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【海外RPG】Mount&Blade 17馬力【戦闘はFPS】

1 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 23:03:30 ID:B+O1RRUI
【Mount & Blade について】
海外製オフライン 3D-RPG。シェアウェア(paradoxからパッケ版も出た)
アクション要素の強い戦闘が非常に面白く騎馬戦闘のリアルさは秀逸、Mod も豊富。
ネット対戦対応の拡張版が開発中。

【URL】
Mount&Blade公式サイト:http://www.taleworlds.com/index.html
スクリーンショット:http://www.taleworlds.com/mb_ss.html

体験版(最新Ver1.011レベル6まで無料で遊べる):http://www.taleworlds.com/mb_download.html
MODサイト:http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/
英語Wiki:http://strategywiki.org/wiki/Mount%26Blade
日本語Wiki:http://www5.atwiki.jp/mountandblade/

【海外RPG】Mount&Blade 16馬力【戦闘はFPS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1247421100/
それより前はWiki参照

※質問前に日本語Wiki参照&スレ内検索程度はお願いします。
Mount & Blade: Warband (PC) Release Date:2009-12-31
ttp://ve3d.ign.com/articles/news/47709/Mount-Blade-Warband-Screenshots-Trailer

       _人_          ┌=ニ二二ニ=┐
.     // ヽ.\        |_i┃i___.  |
    /_l__l_λ.       | ━╋━━il |
.    l_____l         |. ̄|┃| ̄ ̄ .|
    l;;;;;iヽ「_).(_フノ        |.  |┃|     : :|
    l;;;ノ  `Y´ l         l、__.l┃!   ___:_:,l
                     ̄ ̄ ̄
   _人人人人人人人人人人人人人人人_
   >     Surrender or Die!!!    <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

2 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 23:31:42 ID:n6nNOrbl
>1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 23:30:22 ID:Qo2ZPFWW
>100になったらwarband公開延期

これはどう解釈すればいいんだ

3 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 23:32:30 ID:bypjvgOf
ttp://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0174.png
ttp://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0175.png

4 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 23:32:48 ID:B+O1RRUI
セフセフ

5 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 23:43:56 ID:3HuZ3qs4
300人詰め込んでハスカールとスワディン騎士作りまくると維持費がパネェ。
町をいくつか落とさないと維持費だけで首が回らんな。

6 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 00:00:11 ID:0xntXQ2w
POPって地味な所で装備ケバいけど、
一つの軍の規模とかかなり大きいから戦争、って感じしていいな。
だがまぁ、軍隊を張り合える規模まで拡大できるかどうかがかなり大変だと思ったけど…。
リーダーシップ1につき10人とかだったらいいのに…。

7 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 00:06:10 ID:xiudoxyU
駐屯してる兵数はNativeの倍くらいじゃん?
新兵の価格も倍になってる


8 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 00:12:04 ID:0Vlxmi0k
>>7
だからこそそういう面で少し楽だといいなと思ったんですよ。
あれ、戦いが長引く要素だから面白いっちゃ面白いですけど、
拠点無しが拠点を得るには非常に大きな壁になる訳で…。

9 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 00:14:22 ID:c9eug+il
>>6
魅力と名声でも上がるから、不自由しないくらいに拡大出来たと思うけど
もしかして、200とか300とか持ちたいってこと?

Tactics高くて、上級兵ばかりで揃えれば、相手300くらいでも
こっち100で余裕で勝てるよ。

10 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 00:21:29 ID:0Vlxmi0k
>>9
名声を上げるには戦って生き残って勝たなければいけないですし、
上級兵ばかり揃えるには拠点があった方が格段に早いです。
地味に上げろと言えばその通りですが、しょぼい部隊でも戦えるような優しい敵いなさそうですし…。

11 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 00:30:26 ID:v3E0Cdp7
そこでtroopいじって雑魚的の数を増やすようにするとか

12 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 00:34:16 ID:0Vlxmi0k
それしかないですかね…。何とかしてみる事にします…。

しかし中々拠点が手に入らないこの現状…。
手に入る頃には部隊の人数100とか普通に超えそう…ってそれが狙いなのか?

13 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 00:37:21 ID:Su2PDbax
>上級兵ばかり揃えるには拠点があった方が格段に早いです。
これの意味がわからん、あってもなくても変わらんだろ
引継ぎ繰り返してるってんならTrainerだって充分上がってんじゃないの?
7とか8ありゃあっちゅーまにKnightとかできあがるべさ?
あと、あれだ城攻めはWikiのオナニー卿のとこ読むといいよ

14 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 00:43:21 ID:N13RCYiu
>>13
味方の弓って当たりますか

15 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 00:45:49 ID:0Vlxmi0k
>>13
兵士をストックできれば死なせる心配無く楽に集まりますから、そういう意味ですが。
引継ぎは繰り返してますが今やっとLv45で、
成長段階がリーダーシップ、交渉、軍略に偏ってるので他は3〜4程度で全く駄目です。

16 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 01:04:49 ID:v3E0Cdp7
そういえば、公式フォーラムのほうに火矢の人が日本人用スレ立ててくれたみたいだぞ
ソースがないとか日本語化がないとかいってたのは見てみるといい
あと、あっちは便所の落書きとかチラシの裏じゃないんだから言葉はちゃんと選んだほうがいいぞ

17 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 01:40:32 ID:xW6Bgj1w
TWのフォーラムってUTC時間?9時間遅いのかな

18 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 02:10:29 ID:cGFcER71
Nativeなんだけど
野戦の使い勝手だとロドック狙撃兵よりベージャー狙撃兵の方が良いのかな?
城攻めだとクロスボウ持ちのロドックが良いって良く聞くけど
地味に両手武器持ってるベージャーも良いよね。

19 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 02:24:36 ID:0Vlxmi0k
>>18
俺はどっちかって言ったらロドックかな。
あいつら地味に対装甲武器(ピック)とか持ってるからスワディアのヤツらみたいなのとも互角に戦えるしね。
ベージャーのヤツらは地味に命中率良い気がする。
弾幕で矢だるまならベージャー、総合バランスで見たらロドックって所。
だけどまぁ、戦場と戦う相手と使い方によって違うからねぇ。
結局どっちもどっちって感じじゃない?

20 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 03:29:47 ID:XSyDDZ6E
敵の部隊を壊滅させた後に味方が皆歓声あげてるんだけど
アレって自分はできないの?
皆がワーワー言ってるのに自分だけツーンとすました感じがたまらなく嫌・・・

21 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 03:38:52 ID:6mNnH+mS
声は出せないが腕を振り上げることは出来る


22 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 03:44:44 ID:Su2PDbax
>>15
う〜ん、ごめん、まだいまいち理解できてないんだが
よーするにKnightだのRangerだのが育ったら死んだらもったいないから城に預けたいって事か?
それならいつまでたっても弱兵ばっかで戦うハメになるのもわかるが・・・
TrainerもだがSurgeryも低いのならそりゃ辛いわなぁ
とりあえずの対策として、Tacticsが高いならBattleSize小さくすりゃいんじゃね?せこくてイヤかもしれんけどもw
長期的には、今まで使ってなかったコンパニオンでSurgery要員とTrainer要員を育ててもいいかもね
今Wiki見て知ったけどTrainerは複数人に持たせれば重複するみたいじゃん、すげーなコレw
オレもHeroineAdventurer軍団作ろうかなぁwww

23 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 03:50:38 ID:NJDftz0J
>>22
Heroine Adventurerなんて育ったこと無い。
Hero Adventurerの方が育ちが早いっぽいから、そっちの方がパフォーマンス良さそう。

24 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 04:05:38 ID:wUu9zQuf
抱え込んだが未だに反抗的な元敵将を手なずけるために、独自行動を取らせているが、
規模数倍の敵との戦闘に助太刀しても、なかなか心を開いてくれない
あげく、「お礼」の言葉に至っては

「これまでの失敗がどうであれ、今日は名にふさわしき働きをしたようだな。」
...orz

25 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 05:02:03 ID:LHj1jIm2
>>1

>>20
チート有効にして自動操縦にすればおk

26 :15:2009/08/03(月) 07:35:03 ID:0Vlxmi0k
>>22
これでも各コンパニオンにはパーティースキル8まで鍛えるようにしてるんでその辺は大丈夫です。
というか何で練度の方ばかり注目しているのかこちらも理解しかねてるんですが。

最初の方で述べましたが、目的は「拠点無しが拠点を得る」事であって練度はその為の手段です。
引継ぎでTrainer位結構あるだろうと言いますが俺はあなたでは無いので成長方針も違います。
というかNativeや諸Modではそれで事足りてたんで重視してませんでした。
Lv的に修正も効かないですし、チートしてまで修正したくもありません。

それはともかく拠点を得るのが自分の最初の目標なんです。
しかし防衛兵力が半端無いので、落とそうと思ったら人数か練度に頼る必要があると思ったんです。
でも人数は技能とかで頑張ってもやっと3桁。300人位いる相手にこれでは物量は期待ができません。
じゃあ仕方ないから300いても頑張って落としてくれるような高練度の兵を確保しようと思ったんです。
本気で落とすなら念入りに9割は精鋭にしたい。しかし、中々練度の高い兵が集まらない。
POPは兵の段階が多いので正規軍と互角に戦えるような"高練度"を達成するのは時間が掛かります。
ただでさえ人数負けしてるので常に最大限の兵力を保有するようにしていますが、
賊は戦っても名声が入らないし訓練にもならず、正規軍と戦えばSurgeryがあろうが無かろうが騎士に潰され戦死してしまいます。
たとえ死なずに済んでも『戦場での数』はどんどん減りますから後詰めにしといた精鋭が勝ち残る為に身体張る事になってしまいます。
それではいつまで経っても拠点を落とせるような精鋭は集まりません。

27 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 08:50:46 ID:yctEsYkW
そりゃ、高レベルキャラが訓練LV10持ってりゃ、1晩で経験値4000ぐらい貰えるからな。

28 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 08:54:07 ID:c9eug+il
というより、自軍の中に高レベルユニットがいた方が、他のユニットのレベルも上がりやすい
戦闘に勝てるから。
レベルが上がったら、城に預けるなんてしてたら、いつまで経ってもヘボい敵と戦うことになる。

殺したくないなら、手術スキル上げれば滅多に死ななくなる

バトルサイズいくつでやってるのか知らないけど、200以下ならTactics次第で100人いれば300人が守る城も落とせるだろ

29 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 10:10:01 ID:KMlsj7t2
POPエンチャント済みルーン両手剣ツエー!
なんか世界が変わったんですけど!相手が弓あんまり使ってこなけりゃ何匹
でもぬっ殺せる勢いだな。

30 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 10:26:31 ID:c9eug+il
>>29
そうやってPoPは長く遊べる作りになってていいよね
でも、エンチャント済みになっちゃうと、終盤かな・・・

>>26
重ねてのレスになっちゃうけど、ふと思ったので再度レスしますが、
もうちょっとゲームを楽しんだ方がいいんじゃないかなと>>26読んで思った。

城を落とすにしたって、他のロードを連れていくとか、兵糧攻めするとか、色々方法はあるし
正規軍(NordorやFallenじゃないよね?)と互角以上に戦える程度の兵なら、
そんなに時間掛からないと思うが、それを時間掛かると言うのでは、なんか楽しめてないって感じがする。

31 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 11:02:51 ID:RKWvoYjD
元帥って国王よりも偉いの?
俺(元帥)が国王に命令できるんでパトロール頼んだら
「わかりました。頑張ります」って感じでテキパキ動くんだよね

32 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 11:33:19 ID:NJDftz0J
>>26
なんか馬鹿みたいだなw
城が欲しい、でも兵を減らしたくない、雑魚と戦うのも面倒、でもチートは嫌だ。
お前は何がしたいんだとw

俺はちんたら育成するのが性に合わないからregulars_xp_multiplierを5にしてるよ。サクサク上がるからキモティ。
そこら辺の折り合いつけないと。

それとこっちが100いてPCが弓使いなら熟練兵でなくても、300の城は落とせる。
攻城戦が始まったら全軍待機で、相手の弓兵を狙撃。矢が無くなったら退却して再度突撃。
敵の弓兵がいなくなったら敵の上級兵をハシゴから狙撃、矢が無くなったら退却の繰り返し。
こういう戦い方が嫌だと言うなら、何処かに仕官して仲間と一緒に落とせよ。

33 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 11:41:58 ID:mwPHegCj
城を落としてからが冒険の始まりなら、別にチートで落とせばいいような。
MODによってはそうしてる。

34 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 12:30:28 ID:hsdXWCgX
>>26
グダグダ言ってないでとりあえずやってみたら?
そんなに難しく考える必要は全然ないと思う。
チート一切なしでキャラ引継ぎもせずにLv1から育てても100日以内には城の1個や2個は落とせるよ。
PoPは守備兵多目だけど300人ぐらいなら味方が100人もいれば余裕で落とせる。

35 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 13:21:59 ID:0kPeulx7
>>26
チートいや、兵を殺したくないなら、兵を全部弓兵にしてみ。
んで矢をうち尽くしたら撤退してまた攻めてを繰り返せば
城は落とせるよ。これが1番楽。作業になっちゃうけど。

36 :15:2009/08/03(月) 14:28:27 ID:0Vlxmi0k
>>30
そうですね、急いては事を仕損じるっていいますものね。焦り過ぎて融通が利かなくなってました。
地味にキャラの成長が楽しみで長く長く引継ぎしているので、
次はどの技能を上げようかな、というささやかな楽しみがあったんです。
もうLv45で中々レベル上がらないからさらにささやかな要素になっている感じですが…。
それがTrainerくらい普通にあるだろみたいな事を言われてちょっと不愉快だったんです。すみません。

後、100人いれば落とせるっていう考え方がまず分からなかったんですよ。
自分は断じて一騎当千の戦闘タイプじゃないですし、慎重に戦っても流れ矢が当たって死ぬような人間です。
100人で落とせるっていう根拠がよく分からない上に基本そういう奴ですから尚更信じられなくて…。
練度云々よりも、ショボい俺でも城を攻略できるような>>32>>35のような明確なアドバイスが欲しかったんです。
それが引継ぎしてれば普通に高いTrainerがあって当然、100人いれば楽に落とせるみたいな流れになっていたので…。

最初に書き込んだ時は途方に暮れてましたが、少しずつ対策が思いついてきました。
給料と食費で引継ぎの資金を食い潰して生活するという火の車、モラルは常に微妙なラインですが、
戦場でハイエナしまくってまず名声を上げる事から始めようと思います。お騒がせ致しました。

37 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 15:23:24 ID:RKWvoYjD
焦り過ぎか
こいつ絶対即挿入するタイプだな

38 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 16:49:08 ID:Su2PDbax
わっかんねーなー
100くらいの兵力で上級兵がいないなら給料も大した事ないうえに、リーダーシップも高いならよけいに金かからんだろうし
コンパニオンが高LvSurgeryも持っているけどすぐ死ぬっつーし、育たないっつーわりにTrainerはお好きでない様子
そもそも彼の最初の話は手頃な賊が全然いないって事でそこからすでになんかおかしいわけで
なんかもー違うMODやってんじゃないかって気がしてきたよ?

39 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 17:30:08 ID:xW4YcXPH
前スレでもこんな流れあったよな

とりあえずクソワロタwwwwwwwwwww

40 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 17:50:36 ID:GBunXo5K
ラストレムナントみたいにコンパニオン勝手に成長してくれたらいいのに
俺の時間は彼らの身支度に食われる

41 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 18:30:03 ID:uP0dWlKd
>>36
もともと攻城戦はおまけで出来たようなもんだから、元からバランスが悪い
兵士の強さがインフレしてるMODなら尚更酷い。だから言わんとしていることは分かる

梯子登っても右側の敵に皆夢中になって、左側からペチペチ射られてるのに誰一人向かわなかったりする
そういう状況が珍しくないから、より多くの敵を倒すんじゃなくて味方の死角を潰すのがプレイヤーの役割

ちなみに、脳筋でもそうじゃなくても被ダメージは一緒
STR2で+1、Ironflesh1で+2だからHpも大して変わらん
Power Strike高くてもスピードボーナス付かなきゃ大したダメージにならない
脳筋でなくてもスピードボーナスを意識すれば効果的な攻撃になる
自分が与えたダメージより、装備もスキルも劣る敵から受けたダメージの方が高い度にそう思う

42 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 18:31:45 ID:c9eug+il
>>36
100人で300の守備兵相手に勝てるという根拠にのみレスすると、
(難易度は高い設定という前提)

バトルサイズが200以下で、それなりのTacticsがあれば、
100対100とか、それに近い割合になり、数的不利が小さくなる。
もしバトルサイズがもっと小さければ、数的にこちらが有利になる可能性もある。

大抵、敵の守備兵は雑多なので、平均すると弱い傾向。
こちらがある程度上級兵で揃えれば、質でも圧倒でき、死亡(気絶)が少なくなるので、
数的優位を保ったまま、敵の援軍を撃破できる。

43 :15:2009/08/03(月) 19:46:16 ID:0Vlxmi0k
>>38
海賊と言うには少々強すぎる集団かそうでなければ森の盗賊みたいなやつとかがいますが、
人数にピンキリが激しいと思ったんです。
出没する場所も隅っこの目立たない場所って感じで歩き回っても閑散としてる感じがしますし…。
こう、40〜50人くらいの森の盗賊とか居ないかな?と思ったんです。
後、城落とす為にチマチマと精鋭集めてるから給料が火の車なんです。
ただ、一定量に達したら戦死→繰り上がりで精鋭にってパターンで増えないけど減らないって状況なんです。
それにSurgery持ってる奴だって不死身じゃありませんから、そいつが戦死すればどんどん死ぬのは当たり前で。
コンパニオンにも3桁の給料のやついますし…。Trainerは欲しいですけどね…。
Trainerが嫌いなんじゃなくて持ってて当たり前みたいな言い方が嫌だったんですよ。
コンパで間に合ってるなら重視しなくても良かったですしね。とりあえずこれまではそうでした。

>>41
そういう感じなんです。Nativeでもスワディア騎士とかいると攻めにくいですが、
もうスワディア騎士なんて目じゃないような硬い奴らがギチギチに密集する中に1人ずつ潜入、
って感じなんで全く先に進めないんです。一人の騎士を盾にしてポールアーム兵と弓兵が全方位攻撃してくる感じで…。
で、その邪魔なポールアーム兵を射殺してやろうと弓兵を用意すれば盾持ちが前面に密集してるっていう…。

何とか一度攻められた後の落ち目の城を狙えば落とせますが、
それでも途中でSurgery持ちが戦死しますから結局最初に突撃した精鋭部隊が死に、
後続のヘボどもが後片付けしてる感じなんです。そんな感じで一度二度は消耗戦で落城させましたがそれ位じゃ統治許可出ず、
こうなったら手に入るまで落とし続けるしかないって事にしたんです。
しかし兵力沢山保有してる割には落としたり落とされたりが無く適当にブラブラしてるだけっていう戦況なんでそれも上手くいかず…。

多少面倒でも弓兵を使うべきですかね。城攻めであいつらが敵倒した所ほとんど見た事無いですが…。
なんだか何度も申し訳ないですが、分からない言われてるからやめられないです。

44 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 19:47:41 ID:COpTgFs/
0Vlxmi0kは新手の荒らしか?
なんでこんな文章長いんだよ。もちっと纏めろよ。

45 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 19:53:20 ID:voYxoZny
PoPって初心者向けじゃない気がする
倒しまくって装備はいで売らないと軍勢維持できないし
逆にいうと敵の装備高く売れるから倒せるようになると一気なんだけどね

46 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 19:59:59 ID:FlPC5TvK
>>44
前スレあたりから居着いてる
変なキレかたするあたり、多分相手しない方が良いタイプ

47 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 20:28:36 ID:hUsrlf00
前スレでPOP翻訳するって言ってた人まだいる〜?
やるなら手伝うよ〜。翻訳スレにあらわれないんでこっちに書き込んでみる。

48 :15:2009/08/03(月) 20:28:57 ID:0Vlxmi0k
申し訳ありません。言いたい事が伝わらなくてすぐに熱くなってしまって…。
問題ばっかり起してしまいますし、書き込むの控える事にします。ごめんなさい。

49 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 20:34:30 ID:yctEsYkW
>>47
とりあえずcsvをWikiにうpするとかのひな形おいとけば、
みんなでわらわらと手を加えるんじゃないかな。

50 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 20:55:15 ID:MKw/jECZ
>>47
ありがとうございます。遅れましたが、翻訳スレに現時点でのcsvを上げてみました。
主要なファイルに手をつけられていないので、ほとんど翻訳といえるようなものではないですが・・・
様子を見て本格化させたいと思います。

51 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 20:59:41 ID:v3MF5CTr
Ladyなヴァルキリー様のDataを知りたいためだけに、
数多のヴァルキリー様を育てては戦死されってのを繰り返したことに比べたら、
PoPで城攻め落とすのも余裕だったけどなぁw

安易に攻め込まれないように十分な数の守備兵を詰め込んでからは維持費で苦労してたけどさ。
高額の売り物を多数持ってても買い取ってくれなくなるから困るw

52 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 21:05:14 ID:NJDftz0J
>>51
Lady Valkyrieは今はFierdsveinの騎士団ユニットだから、Valkyrieまで育てれば良いから結構楽でね。

53 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 21:11:47 ID:v3MF5CTr
>>52
新しくなってからやってないからわからんw
V1.21で日本語のWikiに載せてもらってるデータ取ってたときの話しだし。

まあ、コンパニオンだけ連れて賊狩りしてるのに飽きたから一般兵のデータとって遊んでたんですけどねw
1ヶ月ちょいくらいはそれで遊べたよw

54 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 21:30:04 ID:NJDftz0J
前スレでもプレイしててもよく解ってない人がいたのでPOPのKnighthood Orderについて説明

Knighthood Orderは騎士団と訳せるが、実際は特殊ユニットの訓練所だ。
町か城で執事に話すことで場所毎に一つだけ設立できる。
設立には種類毎に様々な条件がありqualis gemが必要なものもあれば、特定の町にしか作れない、特定の勢力に所属している、特定のコンパニオンが必要なもの等がある。
どれもある程度の名誉が必要。

アップグレード出来るユニットは決まっていて、それがパーティにいるときに執事に話しかける事でアップグレードできる。
アップグレードには名声を消費し、1ユニットに必要な名声値は名誉の高さによって変わる。
Knighthoodに10000Denar投資する事で、そのユニットを何度でも強化する事が出来る。元々強いのに金をかけまくったら無敵。

55 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 21:34:56 ID:mwPHegCj
そもそも未だにgemを見たことが無い。

56 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 21:39:45 ID:Su2PDbax
まずはRaneの街中徘徊してこい

57 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 22:14:57 ID:RahOjVjw
そして数十日の間、世界を旅するのだ

58 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 22:41:04 ID:r9IfvoXS
POPと火矢ってどっちがおもしれーの?

59 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 22:44:18 ID:c9eug+il
>>58
人によるけど、俺はPoPだな
火矢は、システム的に面白いんだけど、このゲームって結局のところ
「戦闘が楽しい」&「自軍を育てるのが楽しい」
ゲームだと思う。思うというか、俺はそれが楽しい。

そういう意味で、アイテムや兵種が豊富で、しかもバランスが取れているPoPは秀逸。
遊び始め〜やり込んだ頃まで、いろいろな楽しみ方が用意されてるのもいい。


60 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 22:44:53 ID:NJDftz0J
>>58
細かいのが好きなら火矢
装備集めたり最強軍団作って俺つえーしたいならPoP

61 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 22:54:30 ID:r9IfvoXS
>>59-60
サンキュ
火矢は戦う時に場所がわかるマップがついてたりして好きなんだが
POPのほうがアイテム多いならPOPやろうかな

62 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 23:05:21 ID:5QYakFs4
やはて>>55は海を渡り、100年続く朝廷を築いたという



                ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                 d⌒) ./| _ノ  __ノ
                _______
                企画・製作 NHK

63 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 23:21:40 ID:xiudoxyU
>>58
それは人によるでしょ
どっちも好きだから両者の良いところを合わせたら楽しそう

12C西欧の殺伐とした雰囲気が好き
しょぼい大砲や鉄砲が弓に押されているのがいい
むらさきだちたる硝煙のいときらめきたる
村などの木漏れ日の下玉のおのこあまたかけまわりたる様いとをかし
されど城もなく草に落ちぶれ野を駆け、ばんでぃっとなどを捕らえし
いとやむごとなき王の得意げなるさま、賊のなんなり
貴なる諸侯どもこれをおとしめ、つひには卑しきものとぞおとしめたまへる。
かくて我はと思ひあがり給ひし御かたがた、みな悪しきものなり
おごれるものは久しからず、ただ春の夜の夢のごとし

64 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 23:24:36 ID:wUu9zQuf
管理能力の問題で捕虜に出来ない敵(とりわけ名無し兵)の処遇メニューが欲しいな
・立ち去ることを許す
・再起を阻むために処刑する

65 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 23:46:24 ID:yctEsYkW
名無し兵は溢れたらその場で消滅してるからなぁ。

囚人10/10でロード倒したら12/10とかになってワロス

66 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 23:58:18 ID:cGFcER71
奴隷長そだてるの飽きたから隊商長育成しようと思って
捕虜になってる奴を探し回って助けたのに進化しねえでやんの。
つうかもう鎧着てないとか兜着けてないというレベルじゃないなコレ。
ベージャー弓兵が矢の雨を降らせる中、
なんとクールにジャケットを着こなすのか…惚れてしまうわ。

太閤立志伝VにM&Bの熱いバトルと
X3:Reunionの頭おかしくなるような経済システムを
盛り込んだ様なゲームがやりたい

67 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 00:08:13 ID:fAcuEd7v
X3の経済システムw
なんか村作っちゃいそうだな
Custom Setllersのソースに組み込めれば・・・いや、めんどくさいな

68 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 00:33:11 ID:W8qmMzuG
X3の経済に近づけると、
 ・兵を雇ってもちゃんと武具を渡さないと役に立たず
 ・武具を調達すると売り場から一時的に武具が無くなり
 ・武具を売り場に補充するなら製作所からの搬送が必要で
 ・製作所で作るためには材料を調達して運ぶ
って感じのプロセスになるんだろうなw

69 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 00:45:56 ID:c9Q1g1mY
村とかの施設に投資しても回収できないよね

70 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 03:37:08 ID:FJ6liXLu
モノは火矢0.74
「クローニング」のバグを利用してパーティーを倍層しようとしたら・・・データそのものが壊れた

駆け出しの身ゆえ、選民思想の貴族から蔑みを買いつつ、片や出自を問わぬ温厚な諸卿より
授かる応援の有り難味をかみ締めつつ、メッセンジャーボーイとして少しずつ各国元首・貴顕
の理解を積み重ねてスワディアに仕官
タールバール村を最初の封土として、さらにディスタール城を最初の大規模駐屯地として確保
余勢のある内にナッラを陥として我が街としたが・・・それまでに費やした、1千百余の日々は
全て無に帰した

71 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 04:06:35 ID:CytXQfUX
そりゃしょうがねーよww

72 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 04:15:09 ID:yVJRxiJs
wiki死んでね?

73 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 08:11:10 ID:riD5Emvj
>>72
シッ

74 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 11:49:46 ID:sbThjb4/
ここ数日、本体のwikiが時々死んでたような。夜中とかアクセスできなかった

75 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 16:49:23 ID:YQD466Nj
いきてるよ

76 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 18:58:17 ID:riD5Emvj
片手剣、盾、クロスボウ
こんな新キャラ作って、Ponderの地へ降り立ったんだが・・・

弱過ぎて心が折れそう
弓にチェンジしたくなる

77 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 18:59:10 ID:anCSWdly
変態modがバージョンアップしたな

78 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 19:02:35 ID:c9Q1g1mY
プロはクロスボウを選ぶ

79 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 19:28:00 ID:NhAUJkl7
The Eagle And The Radiant Crossはこのスレではあまり人気ないのかな?
野戦で段列組んで待ち構えたりすると結構楽しい

Wedding Danceは何がどう18禁なのか誰か教えてくれ

80 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 20:23:22 ID:63gp9jWq
>>79
脱がせると本当に真っ裸。一部の防具も肝心な部分が露出してたりする。

81 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 20:38:18 ID:9ZcoIU8K
SoD序盤がきついぜー、と思って経路探索他パーティー系をチートして100日ぐらいやった後、
チートしてると便利すぎてダメだからやり直そう、とLV1キャラを作り直したが、
あれだけ苦労してた序盤でも普通にプレイ出来るようになってて驚いた。
交易や敵優勢時の戦闘方法がしっかりと身についてるのな。LV1キャラでもカーギット、ロドック、ノルドの
トーナメントで1発優勝できるようになってたし。こういうプレイヤースキルの上昇が実感できるのは嬉しい。

82 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 21:07:34 ID:c9Q1g1mY
クロスボウ、威力の変わらないただ一つの飛び道具

83 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 21:07:47 ID:anCSWdly
>>80
brfも覗いてみると更にひどいことになってる

84 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 22:51:23 ID:fO9xK+eF
五つくらい街めぐりしても奴隷商がいないと、かなりガックリくる

奴隷商増加とかできないかな

85 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 22:52:20 ID:NhAUJkl7
>>80
なんと・・・

86 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 22:59:18 ID:c9Q1g1mY
奴隷商は全部の町に常にいていい
それどころかパーティー管理画面から売り払えてもいい
なんで町にいたりいなかったりする不便な仕様にしたんだろう
まさかわざと不便にしてMOD製作を活発にさせようという策略か?

87 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 23:06:34 ID:NhAUJkl7
雰囲気無くなっちゃうからでしょ・・・
居場所をわかるようにしてくれればストレスなくなると思う

88 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 23:11:22 ID:sbThjb4/
スターウォーズで通商連合の交易船にも奴隷売りつけれるからちょっと楽しい。
あと通商連合のドロイド使いたい。クローン兵とシスの育成もう飽きた

89 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 23:22:22 ID:e770xxjW
スターウォーズはジェットパックにワクテカしまくりながら
金溜めてやっとかったのにあのできだったのが絶望的だった…。

90 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 00:30:09 ID:cH1ZxmIV
>>86
日本のゲームだと、大マップ画面で街から町へ各商人が移動するのがわかりやすい大きなアイコンで見えるかもね
トーナメントも都市の上に大きな旗がはためいてたり

街と街を行き来する商人がトーナメントや奴隷商人の居場所や近くの野党と守る宝を知ってたり、
簡単な売買ができたり、商人が泊まってる街は価格が変動するのが見えたり、かかわって行くと面白いかも

91 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 01:23:56 ID:NIpW9Mu6
MOD製作ってやったことないからわからないんだけど、M&BのMOD製作自由度?ていうのかな?
そういうのって他のゲームに比べてどうなのかね?
スクリプト書ける人だったら結構大幅な変更を加えられたりするもんなの?

92 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 01:26:48 ID:DvEgdxzs
模擬試合で「最後の一人」だけを倒して優勝を狙っているのだが、なかなかできないね
あと、キャラメイクでチートしすぎると…ハスカール脱走兵よりも古豪闘士の方がつおくなるw

93 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 02:05:35 ID:rNQ8bICP
>>84
仲間に奴隷長がいるときはパーティ画面からでも売れるようにするとか。
そうすればマンハンター育成する意味だって…意味だって

94 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 02:11:29 ID:Xcmus4dT
ねぇこのゲームって交易品とか買って村の所持金が増えると村の発展度が上がったりする?
それとも施設の効果で発展するだけ?

95 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 02:21:15 ID:WQzVrcaU
>>94
前スレ>>371によると3000デナール買うと1ポイント上がるらしい、試した事ないけど

96 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 03:05:14 ID:Xcmus4dT
>>95
dd。

97 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 03:46:53 ID:TCxTY1C7
>>86

Ramun「うちは動かずにやってますですよ〜」

NativeならThir、PoPならValonbrayだ。覚えておくといいぞ。

98 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 11:35:23 ID:ww9uVZgE
POPの話題になるけどエルフ共を味方にするにはやっぱ交渉力高いほうがいいの?
味方にできないなら20人も捕虜として携帯している意味ないし…

99 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 11:36:39 ID:NIpW9Mu6
POPって村返したりできないの?
初期城が邪魔で新しい城がもらえない〜。

100 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 11:41:17 ID:h0zvsq25
>>98
一部のユニットは説得できないよ。
Noldorは解放するか売っちゃいなさい。解放すると関係が良くなる。

101 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 11:41:42 ID:vqsHLLIg
>>98
捕虜にして見方に引き入れることは出来ないよ
どこかの捕虜になってるのを発見したら、その部隊を攻撃。
勝利後、見方に引き入れる。

任官してなければ、結構簡単。
引っ張っていって、どこかの部隊にぶつけて戦闘が終わった後漁夫ればいい。

>>99
出来ない。

102 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 12:42:00 ID:ww9uVZgE
>>100-101
なんてこった
だいぶ前に遊びでパラメータMAXで遊んでたときにNoldor勧誘できたけどバグかなんかだったのねあれ
まぁ正規軍相手にがんばってくる

そいや和訳wikiって勝手に編集しちゃっていいのかね?ちょっとだけ参加してみたい

103 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 13:06:19 ID:jqVPByKq
>>102
以前のバージョンでは勧誘できた。
正確な事は知らないが、たぶん2.0以降は勧誘できなくなったんだと思う。

104 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 16:35:53 ID:UKJWqAKn
馬賊強すぎです
うまい戦い方を教えてください

105 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 16:38:56 ID:h0zvsq25
http://popmod.wetpaint.com/page/Prisoner+Recruitment
これ見ると解るけど非正規軍のユニットは勧誘できない

106 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 18:17:12 ID:Xcmus4dT
Nativeで王様があまりにもお城くれないんで
お前みたいなケチ臭い奴に仕えてられっか!って感じで城占拠して反乱軍の王様になっちゃったんだけど
このまま続けてたら和平したり配下の貴族持てたりするの?

107 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 18:20:45 ID:C3LkAPe2
しないよ

108 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 18:21:51 ID:UKJWqAKn
馬賊の横暴に困ってます
対処法を教えてください

109 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 18:56:18 ID:M6mijcz9
>>92
模擬試合は投擲以外の武器熟練度を上げる場なので戦わないと意味ないだろ

110 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 19:12:05 ID:EgBhQNEo
>>108
全員馬から下ろして密集隊形
時間は掛かるが弾切れすれば自ら歩兵の群れに突っ込んでくれるから勝手に死ぬ
1人で倒そうと思ったら駿馬か猟馬にでも乗れ
それでも勝てないなら戦おうとするな…勇気と無謀は紙一重と言うぞ
以上

111 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 19:14:53 ID:8aDvA3+Q
>>106
正統な王を戴かぬ勢力は賊と見なされて諸国からも国として認められない
王位主張者と会って、新たな王として掲げれば内戦に持ち込んで諸国と交渉する余地も生まれる
どちらにしても待っているのは茨の道。我城一つで気ままに過ごすのも悪くないかも
兵士を詰め込みまくればそうそう襲ってこないし

>>108
弓騎兵は右後ろに死角がある。狙われたらそこに回りこめばやり過ごせる
右後ろの死角を保ちながら追い続けると敵は逃げながら振り切ろうとする
そのうち諦めて近接武器に持ち替えてくるから、後は普通の騎兵相手と同じ
再び弓に持ち替えたらまた右後ろにつく。基本はそれの繰り返し

追いかけている間に余所見しながら接近してくる敵騎がいたら交差する瞬間を狙う
スタックして止まっている騎兵がいれば優先的に倒す
倒し損ねても止まらず次の機会を狙うこと。動きを止めると避けようがなくなる

死角から追い続けるのは飽くまで相手に射させないため。無理に倒そうとする必要は無い
余所見運転して近づいてきた敵騎は隙だらけだから、狙えると思ったならすぐに切り替える
こんなところかね。弓騎兵の動きの癖が分かれば近接武器だけでも何とかなる。頑張れ

112 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 19:15:09 ID:4lm7NAak
俺も徒歩の密集かな
寄ってきたところを狙い撃ち
追い掛け回すと泥試合になるし

113 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 19:20:39 ID:EgBhQNEo
>>112
ロドック兵とかでやればカーギットの正規軍でも有利に戦える戦術だよな
この前60人ちょいのロドック兵でカーギット兵300人を潰した時は鼻血でるかと思った

スキルの内容をいじくる方法を知っている人がいたら教えてほしい

114 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 19:41:01 ID:O8GJCuYu
>>102
翻訳についてはつくりたてで方針もまだあいまいですが、ぜひどうぞ。
ありがとうございます。

115 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 19:53:14 ID:vbY12RRK
>>106
建国宣言せよ
感動の一瞬

116 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 20:30:35 ID:Xcmus4dT
できるのかできないのかどっちなんだよw
ひょっとして王様が領地くれないのって王様との友好度が低いのが原因だったりする?

117 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 21:03:03 ID:jqVPByKq
Nativeはできないよ

118 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 21:10:55 ID:Xcmus4dT
ガックシ。

119 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 21:45:08 ID:EgBhQNEo
>>116
名声が低かったり友好度低かったり自分より待遇が悪い奴がいるといつまで経っても所領は手に入らない
弱い奴に領地をやる馬鹿は居ないし一人を特別待遇すれば内乱の芽を作ってしまう
だから欲しかったら誰よりも優秀で信頼されていて誰よりも所領の無い奴になればいい

120 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 21:57:20 ID:KpGUDIvv
>>116
村を一個も持ってないロードがいると、そいつ優先。
いくら友好度や名声が高くても

121 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 21:59:05 ID:H9pOtvXG
一つも所領がないやつがいなかったらあとはランダムなわけでしょうか?

122 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 22:07:23 ID:KpGUDIvv
いや、つまりさ

名声と、王との友好度と、所領
で決まるの

で、所領のポイントが大きいから、既に村持ってると、村持ってない奴に勝てる可能性がすごく低い(ゼロじゃない)
だから、所領の問題が解決してるなら、あとは名声と友好度。

ちなみに、町=城2=村4とかだったと思う。
つまり、城を一つ持ってると、村1つしかない奴に負ける可能性大。

123 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 22:09:26 ID:EgBhQNEo
>>121
だから、一番待遇の悪い奴が優先される
所領1と所領3じゃ同じ所領持ちでも待遇が違うだろ?
全員同じだったらその中から信頼できる奴か優秀な奴が選ばれるはず

そういえば所領ごと(城・村・都市)の価値ってどうなってるんだろうな?
都市=城2=村3って所か?この辺はよく分からない

124 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 22:43:38 ID:3EpHD+kz
           YES → 【書いてあった?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
         /                  \  
【FAQ見た?】                      NO → 話を聞こうか
         \                   
            NO → 死ね。


125 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 23:03:27 ID:rNQ8bICP
こっちが強くなっても馬賊はちょっと恐いね。
精兵40人で同数の馬賊に喧嘩売ったらスワ騎士がブッコロされた。
ランス構えた奴に運悪く衝突したとしか思えないけど。

スノと付属の村全部を自分の所領にしたいんだけど
無所属でスワディア隊商襲って有効度下げ→町攻め→占領したら即どっかに仕官
みたいな流れなら自分の領地持ったまま仕官できるんだっけ?(Native
というか守備兵300の町を精兵40で落とせるのかまず疑問だが…

126 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 23:25:51 ID:C3LkAPe2
NativeってのはMODを入れて遊ぶためにある中身の無い器だけみたいなものですよ
いつまでもNativeで遊んでてもストレス貯まるだけですよ

127 :名無しさんの野望:2009/08/06(木) 02:10:30 ID:wNeyV6qN
個人的にはNativeで十分だな。

128 :名無しさんの野望:2009/08/06(木) 02:30:46 ID:wi0YSDcG
nativeやるなら火矢かな
基本nativeで出来る事が色々増えて面白い
♀キャラのおっぱいも大きくなるし


129 :名無しさんの野望:2009/08/06(木) 02:44:21 ID:NRx/BJXW
>♀キャラのおっぱいも大きくなるし

!!
火矢をインストールする作業に取り掛かります


130 :名無しさんの野望:2009/08/06(木) 02:45:56 ID:scjSRuHW
Nativeは渋さというか…アレはアレで良いんだよ

131 :名無しさんの野望:2009/08/06(木) 05:17:02 ID:KdnepHx9
>>129
heraldic surcortみたいな名前の防具着ると
特におっぱいが巨乳化する
ぬける

132 :名無しさんの野望:2009/08/06(木) 05:33:53 ID:zkOMgyx/
M&Bで抜くとか考えたこともなかったわ…

133 :名無しさんの野望:2009/08/06(木) 07:08:48 ID:GoIp9kbm
考えたことなら少しだけある
毛皮の下着・・・はあはあ

134 :名無しさんの野望:2009/08/06(木) 10:00:33 ID:nn4qXvtH
身ぐるみ剥いでクビにしたコンパニオンを、宿屋で下着姿で見かけた時

「一晩いくら?」
とか思った

135 :名無しさんの野望:2009/08/06(木) 10:34:28 ID:LCCz4NDy
猫宝MODすげえな・・・
バランス調整放棄だけでなく生首まで売ってるとはw

136 :名無しさんの野望:2009/08/06(木) 14:05:17 ID:3k1b6M1K
Wedding Dance MODというものをやってみた
おっぱいだらけでえろい
賊兵もちんこ丸出しで笑える

137 :名無しさんの野望:2009/08/06(木) 21:22:50 ID:3BHw8nTr
城をいただいた後は海賊をしばき倒して勧誘し城に詰めてる
育成の手間が省けていいね

138 :名無しさんの野望:2009/08/06(木) 22:10:03 ID:fMnVynem
>>137
海賊≒ノルド戦士なことを考えると給料高いから使い捨ての攻城突撃要員か
臨時の城の守り程度じゃねえかな

139 :名無しさんの野望:2009/08/06(木) 22:31:23 ID:Kcya9Rtm
>>130
確かに物足りない感は少々あるが…あれはあれで中々完成した良作だよな
Nativeやってる人はお気に入りの都市とか城とかある?
俺は管理下の村多いし辺境で地味に攻撃されにくいしでベルッカかな
村近いから村との友好度限りなく100に近づけて包囲時に臨時で大量徴兵したりとか楽だし
何より数あるから村からの税金にも期待できるし集金も楽

140 :名無しさんの野望:2009/08/06(木) 23:03:27 ID:0wmzzBDK
スワディアの首都
交通に超便利

141 :名無しさんの野望:2009/08/06(木) 23:48:19 ID:FShWsnhj
エルゲロン城は梯子までの傾斜があって守りやすい上に山城的な雰囲気があって好きだな。
あと城壁の奥も作りこまれてるし。
わざと城壁の後ろ側に弓兵置いといて梯子登り終わった敵が次々打ち倒されていくのは脳汁もの。

同じ理由でイブデレス城も好き。
城壁広くて攻めるのも守るのも楽しい。



142 :名無しさんの野望:2009/08/06(木) 23:48:53 ID:GoIp9kbm
Manhunter「世界の中心はベージャーの首都がわのスワディアの都市だと思ってます」


143 :名無しさんの野望:2009/08/06(木) 23:54:21 ID:xZy5uZ5F
やっぱティールだな。魚が安くて新鮮。海賊を拿捕して魚を買う。

144 :141:2009/08/06(木) 23:56:30 ID:FShWsnhj
ごめん
エルゲロンじゃなくてグリュンバルターだった。


145 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 00:14:38 ID:z4/zYA11
グリュンバルターの堅さはおそらく世界一
梯子を登る前に7割が撃ち殺されることも

ロドックのIbあjくせふじこh城いいよな
あれは広くて複雑な構造で戦闘が燃える
弓を射る小さな穴がたくさん付いてるし
高台もたくさんある

146 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 00:17:26 ID:hObPM2N0
すでに城門突破されてるくせにアルメッラ城はやけに堅い

147 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 00:34:54 ID:NKaEvP+S
スノも良いぜ。
スワディア、ノルド、ロドックに近いから色んな兵種を徴兵しやすい。
マップの真ん中にあるから交通が便利、従属する村も多いから集金も結構できる。
夫人も常駐してるし、微妙にギルドマスターへのアクセスも便利。
スノで独立して古帝国の復活をうそぶくRPをするのが好きだぜ。


148 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 00:40:38 ID:TDeRON33
Idふじこ城もグリュンバルター城もいいけど
うっふん城の堅さも特筆すべきだと思うんだ

まず攻城塔はいいとして上方の弓兵展開スポットが非常にきつい
しかもカーギットだから痛いのなんの
それに加えて通路が狭いからなかなか攻め入れないし
かといって団子になってると上から脳天に掃射を食らう

一度ベージャー軍を率いて攻め込んだけどひどいもんだった

149 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 01:02:39 ID:R0xovem5
わかる。
うっふん城は突入する前に上の段にいる連中を黙らせないと斬り合ってる時にHS喰らうんだよな。

てか俺ベージャーとカーギットが戦争すると必ずうっふん城への遠征がおきるんだが何でうっふん城にこだわるんだろ。

150 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 13:12:29 ID:pZt5itta
初めて uhhun castle という名前を見た時は少しにやけた

151 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 13:28:37 ID:UBWXoDGB
今尼から届いた
で、パッチなんだけど一番上の1.011.だけ入れればいいの?
二番目は1.0、1.003からの差分だけだよね。
http://www.taleworlds.com/mb_download.html

152 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 13:57:59 ID:TDeRON33
おk

153 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 14:12:49 ID:UBWXoDGB
ありがとう

154 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 14:42:50 ID:F3u/jesN
ttp://forums.taleworlds.net/index.php/topic,30480.0.html
過去VersionのM&BやそのMODをプレイしたくなったら
ここからダウンロードできるよ

155 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 15:09:19 ID:UBWXoDGB
これまたありがとう
今wikiと過去ログ読んでるけど長く遊べそうだね

156 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 15:17:05 ID:9fGuE3D1
これ全国統一したら何すればいいの?

157 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 15:18:47 ID:809DWtLI
全国統一したデータをコピーして残しておく
その国を裏切って1から全国制覇を開始する
たのしいよ!たのしいよ!

158 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 15:56:16 ID:rSDEA0Ot
火矢wikiってここだよな
なんか消えてる
ttp://www36.atwiki.jp/mbfire/

159 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 16:03:28 ID:ITJOVdug
>>158
触れるな

160 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 16:03:57 ID:809DWtLI
>>158
英語嫁

161 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 16:09:44 ID:Y1ApCsZa
いや移転しただけだから。

162 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 16:17:12 ID:JfyU6RRd
>>1のwikiとは別物かい?

163 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 16:20:17 ID:MKNnXzWY
スワディアが占領していたアフガン城が、カーギットに奪回された
いくら連絡線を引けない、カーギット自身にとっても左遷先級の辺境とはいえ、
あんな軽装甲集団に負けるなよ

164 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 16:34:02 ID:2aKp4jMV
いや、カーギットは弓騎兵多いから城攻めは強いぞ

165 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 16:42:04 ID:hObPM2N0
こういうことか

997 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/07/14(火) 15:37:50 ID:4FEZRPNL
ベージャーの弓兵って剛弓持ってるけど矢が普通なんだよな
カーギットの弓兵はカーギット弓だけど矢がカーギットだから
総合すると両者の弓の威力に差はない
ベージャー狙撃兵使うくらいならカーギット古参弓騎兵を下馬させて使ったほうがいいな

166 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 17:39:34 ID:suwe17ra
>>165
高機動弓兵隊ってか?
弓兵にしては重装な方だし馬の機動性で行軍も速く快適
攻められてる自分の城を救助しに行く時とかかなり使えそうだな
急を要する場合も大丈夫そうだな

やべ…なんだかカーギットが使える子に見える
カーギットが城攻めへたれだと思ってた俺って…
そっか…弓騎兵の方が使い易いよな…槍騎兵ばっか作って何やってたんだ俺
やっぱ何でもスワディア思考はいかんね
これまで硬ければ何とかなると思ってた所あるし

167 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 17:47:38 ID:gTY4NrK/
弓にはDamage以外に射出速度も影響するぞ。
遠距離なら特に。

168 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 19:08:18 ID:TDeRON33
カーギットの城は堅い

詰めてるのがランサーやベテランアーチャーなんかの上級兵なんだぜ…
装備が軽装甲なんてことはない 半分はラメラーアーマー着用なんだぜ… 

169 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 19:50:29 ID:YeeogzR9
ていうか弓騎兵って歩兵相手には強いんだぜ

ただ、普通の騎兵相手が心もとないから防衛用の騎兵が居ないとキツイんだが

170 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 21:06:16 ID:X2fTgVLt
そこでカーギットランサーですよ。

まあ、Rank陣形のハスカールに突っ込んで全員お亡くなりになるんだけどね。

171 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 21:29:55 ID:suwe17ra
>>170
そこでベージャー&スワディア騎士ですよ
あー…でも肉弾系兵士が混ざると弓系(弓騎兵も含めて)役に立たなくないか?
仲間や遮蔽物で当てられないと分かると肉弾に切り替えちゃうし

…ということは「そこで弓兵ですよ」が正しいのか?分からん…
だが想像したら嫌な光景だな
全方位から矢だけで攻撃されるって…

172 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 21:32:22 ID:suwe17ra
ごめ
防衛用の「騎兵」だったな

173 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 22:20:02 ID:zlsNhB9q
良い流れを断ち切るようで大変申し訳ないんだが、調べてもこれだけわからないんで
誰か教えてもらえないだろうか。

POPで敵ロードを徴用した後にそいつに土地を与えるにはどうしたらいいの?
奪った土地を全部じぶんで管理するのメンドス…。

174 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 22:50:29 ID:SLADDnnt
モード入れたのはいいんだけど日本語化変になってしまった。
再インストールする以外に元に戻す方法知りませんか?

175 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 22:55:52 ID:NKaEvP+S
調達が面倒だが弓騎兵ならソードシスターも悪くないかな。

鎧が硬くて盾とクロスボウを持ってるので城攻めでも使える。
給料が安い。育成も早い。
馬が多少やわらかいけどカーキッド弓騎兵も似たようなもんだし。
半分くらいノーヘルの奴がいるのと
パワーストライクが低いのが難点だけど。
アスレチックとかはそこそこ振ってあるんだけどな…

176 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 23:12:30 ID:SaG8Jqrr
攻城輸送塔を使って街を攻める時、一度で終わらせた方がいいのかな?
まだ80人程度じゃ一人で街を落とすのは早いのかな?

177 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 23:22:05 ID:TDeRON33
弓兵並べて騎兵迎え撃とうとしても無理でした^q^

どうも弓兵は頭狙う傾向があるらしいから向かってくる敵に対しては上方に矢が逸れちゃう

178 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 23:26:05 ID:suwe17ra
>>176
攻城塔だったらベージャー騎士か上位のノルド兵を大勢用意できれば難なく落とせると思う
ある程度の練度なら他の国の兵でもごり押しで落とせるかな?
まあ折角落としやすいタイプの都市なんだから一度で落とせなくてもじっくりやればいいかと


179 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 23:57:17 ID:X2fTgVLt
SoD、パーティーで雑兵に話しかけるとパーティー分離できるのね。
分離した奴にいらん兵士預けて、待機か付近パトロールさせて
敵をトレインして突撃すると、分離したパーティーも参加してくれるから、
レベルを上げたい奴だけ自分とこ残して、兵士のレベル上げに使えそうだ。

その代わり、分離した奴らの給料が1.5倍になるから金がヤバイが。

180 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 01:07:22 ID:BKKqbTJJ
>>170
そうか?
PoPだけどGrayArcherを50人ほど集めれば同じ規模の騎兵相手に惨敗することは無いと思うぞ。
もちろん被害は結構でるけどね。
それを防ぐために俺はハルバード持ちの歩兵混ぜて密集させてる。
これだけでかなり被害は減るハズ。

181 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 02:42:45 ID:qfbSHQIY
>>173
普通にお城の家令っつーの?Stewardとかに話しかければ
ロードに土地与えるメニューあるでしょ
ただ、自国の領地がずらーっと表示されるだけで、どこがだれの物になってるとかの表示はないんで
事前にしっかり配置を覚えとかないと、既にロードに与えたとこを別のヤツにあげたりすると
当然前の持ち主だったロードは怒っちゃうから気をつけて
あと、ロードが既に持ってる城をもっかい指定すると取り上げる事になるのにも注意

182 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 02:56:12 ID:pW2NfDQf
謀叛について質問なんだが、
幾つか城と町を自分で落としていて、報酬として城一つと町一つを領地としてるんだが、
この状態で次の町を落として要求断られて謀叛した場合、以前から持ってた町と城はどうなるの?

183 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 03:05:09 ID:uRVf6CRB
>>173
全部自分で保有すると守備兵を集めるのがかなり面倒だし、その維持費も馬鹿にならない。
基本的に城(と付属する村)は全て配下の将軍に与えるべき。
将軍に与えると自動的に守備兵が増えていく。
自分は町を2〜3とその付属する村を4〜5ぐらい持っておけばお金に困ることは無いと思う。
守備兵は新参兵(Recruit)を大量に詰めておいて攻められたら自分で守りに行くと維持費も気にならない。

PoPって一応エンディングあるんだね。文字だけだけど。
こういう風に文字だけでもエンディングを用意してくれてるMODは嬉しい。
クリアしたって気がするし。
TLDもたしかエンディングあったよね。

184 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 03:27:24 ID:/7TRPzjL
>>182
返答による
国王に辞表出した時と同じ状態になるパターンと
落とした城含めて自分の所領全てを所持したまま反乱軍になるパターンがある

謀反する場合は先に狙って街ばかりを所領にしておけば大量の村もセットで手に入るから美味しい
頑張って3つ都市手に入れて4つ目で謀反とかやれば村もそれだけ沢山手に入るから税金でウハウハ

村の税金狙うならベルッカ、ティール、ディリム、ヤレンの4つ
まあ守りやすさとか交通の便を考えたらこの4つはちょっと管理面倒か

185 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 03:40:04 ID:TuN1eyKs
>>174

420 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 22:26:05 ID:SHcgziRk
>>413
何もかも消し飛ばしてからの再インストールをお奨めします
それから日本語化MODのreadme.txtをプリントアウトして、手順を1つ1つ
ていねいに確認しながら置き換えていこう

421 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 00:19:30 ID:0bajXZQL
体験版を日本語化した時2.3のTexturesだけ移動コピーして
日本語化フォルダから消えていたのが原因でした
無事日本語化できました。お騒がせをばいたしました


過去ログ探したらこんな例もあったみたい

186 :173:2009/08/08(土) 03:56:42 ID:zNv6bZGy
できました。
アドバイスありがとさんでした〜!

187 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 04:27:14 ID:kHbkPbpy
ウェポンマスターのスキルってどんくらい振ってる?
4くらい振ったんだけど他に回せばよかったと思ってちょっと後悔。
武器熟練は戦闘してりゃあがるしなぁ

188 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 04:33:49 ID:/7TRPzjL
最大4
無いは無いで最初困るし
ぐんぐん成長するのに熟練度はあんまり振れないって状況になったりするから
最初の方で使ってない種類の武器の熟練度はレベルアップの時のに頼った方がいいし

189 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 05:59:01 ID:7u9ebc2h
トーナメントの決勝で相手が馬+弓支給されてんのに
こっち両手で盾無しとかなるとホント作った奴死ねよとか思う。

190 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 06:09:43 ID:7u9ebc2h
んで次のトーナメントの決勝が
相手馬+片手+盾、俺弓とかもうね・・・

191 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 07:12:42 ID:SD/T1RK3
>>189はキツイけど、>>190ならカウンターで弓を撃ち込めばいいだけだから楽じゃないか

192 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 07:28:01 ID:/AdbK1e9
弓はまだしも、クロスボウを引いたときの絶望感は異常

193 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 07:43:47 ID:y7CdG8uQ
弓が一番不幸じゃないか?
剣があれば白兵戦ができるから救いようがある
馬のチャージはジャンプでかわせる

194 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 08:37:57 ID:jf0nkVXF
とあるmodを入れたらトーナメントで盾&素手だったから困る

195 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 08:50:29 ID:SD/T1RK3
1対1なら盾持ち相手に弓装備でも勝てる
初弾を外したり、2人以上来たりしたら詰むけど

>>194
それはひどいw

196 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 08:53:14 ID:DIHJ2aBw

.  __
     /  | ̄ ̄|  /  ̄/       /
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    / ヽ    /    _/     / /_/

.    ┌=ニ二二ニ=┐
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,,.....イ.ヽヽ  ̄ ̄   ノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||

197 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 10:18:13 ID:Pz3rfmkc
>>189
壁に追い込めばおk

198 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 10:51:48 ID:hmCh6iAp
トーナメントでこっち弓、相手盾+片手の1vs1は楽勝だよね
構えた盾の下の縁あたりを狙えば足に刺さるから
近づいてくる前に倒せる

199 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 10:52:50 ID:hsI92u25
>>196
鼻水出た

200 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 11:49:18 ID:hQ61SOZq
城攻め用に大軍を作る→レベルを上げたくても敵に追いつけない→イライラ

このループだけどうにかして欲しいぜ。結局、いつも経路探索だけ10に改造してしまう。

201 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 12:18:45 ID:pW2NfDQf
人数減らせよ

202 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 12:20:07 ID:pW2NfDQf
>>184
d
謀叛するかな。

203 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 12:24:08 ID:hQ61SOZq
>>201
30人で城落とせってか? バトルサイズ500じゃ無理だろ。
攻城戦の時だけバトルサイズ変えるのもバカだしな。

204 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 12:26:56 ID:/AdbK1e9
ん?兵士のレベル上げを少人数でやる、って事だろ

205 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 12:28:20 ID:fu8B5SLK
城攻め用ってことは歩兵だろうから、余計遅くなるね

でも、そういうトレードオフがあるから楽しいんだと思う

206 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 12:35:25 ID:Q+51U8JD
分隊使って敵追い込むの楽しいよ

207 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 13:30:26 ID:y7CdG8uQ
けっこう名声を上げたのに城をくれない
もうこの圧政に耐えられん独立だ!!!

208 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 14:12:24 ID:E1Y2qj5u
>>207
まて、落ち着け
国王の友好と、他諸侯の所有領土数も関係あるはずだ

209 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 14:37:25 ID:6ZYjOJuZ
Wikiにのってないようなので質問なのですが
MODで新勢力の追加をする場合何処を弄ればいいんでしょうか。

210 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 14:38:53 ID:J8fva5rU
>>200
出来上がった部隊をコンパニオンに預けて、館を作った村に配置
自分は未完成だが身軽な部隊を率いて、賊を狩るってのは?

211 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 14:41:46 ID:oSfGoLVR
>>210
そりゃMODないとできないだろ

212 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 14:51:45 ID:RgNcwBFv
兵士たちを城に預けておいてそこに敵を誘き寄せるとかどうだろう


213 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 15:23:13 ID:J8fva5rU
>>211
ならば部…村落の訓練クエストしか無いな
村人を一定人数叩きのめしただけで、敵が勝手にやってくる美味しいイベントだ

214 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 15:36:16 ID:y7CdG8uQ
責められている城を解放する時の戦闘で
籠城組(味方)と包囲側(敵軍)と解放軍(自軍)に分かれてないのは不自然にかんじる
攻めてる途中の敵集団の脇腹に突っ込んでやりたい

215 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 17:36:11 ID:/7TRPzjL
>>214
大抵は城の中の方が安全だし迎撃しやすいだろ
下手すりゃ1人も死なさず3桁レベルの敵を殺傷できるし
包囲側の方が圧倒的に人数あるんだから城外で自軍が奇襲するってのは無謀
脇腹突っ込んでも次に来る敵の援軍にその脇腹突っ込まれて討死ってのが目に見えてる
結局圧されに圧されて城の中に逃げ込む羽目になる

216 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 18:44:38 ID:y7CdG8uQ
>>216
確かにその通りなんだけど問題は包囲を難なく突破して入城したってこと
敵は籠城組を物質的にも精神的にも追い詰めたいだろうから
むざむざ城に入らせることはせずに外界と完全に遮断するだろうと思った
うおおーーーーー!!!カチンキーンぐおおああ!おっああ^q^!!!
って梯子掛けて襲ってる途中に後ろを向いた敵集団に矢の雨を降らせた後突撃したい
そして城からも門からも歩兵を出して襲いかかりたい

実際にはあのくらいの城には常時何人くらいが詰めてたんだろう
やっぱ150人くらいか?

217 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 19:35:13 ID:fu8B5SLK
>>216
入城したいから、道通してくれって頼んだんじゃねーか?
日本の戦国時代だと、そういうこともよくあったみたいだよ

218 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 19:37:54 ID:jf0nkVXF
そして外側と内側から攻め崩したい

219 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 20:07:39 ID:xzzYHHl0
>>214

短期戦や速攻の時はともかく、長期戦の時は包囲側は道の要所を押さえたり、高い警戒ヤグラを周りに建てたり、斥候を巡回させて
昼間の間は城内兵の逃亡や援軍で攻城中を裏から奇襲するのは難しかったんじゃないかな

220 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 20:40:07 ID:AI/Sx/60
歴史リアリティ厨うぜえ。ゲームはゲームだ。

221 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 20:42:19 ID:kndupMaM
どう見ても>>220の方がウザイ件について

222 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 20:49:14 ID:xzzYHHl0
>>220

ごめんね。おもしろいmod作ったら遊ばせてね

223 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 21:03:06 ID:/AdbK1e9
いや、歴史厨は確かにウザイ

224 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 21:07:26 ID:8BcnqkT7
POPで不憫なユニコーンの騎士の爺さんを買ったんだけど戦闘で死んでしまった
コンパニオンと違って戦死するなんて知らんかった
愛着があったんですがどこかでまた買えたりしますか?

225 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 21:19:17 ID:/7TRPzjL
奇襲できない事の理由づけにはなるから良いんじゃない?
ゲームの不備はそうやって置換しとけって感じで

>>216
その理論だと攻めるのに邪魔な外の奴らを先に片付けるだろ
目の前で救助隊が死んでくのを見れば篭城組への脅しになるし
歴史的云々以前に俺だったらそうするってかいつもそうしてる
包囲中助けに入ろうとした奴は皆殺し脱出図る奴も皆殺しってね
ゲームだから脅しにはならん嫌がらせにはなる

226 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 21:23:51 ID:QANv4qYL
城の防衛では敵方の卿を早めに倒さないと被害が拡大する

227 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 22:10:32 ID:hQ61SOZq
城攻めで敵のロードがいる場合は、自分より弱い相手なら気にせず包囲。
すぐ攻めずに時間をあげれば、城を見捨てて逃げてくから楽になる。

しかし、シージタワーを押しきるまで命令聞かないのは面倒だな。

228 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 22:37:35 ID:SD/T1RK3
>>227
そのせいで無駄に兵士が死ぬんだよな
矢が飛んでこないところに退避とか、相手より高い場所に弓兵を配置とかしたいのに

229 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 22:50:51 ID:/7TRPzjL
>>228
カーギット相手だと悲惨だよなぁ
弾幕が激し過ぎて突入までに援軍を出す羽目になるとかザラだし
自分がカーギットだといい気味とか思うけどさ

230 :名無しさんの野望:2009/08/09(日) 00:28:31 ID:m7er8RJ7
>>226
卿なんて両手武器ばっか持ってるから開幕と同時にサボテンになるだけじゃねーかw

231 :名無しさんの野望:2009/08/09(日) 01:58:34 ID:n9laY7Tm
たまに篭城してる敵が攻城兵器つたって飛び出してくる時があるんだが

232 :名無しさんの野望:2009/08/09(日) 02:56:15 ID:J9eKdVdU
城のタイプによっては中の兵士が攻城兵器を使って外に出れちゃう事があるよな
練度に自信があればそうやって迎撃するのも面白いかも

最近思ったんだがWedding DanceってMod地味に面白いな…
装備も一部はアレだが着ても違和感無いやつ多いし雰囲気出ていいし
英語はさっぱりだがストーリー的な要素があるのも地味にいい

233 :名無しさんの野望:2009/08/09(日) 07:25:21 ID:sJGjKTja
http://img293.imageshack.us/img293/4664/mountblade2009022716003.jpg
これなんてMOD?

234 :名無しさんの野望:2009/08/09(日) 08:32:35 ID:VFC/rfvU
Cresaderか5kingdomだと思う

235 :名無しさんの野望:2009/08/09(日) 08:53:44 ID:sJGjKTja
five kingdomにもマントつきサーコートあるのか。
ありがとう。ちょっと落としてくる。

236 :名無しさんの野望:2009/08/09(日) 09:11:14 ID:lAmvFrRU
2つのmodを合体させることはできますか?
士気システムをThe Eagle and The Radiant Crossに追加したいんだけど

237 :名無しさんの野望:2009/08/09(日) 09:13:25 ID:AL+CCAw4
そんなことをここで聞いてるやつにはムリだろう。

238 :名無しさんの野望:2009/08/09(日) 09:24:27 ID:eQm7C8s8
>>232
店売りの女性用露出アーマーを男が着るとアィィだけどな。肉襦袢付きだから。
カーギットがアマゾネスになってて愛着が沸きやすい。
今まで使ったこと無かったけど、弓騎兵ってそれなりに強いんだな。

239 :名無しさんの野望:2009/08/09(日) 11:54:48 ID:rpbC7aMD
露出の有る無しに関わらず、女物を男に装備させるのはヤバイ
Nativeですら偽乳ぶりが半端ない
スターウォーズMODなんてボディライン変わりすぎて吹き出したw
まあ、これは鎧によっては人外にもなれちゃう代物だけど

240 :名無しさんの野望:2009/08/09(日) 11:56:20 ID:zmQwgjW9
顔付きの鎧なんてもっとヤバイ
勝利の時なんて女の顔でウヴァー!だからな

241 :名無しさんの野望:2009/08/09(日) 12:25:00 ID:YZ1XX5eB
Nativeで独立賊軍やるのに飽きたので、NEに鞍替えしたんだけど、矢が強苦なった感じだなあ。
防具が弱くなったのかもしれんけど。

んでロドック最強石弓が盾無しなんで、攻城戦で歩兵も弓兵もバタバタ死んで行く。
結局コンパニオンとKing'sBerserkerやChampionで突っ込んだほうが死人少なかったり。

力攻めのほうが効率いいとは一体どういうことだ、これがノルド脳筋パワーなのか。

242 :名無しさんの野望:2009/08/09(日) 13:25:03 ID:J9eKdVdU
>>241
そういう事もあるさ
撃ち合いになれば遮蔽物ある方が若干有利だし
盾無し遮蔽物無しなんて良い的じゃね?
さっさと突入して弓兵片付ける方が撃ち合いより良いって場合もあるさ
攻城塔やスロープのある攻城戦なんかだと突撃の方が効率いいしね

243 :名無しさんの野望:2009/08/09(日) 15:52:52 ID:p+LQypcX
NEだとユミラたんがガチムチ戦士になるから困る

244 :名無しさんの野望:2009/08/09(日) 16:36:29 ID:uCnsFHvb
NEは黒騎士仲間にすると虐殺ゲーに変わる
全員ブラック装備でステも高いからかなり強い

245 :名無しさんの野望:2009/08/09(日) 18:17:26 ID:YZ1XX5eB
ユミラの戦士化よりアルティメネールのトランスセクシャルにおったまげる
目玉の大きな初老のオヤジ雇うつもりで駆け寄ってみたら誰よコレって感じ

しかも建築スキル無いと来たもんだ
これは独立部隊リーダー候補なんだろうか

246 :名無しさんの野望:2009/08/09(日) 18:24:47 ID:+rEtnqfq
>>245
Nativeの日本語化ファイルを、そのままNEに適用しただけでしょ
IDが同じだけで、まったくの別キャラ。

247 :名無しさんの野望:2009/08/09(日) 21:52:59 ID:sgfd5P/T
>>196
亀レスだが
なんだそのドンクールくずれ

248 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 00:36:28 ID:BtkfGGkK
今現在、ハリンゴス城が守備兵比約5倍のノルド軍に攻め立てられている

城主ハリンゴス卿はというと・・・城の外でオロオロしている
「城を枕に…」という気概は無いようだ
ケルダレン城もとっくにノルドのものになっちまったし、デルキオス城もハリンゴス城と似たような状況

スワに仕官するつもりでいたが、とっとと平行宇宙(新規ゲーム)に逃げ出そうかな?

249 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 01:16:06 ID:1zio4EQd
知らんがな。

250 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 01:25:33 ID:uCCPzU+x
>>248
その状況であえて仕官して救国の英雄になるとか
その逆で敵方に仕官して追い討ちをかけて征服者になるとか
第三国に仕官してその様を傍観&漁夫の利するとか
逃げる以外の選択肢沢山あるんじゃね?すぐ新規ってお前そんな消極的な…

251 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 01:32:00 ID:0FJW1ipC
ただの日記じゃないか

252 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 01:32:13 ID:+HYlCdHF
時々ケレルダンかケルレダンかわからなくなる

253 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 01:47:58 ID:bxTNDMXm
なぁおまいら、Nativeやっただけの俺がMODいれるとしたらSoDとNEとどっちがオススメなの?

254 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 01:53:29 ID:FHvVqnMY
PoP

255 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 01:54:20 ID:A63RionT
あえてPOP

256 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 01:54:55 ID:1zio4EQd
火矢

257 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 02:12:04 ID:TFkKprVY
popだろう

258 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 02:18:18 ID:Ev7T/oDr
今日からfive kingdomやり始めた俺が通りますよっと

259 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 03:37:08 ID:2eI4Agog
>>253
SoDは侵略軍が攻めて来たらやる気なくなるぞ。
8000vs300とかの理不尽な戦いを強いられる。
何が嫌って、何度も戦うのが面倒すぎる。
バトルサイザー入れてないとMAX100だから100回以上戦わないと戦闘が終わらない事になる。

まあNativeの後はマップが変わって新鮮な気持ちで遊べるPoPがいいんじゃないか。

260 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 03:52:14 ID:nv+EzrWX
NEは色々壊れてるからない。
nativeの世界で色々新機能満載のゲームがしたいなら火矢
別の世界で色々新機能満載のゲームをしたいならpop

261 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 07:22:12 ID:kW9v+YWn
この流れなら言える。
PoPの翻訳もよろしく。

262 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 07:30:41 ID:lTCseV/y
なんだSoD不人気なのか
PoPとSoDしかまだ触ってないけどおれはSoDのほうが面白かったよ

263 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 08:37:42 ID:bxTNDMXm
SoDは侵略軍が来るのが3年後とかだったらよかった。

264 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 08:56:49 ID:U4N511IR
SoDは砲兵とマスケット兵並べてヒャッハーするのが楽しかった

265 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 09:15:49 ID:0FJW1ipC
俺はMagic Worldが好き。バグってるけど遊べないほど致命的なわけじゃないし
テレポートで城の内側からかく乱しようとして敵のど真ん中に出てぼこられたのはいい思い出
気になるとすればどうやっても無双ゲーになってしまうところ
まあ無双したい時にやってるわけだけども

266 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 09:17:12 ID:G+j5ef//
PoPほど長く遊べたMODは他にないな

267 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 14:46:26 ID:uCCPzU+x
Nativeばっかの俺は異端だろうか

268 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 14:48:32 ID:ShfhdZup
俺もNative好きだな。
mod色々試して、やはりNativeの枯れた魅力に気づく。

269 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 14:53:02 ID:A7vl2VR1
PoPに限らずModは翻訳より前に追加要素についての大まかな説明をwikiに書いた方がプレイ人口増えそう

270 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 14:56:31 ID:1tZOimIn
WikiのPoPの解説は最新バージョンとはかなり違ってるしな。
書き換えた方がいいと思う。
俺はやらんけど。

271 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 15:00:33 ID:G+j5ef//
慣れると、Nativeじゃ簡単すぎるんだよね
兵があっと言う前に最終段階になっちゃうし

272 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 15:28:58 ID:dqz8ak8+
まぁ人それぞれだけど兵種増やしてもめんどくさいって理由でやらない人もいるだろうしな。
PoPの場合だと種類が多くても結局1パーティーに入れれる種類の数が決まってるから
相手が連れてた捕虜は大体そのまま解放になっちゃうし。
それはnativeでもそうだけど段階の種類が多いMODだとそれだけでも連れて行けないことが
増えるよなぁ。


273 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 15:58:21 ID:uCCPzU+x
定員は余裕があるけどリスト一杯って時は
数えるほどの精鋭をとるか山ほどいる中途半端なのをとるかで凄い悩む
リストのリミット解除できればいいんだけどね
やり方知ってる人いない?


274 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 17:25:52 ID:2Z3AU7AV
兵種数のリミットは本当にウザイな
初めて見た時は「○○の場所はありませんってww」って吹いたけど、
城攻めのために本腰入れて兵士を育て始めてからは実に鬱陶しい

275 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 17:38:07 ID:SWP5ZJIN
32を64(64を128)にするのは難しいと思う
メモリエディタ使うヤツなら配置を見たことあると思うけど、最初から
枠作ってるし。

276 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 18:06:39 ID:U4N511IR
今更だけどEGがVにバージョンアップしてるな

277 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 20:39:31 ID:acL8GoBi
Five Kingdomsやった人に聞きたい。
languageのとこに何も入ってないんだけどどうすればいいんだ?
readmeには「好きな言語を入れてくれ」って書いてあるから日本語化入れたら全部日本語になってしまった。
固有名詞は元のままがいいんだけどもともとの言語が入ってないからどうすればいいかわからん。
誰かヘルプ

278 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 20:47:36 ID:uXO8JaeI
適当な有名MOD私見。

SoD:ある種マゾ向け。シミュレーションが好きな人が向いてる。踏まれるのが好きな人用。
PoP:Modの中では一番和製RPG寄り(やり込み要素的に考えて)。いろんな方向に極めることができて長く遊べる。
NE :俺TUEEEしたい人向け。敵も相応にTUEEEになってるが、他MODよりはプレイヤー補正が効いてる(火力面で)。
火矢:かなり別ゲーだが、難易度はぬるいのでNativeに飽きた人向け。
    コンパニオンを分隊させてノルド新兵を預けると、1時間後にはハスカールができあがってる。ついでにコンパニオンもLV15↑に。
   色々と快適なので、慣れすぎると他MODが辛くなるデメリット有り。
Wedding Dance:裸賊向け。パンツぐらい履け。

279 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 20:55:16 ID:uCCPzU+x
>>274
人数欲しいしその上でできれば練度高い方がいいって状況だもんな
リミット無ければ最下位から精鋭まで問題なく管理できるからどちらもクリアできるのに…
兵種の多様なMod系は特にやりづらい

280 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 21:30:51 ID:1tZOimIn
PoPは割と早く育つから兵種制限はあんまり気にならないな。
自分はPendor以外の国の兵士は城守以外は使わないことにしてるし。
捕虜から登用するのはNolder系、Adventure系とあとはDeamonic Warriorぐらい。
Noldor Nobleが20人ぐらいとDaemonic Warriorが10人ぐらいいればあとは自分とコンパニオンだけでたいてい勝てる。


281 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 21:38:49 ID:U4N511IR
>>277
jaフォルダからfactionとitemsとtroops抜けば大丈夫だと思う

別に英語のファイル足さなくても大丈夫だったと思う

282 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 23:36:02 ID:BAJAgcdT
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7240540

283 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 00:22:39 ID:N+maqRmt
NEは盾と馬だけあれば無双できたような

284 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 00:26:22 ID:DhQxIoHH
>>281
おお、ありがとうできたよ。
しかしこのmodおもろいな。
主人公の初期能力に驚いたけどww

285 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 00:56:42 ID:IyrSZn5J
そういえば気になったんだけど
銃とかって何かのスキルで強化されるのかねぇ
クロスボウと同じく威力に関してはスキル関係無いのかな

286 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 01:29:06 ID:C7Or89+m
>>280
それ旧版で2.0ではどいつも捕虜から徴用できませんな
Adventureは酒場で雇えるユニットが成長する。Noldorは間接的に捕虜になってるのを救出で仲間に。
でもDemonicは気絶せず即死するから仲間になることはあり得ん。

287 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 02:30:00 ID:wWtRwcKi
popやってるんだけど、本屋がまったく出てこない
なんかフラグあるの?

288 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 02:48:26 ID:wWtRwcKi
ごめん、見つかったわ。長かった・・・

289 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 03:31:54 ID:IyrSZn5J
>>288
まあ元から本屋は希少生物ですから見つからないのも無理は無いかと

290 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 08:56:58 ID:ugzoupLl
>>285
FireArms?skillで変わる

Nativeでは表示されない仕様

291 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 09:56:33 ID:IyrSZn5J
>>290
それは熟練度であってスキルで無くね?
熟練度が関わるのは他の武器も一緒だろ…

292 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 10:19:55 ID:kjJYHWS2
騎射スキルって、クロスボウに影響ありますか?

293 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 10:28:31 ID:l8M7gY/C
このゲームの世界観を味わえる映画ってどんなのがありますかね?

294 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 10:30:21 ID:OIQTI/Mr
>>292
自分がクロスボウを主体に使ってるなら、キャラデータをExportして
騎射スキルって部分だけ一時的に跳ね上げてインポートしてみれば自分で実感できるよ。

Exportされたファイルは普通のテキストデータだし。

295 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 11:03:05 ID:IyrSZn5J
>>293
ブレイブハートとかいいと思う
戦闘シーンとかが特にいいね

296 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 11:09:19 ID:C7Or89+m
>>293
トーナメントならROCK YOU!が良いかな

297 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 11:14:27 ID:qQoaCh7D
グラディエイターつくった監督の作品が面白かった
グラディエイターは初めてみたとき鑑賞中奇声を上げたくなるほど脳汁でまくりだったな・・・


298 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 11:34:13 ID:H0vWPdsZ
>>293
これなんかもいいんじゃね、同じリドリー・スコットだけどw
http://movies.foxjapan.com/kingdomofheaven/

299 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 11:35:56 ID:ugzoupLl
>>293
キングダムオブヘヴン

雰囲気はかなりこのゲームと近い

300 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 11:56:04 ID:xOqOk31c
Warbandはまだかあああああああああああああ

301 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 12:56:04 ID:LLfbelIQ
トロイとかグラディエーターとかいいよね
特にトロイは集団戦や個人戦があって面白かったなー

302 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 15:08:22 ID:l8M7gY/C
299サンクスみてみます!


303 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 16:44:23 ID:SQCcEL7b
http://ja.wikipedia.org/wiki/プレートアーマー
wikipediaっておもしろいな

304 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 17:22:55 ID:DuwslaZa
夏だなあ↑

305 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 17:32:40 ID:ugzoupLl
今更だけどwarbandって新しい鎧やら武器やら追加されるんだな

306 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 18:02:01 ID:qQoaCh7D
かわいい
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/90/Maximilienne-p1000557.jpg

307 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 18:04:07 ID:YUKJIncd
そうでもない

308 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 18:14:48 ID:qQoaCh7D
鎧って言ったら昔からこういうのを連想する
バケツ被ってるドジっ子のイメージでかわいい
わきの下の肉まんもきれい
つま先まで凶器と化してるのもポイント高い

腕の関節は守ってないのかな
赤い布の下にチェーンメイルでもつけてるのかな

309 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 18:43:26 ID:Th1GsD/7
分厚いウールか何かを重ねて着るんだっけ


310 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 19:01:07 ID:ixl+C6xh
>>306
ロビンマスク乙

311 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 19:07:15 ID:FgyuiZXQ
・・・ふぅ

312 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 19:27:08 ID:kjJYHWS2
プレートメイルは、ランス突撃用だから、間接守るってこともないんじゃないか?
馬から落ちたら終わりなんだし

313 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 19:44:21 ID:LaPnNDUJ
だれかランキングに出てたペロポネソスやってレビューしてくれ。

314 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 20:17:42 ID:FgyuiZXQ
それ気になる
ランキングってどこのこと言ってるの?

315 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 20:28:43 ID:qQoaCh7D
ロビンマスクっていうのかこの頭
ピッグフェイスよりはかわいい

316 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 20:30:02 ID:IyrSZn5J
>>308 >>312
http://tinyangel.jog.client.jp/
昔のスレで紹介されてたサイトなんだが
そういう話の参考になると思う

317 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 20:48:08 ID:3dHMaDgE
そういや甲冑って大体30kgくらいなんだってな

動作もトロいかと思いきや、重さが全身に分散してるから転がり避けとかも余裕らしい
ジャンプで跳ねるのは厳しいようだが

318 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 20:54:28 ID:tw0nj2/1
前回り受け身とか、短いけど走る事も可能だしね。
ただ、出来るけどタフじゃないと持続するのは辛い。

分散してても全身に+30kgだからな。ピッコロさんの道着状態。

319 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 21:17:57 ID:ugzoupLl
コートオブプレート大好きです

320 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 21:32:30 ID:ryCljwot
>>286
遅レス気味だが、Demonicは登用できるだろ
時々正規軍のパーティーが捕虜にしてる
見た目がキモ過ぎてスルーしたけど

321 :名無しさんの野望:2009/08/12(水) 04:27:32 ID:iE/m891V
Daemonic Warriorは登用できるよ。
HP193、STR138のバケモンだな。
たぶんPoPで最強キャラじゃね。

322 :名無しさんの野望:2009/08/12(水) 09:26:09 ID:sQMATUB3
Daemonicさん達と戦う意味ってないよな

323 :名無しさんの野望:2009/08/12(水) 09:34:12 ID:7YJIdChu
それが、勢力に属してると君主が兵を連れて来いと言われ、行って見ると...
大量の死者を覚悟するか、君主とコンパニオンの機嫌を悪くするか悩む

324 :名無しさんの野望:2009/08/12(水) 15:43:17 ID:9r1wGXPB
m&bと直接関係ないけど
「おもしろそうな動画」を見つけたから張っておく
http://kishinkan.jugem.jp/?eid=4364
動画はおもしろそう。

325 :名無しさんの野望:2009/08/12(水) 18:58:47 ID:5Ee7AVbb
これでM&Bやったら面白そう
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1250052286/

326 :名無しさんの野望:2009/08/12(水) 19:38:57 ID:cCPMMOED
>>324

RTSだとちょっとなぁ。
もしM&Bと同じくアクションありだとかなりのスペック必要そうだな。
ここの住人だとファンタジーはあまりウケないきもするけど・・・
俺はファンタジーだろうとリアル路線でもどっちでもよいけどな。

>>325

かなり疲れそうw
たぶん最初の1、2ゲームやって、それからすぐ普通のコントローラーに変えたくなる悪寒w


327 :名無しさんの野望:2009/08/12(水) 19:52:19 ID:1Vr1BgdC
ファンタジーがウケないってことは無いと思うがな。
実際に昔はTLDが絶大な人気MODだったし。

328 :名無しさんの野望:2009/08/12(水) 20:11:21 ID:P2kYHflp
TLDはずば抜けてたからなあ
クエストにしてもストーリーにしてもシステムにしても一級品だった

329 :173:2009/08/12(水) 20:35:52 ID:+pRUP/1+
TLDを現行バージョンに移植とかって計画あったりしないの?
現行になってから買ったから今更TLDやる気にはならんのだが相当評価高いから気にはなるんだよね。

330 :名無しさんの野望:2009/08/12(水) 20:48:20 ID:X+JOrvhI
M&BのMODとは思えないような面白いMODってない?
物理エンジンだけ流用してゲーム性を全く異なる感じに仕上げてるようなの

331 :名無しさんの野望:2009/08/12(水) 22:19:29 ID:V58KXZN2
攻城兵器が出るmodならあったよ

332 :名無しさんの野望:2009/08/12(水) 22:31:45 ID:P2kYHflp
>>329
移植はわからないけど、リメイクみたいな話しはあったはず

333 :名無しさんの野望:2009/08/13(木) 04:03:04 ID:6goccTR/
SoDでKnightChapter作ったんだけどコレどうやって母国ユニット雇うの?

334 :名無しさんの野望:2009/08/13(木) 04:40:21 ID:Ar6mqzoZ
勝手に増える

335 :名無しさんの野望:2009/08/13(木) 09:00:57 ID:QwQ6C1IJ
今になって銃MODにはまった
空き地にカイゼルリヒ〜の国が増えてるのが良い

336 :名無しさんの野望:2009/08/13(木) 13:56:40 ID:LKhmohO7
フリーのままでイブデレス城攻防戦、スワディア軍守備側参加。ロドック軍撃退成功
貴重なベージャマークスマンが1人戦死したのでセーブせずに終了したけど

しかし、攻撃側の意図を挫いても、あげく敵将を捕虜にしても、国家レベルでの恨みは
全く買わないのだな

337 :名無しさんの野望:2009/08/13(木) 14:00:42 ID:1TLkXE7Z
恨み買うよ

338 :名無しさんの野望:2009/08/13(木) 15:52:30 ID:LKhmohO7
え? レポートを開いたけど、何ともなかったよ
捕虜になった敵将との関係は0から−10へと悪化したけど
と、MODは火矢。あと、一人しか死んでないのはチートしまくりのオール10なもんで
話は変わって・・・何の義務も無い殺し合いにクビを突っ込むのは、何とも味わい悪いね

339 :名無しさんの野望:2009/08/13(木) 18:33:37 ID:IHEs3DCo
恨みプラグは謎が多いよな
遠く離れた俺の城に何故攻めてくる!?
みたいな

340 :名無しさんの野望:2009/08/13(木) 18:40:56 ID:QwQ6C1IJ
リアリスティック!でやってるから身ぐるみはがされ連れまわされたり
みんな離散するなど波乱の人生をおくっている
チャンピオンチャージャーとプレートアーマーだけ奪われて
どうでもいいのばっかり残されたときは絶望した
後日奪い返したけど

341 :名無しさんの野望:2009/08/13(木) 20:30:56 ID:WheU4y+r
たしか奪い返しても武器の品質って変わらなかったよね?

342 :名無しさんの野望:2009/08/13(木) 22:18:18 ID:xhb99vQS
変らなかったと思う。

俺もNativeをリアリスティックで無所属やってるけど
街攻めるのに勇気がいるな。
カリスマ振らなかったから兵が足らん。
スワ騎士5、ハスカール15、ロドック狙撃兵15、残りコンパニオンで
街って落とせるもんだろうか?
守備兵は300人くらいなんだけど
負けたら全てを失いそうで踏ん切りかつかないぜ。

343 :名無しさんの野望:2009/08/13(木) 22:19:33 ID:TnGFnMYU
バトルサイズを10ぐらいにすりゃ、1人でも落とせるぜ!

真面目にやるなら最低でも200人は欲しい。

344 :名無しさんの野望:2009/08/13(木) 22:35:18 ID:X2+9bmpM
ビデオ設定全最低にしてリミット1000にしてるが、兵のウゴウゴ具合が壮観だはw
NEでDarkKnightの騎兵集団に轢き殺された時はエクスタシィを感じた

345 :名無しさんの野望:2009/08/13(木) 22:42:27 ID:l5XIApaK
「だわ」だろ・・・

346 :名無しさんの野望:2009/08/13(木) 23:14:15 ID:rWoBSmRO
敵将個人との関係は、あとから確認できないんだねえ

クエストからキャラの所属や所在が見られるのに

347 :482:2009/08/14(金) 00:12:06 ID:SvMS24Ag
コンパニオンのデータってインポートできるMODって無いかなあ?
Native環境だけでよいのだけど。

348 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 00:44:42 ID:FO6t/+oX
どのmodでも大量に弓兵揃えると楽しいな
戦列の目の前で馬が潰れて転げ落ちる敵兵とか興奮する

349 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 03:51:40 ID:SqcObx9R
>>345
きっと聖なるブロンティスト

350 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 05:06:54 ID:rrwH0Buf
攻城戦って矢の補給できないの?
味方の弓兵が死ぬのを待って死体を漁るのもう嫌なんですけど・・・
持ってるのに取れないっていう意味不明な時もあるし

351 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 05:13:25 ID:rrwH0Buf
あと攻城戦で矢が尽きたんで一旦退却した時に
攻城櫓を作り直さないといけないのもなんとかならないの?
味方が包囲してる城の手伝いで行った時は退却してもそのまますぐ攻められるのに・・・

352 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 07:29:05 ID:WvqNa7RH
>>351
> 一旦退却した時に
> 攻城櫓を作り直さないといけないのもなんとかならないの?
攻撃側が退いている間に守備側が防備を立て直さないことを期待しているの?
守備側からすると、完成間際にギリシャ火薬を叩き込みたい代物だと思うよ

353 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 07:36:13 ID:rrwH0Buf
それなら矢の補充くらい退却せずにさせろと。
なんで味方が包囲してる城攻めの援軍の時は作り直さなくておkなのかと。

354 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 07:40:11 ID:EcKX4FH4
戦闘中に消耗品を補充したいとか都合よすぎるだろ…箱があるけど
包囲軍の大将は攻め続けてるんだから関係ないし

355 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 08:24:33 ID:rrwH0Buf
ハァ?戦闘中に消耗品を補充するなんて当然の事だろ。
それから包囲軍の大将が攻め続けてたら何が関係ないのかさっぱり分からん。

356 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 08:34:22 ID:axgtNE2W
たけしの挑戦状より

「こんなゲームにマジになっちゃってどうするの」

357 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 08:45:08 ID:/EUN7BWA
普通城で防衛する時は城に武器防具や矢とか備蓄してるはずなんだけどね
M&Bの城はどこも貧乏でぎりぎりで兵士個人が用意してる装備以外無いんだと考えるしかない
攻城櫓は攻撃側が逃げれば壊されるに決まってる

358 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 09:24:04 ID:JpaWYFE5
前にも書いたけど防衛側のNPCの矢は3分おきに補充されるよ

359 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 09:29:18 ID:1R9g7JlE
3分おきに殺されるNPCから矢を補充するPC…

360 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 09:39:08 ID:hHoQvk2R
攻め側も補充させろってこと?
すごい発想だな。

361 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 10:10:38 ID:rrwH0Buf
すごい発想じゃねぇっつーのw
いたって普通の事、野戦で補充するより遥に容易い事だ。

ゲーム的に言うなら城の中と城外後方に箱置いとけと。

362 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 10:13:58 ID:CL3D940f
城攻めのとき荷物箱欲しいって思ったことあるけど
それだと簡単になりすぎるんだよなぁ
わざわざ殺されに出てくるAIもどうかと思うが

363 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 10:24:35 ID:Fd0YoVfI
2chで言ってないで公式フォーラムにでも書き込めば?
ここでブツブツ言う意味が無い

364 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 10:31:16 ID:hHoQvk2R
弓を上に射かけるのも、下に射かけるのも、命中度に違いがないことの方が気になるけどな。
城壁の上から射た方が圧倒的に有利にしないと、城に籠る意味があんまない。
攻め側は、盾で防御しながらなんとか城壁の上まで登らないと勝負にならないってくらいがいいな。

現状で矢の補充まで出来たら、簡単すぎてゲームが破綻する。

365 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 11:20:38 ID:gyz9FJhs
>>364
命中度は現状でも良いんでね?
矢を番える時には城壁を盾にするように隠れるAIになると防御側の利点が増すだろうけど。

366 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 12:25:32 ID:FO6t/+oX
今のアホAIだと目の前の城壁に射掛けるからな

367 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 12:30:25 ID:8fasDiGF
アホAIっていっても全部の弓兵が放物線計算してちゃんと射るようにすると
演算量が膨大になりすぎてスペックたりなすぎるんだけどね
今のままでいいよ。平地と高所なら狙撃兵負けないし

368 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 12:50:03 ID:nUot7mQx
グラはそこそこの積んでるから人は増やせるけど、Pen4だからAIは易しいを選ばざるをえない

369 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 17:20:57 ID:7PWbUXnh
俺はそもそも城攻めで弓兵が活躍した所見た事無いのだが…
ほぼ精鋭弓兵という編成で撃ち合いの末、死傷者がこっち10人あっち5人なんてよくあって馬鹿らしくなった
結局そんな俺はハッサンやベジータに頼るしかないのか…

話の通り弾切れは無いみたいだし、弾切れ狙って…ってのも無理そうだしな

>>357
ってか防衛側3分おきに弾補充されるされるって事は弾は備蓄されてるって事じゃね?

>>361
落ち着け。攻める側が有利だったら城である意味無くね?
一旦落とせば今度は自分が敵を同じ目に合わせられるんだしいいんじゃね?って話
後、>>351については味方が見張ってるんだから壊されないだろ

370 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 21:55:01 ID://zOXY4W
>いたって普通の事、野戦で補充するより遥に容易い事だ。
城の外から攻撃してるときのみ補充されるのならわかるけど
城壁の上or城内にいるときどうやって補給物資受け取んの?
少し考えれば非現実的だとわかるはずなんだけどな


退却時に攻城櫓も後方に移動させていると考えるなら、攻城櫓を何度も使えるようにすべきなのかもしれない
でも退却するときにそんな余裕あるのだろうか

371 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 21:57:19 ID:2tclrvfg
火矢0.74やってるんだけど味方の集団が画面に映るとプレイが困難なほどカクつく
同じ経験ある人いないかな?

372 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 21:58:22 ID:hAaoY0Hd
カーギットって騎兵しかないのに意外とバランス良いな。
成長早いし、騎兵の割りには給料安いし、
弓持ちが多いから城攻めや守備でも強いね。
短弓だけど矢が良いせいか結構当ててくるしね。

373 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 21:59:23 ID://zOXY4W
言葉足りてなかったかも

>城の外から攻撃してるときのみ
ってのは、攻城櫓が壁に付く前に矢を撃ちきったときってことが言いたかった

374 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 21:59:54 ID:6cweKwG6
夏だな

375 :名無しさんの野望:2009/08/14(金) 23:28:09 ID:nUot7mQx
>>365
それでもクロスボウだと装填時に屈むから、ある程度隠れてたり矢を避けたりしてることになるんだよな。
加えてボルトの弾道も直進性が高くて攻撃面でも若干有利。
城の攻防戦で弓兵とクロスボウ兵を比べると弓兵がぱっとしないのはこういうことじゃないか

376 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 00:09:34 ID:I/5lVdsd
>>375
> クロスボウだと装填時に屈むから

これで渾身の一撃や頭部狙いの一矢をかわされることがあるよな(涙)

377 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 00:29:29 ID:eOwf3HLb
>>372
ただし油断するとボンボン死ぬ感じだな
精鋭ばっかり用意して手術にも自信があったが30人死亡とかへこむ…

378 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 00:30:07 ID:YPkrjsMa
今日始めたばっかの新参です。
このゲーム、自由で好きなことやれ系ってのは判ったのですが
キャラに寿命あるんでしょうか?基本的に終わりなし?

379 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 00:56:40 ID:t4gqOUpW
基本的には寿命はないよ。
男キャラの場合、捕虜にされて犯されまくって後遺症残って人生破綻することはあるけど。

380 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 00:56:48 ID:MG93n/5b
>>373
言葉が足りてないんじゃなくて頭が足りてないのかも。
攻撃側がそんなところで補給を受けるなんて誰も求めてないんじゃね?

381 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 01:00:02 ID:fHl6ZQP6
女主人公使ってると、初めて捕虜になったら
ああ、貴重な処女が…以下テンプレ
とか思うよな

382 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 01:01:08 ID:NVD7mn1i
>>381
出自があれなもので既に処女ではないかと

383 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 01:06:28 ID:ZncFjVcx
城に馬小屋って無いのかな
アイテムは箱に仕舞えるんだけど

384 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 01:07:51 ID:YPkrjsMa
>>379
回答ありがとう。
とりあえず目標決めるまでまったりと諸国周ります・・

385 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 01:09:06 ID:U64uddDy
>>384
ハリンゴス卿がお前を部屋に呼んでいたぞ

386 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 01:15:57 ID:Ki/9Qeia
キャッチアンドリリースして名誉溜めてるけど、いまいち役に立つのか分からんなw

387 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 01:34:34 ID:jJAEkeBK
要塞は¥500まで
とかで縛って大会やるのもいいかもな

388 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 01:34:53 ID:T/ysbPzm
しかし改めて思うけど騎兵のAIを昔のに戻して欲しいなあ
いつからカルラディアには盾ばっか構えてランスチャージができないチキンナイトばかりになったのだろう

389 :387:2009/08/15(土) 01:35:34 ID:jJAEkeBK
はい間違えましたごめんなさい
誤爆です
すみませんでした

390 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 01:38:07 ID:+DPofFq5
ハリンゴス卿「うむ、敗北寸前だアッー!」

391 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 08:21:12 ID:4IbD0iKI
歯りんご酢は顔も白もなにもかもが気に入らない
やっぱハルラウスだよ・・・

392 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 09:10:36 ID:FSqgr29s
プライス兄貴ほど男気のあるロードはいません

>>388
隊商と喧嘩するのさえかっこよかったよね
最初の突撃で騎士すら死ぬ

393 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 10:16:48 ID:4IbD0iKI
ランスチャージは確かに突進の瞬間は画面が緑に埋まるほど強力だけど
混戦になったら片手剣と盾を装備させた騎士のほうが蹴散らしてくれる
突進中は盾が守ってるし

自分も味方と同じく重装備だから落馬したらF2連発して後退しつつ
ドラムのように叩かれる盾の音をききながら助けを待つのが惨めだけど・・・

394 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 12:24:06 ID:NR8Mu+Pp
>>393
確かに盾&片手剣は混戦に強いが、
混戦って、敵が歩兵主体の時になるので、そもそも開始前から勝ちが決定してる戦闘だったりするので
相手が騎兵主体で苦戦する時のことも考えると、やっぱり俺は槍が良いな。
離れた距離からブスッと一方的に刺してたりする姿よく見るし。

仲間の槍ユニットが、強敵ユニットを、開幕いきなりランスチャージで殺したらしいメッセージ見ると脳汁出る

395 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 12:42:08 ID:sD4r2ZTr
仲間の槍ユニットが、歩兵ユニットに、ランスチャージかまさずトコトコ歩きながら戦って、
後ろから切り殺されるのを思わず見てしまうと、怒りを通り越して乾いた笑みが浮かぶ



は し れ よぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

396 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 14:39:55 ID:eOwf3HLb
あの時代はたかがキャラバンガードでも恐ろしい兵士に成り得たよなぁ

>>394
言いたい事は分からんでもないがそれだとカーギット最強じゃね?
ランスチャージしようと追いかける奴らを最速の馬で撒いて
尚且つがら空きの胴体に矢を叩き込み、ランサーが敵の脇腹を突き破る

後、騎兵同士でぶつかり合えばそれも混戦じゃね?
最初の衝突で生き残った奴らが密集して殴り合いするのは珍しい光景じゃないぞ?

397 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 15:09:42 ID:+DPofFq5
やっぱりランサーチャージはいいな、浪漫では語りきれないものがある

398 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 15:24:11 ID:dYvKoKXn
トループエディターってどこにありますか
調べたけど見つけられなかった 教えてください...

399 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 17:11:24 ID:NR8Mu+Pp
>>396
うんまあ、どれが正しいとかの話じゃないので、単なる語らいだけど、
カーギットの場合馬が弱いので、敵歩兵を突破できずキツイ。
敵になると最強だが、味方になるとイマイチ。

混戦ってのを、殆ど足止めて団子になって殴りあってる姿と定義するなら、
騎兵同士でぶつかって混戦になったこと、あんまり記憶にないなぁ。見えない壁ではよくあるけど。

400 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 18:16:14 ID:eOwf3HLb
>>399
言い方が悪かった
とりあえず俺はよく見る光景だった
突っ込んでくる敵騎兵にこちらも突撃すれば見られるはず

カーギット最強じゃね?って話は
その辺の騎士が奴らを一方的に突き刺すのは難しいだろうしって意味で言った訳で
歩兵と戦う事を想定して話してないのだが…

何が正しいとかは言ってないつもりなんだが…失礼した

俺も槍は良いと思っている
最近は飛び道具が必要だったのと矢が怖くて盾手放せなかったのとでご無沙汰なんだがね…
今では騎乗時は軽クロスボウから放たれるボルトが槍の代わりという…

質問なんだが何故「歩兵主体だと開始前から勝ちが決定する」のかわからないのでその辺詳しく

401 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 18:29:18 ID:862mZHxg
歩兵は動きが遅いから
騎兵が居ないならこっちの戦列乱れ無いし主力とぶつかる前に被害も出ないし

402 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 18:35:15 ID:+DPofFq5
騎兵は敵軍の弓隊に突撃させてるな、歩兵と弓は足並み揃えてずんずん教

403 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 18:49:30 ID:FpbE1/rw
俺は騎兵はいつも追従にして敵歩兵のかく乱のために一直線に敵主力を駆け抜けるな。
倒す数は多くないけど数人の騎兵で戦列乱して後続の歩兵で一気に叩き潰せる。
自分が一番前に出て最初に突撃かますので気分は最高だw

404 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 18:58:35 ID:eOwf3HLb
>>401
そして歩兵同士が"混戦"する中に騎兵が突っ込んで死ぬって訳か
歩兵同士のぶつかり合いに騎兵混ぜるのって危なくない?仲間の歩兵も進路の邪魔だし
まぁ上級騎兵だけで編成されてる部隊なら関係無いか

>>403
その戦法いいな
でも突破力無いとただの特攻隊になっちまわない?

405 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 19:07:18 ID:QWQEinX8
後ろを振り返ると立ち止まって歩兵に囲まれているスワ騎士の姿が!

406 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 19:18:59 ID:862mZHxg
>>404
知らないよ
俺は弓7割歩兵3割コンパニオンだけ騎兵の編成
歩兵相手なら死亡0で大勝利

407 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 19:26:33 ID:CDU6WY+M
構成丸被りw

408 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 19:35:15 ID:FpbE1/rw
>>404
運が悪けりゃ引っかかって死ぬ奴もいるけど突っ切るだけなら意外と生き残るかな。
2人ぐらい死んじゃうのは覚悟せにゃならんけどコンパニオンで治療系上げまくっておけば
大抵は気絶で済むので大丈夫。
問題はいかに上手く突き抜けて敵をばらけさせるかなんで。

409 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 19:36:11 ID:FSqgr29s
諏訪騎士はバージョンアップで装備削られちゃったよね
突撃馬に跨りグレートランスを持ってた頃の諏訪騎士は一番輝いてた

まあ今でもファイルいじくって持たせてるんですけどね

410 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 20:38:45 ID:eOwf3HLb
>>408
なるほど…
参考になりました。ありがとう!

俺は最近戦うのが面倒になった時は隅っこに引きこもって勝手に戦わせてるんだけどね…
城攻めとか無駄に時間掛かったりするからなおの事引きこもるっていう
「全軍突撃!あ、終わったら呼んでね〜」みたいな指揮官ですわ…
落城させるに十二分な精鋭を集めるようにしてるから任せっきりでも安心だし
…なにより俺が出ても陥落まで生き残る方が珍しいからね… orz

411 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 21:30:07 ID:NJ84Flfs
NEだけかもしれんけどカーギット兵は城攻めさせると凄いな。

宮殿で徴収する上位兵種とは言え、馬で移動してくれて、速射できる弓兵として城攻めに
参加し、鎧もそれなりで突撃してもHPが多く強い。

最初は捨て駒気分で使ってたんだが、数がそろうと連中だけで城を落としてしまう。
ノルドの狂戦士やロドックのアルバレスタたちが暇になって仕方ない。

412 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 21:43:10 ID:c7YIVdkt
俺はコンパニオンの装備を突撃騎馬+盾+モーニングスター+戦弓にしてたんだけど
コレだとたまに弓騎兵的な動きをして突っ込んでくれない時があった。
スワ騎士を5人ほど混ぜたら突破力が安定して被害が減ったけど。
しかし騎兵が多いと隊列整える時にかさばって下馬する奴が出るから
あんま騎兵増やすのも考え物だな…

んで歩兵と石弓兵の比率でいつも悩む。
ロドックシャープシューター使ってるんだけど
野戦で少し不利になると急に死亡率が上がるので
ハスカールを減らすのが恐い。
今はハスカール(2):ロドック石弓(3)くらいの比率でまぜてるんだけど
もっと石弓増やした方が良いのかな?

413 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 22:18:30 ID:bJ91PG91
4亀のレビューみてきました
体験版ダウンロード中

414 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 22:26:57 ID:FSqgr29s
surrender or buy!

415 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 22:35:50 ID:eOwf3HLb
質問
銃系の武器が出てきて面白いModを知っている方おりませんか?

416 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 23:13:45 ID:cgKLU+Jh
>>415
鷲十字は?

417 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 23:25:44 ID:CDU6WY+M
あれは新国家を選ぶとレイプゲーだからなぁ

418 :名無しさんの野望:2009/08/15(土) 23:26:10 ID:n8q+ZAYP
西部劇みたいな感じでバンバンできるB&Gはおもしろかったな
World War 2 - China Battlefieldもある意味面白かった

419 :名無しさんの野望:2009/08/16(日) 01:04:30 ID:w/YKY2Hr
>>416 >>418
その2つはやった事があります
が、できればNativeとは離れた作品をやってみたいと思って…

そうなるとスターウォーズ位しか無いのでしょうか?

420 :名無しさんの野望:2009/08/16(日) 02:06:57 ID:/2JLtJOg
参った、このゲーム面白すぎて盆休み全部使いそう。
ベルセルクの黄金時代編が好きなのでたまらん、というか感動すら覚える。
なンでもっと早く教えてくれなかったのよ

421 :名無しさんの野望:2009/08/16(日) 02:10:54 ID:fB67SxDo
まあ俺は去年の冬休み、春休み、ゴールデンウィークとM&B三昧だったんですけどね

422 :名無しさんの野望:2009/08/16(日) 06:53:12 ID:B603UCp+
>>419
今ちょうどSWのMODやってるところだ
欠点も結構あるけど面白いよ
SW好きなら雰囲気は気に入るし、戦闘も緊張感が半端ない
攻撃力がやたら高くなってる上にほぼ全兵士が射撃武器装備してるから
装備も部下もしょぼい序盤はマゾいし、戦力が整ってからも気が抜けない
防御力はNativeと大差無いから油断すると簡単にやられる
ロケットランチャーが手に入ると野戦では無双ゲーになるけどね

423 :sage:2009/08/16(日) 10:18:16 ID:FtlcjmMW
オプションのラグドールとは何のことですか?

424 :さやか:2009/08/16(日) 10:21:25 ID:FtlcjmMW
HDDの容量きついからクリーンインストールしたいんだけど認証なくなったらまたかうしかないの?

425 :名無しさんの野望:2009/08/16(日) 11:21:06 ID:32FEUwxn
認証キーメモっとけ

426 :名無しさんの野望:2009/08/16(日) 13:50:14 ID:IJlwBJev
NEの首都システムは思いのほかうざったいな
都市三つ保有するのさえ苦労するわ

しかたないのでコンパニオンに預けまくってたら、いつの間にやら俺より大領主
何で国王が所有すると不満なのにコンパニオンなら満足なのよw

名声で安定所有範囲が決まるとかってならんかな

427 :名無しさんの野望:2009/08/16(日) 17:14:35 ID:FtlcjmMW
force vetical sync. というのがコンフィグにあるけどなんか効果あるんかな?

428 :名無しさんの野望:2009/08/16(日) 17:18:52 ID:LKmiAjzF
英語読めないなら洋ゲーやるな
調べる気がないなら人間やるな

429 :名無しさんの野望:2009/08/16(日) 17:21:26 ID:FtlcjmMW
ぼくはバンパイアです・
さよなら 

430 :名無しさんの野望:2009/08/16(日) 17:21:37 ID:w/YKY2Hr
>>422
SWは面白いよね
旧Verだと歩きながらリロードできたのに
新Verになったら立ち止まらないとリロードできなくなってて残念

町並みを映画と似た感じに改変してあったりするのは流石と思う
ジャバやヨーダも再現率高いなオイって感じだし

431 :名無しさんの野望:2009/08/16(日) 20:31:44 ID:QBwsB58E
製品版買ってやってたらレベル7で体験版は終わりですってでたんだけど
なんか登録しないとできないの?


432 :名無しさんの野望:2009/08/16(日) 20:32:38 ID:68T3LuEI
>>431
シリアルの入力

433 :名無しさんの野望:2009/08/16(日) 20:39:56 ID:QBwsB58E
>>432
それってDL販売のときだけじゃないの?
俺がかったのパッケージ版なんだけど

434 :名無しさんの野望:2009/08/16(日) 20:41:02 ID:68T3LuEI
拙者もパッケージでごわすが入力必要でござった

435 :名無しさんの野望:2009/08/16(日) 20:46:21 ID:hEPGv4lN
パケ版には説明書の裏面に4x4のコードが貼ってあるはず

436 :名無しさんの野望:2009/08/16(日) 20:48:39 ID:QBwsB58E
>>435
それでおkなのか
ありがとう

437 :名無しさんの野望:2009/08/16(日) 20:55:37 ID:QBwsB58E
ごめん。もうひとつ教えて
シリアルっていつ入力するの?

438 :名無しさんの野望:2009/08/16(日) 21:02:05 ID:vPn0CT9w
アイコンクリック

英語でアクチべーション

上から2つめの エンターユアシリアルキーてある

439 :名無しさんの野望:2009/08/16(日) 21:04:11 ID:QBwsB58E
>>438
ありがとう!
たすかりました

440 :名無しさんの野望:2009/08/16(日) 23:50:09 ID:q3L6ZZgI
別れたコンパニオンを再び勧誘させる条件みたいなものってあるの?
時間経過のみでしょうか?だとしたら何日くらいかな。
何方かご存知ないですか?

441 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 04:14:50 ID:Jr5aBsYs
略奪だ隊商襲撃だと悪行ばかりやっても
村の頼みや王命に従っていいことばかりしても
ゲーム内で1ヶ月くらい待たないと出てこないのはかわらなかった
MODによって長短があるかはワカンネ

442 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 06:25:44 ID:PRWxo2VK
nativeで最後の城落とした瞬間にフリーズしたんだがw

443 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 07:07:14 ID:wZ51ZejN
たまにあるな
オートセーブしてるとそれでフリーズ直前のセーブだから
いくらやり直してもフリーズするという最悪な状況に陥るときもある

ところでPoPでGemの入手ってどうすれば?

444 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 08:28:08 ID:4MpGeQac
街の中をあちこち歩いていると……おや?これは……
NPCに200払わなくても見つける事ができたよ

445 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 14:36:18 ID:wZ51ZejN
街の中を歩くんですか
POPになってから全くやってなかったからやってみます

446 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:15:18 ID:XdM5qdqQ
Gemは、ロード以外のnamedキャラを捕虜にした場合、会話メニューで手に入る
他にもあるらしいが、基本はそれ

447 :444:2009/08/17(月) 21:01:59 ID:WzHAonja
うは、基本はそうだったのか
チト恥ずかしい……Kaverra姐さんにオシオキしてもらいます
「ロード以外のnamedキャラ」って、グリフォンソードとか鉄剣のコバンとかかな
強そうなんで逃げてたwww

448 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 21:27:58 ID:iuIs6png
変態modでチャリオットに乗れるようになったっぽい

449 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 21:46:13 ID:iI9XMNFP
体験版からそうだったがこの水の表現て仕様なの?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org42626.jpg

すごい虹色で気持ち悪いんだが・・・

450 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 21:47:15 ID:96f6JCPx
お前だけ

451 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 21:57:50 ID:CMGiDVJu
>>449
中世設定なのに重油たれ流したみたいになっててワロタ
環境によってはこんな風になっちゃうのか

452 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 22:13:41 ID:1juegM5N
PoPで質問なんだが…
Pender兵使うならお勧めは何?

453 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 22:23:13 ID:HZI7W0u1
弓兵50人

454 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 22:27:47 ID:wWHCCsj8
成長早いから騎士は騎士でアリ。騎兵感覚でどんどん使える

455 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 22:43:15 ID:JK0juJs8
>>452
Silvermist RangerとKnight of Dawnでいいんじゃね

456 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 23:00:29 ID:E20BdL1J
>>449
必要環境を満たしているなら
グラボのドライバを更新、DirectXの更新をしてみてはどうだろう?
DirectX9.0に対応してないグラボなら
最初の起動で"Configure"を選びRenderMethodをDirectX9からDirectX7に代えるとか

457 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 23:05:50 ID:7h01EuBR
>>449
うちもそうなってたが、グラボドライバ最新にしたら直った。
他にもグラフィック環境改善系のMOD入れてるからそっちのせいかもしれんが。<直ったの

458 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 23:19:42 ID:xRacrmJM
>>452
Pendorなんて使わず酒場でNobleやとってHeroに育てる

459 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 23:21:04 ID:1juegM5N
>>454 >>453
ありがとうございます
騎士と弓兵を合わせて使うのが良策でしょうか
流石に弓兵だけで騎兵の集団と戦うのは危険な気がしますし
城攻めでは騎士より弓兵の方が有用ですし

>>455
それはPender兵の派生…?

460 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 23:35:55 ID:xRacrmJM
>>459
Knighthood of Orderのユニットだ。
城か町で作成できる

461 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 00:04:49 ID:+YsibSK3
パパー、ふぃーるずべいんのお兄ちゃんはどうして遠征から帰ってこないの?
どうしてヴァルキリーのお姉ちゃんがいっぱいなの?



462 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 00:20:17 ID:6majHpLu
>>460
なるほど…ってそれGem手に入ってからの話じゃないですか

>>458
そういう手もありましたね…
実質彼らが一番汎用性が高い気がするし…

463 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 00:31:51 ID:qrhCl9CS
>>462
GemなしくてもKinght of DawnはValonbrayを陥落させればすでに設立されてる。
Silvermist RangerはGem必須だな。

464 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 00:42:08 ID:6majHpLu
>>463
情報ありがとうございます

とりあえずNoble雇って冒険者軍団の設立から始めようと思います
本当にありがとうございました!

465 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 01:13:37 ID:MBW0dHsM
自国領土が落ち着いたんで、名前付きのNPC狩ってGEMもらおうとしたんだが
・・・いつの間にか殆ど勝手に消滅してた・・・Factionごと壊滅状態・・・
こいつらって復活してくれるのかな?

466 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 01:19:12 ID:OmGU0hwF
POPの翻訳がてらゲーム内で翻訳状況確認してたら
Uhhunだけ未翻訳で残されてて笑った
何か暗黙の了解でもあるのか?w

467 :赤髭:2009/08/18(火) 01:30:31 ID:miOgCA3E
こんばんは、初めまして。
今、百年戦争MODの日本語化がコンパニオンとの会話を除きほぼ終わりました。

ある程度完成したらアップしようとおもうのですが分からない地名などがあるので教えてもらえるとありがたいです。

ボルドー北部の村:Elaye
リモージュ西部の村:Soyaux
アンジェ北部の村:Graon
カン東部の村:Honflew

百年戦争MODの翻訳を始めて分かったんですが、ユミラ(それに該当する女性)いないんですね・・・

M&B唯一の花が居ないとはさびしい( ・ω・)

468 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 02:31:12 ID:EdBJH5ia
デジャビ「お頭、誰か忘れてないか?」

赤髭さん「もっと話してくれ。」

469 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 02:50:06 ID:fsfbSJbU
ユウコいないのか…

470 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 03:00:45 ID:TV6CrIeA
ユウコやめれw
思いだして噴くw

471 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 03:47:57 ID:F2/iW3p7
NEとかやるとアルティメネールの性転換と超強化にビビる

472 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 06:03:19 ID:Ah6/4a9b
ユウコwwww
でもああいう使い方もあるのかと納得しちゃったなw

473 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 07:25:35 ID:auyzBoJb
M&Bの花…?

どう考えてもIsollaしかいないだろ…

474 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 08:05:21 ID:MyKaOC0u
>>466
後でやろうと思ってて忘れてたw
ウッフンで違和感無いんじゃね?とか思ったのが間違いだった
修正+兵種・アイテム追加版をぼちぼちまとめておきます

PoPになってからwomanが全てmaidenに変更されてるけど、この訳は乙女でいいのかな?
それでいくとフィールズベイン熟練民兵のオッサンが乙女騎馬兵に進化するもんだから迷ってるんだけど
バーサーカーとかいるし城の庭は軒並み小さいしこの国は何なんだ

475 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 09:19:43 ID:DLPUc7BI
なら漢女でいいんじゃあないか

476 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 12:53:05 ID:qrhCl9CS
>>465
HereticとかSnake CultなどのMinor Factionに属するのはFactionが滅亡すると復活しないよ。
AdventureやNoldorの名前付きは復活する。

477 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 16:25:10 ID:ow3WXTuA
Unique ArmouryてV1.1でもwikiにあるインストール方法でできる?
それともV1.0とやりかた違うのか?

478 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 18:58:57 ID:ow3WXTuA
上の解決しました。
てかこのゲーム最初はグラフィックゴミ以下だと思ったけどMOD駆使すれば見れるようになるな。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org45381.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org45383.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org45386.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org45391.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org45392.jpg

479 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 19:19:22 ID:XJszq33x
でも最終的にこのゲームはグラより集団戦闘の面白さに気づいて設定を下げるオチ。

480 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 19:46:51 ID:F8hujpqZ
あるある

481 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 20:36:10 ID:6majHpLu
どうせ戦闘になったら風景に見とれる余裕なんて無いじゃん?って思うのだが…
ゲームとして優れてるんだし内容的にこのグラで十分だろ
グラ上げる余裕あったら戦場人数を上げるようにした方が絶対面白い気がする

482 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 20:45:10 ID:Vw3Unor5
グラmod無しとじゃ大分雰囲気変わるよ?
まあ300人程度なら重く無いし

483 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 20:59:10 ID:ow3WXTuA
まあ戦闘は250で妥協してるよ。
グラが糞だとやる気おきないたちなんでね

484 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 21:51:29 ID:ibT/wnCN
いくらゲームとして優れてても雰囲気は重要だよな

485 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 22:24:10 ID:CCpe8XTo
風景も集団戦も結構だが
それ以前にカメラ視点をもっとズームアウトしたいんだが…

486 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 22:31:55 ID:Evm0cnX5
観戦、指揮のみプレイもいいな

487 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 22:52:33 ID:7XYkAWKz
戦闘で兵の出現数どこで調整するの?

488 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 22:57:03 ID:Ah6/4a9b
バトルサイズって項目だな
あとは専用ツールでひきあげる

うちはグラ最低で1000人だなー
0.6くらいからやってるから当時のスペックと同じくらいの描写で十分
たまにグラ最高まであげてるけどw

489 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 23:06:30 ID:iCGvkgtw
>>478
カーギットの草原は手付かずのままにしておいて欲しかったかな?と思う自分が
六値クロム汚染を思わせるような黄金の草原は、戦闘中でも見とれるものがあった
今ではところどころに雑草が生えている不毛の土地

490 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 23:16:29 ID:7I1FJLOU
体験版を一週間ぐらいやって製品版買いたいんだけど
代引で買える所とかないかな?


491 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 23:22:13 ID:7XYkAWKz
ハンデキャップ無しで遊んでいるの?
どうしようかな・・・

492 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 23:23:21 ID:7XYkAWKz
自分はifeelで買った

493 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 23:41:28 ID:vNYbO7+o
Nativeの翻訳ってもう完成してたっけ??

494 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 00:24:56 ID:pPUw0bNX
アマゾンにも輸入版が4つほど在庫無かったっけ?

495 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 01:39:32 ID:ENTXcJQJ
>>490
http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/default.html
I FEELが発送も早いしお勧め。

496 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 01:46:40 ID:WR4tBsOv
>>492 >>495
情報ありがとう、そういえばここでオブリビオン買った記憶が・・・
これで今月中にはスワディア騎士になれそうだ

>>494
アマゾンは代引できなかったよ(´・ω・`)

497 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 04:53:46 ID:7aGXsNgJ
>>483

アップデートの裏パッチでお前のクライアントだけグラフィックが強制的にv0.8x〜v0.87になればいいのに

498 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 14:02:05 ID:axNTF5o7
あやまれ

設定下げても150でカクカクの俺に謝れ

499 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 14:13:13 ID:VFeMn0qu
いいだろう

500 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 14:49:45 ID:/iWR6mpK
>497
買ったばかりでとりあえずグラ最高設定で遊んでるけど、そんなに悪いとは思わない。
昔は酷かったんかな。


501 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 16:15:07 ID:F2ZZOF0U
http://www.youtube.com/watch?v=9u35ZUtNmzU&

うおおおおおおおおおお

502 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 16:23:16 ID:7X0jyy6p
>>501
ほとんど客入ってないなー

503 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 22:11:48 ID:r30SeCHF
PC新調ついでにすげえ久々にやろうと思ったらPoPが超進化しとるがな
また俺の休みを奪っていくのかこのゲームは!

504 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 05:34:31 ID:x66HlDdG
POPで自軍歩兵オンリープレイしてたけど志半ばにして投げ出してしまった。
最後まで残った弓騎兵に追いつけずバトルが終わらないのが最大の要因だった。

渡河の難しさや死角から来るランスチャージの恐怖、地形で歩兵の強さが全く変わってくることなど身を持って実感できて楽しかった。


505 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 06:56:41 ID:jRlsBC6m
SoDで育てたキャラってPoPに読み込んで使えたりする?

506 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 08:59:56 ID:Y6IzoyLt
>>503
はまるぞー

>>504
どうしても自分だけは馬乗ってしまう・・・

507 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 09:42:59 ID:9RTwT9n0
>>505
できる

508 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 10:43:35 ID:1xhjtaEx
Nativeに装備追加したいんだけど何か良いのないかな
Unique Armouryだけじゃもの足りん
MODやれって話だけどNativeがスキなんだ

509 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 10:48:50 ID:R8tE5YHP
MODから気に入った装備ひっこぬいてNativeやればいいと思うよ

510 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 11:23:56 ID:1xhjtaEx
>>509
やっぱそれしかないか・・・
wiki見ながら挑戦したがあきらめた

511 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 11:36:25 ID:R8tE5YHP
そんな難しくはないんだけど・・・
ItemEditerとBRFEditで、itemediterはなくてもいいけどって
諦めたんなら余計なお世話だったね

512 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 14:23:29 ID:2yxt5+zV
モデルをwingsで読み込んで加工するまではできた

だがゲームに読み込むのがどうすればいいのかわかんね

513 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 14:49:15 ID:+ic4axCA
俺もその辺気になる、自分だけのmod作ってみたい
特にユニークアイテム追加とNEの黒騎士とかPOPのNoldor連中みたいな強烈な敵の追加

514 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 15:26:00 ID:asTOzGm2
SWCの装備やユニットを輸入して中世世界をSF兵器で蹂躙したり、それに抵抗したりとかやってみたいな

515 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 15:27:53 ID:IXrOIxGB
wikiに書いてあることをなぞる様に履修すればわかるよ

516 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 15:52:47 ID:R8tE5YHP
詳しく説明するのはめんどくさいから嫌だけど
>>515のいうようにwikiにしっかり書いてあるしツールで中身のぞいてみれば
なんとなくわかるようになるよ
あとはファイルをバックアップしておいていじってみたらいい

517 :赤髭:2009/08/20(木) 18:00:22 ID:f9oH1yUB
皆さんこんばんは。
一旦日本語化の休憩をするため、校正用のデータをアップしておきます。
それではでは。

Crusader beta 0.50用 日本語化暫定版
ttp://www.megaupload.com/?d=8N1P1JOP

100年戦争MOD 日本語化暫定版
ttp://www.megaupload.com/?d=FHJEK3HV

518 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 20:27:37 ID:8Bs6bUU/
PoPの質問なんだが
Various lootの使い道ってある?
売って金にするだけのアイテム?

519 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 20:45:27 ID:x66HlDdG
nativeの乗馬スキルって上げたら馬の最高速度も上がってます?
7にしたけどあんまり実感できないのでプチ後悔。

520 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 21:16:38 ID:+ic4axCA
>>519
今までの経験からすると、速度はあがってないor実感できない程度にしか上がらない
馬の速度だけで判断してんじゃないかな

POPやってて街と城いくつか落として自分の国作ったんですが
他の国みたくLordがいないから城とかすぐ攻めてくるんですけど
どうすればいいですか?
兵士駐屯させてるからすぐに落とされたりってことはないんですが、自分が助けに右往左往するのが大変

521 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 21:17:29 ID:ddnx2Mop
速度は分からんが、操作性は上がってると思うぞ。トーナメントの練習場がぬるぬる動く。

522 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 21:24:28 ID:CTdmm19m
>>518
その通り。

>>520
他国の将軍を勧誘する。
城持ちや街持ちを仲間にすると城や街ももれなく付いてくる。

523 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 21:24:47 ID:y/FhdcXk
>>520
自分もこれ困ってる。 とりあえず1国滅亡させたらキャッチ&リリースで友好度
上げてた奴ほんの数名は自分の国に来てくれたけど。 積極的に誘う方法が
わからない。

524 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 21:27:55 ID:+ic4axCA
>>522
勧誘なんてできたんですか
周り敵ばかりだからSurrender or dieくらいしかでない・・・
とりあえず希望出てきました。滅亡させてきます

525 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 21:34:34 ID:CTdmm19m
>>524
友好度がwelcome to you(15でwelcomeになると思う)以上で捕虜にした時に話しかけると仲間に誘う選択肢が出る。
5以上で選択肢はでるんだけど、捕虜にする時に-10されるので15以上ってことね。

526 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 21:39:39 ID:CTdmm19m
>>524
付け足し。
捕虜にする時じゃなくて捕虜にした後で話しかけるんだぞ。
ここ大事なところなので。


527 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 23:26:20 ID:u1HZ2rTk
PoPの城でゲットできる士気がむっちゃ上がるお弁当みたいなのを
また貰いたいんだけど、どうやるんだっけ?

528 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 23:29:20 ID:9RTwT9n0
>>527
二週間に一度

城や町を複数持ってれば食いきれない

529 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 00:16:45 ID:qTh0ZrDq
>>519

自分が乗馬8で軍馬と相手は草原の盗賊団の乗馬4では差がわかるよ。
盗賊団の馬が草原地帯の馬かグレードダウンかだからスピード37以下に対して
軍馬はスピード36だから大体同じで逃げれば追いつかれない、追えば追いつくし。


530 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 00:20:38 ID:Qbx3JHtN
>>528
おお、そういうことかー
ありがとう!

531 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 00:30:24 ID:1ycIxJch
>>517
サンクス


532 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 00:35:00 ID:tBD6T0yI


533 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 00:51:28 ID:jghh9mLt
乗馬って効果反映されてるんだね。いっつも4or5止めしてたよ。
10以上振ってみるのも楽しそうだな。

534 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 04:09:19 ID:rSlFnS0Z
ドンドンドン!警察だ!

535 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 04:40:45 ID:wQrMBQbl
>>534

誤爆な気もするが

ここは警察じゃないよ〜

536 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 06:13:30 ID:1ycIxJch
発生している戦闘に常に参加できるようにするのはmodでは無理ですか?

537 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 09:02:05 ID:StbEYm3D
?どういうことだろ
友好とか関係無く参加したいってことかな

538 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 09:55:44 ID:WIm+1dAG
modで日本語化できてるのはまだないですよね? 


539 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 13:13:05 ID:cJ+LnlbK
マルチプレイのベータ開始してるみたい
日本で招待された人いるのかのう
新しいSS
http://gamescom.gamespot.com/image_viewer.html?sid=6215816&tag=updates;title;1
マルチプレイの動画
http://www.youtube.com/watch?v=xeFmbNOUxZg
http://www.youtube.com/watch?v=slT1T0eJ-I8

540 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 13:42:20 ID:blEj1qFe
マルチプレイ楽しそうだな
弓騎兵無双かと思ったが市街地戦ならそうでもないのかな

541 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 13:49:05 ID:u6mGDPCI
うーん、PC同士で楽しめるのは嬉しいけど
どう考えても弓無双になると思うんだが…
バランス修正しないと弓で高い所とかでスナイプしまくるのが最強な気がする
平原で戦いとしても、弓で向かってくる騎兵を撃ち殺すだけでいいし


542 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 14:02:17 ID:blEj1qFe
>>541
盾持ちの歩兵が平行移動を駆使したら多分当たらんだろ。
騎兵>歩兵>弓兵>騎兵みたいなバランスがとれればゲームになるかな。

543 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 14:52:05 ID:qTh0ZrDq
>>542
大昔にあったアートオブウォーってそんな感じだったなぁ・・・

544 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 14:58:11 ID:wZRHIBZf
>>539
スクショってシングルプレイ?船も正式実装って感じでうれしい
しかしこれをみるにシステムがかなり変わるって宣告でModder複雑っぽい
Warbandは別品だからいいのかな?

545 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 15:00:51 ID:Kc+yWYJO
自分で用意した軍隊同士で戦うとかじゃないのね

546 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 15:01:05 ID:5kTrvHkS
M&Bは弓が強すぎるんだよな。
騎兵じゃ盾無いと完全な的だし、盾持っても馬狙われて落馬されるだけだし。
歩兵でも全身カバーできる大きさの盾じゃないと終わるし
両手武器好きな人には悪いが、盾無い歩兵なんてPC相手じゃ完全なボーナスキャラだろw
武器の防御で正面からの矢をはじける くらいの仕様にならないと弓無双にしかならんと思う。

547 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 15:15:06 ID:ZV7WdI3f
なに?マルチプレイって買い物もできるの?
あとSSに船?ねえ船?海上戦闘もくるの!?
装備もかっこいい鎧増えてる!

.     _人_                  _人_
    // ヽ.\               // ヽ.\
.   /_l__l_λ三 ー_       /_l__l_λ  
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  |    ( _●_)  ミ三二 - ー二三    ( _●_)  ミ  ウホォーゥウゥーアイィィィィーイエェーァァァアアー
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄三- 三  彡、   |∪|  ミ    テンション上がってきた!!テンション上がってきた!!
/ __  ヽノ   Y ̄) 三 三   (/'    ヽノ_  |
(___) ∩___∩_ノ    ヽ/     (___)

548 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 15:25:58 ID:CMIc0IvA
一般的なFPSというかカウンターストライクみたいに倒して金貯めて装備をアップデートするかんじなのね
玄人好みになりそうw

549 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 15:33:43 ID:pB/vIxyo
>>546
実際、弓は強力だし。

550 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 16:14:46 ID:Dq1rxwGg
FPSマルチみたいな感じになるんだな

551 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 16:22:31 ID:DrMLOLx8
船って何だ海戦あるのか
海賊がちゃんと海に居るようになるのか

552 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 16:43:12 ID:Dq1rxwGg
いまの海賊は丘サーファー

553 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 16:57:59 ID:GsnIclpu
案外ボードシールドに投げ槍が最強になったりしたら素敵

554 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 16:59:45 ID:kz5PKxX8
なんというローマ軍

555 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 17:07:49 ID:wZRHIBZf
国それぞれに敵対する賊がいるってのもいいね

556 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 17:37:43 ID:C9YTbYZ9
>>549
実際、クロスボウが強力すぎて騎士連中が「この武器使うの禁止」って決めたと
どっかで聞いたな

557 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 17:51:43 ID:Dq1rxwGg
クロスボウは扱いが簡単なのに、鎧を貫通する威力だったかららしいなw
そこらの農民でも扱えるから、かなり脅威だったんだろうな。

558 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 17:51:53 ID:ZV7WdI3f
投げ斧は「振れるけどさらに投げられる斧」になるみたいね

559 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 17:55:35 ID:ZhS6QvX8
>>539
一番下の動画でやってる、物影に隠れて斧で待ち伏せする戦法はいいな。
実際のバイキングも似たようなことやってたんだろうか。

560 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 17:55:42 ID:Dq1rxwGg
ぼくはマキ割りダイナミックでエレンちゃん!

561 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 18:00:04 ID:ZV7WdI3f
転校生作戦と名づけよう

562 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 18:45:00 ID:phZBORUE
海上戦が出来る様になるのか...これでバイキングプレイが出来るぜ!
マルチが出来るようになれば是非日本人同士でやりたいのう。

563 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 18:53:06 ID:4FFFXk5H
>>539
良い馬は死んだ馬だけだ!ワロタ

564 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 18:55:07 ID:pB/vIxyo
>>556
騎士連中じゃなくて、教皇じゃなかったっけ

まあ、死因としては弓(クロスボウ含)が一番多いだろう

565 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 19:05:24 ID:ZV7WdI3f
その条約無視して実戦でバンバン配備してた王様は戦場で弩兵に撃ち殺されました

566 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 19:10:49 ID:ZhS6QvX8
>>564
一番死人が出るのは追撃戦だから、剣や槍で後ろからザックリやられるのが一番多いんじゃないの。

567 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 19:54:10 ID:23rNZpCM
>>539
これってアップデートで追加されるの?
それとも拡張版みたいに金かかるの?

568 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 20:04:04 ID:PKIMrBYJ
Co-opは出るんかな
動画見た感じじゃただの対人戦だけども・・・

569 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 20:53:22 ID:hh3gxPWl
クロスボウ禁止は、「残虐だから」が建前だったが、

本音は「殺しちまったら身代金とれねーじゃねーかバーカ」

ということらしい。


570 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 21:00:13 ID:q3ncWpRa
協力とか楽しすぎて鼻血出しそうだな
ユーザーは世界中に何人くらいいるのかな
最初は農民から始めてキャベツ厨になって
畑から可愛い可愛いキャベツをいくつもむしりとって町に持って行って売って
その金で初めて大金はたいて安物のの剣を買って歓喜興奮しつつ村へ帰る途中で
心無い盗賊に襲われてボコボコにされた上で装備を奪われて絶望したい
村長が集まって農民共が1つの城を落とすための密談をチャットでしたり一揆起こしたり
たまんねえ・・・・

10万人くらいユーザーがいれば西洋中世の生活が体験できるんじゃないかっていう
でっていう

571 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 21:02:16 ID:+hWys434
それ言ったら戦闘用の武器は全部駄目じゃんな…とつっこんでみる
まあ名指しされる辺りにクロスボウの殺傷力が高かった事が伺えるな
弓と違ってあんまり訓練も要らない武器だしね

572 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 21:06:58 ID:MtHoo0xv
>>570
MMORPGじゃないんだからそりゃ無理だろ

573 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 21:08:38 ID:xOi+bxRZ
>>570
その金溜めて剣買うまでが3ヶ月だな

574 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 21:21:15 ID:Dq1rxwGg
確かにCo-opはたのしそうだな

575 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 21:27:54 ID:ZV7WdI3f
城の要所を確保または破壊していって王宮占領とか脳汁が出るんですけど

576 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 21:47:05 ID:blEj1qFe
動画見る限りでは頑張って戦って装備買って次のマップへって感じだな。
とりあえずTMとDMかね。
攻城戦が出来れば楽しいと思うんだが。

577 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 22:28:00 ID:C9YTbYZ9
仲間が一人また一人とやられて、城の隅っこまで追い詰められて
大量の兵士に囲まれフルボッコ、しかもその兵士一人一人がNPCじゃなく
生の人間が操ってるキャラかと思うと想像しただけで興奮するな


578 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 22:49:06 ID:Dq1rxwGg
577「やめてくれ!降伏するから!おいなんでパンツを脱いでるんだ!やめろ!やめ…アッー!!」

579 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 22:56:54 ID:GsnIclpu
結構CTFとか合いそうだ。
開始から自軍の旗持ってる奴が一人いてまわりをファランクスで
囲ったりしたらすごい楽しそう。

580 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 23:53:08 ID:tHRqaZyr
http://www.youtube.com/watch?v=InjN6e3KtA4

>>539の動画だとBot無しだけどこっちは多分Bot入ってるかな?
かなり出来上がってそうじゃないのーー

581 :名無しさんの野望:2009/08/21(金) 23:54:29 ID:yAJcIakd
熟練プレイヤーの射手部隊とかヤバ強そう

582 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 00:10:55 ID:tbwagHt/
うむ、敗北寸前だ

583 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 00:20:57 ID:UExSnHO0
熟練プレイヤーの投石部隊とかヤバ弱そう

584 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 02:43:47 ID:rgtNhI2+
Warbandのムービー鳥肌立つ〜
ネット対戦技術もったParadoxとのとコラボは正解だった
シングルキャンペーンもついてるとはお得感倍増
間違いなくマイベストゲームオブザイヤーになるぜ

585 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 09:25:40 ID:vWu5NmRo
Paradoxにネット対戦なんてあったっけ
一人でしこしこやる歴史シミュレーション専門かと思ってた

586 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 09:44:33 ID:6oISia9I
その歴史シュミレーションもマルチできるよ

587 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 11:44:19 ID:oyrcAmsU
warbandでグレートランスが復活するみたい

588 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 12:58:03 ID:+LLlNsav
うーん・・・
ほんとにオンライン楽しいか・・・?

589 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 13:21:01 ID:VO294RI/
>>588
ボッチは黙ってろ

590 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 13:21:51 ID:py+pXCXz
別に一人でやりたきゃ一人でもできるしMMORPGになるわけでもなし、
特に心配するようなことは無いと思うが。

自分の中で評価を下すのも発売後でいいじゃん

591 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 14:57:44 ID:9DM6IiK0
自分と同じうまさのやつと戦えるならわくわくするね
軸ずらしの読み合いとかランチャぎって斧でばっさりとか
対人でできるならマジ脳汁でまくる

592 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 15:00:05 ID:BpAyp7OD
実際は1対1で戦ってるところに敵味方が押し寄せて訳の分からない大混戦になります

593 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 15:00:14 ID:NyHDnN91
まだ出てないけどオンラインに否定的になるのはわかる気がする。
チームだろうが個人だろうがDMはすぐあきるんじゃねかな。
539と580みたけど町中の闘技場に思えた。


594 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 15:24:41 ID:X7Wy9B1P
まあ、8vs8ぐらいの中世CS:Sみたいなモンだろうきっと。

595 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 15:27:33 ID:uM3Klwzy
このスレの人たちはあんまりFPSのオンライン対戦とかやったことがないんじゃないかな。
人間同士の戦いってのは最初は脳汁より悔し涙が出る事が多いよ。
慣れてくればけっこう楽しいんだけどね。

596 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 15:33:19 ID:wF5M1ekw
何年か前にバトルフィールド2やったけどあれは面白かった・・・
生まれて3秒後にしぬとか・・

597 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 15:35:50 ID:YtIIj9lj
中世CS:Sって聞くとHL2の某MOD思い出す。やったことないけど

598 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 16:39:24 ID:35IbVZXN
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1224823632/
ああ、コレね

599 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 17:46:47 ID:6oISia9I
AIとか改良されるらしいけど命令コマンドの変更とかないのかね
あと、配下の小隊とか自分で組めたらたりしないのかな
いまのままじゃ、大雑把過ぎる感じがする

600 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 17:49:22 ID:oyrcAmsU
動画見てるとどうも最大で32人対戦になるのかな?
まあデスマッチだけじゃなくチームマッチもあるみたいだから十分面白そう

601 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 17:58:30 ID:BpAyp7OD
>>599
あと戦闘前にTWチックに部隊配置できたらいいのに

602 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 18:05:17 ID:wF5M1ekw
剣をふるモーションも改善されてるな

603 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 18:12:21 ID:0iu/KX1B
近接武器のリーチが微妙な差でバランス取られているのに対してネット対戦だとラグとか微妙だろ

604 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 18:17:35 ID:X7Wy9B1P
>>603
ping200以上でもヘッドショット出す変態が一杯いるから問題ない。

605 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 18:29:10 ID:BpAyp7OD
M&Bは兵数揃えて自分でバッサバッサ切り倒すのが楽しいんだけど
でもマルチ用に工夫されるだろうから楽しみ

606 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 19:32:35 ID:rgtNhI2+
Paradoxのネット対戦はRTSばっかだから
当たり判定とかに情報量の増えそうなアクション分野はどうだろなって気もするね

607 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 22:14:47 ID:yIKiKiMv
pingは調整できるしハイピンは切ればいいんじゃない?
PCゲーはPingが弱くても通信改善できる分そこまで差は開かないと思う

608 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 23:12:39 ID:wF5M1ekw
ユニローダーがうpされてるぞ・・・
こりゃひどい
http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/

609 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 23:18:49 ID:LrsR3E0s
弓の無双については弓スキルの調整だけで十分バランス取れるんじゃないか?
寧ろバランスによっちゃ盾持ち歩兵の隊列組が一番最強な気がする。
それよりMODとの絡み具合どうなるか気になる。

610 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 23:21:53 ID:U8xgmHl5
ようつべにも入手方法を動画にしたのがあったね
海外じゃ樹系であらゆるソフトが開錠されて流れててカオス


611 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 23:31:56 ID:MNu8QoFg
動画の音楽、ワンダと巨像か。

612 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 23:50:52 ID:SjRWX7eE
Uniloaderってなんだ?ブラックな代物?

613 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 00:07:48 ID:P0G3gYKt
クラックだろう。だからブラックもいいとこ
0.〜の頃はよく見たが1.〜でもでてるんだね
毎回起動時にやらないといけないからめんどくさい気もする
そんなことするなら正規版セールで買えばいいのにと思う
しかしそこのサイトにうpするとかどうかしてるな
最大手のMODサイトなのにw

614 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 00:16:09 ID:615kq5Iu
さすがに話題かえようや
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8005530

がんばってるねえ

615 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 00:52:56 ID:VbcaWaQJ
>>613
とんくす、掘り返してすまなんだ
>>614
見たら久しぶりにやりたくなってきた、今旬なMODってなんかあるかね?

616 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 04:32:18 ID:CYLhu6JX
マルチに落とし穴とか罠がほしいね

617 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 04:40:27 ID:5YDelMLC
拡張で海戦追加されるのか。
城内とか、屋内戦ももっとやりたいのう

618 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 04:58:43 ID:GHYkkTMb
強くなりすぎた過去を捨てて、また新しくやり始めている(とは言っても、顔の調整は
似たようなもの)のですが…

リーダーシップって、やはり大事ですかね?
ノーオーダとはいえ、騎馬系が手近な目標に殺到して互いにアシを停め合って、
討ち取られるケースが続発してるんですけど

619 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 05:25:17 ID:L73qu1jf
>>615

PoP,SoD,NE,火矢 あたり

620 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 06:07:12 ID:M4pNiC57
>>618
軍の運用が中心なら給料減らせるし人数も増やせるしで重要なんじゃない?
個人技に自信があるなら要らないかな

621 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 06:38:26 ID:BvzVECda
スキルの方じゃなくて戦場での指揮じゃね

>>618
味方騎兵が同じ敵狙って自滅するのはAIの限界だから、
指揮執っても然程改善されないと思う
部隊内の騎兵を減らして代わりに歩兵を加えて様子見たらどうだろう

622 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 11:11:03 ID:QJmqeEDf
みなさん垂直同期オンにしてますか?

623 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 11:42:22 ID:9xZeL95o
PoPで質問です!GEMってなんすか?pender knightの上級職ってどうやったらアップグレードさせられるんですか?
英語のwikiにはknight of Gryphoneなんかは記載ないんですよねーー。
わかる人よろしくです!


624 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 12:44:56 ID:9QZ3pzjo
英語のWikiに全部載ってる。

625 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 12:59:37 ID:l2tgvMY9
全部書いてあるなw
>>54
>>443-446
まぁあとはスレ流し読みか英語wikiで
街とか国とかナイトオーダーの設立条件は面倒だからwikiみて全部見たほうがいい

626 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 13:07:58 ID:l2tgvMY9
補足Griffin=Gryphone
たぶん疑問はこれで全部解けるはず
Gemについてはこっちね
http://popmod.wetpaint.com/page/Qualis+Gems+Usage+%26+Obtaining+FAQ

627 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 13:42:22 ID:GWqlGsYV
ラ・マルセイエーズ聞きながら独立プレイすると首筋ゾクゾクだぜ・・・

628 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 14:51:26 ID:stR1ML+o
このゲームやってる奴って無双バカと中世ヲタだとどっちが多いんだろね

629 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 14:55:22 ID:JGraF4kv
基本的にゲヲタしかいません

630 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 15:03:45 ID:l2tgvMY9
無双とは毛色がまったく違うしなぁ

631 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 15:09:17 ID:sJ8arRm+
このゲーム、無双できんよなw
3人くらいに取り囲まれたら何も出来ずに袋叩きに合うし。

632 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 15:21:59 ID:ENXG8DAv
設定次第で無双もできるようにすれば良いんじゃね?
範囲攻撃上等、兵力インフレとか。

633 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 15:32:36 ID:1h8aXcNp
M&Bは無双ゲーだろ…どんな制限プレイしてるんだよ


634 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 15:34:01 ID:QRzMLQ0y
ゲームで歴史を語る意味がないわなw
他の歴史系ゲームでゲームや漫画からの知識や
宗教偏向な歴史ドキュメンタリーを観て、識者気取りで語ってる恥ずかしい人がいて笑う

635 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 15:46:09 ID:z2kS95V/
お前も笑われてることに気づこうぜ

636 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 15:50:30 ID:1Iz79ZV1
>>631
弓騎兵なめんな
一人で200人倒してやんよ

637 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 15:57:41 ID:NIfk1Zyj
難易度下げれば無双できるし、上げればドMプレイも可能だろ。

638 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 16:52:00 ID:6ZdIFa5w
弓騎兵なら無双出来るけど、ちまちま倒さないとダメだからつまらん。
ランスチャージと飛び斬りこそ騎兵の華。

639 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 16:55:37 ID:GWqlGsYV
両手剣部隊を突っ込ませると画面を文字が埋め尽くす
敵も味方も諸共に刃のもとに死すべきぞ
動画であがってる盾無しプレイみたいに生き残れない


640 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 17:08:32 ID:D0cTUsWv
>>608
管理人に報告したら、ファイル消してユーザーはバンしといたって言ってた。

641 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 17:11:49 ID:8m6GXnbJ
PoPに本屋ってある?全然でてこねぇ・・・

642 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 17:27:03 ID:3Td1RYDs
>>634
それ分かるな
>>635みたいな馬鹿はほっとこう

643 :鼻毛:2009/08/23(日) 17:30:01 ID:QJmqeEDf
The Eagle and The Radiant CrossてMOD銃があっておmしろいよ。
マシンガンとか近代兵器が出てくるMODはないでしょうか?

644 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 17:31:40 ID:ICKnL8Km
旧verでいいならMount&Shotgunってのがそうだったな
最近のは知らん

645 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 18:21:20 ID:H0p4z//2
>>641

あるよー
PoPはNPC名もほとんど名前ついてるから最初面食らうよな

本屋はFinneas de Digit と Brother Randolfの二人だ
宿屋巡りしてれば会えるぞ

646 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 19:59:27 ID:z2kS95V/
>>642
自演w

647 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 20:07:40 ID:Urxeaviq
http://www.youtube.com/watch?v=r1aDplVMonY&hl=ja
warbandってこんなに素敵なゲームなんですね!

648 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 20:09:22 ID:M4pNiC57
>>631
難易度がどうだろうと慣れればそこらの一般兵より強くなるって事は事実だと思う
まあでも無双だって言い切る人にはアクション得意とかキャラの性能・育成・運用が優れてるって要素が少なからずあるとは思う

>>639
俺の場合はまず最初に矢が怖すぎて盾を手放す事ができない…
ダメージ比率をノーマルにしたら両手武器で暴れるのが難しくなった
受けや避けが苦手だからスピード重視の軽装で斬り合う勇気無いし

649 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 20:17:20 ID:ZYYiW0F0
厨二病軽装剣士として戦おうと思ったら海賊の投げ斧で倒されたでござるの巻

650 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 21:33:02 ID:c+SoplVB
難易度149%(dam, friendly dam=normal, batlesize 290ほど)で両手剣で無双してる

被ダメが高いから無双というわけにも行かないんだけどね
その分スリルはある
AIの射る弓は馬に乗っていればそれほど怖くない

以前あがってた後退しながらのウォースピアプレイはどうも合わなかった

651 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 21:45:31 ID:QRzMLQ0y
>>646
自演w

652 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 21:49:32 ID:BOt18RK0
PoPで国を立ち上げるタイミングがわからない
所持金10万、名声700程度で独立しちゃっていいものか…

653 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 21:54:51 ID:i+RieAlb
Nativeなら難易度上げても
盾持って馬に乗ればそれほどキツくないな。
無双とは違うと思うけど。
盾なしだと…俺には無理だ。訓練でも死ぬわ
「青二才に毛がはえた程度だな!」

654 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 22:01:30 ID:Xt5vA5/i
>>652
700は低すぎるだろ。
王様になるんだぞ?並の貴族より低くて誰がついてくるんだよ

655 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 01:46:28 ID:X1W+mW0s
>>628
「Vinland-Saga」はいいぞ
ノルトでやりたくなる気持ちがモコモコと…

それでも3桁の敵正規軍相手に、本数の少ない投げ武器だけは、相変わらず遠慮したいが

656 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 01:53:56 ID:ojyqO7wd
クソ漫画

657 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 02:18:29 ID:eSFv3lZ7
平野だと200人サイズでもぬるぬるなのに、森とか林のような木がたくさん見えるマップだと、100人サイズでも異様にカクつく…。

画質はほとんど最低に近い設定で概算パフォーマンス230%なのに何故か木が多いとコマ送り状態

もし直し方知ってる人いたら教えてください スペックは以下の通り

OS:XP he SP3
CPU:Athlon64X2 5200 2.8Ghz
メモリ:4GB
グラボ:ASUS GF7900GT

658 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 02:42:55 ID:agdBSidU
概算パフォーマンスは当てにならないぞ。
俺はグラ設定全部最高グラ改善MODいれて概算パフォーマンス43くらい
でも600人でも余裕

659 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 02:54:18 ID:k+eCDYgq
>>619
ありあり、数ヶ月離れてたがそんな目新しいのはなかったか
>>657
オレも50%とかだけど200人でも割と普通に動くな
普通に見るとCPUとグラボが、特に人じゃなくて森や木でFPS落ちるって事はグラボがスペッコ不足なんじゃねぇの

660 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 04:49:55 ID:25IVALg7
>>658
嘘にしか聞こえないからスペック晒してみ、OSも。

661 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 08:03:43 ID:HB6BwTiB
>>658
スペックがなきゃ何の意味もない

662 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 08:36:25 ID:TVgHzd8Y
PoPのトーナメントってたまに賞品貰えるのな、
序盤の小遣い稼ぎしてたらいつのまにかインベントリに高級なプレートアーマーがあってビックリした

663 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 09:05:19 ID:LpzX8qrV
>>660>>661
この食いつき

664 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 09:24:16 ID:eSFv3lZ7
うーん…
そこまでグラフィック綺麗じゃないから7900GTでも十分だと思ったんだがな〜。グラフィック改善MODも入れてないし…

参考にしたいので、皆の使用しているグラボ教えて頂けないだろうか?
後もし面倒でなければ、Geforceの人はドライバもお願いします

665 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 09:51:25 ID:kIq8tR6q
>>664
GTX280でドライバは181.20

木が多くてガクつくってことは半透明がネックになってんのかねぇ

666 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 10:27:28 ID:LpzX8qrV
Radeon HD4870だが平野で自軍150 敵150での平均FPSは約96
同じ条件で森だと平均約80まで落ちるね
グラは最高設定でAA×2

しかしグラ最低にしてコマ送り状態ってのは別の問題がある気がするんだが

667 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 10:41:42 ID:OIsibTNR
CPU4Gメモリ4000グラボ512でグラフィック最低にすれば
800人プレイ楽しいれす(^q^)

668 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 11:49:20 ID:eSFv3lZ7
今少しだけFPSはかってやってみたら、平野では60〜100だった
ほとんど80で固定

森の方は時間なかったので測れなかったけど、恐らく5〜30程度だと思う

てかよく考えてみたら木が多いマップがダメっぽい。
木が視界に入らないよう空を見上げながら走っても、コマ送りとまではいかないがカクカクだったし…。

…そうなるともしかしてCPUの問題?



669 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 13:45:06 ID:GPNSuC9r
地面の起伏が激しいとNPCの経路探索とか
射線の計算とかが重くなるのかも

670 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 14:07:57 ID:BNIwf0VI
当たり判定が多いシーンだと、劇的に重くなる。(森や村など)
木の多いシ−ンで戦わないか、少しデータをいじってどこで戦っても平地にしてしまうとか

671 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 14:11:36 ID:hwKWK7Op
木とか谷だとやたらカクつくんだよなあ
全部平野に変える方法ってある?

672 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 14:21:40 ID:kuTrhPGC
森や山岳で戦わないように心がければいいだけじゃね

673 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 14:56:23 ID:MYtQZQI1
山岳地帯での戦闘はなんかつまらん
でも川はあるとちょっと楽しい

674 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 15:24:48 ID:+JIdDypN
すんげー高い山がどーんとある山岳のバトルは結構好きかな。
相手騎馬軍団のときに斜面布陣の計が使えるし。

675 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 15:33:14 ID:BNIwf0VI
>>671
script_setup_random_sceneさがして
(assign, ":scene_to_use", "scn_camp_scene"),
にかえて
(try_begin)から(try_end)までをコメントアウト
最初の戦闘の時エラーメッセージ出るけど、すぐにShift+F11で戦闘をポーズして
Shift+eでエディットモードに入る。何か変更を加えてCloseを押すとセーブしますかと出るのでYes
次からはエラーが出ない。
なだらかな丘陵地帯で木も少なく軽い。

676 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 15:33:23 ID:OIsibTNR
こちらが敵の3分の1にも満たないと
敵は布陣したまま動かないことがあるから
そういう時は敵の周りを周回しながら斧を投げまくってる
そのうちキレて襲いかかってくるから伸びきった隊列に
別働隊の騎兵を突っ込ませて各個撃破

677 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 15:39:32 ID:m1ngNFaz
実際にああいう地形はあるもんなのか?

678 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 16:04:06 ID:OIsibTNR
仙人の岩みたいでもないし
足ツボマッサージ機みたいだよな・・・
無いんじゃないか?

679 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 16:09:52 ID:FQipj5xc
>>657
そのスペックじゃ仕方ないよ

680 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 16:11:58 ID:FQipj5xc
射撃の物理演算に遮蔽物への判定が入るから
重くなる。AIも木を避けて動くし
CPUをもっと盛ってあげないとだめ

681 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 16:15:31 ID:aXKl7LjU
でも1コアしか使わないからあんまり変わらないという

682 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 16:32:23 ID:eSFv3lZ7
レスありがとう

なるべく俺は森では戦わないようにしてますが、味方が森で戦うことも少なくないため、どうにかならないもんか と質問させてもらいました。ちなみにですが村や山岳なら全く問題ないです。

ビデオカードだけの問題だったら変えようかとも思いましたが、CPUも絡んでくるとなると、今のマザボだとCPU変える為にはマザボも変えなきゃいけないっぽいから、今回は諦めます

675さんのやり方が俺にもできるかどうかわかりませんが、成否に関わらず現状のスペックでやっていきたいと思います。

たくさんのレスありがとう。皆の優しさに感動しました

683 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 18:33:11 ID:iLVX5nHo
PoPで異端者の部隊人数が627人...一体どうすればそこまで信者を増やしたんだろうw

684 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 19:03:03 ID:FQipj5xc
領主からは絞り上げられ、賊には略奪され
話を聞けば生活が厳しいしかいわない
気持ちはわからなくもないw

685 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 19:06:45 ID:TVgHzd8Y
それ率いてるゾンビ皆殺しにしたのにワラワラいる信者共の流れ矢が…数の暴力は恐ろしい

PoPのGemの発見方法で街中とネーム付きから手に入れる方法はわかるんだが、
公式Wikiに書いてあるイースターエッグがどうのってのが良くわからん。

686 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 19:51:48 ID:ApcknRjN
script_setup_random_sceneってどこにあるんだ?


687 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 19:52:05 ID:nBEhmFEk
>>682
一度試しに各ドライバ更新してみたら?
ひょっとしたらいけるかもしれんよ。

688 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 20:02:45 ID:BNIwf0VI
>>686 Module_scripts.pyだよ。Grep検索つかえ

689 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 22:16:17 ID:OIsibTNR
トーナメントに勝つとたまにアイテムくれるからいいよな

690 :名無しさんの野望:2009/08/24(月) 22:58:50 ID:jDDBNFn8
みんな死体の数いくつに設定してある?無限だと大規模な戦闘でエラー落ちするんだけど
40だと物足りないんだよね、これ手動で設定できないかな

691 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 00:17:42 ID:V6VDoFyG
なんかアイテムに「鍛えられた〜」とかあるけど、あれって値段と性能や装備条件が変化するだけ?
値段高いのに性能低かったり、「錆びた〜」とか弱そうな修飾なのに普通のより性能よかったり、なんか表示されないステータスとかもあるのかな

692 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 01:51:46 ID:7uxcA6mi
変化するだけ

693 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 02:01:22 ID:/YmOcxG2
同名の武器でChippedとかBatteredが付いてるものが無印より強いって事はないと思うが、
素の性能が高い武器にマイナスの特徴が付いてもまだ他の武器より強いってことは起こり得る。

694 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 02:04:21 ID:F9M9lGiV
腐っても戦場刀ってやつだな

695 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 02:13:54 ID:3/t1qFmu
篭手はランク高いもののマイナス効果よりランク低いもののプラス効果ついた方がお得

696 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 02:28:44 ID:V6VDoFyG
>>692-695
情報さんくす。防御力無視とか矢のスピードがアップするとかはないのね。
なんか似たような性能なのに値段にバラつきがあって戸惑うぜ

697 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 03:26:29 ID:K48N19rU
詳しくは>>1の英語WikiのEquipmentを参照したほうが確実。


698 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 07:29:17 ID:RvU3LT2t
ただ高い修飾だからという理由で買い漁ってた俺はバカだったのか…

699 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 08:15:42 ID:/YmOcxG2
金に余裕が出てくると全身Masterworkで固めたくなるのは人間のサガだw

700 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 08:18:46 ID:5gmhdPpk
俺もやったなw
そして馬も一番いいやつにしたのに初戦ではりきりすぎてlameった

701 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 08:33:30 ID:Zgisg4Q/
篭手は重厚な革手袋がコスパいいね。2000デナルぐらいで+5だし。
無印の鉄の篭手と同じ数値で3分の1ぐらいの値段。

702 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 08:57:12 ID:fCD0oj0k
>>688
さんくす
でも結局わからなかったわ。
プログラミング?なのかどうかわからんが、
なんて一度もやったことないから全然わからん。

703 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 12:17:45 ID:2aN4xtr1
80だと思って50で迎えうったら
800の騎士団だった
ミンチにされた・・・

704 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 12:58:24 ID:8VEY+yNl
うむ、敗北寸前だ

705 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 13:30:28 ID:3Ra8Rfpr
ハンマーやモーニングスター意味あるの?
剣より劣っているよね

706 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 13:34:53 ID:F9M9lGiV
打や凸属性だから
徒歩で重装備の騎士連中とやるときによく使う
金属鎧による威力減衰を一番うけない

707 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 13:40:12 ID:10asoo6d
馬に乗ってるときはモーニングスターの破壊力が非常に頼りになる
徒歩だと振りが遅くて使いづらい
だからスワディア歩兵長すぐやられちゃうんだね

708 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 13:41:11 ID:otc4GchW
cut,pierce,Bluntの鎧に対するダメージの与え方が違うから剣が万能ではないよ
ハンマー>生け捕り、対鎧用
モーニングスター>P属性で片手で振り回せる、やはり対鎧用。Swadian knightにこれで殴られたらやばさが分かる

709 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 13:44:08 ID:F9M9lGiV
相手が剣なら殴らせてから殴るをしないと徒歩モーニングはしんどいな
歩兵長はすぐ殴ろうとするから返り討ちにあう

710 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 13:55:51 ID:3Ra8Rfpr
それぞれパラメータあるのかー
そういうのゲーム内に表示されてないからわからん

711 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 13:55:53 ID:OPwUD8R9
振りが遅いから馬から歩兵を適当に倒そうとするときは便利。

712 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 14:01:30 ID:2aN4xtr1
重さ1.3の貴族の剣を使ってるけど
騎士相手に突きオンリーは厳しい
でも顔面スライスならけっこうつよい

重さの単位はkgなのかな?

713 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 14:22:05 ID:RvU3LT2t
剣はロマンです

714 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 14:23:46 ID:3Ra8Rfpr
ダメージ属性が3種類とか重さも関係あるとか
どこにも書いてない・・・

715 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 14:28:53 ID:7uxcA6mi
>>714
調べろよ

716 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 14:37:40 ID:3/t1qFmu
>>710
武器のダメージに20pとか30cとか書いてあるよ
p pierce
c cut
b blunt

717 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 14:46:21 ID:3Ra8Rfpr
ありがと〜
そういう意味だったのか

718 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 14:51:02 ID:OPwUD8R9
書いてないのは飛び道具の初速(飛距離)パラメータだな。

719 :鼻毛:2009/08/25(火) 16:14:35 ID:gN0lmg3q
ネイティブで主人公だけが最初から銃持ってるようにするには武器移植してからなにをしたらいいですか?
おねがいします。神様


720 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 16:22:21 ID:5gmhdPpk
神様じゃないけどtroopediter

721 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 19:41:16 ID:8xgmh2rm
POPで弓縛りもなかなかマゾいなあ。野戦はまだなんとかなるが城が落とせぬ…

722 :鼻毛:2009/08/25(火) 20:25:40 ID:gN0lmg3q
使い方わからない。アイテムエディターでもできますか?

723 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 20:46:22 ID:UfqUU3mJ
できないよ
アイテムエディター使うなら買う形になる

724 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 21:06:18 ID:RvU3LT2t
アイテムエディタで銃の属性外す→売りに出る→買う→銃の属性に戻す

これでいけるんじゃないの

725 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 21:13:20 ID:UfqUU3mJ
それは自分だけもつことが出来るけど最初から持つことはできないじゃん?
それでもいいのかな

726 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 21:13:51 ID:/YmOcxG2
>>721
Noldorの弓+Noldorの矢×3でパワードロー10にする。
相性の競合しないコンパニオン十人を全員集めて良い装備を渡す。
城攻めメンバーは全員フィールズベーンハスカールで構成。

これでなんとか…
Noldorから弓かっぱらうところから弓縛りだと俺はできる気がしない

727 :鼻毛:2009/08/25(火) 21:27:02 ID:gN0lmg3q
troopediter 簡単な説明おねがいします。
神様

728 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 22:45:18 ID:5gmhdPpk
>>727
ちょっといじればわかるんだから試しなよ。死ねばいいのに

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org71183.jpg.html

729 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 22:47:04 ID:M1TBJaET
>>705

逆にモーニングスターとかミリタリピックに慣れると
剣では物足りなくなるんじゃね?
マスターワークがないのが微妙に悲しいけど。

730 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 22:47:43 ID:V6VDoFyG
気絶させて捕虜にするためじゃね

731 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 23:09:16 ID:7zfIb5IE
見栄えするからついつい剣とか斧とか装備しちゃう。
どうせならもうちょっとごついピックとかモーニングスターが欲しいな、重すぎだろうけど。

732 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 23:09:34 ID:zousn6GZ
PoPのポールハンマーは反則気味だな
あれですれ違いざまにぶん殴ると気持ち良い

733 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 00:01:07 ID:OfukH5kH
インポート使って全パラ99全スキル10の壊れキャラ作って単騎でNoldorの王様殺しに行った
普通に返り討ちでした(´・ω・`)

734 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 00:03:50 ID:2rxYk7GM
インポートなら10越せなかったっけ?
ゴキブリみたいな動き出来るようになる

735 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 00:05:53 ID:Zgisg4Q/
単騎でも弓の火力が高いからな。ちくちく刺されて死ぬ。

736 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 00:27:10 ID:yDOf94sG
>>733
全パラ1000ぐらいじゃないと
もちろん徒歩

737 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 00:30:28 ID:VzrNTZsn
これ城攻めってただ見てるだけでつまらんな。
攻城塔は進むのすげー遅くてイライラするしやっと城壁について攻め込んでも
自分が先頭だと弓兵に蜂の巣にされて死ぬから味方の後ろで終わるの待ってるしかないっていう


738 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 00:33:03 ID:yDOf94sG
自分が弓兵だと忙しいけどね

739 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 00:43:22 ID:9hXo2o9D
俺はいつも味方が乗り込み終わるまで弓で援護してる



740 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 00:44:32 ID:LZRN63Zm
つか、梯子1個ておかしいだろ
倍時間かけていいから最低2個つくってくれよと

741 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 00:47:13 ID:qR/F2ewM
攻城戦時の装備迷うね
弓矢矢剣が良さそうだけど、弾切れになりがち
剣外すと突入できないし、矢の拾えるクロスボウは使いにくいし・・・

742 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 00:51:39 ID:yDOf94sG
>>741
弓矢矢矢で打ち尽くした頃には味方や敵も死んでるから拾った武器で済ますのが良いんでね

743 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 00:53:05 ID:cvhNfaO2
味方が多いと梯子から弾かれて上れないんですけどね

744 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 01:03:38 ID:qR/F2ewM
そか、殴る武器を拾えば良かったんだな
個人的に盲点だった

745 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 01:11:34 ID:OfukH5kH
いっつも先陣きって突入してるけど…良質な両手剣とアーマーがあれば何とかなる
篭城してる兵の種類によっては瞬殺されるけどw

746 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 01:14:45 ID:LZRN63Zm
POPのエンパイアpikemanがかなり強い
ハルバード厄介すぎ

747 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 01:15:36 ID:cA4UEzsR
ワーワーサッカーみたいでいつも笑ってしまう<攻城戦
よく飽きないな俺

748 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 01:16:32 ID:GzadwA1j
拡張パックで攻城戦もっと面白くして欲しい
ストロングホールドみたいにハシゴ要員とかいたり

749 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 01:37:46 ID:5UOnET50
マルチプレイもいいが、そういうところをつめてほしいよなあ

750 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 01:39:44 ID:WePw4Q+h
ハシゴはほんとにどうにかしてほしい
スワディアのどっかの街のハシゴはとくにやばい
細いのに加え仲間と接触すると滑り落ちていく

あと攻城兵器を使いたいね
ほとんどの城が防衛側にとって有利だし(ハシゴ的な意味で)

751 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 02:03:12 ID:Pt+NK9Ux
POPってソースある?

752 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 04:02:04 ID:RyYTC/ZP
ネイティブの火縄銃はどこでとれるの?

753 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 05:15:02 ID:v3aCMjYv
>>734

スキルは10以上にしても画面だと10になる
反映されるかどうかは知らね

754 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 06:22:02 ID:vqIGwMkn
Horses, enemy of Nord.
Only good horse is a dead horse!

マルチプレイの動画ワロス
乗り手のいなくなった馬を追いかけて殺すとか
どんだけ馬を憎んでるんだよw

755 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 09:30:46 ID:/svZelYo
奴隷に火を持たせて突撃させたい

756 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 09:44:31 ID:m9PPKvUX
だれも乗ってない馬を殺せるようになったのか?

757 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 10:13:24 ID:yDOf94sG
>>754
馬を射殺しても再度乗られたらうざいからでね。
Nordは騎乗スキル無しっぽいし。

758 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 10:19:53 ID:DuIWuRlY
POPは日本語化が完全に完成するまでUPされないのかね?

途中でもいいから適応させたい・・。
Wiki上では翻訳したのにゲーム内じゃ翻訳されていないなんて悲しすぎる

759 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 10:37:38 ID:yDOf94sG
>>758
そんなの自分で作れば良いだろ。5分かからん。

760 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 11:36:06 ID:DuIWuRlY
そうなのか?

日本語化Wiki上にあるファイル名をクリックして、その中の文全部コピーして
PoPフォルダのlanguageフォルダにある同名のファイルを開き、ペーストすればいいのかと思ったんだが、
やってみても駄目だった。

やり方教えてもらえないだろうか?

761 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 11:42:55 ID:nDdKx4Nb
enに上書きしてるとか、
C:\Program Files\Mount&Blade\language.txtをjaにしてないとか

762 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 11:43:13 ID:XjJvDi4o
('A`)・・・

導入方法よく読め

763 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 12:44:26 ID:Nki0qSxE
ttp://www.47news.jp/CN/200908/CN2009082001000720.html
糞ワロタ
年金保険料収入15%、温室効果ガス対策に年間36万円、自動車税5万円UP
これを払える一般家庭がどれだけいるのか・・・・

764 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 13:34:29 ID:DuIWuRlY
>>761
日本語化してからNativeやって、そっからPoPに移ったから、
後はmodules\PoP\languages\ja
の同名のファイルに書き込む、ってかペーストすればいいんじゃないのか?

何か足りないのか・・

765 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 13:40:13 ID:DuIWuRlY
ごめん。"編集画面から"か
申し訳ない

766 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 13:51:04 ID:/e1LS+hN
_人人人人人人人人人人人人_       'r ´          ヽ、ン、
> おのれ謀ったな        <      ,'==─-      -─==', i  ∧
> だがこれで勝ったと思うな!<      i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | |><|
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄   iヽ  レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||/::::::::/
                       |><ヽ_!Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |::::::::::::/
                       ヽ::::::::::::(L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|::::::/ズズズ・・・
                          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              __   _____   ______
                             ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、   ∧
_人人人人人人人人人人人人_       'r ´          ヽ、ン、  |><|
> 人の世に闇がある限り   <  iヽ   ,'==─-      -─==', i/::::::::/
> 私は何度でも蘇る!     < |><ヽ_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ヽ:::::::::レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||::::/ズズ・・・


                                               ∧
_人人人人人人人人人人人人_         __   _____   ______   |><|
> せいぜいその時まで・・・  <    iヽ   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、/:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  |><ヽ_'r ´          ヽ、ン、::::::::::/
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_人人人人人人人人人人人人人_     ____________________________________________
> ゆっくりしていってね!!! < -8ニ ̄::::::レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||:::: ̄ニ8-
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



767 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 13:52:37 ID:/e1LS+hN
誤爆

768 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 13:54:20 ID:Lq5OIsCM
ダガーだけ持って単身でディリム突撃の刑に処す

769 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 14:00:37 ID:pCK94lhm
>>729
マスターワーク・アイアンスタッフが欲しいよね
必要条件を「リーダーシップ10」とか訳のわからないものにしてさ

770 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 14:19:57 ID:Tj7j/UAZ
AIはちゃんと改善されるってばっちゃが言ってた

771 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 17:24:25 ID:oyAV/kgb
調べ方が悪いと思うんだけど
地下牢って建てただけじゃ牢人を入れておけない?
看守がいないと、使えないとか、条件ありますか?

772 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 19:06:19 ID:jbea2hla
城のやつ?
だったら捕虜になったロードの逃亡確率を下げるだけでしょう。

通常時:30%の確率で逃亡する。
建設後:5%の確率で逃亡する。

個人的にはいらないと思って作ったこともないが・・・


773 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 19:09:37 ID:7tdeMjzl
収容人数も増えなかったっけ?

774 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 19:18:08 ID:UHHtuei9
うちの収容所はVIPオンリーで格式高いぜ
つか、処刑したい

775 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 19:28:14 ID:Nt/KCO2g
確かにロードの処刑や戦死は欲しいけど
そうすると新しいロードをどこから持ってくるかが問題になる

776 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 19:36:11 ID:jbea2hla
しばらくしてから、
(死んだロード名) XX世 で復活とかは?

PCに殺されたて復活した場合は最初から有効度すごくマイナスとかw
でも、結局意味が名前が変わっただけで意味がないかw


777 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 19:40:46 ID:oyAV/kgb
>>771です。
皆さんレスありがとう。
ひょっとして勘違いしていたかもしれません。

>>772さんの読む限り逃亡率が下がって、自分が牢屋の中に出入りできるだけなんですね
てっきり造った牢屋そのものに、囚人を詰め込めるものだと思ってました。

778 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 19:58:40 ID:ExEOZ6A1
item editorどこでDLできる?

779 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 20:10:11 ID:nL3QwbFw
亀レスごめん
>>706
他でも言ってるけど板金相手に有効
零距離でのボコり合いでも確実にダメージを与えるし
鎧着た奴は大抵コイツで怯むから上手くいけば「ずっと俺のターン!」

>>709
そんなあなたにミリタリーピック
一撃殺傷は無理だけどそこそこ早くて使い易い

>>737
俺は兵力に自信がある場合はその間に飯とかトイレに行ってる
遮蔽物に隠れて「後お前らに任せた!」って感じ

>>769
斧や鈍器や槍なんて単純構造の武器だし仕方無いさ
PoPとかそういうややファンタジー臭いモノになら名工モノあってもいい気がする
ジェム手に入れてワクテカして隠れ里行ったら片手モノの鈍器・刺突ねーじゃん…

780 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 20:15:54 ID:yDOf94sG
POPのジェム武器は投擲もクロスボウも無かったな

781 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 20:31:11 ID:I+10AThs
>>777
詰め込むのは無理だが将軍とかの名前付きNPCを入れとくとちゃんと中にいるよ。

782 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 20:33:09 ID:m9PPKvUX
騎士っていったら剣盾ランスに全身鉄のガチムチが馬にのってる姿だもんな
鈍器なんて野蛮人の武器ですよフヒイッ!!

783 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 20:34:53 ID:OfukH5kH
ぶっちゃけPoPはジェム交換武器よりエルフ武器の方が使いやすいと思った。
あんな苦労するんだから普通の武器の上位互換みたいなのじゃなくてもっと何かあっても良かったんじゃ…

784 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 20:35:44 ID:7tdeMjzl
テンプルナイトなめんなよお!

785 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 20:44:50 ID:yDOf94sG
>>783
エンチャントしたRuby弓は鬼
射程長い上に普通の弓の倍の威力がある

786 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 20:52:47 ID:I+10AThs
>>783
騎士団設立とかエリクサーとかあるじゃん。

787 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 22:31:55 ID:WIN1NJjM


788 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 23:07:05 ID:OfukH5kH
騎士団か、忘れてたな…
というかひたすら放浪しまくってたからまだ城1つもってねえや。
そろそろ俺も一国の主を目指すかな、旅の途中で育てに育てたHeroAdventurer50人+GreyArcher50人部隊もいることだし

789 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 23:16:36 ID:TOO+v1qH
>>788
GemあればGreyArcherアップグレード出来るぜ

790 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 00:23:58 ID:Ku+CNgtC
初耳
ちなみにジェムでより強化できる兵はどんなのがいる?
帝国のはLegionnaireがImmortalに進化できるようになるのは分かったんだが
他がよく分からない…

791 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 01:06:25 ID:/k8AGCoj
>>790
ImmortalはGem要らん

ネタバレになるが
http://popmod.wetpaint.com/page/Knighthood+Order+Requirements

792 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 01:52:08 ID:O7k9f551
いまさらだけどモーションmodなかなか良いな
攻撃モーションもいいけどそれより馬から落ちるモーションがいい
すげー自然な感じがする
いや実際は知らんけど

793 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 04:14:01 ID:R+9FCMAi
>>792
wikiにあるRyuzaki's animation mini-mod v0.7の事か?これはオレも気に入ってるが
というか他にモーションMODってあるんかね

794 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 07:56:45 ID:Ku+CNgtC
>>791
ありがとう
なんだかGem無しでも十分強そうだな…
訳分からずに10000デナー払い続けたらImmortalのステがターミネーターになってた
あれは部隊に元になる奴いないと20000払っても意味無いみたいね
無駄遣いし過ぎたから稼いでこないと…

795 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 08:20:06 ID:6ufifbwX
兵がおっぱい詰まってるから反乱で城を得るのが至難の業だ
今の最大が70だし

796 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 11:41:28 ID:YHXFY5cZ
これNordlとかと仲良くなったらどうすれば再び戦えるようになるんだ?


797 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 13:55:41 ID:Ci+fj0Ua
FalloutMOD完成したんだね

798 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 14:00:47 ID:DSa5Oqqx
>>794
>>791の表で街に付属してるのはその街を落とせばすでにあるからGem使わなくて良い。
Gem使っても設立したいのはSilvermist Rangerぐらいだな。

>>795
Noldorが他の部隊と戦ってる時に相手側に加勢する。
友好度がマイナスにならないと戦う選択肢が出ないから友好度が高すぎるとマイナスまで下げるのがけっこう大変。

799 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 14:10:01 ID:6GdL04UJ
>>797
そんなのあったんだ。
でもグラ入れ替えただけだとしたらあまりうれしくないなあ

800 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 14:24:38 ID:YHXFY5cZ
>>798
やっぱそれしかないか・・
サンクス

801 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 16:11:16 ID:LxtEZWC3
コンパニオンに銃火縄銃持たせてもうたないんですけどどこかまったらいいですか?
ネイティブです。 どうかなにとぞお願いします。仏さん

802 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 16:16:56 ID:6GdL04UJ
弾持った?

803 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 16:35:57 ID:LxtEZWC3
弾はアイテムエディターで250発にしてあるのでマガジン持たせてないんですがそれが駄目だったんですかね?

804 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 16:37:13 ID:LxtEZWC3
ネイティブは普通のプレイでは火縄銃でたこないですよね?

805 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 16:56:07 ID:6GdL04UJ
弓とかと同じで弾は弾で持たないとだめだよ
銃本体に設定できるのは装弾数

806 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 20:14:40 ID:XveX4TtI
>>779
>片手モノの鈍器・刺突ねーじゃん…
鈍器は無いが刺突はある
弓以外のRune武器をRuby付きに交換するとc属性がp属性になる

807 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 20:32:35 ID:/k8AGCoj
>>806
多分そういう意味じゃなくて刺突オンリーの槍が欲しいんだろ

808 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 22:36:08 ID:6ufifbwX
脳天かちわったりなぎ払える槍のほうが使えると思う
接近されたら突きが極端に弱くなるから

809 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 22:37:56 ID:bvVof4cR
ハルバードみたいなやつか

810 :名無しさんの野望:2009/08/27(木) 22:58:56 ID:Ku+CNgtC
>>806
なんと…強化すると刺突武器になるのか!
こりゃGem手に入れるのが楽しみになってきたなぁ

>>807
「鈍器」についてはスルーな訳なん?

811 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 01:02:40 ID:7TdTaFdz
どっちみち中途半端な能力じゃ接近戦使えないよね槍

812 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 01:08:01 ID:4sUH4NMI
これを買うかMTW2を買うか迷う。。。

813 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 01:44:33 ID:+MGp/ThV
>>812
俺はどっちも買ったぜ。どちらも体験版があるから試してみるといいよ。
アクションが好きならmount&blade、何千もの軍を指揮するのならM2TW。どちらもよい物だ!

814 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 02:52:02 ID:5NJd7oeF
PoPで王様から城をもらえない
貰えた人王の友好と名声どれくらいだった?
もう裏切りたくなってきたよ…

815 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 03:18:47 ID:AqIFn1Nt
建国できるMODは宮仕えせずに最初から自力で城を奪った方がいいよ。

816 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 03:45:48 ID:H58pGgjy
>>814
名声が大体500の時に自分が落とした中の3つ目の城を貰えた
確実に手に入れるなら村1つのみの諸侯よりも高い名声が必要かと



817 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 09:53:50 ID:S9tFHcAa
>>811
接近戦で一番強いのはWarSpear

818 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 10:05:09 ID:rgsO/v3x
俺戦場刀だと思ってた

819 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 10:10:45 ID:THZRt97s
俺は徒歩接近戦のみを考えるならポールアクスかハルバードを選ぶな

820 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 10:15:49 ID:S9tFHcAa
>>819
振りが遅いと、敵多い場合どうにもならなくない?
WarSpearは、そこそこの長さと振りの早さがあるので、振り回すだけで一方的に攻撃できるよ

821 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 10:25:10 ID:/9vojapO
やはりここは切り詰め軍用大鎌だろう

822 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 10:32:44 ID:iVhZpce0
そうか、槍って振り回すのもできたんだっけ
なぜか槍は盾とセットっていうイメージがあったから突きしかできないと思い込んでた

823 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 10:35:21 ID:zb7yekFK
徒歩で盾と槍って使いづらいよな
騎乗だとそこそこなんだが

824 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 10:35:58 ID:THZRt97s
>>820
動くし敵がすぐ減った方が楽だから
対シールドあったりするし

825 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 12:01:05 ID:aCIXdvzx
銃が使えてあとはネイティブと一緒みたいなシンプルなmodないのかな?
あったらリンク張ってください。私は美少女です。
お礼はします・・。

826 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 12:27:11 ID:kFRiI2mX
火矢やPoPやSoD以外で面白いmodないか?
あればリンクを張りたまえ。我はヤログレク王だ。
礼ははずむぞ・・。

827 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 12:42:36 ID:vxuE7FF+
ごめん、俺男しか興味ないんだ・・・

828 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 12:43:10 ID:10hMjPEL
古いバージョンの人気modで最近1.xxに対応したmodはないですかね?
あったらリンクを張っていただきたい。私はラムンです。
お礼は体で・・。

829 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 12:53:25 ID:HbmRCbko
>>826
http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/

830 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 12:58:53 ID:kFRiI2mX
>>829
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ !

831 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 13:13:42 ID:T6rwy24f
プレートアーマーってさ
テクスチャ張り替えたやつとかいろいろあるわけだけど
プレートアーマーみたいな太めなタイプのメッシュ、
ブラックアーマーみたいな細めのタイプのメッシュがあるじゃない?

そのうちのブラックアーマータイプのメッシュってさ
バージョン1くらいから最新のバージョンのやつで使うと武器構えたときとか
首の位置がずれて浮いてるように見えるんだけど・・・あれいつ直るのかな・・・


832 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 13:35:13 ID:CLxeO7e8
>>831 裸になって同じことやってみたらわかる。首にはボーンが入ってないんだよ。

833 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 14:10:17 ID:jRFIaquZ
>>816
名声1100で城2個ぐらい自分で落としたんだけどなぁ
まだ160日だから他の奴らの名声もそんなに上がってないはずだし
もう少し粘るしかないか

834 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 14:16:53 ID:HgFsgOYM
>>833
ちなみに名誉は?

835 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 14:19:49 ID:S9tFHcAa
>>833
領土なし(村無し)のロードがいたんじゃない?
劣勢の国に仕えると、最初の城貰えるまでに何個も城落とさにゃならんよ

例えば初期状態で、ある城Aと村Bが別々のロードが所有してたとして
その城を別の国に攻め取られると、一気に2人のロードが領土なしになる。
すると、この2人に領土を与えることが優先されるので、
自分が城を貰えるまでには、城を3つ攻め取らなきゃならない。
(初期状態で全員が領土持ってるわけじゃないので、さらに取らなきゃならんことも)

836 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 15:30:25 ID:H58pGgjy
確かにその状況は大変だよなぁ
Nativeはまだ何とかなるけどPoPは一つの城に時間掛かりすぎるし…

ところでKnighthood Orderの兵を作る際の栄誉
作って消費される分が何処から沸いてるのか不明なんだが…

837 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 15:43:22 ID:IK8FnytY
troopeditorで軍団の編成設定できるけどあれって適用されてるのか?
設定したのと明らかに違うだろって感じになるんだが

838 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 15:52:44 ID:zb7yekFK
>>836
普通に戦闘すれば手にはいるじゃないか

839 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 16:03:29 ID:72Ta1AEn
名誉ってどうやったらあがるの?
ずーっと-15のままなんだが。

840 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 16:09:30 ID:CLxeO7e8
>>837 あれは最初に部隊が生まれた時と部隊が兵を増やしと時に参照される物だ

841 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 16:09:56 ID:zb7yekFK
>>839
Lordを捕虜に出来る場面で逃がせば上がる

842 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 17:06:42 ID:HgFsgOYM
http://www.youtube.com/watch?v=CbYI6EInPXE&hl=ja
動画の半分あたりにハシゴがぶっ倒れる部分がありました

843 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 17:16:42 ID:ONEa184D
>>839
nativeしか知らんけど、盗賊に襲われてる村救って
「その物資はあなた方こそ必要だろう(キリッ」を選ぶと上がる。

844 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 17:37:25 ID:ws3+laiZ
>>836
PoPの場合Prestigeってのがあって騎士団の兵を作る時にはそれを消費するんだよね。
Honorと連動してるっぽいんだけど、仕組みは俺もいまいちわからん。
まあとりあえず戦ってれば増えていく事は確かだ。


845 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 18:11:29 ID:IK8FnytY
>>837
ありがとう
騎士が勝手に増えてんのはそのせいか

しかし勢力間でバランスとるの難しいな
やっぱ騎兵の数で強さ変えるのが最も簡単な方法かな?

846 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 18:23:29 ID:jRFIaquZ
>>834
名声1432、名誉30、王との友好43になりましたが、未だ城は貰えず
序盤は装備調達のため、敵のLordを捕虜にしまくってたせいか、名誉はかなり低め

やはり>>835が言うように領土なしがいるかと思って勢力見たけど、みんな城も村も所持してる
敵国の城を4個ぐらい落として、奪われてもいないから劣勢ではないと思うんだけどなぁ
このまま敵国が一つ潰れるんじゃないかと思うと、これはこれで楽しくなってきた

847 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 19:00:33 ID:H58pGgjy
そういえば最近SnakeCultの賊を見なくなったんだが
奴らの「名前のある奴」のパーティーがやられたのと関連あるんかな?

848 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 20:28:50 ID:IAALnddi
>>846
えっと、町や城を占領したらすぐセーブしましょう。
そのまま時間を進めて、貰えなかった場合はロードしてまた伝令を待ちます。
これを繰り返すといずれは貰えますよ〜

名声、名誉、王との友好などなども関係あるのは確かだと思うのだが、
最終的に貰えるかどうかはどうやらランダムに決められるようだ。
また、それが決められる時点は攻城が終了した時ではなくて王様からの伝令の知らせが来た時のよう。
だから城を奪い取ってセーブ、だめじゃと言われたらロードしてまた待てばOK。
これを使えば、俺が落とした城町すべて俺のものウマ〜ができる。

ちなみにPOP。でもこれって上級者モード?ではできねぇ…かも。

849 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 20:42:38 ID:FjIvrmEP
なんたら郷に「傭兵にならないか」って誘われてその国に仕官した場合って城を落としても貰えないの?

850 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 20:45:42 ID:Hjo7uI2E
もらえない
王様に直接仕官しないとロードと同じ立場になれない
ロードじゃない=土地もらえない

851 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 20:50:27 ID:FjIvrmEP
thx

Naなんだが知らずにずっとやってた
ハスカール100人に飽きてきたとこだしやり直すわ

852 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 23:03:49 ID:6La8asAV
やり直さなくても王に話しかけたら士官出来なかったっけ?
ロードに話しかけて傭兵になってても王に改めて仕官は出来るはず

853 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 00:00:54 ID:XfEcKtWz
PoPやってるとピストルが恋しくなってくる

854 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 14:04:39 ID:nYJMAX4Q
熟練度の項目にの火気を追加するにはどこかまったらいいかヒントください、
すいまえんお願いします。。

855 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 14:09:18 ID:q6yJRfWy
module.ini

856 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 14:12:26 ID:UMvZwnmY
とうとうマルチまで始めたか

857 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 14:12:42 ID:1nshIeLj
各MODフォルダにあるmodule.ini内の
display_wp_firearms = 0を1にすればいいんじゃないかな?

858 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 14:27:28 ID:nYJMAX4Q
ありがとう、ホントありがよう。

859 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 16:01:22 ID://DGVnL8
NE男セーブ・難易度高い・ダメージ普通でやってたんだ、最初はチンピラに刈り刈られ
の弱肉強食の世界、段々強くなるうちにチンピラなんかに負けはしなくなった。
カーギットに仕官して70数人の領主レベルの部隊が出来、装備は強化され
なにもかも順風満帆だった。その数で歩いていれば大抵負けることはなかった・・・・
カーギットの賊がいつものように戦うか降伏かを上下逆さまに入れ替える罠を張ってやがった
油断した俺はそれをクリック。剣を没収され自分を含め70数名の精鋭たちは全員捕虜に
そして男セーブ作動、脱走後すぐに高価な弓があるから大丈夫だと40数人のカーギット賊に襲いかかった
奮戦むなしく弓に当たりダウン、それを繰り返すうちにコンパニオンが一人減り・・・・二人減り・・・・馬を没収され
最後には全ての希望の弓まで没収しやがった!!
久々に切れちまったよ、また壁を殴っちまった・・・・

860 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 16:04:51 ID:n9NEjKrs
自動セーブは切ったほうがいいよ
ちょっとしたミスで萎えるから

861 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 16:08:33 ID://DGVnL8
>>860
同意、普段からセーブに頼り切ってたからたまには気分を変えて自動セーブにしたけど
ここまで胃をキリキリさせられるとは思わなかったよ

862 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 16:12:50 ID:6fk/4wcb
        、
  ミ      し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  リ 被    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   被  え
  ッ 1/4    L_ /                /        ヽ  ダ   |
  タ が    / '                '           i  メ  マ
  ま 許    /                 /           く 1/4  ジ
  で さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶, !?
  だ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  よ る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
   | は  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  ア    了\  ヽ, -‐┤     //
ァ イ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  イ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ァ ェ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    イ     > / / `'//-‐、    /
ァ ア    > /\\// / /ヽ_  !    ィ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ァ ア   / /!   ヽ    レ'/ ノ    |    >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!

863 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 16:46:24 ID:YIKQ2AnO
まあそんなのもドラマチックでいいじゃないか

864 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 17:26:05 ID:NtBmhkrI
>>861
漢セーブってのはセーブなしにゲーム終了できないってやつだろ。
自動セーブとか関係ないし。

865 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 17:50:25 ID:RiRC4q8i
>>864
やったことないのに、よくそういうレスできるね

866 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 18:21:07 ID:nYcfoE9G
あの上下逆さまは腹立つよな
オレも何度鎖に繋がれたことか・・・

867 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 18:34:07 ID:n9NEjKrs
>>864
ああ・・・まあいいよその解釈で

868 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 18:38:48 ID:GZ/ksCbP
漢セーブは、自分でセーブするのがめんどくさい人向けだな。
ただし、クリックミスしても泣かない。

まあ、Wizardryと同じ方法でリセット技使えるけどさ。セーブタイミング的に。

869 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 19:05:37 ID:GmC+jUHO
>>862
もうすぐレベル40だけど1/4です。ごめんなさアィイ゙イ゙ィィ

870 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 19:10:16 ID:UMvZwnmY
最初は1/4が楽しかった
Nativeやり終えたと同時に手が勝手に全難易度MAXにしてしまう

871 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 22:11:56 ID:8ZNT3gZp
>>870
それで良いと思うよ。
いきなりスパイス効かせすぎるのはきついからな。

872 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 22:51:07 ID:P83CkfVI
1/4で俺TUEEEEE!してた時代が懐かしいなぁ
臨場感が欲しくて名前表示消したりレティクルoffにしたりダメノーマルにしたりしたけど
油断したらやられるハラハラ感がたまらん
レティクル無い分命中率アレだし名前表示無いから誤射したりしちゃうんだけれども

873 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 23:12:20 ID:XfEcKtWz
名前消してやったことはあるけど紋章で判断するしかないから誤射で死体の山ができた
味方だと思ってついて言ったらいきなりクルッと振り向いて切られたり怖い

874 :名無しさんの野望:2009/08/30(日) 00:11:37 ID:c3/K+aJ5
俺は仲間を敵と勘違いして斬りかかってたよ…
「あれ?手ごたえが無い…」って思ってやっと気がついた
騎兵の追いかけっこで仲間を誤射して敵を助けてしまう事も…

875 :名無しさんの野望:2009/08/30(日) 00:16:50 ID:u7nrMQ5U
>>872
名前消しはゲームにならん気がする

876 :名無しさんの野望:2009/08/30(日) 00:36:23 ID:CqzKze1z
そもそも名前消しすると、自軍の脱走兵相手にした時に大混乱が起きるという。

877 :名無しさんの野望:2009/08/30(日) 00:50:00 ID:5gcV4TXT
火矢の最新はほとんどの鎧に紋章があるから名前無しでもいける
他のmodは無理

878 :名無しさんの野望:2009/08/30(日) 00:53:18 ID:dnzfnu47
火矢いつの間にかそんな事になってたのか、そういえばあれって日本語化出来るのか?
デフォのlanguage.txtがjaになってるようだが

879 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 05:03:19 ID:5kakkofe
Nativeで仲間割れしないコンパニオン8人の組み合わせがあったと思うけど誰と誰だっけ
誰か教えておくれ

880 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 05:40:01 ID:UIMWlZ4v
>>879
wiki見て好みで組み合わせれば良いと思うけど。
ちなみにオレはアライェン・バエシュトゥール・フィレンテス・ロルフ・クレティ
・ジェレムス・デシャビィ・ユミラ。
この組み合わせだとロルフとデシャビィだけ友人に不満であとは全部満足になる
ので誰も抜けない。

881 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:44:17 ID:e47LKHFP
鷲十字アップデートきたよー

882 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:28:26 ID:vd1k8y/M
バズーカのあるやつだっけ?
あれは楽しかったな

883 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:32:35 ID:+qL+POry
>>879
アライェン・ユミラ・バエシュトゥール・ブンドゥク・フィレンティス・ジェレムス・
クレティ・デシャヴィでやってる。誰も不満なし。

884 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:53:24 ID:Scg5atzQ
Native Expansion で
槍衾(槍の壁)を実装ってありますが
どうやって使うんでしょうか?

885 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:54:32 ID:ZYklcgSz
なんかキーを押すんだったような。
あれは、使うより使われて焦るための技じゃないかな。

886 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:37:25 ID:b/qUVct2
竿と盾から即座に両手で竿にする操作ある?
なんかホイールを何度もくりくりしてやっとなる

887 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:38:05 ID:CqzKze1z
デフォ設定なら↓回転で盾有無選択。

888 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:12:03 ID:b/qUVct2
>>887
あ、ほんとだ!ありがとう
おー盾4枚張りでくるくるかわるぜw

889 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:27:00 ID:5JLNitu6
ネイティブの最初から入ってる銃を販売する設定は(troop_add_merchandise,reg(2),itp_type_pistol,3),をmodule_triggers.py
に入れればいいんですよね?最後の,3),は適当に入れたんですけど反映されてないみたいどなたかアドバイスお願いします。

890 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:35:34 ID:shaFPr3o
コンパイルしてゲームを再起動して1〜2日待て

891 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:38:31 ID:5JLNitu6
最後の数字は店に最高何個まで並ぶかみたいな漢字ですね。銃の性能いじってやるとゲームの面白さ半減ですね。

892 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:12:22 ID:vd1k8y/M
盾を2枚使用できるのはいいけど
できれば左わきにももう1枚装備したい
馬のケツや脇腹にも貼り付けたい

893 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:13:04 ID:CqzKze1z
鎧を着ればいいじゃない。

894 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:31:07 ID:OMbofMZ+
盾の硬さの鎧を着たら最強じゃね?という心理に似ている

895 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:31:41 ID:oygl0TEl
盾をたくさんつけて騎乗する姿はマヌケすぎるwww


896 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:34:53 ID:rkTsrM8D
キングダムオブヘブンみたいに馬の腹のほうに盾付けたいな。
必要に応じてその盾を取ったりとか・・

897 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:35:37 ID:YB20icr0
PoPに銃入れてみたんだがあかんなー
何故か敵とのエンカウントで落ちる・・・


898 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:38:56 ID:vd1k8y/M
全身鋼で覆って騎士の盾とボードシールドを装備すると結構死亡率が下がる
後ろに刺さる矢は0〜5くらいまで軽減される
走れないが・・・

899 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:02:41 ID:c3/K+aJ5
>>896
馬に追加装備で矢筒とか盾とか武器を装備できると面白いかもな
野戦時等にその馬に乗ってる時だけ追加で使える的な感じ

900 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:04:19 ID:rmx6UQ5B
盾の素材で鎧作ればいいんじゃない

901 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:07:46 ID:c3/K+aJ5
>>900
矢には強いけど壊れて丸裸になりそうだな

902 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:28:49 ID:e47LKHFP
何枚か重ねれば大丈夫

903 :名無しさんの野望:2009/08/30(日) 20:44:24 ID:7gS3t3J3
PoPがバージョンアップしたということで久しぶりにプレイしたけど
エルフ達が捕虜から勧誘できなくてショックだわー
前のバージョンでばりばり捕虜から勧誘して仲間に入れて
矢の雨を楽しんでたのに。これからは敵の捕虜からチビチビ仲間にいれないと駄目なんだね・・・

904 :名無しさんの野望:2009/08/30(日) 20:53:47 ID:Scg5atzQ
でも矢を盾で防御しても
明らかにすべての矢が半分くらいまで盾貫通してるよな
つまり盾の硬さの鎧切ると内臓まで矢が届くぞ!


ところで盾装備してても背中に背負ってる状態だと
後ろから撃たれても防いでくれるわけじゃなくて普通に食らうんだよね?



905 :名無しさんの野望:2009/08/30(日) 21:04:20 ID:YB20icr0
>>904

たまに「背中の盾に矢が当たった」みたいなメッセージ出るから
ある程度防いでる模様
範囲分からんし自分の思い通りに背中の盾に背後からの攻撃当てさせるのはまず無理っぽいが

906 :名無しさんの野望:2009/08/30(日) 21:07:47 ID:vd1k8y/M
「ひゅぽーおッ」
みたいな効果音とともにdamage0と出る
3くらいくらうと血が出るがノーリアクション
盾構えてるみたいなアクションすればいいのに
ちゃんと機能すればリアリティーがさらに増す

907 :名無しさんの野望:2009/08/30(日) 21:12:43 ID:e47LKHFP
ひゅぽーおッwwwwwwww

908 :名無しさんの野望:2009/08/30(日) 21:23:29 ID:GPzRewNS
それより鎧徹しの矢がチェインメイル辺りで完全にダメージ失速するのが理解できん

909 :名無しさんの野望:2009/08/30(日) 21:56:26 ID:5gcV4TXT
HPがほぼ空でがんばってたら、0ダメージ食らって気絶した
0じゃねーのかよ!

910 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 10:07:26 ID:i6OhRg1z
MODのでも可能なクイックバトルを編集するツール誰か知りませんか?

クイックバトルにでてくる敵味方自分の兵種を編集したい・・・

911 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 14:20:37 ID:iBIRF8km
PoPでさGEM渡したら出てくる塩鉱山ってなんなの?
ワインはタダ取りされるわ、tabで抜けられないし・・・

912 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 14:27:39 ID:+XEVUcBq
>>911
会話嫁よ
もう一個Gem持って行ったら武器と交換してくれる
更にもう一個Gem持って行ったらその武器を強化してくれる

913 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 14:52:39 ID:Ec1II2Fa
速さのサファイア、力のルビー、中間のエメラルド
PoPのルーン武器はどれが好み?

914 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 14:57:43 ID:082fy1M5
ほかのMODのピストルをネイティブに移植するのは簡単ですか?ファイル移してmodule.iniに記入してmodule_items.pyでFlintlock Pistolのところに上書きしたんですがna_jpa_weapons.ddsが読み込めませんみたいなエラーが出てゲームできません。
もう何日もやってわからないのでどなたか教えてください。

915 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 15:39:39 ID:Xdtjg6lw
Texturesフォルダもコピペしないと駄目なんじゃない

916 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 17:40:43 ID:nojnfc+5
>>910
Custom Battle Modて奴でできるとおもう

917 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 17:45:37 ID:Z9hDXc52
The Eagle and The Radiant Crossのwebサイトない?
勢力ごとの特徴とか、どんな追加武器あるのか知りてぇ

918 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 17:50:13 ID:i6OhRg1z
>>916
でもあれはネイティブだけなんです(´・ω・`)

919 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 18:04:55 ID:dR23rKhv
native で移動をもっと早くする事はできないの?
移動距離と時間が長くてダルい・・・。


920 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 18:15:21 ID:ODk04+ci
>>918 ソースがあれば改造できるけど、なければMenu.txtを直接編集するしかない。どちらにしても知識が必要だが

921 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 18:21:29 ID:uDx9bF0w
フォルダ名変えておくのではだめなの?

922 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 19:40:05 ID:i6OhRg1z
>>920
troopやitemエディターみたいな感じのツールあればよかったんですが
ないぽいですね(・´ω`・)



923 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 19:41:47 ID:+XEVUcBq
>>913
ルビーは振りもP属性になるからどんな相手も一撃必殺
サファイアは速度の底上げでダメージも増えるし、振り終わりの隙も少なくなるから好守に秀でる感じ
エメラルドは中途半端。

愛用はルビーの弓だけどね。

924 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 20:06:29 ID:VU/Ed+QQ
                              /⌒ヽ⌒ヽ
                                /      Y  ヽ
                             /      八   ヽ
                           (   __//.  ヽ,, ,)
  .,v─ーv_                     丶1    八.  !/
  ,i(厂  _,,,从vy                   ζ,    八.   j
  l  ,zll^゙″  ゙ミ                   i    丿 、  j
  《 il|′     フーv,_ .               |     八   |
  \《 ヽ     .゙li ._¨''ーv              | !    i 、 |
     \ ,゙r_    lア'   .゙⌒>、         | i し " i   '|
     .゙'=ミ:┐  .「     ./ .^ ヽ        |ノ (   i    i|
        ゙\ア'   .-- ,,ノ|   : ヽ//-‐,,__( '~ヽ   !  ‖
           ゙^ー、,,,¨ -   ヽ: : : : : : : │     i   ‖
             〔^ー-v、,,   : : : : : : : : ;  i  ‐; l
             ~ヽ/      : : : : : : : ヽミ    ll
              / /て^ヽ   : : : :;;;;;;; : ヽ  ,.ノ
              /  |o ゝ,_ノ|     ::/^'ヽヽ: :l'^~
            ‐/-,, ヽ( )_,,ノ      |ゝ.,_ノ o.| :l
             l  ~^' 'し    `‐'   ヽ..,,_( )ノ  :l    
            '''l^^~~~ O (       o -‐‐‐--l-    ハイパーオチンチンハムハム!
             ヽ、 ,,,,   `'''''^''''~  O ~^'‐..,,_/   
              /  (:::::}         ,,,,   イ~''
              l:   ~~         {:::::)  ::l
             l:               ~~    l


925 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 20:08:59 ID:S8vMWN+9
可愛いうさぎちゃんだな

926 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 20:14:22 ID:UZh1H6NI
きっと新種のlooterだな
そういえばこんな感じの生物をどっかのModで見た気がする
…まあ、アレは普通にキノコ頭ですが

927 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 20:26:32 ID:i6OhRg1z
クイックバトルにでてくる兵士の設定ってどこに記述されてるんですか?
scripts.txt?

928 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 21:52:02 ID:VnHT5H3a
module_game_menus.py(menus.txt)に書いてあるっぽい
Scene 1 Start "Shalow Lake War"での記述がSkirmish1と一緒だった
"trp_knight_1_15"ってのがTroopEditorでLord Haringothだったし、多分

929 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 22:46:45 ID:i6OhRg1z
サンクス( ゚ω゚ )

930 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 23:01:29 ID:uGDrncUi
Zenderがあったころが懐かしい
looterが川賊で
初期装備がbastard swordで
Hired Bladeがガチガチの騎士でした

931 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 23:27:32 ID:jJ6bkvcZ
Hired Blade先生!

932 :名無しさんの野望:2009/09/01(火) 01:26:16 ID:IBtu1gP/
音やグラフィックの見栄え良くするMODでお勧めの組み合わせとかありますか?

933 :名無しさんの野望:2009/09/01(火) 01:36:34 ID:KNtvkxaX
遮蔽物のない村で森賊4人くらいに襲撃されるとヤバイな。
横一列に並んで一斉に射撃してくるから避けられないし
近づくまでに殺される。盾持っててもキツい。

こんな狩猟用の弓とゆがんだ矢しか持ってない奴らに…悔しい

934 :名無しさんの野望:2009/09/01(火) 03:08:24 ID:HpiWBcog
村に入る→賊の襲撃だ!→森賊が一列に並んで弓を構える

この流れに遭う度に何の罰ゲームだよと思う

935 :名無しさんの野望:2009/09/01(火) 07:09:29 ID:IETTrXBR
ガギンッ   ガッ        オウッ         アァッ 
ひゅぽーおッ  アッ       ひゅぽひゅぽーおッ  ウゥッ
ガギンッ     ウァア
ブッ オゥァー……


936 :名無しさんの野望:2009/09/01(火) 07:46:50 ID:12ji8PQP
>>933
確かにそれはきつい
3人が1人の後ろに隠れる位置にまで移動する前に殺されることもある
俺のキャラは走れないから盾がなければ余計にきつい
厚い装甲のためにハリネズミになるまで苦しんだあとに倒れる

937 :名無しさんの野望:2009/09/01(火) 10:59:52 ID:wFr9yThm
あれほど盾はもっておけと

・・・遮蔽物無い村なんてあったっけ・・・

938 :名無しさんの野望:2009/09/01(火) 11:04:19 ID:u6Wu3jQN
>>933
ジグザグ移動でいいじゃん

939 :名無しさんの野望:2009/09/01(火) 11:04:54 ID:teaLlxLD
弓しか装備してないから相手が弓のときは楽だなぁ


940 :名無しさんの野望:2009/09/01(火) 14:34:14 ID:Z0XkjwkE
当たらなければどうということはない

941 :名無しさんの野望:2009/09/01(火) 16:20:47 ID:ZceXI45o
>>937
カーギットのなんたら村はとてもオープンな場所でした

      .・,'∧_∧;,.     
  =つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=
 ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡
    ≡つ=つ) x (⊂=⊂≡
          ( / ̄∪

942 :名無しさんの野望:2009/09/01(火) 16:32:56 ID:0b28LCCT
NativeExpansionで
ranks陣形とかあるけど
こういう兵数が沢山いても横に広がらない隊列はいいんだが、
待機状態でもなぜか敵が近付いてきてくる陣形保ったまま前後左右にフラフラと動き回って
しまうんだが・・・・
これはそれだけ隊列のスクリプトはムズカシイってことなのか・・・

あとロドック槍兵系沢山集めてみたけど
ただ槍で突いてるだけなのか
スピアウォール発動してるのかよくわからねえ

943 :名無しさんの野望:2009/09/01(火) 17:46:38 ID:gB7tb9bg
いままでチマチマとfive kingdomsのtroopを編集してきてついに満足できるできになったんですが、最後に二つだけ気になることがあったので質問させてください

一つ目は城の兵士の数の変え方。 (あまりにも少ないんで
もうひとつは特定の兵種のスキンを黒く変える方法。 (流石にアラブ人が真っ白なのはどうかと
できるかできないかもわからんので誰か教えてください。

944 :名無しさんの野望:2009/09/01(火) 19:18:46 ID:dhjC6ScY
>>943 まずWikiのNPCの顔の変更を読むべし
>この場合、2つの異なる顔を作り、mercenary_face_1とmercenary_face_2に上書きするとランダムな顔が生成される。まったく同じ顔の兵士を作りたいのであれば、1番目と2番目の数字を同じにすればよい。

顔は別で良いけど1番目と2番目のスキンを同じにすればおk
城の兵士の増え方はParty_templateのkingdom_x_reinforcements_xで決まるけど、城自体がお金を持ってないと増えないしテンプレートを変えるとLordの部隊まで増えてしまう

945 :名無しさんの野望:2009/09/02(水) 01:14:10 ID:RvT9He2j
>>943
できましたありがとう

しかし勢力間のバランスとるの難しいですねえ
軍隊作るだけでもこんなに大変なのに・・・
MOD製作者はスゲーなぁ



946 :945:2009/09/02(水) 01:22:05 ID:RvT9He2j
自分に感謝しとるww
>>943>>944

947 :名無しさんの野望:2009/09/02(水) 02:35:53 ID:l6ls9QpA
さぁ君もMODを作るんだ。


948 :名無しさんの野望:2009/09/02(水) 10:55:35 ID:Ql3EEBv0
POPなんだけど、パーティーの管理画面右上の数字って例えば
100/1000で表示されてたら、現在100人雇っていて、
最高1000人まで雇えますって意味だよね?
スキルは統率力に10ふっていて、
画面右上の表記も1000ぐらいで表記されてるんだけど
80人ぐらいで上限になってしまう。なんでえええええええ
チートで魅力999にしてる弊害?

949 :名無しさんの野望:2009/09/02(水) 12:35:09 ID:ZWlO+f66
>>948 チートは自己責任で

950 :名無しさんの野望:2009/09/02(水) 13:45:03 ID:LYZmkNHx
>>948
何度も既出の話題だが、兵種数が上限に達してるんじゃないか?
PoPに限ったことではない。

951 :名無しさんの野望:2009/09/02(水) 16:46:33 ID:4rTPqJv3
村や町とか名前はそのままで
マップとか位置だけを変えたら
スクリプトとかその他をいじらなくても
実際ゲームはじめて問題ない?

例えばどっかの勢力の軍が何もない場所をうろうろしてしまったりとか・・

952 :名無しさんの野望:2009/09/02(水) 17:15:51 ID:ZWlO+f66
>>951 名前変えようがMap変えようがAI自体に問題はない。
部隊は町の周辺から生まれるから。
>例えばどっかの勢力の軍が何もない場所をうろうろしてしまったりとか・・
それはMapの作り方しだい

953 :名無しさんの野望:2009/09/02(水) 20:16:56 ID:pvSk29sX
鷹十字で勢力がさらに2つ増えたのはいいんだけど
恵美りんとかが山に埋もれていけないのは残念

954 :名無しさんの野望:2009/09/02(水) 20:51:48 ID:DOoZWPPy
スターウォーズMODの隠し武器と防具はすごいな


955 :名無しさんの野望:2009/09/02(水) 21:11:51 ID:2WWKXJbF
>>953
鷹十字の情報サイトどっかにないのかな。
何が更新されたのかさっぱり

956 :名無しさんの野望:2009/09/02(水) 21:24:06 ID:pvSk29sX
武器防具はあまり変わらないけどほかは結構変更されてる
勢力追加されたのはポイント高い

http://armorgames.com/play/4062/curse-village

957 :名無しさんの野望:2009/09/02(水) 21:30:15 ID:03QO4Zcx
山賊が持ってるファーをあしらったカイトシールド良いな。
防御範囲広いし、軽い。
遠くからでも一目で分かるほどダサいから
コンパニオンの識別にも役立つ。
マジオヌヌメ

958 :名無しさんの野望:2009/09/02(水) 21:43:43 ID:GdaPxRYm
>遠くからでも一目で分かるほどダサいから
テメーは俺を怒らせた

959 :名無しさんの野望:2009/09/02(水) 22:00:36 ID:X1ElXw2B
のぉぉぉぉ。
もしかしてPOPで国に属してない勢力の
名前付きをGEMと交換したら、
次捕獲しても取れない??

960 :名無しさんの野望:2009/09/02(水) 22:21:33 ID:2WWKXJbF
>>956
リンク先間違ってないか

961 :名無しさんの野望:2009/09/02(水) 22:33:19 ID:ZvYN6Ujz
>>959
諭して解放するか殺さない限り何度でも湧くし何度でも取れる

962 :名無しさんの野望:2009/09/02(水) 23:09:13 ID:X1ElXw2B
>>961
THX!!

963 :名無しさんの野望:2009/09/02(水) 23:47:20 ID:4rTPqJv3
ひさびさに復帰したから
1年ほど前に、かき集めたのやら自作した大量のアイテムと
侍、忍者みたいな和風兵やらヴァルキリーとかアサシンとか中二的な兵種大量に追加した
自作MODを最新のNative Expansionに追加するかと思ったけど
Native Expansionって兵種オオイから全兵種の設定しなおしとかめんどくさいなぁ('A`)



964 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 03:10:38 ID:+Iyc4lbq
>>954
エイリアンなりきり鎧にはクソワロタ
顔だけそのままで茶色ムックやゴキブリや緑豚になれるのは凄まじすぎる
その状態でフォースジャンプした時は自分でやっといて笑い転げちまった

965 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 08:07:53 ID:8mCeRyju
PoPで今更感あふれる質問だけど、Gemを一度も見た事ないんだがどこでorどうやって取るもんなんだ

966 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 09:45:32 ID:cKLlCnPL
行軍中斜め後ろからユミラたんの横乳眺めていたい
そしていきなり振り向いてきたかと思えば「えっち!」と罵られ
錆びた棍棒(安いやつで初期に買ったが非力な彼女でも安定したダメージを期待できるので未だに現役)
で横一線に私の頬を払う素振りを見せた瞬間に奥義「幻影乳揉掌」を発動して
ユミラたんの胸を欲しいままに弄んだあげくシールドバッシュくらって怯んだところに
すかさず金的くらって失神したい大学生(20)です

967 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 11:42:18 ID:xd1JvhsZ
>>965
このスレだけで3回ぐらい出てると思うぞ

968 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 13:33:17 ID:o4FculnO
>>966
◯( ´∀` )◯ < 僕は、女剣士ちゃん!

969 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 13:47:29 ID:wd7zMo9k
>>966
ありゃ生まれが良くてちっとばかし気位が高ぇんで、
品のねぇことばかり言ってると、出て行っちまいますぜ、大将。
アライェンにでも頼んで、洗練された口の利き方ってもんを教わってみちゃどうですかい。

970 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 18:24:47 ID:8dwsz05m
>>966
もしくは二ザールご自慢の女性の口説き方を教えてもらうとか

971 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 18:25:25 ID:RW3v8LKS
いいだろう

972 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 18:31:50 ID:Ha3NEmb9
Isolla!Isolla!Isolla!Isollaぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあいぃー!あぁああああああ!!!IsollaIsollaIsollaぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!Lady Isolla of Sunoたんの栗色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
鎖帷子着てるIsollaたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!いぇあああああああ!!
Warbandも発売決まって良かったねIsollaたん!あぁあああああ!かわいい!Isollaたん!かわいい!あっああぁああ!
マルチベータも開催されて嬉し…いやぁあああああああ!!!うぁああああああっ!!あいぃぃいいいいいい!!
ぐあああああああああああ!!!街落としたのに貰えない!!!!あ…村も城もよく考えたら…
S w a d i a で は 領地 も ら え な い?にゃあああああああああああああん!!いぇえぇぇえええええええ!!
そんなぁああああああ!!ですとうきぃぃいいい!!もあれぃでぃいいん!!Halrausぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!Swadiaなんかやめ…て…え!?30…デナル?? …この街にIsollaちゃんがいる?
城内のIsollaちゃんが僕を見てる!Isollaちゃんが僕を見てるぞ!城内にいるIsollaちゃんが僕に話しかけてるぞ!!
パーティー欄にIsollaちゃんがいるぞ!!!よかった…このCalradiaまだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いぇああああぁぁあああ!!!僕にはKingdom of Swadia Rebelsがある!!やったよYmira!!ひとりでできるもん!!!
あ、王座を要求しているIsollaちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあMatheld様ぁあ!!K、Kleshi!!Katrinぅゎぁああああ!!!Deshaviぃいいい!!
ううっうぅうう!!俺の想いよIsollaへ届け!!Kingdom of Swadia RebelsのIsollaへ届け!

973 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 19:01:49 ID:Y9r4w74x
二度はごめんだ。もうやらかさないでくれ。

974 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 19:08:40 ID:o/XZegrl
>>972
フグ卿と二人っきりで牢屋閉じ込めの刑に処す

975 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 19:16:05 ID:HlkFxL2E
ここでNEのアルティメネールさんがpop

976 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 19:26:37 ID:7AIMXF/v
ttp://bbs.mmo-station.com/bbs/bbstalk/forums/108/11636072760.jpg

イソラたん

977 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 20:11:42 ID:2P0X5UDB
イソラたんのエロ画像下さい

978 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 20:32:38 ID:EfhDsEyi
>>965
55 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 21:34:56 ID:mwPHegCj
そもそも未だにgemを見たことが無い。


56 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 21:39:45 ID:Su2PDbax
まずはRaneの街中徘徊してこい


57 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 22:14:57 ID:RahOjVjw
そして数十日の間、世界を旅するのだ

62 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 23:05:21 ID:5QYakFs4
やはて>>55は海を渡り、100年続く朝廷を築いたという



                ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                 d⌒) ./| _ノ  __ノ
                _______
                企画・製作 NHK



979 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 20:35:27 ID:Cs09fpF7
イイハナシダナー

980 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 21:21:32 ID:WedlwyhS
POPの英文が難しすぎてワロタw


981 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 21:49:07 ID:Ha3NEmb9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1251981774/

あたらしいすれだよ!

982 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 22:35:35 ID:zVDyu1UL
>>972
よくこういう文章書けるよな〜
想像力に感心するわ

983 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 23:55:05 ID:sQNH2ACm
warbandってやっぱりMODではオンライン対戦できないのかな
相手も同じMODもってればできるとかなら・・・

ダサかった攻撃モーションはかっこよくなってるからいいけど
カコイイ防具とかシールドバッシュとかほしいよね(´・ω・`)

984 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 23:57:17 ID:htPlKVsp
勢力追加されてるから装備増えてるでしょ。
ただアジア系なのでカーギットに近いものと予想している。

985 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 00:09:26 ID:bACE9h7M
新スレの Meat & Bread わろすw

986 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 00:11:55 ID:UgcS/qO7
>>983
他ゲーだと同じMODでプレイしてる人同士だと対戦できるね

987 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 00:18:42 ID:K6uyPTwi
おなじMOD入れてる人同士が対戦できるようになるMOD作ればいいんじゃね?俺天才じゃね?

988 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 01:29:03 ID:2Dh0OcwB
>>967,978
ちょっとアィィィしてくる
次からちゃんと読んだつもりで終わらさずに現スレぐらいしっかり読みます

989 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 02:36:39 ID:YKggL7k6
>>983

よくてskinが変えられる・・・でも対戦相手が同じskin持ってないと対戦相手からは見た目変わらず
って感じになるんじゃないのかなぁ。


990 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 07:36:59 ID:OxpKoDjn
mod導入しても対戦出来るって言ってなかったっけ

991 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 20:55:04 ID:YKggL7k6
ume

992 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 21:15:38 ID:ewTsaD5A
Gem持ってるBOSSが鈍器で気絶してくれないorz
バトルサイズ20とかにして何回やってもKillしちゃうZEアイィィィィィ

993 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 21:16:39 ID:ewTsaD5A
その、あの、つまり、、、

梅。

994 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 21:40:33 ID:XdQKGS/I
うめ

【海外RPG】Mount&Blade 18馬力【戦闘はFPS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1251981774/

995 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 21:44:40 ID:t0uF4wKK
しかしこのスレを見てもPoPの話題がほとんどだね
そろそろ英語苦手な人のためにWikiにPoPのデータや攻略情報を書いてもいいものか

996 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 21:46:51 ID:9Wm7VSop
 

997 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 22:07:38 ID:qwYdsK0K
>>995
お願いします


998 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 22:56:50 ID:fCsE6KNp
>>992
死ぬ奴は死ぬし、死なない奴はどうやったって死なない

アンデッド系のボスは倒せば必ず死ぬ
アンデッドなのに死ぬのはおかしいけど死ぬ
だから捕虜に出来ない

999 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 22:59:49 ID:Z1O8iHIS
PoPは大作MODだからな
俺にはちょっとめんどいけど

1000 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 23:01:59 ID:K6uyPTwi
1000ならばデスピン卿と結婚できる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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