しない経営」を目指し、新たな収益部門としてソフトウエア事業に力を入れている。

 同社は道路舗装工事を主に手掛ける協星技建(同市)の子会社。本業では業者間の競争が激しく、安定受注が難しい上、受注
できたとしても採算が悪かったり、赤字となるケースが少なくないことから、3年前にソフトウエアへ参入。建設業務用ソフトの
開発も検討したが、地方や後発のメーカーでも流通ルートに乗せやすいとの理由で、ゲームを選んだ。

 3月に発売した第1弾「空母決戦」は、第2次大戦中に実在した日米英の空母や司令官が登場。プレーヤーは司令官の立場で、
コンピューターを相手に戦略を競う。大星によると、家庭用ゲームの普及でPCゲーム市場は縮小傾向だが、PC利用が多い
30〜50代の男性にターゲットを絞った。

烏賊ソース
http://www.nagasaki-np.co.jp/kiji/20090708/12.shtml
http://www.nagasaki-np.co.jp/kiji/20090708/12.jpg

提督の決断まんまでワロタw
http://si-phon.com/product/game1/images/gm3_1s.jpg
http://si-phon.com/product/game1/images/gm5_1s.jpg


533 :名無し曰く、:2009/07/18(土) 07:41:38 ID:OKXHL1Vu
>>431
SFC版U会議関係
軍令部総長のカード
7F237Cxx〜7F2382xxの7枚
xx
00 発言
01 説得
02 拒否
03 延長
04 時間稼
05 振り
06 直談判
07 裏取引
08 無し(枚数を減らす時に使う)

会議の残り時間
7F22E0 00〜15 で0〜15分

534 :名無し曰く、:2009/07/20(月) 00:52:27 ID:DovcGUAk
クレクレですまん
Mac版のII&IIIパックを昔買って68系(LC630)でよく遊んだけど、
iMacでもプレイできるかな?
ちなみにiMacはまだ手元になし

535 :名無し曰く、:2009/07/20(月) 17:52:16 ID:IN/y1eBl
iMacとか知らんけど、普通はエミュレータか仮想マシンを入れれば古いソフトでも動かせる
エミュレータ自体がiMACに対応してるのがあるかは調べないとわからん

536 :名無し曰く、:2009/07/25(土) 09:00:45 ID:9lNtv7tz
>>534
そのiMacがどういうものか知らんが…

http://q.hatena.ne.jp/1056011894
http://www.google.co.jp/search?q=intel+68k+%E3%82%A8%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BF

この辺は参考にならん?
LC630自体は漢字Talk7.x世代の68k macみたいだけど…。


いっそ適当なsnesエミュと(もがもげ

537 :名無し曰く、:2009/08/06(木) 14:58:49 ID:LXJNkxdm
兵員0の基地に上陸して何日も戦い続ける上陸部隊・・・
条件だからとはいえ、あまりにもヘンだ

538 :名無し曰く、:2009/08/10(月) 18:17:20 ID:7MoWXQCM
>>537
米軍もやってたし、いいんじゃね?

539 :名無し曰く、:2009/08/11(火) 11:34:48 ID:o7L9nSRL
>>537
それ何てキスカ?

540 :名無し曰く、:2009/08/11(火) 13:58:36 ID:VJPYPvT1
ジパングにそんな話あったな
米海軍がタラワの日本軍基地に地形が変わるほど砲爆撃を加えて上陸戦開始したけど
日本軍はすでに撤退してて島はもぬけの殻でした
弾薬無駄にして乙で〜すっていう

541 :名無し曰く、:2009/08/11(火) 23:02:16 ID:5w8W4GRH
>>540
弾薬が無駄になるとかいかにも日本軍的な考え方だよな。
少しずれるが先週のNHKの番組でインパール作戦(アキャブ方面)で
敵を包囲したが、攻撃すると倍返し以上の反撃が来るので
攻撃できなかった、というのを思い出したよ。

542 :名無し曰く、:2009/08/12(水) 20:57:43 ID:qOeGle8p
ジパングとかWW2モノに興味のある層って、5000人に一人ぐらいだろうなぁ。

543 :名無し曰く、:2009/08/13(木) 10:38:45 ID:Xnojq8FZ
V、ソースネクストから出せや。
もう中国から撤退しろや。

544 :名無し曰く、:2009/08/14(金) 01:52:47 ID:+9yGN0lQ
語尾にやつけすぎなんだよ、キモオタヒキコモリのくせに。

晒しage

545 :名無し曰く、:2009/08/14(金) 03:02:16 ID:dDGaytMH
宇宙に新天地を求めようぜ。

546 :名無し曰く、:2009/08/14(金) 09:59:28 ID:wHGxvH4y
銀河英雄伝説ですね、
わかります。

547 :名無し曰く、:2009/08/16(日) 13:55:56 ID:aQcCyGn7
クローズプランをはじめよう

548 :名無し曰く、:2009/08/16(日) 19:06:28 ID:qOWl2cS/
提督の決断2で日本で勝つ方法が分かりません。1と3はアメリカに勝ちました。

549 :名無し曰く、:2009/08/17(月) 22:46:12 ID:LqXDN3ow
2が一番楽勝なのだが…


550 :名無し曰く、:2009/08/18(火) 10:06:51 ID:7PMZr3Cu
>>548
会議の前にセーブ。
原則として首相や陸軍大臣を怒らせない。
相手を怒らせるカードは使わない。捨てたほうが良い。直談判、拒否、振り、逆振り、時間稼、賛同、脅迫など。
ただし兵力の動員は国力を低下させるので、できる限り阻止したほうが良い。
開戦後、資源が豊富になり、国力が向上したら、陸軍の要望通りに徴兵させてOK。
あまりにもムチャな方針が決定してしまったら、リセットして会議をやり直す。


551 :名無し曰く、:2009/08/18(火) 22:28:13 ID:Lae2cu7N
脅迫はあのセリフだけで使う価値がある

552 :名無し曰く、:2009/08/18(火) 23:37:39 ID:v+/ybHJZ
PS版だと逆振りとか脅迫ないな。ぜひ使ってみたいものだ
話は変わるが、松永貞市中将は、あの爆弾正・松永久秀の子孫だというのを先ほど知ってたまげたわ

553 :名無し曰く、:2009/08/20(木) 00:59:22 ID:X8iPmUQ9
っちゅう事は松永市郎氏にも爆弾正のDNAが・・・

554 :名無し曰く、:2009/08/20(木) 01:17:35 ID:9qI50OqE
そりゃあ、マレー沖で見事に発揮されてたしな。

555 :名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:14:06 ID:qGoRA2xg
陸戦あったら最高なのになあ・・・・

PS3版に期待



556 :名無し曰く、:2009/09/02(水) 00:04:02 ID:Y7e9Dt0z
会議でいつも陸軍に持って行かれます。クーデターのカードは無いんでしょうか?

557 :名無し曰く、:2009/09/02(水) 11:01:54 ID:dpNjXKKx
皆がどれだけ望んでいることか

558 :名無し曰く、:2009/09/02(水) 18:43:37 ID:hp5EouG+
>>556
>>550

559 :名無し曰く、:2009/09/02(水) 19:40:37 ID:juJElckn
カードカードって言ってるけど何作目の提督シリーズ?
やってみたい

560 :名無し曰く、:2009/09/03(木) 03:15:11 ID:EowJrCF2
カードは2やね

561 :名無し曰く、:2009/09/03(木) 08:01:42 ID:JBQbomis
先日NHKで、陸軍によるクーデターカードを恐れて
海軍としては対米開戦に反対できなかったって話をしてなかったっけ

562 :名無し曰く、:2009/09/03(木) 21:21:09 ID:PsnBIvGc
してた。

陸軍暴走の原因は山県有朋まで遡る必要がある。

563 :名無し曰く、:2009/09/03(木) 23:02:57 ID:lwkNtUFK
PS版Uの会議で勝つ場合、好感度を上げる=味方を作ることだ。
開戦初期〜中頃まで財務大臣・外務大臣が割と同意してくれる。
総理・参謀総長は反対することが多い。

後半は荒れる会議で各人が好き勝手にやりだすので、
どの項目で誰が味方=同意してくれるか?を探し出すのが良い。

ポイントとしては、カードに何が在るかで判断し、先に捨てカードを使うことだ。
さっさと他の誰かに同意して、一周回してから自分の案を上げると、
先に同意した相手が自分の案に同意してくれる場合が多い。

先に同意しとけば、一周回しても同意した相手からの好感度は下がらないから。


外交に対しては財務・外務大臣が吉。
攻略地に対しては外務大臣・参謀総長が吉。
予算に対しては総理が吉。
物資に対しても総理が吉。
徴兵に関しては財務大臣が吉。

564 :名無し曰く、:2009/09/03(木) 23:09:51 ID:lwkNtUFK
俺なんか42年7月まで日本からの対米宣戦布告を阻止したことある。
7月に米国から宣戦布告されたがw

他は徴兵阻止して陸軍の予備兵力を0にしたこともある。

米国でプレイして欧州派遣を完全阻止してたら、
初めて8ヶ月でソ連が独逸に降伏しちゃった。

565 :名無し曰く、:2009/09/04(金) 12:24:40 ID:/DMECtBQ
いまだに初代PSやってる人いるんだ・・・・
ハハハ・・・

566 :名無し曰く、:2009/09/04(金) 13:22:55 ID:VP38NTt8
時代はスーファミだよな。

567 :名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:43:45 ID:U8ygFgHo
uosneswでセーブ機能がうまく動かないからsnes9xで音割れを我慢してプレイしてるんだぜ…
おっとROMと実機は持ってる(自分で吸い出した訳では無いのだがw

初代98版プロテクト解除済みの3.5inch FD版なんて何処かで入手できねーかな
初代提督は当時友達から借りてたからなー

568 :名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:14:10 ID:C2Hd69iy
初代PC版はダイナブックで親父が白黒でやっているのを見たきりだ。
画質はともかく面白そうだったなあ。艦隊の移動する座標決めとか、
特別食とか。

569 :名無し曰く、:2009/09/06(日) 11:51:21 ID:lC3ub2N4
PS提督Uがブクオフにあったので仕入れ950円也
Vに会議システムと索敵コマンド、搭乗員影響力upを採用してくれたら楽しそう

570 :名無し曰く、:2009/09/07(月) 01:40:05 ID:Pqo11TuE
TUTAYAでWパワーアップ売ってきたけど
2千円だった。こんなもんか?ほぼ新品で


571 :名無し曰く、:2009/09/07(月) 02:09:15 ID:I0Nbtxo+
>>564
開戦阻止ワロタwどんだけ粘ってるんだよw

以下のページは「提督の決断III」のはずだが、よく見ると・・・(?_?)
http://gameinfo.yahoo.co.jp/game/00145/
直されるかも知れんから閲覧はお早めに。

572 :名無し曰く、:2009/09/07(月) 08:01:12 ID:WDkYE2Mn
大人気にこたえて待望の続編の登場『もんすたあ★レース2』!
モンスターが新しく92体も増えて、登場するモンスターは全部で200体になった。
200体すべてデザイン一新し、ゲームボーイカラー対応の色鮮やかなモンスターが走るのだ!

ジャンプとガッツ勝負の「飛び込み台」など、コースも5種類追加され、いっそうバラエティ豊かになった。

前作同様、2体のモンスターをミックス(合成)する事ができるし、ミックスしないと手に入らないモンスターもいるんだ。
今までのモンスターは、覚える特技が決まっていたけど、今回から、進化したり、ミックスしたときに特技を継承できるようにもなった。
通信ケーブルを利用すれば、友達と対戦レースもできるんだ。“賭けレース”で手持ちのモンスターを賭けることもできるし、
モンスターの交換もできる。自分と相手のモンスターをミックスして、いろいろ試してみよう。
これまでのシリーズのモンスターデータもそのまま使えるので、今まで育てたモンスターたちを2でも活躍させよう。




…なんじゃこりゃ
見出しだけ合ってるのに…

573 :名無し曰く、:2009/09/07(月) 08:42:31 ID:bRUAkp2A
ていとく★レース

574 :名無し曰く、:2009/09/08(火) 18:09:02 ID:HWs2hMOd
新もんすたあは石のチハ、ジャンプのゼロ、水のヤマトほか89体ですね。
わかりません><

575 :名無し曰く、:2009/09/08(火) 19:42:45 ID:KcpzJW1w
すみません。宣伝(?)です。前にニコ動に上げたWのプレイ動画をようつべに
上げてみました。良かったら見てください。PS2WPUKの幻の八八艦隊です。

ttp://www.youtube.com/watch?v=Puc8KvmjENY

576 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 16:37:53 ID:/Z9+8zJl
誰か個人でも、提督の決断チックな戦略ゲームつくらないかなぁ…

おれはソフトわからないから無理だけど。

577 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 08:51:23 ID:g+HPZxhU
洋ゲーならWW2物もそれなりにあるじゃん
国内なら太平洋戦記3が製作中

まあ光栄のノリとはちょっと違うけどな

578 :名無し曰く、:2009/09/26(土) 20:48:32 ID:ZgZedf5Y
無駄だと思いつつもVを待ってしまう。

579 :名無し曰く、:2009/10/05(月) 21:05:53 ID:l/xljYVL
2が最高作だと思うのは俺だけ?


580 :名無し曰く、:2009/10/05(月) 22:43:54 ID:KwWxFo3A
>>579
3pkでそ
メモリいじったら神ゲ―になるし。

581 :名無し曰く、:2009/10/05(月) 23:44:59 ID:TyBjzkyD
>>579
安心しろ俺もだ

582 :名無し曰く、:2009/10/06(火) 09:23:00 ID:O88WaBo6
>>579
ノシ
会議の楽しさは異常

583 :名無し曰く、:2009/10/06(火) 12:28:21 ID:D3UldJf2
提督の決断3 PK 改造コードだが・・・
アッツ旧支配   300A4FA8 0x x=1 日本 x=2 米 x=3 英 x=4 蘭 x=5 豪
x=6 ソ x=7 独 x=8 中 x=9 伊 x=B 泰 x=E 比
アッツ本生産   300A4FAA xx FFも可
アッツ空港&港  300A4FAB xx 28で空港5 2Dで空港&港5
以降の基地+2Ah
誰か石油やボーキサイトのアドレス見つけてくれないだろうか・・・


584 :名無し曰く、:2009/10/07(水) 19:21:32 ID:knPKwUhK
XはPS3で全体マップが世界地図バージョンで(Wの戦闘画面を拡大した感じ、スクロール、ズーム有り)
陸戦はUのシステムを採用+会議+戦車有り、海戦は基本的にWと同じ、
全体マップで艦隊移動→敵艦隊発見→そのまま攻撃(つまり全体マップで戦略・戦闘を行う)

内容
グランドキャンペーン(開戦一年前くらいから)

キャンペーン
まさかの日米同盟(日米VS英独伊ソ豪中)
ガチンコ太平洋は俺のもんや(日VS米)
栄光の大日本帝国(日VS世界)
激震・なんでこうなった?(伊VS日米英独ソ)
さすがや火虎(独VS世界)
第二次日露戦争(日VSソ)
鯨戦争(日VS豪)

世界最終戦争(日米英独伊VS露中北韓豪)

585 :名無し曰く、:2009/10/09(金) 15:05:03 ID:krzlvpGy
  ,..-─''''''''''─、
        ,'´彡、,.-──''''´ミ-、
       .' ノ  . .......  .  i ',  
       | |  /'  '\   :::| ',
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        i~'.-i-=・=.|-|=・=-|-''|'~i     
       || ', ヽ、..__ノ ゝ__ノ:: :|bノ
       `'´i  ,, /、,、)ヽ、 : ::i`'          
        '.  'トェエエェイヾ /
         '. ( ヽェェェソ.ノ /
         ハ、, 、_,_,,ィ /::|
         」-ゝr―‐==;十i                                    
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586 :名無し曰く、:2009/10/09(金) 15:29:00 ID:xYQWoFgz
なんだこの頭のフタが開いたおっさんは

587 :名無し曰く、:2009/10/11(日) 15:08:12 ID:kjBRrWMb
2って飛燕と疾風の性能が同じだよね?
今、陸軍が飛燕と疾風を採用してるんだけど意味あるの?

588 :名無し曰く、:2009/10/11(日) 18:39:23 ID:sXAdTaHV
>>587
新型航空機が配備される→参謀総長が喜ぶ。

589 :名無し曰く、:2009/10/11(日) 18:57:48 ID:kjBRrWMb
kwsk

590 :588:2009/10/11(日) 19:21:21 ID:sXAdTaHV
つまりはしょうき(変換できん)分が疾風になるんじゃないの。
しょうきと飛燕が配備されるより、飛燕と疾風が配備されたほうがいいだろ?

591 :名無し曰く、:2009/10/12(月) 04:05:56 ID:Ra902dKg
UとVのリメイクして欲しい。

兵器や生産の仕方や人口等の色々な要素を…。

後は同盟国を何とかして。
援助システムを…。
それと条件次第で航空機等々の援助が増えるとか希望。
イギリス、ソ連降伏でドイツ、イタリア陸軍が来るとか。

…。
国民生産力=人口+工業技術力+工場数、価値。
生産ラインはV式で。
陸軍を半オート(生産は自分)で。
それと中立国以外の国を全て出す。
特定の条件で同盟国を併合(敵も可能)して国民生産力を上昇。
イベント豊富で仮想シナリオ等も充実。
自由に陣営等も組めるモードも。

これを出してくれたら肥を神と呼ぶぜ

592 :名無し曰く、:2009/10/12(月) 09:05:17 ID:9vOygbj2
HOI2やれよ…

593 :名無し曰く、:2009/10/12(月) 10:44:26 ID:Rcs2QhL1
>>591
海軍の言うこと聞く陸軍なぞ外道

思い切り足を引っ張るくらいでよろしい

594 :名無し曰く、:2009/10/12(月) 13:06:45 ID:qRfplGdT
パラドゲーはやったことないだが、そんなに面白いのかい?PCスペック取りそうならそれも敬遠の理由だけどどうかな?

595 :名無し曰く、:2009/10/12(月) 14:10:36 ID:9vOygbj2
>>594
HOI3はいろいろ糞なので除外するが、HOI2なら四年前の俺のPCでもきっちり動く
EU2クラスならオンボードのビデオカードでも楽ちん
俺は個人的に戦争が延々続く緊張感が苦手で離れてしまったが

ただし終盤戦は死ぬほど重いのはEU2でもVICでもHOI2でも変わらん
あと肥みたいな武将・将軍を全面に出したゲームではないのでそこんとこ注意
戦争なんざ単なる数値のかけ合わせだ、というドライなゲームなんで…
それでもまあ慣れてくれば「俺のバルボが死んじまった!!!」とか叫ぶだろうが

洋ゲーだと分かると敬遠する向きもあるが、英語版の日本語化も簡単なのでお勧め。
日本語版(6300円)もあるんだけど、英語版の方が安い(25$)し、MODの種類も多い

誘導するので詳しくはこっちで聞いてみるといい。
子供好きの優しいベリヤおじさんが懇切丁寧に教えてくれるはずだ
【HoI2】第百五十九次 Hearts of Iron【Paradox】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1254977787/

596 :名無し曰く、:2009/10/12(月) 15:09:11 ID:Ra902dKg
もう世界マップ版で兵器豊富で陣営が多ければ良いわ。
日本、ドイツ、イタリア、フィンランド、ハンガリー、ルーマニア。
アメリカ、イギリス、ソ連、フランス、オランダ、オーストラリア、中国。




1、日本でドイツ、イタリアを助けに行く。
2、イタリアで日本を助けに行く。
3、フィンランドでソ連をボッコス。
とかをやってみたいね。

597 :名無し曰く、:2009/10/12(月) 15:22:24 ID:aj1mlzxW
「提督の決断」でハンガリープレイとかスイスプレイとか無理ゲーだよなあ…内陸国だし
海軍力で言えばフィンランド・スウェーデン・ルーマニア・中国プレイも無理ありすぎ…

WWIの時代なら、オーストリア・ハンガリー帝国は港を持ってたが
軍艦あったっけ

598 :名無し曰く、:2009/10/12(月) 16:58:15 ID:9vOygbj2
>>597
WW2時の摂政のホルティがもと二重帝国の海軍提督だったろ。あった。
弩級戦艦もちゃんと持ってた。
そもそも中世〜15世紀までと二重帝国のハンガリー王国領ってのは
現在のクロアチアの大部分も入ってたから港もある

599 :名無し曰く、:2009/10/12(月) 18:06:51 ID:MHOl+ibT
>>597
映画サウンドオブミュージックのトラップ大佐は、オーストリー海軍の艦長。
劇場版では、WW1で、潜水艦に乗っていたという設定。


600 :名無し曰く、:2009/10/12(月) 19:43:27 ID:jgV44h2y
WW1で負けて、オーストリアもハンガリーも内陸国にされちった

601 :名無し曰く、:2009/10/12(月) 20:40:26 ID:44FCoJE2
もういっそ古代ローマぐらいまで遡ると良いよ

602 :名無し曰く、:2009/10/12(月) 21:12:50 ID:jgV44h2y
カルタゴとかテッサロニキとか出てくるんですか、分かりません

603 :名無し曰く、:2009/10/13(火) 02:58:30 ID:J7pfoi/z
今思ったのだが。











提督の決断ならドイツやソ連の陸軍国が弱すぎる。
ましてや内陸国は詰んでる。
陸軍補正とか付けないと無理ぽ。
或いは買う、支援してもらう、建造してもらうとかか?

604 :名無し曰く、:2009/10/13(火) 07:21:48 ID:l1dqvWLk
あくまでメインは日米独英で良いんだよ
それに4だと海軍力の弱いドイツでも何とかなってたじゃないか
他の国はあくまで同盟国として支援してくれるだけで良いよ
同盟を組んでれば兵員の回復が早くなるとか定期的に航空機や技術の提供が来たり基地を使えたりとか
そんな感じで良いよ

605 :名無し曰く、:2009/10/13(火) 11:52:36 ID:TvnmVNjF
まあ「提督」の決断だから
陸軍を本格的に入れたら「天皇の聖断」や「総統の暴走」「大統領の憂鬱」にするべ

606 :名無し曰く、:2009/10/13(火) 14:12:33 ID:6XFn8kaZ
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
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    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!
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    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー- 
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |

607 :名無し曰く、:2009/10/13(火) 16:11:42 ID:TvnmVNjF
書記長の粛清
も追加!

608 :名無し曰く、:2009/10/13(火) 20:20:12 ID:8235coNI
>>604
基盤は2できまりですね。

609 :名無し曰く、:2009/10/13(火) 21:43:10 ID:b4BVhBF2
Uの会議システムって、ドイツやソビエトでは難しいよね。
書記長と総統が…。

610 :名無し曰く、:2009/10/13(火) 22:32:23 ID:7hplLWr1
>>608
3に会議足して、マップ広げれば良いんじゃない?
2は兵器の内容が浅すぎる。

611 :名無し曰く、:2009/10/14(水) 00:12:43 ID:7aha2oT5
「陸軍大臣としては反対です。」
「外務大臣も反対です。」

「・・・よろしい、2人シベリア送りだ。ほかに意見はあるか?」



612 :名無し曰く、:2009/10/14(水) 01:39:27 ID:fa1aGPFj
「コルコルコルコル…」

613 :名無し曰く、:2009/10/14(水) 09:18:00 ID:L5Q8Lgyt
3のPCPKを改造してるのだが、後半の顔グラの名前がわからない(´・ω・`)

EJキングから参謀の間の顔グラ誰だよ?
一番最後の第1種軍装の人も誰?

誰か教えて…

614 :名無し曰く、:2009/10/14(水) 21:24:32 ID:LVI1UK7L
>>610
戦術システムは3
戦略システムは2
でよいのではないだろか。
実際2の拠点、基地、補給線は神だと思う。

3は陸戦がだめだし、戦隊単位で戦うから大和の個艦優勢なんて何にもならん。

615 :名無し曰く、:2009/10/15(木) 14:01:33 ID:1SDGMilU
4のリアルタイムはゆずれないな


616 :名無し曰く、:2009/10/15(木) 14:05:24 ID:AepmwiMu
>>615
海戦は4を踏襲すべし

617 :名無し曰く、:2009/10/15(木) 14:34:39 ID:1SDGMilU
でも海域制不人気なんだよね。日本近海改め佐世保呉、横須賀大湊。
アメリカ西→ワシントン、加州みたいに細分化するか艦隊決戦だけ
リアルタイムにするか。

618 :名無し曰く、:2009/10/16(金) 18:15:44 ID:j8Pds69N
Wの海戦は一番評価し辛いんだがなぁ〜
PC版Wは艦隊再編出来たりしてソコソコ評価出来るけど、コンシュマー版は操作系が滅茶苦茶で座礁して動けなくなったり
互いに干渉しあって身動きできなくなったり、発艦指示したら勝手に暴走してみたり…
見た目は良いが、ゲーム性は最低だと思うぞ
あと重要なのが、マップの縮尺が滅茶苦茶だ
海域毎に縮尺に差が出てるのも問題だし、艦の縮尺と射程・航続距離も変だ
そこら辺をスマートに処理出来るなら良いかも知れんが、Wの延長では期待できん
ソレなら洋ゲ〜をモデルにした方が良い位だ

619 :名無し曰く、:2009/10/16(金) 18:55:29 ID:q3NJ6M3t
最新機ならPS2よりは快適になるでしょ、あんま新作は期待できないけど。

620 :名無し曰く、:2009/10/17(土) 02:53:44 ID:c++rkL9d
処理能力云々で無いからw
団子が起きるのとか、暴走とか仕様自体が原因だから改善に必要なのは「作る人間の感性」だ

621 :名無し曰く、:2009/10/17(土) 03:19:00 ID:7J+gBOc0
Vを軸とした太平洋、世界、欧州マップ版を希望。
更にUの国民生産力システム(生産力上限無し)と会議と陸軍、Wの設計を取り入れる。
海戦等はU、W式を選択可能。
陣営は日、独、伊、米、英、ソを選択可能。
同盟国の援助等も重要。
イベント、兵器豊富。
これなら2万でも買いたいね。


その前にパソコソが壊れて買い換えないと…。
最早電源すらマトモにつかねえ。
貧乏なのに…、買うなら新品だけど今なら何万するだろうか?
夜勤の身では高価な代物は厳しいな…。

622 :名無し曰く、:2009/10/17(土) 05:32:22 ID:c++rkL9d
個人的には鋼鉄の咆哮からのツテでマイクロキャビンの「紺碧の艦隊2ADV」をベースにして…
陸上ユニットの追加と戦術モードで海戦観賞モード(PS2版W)と戦術指揮モード(PC版U・W/紺碧2ADV)を搭載して欲しい
アレなら建艦にHLG使って、航空機の改造モードも在って、水上機を使った補給艦による渡洋攻撃とかも出来る
さすがに原子力爆撃機「恐山」は要らんがw

623 :名無し曰く、:2009/10/17(土) 19:38:08 ID:y6vV+aSd
Wでシステムを大きく変えて失敗してるし、思いきって5でも一変させたらどうだろ?
いっその事『提督』の決断らしく、提督主体で企画したらどうかな?
Uの会議が人気あるみたいだし、銀河英雄伝説Wみたいに
提督の階級や役職ごとにできる事に違いがあったり、人事や政治工作やクーデターできたり…
予算や作戦を会議にかけたり人事権を持つ軍令部総長、
艦隊や航空隊、作戦指揮権を持つ連合艦隊司令長官
兵器開発の決定権を持つ艦政本部、航空本部。
作戦立案や兵器開発の素案は、役職に関わらず提案だけはできるが、
階級や決定権者との友好で採用の可否が決まるとか…太閤立志伝みたいなかんじで…

624 :名無し曰く、:2009/10/18(日) 03:46:50 ID:PGuUqjCw
せっかくの休みなので、提督3のssgでも作ろうと思って起動して1時間ほどしたら

パン!!
カシャカシャカショショショショ

て音がしてCDが砕け散った(´・ω・`)

さっき分解したら破片が足りない…
以前、天翔記が砕けた時は外付けドライブを道連れにされたのでへこんだが
今確認したらドライブは無事だったが喜べない…
ヒビとかなかったから、心配してなかったのに…
こんな事になるならコ○ーしてりゃ良かったorz
提督3は、PC98無印、PK、win版withPKでどんだけ払ったんだよ
箱みたら値札に\13380てのみて更に凹む…

625 :名無し曰く、:2009/10/18(日) 09:44:06 ID:Ldk5MSW7
>>623
それだと軍令部総長が決定権者をみんな友好関係の人間にしておわりだろw

626 :名無し曰く、:2009/10/19(月) 00:39:17 ID:EiobN/oi
>625
現実だって、そんなもんだろ?
首相兼陸相のハゲも、省内を統制派で固めてたし…

627 :名無し曰く、:2009/10/19(月) 01:56:42 ID:54hOwKtU
>>624
今のドライブって高速回転するから僅かにでも重心が狂ってたり、歪んでたりすると砕ける事があるんで古いゲームのディスクは要注意なのよ
あと昔…光栄時代のゲームは内容も良かったが値段も良かったのよ
PCゲームの平均相場は標準的なゲームで1万を僅かに切る程度で、大作だと1.5万くらいは良くあったよ
ま〜仕方ないさ

628 :名無し曰く、:2009/10/19(月) 02:45:38 ID:wh9vRm/i
Uの世界マップ版でオンラインとか良さそう。
問題は陸軍をオートか違う人がするか。
陸軍が違う人でやるなら会議や作戦で協力出来ないと無理ぽ。
戦車や航空機を量産して活躍する陸軍。
戦闘が激しいだけに失敗が許せない。

設計や艦、航空機の数値をVかW。
後は艦隊編制等の仕方がV(効率化)にしたらok。

629 :名無し曰く、:2009/10/19(月) 10:50:12 ID:EiobN/oi
>>627
ゲーム用に使ってるwin98のCDドライブを外付け52倍速にしてから
読み込んでなくても無駄に高速回転してたから、気にはなってた(´・ω・`)

ソフトも買ってから10年以上たってたしなぁ…
去年も同じ状況で天翔記のCDが砕けたし、CDの寿命が10年程度なのか?

光栄時代は良かったな。95年前後が一番好きかも
おかげで複数のソフトを、PCー98版とwin版を二度買う羽目になったが…

630 :名無し曰く、:2009/10/19(月) 11:59:51 ID:LLLu1Rfb
イメージCDを作成してHDD内に置いておいた方が良いだろうな。

631 :名無し曰く、:2009/10/19(月) 17:46:13 ID:tLXcnew3
4以外のファンは戦闘もそれでいいの?

632 :名無し曰く、:2009/10/19(月) 21:27:03 ID:nNL51Xi2
>>626
現実通りだと日本詰むじゃんw

>>631
2の20機1隊を残してほしい、というか4の対空砲火が何とかなればいい。
航空機を活躍させてくれ。

633 :名無し曰く、:2009/10/19(月) 22:23:41 ID:wh9vRm/i
航空機より艦だろうが!


艦隊や航空機で基地の輸送船を護衛出来ないのが辛い。

634 :名無し曰く、:2009/10/20(火) 02:51:05 ID:kvT8BA6X
廃艦にする船を海防に廻したり同盟国に供与出来たりすると嬉しいんだが、データが大きくなり過ぎるからダメだよなぁ…

635 :名無し曰く、:2009/10/20(火) 19:03:14 ID:S89pzn4A
>>632
詰まない様にするのが楽しいんじゃないの?

636 :名無し曰く、:2009/10/20(火) 19:35:05 ID:uQjDu1/j
提督の決断3が1000円でアマゾンにっ。
でも、最近のパソコンだと高速回転してCDが破裂するのかねぇ〜

637 :名無し曰く、:2009/10/20(火) 23:39:52 ID:bEfxsWyV
>>636
CD ManipulatorでCDイメージを抜いて、ディスクは後生大事に保管しておけばよかろう
最近のだと、一部ドライブで抜けないみたいだが…

638 :名無し曰く、:2009/10/21(水) 02:17:41 ID:2yqr2H4H
速度を抑制するソフトとか在るけどねぇ>低騒音化や低消費電力とかが目的のヤツ

639 :名無し曰く、:2009/10/21(水) 18:12:17 ID:FvU9aScY
Xを出すなら、シナリオは1918年の第一次大戦終了頃からにしろ!
鳳翔を建造したいし、八八艦隊をワシントン海軍軍縮条約前に会議で頓挫させたり、
ワシントン海軍軍縮条約そのものに参加しなかったりと、いろいろやってみたい。

一番したいのは、天城型巡洋戦艦・天城を関東大震災の影響が無い川崎造船所で起工させて、
赤城・天城、加賀・土佐と四空母を三段空母として建造したい。


640 :名無し曰く、:2009/10/22(木) 01:09:35 ID:9C9Cu17j
ちゃんとした「V」は、何かと作るの大変そー…
1918〜版(前編)、1941年〜版(後編)と、分けて商売すると良いかも。
さらに、同じシステムかつ別のゲームで「ヨーロッパ版」とか…
このとき、ゲームデーターの移行は、きっと面倒だから完全に別ゲームが良いと思う。

あとは、面白いのを作るためにも、中国や韓国の顔を立てる根回しが必要だな。
いっそのこと、歴史を歪めて、当時のアジア諸国などが列強国になれる
IFシナリオ(ありえそうな)をベースとしたゲームにしても良いかも。
(文化レベルを上げ、メイド喫茶を開発→超頭脳集団を接待→その国に協力…)
(変態レベルを上げ、ホモ師団結成→結束が強い強力部隊… たまに敵が基地や艦隊ごと寝返る…)
(尊師を送り込む→信者獲得→革命を起こさせる…)
うむ、我ながら、ありえそうな素晴らしい展開を思いついた。

IFにするからには労力も増えるので、兵器種類「など」も削除厳選。
兵器性能「など」も見える化、単純化したほうが、何かと良いと思われ。

641 :名無し曰く、:2009/10/22(木) 01:35:46 ID:8+MXgaaw
>>640
弩級戦艦ウリナラとかが出てくるんですか、分かりません

642 :名無し曰く、:2009/10/22(木) 03:15:02 ID:RvAN9MAI
リアルに作ろうと企画するならWSC・WSGの戦略シム系だろう
責任を押し付けられるし、紺碧の艦隊作ってたから経験自体はあるし、マイクロキャビンに丸投げして作らせれば良い
今のコーエーの中にマトモに戦略級のSLG組めるヤツ居ないわ

643 :名無し曰く、:2009/10/22(木) 06:47:36 ID:WGrCc367
信長出たからこれも頼む

644 :名無し曰く、:2009/10/22(木) 10:18:00 ID:jJruAKXn
>>635
詰まないようにするにはどこかを変えなきゃならんだろ。


645 :名無し曰く、:2009/10/22(木) 16:55:52 ID:6jj1ydXt
>>640
1918年(前編)1941年(後編)二枚セット売りでも可だろ。
Uの会議、Vのシステムを活用して、戦闘シーンはWのグラフィックス(団子解消して)

俺はUの会議が楽しみだ。
会議は国内の御膳会議の他、国外の国際会議と二通りが欲しい。
同盟廃棄、休戦交渉なども出来るように。

646 :名無し曰く、:2009/10/23(金) 00:34:29 ID:tGotwsfI
時代が冷戦期でも面白そうだが・・・・


647 :名無し曰く、:2009/10/23(金) 18:49:48 ID:52lIP4Uo
横須賀が米領なんだね

648 :名無し曰く、:2009/10/23(金) 22:26:38 ID:EG7GwIFE
>>646
その場合、第二次大戦を終らせる必要があるので、
休戦、または講和など行う必要になるな。

日米戦、休戦後に講和、日本は支那大陸を始め、朝鮮半島、満州、太平洋戦線から撤退後に、
日米同盟終結、五年後に朝鮮半島で日本は連合軍として参加とか。
再軍備して

649 :名無し曰く、:2009/10/25(日) 12:33:23 ID:pGpAaKKn
>>644
>623からもう一度読み直せよ(´・ω・`)

650 :名無し曰く、:2009/10/25(日) 17:09:30 ID:5SI7zfFf
4を日本軍でやってたら敗戦つまり全重要拠点喪失の時点で
画面が暗転してそのまま固まった。
これは「降伏は認めない」という日本帝国の思想なのか。
きっと米英独プレイなら何かしら降伏画面が出るんだろうなー。

651 :名無し曰く、:2009/10/25(日) 22:29:49 ID:yXRO5Xcy
新作出てもフルリアルタイム箱庭内政だったらどうよ

652 :名無し曰く、:2009/10/26(月) 21:11:32 ID:QgV72L3P
Vのシステムで、マップがWの広さ(世界中)になって、「地球は丸い」が実装されたのが欲しい。

ところでVの航空機性能の爆撃力って大小で変化ある?体感出来ないんだが…

653 :名無し曰く、:2009/10/26(月) 22:18:09 ID:NoPro5Xo
>>652
スカイレーダーとかクソみたいに強いんだが……

654 :名無し曰く、:2009/10/26(月) 23:35:18 ID:JaJy9BeL
>>652
会議の結果陸軍の主張が通り「でっかい巨人が両手で支えている」が採用されました。

                     【信じる】  【信じない】

655 :名無し曰く、:2009/10/27(火) 00:11:03 ID:ZPJO0azX
>>654
それなんてTHE ATLAS

656 :名無し曰く、:2009/10/27(火) 00:13:44 ID:nLppnzrd
なんかガ壱號作戦思い出した

657 :名無し曰く、:2009/10/27(火) 19:22:08 ID:GIaS1xnZ
>>652
今は亡き3専用スレでは既出だが
「爆撃力は意味が無い、かそれに近い」
「戦略爆撃(オートで勝手にやるやつ)の時には意味があるっぽい」

ただし兵器技術力とか新兵器による砲・爆・雷撃の威力上昇はある。
(一部の新兵器はあやしいが・・)

658 :名無し曰く、:2009/10/28(水) 00:37:13 ID:Fs2vC4H3
ここってPS版もいいの?
PC版のみかと思ってたからここじゃない違うとこにも確か書いたな・・・。

申し訳ないですがここにも書かせて下さい。

3のノーマル版でキャンペーン勝利条件に
「母港となりうる7つの基地を全て占領する」ってあるけど、どこ?

ショートシナリオ1通りやって、マニラとハワイは分かったんだけど、あと5つは?

日本を選んじゃったから物資が少なく時間がないので
7ヶ所制圧の最短ルートを取りたいんだけど超いっぱい基地があるもんで・・・。

よろしければ教えて下さい。

659 :名無し曰く、:2009/10/28(水) 01:15:52 ID:aWaJrl//
マニラ、ハワイ、アメリカ本土(シアトル等)

Vも陣営を自由に選べるか決めれたらな…

660 :名無し曰く、:2009/10/28(水) 03:11:43 ID:dQzBqpyT
>>652
航空機性能の「爆撃力」は戦闘画面で表示される「有効攻撃力」の数値には
全く影響しない。

個人的には命中率補正に関わっているんじゃないかと思うが、未検証。
そうだとしても訓練度を高い水準で維持できるなら低くても良いんじゃないかな。

661 :名無し曰く、:2009/10/28(水) 21:00:13 ID:1viC7vog
>>659
dくす、結局勝利ならずだったよ・・・。

662 :名無し曰く、:2009/10/28(水) 22:19:48 ID:YLyCKrfk
爆撃力について質問した者です、皆さんレスありがとうございます。通常はあまり影響ないということですね。
新兵器による威力向上は>>657と同じで体感できる物もあれば出来ない物もあると言った感じ。



663 :名無し曰く、:2009/10/29(木) 01:48:53 ID:GqI/kJGA
>>654
久しぶりに和んだ
おれはいつも大蛇にしてたわ

664 :名無し曰く、:2009/10/29(木) 02:49:26 ID:vZXSZob2
Wは焼夷弾とかで絨毯爆撃出来たら良かったのに。
そのせいで陸上攻撃機が空気になりガチ。

Wのリメイクは航空機の設計や攻撃の変更。
陸軍はオートで戦闘、配置、配備。
海軍が参加、戦闘指揮する場合はマニュアル。
海域制を廃止でV見たいな地図で戦闘も海戦、基地マップでリアルタイムで頼むわ。


665 :名無し曰く、:2009/10/30(金) 22:51:56 ID:ZapYlsS4
ムッソリーニの野望 革新がやりたい

666 :名無し曰く、:2009/10/31(土) 19:04:53 ID:h3fbI3oq
ひたすら戦線を拡大してドイツに迷惑をかけるゲームですね。
わかります。

667 :名無し曰く、:2009/10/31(土) 23:07:50 ID:pLti6tiL
さっきPSの3でエンディングを迎えたんだが、GF長官(小沢治三郎)と
参謀長(草鹿龍之介)の名前が両方とも山本五十六になってたwどういうことだ?
ちなみに大和特攻から始めたんで、56はとっくの昔に死んでる

668 :名無し曰く、:2009/11/01(日) 14:40:32 ID:JvvqBgyl
>>665
開戦直後に陸軍は、ドイツに降伏寸前のボロボロのフランス軍にすらあっさりボコられ
海軍は、予定より3年も早く開戦した為、主力は旧式戦艦2隻しか運用できず
工業力の問題で、新造艦は駆逐艦3隻まで
潜水艦と魚雷艇で、地中海の補給線を死守する悲愴なゲームですね。

669 :名無し曰く、:2009/11/02(月) 01:17:40 ID:89Vb5MjL
イタリアなら史実通りに進めるのは無謀だぜ。
俺の変更点。

フランス→本当に降伏寸前で宣戦布告。フランス植民地→余力有れば侵攻。
イギリス→放置。
ユーゴスラビア→侵攻→後々にヒトラーに一部取られる。

ギリシャ→イギリスとの関係次第では侵攻。
ぐらいかな

自動で宣戦布告なら全戦力をアフリカ行きだな。
それかギリシャ

670 :名無し曰く、:2009/11/02(月) 22:53:16 ID:CbdVI/Py
イタリアを操作するなら、第二次大戦も良いけど、
第一次大戦でやりたい気分だな。
オーストリア軍の操作出来て、どちらをプレイするか選ぶ。

オーストリア軍を選んだらイタリア北部の未回収領土を獲得しに来たイタリア軍を、
ガッツリ返り討ちにしてやりたい。

671 :名無し曰く、:2009/11/05(木) 21:16:57 ID:62W20oal
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

は い は い  帝 国 軍  帝 国 軍

は い は い  爆 戦  爆 戦

は い は い  普 通 ビ ク ト リ ア 女 王  普 通 ビ ク ト リ ア 女 王

672 :名無し曰く、:2009/11/05(木) 23:35:39 ID:OWloQgdr
久しぶりにみたなw
死んでなかったのか?
お前鳩山だろwww


673 :名無し曰く、:2009/11/06(金) 00:03:32 ID:BwAFmyrP
下三つは判かんねーや

674 :名無し曰く、:2009/11/06(金) 03:18:13 ID:NifsXMMN
海軍の決断。
1939年9月1日からスタート。
1941年12月8日まで技術開発、戦力の増強、訓練。
開戦までにドイツ(イギリス)への支援や技術交換等で戦況等が変わる。
以下史実通りに開戦。
後はプレーヤー次第な感じでも良い気がする

675 :名無し曰く、:2009/11/13(金) 09:40:33 ID:ToaZJf40
暇つぶしに提督の決断買うんですけど
Wが一番おもしろいんですかね?

676 :名無し曰く、:2009/11/13(金) 10:31:06 ID:0yGOwjJc
>>675
つ【U】


677 :名無し曰く、:2009/11/13(金) 18:47:41 ID:DViKrikv
>>675
Uだな。序盤の会議は最高に面白いぜw

678 :名無し曰く、:2009/11/13(金) 19:31:48 ID:VSk6Zcts
PS版3のPUKやろうぜ

679 :名無し曰く、:2009/11/13(金) 22:16:18 ID:Rcz8wMkC
>>674
それはW無印、WPKでやれ!

>>675
Uが良いぞ。
とくに会議で総理の攻略目標を邪魔したり、
参謀総長の攻略目標を邪魔したり、
陸軍の予算を極少にしたりといろいろ邪魔出来る。
前半は大蔵大臣や外務大臣が味方になるが、後半は味方にならないので気つけること。
後半は参謀総長が味方になりやすいのと、たまに気紛れで総理が味方する。

680 :名無し曰く、:2009/11/13(金) 22:32:09 ID:Tp7w8mBX
>>675
何がやりたいかによってかなり変わるよ。
戦闘だけならW、重い雰囲気ならT、戦略を決めるならU、総合的にVがベタかと思うよ。

681 :名無し曰く、:2009/11/14(土) 02:16:57 ID:vLi2IYbO
>>675
「うおー!なんかリアルっぽい!」って雰囲気を味わいたいのならPS2のWかなあ。
あくまで「っぽい」ってだけでアホみたいな団子状態を味わう事になるだろうけど。

682 :名無し曰く、:2009/11/14(土) 23:04:58 ID:6zZpDX/F
>>675
今やると多少の不便さやもどかしさがあるが2〜3をまず触ることをお勧めします。
Wも悪くは無いがまずW以外を触っといた方が良いかもしれない。

1で原爆作ったり慰安コマンドとかもお勧めっちゃおすすめなんだが、、、
公式で入れられないならプレイヤーで任意導入できる仕組みがほしいよな、とかオブリやって思ったり。

683 :名無し曰く、:2009/11/15(日) 11:49:24 ID:ucm8D6U5
4は
マップを5×5にする。軍艦の建造期間をいじれるようにする。
大まかでいいから陣形を組めるようにする。伊仏蘭ソ豪を独立させる。
プレイ前に各国にエディット兵器を登録できるようにする。

これで超PKとして売ってくれれば吉。

自分としては、簡単な4PKで大まかな流れつかんだ方がいいと思う。
たまにショートシナリオやるだけでも楽しいしね。



684 :名無し曰く、:2009/11/15(日) 17:13:34 ID:vz+QGMjV
4はウザい陸軍を敵のど真ん中に上陸させて艦隊は帰るというのができないからクソ

685 :名無し曰く、:2009/11/16(月) 21:52:26 ID:qbc5Gm4N
>>684
U日本軍だと陸戦隊2個を東京守備にしてると東京に居る陸軍が他行くので、
すかさず2個追加で4個居ると陸軍が出て来れない。

後、海軍が太平洋に居ると陸軍の守備以外は必ず硫黄島を通るセオリーを利用して、
駆逐艦1隻に輸送船付けて硫黄島に待機させてると乗船許可してくるので、
すかさず2個師団載せてハワイ特攻かけると航空機の餌食になる。
その時の燃料は60もあれば十分、ハワイまで行ける。

Uは日本VS米国では無く、海軍VS陸軍の戦いである!

やっぱ総理や参謀総長の攻略目標や開戦を徹底的に阻止、
陸軍の物資を最小、徴兵は最小かゼロで徹底抗戦だ。

686 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 02:32:05 ID:rFYbdqTN
あのハゲ共を地形が変わる程の艦砲射撃と
ありったけの60キロ爆弾で粉砕後に陸戦隊で蹂躙殲滅したい

687 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 09:49:25 ID:ch3x5L++
梅津「でも物資と予算よこせよ(^^」
ヒデキ「徴兵もしますね(^^」

688 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 13:08:50 ID:LCSbYQpf
賀屋「参謀総長の意見には賛同しかねる」
東郷「外交費を大幅増大」


689 :名無し曰く、:2009/11/17(火) 13:47:39 ID:2/3OuG7s
>>686
航空参謀「800キロ爆弾がよろしいかと…」

690 :名無し曰く、:2009/11/20(金) 11:45:29 ID:KzMYxSEN
爆撃にも絨毯爆撃とか有れば良いのにな。
爆撃の仕方、爆弾によって効果が変わる仕様が欲しかったな。
Wなら出来た筈なのにな。
軍港(海軍防衛)、飛行場(海軍と陸軍防衛)、工場(陸軍防衛)(工業力)、住宅地(陸軍防衛)(生産力)を絨毯爆撃とか1t爆弾投下とかしたかった。
兵は固定とかで対空とか陸戦しとけば良い。
そんな凝った提督の決断がしたかった

691 :名無し曰く、:2009/11/20(金) 12:37:42 ID:SNN+GwSI
初代なら全部できるのに

692 :名無し曰く、:2009/11/21(土) 13:47:09 ID:LHLTWs/y
PS提督3の艦船の速度と移動力の関係を教えてください。航空機は>>3でわかったけど艦船がわからんです。何ノットで何HEX移動できるの?艦種は関係あるのかしら

つか、機能の用語一覧って何の意味もないよね。んなこたぁわかってるんだよ、ってことしか書いてない。コーエーの悪意を感じる

693 :名無し曰く、:2009/11/21(土) 14:10:06 ID:QXYW/4Mf
艦種による移動力の差は、駆逐艦のみ+1だったかな…
後は8knot毎に+1だった気がするが流石に覚えてないわ
確か公式ガイドブックに記載が在った筈

694 :名無し曰く、:2009/11/21(土) 14:41:05 ID:LHLTWs/y
>>693
ありがと。けど8ノット毎に+1は違う気がする。今シナリオ1でちょっと試してみたんだけど23ノットの潜水艦が海面で3HEX動けた。18ノットの潜水艦は海面で2HEX。30ノットの戦艦は3HEX。33ノットの巡洋艦は4HEX。39ノットの駆逐艦は4HEX。うーん、わからん

ガイドブックなんか手に入るんかな…

695 :名無し曰く、:2009/11/21(土) 15:50:15 ID:MpSPErPP
>>694
PS版無印だとこんな感じ。


速度(kt)   移動力(hex)
 0〜10      1
11〜20      2
21〜30      3
31〜40      4
41〜50      5  

696 :名無し曰く、:2009/11/21(土) 16:27:45 ID:LHLTWs/y
>>695
なーるほど。助かったよありがと

697 :名無し曰く、:2009/11/21(土) 17:09:42 ID:SY/y1sDI
PS2版4で母港バルト海よりマダガスカル沖へと通商破壊に出発した潜水艦隊が、
なぜか小笠原沖やバミューダ諸島に寄り道してるんですが、仕様ですか?

698 :名無し曰く、:2009/11/21(土) 18:24:19 ID:ngeVgs/1
海流。

699 :名無し曰く、:2009/11/21(土) 18:58:41 ID:SY/y1sDI
ああなるほど
て、ドイツの潜水艦はイカダ仕様か!
あれから一月・・総数五隻の潜水艦はバミューダ沖合いとラプラタ沖合いを行ったり来たり
三隻の潜水艦別動隊は島に流れ着いたようで、小笠原から微動だにしてません

700 :名無し曰く、:2009/11/21(土) 21:32:01 ID:Jgly/l7B
後の「先任将校」である

701 :名無し曰く、:2009/11/22(日) 01:54:16 ID:T5rumVgd
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

702 :名無し曰く、:2009/11/24(火) 22:38:17 ID:H/Qdt7+u
>>697
バルト海だから独逸プレイだよね?
潜水艦を通商破壊に行かせると、基本は対潜攻撃の被害が少ない方を回って行くはずだよ。

ただ、マダガスカルに行かせる理由って何だ?
普通は母港がバルト海、ドーバー、ハワイ、呉だろ?
何処かの陣営をマダガスカルに追いやったのか?
母港も含めて産地(重要拠点)に行かせても通商破壊の効果は少ないよ。
産地の場合、配備されている航空機が少ないと効果有るが、多いと被害甚大になるよ。

703 :名無し曰く、:2009/11/25(水) 11:01:31 ID:RyMMyJpP
英戦艦撃沈の時のイベントは
「やったあ、ビール10ダースいただきます」
「10ダースでも20ダースでも出すよ」
にしたほうが明るくていい

704 :名無し曰く、:2009/11/26(木) 01:15:52 ID:SPK3opqq
>701
偽者乙
中途半端な事してんちゃうぞボケが。


705 :名無し曰く、:2009/11/28(土) 13:03:36 ID:hewOvzS5
松山市民ですが、提督の決断の坂の上の雲編を作って欲しいです。体感巨峰主義時代の日清、日露戦争のシミュレーションゲームを。売れると思うのですが?もちろん主役は秋山兄弟で。

706 :名無し曰く、:2009/11/28(土) 19:24:17 ID:6lkpOywZ
>>705
日露ならまだしも日清ともなると資料が少ないからなぁ…それにシミュレーションゲームとしてはつまんないぞたぶん。戦争の規模も性質も違いすぎる。アドベンチャーゲームとかならいいかもしれんが

707 :名無し曰く、:2009/11/28(土) 22:48:54 ID:mEC9Q92Z
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

708 :名無し曰く、:2009/11/29(日) 09:59:03 ID:W23Yq1tJ
>>705
体感巨峰主義て微エロな感じがする。

709 :名無し曰く、:2009/11/29(日) 13:21:54 ID:v+kb1Y3S
>>708
大漢巨砲主義ならアッーって感じかw

710 :名無し曰く、:2009/11/29(日) 16:36:58 ID:v+kb1Y3S
プレステ版3Pkのバイナリとかロムサイズ拡張して新兵器や戦車を実装、核爆弾とかも実装させてみようかと…俺だけではキツいので賛同者いないすかね?
ある程度完成したら、適当にツールにしようかと。
需要ねぇか…

711 :名無し曰く、:2009/11/29(日) 18:31:37 ID:rL2Q9gga
俺にはそんな技術無いので手伝えんがマジ頑張れ

712 :名無し曰く、:2009/11/29(日) 20:12:55 ID:SzqIsJ0Y
興味はあるがスキルが無ぇ……

713 :名無し曰く、:2009/11/30(月) 16:38:07 ID:cO4DQKKY
>>710
PC版でお願いしたい…

714 :名無し曰く、:2009/11/30(月) 20:12:35 ID:G8Ki6+lL
>>713

解析始めたが無印なんだ……

715 :名無し曰く、:2009/11/30(月) 23:41:28 ID:cO4DQKKY
>>715
提督VPCPKて最近売ってないよな…
俺もCDが砕けたので探してるが見付からない…

以前メモリエディタ使ってた時に気になった、ソ連参戦やロンメルのシナリオは
航空機や軍人の上限のせいで、リスト後半の航空機や将軍を間引いてるよね
その辺拡張できたらと思ったんだけど…
俺にはそんな技術ないし、期待したのだが


716 :名無し曰く、:2009/12/01(火) 01:47:09 ID:WbF8f816
>>715
いまその辺をPS版PKで挑んでいるよ。
グラが圧縮データなんで苦しい・・・
PC版は持って無いんだよな。売ってもないし、ネットにも落ちて無い。
PS版、拡張成功したら差分をアップするかも。
提督にMe609とかDo335を登場させてやりたい。
圧縮のカギが分かれば世界マップに出来る可能性あり。

717 :名無し曰く、:2009/12/01(火) 20:54:54 ID:nFmcOZ0/
技術将校がいらっしゃると聞いて

718 :名無し曰く、:2009/12/02(水) 09:12:12 ID:5bZXjdEX
圧縮って、あれ素のBMPをちょっといじってる(ヘッダあたり怪しい)だけじゃねえの?
確かチンギスWはBMPだったし、大航海Wもサイズ的に多分そうだと思うんだが
少なくとも圧縮かけてるならあそこまでファイルサイズが大きくならないはずだ

719 :名無し曰く、:2009/12/02(水) 15:07:52 ID:iNbXBPAe
U開戦前夜で2Pでアメリカも操作。
アメリカは初めの会議後にCPに。
アメリカでドイツ、タイに宣戦布告。
アメリカの兵(なるべく)、航空機、艦船全て破棄。
以上。

後は日本でアメリカ、イギリス、オーストラリア、中国に宣戦布告。
インドまで占領→ソ連宣戦布告→ソ連占領→フィリピン、マリアナ占領→オランダ宣戦布告→南方占領→ニューギニア占領→以下お好きに。

マターリと3年ぐらい進めたらアメリカ海軍が増えすぎてワロタ。
定期的に攻撃したら良かったと後悔した。

720 :名無し曰く、:2009/12/02(水) 17:21:26 ID:2xId4Bth
ちょっと12月で忙しくてどうやら提督PK解析どころではなくなってしまった…
やるとしても来年だな…
期待させてすまん。

721 :名無し曰く、:2009/12/02(水) 20:25:15 ID:spjv0K2W
堤決の続編発表と共にまったり待ちます
マジ頑張って下さい

722 :名無し曰く、:2009/12/02(水) 22:33:11 ID:LFYQWmfb
この際移植でも良いからPSPにでも出してくれ
ちょっと弄ってアーカイブスに載せるだけだよ!それぐらい出来るだろ!

723 :名無し曰く、:2009/12/03(木) 00:17:30 ID:l/GMs0ID
2の米公。機動部隊の中の雑魚艦潰されて退却したのに、
何でまた空母一隻+輸送船とかでのこのこ出てくるかなー。
編成して来い、編成して。巡洋艦、駆逐艦一杯あるやろ。

724 :名無し曰く、:2009/12/03(木) 05:29:03 ID:LkJT1ibe
SFC版初代提督だと、非道いときは空母ばっかり再建造して
空母4+輸送船とかの艦隊でノコノコ出て来る

その頃には日本側も新型艦船が就役してるから、ハワイに新型潜水艦を貼り付けておくと
奴等は手も足も出ない。
護衛用の巡洋艦くらい付けろっつーの。

725 :名無し曰く、:2009/12/03(木) 14:48:06 ID:Uq3i3wb9
>>720
期待して待っとくよ(´・ω・`)
>>721
堤決?堤防の決壊ですか><

726 :名無し曰く、:2009/12/03(木) 15:13:49 ID:4n08WTir
PC版では見た事無いなぁ…>初代で空母に護衛艦無し
もちろん他に船が残ってない場合は別だけどね

727 :名無し曰く、:2009/12/03(木) 20:21:02 ID:KzjWgDGf
Iでアメ公がいつまでも建造しやがらん
2年待って建造したのが20隻ちょいってなんなんだよ、
もっと作れるだけの資材も工業力も建造可能艦もあるだろうがー
潜水艦ばっか作ってんじゃねー

728 :名無し曰く、:2009/12/06(日) 02:31:36 ID:QpyHO9y+
Uはイギリスとかは師団が増えないのが残念。
兵力を増強してほしい。
艦も適当に増強してほしい。
同盟国の扱いを良くしてほしい。

二人同時プレイの放置プレイがカオスな件について。
奪い合いバロスw

729 :名無し曰く、:2009/12/06(日) 17:33:36 ID:mjiFNWaf
敵さんの提督が乗ってそうな艦隊を壊滅させる時にわざと駆逐艦1隻だけ見逃したりすると
補充されないまま輸送船だけ引き連れてどっかの基地に上陸戦しかけてたりするのがわびしい。

あれか、責任は取れと言うことか。 てゆーかそれに巻き込まれる海兵隊に罪はないぞ。

730 :名無し曰く、:2009/12/08(火) 16:09:18 ID:wt+zGKBb
仁科ツールってどこ行けば手に入りますか?

731 :名無し曰く、:2009/12/09(水) 18:39:50 ID:CSPKvyXR
>>730
仁科二等兵でググれ

732 :名無し曰く、:2009/12/09(水) 20:58:43 ID:nt7vZX4b
Uボート、浮上!
PS提督の決断2が中古ショップにあったんで、買ってプレイしてみた
札幌の陸軍基地に米艦隊が移動した、と報告があったんで重巡や空母艦隊を集結させる
だが、逆にズタボロにされたぜ・・なに?あの戦艦ばかりの第1艦隊は・・
東京航空隊や艦載機が相手の航空部隊に蚊トンボのように落とされるし
どうせ少数だろと高をくくってたのに、六個艦隊も集結してやがるし orz

733 :名無し曰く、:2009/12/09(水) 21:44:29 ID:L3U4U6hd
提督の決断5はいつ発売されますか?

734 :名無し曰く、:2009/12/10(木) 10:48:13 ID:jjVr+jyv
>>732
@航空機の錬度が低い
A攻撃隊の編成が悪い
B爆装、雷装の選択が、適切でない

提督2の場合、空母艦載機の攻撃処理が特殊
空母に搭載されている順番で攻撃するので、現実のように、各空母に戦闘機や爆撃機を分散して搭載していると、攻撃が不利になる。

空母艦隊中の、先順の空母には戦闘機だけ搭載し、後順の空母には爆撃機や雷撃機を搭載すると、攻撃が有利になる。

私の場合は、赤城、加賀、龍ジョウ、小型空母の低速空母艦隊と、瑞鶴、翔鶴、飛竜、蒼竜の高速空母艦隊の2つに再編成していた。
総搭載機の半数を戦闘機、4分の1を急降下爆撃機、4分の1を雷撃機にしていた。

735 :名無し曰く、:2009/12/10(木) 21:14:51 ID:+kmGo62E
>>732
潜水艦は有効に使っているか?
ハワイに貼り付けておけば、発見したときに行き先も一緒に教えてくれる(くれたっけ?)
スパイも有効

日本は最初技術が低い上に、航空機の防御力が低い。
海軍機の九七式艦戦、彗星、富嶽はマシなほうだが、陸軍機は総じてもろい
それに、AIが光栄だから、基地航空隊をフル補充(20機)しないのももろい原因

>>734
空母に搭載するのは戦闘機のみ、爆撃機は陸上のみ配備という俺は変ですかw?

736 :名無し曰く、:2009/12/10(木) 22:50:45 ID:f6cSm/Br
陸軍航空隊のショボさを見てると、海軍航空隊ならMAX配備に錬度60。
・・・だから一回米軍基地になってね♪と思ってしまう。

737 :名無し曰く、:2009/12/10(木) 23:48:53 ID:+BZPGDY9
>>731

サンクス

738 :名無し曰く、:2009/12/10(木) 23:50:03 ID:7ju9CVxW
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

739 :名無し曰く、:2009/12/11(金) 01:00:35 ID:9T6XSD6E
>>732
駆逐艦で水雷戦隊を編成し夜間雷撃戦を仕掛けろ
敵の砲撃はそう当たらないし、こちらの魚雷は面白いくらいに当たるから、戦艦八隻撃沈こちらは損害なしなんてことも可能

740 :名無し曰く、:2009/12/11(金) 03:09:33 ID:eN3NVLiV
陸軍費をたっぷりあげたら三式戦車の大軍団を作ってくれたぜ

それでもシャーマンより弱いとは・・・

741 :名無し曰く、:2009/12/11(金) 05:20:42 ID:F31x6nYp
大総ってなに?
意味わかんね

742 :732:2009/12/12(土) 19:54:01 ID:u2X60dyH
>>734
攻撃機や爆撃機を先頭の空母に多く積んでた・・道理であっさり堕とされるわけだ
説明書に書いといてくれよ orz

>>735
最初からハワイに潜水艦が貼りついてる意味がわからず、2艦隊だけ残して帰国させてたぜ
札幌に空母が向かったと報告はあった
が、その直後に全潜水艦が帰国したため残りの米艦隊まで殺到したことに気がつかなかったよ

>>739
駆逐艦は艦隊戦に不向き、って思い込みから出来るだけ空母や戦艦のみで再編してしまった
その駆逐艦は潜水艦と共に硫黄島や呉で有給休暇してたな

743 :名無し曰く、:2009/12/12(土) 20:41:47 ID:a1c8frQ/
>>741
昔、粘着してたヤツがやらかした誤字だったと思うが、何がネタだったかは、もう覚えてないわ
大湊(おおみなと)だったかな…

744 :名無し曰く、:2009/12/12(土) 21:31:56 ID:LbvAVnC4
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

745 :名無し曰く、:2009/12/14(月) 23:24:57 ID:yMRI1ni2
駆逐艦のみ大量生産プレイをしてたらすぐに艦名候補が無くなって来たので、
信ヤボの刀剣名や大筒名、菓子名から取ることにしました
しかし水指や香炉名をつけた方が似合いそうな気がしてきたよ
向獅子や山躑躅、はたまた蟲喰なんてのもいいな
このプレイが終わったら、役職でいってみよ


746 :名無し曰く、:2009/12/15(火) 12:22:51 ID:jskwH1Ub
>745
米軍みたいに軍人の名前を艦名に…
西郷従道級戦艦とか
東郷平八郎級航空母艦とか
秋山真之級巡洋艦とか

…スゲー厨二臭くなるなorz

747 :名無し曰く、:2009/12/15(火) 14:28:45 ID:IQEacgj9
確か巡洋艦だったけどアメリカみたいに戦場の名前付ければ?
一ノ谷、屋島、倶利伽羅とか良い感じじゃね
戦国時代なら三船、多々良、有岡とか
あと駆逐艦にはちょっと重いけど城の名前とかでも良いかもしれない

748 :名無し曰く、:2009/12/15(火) 15:34:33 ID:x5duaGUB
松級のように木の名前にしてる
木の名前なら不足しないし

749 :名無し曰く、:2009/12/15(火) 15:58:22 ID:G84rkO6B
あとは魚編だな。駆逐艦「鯖」とか

750 :名無し曰く、:2009/12/15(火) 20:18:01 ID:iRRE4XJK
4のことでちょっと聞きたいんですが、
主砲の配置って前部1・前部2・後部1・後部2ってなってますよね。

例えば長門だと前部1が2連装2基で前部2がなにもなし、
後部1が2連装2基で後部2がなにもなし、の合計8門って感じで。

コレを前部1が2連装1基で前部2が2連装1基、
後部1が2連装1基で後部2が2連装1基、の合計8門にしたら
何かゲーム上でのメリット・デメリットってあるんでしょうか?

751 :名無し曰く、:2009/12/15(火) 21:27:54 ID:GjONQFFf
主砲塔1基ごとに盛り込む内容がそれぞれ同じなら、ないよ


752 :名無し曰く、:2009/12/15(火) 21:29:48 ID:J8XvrU8q
同じ砲を積んでれば特に差は無い筈だが…

1が主砲、2が副砲みたいな使い分けだった筈
もしかすると稀な状況で砲撃が分散するかも知れないが、そのくらいかな…

753 :名無し曰く、:2009/12/16(水) 04:08:29 ID:PEXlhH/a
キングジョージV世級みたいに、前部4連装と2連装を再現するための仕様だとおもうよ

754 :名無し曰く、:2009/12/16(水) 13:17:59 ID:FgX6wMG/
>>746
相撲取りの名前にすればいい。

空母:横綱 戦艦:大関 巡洋艦:関脇/小結 駆逐艦:前頭
と区分けして名付けていくのは結構楽しい。

最近の相撲取りの四股名は少し厨臭いので、比較的古いの
を用いている。

755 :名無し曰く、:2009/12/16(水) 13:36:40 ID:I6rUE3qP
鷹とか鷲とか鶴とかついてる奴は空母、山がついてる奴は重巡洋艦、
旧国名がついてる奴(薩州洋とか)が戦艦、川とか海がついてる奴が軽巡洋艦
それ以外(寺尾とか琴錦とか)の連中は駆逐艦

756 :名無し曰く、:2009/12/16(水) 19:34:34 ID:YJvRi9X7
駆逐艦豪栄道はともかく駆逐艦山本山は笑ってしまいそうだ……

757 :名無し曰く、:2009/12/16(水) 19:40:00 ID:nhLjBk8D
戦艦千代大海からは目が離せないな

758 :名無し曰く、:2009/12/16(水) 21:03:23 ID:RcNeeytT
近々退役しそうな戦艦だなw

759 :名無し曰く、:2009/12/16(水) 21:39:50 ID:0r9ObbXE
神様の名前....と思ったが某とんでも戦記が
先にだしてたな

760 :名無し曰く、:2009/12/16(水) 22:23:38 ID:PPk6zzrf
保志とか安馬とかはどうするんだ

761 :名無し曰く、:2009/12/16(水) 23:09:19 ID:Bdld/l+F
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

762 :名無し曰く、:2009/12/16(水) 23:46:33 ID:5/41v6a+
>>759
日本じゃ船に神様の名前は付けないそうだ
沈んだときアレだからだって

763 :名無し曰く、:2009/12/17(木) 00:03:14 ID:A+rpwSo0
他人の名前もなー。

764 :名無し曰く、:2009/12/17(木) 15:34:23 ID:iYmXNCQi
駆逐艦焼きたてりんごパイとフレッシュ苺パフェが嵐で沈んだ…

765 :名無し曰く、:2009/12/17(木) 16:10:21 ID:FCgvbmdV
>764
おいしそうな船だなおいw

766 :名無し曰く、:2009/12/17(木) 21:32:58 ID:tbDd8EHY
索敵時のモールス信号音ってあれちゃんと意味あるんかな?
平文じゃないだろうけど

767 :名無し曰く、:2009/12/18(金) 01:12:23 ID:Tw09Pnit
第一スイーツ艦隊と申したか

768 :名無し曰く、:2009/12/18(金) 03:08:37 ID:8VSaIF+C
戦艦崇徳、空母将門、航空戦艦畝傍

769 :名無し曰く、:2009/12/18(金) 15:19:56 ID:v12Crfro
畝傍型巡洋艦がもうあるし…

770 :名無し曰く、:2009/12/19(土) 14:33:10 ID:XountHIn
局地戦闘機現金 広い世界を縦横無尽に駆け巡る名器。ただ物欲で全滅の危険性有り
戦艦南瓜 南瓜を武器として使用した場合、破壊力は恐ろしいものがある
空母納豆 粘り強く沈まない
巡洋艦松茸 日本国民を勝利の甘い香りに酔わせる威風堂々たる一物
駆逐艦稲穂 日本の心の底まで行き渡る水田を連想させる、潜水艦撃滅能力
潜水艦売国 日本の闇に浸透した行為を思わせる隠密能力、深く静かに沈没せよ

771 :名無し曰く、:2009/12/20(日) 00:09:04 ID:3ea0h1QN
名機じゃなく名器なのかw

772 :名無し曰く、:2009/12/20(日) 01:42:44 ID:sPUVBSfL
PS版の3ってなぜか戦車が無くなってるから残念

773 :名無し曰く、:2009/12/20(日) 01:55:19 ID:x8AIJySc
>>772
全くだ。PCを持ってなかった当時PC版ガイドブック読んでワクワクしてたのに
あの仕様はかなり萎えた。SS版にもなかったよね。
あれは3Dとか入れるために陸軍が犠牲になったのか?

774 :名無し曰く、:2009/12/20(日) 14:44:11 ID:eu+nwkk/
まて、その巡洋艦松茸は日本で建造されたのか?

775 :名無し曰く、:2009/12/20(日) 17:58:36 ID:GwXyZZP+
北朝鮮の造船所で建造された危険物だろ
内部が錆びた釘で出来てそうだ

776 :名無し曰く、:2009/12/21(月) 02:39:28 ID:VCDB9aLP
PSPアーカイブに無い・・・

777 :名無し曰く、:2009/12/23(水) 22:13:23 ID:EZnIoH6I
提督Vpukの第二次ソロモン海戦日本側プレイ

彼我の距離が接近しすぎているから乱戦になる。
日米空母が砲撃戦に巻き込まれてもう無茶苦茶。
陸奥の巨砲も炸裂する。

翔鶴や瑞鶴が傷ついては美しくない。

クリアするだけなら簡単だが、もう少し綺麗に勝てないものかな・・・

南太平洋海戦や第三次ソロモン海戦はすっきり勝てるのだが・・・



778 :名無し曰く、:2009/12/27(日) 05:12:48 ID:Q2mOrhSW
PS版VPKってロンメル軍団が登場するシナリオあるけど戦車無し仕様ではな

779 :名無し曰く、:2010/01/02(土) 19:01:21 ID:ZriQvYMw
>>777
たとえ駆逐艦1隻でも魚雷をクリーンヒットさせる可能性が
あるので艦を傷つけたくないなら空撃で始末するしかないかと。

>>778
戦車があってもはっきりわかるほどの違いは無いが
気分の問題が大きいな。
全機種共通だが敵基地へ侵攻した部隊の指揮を執れない司令官
というのもなんか嫌だ。

780 :名無し曰く、:2010/01/05(火) 11:51:43 ID:Uah6oEYZ
提決Uのパワーアップキットが出てきた
が!起動手順がわからなければ意味が無い...
誰か教えてくださいorz

781 :名無し曰く、:2010/01/07(木) 07:40:56 ID:0PYA7PYq
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

は い は い  帝 国 軍  帝 国 軍

は い は い  爆 戦  爆 戦

は い は い  普 通 ビ ク ト リ ア 女 王  普 通 ビ ク ト リ ア 女 王

782 :名無し曰く、:2010/01/10(日) 20:12:42 ID:Xtrln1RS
USB版だしてくれよぅ
windows7対応してくれよ

783 :名無し曰く、:2010/01/10(日) 21:16:24 ID:Wb8tOl3n
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

784 :名無し曰く、:2010/01/13(水) 13:55:50 ID:54R3606j
やっぱVを持ってる人の殆どはPKも持ってるのか

785 :名無し曰く、:2010/01/13(水) 14:09:52 ID:E2/FnFyK
むしろPKしか持ってない
PS版だけどね

786 :名無し曰く、:2010/01/14(木) 20:58:35 ID:EMPqDDT6
おいらイチキュッパのだから無印のまんま

787 :名無し曰く、:2010/01/17(日) 00:44:44 ID:vv3wXxYc
大戦略はどうも合わない…
今の製作技術だったらものすごいのができそうだけどなー
もう出ないのかなー…


788 :名無し曰く、:2010/01/17(日) 04:36:11 ID:04ZZHSN6
>>787
大戦略のシステムは海戦には合わんな

789 :名無し曰く、:2010/01/17(日) 18:26:47 ID:P7moANIJ
VのPS版でなんだけど
艦隊の砲撃の範囲てどう決まるの?
潜水艦とか狭すぎてひどい事に

790 :名無し曰く、:2010/01/17(日) 22:45:41 ID:uwLFNCeD
>789
艦隊中の最低速度の艦艇に影響される。
既存の帝国海軍の潜水艦で最速が23ノット
17ノットのとか混ぜてない?


791 :名無し曰く、:2010/01/17(日) 22:51:57 ID:P7moANIJ
>>790
おぉそういう風になってたのか・・・
後で確認してみるよ、ありがとう。
もやもやが解決された。

792 :名無し曰く、:2010/01/19(火) 04:18:29 ID:ZAFLyDAY
いや砲撃範囲に速度は関係ないだろ。備砲の口径で決まる。潜水艦の砲は小さいから当然砲撃範囲は狭い。何cm砲が何マスかは>>3に書いてある

793 :名無し曰く、:2010/01/19(火) 19:12:29 ID:lLLeUPA6
戦略マップ上で攻撃仕掛けられる範囲なら速度の影響がありそうだけどね
射程なら砲種依存だろう

794 :790:2010/01/19(火) 20:41:41 ID:30tphwI3
>>793 戦略マップって言うのか...d
5年くらいはガイドブック読んでないからw
空母艦載機の空撃範囲にも影響しちゃう。
速度680 航続範囲3060 で設計した流星でタラワ出港後すぐ停止した艦隊より
サモア攻撃しようとした場合
龍鳳(26kn/h)を含む場合、ギリ届かない。
瑞鳳、祥鳳(28kn/h)、千代田、千歳(29kn/h)の場合、空撃可能。(他は重巡、軽巡で31kn/h以上)

>>792
戦闘マップでの砲撃範囲(HEX値)は黄身みたいなアレでもすぐ分かるでしょ。
戦闘被害で速度低下した時、[砲撃]出来なかった経験なあい?
どぅゆぅあんだぁすたぁぁんど?

795 :名無し曰く、:2010/01/20(水) 19:47:37 ID:NEOerIyK
>>792は攻撃範囲に意味を
1 砲撃戦に持ち込める範囲
2 砲戦時に敵戦隊に砲雷撃できる範囲
1で理解すべきところを2に誤解しているようだ。

1は艦隊中のもっとも遅い艦艇の速度で決まり
2は戦隊中でもっとも遠くに砲雷撃できる艦艇の攻撃範囲になる。

>>794上段の件はマスターブックにはそう書かれているのだが
実際は機能していない。

796 :名無し曰く、:2010/01/22(金) 23:53:54 ID:/clDnfAW
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

797 :790:2010/01/24(日) 16:59:38 ID:HZjgL/bl
>>795
>実際は機能していない。
実際のゲーム上で起きていることを書いてますよ。
ちなみにPS版だけどもPS壊れたのでePSXeでプレイ...orz

798 :795:2010/01/24(日) 17:41:30 ID:L0G2+HHY
>>797
ちょいと検証してみる。

PS版PUK 実機SCPH-7000 PAR3を使う。

799 :795:2010/01/24(日) 19:18:53 ID:L0G2+HHY
>>797
申し訳ない。確かに届いた。調査してみたところ
艦隊速度/空撃範囲
45knot/+4
36knot/+3
27knot/+2
18knot/+1
このようになった。艦隊速度は停止でもボーナスは付く。

800 :795:2010/01/24(日) 22:38:21 ID:L0G2+HHY
砲撃戦に持ち込める範囲も同じになってる。
艦載機の航続距離を10kmにしたら砲撃範囲と同じだけ飛べることになる。

801 :790:2010/01/25(月) 20:53:21 ID:hI49Lwbf
検証乙であります。
ただ艦隊速度/空撃(砲撃)範囲の表で27knと18knの間にもう一段階あるような希ガス。
21kn/hの大鷹(春日丸)含む艦隊と25kn/hの長門含む艦隊の砲撃範囲に差があったような...
PUKだと40kn/h超える空母作れるのかな?

>艦載機の航続距離を10kmにしたら
艦載状態ではスツーカと同等...(つД`;)

今ちょうど砲撃範囲検証可能なのでこちらでも試してみますよ。
参考までに35kn/hの砲撃範囲
http://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up3466.jpg


802 :795:2010/01/25(月) 22:28:19 ID:JE62ZW/N
>27knと18knの間にもう一段階あるような希ガス
念の為1ノットづつ変えてみたが変わらないようだ。
(赤城1隻のみで砲撃範囲を表示させPARで3009BA3Dを1づつ上下させた)

>40kn/h超える空母
PC版PUKだと航空巡洋艦(45kn/h)や水上機が設計できる。
こっちは検証してないけど多分同じボーナスが付くと思う。

803 :名無し曰く、:2010/01/26(火) 00:09:28 ID:yU5hmEK0
久しぶりに2の敗北への道を日本軍でやってるんだが、陸軍がいつも以上にアホすぎワロタ
大陸戦線に戦力を逐次投入・各個撃破されて15個師団くらい壊滅してるわ
もちろん予算も徴兵も振り分けてやるわけないのでどんどん弱体化w

陸軍なんていらなかったんや!

804 :名無し曰く、:2010/01/26(火) 19:43:18 ID:glH5+MST
3ついてなんだが敵軍が占領した基地にはその後、敵航空戦力を配備しないのだが
それを配備した状態にした状態にしたいのだが良い方法がないのだろうか?

805 :名無し曰く、:2010/01/26(火) 20:23:39 ID:G3oecN1C
>>804
日本語でおk
少しでいいいからしっかりしろ

806 :名無し曰く、:2010/01/26(火) 21:00:33 ID:QT6eQejo
>>805
うん、俺も同意。まずは落ち着いてくれ>>804
あと、「少しでいいからしっかりしろ」という言い回しになんか萌えた。明日会社で使わせてもらうわ。

807 :名無し曰く、:2010/01/26(火) 21:07:03 ID:glH5+MST
>>804だが
解りにくくて申し訳ない。
つまり、comが奪った基地はその後時間が経っても航空機を配備しないままになっておるのだが
それはゲームの仕様であるのかなと問いたい。

808 :名無し曰く、:2010/01/26(火) 22:16:46 ID:GU23PCst
>>804
残念ながら仕様です。

809 :名無し曰く、:2010/01/26(火) 23:07:41 ID:fPQoqHb0
あれ?そうだっけ??
敵は航空機再配備しないの??

810 :名無し曰く、:2010/01/27(水) 03:01:17 ID:sr6wQ3jx
久々にPSの3無印をやろうと思ってるんだけど
国民生産力の低下を抑えるのって
・航空機生産ラインを全部使わない(1,2機残す)
・石油、物資、鉄鋼、ボーキサイトも月末に使い切らない
・士気を高く保つ
これだけ気をつけておけば低下量を抑えれたよね?

811 :790:2010/01/27(水) 23:46:13 ID:ZEQHNYcu
>>802
>PARで3009BA3Dを1づつ
無印なので何をどうやっているのか想像できない...orz

>>799の表で正解ですね。ありがとうございました。

一応検証結果
上左[伊勢・日向(25kn/h)、扶桑・山城(24kn/h)] 上右[大和(27kn/h)、長門・武蔵(25kn/h)]
下左[金剛・比叡・榛名・霧島(30kn/h] 下右[汐風・帆風・夕風・羽風(39kn/h)]
ttp://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up3514.jpg


812 :名無し曰く、:2010/01/30(土) 21:36:28 ID:jBc++5A8
>>807
A 敵の航空機予備がない。
B 基地周辺の気象条件が悪く補充機が到着しない

PCPKなら普通は補充される。
PC98版でも。
PSは知らん。

813 :名無し曰く、:2010/01/31(日) 04:33:03 ID:aLTjYL+o
>>810
たしかそう。鉄鋼やボーキサイトはフルに使って大丈夫な気もする。
あれは建造や飛行機生産以外で消費しないから。
(規制解除でやっと書き込めた)

814 :名無し曰く、:2010/01/31(日) 13:24:38 ID:k0YWvIfr
>>813
レスありがとう。国民の生活を圧迫し過ぎないように心掛ければいいんだね

815 :名無し曰く、:2010/02/01(月) 19:39:24 ID:STyGa+G+
心を鬼にして圧政プレイで、短期に勝利すればそれもまた国民への優しさ

816 :名無し曰く、:2010/02/04(木) 08:43:16 ID:vr1QFGQ8
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

817 :名無し曰く、:2010/02/09(火) 12:29:58 ID:G0o0835x
大総っていうのは何??

818 :名無し曰く、:2010/02/09(火) 13:39:48 ID:e9mpTFjX
大湊を大総って間違えた人が居たのよ

819 :名無し曰く、:2010/02/09(火) 19:15:50 ID:fELDHci1
甲板→鋼板かな…
双胴空母はネタじゃなきゃ火葬戦記に毒され杉よね

820 :名無し曰く、:2010/02/09(火) 22:16:38 ID:FKqDTlGe
そういえば、Wって猪口敏平や有賀幸作がいるのに
何で森下信衛が提督でいないんだろうね?

821 :名無し曰く、:2010/02/10(水) 20:57:51 ID:EMAk4DdY
IIで陸軍に作戦目標:モスクワ占領させるのが好きだったw

822 :名無し曰く、:2010/02/11(木) 09:11:57 ID:9H9FVFDR
今度なりきり日記付けながらIIをやってみようかな..

1939年11/30の日記がすごい事になりそうだが。

823 :名無し曰く、:2010/02/11(木) 09:36:20 ID:6uJd+vnB
4の改装って同型艦を一気に改装するような選択肢ないのかな?

824 :名無し曰く、:2010/02/11(木) 10:30:20 ID:5Om+YsHI
光栄のゲームってそういうユーザビリティの無さを難易度と
勘違いしている節があるからな。

825 :名無し曰く、:2010/02/11(木) 11:08:47 ID:Vk70mz77
一番の難易度はサポートの悪さだと思うぞ
パッチぐらい公式サイトからダウンロードさせろやボケが…

826 :名無し曰く、:2010/02/12(金) 03:55:50 ID:SwIirwNn
>>823
無い
そもそもリアリティー優先だとしても大和・金剛・高雄など同型艦が居るとされるヤツでも細かい仕様は全部違ってて
見た目で艦名が判るんだ
改装時期の違いなんかも在って見違えるほど酷似した船ってのは非常に珍しいんだそうだ
ゲーム的な事で言えば、コーエーがそこまで気が廻る筈も無く、廻ってたとしたら同型艦の改装費用を一挙に請求されて
国庫が空になるとか、空でも足りないのでマイナスになってバグったり、改装自体不可能になるんじゃねか?

827 :名無し曰く、:2010/02/12(金) 04:21:18 ID:2+NprNWI
W以前は一気に改装できてたような

828 :名無し曰く、:2010/02/12(金) 05:30:37 ID:SwIirwNn
同時にドック入りさせる事は出来た筈だが、改装は出来なかったと思うけど?
…と言うか、個艦毎にステータスを持ってた初代以外は、艦型データを個艦毎に置き換える仕様だった筈>改装

829 :名無し曰く、:2010/02/12(金) 11:19:36 ID:n/toReU6
Wは操作性が歴代で最悪かもなぁ
解像度上げられあいんじゃWindowsの意味ないし

830 :名無し曰く、:2010/02/12(金) 15:06:05 ID:GcWaAEwX
例えば金剛型を改装するとします。
・実艦の改装(3週間)
・その時に艦型データも作り始める。(何故か実艦の改装より遅く出来上がる。6週間)
・その出来た艦型で榛名などの同型艦を改装する。(何故か上記した直改装より期間がかかる。7週間)

でプレイヤーには負担無く改装出来るがゲーム中では時間がかかる。
何だか滅茶苦茶だよなw

831 :名無し曰く、:2010/02/13(土) 09:37:05 ID:823o217W
そこで昔あったこれだな。

777 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/06/19(火) 15:16:24 ID:95phlc22
 戦闘パートいらないから、建艦と修理と艦隊編成だけやっていたい…。
 艦隊側からひっきりなしに修理依頼と補充依頼がくるのを、当局と折衝
 を繰り返しながら限られた予算・資源とドックでさばいていく。そんなゲー
 ムがあったら14800円(税別)までは出す。


俺もやってみたい。

832 :名無し曰く、:2010/02/13(土) 13:21:40 ID:b/DmZ5sl
なんつー地味なゲームだw
戦況悪化して本土まで空襲が来るようになったらドック爆撃されて失職すると
うーんシビアだ

833 :名無し曰く、:2010/02/13(土) 19:22:37 ID:ehA5+QLC
Wって雨降り過ぎじゃね?
昼(雨)⇒夜(晴れ)⇒昼(雨)⇒夜(晴れ)

これの繰り返しでトラックと飛行場3つに増設したマリアナ取られたんだが・・・

834 :名無し曰く、:2010/02/13(土) 20:32:28 ID:cUmh6wrt
最大口径の主砲を積めるだけ積んだ戦艦16隻でドカンドカンやった方が安定するしなー。
後はテキトーに駆逐艦とか軽巡で潜水艦対策。

まあ、そうするのが面倒なんだが。

835 :名無し曰く、:2010/02/16(火) 19:40:52 ID:lOreyWl5
PC-Pkのアップデートの内容ってどんな事?
登録するのメンドイから内容見てからやりたいんだが
公式HPじゃアップデートの内容すら出てないもんで・・・

836 :名無し曰く、:2010/02/16(火) 19:42:30 ID:lOreyWl5
WのPC-PKです

837 :名無し曰く、:2010/02/16(火) 19:56:37 ID:1aoACFh8
・ディーゼル機関系の新兵器を開発した際に、艦船新規設計時の必要鉄鋼上限が上昇しない不具合を修正しました。
・海戦画面において、一斉転舵/順次転舵および撤退/撤退中止のアイコンが逆になっていたのを修正しました。

致命的ではないアップデートだけどねぇ
新規開発した後に改装掛ければ良いし、アイコン逆なのも判ってれば良い

838 :名無し曰く、:2010/02/16(火) 20:08:25 ID:lOreyWl5
ありがとう
紫電改の最高速度が550`しかないのは不具合じゃなかったのか・・・w

839 :名無し曰く、:2010/02/16(火) 20:17:00 ID:+2X+fQV6
Wの武蔵ってキャンペーンシナリオじゃ生産されてないし不遇すぎる

840 :名無し曰く、:2010/02/17(水) 14:32:15 ID:iJDvbAid
紫電改って600キロぐらいだったような

841 :名無し曰く、:2010/02/17(水) 19:03:43 ID:rnx3nKxG
よその国はもう時速700キロの世界に突入してたのにな

842 :名無し曰く、:2010/02/17(水) 19:26:32 ID:eQE/H8In
ハンドブックやマスターブックのデータだと最高速596`なんだけど
PCPKゲームだと紫電改550`しかないな

843 :名無し曰く、:2010/02/18(木) 14:48:35 ID:3DS2fuSP
日本の場合、武器弾薬燃料満載の状態で測るんじゃなかったっけ?
エンジンは非力、燃料の質が悪いのは変わらんけども。

844 :名無し曰く、:2010/02/18(木) 15:04:30 ID:HzseN6Tj
米軍がテストした時は米現役戦闘機を凌ぐ速度で飛行したらしいな
おつきのF4Uが置いてかれそうなぐらいの速度で
もちろん整備万全で燃料満タン、非武装でだけど

845 :名無し曰く、:2010/02/18(木) 19:08:35 ID:5dVbZ2TR
誉の呪いじゃ!

846 :名無し曰く、:2010/02/18(木) 20:46:15 ID:hZzpKAZ0
稲嶺?

847 :名無し曰く、:2010/02/18(木) 21:00:47 ID:hwg7w/YC
(・◎・)わいはいけめんやで

848 :名無し曰く、:2010/02/18(木) 23:12:04 ID:2hdj7CCk
最近PC版のW+PK買ったんだけどこれクソすぎるね
いくら10年ほど前のゲームとはいえ操作性が腐りすぎ
更にゲーム簡単な理由が「AIが馬鹿だから」って・・・
最悪すぎる


AoEなんて1作目からあれ程の完成度なのに肥のゲームは
提督の決断に限らずどれもこれも回を重ねてるだけで
ゲーム内容はどうしょもないな

849 :名無し曰く、:2010/02/19(金) 00:10:23 ID:0y6o7+8a
…と言うか、初代〜Uくらいまでが高評価でV以降は惰性だからなw

850 :名無し曰く、:2010/02/19(金) 16:03:32 ID:0nj2vGNj
Vの無印は航空機と兵器が少なすぎ。
それとT〜Vで欧米版、世界マップ版を出さない謎。
Wに至っては他国が無かったり空気だったりで最悪じゃないか?
設計も中途半端だし

851 :名無し曰く、:2010/02/20(土) 18:34:35 ID:/CCznNg3
Wと提督に古賀さんがいないのは何故だろう

852 :名無し曰く、:2010/02/21(日) 00:29:26 ID:vWqw6AHS
謎も何も基本的に太平洋戦争・大東亜戦争ゲームなわけで

853 :名無し曰く、:2010/02/21(日) 11:50:27 ID:lh7FgV3/
でそれが古賀さん不在と何の関係が?

854 :名無し曰く、:2010/02/21(日) 13:05:26 ID:h9MrGFaQ
>>853
謎と言ってんのは>>850だから>>852>>850宛だろう

855 :名無し曰く、:2010/02/21(日) 14:10:56 ID:isbg9SX3
古賀大将は考えうる理由としては、ちょうど開戦寸前に支那方面艦隊司令長官になったからじゃねーの?
その後は横須賀鎮守府司令長官だし、支那方面艦隊はこれに出てくるような艦船を殆ど連合艦隊に引っ張られてるし。

まあ、多分入れ忘れたとか、そんな所だとは思うが。

856 :名無し曰く、:2010/02/21(日) 16:20:34 ID:CyR5tB1X
後の大将なのにヌケてるってヒデー話だなw

857 :名無し曰く、:2010/02/21(日) 23:06:31 ID:An3VslkH
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

858 :名無し曰く、:2010/02/22(月) 23:14:41 ID:GeFjfyuH
>856
いやいや「支那」方面艦隊司令長官というところがミソなのでは…

859 :名無し曰く、:2010/02/23(火) 00:15:20 ID:xxA9LaXB
連合艦隊司令長官なのに…

860 :名無し曰く、:2010/02/23(火) 00:17:44 ID:BAc8ictj
豊田副武さんが陸軍を見るような眼でそちらを見ている……!

861 :名無し曰く、:2010/02/23(火) 10:00:43 ID:QInjFPGD
陸軍としては、海軍の提案に反対である。

862 :名無し曰く、:2010/02/23(火) 18:55:49 ID:NOyMk1VL
五十六と間違えられてVのジャケットに起用されている事はむしろ古賀にとってラッキーかも

863 :名無し曰く、:2010/02/23(火) 21:59:10 ID:7HF7Uu5J
横鎮司令長官か

864 :名無し曰く、:2010/02/23(火) 22:57:55 ID:fRLxx/5L
>>862
マジかよw

865 :名無し曰く、:2010/02/24(水) 23:37:17 ID:joBTdFoz
>>862
右上のアメリカ人はニミッツでおk?

866 :名無し曰く、:2010/02/25(木) 18:30:43 ID:nuSOMgDV
提督の決断Uのマスターブックではニミッツの顔なのにキングって紹介されていた気がする

867 :名無し曰く、:2010/02/28(日) 23:52:32 ID:Ad8rSK74
Win95版VがWin7(64bit)ではインスコは出来ても、起動時にCD-ROMを入れて下さいから進まず泣けてきた。
XP Mode使えば動きそうな気はするが、実際どうなんだろう。

868 :名無し曰く、:2010/03/01(月) 00:08:14 ID:rcm38Lds
いろいろ削られてるPS版Vをどうぞ。

869 :867:2010/03/03(水) 21:34:25 ID:mEXvcJu0
やっと復旧したか。

>>868
PS版の無印は持ってるんだが、PKが入手困難なのがネックなんだよな…

870 :名無し曰く、:2010/03/03(水) 22:33:01 ID:6BV3cQ2i
>867
当方もwin7(64bit/アルティメット)で、先ほどインスコしてみたが
XPモードにせずとも動作したぞ。
Vの起動時設定(互換モード)をwin98/2000/XPなどにすれば問題ないと思うのだが…

ちなみに相変わらずBGMは繰り返し再生されない。
これはビスタのときと同じだ。

871 :名無し曰く、:2010/03/03(水) 22:33:09 ID:1zaegsaB
どこかで95系OSを見つけてVirtualPC上で動かすのが
手っ取り早い。

872 :867:2010/03/04(木) 01:06:36 ID:eQEGEj19
>>870
ウチの環境では互換性の所で95/98/Me/XPを選んでも、CDを入れて下さいのエラー表示の所から進まんのだよね。

CULVだからドライブは外付けなのが影響してるかもしれんが、インストールだけなら出来るから不思議なんだよな…

873 :名無し曰く、:2010/03/04(木) 15:58:20 ID:L7mzG4an
Uやってるけど積んだW

陸戦隊6、師団4。
戦艦5、空母4、巡洋艦8、駆逐艦9、潜水艦5。
フィリピン、マレー、南方は確保したけど無理ぽ。
敵の空母は二隻しかないけど他で数が勝る。

どちらにしろ損傷艦や航空機不足で身動き取れず終わるかも

874 :名無し曰く、:2010/03/04(木) 18:15:26 ID:QQee4WwB
>>873
┐(´〜`)┌  敗因を研究して、再挑戦ですね。

875 :名無し曰く、:2010/03/04(木) 23:07:10 ID:7/bimZbQ
>>844紫電改の頃の戦争末期は粗悪燃料だったから。
米軍は高品質のハイオク燃料使っていたってのもある。
同じように疾風も米軍が自軍のハイオク燃料で試験したら、P51に匹敵するくらいの速度が出たそうな。



876 :名無し曰く、:2010/03/05(金) 00:27:32 ID:cLT2p6yJ
燃料もだけど、シールとかオイルとかエンジン関係の消耗品の類とかも原因だって書いてるのを見たわ
戦争末期だとシール…パッキンの方が判り易いか…が劣悪でオイル漏れとか起こして性能が出せなかったらしい

877 :名無し曰く、:2010/03/05(金) 10:11:03 ID:Q86T7yTG
「パラレルワールド大戦争」というSF小説だと、
高級点火プラグとハイオクガソリンでパワーアップした疾風や紫電改に、サイドワインダーを搭載してる(笑)
74式戦車でB29を撃墜したりと、スゴイ展開の小説。
いわゆる架空戦記のハシリ的作品。

878 :名無し曰く、:2010/03/05(金) 19:34:37 ID:eMEUamnB
>>876そういや、中島飛行機の系譜であるスバルの水平対向エンジンはまさにそう。
最近の型はだいぶ改善されたが、
ちょっと前までパッキンからのオイル漏れや滲みは持病だった。構造上仕方ないのかねえ。。


本題戻って、Vの大和特攻シナリオの日本軍で勝ったことある人いますかね?



879 :名無し曰く、:2010/03/05(金) 22:16:35 ID:COxEidrL
このスレの住人は攻略済だろう。
まぁおれは未攻略だけどな…

880 :名無し曰く、:2010/03/06(土) 00:39:38 ID:YXPV04ke
アレは一度やって苦戦したワリに達成感も無かったんで、単なるマゾプレイヤーにしか勧め難いわ
かなり割り切ってゲーム的な…裏技的と言うか…戦い方しないと無理だと思う

881 :名無し曰く、:2010/03/06(土) 00:42:21 ID:9ZjWn9/P
期間中に一回でも陥落したらアウトだから厳しいよな。
再奪還オーケーにしてくれたら良かったのに。

882 :名無し曰く、:2010/03/06(土) 00:47:21 ID:WR7sNKRL
いまさらMSX版1をやろうとしてんだけど・・・

はじめに3箇所攻める場所選んで、燃料満タンにして、呉を出向して・・それからどうする?
なんかいまいち やることがわかんないんだよぅ

883 :名無し曰く、:2010/03/06(土) 10:44:54 ID:G3KeRoN+
PC版でもSFC版でもいいから攻略本を手に入れよう

884 :名無し曰く、:2010/03/06(土) 18:29:37 ID:zNdcmxUv
>>880あんな状況でどうやって勝ったの?
開始直後に呉から新編成した艦隊を送っても沖縄陥落に間に合わないし、
沖縄周辺の基地に航空機かき集めても防げないし。
まともなやり方ではどう考えても無理そうだけど、何か裏技でもあるの?

885 :>>880ではないが:2010/03/06(土) 20:00:56 ID:Bb+eTFr1
>>884
上陸部隊のいる輸送船を沈めまくれ


886 :名無し曰く、:2010/03/07(日) 02:20:08 ID:r5i8xT6P
>>884
南方から飛行機を那覇・高雄・佐世保or呉辺りに集結させて、朝は1機で機動部隊に攻撃して、すぐ退却して直掩機を減らす。
それで昼以降に攻撃掛けていく、そして>>885の通り輸送船をピンポイントで狙って沈める。

887 :名無し曰く、:2010/03/07(日) 16:08:55 ID:E1Lqp9O9
3うってねー。

888 :名無し曰く、:2010/03/08(月) 01:44:54 ID:LwWe7TJv
オーストラリアとかでプレイしてみたい。

シナリオによっては無理ゲーかも知れんが

889 :名無し曰く、:2010/03/08(月) 05:11:35 ID:DoAOiUkn
実質的な海上戦力がWWT世代の重巡の改装型を筆頭にした重巡洋艦2隻、軽巡洋艦4隻、駆逐艦5隻、補助艦艇多数でカウント可能な軍艦が10隻ほどしかない…ハズ>WWU開戦時のオーストラリア海軍
かなり無理ゲ〜だと思うぞ>オーストラリア海軍play

ま〜影も形も無い中国海軍や韓国海軍を主張したヤツに比べればカウント出来る軍艦が在るだけマシかも知れんが…

890 :名無し曰く、:2010/03/08(月) 07:45:51 ID:oJcqgaP9
3大和特攻クリアした。要領わかれば簡単だな。米英艦197輸送船多数撃沈してこちらの損害は駆逐艦5輸送船3だった。沖縄よりニューギニア方面がピンチだわ

891 :名無し曰く、:2010/03/08(月) 14:38:08 ID:DceLNg9N
>>890
本土付近だから意外と航空機が残ってるからね。
航空機が少ないレイテの方がむしろ面倒に思える。

892 :名無し曰く、:2010/03/08(月) 14:45:41 ID:AaYs3h3T
オーストラリアでできたとしても
結局空母がないから陸上基地からの空爆で弱ったところに揚陸
敵艦隊は基地航空隊爆撃圏内に誘導の繰り返しになりそうな気が

戦術に全く新鮮味を感じないのはなんでだろう

893 :名無し曰く、:2010/03/08(月) 14:59:32 ID:X7raW/5L
オーストラリアならイギリスの航空機と艦艇貸してもらってもいいはずだ。
名機ソードフィッシュとか!

894 :名無し曰く、:2010/03/08(月) 18:49:25 ID:YEUscm6o
久しぶりにUをプレイしはじめたのだが、会議で資金と物資を
それぞれどれだけ配分すれば国民生産力を維持・向上させられる
のだっけ?全部検証して記録しておいたのだが、無くしてしまった。

895 :名無し曰く、:2010/03/08(月) 18:53:04 ID:GFpRvK7d
>>894
資金は5000、資源は10000で維持
ちなみに資金は1000増やすごと、資源は2000増やすごとに国民生産が1うp

896 :名無し曰く、:2010/03/08(月) 19:08:57 ID:YEUscm6o
>>895
 ありがとう!

897 :名無し曰く、:2010/03/08(月) 20:22:45 ID:WMLDc8o1
>>890
>米英艦197輸送船多数撃沈


すごい数だな。ほとんど全部じゃないか。>>886みたいな戦法でやったの?


898 :名無し曰く、:2010/03/08(月) 23:57:31 ID:oJcqgaP9
>>897
そんな感じ。俺は航空戦力の主力は佐世保高雄上海に集め、呉や朝鮮中国からも足の長い航空機を少数飛ばす感じでやった。輸送船を狙うのは最初の2〜3艦隊くらいだけでいい。戦艦は硬いからほぼ無視。あと駆逐艦4に輸送船くっつけた艦隊をいくつか作って特攻補給

899 :名無し曰く、:2010/03/10(水) 03:18:27 ID:WdgKjBYX
イタリア、フランス、ロシアだろ。一応
オリジナルの空母もあるし。

900 :名無し曰く、:2010/03/10(水) 16:51:48 ID:cUDCWcRB
スレ読んでたら1と2をやりたくなった。どこかに売ってないかな@秋葉原

901 :名無し曰く、:2010/03/10(水) 18:58:03 ID:2KN/hduY
PS版UとV通常版やSFC版TとUなら見つけるのはそんなに難しくないはず

902 :名無し曰く、:2010/03/10(水) 22:03:48 ID:hUVT832e
初代は難しいな…
新型爆弾の所為か再販も無かったし…

903 :900:2010/03/11(木) 10:13:58 ID:DBaWWYY5
>>901-902
むー。そうですか。ありがとうございます。
初代で慰労コマンド叩きたかったんですが残念です。
また2をプレーして陸軍を罵りたいので(できればPC版を)なんとか探してみます。

904 :名無し曰く、:2010/03/11(木) 23:30:55 ID:DQNA8t3L
アマゾンとかは?

905 :名無し曰く、:2010/03/12(金) 00:07:43 ID:zonrlzaF
提督の決断V専用スレって今はもう落ちてないのか…
来るのが遅すぎた

906 :名無し曰く、:2010/03/12(金) 02:57:47 ID:NgCk1g1e
何年前に落ちたと思ってんだ?!

Wの単独スレも落ちて、PC板とこの総合スレしか残ってないよ>提決

907 :名無し曰く、:2010/03/12(金) 03:19:31 ID:BJtlJsnq
IIIスレはまだ落ちて半年ぐらいだろ

908 :名無し曰く、:2010/03/12(金) 11:57:11 ID:G76uNdQA
3の国民生産力、アメリカはユダア科学者の支援でだけしか上がらず、
日本は下がるだけ?

909 :名無し曰く、:2010/03/12(金) 12:10:38 ID:Ia0yjUNd
ユダヤイベントでアメリカの国民生産力は上がらない記憶しているが・・・
技術が向上するだけじゃなかったか?
で日本の方はドイツから同じような技術供与があったと思うのだが。

910 :名無し曰く、:2010/03/12(金) 12:36:42 ID:HLXjBipR
国民生産力は日米とも上がらずに下がるだけだった気がする。
当時、攻略本かどこかで「戦争してんのに生産力あがるとかおかしいじゃん」のような記述を見たような。

911 :名無し曰く、:2010/03/12(金) 16:45:42 ID:oqt3ilLv
>>909
一回だけ上がったような気がする
技術供与はいうとおりヒゲの伍長さんが援助してくれる

912 :名無し曰く、:2010/03/12(金) 18:39:17 ID:ZeWC+2z1
通常版だと国民生産力は日米とも上がらずに下がるだけだったが
PUKだと「ユダヤ人科学者亡命」で国民生産力と技術力が上昇する。

自国がドイツと同陣営では無い状況で月曜日の午前4時に発生する事がある。


913 :名無し曰く、:2010/03/12(金) 19:43:58 ID:cMGgFcRh
キャンペーンじゃなくシナリオのマリアナ(日本)をクリア後も続行してると
よくそうなるんだが、ドイツが連合軍に転んだあと、
イギリスと結んだらその場合は支援してくれるんだろうか

914 :名無し曰く、:2010/03/12(金) 21:46:38 ID:BJtlJsnq
あくまで国単位だからしてくれない。ドイツを再び枢軸に寝返らせる
必要がある。んでもヒトラーおじさんじゃないと技術支援してくれない
と思う。

915 :名無し曰く、:2010/03/13(土) 03:03:24 ID:wjP1/mig
>>869
どこの人?九州ならどっかで待ち合わせして
磯焼きをあg・・・もごもご

916 :名無し曰く、:2010/03/13(土) 12:50:55 ID:2auGHhiZ
日本プレイで国力を挙げるつもりなら、PKのシナリオでやるしかないって事だな
でも実際は技術革新すれば国力増えそうなもんだが

917 :名無し曰く、:2010/03/13(土) 14:25:22 ID:+K4tsa8j
平時においてもGDP上げるには大変。
それを3〜4年間で、しかも戦時に上げるのはキツイんじゃね??

918 :名無し曰く、:2010/03/13(土) 14:59:40 ID:R0fcLwzX
戦争で勝ってるときは戦時公債の発行による経済の伸びなり
占領地からの収奪なり技術の進歩で伸びそうなもんだろ?
終わったあとがむしろそのつけがでて下がりそう

919 :名無し曰く、:2010/03/14(日) 00:41:09 ID:GAtdhZs4
国力倍増計画とか狙ってやれば上げられなくもない
ただし、戦力に余裕がある場合だけやね
全力戦闘しながら上げるのは__だw

例えば溶鉱炉の技術は当時の日本ってのは凄まじく遅れてた
鉄鉱石~直接、且つ粉炭で鋼材を生成出来る技術とか導入出来れば一気に国力を上げられる
あと小規模発電所とかね
…例えば100年くらい先の技術を導入出来れば可能だろう>戦時下での国力倍増
仮想戦記くらい突飛な技術革新が起きないと上げるのは至難だろうね>全力戦闘してれば

例えば1930年代から技術革新させて使える技術(八木アンテナとか…)を後押ししながら戦時下並みに国民統制して国力基盤整備に廻せば…
開戦の1941年辺りには国力を倍に上げられる可能性が出るね
…ただ現代の知識(科学・化学・工業・地理etc)が在って始めて成立するような綱渡りになるだろうけどさ

920 :名無し曰く、:2010/03/14(日) 10:06:07 ID:ZoIi6wi7
勝ってる時は、って言ってるしな
戦争で、平時では通らない斬新な改革や技術革新がフィードバックされたら
国力が増大するというのはありだろ。 問題はソフトランディングできるかどうか

921 :名無し曰く、:2010/03/14(日) 11:26:46 ID:15a0PhSw
>>917
米のGDPは41年の1兆1000億から、44年には1兆7000億に増えてる
4年間で54〜55%の成長率

922 :921:2010/03/14(日) 11:39:38 ID:15a0PhSw
書き忘れた
日本も44年まではGDPを維持してるし、
本土が攻撃にあわなければ可能なんじゃない?

陸軍と政府の対米戦略でも戦争しながら国力を増大させる予定だったし

923 :名無し曰く、:2010/03/14(日) 15:19:56 ID:JfnFVNRu
提督2なんか開戦前後の数ヶ月会議で頑張って徴兵と軍用物資絞ったらもりもり育つのになあ。

924 :名無し曰く、:2010/03/14(日) 20:02:38 ID:UzfPXKMt
>>922
日本がガタガタになったのは、B-29の戦略爆撃…

よりも、潜水艦による攻撃&機雷を巻かれたことなどによる
通商破壊戦で負けたのがより大きい。
提決は通商破壊戦があまり描きにくいスタイルだからなあ

925 :名無し曰く、:2010/03/14(日) 21:43:09 ID:LyLnfDtt
Wのドイツ軍やってるけどドーバー海峡突破難関すぎる。

基地機が600機も置いてあるし、潜水艦で敵空母を沈めても沈めても次から湧いてくるし・・・


926 :名無し曰く、:2010/03/14(日) 23:53:22 ID:GAtdhZs4
Wは引き篭もって技術値Maxまで持っていった上で、潜水艦の波状攻撃で英艦を枯渇させてから空母を送り込んで基地を破壊する
或いは、夜間に砲撃して一気に潰すのが定石だと思われ

927 :名無し曰く、:2010/03/15(月) 03:14:07 ID:HbuwWOMB
Wの独軍は、シェトランドからアイルランド経由スペインまで、
ぐるりと制海権を確保して英本土を干上がらせるのが
楽しいですぞ。
米海軍は日本が元気な内は、滅多に欧州に来ないし。

928 :名無し曰く、:2010/03/15(月) 10:22:54 ID:tH+zbX0c
>>924
3で初心者のころ輸送船の製造をやらないで放置していたら東南アジア方面の石油輸送が止まりそうになった。
当時は「よくできてんじゃん」と感心したものだったが確かに描きにくいスタイルだよね。
ゲームデザインとしては「煩雑にならない程度」に調整されているとは思うんだけど。もう一歩ってとこかなぁ。

929 :名無し曰く、:2010/03/15(月) 14:31:17 ID:gFrrqzdV
>>924
通商破壊戦も有ったなら、面白くなると思うけどな。
その分、製作側は複雑になって疲労困憊だけど。

輸送船と駆逐艦で敵潜水艦をかわしながら輸送船団をどう進めるか?
駆逐艦で敵潜水艦を発見次第、撃滅せよ。

930 :名無し曰く、:2010/03/15(月) 16:09:36 ID:2wJGbnWU
基地に張り付いて輸送船撃沈、これで十分通商破壊・・・じゃないよなあ
つーか、輸送船に護衛をつけないでブンブン輸送する初代や2は何なんだ

でも、初代の行方不明になるって描写は良かった

931 :名無し曰く、:2010/03/15(月) 17:27:16 ID:vKPoD1XK
潜水艦を海防艦と同じランクまで下げてしまえばいい。
潜水艦を攻撃担当、海防艦を防衛担当にして。
両者の数の違いが通商破壊成功率に関連するようにする。

潜水艦は海域ごとに配分数を割り当てられるようにする。
同一海域にいる護衛を付けていない大型艦も、ある一定の
割合で沈められるようにする。

そうすれば潜水艦を成功率は低いが当たれば大きい敵母港
周辺に配分するとか、成功率が高い前線周辺に配分するとか、
色んな戦略性が生まれてくる。

932 :名無し曰く、:2010/03/15(月) 18:13:01 ID:lS1MzJeN
大昔、PC8800が主流マシンだった頃、Uボートというゲームがあってなぁ…

933 :名無し曰く、:2010/03/15(月) 20:04:54 ID:ROITdOzD
提決なんて敵がチートしないだけまだマシな方
某ゲームなんて、
日本は輸送船で食料弾薬燃料を随時補給しなきゃいけないのに、
米は全ての前線基地に上限一杯の人員を配備し、
兵員の維持どころか、常時カンストするまで物資を運び込んでる

934 :名無し曰く、:2010/03/15(月) 20:06:27 ID:Zt7HkMZI
輸送を細かくやると空母が輸送艦になっちゃう

935 :名無し曰く、:2010/03/15(月) 20:20:16 ID:ROITdOzD
>>930
実史の英でも基本丸裸で航海させてた高速輸送船が何隻かいた
きっと全輸送船がそれクラスの高速船なんだよ

936 :名無し曰く、:2010/03/15(月) 22:01:21 ID:0M/UIhpS
>930
初代にはちゃんと巡洋艦や駆逐艦が護衛についてるんだぜ。
名前もないし沈められると再生しないけど。

937 :名無し曰く、:2010/03/15(月) 22:03:04 ID:afn+mi/p
昔の定義での海防艦なんだろうなあれ

938 :名無し曰く、:2010/03/16(火) 04:06:22 ID:hTb3q1w2
海防艦には旧式戦艦なども含まれてたらしいし、海防艦なんだろうな
個人的には1・2で海防艦に予算を割り振ったり、使い辛い船を編入したりしたかったなぁ
上限隻数があるから要らないヤツは廃棄扱いだから勿体無いのよね

939 :名無し曰く、:2010/03/16(火) 10:28:02 ID:Gx0sFZEv
疲労度極限ニ達シ、我ガ艦隊壊滅ス

940 :名無し曰く、:2010/03/16(火) 15:06:26 ID:OyDAjwFH
提督の輸送船は、戦時標準船だろ。
それも第二次戦時標準船だと思うぞ。

戦争開始前の輸送船は平時標準船(若干変更したのが第一次戦時標準船)で開始共に、
第二次戦時標準船2A型、2TL型兼用型の変な仕様だけど。

941 :名無し曰く、:2010/03/16(火) 19:23:59 ID:PuCtRZqa
Uで護衛駆逐艦の松型駆逐艦が登場したのに護衛いらない仕様ではただの遅い駆逐艦になってしまう

942 :名無し曰く、:2010/03/16(火) 20:06:27 ID:cTHSeESv
通商破壊の概念が導入されたら、
フラワー級コルベットとか丙型海防艦とか登場するんだろうな
アレに一々名前をつけていくのは苦行になりそう


943 :名無し曰く、:2010/03/17(水) 00:37:28 ID:QmWq9FI7
海防艦は細かく作らなくて良いわ
大雑把に”戦力値”扱いで良いと思う
国力データに海防戦力を作って、海域毎に配備って形で消費すれば通商破壊を阻止する大雑把なシステムは作れる
海防戦力は、(1)会議とかで予算を付けると増える(2)通常扱いの艦艇を転籍すると増える くらいで良いかと思う
あと偵察機を配備すると海域毎の戦力値が増幅されるとか、その辺で工夫した方が良いとおもう

944 :名無し曰く、:2010/03/17(水) 20:59:36 ID:j2UIAWjv
ようやく手に入れた3が思ったよりつまらん。
新作でねーかな。

945 :名無し曰く、:2010/03/17(水) 23:43:58 ID:vr2Eo+Fv
物資輸送ゲームをやりたければ、太平洋のあらしをやれば
いいと思うぞ。あれはなえるorz

946 :名無し曰く、:2010/03/18(木) 02:02:54 ID:uyzMKQAx
39ノットで爆走する峯風型駆逐艦…

のあとをきっちりついてくる輸送船w

947 :名無し曰く、:2010/03/18(木) 13:47:48 ID:dXSQpcO4
>>945
太平洋の嵐は2をやったことあるんだけど、あれはダメだった記憶がある。
海上輸送は荒天で一発沈没。
反面、陸路を運べば安全なので、原油をシンガポールに陸揚げして上海まで陸送するってスタイルになってしまう。
2以外のタイトルではマトモなの?

948 :名無し曰く、:2010/03/18(木) 17:55:04 ID:wJF70/kP
>>946
史実でも39ノット駆逐艦に追従出来る輸送船が日本に在ったなら、
戦局・戦後が大きく変っただろうに。

949 :名無し曰く、:2010/03/19(金) 13:42:29 ID:KTbPyaxF
史実じゃ18ノット出せれば優秀商船認定なんだから、39ノット出せる商船ばかりなら
日本が戦争に勝てるよw

950 :名無し曰く、:2010/03/19(金) 13:44:30 ID:LHKjBYkM
むしろそんだけの高速船なら燃料が……

951 :名無し曰く、:2010/03/19(金) 18:05:38 ID:bUvGhDwM
…燃料・資材を輸送するタンカー・貨物船が39ノット出せてたら現代でも航空便減ってるよなぁ

952 :名無し曰く、:2010/03/19(金) 19:36:43 ID:KK+MQXWl
>>947
大西洋の嵐4を持ってるけど、
敵潜水艦は集団でトラック周辺をうろついてるだけで、
通商路には1隻も現れないから船団に護衛なんて必要ない
もちろん荒天一発で沈む事もない(むしろ海防艦の方が沈む)

>>948
駆逐艦を全速で走らせたら燃料がすぐ無くなっちゃう
ちなみに英国兵員輸送船のクイーン・エリザベスorクイーン・メリーが水雷戦隊の護衛を受ける際は、
駆逐艦に合わせて巡航速度を26ノットに下げたそうだ(単独時は巡航29〜30ノット)

この船、1隻で兵員1万5千を装備ごと丸々搭載できたそうだ(その状態で巡航29ノット)

953 :名無し曰く、:2010/03/19(金) 20:37:11 ID:DwcZlg4m
大西洋航路の高速客船は特別な存在だろ・・・
そんなのを国費で輸送艦としてぽんぽん作ってたら国が傾くぞ

954 :名無し曰く、:2010/03/19(金) 22:39:32 ID:zMU/wxMu
おいおい出発地から到着地まで全速38ノットで航行なんか、
駆逐艦でさえしないぞ。
戦艦を始め、駆逐艦でも経済速度が15ノット近辺だったはず。
戦場に急行する、危険地域から脱出する時は駆逐艦、輸送船でも全速力だけど、
普段は経済速度で航行してる。

速度の遅い大正時代の輸送船なんかに合わせると高速輸送船でも10ノット航行とかで、
その船が入る船団に危険が迫ると、遅い船以外はさっさと逃げる。

大西洋航路の高速客船は元々、燃費や経済など視点から外れている。
各社・各船でスピードを競い、早い船・会社ほど客が集まるから、
燃費ウンヌンなんか一切無視してスピードを競っている。


955 :名無し曰く、:2010/03/20(土) 02:25:42 ID:RB3KAVG3
まぁ、鋼鉄の咆哮のピリッピに比べりゃ可愛いもんだ
あいつら救難ボートで120kntとか出すからな

956 :名無し曰く、:2010/03/20(土) 05:54:35 ID:4ubd2bbo
うむ、そうやって必死で辿り付いたのに活きてる部品”ネジ”とかに加工されて補修部品になるんだからな…(ネタが古杉)

957 :名無し曰く、:2010/03/20(土) 10:25:09 ID:icxeWQqL
            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ,,,,,,,,,  <  いくわよネジ
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   ノゝ・_・)_√ ̄i_  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ノノ'"'πヾ (゚Д゚ ) <オチゆーな
  _ノノU;;;;;;;| ノ# ̄ヽ   \_____________
 |__|];;;;;;;;|ノ__#_ヾ

958 :名無し曰く、:2010/03/20(土) 11:30:40 ID:MLdfjrgH
意思が強く、相当なショックを受けても、折れたり抜けたりはしない『漢』だと思います。

艦隊を率いる提督には、必要な資質である。

959 :名無し曰く、:2010/03/20(土) 18:07:37 ID:Ik3grKJ8
>>958
指揮官に必要な要素の一つだね

内乱で英海軍の高級仕官の過半が軍を抜けた時期、
軍は商船の船長を船ごと軍に入れたそうだが、
その即席船長は指揮官の素質がまるで無い上モラルも非常に低く、大問題になったそうだ

960 :名無し曰く、:2010/03/20(土) 19:35:20 ID:5iUKIoi8
工事現場でキャタピラのある重機操作してるおっさんがいきなり戦車隊エースになれたりしないわな

961 :名無し曰く、:2010/03/20(土) 19:59:14 ID:jB2jSive
>959
指揮官の素質云々は偶々その人物がそういう人だったのでは。
どの時代の逸話なのか知らないけど、帆船時代であれば商船と言えども船員は荒くれ者が多いだろうしそれを束ねる経験は十分生かせるのでは。
戦闘指揮云々はまた別の話だろうけど。

962 :名無し曰く、:2010/03/20(土) 21:27:57 ID:Ik3grKJ8
>>961
それはそうなんだけど、
即席艦長は平気で命令に違反する、金を横領する、既存権益を脅かす改革に抵抗するわで、
最悪だったらしい

ちなみに、
この事で海軍は既存の雇われ商船にベテランの仕官を監視・補助のため送り込んだ
それがマスター・アンド・コマンダー(後の中佐階級)

963 :名無し曰く、:2010/03/20(土) 22:16:46 ID:jB2jSive
>962
そういう意味でしたか。

後に商船学校の生徒にも海軍士官の階級を与えておく制度なんかは、その辺の経験もあったのかな?

964 :名無し曰く、:2010/03/21(日) 01:48:05 ID:PqmUZHA8
何でオタってスレタイも空気も読まずにウンチク垂れ流すんだろうな

965 :名無し曰く、:2010/03/21(日) 03:13:31 ID:jF5HpWJd
…スレタイもテンプレも脱線を禁じる内容書いてないし〜
空気も過疎ってるこのスレで読み様がない罠w

活発に攻略レスとかが流れてるんなら「空気嫁!」言うと思うが、この状態なら少々の脱線&薀蓄くらい保守みたいなもんだ

966 :名無し曰く、:2010/03/21(日) 07:15:23 ID:5ZpbFSS/
20Kでる船は国から助勢金出るから空母に
改装されるよ。

967 :名無し曰く、:2010/03/21(日) 12:37:31 ID:4+GH1iN5
PS2版4PKの報奨って律儀にキャンペーンシナリオやらなくても取れるんだな

968 :名無し曰く、:2010/03/21(日) 18:22:24 ID:09bApy14
>>970は次スレな

969 :名無し曰く、:2010/03/22(月) 11:32:42 ID:IAQLQQjL
度胸試しでレス

970 :名無し曰く、:2010/03/22(月) 12:26:21 ID:Tkhlohfe
次スレたてました

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1269227813/l50

スレ立てはじめてなんで不備はご勘弁

971 :名無し曰く、:2010/03/22(月) 20:34:38 ID:bytm8eHt
>>970
乙!

さて、埋め立てだな…
え〜と、点呼を兼ねて好きな船型を挙げてくか?

自分は「高雄型重巡洋艦」が好き

972 :名無し曰く、:2010/03/22(月) 20:37:08 ID:mS52nTUg
松型駆逐艦

973 :名無し曰く、:2010/03/22(月) 20:53:18 ID:CzFyhFlN
金剛型戦艦

974 :名無し曰く、:2010/03/22(月) 23:06:01 ID:IAQLQQjL
史実では役に立たなかったがゲームでは搭載機が50機近くて速度も30ノット近くて
信濃なんかよりよっぽど役に立つ龍驤型軽空母

975 :名無し曰く、:2010/03/23(火) 01:06:09 ID:1gKJqiLm
二等輸送艦

976 :名無し曰く、:2010/03/23(火) 11:08:52 ID:Y+AzIHKN
防空巡洋艦五十鈴
あの中途半端さがたまらん

977 :名無し曰く、:2010/03/23(火) 13:15:27 ID:XpW2uQgc
男なら島風だろ…重雷装最高や!防空駆逐艦なんかいらんかったんや!

978 :名無し曰く、:2010/03/23(火) 14:07:41 ID:rtXnjPBF
アストリア級重巡。(米艦では)いかんのか?

979 :名無し曰く、:2010/03/23(火) 14:40:31 ID:rawJH2wP
改球磨
俺の重雷装軽巡のベースはいつもこれだ

980 :名無し曰く、:2010/03/23(火) 15:15:53 ID:XpW2uQgc
改球磨
とか言われると「ダイナミック!」と付け足したくなるぜ

981 :名無し曰く、:2010/03/23(火) 19:38:44 ID:cEMSukEP
大鳳
本当は赤城(63機)より多い70機以上を搭載できるのに、
提決では不遇の扱い

982 :名無し曰く、:2010/03/23(火) 19:44:52 ID:g0oAgm2U
海防艦とか敷設艦とか或はそれ以下レベルの小艦艇が気になって夜しか眠れない

983 :名無し曰く、:2010/03/24(水) 01:13:15 ID:/I8dgqnD
>>980
節子!それ改球磨ちゃう!ダイクマや

984 :名無し曰く、:2010/03/24(水) 01:18:45 ID:f8BY/LvO
点呼なのに人少な〜

シャルンホルストに萌えるわ

985 :名無し曰く、:2010/03/24(水) 18:11:38 ID:UQRD3u0a
扶桑のほっそい艦橋燃え

986 :名無し曰く、:2010/03/24(水) 19:14:26 ID:vS84L+FS
(´ー`)ノ 航空戦艦「伊勢」に1票

987 :名無し曰く、:2010/03/24(水) 22:25:15 ID:yQDZx9nV
>>985
ほっそいちゃう!あれは…ボン!キュッ!ボンッ!じゃ

988 :名無し曰く、:2010/03/24(水) 22:54:14 ID:CJBOPCSD
俺の部屋にはああいう危ういバランスで積み上がったDVDや漫画本がある
片づけたいけど片づけようと何冊か取った途端に全部崩れるの予想できるから触れない

989 :名無し曰く、:2010/03/25(木) 13:11:50 ID:FK8Rp3cb
現在スキューバダイビングのスポットとして御活躍中の
長門

990 :名無し曰く、:2010/03/25(木) 20:38:27 ID:tZDAeq0b
陸奥鉄って今でも採取できるのかしら?

991 :名無し曰く、:2010/03/25(木) 22:57:21 ID:ejiT9D6D
>>990
陸奥は今も船体の2/3だったかな?海底に沈んでいるよ。
詳しくはググルと最近の調査など出てくる。

独逸の計画戦艦、H42萌え。

992 :名無し曰く、:2010/03/25(木) 23:21:05 ID:I9sXzLSz
親父が陸奥のサルベージに寄付金を出したとかでリベットを記念品として貰ったやつが言えにあったなあ。

993 :名無し曰く、:2010/03/26(金) 00:23:14 ID:A4YEYc38
伊号最強。
伊401に高木武雄を乗せてマリアナ沖に張らせておいたら
戦艦3隻空母4隻沈めてくれた@II

以来、彗星で駆逐艦を狩って丸裸の戦艦空母に潜水艦を
けしかけるのが戦術の定番に。脳内BGMにはいつも
「ジョーズ」のテーマが流れてるw

994 :名無し曰く、:2010/03/26(金) 04:30:11 ID:kaqnGQow
何故か…と言うか、やっぱ独逸・日本艦に人気が集中するなw

敢えて米艦を推してみよう
 バルティモア型

地味に大和とレイアウトが近いんでスマートに見える…気がするw

995 :名無し曰く、:2010/03/26(金) 13:23:59 ID:px5sOGGf
日本人には発音しずらい ティコンデローガ
本当はタイコンデロガだっけか

996 :名無し曰く、:2010/03/26(金) 15:55:11 ID:J+J4yVHn
イギリス海軍初の島型艦橋を持った航空母艦 イーグルだろ。

レナウン級巡洋戦艦レナウン・レパルスも良いぞ。

997 :名無し曰く、:2010/03/26(金) 16:29:28 ID:Kxy65QSc
飛龍タン (;´Д`)ハァハァ

998 :名無し曰く、:2010/03/26(金) 18:25:45 ID:R+hZqpPj
(´ー`)ノ 航空巡洋艦「最上」に1票。

999 :名無し曰く、:2010/03/26(金) 18:33:52 ID:KzdInUzL
1000でないならWiiのバーチャルでMSX2版初代配信

1000 :名無し曰く、:2010/03/26(金) 19:40:59 ID:wy6AfNvS
1000で新作発表

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