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AIM力のあげ方

1 :UnnamedPlayer:2007/01/22(月) 23:56:07 ID:B9W9sS+j
頭ねらうのがどうもうまくできない。
いい練習法をおしえてくれ!

2 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 00:00:32 ID:puYOkxFq
作図の仕事するといいよ

3 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 00:15:36 ID:A0PopCJM
マウスの感度設定をできるかぎり下げる
その状態から一瞬で背後を振り向ける程度まで少しずつ上げていく
感度は低ければ低いほど精密なAIMがしやすい
でも低すぎると敵の動きに追いつかないからその限界を探る

実際のゲーム中は照準に全神経を集中させる
敵に出会って無くても自分が一瞬でも確認した方向に常に照準を移動する癖を付ける
視線だけ注目する対照に移動してても照準への意識が弱いとAIMがコンマ何秒か遅れるからね
ヘッドショットは照準の高さを敵にハチ合わせる前から頭の高さの位置に置くようにしてれば反応が遅れない
CSなどリアル系は移動しながら撃つとバラけるので体を静止して撃つ(銃の種類にもよるが)
ブレがないスポーツ系ならその限りではない

4 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 00:36:49 ID:/8D6hlhr
windowsでハイセンシ+超高解像度で普段から慣れる

5 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 00:41:50 ID:zWncx+i5
マウスの加速をなんとしてでも切る。

6 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 00:49:26 ID:Q2OIMqsn
マウスポインタの速度を変更できる機能のあるマウスつかえばいいんじゃね

7 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 11:47:38 ID:/heXxbN4
人間的基礎能力を上げる。
運動神経良いやつはaimもめちゃくちゃ良い。
ピザはいくら練習しようが、設定しようが所詮ピザ。
だから、リアル生活を充実させたら良いと思う。
事実自分はピザだったが、ゲーム外の努力したら自然とaimが上がったぜ。

8 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 12:47:02 ID:pdf8j9Bp
カメラ小僧とかAIM力はよさそうだけどな

9 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 12:51:04 ID:2EbalqpW
重複

【FPS】マウス+キーボード操作養成所【戦争】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1121457793/

10 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 14:39:55 ID:0Ep7YHHg
エイムが上手くなりたい人へここで本当のことを教えてあげよう。

ぶっちゃけ生まれつきのセンスってのが大きすぎる。入力機器の充実は当然としても
それはわずかな要素でしかない。事実友達でエイムが上手いヤツがいて高性能なPCを
所有してるがウチに遊びにきてウチのヘボPCでも遜色ないかのようなプレイぶりだった。

毎日毎日頑張れば上達するってのは元々センスある人の話であって、そうでないやつぁ
始めてある程度まで上手くなるけどそっからはどんだけやっても一ミリも上達
しない。これって多くの人が納得なんじゃないかと。

11 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 14:44:45 ID:ORKIagbW
ヘボPCだろうが高性能Pcだろうが 必須環境満たしてれば誰でも出来るってのw

12 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 14:49:57 ID:ty5vnL0C
有名イラストレイターと同じMAC買ったのに絵が描けませんって言う奴みたいだな

13 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 15:02:45 ID:3TeBygpc
っWiiリモコン

14 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 15:49:03 ID:YBfhpF4r
AIMは日々の努力だな。相手の裏をとったり連続HSとかは経験力と才能からくる運

15 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 16:08:05 ID:DvSL1I9+
>>14
運かよw

16 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 16:38:31 ID:YBfhpF4r
>>15
才能がある人は運も強いぞ。勝手にやってくる運もあるけど、
自ら生み出す運は才能がある奴じゃないと滅多にこない。

17 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 17:24:27 ID:SzNhgwN0
ヒント 白眼

18 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 17:52:17 ID:lFtOVPsH
毎日FPSやってりゃそのうち上達するんじゃね

19 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 18:01:11 ID:pdf8j9Bp
フレーム落ちには勝てない

20 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 18:01:57 ID:ORKIagbW
上達しないやつは明確な目標を持ってなくて 漠然とプレイしてるのが多かったりするな。

21 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 18:34:49 ID:pdf8j9Bp
明確な目標てなんだよ

22 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 19:04:31 ID:KOycoLtP
そろばんをやる!

AIMMINGって脳の中で忙しく計算してるんだよね。
つまり
AIMMINGと計算は使う脳ミソの場所が同じだということ。

だから、脳の計算する場所を鍛えるといいよ

日本のフラッシュ暗算廃人に個人戦のFPSやらせたら
軽く世界とれるよ



23 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 19:21:07 ID:dTv213BD
本当に同じ場所なの?w

24 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 20:13:34 ID:qt99a7jw
球技やれば結構上がるよ。無論反射神経を使う物に限るが。


25 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 20:31:58 ID:iHU9fab2
FPSにハマってから
ウィンドウを閉じるときに
無駄に素早く×ボタンにAIMするようになった俺が来ましたよ

日々のPC操作の中でトレーニングだ!

26 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 20:38:41 ID:vJZO6eVK
AIMってなんですか?

27 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 20:44:56 ID:y+A/d4hS
毎日納豆2パック喰うのがいいらしいよ

28 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 20:47:47 ID:MAOk7rpS
煙草を吸う
余分な力が抜けて強くなる
そのかわり年取ったら100%癌になる

29 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 20:52:03 ID:vJZO6eVK
AIMってなんですか?

30 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 20:53:42 ID:pdf8j9Bp
つまんないギャグやるコンビ

31 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 21:09:36 ID:piLYs/DD
俺たちAIM

32 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 21:19:39 ID:W7u+tAkY
どうでもAIM^^

33 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 21:20:43 ID:ty5vnL0C
面白すぎて失神した

34 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 21:52:16 ID:vJZO6eVK
だからAIMってなんですか?




35 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 21:58:16 ID:9Cigly6X
「自分」って意味の英単語だよ

36 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 21:59:53 ID:JT2CD4rj
ai-m

37 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 22:18:48 ID:puYOkxFq
AIMがわからん奴は「あるある大辞典」を見ろ!

38 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 22:57:39 ID:B/8Hmr8V
白目を使えばいいよ。
-sion

39 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 23:03:18 ID:0Fd7Fo8k
FPS1年してて最近マウス加速ってものを知ってなんかUWAAAAA

40 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 23:07:16 ID:/i8VA7vC
志村けんだよ

41 :UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 23:16:10 ID:kGPpzTxw
じゃあお言葉に甘えて
グリ〜ンだよw

42 :UnnamedPlayer:2007/01/24(水) 00:03:03 ID:vJZO6eVK
AIM→白目→志村けん→グリ〜ンだよw→結局わかりません!

43 :UnnamedPlayer:2007/01/24(水) 00:06:45 ID:/i8VA7vC
あい〜んだよ?

44 :UnnamedPlayer:2007/01/24(水) 02:53:23 ID:ht46w/iv
英語

45 :UnnamedPlayer:2007/01/24(水) 04:35:40 ID:glMv8CnQ
AIM調べてて知ったけどPINGって「ピン」って読むんだね、ピングって言いまくってた

46 :UnnamedPlayer:2007/01/24(水) 06:21:28 ID:ABt51fof
AIMを知らんのか
いいかAIMというのは空対空ミサイルの事だ!

>>45
ピングって読み方流行らせようぜ!
おかしな読み方が定着してんだから一個や二個増えたって問題ないだろう

47 :UnnamedPlayer:2007/01/24(水) 21:25:15 ID:R7tKJGZR
>>42
そんな事分からなくていい〜だよw

48 :UnnamedPlayer:2007/01/24(水) 22:08:32 ID:JEUWyCdY
とりあえずAim鍛えたいってやつは

http://wikiwiki.jp/vipsf/?%A3%C1%A3%C9%A3%CD%CE%FD%BD%AC

これやっとけばいいと思う

49 :UnnamedPlayer:2007/01/24(水) 22:11:16 ID:P/3tY68p
koueiなんとかショットの出番だな

50 :UnnamedPlayer:2007/01/24(水) 23:09:24 ID:rWCkzilC
良すれage

51 :UnnamedPlayer:2007/01/25(木) 01:29:35 ID:z1L/yMRq
照準を消した状態で敵を画面の中心に捉える練習する
って聞いて、ほーなるほど、と思ったが嘘らしいな。

52 :UnnamedPlayer:2007/01/25(木) 01:56:17 ID:aID9tcf9
中心に集中してたら他の場所見としてAIMどころじゃないし、
照準がないことによって一番大事な一発目を外しまくるでしょ。
しかもあの人UTで一発が大事なgib好きなのに矛盾してるよな。

53 :UnnamedPlayer:2007/01/25(木) 14:41:49 ID:t4OAwbxu
タッチパネルだとどうなるのか


54 :UnnamedPlayer:2007/01/25(木) 22:12:51 ID:uf7bk+d1
>53
藻前さん、画面外の索敵っての忘れてないか?

55 :UnnamedPlayer:2007/01/27(土) 21:40:32 ID:gdWAAIyV
age

56 :UnnamedPlayer:2007/01/27(土) 23:33:54 ID:8Pl6D2/7
おまえら頭では解ってても肝心の敵と対峙したときにAIMメチャクチャなの!
索敵中はカッコよく動いてるけど敵に出会った瞬間実力丸見えだから。
強い人ってのはその逆か両方満たしてるかどっちかだから。おまえらみたいなの
はまずいない。 

57 :UnnamedPlayer:2007/01/27(土) 23:37:39 ID:35TPlt/M
お前はまず、まともな文章を書けるようにするのが先だと思うよ。

58 :UnnamedPlayer:2007/01/28(日) 00:43:51 ID:uqLd2MDK
おまえらどんな形のクロスヘアーつかってる?

59 :UnnamedPlayer:2007/01/28(日) 00:45:37 ID:X8D6z3Qu
アンダーヘアー

60 :UnnamedPlayer:2007/01/28(日) 00:54:32 ID:r9dkn9km
>>59
umai

61 :UnnamedPlayer:2007/01/28(日) 01:47:49 ID:9DqgS/KQ
まず落ち着くこと
次に脳内分泌物をバランス良く出して神経を高める
これが出来るようになれば、空間認知能力と共に、撃つ順番も考えながらピタリとヘッドに照準を持って行くことが可能だ

個人的にこんな状態になることを「トリップする」と言う
fps界では「神になる瞬間」とも言われてる

62 :UnnamedPlayer:2007/01/28(日) 05:00:55 ID:RWqiCb6K
オレなんか相手がうわあああってしゃがみスプレーしたら「もらった!」って
思うね。そういうのは落ち着いて頭タンッ!で終わりだからw
タタンタタン・・・あたらねえ;うわあああダダダダダ・・・こういうの精神的に
弱い人だから薄笑い浮かべつつHS!

63 :UnnamedPlayer:2007/01/28(日) 05:28:59 ID:WXqUJNKj
CS、COD等からスポーツ系に移ったとき
動きの複雑さと速さについていけないから置きAIMを覚えたよ、
スポーツ系は自分も相手も動くから、動きの線を読んで置いておく感じ
手の動きは信用できないからできるだけ動かさない
上級者にはなれないAIM法と思うけど、それなりに当てれるようになった

64 :UnnamedPlayer:2007/01/28(日) 15:07:32 ID:uTHc2ch5
地味に柱の角撃ちすればい〜んだよ

65 :UnnamedPlayer:2007/01/28(日) 21:11:16 ID:fcX1dI8C
タブレットペンでヘッドショってやり易そうじゃない?

66 :UnnamedPlayer:2007/01/28(日) 21:13:01 ID:GIOxm2rN
>>65
じゃなんでFPSの大会で全員マウスでやってんだよ

67 :UnnamedPlayer:2007/01/28(日) 21:22:23 ID:fcX1dI8C
プロゲーマー「その発想はなかったわ」

68 :UnnamedPlayer:2007/01/28(日) 21:28:17 ID:GIOxm2rN
発想はあるがマウスが現状一番FPSに適したデバイスだからよ。
トラックボール使う奴はマウスより良いとか言う奴がたまにいるけど
それはある程度の腕までの話。いわゆるライトゲーマー。

69 :UnnamedPlayer:2007/01/28(日) 22:15:29 ID:f43dYIVB
>65
普通にムズイよ。
intuos3 630でやってみたけど。
入力可能範囲に対して回りのサイズが大きすぎるのも微妙。
日がな一日タブレット使い続けてる絵描きさんとかなら、話は別かも
しれんけどな。


70 :UnnamedPlayer:2007/01/29(月) 02:24:22 ID:TitW43i+
>>65
鉛筆ですら、修練をつまなければ
自分の思い通りに操れない。
(ほとんどの人は字が下手)
ましてタブレットペンでは。

71 :UnnamedPlayer:2007/01/30(火) 08:56:48 ID:GXIsFESp
つまり、プロの絵描きになればOKと…アレ?

72 :UnnamedPlayer:2007/01/30(火) 10:38:13 ID:5euCa3kN
いきなりプロは難しいからBF2のエロ同人作成から始めようか


73 :UnnamedPlayer:2007/01/30(火) 17:09:04 ID:fX08XtFp
エロっていうよりアニキになりそうだけどな。

74 :UnnamedPlayer:2007/01/30(火) 18:11:34 ID:GwfHeZuv
メディ子とスナイポの恋・・・そんなムービー有った気がするな(藁

まぁ、絵描きとか書家とか、一発で思った場所に手を動かせる様に
なればAimも良くなるんじゃないかな。普通にマウス使ってる時でも。

75 :UnnamedPlayer:2007/01/31(水) 02:35:50 ID:Flf/7aLo
>>53
>>65-74
おまえらバカじゃねーの
処理の繰り返して高速回転するだけだっつーの
>>69は理由が知らんが妄想

76 :UnnamedPlayer:2007/01/31(水) 02:40:40 ID:FGMRVNf7
つーか、単なる妄想でネタと化している話題に
何?この必死さ…

77 :UnnamedPlayer:2007/01/31(水) 04:02:01 ID:ctV2SH7o
age

78 :UnnamedPlayer:2007/01/31(水) 18:39:37 ID:kG4rUWNt
>>75
日本語でおk

79 :UnnamedPlayer:2007/01/31(水) 19:11:48 ID:Flf/7aLo
日本語勉強しておk

80 :UnnamedPlayer:2007/02/05(月) 17:16:27 ID:nLHwyaDr
マウスセンシってゲームによって変えてる?
大体1周何cmぐらいよ

81 :UnnamedPlayer:2007/02/05(月) 17:21:56 ID:BamxUOOI
CODのkar98k系のときはマウスで大体頭付近に合わせてADで微調整して撃つな俺

82 :UnnamedPlayer:2007/02/05(月) 17:25:59 ID:AFazF7vU
おとなしくaimbot使えよ

83 :UnnamedPlayer:2007/02/05(月) 17:30:31 ID:7y6eVfu2
aimbotより俺のaimingの方が優れてるから使う気になれない

84 :UnnamedPlayer:2007/02/05(月) 21:25:55 ID:l9fZMIno
45-47cm@UT2k4

85 :UnnamedPlayer:2007/02/19(月) 23:57:21 ID:LEWz7Kuz
>>83 惚れた

86 :UnnamedPlayer:2007/02/20(火) 00:05:21 ID:XuLUhqLb
>>68
トラックボールでInstagib
http://www.own-age.com/vids/2

87 :UnnamedPlayer:2007/02/20(火) 03:55:35 ID:f7ILyCv4
タッチパネルにしたらAIMあがるんじゃね
頭を指で押したらヘッドショットみたいな

88 :UnnamedPlayer:2007/02/20(火) 20:03:09 ID:7ezOlcBq
たしかにタッチパネルだと強そうだw

89 :UnnamedPlayer:2007/02/20(火) 22:13:17 ID:05wZ67/P
トラックボールは疲れないんだよ。シングルだとそこまでいきがらなくてもいいし。

90 :UnnamedPlayer:2007/02/20(火) 22:57:50 ID:IVYW6hE2
>>87
FPSの照準は常に画面中央だぜ
どうやって操作するんだよw

91 :UnnamedPlayer:2007/02/20(火) 23:05:33 ID:XFLotkYe
>>90
タッチしたところが瞬時に画面中央になるんじゃね

タッチペン型なら普通に強そうだけど実際どうなんだろ

92 :UnnamedPlayer:2007/02/20(火) 23:14:03 ID:XFLotkYe
いや良く考えたら矛盾してるな

中央以外をタッチしたら中央をタッチするまで回り続けるのだろうか
ジョイスティックみたいな感じ?

93 :UnnamedPlayer:2007/02/20(火) 23:45:48 ID:P2n9UF68
それ斬新だね。考えたこともなかった。
最大の問題は、自分の手で画面中央が見えないことだがw

94 :UnnamedPlayer:2007/02/21(水) 00:32:39 ID:P2P/S66m
最近、ペンタブ買ったので試したけど、その場で高速回転して使い物にならん。
マジ、カス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

95 :UnnamedPlayer:2007/02/21(水) 03:13:30 ID:ofAKTd8n
ペンタブじゃないけど
レティクルの下部と銃口をみながらやればうまくなるよう。


96 :UnnamedPlayer:2007/02/21(水) 08:07:18 ID:yUgSv+Pi
やったことないけどDSのメトロイドがタッチパネル式のFPSじゃなかった?
話変わりますが手首支点のAIMと肘支点のAIMとかよくいうけどどっちがいいんかな

97 :UnnamedPlayer:2007/02/21(水) 12:04:59 ID:EKv2KIF9
DSのメトロイドはパッチパネルつっても画面でやるわけじゃないからね
↓QuakeをDSに移植してる人のプレイ動画(操作体系はメトロイドと同じ)
ttp://dsquake.blogspot.com/2006/06/hi-and-welcome-everyone-back-during.html

98 :UnnamedPlayer:2007/02/22(木) 03:01:45 ID:0UlZsBpU
AIMって何段階か開花するときない?
FPSになれてきたとかチームプレイを覚えたとかそういうのももちろんあるが
マリオカートみたいに1回ある目標のタイム切っちゃうと急にそれが当たり前になるとか急に3秒近くタイムが縮まるみたいな
何かリミッター見たいのが切れると急にAIMあがるときあるよな

99 :UnnamedPlayer:2007/02/23(金) 08:20:11 ID:bHhnSVoq
AIMやりやすいゲームとやりにくいゲームってない?
今までやりづらかったのはCSS
逆に良かったのはDOOM3、私見だけど。


100 :UnnamedPlayer:2007/02/23(金) 08:30:09 ID:FuFJ//Qy
俗にいうスポーツ系はやりづらいと感じた。

101 :UnnamedPlayer:2007/02/23(金) 08:41:17 ID:rP8txRtk
コンフィグいじればどうにでもなるんじゃないのか?
FOV、センシ、ポインタ加速の変更さえできればどのゲームも
同じフィーリングになるハズ。

102 :UnnamedPlayer:2007/02/25(日) 17:00:55 ID:v2zHpPM7
スポーツ系のほうが手首支点だとやりやすい。リコイルもヘッドも無理して狙わなくていいし
CSとかだと、awpとかで細かくあわせようというときにうまくいかない

103 :UnnamedPlayer:2007/02/25(日) 20:24:40 ID:GdwsGtWa
俺はそこらへんの微調整は指先でやってる。
マウスは包むんじゃなくて指先で軽くつまむ感じで持つ。

104 :UnnamedPlayer:2007/02/26(月) 01:38:30 ID:ZCIt/nUS
あとマウスの動きに対するレスポンスもあるよね。
CODとかはフレームレイト低くてもマウスによくついてきてる感じがするが
SCCTとかはなんか少し遅い。


105 :UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 17:39:51 ID:hoiylRvY
 結局aimは才能なんだね。でも敵の裏をかく方法とかは何度もやってくうちに、分かってきたし
aimが駄目でも経験をつんで他のところでカバーすればいいんじゃないの?

106 :UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 22:55:43 ID:wYUOX9PU
俺はこれ毎日やってるぜ

Flash >> shoot
ttp://www.albinoblacksheep.com/flash/shoot

107 :UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 04:22:38 ID:1wovo7Li
なんぼぐらいいった?
俺は93だった

108 :UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 20:30:16 ID:zBBHz07q
死ぬほどがんばって82。
ただセンシが明らかにあってないので、
flash側で調整したい。

109 :UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 20:42:22 ID:AcCwwi99
別スレで130とか120とか出してる人がいた記憶がある

110 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 22:10:19 ID:OWqxr2oi
やっと102いった。


111 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 17:59:33 ID:U5e4HYhF
100超えそうで超えない

112 :UnnamedPlayer:2007/07/28(土) 23:39:23 ID:Cr8zpUpt
こんなもん意味あるのか?
FPSの感覚と違いすぎて駄目だろこれはw

113 :UnnamedPlayer:2007/07/29(日) 00:15:56 ID:5yqlPN1O
暇つぶしにはなるけどそれ以上の効果はないと、
暇つぶしにやりまくった結果安定して115くらい出せるようになった俺は断言する
aim練習したいならBOT撃ちでもしてた方が建設的だよ

114 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 03:11:08 ID:DrjfPL3T
やりづらいっていうかできないだけだろw

115 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 03:20:03 ID:3bqXiUgv
60程度だったな

116 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 13:35:58 ID:xYYGw4dB
じゃあspawn様にやらせればいいよ

117 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 15:38:50 ID:n981Bett
>>106
CSSの練習鯖で中級レベルと自負している自分で
最高88 HIT60前後
もしかして上位陣は弾数ものすごいのか?

118 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 15:32:01 ID:VTEtPfye
>>117
そんな凄くないと思う

119 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 15:32:43 ID:VTEtPfye
>>118
間違えた、凄いんじゃねーの?

120 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 17:42:21 ID:jG7wO0gc
じゃあプロゲーマーにやらせればかなり高得点行くんじゃないの?^^

121 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 07:52:32 ID:FXbypB4b
:D

122 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 17:56:56 ID:ntAYLxIi
実はFPSはキーボードでもAIMINGするからな。
左手との連携が重要。

123 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 23:40:58 ID:dTMuCw1H
すばやく動かすときに手首がどうしても動かん
ハイセンシでうまい人なんか聞いたことないからフォーム直したいな

124 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 13:20:15 ID:k9TvevfQ
俺今まで机の上にひじ乗せてそれを支点にaimしてた
それの所為で左肩に激痛を覚えるようになった
フォーム変えざるをえないもうだめぽ


125 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 19:11:24 ID:/3lDmO5g
オレは机に置いた手首を支点にして
マウスをクイッっと動かしている
姿勢は楽だがAIM範囲に限界があるな・・・

124はひじ掛け付きの椅子使って
ひじ掛けを支点に汁
椅子は豪華なの使えよ10マソ以上のな。

126 :UnnamedPlayer:2007/09/01(土) 18:02:53 ID:ERzryMa0
それならアームレスト使えば?
って意外と種類あるんだな

ttp://www.itmedia.co.jp/bizid/articles/0707/23/news011.html
ttp://www.rakuten.co.jp/esupply/571688/639939/646320/
ttp://www.topcube.jp/armrest/armrest.html



127 :UnnamedPlayer:2007/09/02(日) 04:57:55 ID:cDp3CuI4
LANとかの様子みたら肘置いてる人まったくいない
俺は異端だったのか…
フォーム矯正した方がいいのかな?

128 :UnnamedPlayer:2007/09/14(金) 12:16:00 ID:AYGRhqoD
>>106
フォーム矯正しようと手首浮かせてやると
超絶に成績悪くてお話にならない。
手首支点にせずAIM出来てる奴いんのかよっ!

129 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:52:07 ID:6xQe3pj/
俺も手首で動かせる範囲でしか操作してない・・・
けど10年以上これでやってきてるからもう今更直すことも出来ないな。

130 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 07:26:21 ID:mSaz03B9
俺は腕動かしてやってるわ
手首は浮かせて、肘と手首の中間あたりを机において、腕を動かしてる

131 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 07:32:17 ID:+c1k2Rh7
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1068439
こんな感じに猛烈にダッシュして撃ちまくれば誰でもそれなりのスコア取れる。
130点とかはさすがに+2点狙ってかないとキツいが。

130とか取ってるやつは正直変態だと思う。

132 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 07:40:13 ID:ai2Jfl1L
でも、AIMが上手いからといっても、キャンプに徹したり、待ちが多くなるつまらん奴もおるからなぁ。
FPSはAIM力が基本だけど、お互いが楽しむ為にはAIMだけじゃないと思うな。

133 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 07:41:34 ID:+c1k2Rh7
やっぱFPSはノリだよな。
ようするに心の連携だよ心の。

134 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 09:25:03 ID:Clq+0KSd
ごっこ遊びなんだから雰囲気を楽しまないとね。
まぁ俺FPSとかやったことないけど。

135 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 09:29:01 ID:bfrxHg5x
>>131
おー、他人がやってるの初めて見た
やっぱテンポ速いなー
結構+1多くてもここまで行くのな。
これは参考になる。

最高90のオレからしたら
124とか取ってるやつも十分変態だから安心しるw

136 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 21:40:49 ID:Fxc323bg
移動うまくて突っ込みながらのAIMがうまい人はかっこいいね

137 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:53:52 ID:aglx0NtW
この前フェイタリティーの試合みたけど
凄まじかったなあ

138 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 12:53:51 ID:gDm8bal+
影でコソコソ、待ち伏せてコソコソ、試合展開関係なく遠距離狙撃オンリー。
こういう奴等はうんざり。

139 :UnnamedPlayer:2007/09/19(水) 02:16:07 ID:7vk3bZK3
AIM力のあげ方(笑)


140 :UnnamedPlayer:2007/09/20(木) 23:01:52 ID:22tug8cc
>131
まねして猛ダッシュしながら撃ちまくってみたら90点台だったのが47点という素晴らしい数字が出たw

141 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 16:42:36 ID:n5lyK7Mg
AIMの訓練
http://www.albinoblacksheep.com/flash/shoot

142 :UnnamedPlayer:2007/09/24(月) 21:13:09 ID:nYyj6iZX
AIM関係あるかな?まぁとりあえずやってみろ
http://www.arcadetown.com/flashstrike/gameonline.asp

143 :UnnamedPlayer:2007/09/24(月) 23:43:39 ID:EDfsoLz1
うお 結構面白いなこれ

144 :UnnamedPlayer:2007/09/25(火) 15:48:54 ID:9Vs+1BM9
モンスターキル!とかもあるなwww
m4強すぎで吹いたw

145 :UnnamedPlayer:2007/10/29(月) 21:39:16 ID:trZp3XCL
ほしゅ

146 :UnnamedPlayer:2007/11/14(水) 20:06:16 ID:UfhJTAal
>>141
これこそ運だろww
ほぼ同じところに5連続で出てきたw
作り方が雑なんだな

147 :UnnamedPlayer:2007/11/14(水) 20:07:19 ID:UfhJTAal
>>141
あと、動く的なのに、視界の中央が水色に焼けた。

148 :UnnamedPlayer:2007/11/15(木) 04:15:41 ID:nGmTq+J6
スコアアタックだけに限定すれば確かに運だな。
ハイスコアを取ることが目的じゃなくて、aimを鍛えることが目的。

149 :UnnamedPlayer:2007/12/01(土) 01:25:13 ID:SNtlLh/u
AIMとは関係ないのだが・・・・・
出来るだけ小半径で、すばやく円移動にはどうすれば良いのだろうか?
上+左、右キーの組み合わせでは絶対に出来ないすばやさで円を描けるプレーヤ−を多くみるのだが・・・・
後、定位置で高速回転するやつとか・・・・・これってコントラーのマクロ?


150 :UnnamedPlayer:2007/12/13(木) 05:32:46 ID:bFzzHtTB
定位置で高速回転は、単にセンシを高くしてマウスを一方向に動かすだけ、
センシ設定をキー一つで切り替えるスクリプトを書いてる人もいる。

円を描くってのは、マウスで曲がりたい方に視界を振りながら
上+左とか押せばいいんじゃないの。

151 :UnnamedPlayer:2008/01/07(月) 17:27:31 ID:sCsmDgSV
質問なんだけどさ
マウスの操作なんだけど手首支点と肘支点の奴がいると思うんだけど肘支点の奴ってさ肘を机につけてやってんの?
俺の机短くて肘支点できなくて涙目。。。

手首から肘に変えてよかった人いたら教えてください

152 :UnnamedPlayer:2008/01/07(月) 17:58:48 ID:XyzkbQsW
中距離で細々と打ち合ってるだけならそこそこなんだが、
近距離での立ち回りが全然ダメ。
裏に回られたりすると、どこにいるのか全く分からずフルボッコされる。
といって、自分から裏に回ろうとすると回る前に的にされるorz

153 :UnnamedPlayer:2008/01/07(月) 18:22:59 ID:e75/XguZ
だれかフラッシュゲームの知識があるやつ
>>141の丸をもっと小さく(直径3mmくらい)してくれないか
あれじゃでか過ぎる

154 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 02:55:27 ID:9s93s/m0
>>141
点数74が平均でいいと84点だなぁ。
マウススピード早くすればもうすこしなりそう。

155 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 03:16:20 ID:9s93s/m0
あとお遊びだけどこれもあるな
http://nextframe.jp/flash/gunReport.html

156 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 15:16:27 ID:aGTq7/UB
>>141
ノートのタッチパッドで60〜70をさまよってる



157 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:23:14 ID:JwiZaDIm
もうちょい+2の範囲を狭くして欲しいんだが

158 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:26:09 ID:JwiZaDIm
と書いてみてスレ読み直したら153で指摘されてた.t.

159 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 19:11:38 ID:o81dwzam
>>157
opera使ってるけど五分の一まで小さく出来るよ。
どっちにしてもFPSの練習にはならんけど。

160 :UnnamedPlayer:2008/02/11(月) 01:39:22 ID:JCVeebsP
じゅるる

161 :UnnamedPlayer:2008/02/11(月) 08:22:47 ID:G85fLkXR
>>141
俺これ結構やってるが114が今んとこ最高スコア

的がでかすぎなんだよなー、もう一つ小さいの作って
+3点とかにできれば面白そう

162 :UnnamedPlayer:2008/02/11(月) 21:38:14 ID:OKnUUEwd
>>161
114とかすげぇな
俺は調子いいときで100ちょい超えるぐらいだぜ・・・
FPS暦とか今まではまったゲームとか教えてくれないか?

163 :UnnamedPlayer:2008/02/11(月) 21:58:11 ID:YsXZNn5t
俺は113だ
110↑は数えるほどしか出てないけど平均は90後半
あれって2狙うより早くして2出ればラッキーみたいな感じでやったほうが点あがるんだよね
あれは3層にしたほうがいいと思う

164 :UnnamedPlayer:2008/02/12(火) 01:11:03 ID:NKAKOmWL
そこから120点代後半にするには、
その速さを保ちながら、2点ゾーンだけに当たり判定があるものだと思って撃てばおk

165 :UnnamedPlayer:2008/02/12(火) 09:58:04 ID:dQS/ndvY
>>163
俺の最高は111
平均は90後半
慣れてくると100↑

110越えなんて滅多にないからなー
平均で100超えるようになったら、120も越せるんだろう

166 :UnnamedPlayer:2008/02/13(水) 06:44:49 ID:EvpYDDNg
>>38
白目kwsk

167 :UnnamedPlayer:2008/02/13(水) 14:38:33 ID:lP86Zg7P
100いかねw

168 :UnnamedPlayer:2008/02/13(水) 23:21:36 ID:667Pi++E
逆に考えるんだ・・・。
こちらがAIMするのではなく相手を照準に引き寄せるんだ・・・!

169 :UnnamedPlayer:2008/02/14(木) 00:02:27 ID:ID0YQaDU
手塚aim

170 : to:sage:2008/02/15(金) 21:12:04 ID:UHfGP8g6
むぎ


171 :UnnamedPlayer:2008/02/16(土) 01:14:07 ID:njKKe+p+
通常のPC作業では普通の順方向なのに
ゲームだけinvert mouseってやってる
最近これは損なのかと思ってきた


172 :UnnamedPlayer:2008/02/16(土) 01:40:22 ID:EdXKSzyL
CSやれば結構鍛えられる。

173 :UnnamedPlayer:2008/02/16(土) 10:13:22 ID:80Pc4HMb
>>168
マウスを操作することで動くのは3D画面であって、
照準は視覚上の画面の中央から動かないからな。

174 :UnnamedPlayer:2008/02/16(土) 11:17:59 ID:xaXJ4T3V
今思えば子供の頃、床にパッド置いて支点無しでマリオペイントやってたころが一番AIMよかった。

175 :UnnamedPlayer:2008/02/16(土) 14:19:57 ID:RtAYuMV/
なんかaim鍛えられるシングルゲーないか?
ゲームとして面白くなくてもいい。敵がいっぱい沸いて、精度もそれなりに良いの

176 :UnnamedPlayer:2008/02/16(土) 14:59:42 ID:XzUTllcF
CSでbot撃ちでもやってりゃいいだろw

177 :UnnamedPlayer:2008/02/16(土) 20:57:48 ID:80Pc4HMb
>>175
メダルオブオナニーアライドアサルト
アフォな敵が一杯出てきてHSがあるし銃の精度も高い。

ステージの最後にHS率が表示されるから
充実したオナニーが出来る。

178 :UnnamedPlayer:2008/02/16(土) 21:53:21 ID:Vjl3danb
うってつけだな

179 :UnnamedPlayer:2008/02/17(日) 02:54:46 ID:2UHuoksB
>>177
パシフィックなんちゃらやってみたが
糞ゲ杉だww

アライドあさるとはマシなのか?

180 :UnnamedPlayer:2008/02/19(火) 14:50:05 ID:AfmJ41XM
割れくせえな

181 :UnnamedPlayer:2008/02/23(土) 16:41:16 ID:XD1osO5A
ない

182 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 15:37:49 ID:zpyfvnJk
>>141
ゲーム内容が刷り返られてるな。
画面注視してると気色悪い女が出てくるから気を付ける様に。

183 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 17:46:50 ID:2QEMseUr
Flashshootについて。
flashshootはFPSと違うからAimingの練習にならない、というのは間違い。
Aimの基本要素である始点から終点へ正確にマウスを移動させる
という点についてはどちらも同じ。
ただFPSでは始点が定まっているがshootはマウスポインタなので常に動いている。
なので慣れなければ高いスコアは出せない。

ちなみに俺はショット回数80前後、Great50~60%,miss0~2ぐらいです。


184 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 18:05:11 ID:eqQWp1pM
最後の一行いらなくね?

185 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 19:16:03 ID:2QEMseUr
全くその通り。
ところで130以上安定とはいかないまでも出せるようにするには、
やはりGreatを増やした方が良いよね。回数増やすとmissが痛すぎる。
しかし80shotsだとGreat63%以上は難しいな・・・

186 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 19:26:07 ID:eqQWp1pM
missしたらやりなおせばそのうち出るよ。
80hitで1点狙い、2点出たらラッキーのような考えはダメ。
2点狙いで70-75hitを目指して撃っていく感じ。

187 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 23:22:00 ID:2QEMseUr
マウスポインタ意識しながら70-75hit程度の速度でいけばGreat70%程出るね。
これなら125-130あたりが出やすいね。
この状態で速度も上がればいいんだろうけど、練習あるのみか。

188 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 02:19:01 ID:IndvE28K
ウホッ! コレおもしろいな‥
今までのオレに足りなかったのはコレだったのか‥‥
という事で良スレあげ

189 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 13:41:58 ID:mN/kIXwY
うだうだ言わず90hit(秒間3発って事だ)目指すのも有り
40がgreatなら130行くぜ。

190 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 16:41:24 ID:Sp7ApYP5
ノーミスで90hitはさすがに厳しいと思うぜ

191 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 17:07:30 ID:Se9CLq3i
1点狙いならそれこそ全くaimに関係ないな
的が大きすぎる。2点狙いで120点以上コンスタントに出せるようになれば完璧

192 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 19:25:17 ID:Q3xjLRMt
個人的には80hits70%Greatが目標。
1回だけ出たけどなー。

193 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 19:50:29 ID:Q3xjLRMt
10回連続平均値が115だった三ヶ月前・・・
毎日30分くらいやってたら今測ったら125だった。
平均135は努力で到達できるのだろうか。

194 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 19:50:35 ID:Sp7ApYP5
なんかまた信憑性の無い

195 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:49:59 ID:IndvE28K
皆に聞きたいのだが

で、結局、FPSでのAIM力が上がった人はいる?

196 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:56:17 ID:fjzDYJx2
FPS以外でAIM力上げる奴の方が少ないだろ

197 :UnnamedPlayer:2008/03/01(土) 00:31:09 ID:h1skaFbJ
aim力が何かわからないけど、武器の存在感がイメージできるようになってから、クロスヘアーはあまり見なくなった。
ホライゾンたるラインを認識するために見るくらい。


198 :UnnamedPlayer:2008/03/01(土) 01:12:16 ID:Kzdc336L
「武器の存在感」‥かぁ。 言うねぇ(笑)。
分かるような、分からんようなw

199 :UnnamedPlayer:2008/03/01(土) 04:40:12 ID:q08rtTyg
AIMを上げる方法なんて
良いマウスと良いマウスパッドと良いPCと良いグラボ買えば自然と上がる

200 :UnnamedPlayer:2008/03/01(土) 08:48:01 ID:0loBrDvz
ごもっとも

201 :UnnamedPlayer:2008/03/01(土) 08:54:05 ID:r/3fADa1
モニターも重要な要素

202 :UnnamedPlayer:2008/03/01(土) 11:23:18 ID:fi4V+VGR
>>196
しばらくFPSやってないけど
エロゲで選択肢選ぶ時に的確に早く押したいので
練習してるよ、最高値135で平均は115ぐらい。

203 :UnnamedPlayer:2008/03/02(日) 00:26:15 ID:2ySSFWrt
pad使えよ。JoytoKeyと片手padでほとんどすべての操作できるぞ

204 :UnnamedPlayer:2008/03/02(日) 00:42:12 ID:D+SDUGKu
135って相当すごいよなぁ。
SSはいらないから、動画撮ってうpして欲しいなぁ。

205 :UnnamedPlayer:2008/03/02(日) 01:37:38 ID:yRfaqkjH
130超えてもランク名みたいなの変わらんよな
140超えんとだめなのか、それともこれ以上変わらんのか

206 :UnnamedPlayer:2008/03/02(日) 03:35:17 ID:D+SDUGKu
変わらないよ

207 :UnnamedPlayer:2008/03/02(日) 03:44:28 ID:2ySSFWrt
193だけど、要望に答えて動画UP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2489359
やっぱり平均は125程度でした。

208 :UnnamedPlayer:2008/03/02(日) 04:03:39 ID:D+SDUGKu
フルスクリーンでハイセンシ?
そのままのサイズでやらんのか。

でもそれでもすごいわ、普通にネタかと思ってた。

俺じゃ平均120くらいが限界だから尊敬するよ。

209 :UnnamedPlayer:2008/03/02(日) 04:09:21 ID:2ySSFWrt
OSセンシ6/11,マウス400dpiで600×600(日によって変化)くらいの解像度。
FPSでいうミドルセンシくらいだと思う。

的が飛んだとき(画面の2/3くらい)移動距離が足りなくてミスするのを直したいな・・・

210 :UnnamedPlayer:2008/03/02(日) 05:21:44 ID:2ySSFWrt
メモ
shoot回数60回なら1shotに0.5秒使うことができる。90回なら0.3秒だ。
これから反応速度を引くと、自分は早くて.150なのでそれぞれ.350,.150使うことができる。
するとAimに使える時間は3倍も違う。自分はこれに.200程使うので、結果撃てる回数は85程度となる。

211 :UnnamedPlayer:2008/03/14(金) 09:29:12 ID:jgn2eMEH
1点狙いでも70HITくらいしかしんわ〜

212 :UnnamedPlayer:2008/04/05(土) 14:25:09 ID:Ra+17F8Q
>>171
俺漏れも
普段でもinvertは出来ない門下ね

213 :UnnamedPlayer:2008/05/11(日) 02:43:20 ID:kKLbi49h
>>207のFPSでの実力が知りたい
これ鍛えるとやっぱ効果あるん?

214 :UnnamedPlayer:2008/05/18(日) 00:20:03 ID:ms0ysK05
207じゃないが平均130で最高143だがチョンゲーのSAでKD70だった

215 :UnnamedPlayer:2008/05/19(月) 16:41:26 ID:utuXc7fO
FlashShootのフルスクリーンてどうやってやるの?

216 :UnnamedPlayer:2008/05/20(火) 23:01:09 ID:ujPpMxKp
FLASH MANIAで調べてみな

217 :UnnamedPlayer:2008/05/21(水) 14:10:24 ID:hWk8Sjow
>>216
解決しましたbありがとう^^

218 :UnnamedPlayer:2008/07/09(水) 02:20:46 ID:o2OsKrnT
こういうスレは常に上げるべきだろ

219 :UnnamedPlayer:2008/07/12(土) 18:37:53 ID:eEdTI5MP
flash shoot をフルスクリーンでかつ的が小さいままでやりたいんだが
助けてくれ

220 :UnnamedPlayer:2008/07/12(土) 19:13:57 ID:CBcRxiAL
無理

221 :UnnamedPlayer:2008/07/13(日) 07:47:44 ID:LZpALSOc
まじフルスクリーンで的が小さいままだと
AIMの練習になるな。誰か作ってくれよ

222 :UnnamedPlayer:2008/07/13(日) 12:21:25 ID:4Is3blzk
無理

223 :UnnamedPlayer:2008/07/14(月) 00:50:24 ID:rsSv/8LE
むずかしめのflash gameないか?

224 :UnnamedPlayer:2008/07/22(火) 18:13:42 ID:n+lQvrCt
ttp://www.k2xl.com/games/reaction/shoot/Shoot.swf

225 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 06:34:14 ID:S6U2pSgx
強くなりたいFPSゲーでなんども対戦すればAIMあがるんじゃないかな

226 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 16:45:32 ID:fAyhyG+E
>>213
立ち回りよりAIM重視のチョンゲーやスポーツゲーならKD2以上行く。
CSではある程度は不可欠だが、AIM自体はあまり重要じゃない。

227 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 12:49:12 ID:6jjTCr8s
>>214
最高143て鬼ですな。>>207の見ても思うんだけど、速さ重視でAIM意識しなくても
自分の場合、shot回数が80くらいが限界。great50↑でshot回数80↑が普通ってところが素直にすごいよ・・・。
FPSで、相手確認してからすぐの撃ち合いで先に弾もらうと照準ぶれちゃうからやっぱり早さもかなり重要なんだよなとつくづく思う。
普通にやってたらshot70くらいしか出ないのが俺がFPSうまくなれない原因かしら。

228 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 16:30:59 ID:WWqcmird
207は反射速度測定では平均スコアどんな感じ?

229 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 16:32:39 ID:WWqcmird
反射速度測定はhttp://www.fetchfido.co.uk/games/reaction/reaction_test.htm
これのことな

230 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 17:28:08 ID:raXvdgPi
蠅 1000になったら下一桁半分かくれるんだなw

http://homepage2.nifty.com/furo/img/2558.jpg

231 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 18:58:07 ID:6jjTCr8s
>>230
これもすごいw
蠅は1回1回すんごい疲れる。1000いくとか同じ人間だとは思えないよ・・・

232 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 19:24:06 ID:6jjTCr8s
久しぶりにやってみたら350だった。
>>230の人は1000匹越えてるのに残り時間102秒ってところが更にすごい。体力が続く限り終わる事ないんじゃないかw
自分は100匹越える前から100秒切って時間増えることがないっ

レーザーマウス使ってた頃これをどっかのスレで見つけて10匹も捕まえられないうちに終了したのはいい思い出
http://www2.abc.net.au/fly/flysui/flysui.html
動く範囲が狭いから疲れる。

233 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 02:53:33 ID:eQw5BgVm
151いった
一回ミスしたがgreat66回出たおかげでいけた
平均140超えたらプロレベルのaimかと思ったが
平均160はいかんと無理だな

234 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 12:56:08 ID:pfy19cey
んでおまえらFPSでオレTUEEEなったのか?

235 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 05:37:34 ID:JJyXhg5V
aim力だけで真っ正面から突っ込んで行けたら苦労ない

236 :UnnamedPlayer:2008/08/18(月) 22:24:44 ID:cK2gjmcg
aimあると立ち回りの選択肢増える

237 :UnnamedPlayer:2008/08/25(月) 01:02:58 ID:5m3SgeNI
http://fliiby.com/file/2900/0zfs22j5ms.html
これけっこうおすすめ

238 :UnnamedPlayer:2008/08/25(月) 10:29:42 ID:9vv4mxF7
AIM力上げたいんです!
AIM力付ければ立ち回りに自信ができると思うんだ・・・

239 :UnnamedPlayer:2008/08/30(土) 13:47:43 ID:Yd4dskoh
おまえらAIM鍛えるには手だけじゃなくて眼のほうも鍛えろよ

240 :UnnamedPlayer:2008/09/08(月) 02:59:35 ID:K6x5CIaY
反射神経のやつ、狙って0.15切れるんだけど普通か?
平均1.6台

241 :UnnamedPlayer:2008/09/09(火) 15:50:42 ID:/0QM/ACN
オナ禁するとAim向上する ほんとだよ
要求をゲームに向けるんだ!!全神経を集中させろぉ!

242 :UnnamedPlayer:2008/09/20(土) 06:10:38 ID:70XxyppE
>>240
普通より多少いい
平均0.2ってのはかなり常識だと思ってたがな
多少集中して狙えば0.13までは出せる

243 :UnnamedPlayer:2008/09/22(月) 01:55:40 ID:i7Jg5dKQ
すごいですね
これのランキング塗り替えてくだしい
http://www.steriley.com/speed/



244 :UnnamedPlayer:2008/09/25(木) 12:31:18 ID:FktYsDlJ
おい。下手くそども
教えてやる


今使ってるマウスは窓からすぐ投げ捨てろ


そして今すぐボールマウスを買え


マウス操作の基本が理解出来てないから駄目なんだよ素人が。根拠は教えてやらん。自分で考えろ
考えてもわからない奴はレーザーマウスでも何でも使ってそのまま練習すればよろし。
どうせそのままだ

なぜボールかと気が付いた奴だけ上手くなれる。


245 :UnnamedPlayer:2008/09/25(木) 12:51:42 ID:ZTp8pNcV
トラックボールマウスが最強だ
使いこなせればの話だが

246 :UnnamedPlayer:2008/09/27(土) 04:36:53 ID:A+2aYDcZ
まず道具だな、ある程度お金をかけて自分にピッタリのゲーマー用マウスとそれなりにイイマウスパット。
これを使って確実に頭狙えるようになるまでゆっくりでもいいから徹底すること。
敵と出会ってもその時は負けるつもりで撃て。頭以外狙えてなかったら負けだと思え。
早さより正確さを心がけていれば速度は少しずつついてくる。
それを半年か一年掛けて身に付いたものなら一生体が覚えてる。
そのうちいつの間にか他の人から恐れられる存在になる。
うっかり狙えてないのに撃っちゃってる人は素質ないと思って上達はあきらめたほうがいい。
それを「つい」やってしまう人と落ち着いて狙える人の差が実力の差。


247 :UnnamedPlayer:2008/09/27(土) 23:21:13 ID:qmrJelNZ
>>245は冗談かもしれんが
俺FPSでもトラックボール使ってるよ、しかも正座で
キーボードも膝の上に乗せて微動だにせずプレイしてる
流石に全裸ではないけどな

248 :UnnamedPlayer:2008/09/28(日) 03:05:29 ID:oeq5wEGD
正座とかあぐらかいてプレイしてみてー

249 :UnnamedPlayer:2008/10/02(木) 04:29:03 ID:3nmLpvST
offline_small_target_shoot.swf
http://www.megaupload.com/?d=KI7CJEPL

体験版使ってゴニョゴニョしてみた
ウザイ文字消しとマウスのカーソルが出ないようになってます
2時間そこらの知識じゃよく分からんかったので
音が消せないのと音がうまくループしないのは仕様です

250 :UnnamedPlayer:2008/10/02(木) 16:05:37 ID:3nmLpvST
offline_small_target_50pixel_rev2_shoot.swf
http://www.megaupload.com/?d=6MNXC3Y9
ちょっこっと修正

251 :UnnamedPlayer:2008/10/03(金) 01:24:26 ID:SyD8Ru0e
>>250
いいね!ありがたく使わせてもらいます!
というか音は消してもいいかなと思った。

252 :251:2008/10/03(金) 01:41:59 ID:SyD8Ru0e
あーこれいいわ。デフォので140台だせるようになったけど
さらに一段レベルあげれそう

253 :251:2008/10/03(金) 01:51:49 ID:SyD8Ru0e
>>250
ひとつ要望が、画面横幅一杯に的が移動するようにはできないだろうか?
そうすればもっと練習になるんだけど・・・・・

254 :UnnamedPlayer:2008/10/03(金) 18:11:49 ID:n3LwP0D8
offline_various_shoot.rar
http://www.megaupload.com/?d=L2I7JMXL
画面比率4:3と16:10に修正

255 :UnnamedPlayer:2008/10/03(金) 18:49:05 ID:amzsgKZu
>>254
GJ

256 :UnnamedPlayer:2008/10/03(金) 22:09:11 ID:UXJUWAbK
最高だが音が気になるな

257 :251:2008/10/03(金) 23:37:35 ID:SyD8Ru0e
できれば音も消したりできないでしょうか
もともとなくていいようなクオリティの音だし、いちいち消すのがちょっと面倒・・・・・
要望ばっかりだして申し訳ない・・・

258 :251:2008/10/03(金) 23:38:30 ID:SyD8Ru0e
遅ればせながら修正お疲れ様&GJです!

259 :UnnamedPlayer:2008/10/04(土) 00:40:54 ID:/WqYiNxn
offline_various_bgmoff_shoot.rar.rar
http://www.megaupload.com/?d=VEE76P45

BGM無しと点数の位置を右上に修正
チェックボックスとかで切替できればいいんですが
検索と試行錯誤で適当にいじってるだけなので複雑なことできません

260 :UnnamedPlayer:2008/10/04(土) 01:41:56 ID:RdwKvRq+
>>259
GJ!!!!
これで音楽聴きながらまったりAim練習できます。ありがとうー


261 :UnnamedPlayer:2008/10/04(土) 01:45:03 ID:RdwKvRq+
うあああ射撃音はするのね;;
射撃音もどうせならOFFに・・・・・

262 :UnnamedPlayer:2008/10/04(土) 09:41:00 ID:/WqYiNxn
offline_various_bgmoff_shoot_rev2.rar
http://www.megaupload.com/?d=QX46XXMF

射撃音消去を追加
色々と切替できないから数がどんどん増えていくw

263 :UnnamedPlayer:2008/10/04(土) 12:35:19 ID:nuhtCjnF
>>262
GJ!!
これまでノーマルで半年遊べたからまだまだ遊べそうだw

264 :UnnamedPlayer:2008/10/04(土) 19:23:57 ID:/WqYiNxn
offline_various_bgmoff_shoot_rev3.rar
http://www.megaupload.com/?d=DPY9MMRR
的の移動速度3倍のシャア専用追加

265 :UnnamedPlayer:2008/10/05(日) 18:28:21 ID:EjGpsDZp
offline_change_reticle_shoot.rar
http://www.megaupload.com/?d=QM7T7A1Y
レティクルを黄色い点に変更

266 :UnnamedPlayer:2008/10/05(日) 19:40:11 ID:ao26X0MA
今北、これはmj GJ

267 :260:2008/10/05(日) 23:43:27 ID:wI8zJyt6
超過疎スレにこんな神が降臨するとはね。
誰も見てなさそうなのがもったいないな

268 :UnnamedPlayer:2008/10/05(日) 23:56:29 ID:wI8zJyt6
レティクルを普通のFPSっぽく緑色の

|
− −
|

上下の棒が長いのがおかしいけど、こういうのはどうだろうか
黄色の玉ちょっと見失いやすいんだ

269 :UnnamedPlayer:2008/10/05(日) 23:57:11 ID:wI8zJyt6
盛大にずれた

270 :UnnamedPlayer:2008/10/06(月) 01:10:57 ID:3JSaPcTD
お前の気持ちは受け止めた

271 :UnnamedPlayer:2008/10/06(月) 02:59:09 ID:C7EZd/LQ
いい事は良く分かるが、 + で伝わった気がしたw

272 :UnnamedPlayer:2008/10/06(月) 17:57:36 ID:tbdLgUCE
offline_change_reticle2_shoot.rar
http://www.megaupload.com/?d=LIHYIPZ7
レティクルを+ぽっいのに変更

273 :UnnamedPlayer:2008/10/06(月) 20:59:03 ID:tbdLgUCE
offline_change_back_color_gray_shoot.rar
http://www.megaupload.com/?d=A7E0E32Q
背景色をグレーに変更

274 :UnnamedPlayer:2008/10/06(月) 23:54:08 ID:C7EZd/LQ
お、レティクル + GJ

275 :UnnamedPlayer:2008/10/07(火) 00:21:52 ID:KtEaK43K
これはイイッ!!

276 :UnnamedPlayer:2008/10/07(火) 00:34:51 ID:G1OeqGVK
音消して音楽聴きながらやるとテンションあがるなこれ

277 :UnnamedPlayer:2008/10/07(火) 00:44:05 ID:UkcNF/si
>>273
まじthx!
ただ50pixelムズカシス・・・w

278 :UnnamedPlayer:2008/10/07(火) 00:48:33 ID:+k7EPt4n
先日からこのスレが神スレ化している・・・・!


>>273
GJ!

279 :UnnamedPlayer:2008/10/07(火) 00:52:57 ID:+k7EPt4n
シャア専用16:10、50ピクセルでおまいら勝負だ!

現在Shots69、Great18、Good48、Hit66、96%、スコア78だ

280 :UnnamedPlayer:2008/10/07(火) 06:45:32 ID:pEKyQUCA
なんかしばらくみないうちに進化してるなw
279に対抗して最新バージョンちょっとやってみた

http://imagepot.net/view/122332891510.jpg

こうなると
蠅フラッシュの
二倍速&ヒットしたときの文字消しバージョンが欲しいとかいってみるw

281 :UnnamedPlayer:2008/10/08(水) 23:16:59 ID:ZP7INYbx
offline_shoot_matome.rar
http://www.megaupload.com/?d=PA5GO719
大体気になるところ潰したと思うのでまとめ置いておきます

>>281
蝿弄ってみましたがよく分かりませんでした

282 :UnnamedPlayer:2008/10/09(木) 02:32:34 ID:VBCjkvs1
offline_shoot_matome_fix.rar
http://www.megaupload.com/?d=19M6G7HE
1点撃った時の水色は目に悪そうなので修正

283 :UnnamedPlayer:2008/10/09(木) 17:19:35 ID:XkuuFkff
150超えたあたりからもうやってなかったが
神降臨してたのか
これはやらねば

284 :UnnamedPlayer:2008/10/10(金) 05:32:23 ID:shx/xIYu
150超えてどうなったかよりも
150を超えるような奴がマルチFPSでどのくらいの位置にいるかが気になる。

このゲームはたしかにFPSと直結するわけではないけど
目標への正確なベクトルと止めの練習にはなるだろうし。

285 :UnnamedPlayer:2008/10/10(金) 07:15:20 ID:Q/pYiCKv
>>284
CS:S、DM練習鯖でK/D1.7超
FPS暦は浅いがAimはそこそこやれるようになったと思う

286 :UnnamedPlayer:2008/10/10(金) 14:45:58 ID:8hEhB5dS
>>285
hit数教えて欲しい
どう頑張っても80hit位score110位が限界で
このまま140や150目指すには全部greatの勢いでしか道がないw
140とか150の人はどれ位hitさせてるのか知りたい
でも>>280とか見るとう全部greatが基本なのかと思ったり

287 :UnnamedPlayer:2008/10/11(土) 23:21:44 ID:TRc6+IES
>>286
85Hitくらいを目処に撃ってる
リズムで言えば、初音ミクのメルト(笑)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4169769
のテンポで撃つと
丁度85くらいになる。ニコニコ見ながらプレイしてたらたまたま気づいた。
あとはGreatをいくら増やせるかだ。

288 :286:2008/10/12(日) 06:29:15 ID:ekKUsoU+
>>287
thx
85hitミスなしで狙うには自分にはチョット厳しいけど
95hitとかじゃないならhit数はなんとかなりそう
greatは地味に継続して上げるしか手段もなさそうだし
まずはミスしてでも速いテンポに慣れないと
明らかに頭がモアモアして処理が追いついてないって感じるからw

289 :UnnamedPlayer:2008/10/12(日) 07:15:07 ID:UOfD57LW
>>288
違う。逆にまずはゆっくりでもいいから正確に狙うこと。

速度と正確性を両天秤にかけた上で前者を取ると
たぶん永遠に正確性は得られない。

なぜならあなたの欲しがる速度を維持したまま正確性の向上を伴うことは不可能だから。
正確な動作をした上で初めて速度が問題になってくることを覚えておくべき。

もちろん、練習次第で「高速で正確」なAIMもできるようになるけどね。

290 :UnnamedPlayer:2008/10/12(日) 11:54:46 ID:XTBtRcD0
正確性を優先し、少しずつ速度を上げていけばいいのですか?

291 :UnnamedPlayer:2008/10/12(日) 16:08:40 ID:+sYdDeQB
greatを6〜7割くらい取れるように意識しつつ
速度を上げていけるようにがんばる
そうすると、ハイスコア時にはgreat7割overで
速度もかなり速めになってたりする
great6割も取れないぐらい速くするとaim力
は上達しない


292 :287:2008/10/12(日) 18:02:03 ID:IPx0YKfW
まあ、先日神がうpした新型Flashで100も取れたら相当なもんだがなw
俺は80すらまだ出せない位苦戦してるわ

293 :UnnamedPlayer:2008/10/12(日) 18:25:48 ID:YcoKdI1f
どれで100取ればよいんだ?
今、「bg_r2_oc_offline_normal_target_87pixel_soundoff_shoot.swf」
ってのを試しにやったら、
Shots:40, Great:40(100%), Good:0(0%), Hit:40, Percent:100%, Score:80
となったのだが、Scoreの部分なの?


294 :UnnamedPlayer:2008/10/12(日) 22:37:33 ID:KzeerQ81
bg_r_oc_offline_small_target_50pixel_16_10_soundoff_shoot で80前後だな

295 :UnnamedPlayer:2008/10/14(火) 04:34:04 ID:u4eK9QBh
>>282
神GJ

shootの練習してて思ったことを書きます。
FPSは照準はいつも画面の中心なのに対してshootはそうでない。
ではFPSのようにaimするために以下のように練習してみてはどうか。

0、スタート 意味のない2点hit(このときポインタは画面中心)的移動
1、FPS操作感覚でaim&hit 的再び移動
2、先ほど移動させたポインタを画面中心に戻す
この後は繰り返し
このような練習をすればFPSと同じようにaimできるのではないでしょうか。

ここで
“2、先ほど移動させたポインタを画面中心に戻す”
について考えてみる。
この操作はFPSでは不必要な操作である。
それを省く方法はないでしょうか。
方法@hitで 2が完了
方法Aクリックで 2が完了
方法B特定キー押しで 2が完了

ポインタを自動的に既定ボタン上に移動させるってのはあるけど
方法Bのようなことはできないかな?

296 :UnnamedPlayer:2008/10/14(火) 13:34:59 ID:+Rgj4FMb
fpsやりゃあいいじゃん。
このゲームはあくまでマウス操作の練習に過ぎない。

297 :UnnamedPlayer:2008/10/14(火) 23:26:44 ID:DjogukBz
そう、ベクトルの正確性、狙ったところに止める正確性の練習だ
この二つさえ押さえればあとは簡単だ


298 :UnnamedPlayer:2008/10/16(木) 17:24:47 ID:NREBQL96

的 反射
X 200~ ~099
SS 190~199 100~109
SA 180~189 110~119
SB 170~179 120~129
SC 160~169 130~139
SD 150~159 140~149
SE 140~149 150~159
A 120~139 160~179
B 100~129 180~199
C 80~ 99 200~219
D 60~ 79 220~239
E ~ 59 240~

ttp://www.k2xl.com/games/reaction/shoot/
反射
ttp://kylan.newgrabs.com/reaction.swf
※CRTに対して液晶のハンデは010~030ぐらい

299 :UnnamedPlayer:2008/10/16(木) 17:28:30 ID:NREBQL96

X 200~
SS 190~199
SA 180~189
SB 170~179
SC 160~169
SD 150~159
SE 140~149
A 120~139
B 100~129
C 80~ 99
D 60~ 79
E ~ 59
反射
X ~099
SS 100~109
SA 110~119
SB 120~129
SC 130~139
SD 140~149
SE 150~159
A 160~179
B 180~199
C 200~219
D 220~239
E 240~

ttp://www.k2xl.com/games/reaction/shoot/
反射
ttp://kylan.newgrabs.com/reaction.swf
※CRTに対して液晶のハンデは010~030ぐらい

300 :UnnamedPlayer:2008/10/16(木) 17:30:23 ID:NREBQL96
新型shootはいい練習になるね
的145
http://imepita.jp/20081016/614160
反射138
http://imepita.jp/20081016/591520

301 :UnnamedPlayer:2008/10/16(木) 22:47:52 ID:+glAyfjT
反射SS行く奴は卓球で頂点とれるぞ

302 :UnnamedPlayer:2008/10/17(金) 07:44:49 ID:kr8IRk+H
Flash反射で記録を上げるには?
1〜4回目の記録より5回目の記録は大幅に良い
理由はおそらく反射(生物学)の原理だと思おう
(急に目の前に物があらわれたり、
急に強い光が目に入ったときに反射的にまばたきをする)
この原理を最大限に利用する方法は画面に近づくこと

Flash反射ttp://kylan.newgrabs.com/reaction.swf
を改造してくれる人がいるなら赤丸→黄色丸ではなくて
1〜5回目まで全て黒背景のみ→大きい黄色丸にしてくれたら
ありがたい

ミラクルボディー 第4回 反応の限界を超えろ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3385809
(3:00〜反応時間0.08秒Xというアスリート)

303 :UnnamedPlayer:2008/10/17(金) 08:59:47 ID:hFmzkEwD
>>302
Flash反射は自分がどれ位で反応できるか知るためであって
反応速度を上げるためにするものじゃない気がするけど
やり続けたら反応速度って上がるもんなんかな?

cheat_reaction.swf
http://www.megaupload.com/?d=Y146NKTT

304 :UnnamedPlayer:2008/10/17(金) 09:21:07 ID:kr8IRk+H
>>303
ありがとう
的と反射:CS=数時間:1試合を続けているけど地味にあがる
いきなり大記録が生まれるときもある(過去に2度経験)
>>303さんのは安定性も記録も抜群です
126 128 114 133 117 average123 SB
138 117 127 129 124 average127 SB
123 134 132 137 117 average128 SB


305 :UnnamedPlayer:2008/10/17(金) 09:50:25 ID:kr8IRk+H
average123 SB
http://imepita.jp/20081017/350480
average127 SB
http://imepita.jp/20081017/350980
average128 SB
http://imepita.jp/20081017/351580

306 :UnnamedPlayer:2008/10/17(金) 09:59:21 ID:kr8IRk+H
的のコツ
とにかくスピード(Hit)重視
スピード重視の練習は精度も身につく
精度(Great)重視してもスピードは身につかない

307 :UnnamedPlayer:2008/10/18(土) 22:27:21 ID:3nu69zvq
やっぱりマウスとかよりも腕の力の入れ方とか机の高さで決まるような気がする。
プロゲーマーのマウスの持ち方がだいたい共通しているのはそのため。

308 :UnnamedPlayer:2008/10/19(日) 00:41:42 ID:Hd8agnKR
つまりsionスタイルでflashやってるわけか

ちなみに一番最初は反射の記録どんぐらいだった?

309 :UnnamedPlayer:2008/10/20(月) 08:54:07 ID:+TSFEn2Z
>>308
反射初めのころは0.200~0.250でした
>>307
これのほかに記事あるかな?
ttp://www.negitaku.org/news/3005/

aim練習のゲームです。
クターのマド
http://www.kutar.com/webgame/mado_game.html
ゲーム>PCミニゲーム>クターのマキュー
ttp://www.kutar.com/index.html
クターシリーズは反射神経、瞬間判断力、連射力などが試されます
ミニゲームとしての完成度は高いです

310 :UnnamedPlayer:2008/10/20(月) 22:35:50 ID:+TSFEn2Z
>>281
蝿もし改造できるようになったら改造してくれるとありがたいです

ttp://www2.abc.net.au/fly/flysui/flysui.html
カーソルを>>292の点にして欲しい
背景のどんぶりを消して欲しい
Hitした時の愚痴!のパターンをなくして欲しい
(出来ればsuper,niceは残して欲しい)

反射0.200~0.250→0.123
的100ぐらい→145
1日1回でもいいから続けることで成長する気がします

Flash格子(仮称)
ttp://www.nimda.hu/games/reflex_aim_game.php
このFlashもなかなかいいです




311 :UnnamedPlayer:2008/10/22(水) 21:11:24 ID:YxqDdnNQ
的はちょっと練習したらみるみるあがったけど反射はなかなか上がらん
でも反射も一応鍛えれるみたいだね

前に使用マウスとか調べるために海外サイトのLAN大会の写真とかみてたけど
変わった持ち方した人はほとんどいなかったな
強aimerとか有名プレイヤーの写真ぐらいしか見てないけど

312 :UnnamedPlayer:2008/10/27(月) 15:56:06 ID:8b4O/mNd
肘エイムって手首はマウスパッドにつけますか?

313 :UnnamedPlayer:2008/10/28(火) 00:36:36 ID:FF1LXA8A
あの的当てのフラッシュはFPSのAIM上げる練習にはならんな。
逆に変な癖付く。
あれやりだしてどんどんローセンシに修正していった奴は逆に注意だなw

314 :UnnamedPlayer:2008/10/29(水) 04:25:10 ID:yjGD3GQG
実際にshootやっててAim良くなったと思う奴はいるのか?

315 :UnnamedPlayer:2008/10/29(水) 19:17:34 ID:jlXKziiu
ドラッグショットは上手くなったよ

316 :UnnamedPlayer:2008/10/29(水) 23:20:05 ID:Wmpq8EQ9
良くなったよ。
でも普通にCSしたほうが良くなると思う。

317 :UnnamedPlayer:2008/10/30(木) 04:33:46 ID:4HoolZ8y
ゲームやる前にフラッシュやって慣らす程度だな

318 :UnnamedPlayer:2008/10/31(金) 06:03:18 ID:Uw1FjoJQ
神乙ですね・・・
>>295
スマートじゃないし我流だが、
xwheelntでカスタムアクションでマウス移動 中央 中央

319 :UnnamedPlayer:2008/11/05(水) 00:24:17 ID:GARivv40
反射をアベレージで0.14以下とかどこの化け物だよ

320 :UnnamedPlayer:2008/11/05(水) 01:59:27 ID:HlWJxE8Q
CRTと液晶で反応速度変わるとは知らんかった
本当にaveで0.01ぐらい早くなるな
一応応答速度2msの液晶なんだけどなあ

321 :UnnamedPlayer:2008/11/05(水) 03:59:33 ID:SzMXCQRc
俺も反応速度早い液晶だが、あれはカタログスペック乙だからまぁしょうがない

322 :UnnamedPlayer:2008/11/06(木) 15:58:24 ID:o6pYOfTQ
反応速度は一番速度が出る黒→白→黒の数字だからな。

323 :UnnamedPlayer:2008/11/09(日) 21:32:57 ID:IDKQf3Md
俺だけかもしれないが、>>282の最新の神うp版Shootをさっき落として
早速プレイしてみようと思ったんだが、表示が壊れてないか?
俺の環境だけか・・・?
誰か同じような不具合のヤツはいないかー

324 :UnnamedPlayer:2008/11/09(日) 21:48:14 ID:IDKQf3Md
FlashPlayerEXでもGomPlayerでもMPCでも再生できなかった・・・・
これはファイル側の問題なのだろうか・・問題の切り分けができないので
誰か現在プレイできている神うpShoot最新版を再うpしてくれないか?

325 :UnnamedPlayer:2008/11/10(月) 06:38:33 ID:+Te5w77u
>>324
落としなおしてみましたがMPCで再生おkでした
個人的にはいつもWindows Flash Player 10 Projector content debuggerで再生しています
http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html
Download the Windows Flash Player 10 Projector content debugger (EXE, 4.87 MB)

とりあえず蝿の背景消しです
flysui_rev1.swf
http://www.megaupload.com/?d=OKYKGB04
なんか変なとこあるかもです

326 :UnnamedPlayer:2008/11/10(月) 19:08:40 ID:qTSgLLV5
>>325
GJ、イイ感じでさぁ
ハエは当たり判定広いので、照準もBFのショットガンみたいで違和感無いよ


327 :UnnamedPlayer:2008/11/10(月) 23:30:56 ID:Gnw9lCxZ
>>325
おお!Windows Flash Player 10 Projector content debugger
で開いたら正常です!!!
神ありがとう!!!!!!

328 :UnnamedPlayer:2008/11/11(火) 01:03:16 ID:XxNyYmJp
>>325
ハエがすごくやりやすくなってる!
神に感謝

329 :UnnamedPlayer:2008/11/11(火) 01:18:31 ID:RmdoFz/h
>>325
これ面白いね、スーパーdです〜

330 :UnnamedPlayer:2008/11/11(火) 01:20:57 ID:ZmHZI5sA
ハエ叩き面白いな。GJ
100匹超えた辺りから自分の腕だと秒減るのと増えるのが同じくらいになって来やがる
もう少し当り判定狭くて難易度有っても良いかも

331 :UnnamedPlayer:2008/11/11(火) 04:26:30 ID:XxNyYmJp
歴史>>249神により神スレ化
一覧
ハエ
>>325神@AIM力 flysui_rev1.swf

>>282神@AIM力 offline_shoot_matome_fix.rar
反射
>>303神@AIM力 cheat_reaction.swf
格子
http://www.nimda.hu/games/reflex_aim_game.php

新しく紹介 http://www.missionred.com/ (TE reflex 2 3 の4種類)
ドラッグ練習
http://www.kutar.com/webgame/mado_game.html

上記のものをswf化(またはWindows Flash Player 10 Projector content debuggerで開けるファイル化)
してくれたらうれしい

ハエ
あまりの出来のよさに感激です。
当たり判定とか考慮してカーソル作ってあって本当に神ですね

ハエ練習法提案
速度調整ツールRagud Mezegis
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se375705.html
これをつかって自分の限界or限界より少し上の速度にする
そうすれば好きな難易度でできます
200%はもはや無理

反射
>322 反応速度は一番速度が出る黒→白→黒の数字だからな。
ということは液晶の人用のFlash反射は黒→白or白→黒がいいってことかな?
あと、もしかしたら丸じゃなくて背景全体がかわったほうが脊髄反射にいいかも
黒背景→黄色背景


332 :UnnamedPlayer:2008/11/11(火) 04:27:29 ID:JuzBhyDN
クロスヘアもうちょい小さい方がいいな
CSでも最小にしてやってるし

333 :UnnamedPlayer:2008/11/12(水) 08:27:11 ID:SxAKekkm
flysui_matome.rar
http://www.megaupload.com/?d=YCTQ908Z
ちょこっと修正

334 :UnnamedPlayer:2008/11/12(水) 23:44:05 ID:hljsYZmI
>>333
これどうやってDLするんですか?

335 :UnnamedPlayer:2008/11/13(木) 00:09:38 ID:kDzcwo0j
上の空欄に、空欄のすぐ左の画像の文字三文字を入力してダウンロードをクリック
次の画面で表示秒数だけ待機したら、ダウンロード

ってか、流石にコレくらいは把握してくれ…


336 :UnnamedPlayer:2008/11/13(木) 00:55:05 ID:QdIXQQoc
3面まで遊べるdemoだけど
ttp://www.evertt.com/moreinfo_gdn.htm
BGMのクオリティは高いと思う
aimゲーとしては微妙かもしれん・・

337 :UnnamedPlayer:2008/11/13(木) 02:11:59 ID:cUrfLSgh
AIMのコツ教えてくれ

338 :UnnamedPlayer:2008/11/13(木) 07:31:02 ID:vclUXnb2
マウスじゃなくて手で合わせる

339 :UnnamedPlayer:2008/11/13(木) 10:29:48 ID:jSrWOjla
マリオペイントのハエ叩きでもすればいいんじゃないの

340 :UnnamedPlayer:2008/11/13(木) 18:01:19 ID:rVfWlFjc
こんなの練習しても意味ないな。

341 :UnnamedPlayer:2008/11/13(木) 19:19:11 ID:vclUXnb2
冗談抜きでマウスじゃなくて手で合わせる
マウスに弄ばれてるようなやり方だと一向に上達しない

342 :UnnamedPlayer:2008/11/16(日) 13:00:49 ID:AC2ZstwG
いつの間にか、マウスを持ってる事を忘れる感覚で池

343 :UnnamedPlayer:2008/11/24(月) 21:10:05 ID:jtsfXoRa
久々に神に一つだけ注文をしたいんだが
FlashShootの的をはずしたときの画面全体がピカっと光る効果を
切ってくれないだろうか?
タスクマネージャ開いてプレイしてみたらわかるが
はずした時のピカっが負荷が大きいのか、CPU使用率がえらく上がる
別段低スペックPCというわけじゃないので仕様なのかとは思うが
他の作業に影響するのでどうにかしてくれ神!!!

344 :UnnamedPlayer:2008/11/24(月) 21:44:23 ID:Y69Xt1S1
Shootやりながら他の作業とは、貴君もある意味神がかってるぜぇ


345 :UnnamedPlayer:2008/11/25(火) 00:09:05 ID:chq+3t/3
作業をするのは俺じゃなくPCだお!エンコとか!

346 :UnnamedPlayer:2008/11/25(火) 00:31:28 ID:fZAXSXSK
あぁ、なるほど
まぁエンコしながら他の事すると重いからなぁ…

347 :UnnamedPlayer:2008/11/25(火) 01:22:11 ID:TROdbA05
ついでに時間が経過すると迫ってくる背景も消してくれ・・・
フルスクリーンでラスト5秒ぐらいになると重くなって困る

348 :UnnamedPlayer:2008/11/25(火) 22:32:15 ID:YdnYCe2Q
>>347
わかる。全然低スペックじゃなくても重くなるんだよな
ちなみにC2D E6750グラボ8800GTだが終わりごろ重くなる
神頼んだ

349 :UnnamedPlayer:2008/11/26(水) 15:20:46 ID:Jyc++Ox5
CPU占領するから仕方ない

350 :UnnamedPlayer:2008/11/26(水) 17:41:13 ID:KmfCfyYS
重くなるっつってるデリケートな人らは140点クラスなん?

351 :UnnamedPlayer:2008/11/27(木) 23:30:46 ID:UIbounhC
TEST_bg_r2_normal_so.swf
http://www.megaupload.com/?d=OVQXZ0SM
ミスした時のピカッ無し
タイムの背景無し

とりあえず見ため的に修正してしみましたが
フル画面でする事ないので実際重くなくなるのか判りません
重くならないならまとめ出しますのでテスト頼みます

352 :UnnamedPlayer:2008/11/28(金) 00:00:44 ID:4c1E6i8D
>>351
ネ申乙!
俺のだと若干改善された、が 俺は依頼主じゃないので依頼主のレポ待ってちょ

353 :UnnamedPlayer:2008/11/30(日) 05:50:16 ID:piuLjkL5
いつのまにか良スレになってるw

354 :UnnamedPlayer:2008/12/02(火) 00:05:11 ID:K8JGWdrT
>>351
アクセス規制かかってレスできなかったごめん!
改善されてるみたい!どうやらやはりピカッがいけなかったみたいだね
というかシャア専用とノーマルのぬるぬる感がえらく差があるね
シャア専用はfpsも通常より出てるのかな?

355 :UnnamedPlayer:2008/12/02(火) 00:06:32 ID:l+iINvc/
>>350
俺は一応150台までは出したことあるよ。ノーマルだけど
的ちっさいワイドシャア専用だと100も出せないくらいに落ちるけどね

356 :UnnamedPlayer:2008/12/02(火) 02:29:18 ID:bVzhuFjY
WASDで移動してAIMする感じのフラッシュないかな?



357 :UnnamedPlayer:2008/12/02(火) 11:56:48 ID:uhhq9KyV
h

358 :UnnamedPlayer:2008/12/05(金) 22:07:36 ID:B0kXpQ44
n_offline_shoot_matome.rar
http://www.megaupload.com/?d=H1N1LJP9
ミスした時のピカッ無し、タイムの背景無しのまとめ

TEST2_bg_r2_normal_so.swf
http://www.megaupload.com/?d=OVQXZ0SM
似たようなものかもしれませんが
TEST_bg_r2_normal_so.swfをちょっと変えてみたので
より重くならないようならまとめ出しますので試してみて下さい

359 :UnnamedPlayer:2008/12/06(土) 01:50:25 ID:MTdb0oBT
>>358
神乙!神がいなくばこのスレ成り立つまい

360 :UnnamedPlayer:2008/12/07(日) 10:15:57 ID:WiX+NA+A
>>358
神ありがとう。一つお願いが
的なんですが、ノーマルとスモールの大きさがかなり差があって
難易度にかなり差があるので、2種類じゃなく
ラージ(ノーマル)、ミディアム、スモール
の3種類にしてほしいのです。
かなり種類がふえてしまって申し訳ありませんが、是非お願いします


361 :UnnamedPlayer:2008/12/08(月) 06:59:36 ID:Xk4gS/w9
n_offline_shoot_matome_namefix.rar
http://www.megaupload.com/?d=C55379XT
ミスした時のピカッ無し、タイムの背景無し
ファイル名がアレだったのを修正

offline_shoot_medium.rar
http://www.megaupload.com/?d=3GURBDO2
的の大きさピクセル70に

362 :UnnamedPlayer:2008/12/11(木) 01:06:32 ID:joxKupnS
>>361
神乙!!!!
たまーに覗けば収穫のあるこのスレは好きだ。


363 :UnnamedPlayer:2008/12/14(日) 13:37:10 ID:SP6ibJpJ
普通のUPローダーにうpしてもらいたいわ

364 :UnnamedPlayer:2008/12/14(日) 17:11:07 ID:5IvCZAKl
FPSってAIMの横移動が重要だから縦移動がほとんどないorまってくないのを作ってほしい

365 :UnnamedPlayer:2008/12/14(日) 18:29:18 ID:XbzyQw1B
反射ゲーのやつで5回とも0.172が出てクソワロタ

366 :UnnamedPlayer:2008/12/15(月) 02:40:18 ID:2+Y5gONV
>>361
d乙

>>365
化け物か…(w


367 :UnnamedPlayer:2008/12/15(月) 20:56:04 ID:hmarjgRU
いつもk2XLで練習してたけど、たまたまグーグルで検索して、ここにたどり着きました。
神のいるスレははじめて。ありがとう^^

368 :UnnamedPlayer:2008/12/19(金) 23:24:41 ID:3RCp53TM
flash shoot、csやってる時は5/11でやってたけど
COD4やり出してから、6/11じゃないと遅すぎると感じるようになった
やっぱFPSは複数掛け持ち無理だと改めて思いました。CSとCS系のチョンケやCODとBFの組み合わせな大丈夫だけど

369 :UnnamedPlayer:2008/12/19(金) 23:53:13 ID:icfhd4At
何を言ってるんだおまえは

370 :UnnamedPlayer:2008/12/20(土) 03:17:23 ID:h8kngr/i
点数アップのコツってなに?


371 :UnnamedPlayer:2008/12/20(土) 03:22:54 ID:dm3MRjUx
>>361
これはいいわ

372 :UnnamedPlayer:2008/12/21(日) 03:54:07 ID:nea2aZcU
AIMって練習してあがるもんじゃないだろ。
つーか、この頃のFPSは、そんなにAIM重要じゃないだろ。
立ち周りと反射神経だわ。HSとか考える必要なし。胴体に当てれればそれで十分

373 :UnnamedPlayer:2008/12/21(日) 10:36:49 ID:bOXUV6Ky
flash shootやってて思ったんだが、FPSの場合は常に
画面の真ん中に照準があるよね。flash shootの場合、
視線は標的に行くんだが、FPSの場合は視線を照準に
集中するべきなのだろうか。それとも敵が出るごとにそち
らに視線を動かしてAIMするべきなのか。

sionみたいに画面に近づいてやるのをみると前者の方が
良い気もするんだが自分でやると眼がすごく疲れる。

374 :UnnamedPlayer:2008/12/21(日) 14:27:52 ID:6gg6IHr0
マウスの移動量は変わらん

375 :UnnamedPlayer:2008/12/21(日) 20:22:16 ID:A90Km/Ro
>>373
敵がくるであろう場所に常に照準を置く
よって視線は照準。CSでも立ち回りがかなり重要なのはそのため
AIMがなくてもクリックで殺せる。決め撃ちとかもAIM必要ない

376 :UnnamedPlayer:2008/12/21(日) 22:25:38 ID:tTkihh08
noob同士ならそれでいいかもね
それにHS狙ってくる相手に自分は胴撃ちとか確実に負けるだろう

377 :UnnamedPlayer:2008/12/22(月) 03:02:57 ID:9ZiqAdzS
>>373
常に一点、多くても2点に集中する立ち回りをするから視点は照準が正しいと思うぞ


378 :UnnamedPlayer:2008/12/22(月) 12:14:57 ID:0fejPeDm
究極的には置きAIMが最も手軽で容易な方法だろ。
脅威の反射神経と神懸かりな先読み能力があれば、の話になるけどさ。

置きAIM=自己中キャンパー御用達のお手軽AIM、なんて認識じゃ
それこそNoobだわ。

379 :UnnamedPlayer:2008/12/22(月) 16:33:39 ID:ugTZV3OK
置きAimは立派な技術だと思うよ
それで殺せなかったり、その場所に結局敵がこなかったりしたときは糞キャンプ乙って感じ


380 :UnnamedPlayer:2008/12/22(月) 16:48:50 ID:R7H6k70h
HSとかサドンアタックとかCSみたいなやつしか意識しないな。
CoD4とかは、全く必要ないわ。

381 :UnnamedPlayer:2008/12/22(月) 16:53:26 ID:9ZiqAdzS
置きAIMでも相手に動かれると追従するAIM力はいるよ

382 :UnnamedPlayer:2008/12/22(月) 16:57:37 ID:R7H6k70h
あとAIMもスポーツと一緒というか、意識すると駄目だろ。
無意識下で、ただ相手を倒すことだけを考えてたら
自然と立ち位置もAIMも動くと思うが。

383 :UnnamedPlayer:2008/12/22(月) 17:01:16 ID:9ZiqAdzS
意識しないと安定したaimが出せない

384 :UnnamedPlayer:2008/12/22(月) 17:16:27 ID:LT2iTz3h
エロゲの女の子を菜でまわせば良くなるから

385 :UnnamedPlayer:2008/12/22(月) 17:19:02 ID:ugTZV3OK
マジレスすると絵とか描いてるとマジでAim良くなるよ
ソースは俺

386 :UnnamedPlayer:2008/12/23(火) 03:09:36 ID:LeweBz27
>>373
俺は視線を照準に置いてる。
視線と照準は常に一致させるようにしてるよ。
プロゲーマーはそうしてるらしい。


387 :UnnamedPlayer:2008/12/23(火) 08:15:27 ID:Q7r2eker
大丈夫、負け組の娯楽なんで勝敗は無価値

388 :UnnamedPlayer:2008/12/23(火) 20:47:18 ID:el3UrydV
ど真ん中狙いでいくと、Greatが40回越すのは難しいな。

389 :UnnamedPlayer:2008/12/24(水) 02:03:58 ID:KvpTC5gM
実際flash shootみたいに的追いかける感じでAIMなんかしてる奴はnoob

390 :UnnamedPlayer:2008/12/25(木) 06:06:30 ID:xH/3ro0q
おいかけるよりも通過するところを点撃ちだな
CSも左右に動きながら撃つけど、相手の動き読んで撃つ

391 :UnnamedPlayer:2008/12/25(木) 06:15:00 ID:M2UOlQft
照準というより背景を見るようにしてる
照準に頼ってると後追いになりがちだから、この背景なら敵の頭はこの位置にある、とか記憶していく

392 :UnnamedPlayer:2008/12/26(金) 00:03:26 ID:8nj5rF6g
>>365
別の反射神経のやつだけど全く同じだ
ttp://gyazo.com/37700c1ce50fab6cab07f4ec038ae83f.png

393 :UnnamedPlayer:2008/12/26(金) 01:58:50 ID:sJYKiPIT
ゲーム内のFOVと画面の端から端までの長さを=にすれば
FLASH SHOOTとゲームのセンシを同期できる

394 :UnnamedPlayer:2008/12/26(金) 04:53:56 ID:x292HliL
フリックってAim速度上がるとフリックになるもんなのか?
それとも最初から手をしゅっしゅって動かしてできるようにするもんなのか?

395 :UnnamedPlayer:2008/12/26(金) 06:11:07 ID:17zI4o1G
神さんサンクス毎日しています。
希望としてはほぼ横にしか動かないやつと、十字をもっと細くしたやつがほしい。

396 :UnnamedPlayer:2008/12/27(土) 00:13:37 ID:AfmzX2LL
もう狙って撃つんじゃ遅いんだ
マウスをどれだけ動かしたら視点がどれだけ動くのかを徹底的に体に染み込ませるしかない

FLASH SHOOTのスコアはやっと130超えた

397 :UnnamedPlayer:2008/12/29(月) 16:17:45 ID:hTJWYDBh
武器が立体的に感じてくるとうまくなったような感じがするんだが。


398 :UnnamedPlayer:2008/12/30(火) 00:06:44 ID:C6uN88Lt
AS使う
大抵の雑魚はこれであがる
あとは照準を動かして相手に合わせるんじゃなくて
キャラを動かして照準に合わせる

399 :UnnamedPlayer:2008/12/30(火) 00:18:50 ID:o9JkKovs
AS?


400 :UnnamedPlayer:2008/12/30(火) 03:33:00 ID:TdKvyDmn
ANALSEX

401 :UnnamedPlayer:2008/12/30(火) 22:08:15 ID:IguqM8uE
FLASH SHOOTの練習するときはどんな環境でやってんの
ウインドウの大きさ変えると的の大きさも変わってくるし
勝手に自分のやりやすい大きさでやっておk?

402 :UnnamedPlayer:2008/12/31(水) 05:30:47 ID:UxXz9s23
ASって何?

403 :UnnamedPlayer:2008/12/31(水) 05:38:48 ID:9+Sq+8tN
意思を込める

404 :UnnamedPlayer:2008/12/31(水) 06:23:52 ID:+rS7YdX+
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11145497.bmp

CSやってるせいか
reaction test0.15台が狙ってばんばん出せるようになった

405 :UnnamedPlayer:2008/12/31(水) 06:27:39 ID:+rS7YdX+
あとFLASH SHOOTだが、あれゲーム内のFOVと同じセンシにしても
あんま意味ないことがわかった。むしろあれやりまくると変な感覚が身につくからやめといた方がいい。
せっかく130以上出せるようになったのにがっかりだ。

406 :UnnamedPlayer:2008/12/31(水) 06:44:50 ID:1v5cdwK7
その反射神経テストも全く意味ないっつの
そんなんできてもAIMには影響しない
それよりひたすらBOT撃ちしてろよ

407 :UnnamedPlayer:2008/12/31(水) 12:50:41 ID:RV6ihdEg
aimなんて回線次第でいくらでも変わるよ


408 :UnnamedPlayer:2008/12/31(水) 13:05:36 ID:z7SL8hVM
それはラグ読みだろ

409 :UnnamedPlayer:2008/12/31(水) 18:17:14 ID:8oVlB4l7
スペックがかなり重要。FPS30とかじゃAIMとかそういうレベルじゃない。

410 :UnnamedPlayer:2009/01/01(木) 01:30:41 ID:YDVrNwYB
>>405
あれはあくまでもウォーミングアップ程度にしたほうがいいよw


411 :UnnamedPlayer:2009/01/01(木) 03:41:49 ID:q3DBghoI
CSの話になってしまうが、フリック撃ちの練習方法
BOT適当に配置して、わざと照準をBOTから外した状態で適当に移動して
ストッピングした後にフリック。
キーボードでAIMする決め撃ちでもかなり殺せる、というかどちらかというとこっちが主力だが
フリック撃ちが上手くなると立ち回りに幅ができるというか
上手い人はフリックが上手い。でも、フリック撃ちはその時の調子で決まるからなー。
安定してフリックHSだせるようになるにはどういった練習方法がいいのか今模索中。
相手を確認してからそこ目掛けてAIMするのか
視点を動かして相手が見えたら止めて撃つのか

やはりAIMも考えてやらないと、感覚撃ちになってしまいその時々の調子に左右されて安定しない




412 :UnnamedPlayer:2009/01/01(木) 21:07:10 ID:JUdvpWrG
FPS固定してshootやりたかったけど、flashは10ms以下が適当になるから無理らしい・・・
てか液晶ペンタブでshootやったら幾らでるか知りたいぜw
そして俺はロシスタイルアンを身につけた・・・\(^o^)/

413 :UnnamedPlayer:2009/01/02(金) 07:10:37 ID:tuly+qdS
反射神経フラッシュ average0.16〜0.17くらいだけど ゲーム中にそこまで長時間集中できないからな

414 :UnnamedPlayer:2009/01/03(土) 11:12:19 ID:yK3fzWDj
多くの人が陥り易い例としては、マウスを瞬時に正確に操作する技術(腕部)だけしか見ないことかな。
AIMについてかじり始めたら必ず聞くであろうフレーズに

「相手が出てくるであろう場所に照準を置いておく」

この言葉があるけど、これにはより容易なポジショニングショットを狙う事と、より速く相手に合わせる事による
いわゆる効率化を求めた基礎であることは誰にだって分かるはず。

ただ、これらの他にもう一つ気付くべき要素が「視覚の使い方」だってことが分かる人はセンスがある。

続きは誰か他の人よろしく

415 :UnnamedPlayer:2009/01/03(土) 17:55:19 ID:P2pCdgjU
フリック撃ちっていうのは、手首のスナップを使って素早く狙う方法。
どういうものかを簡単に言うと、デスクトップ上のアイコンに、手首のスナップを効かせて「スパッ」と合わせる動作?(笑
慣れると、どこにでも「ピタ!」と合わせられるようになります。

これにどういう利点があるかと言いますと、本来FPSゲームは「自分の視界=体の向き」になってます。
自分の体の向き(狙っている場所)を相手に悟られずに、撃ちたい場所に瞬時で狙うことができます。
リアル系FPSだと相手の体の向きはあまり意識しないですけど、スポーツ系FPSだとコレがすごく大事。


416 :UnnamedPlayer:2009/01/03(土) 17:57:42 ID:P2pCdgjU
でも、フリック撃ちは相当極めないと精度にばらつきが出る。
あとローセンシ(低マウス感度)だとかなり範囲が限られるという玄人のみ使いこなせることのできる神技

417 :UnnamedPlayer:2009/01/03(土) 22:45:45 ID:1Jbeqmr7
CSでなんか効率の良いAim練習方法あったら教えてくれ
sk_mapとか撃ち方の練習にしかならん・・・

418 :UnnamedPlayer:2009/01/04(日) 00:31:01 ID:Jw5FMOK/
フリックってようはone flick=1回の手首のスナップでAIMを合わせることをいうんだと思う
自分の照準の位置が0°だとすると、±45°以上(勝手に定義)離れてる敵に一瞬でAIMを合わせる場合とかかな。
ただしキーボードで視点動作の補助するのはナシ。それだと遅い。普通に視点を敵中央に持っていってAIMしてるのと同じになってしまう。
CSだと余裕で死ねる

419 :UnnamedPlayer:2009/01/04(日) 00:50:15 ID:Jw5FMOK/
>>414 >>「視覚の使い方」
俺有料のガイダンスビデオとか買ったことあるが、人によって違うと思う
あるサイトでは、Use your Mouse to look around, not your eyes. Try to never move your head or eyes away from your crosshair, just stare as dead center in the crosshair
画面で敵を認識するのではなくて、ゲーム内のプレイヤーが視点を変えて敵を認識するといったところか
プロで顔を画面に張りつけてプレイしてる人がいるが、多分こういったプレイ方法なんだろう。

一方違うサイトでは、do not keep your eyes fixed on crosshair.do not take your eyes off the target
あまり照準に集中しすぎず、敵から目を離さないといってる。
多分大多数の人はこっちよりのプレイの仕方だと思われる。

前者のやり方の方がスポーツっぽいのは気のせいだろうか

420 :UnnamedPlayer:2009/01/04(日) 10:16:16 ID:Etm69m5I
すげーチョンゲ厨のにおいがしてくるわ
文章に知性がない
誰とは言わないが・・


421 :414:2009/01/04(日) 11:03:00 ID:9vEPl9tC
>>419
おお、面白くて有益なレスだね。
ただ、この二つの英文は究極的には非常に近いやり方だよ。

この内容の最も大切な部分は以下の三点

・敵から目を離さないこと(do not take your eyes off the target)
・基本は、画面中央に焦点を置く(Try to never move your head or eyes away from your crosshair)
(Crosshairと表記されているが、実際は照準ではなく、あくまで中央というニュアンスのはず)

まずこの二つを同時に行うことによって、上の条件を同時に満たせる。
やってることは、踏み切りを横切る電車の行き先表示や乗客の顔・服を認識するのと一緒。
照準と敵、二つの位置関係と速度の誤差を出来るだけ抑えるという事だね。

これによって目標の位置と挙動を完全に把握し続けられるので、後は簡単な「合わせ」で命中させられる。


・頭を動かすな、目玉を動かすな(Use your Mouse to look around, not your eyes. Try to never move your head or eyes)
なぜこれが重要なのかは、上記の二点の関連性を理解していれば納得できると思う。
ゲーム内の視点と自分自身の視点、この二つにズレが大きくなるほど
対応速度の低下と照準移動の手間、そして合わせの正確性が損なわれることになる。

故にあなたが見たい(注意を向けたい)場所へは、自分の目ではなく、Use your Mouse to look するべきという事。
Q3のcoollerなんかの動画で、彼が常にマウスを細かく動かしているのはつまりはそういう理由だね。
もちろん他の大勢もそうしてるけど、あくまで分かりやすい例ということで。


ちなみに俺は、どうすれば当てられるのかを考えた上でこれらに気付いたけど
いわゆるセンスがある人は無意識なうちに「効率的な」方法を身につけてるんだろうね。


422 :UnnamedPlayer:2009/01/04(日) 11:15:01 ID:9vEPl9tC
蛇足だけど、>>421がきちんと出来ていれば
ロケットランチャーのエアショットを狙える土壌は出来ているから積極的に狙っていくといい。

まず、浮かした敵に当てるってのがスクリプト的になって命中率が飛躍的に上昇してるはず。
加えて偏差撃ちも、早く冷静に未来位置の計算をする練習をすればより当たるようになる。

電車がどうのの話はQuake3のフラグムービー『Kicked and Removed』を見てもらえば
より分かりやすいと思う。特に56秒辺りかな。

423 :UnnamedPlayer:2009/01/04(日) 12:28:42 ID:qATiT+0W
その英文度ッ空引っ張ってきたの

424 :UnnamedPlayer:2009/01/04(日) 13:16:01 ID:Zeh1KQTa
クソスレ乙

425 :UnnamedPlayer:2009/01/04(日) 21:50:54 ID:n9lkKrPO
セクシービーチのオイルショットでSIMを鍛え
今ではプロゲーマーで一億円稼ぎました。

426 :UnnamedPlayer:2009/01/05(月) 00:22:53 ID:zDc6UkA/
>>421
目から鱗のレスでした
ありがとうございました

427 :UnnamedPlayer:2009/01/05(月) 02:24:16 ID:wlNSO31Q
>>421
QUAKEとCSを一緒にされてもなー
QUAKEはプレイヤーの視点でぐるぐる見渡してもいいが
CSは全体を見る必要がある

428 :UnnamedPlayer:2009/01/05(月) 06:33:34 ID:2nCdtA55
CSはほぼ水平方向しか見ない
マップに激しい上下が無いから
そんでもって移動パターン、遭遇場所も決まってるから底が浅い
即着弾の武器しかないからAIMに先読み要素が無い
だからCSはもぐら叩きって言われるんだよ

429 :UnnamedPlayer:2009/01/05(月) 08:54:35 ID:CRO7c726
>>428
そのもぐら叩きですらプロとアマには天地程の隔たりがあるわけだがね
そういうなら世界でテッペン取ってくれや、日本人なら応援するぜ

430 :UnnamedPlayer:2009/01/05(月) 13:48:39 ID:mEiOSOGx
展開が単調だって事だろ
どこをどうしたら腕の差が出ないなんて解釈をできるのかが謎

431 :UnnamedPlayer:2009/01/05(月) 15:59:12 ID:38wFXpJ/
>>430
底が浅い=掘り下げる要素が少ない=腕の差が出にくい

別に重箱の隅つつく気は無いが、こう解釈される文だよね。どう見ても
腕の差が出ないといったわけじゃないなら、他は別に間違ってないんじゃね

432 :UnnamedPlayer:2009/01/05(月) 21:14:21 ID:mEiOSOGx
底が浅いって移動に関してだろうが
AIMもその他の要素も全て一緒くたにしてるお前がおかしい

433 :UnnamedPlayer:2009/01/06(火) 00:08:54 ID:ueYxBYG2
いやどうかんがえても、428の言い方は
CSの競技性を完全に否定してる

434 :UnnamedPlayer:2009/01/06(火) 00:18:20 ID:IuYSduUy
>>411
>>414
>>415
>>416
>>418
>>419
>>421
OP7やってるけどAIM悪くて悩んでた。参考にさせてもらうよ。ありがとう。

435 :UnnamedPlayer:2009/01/06(火) 00:27:17 ID:rUnXRJNR



436 :UnnamedPlayer:2009/01/07(水) 17:17:45 ID:8XKud2oV
スポーツ系はwarsowが使えるけど、
リアル系で無料のbot撃ちゲーってなんかない?

437 :UnnamedPlayer:2009/01/07(水) 21:43:28 ID:8jb//hZr
だれかセンシについて考察してくれないか



438 :UnnamedPlayer:2009/01/07(水) 22:07:38 ID:ETF8zw4d
自分に合ったセンシ=微調整可能でありながら動き回る相手をトレースできるセンシ

これが基準点になる。
これより高いセンシは選択肢としてまずありえない。
逆に低いセンシは、単純に当たり判定が広がる利点があるので
バランスを考慮したうえで検討する価値はある。

「当たり判定が広がる」というのは、低センシなほどマウスの移動距離が長くなると同時に
ヒットボックスに重なる範囲も増すということ。

ゲームによっても、そして自分のプレイスタイルによっても
何を持ってして「微調整」というのかは異なるので
万人にとって明確な数字というのはない。



439 :A欄既卒ダイエット中 ◆iD93.8lby6 :2009/01/07(水) 22:46:51 ID:OgbCTovd
勉強とか音楽と同じ。

「工夫して」練習すれば
誰だって一流になれるよお。

440 :UnnamedPlayer:2009/01/07(水) 22:59:09 ID:yqtoS1gS
三流コテがなにいってんだか

441 :UnnamedPlayer:2009/01/07(水) 23:00:42 ID:UZpUB+hi
ある程度まではいけるだろうが、誰もが一流になれるはずねーだろ
「工夫して」練習させる場所であるはずの塾なりスクールなりに通って
誰でも一流になれるわけじゃないだろ
勉強も音楽もなんだろうが一緒
一流になるには努力も才能も必要

442 :UnnamedPlayer:2009/01/07(水) 23:18:58 ID:yqtoS1gS
あと運もな

443 :UnnamedPlayer:2009/01/07(水) 23:27:56 ID:P1N2oWKo
才能だよなやっぱ
努力である程度うまくなるが
すぐ集中力切れてaimもたないな
うまいやつはずっと集中してやってんだろうか

444 :UnnamedPlayer:2009/01/07(水) 23:38:14 ID:lRX9pRpf
集中きれる前に落ちるんじゃない?

445 :A欄既卒ダイエット中 ◆iD93.8lby6 :2009/01/08(木) 00:08:21 ID:za0Xd3pG
伸びが止まるのは
工夫が足りないからだよ。

才能とか言ってるのは ただの甘え。
テンテンくんの読みすぎwwwwwwwwwwwww

446 :UnnamedPlayer:2009/01/08(木) 01:08:34 ID:wdIjojM0
工夫の仕方を考えるのも才能
努力するのも才能

甘えというか当然のこと


447 :UnnamedPlayer:2009/01/08(木) 01:47:41 ID:OriM2dT0
>>445
努力でなんとかなるって思い込ませた方が扱いやすいから
義務教育で叩き込まれて思い込んでるだけ
才能ない奴が努力すれば伸びるだろうが、上がる幅が少ないから
結局一流にはなれないよ

448 :UnnamedPlayer:2009/01/08(木) 01:48:13 ID:92xgvpWa
>>439
特に何も考えずにやってきたけど
FPSでた当初なんてKD10くらいだったよ
まずほとんど負けなかった
今はさすがにみんな強くなってきてKD3くらいまで落ちたけど
工夫なんかしたことないなあ
なんか姑息だよねwたかがゲームなのにwww

449 :UnnamedPlayer:2009/01/08(木) 01:52:08 ID:EDseuhq1
FPS出た当初ってお前いくつだよ

450 :UnnamedPlayer:2009/01/08(木) 03:12:45 ID:wDbduo2c
FPSの元祖=SFな人だろ

451 :UnnamedPlayer:2009/01/08(木) 04:00:45 ID:K2HktBGD
梅干好きな奴はさいだねないから今すぐやめろ

452 :UnnamedPlayer:2009/01/08(木) 05:19:04 ID:Kg7NIjAE
そもそもFPSというジャンルのゲームが出た当初のタイトル群にはマルチ対戦機能なんて付いてないから

453 :UnnamedPlayer:2009/01/08(木) 05:42:43 ID:n8zCwypw
SFの投擲のボイスだけは好きだ。
ファイルナホウ

454 :UnnamedPlayer:2009/01/08(木) 06:18:41 ID:rWiplmjY
とりあえず敵を平行に捉えることを意識することかな
平行=正面に敵がいるということだから、クロスヘアの移動が最小で済む
曲がり角は、斜めに平行に捉えるのも必要だから2STEPいるな
もちろんケースバイケースだが。置きAIMで構えられてる場合は相手に対して平行に顔出すと瞬殺されるな
こういうふうに考えていくと、どの位置に置きAIMしておけば相手の不意を突けるか
わかるようになるかもしれない

455 :UnnamedPlayer:2009/01/09(金) 00:42:51 ID:ANOghkiR
BF1942の場合で説明よろ!

456 :UnnamedPlayer:2009/01/09(金) 12:49:38 ID:LKWsehR+
complexiyのRamboがお前らが言ってた反射神経測るテストのこと記事で書いてたぞ
0.12秒狙えるようになれだと

457 :UnnamedPlayer:2009/01/09(金) 17:12:40 ID:RdKZ4A+l
高AIMな奴は早漏が多いって事実だれも取り上げてないな。

458 :UnnamedPlayer:2009/01/09(金) 17:15:08 ID:RdKZ4A+l
FPSでKD3とか言っている奴は、リア充のはず。

そうでなくて、ゲームに明け暮れてKD3の奴は、一生オナッてろ。
この根暗が!!っwwwww


459 :UnnamedPlayer:2009/01/09(金) 17:17:47 ID:RdKZ4A+l
CSってさ、2チーム対戦になるから自ずと180°の
視界範囲を気にすることが決定するから結構飽きる。

飽きないのは銃器の効果音が良いだけ。

460 :UnnamedPlayer:2009/01/09(金) 19:58:46 ID:fbgpEzwf
精神病か何かか

461 :UnnamedPlayer:2009/01/09(金) 20:04:53 ID:algr0kgH
目先の特訓よりも
MAPを熟知する方が近道だと思う

462 :UnnamedPlayer:2009/01/09(金) 21:01:28 ID:rP5yDpiD
CSの場合は特にマップの熟知だから
あとは決め撃ちで殺せるし

463 :UnnamedPlayer:2009/01/09(金) 22:48:51 ID:RzMVTUKZ
CSのMAPが重要とかアホか・・・
UT辺りと比べろ

464 :UnnamedPlayer:2009/01/10(土) 11:03:04 ID:PKasWmD+
QUAKEもアイテムワープとかで結構MAPだしなぁ

465 :UnnamedPlayer:2009/01/10(土) 12:03:05 ID:84zuZHDc
>463
CSこそマップだろ
角度(ANGLE)の重要度がわかってないな
CSはAIMよりも立ち回り(動き)が重要。

466 :UnnamedPlayer:2009/01/10(土) 12:17:44 ID:nN29OgCS
それを言うならQuakeやUTでもマップを熟知してれば
即着弾の武器を一切使わず、相手の視界にすら一切入らずに完封できるからな

467 :UnnamedPlayer:2009/01/10(土) 12:38:23 ID:BrCL6rnG



























































自称上級者の巣窟

468 :UnnamedPlayer:2009/01/10(土) 14:00:40 ID:84zuZHDc
>>466
それを言うならではなく、SPOTから角度まで含めマップを熟知してること前提条件。
毎年数千万〜1億かかった世界リーグ戦があるゲームをあまり舐めない方がいい

469 :UnnamedPlayer:2009/01/10(土) 15:38:36 ID:keFBKHgR
CSなんてどこで戦闘が始まるかも大体決まってるし
アイテムが沸く訳でもないからどこを歩くかもそれ程気にしないでもいいし
武器が強いから駆け引きも少ない
CSは所詮チームワークと反射神経ゲー
角度が重要、場所が重要なんて当たり前すぎ
その先に行ってるかどうかなんだよ
CS厨って他のゲームもやらん信者多すぎ

470 :UnnamedPlayer:2009/01/10(土) 15:42:13 ID:cAdFBUr8
CS系とQuake系はやること違いすぎて比べる意味があまり無いような

471 :UnnamedPlayer:2009/01/10(土) 15:45:06 ID:9UAy2fyO
Quakeも基本ができてりゃ
ある意味アイテム管理ゲーだしな

472 :UnnamedPlayer:2009/01/10(土) 15:50:59 ID:Jb7pfvmU
ニコニコ動画などで見ててすげぇと思うのはQuake
プレイするのはCS

473 :UnnamedPlayer:2009/01/13(火) 11:50:36 ID:aRh4Y2ZO
マッスルメモリー

474 :UnnamedPlayer:2009/01/13(火) 20:56:23 ID:Ut2IkFkF
各ゲームでのマウスの感度はどうしてる?

475 :UnnamedPlayer:2009/01/13(火) 20:59:20 ID:9gOdYMU/
思いっきり振って真後ろを振り向ける事を維持した上での最低の感度

476 :UnnamedPlayer:2009/01/13(火) 21:11:32 ID:f9PV/X+R
上に同じく、下げれば下げる程正確に狙いやすくはなるんだけどとっさに振り向けないのは
なんだか精神衛生上良く無かったので、上位の感度に落ち着いた

477 :UnnamedPlayer:2009/01/13(火) 22:51:02 ID:aRh4Y2ZO
高いとフリックする時に行き過ぎてしまう
マウスぶん回してプレイするからローセンシ
指先でaimするならハイでもいいが。ゲームによってマウスの持ち方から手首aimか肘aimかまで変わる

478 :UnnamedPlayer:2009/01/13(火) 23:50:11 ID:Lj2JlGq4
真後ろを一瞬で振り返れるセンシってよく聞くけど、マウスを素早く一振りでって意味で捉えて良いんだよね?
でも超ローセンシの人はどうしてるんだ?どう考えても一振りじゃ一瞬で真後ろに振り返れないよね?

479 :UnnamedPlayer:2009/01/13(火) 23:54:46 ID:t/xT5ICt
超大きいマウスパッド使って腕全体を使ってaimしてるよ

480 :UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 00:07:50 ID:9ryu/LQI
机の材質によっては、ゲーミングマウスパッド並みのクオリティーの奴もあるから
色々探してみるのも手


481 :UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 00:38:44 ID:vOb7aKlg
ゲームによって的の大きさや動き方が違ってくるから、基本はそれらに合わせてといった所だな。
それを前提で言えば、>>475みたいな良くあるセッティングの中では逆になる

「操作性を維持した上で出来るだけ高めのセンシ」って方針。

俺は、動き回る敵をロケランやらで正確に落とすには常に相手をトレースするのが一番だと思ってる。
そして、それを手できっちり反映させるには、いわゆるマウスを振らなければならない事態を最小限にしなければならないから
結果的にハイセンシ気味になっていると。

482 :UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 01:47:51 ID:9ryu/LQI
リアル系及び準リアル系では、腕限界振り180度だが…

そういや最近スポーツ系やってないから忘れてたけど、スポーツ系の設定は
腕を限界まで振ったときに、360度回転するセンシにしてたな


483 :UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 12:10:16 ID:dBovDixK
BFやCODやってるNOOBはレスするなよ

484 :UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 12:19:31 ID:2+jDmIAU
は?Bfほど頭使うゲームはねーよ
そりゃまえみたいな馬鹿にはでKないけどな

485 :UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 12:38:18 ID:dBovDixK
BF(笑)
頭使うゲームはCSのチーム戦だろjk
BFのより数倍頭使う立ち回りが必要だわ
一応俺もBFは2000時間以上やった口なんで、kwskは知ってる
noob多すぎK/D2.5余裕。ロケット(笑)グレラン(笑)コンボラ(笑)

大会ないFPSでまじになってる奴なんなの?

ってかそもそもBFはクラン戦すらほぼない。中身は馴れ合いおままごとだろ

486 :UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 13:32:35 ID:pupnzFRx
CSなんて反射神経命のごっこが頭使うとか(笑)
CS厨きめぇwwwww

487 :UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 13:55:14 ID:Yv8Y6g2e
はいはい、どっちも人すくないんだから仲良くしようね

488 :UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 15:39:10 ID:m5RkYtUh
釣られてんじゃねーよ馬鹿共

489 :UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 15:52:20 ID:Bwk6dYAI
こんなくだらないことでも余裕でいがみ合える奴等みてると、
戦争ってなくなるワケねぇよなと思うわ

490 :UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 16:01:45 ID:QQa+ltJL
こういう一言言わずにいられない馬鹿を見ると
この板のレベルはやっぱ低いんだなぁと思うな

491 :UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 17:24:16 ID:zqMkp4uh
まぁCODやBF系はAIMが殆ど重要視されないのはある。
銃の精度自体が低いゲーム全般に言えるけど。

492 :UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 19:03:33 ID:KxMKmYzX
銃の精度が低いってどういうこと?

493 :UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 19:24:54 ID:dBovDixK
BFとCODの銃の精度のどこが低いんだよ
精度よすぎでかつ数発で相手が死ぬ
だから競技性がないって言われるんだ

494 :UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 19:42:03 ID:2+jDmIAU
じゃあ現実でやれよ

495 :UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 20:07:24 ID:1xMDrxhp
FlashShootをAIM底上げの為にやり始めたけど、
1週間やってやっと105いった。greathits9割以上と自分ルールつくってやっていたけど、
ニコニコみたらgreathits5割ぐらいでやってんだな。
greathits9割程度で105って平凡なのかな。KILL常に上位にいる人はどのくらいなんでしょうか?
ちなみに、FPSも初めて1ヶ月ぐらいしか経ってないNOOBです。

496 :UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 20:10:07 ID:dBovDixK
それ全くAIMに関係ないよ
俺の最高は137だけど、SIONとかにやってもらったら100いってなかったし。
てかゲームとセンシが違うから、やりすぎるとむしろAIMが狂う

497 :UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 20:51:24 ID:9ryu/LQI
BF? CS? どっちも好きだよ、いがみ合う必要ゼロだろ馬鹿者共が


498 :UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 20:56:01 ID:8ailmO+g
ID:dBovDixK「自分がはまってるゲーム以外は全部糞ゲーです、異論は認めません」

499 :UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 21:06:42 ID:+oekEzkY
>>493
狙って当てるより適当に撃って当てた方が気持ちいいですよね、わかります

500 :UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 21:18:50 ID:tSnxu13Z
そもそもヘッドショットより胴体を狙った方が期待値が高いからね、BFに関しては。(2142でHSは胴の2倍ダメージ)
COD4も近距離以外はHSを積極的に狙う必要がない。
結果的にAIMがおざなりになりがち。

あくまで平均的なプレイヤーに関してだから、個人差は大きい。
〜やってる奴は来るなと門前払いするのはどうかと思うが。

501 :UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 22:51:56 ID:B18Yrvhz
「自分がはまってるゲーム以外は全部糞ゲーです、異論は認めません」

502 :UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 23:50:32 ID:y/fjMFF2
>>496
SIONはなんて言ってたんだ?

503 :UnnamedPlayer:2009/01/15(木) 01:32:10 ID:6GcLiA4m
まったく意味ないことは無いが
変な癖がつくから俺も辞めたよ

去年の夏ぐらいに出した記録
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org10289.jpg.html

504 :UnnamedPlayer:2009/01/15(木) 10:25:36 ID:3mp1eKae
>>503 すごすぎるっす。人技にはみえないw
 503はゲーム内ではどのくらいの位置にいるの?

505 :UnnamedPlayer:2009/01/15(木) 10:47:18 ID:d7gxauHu
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org10598.jpg.html
去年の夏ぐらいに彼女を女にした日に出した記録
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org10603.jpg.html

これ実際のゲームみたいに縦移動少なく横移動多くすればいいのに

506 :UnnamedPlayer:2009/01/15(木) 14:44:27 ID:GWUGtxR8
まぁやるゲームによるわな。
BF2でトップレベルだと思うけど、shoot110台、反射0.15~7ぐらいだよ。
AIM上げるには左手からだと思う。

507 :UnnamedPlayer:2009/01/15(木) 15:53:40 ID:/ChAQ8sj
>>505
>彼女を女にした
どういうこと?
小学生でも分かるように教えて

508 :UnnamedPlayer:2009/01/15(木) 19:00:05 ID:I0k/uuum
BF2wwwwwwww

509 :UnnamedPlayer:2009/01/15(木) 19:45:35 ID:o2lCMN61
マウスカーソルをレティクルにしてみた

変な癖がつく

510 :UnnamedPlayer:2009/01/15(木) 20:12:12 ID:KBJc6JOK
>>507
それ以前はホモだったが
急に異性愛者になったらしい

511 :UnnamedPlayer:2009/01/15(木) 21:38:09 ID:p0silBmI
まったく関係ないってこたないけど、イコールじゃないことは確かだな

Aim力アップってより、マウス移動距離とカーソル移動距離の大まかな
感覚合わせとか、マウスを動かしやすい姿勢探しとか、そういうウォーミングアップ
程度に考えた方が吉。センシ大きく変えたときとかの調整用って感じ。

512 :UnnamedPlayer:2009/01/15(木) 22:35:43 ID:G0syzMPU
>>496
shoot始めて3ヶ月ぐらいだけどshootで記録更新する度に
Aim上がったの実感できたぜ。
1日1時間はshoot撃ってた。

513 :UnnamedPlayer:2009/01/16(金) 03:43:57 ID:1110TevZ
FPSやるならAIMより大事な物があります


殺されてもめげない、怒らない、ムキにならない
いかなる時もクールでなければたとえスタープラチナを出せても無意味
AIMは二の次って事を頭の端っこにでも置いとけ


514 :UnnamedPlayer:2009/01/16(金) 12:47:54 ID:RblGkJba
・反射神経の上げ方について

515 :UnnamedPlayer:2009/01/16(金) 19:52:14 ID:7I8xS8iE
shootとかマジ時間のムダ
最初から最後まで移動がなくて立ちっぱなFPSがあるなら意味はあるかもなw

516 :UnnamedPlayer:2009/01/16(金) 20:44:15 ID:ky71xUlZ
九九の暗記とかマジ時間のムダ
仕事場で掛け算言わせる会社があるなら意味はあるかもなw

517 :UnnamedPlayer:2009/01/16(金) 21:06:31 ID:iqSZFilZ
九九は日々の些細な計算に必要だろ

518 :UnnamedPlayer:2009/01/16(金) 21:17:16 ID:E4S0UXZn
例え失敗でジャンジャン

519 :UnnamedPlayer:2009/01/16(金) 21:18:10 ID:iZ/9YGL6
shootは日々の些細なaimに必要だろ

520 :516:2009/01/16(金) 21:20:59 ID:owhY/RYl
本質を理解いただけていないようで残念だ
重要なのはそんな事じゃないのに

521 :UnnamedPlayer:2009/01/16(金) 21:25:02 ID:XSJVc+Cg

























































もしかしてこのスレはトッププレイヤーの方々の巣窟なんですか?
私にはゲーミングデバイスを買いあさるだけの底辺FPSプレイヤーにしか見えないのですが・・・

522 :UnnamedPlayer:2009/01/16(金) 21:30:41 ID:X3t5oVbK
>>520
的外れな例えで、お前だけにしか通じない「本質」を理解させるのは無理があるよ
頭の悪い奴が「行間」を読ませようだなんて思わないこと
相手が納得できなければ、それはお前の文才の無さを露呈するだけ

523 :UnnamedPlayer:2009/01/16(金) 21:33:42 ID:OIGgPI7c
お前ら人と喧嘩して罵り合うためにゲームしてんの?見れば見るほど滑稽だなww

524 :UnnamedPlayer:2009/01/16(金) 22:57:55 ID:ZoSwUlbl
神AIMできるコツと練習法を長々と語れる奴はいないのか?

525 :UnnamedPlayer:2009/01/16(金) 23:20:41 ID:X3t5oVbK
AIMについて
>>414
>>419
>>421


センシについて

基本
>>438

右派
>>475

左派
>>481

・コツはただ相手を常に照準に捉えてればいいってのが究極的な解答
練習方法はなるべくその究極に近づけるようにすればいい
練習の肝は無意味に反復練習することでの実益は無いということ

異論は受け付ける
自分の考えをきっちり言いたいひとは特に歓迎

526 :UnnamedPlayer:2009/01/17(土) 11:26:57 ID:MJjtJwwk
異論も糞もおまえは具体的な意見ほぼなにも言ってないじゃんw

527 :UnnamedPlayer:2009/01/17(土) 11:55:09 ID:T0L270xn
のっぽのブログとかみてみるといいよ、世界経験してるだけあってやっぱすげーから

528 :UnnamedPlayer:2009/01/17(土) 15:08:48 ID:RNETpGTu
こんなとこでAIM(笑)なんて前時代的な事を言ってる奴は馬鹿

529 : ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2009/01/17(土) 16:21:42 ID:lDQVDtQ0
   / ̄ ̄ ̄ ̄ \  =ャ=ャ =ャ=ャ
   |  (゚)   (。) |    =ャ=ャ
   |┌  ⊂⊃ ┐|   =ャ =ャ=ャ=ャ
   |  \___/ |  =ャ=ャ =ャ =ャ
   \  \|/ / ∧_∧
    /       \ (    ) そうきたかwww 
.__| |      .| |/      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ ワロス      \|  (    )  お前が言うと
  |     ヽ           \/     ヽ.  説得力あるなぁwww

530 :UnnamedPlayer:2009/01/17(土) 17:56:44 ID:pYx6uthl
ローセンシの人に聞きたいんだけど、QuakeみたいなゲームとCSみたいなゲームのセンシって同じにしてるの?

531 :UnnamedPlayer:2009/01/17(土) 18:02:07 ID:0+FLTaoC
逆に言えばセンシ違うのにきちんとAIM出来んの?って言いたいんだろうけど
そういう人はまず根本的に間違ってる。

532 :UnnamedPlayer:2009/01/17(土) 19:30:24 ID:xjFAku3Q
スポーツ系はセンシ上げてるなぁ

533 :UnnamedPlayer:2009/01/17(土) 23:40:43 ID:sMHF4W6c
今さらだがオフラインFlash Shootingダウソしてやってみた
これいいな
神サンクス

上で誰かが言っていたが、横移動オンリーのやつも作ってくれ
FPSで相手がレレレ移動してくるとまったく当たらないんだ

534 :UnnamedPlayer:2009/01/18(日) 03:49:44 ID:ioAU2sDM
レレレ撃ちってよっぽど反応良いやつ以外どの位の間隔でレレレしてるか見て当てるもんじゃないのか

535 :UnnamedPlayer:2009/01/18(日) 09:51:01 ID:WzplvK4w
横移動オンリーのヤツやっても無意味だと思うよw
レレレに対応出来ないヤツってのは、移動方向がどうってより、
動き続ける的に対して合わせられないってのがたぶん根本の問題だろうから。

Warsowとか無料のスポーツ系FPSのbot撃ちでもやって、絶えず動きまくる
敵の移動先を予測して照準合わせて撃つ練習するとかいいんじゃね?

536 :UnnamedPlayer:2009/01/18(日) 10:29:18 ID:StvdPBmB
「移動する的に照準が着いてってねぇよタコ…今までよくFPS続けてたな、才能ないしチームのお荷物になるからもう鯖来るな」
と友人に言われ、死ぬ気でUT99で練習しまくった過去がある俺ガイル


537 :UnnamedPlayer:2009/01/18(日) 10:41:24 ID:bVI4hnAv
横移動のAIM練習にイライラ棒を取り入れるのはどうだろう…

538 :UnnamedPlayer:2009/01/18(日) 17:52:31 ID:8Cdjaecw
俺も全然横移動についていけないんだよなw
いつまでたってもうまくならん(号泣

539 :UnnamedPlayer:2009/01/18(日) 18:35:07 ID:1z3Oojmk
レレレが苦手って奴は>>421を見ろ。そして理解して実行しろ。
そうすりゃ置きAIMだけじゃなくて、自分から合わせて当てるAIMも身に付く。
どちらもかけがえの無いテクニックだから両方練習しなきゃ駄目。

置きAIMが最も典型的といえるが、敵に命中支えるのはその下準備が最も重要なんだよ。
それが分かってない奴は>>536氏の過去と同じ状態。

540 :UnnamedPlayer:2009/01/18(日) 18:37:18 ID:1z3Oojmk
×敵に命中支えるのは
○敵に命中させるためには

541 :UnnamedPlayer:2009/01/18(日) 19:43:01 ID:8Cdjaecw
>>539
助言thx!

542 :UnnamedPlayer:2009/01/19(月) 02:07:04 ID:jjUiiNGh
CSプレイヤーだけどなんか馬鹿にされてる気分なのでQuake始めますさようなら

543 :UnnamedPlayer:2009/01/19(月) 02:43:56 ID:c41vUAe2
人の意見が全てなんですね自分がないですよね情けないですねフラフラ浮いてますよ浮き草みたいですねage

544 :UnnamedPlayer:2009/01/19(月) 11:37:37 ID:GbLFcwul
QUAKEとか終わったゲーム今からよく始められるな

545 :UnnamedPlayer:2009/01/19(月) 13:18:20 ID:p503U9ok
俺は>>>333のハエ叩きやってる
なかなかむずかしい

546 :UnnamedPlayer:2009/01/19(月) 13:30:00 ID:oAPrqecD
>>333
ウィルス

547 :UnnamedPlayer:2009/01/19(月) 20:11:55 ID:QHNxYyM0
人になに言われようと、BF CS UT 全部好きなので全部やる


548 :UnnamedPlayer:2009/01/19(月) 21:17:25 ID:1jxdyf6A
>>544
終わってないよ
無料版でるし
むしろ今からプレイするのが旬

549 :UnnamedPlayer:2009/01/21(水) 17:03:38 ID:I79yxlLV
Flas Shootなんだけど70点から先を超えられない
俺ってセンスないのかな?

的が動いた瞬間、AIMで追いかけるんだけど若干行き過ぎるので戻り修正が多いのよ
みんなはどう?

550 :UnnamedPlayer:2009/01/21(水) 18:43:01 ID:PHK1d13J
センシ下げろよw

551 :no job:2009/01/21(水) 19:40:06 ID:nzWRC4p6
AIMは追いかけたら負けかなと思ってる

552 :UnnamedPlayer:2009/01/21(水) 19:44:04 ID:l0EKHv40
fumioさんが笑ってこらえてに出てたwwww

553 :UnnamedPlayer:2009/01/22(木) 01:39:31 ID:jiHqSj2g
FlashShootをしてるとさ、指先だけのAIMにならない?

554 :UnnamedPlayer:2009/01/22(木) 02:31:40 ID:YabbexR6
2周年

555 :UnnamedPlayer:2009/01/22(木) 04:49:12 ID:ThoSGxgh
>>553
そーいう問題じゃない

556 :UnnamedPlayer:2009/01/22(木) 13:30:18 ID:/5BiFnNo
FlashShootでスコアが50いくかいかないかくらいのクラン暦2年の俺は
いったいどうすればいいのか・・・
ハイセンシやめようかな・・・

557 :UnnamedPlayer:2009/01/22(木) 14:40:41 ID:n6dlQwaX
50はないなw弾当てより反射神経を鍛えたいぜ

558 :UnnamedPlayer:2009/01/23(金) 10:07:58 ID:PAT/gs36
50てw

559 :UnnamedPlayer:2009/01/23(金) 14:59:14 ID:B5gUsIYF
90って平均?

560 :UnnamedPlayer:2009/01/23(金) 22:10:58 ID:9nkRjY1n
140↑くらいいけば自慢出来るかもしれないけど、でっていう

561 :UnnamedPlayer:2009/01/23(金) 22:56:44 ID:E7H1aBv9
普通にshootやってれば100は超えると思うぞ
100行かないなら普通にshootに慣れてないだけだと思う

562 :UnnamedPlayer:2009/01/23(金) 23:39:43 ID:DXyzgvXt
あれAIMのなんの役に立つのか分からんが

563 :UnnamedPlayer:2009/01/24(土) 01:35:03 ID:jnfyFmIa
神が下さった50ピクセルのshootをやり続けたお陰か、
最近、スナイパーライフルをびしっと当てられるようになった気がします・・・

でも、一般の武器でのAIMは伸びてません・・・

564 :UnnamedPlayer:2009/01/24(土) 01:35:34 ID:1aBF2A+e
50ピクセルのshootって?kwsk

565 :UnnamedPlayer:2009/01/24(土) 01:54:39 ID:1aBF2A+e
事故解決

566 :UnnamedPlayer:2009/01/24(土) 08:05:09 ID:R9EO7hoi
>>563
モニタ変えればいいんじゃね?

567 :UnnamedPlayer:2009/01/24(土) 11:40:13 ID:BCtYVgXP
まったく分かってねーよここの馬鹿どもは
映画やドラマで部屋の隅をクリアリングしてる時の挙動を思い出せば
フラッシュショットのスコアを稼ぐ前にやるべき事があるだろうと

90出せれば普通だよね
130出せるオレは凄い方だよね

んなくだらねえ事で自尊心を満たすしか脳がないから
何時までたってもつかえねえカスなんだよてめーらは

568 :UnnamedPlayer:2009/01/24(土) 13:03:17 ID:9RWek+/T
と、アパムが申しております

569 :UnnamedPlayer:2009/01/24(土) 14:53:18 ID:NP03TR8K
リアクションテストで0.14以下が出るならガチ。
「5番目のでかい奴は一瞬消えるのに反応すれば早いのは当たり前」
って闘劇格ゲーマーが言ってたが、神のチートバージョン見るからに本当に消えてそう。
だれか0.14の切り方教えて^q^

570 :UnnamedPlayer:2009/01/24(土) 16:15:58 ID:+Fu3DrTX
引きこもってばかりじゃ身体に刺激がなく反射神経は当然鈍る
外に出てスポーツなどをやるとよい、特にテニスや卓球などが反射神経を養うのに最適
キチンとした職場で働き精神を安定させる、ニートじゃFPSは強くなれない

571 :UnnamedPlayer:2009/01/24(土) 18:12:19 ID:vMGmPs+f
反射神経は平均よりちょい上ぐらいの自信あったが、最後のでかいの以外2.1切れなかった
俺が平均より上ならみんなは大体2.3前後のはずなんだが・・・

572 :UnnamedPlayer:2009/01/24(土) 18:36:23 ID:3enAgqOp
画面が悪いんじゃないですか

573 :UnnamedPlayer:2009/01/24(土) 20:18:16 ID:6Xp3eCQE
うーん。平均で0.19くらいだな。
人間の生理的な限界が0.1だっけか?
次元大介は遠いぜ。

でも実際のゲームでは勘や経験、予測で撃つから反射神経が全てじゃないよね。
まあ楽しくやろうぜ。

574 :UnnamedPlayer:2009/01/24(土) 22:00:20 ID:F2Br1vVO
FPSは技術あってもping悪いと下手になるからなぁ。
まさにコンマ何秒で争ってるんだよな。

575 :UnnamedPlayer:2009/01/24(土) 23:09:23 ID:8qCBtAJ/
n00b “Wtf my ping is too high!”
一同 (苦笑)


576 :UnnamedPlayer:2009/01/24(土) 23:11:08 ID:F2Br1vVO
で?

577 :UnnamedPlayer:2009/01/24(土) 23:14:42 ID:Szn5ZKD0
バレバレの針に釣られた上にageんなカス


578 :UnnamedPlayer:2009/01/25(日) 01:08:23 ID:q4KszNlg
釣られるなカスと言うことによってあたかも574が悪いような空気を作り上げる577であったage

579 :UnnamedPlayer:2009/01/25(日) 01:23:30 ID:mVUWCiRa
(´・ω・`)知らんがな


580 :UnnamedPlayer:2009/01/25(日) 02:16:00 ID:2+An7j3Z
ティータたんの汚物を全身に浴びたい
ティータちゃんのウンチとゲリグソを一層しっかりと喰いたい
ティータちゃんの微笑ましいウンチを喰いたい
ティータたんの野趣溢れる野糞を軽く焼いて頬張りたい
ティータちゃんの幕の内下痢便当をむしゃむしゃ喰いたい
ティータたんのドリーミーな香りのウンチを喰いたい

581 :UnnamedPlayer:2009/01/25(日) 03:35:32 ID:cCjeKGiS
>>580
一緒にポエムスレにかえろう

582 :UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 03:10:51 ID:q/71XF5e
>>570
何いってんの?
廃人が最強ですよ?スポーツとFPS混同しちゃだめだろw

583 :UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 03:48:16 ID:+NXIK5Yu
Eスポーツとか造語作るから実際のスポーツと混同さすアホが沸くんだな。
競技性のあるアクションゲームがEスポーツになるのならマリオカートもEスポーツだな。

584 :UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 04:20:05 ID:t2/UTHCo
あえて言うが、まじめにやりゃもちろんマリオカートだってスポーツになる
FPSを特異なスポーツの一種と認めることはじゅうぶんできる

その人の精神状態や健康状態がFPSのプレイに反映するってのも
ある程度は言えると思う
俺みたいな運動音痴の単なる文系ゲームマニアでも
一定レベルまではいけるが、
その上に明らかに反応速度が違うレベルがある

そのレベルに属してる人に会ってみると、
いわゆる不健康なオタクタイプではないことが多い
(外見の話、おしゃれだとかイケメンとかそういう意味ではない)


585 :UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 07:58:46 ID:Kz8xokCI
FPSじゃなくてRTSだが、重病で余命幾許も無く何時手が麻痺してマウスが握れなくなるか
分からないってプロゲーマーもいるけどな。

まあ、ゴルフもカーリングもスポーツなわけだしスポーツの定義自体が曖昧だから
PCゲームをスポーツと呼んでも問題ないとは思うが。

586 :UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 08:16:05 ID:C8x+Gydz
どっかのFPSとかメインにしてる海外のチームにマリカー部門ってできたよな?

587 :UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 15:48:13 ID:Xwsb9nAF
>>582
お前MMOと間違えてない?頭腐ってるよ

588 :UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 15:57:44 ID:fhuKdFAZ
MMO(爆笑)

589 :UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 17:45:01 ID:cOjRWtV0
知識と経験則を身に着けてることを前提とすれば
単純なプレイ時間が強さに大きく起因するということはない。

それはゲームもスポーツも同じことでしょう。

590 :UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 18:26:13 ID:7/0BEz3/
>>587
じゃあなんだ。反射神経0.1、指先の器用さが世界1だったら
FPS始めたその日からトップになれるとでも?

練習量なんだよカス。FPSなんかバスケやサッカーと比べれば競技人口も歴史もしょぼすぎなんだ
オタクがスポーツ語っててんじゃねーよw

CSスレの才能、天性は聞き飽きた
天性とか(笑)
キモオタとニート、専門学生しかいなのが実体じゃねーか

591 :UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 18:44:56 ID:LUHHxyar
ほんとに極論しか言えない奴だなぁ。

592 :UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 18:47:58 ID:t2/UTHCo
>じゃあなんだ。反射神経0.1、指先の器用さが世界1だったら
>FPS始めたその日からトップになれるとでも?
>練習量なんだよカス。

>>587じゃないが、こりゃなんだ
何が言いたいんだ

FPSは練習量で決まるから廃人(よく練習する人)が有利だが
スポーツはそうでないとでも?
バスケやサッカーが身体能力だけでやっていけると思ってんなら
そりゃびっくりだわ 俺が誤読してんのか?

593 :UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 19:10:55 ID:kWcQZMG3
シモ・ヘイヘ「練習だ」

594 :UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 20:34:01 ID:nHK6QGHX
はい

595 :UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 21:04:00 ID:7/0BEz3/
>>592
おまえが誤読してるんだよ
スポーツですら才能+練習量がものをいうのに
FPSに練習量が関係ないとでも?ゲームだぞ?慣れだけで決まる

と言いたいとこだが、実際はある程度才能もあると思う。
が、FPSは歴史が浅く競技人口も少ないから、実質、練習量=強さだ

才能はほぼ関係ないと言っていい


596 :UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 21:10:39 ID:TqhmbNL3
廃人共にとって自分は才能だとおもいたいんだろ

597 :UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 21:27:08 ID:t2/UTHCo
そうかすまん
でも才能はほぼ関係ないというなら
なぜ廃人同士でも腕の差が生まれるのか

長くプレイしてる奴がうまいわけではない、
日曜しか遊ばないのにやたらとうまい奴がいる、
一月前に始めた中学生に、廃人のおっさんがボコられることもある、
これはFPSやってるなら誰でもが肌で知ってるはず

それは練習の仕方が下手糞か、もしくはやる気がないだけというなら
それも練習の才能、もしくは向上心の有無、
広い意味での才能とはいえないのか

もちろん俺に才能があるなんて言ってるわけでもないし(ない)、
スポーツとしてのFPSがサッカーと同じぐらい魅力的なんてこともない
ありえない

ただ言いたいのは、FPSとスポーツに必要な資質はまったくの別物
まったく被る要素なしと決め付けるのは、
単なる偏見なんじゃないのってこと

そもそもスポーツったってサッカーやバスケばかりじゃなく
いろいろあるわけで、競技人口や歴史がほとんどないものも多い
それらマイナー系はスポーツじゃないってんならその線引きはどこかという話になるし
もうただ個々人のスポーツに対するイメージの違いの問題になる

598 :UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 21:32:33 ID:TqhmbNL3
>>日曜しか遊ばないのにやたらとうまい奴がいる、
それはないなー。影でこっそり練習してたり、元々FPS経験がある人じゃね?
かもしくは、マウス動かす機会が多い仕事とか。

599 :シモヘイへ:2009/01/26(月) 21:33:20 ID:IfdX9O21
練習あるのみ

600 :UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 21:38:40 ID:TqhmbNL3
某プロが運営する有料サイトのaim向上の欄にこんなことが書いてあった
Having good aim is a product of two things
1) wanting to have good aim, and 2) knowing how to improve.

つまりそういうこった。向上心と方法。

601 :UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 21:44:40 ID:d04KCYlx
>>597
何処を縦読み?
そでな 長日一こ そそ広 もスあ たま単 そいそも


602 :UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 21:52:51 ID:DC9ZzbV4
その方法ってのが未だに分からないんだが。
>>419>>421を読んでAimの方法は分かったんだが向上のさせ方が分からない。
Aimの方法分かってるならFPSやってるだけで良いとかじゃないよな・・・?

603 :UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 21:58:33 ID:TqhmbNL3
>>602
やってるFPSはなんだ?

604 :UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 22:01:34 ID:DC9ZzbV4
CS、SAを主にやっとる

605 :UnnamedPlayer:2009/01/27(火) 00:43:04 ID:GunFJvCg
>>602
>>421に書いてあることをきちんと「理解」して、そしてそれを意識しながら「合わせてクリック」してみな。
理屈がきちんと分かっているのなら、あとは実践して体に叩き込むだけ。

例えば以下の文を噛み砕いてみる。
>頭を動かすな、目玉を動かすな(Use your Mouse to look around, not your eyes. Try to never move your head or eyes)
よくアクション映画なんかにある、部屋に突入した登場人物が銃を構えながら
部屋の隅をクリアリングするシーンがあるでしょ?

その時、体の軸(銃口の向き)と視線が別になることはないよね。
銃口(クロスヘアー)と視線(あなた自身の目)を統一することが一番ベストだからね。
故に、自分の目ん玉でクロスヘアー以外を見るのは、銃口を意識せずに油断してるのと同じで
極めて不利益な行為であることが分かるはず。
端的に言うと、注意を向けるまでの時間に加えて、銃口を向ける時間が丸々必要になるんだから。
それも不正確な操作によるミスの可能性も加わると。

あえて言うまでも無いと思うが一応付け加えておく事柄としては
あくまで目的は、銃口(中心)を見ることではなく、見たいもの(敵)を照準の先に置く事な。


俺の言いたいことが出来ると具体的にどういうAIMになるのかの参考例を挙げておく。
このフラグムービーの56秒あたりをが特に分かりやすいと思う。
これを見た後にもう一度>>421を見てもらえれば、電車がどうのやらもよりきっちり把握できるはず。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3193558


606 :UnnamedPlayer:2009/01/27(火) 01:58:03 ID:Ztjto+eF
FPS酔いするのはプレイヤー視点でしっかりみれてるっていう良い兆候だと思うんだけどどうよ?

607 :UnnamedPlayer:2009/01/27(火) 01:59:58 ID:Ztjto+eF
>>銃口(クロスヘアー)と視線(あなた自身の目)を統一することが一番ベストだからね。
故に、自分の目ん玉でクロスヘアー以外を見るのは、銃口を意識せずに油断してるのと同じで
極めて不利益な行為であることが分かるはず。

立ち回りが大事になってくるよな。どこに敵がいるのかあらかじめ予測して動かないとだめってことか

608 :UnnamedPlayer:2009/01/27(火) 02:56:25 ID:wDs0Z+5Q
>>606
人によってはそうかもしれないけど、基本慣れてないだけだなぁ
FPSやった事無い香具師(友人)に、FPSやらせると8割型酔う もちろん初心者なので、AIMは弾が敵に当たるまで6秒はかかってる感じw


609 :602:2009/01/27(火) 06:44:04 ID:CCMEohgf
どうやら俺は方法すらできていなかったようだ。

>>605
ってことは照準に焦点を置きながら視野を広げて敵を認識すれば良いのか?
確かに理屈は分かるんだけど敵が出てくると敵に目が行ってしまう・・・


610 :UnnamedPlayer:2009/01/27(火) 14:04:14 ID:q8JG/Nmo
そんなことより野球しようぜ!

611 :UnnamedPlayer:2009/01/27(火) 16:19:26 ID:Ztjto+eF
>>609
やってるゲームによるって
CSやQUAKEなら605の言った通りかもしれんが、BFやCODはまた違う
綺麗に立ち回ってる余裕はなく全体を見渡す必要がる。

612 :UnnamedPlayer:2009/01/27(火) 18:57:01 ID:BemBAqpe
bfやcodは全体を見る必要があるゆえ、真ん中に集中しすぎてもだめなんだ

613 :UnnamedPlayer:2009/01/27(火) 19:05:55 ID:HvAmxKoM
競技系のゲームなのですが、
自分の場合、画面の中心に集中すると
レーダーや残弾、キルログ、残り時間の確認などが難しくなるのです。
そういったことへの対処はどうすればいいのでしょう…

614 :UnnamedPlayer:2009/01/27(火) 19:27:09 ID:U3Rc0tS8
>>613
知るかボケ

615 :UnnamedPlayer:2009/01/27(火) 20:04:51 ID:234T9W84
>>613
どういったゲームだ?
dmじゃない限り、敵とぶつかるとこは大体限られてくるんだから
あとわかるだろ

616 :UnnamedPlayer:2009/01/27(火) 21:12:15 ID:zO7UqutX
>612 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 18:57:01 ID:BemBAqpe
>bfやcodは全体を見る必要があるゆえ、真ん中に集中しすぎてもだめなんだ

馬鹿すぎ

>613 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 19:05:55 ID:HvAmxKoM
>競技系のゲームなのですが、
>自分の場合、画面の中心に集中すると(ry

アホすぎ



617 :UnnamedPlayer:2009/01/27(火) 21:26:01 ID:234T9W84
↑お前はquake(笑)しかやってない雑魚だろ?


618 :UnnamedPlayer:2009/01/27(火) 21:29:41 ID:zO7UqutX
馬鹿盛りだくさん

619 :UnnamedPlayer:2009/01/28(水) 00:02:18 ID:3DBsfAaB
こんばんわレス乞食

620 :UnnamedPlayer:2009/01/28(水) 01:09:57 ID:Nm4ABJGV
ところで安売りのQUKAE2かってみたんだが
QUAKE3と比べてやっぱごみか?

621 :UnnamedPlayer:2009/01/28(水) 01:41:12 ID:AWcpCNvu
グラさえ気にしなきゃどうって事は無い、プレイヤー数は…お察し

622 :UnnamedPlayer:2009/01/28(水) 01:43:37 ID:AWcpCNvu
ってかもしシングルの話をしてるんなら、3はマルチ主体だから2とは比べようが無いぞ


623 :UnnamedPlayer:2009/01/28(水) 02:09:34 ID:Nm4ABJGV
Q3のdemoやってみたが、おもしれー
久しぶりにゲームをやったという感じだわ

競技性を求めてストイックになってもだめだね。ゲームは楽しまないと

624 :UnnamedPlayer:2009/01/28(水) 02:12:43 ID:Nm4ABJGV
てかTF2と似てると思うのは気のせい?

625 :UnnamedPlayer:2009/01/28(水) 12:05:56 ID:T+NGHkek
すっごい基本的なことだけど
1.目標まで照準を直線に移動する。
2.目標を追い抜かさない
3.Aimする速度は一定

止まってる目標に対して上記の事ができるようになるのが第一歩だと思う。
あと円で狙うイメージじゃなくて点で狙うイメージでAimするように意識することかな。

626 :UnnamedPlayer:2009/01/28(水) 15:50:25 ID:EGa/jRiO
>>625
円って?


627 :UnnamedPlayer:2009/01/28(水) 17:00:44 ID:vEzFeS1s
念能力だろアホ

628 :リポラーム ◆477udskjd. :2009/01/28(水) 17:56:24 ID:6u/nC+1k
4mが限界です

629 :UnnamedPlayer:2009/01/28(水) 21:46:57 ID:AWcpCNvu
ワロタw

630 :UnnamedPlayer:2009/01/29(木) 00:47:37 ID:Fk4SGN4Z
AIM力上げたいならそんなフラッシュゲームで練習してないでサドンアタックとかで普通にやってればいいんじゃないの?

631 :UnnamedPlayer:2009/01/29(木) 01:22:19 ID:Hl68v280
>サドンアタックとかで
突っ込み待ちですね、分かります


632 :UnnamedPlayer:2009/01/29(木) 01:30:33 ID:l5WtJ//u
SAとかごみだろwwwwww
ワロタwww

633 :UnnamedPlayer:2009/01/29(木) 03:24:08 ID:Fk4SGN4Z
じゃぁCSでBOT撃ちでいいんじゃないの?

634 :UnnamedPlayer:2009/01/29(木) 04:11:16 ID:l4UVEdRt
CSのBOTって人間みたいな回避の仕方すんの?
レレレとかジャンプとか

635 :UnnamedPlayer:2009/01/29(木) 04:38:53 ID:Fk4SGN4Z
フラッシュゲームって人間みたいな回避の仕方すんの?

636 :UnnamedPlayer:2009/01/29(木) 04:59:40 ID:/fGWsOWI
練習にはスッデンで十分だろ
スッデンを練習に使って噛み付く理由がわからん

637 :UnnamedPlayer:2009/01/29(木) 05:31:39 ID:N1RZkBjc
>>634
てか一つ言うけどレレレ撃ちってストッピングがいらないゲームでしかやんないんじゃないの

638 :625:2009/01/29(木) 06:10:50 ID:F2kO/Z4H
>>625

639 :UnnamedPlayer:2009/01/29(木) 06:18:25 ID:71wqleN/
今更ハエ捕まえるフラッシュやったけど、1匹しか捕まえられなくてワロタ
もうFPSやめる

640 :625:2009/01/29(木) 06:33:09 ID:F2kO/Z4H
無駄に書き込んでもうた
申し訳無い

>>626
円で狙うっていうのは「目標の辺り」を狙うってことで
点で狙うっていうのは「目標」を狙うってことかな。

これはもうゆっくり正確に狙っていって序々に狙うスピードを上げる練習しかないと思う。
この練習で重要なのは、照準が目標に到達する時間を短くすることより、
先ず照準が目標を狙っているか確認する時間を短くしていくことかな。

641 :UnnamedPlayer:2009/01/29(木) 09:33:59 ID:l4UVEdRt
>>639
気にするな。flysuiはこれ自体に慣れないと得点伸びないし。
俺も最初の1時間くらいは2回に1回以上0点で終わってたもんだ

642 :UnnamedPlayer:2009/01/29(木) 12:12:08 ID:0YnRnItV
DSにあった応援団のクローンゲーム
毎日ムズイ曲が作られてるしAimあがるかも

ttp://osu.ppy.sh/

643 :UnnamedPlayer:2009/01/30(金) 12:31:15 ID:6Hu43GZc
AIM磨くよりレレレ撃ちする癖つけた方が死ににくくなると思ってる俺

644 :UnnamedPlayer:2009/01/30(金) 17:59:57 ID:HXojn8eI
SAやってろよww

切り替えし撃ちっていうんだよw

645 :UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 05:10:28 ID:mn2YlxYH
結局aimの練習になるようなのはない?
shootは指標ぐらいにはなるとは思うけど
100以下 noob
101〜110 捨て駒
111〜120 壁役
121〜130 エリート戦士
131〜140 エリート戦士+
141〜   別のことにその特技使ってくれ

646 :UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 10:20:45 ID:ExUnk/Rc
osのセンシなんぼでやってるん?
俺は6/11でも5/11でも両方とも130超えたけど

647 :UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 10:37:05 ID:ocnnWjZd
はい俺壁役認定、どうせ俺なんて弾丸避けだよw


648 :UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 10:56:16 ID:Szw9ZEEX
>>645
やっと平均130位になったけどエリート戦士にはなれなかった。
それより上で見た目の使い方を見てから敵が凄い見えるようになった。


649 :UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 11:02:40 ID:3ftZv+xQ
おおざっぱにAIM(Good多め)したほうがスコアが高くなるし、まったく目安にならないと思う。

650 :UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 12:15:57 ID:JEAkbgPv
BOT撃ちのほうが120倍練習になる

651 :UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 19:22:58 ID:u1mxXeTQ
FLASH SHOOTは小指をマウスパッドに付けて、摩擦でAIM調整する練習に
俺は使ってる。でもあれやりすぎると、手首の動かし方がおかしくなる。
水平AIMの妨げになる。やるならFPSやる時と同じ姿勢と手首・肘の使い方で
やんないと変な癖つく
>>645
俺は別のことにその特技使ってくれ かw

652 :UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 19:39:47 ID:i6N74Zqs
俺も142だけどこんなもの特技ですらない
FPSでも役に立たないし現実世界では当然役に立たない
何に役立てろって言うんだよ・・・

653 :UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 19:43:14 ID:ocnnWjZd
>>647>>648>>646>>651
俺オワタw
まぁ、100以下の香具師とかPCアクション板には居ないだろうからこうなるだろうが


654 :UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 01:41:37 ID:Z8UXEjil
今普通の液晶使ってるんだけどCRTに変えたら世界変わる?

655 :UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 01:45:41 ID:kxfTMZJX
>>654
変わりませんよ・・・

656 :UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 01:51:03 ID:N8ZGxB8n
俺は、マウスとマウスパッド変えたときに世界が変わった
スペックを変えたときもある程度変わったが、一番変わったのはやっぱり↑だったな


657 :UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 01:55:07 ID:U1Md6kCz
shootはAIMの練習になんかならない。
サドンアタックを5ヶ月続けて始めたばかりの頃は
普通にshootは100点取れたが5ヶ月たってKDが20%上がった頃には
shootの記録が70〜80になっててむしろ落ちてたからな。
shootはOSのセンシに慣れる事くらいにしか使えない。

658 :UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 01:55:30 ID:xdJWhOR4
>>655
液晶使ってるが、悪い意味でぬるぬるしてるのがわかる。滑ってるような感じ。
それとマウスを動かすとごくわずかだが画面が遅れて動いてるのがわかる。
こんな俺でも変わらないというのか!。゚゚(´□`。)°゚。

659 :UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 02:20:00 ID:N8ZGxB8n
>>658
体感で画面の反応が遅れてるのが分かる様な液晶なのか…
それは流石に、ちょっと値段は張るが更新速度の早い液晶に変えたら世界が変わるかもしれないな
ただ、液晶の更新速度表記はカタログスペック(一番早い白←→黒の速度)が多いので、実際に店頭で触ってみて選ぶのが一番


660 :UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 02:22:30 ID:kxfTMZJX
>>658
ちょっとまって、お前何使ってるの?

661 :UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 02:54:26 ID:tQUg7/ev
>>657
60 70とか凡人以下だろw
俺の姉貴にやらせてみたら5回ぐらいで100いったぞw
つかサドンアタックwwww

662 :UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 02:57:21 ID:tQUg7/ev
>>656
俺もそうだな。マウスパッドは特に小さいの→でかいの→変えると劇的にかわった
10cm四方のくそ小さいやつ使ってた時はハイセンシを余儀なくされたし持ち方も手首視点しか
物理的に無理だった。

663 :UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 03:21:20 ID:Z8UXEjil
そうか
みんなありがとう

664 :UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 05:40:13 ID:yDPS9oKA
>>662
俺は40×30のマウスパッド敷いたら知り合いになにこれって言われた

665 :UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 06:29:13 ID:Onvq3wh7
俺のマウスパッドはダイソーのA4サイズのカッターマットだわ
もっとでかいのがほしい

666 :UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 10:28:24 ID:N8ZGxB8n
カッターマットとか、ファイルの表紙とか地味に悪くないんだよなw

667 :UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 11:59:16 ID:3a5EDLsH
shoot140以上の人はマウスパッド、ソール、マウスを晒してくれるとありがたい。
140以上出るなら、FFAのルールだとかなり強いと思われ。

668 :UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 14:41:43 ID:xdJWhOR4
>>659,660
これですttp://k-tai.ascii24.com/db/review/peri/monitor/2001/11/11/630954-000.html
応答速度は、メーカーは非公開ってことにしてるらしいけど、別の場所で45msって書いてありました

それとごめん、モニターが悪いみたいに書き込んじゃったけど、落ち着いて考えたら悪いのは多分グラボです
これ。ttp://buffalo.jp/products/catalog/item/g/gx-73gt_e256/

Cod2でDirectX9を設定するとびっくりするくらい反応遅いし、画面は秒あたり10回も更新されてなかったです

669 :UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 15:16:48 ID:N8ZGxB8n
2ボタンG5 と
旧S&S


670 :UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 15:17:27 ID:N8ZGxB8n
ソールは、トスベールをパンチで丸くぬいた奴


671 :UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 22:50:22 ID:tQUg7/ev
水平aimの仕方だが、180°21cmで
前腕支点なんだが、手首非固定でやったほうがいいのかな?

672 :UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 23:02:59 ID:ToB5STFp
自分は腕(肘より少し手首側)を机の端にかけて支点に
手首非固定で親指の左側面と小指の右側面をパッドにつけてやってます。

手首固定より大きく動きやすく、低センシにできると思うので、、、たぶん。

673 :UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 00:43:17 ID:P135XIUq
shootって意味ないじゃん
照準が中央から移動するし

674 :UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 00:45:03 ID:TnukjlDe
練習にはならんね
aim上手いヤツは高得点出せるだろうけど

675 :UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 00:46:42 ID:7Lh1n/1/
冬場はマウスが冷たいのでFPSの前に暖める意味でやってますw

676 :UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 01:02:45 ID:5Plz2yjN
俺も肘支点だが、とっさの動きには手首使ってるなー
おまいらマウスどれぐらい浮かせる?
sionの動画みると、むちゃくちゃ浮かせまくってるよな
確かにマウスは中央にあった方がaimはしやすい

677 :UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 01:08:58 ID:5Plz2yjN
浮かせる頻度な

678 :UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 01:41:13 ID:VgVxzuKM
sionがshootの得点80くらいだったんだから全くあてにならんだろshootは

679 :UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 01:54:40 ID:5Plz2yjN
センシがあってないだけ

680 :UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 02:01:20 ID:VgVxzuKM
浮かせる頻度はセンシによると思うんだが。
例えばCSとかリアル系やってる人の例なんだけど
fnaticのf0restなんかは大会の動画を見る限り5センチもマウス移動させないですぐ中央にマウスを戻す
まあf0restはハイセンシだからそうだとして
、同じくsk gamingのzetなんかもf0restと全く同じ頻度でマウスを中央に
戻している。f0restのセンシ(3.5)とzetのセンシ(3.6)は全く一緒だから
分かりやすいと思う。そして二人ともCSの中ではトップクラスに強いと言われている
二人だからAIMの上達を望むにはいかにマウスの位置を固定させてそこからドラッグショット
を決めるか、だと俺は思う。マウスの持ち方、センシが変わるといきなりは
慣れないで前より成績が落ちたりするのと同じく、マウスを置く位置ってのも
結構重要。ミドル〜ローの人達もセンシを落とすにつれて浮かす頻度を落とせば
良いってだけで。


681 :UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 02:15:30 ID:ysET6Iwv
2人とも基地外の領域入ってるから真似しちゃだめだよ

682 :UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 02:24:13 ID:viaI0dPt
>>678
余りにもヤル気なさすぎだろう…初めてFPSやる奴にやらせても、もっと取れるぞ


683 :UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 02:28:24 ID:VgVxzuKM
>>682
それマジなら俺挙句には泣くぞ

684 :UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 02:37:42 ID:viaI0dPt
>>683
あれは、精密にクリックするより外さない事だけ気をつけて連打気味のが点数入る
普段からFPSやってるなら、自分を信じて連打してみるんだ、そうすれば100は越える


685 :UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 02:41:16 ID:+Hyhr8/A
点数よりもhit数を気にしてるな、俺は

686 :UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 03:00:53 ID:QwjxcmR+
hit数なんて気にしても無駄。
センシあげたら100は超える

687 :UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 03:15:02 ID:5Plz2yjN
>>680
ふむ。浮かせる間、隙ができるのはわかるが物凄い速さで浮かせれるなら
浮かせて定置の戻した方がaimしやすいよな。
俺はCSのAIMMAPのように曲がる必要がない正面での撃ち合いなら、問題ないんだけど
普通のマップでDMやると、マウス浮かせるタイミングがわからなくなって
結局手首のスナップに頼ってしまう。この変が上級者との差かもしれん
高速でマウス浮かせて定置に戻す練習をするか、このまま手首のスナップに頼るかどうするか迷ってる

688 :UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 03:15:47 ID:TnukjlDe
どうせやるなら真ん中狙った方がいいんでないの
まぁshootやるよりも自分のやってるFPSやりまくった方がマシだとは思うが

689 :UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 07:31:00 ID:14ZI7GJc
AIMが上手い奴はマウスと言うよりキーボード捌きが上手いはず

690 :UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 16:07:13 ID:N5rQNqsr
CSのBOT撃ちの仕方について語ろうぜ

691 :UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 16:23:31 ID:AJNWnDNe
マウスソールに頼らず自分の小指の爪でマウスを滑らす

692 :UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 17:13:32 ID:5Plz2yjN
>>691
親指や小指をパッドに付けてるタイプは、
滑らすためじゃなくて止めるために付けてるみたいだぞ?何もつけないほうが滑るしな
ただ付けてないと水平にマウス動かすの難しくなるから俺は小指だけ付けてるけど。
ハイセンシで手首支点なら付けなくてもいいかもしれん

693 :UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 18:07:24 ID:AZx/aTBa
個人的には

ハイセンシ-手首支点
ミドルセンシ-前腕・肘支点で手首非固定
ローセンシ-前腕・肘支点で手首固定

だと思う。ローで手首固定になる理由は、手首使っても視点がほとんど移動しないため

694 :UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 23:20:52 ID:qs6Fz4Ym
タッチパネルみたいなスイッチで触れた瞬間ONになる奴あったら既存のスイッチより反応速度速くなるかも。待機つらいがw
ほかには、押した状態から指離したらクリック認識するマウスとかもスナ専用にほしいかもw
あと画面比率2:1のshootがほしいお・・・。


695 :UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 06:40:37 ID:BIFM0Sd9
gotfrag読んでると9割近くのプロがwrist aimっていってるんだが
これって手首支点のことか?有名CSプレイヤーマウス捌きの動画あったら
貼ってほしい

696 :UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 07:10:14 ID:HxoH57RB
俺低センシで手首固定とか無理だわ
きつすぎる

697 :UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 07:43:14 ID:BIFM0Sd9
プロはローの方が多いから、手首aimと手首支点は別物かもしれん

698 :UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 08:56:05 ID:4NBMBtT+
cs1.6のプロはハイセンシばっかやん

699 :UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 10:16:37 ID:xNAEYl0A
マウス初心者は腕を机に置きたがるけど、机に腕置いたら良くて2流止まりだからな。

700 :UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 10:19:42 ID:xJtGXrbK
ゲームにプロもアマもないと思うが、一部のヤツはもう娯楽じゃなくて
真剣になってるよな。

701 :UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 10:23:25 ID:xNAEYl0A
いやスポンサーついてるプロゲーマーも大勢いる

702 :UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 11:08:01 ID:BPpiMAC8
CSのBOT撃ちって正面の敵を撃つだけだからあんまり意味無いと思うんだけど・・・
BOTが自分の周り360°からリスポーンする円形のMAPならマウス捌きは上手くなると思うんだけどそんなMAPないよね

703 :UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 11:18:55 ID:eabsaGig
>>702
AIMMAPのCTの
join点を弄って
CSDMとBOT導入すれば無限に周りに沸き続けるBOT完成

704 :UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 14:56:19 ID:HxoH57RB
でもBOT撃ちって結構練習になりそうじゃね?

705 :UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 15:04:51 ID:OKTyb+sR
>>699
手首から先しか机に置いてない俺は1流になれる?

706 :UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 16:30:30 ID:BIFM0Sd9
>>698
zetやf0restなどハイセンシもいるが、180°20cm付近が多いぞ。
つかCSのハイセンシでもほかのFPSいけば十分ローセンシ
180°10CM以下のやつは間違いなくNOOB
>>699
前腕置いてる奴はプロでも多いが?
>>702
俺もそれ思った。BOT撃ちだと正面決め撃ちばっかだからほとんど死ぬことないが
マウス持ち上げることないし。

707 :UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 17:25:18 ID:E4T7kXVN
三行目と四行目が矛盾してたワロタ

708 :UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 18:09:07 ID:xNAEYl0A
f0rest

709 :UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 18:18:26 ID:a7fkWZYw
csのプロのハイセンシってどの位なん?180度5cmとか?

710 :UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 18:51:00 ID:qJtDHY2n
>>709
そんな短いわけないだろw
今計ってみたが、3.4で16cmだった。
CSのハイセンシと言われてる人は、15cmぐらいじゃね?

10cm以下のプロなんてほぼいないといっていい

711 :UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 19:00:32 ID:qJtDHY2n
>>701
国内の話では?確かに娯楽の域越えてる人が多い。特にCS

712 :UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 19:16:32 ID:a7fkWZYw
15cmか、意外とミドルに近いのかな

713 :UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 19:37:38 ID:eoyPiaym
ごめん、はじめに謝っておく。
ハイセンシ、ローセンシってなんだ?
ソフトの方でいじれるマウスの移動量でいいのか?だったらハイとローの境界ってどのへん?

714 :UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 19:38:39 ID:qJtDHY2n
CS こんなもんじゃないのかな
14〜19 ハイ
20〜25 ミドル
26〜  ロー

715 :UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 19:39:44 ID:oJkKCq4n
CSのbot撃ち意味ないとか・・・
このレベルになってから言ったら

ttp://zoome.jp/Rappyas/diary/19




716 :UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 19:46:37 ID:eoyPiaym
ああ、真後ろを向くのにマウスを10cm 20cm動かすってことか。わかったぜ、ありかとう

717 :UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 19:51:02 ID:eL3APtrG
>>713
センシの認識はあってる、境目は曖昧

718 :UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 20:19:51 ID:xNAEYl0A
>>705
指でマウス動かしてなきゃいい。
RTSプレイヤーなら指で動かしてもいい。

719 :UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 07:20:28 ID:Ke+EcLIs
調べてみればSpawNもCSのセンシ3.6だった

720 :UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 07:35:09 ID:eB2opzfR
てか手を置かないって、常に手を浮かして操作してるんだろ。すごい疲れそうだな
手首置かないとか無理だろ・・・

721 :UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 09:40:57 ID:5C4tqBBS
IE3.0、QCKheavyで、3.3で14cmぐらいだが。

722 :UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 09:49:33 ID:92kNVuE/
180度40pだけど別に疲れねーぞ。
逆に爽快感がある。
o単位で動かすようなハイセンシの方が肩凝ってしんどいわ。

723 :UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 11:03:20 ID:uztgSUI0
>>720
椅子とPCデスクの高さ調節しろ

724 :UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 17:16:29 ID:GCEbUdHg
SIONがフラッシュ苦手な理由は、あれだろ
手首使うのに慣れてない

725 :UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 00:35:54 ID:LE7wx90I
>>699
俺もそう思った。今まで肘に近い前腕支点だったが、置く位置を手首に近くしたら
aimが安定した。flash shootも135とスコア更新しちまったよ。
センシ低くて無理ってやつはマウスの浮かせば問題ない。俺も半周22cmと割といローだがいけた

726 :UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 01:02:11 ID:LE7wx90I
とまあこんなこと書いたが、俺はもうFPSやめるんだった
リアルと両立は難しい

727 :UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 01:17:53 ID:A9kJPJoA
MMOに比べりゃマシだけどな、友人のMMO廃人はかなりキテる

728 :UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 01:36:10 ID:LE7wx90I
そうか?MMOも少しやったことあるけど、適当にマッタリやれるから気が楽だけど
FPSは一度狩る立場にまわると、二度と狩られる側に戻りたくないからな。
勝てない→つまらない→やめる

729 :UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 02:16:14 ID:K1N1ERjL
やめるんならいいじゃない

730 :UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 02:20:15 ID:A9kJPJoA
むしろ、FPSは狩る場合も狩られる場合もあって良いけどな
MMOとか、分相応の行動してれば常に狩る方

731 :UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 15:41:57 ID:nNQVfaeV
>>699
sionはどうなる

732 :UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 15:53:16 ID:8Wf2+/n5
fatal1tyとかスボーンのスタイルが一番AIMあるってことじゃね?

733 :UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 22:59:08 ID:zdfAYD/i
すぼーん

734 :UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 11:52:15 ID:Py1Viazs
ロシアンスタイルが最強

735 :UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 19:23:09 ID:cjN+zIuW
センシはチンコの大きさで決めるといいかも。チンコの小さい人が20センチのセンシでやると、
リーチ不足で間違いなく遅くなると思うし。ちなみに自分15ぐらいあったけど、13ぐらいが丁度
いいかなって思うし、あながち出鱈目じゃない信憑性のある法則じゃないかな。

736 :UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 19:30:50 ID:GNjGEii+
ちんこと手の大きさには相関関係があるっていうのは有名な話だよね。
最初から手の大きさで決めるといいと言えばいいのにw

737 :UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 21:53:26 ID:ZLWE+b43
大きさは14〜15cmだけど、センシは5cmで180度です

738 :UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 23:33:01 ID:HwdSskNp
>>736
俺手デカいってよく言われるけどチンコは親指とタイマン張れるレベルだからその説の信憑性は薄い

739 :UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 08:30:30 ID:svQHSQ0B
20とかのローセンシの人達って、縦方向のマウス操作どうしてんの?
そんな低いセンシじゃ縦の変化が激しいFlash Shootでスコアでなくね?

740 :UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 09:47:00 ID:0mGJhwlC
>>739
色々突っ込み所があるな

741 :UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 12:51:36 ID:0BRI7h4Y

具体的指摘を伴わない書き込みなら
自分の勘違いだったところで自分はちっとも傷付かずに済むからな。
肝心のどう“イタイ”のかについては周囲にお任せ。
きっと読んだ人それぞれが頭の中で勝手に考えてくれるさ!!

俺には、「ママ、こいつをやっつけてよ!」という悲痛な叫びが聞こえてくるね。

742 :UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 21:51:56 ID:q2mrNq27
>>739
windowsのセンシ上げたりshootの解像度下げたり。
ちなみにfovでshootのセンシ一緒にしても無駄だと思う

743 :UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 01:32:28 ID:EEsmzSom
SHOOTは範囲が狭いから、ローでも手首だけでいけたりする。
つか元々縦の動きはハイでも手首じゃなくて腕使うもんなんだけどな
あとOSのセンシを6/11より上げるのはアホ

744 :UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 05:42:20 ID:T/LG6GYX
>>699
ちょっと意味わかってきたかも

745 :UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 17:31:04 ID:SfPM0rZm
Flashで、クリックしながら的がちょっとずつ右(もしくは左)にずれるようなゲームないかな?

クリック連打しながらの水平移動がうまくいかんのよ・・・

746 :UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 17:44:04 ID:fG5+jU+H
イライラ棒をクリック連打でプレイ

747 :UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 18:35:58 ID:hVPlSeOj
>>743
スポーンは指と手首だけでマウス動かしてないか

748 :UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 02:15:16 ID:XEQDKf5l
>>743
てめえENZAさんに謝れや

749 :UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 09:45:26 ID:/nmFdHgx
デフォで付いてるペインターでも起動して、点画を高速で打って直線でも描いてろよw

750 :UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 23:39:41 ID:MdJ2tTY6
>>748
んなキモオタなんてしらよ

751 :UnnamedPlayer:2009/02/10(火) 00:56:03 ID:HPv7c5FT
ガンコン使えばよくね?

752 :UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 01:35:28 ID:OIIAwTo7
反応で丸が半分しか表示されないぐらいに押せたら0が出た!平均1.44まで上がった
マウスの設定重要

753 :UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 18:04:01 ID:KrYPvnia
何のゲームなのかチンプンカンプンでござる

754 :UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 19:44:50 ID:/P+pAABg
shootってA+の上にSとかあるの?

755 :UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 20:41:31 ID:OuZC5lHp
Aにプラスが増えていくのは知ってる、A+++までは見たことあったかな…

756 :UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 21:23:32 ID:KrYPvnia
180点でS

757 :UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 21:27:27 ID:2ObiQO5W
242でA++

758 :UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 01:04:08 ID:E9YMay8+
モニタの解像度ってAIMのしやすさとかにかかわってくるのかな?
1024×768 800×600 の違いくらいで。

759 :UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 03:29:22 ID:P3i0quEh
解像度高い方が微妙なaimが出来ると思う
スコープ無しの武器で遠距離の敵当てる時のに
普段1024*768にしてて軽さ重視で800*600にしてみたらまったく当たらなくなった

760 :UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 03:37:20 ID:hPBHK3Xx
でも解像度低い方が良いって聞くけどなんでだろ?
ピクセル単位で照準動かせるからなのかな・・・

761 :UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 15:33:36 ID:8YfFMyLn
ふつうにおおきくみえるからだとおもいますよ

762 :UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 17:05:04 ID:/9Ztw88c
noppoって640×480だっけ?

763 :UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 17:23:43 ID:HJNCFTJV
解像度低いと照準が大きくなるから分かりやすいってのはあるね
ただグラフィックが粗くなってしまうから遠くの表現が潰れてしまってやり難いと感じる事も

764 :UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 19:36:52 ID:MtsW4Tm3
>>761
でも反面、認識視野範囲は当然狭くなると思うんだが、そこんとこどうなの

765 :UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 22:05:36 ID:XukmLRAc
的は大きい方が何かとよろしい。

766 :UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 00:08:07 ID:HKZlOI1A
FPSによる対戦を自己を大きく見せる為にしか使えない人って・・・

767 :UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 01:47:57 ID:MvP3dFZT
http://www.bvimovies.com/scarymovie/brablaster/

768 :UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 21:58:33 ID:ihlVm58I
まあプロはそこまで意識してないから正直に自分がやりやすいの選んどけばいい
「これに慣れたら強いと思う」じゃなくて今使って一番強いのが結果的にも一番。

769 :UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 23:26:31 ID:Y8qUub5R
http://nopposchool.wordpress.com/2009/02/18/%e8%87%aa%e5%88%86%e3%81%aeaim%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%96%b9/



770 :UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 23:32:13 ID:isxfEXfQ
デキる子は違うね

771 :UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 15:30:05 ID:HfJy0do3
AIMなんて先を読むことじゃないの。

一歩も二歩どころか、何歩先も考えて読む。

772 :UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 15:40:32 ID:4q9k1ZYM
大体オートで連射してしまう武器だからaimが利くのは初撃だけなんだよな
ハンドガンのが強くなってきた

773 :UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 23:01:21 ID:2pMy54te
所詮、小手先だけ使うFPSは反射神経はそれほど重要じゃないのはなんとなく分かるな。
spawnなんか見ると黒の人だから身体能力ありそーってことで凄みがあるが
韓国のプロゲーマー見ると世界のヘイポーみたいなのばっかだしなw

774 :UnnamedPlayer:2009/02/20(金) 18:45:56 ID:XGkLReM3
http://www.youtube.com/watch?v=eSadfFPlxKE
スポーンは凄い

775 :UnnamedPlayer:2009/02/22(日) 00:14:29 ID:rvGyY7ZR
意識の持ち様で命中率が大きく変わってくる。
具体的にどうするかってことは無意識のうちに任せて
意識的なHow toで体に染み込ませると良いかも。

こうやって見るとBOT撃ち100体で命中率が大体35%〜45%の間を推移する。

776 :UnnamedPlayer:2009/02/22(日) 09:14:36 ID:O5lq8dvr
「照準を見て、狙いを定めて、撃つ」
ほとんどの人がこれをやっているんではないでしょうか?
しかし僕の場合は、「適当に敵に照準を持っていき、撃つ」
照準を見て、狙いを定めてっという2つの作業を短縮できるのです。
それによってコンマ何秒か撃つのが早くなります。
照準をあえて見にくい色にして照準を見ないで、尚且つ敵が見えたとこに適当にAIMを持ってきます。

noppoのブログから転載

777 :UnnamedPlayer:2009/02/22(日) 09:19:31 ID:tvxcW+x+
一発で標準合わせるのは初歩の初歩だろ、なにを今更って感じするが

778 :UnnamedPlayer:2009/02/22(日) 12:56:11 ID:a7LPujFE
ひょうじゅん

779 :UnnamedPlayer:2009/02/22(日) 14:07:06 ID:Sbk81uan
IMO→IMEに変えたらクリックが軽くなってクリック時の手ぶれが無くなって狙いやすくなった!
代わりに右クリックが軽すぎて自然と押してしまうから中指の基本位置がホイールになってしまった

780 :UnnamedPlayer:2009/02/22(日) 17:25:00 ID:7Mq7t0Df
クラン戦とかやっていて極限状態に追い込まれると本当に無意識に手が動いている時がある
まじで何も考えてない
リプレイ見ると凄まじい反応してる

781 :UnnamedPlayer:2009/02/22(日) 18:35:05 ID:PZ6jQGpn
その状態がいつでも出せるようになったらいいのにな
火事場のクソ力だから無理か

782 :UnnamedPlayer:2009/02/23(月) 00:14:28 ID:cVnt5l4c
shootよりいい感じ
ttp://osu.ppy.sh/

783 :UnnamedPlayer:2009/02/23(月) 00:32:53 ID:cP20qfQP
osu俺もやってるわ

784 :UnnamedPlayer:2009/02/23(月) 00:38:40 ID:QUQS98bp
>>782
そんなのやるぐらいならゲームするっつーのwwwwwwwwww

785 :UnnamedPlayer:2009/02/23(月) 01:34:54 ID:464Xceay
ゲームやってても全然安定しない・・・
成人超えたらゲーム脳終わるんかな

786 :UnnamedPlayer:2009/02/23(月) 08:37:22 ID:O7EZij+m
集中力と練習量しだいじゃね

787 :UnnamedPlayer:2009/02/26(木) 02:17:32 ID:8AZ6lfne
リアルのスポーツで球技やると抜群にうまくなるぞ。

788 :UnnamedPlayer:2009/02/26(木) 03:27:43 ID:gGWjNfha
スッデンとスペサの韓国プロゲーマーの姿見てみろよ

789 :UnnamedPlayer:2009/02/26(木) 08:11:12 ID:l189CJjW
チョンゲーはないだろw

790 :UnnamedPlayer:2009/02/28(土) 12:53:57 ID:SQrzaIdJ
>>780
残り数十秒になると4人抜きとかするときあるわ

791 :UnnamedPlayer:2009/02/28(土) 15:07:08 ID:qw1WcqYy
多分プロゲーマーは自分を極限状態に自由に追い込めるほどの集中力があるんだろうな

792 :UnnamedPlayer:2009/02/28(土) 16:33:38 ID:K3sPZsoo
右手(マウス)に負担をかけない左手の配置も重要だと思う。
マウスのホイールやサイドボタンなんかによく使うキーを配置するとAimズレるよ。


793 :UnnamedPlayer:2009/03/01(日) 00:46:56 ID:2HGr6NF9
180度何センチか測るツールみたいなのないの?

794 :UnnamedPlayer:2009/03/01(日) 01:28:20 ID:UDAtoW+D
>>793
マジレスするとカメラを使って画面を解析するソフト作らないと無理

795 :UnnamedPlayer:2009/03/01(日) 01:37:21 ID:hbGvQfg7
>>793
約2センチの俺

796 :UnnamedPlayer:2009/03/01(日) 21:22:26 ID:ITeXlkGA
>>791
なるほどな。
つまりプロゲーマーはF.E.A.R.の主人公みたいな奴らの集まりなんですね。そりゃ倒せないわ。

797 :UnnamedPlayer:2009/03/01(日) 21:23:59 ID:cJSig2L0
>>796
あながち間違ってないかもなwwwwwだからプロは凄まじいwwww

798 :UnnamedPlayer:2009/03/03(火) 02:09:38 ID:DxLSTnro
Gunzやってりゃめっちゃ上がるよ

799 :UnnamedPlayer:2009/03/04(水) 15:19:21 ID:VOdzzNt7
GunzのAIMはなんか違う気がする。
凄いセンシ高いし、武器によるけど一瞬狙うだけだし

800 :UnnamedPlayer:2009/03/04(水) 17:07:09 ID:ZqeeunGR
トレースならwarsowのレーザーガンをオヌヌメする

801 :UnnamedPlayer:2009/03/05(木) 02:36:31 ID:YUWOHXgv
TF2のスナイパーでいいだろ

802 :UnnamedPlayer:2009/03/06(金) 01:47:22 ID:jqMRVrHr
aim力ってただゲームしてるだけでも上がるのかな?
何か来る場所把握出来てきたら置きaimしかしなくなるんだけど
これってaim力上がってる?

803 :UnnamedPlayer:2009/03/06(金) 08:38:10 ID:B8f3i9ig
クロスヘアに合った瞬間に撃つってだけでも練習になると思うよ。

804 :UnnamedPlayer:2009/03/07(土) 14:07:31 ID:m3ht29Tu
スレチかもしれんが、反射神経はどうやったら上がると思う?
>>803みたいにPSやるのがいいの?

805 :UnnamedPlayer:2009/03/07(土) 20:25:27 ID:pugqWRjC
反射神経って上げれるものなの?
生まれ持っての物だから無理だと思っていたけど

806 :UnnamedPlayer:2009/03/07(土) 20:49:52 ID:va3cCXIX
>>805
才能の差はあるだろうが、基本育つもんだよ

807 :UnnamedPlayer:2009/03/07(土) 21:01:34 ID:EoBh7Ly9
俺が本気出すとみんながaim botだとか恐れるから
普段力抜いてるんだぜ

808 :UnnamedPlayer:2009/03/08(日) 15:23:43 ID:pIigJTDD
反応速度0.14から上がる気配が無くなった
こっからはディスプレイの問題のような気がしてきた
プロレベルなら0.1ぐらい出せるんだろうなぁ

809 :UnnamedPlayer:2009/03/08(日) 15:34:08 ID:pIigJTDD
反応速度が上がった方法
・マウスの反応速度を500に上げた
・息を止める
・指以外を動かさない
・まばたきしない
・強くクリックする

マウスの反応速度を1000にしてクリックを軽く出来るマウスにしたら後ちょっと上がるかな・・・

810 :UnnamedPlayer:2009/03/08(日) 21:45:48 ID:S4QLRQbV
>>808
14でもすげぇよ。俺なんてどうあがいても18が限界だぞ…。人間の限界が11って言われてるけどプロはヤバいな。よければ何をしたらそこまで上がったのか教えてほしい。

>>809
ググって今初めてマウスの反応速度っての知った。ちょっと調整してみるわthx

811 :UnnamedPlayer:2009/03/09(月) 14:02:08 ID:PDCOaLf3
特に何もしてないけどゲームしてると上がると思う
ゲームやってると画面を直視しての反応が敏感になってくるからね

812 :UnnamedPlayer:2009/03/09(月) 15:02:01 ID:1APYgLLl
てゆーか、そんなもんやったところで意味ないですよ。
本末転倒の馬鹿でしょうか。

813 :UnnamedPlayer:2009/03/10(火) 00:56:16 ID:raEJGxm1
>>699
sionのとんでもプレイスタイルだが、肘と腕を浮かせてるけど手首を軸にしてないのは
どんなスタイルと呼べばいいんだ?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2335278

814 :UnnamedPlayer:2009/03/10(火) 01:06:59 ID:h0aRQMDy
画面の近さに驚いたけど、センシもかなり低いんだね。
CSの場合ローセンシのほうが良いのだろうか。

815 :UnnamedPlayer:2009/03/10(火) 01:25:05 ID:DzCzAx6Z
aim範囲
手首置き<肘置き<<肘浮かせ
手首置きの場合上下のaimが全く出来なくなるが手元の安定が抜群なのでスナイプ向け
肘置きの場合左右のaimが凄い広くて多少上下も可能で平面のステージだと楽
肘浮かせは上下左右共安定したaimが出来るがマウスパッドの位置を忘れて転落の恐れが
まあ慣れると肘浮かせが一番安定するね

816 :UnnamedPlayer:2009/03/10(火) 04:24:01 ID:fmoDrC3H
>>814
スポーツ系みたいにガンガンマウス動かさずに一つの方向に集中するからローセンシのが良いって聞くけど、クリアリングとか考えると無茶苦茶センシ下げる訳には行かんよな。

817 :UnnamedPlayer:2009/03/10(火) 13:55:49 ID:BTuyHt9N
中センシがいい
小さくに動かすと遠距離戦が出来て大きく動かすと近距離戦が出来る

818 :UnnamedPlayer:2009/03/10(火) 14:03:28 ID:5XehjM30
後ろ取られたら負けだと割り切って
一振りで135度見れるぐらいにセンシ下げてます

819 :UnnamedPlayer:2009/03/10(火) 22:05:23 ID:hfhwT8Qv
>>815
最近のマウスはたてと横で感度変えられるのもあるし手首で上下が弱いってのは一概に言えないと思う
自分は手首置きだけどマウスの加速機能つけて調整してる
ゆっくり動かして180度が5cm位で速く動かして180度が2cm位に調整してる
それでもそれなりに安定してaimできる
ただし完全に慣れが重要になるので環境の変化にめっぽう弱い

820 :UnnamedPlayer:2009/03/11(水) 06:02:00 ID:F+x72uEf
バドミントンやると反射神経上がって成績も良くなる
ソースは俺

821 :UnnamedPlayer:2009/03/11(水) 15:35:22 ID:dblGUGIJ
ゲームの成績は上がったが学校の成績が下がった
ソースは俺

822 :UnnamedPlayer:2009/03/12(木) 00:38:19 ID:rDV+m8Lv
学校の成績は上がったがゲームの成績が下がった
ソースは俺

823 :UnnamedPlayer:2009/03/12(木) 03:03:57 ID:No+d53y6
みんな、周辺視ちゃんと鍛えてる?

824 :UnnamedPlayer:2009/03/12(木) 08:03:17 ID:AsfqDkVj
>>815
マウスの大きさにもよるだろ

825 :UnnamedPlayer:2009/03/12(木) 14:23:03 ID:sDURhUDw
SAのKD70%越えてる奴のAIM練習動画見たけど凄いな
人間とは思えない

826 :UnnamedPlayer:2009/03/12(木) 14:33:35 ID:uUj5s1Pb
>>825
なぜURLはらない


827 :UnnamedPlayer:2009/03/12(木) 16:40:12 ID:QzsjMJLD
URLを…

828 :UnnamedPlayer:2009/03/12(木) 16:46:08 ID:H/+hWjw/
SA調子良くなってきたからshotやったら76hitの115出た!
確実にaim力が上がった

829 :UnnamedPlayer:2009/03/12(木) 21:05:01 ID:i3DzuyxT
http://zoome.jp/kennymccc/diary/17
すご

830 :UnnamedPlayer:2009/03/12(木) 21:30:05 ID:HP4BMORw
sionの方が凄いな

831 :UnnamedPlayer:2009/03/12(木) 23:29:28 ID:AtN5+25o
>>829 gj
こういう動画もっとみてぇぜ

832 :UnnamedPlayer:2009/03/13(金) 12:10:09 ID:tRwJi7OE
>>829
元プロなのにこんなもんかって感じ
やっぱり落ちてるよな

833 :UnnamedPlayer:2009/03/13(金) 12:33:23 ID:AIhKSVb1
>>832
君の動画が見てみたいよ^^

834 :UnnamedPlayer:2009/03/13(金) 13:51:56 ID:8GAqtIu1
ならお前が〜って小学生の理論だよな。
プロと一般人を比較してどうする。

835 :UnnamedPlayer:2009/03/13(金) 14:59:22 ID:9NRGEOLk
>>834
同意。まあ、ガキは相手にしないで楽しもうぜ

836 :UnnamedPlayer:2009/03/13(金) 15:36:04 ID:IMhtqh+C
俺は180度40pだからかなりキモいよ
確実にエアホッケーだから

837 :UnnamedPlayer:2009/03/14(土) 02:48:39 ID:kRST5y/t
>>834-835
え?一般人が偉そうな事言ってんの?
逃げてないで論破してよ

838 :UnnamedPlayer:2009/03/14(土) 03:04:22 ID:e9T7a5yW
早く

このスレを見てる時点で負け組み確定な事に

気づこうぜ

下手糞ちゃん

839 :UnnamedPlayer:2009/03/14(土) 10:12:57 ID:rGsbxUU9
昔は3cm180度だったけど今やったら視点回りすぎて酔う。

840 :UnnamedPlayer:2009/03/16(月) 10:08:38 ID:q2vSKQXY
そもそもどっからがローセンシでどっからが敗戦士なんだよ

841 :UnnamedPlayer:2009/03/17(火) 10:09:31 ID:C7x9DW6J
俺のチンコは勃起時14cm

842 :UnnamedPlayer:2009/03/17(火) 10:19:31 ID:L3yTZTYP
>>841
きいてないから

843 :UnnamedPlayer:2009/03/22(日) 12:08:26 ID:hOD1zMYM
14て・・・小さいな

844 :UnnamedPlayer:2009/03/26(木) 06:37:12 ID:IqRIIyfd
俺なんか、9.5pだぞ

845 :UnnamedPlayer:2009/03/27(金) 16:49:24 ID:7YF4cc0S
てsts

846 :UnnamedPlayer:2009/03/30(月) 22:59:33 ID:wIjQOBZk
n_bg_r2_oc_offline_small_target_50pixel_16_10
↑の改造shotでスコア70出るようになった

847 :UnnamedPlayer:2009/03/30(月) 23:20:23 ID:9Cp2HTK9
FPSのスコアは?

848 :UnnamedPlayer:2009/03/30(月) 23:27:22 ID:wIjQOBZk
SAで中~トップぐらい
死角から撃たれても即持ち直せるようになったからカウンターしやすくなった

849 :UnnamedPlayer:2009/03/31(火) 05:21:34 ID:mTAQV0vv
すっでんwwwwwwあたっくwwwwwwwwwwwwwwww

850 :UnnamedPlayer:2009/03/31(火) 11:37:09 ID:Oj1mpgG1
すっでんwwころりんwwwwどっすんこwwwwwあたっくwwww

851 :UnnamedPlayer:2009/03/31(火) 11:47:06 ID:/djgOMWZ
PCアクション板きてSAやってるとか
かっこいいっすねwwwww^ー^;p

852 :UnnamedPlayer:2009/03/31(火) 13:08:46 ID:joVUuiF6
たぶん>>848より>>849-851は弱い

853 :UnnamedPlayer:2009/03/31(火) 13:29:29 ID:J59+PT+q
主に頭でそうだろうね。

854 :UnnamedPlayer:2009/03/31(火) 13:49:19 ID:mTAQV0vv
お前らチョンゲ厨煽るのやめようぜ
まじこえーから

855 :UnnamedPlayer:2009/03/31(火) 13:56:27 ID:bB7NJ90t
俺はSFで中~トップぐらい
死角から撃たれても即持ち直せるようになったからカウンターしやすくなった


856 :UnnamedPlayer:2009/03/31(火) 14:58:15 ID:/djgOMWZ
>>852
noob同士仲良くしようぜwwww^ー^p

857 :UnnamedPlayer:2009/03/31(火) 15:04:54 ID:Q2shL8NR
チョンゲでaimがどうとか言ってる人って・・・

858 :UnnamedPlayer:2009/03/31(火) 15:11:36 ID:TrdZ8gzX
ダークネスショットの使い手現る

859 :UnnamedPlayer:2009/03/31(火) 15:53:49 ID:mTAQV0vv
やめろ煽るな

860 :UnnamedPlayer:2009/03/31(火) 16:13:59 ID:1WAriU9V
AIM良いやつは全員ガリガリ
ここにヒントがある

861 :UnnamedPlayer:2009/03/31(火) 16:14:33 ID:zUaWX91g
言われてみれば確かに強いピザって見たことないな

862 :UnnamedPlayer:2009/03/31(火) 18:42:48 ID:pXZpsB6i
neoとかピザじゃん

863 :UnnamedPlayer:2009/04/01(水) 12:11:17 ID:PPqq/V1T
Toxic・・・

リアル系だとロケラン以外ないけどスポーツ系だと目で見て避けれる実体弾があるからね
ニュータイプまでとはいかないけど予測撃ちのスキルも必要

864 :UnnamedPlayer:2009/04/01(水) 19:21:21 ID:cjWKf6+B
ttp://www.landofthedeadmovie.net/htdocs/loot_game/play.html

koredouzo

865 :UnnamedPlayer:2009/04/05(日) 00:09:55 ID:sKLohEn3
ETとかだとデブチームとかあるな
レジェンドプレイヤーの一人が超デブだった

866 :UnnamedPlayer:2009/04/08(水) 10:21:37 ID:PheYIVK8
マジレスするとマウス、パッド、センシをころころ変えないこと
ずっと同じ環境でやりゃ普通にaim力は上がる
ヘタクソほどこれらをコロコロ変えたがる

867 :UnnamedPlayer:2009/04/08(水) 11:24:20 ID:39/0w5iW
禿同

868 :UnnamedPlayer:2009/04/08(水) 15:14:32 ID:zgaOSuvc
a

869 :UnnamedPlayer:2009/04/15(水) 12:31:32 ID:2IkHpW3U
キーボードの K と L 見てみ?

870 :UnnamedPlayer:2009/05/02(土) 23:22:21 ID:4qRCgM4D
あげ

871 :UnnamedPlayer:2009/05/04(月) 06:27:30 ID:mlVg5qkN
CoD4 50人サバでほぼ1位とれる俺から言わせると
コツはマウスを握らずに指で操作することかな。
握ると途端にAIM落ちる。

あとはキーボード操作との連携。ほぼキーボード操作のみで
画面の中心に敵を添え続けてマウスは微調整で打つ感覚。
マウスで敵を追いかけまわすのは完全NG

872 :UnnamedPlayer:2009/05/04(月) 08:22:42 ID:KjN6mPi4
足AIMはよくないと思う…よ?
SR的な意味で

873 :UnnamedPlayer:2009/05/04(月) 20:02:59 ID:XR4+Pigl
COD4の野鯖のレベルの低さはよくわかった

874 :UnnamedPlayer:2009/05/04(月) 20:27:01 ID:YO43Ex03
競技性の低いゲーム基準で語られてもねぇ。
>>871を真に受けるとドラッグAIMが全くできなくなりそうだな。
初弾はずしたら即死亡といった、競技性の高いゲームでは通用しない。

875 :UnnamedPlayer:2009/05/05(火) 18:48:40 ID:ja/jUlg+
追い掛け回す時点でどうかと思う

876 :UnnamedPlayer:2009/05/06(水) 06:50:58 ID:MxO23dZX
CODって立ち回りゲーだろ

877 :UnnamedPlayer:2009/05/06(水) 20:26:46 ID:EX9i95RZ
AIM語りたいならQuake Liveやれや

878 :UnnamedPlayer:2009/05/13(水) 20:10:27 ID:DI3LE6X7
Quake Liveでほぼトップとれる俺から言わせてもらうとAIMはいりません

879 :UnnamedPlayer:2009/05/16(土) 16:18:40 ID:Vt1qaGGC
右にフリックは得意なんだが、左にフリックは苦手だ
マウスの指の乗せ方が異端だからかな?

880 :UnnamedPlayer:2009/05/16(土) 16:40:35 ID:uS5RD1vQ
QuakeLiveのFFA程度でほぼトップ)(
QLの醍醐味はDuelだろカスが

881 :UnnamedPlayer:2009/05/16(土) 20:02:56 ID:BzmEcgc0
COD4とかヌルゲーだし。なにあの反動のない銃w

882 :UnnamedPlayer:2009/05/17(日) 20:43:00 ID:RYo45Bjm
筋肉つけたらマウス動かすのが軽くなって安定した!

883 :UnnamedPlayer:2009/05/18(月) 18:45:10 ID:SK78C1By
筋肉痛になったら不安定になった・・・
インフルエンザのせいか関節に違和感

884 :UnnamedPlayer:2009/05/22(金) 11:32:46 ID:lOp0jB4m
索敵→照準→発砲っていうのは要するに反応
車の運転とよく似てる
ただ、反応だけじゃなくてあくまで「予測の反応」なんだよ
上手い人と下手な人の違いはここだけ

索敵に予測を入れて立ち回れるようになると特に屋内で強くなる

885 :UnnamedPlayer:2009/05/22(金) 19:35:46 ID:GBlpCz0U
リアルの屋外に弱くなるわけですね

886 :UnnamedPlayer:2009/05/24(日) 03:17:42 ID:jZNeca7+
水平aimがむずい
手首固定にしたほうがいいのかな。プロって固定がおおいのか?

887 :UnnamedPlayer:2009/05/25(月) 17:41:43 ID:rQwibZiz
IE3.0で波打つんだけどどうしたらなおるまん?
PS/2にしたらいいとかきいてやったけどなおらないまん

888 :UnnamedPlayer:2009/05/27(水) 16:30:43 ID:wV8OIgog
>>866
まじれすすると
一つの極めたゲーム内だと
どう環境変えようが、強さは極端に落ちない

889 :UnnamedPlayer:2009/06/04(木) 01:38:48 ID:P6HJ2lDv
>>871
釣りじゃないなら痛い

890 :UnnamedPlayer:2009/06/08(月) 04:51:50 ID:iQdJLsH6
お前ら喧嘩すんなよ
間を取ってペーパマンで決着つけようか

891 :UnnamedPlayer:2009/06/08(月) 10:24:04 ID:zBmvf9aA
銃の精度が高いゲームじゃないとAIMの差はでないよな。

892 :UnnamedPlayer:2009/06/08(月) 13:20:52 ID:B5z2bpoK
調子いい時と悪い時の差が激しいんだけど、何が悪いんだろう
あと一日の最初30分ぐらいやらないと前日の勘が戻って来ない…

893 :UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 23:46:49 ID:LOEsEo/4
>>892
マウスパッドは何製のを使ってる?
湿度の関係もあるかも。

894 :UnnamedPlayer:2009/06/12(金) 05:54:06 ID:t9qqEiBS
普段のPCはハイセンシの手首aim
ゲーム中は肘視点って感じなんだけど統一した方がいいかな?

895 :UnnamedPlayer:2009/06/17(水) 19:35:12 ID:F+cn3QBn
aim上手い人のだいたいの持ち方って
前腕の腹を机(マウスパッド)に着けて、手首は浮かせて、手首のスナップでaim
って感じなのかな?
動画とかで見てもどこを机に着けてるかとかよく分からないんだよな

896 :UnnamedPlayer:2009/06/19(金) 01:59:22 ID:PJsiIatd
俺は肘寄り前腕で、手首浮かせてるが
ぱっと見手首は付いてように見えるな

手首のsnapに頼るなら手首は置いた方が安定するぞ
手首浮かせる人は、腕全体でaimしてる。もちろん手首もつかってるがな

897 :UnnamedPlayer:2009/06/19(金) 06:05:25 ID:GQTrgWwW
手首で軽く固定して、振り向いたりする時だけ浮かす人もいるな

898 :UnnamedPlayer:2009/06/19(金) 21:35:23 ID:EucryT0z
>>897
俺のことだな

899 :UnnamedPlayer:2009/07/05(日) 03:59:21 ID:UnJpS7yf
親指と小指をマウスパッドに擦って
ブレーキをかけるようにAIMしてる人います?

900 :UnnamedPlayer:2009/07/05(日) 20:57:49 ID:pETZ+Y/D
てか、AIMなんて直感だろ?
あれこれ考えて撃つより、感覚で撃ってるんだけど。

901 :UnnamedPlayer:2009/07/06(月) 02:50:24 ID:HsFsgeiL
自称上級者(笑)が集うスレはここですか?

902 :UnnamedPlayer:2009/07/10(金) 16:35:16 ID:HAY2ejvF
前腕支点の手首固定で、たまに手首使うスタイルに修正したが
やっぱ手首固定より手首aimのがつえーわ

ただ手首だとaimの範囲が狭いんだよな
センシにもよるが、腕aimのがかなり早くaimできる
精度は手首のが上

903 :Qual1ty@非戦主義 ◆vtkDOsxeLDCW :2009/07/10(金) 17:04:22 ID:z6Lz9Ddd
「下手になりたかったら照準を凝視すればいい、上手くなりたかったらターゲットを凝視すればいい。」

「手練者の戦闘学」非戦出版 Qual1ty著 1500円(税込み)

904 :UnnamedPlayer:2009/07/11(土) 09:39:18 ID:vhNbDtzr
shoot 120超えるような人の成績ってどんな感じなんだろう?

一応サンプルとして自分の結果をかいてみた。
shoot を3回やった平均85
昨日夜1.6のリスポーンが微妙なのに何故か人気のDM鯖で
しらふの状態で集中してやってみた2ラウンドの成績
D2   武器AK k/d 119/83
infe 武器M4(サイレンサーなし) k/d 101/85

ちなみに自分は35超えたおっさんです。

905 :UnnamedPlayer:2009/07/11(土) 10:46:18 ID:QTYNSVN6
FPS歴三ヶ月半だけど110は最近よく超えます
某FPSの初級でプレイしていますがほとんどトップばっかりになりました
csのbot撃ちも合わせてやっていますが初め一対一しかできなかったのが
一対三でも勝てるようになりました

906 :UnnamedPlayer:2009/07/11(土) 14:27:00 ID:y20Rsqv4
120レベルじゃあ凡人。余裕すぎ
140〜150超えぐらいにならんとだめだな


907 :UnnamedPlayer:2009/07/11(土) 16:05:39 ID:R9cZ2S6j
毎日何十分もshootをやって平均で140点、最高で150点近く出すやつを、
shootなんてほとんどやらない、やっても最高120点のやつがAIMMAPでボコしてるんだから
shootなんてやっても何の意味もない。BOT撃ちとか投げ物や連携の練習したほうがマシ。
俺の感覚では100点を超えればあとはゲーム内での練習じゃないと腕は上がらない。

908 :UnnamedPlayer:2009/07/11(土) 17:46:20 ID:E9YCqWo3
AIMよりも立ち回りのほうがスコアに出るだろ
棒立ちで撃つゲームじゃないし

909 :UnnamedPlayer:2009/07/11(土) 18:52:51 ID:ZGrW4dwr
敵の後ろに回り込んでレイプすればいいじゃんねぇ

910 :UnnamedPlayer:2009/07/11(土) 22:46:38 ID:y20Rsqv4
↑CODやBFみたいなNOOB FPSを基準に考えないでください^^;

911 :UnnamedPlayer:2009/07/11(土) 23:02:54 ID:E7x+t2Vn
>>903
ターゲットを凝視したら下手になった謝罪と賠償を要求する

912 :Qual1ty@非戦主義 ◆vtkDOsxeLDCW :2009/07/11(土) 23:35:42 ID:P37YpPG0
「意外に思われるかもしれないが、AIM力をつける一番の近道は照準を消してしまうことである」

「手練者の戦闘学」非戦出版 Qual1ty著 1500円(税込み)

913 :UnnamedPlayer:2009/07/12(日) 12:43:56 ID:s4BlUmfL
100とかいかねー

914 :UnnamedPlayer:2009/07/12(日) 16:09:29 ID:WI6SLpdC
>>910

どうせお前がやってるのは糞チョンゲだろWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
NOOB FPS以下だからWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

CSでも裏取り出来るだろWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

915 :UnnamedPlayer:2009/07/12(日) 16:58:47 ID:V4QQXN+b
チョンゲ>>bf

916 :UnnamedPlayer:2009/07/12(日) 16:59:51 ID:V4QQXN+b
つか裏取りって言葉自体BF厨丸出しw

917 :UnnamedPlayer:2009/07/12(日) 18:36:16 ID:WI6SLpdC
は?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW何訳わかんない事いってんの?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

伝えたい事は通じるんだから何を言ったって一緒だろWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
それよりも照準を標準とか言っちゃうnoobの方が笑えるわWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

918 :UnnamedPlayer:2009/07/12(日) 18:49:00 ID:V4QQXN+b
低脳すぎだなお前w

919 :UnnamedPlayer:2009/07/12(日) 19:33:09 ID:WI6SLpdC
お前の方が低脳だしWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

920 :UnnamedPlayer:2009/07/12(日) 19:52:43 ID:V4QQXN+b
草はやしまくって頭悪いの?


921 :UnnamedPlayer:2009/07/12(日) 20:26:17 ID:bCUENVds
                           ,,从.ノ巛ミ   彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
                         人ノ゙ ⌒ヽ   彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
    _, ._               ,,..、;;:'"゙゙       )  从  ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(::: ・ω・)     ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,, ⌒ヽ 彡, 彡"彡,彡,
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙                   '"゙   ミ彡彡,彡,彡,彡,
|_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_                 ) 彡,,彡,彡,
 (__)_)    WWWWW..;.;"..;.;".   ;.;"..;..;.;"..;.;"WWWWWW

922 :UnnamedPlayer:2009/07/12(日) 20:33:22 ID:WI6SLpdC
毎回レスするたびに小文字のwつけていたり、
いきなり低脳発言する人には言われたくないです。

923 :UnnamedPlayer:2009/07/12(日) 21:03:25 ID:fAg3wPzp
裏取り>>>AIMスレでも立ててそこでやれよ

924 :UnnamedPlayer:2009/07/12(日) 21:12:17 ID:V4QQXN+b
>>922
4回の内2回で毎回
5割の確立で毎回

さすが低脳はちがうなー

925 :UnnamedPlayer:2009/07/12(日) 22:09:23 ID:3nc7t7XD
釣られすぎ。

926 :UnnamedPlayer:2009/07/13(月) 00:47:47 ID:Nq0WcHxx
ID:V4QQXN+b

最高にワロタw

927 :UnnamedPlayer:2009/07/13(月) 01:01:18 ID:Z6NvYH4L
>>923
そのスレ面白そう

928 :UnnamedPlayer:2009/07/13(月) 01:38:32 ID:2xqcHujp
ID:V4QQXN+b
ID:WI6SLpdC

この基地外二人に吹いた。
>>914-920
7レス連続基地外合戦とか今まで見たことねーわ。

929 :UnnamedPlayer:2009/07/13(月) 01:41:50 ID:Nq0WcHxx
大文字の芝をとればまともな事を書き込んでると思うけどね

930 :UnnamedPlayer:2009/07/13(月) 01:47:09 ID:VGbSfqcG
ID:V4QQXN+b
ID真っ赤にして釣られてるとは流石低脳だけあるな

931 :UnnamedPlayer:2009/07/14(火) 18:07:54 ID:Oihp1llP
>>815
肘浮かせは、上下のAIMも安定するが
左右のAIMは支点を作った方が安定する

932 :UnnamedPlayer:2009/07/20(月) 06:47:31 ID:jPW7T2FD
えいむりあーん!

933 :UnnamedPlayer:2009/08/09(日) 00:26:43 ID:uCc6U2AC
オナ禁すればAIMが上がる

934 :UnnamedPlayer:2009/08/09(日) 01:07:58 ID:6MrFXzkl
禁断症状で手が震えるので止めたほうがいい。

935 :UnnamedPlayer:2009/08/14(金) 01:05:58 ID:nweY/ss/
照準の近くの敵なら当てられるけど離れると精度悪くなってしまう、
なんて思ってる奴は根本的に間違えてる。
やり方が合っていてある程度マウス動かせる人だったら
照準から敵が離れていても精度は変わらない。
画面は視界で画面を動かすことは頭を動かすって事を考えれば分かること。

936 :UnnamedPlayer:2009/08/15(土) 10:06:28 ID:0yZzVXtK
それぞれ独自の理論を持つのは自由だがせめて
日本でトップクラスの実力を持ってからにしろよ

937 :UnnamedPlayer:2009/08/15(土) 10:47:06 ID:WgMYIcgd
トップクラスとか気持ちの悪いこと言うな
マウス動かすことがそんな高尚なことなのかよw
不登校のガキやニートみたいに暇な時間ありまくって
ゲームやりまくれる環境があればだれでも上手くなれるわ

938 :UnnamedPlayer:2009/08/15(土) 10:52:45 ID:0yZzVXtK
暇な時間がありあまってるのにも関わらず
下手糞しかいない日本人は劣等人種って事か

なんで日本人って白人より劣ってるの?
韓国人より劣ってるよね?

939 :UnnamedPlayer:2009/08/15(土) 10:54:01 ID:GtS3ngTJ
ゲームで劣ってるとか頭大丈夫かこいつ

940 :UnnamedPlayer:2009/08/15(土) 11:23:19 ID:cf0eJki/
ゲームなんて弱くていい
リアルを頑張れ

941 :UnnamedPlayer:2009/08/15(土) 11:24:12 ID:0yZzVXtK
え?競技としての話だろ?
「ゲームで何でマジになってんのwwww」って思うのは当然の反応だが
人種として劣ってる現実にもきちんと目を向けろよ

942 :UnnamedPlayer:2009/08/15(土) 11:27:28 ID:0yZzVXtK
あと勘違いしてる奴いるがあいつらゲームを楽しんでやってるからな

943 :UnnamedPlayer:2009/08/15(土) 11:29:43 ID:cf0eJki/
格ゲーは日本が最強なんだが?
人種が劣ってるというより人口、対戦・練習環境の違いだろう

944 :UnnamedPlayer:2009/08/15(土) 11:40:08 ID:0yZzVXtK
ここで格ゲーに話が変わるとは思わなかった

想定Guy

945 :UnnamedPlayer:2009/08/15(土) 11:45:10 ID:F4hRzaPD
野球は日本が最強なんだが?
人種が劣ってるというより人口、対戦・練習環境の違いだろう

946 :UnnamedPlayer:2009/08/15(土) 11:48:57 ID:eJaSSzrg
ここで野球に話が変わるとは思わなかった

想定Gay

947 :UnnamedPlayer:2009/08/15(土) 12:11:23 ID:K+9ygII2
ゲイってなんだよ

948 :UnnamedPlayer:2009/08/15(土) 13:09:48 ID:3Tk1dHf9
アフリカの子供にFPSとか格ゲー仕込ませたら頂点とれる

949 :UnnamedPlayer:2009/08/15(土) 13:15:34 ID:q2YLayrK
遊んでる場合か

950 :UnnamedPlayer:2009/08/15(土) 22:01:16 ID:EAnP/whk
だよね

951 :UnnamedPlayer:2009/08/26(水) 09:36:29 ID:J4GvdLCS
保守

952 :UnnamedPlayer:2009/08/28(金) 09:28:36 ID:966IXhN5
>>948
ワロタww

953 :UnnamedPlayer:2009/08/28(金) 13:51:36 ID:2+CW8mxN
モニターを今より少し顔に近づけるだけでAIM良くなるな

954 :UnnamedPlayer:2009/08/28(金) 14:07:11 ID:g6YWfzJX
1ドットを識別できる距離以上近づけても視野が狭くなるだけでかわらないお。
逆に目が悪い人はメガネやコンタクトをつけるだけでだいぶ変わる。

955 :UnnamedPlayer:2009/08/28(金) 14:32:43 ID:RI/q2pt7
5msから2msの液晶に変えたら世界変わる?
まぁ俺下手だから何使っても変わらないと思うけど・・

956 :UnnamedPlayer:2009/08/28(金) 15:35:38 ID:coinkCeH
ははは、わかってるじゃないか

957 :UnnamedPlayer:2009/08/30(日) 23:02:00 ID:cTJcTc4s
俺はクズ。ネットでしかデカイ口を叩けない。

958 :UnnamedPlayer:2009/08/31(月) 20:42:53 ID:45Dkh1gG
話かなりもどるけど、的当てのflashで練習するって、+1でもいいから
ひたすら早く打つほうがいいのか、それとも+2だけをねらってじっくりやるほうがいいのか。



959 :UnnamedPlayer:2009/08/31(月) 20:51:59 ID:5iTvTC2o
ひたすら早く+2をねらうほうがいい

960 :UnnamedPlayer:2009/09/01(火) 02:25:05 ID:embXF16A
毎日shoot2時間以上やって
やっと130付近まで出せるようになった。
明らかにゲームのaim上がってるわ。

961 :UnnamedPlayer:2009/09/01(火) 02:41:10 ID:OteH465h
それ毎日2時間BOT撃ちしたほうがいいんじゃね

962 :UnnamedPlayer:2009/09/01(火) 04:00:01 ID:7ePYBDPr
osuとか上手くなりそうだね!

963 :UnnamedPlayer:2009/09/01(火) 06:39:18 ID:XYWu52Z9
正直shootはRTS向けの気がする
照準も中央に固定されてないし

964 :UnnamedPlayer:2009/09/01(火) 16:22:33 ID:uudWl6Qe
CSって初弾いかに当てるかだから、1点連発でスピード重視する
shootじゃクソの役にも立たないよ。

965 :UnnamedPlayer:2009/09/01(火) 21:16:08 ID:BCDDBgMa
Shootは早く撃ちつつ2点をいかに取るかが高スコア出すコツなのに
こいつが何言ってるのかちょっとよくわかんないっすね

Shootはあくまでマウスとポインタの移動距離を覚えるためだとか
過去ログで散々語られてるんだから批判するにしても少しはログ読むといいよ

966 :UnnamedPlayer:2009/09/02(水) 00:17:25 ID:uuEtIIgJ
>>964に対しての応答が
>>965になるならお前の方が意味不明

967 :UnnamedPlayer:2009/09/02(水) 00:29:21 ID:VvEcpEfa
いきなりCS前提で話し始めた>>964も意味不だが、
>>965も同様に意味がわからない反応レスだな。

痛々しさという意味では後者が勝るけど。

968 :UnnamedPlayer:2009/09/02(水) 00:36:33 ID:x2PzNeeW
bot撃ちせずにshootをやるのはなんでなん?
botに飽きたとか?

969 :UnnamedPlayer:2009/09/02(水) 00:48:12 ID:Osa3O1o9
ノートPCで外でも練習できるよ!

970 :UnnamedPlayer:2009/09/02(水) 04:57:43 ID:JkNk3oYp
まあshootはあまり意味がない

971 :UnnamedPlayer:2009/09/02(水) 07:31:48 ID:NfBTs/BQ
結論
shootは気休め

972 :UnnamedPlayer:2009/09/02(水) 08:13:43 ID:qio2hhCA
初心者が照準を目標に合わせるという基本を染みこませるにはいいかもしれない
けどそんなのはまともな奴なら5秒で「頭で」理解できることでしょ。

ただ信じられないことに、敵を前にしても照準を合わせられない人がいるのも事実。

まあいくらShootの優位性を説いたところで
こんなんやってるのはチョンゲーマーくらいっしょ。

実際、関係するブログみるとみんなSAとかSFばかりだったし。

973 :UnnamedPlayer:2009/09/02(水) 08:35:30 ID:VhF7aoYh
プロゲーマーになってから言ってやれよ
日本から出てくるのを楽しみにしてるよ

974 :UnnamedPlayer:2009/09/02(水) 10:02:43 ID:Smg816B5
格ゲーなら強いのにな

975 :UnnamedPlayer:2009/09/02(水) 10:59:14 ID:6CzN5s+8
shootで1点だした時点でCSでは死だからな。

976 :UnnamedPlayer:2009/09/02(水) 12:55:55 ID:NfBTs/BQ
>>975
お前はいい加減意味不明なレスするのやめないか?

977 :UnnamedPlayer:2009/09/02(水) 13:11:49 ID:E+69VJtH
ゲームのセンシとshootのセンシあわせるのだるいし
リコイルコントロールも身に着けなきゃいけないし
ゲームにBOT撃ちあるならそっちのがよくないですか?
チョンゲーだとBOT撃ちなかったりするから仕方なくやってるのかもしれない

978 :UnnamedPlayer:2009/09/02(水) 13:32:19 ID:ToXkzVX9
このスレたまたま見つけたから流し読みしてみたが、俺は異常なハイセンシだったようだ。
ミドルくらいにして練習してみよう。

979 :UnnamedPlayer:2009/09/02(水) 22:19:16 ID:OivMsT3U
shootみたいに的追いかけるAIMしてたら永遠にnoobのまま

980 :UnnamedPlayer:2009/09/03(木) 09:16:45 ID:nAnNdPiY
>>978
別に人それぞれだからあわせる必要もないとおもうが

981 :UnnamedPlayer:2009/09/03(木) 09:58:05 ID:zWoqc8ap
いや今までローセンシを試したことがないなら試すべき
FPSは基本的にミドル〜ローでプレイしてる人が多いし
ハイとローを両方やってみてハイのがあってたらハイでプレイすればいい

982 :UnnamedPlayer:2009/09/03(木) 10:10:30 ID:H1+UdlGg
180度20cmとか上のほうに出てるけど、180度振り向くために動かすマウスの距離が20cmてことだよね?
俺180度振り向くのに7〜8cmくらいなんだよね。

983 :UnnamedPlayer:2009/09/03(木) 10:39:28 ID:a+eudzhB
20とかは初心者のセンシ、強いプロは10以下だしね。
センシ低すぎると、その分マウスを余計に動かさなきゃ
いけないから、それが0.01秒の差になって普通センシに負けてしまう。

984 :UnnamedPlayer:2009/09/03(木) 11:22:49 ID:71ZskvR/
ゲームによるだろ。
ドラッグAIMせざるを得ない状況になった時点で基本打ち負けるCSではローセンシも多い。
CSに限らず、銃の精度が高くHSの倍率が高いゲームだとドラッグAIMの速さよりも正確性が重要。

UT3、Quake等基本胴撃ちのゲームは逆。

985 :UnnamedPlayer:2009/09/03(木) 14:12:38 ID:ZD4rWE7i
AIMは生まれつきの才能とか
才能ある俺かっけーってことにしたい糞キモオタどもが笑えるw
FPSの才能とか無駄とキモいの極みww

986 :UnnamedPlayer:2009/09/03(木) 14:19:30 ID:ZRSK6uJX
>>983
なんのゲーム?

987 :UnnamedPlayer:2009/09/03(木) 14:47:45 ID:71ZskvR/
>>985
お帰りください。

988 :UnnamedPlayer:2009/09/03(木) 16:41:13 ID:fBZ1fA5V
ママー、おっぱいチョウダイ

989 :UnnamedPlayer:2009/09/03(木) 17:32:51 ID:XtcwxjEi
AIM力【えいむちから】

990 :UnnamedPlayer:2009/09/03(木) 18:29:14 ID:7Oc+6CMp
正直カと力を書き分けられる気がしない

991 :UnnamedPlayer:2009/09/03(木) 18:45:49 ID:fDGbHKTf
>>989
昔そんな名前のジュースあったよな

992 :UnnamedPlayer:2009/09/03(木) 22:19:12 ID:ujJw4s36
それは単なる最強力水です

993 :UnnamedPlayer:2009/09/04(金) 10:36:20 ID:E+GnBpqk
歳とともにAIMも劣化する。年齢には勝てない。俺が証拠。

994 :UnnamedPlayer:2009/09/04(金) 10:44:13 ID:Abif+Pde
埋めようか

995 :UnnamedPlayer:2009/09/04(金) 10:44:37 ID:EIrA9lDm
ああ、全盛期の頃のお前のaimは凄かったな・・・

996 :UnnamedPlayer:2009/09/04(金) 11:53:04 ID:euojXleP
ああ、俺の全盛期・・・どこにあるのだろう

997 :UnnamedPlayer:2009/09/04(金) 12:19:30 ID:/obN97Hz
三十路からcs始めたおれはどうなる

998 :UnnamedPlayer:2009/09/04(金) 15:29:33 ID:Abif+Pde
うめ

999 :UnnamedPlayer:2009/09/04(金) 15:31:03 ID:Abif+Pde
999

1000 :UnnamedPlayer:2009/09/04(金) 15:32:24 ID:Abif+Pde
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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