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SimCity4 シムシティ4質問専用庁舎 14棟目

1 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 12:25:40 ID:BqKJoxkf
■ SimCity4 (Rush Hour/Deluxe) 公式サイト
 米国 : http://simcity.ea.com/index.php
 日本 : http://www.japan.ea.com/simcity4/

■ Rush HourとDeluxeについて
 ・Rush HourはSimCity4の拡張パック
 ・DeluxeはSimCity4とRush Hourが同封されたもの

【鉄の掟】
 一、シムシティ4に関する質問なら何でも可。馬鹿な質問でも優しく教えてあげましょう。
 一、出された質問は残さず答える。
 一、荒らしは完全スルー。
このスレは回答者の善意と質問者の感謝で成立しています。

■ 前スレ
SimCity4 シムシティ4質問専用庁舎 13棟目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1246877825/
■ 本スレ
■□■□ SimCity4 シムシティ4 121番街■□■□
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1250170034/

2 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 12:26:45 ID:BqKJoxkf
■過去スレは過去ログ倉庫
 http://kisekiwo.com/pg_simcity4/index.html

■ アップデート&パッチ
●公式アップデート (無印&RushHour/Deluxe)
 ・Rush Hour/Deluxeには、無印SC4用のパッチ1とパッチ2(パッツ)の修正内容が含まれています。
 ・Rush Hour/Deluxe用パッチ1はパッチ3(パッス)と呼ばれています。
●EP1 Update 1 (Rush Hour/Deluxe用パッチ1)
 米国 : http://simcity.ea.com/update/index.php (要シリアル登録・自動アップデート)
 日本 : http://www.japan.ea.com/simcity4/patch.html (登録不要)
●SC4Update4BAT.exe (BAT夜景対応パッチ)
 米国 : http://simcity.ea.com/downloads/getfile_pri.php?filename=SC4Update4BAT.exe (要シリアル登録)
 台湾 : http://simcity.ea.com.tw/goodies/tools/SC4Update4BAT.exe (登録不要。直DL)
※上記2種類(公式アップデート&夜景対応パッチ)は、公式アップデートから順番に行う事。
●bldgprop_Vol1 & Vol2 (必須PROPデータ。配布Lotや自作Lotに必要)
米国 : http://simcity.ea.com/downloads/getfile_pri.php?filename=bldgprop_vol1.dat (要シリアル登録)
米国 : http://simcity.ea.com/downloads/getfile_pri.php?filename=bldgprop_vol2.dat (要シリアル登録)

■米公式にシリアルが通らない新規ユーザー向け
各種アップデートやツール類は、登録不要でここからダウンロード可能です。
 SC4D-SupportFiles : http://www.sc4devotion.com/SC4D_Maxis_files.html (登録不要)

■関連スレッド
シムシティ4を快適に遊べるPCを考える会 inPC一般板
 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/pc/1154522467/
 具体的にどの程度のスペックが必要か大まかな参考に。
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part22
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1246529034/
Electronic Arts(Maxis)からの販売ではないが、Mac版のSimCity4とRush Hour/Deluxeも存在します。

3 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 12:27:47 ID:BqKJoxkf
■ 攻略サイト
シムシティーフォース (筆頭攻略サイト)
 http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/
HIDE and Seek! (改造Lot情報・アップローダ有)
 http://hide-inoki.com/
シム広場X(旧名CityX) (地域の改造・テクニックなど)
 http://xworld.s7.xrea.com/
SimSpace (ミッションデータなど)
 http://www.rivo.mediatti.net/~ken-naka/
シムシティ4スレQ&A
 http://maria.lar.jp/sim4/
■mac版攻略サイト
シムライヴラリー
 http://www.hummock.jp/
SimCity4@mac
 http://www.geocities.jp/sc4_m/
■ 都市画像アップローダ
SimCity SS集
 http://www.wotax.net/simcity/gallery/
SimCity4・SSうpwiki
 http://www18.atwiki.jp/simcity4/
Simcity Fun!
 http://simcity.fun-it.com/

4 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 12:28:50 ID:BqKJoxkf
■ 都市作成の参考
Simtropolis Forums - City Journals (世界中の市長による都市を公開)
 http://www.simtropolis.com/forum/categories.cfm?catid=36&entercat=y
シムシティ4のスクリーンショットを貼ってみた (BAT配置の見本、おすすめMOD集あり)
 http://sc4ss.web.fc2.com/
国土情報WEBマッピングシステム
 http://w3land.mlit.go.jp/
 http://w3land.mlit.go.jp/cgi-bin/WebGIS2/WF_AirTop.cgi?DT=n&IT=p
Googleマップ
 http://maps.google.com/maps?output=html
SimCity4 地域データ日本補完計画
 http://simmap.web.fc2.com/

■ LOT/BAT/MOD配布サイトの紹介
※海外進出する前にまず見とけ
「Simtropolis」登録手順や海外のBAT&MODの紹介&解説Wiki
 http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/
Simtropolis (要登録・年齢確認有)
 http://www.simtropolis.com/
SimPeg (要登録・年齢確認有)
 http://simpeg.com/
SimCity Central (要登録・年齢確認有)
 http://www.simcitycentral.net/
SC4 Devotion (要登録・フォーラムとDLサイトは別登録)
 http://sc4devotion.com/
SimCityPlaza - SimCityKurier (旧Simzone・登録不要 ドイツ語)
 http://kurier.simcityplaza.de/index.php?cmd=latest
CapitalSIMCITY - Descargas (登録不要 スペイン語)
 http://descargas.capitalsim.net/?sitio=csc

※BSCの必要なファイル群がどこで手に入るか一発でわかる一覧
 http://sc4devotion.com/csxlex/lex_depend00.html

5 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 12:30:01 ID:BqKJoxkf
■ LOTを制作・カスタマイズする
米公式 : Lot Editor Tool (要シリアル登録)
 http://simcity.ea.com/coolstuff/loteditor/loteditortool_01.php
  ※ページ左側の [ Download Lot Editor (2.8MB) ]
  下記の2ファイルは、Pluginsフォルダに置いてください。
  これらがないと表示されない建物があります。
  ・SimCity 4 Building as Props (bldgprop_vol1.dat)
  ・Rush Hour Building as Props (bldgprop_vol2.dat)
Lot Editor (ロットエディター) 利用ガイド
 http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/loteditor.htm

■ オリジナルの建物をつくる
Turbo Squid -- gmax (要ユーザー登録)
 http://www.turbosquid.com/gmax
  ※ページ右側の [ DOWNLOAD gmax ]
Building Architect Tool (要シリアル登録)
 http://simcity.ea.com/coolstuff/bat/index.php
  ※ページ左側の [ Download The B.A.T. (10.2MB) ]
  ※BATは単体では動作しません。先にgmaxをインストールしておいてください。
  下記の2ファイルは、不具合に対応するためのファイルです。
  ・Texture Problem Fix (ModelNames.ms) ※〜\gmax\gamepacks\BAT\scriptsに置いてください。
  ※建物に誤ったテクスチャが貼り付いてしまう問題を修正します。
  ・Plug-In Manager With Unicode Fix (SC4PluginMan.exe)
  ※BAT付属のPlug-In Managerで問題が起きる場合にこちらを使用します。

6 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 12:31:02 ID:BqKJoxkf
■BAT(gmax)の使い方についての参考サイト
BAT (建物設計ツール) 利用ガイド
 http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/BAT/
GMAX日本語メニュー (SOMY氏作)
 http://members3.jcom.home.ne.jp/somy000/
mameさんの解説
 http://n-mame.hp.infoseek.co.jp/

3dmax解説 - 初歩向けならこの辺り
 ttp://graphics10.web.fc2.com/pack/a.html
 ttp://www.ipentec3dcg.i-jpn.net/3dsmax/

7 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 12:32:05 ID:BqKJoxkf
■ 人気・話題のMOD - その1
【Network Addon Mod】通称NAM、使用にはRush Hour/Deluxeが必要
SimtropolisとSC4Devotionから入手可能。現在の最新版は2009年6月版

インストール方法や詳しい解説
http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/NAM%20-%20Network%20Addon%20Mod%20%2806/2009%29
※シムの通勤距離・速度や交通機関の容量(インストール時に選択)を変化させる事ができます。
※歩行者専用道路・高架の道路・新しい高速インター等、交通関係が大幅に拡張されます。
※他の交通関連MODには、NAMと同時に使用できるモノと、そうでないモノがあります。
 NAMとの同時使用については、MODの配布元や説明書で確認してください。
※NAMのパーツを設置する時に、特定の状況でゲームが強制終了する場合があります。
 例) 設置済のGLR駅に、GLRパズルピースを選択した状態のカーソルが重なる
 こまめにセーブするなどして、慎重に作業してください。
※CAN-AM(通勤可能な運河パーツ)が追加されました。

NetworkAddon For PC ※Windows版
 http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=21355
 http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=851
NetworkAddon For Mac
 http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=21373
 http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=852

Network Addon Mod 日本語訳
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=3869.0

◆Yuryu7tFj2 氏のGJ日本語マニュアル ※旧バージョンNAMの取説和訳
 http://www.wotax.net/simcity/namj/2.InstallationInstructionsFile.ja.html

■ NAMを導入したら建物が道路と未接続になる問題 ■
大抵の原因は左側通行オプションの入れ忘れです。
NetworkAddonMod_LEFT_HAND_VERSIONS_ONLY_Required_Additional_Plugin.dat
がちゃんとインストールされてるかもう一度確認してください。

8 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 12:34:24 ID:BqKJoxkf
■ 人気・話題のMOD - その2
【Colossus Addon Mod】通称CAM 使用にはRush Hour/Deluxeが必要
SC4 Devoton BSC Exchangeから入手できます。現在の最新版は2007年7月版

インストール方法や詳しい解説
 http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/Colossus%20Addon%20Mod%20%28CAM%29

※「 CAM ( Colossus Addon Mod ) 」 の大きな特徴は、住宅(R$)、各産業(I$、C$) の
 各成長ステージ数を大幅に追加するMODです。(シムトロwikiより抜粋)

Colossus Addon Mod (Auto Installer)
 http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1008
Colossus Addon Mod (for Mac)
 http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1009

CAM Essentials BSC (CAM 共通必須ファイル)
 http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=929
※CAMeLotの必須フィルリスト (SC4Devotionフォーラム)
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=1890.0
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=2039.0

9 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 12:35:07 ID:BqKJoxkf
DualCoreCPUで強制終了に悩む方へ■
324 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/12/13(木) 21:58:48 ID:f3BGltrb
 関係の設定でCPU設定をシングルにしてプロセスプライオリティを一個上げてやると殆ど落ちなくなった

389 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/12/15(土) 10:23:46 ID:fbW88eKk  
 AthlonX2使ってるんだけど、>>324試したらほんと落ちなくなった
 CPU Dynamic Assign HelperとPriorityShortcutってフリーソフト使って設定自動化できたよ

DualCoreCPUの強制終了の解決法について
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=6822.0

WindowsがVista以降の場合、ショートカットのリンク先の先頭に
「cmd /c start "" /high /affinity 1 」
を付けると同様のことができます。

■SC4Devotionのユーザー登録の注意■
SC4Dのユーザー登録は、フォーラムとLEX(ダウンロードページ)とそれぞれアカウントは異なる。
SC4DのLEXでユーザー登録及びログインがされていないと
ダウンロードページへジャンプしてもダウンロードテキスト(ボタン)は表示されない。
LEX(ダウンロードページ)へのユーザー登録も忘れずに!
 SC4D-LEX登録ページ → http://sc4devotion.com/csxlex/lex_userreg.php

10 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 13:14:27 ID:9EIW+Vr6
緊張して変な声の引退配信
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7762788

11 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 13:20:13 ID:gVvKIqIO
シムシティ始めたばかりの素人です。

何点か質問があるのですがどなたか回答お願いできないでしょうか?

1.バス停を交通渋滞の多い道路に隣接させて何箇所か設置するのですが利用状況が0%のままになる

2.線路や地下鉄及び駅を設置するも利用状況が0%のまま

3.公害工業ばかりの需要を少なくし、ハイテク産業の需要を伸ばしたい

4.シム人の学力を効率よく伸ばすためにはどうすればいいか

5.「都市を網羅する道路が街路を危険にさらす」の警告を止める方法

6.通勤「長」の改善方法

お答えできる範囲で結構ですのでよろしくお願いします。




12 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 13:25:03 ID:TtqSWUjv
バス停は職場と住宅の両方に設置しなくてはいけない、それに金持ちは利用したがらない

鉄道系は基本車優先なんであまり利用されない、職場と住宅間に駅をうまく接続するか交通手段を鉄道だけにする

教養伸ばして金持ち増やせばハイテク需要も増える

住宅を隙間無く学校でカバーして余裕があったら図書館を建てる

街路を道路にすればその警告は出ない

通勤は長にならないほうが珍しい

13 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 13:39:32 ID:gVvKIqIO
12>>
回答ありがとうございます

>>鉄道系は基本車優先なんであまり利用されない、職場と住宅間に駅をうまく接続するか交通手段を鉄道だけにする

それでは地下鉄も同様に利用されにくいのでしょうか?

またお勧めの交通機関や、交通渋滞の緩和方法があれば教えてもらえないでしょか?

14 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 13:54:30 ID:TtqSWUjv
バス停と地下鉄
この二つは場所とらないから街中張り巡らせとけばかなり渋滞が改善される
少なくとも地下鉄は地上鉄道よりは利用されやすい

15 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 14:00:10 ID:gVvKIqIO
回答ありがとうございます

いただけたアドバイスを参考に街づくりしてみます



16 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 14:25:50 ID:EMyX6zXc
列車ミッションが起きない

高架鉄道が原因?

17 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 14:36:15 ID:sKN4LCzj
両者を繋ぐBATはあるが基本的に高架鉄道=地下鉄=GLRと鉄道は別物。
環状線状に鉄道網を作れば、その内ミッションのマークが画面上に出る。

18 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 15:10:20 ID:EMyX6zXc
>>11
>バス停
適当に建てとくと開発途中で利用する奴はいるから建てといてるな、維持費たかが10だしバンバン建ててる

>工業
神モードでひたすら植林してハイテク需要に適した幸福度あげとけば面白い程建つ、幸福度の見方はわかるよな?それと公害と製造の税率だけやたら高めにしとけ、需要バーはパッと見最悪になるが詳細見るとハイテクしか需要無い状態になってる
あと水は必須



しっかり鉄道網はあって利用客も申し分無し環状線になってる場所も何ヵ所かあるけど
開発途中で先っちょが切れてる線路があったら駄目とか?

グランドステーション建ててえ

19 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 17:11:16 ID:F4F7JKCG
>>1乙 テンプレ修正さんくす

20 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 18:14:21 ID:WSZ0Xmt5
>>11のような質問を攻略するゲームだと思ってたわ
答えわかったら飽きるの早いんじゃね?

21 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 18:56:50 ID:W9mufPuk
>>11
そういえば、小学生と図書館建ててるが教育指数に波があったあと低い所で止まることがあったな。
人口みたら60代だけがずば抜けてたから大学建てたら教育指数140くらいまで上がった。

22 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 19:13:58 ID:xnm6CIrD
シムシティフォースには
大通りのキャパシティは2500×2
高速道路のキャパシティは4000
とあったんだが混雑のしにくさだけを考えると
大通りのほうが優れているのかね?
それとも高速道路に×2が抜けているだけか?

23 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 19:38:24 ID:jIzOF54u
>>18、22
アドバイスありがとうございます

今から植林はきついので、一度街作り直してみますね。

24 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 19:59:01 ID:zpk2/gds
>>11
http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/ を熟読するLvと見た。

1. バス問題 → $と$$がよく乗ってくれる。家の前から職場まで直通させるつもりじゃないと乗ってくれない。
徒歩だと数マス歩いただけで通勤時間が150時間になる。

2. 地下鉄、鉄道。 → 同じ。

3. ハイテク → $$と$$$の教育度を高くする。

4. 教育の伸び → 病院と学校。学校では小学校が最優先。資金効率の話ならバスの予算0が効率よい。

5. 警告 → その警告は全く気にしなくて良い。人口増えれば消える。

6. 通勤時間長 → 職場は$の具合と教育度の両方で決定される。そこの住民が働くべき職場を近くに建てる。


ちなみに、全部フォースに書いてある。または、書いてあることから導き出せる。

25 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 20:57:47 ID:TtqSWUjv
>>22
高速道路のキャパティシってもっと高くなかったか?
10000台くらいは余裕だった気がするんだが

26 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 21:26:16 ID:nhAzcIDR
GLRって路面電車ですよね?
なのにGLRに20輌編成ぐらいの列車が走ってしまう。

列車の編成数を減らすMODか何かないのでしょうか?

27 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 21:28:18 ID:PCwts+8S
>>26
2両編成で固定出現させる高架鉄道/路面電車兼用ModならSC4 Devotionのところにあるよ

28 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 22:15:42 ID:nhAzcIDR
>>27
MOD名を教えていただけませんか?
LEXにログインしてみましたけど、それらしのは見つかりませんでした。

BSC Lex Details - VDK GLR Tram Mods Package Vol 01
BSC Lex Details - VDK GLR Tram Mod Package V2

とかじゃないですよね?

29 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 22:33:51 ID:waKy+vDQ
質問です。
シムシティフォースさんのHPでお役所仕事相談室の建設条件が、
・都市のサイズが 39000 以上
・市長支持率 30 以上
・健康と教育の施設の予算が十分にある
ってありますけど建てられるようになりません。

当方、無印版ですけどDXじゃないとダメなんですか?

30 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 04:49:34 ID:ayg1LhhL
>26
京津線だと思えば

31 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 20:06:11 ID:hh+xtRqH
ttp://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=287
どなたかこの護岸の向きの変え方がわかる方いたら、教えて頂けませんか?
特定の方向しか設置出来なくて困っていますorz


32 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 20:14:01 ID:hh+xtRqH
すみません、自己解決しました!
Home押すだけで良かったんですね^^;

33 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 20:56:24 ID:Dxzf6TE9
^^;←なにこれ、どこまでウザいんだよお前

34 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 21:03:35 ID:+B9+Plpt
おまえのほうがウザい^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;

35 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 21:14:23 ID:MdmHdnDG
さぁ夏休みも終盤に差し掛かって参りました!

36 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 21:34:30 ID:kb3jAyQi
宿題終わりそうにないんですが手伝ってくれませんか^^;^^;^^;^^;^^;

37 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 21:52:28 ID:lgaG3mdc
お断りします^^;^^;^^;^^;^^;

38 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 22:51:14 ID:9zgv1oLi
[Regional Settings]のWaterMax・Minってなんの値ですか

39 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 23:47:13 ID:NskW6ifc
バス停や諸駅の100%利用率時の収入っていくらかね?

40 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 03:01:15 ID:u267O6k6
分からないんじゃないですかね

41 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 12:30:14 ID:W1OybQPo
運輸局収入でひとまとめになってるからな
料金所収入なのかバスなのかわからん

42 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 16:18:11 ID:ldUK2uT1
>>41
バス停だけ、料金所だけ で料金比べてみれば一発かと。

43 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 16:30:31 ID:W1OybQPo
収入表分けてみれんの?

44 :42:2009/08/21(金) 16:44:06 ID:ldUK2uT1
料金所は100%で300ξだったな。今調べてみた。

45 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 16:59:36 ID:P2Dzc7Zq
せくしょん→変換→§

46 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 17:54:36 ID:hm59dbID
どうやったら料金を別々に見れんの?

47 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 18:45:24 ID:+AmUOr0F
人口が増えてくると空港とかの犯罪率が真っ赤っ赤になって周辺に警察建てまくっても
焼け石に水って感じなんですが、これは諦めるしか無いんですかね?

48 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 19:15:16 ID:ikvqxdYQ
>>47
でかい建物はそうなる。仕様。
空港・大学などは、隣にチート警察建てても犯罪が起こる。

49 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 23:06:43 ID:N7nzrGEn
失礼します

simcity4を起動すると、何のエラーメッセージも表示されず終了します。
デュアルCPUのせいかと思い、いろいろ試してみましたが変わりませんでした。

おそらくロードができないんだと思うのですが・・・

50 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 23:47:04 ID:a/wl2xQM
質問です。
いつも人口がまったく増えません。小マップに島作ってみたんですが6000人がやっとです。
豪華な邸宅など12人くらいしか住んでいない建物が多すぎるんでしょうか?

51 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 23:49:19 ID:2gI8QOc1
>>50
とりあえずチュートリアル全部やってから街作ればそんなことにはならない

52 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 23:50:46 ID:a/wl2xQM
>>49
再インストールとかやってみた?
ディスク入ってないなんてオチは無い?

53 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 23:59:46 ID:hm59dbID
>>49
タスクマネージャでシムシティを実行するCPUを一つにする

54 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 00:39:12 ID:gSWuW8u1
>>51
やってみましたが基本的なことばかりで既に実行済みのことばかりでした。
単に島の面積的に狭いだけなのかなぁ…
隣に商工業都市とか作ってみます。

55 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 00:53:32 ID:JBLZ4LU7
公園って道路につながってないといけないんですか?

56 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 00:54:32 ID:Z2u7G0rn
いらない

57 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 01:43:37 ID:2mM1qgZb
これから買おうと思うのですが最初はデラックッスパックのみで大丈夫なのでしょうか?


58 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 01:57:31 ID:uskZaU/2
シムシティ4全商品

シムシティ4 : シムシティ4がプレイできる
シムシティ4ラッシュアワー : シムシティ4の拡張版(プレイにはシムシティ4が必要)
シムシティ4DX : シムシティ4とラッシュアワーがセットになったもの。(DXのみでプレイ可能)

59 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 01:59:09 ID:2mM1qgZb
ありがとうございます
デラックス買ってきます。

60 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 02:02:20 ID:uskZaU/2
公式サイトやシムシティ4wikiを訪れて情報を集めるともっと楽しめる。

61 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 14:46:35 ID:HQYHh9Zs
新しい地域がうまく作れません。

simtropolis-comでMAPを選ぶ→グレースケール画像が表示される
→bmp形式で保存する、configファイルはそのままBMPで同じフォルダに保存し、
SC4を起動して、新しい地域の画面でCtr+Shift+Alt+rで選ぶ、で良いのでしょうか。
サイズが違うとエラーが出たり、全く反応が無かったりで地域は生成されません。
(jpgではまったく反応がありません)

また、xworld.s7-xrea-com で003(東京)のMAPをいただいたのですが、
こちらは読み込むものの、出来上がった地域は、
地域作成で 平地 を選んだ時のような、全面の平地でした(エリアの区分けはされています)

マクロメディアのFireWorksで、上記の東京のMAPを開き、
グレースケール8bitBMPで保存しなおし、config.bmpをコピーして読み込んでも、同様でした。

どうすればいいのでしょうか。

62 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 14:57:50 ID:HQYHh9Zs
61に追記です
パソコンはwindowsXP、C2D6600@2.40GHz、2.00GBRAM
SimCity4 ラッシュアワーで、パッチを1つあててあります

63 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 17:49:14 ID:b0fonJfp
購入したばかりの者ですが質問

公式のバッチは購入時のインストールで対応されているのか?

>>7のSimtropolisとSC4DevotionからのMODの入手は両方登録した方がいいか?

渋谷清掃工場と道路上に建てられるバス停が欲しいのですが、
上記で登録してダウンロードしたら一気にもらえるのでしょうか?
または個別にひろっていくのでしょうか?

さしあたって上のMODが欲しいのでお願いします







64 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 17:56:51 ID:mDwy7JLK
次の方どうぞ

65 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 18:09:56 ID:Wb1w9rG3
>>63
欲しい物はまず自分で探して拾ってくる
そのときに登録が必要であれば登録する。

まず探せ

66 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 19:05:07 ID:AGt+5Gkl
BAT 製作の話なんですがHD 出力ってどうやるんですか?

67 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 19:41:35 ID:Tvv5J5tB
>>66
HIDE and seek!
http://hide-inoki.com/bbs/phpbb2/viewtopic.php?t=720

68 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 20:30:56 ID:uskZaU/2
>>61
これのこと?
ttp://xworld.s7.xrea.com/simcity4/exhibition/mapimages-01.htm

>標高がわかるソースが入手できなかったので、
>陸地部分は真っ平らになっています。

って書いてあるけど。
グレースケールは高低差つけてあるの?

69 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 21:20:35 ID:b0fonJfp
シムトロポリスからNAMのダウンロードまで行ったんですけど
Ebinaさん作成のNAM日本語化パッチが欲しいのですがSC4Dのフォーラム登録が出来ません

SC4のダウンロードページの登録ができて、wikiお目当てのものはBSCって頭文字からダウンロードするんですか??

70 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 21:31:20 ID:osCXhNjh
UOのブリタニアマップってもうダウンロードできるとこない?

71 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 21:57:16 ID:AGt+5Gkl
>>67
てゃんks

72 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 22:20:14 ID:m0Ilb4K+
>>69
購入したばかりならNAMを入れない方がいいよ
最初は純正のバランスでなれた方がいい

73 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 23:30:16 ID:ceA9VrjX
夏だなぁ
宿題しろよ

74 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 23:36:31 ID:9kNRdibm
4×4とかのでかい建物が建つときの条件に
それが道路に何ます面しているかってのはある?
一辺の4ますだけが道路に面しているだけでも建つかね?

75 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 00:07:23 ID:SwHGwt5c
基本1マス面してれば大丈夫

76 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 00:13:53 ID:0wV6P6sf
SC4Mapperで地域を保存しようとすると
A problem has occured while creating the region folder. You should enter a valid name as region name.
と表示が出て保存できません。どうすればいいですか?

77 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 00:39:22 ID:Lef4m2Aq
>>76
半角英数だけで地域名をつけてみる


78 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 01:25:27 ID:YWcXJmdC
bldgprop_vol1 と bldgprop_vol2のデータください。

公式のログインが出来なくなりました。

同じものがダウンロード出来るサイトありましたらよろしくお願いします。


79 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 01:27:48 ID:XGPihQxp
>>78
>>2

80 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 14:34:12 ID:j5+JuqZa
さすがに今のパソコンならサクサク動くだろうと思って、
今更ながら4を買うつもりなのですが、気にかかることが一つあります

3000では寿命の来た公共施設を
すべて手動で建て替えなければなりませんでしたが、
今作ではどのような感じになっていますか?

今作でも施設に寿命があるらしいのは検索してわかりましたが、
特に面倒だった、水道ポンプ場の容量が大幅に改善されているようなので
立て直しの手間は、それなりに改善されたと考えていいんでしょうか

回答よろしくお願いします

81 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 14:37:42 ID:SwHGwt5c
大きなポンプ場とかあるから建て替えの手間は3000ほどじゃない

82 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 16:32:15 ID:j5+JuqZa
レス有り難うございます
購入する方向で検討してみようと思います

83 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 17:06:57 ID:3NXPgCNf
質問です。
シムシティ4が起動しません。
最初の『プレイ Read me アンインストール』とかの画面は出るのですが、プレイを選択しても何も起動しません。
タスクマネージャーを見ると、SimCity 4.exeが2〜3秒現れますが、消えてしまいます。
購入当時はプレイできたのですが、2年前にPC自体を買い換えたので、今のPCではプレイ実績がありません。
スペックは下記になります。
XP、GeForce8600GT、Athlon(tm) 64 X2 〜 4200+
よろしくお願いします。

84 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 17:53:25 ID:9yuh67w/
再インスコしたら?

85 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 18:37:49 ID:3NXPgCNf
1回だけですが、再インストールも試しました。
症状は変わりませんでした。

86 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 19:49:36 ID:ECY8N0cY
>>2
>■米公式にシリアルが通らない新規ユーザー向け
>各種アップデートやツール類は、登録不要でここからダウンロード可能です。
> SC4D-SupportFiles : http://www.sc4devotion.com/SC4D_Maxis_files.html (登録不要)

の状態なんですけど、どこか公式以外でランドマークをDLできるところはありませんか?
日本の公式サイトにも一応あるんですが、一部のランドマークはアメリカの公式サイトにしかないみたいなので困ってるんですが…

87 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 22:39:50 ID:ugf989La
>>77
ありがとうございます試してみます

88 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 02:26:52 ID:j0sapgwo
ありがありがとうございますありが

89 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 06:03:44 ID:7zcpVyIY
>>85
他にも試すことはあるけど
面倒だしな・・・

90 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 08:05:29 ID:q1a+nEmY
>>83
vistaとか

91 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 08:06:40 ID:q1a+nEmY
xpって書いてたなw

92 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 12:07:35 ID:CxwXy2A2
>>83
ドライブにDISK2が入てないと言うオチは無しの方向で

93 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 12:36:10 ID:EzQk4ESJ
裕福なシムの建物で一番入るのってキグレー屋敷?
できればマス数も教えて欲しい

94 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 12:37:43 ID:AlKWbXwS
>>85
ウイルス対策ソフトが邪魔している場合がある
LANケーブル外してウイルス対策ソフトを終了してみては?

ウイルスバスターだと不正変更の監視でDLLインジェクションの
チェックマークを外す必要がある

95 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 14:14:20 ID:/a2o2Dv4
NAMの再インストールをlefthandにチェック付けて何度やっても左側進行の道路になりません。
一度はちゃんと左側に分岐が出るようになったのに、NAMアップデート?をインストールしてから道路が右側になってしまったのです。
一体どうすればいいのかお手上げです。
問題点のご指摘お願いします。

96 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 14:25:42 ID:TgTDvARA
>>95
アンインストールしてから再インストールしてもダメなら
path表示したSSあげてほしい
後、NAMアップデートって新バージョンのNAM?フォーラムの修正パッチ?

97 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 15:57:47 ID:nYLpEsDB
SIMTROPOLISにアクセス出来ないんですが鯖落ちしてます?

98 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 18:02:33 ID:DWzKEkv1
ノートPCにラッシュアワーまでインストールしたのですが、ハードウェアレンダリングだと
画面スクロールがものすごく重いです。我慢してソフトウェアでやるしかないのでしょうか?
nVIDIAの3D設定でなんとかなったりしないのだろうか..

OS Vista 32bit
CPU C2D T9550
MEM 4G
GF 9800M GTS

です。


99 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 20:52:06 ID:sWxkLRqv
>>93
5,6年ぶりの無印Sim4、現在大マップ半分使用で56万人の立場から
ざっと見、目立つビルの人数はこんな感じ(財産は手抜きで$で表示)

住居
キグレー屋敷 $$$ 4×3 823人 →$$化 4293人
ザ・プリマヴェーラ $$$ 4×4 921人
プシュナー・アパート $$$ 4×4 1198人
マック・マンション $$$ 4×3 2790人
バイオール・タワー $$$ 4×4 4203人
ナイトビル $$ 4×4 3491人
ゼルディ・アパート $$ 4×4 4603人

商業
フータ・コンサルタント $$$ 3×3 1378人 →$$化 2753人
トロッティエ貿易 $$$ 3×4 1865人
リーモンプラザ $$$ 3×4 2117人
ブルージェン貿易 $$$ 4×4 4533人
ワコー株式会社 $$ 4×4 6536人
マクラレン有限会社 $$ 4×4 6798人

人数稼ぎたいときは、貧民を・・・
一つのビルに1万人以上住んでたりする
ブラウン高層建築 $ 3×4 3120人

100 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 21:04:03 ID:Z9VGYaS1
同じ種類の建物だけど§の数が違って満員の場合は、
どっちのほうが税収が多いのかね?
§が多い方が一人当たりの税収は多いだろうけど、
キグレー屋敷の§§と§§§の4倍以上の人工差を
埋められるほどの収入の差はあるんだろうか

101 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 22:35:14 ID:sWxkLRqv
>>100
大雑把だが、ビル数個づつ壊して、人口減ったとき減少する税収を比べてみた
(例によって§を$と手抜き)

ベルタワー$$版×2軒 減少6222人 減少$417(税率8.7%)
ベルタワー$$$版×2軒 減少689人 減少$689(税収8.7%)

人数比で換算すると、$$$は一人当たり8.7倍稼いでる計算
だから$$$が$$化するとその建物からの税収は半減するっぽい

102 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 22:36:45 ID:sWxkLRqv
>>100
大雑把だが、ビル数個づつ壊して、人口減ったとき減少する税収を比べてみた
(例によって§を$と手抜き)

ベルタワー$$版×2軒 減少6222人 減少$417(税率8.7%)
ベルタワー$$$版×2軒 減少689人 減少$689(税収8.7%)

人数比で換算すると、$$$は一人当たり8.7倍稼いでる計算
だから$$$が$$化するとその建物からの税収は半減するっぽい


103 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 22:52:43 ID:6gxE0B6z
>>93
MOD無しのSC4DX基準なら4×4のオングマンション 5039人が最高かな
狙って建てるのは厳しいので1990年代ヒューストンに固定するのがおすすめ
オフィスの最高がほしい場合は現代ヨーロッパで建つ、4×4のハート事業本部 7146人かな
>>100
人口が増える分、教育費、医療費に金がかかる
貧困は犯罪に走りやすいから警察も必要だったり…
黒ずんだ建物は景観にもよろしくないうえに、ゲーム内的にも地価の減少、犯罪率の上昇で悪いことばかり
推測だけではあれなので、実際に試してみたが
$$$の状態で14の税収がある建物で$$になった時点で10に、$になった時点では$$$の半分の収入の7になってしまった
建物によって内容も変わってくるだろうが、総合的に悪くなってしまうようだ

104 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 23:32:03 ID:OKNFomDT
wikiからバス停のRoad Top Mass Transit
自動インストール版A-2 … ファミリーPROP用を導入したのですが
バス停が箱になってしまいました。何が足りないのでしょう?

105 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 00:30:23 ID:kK2MewzQ
>>104
ReadMeに書いてあったと思います
何が足りないのかはあなたのフォルダを見ないとわかりません

106 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 01:07:21 ID:6b/FcI0s
別な質問です
ダウンロード方法なんですけど
ダウンロード項目をクリックすると、「開く」「保存する」って出てきて
私はいつも開く→解凍→「インストールする」みたいな項目があればそこをクリックするのですが

ゲームに反映されているものやされていないものがあるのですが。やり方間違っていますでしょうか?

wikiなどにはそういった初歩の手順が載っていませんでしたのでお願いします。

解凍したものをコピーしてプラグインに入れないとダメなんですかね?(そうするとごっちゃになりそうで・・・)
普通に使えてる方のアドバイスお願いします。


107 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 03:23:45 ID:UBWKktXg
>>95 NAMの全部のファイルを一度消して再インスト。それが一番の方法。

>>106 必ずしもコピーしてPluginsに入れる必要は無い。
ただインストーラーから直接Pluginsに入れ続けるほうが後々もっと面倒になると思うぞ。
一作品一フォルダーで管理しとけ!と、老婆心から忠告しとく。

108 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 12:07:40 ID:YKjeCALI
SimCity4 Deluxeでプレイする際に、ディスク1を入れて、その後ディスク2を入れないと遊べなく絵t
不便すぎて困ってるんですが、対策方法ありますでしょうか?

109 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 12:16:09 ID:HUnctQOV
>>108
最初からDISK2いれるだけでいいよ。
DISKやドライブの寿命が気になるなら "イメージ化" "damon tools" "Alcohol 52" でggrks

110 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 22:19:28 ID:Uuy1E6gk
TPOってタバコを買う権利のカード?

111 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 22:20:11 ID:Zg3XtB7w
>>108
デえモン

112 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 12:37:51 ID:SG0+fCkQ
>99>103
トン

見た目だとベルタワやスカイライズが好きだな

113 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 18:25:56 ID:cCv4yFdr
disk2のイメージ化やってるけど10分で1%って。
なげぇ・・・。

114 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 21:53:49 ID:PQB87/jY
一時間四十分かかる計算になるな。
That's too bad.

115 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 22:02:14 ID:1Giqu8gT
>>114 は?お前大丈夫か?こんなところいないで、算数ドリルでもやり直してこいよw

116 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 22:03:26 ID:5TvqHU8o
シムの教養の低さに市長がたじたじw

117 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 22:07:16 ID:8jCGM0rO
>>114の圧倒的な知能レベルにファーリーが目を付けたようです

118 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 22:42:26 ID:wwL25gko
デフォルトであるアイコンって無くすことは出来ないのでしょうか?
一部のランドマークや公園の小さな運動場など、まったく使用しないので一覧から消したいのですが…


119 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 06:14:01 ID:ossqMmo7
だが奴はファーリーの中ではまだ小物・・・ッ

120 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 21:54:05 ID:CsAMzWFc
MAPの標高を均等に一発で高くする方法ってありますか?

121 :120:2009/08/27(木) 21:55:06 ID:CsAMzWFc
すいません自己解決しました

122 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 22:08:22 ID:tIEYVgTW
「 SimCity Polska 」に登録したいが言葉が見当もつかんww

123 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 22:10:22 ID:OQtlQYY4
左上にユニオンジャックがあるからそれをクリックすれば英語になるよ

124 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 22:31:53 ID:tIEYVgTW
英語見て安心感を覚えたのは初めてだ
THX

125 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 22:37:11 ID:UPbDWFnn
>>114
1000分

126 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 13:42:28 ID:SdPlCafn
東京多摩地区だとどこで売ってますか?

127 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 14:14:31 ID:c7KrDVAe
Amazon以外の選択肢はもう残ってないんじゃないかと・・・

128 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 14:37:26 ID:SdPlCafn
そのようです
ありがとうございます

129 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 14:55:57 ID:/pPcJwjE
富裕層の一戸建ての家が仕事に就かないばかりなんです。ハイテクも裕福なオフィスもある程度完備してるのに
どうしたらいいんでしょうか?

130 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 15:25:24 ID:+x8pa716
失業が発生する原因は次の4つです。
1・働く場所がない。
2・働く場所に行けない。
3・働く場所が潰れた。
4・働きたい場所がない。

詳細はシムシティーフォース雇用問題対策へ

131 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 20:00:11 ID:k5O3UXcM
図書館建てて直後につぶす方法で中央図書館をもらい、
そのまま建てずにしばらく放置していたところ、建てられなくなっていました。
これってバグか何かでしょうか?
再び同じ条件を満たしても新しくもらえないようですが、諦めるしかないでしょうか?

132 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 21:40:12 ID:BTyf6eCt
プラグインのことなんですが
SimCity 4 Deluxe\Plugins\cam\batフォルダ\batファイル
でも認識してくれますか?

133 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 21:46:09 ID:yVZbCmdK
2バイト文字は使わないほうが良い

134 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 21:51:08 ID:BTyf6eCt
半角英数にすれば問題ないですか

135 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 21:55:10 ID:k1niDNql
試してみてください

136 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 21:56:02 ID:BTyf6eCt
はい
ありがとうございました

137 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 21:58:41 ID:saKYnGQp
「巨大黄金市長像」とかいうの建てたらイキナリ暴動が頻発して糞ワロタ


愚民どもに市長の力を誇示するんじゃなかったのか?この像

138 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 21:58:55 ID:zpZrQ+B5
俺はフォルダ名に日本語を普通に使ってるけど特に問題はおきてないな
問題が起きたとしてもフォルダ名が原因かどうかがわからないし

139 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 22:01:20 ID:HxC3huQt
plugins内は基本2バイト文字でも問題は起きない
中身の情報で読み取りが行われるから
ファイル名で変わるのは読み込み順序くらい

140 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 08:51:34 ID:qL6Rw8AP
シムシティーフォースさんから昔の日本風の民家やら導入したのですが反映されません
導入時の注意として〜を上書きして使用しますとあったのですが、ただプラグインに入れるだけではだめなのでしょうか?
又、別な建物でなんとかライブリーダーを使用していますという作品は、
こちら側もそれを導入しないと反映されないのでしょうか?おねがいします


141 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 09:18:44 ID:5JYEaVWW
導入の方法と注意書きの意味を理解しながら読んでみて。

142 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 10:25:06 ID:7N9MG7Q0
国際空港を設置しているのに国際空港がないから・・・設置しろという、提言をしつこいほど受けます。
しかも、混雑しているので中規模にアップグレードしますか?といわれてアップグレードしたのに。

大マップでは国際空港はいくつぐらい必要なのでしょうか?

143 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 10:45:58 ID:W30RbVGh
デフォルトだと二つ必要になることがあるらしい
ちょっと覚えてないけど、それを解決するmodがどっかにあったと思うから探してみて

144 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 11:47:43 ID:7N9MG7Q0
>>143
2つ建設してみます。

145 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 13:31:09 ID:X9ugwBG5
>>140
基本的にプラグインに入れるだけ。
http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/compress.htm

立たない理由→DLしたものを解凍していない、DLや解凍の失敗
       BATの導入はうまく行っているがゲーム内で建築条件を満たしていない
       マイドキュ内でなく、システムファイル内のプラグインに入れてしまった など。
箱が出る理由→必要なファイルが揃っていない。

146 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 15:36:43 ID:1U6CJMEy
>>95です。
NAM再インストールで左車線にすることは出来ました。
しかしBATと接続すると右車線に変わってしまうみたいです。
大きな道路も赤い縞々の分岐のやつで統一したいのに右車線に・・・
ユーロテクスチャー外してみても変化してしまいます。
http://hishou.ddo.jp/~bbs/up/img/up433.png

147 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 16:04:57 ID:FTUoNG/3
NAMをアンインストールしたときに、NAMフォルダにファイルが残ってないか確認

148 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 17:24:06 ID:Unri8wEI
産業人口が需要限界を下回っている状態でも
さらに需要限界を上げれば需要数は上がるのかね?

149 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 17:33:32 ID:Unri8wEI
シムシティーフォースの需要の解説を読んだがいまいち意味がわからん

>スタート時の状態では低所得層の需要限界は 20000 で、人口は 0 ですが、
この状態だとその時点の低所得層の需要数は +1000 になります。

ってことはつまり単純に考えると 需要数=需要限界/100*5 ってことか?

150 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 17:38:45 ID:hRRkB4E6
>>146 NAMの要・不要ファイルをもう一度確認汁 どう考えてもファイル重複してる
ユーロMOD使ってるなら、zzz_とかファイル読み込み順のリネーム法とか見直せ

151 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 17:56:04 ID:nzRvPOOa
大地創造が見れなくなってたんだが、どっち地域MAPに特化したサイトってないかな?

152 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 18:35:44 ID:X9ugwBG5
>>149
スタート時の状態では低所得層の需要限界は 20000(人) で、人口は 0 ですが、
この状態だとその時点の低所得層の需要数は +1000(%) になります。
っていうような意味ではないでしょうか。

153 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 21:52:19 ID:SnkXQLi/
>>151 芸急グループ

154 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 21:56:40 ID:SccwYE4N
たまたま顔が浮かび上がった
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_2660.jpg

155 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 23:01:02 ID:5JYEaVWW
>>154
恐怖画像注意!!

156 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 23:27:48 ID:X9ugwBG5
>>154
夢に出てきそうだ・・・

157 :名無しさんの野望:2009/08/30(日) 02:57:22 ID:beWMn5sA
>>153
ありがとう
ただ、実際にある地形じゃない方が好みなんだ・・・
自分で作る方法も考えてみる

158 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:41:00 ID:Tz/QZ37t
どっかのサイトでSSで見たんですが…
高架の鉄道の下にレンガ調の店が並んでるBATを見ました。
あれって何処で落とせるんでしょうか?

159 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:44:08 ID:hucxyHzW
シムトロ

160 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:59:25 ID:KMg0xc7o
deadwoods氏の作品
モノレールバージョンも合わせてLEXにもあった。

161 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:05:38 ID:Tz/QZ37t
>159、160
ありがとうございます。みつかまりました。
半日探していたので思い切って書き込んでみてよかったです。

162 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:50:53 ID:wmRC4p5X
オフィス会社の倒産(需要が低いためと)が相次いで起るんですが・・・対処法はありますか?

163 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:57:22 ID:Wmf17yo0
住宅を増やしてみる

164 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:31:54 ID:GS6z0lVx
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_2646.jpg
こちらのSSにあるように、JRPと海との滑らかな接続はどのようにしたら実現できるのでしょうか?

165 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:18:36 ID:bf8y2yXh
?マークの調査を出すショートカットキーは無いのかね?

166 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:20:14 ID:82OqZ4qC
>>164 JRPのオプションにグラデーションのLOTが入ってるけど、それ使えば?

167 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:22:24 ID:hucxyHzW
説明書くらい読めよ
キーボードの「?」押すと調査ツール

168 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:27:40 ID:s4OF9gW/
割れ厨に説明書はありません

169 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:38:54 ID:bf8y2yXh
thx!

170 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:52:08 ID:zTwpyWPD
最近デラックスを購入したのですが、シリアルナンバー不正とかで
米公式に登録できません。もちろん、購入は正式購入です。
「シムシティーフォース」にそういうこともあると書いてあり、
BATを表示するのに必要なファイルは「simcity4 devotion」で
入手しましたが、各国の旗のランドマークファイルがどうにも
見つかりません。どこかで入手できないでしょうか。

171 :名無しさんの野望:2009/08/30(日) 20:28:31 ID:GS6z0lVx
>>166 ありがとうございます.オプションファイルの存在に気づいておりませんでした.

172 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 01:28:56 ID:h/m2Ztua
>>170
>>1

173 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 03:22:06 ID:8sL9cSCZ
おまえら即割れ厨扱いするの好きだなw

174 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 05:32:14 ID:smXjS6fC
>>173
割れ厨乙。

175 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 08:21:02 ID:sr3gb2zu
ほとんどが割れ厨なんだろ。

176 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 13:52:27 ID:+wYla1jm
>>170 dayopeace.dat でググれ

177 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 16:33:10 ID:8d3R9dKH
>>146ですが、緩やかなカーブに道路の接続を付け足すMODが原因だったようで、
そのMODを外したら直りました。ありがとうございます。

178 :170:2009/08/31(月) 21:04:40 ID:O0wMPNkA
>>176
ありがとうございます!!!

179 :名無しさんの野望:2009/09/01(火) 13:04:14 ID:EkQ9Jg3B
以前、シムシティやる市長の典型的な性格、みたいのを見たんですが、
どなたかどこのあるかわかりますか?
なかなかググってもみつからなくて・・・

よろしくお願いします。

180 :名無しさんの野望:2009/09/01(火) 13:10:53 ID:ApiH6Wko
それ気になるー

俺にも教えてください

181 :名無しさんの野望:2009/09/01(火) 13:49:03 ID:5w63kCNy
探してもないのなら無い。
夢かなんかで見たんじゃねぇのか?

182 :名無しさんの野望:2009/09/01(火) 14:33:14 ID:BRVDvkXg
緩やかな坂道を作りたいんですが、どうしたら良いでしょうか?


183 :名無しさんの野望:2009/09/01(火) 14:58:39 ID:AvtPTqqB
>>182
ここから好きなの選んで使うといいよ
http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/Slope%20Modds

184 :名無しさんの野望:2009/09/01(火) 21:34:46 ID:EkQ9Jg3B
>>181
以前の2chのシムシティスレだったと思うんですよ。
10か条くらいの感じで、たとえば

一、人情話に泣きやすいが、実際人と深く付き合うことは好まない

とかw

どなたかもってないかな〜


185 :名無しさんの野望:2009/09/01(火) 21:42:57 ID:zm/DiXfa
そんなのあったか?

186 :名無しさんの野望:2009/09/01(火) 21:49:40 ID:2iEngiFz
あった

■□■□ SimCity 4 シムシティ4 88番街■□■□
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1176205501/193

193 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 14:13:40 ID:I8WUKBl2
<市長たちの特徴>
○ 部屋は汚いが、片付け始めるとトコトンやる
○ 公の場では綺麗に使うよう心がける、友人の家も綺麗にする
○ 熱しやすく冷めやすく、一度冷めたらどんなに中途半端でもヤ〜メタ
○ 基本的に無気力だが、変な事には異常にこだわりを持つ
○ 洗濯物はタンスに入れず、出かけるときは無造作に置いてある中からチョイス
○ 家に帰ると即効で着ていたものを脱ぐ
○ 夜中に昔の痛い自分を思い出してあああああああああとなる
○ 人の悩み事は親身に聞くが自分の悩みは話さない
○ 人情話に弱いが実際に人と接する場はあまり好まない
○ コンビニでお釣りの渡され方を妙に意識してしまう
○ 寝てたわけじゃないのに「ごめん寝てた」の言い訳を使うことがある

187 :名無しさんの野望:2009/09/01(火) 21:54:33 ID:zm/DiXfa
これのコピペだろ
5個以上当てはまる奴は2年以内に自殺する確率が70%です気をつけましょう

○ 部屋は汚いが、片付け始めるとトコトンやる
○ 公の場では綺麗に使うよう心がける、友人の家も綺麗にする
○ 何か新しいことを始めるに時は即断せず、事前に徹底的に情報を仕入れる
○ 熱しやすく冷めやすく、一度冷めたらどんなに中途半端でもヤ〜メタ
○ 基本的に無気力だが、変な事には異常にこだわりを持つ
○ 洗濯物はタンスに入れず、出かけるときは無造作に置いてある中からチョイス
○ 夜中に昔の痛い自分を思い出してあああああああああとなる
○ 人の悩み事は親身に聞くが自分の悩みは話さない
○ 人情話には弱いが、最初から「泣ける」と銘打った話には萎える
○ 訊かれたことには饒舌に答えられるが、自分から話題を振れない
○ 1対1の会話なら何の問題もないが、そこにもう1人加わっただけで途端に黙る
○ コンビニでお釣りの渡され方を妙に意識してしまう
○ 寝てたわけじゃないのに「ごめん寝てた」の言い訳を使うことがある
○ 小中学校まではクラストップの成績だったが高校から没落した
○ 彼氏(彼女)が欲しい気持ちはあるが、絶対にそのオーラは見せない
○ テレビ番組やCMに、無意識のうちに突っ込みを入れている自分がいる
○ 他愛ない日常会話ですら、論理的に優位に立とうとして喋っている自分がいる
○ 両親のどっちかがメンヘル気味である
○ 家族や兄弟と仲は悪くないが、腹を割った話もできない
○ メジャーな歌手は「メジャーだ」という理由だけで嫌いである
○ 好きな漫画や歌手がマニアックなことでバカにされたことがある
○ カラオケが大嫌いだが、車の中で熱唱するのは好きである
○ 話題に加わろうとしたら「お前には関係ないから」と言われたことがある
○ 4人までの集団行動なら耐えられるが、5人以上は耐えられない
○ 店員を呼ぶスイッチがない店で外食する場合、店員を呼ぶタイミングがわからない
○ 旅行から帰ってきて、撮った写真を見てみたら風景ばかりで自分が写ってない
○ ブログで、自分のどうでもいい日常を公開する意味がわからない
○ 自分のどうでもいい日常を書いただけのブログにコメントが付いている意味もわからない

188 :名無しさんの野望:2009/09/01(火) 22:32:21 ID:5w63kCNy
俺、たぶん2年以内に…
どうしようorz

189 :名無しさんの野望:2009/09/01(火) 22:45:01 ID:AlAHaUAn
>>186
全部当てはまるw

190 :名無しさんの野望:2009/09/01(火) 22:52:14 ID:rZTnqaTi
>>187
全部だ
200なら景気回復

191 :名無しさんの野望:2009/09/01(火) 23:08:41 ID:EkQ9Jg3B
>>186
ありがとうございます!
これですこれですw
笑える。

>>187
それがもとだったんですね〜

あと二年か・・・orz

192 :名無しさんの野望:2009/09/02(水) 03:52:45 ID:ReqyuMDz
もう随分前の話になるので記憶があやふやなんだが…
横浜の本牧ふ頭を再現したMODがあったと思うんだが覚えてる奴はいるか?

193 :名無しさんの野望:2009/09/02(水) 11:14:42 ID:zIQ8Ypty
>>183

ありがとうです。

194 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 04:37:15 ID:PXYr+sgn
山に木を立てるには、一ますずつ木を植えていくしかないんですか?
マウスのドラッグで植えれるようになるプラググインとかあるんでしょうか

195 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 04:57:05 ID:M9BAcoGu
>>194
神のモード

196 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 06:55:28 ID:tAAKnCl8
全街成金都市作成縛り

197 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 06:56:09 ID:tAAKnCl8
誤爆スマン

198 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 19:56:34 ID:WRPAluY7
大作戦乙

199 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 23:01:03 ID:I9D85xUL
真っ直ぐ伸びた高速道路を途中から一升だけ
横にまげてずらすことはできないかね?

200 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 23:16:38 ID:q81JSVeJ
>かね?
↑なにこれ喧嘩売ってるの?

201 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 00:01:47 ID:8G5r+y4l
>>かね?
>↑なにこれ喧嘩売ってるの?

↑なにこれ喧嘩売ってるの?


202 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 02:15:54 ID:z0QOOA7b
出来の悪い中学生みたいだぞ

203 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 04:39:06 ID:G66rUZoM
>199
できるはず

204 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 04:47:41 ID:cF+DR4WB
探しているBATについてなんですけど、高架下に商業施設を置けるものがあるそうなんですが、どちらにあるかご存じの方は教えていただけますでしょうか?
パーツの中には道を通せるものもあるそうなんですが。

205 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 05:10:44 ID:dZh6rA9T
中マップで人口100万人超えた人いますか?大マップは重くなりそうなんで中マップでやってるんですが40万人位です。
隣接都市に工業都市とか作ればいけるんでしょうか。

206 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 06:17:05 ID:pHzJpOh2
>>205
結論から言うと100万人は余裕で超えれます
隣接都市をうまく活用して人を1ヶ所に集めてやればいいですよ
中マップならあまり影響しないかもですが
全てを住宅にすると都市の中央部分で通勤距離の問題で廃墟化しやすいので
マップ中心部はオフィス等にした方が全体的に安定しますね

207 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 07:38:40 ID:wYxk1m+U
>>204
自分で探せやカス
シムトロにあんだろうが。

208 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 07:59:37 ID:0y7/SWc0
質問スレなのにシムトロで探せはお門違い。
もう夏休みも終わったのにこんな所来てて大丈夫か?

>>204
恐らくコレの事を言ってるのかなーとは思うんだが、違ったらスマン。
http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/simrolles%20SBahn%20Station%20%a5%b7%a5%ea%a1%bc%a5%ba

209 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 13:14:02 ID:tOT/hTTU
>>204 SC4Dにも
ttp://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1961

210 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 16:05:11 ID:VLUIRapf
工業の需要を満たし、
商業や住宅の需要を上げるMODってありますか?

産業の空洞化が進んだ商業都市みたいのを作りたいんですが〃

211 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 16:11:38 ID:VLUIRapf
210です

SuperDemand以外でご存知の方お願いします!

212 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 17:54:27 ID:BGl2N/1o
>>206
ありがとうございました。頑張って100万人目指してみます。

213 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 20:35:00 ID:tOT/hTTU
>>210 なぜSuperDemandでは駄目なの?
住宅の需要は、工業・商業が多ければ住宅需要が増える(その他公園とかの数で上限アップ)
もう少しSC4の基本システム理解した方がいいんじゃね?

214 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 22:20:05 ID:hh1h5Mcg
質問なんですが。
家に二台あるpcで両方のpcにインストールすることはできますか?
教えてください

215 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 22:20:59 ID:O44fVnsA
できる

216 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 23:17:35 ID:cF+DR4WB
>>208
>>209
ご回答ありがとうございました。感謝します。



217 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 23:28:07 ID:cF+DR4WB
2009年版のNAM最新版を入れてみたのですが、車は左側を走っているのに、道路の表示は右専用のままです。
http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/NAM%20-%20Netowork%20Addon%20Mod%20%2806/2009%29#difference
↑の通りに導入してみたのですが、うまくいきません。

OSはVISTA。
インストール時に「NAM LHD Version (i,e,UK or Japan)」と「Zone Date View」にチェックを入れました。
フォルダー内には、「z_Left Hand Plugin」が入っております。


解決策等ご存知のかたいらっしゃいましたらよろしくお願いします。


218 :名無しさんの野望:2009/09/05(土) 00:13:47 ID:V0aQILZP
別のNAM関連MODが右側通行になってない?

219 :名無しさんの野望:2009/09/05(土) 02:58:32 ID:0Ev6+mrQ
>>213

アンタバカ?

住宅の需要を増やすのと、工業の需要を満たして商業と住宅の需要を増やすのとじゃわけがちがうの…I=R+Cってのを根底から変えたいわけ!!SuperDemandじゃダメなのよ!

220 :名無しさんの野望:2009/09/05(土) 03:16:29 ID:sQ9O430w
I=R+Cが根底? 駄目だこりゃw

221 :名無しさんの野望:2009/09/05(土) 04:55:15 ID:9+/OkXtn
>>219>>210なのかは分からんが、
少なくともテメェの態度は人様に質問する態度じゃあ、ねぇな。

222 :名無しさんの野望:2009/09/05(土) 05:12:01 ID:bxYLJYD9
>>221
お前は人様にものを教える態度じゃねえよ
一緒に消えてろ

223 :名無しさんの野望:2009/09/05(土) 07:05:12 ID:vLMkgfO1
物を教える態度w

224 :名無しさんの野望:2009/09/05(土) 07:10:04 ID:z8O/CVkU
教える気が無いならスルーすればいいじゃないか

225 :名無しさんの野望:2009/09/05(土) 09:28:01 ID:cXzh3zeL
>>213
答えるほうも言い方がダメだと思うよ

226 :名無しさんの野望:2009/09/05(土) 13:35:52 ID:pGziVzWv
隣の地区をチート工場だらけのI地域にして道路でつないでおけば、
イエローバーはずっとマイナスを維持するべ?
そういうのじゃダメなん?

227 :名無しさんの野望:2009/09/05(土) 13:44:23 ID:n9jYUzIP
>>217ちょっと前のレスで同じ質問があり、解決されている。

228 :名無しさんの野望:2009/09/05(土) 15:23:52 ID:pf8s0b2U
割れチュ

229 :名無しさんの野望:2009/09/05(土) 19:12:32 ID:qEYuwGQW
大通の緩やかなS字や、一方通行の緩いカーブとかどこからダウンロードすればよいのでしょうか?
NAMの最新のには含まれていないようなので途方に暮れています。

230 :名無しさんの野望:2009/09/05(土) 19:17:42 ID:V0aQILZP
どんなのかSSうp
NAMに入ってないのじゃわからん

231 :名無しさんの野望:2009/09/05(土) 22:12:59 ID:9DNFCbw6
RHWと大通りってどうやってつなげるんですか?
ランプウェイ使わないとだめですか?

232 :名無しさんの野望:2009/09/05(土) 23:44:04 ID:jgHwcRQ3
>>229
シムトロwikiのNAM関連の項目の中にあるとおもふ
なんでオプションになったのかできれば誰か教えてください

233 :名無しさんの野望:2009/09/05(土) 23:55:17 ID:sQ9O430w
え?NAMの大カーブ、別オプションになったの?
>>229 大通りカーブは、大通りのインターチェンジのアイコンの中だよ。 探せてないだけでは?
あと一方通行の大カーブって公開されてたっけ?

234 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 01:27:03 ID:2y3yi2hp
>>233
いや、それは知っていますよ。使っていますし。
あなたのNAMには緩やかなS字大通り入っています?一方通行の緩いカーブ入っています?



235 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 02:10:49 ID:JbqLuylP
地下鉄の駅とかの実際の使用量は乗り降りした人数のことですか?それともその駅を通過した人数も含んでいるんでしょうか。
あとその使用量は片道だけの人数なのか、行き帰りも含めての人数なのかも知りたいです。変な質問ですみません

236 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 02:16:42 ID:6v7PWpVM
通行者も含まれる

237 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 02:28:11 ID:vBYBSZYf
質問です。
日本マップをダウンロードしたのですが、導入方法が分かりません。
宜しくお願いします。


238 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 02:33:47 ID:9Mc33gkL
>>237
マイドキュメントのSimCity4\Regions\にぶっ込んでシムシティ起動

239 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 02:36:51 ID:vBYBSZYf
>>238
ありがとう!!!
プログラムfilesに入れてました(^_^;)

240 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 05:36:04 ID:i7Z0zIgt
>>239
うざい顔文字は使わないほうがいいよ 汗^^; とか

241 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 05:45:52 ID:bI7OoaDn
癶(癶;゜ё゜;)癶 カサコソ  < Yes,Sir!!

242 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 11:36:17 ID:RKMSfCXD
>>234 いや、だから一通の緩いカーブは公開されたの?と逆に聞いてるのよ。
大通りのS字ってのも同じ緩いカーブつなぎ合わせれば出来るけど、単体で出てるのか?と。
なんか最近質問する態度がなってねえやつが増えてんな。夏休み残党組みなんだろうけどw

243 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 14:06:42 ID:vBYBSZYf
>>240
よく意味が分からないが、了解。


244 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 14:28:02 ID:l87QX6m7
それ了解とかいわねーww

245 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 14:48:24 ID:9YQYmOmE
>>237
日本マップのダウンロードってどこから出来ますか?

246 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 14:50:43 ID:kuPXHRcb
>>245
ググれば出てくると思うよ

247 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 16:03:29 ID:PLeCGXex
>>242
普通どこかで現物を見たから、出所を知るためにここで聞いてるんだと思うが
そんなものあるのかよとか、知らない人間が言うのは回答ですらないぞ
存在を知らないなら知ってる人間に任せて黙ってるべき
的外れな回答したうえ質問者の質問内容を否定して、挙句質問者の人格批判
回答する態度がなってなさ過ぎだろ

248 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 17:00:18 ID:vBYBSZYf
>>244
草はいいのかよwww

>>245
テンプレにあるシティーフォースの中央掲示板を下にスクロールしていくとあるよ。
  ●SimCity4 巨大地域マップ「日本」

249 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 17:17:05 ID:sPKbGAfM
中マップ(住居)→中マップ(スルー)→中マップ(職場)

ってことって、あり得ます?

250 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 17:58:10 ID:i5L+WrcU
>>249
ありえる上に非常に危険な状態になる可能性がある
□→□(□には同じくらいの住宅と雇用がある
↑◆↓(住宅の位置がMAP内の職場より接続都市の方が近い場合は
□←□(矢印の方向に人の流れがループしてしまう

あまりにも近い位置に接続作ると上の図の様な現象が起こってヤバイことになるw

251 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 18:42:58 ID:zBT996y6
>>250
横レスだが、もうちょいわかりやすくしてくれ
全くわからん

252 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 18:50:43 ID:i5L+WrcU
すまんね
SimCity4 - World's BAT, MOD, LOT内の
ttp://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/Colossus Addon Mod (CAM)
にある図
ttp://image01.wiki.livedoor.jp/m/i/masahiromirai/163991dd6473b66f.gif
を簡略化したんだが、わかりにくかったか

253 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 19:05:09 ID:zBT996y6
なるほど、そういうことか
接続を作ると単純に需要が上がるだけかと思ってたが
住民が流出したり、金持ちばかりの街を作ろうとしてるのに
貧乏人が流入してきたりする危険もあるのか
うかつに接続できないな

254 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 19:26:15 ID:i5L+WrcU
>>253
あの図の人の流れは主に車などの通勤の流れを示しているんだ
だから、交互にマップ読み込んでセーブを繰り返していくと
地域人口数以上の人の流れができて交通機関が大パニックに陥ってしまうらしい

255 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 20:02:46 ID:9Mc33gkL
小マップの過疎都市でも料金所ほったてればうまうま財政できるんですねわかります

256 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 20:30:49 ID:fWILl7Nq
>>249
>>250
>>252
>>253
>>254

まだよく分かりません、つまりこの様な配置にすると交通機関が麻痺して都市が発展しにくくなるという事でしょうか?
その様な状態にならないようにするためには、RCIをどう配置すればいいのでしょうか?住宅地区を端に作らないようにするのでしょうか?
いま100万人都市目指して開発中ですがかなり気になります。

257 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 20:47:31 ID:WVsKZHTc
あんまり気にしなくていいけど、マップ端の交通がおかしいと思ったら、そこらへんにCIを少し混ぜればいいと思うよ。

258 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 21:00:11 ID:xztIBOt/
接続に関して詳しく解説しているサイトはないのかね

259 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 21:55:38 ID:5HraWets
市長の皆様こんばんは。突然ですがHigh Speed Rail Projectのレールが何故か配置できなくなってしまいました。
カーソルを地面に合わせてクリックしてもポコッポコッと音がするだけで配置が出来ないのです。
おかげで市長を解任されそうです。どなたかご教授お願いいたします。
とりあえず寝ます。おやすみなさい。

260 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 22:26:45 ID:PLeCGXex
>>256
接続が商業地より近いと、そのマップ内の商業に就職せずに
隣のマップに人が流れてしまう
結果そのマップの商業は発展しづらく、需要も解消されない
さらに流れた先のマップでも同じことが起こると、そこに住んでいる住民が
さらに隣のマップに流れる
そうするとこのマップの商業の発展も阻害される
以下ループで住民が隣へ隣へと移動して、最終的にどこの商業にも就かず
発展が頭打ちになる

多分こんな感じ

261 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 22:46:16 ID:2lthUgF3
前作みたいな外観をアジアパックとかないの?


262 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 23:02:37 ID:tWqTVe/P
>>261
日本語でおk

263 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 23:04:00 ID:AC0Vqhc+
>>259
そのHSRPがモノレール置き換え型かスターターピース式か分からんけど
後者ならファイルのどれかにNAMコントローラーと干渉してるのがあるかも
iLive Readerを使うと干渉してるファイルを見つけやすい

メニューからTools > Plugins Analyserを開いたら左側の一覧からNAMコントローラーを選んで
右側の一覧に色付きで表示されるRUL fileがあればそれに続くファイル名のをPluginsフォルダの外に出してみる
DIR fileはほとんどのファイルに入ってて必ず色付きで表示されるから無視

264 :名無しさんの野望:2009/09/07(月) 01:32:20 ID:fieZ+jl4
>>263
問題が解決しました。ありがとうございました。
街路変更のツールが原因でした。
これで、市長を解任されずに済みそうです。

265 :名無しさんの野望:2009/09/07(月) 01:35:17 ID:oA375kdE
>>257
>>261
ありがとうございます。
そうすると住宅地はあまり端に置かないほうがいいという事ですね

1 マップの中心部に商業地を置き、その周辺を住宅地がみっちり囲む様にする
2 マップの一番外側は住宅地は置かずに商業地や工業地を置く
3 もしマップ端の交通がおかしくなったら、外側の問題の住宅地を
  少し破壊して商業地や工業地に置き換える、または問題箇所の
  交通接続を切って隣の都市に流れないようにする

以上の3つを考慮して都市開発を進めていこうと思います。

266 :名無しさんの野望:2009/09/07(月) 02:50:21 ID:YOUAt9gI
>>265
普通にやっててもどこかに行き着くと思うよ
ようはループしなけりゃ大した問題じゃないかと

267 :名無しさんの野望:2009/09/07(月) 04:58:39 ID:ZH7ms6UF
根本的にはループしないようにセーブすればいいだけだと思うんだけど。

268 :名無しさんの野望:2009/09/07(月) 11:46:51 ID:3Jd3hwUp
最近simcity4の起動に2〜3分かかるんだが早くするにはPluginの中身を減らせばいいのかな?

269 :名無しさんの野望:2009/09/07(月) 12:01:10 ID:jDJB715H
プラグインの中身をSSDにぶち込めばはやくなるよ

270 :名無しさんの野望:2009/09/07(月) 15:46:06 ID:1xTy7K+0
今まで出来ていたのにOSをインストしなおしてからMAPを読み込むときに必ず落ちるようになってしまった・・・

271 :名無しさんの野望:2009/09/07(月) 16:34:21 ID:14gO5RKf
俺は一度落ちたんで、CPU指定してます。
今のとこ安定・・・Quadがもったいないけど

272 :名無しさんの野望:2009/09/07(月) 20:35:02 ID:gAPOrSfB
質問です。
NAMのライトレールって隣マップへ接続できますか?

273 :名無しさんの野望:2009/09/07(月) 20:54:50 ID:uQzrAble
できます

274 :名無しさんの野望:2009/09/07(月) 22:57:00 ID:pxQntbII
最近友達が富士通の14万ほどのノートを買ったんですが
オンボードでも十分支障がないぐらいに遊べると思いますか?

275 :名無しさんの野望:2009/09/07(月) 23:18:48 ID:kZ0PqmjS
oh...

276 :名無しさんの野望:2009/09/07(月) 23:37:00 ID:uQzrAble
>>274
なんかいろいろおかしい
なんで友達が質問しないの?
オンボってもチップセットにはいろいろある。
今のオンボのほとんどは性能は十分だけど、このゲームの場合支障がないとは言い切れない。


277 :名無しさんの野望:2009/09/07(月) 23:50:00 ID:pxQntbII
>>276
まぁ個人的にやらせてみたいなぁと思っただけなんで・・・。

返答ども

278 :名無しさんの野望:2009/09/07(月) 23:59:31 ID:uQzrAble
何だ布教か 頑張れ

279 :名無しさんの野望:2009/09/08(火) 12:10:15 ID:+KlN1k+4
>>277
一番最初に使用したパソコンは、5年位前のノートで
セレロン800M、メモリー256メガのロースペック機でしたが、小マップなら何とか遊べましたよ。
もちろんmadなどなにも入れない状態でですが。中マップでハート事業本部が出来ようものなら
もう止まる寸前でした。いい思い出です。
最近のノートなら結構動くと思いますよ。布教がんばってくださいね。

280 :名無しさんの野望:2009/09/08(火) 13:37:02 ID:QGZivqlu
久しぶりにやろうとインスコしたら起動できない・・・
PCの構成変えてないしOSもXPで今まで起動できていたのに

281 :名無しさんの野望:2009/09/08(火) 13:39:07 ID:Ee06qLe2
もう1回インスコし直せ

282 :名無しさんの野望:2009/09/08(火) 13:55:12 ID:QGZivqlu
とりあえず拡張いれずにやってみたりOSもクリーンインスコしてみたけど駄目だった


283 :名無しさんの野望:2009/09/08(火) 14:05:58 ID:Yqw+WDL1
CDがはいってないとかいうことはない?

284 :名無しさんの野望:2009/09/08(火) 14:08:37 ID:QGZivqlu
説明がわるかったかな
インスコはできるんだけどsimcityが起動できないんだ

285 :名無しさんの野望:2009/09/08(火) 14:20:21 ID:QGZivqlu
ちゃんとCDいれてる
CD入ってなかったときのエラーもでない

286 :名無しさんの野望:2009/09/08(火) 14:20:53 ID:X3AvC4yH
エラーメッセージとかも何も出ないの?

287 :名無しさんの野望:2009/09/08(火) 14:25:12 ID:29QoMTAJ
CD1を入れてるとかじゃないよね?

288 :名無しさんの野望:2009/09/08(火) 14:42:23 ID:QGZivqlu
タスクマネージャのプロセスにはあるんだけど起動してこない・・・
CD1のオートランのところからプレイってしてもCD2いれてやってみてもムリだった

289 :名無しさんの野望:2009/09/08(火) 16:05:55 ID:29QoMTAJ
-d:software を付けて起動してみるとか?

290 :名無しさんの野望:2009/09/08(火) 16:30:11 ID:ZE8I3A8w
vista sp2入れたらズームじのもたつきが少し改善された。
E8500
Ge9600
定格稼動
コア限定なし

291 :名無しさんの野望:2009/09/08(火) 19:16:05 ID:zva45WIu
俺も久しぶりにやろうと思ったらマップ選択で落ちるようになってた
構成が大幅に変わったのが原因かと思ったけど違うのか

292 :名無しさんの野望:2009/09/08(火) 20:53:11 ID:QGZivqlu
>>289
cmdで起動?

ドライブ違うのにしてみたり仮想化してみてもだめだった
nodvdは探してもなかったからしてない



293 :名無しさんの野望:2009/09/08(火) 23:07:08 ID:22xnfHhR
CD2を入れる→シムシティ4ショートカットは基本だよね?

294 :名無しさんの野望:2009/09/08(火) 23:19:41 ID:xU67zY2j
ショートカットのリンク先が間違ってんじゃねーの?

295 :名無しさんの野望:2009/09/08(火) 23:56:28 ID:QCSYeNpu
>>288
オーバーレイがうまく行ってないのかも
ウィンドウモードで起動してみたら

296 :名無しさんの野望:2009/09/09(水) 00:04:57 ID:mu+zlYUe
アンインスコしたらデータなにが残る?
レジストリみたけどなにもなかったし全部消えてるのかな

297 :名無しさんの野望:2009/09/09(水) 00:07:16 ID:APYsW15V
住宅地など大きく区画引くと街路込みででるじゃないですか?
そこでShift押すと街路が消えてその土地に合った区切りになりますよね

動画などでは更にその上の区切りなしの全巨大な区画を作っていたんですけど
操作方法教えて下さい。


298 :名無しさんの野望:2009/09/09(水) 00:13:05 ID:1GSdt7t/
説明書に書いてんだろ

299 :名無しさんの野望:2009/09/09(水) 00:14:24 ID:voq0S+mi
>>297
説明書かチュートリアルにないか?

300 :297:2009/09/09(水) 00:46:37 ID:APYsW15V
説明書には無いです
チュートリアルは破壊したので

もしわかれば教えてください

301 :名無しさんの野望:2009/09/09(水) 00:57:20 ID:Kr8ozm0h
ShiftCtrlAlt全部押して試せ

302 :名無しさんの野望:2009/09/09(水) 02:31:44 ID:YFbSQ0AS
ちなみにCtrl、Shift、Alt押しながら敷く道路の違い
高低差を調整してくれたりするようになるらしいのだが今ひとつ実感できないのよね

303 :名無しさんの野望:2009/09/09(水) 10:11:55 ID:y+PxJKJ2
4×4区画×2の農地は4×8区画農地より、実際に就業人数が増えますか?


304 :名無しさんの野望:2009/09/09(水) 14:37:59 ID:78kzkOI3
>>297
チュートリアルは、MyDocument\〜\Regions\Timbuktuを削除する(一時的フォルダを移す)
ちなみに元データは、インストール先\SimCity4〜\Regions\Timbuktu\*に残ってるはず。


305 :名無しさんの野望:2009/09/09(水) 15:46:19 ID:Kr8ozm0h
>>303
増える
農地は小屋とかサイロに人が働くから畑はいくらあっても無意味
本体に一マスでも畑が接続されてれば農地は機能する

306 :名無しさんの野望:2009/09/09(水) 16:04:13 ID:kKV5F7Ln
>>302
高低差を調整してくれる機能なんてあったっけ?

307 :名無しさんの野望:2009/09/09(水) 16:04:15 ID:78kzkOI3
ってことは、農地はできるだけ細かく作った方が特ってことですか?
その分水質汚濁が進行するとかありそうですが・・・

308 :名無しさんの野望:2009/09/09(水) 17:25:34 ID:TRvoGZjR
>>307
まぁ、働く人を考えれば。

見栄えを無視するなら、たいした作業じゃないし
水質汚染は、基本お金がたまってから考えればいい。

309 :名無しさんの野望:2009/09/09(水) 17:51:28 ID:nF4Gmj0C
>>307
水質汚染が酷いのは一部の農地だけだった気がする
林檎園、みかん園とかが特に酷かったかな
農業メインで行くなら海外のMOD類入れるとラベンダー畑やレモン畑とか色々あって色鮮やかにるよ

310 :名無しさんの野望:2009/09/09(水) 19:03:48 ID:8CD5YIqi
>>303
ニコ動で検証してたのだと小屋以外の農地にも働いてる人がいて
就業人数は小屋の数じゃなく農地の面積に比例するって結果だった

だからその場合どっちでも一緒ってことになる

311 :名無しさんの野望:2009/09/09(水) 19:32:07 ID:y+PxJKJ2
>>303>>310
ありがとうございます。
結局どっちか良くわかりませんが、なんとなく>>310のような気がしての質問でした。
面積依存なのかなぁ。


312 :名無しさんの野望:2009/09/09(水) 21:54:19 ID:kfNkddkE
区画の大きさって自分で調節出来たん?
その土地の発展度合いで自動的に決まるってどこかで見た気がするけど

313 :名無しさんの野望:2009/09/09(水) 22:38:57 ID:KaORwWfi
自分で調整できるようになったんよ
パッチ2あたりから

314 :297:2009/09/10(木) 02:04:46 ID:TSM4d/bu
区画の件
手っ取り早くこのコマンドだよって教えてくれませんかね?

チュートリアル復活(再度破壊)させるのも面倒なので。



315 :名無しさんの野望:2009/09/10(木) 02:17:00 ID:bzZuKk6e
ダウソ板で聞け

316 :名無しさんの野望:2009/09/10(木) 02:20:58 ID:yTsAET+z
>>314
今までのレスでまだコマンド分からないって、、、
つか、少しは試せよ。

317 :名無しさんの野望:2009/09/10(木) 02:50:19 ID:ODe8NIQa
自分が面倒だから他人に聞こうって発想からだと、
誰も教えてくれんのじゃないかね。

318 :名無しさんの野望:2009/09/10(木) 03:59:46 ID:u3DgB02l
DX買ったんですがもしかしてこのゲーム現在の最新PCでも
フルオプションだとものすごく遅いですか?

windowsXP
i7 920 3G
HD4850
UXGA

車とかがコマ送りで動いています。
なにかパッチとかあるんでしょうか?

319 :名無しさんの野望:2009/09/10(木) 10:22:36 ID:+/ZCXNsS
>>318
279 名無しさんの野望 [sage] 2009/09/08(火) 12:10:15 ID:+KlN1k+4 Be:
>>277
一番最初に使用したパソコンは、5年位前のノートで
セレロン800M、メモリー256メガのロースペック機でしたが、小マップなら何とか遊べましたよ。
もちろんmadなどなにも入れない状態でですが。中マップでハート事業本部が出来ようものなら
もう止まる寸前でした。いい思い出です。
最近のノートなら結構動くと思いますよ。布教がんばってくださいね。

320 :名無しさんの野望:2009/09/10(木) 10:24:44 ID:Ns6gGKy0
>>318
シムシティ4を快適に遊べるPCを考える会 inPC一般板
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/pc/1154522467/

321 :名無しさんの野望:2009/09/10(木) 11:08:08 ID:bXtEPiZK
>>319,320
ラデだと影付けさせるとダメなんだね。
やっぱゲームはゲフォが強いねぇ

322 :名無しさんの野望:2009/09/10(木) 13:53:44 ID:tD0plSmA
ATI(AMD):コストパフォーマンス良
※同じ性能ならIntel+NVIDIAより値段が安い。
デフォルトでCrossFireに対応しているチップセットが豊富にある為、導入が容易。
ただし、ゲームメーカーはNVIDIAのGPUを優先的に検証する事が多い。

NVIDIA:コストパフォーマンス悪
※ただしプロセスが先行する事が多い。
専用のチップセットしかSLIに対応しない為、SLI導入が難しい。
Corei7マザーボード登場にによりCrossFire・SLI両方に対応するマザーボードが発売された為、
この問題は今後解決していく可能性有。

金銭的にいくらでも使える環境なのなら、Corei7+3-waySLIとかにすれば、現行発売されてるゲームが全てぬるぬるに動くだろうな。


323 :名無しさんの野望:2009/09/10(木) 14:18:37 ID:tam2MCW+
SC4Mapperでグレイスクリーンで作った地域を保存しようとすると
A problem has occured while creating the region folder. You should enter a valid name as region name.
と表示が出て保存できません。半角英数の名前でもだめです。
他の様々なフォルダの名前、アカウントの名前も半角英数にし、SC4を起動した後にまたsaveを試したり、色々やってみましたが
saveRegionを選ぶと上記のエラーメッセージが出ます。
どうすればいいのしょうか?


324 :名無しさんの野望:2009/09/10(木) 18:55:13 ID:s5lWrywB
>>321
HD4350だけど全部高でヌルヌルだぞ

325 :名無しさんの野望:2009/09/10(木) 19:46:30 ID:AsdvMtyJ
急に公園の花や木などが表示されなくなったんですけど、原因は何ですかね・・・?

326 :名無しさんの野望:2009/09/10(木) 20:27:17 ID:vvOU7Gin
画質の設定を確認

327 :名無しさんの野望:2009/09/10(木) 23:36:32 ID:AsdvMtyJ
>>326
治りました。どうもですb

328 :名無しさんの野望:2009/09/11(金) 02:44:54 ID:/IcfFA8a
CAN-AMの初歩的な使い方が書いてあるサイトはありますか?
どうしても通勤してくれなくて困っています。

329 :名無しさんの野望:2009/09/11(金) 13:36:18 ID:xBUQGoGW
>>322
パフォーマンスの意味が不明だな
やりたいことがいかに快適に出来るかがパフォーマンスじゃないのか?
ベンチマークソフトで善い数字が出る事がパフォーマンスと勘違いしてそう

330 :名無しさんの野望:2009/09/11(金) 15:11:48 ID:SDSFzF3D
国際空港とかランドマークとかいろいろでかいハコモノ建て続けてますが、
まだ十数万人がやっとの状態です・・

改造とか加えずに一タイル内の人口が二十万の大台超えた人いたら
秘訣とか教えて欲しいです。

331 :名無しさんの野望:2009/09/11(金) 15:28:53 ID:JN41+UAf
俺が20万超えるのは収容人数の多い住宅BATのおかげだな・・・somyさんの団地とか
デフォでやると15万人くらいで伸び悩む。工業を隣に作っても。


332 :名無しさんの野望:2009/09/11(金) 16:43:21 ID:hyqaRiC1
>>329
コストパフォーマンスって書いてあんだろ。
支払う金額よりも価値(性能)が高いか低いかって事だ。


333 :名無しさんの野望:2009/09/11(金) 16:47:20 ID:NDMSz45A
シムシティ4に限定すればラデのCPは最悪だがな

334 :名無しさんの野望:2009/09/11(金) 17:19:01 ID:jBQV+J4G
OpenGLとの相性も悪かったりでラデを使う気にはならないな

335 :名無しさんの野望:2009/09/11(金) 18:02:03 ID:jMX+R+AY
シムシティーを2年ぶりに再開しました。楽しくて興奮して、勃起が治まりません。
どうしたら良いのか教えてください。

336 :名無しさんの野望:2009/09/11(金) 18:10:00 ID:VmlM7R26
舐めてあげるね

337 :名無しさんの野望:2009/09/12(土) 08:13:29 ID:PauBST72
▼市長と秘書による不倫関係が発覚。リコール問題へ発展。

338 :名無しさんの野望:2009/09/12(土) 09:30:14 ID:KlTOn+bJ
>>337
秘書ってDrライト?

339 :名無しさんの野望:2009/09/12(土) 13:17:21 ID:QMlgtRGQ
ラマがマラをなめる

340 :名無しさんの野望:2009/09/13(日) 08:52:16 ID:xpkyynq+
62点

341 :名無しさんの野望:2009/09/13(日) 13:19:40 ID:4SOXfru3
米公式に登録したいけど、「シリアルナンバーが使用されています、もしくは無効です。」と弾かれます。
米公式にしかない日本公式にある建物以外をDLしたいのですけどどこか落とせるサイトありませんか?

製品はsim4DX発売間もない頃に買ったと思うけど、その時に登録したのかな?覚えてない・・・。

342 :名無しさんの野望:2009/09/13(日) 13:21:20 ID:VDF5WjjZ
割れch(ry

343 :名無しさんの野望:2009/09/13(日) 13:34:33 ID:4SOXfru3

正規購入ですけど

344 :名無しさんの野望:2009/09/13(日) 13:38:52 ID:TiJbe+qb
>>341
3年ぐらい前から、正規品でも登録できない症状が出ているようです。


345 :名無しさんの野望:2009/09/13(日) 13:41:04 ID:gCsMIWWR
>>341-342
テンプレ読め、特に>>342

346 :名無しさんの野望:2009/09/13(日) 13:41:33 ID:TiJbe+qb
>>341
Wikiより引用
■■■ 手持ちのシリアルナンバーが登録に使えない場合 ■■■
公式サイトで公開されているファイル各種は、海外サイト「SC4 Devotion」でも交付代行もされています。
新品でもユーザー登録が出来ない(シリアルが無効)などの問題がある方はこちらからでも入手可能です。

347 :名無しさんの野望:2009/09/13(日) 13:44:37 ID:VDF5WjjZ
ケラケラ

348 :名無しさんの野望:2009/09/13(日) 13:50:42 ID:4SOXfru3
テンプレからpatchやLOTBATは手に入りますけど公式配布の建物も手に入ります?
台湾公式はウィルス検知が酷すぎて見れないんですが。

349 :名無しさんの野望:2009/09/13(日) 14:21:56 ID:4SOXfru3
解決しますた

350 :名無しさんの野望:2009/09/13(日) 14:39:01 ID:taNwoFf8
それはおめでとう。

351 :名無しさんの野望:2009/09/13(日) 16:00:38 ID:tKDhrWP9
初心者です。
このゲームはまとめwikiはないのでしょうか。
チュートリアルだけではわからないことが多すぎて、
上手く都市を成長させられません。

352 :名無しさんの野望:2009/09/13(日) 16:02:17 ID:gCsMIWWR
>>351
>>3

353 :名無しさんの野望:2009/09/13(日) 16:02:23 ID:VDF5WjjZ
>>351
>>3を見ると少しだけ幸せになれるかも

354 :名無しさんの野望:2009/09/13(日) 16:06:16 ID:tKDhrWP9
おぉ!面目ない。私の目はfusian(ry
ありがとうございました

355 :名無しさんの野望:2009/09/15(火) 04:37:01 ID:Jxk0Jnhz
DXの起動についての質問です。
起動オプションの-CustomResolution:enabledによる任意縦横比指定と-wは両立できないのでしょうか?
-wと-r****x***x**の併記は動作したのですが、-CustomResolution:enabledを加えると一瞬OP画面が立ち上がった後に起動しなくなります。
-CustomResolution:enabledに必要なパッチは当ててあります。


356 :名無しさんの野望:2009/09/15(火) 05:32:03 ID:KJXXWFWj
>>355
私の環境では
-r1680x1050x32 -intro:off -w
これで起動できていますが、半角スペース入れてないのでは?

357 :名無しさんの野望:2009/09/15(火) 12:21:18 ID:fdV9zp1u
>>355
俺もうまく起動してくれてる。
-w -CustomResolution:enabled -r1920*1200*32

358 :355:2009/09/15(火) 13:54:00 ID:Jxk0Jnhz
>>356-357
御二方ありがとうございました。
頂いたレスの内容をそのままコピペして試したりして
問題の切り分けをした結果、
「画面のプロパティ」上で使用モニタの設定可能な解像度である
1280x1024 1152x864 1024x768
の数字だと起動できたのですが、
1280x980等の半端な数字を入れると起動しないことが判りました。

たとえウインドウモードで起動したとしても、
モニタのデフォルト解像度以外の数値の組み合わせでは開けない仕様なんでしょうか?

要は、ウインドウモードで横幅がほぼ全画面、
縦方向が全画面からタスクバーの高さ分位を差し引いたサイズで
ゲームをしたいと考えています。
(1280x1024のモニタで1280x980位のウインドウ)

359 :名無しさんの野望:2009/09/15(火) 14:07:03 ID:yAF89+Ee
OSの設定で選択できる解像度じゃないといけないってのをSC4Dのフォーラムで読んだことがある
コントロールパネルかビデオカードの設定ツールとかでSC4で使いたい解像度を足してみて

360 :355:2009/09/15(火) 14:17:09 ID:Jxk0Jnhz
>>359
グラボのコントロールパネルからカスタム解像度を追加したら、
バッチリ解決できました。ありがとうございます!

361 :名無しさんの野望:2009/09/15(火) 15:57:26 ID:sKZpCEVO
1タイルって実際の距離で言うと何メートル位ですか?
3000では64メートルでしたけど。

362 :名無しさんの野望:2009/09/15(火) 16:33:14 ID:PZcSsnCM
数年ぶりにやりはじめプラグイン集めをしていますが、SOMYさんの作品はシムトロ以外にはないでしょうか?
今HPは無く、シムトロにあるのは英語で設置費も30万越えとボッタクリでした。
数年前HPからDLしたのは日本語でこんな仕様ではなかったと思うのですが…

363 :名無しさんの野望:2009/09/15(火) 16:41:35 ID:v9lzOoQ8
SOMYさんのHPは現存してますよ
ttp://members3.jcom.home.ne.jp/somy000/

364 :名無しさんの野望:2009/09/15(火) 18:22:11 ID:o4yuE/gF
>>361
16メートル
通勤時間から割り出すとその10倍くらい

365 :名無しさんの野望:2009/09/15(火) 19:38:44 ID:G5I5YTqI
不具合が起きたので再インストールしたいのですが、
セーブデーターはどちらにあるのでしょうか?

366 :名無しさんの野望:2009/09/15(火) 19:42:46 ID:DyW3FUxx
C:\Documents and Settings\ユーザー名\My Documents\SimCity 4\Regions
つまりマイドキュメントのほうのsimcity4フォルダ

367 :名無しさんの野望:2009/09/15(火) 19:47:47 ID:G5I5YTqI
ありがとうございました。

368 :名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:28:27 ID:PZcSsnCM
>>363
うお、ありがとうございました

369 :名無しさんの野望:2009/09/16(水) 06:38:32 ID:HU+cCZar
NAMで左通行にチェック入れたのに右折レーンじゃなくて左折レーンが出るんだが・・・
ファイルもリネームしてみたんだけど置き場所が間違ってるかもしれない

誰かNetworkAddonMod_LEFT_HAND_VERSIONS_ONLY_Required_Additional_Pluginの本来あるべき階層を教えてちょ

370 :名無しさんの野望:2009/09/16(水) 07:04:25 ID:HU+cCZar
>>369だが自力で解決できたわ

後続のために
・階層:C:\Documents and Settings\xxxxxx\My Documents\SimCity 4\Pluginsの中
・ユーロテクスチャ入れてると右折レーンでないよ
皆様おきょーつけてー

371 :名無しさんの野望:2009/09/16(水) 07:04:39 ID:H6UsJGVD
4deluxを買おうと思っていますが
日本語版だとMOD導入に問題は出たりしませんか?

372 :名無しさんの野望:2009/09/16(水) 08:37:04 ID:jOqbTtZe
ほとんどでないけど、日本・UK版は左側通行なんでときどき導入できないのもある。
あと、信号やら標識は右側と変わらないので、全部逆。
書き込んでて思ったけど、なんで左側通行なんかにしたんだろ。

373 :名無しさんの野望:2009/09/16(水) 11:18:41 ID:baQ3nXcB
建物がHIGHからTOPにならないんだけど、どうすればイイ?

374 :名無しさんの野望:2009/09/16(水) 13:28:39 ID:H6UsJGVD
>372
ありがとうございます
細かい所にこだわらないならJP/UK版でおkってことですね

375 :名無しさんの野望:2009/09/16(水) 14:28:10 ID:Kr8dmoKJ
>>373
SimCity"4"
シムシティ"4"


W
よん、し、す、よつ、よ

Four
Quatre
Vier
Quattro
четыре

376 :名無しさんの野望:2009/09/16(水) 23:45:09 ID:6ZrTI65i
公園にも矢印付いてますけど、道路に面してなくても機能してるんでしょうか?
また、同じ大きさの公園やランドマークは種類によって効果変わるんでしょうか
ちなみにmod系は入れておらずデフォのままです。

377 :名無しさんの野望:2009/09/16(水) 23:56:13 ID:FNBpbkz2
雇用の無い公園などのpropは道路の接続が不要
幸福度などの効果は同じ大きさの公園などでも若干違いがある
これはフォースにまとめられてた気がする

378 :名無しさんの野望:2009/09/17(木) 00:27:22 ID:7Ml0LdUe
macbookにbootcampを入れて
windowsXPでsimcity4やってます。
home/endキーがないので
fnキー+矢印でNAMの道路方向変えようとすると
普通の矢印キーとして認識されるので
マップが動いてしまいます。

どなたかわかる方いますか?

379 :名無しさんの野望:2009/09/17(木) 00:31:51 ID:MKIN3E7u
command+矢印

380 :名無しさんの野望:2009/09/17(木) 01:16:00 ID:0paK+nzC
大マップで100万都市を目指したのですが、60万で需要バーが全てマイナスで底になってしまい、発展しなくなってしまいました。
周囲に商業専用マップや工業マップを配置して、大マップは住宅中心に若干の商業、工業にしています。

需要限界を増やすために、テニスコートもがんばって作っているのですが、他にも理由があるのでしょうか?

ご教授いただけましたら幸いです。

381 :名無しさんの野望:2009/09/17(木) 01:46:45 ID:atVrKYFJ
>>380
特定の人口まで増えると税金の適正値が下がっていくから
税金を下げれば解決すると思うよ
デフォルトなら7%以下がベターかも

382 :名無しさんの野望:2009/09/17(木) 02:36:14 ID:7Ml0LdUe
>>379
command+矢印 でも無理でした。
何かキーボードの設定がおかしいのでしょうか?
特に何もいじってないはずなのですが


383 :名無しさんの野望:2009/09/17(木) 03:50:42 ID:C9hwLeq0
買いたいんだが、はたして自分のPCで動くのか?

FMV CE55S7/D

Celeron D 346 3.06GHz
メモリ 2G


384 :名無しさんの野望:2009/09/17(木) 04:09:32 ID:5mN2rdj8
http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/dousa.htm

次はメーカーPC買わないようにね

385 :名無しさんの野望:2009/09/17(木) 06:29:01 ID:xTGD4wK4
>>383
む・・無理だと思います

386 :名無しさんの野望:2009/09/17(木) 07:03:34 ID:943hoB+o
>>383
動くよ
ゲーム中スクロールとかの重さ我慢すれば100万人都市も行ける

387 :名無しさんの野望:2009/09/17(木) 20:28:39 ID:/ohx2BaE
皆さんが心がけてる交通混雑緩和は何ですか?
旅客・道路つなげると地上で渋滞するし地下鉄作ればそっちが渋滞するし…

388 :名無しさんの野望:2009/09/17(木) 20:40:40 ID:b4ROZtyd
バス停をいっぱい作るのがお手軽
鉄道と違ってよく利用してくれる

389 :名無しさんの野望:2009/09/17(木) 23:00:18 ID:0paK+nzC
>>381
ありがとうございます!解決しました!

税率を7%に下げたらあっという間に100万都市いきました!

390 :名無しさんの野望:2009/09/18(金) 13:01:13 ID:PUZxyP8t
ごく最近始めたぺーぺー市長です。

色々調べながらMOD・BAT・LOTを導入しつつ進めているのですが、
探しても見つからなかったので質問させていただきます。

グリッドの対角線を堺に平地と絶壁で別れているような1×1のグリッドを埋めるパーツって
ないでしょうか?素晴らしい擁壁パーツは既に導入しているのですが、急勾配があるグリッドには
置けませんし、置けるパーツがあっても勾配に沿ってテクスチャが伸びたり、撤去した際に
地形が崩れたりなど、問題があります。
例えば1グリッドの半分の三角がフェンス+街灯or樹木などで、もう半分が透過テクスチャで、
歩行者が通行可能なパーツがあれば教えてください。お願いいたします。


391 :名無しさんの野望:2009/09/18(金) 13:51:56 ID:c6+BYvBu
>>390
ご要望の全部ってわけにはいかなそうだけどこれとか?
ttp://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/SFBT%20Diagonal%20Filler%20Lots

392 :名無しさんの野望:2009/09/18(金) 14:34:24 ID:PUZxyP8t
>>391
情報ありがとうございます!

紹介していただいたものは既にDLしていたのですが、MMLがうまく機能していないようで
設置どころかパーツの選択すらできませんでした;

ファイル一覧に「・LOTsファイル×22種・MML-MOD用ファイル」と書いてあり、MMLを使用しない場合は
MML-MOD用ファイルを削除すればよいとあるのですが、インストールしてみても
LOTsファイル×22種のみでMML-MOD用ファイルと思われるファイルが見当たりません。

念のためMML自体をPluginsフォルダから外してみたのですが結果は変わらず…
重ねて申し訳ないのですが、解決法などありましたら教えてください;

393 :392:2009/09/18(金) 14:37:44 ID:PUZxyP8t
すみません、MMLの件は自己解決しましたm(_ _)m

394 :392:2009/09/18(金) 14:50:24 ID:PUZxyP8t
3連続で大変申し訳ありません。

>>391
実際に配置は出来るようになったので試してみたのですが、急勾配の地形には置けないパーツでした;;

でもこのパーツが使えるようになったのはすごく嬉しいですw
ありがとうございました!

395 :名無しさんの野望:2009/09/18(金) 14:57:24 ID:JnJs2Aay
どうやって自己解決に至った?

396 :名無しさんの野望:2009/09/18(金) 16:00:09 ID:PRygD1rV
まだ購入してないんですが(SFC版2000のみプレイ済み)、
今作では主要道路(大通り?)を環状に配置できますか?
ドーナツ型都市をつくりたいんですが…

397 :名無しさんの野望:2009/09/18(金) 16:15:15 ID:kB0C32Zy
どこをさがしても道路のロータリーが見つかりません;
まだうpしてるサイトあったら教えていただけませんか?

398 :名無しさんの野望:2009/09/18(金) 16:20:36 ID:PUZxyP8t
>>395
とりあえず必須ファイルも含めて上書きインストールしました。
その際にMML関連はMML本体も含めて全て削除しました。

SFBT Street Tree Mod内のTree Propsにインストールされるはずのファイルの
インストールがうまくいっていなかったようでした。
上記ファイルはBSC MEGA Props CP Vol01に同梱とのことでしたが、
以前SFBT Street Tree Modをインストールした際に、Tree Prop内のファイルを限定したのが
いけなかったようです。

MMLに関しては当分導入を見送ろうと思います。

399 :名無しさんの野望:2009/09/18(金) 17:14:45 ID:/QumK0OA
NAMに大通り・道路・一通・街路のがある。
大通りは「大通りのパズルピース」、そのほかは2x2の四角を作ると自動作成される。

400 :名無しさんの野望:2009/09/18(金) 18:39:24 ID:49Rpck1e
一通は3x3だろ

401 :名無しさんの野望:2009/09/18(金) 23:29:08 ID:NqpF1pAw
テンプレにあるパッチって,ラッシュアワー導入したら勝手に入るの?
それともラッシュアワー同梱版買ったら本体に最初から導入されてるの?

402 :名無しさんの野望:2009/09/18(金) 23:30:10 ID:6a5g5c2g
BATやLOTを入れいざゲームでたてると以下のようになってしまいます(本来なら駅や水色の四角い建物が表示されるはず)
機能的には問題ないのですが、BSCなど必須ファイルなど不必要なプラグインなので何が原因なのか判りません。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org156224.png

判るかた居ますでしょうか?

403 :名無しさんの野望:2009/09/18(金) 23:39:51 ID:JnJs2Aay
>>402
情報サイトのFAQ
ttp://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/FAQ.htm
Q.他の人が作った建物を導入したんですが、ヘンな箱が出てしまいます。
 & 他の人が作った建物を導入したけど、夜に明かりが点きません!
じゃないでしょうか。

で、ついでに質問ですが、現在Columbus Terrain Modを使用しています。
海や水が綺麗(個人の主観で結構です)なお薦めMODを紹介してもらえませんか?

404 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 00:22:45 ID:ElmNv/mT
>>402 
>>2の必要なものは全部入れてある?
それと出来るだけ問題の出てるBATの名前ぐら挙げといた方がいいぞ


405 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 00:29:01 ID:kLDk3iRo
スバラシイ!
>>403-404
どうもありがとうございます!
仰るとおりbldgprop_Vol1 & Vol2を導入したらすべて表示されました!

406 :403:2009/09/19(土) 01:35:20 ID:pGJ9MCRk
japanpack.zipから気に入ったもの選べました。

407 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 03:50:08 ID:spdGX7/Q
買ってきて今までやってたけど突然落ちたので泣きながら疑問点書きます。
1・工業需要あるってので工業(中)つくったけど、なんかなかなか建物が建たない。どうして?(水や電気、幸福度は足りてます
2・2つくらい前のスレかなにかで、住宅地の合体について読んだんだけど(←→とかの組み合わせのやつ)、わかりやすいサイトとかありませんか?基本2*2でいいのかな?
3・皆さんは普通に進めるとき、小規模→中規模→大規模の置き換えってどのくらいの目安でやってますか?人口とか?
4・学校に全然人来ないから席数減らしてたらストライキされて生徒数の10倍くらいの席数を要求されたあげくストライキ。どうして?学校点在させすぎかしら

一応テンプラのサイトは読んだんだけど…まだちょっと消化不良なので、もしよかったらお答えくださいませませ

408 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 13:01:09 ID:ElmNv/mT
>>407
1・汚染工場&製造工場かハイテク工場で条件違う。ハイテクなら大気汚染減らして公園増やす。
2・景観無視ならとにかく密集でおk。成長すれば勝手に合体しするし。
3・俺は計画性ないし、とにかく人口増やす事考えるから常に高密度w
4・状況は常に変化するから仕方ない。 座席数少ないなら学校増やすしかない。

SC4は苦情、要求が無くなる事は皆無だから、自分でどこに比重を置くか決めて突き進めがよろし。

409 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 13:07:29 ID:ghZ7I7/y
>>407
学校とか病院とか人数に対して容量が少なくなるとすぐ文句言うからな
調子に乗って人工増やすといきなり怒られるから焦る

こまめにみていくしかないよ

410 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 14:02:45 ID:ZLOEn3Qt
>>407
1.隣のマップも同時に開発するといいかも あと神モード植林
2.デフォルトで一番広い住宅区画が4*4だった気がするから
 高人口目指すなら合体後にそうなりそうと意識しつつ2*2を4ブロック敷くとか
3.自分は別の都市との接続が既にあればいきなり中密度から敷き始める
 渋滞で文句言われないように高密度地区は大通りに近いところだけにするかな
4.学校病院は文句言われたら対処するくらいで十分
 もちろん学校病院の近くに住宅を集中させたほうが予算効率的にはいい

411 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 15:29:49 ID:jwEsfPqo
os再インスコしてから、プレイしようとしたら「Could not initialize Direct Draw」と出てプレイできません。
検索して解決方を片っぱしから試したり、シムの再インスコ、グラボドライバを最新版に更新、マザーやチップセット等のドライバも全て更新、各種コーデックも入れてみたりと色々してみましたが解決しません…
どうしたら良いかわかる方いますか?
お願いします。

412 :411:2009/09/19(土) 15:32:56 ID:jwEsfPqo
>>411書き忘れです。
画像、動画の表示再生や東方は普通にプレイ出来たのでVGAの故障ではなさそうです。

413 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 15:41:00 ID:B5HIg8Tz
>>407
1.学が低い層(主に貧民)が望むのは農業(低)なので、RCIを見つつ必要な地域を敷きましょう。
  ある程度教育レベルがあがると公害>製造>>>>>ハイテク企業が立ちます。
  あと、住宅から遠いとか、通勤の足がないのかも。バス停を置いてみましょう。

2.俺は最終的に4*4になるように2*2を4つ固めてます。
  まだ建ったことありませんがw

3.簡単レベルしかやってないので、最初からRCI全て高密度です。
  人口が1万人までくると、ほぼ黒字化しますからね。

4.学校と病院は収容人数と通学範囲をチェックしまくってくださいw
  で、早めに大きい小学校と大きい高校と図書館を、中マップまでなら街の中央に建ててください。

>>3にある攻略サイトのシムシティーフォース (筆頭攻略サイト) が超お勧めだよん。


414 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 16:13:27 ID:sp++UmT3
なんでわざわざ東方とかいう単語をわざわざ出すんだよ、しかも2Dゲームだろ
グラボの型番書けよ

415 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 16:14:08 ID:sp++UmT3
わざわざを多く言い過ぎた

416 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 16:46:29 ID:B5HIg8Tz
>>411
OSは何?
DirectXを最新バージョンにしてる?

417 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 17:26:19 ID:jwEsfPqo
>>416osはxp sp3です。DirectXも最新版に更新しています。
>>414型番は忘れました…。ギャラクシーの8600GTのOC版です。
他のゲームは出来ると言う意味も込めて書きました。荒れる原因ですね。すみませんでした。

418 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 17:35:00 ID:U3PflHz+
ざわざわ…

419 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 18:01:07 ID:gzWCvy81
>>417
テトリスが動いたのでFF最新作はプレイできますか?
これはこの程度の情報でしかないってことだ

420 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 18:10:55 ID:Ak4lMZPJ
>>417
Could not initialize Direct Drawでググればいいんじゃね?

421 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 19:00:02 ID:QRJ8d9ix
>>411
画面のプロパティ-設定タブ-詳細設定-トラブルシューティングタブのところで最大にしてやれば解決できたかと思います。

422 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 19:05:41 ID:ghZ7I7/y
>>411
Direct Drawが初期化できんと言うあたり
DirectXを呼ぶ課程あたりに問題がありそうだな

423 :407:2009/09/19(土) 19:10:11 ID:spdGX7/Q
みなさんありがとうございます.おかげさまで町も発展してきましたがまた落ちました.なんというPhenom955BE+HD 4870.死ねばいいのに

いろいろやってみて,徐々にカンをとりもどしつつあります.Sim2000以来なものでまだちょっと戸惑っていますが.
ところで大気汚染がひどいのでどうにかきれいに保ちつつハイテク産業を誘致したいのですが,
教育機関や医療を取りそろえ,農業プレイをしばらく続けたあとに一気に製造→ハイテクと進められるものなのでしょうか?(交通機関もクリーンなの使う
町が育ってくると隅々まで手がまわらなくて,まるでアクションゲームのようだ… かといっていったん発展した町潰すのも忍びないし…

あと,まったく関係ないけどATOK入れてると町の名前とか日本語でつけられないんですね(涙

424 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 19:19:12 ID:Ak4lMZPJ
落ちるのを一々気にしてたら気が持たない
このゲームは基本落ちるもの、こまめにセーブをしようが鉄則

425 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 19:25:28 ID:kLDk3iRo
>>423
IMEと切り替えることで可能。
1:コンパネ→地域と言語のオプション→キーボードと言語タブ - キーボードの変更→テキストサービスと入力言語へGO
2:全般タブ - インストールされているサービスの追加ボタンよりMicrosoft IMEを選択し追加。
3:適用し、詳細なキー設定へ
4:"日本語(日本)−Microsoft IMEへ"を選択しキーシーケンスの変更をクリック
5:キーシーケンスを有効にするにチェックを入れお好みのキー設定(ここではShift+Ctrl+0)
6:OK

これでできる。シムシティ起動し入力画面になったらshift+Ctrl+0を押すことによってIMEに切り替わる。
それでも英数だけだぞゴルァは、始めは英数になってるから日本語入力に変更すれば打てるはず。

426 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 19:48:26 ID:0IJHCDDt
渋滞緩和のために大枚はたいて高速道路をつくりました(料金所なし)が
ほとんど利用者がいません タダなのに・・
平行してはしる一般道はあいかわらず大混雑です
ランプも多数設置してるのですが・・・

どうしたら高速道路を利用してくれるでしょうか?


427 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 20:12:14 ID:tQcO79Nx
>>426
高速を通らないと職場に行けないようするといいよ。
ランプで渋滞するけど

428 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 20:12:57 ID:kLDk3iRo
>>426
ttp://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/koutuu.htm
富裕層がよく使うからバス停とか鉄道・地下鉄を強いてみるといい

429 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 20:19:59 ID:kbrvl+T1
>>426
デフォルトのシムは単純に最短距離しか利用しない
高速道路をどうしても利用してほしいなら
ルート選定に確実に入るように配置していくしかない
まず、並行している一般道を撤去
住宅>街路or道路>大通り>高速>大通り>道路>職場
このような流れを作る(大通り>高速>大通りでもいい、渋滞緩和にバス停も活用

鉄道を利用させたい場合は
住宅>街路or道路>鉄道>道路>職場

最終的にはバス地下鉄の方がいい気がする

430 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 20:25:38 ID:0IJHCDDt
>>427-429
ありがとうございます
参考にして町を開発していきます
通勤時間短縮のために高速道路を設置したのですが
地下鉄のほうが良さそうですね
いろいろ試してみます

431 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 20:25:39 ID:VgzNEyQx
鉄道って一本だけ引いてもダメですか?

432 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 22:14:12 ID:IsfOLF+W
例えば一本の道路にA、B、Cの3つのバス停があるとします。
Aのバス停で1000人利用してCで下車するとします。
しかしCに着く前にBでも1000人利用しCで下車するとします。
Bでは利用率が200%になるのですが、この場合でもバス停は渋滞していることになるのでしょうか?

433 :名無しさんの野望:2009/09/19(土) 22:47:18 ID:B5HIg8Tz
>>423
死ねばいいとか言ってんじゃねーよ、カス!

まず早めに小高図書を揃えて教育レベルを100−120で安定させよう。
教育レベルが高まるまでは、農業と商業を中心に発展させて、
HT産業需要が出てきたら、工業の公害と製造の税制を15%〜20%にする。
ちなみに水質汚濁の原因でもある農業はこれで潰せるw

住宅を増やした時に貧民層が流入するが、これは農業専門地域を作って電車通勤させると良いよ。
この辺は>>3にあるシムシティーフォースに詳しく載ってるから、軽く読んでみて。

434 :名無しさんの野望:2009/09/20(日) 00:22:25 ID:pogSewt3
>>431
もちろん駅を二箇所設置すればなんら問題ない

でも経験上線路は環状や網目状に敷いた方が使用率がいい
電車をバス、駅をバス停、線路はバス専用道路と置き換えて考えてみるといいかも

435 :名無しさんの野望:2009/09/20(日) 13:55:05 ID:Gvyex2nn
・質問1
例えば
A
BC
こんな感じの並びでBの右上にちょっとだけモノレール引いて最短距離でAからCに繋いでも
A〜C間での人の流れってないですよね?

・質問2
農業都市を上手く作るコツってないでしょうか
途中まではいい感じで行けても土地が足りなくなったり
インフラ整えると財政が破綻しちゃって・・・一応中MAPでやってはいるんですが

436 :名無しさんの野望:2009/09/20(日) 13:56:26 ID:Gvyex2nn
すいません>>435の質問1は地域MAPでの都市間のつながりの話です。


437 :名無しさんの野望:2009/09/20(日) 14:38:13 ID:e1/pecUC
>>435 モノレールを使わせたいなら、隣マップ行くのに
料金所通らないとダメな道作りをすれば良いよ。
そうすれば収入も増え、赤字は消える支那。

438 :433:2009/09/20(日) 17:50:37 ID:pmWE5KQl
>>422
追記だが、水が必要になるので、水質汚濁地域は注意しる。
で、少々の大気汚染があっても幸福度が高ければ建つらしいので
公園やプレゼント施設を近くに建てるのもあり。


439 :名無しさんの野望:2009/09/20(日) 22:43:41 ID:ZnTEtIRZ
>>432
なる

440 :名無しさんの野望:2009/09/20(日) 23:35:14 ID:9vNxIW1Y
>>432
それってバグ(?)だっけ。
試しにBの周りを人が歩けないようにして100%なるか試したら?
駅のバグは、一旦降りて乗り込むらしいよねw


441 :名無しさんの野望:2009/09/21(月) 05:51:04 ID:BzNf/dAO
バス停や駅の使用率が100%を超えて、サービスの質が落ちるとどんな悪影響があるんでしょうか。

あと、使用率の高いバス停のすぐ近くに他のバス停を立てれば使用率を下げる事が出来ますか?
基本的な質問ですがよろしくお願いします。

442 :名無しさんの野望:2009/09/21(月) 08:53:54 ID:B8ZEBkXy
>>441
サービスの質が落ちるとそれだけ乗り換え時間が増えて通勤時間が延びてしまうようになる
結果的に通勤時間延長>職場につけない>無職による黒ずみが発生してしまう可能性が上がってしまう
デフォルトのシムは基本的、最短距離以外通らないので、建てる位置が悪ければ無意味になりますね
デフォルトに拘ってない場合はシムトロとかでキャパの高いバス停セットを見つけて導入してしまうのもいいかもしれないです

443 :名無しさんの野望:2009/09/21(月) 09:59:48 ID:s4JClFnv
給水ポンプの老朽化を見逃し、90万都市が2,3分のうちに40万になってしまった。
で、ポンプを再配置しなおした瞬間から爆発的に人口が増え、5分程度で150万を
超えてしまったんだが、周辺都市の人口の減りはほとんど無い。
これはバグ?
現在街の半分は黒ずみ & 小学校を10個単位で増設繰り返しても追いつかずストライキ続出中。


444 :名無しさんの野望:2009/09/21(月) 10:38:29 ID:YV5bK2Wg
いくつか質問があります。RHの大マップ前提です。もしよろしければ…
1:工業地4*4を上端をマップ端/下端を道路にしたら上端側があまり発展しないのは気のせいですか?
2:上記の工業地4*4の横を通る道路を設置し碁盤状にし、マップ端から別都市に接続したんですが、
目に見えた効果が無い気がします。相手方都市も開発状態にしておいて、双方時間を進めている場合でないとダメですか?

3:あと中規模の都市になってきたときに開発速度と交通整備速度が一致せず、渋滞が深刻化して
改善しようとして都市の区画が乱雑に構成されてゆく悪循環に陥りやすいんですが、
序盤からできる有効対策はございませんか?バスはともかく電車はなかなか使ってくれないし…地上高速とか?

445 :モル ◆xheWZokcWk :2009/09/21(月) 11:28:36 ID:IXYWXFNB
>インフラ整えると財政が破綻しちゃって

インフラ整えちゃだめ。

マップ中央に図書館と大きな消防署を設置し、効果範囲内に低密度の住宅地を設置する。
小さな滑走路を建設、維持費は7$くらいまで絞る。
その周辺を囲むように農地を設置。交通量の多いところは街路から道路にうpグレート、
空港が機能し始めたら農薬を撒いて農民市場ゲット。

ゴミは焼却炉で維持費は0にしておく、電力は作らないけどしっかりゴミは焼いてくれるし
場合によっては隣町のゴミも焼いてウマー。
電気は石炭発電所なり隣町から輸入するなり。どちらも作るならまとめてマップの角に
すべし。

 なぜ低密度か?
電気だけで水道は必要ないから。果樹園など一部の農地は水質汚濁が激しいので
宅地の真ん中に作っても汚染が流れ込みポンプをすぐに止められてしまう。
さらに犯罪発生率も低く抑えられる。
 農民市場はなに?
じつは人口20万人まで毎月+0.1の平均寿命増加効果を持つ。都市全域に効果があり、
維持費も安いチート的医療施設。田舎の風景にも溶け込みアドバイザーも納得。
 学校は?
このゲーム頭がよくなると農業で働かなくなります。図書館はアドバイザーを黙らせる
ためのもの。
交通量に比例して農地は荒廃するので要チート。好きなBATMODを入れて本スレに投下してね。


446 :名無しさんの野望:2009/09/21(月) 11:46:55 ID:IXYWXFNB
コテ漏れ…orz

447 :名無しさんの野望:2009/09/21(月) 12:04:29 ID:vQ8T4hcy
>>444
1.工業地区は基本的に道路側から建物が立っていくのと、4*4のせいで一つ工場が建つと
 残りの工業地区が小さくなってしまって建ちたい大きい工場が建たないんだと思う
 工業地区はもう少し大きめにとっても良いような気もする
2.別地域と接続した場合は相手方も発展させていくといい
 ある程度発展したらセーブして隣へ、そして発展させてまた戻ってを繰り替えす
3.大通りを中心とした町作りをするといいかも
 渋滞に関しては交通の流れをとにかく高速や大通りに逃がすことを考える
 あとは高速、大通り、鉄道をここに敷こうと思ってる場所にあらかじめ
 街路で軽く目安を置いておくとか?
 

448 :名無しさんの野望:2009/09/21(月) 12:11:46 ID:xtH5zlTz
>>443
黒ずんだ建物が原因。バグじゃない。

>>444
1.キノセイじゃない。工業区画は道路に面してるマスから順番に奥に向かって建物が建っていく。
2.効果はあるけど目に見えないだけ。隣接都市との接続は工業商業の需要限界を伸ばす効果がある。
3.序盤から計画的にゆとりを持って開発を進めるしかない。でもたぶん交通渋滞に悩まされる事になる。都市の高密度化をあきらめるかその悪循環を楽しむべき

449 :名無しさんの野望:2009/09/21(月) 12:41:31 ID:YV5bK2Wg
>>447-448
ありがとうございます。モヤモヤが取れました。
工業はもう少し大きくても大丈夫なんですね。どうりで境界線みたいなのが無いわけだ…

と、もう二つだけできればお付き合い下さりたいのですが、
4:住宅区画の境界線みたいなのが無い4*4とかは、何に使うんですか?stage8を狙って建てる用?
5:いきなり初歩的な話に戻りますが、住宅区画を4*4で碁盤状に区切るのがベターな理由を教えて下さい。
奥行き4マスであれば道路設置面は4以上マスでもstage8物件は建ちますよね?
極端な話、II住II(←住宅区画が奥行き4マス長さ1000マス)とかでは後半期に問題が生じてきますか?
碁盤状の弊害である、交差点の増加は防ぐことができそうなもんですが…

450 :名無しさんの野望:2009/09/21(月) 13:05:14 ID:Eb7MNkFb
>>445
コテで検索したらうわぁな感じのスレばっか引っかかってワロタw

451 :名無しさんの野望:2009/09/21(月) 13:09:33 ID:xtH5zlTz
>>449
4:そんな感じ。ただし4*4の建物が建つ条件が整ってないとほぼ無意味。
条件が揃って無い場合は勝手に分割されるか放置される。

5:その4*4の基盤状がベターってのがどこから出てきたのかわからないんだけど
たぶん4*4の建物がビッシリ並んだ街を作る場合に6*6とか8*8よりも
4*4の建物を狙った場所に狙って建てやすいってだけじゃねーかな。


452 :名無しさんの野望:2009/09/21(月) 13:19:50 ID:BzNf/dAO
>442
丁寧にありがとうございます。
実は既に容量が10000のバス停を使っているんですが使用率が増えて困ってました。
バス停を密集するように複数個建てても使用率が下がらないような気がしたのですが見間違いでしょうか?例えば、使用率300%のバス停の一つ隣に二つ新しいバス停を建てても、その新しい二つのバス停も250%位の使用率になってしまった気がします。


453 :443:2009/09/21(月) 13:32:52 ID:s4JClFnv
>>448
レスありがとう。周辺都市から以外でも、数十万規模の人口流入って
あるんだな。ひとつ利口になった。

1時間以上かけ、雇用0になった建物全部撤去し、学校整えたら
人口200万ちょっと超えたくらいで落ち着いた。

ところで、シム4無印なので使えるものは少ないかもしれないけれど、
これからLOTやMODも入れて行きたいと思うんだけど、
無印で使えるものを簡単に判別する方法はあります?
自分では、マメに入れては抜きをすることしか考えられないので
もしあると嬉しい...

454 :名無しさんの野望:2009/09/21(月) 13:39:43 ID:DyCswnMA
RH買っちゃえ

455 :名無しさんの野望:2009/09/21(月) 13:43:45 ID:Xddr0uNY
今まで起動できていたのにいきなり起動できなくなったって症状の人いない?
インストしなおしても無理だった・・・

456 :名無しさんの野望:2009/09/21(月) 13:47:46 ID:s4JClFnv
>>449
5について
4×100とかの区画だと、結合して4×4のstage8の建物が複数建つときに
間に2×2や3×2等の小さな建物が出来たりするわけで、
道路で区切られた4×4の建物が並ぶより人口密度が下がるのだな

交差点を減らしたいなら、両側道路のある4×100の中を何も割り当てない区画や
小さな公園を4個並べ4×4に仕切って行くと良い

457 :名無しさんの野望:2009/09/21(月) 13:47:46 ID:cJb7MQGT
>>455
PCの使い方間違ってるかよく分かってないんだろ?

458 :名無しさんの野望:2009/09/21(月) 15:30:57 ID:aPeqctk5
昨日から困難でやってるんだけど、みんなミッションで資金を集めてる?
通常プレイで資金繰りは何とか黒字化してたんだけど、ついつい手を出してしまって、邪道というか簡単レベル化してます。


459 :名無しさんの野望:2009/09/21(月) 15:35:22 ID:QtifFOp7
ミッションも要素の一つだし、本当に街が赤字なら
ドライブモードで黒字維持なんて無理だろうから別に邪道ではないと思う
自分なりの方法でチート使わず難易度困難をやりくりできてるならそれでいいと思う

460 :名無しさんの野望:2009/09/21(月) 16:09:39 ID:aPeqctk5
>>459
thx。
ヘリと救急車で儲けて、送迎バスで支持率回復しておりますw
ミッション自体は楽しいんだけどね。

461 :名無しさんの野望:2009/09/21(月) 21:36:11 ID:t8+DI1N7
道路設置型の空気清浄施設ってどこで配布してますか?

シムトロwikiに載ってない場合は海外サイトから直接探した方が早いですかね…?
シムトロさん以外の有力なまとめサイトが見当たらないので

462 :名無しさんの野望:2009/09/21(月) 21:39:28 ID:QtifFOp7
道路に設置しなくていいだろ

463 :名無しさんの野望:2009/09/21(月) 22:01:35 ID:QnrpFNlj
駅やバス停について質問です。
駅やバス停には矢印マークがついていて、この面を道路に隣接させればいいというのはわかるのですが、

駅の場合))      線路の終端は他の3面(側面*2/背面*1)のどこに接続しても問題ないのでしょうか?
バス停の場合)))  バスは必ず矢印面から出発して矢印面に帰ってくるのですか?(例えば4面全部に道路を隣接させて十字型にした場合、バスはどういう挙動をとるのですか?)

464 :名無しさんの野望:2009/09/21(月) 22:19:33 ID:Sds3lsSJ
駅はそれで合ってる。
バス停も多分どの面でも接続できる。

→→→→通勤経路→→→→→

道道道道道道バ道道道道道道道

こんな感じで道路を途切れさせれば、その先はバスでしか通勤できない。
だから、交差点を全部切ってそこにバス停を置けば、バスでしか移動できない街ができる。
逆にいえば、強制的にバスを使わせることができる。ってことだよな?

465 :名無しさんの野望:2009/09/21(月) 23:04:40 ID:UXIWU86m
>>461
ttp://www.bripizza.net/sc4/2812Kanki/2812Kanki.html#K2
>>463
ちょっと気になってやってみた。こういうことを言ってるのかはわからんが。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org167615.jpg
要はどの交通機関も道路に接してればそこから入ってくれる。同様に建物も。

466 :名無しさんの野望:2009/09/22(火) 00:19:23 ID:+vJ3P5xt
>>452
住宅地住宅地住宅地_______________職場職場職バス停職場職場
=============道です====================
住宅地バス停バス停〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜職場職場職バス停職場職場

こんな感じなんですかね?
両方のバス停が使用率高くなっているのは多分
バス停からバス停に乗り換えているのが原因だと思われます
一度通勤ルートを調査してみてください
これはNAMを入れていたとしても起こってしまうようで改善するのは困難だと思います
ペナルティーに目をつぶってあきらめるか、さらに高いキャパシティを持った物を導入するしかないかもしれません
今の状態だと地下鉄に切り替えても、今度は地下鉄に人が殺到することになりますが、
バスよりも地下鉄の方が移動は速いので地下鉄の併用も視野に入れるといいかもしれません
1つ問題があってバスによる渋滞は商業地にとっては顧客:高として幸福度アップにつながりますが、
地下鉄の渋滞は顧客変動がないようで、結果的に商業地の幸福度が下がってしまいます
これを防ぐ方法は通勤ルートの途中までを地下鉄にし、商業地域に入る前にバスで移動させるようにすれば防げます

住宅地住宅地住宅地_______________職場職場職バス停職場職場
=============道です====================
住宅地バス停地下鉄〜〜〜〜〜地下鉄バス停〜〜〜〜職場職場職バス停職場職場

467 :名無しさんの野望:2009/09/22(火) 06:08:44 ID:G9bd4Gv4
>住宅地住宅地バス停_______________職場職場職バス停職場職場
>======+ +======道です====================
>住宅地バス停住宅地〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜職場職場職バス停職場職場
横ですが、こんな感じで向いにバス停を作って十字路(交差点)を作っても同じなんでしょうか?
つかUターンしないと意味がなさげですがw


468 :名無しさんの野望:2009/09/22(火) 12:12:37 ID:443mVfW9
どうしても駄目だったので質問します
vista SP2 32bit
Phenom2 x4 945 OC
グラボ オンボード NVIDIA GeForce 8300
現象:都市起動画面にて強制終了
条件:パッチ1・2適用済み
   XP互換モード・フルアクセス・管理者権限で起動
   シングルコア(テンプレのやり方で)
シングルコアはタスクマネージャにて確認。

パッチ適用前にてチュートリアルは起動できました。適用後は現象通りです。
このことからパッチを適用せずプレイするかXPを導入するしか方法がないのでしょうか?
どうか皆様よろしくお願いします。


469 :名無しさんの野望:2009/09/22(火) 15:33:21 ID:Hiumi2ei
>>465
ありがとうございます

海外サイト直接回ってみます

470 :名無しさんの野望:2009/09/22(火) 15:37:35 ID:rCOraRQT
・オンボードGeForce8300なら、レンダリングはソフトウェアに設定
 都市起動画面が、エリア表示を指すか実際に都市選択する際を指すか分からないが
 オプション設定画面が開けないなら、シム4起動パラメーターに
 -d:software を追加
・パッチ適用前にウインドウ表示にしていたならば、一旦起動パラメーターに
 -f を追加し、フルスクリーン表示に戻す

471 :名無しさんの野望:2009/09/22(火) 16:27:36 ID:QqGCrDJ4
>>468
パッチ1.2てことは無印かな?
間違ってたら申し訳ないんで最初に謝っときます。ごめんなさい。


割れ厨死ね

472 :名無しさんの野望:2009/09/22(火) 16:53:52 ID:eepX3PU7
>>470 ありがとうございます。
現象は「この都市をプレイ」を押して1〜2秒後に強制終了です。
・ハードからソフト→効果なし。
・覚えてなかったので再インストールしました。

>>2のパッチを順番に当てる→○ パッチは問題ではない?
シングルコア化→○
bldgprop_Vol1 & Vol2を入れる→×
なのでもう一度DL→○
適当に何かMODを入れる(必須なし)→× MODが原因?

ここでもう一つだけ質問
MODを Plugins¥(日本語名フォルダ)¥○○○.dat
のようにすると駄目なのでしょうか?(○はDLしたときのまま)

473 :名無しさんの野望:2009/09/22(火) 16:59:42 ID:eepX3PU7
>>471 ソフトはノートPCと同時に5年前購入。
その後スペックの低さに唖然。
登録は自作PCを組んだことをきっかけに今月登録。

割れ厨s(ry

474 :名無しさんの野望:2009/09/22(火) 17:11:40 ID:rCOraRQT
>>472-473
・日本語フォルダはOK
・必須無しや条件書いていなくても、無印だとゲームがオカシクなるMODあり

自分もシム4発売直後に購入したから無印のまま
453でも書いたが、解決策分からないので、MODは入れたり抜いたりを繰り返し中
相性?の悪いMODだと一見上手く動くようで、セーブすると都市データーが丸々駄目に
なることもあるから、複数バックアップ取りながら試している。

475 :名無しさんの野望:2009/09/22(火) 17:19:34 ID:eepX3PU7
>>474またまたありがとうございます。
おそらくMODが原因みたいなのでこちらも思考錯誤しながら導入してみます。
となると一度に一気に入れないほうがいいみたいですね。
どうもお騒がせしました。


476 :名無しさんの野望:2009/09/22(火) 20:21:28 ID:y++tdOLZ
質問です
使ってるPCが64bit版のOSなんですが問題なくプレイできますか?

477 :名無しさんの野望:2009/09/22(火) 20:23:11 ID:mlN0YToQ
あいにくですが、64bitは対応しておりません。
よろしくお願いします。

478 :名無しさんの野望:2009/09/22(火) 20:46:29 ID:zXjCvPjJ
Vista x64で問題なく動いてるよ

479 :名無しさんの野望:2009/09/22(火) 20:58:00 ID:rCOraRQT
>>476
Windows7 Pro 64bit版で、インストール後特にシングルコア設定や
互換設定などしなくとも動いている。



480 :名無しさんの野望:2009/09/22(火) 20:58:56 ID:y++tdOLZ
>>478ありがとうございます。

SONYのVGN-FW73JGBって機種なんですけど、イケますかね?

481 :名無しさんの野望:2009/09/22(火) 21:20:05 ID:zXjCvPjJ
>>480
それのスペック表を見た感じでは十分すぎる
グラフィックにSC4と相性悪いって言われてるRadeonが使われてるけど
最近組んだAMD785G(HD4200)で、ハードウェアレンダリング・全設定高でヌルヌル動いてるから
HD3470にも期待していいかもしれない


482 :名無しさんの野望:2009/09/22(火) 21:36:42 ID:y++tdOLZ
>>481
わざわざスペックまで確認してもらってスイマセン。
丁寧なお返事感謝です。

483 :名無しさんの野望:2009/09/22(火) 22:19:02 ID:QyGRzODr
PCへの負荷が大きいからあまりやりすぎるとパソコンに良くないと聞いたのですが
本当ですか?

484 :名無しさんの野望:2009/09/22(火) 22:29:11 ID:w3bUk70B
じゃあお前PCで何をやりたいんだ?

485 :名無しさんの野望:2009/09/22(火) 22:30:00 ID:uOQ554nM
本当でもあり嘘でもあり。
負担が大きいと熱が発生する→熱がたまりすぎるとPCには良くない
かといって寿命や速度が落ちるわけでもなく。それにこのゲームは結構古いから最近のPCじゃそこまで負担にならない

486 :名無しさんの野望:2009/09/22(火) 22:47:26 ID:QyGRzODr
了解しました

487 :名無しさんの野望:2009/09/22(火) 22:54:05 ID:1+a6epvY
XP
Intel(R)Celeron(R)M
processor 1.40GHz
1.40GHz
0.99GB RAM

メモリーは拡張してあるんですが、いけますかね?


488 :名無しさんの野望:2009/09/22(火) 22:57:42 ID:8WLydneB
拡張してそれなのか?
まあどっちでもイケるけどあんまり期待しないほうがいい。

489 :名無しさんの野望:2009/09/22(火) 23:07:59 ID:1+a6epvY
XPとか入ってる古いパソそれしかなくて;;

490 :名無しさんの野望:2009/09/22(火) 23:41:21 ID:wqtoA0CI
XP Pentium 4 3.0GHz 2GB XP Pro付程度なら、中古で6000円程度でしょ。
シム用PC買ったほうが早いよ。

491 :名無しさんの野望:2009/09/23(水) 01:24:16 ID:T2buGnHf
今時無印用のBATとか作ってないんじゃない?
NAMとか導入したいなら素直にラッシュアワーも購入した方がいいよ

492 :名無しさんの野望:2009/09/23(水) 02:30:11 ID:k/p+tNyF
>>487
会社で使ってる糞みたいなPC(NECのMate)がそんなスペックだな…。
セレロンなど滅んでしまえ。

493 :名無しさんの野望:2009/09/23(水) 05:38:41 ID:8Mc6KxGb
俺のPCは糞以下かよ…クソッ

494 :名無しさんの野望:2009/09/23(水) 08:25:45 ID:hW2fkJqd
ムーアの法則的に数年でガラクタになるからな…

495 :名無しさんの野望:2009/09/23(水) 09:35:21 ID:heEqAYky
SOMY氏の現代日本住宅区(中密度住宅地 1x4)や公団住宅(低密度住宅地 2x5)が建ってくれません。

データをPluginsにフォルダごと投入
区画を指定区画に設置
パッチは導入済み

同氏の学校などランドマークは設置できるのですが、上記の分については他の建物にも発展することなく、
むしろ建物すら建ってくれません。
建つための条件等があるのでしゅうか?

496 :名無しさんの野望:2009/09/23(水) 09:43:14 ID:bPD/VCN/
質問です。

画面をズームすると建物や車がギザギザだったりにじんで見えたりします。
↓こんな感じです。
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_2689.jpg

・画面オプションはすべて「高」設定
・画質は32bit、解像度は1024×768
・CPU C2D-E8400
・M/B ASUS P5K-E
・NVIDIA9600GT
・グラボのドライバソフトは最新
・NVIDIAコントロールパネルでパフォーマンスを「高品質」に設定

やってみたのはこんなことくらいですが少しも変わりません。
設定で、どうにかならないものでしょうか?
これ以上は無理ですか?

497 :名無しさんの野望:2009/09/23(水) 09:49:58 ID:4kZsy83Z
最大ズーム(ずーむ6)はラッシュアワーで追加された機能でただ単にズーム5を拡大表示しただけだから仕様。
最近出てきたHD出力されたpropは、ズーム6でもかなり鮮明。

498 :496:2009/09/23(水) 10:05:04 ID:bPD/VCN/
>>497
他の人のスクショはもう少しキレイに写ってる気がしたんですけど
気のせいだったんですね。
ありがとうございました。

もうひとつ質問です。
この日本風住宅って、どなたの作られたものか知ってる方いますか?
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_2647.jpg

とても出来がよいので、入手先をご存知でしたらよろしくお願いします。

499 :名無しさんの野望:2009/09/23(水) 11:01:24 ID:wxwhGlS/
>>487
スペックが低めのPCでも、外付けドライブやUSBメモリなどに
プログラムをインスコすれば割と快適に動くよ。

>>495
Rに需要があること以外の条件は無いはず。むしろ違う密度にしても建つ。
ちゃんと1x4の1、2×5の2のほうを道路につけてる?

>>498
>他の人のスクショはもう少しキレイに写ってる気がしたんですけど
解像度が違うか、スクショを画像加工したか、じゃないかな。

>この日本風住宅
本スレでどなたかがUPした作りかけBATで、まだ公開はされていないハズ。

500 :496:2009/09/23(水) 11:47:44 ID:bPD/VCN/
>>499
>本スレでどなたかがUPした作りかけBATで、まだ公開はされていないハズ。

ありがとうございました。
本スレの方で完成を楽しみに待つことにします。

501 :495:2009/09/23(水) 14:51:21 ID:heEqAYky
>>499 ありがとうございます。

解決できました。
原因は職場でした。農地では発展せず、工業を設置するとすぐに立ちました。



502 :名無しさんの野望:2009/09/23(水) 17:52:53 ID:RolOziIh
道路→地下道→道路の模擬接続のやり方を教えてください

503 :名無しさんの野望:2009/09/23(水) 18:02:13 ID:UOu+AtIv
>>502 シムトロwikiのNAMの解説見ると幸せになれる

504 :名無しさんの野望:2009/09/23(水) 18:28:29 ID:RolOziIh
>>503
ありがとう。
http://www.wiki.sc4devotion.com/index.php?title=Plugin:Buddybud_Underpass
これっぽいけどしばらくダウンロードできないらしい・・・w


海外サイトで法面保護や護岸パーツ探すときって何て調べるといいですか?


505 :名無しさんの野望:2009/09/23(水) 18:48:15 ID:UOu+AtIv
>>502 それは道路→地下道→道路じゃなくて道路→地下鉄→道路やんw

一般的に法面保護は「wall」
護岸は何だろう?「seawall」でもいいけど一部しか該当しないしな


506 :名無しさんの野望:2009/09/24(木) 00:04:01 ID:q87Mk+hO
地上の高速道路にインターチェンジができなくなりました。今まで道路を
重ねると自動でインターを作るか否かのテロップができていたのにただの
高架道路になってしまいます。

507 :名無しさんの野望:2009/09/24(木) 00:06:53 ID:e0dqCJFJ
高速道路が短い
道路が短い
高低差がありすぎる
近くに何か建物などがある

508 :名無しさんの野望:2009/09/24(木) 03:02:52 ID:b8MGzj7f
高架の高速に料金所が設置できないお><

509 :名無しさんの野望:2009/09/24(木) 07:49:44 ID:5G1ChVHX
料金所大量設置(6個)でマイウーなんですが、これって悪影響は無いんですかね。。。
大通りで巧く接続すると12箇所通って来やがるw

510 :名無しさんの野望:2009/09/24(木) 08:50:39 ID:oa+ln61N
料金所でスピードダウンするから渋滞が起きやすくなるはず…

511 :名無しさんの野望:2009/09/24(木) 11:23:01 ID:s1Gz82Ax
LOTやBATのファイルから必須プロップファイルを調べる方法ってありますか?
LOTエディタで開いてみたけど、さっぱりわかりません。

表面がツルツルでテクスチャが貼られてないような建物がバンバン建ちまくるので
何かが足りないと思うのですが、どうやって調べたらいいのか…

512 :名無しさんの野望:2009/09/24(木) 11:39:54 ID:xMH1RaDz
>>511 LotEditerでは無理
ILiveReader − SC4Lotの中のLD Fileに書いてある
SC4Tool − Dependencies Scanner で調べる

前者はLotEditerでセーブされた直後の情報のみ表示。Readerで弄った後の情報は反映無
後者はPluginsに必須ファイルが存在していないと「Unknown」となる事があるので調べようがなくなる

>>表面がツルツルでテクスチャが貼られてないような建物がバンバン建ちまくるので
それは必須ファイルうんぬんじゃ無いかもな
そういうBATなのか画面オプションの設定とかじゃない?
そのSSをアップ汁

513 :名無しさんの野望:2009/09/24(木) 12:11:08 ID:q87Mk+hO
>>507
>高速道路が短い 大マップ半分くらいあります
>道路が短い     30マスくらいあります。
>高低差がありすぎる  まっ平らなマップです
>近くに何か建物などがある 実験なので何もないです

あとNAM2007を未だに愛用しています、一回2009Verを入れて
ANTネットワークが壊滅したので入れなおしました。
それ以降だと思います。何か残っているのでしょうか。

514 :名無しさんの野望:2009/09/24(木) 12:11:28 ID:s1Gz82Ax
>>512
UPしてみました。
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_2697.jpg

手前の二つのマンション(団地?)と、奥の黄色い建物、両方とも同じ作者のものだと思います。
他にも数種類あって、同じフォルダに入ってるこのシリーズ(?)
のマンションは全部ツルツルです。LOTエディタで開いてみて確認しました。


515 :名無しさんの野望:2009/09/24(木) 15:20:48 ID:1Zy3wglp
どなたか>>504アップロードしてくれませんか?

>>505
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5824542
この動画の7:17辺りで使われている壁パーツを探してるんですが見つかりませんでした。
WBPっていうシリーズだと思うんですが、自作なのでしょうか・・・?

516 :名無しさんの野望:2009/09/24(木) 16:52:50 ID:GwgG6hln
>>511
ttp://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/

517 :名無しさんの野望:2009/09/24(木) 17:13:27 ID:e0dqCJFJ
>>514
お前それは作者に対する皮肉か?

518 :名無しさんの野望:2009/09/24(木) 17:24:57 ID:xMH1RaDz
>>514 それは作者がそう造っただけで不具合とかファイル不足とかじゃない、だろ

>>515 人の作品を無断で二次配布はルール違反。
っつうかそれぐらいの常識を身に付けて出なおせ

それと直壁は多分Kazuki氏オリジナルか誰かが流用して作ったかじゃないかな?
Kazuki氏のオリジナルはRedBrickParkでRWP。これはWhiteBrickParkでWBPなんじゃないかと

519 :名無しさんの野望:2009/09/24(木) 18:10:50 ID:1Zy3wglp
>>518
これは失礼しました。
なんだかんだで詳しく教えてくれてありがとうございます

ちなみにBuddybud Underpass以外で接続の機能を持ったアンダーパスってありませんよね


520 :名無しさんの野望:2009/09/24(木) 21:50:05 ID:/rbXi0yD
シム4デラックスでOSはXPです
セーブデータを時系列などで複数バックアップ取る場合、
ドキュメント〜Regionsフォルダ下にある都市データを手作業でコピーする以外の方法ってありますか?

521 :名無しさんの野望:2009/09/24(木) 22:19:17 ID:/+2WIaL5
我がリッチリッチシティには中所得層と高所得層しか住んでないんですが、
おかげさまで一万人を突破したあたりから、仕事を選んで遠くに行くようになったあげく通勤時間がかかるとかで
無職ヒキコモリになってしまう輩が目立つようになってしまいました。
道路はすべて大通りなので電車とか使う以外に無いんですが、高所得の人間はそれでも車使おうとしたりするのです。
どうしたらいいんでしょうか?というか、こんなもんですか?

あと、300人位住めるマンションが無職マークついた時は、そのうちの何人かが無職という感じで捉えておkですか?
また、根本的には都市に、脳みその足りないやつがいく職場が無いのですが、隣町を農場にするとかした方がいいんですかね?
まだいっこも隣区開発してない…

522 :名無しさんの野望:2009/09/24(木) 23:00:38 ID:7ehpzaQH
>>521
高所得の人間は近場でも車を使いたがる。
逆手にとって高密度住宅&商業の4×4ブロックを適度に市松模様のように配置し
住宅とオフィスの片方が発展したらもう一方を壊して再建築させると
オングマンション(R$$$5039人)、バイオールタワー(R$$$4203人)、セイディアパート(R$$4603人)
カハーレン通信(Co$$$5339人)、ブルージェン貿易(Co$$$4533人)、リンド株式会社(Co$$$5796人)
等が乱立する都市が作れる。
地価を上げるために住居脇花壇や、オフィス脇広場も忘れなければ騒音レベル中でもR$$$は建つ

523 :名無しさんの野望:2009/09/25(金) 03:53:26 ID:NsDEKjbq
でもそれじゃ教育がた落ちじゃね?

524 :名無しさんの野望:2009/09/25(金) 04:15:37 ID:n+TNRGf1
へんてこな質問で申し訳ない。

ランドマークとか建てるときに建物の向きって自分で好きにできるの?

525 :名無しさんの野望:2009/09/25(金) 04:33:58 ID:T+0Ohcun
できる

526 :名無しさんの野望:2009/09/25(金) 04:47:05 ID:n+TNRGf1
>>525
何キーで建物回せる?

527 :名無しさんの野望:2009/09/25(金) 04:51:21 ID:T+0Ohcun
説明書読んでないだろ…





HomeとEndキー

528 :名無しさんの野望:2009/09/25(金) 08:35:10 ID:8NghQVKA
>>521
バスや地下鉄でしか通えなくする、普通に富裕層も使ってくれるし運賃収入
で真っ黒黒字ウマー

529 :名無しさんの野望:2009/09/25(金) 08:37:09 ID:lba7vFWn
バス停整備してマイカーでは通えなくするってどうやるのよ?

530 :名無しさんの野望:2009/09/25(金) 09:33:41 ID:8NghQVKA
住宅地を作ってその中にバス停を7〜8タイルおきに配置。職場に通じる道との
間に改造で容量を増やしたバス停を配置。このバス停がゲートの役割を果たし
住民はバスで職場や隣町まで移動するようになる。
住宅だけだと無職になりやすいので数タイルの低密度の商業地や消防署を設置。これで道路
でつながって無くても住民「職場がある=無職マークは出さない」と勘違いする。
人口70万でも全道路オールグリーンで運賃だけで月80000$とかになる。

531 :名無しさんの野望:2009/09/25(金) 09:34:13 ID:WO9Xy0G/
>>529
道路の上にバス停を置いて塞ぐと強制的にバスに乗り換えざるを得なくなるかも。
あとは道路を寸断させて地下鉄を使わないと徒歩でしか移動できないようにするとか。

ついでに質問なのですが、高架(旅客)鉄道から地上の鉄道に接続できる
パーツってありませんか?陸橋のパズルパーツと高架鉄道が繋がらない
みたいなので;

532 :名無しさんの野望:2009/09/25(金) 09:42:02 ID:lba7vFWn
バス停で道路ふさげばマイカー使えなくなるのかー
知らなかったぜ!

533 :名無しさんの野望:2009/09/25(金) 13:09:46 ID:n+TNRGf1
>>527
読んでなかったorz

ありがとうね!

534 :名無しさんの野望:2009/09/25(金) 14:15:44 ID:aQnU+AG1
MODとかBAT入れるときに必要な必須ファイルって落とした必須ファイルをフォルダごとプラグインフォルダに突っ込め
ばいいんでしょうか?
↑をしたところシム4起動して都市選択したら画面が真っ暗になってシム4が閉じられました
ので何か間違いがあったのでしょうか?;

535 :名無しさんの野望:2009/09/25(金) 14:29:23 ID:EKBt1j3F
そんな歪な街作りたくない

536 :名無しさんの野望:2009/09/25(金) 15:50:34 ID:6/vvqgcm
プレイ動画や配信見てたらたまに
パネルのRCIグラフや支持率、人口や金の一覧が画面下部に横長に細く表示されてるものがあるんですが
あれはどうやって設定したら変わるんでしょうか?
mod入れてない方の動画でもそうなってたのでmodは関係無いんでしょうが・・・

537 :名無しさんの野望:2009/09/25(金) 15:51:54 ID:czfJCYDp
>>534 ファイルだけでもフォルダごとでもどっちでもおk
MOD同士の干渉、要る要らないのファイル選択ミス、乱雑なMODの出し入れ
強制終了の原因はだいたいこの辺でしょ。 readmeちゃんと読めって事。

538 :名無しさんの野望:2009/09/25(金) 15:56:09 ID:TjHHUspm
>>536
画面サイズ800x600

539 :名無しさんの野望:2009/09/25(金) 16:14:01 ID:SoQ3Vc/l
最大区画だけの碁盤目都市を作ってみたいんだけど
RCIの最大区画サイズだれか知ってる?
まだ商業でも4x4の建物しか見たことなくてね・・・

540 :名無しさんの野望:2009/09/25(金) 18:41:15 ID:0rXobtKN
>>539
デフォルトならば最も効率の良いStage8の建物を目指す意味でも4×4だろうな
R$$$の4×6とかCS$$、CS$$$の5×5、6×6は低〜中密度クラスの建物しか存在していないから考えるだけ無駄
CAM入れてる場合はまったく違ってくるけども、基本4×4でいいと思う

541 :名無しさんの野望:2009/09/25(金) 18:59:38 ID:SoQ3Vc/l
わかった、ありがとう
スーパー碁盤目シティ作ってくるわー

542 :名無しさんの野望:2009/09/25(金) 20:12:35 ID:aQnU+AG1
>>537
ありがとうございます

それとどんなに産業地つくってもCS$$のRCIが上向きに振り切っちゃいます、
税率いじってもかわらないのはバグなのでしょうか?・・・;

543 :名無しさんの野望:2009/09/25(金) 21:33:32 ID:uSMctpDO
質問です。
中マップで2都市作ったのですが、人口増加が5万人(4万台〜6万台)程度で、それ以上増えていきません。
これは寿命や教育、産業(工業&商業)が足りないからなのでしょうか?
市長の支持率や地価は恐らく大丈夫ですが、R$$$がほぼ一軒家で高層ビルがほぼ皆無です・・・

基本的に都市中心に公共施設を集中させて、その周りに住宅地区を密集、
商業はマップ北西南へ集中、工業地帯(含む)農業は距離を空けて東へ設置しています。
商商商商商商商商商商商工工工工
商商商商商商商商商商商工工工工
商商住住住住住住住住森工工農
商商住住住住住住住住森工工農
商商住住住病学住住住森工工農
商商住住住住住住住住森工工工工
商商住住住住住住住住森工工工工
商商商商商商商商商商商工工工工
商商商商商商商商商商商工工工工

宜しくお願いしますorz
長文ですみません。

544 :名無しさんの野望:2009/09/25(金) 22:37:58 ID:0rXobtKN
>>543
たしか裕福層だけでは高層ビルとかを建てるための需要が満たせなかったと思う
低所得、中流、裕福層のバランスが大事かな
裕福層が豪邸建ててるってことは幸福度関係では問題ないから
低所得、中流の住宅需要を満たすために新しい都市を作ってしまうのもいいかも
裕福層だけ税金10%に設定して都市開発を進めていけば簡単にできると思う

ないとは思うけど高密度で地区を設定しないと高層ビルは建たないよ
あとオフィス需要を無理やり伸ばす方法としては高速道路(3ヶ所まで)を他の都市と接続させていけばいい

545 :名無しさんの野望:2009/09/25(金) 23:09:52 ID:vMtPAON+
>>543
R需要が充分無いと高密度設定にしても高層ビルは建たない
R$、R$$、R$$$のいづれか一グループで2000人〜4000人とか...
そのようなわけで、人口5万程度で充分に空き地がある場合は、ビルなくっても普通。

年齢別人口のピークが20代〜40代くらいにあれば地味に産業増やせば伸びる。
ピークが50代とかになってしまっているときは、町として安定し産業を増やしても伸びなくなるので
544のアドバイスのように他に都市を作るか、R$の税率を下げ若者を呼び込むと良いかも。


546 :名無しさんの野望:2009/09/25(金) 23:14:03 ID:XiAE9Lam
>>542
バグというより仕様っぽい
オフィスよりサービスの税率下げればサービスも結構建つけど
サービスの需要を満たすのは難しいからそんなものかもしれない
CAM入れたらいけそうだけど自分は導入してないからわからないわぁ

547 :543:2009/09/26(土) 00:28:42 ID:HaTQ6iLF
>>544>>545
レスありがとうございます。
ご指摘の通りR$$$需要が少なく、グラフで人口2500人程でさ迷ってます。。。
低密度=貧困、高密度(水)=富裕だと勘違いしてましたorz

で、大気汚染が酷く、HT工場が壊滅状態に陥ったので、需要のある商業施設への切り替えで人口増加が始まりました。。。
なぜか教育と寿命も徐々に増加傾向ですw

別でいくつか質問させてください。
1.高密度に富裕層の豪邸ができた場合、ビルを狙うには一旦破壊するべきですか?
※需要があっても壊さない限り立て替えられない?

2.公害(低)と製造(低)とHT(高)ではHT(高)の方が大気汚染を招き易いのでしょうか?
公害レベルが高いIだけを破壊してるのですが、一向に大気汚染が減りません。

宜しくお願いします。


548 :名無しさんの野望:2009/09/26(土) 00:29:07 ID:uZ+YPcU2
シムトロポリスや、このスレからCAMを落とすページに飛んでるのに
どうしてもダウンロードできません

もちろん「SC4 Devotion」に登録はしています
どなたか助けて下さい・・OTL

549 :名無しさんの野望:2009/09/26(土) 00:35:16 ID:hudf6JJN
自分の書いた文章の1行目と3行目を音読しろ

550 :548:2009/09/26(土) 01:01:05 ID:uZ+YPcU2
>>549

CAMをダウンロードするのにはSC4 Devotionに登録してればいいんですよね?

でも、いくら落とすページに飛んでも「ココ押せば落とせるぞ」ってトコが無いんです・・

551 :名無しさんの野望:2009/09/26(土) 01:04:00 ID:9cjB4icX
>>550
>>1-10まで全てお読みになって判らなければもう一度どうぞ。特に>>9あたり。

552 :名無しさんの野望:2009/09/26(土) 01:14:55 ID:qw0L7UYX
>>547
1.高密度に富裕層の豪邸ができた場合、ビルを狙うには一旦破壊するべきですか?
※需要があっても壊さない限り立て替えられない?

その建物が黒くなってない限りはその場所にR$$$=裕福層しか建てれない
なのでR$=貧困層やR$$=中流の高層マンションなどはその場所に建つことはない
状況次第で破壊してしまうのもいいですが、あまりお勧めできません

極端な話、全ての住宅地区が低密度の裕福層の豪邸に建ち替わってしまうとR$、R$$の入る余地はないです
都市人口が大きくならない限り高層ビルは建たない仕組みになっているので
1つあたりの建物の人口効率が悪い裕福層でいっぱいになってしまうと結果的に頭打ちになりますね

2.公害(低)と製造(低)とHT(高)ではHT(高)の方が大気汚染を招き易いのでしょうか?
公害レベルが高いIだけを破壊してるのですが、一向に大気汚染が減りません。

これはその建物が公害を出しているという意味ではありません
建物に公害がどれだけ影響しているかを表しているんですよ
基本的に自ら公害をまき散らしている公害産業は公害の影響を受けませんので公害:低と表示されます
低公害の製造業もさほど影響を受けないので公害:低となっているのでしょう
HT業は基本的に微公害です、裕福層以上に公害に弱く、結果公害:高(幸福度に対してマイナス)と表示されてしまいます
なので公害:高を破壊していっても意味はありません
公害産業を狙って撤去していくか
大気汚染除去効果のあるBATを導入するのがいいでしょう

553 :名無しさんの野望:2009/09/26(土) 02:57:22 ID:HaTQ6iLF
>>552
丁寧にありがとうございます。
中心部に近いほど富裕層の豪邸で埋め尽くされていました。
そこから工業地帯をHTと商業地に入れ替える事で人口増加した結果、中心部にも高層ビルが建ってきました。
が、7万人でまた頭打ちとなっていますので、また商業を増やしてみます・・・orz

現在(104年)、こんな感じです。
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_2700.jpg

554 :名無しさんの野望:2009/09/26(土) 03:02:29 ID:HaTQ6iLF
>>553
画像を間違えました。
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_2702.jpgです。

555 :名無しさんの野望:2009/09/26(土) 03:40:35 ID:YntM27NE
>>554
SSが遠目でよくわからないけど
公園とかの娯楽施設が見当たらないね
需要限界を伸ばす効果があるよ
テニスコートが省スペースで効果が高くてオススメ
普通の公園も大気汚染を減少させる効果があるのでオススメ

556 :名無しさんの野望:2009/09/26(土) 04:15:27 ID:qw0L7UYX
>>554
支持率が高いのは良いことですし、収入も大きく黒字なので政策は問題ないですね
強いて言えば公害だけが気になるところですが、デフォルトだとゴミ問題を解決する方法がゴミの輸出だけなんですよね

たしかにかなりの豪邸がありますね
住宅の需要は上向きですが他の需要は下向きということは
決定的に貧困層、中流層の住宅が少ないってところかな?
改善する方法は住宅地区を他のマップに拡張するか、豪邸を破壊するしかないですね
>>555さんも指摘してますが、娯楽施設がほしいところですね
住宅街にテニスコートや小さな花壇、商業地区に小さな広場を設置していくと流れが変わってくるかもしれません
何をやっても需要が回復しない場合は税金を下げることで改善する場合もあります

557 :名無しさんの野望:2009/09/26(土) 04:55:31 ID:sD3hpyzb
ユーザー作成の公園のLOTって
見た目だけではなくて公園として機能していますか?

558 :名無しさんの野望:2009/09/26(土) 06:52:12 ID:YSwuK/Nl
物による
大抵は機能するけどたまにただの飾りってこともあるからread meとか
公開してあるところに書いてある注意書きを読めばいいよ

559 :名無しさんの野望:2009/09/26(土) 16:07:10 ID:0A4erJkk
地域選択画面で町を削除するを選んだら
選択した地域の地形まできれいに削除されて
マップが変わってしまいました
元に戻すにはどうしたらいいんでしょうか

560 :名無しさんの野望:2009/09/26(土) 16:44:57 ID:hudf6JJN
地域マップの変更をする
ってかこれくらいは説明書読め

561 :543:2009/09/26(土) 17:50:57 ID:HaTQ6iLF
>>555>>556
ありがとう!
とても参考になりました。

困難レベルでも初年から黒字化できるんですが、人口増やすルール的なものが判らなくてorz
ご指摘の通り、娯楽施設系はほぼ皆無だったので、次回都市では計画的に取り入れたいと思います。
その後色々試した結果(推測)、恐らく人口に対する職場(RI)が足りなかったようでした。。。
新マップでがんばりますw



>>559
メニューから削除すると変になるので、次回からはゲーム中の神モードで削除してください。

元データはSimCityをインストールしたフォルダ下部のRegions内に存在します。
一度更新されるとMy Document下に同じ構成でフォルダ郡が作られ、そちらが優先的に読み込まれる様です。

1.MyDocuments下部のRegions\######のファイルを削除する。
2.元フォルダ内のファイルを全てコピーする。
C:\Documents and Settings\*****\My Documents\SimCity 4\Regions\#######
*****はログインユーザ名で、#######が対象の全地域となります。
ちなみに発展させた都市だけってのは、ファイルの更新日を見ながらやる必要があるので面倒ですw

あと、怪獣や天変地異を使って都市を破壊するとセーブされる様なので注意してください・・・orz

562 :名無しさんの野望:2009/09/26(土) 18:07:56 ID:qw0L7UYX
>>561
ダイナマイト起動したのか?
あれは完全なやり直し用のコマンドだからね、災害でも何でもないよ

563 :名無しさんの野望:2009/09/26(土) 20:03:59 ID:y37x6LOD
たまに前触れもなくゲームが落ちるorz
新しいバッチも当てたのに何故だ・・・2時間プレイしたのが全て駄目になると萎えるorz

2日前に購入した初心者より


564 :名無しさんの野望:2009/09/26(土) 20:11:55 ID:qw0L7UYX
>>563
それだけじゃ答えようがないだろw
せめて動作環境晒さないとどこが悪いかわからんよ
先にテンプレ読んで該当項目がないか調べるんだ

565 :名無しさんの野望:2009/09/26(土) 20:32:30 ID:IsErpzRM
>>563
何の前触れもなく落ちるのはこのゲームの仕様。
これから先も何度もそういう事があるので、気にしない方が良い。
大規模な区画整理や、新しい地域に着手する時にセーブする癖を付ければ被害は少なくなる。

テンプレ通りにやっても駄目なら諦める事も大事。
動作環境晒しても、同じ環境を作ってまで検証する人はいないので無意味。

566 :名無しさんの野望:2009/09/26(土) 20:35:13 ID:5zfbeD6D
>>563
おれは、何か設置する前は必ず高速保存モードで保存している。
少なくとも2分に1度は保存しているな。

567 :名無しさんの野望:2009/09/26(土) 20:47:14 ID:wdQj8fCy
ダウンロードしたLOTが使えません。
シムシティ4のフォルダのPluginsには入っているのですが使えません。
どうやったら導入できるのでしょうか?

568 :名無しさんの野望:2009/09/26(土) 22:05:46 ID:hudf6JJN
>>567
解凍する
Program Filesのほうではなくマイドキュメントのほうのシムシティ4フォルダのpluginsに入れる
それはlotファイルではなくpropファイル
growのlotだから自然発生を待つ

569 :名無しさんの野望:2009/09/26(土) 22:25:16 ID:wya3n4LZ
>>561
せっかく作った都市だから、次の都市を作るときの礎として有効利用
新都市の隣に今まで作った都市を隣接(ファイル名称変え複数配置も可能)

新都市はまず商業都市として開発、資金が貯まったら環境に配慮した
住宅地区を用意後、旧都市のR税率を上げると一気に移住して来る
移住が終わったら旧都市は削除しても、再開発してもOK


570 :名無しさんの野望:2009/09/27(日) 00:33:21 ID:3jXdVKkR
フォーラムとダウンロード用のアカウントは違う

571 :名無しさんの野望:2009/09/27(日) 00:34:32 ID:j/9R6yJV
>>562>>>>569
災害をやった事が無かったのと、〆にダイナマイト起動しました・・・orz
碁盤目具合をチェックする都市で、大体呑み込めたので、新都市作ってみます。
ホント、みなさん親切なアドバイスありがとう。感謝!!


>> 563
C2Quadだけど、CPU0でないと前触れなく落ちるから、毎回タスクマネージャー起動>CPU0に設定してからプレイw
頻度高いよねw

572 :名無しさんの野望:2009/09/27(日) 01:03:26 ID:LuIXKM9W
みなさんどんなスペックのPCなんですか?
自分は
C2Q6600
GF8800GT
メモリ4G(2G×2)
HHD1.4T

最近グラボのファンがうるさくてうるさくて

573 :名無しさんの野望:2009/09/27(日) 01:04:39 ID:0r8UmWy9
ファンだけ買い換えればいいじゃん

574 :名無しさんの野望:2009/09/27(日) 01:08:29 ID:LuIXKM9W
たしかにそうですねwでも近々グラボ乗せかえる予定なので我慢しようとw
どのみち金がないのでどうしようもない現状

575 :名無しさんの野望:2009/09/27(日) 01:09:38 ID:NOwdkGgY
グラボのファン変える作業に戻れ
詳しくはイタチだから書かないが、サイズのMUSASHIとかにすればスッキリする

576 :名無しさんの野望:2009/09/27(日) 01:11:33 ID:11511SMX
俺が使ってたPCとそっくり

577 :名無しさんの野望:2009/09/27(日) 01:11:50 ID:j/9R6yJV
C2Q9450  メモリ3GB(2G×2)  GF9600GT  WinXP SP3
アキバのDOS○△で買ったんですが失敗しましたw
ドライバの読み込みだと思うんだけど起動が遅いしファンがうるさいっすw


帰宅後起動できず再インストール。
アンインストール後に気付きましたがTMPファイルが原因かも・・・

578 :名無しさんの野望:2009/09/27(日) 03:18:34 ID:dPHRiHa1
>>577
スロットの空き次第だが、あと2枚挿せるM/Bなら合計8GBにして認識しない分をRumDiscにしてそこにtmpを設定すれば良いんじゃね。
起動が遅いのは多分、外部eSATAを毎度確認してるからだと思われる。外部eSATA使わないならBIOSで切るべし。


579 :名無しさんの野望:2009/09/27(日) 03:19:43 ID:dPHRiHa1
なんという羊円盤。RamDisc...

580 :名無しさんの野望:2009/09/27(日) 09:11:05 ID:InB8hSN7
>>579
C2D E4500 Mem4G RadeonHD4650
OSはWin7Pro64bitメインだが、米Sim4公式からLot入手するときは
WinXPProSP3へ切り替えている
大雑把に言って、人口140万くらいまでサクサク、人口300万超えると画質落とす必要あり

581 :名無しさんの野望:2009/09/28(月) 10:21:26 ID:wiKlGZuE
火事が発生して消防車を呼んでも消さずに帰ってしまいます
番号の棒を建物に置いたり、道に置いたりしてみたんですが
来るには来るんですが、そのまま帰ります

逆に消防の飛行機は火事が消えても撤収してくれません

なにが悪いのでしょうか?

582 :名無しさんの野望:2009/09/28(月) 16:20:55 ID:Z6cI1lgV
>>581
消防の予算が少ないと消火活動しなかったと思う。
あとは燃えている建物が道路から遠い(何マスかはわかんない)と水が届かなくて消火できない。

消防飛行機がなかなか撤収しないのは仕様です。

583 :名無しさんの野望:2009/09/28(月) 19:05:53 ID:nbbxP9Oa
modで漁港とかっていうのは無いですか?


584 :名無しさんの野望:2009/09/28(月) 19:12:26 ID:aXAWVjEF
>>583
http://members3.jcom.home.ne.jp/somy000/
ここのP5、P1

585 :名無しさんの野望:2009/09/29(火) 14:06:27 ID:tgL7lDlU
初心者です。
1いつもある程度発展したところで交通渋滞でいきづまるため
 地下鉄に初挑戦してみましたが、ほとんど乗ってもらえません。
 区画ごとに駅を置いてみたつもりですが
 利用人数1人いればいいほうで相変わらず渋滞です。
 シムに電車を使わせるにはどうしたらいいのでしょうか?

2農業発展国を作りたいのですが、コツはありますか?
 以前、工業地帯を一切建てずに
 裕福な一階建てばかりになったことがあるのですが
 偶然の産物だったため、再現しようとしてもできないでいます

3基本的には一区画を何マスにするのがお薦めというのがあったら教えてください。

4既に発展した土地の再開発のようなこともしてみたいのですが
 シム4にはシナリオモードのようなものはないのでしょうか?

よろしくお願いします。
 

586 :名無しさんの野望:2009/09/29(火) 14:12:16 ID:tgL7lDlU
>>585
追加補足質問

1に関して
シムは何マスまでなら歩いてくれるんでしょうか?

587 :名無しさんの野望:2009/09/29(火) 16:08:57 ID:67OoBbLw
>>585
>  シム4にはシナリオモードのようなものはないのでしょうか?
ない

> シムは何マスまでなら歩いてくれるんでしょうか?
通勤経路中の合計で9マス
9マス歩いて地下鉄駅まで行ってもその地下鉄駅が通勤先でもないかぎり
それ以上移動できない

588 :名無しさんの野望:2009/09/29(火) 16:24:11 ID:tgL7lDlU
>>587
え!?
9マス歩いたとこに地下鉄があったら
地下鉄にのって移動するってことじゃないんですか!??

589 :名無しさんの野望:2009/09/29(火) 16:32:29 ID:WBOUTvIG
>>585
1:その『ある程度』がどの程度なのかわからないしどんなふうに行き詰るのかもわからないけど

仮に地下鉄が適切に配置されている状態でそれでも利用者が少ないのなら
たぶん原因は『地下鉄が必要になるほどまだ道路が混雑していない』という状態

データビューで道路が前面真っ赤なのに地下鉄利用者が少ないのなら
原因は『地下鉄が適切に配置されてない』という状態

シムに車よりも優先して地下鉄を使わせたいのなら車よりも地下鉄の方が早く目的地にたどり着けるように配置する事が必要

590 :名無しさんの野望:2009/09/29(火) 16:45:22 ID:67OoBbLw
>>588
自宅から9マス歩いて混雑してない地下鉄駅で乗っても"通勤時間の制限"で2マスしか地下鉄で移動できない
2マス先の地下鉄駅で降りたとしてももうそれ以上は歩けない
自宅から地下鉄駅まで3マス、勤務先の最寄の地下鉄駅まで3マスなら地下鉄で167マス移動できるよ

591 :名無しさんの野望:2009/09/29(火) 17:07:07 ID:3xGp1jhc
こういう結果がでましたよ。と
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_2708.jpg
地下鉄降りてからの徒歩の通勤距離はどう計算されるんだろう?
あくまでも自宅から直接徒歩で出た場合のみ、徒歩の限界(9マス)が適応されるのかな?

でも根本は、??マス行けるか?じゃなくて
道路や街路で設定された移動スピードなど、『通勤時間トータル』から判断されてるんだよね
そこんとこを覚えておくといいよ

592 :名無しさんの野望:2009/09/29(火) 17:14:23 ID:67OoBbLw
ごめん、嘘ついたみたいだね…
シムシティーフォースの徒歩0.27、地下鉄駅乗り込み0.05、地下鉄0.01、限界通勤時間2.5ってのを覚えてて
それを計算しただけでした

593 :591:2009/09/29(火) 17:16:12 ID:3xGp1jhc
スマソ。何が言いたいスクショだったかと言うと
徒歩のみ − 9マス目以内でたどり着かないと車通勤に変わる
地下鉄経由 − 家〜駅⇔駅〜職場の合計は9マスとは限らない


594 :名無しさんの野望:2009/09/29(火) 17:17:12 ID:WBOUTvIG
NAMのトラフィックコントローラーの解説だとデフォルトの徒歩限界は7マスって書いてあるなぁ
どれが正しいかわからんね

595 :名無しさんの野望:2009/09/29(火) 17:18:11 ID:3xGp1jhc
>>590>>592
おれも今実験してみるまで、この3年間その理屈で考えてたよw

596 :名無しさんの野望:2009/09/29(火) 17:19:53 ID:3xGp1jhc
>>594
家と職場に接してる道路は1マス目じゃなくて、開始マスと終点マスって考えるんだよ
NAMの解説のそれは、中7マスって意味なんだと思うよ


597 :名無しさんの野望:2009/09/29(火) 17:21:12 ID:WBOUTvIG
>>596
なるほどね
実験オツカレさん

598 :名無しさんの野望:2009/09/29(火) 17:24:28 ID:tgL7lDlU
えっ!?
え・・・・いっ意味が理解でき・・・ないです・・・。

単純に自分の足で長距離歩くのは疲れるので9マスが限界で
乗り物にのれば無限移動可能なのかと思ってました。
通勤時間かかるから長すぎるのはダメなのはわかってましたけど。


・・・それならそれで理解できないなりに
道路を全て鉄道にすればいいんだと思って
街路の代わりに鉄道ひこうとしたんですがカーブできないんですね!?
ど、どうしよう・・・・・シムシティ4思った以上に難しかった(泣
ファミコン時代のならやったことあったんですけど。

シムシティフォースは一応読んだつもりだったんですけど
167マス移動できるとかそういう計算?の仕方とか
わかりやすく書いてあるところあったら教えてください。

599 :名無しさんの野望:2009/09/29(火) 17:25:52 ID:tgL7lDlU
あ、598は591までしか読まずに書いたレスです。
その下は今から理解に努めてみます・・・みますけど・・・

600 :名無しさんの野望:2009/09/29(火) 17:31:13 ID:tgL7lDlU
ていうか、素朴な疑問が湧いたんです。
渋滞させたくなかったら道路しかなきゃいい
みたいなレスをどこかで読んだ気がしたんですが
実際やろうとしてみたら、どうやっていいかわかりませんでした。

だって道路がないといつも無接続マークが出てうざくないですか?
しかも鉄道カーブしてくれないし・・・

てか、自分根本的にわかってなさすぎなんだと思います。
ちなみにいきづまるのは人口7万〜12万くらいです。
12万が過去最高で、やるのが初めてじゃなくて
いつまでたっても初心者レベルってことでこのスレに来ました。

で、人口多い都市を作ってみたいのに7万くらいから難しくなって
12万が最高・・・道路が真っ赤になったり
通勤距離のせいで真っ黒になったり無職が出たりと
続くくちに人口がまた減っていってしまうので渋滞のせいかと考えた次第です。

601 :名無しさんの野望:2009/09/29(火) 17:38:29 ID:3xGp1jhc
>>600 鉄道カーブは45度ずつ曲げればいい
90度曲げたいなら、直線>45度曲げ>直線と繋げればおk

602 :名無しさんの野望:2009/09/29(火) 17:38:51 ID:14iAVpLV
君の場合、暫くあまり考えないで建物のにょきにょきを楽しんでたほうがいいと思うよ。

やってる間に偶然上手くできたりするから、
なんで出来ないのかより、なんで上手くいったかを分析したほうが長く楽しめると思うよ。

あくまでもゲームだからなんでこうなんだってことがよくあるから気をつけてね。

603 :名無しさんの野望:2009/09/29(火) 18:10:22 ID:67OoBbLw
>>595
実験のスクショ勉強になったよ
ありがとね
>>600
もしニコニコ動画が見れる環境にあるなら
シムシティーフォーストップのニュース欄?をスクロールさせると出てくる
● シリーズ未経験者にもお勧め「シムシティ4」プレイ講座
●【のんびり実況】Simcity4
って動画をみると面白いし勉強になっていいと思うよ

604 :名無しさんの野望:2009/09/29(火) 18:27:25 ID:WBOUTvIG
>>600
シムシティ4は人口100万ですべてが完璧な都市とかを作るのは絶対無理だよ
それを理解しないと難しいと感じると思う
1マスが16bと言われてて大マップで4`四方ね
現実の東京都の人口密度で計算すると約2万4千人になる
そこに100万人を詰め込んだ状態を想像しよう
渋滞が起きないわけが無い

>渋滞させたくなかったら道路しかなきゃいい
というのは匿名掲示板特有の極端な話だと思う
たぶん渋滞箇所を潰して迂回路を作って車の流れを分散しろって意味

何度も通勤時間が原因で廃墟になるような区画は建物を潰して商業区に張り替えるといいよ
通勤可能圏外なのでそこを住宅区にする意味が無い

それから人口を増やすポイントは隣接都市との接続と需要限界を伸ばす効果のある娯楽施設の配置だよ

605 :名無しさんの野望:2009/09/29(火) 18:29:23 ID:lgkUVuv9
>>600
道路を接続させないと建物は立たない
だから全部鉄道という初代の力技は不可能
ここで言う道路を敷くなっていうのは

住宅住宅      職場職場
====++++++++====
住宅住宅      職場職場

こんな風に鉄道を使わないと職場に行けないようにすること
ただしバスの整備とかが出来ないと上手く行かないのであんまり考えなくていい


10万ぐらいで頭打ちってのは、教育や健康、水の供給が上手く機能してない可能性も
これらの水準をちゃんと高めていけば少しずつでも発展はしていくはず

606 :名無しさんの野望:2009/09/29(火) 18:31:23 ID:WBOUTvIG
ゴメン計算間違ったw
大マップは4`四方だからさらに4倍の約9万6千人だった

607 :591:2009/09/29(火) 18:51:24 ID:3xGp1jhc
連投でマジスマソ。 最後に一枚だけうpさせてもらう
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_2709.jpg

自宅から徒歩のみの場合 − 9マス目(中7マス)以内に職場があればおk
乗り換え経由の場合 − 最大通勤時間以内(およそ150分)であれば、降りた駅から徒歩出来る距離は制限無

でFAかな?


608 :名無しさんの野望:2009/09/29(火) 18:56:22 ID:WBOUTvIG
>>607
検証ありがとう
オツカレさま

609 :名無しさんの野望:2009/09/29(火) 21:44:03 ID:bZ06BGsg
俺も前に完全地下鉄都市つくってみたけど,いくつか問題があって
まず例えば4*4区画をデフォルトとして,大通りを4*2で接続して地下鉄駅置く.
これを1ピースとしてあとはコピペしながら教育や消防警察を建ててくんだけど,

とりあえずピース間の道路をくっつけると富裕層が車使い出す
ピース間の道路切り離すと後々ゴミ問題が出てくる(もちろん警察と消防は航空隊のみ機能)となって
地下もわけわかんなくなったからやめたw採算は十分採れるし,惜しいモデルケースなんだけどなぁ

610 :名無しさんの野望:2009/09/29(火) 22:05:34 ID:mrkBI7r6
都市の読み込みが遅いので、マイドキュのプラグインにショートカットを作って
USBメモリに移して起動させてもうまくいきませんでした。
ただ移すだけではだめなんでしょうか?

611 :名無しさんの野望:2009/09/29(火) 23:13:18 ID:SE7ZJYLh
>>585
俺も初心者ですが、意外と簡単w
住宅地区と農業&工業地区への道路と平行して鉄道(地下鉄)を敷く。
で、その区間の道路には料金所を4−6個以上作ると良いよ。

駅や地下鉄の隣にはバス停が吉(必須)です。

612 :名無しさんの野望:2009/09/30(水) 00:12:07 ID:kzC370vD
無理やり鉄道を使わせても意味がないと思うのだけれど。

鉄道は長距離移動、例えばマップ間移動で活躍する乗り物でなくて?

モノレールもしかり。

地下鉄はバス停を感覚で設置すればよくてよ。

費用はかさむけれど渋滞緩和とバスより遠くの職場に出勤が可能になって一石二鳥だわね。

613 :名無しさんの野望:2009/09/30(水) 01:11:28 ID:ajBSWCYa
>>610
ショートカットではなく、シム4の設定ファイルかレジストリで直接場所指定
すれば外部におけるが、まずUSBメモリそのものが内蔵HDDより相当遅いから
高速化には使えないぞ

614 :名無しさんの野望:2009/09/30(水) 14:14:20 ID:yNd8//Sr
特殊建造物以外のRやHやCの建物で
いちばん大きなサイズって何マス×何マスですか?


615 :名無しさんの野望:2009/09/30(水) 15:06:47 ID:YHKXQgVz
H・・・?

616 :名無しさんの野望:2009/09/30(水) 15:39:09 ID:zG4xke/X
H・・・風俗か?


617 :名無しさんの野望:2009/09/30(水) 16:12:46 ID:qnwz3TPW
>>616
ttp://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1092
simgooberさんの風俗セットメリケン版


618 :名無しさんの野望:2009/09/30(水) 19:49:48 ID:ai0LdY3v
久しぶりに来た
シム5をマターリ待つスレが落ちたってことは5は音沙汰もないとのことなのね。。

619 :名無しさんの野望:2009/09/30(水) 20:11:08 ID:L2RiJVJa
地味に売れてるタイトルなのにEAがやる気ナッシング

620 :614:2009/09/30(水) 20:26:22 ID:yNd8//Sr
あ、、Iでした!

621 :名無しさんの野望:2009/09/30(水) 20:33:49 ID:yNd8//Sr
>>602
や、実は何年もやってるんですよSim4
でもいつも人口頭打ちになって飽きちゃってやめて・・・・
暫くたったらまたやりたくなって、でも頭打ちになってやめて・・・
のエンドレスでここまできてるんで初心者のままなんです。
なので建物にょきにょきは、リアル町で空き地みたら
何が生えてくるんだろって思ってしまうくらいには楽しんでます。
が、いい加減に上に行ってみたい!!という思いが強くなってしまいまして。

>>604
>何度も通勤時間が原因で廃墟になるような区画は建物を潰して商業区に張り替えるといいよ
通勤可能圏外なのでそこを住宅区にする意味が無い

それが、そう思ってやってみるんだけど
商業地区にしてみても生えてこないか、すぐ黒くなってしまうんです。


622 :名無しさんの野望:2009/09/30(水) 20:45:49 ID:yNd8//Sr
>>605
やっと理解しました。
丁寧にありがとうございます。(あ、他の方にも感謝してます)
ちなみに水と電気だけは常に気をつけてます。
教育と健康も金に余裕がある時は優先してみてます。

でもA地帯がが高層ビルになった!と思って安心してB地帯、C地帯と開発して
ふとみるとA地帯が廃れてて、戻ってA地帯に娯楽施設や公園作ったりして
また発展したと思うと、今度はB地帯が廃れてて・・・Bが回復すると今度はCが
という具合で、その先へ進めない感じなんです。

ただ、>>607>>609>>611を読んだあといろいろ参考に頑張ってみて
今日初めて15万近くまでいけました!
でも、バスと地下鉄を隣接して作ったんだけど
見るとバスの利用率はあがってるのに地下鉄0のままなんですよ・・・。
そして、見てると徐々に人口がまた減っていくんです。
どういうわけか支持率は高く、全体の幸福度も緑なんですが。



623 :名無しさんの野望:2009/09/30(水) 20:47:33 ID:yNd8//Sr
>>611>>612>>609
よかったら参考に、そういう町の画像を見せてもらえないでしょうか?
アップされてる画像探したんですが
素晴らしく発展した密集した画像ばかりでよくわからずでした。

624 :名無しさんの野望:2009/09/30(水) 23:52:25 ID:kiJWNtxx
話遮って申し訳ないんだけども、NAMに含まれるシムの交通ルート検索強化とか
そういうシム行動AIを強化だけするMODって無いのかしら?なんかゴチャゴチャしてる感があってNAM使いたくないのだけども…

625 :名無しさんの野望:2009/09/30(水) 23:58:05 ID:1NtV55kO
NAMの該当ファイルだけ導入すればいいと思うよ

626 :名無しさんの野望:2009/10/01(木) 00:45:41 ID:eYiWLhdv
>>622

> でもA地帯がが高層ビルになった!と思って安心してB地帯、C地帯と開発して
> ふとみるとA地帯が廃れてて、戻ってA地帯に娯楽施設や公園作ったりして
> また発展したと思うと、今度はB地帯が廃れてて・・・Bが回復すると今度はCが
> という具合で、その先へ進めない感じなんです。

こうなる原因なんだけど
高密度の高層ビルが1つ建つだけで数百から数千の需要が満たされるわけで
街の成長力が高密度の爆発的なスピードについていけてない状態なんだと思う

で、どうしたら良いかというと
Aを中密度で作る⇒Bを中密度で作る⇒Cを中密度で作る⇒RCIの需要を見ながら高密度に塗り替えていく(場所は好きなところOK)
高密度に塗り替えるタイミングは人口7〜8万ぐらいで、20万を超えたら直接高密度で区画を配置して大丈夫
公園などの娯楽施設は最初から導入したほうが街の成長スピードが速いよ

それから生える建物の最大サイズは4x4

627 :名無しさんの野望:2009/10/01(木) 02:40:17 ID:1+6NlvLM
とりあえず渋滞と無職問題はバス停を敷き詰めろ。

デフォのバス停は1000人、俺が使ってるBATは3000人(道路上に置けるバス亭)だが
大きい住宅で3000〜4000人住んでると一つの住宅に2個とかバス停置かないと回らない。
大きい住宅が連なってるトコは1マスおきにバス停無双するくらいだ。

10万人頭打ちの方、テニスコートを空いてる土地に20個くらい置きましょう。
そうすると人口の限界突破ができる。詳しくはシムシティフォースさん参照、
マイナーリーグスタジアム、メジャーリーグスタジアムをプレゼントでもらえるようになり
この二つは限界突破値がでかい。



628 :名無しさんの野望:2009/10/01(木) 12:49:52 ID:KN5qwvjU
>>626>>627
622です。
すごい参考になった気がします!
帰ったら早速やってみます!ありがとうございます!!


629 :名無しさんの野望:2009/10/01(木) 15:31:17 ID:FMHBmKm7
近隣の普通の都市ととつなげた都市に農村を作ろうと思い、
住宅をまったく造らずに農場を作ったのですが、何故だか労働者がいます。
ルート調査を見ても貨物の輸送はあっても労働者の移動がありません。
農場は居住区を兼ねているということでしょうか?

630 :名無しさんの野望:2009/10/01(木) 21:38:19 ID:+w9l7vpI
BAT・MODやBSC等750MBほど導入していますが、やはり起動・動作・読み込みが鈍いです。
軽くするにはどのプラグイン(MOD・BAT・BSC・LOT)を削除した方が効果的なのでしょうか。
あと出来れば皆さんがやっている高速化などの方法など教えてください。

631 :名無しさんの野望:2009/10/01(木) 21:46:24 ID:Do68TQzu
全部消せば高速になるよ

632 :名無しさんの野望:2009/10/01(木) 21:46:59 ID:li2G11Fg
NAMの大通りGLRを最大限に活用して交通網の強化をしたいんですが
大通りGLRに対応した道路上に設置できる駅って何か良いものありませんか?

また、細かいところでいまいちGLRの使い方がわからんのですが、例えばGLRから他都市へ接続は可能ですか?(高架?地下鉄?

633 :名無しさんの野望:2009/10/01(木) 22:15:35 ID:4tjNU4OH
>>630 ファイルが多ければ起動が重くなるのは当たり前
BAT、MODを減らさず起動を軽くしたいなら
画像、Readmeファイル、その他ゲームに直接関係のないファイルは極力削除
あとはFiles2DATとで絶対使いたいBATやMODをまとめて.dat化するのも効果的
ところでBSCってチーム名だぞw


>>632 ドラッグして引けるGLRでそのまま隣接MAPに接続出来る。
って記憶してたけど出来なかったっけ?(あやふやスマソ)


634 :名無しさんの野望:2009/10/01(木) 22:23:57 ID:+w9l7vpI
>>633
どもです。てっきりprop全部の事をBSCと思ってたorz
Files2datは知らなかったのでやってみます。ありがとうございました。

635 :名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:47:44 ID:li2G11Fg
>>633
ドラッガブルGLRですか。なるほど。
しかし大通りGLRが使いたいんです…対応駅もなかなか見つからないし、困ったなあ

636 :名無しさんの野望:2009/10/02(金) 01:04:26 ID:8mwkD4gd
RCI需要の計算式を載せてる攻略サイトってありますか?
ぐぐった限りではないようなんですが。

637 :名無しさんの野望:2009/10/02(金) 01:19:50 ID:CJ1Hv6oi
>>636
あるわけないだろ情交

638 :名無しさんの野望:2009/10/02(金) 17:00:41 ID:FM2/gg2x
>>621
うっかり住宅地を4×5にしてたところに建物生えてきたんですけど
最大サイズ4×4は間違いじゃないですか?
工業地帯、住宅地、商業地区で最大サイズに違いがあったりするんでしょうか?

639 :名無しさんの野望:2009/10/02(金) 17:16:00 ID:a8sq5LZv
>>638 
敷地最大サイズと、最大収容数の建物が建つサイズと勘違いしたとか
デフォの建物一覧(データベース)が見れるから
SC4Toolと建物データ用のJPGデータ入手するといいよ

640 :名無しさんの野望:2009/10/02(金) 20:09:11 ID:FM2/gg2x
>>639
バカな質問ですみません。
そのJPGデータはどこにありますか?
デフォの建物一覧、建物一覧、SC4Tool、建物データ 等を
キーにいろいろ検索してみたんですが
検索下手で目的物にたどり着けないでいます。
関係ありそうと思われるサイトに2つほどたどり着いたんですがここにありますか?

http://ragutaro.sakura.ne.jp/sc4/index.html
http://hide-inoki.com/sc4/howto/tools.htm
http://n-mame.hp.infoseek.co.jp/index.html

すみません、マジで検索が下手なんです。
努力はしたんで教えてくださいお願いします。

641 :名無しさんの野望:2009/10/02(金) 20:47:32 ID:a8sq5LZv
>>640
2つ目のラグ太郎さんのツールへのリンクから海外サイトページに行けるよね?
そのページの一番下の行に
For the Building Database, you might want to download the Maxis RCI building screenshots as well.
ってあるので、そこクリックで画像DLページに飛べるよ
ttp://kurier.simcityplaza.de/details.php?file=313


642 :名無しさんの野望:2009/10/02(金) 22:07:18 ID:yUfl3AER
日本マップにて作成中に起こった事なんですが。
大マップを3つ整地してそれから住宅などの建物を建てようとしたのですが
この3つのマップでは需要が一切変動しない状態になり建物も一切建たなくなりました。(他のマップでは問題ありませんでした)
デラックス版のアップデート済みでプラグインはHole Digger and Raiser Lotsのみです。
プラグインで入れた高低の変更LOTは、3つのマップで盛り上げのみ使用しましたがそれが原因なのでしょうか。
原因が分かる方いればアドバイスお願いします。
 
OS WindowsXP
CPU Pentium E6300 OC 3.2
メモリ 2G
GPU 7900GS

643 :名無しさんの野望:2009/10/02(金) 22:23:02 ID:pxdFt2fG
NAMの道路内を走る路面電車はドラッグでのばせないのでしょうか?
今1つ1つ置くことしか出来ず困っています。
テンプレにあるサイトの説明にも路面電車のみのドラッグは説明されているのですが、大通り、道路と一緒になった路面は説明されていません。
判る方、お願いしますorz

644 :名無しさんの野望:2009/10/02(金) 23:08:10 ID:FM2/gg2x
>>641
ご丁寧にどうもありがとうございます。
今四苦八苦しながら544ファイル落とすことができました!

645 :名無しさんの野望:2009/10/02(金) 23:12:26 ID:nd2XSMIr
>>643
説明にあるようにドラッカブルピース以外は1つ1つ置くしかない。
諦めてください。

646 :名無しさんの野望:2009/10/02(金) 23:57:49 ID:pxdFt2fG
>>645
どうもありがとうございます。
努力無くしては綺麗な景観は作れないと言うことですね…

647 :名無しさんの野望:2009/10/03(土) 00:41:02 ID:lNQ6CBmY
>>632
既に持ってるかもしれないけど、自分はシムトロのこれ使ってるよ。
ttp://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=18441

道路内に設置できるバス停込みでこんなのもある。
ttp://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=13510
ttp://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=21016

648 :名無しさんの野望:2009/10/03(土) 00:44:05 ID:lWcnLy+q
>>639
>敷地最大サイズと、最大収容数の建物が建つサイズと勘違いしたとか
ということは、4×5の住宅と4×4の住宅では収容数は同じということですか?
つまり人口増やしたいなら4×4の方が効率がよいことになりますか?

649 :名無しさんの野望:2009/10/03(土) 08:05:46 ID:WoxYzD2G
>>648 おおむねそうだね
正確には収容数が同じじゃなくて、SC4で最大収容数のR$が建物は4x4で建つってこと
特に裕福層になるとLOTの敷地は大きいけどそこにある建物自体は小さかったり
LOTサイズ≠収容数、っちゅうこと

650 :名無しさんの野望:2009/10/03(土) 09:11:14 ID:kVer1vNU
>>648
具体的な数字の話をすると、SC4デフォルトの4×4のRやCには
富裕層($$$)が5000人程度入る建物が数種類づつある。
これが落ちぶれて貧困層($)が入ると建物1つで、2万人のR供給や、C需要になる。

それに対して4×5やその他の大きめの敷地の建物では多くても600人程度とかなので
発展したときの密度が全然違うのだな。

651 :名無しさんの野望:2009/10/03(土) 13:50:17 ID:RztBHARS
小学校と高校に隣接した住居が学校レベルが中なんですが・・・
総合大学は少し離れていますが中央図書館は近くにあります
予算は十分ですが学校レベルが高の建物は一つもありません

人口が30万人くらいまではみんな高だったはずなんですが・・・

652 :名無しさんの野望:2009/10/03(土) 14:23:57 ID:bvZwJZ3V
>>651
人口規模が増えてくると教育上がるのが追いついてこなくなる。
予算、数が十分ならしばらく様子見てみ。

あと、バグフィックス入れずにオペラハウスとか建ててない?
都市全域に効果のある建物の定員がオーバーすると、都市全域に影響出るよ。

653 :名無しさんの野望:2009/10/03(土) 15:00:13 ID:RztBHARS
オペラハウス建ててます
パッチは入れましたが 総合大学と中央図書館が定員オーバーしてます
医療センターももうギリギリです
一個ずつしか作れないんですか?

654 :名無しさんの野望:2009/10/03(土) 15:13:36 ID:ZglemOem
地形を15m上げるLOTか何かをどこかの動画で見た気がするのですが
もしあるならどこで入手できるのでしょう?

655 :名無しさんの野望:2009/10/03(土) 15:19:47 ID:GmD9xqEX
>>654
>>4

656 :名無しさんの野望:2009/10/03(土) 15:41:38 ID:ZglemOem
ありがとうございます
探してみます

657 :名無しさんの野望:2009/10/03(土) 16:03:29 ID:Yx9+FZ+5
テトラポッドのLOTが見つからないんですがどこかにないですか?

658 :名無しさんの野望:2009/10/03(土) 17:47:56 ID:gzddCFXC
>>657
ヒント:副管理人

659 :名無しさんの野望:2009/10/03(土) 18:00:47 ID:kVer1vNU
>>653
オペラハウス壊してから教育の欄を確認すると、高になると思う。

複数立てるには、右クリックしながら建て、建ったらボタンから手を離す
次に建てたいところで同様に...を繰り返せば良い。
ただ、維持費などの点も考えると限界値までいった建物は排除し、建てないほうが楽。

660 :名無しさんの野望:2009/10/03(土) 19:26:22 ID:ChFuZR9P
地域マップ「日本」を地域マップで北方領土あたりを表示させたいのですが、スクロールしていると北海道の東端あたりで止まってしまいます。
何か解決方法はないのでしょうか?

661 :名無しさんの野望:2009/10/03(土) 20:13:23 ID:Qlv3RlXi
>>657
一度だけ見たことがあるけど見つからないなー

662 :名無しさんの野望:2009/10/03(土) 20:47:34 ID:WoxYzD2G
副管理人さんって日本人?
ttp://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=2897.0

663 :名無しさんの野望:2009/10/03(土) 20:55:03 ID:uSus94nB
>>662
日本人どころか千葉県人

664 :名無しさんの野望:2009/10/03(土) 21:02:48 ID:b8+d2pk5
>>657
ttp://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/JRJ%20Breakwater%20Set

665 :名無しさんの野望:2009/10/03(土) 21:22:54 ID:GmD9xqEX
masさんも偉くなったものだな
最初はシムトロの作品まとめたwikiとか需要ある?程度で始めてたのにいつの間にかこんなグローバルな職人に
しかも3DsMaxとかあのクソ高いソフト買えるとか金持ちだな

666 :662:2009/10/03(土) 23:04:36 ID:WoxYzD2G
>>661
>>662の副管理人さんのページにテトラポッドがあった、と言いたかったんですけど
言葉足らずにも程がありました。ごめんなさい。

>>663
そうでしたか。お隣さんだったとはww

667 :651:2009/10/04(日) 11:31:22 ID:m7woVNgJ
>>652,659
オペラハウス撤去したら高になりました
ありがとうございます

668 :名無しさんの野望:2009/10/04(日) 12:54:36 ID:Onw7fi3T
このゲームってHDDに入ってるのそのまま他のHDDに移したら再度シリアルの認証が必要なのでしょうか?
パソコンの調子が悪いのでosの再インストールしたいんですけど
シリアル無くしたからまた認証が必要になったら困るorz

669 :名無しさんの野望:2009/10/04(日) 14:02:41 ID:07n/VZMX
このゲームのシリアル紛失率は異常w

670 :名無しさんの野望:2009/10/04(日) 14:24:12 ID:lg0F75wA
シリアル無くしたらインストールCDも無くなる気がする

671 :名無しさんの野望:2009/10/04(日) 14:44:00 ID:lxhuURjF
シリアルどころかコピーするだけじゃ正常に動くかワカラン

672 :名無しさんの野望:2009/10/04(日) 14:54:07 ID:BM8wKCux
パソコン変えてもシムシティのデータ全部そのまま持ってくれば普通にプレイできたが

673 :名無しさんの野望:2009/10/04(日) 15:10:02 ID:W7YeGz1x
>>672
ありがとうございます
移す必要があるのはc/プログラムファイルに入ってるやつと
マイドキュメントに入ってるやつで全部ですよね?

674 :名無しさんの野望:2009/10/04(日) 15:15:10 ID:ZzyZkEqA
レジストリに書き込まれてるよ

675 :名無しさんの野望:2009/10/04(日) 16:33:04 ID:Pt/W/y5p
>>673
データはコピーでいけるけど、SimCityその物は再インストールが必要でしょ。
メーカに問い合わせるしかない。
ダメなら買い替えだw

676 :名無しさんの野望:2009/10/04(日) 16:36:44 ID:GHLZFQKU
起動時にウィンドウズに聞きに行ったりはしないのでインスコしている必要は無いが
各種ツールをインストールする時は必要

677 :名無しさんの野望:2009/10/04(日) 20:05:52 ID:oRFNik7U
インストールできないorz
エラーメッセージに
Could not copy 'C:\Documents and Setting\(ユーザー名)\AutoRun.exe' to
'C:\DOCUME~1\(ユーザー名)~1\LOCALS~1\Temp\AutoRun.exe'
と表示されインストールできません

OSはWinXPHomeSP3で外付けDVDドライブを使っています
どうやったらインストールできるようになるのでしょうかよろしくお願いします


678 :名無しさんの野望:2009/10/04(日) 21:00:58 ID:cdjsXlw0
>>669
CDのケースに書いてあるのに無くするっていうのが個人的に謎。

ところで、6年間無印で遊んできて、そろそろRH買おうと思ったが
もしかして今はDX買い直したほうが安いの?

679 :名無しさんの野望:2009/10/04(日) 21:02:42 ID:oRFNik7U
>>678
デラックスからCDケースじゃなくなったから
無印はCDケースにだったからよかったけどな・・・

680 :名無しさんの野望:2009/10/04(日) 21:03:03 ID:BM8wKCux
今もなにも発売日の定価から最安なわけだが

681 :名無しさんの野望:2009/10/04(日) 22:06:27 ID:oRFNik7U
>>677
解決しました

682 :名無しさんの野望:2009/10/04(日) 22:25:14 ID:FHzcb5IR
>>681
どう解決したのか書きやがれ
バカ野郎

683 :名無しさんの野望:2009/10/04(日) 23:04:53 ID:lg0F75wA
>>679
DXだけどCDケースに貼ってあるよ
変わったのかな

684 :名無しさんの野望:2009/10/04(日) 23:24:06 ID:bAXDYTpj
うちのは葉書サイズの紙にシリアル記載されてたわ

685 :名無しさんの野望:2009/10/04(日) 23:48:13 ID:9AZw4WJ+
>>684
俺漏れも(2ヶ月前に購入)

686 :名無しさんの野望:2009/10/05(月) 00:10:37 ID:3HolYflN
>>680
DXは、RH(3千円程度)より高いと思うが間違っているか?

687 :668:2009/10/05(月) 03:29:06 ID:73WY2zVO
シムをHDD2にバックアップ
HDD1をクリーンインストール後、元に戻したら
そのままいつもどうり起動出来ました

688 :名無しさんの野望:2009/10/05(月) 15:48:52 ID:fxQGk0y8
災害オフにしてるので消防署を一箇所の地区にまとめて設置してるんですが
住宅商業工業地区全体をカバーする必要はあるでしょうか?
デメリットはありますか?

689 :名無しさんの野望:2009/10/05(月) 16:26:03 ID:LOSnLMuV
需要に限界はあるのでしょうか?(公園設置などで無限に可能?)
需要がもう下がりっぱなしで大マップ半分くらいでとまってしまいます(人工70万人くらい)
隣マップに商業専用・興行専用(ともに大マップ)を作ってますが…公園設置してもRCI全ての需要が下向きでどうしようもないですorz

690 :名無しさんの野望:2009/10/05(月) 16:30:18 ID:1TuMXVEh
>>3のサイト見れば解決すると思います

691 :名無しさんの野望:2009/10/05(月) 16:59:07 ID:3HolYflN
>>688
カバーする必要がある。
火災と犯罪は、災害に分類されないと思う。

692 :名無しさんの野望:2009/10/05(月) 17:27:43 ID:bEH5OgIA
災害オフっていうのは
「災害(火災)が起きたときにかってに現場をズームアップするのをやめる」
ってオプションのことじゃないのか?

そもそも勝手に起こる災害って火災しかないし
オフも何もないはず

693 :名無しさんの野望:2009/10/05(月) 17:59:34 ID:DgjxzNT2
>>689
公園等の需要効果はあくまで需要の限界値を上げるだけしかない
元から需要がなければ何やっても下向きのままだよ
人口が70万人ってことは税金の設定がまずいんじゃない?
全部7%以下に設定して時間経たせてみて
>>688
災害をオン・オフする機能はないです
そのオン・オフは>>692さんが書いてる通り、勘違いかと思います
消防の範囲や警察の範囲は問題が発生した時に自動で処理してくれる範囲と思えばいい
今の状態だと範囲外で火災が発生した場合は自分で消防車を派遣しないと鎮火できないし
火災が発生してしまうと、ゲーム自体も火災を処理するまで一時停止されてめんどくさいかも
>>686
RHだけではゲームできない
SC4本体も必要だよ

694 :名無しさんの野望:2009/10/05(月) 18:01:35 ID:OyM96Ytk
>>689
もう少し詳しく書いてくれないとわからないけどエスパーしてみる

原因はたぶん税率
http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/koyoumondai.htm#zeikin

695 :名無しさんの野望:2009/10/05(月) 18:31:52 ID:3HolYflN
>>689
少なくとも数百万まで需要は増える。
690の言うように>>3を熟読するのが確実だが、特に注意すべきはその中でも
「幸せのご提供」(幸福度)
隣マップに職場を依存する場合、長距離通勤に成り易く大マップだと中央付近の
住宅は発展しにくい。
また周辺都市人口がある程度無いと人口流入も少ないので成長に時間がかかる。

解決策として、例を挙げると
(1)大マップ中央に職場を作る。工業地区だと貨物輸送が長距離になってしまうのと
 密度あたりの就業数が少なめなので商業地区お勧め。
(2)周囲のマップにも住宅を作りある程度発展させる。
(3)(2)を行った上で中央大マップの住宅地区の幸福度を高めに、R税率を低くする

自分は、こんな感じ難易度困難・Plugin無しで大マップ人口300万弱まで行った。
(そのとき、中央大マップの商業人口210万、周辺の各中マップ人口25万づつ程度)

696 :名無しさんの野望:2009/10/05(月) 18:37:07 ID:3HolYflN
>>693
もとの質問は、既に無印を持っている場合、
DXを買い直すのと、RHのみを買うのでは
どちらが安いかかと

697 :名無しさんの野望:2009/10/05(月) 20:06:47 ID:DgjxzNT2
>>696
そうだったのか
それならRHだけでいいな…

698 :名無しさんの野望:2009/10/05(月) 20:28:10 ID:jqBwW+Ok
ベッドタウン都市の人口が10万ちょっとで、隣にハイテク都市作ったのですが
ハイテク需要は振り切るぐらいあるし、工業区画作るとあっという間にハイテクで埋まるのに
せっかく建ったハイテク産業に殆ど働きに行ってくれなくて困っています。

もっと奥にある裕福オフィスには普通にガンガン働きに行くので通勤時間ではなさそうですし
教育度なのか交通網なのかそれとも・・・他にどういう原因が考えられるでしょうか

699 :名無しさんの野望:2009/10/05(月) 20:36:49 ID:fB/D1ZoT
2000や3000であった、
RCIの各区画は道路から何タイル以内という制限はなくなったのですか?

700 :名無しさんの野望:2009/10/05(月) 22:03:19 ID:K7FnwQUb
ないけど道路に接しないと建たないから同じこと

701 :名無しさんの野望:2009/10/05(月) 22:17:43 ID:GfblsIJK
工業は、接している建物に接しているのも接してる建物扱いだから実質制限ないでしょ

702 :名無しさんの野望:2009/10/05(月) 22:44:15 ID:XQHeAxsU
シムシティ未経験の初心者です。
今、3000と4のどっちを買うかで迷ってます。ニコニコで見た限り、3000もグラはそんなに悪くないし安いし4の方が難易度高いと
ちらっと聞いたのもあって今のとこ3000を買おうと思ってます。
みなさんなら私のような初心者にどちらを薦めるかを聞いてみたく質問してみました。

参考までにスペックも貼っておきます。
OS:Windows Vista
CPU:AMD Athlon(tm) 7550 Dual-Core Processor
MEMORY:2046MB
DIRECTX:DirectX 9.0c
VGA:NVIDIA GeForce 9400 GT
SOUND:Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)

703 :名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:05:45 ID:RCzdEmME
>>702
どっちもオススメに決まってるジャン!

でも今どき3000の攻略サイトは無いに等しいだろうから、
そういう意味で4かな・・・

704 :名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:05:51 ID:lgR7Jgd9
>>702
3000と4は別ゲーだからなんともいえない
4のほうが奥は深いけどね

705 :名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:08:26 ID:x9+Gp37N
4はBAT極めると別ゲーに進化

706 :名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:22:25 ID:qmRxcppY
人によっては土地の造形だけでも十分楽しめるのが4

707 :689:2009/10/05(月) 23:30:00 ID:LOSnLMuV
レスありがとうございます。
>>693-694
税率は7%ですが更に下げなければ発展しにくいのでしょうか…
結構財政ぎりぎりなのでキツイ

>>695
なるほど、周りに住宅を造るのはしていませんでした。
やってみます。

708 :702:2009/10/06(火) 00:55:56 ID:2Ev918I8
>>703-706
ありがとうございます。
うーむ 攻略サイトないなら4を買っちゃおうかな〜とも思うけど
4のグラ慣れちゃうと3000のグラじゃ出来なくなっちゃいそうなので
3000買おうと思いますね!  

せっかくならどっちも楽しみたいですしね。

709 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 01:01:30 ID:Re9TDGMa
正直今頃3000を買う意味がよく分からない

710 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 02:23:51 ID:lnpLwwFX
今頃ですがシムシティ4 デラックスの購入を検討しています
サイトのレビューを読むと人口が増えると急激に重くなるとのことですが

CPU Q9550
メモリ 4G
グラ 9600GT

上記スペックでスムースに行うことは可能でしょうか?

711 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 02:51:51 ID:J+HtcYYz
そのスペックならデフォで人口増えても余裕
でもplugins入れればスペック良くてもいくらでも重くなる

712 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 03:04:12 ID:9Vk9mALr
>>710
快適に思うかどうかは個人差があるので断言できないけどそのPCなら充分以上なスペックだと思う
どんな高性能PCでも人口が増えると描画処理も演算処理も必ず速度が低下する
PCの処理能力の限界が来たとしても遊び方を変えればいい
人口を増やすのだけが目的じゃない
俺はそれより遥かに劣るスペックの古いPCでプレイしてるよ

713 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 07:25:33 ID:o+ybP0Zt
起動については地域ファイル削除するだけで劇的に早くなる。
圧縮するだけでも早くなるからお試しあれ。

後File2datでファイルを1つにまとめるのはどうも効果が見られなかった…
ファイル少ないに超したことはないけど

714 :710:2009/10/06(火) 09:11:25 ID:lnpLwwFX
アドバイス有り難うございました
安心して買えそうです

715 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 10:04:48 ID:e+xQq8+N
>>高スペックPC使ってる方
「SC4起動が重い」「重くなった」って言ってる人達が実際に待たされる時間ってどれくらい?
俺はPlugins容量が約500Mでスタートした時
Regions画面まで117秒
小MAP読み込みまで100秒
ほどかかったよ。 この時点で俺の中では「まぁまぁ待ったかな」なレベルw

>>713
Files2DAT圧縮方法はPlugins総容量とPCスペックで変化は髄便変わると思う
もともとのPC性能高ければ、100M、200M程度ではほとんど変化は感じないみたい
ファイル数が10,000以上の時にその方法で500ぐらいまで下げた時は
俺の場合は待ち時間は1/3以下になった経験があるよ

716 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 11:20:23 ID:kWHQ3Pp1
地域の開発状況で大きく変わると思うけど。
Plugin800MBだけどsim4ショートカットクリックから地域表示まで(OPアニメーション無し)で6秒くらいかな。
(地域=大MAP5x5 未開発)

windowsXP32bit C2D_E7600 Mem4G Gf9600GT SoundBlaster-XG

717 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 12:49:30 ID:o+ybP0Zt
>>715
俺の場合
地域データ、プログラムフォルダの不要物削除
OPスルー
プラグインフォルダ700MB(500MB位はdat化)
これで地域画面で8秒程度
人工80万くらいのの大マップで10秒あれば読み込める


俺が思うにマップ読み込みはランドマークや公園のアイコンが多ければ多いほど読み込みが遅くなる

718 :715:2009/10/06(火) 13:40:27 ID:e+xQq8+N
あ、読み込んだ小MAPは、まったく開発してない、木も生えてないまっ平らなMAPです。

ところで>>716-717は、10秒前後でも「重い」って感じてるのかな?
ざっと100倍待ってる俺って、、、、orz

719 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 13:42:12 ID:e+xQq8+N
どうでもイイミスだけどスマソ
×100倍
○10倍
訂正しててむなしくなってきた、、、

720 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 13:52:50 ID:kWHQ3Pp1
>>718
デフラグとかしてみれば?

721 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 15:48:09 ID:kWHQ3Pp1
質問2つよろしく
ttp://uproda.2ch-library.com/176773yLp/lib176773.jpg
・上の様に地域全体のMAPの場合に都市名・市長名や画面上部のゲームボタンを表示させない方法ってある?
 できれば白い境界線も写さずに全体のスクリーンショットを撮れれば一番理想的。
・通勤・通学に歩行者は公園(広場や公園Lot等)を歩道として利用できる?

722 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 16:07:15 ID:9Vk9mALr
>>721
画面上部の一番左のアイコンをクリックしたら都市名・市長名・境界線の表示を消せるオプション項目があるよ
アイコンを消すのは無理だと思う

723 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 16:15:08 ID:kWHQ3Pp1
消せた。ありがと。

724 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 16:44:52 ID:8ZI3rs3i
間違えて本スレのほうに書き込みましたので再度。

シムシティーフォースを見たのですが
「鉄道に港を接続」ってどうすればいいんでしょうか?
どのように線路を港に隣接させるだけでいいんですか?
後、貨物駅をどこに置けばいいかわかりません。

725 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 16:57:21 ID:L6Z1ZIot
>>724
貨物駅を海港の隣に置くだけ

726 :721:2009/10/06(火) 17:08:53 ID:kWHQ3Pp1
ttp://uproda.2ch-library.com/176785mRA/lib176785.jpg
ん〜住宅と雇用施設を道路で繋がないと雇用が発生しない。

遊歩道や公園だけで住宅と雇用施設を繋げませんかね?

727 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 17:16:55 ID:8ZI3rs3i
>>725
本当ですか。やってみます。
ありがとうございました。

728 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 17:24:45 ID:EBkPbF67
貨物駅と港の間に道路要らないんだっけ??
鉄道→貨物駅→道路→港以外に貨物を町の外に運ぶルートがなければこのルートで運んでくれたはず
工業地の周り全部海に囲まれててかつ工業地と港を直接結ぶ道路がない(もしくはかなり遠回り)とかじゃないと、
大抵は道路→港とか、鉄道→マップ外とかになっちゃった記憶がある

729 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 17:26:10 ID:8ZI3rs3i
>>728
うーん
ようは、線路が茶色くなれば港に接続したことになるのかなと思ってました。
あまり深く考えるのはやめます。
ありがとうございました

730 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 18:13:09 ID:1gg89M5b
>>726遊歩道は徒歩で通える住人なら普通に行けるはず、
建物が道路に隣接してないとあのマークが表示されてやがて黒くなっちゃうから道路に面さないとあれだからあのあれがあれであれだよ

731 :721:2009/10/06(火) 18:31:01 ID:kWHQ3Pp1
ttp://uproda.2ch-library.com/176805USc/lib176805.jpg
もう少し試したんですが、
http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/Marrast%20Footways%20Ver%2031
に紹介されていた[Marrast Footways Ver 31]だとサイトの説明通り歩行者が通れました。

他の遊歩道Lotや公園を歩行者通行可にすることは難しいでしょうか?

732 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 19:49:26 ID:L6Z1ZIot
>>728-729
デフォルトの貨物駅はバグなのか仕様なのか、
トラック→貨物列車
貨物列車→貨物列車
この設定しか無いため、貨物列車→トラックの積み替えが行われなかった。
なので、海港と密着させて設置する必要がある。

そしてこれが、それを回避するMOD
ttp://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=1953
あくまでもデフォの貨物駅のみで、BATなんかは各BAT独自の設定によって違う

733 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 20:03:14 ID:MMi5cN1z
4はおれのPCじゃむりなので3000をかおうかとおもってるんですけど、
3000でも楽しく長くやれるゲームですか?シミュレーションはじめてなんですけど、
初心者でもやりやすいゲームでしょうか?

734 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 20:16:37 ID:nb6Jzin5
>>733
ニコニコ動画などのプレイ動画を見て雰囲気を掴んだほうがいい
”3000でも”と最初から否定してかかっているのに
すすめたくもないわこっちとしては。

もう4と同時にPC買っちゃいなYO

735 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 20:17:08 ID:GeVJu+tb
ここはsim4の質問スレですがあえて答えると
覚える事柄は少ない

でもおとなしくPC新調した方がいいと思うがね

736 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 20:21:58 ID:DisFI9Sa
発電所爆発寸前のアドバイザーが頭をパーンと爆発させている様に見えるのですが
この動きは某女優を意識して作られた動きなのでしょうか?


737 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 21:00:57 ID:1gg89M5b
>>731
SC4Toolを使って交通出来る公園を自作するしかないですね。
ラグ太郎さんのサイトに解説があります。

738 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:02:57 ID:e+xQq8+N
>>731 SC4の仕様で通行可能なパーツは連続して配置出来ません
って事をよ〜く覚えておいてね。細かな1x1を繋げての通行不可。
それだけ気をつければ大きな公園だろうが、商業ビルだろうが、何でも通行可能に出来るよ。


739 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:22:07 ID:UDYkIMgb
灰色の日本の新興住宅街にあるような法面はどこで落とせますか?

740 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:49:17 ID:8ZI3rs3i
>>732
ありがとうございます!!!!!!!!!!!!

741 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 23:29:53 ID:l2/moNHI
地域の地形を初期化するにはどうすればいいですか?

742 :名無しさんの野望:2009/10/07(水) 00:16:57 ID:yh/ha8du
>>741 MAP初期化っていう操作はSC4には無いので
ProgramFiles/Maxis/SimCity 4/Regions/からデフォルトのMAPファイルを
マイドキュメント/SimCity 4/Regions/にコピーすれば初期MAPには戻せる


743 :名無しさんの野望:2009/10/07(水) 00:59:22 ID:iwDwt8M0
>>737->>738
ども、とりあえず一つの作品を完成させることを目標にやってみます。

744 :名無しさんの野望:2009/10/07(水) 01:08:22 ID:86px0XF3
高架鉄道⇔鉄道や鉄道⇔地下鉄の短いスロープありませんか?
フォースにあったような覚えがあるのですが見ても長いスロープしかなく短いスロープがありませんでした…

745 :名無しさんの野望:2009/10/07(水) 01:57:21 ID:E4wn3yj5
カリブーさんのとこのは?

746 :名無しさんの野望:2009/10/07(水) 02:02:32 ID:86px0XF3
>>745
今カリブーさんのを使っているのですがスロープが長くて…
地上⇔地下鉄はあったのですが地上⇔高架が見つからなくてorz

747 :名無しさんの野望:2009/10/07(水) 02:18:15 ID:yh/ha8du
>>746 ラグ太郎さんのサイト「HIDE and Seek!」にあるよ

748 :名無しさんの野望:2009/10/07(水) 02:35:02 ID:SXMMs4fD
>>742
ありがとうございます。助かりました。

749 :名無しさんの野望:2009/10/07(水) 03:25:24 ID:Vl/A4tfz
先進センターとか総合大学は街のどこに立てても全体的に機能するそうですが
では空港はどうなのでしょうか?
商業地に立てないとだめなのでしょうか?それとも街の隅に隔離しても
効果は変わらないのでしょうか?
助言御願いします

750 :名無しさんの野望:2009/10/07(水) 03:26:40 ID:giIWfMpP
どこでも変わらない

751 :721:2009/10/07(水) 04:36:14 ID:iwDwt8M0
全景SS撮る方法が見つかりました。
Sawtooth's Region Census v0.8
( ttp://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=913 )
のToolで希望通りにSSが撮れました。
ttp://uproda.2ch-library.com/1770297Uo/lib177029.jpg


752 :名無しさんの野望:2009/10/07(水) 07:50:00 ID:JgkXfOLr
>>749
街の隅に隔離してもOK

753 :名無しさんの野望:2009/10/07(水) 08:08:14 ID:86px0XF3
>>847
助かりました!ありがとうございます。

754 :名無しさんの野望:2009/10/07(水) 08:40:32 ID:n9kcnjvk
>>749
横から質問させてください。
フォースに先進センター影響範囲22マスとあったので
22マス範囲内に影響があるんだと思っていました。
749さんのいう、その機能というのは発展に関してですか?
住宅への悪影響という点では22マスのみですか?

大学も周囲が発展するようだけど
教育効果があがるという意味では全体で
発展に関してはフォースに書いてあるマス範囲内ってことですか?

飛行場を街中におかなくていいならとても楽になりますね!

755 :名無しさんの野望:2009/10/07(水) 12:31:46 ID:E/eUZXG0
その建物自体が持つ教育や医療に対する効果と
規定のマスに及ぼす幸福度は別物ということ

756 :749:2009/10/07(水) 12:50:25 ID:Vl/A4tfz
>>750 752 755
ありがとうございました
洋上空港を作りたいと思います

757 :名無しさんの野望:2009/10/07(水) 19:30:36 ID:JgkXfOLr
地域(メイン+周辺都市)の人口上限ってあるの?

758 :名無しさんの野望:2009/10/07(水) 23:11:16 ID:vvpiINqQ
>>751
何その素敵なマップ俺にくれ。

759 :名無しさんの野望:2009/10/08(木) 00:45:58 ID:O6AIty9T
>>758
S4Dの左カラムメニューにある[Category Search]からMAPを選択するといろいろありました。
SSの地域は[MAP-Standard]から選んだ[Little Italy]という地域です。
地域ファイル形式は[.sc4]なので、[Category Search]⇒[Tools - Data Creat]から
[SC4Mapper]と[SC4Mapper mini patch]をDLして使用しました。

760 :名無しさんの野望:2009/10/08(木) 04:43:28 ID:IqJfZye+
シムフォースの解説をみて
さらに自分でゲーム見てみたのだけど。
高架鉄道は公害を出す
モノレールは出さない。 フォースだと出すって出てるけど。
であってます?

?で調べても1万くらいの利用があるモノレールでも
公害表示にしても黄色が見えないきがするんですよね


761 :名無しさんの野望:2009/10/08(木) 07:07:51 ID:vrZn4YQA
>>759
S4D(JP)ですが、その左カラムメニューは、画面中央上に3つある中の一番左ですか?
色々探してるんですが、ないんですよね・・・
中央のSimCity.comへの接続は反応しないしorz

762 :名無しさんの野望:2009/10/08(木) 07:38:09 ID:7QHDte0G
>>761 どこのページ見てる? 見てる場所が違うっぽいなw
>>759が言ってるのはSC4Dのダウンロードサイト(LEX - BSC Exchange)のこと
S4Dと書いてるけど、正しくはSC4D。
SC4Devotonって言う海外サイトで、SimCity4Deluxeの画面の事じゃないぞ?
とエスパーしてみた。

763 :名無しさんの野望:2009/10/08(木) 08:03:04 ID:XhYWZJiG
SC4Mapper正常に起動しないのなんでだろ〜

764 :名無しさんの野望:2009/10/08(木) 08:07:20 ID:7QHDte0G
>>763 OSがVistaだったらほぼ無理。でも動いたって人もいるみたいだけどサポート外。
wikiの解説のところに書いてあるランタイムとかPCに入れてある?
ttp://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/Q%26A%20-%a4%e8%a4%af%a4%a2%a4%eb%bc%c1%cc%e4-

765 :名無しさんの野望:2009/10/08(木) 08:15:57 ID:O6AIty9T
>>761
Sim City 4 Devotion ttp://sc4devotion.com/
ttp://uproda.2ch-library.com/177593BRh/lib177593.pdf
登録方法などは解説されたサイトもあったと思います。


766 :名無しさんの野望:2009/10/08(木) 08:34:52 ID:XhYWZJiG
>>764
確かにOSはVistaだけどご指摘のランタイムは両方ともより新しいバージョンのが既にあったよ
つーことはやはり無理なんかな?

767 :名無しさんの野望:2009/10/08(木) 09:06:37 ID:o+HtOZFg
>>762
ご名答・・・orz

>>765
thx。
いってきまーすw

768 :名無しさんの野望:2009/10/08(木) 13:11:12 ID:7QHDte0G
>>760 モノレールも高架鉄道も利用数に応じて大気汚染ひき起こすよ
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_2754.jpg
随分前のバージョンのNAMにこれのバグFixが入ってたと思ったんだけど
最新版NAM入れても変わらなかった
俺の記憶違いかな?

769 :名無しさんの野望:2009/10/08(木) 17:04:53 ID:Qblu7B9P
ダウンロードしたbatがGROWABLEだったので任意に配置できるPlopにしたいのですが
どうすればよいのですか??

770 :名無しさんの野望:2009/10/08(木) 18:12:21 ID:/Wz6R4YO
BAT SC4 などで解説ページを検索。


771 :名無しさんの野望:2009/10/08(木) 18:33:05 ID:Qblu7B9P
色々解説ページ見てるんですけどわかんないです。教えてください

772 :名無しさんの野望:2009/10/08(木) 18:41:42 ID:LoKWg1fJ
プラグインマネージャでモデルファイルからランドマークのDESCファイルを作って
LOTエディタでそれを配置したLOTファイルを作る

773 :名無しさんの野望:2009/10/08(木) 19:28:17 ID:7QHDte0G
>>771 日本で解説ページを色々みても分からなかったらここで粘っても無理
更に使うツールもプロパティも一番詳しいチュートリアルも英語だしね
>>772の言ってる事が分かるようにならないと難しいよ

774 :名無しさんの野望:2009/10/08(木) 19:49:40 ID:91201kbH
要するに無いなら自分で作れってことでしょ。
作れないなら使えない。

775 :名無しさんの野望:2009/10/08(木) 21:39:20 ID:9vPak28G
どっからか拾って来たエンパイアステートビルとかロックフェラービルとか建てたんだが、シム人の職場にはならないんだろうか?。

776 :名無しさんの野望:2009/10/08(木) 21:44:34 ID:fKMIDtKK
最近シム4に手を出しましたが、イマイチ楽しめません。
テーマパークやタワー2など、数々のシミュレーションに手を出してきたシミュ好きですが
こんなことってあるのでしょうか!?あるのでしょうか!?
あの「気がついたら時間が何時間も飛んでいた。朝になっていた」というシミュレーショントランスモードにシム4だと入れません

777 :名無しさんの野望:2009/10/08(木) 21:51:22 ID:XhYWZJiG
(´・ω・`)知らんがな

778 :名無しさんの野望:2009/10/08(木) 21:55:17 ID:CoHSwN6H
>>776
そう感じるのなら、やめれば良い。

はまる人には
望みの街や地形を作るために何時間も費やしたりし始め
そのうちPluginを探し出し、なければ自分で作る様になり
気づいたらゲーム本体をプレイする時間が無くなるという
素敵なルートが待っている。

779 :名無しさんの野望:2009/10/08(木) 21:59:13 ID:2YCJ8Oil
>>766
前にも書いたんだが、ドキュメントフォルダのパスに含まれる「\U」が悪さしてる
だから、ドキュメントフォルダ右クリックから場所を移動させれば起動できる

C:\Users\〜を
C:\Documents and Settings\〜に書き換るなら中のファイルを移動させる必要もない
(フォルダは2つに見えるようになっちゃうが)

780 :名無しさんの野望:2009/10/08(木) 22:04:27 ID:O6AIty9T
ttp://uproda.2ch-library.com/177740ePm/lib177740.jpg
線路が引けなくて気が付いたら3時間経ってました。
パーツとコツを教えてください。
NAM2009使用してます。
TABで切り替えても合うのがない?
レンガ調の架け橋も、下に何もない場所だと線路を引けるのですが、段差に設置すると下の地形を反映して
ぐにゃぐにゃ線路になります。

781 :名無しさんの野望:2009/10/08(木) 22:12:48 ID:7QHDte0G
>>780 wikiの写真で説明
ttp://image01.wiki.livedoor.jp/m/i/masahiromirai/630c45a2d93925b5.jpg
一番下の斜めのスロープの一つ上と、二つ上の斜面においてあるやつ
平らな所におくとこんな形 _/ ̄ だから見落としてるだけだとと思うよ

782 :名無しさんの野望:2009/10/09(金) 00:17:20 ID:8nUeIFao
>>780
NAMの鉄道と陸橋なんちゃらパーツえらんで、
2,3回SHIFT+TAB押したやつが、該当するスロープパーツだったはず。
斜面にカーソルもって行って確かめてみるよろし。
ちなみに、のり面があると設置できない。

783 :名無しさんの野望:2009/10/09(金) 01:37:04 ID:cTAOhIs1
ttp://uproda.2ch-library.com/177829urO/lib177829.jpg

784 :名無しさんの野望:2009/10/09(金) 06:18:37 ID:J5ctpLrm
中マップで100万人都市を目指しているんですが、85万人あたりから全然伸びなくなりました。一応RCIの需要は全て上向きなんですが建物が成長しません。
もっと隣町に工業都市などを増やせばいいですか?

785 :名無しさんの野望:2009/10/09(金) 14:19:12 ID:iTydgWIh
>>784
いくつか原因が考えられる
(1)上限値に達している・・・公園は充分設置しているか?
(2)周辺からの流入が途切れている・・・周辺都市にある程度人口があるか?
(3)年齢別人口グラフのピークが高齢化している
          ・・・人口密集地も程々に再開発しているか?


786 :名無しさんの野望:2009/10/09(金) 20:11:02 ID:KNdxWE6g
アップデート済みのデラックスに使えるnocdだかnodvdだかって入手できる?

787 :名無しさんの野望:2009/10/09(金) 20:42:19 ID:Rf4GHSCp
うn

788 :名無しさんの野望:2009/10/09(金) 20:57:22 ID:KNdxWE6g
>>787
どこで入手可能?

789 :名無しさんの野望:2009/10/09(金) 20:58:45 ID:hUAbYhaq
ググれ

790 :名無しさんの野望:2009/10/09(金) 21:35:42 ID:KNdxWE6g
やはりあの海外のサイトなのだろうか、英語怖い英語怖い
thx

791 :名無しさんの野望:2009/10/09(金) 22:45:07 ID:mfvUsL6L
シムトロの英語なんか読めなくてもなんとかなる

792 :名無しさんの野望:2009/10/10(土) 03:20:22 ID:nV9eFavL
>>790
YahooでもGoogleでもBingでも何でもいいから自動翻訳して
結果と原文並べて見ていればそのうち生で読めるようになるから、
シム4楽しみたいなら英語怖がるな

793 :名無しさんの野望:2009/10/10(土) 05:21:02 ID:ToUY58sV
電車についての質問です。
シムシティーフォースでは
「住人は乗った駅の隣の駅しか考慮に入れない訳ではなく、ちゃんと3つぐらい先の離れた停車駅から降りると言う事もしてくれます。」
と書いていますが
SimSpaceではhttp://www.rivo.mediatti.net/~ken-naka/koutuukankei17.htmlこのように書いています。
どうしたらいいでしょうか?

794 :名無しさんの野望:2009/10/10(土) 05:28:21 ID:ZM03OzuW
>>793
実際やってみたほうが早いと思うぜ。その辺は。

795 :名無しさんの野望:2009/10/10(土) 06:44:30 ID:3hAedLjV
駅はどうも一々乗り継いでる感があるなあ、実際のところは知らないが

796 :名無しさんの野望:2009/10/10(土) 08:25:28 ID:EgE+oI10
うちのDXのデフォ駅の設定値を見るとエントリーコスト0だけど。
乗り換え時間なんて無いのでは?
料金所だけ0.2で、他の駅・バス停 すべて0だった。

無印+RHの設定とDXの設定が違う可能性もある

797 :名無しさんの野望:2009/10/10(土) 08:31:07 ID:3hAedLjV
>>796
設定は同じだろう
ただ内部の設定まで見てないからよーわからん、駅の使用量だけみて思っただけだから

798 :名無しさんの野望:2009/10/10(土) 09:05:46 ID:EgE+oI10
ちょっと実験してきたので報告を。
実験方法:住宅 駅 線路 駅 職場 と繋ぎ、線路沿いにもう一つ駅を設置

SimSpaceの画像のような乗り換えが行われた。
中間の駅を壊してみたり、線路を破壊して中間駅での乗り換え必須にしても 通勤時間は変化無し。
ついでに、エントリーコストを0.05に設定して実験したところ、SimSpaceのような乗り換えを行わずに通過するようになった。
乗り換えしても通勤時間に変化がないから乗り換えしてる ということだろうか。

799 :名無しさんの野望:2009/10/10(土) 09:28:20 ID:3hAedLjV
つまり、その駅を通過・利用するシムを表示しているわけか
そこで降りているか否かは別って訳だ

800 :名無しさんの野望:2009/10/10(土) 09:49:21 ID:EgE+oI10
BATなどでよく見る、内部に線路を通してあるタイプは通過者・通過貨物まで利用者に計算してしまうから恐ろしい。

801 :名無しさんの野望:2009/10/10(土) 11:54:24 ID:uYkjontV
なんかいい護岸ないですか?

802 :名無しさんの野望:2009/10/10(土) 13:20:49 ID:3LZXvVTw
つまり各駅ていちいち乗り換えて混雑してるように見えるけど、実質目的地まで直接行っているっぽいから混雑していない場合もあるってことか。


803 :名無しさんの野望:2009/10/10(土) 21:49:06 ID:y8ZomHe1
質問です
シムシティ4DXを購入してインストールしたのですがどういう訳か一番始め、大きな橋の画像で止まってしまいます
cpu率は65%なんですが・・・
以下スペック
ime of this report: 10/10/2009, 21:44:20
Machine name: ZOMBIE-41EEFE08
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.090206-1234)
Language: Japanese (Regional Setting: Japanese)
System Manufacturer: Gigabyte Technology Co., Ltd.
System Model: G31M-S2L
BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz (2 CPUs)
Memory: 2046MB RAM
Page File: 691MB used, 3247MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.5512 32bit Unicode
Card name: NVIDIA GeForce 9600 GT

804 :名無しさんの野望:2009/10/10(土) 22:23:41 ID:pqG8CgiX
それで質問はなんでしょうか

805 :名無しさんの野望:2009/10/10(土) 22:37:00 ID:7WymRK3a
>>803
ファイヤウォールでプログラム許可されてないとか?

806 :名無しさんの野望:2009/10/10(土) 22:38:58 ID:b2tquZek
質問です

都市を作成している途中で(セーブした後に)
BOTをプラグインにインストールすることは可能でしょうか?

807 :名無しさんの野望:2009/10/10(土) 23:04:10 ID:cIBCQKNE
>>806
BOT?

808 :名無しさんの野望:2009/10/10(土) 23:09:11 ID:Zb5rI9zi
BOTって言われるとFPSを思い出す

809 :名無しさんの野望:2009/10/10(土) 23:10:26 ID:syzlhTc3
MMOだろ

810 :名無しさんの野望:2009/10/10(土) 23:23:00 ID:nV9eFavL
>>803
いくつか思いついたことを可能性の高そうな順に...

そのスペック程度だと、初回起動時は数分固まることがある。
チュートリアルマップ等の設定のためかもしれない。暫くしてから動く。
起動の途中で強制終了した場合、中途にプロセスが残っていることがある。
その場合はPCの再起動後、再チャレンジ

それでも駄目な場合、CD-ROMからの読み取りタイムアウト等が考えられる。
Windowsのシステムログを確認して見ると分かるかもしれない。
読み取りエラーならCD-ROMドライブのクリーニング
電力不足によるスピンアップ遅れならエクスプローラーでドライブにアクセス直後に
シム4起動(根本的には電源を高出力のものに変えるか余計なパーツを減らす)

811 :名無しさんの野望:2009/10/10(土) 23:30:24 ID:IkzB43S6
BOTならCSとかSAに行けば撃てるよ

812 :名無しさんの野望:2009/10/10(土) 23:33:34 ID:y8ZomHe1
>>810
ありがとうございます
一時間ほど放置してますが、動きません
DVDも掃除したてで電源も500w
このpcでスペック不足なんでしょうか?

813 :名無しさんの野望:2009/10/10(土) 23:49:56 ID:VkwxaByI
>>812
仮想ドライブ系のプログラムがあると正常に起動しないって聞いたことがある。
Simcityじゃなかったかもしれんが…

あとはDirectXのインストールが正常にできていない可能性もあり。
DirectXの再インストールをお勧めします。

814 :名無しさんの野望:2009/10/10(土) 23:56:35 ID:1XMxzAcc
>>803
どの程度手を尽くしたのかわからないけど
いったんPCを強制終了してもういっかいCimCity4起動してみれば?
それでもダメならCimCity4をインストールしなおししてリトライしなよ

815 :名無しさんの野望:2009/10/11(日) 00:02:15 ID:t9R6X+oh
公式からダウンロードできるパッチあてろ

816 :名無しさんの野望:2009/10/11(日) 01:37:29 ID:3OjC3BuX
それぞれのジャンルの建物にも建て易さみたいなものがあるのでしょうか?
例えば公害産業だったらMRI金属?みたいな大きいのを立てて工業都市の外見にしたい
のですがファーリー鋳物工場ばかりしか立ちません
ハイテク産業ならアンドリュー半導体建てまくりたいのですが地味なバラ・ベリリウムしか
立ちません

なにか条件があるのでしょうか?

817 :名無しさんの野望:2009/10/11(日) 02:57:55 ID:3F5mqyGP
>>816
工業と農業に限っては、同じステージ数の建物どうしなら出現は運(ランダム)
希望通りの建物で占めたい時は、目的物が出現するまで撤去を繰り返して
出現と同時に「歴史的建造物に指定する」にチェックを入れとけ

住宅と商業は建築スタイルがからんでくるから注意


818 :名無しさんの野望:2009/10/11(日) 06:53:06 ID:BzeQlnyJ
>>803
ぶっちゃけ、このスレッドにその構成と全く同じ人なんて滅多に現れないのと、
尚且つ、同じ構成でも干渉するプログラムが幾通りもあるので助言出来ない。
サブのPCあるならそっちでインストールしてみて、
プレイ出来たんならそのPCとの差異を1つ1つクリアにしていくしか解決の道は無い。

スペック的には問題無いと思われる。GeForce9600GTなら電源500Wでも大丈夫。
ただ、E8400でCPU使用率65%は高すぎる気がする。SC4のプログラムだけでそれだけ使ってるのか?

割れ物でないのなら、admin権限が無いとかかね?

819 :名無しさんの野望:2009/10/11(日) 06:58:25 ID:qL+iy9sd
ゲーム起動時E8400程度なら65%あっても普通だろ

820 :名無しさんの野望:2009/10/11(日) 08:01:12 ID:nPE6Q8Sc
E7600でこんなもん
ttp://uproda.2ch-library.com/1784110vJ/lib178411.jpg
CPU制限しないと30分~1時間に1回、酷いと開始数分で落ちたりする。
ディスクはイメージ化して使用中。

821 :806:2009/10/11(日) 08:48:30 ID:qf6toiwT
BOTじゃなくてBATでした・・・

822 :名無しさんの野望:2009/10/11(日) 09:01:36 ID:y8P2RqyV
どんなCPUでもSimCity4はコア一つをフルに使い続けるだろ

823 :名無しさんの野望:2009/10/11(日) 09:07:21 ID:ns5ZOjA8
>>820
CPU使用率50%ってことは、1コアほとんど100%でもう一方はほとんど0%ってことか
落ちる間隔からするとウイルス対策ソフトが更新確認やアイドルスキャンで動くときか
Windowsの省電力機能が動くタイミング?

今、うちのC2DをSC4稼動させながら見ていると
1コア95〜100%、もう一方3〜62%(稀)、トータル50%〜80%(稀)程度だから大体おんなじ

824 :名無しさんの野望:2009/10/11(日) 11:03:53 ID:KNrT+Gv0
>>823
sKypeとかを切り忘れて、メッセージが来た瞬間に落ちたりするね。

先日は都市を開いて「さあやるぞ!」とNAMカーブのアイコンクリックした瞬間落ちたw

825 :名無しさんの野望:2009/10/11(日) 12:39:46 ID:N7nRPZRT
>>812
オープニングムービーの読み込みで引っかかってる可能性が少しあるから
デスクトップにあるショートカットのリンク先の末尾に半角スペースを入れて-intro:offを付けるのを試してみては?

826 :名無しさんの野望:2009/10/11(日) 15:36:13 ID:BbFj4WSM
ほぉ、リンクの末尾に何か入れたらそのようになるのか…。

じゃ、俺は末尾に-karuku:nareと入れてみるよ。

827 :名無しさんの野望:2009/10/11(日) 15:42:17 ID:qL+iy9sd
あ、はい

828 :名無しさんの野望:2009/10/11(日) 16:10:28 ID:QSyMsDm7
複々線の駅を作ろうと思ったのですが、

======== 線路1
======== 線路2
   駅

だと線路2にしか電車は通らないんですしょうか?
初歩的な質問で申し訳ないです。。

829 :名無しさんの野望:2009/10/11(日) 16:39:53 ID:qL+iy9sd
>>828
そうだけど、両方の線路を列車が移動できるよう接続しておけば問題ない

830 :名無しさんの野望:2009/10/11(日) 17:48:57 ID:27m/IDJW
NAMのAprill2008を最新のJune, 2009に変えたいと考えてます
すでに入れてあるNAMはそのまままで
June2009のインストーラー起動して上書きしてしまっていいのでしょうか?


831 :名無しさんの野望:2009/10/11(日) 18:01:07 ID:ns5ZOjA8
>>830
古いものを先にアンインストールしないといけない。
上書きだと、使わなくなったファイルが残り、不整合を起こす可能性がある。

832 :名無しさんの野望:2009/10/11(日) 20:07:28 ID:pMwx+60O
鉄道の複々線って見た目だけで実用性はないですよね?

833 :名無しさんの野望:2009/10/11(日) 21:29:02 ID:BzeQlnyJ
>>832
SimCity4自体が全く実用性の無いゲーム。

834 :名無しさんの野望:2009/10/11(日) 22:33:55 ID:Bf4r3U0u
Simcity4は833と同程度には実用的だよ。

835 :名無しさんの野望:2009/10/11(日) 23:00:57 ID:BJe7U/Kx
>>825
コマンド入れても無理です。
本当のこと言うと今使ってるSC4はアメリカ版です。
やっぱりOSがおかしくなるのかな・・・
アンインストールとインストールは6回ほどやりました

836 :名無しさんの野望:2009/10/11(日) 23:19:14 ID:neDDhzDB
なんだ割れか

837 :名無しさんの野望:2009/10/11(日) 23:22:10 ID:vUBEEHzq
>>835
ヒント:コマンド「○○○○」

838 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 00:32:19 ID:1Wh//qDY
>>835
英語版なら、米SC4公式サイトにライセンス登録後、
SKU1アップデートパッチをダウンロードし当てると
グラフィック周りの不具合などが解消する
日本語版パッチ(SKU5)と含まれる内容が違うので注意

839 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 02:53:10 ID:Sf6Io8Rm
>>835
割れ厨は割れスレで聞いてこいよw

840 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 08:39:28 ID:ddZHqZNl
好んで海外版やる奴にどうして教えねばならんのか
アメ車の修理依頼なんてされても困るっつの

841 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 08:54:38 ID:wuKzr3Jn
アメリカ版を買ったならCDとパッケージと今日のIDの画像うpしろ
じゃなきゃ割れ厨死ね

842 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 09:31:28 ID:p9TN/cnc
アメリカ版だとなんで割れ厨になるん?
P2Pでは日本語版は流通してないってことなのかな

843 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 09:39:19 ID:iFUDV9Og
日本なのにUS版を買うのは不適切 とでも言いたいんじゃないの?
割れに詳しい人でないと理由は知らないかもね

844 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 09:44:14 ID:RaBFgdys
割れ使うとしても普通に日本語版使うだろ
アメリカ版の方が入手困難だと思うけどなあ

もしちゃんと画像アップしたら>>841は解決するまで親身になって答えるのか??

845 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 09:58:50 ID:h37Ja39P
>>844
日本版は左側通行だから最先端の交通系MODが対応していない場合が多いからね。
おれは英語版と日本版両方買っている。

英語版やってみ?
標準の建物が欧米的だから右側通行だとしっくりくる。


846 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 10:34:07 ID:Sf6Io8Rm
======================================

    割れZerの弁解 ここまで

847 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 10:35:30 ID:iFUDV9Og
単芝に人権など無いが

848 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 11:20:56 ID:XTx10J/4
最も古参であれば、日本版が出る前に輸入品をプレイしてるだろ。
と言うか、>>845の様な理由であれば全く問題は無いと思うが、それならば英語は堪能なのだろう?
フォーラムにしろMODにしろ向こうの方が盛り上がっているのだから、向こうの掲示板で聞けば良いんじゃないのか?

849 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 11:27:11 ID:UX6yNtFM
一つの地域だけにCAMを反映させることって出来たりします?

850 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 11:30:09 ID:jk4eY9Cn
地域別にPluginsを用意すれば

851 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 12:01:03 ID:zBHeK5Lk
以前CAM導入した地域は、需要がMAXから下がらなくなったり
通勤時間が0.2分とかだったり
色々とおかしな動作が目についたんだけど
あれはCAMのバグなのか俺が導入ミスったのかどっちだったのか・・・
農業に需要振り分ける機能だけほしいのに

852 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 12:43:40 ID:iy0FP349
>>851
http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/Firm%20Mod
これじゃだめなん?

>>821
できるけど一応バックアップ取っておいたほうがいいよ。

853 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 14:19:56 ID:h37Ja39P
>>848
なんで、急に質問とかの話に跳ぶの?

おれは単に英語版と日本語版を買っていると話しただけだが。
いつもは、ここにいる。

http://www.sc4devotion.com/forums/

854 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 15:11:05 ID:wuKzr3Jn
なんだろうと割れ指摘されて黙った>>835は割れだろ
割れじゃないなら証拠出せばいいだけだし、英語版使う理由とか別に言わなくていいから

855 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 15:15:51 ID:iy0FP349
>>853
848は835に対するレスでは。
835がこのスレ内で英語版の質問をしているから、
英語版の質問なら英語圏のサイトへ行ったほうが良いよ、
というアドバイスだと思われます。

856 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 15:17:32 ID:dHkXQeXa
最近低レベルな割れが増えたよな

857 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 15:20:21 ID:iy0FP349
>>835がアメリカ版って書いてるので疑問に思ったんだけど
イギリス版とかオーストラリア版とかもあるの?

858 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 15:23:51 ID:SI0+x7O7
ヨーロッパ版は多言語収録でそれの英語は左通行
オーストラリア近辺には北米版が出荷されてる

859 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 16:00:34 ID:1Wh//qDY
英語版(アメリカ版)だと、日本語版より安く入手できるんだよな。
The SimCity Box (輸入版)とか、SC4DX+ソサイエティ+αで\4980

そういうの使ってる人もいるわけだから安易な割れ呼ばわりも程々にしたほうが良い。
前に割れ呼ばわりされたときは、めちゃくちゃ嫌な気がしたぞ

860 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 16:17:59 ID:iy0FP349
>>858
ってことはフランス語やイタリア語も一緒なのか。
なるほど基本的にはアルファベットだもんな・・・
勉強になりました。ありがとうございます。

861 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 16:34:58 ID:h37Ja39P
割れ割れ言っているやつ程、割れモノ使っている奴だと思うが。

862 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 16:55:05 ID:49/5B4OX
さっさとamazonで注文してこい。5600円くらい出せるだろう

863 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 17:36:46 ID:iFUDV9Og
こいつら一体何と戦ってるんだ

864 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 18:17:39 ID:USXowSTG
日本語版あるんだからここで聞くような奴は英語版に手を出すなってことですね、わかります

865 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 19:16:40 ID:LCAktFEj
>>859
今回の人はあとからアメリカ版ですなんて書いてあるあたりがやっぱり怪しいよ
最初の質問からちゃんとアメリカ版であることを書いてあれば少しは違ったと思う

866 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 19:20:26 ID:FR9Dd3Hq
ここ本スレかとおもった

867 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 20:10:35 ID:EFCIFGj7
何やっとんじゃ、われ

868 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 20:49:13 ID:aNyjRrBT
右下の住宅地区がまったく発展しません。
水道、電力共に通ってます。
なにがダメなんでしょうか・・・?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org253478.jpg


869 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 20:50:27 ID:4AHgA8cZ
働く所は隣町?
そっちの需要が一杯とか

870 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 21:15:12 ID:aNyjRrBT
はい働く場所は隣の町です。
今、発展しない地域に小学校を建てたら一気に発展しました。
でもまた右下に住宅地域を作ると発展しなくなります。
低密度住宅の需要はMAXです。

労働地区の需要が一杯かどうかはわかりませんが
失業マークが出た時点で、新しく労働地域を作るようにしてます。


871 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 21:15:58 ID:og7fW8Ag
Cities XLは凄いと思うがなぜか食指が動かない

872 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 21:17:11 ID:og7fW8Ag
スレ間違った、まぁいいか

873 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 22:42:34 ID:mD9nuW59
>>870
それ低密度住宅の需要じゃなくて貧乏な住宅の需要じゃ…

874 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 22:44:01 ID:ZUxMhZlW
警察・教育・医療の予算を最大にしてるのですが
「圧倒的な警察力・・・」とかいうメッセージは、悪影響を与えてるという意味でしょうか?

875 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 22:51:56 ID:wuKzr3Jn
別に悪影響は無いが、予算の無駄遣いを指摘されてる
実際に必要な予算で黒字なら無視してもいい

876 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 22:54:23 ID:WPW+0vV/
>>874
周辺地域がどの程度発展しいるかわからんけど
はじめから公共に予算つぎ込まなくても発展する。
てか、このSSに公共施設は建ってないぽいけど…

低所得の需要はMAXらしいけど、小さな公園とか建ててみたら?
Rのみの都市にするにしたって、はじめは地域内にC又はIを作ったほうが
発展のスピードは速いと思うよ。

「圧倒的な警察力・・・」とかのメッセージは資金があるなら気にしなくてもいい。
都市の規模に対して予算が多いときに出るだけだから。

877 :876:2009/10/12(月) 22:56:53 ID:WPW+0vV/
ミスった…orz

前半部分は>>870宛です…

878 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 22:57:38 ID:ZUxMhZlW
ありがとうございました!

879 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 23:21:49 ID:V/2y9r2x
ようやく100万都市を実現し、いよいよ飽きかけてきたのでbat?ユーザーオリジナルの
建築物を導入して楽しんでいます
これ入れると面白いよ、みたいなオススメがあったら教えてください
ただ現実的なのが好きなので全長数十メートルの金像みたいなの以外で。
個人的に海底油田とか地熱発電所がよかったです


880 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 23:35:46 ID:L53BUfJq
>>880 オススメ待つより自分の目で見て自分で探しだそうぜ
最初はシムフォースさんの過去ログから漁ってみようか?

881 :名無しさんの野望:2009/10/12(月) 23:55:25 ID:FR9Dd3Hq
ゴルゴ像ディスってんの?

882 :名無しさんの野望:2009/10/13(火) 00:03:27 ID:/x2kPvXD
>>874
>>876に横から補足
隣のマップに職場を置く場合、マップ中央の住宅からは通勤時間がかかり発展しにくい

同じマップ内だけれども職住接近の例、これをマップをまたぐ感じで・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org254437.jpg

図は商業地区を職場にしているけれど、工業に置き換えて考えて
いずれ壊して住宅にするなら、初期段階は公害はあまり気にしなくて良い
あとはある程度空白を用意しながら開発すると、後で線路を引くなど拡張しやすい

883 :名無しさんの野望:2009/10/13(火) 00:07:01 ID:CQxXbIO+
追加質問ですが、大学・美術館はマップの隅っこにたくさん作っても大丈夫ですよね?

884 :名無しさんの野望:2009/10/13(火) 00:13:30 ID:/x2kPvXD
>>883
問題ない

885 :882:2009/10/13(火) 00:20:20 ID:/x2kPvXD
説明用に区画作ったら丁度100万超えたので、将来どうなるかの例として画像UP
>>882はマップ右上の部分を北から見た図
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org254563.jpg

LOTに脈絡性ないけど、そこは実験用マップっていうことでスルーしてね

886 :名無しさんの野望:2009/10/13(火) 00:26:22 ID:m5LTLfRS
>>879
BATとかはいいのがありすぎだし、好みとか街のスタイルによって様々だから自分判断するしかない
とりあえずおすすめは>>4のwikiがわかりやすい

887 :名無しさんの野望:2009/10/13(火) 00:49:11 ID:ElqpGB/E
各々の好みが出てくるからね。日本風、アジア風、ヨーロッパ風…
比較的いいのがシムトロ。数多くて見てて一日潰れることもしばしば。
導入の際はPLOP、ランドマーク入りのBATが多いから無計画に入れると後で後悔する。
画像とBATを一緒のフォルダにいれて、箱が出てきたらそのBATをすぐ削除できるように管理できる能力があれば尚いい

888 :名無しさんの野望:2009/10/13(火) 01:03:52 ID:9FlWZvRJ
シムトロポリスで好みのBAT探し=最低半年は引きこもり生活決定だぞw

889 :名無しさんの野望:2009/10/13(火) 08:09:22 ID:wPWciXhK
>>888
それはいいすぎだろw
…とは思うが、ときどきそんな風になりかねない気がするから困る

890 :名無しさんの野望:2009/10/13(火) 11:13:40 ID:9FlWZvRJ
シムトロはサイトの頻繁なダウン、レスポンスの悪さ、DLスピードとかを加味して『半年』としてみたw
改めてシムトロのBATとかMODの連番見たがすでに22000超えか
今からSC4始めてBAT集めだす奴らはマジで大変だなw

891 :名無しさんの野望:2009/10/13(火) 12:33:31 ID:cUybqAOm
海外のBATって導入すると名前とかどうなるのでしょう?
やっぱり英語とかになってしまうのでしょうか?
パラメータも気になるのですが

892 :名無しさんの野望:2009/10/13(火) 13:41:35 ID:9FlWZvRJ
>>891 とうぜん英語表記。 だけど作者さんがLotに日本語表記も追加してくれていれば話は別
パラメーターとかは海外SC4でもシステムは共通だから勝手に変更されちゃう事は無い


893 :名無しさんの野望:2009/10/13(火) 14:34:05 ID:mLbxQ1UW
Opera House Fixがどうしてもシムトロで見つからないのですが
これはもうすでにオペラハウス問題は解決したということなのでしょうか。
それとも新しいMODができたということでしょうか。

894 :名無しさんの野望:2009/10/13(火) 15:14:46 ID:9FlWZvRJ
>>893 ttp://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=21342


895 :名無しさんの野望:2009/10/13(火) 19:51:19 ID:cUybqAOm
日本語のBATで非設置型の工業系のあるサイトどなたかご存知ないでしょうか?
工業地帯作りたいのですがデフォでは数が少ないのでBATで補おうと思うのですが
自分で設置するものばかりで非設置型が見つかりません

somy氏の工業パックの非設置型みたいなのないでしょうか

896 :名無しさんの野望:2009/10/13(火) 21:48:18 ID:UzVfqarl
>>894
ありがとうごぜーます。
私立学校のMODが気に入ったので、オペラハウスはどうでもよくなったりして。

897 :名無しさんの野望:2009/10/13(火) 23:05:04 ID:ZbgMRCva
>>891
BAT製作版の言語になるよ。

英SIM4 + NAM LeftHand版は安定しているよ。
日SIM4 + NAM LeftHand版は不安定。

この不安定さはフォントによる差なのかな?
それとも、英版と日版には決定的なさがあるんだろうか?

898 :名無しさんの野望:2009/10/13(火) 23:14:38 ID:JAM2UrYf
日本語は2バイト文字だから英語より処理が重くなると聞いたけど
それが安定さにまで影響するかは?です

899 :名無しさんの野望:2009/10/13(火) 23:14:56 ID:9FlWZvRJ
>>897 安定と不安定は具体的にどんな感じ?
フォントが絡むってどういうことだろ?

900 :名無しさんの野望:2009/10/13(火) 23:23:06 ID:F0N4OjS6
フォントの話だったら興味深いなぁ

901 :名無しさんの野望:2009/10/13(火) 23:36:05 ID:ZbgMRCva
見たところ、Sim4はWindows APIで文字を描画しているわけじゃないよね?
一応アンチエイリアスがかかっているし。
英語フォントはすべてメモリ中に読み込めてしまうが、日本語フォントはそうもいかない。
フォント処理にメモリリークがあるのではなかろうか?

FreeTypeのエンジン使って描画しているんかな?

>>899
日本語版は文字を表示しようとした時に落ちるような気がするんだよね。
tabキー続押で高速にピースを切り替えたら文字が#と表示されるときもあるし。
英語版ではそういうことは起こらない。


902 :名無しさんの野望:2009/10/14(水) 02:22:58 ID:GeYsA7Wh
>>900
フォントだけに、ふぉんとに興味深いな

903 :名無しさんの野望:2009/10/14(水) 02:44:25 ID:Y3IYsheL
これの難易度の違いって具体的にどう違うの?

904 :名無しさんの野望:2009/10/14(水) 03:10:49 ID:V6gp440J
うわああああゆみちゃああああああん!!!

なんだ夢か

905 :名無しさんの野望:2009/10/14(水) 03:11:36 ID:V6gp440J
誤爆

906 :名無しさんの野望:2009/10/14(水) 03:34:30 ID:bVxq6CJh
  ∧_∧
 (     )  γ⌒ヽ ブフォ
  / ̄ ̄ ̄ヽ (( ⌒)
 |(  *=≡三(⌒))  >>905
 / /  ∧ \(⌒ ソ
`/ /  /U\ \υノ
(_/(⌒)  (_)(⌒)
〈_ノ (   ノ (
 (uuuu)  (uuuu)

907 :名無しさんの野望:2009/10/14(水) 08:43:14 ID:FYcz94CE
>>902-903

何かわろたw

908 :名無しさんの野望:2009/10/14(水) 12:12:25 ID:RFXv82vg
>>898
2バイト文字の話は、いろんなゲームのスレで話題になるけど・・・
「2バイト文字は1バイト文字より処理が2倍になる」
と、そう言われれば納得する人も多いけど、そこまで重いのか疑問だ。


909 :名無しさんの野望:2009/10/14(水) 12:48:54 ID:qx2odwoP
>>901 フォントどうこう詳しくないから見当違いだったらスマン
日本版だけどSC4のプログラムの中にFontsふぉるだーがあってフォントデータが入ってるっぽいよね
さらに海外版と日本版だとゲーム中に使うフォントの指定が違う(日本はHG-Gothic)
このFontsの詳細みれば全角日本語は半角英数のざっと50倍もデータサイズが違うのがわかるよね
この辺のちっちゃな積み重ねで処理の速さにかかわってきてる、、、、
とか、素人発言すまん

910 :名無しさんの野望:2009/10/14(水) 12:54:40 ID:qx2odwoP
そんな感じの話題スレッド貼っとく
ttp://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=532.20

>>日本語表示が不安定
性能のいいPCなら体感出来ないレベルの話なんだろうけどさw

911 :名無しさんの野望:2009/10/14(水) 12:55:58 ID:BGhRTcHZ
>>908
単純に容量だけ見れば2バイト文字は1バイト文字の256倍

912 :名無しさんの野望:2009/10/14(水) 13:03:53 ID:MrX+fQLC
この間の大阪のアヒル元帥MODってどこかで見かけた人います?

913 :名無しさんの野望:2009/10/14(水) 13:11:11 ID:/bcwUE5Y
>>912
カーフェリーをアヒルに変えるMODを君が作るんだ!

914 :名無しさんの野望:2009/10/14(水) 15:48:20 ID:19XSnCvu
お前なに言っているんだ

915 :名無しさんの野望:2009/10/14(水) 20:13:14 ID:lWsmJfNn
しかし間違ったことは言っていない

916 :名無しさんの野望:2009/10/14(水) 23:24:07 ID:JXxgaDJR
>>908
2倍じゃ済まないよ。
サンセリフ(ゴシック)系ならまだマシだけど、セリフ(明朝)系なら日本語のフォントの展開は何十倍にもなる。
truetypeフォントはスプライン曲線で表現されているから画数の多い日本語フォントは不利。

しかもsimcity4のようにアンチエイリアス処理していると顕著になる。
ヒンティング処理も必要だしね。

917 :名無しさんの野望:2009/10/14(水) 23:26:38 ID:wQKfbEkp
こまけーこたぁは良いじゃねーか。

918 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 02:09:52 ID:8eH+48bL
フォント綺麗にする前に我々の交通を良くしろ!
▼市長の奔放さに市民の怒りが有頂天

919 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 03:16:06 ID:yFXqj3PW
>>916
一瞬www
人間の調子に合わせると、たいした負荷では無いよ。

920 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 08:28:24 ID:YazVf40o
>>919
細かい単位で見れば大したことないかもしれないけど全体で見れば結構な負担。
ラッシュ時の山手線が1駅毎に30秒遅れるとどうなる?最終的にはすごい影響になる。
そんな感じ。

921 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 08:49:55 ID:yFXqj3PW
>>920
ぜんぜん違うんだがwww
処理が累積することにしたいんだろうが、そもそも考え方がおかしいんだよ。


922 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 09:32:01 ID:nwZ741za
フォントの話は少ししかかじったことないけど
>>916のいうように単純2倍じゃないことぐらい知ってる

でも>>921はそもそもどのような考え方なんだ?

923 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 12:38:37 ID:MLAV6Aml
>>922
手拍子が一拍遅れる奴が居ても、曲が終わる時に何拍も遅れて
蓄積されるわけじゃないって感じじゃない?

924 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 13:54:44 ID:iAgzsC7g
超どうでもいい

925 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 13:57:24 ID:7m2XRMyo
>>920
電車は、遅れてるけど時間通りにきてるように見えるから。

926 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 14:30:00 ID:5JiFdsL+
性能の話するならデータ出せデータ。
そもそもスレ違いだけどな。

927 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 14:33:32 ID:/s6EzwdP
お前らのSimCity4は常に60FPS以上で動作してるか?
性能と場面によっては5FPS切ることすらあるはずだ
つまりSimCity4ではフォントの差による動作の低下など微弱なものだろう

928 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 14:48:31 ID:hY8cDQ6t
久しぶりにプレイして、派手に空振り・・・・
2,000の赤字。みんなだったらどこを削るか教えてほしい。
こんなに難しかったっけ?

ファイルはここにうpしたので、時間がある方アドバイスお願いできませんか?

929 :928:2009/10/15(木) 14:49:39 ID:hY8cDQ6t
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org262757.lzh.html

url忘れてた・・

930 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 15:24:07 ID:Btc2H6m/
>>928 これをどうしたらインポートできるのか教えてくれ
config.bmp とか region.ini ないからなのか、インポートが出来ん

931 :928:2009/10/15(木) 15:28:12 ID:hY8cDQ6t
申し訳ありませんでした。地域ごと上げないとダメでしたね。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org262862.lzh.html
これで大丈夫かな。

932 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 15:54:02 ID:/s6EzwdP
地域データじゃなくてSSだけで十分だよ

933 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 15:54:27 ID:Btc2H6m/
>>928 何かを削るんじゃなくて、商・工業の需要もあるみたいだし
そのまま開発を進めた方がいい段階だと思う(税金操作も)
1MAPで完結を考えるより、接続MAPも平行して開発した方が面白いしそれがSC4

見た目で言うなら道路ばかりだから、街路や大通りをうまく使うと更によさげ
あとは丘陵地帯を地形を活かしていかに開発できるかを見たいな

934 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 16:12:37 ID:Nly8s9XQ
デフォのトンネルは設置への制約があって不便なので
色々調べましたらBuddybud UnderpassというLOTがあるようなのですが
だいぶ前に作成されたものらしく、DLすることが出来ません。
どこかで落とすことはできないのでしょうか?

935 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 16:30:31 ID:n211TNm8
>>930
まず解凍したファイルをマイドキュメント ⇒ simcity 4フォルダ ⇒ Regionsフォルダ ⇒ Downloadsフォルダに入れる
で今回は大マップなのでどのリージョンでもいいから大マップを選択してフキダシの中の左下のアイコンで都市のインポート
Downloadsの横の+をクリックして展開するとこの都市が表示されるのでクリックしたらインポート完了

936 :928:2009/10/15(木) 16:39:22 ID:hY8cDQ6t
>>933
貴重なアドバイス助かります
なるほど。そのまま開発ですね。
街路はすぐ赤くなるので、結果道路になるんですw
大通り導入すれば解決するかな。

地形に合わせた開発、近隣の開発も是非やってみます!

937 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 17:28:58 ID:VBizSCQ6
>>934
これ俺も欲しくて探し回ったけど無いみたい
作成者の許可無しに二次配布することはルール(笑)違反らしいからどうしようもない

938 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 17:54:49 ID:n211TNm8
>>936
このマップでちょっと高速プレイしてみたんだが
まず余力のあった大きなポンプ場を小さなポンプ場8個に変えた(これだけでも赤字が減る)
赤字を減らすために思い切ってソーラー発電とガス発電を石炭発電3個に変えてみたところで
いきなり資金が尽きたけど何とかなりそうだったのでさらに思い切って公害産業の税率を9%にもどして復活させてみた
都市条例もこの際なので合法ギャンブルや通勤シャトルや大気汚染防止条例その他を撤廃して
読書キャンペーンと観光促進だけにした
そしたら公害産業を中心にじわじわと発展が始まったのでしばらく放置したら黒字になったよ
資金がたまったのでゴミ処理場を減らしつつエネルギー焼却炉建設(予算0に設定)公害は出るけどこっちのが安い
大気汚染と水質汚染がかなり増えたけど右下のハイテク産業は死ななかった
放置の間に火災が多発、しかも消防車1台では建物が燃え尽きてたので消防署から設置していくといいかも
予算に余裕ができたら次は警察の設置かなぁ
気になった点は
まず隣接都市との接続がかなり少ない
線路が隣接都市と繋がってないので貨物駅が機能してない
廃墟になった建物は潰しましょう


939 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 18:43:44 ID:Btc2H6m/
>>934 本人のレスにここからと書いてあるけどユーザー登録が必要っぽい
ttp://www.fileden.com/getfile.php?file_path=http://www.fileden.com/files/2009/3/31/2386347/Underpass%20Beta/underpass-beta-0_2.zip

940 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 19:28:49 ID:lVlydC18
工場地区を10×6にしたんですが、発展しないです。
どうしたらいいでしょうか。

941 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 19:34:38 ID:/s6EzwdP
区画の大きさは関係ない
エスパーすると需要が無い

942 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 20:32:48 ID:Ix1EZt8g
>>940
10×6の範囲を地区設定じゃなくて
Ctrl同時押しで
道______
道|<
道|<
道|<
道|<
道|<
道|<
道|<
道|<
道|<
道|<_____
こんな感じにしたのか?
デフォルトじゃこの大きさに対応した建物がないから発展しないと思う
解除方法は色々あるけど
一番安上がりなのは木を1本植えて撤去すると区画がデフォルトに戻る

943 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 20:37:30 ID:5JiFdsL+
区画のサイズが関係あるのって商業と住宅だけじゃないの?

944 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 20:40:03 ID:/s6EzwdP
>>942
工業は区画指定時接続用の矢印が付かない、建物が建ったときに方向が決められる。
それに区画解除に木を植えて撤去ってどういう意味だ、それだと区画は撤去されないし全然安くも無いしわけわからん。
区画解除のツールがあるの知らないのか

工業は道路の接続と需要と環境さえあれば1x1でも100x100でもちゃんと建ってくから住宅とか電気とか基本的なとこを確認しろ

945 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 21:32:36 ID:jTCXcr4Q
工業もCtrl押すと建物サイズ決めれるんだよ

946 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 21:48:54 ID:2v2hWxkH
CAMの馬鹿でかい工業Lotはサイズ指定しないと狙って建てられない。

947 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 22:48:27 ID:W5MlT9Yq
http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/JRJ%20Shore%20Conforming%20Sea%20Walls%202007
海面保護にこれを使っているんですが、斜めパーツがどこにも見当たりません。
何か分かる人いますか?

あと条件が同じ場所でも使える所と使えない所の差があるんですが
どうすればいいのでしょうか?

948 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 23:01:04 ID:+a+PsqZu
>>947
それ使ってるけどちゃんとあるよ。アイコンがわかりにくいだけ。
使える使えないでは、「保護地区のため〜」なら、その場所に区画解除を使えば再配置できる。他は知らん。

949 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 23:17:55 ID:faa1xbys
CAMって入れた方がいい?綺麗な構造物は魅力的なんだが
でかくなる→人が増える→簡単に人口増加、経営らくらくてイメージがあるんだけど
難易度が低くなるってことはない?

950 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 23:40:39 ID:2v2hWxkH
>>949
CAMLot入れないとデカイ建物は建たないよ。
CAMのみ入れても高ステージ建ち易くなる。
最初のうちは雇用の振り分けとかが効いて税収なんかは増えて楽かも。
でも高ステージが乱立しだすと公共機関がすぐパンクしたり、渋滞がえげつなくなったり
需要バランスが滅茶苦茶になったりするから、単純に難易度が低くなるとも言えない。

でも、難易度ってデフォの状態でこそ意味があるような気がする。

951 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 23:49:34 ID:faa1xbys
>>950返答サンクス
確かにlotやbat入れた時点で難易度そのものが意味なさないな
ある方のCAMLotに惹かれたので挑戦してみようと思います
交通機関とかじっくり考えるのも楽しそう

952 :名無しさんの野望:2009/10/16(金) 00:11:14 ID:GnSp9phZ
今日もまた開発途中(63年目)の都市を破壊しました。
先週買ってからずっとこれです。
この年になっても貧困層が増えたがったり、大気汚染防止条約を使っても公害産業が増えたがます。
また、普通以上の住宅はすぐにスラム化してしまいてんてこ舞いです。
どうしたらこのループを抜けられるかアドバイスを下さい。

953 :940:2009/10/16(金) 00:18:10 ID:BzHiEyb7
複雑な話になってわかりませんでした。
SHIFT押して区間作ってました。商業住宅は矢印どおりにしてます。
工業は街路ができるだけだったのでよくわかりませんでした。
ありがとうございます。

954 :名無しさんの野望:2009/10/16(金) 00:25:00 ID:nsvRZF7R
街路ができるに任せてるなら、道路関係はおっけーだから、
あとは需要があるかどうか、
インフラは行き届いているかとかかなあ。

955 :名無しさんの野望:2009/10/16(金) 00:42:24 ID:JiQZ+PGH
>>952
幸福度は足りていますか?
また近隣の都市も開発して商業や工業、住宅を役割分担すると簡単です
自分は隣の都市は公害工業の税率を下げて公害工業だけ作ったりします
道で接続すれば需要が変動するのでぜひオススメです
1つの都市で全部詰め込むのなら幸福度や公共機関の充実が必要でしょう

956 :名無しさんの野望:2009/10/16(金) 01:27:44 ID:tSetkz1c
小規模な滑走路は需要があるとアナウンスが流れますが
それ以上の空港二つはどうなのでしょうか?
滑走路は大規模なものまで上がってそれでも限界以上まで稼動していますが
アナウンスが流れないのでやっぱりないのかな?
人口30万 商業7万 工業(ハイテクのみで7千)の街です

アナウンス面白いですね微妙な皮肉はいってたりしてw
全部の建物の誘致アナウンス聞きたくてやってます(宇宙港がきつい

957 :名無しさんの野望:2009/10/16(金) 08:04:34 ID:x2w4p/GB
>>948
ありがとうございます
何とか頑張ってみます!

958 :名無しさんの野望:2009/10/16(金) 08:17:02 ID:7pd67I/K
>>955
ハイテク産業が所々建っているので幸福度は足りていると思います。
とりあえず、街を破壊してしまったので、新たに都市作り、そこを中心として近隣の都市も並行して開発して行きたいと思います。


959 :名無しさんの野望:2009/10/16(金) 08:33:47 ID:hjB5qRN0
一部の区間に道路と住宅を敷き詰めた場所ってのは、もしかして成長させても効果ない?
いつも15000人辺りで頭打ちになって、隅の方で職を失った家が黒くなり始める

960 :名無しさんの野望:2009/10/16(金) 11:07:21 ID:BP5o5/Dk
>>959 調査ツール『?』使って荒廃(黒くなった)建物を調査
頭打ちは公園でも大量に建ててやるとか、隣接マップに交通機関を接続してやれ

961 :名無しさんの野望:2009/10/16(金) 12:44:32 ID:hjB5qRN0
>>960
ああごめん。黒い理由は交通の不便さなのはわかってるんだ。
でも交通機関を作っても、工業商業共に受け付けてくれない感じなんだよね。
$の80人許容型のアパートとかがよく黒くなってる。

書き込んでておもったけど、もしかしたら仕事場側の公共交通機関が不足してたかもしれない
もう少し色々弄ってみるよ

962 :名無しさんの野望:2009/10/16(金) 13:16:16 ID:hjB5qRN0
まったくをもってそのとおりだった。職場に繋がる道が無くて失職者が大量に出てた
バスのルートを確立させたら一気にカバンマークが消えたよ。
お陰でなんとか町を拡大できそうだ

963 :名無しさんの野望:2009/10/16(金) 13:17:34 ID:SBGR8fWj
>>938
アドバイス感謝します。あのあともずっと-3000の赤字のままです・・。
ちょっと発展を急ぎすぎたかな。公害産業、大気汚染を毛嫌いしてきたので、
考え方変えたほうがいいですよね。
そのとおりやってみようと思います。

964 :名無しさんの野望:2009/10/16(金) 19:31:16 ID:nsvRZF7R
>>963
教育レベルが低いうちは、公害産業に頼ることになるから、
そこもバランスとらないとね。
逆に言えば汚染を減らしたいなら、学校をしっかり建てるべき。
風が吹けば桶屋が儲かる。

965 :名無しさんの野望:2009/10/16(金) 20:06:32 ID:vVCapsMb
都市外からの流入民→貧民&教育レベル低いので
工場(公害・製造業)、貧乏な商業サービスで働きたがる

教育レベルが上がった市民→ハイテクや商業オフィスなどで働きたがる

数世代たち教育レベルMAXな市民→ハイテクで働く気も無くなり
裕福な商業オフィスで働きたがる

公害工場が一つも無く貧民が居ない都市にこだわりすぎると人口流入が止まり
発展しなくなるから、通勤しやすい場所に適度に用意してやる必要がある

966 :名無しさんの野望:2009/10/17(土) 04:22:12 ID:IYfIEaA7
貨物トラックしかルートに表示されない工業は、シムが働けてない建築物という認識で問題ないかな?

967 :名無しさんの野望:2009/10/17(土) 04:25:43 ID:FxFLQUpM
>>966
あと100時間プレイしてこい

968 :名無しさんの野望:2009/10/17(土) 04:45:24 ID:IYfIEaA7
>>967
3分でレスしてもらってすみませんでした。同じくらいの時間で自己解決しました
99時間57分程の余暇をいただきますね

969 :名無しさんの野望:2009/10/17(土) 08:34:06 ID:diSZLnTM
まんこ

970 :名無しさんの野望:2009/10/17(土) 09:47:28 ID:1Dg96MVf
ある区画が、$→$$$→$→$$$・・・を頻繁に繰り返すんだけどどうしてだろ?
昔のsimって住民不満を聞けたけど、sim4は住民の不満が何か聞けないの?


971 :名無しさんの野望:2009/10/17(土) 09:57:09 ID:IYfIEaA7
地価や教育や設備はしっかり整ってるが、$$$が働けるような交通もしくは職場が存在しない
そんな感じじゃないかなあ。$$$の時にカバンのマークとか出たりしてない?

972 :名無しさんの野望:2009/10/17(土) 10:33:12 ID:1Dg96MVf
>>971
たしかにカバンマークが付いたので、試しにすぐ近所に雇用付ランドマーク$$$商業(4000人)と
$$$高技(1000人)を設置してみましたがダメだった。
ただ、カバンマークなしでも$$$→$を繰り返す。

気になるのは交通騒音が高になっていることかな。

973 :名無しさんの野望:2009/10/17(土) 11:41:40 ID:FOVyt8p9
>>972
R$$$は交通騒音中以下じゃないと引っ越してしまう
住民の声は、マイ・シムモードで、マイ・シムを気になる建物に住まわせれば
「XXXが足りない」とか、「XXXに勤めた」とか「XXXに引っ越した」とか
メッセージが出る
たとえばR$の住民とその子孫がR$$$になるまでの職や住居の追跡とか出来るぞ

974 :名無しさんの野望:2009/10/17(土) 11:44:57 ID:1Dg96MVf
>>973
マイシムモードの使いたかがよくわからんかったけどそういうことなのね!
目鱗!
サンクス!

975 :名無しさんの野望:2009/10/17(土) 11:46:59 ID:0XvjXFTe
教育指数高いと$に住まわせても一瞬で$$$に越しちゃうよな

976 :名無しさんの野望:2009/10/17(土) 11:59:22 ID:IYfIEaA7
でも、カバンついてるやつらをマイシムモードにしてみても、毎回その瞬間に職を得るんだよな
市長の見てないところでサボってるだけじゃないかと思いたくなる

977 :名無しさんの野望:2009/10/17(土) 12:50:53 ID:7OVTCsHO
職場や交通騒音が原因じゃなかったら犯罪が起きてて$$$が引っ越すって原因は考えられる?

978 :名無しさんの野望:2009/10/17(土) 13:18:04 ID:Go4xm9RS
一つしかないカーフェリー乗り場から三万人もの人がMap外へでていきます
地域にそれ以外の乗り場はありません
どこにいってるのでしょか?

979 :名無しさんの野望:2009/10/17(土) 13:23:25 ID:FOVyt8p9
>>976
マイ・シムの職場が無くなったとかの後にカバンは出るかな
で、出るころには次へ就職するとか引っ越すとかしてしまう

後は年寄り多い街では引退とか結構見る

980 :名無しさんの野望:2009/10/17(土) 16:36:26 ID:Qb6n7yKp
>>978 徒歩でも道路、鉄道でもフェリーも同じだけど
MAP外へ出て行くsimは、そのMAP内の近場に就きたい職場が無い時に隣接MAPへ旅立つ
言い方変えると、陸地続きの遠い職場より、隣接MAPへ行く方が早い時間で行ける時に出て行く

あと、sim4では隣接MAPはリアルタイムでシミュレートしてないから
3万人が出て行った方向のMAPを開いても、必ず3万人入ってくるわけじゃないんだよね
周辺地域の関係が大事そうに見えても実はかなり大雑把だったりする


981 :名無しさんの野望:2009/10/17(土) 21:57:37 ID:6kbuxnkC
>>978
>どこにいってるのでしょか?
シム国家。

982 :名無しさんの野望:2009/10/17(土) 22:49:44 ID:FOVyt8p9
>>980
そのリアルタイムじゃないことを利用し、2つの都市の間で
税率調整することにより、一方からの流出<他方への流入の状況を作り出せ
繰り返すことで両方の都市ともに人口増大できる

983 :名無しさんの野望:2009/10/18(日) 02:33:27 ID:vokjncJ1
>>978
別の都市にいっているならいいけど
未開発の原野に出ていくのはマズいと思うよ
どこの都市の労働力にもならないんじゃないかな
結果的には産業がすたれそう

984 :名無しさんの野望:2009/10/18(日) 08:04:14 ID:kS145WXz
>>983
産業で必要な分の人口が確保できれば、それ以外の人口が他へ働きに出ても
問題なし
景観都市等で人口増やす余裕が無い場合のみ、注意ってとこだ

985 :名無しさんの野望:2009/10/18(日) 12:15:42 ID:7SKG9VSo
SimCity4 シムシティ4質問専用庁舎 15棟目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1255835717/

986 :名無しさんの野望:2009/10/18(日) 16:16:07 ID:rOuopWgc
>>983
未来や過去の都市に行ってるんでしょw


987 :名無しさんの野望:2009/10/18(日) 16:21:08 ID:lM97UMgE
シム人はイッちゃってるよ。 あいつら未来に生きてんな

988 :名無しさんの野望:2009/10/18(日) 16:51:19 ID:7VJ5y2Uq
CAMの導入にあたって問題が出たので質問させてください。

●問題
CAM導入後、需要があるにも関わらず、裕福な商業オフィス(CO$$$)が建たない。

●経緯
CAMを導入後、都市を作成しました。
都市が少し成長しましたが(2万人強)、CAM導入前であれば建っているであろう
裕福な商業オフィスが一向に建設されません。
住人は低中高所得がバランス良く存在し、工業地ではハイテク産業も建設されています。
地価も高く、従来であれば裕福なオフィスが建つ条件でも中規模のオフィスまでしか建ちません。

既に入れてあるLOT類が原因かとも思い、NAMとCAMの基本部分以外は全て外し、
デフォルトで存在するマップに、新規に都市を作成しましたが、
裕福な商業オフィスだけが建設されません。

CAMをアンインストールしたところ、裕福なオフィスが次々と建設されました。

●行いたい事
自分のマシンに入れたCAMに問題があることは分かったので、
原因を突き止めて解決したいと思います。
解決の糸口になりそうな情報がありましたら教えてください。

989 :名無しさんの野望:2009/10/18(日) 17:01:21 ID:GNHAUmek
>>988 Regions全体の人口はどう?
たしかCAMの高ステージCO$$$は、Regions人口に比例してたはず
そんでステージに見合ったCAM用のLOTを各ステージ分入れてないと意味が無かったような


990 :名無しさんの野望:2009/10/18(日) 17:09:00 ID:7VJ5y2Uq
>>989
Regions全体の人口は約25,000人程です。
指摘の通り、Regions全体の人口に比例したステージの建物が建つことは
Wikiやマニュアルで確認しました。
しかし、現状ではCAM導入中には、低ステージのCO$$$も建たない状態になっています。

991 :名無しさんの野望:2009/10/18(日) 17:55:30 ID:fqVcxWF/
セーブデータが破損したっぽいんだけど、これはもうどうしようもないかな?

いつもはセーブ処理に入るとカーソルが砂時計になるのに、今回は描画が止まってしまったようになって
音声やクリック反応は生きているっぽいけど、どうしようもなく終了。

再起動してみると、セーブ該当地域が空っぽの状態で、都市名なんかがお隣さんに転移… orz

時々落ちるのが嫌でちょいちょいセーブしてたけど、まさかセーブデータ破壊まで起こるとかなり凹む…

思い当たるのは空港を設置した直後くらいなんだよなあ

992 :名無しさんの野望:2009/10/18(日) 18:08:07 ID:E25xuT0W
セーブデータが破損したらもう無理
さっさと都市消して新しい都市作るべき

993 :名無しさんの野望:2009/10/18(日) 18:20:01 ID:fqVcxWF/
都市が一つ空っぽで抜けた状態だから、そこを消すことが(選択すら)できないんだよね…

やっぱりだめか…
ファイルのミラーリングソフト探しから始めようw

994 :名無しさんの野望:2009/10/18(日) 18:44:18 ID:K3e6E72A
フォルダ内の都市データを消せば?

995 :名無しさんの野望:2009/10/18(日) 19:06:53 ID:fqVcxWF/
すんまそ
おっしゃるとおり、自分も真っ先にそれを試して駄目だったんで諦めです

他の近隣都市にも影響が出かねないし、まだ10万人以下で2〜3都市
やってたくらいだったから、地域ごとやり直そうかなと
不安を抱えたままやっても、万が一のとき死にたくなるしw

バックアップソフトは世代管理もできたほうが安心か…

996 :名無しさんの野望:2009/10/18(日) 19:44:48 ID:kS145WXz
>>995
MyDocの保存データとシム4インストールフォルダ下のRegionsを比較して
該当都市のファイルをコピーすれば、地域は生かせる。
もしくは逆にMyDoc内で生きてるファイルをDownloadsにコピーして
Resionsの該当地域まるまるインストールフォルダからコピーした後、読み込む。

バックアップはWindowsのバックアップで特定フォルダを毎日定期的に
バックアップするように設定すれば、日単位で保存可能。
何日か経った古い日の分の削除は手動でする必要はあるけど...

997 :名無しさんの野望:2009/10/18(日) 20:08:04 ID:GNHAUmek
>>990 今NAMとCAMの基本ファイルだけで少し街を作ってみた。
人口は22,000ぐらいで1つの隣接したMAPとを大通り一本で繋げた状態。
ステージ数がよく分からなかったけど、裕福な商業オフィス(CO$$$)のビルは幾つか建ったね

a_CAMに入ってるオプションファイルのCAM_5%_R$$_Working_in_○○○.datを
3種類とも使ってない? そうだとすると強制的に職種を振り分けられちゃうから建ちにくくなってるかも

998 :名無しさんの野望:2009/10/18(日) 20:27:43 ID:I/NxMd7W
u

999 :名無しさんの野望:2009/10/18(日) 20:29:02 ID:I/NxMd7W
m

1000 :名無しさんの野望:2009/10/18(日) 20:30:06 ID:I/NxMd7W
e

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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