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【海外RPG】Mount&Blade 27馬力【戦闘はFPS】

1 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 20:38:50 ID:rj+t1ZCi
          ,-.、
.          l;;;;;;l              ∫∫∫
          |;;;;;;;;|
.          |;;;;;;;λ.            , .. --- .._
         |;;;;i;;;;;λ          /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ヽ
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         ヾ;;;;!;;;;;;;;;;;;;ソ        ヽ: : : : . : . : . : . : ノ
          ゞ;;;;;;;;;;/         `゙ー - -- ─ '´
.           ̄ ̄
                                  Meat & Bread
【Mount & Blade について】
海外製オフライン 3D-RPG。シェアウェア(paradoxからパッケ版も出た)
アクション要素の強い戦闘が非常に面白く騎馬戦闘のリアルさは秀逸、Mod も豊富。
ネット対戦対応の拡張版(※)が開発中。

【公式URL】
Mount&Blade 公式サイト: http://www.taleworlds.com/index.html
スクリーンショット: http://www.taleworlds.com/mb_ss.html

体験版(最新Ver1.011レベル6まで無料で遊べる): http://www.taleworlds.com/mb_download.html
MODサイト: http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/
英語Wiki:http://strategywiki.org/wiki/Mount%26Blade
日本語Wiki:http://www5.atwiki.jp/mountandblade/

【その他】
本スレの画像up用:http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/jb.cgi

次スレは>>950踏んだ人がスレ立て、立てる気が無い人は踏まないように
立てられない場合はその事を報告
その後>>960など10刻みで踏んだ人が同様の事をお願いします

2 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 20:46:16 ID:rj+t1ZCi
質問前に日本語WikiのFAQ参照&スレ内検索程度はお願いします。

【拡張パック情報】
マルチプレイを搭載し、システムやグラフィック周りを改善した
「Mount&Blade:Warband」が3月30日に発売予定です

ttp://ve3d.ign.com/articles/news/47709/Mount-Blade-Warband-Screenshots-Trailer

Warbandのマルチプレイベータが開始
youtube等の動画サイトでプレイ動画がアップロードされています

↓追加 次スレを立てる時に>>1に入れておいてください
MOD用うpろだ http://ux.getuploader.com/MnB/


3 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 20:57:34 ID:ZKIGF96T
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 騎
                           ○
                            ○ 兵
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 兵  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○

4 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 20:58:34 ID:hhxz+W1D
       _人_          ┌=ニ二二ニ=┐
.     // ヽ.\        |_i┃i___.  |
    /_l__l_λ.       | ━╋━━il |
.    l_____l         |. ̄|┃| ̄ ̄ .|
    l;;;;;iヽ「_).(_フノ        |.  |┃|     : :|
    l;;;ノ  `Y´ l         l、__.l┃!   ___:_:,l
                     ̄ ̄ ̄
   _人人人人人人人人人人人人人人人_
   >     Surrender or Die!!!    <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

                    Mount&Blade


5 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 20:59:13 ID:e+1Na32B
Isolla!Isolla!Isolla!Isollaぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあいぃー!あぁああああああ!!!IsollaIsollaIsollaぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!Lady Isolla of Sunoたんの栗色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
鎖帷子着てるIsollaたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!いぇあああああああ!!
Warbandも発売決まって良かったねIsollaたん!あぁあああああ!かわいい!Isollaたん!かわいい!あっああぁああ!
マルチベータも開催されて嬉し…いやぁあああああああ!!!うぁああああああっ!!あいぃぃいいいいいい!!
ぐあああああああああああ!!!街落としたのに貰えない!!!!あ…村も城もよく考えたら…
S w a d i a で は 領地 も ら え な い?にゃあああああああああああああん!!いぇえぇぇえええええええ!!
そんなぁああああああ!!ですとうきぃぃいいい!!もあれぃでぃいいん!!Halrausぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!Swadiaなんかやめ…て…え!?30…デナル?? …この街にIsollaちゃんがいる?
城内のIsollaちゃんが僕を見てる!Isollaちゃんが僕を見てるぞ!城内にいるIsollaちゃんが僕に話しかけてるぞ!!
パーティー欄にIsollaちゃんがいるぞ!!!よかった…このCalradiaまだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いぇああああぁぁあああ!!!僕にはKingdom of Swadia Rebelsがある!!やったよYmira!!ひとりでできるもん!!!
あ、王座を要求しているIsollaちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあMatheld様ぁあ!!K、Kleshi!!Katrinぅゎぁああああ!!!Deshaviぃいいい!!
ううっうぅうう!!俺の想いよIsollaへ届け!!Kingdom of Swadia RebelsのIsollaへ届け!

6 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 20:59:42 ID:ZKIGF96T
Isolla!Isolla!Isolla!Isollaぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあいぃー!あぁああああああ!!!IsollaIsollaIsollaぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!Lady Isolla of Sunoたんの栗色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
鎖帷子着てるIsollaたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!いぇあああああああ!!
Warbandも発売決まって良かったねIsollaたん!あぁあああああ!かわいい!Isollaたん!かわいい!あっああぁああ!
マルチベータも開催されて嬉し…いやぁあああああああ!!!うぁああああああっ!!あいぃぃいいいいいい!!
ぐあああああああああああ!!!街落としたのに貰えない!!!!あ…村も城もよく考えたら…
S w a d i a で は 領地 も ら え な い?にゃあああああああああああああん!!いぇえぇぇえええええええ!!
そんなぁああああああ!!ですとうきぃぃいいい!!もあれぃでぃいいん!!Halrausぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!Swadiaなんかやめ…て…え!?30…デナル?? …この街にIsollaちゃんがいる?
城内のIsollaちゃんが僕を見てる!Isollaちゃんが僕を見てるぞ!城内にいるIsollaちゃんが僕に話しかけてるぞ!!
パーティー欄にIsollaちゃんがいるぞ!!!よかった…このCalradiaまだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いぇああああぁぁあああ!!!僕にはKingdom of Swadia Rebelsがある!!やったよYmira!!ひとりでできるもん!!!
あ、王座を要求しているIsollaちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあMatheld様ぁあ!!K、Kleshi!!Katrinぅゎぁああああ!!!Deshaviぃいいい!!
ううっうぅうう!!俺の想いよIsollaへ届け!!Kingdom of Swadia RebelsのIsollaへ届け!

7 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 21:01:53 ID:ZKIGF96T
>>5>>6は同じコピペをほぼ同時刻に書きこんだ
つまりかぶってしまったわけだ
ここで重要なのは、「俺は>>5なのか、それとも>>6なのか」という問題だ
ほぼ同時刻とはいえ、5、6という数字が示す通り、
オリジナルは>>5であり、>>6は二番煎じ、模倣犯、パクリということになる
>>6はどうしようもないクズであり、
この後の人生においての全ての競争に後塵を拝することになるだろう
この書きこみをもって自分のIDが>>5と同一であることの確認作業とする
勝利への程よい満足感と>>6に若干の哀れみを感じながら、今返信ボタンを押す

8 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 21:07:02 ID:jg82qZnn
>>7
自分の頭蓋骨で敗北の杯をあげてやれ…

9 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 21:12:28 ID:+IHqB7Yg
 Swadian        ヽ 丶  \    雨の日は飛び道具の威力が弱まるよ!
   Knights        \ ヽ  ヽ   ヽ
/  /    ヽ ア   \ ヽ  大袋入りの石            (ボルチャ)
 /   |  ヽ \  イ   \  ヽ  ゝ           (ロルフ)
ノ 丿       \  イ    \   ヾ
 ノ  |   |  丶  \  ィ   \         (マルニド)
   /          \  \   \/|                (ユウコ)
 ノ   |   |      \       |        ↑
     /\        \      |         (  ↑
   /   \       /      |          )  (
  /      \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         (   )
/_        \                    ) (       腐った牛肉
 ̄  |   イ   | ̄         ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ           / /
   |   ソ   |         ノ    キャベツ   ゝ          /  /
   |   ラ   |        丿              ゞ      _/ ∠
   |   か   .|       丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ     .\  /
   |   わ   .|               │                V
――|   い   |――――――――――┼――――――――――――――――――――
   /  い             カ  ル  ラ  デ  ィ  ア


10 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 21:13:40 ID:lZBZCOGD
やめろw

11 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 21:14:54 ID:XtvB3v1Z
>>9
糞フイタwww

12 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 21:15:04 ID:CIKxaGGi
>>9で負けたくやしい

13 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 21:15:09 ID:+IHqB7Yg

    ∩_∩
   / \ /\
  |  (゚)=(゚) |    人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |  < すごい高揚感を感じる。今までにない何か熱い高揚感を。      >
 /        ヽ < 馬・・・なんだろう近づいてきてる確実に、着実に、俺たちの軍勢に。 >
 | 〃 ------ ヾ | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。      >
 \__二__ノ < 俺の後ろには沢山の騎士がいる。決して一人じゃない。        >
            < 信じよう。そしてともに戦おう。                       >
            < 矢が切れたり馬が死んだりするだろうけど、絶対に倒れるなよ。   >
             YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

14 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 21:17:46 ID:+IHqB7Yg
                  
                                  、ヽ l / ,
                                =     =
.                   ┌=ニ二二ニ=┐      ニ= ス そ -=
                  |_i┃i___.  |      ニ= ワ れ =ニ
.                | ━╋━━il |  _   =- 騎 で -=
  、、 l | /, , .       |. ̄|┃| ̄ ̄ .|::::| |  ヽ ニ 士 も ニ
 .ヽ     ´´,      _ |.  |┃|     : :|ヽ:ヽヽ  } ニ. な   ニ.       γi
.ヽ し き ス ニ.    /| l、__.l┃!   ___:_:,l|.|:::::| |  | ニ. ら  ニ.       / /
=  て っ ワ  =ニ /:.:.::ヽ、  ̄ ̄ ̄   |.|:::::| |  / ´r :  ヽ`       / /
ニ  く. と 騎  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|   ´/小ヽ`.       / /
=  れ.何 士  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.:::::::::| |' :|              / /
ニ  る と な =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:Y′ト、             / /
/,  : か ら .ヽ、    | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|  '゙, .\.          / /
 /     ヽ、     | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|.ト、    \,       / /
  / / 小 \    r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \    \      / /

15 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 21:18:34 ID:+IHqB7Yg
      ._
       \ヽ, ,、
        `''|/ノ
         .|
     _   |
     \`ヽ、|
      \, V
        `L,,_
         |ヽ、)    ,、
        /      ヽYノ
       /    r''ヽ、.|
       |     `ー-ヽ|ヮ
       |       `|
       |  ,-.、.   ソ
.       |  l;;;;;;l  /
       ヽ、 |;;;;;;;|ノ
.         ヽ|;;;;;;;λ
         |;;;;i;;;;;λ
          |;;;;;l;i;;;;;;;ヽ
.         |;;;;;;;!;;;;;;;;;;λ
         |;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;l 
         ヾ;;;;!;;;;;;;;;;;;;ソ
          ゞ;;;;;;;;;;/          テンプレ
.           ̄ ̄
                      ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                       d⌒) ./| _ノ  __ノ

16 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 21:20:05 ID:IRetxUlI
>>9
ユウコ混ぜんなwwwwwwwww

17 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 21:22:09 ID:Dg4wXcIN
前スレもう使い切ったのか

18 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 21:23:43 ID:oIWeUlGY
日本でやってる人いたんだな。てかなんでこんなに人おおいの。

19 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 21:29:30 ID:kTp85qAX
Steam$5で大うけ
動画実況&配信する人が増えて人口増加


20 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 21:31:15 ID:LTzwjYZ6
>>9
やべえ、このテンプレコピペで笑ったの久しぶりだ・・・・・
早くもこのスレはレベル高いな

>>19
低スペでも動くのが最大の魅力かと

21 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 21:59:34 ID:7kJggBro
テンプレが秀逸かつ充実しすぎてて何も言う事がないな
とりあえずスレたて乙

22 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 22:02:18 ID:PrnmG6aa
>>1

ユウコなつかしいなw

23 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 22:05:19 ID:ObTuJPd+
今更だが、Wikiの過去ログの更新が止まってんだな
自分の持ってる分だけでもうpしようかと思ったけど、管理者のみの設定になってた・・・
Wikiの管理者の人まだいるんかな?

24 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 22:12:20 ID:xCv0GG6d
>>23
新しいページ作ってうpすればいいんじゃね?

25 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 22:15:53 ID:J9tBrjS5
お前ら装備何にしてる?
騎兵突撃できて、かつ攻城戦のときに振り回せるpoleaxe+弓+矢+矢が気に入ってたんだが、
poleaxeのふりの遅さが気になってきた。となると両手剣ぐらいしかないんだけど、
ランスチャージできないのがなあ・・・慣れれば馬+両手剣でも十分戦えるかな?

いえ、攻城戦のときいちいち装備変更すればいいって話なんですけどね?
めんどくさいんですよ?

26 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 22:23:45 ID:3dZuS7Fp
>>25
剣は振り回すより突きのほうを多用したほうが強いと思う
突きは敵のこっちを察知したときの横移動にも対応できるし頭に当たってるのか知らんが威力も高い気がする
だから突きを騎乗時に当てられれば問題ないと思うよ

ちなみに今の装備セットはボウガン+ボルト+ボルト+両手剣です


27 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 22:29:37 ID:e1YHcv2K
両手剣だって速さは大差ないしここは精巧なスティレット持とうよ!

28 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 22:33:57 ID:Dg4wXcIN
前スレに書いてあったけど突きのが斬るより威力が高いらしい
アイテム欄で武器の威力の横にc、p、bとか付いてるはず
同じ数値でもc(Cut) < p(Pierce) < b(Blunt)と威力が変わるとか
矢にはcとか書いてないけど同じように属性はあるらしい

鎧によって効きにくい属性とかはあるのかな?
どんな相手でも取りあえず戦槌で殴っておけばいんだろうか



29 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 22:33:58 ID:ts/fSfHO
切る突くよりもバケツに強い!
敵のテンプルにぶち込んでも気絶するため捕虜を売ったり、
一流戦闘員を城の警備員として再利用することも可能!
なにより太くて硬くて銀色でかっこいい!
メイスこそ最強!

30 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 22:39:32 ID:dDC72Sh1
平時 長柄・両手剣・白弓・白矢
城攻 白弓・白矢・白矢・両手武器

かなぁ

31 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 22:47:56 ID:CcUoXA9e
0.94の時に使ってたグラヴェスハルバードが一番使い易かったなぁ
0.95でデータ移行できなかったから今は片手剣+弓+矢+矢の昔のスタイルに戻ってる


32 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 22:48:40 ID:yVVsAEGG
野戦 長い槍・盾or投げ槍・投げ槍・投げ槍
城攻め 短い槍・長い槍or投げ槍・投げ槍・盾

33 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 22:49:22 ID:o5tqCcsn
ランスこそ至高の漢武器
突きが遅いとか弱いとかそんな些細な事はどうでも良いのだ

34 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 22:52:23 ID:9cBQnFKw
TPOもわきまえずに常時弓矢矢矢だぜ。
吹っ切れると楽しいぞ。スキル上げ一本化できておとくだしな。
市街戦とか天守閣戦とか死ぬ覚悟が必要だが。

35 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 22:53:10 ID:+IHqB7Yg




(`・ω・´)

36 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 22:54:00 ID:e+1Na32B
俺は
野戦 ランス・盾・ピストル・弾
城攻め ピストル・弾・弾・弾
難易度普通でやってるから先陣切って突っ込むと即死しちゃうんだぜ・・・


後、ウォーバンドのマルチ、皆はどんな感じに戦ってるの?
歩兵やってるけど全く勝てない・・・

37 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 22:55:51 ID:e7aENnz3
NEK黒木氏は内陸から来るだろと思って
サルゴス首都にして国作ったのに
やつら海から来て防備の薄いウェルチェグを制圧しやがった

38 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 22:56:21 ID:ts/fSfHO
>>36
お馬さんが鬱陶しいから建物に立てこもったり
丘の上に陣取って槍持って弓の護衛をやると良い感じ

39 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 22:59:33 ID:qcdrtrix
うぉーばんどで騎兵アィィィしてるけどランス突撃寸前で馬の眼前にジャンプインしてきてヒヒーン!させるやつは死ぬべき

40 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 23:00:19 ID:+GfZEHDn
>>36
蹴りを上手く使うと良い
相手に何もさせずに一方的に攻撃することも出来る

41 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 23:01:59 ID:I0Mny1R7
盾持ってればたまに勝てるようになったなあ ウォーバンドの斬り合いは
持ってないときはさっぱりだけどな

42 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 23:02:59 ID:+/tR0iGy
NEKって敵からしかドロップしない装備とかあるんですよね?
王は逃がして何度も倒してトレハンあるのみ?

43 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 23:10:18 ID:5VUmLsJL
王以外でもDropのみな装備は結構あるよ
名誉稼ぎもあるからよほど憎たらしい奴以外は全てリリースしてる

44 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 23:15:34 ID:BFh5goVv
>>42
狩りまくるのみ
さっきシルメリア装備手に入れたけどかっこ悪い・・・今は連王の両手剣を奪おうと頑張ってるけど、あれって強い?

45 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 23:15:44 ID:AkA8XjQe
街道みすったー 作りすぎて重い

46 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 23:15:51 ID:xKpk/g4c
うぉー2ch重すぎ、次スレ検索でここ開いたらアクセスがどうたらでjaneが落ちたわ

47 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 23:28:11 ID:AkA8XjQe
作った街道を消す方法教えてください。

48 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 23:30:04 ID:7kJggBro
WarBandの話題もここでいいのかな?
SS見たらグラフィック結構進化してるね ちょっとやってみようかなアィィ

49 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 23:36:24 ID:l9sBuJxa
>>40
ジャンプしながらキックとかもできるの?

50 :名無しさんの野望:2010/02/24(水) 23:58:39 ID:LZiVQg8m
蹴り無双か、DMMMを思い出すな

51 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 00:07:45 ID:xL4t1mLw
両手斧使ってる人が居なくて絶望した。
あの盾に叩き付けた時の「バカン!」って音が癖になっててなあ・・・

両手斧+黒色アーマー+赤マントで気分は悪の親玉だ。

52 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 00:11:14 ID:hjYTpE2X
結局は自分のロマン最優先だよね、俺はランス+盾で以上
城攻めは部下に任せて高見の見物プレイしてる。気分としては馬に乗って指揮したいなあ

53 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 00:18:53 ID:ArU+8cN/
前スレにあった木を消す方法試したんだが、攻城戦になるとフリーズする…
森林マップはやっぱり木を消したほうが快適だし、なんとかならないかねえ…

ていうかNEKのロドック貴族、最終的にアサシンになるってどうなんだよw

54 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 00:21:12 ID:dMJmhTh9
ウォーバンド、顔どんな感じにしてやってる?

55 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 00:39:14 ID:eusK3Ihy
ゲーム時間で1日2回、手持ちの食料からメニューを決めて、料理を妄想するプレイ

56 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 00:50:37 ID:kE9JvBoF
前菜はキャベツのカルパッチョ、キャベツのポタージュにキャベツステーキ、デザートはキャベツのはちみつ漬け

57 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 00:51:39 ID:WvheVyAz
腐った牛肉を何とかしてくれる神がいると聞いて

58 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 00:58:52 ID:j6JeMWGq
>>57
香辛料を買いなさい

59 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 01:17:56 ID:fB3Nw8m5
>>51
PoPのダブルアクスがかっこいいから使ってる
両手斧って野蛮な気分になれるよね

60 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 01:27:56 ID:zHuT0M15
牛肉はパンではさんでサンドイッチだろjk
ピクニック気分で出かけると追い剥ぎに身包み剥がされるだろうけど

61 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 01:36:09 ID:gox+FOjo
80日過ぎても盗賊家業の俺って・・・

62 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 01:42:53 ID:Wfujajfp
このゲームやってからバターや蜂蜜がものすごく贅沢な食材に見える

63 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 01:52:37 ID:a7GqqrqK
それと同時にバターだけをなめてみたくなる

64 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 02:10:22 ID:VV4VpwzK
そして俺たちはバター犬になった

65 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 02:16:20 ID:j6JeMWGq
行軍速度が同じ盗賊を追って同じ場所をぐるぐる回るとバターになります

66 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 02:36:04 ID:+pH4uEOM
>>53
あれやると戦闘では軽くなるけど不安定になる気がする




67 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 02:51:43 ID:xDuOFWh+
>>28
pとbは鎧に吸収されにくいから、重装相手に強い。
cは基礎ダメージが大きいから軽装相手にはメッポウ強い。リーチも速度も上だからな。

68 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 03:04:58 ID:PdnBYUpD
カーギットを敵に回して後悔している。
なんだあの騎兵の数と弓のウザさは…。


69 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 03:27:35 ID:xsvgExNZ
馬が速くないと追いつけないもんね

70 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 03:47:21 ID:zHuT0M15
セーブデータ間違えて消してしまったぜ。また追い剥ぎに追いかけられる日々が始まるお(´;ω;`)

71 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 03:54:03 ID:w0KNxyBp
前スレの963ってMount&Blade?
ウォークラフトみたいなキャラだけど何のModだろう

72 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 04:03:01 ID:o3hEk8vf
>>62
1000年前のホットケーキを妄想してプハァ〜している

73 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 04:24:34 ID:6z6SNcuL
>>71
やった事ないけどモンスターとか出るならThe Horde Landsじゃね?

74 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 04:34:40 ID:w0KNxyBp
The Horde LandsってModか。早速やってみるよサンクス

75 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 04:36:22 ID:zHuT0M15
Polished Landscapes入れて見たけど凄いな
テスト版だから障害物への当たり判定ないけどグラフィックすげえ
これでKengeki出来たら良いのに(´・ω・`)

76 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 04:44:03 ID:fTKuUZZg
PSPのグラディエータービギンズっていう剣闘士モノがあるんだけど、
このスレの住人的にはどんな感触?

77 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 05:00:15 ID:o3hEk8vf
馬上は槍系がいちばんキル稼ぎやすいね
突きは早いし穂先だけ見てればいいから狙い付けるのが楽だ
慣れるとランスチャージすら要らなくなる

78 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 05:04:29 ID:YqSt3t5m
>>77
MODによりけりな所もありまっせ

79 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 05:30:05 ID:jaEP7xTn
>>68
カーギットは騎兵ばかりなんで、
歩兵を密集させておいてそこに騎兵が突っ込んできたところをフルボッコにしようと思ったら


●…自軍
○…敵軍


     ○ ≡
      ヒュン
     ↓ 
lll    ●●●  ← ○
     ●●●  ヒュン
○ → ●●●    lll
   ヒュン  ↑
        ヒュン
     ≡ ○


って感じにグルグル回りながら弓で撃ってくるので困る

80 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 05:35:09 ID:PdnBYUpD
>>76
ビギンズはやってないけど前作のPS2版は面白かったよ

>>79
まさにそんな感じだw
全部倒すのに時間がかかるし、下級兵相手でも消耗するから困る

81 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 05:41:36 ID:MExRyjpU
カーギットと戦うと時間かかるからやりたくない
オート戦闘の被害がもっと少なければいいのにな

82 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 05:47:06 ID:jZJlVrVO
カーギットは人より馬を狙った方が手っ取り早い
馬さえ無ければ味方が処理してくれるし

83 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 05:52:56 ID:sweZ0E06
後ろをつければ人を撃ち
後ろにつけられたら馬を撃つ

84 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 05:53:23 ID:KJro42p2
馬もろいのが救いだな

85 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 06:09:26 ID:h4pw3PKS
>>79
それそれ
まさにチンギスハーンて感じでかっこくやしい

86 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 06:22:43 ID:LvCFQ8J9
カーギット嫌いだから近寄りもしないし一番最初に戦うことにしている

87 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 07:29:49 ID:WvheVyAz
一番かしこいのはカーギット相手にするときは城攻めオンリー
※ただしNEKは除く

88 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 07:30:55 ID:OYrNAaFm
カーギットは肥大化させない

これ鉄則

89 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 07:41:32 ID:hjYTpE2X
カーギットは弓兵ばっかりだから城攻めも結構やばい
野戦で倒すなら同じように弓騎兵揃えるしかないな

90 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 07:47:40 ID:TAXFSCGr
ワーバンドでもカーギットは苦手だわ
弓騎兵は初期から馬に弓に盾持ちだもんな。盾うらやましかー

91 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 08:13:46 ID:/iZx3IwN
NEKの難易度ノーマルで、コンパニオンのみでやってるがきっついのぉ

92 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 08:15:10 ID:/iZx3IwN
NEK難易度ノーマルでコンパニオンのみでどこまでやれるかやってるけど、きっついわぁ〜

93 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 08:18:23 ID:nrU3h+Iz
NEKでコンパニオンに村とか城を任せたいんだけど、
任せられる奴と任せられない奴が居る。
条件にレベルか何かでも居るの?
敵国滅ぼした後、その国のロードも雇えないし、誰かに城任せたいじょ・・・。

94 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 08:22:41 ID:unFdbCFy
ロマンを最優先にする→武器や防具が性能よりも見た目重視に→アイィ・・・

だが、NEKはそれが楽しい。

95 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 08:26:13 ID:9IJ8qaLX
鎧は、チェイン何とかシルバー何とかのみ。
女キャラなので、女性体型表してるこれより強い鎧が無い。多分。


96 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 08:27:29 ID:KJro42p2
あれ、wiki落ちてる?

97 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 08:45:47 ID:R2ae36p2
>>95
チェインがどれぐらいか覚えてないけど
ヴァルキリーとかプラチナライトとかそれより強くない?

98 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 08:56:10 ID:9IJ8qaLX
>>97
確かヴァルキリーよりは強いはず。
プラチナってのは入手した事無いorz

99 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 08:56:44 ID:X/fI1peY
>>93
捕虜にしておけば滅亡後雇えるよ


100 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 08:57:40 ID:F5DdU2Rh
>>53
http://ux.getuploader.com/MnB/download/4/replace_tree_with_rock.zip
すべての木を岩に変える。こっちは安定してる。殺伐とした雰囲気もGood

>>75
俺も試してみたけど、とっても暗くて陰鬱な気分になった...
そう考えるとNativeのは明るくてヒャッハーできるのがいい


101 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 09:01:54 ID:8oGMTDwF
>>96
落ちてるぽいね
繋がらないわ

102 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 09:17:18 ID:hjYTpE2X
>>98
そのヴァルキリーは新入社員用のサーコートじゃないか
ヴァルキリー上位がドロップするアレは板金鎧並みだぞ
おかげでヴァル弓接近戦でも強いから城に篭られるとキツイ

103 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 09:33:32 ID:SP9KQ7a/
WIKI落ちてるようだから
黒木氏さんの城に攻めに行ってみよう
懲りないな、俺 この前全滅させられたからって。

104 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 10:02:19 ID:ZWUKIidO
NEKの装備なら各国にロードのいない軍勢がいるから、あれ倒しまくればいい装備でるよ
防具はスワディアの十字軍かノルドの戦乙女部隊、弓と矢はベージャーのハーフエルフ騎士団かな
倒しても即湧きみたいだし倒せる戦力あるならオススメ

105 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 10:05:33 ID:MrQ+I+db
スパルタ兵「」

106 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 10:06:27 ID:8KHqyzOo
>>100
攻城戦って事は固定マップだからでっかくなった城で落ちてるんじゃない?
岩置き換えはコリジョンでかくて戦闘がゴタゴタになってる気がする

107 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 10:07:23 ID:YywF7V3O
300スパルタさんちょっと数多すぎです

108 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 10:36:02 ID:Wxp+x/cb
スレ進行速度速すぎ…;

109 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 10:43:54 ID:9IJ8qaLX
NEKの出来が予想以上に良かったのと、Steam$5で新規が増えて皆テンションが上がってる。

作者がNEK作ってるって最初に報告した時は「へぇ〜そう」と余り気にせず火矢MODで遊んでたが、
実際出てみるとNEKばかり遊んでしまう。
システム的にはNEより火矢の方が好きなはずなのに、これがキャラの魅力か。

110 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 10:53:12 ID:mHbe/Ii4
火矢のシステムは群を抜いてるけど王国管理町管理、兵種、
装備数、MAPがネックになっててイマイチ面白みに欠ける
せっかく船あるのに国同士の海戦が起き辛くて残念
せめて離島を作ってほしかった


111 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 10:54:59 ID:L/U4Ew1u
NEKの追加要素を火矢に移植するのは難しい?

112 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 10:58:20 ID:sDgKXmUQ
黒木氏の支配領域付近にたまに出る黒木氏系脱走兵がウマーだな

上手く捕らえて育てりゃ…


だが後半レベル高すぎてなかなか育たなくなるわw

113 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 11:06:11 ID:mHbe/Ii4
>>111
アイテム・兵種は比較的出来そうだけどシステムはNEのソースが無いと駄目そう
MAPはMAPEditorでいじれるけど自分の環境だと相性が悪いのかバギーだた/(^o^)\

114 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 11:10:38 ID:SP9KQ7a/
また全滅させられて帰ってきたら
WIKI復活してたでござる。

115 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 11:15:44 ID:SfAXKF05
ttp://forums.taleworlds.com/index.php/topic,52131.0.html
しばらくみないうちに色々追加されてるのね

116 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 11:16:28 ID:9IJ8qaLX
今は火矢もソース公開されてるって話だから、ユニット追加して公開しても良いんだよね?
NEK作者がKENGEKIのベースにNEを選んだのって、
・ほぼ日本語化されている
・元からオリジナルユニットが豊富だから、追加ユニットとのバランスが取りやすく労力も少なくて済む
って辺りかなぁ。


117 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 11:28:45 ID:SfAXKF05
火矢は赤字エラー列挙さえなくなってくれればなぁ
どうにもまともに戦えてる気がしなくて萎えちゃう

118 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 11:33:18 ID:F5DdU2Rh
>>117
基本的にセーブデータ互換だけど、セーブデータがバグった時にでるのはやり直さないとダメみたい。
新規で遊んでる時はエラーがでないよ

119 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 11:34:47 ID:4SzkFEnU
概算パフォーマンスって高いほうが軽いの?低い方が軽いの?
水面反射をOFFにすると上がって、草の密度を高くすると下がったりするんだけど、ほんとにこれ正しいの?

120 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 11:36:01 ID:q+4FpuBl
>116
是非作って公開してください!
期待してます!

121 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 11:55:32 ID:J4dcboXD
>>119
負荷が高くなる設定の場合は上がってとか一貫性があるからどっちがどうか分かるだろ

122 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 11:57:23 ID:j6JeMWGq
うちの水面反射はONにすると概算パフォーマンスが上がる謎

123 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 11:59:05 ID:SP9KQ7a/
>>119
テクスチャディテールやら草の密度やらを低くすれば軽くなることはわかる。
だが、水面反射ONにすると軽くなるのが俺は理解できない。

ONにしたら重くなってんの? 
でもテクスチャディテールを低くして、重くなってるハズないよな・・。

124 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 12:01:21 ID:J4dcboXD
ああ、負荷が上がる場合は数値は下がる
上がってじゃない

125 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 12:10:08 ID:+pH4uEOM
スワディアのクルセイダー部隊は黒騎士捕虜にしまくれてうますぎる
最初はダークペイジとかも捕えて育ててたけど
クルセイダー様のお陰でアンホーリークルセとデスディーラーくらい育ってないと全部解放

久しぶりにロドックと戦争したけど野戦も0.95で意外と強くなってるね

126 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 12:21:34 ID:LjQZT1ab
NEKについて質問させてください。
現在NEK0.95(0.95+導入済)環境にてプレイしていたのですが、
フィールドを徘徊していたマーセナリーと戦闘後勝利して彼らが捕虜にしていた
キャラ(ドラゴンナイト、ロドック兵士長、等等)を雇用しようとすると、突然落ちて
しまいます。また、マーセナリーを捕虜にしようとしても同様に落ちます。
それまでのプレイでは、海賊や山賊との戦闘における捕虜や雇用で落ちたことはないのですが。
どなたか対応についてご存知でしょうか?
(他環境OS:WINXP、日数経過21日、直前にNativeから美しく成長を遂げたユミラ様を
仲間にしている)


127 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 12:23:51 ID:mL6SbUS5
日本語化してるならはずしてみるとか

128 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 12:28:23 ID:SP9KQ7a/
>>126
31兵種だったかいくつだったか
それを超えるとクラ落ちするバグっぽいのがある。

とりあえずWIKIに詳しい解決方法が載ってた 気がする。

129 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 12:29:43 ID:SP9KQ7a/
そうそう WIKIのFAQの下のほうに書いてあったんだ。

130 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 13:20:39 ID:96KN83e2
32も兵種ないのにNEK095で捕虜入れ替えしてたら突然落ちるので困る

131 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 13:21:59 ID:mL6SbUS5
確か3種類くらいVer1.011クライアントがあるんだよな・・・

132 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 13:28:35 ID:chUr+0zM
つ コンパニオンの兵種

133 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 14:10:00 ID:X/fI1peY
捕虜にしたロードの移動でも落ちたから、早く直して欲しい

134 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 14:13:25 ID:mL6SbUS5
サポにメールしても何の返答もないし
過去バージョンやmodulesystemも404でても放置だし
Warband出たらそのまま切り捨てられそうな予感

135 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 14:24:51 ID:sDgKXmUQ
>>134
基本はデスクトッププレーで問題はあまりなかったが
ノート時に同様の異常があったな

ビデオカードのドライバを最新のに更新したら直ったが
そこらへんはどうなんだい?

再インストールとかもやったかい?

136 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 14:25:22 ID:LjQZT1ab
>>127-134
なるほど、確かにNativeからNEKに移行したばかりで、確認のためにたくさんの
兵種を雇っている状態でした。(コンパニオンも6人連れていました)
また、クライアントも確か2番目のサーバーから落としてました。
クライアントも落とし直して再インストールしてみようと思います。
ご返答ありがとうございました。

137 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 14:36:05 ID:LjQZT1ab
>>135
そういえばビデオカードのドライバ更新もここ半年ほど怠ってました。
こちらも更新して様子を見てみます。ありがとうございました。
ちなみにビデオカードはGTX260でデスクトッププレイです。

138 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 14:50:12 ID:re1tx6Jb
>>115
すごいシステム作り込んでるなw速攻DLして遊んでみる


139 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 14:59:26 ID:+vJwjap4
NEK95〜重くなってないか?
全然FPS出ないんだが前もこのくらいだったっけ?


140 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 15:01:36 ID:MFniBxgF
Nativeのやめどきって飽きたときかな?

141 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 15:07:00 ID:SP9KQ7a/
>>139 ちゃんと0.95+にしたよな?
+で軽くなるらしい。
元々NEKは重いほうだが。

142 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 15:16:12 ID:+vJwjap4
どうやら、森mapで重くなるみたい。他は割りと普通。
上の岩に変更もやってみたが、あんまりFPSは変わらんかった。

143 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 15:16:33 ID:ArU+8cN/
>>100
ありがとう、入れてみたら城とか村に入っても落ちなくなった

144 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 15:19:15 ID:iS4nHjQy
陣形も重くなってる要因だな

145 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 15:24:54 ID:J4dcboXD
NEKはアクションミュージックサウンドをネイティブに戻したら大分安定した
グラフィック的な重さは結構残るけど

146 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 15:24:56 ID:ArU+8cN/
と思ったが、起伏の激しいマップだと逆に重くなった…
諦めてデフォに戻してテクスチャ最低にしてプレイするか…

147 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 15:26:42 ID:SP9KQ7a/
平原は快適。
デコボコ森は紙芝居

これ、基本だから。

148 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 15:49:44 ID:YJ/lKftf
TexturesフォルダのDDSファイルを全てDXT1とかサイズの小さいFormatに変える手もある。
起動読み込みでメモリ約200MB節約できるが、弊害があるかどうか・・・。

149 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 15:52:45 ID:gck0zFoF
>>133
亀で悪いが、水面反射オンだと、水面を適当にキラキラさせとけばいいからあんまり負荷はかからなくて、
オフだと、川底とか水に浸かってる兵の足とかを表現しなきゃいけないから負荷が上がるんだと思う。

150 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 16:01:03 ID:+vJwjap4
>>147
それは隊列システム有りの場合だろ?
その紙芝居もFPS自体は問題ないっぽいし。
095前は森でもFPS出てた気がするんだよな

151 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 16:01:11 ID:SP9KQ7a/
>>149 
つまり・・
反射オンにしとけば
兵士が水に入れば入るほど軽くなっていくのか・・?

152 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 16:09:55 ID:SP9KQ7a/
>>150
一度綺麗さっぱり消してしまって
もう一度同じ環境にしたら軽くなった事はあった。
095は知らない 
095のアップデート内容を見てきたけど突然重くなるような変更はなかったな・・。

ちなみに俺は一度綺麗さっぱり消してもう一度入れなおしてみたら
ロード時間がすごい長くなった。テクスチャ読み込みに5分は掛かるぜ。

153 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 16:58:13 ID:JxNO977n
NEKはもう専用スレつくれよ

154 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 17:00:45 ID:L/U4Ew1u
もはやデファクトスタンダードでは

155 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 17:07:48 ID:9IJ8qaLX
当時は出会ってなかったので過去ログ読んだだけだが、火矢MODで盛り上がってた頃のでも、1スレ程度しか続いて無かった。
それを考えるとNEKの人気の高さが判るな。


156 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 17:14:35 ID:eusK3Ihy
NEKのノルドは歩兵王国なのに弓も強いのは頂けない。
熱き海の漢たちは、投げ斧文化を最精鋭の彼女たちに託す!
飛べ…戦乙女の盾!

157 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 17:15:53 ID:2ALqt/Ja
火矢のときはアンチがいたからしょうがない
今はアンチいないし、スチームセールきてて新規多くちょうどNEKが出てた
俺は火矢のほうが好きだ

158 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 17:30:02 ID:YJ/lKftf
NEKは油断してるとすぐ殺される所が楽しい
少し間合いのある乱闘戦になるし

159 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 17:41:50 ID:ZWUKIidO
Steamセールで新規増えたのがでかいんじゃない
native→NE→NEKとやってる人ばっかりならここまで話題続かないよ

新規さんにはNEKもいいけど翻訳進んでるPoPとかもやってみて欲しいな
個人的にはSoDがオススメ

160 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 17:48:59 ID:5LBsQZ/l
WarBandおもすれー
20人以上くらいで暗黙の了解で隊列とか組みだすと脳汁でる

161 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 17:53:30 ID:iS4nHjQy
SoDも翻訳進んでるんだね

162 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 18:10:50 ID:gck0zFoF
>>151
微々たるモンだろうけど、軽くなるんじゃね。

163 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 18:19:57 ID:ViTG371x
PCゲーム板勢い一位とか

164 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 18:24:39 ID:udi0F8Di
やっと突きと振り下ろしが狙って出来るようになった、というか仕組みがわかった

165 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 18:37:12 ID:TAXFSCGr
>>164
warbandか?シングルは最近やってないから知らんけど
wikiに書いてあって目から鱗だったわ。

防御もおんなじ見たいだけど俺は結局盾無いと勝てないぜw

166 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 18:40:57 ID:NoJTY76+
Nativeで一通り遊んで、噂のNEKいれてみたら装備増えまくりでおもしれぇ

でも、戦闘コマンド追加部分のキー設定が
移動とかとかぶっちゃってるよ(´・ω・`)
左マウスの特殊キーボードだから、移動キーは変えれない・・・
設定変更しようとtxtあたり見まくってみたけど、どこ変えればいいんだ・・・

167 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 18:43:21 ID:/kXiG2dH
>>75
別ゲーすぎるwwいいもん教えてもらったよありがとう。
俺の遊んでるRUS XIIIでも移植出来たから、kengekiでもいけるんじゃないか?
ただ更にテクスチャメモリ食うからエラー連発は覚悟しといた方がいいかも

168 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 18:59:40 ID:BwU1C0Vr
指が痛くて仕方ないから医者に言ったら腱鞘炎って言われた
「文字書きさんとかPCのお仕事されてるんですかね?そういう方がなりやすいんですよ」

「弓矢撃ってて怪我しました」なんて口が裂けても言えない。

169 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 19:00:32 ID:yrzcFg0Q
>>166
逆・江夏豊に挑戦だ。右利きにしてみるとか。
想像して自分が鬱になってきたorz

170 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 19:14:28 ID:4FdJhp1J
ttp://www.modrealms.com/modifications/polished-landscapes-screenshots-videos/

これか。
NEKはタダでさえ重いのにこんなの入れたらどうなるんだw

171 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 19:25:28 ID:4JzkDNFk
今日始めたけどこれ面白いねー
始めた時Wiki落ちてたから見ずに始めて一息ついて今見てみたけど
クロスボウや片手剣上げまくりのスキルも分散しまくりだわ
コンパニオンとの役割分担が重要みたいだけど、
コンパニオンが持ってても意味がないスキルとかもあるみたいだしちょっと難しいね
交易が結構楽しいから関連のを上げたいんだけど、早めにコンパニオンを一人仲間にして
ソッチで上げた方が良いのかな

172 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 19:25:39 ID:2ALqt/Ja
判定ないオブジェは軽いはず

173 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 19:30:51 ID:NoJTY76+
>>169
FPSで何度か挑戦したけどオワタ状態だったorz
しかし、移動キー以外なら変更できたけど、まさか移動キーがかぶるとは思わなかったw

txtあたりだけじゃむりっぽいから
援軍での経験値マイナスと隊列はみなかったことにして遊んでみる

174 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 19:36:56 ID:og0zb4UO
>>171
大商人プレイがしたいってんなら主人公の交易スキルを上げたほうがRPできる
実用性やらなんやらが優先ならそれ系のコンパニオンを育てた方がいい。
交易でオススメなのは元商人のマルニド

ただ初回プレイからあれこれどうしたらいい?と聞いていたら飽きるまでの時間が早くなるのでオススメしない。

175 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 19:44:10 ID:pI50zcyq
ただマルニドは戦士としても優秀に育つからなぁ〜
ジェレムス先生辺りに兼任してもらった方が良い気がする

176 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 19:53:05 ID:hjYTpE2X
俺のところはカトリンさんが会計担当ですが

177 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 19:53:53 ID:MGJAyzKz
>>171
Nativeやってるんだったら最初は適当にやった方が良いよ
んで、飽きてきたらwikiみたりスレ読んだりしてMOD導入オススメ

178 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 19:54:40 ID:s9vAT8ph
Walk&Bladeマジ面白いな
騎兵をジャンプ切りでバタバタ落馬させたり敵歩兵の大群をぐるんぐるん回りながらなぎ払ってると
今自分が何のゲームやってたのかわからなくなってくる

179 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 20:03:20 ID:OM5mpmck
あのさーネイティブで設定デフォルトの話題なんだけどさー
同時に戦場に100人までしかでれないから
自軍の人数50人以上にするメリットって少ないよね?

180 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 20:06:49 ID:L/U4Ew1u
バトルサイズ100で、100人対50人だと、66人対34人で対戦することになるんじゃなかったけか。あと戦略スキルで調整が加わる

181 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 20:07:37 ID:6z6SNcuL
常に敵味方が50対50で出てくるならそうだけど
敵の規模と戦略スキルの数値で比率変わるから意味なくはない

182 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 20:08:54 ID:s9vAT8ph
3ケタ規模の正規軍相手に連戦して一人も犠牲者を出さない、という前提なら問題ない

183 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 20:09:17 ID:WvheVyAz
相手4桁 こちら2桁の兵士数で戦闘すると答えがでるよ

184 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 20:15:23 ID:OM5mpmck
なるほど教えてくれてありがとう

ところで戦略スキルの勝率の上昇って
同時に出れる人数が有利になるであってる?
戦場に全員でれる場合でも効果があるの?

185 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 20:20:18 ID:/kXiG2dH
>>148
あとはmipmapついてないのがあるから、対応させるとか?
一度覗けばわかるけどテクスチャの無駄が多いから、そこらへんがんがって欲しいね

186 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 20:22:34 ID:L/U4Ew1u
Before each battle your Tactics score is compared to that of the enemy leader, and this determines how many men each side has at the beginning of the battle.
Additionally, if you choose to send your men in while you stay back or are knocked out during battle this skill will have an effect on the aftermath losses. This skill also reduces how many men you need to leave behind if you retreat.

戦闘での人数の比率と、部下に戦闘を任せた場合の結果と、部下を囮にして徹退するときの必要人数に影響するっぽいね。
戦場に全員収まるなら比率はたぶん関係ないと思う。バトルサイズ大きいなら戦略スキルの重要性が下がるかと。

187 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 20:34:59 ID:ITnXtGMd
>>186
委任戦闘にも関係あったのか
ならず者3人を相手にヴァルキリーナイトが犠牲になったりしてたのは、
俺に戦略眼がなかったせいか・・・

188 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 20:40:52 ID:4FdJhp1J
>>184
全員出れる場合は敵が時間差で出てくるような気がする。<気のせいかも

189 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 20:47:41 ID:dyO0BHuw
ちょっとNEKでの質問なんだが

丸が持ってるでっかい手裏剣って
やっぱ丸倒してドロップさせないとダメなのかな
それとも手に入らないのかな

190 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 20:54:28 ID:L/U4Ew1u
ドロップしない装備はないらしい。とりあえずVLフォント導入した?丸ってw

191 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 20:58:36 ID:dyO0BHuw
>>190
受け答えありがとう

んー、VLフォント一応入れてはいるんだけどやっぱ間違ってるのかなぁ

192 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 21:01:38 ID:4FdJhp1J
朧丸とかってカーギットの将軍のことかな

193 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 21:02:50 ID:dyO0BHuw
>>192
多分それだ

丸って愛称みたいでかわいくね?と開き直ってみる

194 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 21:12:17 ID:ITnXtGMd
まあ「女」よりはな・・・

195 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 21:12:35 ID:6z6SNcuL
漢字の丸を単体で出されると、軍事雑誌の丸しか出てこないわw

196 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 21:17:52 ID:MFniBxgF
今日 NEK入れたんだがtest_sceneって場所は何に使う物?

197 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 21:47:24 ID:4OMpj68F
最初"丸"に似た別の漢字なんじゃないかと思ってマジマジ見てるうちにゲシュタルト崩壊起こした
前のバージョンだとちゃんと朧丸だったんだけどな
女は農民とかそういう類のNPCだと思ってたわ

198 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 22:03:11 ID:MFniBxgF
ゲシュタルト崩壊


ゲシュタルト崩壊

199 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 22:06:44 ID:z44nFYfK
トゥルガの近くに落ち武者密集しすぎで吹いた
部隊人数≒捕虜って感じになってて吹いた

200 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 22:07:32 ID:PdnBYUpD
>>171
取引スキルはカリスマあげないといけないから大変だよね。
コンパニオンはカリスマ上げるメリットがほとんどないから
自分のスキルを上げたほうが良いんじゃないかな?
ついでにリーダーシップも上げて給料安い大部隊で行商できる。

>>178
徒歩面白いけど難易度上げたらまったく生き残れなくなったw
手動防御無理すぎる。
結局盾もってWalk&Bowになっちまったぜ

201 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 22:26:47 ID:MGJAyzKz
>>198
何かが違うのかと思ってじっと見てたらゲシュタルト崩壊した

202 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 22:27:47 ID:dyO0BHuw
とりあえずお丸さんからでっかい手裏剣出ないので
死体から剥ぎ取ってみた

陣風丸さん欲しい

203 :名無しさんの野望:2010/02/25(木) 23:16:46 ID:HNb0T/A3
槍持ってで突っ込んできた騎兵にカウンターで投槍。
楽しいぞう。弓なんかもう持てないぞう。


204 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:18:25 ID:agiKaE0Q
そして黒騎兵に1ヒットキルされるのが今週の僕

205 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:19:05 ID:9uwb3F6R
>>196
パッチ入れたら消えるよ

206 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:19:40 ID:ivXFReX6
NEKでレザリット先生出てくるよね。宿屋巡っても全然見つからないわ。

207 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:25:25 ID:bQPYgEe0
>>206
レザリット先生俺のパーティに入ってるよ
がんばれ

208 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:33:24 ID:2Lrk7my0
NEKの導入方法って
2.6日本語化
2.7日本語化差分
NEKをNativeに上書き
であってますか?

どうも情報が出てこない・・

209 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:46:13 ID:n9YMVmBD
>>208
MODの中に日本語化データ入ってる。(日本語化データに関してはいじる必要なし)
あとはReadme.txt見て導入すればいい

210 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:48:59 ID:gej8QdJH
>>208

Mount&Bladeのインストール先のフォルダ
にあるModulesフォルダへ、ダウンロードしたMODを解凍して移動する。


その後、Mount&Bladeを立ち上げ、タイトル画面のプルダウンメニューに
MODが表示されるので、選択してゲームを始める。

211 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:49:05 ID:ivXFReX6
>>208
Nativeに上書きしちゃ駄目だよ。
C:\Program Files\Mount&Blade\Modulesの中に(デフォルトだとここ)
NE-Kengekiフォルダぶち込む

212 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:49:52 ID:LDIzQNc2
>NEKをNativeに上書き

しなくてもいい
解凍すると、NE-Kengekiフォルダが出る(パッチあてる)
本体のModulesフォルダにNE-Kengekiフォルダを移動

213 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:51:40 ID:rT7i/uqI
気になってreadme読んでみたけど、フォントの導入については書いてあるものの
NEK自体の導入方法は基本的過ぎて書いてないんだな。

214 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:52:58 ID:2Lrk7my0
>>209-212
一回、Modulesのフォルダに入れて起動させたら一部の町に行くとRGLエラーで落ちる
なので過去ログを漁ってると上のやり方が書いてあった次第・・

NEK094の環境へ095を上書き とも書いてあったが正しいのかな?
あと非公式の修正パッチもあるし、何を入れたらいいのか・・

215 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:58:01 ID:dwPHGNEE
MODで非公式っていう言い方も微妙だな

216 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:00:43 ID:N68S90JV
NEKの連王が持ってる剣手に入れたけど少し突きが弱いな・・・。
馬ぶった切るの楽だけど

217 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:00:52 ID:e0XWZu+O
鷲十字で王位主張者を助けるクエストで反乱成功したんだがクエストが完了しない。
王位主張者に話しかけても鋭意進行中としか答えられないし。

218 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:06:19 ID:LDIzQNc2
>>214
0.95に0.95+を入れて最初からプレイ
(以前のセーブデータは使用しない)
で駄目ならわからん

219 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:06:41 ID:rT7i/uqI
>>214
修正MAPは0.95+に内包されてるから必要ない。
UIとかが日本語化済みなら0.95本体と0.95+だけでおk。

それでもエラー吐くなら後は環境の問題じゃね?
少なくともうちは上記2つだけでエラー出たことないよ。
クソPCだから設定絞ってるってのもあるけど。

220 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:15:56 ID:7g1fiG+P
>>214
自分のPC環境と、NEK導入にあたって君がやった手順を書くくらいしたら?
要領を得ない書き込みをポツポツと繰り返されても、エスパーでもなきゃ正確に答えられないんだしさ。

221 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:20:02 ID:7/V7C++r
>>203
投槍もいいけど、投合用長剣の方がかっこいいぞ!
チャージしてくる騎兵の正面にグサッとうまく刺さった時はほんと快感だぜ

222 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:27:00 ID:gTmz+gyn
城攻めの時に一人称視点で弓矢をパシュパシュ撃ってたら、胸らへんに刺さった矢で視界がなくなったでござる

223 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:35:46 ID:2EYca+Bj
あーやっと規制解けたあああああああ
書き込みたかった事いろいろあったんだけどほとんど忘れちゃった

矢のPとCの違いの話だけど矢で属性が決まって弓のほうのpは全く関係ないのかな
>>217
滅亡しました、って出たら一応完了するよ
一応ってのはバグでそいつが王になってもこっちはそのまま仕官出来ずに無所属に放り出される上、
話しかけて仕官しようとしてももう1回解放しないかって出てきてあうあうあー状態

224 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:42:14 ID:d0lHYiUG
捕虜にしてる諸侯から一対一の決闘の申し込みがあったんだけど、こっちは素手なのに向こうは剣持ってるとか何が公正な決闘だよ
舐めてんのか

225 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:42:22 ID:xd8FXLLy
黒騎士つよすぎだろ
脳筋主人公でなぐったらダメージ通らないんだけどorz

226 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:42:52 ID:ZnQcnMVX
>>223
弓の属性関係なかったらbの矢で気絶するはずだから属性のベースは弓なんじゃないかな

227 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:44:10 ID:c1Z03R2A
突進してくる敵騎士のランスチャージを横に逸れて避けつつ、すれ違いざまに長剣の一撃を叩き込んだ
・・・はずが、なぜかランスチャージ喰らって即死してた
何を言っているか(ry

228 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:45:30 ID:xbdGrvXw
>>225
棒立ちのままヘボイ剣振り回しても無駄だぞ
スピードボーナスつけるか武器を変えてこい

229 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:47:36 ID:e0XWZu+O
>>223
滅亡しましたって出たら主張者がパーティー出て行って君主になってるのは
確認したんだがクエスト見ると未だに残ってる。
そいつに話しかけても依頼は進んでいるか聞かれるだけでどうにもならん

230 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:56:15 ID:2EYca+Bj
>>229
それはわからないや、俺は君主が出て行ったときに完了したからね
また話しかけてクエスト受けちゃったんじゃね?

徒歩メインだからダガーとかなら弓弩銃より軽いことに気付いて投擲あげ始めたんだけど
300になっても標準が全然狭くならないんだけどあげていけばきっちり閉じるのかね

231 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:58:33 ID:aRtxkVoI
投擲はいくら上げても照準は最後まで閉じないんじゃ。。。?

232 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 02:18:18 ID:tt1s3gZ0
投擲は枠1なのと盾と併用くらいしか利点はない
後はロマンさ

233 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 02:21:12 ID:SaTobXkA
NEKユミラにシスターメイルと僧兵用頭巾着せて尼さんプレイしているのは俺だけなんだろうか?

234 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 02:23:19 ID:XoJ0dWBV
お前だけ って言って欲しいのか
俺もだよ って言って欲しいのか

235 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 02:26:32 ID:1R2Gsr6G
>>233
多分 お前だけ
そんな俺のユミラさんは騎士装備。

236 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 02:31:04 ID:UUF6l9hP
俺はコンパ16人雇ってるからそれぞれテーマ持たせていろいろ装備させてるから当然シスター装備もいるし巫女さん装備もいし和風鎧そうびも、スパルタン衣装もいる
兵種枠が結構圧迫されるけど2種類くらいまでならいけるからどうとでもなる

237 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 02:31:19 ID:lj2Zq7Tw
ユミラさんに「人の時間を無駄にしないでくれよ」って怒られた。
折角お金持ってきたのに(´;ω;`)

238 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 02:57:51 ID:L54B3WiH
俺は相性無効にする代わりに5人制限をしてるな
レザリッド・ユミラ・クレティ・お医者様・測量士の5人

239 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 02:59:16 ID:ZxF/CBaL
例の32兵種エラー回避の為に本サイトの四番目からDLして再インストールしたが
NEK0.95だけセーブデータが読み込みでエラー吐く様になった・・・
また王のパーティを2人まで減らして装備出るまで繰り返すのか orz

240 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 03:00:17 ID:ivXFReX6
解放軍プレイ始めてみたけど、他の仕官の城では兵入れ替えられないんだね。
補充は出来るけど、補給は出来ないのか・・育った兵をパクろうと思ったのに。

あと説得がわけわからん。反逆度を100に近づければ仲間になってくれるって事?
「仲間にならん」とか言いつつ仲間になってくれたんだけど、これなんてツンデレ

241 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 03:33:50 ID:zC3tlYOa
なあ徒歩コンパニオンって
どんな装備でもすべて白兵ユニット扱いになるのか?
デジャヴィが前線に出て困るのだが

てか命令で指定する「ほかのもの」って
なぜか白兵ユニットへの命令になるのだが
これが仕様なのか?

242 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 03:54:10 ID:ZxF/CBaL
他の物は前に指示出した部隊「以外」のユニットを指す
前に騎馬に指示出したなら「弓と歩兵」
騎馬と弓に出していたら「歩兵」
って感じ
BS押したら、どの部隊に指示出していたかマークが出ていたはず

243 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 03:58:06 ID:FlO7G2tW
>>232
俺はNativeだからアレだけど、
投擲の良いところは一発の威力がデカイことだと思う。
ロルフに投擲槍もたせてるけど結構殺してくれる。
弾は少ないけど、野戦で突撃させて戦う場合
それほど長引くこともないしね。

244 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 03:58:31 ID:zC3tlYOa
>>242
ありがとうございます

245 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 04:33:21 ID:K5Cjkusg
ジャベリン60本持ってカーギット馬のケツにぶっ刺して落として廻るのが俺のお仕事

246 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 04:53:39 ID:QvpOJAF5
敵騎兵の馬潰した時たまに騎乗者が圧倒的な速度で落馬していく事ないか?
さっき野戦でそのまま地面に突き刺さってめり込んだまま動けなくなってる奴がいた

247 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 05:33:33 ID:ZMuNfzqt
スワディアの正規兵400vs200では楽勝だったが。
カーギット正規兵200vs200は辛勝だった。
固すぎる。 スワディア金騎士がまたたくまに溶けていった

248 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 05:48:59 ID:1BrFDw/m
>>246
圧倒的な速度かどうかわからないが、たまに「これ死んだでしょーいろいろヤバイ方向に曲がってたでしょー」って落ち方は見るな。
落馬でダメージがないのがちょっと違和感。そういうMODもあるのかな。

249 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 06:45:56 ID:xWGQbTVN
>>239
まったく同じことを数時間前に俺もやったけど、普通に読めてる。運なのか・・・?
ただ、戦闘中CTDはやっぱたまに起こるなぁ。城攻めのとき起こりやすい気がする。

250 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 06:53:40 ID:y1HcjpaB
NEKでユミラと相性がいいコンパニオンて出ないの?
レザリットを蛇蝎のごとく嫌うユミラさんのご機嫌とりで
戦争を続ける自転車操業なんだけど…

251 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 07:15:11 ID:KXufJ0IO
王様から仕官のお誘いキター!って馳せ参じたらレポートの場所にいない
城で待ってたら来るかなって思ったが中々来ないので近隣にいた家臣に聞いたら

「王は今捕虜になっているはずだ」

これは仕官クエストが王を救出し感動の凱旋後領地を与えられるという壮大な物語にレベルアップしたと考えて良いんですかね

252 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 07:18:04 ID:iDJzb/s5
小次郎だっけか?
あのコンパニオンとユミラが相性良かった気がする。なんかお互いに好きですみたいな事を戦闘終了後に言ってた。

253 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 07:32:50 ID:iDJzb/s5
スワディアに2つロドロックに4つ城(ウスカルク周辺)を持ってた黒騎士さんが
ロドロックに4つとも城を奪い返されてしまった。ロドロックって最強なんじゃないだろうか。

254 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 07:42:30 ID:y1HcjpaB
>>252
あいつ好きじゃないから雇ったことなかったわ
試してみる
ありがとう

255 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 08:00:58 ID:zrSf2dzg
援軍で次々沸くんじゃなくて、最初から100人戦場に出すような設定ってありますか?

256 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 08:09:42 ID:eAlbQtYX
あるよ
MODのバトルサイズうんちゃら

257 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 08:21:47 ID:zq7rU6gK
>>241
弓兵かどうかは、弓持ってるかでは無く内部的なフラグが立ってるかどうか。
騎兵とは扱いが違うので、馬乗ってないコンパは全員歩兵。

ほかのもの→今選んでいる者以外


258 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 08:55:19 ID:zq7rU6gK
>>251
大体合ってる。

しかし御前様が来るのが遅く、約束の地で待たされたあげくに捕虜と成った王。
感動の対面となるかどうか…


259 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 08:57:51 ID:4Vu1r/ll
ば、ばか者。あまりに遅いから暇でつい捕虜になってしまったではないか。
別にす、好きで捕まったわけじゃないんじゃからな!

260 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 09:08:15 ID:9szRFSxg
600日経過 名声230
黒騎士が暴れてるのを横目に世界一の商人目指してカトリンと二人で今日も頑張ってます

261 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 09:22:25 ID:MEnTa+YM
>>260
すげーエンジョイしてんなw

262 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 09:33:38 ID:U3/mMBn0
スキルの乗馬弓術って火器にも適用される?
熟練度のほうは火器と弓でわかれてるからいいんだけど、こっちはよくわからん。

乗馬弓術のスキル説明を見ると「馬上からの飛び道具の命中率が・・・」って書いてあるから
同じ飛び道具として火器にも適用されるんだろうか?

263 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 09:42:52 ID:n9YMVmBD
>>262
キャラエクスポート>キャラ編集>キャラインポートで試してみたら

264 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 09:51:21 ID:U3/mMBn0
>>263
アホにもわかるようにもう少し易しく頼む

265 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 09:54:34 ID:zq7rU6gK
>>264
キャラをエクスポートすると、自キャラのステがテキストで吐き出される。
馬上弓の数値をガッ!と上げて、インポートして試せば良い。

266 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 10:05:03 ID:U3/mMBn0
>>265
そうゆうことか把握&さんくす

267 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 10:29:02 ID:zrSf2dzg
>>256
ありがっとぅ!

268 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 13:18:44 ID:P2QiCRc3
NEKで300のスパルタン部隊+諸侯150VS自分120+諸侯140で勝ったときは脳汁でた

269 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 13:46:45 ID:IMA/0wap
ttp://www.mbrepository.com/file.php?id=1545

こういうのがあった。LODって大事なんだな

270 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 13:59:09 ID:n9YMVmBD
>>269
Nativeの場合ほとんどLODが設定されてるからいいけど、MODには設定されてないのが多いから問題なんだよな。


271 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 14:00:45 ID:zq7rU6gK
>>269
日本語でおk

いや、本当にorz

272 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 14:26:32 ID:1uJUg9zW
>>268
ページャー王200をラグナール王200+戦乙女3姉妹計230+うちのヴァルキリー隊50人で虐めようと思ったら、
シルバー系が大量に詰まってて凄まじい激戦になった時は脳汁出たなあ・・・ラグちゃんもっと良い兵持ってきてくれよ。

第一陣がロイヤルレディランサー、次がシルバーガーディアンと上位弓兵、更にシルバー系とレディランサー大量投入とか酷過ぎるwww

273 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 14:28:01 ID:IMA/0wap
>>271
CommonRes(デフォを置き換えするMOD以外なら全てのモジュールで読み込むリソース)
にあるデータにLODを付与したり作り直したらしい。
仕様上は殆どのMODにコンパチな筈

確かTES4にクリック一発で全てのLOD作るツールあったよな。
ああいうのがM&Bにもあればいいのになw

274 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 14:29:37 ID:ZPdqmimU
>>246
騎兵に投擲物を当てると騎手が超加速して射出されたりとかね
確か以前のアップデートで修正したと公式の履歴にあったけど、
結局直ってないから野戦でそういう珍現象に出くわす

275 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 14:33:51 ID:Pui1/c/5
真上に高くふっとんでんのも見たことあるな

276 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 14:35:42 ID:KBNkFlfD
>>271
LODってのは距離によってポリゴン数を変化させる技術
M&Bで言うと至近距離の兵士は詳細に描画するけど遠くの兵士は適当に描画するってこと
そうすることで広大な戦場にいっぱい兵士を登場させられる
よくわからんけどそのMODはそこらへんを最適化してくれるらしい

277 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 14:37:13 ID:zq7rU6gK
>>273
ありがとう。
入れてみようかな。

278 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 14:50:06 ID:9szRFSxg
戦闘終わって味方の騎馬の群れにジャンプで飛び込んで
味方の上に乗ってビクンビクンしてから着地するととんでもない落下ダメージで馬死んだりな
落下ダメージが滞空時間で計算されてるのかな 微妙な所修正してってほしいな

279 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 14:56:29 ID:uyeKGdfn
滞空するほうがどうかしてる

280 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 14:58:26 ID:EvnhU2JJ
馬ならまだいい。
城攻めで空中浮遊になると泣ける。

281 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 14:58:42 ID:a6m3C7hR
勝った後ってテンション上がってるからしゃーない

282 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 15:02:24 ID:oWmegL2T
難易度とかAIレベル上げるだけでも全然変わってくるし
何だかんだでプレイする時間多いなこれ

283 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 15:08:53 ID:cCMITQKf
城攻めで自分が倒れて、でもまぁ味方100以上いるし
敵は残り5匹だし、と思ってボーっとしてたらいつまでたっても残り一人が倒せない
敵が壁にめり込んだり完全に埋まったりしてて、味方はそのまわりでワーキャー叫んでるだけってのならわりとあるw
プレイヤーならそこらに落ちてる長物拾って、壁の中まで適当に見当つけて倒せるのに・・・
仕方ないんで撤退して攻め直すと、「あ、この城、攻城塔だ・・・」と思い出す・・・

284 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 15:09:27 ID:9LuoTerq
ただ慣れてくると難易度とAI両方最大でも物足りなく感じるんだよなぁ、AIがもうちょい賢ければいいんだけど
人数差あると正規軍は最初のところで陣形組んで動かないと思いきやちょっと騎兵近づいてやるとすぐ全軍釣れるし

285 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 15:11:12 ID:EvnhU2JJ
難易度最大でも物足りなくなったら、味方の兵士を解雇。

286 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 15:18:21 ID:xbdGrvXw
>>284
陣形組んでる時の方が倒すの楽だぞ
規模が大きいと1回のランスチャージで馬10頭殺せたりするからな

287 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 15:26:13 ID:rT7i/uqI
S&S入れるとNEK起動時にエラー吐くな。
iniになんか追加すりゃいいんだろうけどよく解らんからアンインスコしちまった。

288 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 15:31:56 ID:uMZBbhzV
NEの言語ファイル覗いてると、捕虜になった諸侯を救出するみたいなシーンがあったんだけど
捕まってる盟友に話しかけてもそういう選択肢が出ない
実装されてないのかな?

289 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 15:42:23 ID:zq7rU6gK
>>283
そんな時は、弓兵を少し離れた位置へ集合させると、弓で倒してくれる。
事も有る。


290 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 15:44:55 ID:jUM2KbvW
>>288
>捕まってる盟友に話しかけてもそういう選択肢が出ない
敵対してない勢力の城に入って牢屋まで行って、捕まってる盟友に話しかけたとか?
城攻めて攻略したときに、その城の牢に盟友がいると「助けてくれてあんがと」的な
会話があったと思う。

291 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 15:53:03 ID:gIYL6omQ
今ノートでやってるけど毎度、熱で強制シャットダウンするお
ノートPCが冷めるまでぼーっとする作業がはじまるお

292 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 16:01:37 ID:QJPUD5zj
>>291
ネオマジックとかじゃないだろうねw
ソフトウェアアクセラレータなんてまずプレイできないよ

293 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 16:02:54 ID:gIYL6omQ
NECのLavieCってやつなんだが
スペック的にも申し分ないはず
どうしてこうなる・・・

294 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 16:11:25 ID:+GaeUo+9
検索したらグラフィックスメモリは、マザーボード上に搭載している
専用グラフィックスメモリ(256MB)とメインメモリの両方を使用します。って注釈
でメインメモリもDDR2だし酷使しまくって熱落ちは当然じゃないか?

295 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 16:14:04 ID:gIYL6omQ
マジか・・・
STALKERとかOblivionは大丈夫だったのにどうしてこいつだけなるし・・・

296 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 16:23:34 ID:oWmegL2T
元々が同人だし、根本的な部分で何か問題があったりしてもおかしくない


297 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 16:25:09 ID:gIYL6omQ
そうかぁ
わかった
お前らthx
一旦、シャットダウンして部屋換気してからやってみるお

298 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 16:28:19 ID:DQsIzI9x
ハッキリ熱が原因だとわかってるならCPUなりGPUをダウンクロックすればいいじゃない

299 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 16:43:21 ID:zq7rU6gK
普段はデスクトップで遊んでる。
他に持ってる一番高性能なノートPCが、レッツノートR3なんだ。
PenM1.2G+MEM1G(増設して)、グラは855GME内蔵
これでM&Bは動く?

インスコすりゃ判る話だが、聞いて答えを得られれば楽かなぁと。

300 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 16:45:31 ID:0beGtFh6
ラグいならグラフィックの設定でDX7にすればいいじゃない

301 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:08:11 ID:gIYL6omQ
>>298
ダウンクロックってなんだ?
オーバークロックならわかるけど、その単語ははじめてきいた
kwsk

302 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:16:08 ID:X7hh0Mvb
       //
     /  /   パカ
     //⌒)∩__∩
    /.| .| ノ     ヽ
    / | |  ●   ● |
   /  | 彡  ( _●_) ミ
   /  | ヽ  |∪|  /_
  // │   ヽノ  \/
  " ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(..ノ


303 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:17:57 ID:4bgmr1IU
>>301
ググレカス

まぁクロックダウンはノートじゃ出来ない可能性が高いらしいけどな


304 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:18:52 ID:DQsIzI9x
>>301
ダウンクロックだろうがクロックダウンだろうがググりゃいくらでも出てくるでしょw
CPUならBIOSから倍率と電圧下げるとかGPUならRivaとかでメモリクロックなりを下げるとか

305 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:19:46 ID:+GaeUo+9
>>299
基本Nativeの起動でもメインメモリ+仮想メモリ合わせて1.2GBは使用するし
そこからさらに戦闘などの処理にメモリを使うから無理
熱落ちどころか、刹活孔突いて無理矢理動かすようなもの?

306 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:20:15 ID:gTmz+gyn
攻城戦ってはしごより先に出てこないから、至近距離で矢を頭にぶちこみまくればいいのね…
100人くらいの兵士で300人くらい兵士がいる黒木氏の城落とせたよ

ていうかさっきNEKで国王が元帥に任官されたんだが、これは一体…?

307 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:26:41 ID:jiRkWQT1
油断してるとあふれ出てくるけどな

308 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:26:46 ID:L54B3WiH
>>306
0.95+は黒木氏の城全部でそれをしないといけないからそのうちだるくなる

309 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:38:59 ID:fr4BNz8r
nativeでやってるんだけど野戦で対騎兵が苦手すぎる
独立プレイでスワ相手にしてるから盾持ち騎兵多くて弓も防がれるし・・・
さっさと殺さないと走り去っていく騎兵に歩兵隊が釣られてほっといたら
孤立してボコられる味方続出でマジ困るw
やっぱ上手い事ランスチャージ当てるのが一番楽なんだろうか?
ドッグファイト状態になった時引き付けて攻撃される瞬間に弓打ち込むか
開き直って馬狙いで対処してるんだけど時間かかるんだよね・・・

310 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:42:02 ID:JJv6kxxf
将を射んとせば先ず馬を射よ

311 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:42:36 ID:dQWZdp21
マップの端で待機して止まってるところをフルボッコ

312 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:48:29 ID:zq7rU6gK
>>305
そー言えばメモリ要求量多かったのねorz

313 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:51:43 ID:zq7rU6gK
>>309
・味方を全部、高台に集めて待機
・突っ込んで来る騎馬はフルボッコ
・周りを回る弓騎馬は馬を射倒す

弓騎馬相手は、やはり弓が必要。
自分は相手の馬を倒す事に専念する。

314 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:54:32 ID:zq7rU6gK
書き込んでから思ったが、nativeだと馬を倒すのは弓より投げ槍の方が良いのかな?
荷物箱の側でなら、槍の数は無限だし。

315 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:59:42 ID:u2Lf2dez
投げ槍が届くくらい近いなら槍の方がいいんじゃないかね。威力と連射的に

316 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 18:13:06 ID:XuvbB2Aj
騎兵だけで十分な気がしてきた・・・

317 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 18:14:55 ID:o3OsxnSy
騎兵多いとヒヒーンwってなるからうざい
スワ騎士さんならこっちが謝るけど、カーギットだったらクビにする

318 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 18:20:14 ID:uyeKGdfn
騎兵は落馬したら大ダメージ受けてもいいと思うんだ・・・

319 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 18:25:31 ID:zq7rU6gK
主の居なくなった馬は、走り回らずにじっとしてろよと。

槍で倒された愛馬の代わりを探して、あっちへウロチョロこっちへウロチョロと、鎧で馬追いかける身になれと。

320 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 18:26:48 ID:8zJvPfmx
カーギットの槍野郎どもはどうにかならんか
虚弱体質な馬に乗ってるくせに、すぐ歩兵集団に突っ込んで落馬→殉職のコンボやりよる
弓騎兵はまだましなんだが・・・・

321 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 18:30:32 ID:zq7rU6gK
>>320
カーギット弓騎兵。
敵に回すと鬱陶しいが、味方で使うと攻撃力が微妙で今一つ。

私は、騎馬のみ部隊を作る際の弓兵として使ってるけど。

322 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 18:31:22 ID:LDIzQNc2
>騎兵は落馬したら大ダメージ受けてもいいと思うんだ・・・

もしそれなら、馬で吹っ飛ばす(される)ダメージを
デカくしてほしいと思う

323 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 18:36:09 ID:uokjkjBP
トーナメントで出てくる防具 兜とか売ってないかね。

324 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 18:36:37 ID:jiRkWQT1
初プレイはカーギット弓騎兵部隊でやってたなぁ
指示とかよくわからんかったからみんなつっこめー!出来て楽だった
城攻めはお察しください

325 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 18:38:00 ID:DQsIzI9x
騎兵って上位クラスだと馬乗ってなくても強いから落馬ダメージが無いと吊り合わない感じはある

326 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 19:02:08 ID:ZPdqmimU
>>319
あと一歩で届くところで走り出す馬の尻の哀愁よ
向こうからやってくる馬に格好良く飛び乗ろうと直進したら馬が針路変えて走り去っていく哀しさ

>>320
槍騎兵も一応弓使えるからなぁ
あれで全員hunter以上の馬に乗ってたら始めたばかりのプレイヤーや歩兵が発狂するぞw




327 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 19:07:55 ID:jUM2KbvW
ピュ〜ィ♪と馬呼んで自分の馬に突進食らうのは最初のうちはデフォだよな

328 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 19:14:06 ID:fr4BNz8r
そういや自分の馬呼んだり出来るんだっけ

329 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 19:22:28 ID:6ECDgG7q
>>328
NE/NEKではできるよ

330 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 19:29:43 ID:1uJUg9zW
>>327
ピューイ・・・パカラッパカラッ・・・ドガッ!っと体当たりでダメージ食らったけど、アレで死んだらどうなるんだろうなw

331 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 19:32:16 ID:O6iaUZzd
NEKでノルド解放軍プレイしてるんだけど、
ラグナールの臣下を説得 → 失敗 → 倒して捕虜に → 説得
って流れで再度説得は可能?
それとも最初の説得失敗しちゃうと二度とこちら側に引き込めない?

話変わるけど、自分の持ってる城を仲間に譲与できないんだね。
良い感じの城が取れたから移ろうと思ったのに・・

332 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 19:37:54 ID:FptOlyWL
>>330
ただ「〜が気絶しました」と出るんじゃね
階段から転落死した敵の時はそうだった

333 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 19:45:31 ID:uPxoXR1/
少し前にやられた兵士がすごい勢いで飛ぶ〜ってのがあったけど、
そういえば一回トーナメントで開始直後、ブラントンの一撃で敵が吹っ飛んできたことがあったなあ

334 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 19:46:18 ID:gTmz+gyn
自分の城の守備兵に話しかけたら
「降伏か死か」って言われたんだが…

335 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 20:03:39 ID:y2I3fcCm
itemeditorでpopや鷲十字のアイテムが編集出来ないんだけど、
解決方法あるのかな?

336 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 20:03:56 ID:QvnRWV1R
拡張編で歩兵槍の対騎馬能力上げてくんないかな。
槍で騎馬に立ち向かっても、ほぼサクッと轢かれるのは納得出来ない。
カウチアタックに対しては槍持って踏ん張ってるだけでカウンターになるべき。

337 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 20:06:32 ID:u2Lf2dez
MODにある

338 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 20:42:49 ID:FlO7G2tW
>>320
カーギット弓騎兵はあまり突撃したがらないから
騎兵を大量投入した時にも邪魔にならないのが良いところだぜ。
馬の質はアレだが、それでも徒歩の弓兵よりは死に難いし
弓の熟練が異常に高いので射撃の精度がすごい。
防衛戦でもなかなか頑張る。死んでもカーギット矢をくれる。
そして給料34D。もっと評価されても良いと思うんだ…

339 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 21:00:51 ID:rT7i/uqI
>>336
NEとかなら槍衾あるよ。
高性能過ぎて馬がすぐ駄目になるから俺は機能OFFにしてるけど。

340 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 21:09:22 ID:d0lHYiUG
NPC諸侯も捕虜から戦力補充したりしてるの?

341 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 21:14:00 ID:4bgmr1IU
>>340
よく農婦を引き連れてる

342 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 21:21:44 ID:YsWn2n+q
生産してるってことですねわかります

343 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 21:25:46 ID:O6iaUZzd
コンパニオンに城持たせたんだけど、こいつらもしかして守備兵の補充してくれない?

344 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 21:50:27 ID:4bgmr1IU
>>343
ナンバー2に領地の譲渡をする権利など無いわ!このたわけが!

してくれないことも無いことも無いがクソスローペースだから自分で補充しないとマズイ


345 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 21:58:21 ID:L54B3WiH
コンパニオン城は奪ってもデメリットないしな
補充早かったら兵士の心配がなくなってしまう

346 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 22:22:59 ID:6ECDgG7q
宝箱がある都市ってどこだか分かる人いますか?
けっこう前のスレに画像があった気がするんだけど
見つけられないので教えてください

347 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 22:23:42 ID:TT38mFnO
元帥になったのはいいけど諸侯集めがだるい
勝手に集まる分だけじゃ数が足りないし

348 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 22:26:35 ID:o3OsxnSy
攻城槽作ってる間にどこかへ消えていく諸侯なんて飾りです

349 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 22:27:42 ID:mbcUjumg
>>346
英語の方のwiki

350 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 22:29:26 ID:BMv13sW1
あれって見れないけど内部で食料とか士気チェックとかしてるのかな
兵士数多いロードはすぐ帰っちゃう気がする

351 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 22:35:15 ID:6ECDgG7q
>>349
見つけた ありがとう

352 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 22:40:52 ID:3i7eKQ4L
>>350
今サラッとtroopeditorで見てみたけど食料持ってるロードなんて
見当たらないぜ。参照してるとしたらPCの士気と友好度あたりじゃないかな

353 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 22:53:24 ID:AjeG3ZH1
>>336
ランスより長い槍持ってればいいだろ
短い槍でも上手くやれば普通に殺せるし

354 :名無しさんの野望:2010/02/26(金) 23:20:21 ID:Pg3ph+5r
>>287
メインフォルダでなく個々のMODフォルダにインスコ指定したら通ったよ
効果の程はまだ判らんけど

355 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 00:13:35 ID:JJTjQ5on
みんなNEv0.95から入ってる大規模map使ってます?

356 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 00:29:43 ID:PuMmGKmy
黒騎士数も多いし兵士のスペック高すぎだろ…
ヌルゲーマーの俺にはきつすぎた…
ところで、もう黒騎士が出ちゃったセーブデータで黒騎士を出なくする事って可能?
諦めて最初からやり直したほうがいいのかなあ…

357 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 00:32:45 ID:4vaYjK+u
適当に凌いでればそのうち他の国が全力で殲滅してくれる

358 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 00:45:54 ID:IYhnBPwQ
N證券はそんなに朝早くないよ。部署にもよるけど。
トレーダーは17時に半分以上帰るきがする

359 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 00:46:35 ID:R84tybVc
凌ぐだけならAIをGOODにして被ダメイージーで鍛冶屋おったてた守りやすい城に篭ればわりとなんとかなる
鍛冶屋が無い可能性大だけど囲まれてる城に救援に行けば勢力拡大も防げる
はしご上ってる奴を横から撃ちまくるのが鍵
野戦だと槍持ちの最上位騎兵がたくさん欲しい

360 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 01:02:40 ID:8bMxvzAj
キャラエクスポートで力と素早さを何千とかにすれば黒騎士軍団一人で殲滅出来るよ


361 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 01:03:59 ID:6IbM2E9v
確か60幾つまでしか効果は反映されないんじゃなかったっけ

362 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 01:18:26 ID:SrlNxIsU
今噂のNEKを入れてプレイしてみようとしたんだけど、iniファイル処理中に
Unable to open file:CommonRes\ani_walk_sideways.brf
ってエラー吐いてプレイできないんだけど、どうしたらいいかな?
ダウンロードしたNEKと自分のファイル見てみたんだけどani_walk〜ってのは見つからなかった。
ちなみにNativeだと普通にプレイできたんだけど。

363 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 01:21:49 ID:Cq86e8VH
修正ファイル入れてないっていうオチ

364 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 01:22:11 ID:8bMxvzAj
>>362
たぶんパッチだけ入れたんじゃないか?それ


365 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 01:27:16 ID:SrlNxIsU
正直すまんかった
>>363-364
ありがとう

366 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 01:32:19 ID:j3movGIf
この手のゲームは忘れた頃に凄いmodが出ることがあるから困る

367 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 01:35:26 ID:Oj/awWoP
cpuみたいに100人とかの編成をしたいけど、統率力中々上がらないな。
名声で稼いだ方がいいのか?

368 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 01:40:47 ID:gFM43wuL
>>367
名声になるね。統率力スキルは部隊の維持費を抑える効果の方が重要
バランス弄る事に抵抗ないならwikiのLittle Tweaks見ると良いよ
素のままだと名声25稼いで部隊枠+1だから、5〜8辺りで+1されるぐらいが丁度良い


369 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 01:42:05 ID:AfljfDpZ
自軍100人は20レベル後半ぐらいでなった
とにかくレベル上げて魅力に入れまくるしかないっぽい

ところでいまnativeのノルド解放軍プレイなんだが
城砦都市はどうやって落とせばいいんだ?
将軍集めて都市を封鎖してみたんだが、
周りの商団を追い掛け回して
一斉突撃できないのだが・・・

370 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 01:45:28 ID:Oj/awWoP
>>368>>369
サンクス。
やっぱり名声になるのね。
そんなに抵抗はないのでバランスを弄ってみようかな。


371 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 01:46:52 ID:4vaYjK+u
あんまり人数増やしても今度は士気を維持するのが大変だしな
そこらへんの賊どもはちょっと近寄っただけで一目散に逃げていくし…

372 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 01:47:11 ID:F5aQGPS8
>>369
弓とハスカールさん集めて弓と矢沢山持って突貫。
味方なんて当てにすんな、奴らは気まぐれだ。

373 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 01:47:34 ID:8bMxvzAj
100人も引き連れてると士気の維持が大変じゃないか?

374 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 01:49:42 ID:Y5uNqy6y
Impulseでも5$セールやってるな
Steamのセール逃した人チャンス

375 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 01:49:51 ID:gFM43wuL
結局、名声による影響を大きくして率いられる人数が200-300人まで増えたとしても、
行軍速度・食糧の消費・維持費の要素が絡んで運用できる部隊の規模は限られるからね
城攻めや敵の大軍を迎撃する時以外は50-70人前後で落ち着くと思う。Nativeだと

376 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 01:54:40 ID:DKudiRm5
>>371
村でヒャッハーしようよ!

377 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 01:56:51 ID:BiJsVxbx
略奪上げて高級品ゲットして、街の商人の持ち金の上限上げてると金余りまくるから
財力で統率スキルと取引スキルの効果を押し切るって手もあるな、>>368と合わせると効果覿面
やりすぎると一気にイージーモードになるけどもw

378 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 02:04:29 ID:06hrqrgI
>>369
100人持てるなら60〜70くらい弓もってく
包囲して中の諸侯を追い出す
出てきた諸侯は包囲解いて潰す
守備兵としょぼい諸侯だけになったら攻める
弓で城壁あらかた終わったら突撃させて、自分は後ろから長柄で餅つき
守備兵100とかなら野戦用のスワ騎士とカーギット槍なんて構成のままやっちゃっても行ける
nativeイージーだけどな( ´・∀・`)

379 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 02:09:58 ID:j3movGIf
normalだと兵糧攻めしてもなかなか出てこないぞ。
ちなみにlordが隊商や落ち武者を追い回すのは仕様なのでどうしようもない。

380 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 02:15:03 ID:AfljfDpZ
やっぱ難しいのか・・・
いまラグナール王がいるサルゴスを狙ってるんだが
占拠してもでてこないし
ラグナール王の軍勢自体もやばいし
どうしたもんかという感じだ

でもラスボス見たいなもんだからしかないのかなー
せめて攻城搭がもっとはやくできてくれればましなんだが・・・

381 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 02:24:03 ID:cgJ3jK96
NEK宮殿ある都市だとほっておくと無尽蔵に兵わいてるのね
兵2000とか落とす気なくなるわ!

382 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 02:31:25 ID:N5LkOeJb
グラヴェス王のハルバード強いなー
チャージできるし、馬上で振りで倒したときの快感が凄い

383 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 02:42:11 ID:DeSoBfoL
停戦のクエストってキャンセルできないのか

384 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 03:17:07 ID:W8lcxNSj
M&B配信者さん、ビットレート750位に落としてくれよー
うんこADSLだから心苦しくてみられないよぅ

385 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 03:24:46 ID:IYhnBPwQ
マジで木のマップだけカクつき過ぎるんだが・・
敵の諸侯と戦う時に限ってこのマップがでるから萎える。

386 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 03:32:06 ID:Cq86e8VH
スターウォーズMODのエンドアの木の量は異常
どんな廃スペックPCならあそこまともにプレイできるんだよ

387 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 03:45:27 ID:ks6luFNe
>>384
直下とかじゃなければギリギリ許容されるんじゃないかな
一番良いのは回線変えるって事だろうけど

388 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 03:52:30 ID:BiJsVxbx
>>384
100人超えてたりすりゃまた話は変わるけど、今程度の人数で1〜2人紫がぶら下がってても怒る人はいないでしょ
つーか、最近NEKに夢中で全然ピアカス見てなかったけどこんな時間に2人も配信してるとかw

389 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 03:55:27 ID:PBmucG+1
Nativeで一国滅ぼしたんでNEKに手を出してみようかなと思ったら別ゲーすぎて笑ったw
でもUnable to restore vertex bufferエラー出過ぎ…
ドライバ最新にしてグラフィック設定もけっこう絞ったんだけどな…

390 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 03:59:08 ID:d/ix+/NB
いちいち戦争するのがいやになって
貯めまくった最上級兵士800人で敵対国家回ったら滅亡したでござる

391 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 04:20:09 ID:aK2tPACP
>>380
ガンガレ!サルゴスは首都だし守り堅そうだよね。
ラグナール王は結構留守も多い気がするので、いない時を狙ってみたら?

俺は独立じゃなくてロドック所属だけど、今まさにティール狙ってるんだぜ。
壁が二重で堀まであってすげーキツイ…
しかしがんばって占領できれば
奴隷商常駐、街中に荷物箱あり、香辛料高価買取、周囲にオイシイ海賊と
すげー良い街な予感がするんだ。なんとしても欲しいぜ。

392 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 04:23:01 ID:V5P2/P+M
そして俺はバトルサイズのバーを左端によせた。

393 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 04:48:41 ID:KnymLIct
NEKで重い人は
>>100入れて
一番上の数字の67を5くらいでやってみてはどうか

394 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 04:58:07 ID:PBmucG+1
>>393
ありがとうございます!

395 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 06:03:25 ID:RhQdYcAN
>>391
ティールはロドック狙撃兵で射手を片付けて梯子のてっぺんから少し下がったところでポールアクス振り回してれば落ちる
梯子のぼりきったところさえ開けられればノルドハスカールに突撃させ
左か右の塔に陣取って残党を片付けてもいい

396 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 06:57:08 ID:KnymLIct
攻めてる途中にグリュンバルターが難攻不落っぽく思えたから落としたあと
セーブして城くれるまでねばってみたけど無理だったから独立した
ああこれからどうしよう・・・・・

397 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 07:20:33 ID:8jpd/28X
俺の初独立はアイィして引き回しの刑にあった
まぁ何度もチャレンジ出来るんだし状況を楽しむといいよ

398 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 07:42:41 ID:KnymLIct
とりあえず素っ裸にしてほったらかしてたコンパニオンを見つけて
別働隊にするために雇いなおしたよ
装備なしのままちょろちょろしてるw

399 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 08:06:56 ID:zHjHX9k7
統治してる村で毎回気絶する村民がいてワロタ

400 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 08:08:42 ID:sMrE9zw5
部隊の規模が40程度になって賊には損害殆ど無く勝てるようになってきたんだけど
正規軍と戦うには全体の練度が足りないのか人数が少なすぎるのか凄まじい被害を受ける
経験値を稼いで部隊規模を大きくするか兵の練度を上げたいんだけど賊が逃げていってしまって困る
クエストでポチポチと経験値稼いでるけど、この時期はこれ位しか出来ないかな?

401 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 08:21:46 ID:6ty4eMbh
>>400
隊商狩り → 即講和を繰り返すとか、人数減らして賊狩りで部下を最終クラスまで育ててから人員を追加するとか。

402 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 08:31:49 ID:9DaTW3Pu
>>400
wiki見て賊の人数・一度に徴兵できる人数上げるのおすすめ
一度に徴兵できる人数増やすと、数十人集めるのに何十個もの村まわらなくてすむし、
賊の人数増やすと賊の足も遅くなるから、同人数くらいだったらこっちが余裕で追いつける

403 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 08:36:57 ID:kaeWBlTI
>>399
壁の近くで激しいビート刻んでる奴とかいるよな

404 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 09:13:00 ID:2ch2y5B5
俺の環境だけなのかと思ってたけど、みんなそうなのかな
スワディアのタールベールだか村に入ると数秒で叫び声と同時に農民が気絶しましたって出るな・・
崖っぽいとこから毎回落ちてそうだけど、目視できそうでできないな・・・

405 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 09:22:34 ID:O756SC/D
>>400
部隊規模40人で賊に逃げられちゃうってのは。
→インベントリに荷物もちの馬を入れる
→Pathfindingステ持ちのコンパニオン使う
→兵を騎兵主体にする
→食料の種類を増やして士気を上げる

Nativeだったらカーギット兵でやると成長も早いしコストも低いよ

406 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 09:29:58 ID:kuAQfmQf
タールベール行ったら本当に村民が気絶しましたログが出てワロタ

407 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 09:59:45 ID:pAFAApCe
もうあきらめた方がいいかな?
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou106217.jpg

408 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 10:05:46 ID:vYxdYe+z
>>407
地形にハマってるならチートオンにして起動して脱出すれば良い
攻略に詰まってるなら気合を入れて突撃すれば良い

409 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 10:06:33 ID:4vaYjK+u
あきらめるなよ、一人で2000人くらい殺せばいけるって

410 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 10:07:42 ID:XCHI4rWf
セーブデータうpして>>408に気合でなんとかしてもらおうぜ

411 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 10:08:47 ID:V5P2/P+M
取らせてから難易度とバトルサイズ最低にして突っ込めば黒騎士の糞共を皆捕虜にできるよ!

412 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 10:15:49 ID:pAFAApCe
最初から難易度最低で、更にプレイヤー性能いじってあるヌルゲーに突如現れた絶望。

>>408
突撃したら懸命に育ててきた戦乙女達が惨殺された。

>>411
先頭規模最低にしたら100回勝たないと終わりませんぜw

413 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 10:34:04 ID:xnVsSp/K
何が駄目なのかよくわからんが出現直後なら普通じゃね?

414 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 10:40:19 ID:V5P2/P+M
>>412
防衛なら何回もやらないといけないけど、
攻城戦なら一回で終わったと思う。

まぁ、外道なやり方なんでやらん方がいいとは思いますが・・・

415 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 10:58:11 ID:vYxdYe+z
ホントに戦略で詰まってたのかよ
一番楽なのは取らせてから攻め落とす
取らせたくないなら、一度防衛で凌いでからラーキンさん釣って潰せば
手下どもはバラけるかもよ

416 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 11:06:52 ID:JdTc0Sz4
>>396
封土を返納せずに独立したなら、元仕官先の領土を奪いまくるとよいよ。
その後、再仕官交渉で返納を要求される封土にあぶれた封土があるならそれがあなたのものになる。
町を中心に落とせば町持ちになれる可能性が高いぞ。

417 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 12:41:57 ID:sMrE9zw5
>>401,402,405
有難う〜
とりあえず賊の人数増やしてコンパニオンのPathfinding上げてみます
食料は……交易品のつもりの魚やチーズを勝手に食べる兵士に涙

418 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 12:58:17 ID:R84tybVc
勝手にアイテムがバラバラになるMODだと微妙だけど
食料用の同種のアイテムの後ろに交易用を置けば食われないはず
道中に食料用が食い尽くされたら勿論食われるけど

419 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 14:06:03 ID:Oj/awWoP
名声10で管理人数増やす様にしてみた。
士気が低下するから限界まで雇ってはないけど・・・。
取り合えず70〜80人居れば120人ぐらいまでなら何とかなりそうだから。

420 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 14:13:24 ID:jFbQNGhY
名誉って何の効果があるの?
nativeで独立プレイしてるんだけど領地拡大していったら
あっちで包囲され、こっちで包囲されと手が回らんからいっそ捕縛した敵対諸侯は
片っ端から牢にぶち込もうと思うんだけど名誉にどんな効果あるかいまいちわからんから
下がりすぎるとまずいのかと思い困る

421 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 14:18:05 ID:aD4BWqYW
名誉を重んじるロードが友好的になるんじゃなかったっけ

422 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 14:20:50 ID:jFbQNGhY
なるほど、ロードのクエスト滅多にやらないのに妙に友好度高い人いたりしたのはそのためか・・・


423 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 14:32:14 ID:PBmucG+1
負傷によるステータスの減少って永続効果なの?

424 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 14:38:29 ID:sDKojtjL
「長期」負傷だから治るよ、レポートのパーティーの士気みてみれ
嫌だったらキャンプの設定から切れる

425 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 14:40:49 ID:PBmucG+1
>>424
ありがとう!

426 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 14:45:32 ID:vYxdYe+z
名匠ユグドラシル弓をお手軽に入手する方法はないもんか
ロイヤルアッシュは結構ドロップあるし店売りでも名匠買えるから楽だが、
ユグドラシルはホント持ってる奴が少ないなぁ
名匠でないとロイヤルに劣る性能なのに

427 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 15:03:09 ID:5bL33sVU
弓とか矢って銘柄で優劣あるけど、+攻撃以外正直なにがなにやら・・・・・・
item editorっての使えば分かるかな?

428 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 15:38:30 ID:JFTgtbWQ
>>400
主人公の経験値稼ぎたいなら、少数精鋭(全員騎馬)で徒歩の賊を狩るのが効率良い。
海賊やロドック槍を狙うべし。

429 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 15:39:01 ID:wWIsWinI
ベージャーがうざいので開戦したいのに、
開戦クエスト提示してきた4人ともロドックとの開戦クエストだった
これってランダム?
それとも諸侯と各国の関係なんかも絡んでくるの?

430 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 15:40:24 ID:BiJsVxbx
矢はむしろitem editor使わないとわからないんだが
まぁ基本的に値段高いの使ってりゃ問題ないよ

431 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 15:57:02 ID:kPHv38A0
ENBseriseってどれ入れてもそんな変わらん?
tes4の入れてるけど、画面がチラチラする時がある

432 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 16:30:39 ID:PBmucG+1
これステータス画面以外でプレイヤーキャラの全身像を見る方法ないかなあ?
~キーが効かない

433 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 16:32:02 ID:EQr6u7u6
キー配置変えたらおk

434 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 16:38:28 ID:PBmucG+1
>>433
サンクス

435 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 17:13:41 ID:aK2tPACP
ティールに突撃して壊滅したw
俺の中でこの街がラスボスになった気がする。
しかしロドックからだとちょっと遠いんだよな…

436 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 17:24:31 ID:SbKmlpyD
Warband良いねぇぇ
敵の騎士が落馬した途端
散り散りになってた仲間が一斉に集まってきてタコ殴りにするのは非常にリアルだw

437 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 17:55:22 ID:e2JInPTJ
>>436
相手が鎧馬に乗ってたときの弓兵は
(ヽ'ω`) って感じだゼ☆

438 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 18:03:58 ID:5bL33sVU
warbandがβって聞いたときから応募制かと思ったけど、M&Bのシリアルあればクライアント落とせるのね

439 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 18:10:05 ID:xAfN9jAk
>>427,430
日本語化しなければcとかpとかついてるんだけどね
ユグドラシルがpだったからそれで満足してるな

440 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 18:13:47 ID:kaeWBlTI
>>435
壁二重の町はティールだけじゃないんだぜ?

441 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 18:18:58 ID:UBZ253TH
Kengeki マジ糞ゲーだろ…
10分しかプレイするつもり無かったのに気付いたら六時間経ってるし
マジで人類の敵ゲーだわ
ううっユミラたんとイソラたんが俺を待ってる……
ネトゲ中毒ってこんな感じなんだろうな
仕事が一切手に付かない

442 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 18:22:02 ID:UBZ253TH
ごめん、アク禁されてると思って勢いのままレス付けてしまった
すみませんでした
MOD作者様、KENGEKI最高です
百合プレイたのしいです

443 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 18:22:25 ID:ru61W+qj
なんなんだよww

444 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 18:24:55 ID:RjgZl/Gn
フィレンティスたんにハァハァしないとは、百合の方はもったいないな

445 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 18:26:09 ID:XCHI4rWf
戦闘勝利後のハイテンションのユミラたんの馬を矢で倒して
落馬してちょっと戸惑った後にまたハイテンションになるのがかわいい

446 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 18:28:15 ID:jFbQNGhY
スワ相手に独立プレイして残す拠点が後4つ程になって
今までは城落とす→戦力強化しつつ守備兵集めるの繰り返しだったんだけども
補充戦力が十分なら連戦して一気に残り全部落とした方がいいかな?
落とした城取り戻される前にスワ滅亡させる勢いで

447 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 18:29:19 ID:8PvnOIzf
NEK楽しいけど、黒騎士の繁殖力だけは萎える。
黒騎士に城奪われて1日もすれば守備兵満載、と言うより通常より多めなんで、
NPC国家たちは黒騎士無視して通常の守備兵手薄な城の取り合いしかしないしなぁ。

タワー必須の城を奪還しようと削ってたら、建設してる間に別の城にちょっかい出されて堂々巡り。

448 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 18:30:26 ID:yJ2Wuwoy
デジャビーが女だと思わなくて
ためしに雇って解雇する時に余ってた農婦の服きせて
酒場で会うたびに女装趣味の変態野郎とか毎回思ってた。
コンパニオンに部隊任せるために再雇用して脱がしたらおっぱいがあった時はまじで性転換しやがったと思った。

449 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 18:38:03 ID:PBmucG+1
>>448
俺のデシャヴィの悪口はそこまでにしてもらおうか

450 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 18:45:19 ID:wWIsWinI
>>446
滅亡させようって時はいつもそんな感じでゴリ押す

451 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 18:56:25 ID:P7FMplvF
NEKでセーブするときのランタイムエラーはドラクエ3のぼうけんのしょに通ずるドキドキ感があるな。

452 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 19:00:29 ID:8bMxvzAj
>>451
わかる
その所為で取引したり戦闘終わるたびにセーブする癖がついた

453 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 19:18:07 ID:F5aQGPS8
>>448
ユグドラ+大袋マスターアロー持ちの弓10デジャヴィさんが、
お前さんを視認距離ギリギリから巫女さん100人連れて睨んでるんだが・・・

454 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 19:20:09 ID:PBmucG+1
レディナイト強いな…賊相手だとこの兵科だけで圧勝できる

455 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 19:22:34 ID:n7O0Y89+
今からMount&Bladeやろうと思ったけど気がかわった
さっきからファンの音がすごいから温度測定したら
Core 2noCPU温度がやばい
45、44度
GPUの方は54度もある
なにこれどうなってんの・・・

456 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 19:29:50 ID:DKudiRm5
うちのノートPCはCPU、GPUともに常時60℃以上
ゲーム中は90℃近くいくけど平気だったりする

457 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 19:31:01 ID:8bMxvzAj
>>455
今日は外に出たら妙に暖かかったし春が近づいてるんじゃないの?

458 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 19:31:20 ID:n7O0Y89+
よく熱で強制シャットダウンしないな

459 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 19:32:02 ID:ttf1gTNk
>>455
PCの3Dゲームは初めてか?力抜けよ。
凄い奴はもっとアッツアツになるんだぜ

460 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 19:33:43 ID:cxjILPco
>>455
普通じゃないか

461 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 19:34:32 ID:c92nMidF
>>446
スワの城を落とすたびにロード引き抜いて任せればいいじゃん

462 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 19:35:36 ID:N5LkOeJb
一回抜けたコンパニオンってもう二度と出てこなかったりする?

463 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 19:38:57 ID:R84tybVc
CPUとGPU温度計る奴が素人とかあんのかね
PC使うと発熱すんのは当然だし

464 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 19:39:45 ID:R84tybVc
おっと下げチェック忘れた

465 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 19:57:19 ID:PBmucG+1
デシャヴィとボルチャってパラメータ的に重なってる…?

466 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 20:08:13 ID:ru61W+qj
>>462
雇う前といっしょでどっかの宿屋にいるよ
一度雇ったことがあるコンパニオンは、
宿屋の「旅人」って人に金払えば現在の居場所を教えてもらえるはず

467 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 20:09:20 ID:O756SC/D
>>462
そのうち気が付いたら宿屋に居るよ。
別れた時より名声がいくつか上がってたら、とか条件が
あった気もするけど忘れた

468 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 20:11:27 ID:e2QmvnwZ
>>462
Nativeでは名声を今より100以上稼げば、どこかの宿にふたたび現れる。

469 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 20:23:27 ID:gt8qI89n
ジジィ雇ったら技術4()のくせに偉そうにウンチク垂れたので
負傷のまま森の中で捨ててきた・・・ごめんねくそじじぃ・・

470 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 20:30:33 ID:n7O0Y89+
おk
一年ぶりにファンの掃除したぜ
ちょこちょこっとホコリついてたから綿棒でとって小さいところはつまようじでとったお
PCの電源モードも省エネモードに変えたお
RivaTunerでクロック数を最低モードにしたお(?)


いざゆかん中世の大地へ!

471 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 20:30:47 ID:N5LkOeJb
>>466-468
ありがとう。
そして旅人の存在意義がやっとわかったw

472 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 20:34:46 ID:8bMxvzAj
>>471
旅人の存在意義はイソラの場所教えてくれるところ

473 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 20:38:25 ID:COPmpqSX
みんなのとこでは旅人がちゃんとコンパニオンの場所教えてくれてるの?
nativeからやってるけど、あの機能がちゃんと動いてるの見た事ないや。

474 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 20:40:18 ID:6SBbc/zu
>>470
45ならぬるい70度こえてからしんぱいしろ

475 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 20:42:36 ID:RhQdYcAN
>>456
90℃とか最初は驚いたけど普通だよね

476 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 20:45:45 ID:SrlNxIsU
NEKムズすぎワロタw
どこ行っても20名位の団体さんにリンチされる
場合によっては1人ぼっちのこっちより速かったりするしどうしろっちゅーねん


477 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 20:50:12 ID:8bMxvzAj
ところで傭兵稼業もせずにウロウロしてる傭兵集団は何なんだろ
あいつらに金払えば一定期間追従してくるシステムとかあるならわかるんだけど
実質ただの脱走兵だよな

478 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 20:52:42 ID:PBmucG+1
>>476
俺も最近始めたばっかりだが、最初は宿屋で盗賊に困ってる農夫を探したり、
正規軍にくっついてって漁夫の利を狙ったりしてた。そこを乗り越えれば楽になる。がんばれ

479 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 20:56:12 ID:mgay1gAY
日本語化MOD2,6に入ってるVLフォント入れるために解凍したんだけど
DataとTexturesのフォルダの他に、いろいろファイルがあるじゃない?
あれは何処にも入れなくていいのかな?
よんでね.txtにも書いてないのよね・・・

480 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 20:57:18 ID:RHtfLi0L
>>476
NEKはNativeである程度ゲームの進め方に慣れた中、上級者向けだからなぁ。
序盤は戦闘しないで金稼ぎから始めないとやってられない。
貯まったら武器や馬買ってイブデレス城にいくと、駆け出し冒険者用の盗賊が転がってる。

そいつら無視していきなり傭兵雇ってほかの賊にケンカ売るのもありっちゃあり。

481 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 21:13:47 ID:DKudiRm5
必死な盗賊は飛び道具持ってないから、馬とクロスボウさえあれば簡単に勝てる
略奪スキルがあればよさげな剣も手に入るから、売りまくればお金も手に入るし中盤は楽だね

482 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 21:14:08 ID:O756SC/D
>>477
何が言いたいのか判らん。
名前のとおり、傭兵崩れの野盗だろ?

483 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 21:16:23 ID:sDKojtjL
最初持ってる折れ剣で戦うときついから
100前後で買える長柄と100前後の馬買って歩兵グループにランスしまくりゃ楽だよ
ランス動くからめちゃくちゃ当てやすいし

484 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 21:18:38 ID:wIizEt8b
最初は適当な村で雇いまくるのもいいよ
肉壁があるとだいぶ戦いやすい
ついでに運良く育ってくれればその後の運用も楽に

485 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 21:22:33 ID:1IgoKKYg
PeerCastとは - はてなダイアリー
http://d.hatena.ne.jp/keyword/PeerCast

ピアキャスト初心者訓練所
http://www35.atwiki.jp/akuta_bi/

開放くん(ポート開放ツール)
http://cres.s28.xrea.com/soft/kaihoukun.html

お手軽、誰でも視聴可
livetube
http://livetube.cc/

486 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 21:30:26 ID:e2QmvnwZ
>>477
街に行ったら酒場に傭兵がいるけど、仕事が無いときは略奪して生活してる(とおもう)

487 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 21:34:52 ID:6mmwNV+j
和風の城作りたいわぁ
Oblivionは俺でも家くらいなら作れたんだけどなあ

488 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 21:36:16 ID:iVpk6hdC
>>479
ReadmeとLicenseとChangelogのテキストじゃん。入れなくていい。

489 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 21:41:31 ID:kaeWBlTI
各無所属勢力にも王みたいな存在がいたらいいのに

490 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 21:42:56 ID:UBZ253TH
nativeと同じ気分でやるとダメだねー
俺の育てた50名の熟練民兵が瞬殺された…

nativeでは雑魚3人>ソロ強兵だったけど
NEKでは幾ら雑魚が群れようとも、強い兵隊には絶対に勝てない

491 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 21:45:01 ID:mgay1gAY
>>488
入れなくて良かったのね。
教えてくれてありがとう!(´▽`)

492 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 21:48:53 ID:c92nMidF
>>490
そうか?
無印でもハスカ対雑魚兵とかはそんなもだったと思うけど
そもそも熟練農民とか盗賊にもぼろ負けするだろ

493 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 21:56:46 ID:XCHI4rWf
>>489
PoPが無所属が10個くらいあって各々の勢力にボスいなかったっけ?
そのボス捕虜にして説得すれば仲間になるとかなんとか
日本語化が進んでない時期にやったから詳しくはわからないけど
今なら結構日本語化されてるんじゃないかな

494 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 22:05:13 ID:CjRKvpYT
PoPは銃さえあればなー

495 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 22:11:04 ID:kuAQfmQf
POPには槍衾が欲しくなる
スネーク教団のキチガイみたいに軽装の槍騎馬神官と、ノルドール貴族が本当に怖い

496 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 22:14:50 ID:03D7Ogc3
PoPのコンパニオンの相性を無効化するにはどの部分を改変すればいいんだろう?
Nativeのはわかったんだけど、PoPは数字列が変わってるみたいで同じ個所が無かったので。

497 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 22:17:06 ID:PBmucG+1
一般キャラクターの装備品って見られないかなあ
データとして

498 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 22:21:46 ID:O756SC/D
>>490
熟練民兵ではNativeでもきつくない?
上位職と上級装備が出来たから、絶対値はともかく相対的に下位兵が弱体化してるのは否めないけど。

個人的には、正規兵や傭兵は上位職が出来たので海賊や野盗の皆様が相対的に弱体化、
黒犬騎士団的にはもうちょっと強い上位兵が欲しいな〜

499 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 22:35:55 ID:ZwWhjIW1
Nativeで独立軍やろうかと思ってるんだけど
ロードって仲間に出来るんだろうか

500 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 22:40:07 ID:QhId7Gs4
>>494
禿童。でもPOP、時代が紀元後400年とかそういう設定だったから、銃は無理かな。。。

>>495
スネーク神官よりヤツ族槍騎兵のが嫌だな、俺は・・・
ヤツ族に捕虜にされる→むかついてヤツ族殲滅戦を展開する、というパターンが多かったw

501 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 22:46:01 ID:nPHBWQhQ
ほらっ!やっぱりタマキはヤバイで!人生終るで!

502 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 22:46:37 ID:JFTgtbWQ
町落とす→1000人くらいで取りかえされる
のループを繰り返してると、いい加減BFGとかチェーンガンぶっ放したい気分になる。

503 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 22:46:42 ID:sYuDtp7o
>>499
Nativeでは無理

504 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 22:49:57 ID:PBmucG+1
上級侍女の侍女って「じじょ」読んでたけど
これの場合「おんなざむらい」の方が実に近いのかな

505 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 22:53:57 ID:RjgZl/Gn
NEKのランスチャージで、騎兵用と歩兵用の出し分けって出来る?
矢を撃ちながら接近していざ突進って時に槍が下向かなくて敵に当たらないことがよくある
他にも直進しながらチャージのモーションに入った時穂先がやけに右向いてたり
モーションの出現はランダムなのかな。チャージ安定してる人どうしてますか?

506 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 22:56:09 ID:ZwWhjIW1
>>503
d。おとなしくイソラたん担ぎ上げてくるわ

507 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 22:56:55 ID:6IbM2E9v
一瞬盾ボタン押せば位置が変わるんじゃなかったっけ

508 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 23:00:18 ID:F5aQGPS8
>>505
ガードでモーション変わるんだぜ!繰り返して穂先が向くまで頑張るんだ!
・・・と基本的に徒歩で槍運用してる奴が言ってみる、相手の攻撃に合わせて後退突きが楽しくてしょうがない。

名匠菊池槍手に入れるために、黒騎士に領土半分取られてるカーギットを更にボコる作業がはじまるお・・・

509 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 23:08:34 ID:N5LkOeJb
>>505
突きのモーションはいる前に
マウスを下にグイーッて下げると百発百中になったよ

510 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 23:14:20 ID:RHtfLi0L
>>504
明らかに日本語間違ってるよな。
侍女が戦場に出てくるってどういうこっちゃねん。

511 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 23:27:14 ID:Vtdkz2K1
今日初めて体験版やってはまってアマゾンポチった。
海賊倒せるようになったから、騎馬9で逃げる海賊15を
調子こいて森で戦ったら障害物だらけで騎馬役に立たんかった;

512 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 23:32:08 ID:gt8qI89n
Warbandラグくて長柄の棒振り回すゲーすぎんぞ

513 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 23:33:14 ID:O756SC/D
>>511
ようこそカルラディアへ!

山とか起伏の多いとこだと、下馬させるのも手の一つだよ

514 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 23:56:18 ID:JFTgtbWQ
森、山岳地帯、村では相手を平地に誘い出すべしd

515 :名無しさんの野望:2010/02/27(土) 23:59:57 ID:RjgZl/Gn
>>507-509
こまめに右クリックをカチカチするしかないかな。
突く前に視点を下げるのは知らなかった。試してみるよ。みんなありがと。
槍楽しいよね。相手のアウトレンジで一方的に殴れるのがいい
俺も菊池槍好きだなあ。槍騎馬武者の赤い獲物は敵に回すとガチで怖いw

516 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 00:01:52 ID:7TEQChns
騎馬同士の最初の突撃ですれ違いざまに両手剣でぶった切るのが最近の遊び
決まると快感

517 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 00:11:42 ID:1B0EQUo+
>>516
トーナメント決勝で決まった時は気持ちよかった

518 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 00:20:38 ID:2nILDueF
執事が戦場に出るようなもんだもんな=侍女
まぁ俺だけかもしれないが、日本の侍女っていったらハチマキ締めて薙刀振りかざしてるようなイメージだし
あんまり違和感はないなぁ

519 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 00:30:00 ID:qgmqvCQm
竹槍もった雑魚が出てきて欲しい

520 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 00:32:41 ID:jJUPJwjA
特にアレだな、徴税クエストの時に税金を減らさなかった時の暴動時に竹槍が欲しい

521 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 00:34:22 ID:/nCmdTnl
無所属で城や村を自分の物にするのってどうしたらいい?

一旦、何処かの国に所属してから離反すれば城や村も独立してついてくるのかな?

522 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 00:37:59 ID:mfaCcy7D
槍騎馬武者の槍長すぎて野戦で平地だとマジで怖いよな
すれ違いざまに行ってもあれなんで俺だけ・・・みたいな

523 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 00:39:15 ID:Os0wDMYB
>>518
> 執事が戦場に出るようなもん
長尾景仲なめてんのjか

524 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 00:43:00 ID:mfaCcy7D
ヒュドラナイトが持ってる槍が欲しいわー
まあロドック所属だから取れないってのもあるけど上位の奴って王位にしか引っ付いてないし中々剥ぎ取れない
ずっと両手槍だと思ってたけどあれって実は篭手装備してて片手槍なんだよね

525 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 00:47:02 ID:vqZARR9Q
森林MAPが重いって人が結構いるけど
木を消すとかじゃなくて、MAP自体を平地と差し替えたりするのは簡単じゃないの?

526 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 00:51:07 ID:mfaCcy7D
>>521
無所属のまま王国の好感度下げて城を包囲して自分で落とすか
国に入っちゃったなら、城を落とした後の王からの返事が「てめーにはやんねー!」だったら城を持ったまま誓いを反故にして離反出来るよ
普通に王に話しかけて辞めさせてくれ、だと貰った城だと村は付いてこなかったと思う

527 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 01:04:58 ID:GrRA2eWa
しかし0.95の黒騎士マジで強いな
下手すりゃ同数の最上位騎兵つれてもボコられるノルドール並みじゃないのかこれ

528 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 01:11:30 ID:BghvylM7
wikiのNEK紹介で兵科に(貴族)ってついてるのはその国に所属しないと
(少なくとも虜囚を助けるとか以外では)使えないの?

529 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 01:14:07 ID:B2m1jsCS
>>528
どっかの国の臣下になれば所属関わらず街で雇えるよ

530 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 01:14:43 ID:BghvylM7
>>529
ありがとう

531 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 01:19:04 ID:io0a5Zo9
仮眠してたらM&Bの夢を見てしまった。
なんか弓厨死ねとか言われた。

532 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 01:19:33 ID:nQX2ston
native独立でスワの城や町全部落としたんだが・・・
これどうやったら国滅ぼせるの?
スワ諸侯普通にその辺闊歩してるんだけどw

533 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 01:20:15 ID:7TEQChns
諸侯も全部狩る

534 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 01:21:23 ID:a4qrsyKz
NEKで槍騎馬武者大将がやたら強いな


535 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 01:21:34 ID:BR9/I7xG
>>527
馬の始末と弓兵に嫌がらせをするだけのマシーンになるんだ
そうすれば野戦で負けることはない

536 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 01:22:49 ID:nQX2ston
そうなのか・・・探すのめんどくさいけど頑張るか
しかしハルラウス王捕虜にしちゃったんだがこの人の扱いどうすりゃいいんだw

537 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 01:28:08 ID:kaHTRIUU
大雑把な部分は結構目に付くんだけどなんだか長い時間遊んでしまう不思議なゲームだな

538 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 01:35:17 ID:jobLS0RL
>>536
そりゃおめえ、まずは城の地下牢に閉じこめてだなあ・・・ゴクリ
と思ったらNativeのおっさんかよ

539 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 01:45:11 ID:o1Rf41DA
ヒュドラナイトかっこいいな(;´Д`)ハァハァ

540 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 01:57:25 ID:eES6vI07
NEKはコンパニオンのハゲとヒュドラナイトが人気だな…

541 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 02:04:16 ID:CMF314ia
>>525
Module\native\\SceneObjのscn_random_scene_plain_forest.scoが森のシーンのファイル
scn_random_scene_plain.scoが平地のファイル
あとは自分で試してみ

542 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 02:18:11 ID:q8E2yvNu
しかしこのゲームの流れって
特攻の拓みたいに適当に相手領土ぱっかぱっかしてたら上等こかれたんで殴り合い
みたいな感じだよな
プレイヤーが暇つぶしに今日はスワディア領土流すべ、とかで適当に狩りにいくからさw

543 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 02:23:58 ID:BR9/I7xG
>>542
それはお前が全勢力と敵対してるだけだろ

544 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 02:25:55 ID:H7rgwwe4
賊プレイとはまたいい趣向だな

545 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 02:29:35 ID:cTXP2GOi
NEKの大学の特殊能力で聞きたいんだけど
ベージャーの領地だったら、弓が強くなるって感じなの?
一国に一つだから作るのに悩む。

546 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 02:32:04 ID:GteiDH4P
どこに作っても関係ないんじゃないかなぁ
たまに科学的躍進をとげた!とかいってプレイヤーキャラクターの技能が1増える。
サルゴスにつくってるけど、今まで治療 取引 観測術 追跡術が1ずつ増えた。

547 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 02:32:21 ID:NQm1f7cy
何十日ごとにスキル1あがったり
鍛冶屋で武器の修理できるようになったり

548 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 02:32:53 ID:R9gvCYFf
このゲームシステム使って北斗の拳ごっこしたくなった
モヒカンがバイクにまたがり、モーニングスターやマチェット片手に村々を略奪して北斗伝承者相手に百人がかり・・・

Mohican&Bladeやりたいお

549 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 02:40:47 ID:BghvylM7
大工が「女」になっててクソワロタww

550 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 02:44:10 ID:GteiDH4P
>>549
フォント

551 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 02:45:05 ID:gYK+WDbF

                 ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
                 ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
                  ゙、';|i,!  'i i"i,    
                   `、||i |i i l|,     
                    ',||i }i | ;,〃,,  
                    .}.|||| | ! l-'~、ミ   
                   ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   
                  {/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
                  |_i┃i___.  |;;ミ
                  ..| ━╋━━il |;;;ミミ
                   ..|. ̄|┃| ̄ ̄ .|;;彡ミ
                   |.  |┃|     : :|彡ミ
                   l、__.l┃!   ___:_:,lミミミ

           _人人人人人人人人人人人人人人人_
           >       Die or die !!!     <
             ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

                          Mohican&Blade

552 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 02:47:00 ID:jobLS0RL
>>551
なんか違和感がないwww

553 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 02:49:13 ID:+U/q/ecz
>>551
ワロタw

554 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 02:50:31 ID:BghvylM7
>>550
言われなきゃ気がつかなかった…サンクス
てことは未定義の文字はすべて女になるのか…

555 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 02:52:42 ID:4VM0gm16
りどみよもうぜ

556 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 03:02:13 ID:ciG/zT0S
ニューゲームで開始即黒騎士登場!でgkbrしてたら、
ページャーとノルドの国境付近に出現したらしくフルボッコ食らって虫の息ワラタw

・・・そして40人ダークファイターな脱走兵に襲われて、レディナイト20人食われて泣いた。

557 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 04:00:59 ID:A794nn0n
なんかマルチがあまり盛り上がってないなぁ
もうM&Bもってりゃ誰でもできるみたいだが

558 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 04:08:09 ID:gcLhpGkp
あんな出来じゃ流行らないだろ

559 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 04:10:28 ID:jJUPJwjA
住人の傾向とマルチの内容があまり一致してないってのもあるんじゃね?

560 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 04:20:35 ID:BR9/I7xG
元々期待してなかった上に日本サバが無いんじゃ試す気もおこらんな
マルチ向きの作品だと思えない

561 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 04:32:16 ID:D0yP3LNI
黒騎士ってチート使って倒そうとするとCTDするから手強いな

562 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 05:05:59 ID:eES6vI07
黒騎士はウェルチェグに湧くと、いつもフルボッコにされてる気がする。
ジェルカラに湧くと、いつも速攻街2個落とした挙句に首都建物からロドック3兵種湧いて素敵な事になってる。

563 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 05:26:23 ID:LqCbvHeC
warband、ノーマルと同じ操作性である程度スキルも育ってる状態で、
大きいフィールドでの騎馬戦ならそれなりに面白いと思うんだけど、
操作感の微妙な違いからか、ラグのせいか、馬に乗っていても爽快感をさっぱり感じない…

564 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 05:34:08 ID:Y/Vaf7v5
NEKの黒騎士たん…
強い強いと言われてたから城で迎え撃とうと待ち構えてたのに
3分で全滅させられたorz
俺の城がぁぁぁ
ランス突撃以外では、俺の操作スキルでは倒せないお><

あと敵が大軍な為に自軍が撤退できないときも
敵の指揮官さえ倒せば撤退できるようになるのね
このシステムは最高に良い

565 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 05:51:17 ID:XnexL6xm
いやいや生身の人間と対峙した時の読み合いの緊張感はアホAI相手では味わえんのだよ

566 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 06:24:54 ID:PV1rFcPi
下手でも楽しめる良さが失われる

567 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 06:25:46 ID:nLnWvMdA
なあ都市の友好度ってあげると何の意味があるの?

568 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 06:59:22 ID:2o450Sn+
>>566
マルチしなきゃいいだけだべ

569 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 07:07:33 ID:QHswftfL
steam 購入組です。

シリアルキーの表示方法がわかりません。

warbandやりたいのに、、、

570 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 07:10:16 ID:/ZVwtehq
マイゲームにあるM&Bを右クリするとCDキーの表示って項目がある

571 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 07:12:15 ID:XnexL6xm
>>569
オレはSteam購入組じゃないけど
Steamゲームなら普通はMygamesタブ内のゲームの名前を右クリック→View CDKEYだよ

572 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 07:12:44 ID:QHswftfL
>>570

thxマイロード!
メール検索しても出て来なかったんでアイイィなっとたよ

アイイィされてくるぜ

573 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 07:14:08 ID:+XKKSCpO
読みあいしたきゃ他にゲームなんていくらでもあるってことじゃないかなあ

574 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 08:21:31 ID:1DwUr5wl
最初に戦場に出てくる兵と援軍で現われる兵の順番って何か法則性ある?
なんかいつも弓兵がチョローンとしか来なくて騎兵ウオォォの突貫勝負になってしまうのだが

575 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 08:34:27 ID:pMO6G3Ko
何か誘拐された娘を、指定の都市に連れて行ってもなにもイベント怒らないんだけど・・・
もう娘が7レベまであがっとる・・・

576 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 08:42:04 ID:nQX2ston
>>574
パーティ画面で上の方に配置してる兵種が優先して出撃する
上へとか下へとかで配置変更可能
デフォのバトルサイズだと人数増えてくると同種の歩兵、弓兵入れてて
歩兵しか出てこないなんて事になるからバトルサイズ弄るMOD入れるのオススメ

577 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 08:49:15 ID:jobLS0RL
個人的にこのゲームの最大の魅力は、
俺強ぇぇ!しながら好みの部隊を育てられるところだからな
warbandで世界の猛者たちになぶり殺しにされる気にはなれないなあ・・・

578 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 08:52:18 ID:RIiHa1OG
>>511
ttp://www.impulsedriven.com/mountblade
今5ドルで売ってるんだけど、もう遅いか

579 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 09:11:02 ID:DYJFVaU7
俺結構warband楽しんでる口だけど
正直最初は2-3killで精々だったな。開始20秒でランス突撃でアィィで嫌になってたわw

580 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 09:19:32 ID:40Ct0aLt
>>578
俺もアマでぽちっちゃったよ
買ってからここやらwikiの存在を知って・・・

581 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 09:28:55 ID:R9gvCYFf
BOT騎馬隊100人vsCOOP騎馬隊15人とかCOOPゲーにしたほうがおもしろいのに
っていうかそういうのがやりたい

582 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 09:35:40 ID:ky/t0DGu
さらーん朝のBamboo Spearて… 竹槍だよな?
あんな砂漠地帯でどうやって竹を育ててるのかが疑問

583 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 10:10:38 ID:XnexL6xm
>>581
それもうやってるよ BOTの数もゲーム内で調整できるし
その時オレが入ったのは海外鯖で、知らない人同士だったけど
ボイスチャットしながら「突撃ぃ〜!」とか叫びながら遊ぶとよりオモロイだろうなと思った
あ、今のところ最大32VS32人みたいだからシングルのような大規模戦闘とまではいかないけどね

584 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 10:23:33 ID:QaElb9iA
>>583
えっそれってもしかして
現状、32人(CPU)vs32人(人間coop)出来るって事??
でもCPU側が32人だけなら開始3分もしないうちにCPU側全滅で
すぐ終わって面白くなさそうだよね・・・

585 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 10:28:38 ID:XnexL6xm
>>584
そそ、この前の時やったのは人間3人でCPU25人の待ち受ける廃村へ殴りこむ無双スタイルだったw
AIのレベル調整含めてこれからまだまだ練り直しが必要な部分だと思うわ

586 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 10:41:19 ID:HXATLXcC
北斗の拳は難しいが、コナン・ザ・バーバリアンなら余裕で可能。
さあ、パンツ一丁で両手剣を持つんだ。そして戦闘BGMを差し替えれば完璧。

587 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 10:59:43 ID:pMO6G3Ko
いまパラパラとサーバー見てみたけど、50vs50のbotが戦ってるとこがあったわ。
bot50の守る城を10のプレイヤーが攻める・・・燃える展開じゃね?

588 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 11:07:34 ID:3knNIVnr
黒騎士の城攻めに苦戦してる方へ

既出だと思うけど、
ヴァルキリー弓兵を頑張って70くらい用意して
矢打ちつくす→補給の繰り返しで被害最小限で落とせるよ。

弓兵が多ければ多いほど凄いことになります。
これで黒騎士軍団500vs100攻略したよ。被害は10人くらいでした。
ttp://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0283.jpg

589 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 11:16:07 ID:+vaaYOMV
大量の弓兵による城攻めは基本じゃね。
ところで、ベージャー弓兵ってNEKだといまいちなの?

590 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 11:22:50 ID:xiD5WvgD
NEKベージャーは村民ツリーだと他と比べると見劣りするマークスマン止まりだな

591 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 11:35:33 ID:z7GxyT2M
Warbandは今の所、Pingが小さくても150だから
弓撃っても当たらんし、歩兵戦でもちょっとミスったら回転切りで即死だし
あと1チーム16人だっけ?
ちと物足りなく感じる

592 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 11:37:39 ID:DYJFVaU7
>>591
pingは俺もそんぐらいだな。でも俺の画面で矢が当たるとダメージちゃんとなってるんだよな
かといって 矢の発射のタイミングがずれてるとも思えない。何なんだろう気のせいか?

593 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 11:40:05 ID:deL1TzMO
他が強くなっていく中でベージャーだけ取り残されてる感じだな
ドラゴンボールでのピッコロポジションか
貴族が速攻育ちきってそこそこだけど貴族だから数揃えづらいしな

594 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 11:51:47 ID:AIt/hgaJ
そこでベージャー剣聖ですよ

595 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 12:00:28 ID:oItV+WR/
育てきったxxx30,yyy50,zzz40見たいな編成維持するようにやってたけど
ごちゃ混ぜプレイの方がいいな。誰が何人死のうと気にならんw
端数までキレイに揃えた精兵の死亡報告みるとアバババってなる

596 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 12:02:40 ID:E1vzy9aZ
中世の時代でがんばってきたお・・・
最高の時がCPU70度と以外と高くないお
GPUが80ちょいだったお
掃除とか大事だとわかった
気づいたら朝の4時だったお
スワディアなんか知らないけど強いです

597 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 12:08:31 ID:gYK+WDbF
NEKでもカタパルト使いたいな。
黒騎士を岩で押しつぶしてやりたい。

598 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 13:01:37 ID:T12ZCsnb
バニラに馴れてたせいかKENGEKIのランスチャージがやりにくく感じる
防御キーによるモーション切り替えでバニラのにできるのかな?

599 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 13:03:58 ID:DYJFVaU7
でももう戻れないんじゃないの?
リスタートあるのか?

600 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 13:05:24 ID:DYJFVaU7
誤爆

601 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 13:24:23 ID:2xNcd/pl
TSUNAMIの影響でノルドがヤバイ

602 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 13:44:33 ID:ciG/zT0S
>>601
ハスカールさん「我等の鋼の肉体の前には津波など無駄ァ!」
巫女「えいっ(ピシュッ)」 ハスカールさん「あン」

603 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 13:59:29 ID:ecCroTDw
NEKのべージャーツリーだと弓兵が不遇な扱いだけど、
本家NEだと最新版ではきっちり修正されてて、アイボリーの二種類まで昇進できるようになってる。
こいつら接近戦もいけるから、古き良き弓大国ベージャーは復権を果たしたようだ。
NEKもこのツリー輸入してくんないもんかね。

604 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 14:02:16 ID:NRf713nK
調子こいてる ヒジック
投票
http://www2.finito-jp.net/vote/vote.cgi?id=gorre

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9855803


605 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 14:20:42 ID:H/gxP6RV
Warband日本でも当然誰か鯖立ててると思ったんだが
意外と人気ないんだな
やっぱみんなシングルオンリーなの?

606 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 14:29:50 ID:sVRC6hFe
鯖ファイルもらえないと建てられないんじゃねーの

607 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 14:29:59 ID:jJUPJwjA
百合炸裂
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0284.jpg

608 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 14:43:38 ID:GrRA2eWa
>>589
べージャー一般はランサー直行だよね、エルフ弓は強力だけど
ジパングなんて一般だと騎兵ルート自体が無かったりするしね

609 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 14:48:58 ID:vSWJ0oNK
【peercast】ピアキャスト初心者質問スレ2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1233970241/

実況もできる動画サイトLiveTube 57
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1266394069/

610 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 15:15:27 ID:OgAHMdZi
昨日からピアカス関係のリンクだけ貼り付けてるのは何がしたいんだ?
M&B配信の宣伝したいんなら配信者にとっちゃ迷惑だからやめとけ、配信者自身がリスナー乞食してるなら死ね

611 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 15:45:10 ID:BR9/I7xG
そんな子の相手してると脳が腐るわよ

612 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 15:47:17 ID:PxXkctn4
ベージャー一般兵は散兵→弓兵→マークスマンと一本道なので、
街や城の防備に突っ込んであるわ。
で、滞在中にたまに訓練つけてやる。
思い入れのないユニットなんで、
いざ攻められて見捨ててもあまり心が痛まないのがメリットといえばメリットだ。

613 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:02:48 ID:q0EdB7/w
うちの歩兵が残念なことになってるんだが。

敵を目の前にして棒立ち。
何の攻撃もしないからボコボコにされる。

これをF1(全員)押した後にやってもF2(歩兵)押した後にやっても何もしない。
・攻撃しろ
・陣形解除
・攻撃しろ

最初に歩兵をJで壁にしたときによくおこる。
なんで?

614 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:04:12 ID:eES6vI07
槍持ってて槍衾状態とかじゃないか

615 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:08:08 ID:sVRC6hFe
F1は待機、F2は追従じゃないの初期設定なら。

616 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:09:35 ID:MYlS/6LM
kengekiやってるとやたら落ちるけど俺だけかな?
E6750 HD5770で温度も普通なんだけど なんなんだろう

617 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:11:34 ID:9VzD9Vhr
攻撃しろってF5キーのことかな
あれは原文だとFire(射撃のON/OFF)で
殴りに行かせたいならF3(突撃)だよ。

F1(待機)のあとF5(射撃ON/OFF)しちゃって
待機のままになってるから動かないと予想

618 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:26:23 ID:q0EdB7/w
あー、ごめん。
なぜか「攻撃しろ」を2回書いてた。

・攻撃しろ
・陣形解除
・突撃しろ
全部やっても動かない。

キー配置いじってるの忘れててそのまま書いてしまったからさらにカオスに・・・。
左下に出るログで、上で挙げた3つが出てるのに動かないのは何度も確認した。
兵種はロドックアサシンとかそこらだから槍衾はないと思うんだけど。

619 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:35:27 ID:9VzD9Vhr
うーん、戦闘開始直後は突撃命令になってるはずだけど、そこから既に動かないの?
一切キー触らずに動かないなら命令以外の問題かも。

620 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:37:59 ID:sVRC6hFe
あとは陣形スクリプト無効にしてみるぐらいしかわからんね。

621 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:45:17 ID:deL1TzMO
何を弄ってからその状態になったんだ?


622 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:46:26 ID:HXATLXcC
mixiのM&Bコミュ人いなさすぎ。
ここだとNativeとmodの話がゴタ混ぜでわかりづらいんだぜ。

623 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:52:01 ID:gcLhpGkp
steamにでも作れよ

624 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:52:20 ID:Y/Vaf7v5
俺も自軍の村人軍団が棒立ちだったから
指揮バグかな?と思ったら
兵力差があり過ぎてリンチされてただけだった
赤い鎧を着た集団のお姉さん一人相手に
農民10人が殲滅されたシーンは圧巻だった

625 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:57:36 ID:jJUPJwjA
>>622
自分で盛り上げろよ。

626 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 17:02:12 ID:HXATLXcC
(´;ω;`)ブワッ

627 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 17:05:45 ID:gYK+WDbF
Steamに作るってのはいいかもしれんね。
IRCか何かも晒されてたけど全く人居なかったし・・・

628 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 17:06:29 ID:3uVp4oUg
NEKで落ちまくってたけどtexture detailを10にしたら戦闘では落ちなくなった

629 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 17:07:19 ID:q0EdB7/w
>>619
何にも触らなければ勝手に突撃していく

>>620
やってみる

>>621
最初は陣形とか気にしてなかったから、いつからこうなったのかわからん。
普通にmodいれてverうpしただけだと思うんだが。

630 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 17:13:17 ID:3uVp4oUg
戦闘で棒立ちは生け捕りにしろにしたらなったなあ

631 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 18:03:32 ID:cEjLE40W
鈍器持ってないキャラは殺さないために待機とか、そんな感じだったりして

632 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 18:03:58 ID:qgmqvCQm
陣形解除すればいいと思うよ

633 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 18:09:20 ID:gcLhpGkp
NEKで生け捕り命令出しても10人に1人くらいが普通に攻撃するんだけども

634 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 18:20:15 ID:hZItVg3V
269 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/02/26(金) 13:46:45 ID:IMA/0wap
ttp://www.mbrepository.com/file.php?id=1545

こういうのがあった。LODって大事なんだな


これいれてNEKやるとini読み込む時点でエラーがでるんだけど
誰か試した人いますか?

635 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 18:25:46 ID:n+Rsi6On
>>634
>>354
ということらしい。試してないから効果のほどは知らん。

636 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 19:38:59 ID:hZItVg3V
>>635
うおお、ログ検索したつもりが見逃してた
親切にありがとう!


637 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 19:40:59 ID:gcLhpGkp
入れてみたけど森林マップが軽くなったかなって感じ

638 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 19:43:34 ID:0GIyd1F1
スワディアからロドックに移籍して思ったんだが、この国お金なさそうなー。
王様が質素な服でくつろいでるし、ロードは乗用馬に乗ってるし、騎兵いないし…
スワディアとカーギットを敵視してるのに特産品の油とビロードはベージャーまで運ばないと微妙だし。
自称商人と農民の国らしいけどタイヘンですね。

639 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 20:17:43 ID:o51bQXKv
今更だけど連王カイってwww 封雷剣とか落とすかなぁ

640 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 20:25:49 ID:Os0wDMYB
>>638
ヴェルカ落とすと村がごっそりついてくるお得な国だよ

641 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 20:27:17 ID:8vULk8aT
NEKが落ちまくって困ってたんだが、
本体を初期状態に戻して、日本語化MODとNEKだけ入れ直したら
今までが嘘の様に安定した。

その他で入れてたMODと競合してた可能性有り・・・・。
空を綺麗にするやつが怪しいと思う・・・。

642 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 20:39:00 ID:2Re3tZlg
一応報告
>>269をいれたらNEKが全く落ちなくなった

よく落ちる人は入れるといいかも根



643 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 20:39:18 ID:E1vzy9aZ
領地をもらえたんだけど、これって周りの村みたいに大きくなったりするの?
全体MAPでよく大きく書かれた街くらいになればいいな

644 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 20:41:25 ID:D0Cz62qu
Warbandのマップ凄いな
所属村が0の都市とか7個の都市とか調整しろよwwwww

645 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 20:48:33 ID:De2t6Uh2
>>643
残念ながら村と都市はまったく別物なんだ…
見た目が変わったりはしない。残念ながら…。一応繁栄度のパラメータはあるけど…
町を治めたかったら敵からぶんどって王様におねだりするしかない

646 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 20:54:22 ID:9aFOuj96
S&S入れてNEKをプレイするには
CommonResフォルダのitem_meshes1.brfをOpenBrfなどで開いて
black_armor.lod2とplate_armor.lod2を削除するか名前を変えるとエラーでないよ

647 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 20:54:28 ID:J5+ypmFV
町の盛衰は欲しかったよな〜
村なんて何のために反映させるのか分からんよ

648 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 20:56:26 ID:ZB/Iy9fc
nativeでの話なんだけど
荷馬用のインベントリ馬って一頭でどの程度の重量まで持てるんだろう?

649 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 21:07:37 ID:Br83f3ck
>>646
>>354のやり方は駄目なん?

650 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 21:13:52 ID:E1vzy9aZ
都市みたいに大きくならないのか
それにしてもカーギットのやつらうぜえ
こっちが25人で行軍してると100ちょいで追っかけまわして、捕まえてくる
そのあと蹂躙されてみんなと離れ離れになっちゃうお
もう仲間集めのために各地を回る作業はいやだお

651 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 21:18:17 ID:xiD5WvgD
村を繁栄させたのに貧しき村へようこそ言われてイラッとくる機能のためだ
カスタムセトルメントだと一応繁栄するけど

652 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 21:19:27 ID:ciG/zT0S
>>650
勝てないなら戦争中はカーギット圏内に入らないほうがいいよ!奴等速いからね!
金があれば騎兵系の傭兵(欲を言えばナイト)をパンパンになるまで雇えば勝てると思う。

ぶっちゃけNativeなら精鋭25人で正規兵100人倒せたりするしね、騎兵満載カーギットは一寸難しいけど。

653 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 21:22:49 ID:9VzD9Vhr
カーギット相手にするとうざいなら
自分もカーギット所属になればいいじゃない

654 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 21:25:17 ID:pcy9F5kh
敵に回すとうざったい、味方にすると頼りないのがカーギット

655 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 21:26:21 ID:PPYvaoVo
これユニークキャラは殺せないの?

656 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 21:33:43 ID:GteiDH4P
ランスチャージしようが剣でメッタ切りにしようが矢立てにしようが斧で頭をカチ割ろうが気絶するだけ
3日もあれば完治

657 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 21:34:57 ID:9aFOuj96
>>649
各ModフォルダのResourceフォルダに入れても
module.iniにload_mod_resource=(Brf名)を記述しなければ読み込まないはず
面倒ならS&S入れる前にitem_meshes1.brfを他にコピペして保存して
インストールした後に上書きして元に戻すのが楽かな?

658 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 21:35:54 ID:PPYvaoVo
>>656
そっかー
ありがとう

659 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 21:44:40 ID:Os0wDMYB
>>654
味方にすると頼りないかなあ?
ロドック以外とは結構良い勝負できると思うんだけど

660 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 21:54:28 ID:deL1TzMO
頼りないってか被害前提の戦いになるのが嫌な人はカーギット嫌だろうね
馬が脆いから落馬でボコられて最上位でもちょこちょこ被害でる
その点他の国の最上位は黒騎士や王クラス相手にしなければ
足並み揃えて突撃させるだけでもほとんど被害でないしね

それでも槍騎馬やロドックランスナイト相手だと運のチャージで被害出ることもあるが

661 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 21:55:42 ID:jJUPJwjA
巫女装束は巴御前しかいない部隊を撃破したら戦利品に
神気を帯びた巫女装束が。

(*´Д`)ハァハァ

662 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 22:08:03 ID:xiD5WvgD
マニア向けの臭気を帯びた巫女装束とか需要ありそうだな

663 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 22:11:13 ID:koDxPjfa
前にも似たような話があったが要するに使い古しがそうじゃないのかと

664 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 22:11:44 ID:qgmqvCQm
汗が染み込んで納豆臭いんですね分かります

665 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 22:16:11 ID:D0yP3LNI
NEKのカトリン可愛いよ

666 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 22:17:52 ID:Br83f3ck
>>657 thx
コピペ上書きでエラーでず起動できました

667 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 22:30:30 ID:o51bQXKv
NEKで女の弓騎兵いるかな?

668 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 22:44:17 ID:K1DbPXph
槍騎馬武者大将は勝手に突撃しすぎです。

669 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 22:51:03 ID:+U/q/ecz
カトリンとエミリンは最高だな

670 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 22:52:37 ID:fidzB/9Y
>>667
弓騎馬武者系

671 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 22:53:24 ID:koDxPjfa
>>669
村じゃねーか!

672 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 22:56:25 ID:eV6FjGev
ムラムラするって?村だけに?

673 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 23:04:48 ID:deL1TzMO
ヤラガールのマラユルグ

674 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 23:07:07 ID:sH0Io74k
>>654
なんという2chねら…要塞攻防戦では弓の多さで弾幕張れるから結構強いけど。

675 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 23:15:50 ID:m9+QmIon
仲間に村を与えたいけど
選択画面で仲間の名前がでてこない
何か条件でもあるの?

676 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 23:24:46 ID:ky/t0DGu
warbandのnativeをTroopEditorで開いてみたよ
いろいろ変更されてたから書き連ねてみたよ
一応ネタバレ注意

・諸侯の名前についてる「Lord」が国ごとに違う
 「Count 名前」…swadia,rhodok
 「Boyar 名前」…vaegir
 「Noyan 名前」…khergit
 「Jarl 名前」…nord
 「emir 名前」…sarranid

・さらにどうんたら国の城や村のデータも追加されてる
 どうやら4つ都市がある国になるらしい

・賊がふえるよ!やったねBorcha!
 ツンドラバンディットとデザートバンディットの項目がありました

・さらにどの王様が Sultan Hakim(♂) で、反乱分子が Arwa the Pearled One(♂)
 ハキムさんと… あ…あるわ…? 読めんがな(´・ω・`)


だいたいこんな感じ
さらにど兵も追加されてたけどマムルークのパラメータがスワ騎士のものだったりしてまだまだ調整中のご様子

677 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 23:30:27 ID:Os0wDMYB
サラニドじゃなくてサラン朝と訳したほうがいいらしい

678 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 23:31:16 ID:0f9uJ+5s
NEKで相手勢力の拠点全部奪ったが、滅ばないんだがどうすればいい?


679 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 23:31:31 ID:dWxodKEX
MAP画面で誰か戦闘してると、カーソルを対象に合わせなくても
「戦闘」って文字が上に出る?
俺はNative+日本語化とNEKの両方で試してみたんだけど、出ない。
配信見てると表示されてる人がいる。


680 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 23:38:14 ID:GKuNfnbM
>>679
ダイレクトエックスを7にしてると戦闘って表示された気がする
違ったらとりあえず設定を全部最低にすれば戦闘って表示になる

681 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 23:39:39 ID:oVG8mFPD
マムルークということはサラセンか

682 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 23:51:36 ID:D0Cz62qu
>>675
lv30以上
neの追加情報見れば大体のってる

683 :名無しさんの野望:2010/02/28(日) 23:52:37 ID:ceRMWLD4
フォントのサイズってどこで変えれますか?
文字がはみだしてしまう

>>678
しばらく待ってたら滅亡しました!って告知出るよ

684 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 00:00:26 ID:dWxodKEX
>>680
おお、できたできた。thx

685 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 01:41:10 ID:s0Jqv4zi
>>641
空を綺麗するMODって M&B Panoramic Mod ?

686 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 02:14:07 ID:yGdrpQFV
>>678
どうやらロードを全て探し出して潰さないと駄目っぽい
自宅が無いせいでとんでもない所をうろついてる奴とかいるから注意だ

687 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 02:22:10 ID:wFOLpNpj
やっぱり自分の城持った状態でその国抜けると、城も変換しなきゃいけないの?
兵の維持費で金の消費がマッハで俺のストレスもマッハ
士官せずにどっかの国の傭兵頭スタイルの方が俺に合ってるのかな・・・

688 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 02:24:23 ID:qJfLZr+Z
KENGEKIで城を落としたあととらわれてたノルドヴァルキリーとか味方にいれたら
赤い文字でスクリプトがどうたら出てきてその後味方の欄に(1)て項目が追加されるんだけど
これってファイル壊れてるって事ですか?

689 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 02:25:06 ID:Mwba25s1
>>687
領地を保有したまま離反することもできるよ。ただし攻撃される

690 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 02:51:02 ID:yj27Noem
はした金で即仲良くしてくれるけどな・・・

691 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 02:51:04 ID:xNwVXz7z
>>688
ファイルが壊れているってことはないと思うから、
単純にNEK導入に失敗しているか、
日本語化する際のミスじゃないかな

692 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 03:10:35 ID:qJfLZr+Z
>>691
ありがとうございます NEK導入って普通にmodulesに解答した物入れてパッチの物を上書きして 日本語MODのMODULESの部分だけKENGEKIに上書きしただけなんですけど
導入の手順ってこれであってますよね?

693 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 03:22:26 ID:nYJ65SKa
>>682
thx 
カトリン30Lvまで上げるの大変だな・・・
まぁカトリンのためだしがんばるか

694 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 03:22:37 ID:I1fCe15h
NEK導入したら一部の鎧が尖ってて、頭突き抜けてるんだけどなんなのさ
ちょうどこれみたいに
ttp://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0269.jpg

695 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 03:27:12 ID:bc2zOpLI
DX7だとそうなるらしい
DX9にすれ

696 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 03:29:40 ID:9KHEo6XE
>>683
Dataフォルダのfont_data.xml
2行目のfont_sizeの値を大きくしたら文字ちっちゃくなるよ

697 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 03:35:13 ID:cmF9z1Z1
おおおお
ウォーバンドのβできるようになってるの?
人口的にはどうなん?どっかにプレイ動画あったら紹介してよ

ついにここまできたのねー

698 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 03:36:20 ID:n0i8v/+i
>>692
日本語mod上書きしなくていい
最初からKENGEKIは日本語化されてる

699 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 03:37:35 ID:5i1gJfvO
ハルラウス様を苦労してやっつけたというのに略奪10で一番高級品がクルセイダーコートとか…
せめてゴールドガードの金ぴかよこしやがれ

700 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 03:41:32 ID:qJfLZr+Z
>>698
ありがとうございます導入しなおして見ます

701 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 04:09:22 ID:QFg5HWXe
kengekiも導入方法をちゃんと書いとけば・・

702 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 04:18:30 ID:ALW5gt1O
過去ログ見れば普通にわかるだろ

703 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 04:20:09 ID:ESVyD3rb
特に難しくも無い導入方法の有り無しごときで、NEKの良さがスポイルされるとは1mmも思わん

704 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 04:27:26 ID:gLrBIkrK
wikiとかに書けばいいんちゃう?

705 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 04:33:25 ID:cmF9z1Z1
っていうか一度作者の人が書いててくれたでしょ
過去ログからひっぱりあげれば?

706 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 04:40:10 ID:n0i8v/+i
>>701
マンドクセーからwikiに書いといた

707 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 04:47:17 ID:Cd3sO7zn
GJ

708 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 05:38:27 ID:UE83qffZ
>>693
遅レスだがLVL20でOKだったぞ

709 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 05:40:10 ID:Rv51CSph
海賊森賊ぶっ潰すのも慣れてきたし、
兵士の支払いがきつくなってきたからそろそろどっかの国に所属しようかな。
不慣れだし、スワディアがいいんかね。

710 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 07:34:19 ID:qJfLZr+Z
ランゲージフォルダを入れ替えてもエラーが発生するのでNEKまるごと変えたら今度は仲間にするコマンド押した瞬間落ちるようになってしまいました・・・・
元ファイルが壊れてるかもしれないので今から再DLしてきますが これはバグですかね?最初からやりなおしかな・・・

711 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 07:53:48 ID:nVxf6XEZ
あれーもしかして滅ぼしたとき捕虜にしていたロードが仲間になるのか?
やっちまったかも

712 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 08:14:50 ID:Vr8gHBex
>>648
+6(その内1枠は馬自身が消費する)
なので、荷物スキル+1毎に1頭が目安。
と言われている。

713 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 08:17:23 ID:Vr8gHBex
>>693
Lv20以上で、そのコンパが独立部隊率いてる事。
城を与えたい場合は、それに加えて自分が街持ちで国運営メニューから。

714 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 08:18:52 ID:qP0C5rLN
ロドックのギザギザ斬馬刀はオレの脳汁アイテム


715 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 08:19:34 ID:w3sCixYJ

>>685
そうです。
それのアドインと鎧を綺麗な
テクスチャーにする奴を入れてました。

716 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 08:38:53 ID:yj27Noem
>>712
枠追加なんであるのか・・・
知らなかったぜ・・・
ちょっと荷馬集めてくる!NEKだけど増えるよね!

717 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 08:54:09 ID:Vr8gHBex
>>716
言葉足らずで誤解を与えてたらアレなので改めて。

持てる荷物の枠自体は荷物管理スキル1upで+6
荷物欄に持ってる馬(何でも良い)が0の場合は、増えた荷物分(割合不明)MAP移動速度が低下する。
馬1頭でスキル1up分の荷物を引き受けるので、移動速度低下が改善される。
ただし、速度は荷物0馬0>荷物6馬1となり、何も持って無い状態と同じにはならない。
また荷物0馬0>荷物0馬1で、空荷の状態では馬自体が若干の足枷となる。


718 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 08:59:05 ID:fYIS1zTn
>>717
概ね同意だが
>馬1頭でスキル1up分の荷物を引き受けるので、移動速度低下が改善される。
ここのソースお願い。Nativeの話だよな?

719 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 09:15:50 ID:ws3HVKwC
試した方が早いのでは?

720 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 09:37:53 ID:b7a24lnR
>>717は古いverでの話しじゃね。
今は荷物の重量も計算されてるから単純に荷物6個引き受けるとかじゃない

721 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 10:00:22 ID:+g8AGQ63
>>711
NEKならそうだよ
国を滅ぼした後、地下牢に放り込んで会いにいけば、
君主以外はみんなあっさり部下になってくれるよ
30人くらい部下にしてみたけど、敵になるよりはまし、って程度だったな

722 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 10:00:27 ID:75Hi84OD
それでも重いのって大体一枠50の交易品だし目安として何枠とかは出せそう
馬がどれだけ持てるのかは知らないが

723 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 10:15:09 ID:zBBCWBRz
ヴィクター卿をどんなに倒してもフェイタルアトラクション落としてくれないんだ・・・

724 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 10:28:08 ID:Vr8gHBex
>>718-720
そーなのか。
火矢MODとかの荷物と速度の関係は重量計算されてるって認識有ったけど、Nativeは関係無いと思ってた。

725 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 10:50:50 ID:GjB3EVcL
20回以上はヤログレク狩ってロイヤルナイトヘルムとヤログレクヘルシルが1個ずつ
略奪10でもドロップ率低いなー、まさかハクスラ的な遊び方も出来るとは思わなんだ

726 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 11:02:22 ID:nRzg/65v
NEKなんだがスノに陣取った
黒木氏700相手にどうしようか検討中

とりあえず新しい空気をと思って火矢やってみたが
バージョン変わった?のか捕虜とかの操作が上手くできない…

しょうがないのでPofPやってみたが…

イベント?だかで町のそばに変な教団が700人超で湧き出したぜw

727 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 11:27:36 ID:gxXh9Fc/
>>726
邪教徒やスネーク教団が暴れている序盤が一番楽しい。
PoPの武装勢力は拠点なしだから黒騎士以上に衰退が激しくて困る。


728 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 11:31:15 ID:aL5jKaUV
結局nativeに落ち着いた

729 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 11:32:03 ID:MnGn1J1I
このゲーム面白すぎて廃人になりそうだw

730 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 11:58:24 ID:knw4EVJo
NEKならスパルタン300狩り
PoPなら無所属ボス狩り
その辺りでLv上げ始めたらその後は作業になる可能性が高いから一つの冒険の区切り目
俺みたいに統一も目指さないでダラダラと元帥の指示待ちしてるとヤメ時わからん

731 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 12:12:58 ID:MnGn1J1I
NEKの槍騎馬若大将は野戦も城攻めも最高だなあ
もうすぐカーギット滅ぼせるのでそのままの勢いで黒騎士ぶち殺しに行ってくるぜ

732 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 12:17:46 ID:Zwjg4o7G
その言葉が >>731 の最後の言葉でした。

嘘みたいだろ?奴等ランスチャージで3桁ダメージ入っても死ななかったりするんだぜ・・・

733 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 12:25:20 ID:dVECvC+o
>>729
安心しろ、俺も最初はぶっ通しで12時間やってしまったが
レベル上がって野戦で1vs50でも勝てるくらいになってくるといい加減飽きる。
これにはまってるあいだは金曜が終わった→気付いたら月曜
みたいな感じで、かえってストレス溜まってた気がする。
麻薬じゃー

734 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 12:32:32 ID:knw4EVJo
しかしこれで王国の運営やLordの一貫性や協調性のある行動
あとは攻城戦が面白かったらヒキコモリ生活しちゃうところだった

735 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 12:33:18 ID:nzLgPinS
>>733

俺はその流れで飽きたと思ったら、
いろんな部隊構成を試したくなって、また辞めれなくなったぜ。
全員弓兵とかで突撃してくる敵を迎え撃つと、ラストサムライの最後のシーン再現できるぜ

736 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 12:36:07 ID:QrCK/qrn
ついにティールを手に入れたぞ!やったねボルチャ!
しかし付属の村は他の諸侯に貰われていった…フェナダだけでもくれよ

737 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 12:44:42 ID:A+5zRE0h
俺Tueeeに飽きたら難易度調整して違うMODやるとまた面白いね
自動セーブ、被ダメ1/2、自軍ダメそのままにしてPoPやってるけど
かなり感触かわっていいわ、ヤツ怖いよヤツ


738 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 12:47:27 ID:aL5jKaUV
原始時代が舞台のMODとかない?

739 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 12:47:39 ID:b7a24lnR
さんざん既出なKUF2だけど、M&Bと同じRTS+アクションなだけに発売まで待ちきれねぇぜ・・・。
http://www.onlineplayer.jp/modules/content/index.php?page=1032

740 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 12:51:30 ID:ZGBMf0Qh
気分を変えてカーギットスタート+弓で始めてみたんだが
馬賊ほんとにたち悪いな
かわすのに神経使うし、部隊が増えてくるとぜんぜんつかまらないし

741 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 12:55:20 ID:lRXKb7ve
>>739
いいおっぱいだわ

742 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 13:02:01 ID:MYIzmH/K
>>739
アニメキャラ&無双キモ

743 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 13:02:23 ID:Rbva0Frv
>>738
石器持ってウホウホいいながらマンモスの群れや他部族と戦ったりすんのか
あったらやりてぇw

744 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 13:07:56 ID:b7a24lnR
KENGEKIやHordeLand好きには合いそうだけどな

745 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 13:08:23 ID:nVN8UqnF
単純に戦争だけのゲームだったら、ここまではまらなかっただろうな
まあ戦闘が最大の魅力だし、それがお手軽に楽しめるところも重要なんだけど
(某オブリビオンくらいなんでもできると、楽しいところにたどり着くまでに結構手間がかかる。あれはあれでいいが)
村の暮らしとか諸侯の勢力争いなんかの背景が、システムとして感じ取れる、てのが俺にとってツボ

746 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 13:16:06 ID:v8A5wYK0
>>739
どっちかっていうと無双じゃん
M&Bの良さは無双じゃないとこじゃん
やっぱM&BはM&Bだよ

747 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 13:27:24 ID:b7a24lnR
>>746
ムービーは無双メインだけどどっちかっていうとRTSメインだよ。少なくとも前作は。M&Bの3部隊だけじゃなくもっと多くの部隊に移動ルートとか細かく指示出せる。
あと火矢で森燃やしたり、騎兵の突撃、パイク兵の槍衾、太陽を背に目くらまし弓射撃、投石機や大砲による城壁破壊、密集隊形、散開隊形、巨大マンモスから城壁へ乗り込みとかいろいろある。
ヒーローユニットもプレイヤーが操作しなくてもAIが戦ってくれるしRTSだけに専念も可。戦闘後の資金や経験値で各兵士をアップグレードしたりクラスチェンジしたり。

違うゲームだからこれ以上は自重するけど、似たようなジャンルだから宣伝してみた。興味ある人はどうぞ〜的な。

748 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 14:34:29 ID:wFOLpNpj
wikiにアクセスできないんだけど、俺だけ?

749 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 16:12:24 ID:/B60dTUA
>>739
オンラインかよー

750 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 17:45:40 ID:XmBbqktx
重いな〜

751 :名無しさんの野望:2010/03/01(月) 17:53:15 ID:/B60dTUA
韓国の攻撃かよ・・・

752 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 18:34:19 ID:JNZ5zGnN
復活ダアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアイ!

753 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 18:36:10 ID:rRdH/r5E
やっと復活かよ
復旧にここまで時間がかかるのなんて初めてじゃね?
頼むから6日に再攻撃なんてやめて欲しい・・・

754 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 18:46:09 ID:VfWXQI9W

何度やっても最初の士官先決めor喧嘩吹っかけ先の選定で無駄に時間使っちゃう

755 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 18:46:48 ID:XiHIxSFX
やっと復活か・・・
PCゲーム板なんてこんなもんか

756 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 18:52:12 ID:+r7zUiMY
こんなの立ってたのね

Mount&Bladeスレ避難所
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1267539891/

757 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 18:59:05 ID:6fZ72mqY
復活キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆

758 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 18:59:27 ID:+HE+8BK1
復活記念アイィ

759 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 19:02:00 ID:fkNIOr8N
コリアンサイバーテロリストの捕虜はまだー?

760 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 19:03:25 ID:EC3S5PIc
>>739
神ゲーだはこれ
こんなクソゲーさっさとやめて移住しようぜ

761 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 19:04:56 ID:5U6AyQrk
他よりも復活遅かったな

そして
2ちゃんねる攻撃で米企業がFBIと法的措置検討…損害2億2千万円
ざまぁwwwww


762 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 19:07:05 ID:O89vuhsx
ネカフェで運動参加者10万とかだろ
割ったら端金じゃん

ぜひ一人当たりに2億請求して欲しい

763 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 19:09:40 ID:+HE+8BK1
M&Bは戦場部分はリアルでいいんだけどNPC諸侯が馬鹿すぎるのが気になる
折角城攻め落とせても王がプレイヤーにくれないと与えられた貴族全然守らなくてすぐ落ちるし
王国の拡大とか考えるんじゃなくてただ戦争だけしてるって感じ
M&B2出るならそこら辺何とかして欲しいかなー

764 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 19:09:41 ID:YiW1zrP0
板復活&NEKでカルラディア統一記念カキコ。
途中、敵よりも、とにもかくにも村や身内の反乱がウザすぎて、
後半にoffにしてしまった・・・。
steamセール組だけど、既に100時間越えててワラタ。

統一後、ロードに領地求められる→断る選んでも断れないので領地選ぶ所でキャンセル
で、その前に行った村やロードの部隊の編成が自由にできてしまうバグがあるね。
とりあえず俺のレディソーニャを仲間にして服脱がして放逐した。

765 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 19:13:02 ID:mQnqwRwx
おー復活したか、長かったなー

766 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 19:15:09 ID:CQtmdy2h
native独立プレイで念願のスワディア滅亡を果たしてる間に復活してたとは
一区切りついたし何かMODに手を出してみようか
しかし捕虜にしてるスワ諸侯どうしてやればいいのwそのまま牢獄暮らし送らせてやればいいんだろうか・・・
王様とかもいるんだが

767 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 19:16:30 ID:BQMiD+ff
復活オメ
コンパニオンはやっぱ突撃騎馬乗せた方が良いんだろうか?


768 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 19:28:30 ID:umuPcpux
復活乙
アク禁も解けたw

769 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 19:31:11 ID:5U6AyQrk
ところで
anim_humanがopenbrfでSMDエクスポートしても
GMAXとかMilkShapeとかで読み込めないんだが何故か分かる人いないかい
他のアニメーションファイルはSMDエクスポートしたの読み込めるのに
anim_humanだけだめだ・・・

770 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 19:36:17 ID:HoaUJI2H
>>766
散々既出だけど
滅亡した勢力のロードを捕虜にしていた場合、牢屋まで面会にいって
自由の身になるか従うか選択出来る(王を除く)
>>767
何と比べてか・・・は判らんが
乗馬4以上の馬なら気絶し難くなるから良い
ってだけと思う

771 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 19:38:36 ID:HoaUJI2H
>>766
と思ったがNativeだったんだなぁ
それじゃ使いようが無い・・・・・

772 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 19:45:26 ID:CQtmdy2h
今初めて面会出来る事に気づいたけど確かに使いようが無いみたいね・・・
もう後は勝手に脱走してくれw

773 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 19:46:32 ID:/t01Bj0Z
>>764
以前、NEでは統一間近になるとエラーが頻発する謎バグの報告あったので
警戒してたけどNEKはなさそうだね。いいこと聞いた。
よし、カルラディア王に、俺もなる!

774 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 19:59:56 ID:rGJk04Gn
折角動ナビで紹介されたのに、スレに動ナビ砲直撃どころか、2ちゃんが落ちてたのは勿体無かったな。
でも紹介した動ナビGJ!

775 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 20:03:21 ID:Nyjh9TW5
ランスチャージって、実際にやったら相手を貫通する勢いで
一回刺しただけで抜けなくなりそうだし
盾とか硬い部分にあたって、貫けなかったら穂先が潰れて駄目になりそうんだけど
このゲームのランスみたいな、普通の槍を長くしただけのようなやつは使い捨てだったんだろうか

776 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 20:08:59 ID:O89vuhsx
槍襖の歩兵横隊に突っ込めばだいたいわかるべ

777 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 20:09:41 ID:xvIFxLdW
実際戦争で使われる馬ってあんな早くないんじゃね?
むしろ歩兵なんてもっと糞遅いとおもうよ

778 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 20:11:25 ID:+HE+8BK1
映画のロックユーでは競技用の奴は1回の衝突で粉砕してた
実際の戦場で使ってた奴は金属製
刺さらなくても衝突の衝撃が一カ所に集中したら死ねると思うよ

779 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 20:13:42 ID:CQtmdy2h
きっと達人はベルセルクのロクスみたいな使い方するんだよ

780 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 20:14:17 ID:mQnqwRwx
ランス持って突貫する騎士が乗ってた馬ってガチムチPizza oh Fuckだったんだろ、確か
歩兵へのお仕置きはランスよかお馬さんの仕事だったんじゃね

781 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 20:15:59 ID:YiW1zrP0
>>773
相手の首都で相手国が700人以上居た時の勝負になった時、
死体の数を0にしないと勝負途中に必ずエラー落ちすることはあったけど、
スペックの問題で多分NEKは関係ない・・・と思う。
他には特に目立ったエラーの記憶は無いから、ガンバレ。

782 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 20:16:23 ID:6U5MXNdV
ランスって一人刺したらそのまま刺しっぱなしでポイだろ?
で、付き添わせてた従者から代わりのランスを受け取って再度突撃、って流れだと思ったが

783 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 20:17:55 ID:gLqiRQXc
蒼天航路で似たような話があったな

784 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 20:19:55 ID:O89vuhsx
集団戦で密集隊形の歩兵軍をそのまま突っ切るのもリターンするのもかなり無茶だから
一回突いたらそのまま乱戦用のサブウェポン振り回すんじゃねーの

785 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 20:24:08 ID:8r5vy1j1
ttp://www41.atwiki.jp/bukipedia/pages/54.html
また、ランスチャージの突撃力で馬上から相手を突き倒すことが主な目的であるので、貫通力はさほど重視していない。
貫通力を重視してしまったら、いい加減クソ重い武器の先端に、プレートメイルを着た同じくクソ重い死体を突き刺したままにしなければならない。
そうなってしまったら、ランスを持つ騎士の手も、ランス自体も重さに耐え切れずに折れるのがオチだ。



って書いてあるから刺すんじゃなくて鉄の棒みたいな感じでゴスッとどついて殺すのかな。

786 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 20:25:43 ID:yfwUiWHu
てすてす

787 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 20:27:15 ID:T9h9A2OK
先が細いのは刺殺目的よりも重量バランスとか?

788 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 20:29:08 ID:JGN0w1NG
>>784
ランス持つ騎兵が大活躍(戦果がある)した時代って
そんな大規模な密集隊形とって無かった戦自体の参加人数が少ない
戦の大規模化&密集隊形戦術が浸透すると廃れていった


789 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 20:31:39 ID:lAYKY3Y7
>>787
風の抵抗で穂先を上げるためにビラビラつけたり、後ろに重し付けたり努力してたらしいね
野蛮だわー

790 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 20:31:43 ID:O89vuhsx
うん
だから騎兵同士の暗黙のルール化の試合みたいなものだろ
大規模戦じゃハンニバルの時代ですら正面から突撃したりしない

791 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 20:32:44 ID:N8UizsFS
居合いみたいなもんか

792 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 20:33:58 ID:DQGLPa+L
歴史のお勉強は「このスレでは」こんなとこにしておこうぜ
怖い人が来て大荒れになっちゃうからさ・・・

793 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 20:36:00 ID:mDlBx44B
一方日本は16世紀に入ってもガチだった
槍武者大将は強いねー、2倍の黒騎士相手に突っ込んでログを青く染める

794 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 20:43:26 ID:lAYKY3Y7
>>791
居合いは戦国時代に無駄に長くなった刀を一瞬で抜くために発達した技術だって柴田錬三郎がゆってた
長刀装備したジパング海賊が欲しいです

795 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 20:47:10 ID:FsXYnQls
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100303-00000049-scn-kr
国単位でF5馬鹿

796 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 20:48:20 ID:hDFJfkyJ
>>793
エリートデスディーラーなんて時間かけて育てるより
槍騎馬大将の方が圧倒的に戦果上げるってのがどうもね
長柄武器くらいしかお粗末AIが使いこなせないから片手両手武器使い騎馬が微妙すぎる

797 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 21:02:39 ID:EC3S5PIc
>>792
あいつのことかwww

798 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 21:03:29 ID:EC3S5PIc
>>739
神ゲーだわこれ
こんなクソゲーさっさとやめて移住しようぜ

799 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 21:27:26 ID:rQ2HdIsH
warbandって結婚システムあるのかな?
betaのmusicフォルダにwedding.oggってそれっぽい曲があるんだけど・・・

800 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 21:30:46 ID:ZOSSm60W
>>798
怪獣には興味持てないので、どうぞお一人で移住して下さい。

801 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 21:31:39 ID:8r5vy1j1
>>799
クエストか何かで結婚式を挙げている最中のロードを夫婦まとめて殺すとかあったりするのかな。

802 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 21:32:37 ID:fkNIOr8N
チョンゲー愛好家はお帰りください

803 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 21:37:39 ID:LXhLKGCZ
The ability to marry for romance or cold political gain.
from公式

804 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 21:37:57 ID:FhtGoChX
剣撃最新verの黒騎士強すぎだろ。
金騎士やら槍武者大将やら最上位で構成した騎馬隊で同数に挑んだらほとんど溶けたぞ。

805 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 21:39:03 ID:EC3S5PIc
弓でずっとうたれて試合終了www
なにこれwwww

これマルチにするとか無謀だろ
糞ゲーだった・・・

くそげーおぶざイヤー受賞できるlvだなマルチプレイだとwww

806 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 21:43:04 ID:LliwnLbw
まっさかNEKのソーニャ様も捕虜にすれば部下に出来るのか!?

807 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 21:48:16 ID:dMyZD5bF
どっかで見たレスだ

808 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 21:52:09 ID:vWVOUlup
>>805
わざわざ過去スレから引っ張ってくるな
マルチで勝つまでこのスレに甘えに来るんじゃねーぞ負け犬が

809 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 21:55:47 ID:tSJPlD1m
ID:EC3S5PIcは何しにきてんだよ

810 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 21:58:45 ID:EC3S5PIc
えなに批判したらだめなの?
俺の神ゲーが汚されたこうですか?wwww

811 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 22:01:53 ID:pxBMPe0/
やっとメリガ卿を配下にできた
これから♀ロードをどんどん支配下においていくのがたのしみだぜ
本命のハルラウスたんが仲間に出来ないのがつらいけどなw

812 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 22:21:00 ID:l/krccIf
>>808
自社の宣伝に来てるやつにわざわざ付き合うんじゃないよ

813 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 22:23:18 ID:/z1sSWWu
いつだかの英仏戦争での騎士の死傷者は、ランスチャージで転倒してぬかるみにはまっての窒息死が多いんだっけか。
糞重い鎧で動けず、ぬかるみでそのままアボン

814 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 22:28:02 ID:ITIConbw
顔コード書き換えて王様をムサイ男に、ロードを皆女にしてしまえば
きっと捕虜はとらない名誉騎士な卿らもバンディットになれるはず

815 :ロルフ:2010/03/03(水) 22:29:47 ID:HeWyOyWW
みんな!おかしな奴はIDで透明あぼんかブラウザであぼんだ! 喧嘩する奴は俺がフルボッコにしてやんよ!

ていうかそれにしても、イソラやユミラやハルラウスの話はして俺の話をしてくれないんだ!そんなに俺眩しい奴か!?

816 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 22:43:25 ID:17iEmhDv
NEKの首都に建てれる大学って何の意味があるの?

817 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 22:44:00 ID:YiW1zrP0
>>806
できるよ。
レディ・ソーニャに限らず黒騎士の奴らは能力も半端無いから
頑張って仲間にできれば、一緒にやる時にマジで楽。

ちなみにバグでコンパニオン扱い?になった時に見た能力が↓
ttp://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0285.jpg

818 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 22:51:08 ID:rGJk04Gn
>>816
他の施設を建てるときに、エンジニアスキルが無くても、エンジニアスキル10の時の建設期間で建てれるとか
そんな感じじゃなかったっけ?

主人公のステ弄ってエンジニア10にしてるから建てたこと無い。

819 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 22:54:17 ID:hDFJfkyJ
大学ってたまーにスキル上がったり街に装備修理してくれる鍛冶屋できたりだよね

820 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 22:55:16 ID:/t01Bj0Z
>>817
へー、ソーニャんだ

・・・
俺はカルラディア王にはなれない・・・

821 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 22:57:58 ID:dMyZD5bF
>>817
スカウター蛾物故割れた

822 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 23:03:56 ID:4B5Echav
>>817
10超えてるw
ライフが馬並みなのね〜ん♪だな

823 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 23:05:11 ID:N8UizsFS
ここまで強いと戦場で無双できるんだろうな

824 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 23:09:42 ID:FqwCl8ff
敵対してるときは無双されると困るから弩で頭ふっとばす

825 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 23:10:09 ID:17iEmhDv
>>817
黒騎士の最上位兵ってこんな感じだけど
自力で育てると途方もない経験値が必要だから
仲間にしても兵種枠食うだけでイマイチなんだよな

826 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 23:11:49 ID:uv7DjH4V
NEKでもなんでもいいから
新勢力でニダ王国を作ってくれ
ランスチャージでアイイイイしてやんよ!

827 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 23:44:41 ID:280p8Rhw
>>721
NE-Kengekiだったらば(多分NEも)
conversation.txt内のdlga_lord_captured_join
が自国への勧誘の処理だから、そこをちょいちょい弄ると
ハルラウス女王陛下を部下にする事も出来るよ。
不具合は今のところ出てない。

828 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 23:49:44 ID:w+RL8ukk
仕官プレイでやってるけど敵諸侯全員捕虜にして滅ぼしたのに牢で勧誘の選択肢が出ない
もしかして自分が国王の独立状態のみ?

829 :名無しさんの野望:2010/03/03(水) 23:56:21 ID:dgokKW62
前回プレイしたときは落ち武者が1万くらいで売れる槍落とした気がするんだが
今回はしょぼいのしか落とさない。

なんで?

830 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 00:03:28 ID:03w0VX2J
>>798
ホントだ
俺もこんなクソゲーやめて移住しよう

831 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 00:04:57 ID:0RE65h8g
今日のNG推奨
ID:03w0VX2J

832 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 00:14:37 ID:LC/FB6Px
NEの仕様見たら略奪がほぼ個人スキルになってるね
NEKも多分同じなんじゃないかな

833 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 00:15:34 ID:/8QShkcr
>>828
仕官状態だとロードを抱える事が出来ない
だから出ないんじゃないかな
自立した時は配下に出来るのでその違いかと思われる

834 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 00:17:50 ID:atBkIY9j
test

835 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 00:26:01 ID:Ev+RpAvf
またウザ男さんがきてるのか

836 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 00:27:43 ID:IpH3Y8UI
ソーニャたん強すぎワロタ。
体力120とか俺の3倍あるじゃねーかw
まぁ黒騎士のエリート軍団も俺の2倍はあるが・・・。

>>829
PT内の略奪スキルが前より低いとかじゃね。
ある程度はランダムだし、高くないとあまり良い物は出なかったはず。
もしくは設定で、nativeの仕様にするってやってるんじゃね?

837 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 00:29:25 ID:ja6ERmG3
借金回収クエで着服してようやく部隊を20くらい持てる余裕も出てきた
自動セーブはスリルあるが辛いぜ

838 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 00:42:57 ID:2U90yf0T
自動セーブは操作ミスがつらい

839 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 00:48:37 ID:V+vmWvei
うぶな頃カーギットに軽々狩られて以来自分に正直になった

840 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 00:57:17 ID:LC/FB6Px
自動セーブでも強制終了で余裕だぜ
あれ?手動でよかったんじゃね?

841 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 00:57:25 ID:BnuJVGce
でも一度自動セーブの楽さを味わうと
自分でF12押すのが面倒になる

842 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 01:05:59 ID:uagmRLKT
>>836
NEKでは戦闘後の略奪は自分の略奪スキルが適用されるんだよ。

843 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 01:10:50 ID:lGA/jYL3
warbandでは相手の攻撃があたる瞬間同じ方向の攻撃を出すと
カキンっと受け流しつつ攻撃できることに最近気づいた。
なにこのブロッキング的なシステム・・・極めたら防御キー使わずして
防御しつつカウンターできるわけか

844 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 01:15:59 ID:OvnjCq2M
>>843
ああ それだったのか。
たまに盾装備してるのに音が出るのはそれが原因だったんだな。

845 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 01:19:51 ID:yE8RPAnW
あら、2ch復帰してたのね

>>827
キタコレ!
なにこの数字羅列 難しくてわからない

NEKの王様とかカイ先生とか選択肢からコンパニオン化とかむりなんかね
いや、無理じゃないけどむずかしいかなぁ

846 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 01:29:11 ID:XBKnu0w9
>>843
ウヒョー、そんなシステムが追加されてるのか!
すっげぇワクワクしてきた

847 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 01:45:26 ID:TxStGrcY
あ、うん・・・あんま期待しすぎないほうがいいよ

848 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 01:49:21 ID:WWTx8bFA
Warbandではなあまず防具全部外して身軽になるんだ
そしたら一番高い両手武器もって振り回せ

射程の長い両手斧とかマジ強い射程外から一撃で殺せる

849 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 01:49:38 ID:sfBmjWYg
>>836>>842
え、ゲーム内でも「パーティースキル」って書いてあったから
苦労してコンパニオンに覚えさせたのに意味なかったのか・・・
これはついにチートに手を染める時が来てしまったか。

850 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 02:21:48 ID:xE3LlO6t
もしかして、城を包囲していても兵士の補充ってされるの?
黒騎士の城が兵士90人くらいだったから攻め込んで、
弓で三十人ばかし殺した後に包囲を解いて兵数を確かめてみると、
170人くらいに増えてたんだが・・・

851 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 02:23:05 ID:sfBmjWYg
よくよく考えたら、略奪のために育てたゴミコンパニオンはクビにして新しいの雇えばいいんだ。
自分は乗馬スキルのために敏捷あげてるし、チート使わなくてもなんとかなるな。

852 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 02:23:27 ID:kWlNhv/3
AIの片手武器って微妙なの?
コンパニに片手武器もたせてるけど長柄の方がいいのかな?

853 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 02:27:31 ID:xE3LlO6t
>>852
長柄武器を持たせたコンパニオンを観察してると、
敵兵の武器の届かない距離からつんつん突いてることが多いから、
結果的に長い間気絶せずに戦えるような気がする

854 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 02:41:12 ID:Z0M+9Ko1
黒木氏の兵士をどっかの国の村から徴兵出来る様に
変更できる方法ありませんか?

855 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 02:42:09 ID:0UYRKvSj
あーもう無理!レザリット、ユミラ無し縛りでやってたけど限界!
使おう!

856 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 02:48:28 ID:/QDxamkI
NEKって村の人間が全然クエストくれない気がするんだけど気のせい?
諸侯のクエストで友好度下がりまくったせいで使いたいジパング兵が雇えなくなってお手上げ

857 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 02:48:41 ID:Tb3qNE7f
デスパレードバンデットが必要ないんでを黒騎士の最下位に兵種変えて+人数増やして
捕虜にして仲間にいれて育ててる
troopeditor使えばおk

ラーキン倒しまくって ラーキン装備集めるのが最近楽しい
0.95から馬テカテカになってラーキン剣が赤く光るように。これがなかなか
グングニルを数人のコンパニに装備させて騎馬で暴れさせてるんだが
槍だとAIかしこく働いてくれて無双やね
ラーキン馬に乗せるとHP350でなかなか落馬しないから強い強い・・・

858 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 02:52:49 ID:Z0M+9Ko1
>>857
ありがとうございますー
しかしtroopeditorの使い方がいまいちわかんないんですよねー

859 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 02:53:15 ID:kWlNhv/3
>>853
盾は持たせてる?
一人だけ盾なし槍騎兵のコンパニ育ててたんだけど
敵中で動きがとめられた時の気絶率が高い気がしたんだ。
かといって盾もたせると徒歩の時に役に立たなくなるし…

860 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 03:06:46 ID:xE3LlO6t
>>859
基本的にみんなに両手専用長柄を持たせてるけど、
盾ありの場合と比較したことはないなあ
でも、騎乗コンパがやられるときって、
ほとんどが敵兵に取り囲まれて身動き取れなくなったときだから、
下手にガードするよりはさっさと一人二人を突き殺して脱出した方が生存率高いのかも

861 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 03:32:27 ID:Q14VTNFk
もう黒騎士殲滅しちまったけど、愛しのソーニャゲットするために最初からはじめるか。インポート戦士で

>>828
諸侯の捕虜勧誘できるのって、自勢力に敵対していない他勢力が当該諸侯を捕まえちゃってる時じゃなかったっけ?

862 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 03:41:41 ID:Z0M+9Ko1
黒木氏の将軍って仲間にできるんかい?

863 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 04:30:33 ID:/8QShkcr
他勢力の捕虜になっているロードを勧誘出来るってのは初耳だけど
何度か助け出してはいるけど、勧誘の選択肢が出た記憶が無い

ロードの勧誘は
@滅亡後にその勢力のロードを捕虜にしていた場合
 牢屋にて話しかければ放逐か勧誘か選択出来た
A非敵対時に領地を持っていないロードに城or街やるからどうだ?って場合
 こちらは来るヤツ・来ないヤツがいた
この2点だけだと思うけど他にある?

864 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 04:38:50 ID:hp09ruBP
黒騎士殲滅した後に牢屋行ったらラーギンちゃんがいなくなってたんだけど、仲間にしたい場合引き回してないと駄目?
というかどこ行っちゃったんだよラーギンちゃん(´・ω・`)

865 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 04:46:57 ID:6bR09EmB
逃げられたんじゃ?
後、国の頭は仲間には出来ないよ

866 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 05:01:07 ID:bD0cGckS
よーやくプライスさんGETでけた。メキメキ強くなってオレ軍団作って彼女の
街ぶん取ることから始まって、新しい引越し先をもぶん取って与えるって
新機軸のギャルゲだな。

一緒に戦って噂とかされると恥ずかしいわ

867 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 05:18:47 ID:OvnjCq2M
warbandのベージャのmods兵士 クソ弱えな
別国の歩兵とやりあっても ベージャの25人がいなくなる頃 相手は20人残ってるぞ・・

歩兵は盾槍で斧使わないし 騎兵は乗用馬 弓兵のが近接戦闘勝てるってわけわからん

868 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 05:21:46 ID:lGA/jYL3
まずmods兵士がなんなんだっていう

869 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 05:22:20 ID:cPBQw/Oj
WARBANDやってると
たまに上半身裸の奴が走り回ってるんだけど
防具って外せるの?

あと、そろそろ専用スレ作らないか
シングル興味ない人にはこの爆速スレ内でWARBANDレス探すの大変・・

870 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 05:37:51 ID:0RE65h8g
>>868
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%83%E3%82%BA

871 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 05:39:18 ID:Q0JNBpZf
PCゲー板の恒例では
本家とMODでスレを分割するのだが
マルチ専用スレッドまで維持できるほどレスある?

872 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 05:45:27 ID:daqnTGzO
ミストマウンテン武装軍こええええええ!

873 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 05:46:37 ID:OvnjCq2M
>>868
戦闘の種類が バトルとかチームデスマッチ の他にコンクエストってのがあるんだよ
それでNPC操作の兵士がでてくるんだけど それがたしかmodsって名前だったとおもう。それのこと

874 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 05:51:37 ID:KFo73JxC
マルチで一般兵士プレイやりたいなぁ
給料をためて馬を買って騎兵になったり弓を買って射手になったり・・

買ったばっかの馬を即殺されて絶望したり
ロードプレイヤーに呼ばれたら駆けつけて従軍したり嫌いなロードの召集は無視したり・・

初期能力は民ぺー最高ランクでも海賊程度の雑魚兵士プレイを・・・


875 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 08:09:35 ID:Ev+RpAvf
ぼちぼちマルチとスレを分ける必要が出てきたのかな

876 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 09:03:45 ID:ruhvVHyI
今更だけど >>269 適用してみた。

NEKに適用してみた結果
・重いシーンで若干軽くなった(7〜9FPSぐらい?)
・より人数がたくさん出てもFPSの低下が少なくなった
・城攻めの、ハシゴ付近で重くなる現象が無くなった
・バッファエラーで落ちなくなった(連続6時間起動させたが問題無し)

ちなみに NEK と何か干渉することも一切無かった
これいいかもね

877 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 09:10:31 ID:TCuY4bnE
warbandは発売してから分ければいいんじゃね

878 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 10:33:53 ID:6BU/Qwlh
>>872
数十日後、そこには100人前後となった武装軍が…。

879 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 10:40:58 ID:M2OHUKPF
>>869
装備してるものを右クリックで外せる

880 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 10:49:02 ID:lGA/jYL3
>>873
それModsじゃなくてBotsじゃね?

>>879
サラーン実装されたあたりから
胴体装備はずしても一番安い服が表示されるようになったきがする
でもたまーに裸になれることもあるけどなんなんだろう

881 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 11:28:58 ID:s8IapdkK
900弱相手に130程度で挑んで
140対40程度までやったんだが
その後一気に戦線崩壊で敗れたな

戦術が高いうえに戦場規模が100程度なら
兵質で上回っていれば結構善戦できたけど(60対40程度)
戦場規模の半数を切ると流石に無理だったわ(70対30程度)

そこまで運ぶ段階で名声稼げたからOKだったがw

882 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 12:05:12 ID:jiSYeK2v
>>876
不具合出たとき、元に戻すのって簡単?

883 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 12:16:22 ID:PEy3HqJV
>>882
インストーラ付き

884 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 12:31:36 ID:jiSYeK2v
>>883
なるほどd
帰ったらためしてみるかな。

885 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 12:33:28 ID:0hEQMIBA
pop2.5面白いね

886 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 12:42:51 ID:yfogZJGE
NEKって黒騎士の配下になれる?

887 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 13:06:00 ID:tY+o9h7o
>>876のやつ適用したらグラフィック汚くなるの?
見た目ほとんどかわらなくて軽くなるならいれてみたい。。。

888 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 13:08:05 ID:9dgpMEYI
Warbandのスレ欲しいけど
Play人数考えたら過疎まっしぐらだろうから製品版待ちが良さそうね

それにしても皆強くて困る
調子良くてギリ勝ち越し、Killの2倍Deathが普通で悔しいw
仕方ないからオラ旗取り頑張るだ

889 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 13:23:52 ID:yE8RPAnW
>>886
前スレにあったよ

>お誘いが来たから仕官しようと面会しにいったら囲まれてダーイ
>城で面会して士官しても、黒騎士からも狙われ
>すべての勢力に宣戦布告
>究極のぼっちプレイができるとか

士官できるけど、どうなってもしらんぞー!

890 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 13:25:30 ID:QzUnHwxM
>>887
入れてるけど前と違いが判らない。
でもって、うちの環境(サイズ100で画質全部MAX)だとやっぱ落ちるときは落ちる。


891 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 13:28:32 ID:LlfhLN2b
御用だー!ストップ!!

892 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 13:43:44 ID:N5RYm3iZ
冷たい鍋をたっぷり食らわしてやる!

893 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 14:07:11 ID:BnuJVGce
>>885
PoPの方向性は独特で素晴らしいね
Native→PoP→NE→SW→1866→NEKって広く浅くやってるけどPoPが一番長く遊んだ
NEKにPoPの諸勢力が移植できたらいいんだけど自分じゃ無理だった

894 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 14:12:48 ID:yfogZJGE
>>889
だめなのか。くそっ
強者を利用して機を伺いつつ
天下を我が物にしようと思ったのに

895 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 14:15:22 ID:CCJX2kVJ
>>893
NEK作者に、POPの素晴らしさを伝えるのだ。

896 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 14:16:21 ID:eC1Aq0KY
PoPって雑魚がすでに騎乗しててすごく面倒なイメージがある

897 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 14:16:44 ID:pzB9WFNB
POPはNoldorがいい味出してる。
最強の独立勢力ってカッコいいやん。

898 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 14:19:40 ID:PEy3HqJV
popのD・シャーが好き
他のmodあんまりやってないけど、カーギット系が割と冷遇されてるイメージ
特に装備w

899 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 14:23:00 ID:ZjbWrUxb
POP2.0をずっとやってるけど
POP2.5って どう進化してるの?

900 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 14:25:10 ID:SLaYA0vP
うちの女兵士が全員ハゲになったんだけど、なんなのこれ

901 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 14:40:40 ID:V+vmWvei
POPぐらい施設多いと発展させるの楽しい
SODの人口と宗教システムも面白いけど

902 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 14:46:57 ID:psHBOjHn
POP辺りがM&Bのゴチャキャラ感としてちょうどいい塩梅な気がするな
NE系列までいくと兵種の数がM&Bのインターフェースだと煩雑だよね
陣形組んだりしてくると、他のゲームでやったほうが良くね?って(俺の中で)感じる


903 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 14:49:18 ID:7S1McZH8
native初プレイ中

面白いんだけどちょっと戦闘がだるくなってきた

こっち歩兵>敵騎馬兵
だと戦闘が長引く長引く
そんなときに200vs200とかの戦闘になると
めんどくて「交代して部下に戦わせる」連打しちゃう・・・

そんなもんですか?

904 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 14:52:08 ID:zcew5di5
突撃やめさせたらちょっとは楽になるよ
止まれとかついてこいとか

905 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 14:54:54 ID:psHBOjHn
>>903
設定デフォルトなら、F1(ここで待機)→F5(攻撃やめ(弓を使わない))
→F8(密集陣形)→F6(10歩前進)で待ってりゃ、騎兵が向こうからぶつかってくれるよ
あとはBackSpaceでミニマップ出して、逐次移動したり何したり

カーギットとかの弓騎兵相手なら、システムの穴をつく解決法だけど、
戦場の端っこに歩兵を並べると、弓騎兵が左側面に引っかかるから、
そこをぶん殴るという手も在る

906 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 15:01:33 ID:psHBOjHn
命令は大事だよね
歩兵部隊だと、完全に接敵するまで位置指定しての移動は必須
漫然と突撃させると、各個撃破のいいカモだもんね
弓兵は一旦「攻撃やめ」しとかないと、いつまでたっても整列してくれない
弓騎兵だともっと悲惨で、敵のほうにガンガン突っ込んでいく

あとミニマップを知らない人が実は多かったりして驚く

907 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 15:04:34 ID:QzUnHwxM
POPは1000日バグさえなければなぁ。
本拠地の無い勢力は弱体するだけなので、むしろ1000日だけ遊ぶと割り切るべきか

908 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 15:09:12 ID:LBtLPVOg
>>903
痛くないけど痒いってやつですね。
歴史上そういう戦術が使われてて、それがモデルになってるみたいだから
野戦でカーギットがうざいのは仕様かと
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88

騎兵を騎兵に突撃させると遠くにいっちゃうから、自分に追従させて歩兵弓兵(密集隊形)の周りで戦うようにしてるわ
敵もこっち追いかけてくるから、マップ全体にばらけるのは防げるかと。

909 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 15:39:02 ID:aW0rwWXz
みんな知ってるからわざわざ長いURL貼らなくていいよ

910 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 15:44:10 ID:Mzxpavio
>>903
同じくnativeプレイ中。
戦闘は良いんだけど、楽しさより、全体的に単調な作業をしてる感が勝って、
さっき急に飽きたwゲーム内445日目。
以外と早かったけど、5ドルで買って3週間も遊べたから、儲けもんだったわ。


911 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 15:45:41 ID:Q0JNBpZf
なあ馬上槍って振りダメージ設定されてるけど
振り回せなくね?
徒歩で盾をしまってるんだが、突くしかできないのだが

912 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 15:48:59 ID:mFTnzGYM
>>911
激しく上下運動

913 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 15:52:19 ID:7S1McZH8
>>904-906
サンクス

「攻撃やめ」>「ついてこい」命令は使ってます

問題は他のリーダーと共闘するとき
自分の部下は言う事きくけど、他のリーダーの部下は好き勝手動くから
どーにもならなくてさ

914 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 15:53:55 ID:yfogZJGE
飽きたらMOD入れるんだ
NEKで世界が変わった

915 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 15:54:49 ID:psHBOjHn
>>913
そういう時は他の部隊は突出してもらって見殺しにすればいいのよ?

916 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 15:54:54 ID:q5JB34ER
>>910
NEK等MODにもチャレンジだ!

Little Tweaks等もいじれる様になると
面白さも増減するぞw

挙句MODの和訳まで手を出せばその先はエンドレス^^;

917 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 16:01:14 ID:Is9BGpkK
弓兵10割の俺に死角はなかった

918 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 16:02:03 ID:0RE65h8g
つまり早く未訳のを訳せと

919 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 16:13:30 ID:oyBsCzv6
賊に絡まれて戦うか降伏するかの選択で降伏する方の選択に確認のメッセージを出して欲しかったな
うっかり降伏を選んでしまいアイテムを取られるのが痛すぎる

920 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 16:20:17 ID:Mzxpavio
>>914>>916
以前にwikiで見てたけど、実際そんなに違うんだ!?
nativeをクリアしてからと思ってたけど、途中で飽きた事で、
入れるつもりなかったけど、アンインストールする前に見て良かったわ。
ちょっと入れてくる。 ありがとう。




921 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 16:26:41 ID:8arI5MS3
NEKよりSODかPOPがいいよ

922 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 16:28:59 ID:lGA/jYL3
ネイティブのつぎにNEKするのはまだ早い

923 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 16:29:37 ID:Vy7n0qX8
SODいいよSOD
ロードに領土あげないと兵隊作れないから怒るし、法律決めて軍隊重視とか宗教重視とか生産重視とかできるし
現地民ディスり回ってたら現地民たちが怒り狂って連合組んで喧嘩売ってくるし
火矢の機能もけっこう付いてるし。傭兵団パーティ雇えるし。
王様プレイ好きの人にオススメ

924 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 16:38:08 ID:mFTnzGYM
>>920
基本的にやる事は変わらないよ
ラーメンの味が変わるというか、
上にのるトッピングが変わるというか……

925 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 16:38:26 ID:psHBOjHn
>>920
ひとまずStarWarsとか、西部劇の1866で遊びつつ、
Prophesy of Pendorで拡張したNative世界を楽しんだり、
Fire Arrowsでシステムの出来の良さに感嘆したりするのがよいと思う

926 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 16:45:08 ID:pUA5u4FZ
いい気分転換にはなるだろう
ネイティブだとどうしても眠たくなる部分はあるからね

927 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 16:47:13 ID:ruhvVHyI
>>882
883が答えちゃってるけど、簡単。

>>887
違い分からず。
遠距離描写を最適化してるみたいだから、相当超高解像度でもない限り画質劣化は判別不可能と思われる。

928 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 16:51:20 ID:sxlCtP7x
今までMODを色々やってきたけどシステム面や面白さはPOPとSODが一番完成度高い感じだな
NEKはまだバランス調整中ぽいけどシステム面は更新が終わってるNEをメインにしてるのが勿体無い

929 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 17:00:22 ID:N5nSkrmB
テレビ朝日「日本海は日本側からみた名称」
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1252877687/

※放送局にクレームの電話入れるより直接スポンサーに文句言った方が効果大です。

930 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 17:02:32 ID:LlfhLN2b
PoPとかSoDも日本語じゃないと遊べないお・・・

931 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 17:03:24 ID:v6u8YQ+J
>>541
亀レスだし質問した者でもないけど、NEKで記述の通りやってみたら見事に改善した。
(nativeフォルダ → NEKフォルダに読み替え)
今まで森MAPのために隊列システム切ってたけど、やっと有効にしながらプレイできる。thx

S&Sと森マップ置き換えは動作改善にはかなり有用だね。

932 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 17:06:19 ID:sxlCtP7x
>>930
日本語化wikiでゲーム中困らない程度には翻訳されてるよ
ファイル化されてないから気がついてない人多そうだな

933 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 17:12:04 ID:BnuJVGce
wikiのMOD紹介にいつの間にか日本語化リンクも誰か貼っててくれてるね

934 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 17:14:06 ID:LlfhLN2b
あれはそのまま使えたのか
今度はPoPで盗人をいじめる作業がはじまる

935 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 17:17:58 ID:V1+19W0D
POPは鎧硬すぎて弓兵が活躍できない

936 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 17:32:05 ID:PEy3HqJV
popで強い殴打系統(属性b)の武器ってある?
未だに見つからない

937 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 17:45:49 ID:Rcu7H0me
NEKが起動しなくなった
RGL ERROR
attempt to reregister mesh plate_ammor.lod2
って出るんだが plate_ammor.lod2 は本来どこにあるファイルなんだ?

938 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 17:47:48 ID:P+Rlyda5
>>931
森マップ置き換えはマジで良かった
ただS&Sってなんすか?
そっちも試してみたいんで
解説もしくは何の略か教えて欲しいです
アイィィィ・・・

939 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 17:52:13 ID:kVHdziPy
>>937
もしかして>>269入れた?
インストール先をMODフォルダ内のNE-Kengekiに指定しないとだめだよ

940 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 17:53:47 ID:kgkgVyKi
>>938
931じゃないが、Speed and Stabilityってツール。

941 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 17:53:58 ID:Rcu7H0me
>>939
本当にありがたい
再指定してきます

942 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 17:56:08 ID:jl4zKvaD
NEKも新たなシステム追加してくれたらマジで嬉しい


943 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 18:07:15 ID:P+Rlyda5
>>940
サンキューです


944 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 18:07:31 ID:v6u8YQ+J
S&SはNEKのディレクトリに入れても反映されないらしい。
デフォルトで指定されるところ(C:\Program Files\Mount&Blade)に入れて、
plate_ammor.lod2とblack_ammor.lod2
を消すかリネイムする。


手順的にはNEKのファイルを編集する方が、他のMODのためにも良い。
C:\Program Files\Mount&Blade\Modules\NE-Kengeki\Resource
\y-armor.brfを
openBrf等で開く。
plate_armor.lod2を右クリ > renameで適当な文字追記(bakとかorgとか)
black_armor.lod2も同じように。
ファイルをsaveして完了。

openbrf
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,72279.0.html


945 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 18:13:56 ID:ziag9Ldh
NEKが軽くなると噂の>>269を試してみたいんだけどもうない。
どこか他に無いですか?

946 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 18:18:24 ID:TCuY4bnE
>>269入れなくても隊列システムはずしたら一気に軽くなったよ。

947 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 18:23:45 ID:pUA5u4FZ
>>945
なんかエラー出てたのか最初は繋がらなかったけど治ってるよ

948 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 18:24:06 ID:mFTnzGYM
>>945
あるぞ。繋がりにくかったんじゃない?

949 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 18:26:58 ID:Rcu7H0me
>>944
Thx
何かの時の為にOpenBrf持ってて良かったわ
詳しい説明までしてもらって、もう頭が上がらないわ

950 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 18:27:31 ID:v6u8YQ+J
>>943
>>269がS&Sね

951 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 18:34:27 ID:0Vf8Kf4u
NEKって0.95でLODつけたってReadmeに書いてあった気がするけど
それでもS&Sとやらは効果あるん?

952 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 18:43:55 ID:kVHdziPy
>>944
そうだったのか
すまん>>941嘘教えたわ

953 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 18:47:09 ID:03w0VX2J
さんざん既出なKUF2だけど、M&Bと同じRTS+アクションなだけに発売まで待ちきれねぇぜ・・・。
http://www.onlineplayer.jp/modules/content/index.php?page=1032
ムービーは無双メインだけどどっちかっていうとRTSメインだよ。少なくとも前作は。M&Bの3部隊だけじゃなくもっと多くの部隊に移動ルートとか細かく指示出せる。
あと火矢で森燃やしたり、騎兵の突撃、パイク兵の槍衾、太陽を背に目くらまし弓射撃、投石機や大砲による城壁破壊、密集隊形、散開隊形、巨大マンモスから城壁へ乗り込みとかいろいろある。
ヒーローユニットもプレイヤーが操作しなくてもAIが戦ってくれるしRTSだけに専念も可。戦闘後の資金や経験値で各兵士をアップグレードしたりクラスチェンジしたり。

954 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 18:51:58 ID:NYJK+hiS
このスレで質問が出るときって
大抵検索すればでるようなものばっかりだよね('・ω・`)

955 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 18:52:08 ID:pUA5u4FZ
>>952
俺も謝っとこう
最初に指定変えるとエラー出ないよ!つったの俺
システム面さっぱりだからちょっと変えてみたらエラー出なかったというだけで書いちゃった

956 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 18:52:49 ID:LC/FB6Px
NEKの略奪スキル酷いな
取引がゴミ過ぎてワロタ

957 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 18:59:41 ID:VDsFvDBl
戦闘終了後の略奪スキルって、他の人にとられる前に自分のものにするという意味なのか。

958 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 19:00:51 ID:szmLCB3E
業者が住み着くなんておかしなこともあるもんだ

959 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 19:05:32 ID:BnuJVGce
業者じゃなくてニコニコにマルチの動画上げてフルボッコになった人だな
しかもこのスレの住人だったから動画消してアンチになった

960 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 19:08:43 ID:0UYRKvSj
おみゃーらPoPとか日本語化してやってる?それとも英語のまま?

961 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 19:13:01 ID:oBQJVJSg
業者つーか、F5ミンジョクに何言っても無駄
>>960
日本語化してる。やり方わかれば簡単だよ。

962 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 19:23:00 ID:AAF5K0Uh
PoPは先週末に文字化けを直したところで一段落したままプレイしてない
そろそろ本腰入れてプレイしてみるか

963 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 19:24:07 ID:N5RYm3iZ
>>935
最終的には弓兵が戦場を支配するようになるよ。
プレイヤー以外の弓兵がorz

964 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 19:33:09 ID:psHBOjHn
>>963
POPは弓兵も硬いから、弓合戦にありがちな、味方弓兵の突然死が
少なくて、弓兵が非常に使いやすいんだよな
(矢とかの刺突ダメージは兵士の死亡率が高いから、撃ち合うとよく死ぬんだよね)
俺みたいに命令だけプレイで味方ユニが死ぬと発狂しそうになるタイプには
非常にありがたい生存率だわ
Ravenstern Rangerが纏まった数いれば、どんな城も街も
無傷でゲットできるから、俺みたいな俺TUEE厨にはありがたいです

965 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 19:35:41 ID:03w0VX2J
>>739>>747
これ神ゲーじゃねえか
こんなクソゲーやってられねえぜ

966 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 19:38:06 ID:TywFyJ7I
ウォーバンドでパリィができるって書いてあったけど、
チュートリアルで試してみたら全くできなかった・・・。
タイミングがシビアなんだろうか。

967 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 19:38:20 ID:41x47eHi
そもそもKUF前作ってチョンゲのMO無双だろ
クソゲーは他所で宣伝しろ

968 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 19:41:13 ID:u51QCUrV
native一区切りついてNEあたりでもやろうと思ったんだが
初期ステータス値高いんだね
nativeのキャラインポートするよりこのまま一から育てた方がよさげかなぁ

969 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 19:42:53 ID:+emtDzx8
街城村を右クリックするとそこの情報みられるのね

970 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 19:46:34 ID:VqHqKSSF
>>967
IDみれば一人で頑張ってるのがよくわかりますんで放置しようぜw

971 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 19:55:11 ID:CyHe6/0s
>>747
おもしろそうだな
こんなクソゲーやめて移住するか

972 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 19:57:12 ID:Ev+RpAvf
>>936
ポールハンマーはチート武器だと思う
北国の騎士が標準装備してるから強い強い

973 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 19:58:29 ID:sM662Len
復帰してたのね

つーかちょっとまて、レディソーニャが仲間になるってまじか
黒騎士滅亡させずに仲間にする方法ある?

974 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 20:21:38 ID:szmLCB3E
新しいコピペでもできそうな勢いだな

975 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 20:29:56 ID:lGA/jYL3
warbandはいつのバージョンからかパリーモーションがなくなったよ
データとしてはあるけど使われてない。

でもパリー効果はたぶんあると思う。
普通に防御するよりチョン押しで防御したときだと音が違う。

976 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 20:34:16 ID:lGA/jYL3
旧箱のKUFクルセイダーズが好きだった俺だが
KUFIIも楽しみではある。
だが何度も何度も宣伝すんなよksg
あんなDQN丸出しのウォーバンド動画あげたらフルボッコなのは分かりきっていたことだろうがw

977 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 20:46:48 ID:UwhMKON2
>>973
PoPの独立勢力のヒーローユニットはNPC諸侯が捕虜にしたところを
救出すると「仲間にならないか?」選択肢が出て仲間にできることがあるからそれと同じ要領かな?

ただPoPのときはOKされることもお断りされることもあった。

978 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 20:49:12 ID:XX53nu2n
2国滅ぼして、現在3国とも互いに宣戦して全面戦争中なんだが
どっちかかたっぽ滅ぼしたほうが早いよな?
襲われてるとこ防衛して回るのもう疲れたお…('A`

979 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 20:51:06 ID:03w0VX2J
KUF?クソゲーだろww

980 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 20:51:47 ID:03w0VX2J
↑馬鹿乙
こんなクソゲーやってるから頭おかしくなったか

981 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 20:54:21 ID:tY+o9h7o
なにこれ臭い流れwwwww

982 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 20:54:52 ID:OvnjCq2M
ワロタww

983 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 20:56:45 ID:SFNh6z0h
これはw

984 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 20:58:24 ID:V+vmWvei
sod敵見づれーのう
コンパとpeasantしか連れてない時にくそ

985 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 21:05:41 ID:BsTzrYvG
>>747
あーうざいうざい!

986 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 21:12:21 ID:szmLCB3E
あの… 「ID」って何かわかってますよね…?

987 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 21:14:10 ID:kgpa3mAH
日本人じゃなく、頭もおかしいようだから触るんじゃない

988 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 21:18:03 ID:kP6zjeSM
ふらふらしてる黒騎士にヘタに近づいたら危険だろう?

989 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 21:28:42 ID:oyBsCzv6
キム・ヨナ卿(100%)
チョウセン新兵(23)
チョウセンキムチファイター(9)
チョウセンキムチアーチャー(7)
チョウセンファビョンバーサーカー(3)
チョウセンサイバーテロリスト(100000)


990 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 21:31:24 ID:N5RYm3iZ
>>977
ソレ2.5でも出来るかな。

991 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 21:35:26 ID:jl4zKvaD
お前らってホントひどいよな
世の中には ID:03w0VX2J みたいに頭のおかしいやつがたくさんいるんだぜ
それをよってたかってキチガイだの人外だのゴミクズだのチョンだの
かわいそうだよ

992 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 22:00:03 ID:ruhvVHyI
>>991
おいおい、2レス上の人ディスってんのか

993 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 22:04:00 ID:TICSj1Yy
なんて勢い(´・ω・`)

994 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 22:05:59 ID:pUA5u4FZ
荒らすなよ

995 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 22:09:09 ID:pmXV6HHy
>>989
キム・ヨナ卿を倒したら、キムメダルがドロップするのか?w
あと、新兵のチョウセンヒトモドキが足りないぜw

996 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 22:12:31 ID:ukJHh9hO
アイィ……

997 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 22:12:35 ID:Tb3qNE7f
>>989
センスいい
わろた

998 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 22:15:17 ID:sM662Len
韓国絡みの話はいい加減うんざりだから、ヨソでやってくれよ

999 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 22:16:14 ID:0ATp7Q4c
これは巧妙なチョンゲのネガキャンにしか思えないw

1000 :名無しさんの野望:2010/03/04(木) 22:19:40 ID:kWlNhv/3
ユウコオオオー

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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