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SimCity4 シムシティ4質問専用庁舎 17棟目

1 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:03:59 ID:K4pQxCsW
■ SimCity4 (Rush Hour/Deluxe) 公式サイト
 米国 : http://simcity.ea.com/index.php
 日本 : http://www.japan.ea.com/simcity4/

■ Rush HourとDeluxeについて
 ・Rush HourはSimCity4の拡張パック
 ・DeluxeはSimCity4とRush Hourが同封されたもの

【鉄の掟】
 一、シムシティ4に関する質問なら何でも可。馬鹿な質問でも優しく教えてあげましょう。
 一、出された質問は残さず答える。
 一、荒らしは完全スルー。
このスレは回答者の善意と質問者の感謝で成立しています。

■ 前スレ
SimCity4 シムシティ4質問専用庁舎 16棟目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1261371318/
■ 本スレ
■□■□ SimCity4 シムシティ4 125番街■□■□
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265299142/

2 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:08:56 ID:K4pQxCsW
■過去スレは過去ログ倉庫
 http://kisekiwo.com/pg_simcity4/index.html

■ アップデート&パッチ
●公式アップデート (無印&RushHour/Deluxe)
 ・Rush Hour/Deluxeには、無印SC4用のパッチ1とパッチ2(パッツ)の修正内容が含まれています。
 ・Rush Hour/Deluxe用パッチ1はパッチ3(パッス)と呼ばれています。
●EP1 Update 1 (Rush Hour/Deluxe用パッチ1)
 米国 : http://simcity.ea.com/update/index.php (要シリアル登録・自動アップデート)
 日本 : http://www.japan.ea.com/simcity4/patch.html (登録不要)
●SC4Update4BAT.exe (BAT夜景対応パッチ)
 米国 : http://simcity.ea.com/downloads/getfile_pri.php?filename=SC4Update4BAT.exe (要シリアル登録)
 台湾 : http://simcity.ea.com.tw/goodies/tools/SC4Update4BAT.exe (登録不要。直DL)
※上記2種類(公式アップデート&夜景対応パッチ)は、公式アップデートから順番に行う事。
●bldgprop_Vol1 & Vol2 (必須PROPデータ。配布Lotや自作Lotに必要)
米国 : http://simcity.ea.com/downloads/getfile_pri.php?filename=bldgprop_vol1.dat (要シリアル登録)
米国 : http://simcity.ea.com/downloads/getfile_pri.php?filename=bldgprop_vol2.dat (要シリアル登録)

■米公式にシリアルが通らない新規ユーザー向け
各種アップデートやツール類は、登録不要でここからダウンロード可能です。
 SC4D-SupportFiles : http://www.sc4devotion.com/SC4D_Maxis_files.html (登録不要)


3 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:09:52 ID:K4pQxCsW
■ 攻略サイト
シムシティーフォース (筆頭攻略サイト)
 http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/
HIDE and Seek! (改造Lot情報・アップローダ有)
 http://hide-inoki.com/
シム広場X(旧名CityX) (地域の改造・テクニックなど)
 http://xworld.s7.xrea.com/
SimSpace (ミッションデータなど)
 http://www.rivo.mediatti.net/~ken-naka/
シムシティ4スレQ&A
 http://maria.lar.jp/sim4/
■mac版攻略サイト
シムライヴラリー
 http://www.hummock.jp/
SimCity4@mac
 http://www.geocities.jp/sc4_m/
■ 都市画像アップローダ
SimCity SS集
 http://www.wotax.net/simcity/gallery/
SimCity4・SSうpwiki
 http://www18.atwiki.jp/simcity4/
Simcity Fun!
 http://simcity.fun-it.com/

4 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:10:07 ID:K4pQxCsW
■ 都市作成の参考
Simtropolis Forums - City Journals (世界中の市長による都市を公開)
 http://www.simtropolis.com/forum/categories.cfm?catid=36&entercat=y
シムシティ4のスクリーンショットを貼ってみた (BAT配置の見本、おすすめMOD集あり)
 http://sc4ss.web.fc2.com/
国土情報WEBマッピングシステム
 http://w3land.mlit.go.jp/
 http://w3land.mlit.go.jp/cgi-bin/WebGIS2/WF_AirTop.cgi?DT=n&IT=p
Googleマップ
 http://maps.google.com/maps?output=html
SimCity4 地域データ日本補完計画
 http://simmap.web.fc2.com/

■ LOT/BAT/MOD配布サイトの紹介
※海外進出する前にまず見とけ
「Simtropolis」登録手順や海外のBAT&MODの紹介&解説Wiki
 http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/
Simtropolis (要登録・年齢確認有)
 http://www.simtropolis.com/
SimPeg (要登録・年齢確認有)
 http://simpeg.com/
SimCity Central (要登録・年齢確認有)
 http://www.simcitycentral.net/
SC4 Devotion (要登録・フォーラムとDLサイトは別登録)
 http://sc4devotion.com/
SimCityPlaza - SimCityKurier (旧Simzone・登録不要 ドイツ語)
 http://kurier.simcityplaza.de/index.php?cmd=latest
CapitalSIMCITY - Descargas (登録不要 スペイン語)
 http://descargas.capitalsim.net/?sitio=csc

※BSCの必要なファイル群がどこで手に入るか一発でわかる一覧
 http://sc4devotion.com/csxlex/lex_depend00.html

5 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:10:25 ID:K4pQxCsW
■ LOTを制作・カスタマイズする
米公式 : Lot Editor Tool (要シリアル登録)
 http://simcity.ea.com/coolstuff/loteditor/loteditortool_01.php
  ※ページ左側の [ Download Lot Editor (2.8MB) ]
  下記の2ファイルは、Pluginsフォルダに置いてください。
  これらがないと表示されない建物があります。
  ・SimCity 4 Building as Props (bldgprop_vol1.dat)
  ・Rush Hour Building as Props (bldgprop_vol2.dat)
Lot Editor (ロットエディター) 利用ガイド
 http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/loteditor.htm

■ オリジナルの建物をつくる
Turbo Squid -- gmax (要ユーザー登録)
 http://www.turbosquid.com/gmax
  ※ページ右側の [ DOWNLOAD gmax ]
Building Architect Tool (要シリアル登録)
 http://simcity.ea.com/coolstuff/bat/index.php
  ※ページ左側の [ Download The B.A.T. (10.2MB) ]
  ※BATは単体では動作しません。先にgmaxをインストールしておいてください。
  下記の2ファイルは、不具合に対応するためのファイルです。
  ・Texture Problem Fix (ModelNames.ms) ※〜\gmax\gamepacks\BAT\scriptsに置いてください。
  ※建物に誤ったテクスチャが貼り付いてしまう問題を修正します。
  ・Plug-In Manager With Unicode Fix (SC4PluginMan.exe)
  ※BAT付属のPlug-In Managerで問題が起きる場合にこちらを使用します。

6 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:10:47 ID:K4pQxCsW
■BAT(gmax)の使い方についての参考サイト
BAT (建物設計ツール) 利用ガイド
 http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/BAT/
GMAX日本語メニュー (SOMY氏作)
 http://members3.jcom.home.ne.jp/somy000/
mameさんの解説
 http://n-mame.hp.infoseek.co.jp/

3dmax解説 - 初歩向けならこの辺り
 ttp://graphics10.web.fc2.com/pack/a.html
 ttp://www.ipentec3dcg.i-jpn.net/3dsmax/

7 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:11:02 ID:K4pQxCsW
■ 人気・話題のMOD - その1
【Network Addon Mod】通称NAM、使用にはRush Hour/Deluxeが必要
SimtropolisとSC4Devotionから入手可能。現在の最新版は2009年6月版

インストール方法や詳しい解説
http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/NAM%20-%20Network%20Addon%20Mod%20%2806/2009%29
※シムの通勤距離・速度や交通機関の容量(インストール時に選択)を変化させる事ができます。
※歩行者専用道路・高架の道路・新しい高速インター等、交通関係が大幅に拡張されます。
※他の交通関連MODには、NAMと同時に使用できるモノと、そうでないモノがあります。
 NAMとの同時使用については、MODの配布元や説明書で確認してください。
※NAMのパーツを設置する時に、特定の状況でゲームが強制終了する場合があります。
 例) 設置済のGLR駅に、GLRパズルピースを選択した状態のカーソルが重なる
 こまめにセーブするなどして、慎重に作業してください。
※CAN-AM(通勤可能な運河パーツ)が追加されました。

NetworkAddon For PC ※Windows版
 http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=21355
 http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=851
NetworkAddon For Mac
 http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=21373
 http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=852

Network Addon Mod 日本語訳
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=3869.0

◆Yuryu7tFj2 氏のGJ日本語マニュアル ※旧バージョンNAMの取説和訳
 http://www.wotax.net/simcity/namj/2.InstallationInstructionsFile.ja.html

■ NAMを導入したら建物が道路と未接続になる問題 ■
大抵の原因は左側通行オプションの入れ忘れです。
NetworkAddonMod_LEFT_HAND_VERSIONS_ONLY_Required_Additional_Plugin.dat
がちゃんとインストールされてるかもう一度確認してください。

8 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:11:16 ID:K4pQxCsW
■ 人気・話題のMOD - その2
【Colossus Addon Mod】通称CAM 使用にはRush Hour/Deluxeが必要
SC4 Devoton BSC Exchangeから入手できます。現在の最新版は2007年7月版

インストール方法や詳しい解説
 http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/Colossus%20Addon%20Mod%20%28CAM%29

※「 CAM ( Colossus Addon Mod ) 」 の大きな特徴は、住宅(R$)、各産業(I$、C$) の
 各成長ステージ数を大幅に追加するMODです。(シムトロwikiより抜粋)

Colossus Addon Mod (Auto Installer)
 http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1008
Colossus Addon Mod (for Mac)
 http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1009

CAM Essentials BSC (CAM 共通必須ファイル)
 http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=929
※CAMeLotの必須フィルリスト (SC4Devotionフォーラム)
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=1890.0
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=2039.0

9 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:11:32 ID:K4pQxCsW
DualCoreCPUで強制終了に悩む方へ■
324 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/12/13(木) 21:58:48 ID:f3BGltrb
 関係の設定でCPU設定をシングルにしてプロセスプライオリティを一個上げてやると殆ど落ちなくなった

389 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/12/15(土) 10:23:46 ID:fbW88eKk  
 AthlonX2使ってるんだけど、>>324試したらほんと落ちなくなった
 CPU Dynamic Assign HelperとPriorityShortcutってフリーソフト使って設定自動化できたよ

DualCoreCPUの強制終了の解決法について
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=6822.0

WindowsがVista以降の場合、ショートカットのリンク先の先頭に
「cmd /c start "" /high /affinity 1 」
を付けると同様のことができます。

■SC4Devotionのユーザー登録の注意■
SC4Dのユーザー登録は、フォーラムとLEX(ダウンロードページ)とそれぞれアカウントは異なる。
SC4DのLEXでユーザー登録及びログインがされていないと
ダウンロードページへジャンプしてもダウンロードテキスト(ボタン)は表示されない。
LEX(ダウンロードページ)へのユーザー登録も忘れずに!
 SC4D-LEX登録ページ → http://sc4devotion.com/csxlex/lex_userreg.php

10 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:22:06 ID:fahF09Vt
>>1
おつ〜

11 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 17:20:28 ID:Goaksi5T
いちょつ

12 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 18:01:04 ID:i2O64tnL
押し寄せてくる質問者の対応で役所は今日も忙しい

13 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 21:15:38 ID:mAW2+6aB
私立学校のBATがあるサイトとかありませんかね?
全部同じ形だとやっぱ飽きるな・・・

14 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 01:46:43 ID:Cj4aPu3z
>>13
私立学校はない方が良いと思います。
ところで私は公務員です。

15 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 12:22:05 ID:+lNTAdYk
SC4をやるに当たってグラボはGeForce GT 220じゃキツいんでしょうか?
画面を動かすと乱れまくってとてもプレイ出来たもんじゃないんです・・・

16 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 12:24:38 ID:GKuHhti/
>>15
SC4は基本的に2Dなので、最新グラボだと効果ありません。
7900GTあたりならサクサクでした。

17 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 15:59:57 ID:/v76aS9Y
>>16
まだこんなこと言ってるのか・・・>>16は全くの的外れだから気にするな。
シムシティ4もちゃんと3Dでレンダリングされてる。2Dの描画部分はアイコンとかウィンドウくらい
>>15の場合ドライバとかOSでの設定の問題だと思う。ドライバ更新したりグラフィックの設定を変えたり
ほかのゲームなどではちゃんと表示されるか確認したりしたほうがいい。

18 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 16:18:07 ID:0WqD9Fqy
ソフトウェアレンダリングにすればいんじゃね?

19 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 16:37:41 ID:rePuWa1q
うちは4870だけど、ソフトウェアじゃないと重くてやってられない。

20 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 16:41:54 ID:/v76aS9Y
RADEONは対応外の場合が多いからソフトウェアレンダリングじゃないと不具合が出る

21 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 18:00:45 ID:iu8j0NDW
いまどきのRADEONは、Windows7じゃないとハードウェアレンダリング無理。
自分はそれだけのためにXPから乗り換えた。

22 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 18:01:13 ID:fl1Yn643
HD4670を使ってるけど影の表示を低にすれば
ソフトウェアレンダリングにしなくても軽快に動くよ。

23 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 19:58:16 ID:KgAdxQR1
FMV-DESKPOWER F/G70Tなら快適にプレイできますか?

24 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 20:55:25 ID:mOlJ/6Oj
>>21
よくわからん

その原因は?


25 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 21:05:03 ID:TSHVyPC0
昔、チートコード「Weaknesspays」を打ち込むと
1,000$しか増えないところ、100万$一気に増えるツールがあったんだけど
どっかにありませんか?

26 :15:2010/03/03(水) 23:37:24 ID:bnzAhC0J
ソフトウェアレンダリングにしたら快適表示になりました
回答いただいたみなさんありがとうございます
SC4楽しみます

27 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 23:48:44 ID:VE5PiMIF
>>23
オンボードだけどソフトウェアレンダリングなら問題ないんじゃないか?

しっかし、今どき十数万出してメーカー品のPC買うなんて…
私見だがそれならドスパラなりマウスコンピューターなりで
構成選んで買った方が高スペックでも安く付くと思うんだが。

28 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 02:07:33 ID:1xNbp/rq
>>25
100万$ではないけど、設置するだけで猛烈に金が増える公園ってあったな。
正規の方法(都市運営)で金を増やすんじゃなければ、どれを使っても同じだと思うけど。

29 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 02:31:18 ID:DORmhdD/
ある公園設置するだけで40億が毎月入る

30 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 02:38:00 ID:IHFe0cQm
そこまで金が欲しいなら、これ入れたらいいんじゃない?
ttp://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/Azuls%20MAX%20Money

31 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 03:24:12 ID:gREQwl08
正規の方法でも黒字の状態でチーターすれば間違いないからあんまりいらないけどね。そういうの

32 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 03:49:45 ID:DORmhdD/
むしろ黒字になるの予測できるからこそ最初に金増やしておく。

33 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 04:05:21 ID:79OMvmlk
ずっと古いHSR使ってたから
モノレールと共存可能なやつに変えたんだけど
HSRの橋がモノレールのまま表示される
なんでかな?

34 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 04:49:31 ID:ShNF18r9
>>27
ドスパラやマウスで買うならメーカー品のがマシ

35 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 05:31:04 ID:VE71QtxG
>>34
それはねぇwww

36 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 05:58:27 ID:79OMvmlk
>>33なんだが
そもそもプラグインした橋そのものが
全くゲーム中にあらわれないみたいだ
NAMの再インストもしてみたんだがだめだった
NAMのAdditional Bridgesにぶち込むだけじゃなかったっけ?

37 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 06:31:47 ID:IHFe0cQm
>>36
うちのHSRは橋も表示できてる。
NetworkAddonMod_GHSR_Bridge.datとNetworkAddonMod_HSR_Bridge.datはNAMのAdditional Bridgesに入ってるだけだった。
HSR以外の橋のプラグインも同様。
特にリネームとかしてないし、NAMも最新版だなぁ

マイドキュメントの方に入ってる?
Wikiをしっかり見て正しく入れてる?
他に干渉するような物はない?

とりあえず、Pluginsを最新版のNAMとHSRだけにして確かめてみて。

38 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 10:09:40 ID:79OMvmlk
>>早朝からレスありがと〜
徹夜してplugin全部調べてみると
明石海峡大橋が最初期のフォルダから発掘された・・・・orz
NAMがでた直後のやつ・・・
これが原因でしたとさ・・・・・
質問する前に過去スレ見てたら
同じ様な質問してる人がいて
まだ回答が出てないみたいだから
もし同じ悩みの人は昔入れてた橋のファイルが原因かも


39 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 12:11:45 ID:SLD03VWg
将来的に100万人都市目指すなら、住宅の企画って、何ブロック×何ブロックが理想なんですかね?



40 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 12:19:05 ID:DORmhdD/
  道路
ーーーーーーー
 4×4   ↑
       8マス
 4×4   ↓   
ーーーーーーー
  道路
こんな感じが一つの例+。大マップで100万くらいなら結構余裕なのでそこまで気にする必要ないよ。

41 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 12:23:17 ID:TuuFuhty
ですかね?っていう奴が総じて低能に見えるのは何でですかね?

42 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 12:41:55 ID:ZhBhMIMN
>>41
わかるきがします。なんでですかね?

43 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 13:40:02 ID:C6Jjb/m+
正しい敬語になってないからじゃないの。
でしょうか?が正しいんですかね?

44 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 13:55:30 ID:aEyUivQf
〜なんですかね? → 〜なのですか?(〜なのでしょうか?)
で終了

ね? と付けることで胡麻をすっているような言い方になるから不快になる
あと文字にする時は音便取った方が聡明さが出ていいね

まあここ2chだしどうでもいいけども

45 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 14:56:41 ID:RTbhgptb
気にしすぎだろ。ありふれた日本語。

46 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 17:18:03 ID:id0T20OG
Sim4 Deluxe アップ1&2収録版
OS:Windows7 Pro 32bit
CPU:i5 750 2.6GHz
GPU:GeForce 9800GT
メモリ:4GB

初めてプレイしたのですが、プロパティからの互換モードのxpに設定で開始。
ウィンドウ等の操作は順調なのですが、動く物の描写が一部欠ける状態です(車とかがチラついて映ったり消えたり)
サポセンも取り合ってもらえず終いです。

どなたかW7からの新規PCでの同じ現象の方で、改善出来た方いたら指南お願いします。


47 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 17:32:45 ID:MXeBbaAE
ソフトウェアレンダリングは試したのかね?チミィ

48 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 17:40:52 ID:TuuFuhty
なんでもかんでもソフトウェアレンダリングで片付けんな
Geforceのグラボなのにそれを使えない解決法じゃ何も解決してない
デクストップコンポジションを無効にしてnVidia Control PanelでDirectXの描画品質を変えてみろ

49 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 17:42:59 ID:DORmhdD/
オンボの俺が余裕なのにいいグラボ買ってダメとか面白いなw

50 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 17:44:56 ID:RTbhgptb
>>46
あ、それRADEON限定の現象かと思ってたらGeForceでも出るのか。
うちはアンチエイリアスをオフにしたら直ったよ。ただRADEONでの
話なので、そちらの環境で直るかどうかはわからない。

51 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 17:54:38 ID:yICgveSm
>>48
GFだとソフトレンダ使えないってのはどういうこと?


52 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 17:59:31 ID:C6Jjb/m+
>>49
いかんせん古いゲームだからなぁ。
対応VGAなんてこれだぜ…
http://www.japan.ea.com/simcity4/video_card.html

53 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 18:08:51 ID:id0T20OG
素早い回答頂いて感謝です。
設定アドバイスをいくつか試してまた報告します。

@ソフトレンダリングの結果
 やったー。今の段階での描写は正常になってますね。ただ重さ的な負担(CPUも25%)はある感じです。
 
A>デクストップコンポジションを無効にしてnVidia Control PanelでDirectXの描画品質を変えてみろ
  次にこれを試行してみます。



54 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 18:10:29 ID:id0T20OG
サゲ失礼しました

55 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 18:16:26 ID:id0T20OG
nVidia Control PanelでDirectXの描画品質なのですが、DirectXという項目が見当たらないです。
D形のモニュメントが動いてるんですが、あれの品質をいじれという意味でおkでしょうか?

56 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 18:24:23 ID:5u0LHqqQ
>>53
http://jp.download.nvidia.com/Windows/196.75/196.75_desktop_win7_winvista_32bit_international_whql.exe


57 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 18:44:25 ID:RTbhgptb
>>51
いや、違う意味だろ。
せっかくグラボ乗せてるのにそれが活かせないんじゃ悲しいってこと。
どうしようもなければソフトレンダだけどさ。

58 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 18:46:45 ID:TDVvxhsZ
>>27
どうもありがとうございました
今までマウスコンピューターのパソコンを使っていたのですが
僕の使い方が悪いのか故障してしまったので買い換えようと思いまして


59 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 19:12:09 ID:MXeBbaAE
>57
VGAが進化しても、使ってる技術そのものが旧世代だと、そもそもVGAが活かせないことはおかしなことではない
とくに最新のVGAなんか、古い技術はハードウェアで対応せずにソフトウェアに任せてる部分もあったりするからな

60 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 19:14:58 ID:RTbhgptb
>>59
うん、おかしいとは思ってない。悲しいだけ。

61 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 19:37:02 ID:MXeBbaAE
あぁ、48とは違う人だったのか
こっちこそ早とちりして済まなかった

59はおもに48向けの内容ってことで

あるネットゲームでは、使ってる技術からGF7X系が一番よくて、それ以降の世代のVGA積んでもただただ発熱が増えたりするだけで性能的には意味がないなんてのもあったなぁ

62 :53:2010/03/04(木) 19:40:03 ID:id0T20OG
やはりソフトレンダしか今の状態だと、上手く調整出来ないみたいです(自分の知識不足が主原因です)
>56さんありです、試してみます。

画像オプションでの、車、シムの量を中と大にした場合ですが、
少し走行して消滅するのは仕様ですか?小だと最後まで走行してるんですが、しばらく立つと画面に車が居なくなり
ゴーストタウンになってしまいます。仕様でしょうか?


63 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 20:41:51 ID:4oRzQxQd
シムシティ4を起動して都市のマップを開いてロードしようとすると
落ちるんですけどパソコンの限界でしょうか?
対策方法があったら教えて下さい。

64 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 21:04:36 ID:uWqfCIry
>>63
plugin入れたならひとつひとつ検証しろ
plugin入れてないなら俺はエスパーじゃないからお前の文章じゃわからん

65 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 21:48:40 ID:4oRzQxQd
初心者なもので検証など分からないのですが

66 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 21:54:25 ID:w5a8Fqyj
単に追加したpluginを入れたり抜いたりして起動して動く組み合わせを見つけろってだけだ

67 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 22:09:41 ID:4oRzQxQd
何も追加してません。
入れたとすればパッチだけです。

68 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 22:11:22 ID:gREQwl08
じゃあ限界だ諦めろ

69 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 22:14:54 ID:2POOUKpS
公式より動作環境

OS Windows(R)XP/Me/98/2000 日本語版
CPU PentiumIII 1.0GHz 以上
※最低Pentium III 700MHz 以上
メモリ 256MB 以上(XP/Me/2000の場合)
128MB 以上(98の場合)
ハードディスク空き容量 1.6GB 以上
サウンド DirectX8.1 以上に対応した16ビット以上のサウンドカード
グラフィック ビデオRAM32MB 以上
CD-ROM 12倍速 以上
DirectX DirectX8.1
入力装置 マウス、キーボード



70 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 22:39:12 ID:4oRzQxQd
動作環境は整ってるはずなんですが。。。。


71 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 22:47:39 ID:w5a8Fqyj
だったら読み込もうとしてる都市のマップに問題が有るんじゃね?

72 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 22:55:59 ID:zpdJc/Z5
>>70
整ってる「はず」とか、仮定はいらねぇんだよ。
KOEIのシステムビューアでも使ってスペック出せよ。
http://www.gamecity.ne.jp/products/ksv/ksv.htm

それでもダメならファイルの破損とかそんなんだろ。

73 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 23:03:44 ID:xq4dqNeY
>>70
再インストールしてどの時点で落ちるか調べるしかないね
初めから落ちるならメディアかハードの問題だろうし

74 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 23:17:55 ID:1JCesSMr
>>70
当時はシングルコアでの動作環境だからなぁ
テンプレ>>9のCPU設定はしてあるん?

それと、新規都市で問題なく出来るなら、開こうとしてる都市データが破損してるかも

75 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 23:29:54 ID:MXeBbaAE
>70
エラーが落ちる以外の都市も開いてみろ
ソレで落ちるならプラグインかゲームデータの破損が原因の可能性が高い
落ちないなら都市データの破損が原因の可能性が高い
こうやっていくつかの状況を施行してみて、再現性があるかを調べるのが検証

76 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 23:47:19 ID:pauZPQKM
BATのライティングに関する質問です。
窓ガラスでガラス自体を発光させるのではなく多くのガラス張り作品のように
ガラス窓の内側を発光させることに挑戦しているのですが光源の位置と見え方の関係が掴めません。

左の丸窓は光源A、Bの光だと思うのですが右上が少し欠けて陰になっています。
右の丸窓は右上にかすかに光が見えるのみです。
ttp://up.menti.org/src/upfl1493.jpg

右上からの視点を意識して光源の位置を移動させたりと色々と試してはいるのですが、
煮詰まってしまい窓全体に光をうまく表現することができません。

光源と見え方の関係をお教えください。
単純に室内を明るくすれば大丈夫と思い作業しているのですが
根本的な間違い、根本的な考え違いなどあるのでしょうか。

窓ガラスにはテクスチャを張り透明度は30%としてあります。

77 :名無しさんの野望:2010/03/05(金) 01:47:37 ID:iRpoTkhF
これはFrontかな?画像がわかりずらいよ。
TOPからの画像、大きくしたプレビュー画像もそれぞれ別々に欲しいところ。
Omniの範囲も表示されてるのかこれじゃ判断できないよ。

BATのバグで透明度を設定したオブジェクトの向こう側にオブジェクトが無いと黒潰しになる
ってのが一番近そうだけど。


78 :名無しさんの野望:2010/03/05(金) 03:14:36 ID:hgxLibp8
>>76 Gmax(BAT)の光の処理とか透過処理などは、フリーソフトだけあって問題多い
多分これも透過処理させたガラス越しってことで該当してるかも

ガラスを再現して昼間のテクスチャー有りの窓の表現をとるか
夜景用の室内をライティングさせた様子を見せたいのか
どちらかに絞った方が良いと思う

ラグ太郎さんのサイトの掲示板に窓と透過の問題についての書き込みがあるから
そのへんも参考にするといいかもしれんよ

79 :78:2010/03/05(金) 03:17:05 ID:hgxLibp8
ごめん、修正

誤 : 夜景用の室内をライティングさせた様子を見せたいのか
正 : ガラスをあえて無くして夜景用のライティングさせた室内の様子を見せたいのか

結論は「透過性」のあるオブジェクトはあまり使わない、って方向で

80 :名無しさんの野望:2010/03/05(金) 04:05:58 ID:efWFUMz0
>>76
これは透過する窓のすぐ内側に室内のテクスチャを貼った板を置いてそれにライトを当てたいって言う事だよね?
オムニライトは投影距離が必要だからダイレクトライトを使えばうまく行くと思う

81 :名無しさんの野望:2010/03/05(金) 04:49:47 ID:F+51not7
神モードの全体上げ下げで一回につき何m変化するって決まってますか?

82 :名無しさんの野望:2010/03/05(金) 15:21:59 ID:crLt2v1f
テンプレ>>9の設定は、マルチコアのPCもした方がいいのかな?
プロントコマンド打ち込むのがすごい怖いんだけども、この設定はSim4だけに有効ということですよね?
ゲーム終了すると設定解除で心配要らないでいいのかな?

ビビリですいませぬが、誰か教えてつかーさい。


83 :名無しさんの野望:2010/03/05(金) 15:38:45 ID:4KFpokGt
>>82
「つかーさい」とか人に聞く態度か? あ?

貴殿の考え通りだから問題ない。ビビる必要もない。
コアが複数あるなら設定しておいて損はない…はず。

84 :名無しさんの野望:2010/03/05(金) 16:58:50 ID:fXnbpVMV
READERでの質問ですが 
LOTの前の道路に車や人が大量に沸くように設定するパラメータを
ご存知の方教えてください

85 :名無しさんの野望:2010/03/05(金) 17:10:31 ID:6+/Gm6j0
CAM導入したら、ダンボールが生えてきます。原因を探しています。
建物名をttp://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=2039.0で探すと、
CAM Industrials BSCに入ってるはずなんですが・・・

@wikiに新規マップで・・・と書いてあるので、開発と中マップだとダンボールが生えてきますか?
Aダンボールの建物の名前が、マイドキュ/SimCity 4/Plugins/CAMになければそおデーターがないと考えていいでしょうか?

ありがちなミスとかなにかないでしょうか?

86 :名無しさんの野望:2010/03/05(金) 17:27:55 ID:Z1B71B+v
>>82
問題がおきてないならする必要はないよ。

87 :名無しさんの野望:2010/03/05(金) 17:36:24 ID:AN2XqhoG
>>83
つかあさい=方言で"くれ"の敬語
あ?とか使う前に  まあ回答してるからいいか

>>82
simcity4専用の設定ではないけどゲームが落ちるならば設定した方が

88 :82:2010/03/05(金) 18:20:11 ID:crLt2v1f
回答ありがとうです。理解できました。
始めたばかりなので、今後の状況で導入してまた何があれば検証報告します


89 :名無しさんの野望:2010/03/05(金) 18:24:04 ID:ry5AeKnu
>>85
多分色々とたりてないんだと思うよ。前動画かなんかで見たけどCAM入れるのに6時間くらいかかった人もいるくらいだから。

90 :名無しさんの野望:2010/03/05(金) 19:06:52 ID:hluUPb/c
Props入れ終わってWorksの多さに呆然として寝た俺、CAM導入二日目が始まります

91 :名無しさんの野望:2010/03/05(金) 19:52:25 ID:ZoMZjuWE
CAM職人の朝は早い・・・

92 :名無しさんの野望:2010/03/05(金) 22:47:16 ID:Izw4RTvA
>>85
確かシムトロwikiの記載に漏れがあった気がする。工業のglobeなんとかっての。

93 :76:2010/03/05(金) 22:52:08 ID:vRwTe40x
>>77
物を5倍にし透過物の向こう側に物がない状態ではなよう底に板をあてがいました。
ttp://up.menti.org/src/upfl1495.jpg

>>78
Gmaxの仕様なのか私の操作が不味いのか。
十中八九後者だと思うのでもう少しあがこうかと思いますw
紹介くださった掲示板を覗いてきます。

>>80
室内のテクスチャを張った板というか、室内の物(ここでは階段や内壁)を
光の中でガラス越しに見えるようにしたいということです。
ダイレクトライトを試してみます。

> オムニライトは投影距離が必要
なるほど。

94 :名無しさんの野望:2010/03/05(金) 23:28:44 ID:wsW/7E0p
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8377567
この動画の4:05あたりで設置してる「中規模の地上駅」というBAT?はどこで手に入りますか?

95 :名無しさんの野望:2010/03/06(土) 00:12:53 ID:RRr6KjqO
>>93
つまり、こうゆう事?
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_3225.jpg
ならスポットライト当てるだけでいいと思うよ。

96 :名無しさんの野望:2010/03/06(土) 00:59:56 ID:KC+DRBYe
>>94
Caribouさんの作品だと思う
ttp://homepage2.nifty.com/caribou/

97 :名無しさんの野望:2010/03/06(土) 01:47:35 ID:dw6axKrV
>>85
俺は何が足らないのか調べるのが面倒くさくなったから、そのままダンボール状態で放置しといたぜw

98 :名無しさんの野望:2010/03/06(土) 12:44:51 ID:N2bziGU9
>>76
余計なお世話かもしれないが質問とは関係ない事を
画像の左の茶色い棒、おそらく縦樋だと思うんだがこれってLOFTで作ってるよね?
LOFTで作る場合はSkin Parametersも調整しないと無意味に高ポリゴン化して凄い事になるので注意されたい。
以下の画像の赤丸内に注目されたし

http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_3227.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_3228.jpg

99 :名無しさんの野望:2010/03/06(土) 13:07:34 ID:88qwT4VE
>>98
これはいい情報
thx!

100 :名無しさんの野望:2010/03/06(土) 13:56:44 ID:6+u25ASZ
質問です。
SC4を再インストールし、新しい地域を作成しようとしたところ、
「config.bmp」を読み取り、モノクロの地系図を読み込ませるまでは問題ないのですが、
地形作成が開始されると、1分も経たないうちに「SC4」が強制終了になってしまいます。

以前にプレイしていた時は、同じPC環境で問題無くできたのですが・・・
解決法の解る方が居たら教えてください。
お願いします。


101 :名無しさんの野望:2010/03/06(土) 14:57:47 ID:neX3CdEa
質問をさせてください。
BATで建物を作ろうとしていて、ブーリアンで窓の穴を空けようとしていたのですが、期待通りに空いてくれません。

http://www.uproda.net/down/uproda008528.png
この画像の灰色の箱の方に、緑の箱の形で穴を開けたいのですが、
http://www.uproda.net/down/uproda008529.png
こういう具合にうまくいきません。

メッシュに変換して一つづつ編集すればいいかとも思いましたが、
http://www.uproda.net/down/uproda008531.png
これを編集していくのは至難の業です。

解決法をご教授ください、おねがいします。

102 :名無しさんの野望:2010/03/06(土) 16:40:27 ID:CpUNtmm2
>>101
いいBATが出来そうですね。
回答はラグ太郎さんのサイトで解説されています。
ttp://hide-inoki.com/bbs/phpbb2/viewtopic.php?t=553

103 :名無しさんの野望:2010/03/06(土) 17:15:34 ID:neX3CdEa
成る程、箱に穴を開けるのではなく、穴の空いた板を組み合わせればいいのですね!
http://www.uproda.net/down/uproda008537.png
お陰様で期待通りの形が出来ました。ありがとうございます。

104 :名無しさんの野望:2010/03/06(土) 17:17:05 ID:VUQQvOGy
読めないニュースはどうすれば読めますか?

105 :名無しさんの野望:2010/03/06(土) 17:26:13 ID:bXOPOg9r
また表示されるのを待て

106 :名無しさんの野望:2010/03/06(土) 20:18:51 ID:VUQQvOGy
>>105
開発と関係無さそうなニュースの方なんですけど、内容が気になる。まあタイトルだけのネタでしょうな


あと、電気の都市間取引ってどうやったらできますか?送電線を接続してから予算ウインドウでクリックしてもできないって言われるんですが

107 :名無しさんの野望:2010/03/06(土) 20:43:10 ID:khrPL9yw
>つかあさい
立派な敬語ですが何か?

教えてください > 教えてつかーさい 
教えなさい > 教えんさい ← 他人に言うと命令になる

108 :名無しさんの野望:2010/03/06(土) 20:50:53 ID:emPbkDsq
方言を理解されていない事に噛み付いても仕方ないと思うの

109 :名無しさんの野望:2010/03/06(土) 20:58:15 ID:uexxJkHg
「はだしのゲン」を読んだ事がない人なんでしょうね。

110 :名無しさんの野望:2010/03/06(土) 21:06:08 ID:6R/845JV
ゲンってそんなに有名な漫画なのか、読んでないといけないような

111 :名無しさんの野望:2010/03/06(土) 21:08:03 ID:bXOPOg9r
こんな場所で方言使う時点で敬意なんて微塵も無いわけだが

112 :名無しさんの野望:2010/03/06(土) 21:08:53 ID:SiKW2sAY
広島なんてド田舎

113 :名無しさんの野望:2010/03/06(土) 21:09:54 ID:bJe4ElCK
はだしのゲンは読まなくていいと思うよ

114 :名無しさんの野望:2010/03/06(土) 21:14:46 ID:36AtYpZl
87で既に指摘してるし何で今更?

115 :名無しさんの野望:2010/03/06(土) 21:17:07 ID:tsq3xbXE
ゲンの作者とかマジキチだしな

116 :名無しさんの野望:2010/03/06(土) 21:42:21 ID:H0zUAFmq
>>107->>115
どーでもえぇわ うるさい

117 :名無しさんの野望:2010/03/06(土) 21:57:31 ID:tOTcUyQ6
たかが2ちゃんねるで「人に聞く態度か? あ?」とかキレる>>83がバカ過ぎる。

118 :名無しさんの野望:2010/03/06(土) 22:14:42 ID:xpQgrrtP
それ切れてるって言うかネタだろどう見ても

119 :名無しさんの野望:2010/03/06(土) 22:20:08 ID:bXOPOg9r
ageてるほうがバカに見える

120 :名無しさんの野望:2010/03/07(日) 00:49:11 ID:SqXB2Mc1
何か聞きに来たんだけどスレを追ってるうちに忘れてしもうたい

121 :名無しさんの野望:2010/03/07(日) 04:29:10 ID:JPsJbGzH
初心者ですので既出かもしれませんが、すみません。

大気汚染について質問です。
空気感染で広がっていく(増えていく)部分は植林によって防げるが、
建物自体が生じさせている公害範囲の部分は防ぐことができない、
ということでよいのでしょうか?

たとえば公害が生じる発電所などの場合、発電所の周囲を木々で隙間なく
ジャングル密封しても、森を貫通して向こう側に大気汚染が届いてしまい、
発電所の周りの木々には公害がないのに、向こう側には公害が広がるという
ドーナツ状になってしまうようです。

122 :名無しさんの野望:2010/03/07(日) 04:52:28 ID:4Ug8Zfnr
>>121
正直な話どうしようもないよ。最善は教育レベルがあがったら公害産業の税率をあげたり条例で公害追い出し
の条例があるので制定して立て直しを図る。発電所も大気汚染のでないものに変える。
マップが半分くら埋まる頃に貧乏人のために隣接都市に公害・製造専用の地区をつくる。

123 :名無しさんの野望:2010/03/07(日) 04:53:22 ID:4Ug8Zfnr
まあ空気清浄プラントていうLOTがあるのでそれをつかうのもいいですよ。

124 :名無しさんの野望:2010/03/07(日) 04:59:33 ID:jzndEqjB
>>123
>>空気感染で広がっていく(増えていく)部分は植林によって防げるが、
>>建物自体が生じさせている公害範囲の部分は防ぐことができない、
>>ということでよいのでしょうか? 

そう。 汚染された大気は植樹よりも高度を漂っている、、、、って考えれば理解しやすい
だから汚染範囲(半径)は植樹の力をもってしても変えられない

125 :124:2010/03/07(日) 05:00:34 ID:jzndEqjB
ごめんアンカーミスりました
>>121への返信ね

126 :名無しさんの野望:2010/03/07(日) 17:59:28 ID:/CRhjvpt
高い山を作って木を植えるとより効果的

127 :名無しさんの野望:2010/03/07(日) 18:21:07 ID:8OwR8Maf
http://up.fun-it.com/upload/src/fun-it_0263.jpg

水路のコーナーのパーツって、どこにあります?

128 :名無しさんの野望:2010/03/07(日) 18:24:05 ID:E7YjhtoQ
一緒に入ってると思うけど・・・

129 :名無しさんの野望:2010/03/07(日) 20:23:06 ID:+Q/EZZ0S
>>127
まさかとは思うけど、、、TABキー。

130 :名無しさんの野望:2010/03/07(日) 21:21:55 ID:JPsJbGzH
>>121 です。
みなさん回答ありがとうございました。
現在、ゴミ処理を焼却炉に頼っているため、かなりの公害が出ています。
ただ、そういった問題もシムの楽しさのひとつだと思いますので、
うまくいかない面白さを満喫しております。
デフォルト状態を十分に楽しんだら、LOTなど魅力的なパーツに
手を出していきたいかなと考えております。

131 :名無しさんの野望:2010/03/07(日) 21:43:51 ID:8OwR8Maf
http://up.fun-it.com/upload/src/fun-it_0264.jpg

出てくる種類はこれだけです
かど、コーナーが作れないでいます

132 :名無しさんの野望:2010/03/07(日) 22:16:08 ID:0RzS81vw
>>127
ttp://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/BSC%20Brick%20Canals%20%a5%b7%a5%ea%a1%bc%a5%ba

この中に入ってなかったのか?俺がDLした時はこの中にあったが

133 :名無しさんの野望:2010/03/07(日) 22:29:45 ID:E7YjhtoQ
>>131
お前さんのはNAMの水上バスだけのツールだ
本来の使い方以外を使用しすぎだ/(^o^)\ナンテコッタイ

134 :名無しさんの野望:2010/03/07(日) 22:33:17 ID:8OwR8Maf
>>132
それはNAMの基本セットの中ではないですよね?
現在、そのような別口をダウンロードして集め始めたところですが。

135 :名無しさんの野望:2010/03/07(日) 23:01:53 ID:ShiEfbRg
>>134
NAMインストールのときに片っ端からチェック入れるとそうなる
>>132のが運河の基本セットでNAMのオプションに入ってるのが拡張パーツ

136 :名無しさんの野望:2010/03/07(日) 23:04:26 ID:rWP6mkfB
>>95
ありがとうございます。
ようやく思い通りにできました。
ttp://up.menti.org/src/upfl1499.jpg

>>98
まさにLOFTで作った縦樋です。
選択時に真っ白になってしまうほどの高密度になるのは
気になりながらも見ないふりをしておりましたw
アドバイスありがとうございます。

137 :名無しさんの野望:2010/03/07(日) 23:47:46 ID:kVeHoRi2
BATで、レンダリングした後に出てくるカメラやライトの表示を消したいのですが、
どうすればいいのでしょうか

138 :名無しさんの野望:2010/03/07(日) 23:51:18 ID:Yv+J/VuB
>>137
ファイル→参照シーン→リストから選択→Remove

139 :名無しさんの野望:2010/03/08(月) 00:05:25 ID:UFZSusqt
>>138
ありがとうございます!
ここ1年くらいずっと悩んでました!

140 :名無しさんの野望:2010/03/08(月) 13:44:02 ID:G3t/CcZb
運河って平らに整地するのがデフォですか?
Zが合わなくてひどいことになってます。

141 :名無しさんの野望:2010/03/08(月) 13:56:19 ID:ZJdfbz82
整地するのが普通

142 :名無しさんの野望:2010/03/08(月) 18:15:55 ID:BK+zzB05
前こちらで教えてもらったゲームやアニメのBATのあるサイトURLを
諸事情で紛失してしまいました・・
どなたかおしえてもらえませんでしょうか

143 :名無しさんの野望:2010/03/08(月) 19:00:42 ID:Wmwv7M+C
>>142
前スレの内容をそのまま転載するよ

912 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 22:37:23 ID:7Vit4SiI
>>911
さすがにロボットアニメ系BATは日本が一番充実してるかな
韓国人ユーザが「テコンV」でも作っていれば面白いが

シムシティーフォースの過去ログ4〜7にある
http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/index.htm

あと現在活動休止中のNOB氏のサイト
http://www1.megaegg.ne.jp/~tokitoko/
真ん中下の黒い所にある

ところでどんなロボ等アニメ系が好きなのかい?

913 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 22:50:11 ID:7Vit4SiI
>>911
他にも

名無しのブーン氏のサイト
http://ktkr.karou.jp/

mk氏のサイトの「その他」
http://sc4bat.hp.infoseek.co.jp/BAT/index.htm

ZOZ団
http://www7b.biglobe.ne.jp/~alca/

ここまで転載
最近はフォースにクラップ級が投稿されたね

144 :名無しさんの野望:2010/03/09(火) 04:15:40 ID:NV3lP10/
すいません失礼します。テンプレにあります、
>EP1 Update 1 (Rush Hour/Deluxe用パッチ1)

Simsity4Deluxe購入したのですが、別に上記のパッチをインストールすればいいのでしょうか?
箱にはパッチ1&2済みと出てるのですがどうなのでしょうか。。

145 :名無しさんの野望:2010/03/09(火) 04:31:14 ID:HeOMPrzN
それは当てる必要があるね

> ・Rush Hour/Deluxeには、無印SC4用のパッチ1とパッチ2(パッツ)の修正内容が含まれています。
> ・Rush Hour/Deluxe用パッチ1はパッチ3(パッス)と呼ばれています。

146 :名無しさんの野望:2010/03/09(火) 06:28:41 ID:7vM1qsCf
道路を敷くときにうっすら出てくる線を市長の整地の時にも出したいのですが
どうしたらいいのかわからません

147 :名無しさんの野望:2010/03/09(火) 08:55:03 ID:jf+FrRF/
>>146
グリッドのことなら、[g]を押せば出てくる。


148 :名無しさんの野望:2010/03/09(火) 10:08:31 ID:wBxmouln
RHwの終点は一般道へどうつなげばいいのでしょうか。


149 :名無しさんの野望:2010/03/09(火) 13:10:57 ID:zP8H73RL
普通の道路の交差点に右折レーンを表示させるにはどうしたら良いのでしょうか?
大通りの交差点だけでは表示されています。
現在、NAMとEuro Road Textures Mod を入れています。

150 :名無しさんの野望:2010/03/09(火) 15:46:55 ID:NV3lP10/
>>145
助かりました。ありがとうです。

151 :名無しさんの野望:2010/03/09(火) 16:02:48 ID:s3b/0g0a
>>149
NAMのインストーラで road turning lanes にチェックを入れる。

152 :名無しさんの野望:2010/03/09(火) 16:13:09 ID:7vM1qsCf
ありがとうございます

153 :名無しさんの野望:2010/03/09(火) 16:48:37 ID:zP8H73RL
>>151
ありがとうございます。
と言うことは、NAMを再インストールしないといけないということですか?


154 :名無しさんの野望:2010/03/09(火) 17:04:07 ID:+rBYZ6R7
>>153
MAC版を落として必要なファイルだけ取り出す
大きなファイルをまた落とすのがイヤならインストーラーを7-Zipで解凍


155 :名無しさんの野望:2010/03/09(火) 17:23:17 ID:a/G/HVfT
便乗で質問でし。
NAMのインストーラで road turning lanes にチェックを入れるって
http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/NAM%20-%20Netowork%20Addon%20Mod%20(06/2009)
ここのインストーラーの説明にroad turning lanesってチェックボックスがないです><
どこにあるか教えてください

156 :名無しさんの野望:2010/03/09(火) 17:26:20 ID:s3b/0g0a
>>153
再インストールだけど。別に手間はかからんでしょ。

157 :名無しさんの野望:2010/03/09(火) 17:27:55 ID:s3b/0g0a
>>155
あるじゃねーかwよく見ろwww
http://image01.wiki.livedoor.jp/m/i/masahiromirai/8a858c513385e7e0.gif

158 :名無しさんの野望:2010/03/09(火) 17:31:03 ID:a/G/HVfT
ええええええええ!!
俺ってバカだ。どこかわかんねええwwww
上から・・な、な、な、何番目?ショボン

159 :名無しさんの野望:2010/03/09(火) 17:35:24 ID:a/G/HVfT
あったあったあった。すいんませーえん><

160 :名無しさんの野望:2010/03/09(火) 18:03:01 ID:zP8H73RL
>>154>>156
再インストールで出来ました!
一度アンインストールしないといけないかと思ってたのですが、そのまま上書きでおkでした。
ありがとうござました。


161 :名無しさんの野望:2010/03/10(水) 00:33:21 ID:wCx9l3ft
PCの再インストールをしようと思うのですが、現在のシムシティ4の環境をそのまま持っていくには
マイドキュメント以下のSimcity4フォルダをそのままバックアップとっておくだけで大丈夫ですか?
NAMとかCAMとかもそのまま反映されるのでしょうか?

162 :名無しさんの野望:2010/03/10(水) 10:17:05 ID:w9co0Gk8
大学のようなマップ全範囲に効果がある建築物は、
マップ内に複数個を建てても意味がないのでしょうか?
ためしに大学を2つ建てて調べてみたのですが、
どちらも生徒数が同一でしたので、小学校や高校のように
位置によって影響が偏るわけではないことはわかりました。(そりゃそうだ・・・)
複数個あることで相乗効果になるのか、
それとも単純に「1個以上ある」で効果に差が無い処理をされるのか、
お教えいただければと思います。

163 :名無しさんの野望:2010/03/10(水) 13:36:42 ID:5zXFKCqq
鉄道の茶色い土を白いタイルにするのってある?

164 :名無しさんの野望:2010/03/10(水) 21:21:39 ID:1dSBo4qz
>>161
OK

165 :名無しさんの野望:2010/03/10(水) 23:22:20 ID:OhNerSlT
camとかいうやつがダウンロードできない。
ユーザー登録はしたのに。ログインもしている。
時間がたたないとできないとか?

166 :名無しさんの野望:2010/03/10(水) 23:45:27 ID:jE/nWtYA
>>165
>>9

167 :名無しさんの野望:2010/03/11(木) 00:12:25 ID:a9FTwuVt
なんてこったい・・・
ありがとう!

168 :名無しさんの野望:2010/03/11(木) 11:30:43 ID:uJU8HOMl
今度は金関係なく自由に町作れるフリーモードとかないのかな?

169 :名無しさんの野望:2010/03/11(木) 11:34:12 ID:PONepcYS
チートMODでいいじゃない

170 :名無しさんの野望:2010/03/11(木) 12:07:12 ID:HIYXLfyT
設置しただけで所持金がとんでもない額になる公園があった気がする

171 :名無しさんの野望:2010/03/11(木) 13:27:46 ID:wWXD7U8m
つttp://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=13401

172 :名無しさんの野望:2010/03/11(木) 17:00:52 ID:uJU8HOMl
地域マップってどこで拾えます?
四国九州あたりでやってみたいな

173 :名無しさんの野望:2010/03/11(木) 17:40:22 ID:Cnb0hys2
フォースのリンクから飛べる

174 :名無しさんの野望:2010/03/11(木) 20:09:10 ID:Cx5LXXyb
最近シムシティ4を始めた者です。

早速質問なのですが、工業・商業都市を作る場合
そこに住宅地も建てた方がよいのでしょうか?

175 :名無しさんの野望:2010/03/12(金) 00:08:28 ID:ONzITRhZ
VAIO VGN-Z70B

CPU Core 2 Duo P9500 2.53GHz(6MB)
HDD 200 GB
メモリ 4GB
ビデオチップ GeForce 9300M GS/Mobile Intel GM45 Express

SimCity4 巨大地域マップ「日本」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1315761
↑の動画を見てこのゲームに興味持ったんですが、
上に書いたようなスペックのPCではこんな大きなマップでプレイするのは厳しいですかね?

176 :名無しさんの野望:2010/03/12(金) 00:11:19 ID:0h7GioTO
ですかね?
ですかね?
deathかね?

177 :名無しさんの野望:2010/03/12(金) 00:14:31 ID:rAofmjUU
http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/CAM%20-Dependencies-

↑このCAMの必須ファイルリストの
  下にある「CAM−WORKS」のファイルは絶対にいるんですか?

178 :名無しさんの野望:2010/03/12(金) 01:09:44 ID:8WNiL+9K
>175
実際のプレイはその巨大MAPをさらに再分化して行うので
地域MAPの巨大さそのものはプレイには影響を与えない
ただ地域MAPを読み込む一番最初のときはスペックによってそれなりの差が出るだろうと思われる

179 :名無しさんの野望:2010/03/12(金) 01:30:33 ID:hkPQOshq
>>177 CAM本体だけ使うなら必須ファイルは無い
CAM専用LOTを使う時だけ、そのLOTに対応した依存ファイルが必要
その「CAM-WORKS」もCAM専用LOTを使うなら必要になる
でもなぜそのリストが絶対に要る?とか思うかね

180 :名無しさんの野望:2010/03/12(金) 10:12:26 ID:csohbQ4Z
>>174
建てなくても発展はする。



181 :名無しさんの野望:2010/03/12(金) 10:41:18 ID:HglZ6ucn
>>176
気持ち悪いから消えろよお前

182 :名無しさんの野望:2010/03/12(金) 13:01:33 ID:Wk6btVvX
>>174
都市同士を接続すれば初心者でも安心!

183 :名無しさんの野望:2010/03/12(金) 15:50:57 ID:tla+PRWm
整地用の、道路を敷いた板みたいになっているBATを落とせる場所はどこでしょうか?

184 :名無しさんの野望:2010/03/12(金) 15:58:05 ID:dIpKJqcF
>>138
何のことか分からないけどこの辺のこと?
http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/NHP%20Hole%20Digging%20Lots%20by%20Shadow%20Assassin
http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/PEG%20CDK%20Leveler%20V205

185 :名無しさんの野望:2010/03/12(金) 19:17:11 ID:rAofmjUU
CAMを入れた途端に需要はあるのに建物が立たなくなりました

186 :名無しさんの野望:2010/03/12(金) 19:40:59 ID:yVPEITVq
へえ

187 :名無しさんの野望:2010/03/12(金) 21:19:46 ID:WDnHECc6
>>179
上から順番にせっせとダウンロード&インストールしていて、途中で面倒くさくなったんじゃね?
だから省けるなら省きたいと。
俺もそう思いかけてたし。

188 :名無しさんの野望:2010/03/12(金) 21:38:35 ID:uPEsd2sX
高低差120m以上の断崖絶壁に貼れる法面って無いですかね?
なかなか、50m程度の高低差に貼れる法面もなかなか無いので、困ってます。
どなたか、知りませんか?

189 :名無しさんの野望:2010/03/12(金) 21:39:15 ID:uPEsd2sX
なかなか、が一個多いなorz

190 :名無しさんの野望:2010/03/12(金) 22:16:37 ID:dzdW/Apg
>>189
「なかなか」の前に「ですかね」がウザイ。

絶壁専用の法面は見たことないがReaderでどこか弄れば良かった気がする。
どこを弄るか忘れちゃったけど。

191 :名無しさんの野望:2010/03/12(金) 22:33:47 ID:Sp17RH7G
法面貼ってから高度上げたらいいってバベル動画で

192 :名無しさんの野望:2010/03/12(金) 22:49:49 ID:0h7GioTO
道路で変わる傾斜は木以外破壊しないからな

193 :名無しさんの野望:2010/03/12(金) 22:56:21 ID:fyyTcHC0
ここでのですかねの嫌われようは異常だな

194 :名無しさんの野望:2010/03/12(金) 23:00:42 ID:uPEsd2sX
>>191
どうも・・・。でも、すでにぎりぎり・・・・。

>>190
いじって作ってみますね。ありがとうございました・・・。

195 :名無しさんの野望:2010/03/13(土) 01:07:07 ID:AxfdXPVD
>>180
>>182
遅くなってすみません。返答ありがとうございました

196 :175:2010/03/13(土) 02:42:55 ID:fPyhPkQ+
>>178
ありがとうございます

197 :名無しさんの野望:2010/03/13(土) 08:52:38 ID:OIhla1Su
パソコン2台目に同じシリアルコード使っても
このソソフトは起動しますか?
実家にもって帰りたくて

198 :名無しさんの野望:2010/03/13(土) 09:02:23 ID:kWI897YA
>>197
おおおちつけ
大丈夫

199 :名無しさんの野望:2010/03/13(土) 09:03:40 ID:pY2FDjpS
(うちはデラックス版だけど)
2枚目のディスクがあれば起動できる。

200 :名無しさんの野望:2010/03/13(土) 11:48:20 ID:OIhla1Su
>>198
>>199
ありがと
デラックス盤です

201 :名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:42:37 ID:nvJrgpJp
質問です。
CAM使用時は、追加ステージ用LOTを導入しない場合でも
「BSC Cleanitol」でデータを整理したほうがいいのでしょうか。

202 :名無しさんの野望:2010/03/13(土) 16:55:58 ID:JUTWtZmx
税金を高くするとか、えげつない方法以外で、
貧乏人を減らして金持ちを増やす方法ないですか?

203 :名無しさんの野望:2010/03/13(土) 16:57:02 ID:kWI897YA
教育指数を上げる

204 :名無しさんの野望:2010/03/13(土) 17:28:23 ID:UgmZuc/x
>>202
裕福なシムの税金を0にする

205 :名無しさんの野望:2010/03/13(土) 17:57:06 ID:P7IRCaHo
金持ちの需要限界は少ないからね・・・。小マップや中マップでなら金持ちッ町をつくれるかもね

206 :名無しさんの野望:2010/03/13(土) 18:15:42 ID:Ys67953M
BAT&LOTのみで町をつくる

207 :名無しさんの野望:2010/03/13(土) 21:58:26 ID:JUTWtZmx
なんか無理そうですね。あきらめます。

208 :名無しさんの野望:2010/03/13(土) 22:19:44 ID:FE0vvNCh
まぁ、本来バランスを取って成長させてくゲームだからねー。

209 :名無しさんの野望:2010/03/13(土) 22:49:25 ID:no+ZZCdI
隣町を劣悪な環境にして貧乏人ばかりにすればこっちの町は金持ちばかりに・・・
これだとえげつないか

210 :名無しさんの野望:2010/03/13(土) 23:18:04 ID:EqjxMCOq
車に乗ってお金をばら撒いたらいいんじゃね?

211 :名無しさんの野望:2010/03/13(土) 23:19:59 ID:Q00NDkLx
まぁそうなるよね
人間最初から裕福なわけないし、ただ富裕層を増やしたいなら隣町とかから連れてくるしかないわな

212 :名無しさんの野望:2010/03/13(土) 23:20:39 ID:Q00NDkLx
>>211>>209宛てねw

213 :名無しさんの野望:2010/03/14(日) 12:46:17 ID:mEowVLi8
>>210
金ばら撒いても拾うのは貧乏人メインだ

というか、貧乏人がいるからこそ裕福なんだ
みんな裕福だったらそれが普通だ。

これ真理

214 :名無しさんの野望:2010/03/14(日) 14:01:25 ID:sqTNm/St
シム人は貧乏人がいなくても裕福だけどな

215 :名無しさんの野望:2010/03/14(日) 18:47:04 ID:VtYv0FFe
職があって学校も大学まで行けて家は庭付き一戸建てだってのに
貧乏なシムもないもんだよまったく

216 :名無しさんの野望:2010/03/14(日) 22:53:08 ID:BApeuPB/
設置すると収入が発生するLotを作ろうと思っているのですが
どのツールでどこの設定弄れば収入を発生させることができるでしょうか?

217 :名無しさんの野望:2010/03/14(日) 23:11:41 ID:sSA5Kl6w
>>216
ラグ太郎氏のサイトを観れば載ってるが

218 :名無しさんの野望:2010/03/14(日) 23:23:09 ID:BApeuPB/
一通り目を通したのですが雇用のつけ方とかは見つけたのですが
単に収入をつける方法は見落としているのかよくわかりません
どの項に載っているのでしょうか?

219 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 00:09:05 ID:WbnCECFQ
サーキットのBATって無かったっけ?

220 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 00:14:00 ID:VXMeyg3M
>>218
「設置すると」と自分で言ってるじゃないか・・・設置費だろ・・・

221 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 00:48:25 ID:Hlqjl7r7
法面処理の斜め方向でギザギザな斜面なってしまう時の対処法を教えてください。

222 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 00:54:25 ID:x9U3WxQs
もうそろそろ寝てもいいですかね?

223 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 00:55:05 ID:x9U3WxQs
って言ったらキレられるんだっけw?ははっ

224 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 01:08:05 ID:HxZfz/Zk
>>221
これを入れればよかったはず
http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/Diagonal%20Jagged%20Edges%20Mod

225 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 01:13:42 ID:Hlqjl7r7
>224
ありがd。

226 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 01:26:19 ID:BUTDPfSK
>>220
とりあえず設置費をマイナスにしてみたんだが
財政赤字の時は+の収入になるものの
財政黒字になると何故か−に転じて支出してしまうように…。
もしかしてやり方違う?

227 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 02:36:38 ID:MihnsUMI
>>221 勝手に補足だけど
SC4では特定の方向の法面処理はジャギるのが仕様
>>224氏の紹介してくれてるMOD使ってもあるゆる高さの法面には適応されないから注意ね

228 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 04:32:20 ID:JPj8RFGk
>>226
あのな
ラグ太郎氏のサイトを教えてもらって
設定する項目も教えてもらって
それでもやっぱ出来ないんだけど教えて、とかゆとり過ぎなんだよ
そこまでしてもらって出来ないなら諦めるか自分で調べろボケ

229 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 06:05:24 ID:IK56IXiR
>>228
>>1を100回読め

230 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 10:13:34 ID:eRVIpmb4
いじるなら月刊維持費だろjk・・・

231 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 10:56:32 ID:4G+juG1N
地下鉄の駅を、線路の隣などに置くと自動的に三叉のように
連結されてしまうことがあるのですが、あの三叉には何か意味が
あるのでしょうか?
普通にT字連結してくれればいいのにと思ってしまうのですが。

232 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 10:58:50 ID:MCLmc0qn
>>229
「このスレは『回答者の善意』と『質問者の感謝』で成立しています。」
この質問者には感謝の気持ちを感じられなかったんじゃないか?
漏れも少しそう感じる。安価付けててもお礼はないし・・・ね。

>>226
mk氏の地上駅BATは設置したら5万§入るからそのデータを参考にしてみては?
http://sc4bat.hp.infoseek.co.jp/BAT/index.htm

233 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 11:10:15 ID:3dJFIoTA
>>226
今、俺も現在進行形で収入発生用のBAT作ってるが
(設置費は知らないが)月刊維持費をマイナスの値にして収益にする場合は
財政の赤字部分が無くなると逆に支出に転じて赤字が広がる仕様になってる。
Somyさんの工場BATなんかも同じだから試してみるといい。

234 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 11:37:09 ID:4JkqHE+Y
226の人気に嫉妬

235 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 14:04:59 ID:nr33fFjH
sc4devotion.comで見つけたこの病院を落としたいんですが、どうしたら良いでしょうか?
インストールしようとするとウイルスと一緒に削除されてしまいます。
CAL/BLS Bywater Springs Medical Facility BSC

236 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 14:34:14 ID:3dJFIoTA
ウイルス対策ソフトをOFFにする

237 :235:2010/03/15(月) 16:49:11 ID:6eMSpeDJ
>>236
それだとウイルスに感染してしまいますよね?
やっぱり諦めるしかないんでしょうか

238 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 16:57:50 ID:Kb0i00zB
avastに引っかかったって言ってる人がそれはお前だけだと言われている
後はわかるな、セキュリティ環境も教えられずに言えることはここまでだ

239 :235:2010/03/15(月) 17:16:54 ID:6eMSpeDJ
ソースネクストのウイルスセキュリティというソフトを入れてます。
このソフトは毎日アップデートしています。
OSはWindowsXpです。

240 :226:2010/03/15(月) 17:23:04 ID:7GlmGYrs
みなさんありがとうございます。あと言葉が足りなかった点申し訳ございませんでした。

おかげでなんとか収入BAT(商店っぽいもの)を自作することができました。
どこかにあげられるようなクオリティではありませんがいつかうpできるように頑張りたいと思います。

241 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 17:42:58 ID:Kb0i00zB
わからないのかよ、誤検知じゃないのかと言いたかった
誤検知じゃないのならそれはウイルスだ
ウイルスをインストールしたいのなら>>236

242 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 18:18:16 ID:MihnsUMI
シムトロはともかくSC4DevotionのDLでウイルスの心配は皆無だよ
ウィルスソフトによってウィルス判定はまちまちだからね
ここも参考にするといい
ttp://hidebbs.net/bbs/simgmas2?sw=sea2&word=%83E%83B%83%8B%83X

243 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 19:28:24 ID:7n7j3RIZ
シムシティ4を快適に遊びたくてPC一般板のスレを参考に組んでみた。

OS:Windows7 Home premium 64bit
CPU:Core i5-750(定格※ゲーム中はTB3.2GHzで動作)
RAM:DDR3 2GBx2
VGA:RADEON HD5750 1GB(GDDR5) Catalyst10.2
HDD:Barracuda7200.12 500GB

1920x1200フルスクリーン 32bit ハードウェアレンダリング
影のみ中 他は全て高

この環境で、中マップ・2万人・Mod/Lot/Bat無しでも、
スクロール時、拡大/縮小時に少しだけカクつきや描画遅れが出る。
(それでもソフトウェアレンダよりはマシ)

都市開始直後のような滑らかさを常に求めるのは無理なのかな?
それともVGAをGeForce(GT240とか)にすれば改善するのかしら。

244 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 20:11:21 ID:NbA0soib
win7pro 64bit
C2Q9650@4.0GHz
DDR2 2GB*4
PX9800GTX+ 196.75
IntelSSD X25-E 64GB

1920*1200フルスクで大MAP40万人くらいまでならハード(影低)で
ぬるぬる動いてるぜ
ソフトウェアレンダリングならオール高設定でも70万人まではぬるぬる
俺の環境だとVRAMがボトルネックになってる気がする
VRAMに負荷がかかるとカクつくような気がする

245 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 22:18:33 ID:vJ0Ct0XP
3×3の住宅地区を作っても3×1の家が三つ立つんですけどどうしたらいいですか?

246 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 22:23:46 ID:1eyaYZAj
根気良く建て直し続ける

247 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 22:34:00 ID:x9U3WxQs
>>239
ウィルス対策ソフトだけでなくソースネクスト使うのだけはやめとけ
導入するとPCおかしくなるだけだからw


248 :名無しさんの野望:2010/03/15(月) 22:49:15 ID:voNZTAtz
>>245
人口需要が足りない。もっと工業や商業地区を立てろ

249 :名無しさんの野望:2010/03/16(火) 01:29:55 ID:DRRUT2eR
>>248
需要はたっぷりあるんですけど

なんかCAM入れてからおかしくなりました

前まではすぐに「完全無欠のアパート」が立ったのに

250 :名無しさんの野望:2010/03/16(火) 02:52:35 ID:6R1KnKby
「CAM導入したらにおかしくなった」っつう意味不明な報告多杉w
CAMは全部の建物のステージ設定を見直されてるんだから
デフォでは建った、CAM入れたら建たない、とか言う意見は不毛だぞ


251 :名無しさんの野望:2010/03/16(火) 07:05:38 ID:FUpJxPIF
Modern Glass Police Stationのように、
大マップ全域ないしそれに匹敵する広さを
カバーできる消防署のBATはありますか?

252 :名無しさんの野望:2010/03/16(火) 12:30:41 ID:Vcg7tf66
自分でReader使って範囲広げればいいんじゃね

253 :名無しさんの野望:2010/03/16(火) 14:29:57 ID:wDKiM9/X
>>251
この辺って違うかな?
説明にはそれらしいことがかかれているけど。
http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=2371

254 :名無しさんの野望:2010/03/16(火) 19:42:19 ID:Z+IA6S6T
>>243
HDDの読み込みがネックになってるかもしれない
余裕があるのならSSDがオヌヌメ

255 :名無しさんの野望:2010/03/16(火) 22:37:58 ID:yuC4oUFi
>>244
>>254

なるほど、SSDか!
確かにゲーム中頻繁にディスクアクセスしてるっぽいし、いいかもしれない
シムシティ以外の速度向上にもなるし、VGA変えるよりも満足度高そうだ

お手頃なIntel X25-M 80GBを買ってみるよ

VGAは2D性能が改善されるらしいcata10.4に期待してみる

256 :235:2010/03/17(水) 13:46:08 ID:W8L6yK2y
ウイルス対策ソフトをいったん停止したら問題なく落とせました。
ありがとうございました。

257 :名無しさんの野望:2010/03/17(水) 13:55:56 ID:jABIeAb0
お前はもう感染している

258 :名無しさんの野望:2010/03/17(水) 18:37:15 ID:WrRS8hVW
質問です
水道システムをできるだけ楽しく整備するにはどうすればいいですか?

259 :名無しさんの野望:2010/03/17(水) 18:39:12 ID:qjAa9sVl
水道管を12マス平行に空けて敷設する

260 :名無しさんの野望:2010/03/17(水) 18:40:54 ID:W1xRa+Cc
一筆書きになるようにひいてみる。

261 :名無しさんの野望:2010/03/17(水) 18:42:44 ID:WrRS8hVW
>>259
楽しくないです><

>>260
ちょっと面白そう

262 :名無しさんの野望:2010/03/17(水) 19:29:35 ID:+kyRiuJt
道路の真下以外ひかないとか

263 :名無しさんの野望:2010/03/17(水) 19:33:17 ID:emXBTUTP
水道管で迷路作るとか

264 :名無しさんの野望:2010/03/17(水) 19:34:46 ID:kST65WvA
地形とか街並みに沿って引くとか

265 :名無しさんの野望:2010/03/17(水) 19:38:39 ID:64dMabIb
貯水塔のキャパ使い切ったら次の貯水塔立てて水域を分けるのが俺のジャスティス

266 :名無しさんの野望:2010/03/17(水) 19:45:05 ID:emXBTUTP
繋げておかないと、グラフとか意味をなさなくて個人的にいやだなぁ

267 :名無しさんの野望:2010/03/17(水) 19:47:35 ID:64dMabIb
まあ、縛りプレイだしな・・・ほんの少し自分ルール作って遊ぶのも一つの楽しみ方だよ

268 :名無しさんの野望:2010/03/17(水) 19:57:05 ID:6V580vmX
むしろ1マスも空きがないように敷き詰める

269 :名無しさんの野望:2010/03/17(水) 20:35:25 ID:UdKAJYqs
チート的処理能力をもつ
ゴミ処理場BATってあります?

270 :名無しさんの野望:2010/03/17(水) 20:40:00 ID:VXP8vR2T
全くの初心者なんですが駅の間隔ってどの程度がいいんでしょうか?教えてください

271 :名無しさんの野望:2010/03/17(水) 21:00:27 ID:ZgFsp2yV
>>270
いい悪いのゲームじゃなくね?

272 :名無しさんの野望:2010/03/17(水) 21:22:41 ID:F1FGmlP0
とりあえず職場と宅地を結ぶ通勤路線で様子見てはどうですか。
その後通勤時間グラフを見つつ、予算と相談して駅を増やせばいいんじゃ。

273 :269:2010/03/17(水) 22:30:54 ID:UdKAJYqs
すみません、見つかりました!

274 :名無しさんの野望:2010/03/17(水) 22:39:11 ID:djNUeCBj
鉄道線路の土を白タイルに変更するMODを教えてください

275 :名無しさんの野望:2010/03/18(木) 00:08:45 ID:pQhrkx1C
RCIの需要があるにもかかわらず、家建てて人が住むと無職の群れになるのはなんででしょうか。
需要に応じて商業、工業も設置しているんです。

276 :名無しさんの野望:2010/03/18(木) 00:13:38 ID:1w4B+tdy
群れってことは交通に何か欠陥がある予感。
一方通行で帰り道が確保されてないとか。
あとマップの端の大通りに面した家は行き帰りがうまく出来ず無職化しやすい。

277 :名無しさんの野望:2010/03/18(木) 00:27:54 ID:zfX0zO5C
行き帰りの時間に差があって、どちらかが移動時間の限度を超えてるとか

278 :名無しさんの野望:2010/03/18(木) 00:33:33 ID:pQhrkx1C
なるほど交通面がネックか
近場に商業地でも作って経過見てみます

279 :名無しさんの野望:2010/03/18(木) 02:53:31 ID:765KiC3/
貧乏な商業サービスの需要が腐るほどあるんだけどすぐ中規模に建て替わって
しまうんだけどどうしたらいいでしょうか?

280 :名無しさんの野望:2010/03/18(木) 07:44:00 ID:qc7C4coj
Cs$のLotいれるか隣に貧乏商業都市つくるしかないんじゃない

281 :名無しさんの野望:2010/03/18(木) 08:52:48 ID:s+wKIkRS
ドMなら一つ一つ歴史的建造物に指定する。

282 :名無しさんの野望:2010/03/18(木) 10:06:18 ID:X//wLyuq
環境が悪い所に立てる

283 :名無しさんの野望:2010/03/18(木) 12:53:09 ID:QMpzPeu2
都市の背景を変更するpluginを見かけたのですが、配布元を教えてください。

284 :名無しさんの野望:2010/03/18(木) 16:39:06 ID:QSDjUTjy
本スレに誤爆してしまったので、こちらで改めて質問させて頂きます。

過去ログを調べたのですが、解決法が見つからなかったので質問させて頂きます。

現在農村を作っている途中で、少しでも土地を活用しようと思い、SimSpaceさんにある
短冊形農場を設置しようと思ったのですが、時間を止めて4*4の農場区画を指定した後2・4列目を区画解除して
1*4を二つ作成してもそこが成長しません。RCI詳細需要も水/電気供給も全て確認しましたが何れも問題はありません。
また、NAMやBAT等は全く導入していないヴァニラ状態です。RHになってから出来なくなってしまったのでしょうか?
回答宜しくお願いいたします。

285 :名無しさんの野望:2010/03/18(木) 17:26:55 ID:FJ0i6IvK
農場の建設にはある程度の土地が必要です
具体的なマス数は忘れたけど、
その形で作るならもっと奥行きを取らなきゃ

286 :名無しさんの野望:2010/03/18(木) 19:17:23 ID:X//wLyuq
最低限の面積は確保しろってことね

287 :名無しさんの野望:2010/03/18(木) 19:26:07 ID:qEIOIfVz
法面DLしてファイルも揃ったのにのに表示されねえ…。なんでだろ?

288 :名無しさんの野望:2010/03/18(木) 19:33:22 ID:NXuA4PVA
どの法面?
法面によっては一覧のごちゃごちゃ防ぐために
設置用のオブジェクト置かないと表示されないやつや
発電所のほうに割り当ててあるやつとかあったはず。

289 :名無しさんの野望:2010/03/18(木) 19:42:39 ID:qEIOIfVz
>>288
JPN WallsのAll in One

290 :名無しさんの野望:2010/03/18(木) 21:37:55 ID:c5sZ/rMz
http://up.fun-it.com/upload/src/fun-it_0270.jpg

高架の高速の下を地下道を通すのって、出来ませんですか?
ここが通せると非常にうれしいのですが。

>>289
フォースのBBS掲示板経由で落としたやつなら、
レス欄もうひとつ下に2つ目のzipが載ってたはず
そっちのファイルにテクスチャーとかが入ってる

291 :名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:14:01 ID:X//wLyuq
>>290
地下にしなきゃいけるんじゃねーの?

292 :名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:19:16 ID:qEIOIfVz
>>290
なんとかなった!ありがとう!

293 :名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:37:15 ID:c5sZ/rMz
>>291
無理なんだ
ジャンクションパーツに引っかかるか
カーブの部分に引っかかるかで大通りは通せない
単線の道路なら通せたんだけど
仕方がないので左側の高速を、1マス外側へずらすことにしたわ

294 :名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:41:33 ID:zfX0zO5C
いったん掘り下げてトンネル掘って埋め戻すと行けそうな気がしなくもない

295 :名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:46:40 ID:X//wLyuq
幅の問題で普通に通せない所じゃどうやったってムリだ
交差点を立体にしたりする目的で作られたものだしな

296 :名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:49:42 ID:X//wLyuq
ん、がんばればできるか??

297 :名無しさんの野望:2010/03/18(木) 23:23:01 ID:FJ0i6IvK
地下鉄つなげりゃいいんだよ

298 :名無しさんの野望:2010/03/19(金) 00:08:51 ID:8cVLvuBs
地下、地上、2F、3Fくらい欲しいね。首都高とかつくりたい

299 :名無しさんの野望:2010/03/19(金) 00:33:00 ID:AfGvN/mU
出来た
http://up.fun-it.com/upload/src/fun-it_0271.jpg

300 :名無しさんの野望:2010/03/19(金) 00:47:33 ID:2wW4TmHM
CAM導入後に立てられる建築物で、
特定の物だけ建たないようにすることはできますか?

301 :名無しさんの野望:2010/03/19(金) 00:59:59 ID:hkzXbyzm
>>299
参考にしてみる

2時間下ごしらえしてさて始動というときに落ちた・・・

302 :名無しさんの野望:2010/03/19(金) 02:53:21 ID:K2kqCjDC
巨大MAP日本作成した人もう再うpしないのかあれは・・・ニコニコ常にチェックしておくべきだったな・・・

303 :名無しさんの野望:2010/03/19(金) 11:37:55 ID:1B++fwYI
質問させて頂きます

ある住宅があったとして、そこが高密度の住宅地に上書きされるか周りの環境が変化したか何らかの理由で再建築されたとします
そのときその建物の健康レベル、教育レベルは初期値に戻ってしまうのでしょうか。

実験した結果教育レベルと健康レベルの低下が見られましたが詳しく知っている方いればよろしくお願いします。

304 :名無しさんの野望:2010/03/19(金) 16:35:26 ID:QDgG+yY6
>>303
自分も詳しくないのでアレですが、密度が変わった場合は当然新しく住み始める人が
増えるわけだから、人口増加分に見合った低下は発生すると考えられる。
密度そのままで建て替わって所属(貧困→中流等)変わる場合はそんなに変化しない気がする。

詳しい人、後よろしく…

305 :名無しさんの野望:2010/03/19(金) 16:46:44 ID:QDgG+yY6
>>300
いまいち意図が読み取れないんだが…
CAMeLotならGrowableのファイルだけ抜いてしまえばいいかと。

エスパーすると、コイトタワーがウザイのは仕様だった気がする。

306 :名無しさんの野望:2010/03/19(金) 18:20:02 ID:2wW4TmHM
>>305
ありがとうございます。
ウザいのはFoxs Club Globeというオフィスビルでして……たった今駆逐完了しました。
あのヘンテコな形状と奇抜な色、それに普通のビル群にあんなのが建っていると目立って仕方ないのです…
それがこないだ大量増殖し、潰しても潰しても、区画を無理やり変えてもまた生えてくるという恐ろしい奴でした。

あと付け足しで申し訳ないのですが、「Blank_CS$$$」という商業施設らしいものも乱立しており困っています。
一応機能はしているみたいなのですが敷地だけで建物が見当たりません。
何のLotを入れたからなのか原因が分からないのですが、なにか心当たりのある方いらっしゃいませんでしょうか…

307 :名無しさんの野望:2010/03/19(金) 19:27:24 ID:kBlUnifT
>>306
雇用付きランドマークのバグだと思う
ラグ太郎氏のサイト「雇用を創出する」に解決方法が載ってる

308 :名無しさんの野望:2010/03/19(金) 20:14:08 ID:1B++fwYI
>>304
ありがとうございます。
実験を重ねた結果再建築時には一定の教育低下、具体的には10〜20の低下があるようです。
いきなり教育の低いまま中、高密度を建てるよりは低密度で教育を上げておいて高密度に設定したほうがいいみたいですね。

ただ失業などによって廃墟化した建物の教育レベルは最低まで下がってしまうようです。

309 :名無しさんの野望:2010/03/19(金) 22:20:48 ID:PbpoHwlp
僕はただ住民の皆さんが幸福になってほしいと思って政治をしてきたのに・・・

310 :名無しさんの野望:2010/03/19(金) 22:24:22 ID:z+yWHv9h
アカなのか?
それともクロか?

311 :名無しさんの野望:2010/03/19(金) 22:34:48 ID:AfGvN/mU
>308
そりゃSIMが出て行くわけだから廃墟になるわけで
で、新しいおばかなSIMが住み着くので (以下繰り返し)

312 :名無しさんの野望:2010/03/20(土) 00:20:27 ID:XRY3dDLu
廃墟になりやすいところはきついなー全然あがらないってことか。


313 :名無しさんの野望:2010/03/20(土) 15:32:06 ID:F+4eaygu
これ線路って上りと下り両方用意しないと駄目ですか?

314 :名無しさんの野望:2010/03/20(土) 16:39:33 ID:cV2FTcDI
地域マップがこのようにおかしくなることあるんですけど、原因は何でしょうか。
(マップはSuoh氏の作品です。)
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_3288.jpg

315 :名無しさんの野望:2010/03/20(土) 16:58:12 ID:SK5qn/sO
あんまりにも廃墟になりやすい場所は商業区画や公園にしてしまうのもひとつの手

316 :名無しさんの野望:2010/03/20(土) 17:04:08 ID:9GCMXqKa
5の発売はいつころになりそうですか

317 :名無しさんの野望:2010/03/20(土) 17:40:00 ID:sNO9xdoE
>>313 SC4の線路は一マスに上下線2本あるから特に気にする必要なし
どちらにしても見た目だけの事で、実際にそこまで厳密にシミュレートされてない


318 :名無しさんの野望:2010/03/20(土) 17:44:15 ID:F+4eaygu
>>317
どうもです!見た目的にもと思って無駄に2線敷いてた・・・
もう一つ聞きたいのですが一本の線路から二つ以上に線路わかれたとしてもそれぞれ勝手にいってくれるんですかね?

319 :名無しさんの野望:2010/03/20(土) 17:48:38 ID:uqTAzF7v
何線に分かれようが需要さえあれば使ってくれると思うよ

320 :名無しさんの野望:2010/03/20(土) 17:49:00 ID:h00KQI2C
2×7の区画で工業地区を敷くと、燃焼ユニットが量産できると効いたのですが、全然発展しません。
どうしたらいいですか?

321 :名無しさんの野望:2010/03/20(土) 18:41:56 ID:XRY3dDLu
北口と南口作って分散できそうでいいかも

322 :名無しさんの野望:2010/03/20(土) 19:06:14 ID:ylkR/m1R
工業の需要を全然満たせねえ…。
都市一つ丸々工業地帯で作っても、全然需要に追いつかないんだよね。
農業は就労人口が少ないから作れども作れども減らないのはわかってるんだけど
公害産業まで減らないってのはどういうことなの…。

323 :名無しさんの野望:2010/03/20(土) 19:10:40 ID:1qlYQE6Q
公害は教育値をまんべんなく上げれば需要減るはず

324 :名無しさんの野望:2010/03/20(土) 19:26:15 ID:ylkR/m1R
>>323
やっぱ教育かぁ…。
工業都市は衛星都市として開発してて、メインの都市は福祉充実させて今予算的にかつかつだからなぁ。
もう少し税収上げてから教育に力入れてみるわ。ありがとう

325 :名無しさんの野望:2010/03/20(土) 19:30:45 ID:K8p18Hum
道路内を走る路面電車軌道の駅って、なにを使えばいいんですか?
せっかく道路内を走っているので、バス停のようなもので乗り降りできるとうれしいのですが。
なにかおススメがあったら教えてください。

326 :名無しさんの野望:2010/03/20(土) 19:39:37 ID:SK5qn/sO
>>324
デフォルトの工業の雇用数が少なすぎるので
MOD許容できるならIndustryQuadrupler使って4倍程度に上げるとちょうど良いバランスになると思う
あと、ある程度の製造や公害を残しておくと低所得者層の失業対策になることも覚えておいたほうがいい

327 :名無しさんの野望:2010/03/20(土) 20:37:17 ID:WD/ZJ+dA
大マップのサイズって何×何だっけ?

328 :名無しさんの野望:2010/03/20(土) 20:38:18 ID:rowhDTF3
だっけ?じゃねえよ自分で計れよ

329 :名無しさんの野望:2010/03/20(土) 20:48:23 ID:IxjXyBna
>>327
256*256

330 :名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:18:59 ID:K8p18Hum
路面軌道を街に導入しようと考えているんですけど、
あれは住宅地区や商業地区では直接道路として認識してくれないのでしょうか?
地区を作ろうとすると矢印がそちらへ向いてくれなくて道路なしマークが出て
認識してくれるようになるNAMのパッチかなんかあるんですか?

331 :名無しさんの野望:2010/03/20(土) 22:17:52 ID:DVuQkZBP
>>330
「Ctrl」押せば向き変わる。
向きが気に入らないときは「Alt」も一緒に押してみる

332 :名無しさんの野望:2010/03/20(土) 22:23:51 ID:ylkR/m1R
>>326
ありがとう、探してみるよ
ゲームバランスをちょいと弄る程度の、景観重視のMODやBATも入れちゃってるからある程度は許容出来る。
ゲームバランス崩壊させてヌルゲーになるようなMODならちょっと考えるw

333 :名無しさんの野望:2010/03/20(土) 22:26:23 ID:M0avSZgo
>>325,330
>道路内を走る路面電車軌道の駅
あまり種類は無いね
RTMT Interim T-RAM Stations
http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=21158

大通り上の軌道ならいくつかみつかるけど
あとメインストリートは一方通行で路面軌道を挟むとそれらしくなるよ

建物建物建物建物建物建物建物建物
_______________
→→→→→→→→→→→→→→→
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
軌道軌道軌道[GLR駅]軌道軌道軌道
_______________
←←←←←←←←←←←←←←←
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
建物建物建物建物建物建物建物建物


こんな感じで。

334 :名無しさんの野望:2010/03/20(土) 23:08:15 ID:OUo5dzgw
>>327
マップのサイズは道路で測るのが一番簡単
設置費用 / 10 = サイズ
無論Escでキャンセルも忘れずに

335 :名無しさんの野望:2010/03/21(日) 00:39:54 ID:XDbw/E2r
>>331
>>333

ありがとうです
作れる街の幅が広がった気がします

336 :名無しさんの野望:2010/03/21(日) 00:53:36 ID:ONregDeJ
http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=16051
これを導入しようと思ったのですが
DependenciesのURL先(下の二つ)が両方とも削除されてるようです
1:http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=15312
2:http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=12646

どんなファイルか知ってる方がいらっしゃれば教えてください

337 :名無しさんの野望:2010/03/21(日) 01:09:23 ID:ucbEtyjR
>>336
URLで検索してみた、下の二つだと思う
BSC MEGA Props Gascooker Vol01
BSC Textures Mega Pack (現:BSC Texture Vol 01)

338 :名無しさんの野望:2010/03/21(日) 01:10:32 ID:E1sH9Xng
>>336
とりあえずwikiの必須ファイル以外だとこの二つじゃないかな

http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=11617
http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=12730

339 :名無しさんの野望:2010/03/21(日) 01:14:53 ID:ucbEtyjR
おおっとぉ?
NDEX関連だから>>338が正しいと思う、すまん俺は無視してくれ

340 :名無しさんの野望:2010/03/21(日) 04:26:20 ID:Pb+PB+ne
自分でBAT自作とかしない場合はBAT対応LotEditorとかは居れなくていいんだよね?bldgpropだけで十分?

341 :名無しさんの野望:2010/03/21(日) 06:42:39 ID:DhutAFSB
>>340 うん

342 :名無しさんの野望:2010/03/21(日) 11:52:19 ID:ONregDeJ
>>337-339
ありがとうございます


343 :名無しさんの野望:2010/03/21(日) 11:56:12 ID:Pb+PB+ne
>>341
thx!!
今はあれだけどそのうちlot作成頑張ってみよう・・・

344 :名無しさんの野望:2010/03/21(日) 12:47:47 ID:w1XubsHN
iliveReaderで自作Lotの説明文いじろうとしてるんですが、
どうにも上手くいきません(説明文のとこにLotIDが表示される)


Item Description Key=0x2026960B,0x説明文のGroup値,0x説明文のInstance値

で良いんですよね?
名前の変更はできたんで、Group値やInstance値をカンチガイしてるとかは無いと思うのですが……

345 :名無しさんの野望:2010/03/21(日) 14:23:34 ID:li4f0U4N
simtropolisのsimfoxとbixel氏の住居BATだけがゲーム内で表示されないのですが、
なにか専用のパッチか何かがあるのでしょうか?

346 :344:2010/03/21(日) 18:04:59 ID:w1XubsHN
自己解決。
どーも、iliveReader上で編集してたのが悪かったぽい。
編集できてるように見えてできてないのね…

347 :名無しさんの野望:2010/03/21(日) 18:13:29 ID:DhutAFSB
>>344 説明文のtxtファイルを Generate New Group and Instance させた値を使ってみたらどう?


348 :名無しさんの野望:2010/03/21(日) 18:15:22 ID:DhutAFSB
あ、亀レスでスマソ
IliveReaderよりもSC4DでDLできるSC4-PIM使うと直接日本語編集も出来て楽だよ

349 :名無しさんの野望:2010/03/21(日) 18:28:22 ID:w1XubsHN
>>348
ソレもやってみたけど、日本語入力→セーブ
で入れた文字が「???」ってなってどうにもならんかったです……
Vistaだとダメなんでしょうか?


350 :名無しさんの野望:2010/03/21(日) 18:40:24 ID:w1XubsHN
あー、今使い方分かった。すげーこれ

351 :名無しさんの野望:2010/03/21(日) 18:49:15 ID:1QR+JCfD
>>349
うちもVistaでダメだった

ちなみに Reader での編集は Item Description Key を一度 remove して save
再度開き直して編集すればいける・・はず

352 :名無しさんの野望:2010/03/21(日) 18:53:07 ID:3U2IA/TG
初心者ですが少々お聞きします。

バス停を道路に組み込むLot?BAT?があると見たのですが、どういった物がありますか?
また、都市開発に便利なLotが載せてある所教えて貰えると嬉しいです。

353 :名無しさんの野望:2010/03/21(日) 18:55:44 ID:w1XubsHN
>>348
マジもう1回試す気にさせてくれてありがとう。
これで海外LOT/BATの日本語化が楽になるよ!

ゲーム中に英語見えるのがヤだ。ってだけで半日以上潰れた・・・


354 :名無しさんの野望:2010/03/21(日) 19:00:39 ID:DhutAFSB
Readerで日本語テキストの直接編集は、OSに関係なく出来ない…はずだよ。文字化けしちゃう。
でもSC4Toolは大丈夫。 両方のアプリ行き来するならSC4-PIM覚えた方がずっと楽になるよ

>>352 まずはテンプレのリンクめぐりから始めようか!?
日本サイトなら>>3のシムフォースさん、海外サイトまで手を出すなら>>4のwikiあたりからだな

355 :名無しさんの野望:2010/03/21(日) 19:14:26 ID:1QR+JCfD
>>354
その通りだね
ただ Item Description Key を新たに指定している時点で xaファイル を読み込んでるはず
読み込んだ後なら編集可能だと思うよ

356 :名無しさんの野望:2010/03/21(日) 21:09:01 ID:uEWmEUFq
BATを何も入れずに
デフォルトで一番大きな商業の建物サイズは幾つですか?

357 :名無しさんの野望:2010/03/22(月) 00:15:45 ID:3McAbUmL
>>356
雇用人数じゃなく敷地面積なら6x6だったと思う。
起動して確認はしていないが。

358 :名無しさんの野望:2010/03/22(月) 04:48:48 ID:j1jjVeH1
海港について
設置の条件を教えてください
陸地何マス、水側何マスとか決まってますか?

http://up.fun-it.com/upload/src/fun-it_0273.jpg
http://up.fun-it.com/upload/src/fun-it_0274.jpg
金儲けのチュートリアルのすぐ上の小マップの中の狭いところですが、
無理やり港を置きたいと思って、何回か削っては見たのですが、
なかなか上手に出来なくて。
削り方のコツとか、参考になるサイトはありますか?

359 :名無しさんの野望:2010/03/22(月) 04:55:45 ID:oDeCmpqe
深さが大事

360 :名無しさんの野望:2010/03/22(月) 05:08:46 ID:8r8q6sIt
海岸の土地が高くない部分をある程度広げる

361 :名無しさんの野望:2010/03/22(月) 05:13:57 ID:n7w6nvu5
嘘教えんな
港の長さx港の横幅(岸の部分は含めない)があれば問題なく建設できる。
数マスは海岸がいびつでも建つが、4マスくらいズレがあると建たないから整地で直線にしておいたほうがいい

362 :名無しさんの野望:2010/03/22(月) 06:02:21 ID:8r8q6sIt
ぐぐったらこんなのあったわ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4034633

なだらかじゃないと出来ないのってフェリー系だけ?

363 :名無しさんの野望:2010/03/22(月) 08:15:56 ID:FAzsA5nC
これ使えばいいかと
ttp://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=4527

364 :名無しさんの野望:2010/03/22(月) 08:42:30 ID:r7hf2lJ+
No Maxis Mod入れたのにまだデフォルトの建物が新しく建築されます

一回都市を爆破しないとだめですか?






365 :356:2010/03/22(月) 09:05:28 ID:2ys++OCj
>>357
ご回答ありがとうございます。

366 :名無しさんの野望:2010/03/22(月) 09:38:03 ID:FAzsA5nC
>>364
一度新規で土地作成してやってみれば?

367 :名無しさんの野望:2010/03/22(月) 10:23:23 ID:j1jjVeH1
>>361-362
ありがとうございます
ニコ見たらなんとなく出来ました。

http://up.fun-it.com/upload/src/fun-it_0275.jpg

何回も失敗したので予算がほとんどなくなってしまいました・・・
この街は、そんなにうまく収益が上がらないかもしれません

368 :名無しさんの野望:2010/03/22(月) 10:26:13 ID:n7w6nvu5
序盤でこんな交通整備したら赤字まっしぐらだと思うが・・・
景観重視の開発ならMOD使うのかもしれないけど

369 :名無しさんの野望:2010/03/22(月) 12:10:57 ID:t6fcY6Ga
まだ利用されてない道路は交差点とかカーブみたいな複雑な部分以外削っちゃえばいい
それだけでもそこそこ出費は抑えられるよ

370 :名無しさんの野望:2010/03/22(月) 14:57:27 ID:z+kPcKsO
小学校、高校の範囲内なのにデータビューで教育見たとき、赤い地域があるんですが
どうやれば解決できますか?

371 :名無しさんの野望:2010/03/22(月) 15:02:01 ID:n7w6nvu5
数年放置して様子見する

372 :名無しさんの野望:2010/03/22(月) 15:08:28 ID:pUVlN7BU
遠いほど効果が薄くなるみたいだから真横に置くとか、ベースとなる年齢をあげてやるとかかな。


373 :名無しさんの野望:2010/03/22(月) 15:26:17 ID:z+kPcKsO
放置したら上がっていきました、ありがとう
余裕もあるので大学も建ててみようと思います

374 :名無しさんの野望:2010/03/22(月) 19:05:07 ID:k+N6/znq
バス停とか駅のLot・Bat使ってて、
経路調査すると、変な動きする(バス停に車で行ってそこが終点とか)
シムがいるんですが、LotBat全体のバグか、固有のバグか分かりますか?
数個入れて全部にそういう動きがあったので……


375 :名無しさんの野望:2010/03/22(月) 19:11:38 ID:cQQoHdRh
>>374
「変な動き」の具体例が一つしか挙がってないからなんとも言えないけど
(バス停に車で行ってそこが終点とか)←この例に限って言えばバス停で働いてるんだよ

他にも鉄道駅で働いたりもするよ

376 :名無しさんの野望:2010/03/22(月) 19:23:29 ID:k+N6/znq
>>375
>「変な動き」の具体例
改めて整理すると、「終点が駅・バス停になる」です。

ちなみに、SC4でプロパティ見ても、Capacity Satisfiedの設定は無いっぽかったんですが、
無くても駅・バス停で働くものですか?
でも、デフォのに置き換えるとちゃんと仕事場行くんですよね……



377 :名無しさんの野望:2010/03/22(月) 19:29:01 ID:+xOIYW2d
マイシムの勤務先にも設定できますよ

駅(バス停)で事務員として働くことになりました、って

378 :名無しさんの野望:2010/03/22(月) 19:39:12 ID:k+N6/znq
>>377
マジですか?

あーじゃぁ普通なのかなぁ?
駅はともかく、バス停はどこでどう働いてるのかギモンだけど。

問題ないようなら、入れておきます。ありがとうございました。


379 :名無しさんの野望:2010/03/22(月) 20:12:07 ID:hpYK8Oa+
プレイに支障のないものなら放置しとくのがいい

380 :名無しさんの野望:2010/03/22(月) 20:38:40 ID:pUVlN7BU
通勤に使ってるのが50人くらいなのにキャパが真っ赤なのってなんでしょうか

381 :名無しさんの野望:2010/03/23(火) 09:54:34 ID:kIUd53De
>>380
何のことを言ってるのか分からないので答えようがない。

382 :名無しさんの野望:2010/03/23(火) 19:02:53 ID:ZmuhVE1w
簡単な事なのかもしれないけど、質問させてください。

PIM-Xってどうやってダウンロードするのですか。
http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/#
から
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=2260
に飛んで、その次は何をすればダウンロードできますか?
http://sc4devotion.com/
ここにも一応ID作ってログインしています。

383 :名無しさんの野望:2010/03/23(火) 19:30:26 ID:qn81ivgn
>>382
>>9

384 :名無しさんの野望:2010/03/23(火) 19:32:27 ID:qJlYGdkE
>>9

385 :名無しさんの野望:2010/03/23(火) 20:03:42 ID:ZmuhVE1w
>>383-384
テンプレの9はそういう意味だったのですか
初歩的な質問に答えて頂き、ありがとうございました。

386 :名無しさんの野望:2010/03/23(火) 22:25:19 ID:ZC+l5Irz
昨日まではなんの異状もなく使用していた法面パーツが
今日は「This side up」の方向サポート文字が選択時・設置後ともに表示されるようになってしまいました

Tabやその他のキーを試してみましたが、表示は消えません
解決法をご存知の方いらっしゃいませんか?

387 :名無しさんの野望:2010/03/23(火) 22:32:58 ID:W4MO8xvw
>>386 時間を進めれば消える

388 :名無しさんの野望:2010/03/23(火) 22:44:49 ID:ZC+l5Irz
>>387
素早い回答ありがとうございます
こんな簡単な話だったとは・・・時間止めてから設置するクセがついていたせいか、全く気付きませんでした
以前同じようにサポート文字によって諦めていたパーツも、これで使っていけそうです

389 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 12:08:17 ID:u6c+bmkn
>>388
法面パーツ置く時に出る案内の矢印はみんなタイムPROPで作ってるから一年に一度必ず表示される。
しばらく遊んでるとまた出現する日があるけど
脳内で「ああ、今日は法面保護の日か」とか国民の祝日だと思いこめばいいさw


390 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 13:01:59 ID:iiGnoy+s
他の都市への通勤が発生するのは隣接する都市間のみ?
それとも、間に通過するだけの都市を挟んだ通勤が可能?

391 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 13:26:42 ID:FgYyb5FZ
>>390
3都市間でもできるよ。ただ、テンキーで言うと2→5→4とかいう経路。2→5→8もいけるかも。
その辺の計算はどうなってるのかは分からない。
たとえば2→5への通勤で、5が大マップ。その2辺を道路でほぼ使う経路を取っても、2の住民の通勤は徒歩だったりもする。



392 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 20:11:29 ID:/0bx9vYN
鏡音リンレンのBAT探してるけど、そういうのってないの?

393 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 20:14:30 ID:GsiF+Nd8
何そのクチの聞き方

394 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 20:23:26 ID:nUnjBhL7
>>392
ない。

395 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 20:59:31 ID:NViYnuwZ
ハルヒならいるな

396 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 23:41:29 ID:nUjjvWdj
知ってるけど態度が気に入らないから教えない

397 :名無しさんの野望:2010/03/24(水) 23:46:29 ID:wwI7x0Ax
                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
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             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      |\  〃
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二).  知らないし   | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .お前の態度が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |

398 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 04:12:09 ID:XmNtqbG3
>>395
あれの強烈なイメージのせいで、新しいキャラの名前が出るたびに
股間から噴水をイメージしてしまう

もうだめだ おれ


399 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 15:24:13 ID:G0iUfu3Q
>>393->>397

すみませんでした。2chだからいいとか甘い考えで投稿してました。
もう、ふざけた口の利き方はしません。神に誓います

396様、本当にもうしないので教えてください。おねがいします。

400 :396:2010/03/25(木) 16:10:43 ID:AA86CRV+
  おチンチンびろーん
   ∩___∩     
   | ノ      ヽ/⌒) 
  /⌒) (゚)   (゚) | .|  
 / /   ( _●_)  ミ/
.(  ヽ  |∪|  /
 \    ヽノ /   
  /      /  
 |   _つ  /    
 |  /UJ\ \       
 | /     )  )       
 ∪     (  \    
        \_)

401 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 18:41:47 ID:SxDYiAWY
ボカロとかはMMD関係で3Dモデルが配布されているから、
ファイル形式をどうこうできる技術があれば作ることはできるだろうね・・・自分はしないが。

402 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 19:08:41 ID:K8Mx5pYd
あそこは違うだろ?

403 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 19:18:28 ID:ce3UBhc4
いや〜キモい、キモい。

404 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 20:11:07 ID:z2m1HVJ1
今後のためにお前らが満足する質問の仕方ってのを教えろよハゲども

405 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 20:44:39 ID:DBa1VJTE
ですかね?
だっけ?
orz
場を考えないで語尾に付ける「w」

これらを使用しない
以上

406 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 20:49:00 ID:PziNiVWO
文末に「教えろよハゲども」と付けない。

407 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 20:49:29 ID:10KQJJr3
そういえば一日は24時間だっけ?忘れたorz
こうすればいいんですかね?w

408 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 20:56:30 ID:JhPVBu+g
質問する前に調べる

409 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 20:58:38 ID:AA86CRV+
【鉄の掟】
 一、シムシティ4に関する質問なら何でも可。馬鹿な質問でも優しく教えてあげましょう。
 一、出された質問は残さず答える。
 一、荒らしは完全スルー。

これが基本
どんなに雑な質問の仕方でも誠意をもって答えるのが市長の勤め

410 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 21:04:38 ID:ce3UBhc4
この手の論争になると必ずこの掟だしてくる奴が出てくるけどさ
検索しない、過去ログ読まない、調べない、は掟以前の問題だぜ
っつうかその掟、テンプレから一時消えたのに戻した奴氏ねよ

411 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 21:07:46 ID:DBa1VJTE
本スレからゆとり隔離のために作られたスレだぞここ

412 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 21:23:58 ID:J4oT9znY
410に同意
ゆとり隔離なら質問専用というスレッド名が問題だろ
回答する側に質問者を選ぶ権利があってもいいはずだ

413 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 21:40:58 ID:BgwW7aPw
SC4 Devotion落ちてる?

414 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 22:19:28 ID:K5PlAmHB
>>413
落ちてはないけど、接続を試みると非常に重いです

415 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 22:30:21 ID:5bNXbXGd
調べもせずに質問するとか、口調が気に入らないとか、そういう人がいても
別にかまわないですよ。
気に入らないなら回答しなければ良いだけなので。
調べれば分かることでも、調べ方が下手な初心者の人とかもいると思いますし、
一応教えますけど調べればもっと情報が載ってますよ、みたいなほうが
スレで過ごしやすい空気になるかなと思います。

416 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 22:45:16 ID:0cIHiH0J
答えたくなければ答えなきゃいい
回答者はお前以外にもいるんだ

417 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 22:47:32 ID:D6m9EhEo
そ、そ
聞いた方が早いんだから。

418 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:12:47 ID:J4oT9znY
>>416
>>409が書き込んだ
> どんなに雑な質問の仕方でも誠意をもって答えるのが市長の勤め
これに対して言ってんだろボケ
ましてや 回答する側に質問者を選ぶ権利 = 答えたくなければ答えなくてもよい と俺自身が言ってるだろ
どんだけ読解力ねえんだよ
マジでゆとりはバカしかいねえな

419 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:16:29 ID:SxDYiAWY
つまらん煽りに反応して質問スレで討論を始める馬鹿「達」は
ちょっと人工島の整地でもして頭冷やすといいよ。

420 :名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:30:57 ID:J4oT9znY
>>419
すまん
お前さんの言う通りだ

421 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 00:07:26 ID:MZ8hFA3r
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  1マス街路を置き続ける仕事はもう嫌だお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

422 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 00:20:57 ID:WqLNBiel
>>421
ばかやろぉー。それが楽しいんじゃねぇか。
まだ見ぬ街を妄想しながら整地をし続ける・・・・・
整地が大方終わるころには「このマップ飽きたなー」と言いつつ
良MAPがないかサイトめぐりするのが一般的な市長です。

423 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 00:25:16 ID:mOlbGPmA
細かい整地をするなら地形のダウンロードとか不要だろ
上級な景観都市を作るのならどうせ地域マップ単位でなんてどうせ見ないんだし

424 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 00:31:22 ID:ukoq4ed3
>>401
ご回答どうもありがとうございました。
参考にします。
ただ、自分は本当に技術等々ないので、今回はあきらめることにします。

>>405
横から、そして僕が申してすみませんが、僕みたいな失敗を避けるために語尾が「〜の?」
というのもやめたほうが良いとおもいます。

自分も、本当に反省してます。次からは丁寧に質問をします

425 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 01:01:30 ID:rEYzgptw
2chで体なんて気にスンナよ
知ったかすると正解が釣れておすすめ


426 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 07:25:24 ID:wGwOMPvF
質問されて答えるようでは半人前
質問される前に答えられてはじめて一人前

427 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 07:43:48 ID:0/IyymAa
>>422
>良MAPがないかサイトめぐりするのが一般的な市長です

最後には作っちゃうんですね

428 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 10:46:18 ID:DR8av09Y
         _._._._              __
        | | | | |.             |.||
       ) .  vヽ.          丿 ソ
        ヽ   ノ__.       _/___/
       ノ____ノ∵∴∵ヽ     /:∴/
      /∴∵/:(・)∴.(・)ヽ   /∵:/
      /∵∴/∵/ ○\:l  ./:∴/
     /∴/:/:./三 | 三|:| /∵:/   
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
     :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::     ∧_∧ !?
      ::::::::::::::::::::::::::::     Σ( ::;;;;;;;;:)
        ::::::::::::        /⌒`'''''''''''^ヽ
               /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;|
-―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`'
 ,, ''''  `、 `´'、、,   '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| '''  、、,
    ,,,   ''  ,,   ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> '''''  ,,,,

429 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 22:24:16 ID:TKnigScA
もの凄い初心者な質問で申し訳ないのですが
起動時の設定方法で-w付けてもウインドウモードにならないのは何故でしょうか
起動時のムービーは飛ばせるんですがウインドウが出来ません

430 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 22:42:33 ID:nA6BveoV
>>429 スペース入れてないとか、コマンドの入力ミスとかじゃねえのかな
ショートカットの変更した部分をここに書き出してみたら?

431 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 22:42:47 ID:7gukG7/k
-の前に (半角スペース)は入れてある?

432 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 22:51:41 ID:TKnigScA
>>430,431

"C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe" -w -intro:off

これなんだけど、順番とかあるのかな?

433 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 22:59:52 ID:TKnigScA
あっ使ってるPCはノートで2006年購入で
一応推奨スペックはクリアしてます(最低限必要ではなく)

434 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 23:01:27 ID:UhySzKuO
ウインドサイズ指定しないと、モニターの設定解像度で起動するっぽいなぁ
いまやってみたらウインドで起動してるものの,画面いっぱいに表示された

435 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 23:05:37 ID:nA6BveoV
>>434 ゲーム中の画面オプションで解像度の設定出来なかったっけ?
SCのコマンドで指定しない時は、ウィンドウモードのサイズってその設定が反映される…んじゃなかった?
まぁSCのコマンドにウィンドウサイズ入れておけば間違いないか

436 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 23:08:18 ID:TKnigScA
>>434,435
という事は432の後に解像度設定すればウインドウ小さくできるのですかね?

437 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 23:12:08 ID:jim9o4L8
デュアルコアで、例のオプションを使って落ちる回数は減ったけど、
それでも落ちる場合の対策はありますか?
CPUはE7600@3.8GHzで、GPUはHD5750です。
レンダリング(?)をソフトウェアにしたほうが利点があったりはしますか?

438 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 23:13:16 ID:TKnigScA
出来ました、どうもありがとう

>>436書いてから、やってみりゃ早いじゃんと思いついたので
436についてはご勘弁を

昨日ウチに届いて、今日から始めたんですけど
ウインドウだけ出来なくて・・・
だもんでホントうれしいです、ありがとう!

439 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 23:20:58 ID:EH4vyJUO
電磁砲の「シムと似てる」という曲を聴いてみたが、
「られーれらーらー」だけじゃないか。

440 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 00:53:34 ID:I27Tzzpv
>>437
落ちるのは仕様だと思って諦めるしかないかな
本スレ見ればわかるけど、ほとんどの市長は経験してる
細目にセーブするしかないね
ソフトウェアの話は実際に自分で試してみた方がいいんでないかい?

441 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 01:23:03 ID:8amzB5pE
>437
たぶんそれは「ウィンドウズをエラー無しで運用するにはどうしたらいいでしょうか?」というのと同じくらいどうしようも無い問題だと思う

442 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 03:01:10 ID:qLAg8/97
>>440-441
ありがとう。
ソフトウェアにしてみたら、更に重くなったけど、落ちにくくはなった。

443 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 05:21:14 ID:Yiwcm14n
パフォーマンスを高設定にしたり
拡大縮小はMAP外っていう鉄則を守ればそうそう落ちない

まあ今さっき縮小直後に落ちたわけだが

444 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 09:26:31 ID:rl/gBMp8
Pentium4 3GHzに3GBのメモリ、古いHDD でプレイしているんですが……
景観多様な都市を作ろうとMODやLOTをダウンロードしまくったらpluginsの中身が1GBを越え、
地域→都市の読み込みは数分かかるし、ランドマークや公園の設置選択ボタンを選ぶと何秒も
操作不能になってしまいます。

いずれにせよ Pentium4 は HD 動画再生でもカクカクなんで、
Core i7 あたりを積んだ PC に変えようと計画しているのですけど、
SSD を搭載したら、pluginsの中身が1GBクラスでもスムーズに動作しますか?
スムーズに動くなら奮発してシムシティ4インストール用に SSDを積もうかなと思うのですが。
あるいは、HDD でも Core i7 と対応メモリなら大丈夫ですか?

445 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 10:24:15 ID:Tv7eBpz5
Core2Duo E6600定格
メモリ3GHz
XP Pro
Plugin 1.3GB
HDD使ってるけど、
起動は数十秒〜1分くらいでっせ。


446 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 13:27:02 ID:qLAg8/97
>>445
メモリ3Ghzって・・
4年後・・・?

447 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 13:30:20 ID:6uEZy9ZB
そもそも周波数じゃなく容量だろ

448 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 15:18:54 ID:wmycoo8s
すいません。質問というよりは探し物なんですが・・・
郊外の大型ショッピングモールを探しています。
シムトロ、SC4D等で探しましたが、以下のものしか見つけられませんでした。
 ・SuperCenter 01
 ・SuperCenter 02
 ・Bobbo662 Lowe's Depot and Distribution Centre

他にご存知の方、教えていただけませんでしょうか。お願いします。

449 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 15:44:34 ID:lIUEdA+h
>>448
具体的にこれがほしいとか書いて無いと、それだけじゃ対象が多すぎる
多分こういうのさがしてるんだろうけど
http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=19711

450 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 15:48:40 ID:g+2j4jzF
IKEAってだれか作ってたっけな?
ショッピングモールってわけではないけど

451 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 16:18:16 ID:hTvljNRU
IKEAはSC4Dにある。
ttp://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=223

452 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:34:41 ID:gChgRNbi
http://thepiratebay.org/torrent/3954623/Simcity_4_-_CAM_Pack_v2_%28Many_lots___All_dependencies%29
これダウンロードしたらいっぱい手に入るかな

453 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:55:15 ID:2kUBf3SU
Mac版の質問もこちらで宜しいでしょうか
というかどなたかMac版に関してお詳しい方はいらっしゃらないでしょうか
どうもMac版のスレは遥か昔にDAT落ちした上に次スレも見当たらないので……

初期のMacBookProにて(MA600J/A)、UniversalBinary化したMac版をプレイしていますが、ある2つの症状に悩まされています
ほとほと困り果てて質問します


一つは、とある特定のBATを都市内に配置すると、効果音とエフェクトを発したっきり操作不能になってしまうことです
クリックもドラッグもスクロールもキー操作も何も受け付けず、強制終了するしかありません
「特定のBAT」と曖昧に書きましたが、現在の所まだ数十個しか特定出来ていない状態です
現時点で判明しているのは、例えばE-N氏の貨物駅とか、カリブー氏の橋上駅、Kazuki氏の赤レンガの公園のうちの噴水とか、種類もジャンルも多種多様です
これらBATの共通点は何が考えられるでしょうか
少なくとも、これらを配置することを極力回避出来れば、ゲームの続行に問題はないのです
何GBにもおよぶBAT群からこれらを見つけ出すのは至難の業ですから……

もう一つは、設定画面からハードウェアレンダリングからソフトウェアレンダリングにチェックを入れてゲームの再起動をするたび、
またハードウェアレンダリングに戻ってしまうことです
実は、上記のBATの問題の他にところどころグラフィックもおかしく、いろいろ調べた結果、どうもビデオカードに問題がありそうだとの結論に至りました
これの回避の為、ハードからソフトにレンダリング設定を変えよという記述を見つけたので、設定画面を呼び出してその通りにするのですが、
前述の症状の為にこれもうまく行かないのです
無理矢理にでもハードウェアレンダリングからソフトウェアレンダリングに変えるにはどうしたら良いでしょうか

スペックは:
OS・Mac OS X 10.5.8
メモリ・2GB
CPU・Core Duo 2GHz
グラフィック・ATI Radeon X600 128MB

長文申し訳ありませんが、どなたか宜しくお願いします
もう調べるのに疲れました……

454 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:56:29 ID:gChgRNbi
sc4dフォーラム登録できません
いろいろ試したのですがどうすればいいですか?

455 :453:2010/03/28(日) 19:04:36 ID:2kUBf3SU
一カ所訂正します:

× グラフィック・ATI Radeon X600
○ グラフィック・ATI Radeon X1600

456 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 19:54:10 ID:Yiwcm14n
DependenciesでCAM挙げられていているBATは
CAMを入れていない場合はまず間違いなく建つことは無いと考えてよろしい?
一部はデフォルトでも建つ事はありますって断り書きがあるけど

457 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:05:14 ID:B6sH/Y5Z
>>453
Macユーザではないですが・・・
ハードウェアに設定後、都市に入り保存してから再起動を試してみては?
ソフトウェアに変更されれば操作不能状態も解消されるかもしれませんね

458 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:09:58 ID:B6sH/Y5Z
春満開な文章ですいません><
地域選択画面でソフトウェアに設定後、都市に入り保存してから再起動
でした・・・連投すいません

459 :453:2010/03/28(日) 21:15:34 ID:2kUBf3SU
>>458
ダメでしたね
地域画面→画面オプションからソフトウェアレンダリングを選択→都市に入る→セーブ後終了→起動
の順に行いましたが、またハードウェアレンダリングに戻ってしまっていました
5回試みましたが、結果は全て同じです

460 :458:2010/03/28(日) 22:12:19 ID:B6sH/Y5Z
>>459
ではショートカットに -d:software を追記してみては如何でしょうか

461 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:33:33 ID:hTvljNRU
>>456 DependenciesにCAMがあるものって言ったらCAM専用のLOTぐらい…だよね?
だとしたらそのLOTのステージ数が幾つに設定されてるか?に因る。
デフォルトのステージ数以上に設定されていたら、デフォでは絶対に建たない。

CS、CO、Rで例えると、デフォの最高ステージは8。
そのLOTのステージが5であれば、デフォでもCAM導入していてもどちらでも建つ。

462 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:44:33 ID:2kUBf3SU
>>460
MacOSでは、Windowsのそれに当たる機能はありません
ですがもしやと思い、ターミナルというコマンドラインを打つ純正アプリからこのオプションを付加して起動を試みました
しかし、「そんなオプションは存在しねぇ」と怒られ、起動すらしてもらえませんでした


463 :458:2010/03/28(日) 23:27:29 ID:B6sH/Y5Z
やはりショートカットオプションは存在しませんでしたか・・・
では、こちらのサイトはご覧になりましたか?
http://www.geocities.jp/sc4_m/
これ以上の回答は私には不可能です

464 :453:2010/03/28(日) 23:52:15 ID:2kUBf3SU
>>463
そのサイトは初見ではありませんが、改めてサイトの手順通りに初期設定ファイルを開きました
が、その中にはレンダリングを設定する為の項目が存在せず、じゃあ新たに記述すれば良いのかと思ったものの、何と記述すればよいか分からず挫折



465 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:30:40 ID:RGVv36Oi
>>461
回答ありがとう
CAM入れるとコイトタワーが乱立してウザイとかあまりよろしくないウワサも聞くんで導入を躊躇してるのよね
何故コイトタワー、お前はランドマークじゃないのか

466 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:46:04 ID:IYG2jIPm
>>465 そんなあなたにこのMOD
ttp://hide-inoki.com/bbs/phpbb2/viewtopic.php?t=737

467 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 01:16:42 ID:KROHKCH3
この前本スレにうpされてたMetropolitan areaのマップを使おうと思ったんですが都市に入ろうとするロードで落ちます
おそらくバニラのままの地表、海のテクスチャが悪さをしているようなのですが、このマップが何を使っているかわかりますか?

468 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 02:13:43 ID:ptra8Czy
今初めてSimCity4で視点変えれることを知った。

469 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 02:26:04 ID:IYG2jIPm
>>467 貰ったMAPデータと違うテライン使っても何も問題ないよ。確認済。
それより落ちるのは全部の都市?一部の都市?
落ちる都市が決まってたらそのMAPデータが壊れてる可能性あり。


470 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 09:05:06 ID:KROHKCH3
全マップで落ちることを確認orz
調子に乗ってwikiの気に入ったBATをread me読まずに片端からぶち込んだのが原因っぽいです
マップの作者さん疑ってごめんなさい

>>469
ありがとう

471 :442:2010/03/29(月) 14:49:17 ID:ptra8Czy
>>444
シムシティのファイルをすべてRAMDiskに突っ込んだらサクサクになりました。
バッチ作ったので、もし要望があれば・・・
まぁココにいる人は自分で作ってるんだろうけど。

472 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 15:39:45 ID:bdDt0uwk
缶バッチかい?

473 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 15:44:14 ID:yX+hn+d9
>>471
俺にとってはめちゃくちゃ
需要ありますッ!

474 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 16:57:19 ID:bdDt0uwk
僕もお願いします
4gあればいいかな

475 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 17:03:27 ID:krNPe/Q6
普通の鉄道と高架の鉄道を繋げることはできないんでしょうか?

476 :453:2010/03/29(月) 17:13:34 ID:aYlxgaZb
相変わらず悪戦苦闘しています


>>475
普通の鉄道=地上鉄道
高架の鉄道=デフォルトの高架鉄道
という解釈で宜しいですか?
そのままでは一切出来ませんが、外部のBATを利用して無理矢理繋げる方法があります

477 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 17:15:42 ID:krNPe/Q6
>>476
教えてほしいです

478 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 17:27:05 ID:krNPe/Q6
解決しました

479 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 18:27:41 ID:UTgznyfE
「Mac使ってる男の人って素敵。今どきWindows使ってる男の人はちっさい」 (33歳女子・派遣)

480 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 18:30:28 ID:ptra8Czy
>>479
ならMacの外観のまま、中身を魔改造して、windowsとMacのマルチブートにしておく。

481 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 18:30:38 ID:krNPe/Q6
つまんね

482 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 18:32:20 ID:2MwRjpI0
>>480
魔改造せんでも普通にwinいけるやん

483 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 18:36:34 ID:UTgznyfE
「私はWindowsを使っていますが、OSは人それぞれだと思います。」 (33歳女子・パート)

484 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 18:37:39 ID:vBKOJ5fk
素敵が索敵に見えた・・・

485 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 18:39:39 ID:krNPe/Q6
windows最大の魅力 

    互換性

486 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 18:40:54 ID:qjalcFs/
ゲームするならwindowsと決まってるのは仕方が無い

487 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 18:51:09 ID:ptra8Czy
>>482
Macのノートにスペックが素晴らしいのがあるとは思えなかった。

488 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 19:06:11 ID:7qsNdd82
「私は別にどっちでもいいかな・・・。」 (23歳女性・会社員)

489 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 19:50:07 ID:UTgznyfE
「SSDはATAプロトコルに縛られてランダム読み書き性能が思ったほど速くならないし最低でも1万円するから、
2GBのメモリを2枚買ってRAM Diskを作りページングファイルもそこにおいてOS起動時にシムシティ4のデータを全コピーするようにした方が安いしC300よりもANS-9010よりすらも読み込みが速い、
っていうシムシティ4のことしか考えられない男って最低。」 (33歳女子・家事手伝い)

490 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 20:20:52 ID:RGVv36Oi
>>466
なんというステキなMOD・・・
探し方が足りなかったのかこういうものがあるとはしらなかった
サンクス

491 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 20:22:00 ID:rJuFJygR
普通に書け

492 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 22:02:35 ID:yX+hn+d9
デフォルトではMyDocumentにあるPluginsフォルダは
ほかのフォルダに変更できますか?

493 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 23:05:31 ID:ptra8Czy
ジャンクションとか使えば出来るよ。

494 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 23:18:37 ID:rdO47tL/
>>489
それやるとやっぱ爆速なのなね

495 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 23:20:41 ID:ptra8Czy
>>494
カクツキが少なくなったけど、爆速にはならなかった。

496 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 23:35:11 ID:rdO47tL/
>>495
mjk
今GTX260,i7 870,DDR3 4GBくらいのPC組もうと思ってるけど
これでシムをメモリインストールすれば大マップ+CAM+フルHDでもヌルヌルかな?

497 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 23:45:39 ID:ziIz12mi
いくらハイスペッコでもNAM重ねたら止まるワナ

498 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 23:58:22 ID:EByuJDLr
sc4 devotion何回やっても登録できない
登録できる人アカウントとPW送ってくれませんか?

全部ちゃんと売ってもできないよおおおおおおおおお

499 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 00:04:43 ID:w6P+3FXz
>>498
ちゃんと英語理解しているか?
小文字だけのパスワードとか使ってねーだろうな

500 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 00:07:28 ID:M0ikM+cl
小文字と大文字と数字って、それくらい厨房でも読めるだろw

501 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 00:13:14 ID:mCIw1ZYX
火狐アドオンのパスワード作成機能最強

502 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 00:49:07 ID:LhK0o+wP
>>498 できない、できない、ってうるせぇよ
出来ないなりの何かしらの状況を報告しろよ
どの手順まで進んで、どの段階で出来ないって言ってるのか分からなければ助言しようが無いだろ
その上パスワード送れとかアホだろ
誰かこいつに薬塗ってやってくれよ、、、、

503 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 00:51:42 ID:RlU8ovSv
スルーが薬
反応すると悪化

504 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 00:57:11 ID:RudLKFHN
バカにつける薬はねぇよ

505 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 01:33:54 ID:+yOTtkyv
>>498
俺もそのサイトの登録にかなりてこずったけどいけるぞ

506 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 01:38:47 ID:+yOTtkyv
一番最初のアカウント名は大文字「半角」にしろ

507 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 01:40:11 ID:LhK0o+wP
スマンな。またぞろ鉄の掟の引用出してくる輩が出るから一応アドバイス書いておくわ。

wikiのココ見て分からなかったり出来なかったら諦めてしまえ
ttp://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/Q%26A%20-%a4%e8%a4%af%a4%a2%a4%eb%bc%c1%cc%e4-#content_3_20

508 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 01:41:04 ID:+yOTtkyv
できなかったら俺が共有アカウント作ってあげようではないか

509 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 01:55:25 ID:+yOTtkyv
共有垢作った

510 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 01:56:30 ID:X8LTrQ2v
いらねーよアホ

511 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 01:59:16 ID:+yOTtkyv
>>510  \、,,)r゙''"''ー弋辷_,,..ィ   (               ヽ,
   =、..,,,ニ;ヲ_     ヾ彡r''"^/⌒\     ,,- ‐ー ‐ - ,,,,.   ゝ
    ``ミミ,   i'⌒!   ミミ=/     ヽ〆`"         ミ   (
   = -三t   f゙'ー'l   ,三`/      /           ',. \ ヽ
     ,シ彡、 lト  l!  ,:ミ'' /     / ;.             ,,,,,  ヽ )
     / ^'''7  ├''ヾ! ({     ./ ',         ,,.'''"  `ヽ 彡
    /    l   ト、 \丿!    i   ' , ,,,,,       ,r''(゜)ヽ  彡
     〃ミ ,r''f!  l! ヽ. (:i     ミ   〃  ゙゙゙゙''    ′.`"´,/ ヾ.
   ノ ,   ,イ,: l! , ,j! ., ト、.  ',   (    ,r'(゚ )`'ヽ    `'''''"    !
    / ィ,/ :'     ':. l ヽ. 、 ',  彡       `"´ ノ }  ゝ      {
   / :: ,ll         ゙': ゙i,ヽ ', 〆、ミ      ー- ''" ( ,、_ッ^′     i
  /  /ll         '゙ ! \ '{ ⌒              ,,___,.   / .}
    /' ヽ.          リ    \  i、        -‐"ニ' i´  /  ノ
   /  ヽ        /     ヽi           ヽ ,,,,ノ   i /   
   /  r'゙i!     .,_, /       \,,,ノi \            {./
  /.     l!       イ         i!`ヽ   ‐ - t       ,,ノ {
  /   ,:ィ!        ト、     >くフ  〕       ` ‐---ー "   i、
  ,r''"´~ヾ=―――=''′`ヽ;'''"´  ` ̄`゙゙`ヽ、  ,r一''"


512 :444:2010/03/30(火) 03:44:25 ID:jpgfNgWR
>>445
>>471
>>489
遅くなりましたがご回答ありがとうございます。
CPUの強化にそれなりに効果があって、
RAMディスク化で安価に性能向上できるんですね。
My Documentの中身はジャンクションを使って
実体をRAMディスクに置けばいい、と。

513 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 06:00:47 ID:f5v8/OiX
RAM Diskが1GBしかないんだけど、
どのフォルダのジャンクション作るのが
最も効率的だろうか?

514 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 10:08:46 ID:o19uVbwR
作んない方がいいんじゃないの

515 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 11:45:20 ID:SuilnFAA
>>507ありがとうございます
その例にあるPWまるまるコピーしたらできました

516 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:36:52 ID:EcmxnBg4
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_3331.jpg

立体交差下のバス停の飛びって、なんとかならんでしょうか?

517 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:41:16 ID:dQRlgho0
なりませんな

518 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:41:28 ID:+yOTtkyv
>>516
通勤時間短縮できていいじゃないか

519 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:47:56 ID:taXx8Hdl
映画だなまるで

520 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:52:56 ID:IJrj9ZDi
市長には見えないエレベーターとか有るんだろきっと

521 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:55:00 ID:mEEKiOMl
歩道橋を渡っている時、下をバスが通りかかったら
いざとなったら飛び移れるか脳内でシミュレーションするだろ
Sim4の人たちはそういう厨二が多いんだよ

522 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:12:53 ID:ogQS6ZGG
というか、トンネル入り口でも乗れるんだけど

==]B│街│   [==
==]B│路│   [==

家から徒歩で街路沿いのバス停に行って、
トンネルに飛び降りて高速道のバスに乗車w

523 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 07:22:23 ID:UB+EL9Tn
>>516
下手な立体交差にバス停を隣接させない、という方法ならある

524 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 07:54:07 ID:phTLKZkN
少子高齢化社会になったらどういった対策をすればいいですか?

525 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 10:27:43 ID:deC31SSQ
小学校の経費が浮いていいじゃないか?
どうしても嫌なら住宅を増設+建て直し

526 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 16:15:51 ID:4/HRFOHb
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_3333.png
卍解

527 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 16:30:44 ID:nnyLqdMz
俺はなんとなく、
マップの隅1〜3マス開けちゃうw

528 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 16:42:00 ID:4/HRFOHb
CAM未導入で小マップでどこまで行けるか試してる。
でもまだ12万人と・・・

529 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 17:19:45 ID:xMFbda1P
>>527
俺もそうだな。外周沿いは人口増加に合わせて鉄道か高速を使えるように
最低でも3マスほど余裕を作っておくといいと思う。
最終的に使わなければ、遊歩道&並木とか公園とかで埋められるし。

530 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 23:53:38 ID:4/HRFOHb
HSRの駅って、付属のデカい奴しか無理なの?
モノレール用の駅を使っても、利用者が0という状態。
それともなんか作り間違えてあるのかな・・・

531 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 00:39:02 ID:IZiW3DSH
HSRって曲がるパーツがなくね?

 変な斜めのやつしかない

532 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 01:17:31 ID:w2oGHgfG
>>530
利用者が0になる駅をReaderで開いてExemplar Fileの中の
Transit Switch Entry Costが高く設定されるやつじゃない?
駅を作ってる人の中にはそれを利用者一人当たりから取れる収入の設定値
と間違って設定してる人がいるんだよな。(本当は乗り換えに必要な時間)
自分で0〜0.03あたりに直せば丁度いいから一度見てみたみるといいよ



533 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 01:51:45 ID:H0Nm/9K9
>>532
いんや、その駅はHSR以外(モノレールや高架鉄道)ではちゃんと使えるんだよ。
あと元々入ってるモノレール駅でも試してみた。
レールの敷き方がおかしいって認識でおk?
なんか自分で色々試したんだけど、よくわかんなくて。
なんかもう嫌になってきた感が。。。

534 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 02:01:32 ID:w2oGHgfG
>>531 その”変な斜めのやつ”はただのオプションパーツ
HSRのカーブはドラッガブル使って自分でカーブさせて引けばいい

>>532 ん?デフォルトのモノレール駅の話か?
パズルピースだけ使って接続させてないか?
モノレール駅と隣り合わせにパズルピース置いたなら、モノレール線路で上書きしないと駄目じゃないかな?



535 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 02:17:25 ID:H0Nm/9K9
>>534
えっと
まずモノレールを立ち上がりだけ引く
そのあとHSRをおく
そっから延伸してモノレール駅とかに接続する。

ってやった

デフォHSR駅使って、街を分断させて(させることの出来るマップで)HSRだけで繋げたら、
失業者であふれかえって、慌ててデフォ駅使って「鉄道で」繋げたらちゃんと利用された。
HSRの引き方が悪いのかな?
なんか、どうやって引いたらいいかコツを教えてください。

536 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 02:24:26 ID:H0Nm/9K9
>>535
追記

>失業者であふれかえって、慌ててデフォ駅
ここでのデフォ駅って言うのは、HSRの大きい駅です。

537 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 02:29:26 ID:w2oGHgfG
>>535 HSRの線路はドラッガブルで引いてないの?
最初にスターターピースからドラッガブルでHSRのレール引いてから線路上に駅を置けば間違いないはず
パズルピースも同様にドラッガブルでHSRレール引いた上に配置
ん?ドラッガブルは分かる?
HSR線路に矢印のついたようなアイコンのやつな

538 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 02:41:14 ID:7zvNCYMR
公園のカテゴリにあるBATを運輸ツール内の駅や港のカテゴリから表示できるようにしたいんですけど
そういうことはできますか?





539 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 02:51:36 ID:H0Nm/9K9
>>537
いんや
わかんない。
その文面から読み取れる最大限の努力はしました。

あとはクソ丁寧に幼稚園児にでもわかるように説明してくださいとしか言えないです。

540 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 03:13:49 ID:w2oGHgfG
>>538 出来る
やり方はラグ太郎さんのHIDE and Seek!の掲示板を見るといい

>>539
これがドラッガブルのスターターピース。矢印のマスからモノレールでドラッグすればいい
レール表示がバグったりと使い勝手は良くないけど便利
ttp://www.death-note.biz/up/i/6600.jpg

あと交通パス表示させて繋がってるかも確認するといい
ttp://www.death-note.biz/up/i/6601.jpg

このパス表示にはこれ使え
ttp://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/SC4%20Extra%20Cheats

541 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 03:31:38 ID:H0Nm/9K9
>>540
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_3336.png
つながってなかった。
でもどうやって引き直しても、HSRがつながることはなかった。
これじゃあどうあがいても無理だよね。
とりま、明日NAMをインストールしなおしてみます。
それ以外の方法がございましたら、ご教授ください。

542 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 03:53:14 ID:w2oGHgfG
>>541 HSRのパスがまっサラやんw
NAMじゃなくてHSRPの方を疑った方がいい気がする。単純に左通行ファイル不足とかじゃないの?
あとHSRをNAMより後に読み込ませてるかも見直した方がよさげ。


543 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 04:36:39 ID:0oKV6hIw
HSRだと土地整形して線路のところだけでも平らにしたほうがいいなとSS見て思った

544 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 11:11:58 ID:w2oGHgfG
>>ID:w2oGHgfG 
お前ここまで自分の都合ばっかり書いてんのにたった一言の礼も無いとかどんだけ

545 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 11:18:57 ID:9wHfzltH
え?

546 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 11:34:18 ID:Br4eVdI3
えっ

547 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 11:37:50 ID:7WXT/lDy
いや、ほら察してやんなよ、エイプリルフールだから・・・

って えっ?

548 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 11:38:42 ID:m3L2RK2a
えっ?

549 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 11:55:59 ID:a2gyN/Cy
ID指定ミスったんじゃ…ってのは野暮かい?

550 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 12:11:28 ID:w2oGHgfG
うはぁ、、、ミスった、、、
いやもうなんか色んなことがどうでもよくなってきたよ、、、Orz

551 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 12:14:31 ID:N9vxE2JZ
ほら、ID被る事もあるじゃない元気出せよ

552 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 13:07:59 ID:H0Nm/9K9
>>544
ご指摘の通り、左通行プラグインをチェックしてインストールしなおしましたらDrawpathsで表示されるようになりました。
この度はありがとうございました。

553 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 14:49:10 ID:JQGO6NgY
さすがにこれはただのミスだろう

554 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 18:49:43 ID:7zvNCYMR
>>540
ありがとうございます

これから見てきます

555 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 18:57:25 ID:ceY+ZFRk
住宅・工業・商業
と大マップを3つ分けて運営してると
いっつも住宅が通勤時間の問題で放棄されまくるんだけど
うまくやりくりする道路や線路の敷き方ってある?

556 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 19:22:00 ID:XQ76zwAN
>>555
目的地まで「等距離で複数」路線を用意すれば分散化してくれる。
等距離ではないが、バス+高速or地下鉄みたいに複数の選択肢があれば尚よし。

ただし、大マップの端から端まではなかなか通勤してくれないから
住宅・商業・工業(この場合ハイテクだけ)のバランスの取れた都市を「四角」でまず作り、
そのパターンを規則正しく大マップに埋めていくイメージで行くほうがいいかな。

557 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 19:22:58 ID:11aVigTk
大MAPを3つ使って、それぞれに商業・工業・住宅ってことか?
そんなん物理的にどうしようも無いほど離れてるだけじゃね?

うまくやりくりするっても、NAWの最高設定でもダメならお互いの距離を近づけるしか無いだろ

558 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 21:12:02 ID:Uz82rQSW
NOBさんの広島西消防署はもう落とせないのでしょうか?
DLページを開いてみても項目が見つかりません。

559 :名無しさんの野望:2010/04/01(木) 21:31:04 ID:rpXHZE6P
>>558
かれのHP一時閉鎖とかでDL出来なかったな
俺もほしい奴あったんだが

560 :名無しさんの野望:2010/04/05(月) 10:35:24 ID:OOS9SEQk
ここに来てるの大抵がニコニコからだから
規制されて勢いが全く無くなったw
ニコニコはあれだけど少しrつまらんな

561 :名無しさんの野望:2010/04/05(月) 10:42:24 ID:z8mQIRuF
ニコニコから来たのと大規模規制に関係は無いだろう

562 :名無しさんの野望:2010/04/05(月) 10:51:32 ID:OOS9SEQk
大規模で巻き込まれて
2ちゃんなんか普段からやる奴らじゃないからp2とかも使う訳ないからってこと

563 :名無しさんの野望:2010/04/05(月) 12:42:43 ID:8O813b2E
ID:OOS9SEQk、貴様は日本語が不自由だと言うことはよく分かった。
こんなところで油を売っていないで、少しは勉強したらどうだ?

564 :名無しさんの野望:2010/04/05(月) 17:13:20 ID:dvzsKFII
二人称に「貴様」とか使っちゃう奴って例外なくキモオタだよね

565 :名無しさんの野望:2010/04/06(火) 00:00:54 ID:pX1FsqV/
お宅もそう思います?

566 :名無しさんの野望:2010/04/06(火) 22:21:22 ID:L+pRmvWX
穴掘りツールってどこにあるの?

567 :名無しさんの野望:2010/04/06(火) 22:44:17 ID:Tj3nzl7n
整地モード

568 :名無しさんの野望:2010/04/06(火) 22:57:38 ID:L+pRmvWX
川の下を通るトンネルを造りたいんだよ

569 :名無しさんの野望:2010/04/06(火) 23:03:25 ID:Tj3nzl7n
エスパースレじゃないんだから最低限質問くらいちゃんとしと
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5520604

570 :名無しさんの野望:2010/04/06(火) 23:50:35 ID:L+pRmvWX
このやり方知ってるよ、サクサク掘れるツールが欲しいんだよ

571 :名無しさんの野望:2010/04/06(火) 23:54:26 ID:WMYWJ/68
しったこっちゃねぇよ
その方法でサクサク出来るまで練習すりゃいいじゃねーか

572 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 00:32:32 ID:/h1qgpV1
鉄の掟を持ち出す奴、ID:Tj3nzl7nにさっさと答えてやれよ

573 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 01:07:22 ID:EJnnEQlR
えっ

574 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 01:14:12 ID:/h1qgpV1
えっ
吊ってくるわ

575 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 11:10:07 ID:TxseLrsn
>>569の動画内にも出ているが、「Hole Digging Lots」のようなものを
ID:L+pRmvWXは言っているんじゃないのか?


576 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 11:25:08 ID:03PFFnXH
ガシガシ置くだけで標高-の土地が作れるツールが欲しいってことか?
Hole Digging Lotsとかだと、標高-になるとエラーで強制終了だから、システム的に無理なんじゃないかと

577 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 17:08:23 ID:WkCWsiBo
Core i3のPC買おうと思ってるのですが
オンボードでも快適に遊べますか?

578 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 17:23:05 ID:VCMj4dK5
俺はオンボだけど快適だよ
でも予算あってゲームするなら今後考えて積んどいたほうがいいと思う

579 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 17:54:32 ID:fPe1avaZ
nam導入はしたんだけどキャパシティ増やす方法が分からないです


580 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 17:55:38 ID:2W3R77CK
>>577
個人の感覚によるが、MOD無使用なら快適ではあると思う

581 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 19:00:18 ID:OT/vFuJR
>>579
よく嫁
http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/NAM%20-%20Netowork%20Addon%20Mod%20(06/2009)

582 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 19:11:07 ID:a5bCd0/k
>>577
Pen4 1.8GHz オンボ
758MBメモリ

1万〜2万くらいまで、ソフトウェアレンタリングで、カクつきはあるもののフリーズ無しだったよ。
中くらいの画質でやってだから、低画質なら、もう少しマシかもだし、core i3なら、もっとヌルヌルかもね。

他のゲームをするなら、>>578の言うように、グラボを載せる事も考えた方がいいね。



>>579
BAT Wikiを見ると、細かく説明があるよ。

583 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 19:45:54 ID:+3qc+37k
このゲームを快適にしようと考えるなら
単一コアの高クロック製品がいい。
あとSSDやiRAM、RAMDiskなどの読み込みの早いものを使うのがおすすめ。
ハードウェアよりソフトウェアの方がいいと思うよ。

584 :名無しさんの野望:2010/04/07(水) 23:47:12 ID:VNaf0LfG
今でも単一コアPCって売ってる?
その辺疎くてスマソ。

585 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 00:11:33 ID:3w7LoYdz
いや
こちらこそスマソ
単一コア"が"高クロック製品がいい。
だったな
多分1コアのCPUはオクや中古でしか流れてないと思う。

586 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 00:26:29 ID:A16ugnx4
PEN4の3.2GよりもE8600の方が明らかに処理速度が速いからねぇ
グラボもそれなりじゃないとALL高だと辛いものがあるかもしれない

587 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 00:33:38 ID:3w7LoYdz
>>586
E7600を3.85GHzでつかってる。
ドキュメントのSimCityフォルダ以外をRamDiskに突っ込んでる。
設定はALL高でソフトウェア設定。
これでカク付くけど、重く耐えられない&処理落ちは無くなった。

588 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 12:28:05 ID:mU8RsgCE
i5 750 を3.15GhzにしてALL高、ソフトウェアだけど
Pen4環境よりクロック自体は下がってるが快適になってる。
クロック数より1コア辺りの性能が高いCPUがベストだと思う。

環境関連の話なんで便乗で質問。
マイドキュメントのSimcity4フォルダとProgramfilesのSimcity4フォルダを
圧縮かけたらカクツキ減った気がするんだけど同じことやってる人はいるんだろうか?
気のせいなのか実際に減っ減ってるか自信なくてね・・・

589 :名無しさんの野望:2010/04/08(木) 23:58:19 ID:wzehUGoI
圧縮したからには使う前に解凍しなきゃいけないわけだから処理が軽くなるって事は無いだろうな

590 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 00:18:14 ID:TofPummu
HDのアクセス速度がボトルネックになってるなら
処理が早くなるケースも理論的にはあり得るでしょ。



591 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 01:21:42 ID:BSyY56V4
dat化してPluginsの中のファイル数を減らせば確実に早くなるのは既出
PCのディスク領域確保の為のwinの圧縮のことを言ってるなら
ファイル数は変わらない上に解凍に値する処理が増えるだけなんだから早くなることはない
ましてゲーム立ち上げの時じゃなく、ゲーム中のカクツキの話をしてるんだからなおさらだな

592 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 03:35:44 ID:fJFyo5z/
同じ程度の区画、たとえば10×10の中密度の住宅地が2つ有ったとして、
片方を高密度住宅、もう片方を商業区へと再開発したいとして、
手をつける順番は
雇用確保のため先に商業地区を作ってしまってから、残りの住宅地を高密度へ変えたほうがいいのか
人口確保(直接的な税収の見込みを先につけるため)のために高密度住宅が建ったのを確認してから
残りの区画を潰して商業区にしたほうがいいのか?
ちょっとだけ、いつも悩むのだけど、どちらのほうが効率がいいのでしょ?
$$や$$$の商業って、その層がいないと発展しないのでその層がいるうちに商業区を作りたくもあり、
さきに人口を増やしてしまってから住宅地を潰して商業区にしたほうが税収の安定性はいいようなんだけど、
住民の質がそこでいったん低下して、そのあとの発展スピードがいつもすこし停滞してしまって。。。

593 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 14:42:31 ID:GeJ1MvWz
>>592
俺なら商業だな
ってレベルの話じゃね?
ぶっちゃけ長文書いてまで悩む事じゃないだろ?

594 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 17:29:09 ID:HitFKxqh
シムを増やす際は、雇用を先に用意した上で増やすようにしたほうがいいね。
雇用が満たされなければ、せっかく新しく用意した住宅に定着してくれないので
その間は健康度・教育指数も低いままということになる。

595 :名無しさんの野望:2010/04/09(金) 18:24:17 ID:feA983PF
大MAP異区画間は公共交通機関のみの接続
っていう都市をみてみたい。

もちろん人口は可能な限り多く。

596 :595:2010/04/09(金) 18:29:11 ID:feA983PF
もうしわけない。誤爆。

597 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 03:03:35 ID:O2TcVkRk
最近はじめたのですが、中マップ人口15000人の都市は税収が$12000くらいあるのに、
小マップ18000人の都市で$7000くらいしかありません。
年齢構成、住民の裕福度の比率はほぼ同じで、市民の平均収入は小マップの方が多いです。
なぜこうなってしまうのか分かりません・・・教えてください。

598 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 03:56:40 ID:wQiE19w4
工業と商業の差じゃないでしょうか

599 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 10:35:31 ID:O2TcVkRk
それが中マップ都市は住民税だけで$8000を越えてるんです。
難易度は同じ初級で、税率も9.0%なのですが。。

600 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 10:41:36 ID:auZFVuyA
まず各層の人口とそれぞれの税収くらい書き出せ

601 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 11:31:00 ID:7uLYwL79
なぜか急に支持率がほぼ最高から、最低まで下がってピエロだとかなんとか言われるようになってしまった。
なんなんだろう?

602 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 11:38:25 ID:O2TcVkRk
>>600
中マップ
$・・・3000人、$423
$$・・・10000人、$4502
$$$・・・2500人、$3944
平均収入$65000

小マップ
$・・・2000人、$152
$$・・・14000人、$2070
$$$・・・2000人、$926
平均収入$68000

こんな感じです。
住民税は単純に人口掛けでいいと思っていました。

603 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 11:50:51 ID:h3Yv3ltb
>>601
そりゃ住民に不満があるからでしょ
ちゃんと幸福度の上がるものを住宅地近くに作ってるのかな?
ttp://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/kouhuku.htm

その他にも、色んな面で環境が悪化してくると支持率が下がるよ

604 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 12:00:08 ID:O2TcVkRk
>>603
税収って幸福度も関係するんですか?
一応両都市とも幸福度は中マップ70%以上、小マップ65%以上キープで
「政治手腕に優れた市長」は流れっぱなしの状態です。

ちなみに、公園は中マップで維持費$1000、小マップで$2000です。

605 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 12:10:35 ID:h3Yv3ltb
>>604
うーん、幸福度と税収はちょっと分からんな・・・
どうしても気になるようなら、その二つのマップを公開してみてはどうだろう?
他人のマップを触るのが大好きな連中がここには一杯いるから
すぐに解析してくれると思うよ

606 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 12:36:36 ID:O2TcVkRk
>>605
回答ありがとうございました。
質問ばかりで申し訳ないのですが、都市の公開法を教えていただけませんでしょうかorz

607 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 12:39:31 ID:O2TcVkRk
あ!

>>603を自分宛だと勘違いしてました、スミマセン><

608 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 13:05:00 ID:7uLYwL79
>>603
何年もやっているけど、初めての現象なんだよね。
支持率メーターに下降マークが出て、実時間的でいうと2分も経たないうちに支持率が最低まで下がってしまった。

幸福度は住宅・商業ともほぼ緑。
ためしに税金も2%にしてみたが一向に変化せず。
学校も医療もすべて充実。
公害や汚泥もなし。
放射能もなし。

なんなんだろう?

609 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 13:10:07 ID:Se2AU7J8
とんでもない建物置いて上限超えたとかかな?

610 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 13:15:43 ID:C95AiyTM
それぞれのMAPが隣接してて、道つながってるとか?

611 :603:2010/04/10(土) 14:14:11 ID:riW66SXs
>>606
そんなんで謝らなくていいよ
都市データは \Documents\SimCity 4\Regionsの中にあるはず
都市を投稿できるサイトは色々あるけど、例えば「simcity道」さんの所とか
ttp://boncyan.dip.jp/simcity/index.htm

投稿ルールを守って、投稿に至った経緯とか自分が使用したBATやLOT等を追記しておくと良いと思う

>>608
ちょっとそれは普通じゃないね、データが壊れているのかも知れないな
最近、何らかのファイルをPluginsフォルダに突っ込んだ影響とか?
試しに全く無関係の地域を新規でプレイしてみて、それでも影響があるかどうか
検証してみるといいかも(Pluginsフォルダ内の新しいファイルから退避させるとか)

612 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 14:16:52 ID:7uLYwL79
603です。
とりあえず、支持率は-80だけど、順調に街は発展しています。
バグでしょうね。

613 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 19:23:50 ID:mHtqgoWX
>>603じゃないけど、その現象に悩まされている。
いきなり支持率がMAXから底辺付近まで落ちる。
色々と試したが、結局イヤになってきた。。

614 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 20:03:54 ID:O9OaZ06T
市長はピエロってどっかで3000万人都市を作った人もそんな事言っていたな

615 :597:2010/04/10(土) 22:31:15 ID:m1eRT8/D
>>603
ありがとうございます。



地域データを丸ごとアップしてみました。
ttp://zipdkr.net/loda/src/zipdkr_18360.zip.html
パス:mars

使っているのは
最新NAM ttp://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/NAM%20-%20Netowork%20Addon%20Mod%20%2806/2009%29
旅客⇔地下鉄 ttp://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/NDEX%20Transition%20Series
路上バス停 ttp://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/Diagonal%a1%f5IntersectionRoadTopSubway-BusStation
線路に繋がった駅 ttp://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/Marrast%20Station
三角公園 ttp://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/TrianglePark%20Set%20Diagonal
実際に使用しているのは今のところこれだけです。

1村目「アンカー」
2村目「ユーフォニア」←やたらと税収の高い中マップの都市
3村目「ハングホルト」
4村目「ゼーラント」←上で出した小マップの都市

詳しい方よろしくお願いします。

616 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 23:02:59 ID:C6zLNi1C
Dear Experts,

開けた舗装エリアと開けた草地を設置するメリットに教えていただけないでしょうか?
http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/kouhuku.htm
小さな公園の緑の方がメリットがある気がするのですが。

Regards,

617 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 23:12:00 ID:2bvuIEr4
>>616
Hi friend =)

どこもかしこも小さな公園の緑だと見た目にも不便な時もあるでしょ。
装飾用のバリエーションだと思えばいいのさ。

Take care,


618 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 23:34:50 ID:C6zLNi1C
>>617
Thanks a lot Naruhodo

619 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 23:57:33 ID:xSjEBuGc
601だけど、
支持率急落の理由がわかったような。
どうやらNAMが原因っぽい。

通勤経路を表示すると道路からとんでもない場所(ゲーム上の原点?)を経由している。
どうやらそこが大渋滞扱いされて支持率が下がっているようだ。

620 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 00:21:35 ID:IJjedrPa
>>619 そのNAMは最新版?
通勤パスがおかしくなってるのって緩やかなカーブのパーツ?
随分前にそのバグは報告されて修正済みだったはずなんだけどね。
現行バージョンを再インストしたらどう?

621 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 06:03:20 ID:PWlMPp5T
>>597
税収は人数ではなく建築物によって決まるからだよ。
かなり大雑把に設定されてるから>>602のように街の人口と税収が逆転することもある。
たとえば、4×4§§§住宅の場合こんな感じ
マコーミック屋敷 1367人 税収875
オング・マンション 5039人 税収875

622 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 11:27:34 ID:fPyG3SvU
>>620
再インストしてもかわらなかったよ。
パーツを破壊してもう一度作成してもダメだった(パスがおかしくなっていた)よ。


623 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 11:36:26 ID:qVBxMjDL
住宅や商業の設置面積別のリストみたいなものってないですか?
>>621のように4×4・$$$の場合だとこれ、とかいうもの。

624 :597:2010/04/11(日) 12:59:02 ID:8k0wor/Y
>>621
ということは、中マップは低密度が多いから人口当たりの納税額が多くて
小マップは高密度が多いから人口当たりの納税額が少ないくなったという事で
割とよくある現象ということでしょうか?

625 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 16:26:40 ID:IJjedrPa
>>622 そのパーツの名前を書き出してもらえる?

626 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 16:27:54 ID:PWlMPp5T
>>624
そんな感じ。全体的な傾向として、密度よりも水の要・不要の方が影響は大きいけどね。
スクリーンショットうpしてくれれば判断つきやすいんだけど。
人口当たりの納税額の傾向
低中密度(水不要) >> 低中高密度(水必要) > 高密度高人口(水必要)

627 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 17:22:35 ID:fPyG3SvU
>>625
どうすれば名前がわかるの?

名前はわからないけど、斜め道路と立体交差パーツ。
drawpathではパスはちゃんとつながっているけど、通勤経路出したらとんでもない場所を経由している。

628 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 17:30:07 ID:edJIpAGt
namのコントローラーZとか見つかりません
c スタンダードしかないです
どこにありますか?

629 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 18:13:16 ID:9Btp4hxG
テンプレ読んで再インスコしる

630 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 19:47:20 ID:Idfno/SK
>>627
NAM入れてからおかしくなったわけじゃないよな?
あとNAMのみPlugins入れててもだめ?
それと確認しとくがNAMのフォルダにz_Left Hand Version Pluginはあるよな?

631 :名無しさんの野望:2010/04/11(日) 21:01:03 ID:s8CHq+rn
UIのカスタマイズについての質問です。
ラグ太郎さんのサイトを参考にカスタマイズしているのですが、当該LOTをクリックした際に
ダイアログ自体が表示されずうまくいきません。
ttp://hide-inoki.com/bbs/phpbb2/viewtopic.php?t=293

行ったことは

1.UI.datからUIを抜き出し当該LOTに移植
2.UIの枠の大きさを変更

です。
UIを変えて数度試したみたのですが結果は同じでした。

ただ参考先と手順通り行えない箇所があって

1.UI.datからSave decoded fileでUI fileを抜き出す際、拡張子が「ui」と「TGI」の2つのファイルが生成されてしまう
2.「ui」の方のみを手順どおりに当該LOTに移植
 (「TGI」を移植しようとするとエラーで強制終了してしまう)

と最初の段階で手順どおり進めることができていません。
原因、確認すべき点などアドバイスをよろしくお願いします。

632 :597:2010/04/11(日) 22:18:30 ID:t70uE+v+
>>626
試しに小マップで全部低密度な水なし都市を作ってみたところ、
人口がたったの3000人くらいで税収が3800くらいになりました。
水を通してみると人口が1700人まで減り、税収も3600まで減りました。

人口密度だったんですね、ありがとうございます!

633 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 01:10:20 ID:X5fvs55h
>>631
>>1.UI.datからSave decoded fileでUI fileを抜き出す際、拡張子が「ui」と「TGI」の2つのファイルが生成されてしまう
単純にPCの拡張子表示のオプションが出来てないだけ
フォルダーオプションで「登録されている拡張子は表示しない」のチェックを外せ
どうもPCの使い方から不慣れっぽいな
解説の方法は正しいから何か手順や操作を誤ってるか勘違いでもしてるんだろ
嫌になるほど読み返してみな

634 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 01:21:24 ID:3qI3eb9i
>>626 ごめんなさいまちがい訂正、水はあんまり関係なかった。
水通さないと中高密度建たないからなんかごっちゃになってた。
人口当たりの納税額の傾向 (同一所得層の建築物での比較です)
低密度 >> 中高密度 > 高密度高人口
富裕層向け建築物への移行のほうが税収増加は大きいです。

>>632
626訂正しました、人口密度と反比例の傾向ですね。
その小マップで水を通した時に、人口が減ったのに税収が大して減ってないのは
たぶん富裕層向け建築物に建て変わったからでは?
税収への影響力は、富裕層向け建築物への移行のほうが大きいから。

635 :633:2010/04/12(月) 17:23:17 ID:X5fvs55h
>>631 説明不足な気がしたので捕捉しとく
PCの設定で拡張子を表示させれば、SaveDecordedFilesで抜き出すと
UI.txt
UI.txt.TGI
の2つのファイルが出来るのは正常って言うか仕様
読み込ませるのはUI.txtの方ってことね

636 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 20:18:24 ID:UNDN+xkj
農場ってどれくらいまで大きくなる?

637 :597:2010/04/12(月) 20:19:45 ID:NMkqqj+8
>>634
仰るとおり、水を通すと富裕層だらけになりました(笑)
問題解決ありがとうございました!

638 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 20:50:28 ID:TIv3MGRH
>>636
いくらでも

639 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 21:25:58 ID:UNDN+xkj
>>638
そういう耕作面積ではなくて 雇用人数とかの規模の意味で

640 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 22:15:19 ID:5cYwtuLU
デフォルトだとドコまで行ってもほぼ変化しないんじゃなかったかな

641 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 22:20:08 ID:ic7tt4Xr
>>633,635
ありがとうございます。
拡張子は表示するようにしてあります。

カスタマイズはできました。
できなかった理由はreaderのオプションでAsk for filename when savingのチェックをして
いなかったことがそもそもの発端でした。

チェックしていなかったために>>631で記したように拡張子が「ui」と「TGI」の2つのファイルが
自動保存され、参考サイトにならい拡張子「ui」のファイルの方だけをリネイムしたために、
LOTに移植する際不完全な形でUIファイルが移植生成されたことが原因だった、
のだろうと思います。

リネイムしない、または「TGI」の方も同じファイル名にすると自動保存されたUIファイルでも
問題なく移植できました。

642 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 22:46:12 ID:UNDN+xkj
>>640
d 短冊しかないのか('A`)

また質問で失礼だけど デフォルトのバス停はどれくらいの間隔で建てればいい?

643 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:06:23 ID:CcHvxSlG
>>642
フォースより引用:
バスは 米公式ページ Tips & Tricks によると周囲6マス〜8マス程度の範囲しか効果がないようです。
ttp://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/koutuu.htm#bus

644 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:15:09 ID:UNDN+xkj
>>643
ああフォースにあったのか失礼しました

645 :名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:15:26 ID:X5fvs55h
>>641 謎が解けてよかったな、ガンバレ!

646 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 00:20:05 ID:7g8dpvT4
歩道の色統一するMODってないかな?
白色のやつにそろえたいんだけど・・・

647 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 07:49:04 ID:K6e0EDTf
あーわkんね
読み込ませる地形ビットマップは8bitグレースケールでいいんだよな
読み込み自体は成功してるみたいなのに
出来上がるのはオール高度ゼロ?一面深海のマップ
他に何が足りないんだ助けてくれ

648 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 08:00:15 ID:qyiaoYj0
一回マップ覗いても全部海なのか?
そとの画面だけ反映されてないとかあるけど

649 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 11:30:10 ID:K6e0EDTf
覗いても海、海底を押し上げてみても海でした
bmpやめてjpgにしたらなぜかすんなり地形できた
原因は不明 まあこんなケースもあると

650 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 12:04:50 ID:K6e0EDTf
× 海底を押し上げてみても海
○ 海底を押し上げてみても平面

651 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 14:35:17 ID:BIF9hDds
>>649 俺んとこもbmpはダメ、jpgなら読み込む。その原因は未だ不明のまま。なんだろうね?

652 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 19:28:00 ID:kXdCe+f/
>>649
>>651
bmpが24ビットになってないんじゃないか?


653 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 23:18:23 ID:xEOA21ZL
何年か前に買ったバリュースターなんですけど、
このスペックでシムシティ4は遊べますか?
ヌルヌルとかサクサクとかは申しません!でも超重いのならあきらめます。

[システム]
本体CPU AMD Turion(tm) 64 X2 Mobile Technology TL-58
周波数 1898 MHz
CPUの個数 2
システムソフトウェア Windows Vista Home Premium Service Pack 2 (Build 6002)
システムの種類 32 ビットオペレーティングシステム
メモリ 容量:3453MB : 空き領域:1933MB
ビデオカード ATI Radeon X1200
チップ ATI Radeon X1200 Series (0x791F)
VRAM 128.0MB



654 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 23:19:25 ID:tG9wjnMY
>>653
あきらめなさい。

655 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 23:25:13 ID:QcHlRc8X
あーきらーめーまーしょうー

656 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 23:26:38 ID:2dBgE/TG
>>654
なんでだよw
それなりに動くよ

657 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 23:29:19 ID:pCTjEpEz
BATに関する質問です。

プレビュー画面やエクスポート時の背景が黒ではなく薄い灰色となってしまい
出力自体は問題なく行われるのですが、夜景にした場合LODが灰色でもろに出現しまう
(透過されない)という症状が出て困っております。

初めてビューポートバックグランドで図面を表示させながら作成したので
これが原因ではないかと思っております。

建物の図面は非表示にできるのですがプレビュー画面などの背景を黒に戻すことができません。
黒に戻す方法をご教授ください。

658 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 00:02:55 ID:PXmy5J2J
>>657
自己レスです。
書き込んだ途端にビューボートバックグランドで黒を指定してやれば・・・と思いつき、
試してみたところうまくいきました。

作業画面の背景も黒くなるという副作用があるごり押し方法です。
スマートなリセット方法をご存知方、ご教授ください。

659 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 00:08:20 ID:bdco5M9Y
>>656
お前こそ変に希望を持たせんじゃねーよ。
スペックショボいじゃねーか。
X1200のことは詳しくはわからないが内蔵チップセットだろ?
128MBじゃ十分とはいえないだろ。
CPUも1.9GHz2コアでVista32xだぜ。クソだろ。
そもそもラデとの相性が悪い(全部ではないが)のは周知の事実だろ。

>>653
本当にカクカクでクソ重たくてもいいのであれば動くことは動く(と思う)。

660 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 00:12:30 ID:GqjqzRqn
>>657-658
俺も以前に同じ状態になったけど原因がよくわからなかったな。質問したけど答えももらえなかった。
その時はgmax立ち上げてまっさらな状態で、File の XRef Objects... 使って
製作途中のファイルから全てのモデルデータを移動したら直ったのよ。
確信はできないけどモデルファイルが壊れたのかもしれない。

661 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 00:28:06 ID:fWKei5qh
高速道路をカーブさせるにはどうすればいいですか?

662 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 00:41:53 ID:GqjqzRqn
>>661
注意しないと終端の2列が選択されやすいから、その状態だと斜めに引けない
終端の1列だけにポインタが乗った状態から斜めにドラッグすればおk


663 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 00:44:24 ID:fWKei5qh
ありがとうございます!

664 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 01:39:57 ID:a22hRHJw
>>659
そこまでひどくはないスペックだぜ?
Pen4で言えば3GHzぐらいのパワーあるCPUだしメモリは4GB積んでる

まぁラデとの相性というかオンボードGPU使う以上ソフトウェアで処理するから大MAPに100万人都市とかはキツイ
あと、この手のスペックのマシンでキツイのは都市開発よりミッションモード
ミッションで遊びたいと思っているのなら小さめの都市じゃないと無理だな

665 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 08:57:26 ID:ISYRb89C
>>664
シムシティの場合、マルチコアの総合能力よりも1コアあたりのクロックの方が重要と思われ。

666 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 10:00:08 ID:CEyMTdlq
1.8GHzで3000+なわけだから、
おおむね664の見解は正しい。
メモリシェアリングでパフォーマンス下がってもまずまず遊べるレベルかと
シングルじゃなくでデュアルだから、OSやハード的な処理については割り振ってするだろうしね

667 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 13:17:13 ID:6uZ4GhoZ
>>665
クロック周波数=性能と思ってる情弱発見


668 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 19:56:45 ID:uGg31dQW
※Pen4は除く

669 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 20:14:24 ID:8LlEoCfs
昨日の653ですけど、思い切ってアマゾンで注文しちゃいました!!
アドバイスいろいろありがとうございました。
全然動かなかったら人柱としてまた報告します。

670 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:12:29 ID:MHq+INar
ペン4の2.8GHz 2Gのメモリ、ラデオンX300シリーズのオンボでも
コレくらいは頑張れます、がんばって!

ttp://itmedicine.s80.xrea.com/simedit/data/SC4CITY/1271246571164535/01.jpg
ttp://itmedicine.s80.xrea.com/simedit/data/SC4CITY/1271246571164535/02.jpg
ttp://itmedicine.s80.xrea.com/simedit/data/SC4CITY/1271246571164535/03.jpg

671 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:28:44 ID:7YgznsVO
未だに新規でシム4買うのいるのが凄いな

672 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:35:29 ID:0EpLo4ED
一ついいこと教えてあげる
金持ちの家が貧乏任意渡されるときに、入居キャパが増えるんだよ。
おそらく5倍とか(正確なのは知らない)
オレが知ってるのは、3700ほどが14000ほどになった時
金持ちで5k以上住める家も標準であるし、2千万人くらい目指して欲しい。

673 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:53:12 ID:vYJRS/oQ
発売当時のせろりんオンボでも糞重いのを我慢すればできるからな
それを苦痛に感じない人なら問題ないだろ



674 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 22:12:18 ID:4htwIuCV
>>671
某ニコニコな動画サイト経由でもうすぐ4千本売れそうな勢いだ
毎日ポツポツ売れているのは凄い

675 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 23:00:16 ID:MHq+INar
去年の今頃がたしか2000程度だったから、1年で2000も売れたのか。

676 :名無しさんの野望:2010/04/14(水) 23:08:07 ID:pgOQKkyQ
モナー動画が出てからの増加数が増えたんだっけか

677 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 00:24:38 ID:V7EWO3Ob
SC4Mapperをインストールしたのですが、
スプラッシュ画像が出てたきりプログラムが作動しません。
TerraformerはDirectXを最新版に更新したら動いたんですが…

環境はWindosXP SP3です。
SC4Dなどのフォーラムも見てみたんですが、英文で自分には理解できなかったとですorz
どなたかご教授下さい。


678 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 01:18:32 ID:9RAZeHm6
>>670
もはやベンチマークだな・・・

679 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 02:12:11 ID:oJNDXVtj
>>677
msvcp71.dll このランタイムは入れてるか?
ttp://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/Q%26A%20-%a4%e8%a4%af%a4%a2%a4%eb%bc%c1%cc%e4-#content_4_29

680 :679:2010/04/15(木) 02:29:23 ID:oJNDXVtj
スマン。msvcp71.dllはMapperインスト内容に含まれてるわ
あとはSC4やマイドキュメントの場所がデフォルト以外の場所にあったり
他のアプリと同時に立ち上げようとしているとか
XPなのにVista用のミニパッチあてたとか?
テラフォーマーが動かない報告は多かったけどMapperは大して不具合報告はないみたい

681 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 10:20:45 ID:V7EWO3Ob
>>680
SC4本体はDドライブ、マイドキュメントはEドライブに変更してあります。
他のアプリと同時に立ち上げようとはしていないはず…
Vista用ミニパッチとはrgnReader.pyoの事でしょうか?
初めはこのパッチをあてた状態で動作しなかったので、
SC4Mapperアンインストール後、再インストールしてみましたが変わりませんでした…
タスクマネージャのプロセス上ではMapperは動いているみたいなのですが…

682 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 10:26:41 ID:vDEezqz2
最新版NAM入れたんだけど
これができない
http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/NAM%20-%20Netowork%20Addon%20Mod%20%2806/2009%29#parts

道道道 紹介画像ではこうなってるんだが
道  道 道路でこういう形のラウンドアバウト作れるんだよな?
道道道 cleanitol使ったりアンインスコしなおしたけどこれができない
      サイトの画像がウソなのか

683 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 10:36:07 ID:+rna7y1N
やり方が悪いだけ

684 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 11:22:02 ID:vDEezqz2
四角に一周さすだけだろ?いかねーんだが

685 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 11:44:44 ID:+rna7y1N
NAMのインストール時にチェック入れてないとか

686 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 11:53:47 ID:vDEezqz2
あはははははははplugin\namのroundaboutの説明画像見たよ
3x3ロータリー生成できるのは一方通行だけだったあはははははは
お騒がせしましたごめん(´;ω;`)

687 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 12:16:07 ID:M5teMbC4
それ俺もしばらく悩んだ。ドキュメント読めば書いてあるんだけどな。

688 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 12:30:43 ID:+rna7y1N
そういうことか

689 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 13:24:44 ID:MdbQkAoA
>>686
わろた

690 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 14:29:41 ID:S01flQ/v
namインストール時にNetworkAddonMod_Traffic_Plugin_E_PerfectPathfinding_5xCapacity.datこれにチェックいれてインストールしたのに
反映されません 何が原因でしょうか?

691 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 14:57:03 ID:ZbPUh6Ik
>>690
Pathfindingの部分は時間ある程度進めないと反映されないけど
5xCapacityの部分は入れる前に混雑してる道路や線路がないと実感ないかも

692 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 14:59:57 ID:FUIYYaRR
旅客列車の駅をおいて2000って書いてあるから反映されてないと思ってたのですが
では進めてみます

693 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 15:10:09 ID:ZbPUh6Ik
駅とかバス停の容量じゃなくて、道路とか線路ので通行できる容量が増える
容量増やすことによってデータビューで交通選んだとき
黄色くなったり赤くなったりするような混雑部分が緩和されてる

694 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 15:18:55 ID:FUIYYaRR
なるほど
ありがとうございます

695 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 17:59:31 ID:7hfvt2VI
>>670
そこまでやったならテニスコートで何か文字書いてw

696 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 20:47:51 ID:PBpTlcIS
カスタム曲にしても曲順偏りすぎ
何とかならんの

697 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 20:50:47 ID:yj4yn6fh
デフォを消す

698 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 21:05:32 ID:6QfAVVJH
>>690
http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/NAM%20-%20Netowork%20Addon%20Mod%20%2806/2009%29
ここの一番下も読んでね

699 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 22:28:22 ID:Euxbc/KJ
カスタムにするとマジで偏るよな
俺もデフォ消して試した事あるけどダメだったな

700 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 10:34:07 ID:98GXyJJX
ゲーム内の音量0にして外部のプレーヤーからランダム再生すればいいんじゃね

ところでバスは交通渋滞の要因にはならないってどこかで聞いたんだが、本当にそうなのか?
バスだけで道路の容量超えたら普通に真っ赤になるんだけど

701 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 11:45:10 ID:iuVBPsDD
>>700
コントローラZでの主な注意点

●交通網設置の戦略
このコントローラでは、バスに混雑緩和の効果はありません。 また、自家用車の使用率が上昇しています。
そのため、一見容量多めに見える道路類はあっという間に混雑します。
一方で、鉄道類は道路の4倍程度の容量を持っており、これはオリジナルのシムシティ4と比べても非常に優遇されています。

これじゃね?

702 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 16:39:01 ID:jrruHwNw
人や車がすぐ消えるのってMODとかでなんとかならんですかね?
発売当初買った無印はこんなんじゃなかった気がするんですが

703 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 17:49:33 ID:98GXyJJX
>>701
なるほど確かにZ入れてるわ
ありがとう

704 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 18:05:55 ID:6T+Tb331
>>702
なんかMOD入れてたりしない?
NAMを左側通行オプション無しで入れてるとか

705 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 20:50:44 ID:yiHqcCPT
街作り飽きてきたんだけど

706 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 21:14:41 ID:jrruHwNw
>>704
公式のパッチは入れたけどMOD系は何もいれていません。
たぶんパッチの処理速度改善のため人や車のうごきが犠牲になったと思うのですが
Simcity4無印のDisc1紛失して再インストールできんしな

707 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 21:17:31 ID:IRn9fsmE
>>702
どうにもならない。それにMODは関係無い
たしかに無印時代はもっと消えにくかったが、ユーザーが重いという当時の事情を考慮して
ラッシュアワーから様々な部分が省略された
その一環で人や車が消えやすくなった


708 :名無しさんの野望:2010/04/16(金) 22:17:05 ID:dwZMW1eU
消えにくくなるMOD確か最近シムトロにあったような
名前忘れたけど、試しに入れて効果は実感できたよ

709 :708:2010/04/16(金) 22:47:05 ID:dwZMW1eU
あったあった

Persistent Automata Mod
ttp://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=23362

710 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 02:06:50 ID:KEL8Xjmy
カーフェリーで島にゴミを持っていこうと思ったんだけど、ゴミ収集車はフェリーには乗らないの?

711 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 02:25:08 ID:oa2er9W3
>>710
埋め立て地だと駄目だったかも知れないが、エネルギー焼却炉の場合なら
道路を通さなくてもゴミの処分はされるはず。フェリーで繋ぐ必要すらない。

712 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 02:36:20 ID:KEL8Xjmy
>>711
ありがとう
ついでに聞いてしまうんだけど、刑務所もフェリー越しでは機能しない仕様でしょうか
島流しが実現しないw

713 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 03:47:31 ID:jBRh+hOa
リアルに警察が捕まえた囚人を収容してるわけじゃないくて
SC4の中ではただの警察署扱いじゃなかったっけ?(範囲内の犯罪を減らす)
孤島に設置しても影響範囲内に犯罪があれば、それらしく機能するでしょ


714 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 03:54:37 ID:9y8AlWIB
どうしてもハイテク産業ができない・・・
教育平均150くらいで水道もちゃんと完備して空気も汚染されてないんだけど
他に必要な要素ってある?

715 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 04:03:09 ID:MunPfPSU
>>714
幸福度かな

716 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 06:21:34 ID:x8p+Inog
ハイテクは公園ばっかばっか作ったら建つよ。あと空気清浄装置で空気きれいにしたらもっといい。

717 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 06:53:58 ID:sH41bubY
>>709
ありがとう、辞書片手に調べながらやってみるわw

718 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 07:21:09 ID:9y8AlWIB
なるほど、ありがとう!幸福度気を遣いつつ公園たてまくろう!
あとは衛星都市に立ってくれれば言うことない!がんばってくる!

719 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 10:27:57 ID:r4yMZota
>>712
フェリーは「住民が出勤するため」に使われるもので、それ以外の機能は無い。
開発者はそこまで複雑に設計してない。

刑務所は、「連邦刑務所」でもダメかな?

720 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 14:38:42 ID:DF4dsgsI
>>712
設置するとき範囲の輪が表示されない建物は
たとえ道路の接続が無くても電気が通ってれば置いとくだけで効果あった気がする

721 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 17:51:35 ID:No8desY/
NAM・CAM導入してオフィス街を作ろうと思ったんだが、
COが合計50万前後になると、どうやっても需要が頭打ちになる。
(需要バーが上にも下にも伸びなくなる)
高速道路3ヶ所+国際空港1つだから、90万はいけるはずなのに…。
どうすれば需要回復できるんだ?

722 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 21:08:16 ID:6Y9Rv1C7
公園作りまくる

723 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 21:31:44 ID:IBK5K6DX
>>721
働ける人がいない、とか
ある程度高い教育レベルを持った低中所得層が必要だし(高所得層はCEO:経営者)だからね

724 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 21:46:26 ID:2DdtVsl8
需要も幸福度もあるのに、低密度地区に上書きした高密度地区が発展しないのはなぜでしょう?

725 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 21:55:11 ID:GGQGzYC5
そこに住んでるやつらが居心地いいからと脳内補完ww

726 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 21:59:49 ID:NZTqdnai
>>724
まずは各種学校や病院、警察、消防が範囲に入っているかチェックし、
水道の引き忘れも確認しておくといい。

建物は、富裕層>中所得層>低所得層の優先順で
建て代わりが起こる可能性がある。
既に建っている低密度の建物が富裕層の物だと、
富裕層の住宅需要が一定以上高くないとダメなんだな。

土地の区画が4×4みたいに大きいと、
富裕層の低密度住宅が居座るケースは多い。

727 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 22:10:17 ID:9y8AlWIB
どっかに需要拡大はこの施設とかのデーターベース的なのはないのか・・・。
ググっても全然見つからん・・・。

728 :721:2010/04/17(土) 22:13:46 ID:THAUcoWH
>>722
公園は山ほど作ってる。
中マップに、6x6 - 大広場 - 6x6 の短冊区画をずらっと並べてるから、
足りないってことは無いと思う。地価も高めだし。
ただ、数置いてる割には効果が薄い気もするんだな…何故だろう?

>>723
つまり低所得人口の不足が原因?
言われてみれば、Rは合計100万いるんだけど、比率は中所得層に偏ってる。
(低:中:高=1:6:3くらい)
教育は160以上をキープしてるから問題ないと思うんだが…。
だとすると、隣接マップに低所得層のベッドタウンを作ればいいのか?

729 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 22:46:07 ID:e9XJEzp5
>>727
シムシティーフォース

730 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 23:39:23 ID:9y8AlWIB
>>729
おお、すげー便利だ!ありがとう!
ググっても全然ヒットしなかったのに・・・見つからなかっただけかな
助かった!市長人生堪能してきます!

731 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 23:40:59 ID:KD2NbmkA
テンプレにあるがな

732 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 23:42:33 ID:GGQGzYC5
はじめて本気で『テンプレ見ろよ』
って思った

733 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 23:59:24 ID:9y8AlWIB
すいません、テンプレまったく見てませんでした。
今後気をつけます。

734 :名無しさんの野望:2010/04/18(日) 16:41:37 ID:0zUFMXtg
CSX GM Farm - Hitech Hydroponics
という農場のプラグインを探しています。
もし知っている方がいたえら教えてください。

735 :名無しさんの野望:2010/04/18(日) 16:49:12 ID:WOMVd5Yc
>>734
説明文を見るとこれっぽい気がしないでもない
CSX Biotech Lab
ttp://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=152



736 :735:2010/04/18(日) 17:01:37 ID:WOMVd5Yc
すまん。こっちだったわ。
多分だけどその名前はシムトロに単体でうpされてた時の名前で
今はこれに統合されてるみたい

BSC Farms CSX Vol01 Revised
ttp://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1747

737 :734:2010/04/18(日) 17:06:04 ID:0zUFMXtg
>735
有難うございました!!
ダンボール箱が消えました。
1週間ほど探していたので、本当に助かりました。
有難うございます。これでダンボールに悩まされず農村プレイが出来ます。

738 :名無しさんの野望:2010/04/18(日) 17:23:30 ID:WOMVd5Yc
>>737 良かったね
昔のLOTの必須ファイルは、当時の名前で書かれたままのものが沢山ある
シムトロのデータ消失事件や、リメイクされた再配布版など、名称がコロコロ変わってるものあるから
探し出すのが困難な時が多々

もしCAMとかの必須ファイルとして探したんならCAM用LOTに使われてるリスト一覧から探すといいよ
ttp://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=2039.0

739 :名無しさんの野望:2010/04/18(日) 19:03:53 ID:0zUFMXtg
>738
名称が変わるんですか・・・
検索しても出てこないので、ギブアップしてこちらを頼りました。
有難うございました。


740 :名無しさんの野望:2010/04/18(日) 19:28:08 ID:iB1ESsM6
>>738
横からですがありがとうございます
おかげで助かりました

741 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 03:55:31 ID:C3Ib1tkV
BF2みたいにアメリカで販売してるSC4にも日本語が選択できると思って買ってしまったら、英語Onlyだったorz
これで日本語は無理なのかな?
それか誰か日本語版の言語ファイルうpしてください

742 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 06:58:21 ID:JysPDJE9
英語学びながら市長になれるなんて一石二鳥じゃないか
よかったな

743 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 07:33:45 ID:gcB6tari
自動車による大気汚染を公園によって軽減できますか?

744 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 08:33:36 ID:1oatK12B
テスト

745 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 09:13:14 ID:CL+A2tr7
最初からある公園Lotは知らんけど、空気清浄機能をもたせた公園Lotは
シムトロとかを漁れば出てくるよ

746 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 09:46:27 ID:vtGSO2JP
>>743
真の神モードで植林が一番てっとり早いんでないか?
Ctrl+Alt+Shiftを押しながら神モードアイコンクリック。

747 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 09:49:31 ID:rcKzteIe
自動車による大気汚染は、SimCity4の仕様上
Lotでは除去できないんじゃなかったっけ?

748 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 10:12:10 ID:WjRgtG6S
あれは大気汚染だけじゃなく騒音とかも含まれてることになってるので
道路上の汚染は空気清浄装置などのMODを立てまくっても完全には消せない。

749 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 15:56:31 ID:wJEwU8M5
交通機関整備は間にあわないか・・・

750 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 18:18:07 ID:Z0qD0oY6
渋滞による騒音(大気汚染)緩和はこれ
ttp://www.simtropolis.com/modding/index.cfm?p=details&id=361
NAMとかの他のMODとの干渉は分からん

751 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 19:59:51 ID:rcKzteIe
>>750
Nothing found...

752 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 20:06:31 ID:Z0qD0oY6
ああ、すみません。
なくなっちゃったのかな?
あとで調べなおしてみる、、、

753 :750:2010/04/19(月) 22:07:06 ID:Z0qD0oY6
見つかったのでリンク貼っとく
ttp://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=21352

wikiにもあった。 騒音はやっぱりダメらしい
ttp://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/UtilityRadius%20TrafPollution%20Modd

754 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 23:17:45 ID:zRaTSEyo
防音壁みたいなのが設置できると面白そうだな。

755 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 05:43:21 ID:TtBqJh7v
はじめたばっかりのど素人で質問良いでしょうか?

日本地域MODをDLして、解凍し、マイドキュのシムシティ4、pluginsのとこに
いれたのですが、日本地域マップが出てきません。。何か間違ってますでしょうか?


756 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 06:05:44 ID:08R1rdWH
>>755
地域マップはPluginsフォルダじゃなくてRegionsフォルダに入れるんだぜ

757 :755:2010/04/20(火) 06:13:42 ID:TtBqJh7v
>>756
ありがとうございましたm(__)m

758 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 10:25:11 ID:kyoPze0G
最近始めたもんで質問させて下さい
各建物の財産の値はどうやったら上がるんでしょ?
4kくらいの裕福な住居が気付くと20kくらいになって財産$$$中の$とか多くて
商業オフィスも黒ずんでるのは気分悪いし、何とかならんもんでしょうか?

759 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 12:45:38 ID:EAYD0WBz
>>758
水道・雇用・通勤・幸福度etc...要因はいろいろある。

つーか「初心者」を前面に出せばまかり通ると開き直ってないで
テンプレのサイトぐらい、くまなく見てこいよ。

初心者でもフォースの各項目を熟読すればある程度つかめるだろ。

760 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 13:16:21 ID:AYafY/wT
前知識をほとんど仕入れずに始めてみる→当然わからない事が出来る→質問で解決する
→それ以外の知識が身に付かないので、すぐにまた次のわからない事が出来る
ってパターンの人が出来上がっちゃうんじゃないかと思う

テンプレの最後あたりに質問用テンプレを作って、その中にテンプレや指定攻略サイトの確認を盛り込む
そのテンプレに則った質問以外はスルー といった形式の質問板で有用なものが結構あるけれども

過去スレ遡ってみたら、Vol.1のスレ発祥の時点で

>調べるのがめんどくさい初心者はなんでもかいとけ!
>知ってたら即、答えるし、知らんかったら知らんと書く。
>検索なんか糞でも喰っとけ!
>教えて君以外は逝ってヨシ!

>【掟】
>一、シムシティ4に関する質問なら何でも可。馬鹿な質問でも優しく教えてあげましょう
>一、出された質問は残さず答える。
>一、荒らしは完全スルー。

この通りだし、本当にテンプレも外部サイトも読まずに質問どうぞ、って人以外はスルーしとけばいいなじゃないかな

761 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 13:37:19 ID:otO70y4M
Q&Aよりも本スレからの隔離の意味合いが大きかったからw
【掟】があるならテンプレ要らねーじゃん。テンプレあるなら【掟】を消せ。
もうね、どうどうめぐりですよw


762 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 14:20:03 ID:5albgK96
そもそも

>一、出された質問は残さず答える。

これがおかしいよな
しょせん答える側も道楽でやってるんだし

>一、答えがこなくても泣かない

でいいじゃん

763 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 16:17:29 ID:3XWo2nz0
答えたくなきゃ答えなきゃいい
それで済む話だと思うけど

764 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 16:38:24 ID:e5ubEOcp
昔、色の付いた靴下を履いていったら先生に呼び出された。
靴下の色は何故白以外禁止なのかと聞いたら「校則だから」と答えた。
俺はこいつ馬鹿じゃねえのかとマジで思った。



書いてあることが正しくて、それに従ってれば間違いないって判断なんだろ。
ま、そんな奴がいてくれないと会社に都合のいい歯車として使えねえし。
とか論じても誰も興味示さねえしな。

765 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 17:14:57 ID:EAYD0WBz
なんだなんだ。 オレの書き込みが不味かったか?
余計な付言はしてるが、鉄の掟には一応従ってるぞ。
>>758みたいに漠然とした質問に対して、全ての考えうる答えを
書いてたらキリがないじゃないか。(文書のみとなると余計に)
根掘り葉掘りこちらからも状況を確認して答えるにも時間がかかるし。
だったらテンプレ読めと教えた方が楽じゃん。

仮に>>758がフォース既読なんだったら謝るよ。ごめん。
フォース見て微塵も理解できないんだったらオレには荷が重すぎる。

766 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 18:18:23 ID:nh6uow3j
どうせ過疎ってるんだからバンバン答えていいと思うよ

767 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 19:38:56 ID:TIaGaZJU
まーた始まった

768 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 19:44:14 ID:otO70y4M
>>765 いや何もマズイことはないし当然の答えだな
俺達が勝手に喰らい付いただけだから気にしないでくれ、スマンかったな

769 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 20:45:38 ID:lEUxUdY8
質問なんですが幸福度を上げるlotやbatはありますか?

770 :765:2010/04/20(火) 21:14:20 ID:340ebU3J
>>769
上記の流れをぶった切る、ある意味いい質問だな。

純粋にそれらのみを上げるものはオレは使ってないし知らないが
大気汚染削減や道路のキャパを上げるものならこのスレで話題に
出てるやつを入れれば、間接的に幸福度も上がるだろう。

単純に幸福度のみ上げるならReaderで幸福度の数値上げた方が
手っ取り早い気がする。
どこを弄るかは>>3のHIDE and Seek!を見れ。

771 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 21:18:34 ID:lEUxUdY8
>>770
答えてくれてありがとうございます

772 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 23:27:13 ID:XwH6OA/E
NAMで運河を導入しました。
「CAL SG Canals 2007 シリーズ」を使いたいのですが、
シムトロwikiの水上バスの駅には
「BSC Brick Canals シリーズ」
用のものしかありませんでした。

「CAL SG Canals 2007 シリーズ」用の水上バスはどこにあるのでしょうか?
また、運河は水上バスがなくても機能するのでしょうか?

773 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 00:09:36 ID:0C2/pcKJ
>>772 そういわれればCAL氏の水上駅って無いな
Diggis氏のも一つあるけど、思ったより人気がないのかね>水上バス

774 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 00:18:20 ID:MT5aN1t2
すみません、シリアル登録はどうやってやるのか教えてください

775 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 00:20:38 ID:Vn+kBBmN
http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/usa.htm

776 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 00:21:18 ID:YmiT9ZRE
割れちゅ(ry

777 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 00:29:29 ID:5Pq4HM94
規制解除されたので質問を
既存の地域のマップ分けって変更できませんか?

778 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 00:32:10 ID:MT5aN1t2
シリアル番号は間違っていないのにどうも登録できません
僕のシムシティー4は5年くらい前に新品で買いました

779 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 01:11:48 ID:nwPU4WuB
メーカーにTEL

780 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 01:26:03 ID:NWG5peUM
買いなおす

781 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 01:27:14 ID:0C2/pcKJ
>>777 SC4Mapper使ってイメージを抽出して新しいConfig.bmpで再作成
で出来るはずだけど検証はしてない

782 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 01:56:02 ID:5Pq4HM94
>>781
ありがとうございます
vistaには対応してないっぽいね・・・

783 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 09:51:50 ID:QHIwktXx
>>772
ttp://www.bripizza.net/sc4/watertaxi/watertaxi.html
コレとかは?

784 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 21:14:07 ID:LPBfeNP2
>>772
ttp://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=2214
いろんな水路に対応する水上バス駅のセットなんで、目的のものだけ抜き出せば
使えると思う Dependenciesとか面倒かも知れない

ttp://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=2213
↑で複数の運河を共存させられると思う

英語読むのが面倒で放り込んだだけなんで、詳しいことは分からないw

785 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 23:14:50 ID:VUi83C+p
>>777
だいぶ前に同じ事やった時の手順メモが残ってたんで、そのままコピペする

・既存のマップの区分けを変える場合

Load Region - Export Region(16bit png)
config.bmpを編集して区分けを作る
Create Region - 保存しておいた16bit pngとconfig.bmpを使う
ゲームで地図ロード後、区分け一つ一つを「保存して地図に戻る」

786 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 17:35:31 ID:TrMnxiWg
質問です。

地域ビューから見れる街が丸々一つ消失してしまいました…。
本当に、その部分だけ真っ暗でクリックしてもうんともすんとも言いません。

周りの地域から交通機関やらで干渉してみたら、
もともとつけていた街の名称は表示されますが
地域ビューに戻るとやはり読み込めません。

完全にデータが飛んでいると考えるべきでしょうか?
セーブしたらゲームがフリーズしたので強制終了したらこうなってしまいました。

787 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 18:32:50 ID:xn3kDERm
>セーブしたらゲームがフリーズしたので強制終了
アウト。あきらめてください

788 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 20:58:33 ID:r3koL4IY
重要なのはどうしたらセーブ中にフリーズしなくなるのか?だ
俺もそれで2つくらい都市が消し飛んだ

789 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 23:03:33 ID:d1OAHg9J
セーブ中のフリーズ頻度を下げるには
−Windowsモードで遊ばない
−他の常駐ソフトは出来るだけ落としておく
−プログラムのプロセスの優先度を通常以下にしない
セーブ時に他のアプリを操作したり何かしらの動作があればセーブデータ破損の率は上がる
PC使う上で当たり前なことだけどね

790 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 23:08:04 ID:LogpGwm5
>Windowsモード
>Windowsモード
>Windowsモード

791 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 23:11:38 ID:4OXamicC
Linux版マダー?

792 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 23:27:44 ID:y8VnYGUK
OS/2版より後になることだけは断言できる。

793 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 23:50:32 ID:bbub3q0d
Macモード

794 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 01:16:14 ID:anD7xsiT
CP/M版は?

795 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 07:02:41 ID:/uigjjvU
もう許してやれよ

796 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 13:38:44 ID:OB2gW39p
本体CPU Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 430 @ 2.27GHz
周波数 2258 MHz
CPUの個数 4
システムソフトウェア Windows 7 (Build 7600)
システムの種類 64 ビットオペレーティングシステム
メモリ 容量:3764MB : 空き領域:2169MB
ハードディスク[C:\] 空き容量:427.51GB 総容量:463.83GB
ビデオカード Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
チップ Intel(R) Graphics Media Accelerator HD (Core i5)
VRAM 1754.0MB
ローカルVRAM容量 128.0MB
利用可能VRAM容量 1754.3MB
利用可能テクスチャメモリ容量 1750.0MB
DirectXのバージョン DirectX 11

こんなパソコン使ってるんですが
シムシティ4は動きますでしょうか?

797 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 14:14:03 ID:hld8rv0u
7年前のPCで動くゲームだぞ?
Core i搭載してて動かないわけがない

798 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 14:25:14 ID:lET2Gd5p
近所のハドオフに3千円でデラックスが売ってるんだけど買うべき?

799 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 15:53:01 ID:4bSDPjLp
>>796
レンダリングをハードウェアからソフトウェアに変えてプレイしなね。

800 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 16:01:19 ID:/Wr8ACnq
そういえばwin7との相性は全く問題無いんだっけ?

801 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 19:44:07 ID:Ot2T5aeF
Windows764bit版Ultimate Xeonつかって動かしているけど不具合は何もない。
論理16コアあるのだが、とくにCPUコアを一つ占有にしなくても普通に動く。
画面描画だけは仕方がないな。

802 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 20:58:48 ID:qfjjjhE/
Mainboard : Gigabyte EX58-UD3R
Chipset : Intel X58
Processor : Intel Core i7 950 @ 3066 MHz
Physical Memory : 6144 MB (3 x 2048 DDR3-SDRAM )
Video Card : NVIDIA GeForce GTX 260
Hard Disk : WDC (640 GB)
DVD-Rom Drive : HL-DT-ST DVDRAM GH22NS40
DVD-Rom Drive : TEZIH N0LI7OD2R4 SCSI CdRom Device
Network Card : RTL8168/8111 PCIe Gigabit Ethernet Adapter
Operating System : Microsoft Windows XP Home Edition 5.01.2600 Service Pack 3
DirectX : Version 9.0c (September 2009)

上記のスペックでシム4をプレイしてみたんですが
人口が10万を超えたあたりで、頻繁に強制終了するようになりゲームになりません・・・・
根本的に相性などの問題で動かないのか何か原因があるのか・・・・・自分ではもうわからなくなってしまい困っています
一応調べれる限りの(使用CPUを1つに固定するとか優先度の変更とか)手は尽くしてみたのですが全く改善されません

プレイ中にカーソルをゆっくり慎重に動かしてもいきなりブツッと落ちます
特に何かオブジェクトを色んなところからDLしたとかはないです
唯一、某所の実況動画で使われていた日本再現マップは入れていますが・・・・・

803 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 21:42:40 ID:i3WFPlHY
>>798
もちろん。

804 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 10:04:19 ID:k4UkgEFn
>>802
本当に何も入れてないの?
症状的にNAMっぽいけど。

805 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 13:35:55 ID:XBhxdRod
セーブ中にフリーズした
音楽は鳴ってる状態
どう対処したらいい?

806 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 13:53:05 ID:B7fNZEmA
あきらめる
今後はこまめにセーブを

807 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 14:01:01 ID:XBhxdRod
>>806
いや
こまめにセーブしてるから構わんのだけど
データが壊れずに安全に終了させる方法が知りたい。

808 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 14:07:50 ID:B7fNZEmA
俺はPC再起動しちゃってる
いままでデータ壊れたことないけど
この方法が正しいかどうかはわからない

809 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 14:12:20 ID:XBhxdRod
>>808
壊れなかったよ
ありがとう。

810 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 14:48:42 ID:PJTibH/y
おれはタスクマネージャ起動してプロセスを終了させてるよ

811 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 14:52:31 ID:B7fNZEmA
>>810
おお
それが正しそうだ

812 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 19:37:17 ID:QNfgA8S4
都市読み込み中に真っ暗になって焦ってたら、
スクリーンセーバー動いてただけでそのままログイン画面に戻ったのはワロタ

813 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 20:16:12 ID:Z9jcGvC/
高架鉄道駅のLOT・BATをモノレール駅に。
逆にモノレール駅を高架鉄道駅に変更できないものでしょうか。

Hide and Seek! (ttp://hide-inoki.com/)を見ながら
iliveReaderで変更できるかと試しているけど、よくわからない。

814 :名無しさんの野望:2010/04/24(土) 22:00:32 ID:s2jAdvRm
>>813
上記サイトの「SC4Toolで設定」読むとわかると思うけど、
高架鉄道からモノレールに変更するぐらいならSC4Tool使ってやったほうが楽だよ
レール自体違うから見た目がおかしくなりそうだけど、新幹線Mod使ってるなら別

815 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 07:02:13 ID:CKjZ5Ohk
久しぶりにやろうと思ったんだけど
ラッシュアワーのCDに傷がついててsimcity_2.datがインストールできない・・・
どうにかならないでしょうか?

816 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 07:22:34 ID:kP9uM2kA
もう1本買え

つーか俺も同じような理由で2本ある

817 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 10:01:50 ID:TJ+yCSiT
>>816
おれなんて、CDはまったく傷なしが3本あるぞ
シリアルなくしただけ。

シリアルはCDに貼って欲しいものだ。

818 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 10:58:29 ID:UmlBkN4q
油性ペンでカキコお薦め

819 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 11:15:47 ID:TJ+yCSiT
>>818
さすがにそれはできんだろ。

820 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 11:38:00 ID:2BqpbnEV
箱のCDとまとめて大事にとってあるわ
Cdはイメージ化してるからいちいち取り出す必要もないしな

箱ごとなくしたらしらんがw

821 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 12:16:50 ID:TSk+QxkO
PCがクラッシュしてあばばばばば

ってことを想像してしまうw

822 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 12:21:14 ID:MhFy2dyx
じゃあブログに書いとk(ry

823 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 12:32:40 ID:xuwZ1nYE
いろいろ調べても出てこなかったので質問させてください。
地域:日本をダウンロードしたのですがRegionsフォルダにいれても
ゲーム内で反映されません、どうしたらよいでしょうか。

824 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 12:44:00 ID:EkAMy/si
>>819
なんで?

825 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 12:45:52 ID:myXfjRmr
>>823
マイドキュのほうに入れるんだぞ

826 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 12:46:21 ID:TSk+QxkO
ドキュメントフォルダのほうに入れてないとか

827 :823:2010/04/25(日) 12:48:57 ID:xuwZ1nYE
申し訳ありません自己解決しました。
マイドキュメントにあるとは...

828 :823:2010/04/25(日) 12:50:37 ID:xuwZ1nYE
>825
>826
書き込んでるうちに沢山解答が
ありがとうございました。

829 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 18:59:56 ID:9JpP2Cb9
シリアル無くすとかどんなマヌケだよとか思ってたら俺もどっかいった
再インスコはできなさそうだ

830 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 19:46:41 ID:CKjZ5Ohk
>>816,818
いろいろ試してみましたがダメだったのでアマゾンで購入しました。
ありがとうございました。

831 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 21:42:31 ID:A7NELh5n
おれはCDケース(ディスク1,2両方)と説明書と箱に書いた。
これで大丈夫・・・なはず。

832 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 23:19:21 ID:YW7Q3aJz
>>803d
今日ハドオフいったらまだあったので買いました
シムシティは1をSFCでやった程度なので、このスレで色々お世話になると思うので
よろしくお願いします


833 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 23:23:30 ID:Z/duN3iI
説明書は読まない主義(キリッ で質問ならするような性格の方でないなら
>>3のフォースを是非読むといいですよ
初心者から中級者まで参考になる情報が盛りだくさん

834 :名無しさんの野望:2010/04/25(日) 23:28:36 ID:A7NELh5n
>>727みたいにはなるなよ


835 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 00:42:24 ID:k2VT+MU6
どなたか夜景パッチとbldgprop vol1 & vol2うpしてもらえませんか?
いろいろ探したりしたんだけど認証通らなくてどうにもならん

836 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 00:49:41 ID:0WD6unhO
>>835
>>2の一番下

837 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 01:05:20 ID:k2VT+MU6
>>836
ありがとうございます
これって.datのままPluginsに突っ込んでいいんですかね?


838 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 10:05:53 ID:pGBoJdLN
>>837
「ですかね?」wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

.datファイルをMyDocumentsのPluginsフォルダに入れればOK。

839 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 14:23:22 ID:B1LJCgdK
$$$1000人の住宅が、黒ずんで$1000人と表示されている時はどういう状態なんですか?
裕福な人達向けの住宅に$の貧乏人が無理矢理住んでる?
裕福な人らなんだけど心や生活が荒んで貧乏人並みになってる?

840 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 15:02:56 ID:Pbqf/4Ql
裕福層が仕事場が遠いなどの理由で気に入らないからその家を破棄。
そこに貧乏層が安い値段で住んでる状態。
http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/siawase.htm#tanki
テンプレに乗ってるここに詳しく書いてあるからよく読むことをお勧めする。

841 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 18:30:35 ID:TY1nNEaj
シムトロに登録したのに返信メールが来ないのは何故ですか?



842 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 18:43:35 ID:Gpg1mex4
プロダクトキーを無くした

EAにメールしたけど返信こないから
インストールされたゲームのシリアル解析するフリーソフトで問題解決

二週間もたってから返信来た。
大変恐れ入りますが、製品のシリアルナンバー(プロダクトキー)につきましては
再発行は行っておらず、弊社ではシリアルナンバー(プロダクトキー)の紛失には対応させて頂く事は出来ません。
誠に申し訳ございませんが、あしからずご了承頂けますようお願い申し上げます。
96時間以内にご返信を頂けない場合、
本メールのステータスを一旦「解決済み」とさせて頂きます。

「対応できません」は予想の範疇だし、だから自己解決したけど
たったこれだけの事に二週もかけた挙句
相手からの返信には四日で期限切って
無かったことにしますってのはどうなんだろう…。

843 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 19:06:09 ID:mWxZKQ8w
ここは愚痴を書くところじゃないと思うのだが。

> 「解決済み」にしないでください。
> 貴社の返答は2週間かかっており、その内容が「対応できません」
> 「96時間以内に返答しなければ強制的に解決済みにする」では
> 納得できません。弁護士と協議するので2週間後にまた連絡いたします。
とかハッタリ書いて送ってみれば?俺はどうなっても知らないが。


844 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 19:07:38 ID:Gzmu5r9e
そんなことするくらいなら新しく買ったほうが安上がりだ

845 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 19:08:01 ID:/ADMi3rO
>>841 迷惑メールに入ってないか確認汁
メール来なくても登録した名前とパスでそのままログインすればいい
ログインできなかったら登録そのものが正しく行えてないだけだろうから登録からやり直せ

>>842
だってEAだもんw サポートを期待する方がいkry)
電話サポートとか更にヒドイぞ。何も分かってない姉ちゃんが挙句の果てには逆切れするからねw


846 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 20:26:37 ID:HrP75Snu
デフォルトの地域で作った都市を元の更地の地形にもどすにはどうしたらよいでしょうか?
都市を消すと平坦な土地になってしまったので

847 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 21:53:37 ID:aYRQqpPb
神のモードでどうぞ。
押した瞬間にセーブされるから悔いの無いようにね

848 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 22:01:09 ID:kuUpv/zt
Program Files側のRegionsにデフォルトマップ入ってるから
開拓前に戻したいマップのファイル選んでマイドキュメント側へ上書きすれば元に戻る

849 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 22:53:58 ID:UDsOlZ/g
>>483-485
「プロダクトキー無くしたんだけどどうすれば」って質問は
どのゲームでもありがちだから一応報告までに

まぁ悪い意味で予想通りの対応だったかな

しかし、ペラ紙一枚無くすとゲーム出来なくなってしまうのは痛い
なんかもっといい方法を開発してほしい。

850 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 22:57:20 ID:BKmK+DmF
>>849
買った時点でコピーもしくは写しとくか
それをなくしたようにもう一つ・・・
もう壁に書いちゃいなよw

851 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 23:00:38 ID:0WD6unhO
腕にタトゥー入れれば忘れても大丈夫だ

852 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 23:08:01 ID:W+IOg6if
うちのは最初からケースにプロダクトキー貼ってあるんだが時期によって違うんだろうか

853 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 23:09:31 ID:TY1nNEaj
>>845
ありがとうございます
おかげでログインできました。

854 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 01:18:55 ID:csa2mfIZ
プロダクトキーやパスワードなんかは、
テキストファイルにしておくのが
なんだかんだで一番無くならない。

>>852
うん。以前話題になったことがあった。

>>815
CDを歯磨き粉で磨くか、全部PC内にコピーしてそっからインスコ。

855 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 01:39:52 ID:3QMVTu+T
>>854
俺もはじめはテキストファイルに書きとめておいたけれど、
今はこれ使ってる
「ID Manager」
http://www.woodensoldier.info/soft/idm.htm



856 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 02:38:33 ID:vK01WK/P
どんな方法であれ最後は個人の管理能力だろ?
一度痛い思いしてても繰り返す奴はもう一生直らんもんだ

857 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 05:39:38 ID:vK01WK/P
>>777
>>785の方法で試してみたがどうもうまくいかなかった
マッパー使ってグレースケールで出力させたらかなり真っ黒だったからフォトショで修正
まったく同じにはならなかったけど支障はないレベルだと思うのであげとくから
これでよければ自由に使ってくれていいよ

ティングクトゥのグレースケール
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_3391.zip

858 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 05:42:16 ID:vK01WK/P
↑スマソ 正しくはティンブクトゥ

859 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 11:53:51 ID:3/l7RYb6
名古屋でシムシティ4デラックスの中古が置いてあるお店知りませんか?
ネットだとアマゾンの新品しか見当たらないので
というかどういうお店に行ったらPCゲームが置いてあるのかすら知りません

860 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 12:00:36 ID:H9JlHOcQ
シムシティはインストールIDが必要なゲームなんで、中古屋ではあまり扱いたくない商材だ
ついでに新品は今ではネット販売しかしていないので、店頭在庫が無い限りは店舗取寄はできない

ていうかあきらめて新品買えw

861 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 12:11:05 ID:3/l7RYb6
>>860
詳しくどうもありがとうございます じゃあ中古屋をめぐっても無駄骨になりそうですね
新品を買う方向で検討してみます。
とりあえずアマゾン高いんでもうちょっと調べてみますね

862 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 12:14:57 ID:aQhAaY9l
調べるも何も、現在はアマゾン専売なんだぜ
それ以前に仕入れた分があれば売っちゃいけないわけでもないが、まずないと思っていい

863 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 12:20:58 ID:lZLb0Xq7
新品だとビックカメラ名古屋駅前店かエイデン本店、
中古だとコムロード上前津店かグッドウィルEDM本店というところにありそう。
名古屋の人ではないので正確にはわかんないけど。

864 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 12:27:41 ID:lLDDwqTD
交通費+雑費+店売り価格がアマゾン価格を上回らない自信があるなら、好きなだけ探すといいよ。

865 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 12:30:09 ID:3/l7RYb6
>>862
今ネットで見てたのですがやはり新品はアマゾンしかありませんでした
そういうことでしたか

>>863
名古屋の人ではないのにわざわざ調べて頂いてありがとうございます
早速電話アタックしてみたいと思います

866 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 12:36:06 ID:3/l7RYb6
>>864
とりあえず中古も含めて電話で聞いてみます

867 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 16:06:00 ID:FGNFHz0j
別にすぐ欲しいわけじゃないなら
オクで見張ってればデラックス無しなら2k円くらいで買えそうだよ

868 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 17:47:02 ID:dX3NbkvV
道路上に置くタイプのバス停(RoadtopBusStop)
についての質問なのですが

3*3の住宅地区を作っても、勝手に1*1に分割して生えてきてしまって
バス停に面した区画に”道路との接続なし”マークが出てしまいます。
これを回避する方法はあるのでしょうか?

しばらく放置して3*3の豪華な住宅になるとマークが消えますが、
ずっと接続なしマークの所もあり気になってます。

869 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 18:23:58 ID:vK01WK/P
>>868 出現前に建つ建物を選べないんだから回避する方法はない
都市が成長して合体するのを待つか、最初から幅2以上が出現するまで我慢
もしくはプロッパブルの建物を置いてやれ


870 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 19:13:08 ID:57tp0gKN
高速道路ってインターチェンジ使わないで曲げることってできないの?

871 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 19:57:53 ID:2QRi2rW/
>>868
幅2以上が建ってから、歴史的建造物指定するとかかなぁ。


872 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 22:16:36 ID:HfnHPawD
>>870
>>661-662

873 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 22:21:35 ID:PZ2ACV3F
おれはチートで橋がなかなか架けられなくて半年位投げたな

874 :868:2010/04/28(水) 09:03:08 ID:M6tly7uF
>>869 >>871
最初は仕方ないんですね。
ありがとうございました。


875 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 18:26:14 ID:oUq1RZAk
調査ツールで職場を調べたら現在の従業員がほぼ満員なほどいるのにもかかわらず
ルート調査でしらべると労働者なしに表示されるのはバグかなにかなのでしょうか?

876 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 20:02:07 ID:H/bnuiKU
>>875
仕様です。職場に住んでるんじゃないだろうかとネタにされたり。

877 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 20:13:53 ID:/IJIpx81
職場の人数は
(企業が)現在必要としてる人数/最大の雇用数
であって、実際に出勤してる数ではないと思ったけど

878 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 20:29:14 ID:3cg0c57t
とある工業LOTを改造しているんだが
Wealthって何を意味してるんだ?
なんか変更すると税収が変わるんだが

879 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 21:10:55 ID:CwInNUlB
>>876
工業地だと通勤してる奴いないのにトラックはでてくるんだよなwwww

880 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 21:31:13 ID:QgE+dtr5
需要/雇用 と勤務人数の関係とか、従業員なしトラックとか
始めたばかりの頃はどういう仕組みか不可思議だったけど
そういうものだと割り切って考えないことにした。
ようするに労働地区を増やせば収益が出て、
住人を増やしたら勤務させろってな感じで。

881 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 21:52:32 ID:rSXmvBYs
ゲームだと割り切ってください。

882 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 23:19:39 ID:SMlu0Hzr
土地の高低差ってシムの通勤に影響するんでしょうか?
低地から高地に鉄道を通し、
       _
      / \  工業地帯
      /   \____
     /     高地
住宅地 /
____/
 低地

こんな感じにしてるんですが、工業地に通勤してくれません。
トンネルで山をブチ抜いているので、距離的には問題ないと思うんですが…
実際、工業地より遠い職場に通ってるシムもいるので。
開始5年程度で工業需要もしっかりあります。

883 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 00:01:59 ID:SMKnhofW
日本的感覚で見てるとズレがあるからな
シムは基本的に車で通勤したがる。電車を使わせるのは結構大変なのよ

884 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 00:13:52 ID:0vZrUpfy
ダウンロードしてきたBATで、英語の綴りが間違っているものがあったのですが
ファイル名のみ自分でリネームしても大丈夫でしょうか?
もし内部でその綴りで読み込みなどしていたら…と思いまして。

該当ファイルはSC4MODELファイルと、SC4DESCファイルです。

885 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 00:42:43 ID:iwozfD+U
>>660
激しく遅レスですですが、>657のように背景を黒指定しごり押しで解決させていたのですが、
修正作業をしようと久しぶりに開き「ユーザーインターフェイスをカスタマイズ」で作業しやすい色に
指定し一旦保存した後、再び開くと黒を指定せずともプレビュー、エクスポート共に問題なく行えました。
どこかの段階で背景色設定がリセットされたようです。

886 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 00:45:14 ID:iwozfD+U
>>884
ファイル名で読み込むわけではないので何に変えても大丈夫ですよ。

887 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 00:53:20 ID:U6MjSXhd
>>884
問題無し。
ファイル内各データの識別は、
タイプ値グループ値インスタンス値の組み合わせで行われるので、
ファイル名を変更しても内部的な変化は無し。

但し、ファイル名は読み込み順に影響するので、
ヨーロッパ風道路MODの様に特定の要素を置換するタイプのファイルだと
名称変更によって読み込み順が前後して不具合が発生する可能性が有ることに注意。

888 :884:2010/04/29(木) 00:59:33 ID:0vZrUpfy
>>886-887
ありがとうございます!

建物を集めるのが趣味みたいになってきました/(^o^)\

889 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 02:40:30 ID:N1eg9oZb
えっ?シムシティってBATを集めるゲームでしょ?

890 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 06:57:43 ID:kvsINGLf
いろいろMOD入れてからエネルギー焼却炉建てたら謎の警告が・・・
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1272491800.jpg

なんだこれ

891 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 07:37:35 ID:4E1iFGWO
うはw なんだこれ? 初めて見るメッセージだな
逆に何のMOD入れたのか教えてほしいわ
メッセージ自体はジョークっぽく見えるけど、出来の悪いlotを削除します、ってうさんくさいなw

892 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 08:11:07 ID:kvsINGLf
インチキ警告って書いてあるしね
確認してみたらBSC系列のゴミ処理場Lotが入ってたからそれが原因なんだろうか
もうメンドイんでLotの方を使ってやっていきます

893 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 08:16:54 ID:pE8vbsqz
SG氏のゴミ処理場を入れたら似た様な警告文が出てきた記憶があるな

894 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 09:29:33 ID:4E1iFGWO
>>SGのゴミ処理場 ってこれ?
BSC Waste to Energy Plant
ttp://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=14358
Simgoober氏のゴミ処理ってこれしかないはずなんだけど使ってるのに見たことない

895 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 11:10:10 ID:ZzcoOozi
>>883
札幌人としてはsim4はとても実生活にぴったり。

・碁盤の目
・車で通勤したがる

896 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 11:43:42 ID:WT6bUHlb
>>895
自分も札幌人として大いに同意するw
確かに車で通勤したがるわww

ところで例の日本マップ、いつのまにか配布停止してたのな。
DLしようと思ってて忘れてた……あーあorz

897 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 13:05:59 ID:6kCMZbfd
北海道北半分まで作り終わった

898 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 13:08:33 ID:ZO6izaRa
>890
うちでも出る。
原因は>>894のやつだったけどエラー出るだけで他に問題出るわけじゃないからそのまま使ってる。

899 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 15:14:38 ID:00gNe71D
買って新しく始めたんですが、マップをRegionsに置いたんだけど、起動してもマップが無いです。
Windows7で出来るって聞いて7使ってるんですけど、これが原因ですか?

900 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 15:15:40 ID:kvsINGLf
>>898
調査ツールであれが出るから、電力調整できないのが痛い

901 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 15:54:05 ID:YbforCeS
定期的に欲しくなるんだけどいつもスペックで躓くんだよなぁ
オンボでやってる人、良かったらスペック晒してくれないだろうか・・・

902 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 16:07:24 ID:GDE9KoL3
>>899
>>825-826を読め

903 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 16:24:42 ID:KqHXNW5s
>>890
これだったか覚えてないけど余分なファイル(ジョークファイル本体)を消せば普通に戻った気がする

904 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 17:00:18 ID:00gNe71D
>>902
すみませんありがとうございます。

905 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 19:54:42 ID:QZwv+gRl
>896
そしたらこれを開発してみてくれたまえよ

ttp://2nd.geocities.jp/kushiro_grad/

906 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 19:57:27 ID:ocDn8ZTl
ではまずJRタワーと札幌ドームを配布してくれ

907 :名無しさんの野望:2010/04/29(木) 21:44:53 ID:EOkxc7y2
おお、配信停止だったのか・・・ぎりぎりセーフでDLしてた・・・

908 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 03:01:38 ID:4gvkHcr+
道路を引くと絶対に落ちる場所があるんですが同じような症状になったことある人いますか?

一応環境はOSがVistaなこととCPUがデュアルコアであること以外は整っています
優先度を高くしたり使用CPUを1つにするなどの対策はやってあるのですが・・・
Pluginは780MBほどです

909 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 03:29:21 ID:uUQ44V4P
>>908
NAMのパズルピースは重なると強制終了するぞ
道路を引く先に何かNAMのパーツはないか?

910 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 03:30:00 ID:8vkj0dHy
>>908 区画の解除だっけ? 住宅や商業の区画を解除するやつ。それやってみたらどう?

911 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 03:35:18 ID:4gvkHcr+
>>909
普通の更地に普通の道路を引こうとしてるだけなんです
土地が若干デコボコしてたのでスロープMODが原因かと思って抜いてみたんですがだめでした

912 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 03:40:49 ID:uUQ44V4P
>>911
>>910の方法も参照
何かのパーツ(の痕跡)がそこにのっかっている扱いのときがある

913 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 03:50:14 ID:S5cMdXgG
何もないように見える付近一帯に破壊をかけてみるのもいいかも。
何かが壊れればそれが原因。

植樹後にその植樹系MODを抜いた場合、データだけが残っている箇所に道路を敷くなどして
地形が変化すると落ちる。
事前に破壊しておけば大丈夫。

同じようなことが起こっているのかもしれん。

914 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 03:50:25 ID:4gvkHcr+
>>910の方法もやってみましたがだめでした
ついでに取り壊しもやってみましたが同じでした

915 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 03:57:28 ID:4gvkHcr+
>>913
広い範囲で取り壊しをやったらちゃんと道路が引けました

答えていただいた方々ありがとうございました

916 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 04:17:14 ID:8vkj0dHy
BATやMODの出し入れはほどほどにw

917 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 22:02:10 ID:HUU+2YDy
動画の影響で本日シムシティ4を手に入れて始めたところなのですが
日本列島のマップってどこでダウンロードできるんですか?

918 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 22:41:21 ID:dcc1mocP
今は配布停止してるよ。
再配布の予定も無いみたいだし諦めるか再配布を待つしかないと思われ。

919 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 22:49:24 ID:C7dIeilA
>>917
とりあえず公式サイトから「関東_東海圏」を落として慣れておくといいんじゃない
ttp://www.japan.ea.com/simcity4/downloads.html

920 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 23:02:20 ID:HUU+2YDy
>>918
そうなんですね、残念です…
>>919
そうですね、まだ何もわからないので関東東海で練習します
ありがとうございました


921 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 03:26:02 ID:iRkOTFsC
>>918
つい先週ニコニコの制作者の動画コメント欄に斧のリンクがあってそこから落としたよ
まだあるんじゃね?

日本風の団地みたいなののBATてどこにあるの?
somyさんとやらの配布終わってるみたいだし


922 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 05:54:39 ID:boSldM3E
>>921
どこみて終わってんだ?
普通にDL出来るだろ

923 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 05:57:30 ID:iRkOTFsC
>>922
あー!! 画像クリックかww
見落としてたwww サンコン

924 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 13:39:19 ID:mNLH5LmO
ゲームの進行に直接影響はないのですが、警察ヘリコプターやパトカーの
出動ポールが立ったままゲームが進行しています。
出動状態を解除しようとしてもうまくゆきません、見た目的に気になるので
解除したいのですがどうしたらよいでしょう

925 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 14:52:24 ID:JtHUewqD
>>921
その斧のリンクが切れたから配布停止にしたんだけどね。

926 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 14:59:29 ID:AY0favDa
up主に許可が出るなら2次配布してもいいけどなぁ
主自体は痛戦闘機作ってるみたいだがwww


927 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:40:18 ID:o0v1SB8q
道路に接続されてるのに接続なしの扱いになるのはなぜなのでしょうか?

928 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:54:29 ID:ekRgSPob
しばらくまってればおk
それでもだめなら本当に接続されてない

929 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 17:02:03 ID:AY0favDa
二個の講座upきてるじゃn


930 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 17:19:08 ID:DYSKn+um
>>920
一回は再うpしてくれてたっぽいからまたしてくれる可能性はあるかもしれんし
ちょこちょこ見ておいた方がいいかもね
ほんとに配布停止されたばっかり・・・運が悪い

931 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 23:59:51 ID:rxDvUl6V
通常の交通の作成欄で現状では、
 道路
 高速
 鉄道
 その他
 空港
 港

になってると思うけど、例えば
 道路
 高速
 鉄道
 HSR
 GLR
 …
などのように、他の項目を追加出来ますか?
 
変な日本語になっていてスマソ。

932 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 00:07:47 ID:kdkRfzPR
>>931 アイコン欄そのものの追加は現状では無理
SC4のプログラムを書きなおせるレベルなら不可能ではないだろうけどw

933 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 00:27:18 ID:Y9b2Q8Gh
このゲーム興味あるんだけど、ノートパソコンでも出来るかな?

934 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 00:36:15 ID:COVaeOIy
>>933
>>3の一番上のサイト見て来い

935 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 00:39:36 ID:Y9b2Q8Gh
cpuはcorei-3だから大丈夫か

936 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 00:40:52 ID:NzvKKHl3
>>932
そっか。。。
増えてくると見にくいと思って。

937 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 00:41:10 ID:wf9SaUS7
ところがどっこい

938 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 01:17:00 ID:oZibEkbv
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_3421.jpg
↑こんな感じで害虫ミッションが出来ないのですが、原因は何ですか?
始めて17年ほどの都市に小さな滑走路と農地5x11を建ててます

939 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 01:22:17 ID:UmMuo/jK
手持ちのPCがくたびれてきたので、CPU・基盤・グラボの交換を考えています。
スペックを食う処理がシムシティ4のプレイとBATのエクスポート位なのですが、
それら基準で選ぶと大体どれくらいの予算配分が良いでしょうか?

ゲーミングPCだとグラボ>CPU>基盤のパターンが良いようですが、
シム4だけに限るなら、ソフトウェアレンダリング前提で
CPU予算(と1コアあたりの性能)に特化した振り方の方が良いんでしょうか?

今のところ、グラボ4:CPU3.5:基盤2.5位の配分比率で割り振ろうかと考えています。
自作PCの分かる方、宜しくお願いします。

940 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 05:42:38 ID:lFCK7+wg
>>939
すれ違いだし、予算配分書かれても・・・
1万ぐらいのマザボに256のグラボつんどきゃ十分だけどね

941 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 05:57:49 ID:gVySioO3
>>939
グラボは後からでも交換する事が多いが、CPUはあまり交換しない。
なのでCPUに予算を割く事が多い。

大幅にシステムを入れ替えると電源の問題も出てくるので高性能なグラボを積むと電源の交換も視野にいれなければならず
予定外の出費になる事もある。

後は今マザーボードを替えるとメモリの規格も変わってるのでメモリを交換する必要があるので要注意。

後はメーカー製のPCだとマザーボードの交換自体不可能な場合もある。
予算がわからないのでなんとも言えないがCorei7搭載のショップブランドPCとかに買い替えた方がいい気もする。

予算と今の環境がわかればもうちょっとアドバイスできるかも

942 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 11:07:34 ID:Nwjlqh22
>>938
1回ミッションをクリアした後、またやろうとして出来ませんって事じゃないよね?
最低条件は満たされていると思うけど、念のために農地をもっと増やしてみたらどうだろうか
滑走路と農地との距離とか、農地の形状とか、他の条件があるのかも知れない

943 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 14:00:12 ID:MSF2s5x7
>>941
現状がAthlon64x2 4200+・GF7600GS・TA770A2+の構成で、
たまに画面の描画がおかしくなったりしてきたので
この機会にシム4向けにインテル系CPUへ乗り換えようと考えています。
不具合による買い替えなので劇的な性能向上は期待していません。

最近のFPSなどをプレイする予定も無く前レスにも書いたとおり、
あくまでもシム4とBATに割り切ったつくりを意図していますので
CPUはi7あたりのクアッドではなく、デュアルで考えています。
モノは自作機なんで、基盤交換は可能です。
メモリはi7とかi5じゃないので、そのままDDR2の4GBを使い回すつもりで
基盤を買う予定です。

組んだ当初(2007年頃)が総予算8万位だったので、
今回の予算は同価格帯のもので見繕って上限5万程度ですが、
その予算で見積もって今の電源キャパを超える様であれば、
全体にスペックを削っていく感じで考えています。
こんな感じで大丈夫でしょうか?

>>940
あくまで、一般的なゲーミングPCではなくシム4向けに特化した場合の
割り振りを知りたかったので、自作板の質問スレよりこっちかな、
と思ったのですが。自作板のシム4スレもだいぶ昔に消えたようですし。

944 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 14:04:25 ID:NzvKKHl3
>>943
いまインテル行くのはあまりよろしくないよ。
次ソケットが決まってないし。

どうせならメモリ増設してRAMDiskを作るか、
DDR2なので捨てになってしまうけど、劇的に読み込みが早くなることだけは保証する。
それが嫌ならSSDを購入するのもいいかと。

945 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 14:06:08 ID:NzvKKHl3
>>943
それと描写の不具合って、CPU関係あるのか?
どうせならグラボを最新型のローエンドにしてみれば?

946 :943 :2010/05/02(日) 14:26:25 ID:MSF2s5x7
>>945
重い処理をした後にウィンドウ位置を動かしたりすると、
タスクマネージャ上ではフリーズでもないのに動かせなかったり
動かした部分が真っ黒になったりするので、
直前の演算処理をしているCPUか、その後の画面描画をしているグラボかの
どっちかが死に掛かっていると思うのです。
が、切り分けに必要な予備パーツが無いので、とりあえず両方買える予算を組んでおいて
グラボかCPU+基盤のいずれかを買ってみて切り分けをしようかなと。
そんな状況なので、先に大枠の予算配分だけ決めたい感じです。

947 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 14:34:53 ID:gVySioO3
>>943
今更Intelの旧世代に乗り換えるのはあんまりよろしくない。
新品でまともなマザーをまともな値段で買うのも大変だし。

グラボだけ入れ替えてハードウェアレンダリングにしてしまうのもいいんじゃないかと思う。

ちなみに5万円以内で入れ替えるとこんな感じになった

【MB】GA-EP55A-UD3R 16480円
【MEM】CFD W3U1333Q-2G(2BG*2 4GBkit) 10860円
【CPU】Core i5 750 18470円
【VGA】GF210-LE512HD 3980円

小計49790円
1's通販

グラボは間に合わせなのでソフトウェアレンダリングか、もしくは流用

948 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 14:39:41 ID:NzvKKHl3
>>947
i5も枯れそうなので、お勧めしない。

949 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 14:44:43 ID:gVySioO3
>>948
どうせIntelのCPUなんてステッピング変更とかでソケット同じでもサポートしなかったりするから関係なし
今スイートスポットにある価格帯のCPUなんだから当面のコスパを考えると悪くないと思うぞ

950 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 15:00:27 ID:NzvKKHl3
>>949
もう直に新ソケットが出るって噂なのにお勧めできないな。
同じソケットなら付け替えれるって安心がやっぱりあるし。
それなら投げ売りLGA775のマザボとセロリンをお勧めする。

951 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 15:04:33 ID:fBrvwVZG
ここは何のスレですか?

952 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 15:08:53 ID:gVySioO3
>>950
スレ違いだからこれくらいにしとくけど。
2011年上半期登場予定のSandyBridgeがもうすぐってのはちと性急な気がするぞ。
予定が早まったとしても今年の10月、11月ぐらいに$999のExtremeから登場だろ?

953 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 15:11:27 ID:Xw3iz3MF ?2BP(50)
GLRって使い勝手イイの?

954 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 15:26:32 ID:lSBjqICt
まぁ毎月パーツ買い換えるような人はi5でもいいんじゃね

955 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 15:27:07 ID:COVaeOIy
>>953
初期よりはずっとイイ

956 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 15:46:04 ID:Z0eGHcVZ
PCなんて買いたいと思った時が買時だろ
もうすぐアレがでる、次は之になる〜なんて言い続けてたら、何時まで経っても今のPCを使い続けるしか無い

パーツをちょこちょこ変えてのVER.UPなんてあんま考えなくていいだろ

957 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 15:47:56 ID:wf9SaUS7
一括で揃える金がないんじゃないの

958 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 16:26:31 ID:Lj+voAYD
神モードで植樹すると変な木とか花みたいなのがいっぱい出てくるようになった・・・
デフォルトの木に戻したいんだが、戻す方法ありますか?

959 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 16:30:36 ID:WFyfmzXY
>>946
それは多分VRAMが死に掛かってるんだと思う
未だにAthronX2を使ってる位だったらこれからも暫く変えないだろうから
ソケット云々は気にする必要なし

Core 2 Duo E8500    ¥18000
GA-G41M-ES2L     ¥6000
MSI GT220 GDDR3 1G ¥7000

小計¥31000
残りでメモリ、電源他に原因があったときに備える
これで問題なかったらSSD買うなり飯でも食いに行けば良し

960 :943 :2010/05/02(日) 16:52:16 ID:MSF2s5x7
うわ、なんかスレが伸びてる。
脱線の原因を作ってしまった様で申し訳無いです。

とりあえず>>959さんの御指摘どおり、
壊れるまでは大きな変更はしないスタイルなので
あまりソケットの規格なんかは意識してません。
どうせ次組み替えるときはまた規格が代替わりしてるだろうし。

ある程度の指標は見えましたので、
>>947>>959両氏の予算配分を元に考えてみます。
レス頂いた皆様ありがとうございました。

961 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 20:09:53 ID:g8052Mth
自分ならビデオカード交換とSSDかな。
地味だけど高速化には効くよ<SSD

962 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:49:07 ID:wzRKWsIW
>>928
何年置いてもダメで、同じ碁盤の目の中の隣の地区は普通に接続されているんです

963 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:53:52 ID:bSjkbo0O
>>962
SSをうpってみようか

964 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:57:44 ID:nax0FEb4
道路とバス亭が一緒のやつ使ってたりするだけじゃないのかなぁ・・・

965 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 22:03:06 ID:kdkRfzPR
>>958 方法もなにもその木が変になるMODをPluginsから抜けばいいじゃないか
せめてSSをうpでもしてくれないと答えようがない

966 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 22:59:26 ID:YGvcRMu4
数時間粘ったけど、もう限界・・・誰か助けて下されー

Old Train Station
http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=18460

これを導入したいのだけど、Dependencies:を入れても
配置→地域に戻ってまた入ると「プラグインパック-743303503がありません」
と出てしまう。導入したpropsは次の通り。

967 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 23:01:05 ID:YGvcRMu4
1)BSC BAT Props JENX Vol02.dat → BSC MEGA Props - JENX Vol01
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=628
これに含まれてるのかな?と思ったけど、箱が出たので↓のも入れた。
→BSCBATProps JENX Vol02
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=629

2)BSC BAT Props - CSX Flora Vol 02.dat → CSX MEGA Props - Vol03
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=461

3)swi21_UOA_Props.dat → BSC MEGA Props - swi21 Vol02
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=405

4)BSC MEGA Props - SWI21 Vol01.dat
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=403

5)BSC MEGA Textures - SG Vol 01.dat
BSC "MEGA" Textures - SG Vol 01.datに当たるものが見つからなかったので、下の二つを入れた。

→BSC Textures Vol 01
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=90

→BSC MEGA Props SG Vol 01 (BSC Textures SG Vol 01.datが含まれる)
http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=15287

激しく見づらくてごめん。何か見落としてたら教えて下さいm(_ _)m

968 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 23:21:06 ID:w853m2Ap
simcity4の絵柄のバスってだれのMODでしたっけ?

969 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 23:32:20 ID:DKUdT25h
Windows7で、シムシティ4 デラックス をやっているのですが、
マルチコアCPUでの挙動について質問。

CPUをクアッドコアにアップグレードしたんだけど、
Athlon II x2 240 2.8GHz → Athlon II x4 630 2.8GHz
その他の大まかなスペックは以下。
メモリー:6GB
グラボ:Radeon HD4550(512MB)

CAM(全部投入)を使って作った20万人都市で試したら、
視点を切り替えたときの反応速度がよくなり、フレームレートが若干増えた。
以前は移動時にいきなり飛ぶという事があったけど、起こらなくなったし、
ズーム切り替えで落ちるというのも極端に減った。

以前の環境でも、プレイ中でもCPUには40%程度の余裕があったから、
シングルスレッドのこのゲームの挙動が軽くなるのがちょっと不可解。

で、質問。このゲームって、クアッドコア化の意味はあったっけ?
ないよね・・・?

970 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 23:37:02 ID:NzvKKHl3
RHWの橋の部分だけ通行パス表示されないんだけど
これって仕様?
それとhttp://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=990.msg260203#msg260203の修正パッチって何のやつ?

971 :名無しさんの野望:2010/05/02(日) 23:51:44 ID:mxoDd4aX
初歩ですみませんが、チュートリアルは全部やったんですが、
他の地域に行きたいのですが、どうすればいけますか?
何処クリックしても他の地域にいけません。。。
僕のソフトはSimcity4+Simcity4ラッシュアワーです

972 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 00:08:17 ID:7ZFuq5ge
>>971
地域マップの上のほうにある3つのアイコンのうち、一番左の
「地域ビューのオプション」→「地域をロード」でいけますよ。

>>969
バックグラウンドで起動してる常駐ソフトとかが他のコアに分散されて
1コアあたりの負担が軽くなったのかなー?と妄想してみた。

973 :970:2010/05/03(月) 00:09:04 ID:gRp3aWAe
いや何でもない
ググったら出てきた。

と思ったら、表示されるパスは車だけ。
バスは無理なの?

974 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 00:49:53 ID:wINKFNWU ?2BP(50)
トレントでフヒヒw

bittorrent
http://www.utorrent.com/ ←日本語化できます

シムシティ4デラックス本体
http://www.nyaatorrents.org/?page=torrentinfo&tid=41882

CAMファイルセット 一発でCAM導入できる
http://thepiratebay.org/torrent/3954623/Simcity_4_-_CAM_Pack_v2_(Many_lots___All_dependencies)



975 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 01:44:17 ID:MZ1rPqK7
>>972
ありがとうございます。
シムシティ3000と4は全然違いますね。
すぐ財政が破綻しますw

976 :969:2010/05/03(月) 02:13:29 ID:1f+CJFSs
>>972
なんというか、体感速度が倍くらいちがうので、
それでは説明が付かない現象。

フレームレートは、20%増くらいですかね。

こちらとしては、
Windows7になってから、マルチコアCPUに最適化されたのと、
シングルスレッドでも複数のコアに分割して割り当てるようになった事、
この辺りを(要因として)考えているんだけど、ソースとか確証がつかめない。

977 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 02:18:50 ID:gRp3aWAe
>>976
CPUの1クロック辺りの処理能力の違いだと思っとけw
性能がよくなったんだからクレーム付ける必要もないだろw

978 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 03:19:13 ID:pXd06kp2
キャッシュ絡みとか?

979 :969:2010/05/03(月) 03:43:56 ID:1f+CJFSs
キャッシュは、以前より1コア辺りの割り当てでは半減しているし、
キャッシュで速くなっているはずはない。
コアそのものは同一のものなので、クロック辺りの性能も同じ。
考えてもみてもさっぱり。

980 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 03:52:52 ID:waTrh5gq
スレッドや1コアを占有できるかどうかだろうな
後は無難に可変クロックの詳細とか

981 :969:2010/05/03(月) 04:21:02 ID:1f+CJFSs
謎だが、可変クロックはゲーム中、どちらも、100%の2.8GHzを保ったままだった。
CPUグラフは、4コアでもすべてのコアをまわしているみたいだった。

ベンチマークしたら、メモリの実効速度が上がったみたいだった。
グラボへのデータ転送もクアッドコア化で速くなっているなら、
納得がいきそうな気がしてきた。まぁ、本当のところはわからないけど。

982 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:04:03 ID:MZ1rPqK7
水道引けって言ってきたから
水道引いたんだけど、
途端に、超赤字になって水道局の予算絞ったら道路から水噴出したwww

無視すりゃよかったのかな・・・?

983 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:13:14 ID:Xb5uOLxq
住民の要望と財政を天秤にかけ、最適な判断を下す
それが行政

984 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:14:30 ID:XXxrcTbg
でも水道引かないと幸福度上がらないから裕福層が入ってこないから収支増えない
他の金の使い方が悪かったんじゃないか
情報少ないからそれ以外何とも言えんが

985 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:20:36 ID:MZ1rPqK7
>>984
あまり広げてない状態で
警察は派出所一つ、消防署は小さいのが一つ
小学校は一つで500ほど黒字だったんだけど(全部適正予算に抑えてます)

水道引いたとたん公共事業が−2300にも上ってた。
水源は貯水塔しか立ててないんだけど、ポンプの方がよかったのかな・・・

986 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:28:42 ID:p+/Bc1I9
ポンプの方が金かかるぞ
水道管も無駄に引くとその分←ウッぴが増えるから、最低限しか引かない方がいい

水道管は、周囲6マスまで給水可能

987 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:29:01 ID:A78NZBih
公害工業に水を敷くのはやめたほうがいい。無駄に水量を食うし
公害工業の面積を増やして需要を満たすほうが効率的

988 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:30:46 ID:MZ1rPqK7
>>986
6マスですよね・・・?何がいけなかったんだろ・・・
水吹き出しはまずいから元に戻してがんばったんですが、
水道費だけが凄い事になってて破綻しましたw

989 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:32:11 ID:ofAUpuLv
水質汚染が激しいところでポンプなり作って
供給量に合う分だけ稼動させてるとかじゃないのか?

990 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:35:00 ID:MZ1rPqK7
>>989
工業や発電所と対極の場所に配置したので、
汚染はないかと思います。貯水塔は水源確保のために建てたんですが、
ポンプは立ててません

991 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:41:01 ID:MZ1rPqK7
>>987
原因はそれかもしれませんね。
あの時は中規模工業しか建ってませんでした。
工業は水引かなくても大丈夫なんでしょうか?

992 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:59:40 ID:XXxrcTbg
あと農業も水道いらないけどそこらへんはどうだろう?

993 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 11:00:52 ID:p+/Bc1I9
ハイテクには水必須
それ以外にはいらない

しかし今確認したが、ポンプは1基50、水道管は0.1しか維持ひかからないんだが、いったいどれだけ設置したんだ?
性能はいいけど、その分維持費もお高いポンプでも使ってるんじゃないのか?

994 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 11:03:18 ID:p+/Bc1I9
>993のはポンプじゃなくて貯水塔の維持費だった

995 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 11:12:05 ID:Xb5uOLxq
貯水塔が沢山建ってると、旧世紀っぽくてイイ

996 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 11:18:29 ID:XXxrcTbg
すごくよくわかる 俺も貯水塔大好きだ

997 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 11:39:19 ID:KYhSC0qJ
>>979
キャッシュデータの書き換え頻度が下がったんじゃねーかな

998 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 12:49:10 ID:MZ1rPqK7
>>993
普通の最初からある貯水塔で2基建てました

999 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:03:47 ID:p+/Bc1I9
>998
もう収支報告書と水道施設のSSでもあげてみれw

1000 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:06:58 ID:MZ1rPqK7
最後に私のこんなしょうもない質問で終わりそうだったので
次スレ立てました
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1272859422/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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