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【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part34

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 11:57:48 ID:Th6YtYP7
輸送機関主体のTTDXライクなドイツ製フリー経営シミュレーション
Simutrans(シムトランス)を語るスレ

[現況]
開発主幹がHajo氏→Prissi氏(筑波留学経歴有、奥さんは日本人)に交代し、
UTF-8全角漢字対応など大変貌を遂げ、今なお活発な開発が続いている。
標準の64ピクセル版と、拡張の128ピクセル版の二種があり、
画面だけでなくゲームバランスが根本的に違うので、
質問・報告などの書込みには、どちらのサイズか明記するといいかも。

Simutrans 公式 (独本国・英語他)
http://www.simutrans.de/
SourceForge simutrans project (正式版のダウンロード)
http://sourceforge.net/projects/simutrans/
Simutrans Nightly-Downloadpage(最新開発版のダウンロード)
http://simutrans-germany.com/~nightly/simutrans/index.php

Simutrans 日本語化・解説 (半角カナ版開発元、国産建物/車両アドオン多数、FAQ他、初心者必読)
http://japanese.simutrans.com/
公式フォーラム(英語、読むだけなら登録不要、開発者も参加してる、最先端のSimutrans情報が手に入る)
http://forum.simutrans.com/
Japanese Simutrans Forum(日本語 読むだけなら登録不要、日本語サイトの管理者も参加してる。)
http://forum.japanese.simutrans.com/

ファイルのアップローダー
http://japanese.simutrans.com/cgi/clip/clip.cgi?
画像専用アップローダー
http://simutrans.fun-it.com/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 11:58:23 ID:Th6YtYP7
[基本ガイドライン]
1.次のスレッドを建てるのは>>980を踏んだ方。
2.重複を防ぐため、スレ立て宣言後にお願いします。
3.テンプレは日本語化wikiの「スレッドのまとめ」にあります。
4.sage進行でマターリ語りましょう。
5.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。
6.マルチポストを行うときはマルチポストしていることを明記。

質問する前にSimutrans 日本語化・解説
http://japanese.simutrans.com/
で検索しましょう。
トップページの上のメニューの「単語検索」を押して、
質問したい単語を検索。たいていの事は見つかると思います。
Simutrans 日本語化・解説ページはスレ住民の知識の結晶です。
有効に利用しましょう。

Q. SAVEフォルダが見つかりません><
A. 最近のバージョンでは、マイドキュメント内に「Simutrans」というフォルダが作られ、その中にsaveフォルダが出来ます。
  古いバージョンではsimutrans.exeの場所に出来ます。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 11:58:54 ID:Th6YtYP7
[過去スレ1]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part33
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1230737009/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part32
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1224231177/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part31
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1220160367/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part30
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1215523779/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part29
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1210870737/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part28
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206877489/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part27
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1204118556/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part26
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200157970/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part25
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194622538/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part24
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1187534756/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part23
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1180631696/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part22
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174942339/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part21
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1169818820/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part20
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1164987078/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160201347/


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 11:59:26 ID:Th6YtYP7
[過去スレ2]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1155452145/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1150918935/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1147366326/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143990448/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140883217/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138413697/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1135505827/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1132542256/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1128633809/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8(実質9)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124385212/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1119340343/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1114087755/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 6番線
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104923353/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 5号車
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096207077/


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 12:00:07 ID:Th6YtYP7
[過去スレ3]
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ4
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088689703/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1077978044/l50
[PCゲーム]フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレU(3代目スレ)
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069004617/
[PCゲーム]フリーの経営シム”Simutrans”を語るスレ (2代目スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048267988/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ その2 (親戚スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1048608411/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ      (初代スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1014899762/

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 13:34:03 ID:Th6YtYP7
============テンプレここまで============

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 14:26:40 ID:xYudyC6O
>>1
1度DLしたけど、複雑でいくら石炭運んでも全く儲からないから消してたけど、またやってみることにした俺がきましたよ。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 15:43:14 ID:hmWV/1H3
■アップローダーのアドレスが変わっていました■
http://japanese.simutrans.com/cgi-bin/clip/clip.cgi?

次スレが立つ頃までにテンプレ変えておきます。
>>1乙。そしてすまん。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 16:35:23 ID:TkHESE0N
>>1乙です。

length対応ひな型が流れてた……orz
再うpして頂けないでしょうか。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 16:49:01 ID:qhNrz/Sk
ttp://japanese.simutrans.com/clip/899.png
頂いた資料を基に描き直してみた。線路を見比べてみたところ南北線と東西線
で若干違うようだからこちらは東西線仕様のつもり。前作は南北線かな?
モノトーン気味だけど。

>>9
ttp://japanese.simutrans.com/clip/900.zip
これ需要あったのかw 取説付けといたよ。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 17:41:37 ID:xYudyC6O
やっぱり複雑でわけわかんなかった…

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 18:24:44 ID:jXhHA91P
128の寺院のpakファイル、再うpお願いしてもよろしいですか?
素晴らしいアドオンなのに落としそびれてしまったorz

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 21:35:16 ID:h1Qjs2qv
>>12
有難うございます。
再うpしておきました。ほんとはWikiにあげるべきなんだけど、いまもう1個寺のアイデアを詰めてるところなもんで。
ttp://japanese.simutrans.com/clip/901.zip

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 21:45:00 ID:jXhHA91P
>>13
感謝です!
無事落とせました、ありがとうございます

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 21:45:24 ID:IXigWDlP
>>13
感謝します!


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 23:49:55 ID:xYudyC6O
海底油田が突然原油を生産しなくなったり、タンカーが生産された原油を積み込まなかったりするんですが何故でしょうか?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 23:53:37 ID:Oiq7WODX
単に受け入れ先の産業のところに限度以上運び込んでるだけだろ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 23:56:17 ID:2i1cB/wp
輸送先が一杯になってない?
時間がたてばまた動き出すんなら正常だけど。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 23:56:45 ID:xYudyC6O
>>17
駅倉庫拡張or生産物を運び出す量を増やす
でおkなのか

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 23:59:07 ID:Oiq7WODX
>>19
No
産業の受け入れ可能量を増やす方法はないはず

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:02:06 ID:hUCxoupm
>>20
公共ツールで産業増やして繋ぐとか。

ところで、裏33が残ってるなw
再利用かと思ったけどそうでも無かったんだね。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:36:16 ID:CZY2aEqz
これは>>1乙じゃなくてナントカ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 01:08:11 ID:Zs0yK3Ne
>>1 乙
>中継点
>Depot

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 01:26:17 ID:s1dfo43R
>>19
原油を運ぶ先の産業に送電して生産量(つまり原料消費量)を高めればおk

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 07:53:09 ID:8NI6uBye
A→B→Cみたいなルートで、B→Cの輸送力>消費量にすると、
絶対に生産は止まらない。

ただし、B駅に大量の滞留物が増え続けていくが。。。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 12:28:31 ID:+6gVqc5b
>>25
そして定期的にB駅を建て替えるわけですね。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 14:02:30 ID:aaXpsPkd
高架下レンガのpakはいつ公開されるの

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 14:53:42 ID:m68ZEyhy
まだラーメン高架橋作ってないもの

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 15:24:41 ID:g9BXDpoU
いつのまにかPAK128の101版が出てた。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 16:31:27 ID:CljXoGvh
皆さんはsimutransの圧縮フォルダを何の解凍ソフトを使って解凍したんですか?
解凍ソフトに問題があって日本語に翻訳できないみたいで・・・orz

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 16:35:43 ID:CljXoGvh
すいません、できました・・・
・・・逝って来ます・・・

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 16:37:42 ID:89UKM2x9
トラックヤードって1つあたり何台入れる?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 16:53:11 ID:9+kl7m9f
>>32
2台
勿論実際に荷扱い出来るのは1台

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 19:50:38 ID:MrpePakm
>>31
あるあるw

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 20:52:01 ID:t7jeeL/d
ねーよwww

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 23:19:51 ID:89UKM2x9
質問攻めですまないんだが、最後に1つだけ…

物資輸送は、100%で出発すればいいのはわかるけど、旅客輸送ではどうすればいい?
時間で行かせるか、乗車率で出発させるかどっちか迷う。
時間で行かせると、ほとんど空気輸送になるし、乗車率だと永久に出ない

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 23:23:37 ID:SDWJGEqY
なんで0か100かしかないんだよ。
何のために10%刻みで設定できるのか考えろ。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 23:27:29 ID:ZIQd37Ni
例えば交通網の末端で、
駅から行く人が居ても来る人が殆どいないバスは駅で100%
渋滞しても差し支えない位置で待たせる

1編成しか走ってない路線は中途半端な乗車率にして様子を見る
空気度をみながら調節したり、列車を増発したり

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 01:55:03 ID:yNGLYz89
ttp://japanese.simutrans.com/clip/902.zip
Freetrainでharuさん製作の商店街のアーケード道路を改造させてもらいました。。。
haruさんに感謝

・・・ところがpak化しようにも、どうしても1kbサイズのpakファイルしか出来ません
何がおかしいのでしょうか・・・アドバイスくださいませ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 01:58:27 ID:yNGLYz89
obj=wayではfront imageとback imageに分かれてなかった・・・
obj=way-objと同じ仕様だと勘違いしてました。。。
失礼しました。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 03:01:14 ID:jkoWAfyF
>>40
それ俺もやったことあるwwww

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 03:18:07 ID:f4Ze3KA4
東北新幹線のE5系発表されたね
ノーズなげえよw

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 03:56:54 ID:jkoWAfyF
あのノーズを64版で表現するのは俺には無理だww

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 06:19:27 ID:E8VD7D/T
>>43
先頭車両を2分割すればいけるかもw

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 06:52:39 ID:NxGmFh1l
>>44
曲がるときにいちいち折れるわけですね。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 07:57:58 ID:bv7L8WPx
スーパーグリーン車とか、simutrans的にはきついよな

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 08:27:54 ID:jbgySDfG
>>45
もはや無人機関車w

>>46
輸送力が無いのに収益も普通だしねー

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 11:05:49 ID:ombgxmUj
大糸線のハイブリット型リゾートトレインみたいなのかっこいいな

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 11:34:11 ID:KGlsURnl
>>46
優等車はRunningCost下げればいいという結論に達してる

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 11:49:09 ID:saHW2u0Z
メインマシンからノートにフォルダごと移したらセーブデータが見当たらないんだが…
セーブデータってどこに保存されてるんだ?
verは128版99.17.1

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 11:51:28 ID:w1+xULfa
>>50
>>2

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 12:30:24 ID:Mur0oxBY
ナイトリー最新版でマップ作ると川ができるんだね
しらんかった

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 14:21:27 ID:saHW2u0Z
>>51
オウフ すまん
テンプレ見忘れてた

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 16:07:08 ID:y175iHt1
ところで、お金の単位を「円」に変更したいんやけど、どこをどういじったら円になるんやろ…

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 16:35:55 ID:f89bs/Lc
>>54
http://forum.japanese.simutrans.com/index.php?topic=123.0

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 16:59:26 ID:b5HKeRhY
そこで今話題の円天なんかどうだろう。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 17:00:31 ID:eBg6WfWY
>>56
物を買っても金が返ってくるなら良いよw

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 17:55:20 ID:WFYZKuMZ
ttp://b.hatena.ne.jp/entry/http://www.nicovideo.jp/watch/sm6041204
FreeTrainのようにホーム中央に列車が停車できるようにならないかな・・

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 19:18:35 ID:h4o3w71n
あくまで外国のゲームだからなぁ。
ホームの停車位置みたいな日本独特の概念は実装されにくそうだ。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 19:21:21 ID:jkoWAfyF
FreeTrainってまだ開発続いてるの?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 19:22:40 ID:4WUfmIy9
外国ってそんなにアバウトなの?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 19:25:42 ID:P5YWPHU3
youotubeとかで、日本に旅行にきた外国人が
停車位置にぴったり停まる横須賀線車両を見ておおはしゃぎしてる動画を見たことある。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 19:51:48 ID:h4o3w71n
>>61
ヨーロッパでは見かけなかった。基本的にホームからはみ出なければOKみたい。
韓国のTGV?にはあったけど、それでも最低2〜20メートルはズレる。
はみ出てようが、乗れる事ができればそれでいいって感じだったな。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 20:09:12 ID:ShZvaldS
ダイヤを遵守しないのも分かる気がする

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 20:27:51 ID:VHFjiB5y
つまりホームに適当に止まる機能が実装されるわけですね

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 21:02:44 ID:bxTsrowu
なんでシムシティみたいなゲームに停止位置まで気にしなきゃいけないんだ?
鉄ヲタ共は電車でGOかBVEでもやってろ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 21:03:49 ID:ombgxmUj
しむ・・してぃ?
え?え・・?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 21:09:45 ID:kxqHTpdN
ほおっておけ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 21:17:05 ID:ba5OVgy+
海が湾みたいに入り組んだところを整地して城と堀みたいなの作って
内堀通りみたいな環状道路つくったらバグで落ちるようになった。何で?
ちなみにその整地したところと道路を全部壊したら落ちなくなった。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 21:20:37 ID:ANP3KKsg
外国で思ったけど、外国の車両のアドオンって少ないよな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 21:26:48 ID:W0BYe1+p
>>70
そう思ったら、頑張って作ってみるんだ

pak化について質問なのですが
『ERROR: cannnot create destination file ././』とエラーがでます
datのファイル指定も間違ってないのだが、どうして目的のファイルが作れないのだろうか・・・?
どのような原因が考えられますかね?


72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 22:08:33 ID:y175iHt1
>55
サンクス
マーカーのバグって次のverで直してくれるのかな…

73 :69:2009/02/05(木) 22:46:51 ID:ba5OVgy+
自己解決したので一応原因を報告
路線バスが走っていた道の橋を架け替えたのが原因らしいです。
中継点でその橋を通らないようにしたら直りました。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 22:47:33 ID:f89bs/Lc
>>72
ナイトリーでは既に直ってるよ。
直ってるバージョンあげよっか?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 22:57:36 ID:h4o3w71n
マーカーバグあるの?
うちのPak128.101じゃ問題なく動いてるんだが。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 02:18:12 ID:+LF1p5G6
ナイトリーの追い越しパッチはあんまり反映されてないような・・
登場した時のバージョンではcitycar同士でかなり追い抜いていく場面が見られたけど
最近のバージョンだと追い越してる場面を見なくなった
(citycarでもロードスターやフォードなど低速車はすでに除去済み)

高速道路など片面通行(片面規制)の道路では追い抜きはしない?
一般道路よりも高速道路でこそ追い抜きができないと・・

最新版でも追い抜きをしてる場面を見ますか?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 04:45:57 ID:glK8ODul
ttp://japanese.simutrans.com/clip/903.png
なんかパッチが来た。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 09:00:09 ID:Y0C0mMfD
そういえばPAKセットのナイトリービルドって何が変わってるの?追い越しパッチとかは本体側の機能だよね?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 10:43:40 ID:/kR3Pj4Z
>>78
最新?101.0は追い越しは確認できた
最新ナイトリー(2/5更新)を試したがトンネル上下交差?のパッチはどう機能するかわからんな
勾配ツールが使えるのか?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 12:03:53 ID:pfW0ffMM
トンネル内で高さ変えられるようになったのか?!
これは楽しみ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 12:05:52 ID:fmJpkRN7
pak128-r379ってそのまま上書きすれば使えるの?
すでに大量のpakが入ってるから、総入れ替えってほぼ不可能なんだが

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 12:42:56 ID:BJErtOhM
>>76
うちもなんか追い越しを見る機会がなくなった。

>>79
トンネルの上下交差は、history.txtにまだ記述がないし実装されてないと思われ。

川の方は、既に実装されてて、公式forumのfavioさんの非公式addonを入れると
新規マップ生成時に運河じゃなくて、riverが生成される。

>>81
基本、上書きでいけるが、個別に分かれていたpakを大胆にまとめた時が
あるので、古い環境からだとduplicate(ファイル重複)エラーが出る場合があるはず。
duplicateとされたpakを削っていけばいいが、かなり面倒な作業。
エラーが出なければ全く問題なし。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 12:47:06 ID:/kR3Pj4Z
>>82
川は1マス幅に限られるんだよね

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 13:13:39 ID:k1GnkFBI
起動中にセーブデータを繰り返しロードすると
編成の番号がどんどん増えていく現象を発見
最後にはロード中にエラーメッセージが出て落ちた
ゲームを終了すると編成の番号は元に戻るみたい
101.0と2295のナイトリーで確認

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 14:12:15 ID:PIyR3b3p
128版限定なのかも知れないが左側通行にすると通行止め標識がずれるバグって直らないのかなあ
バグというか通行区分で標識位置が変わるのと一緒になっちゃってるみたいなんだが
振り分け標識みたいに位置が変わらないのもあるのになんでなんだろう?
最新PAKでも直ってないからなあ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 16:20:29 ID:bgKs7qCk
ttp://japanese.simutrans.com/clip/904.png
左右対称にならないからいじってたら貫通路を1マスにできたw 怪我の功名
だな。113系は色バラエティが多すぎて困る。

>>77
マジか。これは楽しくなりそうだ。最近車両やらなんやら作ってばっかでプ
レイしてないけどw

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 17:50:48 ID:UHk20eTE
私は今107系のアドオンを作っているのですが、やっぱり日光線と両毛線のカラーを両方作った方がいいですよね?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 18:29:21 ID:UBAiTTR+
面倒なら好きなほうを作るが吉。
改造おkにすれば誰かが作るかもしれない。

両方つくればとちぎテレビをごらんの南東北人が喜ぶ可能性はある

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 19:28:18 ID:UHk20eTE
南東北人・・・・栃木って東北地方なのかよwww

日光線は規模が小さいので両毛線作ることにします。
ローカル線なのに意外と資料集まりやすいな。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 19:29:27 ID:bgKs7qCk
>>87
その辺はお好みで。好きなやつだけっていう選択肢もある。まあ製作者の自由でしょ。俺は
揃えるなら徹底的にやりたいから両方作るだろうがな。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 19:38:04 ID:GUN1fBXk
待ち時間設定ってどうやるの?
ググっても出ない

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 19:41:44 ID:xh+kSv8k
>>91
スケジュール画面

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 20:58:00 ID:GUN1fBXk
>>92
最大待ち時間でやればいい?
積むまで待機のお勧めはどのくらいですか?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 21:35:47 ID:UHk20eTE
私は>>92じゃないですが、、、
完全黒字重視なら100%にすればいいじゃないんですかね。
人少なすぎて列車がうまく流れない場合は、率を低くするか、編成数を減らす、とか。

人口多ければ100%でもスムーズに流れますよ。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 21:46:31 ID:rEGFDa7m
>>84
以前質問したけれど、番号が増える(変わる)のは仕様。
今試したけれど、8192を超えると、自動で別の番号が割り振られた。
こちらではクラッシュはなかった。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 23:22:18 ID:xh+kSv8k
俺は全く設定せずに、とにかくバスを循環で流したら最初はきつかったけど途中から黒字になった

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 00:01:28 ID:Eozq+xn/
>>71
>pak化について質問なのですが
>『ERROR: cannnot create destination file ././』とエラーがでます
>datのファイル指定も間違ってないのだが、どうして目的のファイルが作れないのだろうか・・・?
>どのような原因が考えられますかね?

あなたが作ろうとしていたpakじゃないかもしれないが、たぶん同じ症状なので某ソースファイルを例に回答。
たぶんpak名に半角スラッシュ"/"なんかを使っているからじゃないのかね。
Windowsだとファイル名に使用禁止の文字でしょ。
makeobjはpak名に"/"が使われている状態でpakファイルを生成しようとしてエラーしている模様。

>name=JRh Dsc261-200(1st-4cars/1,3st-6cars/1st-6cars)
↑これじゃまずいってこと。ちなみに英語的にもちょっと・・・ね。

>name=JRh Dsc261-200(1st-4cars 1,3st-6cars 1st-6cars)
↑このようにしたらpakが生成されたよ。

これらはmakeobjでpakサイズのみを指定しているような場合。
もちろんmakeobjでpak名を明示的に指定すればもとのdatのままでも回避可能。

>makeobj pak128 kiha261 JRh_kiha261_128.dat
例えば上記のようにすれば"kiha261.pak"というpakファイルにdatファイルで指定した名前のpakが生成(と結合)される。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 00:23:35 ID:0gf06quS
>>97
その例のソースがまさに問題の件なのですよw
>たぶんpak名に半角スラッシュ"/"なんかを使っているからじゃないのかね。

それはないと思いますよ。
過去に作った車両で車両名の後ろに号車番号を付ける際に区切りに"/"を入れたことは多々ありましたが
ちゃんとpak化できましたから

最近は日本語化ファイル変換できるので、号車番号を付けなくなって"/"も使わなくなったので
もしかしたら最近のmakeobjではエラーになったのかな??

でも調べてくれてありがとう


99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 03:50:50 ID:77PLlMpp
>>13の神社を公共事業ツールで出せるようにしたく、
他のオブジェクト等を参考にしながら色々弄ってみたのですが中々出ません(と言うか、病院と神社しか出ない)
どなたかご教授願います。


100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 04:08:31 ID:bqgKOaPj
dat見ずにいうが市街地建物になってたらでないんじゃない?


101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 06:25:17 ID:3/JYQppO
>>99
>>13です。
datの設定変更はちょっと分からないのですが、調べてみたところpngの分割されていない画像(雪のない画像と屋根まで積もっている画像の2つ)には
こちらのミスでアルファチャンネルが付いたままになっています。もしそれら画像を再分割してpak化作業に使っているのであれば、
お手数ですが分割前にペイントソフト等でアルファチャンネルを取り除いてから分割→再pak化して下さい。
こちらで取り除いたものを用意するのが筋なのですが、アップローダーを使い過ぎるのもマズいので…
ご指摘有難うございました。Wikiには修整してアップしますので、これに懲りずにまた使って下さい。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 09:26:01 ID:OXs7Eqxz
>>101
>>13のファイルを入れて
公共事業→特殊建築物→マップ編集ツール→ランドマーク建設ツール(都市内施設ボタンをクリック)
で普通に出てきますよ・・・・

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 10:05:33 ID:3/JYQppO
ごめん…tile cuuter→pak helperをやったら問題なかった。
アルファチャンネル付いてるとshadesで開けないから無理かと思い込んでた…

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 11:13:59 ID:Bcfagxtb
>>84の方法で番号が増えた状態のバスが踏み切りを渡っている最中にセーブして
そのデータを何度かロードして(=編成番号をずらして)渡っている踏み切りをクリックすると突然終了した
ロードする回数を変える(=編成番号のずれ方を変える)と突然終了しないこともあった
突然終了しないときにも踏み切りの情報の一番下の項目の
state openのopenの部分に文字化けや(null)なども表示されることがあった
state (null)と表示された踏み切りはそれ以降自動車が渡れなくなった
ここで以前に踏み切りを自動車が渡れなくなる問題が報告されていたけどこれと関係あるかも?

ttp://japanese.simutrans.com/clip/906.png

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 12:05:43 ID:BWXozjvS
>>104
ありがとう。渡れない踏切が再現できたので報告します。
編成番号は全く関係ないです。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 15:44:24 ID:4xg5ETyo
いつの間に101.0に安定版宣言が出ていたんだ!?
最近、やっていない気がする。。。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 15:58:38 ID:5GyzAp0w
>>106
上のバグレポがあってどうして安全宣言なの?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 16:02:32 ID:/LXGC/gp
>>107
てか安定版にもバグはあるから。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 18:54:48 ID:7Ia/LPGQ
>>108
そうかな?
これまでさまざまなバージョンを使ってたけど。よほどのことがなければ落ちなかったけど?
強制終了させられるバージョンが安定版というのは。。


110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 19:13:18 ID:vOQAdQgU
文句があるなら100なり97なり使ってればいいじゃん

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 19:19:06 ID:iRSMBMoh
何故pak64ではマップ拡張ができないんだー!

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:06:37 ID:vOQAdQgU
メニュー改造してもできない?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:07:16 ID:q/zu4rIR
てか、101.0は安定宣言されてないだろ。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:11:22 ID:iTWNjlLv
>>113
え?されてるよ?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:45:18 ID:vOQAdQgU
100.0のユーザは(101.0に)アップデートすべき、とは書いてあるな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:51:26 ID:iRSMBMoh
>>112
"menuconf"に"dialog_tool[24]"を当てはめたら行けました。
アイコンだけは既存の物を指定するしかないが、ちゃんと機能する。

ところで、WikiのTabファイル解説ページは日本語解説のおかげでかなり助かるんだが
TOPのメニューからどうやってたどり着くんだ?毎回検索使ってるんだが。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:52:53 ID:PRYhUPpN
ナイトリーの最新版でdrive_leftの値を1にしても左側通行にならないんだが…
俺だけ?
ちなみに128

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:55:28 ID:fW9tK1e8
>>116
メモから辿ってみようか

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:59:35 ID:bEEJ7ala
左側通行の質問って定期的に出るなw



120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 21:10:38 ID:JiO9hjyF
>>115
その上にしっかり書いてあるけど…

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 21:11:13 ID:Ap4gVyxC
定期的に「ageる」やつと、「w」を付けて喜んでいるやつが出るな

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 21:12:15 ID:iRSMBMoh
>>118
おー、こんなところだったのか。もう一階層上でも良さそうだけど。
毎回ありがたく使わさせてもらってます。編集者に感謝。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 21:16:46 ID:LUEHDsqm
同人ゲー自体、僻地ローカル線みたいな板だからな
常時はこまるがageることは別に弊害ないと思ってる

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 21:53:38 ID:Ap4gVyxC
>>123
お気に入りに入れておくとか、スレ検索なり[simutrans 2ch]でググるなりすれば見つかるだろうに

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 22:33:39 ID:jMcvWqIU
ttp://japanese.simutrans.com/clip/908.png
最後にして最大の関門、伊豆急2100系。それっぽく見えるかな?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 23:11:05 ID:BGWk+aEw
>>125
十分すぎる

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 23:25:48 ID:b/mN9nXD
リゾート21って前面の傾斜そんなにきつかったっけ?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 23:42:51 ID:m2wiA2pi
waste chainって落とせなくなってるけど、
標準pakに組み込まれたの?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 00:27:24 ID:h4iFJffH
>>125
sugeee

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 00:58:05 ID:ol4SPtVT
なんかすげぇ強制終了の仕方したぞw
セーブしようとした瞬間、最小化したかのようにすんなり消えてくれたorz

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 01:18:33 ID:/LhKxNHN
>>101
やってみましたら、何とか行きました。どうもありがとうございました。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 05:20:53 ID:VKrDCk2L
初めて128やってみたが64より圧倒的に難しいなこれ
全然金が儲からない・・
高収益の産業に絞らないとあっという間に資金が尽きる

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 11:22:02 ID:nNG6+1cI
ナイトリービルドについての解説みたいなページはないのかな?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 11:33:57 ID:T+/5Am1O
>>133
リリースノート読めばいいんじゃね?

>>132
石油輸送で楽に黒字。旅客も最初から2路線くらい引いておけばある程度黒字にはなる。
低予算線路でも複線は一気に維持費が上がるからオススメできない。

128版高架160`が維持費1600¢って……

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 11:41:33 ID:bf2sliqs
町がごちゃごちゃしてきたので
ビルとかを壊して整理しようと思うんだけど
金がかかる以外のデメリットって
ないよね?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 12:15:53 ID:MKT0Q9e7
旅客がその分減る。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 13:12:11 ID:yv3vR0Yc
今日出るnightly r2310から保存ゲームのバージョンが変わるので注意。
運がよければ、2-3日中に次のバージョンが出るかも。
テストされる方は、問題が直っているか確認してください。

trunkはgithubでミラーしている人がいるので、commit historyなら
ブラウザやrssリーダーでも読めますよ。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 13:17:33 ID:Oq174w/X
飽和路線になって、余ったバスを、バスの不足している街に移転させたいんだけど、
航空機や鉄道に他の車とか積み込んで移動させるのって無理?
航空機や船は、移転先に即席の空港や港を作ればいい話だけど、
鉄道や車って現地まで道路や線路引かないとどうしてもダメ?

>>135
乗車率が低下するとか?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 13:21:05 ID:+Uhsqwo/
>>138
無理じゃね?
行く方法がない
鉄道なら線路がないと動いてくれないし

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 13:58:56 ID:3ETpCAzK
電車の属性?をバスとかに変えたら、乙種輸送みたいなことできるけど、あくまで再現だけで
実際移動してるわけじゃないからなあ。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 14:01:39 ID:3ETpCAzK
1つのデータだらだらやってるからもはや維持費なんて気にならなくなった。
最近は赤字線をわざと作ってみたり・・・

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 15:07:11 ID:RY5mvk7+
車庫の在庫(?)データを種別毎に共通にしてくれたらいいのにね。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 15:07:33 ID:73TVZAtY
むしろ赤字線やローカル線作るの難しいよなこのゲーム

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 15:10:40 ID:Vu0qwh/4
紙輸送で赤字路線

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 16:52:40 ID:EB58ZHUK
信号をうまく使えてる人っています?
正直まだ信号使いこなせてないです
もしだれかよかったら
参考にしたいのでセーブデータをいただきたいです…

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 17:11:51 ID:MKT0Q9e7
対戦のサイトからダウンロードすれば?
でも他人のセーブデータ見るよりまずチュートリアルで信号の機能をよく覚えるべき

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 17:18:49 ID:krnlFPcG
駅=信=========信=駅
  \信========信/

昔やってたので再び最新版をはじめたんだが
こういう関係の輸送駅を作ろうと思っても
なぜか駅から動かない

あきらめて輸送環状線にしたほうがいいのか・・・

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 17:23:48 ID:894iMWOl
>>147
駅=>=========>>=駅
  \<<========</

> 通常信号
>> 多閉塞信号
これで駄目?

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 18:45:15 ID:0wnmkXtb
>>147
駅−−>−−−−−−−−>−−駅
   \<−−−−−−−−</

> 信号(→向き)
< 信号(←向き)

だけでも動くはずなんだが。


これで動かなければ産業が接続されてるかきちんと確かめてくれ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 19:24:08 ID:htYTnoyq
>>147
単純に信号の向きが反対になってたというオチじゃないよな?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 19:24:37 ID:nNG6+1cI
>>134
ごめん、リリースノートが何たるか分からない。泣きそう。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 20:23:45 ID:krnlFPcG
ありがとう・・・普通に「<>」信号と一方通行だけで組んでたよ・・・

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 21:02:41 ID:wbWHYN7L
最近のnightly、citylistに日本語使うとUTF-8でも文字化けするんだけど
何か手順間違ってるんかな?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 21:23:46 ID:zKCLyrug
いきなり乗客数が1/5くらいに落ちた。
経年40年以上の17m国電使ってるからなのか・・・
それとも旅客と郵便だけしか運んでないからなのか・・・

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 21:24:55 ID:bfTpnPGM
いいなぁ、うちもそういうショック受けてみたいw

156 :154:2009/02/08(日) 21:38:05 ID:zKCLyrug
車両をを更新してみた。
17m国電モハ11→72系
9600+スハ43→80系
C62+スハ43+スロ54+マイ38+マイテ58→151系

・・・変わらず・・・


157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 22:41:51 ID:v3ilJZaU
>>154
自動車が普及したんだよ、きっと。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 22:49:34 ID:U8tE+cYY
鉄ヲタ諸君に質問なんだが681系はくたかって
乗車定員が満員になると最高速度運転をしないようになっているのですか?
それともアドオン作者の手抜き?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 22:52:43 ID:Z+mpbXsQ
嫌味を言いたいだけのやつはチラシの裏にでもどうぞ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 23:03:22 ID:U8tE+cYY
>>159
その言葉そっくり返すぜw

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 23:09:54 ID:T+/5Am1O
俺がマジレスしてやろう。それは荷重のせい。ハイ終わり。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 23:14:21 ID:3aajDEMk
ナイトリー64版なんですけど
プレイヤー変更不可を可に出来ないですよね?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 23:29:57 ID:LgHpKan0
大半のアドオンって最大積載時に最高速度に達しない車輌が多いよね、
多分、ギア設定時に旅客に重量の存在を忘れてる職人が多いだけだと思うけど、
ゲーム中旅客一人の重量は85sだから100人のれば9tもの重量増にもなるから馬鹿にならないよ。
性能の低い旧型気道車とかなら分かるけど、電車ならせめて最高速度くらいは達してほしい。


164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 23:51:12 ID:ol4SPtVT
500系が230km前後までしか加速しないのには正直泣いたw

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 23:57:58 ID:0MeYVvaN
ソースつけてくれてたらまだ許容範囲内だが
ソースなくて最高速度が出ないのは悲しいな
681系が160km出せないのは知らなかったがだとすりゃ後ろからニュルニュル入り込むのが再現出来そうだなw

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 01:09:00 ID:FsEAsW35
>>158
おまえみたいなデブがたくさん乗ってるせいで最高速度が出ない

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 01:12:25 ID:V5alr7DL
失礼な!
まだ体重90000gしか無いんだぜ!なめんな!

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 01:28:42 ID:p32lSU4x
simutransの人より15000gも多いじゃねーかw

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 01:36:38 ID:SXOYqDMy
アドオンつくってるときは大体描き終わると満足するので
チェックが不十分なのは仕方がないとは思うが
指摘されて仕様ですと言い切るのはどうかと

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 02:10:43 ID:rIaVCjWC
>>165
それなら、自分でいじるからソース下さい
と言えばいいじゃん。。。
腹いせでここであおってることではないな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 02:15:39 ID:SXOYqDMy
腹いせじゃなくて煽ることが主目的だよwww

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 03:18:26 ID:MbLniBQI
ttp://japanese.simutrans.com/clip/910.png
伊豆急2100系がおおむね完成!こんな感じでいかがでしょう?後はアルファ・リ
ゾートで伊豆急車が全部揃う。でも正直リアルが忙しいからちょっと時間かかり
そうだけど。
黒船車がちょっとベタ塗りすぎるかも知れん・・・。その内伊豆箱根周辺の鉄道
車両をもう少し増やしたいな。今度は箱根登山鉄道か伊豆箱根鉄道あたりを・・・。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 03:46:56 ID:0MILWum5
ニコ動に乙種回送やってる動画があったな
たぶんそれっぽく見えるだけのアドオンだろうけど

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 07:52:03 ID:qNeLq3rR
ナイトリーって何ですか?非公式の最先端?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 07:54:50 ID:9RkEEDcC
>>174
http://simutrans-germany.com/~nightly/simutrans/index.php

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 08:25:05 ID:zI/UkFmC
ttp://japanese.simutrans.com/clip/909.png
とりあえず描きかけなんだけど、手前の三軒何の店だか判別つくだろうか?
それとこのネタ、過去に誰か作ってました?


177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 12:01:22 ID:VrSOMw9a
>>176
ナショ○ルの電気屋さん、床屋さん、八百屋さん(果物屋さん)ですか?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 13:12:19 ID:U2dWVsc5
渡れない踏み切り、踏切をクリックで落ちる件はr2310では発生しなくなった

でもまた別の問題を発見
一時停止で時間を止めている間に路線のスケジュールを変更して
一時停止を一度も解除しないままセーブしてしまうと
次にそのデータをロードしたときに変更した路線が指定されていた編成の路線指定が解除されてしまっている
編成のスケジュールにも変更内容が反映されていない
101.0とr2310で確認

もうひとつ別の問題で
ゲーム再開と編成のスケジュールのウインドウを同時に開いたままセーブデータをロードしようとすると突然終了する場合がある
再現法は、何かのセーブデータがある状態で
ゲームを起動してゲームの再開を選択
ゲームの再開ウインドウを開いたまま何かの車庫を建設
車庫のウインドウを開いて何かの編成を作成
作成した編成のスケジュール編集を開いて中継点を設定
編成のスケジュールのウインドウを出したままセーブデータをロードすると突然終了する
ただし同じようにしても突然終了しないこともあった
101.0とr2310で確認

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 14:14:51 ID:9C59ed4O
>>165
大京氏も、すべてのデータが最高速度出るようにしてくれれば神なんだがな
>>178
神降臨キターーーーーーー!!!!1

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 15:43:00 ID:+dbffYAD
うちは、r2302から既存データを読み込もうとすると、ゲーム開始直後に
落ちてしまってどうにもならない。新規マップ生成でもこける。r2300で我慢している。

cygwinを噛ませて、
sim-wingdi.exe -log 1 -debug | tee hoge
とかやっても、エラーらしきものを吐かずに落ちるんで様子見中。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 17:27:00 ID:zI/UkFmC
>>177
参考になりました。
128昭和の街並みセットと現代の建物の隙間を狙ってみたんですが、とりあえず看板建築様の建物は大丈夫そうですね。
手前の派駄菓子屋のつもりで描いたんですが、やっぱ分かりづらいですよね。
もっと工夫します。thx

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 17:30:49 ID:pPZY65lh
>>154
バージョンにもよるけど、88.10.5だとたまに「産業を関連付ける距離」が不意に
下がっていることがあったからそのへんいじればいいんでないの?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 17:59:12 ID:LC5+wQuC
>179
そか?俺はそうだと思えんけど?
鉄オタ乙と言われるのを承知で言うが、大京ってぶっちゃげ鉄道模型メーカーで例えるならマイクロエースじゃん。
大量に商品(作品)をだすけどはっきり言ってその大半が(アドオンにどこか欠落があって)微妙
挙げ句アフターサービス(問題点を指摘された後の対応)は無し(手抜き)
古参で大手でもこれじゃあねえ…。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 18:16:40 ID:xwBBwvEa
>>180
2300-2302で変わったのは、アニメーションする建物の画像読み込み部分
だけだと思うので、アドオンの問題では?
あと、デバッグレベルは4か5でないとsimu.logにエラーがでないです。
デバッガを使うのなら5が必要なはずです。 -log -debug 5
原因が分かったら教えてください。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 18:22:55 ID:6v4bkJCM
>>181
あ、いや、あの>>177でレスした後、駄菓子屋さんにも見えるなぁ、
とも考えてました。
特に正面右側の、某飲料水メーカーの瓶入り飲料水の販売機?
らしき物にも見えたので。。。。
↓こんなの
http://taihaha.blog.ocn.ne.jp/blog/images/2008/06/01/p5170003.jpg

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 19:37:10 ID:SXOYqDMy
>>179
神は神でも疫病神だがな

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 19:38:36 ID:9C59ed4O
>>183
君の言うとおりだと思う
ころころ削除するしな

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 20:23:22 ID:zI/UkFmC
>>185
いえいえ、こちらこそ色々考えて貰って恐縮です。
直感でレスしてもらうのを期待していたので有難かったです。
業種別に店を描くなら、なるべく直感的に判別できるものをと模索していたので。
で、その画像ですが、まさに参考にしたものです。いやぁ、これを分かってもらえたらもう満足w
とりあえず、タバコ屋にしようと思っていた右側を潰してガチャガチャを並べてみます。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 20:52:51 ID:zKTeH7kx
てゆうか後で「仕様」って言うんだったらはじめからRead meにでも「仕様」って注釈つけとけと思う。
120Km/hでない481系なんか103系よりも使い勝手が悪い…

関係ないけどだれかWikiにパッチのページ作って)泣

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 21:15:59 ID:nNLmiyMm
>>189
つ 言いだしっぺの法則

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 21:57:31 ID:wNnRg76F
木造から鉄筋に建て替わった学校、のようなもの
年代設定で登場年代は制御できるけど、勝手に建て替わってはくれないんだよね...
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0031.png

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 22:02:37 ID:A6OIe5WO
おお、それっぽいそれっぽいw

うちの近くに小学校が改築工事中で臨時で移転してるところがあるんで、
近場にもう一つ学校を作って、元の校舎を新しくして、元に戻せば再現できるんじゃないかと思ってたりする。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 22:29:25 ID:PokKBB1h
>>191
体育館の入り口と朝礼台があると良いかも

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 22:34:36 ID:OqrQx3un
>>191
体育館の屋根が鮮やかすぎじゃね?
ものすごく薄い緑とか雰囲気出せそう。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 22:44:02 ID:JgvhZSu8
>>191
勝手に替わる機能あったらそれはそれで楽しめる気がしないでも無いが、マップ中の学校が一斉に建て替わったら怖いなw
>>194
いや、こういう色のある気がする。
つか自分の学校こんな色だった気する。まあもう少し落ち着いた色ではあったが系統的にはこんな感じの。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 22:47:37 ID:9C59ed4O
>>189
空輸鉄道じゃないんだから、最高速度は出るようにして欲しいわな

そういや前スレで出てたけど、旅客を減らすor増やす裏技なかったっけ?
どっかいじればよかったと思うんだが

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 22:51:33 ID:T1+/ZTF8
nightlyとパッチ当ててmenuconfいじったら地中でスロープ使えるようになったよー
海底トンネルも作れるようになった。
都市で地下鉄を何本作っても平面交差の心配はなくなりました。
でも線路がひける限界はレベル-3までだから、東京の地下鉄くらいひっぱるとアップダウン連続するかも。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:04:43 ID:zI/UkFmC
>>191
animation_time= の数値をとんでもなく長い設定にするのは駄目かな。
ただ一定時間経つと木造に戻ってしまうけど。

そういや昔の学校の横壁って教室を増設できるように鉄骨が出っぱっていたよね。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:37:16 ID:Hr3GLP/o
>>196
passenger_factorを変える
デフォルト16で、数字の増減=旅客数の増減
101.0からはセーブデータ内に入ってるかも知れんが

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:49:01 ID:wNnRg76F
>>194
緑屋根だった事もあったんですが、赤屋根イメージが先行して気がついたら赤で塗ってました。
記憶の中だと結構鮮やかだったんですが、確認したら結構色褪せてました...
>>198
やはり木造に戻ってしまうのは...
ただ、例えば[祝 ○○部全国大会出場!]みたいな垂れ幕が校舎に描いてある画像と、何もなしの画像を超スローで交互表示させる
……なんて使い方を思いついたものの、64の大きさじゃちょっと無理かな

修正してきます。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:57:06 ID:BKG6rOmI
色違いで何種類かあってもいいんでね?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 00:07:46 ID:AySP0vYu
ていうかanimetion_timeを指定するとセーブをロードしたとき戻っちゃうんじゃないか?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 00:11:43 ID:EzyjmLS8
>>200
何枚も絵を用意して…いずれ戻るから同じか
128でコンビニ作った方のアイデアだけど、行事かなんかで絵を換えるのであれば、
dimで別の画像を表示させるって手もあるよね。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 14:56:51 ID:GUxSKbMH
>>196
>そういや前スレで出てたけど、旅客を減らすor増やす裏技なかったっけ?
詳細キボーヌ

205 :199:2009/02/10(火) 16:23:37 ID:b397qLPw
simuconfをいじる

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 16:56:07 ID:Kz4xNR0Y
>>197
パッチってどうやって当てるんですか?
kuwashiku

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 17:36:59 ID:CVV6qjbt
>>197が適当すぐるんで俺も苦労したんで簡単に教えちゃる。

@ttp://patches.simutrans-germany.com/
の奴DLしてsim-wingdi.exeを置き換える。最新版がいいと思う。
Amenuconf.tabの# specialtools欄に
toolbar[x][y]=general_tool[33],7
toolbar[x][z]=general_tool[34],7
の二行を書き加える(xはspecialtoolsの番号y、zは連番)

※例
toolbar[9][12]=general_tool[14],,l,128
toolbar[9][13]=dialog_tool[24]
toolbar[9][14]=general_tool[33],7←追加
toolbar[9][15]=general_tool[34],7←追加

これで起動して特殊建築ツールにアイコンが二つ追加されてればおk。

使い方はトンネルツールで引いたトンネル内の線路の端をそのツールでクリック。
アップとダウンがある。地上みたいに橋梁で高架と繋ぐわけじゃないところがミソ。

ちなみにバグとかあるかもしれないんで使用は自己責任で。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 19:17:39 ID:AXIi9CJE
>>196
http://config.japanese.simutrans.com/
これ使うとイイかも

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 20:09:28 ID:yIinxvSQ
それ、更新放置されてないか?
最新バージョンでも動く?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 20:19:38 ID:E+/YQCrd
>>200
丸屋根は?
俺も前描いてみたんだが失敗した

アドオンをあげようと思うんだがmakeobjはどのバージョンを使ったらいいの?
pakしようとしてるのは市街建築物で、47なら手元にある

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 20:35:58 ID:4wwpT1AH
>>207
地下スロープ使って保存したゲームは、互換性がないから、
simutransでは読み込めなくなるよ。使う人は注意。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 20:57:49 ID:AXIi9CJE
>>209
大丈夫っぽい

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 21:00:56 ID:GUxSKbMH
>>208
>>196とは別人だけど、こんなのあるんだな
これで乗客が溢れかえる駅も何とかなるかな?
サンクス!

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 21:50:10 ID:DkZIMhGW
ひとつの駅に極端に人が集まっちゃったときってどうしてる?
一方的に溜まりすぎるとやる気がそがれるんだが

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 21:52:19 ID:GUxSKbMH
旅客発生率を0にしたのに発生する・・・orz

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 21:59:00 ID:QQvT3HRW
>>214
代行バス出してニヤニヤする

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 22:04:04 ID:RyREf/Yd
>>215
できたとしてどうやって儲けるつもりだ?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 22:15:18 ID:GUxSKbMH
>>217
当面は世界恐慌なので乗客が乗らないと言うセッティングでw
と言っても駅に何万と言う客がいるから、出来てもしばらく利益でそうです・・・orz

219 :206:2009/02/10(火) 22:36:25 ID:Kz4xNR0Y
>>207
ありがとうございました

無事できました!

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 22:50:37 ID:18E+g+dL
>>210
36と最新版(49)でpakするのが理想。
36以降でpakする場合、ソースをつけておくと一部の人は喜ぶ。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 22:56:46 ID:uEsXpqS3
屋根色を少し落ち着かせて、朝礼台らしきものも設置。ついでに体育館屋根の色違いも。こんな所かなぁ?
あと別に一種類、高校風味で描いたやつも。
丸屋根はこっち描くとき試しに採用したものの、イマイチ上手く描けなかったんで使わなかった...
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0032.png

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:06:01 ID:RyREf/Yd
>>221
木の葉を明るくし過ぎじゃないか?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:17:48 ID:iimRtm6/
http://www.youtube.com/watch?v=OC56hnyiP_s
モノレールの歌

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:27:35 ID:E+/YQCrd
>>220
ありがとうございます。
ソースはちょっと整理しきれなさそうです

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:38:42 ID:ly1M5klW
>>218
大幅減便して社員リストラなんてセッティングすんなよw

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:42:14 ID:uEsXpqS3
>>222
映えるようにしたんだが、言われてみれば明るすぎたかもな。
後、適宜調整して上げときますね。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:56:43 ID:7B7xDMCb
>>215
config.tabの変更は基本的に、中途のセーブデータだと反映されないよん。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 01:43:16 ID:MFtqQvbU
>>207
あなたのおかげでできました。ありがとう。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 02:33:32 ID:2ngmw5zD
wikiより信号について詳しく(易しく)解説しているサイトってない?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 02:44:04 ID:neUidJ7y
詳しくなら観光局は?
優しくはしらん

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 04:41:07 ID:R8P4lrgr
結構長い時間プレイしてるけど今だにAIが鉄道で旅客輸送をするのを見たことがありません。
もしかしてAIって旅客輸送はバスと船しか使わないの?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 07:29:20 ID:+5exbhiY
AIが空港建てるのは見たことある

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 07:57:38 ID:Ld23foDG
あまりにも平地がないと空港建てるよな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 09:40:17 ID:L67IwlLl
>>227
orz
どうすればいいのかな・・・?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 10:13:07 ID:2ngmw5zD
普通の信号なのに、6つ先まで閉塞を見ているのはなんで?
wikiだと信号間が1つの閉塞になっているけど、Bで閉塞の予約を見ていると
6つ先、というか、信号を無視して往路間の全ての閉塞に予約を入れるから、
他の車両が進まない。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 10:50:21 ID:Q58Wk/1g
>>235
chooseシグナル使ってるんじゃね?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 11:29:02 ID:2ngmw5zD
>>236
普通の信号っす

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 11:32:34 ID:vTxAjLC9
>>237
スクリーンショットをアップロード!

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 11:52:32 ID:xs4SG5NJ
>>235
単線の時とかにそうなる(俺の場合)
>>207
できねぇorz

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 12:40:20 ID:FvggpVwA
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1230737141/1-100
こっちのスレを対戦用の企画用に使えないかな?
いっつも対戦の話題になっても自然消滅しちゃうし

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 12:48:00 ID:neUidJ7y
>>235
試してみたが再現できん
(使ったのは101の128バニラ)


>>240
自然消滅?
運営上必要だから自前サイトに移ってるだけだと思うが

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 14:14:01 ID:Q58Wk/1g
>>239
一応聞くけどバージョンは
まさかnightlyじゃないよね?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 16:29:29 ID:082C+UOD
>>207
俺もやってみたんだけどPakファイルのロードが終わったあたりで無告知で落ちるんだけど・・・

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 16:48:58 ID:MFtqQvbU
nightlyで漢字入力ができないのは仕様?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 16:51:02 ID:5CVkOnN6
完全にスレ違いなんだけど、教えてくれ

近いうちに、新宿で友人と待ち合わせするんだけど、
俺もその友人も新宿駅は不慣れで、双方が思いつくような出口とか思い当たらないんだよね。

じゃあ何線かのホームで待ち合わせればいいかな思ったんだけど、
俺は小田急、友人はJR(埼京線)使って行くからホームでの待ち合わせもちょっと難しい。


Simutransの世界で何百万の人を裁いてるおまいらの腕を見込んで頼むんだけど、
是非とも待ち合わせしやすい場所を非教えてくれたらすごく嬉しいんだけど・・・

このままじゃ新宿中央公園の噴水前で待ち合わせになりかねないから誰かマジ頼む

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 17:12:16 ID:wYae/Qe8
>>243
古いバージョンのゲームやPAK使ってるとかじゃねえの?
当然ナイトリーの最新版が動く環境でやらないと出来ないけど

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 17:13:34 ID:zt8wRKbZ
>>245
新宿中央公園の噴水前が良いと思うよ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 17:27:21 ID:MqBUWdDd
>>244
sdlを落としてないかい?gdiじゃないとだめだよ。

>>180の問題がr2319で突如解消した。
r2300, r2302, r2016, r2319で-log -debug 5して、simu.logをdiffしてみたけど、
next_stop_indexとautomobil_t::set_convoi()の値が大幅に違うぐらいしか
diffの違いがない。わけわからん。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 17:31:23 ID:ijC0+rGM
>>245
構内図
http://www.jreast.co.jp/estation/stations/866.html

埼京線と小田急線は逆方向ってわけか。プロムナードで待ち合わせれば?
A12出口でOK?
http://www.tokyometro.jp/rosen/eki/shinjuku/map_rittai_1.html

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 17:31:24 ID:z6+kseXy
そういえば、列車の編成作るときに、もっとつなげられるようにしてほしい。マイルトレインやってみたいと思うのですが。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 18:03:09 ID:I/uK0JiF
>>250
あなたが自由につなげられるような列車を作ってください

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 18:06:47 ID:MFtqQvbU
>>248おっとそのようだ!サンクスペテルブルク

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 18:15:36 ID:5CVkOnN6
>>247
お前マジで頭良いな
リアルで知り合いだったらホームレスのテントにぶん投げる所だったぜ!


>>249
すげえ、そんな地下道あったのか
早速そこに決める方向で考えてみるよ!ありがとう!

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 18:16:25 ID:zCAsLCJI
>>250-251
22両以上つなげられないのが仕様。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 18:40:14 ID:rOtxuGRc
だな。
正直なところ、32両ぐらいまでは欲しい。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 18:46:46 ID:L67IwlLl
80両ぐらいまで頼むわww
「戸口から戸口へ」を再現したいからなww

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 18:52:35 ID:JLywbZEu
そんなことよりも途中駅で連結・解放が出来るようにして欲しいわ
はやて・こまちが同じ行き先はもうやだお

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 18:56:41 ID:ae7yTT6a
>>257
フォーラムの「絶対実現しないものリスト」に分割併合入ってるから多分無理

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 19:05:18 ID:zCAsLCJI
>>258
そんなのあるんだ。
URLキボンヌ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 19:07:54 ID:JNm17V8G
分割併合は正確なダイヤが組めるようにならない限り無理だな。
下手したら増結待ちの車両が動かなくて詰まっていって...

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 19:12:22 ID:xs4SG5NJ
>>270
成功した。ようやくorz
>>256
いつの国鉄だよwww

俺的にドアとホームドア連動ホームがほしい
でも某小竹向原みたくホームドアが先に開いて一定時間を置いてドア開いてくれるほうが自分的に嬉しい

高架モノレール通っているところに高架橋や高架水路を引こうとすると強制終了するのは仕様か?忘れていると何度も落ちるorz

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 19:48:19 ID:Q58Wk/1g
>>261
>>270ってだれだよ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 20:08:10 ID:L67IwlLl
>>258
そんなに大変なものなん?
単純に、スケジュールの駅の横に(路線○○と連結)みたいなのをつけるようにすれば、と思ったんだが・・・
そんな簡単に出来るんだったらすでにやってるわなwスマソ
まぁ、1編成しか走らせないなら無理でもないだろうけど

>>270に期待

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 20:11:27 ID:neUidJ7y
簡単だと思うなら君がつくってくれ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 20:17:48 ID:gfDlvjBe
>>231-233
鉄道で旅客輸送してたぜ。ただ、キハ22を機関車がわりに
貨物輸送って感じだったが。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 20:35:36 ID:UMiqklB9
駅をメチャ通過する列車を作ると普通のシグナルしか使ってなくてもずーーっと先まで青信号になる
だから合流する列車が本線に入れない

例:小田急
特急ロマンスカーが町田を出て次の停車駅が終点新宿だとする
そうすると多摩線からの直通列車が本線に入ってこれなくて新百合ヶ丘で唐木田方面から来る列車がダンゴになる

本厚木→新宿だともっとひどいことになる
江の島線からの直通も入れなくなる

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 20:37:33 ID:Q58Wk/1g
普通の信号だと次の信号まで予約じゃないのか?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 20:44:36 ID:L67IwlLl
>>264
>そんな簡単に出来るんだったらすでにやってるわなwスマソ
日本語も読めないとは・・・w

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 21:01:12 ID:zt8wRKbZ
AIって渋滞か破産しかしないよね

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 21:06:06 ID:SkkDZsij
AI作ってセーブデータ肥大化させるより、citycarでスリルを味わう方が精神的に良い

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 21:06:45 ID:JLywbZEu
連結解放成功した奴いる?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 21:07:12 ID:jPpev/rE
>>268
自分では日本語書いてるつもりなんだ
おめでとうwww

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 21:07:26 ID:L67IwlLl
>>270
空気嫁よ、mjd

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 21:08:45 ID:L67IwlLl
>>271
釣りか?
と思って投稿時間見たら納得w
>>272
オマエモナー(AA略

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 21:11:42 ID:SkkDZsij
>>273
m9

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 21:17:59 ID:MqBUWdDd
>>266
通過の場合、指定が面倒だが
中継点(駅手前の信号の直前マス)→駅(指定せず)→中継点(駅通過後最初の信号の直後マス)
を繰り返してると問題ないけどな。チューズシグナルを使う場合は特にこれをやらないと詰まる。

中継点は、信号と同じマスを指定しないこと。信号と同じマスだといちいち止まる。
信号のマスを指定しないと一瞬止まるように見えるが速度は落ちない。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 21:26:33 ID:xs4SG5NJ
>>261
270じゃなくて207ですサーセン

流れ切って悪いが
ttp://japanese.simutrans.com/clip/911.png
それっぽく見える?
背面はまだできてないが

278 :235:2009/02/11(水) 22:22:13 ID:2ngmw5zD
>>239
単線です。

>>238
http://futakoi.jp/svc/uploader.php?fn=futakoi2760.jpg

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 22:49:05 ID:vTxAjLC9
>>278
つーか単線はだめだろwww

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 23:04:48 ID:ul71gp8K
・・つっこんだら負けですか

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 23:04:56 ID:Q58Wk/1g
>>278
チューズシグナルだね
こんな感じに設置したら大丈夫 単線っぽくないかもだけど
http://futakoi.jp/svc/uploader.php?fn=futakoi2761.png

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 23:20:36 ID:Q58Wk/1g
>>281に追加
途中の駅でのチューズシグナルは基本使わないと思う
自分がやるときは>>281的な感じで設置する
両方向のチューズシグナル使ってる以上
駅へ入線する時だけじゃなくて、出る時も次の停車駅まで予約するから
通過する列車なら次の停車する駅まで予約するから詰まってしまう

参考までに
http://minami-fukuoka.simutrans.net/tutorial/
信号について結構わかりやすく説明してくれてるかも

283 :243:2009/02/11(水) 23:21:33 ID:RjMJ2J8M
>>246
>>248
menuconf.tabの# specialtools欄に
toolbar[8][13]=general_tool[33],7
toolbar[8][14]=general_tool[34],7
って書き込んだら勝手に落ちるんだよ・・・

詳細をさーっと書けば
http://simutrans-germany.com/~nightly/simutrans/index.php#_Linktips
の『必須DLL他ファイル一式同梱』ってとこからgdiのr2319と『PAK64 リビジョン: 134』を落として解凍。
更にhttp://patches.simutrans-germany.com/
のunderground-2305をダウンロード、解凍してさっきのr2319のsim-wingdi.exeに上書き。
その後、もちろんmenuconf.tabの# specialtools欄に
toolbar[8][13]=general_tool[33],7
toolbar[8][14]=general_tool[34],7
を書き加えたらオチが無告知で『わっ。消えた!』
なわけです。
少し早送りで書いてみたけど、詳細になってなかったら言って。
もちろん、ここに問題あり!だったら遠慮なく指摘して。
>>263
俺も出来そうな気がする。
解結は簡単で解結する駅で先頭の電車から順に発車するだけ。その気になれば走りながらでもヨシ。
特定の駅で特定の時間連結する電車(特定の路線の列車で前に連結できる電車全て)を先頭に来る電車が待ってみて、その特定の時間内にきたら連結。来なければ無視して出発。みたいにね。
まあ俺も言ってみるだけで、作ろうと思う気にはなんないし、あっちのフォーラムに書き込む語学力が無い(英語が中二レベル。ドイツ語で挨拶が出来るか出来ないかくらい)しなぁ・・・


もう少しいろいろ勉強します・・・orz

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 00:47:49 ID:JdVyoy2Z
別に分割併合は出来なくても構わない(というかダイヤの概念無いし、無理でしょ)けど、
機関車と貨車のスジをそれぞれ設定して、そこに経路固定無しの貨車ぶら下げていくって出来ないかな。
概念としてはビジュアル付きの(実体のある)貨物。
例えば、
炭鉱駅・中継駅・発電所駅があって、炭鉱〜中継は非電化、中継〜発電所は電化とかにして、
ディーゼル機関車を買って炭鉱〜中継に投入、中継〜発電所には電気機関車買って投入、
ダイヤには最大両数とかトン数とか何かの指標と、あとは今までどおりその何%で発車とか設定。

で貨車は貨車で別に買って(編成概念は無くても良い)、運用区間を設定。
あとは勝手に貨車が機関車に連結されてスジに乗って動いていく・・・。
こんなのどうよ?
で溜まってる貨車に応じて駅のビジュアルにその風景出せたりすると最高だが、そこまでは求めない。
混合貨物とか簡単に再現出来るし。リアルだと思うのだが。重層化出来ればコンテナなんていうのも・・・いやそこまでは求めないが。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 01:26:36 ID:vSRy566E
>>283
248だが、落ち方がうちと同じ症状なので、r2319以降でunderground-patchがあたっている
やつが出るまで待ってみたら?

あと気になるのが、エディタは、UTF8, LFで保存できるやつ使ってる?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 01:38:41 ID:DjP9glyI
>>284
それ良いなぁ。
ショッピングモールとかに何本も専用貨物走らせる必要が無くなるし。


で、1984年になると貨車でヤードが埋め尽くされるんだね?w

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 01:53:21 ID:WCMmcHj/
車両購入画面上で編成を組んだ時に最高速度何km/h表示されるが、それが満載での最高速の意味だったんだね・・・
指定より低い速度で表示されればそれが満載の上限速度って事なんだね
満載で最高速度に達しない編成での上限速度が購入画面の最高速度と同じだと、調べて気づいた orz


288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 02:13:11 ID:cU2C7pqG
>>284
アイデアとしては面白いと思うが
現状の編成主体の運行管理ではできるとは思えないな

擬似的にやるなら貨物を全部カテゴリー1にして
積んでいるモノの種類によって貨車自体の絵が変わるようにすれば可能だが

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 02:16:57 ID:J3AAOFNz
>>284
車扱い貨物輸送の再現か
出来たら面白そうだけどどうだろうなぁ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 10:21:26 ID:C12CqVJa
増結解結もほしいが、まず乗客の脳ミソレベルを上げてほしい。
何が何でも最短距離思考は非現実的すぎる

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 10:30:10 ID:cU2C7pqG
現在と同程度の負荷で、より賢いロジックを提案できるならすれば?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 11:21:34 ID:bgS34xiN
現実世界だと
何が何でも乗りかえ回数思考なら周りにたくさんいるなあ・・・

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 11:54:13 ID:xTskaiNQ
フォーラムが鯖落ちしてませんか?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 12:35:37 ID:iAcGJq+d
>>284
むしろそれが戸口からとg(ry

貨物もだけど、バラバラに客や荷物が乗るようにならないかな?
10両あって、途中駅で積み降ろしていったとき前4両何もなしなんてしばしばw
■荷物あり □荷物なし 凸DD51

凸■■■■■□□□□□

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 14:01:35 ID:+Kckfntc
>>294
むこうのフォーラムでそれっぽいことが提案されてたのを思い出した
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1260.0

けど、反応はいまひとつなのかな。たしかに最大積載量指定があれば便利な気がする。
せっかく混載貨物をひとつの路線(発駅1つ、着駅複数)で捌こうとしても、どこか一駅だけに集中して運んだりしてバランス悪くなるときがある。
まあ貨車で分けろと言われればそれまでだけど、貨物によっては1つの貨車で複数種類の貨物が運べるのにもったいない。
旅客でもそうだけど、結局各着駅ごとに路線を設定するハメになったりする。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 15:03:20 ID:vE1EKoLx
公式wikiのチュートリアル、貨物輸送入門以上のゲーム進行チュートリアルなどはないのでしょうか
機関車購入中の、車両の緑/赤/黄色のバーの意味など分け分からないことだらけです。
こういうのも自力で解決していくんだ!、っていうゲームなのでしょうか

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 15:09:05 ID:J3AAOFNz
なにげに、日本語で一番情報がまとまっているのはSimutrans観光局かも知れん
バージョンアップのたびに仕様変更されまくるし、本家の英語やドイツ語でもドキュメントはあんま整備されてないみたいだし

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 15:23:26 ID:rBj+Tave
車両のバーの色の違いで詰むようなゲームじゃないと思うんだが…
そんなもんやっていればそのうちわかるだろ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 15:36:33 ID:M1+tckAw
>>296
緑は購入中の車両に連結できる(しなくてもいい)
赤はできない
黄色は連結しないと基本駄目
みたいな

・・・つかこれは貨物入門より前の段階の悪寒w

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 15:41:24 ID:7ljxSZmA
車庫はその緑の連結できる車両だけ表示するようにしてほしいな

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 15:43:50 ID:Kr7Lbyay
Trikky Transport社放置プレイ楽しいです^q^

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 15:47:09 ID:M1+tckAw
>>300
全部表示のチェックを外せばいいんじゃね?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 16:05:58 ID:7ljxSZmA
>>302
ああ・・こんなのがあったのか
ありがとう全然見えてなかったw

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 16:12:19 ID:n1pPXabs
>>302
だな。編成考えながら編成組みたい時もあるから全車両表示無いと困るし。
両方出来る今が一番。

・・・というか、赤は押しても何も無いから分かると思うんだがなぁ。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 16:14:13 ID:vE1EKoLx
thx、観光局とやらを読んで試行錯誤してみます

>>299,304
スンマセン、色分けは例えばの話です。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 17:23:04 ID:RJwQlPCo
車輌購入時に電車をタブ分けしたんだから、いっその事、客車と気道車を分けてほしい。

もし、個人的に日本仕様に変えれるなら、さらに一般・近郊・特急形と分けたい。
という俺の勝手な戯言。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 17:31:42 ID:9vQRS8QP
貨物に関してはトラック輸送がなぁ…。
1台単位で管理しなきゃならんし、市内に入ると市道の速度制限で遅いわで効率悪いし。
目下の所5台1組のデータ作って使うか思案中。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 18:29:29 ID:mSVuWd0Z
むしろ車両を自由に区分けできる機能ください
外国車両使わないんです・・・・排除してしまえばいいんだろうが

309 :243:2009/02/12(木) 19:03:02 ID:MrMwedPs
>>285
TarePat使ってます。
>>284
それもやってみたい!
あと、電気機関車にディーゼル機関車を連結したら非電化区間も走れるようにしたいね。
まあ、機関車じゃなくてもいいけど、要は動力協調運転が出来ればヨシ。
分割併合のことはJR九州の特急『かもめ』『みどり』『ハウステンボス』が地元ネタだからやってみたいなと思って・・・
(どちらとも詳しくはWikipediaのJR九州の項を参照)
>>290
激しくそう思うなwww
貨物ならまだわからんことも無いけど、Simutrans住人の脳ミソのレベル低すぎる
住人には常にekitanのページを表示するケータイを持たせるべきだなwww

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 19:15:24 ID:yBvwupHg
いい加減意味のない固定とマルチレスやめれや
おまえの脳ミソのレベル低すぎる

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 19:18:41 ID:cU2C7pqG
>>308
使わないなら消せばいいじゃない


312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 19:25:14 ID:REuJkhAv
貨物一覧でモノレールやトラムのスピードボーナスも表示できないかな?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 20:03:04 ID:6w3nDyMG
TarePat の検索結果 約 15 件中 1 - 17 件目 (0.48 秒)
もしかして:TeraPat

TaraPat の検索結果 約 3,890 件中 1 - 100 件目 (0.10 秒)


TeraPad の検索結果 約 482,000 件中 1 - 100 件目 (0.49 秒)

314 :243:2009/02/12(木) 20:32:04 ID:MrMwedPs
>>313
そのくらいのミスは大人な態度で無視するか許してくれwww

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 20:33:56 ID:n1pPXabs
>>311
乗り物のパックって一つに纏められて無かったっけ?


316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 21:36:32 ID:cU2C7pqG
外国の乗り物使いたくないんでしょ?
バラバラにする必要が?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 00:17:21 ID:RgoVYKwV
Z軸が認識されるようになったのっていつから?
高架化して駅の座標変更しなかったら駅名のところに「★高度が不正」って表示された。
そのときにXY座標だけじゃなくてZ座標も書いてあった

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 02:37:03 ID:PuH4gHA4
ttp://japanese.simutrans.com/clip/912.png
アルファ・リゾート21を描いてみたがこんな感じで良かったかな?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 12:28:59 ID:g2mS9s97
simutransやるようになってから、路上で乗用車を見ると邪魔に感じたり、人の乗ってないバスを車庫に送り込みたくなってきた俺

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 13:21:01 ID:smMoNspy
>>307
モノレールの橋脚を道路の横に引いたら市道化は防げるぞ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 13:24:44 ID:JhmCiI4s
>>320
それよか、高架道路=産業道路化したらいいやん

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 13:32:32 ID:smMoNspy
>>321
それでもいいんだけどね
それだと、鉄道を高架化するとき面倒だから、もし高架にしたくなければと思って^^

公共事業で高速道路作るってのも案外おもしろいけどねw

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 13:38:00 ID:JhmCiI4s
>>322
そんなときは、鉄道交差部分を市道地下化、高速を地上に下げて交差させるとか、さらに上を跨ぐとか...
都市整備で公共事業費で清算すればウマー

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 16:20:59 ID:tB3awSSI
>>283
r2310 + underground2310 + pak64_136 でいけますよ。
バージョンそろえなきゃダメみたいですね。
クリックしても反応したりしなかったりで、まだまだ不安定っぽいですが。

だが実装されればさらに自由度が高まるので期待。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 17:41:25 ID:smMoNspy
>>前にはくたかの最高速度がでないって言ってた奴

修正版でたみたいだお

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 18:31:56 ID:JEleH/dd
はうあ!

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 18:45:24 ID:d+YodJ8b
つまり、仕様とかほざいのたは口から出任せだったのね

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 19:13:28 ID:lajgx3cd
いや、車両の出力とか編成のMT比は正しいはずだから、仕様は仕様。
修正版ってーのはちょっと車両の出力を現実の車両より増やしたってーことだろ。
と擁護してみる。それでも仕様って言い切るのはアレだけどな。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 19:15:27 ID:o3EFQf6e
つまり、ケチをつけたいだけだったのね

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 19:21:15 ID:d+YodJ8b
実車通りの出力にするだけでは最高速度に達しないのは
アドオンいくつかつくればすぐわかるはず
大京氏が今までそれに気付かないほど低能だといいたいのかね?


331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 19:37:39 ID:GGsAeV88
何をいまさら。
大凶は昔から低能だと分かり切ったことだろ。
むしろ、今更気付いたの?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 19:50:40 ID:xMTh1J8M
アドオン類を作るのはいいけど、作った奴が実際使ってないってのが問題なんだよなあ。
最低でも満載して試験運転と、夜間での室内灯やライト類の確認ぐらいはやってほしいよ。
自分は必要ないけど売名したいからとりあえず作って見ましたってのが多いよね。

後個人的だけど先頭車の前に編成指定はつけないでほしいな機関車牽引が出来ないから。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 20:03:00 ID:smMoNspy
>>332
それわかるw
けど、どの作品も9割はそんなデータじゃね?
K反は出来るの知ってるけど

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 20:03:22 ID:yrS7nMe+
このマップの作者が反省すべき点を述べよ。

http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0033.jpg
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0034.jpg

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 20:09:16 ID:ycKhGkgR
>>334
3段以上はCtrlキーを押すだけでは対応出来ない

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 20:18:39 ID:d+YodJ8b
>>334
その画像を公開したこと

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 20:29:15 ID:zSGXphPV
>>334
非常に重い。よってCPU酷使

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 20:34:40 ID:XPPBywxZ
集客範囲消してないから見難い

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 20:36:48 ID:ZHGPPCRB
>>334
ジャ○コだの○ティだのア○タだののロゴを付けなかった事
駐車場警備員を適切に配置しなかった事
周辺環境を考えずに出店して後に大変になった事
アクセス線路に急カーブが続いて、大型車の入店を困難にしている事

他多数見受けられますが、対応は市と協議して決めますので。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 20:37:29 ID:lajgx3cd
>>332
ほんなもん自分で直せや

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 20:52:05 ID:PuH4gHA4
ttp://japanese.simutrans.com/clip/913.png
伊豆急いろいろ作ってみたよ。本当はもっとある(100系中心に)んだけどスクショ
はこの辺でご勘弁を・・・。あと展望席は一応光らないようにしてるんだがどうで
しょう?光るように試作してみたら夜とんでもないことになるんで・・・。
一つだけおまけ混ぜてみた。

>>332
先頭車の前に車両指定付けてるのはCPUが使った時に変なことにならないようにする
ため・・・、というのはダメでしょうか?実際つけたのと付けてないのとを混在させてると
貨物で変な編成作られちゃったんでうんざりしてるので・・・。

>>334
えーと、とりあえずターミナル駅を10個くらいに分散して作りましょうw

ところで夜間の光具合の調整ということで俺はshadesっていういつぞや紹介されたツール
使ってんだけど他の人はどう?

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 20:58:05 ID:d+YodJ8b
>>340
馬鹿盆乙

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 21:08:32 ID:K/kpBCY/
>>334
こんな所あったらぜひ見に行きたい

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 21:39:42 ID:4a2DsxhQ
>>84
今日のr2324から番号が増えないようになっているので、それでも落ちるのなら、
間違いなく別の原因です。

それと以前に出ていた駅ビルの向きですが、r2324からctrlキーを押しながら
ツールバーアイコンをクリックした時に、選択ウィンドウが出るようになりました。
自動ではうまく設置できない時に使ってください。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 22:21:19 ID:yqIptTTM
>>341
夜景色チェックツールを普通に使ってるな。
一発補正してくれるので激しく便利。
名前はshadeっていうんだっけ?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 22:25:18 ID:yrS7nMe+
>>338
こりゃすまない。

>>339
御指摘の点につきましては、関係各所とも相談しながら検討・改善して行く所存であります。

>>341
前にそれやったら、列車が溢れた駅がいくつか出たんですよ。
貨物の経由地を指定出来たら、複数の20番線程度のヤードってのもいいんですがね。

他にも答えてくれたみんなありがとう。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 00:02:37 ID:RKSIGut6
>>341
うp期待して待ってます

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 02:05:47 ID:D6abY71l
このゲームって自分の遊び方があって自分ルール的なものがあると思う
例 電化しない、単線でやる、特急的なものを作る、とか

人の遊び方をみてみたいので、セーブデータもしよかったら見せてください

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 02:48:15 ID:gcVCeAWU
セーブデータはアドオン入れてないと弾かれないか

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 05:23:35 ID:p86dMCb/
>>349
それがSimutransの難点だよなー。
かといってフォルダごとうpするのも問題だしな・・・。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 09:47:52 ID:D6abY71l
アドオンは何使ってる?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 10:28:38 ID:pvBQo1ZP
>>348
みんなの遊び方を見たり聞いたりするのはおもしろそうかも

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 12:19:07 ID:pnVHwAdm
>308
88.10.05用なら初期から入ってる鉄道車輌(路面・新交通含)だけ取りのぞいたファイルあるけどいる?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 12:23:09 ID:qmAsAjym
なんで他の乗り物や建物は日本風で賄わないの?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 12:34:44 ID:pnVHwAdm
そういえば大事な事書き忘れてた。
128版です、他の乗り物を排除してないのは、公開されてるアドオンが少ないからです。
建物はもとから気にしてない。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 13:12:31 ID:T1j5wgKn
>>348
・私鉄と国鉄を同じ都市間でスピード競争させる。
・私鉄の本線の線形をわざとクネクネさせる。
・私鉄の本線をわざと単線にしたり道路共用させたりする。
・私鉄の本線をあらゆる支線とくっつけて直通特急を作る。
・私鉄の(ry

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 14:16:38 ID:eIxCa9DU
>>356
それなんてμ鉄?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 15:08:13 ID:D6abY71l
>>356
セーブデータ見たいです

359 :356:2009/02/14(土) 16:45:48 ID:T1j5wgKn
>>358
セーブは色々と面倒なのでSSでよければ。
http://japanese.simutrans.com/clip/914.jpg

上で書いたのとは全く違う風景だけど。トンネル勾配と道路併用を使った実験MAP。
WikiのSSには全く及ばない点はお許しを。制作20分なんで。


360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 18:14:31 ID:2N5APFsI
WikiにSSなんてあったっけ?

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 18:18:15 ID:Kd/KovwU
>>356
単線除けばK反にもw

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 21:20:33 ID:pvBQo1ZP
>>358
↓見本がてらに…自分で使いやすいようにしたpakとかあるから同じアドオン使っていてもセーブデータを他のところで読み込んだら赤字になるかも…
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0035.png
電車区。モデルは強いて言うなら奈良電車区。車両はぜんぜん関係ないけど

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 21:25:41 ID:S0QJjSqM
>>348
手帳に載ってる全国の路線図再現しちゃう

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 21:36:05 ID:Kd/KovwU
本家のゴミセット、なくなったの?
産業セット入れて起動しなくなっちゃったorz

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 23:00:20 ID:w3/+u/mA
>>364
前スレでどこかにうpされてなかったか?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 23:43:26 ID:2tUj52c7
>>356
あれ?漏れがいるw

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 01:43:15 ID:BeH+YXqC
>>356
"電化した路線を非電化に戻してレールバスを走らせる"が抜けてる。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 09:56:24 ID:Pmu1Ll9J
そういえば、よく山手線と京浜東北線が競走してるのを見るな。今度ああいう組み方してみるかな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 09:59:06 ID:TDo6PnZu
今さ、一番安定している開発版って何?
もうそろそろr2181版からバージョンアップしようかなと思う今日この頃。

370 :Simutrans:2009/02/15(日) 14:52:37 ID:PRY/Qcbx
>>369
101.0だと思うよ〜

371 :Simutrans:2009/02/15(日) 14:54:44 ID:PRY/Qcbx
>370っす
sage忘れスマソ

372 :364:2009/02/15(日) 15:57:34 ID:QO76fidg
やっぱ起動できない・・・。
誰か、お願いします・・・。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 19:32:23 ID:05Y+2WFE
京王1000系
西武8500系
西武20000系
西武30000系
都営12-000系
都営6000系(三田線の方)
都営6300系

64用に作ろうとしたんだ。
だが気がついたらドット絵が公開できないほどヘナチョコな状態になっていたんだ。
誰か作って。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 20:26:03 ID:d1j/We1Y
レオライナーなら昔作ったけどいる?
スマイルトレインも欲しいアイテムなので作りたいんだが時間がないorz

375 :ヘタレな373:2009/02/15(日) 21:27:01 ID:05Y+2WFE
>>374
是非

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 22:15:50 ID:U7g9X1LJ
>>373
都営6000は試作した事あるけど欲しい?描き方変える前に作ったやつだからお世辞にもうまいと
は言い難いけど。リメイクしてみようとか思ってる。というわけで前段階のはお蔵入りさせるだろう
からあげるよ。諸元の持ち合わせが無いからdatはないけど。

俺が思うに64版の都営6000系はそこまで難しくない思うんだ。修業を兼ねて描いてみれば?そ
の公開できないほどヘナチョコな状態から公開できる程度の完成品にまで昇華させることで得る
ものも多いだろうし今後車両を描こうとしたときに役に立つ経験の一つになると思うからさ。

ちなみに6300系は挫折した・・・。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:43:31 ID:d1j/We1Y
>>375
ほい
ttp://japanese.simutrans.com/clip/919.zip

3年以上前の84時代の代物だからdatいじらないと使えないので注意
あとクオリティもアレなので正直オススメしない
ああ言っといて何だけど

たぶん作り直す

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:52:48 ID:U7g9X1LJ
>>373
ttp://japanese.simutrans.com/clip/920.zip
いるかどうかは知らんが6000系試作型一応上げとく。煮るなり焼くなり好きにしてね。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 01:06:23 ID:4C4XCmly
箱根登山鉄道のような片渡りポイント

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 01:48:10 ID:lFOHhf9o
今の秩父の車両ってないのかな?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 09:30:55 ID:jEPUJSXB
つ101低運転台で代用

382 :373:2009/02/16(月) 11:47:23 ID:SrFcnkar
>>377
>>378
ありがとうです。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 14:40:27 ID:SrFcnkar
>>377
dat書き換えて走らせました。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 15:25:09 ID:WlYeKK92
開発版のr2325をダウンロードしてみたんだけどさ、
で、Pak128もダウンロードして起動してみたらさ、
MAGLEVTOOLSって何なのさ?
クリックしてみても撤去しか出ないと思ったらさ、
リニアかよ。。
いつの間にかリニアがでていたのに驚愕した。
いや、感動した!!
で、撤去ツールしかないけど?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 15:31:10 ID:HAeU2kw7
安定版101からあるけどね。だからあれ程、観光局を見ろと(ry

ほぼ開発版毎日更新ってすげぇな。FreeTrainとかなんて一ヶ月更新とかなのに。
日頃がんばっているだろう開発者に感謝。(Addon作者にも)

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 16:18:35 ID:XMQ8oLHY
>>384
pak128だと、maglevは、gauthier氏のやつを落として、pak128に突っ込む。
narrowgaugeは、raven氏のを落としてpak128に突っ込む。

narrowgaugeがけっこう便利。旅客と一緒に郵便や貨物も運べる。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 20:01:37 ID:OHBSsk63
中継点で列車が25km/hに減速する時としない時があるんだけど、何か原因でもあるのかな?

Verはpak64のr2226

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 20:09:59 ID:HOXudzc8
>>387
ちょっと前のレスにもあったが、
信号機のあるところに中継点を設定すると減速するらしい。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 20:26:55 ID:OHBSsk63
>>388
信号機の所か…確かにそういう設定にしてたわ
d

390 :名無しさん@ヘタレ:2009/02/16(月) 20:41:54 ID:qQ8DEFiW
>>386
そのgauthier氏のページとraven氏のページのURLキボンヌ
一応探してるけど見つかんないよー


391 :名無しさん@ヘタレ:2009/02/16(月) 23:51:46 ID:o4B2fUCW
↑の追記だけど、そのpak128のnarrowgaugeのアドオンとmaglevのアドオンがDLできるサイトをおながいします。


392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 00:47:44 ID:gkqs8x5X
>>390 , >>391
maglev : MLM_devlopments
http://villeme.dyndns.org/snfos/index.php?option=com_content&view=article&id=5&Itemid=8
一番下の方、downloadの青い右矢印アイコンをクリックして、別サイトへ飛ぶ。

narrowgauge : Narrow Gauge Simutrans TrainSet
http://128.simutrans.com/raven/main/narrow_gauge.html

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:12:48 ID:gkqs8x5X
あー補足。narrowgaugeは、市電車庫に登場。市電車庫や市電軌道を電化しなくても使える。
maglevは、年代設定有効だと2003年に初登場。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:31:13 ID:QYldLMNJ
ナローゲージって、simutrans的にはどういう扱いになるの?
市電車庫に出てくるってことは既存の鉄道とも直結可能なのよね?

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:40:59 ID:Y2hXIj06
どうなんだろう
現状ではそうなんだろうけど、今後扱いが変更になるってのは十分ありうると思う

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:40:00 ID:1vPK5CN5
すみません、どなたか旅客列車の走らせ方教えてください;;
3時間粘ったけど一人も乗ってくれない・・・

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:49:22 ID:QYldLMNJ
1から100まで教えるのは無理だ
もっと詳しく聞きたいこと
やったことを書いてくれ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:50:28 ID:XRuN3Fp0
・駅の範囲に建物はあるのか
・駅に旅客属性はあるのか

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 05:16:52 ID:1vPK5CN5
>>397>>398
ありがとう御座います、伝わればいいんですが・・・
グリッドの範囲に町が入るように駅を立てて、二つの町の間を電車で往復させているのですが
殆ど乗客が乗ってくれません。(30分程度まっても5〜6人)
電車は機関車に旅客車両を繋いで走らせています、設定の仕方が悪いのでしょうか・・・?


400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 05:25:16 ID:1vPK5CN5
>>399
自己レスですみません、wikiに旅客指南のチュートリアルを見つけました。
何とか自分でやれそうです、失礼しました^^;


401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 06:07:54 ID:KFqWxkTW
原子力マグレブってすごい発想だなw

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 08:13:57 ID:ZOOcvvBg
バイオマスとかソーラーとか出てきそうだよな。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 08:36:09 ID:JTRm1lr2
西武のう○こ列車ですね、わかります

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 11:48:00 ID:0gbZlX4N
>>393-395
氏のNarrow Gaugeってようするに自作の市電だよね?(それも架空の?)
Simutrans内における鉄道を標準軌(standard gauge)として、
市電を狭軌(narrow gauge)として市電の軌道で貨物輸送したいという目的でアドオンを作ったと。
別にこのアドオンを批判も否定もしたくないけど、
実際のところ市電で貨物輸送できても市電自体の運用が難しくて(環状にしないとすれ違いが面倒とか)
使うのは大変そうな印象。
どうせならトロリーバスを市電として使ったほうがいいんじゃないかとも思う。
それだと渋滞の問題がでてきてそれもまた厄介だけどさ。
って話がそれまくってスマン

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 12:32:17 ID:nuodok4x
>>404
確かに運用きついよね。俺は市電作る道路だけ2本引いて市電も複線にしてるけどな。こうすれば
それなりにスムーズに走るし。問題は交差点の信号が難しいんだがな。どう設置すればスムーズ
に走るのかがよく分からん・・・。

ttp://japanese.simutrans.com/clip/921.png
おまけ製作→おまけと併結できる115系を作ろう→そう言えば123系東海色が無かったなぁ・・・。
→119系も無かったなぁ→そして今に至る。

というわけでJR東海車両をいろいろと製作中。ステンレス車はE.T.氏が製作なさってるから俺は主に
現在存在してない鋼製車を・・・。取りあえずあとは119系と371系を作ろうと思ってるんだけど117系は
いる?いつぞや紹介されてた昔のアドオンがまとまってるサイトにソースあったからそれをベースに
改変できるけど・・・。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 13:58:50 ID://lX0CSH
設定で旅客発生数3倍ぐらいにして
大編成で電車走らせまくって楽しんでるんだが邪道だろうか

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 14:07:43 ID://lX0CSH
>>405
道路のあの信号はかえって逆効果ってどっかにかいてありました

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 14:44:29 ID:5fqyNnUt
道路の信号は1台パレードを作るぐらいしか利用法が思いつかない。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 16:00:01 ID:MGQCNVZz
>117系
作ってくれるなら欲しいよ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 16:03:57 ID:/dN30C7b
>>405
うっかりミスで誕生したぶどう色115も作るとは…お見事

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 17:32:47 ID:tHYBpa2G
やっと全都市つなぎ終わった
会社分けるのはめんどいな
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0036.jpg

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 18:53:59 ID:D/gqQaZG
>>410
ぶどう色115系なかった?

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 19:24:14 ID:/dN30C7b
>>412
実際あったよ


414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 19:55:56 ID:FFRG9Zvc
あの、バグっぽいのが出たんですけど。
文章は、
FATAL ERROR:unknown
pure virtual function call
です。
炭鉱から、石炭発電所に列車でつなごうとしたところ、
ついでに、電気もやっちゃおうかと思い、変圧所を建設したところ、
送電線が現れ、送電線の撤去ツールでも、撤去できる状態でした。
年代設定は無効でした。
バージョンは、r2325、pak64です。
バグレポが必要でしたら、英語が得意な方お願いします。


415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 20:24:58 ID:tlyRx/B7
ナイトリーでPAK128最新版にしたら川のグラフィックがしょぼくなったような気がする
前のほうが良かったのに・・・

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 20:31:35 ID:O572xA50
>>403
俺はわかってるぞ。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 21:57:20 ID:S4bGdxgV
>>416
黄金列車再現するなら専用タンク車とバキュームカーがいるな
ブツは当然特別貨物扱いで

418 :名無しさん@ヘタレ390:2009/02/17(火) 22:17:11 ID:23t5UDr8
>>392
おおお!ありがと!ありがと!

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 23:26:02 ID:cViFlonX
高架送電線が欲しい
市域発展止めたくないのに電線張ったら発展が止ってしまった

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 23:33:04 ID:nuodok4x
ttp://japanese.simutrans.com/clip/922.png
119系完成。もう車体文字であんまり苦戦しなくなったぞ。前回がかなりきつめだったからかな?

>>409
やってみます。改変元がかなりしっかりしてるんでそう時間はかからんかと。

>>410
最初はむしろぶどう色メインで作るつもりだったんで。いつの間にか目的すり替わってるけどw

>>412
リバイバルで身延線色の115系を走らせようとしたところ何を間違えたかぶどう色を塗ってしまっ
た(どうも伝達ミスらしいですが)・・・、というのがぶどう色115系誕生の話だそうです。2、3日くら
い走って入場してしまったらしいです。ある種飯田線とともに旧国のワンダーランドだった身延線
らしい塗装と言えばらしいんですがねw

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 01:48:54 ID:01SUl/tM
>>420
ぶどうの色(ワインレッド)に白帯でよろ

→ぶどう色(茶色)に白帯で完成

本当かどうかは知らんw

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 03:17:01 ID:QuBzBQTP
ttp://japanese.simutrans.com/clip/923.png
117系できた。違和感がなければいいんだが・・・。ちなみにかなり白っぽくして
みた。実車を見たときにそんな感じがしたから。

>>421
そんな伝達が・・・w でも実際に写真を見てみたら案外似合ってて笑っちゃい
ましたね。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 11:10:34 ID:QuBzBQTP
ttp://japanese.simutrans.com/clip/924.png
371系の先頭車だけできた。何かいまいち・・・。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 16:21:06 ID:Ne2dPK+3
するがシャトルハァハァ

>>423
パンタグラフ、菱形にしてる?何年か前にシングルアームに変わったみたいだけど

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 17:45:50 ID:7CIo0PrB
>>411
直角の線路って楽しい?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 17:51:32 ID:3TIh9wAN
>>425
411じゃないけど、意外とあっさり慣れちゃうもんだぞw
とかいいつつ今は直角は路面電車のみという縛りでやってるけど

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 18:30:22 ID:QuBzBQTP
>>424
一応登場時を想定して作ってみたので菱形でOKです。公開時に全部ソース付けとくんで自由に
改造なすってくださいな。

>>425 426
この辺って結構性格でるよね。俺も路面電車と道路は直角ありにして普通の線路は直角禁じて
るかな。何となく大きな電車が直角で曲がるのは納得いかんというかなんというか・・・。

117系の定員ってマジで1両あたり66〜72人なんだなw これじゃ定員少ないかな?やばかったら
定員の数値を115系3000番台か117系300番台に合わせようかと思ってるんだが・・・。

大京鉄工さんへ
今回117系を製作したときに気づいたことなんですが、117系でパンタグラフが付いているのって
モハ117ではないでしょうか?具体的には、
現在
クハ116-モハ116(パンタ付き)-モハ117-クハ117
修正(?)
クハ117-モハ117(パンタ付き)-モハ116-クハ116
かと思われます。後はクハ117の運転席部分が夜間に光るみたいです。アドオンの問題報告に
書くより書きやすいと思ったのでこちら側に書かせていただきました。では失礼します。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 19:39:30 ID:auvEAMV2
>>427
素直に向こうに書いた方がいいのでは?
こっちを読んでいるのかわからないし。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 20:01:42 ID:QuBzBQTP
>>428
了解っす。書いてきました。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 20:03:00 ID:sTbzAuWa
>>427
大京産業殿に都合の悪いところは「仕様」だそうだよ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 20:24:39 ID:xUJh/4q6
128版の指摘なんか、原因書かれても放置だもんな。
ゴミばらまく位なら消えろってんだ。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 20:41:44 ID:SuvPhDns
117、185、201のパンタ位置はややこしいみたいだな。
ひばりさんの201も間違えてやがるよ。
しかもソースがないから困る。

誰か西武30000作ったらそれもまた間違えるんだろうな。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 20:45:51 ID:sTbzAuWa
鉄以外はパンの位置なんて気にしないがな


434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 21:01:48 ID:0gBMip0P
>>427
アンチに餌を与えるなよ・・


435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 21:58:47 ID:gKu/LAlh
むしろ鉄以外は色の違いぐらいしか分からない

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 22:10:34 ID:yEOBa8dy
実際の電車とか言われても分からない
ファンシーな車両を走らせたい

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 22:18:06 ID:OLrztHUq
俺は鉄ヲタだけど作者の仕様には異論ないね
公開してもらえるだけでありがたい

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 22:22:45 ID:xUJh/4q6
>437
つまりおまえは103系を大凶が気道車にして、それで仕様と言われたらそれでいいと?

本人乙

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 22:29:45 ID:OLrztHUq
そんな極端なのはさすがにないだろw
本人認定乙w

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 22:31:37 ID:7lKQiyp9
正直103計とかわからないけど 楽しんでるし
そこまで気にしなくてもいいんじゃない?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 22:52:59 ID:m0AcF0zq
A列車4の時代は、実在の編成だのパンタ配置だのはおろか、
何系でも見た目ちょっと色合いの違う程度の
マッチ箱みたいな列車を走らせて延々楽しめたのにな。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 23:23:12 ID:CVSvFVX2
もうさ、あからさまなミスはこっちで修正してうpしちゃうってのはどうなのよ?
というか、今後はそうしようっていう提案なわけだけど。
wikiに「UPされたデータの作者は実車を基準としての修正に同意したとみなします」とか書いて、pngとdatの添付もデフォにして。

流石に酷すぎると思う。
ただ、絵師は足りないわけだし、画像書いてくれるのは悪い事じゃない、例え設定が屑以下でも無いよりはマシ。
でも現状ではその屑以下な設定のまま垂れ流されているのが現状なわけで。
それを各自修正して・・・ってのは極めて不効率だし。
そこで絵師と、ここの住人の役割分担が出来ればそれはそれで良いんじゃないの?


443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 23:26:31 ID:7lKQiyp9
>>442
ちゃんと”原”作者のクレジット的なものつけれるならイイと思うよ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 23:27:43 ID:eU2ZMNW7
>>439-440
荒らしにマジレスかっこ悪いよ
ageアンチは放置汁

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 23:35:49 ID:NCiWU5ha
とりあえずソースさえつけて貰えば非常に有り難いんだけどね
修正目的以外にもいろいろ参考になることだってしさ。

とは言え作者側にも一応の権利はあるからなんとも言えん。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 23:37:32 ID:zy0SfC7V
アンチの次は自治厨がお出ましとは・・・

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 23:39:06 ID:RYKNr9K7
>>441
今、おまいのレス見て、
A4アドオンなんて作ったら面白いかな?って思った。
いや、A3アドオンにしたらもっと楽に作れるか。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 23:53:48 ID:RGwJ6VZE
残念ながら片運転台であるはずの車両が両運転台になってたことはあったなw
パンタとかはどうでもいいが、そういう明らかなところや最高速度はしっかり調整してもらいたかったり。
外見がただの箱でも見栄えが悪くなるだけだが、連結・スピード・定員はゲームに直接響いてくるし。

正直、外見に関しては前面・側面がそれっぽく見えれば十分。
パンタなんて原物通りに合わせてあってもどうせ組む時に間違えるし。
あと、ひばり氏のアドオンは組みやすいように調整してあるって添付のテキストに書いてなかったっけ?

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 23:54:30 ID:8ef1Gjmy
# this file contains the pak specific speed bonus values
road=1911,21,1928,50,2001,82,2032,85
track=1835,10,1870,60,1900,65,1920,80,1970,100,2007,140,2020,180,2028,231
water=1862,26,1940,38,1980,40
air=1912,80,1950,300,1975,930
monorail_track=1964,80,2050,413
tram_track=1910,25,1930,44,1960,50,1975,80

デフォルトスピードボーナス理不尽杉ワロタ
新幹線と航空線が全部高速バスと路面電車に置き換わって
ローカルモノレール会社は倒産するレベル。モノなら唯一リニアだけが
生き残れるwww


早くマグレブ登場でモノとリニアが区別されますよーに(祈)




450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 00:33:17 ID:IJpSN+Kt
列車が近づくまで信号が赤なのは何とかならないのかねぇ。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 00:34:20 ID:V8dK2doX
http://japanese.simutrans.com/clip/926.png
いつぞやアップローダーにアップした木造駅舎やら何やらのリメイク版作っとります。一区切りついたので宣言。
潮騒工業さんが駅舎セット作ったときにデザインかぶったとかなんとかぶつくさ言ってたアレです。
このまま今度は橋上駅舎のリメイクやら何やらかんやらやって、そうしてからWikiへの公開を考えるつもりです。
何せアドオンの量がとんでもないので・・・

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 00:37:14 ID:V8dK2doX
追記。舞い上がってて聞きたいこと書いてなかった。

木造駅舎の屋根の色でこんな色が欲しいとか、
駅ビルのパーツでこんなのが欲しいとか要望あったら教えて欲しいです。
レイヤー重ねまくってるので量産は可能なので、手間かかりませんので、意見ください。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 00:40:37 ID:6+AA87WB
おお!

あなたのアドオンは仮アップの時の物を大事に使っています。
完成の時を期待して待っていますね。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 00:55:18 ID:N9PF4e1m
>>450
赤信号を青で描くw

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 01:06:01 ID:Z0XN0kM3
ttp://japanese.simutrans.com/clip/927.png
完成。たぶんこれで足りない電車は補完できたはず・・・。

日本全国あちらこちらを走ってるキハ40形シリーズってもしかして少ない?

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 04:19:45 ID:YUo6bMN9
キハ40は128だと、基本のオレンジのやつと北海道、九州色があったっけな

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 06:03:04 ID:aYH+l66+
東海色もあるぜよ。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 07:40:23 ID:nt746nnY
地方ローカル線好きな俺が呼ばれた気がしたが128はわからん

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 10:34:57 ID:0+seoJ9W
>>452
1Fがホーム、2F以上が駅ビルみたいな駅ビル一体型ホームとか……列車見えづらいけどね

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 11:08:45 ID:NoTKsB2o
ver101.1⇒102って何が変わったの?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 11:55:49 ID:AqiF1YBL
過去レスを読むと「PAK128.Japan」は余り歓迎されてない模様だが何故?
車輌とか少ないけど日本を表現するのに適してると思うのだけど。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 12:57:53 ID:I5mlntF/
シムアースとかシムアント好きな人なら楽しめそう

シムアニマル(ていうかシムフォレスト(森林))
http://www.thesims.jp/simanimals/

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 13:46:06 ID:fKBnMC5w
>>461
過去レス読んでないけど、先日試した感じではアドオンの互換性が低いのかなと思ったよ
自分の環境では貨物属性の付いてるアドオンがうまく入らないし、
絵の縮尺が違うから違和感もある

自分は自家用車・歩行者・季節を表示したいのもあって、
pak128japanの建物だけ通常のpak128に入れて「気持ち日本風」にして遊んでるよ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 14:08:01 ID:c/sYN7Q7
>>461
俺は、駅が大きくなりすぎるのが不満なのと、
ふつうの128でも満足しちゃってるからjapanにはあんまり興味ないなー

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 14:15:25 ID:N9PF4e1m
一部の人が
自分の興味がないもの=不要なものだと思っているだけ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 14:26:19 ID:J9HT01as
64のpakjapan、早く最新版出ないかなー

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 14:43:42 ID:b+PPj/jd
>>459
俺もそれほしいな。
今ある橋上駅舎って下にホームがない(ように見える)んで、無理やり跨線橋くっつけて見た目だけ橋上駅舎にしてる。

関東で言うと大宮とか小規模なら川越駅みたいの作りたいんでw埼玉県民乙ww

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 15:24:46 ID:Tt3ImxpM
高架駅の下のスカスカが気に入らないのだが
あの隙間にぴったり収まるようなモノがあれば良いなあなんて思ったりして


469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 15:43:34 ID:V8dK2doX
意見サンクスです。ホーム周りはまだ作ってないですが、私もホーム上の駅ビルは考えておりました。

>>467
川越駅参考にしてみます。色も似てるし。

>>468
一応駅ビルは高架下がぴっちり埋まるようにしてあります。
1段高い高架にも対応してます。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 15:45:55 ID:n1hBX9Tt
>>469
駅ビルで高架下が埋まるようになんて出来るんだ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 15:52:03 ID:3ktFS1Gd
128.japanっておもいよね

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 16:13:22 ID:BcTVflab
シムシティにおける地形平坦化みたいな機能が出来ればなぁ
地形を上げ下げツールでセコセコやるのは疲れたよ・・・

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 16:13:23 ID:V8dK2doX
>>470
http://japanese.simutrans.com/clip/928.png
こんな感じ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 16:39:27 ID:J9HT01as
普通のpak64に飽きてきたので他のpakやってみたいのですが、何かオススメはありますか?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 17:05:14 ID:0WofQpww
>>471
そう?
あまり気にならないけど。
新幹線走らせると迫力がすごいので、個人的には気に入ってます。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 17:11:35 ID:+JOM4234
128でも同じ駅ビルほすぃ・・・

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 17:50:58 ID:Cv4SukRq
>>461
産業がまだ少ないから貨物スキーには
物足りないのかも。

ただ市街地の建物のレベルはさすが。
自分は128Japanをベースに通常のPak128用の
和風建築物アドオンと車両を追加して遊んでる。
さらに標準で入ってる産業Pakを組み込んでもいかも。


478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 17:51:11 ID:FiwInh0s
>>474
迷わず開発版で最新版のpak128
使用始めて間もないが今のところバグはほとんどない
(だからって保障はできないケド、、、)


DL ttp://simutrans-germany.com/~nightly/simutrans/index.php

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 17:56:19 ID:Tt3ImxpM
>>473
これはすばらしいアキハバラデパート

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 18:58:38 ID:iwOVc0DO
simutransって基本鉄道とバスメインじゃん?

せっかく飛行機とかあるから、飛行機オンリーで儲けたいと頑張ってるけど難しい…
空港シャトルバスはまだいい、でも747とかそういう大型機にいっぱい人を載せたい…!

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 19:26:31 ID:IJpSN+Kt
>>474
そんなに種類もないので全部入れてお試しするのが良さそう。

>>480
船はともかく、飛行機は挙動が微妙。
巡航高度が低すぎたり、滑走路飛び立つやいなや270度回転はあんまりだ……。
直角にならないように中継地指定しても、中継地の度に速度がリセットされて……。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 20:10:44 ID:aYH+l66+
>461
どちらかといと歓迎されなかったのはここから出てきた職人ら。
…実際彼らが尽く消えた後に128Jは完全に衰退期に入ったから嫌がられた訳が分かるような気がする。

まあそれは別として完全に独自規格を採用しすぎた故の交換性の無さ、居住の高さが仇になってる。
すべてを一から創のは困難極まりない。

個人的に、今wikiに公開されてるアドオンを既存のシナリオに入ってるアドオンと整理調整した上で、
在来の128と交換性のあるJ版を作りたいなと、思ってるけど思ってるだけで何もやってない。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 20:58:35 ID:s8rzpJSN
pak64で383系がどっかにアップされてたと思うんだけど、消えちゃった?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 21:13:23 ID:IJpSN+Kt
>>483
キハ75か371と見間違えたんじゃね?側面ほとんど変わらんけど。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 21:25:51 ID:s8rzpJSN
>>484
その可能性が高いかも…
なんてこった…。 ショック orz

ありがとう!

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 21:32:55 ID:Y8KBWQpP
ずーっとPak64でやってて、128に挑戦してみたんだが、
産業の大きさにびっくらこいた。
3*6を一区として街を育ててたから、どうしたもんかと悩んでる。
7*6にするか、街の中の輸送は地下鉄にして、道路は適当に伸ばさせるか。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 21:33:01 ID:IJpSN+Kt
>>785
キハ75じゃなくてキハ85だった。気動車としては性能良いので脳内保管で電車として……

488 :487:2009/02/19(木) 21:40:46 ID:IJpSN+Kt
>>485でした…


489 :455:2009/02/19(木) 22:19:56 ID:Z0XN0kM3
プレビュー
http://japanese.simutrans.com/clip/930.png
試作品
http://japanese.simutrans.com/clip/929.zip

キハ40系が少ないとか言いだしたの俺なんで作ってみました。んで今回は全部作るととても長
丁場になりそうだから首都圏色でキハ40,47,48を試供品として公開します。ソース類も全部くっ
つけてあるのでこんな作品でよければ改変・塗装変更等していただいて構いません。公開もも
ちろんOKです。
あと性能・画像等について意見を聞かせてもらえれば幸いです。気動車作るの初めてなんで・・・。
一応諸元表通りに作ってみました。走らせてみたところ空車時には最高速度にどうにか達する程
度の性能になっています。留意点はreadmeに書いてあるので。長文失礼しました。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 22:23:17 ID:fKBnMC5w
>>480
もうやってるかも知れんけど、都市を一個孤立させて空港のみで行けるようにするといいんじゃない?

自分は公共物で国際空港が建ったら隣に空港つくって、これはひとつの空港なんだと脳内保管してるw

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 22:33:46 ID:iwOVc0DO
>>490
離島か!いいかも!

海に高山作って、それをカルデラみたいに掘って街を作ってみたけど、何を血迷ったかフェリーを走らせてしまった…

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 23:10:28 ID:0+seoJ9W
>>489
ギアを気持ち高めにしても良いんでないの? 今のマターリ加速でも構わないとは思うが
後、白煙……

493 :455:2009/02/19(木) 23:30:44 ID:Z0XN0kM3
>>492
ttp://japanese.simutrans.com/clip/931.zip
修正しました。ただ加速についてはあまり変わってないかも。ディーゼル(黒煙)ってないん
ですね・・・。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 23:36:16 ID:0bSO+V5T
>>490
前にここで首都圏再現とか言いながら
グアムとかサイパンとかを鉄条網で囲って飛行機運行してた方がいたねぇ。
立川の北西にハワイだかカリフォルニアだかがあった凄いマップ。

>>492
キハ40といえば、加速しないので現場から嫌われた…のは昔話。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 23:58:03 ID:0+seoJ9W
>>493
気動車風な加速らしくて良いと思う。まぁ、加速が良すぎるのもねw 
しかし塗装のバリエーションは、拘りだしたらキリなさそうだな……

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 00:12:14 ID:aS20iNmE
>>483
おもしろそうだから作ってみようと思ったけど
パノラマ先頭車むずかしいよ〜 (ノ`Д´)ノ彡┻━┻  ヤッテランネ!
神職人さんに期待してます・・
ttp://japanese.simutrans.com/clip/932.png


497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 00:49:06 ID:65f7Yi1V
さすがにAddon紹介にアニメGif使われるとかなり見難い……
配布していただけるのは大変ありがたいんだけど、
そういうのはSSの方でやってもらえませんか……

贅沢言ってスミマセン。

498 :497:2009/02/20(金) 01:02:18 ID:65f7Yi1V
すばやい対応ありがとうございます。
大事に使わさせてもらいます。(架空の電化武豊線等に…

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 01:08:15 ID:vhwPZaXc
>>496
しなのに使われてる奴だよね?
かっこいいな…。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 01:22:56 ID:zbWysfKY
>>496
普通に完成度高いと思いますよ。続行してみてはいかがです?

>>495
でもここまで地域に密着した形式もないと思います。だからこそぜひ走らせてみたいという
。それにこれだけの塗装がありながら現在64版で存在するのは北海道地区のみ。これって
少々納得行かないので色々増やしてみることにしました。。ちょっとした意地ですねw

キハ40系四国色から着手です。完成したら全部まとめてアップするつもりですがバラでアップ
しますか?その場合更新頻度がヤバいことになるのでアップローダーになるでしょうが。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 01:34:12 ID:80tzcbIk
>>496
平均よりも明らかに高質かと。
アンチエイリアスきちんとかければかなりいいものができる予感。

ただ平均作ってる64版マイクロエースの最新作ちょっとひどいな...やっつけ仕事臭がする。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 01:39:33 ID:wlNcqnpU
>>500
あんまりバラバラにたくさん落とすのはめんどうだし
アップローダーにすると流れてから欲しがる人もいるだろうから
まとめてアップして
pakは別々にして好きなのだけチョイスできるとありがたい


503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 01:55:48 ID:zbWysfKY
>>502
了解しました。正直気の長い作業になりそうなので完成のめどは全く立ってませんが(おい)
頑張ります。

一応言っておくと今のところジョイフルトレインは対象外です。色変えれば後は細部をいじって
量産できる普通仕様のみになるかと思います(それでも無茶苦茶種類ありますけどね)。全部作り
終わった後に製作しかねませんがね。

今日は休みな上に雨なのでどこも行けそうにないからじっくり作ってそうです。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 02:21:20 ID:3YUpQDfy
>>501
アンチエイリアスの使えるフリーソフトってあります?
よければおすすめのソフトを教えてください


505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 02:26:12 ID:zbWysfKY
>>504
俺はPictbearSEのレイヤーを使ってやってる。色具合は勘に頼って調整してるかな?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 02:31:07 ID:RQxLzztG
俺は結局手動が一番効率が良いと思うようになったなぁ>アンチエイリアス
64版はちょっとの差で印象がずいぶん変わっちゃうし機械任せはむしろ面倒かも

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 02:33:17 ID:T7GzcZmx
何をするにもGIMP最強。これ使うだけで随分質が上がった。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 02:42:19 ID:C50ZU+Uc
>>501
上から目線のあなたの作品をぜひとも見せてくださいませんか?


509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 02:46:11 ID:80tzcbIk
>>504
アンチエイリアスで色を作るときは勘とトライアンドエラー
近似色をまとめて作ると便利。
http://japanese.simutrans.com/clip/933.png
みたいなパレットを用意してPictBear無印で乗算レイヤーの不透明度をいじって色作り。

そして実はヘビーなペイントユーザー。
作ったパレットを画像内に保存することで保存できる色数を無限に増やしてる。
参考までに作業中だけど
http://japanese.simutrans.com/clip/934.png
な感じでいつも作業してます。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 03:26:41 ID:T7GzcZmx
http://japanese.simutrans.com/clip/935.png
本家がRiverを実装する前から構想はあったんだけど、
相変わらず本家のRiverアドオンがダサいまんまだから制作進めてみた。
段差で不具合があってすぐ修正できると思ったけど、原因がわかんなくて結局2時間半かかっちゃった。

あと線路上にいるのは1930年から使えるボロ電車セットのリメイク。
終戦後ちょっと性能のいい湘南形なんかも作ってみた。その内Wikiに公開するからお楽しみに。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 04:15:11 ID:5J3vmnIG
>>508
別にふつうのレスだと思うが

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 04:15:49 ID:5J3vmnIG
>>510
すっげ、かっこいい

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 04:16:19 ID:wlNcqnpU
508は大京本人だろw

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 04:55:19 ID:nMX7xy2w
ああ・・・河原っていいねぇ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 06:32:50 ID:vp8ke81N
マイクロエース(笑)のアドオンがやっつけなのは昔からじゃん。何を今更。
あそこの企業態勢は昔から悪い、よくあんなんで消費者の信頼が得られるとか思えるんだか、あんなんじゃ今の不景気生き残れないな。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 07:06:41 ID:wlNcqnpU
しかし、マイクロエース製品しかなければ
それを買わざるを得ないのが現実

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 08:07:11 ID:65f7Yi1V
マイクロエースの評判なんてどうでもいいじゃん。
別に金出して買ってるわけじゃないんだから。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 08:09:05 ID:IjpDF54B
マイクロエースがエースじゃない件

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 09:02:23 ID:bLBfLjRl
>>515
マイクロエースのアドオンって何ですか?


520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 09:23:20 ID:2RyqkNIA
>>519
>>501

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 09:36:40 ID:0c5i1LaS
128のバスセットありがとう

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 10:33:19 ID:2RyqkNIA
いつの間にアドオンのSSにサイズ制限が。
http://japanese.simutrans.com/index.php?%B3%AB%C8%AF#m2f8d8d0

・アニメーションを含む画像・映像のフォーム内貼り付けを禁止。
・スクリーンショットの大きさは下記のサイズ以下とする。
pak128japan列車    横450ピクセルx縦400ピクセル
pak128建物・レール類  横450ピクセルx縦512ピクセル
pak128列車       横450ピクセルx縦240ピクセル
pak64列車       横400ピクセルx縦150ピクセル
pak64建物       横400ピクセルx縦256ピクセル

マイクロエースさん読んでた?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 10:36:26 ID:glHTgFC3
お。都バスはうれしいな

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 11:21:58 ID:5MkEj8aV
>>522
やべぇ俺3つもオーバーしてたww
昔のも本人が差し替えろって結構面倒だな。見なかったことにするのもアレだし。

ところで、マイクロとバケツの区別が付いてない奴がいる気がするのは気のせいか?

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 11:23:59 ID:zbWysfKY
ttp://japanese.simutrans.com/clip/936.png
7色で表現するのって難しいね。でもいい勉強になったよ。キハ40系と言えばいろんな地域で
走りまわる車両。じゃあsimutransならということでプレイヤーカラーを作ってみた。キハ40系な
らローカル線で活躍できるだろうしCPU(最近のCPUって旅客で鉄道も使うらしいし)に対しても
サービスしておかないとね。実際最近の作品だとプレイヤーカラー車両って少ないし。表現で
きてるかな?

もうひとつオリジナル塗装ということで白地にプレイヤーカラーの帯を入れるタイプを検討中。
それなりに似合うと思うんだが・・・。

>>522
なんだこの制限はぁぁ!!でも今までデカ過ぎたと反省もしてる・・・。俺も一部作品のスクショ
が確実にオーバーしてるからなぁ。最近は小さくした分デザイン勝負してるんだけど・・・。そのガ
イドラインだとたぶんオーバーしてないし・・・。近日中にスクショ差し替えとこう。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 11:30:32 ID:4nsH9V5I
>>522
見てダウンロードする側としてはとても助かるな<SS制限
アニメーションとか作った本人は良いと思ってるんだろうけど
正直見難いだけだったからな

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 11:57:19 ID:HH8QMSlq
>-サイズを超える画像が新規投稿された場合、縮小表示を行いその旨をアドオン説明箇所の一行目に記述すること。

↑これがよくわからないんだけど、
これから新規に投稿するならそもそも規定サイズを超えた画像を貼っちゃいけないんじゃないの?
あと、Wiki上での縮小表示って見た目だけの話で、データ量としては元のままだよね?
だれかさんの画像とか縮小表示でも開くの遅かったりするし
 というのはWikiに書いてくるべきか

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 11:58:36 ID:IocRaXkt
手違いでアドオンが全部消えちまっただ…

128でアドオンいれまくりんぐしてる方、よろしければうpして助けて・・・

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 12:05:36 ID:vp8ke81N
>528
書くべきだと思う。てかサイズオーバーはアップ時に弾くようにすればいいのに。

>529
自分で入れ直せ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 12:08:34 ID:vp8ke81N
×>529
○>528

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 12:28:51 ID:DCYiPbRG
都バスキタ━(゚∀゚)━!

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 12:33:32 ID:HH8QMSlq
>>529
Wikiに書いてきた
書いてて思ったが、画像のピクセルサイズじゃなくてファイルサイズで区切ってもいいじゃないかね
見た目がでかくてもファイルサイズが小さければ閲覧しやすいんじゃないかと

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 12:41:04 ID:J+mxH0Do
>SS制限
これはどうなんだろう。
どこぞの誰かみたいに1形式に200kb超すぐらいのバカでかい画像を使うのは論外としても、
統合pakで数十種類の車両が入っている場合や、新幹線など編成が長い時は大きめの画像を使いたいだろうし。
まあ、提案者が最大規模の統合pakを作ってるE.T氏だから何とも言えないけど。

つうか、負担軽減が目的ならサイズで制限した方が良い気が。
400×450の32ビットpngなら120kb〜150kbくらいでアップの制限をかければいいかと。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 12:47:15 ID:zbWysfKY
>>532
一つ差し替え画像作って差し替えてみて思ったんだけど、案外正方形が使えないってのは
辛いな。64版の車両は横は400もいらんから縦に200か250くらいは認可して欲しいかも知れ
ん。希望としては300×300位がちょうどいいんじゃないかな?

ちなみに差し替えたのは東京メトロの地下鉄セット。こんくらいのサイズでどう?前のもあれ
くらいで見やすかったと思うんだが・・・。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 13:34:30 ID:5MkEj8aV
>>533
そのE.T氏もJREの新幹線でオーバーやってたりするw

まぁ、数が多くても最低限の車両を連結なしで詰めて入れれば大きくならないからなぁ。
俺の違反3つも、
・128の10両編成連結画像
・風景付きSS
・横長レイアウト+バカでかいロゴ入り
だから、小さくしろと言われれば現状の1/3くらいに縮小できちゃうし。
「見せ方」を考えず効率性を重視するのなら何ら問題ないサイズのはず。

>>534
差し替え前ってどんなんだったけ?
見せてもらえるとありがたいのですが。

>快適にアドオンサイト閲覧ができるよう
もあるから、ページのレイアウトの都合で縦幅を規制するのは仕方ない気がする。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 14:35:40 ID:TIoLXG03
誰かロダ用サイトでも立てれば無問題。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 14:42:40 ID:zbWysfKY
>>535
ttp://japanese.simutrans.com/clip/937.png
ほい。当時としては見やすいようにしたつもり。サイズは222×220。ちょっとばかしオーバーしてるん
だよな。俺も露骨にオーバーしてるのあるからそれは新規デザインさせてもらうよ(京急とか京急とか
京急とか)。
京成車を投稿しようとしたときに前にE.T.氏が提唱してたサイズの挿絵があったからそこから基準合
わせてあるんだけど・・・。まあ最近は横より縦が欲しいから太く短めになってるんだけどね。200×110
でも6両編成2本は入るんだぜ。

西武2000・9000系セットを差し替えようと思っていたんだが今見直したらドット絵がひどいな・・・。という
わけで車両ごと刷新します。ついでにいつぞや欲しいって言ってた人がいた気がしたから笑と20000系
も製作してみます。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 15:10:49 ID:zbWysfKY
ttp://japanese.simutrans.com/clip/938.png
連レスすまん。というわけで2000系をリメイクしてみた。ぶっちゃけ塗装以外全部新規でドット描き
直したんだけどねw アドオン作りだして結構経ってきたから流石に少しはうまくなってる・・・、よね?
変わってなかったら俺一体何してたんだとショックを受けそうだけど。

ところで4年くらい前に公開されてる西武や小田急のアドオンってリメイク(て言うか全部描くだろうけ
ど)して公開してもいいかな?内部で重複しないように名前は変えとくけど・・・。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 15:29:19 ID:5MkEj8aV
>>537
どーもです。

確かに見やすさを考えてスペース確保するとこうなっちゃうのか。
横長ならいけるかなと、試しに縦8列を真ん中に仕切を作って4列×2にしたけど、これもギリギリ。
そうなると現行のがベストみたいで…お疲れ様です。

>4年くらい前に公開されてる西武
ほとんど俺のだww

そろそろリメイクしないといけないなー、なんて考えてたけど、
してくれるならそれはそれでありがたく思ったり。絵柄統一できるし。
101系から赤電まで全部面倒見てくれるのならお願いしたいんですけど…。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 15:29:22 ID:T7GzcZmx
小田急のSEとか喉から手が出る程欲しいんでお願いいたします

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 15:37:50 ID:zbWysfKY
>>539
いやいやいや。こちらも違う赤電やらキハ40系軍団やらの面倒を見ないといけないんできついで
すよ。リメイクを考えておられるならぜひお願いします。4年前からずいぶんお世話になってきたの
で・・・。それにこれが無かったら自分も西武2000系を補完しようと思い立ちませんでしたし。

むしろもし笑とか20000系とか2000・9000系を製作なさる予定があるならお願いしたいくらいです。
2000系はあとパンタグラフを描けばできるんでドット絵も必要なら差し上げます。

>>540
少々時間かかると思いますがそれでもよろしければ・・・。一度5000形で挫折してるんで(笑)

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 17:50:39 ID:5MkEj8aV
>>541
これはこれはどうも。わかりました3ドアは俺が責任持ってやります。
2000系と9000系は予定通りそちらにお任せしたいです。

30000系や20000系は…ちょっと頑張ってみるw

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 18:06:15 ID:zbWysfKY
>>542
了解しました。6000系はもうありますので3ドア西武車&新車どもはお任せします。
というわけでさっそくアップ出来そうです。ただdatとかも見直さないといけないですけどね。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22:13:16 ID:Y1mvAQ8h
こういやさ、キハ28・58も最高速度でないな
どうせ『 仕 様 』なんだろうけど

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22:41:22 ID:vI0zwpN6
なんか変な奴が住み着き始めたな…
別に無理してこのゲームやらなくてもいいんだぜ?
似たようなゲーム一杯あるんだし。

個人的にOPENTTDとかオススメ。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22:58:38 ID:wlNcqnpU
>>545
その言葉そっくりオマエに返すぜ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 23:04:32 ID:cfsPy/HT
64版で、1×1の役場が2×2の役場に変わるのっていつだっけ?
sourceforgeのdatデータ見る限りだと1500人みたいだけど、
人口2000人突破してるのに建て変わらない街がいくつかある…。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 23:39:02 ID:zbWysfKY
西武2000系・9000系を全面リメイクしてみたよ〜。前作に比べてだいぶらしく出来たと思う(特に新2000系
と9000系)。もしよかったらDLしてみて。以上宣伝終わり。

本題はここから。その時にスクショも差し替えた。今回は横300×縦150で作ってみた。感想をまとめると、

 ・予想だが10両編成10本は入る。
 ・横長の欠点は編成を作ると左上・右下方向にどうしてもデッドスペースが出来る。長編成(今回は
  最長10両)になるとそれが顕著。

 ・本当は64版車両スクショの目一杯の大きさに挑戦しようかと思ったが2車種で編成描く程度だと持て余した。

こんなところかな?差換スクショを作る時に参考にして。どうやら今回はまだ試験的らしいから本格的に
決めるときがきたら感想のひとつにでもしてもらえれば幸いです。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 23:55:36 ID:U5x1lvm6
>>547
試しに役所ツールで2300くらいまで回してみたら?そこらで変わると思った。

設定した数値と実際の人口は結構食い違ってるっぽいね。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 00:16:20 ID:bEGTEm4j
>>544
アンチ大京なのにどうして大京アドオンを使うんだ?


551 :545:2009/02/21(土) 00:28:22 ID:muaO8cgQ
〉〉550
ただの妬みだろう。

掲示板で速度の事を仕様と言われてからずっと愚痴ばっか言ってるし。

素直に直して貰えませんか?ってお願いすれば?
今朝のGIFアニメの件もここに載ってから30分以内に対処した辺りからもこのスレをチェックしてるみたいだしさ。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 00:40:38 ID:VkKhC94o
>>551
とりあえずお前は消えとけ?
それともこう言って欲しいのか?
本人乙

その程度に素直になれるならもう一歩素直になってくれ。


553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 00:48:20 ID:ikpYo++A
>>549
ためしにやってみた。
現時点での人口が2100で、2800まで増やしたところでようやく建てかわった。
別の街では1700で変わったのに…。
相当発展の遅い街だから、役場建て替え&移転まではまだ長そうだ。

もっとも、今の役場に隣接してバスの操車場を作ってあるから、
下手に移転されるとそれはそれで厄介なんだけどねw

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 01:01:43 ID:VXgZiM9u
>>544
国鉄気動車は最高速度出ない方がいいと言った奴誰だw
まぁ別人何だろうけどさ、キハ58なんて最盛期には8連とか平気だったからな
俺は気にしないぜ
ただキサロ組んだら60kmしか出ないのは泣いたw
キハ58は高加速で110km運転してたぐらいだからその点は変更してほしいなぁと思う
ってかキハ58は大凶作だったか?

555 :545:2009/02/21(土) 01:02:47 ID:muaO8cgQ
〉〉552
まぁ、がんばれ。
64版近鉄アドオンがなくて困ってる自分が大京氏だったらどんなに良かったことか。

んじゃ明日の受験のために消えます。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 02:36:43 ID:gRleSqec
受験前日のこんな時間に書き込むなよwwww
うまく行くといいな。ガンガレ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 02:42:01 ID:bEGTEm4j
>>555
明日受験ガンガレ〜
ttp://japanese.simutrans.com/clip/940.png
リメイクしようと手を付けてる所なのでいずれは再アップしますのでしばしお待ちくださいね


558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 06:41:50 ID:1AEM1dfD
>554
キハ58で110q出せるのはエンジン換奘・高速化改造された5000番だけ。
ほかは設計最高速度95q

>551
マイクロエース(笑)乙
あまえいつも自分に不利益な話になるとそうやってしゃしゃり出てくるな。
そんなことやってるくらいなら、どうすれば顧客の信頼回復できるか考えたら?
あ、考えても分からないんだったな、スマンスマン。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 07:39:40 ID:kfj0PADl
サムネだけは直した方が良いと思う。
他は仕様で全然問題ないと思うが、これは使わない人にも迷惑がかかってるわけだし…

560 :545:2009/02/21(土) 09:14:10 ID:muaO8cgQ
>>558
残念ながら、自分は絵を書く事が出来ない、アドオン使わさせてもらうだけの、いわゆる"アドオン乞食"だ。

アドオン作者が作品を公開しているのは、ほとんどが作者の"好意"によるもの。
それを自分勝手な理由で作者を中傷したりすれば、作者の"好意"を損ね、製作を取りやめたり、新作を公開しなくなることもありうる。
そうなると自分のsimutrans lifeに影響してくるので君に指摘しているだけだ。
乞食を笑いたければ笑え。

どうしても修正して欲しいのなら素直に要望すればいい。それが嫌なら一度"仕様"と言われたんだから諦めたら?
ここでマイクロエースとか顧客の信頼とか訳の解らない愚痴言ってもなにも解決しないぞ。

長文スマソ。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 09:22:09 ID:/VFo05GA
>>560
お前頭弱いだろ?
あそこで『仕様』とまで言われたのは俺だぜ?
なに勝手に>>558に仕立て上げてんだ?
アホやろ?

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 09:22:11 ID:+DNmA1/K
>>559
今段階的に新たな規格用にスクショを修正してますので・・・
週末には修正は終わると思います

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 09:47:44 ID:w7LZWKXk
少し前いい感じの川のアドオン作ってる人見かけたけど、
あれってまだ公開してないのかしら

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 11:01:57 ID:lJRQtLtL
>>560
乞食には存在価値ないよ
きえな

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 11:22:17 ID:B+uIS9ql
>>564
面白いIDだな

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 11:39:10 ID:dRxeL0K3
>>561
ゆとり乙www

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 12:24:05 ID:pUBzhx1g
仕様が気に入らなければ自分で改造すればいいだろ
一から作るのは難しいが、改造なら簡単だぜ?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 12:28:50 ID:lJRQtLtL
そんなに何度もID変えて自演しなくてもw

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 12:45:03 ID:h+F6MVcA
フリーゲームで無償提供なのに顧客の信頼とかアホすぎる

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 12:56:59 ID:1AEM1dfD
皮肉ってしってるか?
しっかしIDまで替えて必死だな。そんなに自分が叩かれたのが気に入らないのかい?

悪いのはおまえ自身なのにな。


571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 13:06:38 ID:ifINaJvB
>>563
観光地の滝とかまだ作ってたりとかしてるからもうちっと待ってくれろ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 13:58:38 ID:1hxWqQuQ
>>571
>観光地の滝
これは楽しみ!期待してまつ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 14:00:08 ID:9Jx8KA/h
野生動物と河川が装備されたわけだから、そろそろ市街地に現れたアザラシやラッコに
旅客度をつけてもいい頃だろう。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 14:09:29 ID:1hxWqQuQ
>>573
乗り物にアニメーションができたら、動物に動きがついてリアルになるな

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 15:41:27 ID:7Nn83g4r
1000x1000越えるとさすがに重いな

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 16:11:05 ID:cVREat3S
128と64ってどっちが重い?

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 16:14:14 ID:z45FrffQ
そりゃ128

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 17:17:35 ID:+dJ27aD8
>>574
動物の形した船作って斜めの時だけ芸をしている画像にすれば近い事ができるんじゃね?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 17:19:57 ID:B7tg9Yrx
ちょうど重さの話しが出てるんで聞きたいんだけど、
800Kの観光地ってヒンシュクだろうか?
内訳は100K*4方向*冬画像
長方形のタイルなんで2方向でも問題ないんだけど、冬画像は都合上必要。
ただ、2方向だと建つときに横と縦のバリエーションがなくなる。
こういう場合、100K:2方向*冬で400kぐらいに纏めたほうが使い易いのだろうか?
pakサイズがでかくても読み込むのが100Kぐらいなら産業建物と同じだから問題ないと思うんだが、
その辺どうなのだろうか?

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 19:00:51 ID:ikpYo++A
>>579
自分のsimutransにpak追加して動作させてみた時はどんな感じだった?
あんまりでかいpak入れたことないから俺もよくわからないけど…。

ちなみに、作ったのはスキー場みたいな施設?


581 ::名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 19:51:24 ID:B7tg9Yrx
>>580
暫定的にpak化して896*896のマップに入れてみたけど、別段問題は生じなかった。
ただ、人によっては目一杯路線を張り巡らせて続ける人もいるだろうし、
デカ物の先例を作ってしまって際限なくデカ物投稿が増えたりするとマズいかなと思ったもので。
標準pak(128)の同種建物は3*3タイルでも1方向のみだから、ぶっちゃけこれはデータサイズを抑える目的で1方向のみなのか、
それとも単に複数方向描くのが手間だからなのか分からなくて、描画の途中で悩んでしまった。

ちなみに、作っているのは単純な2*4タイルのcur(市内or郊外、未決)、寺です。



582 :581:2009/02/21(土) 19:55:39 ID:B7tg9Yrx
↑説明不足
人によっては目一杯路線を張り巡らせて続ける人もいるだろうから、そういうプレイヤーには
建物が大き過ぎてで重くなるのは申し訳ないし、という意味です。
連レス スマソ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 20:14:40 ID:lJRQtLtL
標準の2マスの集客範囲で全体覆えるサイズなら
さほど気にしなくてもいいんじゃないか

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 20:16:26 ID:EmFoKsz0
現在どうなっているのか知らんけれど、
正方形なら向きは1種類しか使われなかったし、
長方形でも縦と横の2種類しか使われなかった。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 20:36:37 ID:/dZLo0q3
入れたい人は入れるし入れたくない人は入れないだろうから、良いんじゃね?
そりゃ小さいにこしたことはないが

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 20:45:12 ID:B7tg9Yrx
>>584
そうでしたか。ならば2種類のほうで進めたほうがいいですね。
まさにそのあたりの流れが分からなかったので助かりました。
>>583
集客範囲は考えてなかった。参考になりました。感謝。


587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 21:32:00 ID:C5jOVL6h
>>579
その辺は使う人に任せればいいんじゃないかな?圧縮すればwikiに上げる時の問題はさして
無いだろうし。俺も64版鉄道車両で単一形式で240kあるセットを含んだ代物を上げてしまった
けど別段苦情来てないし。1形式なのに30種類もあるからいけないんだ。

ところでキハ40系で「はやての風」という名のイカスミ40系を製作中。黒一色って無茶苦茶作り
にくいんだが・・・。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 21:47:59 ID:c77H01fO
そういやまだ128版では動物のアドオンは出てないのかな。
(単に基本セットに入ってないだけなのかもしれないが)

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 22:03:05 ID:tEkWEiPC
>>587
はやとの風では?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 22:10:29 ID:C5jOVL6h
>>589
痛恨の一撃ぃ・・・。
その通りですorz 俺何やってんだろ・・・。今日は久々に剣道してきたから若干ハイになってる
みたい。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 22:28:27 ID:paEtWJaG
どっちでもええやんけww


592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 22:53:14 ID:7A2Acn3a
広電を揃えてみようと思い立ったが、完成への道は長そうだ…
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0037.png

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 23:04:43 ID:ifINaJvB
http://japanese.simutrans.com/clip/944.zip
河川テスト版公開してみます。使ってみた感想や要望が欲しいです。
2段分落ちる滝は観光地でしか出てきません。よって100.0以上を推奨します。

http://japanese.simutrans.com/clip/943.png
一応作り方の例ものせておきます。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 23:12:36 ID:z45FrffQ
>>593
激しく乙


595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 23:30:40 ID:lJRQtLtL
>>593
フォルダが向こうであるか壊れていますってでるけど
特殊なフォーマット使ってる?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 23:48:23 ID:4rZoZacs
>>595
アップローダー読めばわかるけど、名前を944.zipからriver_test.pakに変えるんだそうな
・・・まあ、それzipファイルとしては壊れてるがなwww

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 00:06:05 ID:BAJVphZa
すんまへん、注釈入れとくの忘れた・・・
>>596の通りにしてくだせい。

598 :501=509:2009/02/22(日) 00:13:12 ID:1MoDo50O
538氏に触発されて地元の意地が露出した結果
ttp://japanese.simutrans.com/clip/945.png
が生まれた。
小田急顔って描き分けられないな...538氏にお任せかな?
てかwikipediaの小田急車輛の項目非常にありがたい。

自分のもスクリーンショット貼り替えねば。
新幹線パックは難敵で実は未だ格闘中。

ちなみに新幹線パック製作者本人です。
スクリーンショットの件ではいろいろと失礼しました。
また、昨日の暴言についてお詫びします(501のこと)。むしゃくしゃしていたもので...

599 :538:2009/02/22(日) 00:56:44 ID:JVkpcGNH
>>598
ttp://japanese.simutrans.com/clip/946.png
ちょw まだ試作したばかりw というわけで俺も書いてみたよ。アイボリーホワイトって難しいよね。
白っぽく描けばいいのか肌色っぽく描けばいいのか・・・。ちなみに真っ黒なキハ40形もおまけで付け
てある。
伊豆急200系で先頭を丸っこくしようと格闘したときに試してみた方法でどうにか5000形克服。ちなみ
に俺のは5200形仕様です。いい加減パンタも編み出さないとなぁ・・・。最初はとある方の書き方を真
似て描いてたんだけど最近は独自色打ち出そうと躍起になってるからさ。

しかし上手ですね。もしよかったらリメイクお任せしましょうか?俺が担当しても構いませんけど。
というかあなたとよく作ってみたい車両がかぶるなぁと思ってたらそう言うことですか。俺は相鉄沿線
民で現在小田急を通学に使用中ですw 思い入れある車両がかぶってるんでしょうね。

スクショに関してですが俺は良かったと思いますよ。実際最初は大きく作ってたんですけどページ全
体としては見づらかったでしょうし・・・。それに過去作品のドット絵を見直すいい機会になりましたし。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 08:33:25 ID:fRUfZjmp
>>593
不具合。観光地の2x1の滝の向き違いが、2x1になってないです。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 12:38:06 ID:JVkpcGNH
ttp://japanese.simutrans.com/clip/948.png
結局進めてしまった・・・。戸袋窓があるっぽくしてみたりなど色々といじくり倒してみた。8000形に
関しては駄作かも・・・。側面は気合い入れて描いてみたんですがどうでしょうか?

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 13:07:04 ID:S1YJd4Am
最新版はいいよなぁ
自分は90系以上だとなぜか車庫や線路が消えて使えなくなる。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 13:10:14 ID:KJg/Mw1p
ところで最近ナイトリーのページにつながらないが・・・・どういうこと?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 13:23:55 ID:BAJVphZa
>>600
ほんとだ。直したはずだったんだけど・・・datが上書きされちゃったのかな。

河川は降雪時の絵も作ったほうがいいでしょうか?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 14:49:53 ID:Y8/XpZ6B
>>604
うん、出来れば有った方が良い。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 16:57:25 ID:naWTvPmS
特殊建築物に消防署や病院があるのに警察がないのは何故

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 17:09:47 ID:wVToXrUp
みんな作らないから

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 17:17:07 ID:rHFEoVM8
いつも定期でageる奴がいるよな・・
ガイドライン(>>2の4)嫁 バカ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 18:21:35 ID:JVkpcGNH
ttp://japanese.simutrans.com/clip/950.png
どうにか1000形まで出来た。あと2000形〜4000形で通勤型車両についてはリメイク完了です。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 18:33:51 ID:s0KO3U0Y
ところで話が変わるけど、128版やってる人はホームと同時に駅舎作る?
駅舎は64版と比べて少ない気がする・・・

611 :598:2009/02/22(日) 19:42:20 ID:1MoDo50O
>>538
なんかすごい勢いで増殖している...早い。

>もしよかったらリメイクお任せしましょうか?俺が担当しても構いませんけど。
これは個人的な意見で企画でもないんですが、みんなで同じ車輛を作る機会を持つべきだと思うんです。
同じ車輛なら特徴も変わりませんし、どんな工夫をしているのか他の人の作品をみて
素直に感じる・学べるいい機会になるので、お互いに作りませんか?
ちなみに自分の生活圏は町田・海老名・大和のデルタ地帯です。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 20:02:42 ID:MoGgeDeb
101.0のpak64で、混雑している駅を虫眼鏡で
クリックすると落ちるのは自分だけ?
混雑していない駅は大丈夫なんですが…。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 20:02:52 ID:JVkpcGNH
>>611
「かぶって上等!」ってことですね。俺は構いませんよ。既存の作品や誰かが製作中の作品って
結構重複する例がなかった気がするんで。それなら製作したものをお互いお蔵入りさせずに済み
ますしね。お互い頑張りましょう。もし他にもやってみたいって人がいたらそれも歓迎の方向でよろ
しいでしょうか?同じ車両作るなら多くの人がいたほうが楽しいでしょうし・・・。

実際最初に作った5000形をベースにしたら簡単でした。4000形は64版で再現できる違いはクーラー
程度ですし側面は似たり寄ったりだったんで。後は8000形をステンレスにして前面を少し修正したら
1000形っぽくなっちゃいましたし。

俺は江ノ島線沿いが小田急を使用する範囲での生活エリアです。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 20:16:30 ID:pYZ+9q0S
駅やバス停の範囲って被ったとき乗客はどっちに行くの?

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 20:36:01 ID:coNgF49T
乗り換えの少ない方、同じなら先に作ったルート

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 21:10:06 ID:bpYW1Yto
秩父1000系を64で作ろうとしたけどあのラインで挫折…
やっぱ128じゃないと無理か?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 22:22:50 ID:fRUfZjmp
>>612
聞いたことがないんで、セーブデータを見てみたい。

>>614
基本は近いほうの旅客駅。その駅が混雑していたら、次の駅に行く。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 22:48:57 ID:rHFEoVM8
質問ですが
アドオン更新するときに88.10.5のは削除してもいいかな?
もう88.10.5をプレイしている人も少ないとはおもうので・・・

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 22:53:11 ID:+UgLaram
>>616
その手の細かい部分は妥協した者勝ちだと思ってる。
完全な再現は無理だと割り切った上で、どう似せる工夫するといいんじゃないかな?

ま、俺も口では言うけどなかなか出来ないんだけどね…湘南顔超辛いってorz

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 23:26:35 ID:JVkpcGNH
>>616
619氏の言うとおり。こういうのは妥協が重要。あれは赤、青、水色の3色を使ってるけど大まか
に見れば目立つのは水色、それで赤がアクセントになってるから水色と赤の2色で描くといいと
思う。下の青は使うなら赤と混ぜて紫めな色が妥当じゃないかな?

3000形で苦戦中。ここで詰まるとは思ってなかったorz 前面はどうにかなったけど側面が
新4000形と区別がつかん・・・。いい青色物色中。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 00:19:26 ID:sn9krAGX
128の戦前駅ビルすげー!

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 00:20:51 ID:9ISy2HnE
もうほんっとにびっくりした
戦前駅ビルすごいってね、私確信させていただきました。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 00:25:20 ID:MIfTEQ2N
なんかコメントが通販っぽいなwww

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 01:08:11 ID:u0Lahro1
見てみたけどなにこのクオリティ凄すぎるw

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 03:17:54 ID:P5tkbCcy
シムシティのBATかと思ったらシムトランスのアドオンだったでござる の巻

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 03:46:14 ID:nrscDCFx
ttp://japanese.simutrans.com/clip/951.png
小田急の通勤型車両リメイク完了しました!個人的には3000形が残念な出来なんだが・・・。
足りないもの、欲しいものがあったらどうぞ。一応、
LED・菱形パンタ・・・・・・1000形ワイドドア車
LED・シングルアーム・・2000形
のつもりなんだけど。側面は結構変えてある。さて、次は特急か・・・。

しかしまたすごいのが出てきたな。マシンスペックが追い付かないから128版をやらない俺は
使う機会が無いのが残念で歯痒いな・・・。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 13:23:17 ID:w5nIHwy3
>>626
乙です。ところでもう少し古い電車もできたりしませんか?
物凄い身勝手で申し訳ないのですが・・・

128の物凄い駅ビル、64版駅舎統合セットの製作者としては見逃すわけにはいきません。
当然の如く移植を試みてみます。ていうかあんな駅舎の発想でねーよw

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 13:25:00 ID:MIfTEQ2N
>>496さん、作成やめちゃったかな?
結構楽しみにしていたんだけど、やっぱり難しいのかな…

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 13:34:36 ID:TVE7EXS1
>>623
通販という言葉に思わず吹いたwww
確かにすげー!としか言いようがないけど・・・

>>626
すごいっすね。乙です。
会社は違うけど、京王線の車両もリメイクしてくれるとうれしいなと思ってたり・・・
勝手に言って申し訳ない・・・

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 14:14:40 ID:CeQCKHMY
pakをdatに変える方法なんてある?

631 :612:2009/02/23(月) 16:11:28 ID:sfaRs1KQ
>>617
セーブデータ上げるのはアレなんで、状態だけ。
サイズ 512*256 Pak64
編成数 1471(大杉?)
PCのスペックは、Vista,Sempron2GHz,メモリ2GB。
編成数大杉で、PCが追いついてないのかなあと思ってたり。
1024人待機できる駅で、5000人たまってたりするとなる。

エラーが起こった瞬間、コマンドプロンプト(?)に
サポートに連絡しろ的なこと書いてあるような…。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 16:11:37 ID:nrscDCFx
ttp://japanese.simutrans.com/clip/952.png
お待たせしました。小田急きっての名車、ようやく64版にデビューさせられそうです。
ちなみに奥のは長さ比較用の3000形3次車以降をベースにした車両。見てもらえば分かると
思うけど20m車6両分より短くしてあるよ。その分色々と妥協した部分はあるんだけどね。

ところで茂名鉄氏の50000形に入ってるミュージックホーンって勝手に使ってもいいのかな・・・?
出来れば3000形と50000形、60000形にはミュージックホーン使えるようにしたい。ダメなら最悪
自分で録音しに行ってくるけどさ。

>>627
確かにこのままだとSEがデビューしたときに小田急車がありませんね・・・w どこまでできるか分
かりませんがやってみます。

>>629
小田急作り終えた後で時間があればやってみます。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 16:30:19 ID:PslGB3Rw
>>630
多分ないと思いますよ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 16:33:12 ID:xSDAFl47
>>632
乙です。
新旧3000形、すごいですね。
もしかしてロマンスカーオールコンプする予定ってありますか?
EXEやVSEも走らせてみたいので。
勝手なこと言って申し訳ないです。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 16:35:16 ID:oWS39M2K
>>631
> セーブデータ上げるのはアレなんで、

じゃあ聞くだけ時間の無駄ってことで終了。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 16:57:11 ID:CeQCKHMY
>>633
だよな

ところでさ、日本語化のサイトの過去ログのまとめ、33スレ目だけログ無いけど、まさかとってなかったってことはないよな?
http://mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/gameama/schiphol.2ch.net/gameama/kako/1230/12307/1230737009.dat
ここにログあるから、もしなかったんだったらどうにかしといて

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 17:13:30 ID:BKED2V7s
ログは俺もあるがあれ何のブラウザでHTML化してんのかね
ブラウザによってちょっと形式が変わるんだよな

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 17:17:08 ID:zUW4hVwB
BGMの切り替え時に処理が重くなるがなんとかならないんだろうか
BGM一つにしたら切り替わらないかな?
それともBGMの切り替え時に他の処理も何かしてるの?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 17:35:10 ID:NbVd8+RL
そりゃ、数MBのファイルを読み込んでるんだから重くなるだろう。
自分は88時代からやってるからBGMは切ってるな。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 17:48:04 ID:LrPAugaN
効率の良い森林の伐採方法ってあるかな?
今のところ地形崩す→元に戻すで刈り取ってるんだけど、やっぱりはじめから木を生やさないのが一番か・・・

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 17:53:47 ID:P6WvKr3K
>>618
個人的には90系超えるとなぜかバグるので88系もそのまま配布してほしいです。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 18:23:01 ID:XOlHtLjh
>>628
今スクショ描き変えと、国鉄急行型、近郊型電車セットの修正途中でして、次は名鉄車両も整理したいので、383系は先頭クロを描き上げましたが放置状態です。。
気長にお待ちくださいませ。
>>641
わかりました
ご意見どうもです

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 19:14:41 ID:d9UdZHUB
>>637
http://tatsu01.at.infoseek.co.jp/
これっぽい。過去ログのスレの一番下の部分にリンクがあった。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 19:27:33 ID:BKED2V7s
>>641
それって88のに90のでそのまま上書きしてないよな?

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 19:31:58 ID:CeQCKHMY
>>640
町を作っておもっくそ人口増やして役所壊したら結構効果的

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 19:33:56 ID:MIfTEQ2N
>>642
なるほど、お疲れ様です。
wktkしてます!

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 20:00:46 ID:P6WvKr3K
>>644
99.17.1の本体落して、同じページのpak落して同じフォルダに入れて
起動して新しいマップ始めてしばらくすると線路や車庫が建設メニューから消える。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 20:07:40 ID:oWS39M2K
>>647
プレイヤーが公共事業に変わっているだけのような気がするけれど。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 20:10:55 ID:P6WvKr3K
>>648
プレイヤーは初期のままです。
鉄道メニューから車庫と線路が消えるし、道路でも船舶でもそう。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 20:37:52 ID:w5nIHwy3
http://japanese.simutrans.com/clip/953.png
手抜きだけど作ってみた。
やっぱり昭和の洋風建築はムズカシーなー。
阪急梅田と南海難波を折衷したイメージのものにしようと思ったんだけどな。
真面目に手書きでデザインしてから取り組んだほうがいいかも・・・

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 20:38:41 ID:/gXmoxmx
>>645
その発想はなかったわ……

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 20:42:41 ID:/gXmoxmx
128の見てきた。あれはすごい。
浅草の松屋とか池袋の西武とかな感じか。そういえば今までなかったな

>>650
たぶん違和感の大きいのは屋上の時計塔が奥まであるって事だと思う。
屋上の真ん中あたりで切ったほうがいい気がする。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 20:44:19 ID:w5nIHwy3
やっぱりそう思います?
128のが奥まであってもバランスよく見えるのはビルの高さのお陰ですよね・・・
ひとまずその辺修正してみます。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 20:49:28 ID:oWS39M2K
>>648
ウィンドウ全体とすべてのツールバーが映っているスクリーンショットが見たい。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 21:09:24 ID:P6WvKr3K
>>648
スクリーンショット取るためにやってみて、公共事業だと
線路が出てこないことに今頃気づきました。
御手を煩わせてすみません。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 21:12:01 ID:P6WvKr3K
>>648
スクリーンショット取るためにやってみて、公共事業だと
線路が出てこないことに今頃気づきました。
御手を煩わせてすみません。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 22:22:12 ID:nrscDCFx
>>634
一応はそのつもりです。現在SSEは出来たんですがLSE、NSEでつまずいております。
微妙に厄介な形してるから・・・。どこまでできるかなぁ・・・。

>>650
おお、いい感じですね!古風な雰囲気が出てますよ。正直自分建物系に関しては大の苦手
なんでうらやましい限りです・・・。頑張ってくださいね。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 23:17:04 ID:EjuxqXvL
ttp://japanese.simutrans.com/clip/955.png
何とかコンテナ貨車の空荷の時の画像が格好良くならないかと試作中。
空荷の時は台枠から下のレールが見えた方が格好いいんだが陰をつけないといけないから結構難しい…

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 00:03:28 ID:Hzv5rvg0
>>645
町を効率よく拡大するためにやってるんだけど、確かにその発想はなかった・・・
やってみるとなかなかいけるなw ありがとう

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 07:16:00 ID:74M1Q3ik
このスレでpak.2chとか作らないの?

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 07:37:10 ID:oP30pGyb
Japanがあれば十分

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 07:37:48 ID:74M1Q3ik
japan更新されないじゃないか

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 07:40:16 ID:+OofZ8ct
じゃあpak.2chのコンセプトは何?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 12:02:29 ID:fIa9/RAf
住民が全員引きこもる

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 13:14:34 ID:mYLrAU+n
旅客が全然いない。
郵便が以上に多い。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 13:24:53 ID:tjjrJkwr
電力事業が中心になるんじゃないか。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 13:50:14 ID:jm5yfJb5
もっと産業に特化したpakになるのかな

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 14:13:48 ID:4RRgGTPl
ttp://japanese.simutrans.com/clip/956.png
ロマンスカー難しいな・・・。でもLSEが出来たからこれをいじっていけばVSEまでたどり着くはず・・・。

鉄道車両はいつぞやあったぞぬとかかな?通勤型車両はりんかい線や埼京線205系とか・・・。


669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 14:22:46 ID:oP30pGyb
プラスチック→ゲーム・DVDプレス工場
紙→ティッシュ工場
最終消費地がネカフェ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 14:36:37 ID:Y4nk6zxd
本・段ボール  →
DVDプレス工場→アマゾン倉庫→猛烈な郵便
家電工場    →

石油をいくら精製所に運んでも足りねえ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 14:41:42 ID:oP30pGyb
電気も石油使って作ってるから結構俺たちって石油使ってるのな

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 14:43:43 ID:4ZKjTKDW
勉強になってよかったな坊主

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 15:05:28 ID:KEAcfG9A
カップめん→コンビニ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 15:19:25 ID:3TJGLzRE
お前らどんな生活してるんだよwwww

歩行者がモナーだったり列車がぞぬだったりとかそういうのじゃないのかw

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 15:24:02 ID:4ZKjTKDW
旅客移動範囲→自宅の周囲1マスのみ(ごくまれに)


676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 15:29:11 ID:c0fmT4uV
>>674
それいいなwwwwwwwwwwwwww

よしまかせた

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 15:33:48 ID:gLWDPfr1
pakサイズはちょうどいい96にしようぜ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 16:19:10 ID:S9dvtTOU
>>660-677
ちょw


679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 16:36:37 ID:THuzlnzM
ぎこ猫バスとかのりたくねぇぇぇぇ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 16:39:23 ID:A0RmvTNW
>>679
  --------∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜□□ □□ ( ゚Д゚)< お客さんどちらまで?
  (O)----(O)U-U) \__________

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 17:37:59 ID:+OofZ8ct
もちろん飛行機は⊂二二二( ^ω^)二⊃だなw

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 17:59:18 ID:WFVb+n3E
流れをぶった切って貼り。
ttp://japanese.simutrans.com/clip/958.png
如何でしょうか。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 17:59:52 ID:Hzv5rvg0
東京ビッグサイト 旅客率500%

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 18:07:45 ID:ulNejwvJ
バージョンを100.0から101.0にしたら日本語を選択しても
産業が全部英語になってびびった。

翻訳ファイル入れても変らない。というか正しく入れてるのかも
分らない。そもそも、配布してる翻訳ファイル古いし。

というわけなんで修正方法教えて下さい。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 18:23:42 ID:LHf2gQi8
俺64の101だけど普通に日本語だぞ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 18:44:36 ID:THuzlnzM
>>682
モデルが何かとか俺は詳しくないんでわからんのだが
とりあえず、陰になってる面はもっと暗くしたほうがいい気がする

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 18:57:01 ID:kUiuHPPM
これって、月の初めにどっと金減るなwww

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 19:00:26 ID:THuzlnzM
それ維持費だからw

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 19:01:40 ID:VQuNTOff
>>682
一瞬万葉線かと思ったが、トロリーバス?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 19:04:43 ID:kUiuHPPM
>>682
神奈中の連接バスだと思うよ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 19:12:25 ID:p5WCzb60
>>682
神奈川中央交通の連接バス(セントロライナーかシターロ)ですな。
ちょっと南向きの後部車体のタイヤが前により過ぎな気がします。
タイヤ自体ももっとはっきり描いてみてもいいのでは?

あとshadeで見たら窓やライトが全然光らないけど、これはわざと?

692 :684:2009/02/24(火) 19:25:46 ID:r4gX7p6/
一から入れ直しました。大半は日本語になりました。

こういう時、どこが悪いのか分らないところが
このゲームの困ったところ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 19:35:51 ID:jm5yfJb5
PCゲーで大方の原因はファイルの入れ間違いだと思うぞ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 19:42:22 ID:VQuNTOff
そうか、神奈中か…
他の人が言っているように、陰をつけたほうがいいかも

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 20:07:44 ID:4RRgGTPl
>>682
ちょっと色が眩しすぎるかな?もう少し灰色方向に落として、あと陰影をはっきりとつけるといい感じ
になると思う。バス自体の形はかなりいいから色合いを変えてみると良作になると思うよ。

>>691
スクショだと若干色が変わってるから実際は光ると思うよ。

証拠
ttp://japanese.simutrans.com/clip/959.png
左がソースから組み立てたもの。右が実際走らせてスクショで撮ったもの。お試しあれ。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 21:39:58 ID:jkA0xdCU
途中のバージョンから公共事業は収入源が
絶たれた状態が続いていますが、これって
公共事業周りのシステム変更が放置されて
いる為なんだろうか?ひたすら赤字が増えて
いくのを見るのは気分悪い…

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 22:20:29 ID:d9yx4oDN
広電の仲間達…なんだが、あんま差が出ない車両が多いなぁ
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0038.png

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 22:25:52 ID:WFVb+n3E
皆さん、助言ありがとうございます。
ご指摘の通り、神奈中の連接バス、ネオプラン・ツインライナーです。
dat弄りは数あれどもドットを本格的に打つのは初めてなので、非常に参考になります。

>タイヤ
神奈中公式のサイトを見て作ったので、後ろ2軸はカバーがついているネオプラン車となっています。
そのため、後ろのタイヤが下半分しか見えないようになってます。

>窓・ライト
ライトは前のみ光るようになっています。窓は調整していませんでしたので、修正いたします。

助言を受けて修正。全体を暗めに、窓を光るように。
引き続き、アドバイスをお願い致します。
ttp://japanese.simutrans.com/clip/960.png

699 :154:2009/02/24(火) 23:49:35 ID:Obk4z21F
>>182
遅くてすんません。
バージョンは99.17.1で、自己解決しました。
simuconf.tabのmax_hopsの値を2000から
最大値の9994にしたら治りました。
どうも、駅とかバス停とかの数が2000を超えたから
経路検索がちゃんと出来て無かったかららしいです。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 00:25:29 ID:ZeRPKs9D
>>697
肌色の部分も少しいじってみたらいいんじゃないかな?上の車両は「肌色+なにか」という
組み合わせになっているから肌色にほんの少し下の色を混ぜて薄めた色を使うと全体的に
見て個性がでるはず。まあ差が出ないのは市電って結構似通った車両が多いから仕方がな
い。64版ならなおさら表現できる部分が少ないしね。

>>698
明度がきつすぎるかな?一見して眩しすぎる。もっと落としていい。もう少し鮮やかでない色
を使ってみることをお勧めする。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 13:08:52 ID:Ca0Py9rj
>>696
自分も気になってたんだけど
公共事業を黒字にすることってできないんだろうか?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 13:43:47 ID:/aBeLxVE
公共事業が収益を上げるにはどうしたらいいんだろ?
どうやら税金とってるわけでもなさそうだし、ウチの会社の航空路線を譲渡して市営航空にしてみようか考えたけど、路線がつくれるわけでもないし。。。

電力事業で負債を返そうとしても、維持費にとても追いつけないし。。。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 14:19:49 ID:dRHuB+B6
本社立てたら黒字になる
既出ですけど

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 14:53:00 ID:DiSd3/Y4
100じゃ本社建てても変わらなかったから諦めた

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 17:06:05 ID:dRHuB+B6
>>704
101じゃなきゃな・・・

自分の場合、本社立ててから維持費分+されていったw

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 17:16:32 ID:Q0Vli0f0
会社を建てて、作れば作るほどお金が増えていくのか。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 17:43:59 ID:F4CZpfzW
地下スロープツールをダウンロードしたくて、
ttp://patches.simutrans-germany.com/
にアクセスしたら、

patches.simutrans-germany.com wurde noch nicht weitergeleitet
Bitte setzen Sie sich ggfs. mit dem Support in Verbindung.

と表示されるのみ。

日独翻訳サイトで訳してみたけど、イミフ・・・。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 17:46:31 ID:wNhVo2hi
>>707
ttp://simutrans-germany.com/~patches/

709 :682:2009/02/25(水) 17:51:40 ID:TzkdETJn
ttp://japanese.simutrans.com/clip/961.png
3度目の修正です。色の修正難しいですね・・・・・・
アドバイスお願いします。

710 :707:2009/02/25(水) 18:11:42 ID:F4CZpfzW
>>708
早速のレス、ありがとうございました。
URLが変わっていたのですね。

ところで、「sim-wingdi-replacing-r2260.zip」な
ファイルもあるのですが、これって

ttp://japanese.simutrans.com/clip/957.pngのスクショの
ツール欄一番右にある、東西南北を切り替えるツールなのかなと
思ってみたりするのですが。

地下スロープツールとの併用は無理そうなので、断念しましたが・・・。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 19:45:30 ID:7Jwo/owN
>>709
だいぶ落ち着いた感じになったね
光の当たるところと当たらないところの差をもっとつけると良いかも

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 20:14:48 ID:Q0Vli0f0
>>710
それはver.100から付いた機能。

よくわからんが、何かを置き換えるんだろう。名前的に

713 :707:2009/02/25(水) 20:56:39 ID:F4CZpfzW
>>712
確かに東西南北を切り替えるツールは別ですね。
失礼いたしました。

独語がまったく(英語もからっきし)な人間なもので、
日本語サイトやここが貴重な情報源です。

またご相談するかも知れませんが、よろしくお願いいたします。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 21:05:25 ID:YJvSu+Z8
最新版の128は発電所って作れないのですか?

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 21:44:05 ID:lwF5JhWc
>>712
replacingはforum見るとわかるけど、旧式の車両を車庫に入れなくても(?)
新型の車両に置き換えられる機能。書き込み読むの面倒くさいから概要しかわかんないけど、
そんな感じ。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 21:56:50 ID:/97saG19
>>709
光が当たる面、青が強いって言うのかな(?)
紫色になっちゃってる部分があるね
あと窓をもっと暗くするといいかもね

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 00:00:30 ID:0i2LZYdb
ttp://japanese.simutrans.com/clip/962.png
俺、進歩してNeeeeeee!

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 00:06:20 ID:8goL5Pnl
公共事業の本社建てても黒字にならない
101.0でやってるんだけど、なんでだろう

719 :2000系製作者です:2009/02/26(木) 00:57:24 ID:rA3L6r2d
ttp://japanese.simutrans.com/clip/963.png
順調

>>717
クーラーの質感がヤバいことになってますよ。素敵すぎる・・・。

ちょっと丸っこすぎるような気がします。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 00:59:10 ID:rA3L6r2d
>>719
書き込み途中でレスしてしまったぁ・・・。

順調(?)に制作進行中です。右がHISEで左がLSE塗装変更車だよ。下手くそだよね・・・。
特急車は苦手です。何というか特徴ない車両のほうが書きやすい。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 01:04:13 ID:0UGBZvQ4
公共事業黒字化へ俺が今やってること
・電力事業
・「今月の維持費」>電力事業の稼ぎなので、維持費削減のために、
うちの会社で市道剥がしてアスファルトの道路敷いてるとこ。

徐々に張り替えてるけどどうなるかなあ。。。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 01:04:53 ID:JpyPPgSP
スバラシーすぎる
超期待してます

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 02:06:21 ID:5dvoDD5C
>>721
道路もそうだけど観光地や産業施設が増えれば増えるほど維持費かかるからなぁ
電力でしのぐのもなかなか難しいだろうね

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 02:24:08 ID:gqS2aYN+
究極奥義
街をつくらないw

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 14:14:37 ID:fngTngOu
プレイヤー会社でも街は作れるから、産業・観光以外はすべてプレイヤー持ちにすることはできる。
一企業がなにもかも支配しているSFなマップになるが。

726 :682:2009/02/26(木) 14:23:43 ID:OnzAeymm
>>716
窓は光らないの?という指摘を受けたので、指定色にしていました。どちらが良いのでしょうか?
個人的には、窓は光らなくても別にいいと思っているのですが。

修正4回目です。
ttp://japanese.simutrans.com/clip/964.png

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 16:04:59 ID:0UGBZvQ4
>>725
破綻に向かう公共事業に代わり、街を交通で発展させるという使命を受けたという設定を妄想してそれやってる

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 16:16:48 ID:HiGJsZ/G
俺の場合、公共が黒字だから空気読んでこっちが赤字だおorz

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 16:36:27 ID:UkETWm2V
念のためやってみたらできてしまったんで報告してみるが、
維持費がマイナスになるような(つまり維持費ぶんが収入になるような)pakって作れるんだな
試しに線路でそれをやって敷いてみたら毎月の収支はプラスになった。
道路とか送電線とかでやれば、有料道路の通行料とか電力使用料とかいう妄想で、
公共事業の収支をプラスにさせることができるんじゃなかろうか。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 17:50:07 ID:alqe/GvQ
>>726
おぉ!ツインライナーだ!
窓は#4D4D4Dにするといい感じになるかもね

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 17:51:06 ID:EWFEgHUF
4次元4次元4次元・・・ ゴクリ



なんちゃって

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 18:11:20 ID:BWuVJYlY
なにがなんちゃってだ


733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 20:17:43 ID:EWFEgHUF
うふ

734 :682:2009/02/26(木) 22:02:38 ID:OnzAeymm
>>730、アドバイスありがとうございます。

窓を塗り直してみました。5回目修正です。
ttp://japanese.simutrans.com/clip/964.png

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:28:59 ID:o2+dXiMm
前回来たのが367レス目だったので、
新着 367
未読 367

で一瞬考えちまった。。。
<チラシの裏ここまで>

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:29:31 ID:EWFEgHUF
>>735
www

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 01:13:15 ID:Kvdr16Yg
http://japanese.simutrans.com/clip/965.png
私鉄ターミナル試作その2。
若干アーチを意識して作ってみた。
何か華やかさが足りないからもうちょっと何とかなりそうだけどまだしょぼい・・・

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 01:31:43 ID:lT4x5ydy
panese.simutrans.com/index.php?%B2%F2%C0%E2%2Fsimuconf.tab

日本語化サイトの上のページ。
このページ、どこにリンクを貼ってるか分り難いので直ぐに行けない

分り易いところに貼れば、すぐに質問してくる奴も減ると思う。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 01:34:16 ID:jmh1K1hy
そう思うなら738が判りやすくしてくださいな

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 06:02:25 ID:e4a58AHR
>>737
壁の塗装を二階部分だけ青とか赤系統にしてみるとか。
色を追加しないとさびしいのは変わらないと思うな。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 07:34:41 ID:tOM9VBjK
路面電車とバスでがんばってるけど鉄道に手を出したほうがいいのかなぁ?

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 12:22:33 ID:7lwqO0/E
うわーいきなり強制終了してそれ以来ファイル開けなくなった
泣きそうorz

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 13:44:28 ID:Ljsz+dp0
ブログか?ここはw

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 15:02:31 ID:Ig9nB6tZ
ちがいます、チラシの裏です

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 16:04:13 ID:lbapfIs7
>>742
糞きめえ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 17:45:25 ID:tOM9VBjK
最新版の128には発電所ってないの?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 18:46:51 ID:Ig9nB6tZ
あるかないかでいうならある

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 19:30:51 ID:tOM9VBjK
>>747
どこにあるんですか?


749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20:04:30 ID:OcMuy687
教えて君うぜえ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20:04:40 ID:w9XNd8wG
>>748
pakフォルダの中以外のどこにある?

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20:10:53 ID:3t6ewDwB
>>748
産業の中に含まれています



752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20:20:06 ID:qOez0dMS
>>741 鉄道は桁外れに儲かるぞ。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20:22:17 ID:8isxz/T1
684k氏作成の跨線橋ってback,over,frontの三種類しかなかったっけ?
単線の相対式ホーム用のbackとfrontが一つになったようなのもあったような気がするけど気のせい?

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 22:18:09 ID:kYlCASGe
>>746
2chで質問するときは
わざと間違った情報を自信満々に披露すると
罵声とともに詳しい解説付きで反論がかえってきます



755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 22:54:05 ID:3t6ewDwB
>>754
つまり、オマエのような屑のことだなw


756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 22:55:17 ID:3t6ewDwB
>>753
入っているなら出てくるし
出てこないものははいってないよ
一からつくるわけjないんだから自分で加工すればすぐできるんじゃね?

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 23:38:45 ID:K7cX03Ek
屑って言う方が屑だって先生が言ってました

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 00:11:48 ID:JurbaYYO
>>757
つまり、オマエのような屑のことだなw

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 00:21:47 ID:Rxli6Opc
外出て頭を冷やそうや

ふと思ったんだけどさ
ミニマップの大陸がグラデーションしてるせいで、見づらいと思うことがたまにあってさ
海と大陸を二色だけで塗り分けるチェックボックスとかあったら便利じゃないかな

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 00:45:01 ID:WCW0lCNy
起伏なくせばいいじゃない

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 01:00:32 ID:sc31w3Or
>>759
海の深さのグラデーションとは正直いらないよねぇ。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 01:06:28 ID:UodXOdv+
ttp://japanese.simutrans.com/clip/967.png
古い車両も欲しいとのことだから小田急2400形を作ってみた。小田急ってlength設定が難しいな。
ちなみに今の基準は

ロマンスカー(連接車体)の先頭車がlength=6,中間車がlength=5
今回作った2400形の先頭車がlength=6,中間車がlength=8
これで大体実車に即してるはず。
ところで俺は20メートル車をlength=8として18メートル車が7、15〜16メートル車が6くらいで作ってる
んだけど他の人はどう?

おまけ(こっちのロダは初使用だからテストも兼ねて)
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0039.png
どこだか分かるかな?ついでに作ってみた車両をゲスト出演させてみた。一つだけおかしいけど。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 06:42:44 ID:HM/8u1m9
>>756
というわけで暇だから作ってみた。
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0040.png
これだけ作るのに2時間以上かけた俺はもうアドオンを作らないだろう。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 06:57:49 ID:X3bBqlXf
GJ
っていうか元のセットにこんなの入ってなかったと思うぞ。

765 :746:2009/02/28(土) 09:51:39 ID:59KcYXES
746ですが、皆さんありがとうございました。
マップで見ると産業に水田と米倉庫しかなかったので質問しました。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 11:09:51 ID:9+i2BAit
>>746
それは pak128 じゃないだろう・・・

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 12:44:01 ID:G397VLoR
そりゃあ発電所はいってないわww

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 16:48:18 ID:BGj1AqJL
広電はどうにか出来ますた。
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0041.png

>>762
length=8を20m車基準に見たてるのは同じ
ただ、トラム系車両は他車との兼ね合い(バス含めて)もあるし、必ずしも拘らないけどね…

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 17:46:12 ID:TYhxWBSj
ttp://japanese.simutrans.com/clip/968.png
茂名鉄氏作成のターミナル駅舎を勝手に改造して作ってみたけど下手糞すぎワロタ
茂名鉄氏に失礼なレベル

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 18:18:29 ID:pH6of2ro
>>769
失礼だと言いながら
どうして公開したんだ?w

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 18:34:02 ID:LEFKklbx
ここがチラシの裏のブログだからです

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 21:02:43 ID:mR6B9b4P
あれ?緑じゃない南海電車って以前公開されてなかったっけ?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 00:12:44 ID:mMbL9JZJ
>>772
64か128か位明記してほしいものだが・・・。
128にはあった希ガス。

128の緑の電車、リニュしてほしいなぁ。

>>968
言うほどには悪く無い希ガス。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 00:15:01 ID:mWNgT9Fb
>>968 に期待

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 01:35:48 ID:05hG6xSC
>>769
京阪三条かな
そんなに悪くはないぞ

776 :598:2009/03/01(日) 01:50:59 ID:s54HJTev
福岡へ旅行に行ってました。
その間に制作遅れました。
正直もう追いつく気がしません。

色が不満だったので一から作り直しました。
とりあえずできた分だけ置いてみます。
ttp://japanese.simutrans.com/clip/969.png
焦って作った分、雑です。

ロマンスカーについてはHaru氏の曲面ガラス表現を64で使ってみようかと画策。
ただ新幹線のリメイクが先か...
(これのSSは上げた方がいいのでしょうか?)

Lengthについて
続・機関車(蒸気を除く)では以下を基準にしました。
20500mm-23000mm -9
18000mm-20500mm -8
15500mm-18000mm -7
13000mm-15500mm -6
10500mm-13000mm -5
新幹線を上の基準にすると10なのですが、高架線路を走るとき偉いことに...
(アクアマリン&トパーズを使っている方はよく分かると思います)
という訳でリメイク版はLength=8を予定してます。

>>769
悪くないと思います。
そして現状に不満を抱けることが大事だと思います。
他の作品も作ってみては?

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 10:03:48 ID:siLIF1Sj
128版のお寺に触発されて、64版の神社を作ってみた。
まだ屋根がべた塗りだったりして途中だけど、どんなもんだろうか。
ちなみに鳥居はFTセットの、木は公式のものの流用です。
ttp://japanese.simutrans.com/clip/970.png

やっぱりCGにはかなわないなあ…。
でもblenderの入門サイト見てたら頭痛くなってきたしなあ…。


ところで、pixia使いって実は少数派だったりする?



778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 14:25:54 ID:PsBFmEDH
>>773
サーセン
64で、昔あったように思ったのだが気のせいかな?
もし誰も作らないんだったら作ってもいいけど・・・

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 14:36:08 ID:fPrBThCr
>>778
6000系ならあるぞ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 19:50:56 ID:/5tRBBPj
信号がうまくいかないのでアドバイスもらえますか?


A駅                                            B駅
----s-------------------------------->----------チ---s-------------
----s/       \-<------------------/        \-s-----------
                                       \-s--------
s→通常信号
>or<→通常信号の一方通行
チ→チューズシグナル

A駅とB駅に電車がいるとして、途中ですれ違わせるように走行させたいのですが、
B駅を発車した電車はチューズシグナルを通過するとA駅までの経路をすべて予約してしまうのですよね?
そうするとA駅停車中の電車は全く発車できないのですが、どーすればすれ違わせれるのでしょうか?

チューズシグナルをつかわなければいいとは思うのですが、何となく意地でもつかってやりたいなぁと思いましてww
プレシグナルと多閉塞間信号の違いとかよくわかってないので、それを使えばというのであれば教えてください

>>280前後に似たような話題がありましたが、画像がみればかったので理解できませんでした

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 19:59:06 ID:q+w6mJX2
>>776
全然進んでるじゃないすかw

ttp://japanese.simutrans.com/clip/972.png
ttp://japanese.simutrans.com/clip/973.png

101だけとか軽く死ねるレベルな。
屋根上とかヒューズ箱の位置違うし避雷器ないし適当すぎ。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 20:07:52 ID:+oY441oz
>>780
s ⇒ 多閉塞信号に置き換え
> + < ⇒ チューズシグナル(方向はそのまま)に置き換え
チ ⇒ 廃止

解説は誰か頼む。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 20:13:33 ID:WyAMdgxk
B駅の手前を2マスくらい複線化して
B駅に侵入する側だけに選択信号をおけばいいのでは?

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 20:41:34 ID:RtzyBb3i
>>780
漏れならこうする。

A駅                                                             B駅
---------------->----------チ-----------------------
--/           \--チ----------<--/           \-----------
                                                          \---------

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 20:58:43 ID:Q+VpCI7b
便乗して質問。このゲームの場内信号機(Platform Choose Signals)って
普通のチューズシグナルと何か違いがあるのですか?

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 21:00:42 ID:/5tRBBPj
>>782
すれ違いはうまくいきました!ありがとうございます。
ただ、何回かは普通でしたが途中から、駅に進入しようとすると多閉塞間信号のところでとまります。
多閉塞間信号と駅との間に1マスあけ、電車が止まったときに調査ツールで線路をクリックすると、しっかり進入しようとする電車が優先とでていました。
ちょっと理解できません。バグでしょうか?

>>784
通常信号はいらないのですか?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 21:15:22 ID:/5tRBBPj
>>783
結構うまくいきました!ありがとうございます。あーゆーやり方もあるのですね
ただ、なんとなくスマートじゃないなと感じました。すみませんww

>>784
かなりうまくいきました!駅に信号おかなくても今のシステムは、駅から次信号間に電車がいるかチェックするんですね
結構昔のシステム(地下モードがなかった)に慣れ親しんでいたのでわかりませんでした

788 :538:2009/03/01(日) 22:10:24 ID:YEC4oIjx
ttp://japanese.simutrans.com/clip/974.png
俺もさらしてみる。ロマンスカーはマジで自信無い・・・。こんなんでいいのかな?

>>776
急造品とは思えませんな。すげぇ・・・。俺もその内大阪に遠征するつもりなんで少々忙しくな
りそうです。お互い気長にやりましょう。新幹線リメイクも楽しみにしています。

>>781
私鉄って結構細かい差があって困りますよねw 俺も何となく相鉄6000系を作っていたらバリ
エーション豊富すぎて泣きかかったことがありまして・・・。現状でも小田急8000形に3種類ほど
あるんではたしてどうすればいいのやら・・・。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 22:33:18 ID:1+A2XFwN
すまん。話ぶった切る。

>>207
>>283の頃は>>283に書いたとおりの現象が起きて勝手に落ちてて諦めたんだけど、今になって再チャレンジしてみますた。

まず、http://simutrans-germany.com/~nightly/simutrans/index.php
からsim-wingdi_2009-03-01_v102_r2353.zipとsimupak128-508.zipをダウンロード。
それをLhaplusで解凍。
>>207の言うとおりTeraPadでmenuconf.tabの# specialtools欄に
toolbar[9][1]=general_tool[33],7
toolbar[9][2]=general_tool[34],7
を追記して上書き保存。
sim-wingdi.exeを起動してみると普通に起動完了。『おおおっ』と思って特殊建築ツールをみると、それらしきアイコンが無い。
むしろバニラのまま起動したときと比べてプレイヤー変更のアイコンが消えてた。

どうして?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 22:43:18 ID:wtl5a7h4
ていうかもうすぐ正式に実装されるだろうから待ってろよ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 22:57:19 ID:RtzyBb3i
>>787
チューズシグナルと駅間に信号はおかないほうがいいよ。
駅舎よりも短い編成の列車がいるとチューズシグナルで、トラブルが発生する。

観察していると、短い編成が駅に停車中の時、後続列車が駅舎に列車がいないと
判断して突っ込んでくるみたいだ。

>>789
undergroundモードが、r2353には実装されてないはずので無理。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 23:03:44 ID:VZST27td
>>777
塀はもう少し暗め(経年を感じる雰囲気)でも良いかも知れない。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 23:04:23 ID:GbrIC+kO
>>713さん
絶品の百貨店セットを64移植してもよいでしょうか・・・?
ぜひとも移植版が欲しいです

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 23:17:21 ID:1+A2XFwN
>>790
おk!しばらく(半年くらい)全裸待機します!
けど、誰か原因がわかったら教えて!

795 :793:2009/03/01(日) 23:25:35 ID:GbrIC+kO
readme.txtに改変自由と書いてましたね。。。
遠慮なく移植させていただきます・・
ありがとうございます m(_ _)m

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 00:52:59 ID:m6dc5wQn
ttp://japanese.simutrans.com/clip/975.png
湘南マスクの難しさに泣けてきた。特に平面+湘南マスクとか冗談じゃないや・・・。これで
見える・・・、かな?

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 01:17:03 ID:ogq8uDdd
>>792
ttp://japanese.simutrans.com/clip/976.png

ご指摘の通り、柵の色を暗くしてみました。
あと屋根に、とりあえず陰をつけてみました。

やっぱり伝統建築はむずかしい…。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 15:22:51 ID:zQ0kZ4Rt
>>797
いいね!いいね!

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:46:58 ID:6vu/vKwz
ええっと質問いいですか?
旅客輸送ですが、発生する旅客量と運賃の間には何か関係が有るのでしょうか?
目的地までの料金が高ければ高いほど旅客量が減るとか・・・?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:54:25 ID:KOPxx/U1
どういうことだ?
同距離同駅間だと、普通車両より新幹線のほうが旅客量減ると思ってるとか?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:56:31 ID:fA8LsZ4P
料金は関係ないよ
ある程度以上遠い所へはいかない設定はならある
普通の街や名所の場合で、近場に行く可能性が高いかどうかは知らない

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:58:18 ID:/BgcohaV
pakフォルダ内に入ってるやつって、拡張子pakだよね?どうやったら解凍できるんですかね?

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18:03:25 ID:/lZ9S7PD
>>802


804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18:04:09 ID:olR+myI2
無理
そんな事できたら苦労しないよ

この質問定期的に出るNE!

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18:17:11 ID:6vu/vKwz
>>800 >>801
ありがとう御座います、勉強になりましたm(_ _)m

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 02:22:19 ID:jF0jwQmU
101の64版なのですが路線編集画面の一覧で赤と黒はそれぞれ赤字路線、黒字路線なのは分かるのですが
青でかかれた路線は何を意味するのでしょうか

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 03:17:33 ID:w7khyXen
なんというデジャヴュ…

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 03:50:31 ID:yB8pCSWw
ttp://japanese.simutrans.com/clip/977.png
ロマンスカー全部できた!後は古の車両だけだね・・・。「ゆめ70」とかも作ってみようかと
思ってる。出来る限りだけど・・・。

ちなみに下の2つは以前作ったMSE。その上2つが今回1から作り直したMSE。だいぶマシ
になったとは思うがいかがだろうか?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 13:36:53 ID:GMnKvquF
このゲームって鉄道とか直線で引こうが斜めで引こうが維持費は変わらんよな

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 14:21:18 ID:fDVfd/Bo
>>809 減速度合いが変わるんじゃない?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 15:29:06 ID:wkWl7/Z8
>>809
線路なり道路なりを敷く長さが変わらないからじゃないの?
例えば下図1の左上■から右下■に線路/道路を敷く場合、
1     2     3
■□□□□ ■□□□□ ■□□□□
□□□□□ ●□□□□ ●●□□□
□□□□□ ●□□□□ □●●□□
□□□□□ ●□□□□ □□●●□
□□□□■ ●●●●■ □□□●■
2のように途中で1回だけ曲がるように敷いても、3のように最短に見える斜め一直線に敷いても、
ゲーム内では同じ長さぶん敷いたことになるよ。
3は斜めに最短だと3マスだけど、実際はそうならないよね。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:29:54 ID:w7khyXen
なるほど●の数がおんなじだな

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 17:01:05 ID:oIjsGe6T
突然ですみません、ちょっと貨物の最大数を調べています。
以下の条件に該当する方で、この説明の意味が理解できる方、
調査にご協力ください。

可能な限りの多くの産業セットを入れている方で、
"-log 1 -debug 5" で起動したとき、simu.logに、以下のように
貨物の種類とカテゴリーの数が表示されますが、
Message: warenbauer_t::alles_geladen(): total goods 134,
different kind of categories 33

この数が上記より多い方、該当メッセージをコピペしてください。
投稿があった場合、最後に投稿された数よりもさらに多い方のみお願いします。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 17:24:48 ID:mqXc1co8
しかし斜めの方が速い

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 17:45:45 ID:GMnKvquF
やっぱり>>810の言うとおりだった。
斜めの見た感じがあんまり好きじゃないんだよな…

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:36:59 ID:tjI18R9r
simutransアイコン作ってみた
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0042.png
標準のよりはマシな物が出来たと思うけど、どうだろうか・・・

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:51:09 ID:ojl5DJ9g
色数とか透過とか考えなければ綺麗に出来るだろうけど、
それをマシと言うかは用途によるのでは

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:25:07 ID:cqNgmDur
>>816
新しい図案のアイコンなら本家も喜ぶだろうけどね
画像なら出来ることがアイコンでは出来ないからね古いフォーマットだし

リリース後のexeのアイコンを書き換えるのは比較的容易だから
自己満足でやってみればいろいろ気がつくと思うよ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:30:35 ID:L+ZCGIlL
ttp://japanese.simutrans.com/clip/979.png
今、こんな物を作ってるんですが、皆さん何か分かりますかね?
正直、誰も知らない物なんか作っても仕方がないかなー、と最近思うんで。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:34:33 ID:kiWTCwqy
こんな感じのフォルダアイコンが色違いであると便利なんだよなぁ
本体用、アドオン置き場用とかで
と言うだけで、めんどくさいからこれしか作ってないけど
ちなみにこれは他の人の作ったものに貼り付けただけの個人用
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0043.png

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:06:56 ID:fj1JhhET
>>819
近鉄?

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:25:05 ID:7t8S3bpX
>>819
京都線系統の特急じゃね?
18200系(後のあおぞらU)?


823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:26:27 ID:7t8S3bpX
送信してしまった・・・
吉野特急だね。
18200系だったら看板があるから、違うね。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:27:21 ID:eRtWB/3S
18200なわけないだろう
頭上の前照灯が1個だろ?
旧京都線の680系特急塗装だよ


825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:28:06 ID:eRtWB/3S
変なところに旧をつけてしまった
京都線はまだあります

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:41:39 ID:VfrOQyNQ
>>808
GJ!
古い車輌達も期待してます。

>>819
まさかの大井川とか。

827 :819:2009/03/03(火) 23:42:59 ID:N82untl+
おお!分かってくださる方がおられましたか。
正直、私鉄の古い車両ほど知名度の低い車両が多いので、せっかく作っても
何か分かってもらえなかったら悲しいんで…。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:58:52 ID:eRtWB/3S
え?大井川の16000なの?

829 :819:2009/03/04(水) 00:06:42 ID:35qPXhi+
いや、すいません。680系であってます…。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:33:28 ID:c6B6X7q6
>>819さんのを見て、かつて128で近鉄特急を作ろうと思っていた時代があった・・
鬼籍の特急一覧(680は右端)
ttp://japanese.simutrans.com/clip/980.png
680系かっこええよね〜
釣り掛けの木造電車を近鉄特急用にイメチェン版だね
同じ京橿(奈)特急の18000系(エースカー似)も釣り掛けでしたね
2両編成の特急 ハァハァ

続編も楽しみですね

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:16:58 ID:2eeBTOOm
passenger_factorの最大値っていくつ?(100.0)

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:27:22 ID:JGysIDOt
アドオン見本のスクリーンショットの改定の話はどうなったの?
放置のものは対処するとか書かれていたけど
指定サイズ以上のスクリーンショットもまだあるように思えるが・・
(多少のサイズオーバーのものは除いて)


833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:50:11 ID:AUXyRocf
ぽつりぽつりとガイドラインに合った大きさのSSに
差し替えられてはきているけど

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:35:48 ID:PktYkw/N
意見があるなら、フォーラムや簡易掲示板に書いた方が良いんじゃない?
簡易掲示板なんかスレが立ってから一度も書き込みが無いし。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:33:41 ID:JGysIDOt
一時期ここでもその話で盛り上がっていたようだけど
あの波はどこへいった?という感じだね

簡易掲示板での提案にたいして提言者のE.Tさんからの応答もないようだし
他の人からの意見もないようだし、結局はサムネやアニメなど無くなせれば結果オーラーイってことかな

ついちょっと前まで話題になってたことなので、どうなったのかなと思って聞いてみただけでした



836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:06:24 ID:oiGNyB5F
>>830
帯の青みが強すぎるような希ガス。
もっと紺色って言うか、黒くない?

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:50:33 ID:m0fcfzmA
ttp://japanese.simutrans.com/clip/981.png
京王のリメイク希望とどこかで聞いたような気がしたので試作してみた。いつぞや
の2本帯について俺なりの答え出してみたけどこんなんでどうかな?見えればいい
んだが・・・。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:15:21 ID:lINo7MeZ
黄色っぽ過ぎるなぁ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:27:24 ID:/ybcgJuE
ttp://japanese.simutrans.com/clip/982.png
>>797で作ってた神社だけど、最初に書いたやつ(左)の社殿の高さが足りないかなと感じて、
3ピクセル高くしたもの(右)を作ってみたんだけど、どっちが自然に見える?

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 23:09:28 ID:vjx1S0gp
そういや、某所みてて思ったんだが近鉄の鮮魚列車あってもいいように思う・・・

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:19:46 ID:fv6bN2fO
64ユーザーばっかりだね

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:58:18 ID:gUN0+fVa
だって128ってデカすぎるんだもん。
64も小さいけど・・・w

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:14:55 ID:BxrmRcXD
pak64.japanの101版ってまだないよね?


844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:46:23 ID:MEbOtkmn
>>839
確かに隣の建物と比べたら低いんで右を推したいんですけど…
まだ修整できるなら、鳥居はその高さで拝殿(手前)だけ1か2ピクセルぐらい下げたほうがいいような気がします。
右をぱっと見て、随分軒高の建物に見えてしまったので。
拝殿に高さを出したいなら、例えば屋根を下げたうえで大棟を加えるというのはどうでしょうか。
拝殿屋根の二番目に薄い色で最上部に一列、少し出っ張るぐらいの長さで描き加えると大棟っぽくなると思います。
あ、勿論参考になればと思って書かせてもらっただけなんですけど



845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 08:12:40 ID:jy/sbM2U
久しぶりにやったけど穀物畑成長するんだなwww
だんだん領域が広がっていってワラタ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 14:41:55 ID:k+K27gaI
101エラー多すぎ
町作って大きくなってきたらエラー吐きやがる

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:05:09 ID:BoSJdzGs
本社を誤って潰してしまいました
最大サイズのを潰してしまい、何度建てようとしても建ちません
諦めるしかないですか?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:00:32 ID:VlpIn36I
本社って何か意味あんの?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:01:01 ID:FiMY423R
思い出したけど100.0って穀物畑とかだんだん範囲が広がっていく産業に
駅を接続するとエラーになることあるよね。
101.0では直った?
環状線がもうかりにくくなったとか聞いたから100.0のままなんだけど

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:30:40 ID:AnIxMQqw
102.0 安定版なんて出てたのか。
観光局も更新されとる

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:35:53 ID:GFWAOwfC
おおっ、102.0キタのか。まぁ様子を見るかな

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:11:25 ID:k+K27gaI
>>848
散々既出だが、公共は黒字になる
あと、旅客度が大幅うp

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:21:35 ID:AnIxMQqw
>>852
黒字化は101からだよね
旅客度うpはいつからか知らないが

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:25:56 ID:LsDz12jx
何でトンネル内アップダウンは実装されなかったのだろうか……

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:34:03 ID:6YJ6M8S8
まだ準備段階なんじゃないか。103には間違いなく実装されてるんじゃない。replaceとかと共に

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:54:24 ID:XFDRriKj
でも本社ってものすごく経費かからない?

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22:05:16 ID:k+K27gaI
公共の本社立ててじっとグラフを見てるとさ、維持費が利益になるんだよなw
中で公務員が一所懸命に利益偽装してるのかと思っちゃうよww

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22:31:05 ID:BBR4eOiU
公共事業の本社(事務所?)を建てる

経費を管理する場所が出来たわけで、税金とか補助金がもらえる

ウマー

こういう妄想

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 09:12:41 ID:oT56RQlr
生産が10000以上の産業を自分で作れないのが不便だ
自動で建つのは1万超えるのに

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 10:42:36 ID:iD5mFkcj
今回のメインは駅の旅客量調節かな
乗り換え先が混んでると乗車しない、ってあるけど、別経路を検索してそっちに流れるようにして欲しいな

近い将来可能なんだろうか

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 11:14:17 ID:Vr13wbuo
101や102が読み込まなくなった〜
最近まで出来てたのに。。。
入れなおしても100は読み込むけど101と102はやっぱりダメ
こんな症状の方います?

xpsp3
penD2.66
メモリ1G

です
アドオン入れずconfigもいじってません
ちなみに100はアドオン入れると読み込めなくなるw

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 11:15:15 ID:Vr13wbuo
あっ
pak128です

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 12:02:48 ID:tdmXuzPD
>>861
-debugでどんなエラーを吐いたんだい?
それとも何もなしに勝手に落ちた?

俺はエスパーとか超能力者じゃないからわからん

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 16:16:58 ID:Vr13wbuo
>>863
ありがとう
自己解決できました

エラーも吐かず一行目でずっと止まったままだったけど
マイドキュメントのフォルダを一応削除して再度起動してみたら動くようになりました
すいません

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 22:19:48 ID:vuMIXM9i
運用利益はあるのに、総資産が徐々に減ってって債務超過ww
車両の値段が高いとこういう悲劇が、、、

債務超過ギリギリまで金借りて山岳路線に豪華車両。無茶しすぎたorz

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 00:50:28 ID:tW4yMaIV
もう新幹線がドル箱すぐる

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 00:58:13 ID:7L/+TF0e
<思いつき>
維持費馬鹿高くした車両を
長さ0若しくは可能な限り小さくして
連結制限付けないのを用意したら
維持費調整出来るんじゃないかな
</思いつき>

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 09:40:25 ID:aIuZ5y7V
公共事業の本社建てても黒字化しないんだが、102から仕様が変わったのかな?
それともやり方が悪いのか…

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 14:35:24 ID:CxZajcTu
ttp://japanese.simutrans.com/clip/984.png
ニャホ氏のものを勝手に改造
02の復活塗装とURINER適当でサーセン
支線用黒帯なくてサーセン
01の記念塗装も適当でサーセン
ttp://homepage2.nifty.com/kakeyama/index.htm
01の側面はこちらのサイトを参考にさして頂きました。ありがとうございます

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 16:40:20 ID:sfNCS6ca
日本語サイト落ちた?
リンク無効とでるけど

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 16:56:06 ID:BYL81OEP
確かにつながらんな

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 16:57:19 ID:PZs+0Ain
>>870
繋がらないね。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 06:43:13 ID:JqWmrTqS
正常にpak化できずにT車が1KBになってしまうんですが原因が分かる方いませんか?
あとドット絵で直した方がいいところあれば教えてください。
画像とDATttp://japanese.simutrans.com/clip/985.png

874 :873:2009/03/09(月) 08:49:06 ID:JqWmrTqS
すみません。pak化のほうは自己解決しました。
EmptyImage[W]=373.2.1をEmptyImage[E]=373.2.1に変えたらうまくいきました。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 12:10:55 ID:ClUvs4Y1
102.0の128まだぁ〜?
64でやってみたけど小さすぎて面白くないわ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 12:52:08 ID:Rwb986Bk
初期のランダム配置の状態であまりでかい町ができるのは好きじゃないのですが
何処かの設定で上限を決めてやることって出来ないのでしょうか

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 13:40:51 ID:8uk5fi9I
>>873
運転席高すぎない?

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 20:52:19 ID:XSPezu6o
>>844
ttp://japanese.simutrans.com/clip/986.png
屋根を1ピクセル下げてみました。

>>873
南東向きの先頭車の前面窓を、下に1ピクセル分伸ばしてみたら?

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 22:15:28 ID:yhXsYch3
Wiki読んでやり始めたんだけど 信号のシステムがよく理解できんかった。ので信号作らずにやってたんだけど
2箇所以上の伐採所→製紙工場→印刷所
とかの場合はどうやればつまらないでいける?
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0045.png
それともやっぱり信号システムは時間かかっても理解しないとだめ?


880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 22:29:10 ID:i2QHxkh+
Simutrans初心者なんですけど。
Wiki読んで、色々頑張ってみても貨物駅が混雑しているってメッセージが…。
原因はいったい?。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 22:37:27 ID:HjbtwVW3
>>879
実際に信号を設置して勉強してみたら?
実践しながらの方が把握しやすいと思うよ
ノーマルの信号やプレシグナル程度ならそんなに難しい事はないはず

>>880
せめてスクリーンショットの画像を見せてもらわないと分からないのだが・・・
それだけの文章でどうやって答えが出せると思えるの?
自分の文書を読み直してから質問した方がいいですよ


882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 22:53:24 ID:kDu1Btau
>>879
メッセージ表>設定>駅の混雑をoffにすればいい
混雑は、興味がなければ無視すればいい

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:16:08 ID:sToEN1W2
駅の倉庫が満杯になってるんじゃなかったか?
まあ気にすることはない。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:18:37 ID:OVLFHrS5
貨物混雑が嫌で混雑表示はoffにしてるな
時々メッセージ表や全体マップで旅客の混雑だけチェックしてる
普通に輸送する分には問題ないはず

フリープレイで予算を気にしないなら列車や線路を作りまくって、
消費や生産が間に合わない速度で運んでもいい

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:18:46 ID:AYOUw3F8
>>878
乙です。いい感じです。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:37:40 ID:wzueJFMB
路線の複雑に入り組んだ大都市で圧倒的な乗客の波に立ち向かうべく工夫を凝らすのが
このゲームのハイライトでもあり大変な苦痛でもあるよな

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:55:58 ID:ebCvVZ57
発展した町のど真ん中に新しい産業が誘致されたときとか大変w
気がついた頃には線路網がスパゲティ状態とか。
そしてまたそこに新しい産業が(ry

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 00:19:43 ID:GKDFXxLT
ダメだ 信号の使い方はわかったがあっさり破産
あんまり木→紙→印刷 みたいなのにこだわらないで木→紙を往復する方がいいのか

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 00:36:11 ID:R4RNXBuo
>>888
最終消費地まではつなげないと、資材がたまりまくって醜くなる。
運ぶ貨物は、最初は稼ぎやすい石油、石炭系がいいかと。

pak128は、シビアなので、pak64で慣れてからの方がいい。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 01:23:48 ID:cApUdhgD
>>888
なにも鉄道にこだわらず、自動車で運んでもよいのです。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 01:27:58 ID:erExFekf
最終消費地まで繋がないとすぐに生産がストップしちゃうからどのみち破産だよね

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 01:28:22 ID:LqZqsUPE
>>888
安い線路、非電化、維持費の安い車両から始めてみては?

893 :873:2009/03/10(火) 02:36:52 ID:BdWwkQHl
運転台の位置と手抜きを少し直してみました。
ttp://japanese.simutrans.com/clip/987.png
ムーンライトながらはもうすぐなくなってしまうんですよね・・・

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 16:38:56 ID:6aTK7Jot
>>889
最近128始めたんだけど、びっくりするくらい儲からないね
ほぼ満員なのに赤字路線のバスとかあるw
資金を気にせず路線を引けるのはいつになるやら

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 17:08:20 ID:2W912FOR
128は路線が大規模になればなるほど指数爆発的に利益が増えてゆく
最初は多少無謀じゃないか?とおもうぐらいの規模から始めたほうがいい
小規模ではじめると赤字しかでない
路線の規模というのは接続している街の数
最終的に新幹線通せば腐るほど儲かる
初心者はできるだけ町の数を増やして
人口も大目でやったほうがいい


896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 17:09:42 ID:2W912FOR
あと満員でも近距離輸送はぜんぜん儲からないから
あるていど距離をとる(極端に遠くてはいけないけど)
中距離輸送?からはじめたほうがいいですよ
でバスじゃさばけなくなったところに電車を通していけばいい
何度も言うが産業施設がキー


897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 17:11:16 ID:2W912FOR
何度もすみません
どうしてもコツがつかめなければ
ライバル会社を有効にしてその路線の敷き方を学んでください


898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 17:33:55 ID:doqwTOJx
公共は黒字化しなくなった?

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 17:46:27 ID:QUgWmI2Y
とりあえずsageてくれ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 18:06:29 ID:fbHW2Piw
>>893
お疲れ様です。

地元民からするともう少し先端が丸いほうがいいかもしれない。
あとライトは丸形ではなくて長方形(横長)です。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 19:48:44 ID:Yq4fhMdk
俺はいつも幹線をドカドカっと引いて幹線沿いに町を作っていってるな
邪道と言われればそうだけどw

902 :873:2009/03/10(火) 20:22:57 ID:BdWwkQHl
ttp://japanese.simutrans.com/clip/988.png
再々修正。
ライトが夜間照明対応の黄色なので、昼は分かりにくいかも知れません。

>>901
あるあるw
沿線開発って言う名目で両端にだけ大きい街を作ったりw
そして後から私鉄みたいな線形の悪い路線を引いて見たりw

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 20:25:57 ID:GKDFXxLT
>>901
なんとなくザ・コンビニの誘致を思い出したw

近い場合は鉄道で木運んでも赤ばっか出るんだな ちぃおぼえた
>>890ありがとう

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 20:47:05 ID:6aTK7Jot
>>895
詳しい説明サンクス、参考にさせていただきます

>>893
たまに普通列車として走ってるダイヤがあるんだよね
静岡から都心に戻るのに、狙って乗ったもんだ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 20:51:10 ID:G+MOkGoK
>>901
俺はA列車を思い出したぜ。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 20:59:01 ID:nBeD9JIo
>>902
前面窓(乗務員室)は夜間発光しなくてもおk

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 21:31:32 ID:xo+/VmJH
102.0ダウンロードしたんだけど、安定版のはずなのに
Nightlyって表示されてるんだが。ダウンロードファイルを間違えたか?

あとやたら重いというか操作がいちいち引っかかる感じだ。

908 :873:2009/03/10(火) 21:38:55 ID:BdWwkQHl
>>906
ムーンライトながらの画像を見て確認しました。光ってなかった・・・
全然気にしてませんでした。
確かに車内のライトが点いていたら外が見えにくくなりますね。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 00:00:01 ID:2rzyWv5y
>>901
で、ターミナル駅にデパート建てて、
郊外に球団誘致して、ってやるんだろ?

>>903
ライバル本店の周りを消防署で固めるとかw

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 00:04:28 ID:JeLpDHxg
>>909
それなんて西宮北口?
まあ、今は球場はないけど。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 00:14:34 ID:XubYdSGa
>>910
西宮北口に隣接する大型商業施設ってあったっけ?
球場跡地には出来たけど・・・


912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 00:18:03 ID:aGkCp1NM
おや、間違えて街スレを開いてしまったようだ。

913 :873:2009/03/11(水) 10:43:29 ID:MO9jrYjj
ttp://japanese.simutrans.com/clip/989.png
373系を少しいじったら副産物が出来ました。
ばれない程度に手抜きの跡がありますw

914 :873:2009/03/11(水) 10:44:19 ID:MO9jrYjj
すまんsage忘れた

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 14:04:43 ID:4BCJOUFH
北海道の方には客車が駅舎になった駅が多いよな
客車駅舎作ってみようかな

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 17:30:02 ID:4+8VJ0GF
レス遅れました。
ありがとうございます。

>>881-884

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 18:35:30 ID:wDqJaFwr
停車振分標識ってどういう効果があるのですか?観察しててもよくわからなくて・・・

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 21:54:21 ID:WGNT9ZdX
大学イメージの学校建築(4*4)…なんだが、校舎数のバランスとかこんなもんかな?
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0046.png

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 22:13:28 ID:spQltWNA
g----

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 22:51:41 ID:eHxAsqG4
>>918
E.Tさん乙カレ様です
楽しみにしております


921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 23:01:25 ID:x922snjT
>>918
GJ
ただ、中心に緑地帯(公園?)で周りにそれぞれ施設建物のほうが大学っぽく見えるかも

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 23:17:48 ID:WGNT9ZdX
>>920
自分はE.T.氏じゃないです…

>>921
コの字校舎を若干奥に引っ込めて、正門〜前庭を広く採る感じですかね。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 23:56:40 ID:x922snjT
>>922
そうですね
あと思いつくのは時計台?のある校舎の時計の部分を尖塔にすると雰囲気出るかもしれませんね
僭越な意見ですが参考までに。


924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 00:00:09 ID:isimopxa
>>922
もう少し建物を細くして街路樹などを増やすとか
あと緑のはコートか何かだろうか
コートならいっそ無くしてしまっても良いのでは...

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 00:03:33 ID:pVjMK7jK
もうちょっと緑をというか建物少なくてもいいんじゃね

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 00:13:32 ID:VwoGP6BT
とりあえずでかいコの字型の建物一つあるだけでも十分に大学っぽくは見える
ソースは多分ザ・コンビニとシムシティ
個人的な意見としては建物の色が白いからか大学というか病院に見える

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 00:24:25 ID:bHdHLdWN
山の中の敷地ばっかりでかい大学に通ってるもんで的確なアドバイスが出来ないが……

建物の色はもうちょっと暗くしてもいいかもしれない。(>>926と同意見)
あと手前側にある記念講堂?っぽい新めの建物がボケ気味なんで外枠だけちょっと色を変えるとか。
それから都会に置くんであれば、もうちょっと高い棟が(某大学の20階建てとは言わないが、
せめて8階建てくらい)あればいいんじゃないかな。
グラウンドは無くてもいいと思う。別にグラウンド区画だけ作る手もあるけど手間かかる上に意味もないし。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 00:30:13 ID:JCx5lapj
むしろ2〜3パターン作ってくれたら嬉しい

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 00:55:19 ID:+rcH9Xzl
>>922
建物ばらばらで作ってくれたほうが使いやすいかな?
旅客発生を多くして大学輸送が再現できると嬉しいかも。

>>927
山の上に20階建の大学なんてのもあるよねん。

930 :918:2009/03/12(木) 01:17:24 ID:mWXDEaLX
色々ご意見ありがとうございます。
緑はイメージ的に多いほうがいいですよねやっぱ。街路樹もう少し種類増やしてみます。。
奥の緑は一応芝生グラウンドのつもり。場所埋めついでだったんで微妙ですね……広さも位置付けも。
校舎色については盲点でした。以前の校舎の地色そのまま流用してたのでw  全体的な構成も見直してきます。

バリエーション(高層校舎他)は……基礎出来たら挑戦してみます。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 02:17:04 ID:Kbh0QRoy
日本の寺2 「あじさい寺」 for Pak128
ttp://japanese.simutrans.com/clip/991.zip
Wikiあげにするためのスクショ用comを作っていたらキリがなくなってしまったのでw
ロダに再あげはしないのでお早めにどうぞ。



932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 05:36:43 ID:pOoJJPKv
大学=広場+時計台
というイメージ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 13:27:50 ID:MQU4jsRB
>>931
ちょwwwすげぇwwwww
64ユーザーですがダウソさせて頂きました

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 14:10:47 ID:pOoJJPKv
>>931
いいね!
なんとなく周りを未舗装の道路で囲ってしまうなw

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 19:38:42 ID:mWXDEaLX
>>931
乙です。質感が凄いですな……

中心から建物を除け、植樹進めてゆったりとした大学風にしてみました。
……教室数足りるんだろうか(校舎の規模的に)
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0047.png

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 19:55:05 ID:TrzPmtr3
>>935
研究棟の屋上にパラボナアンテナ付ける
常にグラウンドや道にまばらに人が居る
これだけでも大学らしくなると思う
後、屋上の色に中間色を取り入れて汚してみたらどうかな?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 20:03:17 ID:o6NDU54c
これって街作らないと自動で家建ったりしないの?

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 20:07:47 ID:6oacvccx
Yes

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 21:02:11 ID:22xME30B
>>931
すばらしいものを・・・
素敵過ぎて64サイズでpakしちゃいました・・・

ttp://japanese.simutrans.com/clip/992.png
あじさいの花が紫に映える初夏の田舎の風景
まだまだ寒さが残るので、せめて暖かい季節のSSで。。。
波の音が聞こえてきそうな安らぎの寺
しかし単に縮小しても充分にSSに映えますね〜

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 21:02:24 ID:rnyll5yQ
>>935
明治のリバティタワーみたいにすれば?w

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 21:34:04 ID:o6NDU54c
>>938
そうなのか!と思って街作らないでゲームを始めたら旅客も発生しないで涙目
道路が市道化しないし街が勝手に発展しないし良いなと思ったんだが…。
ありがとう。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 22:39:58 ID:mWXDEaLX
>>936
流石に"人"は勘弁して下さいw

高層ビル風校舎(3*3)もできたので一緒に。
特定の校舎をモデルにしたわけではないです……一応。
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0048.png

943 :931:2009/03/12(木) 22:51:31 ID:Kbh0QRoy
>>934
お疲れ様です。入口前の管理棟とか雰囲気の掴み方が的確で羨ましいですよ。自分がいつも建物配置で逡巡してしまうんで特に。…と書いていたら高層棟まで!早っw ビル秀逸です。凄いな、文字まで入ってる

>>939
おお、まさにそういうWiki用スクショが作りたかったのですw
が、128用の町家(自家用)を作り始めたら終わらなくなってしまったので。Wikiあげの際は参考にさせてもらいます。
で、ついでながらお願いなんですが、もし面倒でなかったら(ほんとに面倒でなかったらで構わないのですが)その64用Pak、128のpakファイルと交換して、ロダでもWikiでも構わないのであげてもらえませんか?
Readme.txtに(書き方がちょっと分からないんですけど例えば)
Editor (for Pak64)=939さんのHN
という感じで共作にしてアップして頂けると、64ユーザーの人にも使ってもらえるんで助かるのですが。
お願いできませんか?

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 23:10:17 ID:sF95bERt
大学とかそういうのは架空で設定をでっち上げるといいかもね。

どんな学科があって、学生はどれくらいで、研究施設は何を使ってて…
って決めると必要な建物の数や大きさ、形とかが何となく出てくるんじゃない?

あとは古いか新しいか。
比較的新しい大学は、建物のデザインに統一感があって、配置に区画的なものがなくて、曲面が多いね。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 23:17:46 ID:KnxoTeCK
>>942
大学見るとザ・コンビニがやりたくなるw

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 23:34:35 ID:22xME30B
>>943
すみません。お言葉に甘えてさっそくwikiにあげました。。
作者さんから代行をお願いされるのは光栄でございます m(_ _;)m

それと、以前の日本の寺1?もwikiにあげさせていただけませんでしょうか?
そちらもあまりの素晴らしさに高野山の風景を再現したくなったもので・・
よろしければ、喜んで代行はやらさせていただきます。。。


947 :931:2009/03/12(木) 23:56:10 ID:Kbh0QRoy
>>946
こちらこそ有難うございます。お世話になります。
なかなかWikiあげまで辿り着けなかったので晴れ晴れしい気分です。
日本の寺1もやっていただけるなら是非是非お願いします。有難い限りです。
1はサブタイトルが無いのでそのまま載せて頂ければと。
お手数をお掛けしますが、宜しくお願いします。


948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 00:48:50 ID:BSGXDQDu
ttp://japanese.simutrans.com/clip/993.png
で、出来た・・・。これで小田急車はほぼ全部網羅できるんじゃないでしょうか?足りないもの
があったらどうぞ。ちなみに1000形赤塗装については只今思案中です。

さて、datどうやって書こうかな・・・?

>>931
相変わらずものすごい完成度で・・・。DLさせていただきました。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 00:57:40 ID:yuPPgwRP
>>947
ありがとうございます。
さっそく高野山SSをアドオンスクショサイズに直してあげさせていただきました。
同封されてなかった、ja.txtやreadme.txtは「あじさいの寺」のものを改変させてもらいました。
ちなみ勝手ながら日本語名には、「日本の寺」とさせていただきました。。。


950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 01:11:23 ID:Mj6qHbeE
>>942
なんかさ、樹を一本ずつ生やすんじゃなくて
もぁさっとしたものを一塊どさっとおいてみれば良いんじゃない?
妙にスカスカしてるっていうかさ
あとは池だぜ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 01:51:38 ID:vr20jC1d
>>948
あさぎりの改善希望
前面が微妙

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 11:07:30 ID:vB5uwAen
最近始めたんだけど、このゲーム高架路線って作れない?

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 11:17:26 ID:93P09NUe
>>952
作れるけど、ユーザーの非公式アドオン。
バグが怖いから私は使っていない。っつーか、地下でおk。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 12:24:36 ID:T0duAgyH
入れると何かしら便利だけどな。特に曲線が引けるのは大きい。
都市部の立体化に多用すると下が見えなくなってお勧めできないが……

>>942
池、もしくは噴水があるとより一層それっぽく見えるかもしれないです。
 あと、戦前からある大学はもっと校舎の色が茶色っぽい事が多いと思います。
戦前の建物を改装した上で使っているか、それをイメージした建物を建てることが多いので。
 個人的偏見ですが、文系学部や総合大学は茶色の建物が多く、理系学部や単科大学は灰色の建物が多い気がします。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 12:43:05 ID:q5+obnGR
都心の大学は普通の企業のビルと見間違うような高層ビルだぜ
グーグルライブビューで都心の大学見てみるのも面白いぞ


俺の大学は最高階が4階までしかなくて、エレベーターある大学が羨ましかったわ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 12:54:48 ID:J6RRntAW
エレベータ使わんと面倒くささMAXなんだが、それゆえにか
エレベータホールがsimutransの駅状態になるうちの学校
エレベータを3複線化してくれ…

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 14:45:43 ID:T0duAgyH
研究室はエレベータ完備の高層ビルだったが、講義の教室はエレベータのない古い建物だったな。自分の所は。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 14:57:33 ID:HH0pvF4H
人里離れた丘の上にあって、赤系統のカラーリングが
経年劣化で程よくピンクに褪せていたせいで、
ラブホテルと間違えたカップルの車が迷い込んでた。
そんな学校。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 16:15:47 ID:Mj6qHbeE
>>956
2本あるエレベータの左を上り専用、右を下り専用とかにして
最上階と地階は入線振分信号でどちらにも発着できるようにすれば
ゴンドラの数を2コより増やす事が出来て効率的なんじゃないか
とか妄想していたオレはすっかりsimutrans脳

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 16:17:48 ID:93P09NUe
102を導入してみたけど、産業名の日本語が文字化けしてしまってる。
OSはWindowsXP。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:41:41 ID:Kw2fYe+D
>>950>>954
並木は詰めるとキツキツな感じになるんですよねぇ、実際そんな感じですけれど。後は草もまぶしてみました。
噴水というか、水場は街路灯一体型(?)でどうにか……学校の池はどうも澱んでる感じが

後ボチボチ調整したら上げておきます。
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0049.png

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:45:38 ID:NEwL81Pz
流れぶった切って悪いけど
街がたくさんある複線の路線に優等列車を走らせたいわけ
そこで急行を作ったらもう飽和状態orz
土地が無い路線を複々線にするとき、おまいらならどうしてる?

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:54:40 ID:dQ/XrhGP
地下か高架
それか、バイパス路線

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23:07:31 ID:7jSO5aA2
公共事業に切り替えて強制立ち退きさせてる

965 :931:2009/03/13(金) 23:28:15 ID:A3fMdA56
>>949
レスが遅れましたが
感謝です。1のほうの付属ファイルの件、お手数掛けました。
タイトルですが(仮題)のままのほうが逆に面白いかなと。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23:39:21 ID:NEwL81Pz
>>963
キハ58やクモハ72が主流路線を高架や地下にするのは・・・ね・・・
>>964
市役所破壊すると街全体が消えるからなぁ・・・orz

とりあえず、バイパス路線作ってみます

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23:52:46 ID:pvwhx7zI
>>966
昔々イギリスの地下鉄にてSLが走行してたそうです。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23:57:10 ID:BjS96q6E
>>956
>>959
ウチも同じ状況ニダ
4階で下りを待ってて、5階まで降りてきたエレベーターが
“満員”表示で通過していくのが物悲しい。

>>948
GJです!

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 01:08:46 ID:PDFG6wxl
マップで都市の名前を一時的に消すことって出来なかったっけ?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 01:49:29 ID:ViT1e5iG
産業用メカ分が不足しているので妄想補完用に貼りますよ
Bulk Goods Truck
ttp://www.youtube.com/watch?v=K3_17mnEft4&feature=related
Woods Truck
ttp://www.youtube.com/watch?v=PDyx0JyHelo&feature=related
Log Barge
ttp://www.youtube.com/watch?v=rCgkpnkVrwQ&feature=related
Oil Truck+Trailers
ttp://www.youtube.com/watch?v=NxidLqkubVc

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 08:47:24 ID:s9brMQkQ
>>969
shift+1

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 19:05:33 ID:gmU0Lu7/
>>966
そのラインナップなら、複々線の前に新車両導入&長編成化が先じゃない?
まぁ、そのうち捌けなくなってくるけどね。
私の場合、最初から複々線+新幹線のスペース確保してる。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 19:38:13 ID:PDFG6wxl
>>971
地図?の方は隠せない?

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 19:40:30 ID:syycDI1U
>>973
表示種別選択

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 19:42:23 ID:PDFG6wxl
>>971 >>974
なるほど、ありがとう。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 19:44:46 ID:FsjNPcOW
http://japanese.simutrans.com/clip/994.png
名鉄600V線セットの改良版です。というかイチから作り直しております。今回はモ870付けます。
が、連接車はめんどうなので後回しにして、ひとまず1両で済む車両を作り直しましたが如何でしょうか。
それぞれちゃんとそれに見えるでしょうか。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 20:04:20 ID:zwIBgouQ
>>958
おそらく特定しますた

そろそろ次スレの季節ですね

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 21:19:11 ID:GTmbOjsB
俺が初めて立てたスレ、もう埋まるのかぁ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 22:08:38 ID:2XVlTee1
>>958
丘の上にある無機質系の真っ白な建物のせいで製薬会社って設定で
ドラマに使われたとか使われなかったとかの話があるうちの大学よりは人間味あっていいと思ってしまった。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 22:40:09 ID:mNioKeUa
いつから大学生のコミュになったんだ?

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 22:58:11 ID:1CxLmsYv
もう学生は春休みだしな
大学生は2月からだけど

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 23:22:49 ID:RJMiEPuI
殺伐とするよりは良いね。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 00:13:46 ID:jIdAb5Hk
iPhoneユーザーです()
simutransをインストールしましたが使い方さっぱりです
わかりやすい解説サイト教えてください
↓スクショです
http://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchMLEgxJbWFnZUFuZFRleHQY4GIM.jpg


984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 00:31:17 ID:h+vzeH4t
うおwいつの間にappストアにSimutrans来てんだよw

早速DLしてくるわ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 00:42:21 ID:OEwKfPPX
>>983
>>1

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 00:54:30 ID:OEwKfPPX
スレ立ててくる

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 00:59:46 ID:h+vzeH4t
なんだこれw細かい点がタッチできんw
線路も引きにくい

そもそもスクロールがやりにくすぎる
ダブルタッチでスライドさせるっぽい

ってか拡大縮小のやり方分らんぞ



でも102.0の64が入ってる
車両少なすぎw

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 01:06:46 ID:OEwKfPPX
新スレおまた
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part35
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1237046175/

しかしpaku64.hajo 24x24 てiPhone用だったのな

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 01:10:02 ID:h+vzeH4t
>>988
iPhone用 → ×
iPod用   → ○

Touchでも使えるんじゃー!



結果、iPod用になってないからまだ早い。
とりあえず動く様にはしたぜ!ってレベル

このタッチしづらさは異常
DSのシムシティよりもストレス溜まる

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 01:12:37 ID:h2pvf2V6
なんでもかんでも対応さればよいというものではない


991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 01:19:23 ID:OEwKfPPX
>>989
iPhoneから電話機能を抜くとiPod touchに(ry

アドオンの追加は難しいのかなあ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 16:58:43 ID:XPpNcROY
フォーラム落ちてるorz

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 18:13:45 ID:9cLhFHYX
>>1000なら
東武10000系は俺の嫁

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 18:24:51 ID:YvjYt7HM
http://japanese.simutrans.com/clip/995.png
公開されてたタクシー改造してパトカー作ってみた。
公開する気はない。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 19:17:06 ID:OuXjQUWo
iPod用があるならWM用のsimutoransとかありますか?
あれば激しくやってみたい・・・

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 19:24:19 ID:9cLhFHYX
>>995
ウィンドーズモバイルだったらそのままじゃないの?
(24×24の)

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 20:57:42 ID:QRNcg9ak
昔Forumに接続するためにHostsファイルいじっていたことを
最近まで気付かずに、ずっと鯖落ちだと思っていたのは俺だけではないはずだ

埋まっとくorz

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 21:15:13 ID:9y7Uolwa
埋め

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 21:28:28 ID:aoprwvCX
iPhoneとか朝鮮人のソフトバンクじゃねーかw
お前自分が何やってるか考えろよ>>983

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 21:29:59 ID:70bvzuKU
こんなとこにまでネトウヨが沸いてるのか…
話にならんな

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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