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「A列車で行こう」シリーズ45両目

1 :名無しさんの野望:2010/03/23(火) 17:39:12 ID:2LWE/BU8
[A9]A列車で行こう9
ttp://www.a-train9.jp/
パッチ v1.00 Build 096 (2010/3/4〜 配信中)
ttp://www.a-train9.jp/product/Patch.html
A列車で行こう9 ビュアーソフト (動作確認用ベンチマーク)
ttp://www.a-train9.jp/product/viewer.html
A列車で行こう9 Wiki
ttp://a9.xrea.jp/
A列車で行こう9創作ゲーム公開用フォーラム
ttp://www.project-arc.jp/atrain/forum/
A列車関連ファイル保管庫
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/

[ADS]A列車で行こうDS
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
[A8]A列車で行こう8
ttp://artdink.com/japanese/title/a8/
ttp://www.4gamer.net/games/046/G004634/20080325013/
[A7]A列車で行こう7
ttp://www.a-7.jp/
ttp://www.4gamer.net/review/a7/a7.shtml
[A21c]A列車で行こう The 21st Century + PowerUp Kit (1,2)
ttp://www.cyberfront.co.jp/title/a/
ttp://www.4gamer.net/store/review/a21c/a21c.html

A列車で行こう シリーズ全体解説 (Wikipedia より)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/A%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%86%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA

ARTDiNK (開発元)
ttp://www.artdink.co.jp/
CYBERFRONT (販売元)
ttp://www.cyberfront.co.jp/

2 :sage:2010/03/23(火) 17:41:08 ID:2LWE/BU8
■関連スレ
「A列車で行こう9」攻略・質問スレッド3両目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1268259421/
次期A列車で行こう仕様要求スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265301188/
A列車で行こう9 ベンチ 弐両目 [自作PC]
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1266166215/

経営シミュレーション総合2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235889426/
A列車で行こうスレ [ゲーム音楽]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1139803474/
【鉄道経営】 A列車で行こう 6年目 【シミュレーション】 [携帯電話ゲー]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1217858272/
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5 [ゲ製作技術]
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239023536/
【DS】A列車で行こうDS 16両目【アートディンク】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1259468321/
A列車で行こう−総合スレ [家ゲー攻略]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1263454314/

3 :sage:2010/03/23(火) 17:41:54 ID:2LWE/BU8
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
 | ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html
A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
 |       【都市開発系】
 |       A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)
 |            |[鉄道と子会社による都市開発]
 |            ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
 |       A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win)     |
 |       A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
 |       A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
 |       A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
 |       A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
 |       A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]   |
 |            |   【3D鉄道経営系】
 |            |   A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
 |            |   A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
 |            |   A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
 |            |
 |       Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
 |       A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
 (PSP)[キャラゲー]   |
         AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
         A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
         ADS(任天堂 DS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
         A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]

4 :名無しさんの野望:2010/03/23(火) 17:43:44 ID:2LWE/BU8
■過去スレ 1/2
44両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267999225/
43両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267372720/
42両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266722909/
41両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266253799/
40両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266011526/
39両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265905477/
38両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265854865/
37両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265705647/
36両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265462164/
35両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265269343/
34両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265030087/
33両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1264360580/
32両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1263577427/
31両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1262507526/

5 :名無しさんの野望:2010/03/23(火) 17:44:40 ID:2LWE/BU8
■過去スレ 2/2
30両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1261441018/
29両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1260673353/
28両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249837012/
27両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249823234/
26両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240614054/
25両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235658807/
24両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229086737/
23両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1220530758/
22両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1214128369/
21両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1209279424/
20両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207110943/
19両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206072001/
18両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202901351/
17両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1197370991/
16両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1180887278/
15両目 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1164864614/
14両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155020167/
13両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124044267/
12両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110564523/
11両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1103643615/
10両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1089717878/
9両目 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1075143485/
8両目 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1059096955/
7両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055907741/
6両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049021180/
5両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046799961/
4両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038029728/
3両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/
2両目 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10201/1020152541.html
1両目 ttp://game.2ch.net/game/kako/961/961407432.html

6 :名無しさんの野望:2010/03/23(火) 17:45:21 ID:2LWE/BU8
■有用な関連リンク
[A9]A列車で行こう9 Wiki
ttp://a9.xrea.jp/
[A8]A列車で行こう8 まとめWiki
ttp://www28.atwiki.jp/atrain8/
[A7]A列車で行こう7 wiki
ttp://a-train7.maniado.com/cgi-bin/pukiwiki/index.php (リンク切れ)
ttp://web.archive.org/web/*/http://a-train7.maniado.com/cgi-bin/pukiwiki/index.php (代理)
[A7]A列車で行こう7 色々あぷろだ
ttp://a-7.ath.cx/
[全部] 2ch A列車で行こう うpろーだー
ttp://atrain.hp.infoseek.co.jp/
[A21c][A7] A列車どっとこむ (テクスチャ改造等)
ttp://minyu.e-fog.net/~a-train/

■現在も購入できる旧版
[A21C] A列車で行こう THE 21st CENTURY パーフェクトセット Windows 7対応版
http://www.sourcenext.com/titles/ent/112120/
[A4 XP] A列車で行こう4 XP対応版
ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/61180/
[A3] A列車で行こう3 ネット販売
ttp://www.vector.co.jp/swreg/catalogue/sr027472/
[A復] A列車で行こう復刻版 ネット販売
ttp://www.vector.co.jp/swreg/catalogue/sr024144/
[A復/AII/A3] A列車で行こうレジェンドパック
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_legendpack_atrain.html

他現行販売品等
ttp://www.artdink.co.jp/soft/soft_se01.html

7 :名無しさんの野望:2010/03/23(火) 17:47:18 ID:2LWE/BU8
■よくある質問
[A9] [A9 Viewer]
Q インストーラが起動しない、認証が動かない
A とにかく、まず公式サポートよく読め
  ttp://www.a-train9.jp/support/index.html
  ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
  インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話

Q. ゲームが起動しない。
A. Office2007かVS2008がインストールされてないか?
  その場合、ゲームが起動しないのはOfficeIME2007が原因である可能性がある。
  IMEをMicrosoftIMEなど他の日本語変換システムに変更する、
  またはIME2007をアンインストールすることで、
  ゲームが起動できるようになる可能性がある。

Q 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
  ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx

Q 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照

Q 最近のグラボ、メーカーや型番が複雑すぎてわかんね
A (4亀)2009年末〜2010年始に「買い」のグラフィックスカードは?
  10分で分かる,実勢価格3万円以下のGPU事情
  ttp://www.4gamer.net/games/017/G001762/20091224091/
  ↑これ見て、なるべく上の方を買えばおk
  過去スレのViewer報告によると、9800GTS〜HD5670あたりが最低ライン
  お金のある人は HD5870〜5970がおすすめ
  nVidia派の人は新作発表が近いので、ゴールデンウィークまで待つのもあり

8 :名無しさんの野望:2010/03/23(火) 17:48:05 ID:2LWE/BU8
■よくある質問  (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も)

Q. [全] おすすめはどれ?
A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる
 ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり)
 ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ)
 ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり)

Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない
A. その場所で連続クリック
Q. [7,8] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない
A. 駅ホームの長さが短かくないか確認。長い列車は停まれない
Q. [8] 道路が作れません
A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた)

Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない
A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要
  観光は大規模発展した商業地からの接続が必要

Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは?
  グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの
  完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得

Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの?
A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の
  権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える
  A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる

9 :名無しさんの野望:2010/03/23(火) 17:50:02 ID:2LWE/BU8
テンプレここまで。
A9のスペックとA8の概要は割愛しました。

スレ立て初めてなんで>>2>>3の名前入れしくじったorz

10 :名無しさんの野望:2010/03/23(火) 18:35:35 ID:mmt/aZpF
>>1


11 :名無しさんの野望:2010/03/23(火) 18:52:41 ID:tIv1mvRg
>>1
( ´・ω・`)_且~~ イカガ?

12 :名無しさんの野望:2010/03/23(火) 20:59:23 ID:E3LAhYC3
1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 17:16:38 ID:AksOI80k
1000なら神パッチ配布

13 :名無しさんの野望:2010/03/23(火) 21:00:23 ID:D+h6AwTQ
>>1

>>12
これは期待していいものなんだろうか・・・

14 :名無しさんの野望:2010/03/23(火) 22:00:38 ID:VRKTzuqy
http://junkyukou.cocolog-nifty.com/blog/
ここってなくなっちゃったの??

15 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 02:10:00 ID:cGa2Ed4Z
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file109.jpg

高速作ってみたけどJCが今一うまく出来ない・・・

16 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 03:32:23 ID:zISXORAr
なんつーか海ほたるだなw

17 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 03:39:01 ID:XmqcxwnV
駅に最大乗客数を設定するなら、せめて番線ごとに分けて計算して欲しい。
A線を利用するはずの乗客がたまたま先に来てたB線に全部持って行かれて
A線がガラガラで大赤字とか笑い話もいいとこだろw

18 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 04:07:48 ID:eJFo3MaQ
前スレだったかでやってたみたいに高架2ホーム駅を並べて埋めて
擬似大ターミナル見たいにすればそれぞれの駅ごとに乗客計算するから
なんとかなる みたいな話してたな


19 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 04:09:52 ID:Ta+bcdUe
これおもしろい?

20 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 07:37:18 ID:aUWFd1HF
そうすると列車の来ないホームでいつまでも待つという現象が起こる
目的地を持たないのだから列車到着順に乗るのはおかしくないと思う
車両なり本数なり供給を減らして対応しる

21 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 07:37:19 ID:5Z1cTMKS
余程Mっ気が無い限り楽しめませんよお客さん

22 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 07:38:23 ID:5Z1cTMKS
3時間以上レス空いてるのに1秒差で書き込みとか何なの?これがA列車なの?

23 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 07:42:44 ID:bCu5TLnB
>>22
信号の仕様がこのようになっております。

24 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 07:43:27 ID:b06zbB/F
A列車も一枚岩では無いからな。

25 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 15:42:42 ID:I8KgDGN2
欲しいけど9800GTGEではどうなんだろう
ベンチは試してみたけど製品が動く保証にはならんし

26 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 15:49:38 ID:QOfHjbuc
>>25
Win7 64bit
i7 870
メモリ4G
の組み合わせでごく普通に動いたよ

27 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 16:01:08 ID:I8KgDGN2
>>26
thx
グラボは大丈夫か

まあCPU性能が半分以下なんですけどね
週末秋葉原行ったら買ってこよう

28 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 18:38:15 ID:JR5oVOnr
XP 32bit
Q9650 3GHz
メモリ 3G
Ge9800GTX+ 512MB
でも大丈夫そうだな…買ってくるか!!

29 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 19:36:45 ID:wZwJ35As
>>28
わたしのましんよりせいのうよいあるね。大丈夫アル!

30 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 19:46:45 ID:uxsDTphS
>>27
CPUはC2Dでも90%/50%位しか使わないぜ

31 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 19:55:51 ID:Phk7xtBf
A列車のクローンを目指してフリーのゲームを作ろう
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239023536/l50

wiki
http://www19.atwiki.jp/freetrain-exav/

32 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 20:20:06 ID:F5J7Metu
A列車9はシェーダーが3.0以上じゃないとダメなの?

33 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 21:24:07 ID:UB2VdTFf
今回は加速度が有るから、駅間を上手く調整すると速度が違う車両でも同じダイヤで走らせられるな。
201と103とかだと、駅間を短くすると同じダイヤで走るし。

34 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 21:24:22 ID:lMZjZvvI
ADから見ると我々はこれの顧客なのか↓

http://www.youtube.com/watch?v=CFZiil0DfMc&feature=player_embedded

35 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 22:31:21 ID:cacen1mx
Wキーでカメラがマウス方向に移動するけど
これでマップを遊覧飛行すると楽しいな

駅舎と電車の間とかグイグイ飛びまわれるw

36 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 00:01:56 ID:dqA2wysM
>>34
そのあとランボーに飛んで、そのあと可愛いアメリカ人があみんの待つわ歌ってる動画に飛んでしまったw
リンクって怖いね(´・ω・`)

37 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 00:04:21 ID:pCsxGrJL
ええい、紙パッチはまだか

38 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 00:08:26 ID:NPT3u8E1
私 待つわ いつまでも待つわ
たとえあなたが 振り向いてくれなくても

39 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 00:38:19 ID:rBsivsuT
ttp://e-fog.net/~a-train/cgi-bin/db/ss/bin/bin100325003533004.png

うーん… ベンチレーターとパンタは偉大だけど5両編成までという事で迫力に欠ける…
あと夜が暗くてどうも…

なんでこんなのを作ったのか自分でもわからない

40 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 01:00:23 ID:dqA2wysM
>>39
その情熱をA9に使って下さい。俺のスキルじゃ解析できない(´・ω・`)
車両改造やりたいよ。。。

41 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 01:41:58 ID:dEv4fpFA
>>39
一瞬A9かとおもってSUGEEEEEEEEEEEEEEEEっておもっちまったじゃんか・・・

42 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 01:53:50 ID:8bfTwIEA
そいやA9って混雑率によって窓が黒くなる機能あるの?

43 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 06:56:34 ID:4f75Gpl0
必死のパッチ

44 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 07:33:05 ID:ddNXEXYh
必死のアフィ厨

毎日のように投稿されるスパムを毎日、消しているとみた。
俺もつい最近まであの掲示板と同じcgi使ってたが、スパムが毎日のようにくる。つまりアフィ厨は何を考えてか一日二回以上は消去して回っている。
ttp://www17.atpages.jp/atrain9/joyful.cgi

45 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 10:15:57 ID:8bfTwIEA
まだ懲りてなかったのか。自演乙

46 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 11:47:10 ID:eaND1tqc
>>36
そのランボーは削除人も消せない釣りじゃないのか?w

47 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 13:12:06 ID:Ep3ANLcq
>>42

そんな演出過去作にも無かったろ

48 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 17:28:38 ID:OY/k3kwD
まだパッチでないのか。
買うんじゃなかった。

49 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 17:40:17 ID:TuVpe3mi
三週間〜一ヶ月に一回ペースなのかね。>パッチ
version1.00のままでbuildだけ変わってるしPK商法の影が…。

50 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 18:06:11 ID:UhR600JX
>>34
妙に納得出来てワロタw

51 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 19:49:53 ID:5LlzpGfT
>>48-49
何を期待してるんだか知らないが
A8では不具合修正パッチ1本しか出ていない

52 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 20:30:28 ID:Uxu+bdaJ
パッチパッチ騒いでるのは熊木澤朗と熊木徳男だけだろ

53 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 20:52:35 ID:adOZU4QJ
え?パッチ2回出てない?
車窓視点下げたのは、やっぱりこのスレ見てるんだろうね。
アートディンクさん

人が歩くのが少しでもほしい。


54 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 20:59:21 ID:ySPCq7U/
巨人になるんだよな?

55 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 21:13:29 ID:OY/k3kwD
パッチはまだかね

56 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 21:14:55 ID:dEv4fpFA
そろそろカーブの駅を追加すべき、それくらいできるだろう・・・

57 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 21:39:45 ID:OY/k3kwD
>>55
明日でますよ

58 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 22:04:55 ID:UThRCYf6
ttp://a9.xrea.jp/?plugin=attach&refer=ss&openfile=GW-00012.jpg
瀬戸大橋っぽくしてみたんだが・・・
まぁ雰囲気だけでも・・・

59 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 22:06:31 ID:Uxu+bdaJ
まぁ既に300人ぐらいがやってるだろう発想だけどな

60 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 22:15:53 ID:vx574RwN
>>57
明日は無いってよ

61 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:23:43 ID:fBRUG1WK
>>58
いいな

62 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:35:15 ID:CikboFrd
>>58
アーチ橋しかないのは仕方ないけど何本も橋脚を作ると川に掛かってるように見えるな
橋脚は2本だけにしてみるとどうかな?吊橋の雰囲気出ないかな?

63 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 00:02:55 ID:UThRCYf6
>>62
うーむ、もっと改良してみるわ。アドバイスありがd

64 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 01:10:14 ID:Od13+RCG
早送りにすると効果音のピッチが上がるのいい加減何とかしませんかADさん

65 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 01:37:29 ID:jnGtLuqj
>>58
超高層ビルで橋を挟んで、真ん中から吊ってるように・・・見えないかな?


66 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 01:59:19 ID:sniy4+wq
この中で2つの電車が重なって電車が動かなくなったってヤツいる?
30倍で15分おきのダイヤで組んで100倍で早送りしたらその現象が起きたorz

SSの撮り方わかんねーから画像で説明出来ないのが痛い…



67 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 02:07:13 ID:xxMWB3DO
>>66
ATL+PrintScrnでその窓のSSがとれるからペイントに貼りつけて保存すればいい
ゲーム本体でSS取る方法はよーわからん

68 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 02:07:57 ID:xxMWB3DO
alt(´・ω・`)

ダイヤ考えながらうつもんじゃないな・・・

69 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 02:56:29 ID:bWPF13n+
BandiCamならF11でSS撮れるよ(´・ω・`)

(つ∀-)オヤスミー

70 :熊木系列の人と同一人物の名無し:2010/03/26(金) 09:35:46 ID:vCK8uzRu
52の方へ、
僕は21C大好きだから、21C近づいて喜んでいるのです。
あと、「熊木一族」「熊木徳男」「熊木徳朗」「熊木澤朗」は同一人物です。

割り込み失礼致しました。

71 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 10:16:40 ID:/koIBw2Z
AWの話で申し訳ないです
マップコンストラクションでスキー場建てれる山を作りたいんですが
うまくいきません
ご教授お願いします

72 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 10:59:16 ID:t6YLQzun
マプコンで空港やゴルフ上を作れないってどんな仕様だよww

73 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 11:08:18 ID:OTd/okjs
それはゲームモードだけのお楽しみ

74 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 11:08:48 ID:cqfl/dJG
>>71
一番急な勾配をスキー場が建つ面積分広げないと駄目。普通の山だと
まず無理なので、巨大な護岸みたいなのをまず作って、スキー場作れる
のを確認してから、回り削るだったかと。

75 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 12:08:04 ID:sniy4+wq
>>67-68

レスサンキュ。
しかし撮ろうと思ったらグラボ逝ったみたいだ。

もう笑うしかない

76 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 12:15:11 ID:cqfl/dJG
>>75
まさか、グラボnVidiaで、最近のドライバ入れてたとか…
ちょっと前にリリースのWQHLドライバでFAN止まるバグあったからなあ。

77 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 17:25:05 ID:w5HDvF7m
かねない

78 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 17:29:05 ID:oUhdZoQT
アフィ厨のデザインはここ↓のパクり
ttp://www6.atpages.jp/wkingdom/

アフィ⇒ttp://www17.atpages.jp/atrain9/joyful.cgi

79 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 17:31:07 ID:fu1s7uEJ
625 :UnnamedPlayer:2010/03/23(火) 22:21:08 ID:DiEchjG6
嫌儲厨ってホントかわいそう・・・

80 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 17:51:46 ID:xxMWB3DO
貨物列車を路線2本またいでスジひいて完成した瞬間にエラー落ち・・・
これはキツイ

81 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 18:29:41 ID:tSvmpdqL
Web認証を現在の最大5回から10回以上に増やして欲しい。
グラフィックカードのドライバー入れ替えの時とか
Windowsを一からクリーンインストールする機会が多いから電話認証はいちいちうざい。

82 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 18:35:24 ID:emOt6fq2
A9のマップコンストラクションはかなり自由ある?
それの如何によって通販で買うか決める


83 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 18:42:55 ID:AET4M7qT
>>82
自由って言われてもな・・・そりゃ自由は自由だけど
何々が出来る?とか聞いてくれないと答えようがない

84 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 18:49:04 ID:bWPF13n+
>>82
ビューワーに
ttp://www.project-arc.jp/atrain/forum/
これの大阪中心部マップ入れて見たらわかるよ。

まあ、ここまで作り込むには相当根気がいるから俺には無理だけど('A`)

85 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 19:04:08 ID:emOt6fq2
>>83
たとえば山の手全体は無理だとしても新宿、渋谷間とかは再現できるのかなと
>>84
thxみてみます

86 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 19:29:37 ID:+Q8y+itz
うわぁぁぁんオイラのまちのバスが得体の知れないものに・・・
http://imepita.jp/20100326/700310

87 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 19:44:42 ID:bWPF13n+
頭がトラックの斬新なバスですねw

88 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 20:01:43 ID:NK2UIl5P
そういや トレーラー型のバスって見たことないな

89 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 20:17:40 ID:0lXa6wqh
>>85

>たとえば山の手全体は無理だとしても新宿、渋谷間とかは再現できるのかなと

そんなもん人によるだろ

>何々が出来る?とか聞いてくれないと答えようがない

の意味わかってないね。

90 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 20:18:14 ID:Q0MTMWyg
>>88
連接車体のバスなら日本でも走ってるぞ。
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Forest/5778/rensetu.gif
こんなの。

91 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 20:19:32 ID:ONgm2qHO
>>88
アメリカのスクールバスであったような?

92 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 20:22:12 ID:NK2UIl5P
>>90
thx
乗った事ないけど知ってる

今日は観光用、明日は通勤用とかで運用に幅が出そうだなと思ったけど
バックが大変だから無いんだなきっと

スレチなのでこの辺で

93 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 20:40:13 ID:dCY6/SqI
ワンマンバスは運転手が車掌を兼ねてるんだから、
トレーラーにしたら客相手ができないじゃん。

94 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 20:41:56 ID:0ZEWGVCN
>>88
ttp://www.jsae.or.jp/autotech/data/2-3.html

95 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 21:31:36 ID:OTd/okjs
パッチ出なかった。
しょうがないから450倍でやりこむ。

96 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 22:27:47 ID:jktXI/wf
>>93
連接車になって客室がつながってるから問題ない
それよりも運転手が牽引車免許になるから確保が大変かな

海浜幕張の建物が多い割りに連接バスは出なかったなぁ

97 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 23:45:57 ID:EH6jAhvE
>>96
バスの車掌って言ってる時点で歳バレの予感。

98 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 23:50:10 ID:ZGrOhVen
a


99 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 23:51:59 ID:OTd/okjs
450倍でもA9の世界にはまれば、結構楽しいじゃん。。。
発電所建てる前に資材が使われたり、変なところもあるけど、楽しくなってきた。

100 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 00:02:06 ID:OTd/okjs
あれ?資材の消費速度もパッチでだいぶ変ってるね。
資材置き場大に在庫がいっぱい残るようになってる。
配送所からの発展が無くなったのか、もしくは街の発展速度が遅くなったのかな?
450倍で結構楽しめるようになってるじゃん。

101 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 00:32:38 ID:K9inWQ7e
>>15
なんでトンネル出てすぐ高速に乗らないといけないの?


102 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 00:36:09 ID:sgi+aluA
>>101
なんでトンネル出てすぐ高速に乗らないといけないのが気に入らないの?

103 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 00:36:51 ID:y9icKr2S
>>100
さっきから何言ってんだ?
マプコンで60倍速にも30倍速にも変えられるし、
倍速改造済の既存マップもwikiに上がってるだろ。

104 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 00:37:46 ID:bXgEKKhf
バスと列車が並走出来ないのが痛いなー
かといって、踏切作らないわけにはいけないし。

105 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 00:50:47 ID:+KivfXwL
長距離夜行列車を再現したいんだけど、こうなると巨大マップが欲しいなぁ。
一つのマップ内をぐるぐるとレールうねらせて見掛けの路線長を稼ぐんじゃなく、本当に離れている所を繋ぎたい。
なんつーか、遠くへ行く列車って、それだけで絵になると思う。

俺は鉄道の旅を再現したいんだ!!


パソコンの中だけどな。

106 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 01:05:56 ID:bXgEKKhf
>>103
60倍で再現したりするのは飽きた。あれでゲームモードは厳しいしね。
450倍でも意外と経営バランス良くなってるよ。
パッチ出る前は、自分で物件建てる前に、全部資材食われてたけど、それがなくなってるから自社物件建てられるし。
なんかA9楽しくなってきた

107 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 01:10:04 ID:8C+gb+xp
>>105

1、パソコンを2台以上用意し、モニタを並べる
2、時間を同期させる
3、1台目のPCでマップの端っこに到達したら地下駅に隠すと同時に2台目のPCの端っこから出現させる

さぁ、並べれば並べるほど遠くへいけるぞ



・・・がんばれw

108 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 01:27:50 ID:cGzlsn0E
SSみて思ったんだけどA9ってA2001系のように
高架線は2階まで?

A4は地上4階までだから4重にクロスすることは出来たけど

109 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 01:36:35 ID:tDCUsjGd
>>108
http://www.a-train9.jp/image/ss/chara/12_01.jpg

110 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 01:43:48 ID:+KivfXwL
>>107
いつか触ったFE-SEMみたい・・・。


さて、アドバイスありがとう。
早速パソコンを買い集めて、並べなきゃいけないな!
それなら、
買い集めたパソコンを並べるラックを置けるだけのスペースのある部屋が借りられるだけの給料
がもらえる仕事が載っている転職雑誌、を探さなきゃいけないな!

ちょっと本屋に行ってくる!!


111 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 02:30:53 ID:dRpJnQTq
こんなパッチは来ないかな?

http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file120.png

112 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 02:49:08 ID:4wzIVNOj
なんか高架に上がってからすぐに鉄橋とか、駅出てすぐカーブ、勾配レールとか
リアルだとそんなに妙な感じはしないんだけど、何故かA列車だと違和感が酷いw

俺だけかな?

113 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 03:23:48 ID:tDCUsjGd
>>111
確かに理想だけど、
これで100編成も置いたらどうなるか、負荷的にちょっと怖いなw
高設定なら上、低設定なら下ってのもありかもしれん。
その分データは肥大するだろうが。

114 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 04:02:32 ID:XA3asW1O
一瞬キハ82に見えた

115 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 05:33:06 ID:yqjjPXlr
一度作り上げたハイクオリティな物をどうしてまた退化させるのかがわからんのだよね
シリーズごとに作り上げた設定をそのまま残すってこともしないし、毎回おあずけくらってる感じ

116 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 06:09:28 ID:2w/wReH9
>>111
これが気にならないおまいらがうらやましい

117 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 06:44:51 ID:X5IxFS1A
そいえばA2001の時は5両編成にすると結構な割合でグリーン車が入ったりしたけど
9ってそういうのがあまり無いよね

118 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 06:45:15 ID:k1ckvaIp
ID:bXgEKKhf

119 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 08:36:59 ID:KmG5eWUy
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file117.jpg
これは……

120 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 08:54:21 ID:2w/wReH9
>>119
すげえええええええええ!駅間もかなりキツそうだが運行は大丈夫なんだろうか

121 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 09:16:57 ID:FSk0GG49
凄いけど、やっぱ線路道路がデカすぎだな

122 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 09:18:04 ID:9w0SRGaM
file117は 大阪中心部に引き続いて製作中・・・
と本人はコメントしてるな
凄すぎて言葉も出ないんだが疑問一体一日どのぐらいプレイしてるんだろう?
発売日から2ヶ月弱でちょこちょこプレイしてて大阪マップの1/4程度も進展してねぇよマイマップ

123 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 09:18:51 ID:LnRWt3gP
大阪中心部作った人の新作か!!!
すげーな

124 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 09:19:18 ID:aaPOvH1F
タワー小さ杉ワロタ

125 :111:2010/03/27(土) 10:56:06 ID:wbumIic7
>>116

ごめんどういう意味?

126 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 11:07:43 ID:2w/wReH9
>>125
自分には屋根が許せないんだが、そういう人は少ないみたいだから・・・
111さんに向けた言葉じゃないんだ。わかりにくかったようですまん

127 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 11:42:04 ID:HXVgG5v1
>>96
連接バスは牽引免許いらないぜ

128 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 11:43:20 ID:HXVgG5v1
>>111
そんな糞パッチいらないです

129 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 11:45:58 ID:P901qKRy
上がパッチ後じゃないの?

130 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 13:45:51 ID:CqX8GzTJ
車両のグラの修正とかいらねーから
それならダイヤを組み易くするとかの修正のほうがいいわ

131 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 13:49:06 ID:y9icKr2S
A9はまず3Dモデルからして終わってるから
テクスチャ差し替えたところで大して変わらないような・・・。

132 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 14:11:44 ID:wbumIic7
>>131
A8みたいな糞モデルでも、差し替えによって楽しみは増えたでしょ
ディテールの問題ではなく、どれだけ自分の好きな車両を使えるかが大事

133 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 17:04:14 ID:CorldDQz
音楽修正のパッチをくださいな…
無音の中でやるのはなんだかなぁ・・

134 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 17:15:41 ID:k1ckvaIp
裏でBGMながせば?

135 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 18:09:38 ID:9w0SRGaM
>>132
バンクアドレスあるようだからトレコンでるでそ
ダイコンとトレコンセットみたいなアペンド5000円ぐらいで6月ぐらいかね A7のときの経験から

136 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 19:51:49 ID:K6YWjpJL
>>127
原則としては牽引二種が必要だよ

137 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 20:15:26 ID:2w/wReH9
>>132
A8は(スケール比から?)元々プラレール車両として作られたから
A9のリアル志向なのに使い回し糞モデルとはまた意味が違うよ
自分が好きな車両だからこそ気になってしょうがないんだけどなあ
名称とパラメータさえあれば外観は気にしないのかあ

・・・車両設計を外注に出した結果なんだよな。社内に鉄な人がいなくてチェック
漏れただけなんだよな。職人ユーザーに改造させないための嫌がらせとかじゃないよな
そうだと言ってくれADさんよ・・・

>>133
自分的には列車のカタンカタン・・・がBGMで一向に構わないんだが
A9スレに対策が出てたよ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1268259421/516

138 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 20:21:19 ID:zERYzw+H
俺はこのクオリティでも種類多ければ許すけどなー
まあ今の時点で満足なわけないが

139 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 20:33:35 ID:k1ckvaIp
種類すくなすぎだからな・・・色変えただけ

140 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 20:46:08 ID:+nCEnBQN
鉄道ろくに知らない癖に実在車両にこだわるからこうなるんだよな
知らないなら知らないでADSみたいに架空車両に徹して進めればここまで非難沸かなかったのに

まあもう後戻りはできないだろうな

141 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 20:50:33 ID:sHjl9wco
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10178532

いつもの阪急神が来たぞ!www

142 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 21:16:20 ID:9w0SRGaM
なんか阪急神の今回のやつ前スレか向こうの前スレぐらいで作りかけのスナップショットみたようなゲフゲフ

143 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 22:55:00 ID:Ts63wofn
>>119
見事な東京だ。

144 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 23:02:30 ID:zERYzw+H
よく聞いてみると4月の曲いいな
好きだこれ

145 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 23:02:51 ID:z+y0BHrI
アフィ厨の横浜は?
彼に唯一期待していたことなんだが…

146 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 23:35:34 ID:/B38kEla
>>145
アフィ厨自演乙

147 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 00:54:57 ID:Le2mbqkF
A9でニコ生やってる人がいる

148 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 01:10:56 ID:oWPhAlyn
ニコ鉄の人だよ
最近よくやってる

149 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 02:47:51 ID:qdA0KsLh
ニコ鉄じゃなくてもやってるひといるがな

150 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 09:45:33 ID:oL2kMTgq
ニコ鉄以外はみんな悪なんだよきっと

151 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 10:21:40 ID:bGyloZX7
は?

152 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 10:37:31 ID:pgZWzBYC
>>151
え?

153 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 12:08:10 ID:UiAVmqZr
どまり

154 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 19:46:29 ID:qdA0KsLh
ニコ鉄はでかくなりすぎてワケワカラン状態だしな
しかもすごい閉鎖的っぽいし

155 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 19:57:01 ID:7dKVUyNA
実在路線再現するとゲームの仕様も知らないガキが沸いてきて
ここが違うあれが違う、つまんねーからさっさと消せのオンパレードだな。
A21Cの時なんて実際のホームと形状が違うとかで大騒ぎして、
「ゲームの仕様なんか知った事じゃない、視聴者に配慮しろ」
とか言い出してて笑ったわw

156 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:13:26 ID:DMtaqd1T
まあ専門スレと違ってゲーム知らない人も見に来るだろうしね
全然関係ないが、>>141からA21C動画見に行って
擬似地下に驚いたというか吹いたというかw

157 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:25:00 ID:p9xLY3LO
>>155
いや、正直それは仕方ないというか作る側がフォローしないといけない部分
そういった動画を作ったことがあるが、シリーズ未プレイの人が動画を見る可能性があるのを十分考えなきゃいかん

シリーズ未プレイの人が観てくれて興味を持ってくれたのに、んな事言ってたらそれこそ閉鎖的になっちゃうぞ
再現という前提は置いておくが、やったことのないゲームの動画を見るのがどれほどハードル高いことか。

158 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:33:28 ID:YKFI8yW/
どうかなぁ
ガキやおっさんに限らずだと思うけど

「最近の若いもんは〜」っていうのと一緒で、時代世代に関係なく
若かろうが年配だろうが、常識のある人はしあるない人はない

159 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:35:11 ID:YKFI8yW/
>>157
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10151041

「この動画みるぐらいなら○○の仕様ぐらい知っとけ」だそうですよ

160 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:59:08 ID:gM8hfPXr
まあ細かいとこ言ったらキリが無いからな

161 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 21:06:42 ID:vtyN1ulk
どうでもいいしな

162 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:06:03 ID:feDC82jn
有るものを使って工夫しろって話なら解るけど、有るものでどうしようもない物を
どうにかしろって言う奴は只のキチガイでしょ。

163 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:14:25 ID:Zf2nuPwG
昔買ったまま放置してたA8を最近プレイしてるんだけど
皆さん貨物どうしてるの?駅のまわりを発展させようと思ったら
資材が必要だけど。

駅ごとに工場作って、旅客駅までピストン輸送なんて非効率だと思いますし・・・

質問スレはA9専用っぽいので・・・

164 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:53:42 ID:EMt1IPhG
>>163
プレイスタイル次第
拘りも糸瓜も無いなら旅客駅の余りホームから貨物列車の車両長さ分直線延ばして
そこで延々ピストンが一番面倒が無い(ダイヤ的な意味で)
育ちきったら駅縮小するなり待避線にして工場おとりつぶし
効率的ってのはいまいち良く分からんけど

165 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 23:15:21 ID:G5Mwz/RV
>>163
ある程度ハッテンするまでは2駅間から90度の位置に貨物駅つくって機回しもかねて作ってた
その後は新しい路線にするなりつぶすなり、貨物ずっと停車させるなりしてた。
地下を貨物走らせるMapも作ったな

166 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 23:20:09 ID:Zf2nuPwG
>>164
工場を集積させて、
それを貨物列車で運ばせてやったほうが効率良いかなぁっと思ったのですが
それだと地上駅じゃない高架駅があると資源おろせないですし・・・

やはり、>>164さんのほうが良いのかな・・・

167 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 23:28:30 ID:vtyN1ulk
目をつぶって、駅から離れたところに、操車場並べてピストンしてた。
資材の有効範囲が狭いから、旅客駅で資材おろしても街が発展しなかった気がする。

168 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 23:33:13 ID:30z5f1yh
やはりトラックということで・・・

あ、A8でしたか失礼。

169 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:01:05 ID:mmQxutc2
>>168
わざとらしいバカは消えろ

170 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:07:43 ID:FBlxaRBm
いよいよ明日か
パッチ第3弾どんなのがくるか楽しみだな
また神パッチだったらいいんだが

171 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:23:22 ID:9gt7swsv
>>166
A8じゃなくてA7での話だけど、拠点の貨物専用の地上駅作って、途中は
旅客線と共用という形でダイヤ組んでた。高架駅の手前で本線跨いで
地上に降ろして貨物専用駅みたいな感じ。

A9なら午前0時で旅客車両全部操車場に引き上げて本線をゆっくり占領
するんだけど、そういうダイヤ組めないので、通勤電車とほぼ同じ
速度で突っ走る貨物と化してたなあ。ダイヤ微調節は、途中駅通過するしない
でほぼ合わせ込めるし。



172 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:26:48 ID:6q7KqfyW
慣れるまでは専用線、ダイヤに慣れてきたら旅客線だな

敢えて貨物線作って、後で旅客化する湘新プレイも楽しいお

173 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:35:29 ID:wo6+7ZKx
>>169
すいませんねえ、A8はスルーしてA7から直にA9に行ったものでw

174 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:45:49 ID:H1IrxKCJ
やった事ないゲームの動画みるのがハードル高いとか流石春休み
頭になにかわきすぎだろ

175 :166:2010/03/29(月) 00:47:24 ID:ft185+f1
>>171
なるほど。貨物専用駅を地上に作るわけですか。
それならば資源おろせますね。

>>172
今のところ終点まで旅客線使って運んでます。
5つ駅作って快速や特急走らせる程度にはやっとできましたが
ダイヤ設定難しくてまだまだな未熟だなぁっと思ってます。

176 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:51:56 ID:Rqz4wlyF
>>170
釣り?

177 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:55:08 ID:4eA8P8xW
>>176
見事に釣られてとるがな

178 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:58:12 ID:Rqz4wlyF
>>177
ぐうの音も出ない…

179 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 01:00:38 ID:l3HisMWy
パッチはいいから車両をー

180 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 02:13:47 ID:4op37wrk
やっぱり田舎はいい。
山間のひなびた温泉郷を作ってみた。

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file126.jpg

181 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 10:03:06 ID:KJfJt8vJ
>>180
キハ181のモデリングが酷すぎるな

182 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 10:20:29 ID:FIJiNrPF
誰も言わないが線路のテクスチャこそ糞だと思う

183 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 10:26:36 ID:K0U+63GX
誰もが言ってるがうんちは糞だと思う

184 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 10:32:52 ID:Q4umOWwY
いやうんこだろ

185 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 10:49:28 ID:1GNZvdR3
A9注文してきた
wikiみると車両を増やしたり最高速で飛ばすとCPUによってはダイヤが乱れるらしいけど
そこが少し不安
せめてクアッドは用意すべきかな、今からでも

186 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 11:00:57 ID:9gt7swsv
>>185
ダイヤ乱れるかなあ。うちでは特に経験無いけど。
ただ、QUADCPUで100倍速に設定しておいても、勝手に20倍速とかに落ち込んでいる
時はある。横で動画見ながらやっているせいなんだけど。



187 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 11:10:14 ID:Bg/4fv8b
>>185
俺はC2D 3.2GHzでやってるけどダイヤの乱れは無いよ。
発展してくると100倍速にしても実質50倍程度にしかならないけどね。

188 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 11:20:39 ID:+eySfpR/
CPUの処理速度が足りない場合は、倍率が勝手に下がる仕組みになっておりダイヤ乱れはない。

189 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 11:22:54 ID:1GNZvdR3
>>186-188
サンクス

190 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 11:24:32 ID:YdfjFvNZ
↑に皆さん書いてるように、乱れる事はないんじゃないかな。
見てると、処理をちゃんと終えてから次のステップに進んでるようなので。
ただそのおかげで、スペックが足りないと処理が追いつかなくて、
任意の倍率より強制的に落とされるという事象が表れる。

191 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 11:28:13 ID:YdfjFvNZ
あーあと、かなりシビアなダイヤしてるとたまに詰まる。
自分は経験有り。でも本当にたまに。
そのダイヤはポイントで横っ面に当たってるダイヤだったから、
ぶつからないように組めてれば問題ないんじゃないかな。

192 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 12:20:54 ID:G/pLVbUG
ATS動作も組み込んで前提にするようなピーキーなダイヤだと車両同士の接触の処理のせいか
CPUパワー足りなくなると変わるようだね
倍速上げないもしくは編成の車両数減らしたら乱れなくなった

193 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 12:28:28 ID:+eySfpR/
ATSぎりぎり発動しないように組んだ方がATS動作させるより詰めれるんじゃないかな。
まぁかなりそれでダイヤ作成が全然進まないんだけども(汗)
緩急考えると15分間隔が限界だなぁ。(詰めるだけなら8分間隔でいけるのだが)

194 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 13:35:16 ID:YdfjFvNZ
>>193
加減速があるからね。発動しない方が詰められるはず。

195 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 13:49:04 ID:Rqz4wlyF
マップコンストラクションで時間を早く経過させたい(このとき60×100倍)

あれ?60×100倍を480×100倍にすればいいんじゃね?

ダイヤオワタ\(^o^)/

196 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 14:01:33 ID:oRkShzAx
>>180
いいな
オレがそういうの作ると利益が出ないorz

197 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 14:42:46 ID:KqodwqnX
>>181
885系とかになると目も当てられない

198 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 14:49:33 ID:YdfjFvNZ
>>195
おまいバカだろw
まぁ枠が余ってたらデフォ設定でぐるぐるまわるのでいいから用意しとけばいいんでね。

199 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 15:46:26 ID:WjfX4Iet
ADの技術力ショボいな
ダイヤの乱れを防ぐ為にゲームの進行速度が遅くなるとか当たり前の様に言ってるけど
RTSとか3DFPSとかリアルタイムでゲーム世界が動くの作ろうと思っても無理だろ

200 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 15:56:51 ID:YdfjFvNZ
>>199
え、FPSだって処理落ちってするじゃん。

201 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 16:00:19 ID:WjfX4Iet
はあ?
タイムスケールを変えない為に処理落ちするのは当たり前だろ?
リアルタイムで進むゲームの速度が遅くなってしかも当たるはずの弾が当たらなくなるとか
敵のAIがおかしくなって挙動が変になるとかそういうことだぞ3DFPS的に言えば

202 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 16:04:45 ID:WjfX4Iet
リアルタイムに動くゲームならハイスペックマシンでもショボいマシンでも
ゲーム進行速度は一定だしゲーム内容もバグって変わったりしないのが当たり前
ただ描画処理が間引かれてカクカクするだけ、これが普通

203 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 16:09:53 ID:kzVWQB6J
で、オンラインゲームでも無いのに何が言いたいの?
スペックが許す限りの速さで動くってだけだろ。

204 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 16:18:56 ID:I98p6bpP
ダイヤの乱れを防ぐ為にとは誰も言ってない気がするが
毎度の見えない敵と戦ってる人じゃないの?
はいはい、ショボいショボい

205 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 16:20:31 ID:nPvpYZHu
描画処理が間引かれるっておもいっきしGPUの問題じゃんw

206 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 16:50:38 ID:bfRicoT7
ずっとA21Cプレイしてて友達からA9を3500円で買ったんだけど、作動するパソコン持ってないって言う…
A21C位で時間進む?それが出来れば作動するパソコン買うんだけど

207 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 17:07:56 ID:4DrtFevF
素直に割れ厨ですがって書けばいいものを

208 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 17:16:16 ID:duGkOsDV
パッチで2秒で1分設定おk
A21Cは知らんけど参考までに

209 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 17:19:28 ID:bfRicoT7
じゃあ素直に書きます
モバオクにて格安出品されていて作動するパソコンが無いくせに衝動的に入札してしまい、競る相手が一人しか居らず、3100円で落札して手に入れました
ヤフオクは7000円以上が相場ですね

時間の進みはA21Cに近いでしょうか?

210 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 17:21:40 ID:bfRicoT7
連投すみません。
>>208
ありがとございます。
作動するパソコンを買おうと思います。

211 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 17:21:56 ID:QgKj25wP
時間の進みはマプコンでいじれます

212 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 17:27:27 ID:duGkOsDV
モバオクww
気をつけたほうがいいぞ。これプロダクトキーでのネット認証だから
多分既にキーが使われてるかキー自体が入ってないぞ

213 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 18:09:47 ID:DUc4VaZE
そういや昔から気になってたんだけど、サポートって中古品だと対応してくれないの?

214 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 18:11:14 ID:YdfjFvNZ
>>202
で、それと同じ処理をA9でして何が悪いんだろう?

215 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 19:03:07 ID:HNAMM5Sd
>>213
普通は中古品はサポート対象外。
店独自の保証しかない。

216 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 19:23:45 ID:gSY4iBVe
ハード分野とソフト分野でPL法の扱いに違いあるよな

中古車でトヨタとかホンダとかのサポートが受けられないとしたら
米国人が核打つぞくらいの勢いで怒ってくるだろうと思われるがw

217 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 23:05:48 ID:q/IUSzFt
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up10/source/up2922.jpg
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up10/source/up2927.jpg
こういう風景再現できないかな?

218 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 23:43:43 ID:H1IrxKCJ
聞く前にまず自分でやってみたらどうだ?

219 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 23:48:39 ID:reW+I0AK
>>195
創作ゲームとして登録する時に、年月日を自由に設定できるから
希望の日付に変えて登録し、もう一度「創作ゲーム読込」という手もある

たとえば雪景色にするために、冬場の季節(2月とか)に進めたい時に使えるかも
街を自動発展させたい等、違う目的だったらゴメン


220 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 01:05:13 ID:6u5jhquB
道路に街路灯を作らない方法で地下鉄作ったらこんなのが出来た。

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file128.jpg


221 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 02:08:43 ID:SuUwT6CY
気づいたらメガロポリスの表示になってた
http://uploader.jpn.org/up/img/img-box/img20100330020807.jpg

222 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 02:13:17 ID:URCqXCVv
室内霊園かとおもた

223 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 02:14:46 ID:L8B+61Rh
初代シムシティかよw

224 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 02:53:32 ID:KqsmR+Ea
なんだよ広島ってwww

225 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 03:25:21 ID:wnZNXRjR
パッと見youtubeにupされてるA21cの動画と思ってしまった。
しかしあの程度の建物の種類で1000万規模やれって間違ってるよスタッフ。

226 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 03:57:59 ID:J7WzWyt1
                  ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
         / ̄(S)~\  <                      >
       / / ∧ ∧\ \<  嫌なら買うな! 嫌なら買うな!  >
       \ \( ゚Д,゚ ) / /<                      >
         \⌒  ⌒ /  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
          )_人_ ノ  
          /    /
      ∧_∧  A (    ))
     (   ; )列車  ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄ノ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

227 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 05:17:16 ID:cNPOrT6a
やれってんじゃなくて、やってしまうのがいるから付けたんだろう…
種類は増やして欲しいが高層ビル増やされてもあまり嬉しくないなあ

228 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 11:06:01 ID:FVxYjs/K
>>221
広島ワロタw
なんで広島w

229 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 11:16:18 ID:IxdZ6SXY
俺の広島感が一新された
そうかGENBAKUから立ち直ってこんな凄いことになってたんだなw

230 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 11:23:52 ID:D7INGxDu
>>217
飛んでるのはラドンか?

231 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 15:35:58 ID:tvo4dDDB
てs

232 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 15:42:30 ID:tvo4dDDB
このシリーズ面白そうなんで買おうと思ってるんだけど
全くの初心者なんだ
出来ればオススメのタイトル教えてくれ

233 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 15:58:02 ID:EIhJ24Bq


234 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 16:12:16 ID:D7INGxDu
「11」ってことカナ>リ

235 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 17:20:23 ID:+goDR8X2
新パッチ出てるよ

236 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 17:22:32 ID:S/73RyR9
そんな餌に釣られ…あ、まじだ

237 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 17:26:38 ID:LZZ/7lXy
≪「Version 1.00 Build 096」 から 「Version 1.00 Build 113」 へのアップデート情報≫
<機能追加>
・すべてのマップの時間拡張60倍EXマップをニューゲームに追加しました。
・[Option]メニューの「時間の最大進行速度を100倍にする」に、「300倍に拡張する」を追加しました。
 (ただし、実際の最大速度はマシン性能に依存します。)
・駅の発車時間設定で、運行時間の有効範囲を設定できるようにしました。
・駅の発車時間設定や、ポイントの時間指定を、24:00をまたいで設定できるようにしました。

※なお、次回アップデートで、複数の発車時刻を個別に指定できる機能を搭載する予定です。
<列車・車両系>
・交差点での自動車の挙動を見直しました。
<操作系>
・カメラの高さ制限を高くし、より広く見渡せるようにしました。
・列車位置が把握しやすいよう、ダイヤウィザード中のカメラのデフォルト位置を高くしました。
<その他>
・描画処理を高速化しました。
・使用するメモリ量を削減しました。
・ゲーム全体の処理を最適化しました。
・その他、細かな不具合を修正しました。
※今回のバージョンで作成したセーブデータは、旧バージョンでは使うことができません。
 (旧バージョンで作成したセーブデータは、今回のバージョンでも通常どおり使えます。)

いいねいいねー

238 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 17:27:42 ID:aa8fPg++
妄想でも見てるのかと思ったらホントじゃねーかwww

いいところ突いてるな。

信号の切り替え時間を短くする設定は追加されてないのかな?
ってか、次回のうpでーとの予告までしてるじゃないか。
これは期待

239 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 17:29:56 ID:ukNvu2d0 ?2BP(7301)
なんだか買ってない俺はムラムラしてきた

240 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 17:32:44 ID:S/73RyR9
見事にここで出た要望ばかりだが社員GJ

241 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 17:39:46 ID:IxdZ6SXY
おや ダイコン機能搭載予告か
今回はなかなかやるがんばるじゃないかAD

242 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 17:40:25 ID:CmPsHUCJ
アップデート内容に書かれていない更新情報分かったら教えてキボン

243 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 17:40:51 ID:S/73RyR9
信号の最短時間が短くなってるようなんだが
青(黄)20分・赤20分だったのが青(黄)10分・赤10分にできるようになってる

244 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 17:40:55 ID:cNPOrT6a
明らかに2ch見てるね。最初のは何だったんだと思うが、
意見を聞いてくれるのは大変嬉しい
ダイヤ設定他、変更点のレポ頼む

>>232
DS版でいいんじゃね。シリーズ唯一の初心者向けバージョンらしいから

245 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 17:45:35 ID:F6WL82cy
正直、ダイヤ設定がまともにできることになると、個人的には神作品になるんじゃないかと思うんだが

欲を言えば子会社のばr・・・なんでもない

246 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 17:45:40 ID:S/73RyR9
ダイヤの発車時間に「発車禁止時刻」が設定できるようになった。
そして発車間隔が24時を跨げるようになったので、午前5時から1時間間隔・26時に終電といった設定が可能になった。

247 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 17:51:26 ID:G/aMp8qR
>>243
それ元から

248 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 17:55:37 ID:F6WL82cy
>交差点での自動車の挙動を見直しました

これで対向車を設定することができるようになるのか?

249 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 17:56:15 ID:vwRQLyHD
新パッチだとー

250 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 17:58:29 ID:RLRL26y6
次のパッチの評判が良ければ買うかな。

251 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:00:38 ID:vwRQLyHD
しかし今作は気合はいってるねえ
イェーイ社員さんみてる〜?

252 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:01:46 ID:S/73RyR9
>>247
時間指定できるのは元からって意味じゃないよな…?
俺は最小時間が20分から10分になったことを言ってるのだが。

253 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:03:58 ID:G/aMp8qR
>>252
手動で変えれば元から最低10分に設定できたよ
信号で騒いでるのを見てなんだこの馬鹿共とか思ってたわ

254 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:09:11 ID:IxdZ6SXY
ビルド096でポイントを使った面倒な切り替えで早朝昼間終電切り替えてた俺涙目になりつつ歓喜
ダイコン機能搭載までに今のマップは作り終わらないと全部徒労ってなことなりかねんw
発車禁止時刻一瞬24時どまりじゃねぇかと思ったら 禁止時刻を左に持ってくるとちゃんと機能するのね
あーこれなら車庫入れ車庫出しためにいくつかホーム無理やり増やした駅元に戻せるな

255 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:11:34 ID:G/aMp8qR
今パッチ試してみたが、最適化したとか書いてある癖に激重になった
入れる人は注意されたし

256 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:13:39 ID:IxdZ6SXY
あれ?そうか?
俺は別に重くはなってないと思うが…

257 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:18:45 ID:vwRQLyHD
別に重くはないな
ただ何故かダイヤが変になったのか詰まった
なんだろう

258 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:19:14 ID:xE9fsfBJ
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100330032/

259 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:20:13 ID:IxdZ6SXY
あ、本当だ うちも今操車場で大量に詰まってる

260 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:23:54 ID:IPTJ/yxw
複数の人から操車場での不具合ありか・・・
ADめ操車場のこと忘れてるなw

261 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:25:11 ID:IxdZ6SXY
いや操車場だけじゃない?あれれ?
今まで詰まったことが無いとこがなんか詰まってる?

262 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:25:26 ID:vwRQLyHD
なんか駅でおかしな発車時間に発車するんだけど・・・
なにこれ?
設定した時刻の1時間半後とかに発車するんだ

263 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:27:56 ID:vwRQLyHD
プログラムのミスかな
800時発車2100発車の1日2回発車(450倍速)
で、8:00〜21:00の間は13時間で21:00〜8:00が11時間なのに
21時の後にも13時間停車してしまい10時に発車する
ンで詰まる

264 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:33:50 ID:AlLbJkCV
>>263
ああなるほど、それが駄目になるのならうちだと悲惨だわ。
貨物の時間調節で1日2回発車とか多用してるし。工場の
資材生産時間考えると、昼頃と夜の2回って運用結構便利なんだよな。

とりあえずパッチ適応はパスするか。

265 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:35:14 ID:nlBzKMMJ
次回は複数の発車時刻設定可能になるのか。
後は2001みたいな対話式ダイヤを実装してくれればいいな。

266 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:35:49 ID:G/aMp8qR
やっぱり劇的に重くなってる
今まで100倍でブン回せてたのに処理落ちで強制的に75倍くらいに下げられたわ
ドライバ差し替えても症状は変わらないから多分パッチが原因

神パッチならぬ紙パッチだなこりゃ

267 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:36:32 ID:7ixEJfyN
正直ここまで優良パッチを量産されると
ADが小遣い稼ぎ(PK)を出来なくなるんじゃないかと不安になってくる

268 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:44:36 ID:WvOWZCGT
1倍速だと少し軽くなってる。
自作のマップだと一番重い中心街で31fps→34fpsに向上。

でも倍速調整スライドバーの動きがおかしい。
スライドさせた地点よりちょっと下に移動して止まる。
(倍速表示はそのまま?)

正直096に戻したいけど認証一回削られるのはなぁ・・・。

269 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:45:12 ID:aa8fPg++
本来なら、バグパッチなんてもってのほかと罵られるところだけど、
ユーザの意見を頑張って汲み取った結果のバグだから、
ここは生温かく見守って早期のフィクスパッチ配布を待つとするか。

270 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:53:17 ID:IxdZ6SXY
確かに詰まってるのは時間発車していしてるところばっかりだった
折り返しの場所以外も狂ってるのだろうか
でも変だな ↓は207が70分毎 223は210分に4本(間隔微妙に違う) 681は210分毎で
朝ダイヤ終わっても昼数本分ぐらいまでは一応ちゃんと動作してるっぽいのに一体どういうことだろう??
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file131.png
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file132.PNG
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file133.PNG

271 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:58:41 ID:RLRL26y6
パッチ入れる前にセーブデータバックアップした方が良いかもね。

272 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:00:08 ID:EIhJ24Bq
俺が「リ」って書きこんだ直後にパッチキター

273 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:00:44 ID:LZZ/7lXy
なるほどお前のせいか

274 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:03:17 ID:G/aMp8qR
この不具合っぷりはおまえらがせかしたせいだな

275 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:04:02 ID:xE9fsfBJ
2010年3月30日(火)夕方に配布した「Version 1.00 Build 113」の一部プログラムに不具合が確認されたため、
現在配布を中止しております。
再アップは、2010年3月30日(火)20時頃を予定しておりますので、今しばらくお待ちくださるよう、お願い申し上げます。


276 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:05:23 ID:xE9fsfBJ
sage忘れた

277 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:06:50 ID:G/aMp8qR
対応アホ早ええワロタ

278 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:08:09 ID:WvOWZCGT
おいおい・・・すでにパッチ当てちゃった人どうすんのよw
「早漏乙ww自己責任で再インスコなww」ということかorz

279 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:10:54 ID:IPTJ/yxw
多分ビルドひとつ上げて再うpだな
この状態でセーブしなけりゃ問題なし

280 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:12:44 ID:vwRQLyHD
対応早っww
2ちゃんその他の反応も見てるんだろうなあ

281 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:13:06 ID:FMPhm6jh
社員ここ見てなきゃ出来ない対応の速さだw
というかこんなにすぐわかるバグなのになぜ配布前に気付かなかったw

282 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:14:49 ID:IPTJ/yxw
タイミング的に原因ここに出たのを見てからやってそうだなw

今頃ソース弄くってるころだなw

283 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:15:12 ID:cNPOrT6a
ちゃんとテストしていないからに決まってるだろ・・・
20時再うpって・・・

284 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:17:11 ID:G/aMp8qR
中の人が死んでしまわないか心配になってくる予告時間だなw

285 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:19:35 ID:FMPhm6jh
まぁまぁ。そういやこの修正もビルドあがれば次のアップデートだよな
とすると・・・ゴクリ
※なお、次回アップデートで、複数の発車時刻を個別に指定できる機能を搭載する予定です。

286 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:28:44 ID:IPTJ/yxw
>>285
俺もそう思ったけどADがそんなことしてくれるわけが・・・w

287 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:37:33 ID:x96Ha73P
予定といっただけで搭載するとはいっていない

288 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:41:29 ID:ekq/LHzP
20時にパッチアップ、正常動作をスレ見て確認、社員が帰宅できるのは終電間際、か・・・
問題がさらに出たら帰れなさそうだな。お疲れ様です。

289 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:42:36 ID:IPTJ/yxw
>>288
完全に俺たちデバッガーじゃねえかww

290 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:44:27 ID:L8B+61Rh
           デ   バ   ッ   ガ   ー

2ちゃんねる PCゲーム板

  「A列車で行こう」シリーズ45両目スレッド 住民の方々


291 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:52:09 ID:XoAeoXTS
※なお、次回アップデートで、複数の発車時刻を個別に指定できる機能を搭載する予定です。

これを書いてるということは、次パッチもあるから
妄想でもなんでもいいから、対応、導入してほしいの言いまくってれば何かやってくれるかも?w

292 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:52:54 ID:x+QBGOY5
最終的に面白いものができればデバッガーでもいいよ。

FF11なんかデバッグ中にも金とるんだぜ・・・(´・ω・`)

293 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:54:05 ID:cNPOrT6a
>>291
3スレに分散するとあれだから、仕様要求スレでまとめるといいと思う

294 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:55:40 ID:C2TgACe6
選択して入れられないかな
個人的には×300と 垂直カメラ高度↑だけで大満足
つうか、重くなるならその他ダイヤ系は要らない。

450倍が大好きな人もいるんだ。

295 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:59:41 ID:HRrh3GyG
ここも今はADさすがって流れだけど、
そのうちまた批判しかできない奴が出てくるんだろうな・・・

296 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:01:29 ID:vwRQLyHD
まあ最近はそういう奴は浮くからなあ・・・

297 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:07:53 ID:dU19bEy1
今は、ダイヤに注目が集まってるからね
まだ、他の操作しにくい部分もあるし発展要素など

自社超高層ビルがいきなりたったりとか
今まで立ててなかったからわからんかった、ダイヤ設定に死んでいたので

どうも、バー操作はしにくいな選択式いい
あんなの、選択式でパパと選んでバーに表示するだけでいいじゃんと思ってしまうな
無理にグラフィカルにこだわりすぎか?
DOSを思い出すんだ、ADよ、、、、ムムムムーーーーー

298 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:11:15 ID:vwRQLyHD
社員終電だな

299 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:11:34 ID:xa9GFBrs
きt

300 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:13:39 ID:cNPOrT6a
ビルド数が増えた・・・

301 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:14:52 ID:bBdogRvm
社員さん大変だなぁw


302 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:14:55 ID:TZDkT+dr
build 115の配布始まったよ

303 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:15:15 ID:HRrh3GyG
おwwwwwほんとだwwwww

304 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:16:14 ID:FMPhm6jh
ktkr

305 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:21:03 ID:9gjWZ2Sw
wwwwww

306 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:21:08 ID:XtDtskTQ
この流れなら言える

MOD改造防止はユーザーが改造しまくるという事でJR東海と阪急のお叱りを受けるからなんじゃないかなと
ユーザーがJR東海や阪急を再現したらの話だが



トレコン出ないかな(´・ω・`)

307 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:25:09 ID:dU19bEy1
また、1ヶ月待つのか、、、、、
私、また〜ナイワ〜、いつまでも、また〜ないわ〜♪

何でも無いです。。。。

308 :シベリアよりのお手紙です:2010/03/30(火) 20:29:47 ID:0MNVwjTz
パッチ人柱報告 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?

309 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:31:02 ID:WvOWZCGT
>>306
ユーザーがMOD車両を作って公開したものに東海が権利を主張するなら、
それこそ子供が落書きした新幹線一つ一つにまで権利を主張しなきゃならんぞw
(某ネズミはやるらしいけど)

まぁMOD文化にメーカー側がケチ付けるのは日本くらいなものだろう

310 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:34:27 ID:G/aMp8qR
パッチ試したがパフォーマンスの問題は解決されてないみたい
次回に持ち越しか

ダイヤの不具合の方は知らん

311 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:34:57 ID:ekq/LHzP
メシ食い終わったらちゃんとパッチ来てたじゃねーか

さすが、どこぞのネトゲ会社とは違うな

312 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:36:21 ID:vwRQLyHD
確かに40倍とかが重い気もするが
時間は直ったね

313 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:44:15 ID:XtDtskTQ
>>309
レスあるとは思わなかった どうもありがとう
確かにそうだね…

新パッチだが当方低スペックで車窓モードにしてて超高層ビルだらけのエリアに入ると
0.1fpsになったのが新パッチ適用後は15fps前後をキープしてる 軽くはなったんだと思う

314 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:48:33 ID:G/aMp8qR
等速時向けに施した最適化が倍速時に足引っ張って重くなったって感じかなこりゃ
まぁ次で何とかしてくれればいいや

315 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:55:15 ID:G4SNSd1Z
パッチファイル落して実行するとパッチファイルが削除されるんですがorz

316 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:55:40 ID:IxdZ6SXY
270だけどBuild115導入したよ
113で突如変になった場所が詰まることは無くなった様だ
ADさん見てるならぜひ線路や建物建設のオートアジャストオフのチェックボックスかホットキーを・・・
あと駅バス亭と勾配の建設可能地形も他建造物ぐらいフレキシブルに・・・ このへんは新しくテクスチャ作る必要無いから簡単に導入できそうなので是非

317 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:55:45 ID:L8B+61Rh
MODで苦情くるならBVE飯田線とかA列車.comとかはとっくに404返してくるだろ
まさか日本の企業は、購入者がMOD作った場合それについて全責任を負わなければならないとでも思ってるのだろうか

318 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 21:02:35 ID:LZZ/7lXy
単なる割れ対策じゃないの

319 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 21:14:32 ID:dU19bEy1
んっ?
な、に、か、忘れていないかね? ○浜さんよ

マ ル チ G P U の対応は?
しかも、サテライト、車窓の画面切り替えでバグってる
GFでもリネームせにゃならん何で?(86まではok)

タイアップパソコン関連の影響のためかな?(わざと?)


320 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 21:30:41 ID:EIhJ24Bq
信号の切り替え、10分にできるようになってるじゃん!
今のところバス路線の交差点でしか、使わない感じだからいいけど
できれば「全交差点に適用する」のコマンドが欲しいです。

321 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 21:31:41 ID:fD2X5drj
鉄道信号まだー?

322 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 21:43:12 ID:nlBzKMMJ
ど田舎路線でこのツーショットは1日1回だけしか見れない。
しかし、情緒ある田舎マップ作るのは難しい。
農家とかも欲しいところだね。
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file135.jpg

323 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 21:50:37 ID:6u5jhquB
なぁ…

170 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:07:43 ID:FBlxaRBm
いよいよ明日か
パッチ第3弾どんなのがくるか楽しみだな
また神パッチだったらいいんだが


これ社員の書き込みなのか?
それともたまたま当たったのか?

324 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 22:04:01 ID:yvPgCKcI
>>323
じゃあ、僕は釣られてなかったんだ!!

325 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 22:23:13 ID:75i/dJCz
>>324
クーラーボックスの魚、釣られた事を知らず。
されど、釣り針の痛さを知る。

326 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 22:23:42 ID:zV7p8+ni
パッチ当てようとすると、「あなたはこのファイルをダウンロードした最初のNortonユーザの1人です。」
って出る。

まさか俺が初めてじゃないよな・・・

327 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 22:25:03 ID:aa8fPg++
>>326
ノートンのデータベースにまだ反映されていないだけだろ。

328 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 22:28:07 ID:eV7/zjbl
115って描画は軽くなってるけど処理が重くなってるね
列車100、バス・トラック90のMAPだと90倍速くらいまでしか出なくなった
(パッチ前は100倍可能だった)

329 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 22:32:11 ID:vzkR9uhE
このスレの住民ほど優秀なデバッガーはいないな

330 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 22:33:36 ID:IPTJ/yxw
描画優先させたみたいだな
描画に食わしたから高速処理で重くなるのか

これオプションにしてくれないと困るなあ
30倍だとダイヤ組むとき翌朝まで流すのに時間がかかる

331 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 22:34:32 ID:e6DNCBAs
ADを褒め称えてる奴って工作員じゃなければ一種のストックホルム症候群だな

332 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 22:35:05 ID:IPTJ/yxw
>>329
少なくともADじゃダイヤ乱れる原因が>>263って特定するまで1日以上はかかるなw

333 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 22:35:39 ID:eV7/zjbl
描画停止の高速送りモードがあれば良いかもしれないね

334 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 22:36:47 ID:IPTJ/yxw
確かに
100倍なんてちゃんと見てる奴ほとんどいないだろ

335 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 22:57:29 ID:vwRQLyHD
そうだよな
描画止めればいいんだよ

336 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 23:00:10 ID:KqsmR+Ea
A6系は最高速の時は描画してなかったな。
まぁ、それでもダイヤ狂いまくってたがww

337 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 23:01:56 ID:cNPOrT6a
>>336
え?そうなの?A21Cだけどダイヤ狂ったことなんて無かったが

338 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 23:04:02 ID:ukNvu2d0
社員お疲れ様です。
阪急とか、JR東海とかはここの住人が動けばいいんじゃねって思ってるA2001ユーザー

339 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 23:16:09 ID:SeTju5BG
A21cの時はJRの駅とか電車内にポスター貼って宣伝してたなぁ

340 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 23:46:33 ID:yuEI0ZQU
たしかに描画は結構早くなってるけど早送り重くなってるな。
ベンチマークでも10FPSぐらいあがってる。

341 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 23:58:50 ID:dI7I2cRi
096で保存したあとロードに失敗するようになってたセーブデータが
115で無事読み込めるようになった!

342 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 23:59:06 ID:igqLl2jz
はっ!そうかっっ!!w
すぎやまさんがゆってた新しい新会社の未発表の車両とゆうは追加キットで追加される車両のことかな??w
阪急とか神鉄とかも出してくれるかな?w

343 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 00:01:54 ID:IPTJ/yxw
>>341
もしかしてSYSTEM ERR00のことか?

344 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 00:04:40 ID:oghyjUCU
>>343
いや、ロード画面中に、エラーダイアログもなく、いきなりアプリが終了するような有様だったんだけど、
115パッチあててから駄目もとで試してみたらちゃんとロードできた。

345 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 00:16:33 ID:ODssue0y
今回のパッチの内容や、修正のフットワークの良さは感激だ!
さらに次回のパッチ予告があるのはとっても心強く感じるぜ。
これまでROM専だったけれど、思わず書きこみたくなった。

図に乗る訳じゃないけど、
・乗客が目的地を持つような仕様の実現、または大型駅での”乗客の枯渇”問題の解消。
・ある程度の地上の凸凹(勾配)にも設置できる線路と道路の実現。
・カーブ部分でも設置できる線路や道路の分岐(もしくはこれらの特殊パーツを自分で設計できるモードの実装)。
・直角でない角度でも設置できる踏切の実現(上述の設計モードで設計できるのも可)。
・建造物種類の一層の多彩化や、より接地面積の小さい建物の実現(線路や道路のカーブ部分や向きの異なる建物や
 田畑間に残る隙間を埋めることができるような。あるいは敷地形が矩形に限らず三角形のものがあるだけでも・・・。)
・同一ホームでの時間別による行動選択の実現(通常は”折り返し”だが、最終では”停車-直進”にできたり、朝一は
 ”停車-直進”だが、他の時間は”通過”できる等)。
 ・・・最後のは、次回予告”※なお、次回アップデートで、複数の発車時刻を個別に指定できる機能を搭載する予定です。”
で実現?

・・・・・・すまん、結果的になんか図に乗った。というよりも要望スレに書くべきだったか。
でも、嬉しくてな。






346 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 00:18:21 ID:MjfXI4M0
サウンド関係の修正も頼みたいところ・・・
突然無音になったり警笛の音が変なのもそのままみたいだし

347 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 00:23:15 ID:FYIBleJe
>>344
前に読めないマップをうpしてた人がいたからそれ見て直したんじゃね?

348 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 00:36:32 ID:DSj5iike
早送りが前より遅くなったなんて書き込み見たら、
怖くてアップデート当てられないじゃまいか…。

349 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 00:51:53 ID:eo3Bnfbx
従来の100倍で少々負荷かけても下がらないスペックなら、パッチで100倍以上出る分早くなる
従来の100倍でレートが落ちるようなスペックなら、パッチで更にレートが落ちる

350 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 00:55:43 ID:4rWurSaq
要望とバグ報告
1.複数の遊園地2を設置しても1個しか花火が出ない
花火は上空で重ねて打ち上げる物なのですぐ隣に遊園地2を設置しても上空で
重なって花火を上げて欲しい
それと花火の音が小さ過ぎる 電車の音より小さいってあり得ない
実際は数十キロ離れても聞こえる スーパーウーファーが鳴りまくる重低音で
再現して欲しい
あと土日祝日しか花火が出ないが毎日上げて欲しい

2.オープニングのマップを追加
オープニングのデモマップが無いのはどう考えても詐欺としか思えない
デモ画面は実際のゲーム内ですぐにプレー出来なければいけないと思う


351 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:01:01 ID:EPPU5How
列車の連結や切り離しがあればなあ。
横川〜軽井沢間の碓氷峠越えを再現したいぜ。

352 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:12:46 ID:1B3Atxdd
段々畑の見える丘作った人またA4マップ作ってるwwすげぇw

353 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:14:03 ID:1B3Atxdd
あ、ちなみにうp主さんよければこちらにもうpするといいよw
http://www17.atpages.jp/atrain9/

354 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:14:26 ID:DSj5iike
>>349
レスthx
100倍にしても70〜90倍に落ちるときがあるから、余裕は無いな。
確実に落ちそうだ。

>>350
ゲーム内で毎日花火が重低音で鳴りまくったら、うるさくてたまらないんですがw

355 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:15:02 ID:1B3Atxdd
まちえたwwこっちだwwww
http://www.project-arc.jp/atrain/forum/

356 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:17:41 ID:FYIBleJe
>>350
遊園地の花火ってショボイから10kmも離れるとほとんど聞こえないよ
数十キロも聞こえたら近所迷惑じゃないか

357 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:31:04 ID:eo3Bnfbx
>>350
オープニングのMAPは見せる為のMAPだから
北西と北東の一部に路線と建物を並べてるだけだよ
路線も途中で途切れてるし、そんなMAPあっても遊べないでしょ

358 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:31:58 ID:/V/4lAVQ
A列車で行こうZやA6のマップ2Disってんの?

359 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:32:15 ID:eo3Bnfbx
MAPはこれね
ttp://a9.xrea.jp/?plugin=attach&refer=ss&openfile=a9_op_test.jpg

360 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:34:00 ID:SmQPTwiQ
見渡せる範囲が広くなったのが一番うれしい

361 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:38:17 ID:4rWurSaq
>>354
>>356
いや遊園地じゃなくて本当は年に一度の花火大会を再現したかっただけど
まじで大阪PLの花火大会は大阪市内でも音聞こえるし奈良市内でも聞こえる
まあ毎日は確かにうるさいかも
複数設置しても1個しか出ないのは絶対改善して欲しいな
このゲームは鉄道がメインだから花火は関係ないかも知れんが
淀川花火大会を再現したいんだ

362 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:45:30 ID:4rWurSaq
>>357
見せる為のマップをデモに使う事が詐欺って言ってるだよ


363 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:49:29 ID:iyKSeIr/
A列車とあんまり関係ないけど東京を代表する花火大会は
隅田川とか東京湾華火祭だけど大阪を代表するのは新興宗教主催とか
ちょっと怪しげだよねw

364 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:51:35 ID:lRA88cJB
てすと

365 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:54:36 ID:lRA88cJB
お?規制解除はやいー!

カツカツにダイヤ組むと、やっぱり乱れるね。
まあ自分のPCスペックが低いのかもしれんが・・・

366 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:57:57 ID:4rWurSaq
>>363
隅田川と淀川はほぼ同じ規模だと思うけどPLはお布施が花火に化ける
異様な集団みたい

367 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 02:03:43 ID:4rWurSaq
花火の話はスレ違い
すまん

368 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 02:06:29 ID:z0K2kNQ7
だからスペックの良し悪しでゲーム内容が変わっちゃうのはバグであって
なんでこのスレ住人はそれで納得しちゃうのかなあ・・・伝統?

369 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 02:09:37 ID:SmQPTwiQ
http://462photoblog.com/picture_library/najio.jpg

370 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 02:09:52 ID:44/EPDBX
フレームレートあがったが早送り重くなってるから意味ねーな。
ゲームやりずらい。
パッチあてなきゃよかった…。


371 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 02:18:46 ID:lNI2Lfoe
A9ってWin7の64bit版でも動く?
もし動くなら明日買ってこようと思うんだが

372 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 02:23:38 ID:P+DEO/Gi
>>344,341
自分も同じく確認。
ロード途中で A9 が無言のままいきなり終了するという、破損データが二個あって
(082 マプコンで作成途中だったデータ。082 でも 096 でも開けない)
将来どこかにアップでもしようかと、HDD内の別フォルダに保管しといたんだけど
>>344 氏の報告を読んで、115 にアップデート後に、save\edit フォルダに
自分の破損データを戻して、A9起動後に試しに開いてみたら、ちゃんと読み込めた!

推測だけど、旧バージョン(〜096)のデータを読んで、新バージョン(115)用に
変換する際に、配列の番号やポインタ等、内部の依存・参照関係がおかしいまま
保存されたデータでも、再度正しい関係に付け直すっていう処理が
追加されたのかもしれない。

基幹業務や会計処理とかの事務ソフトでは、「ファイルが開けなくなりました」
っていう事態は許されないので、こういう処理は (fail-safe ? と呼ぶには
大袈裟すぎるかな) 、結構基本的なことだと思うんだけど、未知のバグで
データの内部不整合が潜んだままになりやすいゲーム・アプリで、
ちゃんと考慮したコーディングをするのは稀かも。

‘目に見える’わかりやすい機能改善よりも、地味に堅牢性を増して
ユーザーが安心してプレイできるような改良は、個人的に高く評価したい

とにかくGJ!でした >AD担当者


373 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 02:57:17 ID:FYIBleJe
>>368は何の話をしてるの?

374 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 03:17:26 ID:P+DEO/Gi
>>254
自分も、ポイントなしの環状線で試してみた。下段の△を右→左端にまわすと
初電 5:00 で、以後 1時間おき、終電は翌日の午前 1:00 …
ってダイヤが簡単に組めるようになってるね。0時を跨げるのは、とても嬉しい


375 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 03:18:31 ID:2c/AqmgZ
ダイヤウィザードで到着時刻でないのが地味に面倒だな
たいした手間じゃないといえばそうだけど

376 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 03:20:49 ID:7nu8ANtK
>>371
普通に動いてるぞ。っていうか過去スレとかに動作報告あるんだが…

377 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 03:31:01 ID:c4G/nldI
社員様、
どうかA21Cでリストラした車両を使えるようにして下さいお願いします
京急600、2100とかPKでもいいんで

378 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 03:40:01 ID:P+DEO/Gi
>>373
例えばFPSや2D縦シューティングとかで、敵に当たるはずの弾が
低スペック環境だと、処理落ちして「すり抜ける」とかだと
ゲームとして失格、っていう意味なのかも

A9はシミュレーションなのでジャンルが違うけど、一般論として
BeginScene〜EndSceneに送る描画処理の多寡によって、オブジェクトの
現在位置などの元データ側に‘ずれ’が生じるのはまずいので
占有/衝突等の内部演算と(収支や発展計算も含む)、UIその他の描画処理とは
きちんと分離した設計にすべきだ、というのは一理あると思う

描画が重すぎてフレーム落ちするような(>>365 みたいな)厳しい動作環境でも
経路/ダイヤ/進行状況の内部的な情報は、正しく計算してほしいと
>>368 は述べていると思われ


379 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 03:50:40 ID:iyKSeIr/
>>202

380 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 04:04:25 ID:eVobdl9C
>>525
A列車スレのテンプレではおすすめにA4は入ってるけどA5は入ってない

381 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 07:04:50 ID:Iq2mDdFh
150弱か…。少し時間があるな。期待しているぞ525よ!

382 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 07:41:24 ID:OD+EqzQL
ARTDINK社員はある意味凄い事に気がついた!

アフィ厨を叩いてたのはさては社員だな?

過去スレ読んでたけど、アフィがPatch出した後、平日の昼間にやたらとアフィ厨叩きが激しい一方、土日や夜間になるとアフィ厨に同情する人が出る。
この傾向が不自然な程、顕著にこのスレには出てる。
社員が見ている事が確実になった今、改めて過去スレ読むと明確なシーン多過ぎww

どうせ、平日の朝なんかに書き込んだら『アフィ厨自作自演』とか社員が返信してくるんだろ。

他の人も気をつけないとこのスレは社員の思惑通りになってるぞ!

383 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 07:43:44 ID:w2PGlQW2
社員の陰謀(笑)
頭逝ってんな

384 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 07:47:53 ID:Iq2mDdFh
誰と戦ってんだ?

385 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 07:57:09 ID:OD+EqzQL
社員登場w

386 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 08:06:50 ID:/lBTIfud
2ch脳の出現か。

387 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 08:39:38 ID:sIW+qew2
ゲーム脳って怖いね
みんなもゲームやりすぎていかれポンチにならないよう気をつけよう

388 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 09:34:57 ID:lRA88cJB
>>375
かなり面倒だよ。駅手前で一度ウイザード終了して0.5倍速で停止の赤色を確認してるもん。

389 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 09:49:18 ID:oPmoI64R
ここまでユーザの要望に応えてくれてるのは近年ないんじゃない?
要望要望で申し訳ないんだけど、到着時刻が分かればなあ・・・

390 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 10:24:03 ID:FYIBleJe
>>378
ダイヤの乱れと低スペックに明確な関連性はないだろ
単にカツカツにダイヤを組むと乱れるだけじゃないだろうか

391 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 10:54:03 ID:LPJSgguF
>>382
パッチと称してexeを違法に配布したりとか
恨まれるようなことをしてる方が悪いんじゃ

392 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 11:15:20 ID:TTfDpuHO
>>382
擁護なんてそもそも見ないが・・・自演なら見たけど
社員ならファンサイト扱き下ろすよりもっとヨイショするだろ

393 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 12:39:27 ID:5Xr/OrSz
>>378
素人の想像だが、描画負担は関係なく
内部演算の更新間隔と列車の移動処理を同期していないことが原因じゃねーかな。

列車が駅やポイントに差し掛かる瞬間ごとに条件判断が必要なのに、
ゲーム進行速度が早すぎると判断が行われる前に通り過ぎちゃう。

もしこの理屈が正しいなら、仮に描画OFF仕様を導入しても結局ダイヤは乱れる。
まあでもこの設計が必ずしも間違いだとは思わないけど。
ある程度のゲーム進行速度をキープすれば問題ないわけだし。

394 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 12:53:23 ID:wTldm9ch
今日か明日に尼から届く
パッチはとりあえず様子見なようで

395 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 12:58:02 ID:a97QzbUP
>>394
とりあえずbuild096は入れておくべき

396 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 13:30:08 ID:1AKDeQ8M
終電1時まで走らせれるようになったっつっても
23時以降って客がほとんど乗らないんだよな
正確に言うと、列車に乗って居なくなった客がほとんど回復しない

397 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 14:08:58 ID:dnUQsi1g
街の発展具合(あるいは街の形態)で上昇するようにしてほしいよな
都会の繁華街の駅が23時で閑散としてるなんてありえん。


398 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 14:12:07 ID:mFpJA8uv
大都会で深夜に人が少ないなんてありえない

399 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 14:28:23 ID:Iq2mDdFh
大都会の夜半・未明は人だらけ
昼間はもっと人だらけ

400 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 14:49:01 ID:ZBWrmoth
乗車率低いと赤字垂れ流し路線になるのもどうかと
列車走らせる経費ってそんなに高いの?

401 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 15:00:46 ID:mMq/64Po
>>400
それは流石に問題ないと思うぜ
そうでないと少ない車両の編成使うメリット無くなっちゃうし

402 :俺様がアフィ厨だ! ◆??? :2010/03/31(水) 15:59:48 ID:6bsc9/M3
何か質問ある?

403 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 16:14:18 ID:XIl28EfT
パッチ来てる?でもまだ遊べるレベルじゃねーようだ
まだまだ他で遊んでいよう

404 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 16:19:22 ID:F6dePARs
駅間の運賃をこっち決めれればいいんだけどな
むろん、たかが数kmの隣駅まで1000円とかだと誰も乗らないとかな


405 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 16:23:42 ID:q1vrRkx0
>>400
そこをダイヤ改正や延線・廃線でやりくりして黒字にもってくのが醍醐味かと。
確かにA9から黒字化に持ってくのは大変にはなってるけど
むしろ今までがぬるすぎた感じもするしね。これで丁度いいかな。
鉄道運行へのこだわりより、単に都市の発展を楽しみたい人には敷居が高いかもしれないが。

406 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 16:35:17 ID:XHwKB5dg
いっそ住人1人づつの行動パターンを、自分で設定できるようになればいい。
家で線路とか作って遊んでる人も、「この人はこの駅で降りて〜」とか妄想しながら遊んでるんだろうし。

407 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 16:38:42 ID:MjfXI4M0
一駅に必ず一編成停車してるような過密ダイヤだと
どんなに駅周辺を発展させてもすさまじい赤字になる。
仕方ないからマプコンでやってるけど。

408 :俺様がアフィ厨だ! ◆??? :2010/03/31(水) 16:39:50 ID:6bsc9/M3
俺がアフィだ!
こんなの作ったから使ってろ!
ttp://www17.atpages.jp/atrain9/joyful.cgi

409 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 16:49:00 ID:P8ENGpkZ
>>406
人がいないのにそんな妄想さすがに無理www
だが、ひょっとしたら逆転ホームラン的な名案かも?
設定通り動かすならあまり難しくないしな

410 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 18:46:36 ID:WNoZRn8f
船が衝突して止まったときってどうすればいいんだ

411 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 18:51:03 ID:vO4yrN68
港撤去

412 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 18:58:49 ID:u9/PtKgy
いま気付いたんだが、土曜・日曜の快速は
高円寺と阿佐ヶ谷を全列車が通過する… みたいなダイヤは
さすがに A9、A7ダイコン、A21C どれでも組めないよね


413 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 19:00:38 ID:wAca6Hme
>>394
ビックカメラからA列車で行こう9が消えてるね。
http://search.biccamera.com/pall/search/?s.q=A%97%F1%8E%D4%82%C5%8Ds%82%B1%82%A4&s.ie=shift-jis&x=0&y=0&s.an=

4月(明日からだけど)に価格改定版が出るんじゃまいか?
価格改定版=定価10500円だと尼じゃ15%OFFで8925円でお願いします。

414 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 19:02:36 ID:mMq/64Po
>>413
こんなに早く改訂版出されたら暴動起きるぞw

415 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 19:15:59 ID:LOTWaMp0
>>412
平日出勤用の車両と土日出勤用の車両を分ければおkw

416 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 19:20:44 ID:ZodbzskO
>>413
http://www.biccamera.com/bicbic/jsp/w/catalog/list.jsp?DISP_CATEGORY_ID=371010&PARENT_CATEGORY_ID=3710&BACK_URL=pcsoft/index.jsp&SPEC_VALUE1=371010%2C015%2C%83%67%83%8C%83%43%83%93%2C%2C1%2C&NUMBER_SELECT=25&OPTION_VALUE=0,新商品・予約商品&SORT=0
ちゃんとありますが

417 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 19:27:52 ID:lRA88cJB
ポイントが一度しか変更できないのとホームの直進折返し乗車下車が選べないのが辛いな。
単線の交換でダイヤ組むのに難儀してます(´・ω・`)
後者は無駄にホーム増やす事になるし・・・

次回パッチで改善されたらいいんだけど。

418 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 19:36:45 ID:WNoZRn8f
何回か設置してぶつかる⇒ロードを繰り返してたら
ぶつからない航路で運行してくれた
途中で航路変わったりしないかな・・・

419 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 19:43:29 ID:GAIF7DoO
>>418
セーブしてゲームを再起動させると航路が変わるっていうのを、過去スレで見た気がするぞ

420 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 19:52:24 ID:1AL5x+jC
うちの航路は全然変わらないな

港の近くの岬に灯台建ててるせいだろうか?

421 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 20:27:02 ID:DSj5iike
俺がやってる感じ、航路が変わるのはセーブロード時にマップ内に船がいない時だな。
変わって欲しくなかったら、その船がマップ内にある状態でセーブすれば変わっていない。
なので、旅客貨物合わせて8つも港置いていたら、全てがマップ内にあるなんてまず無いからどれかが変わってしまう。

これ、港毎に、マップ端のどこから船が出入りするか指定出来たら助かるんだけどなぁ。

422 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 20:46:43 ID:TTfDpuHO
>>412
ポイント併用すれば出来なくはない
が現実完全再現目指してるなら配線しだい その路線どんなのか知らないから分からないけど

423 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 21:04:02 ID:3QYriLP5
パッチが113→115に差し替えられてるね。
http://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100330032/

424 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 22:02:09 ID:rfm6u3K9
113とか115とか車両をもじってるんだろうか

425 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 22:08:40 ID:WNoZRn8f
>>421 逆に言えば変にセーブして航路変わっても
何回かロード繰り返せば直るかもしれないってことだな

426 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 22:37:12 ID:BE8VA1ni
船、A4みたいに衝突したら資材積んでない船が自動で消える仕組みをA9でも採用して貰いたもんだ

427 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 22:51:18 ID:XHwKB5dg
A5かなんかの、ヘリコプターの航路を決められた機能はどうなったの

428 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 23:09:31 ID:X6OMVlfW
どうもなってないよ

429 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 23:14:19 ID:tumOQeup
CPU:Q9650@3G
RAM:8GB
GPU:285GTX
Vista64Bit

画面をマップ外で280〜300fps
都市部で200〜230fps

都市部で300でないのが悔しい・・・


430 :429:2010/03/31(水) 23:15:56 ID:tumOQeup
間違えた

fpsじゃなくて倍率だw
時間は30倍

431 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 23:17:41 ID:uoDTTNor
>>430
グラフィック綺麗すぎて逆に気持ち悪いんだなって思っちまったぜ

432 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 23:44:38 ID:5L5pA9CO
一度だけでもそんなfpsで大阪MAPをやってみたい

433 :アフィ厨が遂にサイト閉鎖へ!:2010/04/01(木) 00:07:11 ID:UYPi6q/g
社員がアフィ厨いじめるから、とうとう管理放りだしちゃったよ

434 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 00:16:24 ID:IgR5MZ4k
まぁ あんなスクリプト誰も欲しがらないし、それにあんなゴミデザインの
サイトこそ誰も欲しがらないつまりなにがいいたいかというと
サーバーリソースの無駄遣い。



435 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 00:51:24 ID:1o0mHQeZ
>>433
お前は本当にしつこいなw
逆効果だしもう今更にもほどがあるだろ

436 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 01:01:30 ID:S0ECw4JN
A列車ネタをやる人がいるとは思わなかった……
ttp://theodore.ikebukuro.cc/

437 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 01:32:40 ID:CebJEXTJ
ついでだからRADEON GTS 250にすればよかったのにw

438 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 01:33:03 ID:JF86YdYp
RADEON GTS 250はなかなかジョークがきいてたな

439 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 01:34:39 ID:o1tI/oc6
メディアブルーレイなのにDVD必須とか

440 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 01:37:46 ID:JF86YdYp
しかしパッチいれたらx4でも凄まじく重くなったな・・・
ビル群だとこちらAthlonUX4 630(3.5G)

441 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 01:40:03 ID:JF86YdYp
すまぬ('A`)途中送信
AthlonUX4 630(3.5G)
DDR2-800 4G
HD4870-1G(コアクロック770MHzメモリクロック900Mhz)
なんだがビル群で10fpsしかでない・・・
Vista64アルテで

442 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 02:03:16 ID:lFiHGnRk
>>441
うちは視点をMAPの外れに持っていけば100倍速になっていたMAPが、60倍速
くらいまでしか行かなくなった。fpsも9→4に低下。

PhenomIIx4 905e/DDR2-800 4GB/HD5770-1GBなんですけど、CPU4コア有っても
フルに使っているのが1コアな所をみると、やっぱりCPUクロック2.5GHzだと
つらいのかも。

結局、MAPEDIT時は1倍速まで落として、加速時は視点をMAP外に移動してから
加速ONにしないと、ろくすっぽエディットできなくなっちまいました。
改善点はいいと思うんだけど、負荷がなあ。

443 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 02:05:42 ID:zHzjaRuy
うん、重くなった
倍速するとすごいカクカクしてるしね
高速化するから処理落ちするのは理解できるけど
前は、まだ滑らかさがあったし、建物情報とかクリックしても普通に開けてた
今は、カクカクしてクリックしても効きにくい、すごい処理落ちしてるのがよく分かる

PhenomII X4 955定格
GTS250
DDR2-800 1G*4
win XP
この構成で60倍でプレイしてて100倍速で進めたら実質70倍速程度でしか進まない
前は、100倍で進めても遅くはなってなかった
まだ、マップの2/5程度しか埋まってないスカスカなんだけどな
もちろん、100倍速でこれないので300にしても70倍速くらいまで落ちてる

444 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 02:15:00 ID:EAWeoX8x
倍速の表示って数字が正しいのか
それともゲージが正しいのか
後者だった場合、常に80倍までしか出てないことになるぞぃ…

445 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 02:24:35 ID:zHzjaRuy
たぶんゲージの方が正しいと思う
300倍速で回したらだいたい×200〜250あたりいったりきたりしてる
でもゲージは×100の位置より下にいってた

300倍速にして1年回してみたけど理論値だと約30分で1年経過するんだけど
実際は2時間10分掛かったww
数字は絶えず200以上さしてたから、間違いなくバーの方が実速だと思う

446 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 02:27:12 ID:JF86YdYp
dクス
ちなみに解像度は1680*1050でやってる
ためしに設定を低にしてみたが埋立MAPのビル群で100倍にしてみても30倍前後しかでない
4倍速でだいたい15fps
マップ郊外までもってってズーム倍速しても変わらず
1倍速、設定-高で窓モード最大化で15fps
http://a9.xrea.jp/?plugin=attach&refer=ss&openfile=A9%E3%81%A0.jpg

447 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 03:35:25 ID:t9zLlo/e
前は数字とゲージが同じ値を示してたけどこっそり修正したんだな

448 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 08:46:06 ID:sotYNEd3
スペックが高くない環境では上限リミット掛けといたほうが良いみたいだな。

449 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 09:43:11 ID:lFiHGnRk
>>448
ユーザから出来る対策としたら上限リミットくらいなんだけど、
まずはメイン画面描画しないモード作って欲しい。

ホットキー押すだけで描画止めてくれたら、いちいちMAP外まで
視点移さなくても即座に加速できるから、少しは楽になるんだけどなあ。
動いているかどうかはサテライト画面見ればすむし。



450 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 10:51:07 ID:Ub9w7c77
>>436

サポート

発売1週間以内に1GBくらいのアップデートパッチが出る予定です。


451 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 10:51:49 ID:0a2ALXzX
A9届いたけどマップコンストラクションやろうとしたらなんのコンセプトもまだ思いつかなかった…
経営がA4より難しくなったと聞いたので用意されているMAPでやるにも自信が無い

452 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 11:01:36 ID:0a2ALXzX
そして096パッチが公式に見当たらない…

453 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 11:02:30 ID:BVSwVYzY
>>449
サテライトダブルクリックですぐにマップ端まで移動できるよ

454 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 11:57:03 ID:upaWZwmR
>>452
当然だろ。

455 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 13:21:17 ID:1zkhnxUv
自分好みの街を作ってそれをのんびり眺めて楽しむってゲームを探してたらこれが面白そうで興味があるんだが
7か21Cってやつのどっち買おうかで悩んでる。なるべくリアルな箱庭だといいんだけどどっちがいいかな?
ちなみに鉄道関係の知識は全く無いんだけど

456 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 13:30:28 ID:9e9Yffjv
>>455
どっちもお勧めできない。

そもそも鉄道要素を考えないならAシリーズはお勧め出来ないし、
箱庭テイストを求めるにしてもAシリーズはお勧めではない。

それっぽさだけならA7マプコンなのか?
3Dでもないし、箱庭っぽい撮影が出来る訳でもない。
「Aは中途半端のどっちつかず」と言われるゆえんだ。

457 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 13:31:11 ID:r9MbgwPs
その二つの中なら21Cだが
その用途ならSimcity4かA9じゃねぇの

458 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 13:41:18 ID:lFiHGnRk
>>455
町の風景コントロールしたいのなら21Cだろうな。7はよっぽど工夫しないと
どこも発展進んでビル街になるから。

ただ、建物1つ1つを自分好みに配置とか考えているなら、個人的にはA列車
系じゃなくて、SimCity4にMODで対応する。日本向けのLOTとかそろえたら
相当凝った景色も出来るしな。

もっとも、鉄道のダイヤ要素皆無だけど。

459 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 14:30:54 ID:nsa7jV2+
>>455
21Cは操作性悪すぎて俺には合わなかったわ
A2001でもおすすめしておこうか

460 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 14:43:30 ID:p787a2gr
>>455
A9のマプコンで都会も田舎も好きに作って
車窓モードや追跡モードで流しっぱなしはよくやってる。
それ以上発展もしない町をぼんやり眺めて風景を楽しむだけ。
山間部の降雪した中を登坂するSLとか
海辺の夕景を走る2両編成のローカル線とか
気に入った曲をかけながら見ると哀愁が漂ってなかなか。

ゲームとしてやらなくてもいいならこれがおすすめかな。

461 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 16:22:48 ID:1YX68zWs
>>455
俺もリアルな箱庭をやりたくて始めたんだけど
21C系のA6がおすすめ

こんな風景の街が作れるよ
ttp://imepita.jp/20100401/585980
ttp://imepita.jp/20100401/586860
ttp://imepita.jp/20100401/587280
ttp://imepita.jp/20100401/587700
ttp://imepita.jp/20100401/588030

462 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 16:28:04 ID:aJ/o8z8Z
糞グラ

463 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 17:03:48 ID:1YX68zWs
そりゃA9と比べたらね・・

464 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 17:37:04 ID:8+xJu0zc
A9もだよ

465 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 17:53:23 ID:1zkhnxUv
>>455だが答えてくれた人達ありがとう
SimCityシリーズは一通りやったから別のジャンルの箱庭を開拓しようと思ったんだが
もう少し考えてみるよ
でも>>461の風景とかすごい好みだわ。こんな場所をぼーっと眺めたり
ドライブとかしたいわ

466 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 18:06:06 ID:JF86YdYp
ドライブしたいならTest Driveやっとけ

467 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 19:11:01 ID:TBOJhOod
TDUは最高だな
2が楽しみだ

468 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 20:44:05 ID:7wlHKQiN
>>455 非鉄で箱庭なら、今のところA9マップコンストラクション1確 かな 俺がそう。


469 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 21:35:57 ID:DKnkGbXp
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file141.png
線路が崩れて見えるバグ

470 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 21:42:13 ID:w7A1wspN
>>469
あるあるw 視点角度とか変えたら直るけど

471 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 23:00:16 ID:nf+GmQCu
ダイヤの詳細な説明について
オンラインマニュアルと付属マニュアル両方とも
詳しく記載されてなくて良くわからんなぁ

設定してない時間に発車したりするんだが

472 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 23:07:14 ID:lswcWQJr
アフィ厨のは嫌いだが、
http://www.project-arc.jp/atrain/uploadって画像が一覧出来ないのが不満。

どうにかならんかな?

自分もSSアップ晩作ろうと思っているのですが、
どんなのがみなさんは欲しいですが?

ただし、アフィのソースは避けたい
だって、ttp://www.kent-web.com/bbs/index.html
じゃん。

473 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 23:36:48 ID:3QBwglU+
>>471
発車時刻の設定なら・・・

左上の▽を7時。そのすぐ右の▽を10時に設定したら、
7時、10時、13時、16時、19時、22時にだけ、その駅を発車するようになります(方向関係なく)。
ですので、7時に発車して、11時にその駅に戻ってきても、13時までは発車しません。
さらに、下の△を20時に設定したりすれば、22時の発車をなくすこともできます。


474 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 23:52:07 ID:o1tI/oc6
>>471
ダイヤの設定画面をどこかにUPして「設定してない時間」をおしえてくれればバグかそうじゃないか言える
なにもなしじゃ「勘違いしてんじゃね?」としかいえない

説明は>>473のとおり
補足すると下の△をずっと左にずらして0-7時の間にすると24時またぎのダイヤができます

475 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 23:55:12 ID:9JX9+IaU
>>472
アフィ厨さん本日もお疲れ様です。

476 :名無しさんの野望:2010/04/02(金) 00:11:10 ID:oCOXjVyF
>>475
アフィは23時間前に書き込んでるから、そうとは限らないと思うが

てか、僕が結構同意してしまったw
アフィじゃない方アップ呂にアフィみたいなアルバム機能がつけば後は黙ってる。

477 :名無しさんの野望:2010/04/02(金) 00:27:47 ID:tublFAPK
今日から相模原が政令指定都市っていうニュースを見て
最初に連想したのは、大都会・岡山を越える
>>221 の、西暦2225年人口1千万のメガロポリス広島w

x92.5で 08.2fps て表示に同情するが、Build 115 でどうなったか気になる

(藤野や相模湖は昔、相模原じゃなく八王子への越県合併要望もあったらしいけど)


478 :名無しさんの野望:2010/04/02(金) 00:44:05 ID:EkXNzOIA
>>476
日付が変わっても念のためちょっと待ってたんですねわかります

479 :名無しさんの野望:2010/04/02(金) 00:46:59 ID:n8pT6qU1
>>473
>>471じゃないけど、複線往復6:00〜23:00間運用の10分間隔で全駅に設定してみたら、度々6時間程度発車しないでどん詰まり
コピーで全車両設定したけど、コピーが地雷なのか大型駅が地雷なのか…

480 :名無しさんの野望:2010/04/02(金) 00:56:51 ID:S3szkr9g
たまに複数編成を同時にコピーとかすると、ちゃんとコピーされてなかったりする事があるので
再確認は必要なり。実際に何度かおかしかった事がある。

481 :名無しさんの野望:2010/04/02(金) 01:02:33 ID:JbEF3QsM
>>480
え?ちゃんと複数編成コピーされることがあるの?
一度もまともに複数編成コピーできたことないんだが
(パッチ115のはなし)

482 :名無しさんの野望:2010/04/02(金) 02:00:57 ID:+R7WL+vZ
複数編成はコピーするときも複数編成しないとダメだよ。
1個をコピーして複数に貼り付けたい場合は1個ずつ貼り付けしていかないとダメ。

具体的に例を出すと、00〜02を纏めて03〜05にコピーするというのは出来る。
この場合は00が03のダイヤ、01が04のダイヤ、02が05のダイヤという感じになる。
00のダイヤを03〜05にコピーしたい場合は、03・04・05を1個ずつ選択して貼り付けをしていかないとダメ。
03〜05を範囲指定して貼り付けても03しか貼り付けされてないことになる。

483 :名無しさんの野望:2010/04/02(金) 02:42:26 ID:JbEF3QsM
thx

484 :名無しさんの野望:2010/04/02(金) 09:02:05 ID:om6eJOin
>>478
もう、アフィでもなんでも良いから、
画像のサムネイルが出来るアップロード板作ってくれ!

485 :名無しさんの野望:2010/04/02(金) 09:52:10 ID:toXMnGeG
>>484
アフィ厨さんおはようございます

486 :名無しさんの野望:2010/04/02(金) 11:05:29 ID:om6eJOin
>>485
オハヨウゴザイマス

てか、お前はぶっちゃけアフィのアルバム機能が欲しいとおもわないのかw

http://www.project-arc.jp/atrain/uploadじゃあ見るき失せるじゃん。

みんながフォーラム使ってくれればいいんだけどさぁ

487 :名無しさんの野望:2010/04/02(金) 11:07:31 ID:om6eJOin
http://www.project-arc.jp/atrain/forum/こっちなんでだれも使わないの?
便利だし、画像一覧できるし、

488 :名無しさんの野望:2010/04/02(金) 11:09:26 ID:om6eJOin
ttp://www17.atpages.jp/atrain9/joyful.cgi?mode=album
この機能取り入れてくれれば

アフィに用はなし!
tp://www.project-arc.jp/atrain/forum/
tp://www.project-arc.jp/atrain/forum/
tp://www.project-arc.jp/atrain/forum/

489 :名無しさんの野望:2010/04/02(金) 11:18:32 ID:JPnyWiKH
NGワード アフィ

490 :名無しさんの野望:2010/04/02(金) 11:34:22 ID:X54aoFz8
全駅ホーム拡張、車両増編で大幅な増収増益になったが
資金貯まるの待てずに銀行から借り入れたのが裏目にでた…。
金利負担と納税がきつくなってきて自転車操業状態てか火の車。

何年も安定して黒字続いて、発展も右肩上がりだったから勝負に出たが
費用対効果と損益分岐点見誤ると一気に経営難になるなぁ、リアルで面白いけど。
さて、資産整理せねば…

491 :名無しさんの野望:2010/04/02(金) 11:36:58 ID:om6eJOin
tp://www.project-arc.jp/atrain/forum/

492 :名無しさんの野望:2010/04/02(金) 13:14:15 ID:WC8pK5hx
自鯖スペースだしてもいいけどcgiやテンプレつくんのめんどくせ

493 :名無しさんの野望:2010/04/02(金) 13:35:57 ID:Y2aXuLqY
かまうなよ 基地外は伝染るぞ

494 :名無しさんの野望:2010/04/02(金) 17:25:06 ID:OQQlEFuj
旅客港に来る船って2種類くらいあるよね?
これって変わるの?

495 :名無しさんの野望:2010/04/02(金) 17:30:52 ID:1Egw7AAZ
>>494
収益が増えると大きい船に変わるんじゃなかったっけ?
詳しくは追跡してないから詳細は分からないけど、最初立てたときには
ヨットみたいなのしか来なくて「しょぼ」と思った経験はある。

496 :名無しさんの野望:2010/04/02(金) 18:02:29 ID:EBZ2DPLz
マプコンでも船やヘリが出現してもいいような気がするんだが・・・。
海だったところをEditでいきなり山とかにして
船やヘリが山に埋もれるのがまずいのだろうか。

497 :名無しさんの野望:2010/04/02(金) 18:21:29 ID:4zXrEVUm
>>496
俺も出現していいような気がする。
そのままプレイする目的と言うより、正常に船が来るか試したい時に、
いちいち創作ゲーム登録してゲームで始めるのが面倒だしね。
船が埋もれたりするのは、地形編集メニュー出したら船が消えるようにすれば問題無いと思うんだがどうだろう。

498 :名無しさんの野望:2010/04/02(金) 18:25:57 ID:OQQlEFuj
>>495 そうなのか
収益は結構でてるんだが、まあしばらく待ってみよう

499 :名無しさんの野望:2010/04/02(金) 18:34:38 ID:4zXrEVUm
>>498
収益が関係ないとは言い切れないけど、
収益の多い港のほうに帆船が来て、少ないほうに大きな船が来てたことがあったから、
それだけが原因ではないと思う。

500 :名無しさんの野望:2010/04/03(土) 12:19:06 ID:WQRozTqA
いきなりレスがストップしたのは規制の影響か?

501 :名無しさんの野望:2010/04/03(土) 16:44:30 ID:PVQLEsxy
ADさんパッチで橋上駅舎(大中小)追加してくれ頼む

502 :名無しさんの野望:2010/04/03(土) 16:49:47 ID:78I7j543
創作からの方が簡単かと思ったら、そうでもないなw

てか、俺にとって創作は、町を作るまでを楽しんでるような気がする。

503 :名無しさんの野望:2010/04/03(土) 22:27:32 ID:78I7j543
ダイヤの組み方がさっぱりわからん。

504 :名無しの電車区:2010/04/03(土) 22:56:52 ID:AfVfmzFZ
ttp://www17.atpages.jp/atrain9/joyful.cgi

横浜が最強にパワーアップしてるw

505 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 00:00:16 ID:DnouEgMO
4度目のデータ破損
どうしても中間地点の山を越えられない

506 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 00:59:00 ID:wfTGqj9b
大阪に比べると完成はまだまだ先だな
東京再現してる人はいないのかね

507 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 01:01:33 ID:QfL0Weba
東京再現してる人いたけど音沙汰無いな
すごく期待していたんだが

508 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 01:04:57 ID:5OtwSwJJ
一朝一夕にできるものではないからしょうがない。

漏れも再現マップやってるけど優に50時間以上かかってるのに
まだマップの2/3くらいしか埋まってない。

509 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 01:18:05 ID:XJeHU+Up
そろそろ編成数が足りなくなってきた。
1路線に38編成もぶちこんだせいで、他の路線に影響が orz
200編成Maxにして欲しいぜ。

510 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 01:28:22 ID:XJeHU+Up
>>503
ダイヤ組む時はまず最初大変ならば環状線にしてしまう。
これで、停車時間指定のみでのダイヤが組める。

1本の路線の場合、まずは1編成のみ配置してダイヤウィザードを使う。
始発駅から終着駅までかかる時間をメモしておき、30分とか1時間単位になるように
終着駅からの折り返し時間を調整してやる。
これで?時間or?時間30分単位のダイヤが作れる。
あとは始発駅と終着駅の発車時間をその2倍の間隔に設定すればok。
例) A駅 08時00分発 B駅 10時40分着ならば
A駅を8時発から6時間おき、B駅を11時発から6時間おき
に設定すれば、片道3時間の繰り返しダイヤが完成する。

単純に運行本数を増やすならば、そのダイヤの間に仕込む。
例) 編成1 A駅 08時00分発から6時間おき B駅 11時00分発から6時間おき
編成2 A駅 10時00分発から6時間おき B駅 13時00分発から6時間おき
編成3 A駅 12時00分発から6時間おき B駅 15時00分発から6時間おき
という感じで、3編成走らせる事ができる。
1時間おきにすれば6編成となる。

511 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 11:58:55 ID:+ihthvsb
>※なお、次回アップデートで、複数の発車時刻を個別に指定できる機能を搭載する予定です。

これを待ちのお陰で、ダイヤを組むのを止めた。
と言うより、ゲームを起動させなくなった。
はよ来てくれ

512 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 12:00:18 ID:PZxnKUkK
ポイントの設定も改善されるのかな?
ていうか改善してくれ・・・・

513 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 13:05:37 ID:bk/fX3xS
次回のアップデートで6とか2001ぽくなるってことか?

514 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 13:19:30 ID:yNmRu3Jd
発車時間がばらばらに設定できるようになっただけで通過とかは組み込めないんじゃないか?

515 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 13:23:10 ID:LhJrtawx
それだと結局ダイヤの為だけの本来不要なポイントやらホームやらが必要になるの
変わらないからなあ… A6系の自然さとは程遠い

516 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 13:26:59 ID:iEqL48lF
>>515
まぁA7大根相当ってところかな。
それにPatch113で0:00をまたいでポイント分岐設定出来るようになっただけマシでは。
元々A7からの流れの作品だし。
もちろんA6系の設定が出来ればより良いが。

517 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 14:55:06 ID:XasiuLUJ
パッチはありがたいんだがダイヤ絡みの修正具合を見てると
わざと不便に作った上でダイコン買わせる気満々だったのが複雑

518 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 18:29:28 ID:3esw+UUL
過疎ってるね。OCNとヤフーでも規制されてるんかな?

ダイヤに関するすべてのコマンドを1分単位で設定できればなあ・・・
同じホームで停車と通過、直進と折返し、乗車と下車とか選べれないのは辛い(´・ω・`)
あと、ウイザート時に駅に到着する時間を表示して欲しい。

519 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 18:43:02 ID:rS5tWef0
規制板みてみ、ハハ八、って気分になる

520 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 19:11:17 ID:dNreOTOU
>>511
そのパッチ楽しみだわ

俺も俺の中央快速線ダイヤぶっ壊してwktk待ち

521 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 19:35:24 ID:3esw+UUL
>>519
あ〜・・・エロゲの顧客情報流出のヤツかw
運営もアホだな。記者が燃料投下したら祭りになるに決まってるじゃん。
で、2ちゃんに対する迷惑行為で規制って・・・記者と規制人?のマッチポンプじゃないの?

過疎は寂しいよ(´・ω・`)

522 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 20:18:09 ID:3esw+UUL
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     /

こんな感じで環状線に7方向から乗り入れてるとホームとポイントが細かく設定できないと厳しいです><

523 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 20:19:23 ID:3esw+UUL
ズレまくり・・・ヽ(;´Д`)ノ

524 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 20:46:21 ID:iEqL48lF
どういう路線だw

525 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 21:35:20 ID:5OtwSwJJ
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄

に見えたw

526 :名無しさんの野望:2010/04/05(月) 01:04:30 ID:nG40kfPF
教えて!

バスでぷっぷーって駅と駅をつなげたんだけど、
トラックまでも同じルート通るんだわ。

「トラックの配送先はそこじゃねーよ!」ってダイヤ組んだら、
今度はバスがぷっぷーって配送先に向かってんだわ。

なので、「バスのバス停ない所走ってんじゃねーよ」ってダイヤ組んだら、
今度はトラックまでもが同じルート通るんだわ。

でもって、「(ry


527 :名無しさんの野望:2010/04/05(月) 01:14:53 ID:FnjJyIYW
うろ覚えですまんが、
オプションで「設定を車両別にする」にチェックを入れる。

528 :名無しさんの野望:2010/04/05(月) 02:07:48 ID:yQajuv9I
なんか萌えた

529 :名無しさんの野望:2010/04/05(月) 16:15:28 ID:BRCWj3Yf
パワーアップキットで機関車トーマスを是非登場させて欲しい。


530 :名無しさんの野望:2010/04/05(月) 20:10:16 ID:nG40kfPF
>>527
ありがとう!
無事にダイヤ組めた!運転手どもに土日休暇も与えてあげたよ!

でも、どうやっても資材(置き場、工場)が赤字になっちゃうのね。
やっぱ必要なくなったら撤去すべきなの?

あと、「大都市構想」のコンテナ港もどうやっても黒字にならんのな。

531 :名無し野電車区:2010/04/05(月) 21:35:40 ID:5ljNLjyK
今度は関内を再現?!
ttp://www17.atpages.jp/atrain9/joyful.cgi

しかし何故あんな腐ったサイトに彼はアップするんだか。アフィ本人なら素直に管理人て書いた方が評価されるし、ここの住人ではなさそうだ。
だとすればアフィの友人が知り合いに見せる為か?

認めたくはないが、素直に言えばマップデータくれ

532 :名無しさんの野望:2010/04/05(月) 22:27:54 ID:LnVUMZZY
>>530
大都市構想のコンテナ港は簡単。資材置き場があるから外から資材を運んで
赤字決算になるので、資材置き場撤去すれば費用0、工場立てれば黒字。

要するに、資材置かせないようにすればいい。そうすると勝手に資材運び
出して黒字になる。

533 :名無しさんの野望:2010/04/05(月) 23:38:00 ID:3HvnVNsA
マップコンストラクションでなら新幹線使えるようにしてくれよ。
プロジェクトの新幹線駅って建設しても全く止まらないから虚しい。

534 :名無しさんの野望:2010/04/05(月) 23:53:03 ID:GScKMWXQ
発展すれば止まるようになるよ

535 :名無しさんの野望:2010/04/06(火) 02:05:23 ID:JDg51CKv
ダイヤ設定してたらいきなり列車選択の欄とかが消えたぜコノヤロ
何もいじってないのにオプションのダイヤ拡張設定がオフになってたし・・・
発車時刻とかの設定は生きてたから良かったけど、バグか?

536 :名無しさんの野望:2010/04/06(火) 15:16:47 ID:0P7RSzUl
やはり「街角の女が収録されたゲームにはずれはない」理論は正しかったか

537 :名無しさんの野望:2010/04/06(火) 18:17:38 ID:aPCvEhE+
>>535
俺もオプション設定が勝手に初期化されてたことあったなぁ。
あれはどういうタイミングで起こるのか分からんけど…。

538 :名無しさんの野望:2010/04/06(火) 18:26:48 ID:IhC5BsSg
phenom 2 x4 965 HD5850でも300倍速できないぞなんだこれ

539 :名無しさんの野望:2010/04/06(火) 18:51:21 ID:fstI0LU7
>>538
今後出てくるだろうハイエンドなパーツを積んだ時に、
また、もっと倍率上げさせろと騒がれるより、今のうちに上限上げといてもいいだろ。
街の発展具合や列車の数、画質設定等で重さは左右されるし。

540 :名無しさんの野望:2010/04/06(火) 18:53:34 ID:c717fy8n
>>538
OCするんだ!

541 :名無しさんの野望:2010/04/06(火) 18:56:23 ID:IhC5BsSg
いや最低設定でも100倍速以上にならない
60倍速以上では安定しない・なんぞこれ

542 :名無しさんの野望:2010/04/06(火) 19:03:20 ID:DXMHVrnt
最適化の副作用で早送りが糞重くなったらしい
次のパッチを待たれよ

543 :名無しさんの野望:2010/04/06(火) 19:16:37 ID:JDg51CKv
>>537
他にもいたのか。
なんか俺の時は設定の選択してるところ(青くなる部分)が緑色になってて、
「隠された機能か・・・!?」とか思ってたらいきなり初期化されてビビったわ。

544 :名無しさんの野望:2010/04/06(火) 20:35:08 ID:jGjWA2Mm
>>537,543
俺も起こった。
パッチ115当ててソフト立ち上げたらなってたから、
パッチによる更新のためかと思ってたけど。
それに限らず不定期に起こるのか。

545 :名無しさんの野望:2010/04/06(火) 21:07:25 ID:zLIqVaso
ttp://e-fog.net/~a-train/cgi-bin/joyful/joyful.cgi
死ぬほどフイタ

546 :名無しさんの野望:2010/04/06(火) 21:42:44 ID:G7/2Bq/u
何がそんなに面白いのか分からんが、
ペイントツールで書いたお絵かきレベルの自作車両を公開したり、
SSのサイズが滅茶苦茶だったり、果てはPC版なのに
デジカメでモニターを撮影した物だったりして、
消防厨房の溜まり場というのはよく分かった。

547 :名無しさんの野望:2010/04/06(火) 22:28:40 ID:swiQwikV
しかも、アフィとそっくりw
URLまでそっくりとはww

アフィはここから、パクったわけだな。

     ttp://www17.atpages.jp/atrain9/joyful.cgi
ttp://e-fog.net/~a-train/cgi-bin/joyful/joyful.cgi

548 :名無しさんの野望:2010/04/06(火) 22:35:20 ID:swiQwikV
>>492

できだど〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!

アフィを黙らせるために一週間かけて作った。
目的はアフィを黙らせることなので使わなくても結構。
ただ、誰も使わないと荒れて閉鎖せざるおえなくなるから、
使ってくれれば助かるが、ttp://www.project-arc.jp/atrain/uploadの
営業妨害になっては失礼なんで。
だから、マップはそちらへどうぞ。
スクリーンショットが自分の趣味程度に集まれば満足です。

549 :名無しさんの野望:2010/04/06(火) 22:44:18 ID:swiQwikV
あっ ttp://www19.atpages.jp/aressya/imgboard.cgi
URL書くの忘れた。

550 :名無しさんの野望:2010/04/06(火) 23:39:50 ID:xHeLo2m3
ゆうべA9×300モードつけっぱで寝てしまい、PC消すの忘れて朝そのまま出勤
今帰ってきたら450億しかなかった資金が2兆8千億も貯まってるw
さーてどんな街にしようかなっw

551 :名無しさんの野望:2010/04/06(火) 23:41:02 ID:Z7nRCdK8
何年すすんでるんだよw

552 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 00:36:13 ID:wZfnG5x9
下手にいじくるよりも、ある程度ダイヤ修正したら、
あとはほっときっぱなしの方が良い結果になってる場合がある。

553 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 01:07:55 ID:Hw6tWnTx
月によって鉄道運行利益が変わるんだけど気のせいかな?
例えば1月に4億くらい利益が出てても、2月になった途端
経費がどんどん増えてマイナス7億とかになる。

554 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 01:17:52 ID:b+wBWd46
まあ、西暦21XX年とかいうのを見て萎えるくらいかなw

555 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 01:22:28 ID:ag1hhrxv
>>553
貨物列車が無駄働きしてるんじゃないの?
都市の発展がある程度進捗したんなら、発展速度鈍るのを覚悟で貨物の
運行を休日限定とかにすると安定するよ。資材置き場常時空になるけど。

556 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 01:58:01 ID:wVwyurbD
>>554
パッチ適用前でそんだけ年数進むと、税金でとんとんになってたなw

俺も2130年まではやった。
いい加減宙に浮いて走れよと言いたくなるw

557 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 02:02:28 ID:Nmy8bJSE
A7なんだけど障害物よけたり2面3線作るのに、1マスだけ隣にレールを曲げたいんだが
どうやればいいのかしら?

558 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 02:05:51 ID:EZf/Ek8F
>>557
普通にレール敷くのは無理。
見栄えは悪いけど複線分岐で無理やりやるしかない

559 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 02:13:00 ID:Nmy8bJSE
ありゃま!

560 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 02:38:29 ID:ag1hhrxv
>>558
まあそこはそれ、ダミーの交換用信号所に見せかけるとか、安全側線
を付け加えた風にしてみるとか、実は廃線の残骸でしたみたいにするとか、
それっぽくやるしかないわな。

561 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 15:12:12 ID:cM8qpQ4U
パッチか拡張で機関車と貨車/客車を分けて扱えるようにしてくれないかな
速度0車両設定の貨車/客車を駅や操車場でつないだり外したりする感じで

これできるようになってくれればかなり遊べる

562 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 17:17:42 ID:CmCp+mal
またお前らか。いい加減にしろよ。

【鉄道/オタク】困った一部の「鉄ちゃん」、遂に鉄道会社を怒らせる… JR西日本が「悪質」として異例の被害届提出へ
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1266296472/

563 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 17:20:44 ID:8o6+eT2e
>2010/02/16(火) 14:01:12 ID:???
えっ

564 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 17:24:17 ID:Hw6tWnTx
最近鉄オタ叩きを見ないと思ってたら、規制されてたんだなw

565 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 18:46:29 ID:PRJvGv8n
>>562
え?お前らだって?
まさか鉄ヲタ全員で鉄道会社に迷惑かけたとかとでも思ってるの?

566 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 18:49:19 ID:2wjjV+oX
>>562
日本国民がこんな事件を起こしたんだから、お前も真摯に反省すべきだろ。

567 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 18:51:05 ID:KAbBzeFD
いいなお前らの会社には鉄ヲタが居て
うちの町は人っ子一人歩いてないorz

568 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 19:39:30 ID:8spZAxhN
おいおい、石炭はもういらねえよ機関助士さんよ

569 :名無し野電車区:2010/04/07(水) 20:15:29 ID:eKfv9/7t
ttp://www19.atpages.jp/aressya/imgboard.cgi
やっぱ要らなかったすか。

すみません。

570 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 21:29:48 ID:+27BHRyC
うぜーよ
1日2日でグダグダ言うぐらいならやんな

571 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 00:33:19 ID:q5LB+Ut5
アフィ厨うぜえよ
しつこく貼るから嫌われたんだろうが
そんなこともわかんねえのか

572 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 00:36:26 ID:vwfRfatX
むしろここまで来るとネタでやってるだろ

573 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 00:42:21 ID:LnwjVf7j
アフィ厨ってまだいたのかw
あのサイトは何か不気味な雰囲気で近寄りがたい。
色々とウィルスやスパイウェアを仕込まれそうな雰囲気

574 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 00:52:05 ID:HdNlVy76
NoScriptとAdBlock Plusあるから無問題

575 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 00:54:02 ID:WT/TX6Qh
同じく
背景が不気味だが

576 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 01:04:53 ID:ZOPqEkw/
鉄オタじゃなくてA列車はまっている人いますか?

577 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 07:55:48 ID:PaC0Oq3G
いるよ キハって知らないし(興味ない)

578 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 10:06:42 ID:9cGyT7Nf
いやそれは知ってるレベルに入ってしまうぞ
一般人はキハという単語すら知らない

579 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 11:15:59 ID:4H8xv7R6
キハという単語を知っただけで、一般人じゃなくなるのか


580 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 11:25:10 ID:m3ESWldx
ああ、もう手遅れだな・・・

581 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 11:46:49 ID:ZRq/qVzG
秩父にC58乗りに行って、NRAで帰ってきた程度なら一般人ですよね?

582 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 12:09:16 ID:ZOPqEkw/
えっ!?
中央線で通勤通学してて
いやでも目に入って覚えるともなしに覚えていたよ、そのキハw
よもや自分も一般人ではなかったのか・・・
通りでA列車にはまるわけだ

583 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 12:14:22 ID:9cGyT7Nf
本当に関心がない人は

「あの空港に行く奴は好き」
「赤いやつ」
「あの白いのは普通の赤いのよりはかっこいいいね」
「なんか地下鉄みたいなのも走ってるよね」

と、こんな会話になるよ

584 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 12:21:56 ID:u39Wa+tJ
中央線でキハってと小淵沢付近か?

585 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 12:26:41 ID:ZOPqEkw/
いや、東小金井
てか昔の、全部オレンジ色だった頃の話ね…
今はなんだろう、覚えてないから一般人だなw

586 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 12:33:49 ID:PrKlWJ1W
キハってなに?黄ばみ?気張り?
変な名前すぎて忘れられない

587 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 12:48:24 ID:LnwjVf7j
>>583
本当に興味が無い奴はそういう会話すらしない。
ただの「走って目的地に運ぶ鉄の箱」という認識で、
新型車両とかそういう以前に「意識しない」からなw
さすがに通勤電車と特急電車の区別は付くようだが・・・。
(目の前にドアが来ないからw)

588 :崇秀 -Takayoshi- ◆UWPnBlJ0ME :2010/04/08(木) 14:02:13 ID:1BtXMGyG
今週のアスキーにA9の見開き広告が載ってたよ。
よくもあんな広告が出せるもんだな。

毎日やってるから文句は言えないがなw

589 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 14:12:08 ID:koS8mQTJ
昔彼女が一切鉄道興味無くてどれぐらい興味無いかテストしてみたが
自分がいつも乗っている電車の色や駅でどちらの方向から電車が来るかとかすら知らなかったw
とりあえず来た電車に乗ると言ってたので快速と普通の違いもあまりわかってなかった
まぁそんなもんなんだろうなw

590 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 14:18:32 ID:4H8xv7R6
それってただバカなだけだろ

591 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 14:25:09 ID:fxh9/4hk
彼女とか言う時点で脳内妄想

592 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 16:51:31 ID:RhWw596Y
モハ…モーターではしる
クハ…くっつけてはしる
サハ…さしこんではしる


593 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 17:19:03 ID:rDvCEAoO
しかし東小金井でキハはないと思うんだが

594 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 17:22:53 ID:hVw02YeI
キハ、モハ、アハとかは知っているけど、
それがどんな意味かは知らない。


595 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 17:26:51 ID:JWBRbDGt
俺はチハしかわからん

596 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 17:42:50 ID:u39Wa+tJ
電化前の八高線ならキハあった?

597 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 18:11:42 ID:zoIptFzs
自分の場合は、電車は覚えられるけど、車はさっぱりわからん。

598 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 18:19:55 ID:MmcID9wE
>>595
投げたら装甲がへこむ方かかつての気動車王国かよw

599 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 18:35:45 ID:wyZYEWDn
君らが何を言っているのかサッパリわからない。

600 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 18:43:30 ID:ZOPqEkw/
そうか〜 オレンジの中央線はキハじゃないのか
うろ覚えだからなあ

あああ、もしかしたら
昔、家の近くにあった開かずの地獄踏み切りで
いつもぼーっと通貨電車眺めていたから、その時によくキハが通ったのかもしれない

601 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 19:10:20 ID:vwfRfatX
         ─┬=====┬─┬─┬
           ヽ┴-----┴ 、/_ /
         ==||:|: 乃 :|: 「r-┴──o
   ____________ |:|:__ :|: ||--┬┘
   |ミ///ロ-D/   ~~|ミ|丘百~((==___
 . └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
   ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
    ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ
         //      | |
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        | |( ´Д`)// <うるせぇ、チハぶつけんぞ
        \      |
          |   /
         /   /
     __  |   |  __
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     ||\            \
     ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||


602 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 19:11:57 ID:1ovw4Mv1
たぶん八王子にあった八高線の奴じゃないの?
たぶんキハ35
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/31/HachikoDiesel.jpg

603 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 19:40:58 ID:H2oQml4C
>>601
              lヽ,,lヽ ミ
              (    ) やめて
             と、  ゛i  装甲へこんじゃう

604 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 19:51:18 ID:HdNlVy76
>>602
電車もそうだが、周りの自動車がめちゃくちゃ時代を感じさせるなw

605 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 19:56:07 ID:5s20Q4a3
速度制限導入きぼんぬ

606 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 20:06:18 ID:cTr39vUg
確かに速度制限はほしいな。
あと、地下丁字路作ると信号機が1つ浮くのもなんとかしてくれ・・・

607 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 20:09:21 ID:5s20Q4a3
複々線にして快速系電車は急行線を走らせるとかしてもすぐ特急に追い付かれるのがもうね

608 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 20:44:09 ID:m1yYnHTD
八高線のキハ30系はなつかしいなぁ。
昔何度か乗ったぜよ。

609 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 20:47:44 ID:dOl5JJiX
>>604
でもJR.

610 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 20:58:26 ID:nx7coqVe
あさしおがキハだったから懐かしいなぁ
はまかぜも車両が代わるらしいから残念だけれども

611 :アフィ厨よりお知らせです。:2010/04/08(木) 20:58:43 ID:TRn9/mOX
先ほど、横浜都民さんより携帯にメールがあり、
ttp://www17.atpages.jp/atrain9/joyful.cgiに
みなとみらい線沿線を完璧に完成させたのを、
アップロードしてくれました。

完成度のあまりの高さに素直に感動したので宣伝しに来ました。

612 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 21:14:27 ID:mcsJ+3jQ
待って扉が開いたら乗って扉がしまって別の場所に移動できる。
こう考えるとエレベータも鉄道も差がないよな。
一般人の鉄道に対する興味なんておまいらが
エレベータに抱く興味の大きさと大差ないよ。

613 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 21:18:14 ID:H2oQml4C
>>612
夢がないな。

614 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 21:25:51 ID:m1yYnHTD
>>613
でも興味が全くないやつの脳みそなんてそんなもんだと思う。
1F・2F・3Fが池袋・新宿・渋谷に置き換わるだけだろうおそらく。

615 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 21:27:45 ID:V29o2N5S
>>602
フェンダーミラーとか最近はタクシー以外じゃ全くみなくなったな
自動車で思い出したけどA9ガソリン高すぎるな

616 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 21:29:47 ID:ZOPqEkw/
車両はともかく、各駅、快速、通勤快速、特別快速の違いが分からないと
ひどい目にあうぞw

617 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 21:34:32 ID:1ovw4Mv1
>>616
行き先によってはあんまり関係なかったりするからなあ

最も近鉄みたく同じような顔だと一般人はわからんな
みんな行き先と種別しか気にしてないだろうし
最近阪神車来るようになってからややこしくなって少しは関心増えたかなw

618 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 21:44:19 ID:m1yYnHTD
>>616
そういう人は自分の行動範囲しか覚えないよ。
例えば急行停車駅に住んでたとしたら、急行に乗ればいいという選択肢しかない。
準急があったとしてもおそらく乗らないし、準急が途中どこに止まるのかも知らない。

619 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 21:58:55 ID:4H8xv7R6
さすがに利用路線の列車種別くらい覚えておかないとマズいだろ
関心以前に常識の問題だろ、それは

620 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 22:22:52 ID:rDvCEAoO
>>612
俺はどこ製のエレベータかと今の保守点検会社がどこか、あとは
ボタンが障害者対応になってるかどうかとかチェックするな。

あとは片開きか両開きかとか。

621 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 22:30:12 ID:pV9zzMvS
昔子どもの頃、オヤジに大宮から池袋サンシャインに連れて行ってくれると聞いて電車に乗ったのに
気づいたら上野動物園にいて「動物楽しいだろ?」と言われたのを思い出した

622 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 22:32:43 ID:m1yYnHTD
>>619
それが現実ってこった。関心が無い人はとことん関心がない。

>>620
それはおまいさんがエレベーターに興味関心があるからだろ。
関心無い人はそんなの見ない。
鉄道に置き換えてもそれは同じ事。

623 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 22:38:54 ID:zA5EXoNk
形が格好いいな〜、くらいかな。
うちの嫁さんは駅で新幹線の「こまち」みるとなぜか先頭車両の写真撮ろうとする。
なのに、名前はいつまでたっても覚えない。「新幹線の格好いいほう」ってなる。「こまち」って覚えやすいと思うんだが・・・。

624 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 22:41:17 ID:5s20Q4a3
おいおい、鉄道興味ない奴でも列車種別くらいは把握してるぞ。
みんなを馬鹿って定義づけるのはやめろよ。

625 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 22:53:23 ID:/t3Cmren
ゲームのスレなんだから鉄道話するなら鉄っちゃんスレいけよ

626 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 22:57:26 ID:vwfRfatX
         ─┬=====┬─┬─┬
           ヽ┴-----┴ 、/_ /
         ==||:|: 乃 :|: 「r-┴──o
   ____________ |:|:__ :|: ||--┬┘
   |ミ///ロ-D/   ~~|ミ|丘百~((==___
 . └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
   ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
    ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ
         //      | |
        //Λ_Λ  | |
        | |( ´Д`)// <うるせぇ、キハぶつけんぞ
        \      |
          |   /
         /   /
     __  |   |  __
     \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
     ||\            \
     ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||

627 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 23:04:27 ID:rDvCEAoO
>>626
ちゃんとキハのAA持ってこいよ
手ぇぬくなよ

628 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 23:08:37 ID:H2oQml4C
>>626
              lヽ,,lヽ ミ
              (    ) やめて
             と、  ゛i  豚鼻ライトが脱落しちゃう

629 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 23:09:24 ID:iRS65pYN
>>612
成田空港の黄色いエレベーターとか気にならないのか?

630 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 23:19:42 ID:vwfRfatX
>>627
それキハやない、チハや!
って突っ込んで欲しかった

631 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 23:32:34 ID:S+YLNiXe
〜ぐらい知ってて当たり前という発想が既にオタなんだよ

632 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 23:40:12 ID:rDvCEAoO
ゆりかもめなどの新交通システムは、横に動くエレベータである
というカテゴライズもある

633 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 00:53:10 ID:/GurrMJU
エレベーター自体広義のケーブルカーな訳で・・・
いやスレチだな、そろそろやめようか

634 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 01:19:02 ID:mDJm/M/I
鉄道で街を育てるのがメインのゲームはあるのに、
車で街を育てるのがメインのゲームってないよね


635 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 01:23:46 ID:7a2Ilu8S
というかキハ知らないやつがチハ知ってるのか??









(いや関連性はどっちもディーゼルというぐらいだが、チハタソの方が普通はマイナーだろwww)

636 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 01:37:57 ID:YgD6AAFM
八高線ってもっとローカルじみた線だった気がするんだけどなあ

637 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 02:50:19 ID:GvhBDRdP
高崎の方は今でもローカルだからwww

638 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 02:52:31 ID:6qE8D8d/
キハ110の振動で毎日イキ地獄です

639 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 05:58:59 ID:aYfRvj7S
八王子の方も十分ローカルじゃないのか。なんかすげー短いしたまにしか来ないし。

640 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 07:15:45 ID:OUFL89wT
みんなキハとかなんか言ってないで、本題戻さない?

>>611
見たまんまって感じ。
みんな、アフィじゃなかったら、スルーしないんだろうな。

ところで、いつかの大阪マップのURLって、何だっけ?

あと、東京マップってどうなったの?

641 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 07:21:26 ID:72+QKRpn
アフィにレスするのはアフィだけ・・・

642 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 09:53:38 ID:SIkm9y6j
635 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2010/04/09(金) 01:23:46 ID:7a2Ilu8S
というかキハ知らないやつがチハ知ってるのか??









(いや関連性はどっちもディーゼルというぐらいだが、チハタソの方が普通はマイナーだろwww)


超キモい
全然面白くない

643 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 10:13:03 ID:jF3nz5zg
このスレ見てる時点で十分キモいから

644 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 10:30:14 ID:SIkm9y6j
鉄オタ必死だな

645 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 10:45:02 ID:uw/PKoxx
鉄オタも軍事オタも一緒だな。

646 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 11:39:20 ID:9NrpBhVe
そんなことよりパッチだ!!

そろそろポイントも含めて修正したパッチを出してはもらえぬものか・・・

647 :崇秀 -Takayoshi- ◆GWuS2BAI96 :2010/04/09(金) 12:12:19 ID:b+z5tDqA
電車のポイントもそうだが、バスの方も時間でバス停通過出来たり、交差点の曲がる方向を変えられるようにしてくれ。

バスターミナルに四台しか入らないから、駅前にバスターミナル作って朝夕のラッシュを再現しようとすると、バスが入りきらないからターミナルの前で渋滞する。

だからと郊外に車庫代わりのターミナルを作っても、交差点で曲がる方向が一定だから、車庫の前を通るバスしか車庫に入れられない。

これじゃ不便だから、交差点の曲がる方向だけでも自由に選べるようにして欲しい。

648 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 12:34:06 ID:NT6ugid9
これまでのインターバルから考えて4月20日前後になるんじゃない?

649 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 15:16:26 ID:ZLBpO+ed
パッチは一回500円のDLCにしていいよ。
あれだけの進化を見せつけられると無料だなんてADに申し訳ない。

650 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 15:26:42 ID:Gk0V1csZ
本体が3000円ならね

651 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 15:40:28 ID:S9m7HKPR
test

652 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 16:04:56 ID:S9m7HKPR
ここってA列車についてもっとも多くのユーザーが集まってるところ何でしょうか?
あいださくら
らっぱ

653 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 16:10:41 ID:aAY3Sslz
みんなの作った街をもっと見てみたいな。
ターミナル駅の定点観測や田舎の風景とかをボケーって眺めたい。

654 :KSプログラマー ◆24sH0Q3Aun3Y :2010/04/09(金) 18:01:50 ID:Y+rCyXu1
アフィ乙!
今まで、本気にしていなかったがなんだこれは?!
ttp://www17.atpages.jp/atrain9/img/41.jpg ←俺の家発見w

>>653も見てみるべし

655 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 19:18:06 ID:rMVXtaLD
>>653
俺も恥を晒してみるか・・・

ttp://firestorage.jp/download/2e69abf1d96643a88bcbe947f986882715c7154e

A5以来のA列車でダイヤなんて組んだこと無い俺がいろいろ試してたMAPだ。正直完成なんて程遠いが、車窓ぐらいは楽しんでもらえるかもしれん。


今別に作っているMAPはマプコンではなく、ゲーム開始で頑張って過密ダイヤ&操車場からの入出庫を組んでいるが、完成までまだまだなんだよな・・・


656 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 20:20:00 ID:WHdz+ujx
>>655
イイね

657 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 20:37:27 ID:Y2esfnFq
すごいなー!
俺A列車9ではじめてだからわくわくしてる。

658 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 20:51:48 ID:gFPe7BbO
じゃがいもの毒についても答えてくれるA列車界隈

659 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 20:59:05 ID:aAY3Sslz
>>655
(・∀・)カコイイ!!

俺なんてニコニコで叩かれたんだぜw

660 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 21:10:10 ID:aAY3Sslz
>>654
関内かな?マップうpしてほしいね。

661 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 21:35:12 ID:GemJpYHl
駅の1時間ごとのコストを調べてみた。基本となるコストは次の通り。

地上駅 400
高架駅・始発駅 600
地下鉄駅 800
操車場 100

実際のコスト
基本 * ホーム長 * ホーム数

(例)
地上駅 ホーム長10、ホーム数4の駅の場合
400 * 10 * 4 = 16,000
1日だと
400 * 10 * 4 * 24 = 384,000

駅舎の種類(大型・小型)高さで変化はなし。

おまけ
バス停、配送所の1時間ごとにかかるコスト。

始発 200
側道 100
引込 100
ターミナル 400

662 :KSプログラマー ◆24sH0Q3Aun3Y :2010/04/09(金) 23:03:31 ID:Y+rCyXu1
>>660
アフィの自作自演か本当に別人なんだか知らんが、
あの掲示板から引きずり出せれば良い。

663 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 23:21:51 ID:gFPe7BbO
全部アフィ野郎の自演でごわす

664 :655:2010/04/10(土) 00:16:01 ID:3c+auMnn
レスありがとう。
こんなに喜んでもらえるとは・・・めちゃくちゃ嬉しいです。

叩かれるだろうな〜なんて思ってたから余計に嬉しいです。

路線としては8つの独立した路線で13番と14番のみが独立したルートを通っています<実はこいつが一番苦労した。
後はここにもSS晒したけどゲレンデ作ってみたりいろいろ試してたMAPでした。



ついでにせっかくだからダイヤ組んでる最中(完成度は80%ほど・・・)ですが、ゲームモードのセーブデータも晒しときます。
空港と港の黒字がヤバイ&工場と資材置き場の赤字を減らす工夫など見てもらえれば。
参考になればと思います。

ttp://firestorage.jp/download/a704330467f3e026a3473a0f91a6c921ff21d871

工夫としては
1.全ての工場から港、隣町へ資材を流すルートを確保する。
2.資材置き場は発展を促すとき以外は足りないぐらいでちょうどいい。
この二つかな。
ちなみに空港も新幹線もリニアも開通済み。資金は3兆円程度。
税金を払った後の年間純利益は4000億円ほどだったかな?
資材に気をつければ初年度からガンガン貯金できますよ。



665 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 00:36:07 ID:oKnv1EnC
他人の町見るのはやっぱ楽しいわ

666 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 00:43:46 ID:gom7WcPs
俺、駅名とか町の名前とかに自分の名前つけてるからなぁ・・・

667 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 00:58:53 ID:tqY9x0D1
きめえw

668 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 01:11:03 ID:OiPHnt3x
自分の名前はないわ…

669 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 01:19:51 ID:zJuhBrS6
駅名に困る俺は初期状態のままだぜ

670 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 01:23:02 ID:2boPYjFj
>>666
かっこいいぞ!!
早速マップデータうpしようか

671 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 01:26:43 ID:6Ud1dJrg
自家製小説のために地名ネタ帳がある私には死角はないですな。

672 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 01:28:49 ID:Tlcm2UcT
自分の名前は自分もやってるよ。ハンドルネームだけど
いちいち人の趣味にきめえ言う奴がきめえわ

673 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 01:29:41 ID:+Ue0LjhK
A9購入は意図的(ここ、すごく重要です。)に見送ったので、A列車で行こう9の話題にはついていけません。
私としてはこういう作風がガラッと変わるような作品ははじめのうちは嵌るんですが、新しいのが(A列車で行こう10?)また出来ると殆どプレイしなくなるので、なんだかもったいない気がして敢えて買いませんでした。今では買わなくて正解だと思っていますけど。
私個人の意見は、パッチをわざわざ買ってまでA列車で行こう9を楽しむよりも、A列車で行こう10や他の「Sim City」的要素も入ったA列車で行こうに代わる新シリーズゲームに期待したほうが良いと思いますがね。
もちろん、会社はアートディンク以外でお願いしたいですね。アートディンクではプログラムに少しも期待できませんので。


674 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 01:31:05 ID:+Ue0LjhK
あと、「パソコンゲーム方式」にも反対です。作品が新しくなるにつれて値段がどんどん高くなっていき、それに合わせてPCも新しいのを買うんじゃラチがあきません。
10万円以上は軽くするのでとてもではないですが、手が出ません。二〜三年で新しいA列車が出てくるのでは、さすがにパソコン買うのも躊躇します。
その点についてはS○NYさんや任○堂さん(訳あって伏字)にも頑張ってもらう必要があるんでしょうが、私はどうも納得いきません。
もちろん、A列車で行こう9のシステムが気に入らないわけではないですし、寧ろ画期的なシステムです。そこは評価できますけど私はどうも値段と対応機種に納得いきませんね。

675 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 01:36:39 ID:KkdbT46k
これは病気だな
本人は気づいてないが睡眠薬処方されるケースだ

676 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 01:40:01 ID:lR9xbO5J
SSRIやSNRIだべさ

677 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 01:42:29 ID:/MwsiSsp
すみません、A9のパッチ、どこで売ってるんですか?

PCはもはや3年くらいで買い替えなきゃならないと思うけど。

678 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 01:43:19 ID:7l/gDl5f
>>674
むしろゲーム機を買う方が無駄に思えるがね。
テレビ、DVD、BD、インターネットとか色々をパソコンに集約すると、ゲーム機の方が面倒で邪魔になる。

679 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 01:48:01 ID:UQn3tnp1
A9まともに動かないとかどれだけ低スペックなPC使ってるんだよ

680 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 01:48:43 ID:v8bKUYRp
だからA4 for iPad出せや

681 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 02:01:59 ID:el82PKcf
SNPI

682 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 02:02:06 ID:jjDAcQ1B
>>680
U-SAが売れたら出すってさ

683 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 07:27:22 ID:MQqh/uPM
>>663
アフィは何で一日に3つもID使えるんだよw
そんなことできるならこうはならないだろ。

684 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 07:28:41 ID:ohP6V0+6
>>679
物理学者が鉄パイプで海兵隊員をなぎ倒していくゲームがサクサク動くくらいじゃね?

685 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 07:45:15 ID:MQqh/uPM
>>631
実際、アフィの横浜は最強w

686 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 07:47:05 ID:MQqh/uPM
>>663だった。申し訳ない。

687 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 08:39:46 ID:TV0BsdOe
>>679
A8すら動かない低スペ野郎がここにいます
ネットとA7しかやらない人間には十分です
そりゃあA9のために新調したいですけど、踏ん切りがつかない

688 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 11:38:41 ID:o8Fxhait
Mac OS ]な俺…

689 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 11:45:51 ID:UQn3tnp1
>>687
この際だからTV用PCとわりきって新調するのもいいが
うちは部屋にテレビおくのがいやでPC一台テレビ用にしたんだがそれでも今の主流パーツならそこそこいけるぞ

手に入るなら補助電源なしのHD5750が今熱いが

690 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 12:35:35 ID:dSFkHg+I
地元再現マップ作ってて85%〜90%くらい出来たけど、マップ辺縁部の
鉄道空白地帯をえんえん低層住宅で埋める作業がつらすぎるw

691 :熊木系列の人と同一人物の名無し:2010/04/10(土) 12:38:41 ID:dLxW1Anb
度々失礼します。
673/674の人へ
その書き込みとまったく同じ書き込みが先にあるのでどうやらコピペみたいですね。
同じ人(高崎問屋街様)であるならいいですけど、他人ならコピペは遠慮したほうがいいかと。

692 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 12:57:35 ID:Fq3/HIXm
家庭用だって結局新しいの出るたびにハード買い換えじゃん。
A4とA5はPS1で一緒だが、A6でPS2、HXでXbox360。
何が違うんだろうね。

693 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 12:58:11 ID:Q6mCVpkf
ゲハでやれ

694 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 13:08:03 ID:4zVykaZ/
道路が勝手に生えないってのはマダなのか

695 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 13:11:20 ID:pCvt8qIp
>>673 
それなら買わないという選択はいいと思うしそんな決意表明を
ここでしなくてもいいのでは?バカなの?

696 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 13:11:53 ID:8xCvylsA
勝手に生えてくれるのはべつにいいけど(450倍ならぜんぜんOK)、
生えたらとりあえず繋がってほしい。

697 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 15:28:21 ID:8JTca1fs
A9のために25万出してPCを慎重に新調しましたよw

698 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 15:33:46 ID:g6TvQgSv
うらやまC
固定資産税来て何も買えん


699 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 16:06:14 ID:jjDAcQ1B
遊ぶだけなら1万円くらいのカードを追加するだけで十分動くよ

700 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 19:14:33 ID:H3mwTal/
>>602 その他
急行かわぐちとかじゃね?

701 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 22:56:27 ID:EFzSrZdq
>>697
どんだけハイエンドマシン買ったんだよw

702 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 23:30:29 ID:FT1xvRgT
>>701
さすがに25万のスペックはいらないよな。
CPU 3万 マザボ 3万 HDD 1万(SSDにするなら+1万)
グラボ 5万 ケース 2万 メモリ 3万
DVDドライブ 0.5万
合計 19.5万くらいあれば、十分すぎるハイスペック
あー、モニタに5万かけたのか

703 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 23:42:59 ID:EFzSrZdq
ああ、モニターは大事だね。
モニタというか目をね。
物によって負担の掛かり方がかなり違うらしいし。

奮発出来る時にしておかないと、後からと思ってもついつい
まあいいかと今あるので間にあわせてしまうよw

704 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 00:21:52 ID:wWjlrmuX
俺はモニタ、OS無しで6万位で組んだよ。
775でも十分遊べるよ。

それよりバイナリ解析出来ない(´・ω・`)
DD51重連や201+731やった人は凄いな・・・

705 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 01:01:44 ID:NL2EGtlq
あー、何か足りないと思った
送電線がほしいな

706 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 07:19:19 ID:n+kJPs6c
>>702
CPU:3万、M/B:2万、メモリ:2万+(8GB)、HDD:5000円(SSDなら4万)
VGA:2万〜3万、ケース:1万、電源:2万〜3万、ドライブ:3000円以下、OS:1万5000円
液晶セットでも17万くらいじゃね?

707 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 07:27:29 ID:DOWz5VBp
>>706
少し高めに見積もった

てか、自作でパーツ使いまわさないのはあまり意味がないな。
BTOかね。

708 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 11:27:51 ID:IHKJArTD
このゲームやってると、法人税の痛さがよく分かるね。
あんなに持っていかなくてもいいじゃんか・・・

709 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 12:36:48 ID:nzXL6ap+
すっかり忘れた頃に公式見てみたらなんじゃこりゃ!
神アップデート来てるんじゃん!描画速度かなり早くなってGTS250でもフルHDで快適になったし上からの描画範囲も広がったしアートディンクGJ!

710 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 13:48:50 ID:jaJW4frf
>>708
パソコンの費用をうるさく言われるのもよく分かる。
そりゃ資産じゃなくて損金扱いの方がいいわな。

711 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 15:07:52 ID:1Pw4IPRY
>>709のテンションの高さに吹いた

712 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 15:12:27 ID:x6WIkjpE
iPadいいな。
http://www.4gamer.net/games/104/G010489/20100409067/

壁に立てかけておいて気が向いたら介入するという動く壁紙的に遊びたいぜ。

713 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 16:41:23 ID:DvDV/6XJ
また、ヨカラヌ事を考えてるんじゃ無いだろうか? ADは。

714 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 19:09:08 ID:VQ72awHR
高架のバス停設置させてくれよ
都会的でいいと思うんだがなあ

715 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 20:31:12 ID:rJAGwUyK
>>714
盛り土するしかないな

716 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 20:48:03 ID:VQ72awHR
マプコンならできるけど・・・
やっぱりゲームモードでも欲しい

717 :697:2010/04/11(日) 20:50:08 ID:pL4xpcs+
こんな感じです。
モニタは別です。

【CPU】intel Core i7 860 2.8GHz \26,380
【M/B】 ASUS P7P55D-E EVO \21,582
【メモリ】 SanMax SMD-4G88NP-13H-D-HS 2GB×2×2箱 計8GB \24,860
【VGA】SAPPHIRE TOXIC HD5850 1G GDDR5 PCI-E DUAL DVI-I/HDMI/DP \33,980
【HDD】Western Digital WD20EARS 2TB \13,980
【SSD】intel SSDSA2MH080G2R5 80GB \23,980
【光学ドライブ】 Pioneer BDR-S05J-BK   \31,680
【OS】Windows 7 Ultimate 64bit DSP \20,980
【ケース】 SilverStone SST-FT02B-W \0
【電源】Seasonic SS-650KM \21,980
【CPUクーラー】サイズ 夜叉クーラー (SCYS-1000) \3,980
【サウンドカード】ONKYO SE-200PCI 流用 \0

【合計金額】\223,382

ケース代含めると25ぐらいになります。

718 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 20:57:45 ID:AJmbv4yu
そろそろA5の発展版出てほしいのは俺以外にも居るはず

719 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 21:09:20 ID:JxlauazD
>>717
豪快だなwww

720 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 22:14:06 ID:Qen5Yx4z


721 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 22:34:17 ID:36OvmQX8
>>717
バカ正直にお店の人の言うままに作りましたって感じがするが。

722 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 22:38:30 ID:1jDqKku2
うはw
試しに90インチのスクリーンに投影してA9のトラックの車窓モードやったらすごい酔ったw

723 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 22:42:23 ID:DOWz5VBp
>>721みたいなコメを見ると思うんだが、どういう構成なら納得するんだろうな。
まあ、BDドライブがまだいらないんじゃないかとか、windows7をultimateにする必要があったのかとか、
HDD2TB必要なのかとかいろいろあるかもしれんが。

724 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 22:47:25 ID:jLLb7ZUK
使う用途にもよるだろ
A9だけならモニタ含めて15万の俺のPCでも十分動くがね

725 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 22:49:12 ID:JxlauazD
まあ自分でちゃんと決めたんならいいんじゃないかw
結構豪快だけどなw
少なくともこんなにどーんと買える人が羨ましい・・・低で10FPSしか出ない環境だからな・・・

726 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 22:52:04 ID:n/HWCPyu
EARSが地雷すぎるw
トラブル出てないなら当たり製品だけど

727 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 22:52:07 ID:nFqy7jZ8
HDD1.5TB以上の奴は怖くて手が出せんわw

728 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 22:52:27 ID:36OvmQX8
A9のためにって言うのに、SSDとかBDドライブっているの?ってところで。
もっとも、この構成なら他の用途にも必要十分すぎると思うけど。
で、別と書かれているモニタは何を使っているの?

729 :697:2010/04/11(日) 23:44:41 ID:pL4xpcs+
A9の為にとは書いてありますが、今買ってるDVDとかをBDに切り替えたいですし
デジイチでモータースポーツ撮りでRAWとかも使うので全体的な強化な感じですね。
もちろんA9がきっかけです。

windows7をultimateは気分です。

モニタはLC-26P1を使ってます。
買った当時は高かったんですが、次は三菱の27インチに変えたいですね。

730 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 00:06:31 ID:D9ZwsOXf
RAW現像ならメモリとCPUが早い&多いに越したことは無いな
というわけで見合ったスペックなのか
デジイチやる人なら、モニタもある程度出費が必要だよ
色を正確に出すためにキャリブレータ(と、それに合うモニタ)も用意したほうがいい。

731 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 00:59:49 ID:YjaVSaV/
デジイチでモータードライブは無いだろ
と思ったらモータースポーツだった orz そろそろ寝よう

732 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 01:17:44 ID:7gmK/3/w
>>717
きみには今年出るらしいFF14をお勧めする
スペック的な意味でw

733 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 01:24:49 ID:31MC9Glg
途中までいろいろと書き込んでてきがついた
ここA列車すれじゃん、自作PCスレかとおもったぜ

自宅で自前鯖とか写真やってるとどうしても糸目がね

734 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 05:28:09 ID:1BJ8WzUa
10年チョイ前は普通に20万くらいのを買ってたのを考えると
激安になったなあ。

735 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 10:43:43 ID:t9ZhxHju
10年前も今と大して変わらなくね?
自分で組み立てれば10万ちょいでミドルハイクラスのPC手に入ったよ。

736 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 15:29:07 ID:B4KdCWsU
>>735
具体的スペックあげなきゃ、何も書いてないのと同じだよ。

737 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 15:41:13 ID:p+H0eyPJ
10年も前じゃないけどRIMMというメモリを512MB増設するのに10万近くかかったな

738 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 17:03:17 ID:x6Wwl9V2
キリッ

739 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 17:14:26 ID:La+/YrYZ
10年前か。DellのDimension4100を買ったな。20万近い辺りだった気がする。
15年前のPC-9821Ap3の時はたしか合計50万超えた。

740 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 17:53:50 ID:B4KdCWsU
17〜18年前。
16メガのメモリが6万くらいだったな。

741 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 17:57:05 ID:r6wih8ak
ジジイは解雇ネタばっかりだな

742 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 18:27:51 ID:zNm4uhyN
パッチきてるね

743 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 18:43:16 ID:xTD74bf3
※2010年3月30日(火)夕方に配布した「Version 1.00 Build 113」の一部プログラムに不具合が確認されました。
現在最新パッチ「Version 1.00 Build 115」を配布をしておりますので、お手数ですがアップデートをお願申し上げます。
ご迷惑をお掛けし大変申し訳ございませんでした。

ttp://www.a-train9.jp/product/Patch.html

744 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 18:46:18 ID:Eju6mTFU
そんな10日以上も前のこと今更書くなよ紛らわしい

745 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 18:49:07 ID:lkCH4E5k
きてねーよ

746 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 19:02:18 ID:X73+GlBF
>>741
突っ込もうと思ったけど合ってるな。

747 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 19:29:25 ID:w0hKou6b
A9買ったけど無駄に車両の編成数にこだわりが合ってやりにくいな
連結できないんだからもうちょっと編成自由にしてくれよ
いや名鉄再現したいんだけだから名鉄3500系6両編成と名鉄2200系に3500系2両増結で8両を作ってくれるだけでいいから…
またボッタクリ車両エディタ買わされるのかなぁ……

748 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 19:31:07 ID:X73+GlBF
>>747
東急池上線を再現しようとしたら、3両編成を選ぶことが出来なかったでござる

749 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 19:38:56 ID:8eJ6Rezf
>>747 これは思うな
鉄道会社から指定されたんなら仕方ないだろうけど
そうでもないなら最短から最長まで好きに選ばせて欲しい
多少変な編成でもいいから

750 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 19:46:17 ID:/36Sqs5M
A列車ユーザーはどれだけ長い目で見ていかないといけないんだろうか。?
とりあえずは、A5でしたかったグラがA9って所か?(pc版)
初期のwindows に踊らされた感もあるし
メジャーになりにくい専用ハードをばかりを選んでいるわ
コンシューマー機では、そのハードで一作品しか出せない限界容量があり
発展性に無理があるとか

頼みますよADさん。

とっ、愚痴を言いたくなる。  ではでは

751 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 20:29:59 ID:RBd4a2W8
ゲームなんかしてないで日本語勉強しろ

752 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 20:49:14 ID:KhXJ2C/6
>>749
で、SSなり動画なりでそういう編成を見られると
「○○が○両wwwwww」と言われるんですね

753 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 20:53:52 ID:eYUfm8wt
>>750
PowerVRバカにすんな!
ドリキャスにも載ったんだぞ!

754 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 21:43:36 ID:KhXJ2C/6
早く生まれたというだけなのに過去のことを得意気に語るのはキモヲタ特有の習性ですね

755 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 21:56:06 ID:7gmK/3/w
>>735
自作PCなど、一部の人しかやらない事を
さも当たり前の誰もがしている一般的な事のように言い
それで安くあげられたからといって、それは平均的な事ではないのだよ!
特に10年前なら尚更に、コアな層しか自作なんてしねーよ!

756 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 21:57:53 ID:q5ZlLSit
中途半端な出来ばかり出すなADは。

757 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 21:58:31 ID:iW5uS8/J
・・・なんでこう、誰かへの煽りばっかりなんだろう?

758 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 22:00:43 ID:lOrwCH7p
オタだから

759 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:15:23 ID:+4Df28VI
>>755
むしろ10年くらい前の方が自作が流行っていた。
どこの電気屋にも自作PCコーナーがあった。

760 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:22:04 ID:shQ5jl55
何かA列車のユーザー層って、
「PCゲームはA4以来」とか言って思考停止してるオッサンと
A21C辺りから入ってきた小中学生がやたら多いよね。

前者は金に物を言わせて情弱用のクソ高いメーカーPCを買い、
後者はパパのPCで5fpsとか10fpsで紙芝居ゲームやってるイメージ。
いずれにしろ、自作PCなんてPCゲーマーだったら常識の分類だろうよw

761 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:36:48 ID:b+XdlKfc
みんなマニアやれるほど暇じゃないんだよ

762 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:39:04 ID:HQZ3RSDo
こんなスレで、何を騒いでおる?

763 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:41:36 ID:iW5uS8/J
何か今日嫌な事でもあったのかね?

764 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:43:48 ID:D9ZwsOXf
もっと昔は原発乗っ取りとかで遊んだもんだよな
10年ちょっと前になるとCeleron300Aとかでキャッシュ殺して448MHzで回したり壊したりのころか。
今はどれ買ってもとりあえずは動くから安心だ。ネットにいろんな情報も転がってるし

765 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:44:28 ID:Ax1AC4ss
2chで最低クラスの下品さを誇る
鉄オタ属性とおっさん属性の両方ついてるんだから
必然的にスレはこうなるんだよ。

766 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:57:42 ID:Jz/CTuNx
おっさん属性より、ゆとり厨房の方が
下品と思うのは、俺がおっさんだからか?

なんだかんだ言って、スルー能力があるかないか、だと思うが

767 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 00:13:35 ID:mIuXA0Qc
Celeron300A懐かしいな
俺もヒートスプレッダを銅色の地金が出てくるまでサンドペーパーで擦ったわw

768 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 01:32:20 ID:qKVYk/Iw
そのゆとりもあと20年でおっさんだぞ
日本が傾いてくるな
2chが輝いてくるな
スレが真っ赤に燃えあがるな
火に油が注がれるな

769 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 02:00:38 ID:1eMrqc96
パソコン自作スレになってる。
確かにスペックは、自作機しか分からんような
グラボの品名書いてるしな。
仕方ないか。
10年前ならP4出る1年前か。
懐かしいな。Me入れてフリーズばかりだったから
今、マップ作ってる最中にフリーズしたら
窓からPC投げるかもしれん。



770 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 02:26:41 ID:/scOPl+j
10年前はこんなもん?
http://taka.no32.tk/diary/images/20060419_0.jpg

771 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 02:30:49 ID:xTjbfKBX
懐かしいwこちかめ100巻かw
95入っててメモリ8MBとかだったなw

772 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 03:45:43 ID:yTSux/oT
最低解像度でやるといちいちメニューのせいで配置がしづらい
フルスクリーンでも1440x900だから他の作業がしにくくなる
グラボは1920x1080までは出せるからモニタの問題なんだけど

あとメモリが2Gじゃきついのか3時間くらい放置してると重くなってくる…

773 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 04:09:25 ID:QFtwbm5H
A9ってA21CとA5の良いとこ取りしたみたいだな
俺的には傑作だけど

774 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 07:43:58 ID:hh8+k87U
久しぶりに来てみたが、
だいぶ、評判が変わっているが何故?
あと、アフィをどうやって殺菌したの?

775 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 07:46:10 ID:l9KyAQyO
>>774
もういい加減うざいよ^^^^^

776 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 07:56:32 ID:hh8+k87U
>>775
??
何で?

だって、A9を傑作とか発売日の時に言う人は居なかったのに何故だ?。

あと、アフィのサイトが無くなってるけどこの一ヶ月何があったの?

777 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 07:58:42 ID:hh8+k87U
ttp://www17.atpages.jp/atrain9/clip.cgi
無いよ

778 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 08:09:43 ID:seQmOThW
アフィの話を振るのは本人の証

779 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 08:56:35 ID:X9C/kAtP
大学の研究室の都合でMac買わねばならないんですけど、
MacでA9ができるようすることって出来ますか?
購入pcはMacBookを検討中・・

780 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 09:55:41 ID:kcCyhs8r
>>779
Windows入れてデュアルブートにすればいいだろ。今やハードはほぼ共通だし。


781 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 12:04:38 ID:8yHKsDXn
A列車のファンって気持ち悪い……
なんかネチネチジメジメしてて、地底人って感じ。
まるで愛知県民みたい……

782 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 12:05:36 ID:Aneo2W1d
>>753
iphoneにも載ってるし
一般的にはラデやゲフォよりよっぽどメジャーなんじゃね?

783 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 13:45:20 ID:8lKTp55t
一般的には載ってるチップなんて気にしない

784 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 16:45:15 ID:hh8+k87U
>>778
A列車のやり過ぎで頭おかしくなってませんか?
『アフィのサイトが無くなった』って言ってるのに何でアフィになるわけ?
『サイトがまともに管理できてない』ことをアフィ本人が言っていると決め付ける発想が流石、アートディングの社員だなって感じ。

785 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 19:27:26 ID:i4HFRtDI
>>784
流石に気持ち悪いわ

786 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 19:51:13 ID:QFtwbm5H
社員って決め付けてる時点でどっちもどっち

787 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 19:52:30 ID:s9z79TWW
なんか壮大な話になってるな
そもそもアフィを嫌う=社員という結びつけがさっぱりわけわからんし、
社員とか本気で言ってる自分こそ完全に2ちゃんねるに洗脳されて頭おかしくなってるじゃん

788 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 20:10:43 ID:L0PN8IGG
はたから見れば全員頭おかしいよ

789 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 20:12:20 ID:f0bNTggB
やっと規制解除だ・・
もう拡張パックでいいからダイヤ組みやすくしてほしいな

790 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 20:23:03 ID:SFhoZPfd
アフィの話題だしつつアフィ叩いてるのは社員連呼する手合い毎回同じ奴だろ
あえて本人だと言うまでも無く

791 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 20:29:37 ID:fxIyVnII
本当にこのスレはスルー能力低いのな

792 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 20:35:05 ID:B+Y6jmUL
気に入らないなら相手してるのも含めてスルーすればいいだけ

793 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 22:40:01 ID:7CEG/pMf
音楽オフにすると、起動時の音楽までオフになるなw

794 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 22:51:03 ID:rHyGe1Ss
いつぞやのダイヤ厨ですが、そろそろパッチ来てもらえませんか?
ポイントとダイヤ設定の神対応だけで5年は戦える自信があるんです。

795 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 23:07:08 ID:EMocuu3T
>>794
「いつぞやのダイヤ神」と空目してしまった

796 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 23:12:05 ID:rHyGe1Ss
>>795
自慢ではないが、A21Cで近鉄西大寺を平面で再現したことがある。
それくらいダイヤ設定にハマってる。ありえなす。

あのころはよかった。2日2晩デバックに費やしても笑ってられた。。


797 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 23:45:13 ID:/Mf2bd93
自慢だな

798 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 01:13:46 ID:sRS5Lasi
自満って言うんだよ、こういうときは。

799 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 01:18:10 ID:KCm9y3Cf
他人の作った物にそこまで夢中になれるとか・・・なんて思った俺はゲーム卒業かな

800 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 01:29:04 ID:QGzGrd3w
悟りの境地・・・・・・ですかな?


801 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 01:42:13 ID:GCg0VhV+
【ネット】若者の2ちゃんねる離れ:中高年だけ残る「暗い未来」[10/04/13]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1271173602/

802 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 01:56:40 ID:FPaBWZBd
俺はこのスレくらいしか見てないな。
しかも、ゲーム購入後は見ないつもりだったが、つまらなすぎて3日で見る羽目になった。

803 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 02:15:17 ID:DiufAjJY
マップコンストラクションで全平地を+20Mとか出来ればよかったなあ
マウス押しっぱなしでもあの広いMAPの高さを上げるのはかなり面倒くさい

804 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 09:56:22 ID:2z/TJfHG
>>753
あーそのPowerVR版持ってるよ
買った直後に完全版なんか出しやがってチキショーバカヤロー


805 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 13:42:30 ID:+QmNeDDt
>AKB48の為に金づる1万人が集い「2010年 AKB48総選挙」… ※ただし投票用紙は購入

>23 名前: 銛[] 投稿日:2010/03/26(金) 13:15:47.13 ID:m1s6Hpio
>で、その選挙権は幾らなのよ
>オタの中でも鉄オタとこいつらは心底アホだと思うわ

これは賛辞と受け取っていいんだよな?w

806 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 14:58:38 ID:FPaBWZBd
新幹線の長い階段を降りると 畑だった。

807 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 15:04:12 ID:8bJVn2cr
安中榛名ディスってんのか

808 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 15:24:53 ID:d5Owm6YV
わかる話をしてくれないか?

809 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 15:26:56 ID:+CBI8WtE
>>807
いや、このディスりかたは岐阜羽島だ。
ひかり停車駅なめてんのかと子一時間。

810 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 17:14:03 ID:yWbXtkPH
俺は離れたニ都市間をつい681系で繋いでしまう癖がある

811 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 17:21:20 ID:eEEKM6VW
>>810
サンダバードしらさぎはくたか地域の住人ですね分かります
俺もそうだけど
160km/hは他の特急車両と足並み揃わないというかガンガン抜いちゃうからちょっと困る
流石に同種特急に2回抜かれる特急はさすがにちょっとヘンだよなぁ・・・

812 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 17:40:08 ID:FPaBWZBd
国際空港の利益パねえ
年間利益軽く2000億円?みたいな?
マジ世界の航空拠点って感じ?

813 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 17:52:43 ID:SKBEeLPp
外観は、富山空港並みのしょぼさだけどな。


814 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 18:48:58 ID:FPaBWZBd
確かに・・・
夜の空港って誘導灯とか無茶かっこいいのに、このゲームの空港は・・・

815 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 19:14:37 ID:ONO5Tz3T
あまり大きくても設置場所が…

816 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 19:24:12 ID:T4kl/FdM
PS版A5にあった国際空港は結構それらしかったのになあ

817 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 19:33:45 ID:I/kaF/am
4発機のモデリングが向上した事は認めよう

脱4発機を目指してる世の中になってなw

818 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 20:06:34 ID:DTFJKUC2
マップの広さと電車の数無限にしてほしいな

819 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 20:30:22 ID:snH3b6S4
手前から3番目の車両、コレはナニ系?
E3のこまちっぽく見えるけど前面が全然違うし。。。
これってARTDiNKの仮想の車両?

ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100311071/images/03-06.jpg

820 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 20:36:27 ID:XEE9NegZ
>>819
今更な突っ込みだな。
その程度で文句を言うなら、パンタが無いからこいつらは汽動車になる

821 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 20:48:42 ID:YoAu4VrS
いっそのこと開き直ってJR東海とかの車両作ってほしい
JR東海キハ311系みたいな感じで

822 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 20:56:18 ID:snH3b6S4
>>820
いやいやちょっとマテwww
 パンタはまだ分かるが、前面の黒がない時点で相当違うだろwww
 違和感はパンタよりあるぞ?
 あと分かってんだろうけど   ×汽動車 ○気動車


823 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:15:21 ID:vknNmIFb
>>818
いっそA列車オンラインにして隣のマップの○○さんと相互直通運転とか


ってスレチだな

824 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:46:37 ID:5M8eI3Is
http://www.youtube.com/watch?v=2HwrVrZZg7k

825 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:51:36 ID:6ZHvg32T
>>824
画質悪すぎw
だが、凄い。

826 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:53:05 ID:6ZHvg32T
>>824
マップうp

827 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:54:08 ID:Ipi+SRWv


828 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:59:25 ID:DTFJKUC2
1430億の借金が返せない
利息4パーセント・・

829 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 22:03:41 ID:eEEKM6VW
>>824
大阪作った人だな
そのうちMAP投下するって言ってたね
一ヶ月で良く出来るな・・・

830 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 22:36:22 ID:FPaBWZBd
>>824
すげー
この大変さを知らない人が見たら、思わず買いたくなる動画

831 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 23:45:26 ID:P13mEm6s
環状線のようなものじゃなくて、長い路線にあこがれるぜ。
A列車で路線作ると限られた範囲であれこれ作ろうとするもんだから、つい、どの駅も急行停車駅になりそうなくらいの基幹駅
ばかりで構成された路線になっちまう。まぁ、都心部の環状線なんかはそれもいいが、都心-近郊-地方をまたぐ長大な路線
で、ところどころに大きな基幹駅が入ってこそ、基幹駅の値打ちがでると思うんだ。
なんつーか、歩があってこそ飛車は目立つしありがたみも増すというもんだが、歩を置くスペースが足りないような気がする。
要するに今のマップの広さ(旧来よりも大きくなっっているのは分かるが)だと、長大な路線をつくることができない。
やっぱり、鉄道は遠く離れた所を繋ぐことこそがその第一義と俺は思う・・・けど反対意見があるかもしれないから断言はしない。

なんとかならんでござるか?
ござらんか・・・。






832 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 23:52:28 ID:8bJVn2cr
長方形マップが欲しいってことか
これはA10に期待しとけ

833 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 23:54:10 ID:nLEiWVUy
>>831
なんという俺
おまいのMAPは本線がトグロ巻いてて、支線分岐を織り交ぜた過密ダイヤ組んで
終着駅周辺の山岳地帯を単線にして特急の車窓モード眺めながらニヨニヨしているに違いない。

834 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 00:05:11 ID:5KLfI9AT
>>831
言いたいことはとても良く分かる
俺もそういうのやりたいから頑張ってる
マップが正方形なのはしょうがないのでぐにゃぐにゃに折り曲げて詰め込んでる
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file146.PNG

が問題が・・・詰め詰めすると複々線部分だけで車両を100近く余裕で使ってしまう
しょうがないので泣く泣く間引き
以前60倍だったんだけど30倍でも寝台で10時間近く掛かるよう引きなおしてシコシコダイヤ組みなおし

835 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 00:07:59 ID:vTV2mqAc
駅←→空港方面 みたいな標識が欲しいな。
自分で車窓見てて、どこかわからなくなる。

あと、駅名設定したら、駅のグラフィックに反映されてほしい。
そこだけクッキリしてていいから。

836 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 00:09:31 ID:I7VaRt99
A4ベースなら今の100倍広いマップも軽々作れるのに。

837 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 00:15:36 ID:5KLfI9AT
そういや8にあった簡易時刻表と駅名ポップなんでオミットしたんだろ?
もしかして気づいてないだけでオプションにあるんだろか

838 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 00:27:10 ID:MKYABCHG
>>831
発展に関しては資材コントロールすればなんとかなるんじゃないか?

839 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 00:35:44 ID:xKQ9cBl3
http://www.youtube.com/watch?v=2HwrVrZZg7k

説明文の頭の悪さといいアフィ厨臭いw
リンク先はアフィサイトかwww

840 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 00:39:20 ID:eVaW8E4a
嫌アフィもここまでくるとニコニコでみかけるBGM流すだけでred bigつかう嫌東方を思い出す

と、火に油を注いでみる

841 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 00:46:42 ID:syPw70be
最近のニコ動は難癖付けたいだけの小中学生の集団というイメージしか無いな。
荒れてないのはA7時代からのニコ鉄が数作品と、阪急再現くらいか?
あれもA21C時代はゲーム上の制約を理解できないゆとりが
ホーム形状が違う、線形が違う、クソ動画消せ消せと喚いてたけどw

842 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 05:39:47 ID:qGfTa2iZ
前から思ってたけど、アフィアフィ言ってる変な奴はなんなのよ・・・

843 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 06:18:44 ID:PXFwey/B
>>842
このスレにいる時点で全員アフィと同類。
あと、アフィとあのマップの製作者は別人であることにしたほうが都合が良い。

844 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 06:33:28 ID:yunrCtrj
アドレスをNGにしとけばいいじゃない

845 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 07:02:11 ID:MKYABCHG
>>843
同類とか失礼だな!
あんなのと一緒にしないで欲しいね!

846 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 07:31:28 ID:PXFwey/B
>>845
そ〜いう、あんたがアフィなのが定番のパターン

847 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 08:03:31 ID:eVaW8E4a
おらおら加油加油ww

848 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 12:40:47 ID:snVTa1JT
次回のパッチで複数の発車時間も設定できる事だし、
そろそろ車両もいじりたい所だな・・・

A7トレコンみたいのでもいいから出して欲しい

849 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 17:06:32 ID:xQxVxuzP
今日購入したんですが、マプコンで新幹線使うにはどうしたらいいんですか??

850 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 17:11:45 ID:3URW3oFQ
使えないよ

851 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 18:29:25 ID:PXFwey/B
ここまでのマップを作るぐらいなら、アフィリエイトだらけでも俺は許す!

852 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 21:20:32 ID:PXFwey/B
横浜の動画がYouTubeのゲームカテゴリの本日の再生回数において、14位を記録中。

853 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 22:35:25 ID:JW+dbdPx
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file148.zip
中央線のダイヤ練習マップを作ってダイヤを組んでみました
よかったら見てやって下さい

サテライト↓
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file149.jpg

854 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 22:59:00 ID:PXFwey/B
横浜動画にはまりすぎて、50回近く見てしまった。
自分も完全にアフィの仲間入りしたなw

成田エクスプレス(一瞬写ってる)とか京急の日ノ出町らしきとことかもっとちゃんと見たいから、続編動画に期待。
なんか、マップはいいけどカメラワークはド素人だな。
何回も同じ事を話題に出してすまない。

855 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 23:17:47 ID:1SZUOenC
>>778

856 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 23:28:56 ID:PXFwey/B
>>855
私はアフィ化してるから、いいですが、その定理が成り立ってる場合一日に最大何人、アフィ厨はいるのでしょうか?
あとは貴方も間接的にアフィの話題出してるからアフィなんですよね?
だとしたら、私が朝言った通りこのすれにいる時点で私も含めて、みんなアフィですね。

857 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 23:46:12 ID:qGfTa2iZ
彼が何を言っているのか全くわからないのは俺だけ??

858 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 23:59:36 ID:5KLfI9AT
>>853
kansaiだからディティールしらんのでしっかりしたコメントはできんが
そっから各停やらまだまだぶち込むのか 夢広がるな
地形造成や建物生やすのがこれまた一苦労だけど頑張って

そういやマプコンばっか弄っててゲームモード全然やれてねー

859 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 00:06:55 ID:5KnB4MWZ
マプコンだけで、ダイヤ再現、車窓再現、地図・景観再現、景観創作、ダイヤ創作と
いろいろ遊べるからな。実際これまでそういうデータがいっぱいUpされたわけで。

逆にゲームモードのほうがメリットが少ないんじゃね?


860 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 00:14:18 ID:Uz7pCIY8
意外と誰も言ってないようなんだが
駅は小中大どれでも空中通路が20mに引っかかって高架線を上に敷けないのな
微妙にこれ線路の取り回しにジャマだな・・・

861 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 01:25:26 ID:dQZk0uym
>>857

http://www.youtube.com/user/a0l23
>a0l23 さんが動画(A列車で横浜を再現してみた。)を高く評価しました (4時間前)

つまり自分で自分の動画を評価するという自演をやってしまう子ということだよ

862 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 02:28:59 ID:gfdaYNMo
マプコンでダイヤと地形作ってから、ゲームモードと行きたいところ。


863 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 06:08:39 ID:xryZwVrX
>>861
ワロタw

864 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 06:31:24 ID:lBMEmlNw
自己満のために作ったんじゃないの?
過去にもYouTubeに動画アップしてる人だから、自分で票を投じたら、自分の名前が表示されることぐらいはわかってると思うが…
他にも海外の動画だと自己票多いよ。まぁ、選挙で自分に投票するのと同じようなもんじゃないの?

865 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 08:37:21 ID:oryrAbQZ
自演は勝手だけど、せめてアクティビティでバレないようにしとけよw

866 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 09:54:01 ID:Yf93hD2C
所詮その程度の奴なんでしょ。

867 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 10:01:33 ID:qCcWc0ZG
おまえらの嫉妬深さに嫉妬

868 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 10:49:46 ID:gfdaYNMo
ゲームモードはダイヤの複雑さとか景観とか、そういうのをADが点数で評価してほしい。
収益バランスは無視して作ってるんだろうから。

869 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 11:12:22 ID:NOq7gwfN
新機能とか以前に、前回パッチで重くなったのを
何とかしてほしいな・・・・
しょっちゅうSYS_ERRが出てゲームにならん。

ところで、俺はMAPの中にいくつかの小都市を分散して作って
それぞれに終着駅を設置して
プチ都市間輸送を趣味にしてるんだが、おなじようなことやってる人いない?

どうも1-2本の高頻度運行路線を作って、沿線を市街で埋め尽くすのは
好きになれない。

870 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 12:32:59 ID:qPwaMcgd
>>869
だな。
進行が遅くなったのはかなり痛い。

俺も同じように都市を分散して作ってるよ。
あちこちに小さな環状線を作って、それぞれを高速鉄道で繋いでる感じ。

貨物はマップほぼ中心に巨大工場地帯を作って、そこから4方向に引っ張って大きな貨物ターミナル。
で、その各貨物ターミナルから必要都市へ配ってる。
各貨物ターミナルから配送先までの輸送費は丸々赤字だけど、なんとなく雰囲気重視でそうなっちゃった。


871 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 12:36:01 ID:XTn2tGFg
処理をリアルに、高度にしろと言っておきながら遅くなると怒る
全く身勝手な連中だな

872 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 12:47:25 ID:NOq7gwfN
>>871
開発者乙。

あのな、俺も別のソフトの開発者だから分かるんだが
この手のシミュレーションゲームってのは
せめて発売当初と代わらない程度の軽さってのは維持しなくちゃいけないんだよ。
パッチが代わるたびにPCやらグラボやらの交換を迫られるユーザの立場になってみろ。

873 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 12:59:57 ID:Yct2lDmG
重くなったこととしょっちゅうSYS_ERRがでるのは直接は関係無いだろ
ソフトの開発者ならわかることだと思うけど

874 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 13:40:00 ID:NOq7gwfN
>>873
おいおい、前回のパッチ以降に双方の事象が起こるようになったから
何らかの関連があると疑っていたわけだ。

>>重くなったこととしょっちゅうSYS_ERRがでるのは直接は関係無いだろ

直接関係無いかどうかは中の構造を知らない限りは断言しようがないだろ。
逆になんであんたは直接関係無いことを断定できたんだ?
ソースを見れる立場に無い限りは分かりようが無いはずなんだが。

875 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 14:05:53 ID:Yct2lDmG
パッチを当てたら重くなった(A→B)
パッチを当てたらSYS_ERRで落ちるようになった(A→C)
この2つの条件からB→Cを求めるのはおかしいだろ

処理負荷とバグは普通は切り離して考えるもんだけど
どういう開発してるんだろうか

876 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 14:34:03 ID:NOq7gwfN
@パッチを当てたら重くなった(A→B)
Aパッチを当てたらSYS_ERRで落ちるようになった(A→C)
>>この2つの条件からB→Cを求めるのはおかしいだろ

@とAが完全にバラバラに発生してるのならそうなるだろうが、
発生しているタイミングが同じなんだよ。

つまり、3Dフィールドをグリグリ回すだとか、
画面表示に負荷をかけ、画面表示が重くなったとき(事象@)に
Aが起こっている。
何の前触れもなくAが突然起こったわけじゃないんだよ。

だったら、A⇒B⇒Cを疑うのは当然の流れだと思うんだが?
単純なバグじゃなくて、負荷が高くなったこと(メモリ溢れとか)
が事象Aに影響を与えると考えるのはそう不自然なことかね?

逆にあんたが@とAが完全に無関係と断定した証拠はなんだ?
100%関連性が無い証拠があるからここまで言ったんだよな?

877 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 14:36:14 ID:NOq7gwfN
>>875
さっさと証拠を出せよボンクラ。

878 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 14:50:49 ID:5h4WNVnX
>>877
県下はやめてーwww

横入りですまんがどっちも証拠だせないだろうがwww
連動する処理に原因があった場合処理増がエラーを吐くかもしれん。
そうじゃない純粋に別な問題があってのエラーかもしれん。

どっちですか?って言うならソースもってこいよ、読んでみるから。

879 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 14:52:11 ID:Yct2lDmG
それって落ちる前に重くなるってことだよね?

パッチ当てたら全体的に重くなった(早送りが遅くなった)話をしてるのかと勘違いしてた
すまん

880 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 16:51:55 ID:lBMEmlNw
あと10日ぐらいでパッチ公開できるよ。

881 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 16:55:33 ID:lBMEmlNw
速くて23日、遅くて26日くらいかな。何もなければ。
あと、訂正
誤:出来るよ
正:出来ると思う

882 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 17:46:01 ID:WknEU4Um
A7の温泉郷。列車を201系に統一して、南端と初期駅の東に駅を複線で追加。
赤字運営から抜け出すにはどうすれば??

883 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 18:00:13 ID:lBMEmlNw
温泉郷を破壊しフツーの住宅街にする。

884 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 18:29:36 ID:WknEU4Um
全部ぶっ壊し→駅&資材置き場作っての発展待ちですかね?
なんか田んぼばっかりになる・・・

885 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 19:09:38 ID:xNujQ1NS
温泉郷は発展度合いがゆっくりになるようにできてるので待ってると全然発展しない。

べつにぶっこわす必要はないが借金してでも空き地にマンション街とオフィス街をブチ建てて
需要を新規に産み出すしかない。

886 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 20:42:23 ID:lBMEmlNw
自分流のA7,8発展法は、
一、資材を大量供給
二、巨大資材置場確保
三、高架駅を地上に大量に作る
四、各駅の前にデパート4と駅前広場大を設置
五、最大編成で電車を可能なだけ過密ダイヤで走らせる。
初期投資は大きいけど、急発想して、借金してもすぐに返せる。

887 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 21:31:56 ID:xryZwVrX
>>876
なんでそこまで必死なの?

888 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 22:24:31 ID:TqhrSTLF
必死に否定するほどの事じゃないと思うんだけどなぁ。

889 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 22:25:16 ID:TqhrSTLF
あ、>>887宛ね。

890 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 22:32:34 ID:e7UsdLQV
イライラしてるんだよwきっと

891 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 23:35:48 ID:5h4WNVnX
2日目なのよw

892 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 23:42:37 ID:thZXkIEh
>負荷が高くなったこと(メモリ溢れとか)
スワップが発生してるならメモリ増設した方がいいんじゃね?

893 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 01:51:35 ID:cZgIVKiQ
A5とかの時は、バスで何もないところを走るだけで楽しかったけどなぁ。
年とったのかな

894 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 14:25:15 ID:uE/seKDK
横浜のマップまだー?

895 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 20:32:04 ID:jkuwESLf
こんなの作りたいな
http://stalker.livedoor.biz/images/0606/vlbg004952.jpg

896 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 23:36:45 ID:qEzSrh+X
>>895
A9の画像で頑張ってみた
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file151.jpg

897 :名無しさんの野望:2010/04/18(日) 04:16:01 ID:pelCdQXC
あ、意外といいかも・・・

898 :名無しさんの野望:2010/04/18(日) 14:37:44 ID:3mLmqJZC
ゲームセンターがファッションホテルに見えてきた件。

899 :名無しさんの野望:2010/04/18(日) 14:55:57 ID:063F8BVE
マプコンばっかりやってたら何のゲームなのか分からなくなってくるな

900 :名無しさんの野望:2010/04/18(日) 18:06:37 ID:hwtDdW9u
パッチ出るってわかってたら今やる気失せるな

901 :名無しさんの野望:2010/04/18(日) 18:53:54 ID:4LsGKor/
パッチ前だからゲームする気は起きないし…
アフィもこの頃来ないし…
このスレも活気失くなったな。

902 :名無しさんの野望:2010/04/18(日) 21:04:38 ID:58Mix9RV
A9の飽きられ具合は正常

903 :名無しさんの野望:2010/04/18(日) 21:11:47 ID:SERVi3j4
もうPCゲーム板にスレがあることに違和感を感じレベルだな
CAD板に移動しようぜ

904 :名無しさんの野望:2010/04/18(日) 21:15:55 ID:XyoYX2Qc
まだまだ大都市構想EXでPCをぶん回してるおいらが通りますよ、と。

905 :名無しさんの野望:2010/04/18(日) 21:47:50 ID:v2wl6bgQ
>>885
>>886
遅くなったがありがとう。
自分で駅・資材以外の需要を創るっていうのがこんなに効果あるとは思わなかった。
こんなに発展したの初めてだ
とりあえず擬似環状線化したので借金返済中。

906 :名無しさんの野望:2010/04/18(日) 23:10:48 ID:063F8BVE
しかし、アートディンクは都市の発展過程とか
ちゃんと知った上で作ってるのかなぁ
なんで電車が通るのか、とか都市が出来るのか、とか、


907 :名無しさんの野望:2010/04/18(日) 23:14:12 ID:4LsGKor/
アフィ厨もA列車に飽きてしまったとは…

908 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 00:29:23 ID:JfO2hr6B
アメリカ的な街の発展でいいじゃないか。
鉄道を通す→駅周辺に街ができる

普通は逆だが、そんなことをしだすとシムシティになる。
人口増加、都市間輸送の需要→鉄道を通す→さらなる街の発展

909 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 00:47:31 ID:foYuGbA5
>>906
小林一三

910 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 01:32:33 ID:0p4cs/0V
>>908
どちらかといえば私鉄の日本式ニュータウン開発モデルだもんな

国鉄みたいに重産業を連絡しつつ既存都市間を結ぶゲームにはなってない

911 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 01:35:14 ID:WDiHQsju
>>908
その鉄道自体は都市と都市を結ぶために建設されてて、
西部の砂漠のど真ん中の都市だって、交通路や通信の保護とかのために
人を常駐させなきゃならんから街が出来てる。

>>909
阪急沿線は宝塚線は大阪という最大の工業都市を収益の源泉とし、
神戸線は京阪神という都市間輸送に両都市のベットタウンとしての機能を付与した。

日本の田舎でも農業生産地や木材供給地としての機能があり、
そこに鉄道を通すことはどんなローカル線でも必然性があった。

A列車の初期マップはいずれも集落とも呼べないような不自然な建物の塊があるだけで
鉄道を通す必然性が無いんだよな。
また、自動発展にするとこれまた必然性の無いところに高層ビル街や歓楽街が出来ちゃう。
マプコンでシコシコいじってたらそんなところが気になってしまった。

912 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 02:18:21 ID:/HZdOf4P
>>906
途上国が鉱産資源産出のため鉄道建設を計画

先進国が資金・技術両面でサポート

先進国が鉄道建設区域の保全を目的に沿線へと出兵

高まる民族主義

先進国高官暗殺

先進国が自国民警備を目的として国内主要地域を制圧

植民地にされっちゃったよ!

913 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 02:24:06 ID:0p4cs/0V
資源・産業・都市を結んだらゲームの魅力は上がると思うけど
マップスケールがタイクーンみたいになって都市景観構築シムじゃなくなるのよね

914 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 02:49:18 ID:0W6hQ2aj
R.U.S.E.みたいにズームイン・ズームアウトすればいいじゃない
あ、ADの技術力ジャム理科

915 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 02:53:13 ID:HN6BfF20
ruse仲間内でやったら結構楽しかったけど飛行機が強すぎた覚えが

916 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 07:17:32 ID:8+zRwat6
都市間連絡がしたいならマプコンで離れた2つの都市を作り、間に鉄道を引き・・・でいいんじゃない
で間はニュータウンかなんかとして開発

917 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 07:26:46 ID:aMOLpny5
よーし、皆わかった。

今のA列車のゲーム性は矛盾だらけだ。
だからマプコンで再現とか過密ダイヤとかに走る結果になる。
だがリアリティはない。

なんだよこの中途半端は?だったらいっそマプコン主体にしちまえ。
そのほうがよっぽどビジョンがはっきりしているじゃないか?

918 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 07:45:23 ID:e0Xoamhl
A列車オンラインはいつ出来るの?

用地売買の概念を導入し、建築物撤去はA9と同じ方式で、自社の物件もいつ買収されるかわからない。
また、自社の線路で他社を妨害しないように、地上の自社線路から他社が勾配を確保できない距離に地下線を建設することを一定の距離以上を禁止する。
空港もA9と同じ方式で建設時に邪魔な建物が有ると建設出来ないが、建設後は他社に妨害されることはない。
時間軸は現実世界の30倍速で架空世界で動き、一日で一ヶ月経過する。
ダイヤはリヤルに 組む事ができ、事前にシュミレーションすることが出来る。
グラフィックや子会社はA9と同じで、鉄道利用者は目的を持って行動し、安くて速い経路を選ぶが乗車率が高い場合は高くて遅い路線を選ぶ乗客もでる。

運賃設定は自由に出来る。

919 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 08:20:15 ID:sWP60DWj


920 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 08:22:35 ID:0lmgH+Cf
>>918
ADの技術力でできると思ってるの?

921 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 10:57:31 ID:hVb/rVok
>>918
日本語でおk

922 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 11:14:23 ID:vLfrgFwb
オンラインは構想だけ発表したっけな

923 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 11:34:30 ID:RA2Ec0QL
オンラインなんて、いくら技術力があっても無理だろ。
バランスが取れるハズがない。
陣取りゲームみたいな何か 程度にしかならなそう。

で、早送りがググッと早くなるパッチまだー?

924 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 11:44:31 ID:FJSHA2aI
なんでA列車のユーザーコミュニティってこんなに程度が低いの?

気持ち悪い

925 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 12:01:17 ID:8+zRwat6
見なければ済むよ!

926 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 13:11:38 ID:pYQukJoo
デトロイト中央駅の廃墟は撤去できないが
ほかのたくさんある廃屋は農地に戻して市街縮小で活性化を図るニュースやってた
むずむずした

927 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 14:45:51 ID:9L8v9U5w
>>923
市民農園みたいな形はどうよ
相互乗り入れが上手くできればだが

928 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 17:15:15 ID:yX6QzDd1
>>927
前々から思ってたが、隣人が飽きっぽかったら悲惨だよな。

ダイヤ改善を要求しても、新線建設を要求しても?すでにシムシティ5に行って帰ってこないとか。

929 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 19:11:23 ID:pOhBwlTF
このゲームって何本くらい売れたんだろう・・

930 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 19:51:41 ID:KUzpL7aO
>>928
二者(社)以上にまたがる直通列車が次々と廃止され、結局自社線内運用ばかりになる様子が
容易に目に浮かびます。ある意味リアルですが。

931 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 02:30:36 ID:9YEiZcca
>>918
むしろチョンゲー会社にでも売っちゃった方が面白くなるんじゃね?って本気で思うねオンライン化に関してはw

932 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 06:59:09 ID:az8prVKV
原色多用で毒々しいオリジナル車両が多数登場(課金)

933 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 09:58:59 ID:jKOwS/bV
>>931
バランスのいい車両はKTXとか電鉄2000系とかなんて某FPSみたいなことになりますがよろしいでしょうか

934 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 13:41:48 ID:iBP3p4W4
オンラインは、線路引くのも車両購入も、建物立てるのも課金される。
もちろん税金も課金されて払わなければならない。
でも、運賃と子会社利益は金が入る。
株は本物で取引。

なんてことを妄想した。


935 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 14:08:36 ID:fXJouwqz
oops

936 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 14:33:22 ID:gpdTkbqK
>>934
そこまで行くと、もう共同出資で、
合資会社 A列車鉄道 なんていうリアル会社を作ったほうが早そうだなw

937 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 15:46:40 ID:szbdAN/Q
久しぶりに来たがまだ何にも変化がないとはw
このまま投売りするつもりかA9は

938 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 17:01:39 ID:gpdTkbqK
俺は今週辺りパッチが出ると信じてるぜ。

939 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 17:02:56 ID:Nyz6gYQm
A4winの初代が16bitアプリだったから
後から出たXP対応版なら32bitになってるだろうと思い買ってきた
…が、16bitアプリのままだった

64bitOSになったらVPC使わない限りはA4とはお別れなのか…
つーかA1もA3も32bitなのになんでA4だけ16bitなんだよアートディンク

940 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 18:20:32 ID:W1HRNHik
スレの勢いも衰えたな
もうだめだ

941 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 18:22:48 ID:tpFA7O+o
>>938
オレもwwww木曜あたりに出そうな予感

942 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 18:53:43 ID:e2/sIoIo
次にパッチが出たら、買うよ!
A7秋田

943 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 19:01:36 ID:NUg5Eqq3
速ければ今週の金曜に、遅くても月曜日には大根パッチが登場します。

なお、Artdinkのプロバイダーがアクセス規制に…

いや、社員ではないです。

あ 横浜動画はアフィだったらしいよ。

じゃあ、金曜目指して頑張します。

944 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 19:01:40 ID:vkkmiuiR
なぜ木曜?

945 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 19:06:44 ID:vAGgd2XX
>>943は要望スレにいた日本語が不自由な鉄ヲタだろ?
放置推奨

946 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 19:39:18 ID:42KcKpkw
地元で活躍中の特急車両を使ってみたら
まったく乗客需要に追いつかなかった時の悲しさは異常

947 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 20:14:57 ID:KZ6wKwm0
らしいもなにも横浜動画はアフィだとはじめからわかってただろ

948 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 20:17:43 ID:uxsI4IQM
面白そうだけどすぐ飽きそうな感じ。
このゲーム買いですか?

949 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 20:34:23 ID:cpjnkjSU
自分で目標を決めて達成できる人なら遊べます
達成条件ないとモチベあがらない人は環状線でおしまいです

950 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 20:36:31 ID:mSFjI3uA
面白そうって表現がぴったりなソフト

951 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 20:38:36 ID:NUg5Eqq3
>>947
そうなんですかい?
じゃあ、なんで、ふだん どおり みんな いじめなかったの?


952 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 20:40:28 ID:42KcKpkw
一応共通の目標として「資金10兆円」はあるけど、総資産の間違いじゃないのかなこれ…
資金だけ手元に大量に持っててもどうしようも無いでしょ…

未だに大都市構想やってるけど、車両数少なすぎるしマップ全域開発するの無理だよね?
儲かる体制は出来たし、そろそろ別のマップやろうかな。

953 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 20:41:22 ID:tpFA7O+o
>>944
一つめ木曜、二つめ木曜、三つめ火曜だから四つめは木曜かな〜って。

954 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 20:53:53 ID:4KILuv7a
>>948
>すぐ飽きそうな感じ。

飽きっぽい性格なら直に押入れの肥やしに成ると思う。1万円の価値があるかは微妙。
俺は次回パッチが来るまでモチベーションが上がらないがw

955 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 21:12:54 ID:Ofi2+hPa
>>949
普通の箱庭ゲー(シミュだけでなくRPGも含む)で人気のあるタイトルは
自由度が高くてプレイスタイルやキャラの成長に大きな違いが出るけど
A列車はいつまで経っても誰がやっても結果はピョンヤンにしかならないよね
その説明はシムシティ4とかオブリとか自由度の高いタイトルには当てはまっても
A列車にはどう考えても当てはまらないよ

956 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 21:16:37 ID:42KcKpkw
道路が異常に入り組んで伸びるこのゲームで平壌になるのか?

957 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 21:18:19 ID:Ofi2+hPa
A列車は例えればブロックが3種類しかないレゴのセットだね
もちろん中には3種類のブロックを駆使してそれなりの面白いものを組み立てる奴が居るかもしれないけど
ほとんどの子供はすぐに飽きる
3種類のブロックで楽しめる子供が居るから楽しめない奴は馬鹿って言ってるようなもんだよ

958 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 21:20:06 ID:cpjnkjSU
>>955
馬鹿の長文でしょw
目標は自分で決めればいいんだからその通り以上の何を突っ込んだつもり?
30分なら相手するよ

959 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 21:25:37 ID:Ofi2+hPa
人の流れも再現出来ないゲームに都市開発シミュだとか鉄道経営シミュだとかの
ジャンルを付けてること自体がもう既におかしいんだよ
自由度が高いと言うのならばゲーム要素をたくさん組み込んどかないと
目標を設定したとしても全て徒労に終る・・・設定したのは目標じゃなくて妄想じゃなかったのかな?

960 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 21:28:43 ID:42KcKpkw
ID:Ofi2+hPaはこのゲーム楽しめなかった。俺らは楽しめてる。もういいじゃん

961 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 21:32:07 ID:vkkmiuiR
ゲームとしては出来損ないって結論が既に出ているだろうが
何今更得意げに蒸し返しちゃってるの

962 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 21:32:54 ID:cpjnkjSU
>>959
それがゲームじゃないのwなに大層な御託てんのww

963 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 21:35:46 ID:Ofi2+hPa
なんだよ初っ端からゲームじゃないって認めてるのかよ・・・ほんとこの板でやる必要無いわ
鉄道総合にでも移転すればいいのに

964 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 21:37:17 ID:42KcKpkw
PONGやら何やらに比べたらよっぽどゲームしてるよ
箱庭作るゲームでいいじゃん

965 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 21:42:11 ID:cpjnkjSU
だよね、なんかゲームの価値とか自分基準でないと駄目とか不幸な脳だな

966 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 21:50:07 ID:Ofi2+hPa
ほんとこのスレには既によく訓練された儲もといファンしか残ってないな
問題点があったらそれを解決するんじゃなくて不満に思う奴が諦めて居なくなるまで放置して
「困ってる人居ますか?居ませんね、では続けます」って感じだろお寒い感じだわ

967 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 22:12:40 ID:mSFjI3uA
どのスレもそうだけど

968 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 22:18:46 ID:BBk/cmbb
でOfi2+hPaさんはそんな儲の巣になんの御用で?

969 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 22:21:37 ID:7F6I9u5l
このゲームの問題点なんて儲やファンが一番分かってると思うんだけどな。
アンチに言われるまでもなく。

970 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 22:24:48 ID:G4QphDfB
鉄オタに媚び過ぎてファンが離散してしまった
もはやゲームの体をなしていないゲーム
それがA列車

971 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 22:37:40 ID:rxAW5FUu
まーたキチガイが粘着かまってちゃんしてんのか
だから言ってるだろ、アンチスレでも立ててそっちで好きなだけやってろよって

972 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 22:43:33 ID:4KILuv7a
スレが伸びてると思ったら、またループでしたか(´・ω・`)

まあ、2ちゃんらしくていいんだけどね。

973 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 23:07:33 ID:1dEXGBnt
パッチもこないしある程度ループするのはしょうがないよね
木曜に期待しようじゃないか

974 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 23:20:37 ID:vkkmiuiR
で、何で木曜なんだ?

975 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 23:37:19 ID:jTLciCnQ
「木曜」にそこまでこだわる君も不思議
南洋部位でもいいじゃん

976 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 23:42:10 ID:4bKWh25Y
ダイヤコンストラクションパッチで、とりあえずひと通り鉄男・ダイヤ厨には媚び終わったろうから、

そろそろ建物の種類増やすのに取り掛かってはいただけないでしょうか。
もう別売パッケージで¥5000してもいいですから。
(でもそしたら10倍くらいに増えてね)

大変ならとりあえずマプコンでしか設置できない諸々(住宅群・歓楽街・雑居ビル・樹木等)を
ゲームでも設置できるようにしてくれる『だけ』でもいいです。

977 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 08:45:02 ID:abwPdyDF
敵を作るのが趣味の奴のお願いなんか聞きたくないなぁ。

978 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 09:33:45 ID:ZSxkYIsm
+でやってろって感じだy

979 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 09:49:34 ID:IJK+YfkN
今までのパッチは3分の2が木曜に出たからな。まあ来週の火曜というのもあり得るかも知れんが・・・・

980 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 12:39:39 ID:8t53vS3q
だって、金曜に出して何か問題が起きたら、週末休日出勤しないといけなくなるじゃん

981 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 12:54:22 ID:ktXvR7mA
>>980
それじゃあ、GW直前には出さないって事だな。
パッチはGW明けだな。

982 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 13:29:35 ID:IrkXeiT2
まあ、実際にBuild 113で問題が起きて即日修正になったからな。

983 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 14:22:56 ID:r3zuipke
ゲームモードで作成したマップをマップコンストラクションでもう一度いじれれたらいいのに…

984 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 16:06:59 ID:D4aIUBne
シリーズ中で面白い順位つけるとどうなるの?


985 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 17:20:46 ID:ydDI7U2t
思い出補正&超主観
AIV(PS、98)≧A9=AIII(98)≧A7≧A5(PS)>A2001=A6>AHX

AI、AIIは毛並みが違うから除外。A5(PC)、A8、A21はやってない。
箱庭の路線に、マッチ箱みたいな車両をパズル的に詰め込むのが好きだったんで、こんな感じになった。
A6系が低いのは、少し縛りが多かったから。異論は大いに認める。
A9になって、初めてOuDiaで複数のパターンダイヤを組んだんだけれど、これも面白いね。

986 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 18:18:25 ID:y2j24bXV
なんか他にもあったな

987 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 18:35:45 ID:SBUt967m
>>985
ダイヤを組む楽しみがわかると、A6系の面白みがぐんと上がるぞ!
結構リアルな車両(俺主観)が自分の組んだダイヤ通りに追い抜きとかすると、ニヤけて何日も眺めてしまうww

>>986
リサは俺の嫁。

988 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 18:51:34 ID:hDS00POK
やっぱ4を超える作品ってないのか

989 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 18:53:36 ID:SBUt967m
>>988
悪いが、俺は今までのゲーム人生の中でもっともはまったのがA6だった。

っていうか、人の趣味や感覚に左右されるものを順位付けしようというのもそのゲームのファンに失礼な話だと思うがね。

990 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 19:01:03 ID:L25oZluY
自分は6と21だったな。
当時のあのグラフィックは感動した。

各作品毛色が違うから一概に決めるのは愚かだろうね。

991 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 19:11:47 ID:2wPzu8oA
ゲームシステムがA4以降ほとんど進化して無いわけだし、
単純にA6系のリアルグラフィックでA4を出せば相当売れるだろうに。
次回作が売れなくなるんで最後の最後まで取っておくつもりなんだろうけど。

992 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 19:14:59 ID:SBUt967m
連投ですまんが、ひとつの駅で同じ電車の発車時刻が複数回設定できたのはA6が最初じゃなかった?
あれができたから、その当時の俺は特大方眼紙を買ってきて、つなぎ合わせてウンウンうなってたんだが。

993 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 19:20:53 ID:sONWb4QZ
俺も方眼紙作ってダイヤ組んだな。
単線で各駅と優等出来た時が一番感動した

994 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 19:23:45 ID:SBUt967m
>>993
わかってるねぇwwうれしいねぇww
俺の最高傑作は平面交差の西大寺駅再現だった。

あれってどんなダイヤでも、出来上がったとき感動しちゃうよなww

995 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 19:53:08 ID:eGc77u21
しかし、パッチおっせなぁ〜
割れ対策で時間がかかっているとか?

イライラ・・・・・

996 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 20:13:08 ID:9RwbVZLi
A3は9801時代に結構プレイして、技術の進歩スゲーとA9買ってみたんだが、
ゲームよりマプコンで箱庭作って眺めていた方が楽しい・・・。

箱庭ソフトとしては、タイル張りな建造物制限とか、畑やら木やらが悲しすぎるモデリングだけど・・・。

997 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 20:14:32 ID:K0E77l/5
時期スレ→
「A列車で行こう」シリーズ46両目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271846111/l50

998 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 20:15:15 ID:K0E77l/5
いや、
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271846111/
だった。

999 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 20:22:29 ID:LUEVOACn
スリーナイン

1000 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 20:23:48 ID:Zpv2M0VI
1000ならルナドン開発再開

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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