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「A列車で行こう」シリーズ46両目

1 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 19:35:11 ID:K0E77l/5
[A9]A列車で行こう9
ttp://www.a-train9.jp/
パッチ v1.00 Build 096 (2010/3/4〜 配信中)
ttp://www.a-train9.jp/product/Patch.html
A列車で行こう9 ビュアーソフト (動作確認用ベンチマーク)
ttp://www.a-train9.jp/product/viewer.html
A列車で行こう9 Wiki
ttp://a9.xrea.jp/
A列車で行こう9創作ゲーム公開用フォーラム
ttp://www.project-arc.jp/atrain/forum/
A列車関連ファイル保管庫
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/

[ADS]A列車で行こうDS
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
[A8]A列車で行こう8
ttp://artdink.com/japanese/title/a8/
ttp://www.4gamer.net/games/046/G004634/20080325013/
[A7]A列車で行こう7
ttp://www.a-7.jp/
ttp://www.4gamer.net/review/a7/a7.shtml
[A21c]A列車で行こう The 21st Century + PowerUp Kit (1,2)
ttp://www.cyberfront.co.jp/title/a/
ttp://www.4gamer.net/store/review/a21c/a21c.html

A列車で行こう シリーズ全体解説 (Wikipedia より)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/A%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%86%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA

ARTDiNK (開発元)
ttp://www.artdink.co.jp/
CYBERFRONT (販売元)
ttp://www.cyberfront.co.jp/

2 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 19:37:31 ID:K0E77l/5
■関連スレ
「A列車で行こう9」攻略・質問スレッド3両目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1268259421/
次期A列車で行こう仕様要求スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265301188/
A列車で行こう9 ベンチ 弐両目 [自作PC]
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1266166215/

経営シミュレーション総合2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235889426/
A列車で行こうスレ [ゲーム音楽]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1139803474/
【鉄道経営】 A列車で行こう 6年目 【シミュレーション】 [携帯電話ゲー]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1217858272/
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5 [ゲ製作技術]
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239023536/
【DS】A列車で行こうDS 16両目【アートディンク】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1259468321/
A列車で行こう−総合スレ [家ゲー攻略]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1263454314/

3 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 19:40:19 ID:K0E77l/5
■有用な関連リンク
[A9]A列車で行こう9 Wiki
ttp://a9.xrea.jp/
[A9]A9SS板
ttp://www17.atpages.jp/atrain9/joyful.cgi
[A8]A列車で行こう8 まとめWiki
ttp://www28.atwiki.jp/atrain8/
[A7]A列車で行こう7 wiki
ttp://a-train7.maniado.com/cgi-bin/pukiwiki/index.php (リンク切れ)
ttp://web.archive.org/web/*/http://a-train7.maniado.com/cgi-bin/pukiwiki/index.php (代理)
[A7]A列車で行こう7 色々あぷろだ
ttp://a-7.ath.cx/
[全部] 2ch A列車で行こう うpろーだー
ttp://atrain.hp.infoseek.co.jp/
[A21c][A7] A列車どっとこむ (テクスチャ改造等)
ttp://minyu.e-fog.net/~a-train/

■現在も購入できる旧版
[A21C] A列車で行こう THE 21st CENTURY パーフェクトセット Windows 7対応版
http://www.sourcenext.com/titles/ent/112120/
[A4 XP] A列車で行こう4 XP対応版
ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/61180/
[A3] A列車で行こう3 ネット販売
ttp://www.vector.co.jp/swreg/catalogue/sr027472/
[A復] A列車で行こう復刻版 ネット販売
ttp://www.vector.co.jp/swreg/catalogue/sr024144/
[A復/AII/A3] A列車で行こうレジェンドパック
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_legendpack_atrain.html
他現行販売品等
ttp://www.artdink.co.jp/soft/soft_se01.html

4 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 20:00:12 ID:DAEwgKVq
鉄道経営系ゲーム開発スレは今7まで行ってるよーん
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269954334/l50

A4クローンのFreeTrainの開発が、サブバージョンでまた復活したり、
それで作ったマップの中を3D列車で走ってみる外部連携アプリの開発
が始まったり、なかなか活発。

5 :パソコンが狂って遅れました。:2010/04/21(水) 20:05:01 ID:K0E77l/5
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
 | ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html
A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
 |       【都市開発系】
 |       A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)
 |            |[鉄道と子会社による都市開発]
 |            ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
 |       A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win)     |
 |       A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
 |       A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
 |       A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
 |       A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
 |       A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]   |
 |            |   【3D鉄道経営系】
 |            |   A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
 |            |   A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
 |            |   A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
 |            |
 |       Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
 |       A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
 (PSP)[キャラゲー]   |
         AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
         A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
         ADS(任天堂 DS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
         A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]


6 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 20:06:24 ID:K0E77l/5
■過去スレ 1/2
45両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269333552/
44両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267999225/
43両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267372720/
42両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266722909/
41両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266253799/
40両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266011526/
39両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265905477/
38両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265854865/
37両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265705647/
36両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265462164/
35両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265269343/
34両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265030087/
33両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1264360580/
32両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1263577427/
31両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1262507526/

7 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 20:07:51 ID:K0E77l/5
■過去スレ 2/2
30両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1261441018/
29両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1260673353/
28両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249837012/
27両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249823234/
26両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240614054/
25両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235658807/
24両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229086737/
23両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1220530758/
22両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1214128369/
21両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1209279424/
20両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207110943/
19両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206072001/
18両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202901351/
17両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1197370991/
16両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1180887278/
15両目 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1164864614/
14両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155020167/
13両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124044267/
12両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110564523/
11両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1103643615/
10両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1089717878/
9両目 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1075143485/
8両目 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1059096955/
7両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055907741/
6両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049021180/
5両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046799961/
4両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038029728/
3両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/
2両目 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10201/1020152541.html
1両目 ttp://game.2ch.net/game/kako/961/961407432.html

8 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 20:09:43 ID:K0E77l/5
■よくある質問
[A9] [A9 Viewer]
Q インストーラが起動しない、認証が動かない
A とにかく、まず公式サポートよく読め
  ttp://www.a-train9.jp/support/index.html
  ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
  インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話

Q. ゲームが起動しない。
A. Office2007かVS2008がインストールされてないか?
  その場合、ゲームが起動しないのはOfficeIME2007が原因である可能性がある。
  IMEをMicrosoftIMEなど他の日本語変換システムに変更する、
  またはIME2007をアンインストールすることで、
  ゲームが起動できるようになる可能性がある。

Q 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
  ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx

Q 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照

Q 最近のグラボ、メーカーや型番が複雑すぎてわかんね
A (4亀)2009年末〜2010年始に「買い」のグラフィックスカードは?
  10分で分かる,実勢価格3万円以下のGPU事情
  ttp://www.4gamer.net/games/017/G001762/20091224091/
  ↑これ見て、なるべく上の方を買えばおk
  過去スレのViewer報告によると、9800GTS〜HD5670あたりが最低ライン
  お金のある人は HD5870〜5970がおすすめ
  nVidia派の人は新作発表が近いので、ゴールデンウィークまで待つのもあり

9 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 20:11:39 ID:K0E77l/5
■よくある質問  (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も)

Q. [全] おすすめはどれ?
A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる
 ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり)
 ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ)
 ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり)

Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない
A. その場所で連続クリック
Q. [7,8] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない
A. 駅ホームの長さが短かくないか確認。長い列車は停まれない
Q. [8] 道路が作れません
A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた)

Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない
A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要
  観光は大規模発展した商業地からの接続が必要

Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは?
  グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの
  完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得

Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの?
A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の
  権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える
  A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる

10 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 20:13:01 ID:K0E77l/5
テンプレ終了

11 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 20:21:15 ID:SBUt967m
乙!

このスレが埋まるまでにパッチが着てほしいものだ。

12 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 21:09:58 ID:L25oZluY


>>4
テンプレ貼り終えるまで待てないのか?

13 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 21:40:57 ID:DAEwgKVq
20分待ったんだがな……

14 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 21:45:33 ID:LUEVOACn
>>13
テンプレなんか暗記してるはずだから、張り終わっているかどうかわかるべ。

15 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 21:49:42 ID:GQyl7qUd
>>1乙!

事故(>>5)があったみたいだし仲良くいこうや。

16 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 22:03:06 ID:hwZSkEgu
ダイヤとゲームバランスの微調整さえしてくれれば最低限満足できるゲームなのに・・
今までのシリーズの中では一番好きだけど、1万もするゲームにしては・・

17 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 22:41:37 ID:PvHUvUC8
1000 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 20:23:48 ID:Zpv2M0VI
1000ならルナドン開発再開

いい加減夢から覚めるんだぜ・・・いや俺も見てみたい夢だが

18 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 22:44:17 ID:o9vIJ0cC
うん、いい1000だ・・・

19 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 22:48:52 ID:eGc77u21
今のパッチがA列車用のシナリオでございます。
ただ不具合が多いのも事実でございます。

まだまだ続きます。

20 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 02:08:30 ID:QJUaaPEj
>>1

21 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 10:06:38 ID:WRYs2Q4M
今日パッチが配られる夢を見た。

>>1

22 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 10:07:00 ID:vgHAmfKB
>>1 乙
と言いたいところだが、見逃せないミスがあるぞw

■パッチ v1.00 Build 115 (2010/3/30〜 配信中)
ttp://www.a-train9.jp/product/Patch.html


23 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 13:16:21 ID:q2Z8R+G4
>>13
くずめ

24 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 16:35:41 ID:wSyVlpcA
そろそろ出てもいい時だが・・・・

25 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 18:03:41 ID:dDvQEmv+
今更で申し訳ないけが、ちゃんとエンディングあるんだね
しかも他人の作ったMAPで流れたもんだから、ちょっとむなしかったり。

26 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 18:49:18 ID:q+l9uja2
パッチキター

27 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 18:54:52 ID:IjH/vFyo
なんの?

28 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 19:07:29 ID:sXQKsEgk
>>26は釣り

29 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 19:48:21 ID:e7ZAdYlB
アパッチキター

30 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 19:50:53 ID:IjH/vFyo
野球軍かよ

31 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 19:51:20 ID:Fv/w6Gsc
>>29
今すぐ逃げろw 機銃掃射されるぞ

32 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 19:53:41 ID:HYRAh48z
その後A-10の掃射だな

33 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 19:56:33 ID:DQIos4/9
>>29
頑張って11killしたんだな

34 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 20:07:13 ID:iE3OZO7X
タモリさん

35 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 22:11:18 ID:gz+UDvju
中山エミリ結婚らしいな

36 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 22:13:26 ID:IjH/vFyo
パッチがこないから、スレがこんな事になるんだYO!

37 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 22:44:10 ID:Savja+0s
ttp://www.youtube.com/watch?v=2YREQhWyv-k
後半の映像がかなり修正されているのと、画質がHD対応になってる。

京急が頻繁に登場するようになった。

38 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 00:32:34 ID:dPyDLlrh
マダー

39 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 01:05:45 ID:jos8SjKh
カメラ動かしすぎだろ

40 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 01:27:31 ID:r0xo4IaL
カメラワークが超絶的に糞だなw
センスがないにもほどがあるぞw

41 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 01:29:58 ID:esDzUCS0
アフィ野郎のサイト自体、何か違和感あるでしょ。
ちょっと普通の人とセンスが違うんだろうな

42 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 02:11:30 ID:r0xo4IaL
まぁ、自分で「人気動画」と言ってしまう人ではありますし、
そういう意味では、自分で自分の動画を評価してしまうことも、驚くことではないのかもしれません。
まぁ、件のアクティビティは消したようですが、今回もまた、バレないように自演評価をするのでしょう。

43 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 07:19:20 ID:WHFeuJj4
>>39-42
実際、作ってみるとわかるけど、BGMに合わせるだけで、相当大変だよ。

カメラワークとかいうやつの作った動画も見てみたいね。

44 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 07:24:20 ID:NrqKxotK
本人乙

45 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 07:37:06 ID:Og2PdsWo
世の中にはマクロというソフトが有ってだな
どのキーを何秒間押すとかプログラムできるんだぜ

とだけヒント臭く書いておく

46 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 08:42:16 ID:+FGSL2VN
>>43
いやむしろA9動画で「カメラワークが糞」と思ったのがお前さんの動画だけなんだが
ニコもつべも全部見てるがな

47 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 09:35:33 ID:odf3X7ZB
A9動画で酔いそうになったのはこの糞動画がはじめてだ

48 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 09:48:03 ID:lDq9sHf5
動きが早すぎるのだと思う。

全体を見渡す標準〜倍速の概観の撮影
 目玉があれば目玉路線や車両の説明

固定カメラで倍速・3倍速で駅の入線・追越・待ち合わせなどの見所を集めて数分、
 目玉があれば目玉の始終発や走行シーン(特に景観の良い部分は追いかけでも良い)

車窓モードが素敵なケースなら車窓モードは標準〜2倍速

最後にダイヤとあわせて説明は上空固定カメラで各車両の状況が一望できるとか工夫を。

ってこの位しているなら最低限文句はないと思うぞ?
最初の10秒であまりに早い寄りを見て目が回って続きを見てないがな。www

49 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 09:48:26 ID:2NByPCFb
あほだからな

50 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 11:05:10 ID:mTO38sD6
横浜屑マップ野郎は消えてくれ

51 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 11:23:59 ID:LtR8aY8P
>>39-42,44-50
おまえら釣られ過ぎ
思わず俺も見に行っちゃったじゃないか

途中で引っかかったところでカフェオレ吹き出しそうになった
カメラワーク以前の問題じゃねーか

52 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 11:28:02 ID:oxzyunl6
とてもゲームのスレとは思えないな

線路に飛び出て業務妨害する盗り鉄そのもの

53 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 14:09:58 ID:IqhSFmKj
何とでも言え。言われ慣れてる。

54 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 14:26:45 ID:EcPk1wUY
あれ、プレビュー機能だろ

55 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 14:30:03 ID:Evj+JTAB
こうしてA列車コミュニティは廃れていくのであった。

お前らってなんでこんなにしょうもない事で空気悪くできるの?

56 :48:2010/04/23(金) 14:36:41 ID:lDq9sHf5
>>55
改善の1つの方法を書いてみたのだけど気分を害したならすまない。
高度な撮影技法の動画みて学ぶとか他にも方法はあると思っただけなんだ。

問題の動画、最初の10秒の寄り部分でクラっと来たのも事実なんだ。
だから撮り直せば好評価もあるかもって思って…本当にすまない。

57 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 14:45:39 ID:wFC0Aa8c
>>55
鉄オタだからじゃね?

58 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 15:48:58 ID:hrURn/gh
パッチがこねぇから、みんなの心が荒んでるんだよ。
助けて!AD!

まぁ、もうやることないのは事実だが。
同じような発展しかしないし。

59 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 15:56:08 ID:C4WGXret
とりあえず眼前のパッチは早急に完成させて欲しい。
無理にあれこれやらなくてもいいから、
前回宣言した時刻設定方法の変更と、
早送りをもっともっと早くするのだけはなんとかしてもらわないと。

60 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 16:56:17 ID:lkjqfgQA
公式がメンテ中になってる件

61 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 16:59:14 ID:C4WGXret
ホントだっ

でも過去にパッチが出た時って、いちいちメンテ状態になってないよな。

サイトの模様替えとかやってたらどうしよう…。
そんなことしている暇g(ry

62 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 17:01:34 ID:/wRbw1HK
パッチきたぞ!!!!

63 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 17:02:09 ID:OyVHQS4L
来るか?!

64 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 17:03:05 ID:qEG3bZs4
≪「Version 1.00 Build 115」 から 「Version 1.00 Build 128」 へのアップデート情報≫

<機能追加>

・駅設定・バス停/配送所設定の[動作モード]に、任意の発車時刻を複数指定できる[個別発車]設定を追加しました。
 (使用する際は[Option]メニューの「個別発車を有効にする」をオンにしてください。
  また、使い方の詳細はふきだしガイドをご覧ください。)
・駅リストで、指定した駅全体のダイヤを他の駅にコピーできるようにしました。
・列車リストで、指定した列車のダイヤを、他の列車にコピーできるようにしました。
・列車リストに[名称表示]メニューを付け、列車に名称を付けられるようにしました。
 また、付けた名称は、運行中の列車に付くタグからも確認できます。
・信号機の設定を開いた状態で[j]キーを押すと、その設定をすべての信号機に適用するようにしました。


<ゲームバランス系>

・発展時の道路敷設の条件を見直しました。


<列車・車両系>

・一部列車のモデルを修正しました。
・一部列車のデータを修正しました。



<その他>

・ゲーム全体の処理を最適化しました。
・その他、細かな不具合を修正しました。



65 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 17:05:37 ID:Zx3qUQ/4
<ゲームバランス系>

ここが一番重要なのにほとんど放置されてるのが悲しいよ

66 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 17:15:59 ID:E8K237XG
>>64
>・ゲーム全体の処理を最適化しました。
うーん、早回しの時の速度が元に戻っているんだろうか?どうなんだろ。

67 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 17:20:23 ID:qEG3bZs4
>>66
試してみたけど軽くなってよ。

68 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 17:21:22 ID:C4WGXret
サイトリニューアルしつつ、パッチまで配信か…。
ADの中の人、少しでも疑ってごめんよぉ〜。

69 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 17:22:01 ID:arBGVMwI
うわ、サイトのレイアウトが突然変わったw@A9

70 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 17:32:57 ID:esDzUCS0
軽くなったか?むしろ通常時は前より重い気がするんだが。
倍速バー動かした後にちょっとズレるのは直って無いし、
300倍速にした時に強制的に落とされる限界値も低くなってる。
build096に戻すか・・・。

71 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 17:38:01 ID:C4WGXret
>>70
マジか?
俺はとにかく、早送りが本当に早く進んでくれることだけを望んでいるんだが…。
一度115に上げて096に戻してるから、同じ事やりたくないなぁ。

72 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 17:54:56 ID:EkOykHvH
相性もあるだろ。妥協しろ

73 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 17:57:26 ID:odf3X7ZB
公式開いたら更新されてなくて壮大な釣りかと思ったが更新ボタンを押したらサイトがリニューアルしていたぜ・・・

74 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 18:00:46 ID:LtR8aY8P
速度が勝手に落ちるほど重いなら
300倍にせず70倍で遊んだ方がいいよ

75 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 18:05:18 ID:flPFGyse
早送りが落ちるほど重いのはグラフィックカードのパワー不足なんでは

76 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 18:14:11 ID:1dCvdr0I
Update.exeというよく分からんファイル名はどうにかならなかったのか。
ともあれちょっとパッチ当ててくる。

>駅リストで、指定した駅全体のダイヤを他の駅にコピーできるようにしました。
>列車リストで、指定した列車のダイヤを、他の列車にコピーできるようにしました。
DSから入ったから、この機能が無くて開始当初はダイヤ組む気も起こらなかったんだ。GJ。

77 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 18:20:01 ID:r0fxW1S3
グレースケール読み込みマダー?チンチン

78 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 18:25:48 ID:IqhSFmKj
http://www.a-train9.jp/gallery.html
ゲーセン

79 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 18:37:43 ID:yVILRFSy
リニューアルされたA9のページ、ビュワーへのリンクがヴュアーになってるところがあるなw

80 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 18:40:23 ID:dpba6yIP
<列車・車両系>

・一部列車のモデルを修正しました。
・一部列車のデータを修正しました。

で、どこが変わったんだ? 誰か検証した?

81 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 18:40:57 ID:1dCvdr0I
E233がすべすべになってる気がした。主観だけど。

82 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 18:53:58 ID:BTuup/dv
>>78 コーヒーふいた…

83 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 19:00:08 ID:1TKSu/OO
前回のパッチから早送りしたら糞重いし、実速度が出なくなったのは
実速度は何も変わらず113と同じまま
ただ、113ほど重くはない
113は早送りするとカメラ移動も操作もすべて効き難い状態だったけど、改善されたもよう

84 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 19:13:42 ID:NuDE5BrW
え?ポイント設定は変わってないの?

85 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 19:23:07 ID:jos8SjKh
ポイント設定は変わってなかった。駅のみだ。
でもGJだろ。
A6式の設定だぜ。停車も折返も通過も混ぜて設定出来る。
これは夢がひろがりんぐ

86 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 19:35:07 ID:o5pZIG3m
個別発車時刻うれしいんだが、最大1000件までしかできないんだな。
1駅に5本/1hとして、朝5時-深夜1時までダイヤ設定すると、1駅で100件消費してしまう。
10駅しか個別発車できない計算になる。まぁ、例が極端過ぎるけど。

87 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 19:41:46 ID:LtR8aY8P
>>80
前スレで指摘されてたこまちが変わってる

>>86
車両ごとに1000件設定出来るみたいだけど

88 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 19:42:18 ID:flPFGyse
通日で定期ダイヤ組めるとこはこれまでどおりの停車時間や一定間隔発進設定すれば1000つかい切らないと思うけど・・・
よっぽどエキセントリックなダイヤならともかく合間合間で運用変えるようなのばっかりとかやらんと思う

89 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 19:42:33 ID:o5pZIG3m
>>87
みたいですね。勘違いでした。
はずかし・・・

90 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 19:45:30 ID:EkOykHvH
なんで制限設けてんだろ?

91 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 19:46:39 ID:0pLLusJZ
折返し専用ホームを取り壊す作業が始まるよ。

92 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 19:48:01 ID:1m/UVAIm
>>85
マジか!おっしゃktkr

93 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 19:58:45 ID:x17vpOeo
結局修正されないE217グリーン車のクーラー…

94 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 20:05:16 ID:MKnEj1yJ
>>85
発車しか設定できなくね?

95 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 20:11:05 ID:MKnEj1yJ
あと前のパッチで早送りが糞重くなったのは直ってないみたいだな

96 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 20:11:26 ID:jos8SjKh
>>94
個別設定開いて、とりあえず1箇所時刻設定する。
すると、スライドバーじゃなくてその下の時間が書いてあるボックスの真ん中が設定変更出来るようになる。
そこで停車折返通過の切り替えが可能。
ついでに乗車下車設定も右ボックスで出来る。

97 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 20:15:20 ID:LtR8aY8P
>>95
発展した街で300倍とか使ってないか?
よほどPCスペックに自信のあるやつ以外は逆効果だぞ

98 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 20:20:14 ID:MKnEj1yJ
>>96
おお、本当だ
まるで気づかなかった

>>97
前回のパッチから100倍でガックガクよ
それ以前は常時100倍進行でも普通に遊べたのに

99 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 20:32:00 ID:flPFGyse
HD5850と電源買い換えようかな
あわせて5万ぐらいか

100 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 20:47:39 ID:odf3X7ZB
パッチ待ちしてた人もダイヤ設定に戻っただろうから
数週間したらダイヤ設定済みマップがどんどんうpされたりしないかな

101 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 20:49:57 ID:sDUq+2kI
>>80
とりあえず通勤型と高速通勤型の運賃を調べたけど、
変わったのは、小田急4000形の99.2から24.8への値下げのみ。
元が高すぎで、普通の設定になったって感じ。


102 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 20:59:10 ID:flPFGyse
ADなかなか頑張るじゃないか
HX移植だったこと差っぴいてもA8のときのやる気の無さが嘘のようだな

103 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 20:59:20 ID:rexAAkij
>>78 >>82
??すまん、笑いどころがワカラナイ・・・・

というか
ttp://www.a-train9.jp/movie.html
今更やっとチュートリアルかよ!!!


104 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 21:16:38 ID:2bb876rg
で、どの列車のグラフィックがかわったんだい?
スーパービューもサロついてないし183系もDD車ついてないし

105 :横浜の動画を作った人。:2010/04/23(金) 21:17:44 ID:Ny8JpNE5
2ちゃんねる新参者です。

>カメラ動かしすぎだろ
動画はプレビューモードを使って作られています。
最初の動画は今よりもっと速かったのを、
ご覧になられた方は存じておられると思いますが、
今回の動画は前作で速すぎて見えない箇所が多数ある一方、
どうでも良い映像が多いという苦情や電車をもっと見たいと
いった意見が多数ありましたので、それにお答えして、
製作しました。
それでも、速すぎて見にくいのは私も百も承知なのですが、
HDDの空き容量的にこれ以上長い動画は制作できないため、
このようなスピーディな映像にしてみました。

>最初の10秒であまりに早い寄りを見て目が回って続きを見てないがな。
最初の30秒以上見た方意外は文句はご遠慮願います。

106 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 21:33:26 ID:bm/FowRk
これはひどい

107 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 21:37:22 ID:EkOykHvH
絶対に釣られるなよ

108 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 21:47:23 ID:Ny8JpNE5
>>107
あっ偽物バレた?
まあ、初心者がsageられるわけないしね。

109 :48:2010/04/23(金) 21:55:02 ID:lDq9sHf5
こんな釣りっていいの?
私は気持ち悪くなってるのに「ご遠慮」って。

110 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 21:55:44 ID:lDq9sHf5
つ。つられたorz<もうだめぽ

111 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 21:56:54 ID:tnERjdtN
アフィ野郎は真性のアホだということはわかった

112 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 22:07:31 ID:z+gFMLIb
http://www.a-train9.jp/patch.html
version1.00 build128

113 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 22:09:24 ID:EOeF1Oox
やはり、ダイヤ設定しにくい。。。。A6しろって事なのか・・・・
せっかく、時刻入れるトコあんのに、なぜ選択式にしない。。。
一覧は、バーがあるから平気かな・・・・

ポイントは変わらず、

。。。。SLI対応は案の定、、、だめ、、、、グラは082までが神だったな・・・
しかも、ちらつくしなんだよ。。。そんなにグラ買わせたいのかよ・・・・


114 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 22:10:38 ID:2NByPCFb
ちょうどGW前だし、これでパッチは終わりかな。
発売時とは別ゲームになった。
公式HPなど見ないおじさんは、初期バージョンのままほったらかしだろうね・・・

115 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 22:13:31 ID:kRjaFdqn
>>113
どういう意味で”グラ”って言ってんの?

116 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 22:32:52 ID:QUMSQ2/l
>>113
キーボード使え

117 :俺様はアフィだ! ◆??? :2010/04/23(金) 22:47:23 ID:Ny8JpNE5
>>111
そうだ。アフィはアホだ。そして、私がアフィだ!

だが、この掲示板でアフィとして、
活躍している私はhttp://www17.atpages.jp/atrain9/joyful.cgiの管理人ではない。

彼は2ちゃんねるが苦手なので、私に「宣伝しといて」と頼んできた。

だが、そのあといろいろと彼とトラブり、私が妨害をする為にあういうふうに宣伝したわけだ。

彼は2ちゃんねるで、こうなってるのに気がついたのは「新しい管理人募集」を投稿する前日。
だから、突然そんなことを言い出したわけだ。

なお、横浜マップの製作者の横浜都民さんはせっかちなやつだから気をつけろ!

あと、彼は横浜マップにアフィ貼って設ける気みたいだから、
あらかじめ、アップしておく
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file157.a9d

118 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 22:50:51 ID:lDq9sHf5
もうさ、パッチもでたしさ、いいだろ?

119 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 23:09:51 ID:JqZWwbpM
778 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 08:09:43 ID:seQmOThW
アフィの話を振るのは本人の証

120 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 23:19:11 ID:1m/UVAIm
やっと東武の業平車庫のように終着駅から一駅以上離れた車庫への回送列車ができるようになったのがうれしい。今まで必ず停車しなくちゃいけなかったから…
というかこれをしたいがためにパッチを待って居たといっても過言ではない
回送列車って夢があるよな!

121 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 23:37:48 ID:faImd1Ry
いえ、別に

122 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 23:44:11 ID:VveXnmPZ
>>78
大声で笑っちまったwwwww 俺疲れてんのかな・・・
でもこのページ書いた奴ちょっとおかしいよw

123 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 23:44:24 ID:uTxXd6h6
あるよ!

124 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 23:45:59 ID:arBGVMwI
おう、あるさ。

125 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 00:03:13 ID:JqZWwbpM
>>103
開くと4つ同時に再生するあたりじゃね?

126 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 00:22:43 ID:XacZrIs0
同じ車両同じホームで朝夕停車駅を変えられるようになったのがうれしいのぜ

127 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 00:22:52 ID:r2m9lrHr
Firefoxだと全然自動再生しないわけだが
IE7でも、2回目の読み込み以降は自動再生しなかったから、
中の人も気づかなかったんだろう

128 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 00:28:51 ID:w0+KYTIS
LunaScapeだと毎度自動再生する
ゲーセンだな
単にチェック抜けなんだろうが、こういうセンス好きだw
サイトの更新とパッチの更新、中の人ほんとうに乙です。

129 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 00:35:20 ID:aTZJQfmt
俺は京浜東北線でも再現してみるか。
日中は快速運転w

130 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 00:49:55 ID:vYcAmCOx
回送で長距離運転したかったから凄いうれしい。
しばらくは没頭するぉ。

131 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 00:52:50 ID:uymrcyns
なんだ、ただの神パッチか。

132 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 01:05:56 ID:UmyIZpSp
サイト自体は外注だと思うけどなぁ
パッチは本当に乙です

133 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 01:09:23 ID:XacZrIs0
サポートサイバーフロント丸投げが開発にリソースを全振りのためだったなら許そう



134 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 01:32:56 ID:LpHNzt27
なんでポイントは個別指定できないんだよ

意味ねーじゃん

135 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 01:48:23 ID:jWiU7V2/
建物!建物!
有償でもいいから増やしてくれ!

136 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 02:15:49 ID:CAuigkhm
久しぶりに参上wwwwwwwwwwwwwww
A列車10はいつでんの?

137 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 02:25:40 ID:lyDNSEu8
名称表示って、メニュー開いてる時しか表示されないの?
車窓モードとかで右下に表示されたりするかと思ったのに。
これじゃ名称というか、自分が忘れないためのメモ欄みたいな感じなのかな?
それに、コピーもできないのか。

138 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 02:31:17 ID:XacZrIs0
>>137
テキストボックス準拠の挙動するから普通に
Ctrl+C Ctrl+Vでコピーできる
全編成の上でポップアップ機能はほしいねー 駅情報とかまとめて表示したままにするオプションとか
一応フォーカスあててる1編成だけは表示したまま動かせるけど

139 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 02:31:36 ID:ojcAxESf
>>134
ポイントまで手が回らなかったんだ。と好意的に解釈するんだ!

で、次のパッチ マダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン

140 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 03:51:08 ID:nwJObqeV
伊勢志摩ライナーの先頭形状のモデリングがいまいち変だったのが、
今回のパッチでまともになった気がするが、だれか比べられる人いる?


141 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 04:50:06 ID:+6tPbKxj
ダイヤ弄ってたらこんな時間に…
次のパッチ当たりで操車場に停まってるときは経費かからないようにして欲しいなぁ
そうすれば車両の運用が面白くなりそう

今のままだと車両基地作っても雰囲気ぐらいしかメリットないからなぁ

142 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 05:05:45 ID:XacZrIs0
経年劣化の表現だから0にはならんだろうけど
車両基地停泊中は経費小さくなるといいな

143 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 07:32:48 ID:vYcAmCOx
元々停車中は経費少ないだろ。
あれ以上どう下げろと。

144 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 07:38:06 ID:7QV239n8
3桁だぞw
むしろ何にあんな金かかるんだw

145 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 08:16:58 ID:PcX3FMdG
夜間は点けっぱなしの照明類w

146 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 08:21:26 ID:DLpKAQ7G
DSの時みたいに飛行機や船からの視点は選べないの?

147 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 09:38:51 ID:19peN3ze
こうやってユーザーにデバッグさせるけど
要望にも応えるっていうソフト開発もありだな。

発売から様子見してたけど買うことにするわ。

148 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 09:40:51 ID:iFyutdDO
>>147
昨日amazon砲を発射した俺に死角は無かった。
ポイントを期待したい。是非ともお願いします。

149 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 09:54:57 ID:HIiR1sfM
個別発車きたああああ
さっそく買いに行こう

150 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 10:02:34 ID:plo4ao/a
最適化って何に最適化してんだよ・・・うちのHD4870はアップデートのたびにおもくなってってるぞ・・・
もしやゲフォに最適化じゃあるまいな・・・有り得そうなんだが

151 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 10:14:52 ID:WWRDaDD0
お、一部列車のモデル変更だと?

152 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 10:48:41 ID:4+VHMmWR
A3、A4、A8、A9とやってきて一言

資材置き場(小)が資材16個だったらな〜

A4とかは田舎駅を建てれば田舎風の発展してくれたけど、A9は
小さい駅建ててもビル建ちまくりなんでしょ?それはアートディンクの
都合でしょうがないとしても、一番小さい資材置き場が16個ぐらいしか
資材置けなければ、田舎風の駅も発展させられたのに、32個じゃ、
ビルとか建っちゃうしな・・・今のところそれだけ残念。

にぎやかな駅と、さびしい駅のコントラストが好きなタイプなので・・・


153 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 10:57:30 ID:AeY3QF6d
ここまで来ると初期の争いはなんだったのかってレベルだな

154 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 11:01:15 ID:iFyutdDO
>>153
たった1〜2ヶ月でここまで成長するのもいかがかとww

この調子でポイントの個別設定もよろしく!
時間帯によって、乗り入れ線を変えたいぞ!

155 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 11:14:30 ID:lyDNSEu8
A列車シリーズは、ディスク入れなくてもゲームできるから好き。



156 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 11:21:36 ID:XFHGHyN2
今回は予告なかったし次のパッチは無いのかもね

157 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 11:25:44 ID:iRIisn+d
まあGWだし

158 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 11:25:58 ID:XKnLdRyt
ADさん、車両の追加を、追加を・・・!!
最近通学に京王使うようになったから9000系とかが欲しいんだ

159 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 11:28:22 ID:a8goV47Z
>>156
大きな改変はもう無いかも知れんね。
でも、ポイントの個別設定くらいは追加してくれてもバチは当たらんと思ってみたり。

っていうかさ、096の時より明らかに早送りが遅くなってるのなんとかならんかな…。

160 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 11:29:05 ID:Y3KLsCc6
A10待ちでもいいから、田畑だけでも傾斜に滑らかに張れるようにならんかなぁ、
富良野みたいな光景作ろうとすると、段段畑みたく大変な事になってしまう。

161 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 11:33:11 ID:XFHGHyN2
>>159
ポイントの個別設定とか追加したらさらに遅くなるんじゃね

162 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 11:50:34 ID:zEa4yMB3
>>159
CPUのマルチコアを使い切るようなプログラミングに変更するまで無理じゃないかと。
描画が足を引っ張るのなら、せめて描画コントロール部とシミュレート部を分けて、
描画がコマ落ちしてもシミュレートは最高速で進むように作ると、CPUも働きがいある。

今後CPUのクロックが上がる見込みもほぼ無いから、今までみたいにそのまま放置でも
将来軽くなるって訳でもないと思うし。




163 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 11:52:44 ID:a8goV47Z
>>161
うん、自分で書いておきながら、確かにそう思う…。

でもさ、重くなったのは今回じゃなくて前回の113&115なんだよね。
駅個別設定が前回追加されたなら因果関係があるだろうけどさ。
で、今回駅個別設定が追加されても、115とさほど変わってないところを考えると…。

164 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 11:53:34 ID:lyDNSEu8
A9の畑は、のんびり眺めてても、全然田舎っぽくない。


165 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 11:56:26 ID:XFHGHyN2
>>163
ゲーム全体の処理を最適化したはずなのに前回とさほど変わっていないところから考えると…?

166 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 11:58:11 ID:a8goV47Z
>>162
結局CPUの使い方なんだよね。
たくさんのオブジェクトを画面に入れた状態でも、
何もない地面を最大拡大にした状態でも、早送りの速度がほとんど変わらないから、
グラフィックじゃなくてCPUでの処理が限界に達してるんだと思う。

>>165
つまり最適化して軽くなった分を、駅個別設定が喰っちゃったってことか。

167 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 11:59:49 ID:3/9NGt/d
>>147
>>こうやってユーザーにデバッグさせるけど
>>要望にも応えるっていうソフト開発もありだな。

エロゲでは一般的だった手法ですけどね。‥‥‥今もそうなのかな?


あとは個人的には、分岐時間指定改善(道路含む)と単純に編成方転でいいから機回しの実装、だけでいいわ。

168 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 12:03:31 ID:WWRDaDD0
オンゲでも普通だな。

通称有料βってやつか。

169 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 12:28:07 ID:vUSD2DLc
フルプライス有料デバッグだったパワプロ開幕版とか有料βとかのレベルじゃない

開幕版・決定版で別れてた頃、開幕版で毎年フルプライス払わされる事に比べたらちっぽけな物さ

170 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 12:55:47 ID:s2+xFFba
DS版を試しに買ってみて、ここ最近ずっと遊んでます〜
これやってて、小さい頃親父が買ってきてくれたMacのゲームに似てると思ったら
テンプレに載ってるA3がそれだったのかってビックリ。懐かしいなぁ
まあ、ソフトが英語だったのもあるし意味不明だから適当にレール引きまくって電車走らせるゲームになってましたが。
レールを引いた時の「キリッ」っていう音好きでした。


A9買おうか迷っているんですが
あんまり細かなダイヤとか組むのが苦手で、みなさんが作っているような規模がデカくて賑やかな駅を作れるか不安なんですが
こんな自分でも楽しめるんでしょうかね・・・?
箱庭ゲーとしても楽しめるのであれば買ってしまおうかと思っています。

171 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 12:57:29 ID:mC31X6fr
俺もダイヤ組めないけど複線と引込み線作って走らすだけでも楽しいよ
A3楽しめたら買って損は無いと思う

172 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 13:00:03 ID:XFHGHyN2
>>170
DS版とは別ゲームだから迷うくらいなら買わない方がいいかも

173 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 13:02:05 ID:m1xgG1VE
箱庭ゲーとしては全く楽しめないと言っていい
同じような建物ばかりだし
資産税ばかばか取られて黒字経営できないし
勝手に道路ができていって街の景観破壊されるし
それ修正するのに金がかかって自由に都市開発する余裕がない

174 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 13:05:34 ID:DLpKAQ7G
>>170
DS版とは名前が似てるだけでまったく別物と思ったほうがいいよ
A9はそもそもゲームというものなのかどうかも怪しい
街作りシミュレーターといったところか

175 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 13:07:49 ID:WWRDaDD0
そういや道路の挙動変わったようだがどうなったん?

176 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 13:09:24 ID:Y3KLsCc6
>>170
箱庭的には、ゲームよりマプコンの方が楽しめる。
鉄道を絡めた光景って意味ではシムシティより良いしね。

ゲーム的には同じ光景に発展しちまい、最終的にはビルニョキニョキだから、
過程を楽しめるかどうか・・・。
それとPCスペック的な事が分かっているかが不安。
うちのE8400+9600GTではギリギリな感じだ。

177 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 13:42:42 ID:To9CZrXs
別売りキットでいいから、建物とかの種類増やしてくだしあ;x;
ニョキニョキしてもみんな同じビルタイプだからなんかな〜
4000以内なら買うぞぉおおお!


178 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 14:51:52 ID:wN1zunrc
プログラムなら自社で対応できるだろうが、建物がここでも言われているように外注ならば
余計な金がかかるしPKでもない限り建物は増えないだろうな

179 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 14:54:16 ID:xYBmyJDH
     彡巛ミ、
も A   从-n-从
っ D   从=⌒ 从
と が  从`""イ从、
輝   /V8、/8|7\
け 俺| |゚。。゚|/|/|
と に|||ニ0ニ| ||
囁  |||三ミ| ||
い  |||=―|ノ||
て  |ヽnミ三|n/ミ/
い  \(三厂(三)/|
る   / /  丶 |
    L亅 i |二|
    | i|\  丶
    |_ノ | 丶 i
    |ミ | / -イ
    |ミ | / ノ|
    `t-イi 彡|
ダイヤ厨丶| \_ノ丶
age28  /_ )    ̄
    (三ノ

発送された。後は待つだけだ。

180 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 16:21:40 ID:MSr//xc0
>>158
車両の追加は鉄道博物館の絡みで無理なんじゃないかと。
A6系みたいに使用する車両を交換する…とかなら、出来なくはないかもしれんが。

181 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 16:26:41 ID:zEa4yMB3
>>180
パッチを当てると鉄道博物館(大)が出てくるって程度でいいんじゃないかと。
ここまでやるなら別売りが必要だとは思うが。

182 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 16:34:57 ID:XFHGHyN2
新車両は新たに許諾が必要だろうしパッチじゃ無理なんじゃね
つか今までのパッチで車両とか建物の追加って無かったよね

183 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 16:43:22 ID:zEa4yMB3
>>182
http://www.a-7.jp/support.htm

184 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 17:02:54 ID:+2evISSb
>>78
<META name="GENERATOR" content="IBM WebSphere Studio Homepage Builder Version 12.0.5.0 for Windows">
吹いた

185 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 17:05:51 ID:XFHGHyN2
>>183
それって発売日に増えてないか?あとから追加したというよりは最初からパッチへ分割してたって感じだが
A9とはちょっと事情が違うような

186 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 17:07:07 ID:VmyUYE8w
>>184
しかもテーブルでレイアウト作ってるとかフイタwwwwwwwwwww

187 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 17:08:48 ID:WWRDaDD0
ギャラリーの動画うるさいよなw

188 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 17:13:59 ID:+2evISSb
>>186
テーブルでレイアウトはやるだろw
てかHPビルダー9のメタタグも入ってたwwwww
どういうことなの・・・

189 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 17:22:43 ID:To9CZrXs
まぁ2005年頃だと プロ()笑もまだ、テーブルかな?まぁ丁度本当この頃から
CSSデザインが台頭してきた気がしたが・・・というかビルダーでもいいじゃんww
無題ドキュメントで、まるで俺すごいだろ^^って陶酔してるサイトとかいっぱいあるんだし
無題ドキュメントはDWのタイトル入れなかった場合のタイトルね。

190 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 18:07:51 ID:plo4ao/a
なにいってんの?

191 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 19:02:45 ID:H0eekX0m
現在制作中のマップの色は紫色

192 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 19:43:34 ID:oIreQVj3
まあ現場でもCSSとテーブルを併用してハイブリッドデザインしてるところもあるし仕方ないだろ……とか思って開いたらクソワロタwww

193 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 19:59:03 ID:USLbHAoI
7やってみたけどやりずらいな
道路作れなかったり土地かえなかったりと・・・
グラもあまりよろしくないし

194 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 21:09:13 ID:yN4FqmrR
ひとつ思ったんだが、

いつの間にかてんぷれ入りしているアフィのサイトも
やっぱりホームページビルダー。

ん?
==========================
943 :名無しさんの野望[sage]:2010/04/20(火) 19:01:36 ID:NUg5Eqq3
速ければ今週の金曜に、遅くても月曜日には大根パッチが登場します。

なお、Artdinkのプロバイダーがアクセス規制に…

いや、社員ではないです。

あ 横浜動画はアフィだったらしいよ。

じゃあ、金曜目指して頑張します。
=====================

あれ アフィってまさか…

パッチの製作目的は一種の無料体験版?

195 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 21:11:20 ID:MY+0XKhD
>>194
お前マジしつこ杉
アフィの話題蒸し返すなよ本人

196 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 21:12:24 ID:7Bd3bkYn


197 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 21:26:32 ID:Qhw5aeEI


198 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 21:27:56 ID:mC31X6fr


199 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 21:38:36 ID:rMXRGeX0


200 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 21:40:11 ID:ycRZG2IK




201 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 21:41:09 ID:mC31X6fr


202 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 21:41:20 ID:MY+0XKhD


203 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 21:42:33 ID:dnipyXug


204 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 21:46:57 ID:WsPvACLX
A列車で行こう9

 − 完 −

205 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 21:48:10 ID:rMXRGeX0
引き続き

A列車で行こう9 トレインコンストラクションでお楽しみ下さい。

206 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 21:57:42 ID:KaDlENCa
自作車輌が使えるようにならんかな・・・
103のオレンジに特別快速のヘッドマークを付けて走らせたいw
あと101の高運転台とかもどうにかしたいわ・・・あれはひどいだろ・・・

207 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 22:02:17 ID:vYcAmCOx
オレンジの特別快速は101だろ・・・・
高運転台は103だろ・・・・

208 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 22:04:52 ID:plo4ao/a
そんなのよりも静鉄車両を

209 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 22:05:13 ID:yN4FqmrR
A  列列列列列 列 列      車     
A A   列   列 列 車車車車車車車車車車 
A A  列列列  列 列      車     
A A 列  列  列 列  車車車車車車車車  
AAAAAAAAA  列列   列 列  車   車   車  
A A   列   列 列  車車車車車車車車  
A A  列      列      車     
A A 列       列  車車車車車車車車車  
車    

ででででででででで で で   行 行行   ここここ   ううう  9999999
       で       行          こ        9 9
      で       行 行 行行行         ううう  9999999
     で         行   行         う   う  9
    で         行行   行             う  9
    で          行   行            う   9
     で         行   行  こ        う    9
      で        行   行   こここここ  う    9999999

     



210 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 22:06:14 ID:7QV239n8
崩れすぎワロタw

211 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 22:06:25 ID:yN4FqmrR
A  列列列列列 列 列      車     
A A   列   列 列 車車車車車車車車車車 
A A  列列列  列 列      車     
A A 列  列  列 列  車車車車車車車車  
AAAAAAAAA  列列   列 列  車   車   車  
A A   列   列 列  車車車車車車車車  
A A  列      列      車     
A A 列       列  車車車車車車車車車  
車    

ででででででででで で で   行 行行   ここここ   ううう  9999999
       で       行          こ        9 9
      で       行 行 行行行         ううう  9999999
     で         行   行         う   う  9
    で         行行   行             う  9
    で          行   行            う   9
     で         行   行  こ        う    9
      で        行   行   こここここ  う    9999999

     

212 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 22:37:22 ID:iRIisn+d
んー?
・・・
特亜で死亡?

213 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 23:02:09 ID:T0st7g2C
read.cgiをread.htmlにしてAAモードにするといいと思う

214 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 23:12:59 ID:KaDlENCa
>>208
いや、101は高運転台になってるから実車どうりに低運転台にしたいだけだよw
あと103の特別快速も走ってたよ。まぁ普通は101の特別快速をやりたいとかだろうがw

215 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 00:13:13 ID:HTA5MEjN
いわゆるダイヤ厨なんでA6系が特に好きな俺
つくづく他のA列車シリーズみたいに自由に建物建てられないかとかせめて10両にできないかとか思うんだが
A9はもしかして期待できるのかな?

216 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 00:26:47 ID:eckBk3KK
>>208
静岡市民乙


217 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 00:40:37 ID:schMjY6W
160倍とかに早送りしたあたりから
GPU使用率がAfterBurnerで見るとガクッと落ちるんだよね。
そっからどれだけ倍速上げられるかはCPU次第なのかね・・・

218 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 00:46:50 ID:9/Of+3fn
最適化というか処理をGPUとCPUに割り振ったのかな
A列車向けにグラボ一点張り延命マシンにしたのが仇になったかも

219 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 00:48:22 ID:LD7lvbXu
A9欲しいですね。
A9欲しいですね。
A9欲しいですね。
でもなぁ、
そのためにPC買うのもなんだかなぁ…。

そういえば、
A9に対応するパソコンを選ぶにはどこを確かめればよいのでしょう?
気が向いたら教えて下さい。

220 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 00:53:54 ID:ALXABaa+
にほんごでおk

つーか、セロリンDCでも動くんだぞ。

221 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 01:24:09 ID:Z+4jPAFo
操車場の建物がないVerがほしいなぁ・・・草薙駅とかが再現できん

222 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 01:30:52 ID:9/Of+3fn
>>219
グラフィックカード(とそれを積めるスペースのあるケース・電源)
他は今の市販PCなら大抵何とかなるレベルだけどメーカー製は大抵これが超ヘボい)
調べるのが面倒なら素直にBTOのゲーミングPC買うとかA列車やりたいんですけどって店員に言おう


223 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 07:33:25 ID:z5I4c4jq
>>219
ほれ
OS : Windows 7(64bit版OSには対応していません)
DirectX : DirectX9.0c以上
CPU : Core i7-860(2.80GHz)
メモリ : 3GB以上
HDD空容量 1.2GB以上
ビデオカード : GeForce GTS 250
VRAM : 1GB以上
ディスプレイ : 1920×1080ピクセル以上
サウンド : Direct Sound対応
入力機器 : キーボードおよびホイール・サイドボタン付マウス
その他 : インストール時にDVD-ROMドライブ必須、インストール時にインターネット環境が必須

224 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 09:57:02 ID:3p+PoTsQ
なんか静岡市民が複数いるなw

225 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 09:59:36 ID:QatT/yL7
田舎の山沿いに坂道のワインディングロードとか作りたいな。
トンネルを抜けると雪国だったとか作りたいな。
海水浴場のある南国リゾートとか作りたいな。

226 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 10:02:22 ID:vSUtxfz7
>>222
メーカー製は電源が超不安
パーツショップ(ツートップとか)で売ってる奴も不安だな

A9用に新しくPC構成したいけど
ビデオカードとケース、電源に掛かる金が半端ない

227 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 10:40:28 ID:BXeXWCfY
A列車で行こう7をプレイ中なんだが駅名とか表示するにはどうすればいいんだ?
ググったけど見つからなかった

228 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 10:47:56 ID:+lBoA1b7
折角新しいパッチでて おっしゃ!と思ってたら
5月一杯入院してください。と医者に言われたでござる。
40歳は、おっさんなんだな。
運営楽しんでたのにしばらくお休みか。


229 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 10:57:02 ID:nCOXfzfO
で?

230 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 10:58:51 ID:lA/Gy8lE
メタぼリックですね
わかります。


231 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 11:19:21 ID:Mpmi5/zP
病院でやれないんですか? わたしゃ大腸腫瘍の時、術後おちついてからノートでRailSimやってましたが。

232 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 11:21:02 ID:Mpmi5/zP
もちろん病院の許可を得て。

233 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 11:25:01 ID:eUq7ClAM
>>228
そんな時はADS!

ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269487350/

234 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 12:52:26 ID:wRdKEOzD
質問スレでは孫の話、ここでは入院の話。
2ちゃんが高齢化している話があったが、こういうのを見ると実感できる。

235 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 13:19:11 ID:gRY5C2FF
2chというよりこのゲームのユーザーが(ry

236 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 17:00:38 ID:HTqJwEyL
人口比と端末の普及からいくとまだまだ高齢化するな

237 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 17:12:57 ID:2lrTfkSP
こないだのアレって神パッチじゃないの?
もうちょっとスレ盛り上がるんじゃないかと思ってたんだが

238 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 17:28:33 ID:mZ1k9t9B
みんな夢中でココ見ないだけ。

んなわけないか…

239 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 17:32:14 ID:eoLQS7sX
パッチの出来があまりに神がかりすぎてみんな成仏しちゃったんだよ

240 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 18:01:41 ID:KrjpoxpP
>>237
100倍速の負荷にがっくりで起動機会減っちまった。
8割方開発したマップ、等倍速に落とさないとまともにマップ移動も
出来ないんだもの、ストレスたまる。

結局、個人的な神パッチはBuild 096だな。時間できたらそこまで戻す予定。
数年後マシン性能が上がったら最新パッチも考える。

241 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 18:16:13 ID:vT4z+hJ/
遅いと聞いて096のまま113も115も、もちろん今回もスルーしたでござる
ダイヤ厨でないからたいへん快適なままでござる

242 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 18:18:35 ID:tCEEnC3T
>>234
アフィ厨とか居るじゃないか?

243 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 18:21:13 ID:K5bG+R6M
嬉々としてOuDiaで組んだダイヤを設定してるよ

244 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 19:15:31 ID:pUjXJnbd
保管庫にニコニコの船橋再現マップきてるね。

245 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 19:40:23 ID:z5I4c4jq
マップうp職人GJ!!
しょうもない画像やダイヤ設定画面をうpしてるアフィ野郎とは大違いだぜ

246 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 19:49:44 ID:vSUtxfz7
>>240
同じく

来年までにはPC新調したい
ケースとグラボは決めてる、けど他のがなかなか決まらない
シングルスレッドの能力が関係してくるからCPU選びもAMDに決めていたのに又迷ってきてるし
しばらくは今のPCで遊ぶしかない

そして保管庫に上がってるのは128パッチ用かー

247 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 19:51:16 ID:gh7LHmmM
096の状態を丸ごとバックアップしといて、128当ててみては?
認証キーファイルとかレジストリとか色々面倒っぽいけど。

248 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 20:56:25 ID:OuGaEi9V
128は環境によっては結構早くなってるよ
一回入れるのもいいかも

249 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 21:59:31 ID:2gBaOH4/
>>245
横浜マップ以外、アフィは保管庫に上げてないよ。

250 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 22:03:46 ID:9/Of+3fn
>>249
そいつ自分で自分を叩いたり流言放言し放題やってる大分頭のかわいそうな荒らしだから触っちゃダメよ

251 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 22:05:49 ID:gE/5fFS+
    へ          へ|\ へ     √ ̄|        へ
   ( レ⌒)  |\   ( |\)| |/~|  ノ ,__√    /7 ∠、 \ .  丶\      _ __
|\_/  /へ_ \)   | |   | |∠  | |__   | /   !  |     | |_〜、  レ' レ'
\_./| |/   \     .| |( ̄  _) |     )  | |    i  |  へ_,/    ノ   ,へ
  /  / ̄~ヽ ヽ.   | | フ  ヽ、 ノ √| |   ! レノ  |  !. \_  ー ̄_,ー~'  )
 / /| |   | |   | |( ノ| |`、) i ノ  | |   \_ノ  ノ /    フ ! (~~_,,,,/ノ/
 | |  | |   / /    | | .  し'  ノ ノ   | |       / /     | |   ̄
 \\ノ |  / /      | |___∠-".   | |      ノ /       ノ |  /(
  \_ノ_/ /     (____)     し'      ノ/      / /  | 〜-,,,__
     ∠-''~                        ノ/         (_ノ   〜ー、、__)


252 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 22:33:38 ID:SJpR0jyj
これって、ホームのアナウンスとかあるんですよね。
「まもなく2番線に<上野・池袋>方面行きがまいります」だと
<>内はゲームで設定した駅名をしゃべってくれればok。
http://www.youtube.com/watch?v=kj3FBnmqgWo

253 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 22:38:07 ID:kfeecUFY
>>252
え?

254 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 22:55:16 ID:SJpR0jyj
JR主要駅の発車メロディも実装して欲しいです。
有名どころでは高田馬場駅の鉄腕アトムとか蒲田駅の蒲田行進曲など。
山手線マップ+発射メロディ+ゲーム本体で1.5万程度なら買いたい。
http://www.youtube.com/watch?v=BOTgEq2r1yQ&feature=fvw

255 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 22:58:13 ID:+feSqQeq
チラシの裏にでも書いてろ

256 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 23:26:07 ID:/cYzyU+A
こりゃまたキツいのが湧いたな

257 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 01:00:44 ID:ZNla0Lxs
まー確かに客すら無人駅は寂しいよな。
ザ・タワーみたいなシルエットの客ぐらい表示してくれてもいいのに。
それでホームの混雑する時間帯見てダイヤ組むとか楽しそうじゃん。

258 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 01:06:15 ID:xH4O4Yqr
>>247
シルエットかーいいな それあったら楽しそうだ
ただ人間の流れとか道路の他車は無理に入れるとタダでさえ重い処理が破滅しそうな気がするしバスが使い物に成らなくなりそうでなんとも


259 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 01:07:08 ID:pGkiIpfd
>>247
普通にゲームをアンインストールしただけだと認証情報は残ったままになるから、
気に入らなければ再インストールして096パッチをあてればいいだけ

260 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 01:29:38 ID:ZNla0Lxs
>>258
人や車はNPCと割り切って等速より上の高速モードでは計算も描画もしなければ
意外といけると思うんだよねー。

でも、駅周辺の建物の人口と需要は乗客数決めるために計算してそうなのに
いまだに次の駅で全乗客が降りちゃう仕様なのは国産シムシティは目指さないという決意の表れなのか・・・


261 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 01:31:43 ID:YOaio5Hu
     /                   <, へ{ }/ヽノ
.     /             )      _{::〃::Y:ヾ::)
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  〈   .{  ヽ:::::::::} ,.イ : .:.:.|    |.:.:.:.:.:.ハ
  /⌒Y ヽ⌒ `┬-'.:.:.:.:.i:.:.:.:.|  ⌒レ!.:.}:.:.}リ
  (  r'入__入__.ノ.:.:.:.,:イ木.:.:.:!   ,.z_|./ :.ノ'   / )
  \   ノ/i.ハ .:..イi.i.|' リ \!   fュ:トリi爪     / .ム_   まいんっ♪
    `ー ' |.:.:.:!.:.ハ:.:.{:トト!   ._   巡} !.i:.:\r、 i { /^ヽ
         |.:.:.:!.:.Y'ヾゝ /⌒  __' ::: }.:ヽ.:.:ハ \.` |_/_ノ}
        |.:./:.:.:乂マ  :::::::  { :ノ /!.\:.:.:.ハ      ノ!
       !/.:.:.:.:../`爪^>‐ュ-`,-イ.:.:ィ\.:.\:.:.\  / 〉

262 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 01:32:34 ID:YOaio5Hu
あれ?誤爆した?
すまん

263 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 01:33:55 ID:L5btLuR7
>>259
認証に使うファイルの更新日時見れば分かるけど、
再インストールの度に裏できっちり残りインストール回数減らしてるよ。

264 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 01:41:00 ID:s0qTNuDk
>>262
お前どこの住人なんだよwww

265 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 02:42:06 ID:VNs7Mw8H
なんでA列車スレにまいんちゃんがいるの?

266 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 02:53:41 ID:gm8AvlEW
A列車をコネコネしに来たから

267 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 02:54:46 ID:pGkiIpfd
>>263
すでに5回以上再インストールしてるけど平気だから、回数は減ってないんじゃないかな
残り回数とかどうやってみるか知らないけど

268 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 03:07:19 ID:0nJYeOyK
船橋マップ実に良くできてるなw
飯山満の中途半端な過疎っぷりといい東船橋のの高台住宅街といい

269 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 03:28:50 ID:aVNnzShM
ニコニコで見て気になってたけど、船橋マップうpされてたのか

270 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 05:23:11 ID:dNX+7/l2
>>268
いいやまみつるだと!(はざまとか読ませるな!
本当に中途半端に田舎なんだぞ。www

271 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 07:10:37 ID:kBsHRdLh
例の横浜マップがアップ呂(アフィじゃない方)から消えた件について

272 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 09:43:06 ID:pGkiIpfd
>>271
>>195

273 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 14:13:02 ID:7vc96YNc
列車が満員すぎてダイヤの組みがいが薄れる

274 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 14:48:33 ID:cryYO9ky
作動スペック満たすパソコンないんだがA9買ったので音楽をPS3で聞いてみた







目茶苦茶しょぼくね?
もともと据え置きように開発されたのもあるだろうが完全にA21st(A2001)のが上じゃないか…w

275 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 15:29:43 ID:7vc96YNc
ゲーム中のBGMはない。
月初めに流れて終わり。


276 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 17:44:15 ID:V/mv4UVR
再現マップ、画像のURL全部くれ
こんな感じで
・ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file117.jpg
大阪とか横浜とかどこにあるの?

277 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 17:59:40 ID:KpSU60v2
>276
これは・・・品川駅かな?

278 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 18:23:51 ID:YdQp99PU
MAP見てかっこいいと思ったのは初めてだ

279 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 18:30:25 ID:V/mv4UVR
アフィとか、漏れはよく知らんが
ググれって言われても。朝鮮人かなにかかw

それはともかく、http://www.youtube.com/watch?v=2YREQhWyv-k
マップをゆっくりみたいから、マップデータうpしてくれると助かる。

280 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 18:49:09 ID:L5btLuR7
このスレの三大NG推奨

・アフィ厨
・アスペ厨(>>113など参照)
・鉄ヲタ叩き厨

281 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 18:54:08 ID:V/mv4UVR
で、そのNG君は何でマップデータをあpしないのかい?

282 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 18:56:00 ID:0nJYeOyK
DSみたいに車窓機能をもっと向上させて欲しい
鉄道、車は側面から後ろ方向は見られないし
飛行機、船、建物からも見られない
せっかくグラフィック向上させておいてそういう基本機能なくしてどうするんだと・・・

283 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 18:57:35 ID:dNX+7/l2
>>276
品川だね。
第一京浜(国道15号)八つ山橋がちょっとA9だな〜だけど
港南口周辺がこれからで楽しみ。新幹線も地下へ潜ってこの先は品鶴線と並走…。

うん、リアルだ。やはり見慣れた街を見ると熱いな。品川埠頭の作りが良い。
サテライトを見る限り皇居も良い感じ。

秋葉原は…。いや、何もいうまい。

284 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 20:15:15 ID:AVi5oP8D
A列車で横浜を完全再現!
先週公開し、ランクインした人気動画を大幅修正!

A列車史上、最強のQualityをお楽しみください。
自信を持ってお送りします。

なお、スクリーショットや解説を見たい方は
http://www17.atpages.jp/atrain9/joyfu...
へどうぞ。

285 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 20:27:33 ID:V/mv4UVR
>>284
リンク切れ

286 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 20:33:15 ID:CZQj6Nss
どう考えても釣りだろう

287 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 21:23:42 ID:0cAzSPIb
>>276
このゴールデンウィーク中にはアップできると思います。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file161.jpg
あと、YouTubeの動画は私ではなく別の方の品川ですね。

288 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 21:30:49 ID:AOmUnALe
壮大な提案。

主要な駅の周辺(マップ全体を埋め尽くすほどは必要ない)を
すべて、A列車のデータベースにする。

Artdinkさんが自ら主催して、
マップのコピペ機能やオンラインで壮大なマップコレクションが出来るとか
ゲームのオンライン化は簡単ではないが、
マップコレクションのオンライン化ぐらいはArtdinkには簡単ではないだろうか?

日本全体の再現プロジェクトみたいにして。

A列車で行こう9はゲームとしては微妙な出来だが、
マップコレクションはGoogleEarthも叶わないぐらいの出来だと言える。

もっと、建物の種類も増やした上で、Wikipediaのように利用者に街を再現させる。
目標は日本全国制覇。

架空の町の道路を運転したりすることも出来る。
電車は走らせるべきところに走らせる。

289 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 21:30:53 ID:0nJYeOyK
>>287
これは楽しみだ
無理せずにね!



290 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 21:42:25 ID:xH4O4Yqr
>>287
大阪再現の人かな 相変わらず凄い密度
あの・・・ところで週にどれぐらいプレイしてるのですか?
別に再現マップとかやってる訳じゃないのに未だに1つのマップの1/2も開発し終わらない・・・


291 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 21:46:49 ID:ctpn5Zhb
>>287
なんつーか、すげえええええええええ!としか毎度言いようがないんだけど
ほとんどゲームじゃなくて巨大ジオラマ作成みたいな…?

画像→地形取り込み機能(高さ調節付)マダー?チンチン☆

292 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 21:47:01 ID:EHxc8JF0
>>287 カオスすぎてワロタ

白黒bmp読み込めるようになったら本気出す

293 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 21:55:26 ID:42qA69ln
>>288

日本語でOK

294 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 21:55:57 ID:0cAzSPIb
>>290
寝る前に少しづつコツコツやってます。連休入ったら根を詰めようかと・・・
それより、車両不足が深刻すぎる・・・

295 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 21:57:52 ID:23r6jods
>>287
ちょっと東銀座から大手町まで地下通路歩いてくる

296 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 21:59:21 ID:xH4O4Yqr
>>294
寝る前コツコツでこの出来のが2本目ですか・・・すげえ
車両は100編成じゃそりゃ足りないでしょうね

297 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 22:04:10 ID:FcF1ZWxU
みんな凄すぎ。
あと、登山鉄道の人のマップ見てみたいなぁ。

298 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 22:18:41 ID:u5/uZUDC
>>297
登山鉄道!?
気になる、なにそれ

299 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 22:39:36 ID:AOmUnALe
日本語が苦手な私は藤沢再現中。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file162.JPG

300 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 23:00:26 ID:F7wYSKy5
通天閣の存在感w

301 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 23:17:33 ID:nGQQOaDM
個別発車バグ?
始発駅で

7:12発…乗降あり
22:50発…下車

って2つだけ個別の設定してるんだけど、いざ走らせると

7:12発…乗客のらず
22:50発…下車のみなのに乗客あり

になってしまう…orz

地上駅で似た設定してるけど、上記のバグは起こらなかった。
もしかしたら始発駅の個別発車のだけミスがあるかもしれんのでお気をつけて…

302 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 23:21:02 ID:xH4O4Yqr
>>301
攻略スレ参照のこと

303 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 23:42:04 ID:nGQQOaDM
>>302

おっと、既出だったか。これは失礼。
ダイヤ組んでた時に出たもんだから慌てちまった

304 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 00:34:57 ID:SUyW4lDK
>>298
ニコニコの
登山鉄道を作ってみた 【A列車で行こう9】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10416867

センスがある人って凄いよね。
川とか山とか自然な感じに作れないorz

305 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 00:35:18 ID:C69xYO7F
最近DSにハマって(A4グローバル以来)、
でもやっぱり実際の列車走らせたいなぁ…と思ってしまったんですが、
A7ってどんな感じですか?(A9はうちのPCじゃ無理っぽいので)
道路引けないとか、土地買えないとかは想像以上にメンドイ仕様?

306 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 01:27:54 ID:nxPiPfNR
>>304
めちゃくちゃなごんだ
こういうのもありだな

307 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 01:34:40 ID:6AyratRV
>>287
すげぇな。
ところで東京駅東海道新幹線ホームから北東に延びてる線路ってなんぞ?
と思ったが、道路と線路が交わってるだけか?
遠くてよくわからん

308 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 02:14:51 ID:Cv5nbUX5
マプコンでプロジェクト使えたらいいんだけどな

309 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 05:30:15 ID:oHr1qc0g
カーブしながらの勾配が作れたら俺はもうこれ以上の文句は言わない

310 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 07:08:21 ID:GwiFTzxj
>>309
冗談じゃない!
建物の種類、トレコン、A10になってもいいからこの変なスケールを直す等々やる事山積み。
ADは不夜城と化すのだ!www

311 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 11:39:52 ID:Cv5nbUX5
A10はどんなものになるんだろうな
少なくとも線路の敷き方は退化することはないだろう

312 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 12:12:55 ID:X3MVYOGt
列車を止める輩もいる分野だ
ARTDINKも大変な者を相手にしてるなw

313 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 13:06:13 ID:GoUXuPWG
A10も1から作るので、9より退化します。


314 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 13:19:19 ID:UlD+Qhib
某掲示板で書き込んでいる、高崎問屋街ってやつバカだろ。

315 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 13:45:31 ID:GwiFTzxj
誤爆なのか?高崎?東北本線絡み?

316 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 14:07:36 ID:JR48mmph
とりあえずDSで出来たことは全部できるようにしろよ・・・・A9・・・・

317 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 14:13:37 ID:GwiFTzxj
それが出来たらA9が神ゲーになってるよ…。

318 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 16:02:54 ID:UlD+Qhib
>>315
A列車関係の某サイトの掲示板に書き込んでるやつ。

319 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 16:07:33 ID:8OuCDS8s
>>309
高さの分解能を1/2なり1/4なりに変えた上で、勾配レールの必要長さが1/2、1/4になるだけでもいいかもね
仮に1/4になったとして、立体交差には高さ1/4勾配が4段必要etc

320 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 16:09:47 ID:hpmtsr5B
>>314>>318
人のことを貶すくらいなら鏡を見ろ、吐き気がするくらいキモイだろうw

321 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 16:12:20 ID:Qw5MEech
>>318
同一人物かどうか知らんけどA列車wikiとかいうところに書き込んでる奴か?
ゆとり&鉄ヲタ&ネトウヨとか救いようが無いなw

http://atrain.myht.org/index.php/%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85:%E9%AB%98%E5%B4%8E%E5%95%8F%E5%B1%8B%E8%A1%97

322 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 16:19:52 ID:GwiFTzxj
なんだまた新しいサイトの宣伝か。

自演乙www

これでいいのか?

323 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 16:26:11 ID:hpmtsr5B
高崎問屋街さんはそんなアフィみたいな基地外じゃないよ?Qw5MEechが基地外なだけ。

324 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 16:38:23 ID:VqY5x9xb
ループしそうな気配しかしないのだが・・・(´・ω・`)

325 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 17:00:00 ID:hpmtsr5B
あ、すみません。蒸し返してしまったね。ごめんごめん。これから注意するわ。だからタカトンさんはいじめないでね。

326 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 17:00:59 ID:JR48mmph
いいからネットウォッチ板でやれよ・・・板違い

327 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 17:15:51 ID:GwiFTzxj
>>326
パッチが出たから暫くはスレもとまると思ったらまた変な自演が沸いたな。

>>326 に一言! GJ!!

328 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 17:20:50 ID:hpmtsr5B
>>326騒がせてしまってすみませんでした。以後気をつけます。

329 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 19:26:28 ID:U20oXkkX
つーか勾配レールの長さを伸縮自在にしてくれ
ついでに言うと次の駅まで続くぐらいの経の大きいカーブも作れるようにしてくれ
今の仕様だと遠目に見ると直線的でいただけない

330 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 19:34:38 ID:H6Z+ZiRh
その大きいカーブが占有するボクセルをどうするか、
伸縮可能な勾配レール、カーブの描画アルゴリズムはどうするのか、
それを考えて出直してこいや

331 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 19:40:45 ID:L6gYOuVj
建物が大きくなってくれれば後は何も不満ないです
高架じゃないのにパッチ当てたあとの車窓からでも民家の2階を悠に超えてる視点だし…


332 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 21:02:57 ID:hgoImXVp
ちなみにA6系
http://imepita.jp/20100427/757070

333 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 21:20:15 ID:GwiFTzxj
>>332
何故下位バージョンで出来ている事が今出来ないか?
本当に不思議だ。

334 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 21:23:05 ID:YgLaxN+f
>>332
それ車窓じゃなくて散策モードじゃないか?

335 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 21:29:34 ID:GwiFTzxj
>>334
仮に散策モードでも家の2F程ある車両は変わらないぞ?

336 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 21:37:11 ID:U20oXkkX
>>330
何で俺が考えないといけねーんだよ
馬鹿じゃないの死ねよクズ

337 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 21:54:46 ID:TTYXYWSp
A10は列車の内部も作りこまれて乗車できたらいいなあ。

338 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 21:56:24 ID:0b376NVv
アートネイチャー
「売り際にパッチ」

339 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 22:15:49 ID:Hoy+h26I
パッチは?いつごろ?

多様化してきてしまりがなくなってきているな
個別発射指定したら、余計なもの省くとかしてもいいんじゃ?
多分、発射時間、通過、停車
発射方向、乗客対応も使わなくなるな

やっぱ一覧設定欲しいな、ダイヤ
未だダイやウィザードによる、一覧設定、到着予定時刻、実装されず

駅のコピーも、駅情報コピーコマンドが欲しいものだ
いちいち、車両選択しなきゃならん。

340 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 22:17:35 ID:Hoy+h26I
あっ、間違えた
省いてあった

341 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 22:18:50 ID:NClnTpLk
判りやすい文章にしろ

342 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 22:35:41 ID:YgLaxN+f
>>335
そんなもんじゃね?
結構鉄道車両はでかい。

343 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 22:45:12 ID:lLDDwqTD
>>342
「仮にA9に散策モードがあっても」という意味かと。

ちなみに日本の鉄道車両のステップ無しのドア高さと一般民家の
2mクラスじゃない玄関ドアの高さは、どちらも1800mm程度。

344 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 23:01:55 ID:+dlKVMmH
>>339
駅一覧で丸ごとコピーできるよ

それとも車両選択のマウス操作がだるいって話?
トラックボールおすすめ

345 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 23:17:03 ID:YgLaxN+f
>>343
でも、鉄道車両はその下に走り装置が有るから路面から確実に1m近く高い。
さらに、路盤も普通の地面より高い所の方が多いから、
車窓みてると民家を見下ろす感じの所が多いように思えるが。

346 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 23:25:20 ID:ez5XDZGP
列車に名前付けられるんだな
今気づいた

347 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 02:02:15 ID:T8YoG2Ed
やっぱり優等から組むべきだった・・・
各駅の合間縫うように入れようとしたら
各駅停車の待ち時間でサイクル間に合わなくなったウボアー

348 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 02:28:13 ID:rjIDVrMe
時間の調整は停車時間でしか出来ないもんね
速度制限とか出来ればもうちょっとは自由度が増すだろうけど。

349 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 02:29:25 ID:AV/cMoNE
>>347
ダイヤを上から組むのは常識だろ……
白紙から作り直した方がいい。

350 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 03:49:21 ID:0JLk/GyC
各停から組んでく某神とかいますけどね

351 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 04:08:55 ID:ydt8Y7jJ
普通、快速、特急のダイヤに通勤快速のスジねじ込もうとして挫折したorz
どうやったら普通から組めるのか知りたいわw


>>347
操車場を信号所って名目で使ってサイクル合わせるって選択肢はないか?


352 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 06:32:52 ID:lBHyT5Kf
>>345
家を建てたときの図面を見るとだ。
1Fの天井を2650mmで出したので2F床が3000mm、瓦までは6000mm

皆大好きE231系( ゚д゚)、ペッ を参考にだ。
車高3980mm…列車の屋根上から見れば家の2F窓がよく見えるかもな。
屋根の上に乗車する時は架線には電気流れてるから要注意な。


E231スペック参考資料
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/JR%E6%9D%B1%E6%97%A5%E6%9C%ACE231%E7%B3%BB%E9%9B%BB%E8%BB%8A

でかいだろ?どうみても
ttp://atrain.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img-box/img20100428063221.jpg

353 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 07:10:56 ID:uU2NZq1A
      _..::--=======--::.._
   ┌¨ ̄  ∩       †   ̄¨┐
 /:::======ニニニニニニ======:::.ミヽ
 | r'''''””” ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄”””'''''ヽ:..|
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   ||    ┌┐|__{図ロl}__|┌┐    ||
   |───┘└────┘└───|
   \                       /
    `ー───────────´

354 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 07:12:23 ID:uU2NZq1A
うむ、3つ分ずれたか

355 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 08:42:23 ID:lBHyT5Kf
ど〜もデフォルメでどや顔の社長がむかつくからもっと計算してやる。(何

盛り土・敷石・枕木・レール+E231=が2階家の屋根と同じ。
物凄くおまけした計算で
  電車+線路とかを6m
…実際は家の屋根は7m近いけどいいや。おまけ。
線路とかを0.5m使ったとして電車5.5m、 >>352 でE231は4m。
1.375倍だよ。成人男子を175cmだとすると240cmオーバーだ。
鮑喜順もびっくりだよ。どんだけギネスだよ。

あ〜すっきりした。

356 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 09:25:53 ID:m1TDEJX8
9に人の表現を入れるとこうなるよ

http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/8/0/80a845ad.jpg

357 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 09:27:46 ID:9TZWH7MF
それならしょうがないな

358 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 09:43:48 ID:0JLk/GyC
それは確かにしょうがない

359 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 10:48:55 ID:88FI84QC
いろんなことに文句言ってるだけのお前らこれゲームなんだよ?シミュレーターじゃないんだよ。
そんなにリアルなのがいいなら実際の電車と都市を愛でとけよ。介入出来ないけど。
褒めるところもあるだろが、ちゃんと褒めてやれよ。
俺は今回のADは40点くらいの仕事はしてると思うよ。

360 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 11:50:10 ID:qk9Qg+3S
>>359
赤点じゃねーか

361 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 13:31:01 ID:WJveevXH
アスペルガー症候群ってデフォルメを理解できないんだって。
NHKでやってた。

362 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 13:37:09 ID:dmW9AhyA
最大車両数150編成を搭載お願いします
車両数全然足りません
全種類も配置できません

363 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 13:41:36 ID:Nj1gt+/H
車両数制限とかポイント数制限て誰得だよ…
ユニット数を無限に増やせるゲームなんてフリーでも多々あるのに。

364 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 14:10:08 ID:M66RxysB
なんで横浜みたいな神動画が評価されなくて他のクソみたいな動画が評価されてるの?
ようつべ(笑)使ってるやつらって頭弱いんだな

365 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 15:12:58 ID:63Y6DoUO
シム4みたいなグラでA4スタイルやりたい・・

366 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 16:01:40 ID:suM0TSIG
マップ狭いから広くしてほしいな

367 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 16:33:28 ID:lBHyT5Kf
マップといわず、駅数&停留所数・車両数等
システム要件の上限はPCスペックに依存でよく無いか?

ただメーカとしては「これこれのスペックでは下記を満たせます」的な表現に留める。

例)C2D・メモリ3G・9800GTなら
 マップサイズ1000×1000、駅300・車両(鉄道50・車50)を100倍速で確認しました。

みたいな

368 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 17:01:50 ID:T8YoG2Ed
>>367
このスレや攻略スレ実りゃ分かるがスペックのこと分からんユーザー多いから
苦情が大量に来るだろうな

369 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 17:28:06 ID:HFgVvs/P
>>366
その気持ちわかる。あと2倍ほど欲しいね。それとマップの面積が同じなら横長マップや縦長マップ
をつくれるようにしてほしいな

370 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 17:53:15 ID:88FI84QC
>>369
なんという現実的で建設的な意見。
俺の親父が禿げ上がるほど同意。
枠増やせってのはどういう理由で今の制限が設けられてるかわからないからアレだけど、
アスペクト比変えるのが出来ないはずはないもんなぁ。

371 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 18:09:22 ID:3cWSTXUT
車両数が100じゃ足りないってのは分かるけど
駅やポイントが足りなくなることってあるの?

372 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 18:16:56 ID:b0do4M+s
マップを広くって要望ももちろんあるけど、
電車のスケールを縦横奥1/2にしちゃえば見た目もしっくりしてマップも広く感じるだろうね。

まぁデフォルメしてる理由が電車を強調したいってことなんだろうからやらないと思うけど。

373 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 19:56:46 ID:KSzn7MPz
個人的には、面積的には広くなくても良いので、長距離路線のための横長のマップがほしい。

あるいは、現在の正方形を4分割して、テトリスのパターンのように、
4つの横長、凸型、L字、正方形、とかにすれば、
データ量をそれほど増やすことなく色々なマップが作れるのではないだろうか?

いまのマップだと長距離路線を引くのにどうしてもマップ中をぐにゃぐにゃ
曲がる路線にせざるを得ないため、見た目の印象も良くないし、
距離に応じて利益が決まるシステム(のはず)なので、
儲からない。

そこだけは何とかしてほしい。


374 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 20:19:30 ID:0R5pCrsI
横長のマップがほしい
 ↓
もうちょっと左右に厚みがほしい
 ↓
次回作ではこの長辺のサイズの正方形のマップがほしい
 ↓
横長のマップがほしい
 ↓

375 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 20:24:32 ID:suM0TSIG
マップの広さは4両や6両使ってると、まあ我慢できたりもするんだけど、
10両使うとあっという間に端から端に行っちゃってイカンのだよねぇ・・。

376 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 20:25:36 ID:C9rvnX1P


377 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 21:17:30 ID:cCiPzM9m
>>345
>>343は、比較時の基準となるものの提示ですよ。

>>352の画像の場合だと、車輌は家の2倍くらいあるよねという話。

378 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 23:30:18 ID:gjZsL4GW
そこで単線鉄道ですよ

379 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 00:33:54 ID:ExRlzFy3
もう線路沿いに建物建てなきゃいいよ。

380 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 02:27:10 ID:rR7fAU6Z
まだ星がきらめく夜空や自然な雲できてないのかYO!
他のゲームしてたが飽きちゃったから戻ってきたというのに

381 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 03:48:01 ID:Nu1EX6N6
100両以上つかえればなぁ・・・なんで100両なんだか

382 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 04:02:44 ID:UBVTza7c
ADは機能拡張よりもまず重さを何とかしてほしい
クライシスよりA列車の方が重いとかどんだけやねん

383 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 04:07:10 ID:WNshePbk
とまぁユーザーの望みが多方向に拡散するから中庸とったら見事に中途半端ってことだろ
俺はどっちかというと重いのはユーザーがマシン強化すりゃいいじゃんもっと編成やマップや処理(人の流動とか)拡張しろ派だが
これ以上重いと困るって奴が居るのはそれで分からなくは無い

384 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 04:18:20 ID:UBVTza7c
マルチスレッドに最適化されてないから
スペックあげても頭打ちになるよ

385 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 09:50:34 ID:3zSQolE1
次はぁ〜
処理が速くなるパワーアップキットを出します。

まさしくパワーアップ。

ADはGWだな

386 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 10:07:38 ID:cvhynTsS
日本語でおk

387 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 11:32:29 ID:BRR1zOj5
パッチは終わりだろ。
「要望にこたえて〜した」とかいう文もない変なパッチ。

388 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 11:49:59 ID:MQ4JC3MH
それなりの出来には達したから
次はPUKでいいよ。

精細テクスチャとか新規建屋、人影なんかの
重くなる系と、物流概念とか環境概念、客の行動パターン概念
なんかのロジック系

両方まとめて2000円とかで頼むわ。

389 :キチガイでうるさいおまえらの派閥表:2010/04/29(木) 12:29:26 ID:jd7FOOry
・人の流れうんぬん
  ├次の駅で降りるってなんだよww派
  ├うるさいなぁ他のA列車やれよ派
  ├リアルにやっても糞重いだけでどうせたいして変わんねーからいらねーよ派
・自然に伸びる道路
  ├いや、駅と駅の中間の中間でつながんないのはないわ派
  ├手動でつなぐから別に良いよ派
・おもさ
  ├古いPCなんで重いよー派(貧乏乙www)
  ├どうせ寝てるからいいよ派
  ├おもくて起動に30分かかるよー(キチガイ警報)
・町に人、車欲しい
  ├今の無人街は寂しいよ派(童貞)
  ├重くなるなら要らねーよ派
・編成数などの制限
  ├100ってなんだよADボケこら派
  ├過密ダイヤつくるの下手だから関係ないよ派
・モデルサイズ
  ├電車がでかくねw派
  ├電車小さくするとMAP狭くナンだろが派(A6でもやってろよ派)
・建物の種類
  ├すくねーよ派
・パンタグラフと架線
  ├欧米かwww派
・電車のモデル
  ├ショボイ改善しろ派
  ├確かにショボイがこれ異常はお前らの貧弱なマシンには荷が重いとは思わんかね派
・曲線勾配
  ├欲しいね派
・分岐
  ├設定も細かくさせろよ派
  ├複雑な路線組めないので蚊帳の外だよ派

390 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 13:09:13 ID:mZvpdXv1
>>389
本音が見え隠れしてるぞw

391 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 13:27:10 ID:6Gvnk7EE
>>383
いや、スペックが上がって全体のシミュレート速度が遅くなるのはいいのよ。
それならPC側の強化がんばったり、駄目なら諦めるから。

我慢できないのは、重い時には速度落とすのに、それでもマウス操作が
引っかかるって所。マウス操作中はもっと負荷落とせと。極端な話、1倍速
固定か、駄目なら一時停止でもいいくらい。


392 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 13:32:21 ID:jd7FOOry
・おもさ
  ├古いPCなんで重いよー派(貧乏乙www)
  ├どうせ寝てるからいいよ派
  ├おもくて起動に30分かかるよー(キチガイ警報)
  ├マウス動かすときは1倍速にしてくれよADは気がきかないな派    ←NEW

393 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 13:51:29 ID:9xm9Ocve
マプコンでリアルな街を作る場合貨物列車や資材置き場なんて一切作らない派

394 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 13:52:38 ID:UoDSOPtl
・おもさ
  ├古いPCなんで重いよー派(貧乏乙www)
  ├どうせ寝てるからいいよ派
  ├おもくて起動に30分かかるよー(キチガイ警報)
  ├マウス動かすときは1倍速にしてくれよADは気がきかないな派
  ├クアッドコア主流なんだから対応してくれよ派


395 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 16:21:43 ID:3zSQolE1
才能をADに分けた方が良い



396 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 17:07:41 ID:YY/UtFGR
・おもさ
  ├古いPCなんで重いよー派(貧乏乙www)
  ├どうせ寝てるからいいよ派
  ├おもくて起動に30分かかるよー(キチガイ警報)
  ├マウス動かすときは1倍速にしてくれよADは気がきかないな派
  ├クアッドコア主流なんだから対応してくれよ派
  ├今日買ってきたX6に対応してくれるんだろな派  ←New

397 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 17:30:11 ID:cvhynTsS
・おもさ
  ├古いPCなんで重いよー派(貧乏乙www)
  ├どうせ寝てるからいいよ派
  ├おもくて起動に30分かかるよー(キチガイ警報)
  ├マウス動かすときは1倍速にしてくれよADは気がきかないな派
  ├クアッドコア主流なんだから対応してくれよ派
  ├今日買ってきたX6に対応してくれるんだろな派
  ├重いからグラフィック表示しなくていいや派

398 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 17:32:02 ID:4mJygrE9
そろそろマルチコアCPUベンチにA列車入れてもいいと思うんだ
http://www.4gamer.net/games/077/G007794/20100426047/

399 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 17:56:41 ID:2uw6Zd6Z
>>384
今回の作品は2007年頃から作ってたからGPU重視の構造に設計していても
本格的にマルチスレッドには対応してないんだろう
A10から64ビット対応もするだろうから実質容量制限はなくなると思われ
容量を増やしつつPC環境を有効に使うためにマルチスレッド化するかな

400 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 19:49:36 ID:BRR1zOj5
・おもさ
  ├古いPCなんで重いよー派(貧乏乙www)
  ├どうせ寝てるからいいよ派
  ├おもくて起動に30分かかるよー(キチガイ警報)
  ├マウス動かすときは1倍速にしてくれよADは気がきかないな派
  ├クアッドコア主流なんだから対応してくれよ派
  ├今日買ってきたX6に対応してくれるんだろな派
  ├重いからグラフィック表示しなくていいや派
  ├2Dモード復活して早送りはそっちでも可能にしてください派

401 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 20:52:58 ID:rBmwBYGo
>2Dモード復活して早送りはそっちでも可能にしてください派
サテライト全画面表示か

402 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 20:53:28 ID:3zSQolE1
>A10から64ビット対応もするだろうから実質容量制限はなくなると思われ

すぐ頭打ちになるよ。
容量だけは、どこにも負けませんから。

32と比べ、64でどの程度の容量差がある?

ビットだけなら2倍なのだが・・・

403 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 21:03:09 ID:+MRtGWZU
32→64がただの二倍とかアホか

404 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 21:05:11 ID:CV6uy+yP
二乗・・・

405 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 21:14:00 ID:A/AFlz2n
>>402
小学生だよね?
今頃顔真っ赤じゃない?
2^32と2^64の差を求めるといいよ。

406 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 21:17:30 ID:3zSQolE1
いやはや、数学は苦手じゃ。。。。

407 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 21:19:47 ID:A/AFlz2n
>>406
言い訳してもばれてるよ。
さすがに高校までにはやることだし。

408 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 21:21:25 ID:WmxL0VSR
容量制限がなくなるってのが意味不明

409 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 21:47:07 ID:fxKBz+60
1024^3×4≒4兆
1024^6×16≒160垓
40億倍?
マグニチュード思い出した

410 :高崎問屋街:2010/04/29(木) 22:51:37 ID:14HOsrN1
今回の件についてですが、私は不快な思いは特に感じているわけではございません。
ですが、他の利用者さんは不愉快に感じるかもしれないので、コメント非表示が適当な処理であったと存じます。
>熊木澤朗さん
二度とこのようなコメントはしないでください。私は上記の通りですが、「他人が見ても良い投稿か?」それを考えた上で発言するようにしてください。前回にも書きましたが、もう一度言います。2ちゃんねるは世界の敵です。適当な処理を心がけるようにしてください。
頭の良い熊木さんならわかる筈(なぜLIERGAMEの秋山?)。仕返ししたい気持ちはよ〜くわかりますが、感情的になることは褒められた行動ではないです。
>増田さん
技術の教科書に作り方が載っているんですか。パソコンを自作だなんて、羨ましい限りです。あと、私から見ればwww(笑)という語尾は少し違和感がありますね。意味も大差ないようですのでwwwだけか(笑)だけの方が(私の推奨は後者)、良いと思いますが。

ps
名古屋市議会がヒートアップ!割れる議会と河村市長(私は河村市長派)。早く市民税10パーセント減税してくれると、小遣い増えてこの上なく嬉しいんですけどね☆

411 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 22:51:48 ID:akG83ZdH
64になれば、処理速度も2倍になるから丁度良いな。


412 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 22:56:28 ID:wgfvEW5D
高層マンションの屋上にある基盤のようなものはなんですか?

413 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 23:01:40 ID:dv8047Mz
処理速度は変わらないよ
一部の計算は速くなるかもしれないけど倍までは変わらないだろう

メモリもWin7のHomeが16GBまでだからだいたい5倍程度か
仮想メモリは8000倍くらいになるから、これの差は大きいかもしれないな

414 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 23:39:13 ID:L8Ez5Vfj
>>409
あのねぇ、
2^32×2^32=2^64
だからね。

415 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 23:56:58 ID:6jlo2DBp
2^32x2^32=2^(32+32)
       =2^64

ああ、ほんとうだ

416 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 01:26:15 ID:HLcdCAkF
40億と1600京で40億倍か
FE受からんわけだよ

417 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 01:49:37 ID:wmMfGf3e
>>410

あそこは託児所だからそれが嫌なら見なければいい
優越感に浸りたいならWATCH板にスレでも建てて存分にやってくれ

418 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 04:02:22 ID:iwWC6ul6
ぐあぁぁぁぁぁぁ眠くて保存ステートまちがって削除しちまったぁぁ嗚呼あああああああああああああああ

419 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 12:52:11 ID:NzhsEAVr
64bitは86bitに比べてメモリが2倍積める。
処理速度も2倍速くなる。
これ常識な。


420 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 12:52:15 ID:iLxIUxx2
マジレスすっと
32ビットマシン環境ってのは理論上2の32乗=4,294,967,296ビット≒4.3GBまでデータをメモリに積める。
ところが2〜3GBぐらいはOS(Windowsの場合)に取られる。
実質的には何かを動かすプログラムとしてメモリに載せられるのはその残りの容量だけ。
64ビットマシン環境は2の64乗=1.84×10^19=1.8×10^7TB=18,000,000,000GBまでデータを載せれる。
だからPCそのものが急激に進化しないかぎり理論上無制限。

あとシステム開発の際にデータ量の面から見たボトムネックは
XPでは1つのプログラム(アイコン)に約1.6GBまでしかデータを載せられない。Vista以降はとりあえず上限は余裕。
DVDメディアでは4.7〜17GBまで使えるが、規格がばらばらでユーザー側がドライブ環境を整える必要がある。

単位時間当たりで大容量のデータを取り扱おうと思ったら、加速度的にGPUの性能や熱問題が加速度的に膨大になる。
だからDirectXとか描写部分はGPUに任せてシステム部分だけでもCPUに移して軽減させる必要があるわけだが、
最近は Core i3 など2Core4Thread対応のCPUも増えてきている。
長い間1スレッドの時代だったが、2010年上半期は4スレッドがデフォになりつつある。
この恩恵を最大限に利用できるためにはやはりマルチスレッド対応する必要があるかな。
ただしプログラムの書き方による部分が大きく、単純に4倍の性能が得られるわけではないことにも注意。
プログラムの動作を部分的に手分けして実行する機能であって、動かすメインのプログラムは1つだけだから。

421 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 12:57:27 ID:iLxIUxx2
>>419はアーキテクチャ名(x86/x64)とビット単位を混同しているんだろうけど。

422 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 13:30:32 ID:bHkyYMtf
聞きかじりやググっただけの知識でマジレスとかしないほうがいいよ
突っ込みどころ満載になってる

423 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 14:11:16 ID:nSQc1Oto
86bit lmao

424 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 14:20:51 ID:iLxIUxx2
物理メモリに関して言えば、Windows7 HomeEditionは16GB、
Professional以上のEditionは192GBだったな。
Win7 HomeEditionの場合、M/Bにメモリ上限積んでもその中でアプリを使えるのが約1/2程度らしい。

64ビット環境で32ビットアプリを使うのは4GBまでなんだっけか?

425 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 14:34:19 ID:SVlKqck5
突っ込みどころがあるとか言ってるのにソレを指摘しないしったかちゃんも多すぎるwww
素直に違いがわかりませんっていっとけよ情弱

っていうと情弱に反応するんですねわかります

426 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 14:39:37 ID:ofGdXzNb
クソスレあげうめ

427 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 14:46:37 ID:/fOjry46
糞スレ過ぎるな
まず鉄オタどもは気質がキモイんだから話す内容に注意しろよ
気持ち悪い

428 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 17:16:26 ID:xARr8V9p
んで、A10はどのくらいの予定ですかぁ〜、容量

429 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 19:09:34 ID:MkGHM37/
128パッチ入れてみた
少し軽くなったかな?
50倍とかはまだ試してないけど、保管庫に上がってる作り込まれたMAPでも重くなくなった

430 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 10:03:36 ID:fYYqLEvG
俺には64bitと32bitの違いがわからない。
車両にたとえて説明してくれ。

431 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 11:13:18 ID:rXU5Dil7
32両の貨車と64両の貨車

432 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 11:22:39 ID:WA19HxTq
32bit 列車砲レオポルド
64bit 列車砲ドーラ

433 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 11:26:00 ID:kN/whL4p
64bit プッシュプル

434 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 12:14:58 ID:xHb5Tjta
>>430
一口で言えば、メモリの認識できる量が違う。
32bitはどんなに頑張っても約4GB(OSが占有するメモリも含む)までしか使えない

435 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 12:31:47 ID:kN/whL4p
>>434
一口:×
一言:○

あと、車両で例えろよ

436 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 12:34:49 ID:cF5HBuIl
>>434
PAEもしらない情弱www

437 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 12:42:05 ID:xHb5Tjta
>>436
>>402で2倍と答えるゆとりよりマシだがな(・∀・)ニヤニヤ
書いたやつはよっぽどはずかしかったんだろw

438 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 12:44:28 ID:kN/whL4p
>>437
「ビットだけなら2倍なのだが・・」
32の2倍は64だと思ってたんだが、違うのか?

439 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 12:49:38 ID:xHb5Tjta
>>436
あとPAEはクライアントOSではいちいち設定しないと有効にならないんだが。
SEならいざ知らず、このゲームやるユーザーに設定させんのかね?
なんでも用語知ってたらいいってもんじゃねーぞw

440 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 13:01:59 ID:gs5mai3P
| ^o^ |  なんという糞スレ・・・

441 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 13:06:40 ID:hNfsISDZ
ここA列車のスレだよな?


442 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 13:30:20 ID:Is7lTxkj
>>435
32bit:最高保有編成数が40編成
64bit:最高保有編成数が1億とか超えちゃうほど

443 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 13:33:35 ID:6idcNpge
>>430
113系と115系
115系は113系と同様に平坦地、暖地でも運用可能。
が、山間部・寒冷地区でより実力を発揮する。

444 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 13:59:31 ID:Qwm3Up/L
113系と115系を1両ずつ持ってたとする。
車庫に見に行って留まってるパターンは

1.いない 2.113系だけいた 3.115系だけいた 4.113系と115系がいた
の4パターン。

さらに205系と209系を1両ずつ買ったとする。
車庫にいったとき
1.いない 
2.113系だけいた 3.115系だけいた 4.205系だけいた 5.209系だけいた
6.113系と115系がいた 7.113系と205系がいた 8.113系と209系がいた
9.115系と205系がいた 10.115系と209系がいた 11.205系と209系がいた
12.113系と115系と205系がいた 13.113系と115系と209系がいた
14.113系と205系とと209系がいた 15.115系と205系と209系がいた
16.全部いた
の16パターン。

要は組み合わせなので倍にはならない。

短くならんかったw

445 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 14:33:34 ID:L4BOYdHY
どうでもいいけどさ、ここA列車のスレだろ?

まさかここでi386から続くメモリマネージメントやインテル・アーキテクチャを講義するとかあるんか?
セグメント式から連綿と続き現代の仮想メモリー管理までやるんか?
それがわからないと32/64の具体的な違いなんてわからんぞ?

因みに石が出すアドレスバス幅と仮想メモリ管理機構をごっちゃに説明しても誰も納得できねーよ!

446 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 14:36:19 ID:NpuPQsHF
このスレもう終わりでいいよ

447 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 14:40:11 ID:+7MF9rN3
くだらん論議だな。

64bitのほうが良い で充分だろ。

448 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 14:46:16 ID:L4BOYdHY
>>447
よいんじゃない、次世代のアーキテクチャだというだけ。

よしあしは他の尺度もあるから一概には言えない。

449 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 17:52:58 ID:8LVJuxqt
次回作はA6ベースに作って欲しい

450 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 19:11:28 ID:MfcbvXn3
シム4レベルまでグラフィックアップしたA4がいい

マジお願いします
あのグラレベルの街中をちっこい電車走らせたいです
これこそが箱庭です

451 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 19:22:33 ID:vxUSq6jq
>>450
SC4はプリレンダ方式だからグラフィックアップ以前の仕組みの問題なんだが・・・

しかしA列車でリアルタイムレンダが必要かってのは「顧客の本当に(ry」だな

452 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 19:34:47 ID:MHnNonX6
次作は誰が担当ですか?
それによって、かなり期待感が違うと思う。

まるで、FFみたいだな奇数はいいけど、偶数が駄目とか
と、プレッシャーを与えてみる。
○浜君を抱きこめるか!?

453 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 19:35:01 ID:o0rIyLBJ
線路を撤去したらその下にまだ線路があって落ちるバグに始めて遭遇した。
具体的には駅のすぐ真横の踏切を撤去、作り直そうとしたら複線の片方の線路が赤くなって敷設できず。
それで赤くなった部分の線路を撤去したら撤去後も線路があって、エラーも出ずにゲームが落ちた。
最新パッチ当ててるけどまだ直ってなかったのねこれ

454 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 20:13:33 ID:LsoXIY8C
鉄道会社が道路を引かなければならないのは如何なものか・・・・。

いっそうの事、シムシティの会社の了承を得て、
『A列車でシムシティ』的な合体企画をしてみたらいかがでしょう。
鉄道会社の社長が市長(知事)との二足のわらじをはき、
両方を経営するというのは・・・・?
或いは、市長(知事)が市電や市バスを建設して、ダイヤ決めまでするとか・・・・。

次作にとは言いません。 将来、チャンスがあったら是非に・・・。

455 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 20:16:10 ID:Is7lTxkj
SimCityは海外だし難しいんじゃね?
しかもウィルライトもやめちゃったからSimシリーズの続編自体怪しいしw

456 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 20:17:22 ID:cRE2SGCh
ウィルライトはマクシスから抜けちまったからな
仮にマクシスが新たなシムシティが作るとしても、どうせクソゲーだよ

457 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 20:18:02 ID:GNAQnqD6
>>450
背景があのレベルだったら、無理に3DじゃないA7的な何かでもいいわ。

458 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 20:18:36 ID:nFJylMfn
この頃、人気ないセカンドライフとシムシティ、電車でGO、RailsimそしてA列車が提携!
史上最強のオンラインシリーズの完成。



アフィの動画がやたらとニコ動で人気だな。

459 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 20:48:11 ID:xHb5Tjta
>>458
simutransとBVE Trainsimも忘れるな

460 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 21:07:51 ID:7luDBhRe
>>458

再生668
コメント15
マイリスト2

本人いつもご苦労さんw

461 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 21:12:37 ID:zpWCsQO5
簡易運転モードが付いたところで糞みそに叩くんだろ?
運転は専用ゲームでいいじゃないの、大体それ以前だし

462 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 21:14:46 ID:cX+tgMai
メインを完璧に作りこんで、お遊びで付けるぐらいなら良いんだけどね

463 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 22:04:51 ID:8LVJuxqt
鉄道模型シミュレーター(いわゆるVRM)に勝手に建物が建つみたいな感じかしら

464 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 22:11:20 ID:nFJylMfn
>>460 アフィ?
ここの基地外と違って、客観的に評価してると思うけどね。
アフィ    アフィ     アフィ   アフィ アフィアフィアフィ アフィアフィアフィ
 アフィ    アフィ    アフィ   アフィ アフィ       アフィ   アフィ
  アフィ    アフィ   アフィ   アフィ アフィ       アフィ   アフィ
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アフィ    アフィ           アフィ アフィアフィアフィ アフィアフィアフィ

465 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 22:14:18 ID:GNAQnqD6
必死な時点でアウト。

466 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 22:22:25 ID:hiC6ULxE
再生668で人気と言えるんだろうか。

467 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 22:35:00 ID:MHnNonX6
どこを見てもマップコンがメインになっているから
ゲームモードでも遊べるようにしないとね
ダイヤ、時間はできつつある状態だし
つぎはそこらへんかなぁ〜?

pk出す予定ある?>AD


468 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 06:22:09 ID:77XCwoc5
>>466
人気の指標はコメ数とマイリス数じゃね

469 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 07:40:53 ID:YsujPuhi
車窓モードがTrainz2010みたいになってくれれば言う事ない

470 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 08:06:36 ID:eLdt9MXQ
世界の車窓から風のナレーションが入る
A実況パワフル列車で行こう10

471 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 08:13:34 ID:EkdejRB1
>>468
なーるほど!
確かに大人気みたいだね!!

472 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 08:25:51 ID:/RcKlW1s
大人気…?

> 再生668
> コメント15
> マイリスト2

・・・ある意味大人気か。

473 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:27:59 ID:L+h2I86Y
小田急の3100形の設定巡行速度が「95」って低すぎかも。
設計最高速度は681系の200キロには及ばないけど、
170キロ出せる性能はあったのだから・・・・。

474 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:39:28 ID:oqJClRRw
新しい車両との兼ね合いもあるんじゃないの

475 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:55:29 ID:L+h2I86Y
そういう事ですか。
今知った事ですが、名鉄パノラマカーが180出せる事しって驚きです。
A列車4では中速列車扱いだったから、遅い列車のイメージでした。

476 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 11:21:18 ID:KTrD3cLM
カタログ通りの速度出せる路線持ってるとこがそうそうないしな

477 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 11:24:49 ID:scX0YTyF
静鉄・・・ホスィ

478 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 12:00:16 ID:grfsfPqp
仙石線用の103と205はまだかね?ADさんよ

479 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 12:26:17 ID:kX/330nZ
京急800と600も頼む。
東急も10両以外で運用できるようにしてくれ。

480 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 12:55:46 ID:4DbAO9W2
東武10000とか
つーかなんで私鉄は10両固定が多いんだ・・・

481 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 14:02:04 ID:dXPk6Gyy
確かに私鉄の固定つらいよな
そのせいで駅をコンパクトにしたくてもできない・・・

482 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 14:28:17 ID:QOWG3Evd
横浜は神動画!

483 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 17:30:06 ID:+eOZkMuF
A10はまじでJR東海たのむわ

484 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 17:34:40 ID:2JyNM7ba
何気に、Oudiaバージョンあがってちょっと使いやすくなった。。。
A9もなぁ〜・・・・発展途上といったところか

485 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 17:36:24 ID:A6rarcTG
理由があって外されてるわけだからなぁ・・・

486 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 17:49:43 ID:scX0YTyF
JR東海ないとどうもやる気が出ないな

487 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 19:09:02 ID:19wRIoZb
運賃設定とかできるようにしてほしいけど、それ以前に乗客のアルゴリズムがなー

488 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:50:40 ID:b2Sm6fUB
N700系とか西も関与してるんだから出してもいいだろうよ
って思う

489 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:53:25 ID:Ez6qzlVv
東海が関与してるから無理とも言えるし

490 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 22:01:19 ID:cwv22orE
N700系7000番台マダー?

491 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 22:08:07 ID:3Y4s0Ix+
ゲーム内じゃ速度変えられないからしょうがないといえばしょうがないな
西の223とか130km/hでかっ飛ばしてるけどA8じゃ100km/hだったし(今作は120km/h)

492 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 22:11:25 ID:qhfm/uS8
自社は他社とは違うんですみたいな・・・
車ゲーでホンダ車だけダメ的な・・・

さみしいのぅ

493 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 00:21:20 ID:kwh9Ht6A
むしろ出力・減速比・最大牽引力・起動加速度・制動性能のパラメータやそれらに関する処理が内部的にどうなってるのかが気になるなぁ
#そこら辺を端折った結果旧世代の高速・特急用車種(ハイパワー車種や低減速比車種)が厨性能になった→最高速度を抑えて誤
#魔化したとかだったらちとアレだなぁw

494 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 00:25:12 ID:FaXRkNGb
A2のマップぐらいの広さになるかな?
64ビットによる大陸横断鉄道の幕開けか?

495 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 00:53:01 ID:e/B1vOm7
やっぱり100両じゃ足りないわ……。
スペッコ依存で1000両くらいにして欲しいな。

496 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 05:13:00 ID:EagHIQ26
両と編成が区別つかん脳には100で十分だよwww

497 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 08:24:43 ID:e/B1vOm7
>>496
単純に間違えただけなのに、そんなに嬉々として上げ足とんなw

498 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 09:43:05 ID:TpeA8b9Y
>>488
どこどこが関わってるからいい にはならない
むしろ関わってる複数社全部から許可取らないといけない

499 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:52:27 ID:T9JBIuXd
SS撮って交差法にしてみました
画面から少々離れたほうが見やすいかもです
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file169.png

500 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 11:07:23 ID:DwbHf9JO
>>499
すげぇ……
元が実際に立体でなくても、これで立体視できるのか

501 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 12:16:02 ID:Ajon+Ivy
こっちで頼む
http://contents.oricon.co.jp/upimg/news/20100424/75655_201004240657710001272089603c.jpg
http://contents.oricon.co.jp/upimg/news/20100424/75655_201004240079220001272089648c.jpg

502 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:53:44 ID:FaXRkNGb
底まで立体視で見たいとはおもわなんだが
3d サラウンドビジョンっていうやつですか・・・
で、どんなメリットがある?

自分的には、ゲームを作れと、思うのだが。。。。
違う方向に行きそうだな

503 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 14:31:01 ID:+FLzRV6D
日本語でおk

504 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 15:47:30 ID:P4zZoZyJ
>>499
平行法はできないから交差法で助かるw
見事に立体だなぁ

505 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 17:51:54 ID:c6gMl+WX
>>501
NVIDIAのグラボ使っているなら、NVIDIAコントロールパネルからステレオスコピック3Dを有効にすればいいよ。
設定で青赤メガネも使えるようになるから。(フルスクリーン限定)


506 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:56:39 ID:4QWsePBj
次々と出るパッチで夢が広がり続けているようだな
俺は電車のダイヤとか細かく設定できないから裏山

はやく芸術的なセーブデータとか動画とか上げるんだ!!!

507 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 22:34:47 ID:0V0Jwh+6
GWだから久々にスレ覗いてみたけど立体視とかネタが相変わらず斜め上逝ってるな・・・
流石10年前のグラフィックをデフォルメとか言って誤魔化してるゲームのスレ住人だけあるわ

508 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 22:42:47 ID:UtjfyDLG
507 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2010/05/03(月) 22:34:47 ID:0V0Jwh+6
GWだから久々にスレ覗いてみたけど立体視とかネタが相変わらず斜め上逝ってるな・・・
流石10年前のグラフィックをデフォルメとか言って誤魔化してるゲームのスレ住人だけあるわ

509 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 22:50:43 ID:6JZqQhRn
まあグラフィックは残念だな
デフォルメはさすがに無い

510 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 22:54:11 ID:14vCs96H
デフォルメって言ってるのは社長だろうが

511 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 22:57:07 ID:6JZqQhRn
ここOP7のスレと間違えました
すいません

512 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 23:13:26 ID:92kgMWIc
>>499
メガネかけてるから中央しか立体にならんorz

513 :名無しさんの野望:2010/05/04(火) 02:17:02 ID:GhpRa6qi
西大寺駅再現中だが、ポイントの設定があれだから、やりくりに四苦八苦。

とりあえず今後に期待して、今は複々線で遊び直そうかな・・・

514 :名無しさんの野望:2010/05/04(火) 04:35:41 ID:OEB8w/F5
連休はA9に消えそうだお

515 :名無しさんの野望:2010/05/04(火) 17:19:30 ID:/ZNr8Ze2
速度修正してほしいわ。特に修正してほしいのは103系を90キロに201系を100キロに205系を95キロに221系を120キロに223系を130キロにしてほしい。
201系や103系を各駅停車に使用しているけどダイヤ組むのに70キロとかだとつらすぎる

516 :名無しさんの野望:2010/05/04(火) 18:28:07 ID:uyogd4C9
むしろ、いかにして優等列車の隙間をくぐりぬけさせるかを考えて燃えるんだが。

517 :名無しさんの野望:2010/05/04(火) 18:30:25 ID:UPcKLHLB
無理だとは思うが、誰かA8の京王9000のmodとtexをうpしてくれないか?
改造してないのに買おうとしたら強制終了\(^o^)/

518 :名無しさんの野望:2010/05/04(火) 18:47:43 ID:/ZNr8Ze2
>>516
確かにそうだけど、201系が70キロとかは非現実的すぎ。

519 :名無しさんの野望:2010/05/04(火) 19:26:25 ID:L506us/p
うーん、
ダイヤの発車時刻、パターン設定で24:00をまたいでできないんだな
今思った。。。
23:00に設定すると24:00までの1時間設定しかできん
いつまで動作するかは、またげるんだけど。。。。
あと、個別発車なんだけど
この中に、パターンを組み込めないし
ウィザードかけると駅に到着する前に設定画面が出るので到着時刻がわかって無いとくみずらい
なので、時計マークをクリックしたら到着時刻を仮設定値(ソフトで対応)にしてそこから、停車時間分(ユーザーに任せる)をプラスして
設定できるようにしてもらいたいな。
後は、各時刻が表示されているところを選択できるようになればいくらかは
操作しやすくると思うが、今後の予定はどうですか?>AD

また、何かあったら書くよ。。。。

520 :名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:06:21 ID:EP4drApQ
>>519
>ダイヤの発車時刻、パターン設定で24:00をまたいでできないんだな
出来るんだが・・・・

521 :名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:09:19 ID:mbmfZw/s
各時刻が表示されているところも選択できるよな?

522 :名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:27:17 ID:L506us/p
いや、そうではなくて
発車間隔が23:00の場合だと1時間以上延ばせない
発車禁止時刻はまたげる
言い方が悪かったな。。。。

523 :名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:38:26 ID:OEB8w/F5
発車間隔23:00ってのもなかなかアグレッシブだな
とおもったけど素のモード(450倍)だと結構ありえるのか

524 :名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:44:51 ID:mbmfZw/s
いや、23:00から2時間間隔とかで指定できないって意味だと今理解した
たしかにこれは簡単に改善できそうだね

525 :名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:47:57 ID:OEB8w/F5
あーx時から(24-x)時間以上の指定が出来ないということね


526 :名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:58:32 ID:L506us/p
あらら、まちがえてしもうた
発車が23:00の場合で発車間隔が1時間以上だった・・・

527 :名無しさんの野望:2010/05/05(水) 07:38:51 ID:ye+/p2+L
なるほど
深夜貨物や寝台列車はこまるな

528 :名無しさんの野望:2010/05/05(水) 10:52:29 ID:g/5pjHK6
高架道路にバス停とか付けられないんだな。。。。

あと、ゲームモードに簡略版整地機能が欲しい・・・
山岳地帯はマップコンで無いと無理があるな

しかし、地下鉄(地下鉄に限らず下になる部分か)は引きにくい
上層部がかぶって引きずらい

529 :名無しさんの野望:2010/05/05(水) 11:15:21 ID:bz37+Y4Y
A9はゲームというより、もはやバーチャル鉄道模型って感じだな。

530 :名無しさんの野望:2010/05/05(水) 11:53:37 ID:ANu1WYUW


529 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2010/05/05(水) 11:15:21 ID:bz37+Y4Y
A9はゲームというより、もはやバーチャル鉄道模型って感じだな。


531 :名無しさんの野望:2010/05/05(水) 18:55:37 ID:AA/TLRUt


529 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2010/05/05(水) 11:15:21 ID:bz37+Y4Y
A9はゲームというより、もはやバーチャル鉄道模型って感じだな。



532 :名無しさんの野望:2010/05/05(水) 19:28:29 ID:FgIFnlsK
景気グラフと地価って連動してるのな。今気がついたw

533 :名無しさんの野望:2010/05/05(水) 23:04:55 ID:WIjt3XYE
東京中心部マップが一通り完成しました。
もう、腕が腱鞘炎で死にそうです・・・
ご意見など頂ければ嬉しいです。
http://www.project-arc.jp/atrain/forum/

534 :名無しさんの野望:2010/05/05(水) 23:22:46 ID:HDOeVwXK
ピャー
本当に連休で完成させたのか
ロードしたら俺のヘボPCが悲鳴上げてねー
嘆息しかでないぜ乙



535 :名無しさんの野望:2010/05/05(水) 23:35:18 ID:HDOeVwXK
とりあえず山の手一周みてきた
腕大丈夫か ていうか睡眠大丈夫かあんた
すげぇとしかいいようがねぇ

536 :名無しさんの野望:2010/05/05(水) 23:35:57 ID:VyJoksBD
東京マップktkr!!
まさに驚愕の出来です。
マップ自作の経験(船橋マップ)ですが
地形に高低差をきっちりだしてるので遠景のリアリティがすごいです。
路線はおろか、ビルの配置もかなり再現してますね〜。
あれは何ビルの再現とかちゃんとわかるのがすごい。


537 :名無しさんの野望:2010/05/05(水) 23:42:07 ID:pDxiPyhb
>>533
おお激しく乙!ずっと期待して待ってた!
まだざっとしか見てないけど細かい部分の再現のこだわりがハンパない
テキストにも書いてあったけど確かに編成数100だとちょっと寂しいな
編成数制限とっぱらたスペック依存のパッチを出してくれないともったいない

538 :名無しさんの野望:2010/05/06(木) 00:26:08 ID:6u66v8Tg
>>533のマップ開いたらフリーズして画面が縦縞になったんだが

539 :名無しさんの野望:2010/05/06(木) 01:02:39 ID:nlPJ2DLY
>>533
乙、あいかわらず地下もすごいな
新幹線車両が普通に使用できれば、もっと雰囲気が出るんだろうなぁ
しっかり休息とってね

540 :名無しさんの野望:2010/05/06(木) 12:33:35 ID:mHrArkFX
A列車と飲み会だけの連休だった。大掃除するつもりだったのに…

541 :名無しさんの野望:2010/05/06(木) 17:17:12 ID:5CcfAvMC
>>533
SUGEEEEEEEEEEEEE
隅から隅までじっくり見させて頂きます!

542 :名無しさんの野望:2010/05/06(木) 19:40:20 ID:2JDhbvYQ
>>533
すごいよあんた。アフィでも何でもやりなよ。
誰も文句言わんと思うよ。

543 :名無しさんの野望:2010/05/06(木) 20:01:05 ID:vfDq6N95
より現実的な都市問題に挑戦!IBMが都市運営シミュレーション『CityOne』を発表
http://gs.inside-games.jp/news/230/23093.html

544 :名無しさんの野望:2010/05/06(木) 20:15:23 ID:hnBGT0Rl
>533
大橋ジャンクションまであるしw
凄いとしか言えない…。

545 :名無しさんの野望:2010/05/06(木) 21:44:47 ID:kLHPvFmV
>>542
この人はアフィとは何の関係も無いんだがお前は何を言ってるんだ?

546 :名無しさんの野望:2010/05/06(木) 21:45:20 ID:AhQLfB96
>>543
なにこれ超欲しい

547 :名無しさんの野望:2010/05/06(木) 22:14:00 ID:DZDiWSOx
>>545
>>119

548 :名無しさんの野望:2010/05/06(木) 22:22:00 ID:KtewiPtz
>>536
船橋マップって、データ配布してるんですか?

549 :名無しさんの野望:2010/05/06(木) 22:37:19 ID:T4jey3I8
保管庫にうpされてる

550 :名無しさんの野望:2010/05/06(木) 23:41:22 ID:KtewiPtz
>>536 >>549
船橋マップいただきました。
どうもありがとうございます。

551 :名無しさんの野望:2010/05/07(金) 00:59:13 ID:CLcHelBz
>>533
小田急、新宿出てすぐの踏み切りまで再現してあるとか・・・
凄すぎて何も言えねえ

GJ

552 :名無しさんの野望:2010/05/07(金) 04:15:39 ID:IIZh6pSP
>>533
あんたと再現マップ製作地域被らなくてほっとしてるぜ
しかも3ヶ月の間に2作だと?こんなの勝てる気がしねぇ・・・畜生凄いぜ

553 :名無しさんの野望:2010/05/07(金) 07:18:55 ID:TXmVpCyB
>>533
やっと規制解除。すごいっすね!緻密で精細ですばらしいっす!
自分も東京の一部を製作してるのでいろいろ悩んでるところがありいろいろと参考にさせていただきます

554 :名無しさんの野望:2010/05/07(金) 11:59:23 ID:W4mgwBWz
うおおおおおおお!かえってはやくみてー!!!!!!

555 :名無しさんの野望:2010/05/07(金) 13:55:27 ID:bZZgf5Tx
>>554
ニートになればいいじゃない

556 :名無しさんの野望:2010/05/07(金) 14:42:56 ID:W4mgwBWz
NO THANK YOU
元ニートだからな、同じところグルグル回るつもりはねーよ。
テメーだけでやってろ。負けてシネ!

557 :名無しさんの野望:2010/05/07(金) 19:24:26 ID:urftz8pY
ニートになればいっぱいつくれるよ

558 :名無しさんの野望:2010/05/07(金) 23:02:52 ID:zXo7U9xd
あれを作れるぐらいの根性があればニートなんかにはならないだろ。

559 :名無しさんの野望:2010/05/07(金) 23:11:03 ID:XkVCFgbL
パッチ情報無いの?

560 :名無しさんの野望:2010/05/08(土) 03:46:18 ID:3xSDxhSm
デュアルモニタでA8とA9同時起動したら
頭が混乱した_| ̄|○

561 :名無しさんの野望:2010/05/08(土) 04:28:42 ID:9JWhRwOZ
デュアルモニタネタじゃないけど
2台PCで隣接2MAPを相互乗り入れのダイヤ組もうとしたことあるけど
MAP外に出た後の時間が設定できなくて、両画面に同一車両が出現してしまうので挫折した


562 :名無しさんの野望:2010/05/08(土) 11:07:05 ID:p3J5Revk
>>556
>>556
>>556
>>556


563 :名無しさんの野望:2010/05/08(土) 11:52:09 ID:ZzxNbN5M
>>561
二つ並べてというのはこないだ出た話だよな。
その問題があったか・・・

あとは端っこで地下に潜らせ地下駅を作って時間調整かな
地下見ちゃったりするとばれるけど、地上見てる分には繋がってるようにみえるかも
あと車窓モードで見た場合に、駅停車したら隣のモニタを見るようにすれば自然かもしれんね

564 :名無しさんの野望:2010/05/08(土) 12:02:19 ID:HXQv+f6i
>>561
どっちかのマップの端っこに時間調整のための駅を設けて調整するのがいいんじゃない?
熱海とか敦賀みたいな運行上の境界駅って風にすれば違和感も少ないだろうし。

565 :名無しさんの野望:2010/05/08(土) 20:50:08 ID:yh/ArcHc
踏み切りがうまく作れない
地上駅中型の複々線の幅なんだが…

566 :名無しさんの野望:2010/05/08(土) 21:18:53 ID:1lJ++8SS
複々線(4線)踏み切りは全線路ぴったり寄せないと出来ないよ 確か

567 :名無しさんの野望:2010/05/09(日) 00:25:38 ID:aWNUwrCY ?DIA(223346)
最大で地上小型4線分の踏切なら作れた
なぜか作れない時が多いが

568 :名無しさんの野望:2010/05/09(日) 00:54:35 ID:fWnKn+Ms
道路とか踏切とか作りにくすぎる。


569 :名無しさんの野望:2010/05/09(日) 08:09:14 ID:fEyg7QD8
隣接させた道路と線路で踏切がつくれないのも問題だな

570 :名無しさんの野望:2010/05/09(日) 08:19:23 ID:jucKwjny
線路のすぐ傍に道を置けるのに、踏切が作れないのは何とかして欲しいな。
線路へのアプローチに距離が必要なのはわかるんだが。

571 :名無しさんの野望:2010/05/09(日) 19:48:31 ID:R3WbdPSs
( ゚д゚)ハッ!
登山鉄道のマップうpされていたのね。
気付かなかった。

572 :名無しさんの野望:2010/05/09(日) 22:22:16 ID:c7SU4yCz
だれかA9が動く環境がない俺に、>>533の感動を分けてくれないか?

573 :名無しさんの野望:2010/05/09(日) 22:25:10 ID:doE6udwG
低スペ乙

574 :名無しさんの野望:2010/05/09(日) 22:34:51 ID:1em1jBxP
>>572
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10668211

575 :名無しさんの野望:2010/05/09(日) 23:02:57 ID:zeG/AXAI
>>571
気づいてたんだが
本人のアナウンスが無いからこれ話題にしていいのやらすごい迷った
ここは見てないのかな

576 :名無しさんの野望:2010/05/09(日) 23:48:40 ID:c7SU4yCz
>>574 サンクス

577 :名無しさんの野望:2010/05/09(日) 23:51:35 ID:zeG/AXAI
>>574
ああ動画化したのか乙

578 :名無しさんの野望:2010/05/10(月) 00:44:13 ID:26FSNX4P
>>574
こう、芸術的にビルディング建てられる人すげーな。
どうしても根気が続かないなー。


579 :名無しさんの野望:2010/05/10(月) 02:20:52 ID:9+icT+DN
ビルヂングな

580 :名無しさんの野望:2010/05/10(月) 04:41:57 ID:DLOVBd/G
☆大名古屋ビルヂング☆

581 :名無しさんの野望:2010/05/10(月) 09:15:24 ID:DEOdKnve
>>572
素直に新しいPCを買ったらどうかね( ゚ω゚ )

582 :名無しさんの野望:2010/05/10(月) 09:19:48 ID:78xnXL+s
動画見るなら本物見たほうが楽しいよね
ゲームやるなら本物敷設したほうが楽しいよね

583 :名無しさんの野望:2010/05/10(月) 09:30:33 ID:DHjALoBa
>>574
ちくしょう、なんでこんなに上手いんだ?
こうなったら俺も沖縄の鉄道網を完全再現してやる!

584 :名無しさんの野望:2010/05/10(月) 09:36:45 ID:bfyAIzhg
>>582
思い立ったときにすぐ出来て
失敗してもすぐにリセ出来るんなら
だれでもやってるよね

585 :名無しさんの野望:2010/05/10(月) 09:42:14 ID:LbQSHGOS
>>583
ギャグにマジレスになっちまうんだが、戦前の軽便を再現するなら是非。
現代のということなら、鉄道網+バス網だろうなあ。100台じゃ絶対足りないが。

586 :名無しさんの野望:2010/05/10(月) 14:13:27 ID:weyxBTr3
>>533
大阪マップに引き続き相変わらずすごい作りこみで起動すると激重でワロタ
結構発展したマップでもfps40切らなかったのにあっという間に25以下におちた

587 :名無しさんの野望:2010/05/10(月) 20:50:13 ID:YnIRZReS
俺なんか10fps切った

588 :名無しさんの野望:2010/05/10(月) 21:47:45 ID:haqVd+Fy
都電荒川線が北のところで-80mを走ってるw
詰め込みホント苦労したんだろうなぁ

589 :名無しさんの野望:2010/05/10(月) 22:02:54 ID:q0W1EKdc
↓よしくんが一言

590 :名無しさんの野望:2010/05/10(月) 22:12:23 ID:12MuuXJ+
>>588 編成が足りなくなるから苦肉の策なんだろうな

591 :名無しさんの野望:2010/05/10(月) 23:59:18 ID:xQeQVPJL
>>582
一度でも設計を仕事でやったことがあるなら
そんなぬるいことは言えない。

592 :名無しさんの野望:2010/05/11(火) 01:06:15 ID:j8YW6z2S
>>583
いま豊見城〜那覇〜浦添にまたがるマップを作ってるが、
1日二時間くらいしかできないから全く進まん…
モノレールは高架線路で再現しようとしたが、モノレールと
大きさが違いすぎるので断念(二本道路を併行させて、
分離帯付き道路を造るだけでもひと苦労。加えてそこに複線
高架を敷きまた苦労。、駅も実際の五倍くらいの長さに
なって見た目が不釣り合い)、とにかく路線バス網を発達させ、渋滞都市にする予定…

593 :名無しさんの野望:2010/05/11(火) 03:34:22 ID:iGsY6EKk
やっぱり他の車が無いのは寂しいな。
あったらあったでダイヤ組むのに邪魔そうだがw

594 :名無しさんの野望:2010/05/11(火) 04:17:09 ID:necLF0d3
そこはバスに限って「最大○分の遅れを許容する」的な設定をだな…

595 :名無しさんの野望:2010/05/11(火) 04:24:14 ID:LghJ7JtT
バスはルートだけ決めて、あとは適当に回ってるだけで良いと思うわ

596 :名無しさんの野望:2010/05/11(火) 07:35:10 ID:3bYhZJkH
つまり、時間あたり何本とか何時から何時まで運行とか決定したらそれっぽくバスが走るような感じか

597 :名無しさんの野望:2010/05/11(火) 13:44:25 ID:j4l0LU+f
まあバスは許容するしかない
面倒なシステムつけるとダイヤ作るのが大変

598 :名無しさんの野望:2010/05/11(火) 13:49:53 ID:JUpYGAoT
一応ダイヤを組めて、渋滞を織り込むのもまた面白いと思うが、
それを実装すると何のゲームか分け分からんようになるかな。

でも、鉄道会社経営ゲームなら、副業としてバス運営もおかしくはないし…

599 :名無しさんの野望:2010/05/11(火) 15:15:15 ID:neAV6/UV
>>598
つぎはタクシー業だな

600 :名無しさんの野望:2010/05/11(火) 15:28:25 ID:pOIqdz3j
他の車出すならせめて片側二車線の道路が作れないと
+優先道路(車線が多い方)の信号は青の時間が倍とか

601 :名無しさんの野望:2010/05/11(火) 19:43:24 ID:v6/XUzW9
A9、A8ぐらいの資金確保モード(難易度 低め)のモードが欲しいな
立退き料が馬鹿高いから、まずはそこを低めにしてもらって路線変更しやすくしたいな
線路も結構縛りがあるから(ダイヤ設定、カーブの数、ポイント設置条件、踏み切り等)引きなおししまくりだし
道路となると。。。。。。。かってに引かれたものを継ぎ足す程度

それとも、税金の倍率変更のほうがいいのだろうか?


で、普通にやってどのくらいで10兆いけるんだろうか?
株なし銀行借入なしで

やっぱ、ゲームモードには会社育成という要素が欲しいな
Civだっけか?あんなような開発要素

多分、実現したらチートしそうな感じがするが
時期A10開発担当者様おねげぇします。

一般人から鉄ちゃんまでカバーするのは大変でしょうけど。

602 :名無しさんの野望:2010/05/11(火) 19:45:21 ID:Q8SzbgC7
何気にA9Viewerもアップデートしてたんだな
128と同レベルになったみたい

603 :名無しさんの野望:2010/05/11(火) 20:06:14 ID:U+mkSwqa
>>601
空港作ったら至近の心配なんて無くなるぞ
自然発展で4000億、自分で発展させたら1兆ぐらい稼げる

604 :名無しさんの野望:2010/05/11(火) 20:42:40 ID:FisvbXw+
資金がどうのの前にメインのはずの鉄道会社経営があまり楽しくないからなぁ

605 :名無しさんの野望:2010/05/11(火) 21:06:14 ID:v6/XUzW9
何気に、DSのチャートが面白かったり
少しずつ機能が追加されていくので。

606 :名無しさんの野望:2010/05/11(火) 21:29:52 ID:0ffo2Noq
>>604
長距離列車の収益をもうちょい派手にしてくれたらと思うんだがなあ。
収益は直線距離の2乗に比例、但し1日1便程度の乗客を上限にするとかして。

そうすれば、あっちこっちに衛星都市作って、それを列車で結ぶっていう
方向に誘導できるのに。


607 :名無しさんの野望:2010/05/11(火) 23:16:37 ID:By4ummNa
A列車買おうと思ってます。
買うとしたら最新作が良いでしょうか?
今シドマイヤーのレールロード!ってのやってるんだけど、同じ感じのゲーム??

608 :名無しさんの野望:2010/05/11(火) 23:23:45 ID:E0hWoGs+
「買わないで後悔するよりも、買って後悔する方がいい」 〜Artdink〜

609 :名無しさんの野望:2010/05/11(火) 23:29:24 ID:6lkG2AWS
>>607
シドのあれとは違うよ
ただアレが好きならゲーム性の高いDS版が気に入るんじゃないかね
A9はどっちかというと景観に拘りたい人向け

610 :名無しさんの野望:2010/05/11(火) 23:32:30 ID:By4ummNa
>>609
景観よりもゲーム性が高い方がいいので、DSのを買ってみます。
ありがとうございました。

611 :名無しさんの野望:2010/05/12(水) 10:15:54 ID:/uf2+bQ5
何気にアートディンクって相当儲かってそうだな


612 :名無しさんの野望:2010/05/12(水) 11:48:09 ID:AwjQT8nK
こまちとはやてを合体させろよ《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァア!!
って考えていたけど、ホームの長さが足りないことに気付いたでござる

613 :鉄分極少な名無し:2010/05/12(水) 12:00:35 ID:cPFpgijk
ニコニコ動画にある30倍タイムスケールで超綺麗な始発車庫出し動画をみて、
操車場(車庫)すげー!カッコE!森ノ宮みたい!鳳みたい!って感動して、昨日まねて作ってみた。

駅─┬──┬──────駅────────────駅
   └車庫┘

車庫追加しただけなのにプレイ時間 夜23:00から朝2:30くらいまでかかてワロタ
更に25分間隔の普通電車(60倍スケール)の間に快速ねじ込むのに朝4:30までかかたワロタ
今会社 眠くてキツイ

614 :名無しさんの野望:2010/05/12(水) 12:36:55 ID:B/0ZSLBQ
>>613
路線の端の駅のそばに車庫作った方が管理やりやすいけど、中央の
駅のそばに車庫作った方が見栄えする。始発で双方向に一気に車両
出せるから。

615 :鉄分極少な名無し:2010/05/12(水) 12:51:00 ID:cPFpgijk

>>614 ふむぅ、納得はできる。
ですが悲しいことに現状は中央の駅が一番発展していて、
長い間放置してたから高層ビルに囲まれてもはや無理ぽ。
快速通す為に線形見直すだけで4500憶から2500憶まで資金減ったしもう無理ぽ。
しょぼりんぬ。
しかし端にするにしても何故

車庫─駅───駅───駅

にしなかったのか後悔
まあでも楽しいから良し!!
仕事に影響出てるけど……。

616 :名無しさんの野望:2010/05/12(水) 13:29:27 ID:ph4t59q5
>>611
どのぐらい売れたのか実数は知らないけど
行きつけのJOSHINじゃ長いことPCゲーの売れ筋トップに君臨してる
>>613
K急の人のやつか 綺麗だねあれ
25分間隔だと時刻ぱっとみて今サイクルのどの辺って分かりづらくね 辛くね

617 :名無しさんの野望:2010/05/12(水) 14:46:43 ID:cPFpgijk
>>616 うん確かに分かり辛い 快速の計算しててこまる
しかし普通電車用ホームで折り返す車両にぶつからずに次の車両が入れる最小間隔が25分なのだ。
30分間隔にしてみたら間隔あきすぎた気がしたからしょうがないのだ。

普通用ホーム─┬┬──────────
.           ☓
快速用ホーム─┴┴─────┬────
.                    └車庫

早くかえってやりてーーーーーーー!!!!!!!

618 :名無しさんの野望:2010/05/12(水) 15:30:39 ID:HdEfUMXJ
入庫・出庫専用ホームを用意したほうがよさげ。

619 :名無しさんの野望:2010/05/12(水) 16:12:38 ID:B/0ZSLBQ
>>618
うちは中線つかってるな。2面3線の両端が上り下りの本線で、中線に
引き込むとそこから下り本線またいで車庫に入る。

下り列車は中線でスイッチバック、上り列車は中線そのまま直進で
車庫に入るってのが入り乱れるから、制御大変だけどな。

620 :名無しさんの野望:2010/05/12(水) 16:30:20 ID:ph4t59q5
>>617
60倍でやってたときは最小間隔が17分ぐらいだったな
15分にするとぶつかるから30分2本周期に出来なくて泣く泣く35分で2本にした(今考えると6両とか5両に削ればいけたんじゃないかという気がするが)
これがまた扱いにくくて泣けた
おまけに苦労して緩急接続できた!さぁ次ぎ行くぞって喜んで延伸したら編成足りなく・・・無計画杉だろ俺

結局全部ぶん投げて30分に1本周期にした
間隔あきすぎた気がする症候群はとても分かるけど詰め込みまくると別の仕様に引っかかってってウヴォーアってなるyo

621 :名無しさんの野望:2010/05/12(水) 16:58:39 ID:o8VuV9UC
車庫は隣の駅の崖の下とかそんな大阪城公園的な駅もかっこいいぞ

622 :617:2010/05/12(水) 19:25:39 ID:KRBoS6uF
皆さんレス有難うございます。

>>618
普通用ホーム─────────────
            ×
快速用ホーム─────────────
              ×
出入庫ホーム─────────車庫

こういうことでしょうか。なるほど便利そう。
ひょっとして出入庫ホームで客乗せなければ操車場で夜中停車してても窓ひからないのかな。
今はなるべく人数少なくなるまで回して2時ごろから5:20の始発まで各車両200人くらい拉致ったままです。
一眠りしてから試してみます。ありがとうございます。

>>619 上のAAの真ん中が出入庫ホーム版ですな。違うかな。確かに入り乱れて制御が難しそうです。

>>620 ああええと、60倍つくばエクスプレス6両編成6両ホームでの折り返し運用が20分ではだめでした。
    A4とDSとをメインにやってきたので長い車両は苦手です。そもそもスケール的に一両が大きいし。

>>621 森之宮のがそれですよね。操車場の名前は氏らね。

623 :名無しさんの野望:2010/05/13(木) 00:47:08 ID:wPGae2m/
>>612
プロジェクトの新幹線で走ってなかったっけ?

624 :名無しさんの野望:2010/05/13(木) 02:32:30 ID:geoFZFp6
保存しようとして開いてしまった
今朝の状況に戻った
死にたい

625 :名無しさんの野望:2010/05/13(木) 04:12:13 ID:LLbOfPx4
>>624
セーブは眠くなる前に

626 :名無しさんの野望:2010/05/13(木) 04:35:34 ID:LLbOfPx4
いや俺もやらかして休日の作業全部パーで絶叫した口なんで

627 :名無しさんの野望:2010/05/13(木) 07:31:38 ID:+OUrzhMK
ひと段落つくごとにセーブしておけばいいのに……
そんなに時間が掛かるものじゃないんだから。

628 :名無しさんの野望:2010/05/13(木) 13:26:26 ID:n8UvBQtJ
うるせー馬鹿!!はげ!!おまえんちお化け屋敷!
すみません言いすぎました。今度からこまめにセーブするようにします。
復旧に4:30までかかりました。二日連続朝4:30までプレイで死にたい。
結局、進捗は出入庫ホームつけただけ。
しかしおかげで普通電車で往復3:10サイクルのところに
快速2本含めて9本の電車を運行出来ました。まだ快速は1〜2本はつっこめそうです。
今までは夜はホームに停車だったので運行本数=ホーム数でしたが、
操車場導入と出入庫ホームの導入でもっと多く細かく運用できるようになりました。
ニコ動の人、このスレで助言をくださった皆さん有難うございました。でも全員ハゲろ。

629 :名無しさんの野望:2010/05/13(木) 13:44:37 ID:stCYCiwp
>>628
既にハゲている俺に死角は無かった・・・!

630 :名無しさんの野望:2010/05/13(木) 13:48:16 ID:GK2SVPgu
おたくもですか。
実は私もなんです・・・500円玉くらいのまん丸のが。

631 :名無しさんの野望:2010/05/13(木) 14:10:36 ID:n8UvBQtJ
初めてwiki読んだけど出入庫ホームについて書いてんじゃねーか
http://a9.xrea.jp/?%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%A4%E8%A8%AD%E5%AE%9A%2F%E9%89%84%E9%81%93#n59cba75
済みませんwiki読むくせつけます。お邪魔しました。

632 :名無しさんの野望:2010/05/13(木) 15:17:14 ID:2HcTPGso
なんか微笑ましい

633 :名無しさんの野望:2010/05/14(金) 01:06:07 ID:P3YRU5qe
確かにA列車みたいなゲーム続けてると、神経張りつめさせてハゲそうだからなぁ。

634 :名無しさんの野望:2010/05/14(金) 01:18:17 ID:uilc4pJ3
鉄ヲタは○○

635 :名無しさんの野望:2010/05/14(金) 02:13:58 ID:cDN94c9y
>>634

|゙〕  l'j/'i、 .r‐―――i、     |゙〕      ,-、 l'',!    .,,-,、      .l''i、  .|゙| .,-,,、       .|゙|____、  .,-、 l'',!
| |  .!┴"  ̄〕 厂 ̄`  r‐―┘――┐  .| | .| |    ゙'-,`'i、   ,、、.| |   .| .| `'-,゙'i、   ,、、 .l゙.r‐---i、|  .| | .| |
| ゙¬-,,、 .r‐-┘―---i、  ̄ ゙̄| .|゙゙, ̄`   | | .| |   、  `"   ,l゙.,i´.| |   .| .|   `'"  丿,i´ ,l゙丿   l゙ |   | | .| |   、
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636 :名無しさんの野望:2010/05/14(金) 05:28:53 ID:EALRCy1f
>死角は無かった
ってそういう意味か、やっとわかった

637 :名無しさんの野望:2010/05/14(金) 07:09:28 ID:yEZNNj34
まもなく(三週間以内目標)上大岡、根岸、黄金町、山手編 公開!
わずか7時間でマップ仕上げました。いい加減なのはお許しを

>>629-630
『売り際にパッチ?!』

638 :名無しさんの野望:2010/05/14(金) 08:37:30 ID:rRMESMMv
死に際に水と語呂が同じだな・・・

639 :名無しさんの野望:2010/05/14(金) 08:41:36 ID:5nZFPjJa
久しぶりに見に来たけど相変わらず景観再現ばっかやってるのなお前らw

640 :名無しさんの野望:2010/05/14(金) 09:20:45 ID:LkMpIN9W
>>639
なぜかというとだな、





それしかできないからだよ!わりーかwww

641 :名無しさんの野望:2010/05/14(金) 11:42:45 ID:vfV9nD93
地図見ながらつくってると自分じゃ絶対考え付かないすごい町並みがある
事実は創造より奇なりだ

642 :名無しさんの野望:2010/05/14(金) 11:49:58 ID:woVdcGeY
出入庫ホームつけると夜中に貨物走らせられるね!!
各街の工場とトラック全部廃止したよ!!
115km/hで走る貨物カコイイね!!
資材置き場に資材を置いてないね!!
高架駅だと資材おけないんだね!!死にたい!!
郊外で在来線から分岐させて地下に潜らせたけど1000憶は飛んだよ!死にたい!!
ROMってたときに同じような書き込み見て、これだから素人はこまる、とか思ってたのに忘れてた!!死にたい!!


643 :名無しさんの野望:2010/05/14(金) 12:22:19 ID:5YD5rmYn
今回は飯能状態強烈だねこりゃ
地下駅や地下路線が相対的に安くなったから
発展後は地下にもぐるしかない

644 :名無しさんの野望:2010/05/14(金) 12:43:37 ID:P0MLsn3u
直上高架が実質できないのがねえ。線路はいいんだが駅舎はどうにもならん。
重ねた時の見栄えが問題になるなら、平行と十字クロスの2階建て駅舎を
作り付けのパーツで用意して欲しいわ。


645 :名無しさんの野望:2010/05/14(金) 20:00:10 ID:ZtK9H0PP


646 :名無しさんの野望:2010/05/14(金) 20:00:55 ID:xaZCrjwd
>>613
どの動画のこと?

647 :名無しさんの野望:2010/05/14(金) 21:37:14 ID:Ktb0Jnzg
京急そっくりのやつじゃね?

648 :名無しさんの野望:2010/05/14(金) 22:24:25 ID:e0TDuq15
上大岡・根岸遂にプレビューモードも完成。
あとはキャプチャーしてアップロード。

649 :名無しさんの野望:2010/05/14(金) 22:32:49 ID:GVNNWOIl
あの動画低画質モードだと文字が潰れて読めんw
綺麗な画質で見たいぜ…

650 :名無しさんの野望:2010/05/14(金) 22:45:12 ID:5YD5rmYn
カクカクwwwとか言ってる奴がいたが1600×900キャプらしいのでそりゃ低スペじゃカクカクするわな

651 :名無しさんの野望:2010/05/15(土) 00:59:01 ID:QnX9HZvn
http://www.youtube.com/watch?v=ukcCrOii2Jc

横浜新作ktkr

652 :名無しさんの野望:2010/05/15(土) 02:26:15 ID:BTmeDwYe
えーと・・・
何が違うのかわからない。

それとも俺釣られた?

653 :名無しさんの野望:2010/05/15(土) 03:04:41 ID:4sy2RSKS
建物の種類だけど、欲を言えばもう少し小さい区画の種類が欲しいな。
現地点ので自動発展させると変な隙間が出来て空き地だらけになっちゃうし。

654 :名無しさんの野望:2010/05/15(土) 03:35:38 ID:z8VpXWA3
鉄道経営系ゲーム開発スレッド ver.8
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1273861390/l50

次テンプレ修正よろしく

655 :名無しさんの野望:2010/05/15(土) 07:05:47 ID:yi2JXt4l
>>652
アップロード主が違う
いくら、作者がアフィだからって、同じ動画をパクって再アップロードする必要はないだろ。
ていうか、違反動画。

そのうち削除されると思う。

656 :613:2010/05/15(土) 10:11:44 ID:O9SzSt3e
>>646
土曜出勤で会社からなんで動画の説明文しか読めなかったけどたしかコレです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10181381
非エコノミー再生かつ中スペック以上のPCでないと>>649みたいになって死にます。

657 :名無しさんの野望:2010/05/15(土) 21:01:24 ID:ded1tauY
>>651
人の動画再アップして自分のサイトにリンク貼るとは…
いくらアフィとはいえ、これは悪質極まりない。
今回は漏れアフィに味方する。

658 :名無しさんの野望:2010/05/15(土) 21:05:40 ID:NSsEf1y0
アスペのこだわりどころは相変わらずわけがわからないな

659 :名無しさんの野望:2010/05/15(土) 21:14:25 ID:ded1tauY
だって、俺の上大岡が…
アフィが対処しているせいで、上大岡のアップが遅れる。

660 :名無しさんの野望:2010/05/15(土) 22:33:23 ID:ded1tauY
ktkr
神大岡!!

661 :名無しさんの野望:2010/05/15(土) 23:12:09 ID:209H+uQW
http://www.youtube.com/watch?v=j2cdcKJ5M8g

横浜新作ktkrってかID:ded1tauYはアフィ本人だったのなw

662 :名無しさんの野望:2010/05/15(土) 23:27:34 ID:BTmeDwYe
本人はこのカメラワークで見やすいと思ってるんだろうか?
マップの見所はあるのかもしれんがい、動画としての見所がほぼない。
上大岡駅っぽいのくらいか? それもすぐ消えちゃうし。

663 :Fga26pt:2010/05/16(日) 00:08:55 ID:FR9JLc4R
>>662
前作でカメラ飛ばしすぎとか、早過ぎるとか、建物突き抜けるなとか言うやつがいたからこうなったんだろ。余計なこと言いやがって。
てか、再アップ野郎はアフィの怒りのコメントを削除。これに対し、彼のブログでアフィが法的手段に出ると表明。
皆様はどちらに味方なさいますか?
彼は新作にオリジナルロゴを入れるべきだと私は思う。

664 :名無しさんの野望:2010/05/16(日) 00:17:58 ID:xP4lGdiP
>前作でカメラ飛ばしすぎとか、早過ぎるとか、建物突き抜けるなとか言うやつがいたからこうなったんだろ。
何も改善されてないんだけども?

665 :名無しさんの野望:2010/05/16(日) 00:24:31 ID:ALJmPhz9
>>663
どの法を使ってどう対処するのかwktkなので、出れるものなら出てみて欲しい。
警察署のおっさんから現実教えてもらって終了だとおもうが。

666 :名無しさんの野望:2010/05/16(日) 01:20:30 ID:IQ5rrIw9
>>663
あんた毎度毎度本人バレバレですぜw

667 :名無しさんの野望:2010/05/16(日) 03:09:18 ID:OFy/G0K/
やっぱりアフィ厨はちょっと頭がおかしいな

668 :名無しさんの野望:2010/05/16(日) 03:37:49 ID:kSvDfnyR
なんつーか、鉄の人に偏見持つ人の気持ちがわかるようになってしまうなこのスレ

669 :名無しさんの野望:2010/05/16(日) 07:33:38 ID:qkwkOtvV
何故か頭おかしいやつがでしゃばってくるジャンルだよな



670 :名無しさんの野望:2010/05/16(日) 07:34:27 ID:8PXpg12i
>>668
どこの世界にも頭のかわいそうな人はいるもんだ

671 :名無しさんの野望:2010/05/16(日) 08:48:31 ID:7akvwyFD
と言うわけで、あふぃ糸冬了

続きまして大阪・東京と続いたネ申の新作募集のコーナーです。

672 :名無しさんの野望:2010/05/16(日) 13:24:12 ID:HOv+72pL
イリューシンの4発かっこいいよイリューシン(*´д`*)ハァハァ

673 :名無しさんの野望:2010/05/16(日) 13:25:57 ID:HOv+72pL
見なかった事にしていただきとうござりまする・・・('A`)

674 :名無しさんの野望:2010/05/16(日) 13:35:48 ID:Lpuf+BGi
>>672
>>672
>>672
はもう忘れた

675 :名無しさんの野望:2010/05/16(日) 13:50:05 ID:MUouDACb
>>671
順当に名古屋→福岡→札幌の順番でやってほしい。

676 :名無しさんの野望:2010/05/16(日) 15:21:52 ID:OuuyGSy2
名駅〜鳴海間なら作ったぞ
神みたいに地下鉄やバスまでは再現してないが

677 :名無しさんの野望:2010/05/16(日) 19:45:06 ID:Gse7Y6bi
あれから神パッチはきた?

678 :名無しさんの野望:2010/05/16(日) 20:15:45 ID:6AOHa/R2
ロンドン

679 :名無しさんの野望:2010/05/16(日) 20:40:11 ID:UKrHKK9y
橋おちたぁ〜

680 :名無しさんの野望:2010/05/16(日) 23:25:10 ID:NgvzHfy6
>>571
いまだに見つからない俺を救ってくだしゃい。

681 :名無しさんの野望:2010/05/16(日) 23:38:34 ID:pYXZimQc
>>1の6番目

682 :名無しさんの野望:2010/05/17(月) 18:00:04 ID:f0hgWwir
>>676
地下鉄はそんなに苦労しないんじゃ?
バス路線は苦労するだろうが。
その区間だけでも市バス全系統中半分近くはあるし。

683 :名無しさんの野望:2010/05/17(月) 20:29:13 ID:XCvbEgSA
急行を一本入れたら赤字路線になりやがった。ちくしょう・・・

684 :名無しさんの野望:2010/05/17(月) 20:30:24 ID:DwmkF9Vs
なんかA9の話で持ちきりだな
ダイヤ厨でいまだに21cやってたりする

A9じゃ21cみたいな複雑なダイヤ作れないとか聞くけどやっぱそうなのか?

685 :名無しさんの野望:2010/05/17(月) 20:35:57 ID:j9xm6W6m
>>684
パッチ当たってa21c級のが作れるようになった。


686 :名無しさんの野望:2010/05/17(月) 20:36:23 ID:CbEdiG01
>>684
この前のパッチで大幅に改善した。
が、ユーザーインターフェースに不満もでた。w

687 :名無しさんの野望:2010/05/17(月) 21:23:15 ID:M1fCyYEi
>>684
おもろいぞ!

ただ、ポイントは複数設定出来ないから、時間帯によって柔軟に行き先変更が出来ない。いま頭を抱えてる。

なぜかトラック50台を使って大幹線高速の再現に3日の貴重な休みを浪費してしまった・・・

688 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 07:13:43 ID:Wmnpa+xG
まさか、本当にやりやがったなwwアフィ野郎!法的手段はジョークかとおもった。
てなわけで、京急の車窓を忠実に再現したとかいうやつ早くアップしとくれ
新横浜は興味ない

689 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 08:02:03 ID:cj3juRdR
やっぱり自演アフィ厨はかなり頭がおかしいな

690 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 10:23:48 ID:vZGGDZPp
ちなみA9に低スペックPCでプレイ出来ないと思われてるかもしれんけど、
設定を「低」にするとうちのおんぼろPCでも98とか100fps弱くらいでるぞ!
結構劣化がヒドイが!!

たしかに人の流れはシミュレートできてないがそれ以外は最強だと思うぞ。
テメーらもファンならこれ買わないのはどーかと思うぞ。
買わないとコーエーとかにタイトル売り飛ばされてA列車無双とかA列車アンジェリークとか出されちゃうぞ。

691 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 10:33:21 ID:NPl+mJWy
>>690
初期設定ではな。開発進むとしゃれにならないくらい重くなる。

むしろ、マップの形状を細長くするとか、大小入り乱れさせるとか、
半分くらい水域にしちゃうとかで、低スペックPCでも比較的大丈夫
なマップ欲しいわ。

そりゃまあ、自主的に制限すれば済む話ではあるんだが。


692 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 10:48:39 ID:vZGGDZPp
100fpsでたのは、電車は20本くらい、25万都市、サテライトでの都市率は30%くらいでなんだけど、
やっぱりこれ100%近く都市部になるとfpsひどいことになるの?
単純計算で30fps…なわけないか。15fpsくらいまでなら全然許容範囲なんだけど。
まあ昨日、大阪日本橋でブラブラとゲーミングPCみてたけど相変わらず17万程度だったし買っとくか。
今の3〜4年前のゲーミングPCだしな、もう無理だなって、この程度のグラフィックでどうしてこうなんの?
3年毎に俺から17万もむしりとりやがって!誰や!誰が悪いんや!台湾企業か!米帝インテルか!死にたい!

693 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 11:00:18 ID:NPl+mJWy
>>692
>>533の大阪とか東京中心部のマップ開いてみればわかる。

694 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 11:03:25 ID:PkWvu0zS
>>692
うちの型落ちPC(C2D E8400+GF8800GT)だと、
都市率50%、50万人、電車バストラック合わせて90編成くらいで、
早送りが30倍速くらいまでしか上がらなくなった。
16倍速くらいまでならサクサク動いてくれるけど、早送りが速度出ないと進行が遅くなってキツイ。
超ズームでマップ外だけを表示させておいても速度上がらないからCPUで頭打ちしてるんだろうな。

695 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 11:08:57 ID:YV32G5AE
>>694
実はGPUがネック

696 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 11:20:31 ID:vZGGDZPp
>>693
すまん忘れてた。大阪マップは公開されてすぐ開いたわ。
1倍再生の中設定で13fps位だったと思う。多少カクツキが目立ってたわ。
300倍再生とかはためしてないが、上記の25万都市で8fps前後なので多分目も当てられんな。
しかし出来ないわけじゃないってわかったよ!300倍再生中は表示一切いらないくらいだし!
だからみんな買いなさいよ!買わないと踏んづけてやる!キーッ!!

697 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 11:57:36 ID:W7vMinRZ
E8400とか最新ではないが全然いいPCじゃないかくそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

698 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 12:25:26 ID:PkWvu0zS
>>695
完全マップ外で、テクスチャと呼べるものは全然映ってないのにそうなの?
以前もそんなレス見かけたけど本当なのね…。
一体何にそれほどのパワーを使っているんだGPUさんよぉ。

>>697
PCゲーやっている仲間の半数以上がすでにi7に移行してるし、
かなり置いてけぼり感たっぷりなんだよね、俺。


699 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 12:37:57 ID:Iqys9fHs
>>690
A列車アンジェはある意味みてみたいかも。w

700 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 13:50:52 ID:vZGGDZPp
>>699
イケメンキャラに擬人化ならいいけどな。そのまま服着てきた日にゃ・・・アリだな!

701 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 13:57:01 ID:P//i6bbZ
>699

マルセルに入れ込みすぎると田園風景ばかりになるんですね!



702 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 14:24:04 ID:Iqys9fHs
>>700
「僕は山●線の精霊だ、君の役に立つ事を約束するよ」

な〜んて話になったらわら…えずにはまるか?
またコーエー様の餌食か?CV次第か?www

703 :ハゲ童貞30代:2010/05/18(火) 17:44:36 ID:vZGGDZPp
お前らキモメンで鉄オタでアンジェリークオタとかwwww3重苦かよwwwwwww
数え役満でも目指してんのかwwwwwwwww

俺は呂布が新快速を振り回しながら迫ってくる、A列車無双がやってみたい。
「呂、呂布だ〜!!」

704 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 18:13:07 ID:EROjr2Bm


705 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 18:26:18 ID:Iqys9fHs
結局K●EIさまの方がADより毒が強いんじゃないか。
これこそゲーム作りの力の差って事じゃないんか?

ADがんがれ!
ゲーム性のあるゲーム、シミュレーションとは別にしたって俺は構わないんだぜ?

706 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 19:27:38 ID:W7vMinRZ
ところで、7と8であったコンテストは今回ないのか?
入賞作品はどんだけ凄いのが出てくるのか見てみたいのだが。

707 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 19:47:04 ID:Zhb/71Vp
>>702-703 >>705
きめーから失せろ

708 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 19:50:51 ID:nWsj/TX3
>>706

最優秀賞: 東京・大阪再現MAP作成者
優秀賞:登山・海辺・JR九州社歌MAP等作成者
佳作:ニコ鉄はいらんど

以上

709 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 19:52:53 ID:nWsj/TX3
あと
独断審査員特別賞: 阪急京都線作るよ!の人、長距離特急はるラピの人

710 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 19:55:36 ID:nWsj/TX3
マジレスすると今回はコンテストはやらんだろ

711 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 20:15:38 ID:ykR4cDw/
9月だか10月だかの曲がA4で使われてた曲だと最近知ったんだけど
他にも旧作からのアレンジってありますか?曲名も教えて頂けるとありがたいです。

712 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 20:19:17 ID:aHQAUV9j
門松の女

713 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 20:41:36 ID:kCB/QVpf
やらないほうがよい
赤字が増えるだけでは?
ソフト自体、発展途上だし先進ではない
まだ、柔軟な対応ができないからA列車専用の設計で考えないといけない分
ここで、苦労するトコもある。

毎回、次作ってこんな感じに開発していくのかな?

で、パッチは鋭意製作中ですか?

714 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 20:55:59 ID:3NQZDo4V
鉄道トンネルって、単線断面しかないんだね。
複線断面だと、トンネル内のすれ違いとか面白いと思うんだけど。
あと、トンネルポータルも煉瓦風が欲しい。
新線からちょこっと離れたとこに適当に置いて、旧線跡とか。

715 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 21:12:03 ID:W7vMinRZ
>>708-709
動画で上がってるから目立つだけだろw

>>713
赤字が増える?
今回は間違いなくA8より売れてるだろ。

716 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 22:16:34 ID:XHeTReko
これプレステ3とかで出せないのかな?

717 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 22:51:28 ID:aHQAUV9j
とか?

718 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 23:10:12 ID:XHeTReko
プレステ2とか

719 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 23:12:14 ID:rK7aOYWF
とか?

720 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 23:13:36 ID:Iqys9fHs
プレステとか

721 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 23:17:54 ID:aa4C09S7
>>708-709
A9単体でもかなりのマシンスペックが必要なのに、A9を動画キャプチャして編集までできる人なんてほんの一部だろ
誰にも公開せずに一人で細々と作ってる人もいるだろうし、公式で募集したら良作が集まるだろうな

722 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 23:32:42 ID:eAiRte2Z
東京マップみたら勝ち目がないことを悟る

723 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 23:42:10 ID:pVzsKB4N
都会より田舎の風景が見たい

724 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 23:50:22 ID:XHeTReko
コンシューマで出してくだちぃ

725 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 23:51:36 ID:nWsj/TX3
ノーマルモードで田舎をイイカンジで作成そして維持するのはかなり難しいからな
よしとつくっても匙加減間違えるとあっという間にビル乱立するから

726 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 23:58:37 ID:1xz2f0Ra
確か、PS3じゃ性能不足で出せないって社長が言ってた。
出しても、機能やグラフィックが劣化するのは間違いない。

727 :名無しさんの野望:2010/05/19(水) 00:26:56 ID:E7bAE1lx
何回目のループだよ
PS3とかでは出せないよ

728 :名無しさんの野望:2010/05/19(水) 00:35:37 ID:t0s3oeSL
>>721
設定低ならPenDCやC2Dでもキャプチャしながらプレイ出来るよ。ソースは俺。

729 :名無しさんの野望:2010/05/19(水) 01:06:51 ID:F7egWygu
>>721
まそれはそうなんだがな
どの道選ばれて公開されるのは上3人ぐらいだぞ?

730 :名無しさんの野望:2010/05/19(水) 09:58:04 ID:NEOyAeRe
>>722
何を求めているかによるからな
東京マップは本当すごいけど
ゲームとして遊びたいとなると登山鉄道マップのようにまだまだ開発余力があるマップだと遊びたい人は喜ぶ

731 :名無しさんの野望:2010/05/19(水) 10:06:35 ID:1ALFR06Q
ちょっと質問させてください。
「A6は人の流れをシミュレートしている」とよくここで聞いて興味が出て
それだけのために今度購入してみようと考えていますが、
A6系統の最新版のA21stCenturyを買えば良いのですか?
またA21stとA2001では内容に差は有りますか?
PS2は持っていますがHDDは有りません。
よろしくオネーギンします。

732 :名無しさんの野望:2010/05/19(水) 10:11:27 ID:nJZOI8In
東京マップはすごすぎるけど、駅間が狭すぎてダイヤ厨にしたら厳しそうだもんな。


733 :名無しさんの野望:2010/05/19(水) 11:37:07 ID:1NjpuIU9
>>731
確かに次の駅で全員降りたりはしないのだが、
ちゃんとシミュレートしてるかどうかは個人的に疑問。

734 :名無しさんの野望:2010/05/19(水) 11:38:38 ID:1ALFR06Q
あれ、マジすか。どうしよう、買おうかしら止めようかしら。

735 :名無しさんの野望:2010/05/19(水) 12:04:10 ID:+jh1M0Va
A8のときはマップコンテストは発売日から3ヶ月が締め切りだったよね
仕事してると3ヶ月じゃろくなマップ作れん。A9は秋くらいから募集してくれれば今作ってるので参加できそう

736 :名無しさんの野望:2010/05/19(水) 20:31:29 ID:F7egWygu
再現系で大阪や東京つくってた人は涙目だな

737 :名無しさんの野望:2010/05/19(水) 21:18:51 ID:1NjpuIU9
何故涙目なのか イミフ

738 :名無しさんの野望:2010/05/19(水) 21:24:33 ID:CB+IlcRx
これマップデータ作って売る人とかいないの?
足立区のデータだったら250円で買うけど

739 :名無しさんの野望:2010/05/19(水) 21:34:12 ID:F7egWygu
>>737
だってあれ以上の作れるか?

740 :名無しさんの野望:2010/05/19(水) 21:43:49 ID:nJZOI8In
>>739
言いたい事がやっと分かった。
736だけじゃわからねーよw

741 :名無しさんの野望:2010/05/19(水) 21:53:57 ID:zg+sXWS0
>>739
お前の言い方じゃあの神の人が涙目ってことにしか読めないぞw

742 :名無しさんの野望:2010/05/19(水) 22:00:54 ID:bfR865T0
http://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100519050/
こんな底の浅いゲームに攻略本なんていらないだろ…

743 :名無しさんの野望:2010/05/19(水) 22:03:33 ID:FdeLUPjR
誰かパリ再現してくれないかなぁ・・・

744 :名無しさんの野望:2010/05/19(水) 22:06:01 ID:AUiBVFE+
1800円!
よほど手が込んでるんでしょう。。

745 :名無しさんの野望:2010/05/19(水) 22:27:09 ID:jelwrvX8
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100519050/
規定路線

746 :名無しさんの野望:2010/05/19(水) 23:17:23 ID:9B0ThwdH
>>742>>745
お前ら結婚な

747 :名無しさんの野望:2010/05/19(水) 23:48:44 ID:CEzubiMi
ここでいろいろ指南受けた方がドル箱路線簡単に作れるけどね。

748 :名無しさんの野望:2010/05/20(木) 00:46:07 ID:lIXXM+hL
このゲームに、1万円出させて、さらに1800円もぎ取るとは・・・

749 :名無しさんの野望:2010/05/20(木) 01:47:08 ID:ybzU/LsE
杉山さんは何も触れてないんだけど今回は関わってないのか?
でも他にこんなニッチゲーの記事書く人いないだろうし、ただ発表許可が出てないだけ金

750 :名無しさんの野望:2010/05/20(木) 10:19:04 ID:trojRecn
杉山さんだったら安定した記事書いてそうだし、資料変わりに買うか迷うところ。
値段が値段だけに抵抗ありまくりだがw



751 :名無しさんの野望:2010/05/20(木) 13:23:45 ID:btgTzaNy
ファンブックだろw

752 :名無しさんの野望:2010/05/20(木) 18:49:08 ID:BZzlCuYN
今月もまた月末が近づいてきたがパッチは来るのだろうか
せめて描画周りの改悪を何とかしてから終了して欲しい…

753 :名無しさんの野望:2010/05/20(木) 19:09:50 ID:UmPM18CZ
マップの端っこ同士に町つくって寝台はしらせればおk

754 :名無しさんの野望:2010/05/20(木) 20:22:56 ID:eZM/GoUn
ちょっとまった、終了ってまだ速すぎるでしょう、パッチ
もしかして、pkから始まるパッチってことで解釈していいのかな?



755 :名無しさんの野望:2010/05/20(木) 20:58:12 ID:GLJuFCWw
いつ終了するかはお前が決めることではなく開発が決めること。
発売直後に比べれば別ゲームと言っていいほどパッチで改善され、不満もかなり減った。
もう終了していても何もおかしくはない。

756 :名無しさんの野望:2010/05/20(木) 21:09:14 ID:Vyyk3Wpy
以後は別パッケージでトレコン、建物コンが発売されれば問題ないだろう。
後はダイコンも別パッケージで出る!内容はダイヤが書きやすくなる機能満載!

って、どですか、ADさん?

757 :名無しさんの野望:2010/05/20(木) 21:34:20 ID:wBqkab2e
最低でもポイント設定ぐらい改善しろよ詐欺会社

758 :名無しさんの野望:2010/05/20(木) 22:19:42 ID:UmPM18CZ
つぎのパッチでポイントなおすっていってなかったか?

759 :名無しさんの野望:2010/05/20(木) 22:34:35 ID:rYEyeeso
予告があったのは128の前だけだな

760 :名無しさんの野望:2010/05/20(木) 23:25:01 ID:uNQu5GXn
トレコンの可能性は無いかもしれないね
鉄道博物館がそれを物語ってる気がする。

761 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 00:21:58 ID:kYFdrJWl
AR東海博物館追加でおk

762 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 00:25:41 ID:pMNJgzTl
博物館って建てたことないんだけど
展示車両=車両全ての種類 ってなってるの?

763 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 03:27:17 ID:o9Nxp+PG
少しは調べようや坊ちゃん

764 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 04:52:29 ID:itVicE+0
シム系はシリーズものになっていくと拡張がメインになっていくからな
RPGと違って
だから、過去作でできていた機能は次に使える技術にもなる、ただしいい部分だけ
もちろん、A9にはいいところもあるが過去作にしかない、いいところもある
それを、シリーズ通して有効活用ができるかなって所かな?
まぁ、その間だけ開発者は修羅場になるだろうけど?

●浜君頼みますよ

765 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 07:08:10 ID:cdWqGbk+
そういや某支社の人更新してくれないかな

766 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 07:42:46 ID:ZYV6x6EB
>>760
それを言われると辛い。実際あのプロジェクトのせいで「足かせ」があるのはわかってる。
データ構造上逃げは無いだろうな〜と予測できるが

一縷の望みを託す。永●君頼みますよ!w

767 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 09:33:48 ID:C5GR/CzM
>>765
どこよ。

768 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 09:40:58 ID:1UXrJVwQ
天城支社

769 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 09:48:26 ID:tPML7Zcf
A7の頃のニコ鉄はおもしろかったがいまのニコ鉄は何が何だかわからん
支社多すぎだしどこかおすすめとかないのか

770 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 10:13:54 ID:R02ngfVZ
永浜君?

771 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 11:05:02 ID:2KdB9VT0
A9に限るなら神領支社が一番なのは再生数を見ても明らか
それにしてもA9支社はオナニーネタを展開するところばかりでまともに見れるところが少ない

772 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 13:01:29 ID:R02ngfVZ
支社は確かに。キャラクター出てきて会話とかなると再生やめちゃう。

登山鉄道の人の、海岸線のやつと浪漫鉄道は至高。
というか浪漫鉄道の歌が非常に良い。
鉄道ファンではないのであの動画で初めて触れたがアレは良いものだ。

773 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 13:50:33 ID:c27VEeOL
今のニコ鉄はダメだろ。勘違いした奴らが多すぎ
A9おすすめは「そうだ田舎に、いこう。○○へ」か「21世紀都市を手に入れろ」
支社は糞過ぎてみる価値なし。

774 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 14:27:52 ID:R02ngfVZ
やめて!はっきり言ったら変なのがわいちゃう!!もっとバハムートに包んで!!

775 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 14:58:29 ID:Ixe8qtAc
身内ネタみたいなもんだしありゃ当人たちが楽しけりゃいいんじゃないの
それなりに街づくりのヒントになる奴もあるし一概にダメとまでは言えん
外野としちゃそんなのばっかりじゃ困るってのなら分かる
まいいじゃん ちゃんと風景画にフォーカスあてた動画作ってる人も別にいるんだし

776 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 16:08:26 ID:C5GR/CzM
そもそもの違いとして、主眼点が開発なのか風景(走行)なのかっていう部分があるでしょ。
ニコ鉄は殆どが前者なわけだな。
開発シーンは別にいらんって人にとってはニコ鉄をあまり魅力に感じないだろうね。

777 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 16:16:05 ID:R02ngfVZ
たぶん>>771のいうオナニーねたってのはアニメキャラとか出てきて寸劇やらせたりする事じゃないだろうか。

778 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 16:40:12 ID:pxTXW0R2
風景こそすべて、キャラ系は無理or無駄。
って言う人にとって、たしかに開発は魅力に思わないだろうね。

779 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 16:41:03 ID:R02ngfVZ
いや、だから淡々と開発する動画は好きですよ。
なんで開発=キャラなの?

780 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 16:49:42 ID:9iOMSuAk
キャラ目当てに再生数増やしてくれるかもしれないからだろ
言わせんな恥ずかしい

そのうち車両改造できるようになったらE231のミク広告電車とかでるぞ

781 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 16:56:06 ID:a8YJK7m0
好きなのだけ見てればいいじゃない

782 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 17:09:03 ID:C5GR/CzM
>>781
結局のところはそうなんだが。

783 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 17:17:36 ID:R02ngfVZ
ちょwおまえらw車掌になれなかったからってこれはないわwww

痛ニュー速報!: 女性車掌(28)の顔面に、つばを吐いた男逮捕…「車掌が女性というのが気に入らない」
http://itainewssokuhou.seesaa.net/article/150601436.html

784 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 22:29:58 ID:QqIj6SF3
ここ2ヶ月位、「A列車で行こう -ニコニコ鉄堂株式会社 -ニコ鉄のライバル会社」と
「ニコニコ鉄道株式会社」のタグ検索結果の投稿頻度があんまり変わらないしなー
両者の再生やコメ数もどれも同じくらいだし、棲み分け出来てるんじゃね

785 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 22:55:11 ID:m06jkmY3
田舎へ行こうは言うほど凄くないっていうか4回目ぐらいでもう飽きたし、毎回コメが自演臭いのがなぁ

786 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 23:31:05 ID:C5GR/CzM
あれは全体の雰囲気は確かにいいね。
技術的にどうかと言われれば確かにたいした事はしてない。
センスの問題かな。

787 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 23:39:31 ID:1UXrJVwQ
耳をすませばの風景を再現したのは良かった

788 :名無しさんの野望:2010/05/22(土) 00:42:53 ID:SNnYTsrd
俺も開発=キャラってのは理解できないな。
キャラ目当てで再生数を増やすって言うけど、A列車が好きな人=アニオタってことでいいのか?

789 :名無しさんの野望:2010/05/22(土) 00:49:05 ID:R6OAo5QC
そうなると俺はA列車好きではないってことになる

790 :名無しさんの野望:2010/05/22(土) 00:49:30 ID:5XUYYpuc
単にA列車好き=アニオタとかそういうのはないだろ
A列車好きの中にだっていろんな人がいるんだし、その一部をターゲットにした動画作ったって悪いことはないと思う
いやならみなけりゃいい話だし

ここの人がそこまで言ってるわけじゃないと思うが
自分が嫌いだからとか理解できないからという理由で批判する人ってたまにいるよね


さてそろそろ動画からゲームそのものに話を戻そうか

791 :名無しさんの野望:2010/05/22(土) 00:50:05 ID:+Q934Dpz
>>788
まあアニオタが多いのは事実だろ
俺自身は何であれ楽しく見させてもらってるし別にいいんじゃないかな

792 :名無しさんの野望:2010/05/22(土) 00:54:18 ID:EwjFtLz9
>>790
なんで良さがわからないんだろう?みたいに反論する幼いうp主も増えたけどな

793 :名無しさんの野望:2010/05/22(土) 00:55:06 ID:iXgneYOB
ではネタフリ兼質問を
7,8等の攻略本持ってる人に聞きたいんだが
どのぐらいの情報量なのだ? 9の攻略本が出るようなので気になってるんだが
建物別の乗客動員数とかのデータもあるのか?

794 :名無しさんの野望:2010/05/22(土) 01:02:33 ID:qnmwVeYV
>>793
ここより杉山さんのブログで聞いた方がいいんじゃ?
まだ著者かどうかわかんないけどたぶんそうでしょ

795 :名無しさんの野望:2010/05/22(土) 01:04:03 ID:qnmwVeYV
あ、9の攻略本の情報量と勘違いしたスマソ

796 :名無しさんの野望:2010/05/22(土) 07:58:48 ID:Jp/oYW2l
>>793
7はオールインパック?を買った。
本体+トレ・マプ・ダイの3コン+攻略本2冊

攻略本部分は2冊のうち1冊の半分位。それも基本マップの要所要所を纏めたもの。
温泉郷ならここから伸ばせばいいとかトンネルがこの辺なら掘れるとか。
地形・特徴の解説をして攻略の足がかり解説といった感じ。

そのほかは鉄分説明の配線関係とか車両一覧・建物一覧等。
ユニークなのが2つ。
建物一覧のコラムページで「脳内変換のススメ」的なものがある。
建物の組み合わせ周囲の地形などを利用して「それっぽく再現」など。
もう一つは「詰めA列車」である配線・車両を目的の配置にするのに何手いるか?
とかダイヤの工夫やひらめきを誘う感じになっていて一発ネタではあるがタメにはなった。

本体・ダイ・トレ・マプの各操作説明や駅の待ち設定例等一応の基本機能も網羅。
写真より文字が若干大目か?マプコンの建築物一覧やデータ表示は絵が多いが。
トレコンでは電車の作り方ガイドもある。色や透明色等結構ボリュームはあると思う。

797 :名無しさんの野望:2010/05/22(土) 08:06:18 ID:6ZkgeeZg
>>790
批判というか、否定だね。
うp主も視聴者もガキが増えてるんじゃないか?

798 :名無しさんの野望:2010/05/22(土) 09:11:57 ID:GmXvNEIC
街づくりのセンスは凄いと思うけど、
アニメのキャラとかを駅名や列車名にしてるのはひく


799 :名無しさんの野望:2010/05/22(土) 09:51:18 ID:Ed/Zp2IC
HP更新キター。
道路売却の仕方が説明してある。


800 :名無しさんの野望:2010/05/22(土) 09:59:14 ID:oofU5V5o
どう見てもバストラック売却じゃん

801 :名無しさんの野望:2010/05/22(土) 10:00:40 ID:3WGe4fO9
>>799
社員乙
なにが道路売却だよ
さっさと「車両の売却」になおしとけよ

802 :名無しさんの野望:2010/05/22(土) 10:21:56 ID:5e/iBzuo
走る道路ワロスw

803 :名無しさんの野望:2010/05/22(土) 10:46:35 ID:vJIHWm82
>>796
地形・特徴の解説をして攻略の足がかり解説ということは、A4のテクニカルファイル
の攻略本に近いのか。まあそうだろうなあ。

個人的には、A4のパワーアップファイルみたいに、単線複線や4車線道路、高速道路
をどうやったらそれっぽく見えるか・それっぽく運用できるかみたいなのを
てんこ盛りして欲しいんだがなあ。

特に今回、マップコンストラクションと合わせれば相当複雑な地形組めるから
そっちと併せて情景の再現テクニックをいろいろ出して欲しい。

804 :名無しさんの野望:2010/05/22(土) 11:47:34 ID:iXgneYOB
>>796
ふーむ 丁寧な回答ありがとう
建物や列車のデータはどの程度まで細かく載ってるの?

805 :名無しさんの野望:2010/05/22(土) 11:49:40 ID:pdCvTAH7
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7149993
せっかくならこんな景色を再現したいです。

806 :名無しさんの野望:2010/05/22(土) 12:06:27 ID:Jp/oYW2l
>>804
建物は全外形・使用マス数・影響値(商業やら工業やらといった分類別に◎○△等「凡そ」を表記)

列車は収録されている全車両(各コンストで追加されている車両も含む)の
外形他「購入画面で見れるデータ+隠しパラの速度」までだったと思う。
(実は現物が引越しのせいででてこない。。。orz)

ページ数は2冊で200ページ位は無いはず。(現物がー

807 :名無しさんの野望:2010/05/22(土) 13:55:22 ID:iXgneYOB
>>806
詳しい数値までは見せてくれないのね
参考になったよ

808 :名無しさんの野望:2010/05/22(土) 15:13:23 ID:Jp/oYW2l
>>807
詳しい数字はwikiを見たほうがいいかも。
あっちは数字で書いてあったかと。<信憑性って話はあるけど

809 :名無しさんの野望:2010/05/22(土) 17:11:26 ID:+Q934Dpz
道路を売却ワロタwwwww
>>799社員さっさと治せよww

810 :名無しさんの野望:2010/05/22(土) 22:06:33 ID:pGLibqnL
多摩ニュータウンを再現中だけど森の表現がもう一つ

811 :名無しさんの野望:2010/05/23(日) 02:47:04 ID:hVLGgfK7
今回のガイドブックはADから資料出してもらってるとな
数値関係もバッチリか

812 :名無しさんの野望:2010/05/23(日) 02:59:54 ID:rbopKSLM
ADは大変な道路を売却していきました

813 :名無しさんの野望:2010/05/23(日) 11:05:05 ID:nuUWqQCr
明日まで更新しません。すいません。

814 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 16:49:21 ID:ZJJNwz7m
社員だせぇw

815 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 21:57:13 ID:IjczNjkU
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10823886
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10811395
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10806300
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10804981

ニコ鉄以外もいい作品多いな

816 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 22:18:44 ID:2+UgRxMe
うp主必死すぎ
つまらないから・・

817 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 22:26:15 ID:tRbJ42k7
ご安心ください
田舎へ行こうの作者の自演であり他のうp主は無実です

818 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 22:42:09 ID:yZkTSY+o
晒しスレでもないのに晒さないで欲しかったなぁ。by うぷぬし

819 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 23:03:20 ID:qRta9I9B
貼られるまでもなく全部チェック済み余裕でした


820 :名無しさんの野望:2010/05/24(月) 23:43:34 ID:bHCfC1Sx
まぁこのスレみてる奴はニコ動も確認済だろ

821 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 00:00:34 ID:6DxcRh4h
A列車始めてみたいんですが、おすすめなバージョンはありますか?

822 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 00:05:43 ID:6dCFFj+p
>>821
ある程度のPCスペックがあるなら9

823 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 00:10:03 ID:RIf1DH32
>>821>>822

>>9

824 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 01:04:23 ID:c9hNrW9S
パッチまだかよ。

825 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 01:04:25 ID:rjJ6mGIP
>>813
サイバーフロント仕事しろよ

826 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 01:49:25 ID:RIf1DH32
>>825
つべの公式チャンネルにA9のPVをUPしたのが昨日
そんな会社がまともに仕事をするわけが無い

827 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 01:56:56 ID:/epE2Vlk
他人をdisることでしか満足できない人っているよね。いやだいやだ

828 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 06:54:46 ID:IHjJJUsg
対比は現代国語科評論文の基本ですよ

829 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 17:05:16 ID:LYRnP22i
果たしてパッチは出るのでしょうか

830 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 17:07:17 ID:DjnngDOs
たぶん

831 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 17:10:44 ID:DjnngDOs
でるかも

832 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 17:12:52 ID:DjnngDOs


833 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 19:11:40 ID:HFYc5fcV
次のパッチは
@ポインタの個別発車
Aマップコレクションで新幹線
が欲しい
Aが出来るとゲームとして崩壊しそうだが、マップコレクションで作ったマップをゲームモードでやる人はマップコレクションで挿入した車両以外は購入出来ないようにすれば良い。

やっぱり、実在都市再現で新幹線がないとしっくりこない街ってあるじゃん。

834 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 19:52:56 ID:a5Afl9Dy
>>833
コンストラクションな。


835 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 19:56:33 ID:rHPwWyWc
税金を下げる・・・orz

836 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 20:05:36 ID:7nwlaUfS
マプコンで新幹線とリニア使えないって変な話だよな。
使わせない気なら最初から一覧表示から消しておけと

837 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 20:14:17 ID:oyw34Dra
いいね、税率変更で難易度変更、ゲーム中に可変したいな
後半儲かってきたら、ハード仕様に変更とかか?
ベリーイージー 〜 初代A9使用のスーパーハード仕様までかな?


駅、バス停の見直しもね、最近出たから無理か?

ポイントは出ていた、個別設定

838 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 20:27:55 ID:oyw34Dra
すまんちょっと気になった
追い越し待ちのとき、停車時刻を設定できたら理想的な車両間隔が得られそうなんだけど
どうかな?
今は、固定停車時間になるのかな?
まぁ、あまり使わない機能だけど、ちょっとしたダイヤ設定と初心者には楽か。

839 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 20:28:46 ID:ZmoSStFx
パッチはもうちょっとまっててね。
来週後半〜再来週前半のうちに公開できるようにがんばってるから。

840 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 20:39:18 ID:6dCFFj+p
>>839
中の人か?w

841 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 21:28:52 ID:9mdV1v2Z
今週末だと思ってたがもう少し先なのね
がんばってください

842 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 21:41:54 ID:GaFy3eXw
>>813とか>>839とか中の人ごっこが流行ってるのか?

843 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 21:42:16 ID:QMcSqhmE
>>836
あくまでマップコンストラクションだから、登録してゲームスタートしても
矛盾出ないようにしてあるんだろ。

まあ、要望多ければ、フリービルドモードとかに変更して最初から最後まで
間婦コンみたいにして遊べるモードを搭載してくるだろうから、そうなれば
制限外れると思われ。

844 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:06:02 ID:FzWMNKcc
>>842
来週後半か再来週前半になれば本物かどうかわかるんだから、それぐらい待とうや。

845 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:11:53 ID:O/tpm/qQ
>>839
ちょっと待て。
真偽のほどによっては俺のいまのマップがえらい事になってしまう・・・・

846 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:12:07 ID:rHPwWyWc
マプコンでのエリアコピーみたいなのが欲しい・・・
高層ビルとか毎回進捗100%にするのつらいぜ

847 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:40:50 ID:rjJ6mGIP
>>844
少なくとも>>813は偽物だけどな

848 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:32:04 ID:Xd2OnJuA
マジレスすると今週金曜に配信予定

849 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 01:52:17 ID:NMdX4e25
っていう夢を見たんですね。わかります

850 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 04:21:25 ID:KR5Vo279
夢を語っていいのなら、新車種100種追加とかだなぁ

851 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 06:38:10 ID:tFuN4ie+
マプコン→ゲーム登録(これは出来る)
登録ゲーム→マプコン読み込み
これが出来れば新幹線/リニア問題はクリアできるね
読み込み制限取るだけだし。

852 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 08:45:44 ID:lSh6Ite0
特急・空港特急・快速・空港快速をパターンダイヤで詰め込んだけど、どうしても普通がパターンダイヤでうまく入らない・・・。

853 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 10:21:23 ID:n5SCzoQj
>>851
遊んでるゲームをマプコン読み込みは無いんじゃないかなぁ
新幹線建築中に土地の上げ下げすると新幹線が山に突っ込みそう
もしくは二度と完成しないマップが出来上がるか
キャンセルとか撤去とかないし

854 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 20:24:45 ID:0ZoMr+U4
1時間何本走らせるかで時間軸が決まってくるな
30倍だと14分感覚が理想的かな〜?詰め込んだ状態で
10倍でやれれば、大体12本は入れられるかな?80km車両で
しかし、速度差が・・・・違う車両を混在させると。。。。イヤァーーってなる
そんなに細かく速度分けた方が良いのだろうか。。。??
それこそ、安価ダイヤになってくるな。パート1みたいに?

855 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 21:15:06 ID:T2eDjO4D
安価ダイヤに挑戦すると聞いて(ry

856 :名無しさんの野望:2010/05/26(水) 23:04:06 ID:vsEGd3BR
日本語でおk

857 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 07:23:42 ID:3r55rzWI
マップ外に出て行った電車が再びマップ内に帰ってくるまでの時間も
調節できるようにしてくれ

858 :.:2010/05/27(木) 11:37:47 ID:lpiVgaMo
新幹線とリニアのダイヤも組めるようにして欲しい
いつくるかわからん列車に乗りにくる客を運んでると思うとなんだか切ないわ…

859 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 11:53:20 ID:M8W1vH77
マップの広さを今の数倍まで広げられるようになるとか欲しいな
超距離路線とか作ってみたい

860 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 11:57:58 ID:swN3Mi+N
>>858
プロジェクトで実質飾りだからな。割り切るしかない。
ダイヤ組みたかったら自分で引けばいい。車両が購入出来るようになるから。

861 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 14:50:00 ID:ljGmbwPN
ゴーストタウン怖いわ

862 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 15:12:11 ID:iG615P46
そんなことより、明け方まで仕事してるのが当たり前の世界観のほうが怖いわ。

863 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 15:16:20 ID:cu3oFFZ3
>>862
実際ADがそんな状態なんじゃねw

864 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 16:25:19 ID:iG615P46
やっぱ怖いじゃねーかw

865 :名無しさんの野望:2010/05/27(木) 16:45:39 ID:vGnUiI14
ビル以外はそうでもない気がするんだけど、レストランは基本22時台に消灯するし
ビルは0時回るまで帰り出せない場所ばっかりですけどw

866 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 10:47:11 ID:qCitKdav
みんな過労死でいなくなったんですね、分かります。

ゴーストタウン怖いわぁ

867 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 11:15:35 ID:54g7BNlj
人が姿を消した後も都市を管理するコンピュータ様のお陰で都市機能は維持されているわけか

868 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 12:27:59 ID:p4xdB6Bc
そして今日も都市は発展し続けるのであった。

869 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 13:10:26 ID:eEVCZdpM
トーキョーメガストラクチャー99番線よりアンドロメダ行き東亜重工999号が間も無くry

870 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 13:19:45 ID:QK6sJ1by
A列車はどこへいくんだよ!w

871 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 13:27:41 ID:AnTa4QmT
西・・・かな

872 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 19:26:38 ID:yrsmBCwV
公式更新キター



>[2010.05.28]
>動画で見るA列車で行こう9の遊び方に動画を更に追加掲載しました。

orz

873 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 19:42:20 ID:rn04EUsv
期待してた、パッチはまだか・・・・

874 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 20:01:29 ID:uFNTIHaI
道路売却は直ってない件

875 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 21:02:19 ID:OAEJw+ST
速くマプコンで新幹線使わさせろよ!
俺の新作動画が出せないじゃないか

876 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 21:15:48 ID:LpuXQ7QF
田舎へ行こう乙

877 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 21:47:53 ID:q/SY5qU4
>>872
ここまで遊び方を教えなければならない設計のゲームって

878 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 22:25:05 ID:jbi5ECLA
腐るほどあるよ

879 :名無しさんの野望:2010/05/28(金) 22:42:44 ID:QK6sJ1by
説明するようになっただけまだマシってのがADクオリティ

880 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 12:29:35 ID:mDDdh8ZM
>>872
何でこれをゲーム内に用意しなかったのか
わざわざ公式まで見に行くやついねーだろ

881 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 12:41:33 ID:l5wp/9n0
>>880
用意する時間が無かったから

882 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 14:04:14 ID:MEx3obHV
国際空港が設置できない・・・ゲーム開始後のデータはマプコンに読み込めないの?

883 :名無しさんの野望:2010/05/29(土) 22:50:02 ID:pErKunz7
>>882
できない

884 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 16:02:05 ID:sUtswyhL
列車の上限を1000本に変更するパッチが出る夢を見た
まさかね・・・

885 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 16:27:39 ID:STefF2eH
それきっと正夢だよ?
だって列車の上限無制限の夢みたもん。

886 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 17:15:58 ID:0IzGsVFm
絶対、車両管理システム導入しないとえらいことになるな
将来は、そうなっていくだろうけどね>A列車

ADがつぶれないのと、社員のプログラムしだいか

887 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 18:21:49 ID:lB0NcYYC
おまえら野菜ぬいてキャサリン倒す旅にでも出るのか

888 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 19:22:04 ID:hXwiybJl
アートディンク、A9でトレコン出してくれ。俺はトレコンのために金を貯めてるんだ、
でるかどうか分からない物のために。

889 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 19:32:03 ID:Bk1HqZsE
作成途中のセーブデータの時間軸を変えるってできるの?

890 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 19:40:12 ID:crCY938K
>>887
マムーじゃなくて?



マモー!!
ミモー!!

891 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 19:41:10 ID:pE+NXWtI
>>890
おっさん乙

892 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 21:46:14 ID:S9BtyuMK
山口百恵やミンキーモモとは違うのか。

893 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 21:48:05 ID:crCY938K
>>892
俺よりもっとおっさんがいたw

894 :名無しさんの野望:2010/05/30(日) 22:30:29 ID:lB0NcYYC
>>890
マムーって重い打線勝った

895 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 12:15:36 ID:+fjhC6lu
>>889
作成途中ってことはマプコンだよな?それならいつでも出来ると思うが。
ゲーム開始後のデータだと、メモリエディタ使わないと無理。

896 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 19:36:44 ID:4rJCWHED
もうパッチは終わりかな?
それとも、ガイドブックにあわせての最終?

897 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 19:53:24 ID:JqNdnsFg
7のトレコンとかってガイドブックより後に出たよな
ADよマジでトレコンだけは出してくれよ最低限のマナーだろ

898 :名無しさんの野望:2010/05/31(月) 22:10:03 ID:CAI1jnl3
>>897
マナーって・・・んな無茶苦茶な

899 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:03:28 ID:sss/Dycg
いやだって阪急がないとどうも盛り上がらなくてだな
ADはちゃんと市場調査をして需要の高い車種を入れるべきだろう
企業としてそれぐらいの責任は果たすべきだ

900 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:07:57 ID:jXuowFKE
>>899
需要が有ろうと相手が首を縦に振らなかったり、
需要から得られる利益に見合わない経費がかかるならスルーされるのが世の常よ。
企業はその社員(特に経営者)が儲ける為に有る。
客の為ではない。
#それはついでの方便。

901 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:25:51 ID:sss/Dycg
だからトレコンで我慢すると言ってるのだよ坊や?

902 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:03:26 ID:jXuowFKE
>>901
そのトレコンを作る経費>売り上げ
だろ。

903 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:26:34 ID:oci4kUXl
だったらせめて、圧縮されてるデータファイルを解凍したり
再圧縮したりする(インハウス?)ツールや
Xファイル形式との変換フォーマット仕様を公開してほしい。
そうすれば、データ作成は Maya か何かで頑張ってくれる人が輩出するかも

ユーザー改変の阻止策じゃなくて、単にサイズ節約のための圧縮だったと信じたい。
ガチガチに圧縮しといて、「経費がかかるからトレコンは出しません」では
ファン層&コミュニティーは、号泣すると思われ


904 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 06:19:54 ID:vDDg/ZF0
車両と建物のデータ構造仕様は出してほしいね〜。
これあればそっち系のツールと、データコンバータ(誰かつくるべ?A7の時もあったんだし)でいいのにね。
それこそコストなんて殆ど要らない。既にある情報の公開だけだし。

905 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 07:11:41 ID:CyJfg/Hl
細かい仕様出さなくてもいいから既に解析されてるA21C〜A8のどれかと同じ仕様にしてほしかった……。

906 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 07:34:26 ID:vDDg/ZF0
同じデータ構造は妙案だが、最適化によりやはり同じには出来ない可能性はあるか。
何というか…ADさんにはもう少し工夫して作ってほしい。

同じに出来なくとも前作を下敷きに作れば最低限「グレードダウン」はないはず。
毎回1から作ってる感がひしひしと感じるのは何故だ?
そもそもそれって凄いコストの無駄じゃないの?

907 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 08:32:30 ID:cU2gV4WW
906頭悪そうだなww

908 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 09:13:40 ID:vDDg/ZF0
906だが何故小学校中退ってわかった?




うそだがな。www
これでも情報処理系のお仕事している人よん。暇人だがなwww

909 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 09:26:34 ID:vqevFOzd
毎回イチから作ってるに決まってるじゃん。

910 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 09:38:55 ID:LzcRWoTR
おいこのなかにAnonymous Cowardが紛れ込んでるぞ。
ハテナ民同様見つけ次第虐殺だ!!

911 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 12:21:48 ID:BQlcaNw9
A列車シリーズは概してリテール商品的な売れ方をするだろうから
そろそろ尻尾が短くなりつつある今、コンストラクションの発表時期だな。
で、また尻尾を長くすると。

夏のボーナス商戦目前にして鋭意制作中ってとこかな?
待ってるよん

912 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 13:54:16 ID:acDyaRYk
どうせどこかで見たことあるような架空車両が数種類で、
指定されたパターンからカラーリング選ぶだけだろ?
そんなんで「9800円です^^」とか平気で言いそうだから恐ろしい。

913 :名無しさんの野望:2010/06/01(火) 16:42:43 ID:qOTLUO+k
4亀の記事ひでーな
経営ゲームとして買った人が泣くぞw

914 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 01:55:14 ID:kdXQLcsM
>>913
こういう風に都市再現できるぐらいじゃないと楽しめないよなw
俺もコンぐらいできるようになりたいわw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm10921493

915 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 03:27:51 ID:HenagNu5
   914 名無しさんの野望 [sage]  2010/06/02(水) 01:55:14 ID:kdXQLcsM New!!
   874 名無しさんの野望 [sage]  2010/06/02(水) 01:54:14 ID:kdXQLcsM

お前何がしたいの

916 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 03:46:08 ID:CFyhrLBp
何って宣伝に決まっとろうが

917 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 06:28:10 ID:0RVSEhwU
宣伝?自作自演って事か?

918 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 07:14:53 ID:Fa1pm6S9
コメント10中8が同じ奴だし。もうね・・・

なんでこう育っちゃったのかね。
自演はやめなさい。頭弱い奴に向かないから。

919 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 07:26:32 ID:tFE0bNSK
鉄オタのこだわり所ってなんかよくわからない事が多いよな。
気持ち悪い。

920 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 08:19:52 ID:iP/GfZbS
>>919
なんでもかんでも鉄ヲタにしないで下さい。迷惑です。

921 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 08:38:23 ID:0RVSEhwU
強いて言うならアピ厨ってこったな。オタ要素ないし、頭弱いし…。やれやれ

922 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 09:02:11 ID:iZRVx5O6
>>914
港北区民だが
ぜんぜん再現できていなくて吹いたww
手抜きだらけじゃないか

923 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 19:26:18 ID:iTHqeG1o
E2系の色が全部一緒なのは仕様なの?

924 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 21:27:33 ID:YiSW0p05
マップ外⇔自作マップ⇔マップ外で優等列車を混ぜたパターンダイヤが組み辛いのがなぁ
毎回この設定で悩まされる

925 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 22:10:42 ID:tP7tNwAL
>>924
戻ってくる時間をある程度の幅で決めさせて欲しいね
俺は大体両方の画面端を都市にして直通優等の停車駅にして時間調整してるよ

926 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 23:44:50 ID:hXDffASK
マプコンで田畑を作るたびに正方形でしか作れないのにイラっとするな。
日本のどこを見回しても正方形だけで構成される田畑なんぞ存在しない

927 :名無しさんの野望:2010/06/02(水) 23:53:33 ID:tP7tNwAL
まーそれは割としょうがないだろう
歪なオブジェクトはまだまだこれから

928 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 07:17:30 ID:yyr+KHgE
>>915-922
そういうあんたも自演ww
>917>921以外は同一人物。なにルーターの電源ポチポチやってるんだよ?

既出の内容をなにいまさら言ってんだ?

嫌儲厨もアフィと同類だな。

929 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 07:37:19 ID:IO51dgzb
>>928
盛大に私1人(917&921)が釣られたって訳ね。orz

930 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 08:08:00 ID:zoiwzSEk
>>928
アフィ厨さんおはよう

931 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 09:46:16 ID:heXReVON
778 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 08:09:43 ID:seQmOThW
アフィの話を振るのは本人の証

932 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 10:40:16 ID:rVbQAWQY
おまえらスルー耐性なさすぎ

933 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 14:19:35 ID:RZjtK0s9
up

934 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 22:07:02 ID:2gCAC01o
住宅街だけ発展して、工業も商業も育たん
Wikipedia見ても原因がわからん

935 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 22:22:27 ID:y9/LBlLp
Wikipedia・・だと・・!?

936 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 22:50:27 ID:z+CQJDPe
自分でデパート建てようが住宅地建てようが周囲のハッテンには無関係?

937 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 02:03:37 ID:Xnf0NARX
隣接して建つ建物が若干建ちやすくなるものとかあるようだけれど、
基本ほとんど関係ないですね

とくに住宅とか、オフィスビルは基本どこにでも建つし

938 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 13:17:57 ID:t7Ryp5jj
A列車で行こう1で、駅作ってその周りに家が増えて集落になっていくのを眺めているのが
好きだった。
9もそんな楽しみ方できるの?
箱庭的な物が発展していくのを眺めているのが好きらしい。俺は。


939 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 13:29:41 ID:hGzMeTJs

    ,,,..-‐‐‐-..,,,
   /::::::::::::::::::::::::ヽ        _,..-‐‐-..,,,
  l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ
  l:l    ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
  ヽ   /   :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l
   ~ヽ/      ::::::::::::::::::::::::::U::ヽミ   .ll
    / / ̄^ヽ   ::::::::::::::::::::::U:::ヽ  ,.ノ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
    /  |  ・ .|     :/ ̄^ヽ:::::::l'^~ .<
  ‐/-,, ヽ,_,,ノ      |  ・  |:::::::l  <
   l  ~^''     `‐'   ヽ.,_,,ノ  :l  <   | ヽ                     / ̄ ̄\
  '''l^^~~~    / ̄ ̄ヽ    -‐‐‐--l-  <   |  ヽ   __                  |
   ヽ、 ,,,,  | |||!|||i||!| |   ~^'‐..,,_/  <  /    \   |ノ      ――――     /
    / (:::::} | | |ll ll !!.| |    ,,,, イ~'''  < /      \ 丿 アアァァ           |
    l:  ~~  | |!! ||ll| || |   {:::::) ::l    .<                            ●
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   l、     ヽ`ニニ'ノ       ,l>    V V V V V V V V V V V V V V V V VV V V V V
   /^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ
   ~‐‐'~             ^'‐‐~


940 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 13:32:21 ID:/gTRl5K0
>>938
一応出来る。一応というのは、集落で止めるのが難しくて、
大体の場合ビル街まで行ってしまうから。



941 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 13:40:22 ID:t7Ryp5jj
>>940
そうか。ありがとう。
購入を前向きに検討してみるよ

942 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 17:06:52 ID:KyEXMWbm
大きな発展をさせたくなかったら、
資材置場小を一つだけにすれば、少なくともデッカイ高層ビルは立たなくなる。


943 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 17:29:08 ID:/gTRl5K0
>>942
でっかいのは立たなくなるんだけど、雑居ビル押さえ込むのが難しいんだよなあ。
農村の風景だけを作るために資材置き場(藁)とか、住宅地作るために資材置き場(瓦)
とかあればいいんだが。


944 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 17:54:51 ID:Lj9iyJTn
>>943
逐一資材コントロールするしかないな。
8個搬入したらその都度トラック撤去するとか。

945 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 18:53:17 ID:ByfNb7e2
だから産業区分を入れろと
この発展の仕方ではどんなに改良しても無理があるんではないの?
それぞれの、需要と連携とかを取り入れ、
ユーザーが発展させる産業、土地を含め指定させた方がいい
あとは、それに伴って株の連携

●浜君は何をしているのだろうか?、サイバーテロの仕業になるのかな・・・・

946 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 19:08:35 ID:KyEXMWbm
>>943
だよなぁ。
>>943のような方法もあると思うけど、複数の駅を同時に監視するのも限界があるし。

産業区分もそうだし、駅の大小で発展度合いを極端に変えて欲しかったな。
昔はそうだったのにな…。

駅の設定に、周辺の発展タイプがあれば最高なのに。

947 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 20:17:33 ID:/8jZ392b
21Cみたいに別額で発展種類決められたらいいんじゃね?

948 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 21:13:07 ID:ePrsvEDu
A列車の今月号が届かないんですけど

仕方ないな。マプコンで新幹線使えないなら、ゲームモードで端っこに新幹線作れば三日で工事終わるからゲームモードでスクリーンショット撮るか。

949 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 23:43:58 ID:Nb+zEdGz
ポイント個別は大根なのかなぁ

950 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 23:58:50 ID:zwxVPt4E
なんだか片言の子供の話を聞いてるみたいだ
同一人物か?

951 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 00:46:00 ID:WPG4voqA
対面式ホームにしようとすると必然的に田舎駅にするしかない訳でその時点でなんか間違ってる

952 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 00:47:02 ID:JAy1QWVO
確かに
タイプAとBとかで沸けれたらいいのにな

953 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 00:58:46 ID:fRlE7Lu1
>>951
高架駅小の向かい合せを地面に埋めるって作戦は?
まわりの標準の高さを20mの台地にしておく必要があるけど


954 :自己レス:2010/06/05(土) 01:11:37 ID:fRlE7Lu1
ごめん。2面2線なら高架駅小1個だけでよかった
向い合せは、新幹線タイプの待避駅(相対2面の4線)を作る場合の話
中央2線は駅でなく普通の高架線
どっちにしてもマス目に余白が出るから、マプコンで地面を上げても
なんとなく隙間が多くて、変な感じにしかならないけど


955 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 01:22:33 ID:YtHHC//u
建物で埋めちゃえばおk

956 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 01:46:12 ID:aI/BLW9U
建物か道路を真横に置いてスキ間を埋めるとそれらしくなるよ
高架埋めすると決めた駅はなるたけグリッドと垂直方向になるように配線するとちょい綺麗に


957 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 06:07:29 ID:I1pfl7ae
まぁ新幹線はマップの端っこにつくるよな

958 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 10:49:16 ID:RD0k7Pf3
俺は新幹線もリニアもマップのど真ん中を突っ切らせて存在感アピール。

959 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 12:51:48 ID:xX/I291N
遂に24時間無レス達成?

誰でも良いから再現シリーズ新作公開してくれ。

960 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 15:10:41 ID:mb9e6A0t
>>959
他の人に触発されて俺も作ってるけど、まだまだかかりそうだ…
そういう人が他にもいるんじゃないかな?

961 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 15:19:21 ID:lkB5UNiZ
車両改造できればな もっと盛り上がるんだろうけどな
なんでわざわざプロテクトかけるかな日本は・・・

962 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 17:29:31 ID:ve696iTH
再現の何がおもしろいの。

963 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 17:53:08 ID:VxhDEyzu
>>962
A列車スレで言うなw

964 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 18:10:46 ID:KLzdf83E
何で田舎駅で超高層ビルが乱立するんだよぉ〜〜・・・
おかしいでしょうこれ
それぞれの駅の種類、大きさ、多階層に関係なくどの駅も同じ発展

処理に余裕ができたから、A4の発展を伸ばしただけの感じかな?
あの時は(286時代)、途中でCPUの発展が止まってしまったからなぁ〜>A4


965 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 18:26:22 ID:pJ9tHTN2
>>964
田舎駅のまわりには一番小さい資材置き場1つしか置いちゃダメだよ
そうすれば少なくとも超高層ビルは立たない

966 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 19:43:10 ID:3v/gcSn6
シムシティ並に野放しにしてくれればいいのになー

967 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:47:26 ID:ve696iTH
デパートとか適当にたちすぎ。


968 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 23:01:10 ID:G6KZ48Hv
1*1 というか20m*20m(8個)の資材置き場が実装されれば田舎つくりやすくなりそうだな

969 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 02:58:43 ID:YddyB9Nf
建物の区画がでかすぎ。
家一軒単位で建つようにしたらいいのに。

コンビニとかでかすぎだろwwww

970 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 03:10:23 ID:Pt8C2GRl
まあ、脱メッシュの実験作と考えたほうがいいのかもしれんな
角度は自由設定にして、建物の敷地面積は一定の単位で区切るとか、それか自由伸縮がいいな

あーでも高さが・・・

971 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 03:20:36 ID:c0azw0/I
バス停とか見ると建物は上下75-50%程度に圧縮されてる感じ
コンビニの幅はノンステップバスと比較したらこんなもんじゃない?
そのバスの長さが2倍になってるとかあるけど
住宅10以降のアパートの大きさが1軒屋ぐらいのおおきさかな
このチグハグ感はおそらく開発途中までリアルサイズだったのを
バス鉄道みえねぇとかで大きくしたり
おおきくなった高架下にいろいろ建物建てられる用に圧縮したり

いろいろあったんじゃないかなぁと妄想してみた

972 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 05:23:05 ID:O3v769XK
> このチグハグ感はおそらく開発途中までリアルサイズだったのを

つまり出鱈目www
>>969 の言う通りになりましたっと。

973 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 07:59:54 ID:kBbFZCWO
>>971
>バス鉄道みえねぇとかで大きくしたり
>おおきくなった高架下にいろいろ建物建てられる用に圧縮したり

こういう余計なことしなくていいのに

974 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 10:08:44 ID:7a+l26gQ
ゲーム開発に携わったことのない低能は
ただリアルにすればいいと
思い込んでるから救いようがないね。

975 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 10:20:46 ID:aw6ySqMu
そうすると世界人口の何%の人が低能になるんでしょうか?

976 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 10:23:30 ID:Ot+/d5qr
>>975の突っ込みにわろた

977 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 11:09:04 ID:reN6bIji
内容以前に書き方に低脳オーラを感じる

978 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 13:27:18 ID:8deFnaC9
低脳って書くような奴が言うな。荒木乙

979 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 14:55:04 ID:oyj4yCld
なんか本当にUC-winに似てきたね。
そう考えると、A9は安いんだが・・・

980 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 20:17:56 ID:Yx83vWbn
120万だっけ

981 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 21:11:54 ID:8usUubS3
UC-winって初めて知ったので色々見てみたがA9の方が「走る雰囲気」は上だと思う。

時間の進み方とか、
車両や建築物の大きさとか、
町の発展のしかたとか、
道路の伸び方とか
株式相場のリアリティとか、
決算とか
資材の使われ方とか
発電コストとか

そういうのはめちゃめちゃだが。


982 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:25:54 ID:nVcjW09E
uc-winって初めて知ったので、ササッと検索してみたが、値段見て目玉が飛び出た。


983 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:30:17 ID:fOUrm35l
でも、時間のリアル化はよかったんじゃないの?
A6でも、実現していたみたいだけど
基本ベースはA4じゃないとね

984 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 23:18:20 ID:jEUHvlP0
3Dで街を作れるソフトではA列車ほど操作性が良いソフトは他にない。

UCとかが値段が高いのは需要が少ない市場を相手にしているから。A列車が進化し、高度に発展すれば、ゲームとしても操作性の良いシミュレータとしても売れるようになり爆発的ヒットになるだろう。

街の再現クオリティが上がればGoogleが買収するかも?!グーグルアースがこの操作性なら日本中が再現されてるかもしれない。

985 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 23:48:24 ID:nVcjW09E


986 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 02:05:26 ID:XTiX9Y0X
>>984
この二つはどう考えても市場が被らんだろ・・・
UC何ちゃらはカスタマイズされる事前提なんだから。
ってーか、高けぇww

987 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 08:11:25 ID:rFryImT1
UCチョメチョメ…システム一式1千万!教習所とか用途限られすぎ。

A列車はゲームであったはず。ところが…。
A9ではゲーム性より再現性や景観重視の投稿が圧倒的。
ゲームモードを「こう楽しんだ」という投稿は皆無で間違いないと思う。

やはりゲーム性を排した【A列車で行こう9 The HAKONIWA】バージョンで出すべきなんだよ。
A9はA9でゲーム用として。

相互データ交換できたらそれはそれでいいじゃない?発売時期をずらせば出来たんじゃないの?
一粒で2度美味しかったんじゃないの?w

988 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 09:45:56 ID:8cNheSTX
本体(経営ゲーム)+エディタ(別売り\19800)でいいよな。

989 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 10:23:30 ID:Cos+vE8E
>>987
>The HAKONIWA
ワロタ

990 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 15:58:35 ID:EUk1l2V1
ワロワナカッタ

991 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 16:19:26 ID:rFryImT1
次スレないよな?あったらごめん

ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/

992 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 16:55:29 ID:YBGQw90E
>>974
なんでお客が作り手側の都合なんて考えなくちゃいけないんだ?

993 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 17:10:38 ID:fBcyzJ1/
おい、亀レスで蒸し返すなバカ

994 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 18:14:16 ID:B4qB+0mI
アフィ

995 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 18:15:31 ID:B4qB+0mI
より

996 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 18:17:28 ID:B4qB+0mI
新横浜

997 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 18:18:19 ID:B4qB+0mI


998 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 18:19:10 ID:B4qB+0mI
公開

999 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 18:19:55 ID:B4qB+0mI
されて

1000 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 18:22:29 ID:B4qB+0mI
いるようだ。

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