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面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart168

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 21:25:59 ID:UyQjhSpl
フリーソフトで面白いゲームを紹介するスレッドです。ルールは>>2-3
作者叩きや宣伝、過剰すぎるマンセーレビュー、まとめ叩き・擁護の荒らしは徹底放置で。
釣られるあなたと雑談するあなたも荒らしです。
次スレは960が立てる事。重複を防ぐためにスレ立て宣言後お願いします。

【タイトル】
【ジャンル】
【URL】
【スクリーンショット】
【プレイ時間】
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】

・なるべく客観的な紹介を心がけてください。
・Win以外のゲームや登録が必要等、特記すべき事は備考欄におねがいします。
・ここでの書き込みはまとめページ等に転載される可能性があります。
・本スレが荒れたときはこちら→http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1119777226/
・著作権や転載可否など議論はこちらで。移動・誘導お願いします→http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1136335743/
・「○○みたいなゲーム紹介して」などの依頼はこちら→http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1245579471/
・つまらなかった作品、地雷報告はこちら→http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143653427/
・つまらない作品等を嗜む場はこちら→http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1218364611/

前スレ
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart167
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1247138344/

■新まとめページ■http://frgm.jp/
■まとめページ(保存版)■http://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/
■まとめの墓場■http://miyoshiza.s59.xrea.com/fb/index.php
■面白いフリーソフトスレ避難所(したらば)■http://jbbs.livedoor.jp/game/18264/
■過去スレ・関連スレ(まとめ保存版内)■http://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/cgi-bin/thread.php

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 21:27:50 ID:UyQjhSpl
■フリーゲームを楽しむ上での注意事項■
・作者に迷惑が掛かるようなネタの楽しみ方は止しましょう。
 迷惑が掛かればそのゲーム自体を遊ぶ事が出来なくなってしまう恐れがあります。
 悪ふざけにならないように注意しましょう。

・作者への突撃や中傷メール攻撃は厳禁。
 もし作者へ攻撃をすれば作者側にIP等の記録が残る事をお忘れなく。
 記録が残れば『荒らしの証拠』としてプロバイダへの通報、場合によっては警察への通報に使われます。
 わざわざ危険を冒してまで遊ぶ必要性はありません。
 過激な遊びは止しましょう。

・変なのが住み付いていますが無視をしましょう。
 どうしても気になるようならば、専用ブラウザを導入しNGワードに登録をしましょう。
 (専用ブラウザに関してはこちらへhttp://browser2ch.web.fc2.com/%29
 もし、一緒になって騒ぐようならば、『荒らし』として運営に通報される可能性があります。
 気を付けましょう。

・荒らしにレスアンカー(>>レス番号)を付けないように。
 削除依頼が出された場合、削除されにくくなる上、
 該当者はあぼ〜ん、アク禁等に巻き込まれる可能性があります。
 巻き添えを食らわないように気を付けましょう。

 以上の事を頭に叩き込んだ上でフリーゲームを楽しんでいきましょう。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 21:29:27 ID:UyQjhSpl
■エビフライとみんなのお約束
____      ______              _______
|書き込む| 名前:|         | E-mail(省略可): |sage          |
 ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ∧(∧              ↑
                ((ノりヾヽ.,、、.,、,、、..,_       /i   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ノ(゚д゚从、 .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i < ここに「sage」(半角)と入れるんだぞ
                ノノ'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄   \
                  `"゙' ''`゙ `´゙`´´              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
●攻略関連の質問をするときは、本文の最初に必ずそのゲームの正式タイトルを書くんだぞ。
●ネタバレするときはメール欄に書こうな
●同じゲームの攻略質問ばかりになったからといっていちいち目くじらを立てるなよ。
●スレが賑わうのは良いことなんだから寛大な心を持とうな、な。
●専用ブラウザを導入して、ゲームの名前でアボーンすると見やすくなるぞ。
 ○導入方法http://kd57.hp.infoseek.co.jp/monazilla/index.html
●攻略質問する方も行き過ぎないようにな。行き過ぎたと思ったら空気読んで専用スレを立てような。
●勝手に立てるなよ。立てる前に確認するんだぞ。
●俺は食べ物じゃないからな。気を付けろよ。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 21:41:09 ID:W1TUsFbC
FREEJIAは文学
Elonaは人生
EDENは戦争
*bandは神話
Nepheshelは歴史
イストワールは聖書
魔王物語物語は精神
ゆめにっきは芸術
コトノハは劇場
悪の教科書は論理学
ナルキッソスは映画
NetHackは古典
CardWirthは交流
ぱるめろは音大
タオルケットは教科書
フィアドラは絆
洞窟物語は教祖
シル見は笑死
セラブルは唯一神
夜明けは哲学
MUGENは命
RSは旋律
エルアドは模倣
ゆうとっぷはのっぺり
Ruinaは物語
ヴァンプリはパンチラ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 21:51:39 ID:0jmv8iyh
>>4
乙!

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:16:21 ID:zvzA4r+Y
Elonaは人生
FREEJIAは文学
Nepheshelは歴史
イストワールは聖書
魔王物語物語は精神
ゆめにっきは芸術
CardWirthは交流
フィアドラは絆
タオルケットは教科書
洞窟物語は教祖
シル見は笑死
セラブルは唯一神
夜明けは哲学
MUGENは命
Ruinaは物語

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:20:58 ID:Jz7iOL+I
>>1

ヴァンプリもそろそろ飽きたしなんか良作こないかな

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:36:23 ID:OXIRSVsX
>>3
age物が何を言っとるんだ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:39:57 ID:W1TUsFbC
>>8
懐かしいなそれw

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:57:40 ID:SC9wHdXl
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1222623233/l50
フリージアの話題はこちらでお願いします

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:28:13 ID:u6WFItLH
>>8
そこまでがテンプレとはよく言ったもんだ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:31:14 ID:Bj26KAMn
前スレはろくなレビューもなく潰したなw

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 01:40:27 ID:yek7aH29

FREEJIAは人生
FREEJIAは文学
FREEJIAは戦争
FREEJIAは神話
FREEJIAは歴史
FREEJIAは聖書
FREEJIAは精神
FREEJIAは芸術
FREEJIAは劇場
FREEJIAは論理学
FREEJIAは映画
FREEJIAは古典
FREEJIAは交流
FREEJIAは音大
FREEJIAは絆
FREEJIAは教科書
FREEJIAは唯一神
FREEJIAは哲学
FREEJIAは命
FREEJIAは旋律
FREEJIAは物語

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 03:09:25 ID:PkmwL6Ng
FREEJIAはもういい

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 04:34:29 ID:+E4Nf8cN
FREEJIAはうざい

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 07:50:26 ID:qJGkjIFw
FREEJIAは携帯小説
FREEJIAは韓流
FREEJIAは自演
FREEJIAは金儲


ネタが切れた、後は他に頼む

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 08:11:35 ID:VYSx5hMg
セスタニアの隠しアイテムが火竜をクリスタル起動しないで倒す、ってのはわかったけど
隠しミッションはどこ?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 08:39:06 ID:qJGkjIFw
クリスタル起動なしで倒すともらえるのは経験値+1万だけ
隠しミッションはクリアすれば分かる

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:12:12 ID:3VHGcn+T
正直、あそこら辺ってクリスタルほっといた方が効率いい気がする
全体魔法喰らわないし

あー、2週目どうしよう
今面白いゲームないし…

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:28:26 ID:kLGtAuIb
俺もクリアはしたんだけど、隠しミッションやら2周目やらまでやる気がしないんだよなぁ
ダンジョンが淡泊で会話や戦闘のテンポが悪いせいか、こぢんまりとしている感が強いね。
Love&Lettersとかのようにさくさく戦ってコレクター要素を堪能できる内容だったらもっと楽しめたんだろうけど。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:48:24 ID:qEky7gXb
アイテムコンプオワタ。

2周目以降も新イベントとかあればやるんだけどね。
でもコンパクトにまとまった良いゲームだと思う。


22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:52:35 ID:3rezygot
ウィズの難易度を下げて、3Dダンジョンから2Dのシンボル戦闘にして
ツクールで作った作品って感じだった
戦闘のテンポが悪いと言っている人いるけど
戦闘高速化機能があるので、かなり戦闘のテンポいいなと個人的には思ったのだけど
これより最近のゲームは戦闘早いのか…ついていくのが大変そうだ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:55:02 ID:8q6zaBIm
そんな事は無い
テンポの悪い戦闘の市販ゲームなんていくらでもある

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 11:03:04 ID:/1mFRExR
前スレからちょこちょこ名前が挙がってるLove&Lettersって奴のレビュー誰か頼む

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 11:06:02 ID:XcZTpdaq
>>24
http://frgm.jp/e/863.php

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 11:28:50 ID:S1rarsCs
セスタニアをもっさりだと感じない人って普段どんな時の流れの中にいるんだろう

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 11:39:11 ID:3rezygot
FRONT MISSION 2をやった後にやると、早すぎて付いていけなくなります

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 11:40:11 ID:HEqdmLU/
逆にアレを「加速器なしだとやってられない」とか言ってる人達もどうなんだか という気はする
もちろんもっさりはしてるんだけど 主に文字送り部分で

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 11:47:36 ID:WtXt2ni7
余計な間を入れすぎなんだよ。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 12:54:37 ID:qfRjNSOb
敵とぶつかった瞬間に決着してるようなRPGならサクサクでいいんじゃね?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 12:59:22 ID:1UoNhCGP
あまりにもっさり言われて極RPGの最高速モード並みの高速化が入ることに

なったりしないかな
あれはもはや文字読めるレベルじゃないけど

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 13:25:37 ID:3VHGcn+T
>>24
結構面白かったよ
ボリュームもあるし、設定が一見幼稚くさいようでいて引き付ける何かがある
特徴的なのはモンスターと戦うと一定確率で仲間にでき、成長させられること
最後の方のダンジョンではなかなか仲間にできずに苦労した
戦闘は割ときつくてバタバタ死んだ記憶

ここ数年のRPGとしては五指に入る感じ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 13:26:42 ID:Bj26KAMn
> ここ数年のRPGとしては五指に入る感じ

ほうほう(笑)

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 13:31:55 ID:3VHGcn+T
まもも Ruina 神の手… うん、余裕で五指に入るな

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 13:34:21 ID:lRfpWCXf
出た!まももruina厨!

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 13:44:03 ID:HEqdmLU/
>>30
ネルネコ!のことだな
あれは普通に楽しかった

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 13:53:22 ID:HEqdmLU/
>>25 >>32
d まあまあよさげだな

でもホーリー祭とかDQIFとか魔物使い系のゲームっていくつかあるけど
ポケモンみたいに育成すると変化したりメガテンやDQMみたいに合成できたりするゲームほとんどないよね
ただ強いモンスター捕まえて育てるだけってのはあまり面白くない

聞いたり文句言ったりするだけじゃあれだし 後でネルネコのレビューでも投下するわ


38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 14:22:43 ID:HEqdmLU/
【タイトル】ネルネコ!
【ジャンル】やりこみ系RPG 
【URL】ttp://dreams-half.vis.ne.jp/down5.html
【プレイ時間】3時間30分(Lvカンストまで3時間)
【備考/DL容量】4MB
【コメント(感想)】
「新年えとりえげぇむ祭2009」の応募作品 但しその企画サイトから落とせるものはverが古いので注意
女神様に会うために干支を倒す猫の話 ストーリーは皆無 シンボルエンカウント・周回プレイ可能
1周30分(その内1周5分に)で終わるという短さがウリ
作者HPから落とせるverでは雑魚戦はオートで進む上SHIFT押しておくと3倍速になるため一瞬で戦闘が終了する
敵を倒すと経験値とは別にステータスがUPするので途中から敵に当たってはこれで主人公を強くするゲームに
周回プレイ可能で、周が増えるごとに経験値が周回数分累乗される
EXボスや収集アイテムといったやり込み系の要素を入れつつ短時間でコンプができるのでどことなくやり込みゲー体験版みたいな出来
(最強のボスはLv999(カンスト)にしただけではまず倒せないという鬼畜っぷり)
おつまみ感覚で楽しめるゲーム

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 14:25:34 ID:Bj26KAMn
ここ数年のRPGとしては五指に入る?


40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 14:30:49 ID:8q6zaBIm
スクショ無いと落とす気しないよな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 14:32:59 ID:Y/UQiUBq
作者ページ見てもほとんど画像使ってないな
ゲームコンテンツなんかチラっとみただけだけど、一つも画像がなかった

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 14:35:17 ID:9aXm6nal
えとりえ祭りの方には二枚のSSがあった

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 14:35:49 ID:HEqdmLU/
>>39
入らない

>>40
作者サイトにも画像が1枚もないんだから仕方がない

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 15:06:37 ID:Bj26KAMn
ランダムダンジョンっての落としてみたが
ファイル名に日本語使ってるのなw

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 15:11:40 ID:ZAZ7rs1k
エメラルドパーティってどうです?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 15:18:54 ID:ApyKsusH
どうってことない

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 15:38:06 ID:Y/UQiUBq
説明だけみると面白そうだったがプレイしてみて1分でやる気うせた
つか、パーティメンバーがたくさんいるゲームは装備品とかないほうがいいよ
管理が面倒で嫌な人はかなり嫌う

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 15:53:16 ID:jQHtFYs7
らんだむダンジョン、人気っぽいので始めてみたがいまひとつ面白さを感じない
序盤だからか?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 15:54:14 ID:WtXt2ni7
アイテムの説明見て肌が合わなかったらそこまで
あとはおじことをひたすら続ける事になる。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 15:58:39 ID:HEqdmLU/
Love&Letters 雑魚が硬いとかシナリオが…だとかモンスに魅力がないとか色々あるけどこれだけは言いたい

主人公の顔グラ女だろ…

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 16:09:03 ID:Bj26KAMn
らんだむ始めてみた。
いきなり重ぇ
入れない家とかあって面倒
でもダンジョン入れば面白いね
やめたけど

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 16:51:34 ID:jQHtFYs7
なんていうか、達成感がないんだよな
よし、1階は制覇したぞ、次行こう!みたいな
宝箱も目に付いたとこしか開けたくなくなる

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 16:56:38 ID:8q6zaBIm
ダンジョンゲーってマップの作りこみでやる気が変わるな
自作チップでクオリティの高い組み方していると探索が楽しくなるんだが、
作りが単純すぎるとやる気が失せてしまう

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:05:05 ID:qJGkjIFw
らんだむダンジョン(仮)は難易度が高すぎるのがなあ
最初の3人の妖精を、14までに倒すだけで
他のゲームの隠しボス並みの難易度

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:16:39 ID:03tTgAtr
>>54
そんなに難易度高いとは感じなかったな…
妖精は推奨レベルで倒せなかったけど、
それ以外のボスは全部推奨レベル未満で倒せたし。
ましてやレベル制限なんて義務じゃなくて単なる自己満足で、宝箱が手に入るだけの要素だから気にする必要もない。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:23:17 ID:qJGkjIFw
早く倒さないと他の冒険者に倒されると言われたり
BOSS限定レアアイテムがあるから、自分で絶対に倒したいし
制限レベルなんてあるから、規程レベルまでに倒さないと心配でしょうがない
おかげで、すっごい難易度高いゲームと言う印象に

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:31:38 ID:bMrXSwJM
>>50
顔グラ女で何がいけないの?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:37:42 ID:HEqdmLU/
>>57
主人公は男

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:45:22 ID:84Hc8kTn
ごちゃごちゃ言ってないで新しい面白いゲーム持って来いよ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:47:02 ID:VYSx5hMg
神の手ググっても出ないんだけど誰かURLplease

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:48:28 ID:5UQ4ubSV
ごちゃごちゃ言ってることに文句言ってないで新しい面白いゲーム持ってこいよ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:51:12 ID:eE/7PAcH
>>60
http://wheat.sakura.ne.jp/w/game/crown/
これじゃねぇの

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 18:02:25 ID:1UoNhCGP
>>56
結構長いこと放置してたが他の冒険者に倒されたことがない
ただのはったりかよほど時間かけるかしないと倒されたりしないと思う

制限レベルはいわゆる目安、それ以下で倒したところで大した物は貰えないので気にしなくて良い

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 18:32:23 ID:XF9UY3P/
>>31
極を最高速でやってるとエラー吐いて落ちるんだが、うちの環境が悪いんだろうか

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:00:04 ID:xOE8TBqt
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/07/27(月) 15:25:39 ID:FsyPP8tt
1000なら夏休みのあいだにすごいフリージアが発表される

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:08:05 ID:LPUvgtex
34だけど、神の手をここに入れちゃいけなかったな
60がRPGだと誤解してたらどうしよう
気になって夜も眠れない

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:09:25 ID:OmmPOmcP
嘘吐くなよ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:34:33 ID:1UoNhCGP
34のレスからまだ一夜経ってないんだが

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 20:08:01 ID:u6WFItLH
無粋すぎるぜ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 20:18:18 ID:Y/UQiUBq
RPGに余計な味はいらんように思えてきた

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 21:16:43 ID:mUR9mty1
面白いゲームならやり込みするけど、
やり込み前提の作業ゲーはもうお腹一杯

データ量増やせばいいっていう考え方が安易すぎるよ
例えばアイテム収集なら、一つを手に入れる過程を面白くするべきだろ
1つ1つは作業ですが、200個あるのでやり込みゲーです的なのが最近多すぎるよ


72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 21:21:27 ID:Y/UQiUBq
あるある
たくさんあると売却などの管理も面倒だしね
FF12ですら面倒だと思うのに、ツクール2000製のRPGで
入手アイテム欄がめちゃくちゃ長くなるのはいかがなもんかと

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 21:23:03 ID:dU4KJKoh
>>71
参考にするから、
良い例のゲームと悪い例のゲームを2つずつぐらい挙げてくれ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 21:23:28 ID:mCePvDyu
自分でつくれよw

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 21:24:58 ID:yKbFMDXG
>>56
脳筋タイプのプレイヤならてこずるだろうけど
10階までで手に入る防具である程度ステータス異常は防げるだろう。
死亡ペナルティも無いから規定レベル丁度で数回挑めば簡単に打開出来るぞ。
強敵とは言っても裏ボスとは程遠い。

76 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/07/27(月) 21:45:56 ID:Y/UQiUBq
風らいのシレンとかディアボロの大冒険楽しめる人くらいしからんだむ弾ジョンは楽しめないだろう

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 21:47:14 ID:qJGkjIFw
>>75
耐性装備に合成装備に、クジの1位の装備を揃えても
相手の行動次第で適正レベルだと全滅するレベルだったぞ
あのフェアリー3体で、大抵のプレイヤーは挫折すると思う

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 21:52:45 ID:b9AFj28Y
>>77
あの妖精、どれから倒せばいいか全部台詞で教えてくれてただろ
無理やり順番変えたらどうなるか何回か試そうとしたけど無駄な行動しなきゃ7割勝ててたぞ
ヒント飛ばして勝手にキレんなよ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 21:58:12 ID:nd/iCdIj
そもそもらんだむダンジョンのボスを推奨以下のレベルで倒しても意味ないぞ
MAPにあるのと同じ宝箱をボーナスで貰う程度
ていうか、推奨レベル守るのはただの縛り
例のフェアリー、あまりにも弱かった記憶しかないからなんとも言えないけど
それと、他の討伐者にボス倒されるなんて事
よっぽど時間たたないとないから安心しろ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 21:59:09 ID:03tTgAtr
>>78
つ睡眠耐性ゴーレム
つ麻痺耐性ゴーレム

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:01:38 ID:qJGkjIFw
適正レベル指定されていたら、最初の頃は適正レベル守ろうとするのが普通だろ
そしてヒントありで装備揃えても、5割くらいしか勝てないという理不尽BOSS
慣れていない人だと、まず勝てないと思う
回復役を強制誘惑で行動不能にされて、全体攻撃連発されたら全滅確定

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:03:26 ID:/1mFRExR
それお前がゲーム下手なだけだろ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:07:20 ID:O6jxSPrO
freem見たらヴァーレントゥーガてのが登録されてる
ググった結果をみるとベータ版かなにかが以前から出てたんかな

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:08:08 ID:b9AFj28Y
RPGで上手も下手もないだろと思ってたけど
セスタニアの1Fで迷いましたって質問かました幼稚園児で目から鱗が落ちた
詰まったら飛ばせるようにするシステムとか、コンシューマがどんどん池沼向けになっていってるのも納得できる

85 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/07/27(月) 22:08:49 ID:Y/UQiUBq
回復役が行動不能にさせられたら詰むってゲームデザインとしては最悪だな
要は装備品やドーピングは回復役に優先して、状態異常とか最もかかりにくくするわけだろ
つまりドラクエでたとえると宿屋の晩酌で勇者が僧侶様にお酌をしてやらなければならないってこと

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:09:40 ID:nd/iCdIj
だよなあ、普通に雑魚行く感覚で対策もしないで1発で勝てたけど
しかも最初は台詞のあれ間違えてて倒す順番を間違えてた状態で
そこから余裕で修正して普通に倒したがな
運がないのもあるんだろうけど、下手すぎ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:09:41 ID:yKbFMDXG
DQ6のマジンガ様なら分かるけど全滅ノーペナで5割なら御の字だろ。
強いて言うなら普通のNPCと思って話しかけたら
あっさり返り討ちにあったのが理不尽だと思ったくらいか。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:14:31 ID:qJGkjIFw
装備を揃えて5割なんだが…
楽と言っている人は、逆に運よく勝てただけだと思う
耐性つけるの不可能な誘惑を連発されたら詰むから
上手い下手じゃなくて、敵の行動次第で詰む

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:16:10 ID:03tTgAtr
>>87
それは分かる。
最初に雪女に話しかけたらいきなり戦闘になって逃げることも出来ずに全滅したなぁw

妖精はほかのボスに比べれば推奨レベルの割りに強いかも知れないし、
運の要素がかなり絡むことも間違いないけど、
万全に対策して5割ってことはないと思うな…(つーかレベル上げればいいだけだし)
個人的にはセラフィックブルーのイートザミート様やヴィルジニーのほうがよっぽど難しかった

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:16:48 ID:Bj26KAMn
フリゲって作者一人でテストプレイしてるから
最強武具と入手可能アイテム全部プラスしたうえで
バランスとってたりするから

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:19:16 ID:lRfpWCXf
らんだむは専スレあるだろそこでやれよ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:21:00 ID:b9AFj28Y
イートザミートはセーブしちゃうと稼げないからきつかったなあ
5回は前口上見せられたぜ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:23:01 ID:1UoNhCGP
>>88
三回プレイしたが二度以上連続で負けたことがないよ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:40:29 ID:DDyw97do
らんだむダンジョンの妖精は運ゲーだね
俺は20回くらいやり直した
睡眠を100%防ぐのが一番安定する

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:50:38 ID:hh8fqbp8
【タイトル】ヴァーレントゥーガ
【ジャンル】リアルタイムシュミレーションゲーム
【URL】http://www.freem.ne.jp/game/win/g02333.html
【感想】
スバリアの傭兵、アストゥール戦記などのRTSを作成している「ななあし」氏が
かの名作ファーレントゥーガを元に戦闘をRTS化
期待したいと思う。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:54:29 ID:Bj26KAMn
どこかで見たことあるから落とさなかったが新作なのねw

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 23:08:09 ID:lWyPeFgh
回復できるのが2人いるわけだし
睡眠、沈黙、混乱あたりを適当に防いで
誘惑は無視して順に殺してけば
普通に勝てたような

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 00:00:22 ID:6Ei4oZ+r
【タイトル】縮小学園(18禁)
【ジャンル】学園探索系RPG
【URL】ttp://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1246292639/
【プレイ時間】15時間くらい
【備考/DL容量】100Mぐらい
【コメント(感想)】
ツクールVX製 ランダムエンカウントでサイドビュー
装備できるものにはEP(装備ポイント)というものが割り振られており
各キャラそれぞれの総量分自由にカスタマイズできる
(両手に剣のみ、盾と防具のみ、全身満遍なく装備など)
戦闘バランスは攻略サイト見ないで普通にやってるとごり押しはきかず
色々試行錯誤しないとクリアできないのがよかった
逆に攻略サイトガン見して隠しアイテムとりまくったりするとヌルゲーになる
不満なのは半分くらいのダンジョンがダッシュ禁止でテンポ悪いこと
後VX製の中でも特に重いので低スペックPCだときついかもしれない

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 00:03:45 ID:gCZrRwVC
ちゃんとコンセプト書けよ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 00:04:46 ID:eOkOQ3h2
>>98
なんで18禁なのかとかちゃんと書いとけよ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 00:05:00 ID:dn4ZqlGL
またVXのやりこみか

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 00:10:10 ID:1jMiG5+s
spelunkyが面白いんだけど、うっかり即死するから全然先に進めない…
セーブみたいなのないのこれ?てかどこまでいくと新しいモードが出るとかでもいいから

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 00:15:57 ID:ioryfn3O
本当にVXはやり込ませゲーが多いな
紹介者が同じなのかもしれんが

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 00:56:47 ID:u2+/RjcQ
MARS TD PLUS
http://mogera.jp/gameplay?gid=gm0000000206
日本人フラッシュのTDゲーム
ポイントが上がると安くなり強くなるが
ポイントを上げないとクリアできない
そこらへんの法則が分からない

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 01:37:48 ID:I/wwoZd4
日本語を勉強してこい

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 02:09:26 ID:NMSqNp49
MARS TD PLUS
http://mogera.jp/gameplay?gid=gm0000000206
日本人フラッシュのTDゲーム
敵を倒すと経験値が貯まり
経験値に応じて、次LVUPさせるときに必要になる費用が減る
経験知だけでLvUPはしないし、経験値が直接強さに影響するわけではない


107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 02:33:15 ID:RsB3X/qo
紹介文の1行目の事いってんじゃねーの

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 04:06:23 ID:ElnWng82
>>95
リアルタイム"ストラテジー"な。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 05:06:31 ID:wScXnBoU
フラでよりにもよってTDかよ
フラゲー嫌いじゃないがTDってバカでも作れるゲームだろ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 05:18:11 ID:chvAhHi+
面白いTDはそうないけどな
フラッシュにTDは腐るほどあるのにちょわーディフェンスが人気でた理由がわからんかったな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 05:21:24 ID:VLh4ptKj
FLASHじゃないからだろう
ここ同人ゲーム板なんだから

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 05:25:08 ID:chvAhHi+
TD系自体あまりやってないやつが多かったってことか
そういや8月にウディコンあるらしいから期待したいな

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 07:49:14 ID:4fiZZgYf
>>95
右上の女の難易度は本当に簡単なのかw?
魔王とゴブリンに挟まれて動きにくすぎるw

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 08:10:51 ID:SHqLqn5N
>>95
ちょっとやったけど、完全に改悪だろこれ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 14:24:35 ID:0Q5nDJ6A
ヴァーレンはちょっとファー連とは違いすぎるな
冒険しすぎだろう

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 15:18:08 ID:XnUrffv3
前々スレで紹介された2ndEDEN、ゲーム進行に関わるバグがあったぞ
2章でアスナが一人になるとき、ジェニスの門が出現しなくて先に進めずゲームストップ
加えて主人公のActLVが上がる宝箱も後ろから開けると操作不能になる
しょうがないから体験版で修正したが、前者は致命的だろ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 16:18:11 ID:7BUftTc6
>>98
ってどこがおもしろいの?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 17:04:20 ID:WoscFVQQ
昔「FALLEN ANGEL」っていう海外のゲーム制作チームがあったと思うんですが
そこの人たちが今なにしてるか分かりませんか?
Konjakって人は昔そこにいたみたいなんですが・・・

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 17:05:50 ID:IBUCMfKT
>>118
>>1

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 17:17:09 ID:WoscFVQQ
はいはい

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 18:09:38 ID:4fiZZgYf
縮小学園はクソゲー
アホみたいに広いマップ歩き回ってフラグ立てしなきゃならんのに、
しばらく一人パーティーで、エンカウントするたびにダラダラ時間かけて敵を倒さにゃならんからな。
18禁要素に出くわす前に、ゴミ箱行きだった

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 18:29:15 ID:aapySakp
縮学の18禁要素って終盤の先科研部長以下3人が居る場面で出る
会員になる方のゲームオーバー直行の選択肢以外在ったのか?
それ以外のエロ要素は、縮小時道中のパンツ見ながら踏み潰されゲームオーバーと、
エリカの糞シーン以外無いよな?
両方とも18禁要素と呼べるシロモノではないだろうし。

つうか、エロ以前にダンジョン探索と戦闘がマゾかった。
攻略見て無かったせいもあるかも知れないが、結局仲間は主役含めて3人だけでクリアだったし。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 19:34:32 ID:pF8MV2Wh
最近フリーソフトをはじめたんですけど、
>>4のやつは一通りやったほうがいいですか?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 19:35:43 ID:svfU3l5F
>>122
巨大化ヒロインと縮小主人公が一緒にいるときに裏口から保健室に入って寝るとみれる
戦闘はちょうどいい難易度と思うが隠し通路わかりにくすぎるのと時期限定イベントが
厳しすぎるのがなあ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 19:36:53 ID:opk3qbpx
他にする事があるならそっち優先で
時間が有り余ってやりたい事が無いならどうぞ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:19:21 ID:aapySakp
>>124
ちょっと気になるなぁw
チートアイテム類使って隠し要素発見ついでにもう一度プレイしてみるかな。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:28:41 ID:svfU3l5F
>>126
セーブデータいる?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:33:58 ID:aapySakp
>>127
んにゃ、気持ちは有難いが、
逃したイベントも多々あるし自力でやってみるわ。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:34:24 ID:CFNM1yQX
>>127
いる

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:41:40 ID:svfU3l5F
>>128
了解

>>129
どうぞ
ttp://cos-memo.net/cos-contents/uploader2/src/up6086.zip.html

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 22:00:21 ID:wr6kChVN
>>95
ファーレンやりなれた俺が取りあえず初プレイは竜騎士のアルティナで。
魔王は相変わらず強かったが、リザードマンどもは弱かったので、瞬殺。
南のエルフは同盟なので、魔王とムクガイヤを相手にすればいける。

ゲームシステムとしては、ほんとにファーレンの戦闘をリアルタイムにした感じ。
ただ、戦いは横列陣形でぶつかり合うだけの単純な感じは否めない。
リアルタイムならではの複雑だが自由な部隊操作があれば面白くなると思った。

あと内政が欲しい。
ファーレンみたいに城壁と道の作成が出来ればなおよし。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 22:04:16 ID:p+VzCilP
>>131
コンセプト的に自由に部隊が動かせるようになることはないってどっかに書いてあった

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 22:26:18 ID:CFNM1yQX
>>130
どうもありがとうございます。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 22:51:52 ID:UYmLsEOy
>>58
つまりただの男の娘なんだろ?
なにも問題は無いな

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 22:59:32 ID:eOkOQ3h2
主人公が男の娘とか誰得
しかもラブラブなヒロインが存在するのに

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 23:08:41 ID:+ua2CGjS
男に女の顔グラ使って何の問題があるのかわからん
そういうのが好みじゃないってだけならその時点でやめればいいだけだし

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 23:11:49 ID:OAlAbRbx
>>136
二行目の台詞 もっと色んな奴に言えよ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 23:15:51 ID:LYWCs/pa
好みとか好みじゃないとかの問題以前にあれは
え゛? お前男なの!?
と混乱したな…
HiWind だっけ、ちょうどその頃かぶってたゲームが女主人公で同じ顔グラ使ってたし

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 23:18:53 ID:d/opklet
つまらない、おかしい、バランスが悪い、辻褄が合わないことは全部「お前の好みにあってない」だけです
文句を言う暇があったらプレイをやめて記憶から消しましょう。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 23:22:45 ID:OAlAbRbx
>>138
そうそう 俺もバニーガール見たヒロインが「男の子はああいうのが好きなのかな」って言うまで百合カップルなのかと思ってたし

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 23:26:41 ID:+ua2CGjS
>>137
タイミング合えば言うがな

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 23:31:13 ID:I/wwoZd4
TDやってみたが説明と違うな
費用が0まで下がれば経験値だけでレベルアップする

TDは結局迷路作成ゲーになるから2,3種類もやればあとは全部いっしょだなぁ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 00:01:30 ID:rI/WQCDw
ふりーむの新着ノベルが結構良かった
恋愛て書いてはあったけど後半消え失せるw
なんかひぐらしとか好きなんだろうなー この作者


144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 00:23:30 ID:cd7cRMD+
>>142
自由配置型ならTDなんてそんなもん
通路侵入型の場合は砲台の能力の違いを楽しむゲーム

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 02:46:49 ID:/F2eneiO
TDはTD総合いけって

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 09:31:09 ID:0FJhoWkJ
逆にLove&Lettersから入ったおかげで
HiWindの主人公が男に見えてしょうがなかった

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 11:19:37 ID:PdK/U1P6
縮小学園 苦痛>>>>>>>楽しさ で最悪だった
最近のフリーゲームてこういうのが流行ってんのか?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 11:20:41 ID:0PGWjlQX
違う 最近はフリーゲーム自体が流行ってないからそんなのを作るような作者しか残ってない

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 11:25:10 ID:F1gfu1TY
苦痛>楽しさといえばMMOだな、根本的に何かを間違ってるタイプ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 11:33:12 ID:R2FVd5jw
RPGに限れば、昔も 苦痛>楽しさ なゲームのが多いだろ
Ruinaでハードルが上がっただけ


151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 11:35:08 ID:/F2eneiO
フリゲなんてオナニーなんだから快適性なんてつくり手が考えるわけないだろ。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 11:36:27 ID:+vDEL7Xx
縮小は一般向けでなく、特殊な嗜好をもつ者のために作られたんじゃないの

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 11:38:21 ID:5DTaSlFJ
>RPGに限れば、昔も 苦痛>楽しさ なゲームのが多いだろ
それはないわ

MMOとかはゲームがクソゲーでも知り合いがいるからモチベーションが保てるだけで
一人でやるRPGで苦痛が上回ってたら誰もやらんって

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 11:39:17 ID:fGDR4Qic
アンリミテッドサガはなぜ叩かれまくった?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 11:44:04 ID:d4iPyJo1
難易度低いゲームやりたいならCSやればいい
個人的には何も考えずにクリアできるゲームって楽しくないと思うが

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 11:45:46 ID:fGDR4Qic
何も考えずにクリアできるゲームはたとえば?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 11:49:19 ID:G1qHU/I2
霧留待夢は面白かったぞ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 12:01:44 ID:+cbMQYsV
>>157
あれは題名からして何も考えずにクリアできるゲームだよね
kill time = 暇つぶし

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 12:07:09 ID:kJFQZSil
>>95
人材が雇えたり雇えなかったりするんだが

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 12:07:15 ID:QlkUwEXo
セスタニア2週目だけど、秘密のミッションが分からず10階奥まで来ちゃった
見過ごした?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 12:12:53 ID:uqsZHNSV
>>160
クリア後セーブでクリア直前からを選んで、ラスボスの門くぐるのが一番てっとりばやい。
アイテムコンプ・モンスターコンプ目指すなら初めからを選ぶ必要あるけど。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 12:38:35 ID:elg4KqDD
セスタニア門番みたいなラスボスが倒せない

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 13:01:07 ID:f+nR+zt8
よく考えればOK

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 13:04:15 ID:/ia6BITx
>>162
レベルとパーティー構成は?
レベル25前後で月影くらいの武器を持ってたら普通に勝てると思うが

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 13:07:31 ID:QlkUwEXo
>>161
あありがと
じゃ、この後か

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 13:18:20 ID:H3o1eUSf
一番強い大剣のアイテム効果でダークフィールド消せたはず

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 13:56:48 ID:3R4CzMXg
RPGって何が楽しいんだ?
戦闘が工夫してあって面白いってのならわかるけど
普通のコマンド式RPGとか苦痛>楽しさにならない理由がわからないわ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 14:00:55 ID:+vDEL7Xx
楽しさを見いだしたヤツだけやればいいんだ

169 :ジョニー:2009/07/29(水) 14:03:27 ID:mOP6Aaji
「冒険してる楽しみ」をコンセプトに作られたRPG(ドラクエなど)は数学者や経済学者なんかには向かないと思う
最小の行動で最大の利益を考えたパフォーマンス重視プレイで楽しむどころじゃない

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 14:05:52 ID:QlkUwEXo
控えおろう!クソコテ様のお出ましじゃ!

ふと思ったが、水戸黄門ってRPGだな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 14:12:39 ID:3R4CzMXg
>>169
それはあるな
RPGやる時間を小説とか映画に費やしたほうが何十倍も冒険楽しめそうとか思っちゃうし

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 14:20:46 ID:elg4KqDD
>>164
lv24 ニンジャ
lv24 ニンジャorソードマスター
lv28 ニンジャ
lv23 ソーサラ
lv24 ビショップ
アイテムはほとんどある

>>166
まじか、試してみるありがとう

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 14:55:15 ID:6OFcjuka
>>172
ラスボスの特効武器はデーモンベインとルーンスレイヤーだから
忍者だったらデーモンベインかな?
火氷闇は耐性があるからつかわないほうがいい
要するに忍者専用武器はほとんどダメ
ダークフィールドはローフルブレード発動or使用かエンチャンターの魔法で消せる
戦士系はまず1ターン目に誰かに戦士のオーブを使わせて攻撃
ソーサラーは全体魔法で雑魚を一掃したあとバースト連打かシールド張り連打
あとはダークフィールドを消しつつ地道に回復しつつ削れば勝てると思う

174 :173:2009/07/29(水) 14:57:51 ID:6OFcjuka
言い忘れてた
身代わり天使の羽を全員に最低1つは装備すると安定すると思う

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 15:16:55 ID:fGDR4Qic
ドラクエは最短コース考えたら面白くも何ともないからな
余計な探索したり台詞を聞きまわるのが面白いんだよ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 15:24:01 ID:1iw2GtHG
んだんだ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 15:32:27 ID:elg4KqDD
>>173
ありがとうございます
勝てました

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 15:33:01 ID:s6pWP3w0
イグドラ作者サイトにて
・7/31or8/1にver0.35(画面サイズ縮小版ver0.32)をアップ予定

完全版はまだ先になりそうだが、作者の制作モチベ高いのが救い

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 15:44:29 ID:/F2eneiO
クソゲー宣伝乙

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 15:49:15 ID:RL8hL9sx
イグドラでクソゲーなら、世の中ほとんどがクソゲーになるぞ
ってか、もうシステムいじらなくていいからさっさとマップ作れ…

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 15:57:02 ID:P3DSDJ+D
そうだよほとんどクソゲーだよ、だからイグドラもクソゲーだよ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 16:42:18 ID:5MFlLxXi
>>169
んなことはない
学者は遊びにも効率だけを求めるなんて考えがそもそも的外れ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 16:55:38 ID:eu2npzvB

>>119


184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:12:03 ID:ojGK/Ia7
コテがまともなレスを求めるなんて考えがそもそも的外れ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:16:52 ID:iReKud9e
>>152
だからここで名前出さなかったのに理解してないアホが載せてバカが反応してるんだ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:17:48 ID:O62b3+Hc
>>159
指揮官にマウスを合わせると、人間族ファイター系とかって表示されるだろ?
それが、誰がどの系統の指揮官を仲間にできるかを表してるわけ
この雇うのが個別に判定されるんで、基本的にファイター系の指揮官を雇いたいなら、
ファイター系の指揮官をその土地まで移動させなきゃならんってことよ
超だるい仕様だ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:43:54 ID:QxliDN/c
>>186
移動しなくてもつながってる領土内なら雇用できるぜ?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 19:11:41 ID:BrXsRtCv
>>185
縮小は特殊な嗜好ぬきにゲーム性だけみても面白かったからレビューしたけど
合わない人多いみたいだ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 21:47:57 ID:Mg9pu1Bl
>>188
特殊な趣向抜きにすると個人的にはちょっと擁護できないレベルの出来
少なくとも俺は二時間やってクリアまで耐えられないと判断して消した

ただフェチ向けとして作成されたんだからそちら側の人に好評であるならそれでいいと思うけどね
そういうのはこういうところに持ってこない方がいいと思う


190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 22:25:39 ID:Z+IzslDr
以下面白いの定義について語るスレになります

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 22:34:56 ID:DaAItehy
面白さの単位はフリー≠ジア

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 22:41:53 ID:jRtB3+Xg
フリージアの面白さを1フリー≠ジアとします

すると

Nepheshel  0.68フリー≠ジア
イストワール  0.71フリー≠ジア
洞窟物語  0.88フリー≠ジア
魔王物語物語   0.69フリー≠ジア
セラブル  0.65フリー≠ジア
セスタニア  0.47フリー≠ジア

などと記載されます

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 22:44:24 ID:kAVHDREp
最初のがそのままだからNGで弾かれるぞ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 22:48:45 ID:0PGWjlQX
ジアでNGしようと思ったけどテイルズジアビスも一緒にNGされることに気づいた
がアビスがNGされても全く困らないことにも気づいた

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 22:54:10 ID:1Fss3QIf
>>159
ヴァーレンの人材雇用は最初は意味不明だな
基本的に同種族の同じ職業しか雇えないが、
マスターをはじめ有能な人材などは自分と違うクラスの人材も雇える。
そういうのを見つけていくと雇える人材が劇的に増えていく。
ムクガイヤのとこのサルステーネとか
ルートガルト地区にいるメーヤとか
人材にカーソル合わせると雇える人材を見れるから、それで確認すべきだな。

最終的には人材だらけで、人材のみ部隊とかも作れる。

というかプレイすると最強のホルスを獲得しがちな砂漠の民が大概最後の相手になる気がする。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 23:27:43 ID:O62b3+Hc
エンディングで会話が「。」だけになったり、マクガイアでクリアしても
マクガイアの死霊軍団が現れたり、最終決戦クリアしてもEDでマクガイア死霊軍団が現れたり、
そもそもEDがないキャラも多いようだが、ED関連はまだ開発中なのかねぇ


197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:11:57 ID:J+hi4dx2
魔王物語物語やってたんだけど
被ダメを0付近まで下げないとろくに戦えないし
妙に手間かかるし
storm of bulletと同じジャンルだな

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:16:05 ID:BYpl/Wow
最近多いだろ、「やりこませ」系
誰かこの謎を解明してみ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:18:10 ID:7bmUGTXM
まももは最近じゃない

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:18:27 ID:viqPhwJs
ゆとり増えすぎ少しは工夫しろ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:21:20 ID:Cf8Qh5UN
>>197
釣りならつまらないレビュースレでやれ
過疎ってるからいい燃料になる

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:32:25 ID:v31bTV6q
やり込みはイイけどマゾ杉なのは勘弁だな

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:34:52 ID:viY+X6hF
>>198
RPGは面白くなくてもいいって風潮あるな
世界樹2から顕著になった

DQで流れが変わると思うが、元に戻るまでに時間かかるだろうな


204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:38:16 ID:c11yO71q
そのDQも最新作があのざまじゃあ・・・

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:52:27 ID:ONTzPDVC
>>206
そんな風潮ねーよ
おまえの好みの問題じゃね?

206 :205:2009/07/30(木) 01:53:25 ID:ONTzPDVC
ごめ>>203だった

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:54:46 ID:7bmUGTXM
最近国のはずれにある像の前で、パンを尻にはさんで右手の指を鼻の穴に入れて左手でボクシングをしながら「いのちをだいじに」
というのが流行ってるような風潮あるよな

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:55:39 ID:7bmUGTXM
SHINE
ボケ損じゃ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:56:29 ID:EDAloA8G
>>208
がんばった

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 02:00:14 ID:Cf8Qh5UN
206が謝らなければよかったのに

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 02:01:21 ID:wKr5dRcV
>>208
おまえ最高に輝いてるよ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 02:01:21 ID:QTqpuscv
>>205-208はコピペになってもいい

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 02:05:24 ID:3W7wjGfm
グルグル懐かしいなw

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 02:05:41 ID:BYpl/Wow
笑った

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 02:56:05 ID:IrUnUmLP
>>208
勇者乙!

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 04:04:43 ID:xIJDacOb
>>208
あんたはよくやったw
手軽に遊ぶ人はここまでで本編の物語はおしまい。エンディングもある。
この先はやりこんでもやりこまなくてもいいよ、ぐらいのが好きだなー。
裏面扱いなら作者がやりたかったキツいバランスとかでも文句はないし。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 04:32:22 ID:KO34iB9X
クソワロタwwww

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 04:49:55 ID:TQkDrvkM
参考書を読んで3年くらい研究しないと勝てないくらい
強い敵が相手じゃないとRPGの戦闘はつまらない。
10人が半生をかけてプレイして3人クリアできるかどうか
というバランスのRPGとかないの?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 04:50:07 ID:kuYISB/Q
うん?
どこが笑いどころなのかわからん

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 04:53:07 ID:bdxLapm5
>>218
人生

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 05:18:30 ID:gTgXlhRX
人生にはsave&loadがないからつまらん
リセットも一回限りだし
やり直すためのものじゃなく終らせるためのものだし

一番つまらないところは自由度の低さだな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 05:55:00 ID:gVlImuoD
霧留待夢なんだけどしょっぱな詰まってぜんぜん先進めねえ!
鳥居をくぐったあとの敵強すぎなんだけど・・・

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 06:04:20 ID:j9Uq3AYq
>>222
宿内部の左っかわからまともなルートにいける

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 06:42:36 ID:gVlImuoD
>>223
こっちからいけたのか!ありがと!
永遠とにわとりからなきゃいけないのかと思ったよ・・・

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 08:12:26 ID:3kifq1fY
それ俺も最初なったわ。同じ道通るやつがいて安心した

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 09:56:55 ID:aIjs4aaE
キルタイムは城が強すぎてつんだな
ていうか、まさかクラスチェンジするとスキル買えなくなるとは思いもよらなかった
説明聞かなかった結果がこれだよ!
っていう状況になったな、初見プレイは

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 10:51:46 ID:BFrD86mZ
ドラゴンファンタジー2のグラコスってどこにいるの?
奥のピンクのセーブポイントあるところまでいったんだけど何も無かった

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 11:08:10 ID:EQHlZQx3
>>227


229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 11:53:08 ID:BFrD86mZ
>>228
ww

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:03:00 ID:yKD+5IE7
>>227
キモい。中学生は外で遊んでろ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:27:04 ID:BFrD86mZ
ID:yKD+5IE7 スルー推奨

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:33:22 ID:07l7MLJm
ID:yKD+5IE7はID:BFrD86mZにごめんなさいしないといけないよね

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 13:12:56 ID:Uyg8zxVd
両方痛いし、ごめんなさいしなくてもいいと思うよ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 13:49:59 ID:NPhHCIxA
クローンゲーは専用のスレに行った方が良い
ただ、このあと下手にそこに書き込むとマルチ扱いされるので注意

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 15:19:16 ID:u9e9AGp2
誘導されてきましたとか書いときゃいいよ

236 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/07/30(木) 15:48:44 ID:EDAloA8G
セスタニア初プレイで3人旅してたら9階のドラゴンで詰んで笑った
これから制限プレイする人は最低4人にしとくといいよ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 16:29:47 ID:Av5EidEj
>>236
詰むって事はないんじゃない?
ドラゴンなんか育て方とアイテム次第では一人でも勝てるし

238 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/07/30(木) 16:45:09 ID:EDAloA8G
>>237
確かにレベルを上げれば打破できそうなんで詰んだって言い方は間違っていた
しかし、各レベルが高くて、更に上げるのにべらぼうに時間がかかる
9階にくるのにも9時間以上かかってる有様
正直めんどくさいな

あ、ゲーム自体は面白いよ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 17:03:21 ID:RFeEJrGn
自分から制限プレイをしといてめんどくさいとはこれいかに

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 17:30:09 ID:Do8dYu0V
>>238
ドラゴンはHP1万で敏捷が44程度
耐属性は重複するから耐火属性の防具を3つくらいつけてみろ
これで炎吐かれても100程度で済むようになる
あとクリティカルが酷いからクリティカル防止もあったほうがいいかもしれん

武器はドゴンスレイヤーか忍刀・霧雨の2択だな
なければ月影で能力UP使うかアイスオイル使うかエンチャンターで氷属性つけろ
あとエンチャンターがいるなら戦士系にヘイストを使うと火力が段違いにあがる

ウィザードがいるなら物理シールド貼りまくれ
攻撃する場合は氷系最強魔法よりバーストのほうがたぶん効く

聖騎士のオーブとか戦士のオーブがあるなら使っとけ
あと、身代わり天使の羽を一人一つは装備したほうがいい

241 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/07/30(木) 17:56:49 ID:EDAloA8G
>>240
これだけ情報を貰えば十分だ
ありがとう、このまま3人でなんとかやってみる

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 21:17:02 ID:8S9P6n6l
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん萌えゲと、見飽きたFF・ドラクエ的な演出や世界観やシステムの
ワンパターンゲーが半分以上を占めていてどうしようも無い。人物を書く際に目を大きくするな、
頭をでかくするな、口を線で書くな。 小学生の下手糞な絵を思い出す。
とくにRPGで商用ゲームに似たシステムのゲームを作るならDiabloを目指せ。(ディアボロの大冒険
じゃねーぞ)これが面白さの世界基準だ。韓国のオンラインゲームも全部これのパクリだ。それでその
システムが日本でも受けてる。つまり世界基準だ。WIZだのドラクエだのどれだけ遅れた世代なんだよ。
アート性や知的さや世界観の多様さが皆無なのも問題だ。とにかく下品なんだよ。アート的センスがないからごちゃごちゃして汚いし。
ゲーム脳というか幼稚園児並の精神年齢だからロリコンが多いのも問題だ。そういうダサいスタイルを
一切捨てて違う世界を目指そう。
漫画、アニメをゴミ箱に叩き込め。こんなの読むから幼稚なままなんだ。 おまえらは小学生かっつーの。
なので外国のフリゲでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。
アホみたいな萌え絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやデザイン、グラフィックの多様さ、
技術力を見るべし。と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。
サイトによっては三分ゲーとかマイナーなものまで載ってるよ。

http://www.acid-play.com/list/all/score/1/
http://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
http://www.tigsource.com/   TIGSource
http://www.gametunnel.com/   game tunnel



243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 21:43:05 ID:G1Ti69p3
このコピペ見るたびに思うんだけど
他人の嗜好をダサいと言い切って
自分の感性の自慢をするのって、誰もが中学自体に通った道だよな

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 21:49:46 ID:SCM2v7Pn
コピペも糞コテもどうでもいい

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 22:04:01 ID:Kb2gAI16
【社会】 「遺体を薬品で溶かした」韓国籍のパチンコ関連業金永洙容疑者が供述 〜千葉・パチンコ景品卸会社社長不明事件
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1248929042/

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 22:31:03 ID:0bR19bq9
パチンコ玉ってたまに爪とか入ってるよね

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 22:38:55 ID:3kifq1fY
セスタニアは確かに面白かったけどボリューム不足な感じがすごくあるなぁ
最強の武具を揃えた状態での隠しダンジョンはグダグダ感ありすぎて雑魚2〜3戦でやめちゃったよ
ゲームとしては面白いと思うし良く出来てたと思うんだけども、後一押し足りなかったな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 22:42:59 ID:FEj8S/wX
すぐ詰んだと言い出すノ−タリンはみんな死ねばいいと思う。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 23:01:01 ID:viqPhwJs
ダンジョンは迷わないし致命的な罠もないし敵逃げ放題で緊張感がない
戦士系は上級職になっても地味なのも達成感がなくてつらい
なんというかCSみたいに手堅くまとまりすぎてる感じがする

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 23:02:32 ID:oboescT4
CSって何?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 23:03:50 ID:viqPhwJs
コンシューマーゲーム

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 23:29:43 ID:viY+X6hF
迷うダンジョンなんて無い方がいいだろ
致命的な罠もどっちでもいい
こうあるべきだという硬直した思い込みが、RPGをつまらなくしてるんだよ
最近のやり込ませ系は、そういう思い込みの塊だな


253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 23:31:48 ID:BYpl/Wow
やりこみ系は面白いのもたしかにあるし
ジャンルとしてあっていいと思うけど
しばらくはここで紹介してほしくないな
お腹いっぱい過ぎ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 23:33:48 ID:FEj8S/wX
どんだけ面倒くさがりで我侭なんだよ。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 23:33:54 ID:zI12HfSb
お前がやらなきゃ良いだけの話だろ
愚痴るくらいならコンテストや海外の紹介サイト漁って良いゲームを紹介してくれ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 23:34:16 ID:Qd93FXTJ
目に付いたものは何でも食うのか

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 23:39:19 ID:BYpl/Wow
ごみんね

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 23:43:35 ID:G1Ti69p3
やりこみがないゲームなんてという、俺みたいな人もいることを忘れないでください
軽いゲームがいいなら、フラッシュゲーム漁ってみるといいかもしれんね

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 23:56:41 ID:KqvJM0w/
やりこみ要素はやりこみたい人だけやりこんでたのしめるけど
やりこみたくない人はやりこまなくてもなんとも思わん程度で十分
といいつつもやりこみゲーすきだったりする

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 00:10:53 ID:0yihRk6X
>>247
隠しダンジョンのボスがめちゃくちゃ強いから
そこまで行ったのなら戦ってみたら?

261 : ◆Le/Ox.NTX. :2009/07/31(金) 00:32:31 ID:1gzfmPMt
ドラゴン倒せた
3人では本当に無駄な行動が許されないくらい厳しい戦いだった
装備整えりゃドーピングはアイスセイバーとウェポンブレスor戦士のオーブとオーバーTだけでOKだな
なんにせよ攻撃が激しいので攻撃は1人だけで後の2人はサポートに回らざるを得ない

あとミミックLv.9がドラゴン並に強敵で開けられなかった
主火力となるのが剣聖1人しかいない上に
その攻撃ダメージすら自動回復で全快されるのでこちらが消耗する一方

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 00:43:59 ID:c1Z35/QE
いい加減ブログにでも書いてような
ここは日記帳じゃないんで

263 : ◆Le/Ox.NTX. :2009/07/31(金) 00:44:42 ID:1gzfmPMt
ここはそういうスレだ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 00:51:01 ID:RcbyFQiJ
>>263
そういうスレじゃないんでお引き取りください

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 00:51:24 ID:c1Z35/QE
お前は「なになにを倒した」とか書いてるだけだろ?
レビューでもないし、質問でもない。まぁトリップつけてる時点で頭悪いのは分かるけど
ここは小学生の日記帳じゃないぞ
何が「ここはそういうスレだ」だよ、スレタイ読め

266 : ◆Le/Ox.NTX. :2009/07/31(金) 00:54:34 ID:1gzfmPMt
じゃあ君たちも今後は私事めいたこと僅かでも書いたら同様、お引取り願おうか

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 01:00:27 ID:7itodzYq
>>266
君たちもというがお前の場合わずかでもという範囲じゃないぞ?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 01:03:17 ID:o3bV+nki
さっさと専スレ作ってそっちでセスタニアの話しろよ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 01:04:32 ID:QKPa5Vyp
セスタニアの専スレ立てるよりもジョニー専用スレ立てたほうが早いし伸びるよ

270 : ◆Le/Ox.NTX. :2009/07/31(金) 01:05:10 ID:1gzfmPMt
それはすでにここにあるがあんまり盛ってない
つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1218364611/

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 01:05:21 ID:kKjbUlla
ID:1gzfmPMt
いいから消えろよカス

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 01:10:51 ID:S4zLacXY
大人しくそれもそうだなと引き下がっていれば叩かれる事もなかっただろうに

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 01:13:58 ID:Bs94S/J3
何カリカリしてんのか知らんが落ち着けよ
>>261程度の報告なんて今までに腐るほどあっただろ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 01:14:08 ID:eUPXRsxm
わざわざトリップつけてるんだからNGしとけ
ただ、こいつはトリップよく外すからIDでNGした方が手間かからない
おすすめ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 01:18:56 ID:D+TzcEE0
◆Le/Ox.NTX.倒せた
3人では本当に無駄な行動が許されないくらい厳しい戦いだった
NGにすればよかったんだな
なんにせよ酉はずすことが多いので、IDNGで意外に楽勝

あとミミックLv.9がドラゴン並に強敵で開けられなかった
主火力となるのが剣聖1人しかいない上に
正論すら頭悪い発言で全快されるのでこちらが消耗する一方


秋田

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 01:22:56 ID:NFsqNGZ7
ここまで来るとコテだけでなくそいつに食いついてる名無しもうざいわ。共有トリでも考えて全員それつけろ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 01:26:23 ID:pE8K71LK
ジョニーさんみたいな優良なコテを叩く奴こそスレの害だよ。
そういう奴は、ジョニーさんが今までどれだけこのスレに
貢献してきたか知らないんだろうな。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 01:27:32 ID:Bs94S/J3
優良かどうかは知らんがゲームの話してるだけコテのほうが数倍まし

279 : ◆Le/Ox.NTX. :2009/07/31(金) 01:30:36 ID:1gzfmPMt
>>277
こういうのはうれしい反面
俺の自演みたいに見えるからやめろ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 01:54:38 ID:tL1Qi0A0
やりこみゲーって意味ではelonaとかLove&LettersとかRSとかはよく出来てたな。
どう考えても単なる作業プレイなのになぜか中毒になるってのはMMORPGに似た感触なのかも。
Ruinaやイストワールあたりもコレクター表みたいなのがあったらもっと遊んでたかもしれん。
いや、なくても何周も遊んだんだけどね。

シルフェイドみたいに最短クリアを目指してみるとか、BreadMonsters!みたいに全mobをコレクションしてみるとか、
そういう楽しみ方のあるやりこみRPGもあるけどね。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 05:18:00 ID:Zc2HuD0e
いままで使ってなかったが専ブラっていいな
アレな奴が全く見えなくなるから気分が害されないし

どくさいスイッチってこんな感じなんだろうな

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 08:23:01 ID:Mldvm4vt
うるせーしね

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 09:17:20 ID:hVXiGYGt
不愉快な言葉をNGワードにして快適
だがしかし、そのうち気付く

自分の書き込みが見えないことに

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 11:39:03 ID:NtZxxxeR
霧留待夢でラスボス?の紅月花ってどうやって防ぐの?
HP1000あっても即死なんだが

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 11:43:19 ID:Oy6e2XvH
カンダダで復活するか
火力あげまくって、出す前に倒すかどっちか

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 11:46:02 ID:IVDkcG7w
技出された瞬間にマップ移動したらHP1で生き残れたような

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 11:47:16 ID:NtZxxxeR
>>285
トン
溜めてたSP全部攻撃に費やしたらあっさり勝てたわ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 11:49:24 ID:ADWEJINF
>>284
ボスが真っ赤になると発動するから
見た目赤くなってきたら、ボスに攻撃しない、
ボスからの攻撃に当たらないで、逃げ回ってると
色が元に戻っていく → 発動回避

……って遅かったけど一応、書いとく。



289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 13:40:22 ID:1gzfmPMt
月曜日の深夜からレビューがない
ゲーム不足? 既出でもいいから恐れずにどんどんレビューしよう

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 13:46:00 ID:Ua+74xOq
>>277
そりゃおめえ、ジョニーさんはつまらないレビュースレを1ヶ月連続で荒らして名物化して
その時にコテを何度か付け替えてジョニーになったんだけど
うっかり晒したトリップを検索したらこんなになるくらい凄いからな
ttp://vote2.ziyu.net/com.php/15899044/kusokote

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 13:55:30 ID:HHB2nwzp
>>290
しつこい
うざい

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 15:23:30 ID:Kr+MdjPk
WitchPaintersっていう対戦アクションゲームをDLしたけど
俺のPCじゃ重かった・・・

誰かやったやつおる?
面白そうなんだけどスペックのせいかしらないけど
動きがもっさりでおもしろいのかわからん

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 18:20:51 ID:XDFvry6w
>>292
スペックは問題なかったけど、操作が難しすぎて自機を思い通りに動かせなかった
レビューを書けるところまでやり込めそうに無い
チュートリアルモードとか追加してくれないと、たぶん無理なレベルだわ

見た目面白そうなんだけどな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 21:44:36 ID:Kr+MdjPk
>>293
だよな〜
デフォでパッド使えないのと移動操作がバイオだからな・・・
チュートリアルか〜
たしかにほしいところだな・・・

やりこんだやつのレビューを待つかな


295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 22:00:36 ID:XhXekLWY
日本人で「文化」という概念がどういうものなのか分かっている人が非常に少ない。
「文化」というのは「正統なる支配」ということである。
そして、政治権力や軍事力に依らないところの正しい支配ということである。そして、
この「正統」でないのものが、「カウンター・カルチャー(対抗文化)」あるいは
「サブ・カルチュア(俗文化)であって、「一般大衆の文化」のこと。残念ながら、
日本には昔からこの「文化」=正統な支配があったためしはない。はじめからずっと
「サブ・カルチュア」の国なのである。
副島隆彦「決然たる政治学への道」P234

だからこの私が、日本で対抗文化(カウンター・カルチャー)を語らせても、最先端なのだ。ちなみに、
日本には、厳密にはカルチャー(クルツール、正当な支配様式。ヨーロッパ中世の修道院で始まった)
なるものはない。カルチャーがないのだから、カウンター・カルチャーもないのだ。
はじめからおわりまで。全てがサブカルチャー(雑国民の文化)の国なのだ。分かりますか。だから、
「週刊宝島」(サブカル雑誌)と「日本政治学会議」にはあまり差が無い。
私が、リバータリアニズムという新しい民衆の保守思想の勉強を始めたのも、このハンターのところで
気づいた、時代の風向きの変化のためである。

副島隆彦「ハリウッド映画で読む世界覇権国アメリカ」P355


296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 22:01:29 ID:XhXekLWY
[650] 以下のような、政治ブログの主宰者からのメールに対応する。
投稿者:副島隆彦 投稿日:2007/11/01(Thu) 04:50:12

日本のネット文化は、ひねこびた、匿名(とくめい)仮名の、政治風刺の川柳(せんりゅう)、狂句(きょうく)、
落とし紙のような、臆病者の態度が多すぎる。自分が攻撃される番になることを、一番、警戒して、それで、
いつまでたっても、自分を表面に立てることをしない。

今のような自分の姿を隠したままの書き方は、ほんとうに、言論弾圧国家の、哀れな国民のすることだ。
この点を、政治言論をする人間たちは、まず、自分の生き方の基本態度の立て方として、はっきりと
自覚しなさい。そして善処しなさい。副島隆彦拝


297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 01:32:20 ID:bJ+DR39j
シルフェイドは神!
爆笑止まらなかったです

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 03:02:16 ID:LEElQleH
既出だがvectorに新バージョンが上がってたので書いてみる

【タイトル】 TreasureHunters2
【ジャンル】 探索RPG
【URL】 ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se432868.html
【スクリーンショット】 ttp://deliver.vector.co.jp/screenshot/432/432868_00.jpg
【備考/DL容量】 2.7MB
【コメント(感想)】
非ツクールの探索とアイテム収集に特化したRPG。
Ruinaからイベントを取り除いて、戦闘とアイテム収集を大量に追加した感じ。
余計なストーリーは無いので、探索に集中できる。
アイテム数は1000以上。
入力がマウスに限られているため操作性は悪いが、はまると面白い。


299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 04:34:02 ID:znf4uokh
>>298

そのゲーム、フリーのままだとプレイにストレスが溜まる仕様で、
事実上のシェアウェアみたいなものだから、
スレ違いとはいわないまでもやる気にはならないな


300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 05:12:09 ID:+xsDSqAD
>>123
取り敢えずそこから始めてみるという手はアリかと

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 05:12:24 ID:Hb+CI70L
シェアなしでも俺はかなりハマったけどな
合わない人には合わないじゃなくて合う人には合うって感じだな
まあ評判は悪いしスレも速攻で落ちたんじゃなかったっけ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 05:46:08 ID:l4nSdDTh
こんな貧相な画面で金取るのか

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 05:47:47 ID:Hb+CI70L
>>302
在って然るべきものがフリー版だとないからすごい

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 06:23:01 ID:BtVISA7C
さっき、激突要塞が+に正式verにパワーアップしたの気が付いたよ
http://suznooto.com/flash/FORT_P.html

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 06:31:36 ID:i6dnsoYT
数百円ぐらい払えばいいのに

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 06:51:40 ID:BtVISA7C
http://www.onlinegamesquad.com/index.php?1085-1
地味にはまったXENOTactic
2はあるけど全くやってない
敵が微妙にエイリアンチックで、少しキモイが面白い
バルカンを最大強化限定で射程が異常に伸びて万カナに置けば隅以外は大丈夫になる
プラズマが基本的には一番強力で最大強化限定でボスキラー武器になる
ミサイルは範囲攻撃なのでソニックやフリーズでまとめたところに撃つと
雑魚なら簡単に破壊できるようになる、みかけによらず強化すれば威力が異常に高い
DCAは対空砲

ステージ6は無理です

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 06:53:24 ID:JkBigAtU
TDいい加減飽きたわ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 06:59:30 ID:ZnmFQpt1
ブラウザゲーム板でやれ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 07:48:20 ID:O0L2eXly
>>305
払う価値のないものに金払うのは単なるバカ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 08:58:06 ID:BtVISA7C
XENOTacticの6面クリアできる人いるのか?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 09:34:13 ID:TGMwhzms
チート使わないと無理

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 09:43:25 ID:n1ReaYl4
>>303
THs2は特典アリでも相当バランスが悪いよ。
理不尽なランダム仕様があまりにも多すぎてストレスが溜まる。
絶対通過しないといけない場所にランダムワープを複数組み合わせて、しくじるとトラップ行きってのがやたらと多い。
いったい何の嫌がらせなのかと。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 11:54:25 ID:m+i+sRuw
久しぶりにこのスレ来たんだけど、マスコンの人は最近いない?
荒れたらごめんね 本当にあの人に嫌気がさしてたもので

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 11:56:59 ID:aQe0okSp
それっぽいのはいないけど最近はコテ多め
とりあえず呼ぶと出るのであまり話題にしない方が良い

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 11:57:00 ID:oJEU5K4o
いない。別のコテはいるけどそっちはトリつけてくれてるし安心して戻っておいで。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 12:01:29 ID:Awm6OD8I
ID:BtVISA7C

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 12:07:01 ID:m+i+sRuw
おお、即レスありがとうです。

THs2、少し遊んでみたけどちょっと昔懐かしの香りがした
非ツクールとはいえ、絵、システムの両面でもう少し丁寧に作ってほしかったなあ
内容自体は良さげなんだけど 個人的にはちょっと大味過ぎるように感じた

318 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/08/01(土) 14:48:10 ID:UPY6kxkg
【タイトル】 One Night Panic
【ジャンル】 推理アドベンチャー
【URL】 ttp://www.famitsu.com/freegame/vx/0013.html
【スクリーンショット】 ttp://www.famitsu.com/freegame/vx/img/0013a.jpg
【プレイ時間】 1時間
【備考/DL容量】 ※要RPGツクールVX RTP, 容量 2.06MB
【コメント(感想)】
閉ざされた洋館の殺人事件を推理するVX製ゲーム。
会話は寒いが、概ねコミカルな雰囲気で進行していく歩行型ADV。
肝心の推理パートは本格的でしっかり探索して手がかりを得ていないと
終盤の解決展開で悩む。
シナリオが強引なところがあるのが残念だけど、
最後に8人の中から犯人を当てる過程は楽しかった。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 17:26:29 ID:FQm/We7a
ゆめにっきの何が面白くて一般に受けるのか要点を纏めて解説してくれ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 17:28:38 ID:NSRKjTAq
一般には受けてない

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 17:44:05 ID:OFWpU42m
きるたいむ、最大難易度にした時のラスボスHPいくつあるんだこれwwww
ハメて放置で二十分くらいかかったwwwwwww

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 17:46:29 ID:kIt+WGGt
100億近くあるらしいぞ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 17:48:55 ID:FQm/We7a
>>320
結構評価が高いから一般受けしているのかと思ったんだが、
そうでなければ俺の感覚や客観的な視点が変でもないということか

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 18:00:06 ID:i6dnsoYT
ああいうイミフなの好きな俺かっこいい。
って奴に受けてるんじゃないのかな。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 18:06:49 ID:+x0y3gk1
別に高評価されてはいないよ
面白いものとして見られてるんじゃなく、極めて奇異で珍妙な代物として騒がれただけ
俺も面白いとは全く思わなかったが、あの病的な世界にはちょっとばかり衝撃を受けたしな
そんな具合で話題性はあったが、所詮は一過性のもの
そろそろ忘れられていく頃合いなんじゃないかな

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 18:12:21 ID:OFWpU42m
探索していろいろ見つけるのは面白かったけどそれだけだしなぁあれ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 22:37:13 ID:p6n/pZnU
有名になる前からやっていてちょっぴり優越感感じる俺がいる
観光地を巡る旅ゲーのような新ジャンルのような気が・・・
一般受けはするわけ無いじゃないか。

息抜きや、世界に浸ったりする位でプレイするのが手頃かな、と
ゲーム性はあんまり求めちゃいけない・・・



328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 22:41:05 ID:JkBigAtU
正直あんな世界には浸れない

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 22:46:58 ID:ol82zQpD
じゃ浸らなきゃいいだけだな
次回からはそうしろ
ゆめにっきは雰囲気ゲーとしてはかなりのものだと思う

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 22:51:34 ID:pqBWwkan
俺はゆめにっきけっこう好きだが
つきあってる女が好きだとか言い出したらかなりひくなw

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 23:18:13 ID:QMnruXTN
観光地を巡るような旅ゲーみたいなものだったら駅がある
すべての駅が完成することはないけれど

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 23:23:26 ID:/htuEaUc
ゆめにっきは難易度(?)が高いうえにED(?)の内容がアレだからな・・・

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 23:48:46 ID:LEElQleH
vectorレビューに前スレで紹介されてたナナシコ団来てるな
あれ、異常に難易度高いけど
・出来るだけ戦わない
・ジュースは必ず買う
ぐらいしか攻略法無いのか

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 23:56:06 ID:N4oCdKSN
タイトル】 パーフェリオン・リンク
【ジャンル】 RPG
【URL】 ttp://sumosama.hp.infoseek.co.jp/index.html
【スクリーンショット】 ttp://sumosama.hp.infoseek.co.jp/pl/sshot/0111.png
【プレイ時間】 16時間
【備考/DL容量】 (容量:21.0MB) ※要RPGツクール2003 RTP
【コメント(感想)】
けっこう面白い。
戦闘はストレス無いし、ストーリーもしっかりしてる。
キャラもいい。ちょっと主人公がアホだけど・・・


335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:03:41 ID:UFd0XLMG
16時間もやって感想それだけ?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:09:36 ID:MYExh0Vg
パーフェリオン・リンクは交易と戦闘バランスが秀逸だった
加速機ないと超ksgだけど

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:47:52 ID:Rg0ak5S3
まあ2003だし

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:52:26 ID:nYmAsIZ1
>>334
Vectorにうpられてる書庫内のRPG_RT.exeがウィルス感染してる
ちなみに他ゲーのRPG_RT.exeはどれも無反応ですた
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf167371.jpg

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:58:08 ID:fjPxT7+s
ツクール2003の実行ファイルは誤検知されるんじゃなかったっけ
他ゲーっていうのも2003製だったら分からないけど

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:59:58 ID:DxhvKTTb
このスレ見てるのに2003誤検知知らないやつがいるとはな

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 01:00:00 ID:lXq34Zfa
パーフェリオン・リンクよさそうじゃん
しかし、絵上手いなw

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 01:00:41 ID:JkwLGsP5
まあ2003だし

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 01:04:52 ID:nYmAsIZ1
>2003の実行ファイルは誤検知
されないよ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 01:07:24 ID:JkwLGsP5
「他ゲーのRPG_RT.exe」は何か言えよ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 01:08:51 ID:nYmAsIZ1
B.B.ライダー
Tales of LILITH
サイコ・プラトーン(1・2)
ドミナランスアザーラグナロク デュアルストーリー
パーフェリオン・リンク
ビキニスモーカー(前編・後編)

とりあえず適当に2003の展開しまくったけど問題なし

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 01:15:39 ID:DpYgPMy6
試しに落としてスキャンしたが何も引っかからなかったぞ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 01:16:18 ID:N+/oTVO7
AntiVirは未知のウィルスに強いからデータベース型に勝る
Avastなんかは一番駄目なタイプだよ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 01:17:28 ID:3Qk5z4/w
>>346
お前が問題無いと思うならダブルクリックしまくればおk

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 01:21:40 ID:JkwLGsP5
vector登録しているゲームでウィルス感染しているとは考えづらいな
2003の誤検知について修正が入ったが一部のRPG_RT.exeには漏れがある、ってところかな?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 01:23:23 ID:fjPxT7+s
実行ファイルのバージョン違いとかかな

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 01:26:05 ID:DxhvKTTb
>>336
加速器の何が怖いって久しぶりにひっぱりだしたコンシューマゲーすら苛立つことだな
プレステ以降限定だが

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 01:38:11 ID:09f9omFp
お、Spirit Fireの中の人の作品か〜、やってみるかな

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 01:44:35 ID:DpYgPMy6
他の実行ファイルとサイズも変わらんし平気だと思うけどね

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 01:55:11 ID:W5bbpveg
ここにかくよりベクターに報告すれば?
本当なら偉い騒ぎになるが

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 02:03:54 ID:LSCcnR4E
アンチばあちゃんの検出力は市販のも超えると言われてるからな!

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 04:29:37 ID:Ll+KATTe
vectorって今までもウィルス配布の実績が豊富なんじゃなかったっけ?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 07:33:39 ID:ZkD1PQ64
フラッシュTDで面白いのってどんなのだ?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 07:46:23 ID:X2fnvrpv
Dungeon Defenderとか好きだな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 08:16:00 ID:tX4OJuPt
>>334
characterにtopの槍娘が居ないんだけど

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 08:29:55 ID:Qc1GaRyM
『RPGツクール2003』がウィルスとして検出される問題
ttp://tkool.jp/support/faq/general/rpg2003misdetect.html

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 10:42:46 ID:o1rHVJnO
>>360
まだこんなのと関連付ける馬鹿がいるのかw

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 11:38:28 ID:WFNK5FeW
まとめサイトにもあるHOLDOVERやったけど面白かった。
ダンジョン探索型アクションだが実質的には潜水時間との戦いがメインの海女ゲーで
特にマップの後半は一挙手一投足の無駄も許されないかなりシビアな作りだが
ダメージの具合でトップレス・下脱ぎ・全裸と変化する立ち絵のお陰で苦にはならなかった。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 11:41:44 ID:TItuxsOU
イリーガル2 暗闇に踊る黒きイデアプレイした人いますか?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 12:19:53 ID:q7oGIlLL
HOLDOVERと洞窟物語はアクションゲームの双璧

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 12:53:43 ID:zut9U0/h
http://punk-peace.sakura.ne.jp/

RPG制作補助ツール「cheese」
Cheeseは、RPG制作の補助をする事を目的として作りました。
RPGを作る上で面倒臭いマップ、イベント、データ作成等のお手伝いをするツールです。
RPGツクール等の様にゲームエンジンは付いておらず、エンジンはあくまで
自分で作らなければいけません。(サンプルは現在作成中・・・・)
基本的は自分用に作ったので使いにくい点が多々あると思いますが、少しでもお役に
立てればと思い公開する事にしました。
なお、イベント等を全く利用せずマップのみを作成し、マップエディタとして
利用する事も可能です。


366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 13:00:05 ID:pWtrC4Mg
おっしゃ。これで理想のゲーム作るわ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 13:34:16 ID:+YoO19a+
>>357
http://www32.atwiki.jp/tower_d/
とりあえずこれみとけ。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:57:10 ID:XHqvC2jP
>>363
いるよ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:13:04 ID:trp42eua
板違いだろうけどその名は東京ナナシコ団でダンジョンの挑戦回数増やせる
ちーと支援ツールみたいなのないのかな?
ツクール製のそういう話題扱ってる板はどこ?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:24:18 ID:X2fnvrpv
改造の話題は荒れる
自分で探すのが一番いい

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:49:50 ID:GwYOssNQ
ナナシコ、チクチクやり込んで
キャラを強化して60階を制覇するのかと思ったら

ダンジョン挑戦回数とか有るのかよ、しかも回数少なすぎるし
正直、求めているものと違った

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 01:03:47 ID:+kTEBOCg
あのゲームは、面白いとかつまらん以前に、大したことないとはいえ罠だ罠だとうざいからな。
やる気が起きん

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 01:07:27 ID:TDgCtw3U
ナナシコは縛りや極めプレイがデフォみたいな作りなのが困る
金が重要かつほとんど手に入らないから召還にはさけないし
そもそも召還するにもアイテムが必要で全然呼べない
結局戦わずにジュース飲んでるゲームだったな

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 01:20:58 ID:j8H2011a
ナナシコは該当スレ流し読みすると、メインシナリオの一部だけみたいだしなぁ

これから仕様変更もあるかもしれんが、少なくても今はストレス仕様だと思う

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 01:27:51 ID:lrtVRdOB
RPGのお約束みたいなのを無視してるんだよな
俺は面白かったけど、挑戦回数10回ぐらいは欲しかった

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 02:51:30 ID:t7Rag4js
>>334がちょっと良いかと思ったら、カンパウェアとか・・・

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 05:00:35 ID:Dzw+SmUh
カンパウェアなら別にフリーで出来るんだからいいじゃん。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 05:08:18 ID:bKw0zFDa
アフィ厨と同じで他人に少しでもお金が入るのが気に入らないんだろう

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 07:01:53 ID:C8qO6jrX
>>298のゲームみたいな中途半端なやつは嫌いだけど
完全にカンパなら別に払わなければすむ話で

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 07:21:56 ID:+kTEBOCg
2003の時点でゴミ箱に送りたくなるところだが、ゲームとしてはそれなりに完成してるしな

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 09:48:23 ID:ZHocRX66
カンパウェアは払わなくてもいい、新作に期待したいなら払ってもいい、だから理想的じゃないか?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 10:01:32 ID:wN9Pw5GF
【タイトル】 呪いの魔王城
【ジャンル】 RPG(アクション要素が若干あり)
【URL】 ttp://www.famitsu.com/freegame/vx/0036.html
【プレイ時間】 2時間
【備考/DL容量】 725KB ※要RPGツクールVX RTP
【コメント(感想)】
若干のアクション要素があるRPGで、不思議のダンジョン系のゲームを横視点にしたようなゲーム。
もちろん死亡するとLv1に戻ってアイテムも全てなくなる。
戦闘自体はシンボルエンカウントのデフォ戦闘(若干速度が速いみたいだが)でかなり厳しいバランス設定。
進行の可否が宝箱の中身や仲間との出会いに思いっきり左右されまくるのでかなり運ゲーかも。
あと、敵との接触判定が非常にシビアで、ジャンプやダッシュを使える回数にも制限があるので、
かなり慎重に移動するように心がけないと食料切れでハマってしまったりする。
クリア後に点数判定あり。だが、初回クリアでまともな点数をとるのはほぼ不可能だと思う。
難易度がやたらと高い上に運要素が強いのでローグ系が嫌いな人にはおすすめしない。

何度かやってて思ったんだが、空腹度の要素は必要ないように感じた。
このせいでさらに難しくなっているのが難点かな。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 12:59:56 ID:L49U+LuR
いい点はないの?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 13:53:13 ID:E9KU/YJi
あなたの心の中に

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 14:17:27 ID:mDSTdJG2
【タイトル】セスタニアの迷宮
【ジャンル】ダンジョンRPG
【URL】http://fweb.midi.co.jp/~mikagami/atelier/cestania/index.html
【プレイ時間】10時間程度
【備考/DL容量】11,3MB
【コメント(感想)】
よく出来たダンジョンもの。自分や仲間キャラのメイキングにある程度の融通が効く。
最初の辺りの敵の強さのバランスが練られている、辺りが売りかな?とりあえず
インターフェイスはかなり丁寧。ここで以前問題にされていた戦闘のもっさり感も
自分は気にならなかった。ダンジョンも隠しを探すのが面白く結構お勧め。

あと強いと評判のドラゴンは魔法無しでLV21で撃破。この辺りのレベル上げは
だれる人がいるかも。それから隠し扉の難度の必要値が結構高いのがあった。
シーフ役以外のサポートクラスにシーフを入れると良いかも

こんなとこかな

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 14:31:57 ID:3VYLxe/m
エルモアの空ってあんま話題にならずに消えたよな?
落としてみたがどうだろう

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 14:33:17 ID:jUm+LglF
>>385
セスタニアは全員上級職で固めると途端にぬるくなるからなー
とにかくニンジャの火力とパラディンの硬さがガチすぎる

一周目魔法無しドラゴンは癒しのオーブが2つあればLv18でも勝てる
一つは8階の宝物庫で取れるから9階狩りでもう1つ拾えばおk

あとは図鑑を埋めるためには最低3週しなきゃいかんところがめんどかった

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 14:44:41 ID:HC8WWf1R
そういや隠しアイテムってどうやって取るの?
一応裏ボスまで倒した後一人旅で5階まで進めたり
2階のスイッチを押さずに3階に到達したりしてみたけど手に入らなかった

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 14:58:22 ID:J+JLut+m
>>388
初めから一人旅でドラゴン倒したらフラグが立つ
その後の3人組は5人で倒しておk
一人旅でドラゴン撃破するとボーナスが3万入ってかなりおいしい
ボーナス貰いに行く時に5人揃える+全員鉄下駄装備だと全員に6万入ってもっとおいしい

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 15:02:54 ID:J+JLut+m
>>387
図鑑は最低1週で埋まるぞ?
普通にプレイしてたら隠しアイテムが埋まらんがそれでも2週目でいける

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:16:00 ID:jUm+LglF
>>390
いやモンスター図鑑の方な
隠しボスが2形態あるから2回倒さなきゃいかん

392 :ジョニー:2009/08/03(月) 16:17:21 ID:yWZmLtHv
クリア直前からはじめるのは2週目とは言わないだろう

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:52:20 ID:t7Rag4js
カンパウェアってのは、カンパした人間に一切メリットがないからこそカンパウェアなわけで、
>>298とか>>334みたいにゲーム内に追加要素が発生するなら、フリーは体験版で完全版は
金払えと言われてるのと同じだろ?

「カンパは100%を105%にするようなものなのです。フリーでも100%遊べるのです」は加算で考える制作者側の意見。
ユーザー側は減算でしか見ないから、追加要素がある=フリーには足りない部分がある=不完全体験版 が常識。

箱○のDLC商法が散々叩かれたのに、なぜこんな当然のことを理解できないのかが理解できない。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:55:03 ID:xZ957HHJ
なるほどな。それは一理ある

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:58:38 ID:6lXk0zVr
でも箱○は結果的に大勝利だよねあれ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:01:35 ID:J+JLut+m
×ユーザー側は
○俺は

自分の思い込みと妄想でキレて叩くって電波さんって・・・・

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:13:29 ID:YHCK1sk4
追加部分に魅力を感じたなら払えば良いだけじゃん。
そこまでしてコンプしたくねぇよと思う程度ならそれでおしまい。
クリアするのに金払え言うてるわけでもないのに……

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:19:54 ID:ig613CcJ
>>387
忍者って火力有る?
むしろ剣聖でゴリ押ししてた

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:21:23 ID:KYvWNq50
カンパ系は特典ないと隠しボスとか倒すの超大変なんだよ!><
みたいに作られてる可能性を考えると手を出せない
そういうことはプレイ前にはわからないし

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:23:21 ID:bvVuomXE
箱○はソフトだけで完成の形になっていて
もっと楽しみたい人向けに、拡張と言う形で売っている
1つのゲームに、どんどん新しい要素を追加していく
ネットゲームに近い形のゲームだと思う

最初から未完成品売りつけて、ちゃんとしたものを遊びたかったら金払えと言っているわけじゃないさ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:37:21 ID:jUm+LglF
>>398
連続攻撃が出やすいってのは剣聖と同じだけど
職特性と忍刀のお陰でクリティカルがやたら出る

あと忍刀・阿修羅(敏捷性を攻撃力に変換)を装備することにより
Lv50を越えるあたりからローフルブレード装備の剣聖すら上回る攻撃力になる

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:45:57 ID:wwO2HUI0
>>399
カンパウェアの特典ができる前(かなり昔に)プレイしたが、
>>336が的を射ていると思う。
2003デフォ戦闘だから加速器なしだとストレスたまりまくるが、
加速器使えばそれなりに楽しめる。

残念なことに、武器改造はあまり自由度ないけどな
回数制限とかがっかりすぎる

403 :ジョニー:2009/08/03(月) 18:01:05 ID:yWZmLtHv
>>386
エルメアの空だと思うが、プレイしてみたら
イベントで会話中の主人公と重要キャラクターの間に
ランダム歩行のモブキャラのオッサンがズカズカとすり抜けて割り込んできやがった
糞ゲー臭がする
http://www.gz-loader.com/2dimg/data/1249289742/org/image1249289742.png

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:08:28 ID:iEr1fSHY
>>403
ワラタ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:20:21 ID:t7Rag4js
てか、カンパウェアとかシェアウェアが存在するのは別にいいんだよ。そういう形態で配布したい、せっかくだから
金を儲けたいってのは、それこそ制作者の自由なわけだから。
ただ、それを「フリーソフト」のくくりに入れるなって話。フリーソフトは「著作権の放棄とかはしないけど、全ての要素
を無料で使える」からこそフリーソフトなんであって、金払わないと使えない要素があったら、それはフリーソフト
じゃないし、ここじゃなくてシェアスレで紹介すべきだろ。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:20:36 ID:udgwLRpX
物凄く初心者な質問で申し訳ないのですが、
加速器とは一体何でしょうか…?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:22:55 ID:M33NLRqL
それくらい自分で調べろks

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:23:01 ID:ORZAy0Jf
その理屈はおかしい。
カンパウェアはフリーの枠に入れて良いと思うが。


409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:26:03 ID:MLuVrk8k
そこまで厳格にしなくていいんじゃないかな
誰が損するわけでもなし

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:26:50 ID:Tmb/nBe8
>>386
ごく普通のツクゲーだったよ
自作のグラは、フリゲではキレイな方かな、他に取り立てて褒める所も無ければ
悪い所も無かった

411 :ジョニー:2009/08/03(月) 19:28:06 ID:yWZmLtHv
本当に他人に勧められるほど「面白い」のならこのスレで紹介してもいいと思う
なので俺だったらTreasureHunters2はレビューしない

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:29:12 ID:YHCK1sk4
ID:t7Rag4js
俺理論気持ち悪いのでどっか行ってください

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:30:13 ID:0Y+9TEH5
難しいなー
俺自身は>>405に近い考えだけど、実際意見が分かれそうだなってのは凄く思う

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:31:13 ID:DFLfeZmO
>>405
まあ確かに、
追加要素ありのカンパウェアがフリー扱いなんだったら

シェアウェアの体験版で十分遊べるものがあったらレビューしてもいい
って話にもなるかもね

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:36:43 ID:MLuVrk8k
体験版のレビュー前からやってるだろ??

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:36:52 ID:LcBFWUI2
>>405
払わなきゃいいだろ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:42:12 ID:fCQOyeNN
シェア・体験版・個人製作で最後まで遊べる作品なんて無いと思うけど。
追加要素の有無とゲームクリアの有無とじゃ雲泥の差があるだろ。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:06:41 ID:eHxe0ilW
昔tomoshibiのフリーで
カンパがあったから3000円送ったら
一年後くらいに次回作?のシェアシリアルが送られて得したことがある

ルーインなんちゃらってゲームの追加キャラだったけど結局やらんかったな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:08:58 ID:t7Rag4js
例えば、ドラクエ3でバラモスを倒したところで「こうして世界は平和になりました。おしまい」ってなっても、
それはそれで完結するだろ? で、お金を払った人だけ王様と話してるときにゾーマが出てきて、追加の
アレフガルドに行ける・・・みたいにしてるのが、カンパウェアの追加分なわけだ。

ここで問題なのが、カンパして得られるものに、メインシナリオのその後やシステムの拡張が追加されて
るとか、追加分のボリュームがある程度以上大きいとかの、お金を払った人と払ってない人で感想や
プレイ時間が大きくことなるようなゲームは、そりゃシェアウェアだろってことなんだよ。

追加衣装が増えますとか、レアなアイテムが簡単に手に入ります程度ならフリー扱いで妥協してもいいと
思うけど、そうじゃなかったら「完全版」はシェアならカンパなりで、フリー版は「体験版」でしかないじゃない。

要は、わざわざスレ分けてるんだから、区分はしっかりしようぜって話だよ。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:18:14 ID:vh41fdpA
いいたいことはわからんでもない

カンパウェア・シェアウェア体験版の場合はフリーでどこまでプレイできるか、を明確にしてレビューする、ってことでいいんじゃないだろうか
個人的にはただでさえ減ってるレビューの間口を狭める行為はいやだが、まあ書く側も心に留めとくというレベルで

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:20:28 ID:ehw1J1J7
気合いれて長文書いてるとこ悪いが
これカンパウェアじゃねーか!と喚くレス1個出て他の全員が放置すりゃ済む話じゃねーの?

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:23:41 ID:ORZAy0Jf
寄付しても一切何も無いカンパウェアはどうすんだよ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:24:06 ID:HC8WWf1R
こういうときは
こまけぇことは(ry
で問題ない

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:26:08 ID:Dzw+SmUh
シェアじゃねーかで文句言うならともかくカンパじゃねーかと文句言うのはどうかしてるとしか。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:29:58 ID:xZ957HHJ
>>422
それはいいカンパ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:36:35 ID:Ze845L+Y
            /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /


427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:44:28 ID:zgIW/Nfu
カンパっての寄付者の良心に
期待するだけのもののはずだが
カンパしなきゃうだうだ文句言うなと
それ以外のプレイヤーを叩き出す作者もいるからな

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:47:59 ID:8v9beMdf
そもそも金払ったら追加要素ってカンパウェアなのか?
金払ってもいいと思う人だけちょっと援助してくれってのがカンパウェアじゃないのか?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:48:59 ID:zgIW/Nfu
死ぬのが嫌なら金よこせっていうのもいる

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:51:34 ID:ORZAy0Jf
>そもそも金払ったら追加要素ってカンパウェアなのか?
>金払ってもいいと思う人だけちょっと援助してくれってのがカンパウェアじゃないのか?

まったくその通りだよな。
ってか金払ったら追加要素ってどこでどうやってどうなってんだ?区分はカンパウェアで

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:52:10 ID:1LjOnZCQ
大道芸人にチップをあげたら目の前でもう一つ芸をしてくれた、
くらいのノリだろ。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:52:56 ID:M33NLRqL
SLGだと少し追加キャラが増えたりとかなら許せる
ネトゲの課金アイテムみたいになるとちょっとどうよって思う

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:53:34 ID:PbrP7RGx
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1102018946/l50
とりあえずこっちでやれよもう
数日話題なくてスレ進まなかったから嬉々として書き込んでる奴多すぎだろ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:01:16 ID:bvVuomXE
カンパウェアでも体験版でも未完の部分だけ紹介すれば良いじゃない
俺はひぐらしをこのスレで知ったくちだぞw
その時はひぐらしとグーグル検索しても、セミの方だけで
ゲームに関しては全然何も引っ掛からなかったのにいまや…

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:02:50 ID:bvVuomXE
すっげえボケたことやった…すまん
未完じゃなくて無料ね…何でこんな間違いをしたのだろうか
フリーの部分だけ語れば良いんじゃないかなと
フリーではクソゲーならクソゲー
カンパしたら色々便利な機能が付いて良ゲーになるとしても
このスレではクソゲーと言う感じで扱えば良いかと

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:16:19 ID:ZmOlb0Q+
明確な線引きなんて出来ないだろう。
感覚としては、このスレははっきりとフリゲ専門なんだが何かの加減でカンパやシェアが
挙がってしまうこともある‥というだけでいいんじゃないか?

その都度にいちいち目くじら立てず、納得してるヤツはRESする。気に入らないヤツはスルーする。
それでいいと思うが。どうせその問題作の話題が何週間も続くわけじゃないんだから。

逆にこういう問題提起の方が延々と続いて、本来のレビュー&質問の流れを途絶えさせる原因に
なっているんじゃないか?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:20:25 ID:zgIW/Nfu
それよりベクターにクォータービューの面白そうなの来てるからレビューしてくれ

438 :363:2009/08/03(月) 21:21:37 ID:zczcXhn/
363です。
イリーガル2をプレイしようとしたのですが、
BBSを見るとバグが多いようでプレイしようかしまいか悩んでます。
無事クリアされた方いらっしゃいますか?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:29:37 ID:mzVnIcJr
このスレでは今日のフリージア情報とかやってないの?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:40:48 ID:rqXrIybO
>>437
kwsk

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:41:18 ID:PbrP7RGx
見てないけどこないだのパッサパサのやつな気がするな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:46:14 ID:PbrP7RGx
>>437
94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/07/11(土) 18:21:14 ID:nTbYBIA0
【タイトル】 ミノタウロス
【ジャンル】 中編RPG
【URL】 http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se471126.html
【スクリーンショット】 http://deliver.vector.co.jp/screenshot/471/471126_01.jpg
【プレイ時間】 1時間くらい
【備考/DL容量】 130,997,447Bytes
【コメント(感想)】
ツクールVX製。
開発やらソウルやらザッピングやら、複雑な独自システムで好みが分かれそう。
システムの出来は決して悪くないと思うけど、少々面倒くさいと思わなくもない。
特に装備の名称開発とか。
戦闘中にゲージをためることで必殺技が撃てたり、
特定の技を使い続けることで新しい技がひらめいたりもする。
モンスター図鑑、アイテム図鑑、技図鑑があったりもして、やりこみ要素は十分。

戦闘はシンボルエンカウント。
シフト押しっぱなしでダッシュ・スキップ・高速戦闘が可能な仕様が快適。
戦闘バランスも2パターン3種類の中から選べてなかなか楽しい。
ツクール製でストーリー重視のRPGのわりに、かなりストレスが少ない仕様にしてあるのがいい。

序盤からストーリーに入りづらい気が少しする。
キャラクターの会話があっさりしすぎていて、読みにくさはないけどやや説明不足。

これだろ?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:47:15 ID:jUm+LglF
>>437
152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/12(日) 13:43:34 ID:TKKcEOIz
【タイトル】 その名は東京ナナシコ団
【ジャンル】 短編RPG
【URL】 ttp://www26.tok2.com/home/nanashi174/
【スクリーンショット】 ttp://www26.tok2.com/home/nanashi174/Gif/G1.png
【プレイ時間】 約2時間
【備考/DL容量】16,478,208 Bytes
【コメント(感想)】
ツクールXP製。
敵や宝箱がランダムに配置されたフロアと
固定イベントが発生するフロアからなる
60階建てダンジョンの最上階を目指す短編RPG。

戦闘はシンボルエンカウント、サイドビュー。
敵の性能が最初から見えるので、
相手が強敵と判断したら召喚魔法でパーティの人数を増やして戦うシステム。
HP以外は敵味方の性能差が小さく、雑魚戦でも甘く見るとシビアな結果になる。

シナリオはギャグ系で、これが好みに合うかどうかが楽しめるかどうかの最大ポイント。
イベントシーンだけでなく、手に入るアイテムも猫じゃらしやシュート回転などギャグ系で、説明文がディスガイアっぽくて楽しい。
まだ最後まで行けていないが、シリアスになる気配が無いのでRPGに感動を期待する人は避けた方がいいかも。

ダンジョンの外にいる竜は絶対連れて行った方がいい。
仲間にしないと戦闘がきつくてゲームにならない。


いやこっちだろ?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:51:04 ID:iEr1fSHY
ナナシコだろう

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:51:57 ID:rqXrIybO
ナナシコだったのか

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:01:46 ID:oduNAkjB
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん萌えゲと、見飽きたFF・ドラクエ的な演出や世界観やシステムの
ワンパターンゲーが半分以上を占めていてどうしようも無い。飽きてるから商業ゲームやらずにフリゲやってるんだと
気づけ。(もちろんそういうのを意識して作った中にも良ゲーがあるのは否定しない)
それと人物を書く際に目を大きくするな、頭をでかくするな、口を線で書くな。 小学生が書いた下手糞な絵を思い出す。

RPGで商用ゲームに似たシステムのゲームを作るなら(あくまでシステムのみだ)Diabloを目指せ。
(ディアボロの大冒険じゃねーぞ)これが面白さの世界基準だ。韓国のオンラインゲームも全部これのパクリだ。それでその
システムが日本でも受けてる。つまり世界基準だ。WIZだのドラクエだのどれだけ遅れた世代なんだよ。
アート性や知的さや世界観の多様さが皆無なのも問題だ。
アート的センスがないからごちゃごちゃして汚いし。
ゲーム脳というか幼稚園児並の精神年齢だからロリコンが多いのも問題だ。そういうダサいスタイルを一切捨てて違う世界を目指そう。
漫画、アニメをゴミ箱に叩き込め。こんなの読むから幼稚なままなんだ。
おまえらは小学生かっつーの。
なので外国のフリゲでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。
アホみたいな萌え絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやデザイン、グラフィックの多様さ、
技術力を見るべし。
萌え絵が駄目だとは思っていない。しかし多すぎる。海外の現代アートのサイトでも見つけて
感覚を研ぎ澄ませろ。
と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。サイトによっては三分ゲーとかマイナーなものまで載ってるよ。

http://www.acid-play.com/list/all/score/1/
http://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
http://www.tigsource.com/   TIGSource
http://www.gametunnel.com/   game tunnel



447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:04:22 ID:Dzw+SmUh
洋ゲーだけやってろw

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:05:51 ID:B55fWnpw
コピペに反応(笑)

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:17:20 ID:xZ957HHJ
家庭用ゲームでは負けてるかもしれんが、フリゲなら西洋にも負けていないだろう

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:21:21 ID:TtLgemIb
>>419
たとえがおかしい
DQで言うなら5のクリアまでがフリー部分、隠しダンジョンがカンパで追加の部分ってな感じだろ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:22:24 ID:8ZnPXSbN
むしろフリゲの方が負けてる気がするが
あっちはフリゲで広告をやるビジネスモデルが確立されてるから
規模も内容も太刀打ちできないレベル

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:29:08 ID:M33NLRqL
フリゲっていうかブラウザのゲームが強いよな

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:31:43 ID:ORZAy0Jf
しかも日本でゲーム作ってる奴って大半が低学歴だからな

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:34:00 ID:Tmb/nBe8
>>438
自分はとりあえずクリアできた、ゲームそのものは面白かった
バグはBBSで報告されているけれど、こまめにセーブすればクリアは可能
おそらくバトル中の弾丸切れ関係のバグが多いと思われるので、その辺りを気を付ければ
まあ、何とかなるかと
自分の時は、バトル時の強制終了が一回あったが、直前のセーブデータでやり直して進められた
でも、あらかじめバグがある前提でプレイした方がいいだろうね
自分はゲームの雰囲気は好きだったけど


455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:06:40 ID:2ue3HY3K
高学歴なのにこのスレに居るって事はつまり。。。

カンパだとゲームがsakusakuとか起動が軽いとかだったら飛びつくかも

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:30:16 ID:E49jizMi
ディアブロ系のおもしろい洋フリゲってどんなのがあるの?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:47:52 ID:V/FS99kC
・フリゲーの定義
金を払わなくてもクリアまでプレイできる

以上

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:49:55 ID:oELXpsCY
次は未完成のゲームについて論議するのか?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:15:51 ID:Ai5Begm6
今まで散々未完成のやりこみ系語ってたのにw

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:22:36 ID:V/FS99kC
・フリゲーの定義
金を払わなくてもクリアまでプレイできる
※ただし、未完成の場合は無料でプレイできればフリゲーとみなす

以上

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:23:49 ID:EZUKaLoA
クリアという概念がなかったら?

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:27:21 ID:iWw4ikMo
未完成やクリアしてないのにレビューする
無責任なのはいらないわ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:28:29 ID:kvzm4ND9
>>459
今までも散々「完成してないゲームで語んな」って言ってただろ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:29:10 ID:V/FS99kC
>>461
具体例を頼む

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:29:46 ID:Ai5Begm6
そして「未完成でも面白ければよい」「じゃあ面白いゲームレビューしろ」の返答ですね

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:32:14 ID:z+N+/BXB
>>464
経営シミュとか

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:32:47 ID:ERD5FMNm
あとローグとかも含まれるのかな?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:34:17 ID:EZUKaLoA
>>464
MMOとか対戦ゲーとか

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:37:00 ID:+24OfPrs
>>467
ローグライクはElonaとかのぞいて*勝利*がちゃんとあるよ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:44:39 ID:Vx4iZVJ0
【タイトル】
【ジャンル】
【URL】
【スクリーンショット】
【プレイ時間】
【完成or未完成】
【課金要素】
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】

これでよくね?

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:49:49 ID:WlOCnw9e
むしろテンプレに「未完成のゲームのレビュー禁止」って入れるべき

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:51:51 ID:aP4CFVDD
>>470
なんで未完成を容認する方向でテンプレ変えなきゃいけないんだよ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:56:27 ID:cnh5xLhO
経営シミュもローグ系も大体のものは目標が用意されてるだろ?
それを超えたあとに楽しむのはやり込みの範囲かと
対戦ゲーはストーリーモードがあればストーリー終了がクリア
なければ対戦だけが目的のゲームだから対戦が終わればクリアだな

MMOみたいにゲーム内目的が本当にないタイプはゲームをやめた時がクリアとしか・・・

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 02:01:39 ID:fscYvWp3
未完でもその部分だけで面白ければいいよ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 02:04:00 ID:vsyumLZf
というか無理にクリアの時点を決める必要なんかないと思うが

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 02:09:19 ID:Vx4iZVJ0
未完は禁止なのか
どっちでもいいけど、禁止なら禁止で>>1に明示しとくほうがよくね?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 02:28:33 ID:jHSL1T77
シェアの体験版は論外
カンパも追加要素があるものは禁止にするべきだな
作者の金目当ての自演宣伝活動なんか認められるわけがない
そういうのはシェアスレでやれ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 02:30:50 ID:OdHqLtsY
未完成で面白いってほとんどないな

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 02:33:18 ID:wMgee/yb
イグドラとかナイトメアスフィアとか面白かったけどな
むしろ最近じゃ完成品で面白いほうが…

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 02:35:12 ID:B4qCrgGj
お前が知らないだけで面白いゲームはたくさんあるよ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 02:37:23 ID:jHSL1T77
elonaもいつまで経っても未完成だな
細かい追加要素ばっかでストーリー進める気があるのかも怪しい

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 02:37:26 ID:ATMJ9UgJ
>>478
リアル人生ってゲームが面白いらしいぞ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 02:39:33 ID:twyqxY4J
だな
未完成でだすのはいいけどセスタニアみたいにとりあえず最後までクリアできるようにして欲しいな
らんだむみたいに途中で終わるときつい

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 02:43:43 ID:OdHqLtsY
未完成でも面白いのはあるかもしれないけれど
それらが完成した方が面白くなる、はず。
そうなると、未完成な状態ではプレイしたくなくなる。

イグドラには期待しているんだけど、完成は何年後だろう。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 02:47:55 ID:VRNbK8+g
rolやパポタ…両方面白いけど特にパポタは完成が絶望的だ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 02:49:57 ID:vlaRqXGU
パポタって店浮かせた時点で一応クリアなんじゃないの?

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 02:50:06 ID:1oLioTvN
ゲームに限らず第何章とか章ごとに分けてリリースする作品は
高確率で完結しない法則

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 02:59:53 ID:a2XgKp4n
未完成というか、
バージョンが1.00を超えてないものっていう認識じゃないかな。
Elonaとかは1.00はとっくに超えてどんどん追加というスタンスだし。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 03:18:59 ID:G/BhrW8n
ベクターにいきなりアップされる1.00は
99%未完成品。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 04:48:13 ID:kHHT9Jug
おっさん or dieとか未完成でも面白い物は面白いし
面白いフリーゲームなら、なんでも紹介して良いとおもうよ
何処かの人も、終わりがないのが終わりって言っていたしね

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 05:10:46 ID:dg4LWYby
>>490
おっさんは一応エンディングまでは作られてるよ
エンディングの追加要素のほうが長い&バージョンアップは
作者が生きてる限り続きそうだけど


492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 05:17:46 ID:WlOCnw9e
完成してるけどどんどん追加してくのと未完成を一緒にしてる奴はなんなの?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 05:47:26 ID:icu5izAQ
話が完結してるのと作品が完成してるのは違うだろ
完成してないから追加が出るんだよ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 06:17:28 ID:WlOCnw9e
んなこと言ったら完成してるゲームなんてほんの一握りじゃねえか
皆どこかしら不満や問題点があるだろ

第一 おっさんとか まがりなりにも完成してるものを俺達が勝手に「未完成だから」って言うとか
失礼にもほどがある

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 06:21:25 ID:r9pnrg5r
乞食揃いのフリゲスレでそんな意見が罷り通るはずも無く。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 06:26:03 ID:aP4CFVDD
てかおっさんのverうpってほとんどステの桁の上限上げてるだけだろ
あれはやり込みプレイヤーに対応してるだけで完成だの未完成だのって話には全然関係ないと思うんだが

497 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/08/04(火) 07:04:06 ID:5t5RDhJc
完成・未完成という分類より
体験版かそうでないかが問題なんだろう
話ズラしてどうする

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 07:06:51 ID:r9pnrg5r
Elonaが云々って時点で勘違いも甚だしいしな。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 07:14:45 ID:RS+uz4Q/
自分の考えを押しつけたい人は昔からこのスレに粘着してるから

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 07:29:08 ID:dg4LWYby
>>496

上限開放関連はカンスト報告があったときに行われる程度だよ
頻度としては少ないほう

装備品はもうXPの上限にひっかりかけてるとかで、たまにしか
追加されなくて、最近はシステムの改良やアイコンの新規作成などの
周辺整備が多いね

近日中に一番最近になって作られた特殊ダンジョンに
レアモンスターが数体配置される予定で、
倒したときの報酬のアイデアの募集をメールで受け付けてるところ



501 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/08/04(火) 08:00:15 ID:5t5RDhJc
洞窟物語のWii制作プロジェクト(海外)が決まってるそうだ
ttp://www.cavestory.com/
PSPみたいに頓挫しそうな機もするけど

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 08:05:50 ID:xmH5CU+i
赤肩

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 11:58:13 ID:u7xZ/ENG
良く判らないけど
なんで完成・未完成とか意味不明な話になってんの?
フリゲはフリゲだろうが
そんな当たり前の事言わせるなよ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 12:01:48 ID:ARWwaYy6
ここ最近未完成の作品が多くなってきたからじゃないか?
特にツクールVX以降はβ版とか体験版出す人が異様に増えたし

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 12:08:09 ID:Og6JeoCH
そう言う意味ではサクっと完成させたセスタニアは良い
イグドラは面白いけどボリューム過多にならんかなぁと不安だ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 12:09:19 ID:S8QP3MHR
完成してないと面白いとかいえないだろ。。。。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 12:20:14 ID:vsyumLZf
無料で遊べる面白いゲームを求めてるんだろ?
ディアボロの大冒険は完成してないけど面白いからOKだ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 12:36:09 ID:wMgee/yb
ストーリーメインのゲームは完成してないと面白いとは言えないだろうけど
それ以外なら未完だろうが面白いもんは面白いだろ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 12:41:56 ID:WjJjXUtk
完成してなくてもそこまでが面白いかどうかはわかるだろ。。。。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 12:55:23 ID:QxNK45FW
完成でも未完成でもなんでもいいよ
ただでさえ少ないレビュー減らしてどうすんだ

511 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/08/04(火) 12:56:07 ID:5t5RDhJc
減ったらその分俺がレビューしてやるよ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 14:30:21 ID:THqQaU2P
カンパってロシア語だったんだ、知らんかったわ。
カンパニアの略だってよ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:44:39 ID:eCrc/jFA
これ、まとめサイトにも無さそうなんでレビュー頼む
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se462157.html

スクリーンショットでゲーム選ぶと、年2、3本しか完成品ないのな


514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:49:48 ID:S8QP3MHR
最近 レビュー頼む だの これやって だのよく見かけるが
自分でやれよ。自分でやって面白かったら書けばいいだろ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:52:43 ID:Ai5Begm6
検索ぐらいしろ
そのタイトルよくみかけるぞ


516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 17:16:24 ID:zDHVHWj5
ttp://www.freegameclassic.com/
コンテストに投票しよう。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:29:06 ID:PvB+f0qC
ATBのゲームは全部ゴミ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:29:46 ID:THqQaU2P
ATBって何?

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:30:32 ID:wMgee/yb
Acup Tits Boin

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:39:58 ID:Og6JeoCH
FF10みたいのは何て言うんだっけ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:44:45 ID:Vx4iZVJ0
RPG

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:55:01 ID:kolBgJ4B
CTB?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:14:18 ID:egsrDvyS
CCB?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:16:24 ID:nI7VCkwt
BCG


525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:16:25 ID:vlaRqXGU
CTD?

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:23:33 ID:PJdecyqb
レミュオールの錬金術師が気に入ったんだけど、なんか他におすすめある?

似たような作業ゲーで


あと、なんかどっかのレビューで、桃鉄といただきストリートともうひとつ(なんだったか忘れた)を混ぜたようなゲームがあるってゆうのを見たんだけど
誰か分かる?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:28:15 ID:J4FXaEhS
紹介依頼スレ行け

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:34:44 ID:PJdecyqb
>>527
ああ、あのスレってそうゆう趣旨だったんだ

てっきり、「フリーゲーム作ったから紹介してください」みたいなスレかと思ってた

いってきます

529 :ジョニー:2009/08/04(火) 20:39:15 ID:5t5RDhJc
どこをどう邪推すればそんな解釈できる脳を持てるんだ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:39:38 ID:THqQaU2P
ヴァンプリは30万ダウンロードも行ってる割に、あんまり対人が盛り上がってないな。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:39:53 ID:LkMV0HvL
邪推?言葉は適切に選べよ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:42:57 ID:twyqxY4J
>>530
一人でやる分には面白いけど対戦するとゲームバランス崩壊のksg

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:43:48 ID:IpQXz9yH
ジョニーとマグナは池沼コテの双肩だから仕方ない

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:49:10 ID:2k4qoW95
>>530
外部ツールでめんどくさい上にマッチング機能がないからだな
PC初心者では手を出しにくい上に上手い人が多いから格ゲー初心者が手を出しにくい

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:51:41 ID:THqQaU2P
俺勝率9割近いけど雑魚しか居ないよ、ヴァンプリ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:57:10 ID:2k4qoW95
>>535
雑魚って言うけどダウンロードしてるのはコンボどころかコマンドも安定しないのが大半じゃね
初心者スレは機能してないし>>535みたいなのを隔離する上級者スレもないしな

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:58:44 ID:NaJO3f+b
>>513
◎ドットはメチャクチャ凄い
○現代風の世界観・マザーみたいな町の構成
×ストーリーはよくあるお使い+よく分からない話(作者の内輪ネタっぽい印象)
×戦闘:シンボルエンカウント・能力値ランダムUP・マップも単純で頭使う所無し
×ラスボスはほぼイベント戦闘でエンディング


つまらないフリーソフトスレの方が妥当な作品だった気がする。以前やった時は

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:00:43 ID:r9pnrg5r
コンボゲやりたい奴は大概ブレイブルーやってただろうし。
そもそも格系フリゲの間口自体が規格外に広いのにその中で勝率云々言われても…。
まぁ、匿名の掲示板でなら如何とでも言えるよな。俺だってブレイブルーの対戦で負けた事ないし。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:02:58 ID:Zj4/7tCK
そもそも対人戦がある事を今知った
回線細いしマチ鯖でも無い限りあまり繋げる気になれないなぁ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:13:44 ID:THqQaU2P
何故か緋想天と比べると偉くレベルが低い、と思う。
ノーゲージ小足から4〜5割、下段ガード超安定、攻めパターンが少ない、サポートが強過ぎる。
結構詰まらん要素が多いのかもしれないね、修正でブロッキングを発生0フレームにするって言ってるけどそれも危険。
アラクネテイガーよりはまだ勝負になるけどそういう組み合わせが多いのもあれだな。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:16:16 ID:EZUKaLoA
専用すれいってください

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:16:45 ID:2k4qoW95
いろいろ調整してるみたいだからver.up待ちってとこもあるな
てかそろそろ本スレ行こうぜ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:24:07 ID:kWe60RUo
緋想天とか汚物

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:37:23 ID:0sWRDFqw
専スレ行けチンカス

ところで体験版をレビュるのって駄目だったっけか
ウディタ作品の体験版でかなり面白いのがあったんだが

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:40:38 ID:YMroX1So
テンプレを使った正式なレビューじゃなくて、さらっと感想を書いてみればいいんじゃないか。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:05:52 ID:5kOexxQC
とりあえずURLかタイトルをだな・・・

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:15:40 ID:VVWVT7rM
体験版だ、βだ、と色々文句言うけど、
きちんとレビューがあって、フリーで実際楽しければおkだよ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:22:10 ID:yig6qcpK
赤青物語ってやつ?

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:52:24 ID:1tXQBcCY
俺的には、セーブデータが引継ぎ出来るならOK
出来ないならNG

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:55:48 ID:1nlAYgai
なんで完成を待てないのかなぁ
レビューする立場で急ぐ理由がわからない。

体験版でエターなってしばらく立つならまだ話もわかるけど。
完成待ってからじゃ駄目なの?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:58:03 ID:Mg/gymM7
俺的とかどうでもいいから
宣伝NGなんだから宣伝目的の体験版もNGだろなんでこんなに低能が集まるんだ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:27:53 ID:8jAulQeP
雑談NGだって知ってるか?
おまえの愚痴なんてどうでもいいからチラ裏にでも書いてろ
体験版のレビューだろうがゲームの話題を振ってるやつとは雲泥の差だな

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:32:31 ID:bYyDlng9
釣られてレスするのもNGだって(ry

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:49:35 ID:ARWoBzXM
・変なのが住み付いていますが無視をしましょう。

>>552こいつのことか

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 02:17:45 ID:8jAulQeP
>>554
アンカ間違えてるぞ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 02:18:09 ID:VxNDjuvG
自覚がないか
お前であってるよ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 02:22:03 ID:8jAulQeP
ID変えてまでご苦労なこった

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 02:24:00 ID:huTWyd9Q
>>557
うわぁ・・・

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 02:27:05 ID:VxNDjuvG
触った俺が悪かったわ
雑談NGとか言いながらこんなことでレスするような奴がまともなわけなかった

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 02:32:42 ID:8jAulQeP
おまえもな

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 02:33:19 ID:pfoQmydJ
そんなことよりハムスターの話しようぜ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 02:33:53 ID:ARWoBzXM
ID変えるとか超うけるwwwwwww

563 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/08/05(水) 02:34:18 ID:MQCWtVD8
はむはむとかいうハムスターが主人公で世紀末の世界の人間をぶったおすフリゲがあったな

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 02:36:11 ID:zuigxL7D
はむと言えばはむぱん

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 02:37:13 ID:huTWyd9Q
>>560
自分がまともじゃないって認めるのか…

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 02:40:00 ID:wRHquFXN
或野吟山はもう許した

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 03:26:36 ID:udUrwQWo
俺を含めてレビュー以外のことをするアホがおかしいのは確定的に明らか
とりあえず、なんでもいいからレビューしろ
面白い、クソゲー、宣伝乙はその後に考えればいい

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 03:29:14 ID:FVf+pW0a
俺を含めてって言い方してもこのスレはバカばっかだから意味ないよ
どうせウディコンまではいいもんなさそうだししばらくこの状態だろ

569 :ジョニー:2009/08/05(水) 03:32:45 ID:MQCWtVD8
なんでもいいんだな

【タイトル】 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレ
【ジャンル】 リアルタイムディスカッションゲーム
【URL】 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1248611159/
【プレイ時間】 長い
【備考/DL容量】 マルチオンラインプレイ,ブラウザゲーム
【コメント(感想)】
主に国内のさまざまな人が集まって討論するゲーム。ブラウザゲー。
煽りあいが主だったり、くだらないことで主導権を握る差込など
人間とのマインドバトルが展開され観戦しているだけでも面白い。
煽りあいでうまく相手の領域<テリトリー>に踏み出さないよう
自分の領域に誘い出す戦術を見につけるなど、独特のゲーム性が売り。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 03:42:16 ID:baxAGvUZ
>>569
それだけで面白いなら、これからは観戦だけにしてくれ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 04:04:20 ID:wxuFipp4
ウディタとかまだやってるやついるんだ
ツクールも買えないようなカスに何が作れるっていうの

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 04:16:47 ID:o/lR9rMK
>>568
VIP夏の陣も期待

>>570
ジョニーがつまらないレビュースレ荒らした時の言動からして何言っても無駄
ネーム指定で透明NGしとけ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 04:37:01 ID:wRHquFXN
VIPって未だに2000体験版で内輪ネタ糞ゲー作って馴れ合ってるの?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 06:00:21 ID:49HntrJS
大体はひどい一発ネタで終わりだが、たまにちゃんと作ってるのになんでVIP夏の陣に出したってゲームもある。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 06:02:37 ID:1tXQBcCY
なんだかんだで、人は多そうだし
反響も期待出来そうだからなぁ、VIP

ヘタなコンテストより良いんじゃね?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 06:23:17 ID:ihYj5U6y
はにょうシリーズ、アバロンの迷宮、RTP FANTSY、リリアの為に金がいる、ニルダ物語
みたいなツクール作品としては出色の完成度の作品も多いからな。
どうしようもないクソゲーや途中でエターなってしまった作品も多いけどね。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 06:31:29 ID:huTWyd9Q
まあそれはVIPのゲームに限った話じゃないしな>クソゲーやエター

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 06:41:56 ID:4VmG3cLb
VIPだからこそ目立ってるってだけな気がする。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 06:44:42 ID:0EImOaZn
あそまで人があつまるってかコミュニティーが他に存在しないからな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 06:49:42 ID:1tXQBcCY
何にせよ、作者のモチベーションが上がるような場が増えれば
俺たちは、より多くの面白い完成作品が楽しめる可能性が高まる

それでいいのだ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 08:55:21 ID:C/LuN6Aa
他のコンテストが衰退していってるから応援してる
ゴミも多いけどすごいクオリティの作品もあるからな

582 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/08/05(水) 09:00:35 ID:MQCWtVD8
1個言わせて貰いたいのは
VIPでテンプレ化されたネタを用いてですら
つまらんゲームしかつくれんやつはクリエイター辞めたほうがいいよ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 09:03:07 ID:EzZdqd+U
2000のゲームをやるのが好きな俺にとっては色々作ってくれるのは有難い
今どこかでコンテストを開いても適当な作品しかこなさそうだ
どんどんつまらなくなっていったし

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 09:08:40 ID:ARWoBzXM
>>582
ここVIPのスレじゃないんだが言う場所がちがくないか?

585 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/08/05(水) 09:36:13 ID:MQCWtVD8
ならそのうちVIPのスレにも貼りにいってきます

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 09:39:19 ID:sKMHXbEc
貼りに行ったら帰ってくるなよ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 09:51:50 ID:5kOexxQC
>>935
まっずいこれ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 09:52:33 ID:5kOexxQC
久しぶりに誤爆したんだ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 10:11:43 ID:ynqYpDK8
         |                   __        /
  な そ     |,、_,.、_           _rvヘ-''"´..:::::::::::.. ̄`ヽjヽ ,'  い. そ  誤 俺
  い り     l::::::::::::`〜-、      >...:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:... ノ |   う  の  爆 .た
  だ ゃ   〈::::::::::::::::::::::::ヾ、    (rソ:::::::::::::::::::::::,ィ:::,、:::::::::.ヽ. |   の ま  し  ち
  ろ あ   L_::::::::::::::::::::}}      (/::(:r'ハ::f(/ノィノイ(::::::::::! |   か ま  て  の
.   う      厂ト、:::::::;;::::;;:rシ     ゝ(.ン=≧-、`lニニ二r |r-、! |   い 逃. お  ス
  ?     /::::}} `'´_,、!       ハ!'´li゙}゙f|  '´lリ` |l}、l| .〉  ? げ .い  レ
\       /.:::ノ′r'フ'⌒´ト       l l;  ̄.ソ     ̄ j「ノノ! |.      る. て .に
::::::.`ー一 <、::::)   ´,fリ  \、     ヾ!  Lャ-     ,!r':::リ|       っ  
::::::::::::::::::l fヘ〉l::}   ''""  _´丿       ',  ーニ-''"  ハ::::f′\     て
::::::::::::::::::\ ゞ'′,      ´ (         i、  ー' /! ぐリ   \         /
ヾ:::::::::::::::::::ゝr-、  i,   ∠´「         _」 \_/ ,!  `ヽ、     ̄ ̄)厂 ̄ ̄
 `(::::::::::::::;;F′ヽ       ャ′  __,,、-‐''"´ |i    , ′    `ー- 、..__
  L;;::::::广′  `ー- 、._  ) /   `‐- _ ′!    /  !  _,..、 ''"´  ``丶、
   ツ       ::::::i ̄__/  _   ヾ    ̄`` r┴'''"´ ̄   -''゙       ヽ.
   _、-''|      /  >'´, ,`´  ̄\へ    ,i          i′         ゙;
=ニ´_   j i    /  i′/ / /  ィ‐-L.._\  ,!          :l           i
   `ー 、_'   _,,⊥-ヽl'' { j= r′   `ヽ、 l           ' 、       .::|
        ヽ '´      \ヽノ .ノ         ヽ|              ゙!       ::::|

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:04:35 ID:Y6cWAvWQ
とりあえずレビューしろよ
しないのに余計な事で何十スレも消費するなって、何のためのレビュースレだよ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:05:53 ID:wRz7anvQ
おまえがやるんだ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:06:33 ID:ARWoBzXM
面白いと思う物がないかレビュー既出が現状だし

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:14:50 ID:40p5sY4/
VIP作品のレビューって少ないよね
上の流れだとVIPネタ入ってないゲームもあるみたいだし
そういうやつのレビュー見てみたい

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 13:46:26 ID:hbjJ83px
>>582
すぐ上でテンプレ改変ネタを豪快に滑ってるおまえが言うなよw

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 14:02:53 ID:eiTqV9/h
エルメアの空 RPG http://pgoya.sakura.ne.jp/1-gtop.htm

冗長。とにかく冗長。
ダンジョンは、すぐそこにお宝が見えてるのに遠回りを強いられる構造ばかり
戦闘は、連携技が面白いけどいったん待機させ、さらに何ターンか待たないと発動しない
障害物をどけるのに女キャラと男キャラを交替させるのがめんどい
ストーリーも、深謀遠慮があるかと思いきや、え゛、そんな単純な話かよ!!

こう書くと悪いゲームみたいだが、
すぐゴミ箱行きの自分がちゃんとやれたんだからまあ面白いと言っていいんじゃないか
グラフィックはオリジナルでかなり丁寧にいろいろ描いてる
敵が割と属性重視の作りになってて、下手をするとダメージがないどころかHPを回復させてしまう
これは今までありそうでなかった発想だね
アイテム集めて武器づくり、賞金首のお約束もあり
なお、じれったいのは作者にも自覚があるらしく、さくさくモードもある

596 :マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2009/08/05(水) 14:18:13 ID:9RUDOFlc
HPを回復させてしまう、のはVXの仕様でそうできるのじゃなかったか? 少なくと他のものでもあった気がする。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 14:21:53 ID:FVf+pW0a
VXのは知らんがFFは結構そんな感じだったような

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 14:55:40 ID:5kOexxQC
>>595
SS見て一瞬モリゾーかキッコロかと思った

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 15:03:52 ID:zts2GoN8
吸収属性持ちの敵はXP製のゲームにもあるよ
少なくともおっさんには出てくる


600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 15:10:31 ID:Nb/XLxNp
VXだったららんだむダンジョンとかでも吸収持ちは居るな

601 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/08/05(水) 15:20:19 ID:MQCWtVD8
吸収云々より大量の敵の弱点・耐性をいちいち
プレイヤーが憶えなきゃならないのは面倒くさい

イグドラビリンスなんかは特に顕著だね
あれの属性関連の元ネタゲームはまだ攻撃時に確認できるからいいけど
なんでイグドラは憶えゲー化させなきゃならなかったのか
属性アタックゲームにならないよう弱点も耐性も控えめにした方が良い

あと、魔法ならまだいいけど装備武器の弱点とか
バトル中に変えられないから最悪だな
4では物理攻撃に統一されてたくらいだしやっぱ一般的には面倒なんだろう

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 15:44:27 ID:dExeaBwv
>>595
主人公がソードマスターヤマトみたいだな

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 16:00:55 ID:UUKCfdjU
>>601
調査済みの情報はターゲット時に表示する
メイン武器とサブ武器が装備できて瞬時に切り替えられる
くらいにすればいいのにな

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 16:10:58 ID:h6bMa8ao
>>601
個性を抑えるのではなく逆に*band系みたいに多属性武器を増やした方が良い。
個性を平たくしてもつまんね。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 16:12:38 ID:Nb/XLxNp
ボス戦とかイベント戦で弱点とか耐性パズルとかあるのはいいんだよ
でもそれを雑魚にまで適用すると面倒くさいだけ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 16:14:38 ID:wRHquFXN
ジョニーは色々厳しすぎだろ
お前はどういうゲームが好きなんだよ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 17:09:21 ID:/wjC+7rN
お前ら歳いくつ?

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 17:09:54 ID:DTcPPpGu
45

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 17:11:49 ID:ApnyDGjk
83

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 17:17:35 ID:4VmG3cLb
26

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 17:18:27 ID:wRHquFXN
6

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 17:30:28 ID:huTWyd9Q
┌┤´д`├┐

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 18:12:53 ID:YzMORsMY
0

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 18:35:54 ID:MQCWtVD8
>>606
セスタニアの迷宮と夜明けの口笛吹きはかなりよかったよ
弱点システムに関しては>>603-605に同意
ファミコン時代のゲームソフトじゃないんだから、
人を選ぶシステムは極力避ける様に作り手が考えると良いと思う

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 18:48:53 ID:as7Sv2UJ
>>614
夜明けは武器に大剣とか弓とか属性があるだろ
矛盾してるぞ…

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 18:50:28 ID:Ar6fqdny
ちゃんとコテ付けろよ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 18:52:05 ID:n77Kd828
コテは付けなくてもいいから、トリ外すなよ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 18:53:14 ID:+GAepYbX
やる側の理屈はそうだけど、作る側はファミコン時代を崇拝してる人間が多くて、あえてそれに近づけようとしてるふしもある気がする。
不親切、当時の仕様の再現(正面向いてカニ歩き、漢字制限)、苦行、etc
でなきゃ今時、ウィザードリィ風なんてやるわけないだろ。


619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 19:04:18 ID:Rkx/9T1D
カニ歩きはドット書くのが苦しくて削った結果じゃないの

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 19:04:24 ID:Y6cWAvWQ
その手の探索系ゲームはさ
ちょっとでもいいから飽きさせないようにストーリーとかイベントとかネタが欲しい
ゲームが楽しければ耐性パズル云々は気にならないよ
らんだむダンジョンが成功した良い例
おっさんも同じ類かな?

621 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/08/05(水) 19:17:12 ID:MQCWtVD8
>>615
ダメージが違う
通常100のダメージが弱点・耐性で125や75程度になるならかわいいほうだけど
イグドラの倍率はいささかやりすぎです
特にあのゲームの酷いところは、物理・論理的に考えて
突が利きそうにないグラフィックの相手に突が弱点だったりするところ
まあ、ペルソナシリーズもそうなんだけど

俺はそれくらいなら我慢できるんだけど、
他ユーザーに勧めるに当たってレビューするなら減点すべきポイントだと考える

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 19:28:56 ID:oExGdHP2
ジョニーまだ生きてたの

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 20:21:37 ID:nOBqRZbr
おーい、嵐がくっぞっ!
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縮こまってないでいっちょ挑戦してみやがれ。
http://www.freegameclassic.com/index.php

#ちなみに感想をサイトとかに書いて、URLを送れば、フリクラのところで宣伝してくれて
サイトが大繁栄するよ。やってみてね。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249040271/l100(2ちゃん本スレ)


624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 20:44:23 ID:ENdrlZ9W
霧留待夢のひとの前作やってみた
やっぱり霧留待夢のほうが出来はいいんだけど、周回で能力値保持したままレベルがリセットされるのは前作のほうがいいな
エンディングもあっさりめだけどマルチエンディングだし
この二つだけは霧留待夢にも転用してほしかった


625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 20:51:42 ID:aHerPHTI
>>624
実はそれ前々作だけどな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 20:57:58 ID:ENdrlZ9W
知らなかった…

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 22:28:16 ID:xyjnrSU2
>>438
イリーガル2 暗闇に踊る黒きイデア、落としてプレイしてみたけど、本当に凄くバグが多いね。
>>454のバトル中の弾丸切れ関係のバグのほかにも、
倒しても消えない敵に袋小路に追い詰められてハマる、
同じく凄い速さで敵が追いかけてきて戦闘になり、倒すとエラーが起きて強制終了、
壁とか明らかに進入不可の場所が歩ける、強制イベント中なのに自由に歩ける場面がある、
名称が「空欄」になっている用途不明のアイテムが売っている、
作者のサイトのヒントにあった隠しキャラが仲間になるイベントが起きたけど、パーティー編成には反映されていない、
などなど、思いつく限りでもバグがかなりあった。
それでも何とか進めてラスボスらしき奴を倒したけど、その後イベントが少し進んだらエラーが起きて強制終了。

ゲームの雰囲気は個人的には好きなんだけどなぁ、もったいない。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 23:01:00 ID:9r0Dx+c4
>>382
僧侶確保できるかどうかだなこれは
>>623
9番目のと12番目のが良さげ

最近流れ早いな

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 23:37:21 ID:8NcPpd3N
スーパータワーディフェンスウォーズを解凍して
チュートリアル見たらおなかいっぱいになった
だるいもう寝る



630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 00:33:59 ID:/p86kVMq
>>629
クリア出来ないキャラとかいるからクソゲーだぞ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 00:48:58 ID:/p86kVMq
コマンド選択のRPGは魔法に個性が少なくて、大抵4属性に単体、複数、上級、下級なんかで
種類を分けてるから単体下級なんかはすぐ使わなくなるけど、ネットゲームのアラド戦記ってのが
魔法にうまく個性を持たせてて、下級魔法でも最後まで使えて面白かった
あーいうのを実現してるゲームって国産だと無い

アラドの魔法の例
火 下級 横方向に火の玉を発射 当たると小爆発
火 中級 地面から火柱が吹き上がる 当たると浮かせる
水 下級 地面をバウンドして敵を追尾する 当たると一定確率で凍結
水 中級 氷の柱を周囲に作る 飛び道具を防ぎ、敵が侵入すると動きを遅くする
闇 上級 小さなブラックホールを作る 近くの敵を吸い寄せて持続ダメージを与える
光 上級 複数の雷を落とす 当たるとスタン

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 00:51:23 ID:5WJa5vrW
格ゲーだろあれRPGでどう表現しろっつんだ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 00:56:23 ID:/p86kVMq
アクションRPGだっての
格闘ゲームとしてはカスだよ
どれだけバレない不正をしてるかで勝負が決まる

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 01:02:53 ID:TsNkdBJX
アラド(笑)
ネトゲから出張しなくていいよ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 01:11:41 ID:sOW83C7L
高威力ほど命中率が微妙に低いとか
出が遅かったり反動が長かったりとか
コストパフォーマンスが悪いとか追加効果が微妙に違うとか、
アクションに頼らなくてもいくらでも差別化の余地はある。
上位互換が成り立ってしまうRPGは工夫が足りないだけだ。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 01:20:54 ID:nU9Cq+XO
キルタイムのラスボスの紅月光とかいう技を食らうと即死するんだけどどういうこと?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 02:03:51 ID:HARanT1s
ランダムダンジョンはその点上手く出来てたな

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 02:15:33 ID:rKzavl8R
>638
連続攻撃しないこと、だったっけ
確か赤く光り始めたらいったん攻撃止めると撃ってこないはず

ベクターの新着が今回なかなかレベル高かったんでレビュー

【タイトル】 福音ノエマ
【ジャンル】 育成ADV
【URL】 http://mossagate1.web.fc2.com/
【スクリーンショット】 http://deliver.vector.co.jp/screenshot/477/477791_01.jpg
【プレイ時間】 一周1時間強
【備考/DL容量】 41,750,938Bytes
【コメント(感想)】
考古学者が古代人の少女を育てるゲーム。
なのか、古代人の少女が勝手に育つゲームなのか、ちょっとブレ気味な感じ。
ランダム要素はかなり薄い、というか皆無なようだ。そのため攻略は比較的スムーズに進行しそう。
絵は可愛い感じで、ほのぼのした世界観やストーリーによく似合っていていい。
スクショの通り、いかにも吉里吉里製育成ゲーって感じのインターフェイス。
・たいていのエフェクトはクリックスキップ可
・吉里吉里デフォのスキップ機能が使える
・上記デフォの機能でどこでもセーブが可能
という三点がプレイ時のストレスをかなり軽減している。
ステータスやイベントによってエンディング分岐。バリエーションはかなり豊かなようだ。

プレイ時間の長さに対してイベントの繰り返しが多く、特殊なイベントの濃度がやや薄いのは残念。
ステータスがそれぞれどんな効果をもっているのかいまひとつわかりづらい。
技能の効果って大会優勝できるだけ?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 02:16:36 ID:rKzavl8R
>636だった

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 02:49:32 ID:4Ohb4Voo
>>637
レベルの低い魔法を一括排除できるアレか
あの見易さはWIZやアトラスゲーのスキルN個制限を思い出したわw

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 03:03:27 ID:HpWmdTZS
>>382
ジャンプダッシュしなきゃ1段上に上れないのに
ダッシュすると着地ですべって敵に当たる
初期状態の全裸で敵と戦うと最低でも瀕死になる
もうちょっとどうにかならないのか


642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 03:21:31 ID:HcLjuXZo
>>382は運ゲーなのを差し引いてもバランスが悪いな
良質な武器と防具と味方(主に神官)を引き当てつつ消耗品(巻物か回復薬か大量の食料)を定期的に補給してようやくまともに進められる
操作性もお世辞にもいいとは言えないし ダッシュが満腹度を消費するため道中でのダッシュができずイライラしたりも
敵から逃げて満腹度を消費する・敵を避けるアクションのために満腹度を消費する・敵と戦って消耗品を消費する
よほど運がよくないと戦闘とアクションのバランス的にどうあがいてもこの3択から逃れられない

一度無茶苦茶運のいいスタートダッシュができたことがあったが神官を引き当てられなかったがためにジリ貧になって終わった
とりあえず魔剣士は罠

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 03:41:49 ID:AjHV9U3V
上位スキルを覚えると下位スキルが不要になる
確かにこれはよろしくないが、難しい問題ではあるなぁ
より強いスキルを覚えることで強くなった実感が得られるワケだし

644 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/08/06(木) 03:44:13 ID:o3QJMxPp
3つ方法がある
1. MPを固定or成長微にして精神値のみレベルに合った値に設定
2. スキル取得枠を設ける

3つ目は教えたくない

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 03:44:50 ID:utmIQvII
これはメラゾーマではない メラだ
レベルまでいくならMPの節約という意味があったりするけどそれも稀だなぁ

646 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/08/06(木) 03:48:36 ID:o3QJMxPp
あ、644の1は上位・下位スキルという分類を無くしてしまうってことね
ヒールをLv2で覚えたらそれを最後まで使い続ける

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 03:48:57 ID:8BA+Kh3v
>>635
>>コストパフォーマンスが悪いとか追加効果が微妙に違うとか、
コストパフォーマンスでは実現されてるやつ多いだろ
回復魔法は戦闘以外だと再下位連打の方がMP節約になること多いし

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 03:52:44 ID:bpnUFzwi
面白いゲームを考えるスレじゃないんだからどうでもいい

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 03:58:06 ID:69qXSoKr
魔法をファイアLV1>ファイアLV2みたいにレベルを使って下位を上書きさせる手もある。
または上位下位をなくしてキャラLVとか魔力値のみで威力差をつけるとか。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 04:49:39 ID:no4viMWj
>>635も言ってるが、数値を弄ってバランスを取るだけで完全上位互換みたいにならず死にスキルもずっと少なくなるはず。問題はそれが難しすぎるってだけで。
これがターン制じゃなくてCTBやRTBになれば発動時間や再使用可能時間みたいなのでバランス取りやすくなるんだけど。
その辺コンシューマだけどFFTの魔法のバランスは良く出来てたと思う。
MPがあまり伸びなくて最高ランクの攻撃は2〜3回しか撃てないとか、詠唱時間に露骨に差があるとか、コストの無いアビリティは威力や使い勝手の面でコスト有りのアビリティの上位互換にはならないとか。
まあそれでも壊れた性能の物や死んでる物はあったけど。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 04:55:39 ID:4KjAF9pD
>>650
そもそもの前提として、完全上位互換は悪いことじゃないけどな

・上位のものが使えるようになっても下位のものにも使い道がある
・上位のものが使えるようになったら下位のものは100%必要ない

のどっちがいいかは好みの問題だったり、ゲームの仕様の問題なだけで
どっちが上とかはない。

どっちにするかは製作者の趣味だね。
その上で製作者が完全上位互換をなくしたいと思ったら、
そのように作ればいいだけだし

イグドラあたりは100%上位互換をゲーム内でも宣言してるし、
これくらい明確だとプレイヤーも選択に悩まなくてすむ。
あれはセットできる魔法の数が決まってるからってのもあるけど。



652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 05:24:49 ID:no4viMWj
>>651
まあそうだな。遊ぶかどうかとか面白いかどうかとかはユーザーの好みの問題だし、
フリゲなんだから製作側も自分の好みのゲームを作れるからねえ。
お互いの好みが噛み合ったときに良ゲーとか神ゲーとか言われるだけで。

どうもMTGとかTRPG畑に足突っ込んでたせいかプレイヤーに選択の自由が欲しくなって困る。細かいところまで。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 06:23:31 ID:uEFY1o1C
FFTのバランス取れてたか?
上位魔法の詠唱長すぎでさっぱり使えなかったぞw

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 06:30:23 ID:y5KwEMCt
上位とかどうとかいうよりホーリー以外はゴミだった
てか、FFTはキャラゲーだからバランスはな・・・

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 06:41:47 ID:MKoLwlxT
おっと、オルランドゥ伯の悪口はそこまでだ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 06:43:48 ID:HcLjuXZo
おっと算術士のことを忘れてもらっては困る

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 07:10:04 ID:y5KwEMCt
剣聖は加入が遅いうえに女性じゃない時点でゴミ、良くて2軍
すべて女性専用アイテムのシャンタージュが壊れ性能なのが悪い

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 09:25:15 ID:EM5Vhqzv
>>638
絵を見てとりあえず保存した

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 09:26:49 ID:EA7YhpyM
>>658
よう俺

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 09:32:30 ID:m7n8yI/5
ん?俺いつの間に書き込んだんだ

でも絵が上手い育成って言うとなんとなく某桜井を思い出してしまって起動すらしてないが

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 09:42:48 ID:a3Nm3UAD
育成ゲーはADVより形にするの容易だからなー
面白くするもの難しそう

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 09:49:41 ID:HcLjuXZo
>>660
あの人はADVだけ作ってればいいと思う マジで

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 10:04:59 ID:o3QJMxPp
スクリーンショットはよさげだったがHPみてやる気が一気に喪失した

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 10:34:30 ID:a3Nm3UAD
>>663
なんでよ


665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 10:59:54 ID:o3QJMxPp
>>664
みんな同じ顔だ……
ttp://mossagate1.web.fc2.com/index/top04.jpg
ttp://mossagate1.web.fc2.com/corridor/cor05.jpg
ttp://mossagate1.web.fc2.com/freegame/fg2a.jpg
ttp://mossagate1.web.fc2.com/freegame/tsk04.jpg

俺がハンコ絵ニガテなだけだから皆はやればいいと思うよ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:08:37 ID:LBf3tAlf
なんかレビューしようと思ってベクター覗いてきたが、あんま食指が動かんな…
Morning,Star の人のやつってみんな期待してる?
Afternoon,Party ってやつ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:19:36 ID:XH79sDfl
完成したんだ
もう既にエターなったものかと思っていたぜ…

668 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/08/06(木) 11:22:24 ID:o3QJMxPp
かなり面白いよ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:29:08 ID:3eY0eAbE
>>666
既にふりーむスレで酷評されまくってるのでやる気はしない
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1245732676/346

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 12:01:33 ID:PJRRHyqk
最初の長い厨劇を見続けられるなら
面白い、ときいたが。オレは最初で断念・・・

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 12:10:06 ID:rgDwRs8k
Morning,Star も厨っぽいっちゃ厨っぽかったからな
でも、どんな話か忘れたけど面白かった記憶があるよ

672 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/08/06(木) 12:25:04 ID:o3QJMxPp
【タイトル】 Afternoon,Party
【ジャンル】 RPG
【URL】 ttp://azupashiboh.sakura.ne.jp/ap/
【スクリーンショット】 ttp://azupashiboh.sakura.ne.jp/ap/img/ap_15.jpg
【プレイ時間】 4時間
【備考/DL容量】 RTP不要, インストーラ付
【コメント(感想)】
旅するRPG。なぜかセットアップ式。
邪魔なのでインストールした後中身のゲームファイルだけ取り出してアンインストール。
2人で前衛・後衛に分かれて敵とバトルする自作戦闘はかなり良い。
それぞれのポジションでメリット・デメリットがありちょっとした戦術を考えさせられるつくり。
ストーリーもギャグをメインに進行してライトな雰囲気。
問題はそのギャグがクドかったり、濃いキャラ付けのために見ていて恥ずかしくなる話。
スベッたラノベ。
ストーリーの恥ずかしい部分が気にならないなら大丈夫。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 12:41:55 ID:HARanT1s
>>666
イベントがキツすぎ
つまらないスレで紹介した方がいい

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 13:19:06 ID:IvleIrTv
一瞬つまらないスレかと思ったぜ
>>669
ふりーむスレで紹介されてたのか
皆のスルースキルは優秀だな俺も見習わないとなと、関心してたぜ
アレが寒いし古いと思っていたのは俺だけでなくてよかった
でもたまにああいうのいいよね

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 14:16:27 ID:eMdoJOuN
Morning,Starの方はかなり楽しめたな。ギャグゲーでは一番好きかもしれん
ギャグもストーリーも戦闘もテンポ良かったし、音楽が合ってた

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 15:06:44 ID:nyNY0/AG
その名は東京ナナシコ団 とりあえず池袋 ってのどうだろう
ベクターのダンジョンで来てる

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 15:11:21 ID:qeydrD6A
それは上のほうで出てるやつとは別物なのか

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 15:14:13 ID:nyNY0/AG
すまん、「池袋」で検索したら何も出なかったんだ(´・ω・`)

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 15:16:26 ID:Q+WaSu27
ベクター見に行ったけど多分同じ物だと思う
あれ不満の声は結構あったけどおもしれーって言う人は見なかったな

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 16:34:35 ID:HARanT1s
ナナシコはキャラゲーとしては一歩抜けてると思うが、システムが残念
勝ってると思える時間が短いし、失敗したら稼いだゴールドや経験に何の意味も無くなるからな

RPGは時間使えばそれなりのリターンがあるのがいいんだよ
99%の楽勝と、1%の苦しい勝利が面白いRPGの条件


681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 17:42:14 ID:XH79sDfl
>>672
体験版の時に強い中ボスを倒した時のデータをなくしてしまった
また倒しなおすか…

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 17:49:35 ID:oSXhvnU9
>>680
コンシューマはそうだけど、ヌルすぎるのばかりじゃ面白くないと思うなあw

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 17:51:43 ID:Q+WaSu27
しかし難しいとめんどくさいは別物だと思う
ナナシコは後者

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 18:07:46 ID:B0zEF4pk
>>679
学生さん?
バイトしたこと無いね。
そういうのは普通中学生で卒業なんだけどな
悪法も法だからなんて寝言いってたら社会じゃ通用しないよ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 18:21:18 ID:0fMv3N00
誤爆?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 18:23:00 ID:p/cu0bTt
こないだの高学歴男じゃね?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 18:35:32 ID:7mEfJjGV
コテハン、マスコン、高学歴、副島隆彦
危ない人そろいすぎ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 18:43:38 ID:TsNkdBJX
ななしこ、シレン並みに経験が生きるゲームだったら面白かったのにな

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 18:50:49 ID:JqdPTUbx
そういえばシレンみたいなゲームってあんまりないよな
元ネタのローグライクみたいなのじゃなくて

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 18:57:22 ID:HARanT1s
>>683
いや、RPGはめんどくさい物なんだよ
雑魚戦と回復作業を繰り返すだけでも、
レベルとかアイテムとか右肩上がりで増えるから満足できる

ナナシコは面倒を切り過ぎてて、RPGが当たり前に持ってる安心感が無い


691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 19:20:35 ID:UHhrY0Oj
ジョニーしかレビューしてないのかよ…ってことで俺も

【タイトル】 Afternoon,Party
【ジャンル】 RPG
【URL】 ttp://azupashiboh.sakura.ne.jp/ap/
【プレイ時間】8時間
【コメント(感想)】
スレイヤーズ時代のライトノベルを読んでいるようなストーリー。
ギャグ要素が殆どだが急にシリアスになるので面食らう。特に後半。
長い漫才(スキップできない)に付き合うことになるので、それが駄目な人には駄目かも。
章別に分かれていて、新しい章に入ると前のマップを探索することは出来ない。

自作戦闘は良い出来。くるくると動き回るドットと、操作感が両立している。動作も軽い。
雑魚はサクサク倒すことが可能で、ボスは若干強い(一部鬼のように強い)というバランス。
雑魚戦闘自体をコンフィグで無しにすることも可能。
各章に隠し要素があり、特定のボスを倒したり、一見気付かないような場所等からアイテムを入手出来る。
下手をすると1章目からやりなおすことにもなるので、そういうのが気になる人は注意。

人によって評価の分かれるゲーム、という印象。雑魚スキップよりもイベントスキップがあれば良かった。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 19:55:32 ID:nyNY0/AG
一生懸命頭ひねって作ったイベントがスキップされたらそりゃ嫌だろうwww

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 19:57:05 ID:R9WQbr+/
福音ノエマとりあえず1周してみた。。
上げたパラメータによって特殊イベントがあったりエンディング分岐したり
するんだけど、ゲーム中の育成パートがただの作業でやりがいがない。
好きなパラメータを簡単に上げられるから、やりくりする楽しさがない。
延々と同じイベントを見ながらパラメータを上げて、物語終盤でイベント&分岐。それだけ。

グラフィックや画面構成はとても良いと思うので、育成部分が面白くなれば化けそう。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 20:19:31 ID:Oue3AaEl
ゲームをやるんじゃなくてデジコミを見せられるんだからそりゃーつまらねぇと思われてもしょうがない。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 20:37:12 ID:a5jTdtRR
吉里吉里作品で面白いって何かある?ADV以外で

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 21:14:41 ID:rIQ0YB/q
>>691
レビュー乙
一行目のコテハンのせいで気づかなかったわ

確か前作も評価が大きく分かれたんだよな
ギャグ成分を受け入れられるか否かで

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 21:18:11 ID:1EVkGS2B
Morning,Starは普通に面白かったが新作のは耐えられなかった

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:05:19 ID:HE+SRijK
>>697
Afternoon,Partyしかこの作者のゲームはやったことないが
新作であれなら旧作はもっとひどいことになってそうだけど?

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:15:22 ID:WvYVlADN
? 意味不明

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:20:27 ID:dgkN3EeB
自分は両方やったけどやはりMorning,Starの方が好きだったな
旧作の方が面白いという人は結構いるよ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:30:33 ID:VcPHdxLq
技術は蓄積されるけどセンスは変質するもの

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:33:50 ID:rIQ0YB/q
>>698
新作より旧作のほうが面白いってのは
フリーではよくある話じゃないかな

セスタニアの迷宮も前作よりやり込み甲斐がなかったから
そんな印象を受けた

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:39:36 ID:g6ckrFLQ
俺が興味のないゲームの話するのやめろよ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:40:55 ID:Q+WaSu27
>>703
お前が興味あるゲームのレビューしてくれよ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 00:26:36 ID:Dpj5iPBJ
最近出たLegend of Tankってのが面白かったな。
システムはパトルみたいな感じかと思ったんだがこっちは結構シンプルだ。

若干パトルくさい部分もあるが大部分は「あべし!」とか「ボラボラボラボラ」とかそんな感じ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 01:32:51 ID:8/wr25A0
>>638
プレイ中。
育成イベントがサクサク進みスキルが上がっていくのはけっこう快感だが
これ、何を目標にしたらいいんだろうな?
〜〜になりたいとかいうはっきりした目標が無いと育成のし甲斐が無いというか。


707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 02:08:35 ID:pqBWuZxT
>>690
安心感がないといってもシレンとはまた違うからねえ
とにかく召喚で金使う、LVうpすると召喚にかかる金も上がるのはいいとして、
戦闘で金使わざるを得ないから、溜めにくくて自販機と鍵買ってるだけで厳しい
あとは1ターンでしとめないとタラスクがほぼ確実にダメージ食らうのがな
ダメージを最小限にする事を考えれば、前列で攻撃できる奴以外の召喚はほとんど意味なし

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 02:52:31 ID:6S2B1LOY
>>707
タラスクは攻撃しちゃだめ
雑魚は戦わない
宝箱は開けない
前衛は防御というのがナナシコの正しいスタイル
そうじゃないと上階に進むのは厳しい

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 03:14:23 ID:NDiFVyX8
>>708
斬新な探索物だな

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 07:43:12 ID:2jHvt4h5
>>638の福音ノエマやってみた

グラフィックが綺麗。育成画面のドット絵などは、柔らかい雰囲気が出ていて良い感じ
ただ背景画像だけがやけに硬質で、ミスマッチで残念だと思う

ゲームの内容自体はかなり退屈
既に指摘されているところだけど、イベントの薄さ、やりくりする楽しみがないせいで、作業感が強い
あと全体的に説明不足というか、どのパラメータを上げれば、どういうメリットがあるのかがわからない

結論としては見た目だけゲー。同じ育成ジャンルということもあるが、桜井ひかる作品に近い
ただこちらのほうが操作レスポンスはいいので、ストレスが少ない

作者本人は物語をやるほうに興味がありそうなので、どうせならノベルゲーにすればよかったのに……と思う
ただお話のほうも、面白いかといわれればそうでもないんだが
同じ世界をテーマにした一連の作品があるようなので、全部やれば良さがわかるかもしれんね

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 11:41:43 ID:KGiRsNYk
>>703-704
ワロタ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 12:04:30 ID:3bOYJher
シレンは回復手段豊富だし、雑魚戦のダメージなんて簡単に取り返せるからな
雑魚戦でダメージ受けるだけで喪失感のあるゲームとは比較にならない

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 12:54:12 ID:uFNxpv5/
【タイトル】 雨が降る
【ジャンル】 RPG
【URL】 http://www.vector.co.jp/games/soft/dl/win95/game/se347491.html
【スクショ】 http://deliver.vector.co.jp/screenshot/347/347491_00.jpg
【プレイ時間】 5時間(エンディングコンプ)
【備考/DL容量】ツクール2000 / 3.45MB
【コメント(感想)】
作者HPより引用

雨が降っています。
この世界では街や丘が壁に区切られています。
そのひとつひとつをセルといいます。
ある日。
街の門番が殺される事件が起きました。
混乱に乗じ、少女は街を出ようと試みます。
時間がないのでしょうか。
何かに突き動かされるように、少女は走ります。
セルを越えるたびに、記憶がよみがえります。
雨が降る前の穏やかな時間。
記憶を走り抜け、遠く、大切な人の待つ場所を目指してゆきます。
願いをかなえるために。

---------

戦闘とイベントを繰り返すRPG。
基本的に、闘技場で自身を鍛える>イベント戦闘に勝利>過去の記憶のイベントシーン
>次のセルへ、という流れで進んでいく。

ゲーム内での文章量は多くなくむしろ淡々と進行するが、上の作者紹介文でも分かるように、
独特の余韻のある語り口が想像をかき立てる。徐々に解ってくるストーリーと世界観の
イメージはどんどん大きくなり、終盤になってもしぼまない。

戦闘はツクールデフォ戦で特別凝ったシステムもないがほどよく調整されている。
マップが狭いことや余分なイベントが無いことも、世界の閉塞感や主人公の病的な
ひたむきさにマッチする。

短い時間で壮大な世界を味わえ、ED後に読後感が残るゲームは久しぶりだった。
フリーソフトらしい良作だと思う。


714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 13:36:36 ID:rjhX5msS
作者乙と言いたくなるようなレビューだなw

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 13:48:30 ID:A06kkodP
オレもそう思ったが興味を惹かせる書き方がなかなかうまい
とりあえず試してみるべえw

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 13:54:22 ID:5z0MiuzK
それはない

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 13:58:04 ID:HgrI96PN
そのゲーム前にちょろっとやったが、敵を倒した数が一々カウントされてて、
それでED分岐しそうな雰囲気だったのでゴミ箱捨てた。その手の仕様はだるい

718 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/08/07(金) 14:06:12 ID:cbc8G2s4
ここらで一人くらいハッキリ言っておいたほうがいいだろう
作者乙

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 14:27:51 ID:wAi9vmhp
こんなんじゃあそりゃレビューも減るわと言いたくなるような流れだな

720 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/08/07(金) 14:35:32 ID:cbc8G2s4
あえて言おう
普通にレビュればいいのになぜ713みたいなレビューをするんだ
仮に作者だったら自演扱いされるし
仮に作者じゃなかったら作者が自演扱いされるという
デメリットしかない紹介の仕方だ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 14:38:29 ID:Iv5Nex/y
ふーん

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 14:40:16 ID:2iW38BvZ
フリージアのおかげで、壮大とかかかれた瞬間プレイする気をなくすわな
結構面白かった程度くらいでとどめておいた方が無難だぞ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 14:41:37 ID:b39UMuw1
ウィンドウはデフォのまんまか。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 14:42:08 ID:A06kkodP
オレは>>713は興味をそそる良いレビューだと思ったがなあ
じゃあキミはどんな風にレビューすればいいと思うんだい、ジョニー?


725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 14:49:17 ID:wAi9vmhp
褒めすぎな感はあるが別に作者だとは思わんな
仮に思ったところでそれを指摘してなんになるというのか
当たっていようが外れていようが何もないと思うんだが

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 14:58:25 ID:5kYdR1fm
まぁ壮大さでフリー‖ジアを凌ぐ作品は存在しないからな

727 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/08/07(金) 15:01:18 ID:cbc8G2s4
>>724
興味はひくけど、それとは別に作者臭さが際立つ
そのゲームが好きなら作者にも迷惑をかけない様
自演と思われないような書き方をしたほうが良い

具体的には、ねとねとしたレビューでなければ各自の自由にしてOKだと思う
強いていうなら長々しい引用文は必要ない

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 15:04:22 ID:/Vyb4tHe
このスレにとってお前は必要ない

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 15:10:51 ID:RKkIZuVc
「○○は□□が少しよかったが、他はクズだな。」

俺が作者だったらこう書くかも
□□は特に力の入れた部分。
他も力を抜いたワケでなくても、とりあえずこう言っとく。

730 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/08/07(金) 15:13:21 ID:cbc8G2s4
俺が作者だったら遠慮なく開き直って
作者だと公言する一文を入れた上で客観的レビューをする。
んで、作者乙と叩かれまくる。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 15:18:14 ID:uhmIpa5K
>>1
作者叩きや宣伝、過剰すぎるマンセーレビュー、まとめ叩き・擁護の荒らしは徹底放置で。
釣られるあなたと雑談するあなたも荒らしです。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 15:24:07 ID:pB4tAhf4
まだこいつをNGに入れてない奴がいるのが驚き

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 15:30:36 ID:YrL/7kP8
>>732
フリージアみたいなつまらんネタが長々と生き残ってることからもわかると思うが
このスレには既知害に便乗して遊びたがる奴が多いからな

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 15:35:00 ID:ORSpYGsl
サーセン

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 15:35:32 ID:tY/JSVS+
ぶっちゃけNGに入れるほどのタマじゃない、スルーで充分
たまに攻略とかの話も出るしな

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 16:03:27 ID:/tdfTP/+
ジョニーさんの鶴の一声でスレが引き締まったな

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 16:27:57 ID:mm/a9YjM
フリージアの夏が来ましたよっと♪

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 16:49:58 ID:A06kkodP
まあ実際のところ作者の自演だろうが何だろうがどうでもいい
ともかく面白いゲームを数多く知りたいだけなんだから
信者だろうが作者本人だろうが、ここは絶対自信有りというところを
ベタ誉めしてくれた方がオレはプレイしてみたくなる

逆に>>729みたいな書き込みを見たらもう絶対スルーだな
幾ら無料でも、まあ良かった程度のゲームを試しにでもプレイしてみる程ヒマじゃない

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:14:05 ID:pcWyd9Nw
ジョニーはコテでなければ褒めていいんだがなぁ……

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:17:17 ID:862Q9wEu
俺は作者本人が書いても興味を引くようなレビューなら構わんけどな
あからさまな宣伝だとお断りしたいけど

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:22:49 ID:8dNZCenr
ここの住人って、作者という見えない敵と戦ってるよね

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:24:27 ID:7SEckd/N
コテ外せばいいのにね
まあリアルで相当寂しいかかまってくれる人いないから
コテつけて少しでも自分をわかってほしいんだろうけど

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:28:16 ID:/B/G3HXK
いや、うぜえって思う人はNGにしやすいようにってことで
コテにしてくれるのはありがたいんじゃないかな

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:31:32 ID:v6DfO2AM
>>742はアホ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:32:08 ID:dQd09Rcf
やるならちゃんとコテ+トリを外さないでもらいたいんだけどな
NGNAMEに入れてるとは言え毎度NGIDにも入れ直すのは面倒

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:51:56 ID:MziDtMW3
NGネーム入れてる人への嫌がらせでコテやトリップをしょっちゅう付け外しするのがジョニーだろ
だいたい他スレを長期間荒らしたエピソードの時も、コテ名乗ったのは最後の最後という真性のアホだぞ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:52:23 ID:HgrI96PN
まあそれはいいとして、ケランジェロ洋服店のとこの新作はどうよ
悪くはなさそうなんだが、操作性がちょっとなぁ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 18:44:04 ID:OOuieAx5
【タイトル】 Dear ∽ Life
【ジャンル】 ヴィジュアルサウンドノベルゲーム
【URL】 http://lastreclaim.client.jp/DearLife/
【スクリーンショット】 サイト参照
【プレイ時間】1キャラ辺り:約2時間〜3時間
【備考/DL容量】 けっこう重かった
【コメント(感想)】
吉里吉里製のギャルゲー。
死神が押し掛けてきたのでとりあえず余命を過ごす話。

立ち絵はやや古い感じのアニメ絵。個人的にはかなり好み。
音楽はフリー素材。邪魔にならない音楽をうまくチョイスして使っている。
シナリオはまあまあ読みやすい。分岐はフリーのギャルゲにしてはかなり充実している。
主人公の周囲の女の子のキャラを、あんまり嘘くさくせずにうまく立たせていると思う。
あちこちにちょいちょいパロネタが入ってくるが、ウザくないレベルに控えてるのは好印象。

主人公がヲタなのは最近ありがちだけど、
情報だか工業だか系の高校行ってる主人公は初めて見た気がする。
男(友人)の立ち絵がかなり充実しているのも珍しいと思った。

けっこう古いゲームみたいなので、既出だったら申し訳ない。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 18:52:24 ID:ty43TMar
種臭い絵だな

750 :748:2009/08/07(金) 18:52:36 ID:OOuieAx5
訂正
3.0って書いてあるから古いゲームかと思ってたけど、公開は最近のようだ。


751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 18:54:02 ID:b39UMuw1
判子絵っすなぁ。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 19:13:33 ID:1VacGRUQ
絵を叩くのが一番楽ですよねー
馬鹿にもできるっていうか

753 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/08/07(金) 19:17:16 ID:cbc8G2s4
ひぐらしと比較すればまあまあうまい

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 19:18:01 ID:LFdVd2pq
いや、これはちょっと……好き嫌いあるだろうな。
このタイプの絵柄ならもう少し目を小さくしたほうが似合うな。
そこがちょっと浮いて見える

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 19:32:37 ID:2iW38BvZ
懐かしい画風なので思わずプレイしてみる
終わったら感想出してみるわ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 19:43:24 ID:xENV6TcA
プレイしないと絵をどうこう言うしかできないからな
否定的な感想言う前にプレイしてみろっつの

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 19:44:49 ID:m6sE2dfu
>>755
オッケー、把握した

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 21:33:01 ID:1VacGRUQ
シナリオや絵が上手いかどうかはともかく(まあフリーだし)、
丁寧に作ってある感じはするな
立ち絵は棒立ちだけじゃなく色々ポーズのバリエーションがあるし、
シナリオは分岐ごとにボリュームがある

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 22:44:07 ID:Y0uWBb8U
俺も好きな感じの絵だな。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 23:09:56 ID:LFdVd2pq
>まあフリーだし
前からこういうの見るたびに思ってたが、フリゲだからってのは免罪符にならないんじゃないか?

むしろタダゆえに商業以上のなにかをもってないと厳しいだろ。
シナリオでも絵でもアイディアでも。
あるいはすべてにある程度のクオリティが要求されてると思う。とくに最近

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 23:16:09 ID:5z0MiuzK
>>748
絵を見て迷ったけどとりあえず落とした

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 23:18:38 ID:UHts/omj
>>760
おいおい、商業はお仕事の時間でプロが何人も集まって作ってるんだぜ?
それを一部分でも超えろってそんな無茶な……

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 23:20:52 ID:5z0MiuzK
でもたまに超えてるのはあるよね

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 23:21:56 ID:862Q9wEu
フリーの売りは商業じゃ出来ない表現とか、アイディアだと思う
まぁ、それで商業にマネされると厳しいけどな

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 23:26:25 ID:/Vyb4tHe
個人的には短さが良いね
商業は中身カスカスを引き伸ばして引き伸ばしてやらされてる感がひどい

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 23:32:44 ID:aMOvBf3n
少し気が早いかもしれんが次回スレの>>1
>フリーソフトで面白いゲームを紹介するスレッドです。

フリーソフトで貴方が面白いと感じたゲームを紹介するスレッドです。

に書き換えた方がいいような気がした
誰々が面白いと思ってレビューしたもんを他人がつまんねえといって
場が荒れることがたまにあるからその方がいいと思うんだけどどうかね

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 23:34:12 ID:5z0MiuzK
でも詰まんないと感じた人がいたらちゃんとつまんないと書いてくれた方がわかりやすくていい

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 23:35:41 ID:RemxUQoS
そんなこと書かなくても面白いつまらないが主観なのは当たり前だろ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 23:38:03 ID:c5+CsCJ5
いっそのこと「フリーゲーム総合スレ」でいいよもう
スレの半分以上がレビューでも攻略質問でもないただの雑談じゃねーか

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 23:39:26 ID:nNSRxT7f
>>769
俺は既にそういう用途でこのスレ見てる

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 23:58:35 ID:KwlVxIux
このスレ荒れてた時期はこんなものじゃなかったからなぁ
レビューとか攻略質問がちゃんと機能するだけで御の字

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 23:59:45 ID:/B/G3HXK
批判されてるのが「雑談」だもんなww
雑談できるだけでもすげー復帰した

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 00:11:02 ID:spZwSC52
俺がこっそりクソゲー混ぜるけど
誰も批判しないでな

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 00:17:07 ID:SDK7VtaJ
【タイトル】傾いた大地
【ジャンル】アクション
【URL】http://www.freem.ne.jp/game/win/g02338.html
【プレイ時間】30分
【備考/DL容量】1.69MB
【コメント(感想)】
MAP上で一面に4つあるオーブを少年に取らせる面クリア型ゲーム
下に慣性が働いた状態で左クリックを押しながらマウスの位置で方向調整する
単純だがMAPの形状によっては難しくなかなか面白い

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 00:19:18 ID:SDK7VtaJ
それとモノリスフィアやってイライラした人はやらない方がいい

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 00:39:11 ID:AtT9q95B
なんか酔うわこれ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 02:44:20 ID:+0p39kB5
>>38 ネルネコ! / やりこみ系RPG
>>98 縮小学園(18禁) / 学園探索系RPG
>>298 TreasureHunters2 / 探索RPG
>>334 パーフェリオン・リンク / RPG
>>382 呪いの魔王城 / RPG(アクション要素が若干あり)
>>385 セスタニアの迷宮 / ダンジョンRPG
>>595 エルメアの空 / RPG
>>638 福音ノエマ / 育成ADV
>>691 Afternoon,Party / RPG
>>713 雨が降る / RPG
>>748 Dear ∽ Life / ヴィジュアルサウンドノベルゲーム
>>774 傾いた大地 / アクション

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 02:45:15 ID:lmBr6xvP
久しぶりにおまえを見た気がする

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 04:39:19 ID:r1+CHlRu
福音ノエマやってみたがエンディング条件が謎過ぎる
ステ1番高いものでもないようだし、コマンド実行回数でもない
考古学なんて2〜3回しか選んでないのに考古学者なったかと思えば何の脈略もなく科学者になったり
わけわからんw

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 06:12:44 ID:TfkDnCV7
何日にどこそこに行けば何のイベントがあるってのをメモっていけば
それなりに優位にプレイできそうな気もするが、だるすぎる

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 06:20:46 ID:XdEupuY7
勇者様御一行殺人事件、まとめみて興味をもったんでやってみたけど
見事に期待はずれだった。
いろんな練度の勇者達に対し、知恵を振り絞って罠にはめていくものかと思いきや、
実際やったことはマヌケでDQNな一行が仲間割れをおこし、それをちょいと後押ししただけ。
おかげで復讐を成した後でもなんら達成感や蕭殺感は感じず、ただただ後味が悪いだけだった
システム的な面でも物を拾うボタンとセーブボタンが一緒になっていてまぎらわしいし、
時間を進めた直後にちょっと動かなければならないのもパズルとしては中途半端だと感じた
作品のコンセプト自体は面白かっただけ非常に残念。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 06:24:51 ID:ym5sXfhh
>>781
>蕭殺感
読めないしググっても意味分からないですが何か?

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 06:27:42 ID:115jtBLG
それはつまらないスレでかく内容じゃないのか?

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 06:43:09 ID:DpAQcmQ0
>>781
>いろんな練度の勇者達に対し、知恵を振り絞って罠にはめていくものかと思いきや、

面白そうだな
お前が作れよ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 06:47:58 ID:zuH1cQju
しょうさつ[せう―] 0 【▼蕭殺】

(ト|タル)
[文]形動タリ
(秋の末の)ものさびしいさま。

・ ―たる枯れ野



786 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/08/08(土) 08:12:50 ID:BMGEhvK1
>>いろんな練度の勇者達に対し、知恵を振り絞って罠にはめていくものかと思いきや
つまり刻命館みたいなゲームか

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 08:17:29 ID:zuH1cQju
まあ影牢みたいなフリゲできたら間違いなくやるよ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 10:03:29 ID:OxipRM+v
おーい。うにから博士がいつの間にか完成してるぞー
ネーミング良すぎ


789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 11:08:36 ID:p+9Cnk9X
みんな、気付いてないわけじゃ無いと思うよ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 11:37:18 ID:OxipRM+v
>>789
そんなことわかってますがな。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 15:08:15 ID:xb4nen3w
だいたい、日本知識人は、私の「世界覇権国アメリカを動かす政治家と知識人たち」と、佐々木毅(現東大総長)の
「アメリカの保守とリベラル」(講談社学術文庫)が現れるまでは、現在のあるいは、この100年ぐらいの、現代
アメリカ政治知識人たちが、一体どういう人たちであり、どういう思想を持っていて、それはヨーロッパの知識人の
伝統から、どのように分岐していったのかまったく分からなかったのだ。
政治思想系の日本の知識人たちというのは右(保守派)だろうが、左(リベラル派)だろうが本当にひどいものなのだ。
昔、大繁栄したドイツ思想や、ドイツ哲学の研究者や、フランス思想の紹介・解説専門の知識人たちも今から考えれば
相当にひどかった。しかし、日本の文科系で一番頭のいい者たちは、70年代までは、ドイツ語かフランス語に熱中した
人々だ。英語系は馬鹿だけが行った。真面目に、一生懸命、ドイツ語やフランス語を勉強して、なんとかこの独仏思想系
の秀才たちがヨーロッパの知識と伝統に接近しようとした、涙ぐましい努力は、私も同情するし馬鹿にしない。誰が
やってもあんなものだっただろうから。きっと生来秀才だった日本人たちが、真剣に「文化移植」使用としてもこの程度
だったのだ、と憐れみの気持ちで同じ東アジアの原住民知識人として共感できる。

ところがアメリカ理解となるとこれが桁違いにひどくなる。今もひどい。 「一体、アメリカ合衆国なんかに政治思想
なんかあるのか?」という態度で、岩波・朝日文化の連中が、ずっとそういう感じで何十年もやってきた。彼らが、
ソビエト思想の精神的な奴隷だったから、ではなくて、そもそも、英語でアメリカ知識人から、しっかりとした
「世界基準での政治思想」を学んだ人間がいないのだ。また日本でアメリカ研究をやる連中が、政治思想も思想センス
もないうえに輪をかけて頭が悪くて、「政治思想」というのは、そもそもこういうものなのだ、という理科の基本枠が
ない人々だ。このような生まれたときから政治思想理解の適正を欠いた人間たち(即ち、日本の大学の文学部出の
アメリカ研究のような連中)が、アメリカ思想を自分たちの縄張りとしてやってきた。自分は左翼ではない、という
信念だけに支えられて。本間長世(成城学園園長)に、最大の責任がある。
この人が、公然と、アメリカのロックフェラー系に見込まれて育てられた、「日本人アメリカ研究学の一番偉い先生」
だものだから、日本のアメリカ研究(アメリカン・スタディーズ)は世界最低にならざるを得なかったのだ。
副島隆彦「属国日本論を超えて」P226~227

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 15:18:11 ID:xb4nen3w
副島隆彦です。この、書き込みは、『小室ファミリーズ』の『小室・副島何でも掲示板』に、書いたものの、続きです。

そういうわけで、日本の、アホ知識人の総体は、翻訳文の、むずかしい、なんだかよくわからない文意を、無理矢理、
自分勝手に、読み込もうとします。おフランスのポストモダンの連中の、書き方の、責任もあるのです。 分かりやすく、
簡単にかくと、自分の偉さが、減少すると、かんがえてしまう。ところが、世界覇権国アメリカの、学者・知識人たち
は、そんな書き方は、しません。彼らは、実に鷹揚です。自分たちが、世界の政治知識人の頂点であり、かつ、現実の
権力も、動かせるのですから、当然です。グローバリストというのは、そういう意味で、強大なのです。
今のヨーロッパの知識人たちが、ぐちゃ、ぐちゃの複雑な心理になるはずです。なぜなら、50年まえまでは、じぶん
たちが、世界の知識・思想・学問の中心だったのですから。ですから、90年代になると、日本の若い学者志望者たちは、
アメリカに行くようになったのです。ヨーロッパなんか、行かなくなったでしょう。下等学問である、「人文=文学研究」
を、除いて。いまは、みんな、若い野心家は、みんな、アメリカに、行きますよね。そういうことです。 わかりましたか。
それから、ナターシャさん(はじめまして。)の、考えに対しても、私の宮台君へ視点の答えになるように、答えます。
私は、宮台真司君の、『権力の予期理論』も、彼から贈呈された時に、読んでいます。あの本が、彼の、処女論文集であり、
おそらくいまでも、唯一の、かれの、公表している学者としての論文でしょう。 たしか、修士論文である、「ニコラス・
ルーマン論」 (先述した、ドイツ文化マルクス主義のユルゲン・ハーバーマスの権威と闘って、「だって、アメリカの
資本主義のほうが、強いじゃないか」と言った学者です。ルーマンは、アメリカ・グローバリストに寄っていった若手
の学者です。ただし、宮台君は、こんなことは、なんにも知りません。)のほうは、読んでいません。
宮台くんの、この『権力の予期理論』は、アメリカのグローバリスト学者たちの理数系があつまる、MITの、学者たちの、
研究を、模倣したものです。MIT は、コンピューター・サイエンスの牙城でもあります。フォン・ノイマンや、フランツ・
シャノンらの世界です。従って、「ゲーム理論」の生まれ故郷です。この、ゲーム理論を、様々に使って、MIT系の
学者たちは、経済学、社会学、政治学に、80年代に、はびこりました。日本の若い社会学者たちが、訳も分からず、これに、
感染しない訳がありません。宮台君もそのひとりです。自分が、一体、何を書いているのか、よく分からないのです。
あの本で、いちばんよくなかったのは、自分が、種本にしたアメリカの学者の本を、載せなかったことです。あるいは、
故意に、ごちゃごちゃに、してしまいました。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 15:20:55 ID:xb4nen3w
ですから、あの本で、全国の若い、いま34歳以下の女性社会学専攻学生は、宮台くんに、ポーッとなったひとが、たくさん
でたようです。ところが、やっぱり、あの、わけがわからない文章です。人間は、どんなに、あこがれた振りをしても、
よく分からないことは、結局、分かりません。感動と実感を伴わない理解は、理解になりません。ですから、何年かすると、
やっぱり、「わけがわからないや」ということで、人々は、離れて行きます。これが、 日本リベラル派、全体の、致命的
な欠点です。「反権力・反体制」という一語の大きな力に、しがみついて、まとまりつづけるしかないのです。
『権力の予期理論』は、アメリカの(ほんとうは、ハンガリー系ユダヤ人の)ゲーム理論ですから、「囚人のジレンマ」理論や、
「互酬性の戦略」理論を、下位理論として使いながら、ほとんどは、「4象現マトリックス」で、説明しています。なにを、
だらだらと、言いたくなる本です。そういうことを、わたしは、彼に、そのころ、書いて送っているはずです。簡単に言えば、
「相手が、自分を、こう裏切ったら、こっちは、こう出るぞ」というのを、たくさん、ずーっと、シミュレーション
(机上演習)風に書いて行く訳です。これが、いまの、アメリカ社会学(の影響を受けた日本社会学者たちの一部)の、生き
方です。そして、このゲーム理論は、アメリカの軍事理論として使われてゆくのです。アメリカの学者たちは、自分の研究業績が、
現実の政策(応用)として、使われてゆくことを目的に、生きているのです。 それに対して、属国の知識人たちは、ただひたすら、
それらを翻訳して、自国に持ち込み自分が、その第一人者になることが、目標になります。哀れな話ですが、これが、私たち運命です。
だから、いまのヨーロッパの大学には、もう、残り滓しかないのです。日本とおんなじで、大学は、硬直化した、古臭い学者たちが、
居座って占拠している空間らしいです。
従って、宮台くんの業績は、この、特殊な、アメリカの、戦略思考型の、ゲーム理論の、焼き直し版なのです。ところが、
それが、きちんと、MIT(マサチューセッツ工科大学)系の社会学者の思想骨格を、日本に、移植していれば、それだけ
で大変な業績ということになるのですが、それを、やらない。できない。だから、私は、学者としての宮台君の学力を
あんまり認めていません。むかしから、よく知っていますからね。ゲーム理論だったら、永田えり子さん(滋賀大教授)
が、研究発表していました。彼女は、当然のように、フェミニスト理論家でもありますが、宮台君のゲーム理論理解につき、
たくさん、批判したいようです。私は、彼らと、何年も、同じ研究会にいたのですから、分からないはずがありません。
もっと、もっと、すべてを、明らかにしてゆくでしょう。ただし、ゲーム理論が、重要なのは。 それは、旧来の理論
モデルが、マルクス主義などの、政治デイロギー(すなわち、勝手な宗教)であったことを、強く、批判して、冷酷な、
客観としての権力なるものの、描写を、やろうとしたことです。 人間の個々の、主観から、離れた、法則性の発見を
目指したのです。 その試みや、よし、です。
でも、ほんとうのところ、ゲーム理論も、駄目だったのです。 大きなところで、駄目でした。アメリカ行動科学
( behavioral science, ビヘイビアラル・サイエンス)という、50年代いらいの、壮大な学問運動自体の、大敗北の、
最後の、小山程度、でしょう。アメリカ行動科学(バーラス・スキナー と、タルコット・パーソンズが、最大の代表)
は、ソビエト・マルクス主義ぐらいは、打ち壊せたでしょう。しかし、19世紀ヨーロッパにいたる近代学問の荘厳な成果
を、うちたおし、その上に、学問的、覇権を達成することは、できなかったのです。
これが、アメリカ・リベラル派学者たちの、真の悲劇でした。アメリカは、ソビエトは、打ち倒せましたが、学問的には、
失敗したのです。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 15:22:06 ID:xb4nen3w
ですから、小室直樹先生も、ここで、大きく、躓いたのです。日本という、おかしな、東アジアの原住民たちの国で、
世界基準の本物の知識人が、理解されずに、悲劇を味わった、だけの話では、ないのです。小室先生は、タルコット・
パーソンズに、習いに行ったのです。ポール・サミュエルソンに薦められて。 そして、その、「構造ー機能分析」と
いう学問を、持って帰ってきたのです。この、アメリカ行動科学の最大の武器は、 ・・・結局、使い物に、なりま
せんでした。本国のアメリカでも、リベラル派学問が、80年代に衰退をはじめ、代わって、保守派のシンクタンク
が延び始めたのです。「祈り」とか、「まじめな生活」とか、の保守思想が、復権したのです。
ですから、皆さん、わかるでしょう。 小室先生は、この20年間、ずーっと、マックス・ウエーバーの理論だけを、
使いつづけたのです。 ディルケームのアノミー理論以外は。 そうでしょう?ですから、いまでも、ウェーバーだけが、
真に偉大なのです。ウェーバーだけで、社会学は、成り立っているのです。あとは、みんな、雑魚です。
ウェーバーの理解を共有することが、世界中(たとえ、あの、中国においてさえ)の社会学者の共同性の保証なのです。
ですから、小室先が、昔、残念そうに、私に教えてくれました。「あのね。経済学だけは、80%学問として、自立
できたんだ。ほかのは、全部,駄目だった。科学(サイエンス)になりきれなかったんだよ。」 と。
先生は、そうやって、こっそりと、私に真実を、教えてくれました。 ですから、いまでも、マネタリスト理論を、
組み込みながらのケインジアン理論が生きており、これで、世界中の、各国政府の経済政策 (財政政策 と 金融政策)
は、曲がりなりにも生きているのです。これで、世界が、動いているのですから。ところが、このケインズ経済学以外
の、ソシアル・サイエンスは、ぜんぶ、失敗したのです。そのことを、アメリカの、超一流学者たちは、みんなで、
白状しています。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 15:24:57 ID:GAOf6CyW
一方、日本では面白いフリーゲームソフトが発達しました。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 17:21:12 ID:O6I/vHmo
一方、日本では、面白いフリーゲームソフトが、発達しました。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 18:37:00 ID:vos8Jppe
白い方がリーフソフトは発達し、日本でゲーム一面した。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 18:45:34 ID:jOZB3a2/
おまいらミクコン締め切りだがなんかいいのあったか?
俺が手をつけたのは全滅だった。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 18:58:21 ID:p+9Cnk9X
またやってたのか
前回はおもちが面白かったけど、他は駄目だったからな
期待しないでやってみるわ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 19:02:07 ID:pzsVy876
そんなコンテストあったんだ。でもアカウントもってないや

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 19:16:58 ID:gh2MRSKl
初音ミクかと思ったら全然違った

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 19:25:42 ID:c8lcqsXv
ミクシィ(笑)もそんなに変わらん

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 19:40:04 ID:/8LPv4Hv
日本ではフリージアが発達しました

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 22:52:02 ID:AtT9q95B
>>748
違うクラスの女ルートでクリアした。
シナリオもなかなかいいと思う。破綻が少ないし描写もまとまってる。
全体的によく出来てるけど古い感じが漂うのはなんでだろう…。

あ、あと高校じゃなくて専門学校じゃないか?

805 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/08/09(日) 11:53:59 ID:Ap0w5WL9
【タイトル】 Genocide Automation
【ジャンル】 シミュレーション
【URL】 ttp://www11.plala.or.jp/normal/
【スクリーンショット】 ttp://www.gz-loader.com/2dimg/data/1249289742/org/image1249785708.jpg
【プレイ時間】 10分
【コメント(感想)】
乱戦シミュレータ。知能を持ったユニットが800対800で戦うシミュレーション。ほぼ見るゲー。
赤の勢力をいくらか操作できる。プロトタイプだが基本的なところは完成されてる。
「群れること」をテーマにした独特なアルゴリズムのAIらしく、
自戦力のパラメータによって積極的に群れて活動したり独断で突撃するユニットがいたりする。
一戦の時間は短く、気に入ったパラメータの戦力で連勝を目指したりすると面白いかも。
重ねて書くが、能動的なゲームを期待する人には楽しめないゲーム。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 14:45:15 ID:xCY1Csu2
【タイトル】じじばばーん
【ジャンル】RPG
【URL】http://www.enterbrain.co.jp/techwin/data/contents/cpd/jijibaba.html
【スクリーンショット】URL参照で
【プレイ時間】8時間? 正確には覚えてない
【備考/DL容量】RPGツークル2000/4M
【コメント(感想)】
主人公がじいさんとばあさんというところ以外はごくごく普通のRPG。
主人公が老人というだけでちょっと新鮮に感じた。
ほとんどがRTP素材だし(主人公も含む)、これといって目新しさがあるわけではないのだけども
戦闘バランスは緩めなおかげでストーリーを楽しむことができる。
ほぼ、ごり押しでいける難易度。

ストーリーのほうはギャグが大目というかほぼギャグ。
キャラのやり取りが合うか合わないかで評価が分かれると思う。
個人的にはキャラのやり取りのときに「RPGだから〜」
とかのやり取りがそこそこあったのだけどもは好きじゃなかった……が
老人だからできる会話のやり取りは面白かった。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 15:47:38 ID:T7HQlt2C
まとめはいい加減RPGジャンルでツクール製と洋ゲー隔離してくれよ
どっちもやる気すら起こらない

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 16:00:50 ID:A2vFlPn7

     ///////
    ///////____________
    ///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
   ///////              (~) チリンチリン
   ///////              ノ,,
  ///////     ∧_∧         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ///////     ( ´∀`)( 厨 ) )) <  夏だなあ〜
 ///////      (つ へへ つ      \______
///////   //△ ヽλ  ) ) 旦
//////  l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/////    ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄
////     ^^^          ^^^

         2chの夏。厨房の夏。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 16:06:16 ID:ULkRTir3
ツクール製は潰す

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 16:13:20 ID:7H8ek+GN
たしかにツクール製RPGとして分けて欲しい。
これは別にツクール云々ではなくて他に比べて数が圧倒的に多いから
1ジャンルとしてまとめてもよいのではないかという考え

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 16:18:05 ID:9W/uvcV2
まとめページのこと言ってるのならわける必要はないと思うよ。
ランタイムや洋ゲーは除外できるじゃないか

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 16:18:16 ID:nFgE9W1V
そのうちNスク製は糞とか言い出す奴が出てきそうだなw

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 16:19:17 ID:9W/uvcV2
すでにいる。というか過去にいた

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 16:20:42 ID:BWzo+LhY
ツクール製以外が分ける必要もないぐらい少数なのが現実
そこが変わらない限りツクール製が多かろうが少なかろうが現状のまま

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 16:20:53 ID:ULkRTir3
ツクール製カテゴリならすでにある
しかしまとめからツクール製を消してほしいのだ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 16:22:14 ID:IVUknvK3
ツクール消したら何も残らない余寒

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 16:22:54 ID:9W/uvcV2
>>815
Youが自分でサイト作っチャイナYo!
見に行くから

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 17:06:50 ID:sw9D5lK9
ツクールツクール言ってるやつは厨だから無視しとけばok

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 17:08:20 ID:ciqdpI96
ツクールツクール言ってるやつは厨だから無視しとけばok
とか言ってるやつは厨だから無視しとけばok

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 17:08:57 ID:k4BEJf8x
とか言って(ry

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 17:09:21 ID:4zGCtn4n
俺がツクール厨厨厨厨厨だ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 17:11:43 ID:N7H3I498
そして無限ループ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 18:48:15 ID:xvxoe412
自分の嫌いなものはスレから消滅しないと駄目なんです

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 18:51:03 ID:ULkRTir3
ツクール製ってのがスレ違い

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 19:17:22 ID:Bz5oz+1x
俺もツクールは嫌いだから分けてくれたらウレシィ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 19:27:13 ID:nHZnCTl4
自分でまとめつくれば?

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 20:02:34 ID:fcCZU9Lt
>>812
キルタイムがここで流行った時に
わざわざゲーム製作板まで乗り込んでウディタ製は糞って言いに来た奴も既に見た

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 20:13:16 ID:nFgE9W1V
そういう奴に限ってクラナドは人生とか言っちゃう頭の弱い人が多いこと多いこと。
モンハン、京アニ信者も同様。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 20:40:22 ID:72qAIxTT
お前はネタをネタと見抜けない頭の弱いやつのようだな

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 20:52:51 ID:IVUknvK3
らんだむダンジョン、案外面白いな
最初つまんなくて、やるモノないから嫌々やってたんだがだんだん面白さがわかってきた
作りこんであるものはジャンル問わず良いものだな

831 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/08/09(日) 21:04:29 ID:Ap0w5WL9
>>748
断続的に進めてたんだけど主人公の台詞が気持ち悪くてどんどん辞めたくなってくる
フリーのギャルゲなんだから早いうちにプレイヤーの興味を惹く展開を用意するべき

あ、まさか、もしかして、最初の死神登場がそれなのか

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 21:06:30 ID:7H8ek+GN
サウンドノベルでそいつは辛いな

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 21:08:41 ID:ULkRTir3
サウンドじゃなくてただのノベルだろ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 21:23:17 ID:S4Ayt/ZH
>>713
これって殺害数が一定の数値超えたり
特定の敵を殺してからクリアするとEDが分岐したりするのか?

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:10:24 ID:/N4CyxBR
ツクール製っていうとヴァンガードプリンセスも含むな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:24:37 ID:HHHruv9A
>>834
真ボスはいるけど殺害数はなんの関係もないっぽい

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 00:47:15 ID:MClEJb4U
ツクール分けたいなら、ツクール以外のスレ建てればいいんじゃね?
ここは面白いゲーム総合スレだから、自分が求めているスレは自分で建てよう

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 00:56:56 ID:JoMRlFd/
糞スレ乱立に繋がるからやめろ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 01:06:06 ID:PZfq64fF
【タイトル】セイントルーパ
【ジャンル】アクションシューティング
【URL】http://www.freegameclassic.com/
【プレイ時間】2時間
【コメント(感想)】

ゲーセンに昔置いてあったような、懐かしい雰囲気のゲーム
開発に1年近くかかっているせいか、異様にクオリティが高い。巨大ボスとか必見

基本的に、広大なダンジョン内を探索して、隠された鍵を見つけるという内容
壁張り付きなどの独特のアクションを駆使して、無理そうな地形を踏破していくのはなかなか快感
『どんなルートでもいける』という自由度の高さは、慣れれば慣れるほど楽しめるようになると思われ

ただ、難易度自体は結構高め。時間制限あり&マップがとんでもなく広いので、迷っていると簡単に死ぬ
敵も大量に出てくるのを超火力で制圧するというタイプなので、これもまた失敗するとライフがガンガンに減る
あと高所から落ちたときの転倒にはちょっとイライラ

アクションゲーム好きにやって欲しい

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 07:08:33 ID:FOW4BP+0
>>839
どこから落せばいいのかわからんぞ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 08:46:02 ID:g1gGtOeN
>>839
サイトのSS見て、その「セイントルーパ」と、その他に「サンベリーナと大きな左手」と「ぽんこつ」ってのも落とした

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 09:14:00 ID:4C4/4VKP
ていうか何で敢えて作者のサイトではなく
そんな誰も知らないようなカスポータルのアドレスを貼るんだか
関係者が便乗で宣伝してるとしか思えん

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 09:17:18 ID:g5y/EJfz
情弱乙

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 09:50:14 ID:iQgJ8hF1
情強乙

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 12:48:54 ID:kJvy11Rh
>>840
「第6回コンテスト」をクリック

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 13:05:00 ID:PQgfUefQ
基本プンゲのデザインを真似てるようだがだったらもっとデカデカと第6回情報ページと書いておくべきだな。
それかVIPみたくトップページから全て見られるのを見習え。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:55:33 ID:IsY/yHye
>>845
把握

なんだかセンスないHPだな
やる気あるのかと小一時間授業してやりたいぜ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:57:47 ID:+SODDldw
御伽想詩って面白い?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:31:46 ID:4wAFDvUD
戦闘バランスはそこそこよかったな
面白くはない。ただの作業ゲー

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:42:44 ID:0y+Zcj2k
ありがとう
面白くないならやめとく

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:45:36 ID:pobpK9kl
穴あき状態のストーリーが完成したらもう一度プレイしようかな、とは思うが
現時点ではお勧めできない

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 01:07:50 ID:NstuB+vd
かもかて女性向けゲームかと思ってたら女の子エンド沢山あるんだな
最後に同性選んだら裏切りエンド発生するし…
ユリリエあたりは興奮したけど、基本的には厳しい
ヴァイルに女選ばせて裏切りとか、考えるだけでも恐ろしいわ
あと最後に分岐多すぎ。難易度高い。


853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 01:45:35 ID:Ql0d6HHw
かもかては何故か腐女子と同じ痛さを感じてやめた。マヨヒガとかは好きだったんだがな

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:04:44 ID:UOgGN4lP
【タイトル】 脱衣RPG番外編
【ジャンル】 ADV
【URL】 ttp://www26.tok2.com/home/nanashi174/DOWN.html
【スクリーンショット】 ttp://www26.tok2.com/home/nanashi174/adv.html
【プレイ時間】 約1時間
【備考/DL容量】 9.32MB
【コメント(感想)】
マルチエンドのADV。
タイトルに反して脱衣しない。

マップから行き先を選択するとイベントが発生。
稀に手に入るスキルやお金で主人公を強化して、
ゲームの最終日に開かれるトーナメント優勝を目指すゲーム。

ギャグ系好きでノリが合えば楽しめる。
スレで紹介されてるナナシコの原型。
こっちのがノリが古いので、ナナシコで既に合わなかった人には勧められない。


855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:09:18 ID:bZIburhM
脱衣ってタイトルにあって脱衣のないゲームって
それだけで詐欺だろw

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:36:25 ID:MhQWeDHm
あとRPGって言いながら実はADVだというのもなw
でも何か面白そうなこと考えてるって気はする

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 16:41:09 ID:I8nwsINV
考えてるだけで終ってるんだろwww

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:26:35 ID:EYNbGwtv
>748
本編は楽しんだけど
全ルートコンプ後のおまけで一気に萎えた…
「全キャラのモデルは自分たちです☆」とかわざわざ言うとかもうね


859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:47:49 ID:RbbhuSMO
そこにショックを受けるほどはまってたのか

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:52:31 ID:aG0SSdl+
コンプするほど面白かったんならそれぐらい許してやれよw

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:55:54 ID:M6IveC1G
>>858
これどういう意味なん?リアフレがモデルで写真添えて出てきたのか?

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:06:26 ID:l5xOCqer
コンプすれば分かる

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:09:53 ID:0Jc9q2jC
>>861
専門学校(?)の卒業制作で作ったものらしいから、
クラスの人間をモデルにしてるとかそのへんじゃないかと予想。


864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:28:08 ID:yZph7hhI
>>863
それ痛すぎだろ・・・グランドソードを思い出すレベル

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 03:40:18 ID:hTR9g1GC
仮に実在の人間(自分たち)がモデルだとしても言う必要無いよな

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 06:11:14 ID:9FxT69a8
ディレクターの裏話をやってみたかったと推測

厨だな

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 07:43:47 ID:r+z336e6
ここまで熱中させるなら卒業制作としては大成功のようだな

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 09:41:23 ID:KyBGebB+
だれも確認してないってところがうけるな

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 10:09:04 ID:xau2qp9L
出来がいいならどうでもいいや
どうせコンプなんてしないし

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 18:35:13 ID:J4Yx6Wqt
>>854
トーナメント勝てない
何でこんな難易度なんだ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 20:21:54 ID:rYfjERsX
らんだむダンジョンはVer0.95cだのもったいぶってるからやらない

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 20:26:52 ID:KrE/1EVN
ああそう

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 20:32:45 ID:+3cqMFU+
脱衣、スキルが来ないときに殴るコマンド混ぜると結構勝てる

らんだむは未完でもそこそこ楽しめるけど、
完成版やる気は無くなるな


874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 21:45:52 ID:aDRhZP7f
なんでみんなVer1.0から作らないのかね
体験版で周りの評価伺いつつモチベ上げなきゃ作れない奴ばっかし
バグ取り俺らにやらすなと

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 21:50:27 ID:O3jV7yNx
らんだむダンジョンってHPないから進展具合がわからん
完成いつになるんだろ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 21:55:21 ID:v3CuRXZp
HPあっても進展具合がわからない・いつ完成するか全く見えないゲームもあるからなあ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 22:04:44 ID:TPjW92TV
終盤ややダルかったので、ボリューム的にはあれで完成でもいいような・・・。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 22:07:25 ID:VMocih6M
いちいち体験版とか出さなくていいよ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 22:14:55 ID:O3jV7yNx
いや、体験版自体はいいと思う
みんなにバグ探してもらう、ってのも別にいい
問題は、ふりーむやベクターに体験版と称して未完成品を載せることじゃね

自分のブログやHPで
こんなん作ってるんですけど、どうでしょうかねー
気に入ったらやってみてくださいバグ報告もありがたいです、ってスタンスならいいのに

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 22:20:28 ID:qRsJAgxv
公開デバッグ版もしくはオープンβ版と開き直ればいいんじゃないか
ROとか、ゲームじゃないけどSAIとかそんな感じの

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 22:24:55 ID:O3jV7yNx
>>871みたいな態度ならまだいいんだが、
体験版で未完成と承知しつつ遊んでおいて文句言ってる連中もいそうだな

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 22:29:59 ID:uoLjW595
バグ潰し手伝って欲しいという意味なら、
体験版と言うよりもβ版場合によってはα版じゃねぇの?

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 22:30:29 ID:BkS0RQx/
ちょっと前に別スレでも紹介されてたけど、私的にハマったので紹介

【タイトル】Vortex the Labyrinth - 剣の王と銀の玉座
【ジャンル】3DダンジョンRPG
【URL】ttp://www.cless.jp/vortex.html
【スクリーンショット】同上
【プレイ時間】8時間ほど
【備考/DL容量】5.49MB/ツクール2000製
【コメント(感想)】
wizライクだけど難易度は易しめ。初心者用モードならオートマッピングが付く
剣鬼という怪物に故郷を滅ぼされた主人公が、夢の中で剣鬼を倒して欲しいと言われて
迷宮を進むうちに・・・というストーリーはあるものの、ダンジョンの探索と戦闘がメイン
ご多分に漏れず、強いアイテムはダンジョン内もしくは敵が落とす宝箱からの入手がメインとなる
稀に登場するレアモンスターからはより強力なアイテムが手に入る(戦闘突入時の効果音が雷)
仲間になるキャラは総勢15人。色んなタイプがいるけど、どうにも似たり寄ったり感が拭えない
中身閲覧と改造を防ぐためなのか色々と弄ってるようで半端なチーターにはお勧め出来ない
ゲーム開始は付属のランチャーから。ツクールの実行ファイルからは起動できないので注意

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 23:27:27 ID:m1WevDqh
それクリア後ダンジョンが理不尽な難易度だから注意な

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 00:39:54 ID:Uw/pC+mQ
>>883
それ、レアmobを倒す以外に武器防具の入手手段がなくなるあたりで飽きてやめちゃったな。
ダンジョンが変わると急激に難易度が跳ね上がる
→装備を調えないと進めない
→レアmob討伐が必須(なかなか会えない)
→会えてもやたら強い
→仕方ないのでレベル上げ
これの繰り返しだった。

同じツクール製の3D迷宮ものでもアバロンの迷宮とかと比べると数段落ちる感じ。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 01:26:41 ID:0vUYhWq1
>>883
キャラで幻想水滸伝を思い出した

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 03:50:28 ID:DoOpyEUf
付属のランチャーからだと、加速できないのでストレスがたまる…
1.4倍くらいの速度にしてくれればいいのにね

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 04:19:52 ID:iOWvto0F
>>884
麻痺系状態異常付きの全体攻撃を敵がバカスカ撃ってきたりで
ラスト3つのダンジョンがバランスぶっ壊れてるからな
全滅ペナルティは大したことないけど運悪いと雑魚戦1回で終わるからキツイ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 04:28:43 ID:DoOpyEUf
とりあえず始めてみて、従姉妹仲間にして
古い屋敷に行ったら、地下に行った瞬間詰んだぞ
HP60しかないのに、雑魚の攻撃で50食らうとかどうなってるのこれ…

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 04:32:44 ID:lSzV3I6D
地下はクリア後のイベントで行くところだから無理

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 04:57:49 ID:5elJcJo+
ツクールとか・・・

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 08:10:35 ID:U7CLvjUS
ぶっちゃけRPGツクール以外のRPGで良作を見たことが無いよ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 08:21:58 ID:OALB25i7
それはかわいそうに

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 08:22:52 ID:SApttoEX
ロマサガとかどうよ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 08:23:10 ID:vpl/Ozlq
>>892
さすがにそれはないわ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 08:24:40 ID:U7CLvjUS
いや、フリーソフトでな

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 08:24:42 ID:JX5nZyiW
「フリゲで」とつかないなら寝言言ってんなカス
「フリゲで」とつくならわからなくもない

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 08:29:16 ID:DoOpyEUf
俺もmoon goddessくらいしか見たことないな
ツクールで面白かったRPG作品なら結構あるけど
ツクール以外で面白いフリーのRPGは本当に少ない気がする

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 08:32:42 ID:DoOpyEUf
っと、ツクールフォルダを覗いてみたら
戦えメイドさん、名もなき島、CardWirth 、アンディーメンテあたりも出てきた
うん、それでも少ないね

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 08:36:26 ID:jO5yS+nB
そもそもツクール以外で作られたRPGが殆どないんじゃないか

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 08:38:31 ID:0gGrOyAS
AMは人選ぶし カードワースはカードゲームっぽいTRPGだしな
SRPGならいくつかあるが

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 08:44:40 ID:oBLS1lic
ツクール以外のRPG自体少ないんじゃね

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 08:47:17 ID:zFDDMu1S
システム1から組むなんて車輪の再開発って相当労力かかるからな。
余程の志がなければ、完成までたどり着けないんだろう

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 09:47:54 ID:5zl392n6
バグがなければ水色散歩道とか結構好きだな

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 09:55:57 ID:WoEG5Fp+
ツクール以外で作られたRPGで面白いのっていったら、リバースサガしか思いつかん。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 10:16:09 ID:Uw/pC+mQ
非ツクールのフリー作品のRPGで良作となると限られるな〜
サークルだと犬と猫、アンディーメンテ、灯あたりの一連の作品か。
他に思いつくのは
戦えメイドさん、Cresteaju、Babel2、DungeonSeeker、三十秒勇者、Spiritual Blade、まほでんわーるど
このくらいかな。
オリジナルだとグラやシステムを一から構築していく必要があるから敷居が高いんだろうな。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 10:33:51 ID:vpl/Ozlq
マップエディタ自作がめんどい
かといってマップエディタが無いとモチベが上がらない

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 14:14:56 ID:wgXEdzUO
このスレで作ったら凄い面白いけど容量が馬鹿でかい作品出来そうだよね
複線ありまくりで本線が無さそうだけど

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 14:18:07 ID:P3IY5OR1
真面目に製作する人数は2%くらいであとは開発が進展するたびに文句の嵐だろうな

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 14:20:34 ID:zZzSV97C
どう考えても完成しない

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 14:25:35 ID:JX5nZyiW
そうなるのが皆わかってるからそもそも作ろうとも思わない

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 14:27:39 ID:z4S6229B
やり込み系なら誰でも作れるけど、今更だしな

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 14:28:05 ID:wgXEdzUO
でも時間が有り余ってる人ばっかりだぜ?
3人寄れば文殊の知恵とか言うし不真面目にでも作れる人が10人でも居たら

無理か

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 14:32:50 ID:U7CLvjUS
船頭多くして船山に登る と言うじゃないか

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 14:33:53 ID:INuqnWRC
俺はプレイして文句言うだけの役ね

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 14:34:52 ID:abnbE+x3
じゃあ、俺主人公のボイスな

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 14:35:08 ID:jnfwPSiG
ロマンシングラウンジとかすでに先人が通った道よ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 14:35:57 ID:H0LzSk5X
自由に作っていい物ほど3人寄ったら喧嘩、10人もいたら分裂して罵り合うことになるよ
オフで顔見せて最後までやる気があるリーダーが根気よく引っ張り続けないとホント o(゚Д゚)っ モムーリ!

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 14:36:21 ID:5BzrTmYy
ゴミがいくら集まっても何もできないよ。
自分の人生を振り返れば分かることだ。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 14:41:35 ID:OkhaX3AL
このスレで作られたゲームっていうと「まとめ更新しろ」くらいか?
なんかまたやりたいからあれ誰かくれ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 14:42:44 ID:wgXEdzUO
お前らは原石だって。磨く事を諦めたらゴミだろうけど

って中島敦が山月記で言ってた

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 14:48:58 ID:Ld+LYGNd
ゲーム製作系の板ですら荒らし目的のカスに目を付けられて
荒らし即アク禁な外部サイトに頼らざるを得ない状況
端的に言うと荒らしの親玉みてーなコテその他が常駐してるこのスレでやっても無理、妄想乙

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 14:50:53 ID:o6ontzaG
>>921
俺は虎になってやる

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 18:42:14 ID:J3V29f3Z
>>922
夏休みの宿題は終わったか?

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:58:25 ID:hpQau0NV
トラビアン風のブラウザーゲームを最近見かけますが
MMOや廃人仕様が目立ちとても満喫できません
トラビアンにインスパイヤーを受けたフリーゲームとかありますか?
できれば多少ヌルい仕様でオフゲーだと嬉しいです

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:59:50 ID:oBLS1lic
ない

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 00:06:40 ID:puLvdIVr
>>925
トラビアンっていうゲームやったことないけどシミュレーションだよな?
最近VECTORでレビューがあったこれとかどうよ
ttp://www.vector.co.jp/magazine/softnews/090704/n0907042.html

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 00:11:20 ID:ZuIPaVQv
トラビアンとはまたちょっと違うなあ
ヌルいといえばヌルいけど
あとスレ違いだから

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 00:16:20 ID:6U8YI111
フリーゲーム案内みたいのが見当たらないし、検索しても見当たらないので書き込みしたんですがスレ違いでしたか
今後気をつけます

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 00:19:13 ID:YC1/Idgv
普通にあるだろ…
道理でトラビアン程度もできんわけだ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 00:19:31 ID:0H5hocuZ
フリーゲーム紹介依頼スレ Part22
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1245579471/

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 00:20:25 ID:q0UomUjO
>>1も読んでないのに探した気になってる阿呆がいると聞いて

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 00:21:06 ID:6U8YI111
ありがとうございます
>>930
それとこれとは別問題では?

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 00:30:22 ID:flrw1IDm
>>933
夏休みの宿題は終わったか?

935 :ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2009/08/14(金) 00:35:13 ID:oV1CSCLc
>>>930
>それとこれとは別問題では?

余計な付け加えがテンプレ読まない品格をよく表した非常に優秀な見本

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 00:42:05 ID:UkNyo004
>>933
その安価先はあんたにかこつけて荒らしたいだけなので
そこで指摘して敵に回るとキチガイみたいに発狂するよ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 00:49:40 ID:EJUBBDf0
レビューするほどやってないけど
聖魔対戦というカードゲームが面白そうな雰囲気

プレーしたやついるかな?

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 00:49:44 ID:+Z7KADh1
(副島隆彦の学問道場「今日のぼやき」[2000.3.6]より引用)
宮台真司(みやだいしんじ)君や、その他のまだ、ポストモダンを 言っている人たちがいるようですが、残念ながら、
もう世界規模では捨てられた思想です。今の 37歳ぐらいから上の人間が、感染している病気です。
東なんとか君の本など、どうせ何をいいたいのか、なにを、かいているのか、わけがわかりませんから、ご心配なく。
はじめから、この人たちは「読者にわけが分かるようには」書きません。

「 大正デモクラシー」のころの(ロシア・ボルシェビキ革命の世界的、影響です)からの「新カント学派」の影響で、
とにかく訳(わけ)が分からないように書く。読者より自分の方が頭がよいように思わせるように書く。
これが、この手の人たちの本性です。愚劣きわまりない伝統であり、日本知識人の劣勢遺伝子のかたまりです。
室町・鎌倉期の五山(ござん)の僧侶たちも、こうだったのでしょう。 かれらは、仏教の坊主(僧)だったのに、
何と朱子学(南宋学、儒学)の本をよんで、分かった振りをしていた、おもしろい人たちでした。
これと、今のおフランス思想かぶれの残党たちは、よく似ています。
じつは、フランスでも一番頭のいいのは、ドゴール主義者(ゴーリスト)の政治知識人たちです。ゴーリストたちは、
フーコーらのような、人文(じんぶん)主義の衒学(げんがく)趣味ではなく、本気で「どうやったら自分たちは
アメリカの支配から脱出できるのか」を国家戦略研究所に集まって、研究しつづけているのです。

 日本人のような、東アジアのモンゴリアン・インディアンには、フーコーぐらいが、文化輸出するのに、丁度いい、と、
考えていたのです。フーコー自身が、来日したとき、「ク、ク、ク」とわらいながら、そういうことを、吐いています。
(引用おわり)

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 00:53:48 ID:G13NOi/9
良く解らんけど頭の悪そうな文章だなこれ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 01:00:19 ID:q0UomUjO
>>937
これ?一瞬スタジオエゴのアレかと思ったけどアレは大戦だったな
ttp://black-market.x-ray.jp/cardgame.html

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 01:23:44 ID:nm8LDTIU
聖魔対戦は面白そうな気もするんだが、公式サイトがあまりにゴチャゴチャしすぎて
プレイする気が萎えて来るんだぜ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 01:46:06 ID:Ko5SDeEu
死ぬほど感動できるフリゲーってないの?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 01:50:36 ID:gSe5iiAd
まずスレ違い
次に お前の感動するポイントなんてわかるわけがない。何に感動するかなんて人それぞれ
最後に まともな回答が返ってくるわけがない

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 01:58:03 ID:DirRhDFd
非ツクール製はショボイし、ツクール製RPGやるぐらいだったらエミュや一般PCゲーやってた方がいいと悟った

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 02:00:52 ID:ezD8B6kn
>>943
まともな解答を返さない張本人w

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 02:02:13 ID:0H5hocuZ
>>942
人生

間違いなく死ぬ
完全無料

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 02:02:34 ID:RKY3zBVk
全然まともな回答してると思うが
お前の感動するなんちゃらって

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 02:02:46 ID:q0UomUjO
まあスレ違いなのは確かだし 回答もフリナンタラの名前が大量に挙がるだけだろうけど

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 02:07:59 ID:DirRhDFd
フリなんたらとツクールのせいで前使ってたHDDいかれたんだよな
ランタイムとかいう糞素材集入れて膨大なファイルを展開しなきゃ遊べないツクールは死ねばいいと思う

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 02:49:52 ID:/bay8j2u
完全無料の人生か


951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 02:50:39 ID:Ko5SDeEu
>>946
続けていくのにものすごい金がかかるんですが

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 03:03:13 ID:0H5hocuZ
>>951
かかるのはゲーム内の通貨だよ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 03:29:38 ID:h6Xnznal
ゲーム内で破産しちゃう!

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 03:34:48 ID:TIU6tAh6
レベルが上がるとステ下がるんだが

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 04:13:46 ID:D9K3oMLN
本編進めずにゲーム内ゲームやってればそれなりに楽しめる。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 04:15:28 ID:L24IMbzU
セーブできないのだが。。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 04:48:44 ID:D9K3oMLN
生命科学スキルをカンストさせて
クローン技術と記憶転送装置を開発すれば実質的にセーブ可能。
ゲーマーならそのくらい余裕だろ?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 05:34:20 ID:EBySIir9
>>957
だがそれで作り出されるのは自分ではなく自分のコピーNPCじゃないのか?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 05:36:04 ID:q0UomUjO
なんだっけ・・・そんな話どっかで聞いたぞ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 06:28:53 ID:Mnd5rTjS
ツクール以外で作られた面白いゲームRPGなら探せば結構あるよ。
ディアボロの大冒険とかelonaとか-7 (マイナーセブン) とか。

でもツクールの方が作ってる人が多いから良作も多くなる。
その代わりツクールだから似たのが多くなる。




961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 06:33:05 ID:LzrcpRVY
>>958
量産された車もそれぞれ同じ姿をしているだけの別の存在だからな。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 06:33:25 ID:RKY3zBVk
次スレは960が立てる事。重複を防ぐためにスレ立て宣言後お願いします。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 06:47:15 ID:uxuxKmEw
ディアボロとelonaはRPGというよりローグライクなような気がする
マイナーセブンに関しては、フリーゲームとは言えプロが作っている上に
どちらかといえば、シミュレーションゲームなような気もする
それぞれ面白いゲームではあるけど、RPGといわれるとあれと思ってしまう

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 07:25:07 ID:/bay8j2u
ローグライクだってRPGだろ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 08:08:56 ID:Mnd5rTjS
次スレ立てたぞ。

面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart169
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250204846/

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 08:10:58 ID:tSW89pGt
>>963
ElonaはRPG色のほうがかなり強くて、
そこにローグライク風味を少しだけ足したような感じ
ルナドンが一番近い

マイナーセブンは劣化セブンもいいところで
製作者が同じであってもやっぱり市販のほうが強いという
分かりやすい例



967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 08:12:21 ID:TdgK+q7+
>>965
おつ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 08:45:12 ID:+DcwWtqR
>>966
マイナーセブンは完全に劣化セブンとは言い切れない。
敵の数が2体以上に増えたことで、原作では不遇だった冒険者の複数攻撃とか重要になってくる。
あと遠征に子供を連れていけるようになってたり、他にも追加要素は多いと思う。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 12:50:23 ID:pXHaGTTw
さーて、暇だしベクターで新着探すかな…
…リメイク…パス!…β版…パス!…第何章…パス!
まともなのないな…… ん?Ruby Dragon?なになに…
「竜使いのタクヤは美少女竜神と念願の契約を結び魔王を倒すたびに出た(RPGツクール2000) 」
ほう、ベタっぽいけど案外こういうのにお宝が隠されてるもんだ
よし、作者のHP見てこよう

http://www42.tok2.com/home/tomomi2/game_ruby.html

(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 12:53:03 ID:zd/63h7S
面白くないと思うのに晒すとな…?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 13:10:57 ID:tTt93wn6
夏に蛆虫がわくのはどうしようもない

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 13:14:22 ID:pXHaGTTw
失礼な。
今からやるんだよ 
ただ、なんていうか、まぁいいや
1時間やったらレビューしちゃる

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 13:15:50 ID:RsoHXGFs
>>972
これからやるゲームとかどうでもいいんだよ
ここはやってみて面白かったゲームをレビューするとこなんだからさ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 14:13:46 ID:pXHaGTTw
ある意味おもしろかった
51,145,510Bytesもあるから超大作かと思ったら、大半はMusicフォルダでマップは55しかない
HP見たときやけにたくさん短期間で作品作ってたから寡作な作者が多いのに珍しいな、と思ったんだよ
あの時点で短篇モノと気付くべきだったわ

まあ、ここの猛者たちには面白いと思われそうにないからレビューは割愛するが
お話作るのが好き、絵を描くのが好き、ゲーム作ってみたい、
という少年少女の純粋な動機が垣間見えて楽しかったよ

騙されたと思って、暇ならやってみ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 14:20:55 ID:qeqkDFAR
そのページ見てたら

>あなたは少子化対策担当大臣大渕優子です。
>子供の数を増やして軍隊を増強し、謎の軍事大国を倒してください。

たった2行でこれほどのカオスを感じさせるとか、何者だよ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 14:27:26 ID:g9dmkHGz
>>975
ジェネレーションシステムですね、分かります

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 14:36:20 ID:8rBQdFq4
T167/B83/W58/H84 A型
朋美ちゃんいいスタイルしてんじゃん
ツクールでゲーム作るよりエログでもやった方がアクセス増えるよ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 14:36:37 ID:XvX6y+4g
プレイ日記見たらクソゲばっか選んでやってる
クソゲマニアだな

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 14:38:08 ID:TdgK+q7+
どこまでがネタなのか分からない 怖い

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 16:57:17 ID:ZwIKatbR
人生というゲームに比べたらどんなゲームも良ゲー

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 17:53:11 ID:Ira5J8cd
http://uproda55.2ch-library.com/002298.zip.shtml
アンサガCS pass peer

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 18:07:01 ID:fzus4GAE
あいつら実行ファイルとか入れるっけ・・・?

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 20:32:07 ID:R9WktEmn
>>975
才能を感じる

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 20:40:15 ID:zW57t1gD
>>975
小澤夢生先生の再来か

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 21:36:52 ID:X13XNGn7
>>975
俺もそれは評価せざるをえない

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 21:48:14 ID:IgLBZ7W6
>>937
ちょい前にクリアまでやったな
エンディング複数あるらしいけどやる気はせんな
内容は若干の運とサポート要素がある程度のパワーゲームのカード出し合いって感じ

種類だけは中々多いから収集目的でもいいんだがシリーズカードとかあるのに
カードの表示の仕方はツクール製のアイテム表示の仕方だから見づらいから意味がない
ストーリーは微妙内容も微妙だが集める系が好きならいいかもしれん

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 21:54:53 ID:4xjXd4tG
アバラヤのAlphaBloodって情報ないな。
Idiotsはググると結構引っかかるのに。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 22:13:08 ID:zW57t1gD
’Sやった人いる?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 22:20:01 ID:IgLBZ7W6
>>987
絵だけゲーでストーリーは作者のオナニー

>>988
すごろくっぽいやつか?
だとしたら周回前提のくせに2周目以降が無駄にダルくなる糞仕様
一周だけならいいかもしれん


990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 22:23:17 ID:EJUBBDf0
ちょっとしかやってないけどレビュー

【タイトル】聖魔対戦〜吸血姫の秘宝
【ジャンル】学園RPGカードバトル
【URL】 http://black-market.x-ray.jp/cardgame.html
【スクショ】http://black-market.x-ray.jp/card32.jpg
【プレイ時間】2時間(まだ、途中)
【備考/DL容量】ウディタ/35(MB)
【コメント(感想)】
ウディタで作られたカードゲームもの
ぶっちゃけ、カードゲームといってもデッキを作って
戦略を練るというものではなく
一対一のモンスターバトルみたいな感じなので
カードゲームと期待すると拍子抜けかもしれない。

カードバトルの内容は単純に攻撃と防御が相手より上回っていれば勝ちというもので
HPとかの概念がないのでテンポよく進められる。
また、勝利したら相手が使用したカードをもらうことができる
逆に負ければ自分が使用したカードが失われる
ルールなどは実は未だによくわかってないのだが・・・
自分がもっているカードのことと相手のよく出すカードの属性を知ることが勝利の秘訣らしい。

ストーリーが元女子高が舞台とのことなので女の子が多めで
わかる人にしかわからないだろうが
昔のエロゲ見たいなノリ
18禁じゃないのだが、会話のやり取りがエロゲ(性的な意味で)なので注意

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 22:25:04 ID:EJUBBDf0
書き終えた後にレスがあった・・・
>>986がいい感じにまとめてるなw
>>986を参照してくれ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 22:28:50 ID:Pka8WyLX
埋めるか

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 22:30:27 ID:zW57t1gD
>>989
ありがとうたぶんそれ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 22:30:53 ID:Pka8WyLX
ume

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 22:32:33 ID:Pka8WyLX
産め

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 22:33:26 ID:Pka8WyLX


997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 22:34:25 ID:Pka8WyLX
膿め

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 22:35:10 ID:Pka8WyLX
熟め

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 22:36:13 ID:Pka8WyLX
倦め

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 22:37:17 ID:YpXXEcvk
       ::                .|ミ|
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  ::   / .<_ ノ''"       ヽ               i
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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