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「A列車で行こう」シリーズ37両目

1 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 17:54:07 ID:jFNb8bXD ?DIA(223346)
[A9]A列車で行こう9 (2010/2/11発売予定)
ttp://www.a-train9.jp/
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20091210067/
ttp://www.youtube.com/watch?v=KuD5mFE_xxg
[ADS]A列車で行こうDS
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
[A8]A列車で行こう8
ttp://artdink.com/japanese/title/a8/
ttp://www.4gamer.net/games/046/G004634/20080325013/
[A7]A列車で行こう7
ttp://www.a-7.jp/
ttp://www.4gamer.net/review/a7/a7.shtml
[A21c]A列車で行こう The 21st Century + PowerUp Kit (1,2)
ttp://www.cyberfront.co.jp/title/a/
ttp://www.4gamer.net/store/review/a21c/a21c.html

A列車で行こう シリーズ全体解説 (Wikipedia より)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/A%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%86%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA

ARTDiNK (開発元)
ttp://www.artdink.co.jp/
CYBERFRONT (販売元)
ttp://www.cyberfront.co.jp/

2 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 17:55:37 ID:jFNb8bXD ?DIA(223346)
■過去スレ 1/2
35両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265462164/
35両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265269343/
34両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265030087/
33両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1264360580/
32両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1263577427/
31両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1262507526/
30両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1261441018/
29両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1260673354/
28両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249838012/
27両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249823235/
26両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240614054/
25両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235658807/
24両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229086737/
23両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1220530758/
22両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1214128369/
21両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1209279424/
20両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207110963/
19両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206072011/
18両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202901350/
17両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1197370990/
16両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1180887288/
15両目 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1164864624/
14両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155020177/
13両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124044268/
12両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110564623/
11両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1103643715/
10両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1089718878/

3 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 17:56:26 ID:jFNb8bXD ?DIA(223346)
9両目 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1075173485/
8両目 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1059096955/
7両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055907741/
6両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049021180/
5両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046799961/
4両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038029728/
3両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/
2両目 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10201/1020152541.html
1両目 ttp://game.2ch.net/game/kako/961/961407432.html

4 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 17:57:27 ID:jFNb8bXD ?DIA(223346)
■関連スレ
A列車で行こう9が快適に動くPCを考えるスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1260614743/

経営シミュレーション総合2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235889426/
A列車で行こうスレ [ゲーム音楽]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1139803474/
【鉄道経営】 A列車で行こう 6年目 【シミュレーション】 [携帯電話ゲー]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1217858272/
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5 [ゲ製作技術]
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239023536/
【DS】A列車で行こうDS 16両目【アートディンク】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1259468321/
A列車で行こう−総合スレ [家ゲー攻略]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1263454314/

5 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 17:58:10 ID:jFNb8bXD ?DIA(223346)
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
 | ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html
A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k)[舞台を世界へ]
 |       【都市開発系】
 |       A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)
 |            |[鉄道と子会社による都市開発]
 |            ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
 |       A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(PC98・Win).... |
 |       A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
 |       A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
 |       A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
 |       A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
 |       A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]..   |
 |            |   【3D鉄道経営系】
 |            |   A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
 |            |   A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
 |            |   A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
 |            |
 |       Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
 |       A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
 (PSP)[キャラゲー]   |
         AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
         A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
         ADS(任天堂 DS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
         A9(PC)[A8全面改良 リアル化 16方向 バス・トラック・蒸機復活]

6 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 17:59:06 ID:jFNb8bXD ?DIA(223346)
■よくある質問
(いろいろな版があるので、バージョン番号も書くと解答が得やすいと思われ)

Q.[全] おすすめはどれ?
A.答えるのがとても難しい。古くからのA列車ファンの間でも、皆それぞれ思い入れが
あって、意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる
・[箱庭派] 街の発展を楽しみたい 列車はプラレール(TM)的な可愛いものがいい
→A4やA3を薦める人が多い。なお、PS版A4Evoは入門マニュアルが充実
しているので、ePSXe等のPSエミュを使用して、PC内でPS版A4を遊ぶ手もある
A7も発売直後の頃と違いバグも取れて値下げ・安定してきたので選択肢の一つ
隣駅まで数時間〜半日かかるので緩急接続・過密ダイヤ等には工夫を要する
・[リアル派] 実感的な列車走行やダイヤ作成を楽しみたい
→A21CやPS2版のA2001を薦める人が多い。実車に即したグラフィックが魅力
その代り各種建造物を直接立てることはできず誘致のみなので、
自由な街作りには色々と作戦が必要

Q.[7,8] 色々な種類のポイントが作れません
A.その場所で連続クリック
Q.[7,8] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない
A.駅ホームの長さが短かくないか確認。長い列車は停まれない
Q.[8] 道路が作れません
A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた)
Q.[6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない
工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要
観光は大規模発展した商業地からの接続が必要
Q.[4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは?
グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの
完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得
Q.[2001以降〜] 東海や阪急は無いの?
A.東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の
権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える

7 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 18:00:11 ID:jFNb8bXD ?DIA(223346)
[A8]これから「A列車で行こう8」を買おうか迷っている人へ

【重要】インストール時にネットワーク認証を行うため、動作マシンでネット接続必須
認証がうまくいかない場合は、モデムやルータの設定(ポートなど)を要確認

●概要 (XBox360用「A列車で行こうHX」からの移植)
ゲームの内容については、>>1 のレビュー記事等が参考になると思われ
システム的にはほぼA7に車窓モードと特殊建造物が追加されて
赤字ゲームオーバーが復活した、というような感じ
ただし視点が超高空でなく現実的な距離に近づいたので、情景が
より実感的になった反面、俯瞰範囲が狭まって街全体を見渡しにくくなった
車両は(オプション設定で)最大60編成まで、駅数は最大100駅まで
マップコンストラクションがついてくるので、最初から箱庭作成可能
データのセーブは上書き不可なので、名前の変更が必要

DirectX 9.0c 完全対応のグラフィック機能を搭載していない環境については
動作保証がないので、特にノートパソコン等で動かそうとする場合は
あくまでも自己責任で(たぶんムリ)
通常は公式サイトのスペック・ページで紹介されているような
各種3Dアクセラレーション・ボード(AMD Radeon / NVIDIA GeForce 等)が必要
しかし公式に載っているものを使っても、開発が進めば重くなる

8 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 18:01:56 ID:jFNb8bXD ?DIA(223346)
【A列車で行こう9 必須スペック】
OS : Windows 7/Vista/XP(64bit版OSには対応していません)
DirectX : DirectX9.0c以上
CPU : Core 2 Duo
メモリ : [XP]1GB以上 [VISTA/7]2GB以上
HDD空容量 : 1.2GB以上
ビデオカード : GeForce 6シリーズ以降、RADEON X1000シリーズ以降のビデオカード
VRAM : 512MB以上
ディスプレイ : 1024×768ピクセル以上


【A列車で行こう9 推奨スペック】
OS : Windows 7(64bit版OSには対応していません)
DirectX : DirectX9.0c以上
CPU : Core i7-860(2.80GHz)
メモリ : 3GB以上
HDD空容量 : 1.2GB以上
ビデオカード : GeForce GTS 250
VRAM : 1GB以上
ディスプレイ : 1920×1080ピクセル以上
サウンド : Direct Sound対応

動くか不安な人は、公式サイトで公開されている【A列車で行こう9 ビュアーソフト】で動作確認をしてみよう。
(ただしビュアーソフトで動いたからといって製品版が動くとは限りません)
64BitOSは公式では非対応ですがビュワーでの動作報告あり(XPのx64版はNGの模様)

9 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 18:02:58 ID:jFNb8bXD ?DIA(223346)
[A9] Viewer
■よくある質問
Q Viewerが『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン

A DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
  ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx

■とてもよくある質問
Q 最近のグラボ、メーカーや型番が複雑すぎてわかんね
A (4亀)2009年末〜2010年始に「買い」のグラフィックスカードは?
  10分で分かる,実勢価格3万円以下のGPU事情
  ttp://www.4gamer.net/games/017/G001762/20091224091/
  ↑これ見て、なるべく上の方を買えばおk
  過去スレのViewer報告によると、9800GT〜HD4770あたりが最低ライン
  お金のある人は HD5850〜5870がおすすめ
  nVidia派の人は、新作発表が近いので、春まで待つのもあり

10 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 18:05:12 ID:jFNb8bXD ?DIA(223346)
テンプレ以上
>>2でミスったんで次から訂正してくれorz
一番上は
36両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265462164/
です

11 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 18:10:36 ID:eajhwl1t
[A9] Viewer
■よくある質問
Q Viewerが『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz

A Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ

12 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 18:13:29 ID:yESlanTD
>>1


13 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 18:16:32 ID:ZdypGPam
>>1
乙です

14 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 18:27:26 ID:Z38S2djg
>関西はヨドも祖父も2/9 16:00には入荷してないみたい。
>11日発売予定ですの一点張りだたw

祖父の店員が身内なんだが、明日夜には入るってさ

15 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 18:30:45 ID:Z38S2djg
>>前989
全体の時間処理を遅らせて、電車のリアル時間あたりの速度は同じだったら相対的に電車が速くなるきがする
そういう方向に持っていけたら問題なさげだけど、ゲーム手に入れてみないとわからに

16 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 18:30:53 ID:El6Rohol
祖父ドットコムのほうは出荷処理中になってるね

17 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 18:31:27 ID:AEoFFdOX
10日夜だと、実質11日開店販売だね。
入荷伝票処理終われば即販売するだろうけど。
閉店間際狙いか?

18 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 18:35:30 ID:eajhwl1t
ところでマップって10×10固定なのかな
2×50みたいな細長いほうが好きなんだけども

19 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 18:38:05 ID:JjKsDumT
>>15
とにかくゲーム全体の速度を遅くしたいなら加速器ツールでも使って速度を落とせばいいが
それだとあらゆるもの(ウィンドウの開閉演出など)が遅くなるから微妙にストレス溜まるだろうな

20 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 18:43:01 ID:Z38S2djg
>>19
そういう意味のUIの時間とは別に、ゲーム内の倍速とかそんな感じで時間弄れるのを流用してだな・・・

21 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 18:43:37 ID:zn1shxqg
前スレだけど本人以外でも分かる奴教えて

>>869

>>>858
>公園が出来ようが、学校が出来ようが、新築のマンション建てようが地上げコンボ炸裂。
>超高層ビル群の街を一夜で平地にも出来るのが資金無尽蔵のA7無双。
>
>ま、赤字出さずに発展させるなら道路だけきちんと敷設してコツコツだな。
>それでも意に反するものが出来るから、結局地上げしかないけどね。

A7って公園つぶせなく無い??
で、道路って自分で敷けないよな???

22 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 18:44:01 ID:6bFSLxS+
>>15
もし本当に時間軸系統を解決できる神パッチを作って貰えるなら、俺は喜んでA9を購入するぞ。
俺はただ時間軸がA21と同程度になってくれればそれ以上にわがまま言わないよ。
それだけ出来ればもう十分。本当に十分すぎる。

23 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 18:45:58 ID:Z38S2djg
もう今日はどこもないな大阪は。
明日の仕事の帰りに祖父で狩ってこよう。

24 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 18:47:14 ID:ZdypGPam
>>18
A9はたぶん10km×10kmだけだろうな
5km×20km、2km×50kmあったら面白いね。

25 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 18:56:48 ID:Uy36k4cI
>>21
>A7って公園つぶせなく無い??
撤去はできる。

>で、道路って自分で敷けないよな???
裏技っぽい操作でできる。

26 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 19:06:17 ID:j+7VWGzx
フラゲ報告はまだ無い?

27 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 19:08:15 ID:rKM0m+BL
>>18
サテライトの都合からしても正方形しかないと思われる。

28 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 19:08:50 ID:oHxP0FSW
祝日も仕事で身動き取れないから俺はamaに賭ける…
konozamaになるのが目に見えているが…

29 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 19:23:06 ID:OaFZo0kx
で、また延期のお知らせはまだかね?

30 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 19:24:22 ID:YjwhZ+mJ
延期かよ
あちゃ(´Д`)

31 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 19:25:18 ID:6zapgSTH
最初のパッチがあたるまでは絶対に買わない!!!

32 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 19:26:22 ID:7rYklEA6
>>22
俺もだ むしろパッチが3000円で出てくれるなら
早く出しておくから作ってほしい。

33 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 19:27:36 ID:rKM0m+BL
あさってはヨドバシで店頭買いするぜ!

34 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 19:39:36 ID:rKM0m+BL
>>33
よう同士。

35 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 19:41:46 ID:rKM0m+BL
ぇ、なんでID同じなの?w

もしかして俺の心の声がすでに・・・・!

36 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 19:44:40 ID:4ViJ5JR4
>>28
俺も仕事だが、届け先を会社にして待機中。中小企業の小の方だから為せる技。
最近頼んだソフト2本はkonozamaではなく発売日に来たんだよな。
その時も発売日の次の日が発送予定だった。

37 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 19:45:37 ID:j/Ok6z21
発売再延期キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!



って夢を見たんだ。

38 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 19:49:37 ID:YjwhZ+mJ
また延期かよ
勘弁してくれ(:D)┼─┤

39 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 19:52:24 ID:Dihtbw1o
>>31
初回生産数や店頭在庫がどれくらいかわからないけど
当分の間、パッチはダウンロードの繰返しだけで
DVD−ROMはずっと同じなんじゃ?

あさって買っても、三ヶ月後に買っても同じパケなら
たとえバグが多くてβテスト状態だったとしても
先に買ったほうがなんか得した気がする


40 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 19:53:12 ID:KRfLll7T
しかしA列車を発売日に買うとは物好きが多いなぁ
少し様子見してからでもいいんでね?

41 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 19:57:50 ID:J+BJf1wo
延期キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

42 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:00:21 ID:4Fi9Y6Ly
>>40
なら、お前がそうしろ!!

43 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:01:12 ID:uojGDoFM
久々にリンクたどってみたんだが、A7のwikiってとっくの昔に?消えてるし、
唯一残るアップロダも活気ないし、おまけに例の準急行もブログたたんじゃったし、
最寄りのビックカメラにはマプコンとかダイコン売ってないし、
「A9が発売されるけどPCが古くて遊べないからA7を末永く愛しましょう」作戦が展開できなくて悲しい

44 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:01:22 ID:ldI9J8ty
駅1000個配置可能ってすごいな

45 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:10:49 ID:JjKsDumT
1000個置けたとしても
・置く機会がない
・そもそもユーザーが管理しきれない
の誰得だと思うぞ

46 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:14:10 ID:Mtt1fw3h
昔のみたく電車は1時間に1本なの?

47 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:17:21 ID:ZdypGPam
>>45
保有数200編成、駅数500のほうがまだいいいいんじゃ?

48 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:18:34 ID:Dihtbw1o
>>44,45
10km×10km=100平方キロだから、1000駅おくなら
一駅あたり 0.1平方km つまり 約320m×320m

ところが列車1両が40mもあるから、10両サイズの駅なら幅400m以上使う
よっぽとぎっしり一つの方向に揃えて建設するとか
なにか不自然な手段を使わないと、1000駅配置するのは事実上不可能


49 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:20:45 ID:ZdypGPam
>>46
ビューアの検証の限りじゃホームを入るのに40分、出るのに40分だから
駅に10分だけ停車させてうまく詰めても1時間半がやっとじゃない?

50 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:22:43 ID:Z38S2djg
ホーム出るのに40分も掛かるのに1分単位で設定できるようにしたのって馬鹿なの?

51 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:25:46 ID:BAB/7+aW
駅やバス停の量はそんだけ負荷になるような
大したことしてない裏返しに見える

>>48
積み重ねるんだ天高く

52 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:27:42 ID:b6zNV9mJ
例の准急行って何?なんかやったの?

53 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:27:50 ID:WLX3J0fs
駅1000は実質無限って事で良いじゃん
なんで増えたら増えたで文句言ってるんだか。

54 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:30:04 ID:vdEIvzaq
俺もそう思う。
何かしらケチをつけたいんだろうな。

55 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:30:05 ID:Geealk0S
フォースに吸収合併されたのか

56 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:31:06 ID:DSIUMLw7
>>53
もっと他のことに力入れて欲しいからだろ

57 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:34:46 ID:ZdypGPam
>>50
今回のA列車で行こう9はいくつか矛盾点が存在する
・ホームを出るだけで40分かかる時間軸ながら太陽や影の動きがマッチしない(駅に着くだけで日が暮れた)。
・1分単位が使えない
・学校とコンビニ(スーパー?)の大きさが同じ
・乗客が全員次の駅で降りる

58 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:37:09 ID:Y3y04GMH
乗客が全員次の駅で降りるのって確定事項なんだっけ?

59 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:37:12 ID:uojGDoFM
>>52
準急行ってのはA列車関連のブログやってた人。
つい最近までA7で動画作ってYoutubeにうpしてたりしたんだが、
この間突然ブログ閉鎖しちゃったって話。このスレの住人にもそこそこ知られてた多分

60 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:40:39 ID:ZdypGPam
>>58
まだ確定事項じゃないな。A7A8まではそうだったみたいだが
今度のA9ではどうなるか?ってところか

61 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:41:17 ID:p47n/J0m
まぁしかしグラフィック面だけでも大幅に改善されたんだ

62 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:41:26 ID:rKM0m+BL
>>59
あー閉鎖しちゃったんだ。
ニコ動で結構変わった面白い動画あげてたのは知ってたんだけどなぁ。
残念だ。

63 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:43:45 ID:Y3y04GMH
>>60
DS版ではそこらへん改善されていたから、良くなってると思いたいな。

64 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:45:17 ID:z2Q/jTX5
>57

Viewerの1をみてると、ATrainみたいな列車ととはくたかみたいな列車のホーム出る時間は30分弱だね。

通勤列車の難ダイヤは難しそうだけど、新幹線ならもっと時間短いだろうから、東海道新幹線昼ダイヤくらいはできそう?



65 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:54:44 ID:5o0hU11O
今気づいたんだが、ViewerのオープニングAの時間軸は少し遅いね。
ビッグベンの時計が少しゆっくり。時間軸どうにかならんかね・・・

66 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:55:00 ID:uojGDoFM
>>62
東北の多層階建急行をA7で再現するのとか、
ニコ鉄とはまた違ったA列車の面白さがあったよな

67 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:55:43 ID:Dihtbw1o
>>53
駅数1000はともかくとして、ポイント数2000はとても助かる
A21Cで普通に作っていっても、使う使わないは別として
渡り線とか安全側線とか、見かけ上のかっこよさにこだわって
ポイントを多めに使ってると、1駅あたり平均5〜6個ぐらいになって
すぐ上限128個にぶつかってた
(A8はポイント500個までいけるらしいけど)


68 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:57:38 ID:wfsltanr
DS版は、全部降りない・停車時間が短いと取りこぼしがある、だったな。
DS版の同時発車すると片方に乗客を吸い取られるw仕様さえ何とかしてくれればA9でもこの仕様で
行って欲しい。

駅数は、新交通システムとかを模して小さい駅を気兼ねなく置けるようになるから有りがたい。

69 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:58:05 ID:0tdr5/dP
>>61
しかし生半可にリアルになったせいで無人の街が不気味すぎる。
大都会なのに人っ子一人歩いてないとかホラーだろ。

70 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:58:40 ID:q30PBnAd
やりたいけど起動しない
畜生

71 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 21:01:34 ID:b6zNV9mJ
>>59
攻略とかもやってたんですか??もう見れないのかな?

72 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 21:01:35 ID:a1qh+p7R
ここ数週間で安全側線とか渡り線とか電車にも速度制限とか信号があることを初めて知った
安全側線って作りかけで予定変更された線路の名残だと思ってた
おまいらありがとう

73 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 21:03:32 ID:AV0cQfCI
http://www.a-train9.jp/image/ss/gallery/a9_13.jpg
このスクショをこのタイミングでアップしたのってww
どう考えても受け狙いにしか思えないw
なかなか面白い事やってくれるな〜w

駅数とかポイント数とかは時間軸の変更は無理があったが、色々と過去作からユーザーが望んでたことを
かなえようとしてくれたんじゃないかな
駅数1000はとりあえず上限気にしないで色んな路線を組めるってのはうれしいし
ポイント数2000も景観上だとかめったに使わない部分も簡単に組めるから気が楽だよね
最後の最後までユーザーの声を聞き取ろうとしてた努力はとても良いと思う
これで最大の問題である時間軸が多少時間はかかってもいいから
パッチだとか追加で出してくれることを更に願ってるよ

74 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 21:04:03 ID:W1qH8VzR
皮肉だよなw

75 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 21:05:18 ID:cAVjbx9L
楽天の中の店で予約してたら、
しごとから今帰ったらA9到着。

フライング販売って通販でもあるんだね。
知らなかったよ。

嬉しい誤算。


76 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 21:06:55 ID:W1qH8VzR
>>75

レポよろしくね!

77 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 21:07:03 ID:uojGDoFM
>>71
攻略というか検証というか、見てためになる記事とかもあった。
残念ながらもう見ることはできない

78 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 21:07:52 ID:BAB/7+aW
まだ未確定要素が多い
ADSからのフィードバックがどこまであるのか結構期待してる

>>59
準急行って閉鎖宣言から間を明けずに消えたから
閉鎖宣言を見逃して最初意味分からんかった

79 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 21:12:59 ID:6zapgSTH
誰かフラゲパッケ写真とうpよろ

80 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 21:13:32 ID:jVogOTCl
駅1000個も設置したら、駅だけでMAPが埋まるんじゃない?

81 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 21:14:05 ID:6zapgSTH
うわ、うpにとがつくと割れ要求してるみたいじゃないか!
パッケ写真と内容物うpよろ、なw

82 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 21:14:45 ID:nVNTK7lE
佐川発送されてんだったら営業所までいけば引き取れるかもしれんね

83 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 21:31:41 ID:Dihtbw1o
結局すぎやまさんとかいうライターの人がつぶやいた
未発表の新会社ってなんだったんだろう。思い違いだろうか


84 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 21:40:24 ID:b6zNV9mJ
>>77
そうなんですかllllll(-_-;)llllll
誰かA9とかも攻略とかやる人いないですかね

85 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 21:42:10 ID:oBAWJ+Av
>年内に一度公……イトの更……るかも……。とか。
>動……能がよ……てニコ鉄さん……喜……すよ、とか。
>ショ……スペシ……が……ますよ。
結局これってなんだったんだろうな。一番上の公式サイトの更新は来たけど。

86 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 21:42:33 ID:ZdypGPam
>>63
ADSで施設・駅間距離と乗客数・売り上げの関係を調査していた人のレスがあった。
そしたらおまけとしてこのような興味深いことを言っていた。

739 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 01:41:31 ID:EyR2f1HJ0
>>729
俺も気になったんで一車両だけで人数を追ってみたらわかった
やっぱり厳密に駅間の距離みたい

駅の中心を1と数えるので、隣接してれば2
斜め5マスの線路で離れた場所にあるってことは、駅間の距離は7になる

743 :739:2009/05/17(日) 01:54:17 ID:EyR2f1HJ0
あと、この表を作ってて副次的にわかったことだけど
・環状線で一週回ったとしても同じ駅では降りない
・降りる人数の比率が毎回ほぼ同じ
つまり、乗客はちゃんと降りる駅を決めてから乗ってることになる

発展度合いが高い駅は乗る人の数が多く、
乗客需要が高い駅は降りる人の比率が高いってことか

A列車はこれが始めてだからシリーズの常識なんだったらスマン


というわけでDSから乗客アルゴリズムについてなんらかの対策を実装したっぽいね。

87 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 21:44:02 ID:Dihtbw1o
>>68
>DS版の同時発車すると片方に乗客を吸い取られる
ADSをやってない(任天堂は買わないw)けど、その話からすると
むしろ、そのほうが理にかなっているような気もする

秋葉原のような直角交差駅みたいなのを積み上げたり
地下駅を併設したりして、山手・京浜東北・総武・つくば・日比谷etc.
が全部いっせいに8:00に出発するような設定をどんどん増やすと
そのまま乗客数・収入が倍増していくのは、なんか変


88 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 21:44:26 ID:4Fi9Y6Ly
フラゲ嘘ぽいぞ。

89 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 21:48:46 ID:6eH/g8d7
糞地図通販完売御礼になってた

何気にそこそこ売れてんだなA9は

90 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 21:50:58 ID:JjKsDumT
>>87
ADSの客の吸い取りについてだが
同時刻に発車すると同じ方向に限らず行き先が全く違う路線同士でも何故か片方の電車への乗者数が0になるという現象事だと思う

でも鉄道システム全般で謎仕様はそれくらいかな
あとは発展システムや乗客需要、ダイヤどれをとっても素晴らしい出来だ
DS持っているなら是非お勧めしたい作品

91 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:01:09 ID:eajhwl1t
隣駅まで約3時間(脳内補完用)

上野−黒磯−仙台−盛岡−青森
東京−静岡−名古屋−大阪−岡山−広島…
稚内−名寄−旭川−札幌
札幌−登別−長万部−函館
札幌−占冠−帯広−釧路−根室
旭川−遠軽−網走−釧路

92 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:01:59 ID:wIh0Jhp8
前スレ935だけど、フラゲで届いたけど、認証サーバ稼働してないよ。
認証エラー出るんでサポートに電話して聞いたら、やっぱ11日からだって。

ちなみに俺横浜だけど、PCデポ港北NT店にはすでに店頭に並んでたよ。

93 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:04:00 ID:CdSbf8FS
>>90
その仕様をナンバリングタイトルに持って来ればいいのに何意固地になってるんだろうね
NDSでも出来たんだからPCなら楽勝だろ?w

94 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:10:21 ID:W1qH8VzR
社長がアルゴリズム聞けないだけじゃね?

プライドで。

95 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:13:02 ID:Dihtbw1o
【時事川柳の詠み直し】

尼だもの  バレンタインに  来て欲しい

(これなら字数がおさまる)

>>92
お気の毒です

(心の声:やったぜ、これで俺も同期スタートだ)ゴメンw


96 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:24:16 ID:3hEr7ndh
>>91
私のA7マップじゃキハ58系がマップを2日半掛けて横断してますよ。
毎日3往復運行なのでこれだけで15編成投入。


97 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:28:35 ID:Dihtbw1o
↓これが謎。どっちかが釣り?

「A列車で行こう」シリーズ36両目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265462164/990

990 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/02/09(火) 17:50:48 ID:VkpaK4lF
ライセンス認証は問題無くいけたっぽい


98 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:29:22 ID:h2jtoF5w
とりあえずフラゲした箱の写真をうp汁

99 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:31:55 ID:BAB/7+aW
証拠の無いフラゲは信用に足らない

100 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:39:08 ID:uojGDoFM
>>96
>>91はA9の話してんのにA7の話で応えると、
これだからA7厨はって言われんぞwwwww

101 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:39:18 ID:rmIx6d7y
デモ機は動いてるんでしょ

102 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:41:01 ID:bRC0fdEA
>>101
デモ用なんだろ

103 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:43:26 ID:YjwhZ+mJ
おもしれーー


104 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:44:54 ID:YjwhZ+mJ
ビッチすぎだろwwwwww

105 :92:2010/02/09(火) 22:49:12 ID:wIh0Jhp8
ほれ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org638689.jpg

106 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:51:02 ID:vdEIvzaq
買ったのに出来ないって歯痒いだろうなあ

107 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:52:09 ID:YjwhZ+mJ
11日なんだから仕方ない
しこしこ解析しとけばいいよ

108 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:52:34 ID:8bFz3Rzh
フラゲ防止のための認証システム・・・・・ 良いな

もちろん元の目的はフラゲ防止じゃないが

109 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:54:26 ID:PKnPLZlF
これで11日にサーバーが稼動していないのがADクオリティ。
最悪、即サーバーダウンで週明け15日に復旧だろうな。

110 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:56:27 ID:BAB/7+aW
>>105
おお、マニュアルになにか新情報とかない?
上で言ってる乗客とか他にもいろいろ

111 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:57:09 ID:5HyyCQp+
そもそも11日も祝日だってツッコミはなし?

112 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:58:51 ID:y+J6NJc0
[ユーザーサポート係]
受付時間:土、日、祝日を除く 11:00〜12:00/13:00〜17:00

113 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:59:07 ID:TBNULlfU
プレイ動画のうpを期待してるぞ
他の人が作った街を見るのが楽しみなんだ

114 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:59:19 ID:gEAZnGoM
今回、雑居ビルって、オフィスビルと下層が高級ブティックやファッション系と、
電気街的な雑居ビルにアーケード付商店街みたいなのがあるな。

それプラスヨーロッパ風なレンガ式雑居ビル。

115 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:00:30 ID:oBAWJ+Av
>>93
A8と同じだとすれば、ポイント仕様の違いでそのまま持ってこられないんじゃね?
DSと違って時間で経路が変わったりするし

116 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:01:11 ID:JywI79b/
ヨーロッパ風の町並みは専用のマップでしかできないのかな

117 :92:2010/02/09(火) 23:11:44 ID:yx/Ufxhd
ごめん。ごめん。110の言うように改めてマニュアル読み直したら認証方法わかったよ!

パソコンの日付を2月11日に変更して、携帯での認証方法で認証したら通ったお。
そして普通に起動。

そゆわけで、これからプレイしますww 

ノシ

118 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:14:27 ID:jFNb8bXD
>>117
どんな認証方法?
A8みたいな簡単な奴ではなさそうだなw

119 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:17:37 ID:ULonXcMf
>>117
このスレで一番乗りかぁ
実況プレイよろしく

120 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:18:10 ID:4GYkBRFx
>>117
認証方法知りたいな
マニュアルの該当ページうp希望

121 :92:2010/02/09(火) 23:19:28 ID:yx/Ufxhd
と、思ったら、一回終了して再度立ち上げたら、また認証エラーになった・・・。orz
サポートは認証は5回までしか出来無いから11日まで待て。って言ってたんで素直に待つことにする・・・。

>>118
10桁位の数字を6回ほど入力して、10桁位の数字を6行表示されるからそれを打ち込むみたいな・・・。

122 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:19:37 ID:ULonXcMf
>>117はWindows7の64ビット対応でもつかっているのだろうか?

123 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:24:28 ID:dqb3HTMC
>>117
早く帰ってこ〜い

124 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:28:37 ID:tnX1mOiN
時間軸変更オプションktkr

125 :92:2010/02/09(火) 23:29:43 ID:yx/Ufxhd
>>120
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org638805.jpg
スキャナ調子わりぃ

>>122
うん。7HomePremium64bit

126 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:32:05 ID:5HyyCQp+
64bitOSって動作しないって公式に書いてあったよね?

127 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:32:07 ID:dqb3HTMC
今宵はA8しながら
>>117のレポを待つことにしよう

128 :92 ◆bYQo2JfQ76 :2010/02/09(火) 23:32:45 ID:Ez9u8Hde
>>124
マジだ
こりゃいいな

129 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:33:06 ID:W1qH8VzR
なんかWordで作った適当なマニュアルに見えるな。

PC98版A4のマニュアルが立派にできていて懐かしい。


130 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:34:50 ID:rmIx6d7y
>>126
実際には、動作を保証しない、みたいな感じぽい。
Windows側が32Bitアプリに対応してれば問題ないようだよ。



131 :92:2010/02/09(火) 23:34:54 ID:yx/Ufxhd
>>126
うん。書いてあった。でもビューアも特に問題なく動いたし、本物もさっき一回だけ動いたし。

132 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:35:48 ID:e9j4+F5m
登場車種を教えて欲しい。せめて提供会社の一覧でもいいから。

133 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:37:17 ID:rmIx6d7y
>>128
!?

134 :92:2010/02/09(火) 23:37:52 ID:Ez9u8Hde
印象としてはJR東海以外は一通り揃ってる感じかな?
まだ条件満たさないと出て来ない車種もあるのでなんともいえないです

135 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:38:43 ID:YHgL1tlI
時間軸変更オプションについて詳しく

136 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:41:22 ID:CdSbf8FS
認証に携帯を使うオプションとか意味判らんな
ネットに繋がったPCがあるんだからPCでやればいいだろって思うんだけど

137 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:41:25 ID:e9j4+F5m
>>134
ありがとうございます。
新しく登場した鉄道会社は分かりますか?

138 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:41:52 ID:4GYkBRFx
条件開放ってことはA21Cみたくステージクリアで追加とかなのかね

139 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:42:00 ID:rKM0m+BL
>>136
ネットが無い人の為の携帯認証だろうが・・・

140 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:43:08 ID:PKnPLZlF
>>133>>135
ID見ろ、そいつは偽者


141 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:43:42 ID:O3qQY1D3
>>134
条件って新幹線とかリニアだけだよな?
まさか、他にも何かある?

142 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:44:54 ID:BAB/7+aW
釣り人登場でカオスってきました

143 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:45:01 ID:CdSbf8FS
認証ってアクティベーション+毎起動時ネットに接続じゃないのか?
なら携帯もおかしくないけど

144 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:45:09 ID:rmIx6d7y
orz

145 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:45:13 ID:Yrakul7b
64bitOSで動いたって?
そりゃうれしい

が、起動一回だけか・・・
もう少し様子みかな・・・
もう、やりたくてうずうずしてるよw

146 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:45:42 ID:ULonXcMf
>>125
そうなんだ。ありがとう。私はWindows7 64ビット版買うことにします。

>>134さん
今日届いた製品ですが、時間軸変更オプションってついているんでしょうか?
そこ重要なので具体的にはどうなっているのか教えてください。
太陽の動きを緩やかに出来るとか可能性ありますか??

147 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:45:51 ID:rKM0m+BL
毎起動時とかたまらんがな。

148 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:46:54 ID:rmIx6d7y
>>143
インストール時にインターネット環境が必須って書いてあるから、最初にインストールしたときにアクティベーション通したら後は見に行かないんじゃないのかな。

149 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:47:04 ID:JywI79b/
タイムスケールってとこかな

150 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:48:12 ID:WLX3J0fs
ID:Ez9u8Hde こいつ釣りか?

151 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:48:23 ID:GtkFf0Iy
時間軸、というか太陽の移動が遅くなってくれればいい。
1ヶ月かけて太陽が出てくれてもいい。

152 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:48:28 ID:W1qH8VzR
時間軸変更オプションなんてねぇだろ。

時間の進み方は遅くなってるのかもしれんが。


153 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:49:14 ID:rNmbUY7s
92氏は早くも熱中してるのか・・・?

154 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:50:34 ID:gEAZnGoM
つうか、推奨スペックで4G以上のメモリって公式サイトで言ってるのに、
64bit対応していませんってどんだけアフォなメーカーだよ。
32bit OSでは3Gちょいまでしか認識しないんだが。


155 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:50:42 ID:LCQNG+k2
ゲーム内スピードを調整するだけだろ?一時停止とか早送りとか。
タイムスケール(時間軸)は変わらんだろ?

156 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:51:02 ID:tnX1mOiN
>>153

>>129のレスが全てを物語っているだろ

157 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:51:31 ID:ldI9J8ty
追加パッチでパンタ追加されることを期待

158 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:52:55 ID:YHgL1tlI
>>156
何を言ってるのかさっぱりわからないのだが

159 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:53:46 ID:p47n/J0m
スレ読めよ

160 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:55:08 ID:4GYkBRFx
>>154
あれVGAにも依存してるんだよね
うちの32bitXPだと2.2GBしか認識してくれない

161 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:56:04 ID:rNmbUY7s
スレ読み返してもわかりませんでした
ごめんなさい

162 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:58:09 ID:rmIx6d7y
>>161

>>121

163 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:58:37 ID:JPiTLzWb
>.>129じゃなくて

>>121だべ

164 :名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:59:03 ID:gEAZnGoM
で、どうなのよフラゲの92氏。
乗客関係とか列車のスピードはビュワーと同じ?

気になって寝れないわ。明日早いのに。

165 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:00:10 ID:3OytRTmF
認証11日からってのは、11日の何時からなんだろ?0時から?
時間軸変更は、デモ版にはなかったのでデモ版と製品版で変わっているって事か。

166 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:02:30 ID:apxcLq/F
>>154
推奨は3GB以上なんだが

167 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:02:42 ID:ApX9F2GT
デモ版ってないだろ。ビュアーね。

時間軸変更あると思えん。

168 :75:2010/02/10(水) 00:02:58 ID:iQmllGKf
一応、証拠うp
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org638908.jpg.html

VISTA調子悪くてインストできん;;


169 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:03:20 ID:iJYmRBMQ
時間軸ってのが、このスレでさんざん語られてきた意味なら、
そんなものあるわけないだろ……
時間軸変えたらゲーム性までまるで変わってしまう。2つのゲームを用意するようなものなんだから。

おまえらちょっとは頭使え

170 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:03:51 ID:gdKIZMuG
信用出来るのは
ID:wIh0Jhp8 = ID:yx/Ufxhd
だけだな

171 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:04:23 ID:N6E6N+bT
A8の用に通常ゲームとマプコンを自由に行き来できるかでA9の価値が決まる…!

172 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:05:50 ID:3OytRTmF
>>167
ドスパラの店頭に製品版と思われるデモ機があんだよ。
その時にオプションとか見た限りでは時間軸変更オプションとかなかったので。

173 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:09:02 ID:tGZsYwGb
時間軸ってスライダー式で0.5間隔で早送りするのと一時停止だけだろ。


174 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:15:10 ID:+/exmuY8
今回の認証は外部の会社に任せたのかw
まあ確かに一番効果的だな

175 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:18:53 ID:KRFEUFf6
>>168
なんか1万超するのにデザインと言うかレイアウトショボイな
パッケージも昔みたいなダンボールの芯の入った塩ビの奴じゃなくて
紙パッケにダンボール枠でジュエルケースが入ってるのだろ?
・・・PCは進化したけどパッケージは退化したな
どうせ売るのは情報なんだからDL販売にしちゃえばいいんだよ

176 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:20:23 ID:3+0E6de4
とりあえず片っ端から文句をつけていきたいってことだけは分かった

177 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:24:08 ID:KMlmyAAH
>>126
サポートしないってだけじゃね?

178 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:25:40 ID:aYM1kIW0
パッケなんてどうでもいいよ。

179 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:33:03 ID:cwkX0E7l
パッケに金かけろとか馬鹿じゃん
ニッチなソフトなんだから定価が高くなるのは仕方ないでしょ

180 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:38:04 ID:AJCjCUXK
                       /
                 ,. 、       /   /
               ,.〃´ヾ.、  /  /
             / |l     ',  / /
        ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',        信者警報発令!
       l.l. ,..ィ'´    l',  '.j '.
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181 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:38:14 ID:/m/sfdmu
定価で12000円以上取ってガチガチのプロテクト、
最新鋭の3Dアクションゲーム並のスペックを要求する割には
お粗末なゲーム内容。みんな過大評価しすぎなんじゃないの?

182 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:40:00 ID:AG6rAGEF
一応発売前なんだからそう文句言うなよ もしかしたら神ゲーかもしれないじゃないか


発売後被害者友の会で会おうぜ

183 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:40:50 ID:cwkX0E7l
ほんとスレた奴ばっかりだなw
別に高いことをようごしてるわけじゃねーよ

184 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:41:04 ID:KRFEUFf6
整理の点から言えばDVDとか箱○みたいなトールケースの方がいいよ

185 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:41:57 ID:EbsDYGY5
被害者友の会の面子がいつも同じくさいなw

186 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:44:11 ID:apxcLq/F
>>184
そろそろ邪魔くさい紙箱はやめて欲しいよな
インストール後はメディアが不要になるとは言っても捨てるわけじゃないし

187 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:45:07 ID:Y+kMBgtG
きちんと金出す身としてはプロテクトが固いことに文句はないだろ。
不具合起こしたら別だけんども。
タダでホイホイばら撒かれたら、金出したこっちが馬鹿を見るだけだ。

188 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:47:30 ID:KRFEUFf6
>>186
だよな
紙のマニュアルとか付録冊子要らないからPDFで十分なんだけど
その分でどれだけ安くなるのか気になる

189 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:47:30 ID:TuJuWW37
ビューアのフレームノートの数値(fps)は皆さんどんなもんです?

190 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:48:11 ID:um+1qqHY
というか作っている側から言うと
最近、値下げどころか価格破壊しちゃっているから
全然ペイできない。赤字。

大半のネット配信ゲームは、もっと値上げしたいけど
そうすると買う人が減るので、下げざるを得ない。
下げると損益分岐点が上がるので、多く売らないとならない
多く売れればいいが、売れなかったら赤字出して・・・

完全悪循環

98時代のPCゲームなんて普通に1万したけど売れたし、
違法コピー多かったけど、それでも何とかなった。

ネットのせいで違法コピーが簡単に出回るようになったから
認証とかで余分に金がかかるのが、けっこうしんどい。
どんな方法でも破られるし、イタチゴッコ。


何かいい方法ないもんかね

191 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:48:15 ID:IK0fayr0
わかったわからないわかったらわかったとわからなかったらわからなかったといわなかったら
   わかったかわからなかったかわからないじゃないのわかった

192 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:48:34 ID:KRFEUFf6
>>187
どんなプロテクトも必ず破られる

193 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:51:59 ID:WUU+Sj4q
>>189
こっちいけばたくさんレポがあるよ

A列車で行こう9が快適に動くPCを考えるスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1260614743/

194 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:52:14 ID:apxcLq/F
>>188
値段はほとんど変わらないじゃないかな?
おそらく店頭で見栄えがいいから紙箱になってるんだろうけど…

>>189
自作PCのみだけどこっちの方にいっぱいある
A列車で行こう9が快適に動くPCを考えるスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1260614743/

195 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:56:35 ID:AJCjCUXK
ゲーム終わったなw

196 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 01:05:24 ID:3+0E6de4
>>188
せいぜい高くて数百円だろうな
印刷費なんぞ価格破壊の最先端だし

197 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 01:18:56 ID:3OytRTmF
光栄のゲームが高かった記憶があるなぁ。1本14800円。
当時からすると1万超えとか他に見ない価格だった。

198 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 01:20:39 ID:+Nu1ixpM
>>197
光栄のゲームは中古でも高かったしな

199 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 01:25:38 ID:um+1qqHY
確かに光栄は高かったけど
高いなりのクオリティがあったからね。
今のKOEIは(ry

でも、光栄以外だって1万越えはあったし
1万で買える、といっても8800円や9800円
消費税3%導入されて、9800円のものが1万オーバーになって
急遽9700円に値下げとか(税込9990円)

PCじゃないけど、ファミコンでも1万越えなかったっけ。

200 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 01:31:57 ID:SEoBVzMX
>>199
ファミコンは知らんけどスーファミは1万円近辺の物は結構ある

201 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 01:36:24 ID:5hIFeefg
高かったけど、どっちにしろ自分の金では買えなかった訳で
当時は何も思わんかったよ

202 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 01:51:31 ID:cg2TpL9i
一太郎が5万8千円でドカドカ売れてた時代だし。

203 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 02:22:35 ID:aYM1kIW0
VRM5なんか、無茶苦茶ぼったくりだぞ。
焼き直しで18000円とかするし・・・

204 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 02:30:44 ID:QvEqNssC
板違いスマン

スーパーマリオ違法公開 豪男性が任天堂に1億円賠償へ
ttp://www.asahi.com/business/update/0209/OSK201002090133.html

いまのところ、比較的破られにくいのはPS3のBDじゃないだろうか
機能や画質をPC版のA9から少し落してでも、PS3でA列車を出すのが
一番安全なんだろうけど、人材と開発費が高いらしいからなぁ…


205 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 02:36:46 ID:QvEqNssC
>>203
VRMは3まで買ってみたが、あまりの暴騰に4以降は断念した
あれはほとんど、HOゲージと同じ末路に向いつつあると思う

(つまり模型界で入門・一般層がNゲージに流れてしまったので
老舗HOゲージのメーカー品はどんどん高騰して一両数万〜数十万円に
なって、ごく一部の裕福なマニア向けの特殊商品になってしまった現象)


206 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 02:51:00 ID:QvEqNssC
>>168
パッケージ裏面写真のうp 乙
許諾会社を読んでみた(右端がピンボケで辛かったw)

JR北海道 JR九州 近鉄 京急  メトロ    南海 北越
JR東日本 JR貨物 京王 つくば 東武    西鉄 福岡市
JR西日本 叡電   京成 西武  名鉄    阪神 都営
JR四国   小田急 京阪 東急  中部空港 広電

の27社で、すべて記者発表会の動画で車種判明済だった
パケ写真を見る限り、未発表の新会社はないみたいだね


207 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 04:50:15 ID:SVgt1kmo
スーファミでKOEI以外でソフトの値段が高かったのは
当時ROMの値段が高騰していたからだろ

原価数十円のDVDで一万超えとか
開発費数億レベルの代物で採算ライン

それ以外はぼったくり

208 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 05:06:41 ID:9dUx6DrC
10KM×10KMを再現とか謳っているけど、そんな狭いエリアじゃ
普通、郊外じゃせいぜい1〜2駅程度だし長距離列車の再現なんてとても無理
人も一般車もない無人の街だしまだまだこの程度じゃ、あと20年は待たないと駄目か
初期の作品をリアルで知っているが、最初の頃思い描いたA列車で行こうを見るには
寿命が足りないようだ


209 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 05:37:40 ID:tHHeO1PH
>>208
よう、糞ジジイ

210 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 06:39:53 ID:HunoXQbK
明日になったら、喜びながらプレイしてる人見られるんだな…。
それだけで幸せ…

211 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 06:59:29 ID:T70PIdCW
本当に長距離列車が再現できるほどの広大なマップなんて
開発しきれる奴どこにもいないと思う

212 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 07:01:57 ID:h+N8sLTR
>207

人件費なめんな

213 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 07:07:00 ID:rFZqQgxI
売り上げがエロゲに負けるような会社ですからね
しょうがない

214 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 07:10:53 ID:hKNv9nHn
しっかし、グラフィックしょぼすぎるだろ
SM2.0レヴェルじゃねーか(´・ω・`)

215 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 07:15:03 ID:OAbOcpaL
パッケージのでかさで納得できたPCゲーはシヴィライゼーション4の完全版だけだわ
説明書分厚い+ディスク3枚組みで中ギッチリ詰まってたから「こりゃ仕方ないわ」と

216 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 07:24:19 ID:a1SGNiFR
DVD3枚もあるのか(;゚д゚)!?

217 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 07:42:47 ID:y1xfWCOK
PCゲームもそろそろレンタル解禁したらどうだろう、プレイできる期間をキーで買う形で

218 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 07:49:05 ID:BsVG3rzx
正直やっぱり高いなぁ。コンシューマ機ソフトの倍近い金額だからなぁ。
実在の乗り物を大量に収録してるから、鉄道会社の権利料とかもあるだろうし、
仕方ないとは思うけどさ。かといってHXみたく追加車両が有料になるのも痛いし、我慢するしかないか。

219 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 07:55:02 ID:cglDelQr
このゲームはCPUあまり使ってないのかな?
乗客数や産業評定、ダイヤシミュレーション、出発と分岐の判定だけCPUに任せれば
GeForce GTX220、RADEON HD5750みたいに比較的安価なVGAでも使えるのでは?って思ったが
それやると実行命令がCPUとVGAの間を頻繁に行き来して、ゲームのfps値が逆に下がっちゃうんだろうか?

220 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 08:05:33 ID:tZIa4x3G
フラゲできた人に聞きたい。マルチコアどのくらい効いてる?
周波数低くても4コアあったほうがいいのか、2コアでOCした方がいいのかどっちだろう

221 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 08:05:51 ID:6md5nxOt
イリュージョンのゲームかと思ったw

222 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 08:08:33 ID:4KAuwGrn
>>218
国産PCゲーは壊滅状態だし出してくれるだけで感謝すべきだよ。
PCゲーをどこのゲーム会社も出さないってことは
1万円で売ったって利益でないって判断してる会社がほとんどってことなんだから。

223 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 08:11:35 ID:4AJ2Rr3y
A9が地雷じゃない事を祈ってるよ

224 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 08:39:48 ID:4TFK1U0i
>>222
感謝はねえよw

225 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 08:41:07 ID:rFZqQgxI
3日で飽きるな
今時MODもないのに1万円分遊べるとは思えん

226 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 08:46:01 ID:cglDelQr
(×)ゲームのfps値が逆に下がっちゃうんだろうか?
(○)ゲーム全体としての実行速度が遅くなるんだろうか?

227 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:15:21 ID:rFZqQgxI
bioshock2やcodより高スペック要求するのに
この画質ってww

228 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:16:51 ID:WmlBMURj
Core 2 Duoと86GTの糞PCの俺には無縁の話

229 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:18:47 ID:WmlBMURj
究極のフェラチオゲーは?93
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1263817218/981

981 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 09:07:37 ID:QrtVs3Rg0
bioshock2やcodより高スペック要求するのに
この画質ってww



230 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:27:39 ID:K9isc3D0
>>229
ワロタ
誤爆恥ずかしいすなぁww

231 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:27:59 ID:6qynjkHo
>>214
同時にレンダリングしなければならないオブジェクトが多いのに、一つ一つのテクスチャの解像度が高い。
テクスチャの解像度は、この場合品質に大きく影響してくるから最後まで悩んだ点だと思う・・・
これが一番メモリを圧迫してるんじゃないかなぁ。

それに、トラックやら建物のポリゴンが無駄に細かい。
例えば、トラックのバンパーなんて端折ればいいのにと思った。
そもそも初期のコンセプトから、ミニチュアやジオラマのような細かい出来を目標としていたのだろうから
こうなってしまったのもわからなくもないんだけどな。

232 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:34:54 ID:CsxB5rLv
ジャンルが全く違うゲームと比較されてもな

233 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:36:10 ID:rFZqQgxI
>>231
その理屈はおかしい、A21Cの方がグラフィックはよかった

234 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:38:17 ID:rFZqQgxI
豆腐みたいなビルやマンションばっかり
縮尺もめちゃくちゃ
A21Cのほうが作りこまれてて見飽きない
A21Cは4車線道路もあるしな

235 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:41:46 ID:6qynjkHo
>>233
うーん。そうか・・・?

236 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:44:54 ID:BxjaZRCD
はいはい出ました批判を封じる常套句
「ジャンルが全く違うゲームと比較されてもな」
トロピコ3やCitiesXLを持ち出しても「ダイヤ通り動く鉄道が無いから」とか言って違うジャンルになるんですよねw
信者にとっては比較すら出来ない孤高の存在ですかA列車はwww

237 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:46:57 ID:CsxB5rLv
少しでも擁護すると信者ですか?
どっかの在日のような発言だな

238 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:47:10 ID:rFZqQgxI
ジャンルは違えで推奨スペックに対してある一定の品質を提供しなければならならい
ただ電車が走るだけで、乗客アルゴリズムが糞なのにこのグラフィックw
開発陣の無能っぷりは失笑ものですねw

239 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:47:47 ID:h0y4/qoJ
楽天ブックス
全く音沙汰ナシ

240 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:47:52 ID:cglDelQr
つーか、SimCity4とかは上空から全体を見るゲームで細部の造形が要求されにくいが、
鉄道ゲームは車窓モードとか現実に近い再現を楽しむゲームだからな。
どうしても格子点の数やテクスチャの解像度は高めにならざるを得ないと思う。

ラストレムナントやモンハンはパラメータや主人公プレーヤー周囲3D表現だけでいいが、
鉄道ゲームは1つのマップに無数の建物や100本の列車の座標情報、ダイヤ情報とかも記憶させないといけないからな。
まあしょうがないでしょ

241 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:48:50 ID:rFZqQgxI
GTA4は人物も車も電車も建物も詳細に描かれているのに
低スペックでもぬるぬる動きます

242 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:49:06 ID:Qv9eud5N
エロゲでもフルプライス→無料配布に踏み切ったのがあるというのに・・・・
10000オーバーは高いわ

243 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:49:23 ID:BxjaZRCD
「A列車的」なゲームがA列車シリーズしか最早存在しないからって
甘やかしすぎだろ?だから信者って言われるんだぞw

244 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:52:19 ID:aYM1kIW0
>>241
pen4(北森3.2GHz)+7600GTでもぬるぬる動きますか?買ってみようかな。

245 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:54:00 ID:T70PIdCW
今夜あたりから買ったぜえええ!とか初見の感想とかでいっぱいになって
居づらくなるから最後に一暴れって感じだな

246 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:56:06 ID:tD5Flzd+
ID:rFZqQgxI さんが相当お怒りのようです。


213 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 07:07:00 ID:rFZqQgxI
売り上げがエロゲに負けるような会社ですからね
しょうがない

225 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 08:41:07 ID:rFZqQgxI
3日で飽きるな
今時MODもないのに1万円分遊べるとは思えん

227 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:15:21 ID:rFZqQgxI
bioshock2やcodより高スペック要求するのに
この画質ってww

233 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:36:10 ID:rFZqQgxI
>>231
その理屈はおかしい、A21Cの方がグラフィックはよかった

238 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:47:10 ID:rFZqQgxI
ジャンルは違えで推奨スペックに対してある一定の品質を提供しなければならならい
ただ電車が走るだけで、乗客アルゴリズムが糞なのにこのグラフィックw
開発陣の無能っぷりは失笑ものですねw

241 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:48:50 ID:rFZqQgxI
GTA4は人物も車も電車も建物も詳細に描かれているのに
低スペックでもぬるぬる動きます


247 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:56:15 ID:+/exmuY8
>>241
アートディンクにしてはがんばったと思うけどね
俺は値下げまで待ちだがな
21Cやったことないからやろうかな

248 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:56:18 ID:/m/sfdmu
>鉄道ゲームは車窓モードとか現実に近い再現を楽しむゲーム

それを目指した結果が巨大電車&バス、超高速タイムサイクル、
肝心の車窓モードも屋根の上に乗ってるような視点かよw


249 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:58:53 ID:CsxB5rLv
今日仕事帰りに買えたらいいな
平日前の休日は外出したくねー

250 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 10:00:34 ID:cglDelQr
>>245
でも実際プレイしてみて不満点が出てきたら改善要求レスがつくのもA列車ならでは。
仕様に関する活発な意見交換が出るなどここのユーザーの目は厳しい。
約一名信者が批判するなとか変な人がいるが。

251 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 10:02:10 ID:tHHeO1PH
ID:rFZqQgxIとID:BxjaZRCDは
フェラチオゲーでもやってろよwww

252 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 10:04:53 ID:zYjKm2/X
>>240
でも上空から全体を見下ろすシムシティ4で街の住人や車も再現されてるのに
車窓から現実に近い世界を見るA列車が街の住人や車が再現されてないどころか
鉄道や道路と建物の縮尺比が2倍って矛盾しまくってないか?

253 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 10:19:04 ID:ZuGlR7lv
>>247
前スレにあった21Cのやつ。画質悪いが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9651586
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9651504
youtubeとかで高画質版の実況プレイ探せばコンセプトがわかるかも
グラフィック重視で細かいダイヤ設定が得意ならオヌヌメ

254 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 10:19:56 ID:rFZqQgxI
>>248
どこががんばったというの?
あのライティングや地形はアートディングの技術力じゃないしw
マイクロソフトが開発したライブラリ使ってるだけなんだからw
建物のグラフィックや乗客アルゴリズム、UIなど
ソフト固有の部分はA8と何も変わらないじゃないですかwww

255 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 10:21:51 ID:rFZqQgxI
A21CをLOD対応にして高解像度にしたものを出せ
A7,8,9の開発人は首にしろ

256 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 10:22:01 ID:T70PIdCW
シムシティって縮尺正確だったっけ?
シムシティ並に列車小さくしろってか?

257 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 10:23:00 ID:tHHeO1PH
>>254
最先端の技術で作られたフェラチオゲーってどんな感じなんですか?www

258 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 10:28:46 ID:rFZqQgxI
おれはどうせ5つぐらいしか駅作らないからな
最大10個の駅でいいんだよ
その代わり車両やグラフィックの品質を上げろ

259 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 10:30:29 ID:rFZqQgxI
大阪環状線作れます?はぁ?そんな鉄オタ仕様いらねーよw
ほとんどの奴は5個ぐらい駅作ったら同じことの繰り返しで飽きるんだよww
狭くていいからもっとリアルにしろハゲ

260 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 10:32:00 ID:apxcLq/F
つか最近の「マイクロソフトが開発したライブラリ」とやらはえらい便利になってるんだな

そんなに便利ならそれ使って同人ゲーム作ればいいのに
建物のグラフィック作るのはちょっと大変かもしれないが、同人ゲームならGoogleEarthモデルあたりをこっそり使っても怒られないだろうし

261 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 10:33:48 ID:tHHeO1PH
>>260
作ったらいつの間にかフェラゲーになっちゃうんだろwww

262 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 10:36:22 ID:x305PGbB
>>242
>エロゲでもフルプライス→無料配布に踏み切った
それ元々グッズ売るために作ったエロゲだし、開発途中でほとんどのスタッフ逃げたし

263 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 10:46:00 ID:/m/sfdmu
MSの配布パッケージライブラリで作れるってのは言い過ぎかもしれんが、
コンパイルも各種エフェクトも他社が作った専用ソフトで作るのが普通。
洋ゲーやってるとオープニング前に色々なロゴが出てくるのがそれ。
版権料が必要だけど一定以上のクオリティは保障されるし、コストも安く収まる。

ADはやってるのはおそらくその正反対。
大半の開発ソフトを自社で賄ってるんじゃないのか?
だからクオリティの割に合わないコストがどんどん膨らんで
その結果がユーザーに跳ね返ってくる。
ブルームや影の効果かけただけでfpsがガタ落ちとか明らかに最適化不足。

264 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 10:49:36 ID:h0y4/qoJ
トキオ出せよ

265 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 10:53:46 ID:61YHkpUx
なんで荒らされてんの?

266 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 10:56:50 ID:vlFo+/lK
>>263
他社の作ったライブラリって(A列車みたいな売上規模だと)それなりにコストがかかる
それにほとんどの場合FPSに最適化されてるし
安くできるかどうかは微妙だと思うよ

267 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:06:30 ID:rFZqQgxI
>>263
国産メーカーって自社製に拘るよなw
MSDOSのときもそれで負けたんだし
視野が狭いんだよな

268 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:18:18 ID:Fj5jDTmD
一番GPUに負担がかかってるのは、水面の映り込み処理だと思う
A9環境設定プログラムで、他は高設定でも、水面効果を「低」にするだけで
うちのGPU(4850)では、40代から50代にはねあがった

水面処理を丸ごと、DirectXのライブラリに任せていると仮定して
原因を考えると、もともと想定された使用場面(FPS:一人称射撃ゲームとか)
を超えた広大な海面を、全部キラキラ波で描画させてるのが問題なのかも

責任はADのプログラムでもMicrosoftのライブラリの中身でもなく
広すぎるマップ(の海)とシェーダーの想定領域とのミスマッチかと

鉄道運行と都市開発ゲームなのに、GPU能力のかなりの割合を
海の効果だけで浪費してるのが、すごくもったいない気がする


269 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:19:51 ID:Q4SNTY2g
A列車にhavokのようなミドルウェアをどこに使うの?
それに一切使ってない訳じゃないだろ。何でも海外のやることが正しいのか?

270 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:23:58 ID:zi7gHWcr
>>264
子供の頃、FM音源で今のPCM音源みたいな音声を出力してたのには感動した。


271 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:28:40 ID:zi7gHWcr
連投&懐古でスマンが・・・

トキオよりアトラスを出して欲しい。

272 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:31:06 ID:K9isc3D0
るなどんじゃないのか

273 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:31:42 ID:CStftE1R
>>267
なんでそこまでアートディンクを恨んでるの?

274 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:32:53 ID:tHHeO1PH
>>273
フェラチオゲー出さないからだろww

275 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:34:33 ID:zNMULaCm
スペックが追いつかん

276 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:36:02 ID:/m/sfdmu
>>269
>A列車にhavokのようなミドルウェアをどこに使うの?
ミドルウェアはHavokだけじゃないんですが。

>それに一切使ってない訳じゃないだろ
だったらビューワーでもロゴが出るはずですが・・・

>何でも海外のやることが正しいのか?
これが信者脳か・・・
例えばHavokなんて国内メーカーでも普通に使ってるわw

277 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:38:00 ID:tUldlGWF
>>252
矛盾しているんだろうけど、
1マス10m?という単位を作った以上、どんなものでも1辺10mにしないといけないだろうし
縮尺に関しては割り切るしかないだろうな。
グリッド使うと他の自社開発ソフトとの互換性が保障できるかどうか。

278 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:42:06 ID:VrBIZu4q
こうやって叩かれてると開発者も可哀想だね。
グラを良くしたり駅の設置数を多くしたり色々やっても結局はこう叩かれて。
rFZqQgxI見たいな奴はどんな職種なんだろうか。
自分が汗流して何年もかけて作ったものがこんなに簡単に「糞、首にしろ」なんて
言われたら自分ならどういう感情になるか。よく考えてから物事いいなよ。

明日発売で楽しみにしてるのにrFZqQgxIみたいなバカな書き込み見てると不快に感じる。

279 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:44:19 ID:OCQUIp2p
ITドカタでしょ

280 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:45:29 ID:tHHeO1PH
>>278
実際叩いてるのはフェラチオ兄弟ぐらいなもんだけどな

281 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:46:17 ID:Q4SNTY2g
>>276
havokとUE3程度しか知りません
A列車にはどんなミドルウェアが向いているか教えて下さい

282 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:46:51 ID:rFZqQgxI
A6系作った有能なプログラマはA列車見限って
今はカスプログラマしか残ってない
そんなカスが作ったA9なんてやる気しない

283 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:47:11 ID:gxeR6MVJ
いよいよ明日か。非公式でいいからMOD作れるシステム構成になってるといいなぁ

284 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:48:26 ID:iqROJxsn
ミドルウェア使わないで内製しちゃうのは単に言語の壁な気がする。

285 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:48:44 ID:rFZqQgxI
>>278
2chなんだと思ってるわけ?
ブログでもやってろ
ここで上がっている批判は当然のこと

286 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:49:59 ID:BxjaZRCD
havokて物理エンジンでしょ?
Gamebryoとか特にゲームジャンルを問わない総合ミドルウェア?みたいのもあるし
でもUE3を採用したラスレムの時なんか最初は向こうとの意思疎通やら何らやらムチャクチャだったらしいな
倭ゲーはガラパゴス状態だからうまく行かんかもね残念だけどw

287 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:50:29 ID:rFZqQgxI
英語もできないプログラマなんているのか?w
大学すら出てないんじゃないの?w

288 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:52:19 ID:T70PIdCW
>2chなんだと思ってるわけ?

ID:rFZqQgxI みたいなキチガイの巣窟だよね
>>282なんかまるで見てきたかのように・・・w

289 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:52:33 ID:iqROJxsn
現場は英語も出来ないような土方ばっかだぞ。現実は

290 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:54:08 ID:VrBIZu4q
>>282
やる気がないなら別に叩く必要なんてなくね?
やる気がない興味がないなら自分に中でなかった事にすれば書き込む必要もないと思うよ。

あとここに書いてもなにも改善されないと思うよ。
興味ないなら公式HPも見たこと無いと思うので↓をあなたのために用意しました。
[ユーザーサポート係]
TEL:052-779-6549
受付時間:土、日、祝日を除く11:00〜12:00/13:00〜17:00

291 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:55:42 ID:rFZqQgxI
>>289
分野にもよる
お前みたいな負け組ばかりじゃないよw

292 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:56:43 ID:iqROJxsn
>>291
じゃお前がADに入って作ってやれよ。

293 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:57:34 ID:tD5Flzd+
rFZqQgxIは社長にオカマ掘られたんだよ。
それか、実の両親を社長に殺されたかだ。

294 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:58:48 ID:rFZqQgxI
おれは鉄オタじゃないしwww
こんなしょぼいソフト作る無能と一緒にやってられるかよwww

295 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:59:29 ID:/m/sfdmu
>>278
働いた事もないゆとり君か。
「頑張って作りました!褒めてください!」って言って
「よくやったすごいね!」なんて言ってくれる顧客なんかいないぞw

>>281
>>286でも出てきてるけどGamebryoとか。
別にUE3も使えない事はないと思うがね。A9くらいオブジェクトがでかければw

296 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:59:31 ID:tHHeO1PH
>>294
究極のフェラゲー求めてるんだから当然だよなwww

297 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:59:33 ID:l1iHyRk1
みんなスルーしようよ 完璧にペースに乗せられて思うツボじゃん

どうせ退職した元バイトか元社員が恨んでるでしょ
そっとしといてやろうぜ


298 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:00:00 ID:rFZqQgxI
4万しか売れないソフト開発してる会社で
どれだけ金もらえるよwwwww
やってられるかカスwwwww

299 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:06:28 ID:rFZqQgxI
4万本x1万円x0.5÷3年÷60人=

300 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:09:13 ID:VuM6HxM4
え、そんなにグラはショボイの?

301 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:10:31 ID:VrBIZu4q
>>295
一応会社では主任と言う地位に居ますがなにか?
お前はお客様の声って物を知らないだろ?
殆どがクレームだがその中には数件お礼の言葉って物もあるんだよ。
それを見て頑張ろうと思う事だってある。顧客が何も言わないなんて事は絶対にない。

302 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:10:54 ID:Q4SNTY2g
>>295
なるほど。総合ミドルウェアなら使える訳か。導入しないのは言語か自社製ツールとの互換性か…
どちらにしろ開発期間やコストが下がるなら積極的にやって欲しいもんだ

303 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:11:54 ID:zAV4J2lT

リアルにしたって言うなら、まず隣の駅まで4時間
っていう現実離れし過ぎた設定をどうにかしようか。

話はそれからだ。


304 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:12:11 ID:tHHeO1PH
究極のフェラチオゲーは?93
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1263817218/

970 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 01:27:54 ID:QrtVs3Rg0
こういったつまらんやり取りでスレ消費するなよ

978 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 06:01:36 ID:QrtVs3Rg0
つまらん駄洒落いつまで言ってるんだよ
笑いのセンスがまったくないな

981 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 09:07:37 ID:QrtVs3Rg0
bioshock2やcodより高スペック要求するのに
この画質ってww


「A列車で行こう」シリーズ37両目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265705647/

227 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 09:15:21 ID:rFZqQgxI
bioshock2やcodより高スペック要求するのに
この画質ってww



フェラチオゲーのスレのつまらんやり取りは許せないのに
A列車スレでつまらんやり取りをするID:rFZqQgxI

305 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:12:58 ID:9dolOmpf
なんかみなさん不満だらけで可哀相ね
このA9で大分満足できそうな俺幸せだ

306 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:13:02 ID:tUldlGWF
>>268
今気がついたが
YoutubeとかNiconicoにうpされてるA列車の動画ってほとんど海を使わないのなw
開発者側はたぶん海の描写を売りにして新規ファン開拓したいんだろうが、
うpしてるコアファンはたぶん陸地がほとんどのマップを使ってくるから
fps落ちで落胆してるファンは思ったほど酷くなくてうれしい誤算になるかもしれない。
複線のときの不自然なレールの空きやバス、車窓モードの復活、カーブの種類の充実で
非プラレとかなんだかんだ言ってシリーズの中ではマシな部類になると思う。

となると不満の焦点になるのがますます時間軸と縮尺の問題という(略)

307 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:18:50 ID:rFZqQgxI
>>301
それがわかってるならここでの批判にガタガタ文句
ぬかしてるんじゃねーよ
嫌なら消えろ無能ww

308 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:19:32 ID:aYM1kIW0












309 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:20:59 ID:iqROJxsn
明日は認証鯖落ち、バグ祭りが待っております。

310 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:21:36 ID:/m/sfdmu
>>301
インフラ系システムの保守やってるけど、お客様の声なら毎日聞いてますよ。
「よくやった、これで十分だ」なんて言われた事無いけどな。
まぁお互い妥協しないから技術が毎日のように進歩してるわけだけど。

>殆どがクレームだがその中には数件お礼の言葉って物もあるんだよ。

このスレじゃ信者の絶賛書き込みがそれだろ。それでいいじゃん。
大体2chにスレが立ってる企業なんてどこもボロクソ叩かれてんぞ。

311 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:22:00 ID:cJjktTou
>>301
今時、主任なんて役職がある会社があるんだね
久しぶりに聞いた

312 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:22:32 ID:5GkZzL7b
>>305
声がでかいのが占領しているだけで皆さんじゃないよ。

313 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:22:42 ID:zYjKm2/X
海面表示切るとマジで軽くなるんだよな
影も糞重い割にオンにしたところで
昼夜問わず高速で移動する気持ち悪い影を表現するだけだし。

ところで川や水路って概念はあと何年くらい待てば実現するかな?

314 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:23:28 ID:rFZqQgxI
>>311
高卒の童貞だから仕方が無いw

315 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:25:08 ID:tZIa4x3G
DS版みたいに駅舎をちょっとでいいからカスタムできるといいな

316 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:25:44 ID:tHHeO1PH
>>313
水面の低負荷設定は欲しいよな

川はマプコンで頑張ればできそうだが水路は流石に無理じゃね

317 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:26:40 ID:EY1hNLbM
ID:rFZqQgxI


はい論破の馬鹿臭いので無視で

318 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:28:38 ID:rFZqQgxI
NGID

ID:EY1hNLbM

319 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:29:13 ID:tHHeO1PH
NGフェラチオ

ID:rFZqQgxI

320 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:31:33 ID:5GkZzL7b
>>316
水面はViewerConfigで負荷変えられるよね。

>>317
もちろんNGにしてるさ

321 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:32:22 ID:IDFy+HhL
またニコ鉄各社を追いかける日々がはじまるぜ・・・!wktk

322 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:35:01 ID:tHHeO1PH
動作確認のデモをビュワーにしたのはいい点だよな
コミュニティを考えてくれている


ただ時間制限と車窓無しなのはいただけないが

323 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:35:24 ID:zYjKm2/X
>>321
A9ってニコ動とか使わなくても
作った街のセーブデータうp
製品持ってなくてもA9ビューアダウンロードしてそれに他人のセーブデータ入れて散策
って感じでできるんじゃないの?

324 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:38:45 ID:zAV4J2lT

2010年2月11日

パッチ1.0
時間軸が早すぎる問題を修正しました。



っていうパッチを妄想した。

325 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:42:02 ID:T70PIdCW
>川や水路って概念はあと何年くらい待てば実現するかな?

0m層以外の高さ層での水面の事か。そういえばずっと無かったな
アンケートハガキに書いておくといいんじゃね

326 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:43:33 ID:IDFy+HhL
>>323
それはできるかもだけど、
作った人にとってわが子のようなマップをほいほい上げちゃうのは抵抗ある事も考えられるし
なにより動画閲覧の楽しみとは趣がまるで違うからねえ

327 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:48:35 ID:IK0fayr0
たかがゲームやん(笑)

328 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:53:05 ID:7/Ou3T7O
時間軸厨って、非リアルな時間軸は許せないけど、
修正パッチとかでること夢見て結局はA9買うの?
それとも、修正されない限り買う気ないからスレでいつまでもうだうだ言うの?

329 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:53:31 ID:rFZqQgxI
>>326
ケチくせーなw
お前割り勘しかしたことないだろw

330 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:55:10 ID:9dolOmpf
動画は動画で楽しめるからねえ
演出とか

331 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:55:57 ID:rFZqQgxI
こういうケチ臭いヤツラばっかりだから
MODすら作れないヘタレばかりになるんだろうなw
そして外人が作ったツール使わせてもらってるだけなのに
MOD作成の仕方ももったいぶって初心者には教えないとww
ほんとレベルが低い争いww

332 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:55:59 ID:ib1jDnw1
ECカレントで注文して午前中指定していたんだけど、
まさかと思ってメールチェックしていなかったんだけど
今日の10:20に届くとは思ってもいなかったよ。
ゲーセンに出かけて帰ってきたら不在票入ってたw
ECカレント信じて正解だったww

0時から認証出来れば勝ち組w

333 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:57:37 ID:rFZqQgxI
ニコ動見てもガキ臭い書き込みばっかりで見る気しない
うp主は有頂天でくだらないコントみたいなことやったり
能書き垂れたりしてるしwww
何がおもしろいのあれ?w

334 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:58:15 ID:gxeR6MVJ
時間軸と言えば散策デモの遊園地の観覧車がすごいスピードで回ってたのには笑ったな
あれはもう絶叫マシンだろw

335 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:59:49 ID:0CdvMUTq
>>334
時計塔も見ものだぞw

336 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 13:01:48 ID:IDFy+HhL
まあ自分で作ってもヘタレな環状線マップしか作れないからな〜
どういう頭してたらこんなのできんだ?って感じのダイヤを
解説付きで眺める事ができるのはとても楽しい(参考にはならない・・・)

337 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 13:02:20 ID:IK0fayr0
たかがゲームやん(笑)

338 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 13:03:30 ID:A7BpjxCb
>>332
尼損の俺、不安になってきたわ・・・

339 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 13:05:19 ID:tHHeO1PH
>>328
972 名前:名無しさんの野望[eocs@live.jp] 投稿日:2010/02/09(火) 16:26:57 ID:Z38S2djg
お得意の店は明日入るらしかった。

近畿圏でフラゲできる店あったらメル欄参照でこっそり教えて貰えたら・・・。
お礼は時間軸パッチβ版ができたら早速使ってもらうことで。


スレの勢いから隠れちゃったけど、時間軸気にする人はこの変態様次第なんじゃないかね

まあフェラチオ君とその兄弟はこれが出ても文句たれ続けるだろうがww

340 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 13:05:37 ID:ks2qh4ky
A9やっと届いたぜぃ
ECにしといて良かった

341 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 13:08:19 ID:HGwyTLS8
>>332>>340
ECって2chでの評判悪いのにその割に価格コムの評価が高いのが怪しいと思って
手を出したことなかったのにちくしょう・・・

342 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 13:08:55 ID:xVnDsmfC
>>334
ル・マンの観覧車もかなりの速さで回る

343 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 13:10:32 ID:FNQbrm+7
とりあえず今日は8800GTS 320MBを売ってHD5870あたり買ってくる。
もう店頭に並んでると一緒に買えるんだけどな。
wktkが止まらない。だが明日は仕事だOTL

344 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 13:11:06 ID:JqnqQHWI
>>341
普通逆だろw
価格.comでの評価が最悪で2chで高評価ってほうが遙かに怪しいじゃんかw

345 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 13:13:22 ID:mf0KulbN
>>328
ホームから出るだけで40分とかどう考えてもありえんでしょ?
隣の駅に3〜4時間もかかるような設定で、列車と影の動き方は矛盾してて気持ち悪い。
A6やA21Cでは1日のうちに何往復かできたりして、次の日には同じ駅から出発できてダイヤ設定しやすかった。
今までしてたものをなぜわざわざ3時間とか次の日はまた違うダイヤにしないといけないとか、わざわざ不評の出る時間軸にしたか?
グラフィックやレール構造とか他の出来がいいだけに一番大事な時間軸が修正されてない。
買う買わないに関係なく、出来がいいからこそこの矛盾した時間軸はしっかり修正してほしい。
この要望はけっこう多いと思うよ。

346 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 13:14:48 ID:tD5Flzd+
毎日konozamaを見てるけど、2月12日〜2月14日でピクリともしない。
さすがだぜ。

347 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 13:26:41 ID:wnWoXfUA
>>336
複線なら環状にしなくてもダイヤ組めるだろ。終着駅1つ手前の駅で
8時20時にするだけ。始発終着の駅をホーム1つにしたってぶつからないぜ。
特急割り込ませて一時的に渋滞したって自動解消するしな。


348 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 13:30:26 ID:61YHkpUx
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11328398/-/gid=SW36050100
完売

349 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 13:33:32 ID:YorJPUKe
ビュアーを見ての推測なんだけど、線路って2マス幅になってない?
都心の島式ホームが線路1本分の隙間に入ってるのに対して
田舎の島式ホームは線路半分くらいの隙間だった。

ならば2車線道路は3マスで、歩道付き4マスみたいにしてくれれば違和感なかったのになぁ。
道路が広すぎて違和感あるし・・・

歩道付き道路だけレーン付きバス停作れるとか
大型車が乗り入れ不可な2マス幅の路地(一通ではない)が作れるとか
そんな仕様だったら俺的にかなり高評価だったのに惜しい。

もっとも島式ホームを単体で作れるってだけでも充分に高評価だけど。
今までは4番ホームの駅は強制的に3面4線だったから、
系統別にせよ方向別にせよ複々線を再現するのが大変だったからね。

4車線(歩道付きで7マス)・6車線(歩道付きで10マス)も作れてその内側2車線に
路面列車用の複線軌道(3マス幅)を作れればマジで神だったw
(路面列車の軌道はゲージが同じでも車体幅が狭い車両しか乗り入れられない前提で
車両限界が少なくて済むので複線でも4マスじゃなくて3マスで充分に足りるし、電停部分も同様に。)

350 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 13:33:54 ID:kKiIt4jr
A7・A8は時間軸早いくせに影が気にならないな、と思ったらどっちも影がなかったでござる
よりリアルにするために実装された影が時間軸の不自然さを目立たせているという

351 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 13:43:09 ID:zYjKm2/X
プラレールみたいなデフォルメしまくりなA8グラフィックの箱庭から
A9では列車がリアルな長さになって編成も10両になって影も再現されて
よりリアルな方向へ変化した。
こう変化した場合って時間軸もそれに合わせてリアルな方へ変化するべきだと思うんだよな。
10両の列車が駅から出ていくだけで50分。
それを眺めてる間、後ろではすごい速さで太陽が移動してる。それに合わせて影も移動してる。
なんで逆に変化するのかが意味不明。どういう考え・根拠でやってるんだろうか。

352 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 13:45:40 ID:C1lWIRf1
A列車スレは荒れ気味ですね。不本意だけどIDあぼーん機能を使い始めました。
要望や批判はいいとこついてるけど、汚い言葉遣いは読む気が失せるなあ。
愛情の裏返しとも言えそうですが、言いたいことを書くんじゃなくて、
読んでもらいたいって気持ちで書かないと受け止めてもらえないと思うよ。

353 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 13:48:51 ID:oRvbtfOz
すまん ビューアーだけで満足した 俺だけか?

354 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 13:49:01 ID:lK4k9bF9
尼まもまく発送に変わったぞ!

355 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 13:51:33 ID:BI0M+Wdh
>>352
出典を挙げずに、ただの丸々コピペはイクナイ!
ttp://sugiyama.jpn.org/log/eid2078.html

自分の言葉で意見を述べるべきだと思う


356 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 13:52:50 ID:61YHkpUx
時間軸ってやたらでてるけど
いまさらで申し訳ないが
もしかして、時間の速さとか変えられないの?

357 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 13:54:35 ID:zAV4J2lT


どんなにパワーアップしても時間軸がおかしかったら
俺は購入しない。妥協しても隣の駅まで1時間が限度。
隣の駅まで4時間は異常事態。ダイヤを組む所の話ではない。
ダイヤは組めないし1分刻みの設定も全く意味をなさない。



358 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 13:55:37 ID:uRRBQpyh
最近A8の質問している者だけど、
やっぱり高層ビルが建ってくれない。
このままだとA9買っても挫折しそう。
どうすれば建つようになるんでしょうか?

マップはニュータウン計画
駅を三つ作り、一日に満員のAR3を一つの駅8本送る。
AR4を端と端の駅から朝夜運行。
すべての駅にデパートと駅前広場。すべて高架駅。
すべての駅の地下に資材置き場大を16個満杯にする。

他に何が足りないんでしょうか?

359 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 13:56:44 ID:xjHm4owz
>>358

つ豆腐


360 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 14:00:42 ID:knLYno7b
自分で建てればいいじゃん

361 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 14:01:52 ID:VIzue1Hv
発売を翌日に控えて、ひとりで時間軸がうんぬんでうるさいやつがいるなぁ。
結局誰もそんなの気にしてないし望んでない。それを自覚できないのか。
NG Word時間軸にして過ぎ去るのを待つか。


362 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 14:01:55 ID:9N20CApR
ts

363 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 14:03:26 ID:4DEwLJ62
時間軸は慣れた。一マス一時間でも大丈夫です

364 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 14:04:16 ID:c/wq9i1j
>>357
5分刻みの設定ができるうっていっても、全く意味がないんだよね、、この時間軸だと、、
本当にその点が残念というか、、、

365 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 14:05:51 ID:Lf4Zg1jX
誰か「時間軸」についてイチから説明してくれ

何に対して熱くなってんのかがわからん

時間軸って、ここでの造語?
それともアートディンク命名?

時間軸、って言葉が出てる事自体に違和感あるんだが。

366 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 14:06:03 ID:/m/sfdmu
結局誰もそんなの気にしてないし望んでない(笑)

時間軸修正パッチ作る宣言してる人までいるのにw
むしろ時間軸否定派を躍起になって叩いてるのはお前だけだろw

367 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 14:07:33 ID:waKfFaEq
>>336
まずどういう路線を作りたいのか、チラシやカレンダーの裏に配線図を書く。
作った配線図をもとにA列車で行こうのゲームでレールを敷設していく。
ダイヤ作るときに注意しないといけないのは、ポイントを通過する時刻、駅ホームに到着する時刻
列車の駅間ごとの所要時間(列車にも速度の違いがある)ぐらい。
とくに駅ホームに入線する時刻を間違えると、出発時刻に余裕がないとダイヤが狂っていく。

そのための図表が縦軸距離、横軸時間したダイヤグラム(引いた線の傾きが速度に相当する)。
ダイヤ設定では急行から先に設定していく。普通列車は急行の合間を縫うように運転する。
普通列車が後発の急行に追いつかれそうだと思ったら、適当な場所に複々線や待避線ありの駅を作る。
ダイヤグラムは横軸1分目盛りでチェックしていくといいよ。

368 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 14:08:59 ID:ib/aLzf2
停車時間の長さの概念が設定されてる(ADSから?)みたいだし、ダイヤが5分刻みで可能ってのは停車時間のことを言っていたんじゃないだろうかと推測。

ついでに、ソフトの発売は明日だけどプレイ可能になるのは(認証鯖が動くのは)営業日な明後日なんじゃないかという嫌な読みをしてみる。

369 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 14:13:15 ID:VIzue1Hv
>>367
初歩的な複線で快速なら、とりあえず各駅用と快速用走らせて、
追い越し用の駅で各駅は何時に出発すればいいか確認。
その時間にダイヤ設定して最初から運行。
そんな風に調整しながらやるだけで、十分楽しめると思うけど。

370 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 14:13:29 ID:3NWAkOCa
その理屈だと平日の昼間しか認証できないことになるが

371 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 14:13:35 ID:tHHeO1PH
> ついでに、ソフトの発売は明日だけどプレイ可能になるのは(認証鯖が動くのは)営業日な明後日なんじゃないかという嫌な読みをしてみる。
流石にそれはないだろう…流石に

372 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 14:19:18 ID:3OytRTmF
>>354
俺の方はまだ未発送のままだ。0時までに発送されれば明日午前に着くな。
でも会社帰りにビッグカメラで売っていたらキャンセルしちまいそう。


373 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 14:22:04 ID:055yJbs6
http://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchQLEgxJbWFnZUFuZFRleHQY1rgbDA.jpg

374 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 14:23:43 ID:61YHkpUx
   ___
  / || ̄ ̄||   ∧∧
  |  ||__||  (   )
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /

   ___    ゴキッ
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
  |  ||__|| <  丿
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /


375 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 14:32:13 ID:OuoGr5/K
尼発送連絡キタ!

376 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 14:40:02 ID:wnWoXfUA
>>358
資材置き場大を1つじゃ多分駄目だろうなあ。最初は駅中心に9x9個くらい
敷き詰めるのがよろしいかと。

あと、単独の駅だと最初はパワー不足になるので、駅圏を重ねる。

個人的にやるなら、ニュータウン計画なら、最初から右上にマップ外から
路線が来てるから、この駅を拡張して2ホームにし、マップ外と当該駅折り返し
の列車を2往復作る。更にすぐそばに5ブロック程度の間隔で始発駅作って、
そのまま西に直線に延ばして、川とぶち当たるあたりに終着駅。

こうすると、右上の駅周辺に三方向から客が来るようになる。

最初から環状線作って、角の上と横に駅2つ並べてもいいんだけど、まあ
その辺は好みで。

377 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 14:45:36 ID:IDFy+HhL
>>347
なるほど折り返し駅の手前でダイヤ制御する事で正面衝突事故を防ぐ、ということかな
わりと簡単そうに思える 9買ったらこれ試してみます

>>367
簡単な設計図を実際に作るってことかぁ これは適当にゲームしてる自分にはハードル高いぜ
でもゲーム画面だけ見て脳内パニックになりながら設定するよりは
これくらい考えてやったほうが結果的にはラクなのかもしれないね〜
キッチリ動いたらこれ以上なく楽しそうだし

378 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 14:48:46 ID:9dolOmpf
慣れればチラシなんて要らなくなるから頑張ってみよ

379 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:02:37 ID:4uVoRcGo
尼、未発送からぴくりともしねぇ・・・
明日買いに行くか・・・田舎はつらいぜw

380 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:04:58 ID:uRRBQpyh
>>376
なるほど!それで一から作り直してみます。
説明不足でしたが各駅に4X4の資材置き場大がありますが、
まだ足りなかったということですね。
ありがとうございました。

381 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:06:15 ID:W0N3ybyM
>>365
時間軸については昔からの課題として語られているので
スレを過去ログから読んできてと言いたい所だが、A列車で行こう9の発売日前日だし
これから買おうかと考えているユーザーのためにも説明しよう。

A列車で行こうシリーズの最終目的はすべてのステージをクリアするためだが、
このゲームの特色として資産や売り上げ、人口を超えることが攻略目標に設定されることが多い。
そのためには利益が多くなるのが一番手っ取り早いんだが、利益が増える要素の1つにダイヤ設定がある。

列車が1日に数本しか止まらない作戦と1時間のうちに何本も止まれる作戦とどちらのほうがいいか考えてみてくれ。
頻繁運転したほうが乗客としては利用しやすいし、どんどん人が駅周辺に集まってくるので乗客が増え、
乗車率が上がれば損益分岐点を上回るから利益が出て、さらに設備投資が出来るという好循環になる。
1日にマップの端から端まで何往復も出来るほうが、翌日も同じ駅から出ることができるので、
細かいダイヤ設定が1回で済むというメリットもあった。
かつてそういう理想的な時間の流れ(時間軸という名詞が定着)のゲームが過去シリーズにあったんだよ。
A6とかA21Cとかな。


382 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:06:29 ID:HSEyJ1No
たまたま寄った店に置いてあったから買ってきた。
今インスコ中

383 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:07:03 ID:W0N3ybyM
ところがなぜかまたA7以降時間の流れが再び速くなり、ダイヤ設定の際のシミュレーションもなくなり、
列車の流れの予想がつきづらくなったので以前のような細かいダイヤ設定がしづらい条件に戻った。
1日で列車が最初の駅に戻ってこれないから、1回で済ませられるダイヤ設定が事実上不可能な状態に。
当然どこで衝突するか予想がつかなくなり、単調な列車の運用しかできなくなる。
ダイヤ設定がしやすい、いい設計が一度あったのに、なぜわざわざなくすのか?という疑問の声は多い。

そんな中、突如A列車で行こう9の発表会があり、海とかのきれいな描写に驚きの声もあった。
カーブの種類の豊富さ、柔軟なサイディングと、以前あった複線の不自然なレール間隔も解消されたので
過去シリーズをやっていたユーザーには今作はいいのでは?という期待の声が上がった(過去ログ参照)。
見学会で「ダイヤは1分単位でも設定可能です」と発言があり、これが多くのユーザーにさらに期待を持たせた。

384 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:07:58 ID:NhTnZ1Wp
64bitOSでの動作の報告、是非ともお待ちしております

385 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:08:39 ID:W0N3ybyM
しかしfpsベンチ公開後、列車はゆっくり動いているのに、太陽や月の流れが異様に速い。
A9を待望していたファンの中から時間の流れのほうは大丈夫なのか?という心配が持ち上がり、
ビュアーの検証の結果、駅へ行くのに3〜4時間かかり、ホームを出るだけで40〜50分かかるという欠点が発覚した。
これでは1分単位のダイヤ設定を謳ってたって、1分単位のダイヤ設定のメリットはほとんど得られない。
実際ホームを出るだけで40分かかるのにどうやって1分単位のダイヤ設定を楽しむの?

今作はグラフィックやレール構造とかいいのに、時間の流れが矛盾してていいのか?と声が上がった。
神ゲームになるか、ダイヤが設定しづらい難点を抱えたままユーザーが不満を抱えるかの問題だけどな。
俺はダイヤ設定が使いこなしづらいなら12,000円出して買う価値があるかどうか微妙だし、
買うかどうかはユーザーの反応を見てから決めることにしている。



このスレに時間軸が話題に出てくると、必ずA7信者が出てきて時間軸は問題ないと必死になる人が約1名出る。
そいつはなにかにつけてA7をやたら持ち上げ、A6やA21Cは「不評」と酷評するし、
「A21厨」「鉄ヲタ」「池沼」とか使うからどれかわかるよ。

386 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:11:34 ID:3OytRTmF
尼発送組って、注文日いつごろ?
俺こんな感じで動かないんだがうpしてくれよ。>>354 >>375
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org640252.jpg

387 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:13:44 ID:4DEwLJ62
予定日12日〜ってなってるじゃん
それなら明日以降に発送だよ

388 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:16:58 ID:+zrEuevE
>>386
まあ2日ぐらいwktkして待とうぜ。


389 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:17:31 ID:HSEyJ1No
インストール完了。
オンライン認証も通ったよ。
当方、windows7 pro 64bitで問題なく動作してる

390 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:22:50 ID:iK1Ty+KF
>>389
それ聞いて安心した。明日買いに行くぜ。

391 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:27:21 ID:ap7peywx
>>389
時間軸はベンチのままなのか?
設定できたりする?

392 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:28:06 ID:WPxaXooC
ヤマダ電機にもうおいてあったけど
定価だった(ポイント不明10%?)
値引きどこも渋いね

393 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:30:16 ID:C1lWIRf1
レビュー来てるぞ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20100210_348132.html


394 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:30:40 ID:TLhxudyO
認証ってきっかり0時からなんかな。きょう配達された人うらやましいぜ

395 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:30:55 ID:wnWoXfUA
>>386
うちもまもなく発送の商品に切り替わった。

注文は1月14日だな。昨日受け取り先の住所を会社から自宅に変更した
んだが、どうやら問題なく通ったらしい。
到着予定日は相変わらず12-14日だけど、この体制になると届くのは
ほぼ翌日に決まりだから、明日には遊べるだろうなあ。

396 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:31:03 ID:3Hw2peNn
小さめな店ではもう売っているのか。
ビックカメラとかヨドバシとかは
発売日を守るのか?

397 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:32:30 ID:+zrEuevE
実況プレイ動画うp一番乗りは誰よ?

398 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:33:41 ID:jZ0e2rUL
>>365
まぁ造語。
ゲーム内列車速度(=ゲーム内走行距離/ゲーム内経過時間)が遅いのが不満なのだ。
a9だと300m/h(あるいは600m/h)くらいと推測されている。

399 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:33:49 ID:bhVHrIW7
認証通るなら、そろそろ動画もうpされだすかな
マンモス駅や過密ダイヤ運行時の実動作環境が知りたい

400 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:36:57 ID:/sVOLLba
>>380
ちゃんと道路できてるか?
いきなり駅前に大きな建物を詰めて建てると道路が出来なくなって発展しなくなっちゃうよ

401 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:37:15 ID:/m/sfdmu
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/348/132/html/at33.jpg.html
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/348/132/html/at39.jpg.html

車窓モードの視点が予想以上にひどい。どんだけ高運転台なんだよw
A8から何も変わってないのな

402 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:37:44 ID:iK1Ty+KF
>>393
チュートリアル無いのか……

403 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:38:46 ID:TLhxudyO
>>393
めちゃめちゃ酷評されてるじゃないか。開発者かわいそう

404 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:43:18 ID:wnWoXfUA
>>393
> レビュー来てるぞ
> http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20100210_348132.html

うーん、遊び方次第でこうも感想違うものなのか。

最初に深夜に運行なんて止めないし、貨物列車は大体スジ似たような所に
押し込める関係で、工場大にしないとすぐに空になるし。工場小を作っても
運搬不安定になって赤字まっしぐらだろ。

それより、最初は他の街との連携は考えず、バスで運営していくか、地下鉄を
通してアプローチって、初期段階で高架や地下鉄作ると維持費で死ぬぞ。
最初は徹底して地平に作らないとコストかかりすぎる。


405 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:43:59 ID:tHHeO1PH
>>393
キャラの絵w

406 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:45:04 ID:WPxaXooC
>>393
>この難しいバランスをフォローするため、「株取引」が救済策として用意されている。

まったく変わってないのかw

407 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:45:26 ID:zi7gHWcr
うちの尼注文(プライムで1/19注文)もまもなく発送に切り替わった。
いつも通りだと、今日夕方発送されて、明日午前中に届く。
すると、明日遊べる♪

408 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:46:04 ID:WDKR8d3D
>>403
酷評と言うよりチュートリアル等がないから初心や向けではないって感じだな

色々説明されるより自分で攻略していく楽しむの方が大きいけどな

409 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:46:04 ID:4DEwLJ62
このレビューは酷いな。悪意しか見えてこない

410 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:47:25 ID:Lf4Zg1jX
>>385

いろいろとありがとう。
概ね思っていたのと差はなかった。

ただ、>>398が答えてくれたが
一番聞きたかったのは「時間軸」という言葉の由来。
やっぱり造語か。

正直時間軸という言葉、アホっぽいからやめた方がいいよ>ここの住人
すごいIQが低い事を露呈しながら話してるようなものだもの。
時間の進み方の事言いたいのに「軸」って(笑)。
本末転倒。
「時間軸っていう言葉をかっこよさげだから言いたいだけ」みたいな。
なのに、やたらその内容について熱く語るからそのギャップもさらに恥ずかしい。


という事でみんなでその呼称、変えた方がいい。
完全に使い方間違ってるから。
読んでて恥ずかしい。

単純にタイムスケールとかじゃだめなの???

411 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:47:54 ID:UScNyxS1
架線がないとか、建物の大きさがおかしいとかいろいろあるけど、地は今までと比べてかなりいいんだよな。

ただ、ダイヤ作りたいが為にPCとセットで買うから、時間修正が入らないと買えないな。
PC込みで15万程度を予定してるし、金も貯めたけど、爆死出来るほどの勇気はない。

412 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:48:41 ID:zUaNLMJI
アートディンクに問い合わせって
これだからキチガイは・・・

413 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:49:03 ID:4OQ2F/o3
今回のキャラデザインは大好物だ^q^

414 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:50:21 ID:UScNyxS1
このキャラの絵って英語の教材で出てきそうだよなww

415 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:50:27 ID:3OytRTmF
おかげさまで、尼の方発送準備になったよ。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org640325.jpg
プライム入っていても予約はお急ぎ便にならないんだよな。

416 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:50:49 ID:61YHkpUx
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/348/132/at16.jpg
この絵はなんとかなんなかったのかな
すげぇ萎える・・・

417 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:52:17 ID:UScNyxS1
>>416
ここは、リサさんの出番でしょ!?ww

418 :92:2010/02/10(水) 15:52:17 ID:MhEcoRwu
92ですけど、今朝未明にもう一回やってみたら認証通りました。
なので、今日フラゲ組は認証通ると思います。

419 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:52:54 ID:rLPgZ04S
レビュアーがA列車に慣れてない印象を受けたんだがw

420 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:54:09 ID:/m/sfdmu
今度はレビュアー叩きかw
信者も大変だな

421 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:55:06 ID:UScNyxS1
>>419
A列車のレビューさせると毎度毎度同じところで批判食らうよね。
どうせなら、チュートリアル専用マップくらい作ればいいのに。とは思うけど。

経験者と初心者の落差が激しいゲームだしねぇ。。

422 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:55:34 ID:s3e1XuJO
バス停も結構、種類あるんだな

423 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:55:37 ID:WDKR8d3D
>>416
萌絵にされるよりマシと思うけど

424 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:55:39 ID:q3+1u+W7
>>416
DSからの参入組なんで萌え絵しか知らんが、これはバタ臭すぎだなw
過去作もこんな感じなの?

425 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:55:48 ID:IK0fayr0
>>415
こないよ

426 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:55:51 ID:tZIa4x3G
小一時間くらいで終わるチュートリアル的なライトシナリオないのか
相変わらず初心者お断りなんだなw

427 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:56:31 ID:zYjKm2/X
>>418
マジならゲーム画面のうpとプレイして簡単なレビュー頼む

428 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:56:47 ID:TLhxudyO
>>416
パワポで会議用の資料作ったのを流用しました。って感じだ

429 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:57:16 ID:Of/PmTOq
>>424
A7もA8も違うと言えば違うが、似てると言えば似てるレベル。

430 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:58:04 ID:cJjktTou
>>410
時間軸が恥ずかしくて
タイムスケールは恥ずかしくないのか・・・

431 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:59:06 ID:JNBzRGdX
A7のイラストはトレインシミュレーターの箱に書いてあったおっさんみたいな絵だった気がする

432 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:59:08 ID:tHHeO1PH
次作はADS作った連中に作らせろ

ナンバリングの旧作に関わったヤツらは下請けだけしてろ

433 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:59:14 ID:+zrEuevE
>>410
スケール=規模
ここでのポイントは電車の速さではなく、時間の流れの速さを問題にしているから
タイムスケール=時間の規模=期間という意味合いが強いからやっぱり違う。

A21CやA8はゲーム画面上の列車の現実世界の時間単位の速度は基本変わっていないよ。
ゲームの時間の流れが異様に速くなったら、ゲーム時間単位の速度が遅くなってるの。

他に適当な言葉があったらいいんだが、時間の流れに関するいい言葉が見つからないから
「時間軸」という言葉で表現しているのが現状、って感じかな。

434 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:59:21 ID:bhVHrIW7
>>424
A7のキャラデザインは好きだったけどな
税金支払い日を報告する経理部長の心配げな顔とか妙に感情移入したw

435 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:59:49 ID:kKiIt4jr
A9がでてもADSが最高傑作なのにかわりはなかった

436 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:00:08 ID:UScNyxS1
タイムスケール
時間軸  と読ばせれば無問題。

要は、伝わるか伝わらないかだと思うけど、知らない人がタイムスケールと聞いて伝わるかは不明。

437 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:01:44 ID:C1lWIRf1
>>319
んで、時間軸はどうなのさ
全く触れられていないが、リアル時間みたいなオプションはないのかな

時間を直線上にたとえたものを時間軸というけれどアホっぽいからとか
自分のアホさをさらけ出してどうすんだよww
タイムスケールが狂っているなんていうほうがおかしいんだけどなww

438 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:02:30 ID:T70PIdCW
昔からのユーザーからしたらチュートリアルなんか面倒くさいだけだったりする
いや、もちろんあったほうがいいと思うけどね

>>416
こんなビルいっぱい建ってる「村」、初めて見た

439 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:03:06 ID:t8Z6opvz
そのレビューに知りたい情報が全くない

440 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:03:36 ID:UScNyxS1
>>438
そこでチュートリアル専用マップですよ!
いらなきゃ飛ばしゃいいだけ。シムシティ方式。

441 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:03:56 ID:IK0fayr0
>>439
当たり前ジャン
それは買って確かめろってこと

442 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:04:11 ID:zYjKm2/X
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/348/132/at23.jpg
なんだか同じ建物ばかりで萎えた・・・

443 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:05:47 ID:tZIa4x3G
>>442
看板の色だけでも変えられれば変化もつけられるんだけどね

444 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:05:53 ID:TLhxudyO
>>442
ビルの屋上の看板が数種類しかないのかな。不気味な街だ

445 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:06:38 ID:ap7peywx
>>410
4次元のうち、3次元はある程度納得がいくが、時間軸だけ結構な人がおかしいと
感じているんだからあながち間違ってないだろ。

446 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:07:13 ID:IK0fayr0
看板くらい変えろよwwwwwwwww
型は使いまわししてええからよwwww

447 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:07:50 ID:UScNyxS1
>>444
同じ団地の建物しか建たない今までに比べれば、小さい小さい。

448 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:08:20 ID:tHHeO1PH
>>442
それより雑居ビルの周囲が緑で溢れてるのが笑えるんだがww
まだ発展モデルがいかれたままなのかww

449 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:09:02 ID:zYjKm2/X
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/348/132/at32.jpg
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/348/132/at31.jpg
どちらにもソーラー発電所があるけどソーラーパネルの角度が違うのがわかる
これ太陽に合わせて動いてたとすると高速で回転してそうな予感・・・

450 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:10:04 ID:IK0fayr0
あーあの観覧車みたいに高速ですか。

451 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:12:43 ID:Lf4Zg1jX
恥ずかしいからってそんなに必死で俺を攻撃せんでもいいでしょうに
wwwって使うと赤面してるっぽいからやめた方がいいよ
率直な助言


スケールが良いとか悪いとか話してくれても良いけど
基本的にみんな「1日の長さや早さ」を議題にしてるんだろ?
じゃあ「1日の尺度」に対して話してるのと変わらないじゃん

もっと一日が長ければ、電車は現実的に走るんだろ?
そんなに「尺度」がおかしいか?

>>433も、なんで違うのかわからん。
タイムスケール=時間の規模=期間
これが根本的な議題じゃないの??


とりえず君らが話してるのは「軸」の事ではない事だけははっきりしてる。
疑問なら頑張って検索でもしてみてくれ。



452 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:12:55 ID:9fwgj0sF
>>442
きったねー日本の原色ネオンピカピカ看板表現してていいよwwwww

453 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:13:26 ID:61YHkpUx
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org640376.jpg
なおしてみた

454 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:13:32 ID:h0y4/qoJ
>>449
こんなに道路作り込んでるのに、一般車ゼロって・・・

455 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:14:40 ID:h0y4/qoJ
上のFRCT・・・ってのがウザくね?色使いが異常

456 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:15:24 ID:bhVHrIW7
>>453
アナゴくんw

457 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:15:27 ID:tHHeO1PH
>>453
評価してやる

458 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:16:10 ID:t8Z6opvz
一般車登場と建築パターンはどうにでもなるだろう、ぱっち出すなら。

459 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:16:15 ID:T70PIdCW
>>448
これはシナリオマップだから最初からこう配置されてるだけじゃね

460 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:16:17 ID:UScNyxS1
>>451
こっちは伝わればどうでもいいんだからね!/////
それに、修正してもらえればなおいい。

ダイヤ厨にしてみれば、ブルートレインの運行もできない、深夜帯完走を強要されるこの時間の「尺度」はかなりおかしい。

461 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:16:47 ID:BNwCs3O1
>>442
開発途中のつくば市だと思えばあまり違和感はない。

462 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:17:33 ID:h0y4/qoJ
★PCゲームレビュー★

鉄道会社運営シミュレーション最新作登場
バスやトラックも運営、ダイヤと路線が生む巨大都市
「A列車で行こう9」

http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20100210_348132.html

463 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:17:35 ID:eu+2NKzI
ゲーム内時間は現実時間と同じくらいにして
倍速速度をPCスペック依存で変えれるようにするだけでも

そんなに難しいもんなの?

464 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:18:22 ID:T70PIdCW
「尺度」ねえ・・・全然普及しなさそう

465 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:20:05 ID:UScNyxS1
>>453
とうとう海山商事が鉄道事業に乗り出したかww

466 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:20:24 ID:5MJF7Rxs
>>451
くどい このスレで通じてりゃそれでいいんだよ

467 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:21:03 ID:cJjktTou
>>451
別にどっちでもいいじゃん

ここの人が時間軸でわかってるなら
言葉を変えなきゃいけない利点がない

また変わった人が来たね

468 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:23:10 ID:61YHkpUx
>>465
おう
海山商事を舐めてもらっては困るよ

469 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:23:17 ID:h0y4/qoJ
http://www.a-train9.jp/image/ss/gallery/a9_12.jpg

これ開発するには、地下に資材置き場作るのかな。
ユニトラムとトラックだけじゃ無理だよね?

470 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:23:57 ID:ap7peywx
>>451
まぁ、伝わればいいわけで
その程度のことでしかない(あくまでゲーム、物理の定義をしてるわけでもない)ことを
わざわざ見下した文体で書くのはどうかと思うぞ。

A21Cよりより現実な時間の尺度になってもらえればそれでいい

471 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:24:05 ID:UScNyxS1
>>468
あの破滅的な103系山手線が爆走するわけですね?
非常によくわかります。

472 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:25:19 ID:0CdvMUTq
なんかレビュー読んでも鉄道会社経営としての目新しさとか売りが見えてこないな
発電所なんて正直A列車には要らないだろう
そして経営フォローに相変わらずのトンデモ株式

後、あの絵柄はキャラはオプションで是非OFFにできるようにしてくれ

473 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:28:30 ID:IK0fayr0
10兆円達成

5分でクリアな俺おつ。

474 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:29:40 ID:Lf4Zg1jX
予想通りだけど賢い回答ゼロだなぁ。

とりあえずA列車オタクは日本語のわからない人が多いのはよくよくわかった。
そんなんだからアートディンクのいいなりになってればいいのに
文句しか言わないから気分が悪いんだよ。

見下すな、って>>470も書いてくれてるけど
君らはわざわざアートディンクに文句ばかり並べて見下してるじゃないか。
俺のやってる事と君らの違いがさっぱりわからん。

>その程度のことでしかない(あくまでゲーム、物理の定義をしてるわけでもない)ことを

その程度の事でアホみたいに喧々諤々やってんのはここの人じゃないか。
所詮ゲームの時間の流れなのに文句ばっかり言ってるのはここの人じゃない。


さっぱりわからん。

475 :382:2010/02/10(水) 16:29:41 ID:HSEyJ1No
A列車は昔ちょっとかじった程度なので
レビューとははまともにかけないが
画像の線路を一周するのに4時間ほどかかった

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org640397.jpg

オプションに詳細なダイヤ設定のオンオフがあるけど
設定できる時間が時間の経過がかわるわけではない。

476 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:34:06 ID:cJjktTou
>>474
わからないって言ってるのは、きみだけだから
賢くなくて結構です



477 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:34:12 ID:/m/sfdmu
>>475
車窓モードは試してみた?
レビューにあった画像みたいに全車両とも屋根からの視点?
上下に移動できればいいけど、期待出来そうに無いな・・・。

478 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:35:36 ID:0CdvMUTq
>>475
この距離の隣の駅へ2時間とは厳しいなぁ
電車の速度は最初だから低速というか尤も遅い車両だろうか?

479 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:36:10 ID:5MJF7Rxs
>>469
まぁ公式ならどんな街でも作れるしな。
資材置き場を後退させながら作った…かもしれんが。
その場合、この街はこれ以上発展しないことになるな。

480 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:37:10 ID:zYjKm2/X
>>478
右下に205系っぽいのが写ってる

481 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:38:09 ID:tHHeO1PH
>>475
緑色の円について詳しく

482 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:38:25 ID:T70PIdCW
>>472
売りは公式で読み取れるでしょ?
発電所(電力)と資材のルール設計がまだわからないけど、まあA4と同じだよね
時間軸さえよくしてくれればそこそこ長く遊べると思う

483 :382:2010/02/10(水) 16:39:34 ID:HSEyJ1No
計った電車は811系で約100kmくらいで走ってた。
車窓モードはまだ2つの車両でしか試してないけど
屋根からの視点で高さは固定で
マウスで首振りが可能といった感じ

484 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:40:06 ID:VIzue1Hv
キャラ絵はA3が最も良かった。今回の雰囲気はA3の次にいい。
あと電力ってゲーム的には重要だと思うけど。街の規模が大きくなることで
かかるコストっていままでのA列車にはなかったから、多少無理があっても
「電力」という要素はゲームとして、まぁプラスの方向だろ。

485 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:41:55 ID:IK0fayr0
>>481
ラブホ設置できない

486 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:42:13 ID:zYjKm2/X
>>483
ダイヤの設定が目盛りみたいになってるけどこれの使い勝手ってどう?
見やすさ分かりやすさも含めて。
どうやってダイヤ設定するんだろうかこれ。
1分刻みでダイヤ設定できるって言ってたけど、こんな目盛りで1分刻みって・・・

487 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:43:15 ID:/m/sfdmu
>>483
分かった、どうもありがとう。
ポイントで実質タダ買いしようと思ってたが、
こりゃ完全に見送りだな・・・。

488 :332:2010/02/10(水) 16:43:54 ID:noVj6VU/
何だもう認証できるのかよ。
ゲーセン行って某クイズゲーなんてやってくるんじゃなかったw
このゲームもDS版が12日発売されるんだけどねw
16:00-18:00の再配達、佐川だから信用できん・・・

489 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:44:43 ID:3Hw2peNn
>>475
情報ボタンの詳細ください。

490 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:45:14 ID:ap7peywx
>>474
A列車が鉄道会社経営シミュレーションであるってことわかってるのか?
鉄道会社にとって、ダイヤが重要な商品なわけで、ダイヤをある程度現実に
即した形で作れます、的なことを言っておいて作れないのはおかしいだろ。
マップの端から端まで山手線範囲内なのに、環状線を作ると一周1日とかかかるんだぞ?

時間の尺度がどうでもいいただの経営シミュレーション(1日単位でも1週間単位でも
あまり問題ない)や、ほかのシミュレーションとは違うわけで。
シムシティに時間の尺度がどうとかいう人がいないのに、A列車にはいる意味を
考えられないほうが
>日本語のわからない人
であり、
>文句しか言わないから気分が悪いんだよ。

日本語は、文字面だけじゃないんだぜ。

491 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:46:21 ID:HxX77lTU
>この難しいバランスをフォローするため、「株取引」が救済策として用意されている。
>本作では株が短い時間で高低を繰り返すバランスになっており、
>株が安い時期に買い、高くなったら売ることで非常に手軽にお金を得ることができるのだ。
>10兆円のエンディングが見たければ株を売り買いするだけでも見ることができる。
>ゲームを進める上では助かるが、手軽すぎるためにリアリティーを大きくスポイルしてしまっているようにも感じられる。


時間軸の反論で一年の日数短くしたら株システムに無理がでてくる。と言う人いるけど、
いい加減株システムそのものにも特徴を増やして欲しい。
同じままなら存在すべき理由がない…。

492 :382:2010/02/10(水) 16:47:00 ID:HSEyJ1No
緑の円について特に説明が見当たらないんだけど
有効範囲みたいなものなのかな?
ダイヤの目盛りは使いがってはいいと思う。
ドラッグで調節してマウスのホイールで一分刻みで調整できる。

493 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:47:04 ID:0CdvMUTq
>>483
あり
という事はこれ以上は遅くはならないという事か
電車速度さえなんとか弄れればなぁ

494 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:47:45 ID:C1lWIRf1
>>481
駅、資材工場、資材置場が対応できる範囲

>>486
あのメモリは5分単位で、1分単位の設定はマウスホイールでやるクソ仕様だよ

495 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:48:05 ID:VIzue1Hv
>>490
「時間軸」の次のキーワードは「尺度」?

496 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:49:04 ID:C1lWIRf1
>>492
俺はマウスホイールは使いにくいぜorz

497 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:49:54 ID:tHHeO1PH
>>492
説明無し…だと…?

498 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:50:22 ID:ap7peywx
>>495
>>467

499 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:50:37 ID:PBKVBhn/
>>492
資材の積み下ろしが出来る範囲

500 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:50:59 ID:tZIa4x3G
>>492
たしかあの円は資材の積み下ろしができる範囲じゃなかったっけ

501 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:51:41 ID:IK0fayr0
たしかあの円はラブホ建設できる範囲じゃなかったっけ

502 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:52:14 ID:cJjktTou
>>490
次々に問題が起きて困るね

ウチのはいつ届くのかな
週末にはやりたいな

503 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:53:05 ID:IK0fayr0
買いに行ったほうが絶対早い

504 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:53:40 ID:HSEyJ1No
緑の円は資材の有効範囲だね。
今、説明書読んでてみつけた。


505 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:55:15 ID:cJjktTou
>>503
そうだよね…
せっかく今日休みで
もしかしたら出来るかもって思ったのに

506 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:55:15 ID:tHHeO1PH
資材の積み下ろしができる範囲だったのか
どうでもいいところが親切になってるな

507 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:58:06 ID:PBKVBhn/
>>506
今回はマス目がないから、視覚的にわかりやすくするために付けたって
体験会のとき言ってた。

508 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 17:06:46 ID:IK0fayr0
A10は 2012年くらいか


509 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 17:07:30 ID:FcPrIT9B
このスレのヌルー力低いな。発売前で殺気立つのはわかるが。

510 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 17:07:50 ID:zYjKm2/X
>>494
マウスホイールでの操作は微妙そうだな
マウスホイールなんてカメラのズーム以外で使いたくない

マス目が無いなら、もっと道路を細くして
2車線道路、4車線道路ってあって良かったと思うなぁ
あと駅前の道路部分とかコンビニやスーパーの駐車場やなんかのアスファルト部分と
道路が繋がってるように見えないのが残念すぎる

511 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 17:11:44 ID:4rU0U7Z3
おまえら批判ばっかりしてるけど、
ゲームとしては、A21C、A7,8と比べて面白いのか面白くないのかどうなのよ

512 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 17:12:15 ID:tZIa4x3G
ところで、工場関係はいつもどおり資材工場とコンビナートくらい?ガスタンクとか町工場とかないの?

513 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 17:15:17 ID:tHHeO1PH
>>511
とりあえずADS除けばA4系最強なのはほぼ確定じゃね?

514 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 17:16:15 ID:HSEyJ1No
>>512
資材工場とコンビナートの他にプラントが小中大とあるよ。


515 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 17:17:57 ID:W0TXdQR4
とりあえず早くやりてぇ…

516 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 17:19:22 ID:c29FRNT1
フラゲ情報 大阪 神戸 祖父 淀 テックヤマダ だめ

大阪祖父は入荷済で在庫余裕ありだが今日販売はできるわけがないと怒られた。



517 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 17:22:39 ID:u2vD1jrC
>>516
どこで買うのが一番安いんだろ
明日買いに行くんだけど、予約してなくても大丈夫かな

518 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 17:23:31 ID:tZIa4x3G
>>514
プラントってのが増えたんだ・・・だが今回も工業グラフを伸ばせそうにない。電力施設が該当すればいいのだが

519 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 17:27:20 ID:mRItemku
>>475
5両用のホームみたいなので100mとすると、
駅から駅までのホームの手前半分側の距離はざっと見積もって8つ分の800m
800mを2時間でまわって400m/hだから


>379 :名無しさんの野望:2010/02/03(水) 04:44:33 ID:FkLw7Diq
>毎度お騒がせ? の時間軸計測人です orz

>A9Viewerで太陽が水平線に沈む日没から日没までリアル3分12秒なので
>リアルプレイ時間とゲーム内時間の表示速度比は450倍
>車輌の長さは概ね20m これを元に各列車の巡航速度を計測した

>通勤型(E231) リアル1秒で38m進むのでゲーム内巡航速度は 約300m/h
>新幹線(AR9super) リアル1秒で60m進むのでゲーム内巡航速度は 約480m/h

上記のビューアー検証の情報おおむね合っていそうだ。
この列車の種類は知らんが、E231系と加速度が同じとすると
デフォルト100mホームから出るのにほぼ30分かかっているだろうな。

今回はあわてて買わずに様子を見るか。。。
1時間1〜2本しか出せないダイヤなんてまさに誰得状態。

520 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 17:31:10 ID:nss/gbMQ
祖父から発送メールが来ない・・・

521 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 17:33:31 ID:QnHzhcqW
そういや車両のまとめ買いってできる?
7でできて8でできなかったやつ。

522 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 17:35:46 ID:EY1hNLbM
ソフの新品は
当日くるほうが珍しい

523 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 17:41:57 ID:IK0fayr0
どこも売り切れてんぞ


524 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 17:44:46 ID:r8HjLm/q
>>490
simutransみたいな無ダイヤ状態は気にならないのに
A列車のは気になってしまう俺。

その理由を表現してもらった気がする

525 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 17:50:53 ID:IC2cFn0e
・要求スペックに見合わないグラフィック
・中途半端なスケールモデル
・超高速の時間経過
・無意味なダイヤ設定
・車窓視点ならぬ屋根視点・初心者完全無視のUI

よくこんなんで12000円も取る気になるな。恥ずかしくないのか?

526 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 17:52:14 ID:Mp0kHi5V
>>511
A21Cと同じようなダイヤ設定はできないと思ったほうがいい。
ほかはまだわからん。

527 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 17:54:20 ID:IJuduwGQ
なんで各シリーズの良いところを全部とった作品が作られないのかね

528 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 17:57:48 ID:4rU0U7Z3
時間の流れを遅くしてかつ日数を365日にしろ、
ってのを実現するようなもんだからな。

529 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:02:44 ID:IC2cFn0e
A7以降どうしてもデフォルメ路線に持っていきたいのがデザイナーにいるようだけど、
そんなにプラレールやりたいならPS2で出てるプラレールのゲーム作ってろよw
まぁ、ちゃんとパンタも付けられないようじゃプラレールでも叩かれるだろうけどなw

530 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:02:51 ID:Mp0kHi5V
>>525
これ見ると1番目はまあしょうがない。
3番目が原因で4番目に悪影響を及ぼしている。
5番目はチュートリアルを最初につけていらない人は省略できる選択肢があるシステムだったら問題なさげな気が。

531 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:03:59 ID:NTLb19lt
会社帰りにアキバに寄って、フラゲを目論む

532 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:05:31 ID:4DEwLJ62
実現できない何か理由はあるんだろうな

533 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:06:54 ID:tBCzeE5n
>>520
8日に11日必着できるよう担当者にメールしたら、9日で発送処理したとの返答があった(後は運送会社任せとのこと)。
それと、予約商品については発売日当日にならないと伝票番号を伝えないという内容をメールか注文確認画面で見た気がするので、確認よろしく。

534 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:08:24 ID:Olo9iA3W
今祖父見たら発送になってた

535 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:12:58 ID:TLhxudyO
チュートリアルくらい作れよって思う
1人月もあれば作れるだろし、初心者も呼び込めるのに

536 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:13:07 ID:9doaw2li
ちょっと一言言わせてくれ。

このスレにはダイヤ好きが多いように見える。
買う人みんながダイヤ組む目的なら良いが、
そうじゃないだろ?
そうゆう人にとっては一日の長さが長くなるほどダイヤ組むのが面倒になる。

なぜA7でA6系の時間軸が採用されなかったのか?
前スレでは販売数でしか議論されてなかったが、
そうゆう取っ付きにくさが問題になったんじゃないだろうか。

誰かが1駅10分くらいとか熱弁してたけど、そんな時間軸じゃ
いったい全列車のダイヤ組むのにどんだけ時間掛かるんだよ・・・

上級者限定のゲームを作ったところで売れない。
ある程度初心者から上級者まで取り込めるゲームじゃないと収益回収できないでしょ。
そうゆう意味で今回の時間軸は制作者側も悩んだ結果なんじゃないだろうか。

文句を言いたいのもわかるが(A21C楽しかったし・・)
これ以上はユーザー側が工夫するしかないんじゃない?

言いたいこと1スレにまとめたから長くなってしまった。申し訳ない。

537 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:14:37 ID:3Hw2peNn
公式で収録車両発表キタ

538 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:15:35 ID:/m/sfdmu
だからA21Cのダイヤ組むのが面倒とか言ってる奴は
プレイしたことないんだろ?もうバレバレだから。
あれで面倒だったら他の作品なんてやってられんぞw

539 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:15:53 ID:1YVL7pgC
別に時間軸が細かくなったからって、しなくちゃいけない事が増えるわけでもないし
細かいダイヤ作るのが面倒なら「他のホームに列車が入ったら発車」とかそういうコマンド使えばいいじゃん
用意されてるんだし

540 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:16:22 ID:2AokLElp
ゲムヲチのレビュー読了したが初心者に対する間口が狭いと激しく駄目出しされてて吹いたw
だいたい発売前後のレビューなんて提灯持ちのベタ褒めが当たり前だろ特に国内メーカーとか。
コレは異例な事だwww

541 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:17:14 ID:MIQ9gH68
各駅停車しか無いダイヤだったら1秒で出来るだろ。
こらなきゃ時間は掛からんよ

542 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:17:41 ID:T70PIdCW
気になっていたけど、誰も指摘しないみたいで言いにくかったんだが・・・
一部列車の屋根が変というか、無理矢理共通化?されてる気がするんだが・・・

543 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:19:59 ID:z+yRQDVZ
フラゲしたけど起動しない俺ざまぁ

544 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:20:23 ID:zhQyQF82
尼からたった今発送メールきた
到着は明日の朝かな〜

545 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:22:30 ID:4DEwLJ62
ダイヤを組む方法を数種類用意すれば良いんだよ

546 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:23:00 ID:r8HjLm/q
>>536
そこで信号ですよ

・・・ダイヤの必要が無くなるかもしれんがw

547 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:23:54 ID:Mp0kHi5V
>>536
まあ、A6系の時間軸で365日もあったら途方もないゲーム日数がかかるしな。
だからA21Cなどでは15分単位のダイヤが組める代わりに1年を4季36日にしてバランスをとった。
過去ログでは1年を曜日復活させて1ヶ月7日、1年84日はどうか?という案も出たりしている。



「1分単位のダイヤも組めます」という宣伝の真意は何なのか知りたい。

548 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:24:49 ID:/PK+N84i
>>547
それでも365日欲しいって奴が出て来るんだよなー必ず

549 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:26:50 ID:ap7peywx
>>536
それは一理あるが、ダイヤを組まないなら、もっとも単純な全駅ピストンとか、
出発時刻だけ指定とかして、あと配線を工夫すれば折り返しのダイヤすら考えなくて済むはず
ダイヤを組みたい人と組むのが面倒だと考えてる人のゲーム上のギャップを
埋められるのが、早送りとかの充実なんじゃないか?

ダイヤを組む人は、できるだけ時間がリアルに近いほうがいい <<A21Cみたいな時間
ダイヤを組まない人は、時間をできるだけ早く進めたい(収益を早く見たい) <<A21Cを常時早送りプレイ
みたいな感じでいいと思うんだが。
ゲーム的にダイヤの要素は入れすぎない(収益にある程度関係するが、しすぎない。まぁ、ここは絶対難しいが)
ようにできれば、広い層を取り込めるんじゃないか?

550 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:27:09 ID:zYjKm2/X
>>536
別に面倒になるとは思わないけど
例えば6-24時の間だけ00分に出発するようにすれば楽だしかなりに現実に近いと思わないか?
それを全駅に設定したとしてそんな時間かかる?
そういうダイヤ設定をボタン一つでできるようにするとか
パターンを登録できるようにするとか、最初からいくつか用意しておくとか
工夫すればいくらでも楽になるわけで
そういうのも開発側のアプローチ次第なんだよ
レビューにも書かれてたけど、チュートリが足りないとか何をすればいいかわからないとか
そういう部分も含めて開発の工夫が足りな過ぎると思うね
それをこれ以上はユーザーが工夫しろって?バカじゃねーの

慣れてきたら6-24時の間だけ00分に出発をラッシュ時だけ15分間隔にするとか手を加えていけばいい

551 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:28:32 ID:jZ0e2rUL
>>536
一日が長くなると緻密なダイヤを組まなければならなくなるの?
一日が長くたって、デフォの到着後一定時間で発車で走らせればいいじゃん。

552 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:29:03 ID:6cPw9ac7
公式で224車種発表
ttp://www.a-train9.jp/chara/train.html

553 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:32:14 ID:TLhxudyO
>>552
JR東海さえあれば完璧なのに

554 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:32:29 ID:IC2cFn0e
>フラゲの人

そういやマプコンで一軒家とか小さい雑居ビル建てられた?
ほとんど期待してないけど・・・

555 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:36:08 ID:pm3cvwuN
明日2月11日いよいよ出発進行! 「A列車で行こう9」ファーストインプレッション&絶景スクリーンショット集を掲載
http://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100210066/

556 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:36:31 ID:wnWoXfUA
>>529
Windows版はもうある。というか、PS2のやつはWindowsの移植版だ。
Windows9x系のデジタルプラレールが先。

当時のゲームでまともにNT4.0対応謳った貴重なゲームだったので覚えてる。


557 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:39:01 ID:uYWOAWF8
今のダイヤ組む意味ないよ状態だったら
正直シムシティ4みたいに線路を引いて
この路線は1時間あたり普通列車が何本、特急何本、快速何本って感じの設定ができるようにして
あとはシムシティ4同様に適当に列車が表示されるだけの方がマシなんじゃねーのって思う
そうすりゃ電化非電化とか路線高速化とか電車区とか変電所って要素も楽に入れれるし鉄道経営っぽいじゃん
ダイヤ組むのが面倒だっていうゆとりはそっちのがいいだろ?
ダイヤ組むのが面倒だっていうゆとりの為にダイヤ組む意味が無い中途半端な仕様にするんだったら
最初からダイヤなんて無くしてしまえばいい
どっちつかずな中途半端なもん作るから叩かれるんだよ

558 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:39:08 ID:zi7gHWcr
尼、発送のメールがきますた。
これで恐らく、明朝にはニヤニヤ・・・

559 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:39:16 ID:9doaw2li
やっぱりこうなったか・・・

オレがA4系しかやったことないって言ってる人居たけどむしろA6系しかやってないんだ。
京急を再現!とか思ってダイヤグラム書いてるとどうしても蒲田が・・・みたいに苦労したよ。

単純に1日に設定する本数が増えるし、
デフォじゃ難しい部分がどうしても出てくるから1日を短くして敷居を低くしようとしたのかと。

まあここで言うことじゃなかったな。出直してきます。



560 :先週のA8ファン:2010/02/10(水) 18:39:31 ID:WRuqcE9T
誰かA9プレイしてる方、_train.dat みたいなファイル有りませんか?

あったらバイナリエディターで開いてください。
エンコードをいじって文字が読めるのを探してください。

文字が読めたら一番上の車両に関する記述と思われるところに 最低編成数とデフォルト編成数と思われる数字を探してください。
最後にその車両の最高速度を16進法(ウインドウズの電卓が便利)に換算して、先程の編成数の近くに同じ数がないか探してください
これが出来れば時間軸問題はある程度解決する

561 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:40:18 ID:4rU0U7Z3
>>557
ダイヤ組むのが面倒なのがゆとりなのか

562 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:40:28 ID:Mp0kHi5V
ちょうどいい機会だからA列車で行こう21Cをやった後でA列車で行こう9をやってみたらいい。
ダイヤ設定と時間の流れの違いが根本的に異なるのがわかる。

付け加えて言えば
A21CやA2001は1時間、3時間で同一ホームに次の電車が来ることは可能だが
A8やA9は5分や10分で同一ホームに次の電車が来ることは不可能。
ちなみに複線で対向式ホーム2面2線の駅での話しな。

563 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:41:30 ID:zUaNLMJI
4gamersの記事は安心するのう

564 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:42:06 ID:HunoXQbK
色々思うんだが、A6系統って結構不便な部分もあったんだよ。
外マップとつなげられない(だから工場は必ずマップ内)、駅数は少ない、地下鉄とトンネル出来ない、バストラックなし
とかね。
だからA6系統だけが素晴らしいとは言えないんだよね。それぞれ良いところと悪い所がある。

565 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:42:13 ID:/m/sfdmu
A4信者とA7信者が大嫌いなA6系列を作った人のTwitter
ttp://twitter.com/maybamu

566 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:42:25 ID:h0y4/qoJ
楽天ブックスいつになったら発送されるんだ?

567 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:42:52 ID:3Hw2peNn
>さて,A列車ファンのなかで気になっている人が
>多いであろう時間軸について触れていこう。
絶対このスレ読んでるな。

568 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:43:09 ID:iK1Ty+KF
>>555
踏切を渡る新幹線ってシュールだな

569 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:43:43 ID:4rU0U7Z3
全然シュールじゃないと思うけど

570 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:43:53 ID:kKiIt4jr
>>555
・道路設置のアルゴリズムには若干難があるように思える。パッチとかで改善されないかなぁ
・あらゆるところが無人なのは,寂しいを通り越して,ちょっと怖いかも
・「雑居ビル」を自分では建てられなくなっているのが悲しいところだ
・株は多少複雑なシステムになったものの,相変わらず稼げるようである。
・A9でも,このへん(隣駅まで数時間かかるなど)は解決されたとは言い難く,列車の移動距離と時間の流れには激しいギャップがある。

4Gamerにすら突っ込まれる時間軸。
約13行に渡って、すぐ先の駅まで数時間かかる、環状線一周に数日かかる、精密なダイヤを組めない、と不満が書かれている。

571 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:44:58 ID:iK1Ty+KF
>>569
ああ、地方じゃ普通だったんだな。

572 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:45:49 ID:r8HjLm/q
>>569は浜松市民

573 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:45:54 ID:61YHkpUx
http://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100210066/SS/020.jpg
別パターンもあったのか・・・ orz

574 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:46:27 ID:0CdvMUTq
>>555
突っ込み覚悟でネガティブな部分抽出

・路設置のアルゴリズムには若干難がある
・低資材かつ低コストで多くの利益を生み出せて,使い勝手の良かった「雑居ビル」を自分では建てられなくなっている
・株は多少複雑なシステムになったものの,相変わらず稼げる
・あらゆるところが無人なのは,寂しいを通り越して,ちょっと怖い
・列車の移動距離と時間の流れには激しいギャップがある
・(ダイヤは)一日に区間内を何往復もするダイヤは事実上組めないし,1分単位で列車をコントロールする必要性が出てくることは少ない


575 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:46:28 ID:WDKR8d3D
>>566
楽天ブックスは発送の次の日に発送メールが来る仕様

576 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:46:34 ID:/sVOLLba
数駅進んだだけで日付が変わっちゃう方が自由度無くなってダイヤ組むの難しいだろ

577 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:46:34 ID:tOTUDqFm
街角の女のアレンジが入ってるな

578 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:47:18 ID:r8HjLm/q
>>567
むしろ住人の悪寒

579 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:48:16 ID:0CdvMUTq
>>567
俺も読んでいて「時間軸」という言葉が出てきたのには笑った

580 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:50:08 ID:HunoXQbK
>>568
山形・秋田新幹線の悪口はやめてもらおうか。

>>577
うお!それに期待だな

>>567>>578
ワロタwwwwwマジっすか。

581 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:52:47 ID:Mp0kHi5V
>>578
理論的な説明がなされていれば、冷静な見方で中立的ともいえる。

582 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:57:23 ID:N+m9ZSWl
秋葉でフラゲ出来る店頼む

583 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:57:33 ID:2AokLElp
つーか外部のレビューでようやっと実際のプレイで発展途中と思われるSSが出て来たな
公式SSの単調な町並みと比べると多少改善はされてるみたいで良かったかも

でも道路が2本並行に走ってるところは太さも相まって違和感ありありだな
道路のアルゴリズムに難ありみたいな事が4亀あたりに書いてあったけど
あれが自然な発展で出来たとしたらちょっと改善の余地あり

584 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:59:55 ID:uYWOAWF8
駅間を約3時間で回る環状線を考えてみる

 ┌富山──直江津┐
 |           |
福井          |
 |          松本
 └──名古屋──┘

585 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:01:09 ID:Mp0kHi5V
10両編成がホームを出るのに40分かかる時間の流れ自体がおかしい。
速報レポあったが、400m先の駅へ行くのに約2時間かかるなら
1km先の駅へ行くだけで5時間近くはかかるだろ。

1分単位のダイヤ設定が可能で、1km先の駅へ行くのに10分で着くような時間の流れなら
10km四方のマップで何往復できるやら。同一ホームに1時間で何本発着できるやら。

翌日も同じ駅から出発できるダイヤになるので、細かいダイヤ設定といえど1回で済む。
4亀もそうだが、ここで時間軸について話し合っていること希望していることはそういうことでしょ。

586 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:05:21 ID:y1xfWCOK
まぁkmとか言っちゃうからいけないんだよな。
適当にお茶濁しておけば良かったのに。

587 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:05:50 ID:d2tMF+i8
出荷数少ないのかな…
明日淀あたりで買えるだろうと予約もしてないが

588 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:07:39 ID:U0nGGpUx
大阪だが、1個だけ売ってた。
買ってないけど。

589 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:08:33 ID:OrkdCcMf
既にA9お持ちの方に聞きたいんですけど、
地上駅と高架駅を重ねて設置して、A21Cで言うところの
「複合駅」化は出来るでしょうか?

公式のスクリ-ンショットでは十字での設置が出来るみたい
ですが・・・。

590 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:09:36 ID:Mp0kHi5V
間違えたw
800mで2時間だから1kmで2時間半な。
10分でいけるならその1/15の時間で済む。
太陽とか時間の流れを単純に1/15の速さに緩めるなら、10編成がホームを出るのに3分程度で済む。
こっちのほうが時間軸が自然だと思うんだが。

591 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:11:56 ID:lRGIAWjN
今北産業

592 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:12:01 ID:Mp0kHi5V
>>586
kmは日本人にとって定着した単位なのに
そんなこと言ったら次からしなくなるよw

593 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:15:22 ID:PBKVBhn/
必死チェッカー PCゲーム板

1 rFZqQgxI 25レス 名無しさんの野望 A9スレ粘着
2 tHHeO1PH 21レス 名無しさんの野望 A9スレ粘着
2f++k2z9 21レス 名無しさんの野望
4 z/320jPO 17レス 名無しさんの野望
5 8db1gfuf 15レス (*・∀・) ◆7lRwNdtn5c
6 6rZi4XpA 13レス 名無しさんの野望
IK0fayr0 13レス 名無しさんの野望 A9スレ粘着
8 /m/sfdmu 11レス 名無しさんの野望 A9スレ粘着
9 zYjKm2/X 10レス 名無しさんの野望 A9スレ粘着
UScNyxS1 10レス 名無しさんの野望 A9スレ粘着

発売日前とはいえおまいら他にやることないの?

594 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:15:52 ID:uYWOAWF8
駅間を3〜4時間で回る環状線-7駅ver.-

 ┌─富山──直江津──┐
 |               水上
福井               |
 |               |
 └名古屋──静岡──東京

1周に24時間かかるとしたらこれくらいの規模ってことになる

595 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:17:37 ID:61YHkpUx
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org640895.jpg
また、なおしてみた

596 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:19:15 ID:2AokLElp
抽出厨キモッ

597 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:21:45 ID:gSqmMyTQ
ところでダイヤの1分設定できるメリットってなに?
となりの駅まで何時間もかかってる以上全然メリットでないよね。
しかも駅の構内から出入りするのに40分かかってる訳だし。
となりの駅まで5分とはいわないからせめて、20分ぐらいで隣の駅に
いけるようにしてほしかった。



598 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:23:31 ID:9dolOmpf
ところでこの車両って最初から全部そろってるわけじゃないの?

599 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:28:01 ID:T70PIdCW
複線用の踏切は実現されたっぽい。☆1つあげやう

600 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:29:57 ID:65YuWskK
雑居ビル自分で立てられないってどんだけクソなんだよ
一時間で飽きそう
飽きたら川に投げ捨てるか

601 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:31:15 ID:hHUrELwz
>>600
いらなくなったら俺にくれw

602 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:35:50 ID:r8HjLm/q
>>597
1分単位の設定を実現するには、内部的には秒単位の処理が必要なのに
そこを考慮してないからこうなってるんだと、、、

603 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:38:38 ID:IC2cFn0e
マプコンでも雑居ビル建てられないの確定なの?A8以下じゃん。
何がしたいのA9スタッフはw

604 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:42:35 ID:+gLJGWwW
広域都市計画をプレイ

既存路線を複線環状線にするところから始めている。

今のところの欠点を挙げる。

・駅の拡張が不可
最初からある駅は必然的に撤去する羽目になってしまう。
・踏切は道路を後にする必要がある。90度単位でないと設置不可。
そのかわり複線踏切が再現されてるという利点あり。
・道路の建設が難しい
慣れるまで時間かかると思う。線路は逆に簡単。

でも利点のほうが目立ってて俺的に今のところ及第点。

駅は小型が従来の対向式ベースで、大型だと島式ベース。
始発駅ではない地上駅のみ島式の中型がある。操車場は中型のみ。
始発駅は地上専用なのが惜しい。
せっかく斜めに駅を作れるのに吉祥寺を再現できないw

605 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:43:53 ID:FCsEXxpg
>>597
ギリギリまで車間を詰めたダイヤを作りたいとかそういう人向け。
普通は10分単位で十分。

606 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:44:57 ID:7uCBw8FE
WIN7の64bitでサイトにあるビューアー動いたんだけど
これは製品版でも動くと考えていいのかな?さすがに買って動かないとなける

607 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:46:31 ID:a1SGNiFR
http://www.a-train9.jp/image/ss/gallery/a9_12.jpg
このSSかなりいい感じなんだけど、こんな感じの欧州風の町って勝手に立つ日本風な建物を丹念に摘み取っていかないと作れないのかな?


608 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:47:33 ID:c/wq9i1j
同じ線路で夜に貨物列車を走らせて、昼間は旅客列車ということは事実上不可か、、
この点のリアリティを追求できないと、他の面でのリアリティの追求も色あせるよな、、
複線に様々車両を混在させて走らせることをあきらめて複々線にするとか、
貨物占領の線路を造るとか、非現実的になっていってしまうし、、、

609 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:50:08 ID:SVgt1kmo
ama発送メールキター
どうやらkonozamaにならなそうだぜ
wktkが止まらん

610 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:50:54 ID:qfu+jw/U
だれかPeerCastで配信してくれ

611 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:51:25 ID:OuoGr5/K
全部の車両の速度を2〜5倍にいじればそれなりにダイヤ組めるでしょ

>>606
64bitで動かないほうが珍しいから大丈夫だと思う

612 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:51:25 ID:rtyJlP+h
同じく発送メールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!

昼に見たときは発送予定日が12〜13になっててガックリしてたんだが、良かったわ。

613 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:55:35 ID:aYTALk5r
>>606
これ大きな賭けだな・・・
64bit対応していたらでかいが



614 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:59:00 ID:P+22dbZu
Ultimate64bit組ですが・・・・起動できず・・・・orz
XPモードでいけるのか・・・いろいろやってみます


615 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:59:49 ID:tHHeO1PH
>>614
取説の写真を上げてもらおうか

616 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:59:59 ID:T70PIdCW
>>607
それ好評だなー
A列車の第一のポイントは「日本の情景」のはずだと思うんだが…

そういうのは多分固まって建つ… んですよね?>AD様

617 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:00:25 ID:FRPFGIOy
俺にはまだメールこない orz
ごらんの有様だよ

618 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:01:02 ID:4DEwLJ62
xpモードは無理じゃないかな
directxが動くvmwareで試したけど厳しかった

619 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:03:22 ID:aYTALk5r
>>611
そんな方法あるの?聞いたことないが・・・

620 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:03:41 ID:DlNns3b+
お前らホント争いが好きだな
自分は自分他人は他人でいいじゃん

621 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:03:59 ID:65YuWskK
おばあちゃんによく褒められたんだ
アートチンコは一つ覚えると他の事は全部忘れちゃうって

622 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:04:02 ID:y1xfWCOK
4亀のスクリーンショットみたが、建物間をビミョーに開けて建てると一方通行の小道みたいにできるのね
路地裏とかできそうw

623 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:08:38 ID:P+22dbZu
>614ですが>>615さんこれでよい?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org641044.jpg.html

624 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:10:46 ID:/sVOLLba
>>623
インストールは出来るけど起動が出来ないの?
起動する時に何かエラーメッセージ出る?

625 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:10:49 ID:tHHeO1PH
>>623
疑ってすまんかった

起動できなかったときのエラーなんて出たんだ?

626 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:10:59 ID:I6tQMPfd
A9は歴代A列車で行こうでも10本の指に入る出来

627 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:11:53 ID:2AokLElp
今時64bit非対応かよ!
64ビット環境なら64ビットバイナリが別に用意されてるゲームも少なくないのに!

628 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:12:17 ID:c/wq9i1j
>>626


629 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:12:34 ID:8uQTY9FJ
windows7だと、DirectX11だから・・・別途9.0cを入れないとダメっていう
ビューアーのときと同じ症状だったりして

630 :604:2010/02/10(水) 20:12:40 ID:TEFV8nXe
Win7Ultimate64bitで普通に動作したよ。
互換モードとか設定してない。

631 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:13:18 ID:P+22dbZu
>614ですが起動画面すら出ないで無反応です。
タスクマネージャーでもそれらしきプロセスはみあたらず・・・
環境設定はできるのですが^^;

632 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:14:12 ID:V7QspqoE
amazon発送メールキター!!


633 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:14:54 ID:zi7gHWcr
>>623

http://www.a-train9.jp/product/viewer.html
http://www.a-train9.jp/product/SetupA9Viewer.zip

上記 viewer は動いた?

634 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:14:55 ID:UsT5Gyth
amazon発送メールこねーwww

635 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:15:06 ID:8uQTY9FJ
>>631
それさ、メディアがDVD2層で、>>631のDVDドライブが古い/未対応で読めないというオチはないよな

別件だが某ゲームでそういう罠があったからさ
そのときはDVDドライブ不良で、結局新ドライブ買ってきた

636 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:16:13 ID:wnWoXfUA
>>604
A7だと既存駅に重ねて設置で以前の設定引き継いで新しく駅作れるのだけど、
それも駄目? ホーム拡張時には重宝していたのだけど。

637 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:17:41 ID:OuoGr5/K
>>631
x86フォルダ下にインストしてないとかいうオチじゃないよね?

ビューアは動いた?

638 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:17:45 ID:YHVMDJ3d
>>626
リサの(ryは入らないってのかコラ

639 :314:2010/02/10(水) 20:18:05 ID:P+22dbZu
>629
9.0cいれてみますね〜
>635
パイオニアのBDドライブなのでそれはないとおもいます


640 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:19:24 ID:/sVOLLba
>>639
たぶんDirectXが原因だと思うけど
あと管理者権限でのインストール&実行くらいかな

641 :614:2010/02/10(水) 20:19:56 ID:P+22dbZu
>637
ビューアーはぬるぬるっと動きました

642 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:20:27 ID:DA0xK+lb
amznhkt-!

643 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:21:48 ID:tGZsYwGb
明日、買いに行ってくる。
ヤバイ、寝れない。

644 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:22:06 ID:eiBUhzZn
>>641
とりあえず再起動
ダメだったらA9を再インストール
更にダメだったらOS入れ直し
それでもダメだったら知らん

645 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:22:13 ID:7PKXuHbb
駅に名前つけれたり、地名とかあるの?

646 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:23:14 ID:4DEwLJ62
ビューアー動いたならdx入ってるな
最終手段だけど、新しくユーザー作ってそこでインスコすると良いよ

647 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:23:36 ID:aYTALk5r
Windows7をもっている人、
OSのバージョン:Home/Professional/Ultimete
ファイアウォールの設定
アンチウィルスソフトの設定
DirectXのバージョン
VGAがShader3.0にグラボが対応してるか

チェックする必要あるな。ここは条件をそろえたほうが成功しやすいかも

648 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:24:54 ID:pZtxR5rT
⇒ 2010年02月10日 19:10 アマ堺店を出発致しました。


やったぜ!
期待してなかっただけに、喜び倍増!


649 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:25:45 ID:zi7gHWcr
>>641
えー viewer 動くのに本体動かないって、そりゃ問題だよ・・・
俺、自前の win7 Enterprise 64bit で動作確認して通販で購入したのに・・・

650 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:26:14 ID:IK0fayr0
★★★★↓社員が潜んでおります↓★★★★


ID:/sVOLLba

お疲れ様です。

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

651 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:28:00 ID:/sVOLLba
時間軸に文句言ってるのに社員にされちゃうのか

652 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:29:23 ID:aYTALk5r
>>651
PCの仕組みに詳しかったからそう思われたんじゃね?
気の毒だがw

653 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:30:23 ID:rtyJlP+h
>>651
危ない人だからスルーしとけw

654 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:32:42 ID:IK0fayr0
>>651
うまいですね
お疲れ様です


655 :614:2010/02/10(水) 20:34:27 ID:P+22dbZu
テンプレつかいますね〜
OSのバージョン:Ultimete
ファイアウォールの設定:バスター2010デフォ
アンチウィルスソフトの設定:バスター2010デフォ
DirectXのバージョン:DirectX 11 は確認
VGAがShader3.0にグラボが対応してるか:わかりませんでした・・MSIのGTX275なのですが・・・

あと確認項目あれば・・・教えてください

656 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:34:33 ID:eiBUhzZn
ID:IK0fayr0のレスがことごとくつまらない件

657 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:35:03 ID:l3leHiZm
ナガシマ行ったら売ってくれないんで、デポ行ったら普通に棚に並んでてワロタ
まず5770の取り付けからおっぱじめます

658 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:35:25 ID:o3tLyV2f
64bitWin7動かなかったらVistaデュアルブート環境構築しないといけないのか。
面倒だ。

659 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:35:30 ID:ApX9F2GT
ADSだと駅選択すると、

周辺が開発を進めているようです。
開発に勢いがあります。

とか出て、俄然やる気と安心するんだが、

A9はないんだな。

些細なことだけどしごく残念。

660 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:36:00 ID:IK0fayr0
>>656
つまらないのにわざわざレスありがとうございます^^


661 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:36:46 ID:2AokLElp
何でADSのいい所を取り入れないんだろうな

662 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:37:19 ID:VrBIZu4q
公式で車種紹介更新されてるw

663 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:37:26 ID:uYWOAWF8
資材置き場の利益ってどういうこと?
資材を持ち出した時に利益発生して資材を奪われた時に利益発生して二重に回収してないか?

664 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:37:33 ID:rtyJlP+h
ADSの発展しています情報は良かったよなぁ。


665 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:38:20 ID:aCPtuMRz
ディスクのプロテクトの厳しいゲームなんかだと、
64bitOSで起動しないのが多いとか何とか。
もしこのゲームもそうなら、ビューアー動いても製品版じゃダメかもな。

666 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:38:29 ID:zi7gHWcr
>>655
単純に認証しに行けないだけとか・・・違うかな
インストールの時だけ、ファイアウォールとアンチウィルス切ってみたら?

って、過去ログ見てもインストールの可否が分からんがw

667 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:39:01 ID:SEoBVzMX
誰かちょっとプレイしたデータを
ビュアーで見れるのか気になるぜ

668 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:39:42 ID:4rU0U7Z3
ADSはA列車史上最高の傑作だよな

669 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:42:24 ID:uYWOAWF8
誰か適当なシナリオを開始してすぐセーブしてそれをうpしてみてくれないか
ビューアで見れるかどうかの確認ってことで

670 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:42:25 ID:/sVOLLba
Win7x64での動作報告があるとはいえ躓いてる人もいるとなると
自分もWin7x64で到着待ちなのでちょっと不安になってくるな

ADSはクロスが裏技使わないと作れないのと、テニスコートが乱立するのと
誘致がほとんど意味ない以外はなかなか面白いシステムだったね

671 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:42:59 ID:OAbOcpaL
4gamerの記事、A7やA8の時もだけど不満点をずばっと並べてるね
筆者がA列車を愛してる故なのか、ADに脅されないおかげなのか

672 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:44:32 ID:0CdvMUTq
幸いな事にバグは大丈夫そうなのかな?

673 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:45:29 ID:eiBUhzZn
まだ発見されるほどやり込まれてないだけじゃね

674 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:45:49 ID:ApX9F2GT
4gamerいい仕事してるよ。関心する。

メーカーにプッシュしてほしいよ。

675 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:46:47 ID:/m/sfdmu
>制限無しで自分の理想の街並みがつくれる「マップコンストラクションモード」も搭載。

雑居ビルも一軒家も建てられないなら、
この「制限無しで自分の理想の街並み」って何を示すんだ?w

676 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:46:51 ID:/NYSvsyF
今日店の近くによったので、
一応予約した。
入荷した現物でバーコード入力して
予約票をもらった。

すいません、明日じゃないと売れないんです。だと。

まあ仕方ないけどなあ

677 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:47:45 ID:4rU0U7Z3
>>675
それって確定事項なの?

678 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:47:55 ID:SVgt1kmo
発送メール来てwktkしていてもたってもいられない
ちょっと雨降ってるし川の様子見てくるお!
  /  /  /  /
/  /  /  / /
  ビュー __ /  /
 / / ∠__\  /
/ / ((・ω・`))  /
  / / ~:~~~ / /
/  <__:_/  /
 /  (_)_ノ_∠ / /


679 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:47:55 ID:0CdvMUTq
>>673
そうだな
いやフラゲ組から特に報告がなかったから大丈夫そうだと思ったのだが
昔の悪夢はもう御免だ

680 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:49:29 ID:tGZsYwGb
>>657
何処のデポ?
そこには買いに行かないが、ちょと知りたい。

681 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:49:47 ID:IK0fayr0
興奮して川に飛び込むんじゃねーの

682 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:50:24 ID:iWdUgwJM
ねじり鉢巻の兄さん

↑この人の位置付けは? 漁業関係者? 長距離トラック運転手?

絵は別に好きでも嫌いでもないが、なんとなく場違いな雰囲気


683 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:50:51 ID:aYTALk5r
インストール情報テンプレ作っておこうか?自作板の模倣だが

【OS】Windows XP/VISTA/7
【Edition】Home/Professional/Ultimate
【ビット】32bit/64bit
【UAC】管理者権限でインストールされているか?
【ファイアウォールの設定】
【アンチウィルスソフトの設定】
【DirectXのバージョン】
【VGA】(購入時のパッケージに必須環境でGeForcr 6シリーズ、RADEON X1000シリーズ以降のグラボと書かれている)

こんなところか?

684 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:52:47 ID:0CdvMUTq
>>682
同じ事思った
もし工事関係者ならADSの様に黄色メットにしてもらいたかった

685 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:53:04 ID:IK0fayr0
>>683
他所でやれ

686 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:57:07 ID:LPqh0Mkv
人の顔の絵柄が昭和40年代っていうか、北朝鮮っぽい

687 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:57:52 ID:4DEwLJ62
一太郎の素材に入ってそうな顔

688 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:59:26 ID:/PK+N84i
ホームページビルダーにも入ってそうだなw

689 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:00:58 ID:2AokLElp
昭和の香りがするw

690 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:02:33 ID:2AokLElp
>>671
そりゃ世界の箱庭ゲーのレビューやってるんだからA列車に不満が出ない方がおかしいよ

691 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:02:52 ID:TZLvp6p1
【OS】Windows 7
【Edition】Professional
【ビット】32bit
【DirectXのバージョン】 DirectX11
【CPU】Core i5 750
【メモリ】 2G*2(認識3Gちょい)
【VGA】玄人志向 GeForceGTS250
【HDD】オールSATA2HDD(SSDなんて高価なものはry)で合計1.2TB

まあ、こんな糞PCでもさすがにビューアでFPS10切ることはなかったな。
問題なくぬるぬる動いた。
メインが来てもなんとかなりそうだな。

692 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:02:58 ID:IK0fayr0
>>688
ビルダーワロタwww
公式サイトビルダーで作ってるからそうなんじゃねーの?wwwww

693 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:03:42 ID:VrBIZu4q
Joshin発送メール来た

694 :614:2010/02/10(水) 21:03:56 ID:P+22dbZu
インストは管理者でやってみたんですけど、依然無反応
起動も管理者権限です

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org641199.jpg.html

695 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:05:03 ID:IK0fayr0
>>691
はいはい おめでとうさん
A列車で行こう9が快適に動くPCを考えるスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1260614743/

696 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:06:24 ID:9bUxP6GD
ビューア見てる限りだと、カクカクするだけで思ったよりは重くないのな
密林に特攻しようかな……

697 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:07:40 ID:ApX9F2GT
>>694

再起動してみ。

698 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:09:41 ID:PXIZ+QNc
ImpressのGameWatchにもレビュー記事が出たね

699 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:12:22 ID:h9gft1D7
尼、夕方キャンセルしちゃった・・・
もうちょっと待てば良かった・・・

700 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:13:11 ID:aYTALk5r
>>695
ここはさすがにインストール失敗しないためのテンプレだよ。
購入後にインストール失敗して1回分損失したらけっこう痛い。
期間限定でやってもいいと思う。
スペックやfpsベンチもろもろ自作関係なら自作板でやるべきことだと思うが。

701 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:14:42 ID:tOTUDqFm
高崎のビックカメラにて大量入荷してたので購入。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/72566

32bitXPでインスコは問題なく終了。
インスコ終了後にキーを入れ、認証。
認証方法は3通りくらいあった。

Core2DuoE8500&GF7600GTでも、影を切ればそれなりにヌルヌル動く。

A7に慣れている身として、まず操作性が悪い。
思い通りの線路&道路がぜんぜん引けない。
自由度が高いかと思ったが、そうでもない。

例えば・・・
道路と線路を隣接させると、道路から線路側に行く踏切が作れない。
あと複々線以上になると踏切は作れず、どちらかを高架にする必要あり。

資材の積み下ろし設定も不可。ここは退化してる。
ダイヤはA7のダイコンを入れてない版とほぼ同じ。
ぶっちゃけ、A7の方がダイヤは組みやすそう。

あと、BGMは昔の曲が入ってた。

長文スマソ 何か質問があれば答えます。


702 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:16:29 ID:IK0fayr0
>>700
そうですね
すいません。


703 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:18:36 ID:+8Snd8tl
悩むなぁ
ADのゲームは面白いけど飽きるから
いっつも消化不良で金もったいない感が残るんだよな
明日のみんなのレス見てから買うかどうかきめようかな。。

704 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:19:18 ID:/m/sfdmu
>>677
ここまでフラゲ組が誰も否定してないから確定じゃないの?
それ以外にも本作は色々ひどすぎるが

705 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:20:17 ID:ApX9F2GT
>>701

BGMってA4の練習曲とか入ってた?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8221243

カメラ置けるみたいだけどできた?

ガイダンスは状況に応じてかわるの?

設定はビューアーの設定と同じ?

706 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:22:02 ID:3OytRTmF
>>614はとりあえず、バスター止めてやってみろ。
この手のやつは大抵アンチウィルスの仕業だ。

707 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:25:27 ID:tOTUDqFm
>>705
BGMはPS4Aの街角の女のみ確認した 任意に切り替えができず勝手に流れる
カメラは40箇所まで登録できるみたい 任意の名前で登録可能
ガイダンスは最初のみ マップ解説といったところかな
設定は同じだった 影のや水面のONOFFはゲーム中でもいじれる

708 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:25:29 ID:gdKIZMuG
>>694
認証にミスってる感じだな
認証鯖を認識出来ないとか

709 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:26:03 ID:WPxaXooC
店頭で買った人はいくらでした?
値引きはありましたか?

710 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:29:56 ID:ApX9F2GT
>>705

ありがとう!

任意に切り替えできないって・・・

A7ではできたのに。

結局A8のグラ向上程度のバージョンってことだな。

グラは今作がんばっただけに、ゲーム性はADS+A4が良かったな。


711 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:30:28 ID:7PKXuHbb
>>701
ADSみたいに街の地名とかはありますか?
確か発表会か準急行さんのところで、
地名をつけれるとあったので。

駅の名前はつけれる?

高層ビル以外の建築物もADSみたいに、
更地→フェンスあり工事現場→徐々に建物の形の段階的な建築ですか?

712 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:32:28 ID:2AokLElp
>>701
星野のケースにソニーのトリニトロンでA列車とか
日本の凋落を画に書いたような環境で吹いたw

713 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:33:04 ID:rtyJlP+h
BGMに関してはA21やA8みたいに時間や状況で流れるタイプか。

714 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:33:35 ID:LeVWrn+H
ビューアーで他人の作った街を見れるのか確認したいから
フラゲ組の人、シナリオ開始直後のセーブデータとかアップしてくれんか?

715 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:35:21 ID:JvmYpr3G
4亀に記事とスクショ出てたぞ。
時間軸はやっぱりか…

716 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:36:27 ID:IK0fayr0
>>714
見れんかった

717 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:39:46 ID:I6tQMPfd
トリニトロンワロスw

718 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:42:00 ID:gcYyQqRo
楽天ブックスは来るの13日くらいになるだろうな(´Д`)

719 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:42:12 ID:l3leHiZm
一軒家いけるよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org641328.jpg.html

720 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:42:40 ID:pbAJJSph
始発時刻が設定できるのに終電の時間が設定できないのは痛い。
5:55 11:55 17:55のつもりで設定すると、23:55にも発車してしまう。
DS以下だぞw

721 :614:2010/02/10(水) 21:45:29 ID:P+22dbZu
おさがわせしました
起動できました^^;
やはり承認でつまずいていたようです
混んでいたのかしら?

皆様には大変お世話になりました
では車掌してきます

722 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:46:42 ID:rsxXEbSg
>>721
おめ
64bitでも動作はするんだね

723 :701:2010/02/10(水) 21:48:27 ID:tOTUDqFm
一つ訂正
積み下ろしは詳細設定ONで設定できた すまん

>>711
PC版A5みたいに、都市全体の名前はつけられるが、場所によって地名を変えるのはムリっぽい
駅は名前つけられる。が、同じ名前で撤去後に立て直してもダイヤは白紙になる。

>>712,717
数年前の最盛期が一番品質よかったかも
ゲーム用途でトリニトロンを超えるモニタは未だにないと信じてる
液晶からCRTに乗り換えた人間だからww
21インチは運ぶとき重かったけどな

724 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:50:23 ID:RDDAoheP
>721
よし、これで安心して特攻出来る

725 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:50:55 ID:65YuWskK
>>719
これってマプコン?

726 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:52:52 ID:jQqbc8ig
やっと祖父からメール北

でも九州だから明後日だなハハハハ
まぁインストールできるPCもないからいいんだけど

727 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:52:55 ID:N6E6N+bT
>>719
乙乙 でも過去作みたいに自然発展で潰されるんだろうなぁ
ちょっと聞きたいんだけど、A8みたいに攻略中のマップで自由にマプコンに出入りできる?

728 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:53:20 ID:P7HI66yB
vista64bitでの動作報告あったらお願い

729 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:53:48 ID:7PKXuHbb
>>701
サンクス
記憶違いか。なんかで範囲指定して地名つけれると。別のゲームと勘違いかもすまそ。

駅の拡張ができないってのはマジで?


730 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:53:51 ID:gdKIZMuG
>>721
おめ

731 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:53:57 ID:esguAITb
アマから発送メール来ない・・・。

732 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:55:26 ID:055yJbs6
収録車両見てみたが…

203系いないし207系900番台もいなければ209系1000番台、E233系2000番台さえいない

常磐緩行ディスってんの?

733 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:57:02 ID:ApX9F2GT
ふあぁ〜

なぜADSの要素つけないんだろう。

グラがんばってるだけに滅入るわ。

ディレクター飯塚さんだったらよかったのに。

734 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:58:30 ID:rtyJlP+h
>>719
乙乙。

どうしても叩きたくてしょうがない奴がいるみたいだが、
そもそもゲーム起動してしょっぱなマプコンからなんて人は少ないんじゃないかと思うが。

735 :358:2010/02/10(水) 21:59:02 ID:uRRBQpyh
だめだ。言われた通りやってみたけど、
始発駅の5マス上に別の駅があるため、
ビルの建つスペースがないのかして雑居ビルすら建たない。
駅の周りは空き地なのに遠くにマンションが建つ状態。
終着駅(始発の隣の駅)はマンションが立ち並び、
AR3を7両編成で終着駅から通勤用に朝出発し、
始発駅は夜に出発させているのに、
なぜか終着駅に中層ビルが建ってしまう。
理屈や常識が通用しない独特の都市発展アルゴリズムに挫折。
1日終わるのも早いから本数増やすにも限りがあるし、
何をどうしていいやらさっぱりわかりません。

ぐだぐだ愚痴ってしまったけど、A9買う前にA8やっておいてよかった。
A9もチュートリアル無しで、時間軸?の問題もあるようだし、
今回は見送ります。

736 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:59:03 ID:l3leHiZm
>711
都市名、駅名入れられます
徐々に建設は超高層ビルの建物だけっぽいです

737 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:00:13 ID:7PKXuHbb
ADSのシステムでA9のグラ発展系のA10を飯塚氏に開発してもらいたい。
もう社長は関わらなくていいよ。
早く高精細な秘書画像みたいわ。

738 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:01:01 ID:aYM1kIW0
>>701
家と同じG520か、だがF520の方がもっといいよ。
当時G520はボロクソに言われてたよなぁ・・・

739 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:01:17 ID:OrkdCcMf
ジョーシンウェブから発送のメールが
来ました。14時台の記録で、以前の購入履歴などからすると
午前中には届きそうです。

740 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:02:02 ID:rtyJlP+h
地名で思い出したが、A9にもADSみたいに最初から地域ごとに地名が自動的付いてればよかったかなぁ

741 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:03:10 ID:OAbOcpaL
そういえば蒸気機関車に専用音声ついてたりする?
発車時にポーってなったり

742 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:04:08 ID:ApX9F2GT
そうだろ。

いいセンスしてるよい飯塚さん。

たかが地名だけど、自分でつけるのは結構考えるし、

自動でも愛着がわくもんだ。

惜しすぎる。

743 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:04:58 ID:a1SGNiFR
>>732
解析職人に期待だな。
その程度のラインナップならテクスチャ塗り替えで再現できそうだし。

744 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:05:42 ID:gdKIZMuG
>>735
いやそれでいいんだよ
発展には段階があって高層ビルになるには時間がかかる
まず住宅やマンションが建って商業需要が高まり
雑居ビル→中層ビル→高層ビルと建て変わっていく

その路線をほっといて
沿線を広く開発してればそのうち高層ビルに変わってるよ

745 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:06:31 ID:Y+kMBgtG
A4みたいに列車単位で名前は付けられます?
系統名とか種別とか入れてたんですが。

746 :701:2010/02/10(水) 22:06:54 ID:tOTUDqFm
>>729
駅は拡張できない 説明書にも書いてある

>>738
個人的にはF500が最高峰かな。F520より黒の締まりがいい
36万で買ったんだよな、当時

G520も十分使える機種だけどね

スレチスマソ


747 :614:2010/02/10(水) 22:08:29 ID:P+22dbZu
たびたびですが一応報告までに

A9の再起動ができませんでした
承認ができてMAP選択画面までにはいけたんですけどね〜
初回起動のみのお預け生殺し状態ですorz

症状的には前と一緒で4・5秒シーク(XPだと砂時計マーク)が出てそのままA9の反応がない状態です
プロセス上にはA9があるのですが・・・

常駐系等のON-OFFしてみながら様子みてみます


748 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:14:49 ID:V88iBihk
40インチでプレイ最高w
広域都市計画の既存路線を環状線にしてキハE200の3両編成で運行中。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org641401.jpg
(iPhoneで撮影したから色の再現がいまいちなものの実物はかなりいい感じ。)

中設定ベースで影水面低・クリップ最大・1280×720フル。
9500GTでも何とかいけるw

749 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:17:00 ID:Cas0SaYN
ひょーええのー

750 :358:2010/02/10(水) 22:17:20 ID:uRRBQpyh
>>744
3年間まったく1人も人口に変化が無い状態なんですけど、
それでも高層ビルが建つのでしょうか?
この状態で何年も待たないとだめな仕様なんしょうか?
先が全く予測できないんですけど。

751 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:17:48 ID:rtyJlP+h
>>748
いいねえw

まだ殺風景なせいか教習所みたいだw


752 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:18:11 ID:oJVwb5We
高速モードにして一晩寝てください

753 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:19:52 ID:twAkLitf
テレビにパソコンつなげて喜ぶ男の人って・・・

754 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:20:10 ID:y1xfWCOK
>>723
CRT最高だよな!
俺も21のトリニトロン管使ってる。
好みとしてはダイヤモンドトロンのが好きなんだけどね。
もう商品ないこのご時世贅沢は出来ない。

755 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:20:13 ID:yqTy5dGH
スクショのパリ風の町並みってマップコンストラクションじゃないと無理なのか・・・

756 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:22:08 ID:DZLc3sXU
今作は_train.datみたいのないの?
ttp://www28.atwiki.jp/atrain8/pages/12.html

時間軸の文句、言っている暇あったら、調べてくれ!

これさえわかれば、4倍速で動かせる

757 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:23:34 ID:gdKIZMuG
>>750
駅間どのくらいなのかな
マップを全て埋めるくらい開発してればどこかに高層ビルの乱立が見られるはずだけど

高層ビルに拘らずに、黒字になり資材があまったら新駅を作るペースで
まったりするゲームだし、それを楽しめなかったらどうしようもない。

758 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:25:00 ID:I6tQMPfd
すごい時代になったな

759 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:27:06 ID:2AokLElp
>>742
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/game/menu02b.html
> 自分やスタッフのアイデアに加え、ネットを巡ってA列車シリーズに対する要望を広く集めて検討し、
> DSのA列車としてベストと言える答を作り上げたと自負しております。

これに引き換えチーム永濱の方は・・・
「俺がA列車だ!」
「ネットの風評?そんなもん知らん!」
って感じかも試練ね・・・マジで勘弁して欲しいw

760 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:28:48 ID:ApX9F2GT
>>756

製品まだなんだけど。

倍速にするよりは、時間経過を遅くしてほしい。

じゃないとダイヤも糞もねぇっつぅの。

ループだけど、建物は倍速でいいよ。

761 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:29:55 ID:LeVWrn+H
>>716
マジで誰かデータアップしたの?

762 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:30:04 ID:TLhxudyO
フラゲ組うらやましすぎる。ハイスペックPCに優しい真冬でよかったな

763 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:31:23 ID:ApX9F2GT
>>759

そのコメント、ある意味、社長への反感にも思えるなw

自分だけにおよばず、スタッフのアイデアを取り入れたこともいってるし。

ネットを巡ってなんていってるところじたい・・・

飯塚さん、社長くっちゃえ。


764 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:37:06 ID:7PKXuHbb
まぁ、あのバグだらけのA7を自信満々に4亀とかメディア呼んで発表するぐらいだからな。
しかも今回のA9発表でも自信満々だが、サイバーフロンティアの社長なんか、
発表会で初めてA9見たって言ってるぐらいだから。
お前ら製品をチェックも一通りプレイもせずに買わせるのかと。
社長の資格なし。


765 :358:2010/02/10(水) 22:40:08 ID:uRRBQpyh
>>757
64の速度の電車で6時間
100の速度のAR3で4時間半

マップ埋めることってできるんですか?
2つの駅だけで列車8台使っているので、
40台で5駅ぐらいしか作れないはずですが。

8台で高層ビル建てるのに足りないとしたら(以前足りないと言われた)
もっと必要なわけですし、後で列車が足りなくて
高層ビル建てれないとかなると無駄になるわけですし、
まあ初心者向きじゃないことはわかりましたし、
これ以上考えても無駄っぽいのでやめます。

レスありがとうございました。

766 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:41:10 ID:q3+1u+W7
>>764
代理店の社長に無茶言うなよw

767 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:41:28 ID:SEoBVzMX
>>761
多分自分のデータ見たんじゃね?

768 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:44:59 ID:3OytRTmF
>>358
豆腐あるのか?

769 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:44:59 ID:LeVWrn+H
>>767
そっか。
でもそれじゃA9ビューアーって単なるベンチじゃねーか。
紛らわしい名前つけんなと。

770 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:46:53 ID:ApX9F2GT
要望スレで書くべきだがA10は、

社長は退陣、予算確保役へ。
ディレクターは飯塚氏。
グラはA9の正統進化。
人と乗り物の存在。
列車テクスチャディテールを細かく
時間軸をリアル時間へ。発展は倍速でいいから。
ADSのゲームシステム、ユーザビリティは全部取り入れる。
作成したマップのオンライン公開によるコミュニティ充実。
カスタムサントラ対応。

これ対応してくれたら相当売れると思ってるんだけど。

駄目かね。

771 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:47:17 ID:eiBUhzZn
ここの社長はまさに老害そのものだな

772 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:48:09 ID:iPE7WrAw
なんて言うか、社長のチームってPS2以降のスパロボ作ってるやつらみたいな感じだねぇ。
上っ面ばっかりよく見せかけて、内部は何ひとつよくなってない。
あっちはチームそのものがワンパターンだから、もっとひどいけど。

俺の予約分はもう尼が発送準備に入ったみたいだからキャンセルできないし、
いったんプレイしてみてよっぽどひどかったらもうAD製品買わない。

一応待ちに待った新作だから楽しみではあるんだがねぇ。

773 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:48:48 ID:IK0fayr0
>>748

タバコいらねーww

774 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:50:06 ID:7PKXuHbb
アートディンクの永浜氏は「初代A列車が出て来年で20年,
A列車4が出てから10年以上。
その間,A列車4の後継を待ち望む声も多数寄せられたが,
いよいよそれに応えた作品になる」と,意気込みのほどを示した。

サイバーフロントの藤原氏が
「販売目標は15万本」と打ち上げれば
,アートディンクの永浜氏は
「既存のファンだけでなくA列車シリーズを知らない若い人達にも満足してもらえるよう制作を進めており,
十年ぶりにゲームディレクターを務めている」と語り,
それぞれに気合いのほどを示した。

http://www.4gamer.net/games/018/G001854/20041119234632/


この時のワクテカとA7のためにPC購入した俺涙目
しかも今回もA9の為に灰スペックPC購入した。
今回は頼むぞ!

775 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:50:09 ID:TZLvp6p1
>カスタムサントラ対応。
これ地味に重要。
Sim4もこれがなかなか飽きさせない要因の1つになってるんだぜ。

776 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:50:24 ID:aYTALk5r
まあ重厚な機能とか見ても初心者向きじゃないな。
DS/携帯アプリ版とA9の間に6/2001/A21C/7/8と1度どれかのシリーズやっておいたほうが
A9がやりやすいだろうな。経験勘というかA列車独自のセンスというか。

777 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:55:11 ID:dLj/peYX
シム系というソフトがどいうハードにあっているかわからなければな

廉価版がどっちか

最近のパソは安くなったもんだ
もう、windowsはゲームOSとしてできてきたのか・・・

64対応はどれくらいで移項するやら、つい最近にフル32ビットになったように感じる
ps3や箱は何ビットになるの?


778 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:55:28 ID:fTOOTfNL
>>769
シナリオマップは見られないが創作マップは見られる

779 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:57:08 ID:gdKIZMuG
>>765
それまで電車を集中させる必要はない
そこまでしなくても高層ビルは建つから

もしかしたら発展するための人口に必要な土地が足りないのかも
その間隔で10駅20両の環状線を二つ作って駅を一つ共用して放置したらいい
共用した駅に高層ビルが建つはず

そこまでする元気もなさそうなのが残念だ

780 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:58:39 ID:Bmg4L7Yn
i7-960とGTX295なのにビューアーでfps18〜28なんだけどみんなこんなもんなの?

781 :358:2010/02/10(水) 23:00:20 ID:uRRBQpyh
>>768
各駅に対して資材置き場(大)を6x6枚、
つまり、36枚の資材置き場(大)を配置して、
そこに豆腐が満杯状態です。

おかしいな、PSのA4やったときは何も考えなくても、
高層ビル建ったんだけど、最近のは違うんですね。

782 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 23:01:56 ID:aYTALk5r
>>780
それはちょっとありえないな。

A列車で行こう9が快適に動くPCを考えるスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1260614743/

でスペックとfpsベンチ結果書いてみて。

783 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 23:03:44 ID:TZLvp6p1
>>780
さっきスペック晒した奴です。
i5-750にGTS250だけど、fpsはどんなに低くても15くらいだったよ。
よっぽどグリグリ動かしたり接近遠望とかさせない限りは30前後でウロウロしてた。
少し画面拡大すれば40くらいだった。
だからその数値は少し小さいんでないかい?

784 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 23:06:10 ID:c/wq9i1j
>>780
それはちょっとと思えるけど、、、
解像度と、フルスクリーンにしているか、窓にしているかとかの設定は?
というか、

A列車で行こう9が快適に動くPCを考えるスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1260614743/

ここに行って聞いた方が良いよ

785 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 23:07:57 ID:9nv/Kq1k
もういいや。
どうせ尼の発送も止められん。A7A8はスルーしてA9に期待かけてCPUやグラまで
変えたからやるしかない。昔はA4で散々楽しめたし、頭を切り替えよう。


786 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 23:08:25 ID:c/wq9i1j
今のところみんなおとなしく遊んでいるっぽい?
A7の時とかとは違った展開?当時のことおいら知らないんだけど、、
この辺どうだろか、、

787 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 23:10:17 ID:wnWoXfUA
>>781
駅と駅の間何ブロックある?
隣接した駅両方で資材を下ろしたら、豆腐が切れ目無く詰まるくらいの
駅間にしておかないと発展しづらくなるよ。


788 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 23:15:47 ID:4rU0U7Z3
>>704
出来るらしいじゃん。
よかったな

789 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 23:17:28 ID:a1SGNiFR
結局登場車両224種はwikiのデータそのまんまで倒壊半休はヌルーでしたか。。

すごくどうでもいいけど、公式の登場車種一覧の福岡市交3000系は七隅線じゃなくて七隈線だろw

790 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 23:17:28 ID:ApX9F2GT
4gamerでできないって書いてあるんだけど、見落としてるだけか。

791 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 23:20:16 ID:gdKIZMuG
>>781
個人的にはあんまり変わらんと思うけど
最後の手段は自分で建てまくる

参考までにニコ動アカウントがあれば再生が多いのを
A列車で行こう7だけど3D以外はほとんど変わらない
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1311380
A列車で行こう8は
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2771891

792 :358:2010/02/10(水) 23:22:13 ID:uRRBQpyh
>>779
空き地は沢山ありますよ。
なぜか、駅の周りは畑だらけですから、
道路は一応ありますけど、間隔が広い・・・。

建物は駅前広場しか作っていないし、
道路の発展を塞ぐような立て方もしてないんだけど。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org641613.jpg
4年間この状態

>>787
駅と駅の間のマス目は26個でした

793 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 23:26:05 ID:4hDgE5Ys
>>746
G520は会社で現役だ。俺は使ってないけど。
一昨年までG420を家で使ってたけど、地デジチューナーと引き換えに売っちゃった。
ハードオフで買い取り価格50円だったぜ。HAHAHA...

794 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 23:26:20 ID:gXDBiKdJ
>>790
ゲーム中には雑居ビルを自分で建てられないな
4亀の記事は収入がどうとか書いてあるからゲームの話だと思われ

マップコンストラクションなら思う存分に建てられる

795 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 23:26:35 ID:eiBUhzZn
>>781
気にすんな
A8がカスなだけだ

796 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 23:27:58 ID:wnWoXfUA
>>792
これだけ発展しているのなら、同じ26マス程度ごとの駅間で、左方向に
路線伸ばしていくのがいいかと。

多分、都市そのものの規模が足りてない。ある程度の面積でこれくらいの
発展する場所を複数作って、人口上げてやらないと次の段階へ発展しないと思う。


797 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 23:29:45 ID:RA2s4qP2
>>792
駅前にデパートとか子会社ガンガン建てて放置してみ?
地価をある程度上げてあげないと…。
完全に自然発展でやりたいなら一晩でも放置するしかないだろうけど…。

798 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 23:31:52 ID:y1xfWCOK
>>792
発展するときはするししないときはしない。
どう産業相性とか絡んでるのかはわからんが、その辺見直すしかないかな。
あとは発着時間の見直し。

子会社使うなら、デパ4やARヒルズとかで無理矢理インフレ起こすことも可能。

799 :745:2010/02/10(水) 23:34:29 ID:Y+kMBgtG
>>745
いかがでしょ…?

800 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 23:34:45 ID:+KzlBUPA
>ID:uRRBQpyh
もうセーブデータとかスクリーンショットとかうpした方が解決早いと思うよ。
豆腐が駅から離れてるか(高さ方向にも)はチェックした?

801 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 23:37:42 ID:+KzlBUPA
>>800
って、上げてたのか。
>792はこの2駅の往復路線ってこと?左にも駅があるの?

802 :358:2010/02/10(水) 23:47:01 ID:uRRBQpyh
>>796
都市の規模ですか。
3駅だけでいくらがんばっても次の段階にならないようなリミッターが
ついているのかもしれませんね・・・。

10駅20両の環状線ということは1日に4両走ればいいということですよね。
仮にこれでできたとしても、運ぶ乗客数は同じなのに高層ビルが建つというのが
またよくわからないシステムですね。
GNPが高くなるということなんでしょうか・・・。

>>797
マンション、デパート、スタジアムなどあらゆるものを建てまくって
3駅で4万の人口にしたけど、
4年放置したけど、AIはまったく何も建ててくれませんでした。
もっと放置しないとだめなのかな。

>>800
駅ど真ん中を中心に6x6枚の資材置き場大を配置してます

>>801
左に1つ駅があって往復してます。
資金がないので3つ目はまだ立てられず。

803 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 23:48:40 ID:l3leHiZm
>799
残念ながら列車名は付けられない感じです

804 :745:2010/02/10(水) 23:49:27 ID:Y+kMBgtG
>>803
アリガトウでした

805 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 23:52:55 ID:K3+x1wVy
>>792
A9はPCの能力的に無理みたいだから久々にA8やってみるよ。
で、そのSavedataを上げてくれ。

806 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 23:55:54 ID:cBxwxIgU
おい321系出ないってどういうことだ!
ふざけてんのか!

807 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:02:07 ID:QM50S9iF
認証鯖が本格始動
トラフィックがパンクしないことを祈る。

808 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:03:00 ID:3KmawQRq
マプコンで地形作ってるんだがサテライト表示への地形反映が遅すぎてこっそいストレス溜まる
海岸線の作成がやりづらくって泣けそう

あとグリッドを表示してもサテライトの10*10に相当する線が太くなるわけでもなく目安がない


809 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:05:56 ID:H2qCTfhK
>>746
F500か、よかったよねあれ。
ただパッツン病を発病し、そのままお亡くなりになった。

810 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:06:02 ID:Whj6Bf6D
フラゲしてる人から
とりあえずは糞だという
強烈な報告はないな

逆の報告もないけど

811 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:08:11 ID:borqpPnF
>>810
プレイにのめり込んで見てないだけ。
と予想。

812 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:09:57 ID:zgSwX1oV
>>811
のめり込めるなら、一定のレベルには達してるってことかな。
A7みたいなバグ祭にならなさそうでほっとしてるわ。

813 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:10:06 ID:sz6dWm/r
結局、京急2100形はないのか。京急再現には欠かせないだろうに。

814 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:12:45 ID:Ef3itj/Q
>>813
アートディンク「どや!最新型の新1000形ステンレス入れといたで!」

815 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:13:25 ID:rbEj4b8o
>>806
A9は224種も収録したぞ!って胸を張ってるけど、チョイスがなんか変。

JR車はマイナーすぎて誰得な車両がある一方で、私鉄は最新鋭車に絞られて定番の車両が消えた感じだし、
同じ車種でカラーバリエーションというか、水増し?っぽいチョイスもおおい。

JR貨物のEF81-500番代と450番代(しかも2次型)の外見上の違いなんて鉄オタの俺でもググらんと分からんかったよ。。

816 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:13:47 ID:uTiD8v3l
銀様<<<<<<<<2100形
2100こそ京急の看板だろうに・・・

817 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:15:02 ID:uTiD8v3l
私鉄車はもっと増やすべきだな・・・
大手各社5車種ずつは欲しい

818 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:15:30 ID:Opk8hgd6
目蒲線ある?

819 :358:2010/02/11(木) 00:15:35 ID:A1Bluw9X
http://sageuploader.vs.land.to/1upload/src/sage1_17866.zip

6は発展が止まったので、スタジアムを建てたりしてみたけど
変化が無くやめたもの。

7は田舎駅単線からやりくりして、少しずつ拡張、駅舎変更したもの。

8は今さっきのです。

よろしくおねがいします。

820 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:16:28 ID:ksL4Zsim
とりあえず車窓モードのカメラ位置はさっさとパッチで直すべき。
どうせA8のプラレールの時のまま勘違いしてんだろうけど、
ロマンスカーの運転席より高い場所からの眺めとか誰得だよ。

821 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:17:04 ID:GMWp09WR
フラゲ絶賛報告はないのは
楽しすぎるからとプラスに考えとく

822 :358:2010/02/11(木) 00:17:32 ID:A1Bluw9X
直リンだめでしたね。
こちらでお願いします。
http://sageuploader.vs.land.to/1upload/src/sage1_17866.zip.html

823 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:21:33 ID:GRrcqhh6
>>792
とりあえず、路線を延ばしまくるとか、カネをつぎ込むんだ!
発展を進めるためには、街の範囲を広げていこう。

昨日A9が発送されたから、名残惜しいA8のスクリーンショットを
★44年後
ttp://atrain.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img-box/img20100211001411.jpg
★さらに58年後
ttp://atrain.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img-box/img20100211001808.jpg

一旦発展してしまえば、あとはマターリ眺めるだけ…。


824 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:25:19 ID:CJFFS/fn
モリアガッテル所すまぬが、今更A21の話題。。。

山削りなんですが、私がやるとどうしても、何段かの絶壁が出来上がるだけで
それ以上不可能になる。。。コツをご教授願いたいのですが・・・・

825 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:26:19 ID:aaaaexss
何度見てもテクスチャがショボすぎる。
オープニングの崖や野原なんかファミコンレベルだよ、これ。
高解像度ものに入れ替えるツール出たら買う。


826 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:27:52 ID:OzgWWtaw
NGにするには勿体無いIDだな

827 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:27:57 ID:T4QpgmWE
山削りでググッたら

他のキーワード: a21c 山削り a列車で行こう 山削り A列車 山削り
と出てワラタ


828 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:28:03 ID:gPonCuDH
フラゲ組みだけどちょっと線路とか自由に引ける分、大雑把に引くと
おもったとこに引けないがこれは 慣れ かな。

時間軸はかなり気になる・・・・

箱庭ゲーとしてはかなり俺は好き。

7店舗回ってフラゲしたかいがあったかな。

829 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:28:20 ID:YBby4tYt
(°Д°)ハァ?

830 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:29:51 ID:aoGFJmTv
A9に新型スカイライナーって収録されてるんだろうか・・・

831 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:30:37 ID:E9Rm8h/2
列車気になる奴は公式行って見てこい

832 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:30:52 ID:aEvp+wAw
>>824
まず下から削っていったほうが安心。

線路を敷くと線路の脇の斜面が若干下がる。
さらに並べて線路を敷くことが出来れば大きく斜面を削れる。
基本的にこの2つを行えば山に駅を置くぐらいまで出来る。


833 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:31:24 ID:tDwZiLqw
>>825
素晴らしいIDwww

834 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:33:17 ID:rbEj4b8o
>>825
A列車を愛して止まないって感じのIDだw

835 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:34:26 ID:27juvbCi
グラフィックが(過去のA列車と比較すれば)綺麗になったのを除いて、
基本部分はA7、A8のままという話を聞いて、評判を待ってから購入を決めようと、
Amazonの予約を取り消そうと思ったのに・・・。

珍しく発売日前日に発送メールが来ちゃってるよ・・・。
こんなときに限ってコノザマじゃないんだな。
仕方ないから明日から楽しむよ。

836 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:35:48 ID:uTiD8v3l
買ったら楽しんだもの勝ちだぜ

837 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:38:03 ID:IlnnrZWR
早くやりたいよ!!

838 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:38:10 ID:4wNCGYjq
>>825
はやくA4のすばらしいスクリーンショットをあげてくれ

839 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:38:10 ID:CJFFS/fn
>>832
大きな斜面が削れないんですね。。
大きな斜面が2・3段でき、どこも削れなくなってしまうんです。

840 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:44:59 ID:8GXalP6I
>>822
うちからはアクセスできないわ…

841 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:45:27 ID:pMkyGdzM
そういえば、LOGIN付録はどうだった?

842 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:48:54 ID:fy8CTZFE
明日買いに行くんだせ! 予約してないから買えるかな?

淀に在庫あること期待しつつ寝るのだ

843 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:50:17 ID:9hK57WDJ
誰かν速にスレ立ててくれ


スレタイ: A列車で行こう9、本日発売

 いよいよ明日(2月11日),アートディンクの都市開発シミュレーション「A列車で行こう9」が発売される。
発売元はサイバーフロントで,価格は1万2390円(税込)だ。前作「A列車で行こう8」から約2年ぶりとなる
A列車シリーズ最新作の登場ということで(途中,傑作のDS版があったけど),A列車ファンの待ち遠しさも
ピークに達していることだろう。

 そんなA9を今回,一足先にプレイできたので,新たに追加された点,前作などから大きく変わった点,
ファンなら絶対気になる「あのへんはどうなってるんだ?」というポイントなどをピックアップして紹介していこう。
 さらにスクリーンショット66枚(※新画像は006〜071)を4GamerにUpしたので,じっくり隅々まで見ていただきたい。
http://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100210066/

「A列車で行こう」シリーズ37両目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265705647/

844 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:50:50 ID:Y7Z1UEXV
起動しないし…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org641999.jpg

845 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:52:14 ID:T4QpgmWE
>>844
>>9

846 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:52:32 ID:SdyPIvhN ?DIA(223346)
>>843
行ってくる

847 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:52:47 ID:V+Zw5Knl
>動……能がよ……てニコ鉄さん……喜……すよ、とか。
>ショ……スペシ……が……ますよ。

これどういう意味?特に下段。初回特典?

848 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:53:01 ID:aEvp+wAw
>>844
既出だし、エラーメッセージぐらい検索すれば解決することぐらい学ぼうぜ

849 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:53:13 ID:Whj6Bf6D
>>844
それベンチマークの起動がどうとかで
スレに対処法記載してた気がするぞ

850 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:56:14 ID:9hK57WDJ
>>846
グッジョブ!

851 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:58:03 ID:SdyPIvhN
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1265817322/

852 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 01:01:13 ID:GRrcqhh6
GJ!

853 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 01:03:23 ID:ysC7819f
エロゲオタは無能だな

854 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 01:08:29 ID:uTiD8v3l
A9って車両最初からは全部使えないの?

855 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 01:09:05 ID:8GXalP6I
>>822
ごめん、アクセスできた。
で、うちの場合だけど、人口10万以下の状態でビルが建ち始めた事がないんだけど…

856 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 01:09:52 ID:CPxoqrVY
>>844
お前さん、エロゲーばっかりだな<アイコン

857 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 01:10:27 ID:Iwq6rSdq
10日16時に注文、10日19時には発送済みになってたけど (尼)
在庫がありあまるほど売れてない・・・なんてことないよな、そう信じたい。
A7ダイコン詳細のような不規則ダイヤって組めないっぽい?

858 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 01:11:11 ID:M4aD7Gc/
明日は祝日なので配達しません^^

残念wwwww


859 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 01:16:42 ID:5W4qdfoI
>>821
フラゲしたけど起動しないいんじゃないか?
プレビュー詐欺とか

860 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 01:17:13 ID:4wNCGYjq
A7のダウンロード販売ってなくなっちゃったのかな
勝手にリンクが消えてるんだけど

861 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 01:19:08 ID:WDr+y7kU
中部国際空港の許諾をわざわざ取ってるのは
ミュースカイ(名鉄2000)のセントレアのロゴだけのため?
wikipedia読んでも、他に理由がわからなかった
誰か詳しい人 plz


862 :824:2010/02/11(木) 01:25:22 ID:CJFFS/fn
だめだorz
ググってもニコ動参考にしてもできんorz
自分の不器用さにあきれ果てる///

こんな感じになる・・・
        ____
        /
       /
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      /
     / ̄
    /
    /
  / ̄
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863 :824:2010/02/11(木) 01:26:57 ID:CJFFS/fn
もとい、
        ____
       /
       /
      /
      /
    / ̄
    /
   /
 / ̄
_/

のように絶壁が2つ3つできてしまい、どうしようもなくなる・・・

864 :824:2010/02/11(木) 01:28:13 ID:CJFFS/fn
           ____
           /
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     /
   / ̄
_/


すまぬorz
荒らしてるわけではないんで・・・・

865 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 01:33:26 ID:9XYT/0+D
ワロタw

866 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 01:33:49 ID:WDr+y7kU
>>862
自分もあんまりA21Cの山削り得意じゃないんだが
もし山がかなり高い場合は、むしろ上から削ったほうがいいんじゃ?

下から削ろうとしても、上側の取り除くべき土砂があまり多すぎると
崖で赤いエラーになって、それ以上線路を敷けない

そんなときは一番高いところの少し下ぐらいから
何階層にも分けて、じわじわと根気よく削っていくべきかも


867 :358:2010/02/11(木) 01:34:21 ID:A1Bluw9X
>>855
なるほど、ということは人口フラグが暗黙的にあるんですね。
大都市作ってから拡張しようと思っていたけど、
こういうプレイスタイルは合わないということみたいですね。
うーん、こういうのを演出として表現してくれたらなぁ。
とりあえず、一回チマチマ路線拡張してみます。
ありがとうございますl。

868 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 01:34:57 ID:it2aGdo+
NPCっていうのかな人の顔がかなり残念だね・・・
DSのひしょもってこおおおおおい

869 :824:2010/02/11(木) 01:39:37 ID:CJFFS/fn
>>866
はい。上からやったり下から攻めたり色々してみてるんですが、何度やっても途中で
高さでいうと接地と高架線路くらいの段差が結局できてしまい、それが削れなくなるんです。

すみません、今日は寝て頭冷やしてまたチャレンジしてみます。
(といっても既に何日もやってるんですが・・・

870 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 01:41:13 ID:WDr+y7kU
ADSやったことないんだが、秘書ってどれ?
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/img/main03b.jpg

右から二人目は庶務二課とか?


871 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 01:43:36 ID:it2aGdo+
>>870
真ん中の人!
よくわからないけどエロさを感じるのだ

872 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 01:43:43 ID:WDr+y7kU
>>869
あうーそうでしたか… いい加減なアドバイス書いてすみません
自分も A2001 以来、山削りほとんどやらなくなったしなぁ
もっと達人の人が助言を書いてくれるといいんだけど


873 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 01:44:44 ID:Rsl7GMWu
>>870
真ん中の女性
右から二番目は証券社員


874 :824:2010/02/11(木) 01:48:39 ID:CJFFS/fn
>>872
いえ、872氏の言うとおりのはずなんですが・・・
ググって出た
ttp://www.k5.dion.ne.jp/~memo-sis/yama.html

ttp://toeishinjukusen.hp.infoseek.co.jp/A21yama.html
でも確かに上から徐々に…とありますし・・・

1回目はできるんですが2回目以降が、段差の途中で絶壁になってしまうんです。


875 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 01:49:10 ID:xvW4V5dA
>>870
素直にこのキャラ使えばいいのにな…

876 :870:2010/02/11(木) 01:51:05 ID:WDr+y7kU
>>871,873 レス thx!
もっと大きい画像みつけた
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/img/main05d.jpg
少し上向いた唇や髪型なんかが、龍が如くの(ry

自分的にはこっちのほうが…
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/img/main05f.jpg

まっいいか スレ違いだ


877 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 01:52:53 ID:DXtPw9RB
現在分かってるA9の仕様まとめってないの?
駅名帰られるのか物件自分で建てられるのか知りたい
ログざっと読んだ限りだと無理っぽいが俺が間違ってるのかもしれん

878 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 02:00:11 ID:WDr+y7kU
>>874
リンク先みると、どちらも画像はA2001ですね
画面が大きいしポインタがはっきりしてるから、判りやすい
A21Cは角度が決まってて、斜面の具合が見にくいからなぁ
なにか見落としがあるのかもしれません。役に立てなくてごめん


879 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 02:02:19 ID:x4S2B/Xn
いくらなんでも駅名変えられないと暴動起きるぞ

880 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 02:05:48 ID:WDr+y7kU
>>877

>>723 によると駅名は変えられるらしい
>>719 によると一軒家セットやアパートは建てられるらしい


881 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 02:07:49 ID:zgSwX1oV
>>877
どこをどう読んだのかしらないが、このスレを見る限りどちらもできるようだが。

882 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 02:16:22 ID:it2aGdo+
>>876
A列車シリーズのスレだからすれ違いじゃないよおおw

883 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 02:18:50 ID:borqpPnF
>>867
それはない。
村でもNPCの高層ビルは建つ。

884 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 02:27:32 ID:ft9yFF+w
問「次の『10』では架線を実装?」
永浜社長「そんな細いラインはムリ ジャマなだけ」

885 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 02:28:19 ID:QQF2VFs9
ダイヤの話だけどさ、いや俺は京王再現してニヤニヤするつもりだが、
到着待ちとか通過待ちを駆使して、桜上水とかつつじヶ丘とか再現して、あとは複雑に分岐合流する調布や単線の高尾線をうまく運用したり、初めて出来た始発駅で新宿作ったり・・・という楽しみ方をしてるわけ。
まぁあとは小田急で複々線とかロマンスカーやったりね。

太陽の速度を無視すればこれで十分なんだが、そんなに時間って大事かな。。。
こういうダイヤ設定も楽しいと思うんだが。

ただ京王が8000系だけなのは頂けない・・・馬鹿かと。

886 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 02:29:42 ID:miHYiAis
交差点に名前付けられるではないか…。<4亀SS

とりあえずA列車9発売おめ。

887 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 02:30:10 ID:Cdph5afW
京王も京急も車両のバリエーション少なすぎるよな……「お客様のために電車を動かす」をやってみたいのに

888 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 02:37:16 ID:rbEj4b8o
>>875
そのうち解析職人が列車テクスチャ書き換え手法解析と同時に
人物絵の差し替え手法を解析してくれるに違いないw


889 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 02:48:17 ID:jwxNQRjK
>>887
B列車にご期待下さい

890 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 02:55:42 ID:3ltriBRK
>>874
高さが線路の勾配でいう6メッシュ以上だと削れなくなる
つまりはそうならないように・・・線路を彎曲させればいいね


891 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 03:00:38 ID:3ltriBRK
って貼り忘れたし・・orz 意味な
ttp://imepita.jp/20100211/103400

いや、というか高さが5までになるように
がんばってどこかからか土地を引っ張ってきて無理やり作るといいよ!

892 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 03:11:24 ID:M4aD7Gc/
ニュー速盛り上がってないね

893 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 03:16:27 ID:xznyqksn
今回は民鉄がイマイチぽい?
ローカル支線に京王5000系投入するのが好きだったんだけど…


894 :824:2010/02/11(木) 03:22:35 ID:CJFFS/fn
結局眠れずにOTL ずっとやってたり…

>>891
うわぁ、こんなのどうやればいいか見当も・・・

山削りのサンプルで、深い谷とかもあったので、ならばあんなのどうやたのだろう・・・
というか、ロクに平地化すら出来てない時点で駄目ですね(汗)
相変わらず段々畑ができるのみです。

ようは、同じ場所を繰り返し削る事が出来てない?ようなんですが・・・

895 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 04:38:17 ID:TC9txC3R
>>719
サイドバーのノブの大きさからして住宅は発表会のときよりずいぶん多く収録されているみたいだね。
これで戸建ての宅地開発も出来そう。
それと、公共施設の隣に発表会では無かった田畑樹木の項目が追加されている!街路樹を植えたかったからこれはうれしい。

896 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 05:57:46 ID:/6mRO9Zf
さすがに動画のアップはまだみたいだな

897 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 06:08:25 ID:2Crm59RN
認証のプログラムって、lder.exeとか言う奴?
起動しようとすると、NortonのSONAR検出に引っ掛かって、認証エラーになりやがる・・・。

そんな感じの人は、Norton切って起動すると動くよ。

898 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 06:17:29 ID:vh59Vzeo
>>891
すげえww
こんなの引いたことねえw

A9届くのにA2001もやりたくなってきた…

899 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 06:39:44 ID:wZ4QtBxL
アマゾンの予約注文、昨日発送分、今日午前中には届きそうだ。

荷物受付  02/10  17:56  アマゾン支店  035601
発送     02/10  17:56  アマゾン支店  035601
作業店通過 02/11  01:36 茨木ベース店  021990

当方、つくば市内在住。

900 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 06:41:11 ID:wZ4QtBxL
あ、茨木は大阪だ、茨城の間違いw

901 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 06:41:37 ID:3S0DGAeE
>>899
運送会社の人ご苦労様だよなホント

902 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 06:49:03 ID:r2SHoL1y
>>898
山削りは裏技に近いもので、
ちまちまほんの少しずつしか削れない・コツがいるので
かなり面倒くさいし時間もかかるよ
仕様に盛り込まれて簡単に再現できるようになるといいんだけど

903 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 06:55:40 ID:wZ4QtBxL
>>901
本当にね。俺らが寝てる間も仕事してる・・・
トラック降りて玄関まで来る時もダッシュしてる。

904 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 06:58:28 ID:Fn20KBC8
Aspire Revo

905 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 07:12:00 ID:3GgkVAZp
マップ公開してくれる者はおらんのか

906 :懐石 ◆jBbwQuiGVz5H :2010/02/11(木) 07:16:49 ID:tOsE840W
昨日、仕事帰りに買うの忘れてた。
回転したらダッシュで買いに行ってきます。

907 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 07:18:13 ID:Fn20KBC8
>>906
デポがオヌヌメ

908 :懐石 ◆jBbwQuiGVz5H :2010/02/11(木) 07:27:00 ID:tOsE840W
>>907
ごめん、家が中之島なんだ。
梅田がすぐそこで日本橋なら自転車でいける距離。

909 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 07:35:57 ID:r2SHoL1y
http://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100210066/SS/033.jpg
http://www.chiba-train.net/cb00422.jpg

・・・ちょっと車両の担当者に話を聞きたいんだが

910 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 07:37:34 ID:tOsE840W
PS2版よりひどくねw

911 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 07:50:56 ID:bnB6TpL7
おっぱい山のPS2 vs ぱいぱん屋根のA9

912 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 07:51:31 ID:13Hnv/ab
>>903
でもこっちで指定した時間より早く配達に来たりするんだぞ・・・
その時間いないって言っただろうが、ちゃんと伝えろオペレーターと思った
荷物の扱いがぞんざいだったりとか

でも大体の通販が佐○なのよね

913 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 07:51:56 ID:QM50S9iF
グラフィックはA列車で行こう21Cよりひどい。
103系なんてアマチュアが作ったほうがまだマシでは?というのもある。

914 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 07:53:48 ID:fy8CTZFE
>>906
回転したらダッシュで買いに行くのではなく
回転時間に着くように買いに行ってダッシュで蛙
じゃないのか?

俺は今から淀に行く。多分PCゲー置いてる最寄だが
片道1時間半かかるんだよなorz

915 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 07:53:55 ID:zd1UI/dk
konozama今頃出荷しやがった
出荷しなくていいからキャンセルさせてほしかった

916 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 07:54:44 ID:YiCyV9Mo
徒歩15分のヨドバシに買いに行くかな。

917 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 08:03:33 ID:2b65vTSO
>>915
前日に発送されてなかったらキャンセルしろよw

918 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 08:10:49 ID:zd1UI/dk
>>917
昼頃配送準備に入っててキャンセル出来なかった

919 :358:2010/02/11(木) 08:12:17 ID:A1Bluw9X
山脈を越えてをやっていたら、
15年経過すると突然何の前触れもなく、
既存の温泉町に高層ビルが一斉に立ち始めた。
特にダイヤも弄ってないのに・・・。
人口も1万人しかいないのに・・・。
往復している相手の町にはマンションが一つもないし、
乗客は乗り換えもできないはずなんだけど。
全くもって不可解。

920 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 08:30:06 ID:nOBH9XPf
>>919
>全くもって不可解。

それがA列車で行こうクオリティ

921 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 08:35:27 ID:bnB6TpL7
スカイタワー41を地で行くのがA列車

922 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 08:37:09 ID:k2KAy/3y
バグ報告キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

923 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 08:40:22 ID:r2SHoL1y
バグというよりA列車の伝統(笑)ってやつじゃね

924 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 08:46:55 ID:pMkyGdzM
ktkr
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9670771


925 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 08:47:00 ID:QM50S9iF
インストールトラブルはないのかね?

926 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 08:52:34 ID:DQ/4CEWu
>>925
自分でそんなことも調べられないのかね?
今月で会社辞めていいよ。もう君の席はないから。

927 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 08:55:14 ID:QM50S9iF
>>926
アフォか
ここのスレ住人のインストール成功状況を聞いているんだよ
インストール失敗して泣くのは1万出して買った人

928 :358:2010/02/11(木) 08:55:52 ID:A1Bluw9X
そういえばA4でもこんな感じだったのを思い出した。
急に建ち始めたーー!って感動してたっけ。
A9も伝統が引き継がれているのかな?

レスくれた人ありがとうございました。

929 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:00:56 ID:tOsE840W
>>916
自転車で3分だからもうちょっとしたら行くか

930 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:03:00 ID:QM50S9iF
自転車で3分ってすごいな
秋葉原に行くのにJRで1時間はかかるぞ

931 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:03:37 ID:M9fA7e/4
 ニコ動の見てて思ったけど、線路敷設は6系に近くなったみたいだね。
A4系しかしたこと無い人は大変かも。
 それにしても線路敷設や車両やダイヤ作成まで6に近くしたんだから、なんで時間までしなかっただと……

932 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:05:17 ID:ac0uo6Dt
10時になったらソフトとPC買いに行くから
OSは64bit買ってもいいか教えて・・・

933 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:06:30 ID:s2wWFYY6
俺、川越に住んでてよかった。
祖父地図歩いて5分だ。

934 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:08:56 ID:wwTO1VBV
>>924
はええなおい

935 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:08:59 ID:cG+wn3K2
>>932
上の方見ろ

936 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:12:41 ID:wZ4QtBxL
>>912
俺、佐川嫌いだから。
俺が好きなのはクロネコ。

937 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:14:34 ID:ac0uo6Dt
>>125
>>389
>>630
>>721
動作j報告4件に
>>614
非動作1件

614は動いたんだよね?

938 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:15:43 ID:wwTO1VBV
>>937
614=721だから、実質非動作報告はないな。

939 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:16:30 ID:8Wh+P+yZ
駅の改装ができないとか、改悪もいいとこだ

940 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:23:03 ID:s2wWFYY6
おk、ちょっと祖父地図殴りこんでくる

941 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:23:04 ID:QM50S9iF
駅って一度撤去して新しい駅を設置するってのはできるの?

942 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:23:06 ID:LGb/+vpT
>>932
昨日買ってやってたけど今のところ問題ない
vista 64bit

943 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:30:24 ID:OfphNMBx
>>870
何時見ても左から3番目の人はイケメンすぎる

944 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:32:04 ID:QM50S9iF
A列車で行こう9プレイのための関門
・このゲームのためにPCを組んだが動かない→自作板で聞いてみてください
・未だに配達されない
・インストールができない(UACで管理者権限で。ファイアウォール、セキュリティソフトをオフで)
・認証できない、アクティベートできない
・敷設の仕方がわからない
・駅や設備の設置・削除がわからない
・列車が衝突する
・乗客が増えない
・都市が発展しない

945 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:36:54 ID:mzk3DymV
amazon配達中になってる。予定では12日移行だったから良く頑張った。

946 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:38:15 ID:r2SHoL1y
>>944
・そもそも何をどうすればいいの?(初めての人)

947 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:40:01 ID:2urLVmzF
>>936
A列車の貨物の定番スーパーレールカーゴは
佐川専用列車だぞ

948 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:42:30 ID:4L/pw8qK
http://www.a-train9.jp/image/ss/gallery/a9_11.jpg
公式のスクリーンショット見たんだけど205系とかDS並みのモデリングで引いた、、、

949 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:45:04 ID:i2Kykrj9
Amazon駄目だ、昨日まもなく出荷だったのに出荷は今日だと。
明日は受け取りできないから、実質土曜日配達決定だわ。

今日ショップに買いに行って、Amazon分は返品しようか…

950 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:46:53 ID:tOsE840W
帰りにご飯食べて今帰ってきたけど、淀梅で隣のカウンターの人もA列車買っててわらた
カウンターには客が持ってきた?空箱の山。

951 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:52:07 ID:mzk3DymV
今届いた。13日以降だったはずのキーボードまで届いた。どうしたamazon。

952 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:54:06 ID:ksL4Zsim
もうすぐ届くけど、動画見たらモチベーション下がってきた・・・
低〜中スペックPC切り捨てて、一万以上の定価取ってこのレベルじゃ
正直A列車ももうダメな気がする。信者は本当にこの内容で大満足なの?

953 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:56:03 ID:pMkyGdzM
まぁな。

もう少しグラ良くてもいいかなと思ったんだけど。

電車の描きこみ、どうにかならんかったのかな。

954 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:56:04 ID:wZ4QtBxL
アマゾン予約組、今ヤマトで到着♪
早速今からやります。

>>947
ゴメンナサイ。でも嫌いなんです。
レールカーゴ使う時はいやいや使いますw

955 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:58:21 ID:QQF2VFs9
買いに行こうと思ったんだけど、ニコの動画と握り締めた諭吉を見たらなんか萎えた。
今PCの前で諭吉持って体育座りしてる。


956 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 09:59:57 ID:Yd+YhsKK
>>954
いいなあプライム
俺もそうすればよかった
佐川配達中…



957 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:01:08 ID:E9Rm8h/2
うちの佐川はコース的にいつも昼くらいになるんだよな。
早く来ないかなぁ・・

958 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:01:20 ID:CigYqroJ
プライムだけど、予約注文は佐川で来るよ。
在庫後のお急ぎ便のみヤマトで来るので、送料無料中の今は全然メリットの無い
プライムで泣けてくる。

959 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:05:09 ID:tOsE840W
おいい、インスコしても起動しない

960 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:05:31 ID:ac0uo6Dt
そろそろ買いに行ってきます
64bitについて答えてくれた人ありがとう

961 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:07:03 ID:fy8CTZFE
買ってきた。
9時半回転で真っすぐPCソフトコーナーで買ってレジに並んだら
前の人も後ろの人もA9買ってたよ

売れてそうで良かった。

さて、これからインスコするか

962 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:07:36 ID:tOsE840W
>>961
多分後ろの人だった予感がすごいするwww

963 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:08:18 ID:I/h+CfGN
京王9000系がないとは・・・

964 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:08:49 ID:BTxR+F33
尼だけどさっき届いた
マニュアル思った以上に厚いな

965 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:10:57 ID:E9Rm8h/2
ヨドバシ乙

966 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:11:13 ID:yDFqJ12J
今説明書読みながら松屋で飯食ってる
この瞬間がたまらんな

967 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:14:10 ID:46fS5Lot
尼で一位だ
ttp://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/software/ref=pd_dp_ts_sw_1

968 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:15:53 ID:wwTO1VBV
なんだかんだ売れているようでよかった

969 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:17:09 ID:tOsE840W
7x64でソフト動いた?

970 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:20:05 ID:k/8aRLCx
>>952
昔からだろんなもん
A4も俺のi386DX20MHzじゃガクガクだった

971 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:20:30 ID:vh59Vzeo
>>969
今配達中だから、もう少ししたら報告できるぜ

972 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:22:33 ID:fy8CTZFE
>>970
俺80286で動かして遅すぎて愕然として
大金はたいて486アップデートキット買った

確かに当時からハイスペック要求してたよな

973 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:23:14 ID:c5/1f63M
佐川キター@群馬尼組

974 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:23:50 ID:E9Rm8h/2
A4,A5,A7,A8・・当時からその当時のハイスペックを要求してたね。


975 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:24:00 ID:xYRm+2f5
尼から予約してたA列車が250円安くなったよメールが来た

976 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:25:31 ID:YBby4tYt
>>970
オレは386SXの20MHzだったorz

977 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:25:47 ID:tn4ytSK9
サイバーフロントの通販って発送してるのか? 発送メールすらこないんだが・・・

978 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:28:36 ID:fy8CTZFE
>>962
そう思いたいけど・・・ 新宿の淀なんで違うかと
日本中で似たような光景だったのかな。

979 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:29:40 ID:tOsE840W
>>978
そか・・・、けど日本中で似た社会現象の一種があったのかもしれない

980 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:30:42 ID:0wLx5BtY
アートディンクのを買うなんてトキオ以来だな
そう思うと
なんだかんだで息の長い会社だわ

981 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:33:05 ID:r2SHoL1y
DS版でファンを増やしたみたいだが、
今作でがっかりさせないといいのだが

いたれりつくせりに対して放任主義だからな

982 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:34:12 ID:187MalJ6
DS版も殆ど売れてないぞ

983 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:34:42 ID:XTV+gnpS
みんなナカーマ

今日は『俺様マップ帝国の建国記念日』


ついでに「第二期アートディンク王国の建国記念日」に
なるかどうかは、今後の無償アップデートの充実度次第…


984 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:37:56 ID:wZ4QtBxL
>>969
win7 Enterprise x64 今朝から動いてますよ♪

985 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:38:27 ID:mmx0qnTI
windows7 64bit
インストールも認証も起動も問題なし。

インストール時はセキュリティソフトを一旦休止させた。

986 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:39:56 ID:ej6gXEjH
尼届いた
佐川で大阪南部

987 :懐石屋 ◆jBbwQuiGVz5H :2010/02/11(木) 10:42:59 ID:tOsE840W
おかしいなー、と思ってたら起動連打しまくってたらなんか起動した。
認証で止まってたのだろうか・・・。

988 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:43:05 ID:borqpPnF
今起きた。さて、秋葉に買いに逝ってくる

989 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:43:09 ID:mzk3DymV
win7x64で動作中。

これフライトモードショートカット切らないとまともにキーボードで動かせないなw
切ればふつうの移動になって使いやすい。

990 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:43:21 ID:27juvbCi
フリーウェアならともかく、市販のソフトで64bitOSでは動かない、なんてお粗末なソフトあるの?

991 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:49:44 ID:lZ0sqfeN
さー解析班がんがれw
テクスチャファイルとタイムスケールのアドレスを探すんだw

992 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:51:47 ID:o0KDvkez
>>990
あるの?じゃなくて動作確認か差分でも対応保証はしないとダメじゃないかな
フリーソフトじゃないんだから

993 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:53:50 ID:borqpPnF
>>990
仮想CD/DVDドライブソフトなんか、市販ので動かないの多いですね

994 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:54:32 ID:k/8aRLCx
もしかしてポイントって7.8と同じ仕様なの?

995 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:58:19 ID:vh59Vzeo
>>993
それは仮想ドライブのドライバの問題でソフトは問題ないと思う

64bitで困るのはドライバくらいでソフトで困ることは少ないよ

996 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 11:03:19 ID:xfDho2Qs
プレイ動画見たけどマップの広さはA8とほぼ同じっぽいね
4倍の広さになったって言ってなかったっけ?

997 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 11:03:25 ID:JjxWtFAm
>>993
デーモン閣下一択でしょ

998 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 11:04:49 ID:EjDM55nL
次スレどこ

999 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 11:05:01 ID:rbEj4b8o
win7 64bit動作しますた。

loginの東海車のネタはOKなのか?w

1000 :名無しさんの野望:2010/02/11(木) 11:05:23 ID:uSJEvDsi
佐川遅すぎ、シネ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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