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【SC2】StarCraft2 Part11 【7/27発売】

1 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 16:15:57 ID:s/vn15Cy
【公式サイト】
http://www.starcraft2.com/

【4亀】
http://www.4gamer.net/games/040/G004002/

【コミュニティサイト・IRC】
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/
IRC #SC2 (Friend系)

【攻略サイト】
http://sc2.jp/

【リプレイサイト】
http://sc2.replays.net/

後は適当に貼ってくれや

前スレ
【SC2】 StarCraft2 Part11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1273394173/

2 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 16:19:19 ID:UM8+oXuS
ここPart12な
前スレのスレ番間違ってた

3 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 16:49:36 ID:Wb3d3E6g
※ログインできない・フリーズする・糞バランスで絶賛β中

4 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 16:54:44 ID:HCJyReIV
前スレ見たけど上位だと何でPは弱いんだ?


5 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 16:55:43 ID:UM8+oXuS
Aiur Starcraft Master
Top8
Zerg 7
Terran 1

17173.com Starcraft 2 World Cup
Top16
Zerg 9
Terran 4
Protoss 3

Zerg vs other: 16 win,5 lose
Zerg vs terran : 10 win,0 lose
Zerg vs protoss :6 win,5 lose

terran vs other: 5 win,13 lose
vs zerg : 0 win,10 lose
vs protoss : 5 win,3 lose

protoss vs other:8 win,11 lose
vs zerg: 5 win,6 lose
vs terran : 3 win,5 lose


Zerg強すぎワロタwwwwwwwwwwwww
修正!修正!さっさと修正!しばくぞ!!!

6 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 17:08:22 ID:XMtULd0h
対戦でもプロトス使ってる人が多い
つまり、プロトスが最強だと世間では思われてるってことだな

7 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 17:27:24 ID:KWgr0R6s
NANDA俺のことか
強い弱い以前に使い易いんですぅ

8 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 17:36:54 ID:WHygX9ww
そもそもバランスてのはプレイヤーの実力で変わるんだからとりようがない
とるんだったら当然プロにあわせることになる
プロにあわせるんだったらこのスレの雑魚があれこれ論議しても無駄

9 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 17:56:49 ID:uMB9XiXl
Whats mine is mine みたいなのが使えるなら P が強いんだろうけど

10 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 18:03:38 ID:meEVGSTJ
すれたておつ

ネームバリュー抜きに
出来るだけ客観的に評価して
SC2は1より面白いの?
教えてエロい人

11 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 18:05:21 ID:KWgr0R6s
1よりはるかにやりやすいのでぼくはおもしろいとおもます(^p^)

12 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 18:06:00 ID:/MF+tNfD
何で"当然"プロにあわせる事になるの?
当然と言うのであれば、多数の一般プレイヤーのレベルにあわせるべきじゃない?
少数のプロに合わせてバランスを取って、結果として多数の一般プレイヤーが遊べない代物になるんだったら、本末転倒でしょ。

ここだとバランス云々って言うと、Zergが強すぎるって過敏に反応するプロ信者が居るけど、一寸落ち着いて考えて欲しいんだけど、普通に遊んでる一般プレイヤーが楽しめる方がみんなにとって良いゲームだと思わない?

この辺の話しは結論と言うか、議論が集約しなさそうなので、個人的に興味深いと思った公式Forumのスレを紹介して、今後はバランス云々の話は、ここではしないようにします。
ttp://forums.battle.net/thread.html?topicId=25026664879&sid=5000

お騒がせしました。


13 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 18:08:33 ID:tqoQpLVj
プロ用のゲームなのにプロに合わせないとか頭おかしいの?

14 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 18:11:59 ID:UM8+oXuS
>>12
そうだね、Zerg最強だね

15 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 18:12:03 ID:SQJl7kec
私、このスレ結構好きで見てるけど・・・
やっぱり何か書き込みにくい雰囲気があるよ!
韓国リーグ通とかいるし、熟練者が集ってるから
気後れしてしまう人もいると思う
もっとビギナーを受け入れるテンプレとか工夫してほしいよ!

16 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 18:14:14 ID:uMB9XiXl
>>10
前スレに「2 じゃなくて 1.5 じゃないか」と言ってる人がいたが
良くも悪くもそんな感じかと
保守的にするってのは鰤もそうコメントしてたくらいだし

つーことで新しい拡張パックだと思えばいいんじゃないの

>>12
少なくとも SC はそういうゲームではない
プロスポーツ化の弊害だね
リーグ制がうまく機能することを祈ろう

17 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 18:22:27 ID:qJpbvH6e
どっちがってほど違うゲームになったわけじゃないから、どっちも楽しめるじゃないかな
バランスに関しては超長期間練られた1とベータの2を比較するのは酷な話だと思うけど
ブリザードが調整を放棄する事は無いだろうから、心配はしてないけれど。

18 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 18:35:14 ID:R2w0AB3h
バランスは一般プレイヤーと上位のプレイヤー両方にあわせるべきだけど
まだβすらはじまったばかり(もうおわるけど)の段階でプレイヤーが正確にバランスを語ることは不可能なわけで
TvZでZがつらすぎるけどどうすればいいかとか、Zergはこうすれば勝てるみたいなことを語るにとどめればいいと思うよ。


19 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 18:43:14 ID:ERApxb+j
両方にあわせるのは無理だよね。
Aというユニットのスキルを正しく瞬間的に発動できれば
Bの攻撃を全部無効化できるんなら、プロの世界ではA>>Bになって
「BはAには勝ち目ない」ってことになるけど、初心者はそんなことは
できないからA<<Bで「Bの方が強いんじゃね?」みたいな話になる。

20 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 19:05:57 ID:XMtULd0h
SC2面白いよ
RTSは、AOE2以来だけど、忘れていたRTSの面白さを思い出した。

21 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 19:07:44 ID:s9RL/fLR
>>15
発売したら
初心者用スレ作ろうぜ

22 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 19:11:31 ID:KKq+wMMg
プロ狂信者と一般ゲーマーの意見が全く噛み合って無くてワロスw
そりゃ日本でSCなんて流行らなくて当然だわ。だってプロ用!のゲームだもんwww
こんなマイナーゲームやめて、みんなでAoEやろうぜwww
AoE最高www


23 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 19:18:58 ID:TiHLaalg
それよりCOHやろうずwwwwwwwwwwwwwwww

24 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 19:21:31 ID:uMB9XiXl
>>18
正解ってのはないわけよ
ある程度落ち着いたと思っても
常識の壁をブチ破る剛の者が必ず現れるので
対策せざるを得なくなる
それが延々続く

オリンピックなんかでもルール改正がしばしば問題になったりするじゃろ

>>21
まだ遊べないってのもあるけど
シングルネタも全然ないのよねw

25 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 19:37:38 ID:UOAAe0rC
パッチが上がると、前のreplayが見れなくなるのは、製品版では勘弁して欲しいな


26 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 19:45:04 ID:Uefd6D3c
AOE系が好きな人にはつまらないと思う

27 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 20:00:57 ID:2aiK8/7v
ここでプロに合わせるだの、一般人に合わせるなど個人的な見解を擦り付けあっても意味ないな。
スレが荒れるだけだし、AoE房を喜ぶだけだぞ…。

お互いSC2の仲間なんだからさ、もう少し仲良く議論し合おうよ。

28 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 20:02:57 ID:UOAAe0rC
AOE好きだけど、パッチが来ない状態は我慢できない
なので、SC2には期待している
が、文明の数が少ないのが気になる
もう2種類くらいあっても良い気がする
バランス調整が難しいだろうけど

29 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 20:03:45 ID:ERB4uwdx
>>26
matsujunやshimrasやTomboもSC2遊んでるし
何々系がどうこうってより、その人の好みじゃないかな

30 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 20:05:11 ID:UOAAe0rC
replayサイトにreplaycenterを入れて欲しい
ハングル語だと見る気になれない


31 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 20:05:54 ID:KKq+wMMg
ここでプロ狂信者に合わせるだの、一般Noobゲーマーに合わせるなど個人的な見解を擦り付けあっても意味ないな。
スレが荒れるだけだし、朝鮮八百長プロリーグ房が喜ぶだけだぞ…。
CoHやろうずwww

32 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 20:10:28 ID:ERB4uwdx
いやCoHに限らず全部遊ぶといいよ。どれも楽しいし。

33 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 20:23:01 ID:+RsXnvnG
アンチAoE厨は感じ悪い奴多いな
ちなみに俺はRTS好きだから
AoE3もCoHもやってるけどな
WC3も昔やってた

34 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 20:47:57 ID:Nzz0yZvq
いやそれ以前にさ、プロ視点だとZが強く一般視点だとTが強い、という立証は取れたのか?
前者は使用頻度が出たが後者は根拠が示されて無いと思うんだが

35 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 21:14:45 ID:UZi9JeCk
Zは操作量ないと全く機能しなくてTは操作ほとんどしなくてもなんとなく機能する
だから一般noob帯でTつえーってことになるイメージ

36 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 21:17:36 ID:wnLGU34P
前半Zが資源ガメて優位に立つが、守るTにことごとく撃退されて
最後にカウンター食らって乙るリプは結構見た
いくら資源で優位だからってもっと頭使えよと思ったもんだ

37 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 21:20:12 ID:2aiK8/7v
Tは守り堅いし、下手でもそこそこゲームになりそうだよね。
Zは必死に操作しないと生き残れないって感じはする。
プロ並みに操作し切れると強いのかもね。


38 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 21:23:13 ID:tRMIc+YR
クソマップを楽しんでたのは俺だけなんだろうか
隕石よけるだけのゲームとかクソすぎてガイジンと大騒ぎしてたのに
カスタムマップからクソゲーが表示されなくなって悲しい

39 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 22:16:16 ID:VBTM+nh4
AoEプレイヤー空気読んで下さい

40 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 22:19:10 ID:NbI6gKf5
>>28
あ、分かる
文明の数もう一個ぐらい欲しかったね
2on2で全員違う種族に出来るし

41 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 22:27:39 ID:AIhUd0wr
次のパッチで新種族来るから安心しろ
http://ravage.rooms.cwal.net/sc2_14.png

42 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 22:30:26 ID:h9DWBo77
やっつけすぎるwwww

43 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 23:05:49 ID:JUwkQGrT
Pはユニット単体が強くコスト高
Zは数とマップコントロール
Tは守りやすいし攻めやすい
こんな感じか?

44 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 23:27:08 ID:wnLGU34P
Tはハラス手段豊富だし、操作量必要だけど楽しそうだねー

45 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 23:27:47 ID:+HLPPwfb
うぐぅch (31 / 32)
[RTS StarCraft2 β or CoH - 過疎クラ2終わり、CoH始まり。]

こいつピアカスで配信してるやつなんだけど
CoH厨ってこんな奴ばっかりなんか・・・

46 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 23:35:25 ID:Nzz0yZvq
このスレでいつも出てくるアンチはこいつか

47 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 23:37:33 ID:L1Uixo4S
そいつ別の人の配信で見たけどきもかったな
アニオタのくせに他のアニオタに粘着したり

48 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 23:47:11 ID:mUUvG2wN
ピアカスはキチガイばっかだから

49 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 23:54:49 ID:XHSjXyCk
そもそもAOEプレイヤーなんていない罠
否定的な意見はAOEプレイヤーの仕業wwwwww

アホかw

50 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 00:06:18 ID:1qxIF2Im
他所からわざわざ飛んでくるkittyもよくわからんが
その応酬に他ゲーを貶さなきゃ気が済まないヤツも相当キてる
SC2の話をしろYO

51 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 00:17:06 ID:/jl05aIv
彼は煽り芸風だからやるゲームやるゲームで晒されてるが悪い子やないんや
許してたもう^〜^

52 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 00:21:47 ID:HadR4pxA
視聴者30人の配信にそこまで言わなくてもいいじゃないか。。。


53 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 00:34:07 ID:RYuAkqKS
それはそうとSC2JCのトーナメントの受付が始まってるよー

54 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 00:58:32 ID:ttRR1cP0
TはBarrak+techでInfantry3種つくれちゃうのがImba
せめてマローダーは別の施設にしてほしい。
Thorがfactoryから出てくるのも違和感があるから
Thorとマローダーでロボ研究所みたいなのにまとめてくれ。

55 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 01:23:28 ID:xB2HFT9J
しかしTは対策をしていないものにはまったくの無力
DTとかVoidとかベネリングとか

56 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 01:32:15 ID:AnF/hSXJ
>>54
おお、それはいい
ということで次のパッチで
Robotics Facility で生産できるようになります
シールドも付くぞ!

57 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 02:31:52 ID:l0tP8dje
そ…Thor

58 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 03:01:22 ID:l6fwTIyM
>>53
というか、今のままだとまともにゲームできないんじゃ?
何度やっても通信が切れるし。
その辺どうするんだろうね?

59 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 03:04:43 ID:I2mOtzwb
最速でザーグリングラッシュをされると陣地を最速で完全に閉じないと
即死が決定する気がする
Tはサプライを地面に埋めればいいがPは壊さないといけない
極初期に100ミネラルが無駄になるのはかなりキッツイ気がするぜ
やっぱZが大分強い気がするな

60 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 03:08:22 ID:MQhgGnHs
だからプローブ使って閉じろっつーのw
ジーロットの後ろにプローブ2置いて隙間潰せばいいだけだ、少しくらいリプ見てからバランス語ったらどうなんだ

61 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 03:09:55 ID:1qxIF2Im
コワイヨー

62 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 03:14:29 ID:I2mOtzwb
コワイネー

63 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 03:20:55 ID:AnF/hSXJ
恵比寿駅にホームドアがついたよ
今朝ズレて止まったから直していたよ
ちゃんと止まろう!
ちゃんと閉めよう!

64 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 03:24:25 ID:/jl05aIv
もうコンマパーセントまで種族間勝率が仕上がってるから
付け焼き刃のバランス論はどうしても滑稽になるんですねえ^〜^
○○強すぎる → バランス悪い じゃなくて
○○強すぎる → 対策教えて って言えばスタクラ原住民も気分を害さないよ
仲よくしましょ ちゅっちゅ

65 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 03:42:24 ID:urs4YAz0
>>45

>275 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/05/23(日) 07:41:04 ID:6YZabwGA
>>175のやつ最近starcraft2やってるけど基地すぎてSC2プレイヤーに見放されてる感がすごい
>他のSC2配信はレスいっぱいあるのにこいつのSC2配信だけお通夜モードでワロタ

これだろ?過疎とか言ってるけスタクラが過疎なんじゃなくて
こいつのスタクラ配信が過疎なだけだよな。
皆今までのこいつのスタクラ配信の内容から関わらない方が良いって察知したんだろうな。

66 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 03:56:42 ID:3lL5GuTG
オス専用のスタクラスレが必要なようだな

67 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 05:15:11 ID:sUa+uJvw
ここも雄くせぇスレになっちまうのか・・・

68 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 06:11:31 ID:o+PnoBS3
>>59
俺Z使いだけど哀れなPの人と昨日当たってだな・・・。
ZingRush警戒して、完全封鎖したまでは良いんだが、きっちり閉じたもんだから、自分のZealotすら外に出れ無くなってた。
で、どうしたもんかと思いつつ、Gateway/Pylon/Forgeを壊しきる直前まで殴って(壊すとZealotが出てくるから)、それから一気に壊したら無言でsurrenderされちゃったぞ。
安易に封鎖封鎖言うのは良くないと思う。てか、Zが強すぎる!とか言ってる奴は、まさかZingRushが防げないから言ってるんじゃなかろうな?
ま、ZingRush/ZealotRush/CannonRush/ReaperRushは、最初はびっくりすると思うけど、慣れればどうって事ないから、通過儀礼と思って頑張って対処法を研究して下さい。


69 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 09:11:58 ID:urs4YAz0
細かいとこだけどsc2.jpのユニット、建物の読み方変なの多いから
管理人の人見てたら直して

ジーロット→ゼロット
インモータル→イモータル
オブサーバー→オブザーバー

シージェタンク→シージタンク
アーモリー→アーマリー

スパウニングプール→スポウニングプール
スパインクラウラー→スパインクロウラー
スポアクラウラー→スポアクロウラー

70 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 09:16:35 ID:urs4YAz0
あとバネリング→ベインリング

71 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 09:41:43 ID:KXLQpUfA
あれ?パッチ来てないけどもしかして通信状況直った?
2回やってみたけど何の問題も無く快適にプレイできた。

72 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 09:47:51 ID:1mQSKs54
ストーカー→スタルカー

73 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 10:11:07 ID:urs4YAz0
それはない

74 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 10:14:36 ID:h+d6D7JU
マローダー→マラウダー

75 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 10:18:30 ID:zvrWnQto
日本人の実況プレイ
http://livetube.cc/Ancient/StarCraft%E2%85%A1+%CE%B2%286%29

76 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 10:36:02 ID:1mQSKs54
サプライデポット→スップリーディポット

77 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 10:41:53 ID:zvrWnQto
クローズドベータ終了直前! 1vs1トーナメント開催

http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/news/details.php?bid=4

78 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 10:49:24 ID:2sFvd515
>>69
他はともかくジーロットはもはや日本語化しているようなゼーーーット!
ゼーーーット!

79 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 10:57:09 ID:DGl9sk67
>>69
Zealotってゼロットって読むの?
古いSC1のサイトだとズィーロット表記なんだけどそっちが間違ってるの?
http://homepage3.nifty.com/espomax/starcraft/p_unit2.htm

80 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 11:00:06 ID:2sFvd515
>>79
これもお醤油ネクストの負の遺産なのかw

81 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 11:08:07 ID:5tSGF+H1
>>77
雑魚だけど出てみようかな
優勝商品はまつじゅんのサイン入りプロマイドとかもらえるんでしょ?

82 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 11:10:47 ID:MQhgGnHs
参加賞がブロマイドで優勝商品はまつじゅんの操だよ
急いで登録するんだ

83 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 11:17:52 ID:frZKo+Ys
実況がまつじゅんじゃないのが残念だけど楽しみだな

84 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 11:35:12 ID:urs4YAz0
>>79
ttp://www.teamliquid.net/sc2/
ここの配信とか動画の実況聞いたらすぐわかる

85 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 12:10:48 ID:2sFvd515
zeal だとジールなのに
人になるとゼロット
エイゴムツカシネー

zeal もいいけどやっぱ hammer っすよ hammer しゅぽしゅぽしゅぽぽ
人並みでスマン

86 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 13:13:09 ID:Cm0Wl3Hq
いま日本人で一番強いのって誰なんだ?

87 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 13:25:11 ID:h+d6D7JU
おれ

88 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 13:46:57 ID:AXzpUTR1
Thorは英語読み的には「ソー」が正しい。
ユニット出したときの台詞Thor is hereの発音も「ソー」に近い。
Mighty Thorのカタカナ訳もマイティ・ソー。

89 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 13:53:20 ID:d00b/OAD
Thorの攻撃武器のトールハンマーって、銀河英雄伝説でも同名の兵器が出てきたと思いますが
それとは別と考えたほうがいいでしょうか

90 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 14:00:28 ID:Ii757dWu
わりとどうでもいい

91 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 14:17:18 ID:2sFvd515
>>88
Thor の人の偽シュワちゃんっプリにワロタよ
鰤の悪ノリも相変わらずだ

SC1 の Credits なぞは何考えてんだこの会社とオモタw

92 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 14:26:45 ID:o+PnoBS3
んー、Banelingって篭りながらUnit貯めてるTには意味ないなぁ。
敵の建物を破壊しても、Banelingを消費した分のコスト差で押し負ける。
放置してるとTankとThorが出て乙るし、どうしたものかなぁ?
Roachじゃ壁にすらならないし困ったもんだ。

エロイZの人、何かZvTの妙案を教えて!



93 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 14:34:50 ID:3lL5GuTG
Thorの中の人たまんねっす

94 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 14:40:11 ID:DGl9sk67
>>84
なるほどthx 外人さんの配信はじめてみた。便利なサイトだね、ここ。
ところで前スレ>>963が、SC2は観戦機能なし不可能って書いてたけど
1vs1観戦しながら解説してる配信だった。これもデマだったのね

95 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 14:46:37 ID:frZKo+Ys
AoE厨の工作を真に受けちゃう男の人って・・・

96 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 15:01:00 ID:1mQSKs54
AOEは観戦機能ないだろ
よって観戦不可というデマは観戦機能標準装備のWC厨が流したと思われる

97 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 15:01:03 ID:DGl9sk67
ごめんね 女の子で

98 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 15:19:04 ID:+JnEdeQf
>>92
標準的なfast baneling(4分半ばにおよそ6baneling 30speedling)で
突破したけどどコストで負けてると言う話なら何かがおかしいっすお
突破できなければほぼ負け確定の戦術なんで
相手に予測されて対策打たれてたなら負けるのは普通だけどね

99 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 16:10:33 ID:aiNQ1Woj
無印1のTerranはなんていうかもっとこう
拡張ではメディックいたからそうでもなかったけど
触れられたら即蒸発のモヤシっ子種族だったのに

Marauderとか2ではガチムチになったんだねぇ…

100 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 16:28:47 ID:QYcM1NJ0
>>89
トールのハンマーだぞ・・・・

101 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 16:42:38 ID:3lL5GuTG
ぶっといハンマー

102 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 17:10:34 ID:zvrWnQto
           _∧_∧
        / ̄ ( ´Д`)⌒\ 出てこんでよろしい
   __    /  _|     |   |
   ヽヽ   /  /  \    |   |           ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
    \\|  |____|   .|   |           .,llll゙゙゙゙゙        ゙゙゙゙゙lllll,
     \/  \       |   |           .|!!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!!|
     | ヽ_「\      |   |、         |  ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
     |    \ \――、. |   | ヽ         .|     .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙     |
     |   / \ "-、,  `|  |  ヽ       |               |
  _/   /    "-, "' (_  ヽ  ヽ      .|               |
/    __ノ      "'m__`\ヽ_,,,, ヽ       |               |
`ー― ̄          ヽ、__`/ー_ ,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii|               |
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                                   ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙

103 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 17:27:10 ID:5kYqZhjS
まだまだデータも書き込めてなくて
かなり中途半端な状態なんですが
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
ここでユニットや建物の読み方の間違いとかありますかね?
気づいたとこは治しているのですが
まだありましたらコメント欄等で指摘して頂けるとありがたいです。
よろしくおねがいしますorz

104 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 17:39:37 ID:1qxIF2Im
@wikiはデザインに熟知したプロwikierじゃないと辛いぞ
他ゲーのwikiで泣きそうになった
もう遅いが…

とりあえず横方向はもう少し伸ばしておくことをオススメする

105 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 17:49:21 ID:dT6+/3Fi
グラボ7900GSじゃキツそうね
ううむむむ

106 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 18:12:23 ID:5At4mUeT
>>105

最低描写で普通に遊べるってレベルだった

俺も一緒だから、新しいクラボなに買うか検討してる

107 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 18:19:57 ID:DGl9sk67
>>106
うちは5750が安かったからそれにしたよ
ちゃんと遊べました

108 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 18:24:28 ID:2sFvd515
>>105
あたしゃ G45 で回してたけど充分遊べたよ(1280x720/Low)
すごく地味な画面だったけど

追って 5750 を入れて 1920x1200/High でやってみたら
いろんなものがビカビカ光りだしてビクーリしたヨ!

「すまんが、グラフィック設定を落としてくれんか……わしには強すぎる……」

109 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 18:56:48 ID:SODqMgSc
LowだとGF7800でも全然余裕のDX9的絵柄。
こっちが好みな人は無理してうpしないでもいんじゃまいか

110 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 19:03:07 ID:sakPTesX
俺のパソコン古いから、PCI Express x16 なんだけど
PCI Express 2.0のクラボを使うと、性能が 1/2 になるらしいので
PCI Express x16で最高のクラボ教えて

111 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 19:14:42 ID:DGl9sk67
>>59
http://www.youtube.com/watch?v=O-QpG3c9rBM
プロでもこういう試合があるみたい。
種族バランスと言うよりは戦術の読み合いなのかな

112 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 19:33:28 ID:I2mOtzwb
>>111
あれ?俺この負け方覚えがあるんだけど、こんな所で試合したっけ?

113 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 19:43:52 ID:+o6SQMdE
SC1厨も消えてくれ
WC3厨・AOE厨以上にうざい

114 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 19:46:00 ID:DGl9sk67
>>112
おもしろかったからこれも張っておくね
http://www.youtube.com/watch?v=Ojw4yAGU77Q

115 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 19:49:55 ID:xghVbCnY
これはSC2だぞ?
SC1のことを参考にするのは当然だろ

116 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 19:54:48 ID:DGl9sk67
>>114
わたし的には1も2もどっちも好きだから同じだと思ってるんだけど
それにこういうゲーム好きならRTS系は全部遊んでるでしょ?

117 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 19:55:50 ID:DGl9sk67
>>113安価ミス ごめんなさい

118 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 19:56:41 ID:FTlVvVlH
「1はよかった」「1のほうがおもしろい」とか未だにここでいってるやつは確かにうざい

でもここで1の動画貼ったのは、10年ほどかけてバランス調整したSC1のプロの試合ですら
こういうことがあるってことは、バランスが悪いとかじゃなく読みの問題なんじゃね?
って言いたいんじゃないかな。

119 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 19:58:30 ID:u5DCDBJM
ザーグリングラッシュができることはバランスが悪いと思ってたの?

120 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 19:59:00 ID:DGl9sk67
>>118
です。

121 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 20:00:27 ID:+o6SQMdE
>>116
βが開始されて2のリプがいくらでもあるのに
今更1の動画だす必要ないだろ
59がSC1やってるかどうかわからんのに
SC1の動画出すのがおかしい

122 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 20:01:50 ID:DGl9sk67
>>121
わたしが浅はかだったです。ごめんなさい

123 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 20:04:09 ID:xghVbCnY
洗練されきってる1があってこその2なのに
WCだとかAOEはタイトルが違うからほどほどにしておくべだけど
SC1のことは戦術も似てるところあるし参考するべき部分も多いんだから
別にいいだろ

124 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 20:04:48 ID:dNpMSDJ3
2の貼れよって颯爽と動画探してきてたら全面的に支持してた
同じような場面なら別にいいと思うけどね

125 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 20:10:04 ID:frZKo+Ys
SC2って言っても根本的にはSC1のリメイクみたいな感じだしな

126 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 20:56:13 ID:WtC3/iHl
sc2なんだが
発売開始後のことなんだが
クレカなくても購入&プレイできる?

127 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 21:04:35 ID:OqTcFrl0
別に>>111の動画見て「あるあるwww」って言う位いいじゃない

128 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 21:05:22 ID:sW/Z0hJX
SC1のほうが面白いわ・・・

129 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 21:45:02 ID:urs4YAz0
>>126
ifeelgroovyなら代引き出来たはず

130 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 21:51:45 ID:WtC3/iHl
ども

131 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:31:02 ID:o+PnoBS3
なんと言うか、このスレは、自分の意見と合わない人に刺々しくあたる人が居るけど、もう少し柔和に接してくれないか?
この手の発言でヒートアップしちゃう人が出ると、またAoEがどうとかCoHやろうずみたいな奴らが湧いてくるからさ。
穏やかに行きましょうよ。

132 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:35:03 ID:3lL5GuTG
男なら何でも受け入れろよ

133 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:37:53 ID:sUa+uJvw


134 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:41:36 ID:QRqT/FIA
>>69、70
細かい指摘はうれしいです。
修正しました。
ちなみに、バネリングネストもベインリングにしておきました。
SC日本語版では、
ズィーロット、アーモリー、シエージュタンクなんですよね。
これは日本向けに読みやすい?ようにしたと思いますが。

135 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:47:42 ID:urs4YAz0
>>134
サンクス、英語のカタカナ表記は難しいところだね。
普通カナダをキャナダとか書いたりしないし

136 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:49:31 ID:ttRR1cP0
Vespene Gusも各所でヴェスペネガスとか書かれてるけど
ゲーム中の音声ではどう聞いてもヴェスピンガス。

137 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:57:42 ID:Tjmvv/2a
俺はThorはトールのがいいなー
ソーって読みも、もともと英語圏じゃない神様の名前を英語読みしてるわけだよね?
全て英語読みに合わせなくてもいいんじゃないかと思うんだけど

138 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:58:57 ID:AnF/hSXJ
>>132
いやさすがに何でもというわけにはいかなアッー!

>>134
他はともかく Armory なんてあいまい母音のとこだろ
さすがに細かすぎるわ

インモータルはネタだと思ってました

139 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 23:08:47 ID:3lL5GuTG
Thorの声はこの方でしょうか?
ttp://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20091119/metzen.jpeg

140 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 23:42:06 ID:G/Ck+CZh
あぁぁぁ、まだゲームが安定しないよ・・・。
このパッチ大嫌い!

141 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 23:51:46 ID:AnF/hSXJ
>>139
そうなのかい?
BlitzCon で言ってたのは SC1 の Battlecruiser, Marine, Ghost あたりだねぇ

142 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 23:54:00 ID:sUa+uJvw
>>137
世界観的に未来が舞台のSFなんだからいろんな国がそれぞれロボットを開発して適当に
名前を付けていった結果
いろんな言語がごちゃまぜになった雑然とした感じのほうが
リアリティとして強度があると思うしどっちかというと俺も賛成だなー
まあRTSとして楽しむならどうでもいい

143 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:09:07 ID:b/KGCJqO
負けて、レベルが上がるってどうよ?
レベル下げる為に、ワザと負ける奴対策なのかな?

144 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:15:40 ID:XJkLyeD9
始めたばっかりで10戦くらいを買ったり負けたりで
ゴールドの30ってどうなの?

145 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:16:14 ID:b/KGCJqO
ニコニコ実況

http://ja.justin.tv/nazomen#r=6vMZFCM~

146 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:17:04 ID:su9ci85I
でもヴァルキリーはヴァルキリーで
誰もワルキューレといわないよね?

147 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:19:04 ID:99VpCm5G
>>143
正確なランク付けのシステムはしらんけど、
「格下に負けたら大幅ダウン・格上に負けたら小幅ダウン」っていう仕様ならありえるね

>>144
今のゴールドはパッチ13来る前でいうシルバーだから真ん中のクラス
勝ったり負けたりでそこなら妥当と言えるんじゃないかな

148 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:24:48 ID:e8dpV+mW
>>144
今のゴールドはちょっと前のシルバー
だから妥当なとこじゃない?

149 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 01:42:11 ID:4UhFI7Gz
個人的にはThorはソアなんだが
トールは固有名詞じゃなかったかいな

150 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 03:31:25 ID:keR+4g84
明らかにおかしい読みじゃなければ何でもいい、気になるならzealotってアルファベット表記すればいい
あと、BNで勝ったり負けたりにならない奴はほとんどいない。ほぼ皆勝率50%前後に落ち着く

151 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 04:24:49 ID:PMGzdIpI
ダークテンプラーの「ふろむざしゃどう あーいかむ」の
「あーいかむ」だけ何か声色が明らかに違う人だよね。
しかもこの「あーいかむ」ってWC3で全く同じ声同じ台詞を
聞いた覚えがある。誰だったかなデスナイトだったか。

152 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 04:58:35 ID:FcGrCTzl
ネクロっす

153 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 05:34:17 ID:KBL293cB
from the depth I come
ってかぶと虫だな

154 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 07:59:55 ID:qsJz8lwc
>>140
私の場合、再インストールしてもゲームが安定しなかったけど、下記の通りFirewallのPortを空けたら安定した。
あなたの環境でも同じかどうかは分かんないけど。
ちなみに、私は、TCPもUDPも両方空けてる。

http://forums.battle.net/thread.html?topicId=23094049316&postId=250240003971&sid=5000#16

Both never hurts especially if you also play World of Warcraft. It also only takes up one rule space. WoW can use 1119, 3724, 6112-6119 and 4000 TCP.

安定すると良いね。

155 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 10:15:08 ID:KBL293cB
>>151
さらに調べてみたら
I come to cleanse this land ってHumanのPriestのやつがそっくりだった

156 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 11:38:25 ID:2yjJNOlA
ワーカー生産0で、3分10秒リーパー着弾のラッシュされたんだが
あれどうすればいいんだ?
あれに対抗しようと思ったら、こっちもワーカー生産0で
バラック建ててとりあえずマリーンとか出しとかなきゃ
ならなくなるが、それだと普通の戦術を取ってる奴には
今度は絶対に資源で負けて乙るし。

157 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 11:58:34 ID:YA0Ms73S
3分10秒ならマリーンが1体居るはずだから、やってきたリーパーにSCV2、3体で攻撃命令させて
その後ろからマリーンで追う
そうすると多分相手はマリーン狙うだろうから上手く後ろに下げたりしながらSCVにHP削らせると防げる

・・・と聞いたけど6Reaper相手したことない

158 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 12:16:47 ID:qC3quVea
昨晩ログインしたらゲームタイム伸ばしたよみたいなダイアログ
表示されたんだが、なんなんでしょう

159 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 12:31:23 ID:YA0Ms73S
>>156
今リプレイ漁ったら6Reaper食らったことあったわ
相手下手糞だからSCV+Marineで余裕だった

6Reaperなんて1v1専用Mapでしかやってこないと思うから早めに偵察しとけば幾らでも対処出来ると思う

160 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 13:16:14 ID:gKxinAAm
面白いんだけど、期待の上を行くことはなかったな・・・・・

161 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 13:36:21 ID:UmnUEi6y
現在ベータテスト中のスタークラフト2のプレイ動画です。
最初の5ゲームでたまたま勝てたので一応プラチナです。
頭のAPMが欲しい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10840755

162 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 13:43:37 ID:2yjJNOlA
もっと動画が増えればいいね。
civ4とかニコ動で爆発したって感じもあるし。

163 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 13:45:31 ID:txwS61pI
スタクラも小中学生に受けて欲しいな

164 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 14:13:02 ID:9zepw/Sf
>>77の大会出たいけど、メアド公開ってことはRealID見られるってことだよね?


165 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 14:16:54 ID:klYKG6Dr
お、既に14人も登録してんのか

166 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 16:08:30 ID:UmnUEi6y
あと何回勝てばダイヤモンドになれるのだろう…
大変だ

167 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 16:42:54 ID:j/L7SicA
6月中はベータ出来ないのか
シングルCPU戦は出来ないんだろうか?

168 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 17:26:25 ID:n9Cg+yAU
>>167
いずれにしてもマルチ扱いだからダメじゃろ

169 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 17:53:05 ID:qsJz8lwc
>>163
ソースネクストの翻訳の件が無くても、スタクラはコア過ぎて日本人受けしないから流行らないでしょ。
個人的には、面白いと思うから遊んでるけど、日本じゃまず流行らないだろうね。
このスレのプロ好きスタクラプレイヤー見ると余計にそう感じるけど、コミュニティそのものが一見さんお断り的で近寄りがたい雰囲気になって、ゲームそのものもこれだけコア寄りになったんじゃ、一般人は手が出せないって誰でも内心思ってるんじゃないの?
初心者っぽい人が思った事を書き込むと、リプ見てから出直して来いみたいに怒り出す人も居るしね。もっと言い様ってもんがあるだろうに。


170 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:02:03 ID:2yjJNOlA
コストパフォーマンスは最強なのにな。
7000円ちょっとで10年、100000時間は遊べるんだから。
最近のコンシューマーなんて8000円払って、10時間もしないで
終わるのもザラなのにさ。

171 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:08:33 ID:UIj/02GY
Civ4はCPU相手でも、それなりに楽しめるから受けただけ
スパイ経済の動画みたいに面白い編集はSC2じゃ無理だし

172 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:10:31 ID:56MCQLTf
じゃあ、なにか! 
万年初心者スレみたいな雰囲気でやれってのか。
そいつはお断りだ。
ザーグを使いこなせいな奴はスタクラの底辺であるということを自覚しないとダメ
あと、一緒にプレイしたいなら、最低ダイヤモンドのランクがないと他のメンバーに嫌がられる
気軽に楽しみたいのならAOEみたいに行け。いいか、勘違いするなよ


        S C 2 は  遊  び  じ  ゃ  な  い


これがわからない奴はやるな

173 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:20:26 ID:1PvShXod
日本人は〜タイプだからとか〜だから日本では流行らないみたいのは後付の面が大きいと思うよ
例えばDQ1が出る前にDQは流行るかって聞いたら日本人はRPGやる文化ないし流行らないとか
スト2が出る前にスト2流行るかって聞いたら日本人は対戦ゲームや格闘技に興味ないから流行らないとか
モンハンP出る前にモンハンP流行るかって聞いたら日本人は農耕民族だから狩猟ゲーは流行らないとか言われただろう
少なくとも一般人にまで大ヒットするレベルに売れるなんて思ってた奴は誰もいないだろう
SC2だってきっかけさえあれば大ヒットしてもおかしくないと思うけどね
とはいえ99%流行らないだろうなとは予想するが

>>171
Civ4だってAOE3だってCiv3やAOE2、AOMのときに次回作は日本でも売れるって言ってた奴がいたか?
そのときのCivやAOEユーザーは面白いけど日本人には売れないだろうなって愚痴こぼしてただろうよ

174 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:22:43 ID:gAVMbMuT
文明固有のUUトやらデッキやら増えまくったAoE3なんかよりはよっぽどシンプルな造りだと思うが

175 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:40:35 ID:keR+4g84
というかELLシステムのマッチングが神過ぎるから真の意味で誰でも勝ったり負けたりを楽しめる
他のゲームのクソマッチングやランキング、階級とはワケが違う。

176 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:59:39 ID://6cSr6K
FPSや格闘ゲームなんかは、
サーバーに入ると、いきなり強者が初心者をフルボッコするゲームだから、腹が立つ
リプレイないから、負けた理由もよくわかないで死んでしまい。初心者お断りなゲームになってしまった。
その点、SC2はよくできてると思う。
リプレイは巻き戻しできるし、リソースも滅茶苦茶詳しく表示される。
ジャンケンの相性もはっきりしてるし、実績やランクシステムは小目標がいっぱいあってモチベーションが上がるし
操作よりも、相性重視だし、初心者向け過ぎる

177 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:01:21 ID:keR+4g84
あとクイックマッチの相手見つかるのが早いのもいいなほぼ数十秒以内に見つかるし

178 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:12:07 ID:UGywMHIv
>>175
マッチングは、良くも悪くも勝ち負けがあって、メリハリが付いて良いが、BN2.0でチャットロビーが無くなってFacebookが統合されたから、コミュニティが分散しないか多少心配なところではある。

>>173
思うに、RTS自体そうだけどスタクラは、特にプレイヤーの裾野が狭いから、余計に流行らないんだろうと思う。
下手は下手なりに遊べるというか、まずは手軽に遊べて初心者でも楽しめる環境が無いと駄目なんじゃないかな。


今はベータ中で実装されてないけど、SinglePlayは確か若干のRPG的要素があるみたいだし、そのあたりをCoopで遊べるようにすると良いんじゃないかな。
上手く言えないけどDiabloでひたすら潜るみたいな感じで、RTSなんだけどRPGみたいに繰り返せば誰でも強くなれますみたいな。
当然、SingleやCoopのUnitは、Multiじゃ使用不可としても、折角BNにはLADDERがある訳だし、SingleとかCoopのLADDERもあれば、コア以外なゲーマーにも楽しめる要素になると思う。
その上で、対戦に興味を持つ人が出てくれば盛り上がるんではなかろうかと・・・。
まぁ、全部妄想な訳だが。

179 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:12:44 ID:aMwnExQ0
172みたいのはスルーするのが一番だな。
こんな人とは一緒に遊びたくないよ、正直。

180 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:18:07 ID:2yjJNOlA
2はアカウント複数取れないから狩りとか無いでしょ。
さっきルールを覚えたって初心者でも
最初の数回は負けるだろうが、負けることで適正ランクに落ち着くから
全然問題無く遊べるよ。


181 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:22:13 ID:UGywMHIv
>>180
初心者だと、その最初の連敗で興味を無くさないか心配なところです。


182 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:22:58 ID:FPHFSUk0
>>179
172はコピペの改変じゃねーの
FF11廃人が「FF11は遊びじゃねえんだ!!」みたいな内容

183 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:24:55 ID:n9Cg+yAU
そこいらは今回導入のリーグ制で真価が問われるところじゃろな
マッチングはβ段階ながらも良い精度を見せているが
明確な悪意を持って 2nd アカウントを運用する輩をどう排除するかが腕の見せ所

SC1 初期のまったりしてた頃は
いろいろ教えてくれながら遊んでくれる人とかいたなぁ……

184 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:31:56 ID:tTde4H0i
ネット対戦する前に、60時間練習しないカスはsc2やる資格がない
って鰤がいってるからね
気軽に楽しみたいなら、他のRTS行けってことだよ

185 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:33:16 ID:keR+4g84
望ましいっていってただけだろ正直即BN行って好きにやっても問題ない

186 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:58:48 ID:kEOklT9b
誰か面白いコメンタリー動画とかニコででもはじめないかな。
hdstarcraftとかhuskyも見てるだけでもそうとう面白いし、いい普及活動になると思うんだけど。

187 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:59:35 ID:FFOKtWHR
>>183
2ndアカウントやるにはゲームもういっこ買わなくちゃ駄目でしょ。
そこまで狩がしたいならもう仕方ないよ。
そんなキチガイ多くはないだろうし、2ndアカウントでも勝ってれば
またランク上がっていくわけだし。

188 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 21:05:21 ID:LShDi4Mm
RTSほとんどやったことないのに買おうとしてる初心者ならここに
最底辺でモゾモゾするんだ俺

189 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 21:07:34 ID:XJkLyeD9
やられた方法真似してればうまくなるよ。

190 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 21:13:20 ID:+z/2FmvU
aoe2とかwc3は今もう最下層でもかなり強いけど
SC2はこれから発売するんだから、発売と一緒に始めれば
無理なく上達できるよ


191 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 21:14:06 ID:keR+4g84
まずはキャンペーンとかで適当に楽しみつつ対戦したくなったらBN行って
勝ちたいと思い出したら初期オーダー覚えて練習すればいい

192 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 21:15:18 ID:keR+4g84
>>190
WC3は人口6万とかいるから今でも最下層は超初心者だよ。

193 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 21:31:19 ID:UayrmlUv
WC3雑記の人が

SC2雑記になってる!?

http://neco.sub.jp/sc2/

194 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 21:41:06 ID:+z/2FmvU
マリーンたんとバンシーさんのsc2講座

195 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 21:47:43 ID:sSJFcjri
>>187
即負けを何度もやってればランクは下げられる
そういうのも検出してほしいわけよ

196 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 22:05:44 ID:5KOR22ld
>>193
ここで言ってもしかたないけど、カメラの位置を保存するのはF5〜F8で出来るんじゃない?

197 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 22:18:22 ID:XJkLyeD9
>>193
ああ、なつかしいな。
この講座のオマージュを昔のJin115はやってたんだよな。


198 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 22:20:21 ID:FPHFSUk0
>>193
warcraft3のもげたんは結局未完か、残念でならない


199 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 22:20:52 ID:keR+4g84
もげたんくるかー

200 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 22:29:35 ID:SXBRtpLS
US落ちてる?

201 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 22:30:27 ID:kEOklT9b
もげたんなつかしすぐるwwwww

202 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 22:48:26 ID:Ij8Gq1jh
どうせSC2でももげたん未完で終わるんだろ?

203 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 23:06:23 ID:gXqqB0RG
まあ日本では流行らないね

204 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 23:20:45 ID:v5EhMw/A
>>193
当時はお世話になったけど文章長すぎなんだよねこの人
sc2でもお世話になりそうだがそこを改善して欲しい・・

205 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 23:24:08 ID:+z/2FmvU
ユニット考察とかむしろ長い方がいい


206 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 00:14:28 ID:o3oIl+n6
marauderって弱体化されそうな気がする。
移動速度減のテクもコスト異様に安いのに異様に強いし。

207 :140:2010/05/27(木) 00:27:32 ID:dCiDbkVB
>>154
サンクス
3日ぶりにポート開けずにそのままプレイしたら、
急に問題なくプレイ出来るようになった
5回やったけど、一度も固まらないや
何はともあれ、よかったよ

208 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 01:13:57 ID:peMkFcig
>>196
そうなのか
でもせっかくgrid実装で快適になったのに超遠くね?

209 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 01:43:11 ID:z9TqUNWV
gridそんなに使い易い?
classic使ってるけど
矯正しようかなぁ

210 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 02:03:35 ID:5KIrT1iR
gridは使い慣れない種族でも簡単ショートカットなのがいい
慣れてるなら矯正する必要はないと思う

211 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 02:18:07 ID:mwA+4KC9
このゲームaltqqないのー

212 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 02:35:28 ID:9ie2uvpz
F1とCtrl+F1のアイドル中のワーカーを選択って誰得なんだよ

213 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 02:49:03 ID:ODq45CIi
人大杉ワロタ
ラダーとは別にカスタムゲーム作ってるやつ馬鹿みたいにいるのに
クイックの待ち時間数秒とか何十万人プレイしてんだよ

214 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 03:13:54 ID:mkZU/xGY
糞パッチのせいで人減ってるだろ
4万人ぐらいonlineだったのが3万ほどになってるし
こんな糞パッチでβ終わるのが非常に残念だ

215 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 03:16:09 ID:ODq45CIi
世の中には世界で同時接続数百〜3000程度のゲームもあってだな
その辺も調整するためのβでしょ

216 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 03:34:19 ID:X0t3Th/N
カスタムゲーのクソゲーがおもしろすぎてヤバイ

217 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 04:49:30 ID:lWF1sIqg
TLの配信おもしれーな
実況が英語で何言ってるのかよくわかんねーけどテンション高いのがいいわ

218 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 06:20:50 ID:zO3cygL2
>>206
多分、次のPatchでTは弱体化すると予想。
公式のFeedbackForumで、結構な人がT強いって騒いでるからね。
TがnerfされるかP/Zにbuffが来るかは別として。

でもな、UltraliskたんのBuffは来ないぜ!?分かってるよな!

219 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 08:26:11 ID:c9djqtYm
すいません、このゲームすごいつまらなそうなんですけど、
他にお薦めのRTSってありますか?

できれば日本人が多くて、大会とか盛んなのがいいです。
日本人がプレーするならこれだっていうのを教えて下さい。

220 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 08:42:21 ID:/+iPvCac
AoEとWC信者の攻撃がまた始まったぞ

221 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 09:15:09 ID:/Uph28Bw
>>219
COHがオススメですよ(^^)

222 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 09:19:05 ID:KDGzegqe
それならAoE3だろ

223 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 09:33:46 ID:zO3cygL2
UMSはクソゲー満載で楽しいな!

224 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 09:37:25 ID:zO3cygL2
>>219
引きオタNEETさんには、現実の生活が最高のRTSになるんじゃないの?
さー、こんな場末のスレを荒らしてないで、人生と言う名の最高のRTSを楽しむんだ!日本人もいっぱいいるぜ!

225 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 10:23:31 ID:SJwRZPla
レベル高すぎて、真似できない

http://www.youtube.com/watch?v=7Vvx4J89hTQ

226 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 11:00:28 ID:SJwRZPla
パッチ13の変更点

文章だとよくわからなかったが
映像だとよくわかる

http://www.youtube.com/watch?v=EWC58jrIKHg
http://www.youtube.com/watch?v=GkC8ftV02cQ

227 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 11:04:14 ID:dcX6Flkk
stalker操作されるとザーグリングとかジーロット茄子がママだな

228 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 11:37:03 ID:SJwRZPla
StarCraft IIにはアイテム課金は向いてないと思う―Blizzard

http://murox.net/bb/ubbthreads.php/topics/6126/StarCraft_II_E_I_i_E_e_o_c_o_I.html



「今は全く予定がありません。もし仮にやるとしても、
 World of Warcraftの例を見てもらえればわかるとおり、ゲームプレイに直接的な影響を与えたり、
 ゲーム世界を変えてしまうようなもの(の販売)は可能な限りやるつもりがありません。」

229 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 11:38:04 ID:lWF1sIqg
ザーグはforcefieldもキツそうだよなあ
犬とroachがfocrcefieldの壁の後ろからcolossusに消毒されてる光景をよく見る

230 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 11:38:08 ID:5DFBd0U7
アイテム売る気満々だな

231 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 11:39:42 ID:zO3cygL2
>>226
ははは、全般的にZergが使えなさ過ぎて受けるw
はぁ・・・俺Zerg一筋なんだけどなぁ。(/_;

232 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 11:48:42 ID:/qtJP+oY
>>224
Build Order
00:00:07 StimPack
09:26:39 StimPack
15:12:43 StimPack
19:55:07 StimPack
22:43:21 StimPack


233 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 11:49:20 ID:SJwRZPla
「韓国e-sports史上最大のスキャンダル」と言われたプロゲーマー八百長騒動、その後どうなった?

http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1005/24/news063.html

234 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 11:51:43 ID:SJwRZPla

やる夫がStarCraftに挑戦するようです その1

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9157593

235 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 11:53:14 ID:c9djqtYm
すいません、このゲームすごいつまらなそうなんですけど、
他にお薦めのRTSってありますか?

できれば日本人が多くて、大会とか盛んなのがいいです。
日本人がプレーするならこれだっていうのを教えて下さい。

236 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 12:05:25 ID:8LO2KrXQ
大戦略

237 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 12:05:42 ID:a007BtGU
ピグミンが滅茶苦茶面白い
http://www.youtube.com/watch?v=Bwnc9LplWnw

238 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 12:17:47 ID:/qtJP+oY
僕たち農民〜
あなただけに〜ついてゆく〜
今日も運ぶ〜建てる〜増やす〜
そしてRushられる〜

239 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 15:36:16 ID:BajOSte6
テランで建物建ててるワーカーからワーカーだけ逃がすってできない?
建物建ててる途中でprobeがチクチクやってきて、逃げようと思っても
建物の周辺から動かせないからすげーウザイんだけど。

240 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 16:37:44 ID:3r/qxFty
>>239
うちは普通に出来るけどな
SCV選択してHaltってコマンドで出来る
SCVをクリックしにくいなら建設中の建物を選択するとSelect Workerってコマンドがある

241 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 16:57:00 ID:e6W2Jkgc
>>240
そんなコマンドあるの知らんかった。
試したらフツーに逃げられた。さんくす。

242 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 19:00:58 ID:c9djqtYm
>>225 の動画見てみたけど、ほんとつまらなさそうな感じだな。

ほとんど画面固定でユニットが往復してるの見てるだけだし、
3分間ほど見たけど、ずっと、こればっかで飽きて、見るのやめちゃったよ。

普通RTSって序盤でも、探索とか財宝集めとかするもんじゃないの?
それにしてもこれは、ほんと酷い糞ゲーだな。

243 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 19:09:36 ID:TE2xBU8Q
だがそれがいい

244 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 19:11:08 ID:bug6WPJC
ほんと酷い糞ゲーだからプレイするのやめとこうぜwwwwwwwwwまじでwwwwww

245 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 19:14:57 ID:e6W2Jkgc
aoeは最初の10分は何もおこらず財宝集めするしかないが
sc2は3分でもう戦いが始まるんだよ

246 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 19:35:33 ID:nJOE6lUO
探索(笑) 財宝集め(笑)

247 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 19:36:40 ID:8LO2KrXQ
DOW2はもっと熱い、1分で戦いが始まる

248 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 22:25:31 ID:ODq45CIi
ネタっぽく見せてるつもりなんだろうけど普通に恥ずかしいから無理にSC2ネガキャンするのもうやめようぜ…
どう足掻いてももうAoEは終りなんだ、諦めろ

249 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 23:48:46 ID:2GheaGH8
日本じゃAOEが絶対的になまでに人気があるから嫉妬しているのか?

250 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 23:49:16 ID:5KIrT1iR
>>234
基本ルールの説明もしないで延々とショートカット説明してたり何を紹介したいのか判らん...

251 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:18:48 ID:NB1koQ3t
ここにいる人って、
@1が好きで、続編に期待してる人
ARTSが好きって人
B他ゲーの信者すぎて、流行られたくない人
この3パターンぐらい?

252 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:37:29 ID:uTlKrAtS
AoEとか今でも他のRTSよりちょっとだけ日本人の割合が多いだけだろ
SC2でたら確実にSC2が日本人プレイヤー数もトップになるから
今までAoE厨がすがってた「日本人が一番多い」とかいうメリットすらなくなる
元々AoEは世界的に見れば過疎ゲーだし、風呂敷広げすぎて収拾がつかなくなった上
開発元が終了してパッチも期待出来ないバランス崩壊してるクソゲだしな。

253 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:53:04 ID:NzCqLyop
mastujunは国内のRTS界隈を盛り上げようと頑張っているというのにお前らときたら・・・

254 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:54:45 ID:uTlKrAtS
こんなとこまで出張してSC2叩いてないでAoE厨もmatsujunを見習えよ

255 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 01:34:26 ID:NjCTyGY0
ミネ一山あたりのワーカーの効率、プロトスで調べてみた

1体 52.5ミネラル/min
2体 52.5ミネラル/min
3体 47.7ミネラル/min
4体 36.4ミネラル/min

ロード画面では3体って書いてあったけど、
実際は2〜3体で調節ってところかな

256 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 01:35:00 ID:diNBsm9Y
鰤さんβ期間7月くらいまでのばしてくらさい。おながいします。

257 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 01:41:27 ID:e3Ky+q1H
>>255
大本営との距離にも依存するじゃろ

258 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 02:01:12 ID:Ho2qvga9
1体と2体で変わらないのは、何故だろう?
一番大きな変化が出るはずと思うけど。

259 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 02:15:53 ID:4hSBCkJQ
>>258
正確にはMineral1個に対してWorkerを充てた場合のWorker1体あたりの
採取効率なんじゃないかな?
2体だとお互いに干渉せずに渋滞がおきないけど
3体だと少し渋滞して1体あたりの効率が落ちるってことかと。

それより3体から4体に増やしても渋滞してもう効率上がらないはずなのに
取れる1分間で取れるMineralの総量が少し増えてるのが気になった

260 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 02:19:34 ID:NjCTyGY0
>>258>>259
1ミネに○体Probe向かわせた場合の、1体が1分間に収集するミネラル量だから
小数点になってるのや4体で効率アップしてるのは、実際は8ミネで計測したから

>>257の言う通り場所によって変わるだろうけど、
わざと遠い所にネクサス作らなければ誤差程度だと思う

大体8ミネに20Probe位までなら最大効率で集めてくれそう

261 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 02:21:32 ID:o9t3u4HJ
>>255
それってワーカー1体あたりに換算した値ってことですよね。

つまり、ミネラルの取得量はミネ一山あたり
ワーカー
1体:  52.5 (ミネラル/min)
2体: 105.0
3体:  143.1
4体:  145.6

つまり、3体で頭打ちになる。
ベースが二つある場合は、それぞれのベースに
ワーカーを均等に割り振ったほうが効率が良い。

ってことでしょうか?

262 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 02:23:40 ID:NjCTyGY0
>>261
全くその通りです

263 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 02:25:19 ID:o9t3u4HJ
>>262
なるほど、とても参考になりました。
調べてくれてありがとうございます。

264 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 02:45:04 ID:BQNvgdmF
>>252
流石にSC2が日本一人の多いRTSは風呂敷広げすぎだろ
某ゲームは未だにネットプレイ人口も数百人居そうだが
SC2は今日本人50、60だろ?

265 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 02:45:33 ID:JxsfPAWk
なぜkittyに触るのか スルーでは駄目だのか

266 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 02:53:55 ID:aSCTZKMa
つーか、SCは在日ばっかりだよ

267 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 03:28:39 ID:4hSBCkJQ
>>260
納得した。どうもありがとう

268 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 06:58:19 ID:J/qjj6CC
他のゲームを話すようなスレ違いのような連中は、スルーでいいよ。

269 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 09:20:28 ID:y5DuWfdi
僕、AOE3信者だけど
AOE3は今どんどん人が減ってる状態で、とても人気があるとは言えない状態ですよ。
だから、あまり嫉妬しないで下さい。

270 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 12:31:54 ID:OUXs9ctj
鰤は国勢調査とかやらんのか

271 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 13:33:05 ID:jfF7lYD5
なんだ、日本が完全に無視られてる状況再認識したいのか

無視ってもいいから韓国BNに勝手に繋げないでください本当にお願いしますブリさん

272 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 14:39:28 ID:NgXNqKIt
BNもそうだが、鰤の公式サイトでも勝手に朝鮮語版に飛ばすのは勘弁して欲しい。あんなもの読める訳が無いだろう。
日本って単語もフィルターされちゃうし、鰤の中にどんだけ朝鮮人が紛れ込んでいるのか、想像するだに恐ろしいわ。
BN2.0もPatchの出来もイマイチだし、朝鮮系に毒され過ぎてるんじゃないのか?法則発動だろ。

そう言えば、朝鮮人の人達ってエラの張り方がHydに似てるし、Zergの元ネタは半島起源かもね。

For The Swarm!
Err,For The Urinara!


273 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 14:48:37 ID:JxsfPAWk
一行目を共感しながら読んでたら二行目から嫌韓脳発動ワロタ
ニュース速報+オススメ!

274 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 15:11:33 ID:qfMXVZW4
鰤のゲームとは縁を切ろう

275 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 15:40:56 ID:t9rIfxjz
ブリザード、くまのTVやeスポーツの放送の独占契約を締結

ブリザードエンターテイメントは本日(27日)三成洞COEXインターコンチネンタルホテルで26日に締結されたクマTVとの独占契約の協約式を行い、
独占的な契約を行うことになった背景と、現在のeスポーツのプロリーグの立場を明らかにした。

ブリザードが明らかにした契約内容によると、くまのTVは、今後3年の間、スタークラフト:ブルドゥおっと、
スタークラフト2、Warcraft 3、ワールドオブウォクラフト(拡張パックデギョクビョンを含む)など、ブリザードのゲームに基づいて国内のeスポーツの放送の独占的な権限を保持される。
.したがって、独占的な契約に基づいて、現在進められているか進行中の予定のブリザードのゲーム関連リーグはグレテクと別の協議では、すべての放送が不可能になる。

今日からスターのプロリーグを見ることができなくなるのだろうか?
今のところはない。
ブリザードは、既存のスターリーグのファンと選手たちのための協議に必要な時間を与えると明らかにした。
.一旦、既存のスターリーグは8月までの放送の猶予期間を置くことになる。
.この期間が終了するとの独占契約を締結したグレテクとは別のサブライセンス契約を結ぶ。
これは、現在の韓国eスポーツ協会で進行しているプロリーグはもちろん、放送媒体で個別に進められているスターリーグが含まれている。
ただし、個人や小規模団体では、イベント性に進行しているリーグでは、コミュニティの活性化のために可能にする方針だ。

276 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 16:22:54 ID:t9rIfxjz
SC2の為に大きめのディスプレイ買おうかと悩んでる

277 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 16:24:08 ID:t9rIfxjz
http://jun.2chan.net/31/src/1275031321791.jpg

278 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 16:46:42 ID:t9rIfxjz
ブリザード、DRMシステムの開発は、`負けた戦い`

開発元は、ゲームのハッキングや著作権侵害、違法ダウンロードを防ぐために、様々なDRM(Digital Rights Management)の開発への人的、物的資源を投資する。
こうした中、最近のブリザードがDRMシステムを実効性のないと評価して波紋を起こしている。

ブリザード社のフランクピアース上級副社長は今月26日、北米一の媒体とのインタビューを通じて、
『DRMは、負けた戦い(Losing Battle)`であり、そのシステムの開発陣の認識が変わらなければならない必要性があると述べた。
ピアースは、"プレイヤーたちのコミュニティでは、思ったよりも非常に膨大で、その中で、数多くのユーザーがDRMシステムを攻撃して倒しことが好きです。

単なる好奇心からの攻撃を試みるも、実際にゲームを複製しようとする意図を持っていても、開発チームに比べて、その数が多いことは事実だ"と明らかにした。

.彼は、"まず、質の高いゲームを開発し、ーーァ┨をプレイヤーが自由に交流できるスペースに実装こなすには、私たちが要求しても、プレイヤーたちが知っていることーーァ┨に訪ねてきて友人と一緒にゲームを楽しむ。
プレーヤーのための多彩なアクティビティと強固なコミュニティを構築することができるシステムを備えたゲームを開発することは、同社が考える最高の解決である。"と、著作権侵害に力をソトギよりもゲーム自体の完成度を高めるのに集中することが重要だと強調した。

279 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 16:47:36 ID:tn7oL3bV
>277
うわぁ・・・メイクじゃなくて、目の隈なのか?

280 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 17:51:05 ID:O33PDliG
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5681284
この動画3:18で、テランのロボお姉さんがこっちを見て
顔がパカっと取れる演出って無くなったの?
かっこよかったから好きだったんだけど。

281 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 18:03:30 ID:l0k/eAvJ
テランと戦うとマップに白い○が出てくるんだけど、
これって何?

282 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 18:08:20 ID:PxjDypN+
センサータワー その枠の中の行動は全て相手に把握されている!

283 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 18:09:49 ID:b4YMXcKH
なんかパッチがあたってからリプレイ見ようとすると、
ミニマップが真っ黒で何も見えないんだけどなんでだろう・・・

284 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 18:24:57 ID:YVotBTi4
見えないね
1vs1でも知らない変な名前のプレイヤー混じってるしw

285 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 18:32:17 ID:tn7oL3bV
後二ヶ月・・・

286 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 19:00:50 ID:l0k/eAvJ
>>282
mjsk!
謎が解けた。
有り難う。

287 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 21:43:01 ID:4hSBCkJQ
一応補足しとくと
そこにいることがわかるってだけで
ユニットの種類とか何してるのかとかはわからなくて、赤い点が見えるだけね
自分で一回Teranやってみるとどんな感じかわかるよん

288 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 21:46:08 ID:1juI1YFO
糞チョソのニュースなんかどうでもいいだろ
ゴミを貼るな

289 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 23:52:06 ID:ZLlPK8O/
建物のダメージについてですが、
TはSCVで修理できる、Zは自然に回復するとして
Pの場合はシールドの回復のみで受けたダメージは
どうしようもないのでしょうか。

290 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 23:53:09 ID:1T1raTYo
test

291 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 23:56:04 ID:oCoBXOSu
>>289
うん

292 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 02:59:17 ID:k3wv36kL
beta6月7日まで延期いえい
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=25135304348&sid=5000

293 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 03:37:11 ID:wiq68VlV
発売日も平気で延ばしそうで微妙なんだが・・・

294 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 03:48:56 ID:+DuBjpSL
ベータを発売まで続けてくれないものか

295 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 10:55:46 ID:/XOEd6Ms
今画面に出てる 6/27 まで延びたりしてw

296 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 11:01:37 ID:KYytgxmG
今日大会だけど外国からの登録の人まだメルアド書いてないね。
せっかく登録してくれたんだから出場してほしいものだが…
とりあえず枠だけ作って待つとか、まつじゅんにはちょっとした
配慮を希望したい。

297 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 11:04:02 ID:DZBGyEvs
ブリーザード作品は、拡張版が発売されるまでがβテストですから

298 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 11:49:50 ID:bylO1evY
クローズベータって事は、発売まで待てって事なんでしょうか?

299 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 11:53:56 ID:CQHUO6Q6
>>298
つい先日まで製品版を予約するとベータ参加シリアルキーが配布されてたのよ
で、beta終了が5月31日予定だったんだけど伸ばされて6月7日になったって話

300 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 13:32:33 ID:jyv+t6BX
aikoが花*花歌ってます
つまり花*花*鼻フックです

301 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 13:37:43 ID:EuCFnmF2
http://img.gamemeca.com/news/img_data/201005/blue-meca-1005-344.jpg

GOM-TVの勝利

302 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 14:33:25 ID:2yOjYC+1
>>283
AltとT押せば直りますよ

303 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 16:03:57 ID:8ijYD7Hz
ひどすぎワロタ
http://www.gamereplays.org/starcraft2/replays.php?game=33&show=details&id=126535

304 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 17:18:23 ID:dwFTx1AQ
糞ゴミチョソネタはいらねーつっているだろ

305 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 17:52:16 ID:E8QYkvM1
>>301

GOM-TVは韓国人意外の選手も平等に放送してくれるから、マシだね

306 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 18:57:54 ID:2y6KnttE
糞ゴミネタ貼るな
邪魔

307 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 20:26:32 ID:ehP3RZXk
今日の大会の配信ってどこでやんの?

308 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 20:44:37 ID:CQHUO6Q6
配信URL告知はIRCに張られるんじゃない?サイトには案内ないし

309 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 20:53:06 ID:CQHUO6Q6
TOPに配信告知きた

310 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 23:25:11 ID:64tSHU3g
SC2の三種族をWarCraft3で例えるとどんな感じか教えてもらえませんか?

311 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 23:41:22 ID:eyiZqlEC
SC2の三種族をAoE3で例えるとどんな感じか教えてもらえませんか?

312 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 23:46:24 ID:Ukh6sDdW
ロシア、日本、フランス

313 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 23:55:04 ID:ehP3RZXk
ザーグ、プロトス、テランか?
まあザーグ=ロシアはばっちりだな

314 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 23:57:27 ID:i4vflGa7
>>310
似ているようでゲームデザイン自体が根底から違うから
なんともいえないけど、個人的な感触としてはTerran使いは
WC3のHumと同じ匂いがする。

315 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 00:08:06 ID:dxmXq0O+
結局トーナメントの1位2位はAOE3プレイヤーか
一発で知識と経験の差がひっくり返った感じだったな
誰だよ良バランスゲーって言った奴!出てこいよ!

316 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 00:25:01 ID:owhBL1YD
>>1の攻略サイトにいろいろ種族の説明のってるから
そこ見て決めてみれば?
まったくの初心者ならPかTの方が扱いやすいし
結構RTSやりこんでるのなら、Zでも操作できるだろうと

一般人レベルだと
T>P>>Z
プロレベルだと逆って上にあった
より、テクニカルな操作が必要ならしい


自分も、WC3と比べようとしても難しいと思うわ
全然ちげーじゃんってなって終わり

317 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 02:04:55 ID:PuhGEZ+F
SC1のテランをイメージして「ヒューマン」と「オーク」が作られ
プロトスの召喚要素と、ザーグの腐土要素を「アンデッド」でまとめて
プロトスのテクニカルな部分とザーグの建物生きてる要素をまとめて
「ナイトエルフ」って感じがする。

318 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 02:15:27 ID:xiy0aMo1
SCよりWCの方がはやいけどな。

319 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 09:25:18 ID:ECPHrM+A
>>317
おいおい、WarCraftはSCより先に出てたんだぜ?
元々、HumanとOrcの戦争がWarcraftだったんで、テランをイメージしてってのは違うと思うぞ。
Undead的なUnitも元々Orc側に居たからなぁ。
当時は、Unitを完全に上から見下ろすスタイルだったんだが、隔世の感があるなぁ、なんて言っちゃう俺はおっさんゲーマーでした。

320 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 10:53:51 ID:Gcx3vJvt
スタークラフト2でFFを再現

http://www.youtube.com/watch?v=Vjuf7DELz9s

321 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 11:04:18 ID:qcnfeYi9
スタクラの世界観は、ロバート・ハインラインの「宇宙の戦士」(小説)=スターシップトゥルーパーズ(映画)が
べースだと思ってたけど違うんか

322 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 11:48:36 ID:HZ4E/I4t
なぜRTSというジャンルは廃れたのか?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1275133671/

323 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 11:52:33 ID:tuodrGE2
エロゲーも廃れてきたよな

324 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 12:01:14 ID:Sqnt/Vuk
ウィンドウズキーが邪魔
CTRLキー押しながら数字キーなんて押せない

325 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 12:09:38 ID:uAbnHgfI
>>321
スタクラの世界観は、Warhammer 40,000がベース
日本語化された資料とかも公開されてる
ttp://jp.games-workshop.com/resources/assets/40K/tyranids/TYR_01-64.pdf

326 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 12:12:01 ID:iaMAr3Rg
パクリだったんか

327 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 12:14:50 ID:AizMi9Kc
つーかザーグとかエイリアンのまんまパクリだろw
そして、そのエイリアンの元ネタは宇宙の戦士になるだろうし
もっと掘れば有りそうだ

328 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 12:15:36 ID:k7juKQfw
>>324
うちはウィンドウズキーをTABキーに書き換えて対処してる

329 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 12:20:17 ID:DS5+PIqz
バトルクルーザーの艦長が・・・
誰かに似すぎwww

330 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 12:30:12 ID:tuodrGE2
dow2 2本パック steamにて19ドルセール中

331 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 12:45:44 ID:43k8QNaB
オプションでウィンドウズキー無効ってなかったっけ?
俺設定したような記憶があるんだけど

332 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 12:48:48 ID:kwQpYc3z
>>319
何を言ってるんだ。Warcraftだって種族ごとに大きくユニットや技術ツリーを変えたのは3からでSC1のあとだぞ。

333 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 13:05:32 ID:AizMi9Kc
つーか、terranとかhumanとかorcって
たんにオーソドックスなRTSのスタイルと言うだけな気がする

334 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 14:18:38 ID:YNs425Rl
>>324
>>331が言ってるようにOptionで無効にできるよ
あとAlt+Tabも

335 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 15:07:03 ID:2ZPqoQTe
SC1は最初ほとんどWC2をSFにしただけみたいなできだったらしい。
α版だかをゲームショウで発表したらその辺つっこまれて、作り直した
という話をどっかできいた。

336 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 15:48:49 ID:er7tDdie
それにしても 大会第一回だからまだまだレベルも低かろうと思ったら
とんでもない、第一回目から本当にレベルの高いトーナメントだったね。
ダイヤリーグプレイヤーでも1回戦を勝ち進めなかったり、
シルバーの俺でも今ならそこそこ行くんじゃないか?って思ってたけど
もし大会出てたら誰と当たっても1回戦でフルボッコだっただろうな。
次回以降はシルバー未満の部とかそういうのも検討されて良いかもしれんね。

337 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 16:08:00 ID:RFE9fHh8
レベル高いどころか低レベルもいいところだったけどな
荒らしに10秒近く気づかないし、マップの把握すらしてなかったっぽいけど

338 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 16:10:05 ID:MrVBZpaT
極一部に上手いプレイヤーがいたってだけでしょ

339 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 16:12:12 ID:NxGYR+V/
少なくとも配信してた試合の1回戦や2回戦はスタクラしてなかったぞw

340 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 16:15:05 ID:RFE9fHh8
なんだ2回戦まで見てレベル低すぎて切ったけどあの後普通にやってたのか
最後まで見とけばよかったぜ

341 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 17:01:43 ID:3HvcNslt
大会のリプレイみれるの?

342 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 17:06:27 ID:uAbnHgfI
>>341
Matsujunさんがニコ動に動画をアップしてくれる

343 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 17:06:47 ID:7JO65gq2
SC2のベータってベータキーが必要って書いてあったけど、
ベータキーはどうやって入手するの?
予約するともらえるの?

344 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 17:12:00 ID:HZ4E/I4t
>>343
フォーラムで聞け

345 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 19:05:36 ID:kwQpYc3z
>>344
それいいだすとここの存在意義なくなるwww
>>343
以前は予約でもらえたけどもうもらえない。

346 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 20:05:38 ID:e+qFxz3m
ウインドウズ キーぶっこぬけよ

347 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 20:37:38 ID:/21kFdzm
しまったベータに乗り遅れたが
どうやらお前ら死期が延びたようだな
RTSの死神(Death God)
と恐れられた俺の参戦が遅れることになるからな

348 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 20:45:25 ID:td9Cw3J0
>>347
宜しくお願いします

349 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 21:20:38 ID:2ZPqoQTe
Archonのポートレイトがなんかおかしいんだけど
俺だけかな。。

350 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 22:12:26 ID:ECPHrM+A
>>347
厨二病でも拗らせましたか?SC2発売までご自愛下さい。


351 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 22:24:13 ID:KkKv6jpH
>347
ようやく覚醒(めざ)めたか、「 DeathGod」。だが、思い通りにはさせん!
「DeathGod」…か。選ばれし者には関係の無い話だ。
「 DeathGod」」…か、何もかもが懐かしい。だが現世においては、児戯に等しい。
俺の属性は「タヒ」…「DeathGod」とは相性がいいようだ。その体、少し借りるぞ
DeathGod!まさか、こんな所にまで…!

352 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 22:34:12 ID:tuodrGE2
「DeathGod」?それがどうした、おれは様はブラックデビルだ。

353 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 22:46:15 ID:iJ8Ip1rl
乗りよすぎで吹いたw

354 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 22:57:30 ID:Q+iN5hve
いきなりVoid Ray飛ばしてくる人嫌い

355 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 23:11:41 ID:e+qFxz3m
溜めて勝つ

356 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 23:51:27 ID:Vce9Y3gM
>>347
フ・・・
RTS界では
カイゼルエンペラー帝王キングと恐れられた
オレの足下にも及ばないだろう・・・

357 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 00:06:13 ID:wKnxL9O5
その呼称、最後の「キング」だけ格下のような

358 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 00:35:00 ID:ZKOA33eW
だがそれがいい

359 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 02:05:24 ID:C0Nc3r/8
行き成り面白いスレになったwwwww

360 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 07:15:33 ID:OpoBU4ue
>347
辞めておけ…
数々のチームメイトにAdamantas-Turtlingと恐れられた
俺の鉄壁の防御を破ることは出来ない

361 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 12:39:20 ID:C5ZC2Sz/
俺の鍛え抜かれた金鉱脈!掘れるもんならホッてみやがれ!!

362 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 12:45:13 ID:G98yte+P
なにこの死神スレ

363 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 12:46:36 ID:gK30LsYA
なにこのくだらない流れ
むりやりガチホモ路線に持っていくなよ

364 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 13:18:40 ID:C0Nc3r/8
俺・・・強くなったらHNを孔明に変えるんだ・・・
とか思ってた三国厨の頃が俺にもありましたwwwwww

365 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 13:39:27 ID:MZpU63N1
しかしここではまったくゲーム内容の話題でないね
βやってるひとはIRCの方に行ってるのかな
まあTLの配信でdiamondランクの試合みてりゃ流行ってるオーダーとか大体わかるんだけどさ

366 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 15:01:47 ID:F5huxWPj
>ゲーム内容の話題でないね
下手なこと書いたら軍師さまにDiamond一位とってから語れとか言われそうで

367 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 16:04:45 ID:MgQw7zIp
チョソの臭いプンプン

368 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 16:14:50 ID:/i5+Lp6H
猿のようにプレイしてるから書き込んでる暇がないよ。
戦術も多彩で、100時間プレイしてもまだ3割も遊べていない印象。
今の所まじで底が見えない。

369 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 16:22:01 ID:kHA6xZAE
「StarCraft II」のベータテストが6月7日まで延長

http://doope.jp/2010/0514875.html

370 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 17:49:17 ID:hsxi6oGd
>下手なこと書いたら軍師さまにDiamond一位とってから語れとか言われそうで
なんかこのスレって、妙に他人を叩きたがる韓国プロリーグ通が潜んでるからね。


371 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 18:04:07 ID:MgQw7zIp
ニート ヒキコモリじゃないとこのゲームは遊べないな


372 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 18:14:05 ID:0bsUQfUh
SC2βのまとめ

Unitの相性より操作量(APM)が一番大切。
日本人は韓国人・中国人にAPMで劣るから勝てない。

ゲートウェイラッシュや最速ラッシュの類の糞戦法は相手するだけ無駄。
攻略法を考える時間が勿体無いので運が悪かったと思ってすぐにゲーム抜けるしかない。

TvZのバランスは完全に崩壊してる。
現状のままならば、TvZになったらZ側には自動Surrender機能を追加しても良いぐらいの酷いバランス。

プロゲーマー(笑)を信奉している粘着朝鮮人がスレを私物化してるので、まともな議論が出来ない。


結論としてはAoE3の方が日本人には向いているようです。

373 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 18:26:23 ID:E2W8u3s1
層の厚さがそのままレベルに反映されるからねぇ
新日×Uインターのようなものだ

さぁ荒れるぞw

374 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 18:35:57 ID:C1Oc6l8y
βとれなかったんだけど
TvZってTが圧倒的有利なの?

375 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 18:40:16 ID:XUxX8if6
まだPしかやってないけど、
Tが強烈に強い印象を受ける。

硬さも速さも兼ね備えてる感じ

376 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 19:05:34 ID:ulhh67NF
お前ら何処で買う予定?

377 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 19:10:50 ID:wsn18s/6
圧倒的ってことはないよ
一般ユーザーなら気にしなくていいレベル
いくつかやばいマップがある
製品版出たら大会とかでは使わないかもね

378 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 19:18:02 ID:uRxDl0wt
>>372
もうその手の釣りはいいよ

379 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 19:27:23 ID:MZpU63N1
zergはsiege tankとthorのメックもきついしmarauderとgoshtのバイオもきつい
infestorがcasterとしてゴミすぎるのかDiamondの上位のゲーム見てても誰も使ってる人見かけないね

380 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 19:49:54 ID:ZKOA33eW
俺もP使いだけど、Tバランス良いし色々できて強いイメージがあるな
逆にZは戦術の幅が狭い気がする
Pはそこそこ色々とできて、何より一番使いやすい

思い切り私見だけどね

381 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 20:27:32 ID:vs00+CWb
>376
ボクはプレイアジアかな・・・?
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-7s-49-jp-70-2m02.html

382 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 20:28:25 ID:7mmdpsTU
鰤ストアでいいじゃん

383 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 21:07:19 ID:FJdHT9TL
>>372
煽りテンプレのCoHやろうずが抜けてますよ?

SC2未経験で購入予定の方は、
このスレの種族間のネタを見てると不安を感じてるかも知れないけど、
SC2自身は十分面白いし、
自信を持ってお勧め出来るレベルだと個人的には思います。

バランスについては、過去の数字を出してほぼ調整済みみたいな事言ってる人も居るけど、私的には、まだまだ調整中だと思う。
前作でも年単位の時間を掛けて調整された訳で、Betaの短い期間でバランス調整が出来る訳が無いってのと、鰤からバランス修正のパッチが出る事自体がバランスが取れていない証拠な訳だから。

個人的には、TvZ以外は、それなりにバランスは取れてると思うけど、全体としては、やっぱりTが頭ひとつ飛びぬけてる感は拭えないかな。

384 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 21:15:30 ID:yQBHcZU4
強いか弱いかはおいといて
ランダムでやってる俺の意見としても
Tの多様性にくらべてZの幅が狭いってのは本当感じる。
Zにはあと2つ、Pに1つのユニット種類ふやしていいと思う。

385 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 21:19:58 ID:uRxDl0wt
ありえないバランスだと確実に判明したら即パッチで修正入るから心配すんな

386 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 21:26:44 ID:7mmdpsTU
Zはユニットの種類が少ない分だけ他の部分に強みがあるのいうのに

387 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 21:32:22 ID:wCWSSHZ4
バランス取りのためのβなのだから、きっと調整してくるはずだよ。
ブリはその辺は上手いし、信じよう。

388 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 22:06:15 ID:FJdHT9TL
バランス調整については、鰤を当てにしてるよ。

>>385
下記のスレを信じるなら、ありえないバランスのパッチが来る事がまず無いだろうと思う。
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=24702406463&postId=246999556184&sid=5000#74

ただ、私がゲーム中に見た限りでは(自分以外のZ使いの人)、パッチ13でのZの変更点で鰤の意図した通りのUnitの使い方をしてる人って居なかったな。
パッチ13だけは、失敗だと思う(プレイヤーが鰤の意図した通りにユニットを使うと言う意味で)。Overseerでハラスとか何考えてるか理解不能過ぎる。
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=25135303723&postId=251325818843&sid=5000#3

まぁ、次のパッチに期待かな。

389 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 22:11:57 ID:G98yte+P
10年たったSC1とかDIA2でさえパッチが出続けてるんだから
糞バランスのまま開発が逃げるなんて事は無いから安心しろ
そもそも、売りっぱなしでサポート無しのゲームなんて今まであったか?

390 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 22:23:32 ID:HxJ6rQqf
ここに居る人たちで、ラデオン使ってる人居るかい?

グラボ新調しようとしたんだが、ゲフォの新しいのが爆死してるようなので
ラデの5870あたりいれようかと思ってるんだが、相性とか気になって踏ん切りがつかないんだ。

使ってる人居たら問題ないかどうか教えてくれると嬉しいのだが。

391 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 22:24:39 ID:Goy9zd+/
AoE3ディスってんじゃねーぞ?RTSなのにマジ日本人パネェ数いるんだぜ

392 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 22:36:05 ID:yslfqM+A
>>390
5750だけど全然平気

393 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 22:38:02 ID:uRxDl0wt
>>389
Ao…

394 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 22:38:43 ID:ELbjrESX
ちなみにSC1のバランス調整用のパッチはもう年単位ででてないぞ
出てるのはバグ修正やハック対策とかそういうのだけ

395 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 22:39:00 ID:C1Oc6l8y
Aoェ・・・

396 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 22:42:04 ID:uRxDl0wt
>>394
WC3は未だに大型のバランス調整出てるけどな

397 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 22:46:17 ID:NTkJrlgW
普段AOEディスってるくせに
大会でAOE厨に負けるsc・wc厨は
生きていて恥ずかしくないの?

398 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:04:09 ID:n9oD66FX
>>397
テンプレで生きてきたんだろう許してやれよ

399 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:10:12 ID:uRxDl0wt
>>397
負けるってnazomenとThreeOのことか?
βでまだ正確に判断できないことも多いんだろうけどあの二人油断しすぎなんだよ
2人とも負けた相手より実力は圧倒的に上で実際ゲームは支配してたのに余裕こいてるから
イチかバチかのワンチャンなんかにやられるんだ。
優勝した人は確かにSC2やり込んでるっぽくて上手だったとは思うけどThreeOが負ける相手ではなかった
これからの大会もAoE勢が上位独占し続けられたら本物だと思うけど多分無理。

400 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:10:27 ID:PSrYk9tO
AOEやってるやつはそもそもSCなんて興味もない罠

401 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:15:54 ID:tngT3r8o
油断とかw結果が全てだろ
しかもAoE界では雑魚の部類にやられたわけだしなw

402 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:19:09 ID:uRxDl0wt
だからこれからの大会次第だって言ってるだろ。
β段階の全試合Bo1のトーナメント1回の結果で全部決まったみたいなこと言われてもな。

403 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:23:30 ID:tngT3r8o
大会次第なのに大会以前から既に序列決まってたみたいな言い方してるじゃないかw
つーか圧倒的に実力が上の人間がコロっと負ける程度の糞ゲーってことかwww

404 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:28:47 ID:wKnxL9O5
いやそれはクソゲーじゃないだろ。
強くても油断すれば負ける、弱くても頑張れば勝てる。

良いゲームじゃないか。

405 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:32:10 ID:tngT3r8o
そうだねw
SC厨も頑張れば油断したAoEプレーヤーにSC2で勝てる事あるかもねw

406 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:35:32 ID:KovuELYt
AOEプレイヤーがSC1プレイヤーに勝ったからってそういう態度取るのは、AOEプレイヤーが皆そうなわけ?
そうならAOEプレイヤーの人間性を疑うな

407 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:36:55 ID:uRxDl0wt
AoEスレにSC2のプレイヤーがAoEをディスりにいくことはほとんどないのに
何でAoE厨はわざわざSC2スレまでディスりに来るんだよ

408 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:38:22 ID:XUxX8if6
APMってやつはどこでミレルの?

409 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:39:05 ID:tngT3r8o
AoE界にはあの程度は軽く蹴散らせる強豪がゴロゴロ居る
それを考えるともう制圧したと言っても過言ではあるまい
元々日本のSC厨なんて数人しか居ないのだから層の厚いAoEが勝つのは普通の事
SC層の厚い韓国人に助けを求めるべきだったな

410 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:39:12 ID:uRxDl0wt
リプレイ見てる時左上に出るやつ

411 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:39:53 ID:wCWSSHZ4
そもそも、β段階で実力がどーとか…意味ない。
遊び半分でやってる人が大半でしょ。

>>402

大会次第で実力とか序列が決まるとか、そういうのあんまり好ましくないと思う。
嫌だよ、大会で実績残した連中が我が物顔であれこれ偉そうに語る状況なんて。
そんなコミュニティになるんだったら、そんなのに参加せずに一人で地道にLadderやってるわ。


412 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:42:29 ID:wCWSSHZ4
AoE勢だどうとかくだらなさ過ぎる。
過去どんなゲームやってたかを自慢しても意味ないでしょ。
AoE勢もSC1勢もWC3勢も同じ仲間。

どうやって、SC2を盛り上げるかを考えようぜ。

413 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:42:52 ID:tngT3r8o
今後の大会次第とか言ってるけど、今後もSC側が負けた場合は油断の所為で、
AoE側が負けた場合はプレーヤースキルの差という事になるんだろ?

どんだけ都合が良いんだSC厨はwww

414 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:43:07 ID:wKnxL9O5
AoEとSCがRTSの売れ筋だったから昔から比較されてたけど
AoEはマイナーチェンジのシリーズ続編出し続けて飽きられて、
ほぼ打ち切り。

ここで荒らしてるのは、そういうのにすがりついてる連中。

他のAoEゲーマーがSC2に流れてきたってことを
もうちょっと考えるべきだと思う。

415 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:43:53 ID:uRxDl0wt
>>413
俺のレスをちゃんと読めよ

416 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:44:28 ID:wCWSSHZ4
>>413

君の言うとおりですよ。
それで満足かい?

そんなくだらねぇことでスレ荒らすな。

417 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:44:44 ID:uRxDl0wt
>>412
そうなればいいんだけどやたら突っかかってくる奴がいるのがな

418 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:50:56 ID:tngT3r8o
現時点でAoEプレーヤーが上を行っているのは大会の結果で証明された
そもそもWC3も元AoEプレーヤーのEnzaに支配されてたみたいだしなw
SC1に戻った方がいいんじゃないの?www

419 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:51:57 ID:q56xrJFR
くそっ・・・晒される

420 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:59:31 ID:NTkJrlgW
スタクラは遊びじゃねえんだよ
油断やbetaを言い訳するようなゆとりはいらん

421 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:59:41 ID:KovuELYt
ZvsZで面白い動画ない?

422 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:21:58 ID:UxhPad0O
AoEマメ知識
・ゲームバランス崩壊
・開発元終了でパッチが出ない
・全世界で同時接続3桁もしくはぎりぎり4桁の過疎
・過疎なのに日本人が数十ほど他のゲームより多いだけで大威張り
・RTSはAoE以外認めないという閉鎖的コミュニティ
・プレイヤーが他のRTSのスレを荒らす+粘着ネガキャンのキチガイ

423 :390:2010/06/01(火) 00:28:51 ID:DsPO8Sai
>>392
そか、ありがとう。
5870買うまでもなさそうかな・・・

424 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:31:37 ID:0owJmRnE
熱狂的な軍オタに支持している基地外COH厨はどうしちゃったんですか

425 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:45:42 ID:Ts5YrnvA
プロトスのPhenixのスキルで地上ユニットを持ち上げられるけど、シェージタンクはどうなるの?
シェージモードでも浮かせられるの?


426 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:47:59 ID:Dm5ua958
お前色々おかしいから出直して来いよ

427 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:48:27 ID:g+M7im7B
日本とか閉鎖的で数も少ない雑魚の集まりで考えるなよ
現在トップは元SC出身のWhite-Raだろ?
つまりはそういうことだ

428 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:52:12 ID:WlyQbIwn
米Amaのコレクターズエディションの予約終わってる?

429 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:52:55 ID:vU7X32S9
うまいプレイヤはどのRTSでも力がある。
SCうまいやつはAoEやらせてもうまいし逆もまた然り。
慣れるまで時間は必要だけどな。

AoEはとかWCはとか他のRTSディスっちゃうから変なの湧く。
RTSプレイヤ少ないんだし仲良くやろうぜ。

430 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:00:01 ID:EidreMFd
solo beta crusherの条件満たしたはずなのに
アチーブもらえないのはなんでじゃ。


431 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:01:06 ID:ViFpLoax
White-Raはおっさんだからのびしろが無く今後に期待出来ない
若くて才能あふれるAoE出身のTLOが一番期待出来る
やはり世界的にもAoEか・・・

432 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:05:18 ID:Dm5ua958
どのRTS出身の奴がトップ取れるかは興味あるな
ちなみにENZAがAoE勢って事になってるけど、そもそも分かれたのってAoMとWC3からであって、それ以前はみんなAoCだったと思うが


433 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:09:48 ID:ViFpLoax
最終的にはSC2勢がトップを取ることになるだろうな

434 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:11:36 ID:Dm5ua958
お前頭いいな


435 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:15:39 ID:2vDpd0gf
>>433の天才ぶりに嫉妬

436 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:23:54 ID:7Ps70hG4
SC2勢とかないだろ
AOE勢はレベル高いから
片手間にやって優勝できる強者がゴロゴロいる

437 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:27:28 ID:/G4X51lk
Mule はどこで製造されていますか

438 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:31:42 ID:Dm5ua958
nemukeってAoE3だと最盛期でどの辺まで行ったの?
WC3だと上の中程度だったんだけど


439 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:32:37 ID:ViFpLoax
>>436
発売初期はその通りになるだろうな
だが、年数が経つと若い者が有利になる
幼少の頃からSC2に慣れ親しんだ少年が成長したら・・・
強者揃いのAoE勢と言えども寄る年波には勝てないという事だ
その点からしてもSC1勢は論外と言える

440 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:41:08 ID:m7xhI3q7
初心者にはZergは難しかった
あまりプレイしていないけど、
ブロンズから上がれなかった。
まぁ、合計で20プレイもできていなかったから
練習不足ではあったけど。

441 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:59:32 ID:W6RHFv6n
なんとゆーか、この空気は昨日のネタレスまだ引きずってんの?

442 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 02:19:24 ID:LVMqt7xa
おまえらはギラギラしすぎなんだよ
これからはSC2する時SC2スレ見る時は、一発ぶっこいて落ち着いてからにしろよ

443 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 02:56:08 ID:SPhhHZF3
おい書き込みが殆ど見えなくて気になるぞ
お前らもAo EとかNG設定しろよ

444 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 03:06:05 ID:UxhPad0O
確かに迷惑をかけまくるAoEはNGワード推奨でもいいな

445 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 03:14:30 ID:/G4X51lk
>>440
まだ遊べるで

446 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 06:15:01 ID:UxhPad0O
>>438
トップだよトップ。確実にSC2でも上位に食い込んでくるだろうな

447 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 06:51:00 ID:FUwpdlDd
何だかね、IRCでのたまーにある発言みると、妙に上から目線の奴が多いのが気になる。
AoE勢って、みんなそんな感じなのかな。

あのIRC、何かおかしな事言ったらすぐ自称上級者さんから否定されそうで、怖くて発言できない。


448 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 06:58:01 ID:0d4RfEfC
そりゃおかしなこと言ったら訂正されて当たり前だろ 肯定してほしいのか

449 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 07:08:26 ID:FUwpdlDd
なんて訂正されなきゃいけないんだよ。
何発言したって自由じゃねぇか。

450 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 07:10:49 ID:dHi8fYU3
いまだにIRCなんかやってんのか

451 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 07:11:56 ID:FUwpdlDd
そういう発言しにくい雰囲気があのIRCにはあるってことだよ。
発言している人はごく一部でみんな黙ってるじゃねぇか。
ゲームで夢中だっていう理由もあるかもしれないけれど、なんか全体的に重苦しい雰囲気ではあると思う。
もっと自由に戦術とか話し合いたいのに、そういう雰囲気じゃない。

少しでも変なこといったら、自称上級者さんに即潰される的な雰囲気がある。
お前はそう感じないか?
>>408

452 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 07:12:01 ID:0d4RfEfC
>>449
何発言したって自由なら訂正したって構わないのでは?なんというダブルスタンダードw

453 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 07:15:11 ID:FUwpdlDd
訂正の仕方に問題があるだろ。
初心者が初心者なりに発言しようしてるのに、上から目線で潰されたら嫌な気分になるよね。
妙に上から目線で話しかける奴が多いんだよ、あそこは。
特にAoE勢はね。
なんかβテストの段階で人間関係とか序列とか出来あがちゃってるみたいで気分悪いわ。

454 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 08:04:53 ID:96mjztEk
すいません、このゲームすごいつまらなそうなんですけど、
他にお薦めのRTSってありますか?

できれば日本人が多くて、大会とか盛んなのがいいです。
日本人がプレーするならこれだっていうのを教えて下さい。

455 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 08:09:15 ID:7cP3FVsg
>>454
ハンドレッドソードおすすめ。ハードがドリキャスってところだけが難点だけど。

456 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 08:29:15 ID:Dm5ua958
やってる奴らに聞きたいんだけど、SC2って何が面白いの?
WC3のヒーローやAoE3のカード・ホームシティのように売りの目新しいシステムって一切無いよな
あくまでバランスで勝負って事なのか


457 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 09:01:39 ID:96mjztEk
>>456
SC2の面白さ?ww 目新しいシステム?ww  そんなもん無い。
所詮1のリメイク品だしさ。

注目を浴びてるのは、面白いからじゃない。
だって、まだ発売されてないし、βの評価も微妙だし。
ただ、SC1が人気があっただけで、それだけがSC2が注目されてる理由だから。

韓国人が、SC2をやることに疑問はないけど、
日本人なら、日本人がプレーするべきRTSが他にあると思うんだ。うん。

458 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 09:26:41 ID:Dm5ua958
お前SC2やってないんだろ?
やってる奴に聞いてるんだけど


459 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 09:29:25 ID:nTXUG11e
このながれの糞さ昔あったオススメRTSスレを思い出す

460 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 09:43:30 ID:imQMLg4p
遊んだことも無いのに一丁前に批評とか斬新だな
おまけに日本人がプレイすべきRTSってなんだよ
選べるほど数ねーから


461 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 10:25:02 ID:Ip3MkX8M
その昔Knights&MerchantsというRTSがあってだな、
壮絶なSimSityをしないと内政が回らなくて、攻められると本気泣き
したくなるゲームがあったんだが、それが日本人向けに違いない。

462 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 10:31:17 ID:UxhPad0O
>>451
それはさすがに気にしすぎだろ。あっこにいるAoEプレイヤーは無害な部類だと思う

463 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 10:56:29 ID:SB7VIB0X
あるテニスサークルにサーブも打ち返せないヘタレが押しかけてきました。
しかもその雑魚は得意げにテニスを語り始めます。
雑魚曰く「俺はラケットもシューズも買ったしテニス語る資格は存分にあるわけだが」

464 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 11:57:22 ID:d8t6f76E
別に下手の横好きでも良いじゃない、それくらいスルーすれば良いだけだろ。
それよりもSC2のコミュニティを盛り上げたいなら、初心者の方でも自由闊達に発言出来る方が、プレイヤーの裾野が広がるんじゃないの?
ゲームの回数を重ねれば、話の質は後から付いて来るから、それまで気長に待とうじゃないか。
って訳で皆さんマッタリ行きましょう。

465 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 12:22:15 ID:AEqIyxe4
プレイヤー以外競技について語っては駄目と言うのは無いな
競技者で無くとも的確で詳しい話ができる奴は居る

466 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 12:42:13 ID:n7injwTF
必要ないです

467 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 12:47:21 ID:/D8idTb3
SC2は何故文明の数が3つだけなのか
もう2つくらいあっても良いと思うのだけど
何か理由があるのかな

468 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 12:47:26 ID:96mjztEk
>>465
その通り!! Thx

469 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 13:12:58 ID:GaE3gyHt
>>467
増やす予定はあったらしいけど種族バランスを考慮しして中止になった
3種族以上はバランスをとりきれないというのが理由。
まあ昔から三竦みって言葉があるくらいだし、理にはかなってるのかもな

470 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 14:18:28 ID:Fe9z6gXJ
やったこと無いけど、面白そうだし早く欲しいぞ。

471 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 14:21:42 ID:+WXLEpJv
>>451-453
上級者とか序列とか逆に気にしすぎて卑屈になってないか?
そんな序列なんてないし、上手い人が偉いわけでもない。
「俺は上級者だ」みたいなうざい古参気取りなんていないよ。

>>456
目新しいシステムはないけど戦術の多様さは一番。
思いつくことはなんでもできるってのがいいんじゃない?
その分初心者には厳しい作りかもしれない。

>>467
その分、かぶってる種族やユニットが全くおらず
それぞれの種族のセオリーが根本から違う。
他のRTSは文明多いけど、基本は同じで±αがあるだけでしょ。

472 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 14:50:06 ID:HNJhHT1l
結構がんばってもAPM35くらいしか出せない

473 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 15:11:32 ID:/D8idTb3
確かに、文明毎にそれぞれの特徴やユニットが全く違っているから
バランスは取りにくいだろうなぁ
AoEだと文明の相性があって有利不利があったけど
SC2は将棋みたいになるべくフェアなゲームを目指しているのか
MAPも左右対称が多いし、公平な条件で勝負するようなシステムなのか


474 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 15:22:51 ID:rdwhGM8s
スタクラ厨から言わせてもらうと
大会でも1飯がなかったら干しなおしとかありえないよ
なんでそんな部分が修正されずにほっとかれるのか理解できないレベル
スタクラで言えば開始直後に掘るミネラルがいきなりないってゲームになんねーだろって話

475 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 15:50:48 ID:r+rDD+j3
なんか今のやりとり見てると、子どもの頃
北斗神拳とサイヤ人が闘ったらどうなるかって言い争ったのを思い出すよ
いい加減スルーしようぜ

476 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 15:56:01 ID:AEqIyxe4
それは明らかにサイヤ人の勝利かとw
まぁ関係ない話だが

477 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 16:04:22 ID:gGRvtB74
同意、AoE勢はスーパーサイヤ人

478 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 16:04:37 ID:lJn0XQlJ
アラレちゃんが最強です

479 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 16:09:46 ID:0R9t+jMd
対立煽りなんて古くさいのネタでも相手にするから調子乗って居座られるんだよ

480 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 16:41:59 ID:gGRvtB74
今回の大会をDBで例えると様子見にラディッツ送り込んだらあっさり制圧しちゃったって感じだな
ナッパすら要らないレベルの雑魚集団がSC勢

481 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 16:50:33 ID:eZ9KciZh
自由度も人気度も到底SC2には勝てないAoE厨の最後の武器がどっちが上手いかくらいだから言わせるだけ言わせてやろうぜ、寛大な心を持ったSCプレイヤーなら

482 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 16:58:16 ID:AEqIyxe4
AOE最高っす!
完璧っす
正に神

483 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 17:01:56 ID:96mjztEk
日本じゃAOEが絶対的になまでに人気があるから嫉妬しているのか?
日本じゃAOEが絶対的になまでに人気があるから嫉妬しているのか?
日本じゃAOEが絶対的になまでに人気があるから嫉妬しているのか?
日本じゃAOEが絶対的になまでに人気があるから嫉妬しているのか?
日本じゃAOEが絶対的になまでに人気があるから嫉妬しているのか?

484 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 17:04:18 ID:UxhPad0O
こういうのとか見るとマジでAoEプレイヤーはキチガイばっかだと思えてくる

485 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 17:04:36 ID:gGRvtB74
>>481
おいおいもう白旗かい?情けないなぁ・・・
発売したらせめてクリリン程度の相手は用意して欲しいものだが
パンプットクラスが最強とされるSC界ではそれも望めないか・・・

486 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 17:04:50 ID:eZ9KciZh
今のSC1の日本人ユーザー数でも不満は無いな
むしろこんな民度のAoEプレイヤーなんかと一緒にやりたくない・・

487 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 17:14:28 ID:eZ9KciZh
こっちはゲームの腕なんてどうでもいいのに、むしろAoEメインのプレイヤーでも日本人としてSC2で上手い人がいるのは普通に嬉しい
なのにどうしてSCプレイヤーとAoEプレイヤーの力量の差がどうとかいって、喧嘩腰で突っかかってくるのかわからない
やっぱり、SC2自体にコンプレックスを抱いてるからなのか
まぁあんまり場を濁す種になっても迷惑なだけなので、NGで終わりだな

488 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 17:19:54 ID:gGRvtB74
>>486
その点は安心して大丈夫だよ
実力毎に対戦相手を自動で選んでくれるから、弱小SC勢が強豪AoE勢と交わることは無い
大会は出なければいいだけ

489 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 17:21:41 ID:eZ9KciZh
大会でSC1プレイヤーに勝ったAoEプレイヤーの人は>>488みたいなことは絶対言わないだろうに、悲しいね

490 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 17:22:57 ID:lJn0XQlJ
サルはすぐにマウンティングしたがるのですよ

491 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 17:24:54 ID:96mjztEk
>>487
> こっちはゲームの腕なんてどうでもいいのに、むしろスーパサイヤ人でも天下一武道界で強い人がいるのは普通に嬉しい
> なのにどうしてパンプットとスーパーサイヤ人の力量の差がどうとかいって、喧嘩腰で突っかかってくるのかわからない
> やっぱり、パンプット自体にコンプレックスを抱いてるからなのか
> まぁあんまり場を濁す種になっても迷惑なだけなので、NGで終わりだな

なんで、パンプットごときにコンプレックスを抱かないといけないんだよwwww


> パンプット
> 声:森功至 
> 自信過剰でパフォーマンスが大好きな武道家。
> 有名な3つの武道大会のうち、天下一武道会以外の2つの大会で優勝し、
> 3冠をかけ第22回天下一武道会に出場してきた。人気・実力共に高いが、
> あくまでも一般人レベルでのものだったため、悟空には数秒で敗れた。

492 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 17:26:44 ID:AEqIyxe4
俺が言うのも何だが、いい加減スルーしようぜ

493 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 17:28:19 ID:eZ9KciZh
ヒント:悟空=大会優勝者であって、ID:96mjztEkではない
大会優勝者の人はSC1を馬鹿にすることは絶対しない大人なんだろうけど、他人の業績に乗ってわめくなんて、同じAoEプレイヤーの優勝者の人は悲しむだろうな・・

494 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 17:30:59 ID:rdwhGM8s
そりゃAoE厨のSCへのコンプレックスが半端ないのは仕方ないだろ

片や10年以上プレイされ続けているSCと
片やバランス調整放棄して開発スタジオ解散したAoE3じゃな
そしてAoE厨がSCを貶めようとすればするほどスタクラ厨的には上から目線でニヤニヤできるということだ

495 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 17:31:03 ID:eZ9KciZh
IDも真っ赤になってしまった
こういう子供を静めるなんて、神技を持ってしても不可能なのはわかってるから、そろそろ黙るわすまんすまん

496 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 17:43:41 ID:e7P2g8M6
WoWとFF11みたいだな
WoWがセカイセカイ言ってる一方で片方は日本語版出してからこいやと煽りあってる

497 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 17:47:22 ID:96mjztEk
>>493
ヒント:俺は悟空ではないが、スーパーサイヤ人の血が流れている
少なくてもパンプットごときには負けない

498 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 17:56:48 ID:lJn0XQlJ
>>496
いずれにしてもいわゆる「ゲハでやれ」であるな
ソフトだけど

499 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 18:46:42 ID:0owJmRnE
             ノ´⌒ヽ
         γ⌒´     \
        . AOE友愛会   ) 
         i /   ⌒  ⌒ ヽ )     
         !゙   (・ )` ´( ・) i/   
         |     (__人_)  |  <リングディンドン リングディンディンドン♪
        \    `ー'  /  
         /       ヽ
       / ,}   ̄  ̄  { ヽ,
      /   i       i   \
    /  /^i|       |i^ヽ   \
 ヾ ̄ i /  .l           l  \._ノ`フ
   ̄ ̄    ト    ,,   ,.l      ̄
         | \    / |
         l    ヽ_r   l
           |    |   |
          l ,,_   l  _,,. l
            }    !    {
          / 二二 | 二二ヽ


500 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 18:59:51 ID:/D8idTb3
Zergの陸上ユニットでワープや段差を超えられるユニットはない?
Tにバンカーで籠もられると、手も足も出ない

501 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 19:05:37 ID:w5n8ih0F
韓国語版やってるけど、
βプレイ有効期限が7月1日になってる。
昨日まで6月25日だったが。
少しでも延びて嬉しいよ。


502 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 19:25:24 ID:rdwhGM8s
>>500
封鎖を無理やり突破するならbanelingしかないんじゃないかな
Lair進化すればmutaなりover lordドロップなりnydus wormなり選択肢は色々

503 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 19:28:00 ID:nggqzK75
>>501
http://www.incgamers.com/News/21948/starcraft-ii-monthly-fees-confirmed-in-russia
それこれなー
要はベータは関係ない

504 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 20:01:42 ID:7Ps70hG4
http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/32658
SC2クソゲーだな
ゲームシステムに問題あるとしか思えない

505 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 20:21:45 ID:g+M7im7B
どれだけSC2を貶した所でAOEの糞バランスは変わらないんだけどな

506 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 20:34:04 ID:7Ps70hG4
AOEもSC2もクソゲーだね
COH以外にまともなRTSはないのか…

507 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 20:36:13 ID:rdwhGM8s
world cup?配信中
http://www.teamliquid.net/video/userstream.php?user=Forsti.henning

508 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 21:17:22 ID:vU7X32S9
またLadderぶっこわれてる?

509 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 21:53:54 ID:rdwhGM8s
オイィィィィ
バッファでいいとこ見れなかったじゃねーかクソが
1600人もみてんじゃねーよ

510 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 23:02:47 ID:EidreMFd
>>504
ドイツ人はヒマなんだということがよく分かった。

511 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 00:03:17 ID:GtLMIyDz
結局2000人も配信みてたとかすごいな
日本でもこれくらい盛り上がるといいねえ

512 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 00:39:56 ID:ptED/gyz
無茶言うな

513 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 01:22:10 ID:XW6hdC6u
日本全体じゃ2000人くらい買うんじゃないかな
BN常連は100人切るだろうけど

514 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 02:10:28 ID:rp+lmtP7
洋ゲーのくせに何気にメカ娘すっきりした美人だよな
http://starcraft.wikia.com/wiki/Adjutant

ぺろぺろ

515 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 02:16:48 ID:XW6hdC6u
ゲーム中、顔、というか皮膚を、自分ではがしちゃうから。
最初びっくりしたよ。

516 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 02:22:53 ID:yqRfcoMp
>>514
漫画のクレイモアの覚醒者に見えてしょうがない

517 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 02:27:35 ID:B88omOTX
http://i.imgur.com/byg2j.jpg

518 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 07:07:40 ID:JwDxJCjl
Patchきた
Zerg強化か
RouchとUltralisk強化だ

519 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 07:22:42 ID:rPl7J+Uu
パッチ来たね。
テランはバイキングが弱くなってるけど
弱体化するほど目立ってたっけ?

520 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 07:32:20 ID:79unBIE6
AirはTerranのものというイメージが強かった。
Vikingは強すぎたと思う。
Rectorで数揃うと手付けられないし。

弱体化は当然の結果だったというべきか。

521 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 07:35:55 ID:79unBIE6
>>511

日本で盛り上がるかは全て俺たちが鍵を握っているんだぜ!

522 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 09:37:10 ID:SZ7/6Uh4
>>520
弱くなったの対地だけどね

523 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 10:07:02 ID:DN6uZYAj
空のVikingは確かに強いイメージ
とろいけど射程が長いんだよな

524 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 10:51:14 ID:B7LqyeVn
日本語版はスクエニからだな

525 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 12:34:34 ID:oqpUesAd
ついに出るのか

526 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 12:37:23 ID:GaSM4IXq
ウルトラリスクが、やっと実戦配備出来るようになったな



527 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 13:17:44 ID:Wx6wuCGK
なんか面白そうだけど、これから始めるにはどうしたらいいんですかね?
バトルネットに登録すれば、シングルゲームはできるのかな?
後、今からでも先行予約すればベータキーってもらえますか?

528 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 13:28:26 ID:laf2H/ez
gamespot(海外の方)で購入予約すると翌日くらいにβキーが送られてくる。
あとはそのキー使ってバトルネットに登録するとDLできるようになるよ。
ただキー配布終了してるような話をここで見た気もする。どうなんだろ?

529 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 14:32:45 ID:7wUGKSwv
gamespotの海外サイトってどこ?
ttp://www.gamespot.com/misc/worldwide.html
USAがないからUKとか見たけど、よくわからんちん。

530 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 14:36:04 ID:SZ7/6Uh4
もしかしてgamestopのことを言いたかったのか?

531 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 14:38:22 ID:BkQbgdKm
萌々 ケリガン

http://nov.2chan.net/28/src/1275457060676.jpg

532 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 14:40:38 ID:BkQbgdKm
実況 http://livetube.cc/Ancient/StarCraft%E2%85%A1+%CE%B2%288%29

533 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 14:44:56 ID:am4XNeEa
>>529
釣りだからやめとけ。てか過去LOG位嫁
たしかにβキーは配布されてたがとっくの昔におわってるし
そのそもβ自体、あと残り5日の命だ。>>292みろ

534 :527:2010/06/02(水) 16:19:26 ID:Wx6wuCGK
質問の方は釣りじゃなかったんだけど、要するに今からだともう発売を待った方が良いって事なのかな?

535 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 16:22:10 ID:2WltrYZI
その通りです。それかβキー余ってる人にもらうか、親しい人がキー持ってたら
アカウント自体を借りるかという方法しかないな。あとSC1のdemo版で我慢するとか

536 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 16:48:40 ID:mJhoIV/Q
7月にオープンβがあるらしいから
そしたらプレイできるんじゃないかな?

537 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 17:08:56 ID:lcnyL7/X
オープンβあるなんてどこに書いてあった?

538 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 19:19:37 ID:79unBIE6
オープンβなんて話は嘘だろ。
クローズβを再開するだけだと思う。

539 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 19:51:17 ID:w9/Bmq31
思うw

540 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 20:21:58 ID:jGfPYh9L
時短テクニック?って番組あるじゃん?
あのタイマーの音ってスタクラの音だよね

541 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 20:30:56 ID:79unBIE6
>>539
思うから思うんだよwww

542 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 20:36:38 ID:dtif0VPv
ログインすると赤で7月1日の16時で期限切れ、
と出てるけど。ホントに7日に終わるの?

543 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 20:39:19 ID:iwJ3Xk3c
>>542
>>501-503

544 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 20:40:24 ID:79unBIE6
過去ログすら読まない人間が、オール英語のGameStopでカード支払いするとか危険だろ。普通に考えて。

545 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 20:47:02 ID:dtif0VPv
外国旅行者とか、普通に数字だけで購入してるじゃん
何かでトラブったら面倒なのは事実だけど。

>>543
ありがと。
ロシア人用の期限表示だったのか。
もう一ヶ月遊べると思ってたのに。残念。


546 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 20:48:00 ID:7wUGKSwv
過去ログ読んでも「はず」とか「思う」とか「らしい」
挙句の果てに「フォーラムで聞け」

547 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 20:54:47 ID:eTsKTXBN
gamestopとgamespotを間違える奴までいる始末

548 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 21:09:34 ID:u3N1VzKx
挙句の果てに(キリッ

549 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 21:12:19 ID:dtif0VPv
>>546
発売まで、対CPU戦で我慢しかないよ

550 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 21:50:36 ID:iwJ3Xk3c
>>549
できんのかい?
現状 CPU 戦でもマルチ扱いじゃろ
カスタムの CPU 戦はずっと解放してくれるっちゅーなら
素振り程度はできることになるが

551 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 22:11:36 ID:GtLMIyDz
テンプレにある
http://sc2.jp/
のサイトだとInfestorはBurrowしながら移動やスキルが使える。ってなってるけど
実際はBurrowしながらスキルの使用は不可だよね?

552 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 22:44:42 ID:dtif0VPv
>>550
普通は出来ないけど、crackされてる。キーも不要。
が、違法っぽいからここには書けない。
Starcraft AI Crack でググって自己責任で。


553 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 23:19:03 ID:PL7gKiUA
割れ房キタコレ

554 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 23:23:22 ID:EwM/weVv
SC厨といえば割れ

555 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 23:42:48 ID:msJGpdes
何故かボーナスポイントみたいなのが180000くらいあった

556 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 00:01:33 ID:SRuCI32t
大会リプレイ見たけど、常時右クリックとか疲れないの?
同じ所を連続クリックしたり無駄だと思うんだけど

557 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 00:12:42 ID:41l5nxfX
平均APMをあげるために暇な時間に無駄な作業で必死なんだろう、そっとしといてやれよ

558 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 00:14:34 ID:C1pM6ycn
BN中継しながら対戦するから
日本人同士でもLagが発生する仕様
連打しないと動かない

559 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 00:23:50 ID:5IRIb9AF
>>558
マジで?
俺USつないでるけど遅延はあってもパケロス一回も無いよ
あるんならブリにレポートしといた方がいい

560 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 00:25:35 ID:heNqlnff
lagあったってクリックは一回でいいはずだろうよ。
連打したところでレイテンシーはかわらんだろ。

単純にエレベーターのボタンと同じで気が競っていると
連打したくなるんだよな。

561 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 00:29:21 ID:eGWeriWs
丘上トールは強い

562 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 00:43:38 ID:WU2eK2Ur
連打は修行
悟空も重い武道着を着てたろアレと同じ

563 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 00:51:34 ID:bu4s69EC
>>560 ラグのおかげで思ったのと違う操作が受け付けられる可能性もあるから連打する。
レイテンシの問題じゃない。

でもおれが連打する理由は緑の丸いのがいっぱいでるとなんかかっこいいから。

564 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 01:25:37 ID:VPnepiPl
俺はAPM下げたいからなるべく連打しないな

565 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 04:38:37 ID:TgpDRe/o
せわしなく常に操作することで本当に操作が必要な時もしっかり操作できるようにしてるんだよ
ウォームアップみたいな感じ。

566 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 06:34:47 ID:7Akdpm6/
普段手を止めている癖をつけると、操作が必要になったときに急に手が動かない。
プロテニスプレイヤーが常につま先でリズムに乗りながら立ってるのと同じ。
すぐ反応できるようにするためだよね。

567 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 07:41:06 ID:BQcuy2Yg
ソフマップでも発売するよ



568 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 08:14:50 ID:7UEZqsTJ
あの超クリック連打はAOE3プレーヤーの癖みたいなもんだと思う
投稿動画見てても、同じ場所を何十回も連打してる人が多いし
それを真似てる人も多い

569 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 08:35:08 ID:TgpDRe/o
え?

570 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 08:37:48 ID:zLF/dNE1
さすがAoE3さんはRTS界の中心やな


571 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 09:41:00 ID:a30lJt/O
操作が忙しいから、面白いとか、SC信者って勘違いしてるよね
FPSは操作が忙しいが、操作入力そのものは単純。
AOEは忙しそうに見えて、やることは毎回同じなので一度パターンを覚えてしまえば、誰でも強くなれる。

572 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 09:46:36 ID:TgpDRe/o
最近は意味不明な書き込みが多いな…

573 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 09:48:12 ID:8BIiW+ZA
スルーしましょう
推奨NGワードはAOEです

574 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 09:53:20 ID:3q2spodo
なんでAOE厨はこのスレに来てまで意味不明な事をのたまう訳?
AOEスレでSC厨が暴れていたりする訳?

575 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 09:59:43 ID:Pcxc7tET
なんでもかんでも厨付ければいいってモンじゃねーぞハゲ

576 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 09:59:45 ID:+EHj0Z5d
AOEはどうか知らんが、SC1の操作は複雑すぎたな
天ぷら数体をシャトルから降ろして数カ所にストームを打つだけの簡単な仕事が上手く出来ない

577 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 10:02:29 ID:3q2spodo
>>575
すまん AOEキチガイとかそんな感じでいいのかな

578 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 10:07:25 ID:FkiqyZTc
相手するのもまとめてNGじゃー

579 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 11:21:30 ID:RgQ2jOaw
Activision Blizzard が赤字ってプギャー

http://blog.esuteru.com/archives/480762.html

580 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 11:33:41 ID:05uZxmql
赤字垂れ流すだけのアクティと早く手切ればいいのに
何で鰤が組んだのか全く理解出来ない

581 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 11:45:49 ID:S3rHAbJe
共倒れでdia3販売延期ないし、中止になったら・・・

582 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 11:47:30 ID:qh6AxAHR
どうせ今回もBlizzard側の稼ぎがActivisionの莫大な赤字に食いつぶされてる形でしょ
親の都合で穀潰しと政略結婚させられたイメージ
万が一、WoWが急激に衰退したらどうする気なんだろう…

583 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 12:11:46 ID:zLF/dNE1
実際はもうかなり衰退してて止めさして欲しい感じ


584 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 12:22:53 ID:7UEZqsTJ
BlizzardもTHQも瀕死で、これからはAOE3の時代が始まるな

始まっても無いのにもう死にかけてるSC2って可哀相すぎwww
予約受付したのに発売前に倒産して、未発売のまま終わるなんて事もあるかも(笑)

585 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 13:47:39 ID:8BIiW+ZA
鰤もWoW出るまでは赤字だったしな
赤字だろうが黒字だろうが、ゲームが面白けりゃいい

586 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 14:56:11 ID:KmbQ6jHB
どんなすごいソフトも、発売前は赤字な訳だが。

数年かけてコツコツ練り上げていく、ってタイプの鰤は
数打ちゃ当たる式のActivisionとは合わない。
弱みを補完し合おう、ってつもりだったのが、
裏目に出たんだろうな。

587 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 15:16:56 ID:BaMtOIVm
>>583
減ってるのは日本人のプレイヤーだけで外人は増えてるんじゃなかったっけ。

>>584
Blizzard、THQが瀕死でAoE3の時代ってAoEの開発会社は瀕死どころかもう潰れてるじゃないかw


588 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 15:19:59 ID:RgQ2jOaw
日本の戦国時代を描く名作ストラテジー続編『Shogun 2: Total War』が発表!

http://gs.inside-games.jp/news/235/23500.html

589 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 15:27:57 ID:zNHWFmV7
てかアンチはとりあえずベータやっとけよ・・・

590 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 16:51:55 ID:CzqSA13n
>>588
ゲイシャクルーー???

591 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 16:54:06 ID:BeTuTKQt
http://ja.justin.tv/iccup

592 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 17:35:58 ID:7UEZqsTJ
Blizzardは23億円の赤字か
こりゃもうダメだなww
\(^o^)/SC2オワタ


                        ∩___∩
     __ _,, -ー ,,             / ⌒  ⌒ 丶|     今、どんな気持ち?
      (/   "つ`..,:         (●)  (●)  丶        ねぇ、どんな気持ち?
   :/       :::::i:.        ミ  (_●_ )    |
   :i        ─::!,,     ハッ  ミ 、  |∪|    、彡____
     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●    ハッ    / ヽノ      ___/
    r "     .r ミノ~.      ハッ   〉 /\    丶
  :|::|    ::::| :::i ゚。            ̄   \    丶
  :|::|    ::::| :::|:                  \   丶
  :`.|    ::::| :::|_:                    /⌒_)
   :.,'    ::(  :::}:                    } ヘ /
   :i      `.-‐"                    J´ ((

593 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 17:45:02 ID:hvsnqy92
なんかゴミ虫が沸いてるな

594 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 17:46:44 ID:41l5nxfX
858 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/06/03(木) 17:25:42 ID:7UEZqsTJ
>>856
> 最近のニュース
> 第3回 2v2トーナメント(10/03/04)
> 3月27日(土)20時~に第3回 2v2トーナメントを開催します。大会マップ:BEASLEYS ...

放置しすぎワロタww

まあ、HaloWarsの時は元々興味があった訳じゃなくて、イベントに招待されたから
とりあえずサイト作って、イベントしてみました的な感じだったからな

要するに、SC2に人が集まらないようにすればいいんだな
そうすれば、まつじゅんさんもまたAOE3に専念してくれる

AOE3スレより
もう恥ずかしいからわざわざほかスレ荒らすなよ

595 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 18:06:08 ID:YjY4cRso
SC2の心配より一生パッチが来ない&人が減る一方のAoE3の心配しろよ

596 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 20:06:35 ID:4e6UuETm
オービタルと比べてフォートレスって微妙すぎない?
レーダー使えるし、ミュール召喚できるしで
フォートレスの出る幕ないじゃん。実際、誰も使ってないし。
レーダーかミュールの機能をオービタルから削除して
フォートレスにあげるべき。
またはフォートレスもエネルギー使って何かできるようにするとか。

597 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 20:07:30 ID:ZynDAkw7
何かって例えば?

598 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 20:10:17 ID:KimCzHbE
vsZなら使えるし

599 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 20:24:31 ID:hTn/oDqG
Expand(特に後半)はフォートレスに
したりするよ。

600 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 20:43:36 ID:CzqSA13n
>>596
2nd ないし 3rd 以降は Fortress も織り交ぜるかなぁ
襲われても SCV 全員で修理してれば結構耐えるw

>>597
SOLだ!
SOLを使うぞ!

601 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 20:46:44 ID:sng2aabi
リッチミネラルみたいに守りにくい場所のexpだと普通にフォートレス見かけるよ
まあ大抵そういう場所だと狙われるからリフトオフできずにry

602 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 20:49:33 ID:ZynDAkw7
>>600
SOLって何?

603 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 20:51:05 ID:KimCzHbE
AKIRAっていう糞漫画のネタ

604 :on_off:2010/06/03(木) 20:52:33 ID:uMP4cMYa
待ちに待ったスタークラフト2が、
もうすぐ発売だよ〜。
ブリザード有難う!
信じてて良かった。
バランスはこれからだと思うが、
とりあえず良い出来だ。
仕事休んで買いに行くからな!!!!

605 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 20:59:31 ID:4e6UuETm
>>597
例えばエネルギー150を使用して
死神(Death God)
HP・0(不死) 
特殊能力・その姿を見たユニットは即死する
を召喚するとかさ。

606 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 21:30:11 ID:7Akdpm6/
>>592
君は何が楽しいんだい?
ゲーム会社潰れたら、プレイヤーである俺たちが困るだけじゃねーか。

607 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 21:35:27 ID:ucCv9As6
彼の拠り所はもう……

608 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 21:52:17 ID:1jYLTszM
ラダー直す気ないのかな

609 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 22:07:05 ID:KmbQ6jHB
あと数日だからこのまま行くと思うよ。
サーバーの記録もクリアされるから意味ないし。

次回の発売前のベータでは直ってるだろうね。

マッチングシステム、勝率が5割くらいと
見事に機能してる。こちらが弱すぎるのかな。

610 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 23:23:11 ID:CzZbwa6c
ブリが赤字だから、未完成でも延期はないだろ
ヘルゲートのように、

611 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 23:28:50 ID:R2lVxW39
発動すると MULE のカプセルが飛んでくる
中から出てくるのは Hammerdin
Ultra の大軍を、Colossus の大軍を、Thor の大軍を
紙切れのように引き裂いていく

猛威をふるうそれに「一切近寄れねーじゃねーか!」
と吠えまくる Z 勢の声に応え
犬が骨チビに差し替わる
大量に突撃してくるそいつらを1匹でも捌きそこねればすなわち死

猛威をふるうそれに「ES 張ってても意味ねーじゃねーか!」
と吠えまくる P 勢の声に応え
Obli (ver.1.12) が配備される
突っ立ってるだけであらゆるものを粉砕


612 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:42:57 ID:Jonzozs1
Tなんだけど、Z弱すぎない?
ラッシュをバンカーでしのいだら、ほぼ勝てる。

まあ、ブロンズの低レベルの中の話、
上には強いZがごろごろいるんだろうけど。

613 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:45:30 ID:WiUUSqz6
良くそのレベルで話そうと思ったね

614 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:57:46 ID:Y0yWRbG9
Zは最弱だよ

615 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:59:59 ID:Jonzozs1
>>613
嫌みってことは、何か痛いところを突いちゃったのか。

このレベルでもTやPは、半分くらいは、いろいろやってくるのに
Zは参考にもならない。
ほぼ必ずラッシュくるのはともかく、APMがこちらより高くても
攻めたらあっさり落ちる。
同じT使なら負けてた相手だろうに。

616 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 01:00:52 ID:JMLuk1Ue
最弱Z使いの>>613

617 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 01:14:53 ID:IzFT7jTx
>>612
betaなんだからバランス悪くて当然だよ
鰤はサポート長いから、発売から5年ぐらいしたら
調度良いバランスになるよ

618 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 01:15:26 ID:Y0yWRbG9
ZがTに対抗するには基地が幾つも必要みたい
本陣の値段を250にすればバランス取れると思う

619 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 01:22:19 ID:ms/Gc3xQ
ザーグ勝率高いらしいけど何が強いのかよくわからん
対地の固定砲台も弱いし・・
ローチがサプライ1だったらなー でもそれは強すぎるか


620 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 01:23:40 ID:Y6HL/ZOO
ユニットの運用や性質を理解できてない人が多いだけじゃない?
現時点でザーグが弱いとは到底思えない




621 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 01:31:19 ID:RSdXuoSA
弱いZ使いはZは物量ってことを理解してないのが多いな。
強いZはBaneの操作がうまい。当て方とか。

622 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 01:44:10 ID:wP5V7hXZ
>>619
Zはミュータリスク荒らしが強い
プラチナ辺りからしてきてトラウマになるから安心しとけ
俺はZが今最強な気がする

623 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 01:53:05 ID:p3hxZ6Dx
ダイアモンドの上位のゲーム見てると未だにTが一歩抜き出て強いなーって感じかなあ

Zはインフェスターさんもうちょっと強化してあげてもいいんじゃない?って気がする
ゴーストやセントリーなんかのキャスターが優秀だからその辺と比べちゃうと現状でもまだ見劣りすんじゃないかなー

624 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 01:56:07 ID:YbBxhNpH
強いZは伸びた戦線の一番弱いとこをついてくる
弱いZは物量が圧倒的だからと正面からしかけてくる

625 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 01:58:55 ID:ms/Gc3xQ
ザーグは上手な人と下手な人の差が他よりも出やすいと思う
ベネとか上手く当ててくる人は本当に厄介
でも自分が使うと微妙というか・・
ベネとかミネ50ガス25で使い切りの1体だから下手すりゃアドバンテージ失いまくるし
建造物もドローン分ミネ50余分にかかるのが辛い
せめてインフェスターがもう少し使えればいいのに


626 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 02:04:14 ID:YbBxhNpH
>>625
攻め中に丘上からコロコロが大量に流れてきたときの絶望感ったらもうなw


627 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 02:30:02 ID:MYHULwr7
ゲーム中のボイチャが使い勝手悪いんだけど
安定して使ってる人設定教えて?
DirectSoundとかその辺の

628 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 03:33:44 ID:a1KUnlHl
5 Placement Matchから何戦しても数が減らない・・・
これって自分だけですかね?

629 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 03:59:53 ID:i266iBsc
最近ザーグで中心の隣に、また中心作って
2個並べてる人見るんだけど、あれって何か意味あるの?
相手プラチナランクとかだったから建物すら理解できてないレベルって
ことは無いと思うんだけど。。。

630 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 04:30:06 ID:u+qV2clM
普通にラーバ用じゃ

631 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 07:12:32 ID:Xw+gQqf2
上位なったらZとTばかりでPが減ったから、対戦が偏ってつまらん


632 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 09:20:56 ID:WjC4rJLO
>>622
Zは即Airとかいってもリスクが少ないんだよね。
偵察して進化早いなと思って隙ついてせめても
Zerglingはしっかり数揃えられてたりするし
建物建っちゃうと、一気に数揃えてRushくるし。
Muta2ダースそろうと中途半端な対空対策じゃ
太刀打ちできない。

633 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 10:02:04 ID:Dcs+v2KE
Muta使ってみたけど数そろう前にちくちく削られるときついね

634 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 10:56:51 ID:o/h4bBa7
っていうかミュータ強くなりすぎ

635 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 11:27:27 ID:u+qV2clM
みゅう太

636 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 11:36:21 ID:lbi7BLLG
Pの話もしてあげてください・・・

637 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 11:40:28 ID:5PVjTmi/
やはり2でもPは厳しい戦いを強いられるのだろうか。
見た目からか現時点の日本人プレイヤーには人気だけど

638 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 11:42:37 ID:JlDzWhY1
というか初心者には覚えやすい使い易い
ソースは俺

639 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 12:36:46 ID:o/h4bBa7
韓国『スタークラフト』選手養成所:スターはこうして作られる

プロ選手になりたい卵は、自己負担で「養鶏場」に入る

選手の卵たちは寮で24時間、365日寝食を共にし、所内でのランクがグループ2以下の人だと、食事、掃除、洗濯、ゲームのみを繰り返す日々となるそうです。

そんな生活をして訓練を続けても、実際に収入を得られる選手になれるのはほんの一握り。その他大勢の何千人かはお金を取られるだけ取られて終わりです。

そんな苦労をして、もし選手になれたら?

最近の八百長事件について専門家は、選手の誰もが「今のうちに稼がなきゃ」と考えるのが当たり前になっていると指摘しています。

http://www.kotaku.jp/2010/06/starcraft_academy.html

640 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 12:42:49 ID:o/h4bBa7
PC向けRTS『Starcraft 2』の戦闘をFF風にしてしまうMod

http://hakopina.blog87.fc2.com/blog-entry-683.html#more

641 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 13:10:05 ID:WjC4rJLO
なんかβ終了直前にPatch15きてキャラデータ
ワイプするらしいな。あと三日しかないわけだが。

642 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 14:41:33 ID:knkrA/Mh
ザーグの防衛施設が移動できるのとか
抜け道がどこにでも造れるのとか相手が使ってくるまで全然知らなかった

643 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 15:04:20 ID:o/h4bBa7
マジで、ザーグでターワーラッシュとか斬新だな

644 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 16:15:09 ID:+t74lXsX
ゴミチョソの情報なんていらねーよ

645 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 17:33:04 ID:T0Y82zit
来月発売らしいけどどこで予約すべき?

646 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 17:46:17 ID:9H7Rych7
うちはifeelだけど祖父とかどこでもいいんじゃね?

647 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 18:02:54 ID:UWb0EvAr
ラダーリセットされたみたいだからさっそくDeathGodとろうとしたら取られてた
本物がとったんか

648 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 18:03:36 ID:D6iRDU93
Patch15でTankがNerfされますな

649 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 18:36:45 ID:p3hxZ6Dx
Zの最終兵器broodlordも微弱体くらってるな
これはつまり鰤的にはultraをもっと使えと言いいたのか

650 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 18:42:16 ID:HU3C2OzA
ウルトラにもモグラ能力付加でおk

651 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 19:14:28 ID:Tq/ciJJD
背中が地面に飛び出してる状態でモゾモゾ動いてきたら
愛らしくて攻撃の手を止めてしまうかもしれん
まあ殺すけど

652 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 19:38:30 ID:WjC4rJLO
正直Banekingのでんぐりかえしは可愛いと思う。

653 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 19:39:33 ID:A6+N3v5N
>>651
しかも攻撃力あり
Lurkerの死を無駄にはしないーーー!!!

654 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 19:52:04 ID:28ZZ2rS7
せっかくテラン弱体化されたのに、ザーグも弱体化じゃ意味が無いな。
プロトスは弱体化されてないというのも不公平だ。
こんなんで発売までにザーグがまともに使える種族になるのかね。

655 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 20:01:10 ID:4AGvNNqk
すでにザーグ最強なんだけど・・・

656 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 20:11:05 ID:jEk1pLv3
というか、noobのバランス論議ほど有害なものは無いよね。
やれ「ザーグ弱すぎ」だの「テラン強すぎ」だのそりゃゲームの
バランスの問題じゃなくて単にお前が下手なだけじゃないの!?
…って意見がむしろ99%。
noobの意見は正直ノイズにしかならない。
これからバランス論議を書き込む際には文末に「diamond/rank12」とか
「platinum/rank2」みたいに自分のランクを書いておいてほしい。
そうすれば尊重するべき意見か、スルーすべき意見か一発で分かるからさ。
以下このルールを守るように。
bronze/rank87

657 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 20:13:16 ID:JYXHKb0Y
テスターじゃないのでランクはかけないけど同意

658 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 20:14:24 ID:p3hxZ6Dx
海外サイトのフォーラムで充分議論されてるから安心しろ
まあ英語読めない日本人にバランス論議に参加する資格がないというだけだw

659 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 20:20:38 ID:IcxkH8Hd
>>以下このルールを守るように。
>>bronze/rank87

これって笑うところだよね


660 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 20:23:30 ID:p3hxZ6Dx
あとちゃんと議論したいならsc2jcのフォーラム使ってあげて
TLのフォーラムに比べると投稿数寂しすぎるからさ

ここは名無しが好き勝手書き込む場所だから

661 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 20:24:03 ID:D6iRDU93
笑い所なんだけど、言っている事が正論過ぎて
マジレスが来てしまう罠

662 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 20:24:58 ID:JMLuk1Ue
管理人宣伝乙

663 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 20:33:20 ID:28ZZ2rS7
そもそもザーグは作るの後回しにされてた。
ユニットの種類が少なく取って付けたような糞アビリティの数々。
これらは種族として未完成な証拠。
ラーカーとデファイラーを復活させればいいと思う。

664 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 20:48:46 ID:8cRGKm9C
>>656
ハゲワラw

665 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 21:03:14 ID:fhevJGLB
>>656
惚れたわwww

666 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 21:06:08 ID:QNOG9QOk
noobがバランスの話しをするなって言う奴いるけど
2chはチラシの裏みたいなもんだしいいだろ
つーかまだベータで、始まってもいないのにnoobも糞もないし

まともな意見がお望みならsc2forum見とけ

667 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 21:07:05 ID:u+qV2clM
超操作でザーグ最強説はわからなくもないが
昨晩見たPvZ数戦は全て篭りPを崩せなくて負けてたな
やっぱり建物2つで完全封鎖できちゃうのってどーなのって思う

668 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 21:20:05 ID:p3hxZ6Dx
あとZの地上ユニットが強みを生かしにくい
広いスペースが少なくて狭くて入り組んだ地形のマップが多いんじゃないかな

逆に言うとsentryのforce fieldが非常に有効な場面が多くて
force field打開しようとしたらAirかultra以外で現状有効な策がない感じに見受けられる

669 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 22:53:05 ID:DiuCQjWB
infestorのFrenzyはultraとbloodlordくらいにしか使えない
Zerg向きのスキルじゃないだろ

670 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 22:57:54 ID:WiUUSqz6
デファイラーとプレイグはあんなにかっこよかったのに・・・

671 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 23:15:36 ID:8cRGKm9C
Frenzyって攻撃力UPだっけ?

672 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 00:03:08 ID:YxHAcKfu
>>668
ultraさん出せ

673 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 00:05:48 ID:eGmpk2XT
篭ってくれてるなら、2ndなり3rdなり、とり放題だと思うんだけど


674 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 00:11:52 ID:5EURafle
>>672
ultraさん出せるような展開はすでにzergゲームだろう
sentryはT1ユニットやぞ

675 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 00:32:59 ID:py8fi4ed
>>669
それは思った
数で攻めるザーグが一体一体強化するってらしくないと思う
どちかというとプロトスっぽい能力

676 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 01:11:41 ID:x5Kz4lOP
>>674
そういう固定観念に囚われているから君は上手くなれない

677 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 01:21:12 ID:OeIg2Rfr
クイーンはもうちょっと固くてもいいと思うザーグ好きは俺だけではないはず

678 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 01:22:45 ID:RDhf6KKA
そんなのより空を飛べるように戻すべきだろ。
足遅すぎる。

679 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 01:45:47 ID:scLW4Kl+
3体くらいのQueenでheal掛け合いながら
Rushされるのか…

680 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 01:58:35 ID:WANt5qs1
種族バランスが勝負に影響してくるのはTOPの一握りだけだべだって
うちのばっちゃがいってた

681 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 02:30:25 ID:bY5yQg8b
>>673
そして進化遅れて上級ユニットに踏み潰されるんですね

682 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 02:31:37 ID:gDaBgd2W
Workerだけで殴りあうんでもなきゃレベル関係なく影響しないわけないだろ
ただ自分が勝てないのをバランス悪いとかゲームのせいにするのも見苦しいがな

683 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 06:24:24 ID:XyTvG0gJ
すべての戦法を把握してるわけないんだから、ザーグだからどうとかいう話に
意味無いだろ。
するんなら、大きな大会で勝ちやすい種族かどうかとかそういう話題にしかならん。

684 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 06:47:47 ID:x5Kz4lOP
>>683
大きな大会で勝ちやすい種族ってどれなの?

685 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 08:55:39 ID:Zd6da1Vu
>>684
自分にとって使いやすい種族w

686 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 08:56:54 ID:OeIg2Rfr
意味不明

687 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 09:28:39 ID:WSV6/bi8
クィーン使いにくい
こんなの作るぐらいだったら
ベース2個作った方がマシだぜ

688 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 09:47:33 ID:A9Xjqirk
最初期の貴重な対空ユニットにもなるし
使い易いだろ

689 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 10:15:56 ID:Zd6da1Vu
クイーンでBansheeによるハラスを防止することができるんだけれど。
クイーンが居ないとなると、そのためだけに資源裏にSporeを建てるしかないよね。^^;

690 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 10:37:55 ID:rSla1irM
Hydra denでいいだろ

691 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 10:41:45 ID:A9Xjqirk
Lairにならないと作れないだろうに

692 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 10:49:08 ID:Zd6da1Vu
Hydraden間に合うかい?
Bansheeかなり早いぜ?

693 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 10:49:36 ID:rSla1irM
まあSporeとSpireを間違えていたことに今気づいたわけだが

694 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 11:26:54 ID:scLW4Kl+
Sporeにチンポいれたら気持ちいいかなあ

695 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 11:33:40 ID:Zd6da1Vu
>>694
溶けてしまう程気持ち良いと思う。

696 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 11:55:11 ID:VAmBtpnX
>>674
ForceFieldは無理に突破せずに、潜りRoach/Hyd/Muta/Infesterの何れかで対抗する用意出来るまで待てば良い。
個人的にInfester+別のUnitの組み合わせがオススメ。

Queenは、大体2〜3体は作った方が良い。
ゲームが進行するとHatの数が増えるし、Hatの数が多いほどQueenが居れば沢山Unitを生産出来るからね。
敵の早期AirRushの不測の備えとして、最低2体居れば結構時間稼げるから、その間にSpore作るなりUnit作れば良い。
Queen複数体制でTumorを複数並べて脱糞すると、Creepの侵食がかなり早くなるから、視界を確保する為にもQueenは必須だよ。

Z弱すぎ->T強すぎ->noobは黙れ、って流れは、AoE厨が沸いてくるから、その手の話題はスルーすれば良いじゃない。
どっちにしろ、鰤が適当にバランス調整してくれるだろうから、時間が解決してくれるでしょ。

Z弱すぎ/T強すぎ派の人は、多分Hellionのハラス対応に手間取ってる間にTank+MMMが来て投了、みたいな流れかな?(私はこんな感じ)
対策としては、Mineral付近にSpineC建てて、1st周辺にTumor脱糞してCreep広げて置けば、早期発見出来るからハラスに対応しやすくなる。
Spine1個で放置してるとHellionの大群が襲来する可能性があるから、Speedlingで早めにHellionを潰すと良い。

Tank+MMMは、まず偵察が重要でCreepを広げるor要所にUnitを配置して、Mapの出来るだけ広い場所で会戦するように心掛ける。
攻撃するタイミングとしては、TankがSiegeModeになる前が前提かな。
MMMには、Banelingを多めに混ぜつつInfesterで削るのが良いと思う。>この辺はDiamondのZ使いの人の意見も拝聴したい。
実際、MechOrderのTは強力なので、Z使いから見ると対応が難しいと思う。
Plat/Rank9

>>663
ちなみに公式Forumの雰囲気では、DefilerとLukerの復活の可能性は、かなり低そうだよ。

697 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 12:38:57 ID:sFYyjIFl
あれってうんこなの?

698 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 12:51:27 ID:15PjbtdQ
じゃあZの基地って超臭い?

699 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 12:53:16 ID:gDaBgd2W
Tumorってうんこじゃなくて腫瘍

700 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 12:53:26 ID:pCOL9h4a
スタークラフト2 ビデオコンテスト優勝作品

US
http://us.blizzard.com/en-us/community/contests/scvideo/video-winners-us.html

EU
http://us.blizzard.com/en-us/community/contests/scvideo/video-winners-eu.html

701 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 13:16:59 ID:rSla1irM
EUの一番したシンプルだけどかっこいいな

702 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 14:11:37 ID:Zd6da1Vu
>>698
うん、臭いよ。

Diamond/Rank78

703 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 15:18:44 ID:sxagRs1A
>攻撃するタイミングとしては、TankがSiegeModeになる前が前提かな。

Siege以降はきついってこと?
拡張してると、どうしても遅れるし、
といってZは拡張が命...

長引くと不利、短期/中期の序盤で終えろってことかな。


704 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 15:30:02 ID:VAmBtpnX
>703
Tankが移動中に攻撃するって事です。
SiegeModeに変形するのに少し時間が掛かるから、その間に回りのMMMを如何に迅速に除去出来るかが鍵なんで、Banelingを多めに混ぜて一気に勝負する感じ。
Banelingを巧くMarine/Hellion(=Light属性Unit)に当てられるか否かが鍵かな。
+αとしてInfesterが居ると足止め出来るから、攻撃し易くなる(個人的な思い込みレベルだけど)。
Marauder/TankはZingで囲めば後は時間の問題だと思う。


705 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 15:30:24 ID:Uztf/fSz
2v2や3v3で仲間に資源を送るのってどうやるの?

706 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 15:36:19 ID:pKeoZ4iW
右上にある四角いアイツをクリック

707 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 15:49:13 ID:sxagRs1A
>>704
あ、そうか。勘違いだった。

Thanks!

708 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 15:52:54 ID:Sp7JAPLB
そこはTanksだろ・・・

709 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 16:49:10 ID:eGmpk2XT
そんな難しいこと言わなくても
Zは操作が難しいので、
先にTを使って、指が早く動くようになってからZをやりましょう

これでいいじゃん


710 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 16:50:39 ID:Uztf/fSz
>>706
ごめん、押してもわかんなかったわw

711 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 17:06:39 ID:IW2MOr8/
自分は参考になってありがたいす
thx

712 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 17:07:39 ID:5EURafle
>>709
それ言い出すとPもsentryやphoenixのキャストスキルが重要だから初心者向きじゃないってことになるぞ
Tが一番扱いやすいからTが初心者向きってのは間違いなさそうだけど

713 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 17:57:14 ID:3xb/vxEs
SC2ユーザーフォルダのVariables.txtに
frameratecap=60
を書き足すとフレームレート制限できるな

714 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 19:26:19 ID:5s9R8c4p
ここもワウスレみたいに雄臭くなっちゃうの?

715 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 21:11:20 ID:bY5yQg8b
それもいいかも

176#75#29

716 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 21:37:16 ID:vQrqXc2o
パッチ落ちてこないんだけどwebで落ちてないの?

717 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 22:05:42 ID:gDaBgd2W
落ちてるっしょ

718 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 22:32:54 ID:+cnRn6PY
>>713
PCの温度が下がった
thx!

719 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 00:29:10 ID:EzHYI0aP
勝てねえ。

NewbieとZ食ってランク上げても
TとPにあっさり食われてしまう。

操作量、平均で20台じゃ、戦略もなにもない。
対comで腕磨くしかないか。

720 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 00:37:49 ID:aPxZP7ei
このスレ見てたら発売日頃にはもう最下層をうろつくnoobですらそこそこ強くて歯が立たなくなってそうな気がして困る

721 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 00:48:06 ID:EzHYI0aP
>>719
安心してくれ。
今日、見事に7連敗した。
それでもBronzeのrank10位になってる。
下には下が、いつだっているようだ。

722 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 00:49:15 ID:EzHYI0aP
あ、720あてだった。スマン

723 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:02:03 ID:jtnhbQdZ
Rankは基本やればやるだけ伸びるからな

724 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:10:45 ID:R66XZR0k
そうだったのか。
でも、負け続けても上がるって、酷すぎない?
勝率5割切ったままだよ。


725 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:28:39 ID:vGiw9PLr
操作量平均20ってAPM20ってことか?
そんなごみクズがβに参加してることの方が驚きだわ
3秒に一回しか操作できないとか超絶縛りプレイか障害持ちとしか思えん


726 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:30:49 ID:ZXNUzSkO
俺には>>725が幼稚な脳味噌持ちとしか思えん

727 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:32:50 ID:f/IBal3R
操作量平均20ってAPM20ってことか?
そんなごみクズがβに参加してることの方が驚きだわ
3秒に一回しか操作できないとか超絶縛りプレイか障害持ちとしか思えん
Bronze/Rank87

728 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:34:06 ID:IPVosMzY
>>727
それツボだわw

729 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:36:59 ID:vGiw9PLr
そうそう幼稚でbronze87でどうしようもないんだよね俺
でも一分間に20しか操作できない障害持ちよりは幸せだと思うわ
両親が近親婚とかじゃないの?
まぁ本人の責任じゃないからしょうがないか


730 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:40:10 ID:vGiw9PLr
操作量平均20がAPM20ってことじゃなかったらすまんな
でも誤解される書き方だから気をつけたほうがいいyo!
bronze/rank87


731 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:45:24 ID:wvzHN53p
http://livetube.cc/Ancient/StarCraft%E2%85%A1+%CE%B2%2810%29

732 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:45:57 ID:jtnhbQdZ
Bronze/Rank87ってずいぶん便利なフレーズだなwwww

733 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:48:57 ID:AtDzvc4Z
>>724
全体の参加人数がすごく多いわけだから
それに見合うくらい全員が相当の試合数をこなさないと
収束して全員が実力に見合った順位にはならないので、
負けても順位が上がるのは現時点ではおかしい話ではないよ

リーグっていっても時間区切ってトーナメント方式で全員が規定の試合数こなすとか
そういうしっかりしたシステムで運用されてるわけじゃないし

734 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:56:27 ID:vGiw9PLr
warcraft3の前例を取ってみると、ある一定のレベルまでは圧倒的に上昇幅>>下降幅だからな
初心者のやる気をそがない様に、回数さえつめば順位上がる仕様を引き継いだんじゃね?


735 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:59:46 ID:jtnhbQdZ
SC2は
リーグ(シルバーとかダイアモンドとか) -> 実力依存。回数こなしてもあがるとは限らない
リーグ内のランク&スコア -> (少なくとも下位リーグは)回数こなしてればあがる
だと思われ。

736 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 02:03:13 ID:vGiw9PLr
リーグの昇格条件ってリーグ内のランクとは無関係って事?
ELL見たいな隠しstatsでも存在するのか

737 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 02:28:40 ID:d1OZI865
APM20って開幕にgghfって挨拶したら残り一分は14回しか操作できない計算じゃないか
それでブロンズさん10位とかマジぱねぇわ



738 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 02:34:38 ID:0QmaVJz3
リーグシステムは糞システムだよな
負けた時は、もっとポイント下がるべき
弱い人はマイナスにしていくのがシンプルでわかりやすい

739 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 02:48:17 ID:vGiw9PLr
world of warcraftの対人戦も以前は1500ポイントスタートで負ければ当たり前に下がる仕組みだったが、最近になって全員シーズン始めは0から始まって当面は増え続ける仕様に変更になった
コアな層向けの作りを止めてカジュアル志向に方向転換しているように見える



740 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 04:02:50 ID:nG0zaG/e
リーグ昇格する時、全部でプレイヤーが10人くらいしか
いない時が多いから、シルバーならシルバーが飽和状態に達すると
新たなゴールドのdivisionが作られて、そのときにシルバーの
各divisionの上位が、新しくできたゴールドのdivisionに昇進って
感じになるんじゃないの?
だからdivisionが作られるまではリーグ1位でも
上のリーグにいけないような気がする。

741 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 09:39:18 ID:DQ0BDm7D
>>738
そうなると、ゲームを全くやらない人が有利になるのだけれど。
負けが多くても、ゲーム数が多ければ少しづつポイントが加算される方が良いと思う。

742 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 09:43:12 ID:f/IBal3R
うまい人は軽くダイヤに行けちゃうわけだし
ゲーム数云々どうでも良いっしょ

743 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 10:18:07 ID:IPVosMzY
発売してないけど引退するわ。
自分の実力の限界がみえた。

負けたストレスがハンパない。
ゲームってストレス貯めてまでやるもん
なのか、疑問に思えてきた。

744 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 10:26:19 ID:OepK1RMt
肩の力抜いてやれよ

745 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 10:26:21 ID:FfrNQWjU
そういう人は対戦ゲームやらないほうがいいな

746 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 11:05:20 ID:DQ0BDm7D
自分の実力の限界がみえたって…。
必死にやりすぎだなww
まだβだぞ。

747 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 11:06:29 ID:UxU9Oxkn
確かに、負けたときは、すごく悔しいゲームだよな。
勝った時の嬉しさは、どのゲームよりすごく嬉しいど…
神経質な人には向いてないと思う。
カスタムゲームで無双してる方が精神的に衛生的。

748 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 11:12:45 ID:jewOgBJk
>>743
普通のゲームに疲れたらUMSのCompositionGameマジオススメ
最近、UMSが面白くてノーマルゲームはぜんぜんやってないわw

749 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 11:17:51 ID:ELAUv+UW
http://livetube.cc/Ancient/StarCraft%E2%85%A1+%CE%B2%2811%29

750 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 11:20:04 ID:cVnndFVx
SC2に限った話じゃないけど
リアル生活で負け組な人生送ってる人ほど、
ゲームの中で対人に負けることはプライドが許さないみたいよ。

負けがあるから勝つと嬉しいのにね。
オフラインゲーか協力ゲーお薦めします。

751 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 11:34:32 ID:b9Fozk67
ニートとか友達が少ない人は、
他人から怒られることや地位を比べられることが少ないので、
ガチンコ対決で負けることが、普通の人よりストレスが大きいって話を聞いたことがある。

752 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 11:58:29 ID:ZQOCul9n
賞金総額4600万円・・・米アクティビジョンが優秀なインディーズゲームを募集するコンテスト

http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=1704

これってブリザードとは関係ないのかな?

753 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 12:12:59 ID:K79mLub7
ホントUMS面白そうだなw
対人は自信ないけど、UMSも十分楽しめそうで助かる

754 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 12:40:48 ID:A27MzOkp
aoe3とかと違って本当に序盤から何でもできるし、偵察しないことや
戦術読み違いの不利益が半端無いから下手なことしてると
本当に開始数分で決着ついちゃうもんね。
aoe3に例えれば敵陣偵察しないでのんびりマスケット作ってたら
開始数分でもう敵が重カノンを出してきて、何もできずに敗北、みたいな。
双方それなりにユニットを出してドンパチできれば負けても
それなりのカタルシスも得られようが、いきなりワーカーに
ハラスされてバラック作るのに手間取ってる間に進化が遅れて終わったり
ほんのちょっと偵察の手を抜いたばかりに気づいたら隣にタワーが
沢山立ってたり、たった1匹のリーパーのハラスにワーカーが全滅したり…
aoe3だと正直多少のミスはゲームシステムがフォローしてくれる
部分があるが、sc2は全部自分に直で跳ね返ってくるという印象。
やっていて非常にシビアに感じる。だからこそ奥が深くプロが
存在できるんだろうけど。
でもそこがこのゲームの面白さでもあるんだけどな。
今は人がまだ少ないのと、βやるくらいだからそれなりの実力を持った奴が多い
それにラダーが何度もリセットされてランクもバラバラで近い実力の奴に
当たれないから負けまくったりもすると思うが、発売したらもっと落ち着いて
くると思うよ。

755 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 13:00:35 ID:OepK1RMt
まだやっぱり戦術や初期オーダーが固まってないよな
結構皆適当に建てていってる感じがする

756 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 13:45:29 ID:OepK1RMt
これからの繁栄具合を考えるとSC2一択だけどなー
操作が大変って言ってるけどそんなのすぐに慣れるしオートマッチで初心者同士対戦できるし

757 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 13:47:38 ID:T4p5uY+D
steamスレから誤爆乙

758 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 13:48:59 ID:TdJXwKn5
宣伝はやめろやw

759 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 14:54:33 ID:sKF/gSNT
ガチ対戦ゲーは負けるとクソ悔しいけど、勝ったときはやたら爽快なんだよな
最近の流行はそういうメリハリくっきりしたゲームより
勝っても負けてもなあなあなゲームのほうが好まれるようだけど・・・

760 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 14:57:54 ID:c2XxzqY2
悔しい気持ちが向上心にも繋がるし一長一短だね

761 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 15:44:46 ID:yqJ6bdtO
AOE信者を装ったSCアンチの書き込みだってバレバレですw

762 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 15:55:53 ID:hJQqHXsv
まあ負けて嫌になる人の気持ちも分からないでもない
RTSで負け直前の絶望感は他のジャンルでは味わえない


763 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 16:08:50 ID:iw4xXcYQ
全部勝てば嫌な気持ちにならないんじゃね


764 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 16:26:13 ID:R66XZR0k
負けが確定したらすぐ落ちて(敗北理由チェックして)転戦、
数こなしていくと、敗北感も(勝利感も)薄れてくるよ。

>>727 737
平均APM20台のクズだけど、常時20って訳じゃない。
統計自体、ゲーム速度がfastestとかなら
1分あたり回数じゃないようだ。

序盤とか、操作がほとんどないからほぼ一桁、
高いときは瞬間だけど100も行く。
それでも平均22〜28くらい。
勝っても負けても相手より低い。

765 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 16:41:08 ID:HUFBI9cB
APM気にしすぎだろ

766 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 16:44:27 ID:ZQOCul9n
SC1の人ってあんな使いにくい
ショートカット使ってたなんて
尊敬する

767 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 16:46:30 ID:R66XZR0k
いや、必死で戦ってるのに資源が2千以上余ってたり、
酷いときには1万こえてたことも。
このときはさすがに勝てし、ランクも上がったけど、
自分の無能さにがっくりしたよ。

768 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 16:58:54 ID:8+3wqglM
分かってるんだったら何とかしろよ

769 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 17:02:11 ID:HUFBI9cB
とりあえずリプあげようぜ。アドバイスできるかもしれん

770 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 17:18:50 ID:ZQOCul9n
>>767

昔の俺じゃねーか

771 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 19:12:05 ID:dgZKGn+S
昔の俺と親父だ
ドイツへ越そう

772 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 19:54:20 ID:DQ0BDm7D
流石に22〜28は厳しいと思う。
何とかしたいのなら何とかしたほうがいい。
・APMを上げて、広大なMAPをコントロールできるようにする。
・APM低くても尖がったプレイで勝てるようにする。

どちらかだろうな。

773 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 19:55:39 ID:zii1VVW5
APMってどうやって上げるの?

774 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:05:15 ID:f/IBal3R
>>773
慣れでしょ
意識はした方が上達は早いと思うが

775 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:14:31 ID:DQ0BDm7D
>>773
毎日必死にゲーム数をこなす。
昔、スト2発売されたときにスクリュードライバーをいつでも出せるように毎日100回練習したのを思い出す。
地道な努力が必要だと思う。

結局さ、プレイスタイルの問題だよ。
尖がったオーダーだけで勝とうと思うのなら、そんなにAPMは必要無い。
実際、オーダーを練るだけで結構勝てるし。
ただ、自分は尖がったプレイは好きじゃない。
だからいつもオーソドックスなオーダーで戦うのだけれど、勝つためには広大なMAPをコントロールしながら資源増やすような戦い方になってしまうのだよ。

目標をどこに置いているかだよね、結局は。

Diamond/Rank78

776 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:14:33 ID:pOu2Kj0Y
とりあえず常に何か作業しとけって言われた

777 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:18:43 ID:0FuiVXQN
「まずはAPM上げろ」ってアドバイスは無いでしょ。
前も誰か言ってたけど、APMは結果みたいなもんなんだから。
野球で打てずに悩んでる奴に「まずはホームランを打て」とか
言うようなもん。
「APM上げろ」って言われて「はい上げます」って常に連打して
APMが80↑になっても何の意味もないし。
勝ててればそれはそれでいいし、低くても上達とともに
勝手に上がっていくだろうし、APMだけを取り出して
「APM20台は低いので上げるよう努力すべき」みたいな
ことを言ってもあまり意味ない。
プラチナ1−10位でもAPM30−40とかゴロゴロいるしね。


778 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:28:30 ID:f/IBal3R
APMは運動で言う所の基礎体力でしょ
ホームランと言うのはちょいと違う

779 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:30:18 ID:t8Ytr9Ev
8月からnoob達のレイプの悲鳴にあふれるSC2

780 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:32:32 ID:bhBqOgpi
ELLがあるからどんな人でも大抵勝率5割前後になるようにマッチングされるよ
どこぞの過疎ゲーと同じだと思ってもらっては困る

781 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:38:00 ID:raHfVQr3
楽しみじゃのう

782 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:47:12 ID:DQ0BDm7D
>>777
操作遅いから少しでも操作早くしろっていうのが間違っているのか?
何故いきなり「ホームラン打て」っていう話になるのか理解できない。
打てずに悩んでいる人にバットの振り方を教えるようなものだよ。

それと「連打」していきなりAPMを80↑に上げろなんて誰も言ってない。
いきなり上げるのは無理だけれど、少し上げるだけでも違ってくるよね。
APMを意識して「必死に」操作するだけでもかなり戦局が違ってくるよ?

Diamond/Rank78

783 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:50:48 ID:BMtJrSX9
>>773
暇なとき必死に右クリック連打してれば簡単に120超えるよ

784 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:52:15 ID:8efnT6qm
>>783みたいに一行で済むのに、グダグダ能書き垂れやがって

785 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:03:02 ID:DQ0BDm7D
>>784
何で君はそんなに敵対心むき出しにするの?
いいじゃん、能書き垂れたい年頃なのだから。

786 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:05:01 ID:DQ0BDm7D
>>783
連打しても意味ないでしょ。
何故、APMの話が出てくると連打して上げれという流れになるのかな。
必死に操作して少しづつ操作できるようになればそれでいいじゃない。

787 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:06:36 ID:hJQqHXsv
上級者に教えて貰いたいのだが
部隊や建造物のショートカット登録ってだいたいいくつくらい登録してるの?
ザーグ使ってるんだけどクイーン1、主力2、クイーン2、サブ戦力1の4個くらいしか
使ってない
もちろんそんなに上手くない

788 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:09:46 ID:hJQqHXsv

数字が変ですまん
1キーににクイーン1、2に主力、3にクイーン2、4に主力意外のまとまった部隊という感じです
テランやプロトスを使うときはコマンドセンターなどを1に登録して3つくらいしか使ってないです

789 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:16:28 ID:BMtJrSX9
>>786
リプレイの数値に全く意味のない事を先に教えた方がいい

790 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:38:33 ID:mBRs+5+m
APM200以下の奴は死んだ方が良いと思う

791 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:42:59 ID:D+TpCKNi
くぃーんにショートカットかφ(。。
はっちぇにショートカットせっていしてた
ないだすわーむもショートカットにいれるかなー

792 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:52:03 ID:DQ0BDm7D
Terran使いです。
1,2 Marine+Maraudar
3:Tank
4:Medivac

特にTankは、何かありそうだったらすぐ変形できるように、Marine,Medicとは分けて登録することを心がけています。

建造物はキー登録してないです。
ctrl+F5〜F8でカメラ登録しておいて、画面上の建造物をクリックしてUnit生産してます。
カメラ登録場所は、だいたいこんな感じです。
F5:1stベース
F6:1st入り口付近
F7:2nd
F8:3rd建設予定場所、もしくはどこかの要所

本当は、建造物もキー登録しておいて生産すると、進軍中にUnit生産もできるのでしょうけれど。
SC1からそれでプレイしてるので、なかなか変えることができないのです。
戦闘になる前にちょっと多めに生産予約しておく感じで頑張ってます。

793 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:34:15 ID:TjhPxgiN
APMは強さを計る大きな要素だけど、いきなり
あげろって言われても戸惑うよな。
重要なのは局面に応じた的確な操作であって
APMがあっても的外れなことしてたら駄目なんだよな。
APMをあげろっていうアドバイスは中級者くらいからの話で、
初心者は負けたrepみて何をすれば負けなかったか、
それをするには何が必要だったかを分析することが重要。
お手軽に○○オーダーをコピーするのもいいんだけど
例えば何故そのタイミングでバラック建てるのかとかを
理解してないと上達できないと思う。

だから面白い。

794 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:38:02 ID:bhBqOgpi
APMなんて上達すれば自然に上がっていくものだしな
一々考えてから次の行動にかかっていたら手が動くのが遅くなるのも当然
次やるべきことがパッと思い浮かぶようになれば手が動くのも必然的にはやくなるよ
APM400とかそういう世界の話はまた別でね

795 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:38:27 ID:8+3wqglM
APM上げてもどのタイミングでどう操作すればいいか知らないと意味なくね?

796 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:44:16 ID:9nzyp0Le
RTSって負けた時の悔しさが半端ないよな
FPSや格ゲーやレースゲームなんかはまだ気が楽なんだが
対戦相手探している時に死にたくなる気分になるよ

797 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:51:29 ID:DQ0BDm7D
確かに対戦相手探しているときは、すごい緊張するよね。
思わずキャンセルしたくなる。
100mのスタート前と同じ感じ。

798 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:54:04 ID:TdJXwKn5
わかるわー

799 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:55:55 ID:Czv3zqO0
>>796
わかる
精神的に辛いんだよな

800 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 23:01:07 ID:IPVosMzY
みんな一緒に、DSLL買ってラブプラスでもしようよ・・・
DQのリメイクもいいな・・・疲れたよ・・・

801 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 23:02:09 ID:Z5RatxKU
明日でベータ終わりって本当?

802 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 23:03:50 ID:fhbh7GJA
ドキドキ緊張が味わえるのは
スタークラフト2だけ

803 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 23:22:46 ID:bvIJC2/2
RTSってゲーム前の緊張すごいよなw
スポーツ系FPSのタイマンガチ対決より緊張する

804 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 23:57:04 ID:EzHYI0aP
>>801
本当。
ゲームのロビーで長文のメッセージが読める。

6月7日に一応終わる、と宣言されてる

「数週間」したらまたやるらしいけど、
予定も内容も不明。

805 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 00:12:28 ID:JQPvEkxZ
>>802
そんなのすぐ慣れる

806 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 00:14:53 ID:WI0VVT4S
俺はベータテスターじゃないのでわかんないんだが
何度とプレイしてきた他ゲーでマッチングのドキドキ感にはなかなか慣れない
AOE3だと長すぎてその間にプレッシャーに負けてキャンセル押すことも多い
いざゲーム始まるとやったるぜモードに入るからゲーム中は気にならないんだが・・

807 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 00:15:02 ID:MUBTSjpB
日本語版
計画してくれないかな・・・

日本語MODって作っちゃいけないのかな?

808 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 00:23:26 ID:Lq0mpTE1
>>807
言いだしっぺの法則

809 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 00:47:47 ID:bZvcVx7E
>>806
SC2なら人多すぎてマッチング一瞬だから大丈夫だよ
どんだけ遅くても15〜20秒以内には相手決まる

810 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 00:48:37 ID:WI0VVT4S
おーベータなのに凄いね

811 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:07:04 ID:tjqtkqSg
プレッシャー感じる前に試合始まるからなw

812 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:13:01 ID:agTlWbof
>>769 and Others
おかげで本日は少し勝てて(rankは下がって15)、
APMも30〜35前後まであがりました。

さて、7/27に向け練習、練習。

813 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:14:30 ID:Rn6dmwz4
つかAOE3のマッチングは糞過ぎ
ゲームバランスも糞なんだがよ
あのゲームはプレイするたびに
プレッシャーっつーか不快感が増してくる

814 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 02:07:09 ID:zONEgWqc
apm殆ど対戦相手に負けているけど、結構勝ってるよ。

勝ったときの気分としては、
「apm勝っていたのに、無駄な操作ばかりで負けちゃった気分はどう?(aa」
「ミクロでは勝っていたのに、ゴリ押しオーダーで試合に負けちゃった気分はどう?(aa」

みたいな感じでグッとくる。

815 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 03:27:16 ID:H7c/YxXz
結局APMだと思うんだけどね

まず、基本操作。ショトカとかホットキーとか
で、初期オーダを1つでいいから、完璧に覚える
で、そのオーダーで、例えば○分までにハイドラを○匹つくるとか
○分までにレイアまで行くとかってのを、上手い人のリプみて真似る

ここまでが、試合する前の操作覚える段階
戦術がどうこうとか、マイクロがどうこうはその後
まずは、シムシティーを早く操作する練習だ

これすっとばして、前線バンカーとか、こっそり裏にキャノンだとか
それでいくら勝ってても、下手な人にたまたま奇策がはまっただけで
上手い人とあたれば、それでもひっくり返されちゃったり、そもそも通用しなかったり

できるようになったら、違うオーダーも練習して、偵察しながらどっち使うか決める
そうなれば、君もゴールドセイントの仲間入りだ
bronze/rank87

816 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 05:13:47 ID:9AVOcg65
だから先にAPMがどうこうじゃなくて
それらをこなせば強くなって、その結果APMが上がっていくってことだろ

817 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 05:17:38 ID:n7qJ2J7s
つまりAPMが高ければこなせてる=強い
やっぱりAPM=強さなんだよ
bronze/rank75

818 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 05:18:28 ID:nGcyxQvR
APMでこれだけ熱くなれるのもすごいな
学校のテストの点数と頭の良さの関係がどうだとかうだうだ語る
うるさいやつがいた厨房のころを思い出すわw

819 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 05:44:59 ID:zONEgWqc
自分の意見をひたすら垂れ流しにしておいて、
低めのrankを書き込み、自分はあまり上手くないけれどもと免罪符をチラつかせる。

正直きもい

820 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 05:46:42 ID:4Apj+FNZ
>>792
すごく参考になりました
カメラ登録なんて知らなかった
Ctrl+F5〜8って指がつりそうだけど

821 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 08:23:18 ID:bZvcVx7E
とりあえずAoEとかCoHプレイヤーのプレイ画面はほのぼのしすぎ。マクロもひど過ぎる。
まともなRTSやってなかったって証拠ですよね^^;
そのくせ前やってたゲームではそこそこ強かったらしくプライドと言い訳だけが立派。

822 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 08:35:41 ID:kIL7ZCoN
そんなAOEプレーヤーに大会で負けちゃうSC・WC厨は
ほんとゴミ屑だね

823 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 08:38:40 ID:xUKWU7dk
このゲームまったく面白くないな・・・
買わない方が良いな

824 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 10:10:50 ID:hWue3WG4
プライドが高い人がいるのはAoEとかに限られないよ
SC厨にだっていた
他ゲーへの煽りはやめい

825 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 10:28:51 ID:iE7UhCrg

APM必要無いと言ってる人は、本気でSCをプレイしているのかなー?と思います。

確かにボタンを連打してAPMを上げる行為は意味がないですが、ある程度のAPMは必要です。ちなみに私はルコールを入ってない状態でプレイして平均120位、MAXは300近くです。

それでも全然足りない。
1v1MAPで1st,2nd程度なら、攻めながらUnit生産しつつでもミネラルをほとんど余すことなくプレイできていますが・・・広いMAP、特にLTでお互い4th,5th取り合いながら、MAP全体に戦闘が及んでくると全然ダメ。

そもそもAPM必要無いと言ってる人達はどのようなプレイを最終目標にしているのだろうか。即系オーダーで勝負が決まるゲームばかりならAPMは100も必要無いです。
恐らく、即Voidray、即DTで勝った負けた・・・そんなレベルのゲームしか見たことが無い・経験が無いんだと思う。

ある意味可哀相かもしれない。

まだオープンβなのでオーダーも戦術も固まっていないので、偏った即系オーダーで勝てる状態ですが、半年後はどうでしょうか。

即系オーダーでは勝てないし、結局はオーソドックスなオーダーで広大なMAPをコントロールし、ハラスをしながら資源を増やし、Unit生産をするいったプレイが必要になります。

じゃ、いくつ必要なの?と聞かれると思いますが。

そうですねー、最低150は必要なんじゃないでしょうか。
SC1をやりまくってた頃はそれくらいだったし、その時にはミネラルを余すことなくそこそこ操作が出来ていたと思う。
それでも結構ユニットの動かし方とか大味だったんですよね。

更にユニットを細かく動したいということになると、200は欲しい。


日本人のレベルでは、そんなに必要ねぇーよ?
ええーーー、Laddarって相手、ほとんど外人じゃありませんか?^^;;

2chでAPM必要無いと主張している人達は、どこでSC2をプレイしようと思っているのだろうか?
解からんです。

826 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 11:15:19 ID:aFl44Mj5
きめえ

827 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 11:39:26 ID:In8jslq9
>>787
私の場合、
1=主力部隊

場合によるけど、
2=Baneling
3=Muta(or Air Unit)
4=Infester

概ね、
8=特に見るべき必要があるBaseのHat
9=全てのHatを登録
0=Queen

で、ショートカットキー連打で、登録されているUnit/建物に画面が移動するから、0連打でLarva出産を小まめに繰り返す。

Unitの移動中/戦闘中に出来るだけ9押して、全Hatで小まめに生産し続ける。

9の運用で、DroneのRelayPointは、場合によって特定のBaseだったり、個別のBaseだったり。(新規の2nd以降のBaseを取った時は、そこに目掛けて全Hatから一斉にDroneを生産して送り込んだりする)

Unitの運用は、1の主力部隊を移動先に指定して、2/3/4を自動で移動/追尾させる。これとは別に1の適当なUnitにOverSeerを追尾させて、場合により9のUnit生産のRelayPointをOverSeerに設定する。

これで生産と同時にUnitが前線に出るから、Mapをコントロール出来ている限りは重宝するよ。

あと、警告の音声が流れた時は、必ずスペースキーを押す。MiniMapは小まめにチェックする。

自分が主導権を握っている時は、QueenにLaravaを生ませて同時生産数を確保してから戦闘する。戦闘中/戦闘後にUnitを生産して、Unit数を極力維持する事。

Bronze/Rank87

828 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 11:45:49 ID:SEV39xZF
生きている間にSC2遊びたかったです

829 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 11:48:35 ID:Jbyp+kHL
ご愁傷様です

830 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 11:50:05 ID:SEV39xZF
ええ280GTXが死んでしまいました

831 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 12:35:43 ID:SEV39xZF
warcraftこいよ貴様ら

832 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 12:50:15 ID:H7c/YxXz
Dia3の為と思って、ハイスペマシンを買ったらいい

833 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 13:26:16 ID:nGcyxQvR
Diablo信者ってどこにでもいるけど正直面白いと思えん

834 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 14:04:21 ID:o3FCaiaB
>>827
0とか見ないで押せるの?

835 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 15:13:05 ID:In8jslq9
>>834
押せるよ。パンタグラフのキーボード使ってるんだけど、0キーの上にぽっちりと言うか、触れば分かるようにしてて、キー見なくてもちゃんと押せるようにしてます。
あと慣れれば体がキーの場所を覚えるから、何となく押せるようになるよ。

836 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 15:15:41 ID:Roo282H7
ゴイスー

837 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 15:23:43 ID:oKI1/VF+
http://www.teamliquid.net/video/userstream.php?user=iCCup.TV

838 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 15:29:03 ID:o3FCaiaB
>>835
すげえ

839 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 15:42:38 ID:bt78HUZK
なんじゃこのマップw

840 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 16:56:20 ID:AqD00vdG
Diabloは面白そうだけど、このゲームはなんか・・・キモイね
見ていても面白そうに見えない
本当に同じ会社が作っているの?

841 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 17:09:22 ID:nmgjryBH
絵的に言えばDiablo1のブッチャーも2のメフィストも大概キモいです

842 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 17:10:03 ID:z1XLO03+
ディアブロ3が
武侠デザインでガッカリ

http://sclegacy.com/images/phocagallery/thumbs/phoca_thumb_l_img_0090.jpg


"ディアブロ3"の開発チームの韓国人アーティストガンヒョンウォン氏
http://file.thisisgame.com/board/files/0/img/20090823195032_cd48d214.jpg


開発にチョンが入っているならチョンにとってコンプレックスの固まりとも言える過剰なエラ削除も
頷ける話だな。

843 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 17:23:53 ID:oKI1/VF+
http://www.teamliquid.net/video/userstream.php?user=Artosis

844 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 18:30:50 ID:dQqWg/Id
>>840
今更SCとDia同じ会社作ってるの?とか言われてもな・・・・

845 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 18:39:53 ID:o3FCaiaB
ロックンロールレーシングと同じ会社って聞いたことはびっくりしたが

846 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 18:41:32 ID:o3FCaiaB
聞いた時はw
ついに現行betaの終了まで10時間切ったよ
後悔のないように遊んでおきませう

847 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 18:56:54 ID:OSIU7s2D
>>845
なつかしいな。
周りはマリオカートだったけど俺は断然そっちだな

848 :A欄既卒 ◆iD93.8lby6 :2010/06/07(月) 19:12:28 ID:TFKOQkLL
ニコニコ動画にプレイ動画をアップしてる人がいるんだけど
あれってベータ版の当選者?

あの人たちも
正式に発売したら遊べなくなるのかな?
ちゃんとお金払って買わない限り.

849 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:16:10 ID:n7qJ2J7s
名前の割に凄い馬鹿っぽいこと言うね

850 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:24:30 ID:AikeQn4X
75 名前:A欄既卒 ◆iD93.8lby6 [sage] 投稿日:2010/06/03(木) 16:39:50 ID:ll8ZLT2/
1分間に200回マウスをクリックしないと戦えないw
とか ばかげてるよ.

音声認識とタッチパネル でいいよ,
これからの時代は.

77 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/06/03(木) 17:44:49 ID:Fj80MQPA
>>75
頭悪杉ワロタ
入力方法の問題じゃなくて、リアルタイムに指示を出さなきゃいけないせいで
操作量がゲームの勝敗を左右しすぎるってのが問題なんだろ、デバイス変えたって同じだわ



851 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 20:51:49 ID:agTlWbof
半分がタッチパネル操作と仮定して。

1分に100回音声コマンドを叫ぶってのは
同じどころか改悪に思える。

852 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 20:55:59 ID:XXZZDee3
プレイしてる風景を晒してるのを眺めて見たら
それはそれで楽しそうだ

853 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 21:28:27 ID:IRSmAXkN
むしろ脳にコード繋いで直接操作するとか

854 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 21:44:39 ID:H7c/YxXz
もう、自分がマリーンになればいいじゃない

855 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 21:50:25 ID:q91xC2Y0
毎度々APM不要論者に反論せずに、いい加減スルー出来るようになれよ。
APM必要論者の気持ちは分かるが、価値観の違う人間と議論しても碌な結果にならないのは、今までの流れで分かってるだろ?
いちいち反論してもスレの雰囲気が悪くなるからスルーしてくれ。

856 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 21:53:50 ID:IRSmAXkN
>>854
それジャンル変わっちゃうからw

857 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:16:11 ID:gpw6kZYN
いよいよベータもやり収めか。

858 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:18:48 ID:SEV39xZF
気持ちよかったよな

859 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:34:19 ID:agTlWbof
uiui
see you again @ 7/27 !

860 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:35:32 ID:dwW+U3xk
>>854
既にFPSのエイリアンVSプレデターシリーズがそれっぽいぞ。
マリーンVSゼロットVSザーグリングと考えればあら不思議。

861 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:37:42 ID:dQqWg/Id
>>860
言われてみればwww

862 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:54:00 ID:5XLcqBJG
エイリアンは死角から奇襲してあっという間に殺すのにザーグリングと来たら・・・

863 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 23:00:11 ID:AwO/RjC1
エイリアンは酸を飛ばして攻撃することもできるのにザーグリングと来たら・・・
まぁバネになればかなり保有するが。

864 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 23:39:20 ID:JFrofWSk
これってハリーポッター出てる?

865 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 00:13:11 ID:IXp4W0Kx
エイリアンじゃありません
犬です

866 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 00:19:34 ID:7SusuVhB
犬に羽は生えねー

867 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 00:43:49 ID:Yc0IIg8t
パトラッシュとか空飛んでたじゃん

868 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 01:43:36 ID:9mYj+N3Q
>>867
zergだったのか

869 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 02:11:12 ID:2NkbzrkI
ベータも一旦終わりか〜 寂しくなるぜ
しかし、早くも中毒になりかけてるわw
やばいやばい

870 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 03:44:01 ID:i5fcWlWn
ベータ終わったらリプレイ見ようと楽しみにしてたのに見れなくなってるな

871 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 04:04:50 ID:gza64swM
どういう事?
発売日までは もう誰もプレイできなくなってるのかな?
リプレイも含めて.


872 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 04:08:42 ID:dLoAxl4U
終わったら公式クライアントではリプ見れなくなるねたぶん
loginしないと見れないから

873 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 06:41:28 ID:i5fcWlWn
いやログインはできる
でも昨晩にまたパッチ当たって、古いリプレイを見るのに一時的なバージョンダウンが出来なくなってエラーが出る

874 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 06:47:28 ID:ti3J3re1
まだゲームできるんだけど。

875 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 09:13:00 ID:hTtH9n+u
β全然終わってなくてワロタ
普通にプレイできるんだけど

876 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 10:15:08 ID:O4bEiBQS
USA(=鰤)と日本時差を考えれば、日本で13時くらいまでなら遊べるんじゃない?
どの標準時間を取るかだけど、ひょっとしたら13時間じゃなくて16時間だったりするかもだけど。
まぁ、一プレイヤーとしては、ベータテストとしてのフィードバックが無くても、遊べるなら遊ばせて欲しいけどね。

877 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 10:31:03 ID:NoITjDmx
BlizzConのプラチナチケットぶりは健在。1回目23分、2回目28分ほどで完売

http://murox.net/bb/ubbthreads.php/topics/6171/BlizzCon_I_e_A_E_A_A_E_O_e_I_o.html

こんな高額なチケットを買うなんて信者の鏡だな

WoWのペットももらえるのに、スタークラフト2だけは買わないとか、信者失格すぎる

878 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 10:32:25 ID:CQdmfZVy
買っても会場がアメリカじゃ行きようがない
日本でやってくれるならどんな手段を使っても行くんだけど

879 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 10:56:29 ID:CBwljKka
gamestopでCE版予約したんだけど、製品発売日にキーをメールで送ってくれないかなあ

880 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 12:37:05 ID:I4Ti8sNd
>>879
予約組はもう買ったのと同じなんだからβとか関係無く
発売日まで遊びたい。せめてリプレイ再生はさせてほしいね。
リプレイさえ再生できれば、リプレイを使ってのSC2の実況配信
プロのリプレイ観戦、プレイ動画の作成、その他戦術考察などなど
できることがあるのにね。せっかくsc2jpも盛り上がりつつあるのに
このまま発売日まで1ヶ月以上空白になってしまうとするとsc2にとっても
あまりよろしくない。

881 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 14:02:52 ID:O4bEiBQS
まぁ、発売日まで多少焦らされる位の方が、発売後に一気に燃え上がるだろ!

ブロンズセイント/ユニコーン

882 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 14:05:10 ID:hTtH9n+u
ジャブ乙

883 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 14:34:48 ID:NoITjDmx
スタクラ1のストームは14ダメージが8回。
スタクラ2のストームは10ダメージが8回らしい。

ストーム無双の時代は、終わった。

884 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 14:56:02 ID:V3LxEcgy
force fieldで退路遮断してから撃てばいいだろ
そもそも2にはlurkerがいない
burrow移動するroachの回復スピードが速すぎてストームで一掃するのが難しい
だからほとんど使われなくなったんだよ

885 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 15:38:40 ID:ReS3vk5T
ストームが唯一進化したのは、複数天ぷらを選んで連打すれば一匹ずつ使ってくれることだな
これはめっちゃ便利

それに今回ユニットの密集度が大幅に上がってるからストームが弱体化したという印象はないね
メックテランのような嫌らしいビルドがない分いつでも効果的で使い易い

886 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 15:56:35 ID:CmPCUewH
オワタ?

ラスト2戦がアレだった
外人「ワーカーで攻めるから急げ急げ」
>ラッシュ失敗
x2

887 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 16:27:31 ID:0B9ZBOii

少し教えてほしいんだが

当方AOE厨で発売日から参加したいと思ってるんだが
結局どこで買えばいいのかわからん、、、、普通にamazonでおk?
輸送量とかで高くついたりしないかな?

もう一つ、
AOE厨ゆえに発売日まで少しでも触れておきたいなーと思って1の
demoやってみようかと思うけど、2やるに当たって弊害みたいなのは
おきないかな?

888 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 16:54:29 ID:hTtH9n+u
>>887
海外予約してももうメリットはないだろうし買うのはifeelやソフマップで良いと思う。
SC2にスムーズに入るためにというならSC1かWC3のdemoがいいと思う。

SC1のdemoは使用種族がテランだけどユニット制限なしでdemo同士対戦できたと思うから
知り合いとプレイできる環境なら誘ってみるといいかもしれない。
ただ、知らない人とdemo同士の対戦は人口的に厳しいかも。

WC3のdemoは使用がオークのみで、少しSCとはゲームシステム(ヒーローやアイテムがある)が
違うけど基本的にやることは一緒。こっちのdemoは知り合いとのdemo対戦は不可だけど
オートサーチでならdemo同士の対戦ができる。人もいる。

どちらも鰤ゲーの流れや操作感だしSC2にすんなりと移行できると思う。
SC2は上の2つのゲームの色んな不便な点が改善されているって感じだから弊害にはならないはず。

889 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 16:59:59 ID:P7rmR6/L
最近はAoEをAOEと書くのが流行ってんの?

890 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 17:02:25 ID:Yc0IIg8t
SC2ってダウンロード販売あるんじゃなかったっけ?
もうそっちでよさそうな気がする

891 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 17:03:17 ID:xsKFxMt1
sc1なら通販で1000円ちょいだから、買っても損しないと思うけどな
10回ゲーセンでゲームしたと思えば
1ヶ月遊ぶだけでも元取れるだろう

892 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 17:20:35 ID:NoITjDmx
SC2買ったら
SC1がついてくるのに
1000円も出したくねー

893 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 17:25:02 ID:dLoAxl4U
それCE版だけっしょ?

894 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 17:30:17 ID:0B9ZBOii
>>888
丁寧なレスありがとう。
SC2はソフマップで買うことにするわ!
英語でのクレジットカードとかすごくめんどくさかったから助かる。

demoは早速SC1落とすことにするよー。

感謝感謝です。

895 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 17:33:44 ID:0OrlxKLu
SC2やりたいって知り合いがいたからSC1demoで対戦してみるかと思ったけど
なんか対戦の仕方がよくわからなかった
もうできないのかな?

896 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 17:34:36 ID:jyhvHOy4
SC2のクライアントを海外から落としてきてオフラインでAIと練習すればいいんじゃない?

897 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 17:38:58 ID:WJLgsECI
色々RTSやってきたけど、
2chの戦術指南見るより実際にプレイしたり、
リプレイ見た方が早く上達する。

ここは愚痴言ったり誰かを罵倒したりする場所。

898 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 17:41:24 ID:0B9ZBOii
>>896
くわしく

899 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 17:56:45 ID:MQBsq5xa
RTS一切やったことないんだけど楽しめますか?


900 :A欄既卒 ◆iD93.8lby6 :2010/06/08(火) 17:58:27 ID:gza64swM
楽しむにはCOM戦 100時間くらい練習しないといけないけど
その覚悟があるなら楽しめますね.

901 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 18:24:36 ID:NoITjDmx
>>896

やめた方がいいな
AI強すぎて、
俺には向いてないとか言ってた人いたし

902 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 18:32:13 ID:jyhvHOy4
海外のいろんなサイトでSC2のクライアントがアップされていて、それをダウンロード。
それをインストールしてオフライン起動できる起動パッチを充てるとAIと対戦できる。

ttp://sc2.nibbits.com/assets/starcrack-allin1/



903 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 18:35:50 ID:dLoAxl4U
>>899
俺も似たようなもんだけどかなーり面白かったよ
RTSって勝てなくてやる気なくす事が多いと思うけど
俺らnoobでも5割勝たせてもらえる悪魔じみたELLシステムとそれを支えるプレイ人口
心配しないで買ってOK

904 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 18:44:45 ID:JOwMoX5g
リプレイ見て真似するだけである程度勝てる

905 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 18:53:28 ID:5hiligYv
つか、日本語対応しないのか?
日本語対応しないとまったく意味がわからん

906 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 18:57:45 ID:Yc0IIg8t
そもそも文字読むところなんかあるか?

907 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 19:02:58 ID:JOwMoX5g
ユニットや建物の役割なんかは、このへん見れば殆ど分かる
http://sc2.jp/
http://homepage3.nifty.com/espomax/starcraft/

908 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 19:40:11 ID:PySJxO3u
シングルやるならRTSじゃなくてParadoxゲーやCivなどのSLG(シミュレーションゲーム)やったほうがいいと思うのは俺だけ?

909 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:01:11 ID:kouKQnyH
話がかみあってないなw

910 :A欄既卒 ◆iD93.8lby6 :2010/06/08(火) 20:07:05 ID:gza64swM
キャンペーンモードをやらない限り
特に読むべきところはないよね.
ユニットの能力は ほとんど定型文だし.

911 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:08:18 ID:5hiligYv
キャンペーンモードがメインの俺には、日本語対応していないゲームは糞

912 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:12:00 ID:Yc0IIg8t
>>910
SC2でも負けたらファビョるの?

913 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:12:15 ID:ccVviGpm
>>902
通報した

914 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:12:38 ID:V3LxEcgy
キャンペーンは3部作の予定だぞ
Wings of Libertyはテランキャンペーンのみ収録のはず

915 :A欄既卒 ◆iD93.8lby6 :2010/06/08(火) 20:15:22 ID:gza64swM
>>912
理由は知らんが,
RTSで負けると発狂する性質なんだ,俺は.
RTSで 負けた時の悔しさ は
スト2とかオセロとかの比じゃないよ,,,おそろしい.


916 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:28:46 ID:0Wmz69rC
>>902
それはここで書いちゃいけないぜ。
めっ!

917 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:39:34 ID:0Wmz69rC
君がファビョる姿が見てみたい。
是非、OFF会があったら見せて欲しい。

918 :A欄既卒 ◆iD93.8lby6 :2010/06/08(火) 20:40:27 ID:gza64swM
おまいら,負けた時くやしくないの?
その日は布団で寝付けなくならないの?

919 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:43:30 ID:PySJxO3u
>>918
そしたら君毎日寝付けないじゃないか

920 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:43:42 ID:0OrlxKLu
>>902
これそういうスレじゃねぇから!

921 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:46:10 ID:mJAGyxMJ
これはさっさとスレを進めてスレを落としたほうがよさそうだ

922 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 21:17:48 ID:yrFSq2ya
comとやってられるパッチってVeryEasyしか選べないんでしょ?

923 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 21:19:45 ID:ccVviGpm
本当の意味で勝つ方法って知ってるか?

http://yucl.net/img2008/cl12-0007.jpg

924 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 21:27:19 ID:1vejyOZ7
うううううう7/27まで我慢じゃ
我慢なんじゃー
・・・第二次ベータテストこねーかなー・・・
受かるかどうかはわかんないけど

925 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 22:06:00 ID:hTtH9n+u
>>900
そんなにいらないから

926 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 22:07:11 ID:vt6YJFIz
まあ発売後1年くらいたったらそんな感じになるかもね

927 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 22:09:42 ID:ucf/XUti
このゲームのAIは頭いいの?
奇策とかも使ってくるのかな

928 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 22:12:06 ID:yA6S9aK4
追い詰めるとGGとか言ってくるよ

929 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 22:16:02 ID:YTcAgg9j
マッチングシステムというものを使えば
人間そっくりの挙動をするCPUを選んで対戦することもできるよ
マッチングするまで少々時間がかかるけどね

930 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 22:19:44 ID:hlx6gE/n
また各ユニットのデータや相性、マクロ操作でファビョる日々がくるんだなー

ストレス解消用のFPSも同時に買っとかないとなw

931 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 22:45:54 ID:A9iJHxZO
マイクロの間違いかな?

932 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 22:54:10 ID:LLRwlTlZ
さぁZの参考動画でも探してくるか。

933 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 22:55:27 ID:N11G3opJ
ラーカーって復活の可能性無いの?

934 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 22:59:24 ID:V3LxEcgy
roachが強いからlurker復活はまずない
infestorとoverseerのスキルは未だに微妙な感じだからこっちは変更あるかもしれん

935 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 23:24:04 ID:Tn7g7bEU
ダークスウォームみたいにかっこいいスキルがほしい

936 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 23:37:01 ID:7eUz6exl
うおおお最近何も考えずに適当なカスタムマップをやるのが日課になってたのに
とうとう終ったかベータ

937 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 23:40:17 ID:FniZKc94
>>922
いや。
そこそこ強い
序盤、comにのみ可能な速さで
結構な大群で押し寄せてくる。



という噂、やってないけど。

938 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 00:28:36 ID:8Pf/0P42
うぜー

939 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 00:33:21 ID:Z/TW1DYE
 昨日(日本時間では今日)終了した StarCraft II: Wings of Liberty のクローズドベータテストですが、「次のベータテスト」ではこれまでのReplayファイルは再生できないことが発表されました。

 Blizzard の 'Malarh' の Battle.net Forum への投稿によると、次回のベータテストは本作品の発売日 7/27 の少し前から始まるそうです。

 その際にパッチが当てられ、リプレイが見れなくなるそうです。

 また、現行バージョンのフォルダは削除されるとのこと。

http://forums.battle.net/thread.html?topicId=25172121561&sid=5000

940 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 00:35:31 ID:147jVFw6
test

941 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 00:38:20 ID:WgigS9YO
>>939
http://starcraft.incgamers.com/blog/comments/replays-to-be-unplayable/

942 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 00:44:00 ID:YyAqh1cr
動画に変換しておく、ってのはフリーソフトだけで可能なのかな。

943 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 01:01:55 ID:o+0Exw2j
次のβまでここのやつらで1のデモ対戦やって待とうぜ

944 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 01:02:31 ID:/iCJ3Y3s
おk

945 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 01:19:55 ID:sG5lR/eq
そうやってボコボコにしようたってそうはイカンザキ

946 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 01:21:20 ID:MfsjDyXO
infestorって初期の頃はダークスウォーム持ってたんだよな
コラプターも初期の頃はインフェステッドスキル持ってたし
何故削除しちゃったんだろう
Zergの後半が単調でつまらんでし

947 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 01:33:17 ID:f+21fc6+
>>246
そうなんだよね。
Zergの後半にもう一味ほしい。


948 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 01:40:19 ID:32894SqN
ultraさん使えってことだよ
言わせんなよ恥ずかしい///

949 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 02:26:38 ID:w8RO42Vg
βは終了したけど、sc2jpに書いてある方法でリプの再生はできるね。
ただ、再生できるリプと再生できないリプの違いは何だろう?
(再生しようとすると『error Reporter』のウィンドウが出る)
昨日ひそかにパッチが来ていたけど、それが関係しているんだろうか?
古いのが再生できないならまだわかるんだけど、7日、8日のリプは再生できない
のに、3日、4日のリプは再生できたりして意味わからん。

950 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 02:59:09 ID:xdFybnNP
1の話だけど前のverはreplayがバグってて2つ前のverのrepは普通に見れるとか
いうこともおきてたからそれに近いことが起きてるのかも?

951 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 08:40:51 ID:o+0Exw2j
カスタムマップならβ終わっても普通に遊べるな。もちろん怪しいものDLしたりしなくても。
次のβ開始までオーダーの精度とマイクロとマルチタスク技術を磨くか…

952 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 09:24:33 ID:oHqgDtfa
カスタムどうやってプレイするの?

953 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 09:27:33 ID:o+0Exw2j
マップDLしてSC2に関連付けしてダブルクリックするだけ

954 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 09:32:07 ID:L5VGuyHT
韓国スポーツKeSPA、ブリザード`選手とファン無視した仕打ち`強く批判

"他の国では、 2000年代初めにはすでにゲームとしての寿命が尽きたスタークラフトの韓国の選手たちとゲームチーム、
ファンのeスポーツイベントとして発掘、育成してきた"とし、
"eスポーツの代表種目のスターリーグの活性化と売上の増加や世界的な名声を得るなど、
eスポーツの発展の最大の受益者でありながらも、その中に何の支援活動をしないしていたブリザードが知的財産権を掲げ、
リーグ関連すべての活動についての事前の承認、選手の実演や放送中継技術によって生産されているゲームコンテンツの所有権を主張し、
協会の財務会計に関する資料の提出及び監査権限の要求など、常識を超えた要求をすることが交渉の跛行の原因" と説明した。

955 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 09:38:41 ID:L0XhUuMK
Thor→対地対空いけるし250mm砲がはまると強烈。中盤に出せる
Corossus→高低差無視、研究すると脅威のRange9。中盤にだせる。
Ultra→?

956 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 09:56:29 ID:oHqgDtfa
>>953
サンキュー、海外サイトからDLしてってことね
やってみるわー

957 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 10:36:19 ID:yBSsks/R
Thor
範囲攻撃ない
脚遅すぎ

Colossus
地空両方から攻撃食らう。
研究なしだと射程6。研究してもタンクより短い射程。
ツリーの一番最後。


958 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 11:42:20 ID:+edPeYlY
あーぁ、終わっちまったか。
β開始直後から始めて、やっとシルバーまで行ったのに。
下手だけど、久しぶりにはまったゲームだった。
七月にまた会おう!

959 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 14:51:11 ID:sG5lR/eq
sc2jp見に行ってもリプレイの見方書いてないと思ったら
communityの方かいな

960 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 15:41:50 ID:kO4Ab4o8
starcraft2(スタークラフト2)超初心者向け外人さんと対戦動画03

http://g2labo.orz.hm/bridge/watch/sm10906499

961 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 15:42:44 ID:foV6eon2
誰だよAoE3にはもうパッチこないとか言ってた奴は・・・
今朝、新パッチきたじゃねーか

962 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 15:46:53 ID:o+0Exw2j
さ…最後の…パッチ…。メ…ッセージ…で…す。
これが…せい…いっぱい…です。AoEプレイヤー…さん、受け取って…下さい…
伝わって…下さい…

963 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 15:53:04 ID:sG5lR/eq
叩きも擁護もまとめてスレ違いですぅ

964 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 17:53:35 ID:mSfFTEuD
>>961
パッチきたけど、内容はDL販売開始に伴ったNoCDパッチでバランス調整まったくなかったぞ

>>962
そのメッセージの内容が 『これからも引き続きインドゲーをお楽しみください ^^』 でした

965 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 18:21:14 ID:5+UXCgxV
AoE3のことをここに書く人ってなんなの?スレタイを読み直せと

966 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 18:58:37 ID:8uhuABdJ
・Starcraft2 JP Community(SJC)
AJCの流れで我らがまつじゅんさんがつくったポータル。国内のAoE3erの猛者が集まってるのでそのうち質もよくなってくるかも。
SJCって、すでに上のサイトあるけど大丈夫なんかな…w 合体して共同運営とかできればいいよね
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/

967 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 19:19:53 ID:5+UXCgxV
>>966
双方が了承済みだから問題なし

968 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:42:54 ID:o+0Exw2j
UMSのMicroトレーニング良いな

969 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:46:39 ID:F+7YeWTS
どこにあるの?

970 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:51:13 ID:o+0Exw2j
ttp://sc2.curse.com/downloads/sc2-maps/default.aspx
関連付けをSC2に。分からん奴はマップファイルをSC2のショートカットにドラッグしろ

971 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:57:47 ID:k8CEhPjR
sc2.jpは攻略サイト的にユニットとかパッチの確認
Starcraft 2 JP Communityはフォーラムでの議論とかイベント告知の確認
そんな感じで使って双方被ってないから問題ないかと。

それより、せっかく関連付けでリプレイ再生できても
パッチ17が再生できないって痛いね。
最近あがったリプとか、俺の持ってるリプも殆ど全部これだし。

972 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:59:58 ID:C6lzCVui
>>957
トールって対空が範囲じゃなかったっけ?

973 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 21:05:10 ID:dYQFtomO
バージョンあがってもリプレイを見られるようにしたいって計画があったはずだけど
結局頓挫したのかなこれ

974 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 21:24:52 ID:p6Td4AN4
macはオフラインパッチないのかな?

975 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 21:25:37 ID:o+0Exw2j
オフラインパッチなんかいらんだろ

976 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:07:57 ID:VtJ3oW0a
このゲーム 糞ゲーの臭いがする

977 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:14:55 ID:6sSvcSaY
>>968
トニー・リトルのターゲットトレーニングを思い出した


978 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:45:48 ID:NFTj5gXW
>>976
あんたが好きな神ゲーは多分失笑物の臭いがする

979 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 23:05:20 ID:sG5lR/eq
叩くべきはkittyであって他ゲーじゃないと思うんだけど

980 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 23:17:03 ID:f+21fc6+
>>976がいつもどんなゲームやってて
Sc2のどの辺から糞ゲー臭がするのかおしえてほしい。

981 :976:2010/06/09(水) 23:21:09 ID:vBzHGqv1
AoE3プレイヤーだけど文句ある?

982 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 23:25:31 ID:vg4+u1Na
発売まで2ケ月もあんのかよ!

糞ゲーのWOWなんてやらせるなよバーローw

983 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 23:25:49 ID:147jVFw6
SC2のために、SC初代をかってきたお( ^ω^)

984 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 23:32:33 ID:v4GHgUm7
今SCプレイしたら,
7月になるころにはSCに飽きるよ.

行儀良く待っとけや (´゚ω゚`)

985 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 23:33:01 ID:ZJ75WsOL
>>983
俺も昨日注文したから
こんどBNで会おうぜ!

986 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 23:38:47 ID:/iCJ3Y3s
鰤ストアのSC1に$15も出しちまった
その後調べたら、キーだけ数ドルで売ってるし

987 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 23:50:30 ID:oHqgDtfa
いやいや発狂すんぞ
sc2のインターフェース使った後にsc1とか絶対無理だから

988 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 23:57:13 ID:VtJ3oW0a
また偽AOE叩きか!

989 :名無しさんの野望:2010/06/10(木) 00:01:43 ID:B96g0wNW
既に叩く程のタイトルでもない気もするけども
Civならまだ先があるだろうけど

990 :名無しさんの野望:2010/06/10(木) 00:04:56 ID:N7u6Zjse
叩くもクソも作った会社潰れてんじゃん
運営移行した会社のホームページとかあまりにアットホームで笑っちまうくらい小規模だぞ
予定Productなんもねーし。

991 :名無しさんの野望:2010/06/10(木) 00:15:05 ID:22mR9Nr4
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /

992 :名無しさんの野望:2010/06/10(木) 00:30:04 ID:b/3lr7H3
DoWプレイヤーとかはSC2興味ないのかな。
スレ覗いたんだけど全く話題に出てない。
7/24までのつなぎで買ってみようか迷ってる。

993 :名無しさんの野望:2010/06/10(木) 00:47:39 ID:l4BnO55c
このゲーム 糞ゲーの臭いがする

Bronze/Rank87

994 :名無しさんの野望:2010/06/10(木) 00:48:35 ID:Tl4Hs4Og
スタークラフト2 カスタムマップ 400個 あるよ


http://sc2.curse.com/downloads/sc2-maps/default.aspx

995 :名無しさんの野望:2010/06/10(木) 00:58:47 ID:wmeY7j2G
以下面白いUMSを貼るスレ

996 :名無しさんの野望:2010/06/10(木) 01:17:43 ID:Bu6VWPBE
そういやUMSスレは分けた方がいいよね
UMS専とかいるし雑談で流れ早いと勿体無いし

997 :名無しさんの野望:2010/06/10(木) 02:01:50 ID:9Cmr/leo
スマッシュTVの動画がゆうつべにあったんだけど、完成してるのかな?
すげーやりたい

998 :名無しさんの野望:2010/06/10(木) 02:15:13 ID:cKYgfiMe
2になればチーム戦が少しは楽しくなるかと思ったが、クソのままだな
相変わらず1on1は神だが

999 :名無しさんの野望:2010/06/10(木) 02:20:11 ID:GJccrONe
欲しいけどパソがDellだわ

1000 :名無しさんの野望:2010/06/10(木) 02:33:59 ID:N7u6Zjse
問題なくね
Pen4とかじゃなきゃ動くよ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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