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厨がツクールでやりがちなこと34

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 12:19:49 ID:oDUAVyDf
ここは厨がツクールでやりがちなことを語るスレです。

延々スレチ話題垂れ流すの禁止。

スレ住民の考えた痛い設定を公開するオナニースレではありません。
昔考えたって言うのを言い訳にキモイ設定を書き込まないでください。

ここは厨がツクールでやりがちなことを語るスレです。
スレ住民の考えた痛い設定を公開するオナニースレでもあります。
昔考えたって言うのを言い訳にキモイ設定を書き込んでください。

・前スレ
厨がツクールでやりがちなこと32
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1215717018/


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 15:38:12 ID:OzjHKEt9
ツクールを使う

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 16:55:17 ID:WDhT+EPz
2000作品なのにゲームのファイルサイズがクソ重いので
何じゃこれと思って調べてみたら
FSMのマップチップがbmpのまんま入ってた。
しかも明らかにゲーム中で使ってないファイルまで。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 18:44:01 ID:1JtIsDOh
RTPが丸ごと入ってる、ってのは二つほど見たことがあるw

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 13:17:26 ID:LJGAItGS
タイトルに「悪魔」や「毒々」といった、死や破壊を連想させる単語を入れる。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 14:15:23 ID:kSNOP/dA
タイトルが全てひらがなで間に☆やハートといった、ほのぼのや可愛さを連想させる記号を入れる

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 21:12:20 ID:LJGAItGS
「そうでもしないと話が進まないんだよ」「まあ、細かいことは気にするな」…etc.
作者の言い訳をキャラに代弁させる

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 23:38:22 ID:GkmbohYr
>>7
あるあるwwwwwwww

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 23:53:49 ID:6+ZNFS9Z
>>1はなんでここたてたのかな?
まだ同名スレが消化されていないのに

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 00:53:57 ID:Vl86I5yq
>>9
>>1は俺じゃないけど理由は分かる
あのスレは今ツクスレをコピペで荒らしまくってる奴が立てたスレだから
あそこは妙なのを隔離するためにあるダミースレなんだ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 01:03:25 ID:wXb1CI3O
あっちは半ば雑談板みたいな空気になっちゃってるからじゃないの?
多少のスレチ話題はOKの、来るものを拒まないスレみたいな。

12 :11:2009/02/12(木) 01:08:14 ID:wXb1CI3O
厨のツクール作品より恥ずかしいレスしてしまったorz

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 01:57:40 ID:T4s6M69d
>>11
新参かい?
>1のテンプレに相反する内容が書かれてるだろう?
ああなっちまったのは全部そいつが自演込みで荒らしたせいなんだ
もともと本流は厨話題フリーなんだぜ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 20:35:24 ID:qvfXCPMQ
>>9だけどなんでおまえらそんなに優しいの?
ゆとり乙とか新参乙とか書かれると思ってたのに
レスサンクス

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 17:30:05 ID:a6ZphNzH
http://xbox360.ign.com/articles/951/951743p1.html

Star Ocean: The Last Hope Hands-on

・シンボルエンカウントだがダンジョンのような狭いところでは絶え間なく戦闘をする必要がありまともな探索が出来ない
・戦闘中は1キャラしか指示を与えることができず他キャラの戦術を変えるにはそのキャラにメイン操作を切り替える必要がある
・戦闘はただ走り回っているだけという印象が強い
・街中には歩いている人は2〜3人だけ
・街で言われることは「○○を持ってきて」というお使いばかり
・背景やオブジェクトが不快なくらいギラギラ光っている
・あちこちでフレームレートの低下がある
・あなたがSO4に可愛いキャラを求めているのならポリゴンモデルの目を見てあきらめて
・スクエニはポリゴンモデルの目を作る部署をちゃんと作ったほうがいい。誓ってもいい
・フィールドでは敵キャラがいきなりポップアップしたり宝箱がポンと置いてあったりゲンナリ
・戦闘でいろいろ出来てもフィールドで自由にできるのはゆっくり歩くか走るかの2種類だけ
・奇異なキャラたちをみんなが許容出来るとは思わない
・リップシンクが全くあっていない
・デモが長い。スキップは出来るがストップは出来ない
・デモを見るか戦闘をするかがゲームの大半
・戦闘中の大技時の演出を何度も見せられる上に長い
・連続で続く戦闘にはもう勘弁してくれと願っていることに気が付いた
・ディスク一枚目はその長いデモがほとんどで唐突に終わる
・ボイスは不快。動きも大げさでなにかに無理やり生かされているような不自然さがある
・巨大なピンクのウサちゃんはなんのつもりなのか

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 22:05:23 ID:QpJc5Bzf
女装趣味持ちの魔王

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 15:44:14 ID:UBymBSZv
英語名でありながらかつ全部漢字にすればカッコいいと思っている。
例)
主人公・・・痔英蒸(ジェームズ)
ヒロイン・・・大穴(ダイアナ)

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 18:40:25 ID:17rOGOvU
どこの暴走賊だよw

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 19:33:21 ID:vWXBw8NS
駄偉唖那(ダイアナ)のほうがいいかも

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 22:08:25 ID:CzZHhL2s
ところで今の時代、学校に不良っているのかな?
ヤンキーとか暴走族とか昔呼んでたやつ

暴走族は珍走団になって今や町じゃほとんど見ないけど実際どうなのよ?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 12:19:06 ID:47j9KVYO
日本風のキャラに漢字の名前つけるのはやめてほしい
まわりが横文字ばかりで浮きまくってる
「佐助」とかなら「サスケ」で良いじゃないか

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 16:23:07 ID:ZGIN140/
やんきーさんは茨城県に多いと聞いたことがあるが

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 18:20:56 ID:O8mZtTi6
>>20
近場では昔で言うところの暴走族の殆どが文字通りの「走り屋」になってる。
多人数で山道をバイクで駆け回ったり、コンビニに駐車して休憩とかしてる。

昔ながらのなら単体で偶に見るね。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 00:40:18 ID:kNOBm2+L
素材提供してるサイトにアクセスしたはいいものの、素材だけダウンロードするともう用済みで
サイト内の他のコンテンツをろくに見ずに帰っちゃう。

…こんなこと繰り返してると嫌われるかな?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 10:11:56 ID:9AlPUs8a
だいたいの客は自分が興味あるところしか見てないよ。

ページごとにCGIでアクセス統計とってみたらわかるけど、
まんべんなく見てくれてる人はそうそういない。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 13:14:58 ID:nxkAddSX
素材屋と仲良くなろうと気持ち悪いメールを送って閉鎖に追い込む

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 13:39:42 ID:9JzUjM4R
口数が少ないキャラ=クールでカッコいいし、女だと綾波や長門


表情パターンと会話文用意しなくていいからやめられません(^q^)

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:37:01 ID:KG24mdtI
キャラの名前を考える際、厨臭さを避けるためにあえてダサ〜いネーミングを行う。
しかしそれが裏目に出てしまい、ますますガキじみた名前に。(「ハナクソ人」「ケツ毛大王」など)

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 13:04:19 ID:UniZysIk
最高にイカれたキャラを考えようとするが、引き出しが無いので
事あるごとにヒャハハーとか笑うだけのキャラになる。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 15:14:06 ID:s59ThNsq
あとはとにかく無駄に人殺すとかか

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 00:14:47 ID:R0Mm060p
そのうえ主人公は「やめろ!その人達は関係ない!」とか

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 01:04:51 ID:HVKZFZ3j
ビショップとアルベルトの悪口は許さん!

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 09:53:41 ID:zCbeL9qt
今初めてFF6やってるオレ向きの話題が

イカレた悪役としてもケフカは輝いてるな
なんつーか、「イヤな奴」ではあるけどキャラがキャラだから嫌悪感ばかりではないんだよなー
と考察してみる

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 14:10:27 ID:Kr97kA6H
ケフカってかわいいよな

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 14:58:12 ID:eYl3G4Bq
PS版のギャラリーのラスボスケフカが男前過ぎて絶望した。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 13:47:15 ID:HBMPtSZx
>>27
いいんじゃない?
笑顔しか顔グラ用意されてないキャラとかあるし…

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 17:27:28 ID:oggnVDBr
少しでもデカいモンスターには、何の捻りもなく全て「特大○○」または「どデカ××」と名づける。
「う○こ」「し○こ」などの小学生レベルの下ネタをキャラの会話に多用しまくる(作者自身は「俺ってギャグのセンスある〜」と思いこんでいる場合も)。
RTPのグラフィックに落書きしまくる。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 19:28:44 ID:Q2eeO/2C
>>37
リアル小学生もゲーム作ってるんだからそーいうゲームはもっと
増えてくるかもね。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 20:39:39 ID:GHLdJWIE
リアル中学生のなら遊んだことあるけど
小学生のはないな。

小学生がエターならせずに完成させられたら
うんこネタはともかくとして、ある意味優秀だと思う。あくまで小学生としてはだけど。

そこで自分のサイト作ってふりーむにもちゃんと投稿できたら
かなら将来有望だな。でもうんこネタは勘弁だが。

ここ数年うんこネタで笑えたのはVIP紅白の見るゲだけ。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 20:54:40 ID:n8lPzrA+
弧慧骨光と言うニワトリが使う必殺技を思いついた

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 05:17:03 ID:dzvN9z39
高校のクラスメートが小学校の頃に国語の教科書に出てきた話をゲームにしたって言ってたな

「さんちき」とかいう車大工の子供の話なんだが

何故か侍とたたかったりラスボスが親方だったり滅茶苦茶だったな


42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 18:48:11 ID:qIKDrlyd
タイトル画面が手抜き。
模様も何もない画面にヘッタクソな字で「RPG」と書いてあるだけ。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 20:56:13 ID:dKno1ar9
>>41
渋いな。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 14:26:45 ID:NqqhZw8F
モブキャラの一人が作者の他の作品を宣伝しはじめる。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 15:28:56 ID:7tGqYam2
作者が登場して好きなアニメの宣伝をはじめる

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 16:49:24 ID:IYesaFWf
>>44
市販のゲームだけど「オホーツクに消ゆ」でそんなのがあったなw

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 17:48:59 ID:cwRS57rA
作者の別ゲーのキャラが隠しボスとして登場する

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 05:27:02 ID:cA7juRpl
>>47
DQ5のエスタークか?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 00:57:28 ID:M5sm9Xw2
自作メニューにプレイ時間を表示させる機能をつけるが
「カンストした時どうしよう…」
とか無駄極まりない心配事をする

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 11:34:10 ID:rKqbG3O8
しかも実際プレイすると特にやりこみ要素もなく3時間ぐらいでクリアできてしまう

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:19:32 ID:As6V6/sx
親はいないか悪役
大人はみんな悪役

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 02:31:43 ID:NeqKawZH
・無駄に人が善いサブキャラはほぼ100%悪役
・何度も主人公の前に現れては戦いを挑み、倒したときに父親発言

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:38:36 ID:+f3bNogy
外伝の主人公がゲスト出演

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 11:45:20 ID:TzgD+ixn
スライム「わしのHPは108まであるぞ」

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 21:55:24 ID:ZHc3yrvw
しかし即死が効く

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 22:36:14 ID:ZE96isyg
ラスボスも即死攻撃で簡単に倒せる

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:08:20 ID:EUOTc1FI
テストプレイ用と思われる全体即死攻撃をLV1の主人公が覚えている。。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 21:54:40 ID:YQu8Mskr
クロスオーバーものでキャラ数が過多になり、大半のキャラが空気化する

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 23:40:27 ID:87b1ptEg
空気キャラはめんどくさいので初期技以外何も覚えない

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 14:36:16 ID:YnBBo222
刀が武器の♀キャラを見て、女の力で刀を使えるのはおかしいとか言う。
剣術少女は男のロマンでファンタジーだろ?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 16:41:52 ID:A5AbaQy7
現実世界での刀とは違うんじゃね?とか言わないもんねー

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 22:46:25 ID:SpUhbGGY
いやあ男でも現代からワープした中学生がいきなり実戦で剣使って勝つのは無理っすよ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 23:40:53 ID:gvyppkwW
元々剣の才能に優れていたとかナントカの力を受け継ぐ者だったとか言っとけばおk

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 00:46:46 ID:9Yy4yHc0
刀って鉄の塊だぜ?
体の大きい現代ッ子の野球部員やホッケー部員なら振り回すだけで危険だと思う

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 00:49:48 ID:PqExsZ/V
あからさまに体格につりあってない武器にもうみんな慣れっこだから気にしてないけど、
FF7のクラウドみたいな剣はリアルに考えると
バレットみたいな体格でも厳しいと思うぞ。

女の子ならよほど熟練してるかいい体格してないなら、
鞭、ナイフ、拳銃、杖あたりだろうなあ。
男でも運動経験ないやつなら日本刀なんてろくに扱えないはず。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 00:51:45 ID:7Vo92KZ2
そこは魔力とか気で腕力が底上げされるでおk

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 02:10:10 ID:vpe3jRmM
逆に重さがないとスターウォーズみたいな間抜けな殺陣になるぞ!

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 02:48:39 ID:PqExsZ/V
体格と使える武器の関係だとか、
その武器の特色だとかが設定に盛り込まれてないと
武器がただの名前と値段と攻撃力だけの存在になっちまうんだよなあ。

武器の設定が死んでるゲームほど
味方キャラも敵キャラも無個性だったり、世界観も希薄だったり、
シナリオもつまらん傾向にある。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 12:04:01 ID:tTuNrfnN
おっと、ドラクエの悪口はそこまでだ。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 21:28:24 ID:BB6QuOcJ
むしろドラクエはその点は考慮している希ガス

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 02:52:10 ID:wV1XWIL7
ここの点はドラクエはむしろ凝ってる方だな。
仲間になったスライムやスライムナイトにもちゃんと体格に応じて武器の設定があるから。

確かにファンタジーなら多少無茶は効くとしても、
キャラの個性が死ぬのはいただけない。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 10:14:55 ID:qtnnngR4
>>58
設定こそは個性があって面白そうだが、いざ登場するとみんな言動が似たり寄ったり


同じ味方でも価値観や思想、正義だって違ってくるはずだろうに

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 12:24:54 ID:yA/j9l7s
ストーリーが作れなくてアクションゲームばかり作る

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 13:32:04 ID:bdsNKk36
結構なことじゃないか。
オナニンシナリオだだ流しよりは遥かに良い。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 14:24:15 ID:olCTt2gl
師匠「ノイトラの鋼皮は歴代最硬で死神の刀じゃ傷一つ付けられないんだ」
編集「それは強敵ですね。何か特殊能力でも使わないと苦戦しそうです」
師匠「でも剣八なら斬る事が出来るんだ」
編集「流石隊長ですね。でもどうしてです?」
師匠「途中で硬さに慣れるからだよ」
編集「なん・・・だと・・・?」

師匠「けどそんな剣八をも圧倒出来る能力をノイトラは秘めてるんだよ」
編集「流石十刃ですね。どんな凄い能力なんですか?」
師匠「腕が4本になるんだ」
編集「なん・・・だと・・・?」

師匠「そんなノイトラが更なる新能力を発揮して読者を絶望の淵に叩き落とすんだ」
編集「4本腕に斬られて終わりじゃ寂しいですもんね。どんな新能力です?」
師匠「腕が6本になるんだ」
編集「なん・・・だと・・・?」

師匠「その絶望的状況を覆すべく剣八が一世一代の奇策を繰り出すんだ」
編集「剣八が策を!これは意外な展開ですね。どんな策を?」
師匠「剣を両手で振るんだよ」
編集「なん・・・だと・・・?」

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 18:29:54 ID:EfVGW8XC
ウォーズマンが敵に突っ込む時、回転速度と飛び上がる高さに比例して
一時的に超人パワーが増加する現象をゆで理論と読んで
アホみたいな理屈の代表格として扱われてるけど
世の中の漫画もゲームもほとんどはこのゆで理論が基軸になってる事に気が付いてしまった。

作品としての善し悪しは、あくまでゆで理論の中で力のインフレやデフレをうまく調整しながら
いかにバランスを崩さず物語を最後まで導けるかってことにも気が付いた。

バランスが崩れると序盤は強いキャラだったのに
中盤からはただのかませ犬か解説役になるキャラを量産してしまうハメになる…

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 22:26:59 ID:yA/j9l7s
久保は漫画のテクニックだけは最強にうまいからな
漫画家に求められてるのは中途半端な文学の知識でも芸術の技術でもないし
コマ割って面白い演出が出来れば客は満足だろ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 01:04:31 ID:c/izMiYP
ブリーチってセイントセイヤに似てるよな
主人公の仲間たちが全く見せ場与えられずに、脇役の十三隊ばかり活躍するところは
ハーデス編を思い出すよ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 00:08:41 ID:+e/hJfwp
ある村人の家に入ると、そこの住人が突然心臓発作を起こしたり、脳卒中で倒れたり、口から火を吐いたり(人体の自然発火)して死ぬ。
これらは人間何が起こるか分からないということを表現するためだけに作ったイベントであり、本編には一切干渉しない。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 02:05:44 ID:zbP5KImE
妙にギャグっぽくてまったく伝わらないわけだな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 20:11:32 ID:BGQNnhyI
想像したらシュールだ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 20:41:41 ID:pZNHIMyV
そして何故かそれらの原因は全てラスボスの責任に

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 12:06:00 ID:phzIEdpt
話がうまく作れないのでシナリオの粗雑さを
ギャグRPGということにしてごまかす

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 12:07:19 ID:dwU9prlt
「キセキ」「セカイ」などカタカナ表記にするのがカッコ良いと思う。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 12:39:49 ID:Vks0yuDa
中二なら逆じゃね?やたら漢字を多用

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:58:15 ID:62SmIBoi
主人公は剣装備でカタカナな必殺技
ライバルは刀装備で漢字な必殺技

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 03:02:44 ID:L6xDV8DS
裏○○みたいな隠し奥義が大好き

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 15:35:02 ID:QpMh125L
モンスターファームみたいな「大○○」とか「超○○」とかですね

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 19:27:26 ID:SIW6YHlX
>>5
今更だが
「悪魔の毒々モンスター」を作ったトロマ社に謝れ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 21:39:58 ID:nggwsgWP
なんでもかんでもタイトルに「ドラゴン」を付ければカッコいいと思ってる

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 21:53:33 ID:/4snF0ca
ドラクエに謝れ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 22:31:27 ID:iCTYcXEw
あちこちから拾ってきたフリー素材を使いまくって
さて、そろそろreadme.txtにフリー素材のサイト名とか書こうかなと
いう時になって途方に暮れる。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 22:41:59 ID:QpMh125L
>>92
ありすぎる・・・俺も厨ってことかorz

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 01:10:31 ID:YiX6vWma
>>90
今度「ドラゴン」ついたRPG作ろうと思ってる俺に謝れ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 11:38:11 ID:1kMvgBQo
フォルダに突っ込んだ時点でリストに追加してる
ほとんど使ってないけど

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 11:50:15 ID:RjOm6s+e
read meはテキストだからいいけど
ピクチャでスタッフロール作ってたら大変

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 12:44:36 ID:KM6o5xoM
>>94
要するにドラゴン関係ないのにタイトルにドラゴン付いてるのが厨なんだろ
ドラクエもあんま関係ないけど
ファイナルじゃないファンタジーもだけど
もはやポケットってレベルじゃないモンスターもいるけど

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 14:27:49 ID:ehLxveeH
>>97
ドラゴン関係ないのにタイトルにドラゴンついてるRPG作ろうと思ってる俺に謝れw

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 17:08:24 ID:T9aju9q6
そのまんまドラゴンと名づけるのも少し格好悪い気がするので
ドーラゴンとかドラーゴンとかドランゴとかドラゴソとか少し変えて名づけてみる

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 17:21:45 ID:yhxL6NDj
>>97
ファイティングファンタジー作ったデコにあやまれ
ファンタジーゾーン作ったセガにあやまれ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 18:02:22 ID:ehLxveeH
>>99
>ドーラゴン
伊集院光がブラジャーって言うのを恥ずかしがって
「ブーラジャー」って言ってるのを思い出した

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 21:17:27 ID:8P2h+DBq
やたらわかりにくい隠し部屋に強い武器、というパターンを多用。
それを手に入れると買い物の必要が無くなる。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 21:43:17 ID:NWr0leHr
てことはつまり・・・
最後の最後まで簡単に逝ける店での買い物がクリアに必要不可欠で
ドラゴンがボスキャラに出てきて
タイトルにファンタジーという単語使っていて
ちゃんとゲームバランスの取れていた
ファンタジーゾーン2最強ということか

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 09:30:29 ID:BEbaNq/D
わかりにくい隠し部屋にゴミアイテムを置けばいいのだな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 13:16:16 ID:hKYh5rqJ
隠しアイテムは凄い癖の強い装備品がベスト

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 16:23:58 ID:/pKmNbvh
最強の攻撃力だけど、ドラゴンのブレスで熔けちゃうシロモノとか?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 16:53:20 ID:jXirBQU2
攻撃力最強だが装備してから20秒後に自動消滅する

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 23:15:09 ID:vwdDAkqD
逃げた回数だけ強くなるダガーか
逃げた回数だけ弱くなるダガーを選択とか

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 23:53:31 ID:edJiEkPW
マイクに向かって技名を叫ぶと威力が上がる
連打すると光る

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 14:25:00 ID:IifuYmTv
などとレゲーネタを書き込むが、実はSFC以前のゲームはやった事無い。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 21:44:20 ID:ygwqXDXD
SFCのゲームもレビューサイト等で頻繁に名前が挙がるような名作ゲームを落として一通り遊んだ程度

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 21:46:45 ID:3BkU0SZs
実はレゲエダンサーだ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 21:57:44 ID:/7gM0KqI
レゲーってww
今はボイスチャットでマイク装備が普通なんだけど

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 22:00:11 ID:rFaLBX8B
カートリッジ半差しで新しい隠しキャラを出そうとする

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 22:47:11 ID:OMWWMu5h
カラオケイベントではプレイヤー自らマイクに向かって歌う

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 13:16:16 ID:XVac21x7
1歩歩くごとに敵の出るダンジョンを作る

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 19:26:01 ID:eDaPr5SB
んなズガボルじゃあるめーし

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 13:06:59 ID:QdyvkAdG
装備品を考えるのが面倒で全員固定装備にしてしまう

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 20:49:56 ID:FboN8hSM
しかも固定装備に状態以上無効装備があって敵の状態異常攻撃の存在が意味不明

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 01:02:20 ID:eLtSzwC1
とりあえずストーリーを複雑にすれば、物語に深みが出ると思っている。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 01:04:57 ID:7Rng9Tq4
小さくて弱そうなスライムがやたらと強い

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 04:11:01 ID:rB5JJkYH
妄想が膨らんで大量の伏線を張りまくるがまったく回収できないままエンディング

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 21:16:19 ID:9nSzlDyB
>1
厨がツクールに関して言いそうなこと
「RPG(系)ツクール以外のツクールが出ているんですねぇー」
出ているよ馬鹿野郎
本当に厨はRPGしかしないからな
STGとか全然しない
やっても東方(笑)とか

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 01:10:19 ID:3cj/g+6G
魔界塔士Sa・Gaに感銘を受け、同じようなゲームを自分もツクってみようとと画策する。
ラスボスとチェーンソーだけは最初にバッチリ設定しておくが、
モンスターやエスパーの成長システムや、使用回数のある装備品は再現出来ずに挫折する

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 11:07:52 ID:4MLcEDUA
東方といえば東方見文録だな

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 11:10:28 ID:4MLcEDUA
「〜して呉れ」とか「〜と云う」とかそんな表記
頼むからそこはひらいてくれよと思う

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 14:15:38 ID:/dif3+9f
あと異世界ははずさない

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 17:12:28 ID:cWAriIDb
自信ある背景設定は見てもらいたいがためにやたらと説明的

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 20:30:51 ID:I+JJB1xb
ノリに走ったギャグゲーは友達に堂々と見せてテストプレイもしてもらうが
シリアスゲーは恥ずかしいので誰にも見せずにこっそり一人でやる

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 20:42:50 ID:MCASiE91
>>126
しかしそんな漢字を使う癖に文章中には大して漢字が使われていないので不自然に浮く

まあ、知ってる漢字を突っ込んだただの厨ニ文章だから浮くんだろうな
実際に鴎外や漱石の時代の小説は読んでてそういう違和感感じる事は無いし。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 18:34:49 ID:l9s6TNGl
×知ってる漢字
○変換したら出てきた漢字

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 19:29:21 ID:53b/Kgs6
          _, --‐── 、
        /ミミミミミミミミミミ\    
      /ミミミミミミミミミミミミミミ/ミヽ      夏目聡石
     /ミ_,,,,...-‐'´ ̄`゙゙ヽ、__/ミミミ ゙、     出典: フリー百科事典『ウィヒペディア(Wihipedia)』
    /ミ/             ヽミミミヽ      夏目聡石(1981〜   )は日本の小説家。
    |ミ|              ヽミミミ|     代表作に「我輩はホモである」「大坊ちゃん」などの
    |/  __    ・  _,.    ゚ lミミミ|     作品で広く知られる平成の文豪である。
    ll 'ヾミミヽ  rz彡‐`ヽ    lミミ.l
    |l  、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ'    ヽ/⌒',
    |l  `ー 'ノ  !、`ー '       ヽ l
     |  . ,イ   'ヽ        !ノ/
      | ゚ ´...:^ー^:':...   ゚       /
     l   ,,,,ミミミ,,,,,        r'
       l  〃ミミミミミ_     ノ`、
      ヽ  `二´  丶    //;:;:;:;\
       \        //;:;:;:;:;:;:;:;:;:;i、
        ゙iー‐、── ' ´ ./;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;:;:`ー
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133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 19:17:37 ID:COnaeJMh
初対面なのにヒロインの中でいきなり主人公は
「最も信頼できる人」クラスの位置付け
そして初対面時にたいしたエピソードもないまま別れた程度の間柄なのに
再会時にはいきなり「最愛の人」クラスに格上げ

どんだけハショってんだよ!と突っ込みたくなるが市販のゲームにも
結構そういうのある

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 20:32:27 ID:ZluIIzsf
初対面で
「とりあえず黙ってROMっておこう」
と思っている主人公を根性無しキモ童貞呼ばわりするヒロイン
後半は主人公に弱みを握られるか
それとも心優しい主人公の強さに惚れ直すヒロイン
そして手の平を返したようにデレるツンデレ(笑)ヒロイン

またはヒロインですら無い奴を
開発側>ユーザーの人気次第で
いつのまにか主人公とカプ設定にする
結果、登場テキストがヒロインより多い
非戦闘員の癖に物語の核心の設定に関わるテキストも多い
結果、戦闘員なのにヒロインが空気になり、続編でも空気
そして>>133

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 21:13:43 ID:DUJxXpHa
妖刀くにく

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:10:57 ID:COnaeJMh
>>134
ユーザーののキャラ人気に左右されるの絶対やめた方がいいよな。
ゲームに限らず。漫画でも小説でもドラマでも映画でも。
クリエイターとしての姿勢とか以前に、当初のプロットが大崩壊起こして
うすっぺらいキャラ物に堕ちるのわかりきってるだろうに。
クリエイター陣というよりマネージメントやってる経営層あたりが圧力とか
かけんのかね?日本企業の悪しき慣習だ。

ただ、一言だけいわせてくれ。
手の平を返したようにデレるからこそ「ツンデレ」って言うんじゃないのか?

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:16:18 ID:CyTs+gaT
FSMのcoolchocoがいい加減うざくなってきた。
ありゃ真性のクレ厨だな。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:19:40 ID:f8lxx5tJ
ブィンテルもやばい

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 12:52:29 ID:jco899pT
風雪のルフという四天王キャラを思いついた。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 18:20:40 ID:ozibQgqa
大急ぎで公園で全裸の男が逮捕されるイベントを作るが完成した頃には過去の出来事になっている

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 21:20:02 ID:al96hFG4
素人の下手声なのにフリゲに声と主題歌が付いてると「本格的」とかレビューされることあるのが謎

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 22:50:11 ID:0j3HghRZ
公園に全裸のおっさんはどこの地域でもよくある話だから
騒音おばさんやヒ素カレーおばさんと違って
いつまでもホットだと思うんだがなあ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 01:56:22 ID:vHRQuQ3r
半年にいっぺん起動するかしないかなせいか発売日にVX買ったのに未だに定期更新画面になった事がない


144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 13:34:42 ID:eCbxtOb2
未だに2000が現役の俺に死角は無かった。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 19:00:07 ID:T+VGvZ8V
確かに最近のFSMにはうざいクレクレ厨が目につくね
しかし、そういうクレクレ厨に応えてやってる製作者はよほど人がいいのか、
あるいは下僕気質なのか

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 00:50:51 ID:fSHZInwQ
自尊心をくすぐられるんじゃよ!
クレクレせがむ姿に、製作者の股の奥をウズウズさせる何かがあるんじゃよ!

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 19:40:48 ID:xLDP0Ueg
まあ、クレクレ度が過ぎてイヤになった製作者が逃亡、あるいは製作放置?
っぽくなっているリクもある罠…


148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:23:53 ID:tGgaiAeI
ギャグ漫画日和のソードマスターヤマトを読んだ直後にエターナルってたゲームを完成させる

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:49:04 ID:8cLbqhH3
惨蝕蒜音突き

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 23:21:55 ID:eFILjKeC
超サンボ死

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:22:35 ID:wxVoUzWe
FSMのクレクレも痛いが上から目線で物言ってる連中もなんだかなぁ。
ネットでは年齢が低くても関係ないマナーをしっかり守れという意見は
ごもっともなんだが、自分が小学生の頃を思い返してみて
そこまで礼儀正しくしっかりしてたかってことだ。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:15:39 ID:gyPiraR/
みたいな愚痴をゲーム内の本棚や作者に代弁させる

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 14:16:47 ID:oLWv+SN4
クレクレもヤルヤルも当事者同士の問題だから
勝手にやらせておけばいいよ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 21:17:48 ID:SJJN1OqC
キャラのセリフの直後に(拙い表現ですみません)とさりげなく言い訳メッセージを入れる

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 23:31:17 ID:YjUh18Wt
>>154
それは痛々しい・・

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 15:38:24 ID:+5eDV72s
町にゾンビが大量発生する
何かしらの施設に逃げ込む
仕掛けを解いて地下道を見つける
地下道の先にゾンビを生み出すウイルスの研究所がある
最深部にいくと爆破装置が作動する
爆破5分前になるとラスボスが襲ってくる
ラスボスと戦っていてしばらくすると仲間がロケットランチャーを投下する
ラスボスはロケットランチャーを使わないと止めをさせない


157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 00:46:23 ID:MKzshZC2
数シリーズに渡って悪の組織との戦いを描くけど
スタッフが途中でめんどくさくなって続編がいきなり悪の組織壊滅後になってる
因みに悪の組織は裁判に負けて業務停止命令出されて株価が暴落して壊滅

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 08:23:37 ID:JZmzp4Yq
>>156
カプ叩き?
スレ違い

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 10:56:33 ID:+l/sTdYu
バイオ丸パクが厨がやりがちなことってことじゃね

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 18:42:00 ID:NUryhfi+
なぜか森の奥に迷い込み
人様の屋敷に勝手にあがりこみ
その屋敷は窓も非常口もない違法設計
大人数で乗り込んだのに、一人のおかしな老人にみな殺される

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 04:29:05 ID:igRSTbts
世界観の説明が長すぎてプレイヤーが眠くなるかセリフ飛ばし読みしたくなる

順次状況を把握するために必要な情報だけくれた方が
まだありがたいんだよな。
ゲーム始めたらいきなり戦闘、みたいなノリのほうがまだとっつきやすい。

全体的に面白い作品でもクソ長い説明のせいで
快適さが失われてることが多いから残念だ。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 10:43:19 ID:sNzeaqOT
しかも丁寧にウェイト入りの会話でキー連打しても飛ばせなくて
やっと終わったと思ったらボス戦が始まって負けたらもう一度糞長い説明セリフを聞かないといけない

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 11:51:27 ID:8KqfxGVF
ただの世界観説明で終わるならいいけど
それに糞つまらない漫才シーンを絡めて
同時にやっちゃう俺スゲー

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 23:27:44 ID:VcBd85Is
魔王が世界を平和にする為に戦う主人公で勇者が世界を支配しようとしているラスボス
オープニングでダルクファクトみたいなルックスの魔王が邪教の教祖にいきなり召喚されて何も悪い事してないのに勇者一向にフルボッコにされる
逃げる為に僧侶を人質にするけど勇者が無視して落とし穴を作動させて2人を神殿の地下に落とす
僧侶と魔王は神殿の地下を脱出するまでの間は休戦して一時共闘する事に
地下牢に捕まってる邪教の神官を助けると仲間になって勇者と教祖がグルだって話を聞かされる
いろんな場所で邪教徒や勇者の仲間の戦士と魔法使いが襲ってくる
途中で戦士が魔法使いが邪教徒に指図してるのを目撃して勇者の自作自演に気付いて仲間になる
勇者の目的は魔王と僧侶を生け贄にして実は魔剣だった聖剣の力を目覚めさせて邪神に転生して世界を支配する事だと判明
勇者はその為に世界を救うために邪教の教祖と魔王を倒そうって嘘をついて僧侶を邪教の神殿へつれてきた
僧侶が連れて行かれて生け贄にされそうなのを助けに向かう
邪教の教祖や暗黒魔法でリッチに転生した魔法使いを倒して僧侶を救出
実は邪教の教祖が勇者に騙されていた僧侶の兄で魔法使いがリッチに転生して魔王の代わりになる存在になってたせいで
2人を生け贄にして魔剣の力が目覚めて勇者が邪神に転生してしまう
あちこち冒険して勇者を倒す為に必要な武器とか魔法を集める
勇者を倒せば世界が平和になってエンディングになる

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 12:47:39 ID:cPJqVdo0
「愚かなる」や「哀れ」なという単語を使いまくる作者こそ
その名が相応しい(笑)

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 16:18:50 ID:IZFpEQtQ
オリキャラ作成を試みるも、ファンションの知識もデザインセンスも無いので
キャラクターの服装をみんな一緒(学校の制服or組織の制服)にする。
 
キャラの髪と服装が黒と銀系統の色ばかりで、パーティが黒づくめ集団と化す。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 21:06:58 ID:GLHZ6cRx
○○院なんとかみたいな名前のキャラばっか出てきそうだな

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 22:26:27 ID:HLAe+oVS
>>166
ある種リアルというか・・・

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 01:04:04 ID:u6TbFLf0
現実には絶対ねーよっていう服装、髪型(髪色)等を使わず
さらに名前も現実的な名前にしたら全く愛着がわかなかったことを思い出した

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 03:56:45 ID:jA/pUptz
現実には絶対ねーよっていう服装、髪型(髪色)等を使って
さらに名前も非現実的な名前にしたら見世物みたいになって
キャラに感情移入できなかった事を思い出した

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:27:23 ID:x2MKdWV9
俺はリアルとファンタジーをうまく混ぜた結果エッチしたいくらい好きになりました

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 23:58:44 ID:u8mGqaBt
エロの自給自足。
それはエロの永久機関。究極のエコライフ。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 01:18:26 ID:2zAeMBs9
フル勃起状態で企画しても
完成する頃には萎えている

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 17:33:34 ID:/X84ldf/
そりゃ途中で息抜きも必要でしょ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 21:09:30 ID:lowKq7Z2
ちんぽみるくも抜かなきゃね♪

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 11:44:45 ID:dG7vDrU7
せっかく勃ったチンポ、使わないともったいないもんな。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 21:56:39 ID:sUWcVGGP
>>176
それなんてタカさん?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 02:22:27 ID:gIgn4h5z
好きなBGMを使いたいがために
明らかにシーンやダンジョンとあっていない曲選

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 02:38:09 ID:/C8nsClX
有名ゲームのmidiを使う

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 15:42:35 ID:QWQcqbla
デバッグをろくにせずに公開してプレイヤーにまる投げ

まあMaking Of Eaのことですが

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 02:21:43 ID:S0DBw0dg
なんというかツクール作品って
面白さとファイルのサイズが反比例する傾向にあるよな…

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 02:57:15 ID:UTWcI+5Z
>>181
あるあるw
個人的には2kシリーズでxyzファイルに
圧縮してあるかどうかで判断の付け所だな

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 12:34:59 ID:rhI+mmvb
クビの決め手となった出来事一覧

・ファミレス→頑張って洗った皿を頑張って一度に片付けようと積み上げ、倒し、22枚割った
・カフェ →数十万のコーヒーマシン2台、頑張って豆詰めすぎて破壊
・居酒屋 →一生懸命とった注文が聞き間違い。同僚が正しく取り直してくれた注文も聞き間違え、作り間違いでロス。団体31名様が怒って帰った
・バー →2年働いて常連さんの顔も注文も覚えられず、いつも店長にいらっしゃいませを言った
・事務 →頑張って封入した書類=学生の成績表と指導評価を全部別々の家庭に送付
・牛丼屋 →悪気のない私の無能さに悩んだ時責が鬱になった
・塾講 →頑張って徹夜で予習し、授業で寝た
・スーパーのレジ打ち →金庫の鍵をゴミ出しで捨てたらしく、鍵交換で店に数十万の損失
・バーガー →混雑時、一生懸命お客様誘導&列整理したがよけい店内が混乱しけが人が出た
・食品工場 →いつも工場内で迷子になる
・パチ屋 →景品交換時、最高額の誤差6万出した時にクビ
・アパレル販売 →頑張って畳むおたたみがいつもぐちゃぐちゃ
・テレアポ →頑張って説明するが要領を得ず、間違った言葉遣いが失礼

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:56:59 ID:egnEELUb
某サッカーゲームの技にエターナルブリザードってあってクソ吹いたw

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 20:35:17 ID:+TdDNEFK
あれ、わざとかと思ったよw

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 13:21:07 ID:g2PddOmV
・無駄に難しい漢字の多様(うるさい→五月蠅い、馬鹿→莫迦、など)

・漢字の無理矢理な読み(運命→さだめ、本気→まじ、精神→こころ、など)

・↑の重症例(聖夜→ノエル、光宙→ピカ●ュウ、恥子→さとこ、など)

・パーティの仲が微妙に悪い(馴れ合いを嫌う、険悪な雰囲気をだすとカッコイイ!という思考ゆえ)

・精霊みたいな存在がいて中盤〜終盤で全部集めに行く(封印解放みたいな名目)

・敵の幹部に痛い二つ名を名乗らせている(烈風の●●、雷帝の●●、など)

etc




187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 15:10:30 ID:N4jPCcMJ
NowLoading画面を作る

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 15:50:01 ID:b5oALJGs
現代日本が舞台なのに、キャラの名前に人名に使えないような変な漢字を使う。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 09:38:52 ID:sKRiHAFY
ネ申


190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 13:25:37 ID:12hp8Iv5

調子

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:16:13 ID:YIzlPfvP
ツクラーで絵を描ける人って
日本一ソフトウェアかファルコムかファイヤーエムブレムに出てきそうな絵柄なんだろう

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:19:55 ID:sni2tDpQ
よくわかりましたね

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:32:15 ID:rzdfa4kU
VXになってからはRTPまでそんな感じになったな

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:35:13 ID:Fu2jESWj
個人的にはもうちょっとアニメ画のほうが嬉しい

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:25:47 ID:rv8zvosA
主人公の妹設定は
病弱
妙にませてる
のどちらか

共通するのはお兄ちゃん大好き設定、彼氏つきとかありえない

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:27:23 ID:cOFUiIJx
フリゲサイトにうpするとき
紹介文に「○○をテーマにしたRPG」とか書く



そんな説明要りません

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 10:16:53 ID:kVcZQeEY
>>196
同意だけどそれは普通の商業作品にもみられるし
そういう売り文句っていうテンプレがあってだな……

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 12:38:55 ID:gXa/5JFj
>>186
テwwイwwルwwズwwwww

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 12:43:10 ID:4ZFFGUl9
紹介文のジャンルのところに
君と愛と歌で宇宙を旅するファンタジーRPG
みたいな妙に長い文句が書いてある。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 14:41:35 ID:7VrmcxQ3
ストーリーがファンタジアのパクリで主要キャラがカービィ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 14:50:58 ID:2bBgYa4m
メイン女性キャラの名前がやたらとラ行で始まる

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 16:20:33 ID:h6MPc8f1
最後はナで終わる

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 16:57:58 ID:9gNTYq49
最大勢力のファルコムテイルズ日本一

二番手のメガテン系

意外に少ないdqff

今では稀少なネタゲー系

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 17:03:49 ID:7ldDZdDa
DQFFネタが意外に少ない…?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 18:51:36 ID:P/+ElU/4
>>200
エルルのことかー!

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 07:27:50 ID:3ncfO96E
>>204
使い古されすぎて目につかないだけかも

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 08:57:08 ID:6auStw72
>>203

日本一はあまり厨受けしていない気がする、少しマニアック寄りだと思う

テイルズ>ペルソナ>キングダムハーツ>FF7=ファルコム>サモンナイト


208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 00:22:28 ID:CzUKMORM
(笑)

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 00:22:40 ID:aRYt2uFm
>>204
じゃあEDは打ち上げパーティをビデオ撮影

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 06:24:44 ID:uBuoSViS
そもそもテイルズあたりの後出作品は随所にDQFFネタが散りばめられてると思うのだが
むしろDQFFはわざとWizなどからネタを引用せず神話を弄ぶあたりが厨なんじゃね?
そのWizは作者が逆名でゲームに登場とか端から厨の極みなんだがw

>テイルズペルソナキングダムハーツ
これらに公開時の既存作品で既出でない斬新な厨要素は少ないだろ
まぁ、既出のネタを商業的な理由から採用したような二番煎じな時点で(企画が)厨なんだろうけどw

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 09:02:33 ID:Q1MM2eAB
DQはジブリ的で厨房は逆にダサいと思うだろうな
テイルズはフェイスチャットとかの馴れ合いが痛々しい

厨ゲーは青臭いジュブナイル的物語と学生服+校則違反の髪型&アクセサリー類装着は外せない

厨に支援されるのはやはり厨と同じぐらいの年齢の奴が主人公のゲームと
ジュブナイル要素が強い作品と主人公が苦悩してヒロインと助け合うという童貞少年が理想としている

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 09:37:29 ID:vUcDem57
FF 神話の単語カッコイイで厨 美形キャラ以外いらないで厨
DQ 主人公達は選ばれし存在で厨 意味はないけど伝説って付けとくで厨
テイルズ MOBキャラ=雑魚で厨 とりあえず悩んでればカッコイイで厨
独断と偏見でこんなイメージ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 11:29:43 ID:UWn3lskU
 株式会社スクウェア・エニックスは、7月11日(土)発売予定のニンテンドーDS用RPG「ドラゴンクエストIX 星空の守り人(DQIX)」において、新たな登場人物の情報を公開した。

 「ドラゴンクエストIX」では、「世界樹」を守るために創造されたという「天使界」と天使界の遥か下に存在する「人間界」を舞台に物語が進行する。
世界樹には、人間たちの感謝の気持ちの結晶「星のオーラ」で満たされると、「女神の果実」が実るという言い伝えがある。

 天使界に住む天使たちは、星のオーラを集めて女神の果実を実らせるために、「守護天使」として地上に降り立ち人間たちを見守っている。
ただし、人間界での守護天使としての活動は、必ずしも平穏なものではないようで、天使の中には自分たちの行ないに疑問を抱く者や人間界で行方不明になってしまった者もいると噂されている。

 プレーヤーは物語の主人公として、「星のオーラ」を集めることを目的に天使界と人間界で冒険を展開していく。
果たして、どんな冒険が待ち受けているのか……!? そのカギは、冒険の中で出会うさまざまな登場人物たちが握っている。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 12:55:24 ID:oJFFPJgt
ラスボスが悪者っぽくない外見(羽付き天使とか)
名前もそれっぽい感じ「嘆きの天使」とか「断罪者」とか「執行者」とか
そして主人公側の方が不穏分子かイレギュラーな存在として扱われる。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 15:15:47 ID:wTAu8bch
PS版のツクール4でワールドマップを作るけど
容量が足りなくなってワールドマップイラネってキレる
そして4を封印してPS版のツクールは3しか使わなくなる

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 18:59:22 ID:1NLo5Bwq
>>212
いや、これらは大体みんな選ばれし存在というか特別な存在がデフォなような

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 19:01:31 ID:/GoX2y8F
クラウドは
(就職戦線的な意味で)選ばれし存在→アレ、ただの凡人?→なんか変な意味で選ばれし存在でした

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 19:06:14 ID:uBuoSViS
戦争やってる世界なのにみんな薄着
女の子はおっぱい丸出し

服は傷ついて壊れても体は回復魔法で治るから露出狂という設定

故に露出度の高い服のほうが防御力が高い

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 20:05:47 ID:ZDQL2TwY
それって厨じゃなくて普通のRPGの気がするんだけど

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 20:07:17 ID:/GoX2y8F
どちらかというと結構昔のセンスだな
今は割と着込むようになった
だからこそFFX2でみんなビックリした

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 20:14:18 ID:ZDQL2TwY
昔のRPGの主人公なんて海パン一丁か腰みのがデフォだぞw
映画のコナンみたいな感じ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 20:29:53 ID:ZDQL2TwY
ゲームが3D主流になってからは女性キャラがやたら巨乳だったり裸同然の格好するのばかりになったな
特に普通の家庭用ゲームはそういう傾向が強い
ヘソ出しはもはや当たり前、3D故にしゃがんだり転べばパンツは丸見えだし
下着と殆ど変わらない衣装やこれ乳首見えてるだろとか尻丸出しだろって女ばかり
まぁ、昔からそういうのは居たけど今よりはかなり少なかった

厨が作るゲームにはそういうキャラは少ない気がする、お姫様やツンデレタイプが多い
逆に厨はそういうところへ変に気を使いすぎて
〜の鎧はこの惑星でしか取れない特殊なレアメタルで作られてて〜とかやたら設定に凝りそう


223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 21:04:19 ID:T33vzf1L
露出多いのに硬い装備には特殊な加工により魔法障壁を生み出すとかそんな設定つけるんじゃない

224 :おばけの ◆AkdyltN6ZE :2009/06/13(土) 22:21:58 ID:qMA1xl6K
やれやれ
大の大人が喜んでそんなゲーム作ってるのを想像すると、寒気がするな

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 22:59:27 ID:litGKpf4
じゃ真夏に想像すればちょうどいいんじゃね?
エコにもなるし

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 23:38:50 ID:uBuoSViS
>ゲームが3D主流になってからは女性キャラがやたら巨乳だったり裸同然の格好するのばかりになったな
もうウンザリ
しかも決まってそんなゲームほどつまらないから地雷認定してる
ネトゲの広告もおっぱいを主張したチャットゲームばかりで地雷x2

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 00:01:41 ID:aOlVXiWf
王道系RPGの露出キャラと言うとゴツゴツマッチョの女戦士か
ケバイ化粧した魔女だからな

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 01:56:27 ID:DRcgMok9
物理的にありえない巨乳ばかりで嫌になる

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 01:59:43 ID:SJxt0SnK
それは分かる
別に萌え嫌いとかエロ嫌いとかじゃなくて
おっぱい大好きだからこそ奇形みたいな乳は萎える

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 12:04:19 ID:sc6GEnYK
甲冑着てても鈍器のフルスイングくらえば死ぬし
軽装なら長時間戦えるし
ビキニアーマーは古のスパルタ人の流れを汲む合理性の結晶


231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 12:19:38 ID:/P6dAuEo
急所さえ守れればそれでいいのね
当たらなければ万事OKなわけね
おっぱいとふともも見れて良しね

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 14:26:06 ID:sfNqhULw
リアルを追い求めすぎてただの糞ゲーになってしまう

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 14:39:50 ID:0g7r45jW
まさに俺の人生

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 19:31:53 ID:uyuoshvH
いるよな、知識も経験もないのに絵が描けると思ってるタイプ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 20:35:05 ID:CFhYJ16b
スタート直後に隠し最強武具…は、もう出尽くしてそうだな。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 20:44:57 ID:SJxt0SnK
・町で何の変哲もない少年に話しかけると戦闘
・ダンジョンクリアで手に入るクエストアイテムがフィールドのある地点に落ちている
・当時特攻の拓を読んでいたため、主人公が無意味にヤンキー口調
・同時に特撮にもはまっていたので無意味に変身する
・技の名前が意味不明な造語 エクセルリードとか
・窓を調べると「海が見える」とかしょうもないメッセージ それで容量を使い切る

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 21:01:06 ID:OO235gT6
>232
スーパーリアルベースボールってゲーム思い出した

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 21:39:20 ID:9EgyYA+f
主人公:エクセルリード
ヒロイン:アクセスリード
仲間(戦士):パワーポイントリード
仲間(魔法使い):ワードリード

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 21:43:59 ID:/P6dAuEo
>>238
そのネタいただきw

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 21:08:43 ID:lr9j6V8G
氷魔 零 http://image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/8/b/8b53f21d.jpg
白い死神 http://image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/9/a/9a7a5584.jpg
あら簡単 http://image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/3/2/32c2b331.jpg
淡咲散黒桜 http://image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/2/7/2757419f.jpg
素情(?)不明 http://image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/3/2/32766f6b.jpg
シェイラルド・シルヴァランス http://image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/9/7/976bf659.jpg
伝説の武器「デュオニュソス」 http://image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/3/f/3f00e01c.jpg
ミヤゴー大陸 http://image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/6/5/6540b857.jpg
諸刃流降臨術・龍の章 http://image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/0/6/06547e44.jpg
ギガブレイク http://image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/4/a/4a796c88.jpg
ルート・セイルダート http://image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/6/f/6f9ce851.jpg
オヤジのおしえてくれたハイキック http://image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/3/7/374a68da.jpg
露姫 http://image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/e/a/ea64c8e2.jpg

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 21:23:39 ID:ygh06nrV
淡咲散黒桜たんとちゅっちゅしたいお!

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 21:58:02 ID:xPmqQLw1
>>241
月光の四重奏が朕の四重奏に見えたわ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 00:58:57 ID:h1Fmj1NM
書き文字が女の奴がいるなw

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 01:03:58 ID:+zMeUPth
>デュオニュソス

まあまあカッコいいのに最後だけおかしいw

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 01:05:44 ID:+zMeUPth
最近の子は賢いな
俺のは攻撃力はKP、防御力はBPだったぞ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 01:23:38 ID:uPAJeh6e
キルポイントとブロックポイントか
なるほど

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 14:40:58 ID:7Y3WQfgy
制服にマフラーって夜桜の影響だろうか

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 20:13:58 ID:2RjyjT1h
ttp://gs.inside-games.jp/news/191/19174.html

“Demo Play(仮称)”と呼ばれているこの機能は、New スーパーマリオブラザーズ Wiiで初めて導入される予定で、
主にゲーム初心者のプレイを助けることを目的としたもの。プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に
進めなくなった際に、(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。
「今後他のゲームにも導入していく」と宮本氏は確認。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 20:18:04 ID:2RjyjT1h
というわけで、自動的に戦闘とダンジョンをクリアしてくれて
バッドエンディングに飛ばされて登場人物全員から説教されるシステムを思いついた

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 00:18:52 ID:/FFw9FD8
このスレみるたびに
ニコニコにあがってた
なんたらソード
みたいな名前の厨作品思い出す

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 20:06:52 ID:6vZ34aVd
多すぎてどれのことやら…

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 04:41:03 ID:vsUAvP5M
>>222
まー昔の開発PCスペックでクロスシミュなんか無謀だっただけだが


253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:09:16 ID:jlJRpLrN
>>237
スーパーリアル麻雀(ry

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:48:06 ID:d/tcAsOB
SFCの裏技全集とか読むとスーパー○○ってタイトル多過ぎて噴く。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:29:49 ID:WLTSxDir
>>250

たぶんグランドソード

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:41:13 ID:apgFQ7DU
お尻に火がつく面白さだからな

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 11:34:36 ID:/JM31Hmx
>>253
天和地和が連発出来るくらいリアルなあれか

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 11:53:23 ID:7Molpzzd
28 :名前は誰も知らない:2009/05/30(土) 11:39:56 ID:fzCGJpXV0
自分はff9のサラマンダーに憧れる

31 :名前は誰も知らない:2009/05/31(日) 18:22:45 ID:lGH6qpQtO
>>28
中2病が激しい時期に、サラマンダーに憧れた。
移動の時はのそのそ歩き、手をダラリとする。

そして、クラスでオランウータンというあだ名がついた。
サラマンダーを目指すのはやめとけ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 16:14:46 ID:iE3l7Exr
普通に文章とか書くとき

ここを此処
青を蒼
赤を紅
俺は異端〜

とか書いたり

やたらとOOみたいな伏字や某〜とか書く

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:16:37 ID:J8lsgQ6C
街フィールドを広くすればいいと思っている
広いだけで単調な建物ばかり並べて同じ景色、
どこの住民のセリフも特に冒険の鍵になるようなヒントや
地方の特色や世界観を説明するものでもなく同じような挨拶ばかり
疲れるだけだった

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:32:32 ID:1uolWfP3
それって単に下手なだけと思ってたが
あえて広くしてるんだなw
某(おっとw)専門学校のゲームもそうだったが

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:43:06 ID:ZFKiHyTu
アイテムの説明文に無駄にこだわる
ちょっとしたジョークとか雑学的なものを入れたがる

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 19:25:34 ID:cKQawA4+
>>260
末期になると大都市なので入り組んでいるみたいな設定でダンジョン並にめんどくさい街になるな

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 19:40:21 ID:WPcPWoOa
ていうか、市販ゲームでも多いよな
真女神転生とかアルバートオデッセイ2とか
スーファミ時代のゲームは容量考えて作らなくちゃいけないはずなのに、無駄が多すぎる

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 22:03:29 ID:PCVsqVVr
広すぎて道に迷うくらいが面白いと思ってんだろ
そんなのはダンジョンで充分

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 02:49:24 ID:avyXFnw1
ダンジョンもショートカットできないとダルいぞ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 08:20:06 ID:O4ohJu4M
>>264

その頃のゲームは何万画面分のマップ〜がウリのひとつだったからw
2Dはともかく3Dはあまり容量使わないぜ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 08:25:51 ID:I9Nstd+P
1000以上の素材を収録!という宣伝に引っかかって
高い買い物をする

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 11:15:39 ID:HQmtvCCi
それなんてVX

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 19:50:21 ID:z7p2+QmN

最高のゲームにおける重要ポイントをまとめておこう。

1.若干のアクション要素があるRPGである事。
2.周回が可能である事。(要:理想的なアイテム・レベルの持ち越しバランス)
3.ダッシュ機能が付いている事。
4.カスタマイズ要素がある事。(上限はできるだけ高く)
5.特殊な条件下を除き、いつでもどこでもセーブ可能である事。
6.メインストーリーだけを追えば、比較的短時間でクリアー可能である事。
7.クリアー後に隠しダンジョン・隠しボスなどを用意している事。
8.アイテムや魔法は厳選されている事。
9.謎解き関連には、力押しでの解決が設定されている事。
10.最大ダメージなどのレコードが表示できる事。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 20:10:16 ID:7bG1OKY/
>5.特殊な条件下を除き、いつでもどこでもセーブ可能である事。
これはないわ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 20:11:39 ID:e2YqC2Re
セーブっていうか中断機能だな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 20:33:54 ID:Qec8pHQQ

最低のRPGにおける重要ポイントを潰した方が早い

1・エンカウント率が高い(2歩あるくと敵が出るとかないわ)
2・状態異常を防ぐ装備がない(睡眠状態になって特殊能力でタコ殴りにされる)
3・バランスブレイカーになりやすい全体の攻撃・回復魔法完備(MP回復アイテムがあれば無双状態)
4・隠しアイテムを取らないとクリアできないバランス(隠し武器があることを前提に敵の強さを決めたのか、ボコボコにされる)
5・こっちの仲間がいないのに敵が多い(序盤で一人しかいないのに、スライム五匹でリンチ状態)
6・タンスを調べると作者のツッコミが入る(何故か該当作品が滅茶苦茶多い)
7・シンボルエンカウントだがメッチャ敵が速い(シンボルにする意味無くね)
8・武器を買い換える必要がない(金策に走るのが面白いのに)
9・アイテムが大量に手に入る(ラストエリクサーが99個あるようなもんか)
10・敵の行動パターンに工夫が無い(通常攻撃しかしてこないラスボス)

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 22:05:40 ID:oMte/Haf
>>273

沢山挙げてくれてご苦労なことだが、それって厨じゃないよな?
普通にRPGの問題点じゃね?


275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 22:14:47 ID:aaCUJF0S
めんどくさいからイオナズン延々と唱え続けるラスボスでいいじゃん

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 23:12:39 ID:Jkojnzi6
>>273
6もだめなのか!

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 00:13:45 ID:mnZZ+vl7
>>276
みんながやってて目新しくもないことを嬉々としてやりたがるのも
厨の特徴だからねえ…

8もやだけど逆にしょっちゅう武器かえなきゃならないのもめんどい。
1ダンジョンクリアもしてないのに2回買い替えとか。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 00:39:54 ID:Q+PkTKLS
最高のゲームにおける重要ポイントをまとめておこう。

1.若干のアクション要素があるRPGである事。
2.周回が可能である事。(要:理想的なアイテム・レベルの持ち越しバランス)
3.ダッシュ機能が付いている事。
4.カスタマイズ要素がある事。(上限はできるだけ高く)
5.特殊な条件下を除き、いつでもどこでもセーブ可能である事。
6.メインストーリーだけを追えば、比較的短時間でクリアー可能である事。
7.クリアー後に隠しダンジョン・隠しボスなどを用意している事。
8.アイテムや魔法は厳選されている事。
9.謎解き関連には、力押しでの解決が設定されている事。
10.最大ダメージなどのレコードが表示できる事。

279 :おばけの ◆/UxLNyBG3rFW :2009/06/25(木) 00:40:44 ID:5Yl/6NEO
>>270
それはないと思いますけどね〜o(^-^)o
必ず入れようとすると酷い厨ゲーができあがるのでわ〜

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 05:42:57 ID:n0iZ44Ba
クリア後の開発室で作者と登場キャラが会話するのは
必ずといっていいほど入ってるな

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 07:01:32 ID:GCca5306
大手の会社が作ったゲームとかの場合は「有名な」クリエイター達のコメントを
開発室とかで見ることが出来るのが嬉しいのであって
同人ゲーだの厨房ゲーだので作者がべらべらしゃべってても
アレ?何言ってんだコイツ?程度にしか思わないと思うんだけどどうなの

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 07:51:23 ID:y3pOoZsw
主人公とヒロインが漫才やるのはよくあるな。
主にヒロインがツッ込み役

そしてヒロインがツンツン

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 10:14:18 ID:YgJtyqH7
主人公がツンツン
ヒロインはもっとツンツン
ねござん

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 11:40:35 ID:65k+bXPL
10は本当に重要ポイントなのか?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 12:46:31 ID:kZ9wg6y5
ていうか、ほとんどがゲーム廃人向けの仕様じゃないか。
ツクールゲーなんて、そんな何周もやりこまないよ。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 21:05:06 ID:5BW9VVKr
このスレで出てきた厨要素をすべて盛り込んだRPGがあったら逆にやってみたいって思う。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 01:42:13 ID:wa0G/0X1
>>270
どこかで見たことがあると思ったら、クリプレのところのコピペか。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 06:19:42 ID:SuTB9QhJ
>>286
主人公がツッコミいれながら進行すると面白そうだな

技の名前と効果が一致していない
「エイクリッド・ストライク」(味方1体のHP小回復)

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 10:48:55 ID:M9ymZfPV
口癖

ちっ、下らねぇ…
まだまだですね…
またつまらぬ物を斬ってしまった…
ん〜、何てゆんですか、こう〜
何でって…気分がそうさせるから。
ダ〜メだこりゃ。
そら丸くれらんねなあ。
ええ根性しとるやんけ。
超究極至高対決的○○
あ、ぶ〜〜〜〜〜〜〜〜(そのあとコケる)
ミサイル打ち込んだろかコラァ!
ファイナルタイムショック!
フヒャ〜〜〜〜〜〜〜〜ッハッハッハッハッハ!!!
(↑狂ったような笑い声)
ウソでしょぉぉぉ……
ツモォォォォォォォ!!!!
まあアレですよ、……
げそっ……(そのあと突っ伏す)
山積みにスクラップのようにこの国の土地のために埋め立ての材料にしてやる!!

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 14:44:15 ID:q7q4Yau4
不死身<インフィニッター>の作者<マスタリー>が出てくる

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 15:44:52 ID:xtwg1FvP
妄想の分類
内容による分類
誇大妄想
誇大妄想は、現実的な状況から逸脱し、自己を過剰評価したり、
実際には存在しない地位・財産・能力があるように思い込んでいる状態である。躁病によく見られる。
被害妄想
他人から悪意をもって害されていると信じる妄想。何らかの犯罪的な干渉を受けていると信じこみ、
事業や就職などにおいて失敗しても、他者からの攻撃で失敗したと考えたり、
「脳内に何らかの機器を埋め込まれ、意識や行動を操作されている」と考えたりする。被害妄想も参照のこと。
注察妄想
「常に盗聴されている」とか「隠しカメラで監視されている」と思い込む妄想。
関係妄想
周囲に起こっている現実を自らに結びつけて考える妄想。
盗害妄想
自分の物を盗まれたと思い込む。痴呆によく見られる。
罪業妄想
自分は非常に悪い存在だ、罰せられるべきだ、皆に迷惑をかけているなどと思いこむ妄想。うつ病によく見る。
心気妄想
自分の身体の一部が病気にかかっていると思いこむ妄想。実際に病気に罹っていても、
その症状が自分の思っているより非常に軽い場合もこの種類に分類される。うつ病によく見られる。
貧困妄想
現実にはそうでないにも関わらず、自分は非常に貧しい、借金を抱えてしまったなどと信じる妄想。うつ病によく見られる。
その他
不死妄想、Capgras妄想、被毒妄想、血統妄想など(詳しくは統合失調症参照)。嫉妬妄想は隠される場合が多い。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 20:14:54 ID:tHneULdo
ゲームが完成してないのに
製作者インタビューの内容を考えるのはやめてほしいお



293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 20:16:27 ID:ORypuC/G
どうでもいいんだがツクラーって2000や2003で1〜2作品ツクっただけで満足して
次のXPやらVXやらに移行しちまう人が結構多いんだよな。
対して技術が蓄積されないうちにポイポイツール乗り換えるから
結局次回作もあまり面白くならない。

いっその事ツールひとつ決めたらそれで市販級作るぐらいまでは粘って欲しいんだよな。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 20:48:36 ID:M3rYQTp7
2000,2003とXP,VXではスクリプトの有無っていう大きな違いがあるから移行は当然の流れではないかと
ただXP,VXからの乗り換えは少なそうな気がする
アクション・シューティングのためにプログラム言語に移行する香具師はいるかもNE

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:30:11 ID:ORypuC/G
いや、スクリプトが必要になるような本格的な作品作ってない人でさえても
ぽいぽい乗り換えてるんだよ。せっかく2000で慣れたのに
すぐに乗換えするのはもったいない気がする。

そういった意味ではこんな時代に突如乗り込んできてふりーむ!で最優秀賞かっさらってった
2000製のRuinaには脱帽モノ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:37:15 ID:M7/q4Z5t

A[面白さ=技術」
B「アイディアだけ良くても技術がなきゃ形にならんだろうが。」
C「一番最悪なのはアイディアも技術も無い奴だけどなw」←誰もそんなこと聞いてない
A「いや、そもそも技術があってもアイディア無かったら形にならねぇしw」
C「まぁ自由度の低いツクールじゃ出来ないこと多すぎるし、そんなに自由にやりたいならプログラム組め」←そんなこと聞いてない
B「自由度が低いのは海老のせいだろ」←海老の話題に移行
A「そうだよなぁ〜スクリプトが・・・・グダグダ」

という流れになると予想

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:53:43 ID:pe6tmx2z
>>270
チョン産ネトゲーにはまったやつが言いそうなポイントなんだが
洋ゲーオタだとボリュームとバランスと技術をポイントにしそうだな


298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 11:23:52 ID:JBFnv8qi
ヒロイン「う〜ん、難しい謎解き、30分考えたけどお手上げね」
主人公「仕方ない、こうなったら・・・壁をぶち壊して先に進む」
ヒロイン「な〜んだ、はじめからこうすれば良かったんじゃない」
主人公「真面目に解いたらアイテムが貰えたかもしれないけど、俺たちゆとりだから仕方ないよな!」
ヒロイン「じゃあ次からは考えるのはやめて力押しイベントを発生させる方法を考えましょう」

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:31:27 ID:4Eh4w2J8
ボクと魔王であったような気がする

倉庫番系のトラップがあって「障害物の上を歩けばいいじゃない」
とか言って障害物の上に登ってショートカット

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:33:27 ID:0Wu+7gbw
>>298

そういうヒロインと主人公がペアになって冒険するのが厨臭い

恋人や夫婦じゃないんだけどヒロインが助手みたいな感じでツッ込み役っぽいポジション
やたら暴力的でしょっちゅう主人公をボコったり、大抵立場が主人公より上だがたまにデレるとか


あと主人公が「〜だが。」とか言うのとか
やたら・・・ってフキダシ出るとか

301 :おばけの ◆/UxLNyBG3rFW :2009/06/28(日) 01:50:18 ID:GLZK2urZ
ヒロインがツッコミ役といえば、金田一少年、遡ればシティーハンターでしょうか。
少年漫画の影響がゲーム制作者にあるのはほぼ避けられないし、そこから影響を受ける同人もしかり。
ヒロインと主人公の漫才といえばテイルズの責任は大きく、・・・の多用も同罪でしょう。

真面目に書いちゃったo(^-^)o

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 02:53:55 ID:i6nCWTOS
そもそも、日本のRPG元祖のDQ1からして、実は週刊少年ジャンプ発だからな

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 03:26:11 ID:o8OjERcn
一番は学園物だなw
改造制服、髪の毛ツンツン、頭にゴーグルしてたりピアスしてたり
生徒会が最高権力で先生よりも偉く、木刀(真剣)もってる奴がいる
先生はヘタレの象徴だが、最高権力だと思われる生徒会を影で操ってる怪しい化学の先生
(普段はズボラでだらしない)

現代風マップチップが作れないのか、現代=ダサいと思ってるのか
世界は現代風ではなく、あくまでファンタジー系



304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:22:00 ID:bNNCk+ZB
現代風マップチップは単に作れないだけだろうな、配布してるサイトもあまり無いし
いや、まじで現代物の素材ほしいわ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:25:08 ID:JTV1jR6d
ハンドブックかすきま使えよ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 14:44:14 ID:OEi/6llO
あと時代劇っぽい世界を舞台にしたのたまにあるけど、大抵主人公の頭は現代風で染めてたりツンツン頭
メインキャラにちょんまげは一人も居なくて、ヒロインの頭も現代風
大抵けだるそうにしてて胸はだけてる浪人風の格好してる



307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:03:07 ID:wUPOzE9H
ハンドブックはツクール2000バリューを買った時には既に絶版だったよ、たまに
アマゾンとかに中古で出てると思ったら13000円とかしてた。
すきまもトランセンのとかも持っているけど、ハンドブックの現代と和風のキャラチップが
欲しいんだよね、仕方ないから自分でポチポチ打ってるけどなかなか進まんわ…
EBで素材だけDL販売してくれればいいのになあ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 16:54:56 ID:axvjuqm5
主人公がふつうの村娘
うっかり魔王の封印を解いてしまう(角のはえたセフィロスっぽい奴)
弟の病気を治す代わりに部下にされてしまう(サッキュバスみたいなエロ衣装まで強要される)
涙目で嫌々世界征服の旅にに出発(隙をついて魔王を封印しようと誓う)

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 17:46:42 ID:zDSuu60+
ふと思ったが逆に厨っぽくない要素ってどんなのだろう?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 18:20:27 ID:OEi/6llO
・余計な馴れ合いイベントが無い
・ヒロインが重要なポジションではなくパーティーにも加わらなく殆ど空気
・戦いだけで物事を片付けられない物語、戦いが少ない
・ダメージやHPがインフレしていない
・必殺技が降魔滅殺鳳凰剣みたいないかにも厨な名前ではなく背負い投げ、正拳突きみたいな渋いのに
・キャラがガキじゃない、絵柄が原哲夫や昔の荒木みたいなゴツい系
・男女比率が8対2
・ファンタジー要素なし
・服装&髪型は普通にリアルなもの、改造制服やツンツン頭、男のロンゲは少なく
・余計なメッセージが無く、画面を見ただけで状況が理解できるようなイベントを作る、文章によるフォローは最低限



311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 18:24:13 ID:v+bbNuTY
厨RPG作品の代表扱いされてるFF7のシナリオを担当していた野島だが、
データイースト時代には「神宮司三郎」と「ヘラクレスの栄光」のシナリオを書いている。

前者は探偵物で、後者は神の気まぐれで不死になった主人公が化物と戦うストーリー。

そもそもFF7のクラウドも自己主張しないし喋らない、旧タイプのRPG主人公。
それでも厨作品と言われてしまうのは、グラフィック面の影響が大きい。

大まかに厨臭いと呼ばれる要素は

キャラデザインが厨臭い
主人公が作り手の思想を代弁するので厨臭い
ゲームになってないので厨臭い

のいずれかで
特にゲーム性をほっぽって自分の思想語りに終始するものは
厨二ゲーだと思われる


312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 18:44:19 ID:OEi/6llO
>そもそもFF7のクラウドも自己主張しないし喋らない、旧タイプのRPG主人公。

FF7のクラウドはどう見ても中二病丸出しじゃねぇかw


313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:05:39 ID:L93r1vvx
違うビジュアルで
同じシナリオやると全然内容変わるぞ
ファンタジーと聞いて思い浮かべるのが、よくある和製ファンタジーなのか
「コナン・ザ・グレート」なのか、俺の場合は後者だが

主人公の装備も、よくある剣で切られたら真っ二つになりそうな軽装か
ラッセルクロウの「グラディエーター」みたいなものか

現代ファンタジーといえば「ハイランダー」で間違いなし
ファンタジーと聞いて思い浮かぶのがドラクエ・FFだけって訳でも無いだろ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:52:47 ID:WfTltTdh
>>312
クラウドの性格は僕の理想のかっこいいソルジャーだからしゃーない

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:05:42 ID:U64SyDHv
経歴詐称で1stのソルジャーとか言ってたが、実は雑魚の一般兵だったってオチだろ
7以降はどうしようもないが、7はそれ以降のFFナンバーに比べればマシな方だぞ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:09:02 ID:zei9kVNw
別にFFはずっとFFだよ
ゲームは見た目じゃないとかいう奴が一番見た目に騙されてる

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:10:15 ID:bHra6tuX
12はFFじゃないよ
あれは糞

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:16:03 ID:OEi/6llO
それは無い、確かに1〜6も厨臭いが、ROMで容量が少ないせいか
余計な演出が少なめだったので厨臭さはかなり低い、それよりもシナリオの強引さのほうがひどい

7はお前は人形だ〜のあたりとか必殺技の名前とか武器とかセフィロスの存在そのものやクールを装ってるところとか
タークスの連中とかヴィンセントとかファンタジーの世界に漢字書いてある建物とか、あのツッコミ所満載なバイクとか
厨二要素盛りだくさんだろうがw
下手したらシリーズ最強の8に匹敵するぐらいヤバい





319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:21:06 ID:U64SyDHv
>>318
シナリオ担当はシナリオ書くだけで
周辺のデザインまで細かく決めるわけじゃないだろ
野島はハイランダーみたいにしたかったんだろ

あれをかいつまんでいえば雑魚敵の一人で、嘘吐きクラウドが
選ばれた勇者であるセフィロスを倒すストーリー

クールを装ってるというかベラベラ喋ると嘘がバレるから喋らないだけで
ストーリーの上で言えば「一流というのが嘘だった」が起承転結の「転」なんだよ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:47:29 ID:hT2crXju
ボトムズのキリコも無口だが
キリコは不死身だが周りの人間は死ぬので、自然とあぁいう人を避ける性格になる
「仲良くしても死ぬから意味なくね?」ということだな

321 :おばけの ◆/UxLNyBG3rFW :2009/06/28(日) 23:57:22 ID:GLZK2urZ
SFCヘラクレスは名作とうたわれてますが
あれで萌え絵だったら、どう変わってたでしょうねぇ〜
強引な展開はやや厨腐さが有るのではo(^-^)o
DS版は評価が散々だったと聞きますが、絵さえマッチョにしてたらある種の人気を得られたのではないでせうか〜

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:04:19 ID:HFDETXQ8
>>310
すげーつまんなそうだな

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 16:22:28 ID:j503ZZtA
自らの存在を伝説化するために死亡を装い隠居するスターを考えた

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 19:35:43 ID:O0KoT4gN
ピンチになると愛する人を想ってパワーアップとか青臭すぎ
今の時代は弱い振りして実力を探っていましたとか、真の力を出すための時間稼ぎをしていましたとか
いつもは片手で戦ってたけど両手で剣をふったら10倍以上の力が出ましたとか
そういう余裕のあるカッコ良さをお洒落に見せ付けなきゃ駄目よね

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 19:45:58 ID:kLCyb0mx
弱すぎなんだけどマジで! 誰だよコイツを神っつった奴は!
誰だよコイツを神っつった奴は出て来いよ! ぶっ殺してやるよ俺が!
よーえーなマジ神、神とか言って マ ジ で !!
逃げてるだけじゃねえか! そういうゲームじゃねえからこれ!!

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 20:14:31 ID:RyAjFg9H
ピンチになると愛する人を想ってパワーアップとか青臭すぎ
今の時代は弱い振りして実力を探っていましたとか、真の力を出すための時間稼ぎをしていましたとか
いつもは片手で戦ってたけど両手で剣をふったら10倍以上の力が出ましたとか
そういう余裕のあるカッコ良さをお洒落に見せ付けなきゃ駄目よね
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  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
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::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
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327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 20:26:56 ID:LG3fW20F
>>324
今の厨房はそんなだせぇことやらないよw
いつもはクールを装っているが、ムッツリスケベ、小馬鹿にされるとすぐ反応する等、クールになりきれていない

ピンチになると自分の中に秘められた謎の力でパワーアップ
瞳の色が赤くなり性格は残忍になり途中で力が抑えられなくなり暴走して
倒した敵をオーバーキルしまくり、ヒロインに後ろから抱きつかれて正気を取り戻す


328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 20:58:34 ID:amBtW3j5
FF7は終盤あたりから鬱な展開が多くなってモチベーション落ちてきたな。

正直ああいう序盤面白そうで終盤から急に陰鬱になるのはいらない

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 00:07:28 ID:dmVlFsgH
後半から急にシリアスになるのは90年代アニメの名残だろうな
ただ、全編カッコいいところだけ見せてくれつーのも厨臭いとは思うが

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 00:33:49 ID:XRpJ25s2
むしろ最近の厨は常に鬱展開

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 08:46:22 ID:ZqdSofDG
FF5や6みたいに終盤に世界がめちゃくちゃになろうが、
FFTみたいに全体的に悲壮だったりしても
主人公の精神状態がマトモならまだ冒険できる楽しさがあるんだが
FF7のあれはこっちまで精神的に汚染されてくる。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 17:03:26 ID:wrD5FAPi
クラウドはティファがいたから立ち直れた
俺はリアル志向なので鬱を加速させ、秋葉原で無双させる

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 01:26:31 ID:TtXFenr/
味方にオヤジキャラorジジイキャラがいない
或いはそういう、美形以外のキャラの扱いが雑

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 02:05:25 ID:IixJ8/i6
何かといえば「オヤジキャラ」と連呼し通気取りで勝利者気分

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 02:37:33 ID:85lI0/Yn
ガキばっかりで熱いオヤジがいないと勝手に認定するFF、テイルズには実際にはオヤジ枠・筋肉枠はちゃんと用意されている。
逆にオヤジ厨(≒硬派厨)が作るものには、カッコイイオヤジとやらばっかり出てくる。


336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 02:59:37 ID:1ujFU8U0
少年で旅立ってうろうろしてラスボスは青年になって撃破ってパターンが硬派じゃねの?
ファンタジーで親父キャラといったら引退か死亡フラグ立ってるし

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 07:29:05 ID:ktouaWvQ
むしろテイルズってだけで厨

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 12:56:41 ID:rGq20heR
DQ7でかなりふくよかなオバチャンが出てきたが
あれは斬新だったよな



339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 17:58:05 ID:JCWBgcHX
>>336

FFやテイルズのオヤジは全然オヤジじゃない
クラウドとかが好きな厨房が思い描いている限りなく厨臭いオヤジ
クラウドを少し老け顔にして無精髭生やして煙草咥えさせただけって感じのばかりだろw

ロンゲのオヤジとかキモいだけだし
顔から苦しい人生を歩んできたのが伺えるようなもっと泥臭いオヤジじゃなきゃ駄目

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 18:01:05 ID:ZjKAdIQ5
そんなあなたに おっさん or die

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 18:10:20 ID:QMUQhecb
娘と同年代のパーティキャラのフトモモをいやらしい目で眺める親父が主人公の厨ゲー

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 22:24:36 ID:rgr1pKg1
FF7の観覧車イベントで迷うことなくバレットを選ぶくらいの漢っぷり

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 14:28:24 ID:CF+ZO9li
ラスボス「これ以上、私の地球再生計画を邪魔させるわけにはいかん・・私は地球を守りたいのだ。争いを続け世界を荒廃させる人間など滅ぼしてくれる」
主人公「何が地球再生だ!貴様のやってる事はただの大量虐殺だ!貴様の独りよがりな独善の犠牲になった全ての人々の為に貴様を倒す!」
戦闘
ラスボス「私の夢が消えて行く・・ 人間は自らの手によって滅びるだろう・・ 地球もろともな! フハハハハハハ! 私こそ世界を救う救世主だ!(死亡)」
主人公「俺は信じている。世界を守る為に力を合わせて戦った人間の絆を信じてる。人間は決して自ら滅びたりはしない!」

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 14:31:51 ID:AQAFPfz2
それGガンダムじゃん

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 14:48:40 ID:bh1Saj2U
それ初代テイルズじゃん

ただダオスが言ってること無視して復讐のためだけに殺しかかる主人公達は鬼の顔してるけどなw

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 18:45:48 ID:hz5Pix/d
それ悪魔城ドラキュラXじゃん

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 20:16:22 ID:t3AGhEpK
それARMSじゃん

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 01:02:38 ID:AyRTAdSr
地球を滅亡させるために世界を支配したり、天候を制御するコンピュータを制圧しようとしたラスボス
しかし、それは壮大なフェイクだった
実はこれまでのボス戦で何回も放たれたメテオの魔法で地球は半壊しており、
あと一発隕石を落とされたら滅亡する寸前になっていたのだ
ラスボスの野望を止めることばかり考えていた主人公達はそのことに全く気付いていなかった
思えば最終決戦前にヒロインに告白したところもクレーターの真ん中だった。
なんという伏線・・・
メテオの詠唱を始めるラスボスを止めるため、主人公達の最後の戦いが始まった。
その戦いの中で主人公を庇って倒れるヒロイン。
薄れ行く意識の中、ヒロインは最後の力を振り絞って究極の魔法をラスボスに放つ。
「メテオ!」

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 01:08:45 ID:jjZ3L3Hi
薄れ行く意識の中、ツンデレヒロインは最後の力を振り絞って暴言を主人公に放つ。
「やメテオ!あんたなんか好きじゃないんだから」

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 13:47:18 ID:aHU4g9A+
凍てつく波動

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 22:32:12 ID:rBGMKhbs
滅殺wwwwwwwwww

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 00:00:32 ID:zu0EAjI9
>>349
やる男が言っている様にしか見えない

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 04:42:15 ID:4nQOS647
宿屋に泊まった時のウェイトが12秒

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 07:51:02 ID:iOqdczSf
俺の運命がお前をデリートるってことだってこと

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 11:59:47 ID:ZkifY2OF
会話分岐のない「はい/いいえ」や返答コメント選択の多様

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 14:16:09 ID:6YjWggD0
そんな ひどい…

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 18:20:54 ID:fKJMjmDt
選択肢の3つ目に空白の選択肢を作って沈黙が正解とかやっちゃう

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 14:46:41 ID:HHbdbsNO
いいえを108回選ぶとアイテム入手

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 17:11:33 ID:pf4dzDTJ
>>357
DQ2の金の鍵+DQ4の馬車だな

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 17:37:39 ID:lOfg6WSO
興味ないね

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 18:01:13 ID:hwTtIKr5
同人ゲで市販ゲームのセリフをそのまま使ってる

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 22:34:50 ID:7px7K2ry
厨っぽくない硬派なゲームを作ろうとして、余計に痛々しい内容に

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 00:34:52 ID:izEr+W4f
奥義がとりあえず乱舞

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 04:08:33 ID:5jwtWnVb
むしろ普通の技も乱舞系エフェクトで
奥義との差が感じられない

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 09:31:35 ID:2jsliHlp
乱舞とは聞こえはいいが
ただ切り刻むエフェクトを高速で再生してるだけ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 09:39:02 ID:aiztIAVH
>>363
謝れ!
RPGじゃないけどスパロボに謝れ!!

あれってアニメでいうバンクみたいなもんなのかね

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 11:25:08 ID:eruYsUES
おやじ「カウンターの外から話しかけてくれ」

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 13:48:17 ID:aiztIAVH
住人「家に無断で入ってくるな」

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 18:23:28 ID:RH8BWfwF
主人公「ちっ、またあの夢か」
と言って目を覚ます所からゲームが始まる

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 18:35:22 ID:HWTnc++w
主人公「どぅわ!」
と言って目を覚ます所からゲームが始まる

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 18:44:02 ID:MtAlrBcr
所持金&経験値最初からMax。武器や防具の名前が全部「レッド○○」「グリーン○○」
その当時一番好きだった色が一番強かった気がする。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 19:28:55 ID:aiztIAVH
>>371
レッド=火属性、グリーン=風属性みたいな括りなら判り易くていいかもしれない


373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 19:36:42 ID:aiztIAVH
パーティキャラ全員が主人公マンセー
ラスボスは主人公の意志とご都合パワーによって全否定される

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 20:03:10 ID:HWTnc++w
たまに風=黄色、地=緑のゲームもあるから困る

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 23:38:09 ID:4QaiU8nK
ホーリー波を始めて作った香具師はまだツクツクしてんのか?

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 00:11:09 ID:GGCrNk/h
クラウンレクイエム!!

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 01:40:52 ID:8TS+biOy
とりあえず剣と魔法の世界

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 09:59:27 ID:LD5xr+JR
>>377
それは厨なのか……?
テーマとかシステムを考えずに安易にファンタジー選ぶのが駄目ってこと?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 14:19:37 ID:W26ODSVq
銀髪で大剣が武器の男キャラと学生服で日本刀振り回す女キャラは必須だろう。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 18:38:33 ID:IiCp40/e
マザー2やドラクエ3みたいに

プレイヤーを楽しませる程度の従来の厨さ踏襲しつつ、設定で多くを語らないさっぱりしたツクールゲーがやりたい。
作者の世界観価値観や萌えとか押し付けられるのはもう飽きた

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 20:03:10 ID:xrPy/EBJ
アイテムを適当に散りばめた手抜きの自称やり込みゲームはもう飽きた

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 20:43:17 ID:GGCrNk/h
ロロナのことかーっ!

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 22:18:06 ID:GwURGhSb
超銀河剣 THE FINAL(ギャラクシーブレード ザ・ファイナル)を食らえぇぇ!

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 01:53:17 ID:dmVab3sT
>>380
同意。
なんでも無駄な力が入りすぎると厨臭くなる気がする。設定とか台詞回しとか。
ある程度の脱力か、脱力的なセンスが必要になってくるよな。

そういう俺のゲームも厨臭が抜けない。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:18:53 ID:X26wPj79
>>384

ある程度プレイヤーがそれぞれ想像できるような、いい意味での物足りなさを出せるかどうかはセンスだよなあ。


俺はセンスないからわかってても萌えと厨のつまらん自己満足ゲーができる。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:08:10 ID:6GBuOJEd
ヴァンガードプリンセスマジパネェ
まぁ俺は俺のゲームを作るだけさ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:32:39 ID:t2Cl0VOM
ザイア空間という敵を倒すとダメージを受けるダンジョンを思いついた

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 22:13:42 ID:+UJ8Kd38
↓に当てはまる箇所の数字が15を超えてしまう程度なら
お前に誰かを楽しませる名作を作り出すはできない

・下級クラスの魔法・技なのに名前が長い(+3)
・中級クラス、上級クラスの魔法・技の名前が8文字以上(+3)
・武器、防具、アイテムが(説明文まで)好きなRPGの引用(+4)
・魔法、技名にカッコいいと思った英単語ばかり使う(翻訳すると滅茶苦茶)(+4)
・魔法、技のアニメーションが長い。(戦闘を派手にしたいから)(+5)
・タイトル画面で「はじめから」を選択した時のOPが1分以上(+5)
・タイトル画面で「はじめから」を選択するとゲームオーバー(ほら完成)(+3)
・作ろうとしてる作品の内容を大体三行で説明することは不可能(+6)
・イベント中、キャラ同士の会話が長い(+4)
・キャラ同士の会話が好きなRPG(商業の脚本家)の引用(+5)
・クオリティUPを図るが、快適にプレイさせようとしない(+6)
・プレイヤーに解けない謎解きを作る。ヒントを与えるのを極端に嫌う(+6)
・オリジナル作品と判を押すが、好きなRPG(権利物)の素材を無断使用(+15)
・VIPのネタ・カオスゲー作品とオリジナル作品の区別がつかない(+15)

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 01:59:34 ID:xkjh2vRk
会話が長いよりもウェイトの多様の方がキツい

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 02:13:08 ID:7ivoMjUx
>・タイトル画面で「はじめから」を選択した時のOPが1分以上(+5)
・タイトル画面で「はじめから」を選択した時のOPがwaitだけで1分以上(+5)
こう書きなおせ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 10:34:06 ID:d1JVPr4S
・下級クラスの魔法・技なのに名前が長い(+3)
・武器、防具、アイテムが(説明文まで)好きなRPGの引用(+4)
・魔法、技名にカッコいいと思った英単語ばかり使う(翻訳すると滅茶苦茶)(+4)
・タイトル画面で「はじめから」を選択した時のOPが1分以上(+5)
・作ろうとしてる作品の内容を大体三行で説明することは不可能(+6)
・イベント中、キャラ同士の会話が長い(+4)
・キャラ同士の会話が好きなRPG(商業の脚本家)の引用(+5)
・クオリティUPを図るが、快適にプレイさせようとしない(+6)
・プレイヤーに解けない謎解きを作る。ヒントを与えるのを極端に嫌う(+6)
セラフィックブルー43点 確かに楽しくないゲームだった

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 11:54:54 ID:VITsQnQU
・自分の好きなゲームを名作の条件と履き違える(+15)

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 20:30:24 ID:3qXKi6+z
・自分しか笑ってないと言うことに気がつかない(+1)

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 04:19:08 ID:ll7EAQ75
「ヴ」の付く固有名詞を使いたがる

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 04:55:35 ID:KAJD7GQW
魔王ヴェルヴェルヴィーニ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 06:49:10 ID:8kAw4LqP
ヴィヴィデヴァヴィデヴー

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 08:17:54 ID:FS2IQMbr
アントニオ・ヴィヴァルディ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 10:38:11 ID:usTNwV59
主 スレイヴ
ヒロイン アレシア
ライバル ヴェルス
ラスボス 深淵からよみがえしりヴェルス改

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 11:41:31 ID:l6qJgkDa
俺の名は、ヴアブ・深

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 11:44:20 ID:usTNwV59
あえてFF系の名称を避け、DQ系の名前を付ける
嫌いなのになぜか良く知っている

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 12:29:49 ID:E6h7+xqV
まあしかし、ここでギャーギャーいわれてる要素をすべて回避して
ゲーム作ったらさぞや面白くもなんともないもんが出来上がるだろうな
やっぱゲームには厨臭さが必要不可欠なわけだ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 12:39:29 ID:XF032PwM
多すぎて検証できないけど
別にそんなことないよ

あったらダメでもないけど、なかったらダメということもまったくない。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 12:46:02 ID:E6h7+xqV
はっはっは、よかろう!
ならば厨臭さがまったくなくて面白いRPGの名前を
ちょっと聞かせてくれるかい、ボウズ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 12:49:41 ID:XF032PwM
すり替えはやめてよね、おじさん

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 12:59:15 ID:I2Rm0AEs
おっさん金よこせよ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 13:07:10 ID:buK2erbD
劇中に必ず死ぬキャラか
誰かを裏切るキャラがいる
誰かが爆死する

復讐、終焉、破滅、断罪とかいう単語が大好き
神の力とか闇とか暗黒とか邪悪な力が大好物
「誰かが俺を呼んでいる・・・」
「この世界が俺を拒絶している」
「世界は嘘でできている」
とかの台詞が大好物

キャラの台詞に感情表現なのか、何処かで見たような
笑い声とか悲鳴とか叫び声とか唸り声とか雄叫びが多い
「ああああ」とか「−ッ!」を多様

容量制限という言葉があってだな…

キャラの設定は
復讐の為、闇の力に魅入られ、欲しいとか
だが、力を使う度に心が悪に染まりかけ、暴走する…
闇の力を求める理由が
昔、子供の頃イジめられていたから復讐とかばっかり

おしゃべりな兄貴・野郎系な男キャラが嫌い
苦手=嫌い
仲間に天才キャラを作ると必ずアホの子になる
オタ層狙いで仲間に美少女キャラを作ると酷いビッチになる
美形キャラが多いのか腐女子層には明るい
ラスボスが破格のHP1にする技や即死技のデパート
あースッキリ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 13:10:59 ID:E6h7+xqV
おい、コラ、コワッパども
話をすりかえてるのはどっちだ、え?
>なかったらダメということもまったくない
とおまえがいうから、ならば厨臭くなくて面白いRPGの名前を聞かせてくれと
おれはいったんだぜ、まったく
あんまし適当なことばっか抜かしやがると、おじさんの怒りが大地を駆け巡るよ?

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 13:21:39 ID:XF032PwM
あきらめな

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 13:26:38 ID:MdqvOiec
・RPGやSRPGなのに、戦闘にコンボだの連携技だのを盛り込む
・無限ダンジョン

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 15:03:09 ID:EmXhtBVx
>>403
あんたの人生RPGじゃね?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 17:04:53 ID:hUd0cIsy
おいオヤジ、ちょっとパン買ってこいよ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 21:15:18 ID:ILwFW6up
4章構成
核戦争後の荒野が舞台
主人公は中国の一子相伝な暗殺拳の伝承者
秘孔を付くとモヒカンの悪党が「ひでぶ」とか「あべし」と言って臓物をぶちまけながら死ぬ
1章のボスがシン
2章のボスがラオウ
3章のボスがサウザー
4章のボスがラオウ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 21:38:18 ID:6b+B+9jt
めっちゃ斬新だな

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 21:58:01 ID:LmLeRHL7
3章構成
現代が舞台
主人公はごく平凡な名家の息子
仮面をかぶると吸血鬼が「URHIIII!」とか言って血を吸いながら馴染む
1章のボスがDIO
2章のボスがDIO
3章のボスもDIO


415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 22:00:34 ID:6b+B+9jt
かっけぇな

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 23:33:18 ID:TJoqV67q
味を占めて駄カキコを繰り返す(+3)

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 23:58:06 ID:EggPBzJf
2章違うべ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 00:04:01 ID:ztZzBj0p
>>417
むしろそこが厨

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 06:15:39 ID:R0ms8Oj1
気に入らない奴はみんな同じ顔だと思い込む(+3)

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 11:20:40 ID:rwm58Ype
自分だけ違う顔ということに気付かない(+5)

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 13:24:57 ID:SqkPDMSG
スーパーマンが眼鏡外したクラーク・ケントだと誰も気づかない。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 14:41:00 ID:0rEU21wg
>>421
ちょっとワロタw

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 15:22:56 ID:BgrwE2hZ
主人公は翼を失った天使
世界征服をたくらむ皇帝を打ち倒す

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 15:40:00 ID:VPCVySqV
敵が帝国、ってのは多いよな

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 08:32:17 ID:hJGBXWan
味方が帝国で、敵が共和国ってないよな。
ローマ帝国みたいな帝国と、朝鮮民主主義人民共和国みたいな共和国。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 09:07:22 ID:swiNZYQe
実際は朝鮮独裁主義統一帝国な件
厨臭い

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 12:53:22 ID:ZzEFrS48
ローマも朝鮮も
どっちも変わりないぞ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 12:56:54 ID:iZQMjO7z
通常攻撃が多段HIT

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 13:08:41 ID:vvixxK+S
最終パーティーメンバーに英雄クラスの使い手が入る場合、そいつと武器が被ってるキャラは何か適当なイベントで唐突に死ぬ
弓使いとかやばいよね

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 16:25:51 ID:thvvspgk
エメラルドドラゴンか

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 17:59:36 ID:vvixxK+S
よく分かったな、あれは当時の俺には衝撃だった
PC版しか見たこと無いが、スーファミ版だと更に悲惨らしいな
wikiで知ったがあれはいくらなんでもあんまりだと思った

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 20:48:18 ID:z2z+rdAI
光が虚ろな「黄昏時(twilight)」は、
光の世界の力が薄れ、影の世界と光の世界が交差する

>「黄昏時(twilight)」
このように意味もなく括弧を多様したがる。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 20:52:12 ID:w8acmbu4
それはタイトルの説明でしょ?
説明しなくて済むように日本語にすりゃいいじゃんって話もあるが

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 21:41:52 ID:swiNZYQe
>>429
むしろ逆で戦士から英雄まで剣使いばっかりで剣以外の武器が大量に余る
または剣使いが2人3人増えても剣の種類が多すぎて余る
クリスタルソード(攻900)
ファイナルソード(攻907)
ラストブリンガー(攻912)
運命の剣(攻925)
ホーリーサーベル(攻933)
エクスカリバー(攻950)
天地創造剣(攻970)
正宗(攻998)
ラグナロク(攻999)
英雄の剣(攻999)
威力は一割程度しか違わないし剣キャラも3人ほどしかいない

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 02:34:23 ID:gOO8D74d
むしろ>>429の場合は英雄が死んで若手に剣を託す方がありがちだな

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 06:42:23 ID:sR4YLtIh
伝説の武器よりも強いお下がりの剣

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 07:24:56 ID:LNTERuA0
思い込み補正も含めて攻撃力です

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 15:39:39 ID:+N4xPly7
時空を越える

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 16:31:13 ID:unRMPnqS
時空を越える剣

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 00:39:58 ID:3UkUFMFA
最初は敵だったが主人公達と和解しかけた途端、陰謀により死亡
後に不思議な力により新たな姿に転生、主人公達の仲間に…
なるはずが『お前達の仲間になるには自分は手を汚し過ぎた…』と、言い
仲間になるのを拒むが、紆余曲折を経てようやく仲間になる展開。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 06:38:19 ID:P8M2MxF6
序盤で仲間に

主人公と対立して離反

終盤、和解して仲間に←(既に戦力外)

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 18:25:09 ID:hs8idLt8
めんどうなサブイベントをやらないとそいつが死んでゲームオーバー

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 18:26:11 ID:KyC6EFWW
オープニングでヘッタクソな主題歌が流れる

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 19:23:22 ID:FQy1Wm/O
オープニングで歌がないからと安心したら、エンディングでヘッタクソな主題歌が流れる。
やっとのことでクリアしたのに、ラストのご褒美がそれって、酷すぎるだろ・・・

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 20:32:29 ID:hs8idLt8
クリア特典として作者サイトでパスワードを入力すると主題歌が落とせる

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 21:51:59 ID:LLPlZdo5
ゲームと一緒に主題歌のMP3が入ってて、曲についてのコメントが書いてあるテキストファイルが添付されてる


447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 00:22:04 ID:kxCwjszB
バーニング君!!

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 16:09:22 ID:LwbeTQ6D
>>445
聞く意志がなければ聞かずにすむ…良心的だな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 19:08:41 ID:GgXIC7yp
クリア特典にヒロインのエロCGを入れる

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 19:12:40 ID:nHMNRU24
kwsk

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 20:26:40 ID:Iq9dbfEB
ゲームを解凍したら謎のRARファイルが添付されていて、
ゲームクリアすると表示されるパスワードを入力して解凍すると
黒歴史ノートをスキャンしたヘッタクソな絵が50枚ぐらい出てくる
しかも1枚ごとにありがたいコメント付き

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 21:14:03 ID:3nNR+wxQ
ライバルです。最初は主人公の予定でした(爆)
みたいな?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 21:25:20 ID:Iq9dbfEB
ゲーム中に隠しアイテムで〜の本というのがあって使用すると
黒歴史ノートやスタッフ(大抵作者ひとり)のありがたいコメントが見れる

それがゲーム中に20冊ぐらいあって何も役にも立たない+アイテム欄を埋めて邪魔なのに
売却不可能、捨てれないと最高

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 22:01:59 ID:fXEgLSKq
中二病だった頃のノートがあったのでリメイクしてキャラ作りました
と言ってはいるが作り直しても結局は中二病キャラ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 02:15:19 ID:CswdXROD
スクショうp
http://www.gaydvd.jp/shop/prod/acsm66.jpg
http://www.gaydvd.jp/shop/prod/coat90705.jpg

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 02:19:32 ID:KXWCGERP
>>455
これどんなストーリーなんだ?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 02:26:33 ID:CswdXROD
>>455
戦闘メインのRPG

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 18:33:46 ID:oYKT/UDo
呪われている銃の名前は「カスパール」
二丁拳銃の名前は「マックス」と「アガーテ」

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 16:05:18 ID:ygqWXV90
>186 テイルズオブジアビス‥だと‥?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 05:04:09 ID:YvU1EfGr
>>458
厨にオペラを見るなんて発想はないです

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 10:35:19 ID:KDOyunxf
見たことないけどなんかかっこいい名前を見つけたので使いました

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 11:40:09 ID:ROwiCjOH
厨設定は偉大なり、と言うが
厨設定しか作れないだけ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 15:27:06 ID:rQkrv8ZQ
一体全体、厨っぽさって何なんだろうな?

具体的に、どの一線を越えたら厨臭くなるんだ?
俺は、なるべく解りやすい厨臭さを目指してるんだけど
設定内容の解かりにくい物が厨臭さなのか?

翻訳不可のカッコいい造語の塊なのか
掟破り上等、法則無視上等の作品世界の理論なのか

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 15:30:54 ID:M/HJBRK5
エメラルドドラゴンってゲームのエンディングをたまたまyoutubeで見たけど
ファルシ以上に難解な用語と発音しづらい名前ばかりですごかった

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 17:16:13 ID:1Gk6J7iH
マンテッロ・ディ・ボンゴレ・プリーモ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 18:33:41 ID:bYKiccQe
>>463
君自身がカッコいいと思うものをすべて詰め込んでごらん

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 20:48:15 ID:roVM7FXI
別におまえさんがそんなに崇高なテーマ(笑)に悩んでるつもりでも
そんなの関係なく地球は回ってるんだよ
って言う感じのストーリーが厨二なんだろうなあ

死ぬとは何かって…心臓の活動が止まる事だよ。他に答えがあるかw

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 22:20:17 ID:nVT4MBo6
厨臭いのが嫌ならスポーツや資格取得など自己研鑽に励んでください
貴方には不向きなのです

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 22:29:32 ID:0atYEZds
クロノトリガーライクなギャルゲーRPGを思いついた

舞台は現代日本。夏休み中、一人の女性に恋する男が主人公。
ラスボスはヒロインでいつでも対戦可能。
ヤンキーと戦うイベント
スリや泥棒を捕まえるイベント
資格を取るイベント
趣味や教養のコンクールで優勝するイベント
模擬試験のイベント
女の子をナンパするイベント
等をこなして男をあげてラスボスに挑む
性交したらクリア

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 23:00:42 ID:yHAaii8r
俺の紅い炎で全てを焼き尽くしてやるぜ!


471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 00:06:06 ID:VI0LRE3U
何気に>>468は的確というか
厨と(現実の)自己研鑽というのは相容れないね
マンコ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 08:48:41 ID:DrW1Qq2N
>>467
みたいなことを作中でいわれる

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 10:25:00 ID:Ox4xLhfj
高二っぽい作者が作ったゲームやってみたんだが
主人公が気持ち悪いくらい善人で、厨の作ったキャラを揶揄するような説教じみたセリフが多い
最近の若い者は〜みたいな感じで、イベントでキャラがちょっとでも間違い犯す度にすぐ説教が始まる
あと、人命を過剰に尊重する割には容赦なくキャラが死ぬ
しかもほとんど主人公一行が手をかけずに事故死や自殺、敵が勝手に揉めて殺し合ったりとか
説教に逆らったキャラが死ぬ展開もやたら多い
とにかく主義主張はするんだけど、何かずれてる感じだった

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 13:12:13 ID:gkjdZyfQ
ゲーム名は?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 21:34:48 ID:V/YD241A
はるか昔、人間の悪意を力の源とする悪神バアルゼブル=プロノイアと人間の善意を力の源とする善神ヤハーウェ=アラーフが争っていた
人間の欲望を増大させ自らの力を強くしようと考えたバアルゼブルは
暗黒司教サタン=ウロボロスを地上に送り込み人間に知恵の実を食べさせ文明を発展させグノーシス教国を建国させる
グノーシス教国は栄えたが人々の心は乱れ増大したバアルゼブルの闇の力はヤハーウェの光の力を上回りつつあった
ヤハーウェに導かれた勇者ノアがグノーシス教国の神都イースの水門を開けグノーシス教国を水没させ滅ぼした
人々は欲望のままに暮らした過去を悔い闇の力が弱まったバアルゼブルはどこかへ姿を消す。
ヤハーウェは双子の天使ルシファルとミカエルに人々を導くように命じた
しかしルシフェルは欲望で世界を荒廃させた人間を許せず人間を導く事ができなかった。
そんな心の闇をサタン配下の魔王ベルゼーブルにつけこまれルシフェルはヤハーウェに反乱を起こしてしまう
ミカエルはサタンとルシフェル率いる悪魔軍を倒し闇の世界に封印する
それから数千年後、封印されたサタンとルシフェルは人々に知恵を与え第二のグノーシス教国を誕生させた
ミカエルは再び立ち上がりついにサタンとルシフェルを倒した。
だがそこにサタンとルシフェル以上の闇の力を身につけたベルゼーブルが立ちはだかる
ベルゼーブルの正体は闇の力が弱まりサタンやルシフェルより弱くなってしまった悪神バアルゼブルだった
力の弱まったバアルゼブルはベルゼーブルを名乗りサタンの手下のふりをしていたのだ
ノアの洪水で欲望が浄化された地上に再び欲望があふれる事でバアルゼブルは本来の力を取り戻してしまったのだ。
サタンやルシファーはバアルゼブルに利用されていた道化にすぎなかった。
ミカエルとヤハーウェはバアルゼブルを激闘の末に倒し世界は平和になった。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 00:31:49 ID:QiPAno//
勇者が立場を嫌がりだして仲間に不満を言い出す
家に帰る
魔物や人を虐待する、悪魔になる
魔王が旅立つ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 13:47:12 ID:PNcHcMeW
>>475
横文字ばかりで嫌になるな。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 17:09:37 ID:cmnsL7lR
自作ゲームに実在の天使やら悪魔出したがる奴は厨だけど
最初にこの設定考えた宗教家だか宗教学者だかも相当な厨だよな。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 17:11:09 ID:ZjFgdrTX
キリストなんて自分は神の子とか言ってるんだぜ?
厨二病ってレベルじゃなくね?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 22:10:46 ID:EgeK8ZLp
若者の自己陶酔とは全然関係ない。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 22:51:47 ID:c5l2JxEG
はじめからパラメータがカンストしてるキャラ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 23:38:34 ID:+pUhcetI
でもぬわーっとか言いながら死んじゃうんだよね

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 02:07:42 ID:wN7QgJu+
進行に関係ないミニゲーム・やり込み要素をいろいろ入れようとする


484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 02:16:38 ID:tGqrLEIk
主人公がオッドアイ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 02:37:49 ID:huuwjV5w
ヒロインもオッドアイ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 02:38:47 ID:wN7QgJu+
ペットはオットセイ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 02:47:54 ID:UujEoEKm
作者はオッドアイで学校に行ってる

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 11:26:40 ID:Z3dgM7MT
俺のゲームでは千年に一度習得できる者が現れるか分からないほどの必殺技を
最終的にはパーティ全員が使えるようになる

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 12:14:14 ID:PrJH0tAz
  ∧ ∧   一人一個まで
 ( ´・ω・)
 ( ∪ ∪  ,.-、   ,.-、   ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、    ,.-、
 と__)__) (,,■)  (,,■)  (,,■)  (,,■)    (,,■)      (,,■)   (,,■)
       梅干  高菜 おかか こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ
          ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、   ,.-、   ,.-、    ,.-、
          (,,■)  (,,■)    (,,■)     (,,■)  (,,■)  (,,■)   (,,■)
          鶏飯 明太子 ちりめんじゃこ うんこ  柴漬  塩辛 牛肉しぐれ
      ,.-、   ,.-、     ,.-、    ,.-、    ,.-、   ,.-、    ,.-、   ,.-、
     (,,■)  (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)  (,,■)   (,,■)  (,,■)
      鮭 鶏ごぼう  野沢菜  天むす ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ 具なし

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 12:19:31 ID:1nUka1Rq
作者はクラウドみたいなツンツン頭+オッドアイ、改造制服、木刀腰に刺して
ヘッドフォン付けて、だるそうにしながら学校に通ってる

そして休み時間は遠い目をしてどこかを見ている

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 13:45:38 ID:Ch+4Myfl
なにも考えずに伏線ばかりをはり、結局回収できない。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 16:13:27 ID:wN7QgJu+
ヒロインが古代人の末裔

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 17:35:39 ID:NXpWlHkr
>>492
妹に「牛タンってウマイよな」って言ったら、
「うん、人間の舌も牛タンだったらいいのにね」って言われた。
「そしたら何も食べてなくても、常に牛タンの味がしておいしいのに」だって。
たしかに、人間の舌っていつも口の中にあるのに味がしないなー。
妹と話し合った結果、それはもしかすると
ずっと同じ味の舌が口の中に入ってるから味覚が麻痺してるんじゃないか?
ということになって、お互いの舌を舐め合って確かめてみることにした。
そしたらすごい!妹の舌おいしい!!まろやか!
お互いに相手の舌を舐めながら「ありがたい…とてもいいよ…これ…」「ありがたい…とてもいいよ…これ…」
「うまいぜ」「うまいぜ」ってやってたら、
だんだん

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:01:41 ID:FnkrJF/t
ネトゲにハマりお使いクエストばかりのゲームを作ってしまう

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 04:34:40 ID:kD4CPuIg
最強武器のネーミングが
聖剣○○○○○、魔剣○○○○○、神剣○○○○○
しかも性能の差が殆どない

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 07:46:05 ID:Vj1iTXOb
>>495
おっと、FE聖戦の系譜の悪口は(ry

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 11:01:34 ID:BbGsO9ZL
いや、あれは性能差結構あるだろw

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 07:37:49 ID:3yV0azU4
スターオーシャンセカンドストーリー思い出した

聖剣◯◯
魔剣◯◯
妖刀◯◯

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 08:15:42 ID:fGDR4Qic
FFは最強武具どんなのがあるの?
やったことない

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 09:02:15 ID:IYix3PH7
>>498
SO2の頃は少なかったな
そういうのが増えたのはVPからだ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 12:00:25 ID:tmA32YOq
主人公が時折
正義の為に的なクサイ発言をする

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 12:51:16 ID:c2JV9q2w
髪の毛が下向きにツンツンしている
口を開けると下の歯が良く見える絵を描く、少し鼻の下が長い
目が半開きっぽいキャラが多い
関西弁喋る美形キャラは腹黒い又は本性を隠していることが多い

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 15:24:36 ID:42a5A/Ch
糸目のキャラは信用するなって爺ちゃん言ってたぞ。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 11:57:12 ID:sZfDutfM
>>499
エクスカリバー
源氏の鎧
源氏の篭手
源氏の兜

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 12:05:57 ID:hVXiGYGt
FFの武器はあまり厨臭くない
テイルズ、バルキリープロファイルのほうが凄いと思う

咎人の剣“神を斬獲せし者”
魔剣ダインスレイヴ(ヴというのが厨臭い)
神剣グランス・リヴァイバー
壊剣ティルフィング
聖杖ミリオンテラー

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 14:57:45 ID:9A3D8FRd
聖剣ティルフィング
神剣バルムンク
魔剣ミストルティン
天槍グングニル
地槍ゲイボルグ
聖斧スワンチカ
聖弓イチイバル
聖杖バルキリー
光の魔法ナーガ
炎の魔法ファラフレイム
雷の魔法トールハンマー
風の魔法フォルセティ
闇の魔法ロプトウス

FE聖戦の系譜は、一見厨っぽく見えないけど、
あちこちの神話から適当に名前だけ借りてきて、元ネタの意味なんて完全に無視しているあたり、
かなりレベルの高い厨房度だと思う。
ティルフングって、元は魔剣じゃなかったっけ?
ファラフレイムなんて、考えるのメンドクセ感がひしひしと伝わってくるし。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 15:14:34 ID:M9QhDbhA
ぼくのかんがえた剣(つるぎ)
超操炎暴剣ギガブレイズ・GGT・サウザンドスマッシャー

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 22:35:45 ID:obbSmhGl
自分で名前を生み出すのがどれだけ難しいかって事ですね。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 04:08:49 ID:GD/Kb3u9
RPGツクール2で漢字を使うと誰でも
ぼくのかんがえた○○○が作れるんだぜ?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 06:41:11 ID:XbixpLnR
神話ネタ=厨って訳でもないけど
そこらのゲームの影響で半端な入れ知恵持っちゃって
厨になりがちな定義ではあるよな

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 15:03:22 ID:loFdpQsv
とりあえずゼウスってキャラを出してみたり。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 15:06:59 ID:F9jx7Ho1
ラスボスは神ですね

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 15:52:11 ID:x0U98CJz
デスキリスト

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 16:44:02 ID:ww46aOmp
オメガヤハウェー

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 17:13:07 ID:5VowoOSJ
創造神グランドゼウス

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 17:21:56 ID:x0U98CJz
鋼鉄神デウス・エクス・マキナ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 17:29:17 ID:5VowoOSJ
邪気眼皇帝ヴォーチュウ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 22:02:16 ID:2xZrSPCv
十壊滝王デスモーゼ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 22:05:35 ID:x0U98CJz
漆黒の闇を纏う者ダーク・ブッダ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 23:02:48 ID:GD/Kb3u9
唯一神マタヨシイエス

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 23:09:16 ID:YG9dD9/a
奥義・インフィニットエターナルデストラクション!

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:21:40 ID:otM0yQYV
クラウンレクイエム

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 01:50:41 ID:qZrngN1j
中ボス1=ゼウス
中ボス2=クロノス
ラスボス=ウラヌス

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 02:12:26 ID:m8R6O0e8
神話ネタはよくあるけど、「エロス」ってキャラは出てこないよな。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 04:03:43 ID:r5zYAs+S
出しても出オチ確定だろう

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 20:30:03 ID:92rSPzue
エグゼクティヴ・プロデューサー!

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 11:38:27 ID:DooI+MjM
隠しボスを自分の恋人にして
童貞ツクラーから反感を買う

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 11:43:06 ID:4kXKWARs
隠しボスは作者自身だろ…
で、極端に強いか弱い

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 13:23:54 ID:/YlKC0iy
作者のキャラは照れ隠しなのか、動物や怪物の姿になっている。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 13:37:06 ID:p6OBEKS5
もしくは残念そうな人

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 14:32:53 ID:VwhfyuFE
ヒロインか作者のお気に入りキャラにボコられる

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 15:21:13 ID:f5HyP97K
ラスボスや幹部クラスの敵キャラには過去に不幸な出来事があり
死に際に語られる。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 15:24:43 ID:zgIW/Nfu
世界を浄化するために、人間を滅ぼしたかったのだ・・・

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:04:09 ID:LQW/h6Fp
俺のゲームのキャラをうpしてみる
ttp://dl4.gerugugu.com/F-DATA/D-1174824031/1174824031.jpg

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:57:59 ID:YjqyyFRn
聖剣エビフリャオン
魔剣フランクフルト

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:08:25 ID:EJ2XcqGL
このスレを見て思うのは、いつ来てもネタの宝庫だなあって事。
ホント凄いよ、お前ら。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 02:40:53 ID:/YI9vDsW
敵幹部が実はいい人
もしくは主人公以外の仲間が全員スパイ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 03:11:53 ID:ORxPPDEh
>>534
か・・・勝てる気が全くしないぜ・・・

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 04:14:40 ID:gfkVorRG
>>537
その敵幹部だけイケメンでブサイク揃いの他幹部と比べて明らかに浮いてたりするわけか

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 05:36:25 ID:ORxPPDEh
裏の裏の裏をかいて、共に宇宙遊泳(歌つき)した仲のヒロインの未来の姿がラスボスだけど、
意表のつきすぎで結局誰も気づかない。
気づいたら気づいたで、気絶ヒロインを宇宙に捨てるBADENDのほうが、実はGOODEND。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:02:08 ID:gfkVorRG
あのヒロインはとんでもなくウザイからな

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:00:48 ID:xxWyTrPQ
作ってみると予想外の時間が必要なことに気づく。

そしてやめる ソースは俺。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:26:16 ID:wDvg/0w9
何時間も作業したあと
保存しないでツクールを終了する

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 03:59:02 ID:4VmG3cLb
MAP編集の後は大概確認が出るけどな。

ありがちなのは場面毎の臨場感やふいんきを感じさせようとしてキャラの会話やナレーションが無駄に続く。
結果、キャラ毎の性格の粗やまとまりの無さが浮き彫りになるという。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 10:18:20 ID:S0yAVFkB
【本スレは】RPGツクール200X〜VX167【終わらせない】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249435032/

新スレが立ったようです

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 16:31:18 ID:TSdKpjba
>>527は根本的にありえない
なぜならば恋人持ちのツクラーなんてものの存在がありえない

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 20:05:23 ID:55SXnWJk
気がつくと登場キャラがみんな同じ口調になっている
ラスボスの一人称がわたし

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 20:19:50 ID:Fyh9ZBKE
他作品から要所要所をパクって実質上の「RPGパクール」に仕立て上げる事。
しかもパクリ元がアニメとかならまだしも他のRPGからそのまんま(笑)だったりしたら
もはや厨の極みである。
音楽やキャラクターのコピーも、まさに厨房極まれりの一言。
見ていて痛々しい思いである。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 20:48:42 ID:55SXnWJk
絵は綺麗なんだけどゲームはバグだらけ
女の子画像を表示してりゃ売れると勘違いしてる素人

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:29:09 ID:hdUOhZ1T
でも女の画像を出すと売れるんだよなぁ〜


551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:33:20 ID:Y21iRxRD
他作品から要所要所をパクって実質上の「RPGパクール」に仕立て上げる事。
しかもパクリ元がアニメとかならまだしも他のRPGからそのまんま(笑)だったりしたら
もはや厨の極みである。
音楽やキャラクターのコピーも、まさに厨房極まれりの一言。
見ていて痛々しい思いでである。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:35:03 ID:Fyh9ZBKE
>>528
それなんてそーぞーしゅ(家庭用3で作られたアルケミスティック)
しかも下ネタ連発だったしw

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:37:09 ID:gI0vZ77o
そろそろ作者が仲間になってもいいはず

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 23:52:13 ID:4VmG3cLb
アニメからキャラを切り抜き貼り付けして我が物顔で自作RPGと称する。
内輪でやるならまだ判るが、それを堂々と動画にして上げるなって話。

…ゲームそのものがあげられた話は聞いたこと無いが。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 00:42:47 ID:z4xaOW9T
それどころか他の作者が作ったダンジョンマップをまんまコピペするお

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 06:57:59 ID:NUjkdqSI
>>524
ペルソナ2
ギンコの初期ペルソナがエロスだった

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 08:28:20 ID:yyo0YOeD
作者じゃなきゃクリアできないほど不親切
次にどこに行けばいいのかがノーヒント

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 14:16:18 ID:PJRRHyqk
>>557
ファミコン時代の制作者は厨ばかりだった

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 14:34:01 ID:yyo0YOeD
>>558
その通り。
でも昔は作者側もどんなふうにすればユーザーに自分の意図が伝わるかわからなかったでしょ。
それが今では町の人に話しかけたりイベントで次にどこに行くのか、何をするのか分かるようになっていたりするよね。


560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 18:43:39 ID:KnBubsjc
厨というかいい意味でオナニー臭が凄かった
ユーザーそっちのけで自分のやりたいことやってるゲームが多かった
しかし技術が発想に追いついてなかったり

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 21:02:50 ID:U5HtAzTS
糞ゲーのROMを解析したらおまんこなめてぇーって文章が出てきたりとかな

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 21:15:58 ID:q09urElG
【主人公】
趙雲
【ゲーム内容】
ロマサガみたいなRPG
4体の大ボスを倒すとクリア
大ボスを倒すと他の大ボスが強くなる
大ボスの強さ
一人目 呂布>董卓>仲達>曹操
二人目 呂布>董卓>曹操>仲達
三人目 呂布>曹操>仲達>董卓
四人目 曹操>呂布>仲達>董卓
最初に曹操を倒して最後に呂布を倒すとバッドエンドになる
魏の国が建国されないから三国状態にならなくて諸葛孔明の計画が失敗する
【大ボス】
董卓、呂布、仲達、曹操


563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 00:29:50 ID:bhJlqTD4
>>561
それってえりかとさとるの何冒険の話だ?

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 03:16:04 ID:eKs8XTt5
俺のゲームは解析したら「呪い」ってのが一万字でてくるぞ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 18:10:56 ID:S0Bd0CN9
かくせいざいというアイテムを作る

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 18:32:28 ID:VOUXrOD9
時事ネタを多用するが完成する頃にはネタが風化している

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 19:34:09 ID:Xyd3frLa
キャラに友人知人の名前をつける

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 20:48:50 ID:R7awzojk
中学生の頃、繁華街のはずれで別の中学校の学生2人にからまれた。
「悪いけど4000円ほど貸してよ。僕ちゃん」だってさ。
俺はもう当時アニメ・漫画・ゲーム三昧で、
必殺技の名称および自分の隠された能力を研究・開発することに没頭していた。
絡まれた瞬間はマジでビビった。そんなことあるとは全く思ってなかったから。
でも強がる性格だけはゆるぎなく、
『あん?なんだ?おまえら』と主人公らしくキレイな声を出して俺は答えた。
相手が「おまえ、ヤル気か?」とか言ってきた瞬間、必殺技が出た。自分でもびっくりした。
そりゃ、毎日、部屋の中で、学校で、練習できるところで何十回、何百回と練習してきたんだからな。
恐ろしいもんだ。毎日腐るほど練習していれば、息を吐くように必殺技が繰り出せるもんだよ。
自分でもびっくりする。
その必殺技とは、まず右半身を後ろに引きながら右腕を一度静かに後ろへ持っていき、
そして半分だけかめはめ波を打つような体制に入って、
その直後思いっきり腰の回転&地面を蹴り上げる反動を利用した、少し上からのナックルが相手の顔面を捉えるというもの。
目の付近にヒットさせると『暗闇』の追加効果。アゴ付近にヒットした場合だと『気絶』の追加効果。

デバイス・アンタレスタ・スギュラクタ!!!!!!

ちゃんと発音できたかどうかは覚えていない。とにかく、当時俺が考えていた接近戦で最も効率的な必殺技を繰り出した。
それが『デバイス・アンタレスタ・スギュラクタ』だったんだよ。何やってんだ俺。
とにかく、街中にその叫び声が響いたことだけは記憶している。
そんでもって、あろうことか、そのタメパンチが相手の眼球か眼球付近にクリーンヒット。3メートルほど吹っ飛んだ。
まさにクリティカルヒットと言ってもいいくらい。で、俺の勝利のセリフ。公衆の面前で。結構な人に見られた。
『神と魔王が俺に等しく力を授け、そして放たれた一撃。それが、デバイス・アンタレスタ・スギュラクタだ。覚えておけ・・フフ・・』

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 20:51:30 ID:5mRhsYuy
懐かしいコピペだなオイ。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 21:47:41 ID:xiTvJdzf
私の初めての相手はお父さんでした
とても上手で、緊張する私にやさしく教えてくれました
自分から攻める方法や、もしもの時の守り方も習ったし
私は私で、今度は弟の相手もしていました
お父さんから教えられた通りに、弟にも接してやり
やがて私も弟も満足いくほど上達しました
今では母も含め、家族みんなでしています
ツクールの話です

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 15:15:57 ID:zHADIp8Z
俺の名はアレックス。
敵組織のつけたコードネームは”ゼウス”だ。


572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 16:34:31 ID:KvW3M/On
主人公に「俺は悪くヌェー!」と言わせる

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 16:43:31 ID:nNvzHwil
>572
オタッフ乙

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 17:43:24 ID:RoZjFObG
>>571
機密事項を簡単に口にするな

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 19:21:31 ID:vJZcYufx
>>563
スーパーモンキーです

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 22:00:58 ID:MJuqx+08
有名作品に憧れていきなりクオリティの高いものを作ろうとする。
それは良いのだが、この手の作者は素材を自作することが出来ないため
誰かに頼んで入手するしかない。(有名作品は絵などもオリジナルであるため)
お金を払って素材を作ってもらうならそれもありだが、厨の場合無償で大量に作らせようとする。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 22:29:59 ID:lmeHtsvy
元祖西遊記

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 22:55:47 ID:ULkRTir3
オレも有名クリエイターぐらいすぐなれる
と思ってる小学生が現実の壁に当たり
大人になっていくのですね

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 04:56:05 ID:+uODUHII
私は、フランシス・フクヤマの本を読んでいて、これだけは、書き留めておきたくなったなあ、
ということがある。それはネイティビズム対ビヘイビアリズムの巨大な対決ということだ。
ネイティビズム「固有主義あるいは生来主義」とビヘイビアリズム「(アメリカ)行動(科学)主義」
の対決ということだ。
このネイティビズムとビヘイビアリズムの対決は近代(現代)学問500年の、成否を決するぐらいの大きな
大決だ。このことを日本の知識人のほとんどが知らない。
このネイティビズム対ビヘイビアリズムの対立というのが西洋学問で、一番大きな対立図式だ、ということを、
日本の知識人でしっているのは、私の他に、この国に何人いるだろうか。
(中略)
私は日本の知識人で、世界基準だと考える優れた学者には、すでに弟子入りしている。
だからそれ以外は、みんな、アホ扱いすることになる。本当にそう思っている。
私は好き嫌いの感情で動かされる人間ではない。世界水準に達して優れている学者と、
そうでないもの、は、はっきりと点数がつくぐらいに区別がつく人間だ。
(中略)
ネイティビズム対ビヘイビアリズムの対立、というきわめて簡単な図式が分かると、
もしかしたら私の読者でも、一気に、ひらめくように、この世界がどのようになっていて、
どのように人間(人類)は考えてきたのか、とか、この近代500年の西洋学問(サイエンス)の
全体像が、ハッと分かるかもしれない。
副島隆彦「属国日本論を超えて」P51〜52


580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 04:57:25 ID:+uODUHII
この数十年間で日本の政治思想・評論業界は孤絶し、かなり立ち遅れてしまった。ドイツとフランスの
古色蒼然たる百年前、二百年前の政治思想の本を。訳も分からないまま読み続けてるのが現状だ。
全くヒドいものだの一語につきる。
日本の八十年代の言論を圧倒したフランスの構造主義の大家ミシェル・フーコのような、現代もの
でも、かなり癖のある思想・哲学なのであって、本当はフーコや、ジル・ドゥールズらの思想は
「人文」である。文学あるいは文化研究なのだ。政治権力なるものを生まで扱う学問ではない。
現在のフランスやドイツの本当の最高の知識人たちとは「どうやったら、自分たちが、アメリカ
の支配から脱却できる」を本気で考えている人々だ。日本知識人は文化研究しかできない人々だ。
副島隆彦「日本の秘密」 P148~149


これ以外に下等学問としての 「人文」というのがある。この人文というのはヒューマニティーズの
日本語訳である。 ヒューマニティーズとは「人間、および記録された文学に関わること」という
意味である。 簡単に言えば現在で言う文学(部)のことである。他に歴史学があり、その内容は
古文書や石碑の文の解説などを行う。これらは、学問としては下等学問である。
これとサイエンス(学問)の区別をつけなければならない。これが日本人にはできていない。
すべてごちゃまぜなのが日本の大学制度である。国家的学問犯罪と呼んでもいい。
大欠陥学問観と呼んでもいい。日本の大学は、世界基準では高等学校程度であろう。
このヒューマニティーズとサイエンスの区別がついてる日本知識人がほとんど
いない。すべてごちゃまぜである。
副島隆彦「ハリウッド映画で読む世界覇権国アメリカ(上)」P324


581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 15:17:03 ID:k7Jl22l6
907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 22:26:32 ID:KWgLyUV8
チューチューチューチューねずみかお前ら
そんなに厨二設定が嫌いならゲーム卒業してサーフィンでもやってろハゲ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:44:02 ID:4CVhbAly
なんでもかんでもラテン語を使えば、格好がつくと思ってる

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 10:09:06 ID:+tx93xHE
ドイツ語とかイタリア語でも可
前者は戦士、後者は聖職者に多い

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:38:46 ID:tYGjnkxo
末期になると古代人が使っていたナントカ語みたいな新言語を作る

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 16:13:07 ID:HfT9tADR
ほとんどの人と同じ言葉が通じる

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:16:05 ID:7OpH7Dmn
すべての国で同じ通貨が流通している

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:19:24 ID:eXwQ3fYP
異世界の共通言語は日本語

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:20:10 ID:HfT9tADR
なまりは大阪弁

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:43:50 ID:BWbxTU86
オリジナルの言語も作り出す

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:07:12 ID:phun/Ei4
中世ファンタジーの中で異国出身の侍or忍者キャラが出てくる
異国ってなんだよ


591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:14:59 ID:oGztz9LF
ジャパーンです

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:27:03 ID:zIdDgT2r
ジパングだろ

異世界の共通言語はバビロニア語なんだろ
便宜上日本語に見えるだけで

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 17:58:56 ID:hmivCyN5
ディズニーランドの中で
ミッキーとは人でも鼠でもない。ウォルト神により放たれた唯一の存在である
って言うより
ミッキーなんていねーよwスタッフが入ってんだよw
って言う方が厨2のはずが
このスレでは逆の事が多い

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 18:03:33 ID:Hg9EOfkJ
同じネズミならミッキーよりピカチューかバイカーマイスがいいな
どれもイマイチネズミっぽくないけどさ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 18:15:30 ID:lpSe+jp+
厨はチラ見しつつ「興味ないね」

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 19:32:39 ID:CZoQiSop
同じネズミならアルジャーノンがいいです
ラットフィーバー怖いです

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 13:48:47 ID:UOqjBKXd
尾崎豊に憧れるのが中二
飛影に憧れるのが厨二

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 15:20:36 ID:wmWycTr0
尾崎なんて30代が惚れるもの

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 19:26:14 ID:UOqjBKXd
>>598
ごめん
じゃあメンナクで

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 22:25:09 ID:TAY2wl87
刹那という単語をやたら使う

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:28:56 ID:sqv3O8sg
刹那・F・セイエイ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:35:29 ID:pC5v4/o3
”ここ”を此処、”赤い”を紅い、”青い”を蒼い

と書く

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:44:03 ID:wmWycTr0
屍体

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 03:18:51 ID:pTY2S84u
厨的には
× ロングソード
○ ロング・ソード
だろやっぱ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 09:06:31 ID:D1dp+Npx
長き剣

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 11:22:49 ID:hPmgp1bV
魔剣グラム

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 11:42:36 ID:6gCbk9qF
銀の剣

シルバーエッジ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 12:32:45 ID:kDErV2Jp
>>607
「銀の剱」だろうエッジなら

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 13:25:11 ID:J54j/RIL
純粋なる長剣 ロング・F・ソード

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 10:57:37 ID:Az4SoYOa
ロックオン・ストラトス

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 11:50:10 ID:/CZZ6t5Y
ヴヴヴ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 21:15:34 ID:OagL89fz
デバッグのために最強装備を作る

・・・のだが、その装備が無ければクリアできないほど敵が強い。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 23:53:16 ID:9dOlDW0v
改造しないとクリアできない

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 02:00:15 ID:zihXr7EP
作者が現れて攻略のヒントを上から目線で教えてくれる

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 02:49:43 ID:MrJzDXQy
ノーヒントでは絶対に分からない隠し通路・宝箱
宝箱の中身は攻撃力999の剣

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 02:58:29 ID:ygx288jD
>>614
エンディングなどに作者が現われて自作について延々語りだす

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 03:55:37 ID:ZlBQaAn/
スタッフロールに作者の名前しかない

ゲームデザイン 俺
グラフィック 俺
キャラクターデザイン 俺
シナリオ 俺


618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 05:41:43 ID:wkfWBh55
>>617
製作メンバーが自分一人って最初は誰だってそうだろ。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 06:09:32 ID:ZlBQaAn/
>>618
もしかして君がスタッフロールに作者の名前しかないゲーム作ってる作者さん?
友達はいないの?

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 06:38:16 ID:wkfWBh55
>>619
何故そうなるw

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 08:36:55 ID:yPZTsaVM
>>620
気にするな実はここは皆自分の経験談を他人事で語るスレなんだから

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 09:03:08 ID:ZlBQaAn/
そうそう、そんなに落ち込むなよw

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 09:11:54 ID:+8qE5UzA
ID:ZlBQaAn/がマルチクリエイターという言葉を知らないゆとり知障ということはよくわかった

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 09:18:04 ID:6y4tg6b1
「制作 俺」の一行で済むのを何度も繰り返すのが笑い所なんじゃない?

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 09:30:58 ID:+8qE5UzA
笑い所と思っているのは本人だけだろうな。
高橋メソッドよろしく、

ゲームデザイン
グラフィック
キャラクターデザイン
シナリオ
ミュージック

と出て最後にどでかく

俺(もちろん作者名)

が出るほうが笑いは取れる。
つか、最近は一人でなんでもやってしまうマルチクリエイターは割といる。
絵が駄目でも他で補完する人もそれなりにいる。音だけはどうしようもないから外注って例はあるが。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 09:31:50 ID:ZlBQaAn/
>>623

俺を叩いてるやつは少なくとも過去に経験してるようだなw
そうじゃなきゃこうやって俺にレスする訳ないし
マルチクリエイターwww
なんか心の傷跡をえぐってしまったようだな


627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 09:32:53 ID:ybEIscNx
ゲームデザイン RTP
グラフィック RTP
キャラクターデザイン RTP
シナリオ 俺
ミュージック RTP

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 09:36:19 ID:lD41l4uw
ID:ZlBQaAn/は見えない敵と戦ってるの?

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 09:53:08 ID:KA1yRX5j
ゲームデザイン RTP
グラフィック RTP
キャラクターデザイン RTP
シナリオ ドラえもん
ミュージック RTP

「のび太はなにをやったの?」

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 10:15:06 ID:lT+Hj7RV
スペシャルサンクスだけ大量に入ってる

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 11:17:13 ID:t+oKXuaT
スタッフロールで
ゲーム中のキャラクターの名前のクレジット


632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 16:51:24 ID:LT+WTC97
>>628
自分のネタが即行否定されて顔真っ赤になっちゃったんだよ
本気で面白いと思ってたんだろうな>>617がw

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 17:19:48 ID:t+oKXuaT
ギャグRPGでやるならわかるけど(それでも痛いけど)
普通にそれやられてたら引くなあ・・

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 18:11:02 ID:oabrv3pr
>>631
実際に昔の市販ゲーでそういうのあったよな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 18:57:24 ID:MrJzDXQy
ツクールのゲームって数人で作らない限りスタッフロールとか要らないよな

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 20:02:07 ID:H6Yl+Res
スタッフロールがいらない、戦闘がいらない、ストーリーがいらない、キャラがいらない、システムがいらない
不要なものを取り除いていくと
結局はゲーム自体がムダという事になります
仕事・勉強に打ち込みましょう!

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 00:08:12 ID:Mi4tOYAc
素材屋への感謝の気持ちをこめてサイト名とURLはスタッフロールに載せてるな
自作した素材にだけ自分の名前入れたり、入れなかったり
なんとなく自分の名前を入れるのは恥ずかしいw

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 00:58:32 ID:6+OAZjvq
ヘビメタな技・・・

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 10:23:03 ID:B84trrSX
>>638
バスタードですねわかります

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 17:42:08 ID:KjW/3nxo
マッチョがやたらと脱ぐ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:46:15 ID:4V9JKe/d
昔々社会奉仕SAGAというゲームがあってだな
あれの作者もエンドロールで自分の名前を出してたな
監督とかエグゼクティブプロデューサーとか、果てはテストプレイヤーまで

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:10:49 ID:/2M9JJgJ
エンジェル冥皇拳
コズミック・44・マグナム

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 01:37:19 ID:L58b4kg4
ジェットトゥジェットアパカー

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 01:08:30 ID:6xU/H9pJ
バスタードは厨要素の宝庫だなw

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 03:08:09 ID:IrVD9lId
連載がエターナってることも含めてその通りだな

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 01:19:18 ID:Re6eRWmK
封神剣究極極限奥義地獄極楽断

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 06:20:37 ID:ALjiIgTn
>>635
そうなんだけどエンディングにスタッフロールがあると物語が無難に綺麗にまとまりやすい

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 13:36:07 ID:2vQZw6FL
スタッフロールというか著作権表記ぐらいは入れていいんじゃない
そこを「監督・ドット絵・ストーリー・・・・」と延々同じ名前入れてくのが
ギャグ狙いじゃなかったらきついな、と

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 14:48:37 ID:nWFqxcDY
監督:俺
ディレクター:俺
プランナー:俺
エグゼクティブプロデューサー:俺


650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 15:12:50 ID:2vQZw6FL
俺、ってのはカッコイイかもなw

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 15:50:50 ID:eYaEt5TD
CV:俺

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 17:21:51 ID:pw3MhHr3
協力者のテロップはテレビ番組のEDみたいに超高速で流して
ラストの主人公たちが勢ぞろいしている一枚絵にでかでかと「監督:俺」

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 17:47:55 ID:2vQZw6FL
共同制作したことあるから判るが
どんなに頑張っても、有名になるのはリーダー役の名前だけ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 18:47:29 ID:A5PGWJ5f
一人で作ってる俺はFF3みたいに
キャスト入れて誤魔化してる

スタッフ部分は
シナリオ・ゲームデザイン 俺
キャラクター・音楽 俺 
の二つに分けて
あとはスペシャルサンクスで
製作中にうpした2chスレの人を入れる

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 19:02:37 ID:m16ymcG4
108のHNを持つ俺に死角はなかった

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 21:07:19 ID:in9h7Z5f
エロあえぎ声のSEを入れる。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 22:40:06 ID:v5c3KMEO
勇者カイ・メルス
大魔王ウドーニュ・コタ
氷魔将軍タブス
炎魔将軍ビスナ
風魔将軍イマーシュ
水魔将軍マンサ
聖剣エビフラオン
魔剣フランクフルト

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 22:43:37 ID:caGgXIad
どうせなら魚介類にまとめろよw

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 00:30:56 ID:00TGsGov
市販のゲームやCDのデータをそのまま素材として使う
しかもバレて注意されても「知らなかった」と開き直る

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 01:05:43 ID:ZhYHt+nn
後にP2Pでの不正ダウソということもバレる

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 01:12:38 ID:53LxgSDz
スパロボKという市販ゲーでもやってるがなw

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 03:39:26 ID:UHp8s3Qe
スパロボを支援するやつが韓国人だってことが証明されたな
八百屋もスパロボなんて辞めて国産ゲームやれやw

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 16:07:19 ID:YtpI+Ms2
ぼくのなつやすみみたいなゲームを作ろうとする→挫折

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 18:36:31 ID:53LxgSDz
だれのこと?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 18:43:02 ID:wUeheYMR
俺だよ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 18:55:38 ID:jr/Vm7DP
名前にダークを付けると強さが倍増する

ソード→ダークソード
ソルジャー→ダークソルジャー
アレックス→ダークアレックス

何故か主人公やヒロインのダーク系は強キャラ扱い

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 19:34:43 ID:iebfvyV9
>>666
暗黒面=強さを求めた先の極地みたいな認識があるからな。
実際上位武器の名前考え出すと厨臭さを払拭するのに苦労する。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 19:50:15 ID:EdHiEBoq
レス番号が666だと説得力も倍増する

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 20:05:41 ID:zDt0Ok7E
ホーリーをつけると防御や回復が強くなる気がする

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 20:15:33 ID:53LxgSDz
暗黒に染まった味方
対決になるとなぜかパーティにいたときより強くなってる
もちろん主人公が勝つ、味方の暗黒面は消え、また仲間に
もしくは旅立って、忘れたころに手紙をよこす

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 23:07:29 ID:mb3gDcYx
主人公がピンチのときに颯爽と再登場とかな

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 23:54:17 ID:00TGsGov
武器に銃とか出てくるが剣の方が強い

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 00:06:43 ID:XiaXwOry
銀玉鉄砲よりカッターが強いからなw


674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 00:18:04 ID:lsu+kMPI
相手が魔物だと思えば変じゃない

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 10:51:43 ID:iu+ZfC9m
このスレにブロントさんが潜んでるな

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 12:57:07 ID:Q2AU7pOx
別にツクールに限らないが、


世界を救ったけど最後に主人公が死んでエンディング


俺なら叱り飛ばす。
お前だけ死んで後に残されたモンが喜ぶのか。


俺も今まさに、原作つきでゲームを作っているが
こんな展開が一箇所あったので
俺が勝手に書き換えてしまった

それでも叱り飛ばす話の流れが良かったのか特に文句は出ていない



ダメだぁ
死んで伝説になろうなんざ
伝説になるより生きていてくれたほうが嬉しいに決まってる


677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:00:17 ID:dvMOJ+w4
グッドエンディングだけが全てじゃない

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:04:32 ID:+8Ul89Qj
>>676
こういうのも立派な厨だよな

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:06:57 ID:ssE5EsOL
御伽噺の結末を改変して俺流めでたしめでたしにする

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:07:48 ID:Q2AU7pOx
ただ単に生かすってんじゃなく

生きて当然だな

と思ってもらえるように書く


ボス倒した
何でか知らないがボスの居所が崩れ始める(これもダメやねん なんで崩れるかを説明しないと)
くーずれーるぞー
ズズーム
○○は?
間一髪で脱出して生きてました


これじゃ、あかんのだよ
生きるなら生きるで、もっとドラマティックかつ合理的に書かないと


少なくとも俺はそうしてきた。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:11:09 ID:beQCoT+5
>>680みたいに寒いことを主張しちゃう

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:11:35 ID:Q2AU7pOx
ボス倒したら崩れる
ボスの魔力で云々、という理論も分かるが、それは「自分が家空けたら崩れる」ことにもなりかねない。

俺がボスなら、そげん安普請は許さない。
もっとちゃんと作れ
鉄筋ケチるな
と叱り飛ばす
であろう


だから、俺はそんな展開があっても崩れさせない。
で、後々まで残す展開に
持っていく

テーマパークでも何でもいいが、易々と崩れてはあまり好ましくない
のである

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:12:58 ID:mS+s2I1C
わかった、わかったから無駄な改行をやめてくれ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:14:25 ID:Q2AU7pOx
家ってのは大事なものである

基礎と柱がしっかりしてないといけない
なのに、その大事な部分を自分依存にするとはどういうことか。
自分が消えたら家も消えるとはどういうことか。








家をナメるな

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:17:41 ID:+8Ul89Qj
お前ちょっと落ち着けよ
俺が悪かったからさ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:18:34 ID:2Ua0lmSk
ID:Q2AU7pOx

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:35:53 ID:Q2AU7pOx
ゲームだから何をやっていいというわけではないどんな生き物にだって思考能力があるならば目的もあるはずであるからちゃんとそのバックボーンを描ききるべきだアホかまったく

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:45:48 ID:riG5wQE9
毎度ながら思うが
こいつ本当はひとつも作ったことないんだろうな

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:09:57 ID:BC73efYv
糞の役にも立たない持論だけが増えていくタイプだなw

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:12:24 ID:B0uDbYqc
>>688
毎度って
他の長文も同族の類に数えられるのか?

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:20:17 ID:n0157e5f
古来より原作のゲーム化が地雷といわれる理由がわかった気がする

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:36:33 ID:8MA0CgXO
ゲーム化や映画化、リメイクをファンにやらせるとロクな事にならない。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:37:05 ID:lm4KUld/
ばっかだなあ崩れ落ちるというのは映画の影響だろ
色々と緊張感やアクションが期待できるからエンターテイメントの基本

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 15:07:15 ID:XiaXwOry
>>676の文章自体が厨臭い

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 17:42:42 ID:ll84entK
自分のゲームの参考になるかと
色々なツクールサイト回ってみたんだが
それらのサイトのBBSで
紅麗って名前良く見るんだ。
なんか言葉づかいに特徴あると思ったら以前俺のサイトにも
書き込みした燕神って人とそっくりなんだよ。
いちいち細かいバグ報告をして許せませんとかDLして無駄でしたとか
いいやがったやつに...
みんな、サイト持っててこの名前を見つけたら気をつけろよ。
【紅麗】、【燕神】でググってみてくれ。
言動のおかしさがわかるぞ。兵庫に住んでるらしいが
今日は雨降ってますとか世間話を言い始めるキモイ奴だ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 18:00:55 ID:4DNrIJBZ
ID:ll84entK マルチ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249760801/735
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1246260462/822
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1234235989/695
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249611091/858

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 21:03:45 ID:l2CqLcj0
>>691
>>692
勝手に話の筋を変えたり、ゲームだけのオリジナルキャラとか
おなじみのアレですな

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 21:38:46 ID:quTsMw7J
自作システムを作ろうとするが訳が分からなくなって断念。
実在の人物や事象をゲームにする。
他の人と違うゲームを作ろうとするが、自分が興味が無くなる。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 21:58:02 ID:KBzX+hVe
>>689
ヲタってのは全部そんなもんだろw

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:00:43 ID:lsu+kMPI
>>698
そしてもったいないから無理矢理
完成にして公開したら、もっさりで苛々するだけのシステム
といわれ、逆上

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 18:19:25 ID:ZE+0hgiu
主人公が異世界に召喚されるって展開は厨くさいけどわくわくしてしまう
ようはどれだけうまく厨設定を混ぜるかだな

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 18:31:08 ID:S+XcWXQf
学園モノを作ろうとする多くは作者も学生


703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 20:22:06 ID:w2OaFndh
厨心を忘れないのが凄い大人

byプロライター

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 21:31:54 ID:0BIOL+1L
中坊心より小坊心を大事にしたい俺はFFやテイルズよりDQやポケモン派

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 00:01:22 ID:Ep9g2iTf
厨シナリオ書くやつはポケモンとかお子ちゃまのはバカにしそうだな

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 01:12:49 ID:65D+DD5e
>695
両方のHNで会ったことあるw
なんだかズレた人だなあと思ったが
害のある人ではないから
ぞんざいな対応はしないようにしてる。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 13:57:15 ID:d6z2foN+
アックスオブトーロウという斧を思いついた

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 16:28:26 ID:i9np7gUL
厨だし攻撃力高く設定しちゃうんだろうな

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 16:49:51 ID:6UEnDNqT
厨製ゲームは攻撃力がいくら高い武器があっても敵のHPがそれ以上に高いから大丈夫
長い戦闘=盛り上がる戦闘、ナカナカ倒れない敵=歯ごたえがある敵
という勘違いをしているから

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 17:08:43 ID:9+Wk0rrD
え?そうだろ?ゆとり向けのイージー戦闘なんてくだらん

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 19:01:53 ID:3mI8WtyE
>>710
これが厨房か
わかりやすい

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 19:15:33 ID:9+Wk0rrD
オレは厨じゃないぞ
一般人が投げ出すような檄ムズが好きなだけ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 19:36:33 ID:UTxMBCkv
HPの高さ=難易度の高さだと思ってる時点でどうかと

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 20:31:43 ID:AtbWWQFS
スルメイカと一緒だな。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 20:46:52 ID:qSwugCER
DQ2のバズズのメガンテや、ベリアルとシドーのベホマのほうがいいと?

そういえば、なんていうゲームかは忘れたけど、
ラスボスが復活不可能な一撃死攻撃をしてくるRPGがSFCにあったそうな

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 22:20:32 ID:9+Wk0rrD
ドラクエ2は厨

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 16:33:59 ID:GxCVm12Y
黄道十二星座をモチーフにした12人のキャラが出てくるけど魚座と蟹座と牡牛座と蠍座が弱くて不遇
特に蟹は卑怯な小悪党な上にザコでこいつのせいで蟹座の子供が被差別階層にされてしまう
逆に射手座と双子座と乙女座が最強クラス

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 16:42:51 ID:jO7vCaML
乙女座とか最初は小悪党っぽかったのに

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 16:43:15 ID:SwnDLoS0
>>717
ピンポイントに具体的でピッタリな作品を狭めすぎて
「やりがち」から遠ざかっていないか?

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 17:42:13 ID:AOVEAGfW
昇天ペガサスMIX盛り拳のアレだな

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 22:37:55 ID:pLv8uBPr
>>719 遠ざかっているというか特定の一作品以外見たこと無いレベルだよな

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 13:22:22 ID:NTlJ3BAP
敵キャラでデカイ奴と小さい奴がセットで出てくる
もちろん強いのは小さい方で後に主人公のライバル的立ち位置になる

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 13:48:21 ID:cWgqJM1T
両方ハゲてる、と

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 18:38:46 ID:uCNNG9Wq
ナンバー10のでかい奴が「10から1を消せばナンバー0、即ち最強だ!」

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 19:10:53 ID:AGfPcCAq
>>724
しかし武器が打撃になって弱体化するのであった

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 19:15:51 ID:b5w9MXsb
兄弟は必ず弟が強い

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 19:25:04 ID:O0VSSTGh
兄より優れた弟なぞ存在しねえ!

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 19:32:42 ID:b5w9MXsb
兄は暴力的で弟は気弱だが、覚醒すると超強くなる
大抵は表面上では兄が好きだが、実は大嫌いってパターンが多い
これらの設定はリアルで弟で兄が嫌いな作者の場合が多い

弟が妹になると、兄の死のショックで秘められた力が覚醒して超強くなったあと
戦いたくないとか来ないでとか言いながら全力で攻撃してくる
そしてイベントが発生して暴走して力が抑えられなくなるが主人公がなんかよくわからない力で抑える
その後なぜかヒロインに出世して後半になると暴走が必殺技で使えるようになる


729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 23:24:08 ID:AGT4Db6f
妹で厨臭いことと言ったら
一年前に悪の組織にさらわれちゃうほどか弱い女の子だったのに
兄の見よう見まねで修行したら、兄と対等に戦えるくらい強くなってました

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 00:21:29 ID:L5VHw+vC
>>729
どこのSNKだよ

731 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:26:00 ID:14iNjehW
ユリちょーアッパー☆

732 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:44:57 ID:bPWe1b5q
どうしてSNKの妹キャラは数年後に池沼になってしまうのだろう

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 22:07:19 ID:SPuE7diD
妹キャラって無理な萌え設定つけようとするあまり
ウザくなったり池沼になったり他キャラ置いてけぼりになったりしてるの多いよね

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 14:47:54 ID:XWIuR7NS
萌え系要素入れない方が萌えるのにな

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 14:53:17 ID:HNXiEI07
ナチュラルな萌えを求める

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 21:09:56 ID:V0kEypTz
ニキビーな厨が作ってると思うと、どんな作品でも萌えられない。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 09:53:44 ID:knUw0GxF
リアルでかわいい娘のオヤジがハゲだったら振るんだな?

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 13:49:35 ID:cm6bWLpw
最初からデータベースに入っているミミックに即死魔法を使わせる

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 15:38:21 ID:ouh4xT9Z
しかも最初の街の民家の宝箱で出てきてゲームオーバー

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 16:57:50 ID:1SFqhDV+
ゲームスタートしたらゲームオーバー

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 19:20:22 ID:+xNrSESE
起動したらゲームオーバー

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 20:22:07 ID:VWZcQfZc
起動するとバグってフリーズ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 23:51:28 ID:ERfsuvgF
お前らは起動する前にゲームオーバーだよね

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 15:00:33 ID:LMUbsf/j
そもそも起動しない

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 16:52:56 ID:+Zd4asL5
ラスボスを生き別れの家族にしちゃう セリフを回りくどくする
パーティメンバーに早いだけの犬
序盤で死んだ母親がラスボスバトル中にこっち側に「攻撃するな」と抜かす

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 17:11:24 ID:Om8+8DPi
>>ラスボスを生き別れの家族にしちゃう
ジョージルーカスだねあいつの作る映画は金がかかってるだけでツマンナイもんな

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 18:23:52 ID:Cb4G+mMg
つか、台詞が練られてない。
全編を考慮し、計算し、適切な台詞を配置できないんだろう。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 18:56:56 ID:G41SWh5U
市販ゲームですら多い

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 19:11:27 ID:tKkbZrt2
アトランティス大陸が実は地中海にかつてあったアトランティス島で本当は大陸じゃないのに
大西洋にあった大陸扱いされてる
オリハルコンが実は銅と亜鉛の合金の真鍮の事で実際は5円玉と同じ金属なのに
資料不足なせいで誇張されて伝説の金属みたいな扱いされてる

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 19:18:36 ID:Cb4G+mMg
実は、手品師の発想本とか読んだほうが上手い話を作る元になったりする。
創作関係本ばかりじゃないほうがいいと思われる。
そう言っても聞く耳持たない。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 19:19:12 ID:uv8hk80B
つまりバール最強

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 20:32:34 ID:c74ca44t
・主人公の母親がラスボスに改造された改造生物に殺される
・主人公の兄がナイフを持って復讐の為に家を飛び出し行方不明
・主人公の父親が序盤の操作キャラ
・武器屋が母親の死因となった凶器を武器に改造する

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 20:43:16 ID:NkNmE3fJ
折勝と中須春子が結婚したら
嫁からオリハルコンがもらえる

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 22:51:30 ID:0iOilGxb
両親がミジンコにされる
これはなかなか無いぞ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 22:58:26 ID:MOteWpE7



「伏線至上主義」であって、
なにかってーとやたら思わせぶり、もったいぶるが


伏線が明かされたところで特に何がどうなってもいない



今日の晩飯は・・・・?
で30話引っ張るが、
今日はカレーでした

だからなに。


って感じのマンガと同じ。
「それそこまで隠しとかなあかんことか」




756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 23:02:47 ID:MOteWpE7


10話で「Mac OS XはFuck OS Xだ〜」と歌う少女が現れた

この少女は誰だ(素人がよくやる、"正体不明" 伏線)

50話で
 実はゲイツの娘でした


ここで
「へぇ〜そうだったんだぁ〜    で?」



知れたからって特に何がどうなってもない、クソ伏線


俺の経験上、

「この言葉はどういう意味なのか」
「これは誰なのか」

という伏線は、100%「知れたからって特に面白くも何ともなく、やる意味さえないクソ」
である。

「電脳ノイル」って意味が明かされても「ふ〜ん」で終わったし、
世界観や関わりが明かされても特に面白くも何ともなかった。
ああいうのは、まったく意味がない。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 23:07:24 ID:pTeFCS/N
またお前か

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 23:08:11 ID:HZMGNkW4
>「電脳ノイル」
こいる師匠忘れてんぞ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 23:10:00 ID:Cb4G+mMg
引っ張りが大事だと言いたいのだと解釈したw

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 23:14:21 ID:MOteWpE7

そもそも、

何か妙な少女が妙な能力持ってました
この少女の正体は


こんなん伏線にも何にもならへんやん
「露出が多いってこたあタダモンであるわけがない」


主人公格は、タダモンであるわけがないので
これだって何かあって当たり前だから、実際に何か因縁があっても特に意外と思わない。

だからっつって今まで一回も出てきてなかったようなのが
「実はルイ16ターボの生まれ変わりなんです! なんだってー ガガーン」

とかやられても「ハァ?」なだけだが。

しかるに「こいつの正体は」 というのは伏線として使えないということである。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 23:19:54 ID:9MJ/UZdJ
スレタイ読んでる?

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 23:23:59 ID:MOteWpE7
いや厨房がようやるだろ

役にも立たない伏線をさ

伏線ってのを、「単に思わせぶりなセリフを語らせて隠しておけばいいもの」と勘違いしている。

特に知って意味ないものを隠してもしゃーないちゅうねん

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 23:26:49 ID:Cb4G+mMg
伏線はインデントだから、枝葉に使うのはあまりよくないのよねw
お話の重要テーマに直結してるのが、スタンダードな使い方かな。
スタンダードでも、まだまだ新鮮な使い方が山ほどあるんだけどね。
頭使えば、1つや2つ出てくるだろう。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 23:29:14 ID:hZaRVKpL
思わせぶりで演出しといて
実際は何でもありませんでしたっていうギャグ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 05:18:49 ID:IvJsqVeN
むしろ市販のゲームによくある

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 05:20:38 ID:P6o1JuUT
いや有名な小説や映画でも良くあるんだが

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 09:42:22 ID:GxegHnuC
新ジャンル系のSSでよく見るイメージ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 10:08:13 ID:DcsSnFER
・説明が下手で文章が冗長
・無意味な改行を多様
・例え話が多いが下手糞

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 13:09:57 ID:aGQMFq3M
カタリタガリ・タカ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 15:30:44 ID:53Fo2K4l
改行くんうぜえ
前は「俺のゲーム」「俺ならうんたらかんたら」をNGにしてたらあぼんできたのに…

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 17:43:32 ID:qIDwLNf7
俺のゲームは>>770のばーか

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 19:54:57 ID:SQYOKb0t
俺のゲームはおーい>>770wどっち見てるのwこっちだよこっちw


ふふふ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 19:57:06 ID:/vSLUZlh
※おもしろいと思ってやっています

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 22:27:14 ID:QFOt/IAd
うんこちんちんで笑える小学生みたいだな

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 23:23:15 ID:lnP8HfFE
世間一般では夏休みはすでに終わったと聞いているが

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 23:26:56 ID:yWK2AZxK
俺たちの夏休みはまだ始まったばかりだ!

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 19:36:54 ID:rRFukOKk
ちゃらんぽらんで捕らえ所がなく、しかも後先考えず行動することが多々ある、直情的な男。
時々「暴走」するので、取り扱い注意(笑)。
とにかくリミッターが解除されやすく、ヒートしやすい。まさに人間ニトログリセリン(爆) ブルドックもファイアドラゴンも吃驚の吼えっぷり。
また、決して善人ではなく、むしろ極悪人である。
おまけに、一つのことに集中し過ぎ時の経つのも忘れて没頭してしまうこともある。
それが故に失敗してしまったことも一度や二度ではないのだから…。
ただ、論文執筆みたいな集中力がいる作業でオラクルが降りるなどしてノるとすごい。
流行やファッションには信じられないくらい疎い。
また、他人と比較されて「お前は劣っている」とか、あるいは自分が好きなものを批判するような発言をされるとかなり頭に来る。
その癖に、自分であーだこーだ勝手に考えては落ち込んでみたりという戯けっぷり。
もっとも、基本的には他人と仲良くしたいと思うふしがあるので、話しかけられれば結構よく喋る。
テレビゲームのコントローラーを握ると、ただでさえ極悪な性格が手のつけられないほどになる。
特に『いただきストリート』の場合はその傾向が強い。
TM NETWORK(TMN)の曲を聴くとテンションが爆発的に上昇する。
自分は幸せだと思っているふしがあり、自分の幸せを誰かに分け与えたいと思っている。ただし時々無茶や暴走するのが玉に瑕。
ウソをつくのが極端にヘタ。すぐ顔や行動に出てしまう。良くいえば正直者なんでしょうけれどもね…。


778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 20:07:14 ID:bOr15YCq
ググったら恐ろしいものがでてきてワロタ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 20:11:17 ID:3MHaGFvE
さらにそれから想像できないコラムのタイトルで二度吹ける

クリス的今の日本社会論 (タイプ:火炎)
米国同時多発テロ事件におけるその本質 (タイプ:火炎)
(なお、この論文には本来書く予定でいた、「グローバリゼーションとローカリゼーション (タイプ:毒)」の内容を含んでいます。この論文の補稿は後日改めて書きたいと思います。)
↑に関する友人の感想は別ページから
硝酸性窒素はこんな物質 (タイプ:睡眠)
サイトを興すならこうしておこう (タイプ:毒)
アリガ式・朝日新聞の読み方 (タイプ:混乱)
状況の差異と環境問題
――環境問題における非日常的要因―― (タイプ:毒)
情報社会における『共有』と『メディア』
――情報の速さと正確さ、そして伝える側のあり方―― (タイプ:混乱)
メディオロジーの示すもの
――21世紀の情報とグローバリゼーションの可能性―― (タイプ:混乱)
コピーとしての情報と私たち (タイプ:睡眠)
「社会学のおしまい」
――空間・時間のあり方と同時性・公共性、そして行為の考え方―― (タイプ:麻痺)
人間の条件パラダイムとしての医療
――パーソンズ医療社会学に見る生と死―― (タイプ:致死)
文化の消費とサブカルチャーの意味 (タイプ:混乱)
情報のデジタル化とニューメディアによるサイバースペースの構築の可能性
――新たなるコミュニティの誕生における情報様式の変容―― (タイプ:石化)
町内会の今昔 (タイプ:ドレイン)
ポピュラーカルチャーと『抵抗』 (タイプ:冷気)
アンチ韓国論に物申す (タイプ:火炎)
科学的に分析すること。 (タイプ:麻痺)
平清盛は悪人なの? (タイプ:冷気)
勉強しないということ (タイプ:ドレイン)
クリス的現代日本社会論第2弾 (タイプ:火炎)

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 20:32:22 ID:VD54/zGX
ソースはネットとアニメ・漫画

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 22:52:45 ID:FQv6Y3i/
かなり大事な豆知識
電源周波数


結論から言えば、60Hz地域に住んでる馬鹿者にエコを語る資格はない。


中学校でも習うのでよく知られていることだが、同じ機器でも50Hzと60Hzでは消費電力と効率が違うのである。

40Wを消費し1500回転で回り、風速が20m/s出せる扇風機があるとして、50Hz地域で使った場合は定格動作する。
が、60Hz地域でこれを使うと回転数が1350回転まで落ち、風速が16m/sに落ちる。加えて、なんと消費電力が47W食うのである!!!!!!!!!!


すべての電子機器が同じ。
使える有効電力が相対的に少なくなり、仕事量は減り、消費電力だけ上がる。
PCでいうなら、50Hz地域では100Wでフルパワー出せたのに
60Hz地域では120W食ってもフルパワーは出せない。



であるから、60Hz地域の奴はエコを語る資格はないのだ。


782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 10:37:51 ID:tbZdftxB
電動機の回転数Nsを算出する公式は
Ns=120(定数)×f(周波数)÷p(電動機の極数)

この扇風機のpは条件より

1500=120×50÷p
p=4
となる

この扇風機を60Hzの電源で運転させると

Ns=120×60÷4
Ns=7200
となり、回転数1350は誤りである


消費電力は電動機に関しては、誘導性リアクタンスの上昇に伴い上昇する
誘導性リアクタンスXL=2πfL
(誘導性リアクタンスを含む主な製品:扇風機、掃除機洗濯機等モーターを含むもの)

ただし、抵抗のみの製品は消費電力は変わらない

容量性リアクタンス(コンデンサ等を多く含む製品)は下降する
容量性リアクタンスXC=1/(2πfC)
(コンデンサ等を多く含む製品:パソコンなどの電子機器)

一般家庭における家電は容量リアクタンスよりも誘導性リアクタンスが含むものが
多いが、最近は進相コンデンサを搭載した
(コンデンサの容量リアクタンスでモーターの誘導リアクタンスを打ち消している)
低電力高効率型のものが主流になり始めている
(コンデンサを並列につなぐだけなのでスゲー簡単。てゆーか比較的最近の家電にはフツーについてる)


家電製品(に限った話ではないが)は、一般的に定格を外れると効率が落ちる

よって一例のみを取り上げ、それが全てに適応されるかの言をする>>781の主張は誤りである

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 15:28:32 ID:2CisYs0G
、___________
  、>              .|
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昼飯のスパゲティナポリタンを眺めながら、積年の疑問を考えていた。
それは「なぜナポリタンは赤いのだろうか」という問いである。
簡単に見えて、奥の深い問題だ。
「赤いから赤いのだ」などとトートロジーを並べて悦に入る浅薄な人間もいるが、
それは思考停止に他ならず、知性の敗北以外なにものでもない。
「赤方偏移」という現象がある。
宇宙空間において、地球から高速に遠ざかる天体ほどドップラー効果により、
そのスペクトル線が赤色の方に遷移するという現象である。
つまり、本来のナポリタンが何色であろうとも、ナポリタンが我々から
高速で遠ざかっているとすれば、毒々しく赤く見えるはずなのだ。
目の前のナポリタンは高速で動いているか否か?
それはナポリタンの反対側に回ってみることでわかる。
運動の逆方向から観察することで、スペクトルは青方遷移し、
青く見えるはずなのだ。
逆に回ってみたところ、ナポリタンは赤かった。
よってこのナポリタンは高速移動をしていないと言える。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 16:01:45 ID:avL1ewad
トマト使ってるからじゃね?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 02:50:29 ID:l93JATIJ
古典的な論理パズルをそのまま引っ張って持ってきてイベントをつくる。
嘘しかつかない村人とか、一つだけ真実が書かれている立て札とか。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 04:42:37 ID:bl3zbYF7
オリジナルの謎解きを作るが作者以外理解不能

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 04:43:30 ID:JrMlPJxp
とりあえず、エピゴーネンであるw

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 13:53:19 ID:jTitrQEc

・いろいろ要素を入れるのはいいが、それクリアしないと先に進めない時点で作業になり面倒
 (デッドゾーンのおにぎり取り など

アドベンチャー要素は最悪。時間かかりすぎる


余談だが、買い物袋あんじゃん。
で、何に使うか分からない「耳」あるよな。「ここを結んでお使いください」とか書いてある。


一部の店舗では「おむすびください」って書いてあるが
冷静になって読んでみると、「おにぎりを俺によこせ」って書いてあるのではないか。
何で買い物袋がおにぎりを欲しがるのだろうか。謎である。




789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 15:37:49 ID:Vk5SXv6t
(こいつうまいこと言ってるつもりだぜ)

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 16:18:50 ID:Xsx9sKoV
>>788
・クリアしないと先に進めなくて面倒になる
 
それなんてエグゼ5?

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 17:17:32 ID:Jwt6yW+9
おにぎり粉砕するぞ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 17:36:16 ID:FZ4T7wv1
このスレもマジレス厨が居ついてからつまらなくなったな
1年前あたりが最盛期だったか

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 20:45:18 ID:pnYIzKQ+
と、昔を懐かしむ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 21:04:24 ID:pZWL8NAU
こういう宇宙の恐怖を体感できる演出が入る
NASAがブラックホールの電気信号を音声変換した音、なんかヤバそうな音で怖い
ttp://www.youtube.com/watch?v=jYiWNLv-Bgg&feature=related
NASAが天王星の電気信号を音声変換した音、風っぽいくて怖い
ttp://www.youtube.com/watch?v=80Ngl2RY8sA&feature=related
NASAが海王星の電気信号を音声変換した音、やっぱり風っぽい怖い
ttp://www.youtube.com/watch?v=V5jpl5E2dHM&feature=related
NASAが木星の電気信号を音声変換した音、なんかどんよりと薄気味悪い音で怖い
ttp://www.youtube.com/watch?v=e3fqE01YYWs&feature=related
NASAが土星の電気信号を音声変換した音、なんか激しい雑音っぽい音で怖い
ttp://www.youtube.com/watch?v=mFFGdTI9KeA&feature=related


795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 23:44:26 ID:6ma+x0uY
>>794
厨じゃなくこれはなかなか斬新な音源だ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 14:18:03 ID:nRguBIaf
攻撃するとき画面をアップさせるが
演出アニメがヘボなのでウザいだけ


797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 14:33:29 ID:b0CpeG6o
技や魔法の演出が長すぎて普通に攻撃したほうが早い

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 16:07:22 ID:eyA2m87R
作者もそのことに気付いているが、長時間かけて作ったアニメなので削除したくない

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 16:38:13 ID:Dqi+CTYf
腐女子含む萌えオタの迎合率がやたら高い

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 19:43:34 ID:G8t3lHfl
おまえら今すぐ同人板の(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』2 スレに行ってみろw
久しぶりにすごいものを見たw

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 03:20:00 ID:Vh1qQ67s
稚拙な宣伝は程度が知れるな

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 12:39:23 ID:NLY3q+Ro
まーたマジレス厨か、無理にレスしなくていいんだよ^^

>>800
なんだこれw
くだらなすぎてワロタw

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 16:42:14 ID:7Wa30UpB
>>800
キャラがみんな案山子のようで怖えぇ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 17:26:27 ID:1HFPE5lr
オタク臭いアニメ風萌え絵となんのひねりもない正統派西欧ファンタジーは飽きた。
天使だの悪魔だのが前面にでた勧善懲悪のもつまらん。
小・中学生とロリコン馬鹿しかやらん。
同じような絵と話ばっか使いやがって飽きたと分かれ。
オタク臭いアニメ風萌え絵はダサい、飽きた、気持ち悪い。
こんなの使うよりお前のブサイクな顔を使え。
グラフィックに飽きて世界観に飽きた。
これらが合わさったのをつくったらストーリーも糞になるのは当たり前。
こういうゲームは人との会話も糞が多いんだわ。「また似たような事言ってら」ってなもん。
よほどいいシステムじゃないかぎりやりたいとも思わん。
完全な糞ゲーの厨ゲーになる。
そういうゲームはつまらないのだよ。
たまにやるのはいいけど、そんなのばっかだとがっかりするんだわ。
ギャクゲーならまだいいけどね。
そういうゲームやるんだったら市販ゲーム買うよ。
フリーゲームなんだから新しさと独創性を出そう。
糞汚ねえオタク臭いアニメ風萌えロリ絵をゴミ箱に叩き込め。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 20:39:19 ID:qbEWMbRQ



あんの魔性の宮「ヴィ・アラガデロ」


あそこ最高ッス





806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 21:01:11 ID:KVGLYn6P


















なんか文体が不自然で稚拙だから立て読みを仕込んであるんだろうけど
どこを読むか判らない


807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 21:38:20 ID:Pem/UUO9
文体が不自然で稚拙だからコピペになったんじゃないの?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 22:46:43 ID:SdvirZmc
この文章に隠された謎を解き明かすと女神の力を封じ込めた伝説の宝玉が手に入る

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 23:06:56 ID:sJJpvTwE
その女神が人間より非力だったらどうしよう

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 23:07:57 ID:9ssJ4+1r
力さえ封じられてなければこんな奴らに…!

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 23:10:05 ID:EKMBtJfO
んんッ!!

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 23:10:40 ID:nTF7R5tH
らめぇ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 23:31:41 ID:C0h6klfl
究極の疑問

・悪に善が負けてるところから開始だとすると、既にゲーム終了なんだと思われる。
・人間同士の戦争ならアリだけど、善悪という概念の勝敗の場合、それには該当しない。
・そこから起死回生って、決着ついてるのにあり?

コレに答えられたゲームを見たことが無いw クロノ系? あれは変化球でお茶を濁しただけでしょw

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 23:42:34 ID:7GvkQ6Yt
まったく意味がわからんが

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 23:54:01 ID:EKMBtJfO
答えなんてのは人間が決めるもので
決まっているものではない

人間が勝手に頭がよくなっただけ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 01:21:53 ID:Oadkhz8L
答えのない罪・・・それは永遠

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 05:03:31 ID:19Kqg6pt
>>813
それはきっと臨場感を凌駕してリアルにおいて反映実現された有質量の全ての結果だよ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 05:41:13 ID:A8BU9fC9
おや?
久々にスレ自体が厨臭くなってますな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 15:35:11 ID:Hfm7N4dW
人間ってのはな
欠点の多い奴ほど
生きる価値が
あるんやで

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 19:48:40 ID:Xj5ZHqHF
俺ってやっぱりスローモーション好きなんだなあ


俺が演出やると必ず使ってしまう

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 20:33:24 ID:aCD4u02c
俺は無音が好き

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 21:08:02 ID:K62/Pkou
演出にフラッシュを多用しすぎてプレイヤーがポケモン現象を引き起こす

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 22:00:22 ID:4/tsSHyz
自由にも2種類がある。貧しい人民大衆の、よりまともな暮らしを求める叫びのことを、だから、「フリーダム」という。
フリーダムは、だから、貧乏人=国民大衆が求める「肌を寄せ合うに、みんなで分かち合う、貧乏くさい自由」です。
リベラリズムと同根のリバティとは違う自由です。リバティの方は金持ち、貴族の、勝手放題の自由のことです。
フリーダムとは貧乏大衆の自由で、リバティは貴族や大金持ちたちの自由です。この区別は物凄く重要です。この区別を
日本人で知っている人は私以外にはいないようだ。実に不思議な感じがする。だから、リベラルとデモクラシーは、
本当は、水と油で混ざるはずが無い。そのように、今でも知識層のイギリス人は考えている。リベラルはそもそもは
トーリー貴族のもので、デモクラシーは貧乏大衆のものだからだ。だから、アメリカ人をあざ笑う。
しかし、イギリスも今はアメリカの属国だから、鬱屈した表情になる。グローバリストに庇護してもらっている、
日系人の現役の思想家であるフランシス・フクヤマが、だから苦し紛れに、「ソビエトが滅んでリベラル・デモクラシー
(自由民主主義)の世界的拡大で、それで、人類の歴史は(前史?)はひとまず終わる」という宣言を行ったのだ。
そういうモデル理論を提起した。それに対して、イギリス知識人たちは、リベラリズム(貴族の自由)と
デモクラシー(民衆権力制)は、お互いに相い容れないものなのだ、と知っている。それで嘲笑している。

副島隆彦「属国日本論を超えて」P214〜215


824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 22:07:34 ID:uWPaxbbE
・ニュークリアを突っ込みに使ってしまう

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 22:16:37 ID:Po979LJs
ツクールを全くアップデートしていない状態で使う


826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 22:24:30 ID:GJRiiKfF
途中でやめる

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 23:01:48 ID:v4QFCmKk
無属性魔法・全Cを多用

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 01:05:28 ID:82E+R/EG
なんか偉そうなNPCがいて
条件満たすと戦えてラスボスより強い

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 02:31:12 ID:MjL0YmzZ
倒すと作者の部屋に入れるようになる

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 03:22:38 ID:SDUUNrXO
作者のどうでもいい制作日記

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 10:06:51 ID:vQZCT9I0
タイトルに「ドラゴン」とか「ファイナル」とか付けたらカッコいいと思ってる

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 12:30:25 ID:rJqXzKWJ
ダンジョンが無駄に広い

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 12:57:00 ID:H0V18FMr
ダンジョン生成で作られたダンジョンをそのまま使用する

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 18:26:55 ID:SDUUNrXO
ダンジョンがやたら狭い つか一本道

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 21:33:07 ID:AoJ/2p/X
むしろ家の中が異常に広い

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 23:56:56 ID:f1fjXGHj
フィールドで敵と一回も遭遇しないまま次の町に着いてしまう

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 00:00:52 ID:b9N7GJai
主人公とヒロインが漫才する
ヒロインのほうが立場が上でいつもヒロインにぶたれるが
覚醒した主人公に驚き失禁する

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 00:49:07 ID:7iL1uKec
ヒロインが寝取られない。

戦闘バカの主人公よりいい男なんて五万といるのに。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 02:05:01 ID:uc/8VJvs
レアアイテムを入れるが誰も気づいてくれない

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 04:17:46 ID:C7VZAj0w
攻略のヒントみたいなtxtファイルが入っているがどうでもいいポイントばかりで何一つ役に立たない

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 10:22:12 ID:hcVncQxL
武器の種類が物凄く多いけど1種類以外氏に武器

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 19:06:01 ID:6Ly5cFHw




弱点ツツテム!とやらで頻繁に装備の切り替えを要求される



ウゼーうえに、やってて大して面白くねえ。





843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 19:18:29 ID:mCjL/yA1
結局無属性攻撃が最強になる

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 19:27:45 ID:uc/8VJvs
毒をかけて数ターンでボス死亡

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 03:19:43 ID:KnsMHbpE
剣攻撃の効果音が「斬る1」

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 05:57:18 ID:OijsqCYl
技の名前が洋楽

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 16:19:43 ID:lwmK4fXi
ぜんぶRTP

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 17:42:09 ID:ZKjEjMTu
自分の身長よりデカイ剣もってるのが1人はいる

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 17:59:53 ID:6MRCF3kk
身長を越す巨大な武器持ってる万能ステータスのロリキャラが必ず一人はいる

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 19:58:06 ID:kQcV7kyX
そのロリキャラはアホとかツンデレとか性格が極端

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 21:25:42 ID:SISuUWjo
作者のお気に入りキャラなので半強制的に多数のサブイベントが発生してどうでもいい寸劇を大量に見せられる

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:20:10 ID:pdsfFRs+
終盤の雑魚戦は各キャラの最強技ゴリ押しプレーでおk
属性とかあるけど補正が誤差程度なので、安心して俺TUEEEEをお楽しみ下さい

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:35:12 ID:CsutFk6M
戦闘回数にあわせて敵も強くなるので
むしろ後半はまともに進めなくなる

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:42:28 ID:ziB9T9uN
技を使わないと雑魚ですらまともなダメージが入らないのでMPカツカツ
敵はただでさえ攻撃力高いのに技の威力設定が味方と同じで瞬殺される

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 01:16:03 ID:kl4rN9H3
通常攻撃が死んでるゲームは
厨と言うよりも、むしろクソゲー

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 01:18:35 ID:gx2leB7Y
高い武器を買うよりもMP回復薬を買い込んだほうが楽になるわけだな

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 01:38:58 ID:7pncA0UY
つまりふっはっくらえは神ゲーか

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 03:23:07 ID:djvbN9N0
魔法や技の演出が無駄に長くてウザい
やたらとウェイトや「・・・」を多用してウザい

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 13:53:00 ID:uHKdWkLK
それなんてSO2

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 19:59:08 ID:z4ipYHXz
山道を歩いてると大魔王が現れてやい金を出せと脅してくる!
盗賊のお頭が魔界の最深部で闇の力を使って世界を滅ぼそうとしている
最初の街をでるとドラゴン系やデーモン系で一番強いモンスターとエンカウントする
魔界の最深部はスライム系の一番弱いモンスターとかが徘徊してる
敵を倒すほど経験値が減って主人公がレベルダウンしていく

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 21:39:46 ID:gx2leB7Y
そして最後は人間に戻った

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 22:38:35 ID:dASrNGDZ
すげー厨w
ttp://www23.atwiki.jp/rpgworld/

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 07:28:33 ID:dWF8FSzI
すげー厨w
http://hissi.org/read.php/gameama/20090915/ZEFTck5HRFo.html

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 11:47:01 ID:QA0QFyzA
>>862
勇者の名前と設定がこのスレ的に神すぎる

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 13:56:48 ID:R+hwOvjQ
>>862
別にゲームとかを作っているわけではないのかw
設定「だけ」を考えるのが得意・好きという人は
確かに増えてきている印象


866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 14:36:58 ID:OJoUR80T
聖剣クリスタルガイザー
魔剣ボルヴィック

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 15:53:36 ID:5DO0vJBi
女神エビアン

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 16:18:34 ID:QA0QFyzA
武神ロッコウ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 17:48:05 ID:wZfezgfX
メインキャラに怨みを持つキャラたちがゾンビになって主人公たちに襲いかかる
→実はみんな逆恨みか勘違いでした→倒したら和解→再び死んで感動
→人の憎しみにつけ込む黒幕は絶対に許さないぞ(キリッ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 18:50:46 ID:QA0QFyzA
テイルズにありがちなこと
人殺しは絶対に許さないぞ(キリッ→ぶっ殺す→殺ったぁ!(ボイス入り)

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 20:54:27 ID:SJ0A+jtW
年上やオッサンキャラにタメ口、やたら態度がデカい


872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 21:00:12 ID:56KoO+cH
>>871
ありすぎるw

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 21:22:58 ID:YsS/EEUe
もうテイルズいじめちゃだめ><

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 23:14:50 ID:SzSMJziv
>>862
足で光の剣を振ってる女の子がツボった

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 23:44:28 ID:0F0/rUzD
大人は総じて汚い
若者(ただし美男美女に限る)は正しい

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 23:46:10 ID:egG71HBs
てかストーリーに関わってくる奴ぜんぶ若者


877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 00:19:19 ID:xWHt/NtE
>>862
すごいなw
でもみんな絵うまいなさすがに

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 00:37:20 ID:MEE8GUIT
すごいっつうかそういう趣旨のスレだったから

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 12:02:26 ID:pwWK/N2o
そんな若者たちにスタッフロールで説教される

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 12:08:13 ID:L/jRL0TE
星天に仰ぎ
十六夜と散れ

虚空牙 滅・付霊式 星風!!

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 17:05:41 ID:CNSrN9xK
>>880
タナ中ですね

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 19:28:39 ID:El7XBum3
>年上やオッサンキャラにタメ口、やたら態度がデカい
まぁ、実際職場の上司でもない限り敬う理由もないんだがな
冒険者ってモノが存在したとして、
冒険者同士なら立場が対等だろうしタメ口もありなんじゃないか

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 20:13:03 ID:D+kIFMfw
オッサンキャラに若者が敬語使いだしたら、
ただでさえ若いパーティーの中で浮いてんのにオッサンぼっちになるんじゃね?



884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 20:37:50 ID:8o/yb4MI
パーティーとか冒険者じゃなくて
奥義を教えてくれる師匠っぽいオッサンとか
騎士団の隊長のオッサンとか立場的に結構偉い位置にいるオッサンにもタメだよな
伝説の英雄とか世界一の賢者とかにもタメ口

余程のDQNじゃない限り国民的英雄にタメ口は言わないでしょ


885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 20:41:01 ID:pO3oYjKT
テイルズの支持者は実はDQNなのか?

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 21:18:43 ID:NMbgrj/r
ガキのころはだいたいみんなDQNなとこあるんだよw

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 21:21:36 ID:i4L4MuzN
そういう場合オッサンを気さくなキャラにすることで解決することが多いな

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 21:49:14 ID:hoEdbgyO
中世ヨーロッパベースのファンタジーなら構わないと思う
欧米じゃ公式の場以外で敬語はあまり使わないからな
畏まった場合でも名前にMr.を付けて、スラングを使わないくらいだし
口汚さは言い回し他言葉の選び方に掛かってるし
さらに気さくな人は偉い人でも敬語を好まない人も多い

 逆に言葉使いが悪いとかギャアギャア起こる人物は欧米作品では
器が小さい人間のキャラ付けで使われたり、強要する場合パワハラ的
表現として使われたりするな

DQNなキャラクターと取るよりは若者の血気盛んさと
気さくで余裕有る年長者の表現を判りやすくかつシンプルにやってのける
演出の基本という奴、年功序列の観念がこんなに強いのはこの
アジア界隈の特長、中国、韓国、朝鮮もこの観念がより強いな

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:10:32 ID:uHkMd5Wk
作者が考えて口調を選んでるなら別に問題ないけど
たいした理由もなくタメ口だからDQNなキャラクターだの言われるわけで
礼儀にうるさいキャラの一人でもいれば その辺の設定も無理なく説明できるだろうにそれすらないのが殆ど

まぁ、他人敬うって気持ちを単なる年功序列と一緒くたにしてしまう人には 何が問題なのか理解できないかもしれんがな

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:16:42 ID:hoEdbgyO
しかしここでギャァギャァいってる連中も
年が上なのに、身分が上なのに以外に理由は挙げていない
素人でもプロでも、師匠やパーティ内のオッサンにため口を利く少年は
決して彼らを侮ったり、敬う気持ちが無い訳ではないのは
ほとんどの作品でプレイしていて判る
敬語を使わずそれが表現できてるってこと

逆に敬っていないキャラをわざと作るならそれはそれで問題は無いだろう


結局観念的な慣習にとらわれた小さい物の見方だよ
他人を敬う=敬語だと思ってるのは一番ヤバイ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:39:39 ID:BYJaZ3x3
個人での創作者、芸術家気質の強い人間や能力主義の人間は
敬語にはあまり煩くない傾向が強いらしい
逆に体育会系、年功序列傾向が強い企業のサラリーマン、ヤクザなどは
目上の人間へのこっとば使いに煩い傾向が強いそうだ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:39:42 ID:uHkMd5Wk
理解できないなら理解できないで別にいいと思うぞ
無理して理解するほどのことでもないし
人の考えを否定してまで 自分の考えを押し付けるほどのことでもない

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:44:39 ID:hoEdbgyO
>>人の考えを否定してまで 自分の考えを押し付ける
他者の否定ばかりやってるようなスレで語っておいて
自分が否定されるとそんなこと言い出すなんて良い面の皮だな
理解できないなら理解できないで別にいいと思うぞ
ってそのまま返されちゃいそうじゃないかw


894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:47:15 ID:Dp8y4SOU
このスレをマジに受け止めちゃう

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:51:49 ID:8o/yb4MI
俺馬鹿だからお前らが何言ってるんだかあまり理解できない
というか長文が続きすぎて読む気起きねぇw
もっと簡潔に書いてくれよぉ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:54:57 ID:hoEdbgyO
>>895
こんなスレで人を敬う気持ちとか語っちゃう前に自らを省みろって話よ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:56:10 ID:uHkMd5Wk
予想通りの返答だよまったく
厨と思ったら書き込んで 思わなかったら別に流してればいいじゃない
それ以上こんなスレに何を求めてるんだお前は

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 23:03:24 ID:u1jWVHX5
ID:uHkMd5Wk

晒し上げ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 23:03:53 ID:8o/yb4MI
>>896

ありがとう、お前優しいな!キスしちゃう!

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 23:06:00 ID:m0oIbQuO
ID:uHkMd5Wk

カッコワルイ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 23:35:36 ID:hoEdbgyO
>>899
男だったら全力で遠慮しておく

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 10:50:23 ID:1m+NEmat
登場するキャラの8割が ID:uHkMd5Wk

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 11:02:00 ID:YAqehglJ
俺のコードネームはuHkMd5Wkだ・・・

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 18:03:34 ID:JhO1MtEI
俺の名はuHkMd5Wkだ。
俺は強い、世界を救うのは俺、至極当たり前のことだ
要するに悪いオッサンを倒せばいいんだろぉ?
俺の赤い炎で全て焼き尽くしてやるぜ!


905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 19:07:31 ID:vq9xcEQi
主人公「お前のやり方は間違っている!」
ラスボス「理解できないなら理解できないで別にいいと思うぞ
 無理して理解するほどのことでもないし、人の考えを否定してまで
 自分の考えを押し付けるほどのことでもない」
主人公「お前だけは……お前だけは絶対に許さない!」
ラスボス「予想通りの返答だよまったく
 許さないと思ったら襲い掛かって、思わなかったら別に流してればいいじゃない
 それ以上こんな俺に何を求めてるんだお前は」

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 20:43:20 ID:JhO1MtEI
主人公「ありがとう、お前優しいな!キスしちゃう!」
ラスボス「男だったら全力で遠慮しておく」
uHkMd5Wk「俺のコードネームはuHkMd5Wkだ・・・俺の赤い炎で全て焼き尽くしてやるぜ!」

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 22:55:32 ID:sxf8m9ej
反対してるだけでどっちも言ってる程度は似たようなもんだろ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 23:04:55 ID:9XHUhThg
悪役と主人公のやり取りみたいで微笑ましいよね

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 23:09:35 ID:viofRe5A
「本当はオレを殺したいんだろ?
オレがうらやましいんだろ」
「黙れ、外道ッ。お前のようなやつでも
殺しはしない。僕はお前ではない」

ボコッ

主人公は悪役を殴って気絶させた

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 02:06:59 ID:XnkwL8NH
つか敬語やタメ口どうこうじゃないだろ
>>875みたいな設定が厨なんだろ、大人はきたない、または空気扱いがデフォ
たまに仲間ポジションのオッサンもいるがたいてい社会不適合者レベル

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 02:10:33 ID:pBmi3bEv
社会にとけこんだおじさんならメタボで争い事が嫌いで・・

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 05:51:56 ID:8oasgYIQ
>>910
厨設定というよりエゲツナイ計算高さを感じるよ
いい大人や本当に小さい子供は今時RPGなんかほとんどやらないからな

特に時間を磨り潰すように消費するRPGに没頭するような若者に
共感してもらい時間や金を無駄使いさせる戦略じゃ無いかと思うよ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 09:44:40 ID:qkEsF0Hc
物理学の世界を知らないとワケわからないだろうが、ロバート・ファインマンは物言いが凄かったという

今でこそファインマンは、量子力学に多大な貢献をした偉大な科学者の一人として数えられているが
まだ新人でしかなかった頃も、大物に対しズケズケと本音しか言わなかった。
あの、ネルス・ボーアに対しても「あんたバカじゃないのか」と言ったことも多かったという

が、ネルス・ボーアは社交的で度量が深い人だったのは有名で
「本音しか言わないから信用できる」 と却って面倒を見るようになったという


日本で言えば、ノーベル賞科学者の小柴氏や、江崎玲於奈氏に対して「あんたバカじゃないか」と言うようなものだ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 11:55:41 ID:XnkwL8NH
というかスレ違いが多すぎる



中世ヨーロッパやファンタジーで敬語がおかしいってんなら
作品中たいてい一人は居る丁寧語キャラはどうなるんだと

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 12:03:35 ID:8oasgYIQ
>>914
使いどころの問題でしょ、欧米ではいわゆる敬語より言い回しだからね
洋画なんか見ていても日本人為比べて人間関係の上下で言葉が丁寧になる人物より
丁寧な人物は相手が変わっても丁寧、育ちが悪い人間はずーとスラングのままで
対人関係より人柄が言葉遣いを決定する大きい要素だからむしろそれでいいんだよ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 12:04:24 ID:ZChl/vna
リア中時代、根暗で真面目だった俺にはきつい主人公だ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 13:51:07 ID:XnkwL8NH
だから厨がツクールでやりがちなことスレだろ
厨が欧米では〜とか考えて台詞書いてると思ってんの?
どっかのワープ社長じゃあるまいし

厨作品は大人を軽視する傾向が強い、ってシンプルに書けば納得するか?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 13:53:32 ID:tlgBkUOq
世界は間違っている!!!!
だから、争う事が辛くても、立ち向かわなきゃいけないんだ!!!!!!!

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 15:46:28 ID:WxgJwjUK
>>917

軽視というか厨が参考にしそうなNARUTOやブリーチのキャラみたいな感じじゃね?
根は真面目だけどカッコつけでDQNぽいしゃべり方してるとか

FF7のクラウドみたいなのとか

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 19:25:24 ID:a5WCaXUt
病気が進むセリフに難しい漢字や妙な横文字を織り交ぜるようになる

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 19:30:01 ID:yBH5BI4M
キャラクターを作るとき参考にするのが
自分と同世代向けに作られたマンガ・アニメ・ゲームだから
自然とそれら似たような造形になる

それが何世代か繰り返されて定着してきたスタイルというのが
いわゆる「厨」っぽさである

とかね

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 22:29:15 ID:QhIOJVcs
「人類は存在そのものが過ちだ!」とか言い出す

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 22:36:53 ID:pBmi3bEv
ヒューマニズム的なものをバカにする

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 22:46:17 ID:1onWpSQi
>>923
このスレでもちらほら見かけます

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 02:47:22 ID:pWbPNrQ6
ヒューマニズムを馬鹿にするにも、ヒューマニズムを尊重するにも
そのやり方が陳腐ということに尽きるだろ

どこかで見たような手法や表現が悪いのではなく
それが陳腐に見える表現力やアレンジセンスの低さが厨っぽい

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 06:33:10 ID:XXvEl9Ee
ラスボスが合体ロボ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 09:12:04 ID:GVUbltoi
ラスボスがノミ
99%物理魔法攻撃回避、HP1

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 14:51:52 ID:HlvWOHzr
謎のウェイトを多用する
会話にやたら「……」が多い

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 16:59:21 ID:eZKrzjZR
なんだ俺か

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 20:14:25 ID:zlHJ41MK
街の人と話しただけでもウェイトバンバン使っててもう誰とも会話したくなくなる

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 20:28:52 ID:3XCzk7UD
ウェイトは使ってないが、町の人との何でもない会話がえらく長い。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 21:01:06 ID:vzHPL0XP
むしろ町の人のせりふが短すぎる意味のない言葉

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 21:03:36 ID:eZKrzjZR
話しかけると爆発する

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 21:04:52 ID:vzHPL0XP
じじいがやたら元気

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 23:42:17 ID:/uCQmpnx
超高速で動きながら、意味不明の台詞を喋っているモブキャラがいる。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 00:11:48 ID:jDl16txj
捕まえてみろと言って逃げ出すキャラがいるが、壁につまってすぐ捕まえられる

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 00:19:09 ID:3znYwNFd
大回転しながら暴走してる

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 00:39:07 ID:AI1ulMBx
不老不死、またはそれを目指すキャラが出てくる。
そしてやたら強い。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 10:33:36 ID:XAl2HtKM
傍観者で人畜無害でとっても強い作者のお気に入りが出てくる

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 16:07:38 ID:KHR8JmX0
ヒロインが暴力女

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 16:52:31 ID:69tKCm6Y
その暴力の先はしばしば主人公やパーティー内の男性キャラに向くが
殴られた方もヘラヘラで暴力女マンセー

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 18:56:02 ID:3znYwNFd
もろ俺のゲームじゃん

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 18:56:06 ID:KHR8JmX0
メインシナリオの合間にパーティメンバーのお悩み相談室

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 19:41:42 ID:2MnYnY6j
お悩み相談室はシリアスな展開なのに
空気読めない暴力女ヒロインのせいで
しばしば雰囲気がぶちこわし

そして厨作者はそれを面白いギャグ展開だと思ってる

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 19:44:23 ID:/kX3C/j5
ヒロインに殴られすぎた主人公はパンチドランカーになり選手生命を絶たれる

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 19:50:39 ID:MtvpRBE+
お悩み相談で女同士が恋愛とか食べ物とか太ったとか雑談する


947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 20:41:40 ID:3znYwNFd
シリアスな雰囲気をぶち壊すもなにも
あまりシリアスにならないようにしてるからいいや

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 20:51:53 ID:BfSek1mv
シリアスな展開に照れてギャグに走る

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 21:22:30 ID:4GY5EMVW
うざい暴力女ヒロインのせいでシリアスな雰囲気にもっていけない

暴力女が暴れて周りがそれを制御できないやりとりが楽しいと思ってるのは厨だけ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 21:26:14 ID:MtvpRBE+
そういう暴力女はボコって鼻へし折って、前歯もへし折って、最後に壁に吹っ飛ばして
気絶してピクピクするぐらいまでぐらいボコるのがいい

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 21:32:34 ID:zzJEnQJZ
>>950が厨

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 21:34:26 ID:zteyrMD8
>>950
そんなゲームがあったらむしろやってみたい

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 21:43:10 ID:zzJEnQJZ
初期メンバーの暴力女が中途加入のDQNにボコされなお強姦されて精神的にやられて離脱
主人公達は感謝しつつDQNと旅を続行

終盤で加入したおとなしい女をDQNが犯そうとしたところを主人公の友人が刺し殺してしまう
主人公、友人、おとなしい女で旅を続行

ラスボスを倒し冒険を終えて解散するが友人とおとなしい女は結ばれてしまう、おめでとう
主人公は暴力女のところに行って慰める、すると暴力女の元気なボディーブローが腹に炸裂

主人公と暴力女は新たな旅に出ることになった

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 21:47:28 ID:MtvpRBE+
武器屋の店員もボコボコにして武器奪い、王様もボコって半殺し
イケメン魔王も長いセリフしゃべってるときに顔面パンチかましてうずくまって鼻血ダラダラ垂らしてるところを
脇腹蹴ってふっとんだあと顔面踏んづけたあと服全部剥がして、丸坊主にして
集団リンチでボコって東京湾に投げ捨てて解決

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 21:56:15 ID:zzJEnQJZ
>>954
そんな暴力女が主人公のゲームがフリゲにありそうだw

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 22:09:21 ID:kGnuoUOM
一日に何度も・・マジ、チンポしごく事しか頭の中に浮かんでこねえような馬鹿ガキ!

こちらは大阪からだが。。。

そんな馬鹿エロガキを一匹募集する。25歳以下の従順なコキコキボーイを一匹ね。
ザーメンフェチの俺の為に、一生懸命垂れてくれる乳牛として飼ってやるよ。
ラッシュ、合ドラは好きなだけ餌として与えてやろうじゃん。

おいらは、ガキの新鮮な極上のうめえミルクしか興味がねえもんで。
若くてうめえザーメンをこける奴。連絡してきなよ。
お前が一日中垂れ流す事ができるような環境は作ってやるぜ。
大阪にこれる奴、限定!

エロガキ調教中は一切ティッシュペーパーは禁止する。
採取用の白いボクサーパンツの中にしか出すことは許さないんでそのつもりで。
それが、君にとって唯一許されたユニホーム!

調教時のみそのユニフォームの着用は認める。玄関でそれに履き替えて入ってきな。
首には、小さな大学ノートをぶらさげて。。。ん???そこに書いてること?
表には『奴隷○○君のチンポ汁(ザーメン)垂れ流し記録表』と・・
中には、垂れ流した日にちと時間が全部記録されてある・・・

どう?。。。てめえのザーメン管理されてえガキいるかい?
チャンと定期的に報告をしにおいらの所へこれる奴限定に調教してやるぜ。
もちろん、夜のお散歩付だぜ。可愛がってやる。

真夜中OK。連絡してこいよ。163×48×45歳 でも結構若く見られるぜ。
真面目な奴に限る。
表現は過激だったけど。本音はすごくやさしいんだぜ。


957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 22:22:43 ID:3znYwNFd
暴力女が出ていても
むしろボコボコにしてやりたいぐらいウザイキャラが対象ならば問題ないはず

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 23:29:47 ID:4GY5EMVW
うざいやつだからといって安易に人をボコる性格最低な暴力女ヒロイン
しかしパーティーメンバーもDQNで悪人なので暴力マンセー

そして暴力女の暴力を肯定させるため必死な厨作者

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 23:36:02 ID:3znYwNFd
サブミッションは王者の技なんだよ
肉体言語で語るしかないんだ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 23:36:34 ID:jDl16txj
2chネタがでてくる
わからないやつはバカ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 23:42:59 ID:3znYwNFd
暴力女かわいいよ暴力女
もっといじめて欲しいもっと冷たい視線で僕を見て

その性癖がゲーム内で具現化して何が悪いか!ほっといてくれ!

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 01:01:12 ID:PW97Z2aE
暴力ヒロインがラスボスに「力で全てを解決するなんて間違ってる!」とか叫ぶ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 01:08:56 ID:584EcRWV
そして力を使ってボスをぼっこぼこ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 01:25:13 ID:j9oI6CeT
暴力「力で全てを解決するなんて間違ってる!」
主人公「それお前が言うな!」

ドゴッ

暴力「力で全てを解決するなんて間違ってる!」

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 06:51:24 ID:mAh5fbRX
>>940-964
お前ら暴力女にトラウマでもあるのか?w

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 07:25:09 ID:+sRF2jmi
ここ5年くらいは気が強いヒロインは一般的だからな
言葉の暴力がキツイやつよりはある意味可愛いもんだ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 07:25:29 ID:mNVoW6Mp
ヒロインが楽屋裏で作者代理キャラをボコる

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 12:35:47 ID:OVOE6Vle
>>950
逆に厨すぎるwww

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 12:36:58 ID:OVOE6Vle
>>965
男女厨じゃね?
あいつらは反動で逆に病的な思考になってる。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 12:49:43 ID:67F4stAK
>>966
なんで主人公はブン殴ってやらないんだろうな?

風でパンツ見えた
女「見たわねぇ〜!!」
男「うん、おもいっきり見えた」
女「このぉ〜」(殴りかかってくる)

ここで女のパンチを片手で防いで同時にカウンターで顔面パンチ
驚きの表情しながら涙と鼻血出しながら吹っ飛び鼻を押さえながら床でじたばたしてる女の脇腹に蹴り入れて
女「暴力はいけない・・・」と言ってる女の顎を蹴って、女は白目剥いて気絶
そのあとスカートとパンツを取って野外放置

男「そんなもんがあるから争いが起こるんだ、消えろ!」
Fin



971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 13:18:46 ID:j9oI6CeT
※男が女を殴るシーンがあると一部の人たちが騒ぎ出します

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 13:44:16 ID:mAh5fbRX
作者的に重要なシーンでは台詞の一部がカタカナ化する
例:愛してるあいしてるアイシテル・・・

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 14:00:55 ID:67F4stAK
>>971

そういう奴らって普段は男女差別がどうとか言うのが多い
お前らがいつも差別がどうととか言ってるから同じ扱いにしてやったんだろうが
と言いたい

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:20:36 ID:lvzLTlJh
>>965
単純にフリゲに限らずあらゆる作品で非常にありがちな糞要素だからじゃね

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 16:00:33 ID:j9oI6CeT
拒絶反応起こしてるだけだろ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 16:09:25 ID:mAh5fbRX
伸びが尋常な速度じゃないしな

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 16:12:33 ID:CU3Zoclz
暴力ヒロインと女作者の華麗なるコラボレーション

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 17:33:43 ID:lCf6us1B
俺のゲームは男女関係なく仲良く殴り合ってるよ!
でもって殴りあった後は手を取り合って夕日を目指しながら浜辺を走るよ!
しばらくすると家族に捜索願い出されるよ。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 18:30:47 ID:DXxIP5LZ
謎の女『先人の血を受け継ぎし者よ、今こそこの勾・・

主人公『先祖の事なんて知らねーし、てかウゼー

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 22:41:43 ID:OVOE6Vle
>>971
お前らが同じように騒いでンだから似たようなモンだろ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:38:44 ID:j9oI6CeT
作者の部屋で今までの登場人物が裏話を始める

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 01:29:56 ID:xiKucV9i
マジレスすれば、男が女を殴ったら洒落にならない
基本的に骨格の頑丈さとか筋肉の付き方が違うから。
こういう話でギャーギャーわめいてる奴って基本的に欲求不満なんだろうな
フェミがフェミがと口を極めて罵る割には、やってることはそのフェミと同レベルのクレーマー気質
しかも本人達は自覚が無いから手に負えない。
ま、だからといって、奴らの言う暴力女ってのもいかにもな感じで寒いだけだけどね。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 01:33:41 ID:xiKucV9i
ちなみにこの手の思想(笑)の有名人といえば、まほきゃすと、2chの厨をコンプリートしていると言われた男だ
厨を語る上で大いに参考になるかも知れない。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 02:24:17 ID:aOhFq9GK
ほぼギャグ要員の気が強い(笑)ヒロイン(笑)もそうだけど
ほぼ無表情で感情に乏しい+ツンデレ(笑)+誰に対しても毒舌の
社会不適合系ヒロインの方が厨っぽい気がする


985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 02:50:23 ID:RGcvvFCB
マジレスするとネタに乗っかっただけで真面目に議論されても困っちゃう

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 05:48:04 ID:/HaQN6Mt
少し前にベクターランクで一位だった某ツクールゲーの暴力女は、『呪いで小鳥に変えられたおっさん』を情け容赦なく殴って気絶させていた。
絵面があまりにも動物虐待すぎてさすがに引いた。
小鳥の顔グラがリアル調で可愛かったからよけいに

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 06:43:19 ID:lidkPN23
ランキング1位ならそれがキャッチーな要素だって事じゃねえの?
たぶんお前らの感覚がおかしいだけなんだろう

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 06:50:13 ID:M/rHZyXj
世界ガ……狂ッテイル……

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 07:00:03 ID:tST20IJn
コメディの法則とうのがあってな
足元がふらついている杖を突いた老人がバナナの皮で滑って転んでも気の毒なだけで面白くは無いんだわ
でも足元がしっかりした恐いもの無しの大男がバナナの皮で滑って転んぶと皆笑うんだわな

女、子供は腕力では基本的には男より弱い、身体が小さいもの、やせっぽちも一般的にそう取られる
そういうのが自分より強いはずの相手を簡単に張り倒すっていうのも昔からの王道なのさ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 08:03:19 ID:xiKucV9i
>>985
こりゃ失礼、てっきり男女板の電波野郎共が涌いてきたのかと思ってたよ

さておき、厨のキャラ設定はステロタイプだったり、薄っぺらだったりするそれだけかもしれん。
デザインは個性的だったが、エルアドとかまさにそれ。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 08:45:16 ID:HMaQcovX
>デザインは個性的だったが
ただのカービィじゃん

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 09:14:54 ID:/HaQN6Mt
エルアドは知らないが、カービィのデザインばかにスンナ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 09:55:01 ID:R+Zcs5oL
あーいうシンプルで万人受けするデザインて実は一番思いつくの難しい ドラえもんも一緒 逆に厨受けするデザインて凄く分かりやすい パターン化されてる

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 11:27:29 ID:PtGtYcCO
キャラ紹介でツンデレだとか書かれてるのを見ると何だかなあと思う

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 12:34:19 ID:XTIgs+iI
アーノルド
 ある日、村に現れてモンスターにレイプされそうになっていた私を救ってくれた白馬の王子様
 左右異なる色の目と優しくて落ち着いたオトナの雰囲気が村中の女の子から大人気
 でも、数年前に死んだ前カノを忘れられずに新しい恋を拒んでいるみたい
 突然、目の色が白に統一されて、「ヒャハハ」と笑いながら目からビームを発射して
 暴れまくる時があるんだけど、本人は記憶にないみたい
 私と彼の二人だけの秘密だけど、何か気に入らないことがあったらそれをネタに脅迫♪
 持ち物を無断で漁ってみたら前カノの写真が私そっくりだったのよね
 エイジと口喧嘩していると不機嫌になるのも、私に気があるからなのかも。。。

エイジ
 不良どもを束ねる村一番のワルで私の幼馴染み
 目付きが悪くて村中の女の子から怖がられているけど、私が言い聞かせるとすぐに大人しくなるの
 実は喧嘩も滅茶苦茶弱くて、この間、モンスターに薬キメられそうになった時に
 威勢良く助けに来てくれたんだけど、何の抵抗もせずにボコられまくりでなさけねーwww
 幼い頃に私が両親から性的虐待を受けていたから、何か私の前では絶対に暴力振るわないって
 約束して頑なに守り続けてるみたいだよ、私全然覚えてないけど。。。

魔王プロキドフェン
 モンスターの王様で昔、女神に封印された際に一目惚れ
 現代に蘇ったけどすでに女神は別の世界に旅立っていたので、
 世界移動の鍵となる私をさらって女神と再会・・・するんだけど、見事に玉砕
 体を使って慰めてあげたら私の大いなる優しさに触れた彼は、今度は私を女神にするために
 何故か世界を滅亡させようとするの
 アーノルドとエイジ、どちらが私を助け出してくれるのかな???本題はそこ!!!

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:31:19 ID:612UdDxn
ここで自分の作品(笑)の設定を書かれてマジギレする

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 17:02:54 ID:0xOhkj+R
神様とかに脅されて勇者になる。

という話を作ってるんだが厨臭いかな?

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 17:14:23 ID:M/rHZyXj
>>997
現実に神様に脅されて霊媒師になった奴が数人いる
彼らは神様ではなく「神さん」と呼んでいたけどね

信じるかはあなた次第としか胃炎

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:08:47 ID:6NkTe5a4
ここは俺が引き止める・・・
お前が1000を取るんだ!


1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:10:37 ID:6NkTe5a4
オタク臭いアニメ風萌え絵となんのひねりもない正統派西欧ファンタジーは飽きた。
天使だの悪魔だのが前面にでた勧善懲悪のもつまらん。
小・中学生とロリコン馬鹿しかやらん。
同じような絵と話ばっか使いやがって飽きたと分かれ。
オタク臭いアニメ風萌え絵はダサい、飽きた、気持ち悪い。
こんなの使うよりお前のブサイクな顔を使え。
グラフィックに飽きて世界観に飽きた。
これらが合わさったのをつくったらストーリーも糞になるのは当たり前。
こういうゲームは人との会話も糞が多いんだわ。「また似たような事言ってら」ってなもん。
よほどいいシステムじゃないかぎりやりたいとも思わん。
完全な糞ゲーの厨ゲーになる。
そういうゲームはつまらないのだよ。
たまにやるのはいいけど、そんなのばっかだとがっかりするんだわ。
ギャクゲーならまだいいけどね。
そういうゲームやるんだったら市販ゲーム買うよ。
フリーゲームなんだから新しさと独創性を出そう。
糞汚ねえオタク臭いアニメ風萌えロリ絵をゴミ箱に叩き込め。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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