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【海外RPG】Mount&Blade 16馬力【戦闘はFPS】

1 :名無しさんの野望:2009/07/13(月) 02:51:40 ID:7y4z3Uif
【Mount & Blade について】
海外製オフライン 3D-RPG。シェアウェア(paradoxからパッケ版も出た)
アクション要素の強い戦闘が非常に面白く騎馬戦闘のリアルさは秀逸、Mod も豊富。
ネット対戦対応の拡張版が開発中。

【URL】
Mount&Blade公式サイト:http://www.taleworlds.com/index.html
スクリーンショット:http://www.taleworlds.com/mb_ss.html

体験版(最新Ver1.011レベル6まで無料で遊べる):http://www.taleworlds.com/mb_download.html
MODサイト:http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/
英語Wiki:http://strategywiki.org/wiki/Mount%26Blade
日本語Wiki:http://www5.atwiki.jp/mountandblade/

【海外RPG】Mount&Blade 15馬力【戦闘はFPS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1244946119/
それより前はWiki参照

※質問前に日本語Wiki参照&スレ内検索程度はお願いします。
Mount & Blade: Warband (PC) Release Date:2009-12-31
ttp://ve3d.ign.com/articles/news/47709/Mount-Blade-Warband-Screenshots-Trailer

       _人_          ┌=ニ二二ニ=┐
.     // ヽ.\        |_i┃i___.  |
    /_l__l_λ.       | ━╋━━il |
.    l_____l         |. ̄|┃| ̄ ̄ .|
    l;;;;;iヽ「_).(_フノ        |.  |┃|     : :|
    l;;;ノ  `Y´ l         l、__.l┃!   ___:_:,l
                     ̄ ̄ ̄
   _人人人人人人人人人人人人人人人_
   >     Surrender or Die!!!    <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

2 :名無しさんの野望:2009/07/13(月) 06:57:48 ID:ILSagwYX
>>1


3 :名無しさんの野望:2009/07/13(月) 07:36:55 ID:DGoe6E7Y
                   /|
                   //                
.                  //
                  //
                、//            
               l^E)`
        ┌‐‐┐  /;/  ∧ノノノ    
         l ╂ l. / / ミ/ ・ ・ヽ    >>1, Chaaaaarge!!!
        _ !_l__,i / / ミ/    //ヽ  
      (__)゙ .〒 ゙|.ソミミ/    _//____)
       | :|、_ノiヽ./ ミミ/    /  ̄
       \\ ̄::|  ミ/    /
         |ヽヨ;;ソ、_/    ヽ      キ ゝ  /  ヽ/
         /__:/ヽン:\     \    α つ /´し  (__
  ミミミ/ ̄| ̄\ ,ヽ:::::::|    ___.\
    |   .|___/ .ソ:::::::|   .\ .\\       +   , 、, ..
    |     ( o.ヽ ̄ ̄  /\\ .ヽ ).      め ん (_ 
    |      \_l_______/   ヽ ) / /                      、、
    \   /~  ヽ       / / |::::]         ゝ 、、 ヤ/l  、__ ヽ/
      ヽ   |\  _|      |:::::].           ノつヽ /l し     .(__
       ヽ | .| ./
       / / ././
       / / |::::]
      |::::::]

4 :名無しさんの野望:2009/07/13(月) 14:13:09 ID:7cl/+9KE
次のうpのマルチモードはまだですか

5 :名無しさんの野望:2009/07/13(月) 19:39:13 ID:m1Uk4uuS
火矢、もう長いこと更新ないね
作者さんが飽きたみたいなこと書いてたけど、どうなんだろ

今はPoP2が楽しいからいいが・・・

6 :名無しさんの野望:2009/07/13(月) 20:19:05 ID:QKpXfA7K
>>5
3-4ヶ月程度で長いことってないだろ
バグだらけで出してパッチのたびに互換性ないとかほんとに泣けるわ
それに次期バージョン情報が出てたぞ

7 :名無しさんの野望:2009/07/13(月) 21:47:24 ID:Bg8+df6V
前スレであんだけ騒いだってのに、さっそくかよ・・・
しかもバグフィックスしろとかってんじゃなくて、とにかく何でもいいから更新すりゃいいの?w
そりゃ作者もヤル気もなくすわなwww

8 :名無しさんの野望:2009/07/13(月) 23:51:00 ID:f8OoSotu
初めて独立勢力築いてみたんだけど、元いた国と同じ戦争状態になるんだなあ。

これ和平って不可能なの?
なんか王を名乗ってるような奴は相手にしないみたいな事言われたんですが。

9 :名無しさんの野望:2009/07/14(火) 00:31:47 ID:TI9AtmUZ
ディリムを包囲して攻める用の塔?を作ったんですが
実際に戦闘を開始してみるとそういうものが一切見当たらない。
兵士5名ほど街の壁を延々進んで、何も無い壁のところを無理矢理上っていく(速度はかなり遅い)んですが
コレは一体何なんですか?

10 :名無しさんの野望:2009/07/14(火) 00:47:42 ID:gF3prhYQ
M&Bのバージョンアップすると直るよ(はるか上空に塔がある)
手っ取り早く直すなら
ttp://forums.taleworlds.net/index.php/topic,46292.0.html
の"Rapidshare link"から修正された町データが手に入りますので
それを~~Mount&Blade\Modules\Native\SceneObjフォルダに入れてください

11 :名無しさんの野望:2009/07/14(火) 01:41:21 ID:1GJjv+xp
>>8
Nativeは王にはなれないよ
ただの反乱勢力だから全ての国と常に戦争状態
MODならMODによって和平の方法は違う
SoDならその国の将軍に話しかけて金を払う
PoPなら外交メニューに停戦を申し出る選択肢がある

12 :名無しさんの野望:2009/07/14(火) 08:36:14 ID:tFhOFohf
>>6-7の過剰反応はなんなんだ

13 :名無しさんの野望:2009/07/14(火) 08:39:33 ID:3ZnOOtzS
さいきん暑いからな

14 :名無しさんの野望:2009/07/14(火) 09:24:47 ID:BAG0LLa0
どうでもいい

15 :名無しさんの野望:2009/07/14(火) 11:26:34 ID:rH/epTCL
火矢の話題はタブーってことで。

16 :名無しさんの野望:2009/07/14(火) 12:47:35 ID:3xv1sWtx
>>8
町に潜入して国王に話しかけろ。
そこで和解の話を出せば金額が提示されるから、それ支払えば友好度を±0まで戻してくれる。
NativeはそれでOk。実際やったから嘘ではない。

諸侯にお願いするパターンもあるが足下見た金額を提示するからお勧めできない。

17 :名無しさんの野望:2009/07/14(火) 13:19:16 ID:3ZnOOtzS
>>16
王様相手でも20k〜30kは示談金が要ったような覚えがある。

18 :名無しさんの野望:2009/07/14(火) 13:20:14 ID:EGVpEW11
俺の時10万ちょっと取られたな。
村襲いまくる山賊まがいの行為ばかりしてたから金は腐る程あったけど、あれは驚いた。

19 :名無しさんの野望:2009/07/14(火) 14:02:18 ID:CowbWPLa
アスレチック10でAGIを3桁まで上げてみたら
移動速度速すぎワロタ
騎兵に徒歩で追いつける

20 :名無しさんの野望:2009/07/14(火) 14:20:53 ID:bafgtA92
Agi300にしたけど、早すぎてやりづらいわw

21 :名無しさんの野望:2009/07/14(火) 15:16:52 ID:DpttVg+o
STR999にしたらHPが500の化け物になってしまった
ぶん殴られたら一撃で死ぬ

22 :名無しさんの野望:2009/07/14(火) 18:45:16 ID:TI9AtmUZ
>>10
ありがとうございます
試してみます

23 :名無しさんの野望:2009/07/15(水) 00:04:55 ID:lpiaLu5r
>>21
STRってダメージに影響したっけ?
HPだけかと思ったが

24 :名無しさんの野望:2009/07/15(水) 01:47:19 ID:lrIftg1n
>>21
Demonic worriorですねわかります。

25 :名無しさんの野望:2009/07/15(水) 01:59:20 ID:lpiaLu5r
>>24
POP2.0では大人しくなったよ。
以前はSTR700あったけど今は138。
その代わり数が増えたけど。

26 :名無しさんの野望:2009/07/15(水) 02:07:39 ID:d3QNuNp7
STR700ってことは体力350ってことですねわかります


……ランスチャージに生き残るじゃないか

27 :名無しさんの野望:2009/07/15(水) 03:13:44 ID:/sqFQI9C
両手剣振り回した方が殲滅早そうだな

28 :名無しさんの野望:2009/07/15(水) 06:34:33 ID:cQiUsVw8
>>19
>>20
スピードボーナスは馬並みにつくの?

29 :名無しさんの野望:2009/07/15(水) 06:36:10 ID:tKJ/eFQk
アスレチック10にAGI数百にすれば、馬の速度を軽く超える

30 :名無しさんの野望:2009/07/15(水) 13:03:20 ID:Kn4x1/rH
AGI200くらいにするとパンチがランスチャージ並の威力になる

31 :名無しさんの野望:2009/07/15(水) 13:48:43 ID:PV+EDaKl
AGI300で素手+ローブ一枚の格好で武道家RPしてる
欠点はやはりリーチが短い事か

32 :名無しさんの野望:2009/07/15(水) 14:05:56 ID:6Sc5y8hP
昇龍拳当てて倒すと気持ちいいよな

33 :名無しさんの野望:2009/07/15(水) 20:33:01 ID:cQiUsVw8
>>16
街に忍び込んでも城の中には入れないみたいだし、面会要求だとやっぱり王を
名乗るような奴は相手にしないみたいなこと言われて好感度ダウン。

元々仲の良い王様じゃないとダメなのかな?

34 :名無しさんの野望:2009/07/16(木) 10:00:23 ID:J6Xw+hNA
王もいないのに領土を持ってる者を仲間に入れる王は居ない

35 :名無しさんの野望:2009/07/16(木) 10:13:54 ID:ubNUJeBo
つまり>>16は嘘つきというわけだ

36 :名無しさんの野望:2009/07/16(木) 11:16:24 ID:4mA4ZSrs
独立勢力ならたいてい和平できる。反乱勢力は無理。

37 :名無しさんの野望:2009/07/16(木) 12:10:50 ID:rk4cVSOX
城を持ってるかどうかで違ってくるってことを知らなかったんだろ

38 :名無しさんの野望:2009/07/16(木) 12:12:30 ID:rk4cVSOX
あ、あと王だと安いとか書いてたけど、
単に友好度の違いだったんじゃないかと思う

39 :名無しさんの野望:2009/07/16(木) 12:58:40 ID:rk4cVSOX
ついでに書くと、突っ込んでくるロードを開幕ランスチャージで殺せてしまうのがつまらないから
ロードを守るような陣形のMOD希望って書いてる人、前スレにいたけど、
PoPだと、そういう陣形なこと多いよ


     騎   卿
   騎

  歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩

   騎   騎   騎   騎
歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩


こんな感じとか。(ずれないでうまくアップできるだろうか)
キャラバン襲っても、キャラバンマスターは後方にいるし。

40 :名無しさんの野望:2009/07/16(木) 14:46:59 ID:6l0/1BlA
ランス撃つまでもなく、ロード単独で真っ先に突撃してくるから弓一発で終わるんだよなw
どこの国の王も卿も脳筋すぎる

41 :名無しさんの野望:2009/07/16(木) 14:52:43 ID:6eZBmPGw
いきなり突撃でなく隊列組む所もあるんだけど、あれって何で決まるんだろう

42 :名無しさんの野望:2009/07/16(木) 15:21:31 ID:rk4cVSOX
Nativeは騎兵は全突撃じゃない?

隊列システムを導入してるMODだと、いろいろ隊列組むんだと
勝手に思ってたんだけど、違うのかな

43 :名無しさんの野望:2009/07/16(木) 15:25:45 ID:KQa8AxED
騎兵も歩兵弓兵と一緒に待機してることあるよ
隊商を襲った場合だと全兵科が一気に突撃してくるけど、将軍相手だと隊列組んで待機してることが多いな

>>40
敵ならいいけど味方にやられるときついw
ロドックと共闘すると真っ先に将軍がやられるんだよな

44 :名無しさんの野望:2009/07/16(木) 15:34:22 ID:0NJ/FObM
火矢きた! これで勝つる!

45 :名無しさんの野望:2009/07/16(木) 17:30:27 ID:A8YsWSRy
王座クエストって国乗っ取り終わっても終わらないものなの?
破棄すると君主との友好下がる(´・ω・`)

46 :名無しさんの野望:2009/07/16(木) 19:18:33 ID:pwTNJgQQ
火矢きた!
火矢で質問なんだけど解放軍に属した場合コンパニオンが自動徴兵しなくなるのは仕様?

47 :名無しさんの野望:2009/07/16(木) 19:22:12 ID:rFJ/EflH
 ひやっほー

48 :名無しさんの野望:2009/07/16(木) 19:29:05 ID:pwTNJgQQ
掲示板再開してるのか。

49 :名無しさんの野望:2009/07/16(木) 19:35:18 ID:5vxOOG3Z
>>39

その陣形+卿の周りに落とし穴、更に近づくまでみえない伏兵、卿と護衛が早めに遁走とか妄想した
俺にスクリプトスキルがあれば


50 :名無しさんの野望:2009/07/16(木) 19:45:38 ID:MQPjSgq9
王/卿はAIをもっとまともにして
騎乗してる馬のパラメーターを倍にして通常の徒歩NPC兵に対してほぼ無双状態に
そして飛び道具攻撃全て無効+累計200までの近接ダメージを無効化するシールドとか
追加してもいいんじゃないか
初っ端に真っ先に瞬殺される(場合によっては下位NPCにあっさり殺される)Lordとか泣ける

キャラのステータスいじれれば自分でやるんだけど、やり方がわからn

51 :名無しさんの野望:2009/07/16(木) 19:52:00 ID:WjGRiKKx
TroopEditor使いな

52 :名無しさんの野望:2009/07/16(木) 20:02:43 ID:9IsYhHz3
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1247736011/
Mount&Blunt

53 :名無しさんの野望:2009/07/16(木) 20:06:39 ID:NRieKN8t
なんだ、木の棒なら心配ないな

54 :名無しさんの野望:2009/07/16(木) 20:13:21 ID:6eZBmPGw
どんだけ強く殴っても気絶するだけだしな

55 :名無しさんの野望:2009/07/16(木) 20:29:20 ID:5fYmaiCq
>騎乗してる馬のパラメーターを倍にして通常の徒歩NPC兵に対してほぼ無双状態に
>そして飛び道具攻撃全て無効+累計200までの近接ダメージを無効化するシールドとか
>追加してもいいんじゃないか

つ無双

56 :旧NWE作者:2009/07/16(木) 20:37:07 ID:ufF6Yh6o
以前に公開したFire Arrow - Balance Break Extension Patchは、
Fire Arrow - Turn Into an Inferno 0.74では使用できませんのでご注意を。
0.74に合わせたバージョンを作るかは未定です。
今度は既存のアイテムのパラメータ変更は止めようかな……。

57 :名無しさんの野望:2009/07/16(木) 20:39:04 ID:6eZBmPGw
作者五月蠅いから止めた方が良いかも。

58 :名無しさんの野望:2009/07/16(木) 21:43:17 ID:0NJ/FObM
>>52-54
なにこのひとたちこわい

59 :名無しさんの野望:2009/07/16(木) 21:45:00 ID:A8YsWSRy
えっ

60 :名無しさんの野望:2009/07/16(木) 22:16:31 ID:MSgOGX5O
新しいものを足したら、既存もバランス取るために調整した方がいいと思うよ。

61 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 00:08:20 ID:+VxWd+eq
プレイヤーが使うのであれば弩より弓のほうが有用なのだろうか
powerdrawが高くなると弓の威力が弩を越えるし

62 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 00:11:03 ID:FkeUANJ7
Nativeなら弩はいらない子。
まぁでもRPして遊ぶならアリ。

63 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 00:15:20 ID:5O2kuzRM
いらない子とまでは言えんだろ
弓を使わない敵国の城や街を攻める時は拾えるのがBoltしかないので必然的にCrossbowを使わざるを得ない

64 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 00:47:09 ID:FkeUANJ7
味方の死体から矢取ってますん

65 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 00:50:21 ID:Zskjm0XA
ぱぁちぃ規模300超でも移動力6を維持する方法はありませんかね?
篭城する正規軍をも破砕できる力と引き換えに失う機動力と指揮維持能力は、余りにも大きい

66 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 00:58:17 ID:/h9ab/wa
>>61
powerdrawって弩には働かないんだっけ?

67 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 01:00:30 ID:FkeUANJ7
>>65
まず元帥になります

68 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 07:04:14 ID:UW4aK7a1
元師になれなくても
卿との友好度ある程度上げれば
元師のように、その卿について来るように命令できる
でも兵300もいらなくね?
歩兵10弓80+自分コンパの100人程度も居れば十分
700人くらいまでなら余裕で壊滅できるはず

69 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 10:12:12 ID:pTLziZrY
>>68
難易度最低でやってない?

70 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 10:58:12 ID:/h9ab/wa
火矢どお?

71 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 15:36:56 ID:CwTvqte8
野戦でもそうだけど、城や街攻めの時に下手に味方の将軍を連れて行くと弱い兵ばっかり先に出てきて敗北することがある。
味方の兵を上級兵種ばっかりで固めて単独で攻めると案外あっさり勝てたりする。
バトルサイズをでかくしてるとわからんけど、100までなら400vs100と言ってもどちらかが0になるまで戦うわけじゃないからね。

72 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 15:42:04 ID:52bvBInI
あんまり兵に差があると城から出てきてふるぼっこにされなかったっけ?

73 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 16:11:45 ID:CwTvqte8
>>72
そうそう。それで篭る兵力を減らせるからおいしい。
こっちの兵が強いと逆にフルボッコにできるから。

74 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 17:07:57 ID:nXbD3xSL
>>72-73
あるある
こちらが弓兵だけの編成だったら気持ちよくなるほど蹂躙してもらえる
大盾持った集団で押しつぶすのがイイ

あれって1度に何人まで戦えるんだろうな
バトルサイズ変更試したことないからわかんない

75 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 17:29:11 ID:ghjydcyx
見た感じ1000人までっぽい。
今300人にしてる。俺のPCだとこれ以上増やすとラグりそう
300もあれば、ほとんどの場面で一回の戦闘で終わるから手間無しで楽だよ
攻城戦だと狭い城内に300人がすし詰めでカオスだがw

76 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 18:25:30 ID:9W15/RDp
城攻めはプレイヤーが味方に先行して強引に梯子登って弓弩兵を倒せば被害を少なく出来る

77 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 18:35:06 ID:cd7jislN
攻め方の数が城方の数の6分の1以下だと城から出てくる

78 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 19:46:28 ID:dXU/BPJQ
主人公の顔可愛く作れん・・・
oblivion並にとは言わないから、何かもう少しまともな顔のMODみたいなの教えてくれないかね

79 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 20:49:31 ID:72VztX0n
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,45582.0.html



80 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 20:51:43 ID:y2rdv2+9
7枚目の騎兵がくそかっこいいな

81 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 20:51:43 ID:xK3mMUUd
>>78
参考までにうp

82 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 20:52:28 ID:TVn7bjGH
オンボ1Gでやってたんだけど
2Gにしただけで火矢MODで戦闘規模300でも
カクカクせんようになりました
メモリって偉大ですねー

83 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 20:52:38 ID:ArPLTLHz
城は自分が梯子登ってくと敵が斬りつけようとして盾外すから、そこをヘドショ連発で落としてるなぁ
正直つまらんから最近は両手剣で部下と一緒に突っ込んでるけど。

>>78
そんなあなたにグレートヘルム。
というか戦場で恋は発生しないから部隊の女成分はDeshaviで満足できる不思議。

84 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 20:55:49 ID:+VxWd+eq
まあマルチだと攻城のせこいテクニックとか通用しないんだろうな

85 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 21:05:02 ID:zbiTDon6
隊列、士気、シールドバッシュ、槍衾等は試したけど面白くなかったので導入しない
戦闘にかかわる追加機能はAIがそれに対応してなくてバランスが悪くなるからです。
隊列は正直に言うとNativeの方がましと思います。兵種は最低限が作者の好みなので
大幅な追加は予定なし武器防具は今後もオリジナルを追加していくつもりだけどクオリティーの高い物は借りるかもね。
NEで使っている防具で追加したい物はなかった。

NEと火矢の融合はなさそう。火矢に他MOD取り込みはありそう。

86 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 22:35:09 ID:cd7jislN
ノルド兜(旧)のかっこよさは異常

87 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 23:22:40 ID:Zskjm0XA
火矢0.74を入れたけど・・・高位の具足に紋章が入るようになって、恥ずかしいぞ
史実では家紋にかけて、勇敢な戦いっぷりを誇示する目的があったらしいが

88 :名無しさんの野望:2009/07/17(金) 23:30:08 ID:4leLLVZi
>>79
もろ厨2て感じでどうもダメだ

89 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 00:40:59 ID:jIRURrW2
>>79
2枚目なんて論外
5枚目はなかなかいいけど旗が合わない
6枚目は旗といい顔とか目とかもう何もかも中二

面白いけどさ

90 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 00:50:55 ID:3/CERaG2
>>87
同士討ちを避けるためじゃね?
味方の名前を消しても味方を識別できるのはいいと思う。その分軽くなるし

91 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 00:56:27 ID:O2bc+TlW
霧の出てる戦場で遠くから味方を見ると、名前が揺れ動くネオンのようで美しい

92 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 01:15:15 ID:p7uHr72h
>>90
IFFなら、Bannerがある!・・・と思ったけど、先ほど会敵したカーギット脱槍兵も
全く同じ形の幟を背負っていたよ
では装備枠を埋めてまで背負って、これにはどのような効果があるのでしょーの?

93 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 01:16:43 ID:MIQa5v1K
民主党の正体
http://www35.atwiki.jp/kolia/pages/159.html
選挙に行く前に知って欲しい、日本を売る政治家たち
http://senkyomae.com/
韓国は“なぜ”反日か?
http://web.archive.org/web/20080201173838/http://3.csx.jp/peachy/data/korea/
7月10日 ミコスマプロジェクト!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7498589
ACE COMBAT6 国民が知らない反日の実態 勝手に改変ver
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6333163
ミコスマ テレビと新聞が絶対にニュースにしない超タブー!
http://mikosuma.blog.shinobi.jp/

94 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 01:26:15 ID:7UKk4HMd
スネーク・カルトだ!
ウザイことこの上ないな。

95 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 03:23:59 ID:O2bc+TlW
ロドックの正体
http://www35.atwiki.jp/kolia/pages/159.html
略奪に行く前に知って欲しい、香辛料を売る隊商たち
http://senkyomae.com/
カーギットは“なぜ”ハン国か?
http://web.archive.org/web/20080201173838/http://3.csx.jp/peachy/data/korea/
7月10日 Looterプロジェクト!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7498589
Mount&Blade ベージャーが知らない近衛兵の実態 勝手に改変ver
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6333163
ハルラウス ラグナルとグラヴェスが絶対にニュースにしない超タブー!
http://mikosuma.blog.shinobi.jp/

96 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 08:21:26 ID:ve7Stcs1
厨ニもたまには悪くない

97 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 09:23:11 ID:t0zTa5D8
>>92
無所属の場合での旗印はみんな同じになる
自分が貴族で旗印を選んだ場合はその旗がプリントされる

98 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 11:44:04 ID:/voqTkCt
ちょっと聞きたいんだけど…ツールのtroopEditorって新しい兵種を追加出来るのかな?既存の兵種は弄くれるけど新しい兵種を追加…ってのは何か出来そうにないんだ。

99 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 12:14:32 ID:ruORtS++
PoP2で、Fallinなんとかって人達やばくね?
Noldorなんて目じゃないくらいやばい

100 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 12:26:21 ID:jfKUH/f8
>>99
Fallenでね。数が多くてタフな分やっかいだな。
Noldorは遠距離からの精密射撃が鬼。

101 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 12:40:00 ID:QCifzyyh
Nativeのスワディアに仕えてるんだけど、
名声が1200もあるのにまだ村一つしか持ってない。
頑張って城を落としても別の諸侯の物になる。
王様との友好値は30ほどあるのに、毎回900デナーで我慢しろって言われる。

なにこの王さまふざけてるの?

102 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 12:40:12 ID:rVhH2QrA
Fallenが捕虜に取れないのはどうなってんだ。少なくともCPU任せだと全員死ぬ。
俺のNolder120人もあっさりぶち殺されたし

103 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 12:55:31 ID:ruORtS++
>>100
挙句の果てに、Egyなんとかっていうnamedキャラを自パーティのみで倒したのに、Gemが貰えなかった
自分のNoldor兵10人近く志望orz

>>101
まず第一に、友好度30じゃ低い。最低70は欲しい。
第二に、村が一個あるのが理由。村持ってないロードがいるとそいつが有利
名声1200は十分。

104 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 12:59:14 ID:ruORtS++
追記

自国の領土が初期状態かそれ以下の場合、
王との友好度がいくら高くても、名声がいくら高くても、村を持ってるとかなりの確率で無理
なので、
方法は2つ

・自分の村が属する城を、敵に占領させる

・一個目の城でダメなら、二個目の城で挑戦。それもダメなら三個目と、懲りずに頑張れば、
 自国ロードの中で、領土の優先度が自分に有利になっていく。

105 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 12:59:29 ID:lZRrU8Ae
>>98
troop.txt開いて適当に好きなキャラをコピーして末尾にペーストして保存して
えでぃたで開くと一番下にコピペしたのがいるからそれを弄れ。
ただ兵科追加して色々弄ってると
エラー出て乙ったりするからしっかりバックアップとっとけ

106 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 13:17:32 ID:NdFdQg+z
>>101
自国に領土を持ってない卿が居るはず。

・まずどうでもいい他国の城を落としまくる。
・落とした城はまだ領土の無い卿が勝手に自分の物にするから
そうやって自国の卿が全員何らかの領土を持つ状態にする。
・そしてようやく101が欲しい城を落としてよこせカスと言えば、目当ての城をゲットできる。

名声は1200あれば余裕。友好は適当に上げとけ。
クエストでもいいし、自国の卿が他国と戦ってる所を漁夫(助ける)るだけでも
勝手に友好は上がる


107 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 13:18:07 ID:jfKUH/f8
>>102-103
あれはアンデッドだから必ず死亡。
ボスも確かそういう属性だから倒したときに気絶したではなく死亡したって出てるはず。

108 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 13:23:12 ID:sy8LVAip
>>103
Namedのボスを倒すだけじゃだめだよ
捕らえて捕虜にしないといけない
捕虜にして話しかけるとGemと引き換えに解放するという選択肢が出る
戦闘終了時に逃げられちゃうと苦労は水の泡

109 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 13:27:58 ID:ruORtS++
>>107-108
そうなんだ。ありがとう!

110 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 18:32:07 ID:t0zTa5D8
アンデッドってそういう属性だったのか

111 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 18:43:25 ID:/voqTkCt
>>105
おお〜トンクス!ちょっと弄くってくる!

112 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 18:49:28 ID:sy8LVAip
>>110
http://popmod.wetpaint.com/page/Qualis+Gems+Usage+%26+Obtaining+FAQ

↑の下から3行目にたしかにそう書いてあるけどMaltiseは普通に捕まえられるよ
Eyegrimmはわからん
MaltiseはSnake CultのボスなのでUndead属性じゃないような気もするけど

113 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 19:06:45 ID:BpPybF42
先ほどItemEditorをデスクトップにダウンロードしたのですが
起動しても「アプリケーションを初期化できませんでした」
と出ます。何回ダウンロードしても同じ結果です皆さんは
ちゃんと起動しますか?

114 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 19:10:02 ID:lZRrU8Ae
NETFRAMEWORK入れた?

115 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 19:21:46 ID:BpPybF42
>>114
まさにそれが原因でございした
先日OSを新規インストールしたので
それを入れるのを忘れていたみたいで・・・
本当に有難うございました!

116 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 20:04:26 ID:jfKUH/f8
>>112
Maltiseは捕まえられた。
Eyegrimmは戦闘中に死亡した。

117 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 22:07:41 ID:GW4gh0Ei
最高難易度でNEやってたら
黒騎士で地獄を見た

118 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 02:37:18 ID:VsgkvL2G
火矢の、それも0.74だけかな?
過去に護衛した(囚人を持つ賊との戦闘に陥れてから助けるやり方で増強したので、
すぐにわかる)交戦相手国商隊がゾロゾロ後を付いてくる
用事があるのかと思って近寄ると、すぐに逃げ散る
本来の用事に戻ろうとするとまた、ついてくる
こっちくんな

119 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 05:39:54 ID:Pt2LqGAG
POPのユニーク軍隊って、復活する・・・?

200日待っても出てこない

120 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 07:33:30 ID:8vdBQYwH
町に潜入しようとして見つかったときの衛兵はなんて言ってるんだろ。
オーイ!ヨーダ!シトォ!

121 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 08:11:35 ID:fN4IiA10
Oy! You there! Stop!

122 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 08:19:05 ID:Ri8c/cD8
Hey!に聞こえてたけど、Oy!なのか

123 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 09:10:33 ID:57ryuNHZ
ギョーザ!ひとーつ!にしか聞こえない俺の耳って・・・

124 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 09:10:55 ID:Bog/gb71
ロッポンゾール

125 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 09:36:52 ID:082wx4NT
オイ、ユーザー、ストーッ!

126 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 10:30:09 ID:JDG11bfP
御用だ!人ー!

127 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 10:32:16 ID:yglk8wHH
>>119
復活しなかったら嫌だなー

128 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 10:41:10 ID:0czdJNNb
おぉい、幽霊、すとーっ

129 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 12:43:41 ID:50RUcANj
Oy! you there! stop!(オイ!ユーゼア!ストーッ!) と
You there! stop!(ヨーザー!ストーッ!)の2種類あるね

130 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 12:43:42 ID:VsgkvL2G
サンジャール・ハーンを捕縛
すぐに身元引受人が相場の身代金を持って現れたが、追い返した

一方的に仕掛けてきて、こちらのハスカールとベージャ狙撃兵とスワ騎士を10人ほど殺して
おきながら、たったの数時間で自由にしろとは、厚かましいにもほどがある

131 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 13:25:50 ID:ZnjB7Zxw
独立したけど、家臣(将軍)ってどうやったらゲットできるんですか?ずっと一人だけでがんばってる

132 :サンジャール「はぁ…んっ…」:2009/07/19(日) 13:27:41 ID:IAttVqRr
帰ってドラクエやりたいお (´;ω;`)

133 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 13:28:49 ID:yglk8wHH
>>131
無理

そういう感じでプレーしたいなら、王位継承権者擁立プレーを勧める

134 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 14:14:34 ID:wONnv4Tj
>>131
Nativeでは自分の国を持てないから将軍も雇えない
>>133の言う擁立プレイなら仲間にできるけどあくまで王にはなれないし最後はまた独りぼっち
最後まで王としてプレイしたいならMODを入れるしかない
MODによって将軍の雇い方は違うのでそれはまた別で訊いてくれ

135 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 14:54:20 ID:jIYXChGI
おまえらに紹介してもらった猫宝2ってユニット追加だけなのかな?
原始人やアフリカ原住民やトランプの兵隊とか節操ない犯罪集団が
ウロウロしてて戦い飽きることはないけども。

136 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 16:12:59 ID:llwUzTOZ
>>131じゃないんだが独立プレイがしたくてNative Expansionを入れてみたんだ
そしたらフィレンテスやユミラが仲間になってくれなくなってしまったんだが、なんか条件あるのかな?

ちなみにコンパニオン同士の相性はオフにしてみても、やっぱり断られた。


137 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 17:31:47 ID:5WPFnl81
>>136
NEは一見さんお断りなコンパニオンもいる、何度か誘ってりゃOK出すよ
あとユミラたんとか一部のコンパニオンはLVも要求額が凄いので金に余裕が出来てからだな

138 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 17:50:51 ID:cxaOL2+v
このゲーム転倒してる時とかでも容赦なく攻撃食らうね
無敵時間なんて軟弱なものは存在しないということですか

139 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 17:53:42 ID:GO60Sjw1
転倒してる時は無敵なんてどこで覚えてきたんだ君は

140 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 17:55:14 ID:TXCNIJFW
ただしこちらの攻撃は当たらない

141 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 17:56:49 ID:S+Ywk9Bc
なんかmodによっては殴られただけでも馬にぶつかったみたいに思い切りよろけるのがあって
集団相手だと何もできずに死亡ってのがあったんだけどどこをいじるとそういうことができるんだろう
ノーダメージでもあうあう言って武器の構え崩されるのはきつい

142 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 18:00:13 ID:c8q94WYS
PoP遊んでるんだがコンパニオン結構多いのな
Wikiに書いてあるコンパにおんより今遊んでるバージョンの方が多いみたいで
相性考えるのがめどい

143 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 18:22:52 ID:Bog/gb71
火矢の分隊機能がすごく楽しいです

もうロードになっても自分が直々に兵隊育てなくてすむお

144 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 18:29:06 ID:ttDn7FFD
>>140
低め狙えば当たるよ。
振り下ろしが格好いいからお勧めだけど。

145 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 18:29:08 ID:gMvdTm1K
その分隊が膨れ上がっていきはしないかね

146 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 18:31:15 ID:ttDn7FFD
>>142
http://popmod.wetpaint.com/page/The+Companion+Bubble

147 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 18:38:54 ID:cxaOL2+v
>>139
カプコンが出してるガンダムのアクションゲームだと転倒時無敵なんです><

148 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 21:11:44 ID:PZWwOTn2
>>141
それは多分action.txtをいじるMODがいれてあると思われ。
特定の動作だけバニラに戻したりする方法もwikiにも書いてあるよ。

149 :名無しさんの野望:2009/07/19(日) 21:35:43 ID:S+Ywk9Bc
あぁ、なんとなくそうじゃないかと思ったけどやっぱりactionなのね
ありがとう。wikiも見てくるわ

150 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 00:02:36 ID:boAq8nEf
FireArrowの作者は日本人だよな
なんで兵士の名前とかは英語なんだ?


151 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 00:17:19 ID:DJTcEM6b
>>150
名詞が原語のままだと、何となくニュアンスが通じるからじゃない?

152 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 00:30:46 ID:IGX/1buv
兵士の名前に限らず全部英語だろ。元々英語のまま遊んでたからそのまま英語で
作ってるんじゃないの。最初から日本語で作る方がややこしいし。

153 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 00:32:33 ID:gqh1hdUt
作者が日本人だけど、
別に日本人向け専用modってわけでもないし
英語でやった方がやりやすいんだろう。

154 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 00:35:58 ID:HB0rM2vY
そうなのか
スレみたかんじファンも多いみたいだから面白いんだろうな
辞書を引きながらまったりやるよ、ありがと

155 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 01:31:27 ID:IGX/1buv
http://www28.atwiki.jp/mbex/pages/22.html
これである程度は日本語になるよ。

156 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 07:20:56 ID:NHkJ3uMH
というかシステム上英語で作って日本語化という流れでしか日本語には出来ないんだろう。そらだれるわ
このスレのやつら無駄に批判的なやつらばっかだし

157 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 07:27:31 ID:g8rUU38k
コミュニティ化の人ですか?

158 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 11:04:57 ID:a9s09XmB
また過剰反応

159 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 11:11:18 ID:mV823byi
俺は日本語の方が見やすいから日本語化してくれる人には感謝してる

160 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 11:25:24 ID:cf+SX9rg
火矢の話題ってタブーでしょ

161 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 11:47:26 ID:b1knX/2z
別にタブーでもなんでもないでしょ。
良作のMODだし話題にするなというのが無理な話。
火矢の話題に過剰反応する人は大人にスルーな。
こんなげーむ

162 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 11:50:57 ID:b1knX/2z
別にタブーでもなんでもないでしょ。
良作のMODだし話題にするなというのが無理な話。
火矢の話題に過剰反応する人は華麗にスルーすればいいだけ。
こんなゲームやってるわけだし皆結構おっさんなんだろ?(笑)
大人の対応をお願いします。

163 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 11:52:29 ID:5a08bemy
お前が大人の対応しろよw

164 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 12:00:50 ID:WFFVxn3z
火矢MODメジャーMODに昇格してるな。
英語のコミュニティもうまくいってるみたいだし、狭いところよりも世界相手の方がいいのかもれない。


165 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 12:41:14 ID:WdHgh8Fj
NEと火矢では、どっちが日本語変換済みの部分多いのかな?

英語が苦手なくせに、こういうゲームが好きってのは、我ながら
下手の横好きとはまた違った悲しさがあるな

166 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 13:20:17 ID:5a08bemy
火矢MODの人だって英語は苦手なんだぜ

167 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 13:23:28 ID:IGX/1buv
>>165
どっちも支障ない程度には訳されてるから臆せずやってみろ。

168 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 13:26:15 ID:gqh1hdUt
どちらも大部分がNativeなので、Native一通りやったあとなら
英語分からなくてもWikiの解説読めばどちらでも好きな方できるね。
PoPとかだとコンパニオン全員違うしで会話メッセージも違うんだけど、NEと火矢は
Nativeと同じだしね。

同じく英語苦手な上にこういうゲーム好きだけど2つとも楽しくプレイできてます。

169 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 13:54:55 ID:tSdObB3A
英語苦手という人は避けずにチャレンジしてみたらいいと思う。
俺も昔は英語苦手だったけど洋ゲー大好きだから仕方なく意味不明でやってるうちにゲームの英語はある程度わかるようになったよ。
ヒアリングは今でも「ギョーザひとーつ」派だけど。

170 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 16:54:19 ID:5a08bemy
ヒアリングはできるのに文の意味はわからない!ふしぎ!

171 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 17:19:27 ID:DP8SpMTU
昨日のこと。日高屋なるそば屋に人あまた候ひたまひけるなかに
いとうつくしき女おはしまし、茶菓子などたまわりけり。
をかしげなる指に茶碗とらへて、人などに見せたる、いとうつくし。
頭はあざやかなる緑のいときらめきたる。 烏の羽のなんなり
されど愚かなる人の目をよろこばしむる楽しみ、またあぢきなきことなり。
この女見かけこそ華やかなれど内面は悪しきこと甚だしと思ひ奉る。
わればかりかく思ふにやあらで、みなかく思ひたる。


172 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 17:31:46 ID:MNHTusgh
今日NE入れてみたけど敵の追いはぎが強い…
みなさんはどうやって序盤しのいでます?
あ、自分は一通りNativeプレイしたものです。

173 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 17:48:25 ID:kLgbyy6I
火矢の日本語解説サイトみたいなのなかったっけ
前にスレで見た気がしたんだけど

>>172
金塊売って酒場の傭兵雇えばおk

174 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 18:14:04 ID:5Nj3oR3g
http://www36.atwiki.jp/mbfire/
これか?


175 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 19:11:02 ID:RAU1aMSm
火矢の♀キャラ立ち姿が女の子っぽくて可愛いな

176 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 19:35:45 ID:WdHgh8Fj
自分もNE始めてみたけど、あんまし騎兵マンセーでなくなった感じ?
突撃馬でもすぐやられることがある
槍衾を視認できなかったのかもしれないけどw

コンパニオン相性を無視できるのはありがたいけど、男キャラが女になってたり、
その逆だったり、支度金が一万超えていたり、色々ビビる

177 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 20:02:40 ID:5OxasX47
>>146
遅レスだがサンクス
参考にやってみる

178 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 21:12:29 ID:Y4O1Z/nE
究極の破格の安さ!詐欺か!?と疑いたくなる安さ

ソニー VAIO TypeL VGC-LV72JGBが新品で税送料込みで20,000円
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http://blog.goo.ne.jp/kotaka_100/




179 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 23:15:35 ID:rnU3uURW
いまさらでほとんど改善してる人もいないだろうけど
日本語化暫定2.4で
文がはみ出る、あきらかに脈絡、口調に違和感があるところのスクリーンショット
あるいはどういう状況だったからでも教えてもらったら
手直ししてますんでよろしく

180 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 23:48:12 ID:5a08bemy
大量のSS撮るより自分で直しますん

181 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 23:51:39 ID:rnU3uURW
そのついでに日本語化wikiいじってもらえない?
それが無理なら校正につかいたいからファイル上げてほしい

182 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 23:55:31 ID:a9s09XmB
なんかよう分からんが、そろそろスレチ

183 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 23:56:57 ID:hvOrYF1w
【英和辞典か】Mount&Blade翻訳スレ【剣か?】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1220500855/

184 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 23:57:14 ID:DJTcEM6b
敵将を部下にしたら・・・逃げないのはいいとして、不承不承
おまけに前からいたこんぱにょん達のやる気が下がっている

不承不承の敵将を解放(要するに解雇)したら、状況は改善されるかな?

185 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 23:58:12 ID:IGX/1buv
相性が関係ないなら時が経てば解決するだろう

186 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 00:09:26 ID:aJ2cdh75
>>183そのスレもうずっと前から動いてない
まあ一人でやるよ

187 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 09:09:12 ID:oDvqB0TL
コンパニオンて自発的に部隊から離脱すると二度と仲間にならないんですか?

188 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 09:22:03 ID:PHtjkT27
nativeは新規以外皆やりつくして他MODに走ってると思うから
火矢やpop、NEとかを日本語化してくれる方が
喜ぶ人は多いと思う

189 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 09:31:54 ID:ssStk3OD
期間はどんくらいかわからんけど、一定の潜伏期間が経てばまた出てくるよ
酒場の人にコンパニオンの場所聞いても、その名前すら出ない時はまだまだって事やね

190 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 12:50:45 ID:/zZajmW1
ユミラたんとの好感度はどうすれば上がりますか?

191 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 12:59:48 ID:AxrtKzrx
宿屋のベッドで30分ぐらい待ってるとユミラたんが来るからそこで

192 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 13:13:27 ID:JO1Hvf6Q
nativeとpopプレイして
火矢プレイしようとしたら
王に忠誠を誓って領土もらってバナー選択すると
左下にエラー文が出て
旗選択したのに旗がもらえないんだけどボスケテ

193 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 13:20:37 ID:9QA6SqMK
火矢の話題は・・・

194 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 13:27:46 ID:FqGBJkIg
それくらいいいだろ
何その過剰反応

195 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 13:36:35 ID:9QA6SqMK
・・・
と書いただけですよ
何その過剰反応

196 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 13:44:56 ID:FqGBJkIg
最近なんか変だと思ったら夏か

197 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 14:00:33 ID:FYAGctnh
このどっちもどっちな雰囲気。正に夏だな

198 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 14:03:20 ID:58bH8DIv
屁理屈こねる奴はNGIDすればよし
大人はスルーしようぜ

199 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 15:07:18 ID:1L8ehmUM
>>192-196
こういう流れも嫌いじゃない

200 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 15:16:04 ID:q3BlCPJj
マルチが導入されたら剣で話をつければ良いから楽だNE!

201 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 16:16:47 ID:basKgXoB
>>192
ここに書いても火矢の人は見てないみたいだから、しかるべきのところに書いた方がいいと思われ。
厨房も過剰反応しなくてすむ

202 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 16:23:18 ID:w0sE4wy9
どんなマルチになるのかなーこれ
動画みたいに少人数でグダグダ戦うだけだったらつまらなさそう

203 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 16:28:45 ID:JJxR9W1Z
全員高Lvで最強装備で上下がっちり固めて弓持ったら
遠距離で動かず待機
そして、遠くから近寄ってくる相手を落馬させまくり&撃ち殺しまくる弓ゲーになると予想
1対1前提でも弓避けるのなんて不可能に近いし。
盾持ち片手武器戦士 >>> 弓戦士 >>> 盾無し戦士 みたいな感じになるんじゃね
盾持ち片手戦士同士だと、一生勝敗つかなそうだがw

204 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 16:30:45 ID:8k8+VbNO
盾壊れたほうが負けだな
まぁ上手い人は剣でもガードするだろうけど、そうなったら弓で死ぬしね

205 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 16:42:46 ID:oCbAoYdj
キャラ管理はどうするのかな
まさかローカルなんて事はないよね
ローカルだと簡単にステをいじれる現状ではDia1よりもっとひどい事になるのは確実なんだが
それともあらかじめ用意されたキャラと装備で戦うって感じなのかな
ゲーム中のトーナメントをキャラまで用意する感じで

206 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 16:54:52 ID:FYAGctnh
まぁとりあえず射撃武器は下方修正されるか鯖の設定で禁止されるだろうな

207 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 16:56:59 ID:cUM95gQY
Lvに制約つけるならある程度は問題解決できそうだ
たとえばレベル20まで!って決めたら少なくとも弓無双になることは避けられそう
確かに少人数でぺちぺちやりあうのは物足りないな
各25人くらいでもいいから3ッ巴ができて小隊に分けた司令が出せたら理想


208 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 17:11:56 ID:g1eDqXPT

50%オフの夏
M&Bの夏


 :}""" ̄"""| 
  |  始 @ {
  |  め そ {
  |  ま | {
  |  .し め {
  |@た ん {   )
  〕. /||\ {   (             
  レ`  ||. \|   )
     ||      (
     ||       
     ||     ヘ。⌒。フ.-、ρ
     ||     ((l l) ) ) ) )
     ||      `v-v--v.v

209 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 17:36:28 ID:4eAu4vQ2
一緒に戦うモードは追加されないの?
対戦よりそっちのほうがいいんだけど

210 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 17:58:37 ID:266yT5Zf
>対戦よりそっちのほうがいいんだけど
確かにそっちのほうが面白いと思う。
こういう言い方は妥当ではないかもしれないけど、対戦ツールとしては大雑把すぎる

211 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 18:01:27 ID:266yT5Zf
>対戦ツールとしては大雑把すぎる
1on1じゃなくてPC部隊同士での戦闘ね

212 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 19:03:04 ID:Mk17SRJn
COOPのが簡単に作れる

213 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 22:23:34 ID:P+JdDoOl
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org266462.jpg
↑みたいな濃いー霧が結構発生するんだけどこれはグラボがおかしいのかな?
天候も曇−雨が多くていつもうっすら煙ってる気がするし

214 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 22:25:04 ID:8k8+VbNO
普通かな
違う地方にいったら晴れが続いたりする、カーギットのとことか

215 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 22:41:11 ID:YA+UsN1p
>>213
それは本当に霧だよ
もしかしてPoPやってる?
PoPだとけっこう長期間霧がかかったままになったりすることがある
Nativeはあまり長時間やってないのでわからんけど、もしかしたらNativeでもあることなのかもしれん

216 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 23:17:48 ID:bZzpAugX
>>190
> ユミラたんとの好感度はどうすれば上がりますか?

「アライェン」というナウなヤングのイケメンをメンツに加えるのです

217 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 23:21:32 ID:OtbXRDq1
ユミラの話題の度にユウコ事件を思い出して笑える。

218 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 23:24:36 ID:P+JdDoOl
>>214
>>215
おー普通なのね安心しました地方によって天候は変わりやすいのねー
って思ってたら霧が発生してる地方の宿屋の中までガスったんだけどこれもあること?
遊んでるのは火矢の最新版です

219 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 23:24:44 ID:vPaIObET
> ユウコ事件
kwsk

220 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 23:25:41 ID:88CpY82+
>>216
アライェンって無駄に態度がでかくてムカつくからパンツ一枚に安物剣一本で戦わせてる
当然すぐにのびちゃうんだが、うちのユミラはそんな姿に騎士道を感じるらしい
さすが、「政略結婚が嫌で家出しちゃった。もう傭兵になるしかない」なんて考えちゃう人は違うな

221 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 23:30:32 ID:AxrtKzrx
世間知らずの馬鹿女

222 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 23:31:51 ID:XenYMeQP
>>218
Nativeよりも霧が多いよ。

223 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 23:40:07 ID:XYDqsAAi
POPだけどコンパニオン入れるたびにせっかく装備買い与えるのに文句いって出ていっちまう。
英語wikiに最新の相性かいてあるらしいけど考えるのが大変めんどくさいので誰か
おすすめ最大人数組み合わせコンパニオン表おいていって下しぃ

224 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 23:42:05 ID:aJ2cdh75
いいだしっぺの法則があってだな

225 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 23:49:39 ID:vMwnIKw8
>>219
何スレか前にユミラと書こうとして嫁の名前を書いてしまった奴がいてだな

226 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 23:59:55 ID:bZzpAugX
>>220
やめとけよw あれは修羅場では戦力になる
カーギット正規軍相手に、いつの間にやら一人で殺りあっていることに気付いたときの
絶望感といったらw

あと、ディスタール城を攻め落として、城主勅任を受けたけど…少なからぬ仲間と死別した
喪失感を埋めるほどの達成感は無かった
やはり平和が一番。相互に交易でWin/Winがベストだよ

227 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 00:32:05 ID:WQt5UtfQ
>>223
俺がやってるのは Sir Roland,Sir Rayne,Sardon,Adonja,Leslie,Gydia,Dnovan,Simon の8人かな
べつにおすすめってわけじゃないけど、やり直し2回目でこれで落ち着いたから

228 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 00:39:52 ID:YQuZ7axI
shadow risingっていうmodがコンパニオンを実際に操作できたり、たまにレアアイテム入手できたりで
面白いんだけど、あんまりメジャーじゃないんかな
あのシステムがPOPや火矢にあったら、もっとコンパニオンを愛せる

229 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 00:40:08 ID:5G2Prb8l
ずっと難易度最低でぬるぬると遊んでたけど
最大にして最初から始めたら即死ゲーになった
なにこれ面白い

230 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 00:44:02 ID:UeaKvHhp
>>227
おろーサンクス。
POPは自分含め9人が限界なん??今残ってるメンバーだいたい被ってるしそんな感じでやってみます〜

231 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 00:55:17 ID:f0N8HsXz
>>223
Leslie,Donavan,Diev Wodenssen,Sara,Sigismund,Sir Timothy,Sir Roland,Kavaerra

232 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 00:59:48 ID:hwRqAYz9
>>208
steamで週末でもないのにparadoxのゲームセールやってんのか

233 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 01:00:13 ID:f0N8HsXz
>>230
http://popmod.wetpaint.com/page/The+Companion+Bubble
これ見れば安定した10人までいける。
赤が仲悪い、緑が仲良い。
二人仲が悪い人がいる場合、その人は出て行くから、
円環の一つ飛ばしで組めば問題なし。
上の二人、下の八人ね。

234 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 01:03:07 ID:Iw+hNos0
うちはテキトーに組み合わせているけど
Ansen,Diev,Julia,Leslie.Roland.Sara.Sigismund.Kaverra.Timothyのコンパニオン9人だった

235 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 01:15:19 ID:R2FQFmAX
火矢MODの最新版ってladder燃やし壊せるようになってる?
Chalbek城のladder落として狙い撃ちっと思ったら60発撃っても壊れない・・・

236 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 02:16:10 ID:/6xMw8j6
これクソゲーと凡ゲーで分けるとしたらどっち?

237 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 02:16:44 ID:Xy60nEIY
>>235
256発当てないと・・・w

238 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 02:25:46 ID:OxFEIQ/2
クソゲー・・・かな?
似たようなものがそこらに転がってる的な意味での凡ゲーではない。

239 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 02:33:40 ID:GY6yeIPg
クソゲーでも凡ゲーでもないんじゃね?
わざわざそうやって分けようとする根性が卑屈

多分やり方わからないとクソゲー
やり方わかるとじわじわ面白くなる

240 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 02:50:12 ID:6ofp0e6Y
弓矢の扱いや格闘戦の動きとパラメータの関連性とか
行商、貿易に領地の獲得発展、仕官に一国の王から蛮族まで
スルメすぎるゲー

241 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 02:59:57 ID:f0N8HsXz
でもシミュレーションに比べると細部がなおざりだけどね。
メインはタイトル通り騎乗戦闘でしょ。

242 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 03:01:08 ID:uSx6lQJt
プレイ動画を自分で探して、見て、DEMOをやって、気に入らなければアンスコで


243 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 03:14:33 ID:GY6yeIPg
細部がおざなりというよりは細部もちゃんとついてるといったほうがいいんじゃない?
PoP、火矢MOD、NEいれればだいぶよくなるし

244 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 03:22:35 ID:LUIhK14t
少なくともver0.7xxの頃に比べたら格段に進歩してる

245 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 03:31:39 ID:c3DK2Rpx
騎乗弓撃の時、矢に自分の移動速度の慣性がのらないのが不満。

246 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 03:39:09 ID:GY6yeIPg
0.66くらいまでは普通にクラック出回ってたから
あのころやってた人が今やると進歩に驚くだろうね
城に意味があったりロードがいたり村も建築したり発展するし

フルプライスといっても50%OFFとか75%OFFに3ヶ月に1回はなるから
チャンスを待てばお得に買える

247 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 06:29:07 ID:cA6OjC74
>>236
凡ゲーってなんだか調べてもよくわからんが一般的なとか意味してるの?
クソゲーは主観的に面白くないものだとはわかるが。
比較対象が酷く偏っててど239さんと同じでどちらにも分類できない。

これからは主観だけど、
戦闘での行動にはかなり優れていると思う。
一人称、三人称問わず剣での戦闘とか他のゲームでやったが
システムとして面白いものはなかった。
その点戦闘で意味ある殺り殺られがあるコレはよいと思うよ。


248 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 09:31:33 ID:QlNmV46Y
ただ、集団先戦でダンゴになると微妙だよな。

249 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 09:39:29 ID:G0hUEN3K
ダンゴで優れてるゲームってあんの?

250 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 09:49:45 ID:QlNmV46Y
ボンバーマンとか?

251 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 11:05:32 ID:Wgx4qjJh
TWは団子で楽しい

252 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 13:14:29 ID:AXycK8r8
狭い空間でお互いすし詰めになって殺し合いの順番を待ってる光景って、やっぱシュールだ

253 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 13:18:30 ID:sw8CcErT
ソードシスターって弓兵属性なのか。。
命令で歩兵命令出しても動かず、弓兵命令で反応する。
仕方ないから馬乗せて騎兵命令で動かしてるけど
馬装備しても半分くらいが歩兵のままで
弓兵命令にしか反応しないから困った。

254 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 14:01:59 ID:P+yYQ95E
仲間を大量に失って得たGemで交換したRuneの槍が、あんまり強くないのが悲しい。

255 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 14:06:40 ID:f0N8HsXz
頑張ってエンチャントするんだ。
場所見つけるのに一つ、入手に一つ、エンチャントに一つって効率悪いよな。

256 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 14:57:53 ID:eFDs20LH
second ageのリリースまだかよおおおお

257 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 15:18:01 ID:bPYXx/WW
アメリカ独立戦争でイギリス軍と独立軍がお行儀よく横列を組んで撃ちあい
敵味方がバタバタとぶっ倒れていく様を見ると何とも言えない気持ちになる
あれってマスケット銃の威力が遠距離では減退するから近寄って撃ちはじめるのか?
並んでる兵士は相当怖いだろうな・・・

258 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 15:21:15 ID:kp/owAP+
離れて撃つと当たらないから近くで撃つ。
っつっても一発撃つと煙で見えなくなるから後はもうめくら撃ちだけど。

259 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 15:24:20 ID:G0hUEN3K
並んで撃ちあいで城攻めの時を思い出した

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org268690.jpg

260 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 15:29:37 ID:K8tEc1Tr
すごく…Borcha無双です…

261 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 16:32:56 ID:Dd5KIysW
>>257
命中精度が全然ないから遠くで散発的な攻撃するより
出来るだけ近付いてから一斉射撃したほうの勝ち
っていう戦いらしい

262 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 16:42:14 ID:U5HefSIq
ttp://www.youtube.com/watch?v=qfvCjLgbpy0
俺なら小便ちびるねこれは

263 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 16:43:16 ID:LUIhK14t
>>260
そりゃ、ボルチャはコンパニオンの中では一番の古株だからな

264 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 16:43:19 ID:DaxGbJwv
装備変更しようと脱がして今初めて知った
Deshaviって女だったのか…

265 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 16:52:14 ID:LUIhK14t
遅ぇw

266 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 17:00:58 ID:PsEjzvly
>>262
なんで走らないのか不思議

267 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 17:06:02 ID:IMDQU69Z
ブンドゥクの妙に高いCharismaを有効活用する方法はないものか

268 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 17:27:02 ID:x+d72G1H
まだNativeやってるんだが、どのタイミングでMODに移行するかな・・・
終わりがないからなかなか切り上げる機会がない

269 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 17:31:00 ID:kp/owAP+
>>266
1:命令が伝わるまでにタイムラグがあるので高速で動くとそれだけ陣形がバラバラになりやすい
2:最高速度に個人差があるのでやはり陣形が乱れやすい
3:兵士は(歩く以上に)足に気を使ってしまうので命令を聞き取りにくくなる
4:最前列がこけたら酷い事になる

270 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 17:42:53 ID:R7tYw0nO
>>257

WH40k DoWで、歩兵がびびって敵前逃亡しだすとフランス人軍師風のコミッソナーが撃ち殺すシーンを思い出した


271 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 18:29:35 ID:OxFEIQ/2
>>268
統一したら終わりでいいよ

272 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 18:42:14 ID:bPYXx/WW
後攻で撃ち返されるときが一番逃げたくなる恐怖の瞬間だろうな・・
騎兵の恐ろしさがわかる
歩兵は胸に防弾プレートでも入れてるのかな
http://www.youtube.com/watch?v=BZBtVBh9Ok0&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=nsdm7UArGcI&feature=related

273 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 19:25:17 ID:thIg65X8
>>266
陣形を崩される=負け

274 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 19:30:54 ID:RIpzEnGG
中途半端野郎ロルフの使い道を教えてください

275 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 20:47:05 ID:VVZTwkm+
ロルフ頭いいんだよな

下手するとレザリット教官より良かったっけ?

276 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 21:37:39 ID:RIpzEnGG
レザリットは5レベルでInt11
ロルフは10レベルでInt13

レベルが倍あってこれしきの差では

277 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 22:08:49 ID:OxFEIQ/2
重装備させて不死身のスワ騎士として使う

278 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 22:55:53 ID:AXycK8r8
ジェレムス先生だけは外せない俺

279 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 23:08:57 ID:Xy60nEIY
城陥としたら、(当然のごとく)死屍累々
攻城エンジニアというA級戦犯のはずのアルティに愛想尽かされて、未だ再会ならず

自棄になってナッラも陥としたが、守備兵はいい迷惑だったことだろう

280 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 23:15:50 ID:eFDs20LH
コンパニオンははじめは4人しかいなかったな

281 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 02:06:47 ID:pIQo8b6R
7.xの頃は2人だったよ
酒場で雇えるのとたしか馬泥棒して檻に入ってたやつ

282 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 02:30:01 ID:yJVo4MXM
火矢MOD日本語訳とソースコード公開
http://www36.atwiki.jp/mbfire/pages/1.html

283 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 02:41:17 ID:t+WRQajw
>>281
MarnidとBorcha
二人がプリキュア並みに仲良しなのはそのせいだ

284 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 05:30:49 ID:n1DefXYu
>>282
ありがとうございます。色々勉強させてもらいます

285 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 07:28:25 ID:RtQ3Lsy4
Steamでセール始めたら売り上げトップ10に入ってるね

286 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 07:31:12 ID:ofJIg04K
そりゃダウンロード販売といえど新作とセール品しか売れないからな

287 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 07:41:43 ID:uOg5t/s/
>>282
ありがてえありがてえ

288 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 07:48:50 ID:okhSLxa0
Paradox自体が安くなってる内で、メタスコアに関わらずその中で一番売れてるのはいい事だ

289 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 13:14:18 ID:cl22BUDo
PoP楽しいな

290 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 13:22:44 ID:Pu51ddnj
PoPはNE、SoD、PoPの3大MODのうちでは一番バランスもよくて、よく出来てると思うけど自動集金システムがないのだけが痛い

291 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 13:30:28 ID:SGAx7Mv5
中国系の最大手ってなんだろう
まだにゃんにゃんしかやってないけど、汉匈全面战争とかなのかな

292 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 13:36:28 ID:FO133MZF
チョン系のはサイトすら全く読めなくて理解不能だから
一切手つけてないな
以前挙がってた美麗グラのとか洋系には無い物があって興味はあるんだけど

293 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 13:43:27 ID:3+1nwflB
英語はともかくあっち系のは読めにい

294 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 16:01:23 ID:RWFf9aBD
古本屋で 定価2000円行かないような、中国語入門を
一冊買って 読むと 意外とわかる。

295 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 17:55:06 ID:7HBuqxUe
steamセールで購入、nativeでLv4弓志望、残金1200馬速度43
このゲームって一人旅は無謀?人雇う余裕なくて野党に遭遇しちまうと
8人相手にも陵辱される日々が続くんだけど。
トーナメントなどで鍛えれば一矢報いることができますかな?

296 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 18:16:30 ID:fcuw0gq8
レベルが上がれば一矢報いられる

馬乗り夜盗じゃなけりゃ、軽く殺せんじゃないか?

297 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 18:21:33 ID:cl22BUDo
>>295
慣れてくると、Nativeの野党くらいは一人でどうにでもなるよ
慣れるまではひたすら戦うしかないな

アドバイスするなら、
最初は、馬の突撃力を重視した方がいい
剣や斧でうまく間合いが取れないなら、槍を選択するのもあり
最初は真っ正面からぶつかってぶっさせばいい。倒すだけでいいならランス突撃がお手軽

ちなみに、最終的に慣れてきて、一番無双出来る武器は槍
理由は速くて強いから

298 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 18:22:31 ID:V+7uCdVH
トーナメントで名声とレベルを上げつつ、装備を整えるといいよ。

299 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 19:59:01 ID:moRMnB/J
>>295
とりあえず武器スキル鍛えて能力上げる
そうすれば100対1でも勝てるようになる

300 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 20:08:25 ID:JznNaJCm
>>299
100対1は難易度低くないと無理だろ

301 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 20:09:05 ID:Pu51ddnj
>>299
農民100と最上級騎兵100では全然違うだろ。
PoPなんかだと上級兵種100vs自分1だったらダメ1/4でもまず無理。

302 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 20:21:08 ID:+IKgP5xp
アスレチックって重要なんだな
乗馬ばっか上げてたキャラで篭城したらかなりつらかった

303 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 20:40:27 ID:aw2/EGbN
アスレチックが高かったら
自分が後退しつつ延びきった敵部隊を各個撃破すればけっこう殺せるが
そのうち矢や斧が飛んできてアイィするから限界がある
http://uproda.2ch-library.com/151411xVm/lib151411.jpg

304 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 20:56:48 ID:d3hQ4qSj
主人公STR200AGI200でHP255の俊足キャラ
コンパは9人で全員Lv50
兵士は最強装備で固めたLv45ソードシスター90人

なんていうオナニープレイしてると
チンタラ遅い普通のプレイなんてできなくなります

305 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 21:13:36 ID:lrrNdKQn
君が楽しいならそれで良いじゃない。

306 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 21:13:47 ID:+IKgP5xp
>>303
じゃあ徒歩で無双することは出来ないのか・・・残念

307 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 21:14:31 ID:aw2/EGbN
重装備だといざ落馬したときのろますぎてたちまちリンチされて死ぬる
レベル25でアスレチック0だし
走ることすらできない

308 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 21:36:19 ID:JznNaJCm
>>307
それがリアルなんだけどね。
湿地に落馬したら起き上がることすら出来ないとか。

309 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 21:47:08 ID:T2l2cJ00
キャラを貫通してまでフルボッコってのは現実にはない酷さ

310 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 21:52:50 ID:7INFxn+n
フルプレート装備なんて、むしろ落馬しただけで死ぬこともあるからなw
リアルだと思うよ

311 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 22:48:39 ID:r+QWtYFR
徒歩で無双といえば回転剣舞があるじゃあないか



312 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 23:05:50 ID:zqzY5Z2n
次の方!次の方どうぞー!!

313 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 23:12:20 ID:yJVo4MXM
歴史厨が訂正入れませんように....

314 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 23:44:18 ID:cTDeEE8I
アイロンスタッフのマスターワークが見つからないでござる

315 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 23:44:50 ID:oSGEow+6
存在しないでござる

316 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 23:49:37 ID:cTDeEE8I
マジすか。じゃあバランストで我慢しよう。

しかしコレ最強武器なんじゃ…
殴打だし、長いし、速いし、ランス突撃できるし、盾持てるし、安いし。
というかポールアーム鍛えとかないと
敵対時のロドック領で買い物すると死ぬわ。

317 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 23:52:53 ID:fcuw0gq8
威力は見ないで上げてね

318 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 23:57:18 ID:aw2/EGbN
重量はkg→上画像のクソ重いフル装備で62kg・・
長さはcm→短剣65cmはちと長いか
通貨はだいたい1000y単位なんじゃないかと勝手に思ってる
→剣は280000円?プレートアーマー6800000円?
でもただの石が1000円てことはないか・・・
一概には言えないけどさあ

319 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 00:02:09 ID:ED0NPy6E
>>318
sageろよ

320 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 00:14:41 ID:c4WeMJ22
>>317
それよく言われるけど実際そんな弱くなくね?
PS5に熟練200もありゃ普通に突き殺せるんだけど。いや、殺せはしないけど。

321 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 00:29:54 ID:MnBaEcg6
>>320
ウォースピアー持てば呂布になれるよ

322 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 00:34:26 ID:5YPsPEIH
集団できて横に回り込もうとする敵にアワワしちゃうへたれだから
振り回せる武器がいいです

323 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 00:45:19 ID:zUCE/eKM
>>322
なら、退きながらの長柄武器だね
ただの槍でもリーチ・スピード共にあるので、意外と充分だったりするよ
でも、単身突撃だけはやめよう。「衆寡敵せず」を体で覚えるハメになるから

324 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 00:50:24 ID:uRIpR52j
未だ馬上突撃以外で槍を有効に使えないぜ
刺すのってムズカシー

325 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 00:54:22 ID:1OW1kdKu
Warhammerを使っているのは俺以外に居まい

326 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 00:56:45 ID:XirCaYN2
徒歩で槍持っても突くのではなくてついつい振ってしまう。
突きで倒せる人は凄い。

327 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 01:16:11 ID:4LiVck52
駄馬で敵馬追っかける時は馬のお尻を突きでツンツンらめぇ

328 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 01:29:13 ID:HiAoITGW
クロスボウのことも思い出してあげて下さい。

329 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 02:02:33 ID:MVmhz3om
高価なやつなら低レベルの時でも大ダメージ出せる、ぐらいしか利点無いよね

330 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 02:19:29 ID:ED0NPy6E
スキル要らずってのがメリットかね
矢より早いから遠距離で使えるし

331 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 04:12:45 ID:mXAmvTXS
好きな人と同じゼミになっちゃった☆
しかも同じ班!

さぁchargeだ!

332 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 04:25:17 ID:1OW1kdKu
人狩りを大量に仲間にしたいのですがいい方法ありますか?
海賊が連れてる人狩り開放だけでは頭数が足りなくて

333 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 04:35:26 ID:hRSRFMF6
M&B買ったんですが、入れておいたほうがいいMODとかありますか?
最初はそのままプレイすればいいんでしょうか。

334 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 04:46:25 ID:tRBuiQB/
>>333
最初はそのままプレイして、興味持ったらWikiにある大型MODを入れる感じでいいと思いますよ。

グラフィックをもう少し強化したいと思ったら
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,36914.0.html
とかいいかも。

335 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 10:07:22 ID:7pkf7IiP
>>332
人狩り系なんて給料高くて弱いから居ても邪魔だろ
コンパニオンに鉄棒持たせて突撃だけで捕虜確保はおkだろ

336 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 10:33:13 ID:6nxOdKqt
人の好みだろ
強さ関係無しにそのグラが好きだからこれを使ってるって人も居るだろうし。
まぁ、チート×なら地道にやるしかないと思う



337 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 10:46:02 ID:rhueM/ue
>>332
鉄棒無双で頑張れ

338 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 11:02:36 ID:1qj3vzBO
城壁などの高いところから低いところへ弓うつと当たりづらくないですか?
逆はとても当たりやすいのに

339 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 11:14:25 ID:rhueM/ue
水平からみると的が横移動+接近してくるだけ




上からみると的が横移動+「下」方向に移動する



城壁の下からみると、動かない的がヘッドショット待ちしてる状態
┐@┌
└─┘

340 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 11:15:43 ID:QcPUd1x3
慣れ
距離感と狙う位置を感覚で覚えちゃえば、弓はほぼ百発百中
遠すぎて自分では当てれない、と思うなら近づくまで盾構えるなり、隠れるなりして
待てばok

341 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 11:30:00 ID:hRSRFMF6
>>334
ありがとうございます。
まず何もいれずにやってみようと思います。

342 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 12:25:14 ID:1qj3vzBO
>>339,340
なるほど、ありがとうございます

343 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 13:04:32 ID:CKBCprpB
城壁の縁が思ったよりも当たり判定大きくて、
上から壁際の奴を狙って発射!ってすると目の前に突き刺さるってのが結構あるけどなw

344 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 13:57:55 ID:T4J0N8i/
一人で40人ぐらい殺せるようになったけど
仲間が弱すぎる
いい武器と装備与えても突っ込んでいって死ぬ

345 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 14:18:23 ID:KqGkwycF
普通のnative?
HP100くらいにして装備ガチガチに固めて盾持たせて突進馬乗せておけば
少しは長生きするようになるよ
囲まれたり攻城戦とかで矢の集中砲火浴びたりすればあっさり死ぬけど。

普通とは違う直属の精鋭兵、みたいなイメージ風に特別強くしたいなら
ステいじるしかないのう。


346 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 14:31:31 ID:k5PY1zlJ
HP100って・・・

347 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 14:35:30 ID:I8AouuuS
>>344
仲間のダメージをノーマルにしてるんじゃないの?
ノーマルだと敵と同じようにダメ食らうからそりゃころころ死ぬよ
死なせたくないならデフォの1/2にしとくといいよ

348 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 14:40:42 ID:k5PY1zlJ
コンパニオンがあっさり死ぬ理由

・ レベルが低い
・ 馬の突進力が低い
・ 鎧がショボイ

徒歩なら盾が強力。

349 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 15:03:56 ID:RlDMThJy
投げ斧を白兵戦用武器として使ってる
ほぼゼロ距離で顔面に叩きつけるのが快感

350 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 15:20:53 ID:YGi2qCEs
オレンジの国に仕官したら既に紫と青と緑の国と戦争してて
戦況を聞いたらどの国ともダブルスコア以上で負けてて、城もひとつだけになったけど
黄の国と共闘して何とか持ちこたえ緑の国と和平
戦況も良くなり失地も取り戻しつつあったけど
王がとち狂って黄色の国に宣戦布告
さらに間髪いれずに緑の国がわが国に戦線布告
なにこのゲームおもしろい


351 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 15:55:57 ID:HiAoITGW
仕官する国ってどう選ぶ?
王様の顔が気に食わないからとか雪国はイヤー

352 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 16:06:26 ID:k5PY1zlJ
歩兵、とくに弓兵が強い所

nativeで言ったら、ロドックかな。ページャーでもいいけど。
PoPで言ったら、Empireかな。

353 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 16:35:26 ID:4LiVck52
俺がNativeで唯一我慢ならんのは…大量のロドック狙撃兵に守られた城と街だ!

354 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 16:46:53 ID:GYqBm5YQ
>>344

まず馬を揃えて、30人一人で倒すまで待機させて、残り10人になったら突撃させればいいんじゃね

355 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 16:53:52 ID:k5PY1zlJ
経験的にそうというだけで、確かなことでもないんだが

槍(長いほどよい)持ちは、長く生き残る
敵とかなりの間合いをとってつついてるからだと思う


356 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 16:58:06 ID:5c1ZvVBm
槍って近すぎるとダメージ弱くなるよね。

357 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 16:59:10 ID:YNZh/wxP
>>351
兵科できめてる

358 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 17:07:40 ID:RlDMThJy
>>355
俺も確かにそう思うときがある
ハルベルト使いなんて攻撃力も高いから使いやすい

キャンパスに佇んでる警備員の目の前でジャンプして
そのまま後ろに回り込み着地したい衝動に駆られてしまった・・・

359 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 17:15:04 ID:8bLd2BYb
635 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 23:42:05 ID:lrrNdKQn
火矢公式日本語版出たよ。

360 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 17:17:13 ID:65yDyrdM
Steam版のMount&Bladeに日本語化入れると不具合でるって書いてあるけど
具体的にどんな不具合?

361 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 17:17:40 ID:k5PY1zlJ
>>359
こっちのスレでは>>282で既出


362 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 17:20:34 ID:Qru03bcQ
シーレイダーは50人束になってかかってこられても怖くないけど
マウンテンバンディッドに鈍器で転ばされて袋叩きにされた

腱が切れて5年余の冒険に終止符 静かな余生キタコレw

363 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 18:32:38 ID:kHmJDc1y
酒場の親父にでもなって、若い頃の冒険談を聞かせるがよい

364 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 18:37:44 ID:k5PY1zlJ
酒場の親父 

「山賊どもに袋叩きにされたが、ひたすら土下座して命だけは助けて貰った。
 囚われた俺は何日も山賊どもに連れまわされたが、山賊の頭の娘をうまく口説き
 逃げ出すことに成功した。
 その時の娘が、ほら、あそこにいる俺の妻だ。」


・・・やべ つまんね


365 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 18:42:49 ID:KzeRkjr/
>>360
Steamで購入したゲームは通常、Steamクライアント経由でプレイすることになりますが、
Mount&Bladeの場合はSteamクライアント経由で起動した時にシリアルキーが表示され、
そのキーを利用して遊ぶというシステムになっています。
公式等から自分でゲーム本体をダウンロード/インストールをし、
Steamで表示されたキーを入力することでSteamクライアントを経由せずにプレイすることが可能です

ソース WIKI


366 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 19:06:22 ID:rhueM/ue
スチムーはもう少し利便性を考えてほしいな

367 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 19:17:38 ID:I8AouuuS
割れ対策なんだから俺はある程度は仕方ないかなと思ってる。
ディスクなしで普通に起動できるのは便利な部分だし。
このゲームではスチーム通してないのでまた別のゲームの話だが。

368 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 20:42:26 ID:HiAoITGW
領土として与えられた村が貧しいままなのですが
・豊かにする方法
・豊かになると税収が増えるだけ?
上記2点がわからずモヤモヤしています。

wikiとスレ内検索しましたが詳細不明でした。

369 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 20:44:19 ID:RlDMThJy
盗賊と敵ロードの攻撃から守ればいいさ
風車とかも

370 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 21:07:54 ID:HiAoITGW
了解です。自然発展と捉えていいのかな。
行軍人数が多くなってくるとトロトロになって賊に追いつけなくなるのね。
多人数でボッコしにくいようにバランス取れてるのね。

371 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 21:37:29 ID:48d/F/+d
>>368
>豊かにする方法
村で買い物する(3000denars以上お買い上げで1ポイント)
風車を立てる(6000denarsで5%豊かさが増える)
村人が町と取引するのを成功させる(襲われていたら助ける)
自分の村で牛を絶対に買わない
クエストを成功させる
略奪から守る(豊かさを下げないために)
>豊かになると税収が増えるだけ?
そのとおりだけど、副産物として友好度が上がる

結論としては、かけた手間とDenarsの割には上がりが少ない

372 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 21:52:59 ID:MVmhz3om
>>370
・スキル「経路探索」を上げる
・荷馬(種類は何でもいい)を数頭用意する
・部下を騎兵多目にする

これぐらいすれば結構追い付けるよ
賊って人数の割には足が遅いし(特に追いはぎ)
カーギットの連中は無理だけど

373 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 22:03:47 ID:hRSRFMF6
ぐ・・・今日からはじめてるけど
全部普通難易度でやって馬も書も金も全部奪われたぜ・・・
なにこれ楽しい・・・。

っていうか詰んでないかこれ

374 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 22:10:35 ID:+ZN8FkAW
何を言ってるんだね
まだ牛泥棒があるじゃないか。
もう失うものは何もない。
さあはじめるんだ。

375 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 22:21:22 ID:tc5VeRCY
NEの騎兵は何が強いんですかね?
とりあえず農婦育ててレディナイトにしてますが。

つーかスワディア村で拾った子たちが騎士になれないのは衝撃でしたw

376 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 22:27:45 ID:hRSRFMF6
牛泥棒!そういうのもあるのか・・・。
ちょっと村言って来ます。

ちょっと質問なんですが、窓モードで起動してマウスのカーソルが
画面外に飛び出さないようにする方法って無いんでしょうか?
作業しながらや動画見ながらなんで窓状態でやりたいんですが、戦闘中カーソルがはみ出て
他のウィンドウをクリックしてしまいます・・。
ディスプレイ2つなんで隣のディスプレイにはみでちゃうんですよね。

377 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 22:31:53 ID:5YPsPEIH
>>376
過去に出た話だけど

  669 名無しさんの野望 [sage] 2009/06/02(火) 23:27:07 ID:opkfBmjo

>>645
マウスが枠外に出て欲しくなければ
使用ソフト=DirectXウィンドウ化ツール1.88
http://www.geocities.jp/menopem/

解凍すると、D3dHook.dllとD3DWindower.exeがある。
D3DWindower.exeを起動

+を押してmount&blade.exeを指定

出てきたmount&bladeを右クリック→設定

共通タブの「補助DLL」は上記のD3dHook.dllを指定
入力デバイスタブの「カーソルをウィンドウ内に制限する」にチェック
あとはいじらなくてOK

OKクリックしたらmount&bladeを右クリック→実行
「Configure」で全画面表示にして「Play Mount&Blade」

ムービーは全画面だけど、本体はウィンドウ表示のはず。
ロード完了すると、マウスカーソルが上部から出れなくなるが
あわてずAlt+Enterキー

あとは「ウィンドウ動かす→画面内クリック」を2〜3回繰り返すと、
マウスカーソルが画面から出なくなるはず



378 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 22:34:25 ID:5aoil8Pa
すいません質問させてください。
最近MODを入れ始めたんですが、POPでスワディア国の領主にケンカ
を売って城を手に入れて領地を持ったまま和平を結ぼうと思って領主に
話しかけても取り次いでもらわず関係を修復できないのですが、どなた
かやり方を教えてください。

379 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 22:34:29 ID:HiAoITGW
ウィンドウモードだと操作に難があったのでフルスクリーンで遊んでるよ。
wiki見たい時は面倒だけどALT+TAB切り替え。

>>スキル「経路探索」を上げる
 今コンパニオンがLv4 自キャラLv1
 コンパニオンの4だけがパーティスキルとして反映されてるようなんだけど
 wiki記載の「最大で+4の補正」っていうのは自分のLvの方がが高くないとダメ?
 5になるかなと思って自キャラに1振ったけどダメだった。
>>荷馬(種類は何でもいい)を数頭用意する
 荷馬は一頭でどのくらい荷物持てるor速度上がるもんなのでしょ?

このゲーム面白いね・・・スルメすぎる。

380 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 22:55:48 ID:rSkJoP+T
>>375
NEは領土持ちになると所属国の街で貴族(上級兵)を雇えるようになる。
そいつらが騎兵最強だと思われる。

381 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 23:00:49 ID:hRSRFMF6
>>377
ありがとうございます。
steam版だからかわからないけどなぜか出来ません。
起動はできるけど全画面にすると全画面で起動するし、
窓にしても画面外に出ます・・・。

うちのPCだとフル化すると動画が真っ暗になっちゃうのでなんとかしたいんだけど
難しそうですねぇ。

382 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 23:03:29 ID:GzLiPbHJ
>>379
その場合、自キャラに2振れば+1されるはず>パーティスキル

みんなコンパニオンに盾もたせてる?
片手武器だとあまり敵を倒せないのか成長が遅い気がする。

383 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 23:05:13 ID:I8AouuuS
>>378
PoPにはスワディアなんて国はないぞ
何か別のMODじゃないの?
PoPなら独立国を宣言する前は将軍や国王に話しかければ金を払って和平を結べる
独立宣言後は外交メニューに停戦を申し出るコマンドがある

384 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 23:16:54 ID:4RfkRVSs
PeCaでM&Bやってる人いるね

385 :378:2009/07/24(金) 23:17:37 ID:5aoil8Pa
>>383
将軍に話しかけてもこういうようなメッセージが出て取り次いでくれません
プレイヤー名 , you are a load without a master, holding lands in your name,
without having allegience to any
kingdom. As long as that continues, no king, or liege in
Pendor or the surrounding lands would accept a lasting
peace with you.

英語が苦手ですいません。


386 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 23:45:08 ID:+ZN8FkAW
allegience もしかしてallegianceの間違いじゃない?

Pendorの君主に心当たりある?

387 :378:2009/07/24(金) 23:57:08 ID:5aoil8Pa
翻訳入れてしまったんで原文が一部消えてる状態ですが
自分の国が日本語で解放軍スワディアになってます。
フラグが立ってるせいで駄目なのですかね?
何度もすいません。

388 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 00:06:56 ID:ZFE47/sW
>>360
どこに書いてあるの?

389 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 00:07:56 ID:tWX3giAO
>>385
これNativeでもでるメッセージだけど、ようするに王様に忠誠を誓ってないのに勝手に領土を持っているやつとは和平交渉しないと言うことじゃないか。
どこか領土を持っている?
それからPOPに日本語化を入れるなら、固有名詞(Troops.csv,Parties.csv,party_templates.csv,Factions.csv)
あたりは抜いた方がいいと思う


390 :378:2009/07/25(土) 00:35:38 ID:FjIN8K5x
>>389
王様に忠誠誓ってないで領土持ってます。
自分が王様になっていろいろな国と外交しながらプレイできる
思ってPOP入れましたがどうやらこのMODじゃあ無理みたいですね。
わざわざどうもありがとうございました。


391 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 00:37:43 ID:8dJ5+IuR
敵が900くらいいても重いだけで文字化けはしないが
味方が戦闘開始時300超えてると文字化けが起こるなぁ
戦闘規模は250。グラボが8600GTとしょぼいのが原因なんだろか?

392 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 00:44:53 ID:pPC0wJaj
>>390

ライバルを全て潰してPendorの予言を成就させるんだ

393 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 00:49:06 ID:0bVWsC8L
POPならLord's hallにいるNPCから開戦停戦できるんじゃなかったけか

394 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 00:56:36 ID:Pca7+0S9
>>390
まだ独立宣言してないんだろ
PoPでは独立宣言するまではNativeの反乱兵と同じ扱いだ
城のホールにいるNPCに話しかけてまず独立宣言しろ

395 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 01:08:04 ID:uz8RfIzo
>>390
>自分が王様になっていろいろな国と外交しながらプレイできる

その通りのことができるよ
Nativeとはいろいろルールが違うし敵も強いので最初はとまどうかもしれんけど慣れればはまる
宝石をゲットして強い武器を貰ったりとかRPG的要素も盛り込まれてるしね
Nativeよりはかなり楽しめると思う

396 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 03:49:29 ID:uk/3XKOE
ここで人気のNEやったがアルお爺さんが女になってた・・・orzまいいかw

397 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 06:23:51 ID:JaX/bVq0
>>387

ありゃ・・俺もPoPやり始めた時、日本語化全部入れて後悔したよ。
389さんが言うように固有名詞の日本語化ははずさないとPoPで実際使われている
名前がでてこなくなるよ。
そして最悪なのが後から固有名詞のファイルを除いてもクエスト>場所とか
クエスト>人物に出てくる固有名詞が変わらないとこ。
あと、game_strings.csvもはずしておかないとコンパニオンの話がnativeのになる
からはずさないと訳わからんことになるよ。

398 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 10:50:29 ID:rdrVowK+
PoPが人気なようで自分もちょっとやってみたんだが
Kaverraさんの初期装備のManopenerってナギナタみたいなヤツはレア武器?全然他で見ないんだよね
つーかManopenerって武器自体初耳だわ、マン・オープナーって読めばいいのかな?
武器の種類ってより銘みたいなもんかもしれんが、昔の武器に詳しい人いたら解説プリーズ
なんとも物騒な名前が素敵で性能もなかなかなんでKaverraさんからぶんどって愛用してますw

399 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 10:52:38 ID:ATqKEUqt
なにそのオプーナみたいな武器
ちょっとPoPDLしてくる

400 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 11:53:13 ID:IKn2REIe
>>398

ManopenerはKaverraがJaviksholmの武器屋に特注した武器だから多分あれ1本
仲間にする時の会話でその話してるぞ
読みはその通りマン・オープナー=Man-Opener(人間のヒラキ製造機)
多分、「蜻蛉切」みたいな銘だから見た目通りGraiveだと思えばいいと思う

ちなみにKaverra本人は'The Castraor'(去勢する者)という異名を持っている
Vanskerry Raiderが大嫌いらしいぞ


401 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 12:02:17 ID:yc/bZeT7
マンオープナーいいよね。
なんかグレイブ系では1番攻撃スピード早いし俺も愛用してるわ。
つかそれより使いやすい武器がないwなんかPOPで他に使いやすい武器ってある?

402 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 12:51:03 ID:215GFriW
マンオプーナってメスとかじゃないのか・・・
なんかこの名称みると何故かエド・ゲインを想起する

403 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 13:04:25 ID:uz8RfIzo
>>401
おいおい、他人の使ってる大事な武器を取り上げるなよ。

PoPではSigismundもユニークっぽい鎧きてるよね。
Body Armorだけだとたぶん最強?
農民服と交換してやったのに何が不満だったのか出て行っちゃったよ。

404 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 13:26:57 ID:z4aup1Y8
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \    
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \ 
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    / 
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

オプーナと聞いて(ry

405 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 13:27:24 ID:IKn2REIe
>>403
せめて金属鎧を着せてあげろよwww

Ebony Plateだね。あんまり見ないがごくまれに店で売ってる
あの胸のとこの飾りが好きじゃないなぁ・・・硬いけど。

チートというかTroopEditerで色々見てみたが、
多分一番硬いのはDemon Plate(Heretic Army系の最上級騎兵が着てるやつ)かな
ただ、必要Str73とかでワロタ しかもそれに見合うほど硬いわけでもない(確か70台だった)

その次がNordor Ancient Plateかなぁ
全部見た訳じゃないから違うかもしれん


武器は人によって好みあるからな なんとも言えんが
俺はBlack Iron Spearかな
あとはPendor Great Swordあたり

性能だとやっぱRune系(Gemで交換する奴)じゃね?

406 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 13:27:57 ID:oe2NnQ0F
>>362
5年ってなげー

407 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 16:48:25 ID:gxcP2lqO
手動防御むずかしすぎワロタ

408 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 16:57:25 ID:I9X/asj+
>>396
俺も最初はそれでずっこけたはw
しかし慣れると結構気に入った、アルテメ姉さん

409 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 17:46:36 ID:ATqKEUqt
難易度設定最大&手動防御最強!
心が折れました('A`)

410 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 18:00:24 ID:tWX3giAO
M&B Warband Beta Testing Invitation
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,70852.0.html
なぜかシリアルキーが認識されなかった。誰か成功したひといる?

411 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 18:47:33 ID:1ydkKTIl
クエストで村に行って長身のなんたらってやつを探すのやってるんだけど
ぜんぜん見つからない
村との友好度とかも関係してくるんだろうか

412 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 18:50:26 ID:32cPRSkC
時間帯が関係してた

413 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 18:56:38 ID:1ydkKTIl
サンクス

414 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 19:14:41 ID:HFYrbio9
村の建物の影とか普通に見ても分からん場所にいる

村長以外唯一立ち止まって動かない
ポツンと孤立してる奴がクエストキャラ

415 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 19:20:12 ID:ZFE47/sW
>>410
steam版だけど成功したよ
新しい鯖置いたら鯖に近い人選ぶとか書いてるな

日本じゃなくてアメリカって書けばよかったかも

416 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 19:21:30 ID:ATqKEUqt
村人達に話聞けばいつごろ怪しい人がいたとか言わなかったっけ

417 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 19:22:47 ID:Zc10hvtP
フィッシングサイトと思ってたけど
大丈夫そうだな

418 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 19:23:44 ID:uflDTMLG
平和な村の中で戦闘になるシチュエーションにドキドキ
自キャラの強さに比例してればもっと良かった

419 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 19:34:02 ID:Zc10hvtP
メールアドレス間違えて入力しちまった…
同じシリアルだから2度投稿できなのねorz

420 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 19:43:00 ID:+klDU3lF
>>418
雑魚すぎるよなw
兵士である主人公に対して単なる村人が相手という設定だから
仕方ないけど、戦闘始まった途端一撃で終わるから悲しすぎる

421 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 19:58:14 ID:H30E4Jak
はじめたばっかりだけど味方がもりもり死んでいく
ところでこのゲームクリアってあるの?

422 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 19:58:18 ID:vGGSBOG6
>>415
それでテストに支障来しても仕方ないし、ちゃんと日本にしといたよ。
日本から登録するやつが多ければもしかすると日本鯖立つかも知れん。まず無いと思うけど。

423 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 20:03:10 ID:UqHCvwnr
ちょっと流れぶった切るようですまんが
賊どもを増やして好戦的にするにはどこをどう改変するんだっけ?
最近どうも戦争ないし賊どもも逃げてばっかで…
少し前にwikiに乗ってた気がするんだが探してもない


424 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 20:04:27 ID:HsIjK6w8
>>420
最初はあれでも苦戦するんだぜ?

425 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 20:12:45 ID:dM0Lgg42
火矢0.74では、闘技場の模擬戦相手がこちら相応に強くなっているな
「いっちょ揉んでやるか」と思いながら近寄り、一撃KOを貰う
「こいつは危ない!」と感づく時間も無かったw

話は変わって、夜営を解いた直後に発生するCampBandetが怖い

426 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 20:32:25 ID:gxcP2lqO
指名手配犯のHPがクソ高い

427 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 20:41:16 ID:6qZ2cgPw
F3の突撃命令は 死ぬまで戦えってことだから F3放置ですぐ死ぬよ。
歩兵なら密集命令+前進後退
弓兵なら地点集合や位置取り
騎馬ならF2で一緒に敵陣駆抜など

色々工夫して自軍だけのユニットの組み合わせ、戦略を編み出そう!的なノリで。

飽きた時がゲームクリア

428 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 20:48:55 ID:8OWSLKHc
再起不能にされてEDを見たらゲームクリアでもよい

429 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 20:57:27 ID:ioxiG1pB
>>423
そのMODフォルダ(NativeならNativeフォルダ)内にあるparty_templates.txtを開く
以下Nativeの場合

Looterを増やしたいなら、次の行を探す
pt_looters Looters 2251799813685257 0 2 312 98 4 25 0 -1 -1 -1 -1 -1

「4 25」が部隊の最少人数と最大人数。25を100にすれば1部隊あたり4人〜100人のlooterが出現する
(リスポン時に反映されるので、既存のLooterを潰して待つ必要がある)
Looterの次の行はManhunter。Sea_Raiderまで連続で続いている
他の賊も増やす要領は同じだから、Looterを増やせたなら後は分かる

TroopEditorでも変更できるけど、あっちは確か新規データで始めないと反映されなかったはず
Native以外のMODだと賊の名前も変わっていたりするから、
TroopEditorで確認→party_templates開いて直に弄ると良いと思う


ついでに賊のリスポン時間も短くしたいなら、simple_triggers.txt開いて
36.000000 1 1 1 936748722493063455 で探す(Nativeの場合)
「36」の部分が賊のリスポン時間の間隔。36なら36時間に一度湧く
6時間とか12時間にすれば一度休憩しただけで虐殺した賊が皆元気に走り回ってる

430 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 21:28:19 ID:TMj8GTWI
NEのハスカール、めちゃくちゃ弱い気がするんだけど、これ挽回するのかなあ?

クラス STR/DEX/INT/給料
ハスカール 14/10/10/22
バーサーカー 37/20/4/21

431 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 22:30:39 ID:i9p8TBAe
NEは、全ての面でバランスブレイク
遊ぶに値しないぜ

そう考えると、PoPは様々な要素追加されてるのに、バランス良くてすげえ

432 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 22:55:43 ID:VcTjdc1E
矢で各国の公卿をコレクションしてるんだが
なかなか部隊に居ついてくれないなぁ
20人ほど捕まえ説得してきたけど馴染んでくれたのはたった3人・・
自分より名声が低いほうが成功しやすいとかあんのかしら?

433 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 23:00:26 ID:tWX3giAO
>>432
説得スキルじゃね

434 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 23:05:54 ID:VcTjdc1E
>>433
説得は結構成功すんだけど
1日2日でとんずら脱走なのですよ

435 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 23:11:18 ID:dM0Lgg42
>>434
カーギットだけなのかもしれないけど、うちは一人も逃げないな
裏切りの気配が全く無いので、城代としても重宝してるよ
チートしまくった結果としてのリーダーシップ10も効いているかもしれないがw

436 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 23:31:23 ID:gxcP2lqO
       ,ハiヽミ 
       /"・,, ミミ                 = = -
      (。/ )   ミi┬―┬‐'⌒ヾミミミミ彡.            _
        ノ    |_|_____.| "    )     ≡ = = -   __||__
       ,( 、  ,,)_.||_彡(  ,,ノ.                  ll
         //( ノ."    ,ノ.ノ, (    = 一         _,,.ll,,,,_              ,,, ,
      //   \Yフ  , '/  い               ./ ,' 3  `ヽーっ 
      くノ     "  くノ    //" 三            l   ⊃ ⌒_つ
   ,.,,, ,.,,,      ,,,     くノ   ,,, ,            `'ー---‐'''''"      ,.,,, ,.,,, 


                                            ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                                             d⌒) ./| _ノ  __ノ

437 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 23:35:30 ID:6QXmxSm2
>>436
あるあるwwwwww
落ちた後も暫く馬操作できるんだよなw

438 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 23:59:17 ID:x0s+7hDh
>>436
wwwwwwwwwww
最後の悪あがきでChargerだったら2〜3人轢いてやる!

439 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 00:58:46 ID:RH1Ujjwd
>>434
まず夜に逃げようとするから城に入れておく
次の日以降、もし関係度がマイナスだったら領地を上げたり、危ないところを助けたりで0以上にしておくと、逃げ出さなくなると思う

440 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 01:06:46 ID:/ZYWnbNP
火矢MODの人ソース公開しちゃってるよ・・・・
結局 huge bugってなんだったんだろう?0.73から0.74aの間に直ったって事?
それにしてもシステムの還元がソース公開の目的なのに、ただ全部公開して
後は自分で調べなって感じで公開してもねぇ・・・相変わらず意地悪だなぁ
でもまぁ熱意のある外人さんががんばってシステム取り出してくれるだろうし、
これで新しいMODや既存MODに火矢を加えるMODが出てくれるといいね

441 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 01:13:42 ID:FEJZ+xEF
どうせ俺もお前もMOD作らないんだからいいだろ

442 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 01:15:28 ID:w8Dn9NYB
modなんて熱意で作ってるようなもんだからな。
醒めたらそこで開発終了だろ普通は。
恥ずかしいからソース晒すの自体嫌がる人は多いし、
オープンにしてるだけ好意的だと思ったほうがいいぞ。

443 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 01:31:30 ID:YkEnoTKm
ほんとだ公開してる
このスレ見渡しても誰も反応してなくてワラタ
作者さんも一言ここに書き込んでくれればいいのにw嫌われてるのか俺らw

444 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 01:33:09 ID:lNkksU/b
匿名相手だからなぁ。わからんでもない

445 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 01:35:02 ID:jjig6SG8
>>282ですでに公表しとるわ

446 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 01:35:16 ID:w8Dn9NYB
ここに限らず2chは変なのが多いからな

447 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 01:36:33 ID:ctc7/3x4
>282これじゃないの?
三日前じゃん

448 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 01:45:54 ID:cMOFXY3Y
まぁ今までのやり取り見てりゃ嫌われてないと思える方がどうかしてるよなw
このスレの冒頭だけでさえ>>5-7みたいな流れにすぐなるんだからw

449 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 01:47:23 ID:YkEnoTKm
282 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 02:30:01 ID:yJVo4MXM
火矢MOD日本語訳とソースコード公開
http://www36.atwiki.jp/mbfire/pages/1.html
313 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 23:12:20 ID:yJVo4MXM
歴史厨が訂正入れませんように....

火矢MODの人じゃないんじゃない?さすが歴史厨とか言う人じゃないし
日本人でMOD作ってる人って火矢の人ぐらいだから言われないのもわかる

450 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 01:48:15 ID:mNr/msA1
あれだけ公開しろと騒いだのに、公開したときに誰も反応しないから、やっぱりあれはただの嫌がらせだったんだろうと思ったさ。

451 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 01:56:23 ID:ZVCxkfv/
>>377
スチムー版のキーを使って公式クラを使ったら無事できました。
steamの人はウィンドウ化に377の方法を使うときは、公式本体を落として
steamのキーで登録して使ってみてね。

452 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 01:58:14 ID:YkEnoTKm
pyの方には日本語書くとビルドできないから処理ごとに別に保存してそうだけど
そこはさすがに楽に見せてはくれないのねw丸コピじゃエラーでても直せないしね
しっかし英語圏の外人さんならすぐに抽出して他のMODに取り込みそうw
いつもこういうことには驚くほどがんばるからびびるw

453 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 02:24:17 ID:RH1Ujjwd
公開しろとか、公開したら嫌がらせかとか、どこまでガキなんだよ
作者の言うとおりでレベルの低いやつが複雑なソース見ても何の参考にもならんと言うことだな。


454 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 02:29:00 ID:28B66kwR
特定の話題が出て不穏な空気が流れてる時は、
janeブラウザーを導入し、2ch負荷抑制の協力と、
IDやキーワードによる発言のNGをオススメします
お互いより快適な騎馬らいふの為に

455 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 02:35:36 ID:rP8Yp7II
>>453
どの辺が嫌がらせなんだ?それとも勝手な不満たらしな発言が嫌がらせのか?
>作者の言うとおりでレベルの低いやつが複雑なソース見ても何の参考にもならん
火矢作者の人ってこういうこと言ったの?あなた煽って楽しんでるだけでしょ

456 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 02:48:26 ID:mNr/msA1
煽って楽しむのはここの基本だが。まして、能力無いやつが才気あふれる製作者を煽ろうとして邪推レスをするもフルボッコされてるのを見ては加勢せずにいられない。
公開についてはまぁ、そういう嫌みな理由では無しに、以前からの予告通り一段落したからソース出したんだろう。

457 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 02:52:12 ID:YOKwG1xy
嫉妬って怖いなぁ・・・まるでロドック狙撃兵みたいだ

458 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 03:03:48 ID:RH1Ujjwd
作者はソース公開しても知識のない人は中身が分からないし、アイテムやTroopいじるだけだろって言ったんだよ
まさにそのとおりなんだけどな
それでまったくの善意で公開しているのに、自分では何の努力もしないで、外人が何とかしてくるとか。どこまでもゴミだな
コミュニティの提案したやつとソース公開しろと騒いでるやつと同じにおいがするぜ

459 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 03:13:18 ID:GOPmkLkw
レベルの低いやつって火矢の人は言ってないだろ、ID:RH1Ujjwdはそこは訂正しろよ。
つーかゴミだの嫉妬だの言って刺激してたら逆に不毛な言い合いになるだろう?
なぜそこがわからないんだ?いい加減やめてくれ。
そうなったらそれが一番火矢MOD製作者に対する嫌がらせだろうが。

460 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 03:14:27 ID:C02WhnD6
火矢の何が問題だったかと言えば、
制作ペースでも公開方法でもなく、作者のスルースキルが足りなかったことだろう。

自分にとって都合の良い意見だけくみ上げて、不要な要求なんて全部無視すれば良かったんだよ。
相手にするからつけあがって、ソース公開しろだの、制作ペースが遅いだのと厨房が騒ぎ出す。
2chで作者として自分の考えを述べるなんて一番やってはいけないこと。
相手と同じ土俵に立つことになるんだし、議論になれば更に助長するし。

461 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 04:04:27 ID:sYG1snBR
>>458
>作者はソース公開しても知識のない人は中身が分からないし、アイテムやTroopいじるだけだろって言ったんだよ
それ火矢の中の人じゃなくて俺が擁護飛ばしたときの内容

で、とりあえずそっとして置きませんか
コメントしようとすればするほど、流れを引きずるだけだし
っていうこのレスもまた流れを引きずってるし

462 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 04:19:45 ID:IyY2NpZD
アイイイイイイイィィィィィィィィ

463 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 08:23:04 ID:w8Dn9NYB
ロドックに謝れ!

464 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 08:25:28 ID:w8Dn9NYB
なんつーか2ch住人に共通するのは
何かあると「スルースキルが足りない」とか、平気でほざきだすバカさだな。
自分が同じ立場になったときのことを、考えてないというか想像力がないというか経験がないというか。

好き勝手なこと言って、それでスルーするのが普通とか考えてるとしたら頭おかしい。
ネットにはまりすぎて、モニタの向こうにいるのも自分と同じ人間だという認識が欠落してんだろうなw

465 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 08:40:21 ID:JqFmnMA6
>>464
こういうやつも必ずいるよな

466 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 08:51:56 ID:sYG1snBR
まぁいいじゃない
こういう人がいるからスルーしろっていわれる所以だし
現実と2chが違うのは無敵君が折れるか折れないかだもの
折れない無敵君がいるから2chとリアルは違うんだよw

467 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 08:54:07 ID:+EADG5eo
>>464
そういうのはmixi(笑)かモバゲー(爆)でどうぞ。

468 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 09:10:48 ID:sYG1snBR
>>467
そういうのもmixi(笑)かモバゲー(爆)でどうぞ

469 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 09:31:53 ID:fRs4qd3q
うわーいおちんちんランドだー

470 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 09:36:13 ID:fRs4qd3q
誤爆

471 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 10:17:43 ID:tslNCPL0
おいお前ら
Nativeで勢力制覇したからMODやるわ
どれオススメか教えろ

472 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 10:38:22 ID:OAbO/Wsh
wiki嫁

473 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 10:45:10 ID:wH/wQbed
また始ってるw

ただ、あくまでも個人的な感想としては、
火矢自体、公開されてる各種ソースを流用してる部分はあるんだし
自分だけ公開しないってのは、同じ日本人として、ちょっとハラハラドキドキしてたので
公開されてよかった

474 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 11:24:18 ID:tslNCPL0
>>472
全部読んだ

475 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 11:49:05 ID:tslNCPL0
おいはやくオススメなやつおしえろ

476 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 11:53:24 ID:44fxfr6q
>>475
おちんちんランド

477 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 11:56:01 ID:3Z75e/Nr
Graphical Enhancement Textures
がお勧めだよ。

478 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 12:22:21 ID:fRs4qd3q
キワモノ好きならAge of Machinery

479 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 12:25:15 ID:B3CFmJiw
MagicMODも良いよ
一撃で30人死亡とかある

480 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 12:28:10 ID:BFsJ81Iu
値下げしてたので最近買った。
Nativeだけど、仕官した後に兵士のレベル上げが難しいな。
賊が逃げるようになって追いつけないし、賊ユニット自体もあまり多くないし。
みんなどうやって経験値稼いでるんだろうか。

481 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 12:34:15 ID:B3CFmJiw
馬に乗って弓矢*3で海賊かノルドを狙撃。
Lv20くらいまでは余裕で上がる

482 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 12:35:38 ID:mQUY+nih
・コンパニオン共々訓練のスキルを取る
・賊に追いつけるように移動速度を上げる
・ファイルちょっと書き換えて賊の人数を増やす
・敵国の兵士と戦う

483 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 12:43:02 ID:OAbO/Wsh
キャラデータ書き換えて主人公の戦闘以外のスキルをALL10にすれば
当然早いし訓練も楽になるし、コンパもparty skill振らずに済む
戦闘スキルも10にしてステータスも強化しちゃうとレイプゲーになるからおすすめはしない


484 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 13:22:32 ID:PiEEisxC
>>471
とりあえずWikiに紹介されてるMODを順番にやってみたら?
俺の個人的なおすすめ度はPoP>>>SoD>>>>>>NEかな

485 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 13:33:48 ID:fRs4qd3q
ちょっ
おいwikiのトップ見ろ

んでシリアルキー紛失したんだが
打ち込んだキー調べる方法ないか

486 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 13:38:38 ID:BWHsfR0A
>>480
> 賊が逃げるようになって追いつけない
多過ぎる部下の一部をコンパニオンに任せて、身軽になるという手が使えるかもしれない
相応の兵糧を持たせておくことをお忘れなく

487 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 13:40:06 ID:PiEEisxC
Nativeでコンパニオンの分隊化なんてできないだろ

488 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 13:40:33 ID:wH/wQbed
SSL使ってないな
怖いけど、仕方ない。申し込むぜ

489 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 13:41:28 ID:0Di8Wj3l
>>487
馬鹿乙

490 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 13:44:35 ID:wH/wQbed
え?じゃあ俺も馬鹿だw

491 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 13:59:04 ID:fRs4qd3q
だったら俺も馬鹿だ

492 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 14:02:56 ID:44fxfr6q
俺漏れも

493 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 14:04:52 ID:tW0BH0Ep
頑張ってチート無しでLv45まで上げた俺って…。
兵の訓練は練兵スキルをちゃんと入れとけばほっといても大丈夫。

そういえば、友好度100のロドックの村で徴兵したらサージェントが部隊に加わったんですけど…。
何この村

494 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 14:12:24 ID:Vvi3APc9
火矢でベージャーマークスマン仲間にしてLv50にして最強装備にしたら
自国以外のベージャーマークスマンまで全く同じように強化されてて泣いた
自分の兵だけじゃないのかよw

495 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 14:17:11 ID:fRs4qd3q
火矢の村をレイドしてる賊追っ払う→村人全員アップグレードする機能利用したらハスカール村とかナイト村とかできんの?

496 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 14:24:39 ID:AgEVgFOo
http://www.youtube.com/watch?v=fqYZbBHgq9o
http://forums.taleworlds.net/index.php?topic=62492.msg1621238#msg1621238

戦闘時の指示をより細かくすることができるmodらしい
トレーラー観てると騎兵を二手に分けることもできるみたい

>>480
>>429の方法で賊増やすと兵士の成長も早いし楽しいよ

497 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 14:28:45 ID:ssWYhlqQ
>>429をヲナニーwikiに追加しようと思ったがどうにもうまくできない
もし同じこと思った人がいればやってくれないか

498 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 14:40:10 ID:BWHsfR0A
>>495
試してみた
数週間後、囚人にハスカールやベージャマークスマンを抱え込んだ賊があたりをうろついていた(泣)

499 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 15:07:40 ID:Kfviqwi4
>>493
退役して余生を過ごしていたジジイが喪前に心打たれて志願してきたんだよ 多分

500 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 15:43:43 ID:caMb0gV3
>>494
同じように農夫を仲間にして超強化超装備にすると
村を襲った時、超強化したスーパー農夫が大量に出てきて
兵士がボコボコにされる悪夢が見れる

501 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 15:44:09 ID:fRs4qd3q
カルラディアでは人が畑からとれるのさ

502 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 15:46:51 ID:wH/wQbed
品種改良すると、その種があっというまに出回るわけか
コシヒカリみたいだな

503 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 15:49:37 ID:xYR2DeXD
そこで女兵士だよ。
こいつら使う国ないから、領土もったら自国のユニットとして使えばいい。まあ馬には乗れないが・・・

504 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 15:50:52 ID:fRs4qd3q
>>496
後方から指揮を執るモードがこんなんだったら楽しいな

505 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 16:23:33 ID:w8Dn9NYB
クズがどんだけ必死に煽ったりしようが、自分のレベルは上がりませんよ?
だからクズなんだろうけど。

506 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 16:36:01 ID:0Di8Wj3l
このゲームはシミュレーションゲームとしては糞だな

507 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 16:54:54 ID:TP3UJ/nC
このゲームは娘育成ゲームとしては糞だな

508 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 17:03:25 ID:pFveh5t1
>>507
まあ、人殺しが主な仕事だからね。


509 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 17:09:44 ID:Tes9PyJi
クエストで村の若者を訓練する時
なぜわが娘はブラジャーとパンティーのみの下着姿になるんですか

510 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 17:14:35 ID:2mYVvvvq
村の若い男の子を訓練してあげてるんだろ


511 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 17:17:34 ID:cMOFXY3Y
PoPのWikiが配色が真っ黒メインに変わっててビビったぞ、このやろーw

512 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 17:21:47 ID:ewuWRJry
商品いっぺんに買ったり売ったりする方法ないのか?
ドラッグして範囲指定とか

513 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 17:28:59 ID:FEJZ+xEF
Ctrl押しながらクリックじゃだめか?

514 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 19:14:09 ID:iriS8lKL
スーパー農夫ワロタw

盗賊に村占拠されたとか泣き付いといて、助けに行くと凄い強さで出番無いわけですね

515 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 19:24:17 ID:n2/YKsEG
高レベルLooter軍団作りたかったけど、レベル決まってるのなこれ

516 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 19:27:28 ID:fRs4qd3q
最強兵種だとロードが略奪しようとしても追い返すだろうな

517 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 19:49:26 ID:tW0BH0Ep
Shieldのスキルって盾が無いと効果無い系?誰か知らない?

518 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 19:54:31 ID:KrlHA1HJ
しかし戦闘の後に何箇所か街を回って戦利品を売り歩くのがめんどくさいな
売値5000とかの装備でも道具屋で2500とかで売らなきゃいけないのがあれだなw
道具屋とかの所持金変更はどこいじればいいんだろ

519 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 19:57:51 ID:VR5d+XW5
>>517
黄金井

520 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 19:59:56 ID:KrB8OGE/
>>518
せめてお店は無限に金を持ってほしいものだ
店の枠がいっぱいになって売れなくなる&持ち合わせがないで
ぜんぜん稼げない。

捕虜は登用するためにあんま売らないし

521 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 20:00:47 ID:UypxnVaZ
>>515
CHEATでも無理なのか

522 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 20:39:49 ID:tW0BH0Ep
>>519
黄金井?って何ですか?

523 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 20:47:44 ID:VR5d+XW5
>>522
こうかない

524 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 20:53:15 ID:tW0BH0Ep
>>523
ありがとうございます。じゃあ盾持たないのなら関係無いのか…。
両手持ちの武器持ってるコンパの盾スキルどうしようかと思っていた所でして。

525 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 21:05:47 ID:XBwV01HX
さんま仲居もさんまの引き立て役でしかなかったな あのアゴ

526 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 21:06:52 ID:XBwV01HX
すっごい誤爆^q^

527 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 22:00:29 ID:PwTkNgA7
弓や弩の威力って距離が離れてると減少する?

528 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 22:10:09 ID:TXXErls6
減少する

529 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 22:43:51 ID:G1QEGP4z
Crossbows are less effective in rainy weatherってあったけど
クロスボウの威力減退が特に著しいということで弓は含まれるのかな?

1人称だと白兵戦が激しいけど横の視界が狭まる・・・
メット着装時にかぶり物に合わせて視界が大きく狭まるなら
さらにリアリティが増すんだけどな
http://uproda.2ch-library.com/152979zNQ/lib152979.jpg

530 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 23:25:26 ID:Bj7uTY4k
一人称のとき何が難しいかって、馬首の方向と自分が向いてる方向が違うとき、
瞬時に把握できなくなることだと思う
一人称で弓騎兵ごっこはなかなか難しいよ

531 :名無しさんの野望:2009/07/26(日) 23:26:36 ID:fRs4qd3q
よくわかる

前主観で弓騎兵無双してる動画があったけどすごいわ

532 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 01:15:27 ID:Vyr3jEGF
慣れれば余裕


533 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 01:36:27 ID:oRs1KDyl
三人称だとまともに剣もあたらない俺

534 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 01:57:25 ID:EtmaM9wZ
NEの話だけど、戦闘で負けてあるコンパニオンがパーティからいなくなった
どこかの街にいるだろうから旅人にそのコンパニオンのこと聞こうと思ったら、そのキャラの名前が出ない。
全部の町回ってみたけどいなかった
他のはぐれたコンパニオンは旅人から場所聞けるし普通にいるんだが・・・

この場合って時間が経てばちゃんと復活しますかね?

535 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 01:58:43 ID:99UAY683
>>534
復活するんでね

536 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 06:00:59 ID:cX8IdQxb
wikiにLittle Tweaks追加しておいた。>>429の様な類のね
ページの容量が許す限りまた適当に追加していく
本家フォーラムからの抜粋なんだけど、wikiの仕様が残念なので本家の記事見た方が早いし無難
知ってる人も多いだろうけど改めてフォーラムの該当記事のurl貼っておくね

http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,46290.0.html

537 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 09:34:06 ID:L1enTTj/
3時間ぐらいやってると酔って吐き気がしてくる
特に騎馬射撃とか

538 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 10:23:59 ID:mNUv5Msk
3Dゲーやるときは休憩いれろw
とくにアクションは。

539 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 11:35:22 ID:A0symiyU
PoPって城の構造もNativeとは違うんだね
すごく攻めにくい城があった
これっていちいち作ってるのかな?
気合入ってるなぁ
他のMODから流用してるのかもしれんけど

540 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 13:44:27 ID:YZ63Bzz/
>>528
なるほど

背負うタイプより腰に収納するタイプの弓のほうが距離による威力の減少が激しい気がする

541 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 13:48:02 ID:99UAY683
>>540
矢の初速の関係だろうな。
クロスボウは弓より速いから減少も少ないかも。

542 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 13:53:40 ID:PhiD3Etd
弓にcとpが有ることに気付いたときの衝撃

543 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 13:56:17 ID:nwNCa53p
>>540
正解。以前のスレでは、初速とか呼ばれてたけど、
飛距離(適距離)の隠しパラメータがある

>>541
クロスボウは距離減退が多いんじゃないか?

544 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 14:27:37 ID:QzZhd18A
実際のクロスボウの矢ってのは羽が無いから原理的にあんま飛ばないんだっけか?
ゲーム内ではクロスボウは不遇を託ってるし、そこらへんは適当でも良さそうだけどもw

545 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 14:35:58 ID:wgEy8oII
ボルト自体が小さいから矢にくらべて慣性が働かない

546 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 15:32:04 ID:MWaMBSze
でも重いものの方が先に落下するんだぜ。

情報ソースはロビンマスク

547 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 15:36:46 ID:yHpqK4Qo
同じ抵抗なら重いものの方が先だろうな

548 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 16:06:17 ID:mNUv5Msk
軽弩あたりも、並大抵の射手じゃ適わない程度に威力上げてもいいと思うんだよな。
馬上の限界っていうなら本来長弓やらも馬上じゃ実用性ないんだし。
攻城用も一度下馬すれば使えるようにとかって工夫もほしい。

そんなMODください><

549 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 16:16:15 ID:nwNCa53p
>>548
PoPなら、馬上からは単弓系、軽弩しか撃てないよ

弩と弓の威力差はどうだろうな・・・
以前のスレでもよく話題にはなってたが、長弓対弩で、長弓が勝った戦争が例に上がってたし

PowerDrawが弩には働かないんだし、熟練すれば弓、そうじゃないならクロスボウっていう
ゲームとしては良い別れ方してると思う。

550 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 16:21:34 ID:HQ8Wykz8
戦争の勝敗は運用とか戦術だからまた別じゃね
PoPやってみるかー

551 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 16:29:13 ID:Zp+QIOhv
nativeの飛び道具の初速(?)比較

item_name shoot_speed
Jarid 27
Javelin 28
Stones 30
Throwing Knives 25
Throwing Daggers 24
Throwing Axes 20
Hunting Bow 48
Short Bow 52
Nomad Bow 53
Long Bow 54
Khergit Bow 56
Strong Bow 57
War Bow 58
Hunting Crossbow 50
Light Crossbow 59
Crossbow 68
Heavy Crossbow 72
Siege Crossbow 74

Crossbow以上じゃないと劇的に違わないんだな・・・
リロードが遅いからクロスボウはほとんど使ったことないけどますます使わなくなるなぁ。
結論・・・War Bowがやっぱしよいか。

552 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 16:49:11 ID:a+GT7Cqs
突然ですが、皆さんどんな武器愛用しています?

自分はミリタリーピックですかね。
盾を装備できるので矢もある程度防げるし、密集状態でも安定してダメージを与えられるし、
なにより重装の敵でもひるんでくれるから手放せないです。

飛び道具は…クロスボウですね。
アレは持つ人を選ばないので技能貧乏な自分のキャラでも安心です。
シージクロスボウで一撃必殺!敵の頭を打ち抜くのは病みつきになりますよ。

553 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 16:55:21 ID:RGh/ek6D
>>552
クロスボウ好きなのに悪いけど
弓ならクロスボウで一匹殺す間に3匹殺せるよ

554 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 16:57:12 ID:mBYR9gZ7
序盤はクロスボウでもいんじゃね。
キャラが強くなったら明らかに弓無双になるけど。まあ好きな武器を使うのが一番さ。

555 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 17:19:56 ID:Zy+0Y36B
箱庭ゲーなんだし、好きなときに好きな武器を使うでよさじ
斧無双したくなったら両刃斧、次の方どうぞしたくなったら超軽装ソードマン
ハイスピード馬上シューティングなら…ってね

一回自分とコンパ含めて棒装備の仕置人部隊プレイをやった
でもカトリンさんだけは何故かハンマー持たせちゃう、妙に似合うし

556 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 17:22:56 ID:FdkWTAGI
Throwing Axes

あのグッサリ感がたまらない

557 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 17:25:22 ID:a+GT7Cqs
>>553
まあ確かに連射速度はアレですけど…。
とにかく、修正効かないようなLvに達してしまって今更弓とか投擲なんて言ってられるキャラじゃないんで
どっちにしろ飛び道具はクロスボウしか使えないのです。
クロスボウに慣れ過ぎたせいで他の飛び道具まともに使えないですし…。

慣れもありますけど、馬上でもクロスボウの方が使い易いなんて思うようになりました…。
もうウィリアム・テルを目指すしかないか…。orz

558 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 17:36:45 ID:rLbNeb3+
騎兵とクロスボウ兵が中心となる部隊を引き連れ
剣+盾+クロスボウを使う者としてはクロスボウを擁護したいところ
あの流線美とその中心を貫き交差する1本で構成された武器はもはや芸術!
特に攻城戦と防衛戦で威力を発揮するがF5やコマンド活用で会戦でも心強い味方となる
多くが鈍器とミリタリーピックなどを所持しさらに分厚い鎧を身にまとい
白兵戦でも安定した攻撃力と持久力を発揮する
強力なボルトは盾を容易く吹き飛ばし馬を即死させ分厚いプレートアーマーさえも貫く
クロスボウ兵の天敵は弓兵とガチムチローマ歩兵みたいなユニットだと思う
発射はかなり遅めだから弓兵にサボテンにされるし重歩兵に押しつぶされることも
騎兵のF2活用などで弓兵はまっ先に殺すようにしている
主人公が飛び道具で多くの敵を殺す分には弓が良いだろうけど
弓はクロスボウと比べ熟練したいと扱えないからそのぶん剣の道を歩むことにした
あと番えておけば弓よりは発射が早いから
もちろん結局は好みの問題だけどさ


559 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 17:45:05 ID:xFNvxyIN
>>549
>弩と弓の威力差
参考までに。

ロングボウ(7世紀〜17世紀)
連射速度:10発(分)
有効射程:180m
クロスボウ(14世紀)
連射速度:1〜2発(分)
有効射程:50m
ブラウン・ベス(18世紀前装式マスケット銃)
連射速度:3〜4発(分)
有効射程:100m
ベーカーライフル(18世紀前装式ライフル銃)
連射速度:2〜3発(分)
有効射程:200m
スナイドル銃(19世紀後装式ライフル銃)
連射速度:12発(分)
有効射程:180m

560 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 17:57:56 ID:a+GT7Cqs
>>558
真に同感。
ロドック狙撃兵は対装甲武器持ってるし、スワディア狙撃兵は準歩兵要員としてかなり重宝するよね。
スワディア狙撃兵が城に立てこもると侵入しても前線が停滞して迷惑するし。

>>559
全ての弓兵がそれだけの射撃速度を達成するには長年の訓練が必要だろ。
イングランドは定期的に弓術大会を開催して人民が弓術慣れするようにしていたみたいだし
その辺の奴が一朝一夕で有効に使える武器では無い事もお忘れなく。
ノルド弓兵を見ろ、なんだあの無様な姿は。
ベージャーはイングランドみたいに鍛えてるんだろうけどさ。

561 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 18:12:39 ID:CnLftqq9
というよりベージャーは雪国だから幼い頃から狩りで弓に親しんでた者が多いんじゃね?
肉安いしさ

562 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 18:16:12 ID:a+GT7Cqs
>>561
確かにそれも言えてるな。
ノルドも初期が"狩人"のくせになんでああも性能悪いんだろうね…。

563 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 18:21:12 ID:xFNvxyIN
>>562
ああスマン。それ書くの忘れてたthx
ノルド弓兵が弱いのは、そりゃあハスカールに長弓がいたらノルド無双すぎんだろ。
ところでいつになったらロドックの大盾クロスボウ兵はちゃんと大盾を使うようになるんでしょうか。
背中に大盾ついてるのに前向いて装填して射殺されるとかもう馬鹿すぎて悲しくなってくる……

564 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 18:26:26 ID:a+GT7Cqs
>>563
ノルド弓兵はアレ、連射速度ではベージャーに勝ってるんかなぁ?
でなけりゃほんとにお留守番要員位の立ち位置しかないべ…。
確かに。そういうシステム欲しいよなぁ。肉弾でしか役に立たないもんなぁ。あの盾。

565 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 18:38:17 ID:h/34sdUr
どうでもいいよ

566 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 18:43:19 ID:ZhOs1Pcn
いやぁジョーバ乗りながら戦場駆けめぐると非常に楽しいね
ついつい馬を御そうと内腿しめまくってものっそい疲労するけど
それがまた雰囲気があって非常によろしい。オススメです

567 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 18:52:46 ID:rLbNeb3+
>>563
ゲルググみたいでいいじゃん
背中の盾はプレイヤー操作時と同じく機能してるのかな

568 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 18:53:27 ID:EBGMWZyA
味方を撃ってみればよろしい

569 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 18:53:52 ID:cX8IdQxb
>>564
Nordは射撃より投擲だしね。投擲は盾も携行できるから、投げつつ接近戦に持ち込める
そういう戦い方が確立してる国で弓に流れていった連中の方が、Nordの中では異質なんじゃね

570 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 19:00:08 ID:a+GT7Cqs
>>569
初期が"狩人"な辺り現地で食料調達する為に狩りやらされてるような奴らだと想像してます。
その中でも腕のいい奴がたまたま弓兵になれただけって感じですかね。
後は無いよりマシだから弓持たせて、砦の見張りを任される役とか…。

どちらにしても他の正規軍の奴らより格は低い扱いかと。

571 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 19:01:36 ID:CnLftqq9
もともとNordは海洋民族だったみたいだしな
騎兵がいないことや弓がここまで発達しなかったのにも頷ける

572 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 19:12:07 ID:Zy+0Y36B
しかしRhodokに騎兵が居ない理由が解らん
あれか、ワインで酔ったまま馬乗ると危ないからか?

573 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 19:14:31 ID:a+GT7Cqs
ハスカールA「なんか後方で見張りすんのだるいよなぁ」
ハスカールB「あれだ、いつも飯集めにパシらせてるの居るだろ、あいつらにやらせね?」
ハスカールC「それいいな、賛成!どうせパシリだから給料安くていいだろ」
ハスカールB「じゃ、あいつらの中から割とマシな腕の奴集めて詰めとこうぜ。
『お前ら今日から"弓兵"だから』って言えばその気になって愚痴も言わんだろ。」

…という流れを想像している今日この頃。
リーダーシップ10だと1人頭たったの9っていうのにワロタ

574 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 19:17:23 ID:a+GT7Cqs
連レススマン。
>>572
ロドックは山岳地帯だから騎兵は逆に邪魔なんじゃね?
「隊長!傾斜がきつくて動けません!」
「なんだと!歩兵は先行っちまったぞ!何してる!」みたいな。

575 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 19:29:28 ID:fKiXrre7
スワディアは上位兵は強いけど新兵の弱さはカルラディア一じゃね?

576 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 19:59:47 ID:ACeD5g7E
インストールをどこかで間違えたのだろうか?

火矢0.74+日本語化を入れたら、捕虜からの勧誘兵がモラル減少だけを残して
一兵残さずどこかに消える(戦闘になっても出てこない)
同じ目に遭ってる人、います?

577 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 20:21:40 ID:rLbNeb3+
Nordの弓兵は弱いよな
まだしょぼい両手斧持ってる新兵のほうが使える
両手斧ユニットは突撃兵として重宝することが多い
40人ぐらい一気に雇って城に突っ込ませると同じくらい殺して全滅する
おかげでユミラたんに嫌われっぱなし・・・
あいつらがかルラディアで雇える新兵のなかで一番給料高いんだぞ?

578 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 21:31:39 ID:ETGI3qOK
NEだとスカルドは結構強いと思うんだが…

……しかしロドック狙撃兵が偉くなると盾を捨ててしまうという……

579 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 21:32:34 ID:Ksoo9QH/
>>576
うーん、勧誘まだ使ってないから分からんなあ。敵将も消えるとやだな。

580 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 21:46:00 ID:IA5+TrVs
ノルドの弓兵は成長早いし雇用費安いから、城に詰めて防備に当たらせるようにしてる

581 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 21:53:50 ID:ACeD5g7E
>>579
0.73英語版の間は、兵も将も抱え込むことができました
0.73アンインストール→0.74インストールの過程で何かがおきたものと思われます

582 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 21:55:06 ID:EtmaM9wZ
兵の種類制限って解除できないんですか?
あと100人近く雇用できるのに種類が多すぎて仲間に出来ないっていうのが辛い
NEです

583 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 22:24:51 ID:ZN1P+NyG
城攻めで馬のりたいです
てきが打って出てきた時にばったばったとなぎ倒したいです。

584 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 23:24:49 ID:PhiD3Etd
クロスボウといえば、NEのアーバレスト兵は格好いいな
攻城戦や防衛戦で並べると、何のゲームか良くわからなくなる

585 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 00:04:52 ID:6tqoKRb0
逆に馬がいないMODってないのかな
最近馬に乗らないほうが単純だけどスムーズに戦闘が終わることに気付いた

586 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 00:20:30 ID:FP5Yj7BE
>>585
Roots of Yggdrassil

馬は追いかけっこでマップの隅まで行くからな

587 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 00:24:12 ID:60lD5X8+
>>583
火矢のチートでそれっぽいのがあった気がする

588 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 00:56:17 ID:fmriLURg
>>582
それはオレもウザイと思ってるが
どのMODでもこの制限が解除されてるのが無いのを見ると
どーにもならないっぽいねぇ・・・(´;ω;`)

589 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 01:06:10 ID:vusRQtv9
一振りで多数の敵にダメージ与えれたら面白いんだがなあw

590 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 01:12:02 ID:Ef72lnzB
まとめて倒せなくは無いんだが・・・
ダメージ与えるんじゃなく一撃で殺しちゃうからバランスもクソもないw

591 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 01:39:49 ID:gWdJyeaP
やべぇww
いままで攻城戦おまけだと思ってたけど楽しいなこれww
城壁乗り越えて好き勝手に殲滅してんのとかマジ脳汁でるwww

これで敵がある程度劣勢になったら二つ目の城壁に逃げ込むとかあったら最高なのに


592 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 01:43:18 ID:Yy2MkyiJ
問題は規模大きくするとスタックして攻城機うごかしてくれないんだよ・・・
500人でやってるがまず動かないw

593 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 01:57:03 ID:wM1DQpKi
城だとすぐ面会できるのに町だとわざわざ中に入って話しかけなきゃいけないのが理不尽です

594 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 04:49:23 ID:mzjTXOZZ
>>593
建物一個と町じゃ規模が違いすぎるだろw
お偉い貴族様をどんだけ歩かせる気だ

595 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 07:08:18 ID:fmriLURg
いやいやいやw
貴族様はメニューからさくっと面会できるのに、なんでギルドマスターはわざわざ街の中に入って話しかけなきゃいけないのかって話でしょw
で、対策は前スレの>>127にある、前スレのdatないよって人はWikiの過去ログからどうぞ

・・・と、書いたものの、自分もPoPで同じとこで困ってんだよなー
PoPでは上記の通りにいじってもなんかスクリプトエラーが出ちゃう
つーか、村の長老に会うメニューは作ってあるくせに、なんでギルドマスターに会うメニューが抜けているのかと・・・!

596 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 07:56:09 ID:fpLNluJW
複雑な構造の城での籠城戦で
F2使って有利な地形に集合して待ち受けるのが楽しい
司令官「敵が多すぎる・・貴様ら!あの高台まで一度後退し体勢を立て直すぞ!!」
中隊長「サー!私は反対です!神聖なるロドックの大地に憎きスワディア兵どもの血を吸わせ、
    今すぐその罪を償わせてやる!!」
司令官「上官の命令に従わぬ者はこの手にかかり死ぬことに・・」
中隊長「(矢が・・)危ない!」ぐさっ
司令官「!!!」
司令官「このバカ者!!なぜかばった!」
中隊長「ぐふっ・・私はもう助かりません、頼みます司令官・・今より少しだけ良い世界を!
    うぉおおおおおおおおおおおおおおおおおっ!!!!!」
司令官「中隊長ォおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
    貴様らあああああああああああああああああああああああああああああ!!!!」
     (中隊長とそれに続いた司令官以下100名は押し寄せる敵の波に飲まれ、消えていった。
      難攻不落を誇ったロドックの首都Jelkaraは血に染まり12年にわたって続いた
      ロドックの統治は最後の首都の陥落を経て終わりをむかえた)

てなことが昨日ありました

597 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 09:46:13 ID:a9wd93L3
梯子が2つかかってる所はやっぱり攻めやすいね

598 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 13:23:29 ID:6VeFZ6pC
2大隊に攻められる側だと泣ける
卿が怪力くんタッグだと1人相手している時にもう一方がフルボッコ侵入とか

599 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 15:40:15 ID:Dy3/Ef36
Nativeのパーティスキルの+補正の付き方ってどういう法則があるの?
「経路探索」 
・自分4
・コンパA 4
・コンパB 5 だと
画面では4(+1)ってなってるんだ。イマイチわからん。

600 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 15:56:18 ID:jRbNJ4Nt
パーティで一番高スキル(+自分/2)

601 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 15:59:22 ID:Fq5agbs0
>>599
一番そのスキル高い者のスキル値に、
二番目にそのスキル高い者のスキル値÷2が足される(小数点切り捨て)

なので
本当に、そのスキル値なら
5(+1) なはず



602 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 16:20:17 ID:Dy3/Ef36
失礼しました。
パーティ画面で 5+1 でした

>二番目にそのスキル高い者のスキル値÷2が足される(小数点切り捨て)
4÷2=2がプラスされるのでしょうか?

5+2になると思ったのですが何か勘違いしてますでしょうか。。

603 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 16:25:28 ID:AGhbhpg/
>>602
>>600-601は嘘。
2番目にスキルの高い奴の数値が2〜4の時は+1、
5〜7の時は+2、8〜9の時は+3、10で+4つく。

604 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 16:49:09 ID:Dy3/Ef36
>>603
ありがとうございます。モヤモヤが晴れました。
僭越ながらwikiに加筆・修正致しました。

605 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 16:56:32 ID:Fq5agbs0
ああ、間違い

(スキル値 - 1) ÷ 2 の小数点切り捨てだな

606 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 18:01:56 ID:1oOXuvn0
加筆おつおつ

607 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 18:16:18 ID:XCIdNGyy
+されるのはリーダーが2番目に高いスキルを持ってたときだけだよな?
Aコンパニオンが6持っててBコンパニオンが5持ってても+はされないよね?

608 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 18:16:57 ID:wM1DQpKi
>>595
町にいる貴族ってメニューからさくっと面会できたっけ?当方Nativeです

609 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 18:28:04 ID:CIvadLV3
ttp://www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog015.html#R698
パーティスキルはこの辺(698-701)参考になるかな
チートで確かめてみたけど付加の仕方は701さんの通りみたい

610 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 19:38:56 ID:60lD5X8+
SoDを日本語化wikiのデータを元にgame_menusの翻訳すすめようとテストプレイしながら
やってたんですが、どうしても反映されない部分があるので元のmenusと見比べると
wikiにうpされてる抽出データと違う部分があるようなので何とかしたいんですが、
どうしたらいいでしょうか?
自分のはver4.1なんでsが

611 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 20:40:25 ID:7jezNn4o
>>610

1.ゲームを言語:enで立ち上げる
2.通常のゲーム画面に入ったらAlt+Enter
3.上に出てきたメニューのうち一番左のプルダウンからdialogの抽出みたいなのを選ぶ
4. .csvファイルがゲームフォルダのNew Language フォルダ内に生成される
5. wikiのデータと見比べる
6. 違うところを直す

テキストエディタで開く時にUTF-8で開かないと文字化けしたりするんじゃないかと
もれはPoPで抽出したやつをメモ帳で開いたら文字化けがかなりあってマジパネエっす

612 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 20:56:12 ID:CIvadLV3
2009-03-07 (土) 14:40:17 translation/SoD/game_menus.csv
最終更新が↑だからVersion自体違うっぽいね、変更点においてずれてそう?
SoDはV4.5が待ち遠しいね

613 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 21:02:34 ID:Bl12pNIt
SoDは早く新大陸を実装してほしい
あの大軍を破っても後に何も無いと思うとやる気が萎える

614 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 21:40:04 ID:Kvr7/9Se
マルチまだなんかよ

615 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 21:43:21 ID:Ef72lnzB
落ち着け早漏

616 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 22:00:57 ID:60lD5X8+
>>611
ありがとうございます
早速抽出してきます

617 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 22:42:42 ID:BFhmRLx4
剣構えながら他の武器拾うとそれで殴れるのな
http://uproda11.2ch-library.com/189725Iyd/11189725.jpg

618 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 22:48:23 ID:XCIdNGyy
>>617
それで思い出したけど
馬下りながら変なことすると弓を超高速で撃てるな
どこ飛んでるかわからんけど

619 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 23:05:29 ID:AOIdm3Fs
セーブデータ弄れるツールはないんかな。
補助系スキル上げるのがめんどい。

と書いてて思ったが、コンパニオンだけチートで経験値突っ込んでレベル上げりゃいいのか。
補助系はほとんどがパーティースキルだし。

620 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 23:14:41 ID:HLQtNLa7
新キャラで開始直後すぐさまティールとウェルチェグに向かい兜と甲冑を手に入れるのがデフォ

621 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 23:15:51 ID:ayJQvb4n
http://uproda11.2ch-library.com/189739ksE/11189739.jpg
どうしてこうなった

622 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 23:18:32 ID:fpLNluJW
軽いホラーだな・・・
以前手投げナイフが刺さった瞬間10倍くらいに肥大したことがある

623 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 23:55:23 ID:FP5Yj7BE
>>619
スキル上げるだけならキャラエクスポートして数字書き換えて再度インポートするだけだろ。

個人的にはスキル振り替えは有りだが水増しは無し。

624 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 00:02:05 ID:NbOJltbB
>>623
同感。
ただ、Nativeばっかやってると銃器が出るModで銃の命中率が恐ろしく酷くて悲しくなるが…。
同じキャラデータを何度も何度も愛用しているお陰で水増ししなくても何とかなるレベルまでいった。
どれも達人には程遠いけど、完璧でないのが人間であってだな…。

現在はステ的には国王とかと大差無い感じ。まあ、戦闘系はやや劣って技能は多彩ですが。

625 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 00:06:23 ID:TUDXG8Gq
12/12/たくさん/30 が俺の主人公
知力が3の倍数になるときワクワクするよな

626 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 00:12:06 ID:SJ0tUN4R
ttp://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0174.png
ttp://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0175.png

1乙に見えるでしょう?  著作権フリーで


627 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 00:15:20 ID:NbOJltbB
>>625
おお、自分と似たタイプがいて感動です。

自分は18/15/30/24
リーダーシップ、交渉はMax、荷物管理8、その他は3〜4、弓術、投擲、馬上弓術は0
というある意味技能貧乏なキャラです。
力はあらゆる武器を扱えるように鍛えたので大概の近接武器は使いこなせます。
リーダーシップは新規で始めるたびに本でチマチマ上げたのでカリスマ足りないですがMAXです。
交渉は…借金取立てクエストやらコンパニオン引きとめやらで苦しい思いしたので頑張って上げました。
次のレベルアップまで必要な経験値が7桁っていう…。

628 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 00:26:23 ID:tkOwUwoI
>>626
なんという乙・・・

629 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 00:33:16 ID:aFlj7pKE
現在の自キャラ 11/30/8/8
・・・傭兵辞めて陸上選手になるべきだなこりゃ

630 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 00:33:21 ID:wO7gpEfl
>>626
おまえは せんたーらいなー級の ばかだな (褒め言葉

631 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 00:39:42 ID:NbOJltbB
>>629
足早ければ生き残れますし、剣士の才能が有るんじゃないでしょうか。
敵の攻撃を素早くかわし、渾身の一撃叩き込む…。カッコイイと思いますよ。
勿論武器は威力より性能重視で。(打撃や刺突など)

632 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 02:03:53 ID:a50RLoIM
これ戦闘AI上げると相当変わるね
徒歩戦がめッちゃ楽しくなったわ
両手剣同士の斬り合いに駆け引きが生まれて深くなった
PoPだと自分と同じぐらいの熟練300とか持った奴がいるから毎回戦闘が熱いぜ



633 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 04:52:51 ID:Ikoa1lO8
PoPは騎士団立ち上げて資金突っ込みまくると恐ろしい殺戮集団ができるな
脳筋系のコンパニオンの存在意義に悩むこの頃

634 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 07:32:20 ID:mVGl1M0W
AIが駆け引きしてくるから、逆に接近していきなり上段切りみたいな
単純な攻撃が有効だったりする。

635 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 09:36:15 ID:IasjSq/M
剣を振り上げたり防御したりのモーションを繰り返しての
細かいフェイントは有効
AIはハードでやってるけどノーマルにするとこの手は通じないみたいだ


636 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 09:37:12 ID:VNuxCg0F
NEが好きなんでPop2とSOD4.1とベルセルクMODの武器と装備を移植して
全部の能力を調整して、コンパニオンの1人をガッツにして、全員のコンパニオン
の顔と名前と装備とスキルを変更して、ロードも何人かの顔や装備や能力を
変更して、ついでに国や城や村の名前も全部変更して、めちゃくちゃ強い傭兵団
追加して、アイテムが1000超えてエラーでず起動できたのを確認したら、
もうなんかどうでもよくなちゃった

637 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 10:25:43 ID:J9X9m/zy
火矢0.74
村落救援クエストの事後処理でとある捜査を行うと…
部下とコンパニオン達全員のクローンが村に配備された
これからあそこを略奪しに行く集団は、賊だろうと正規軍だろうと、皆殺しの目に遭うな

638 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 10:28:14 ID:TIDBPlEZ
バグ多いね

639 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 10:38:39 ID:IasjSq/M
うわあああっ!
俺はまだ大学生なんだ!
ハゲてない!!まだハゲてないんだ!!!

640 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 10:51:09 ID:T6bhzN1L
はげ乙

641 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 11:21:26 ID:6UyixPfa
火矢0.74やってるけどたまにばぁーっと出る赤字は仕様?
マップ画面で急に出るからある種ホラーwとりあえず新しくDLして入れなおした

642 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 11:34:35 ID:NH8ifuKB
折角黒騎士の城攻めて落としたのに
フィールドに出た途端セーブ&フリーズ
再起動したり色々試したけど、セーブから始めると必ずフリーズでどうにもならねえ・・・
自動セーブはトラップだなコレ
どうせやめるときにセーブしてやめるし、これからは自動セーブやめよ・・・
萎えたわ

643 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 11:39:27 ID:TIDBPlEZ
城壁の上から、下に向けて投げ槍してる奴みるとイライラしてくる

それ、効くのかよ!
それ以前に、届くのかよ!
あと何発投げれんだよ!

644 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 12:11:48 ID:jjjsgdsN
あたれば一撃
普通に届く
あと27発投げれる

645 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 12:12:18 ID:e07s0B7E
ところで週に支払う料金を設定してるところってどこだか知ってる人いたら教えてください

646 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 12:49:04 ID:a4iluSUj
>>644
ちょっと疑問に思ったので試してみた。熟練度330、投槍35p

> あたれば一撃
距離による威力低下がかなりある上に、30台のpで一撃は無理

> 普通に届く
敵が待機してる所までは、かなり上空をめがけて投げなければ届かない
ハシゴの場合は近距離で投げれるので狙える(ただし頭のかなり上あたりを狙う)

> あと27発投げれる
スロットを考えると、そんなに無理

647 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 13:10:11 ID:Uz/8ACfK
弾数はitem_kindでいじったのかもしれないぜ

648 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 13:12:13 ID:NbOJltbB
>>646
アレだ、スロット全部投槍なら7*4で28だ。
それ+パワースロウMAXなら中々高威力になるんでない?

命中については…。分からん…。

649 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 13:14:38 ID:TIDBPlEZ
>>648
投げ槍しかしないTroopいたら嫌だなー

650 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 13:18:19 ID:ebAlDVah
何かのMODに馬に乗ってジャベリンなげまくる奴いたな・・・

651 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 13:19:36 ID:TIDBPlEZ
>>646
プレイヤーだと、上空めがけて投げるとかして飛距離の調整は出来るかもしれないけど
Troopsはそういうことしないんじゃないかな
当てるつもりで投げて、手前の地面に突き刺さってる感じ

652 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 13:21:41 ID:K8XN6f9p
>>645
script_calculate_player_faction_wageでmodule_script.pyを検索

653 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 13:28:41 ID:NbOJltbB
>>650
ボディーペイントして真っ裸のアマゾネスが投槍投げまくって暴れまくるModなら知ってる。

654 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 13:32:12 ID:NFQkWRAx
仮面の様な楯を構えたジャガー戦士が槍投げてくるModなら知ってるが

655 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 13:34:06 ID:e07s0B7E
>>652
ありがとう!
Payで検索してたらそれ出てきたんだけどあっててよかった。

656 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 13:38:05 ID:ebAlDVah
>>653
たぶんそれだw
光の調整?してないのか夜でもよく見えるアマゾネス

657 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 13:39:29 ID:nHFhjXNk
ちなみに3分経つと城兵の弾は再装填されるからな

658 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 13:40:46 ID:NbOJltbB
真っ裸だし騎乗しながらだから簡単に殺れるしあたんねぇだろと油断してると一撃で殺られます。

659 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 13:49:48 ID:Zo1cnhVI
>>657
マジで?敵の弾切れ狙ってずっと防御してた俺っていったい・・・

660 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 14:21:16 ID:4YOx1YCd
これって他の人が育てたキャラをネット経由で送ってもらってインポートできるの?
できるとしたら他の人のキャラも見てみたいなあ。


661 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 14:24:42 ID:TUDXG8Gq
>>657
敵軍て基本鍛冶屋ありの設定なのか
まぁこっちも999本あるから問題ないが

662 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 14:26:11 ID:NbOJltbB
>>660
わざわざネットに転送しなくても
書き込んでもらってそれをメモ帳にコピペでインポートデータが完成するんじゃね。

663 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 14:27:14 ID:Yzzc2ESe
キャラクター画面左下のボタンでエクスポートしたデータならどこでも使用可能だね
デフォルトC:\Program Files\Mount&Blade\CharExport内にファイルがある
テキストファイル名がインポートするのに必要なキャラクターの名前
だけど能力にさほど個別性がないし、いくらでもパラメータ弄れるから意味ないかも

664 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 14:33:31 ID:NbOJltbB
>>660
試しにここに俺のインポートデータ書き込もうか?
で、メモ帳のファイル名を他のインポートデータと同じように設定すればできると思うが。

665 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 14:58:47 ID:0KLaZo1A
恥ずかしい名前を晒さないように気をつけろよ

666 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 15:03:36 ID:CVOc3qmr
俺のキャラの名前がTANUKIと知っての狼藉か?

667 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 15:07:04 ID:NbOJltbB
>>665
大丈夫だ。英名の人名辞典からそれっぽいの探して付けた名だから…。

668 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 15:14:07 ID:Zo1cnhVI
名前に漢字使いたいけど無理なのかなあ

669 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 16:51:14 ID:Hbb/oADk
入力ができないだけで、外部から書き換えちゃえばいけるんじゃね?

670 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 16:53:59 ID:ebAlDVah
横文字の名前な俺に隙はなかった

671 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 17:40:58 ID:DEkXBoth
好き勝手に書きかえれるキャラデータ晒してどうすんの…

672 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 18:44:30 ID:IasjSq/M
http://www.youtube.com/watch?v=B-QK3FJBgrQ
PCの性能は相当高そうだ


673 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 18:51:29 ID:TIDBPlEZ
高性能PCうらやましい

俺バトルサイズは200でも余裕なんだけど、デコボコ地形だとすごいラグる
だからいつも、平地になりそうな場所まで引っ張って戦闘・・・

674 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 19:13:57 ID:8MTKBgxn
M&BはCPUとグラボどっちを重視した方がいいんだろ?
CPUならセオリー通りクロック重視なのかコア増やして意味あるのか
グラボならゲフォとラデどっちが得意かとかメモリは1Gあったほうがいいのかとかも知りたいなぁ
でも、こーゆー話題って荒れやすいんだっけか?

675 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 19:15:58 ID:FT6z9FFP
どの辺がスペック的にボーダーなのか把握しきれてる人なんて
まずいないから、聞いても不正確な予測しか返ってこないと思うぞ。

676 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 19:20:08 ID:/PDJ+rVJ
>>673
サイズ300で快適に遊べる限界程度だけど俺もいつも平地か村か城で戦う
理由は戦闘時間が短くて済むから。
凸凹マップだと長引くし、平地でも騎馬がいるとNPC同士あちこちで追いかけっこしてて長引くから
できるだけマップの狭い村か強制的に馬から下ろされる城で戦うようにしてるなあ

677 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 19:24:55 ID:XP6h7Ium
数多いからCPUじゃねと適当にいっとく

678 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 19:38:36 ID:NH8ifuKB
いらないコンパニオンをここの連中の能力にしたら面白そうだ

679 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 19:47:12 ID:TIDBPlEZ
俺は、
Athlon64x2 2.7GHz + 7950GT 256MB

CPU的にはそこそこだと思うので、やっぱりグラボな気がする
そのうちビデオメモリ1G積んだ、9800GT以上を買うぜー

680 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 20:01:17 ID:Hbb/oADk
セロリン2.8Ghzのお古PCでもバトルサイズ100余裕だったぞ。

681 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 20:15:22 ID:bLRAu+1N
解像度とかの設定に依るから、単純にバトルサイズいくら、はあんま意味無いだろ。

682 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 20:16:18 ID:Dmh4pnq/
タスクマネージャでCPU,メモリ使用量,仮想メモリサイズを表示して
何をどれだけ使ってるかみるといいよ、32bitPCならメインメモリは壁までほしいね
MnBはメモリとCPUの性能次第で結構処理の速さが変わるよ

683 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 21:14:02 ID:mVGl1M0W
>672
火矢10位か。
まぁランクインおめでとう。

684 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 21:17:48 ID:tDGJvVl6
>>636
よしわかった。そのデータをうpしてくれ。後は俺が引き継いで楽しもう。

685 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 21:50:31 ID:2rWJmd9p
PoPに限らずだけど、名声上げるのしんどいな
やっぱ戦闘を数こなすしかないのかな?

686 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 22:06:37 ID:ZVa+iqf/
久々にもののけ姫みて馬をヤックルみたいに改造して
主人公をアシタカにしたい

687 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 22:12:10 ID:E0X7kqb0
>>636

いいなーおもしろそう

688 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 22:14:48 ID:3bU58Uav
ロングボウの良いところ教えて

689 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 22:14:51 ID:9pelJOfn
戦闘せずに名声を上げて、その後は何を楽しむというのか若者よ

690 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 22:27:24 ID:TIDBPlEZ
>>688
歴史的に有名な武器なので、ロールプレイ的に良い。
PoPだと徒歩専用になる代わりに、強めなので更に良い。

691 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 22:55:55 ID:TUDXG8Gq
気づいたら名声3000いってた

692 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 23:08:12 ID:uC6tL5Z2
ゲーム内で1年経ってから気づいたことなんだけど、
序盤はしょっちゅう見かけてた賞金稼ぎを全く見なくなった
賊と違ってプレイヤーに合わせて戦力向上しないとかで賊に返り討ちに遭ってるんだろうか?

>>685
少数精鋭なり単騎なりで歩兵オンリーの賊を襲いまくるのが一番楽じゃないかな
それか会戦に乗り込むか

693 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 23:08:14 ID:3bU58Uav
>>690
ロングボウってスペック見ると酷いもんだけど使ってみたら意外と好感触だったから
表記されてない何か隠された優位性があるのかと思ったんだけどそうでもないのかw
しかし確かにかっこいいから雰囲気を盛り上げてくれるね
PoPだと強いそうだしやってみるよ


694 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 23:11:25 ID:IasjSq/M
ロングボウは遠くまで届くみたいだ
でもヲナニー卿の仰る通り鎧に合わない・・・

695 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 23:18:53 ID:nHFhjXNk
おいwiki見ろ
warbandの対戦人数増えててワロタ

オフではアジア系の勢力追加らしいけど
ビザンツのヘルメットがデータ内にあったからその辺りかな
国名とその色はどうなるんだろうかわくわく

696 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 23:34:12 ID:roqjp6Ab
PoP v2.04キタヨ

今回はSavedata流用可らしい

697 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 00:27:54 ID:DqEOl0JN
Nativeはノルドの故郷ノルドランドやベージャーの故地、
カーギットの故地に居座るカーギットを追いやった奴らもいつか国として出てくれないかなー…。
なんて思う今日この頃。

698 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 00:29:47 ID:ZTLzQ4s5
PoPってなんのMOD?

これをみた限りではマルチは城内外で馬に乗れて投げた武器は回収できるみたい
いろんな構造の城があるから楽しそうだな
最大64人か?

バトルフィールドみたいなクソ広い戦場を駆けまわれればさらに楽しいだろうな
城から城や村や町に自騎と他プレイヤーの数騎編成で隊商組んで武器防具食糧を買出しに行ったり
そのうち騎士になって城貰ったり反乱独立したり王になったり
ゲーム中で単に局地的な戦闘だけではなく実際シングルでやってるように
RTSの要素も組み込んでほしい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6626842

699 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 00:37:24 ID:lVqbOFVy
>>698
PoPは、今たぶんこのスレでは一番人気のMOD
かなりの追加要素があるのにバランスがいい。詳細は過去ログ辿るといいよ。

700 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 00:52:15 ID:IOGeJSDY
>>698
Prophesy of Pendor

701 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 02:00:43 ID:3Txg6Al4
両手武器もってジャンプして着地と同時に上段斬りとかきまるとかっこいいよな。
まあ今Noldor相手にやったらジャンプして振り上げてる時にHS受けて被ダメ114だったわけだが。

702 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 03:22:59 ID:hrrySaS2
PCのスペック低くてバトルサイズ100なんてとても無理だからせめて気分だけでも味わいたく、全滅するまで増援が出るようにするにはどこをどう弄ればいいか教えていただけないでしょうか

703 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 11:15:57 ID:FqlcY8i/
久々にやったらスターウォーズMODの進化っぷりがすごかった
もうMAPや地形にnativeの面影がない
なによりルーク達主要キャラがただのおっさんじゃなくなってて感動
でも銃の弾幕が厚すぎてリアルジェダイなプレイヤーじゃないとジェダイプレイできにい…

704 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 11:19:49 ID:iFxBN3ut
城攻めはどうだった?
前やったときフィールドは宇宙だったのに攻城戦になったとたん・・・('A`)

705 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 11:38:28 ID:ZTLzQ4s5
ビームピストルは良い鎧なら当たっても無視できる程度のダメージ
ライトセーバーはほぼ即死・・・

706 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 13:36:10 ID:DqEOl0JN
>>703
俺もやった。
ただ、前回みたく動きながらリロードができなくなってて悲しかった。

707 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 14:27:30 ID:a/kcjZ+B
NEなんですけど城を落としても貰う項目が出てこない
まだ王国との関係が81だからダメなのかな?
名声は1000ちょい手前くらいなんですけど

708 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 14:37:24 ID:+yAqXb+5
Age of Machineryのキャンプメニューのチートみたいにクリックすると特定の兵を何十人かパーティーに加えるっていうのをやりたいんですが、ソースどこにありますか?探したけどみつからなかった

709 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 15:08:17 ID:V3d2J04n
火矢ならできるがnativeや他のMODは知らん



710 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 15:42:33 ID:y5L261Rd
PoPを2.03から2.04に上げてみたんだけどいったいどこが変わってるんだろう?
レポンジトリにもPoP Wikiにもアップデート情報が書いてないよね

711 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 15:47:09 ID:qAZpF+of
>>707

このスレと前のスレを城で検索・抽出してみてね

712 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 15:53:36 ID:0O7WKGxg
>>710
これじゃね?
ttp://forums.taleworlds.net/index.php/topic,66774.0.html

713 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 16:12:12 ID:sT61lIU+
火矢mod日本語版の場所が分からん
誰か教えてくれ・・・

714 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 16:12:49 ID:lVqbOFVy
>>707
自分で落としてないんじゃない?
他のロードが包囲中だったりしたらダメだよ

715 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 16:29:56 ID:U8WsURM5
┌────┐:::::::::                 :::::::::::::::::;;;;;;;;
│        │ ::::::::::,,,,,,,,,,:::::::::::::::        ;;;;;;:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;
│  ┓ 魔 │  ::::::::::::::::::   ::::::::: :::::::::::::::   ;;;;;;;;:::::::::::;;;;
| U     |
│ h   城 .|        .|    ;;;;;;;;;  :::::::::::::
│ h      .|        .|          :::::::::::::
│ u      .|       .||     .|     ;;;;;;;;;;:::::::
│ n      .|    |   _| |__..  .||
│┗      │   .|;|  /。 。ヽ  |,;|
│        │   |.;;|  ヾi||i;;,,,ノ ,-'。'-,   
└────┘   ノ ヽ  .|,l.|iii|/。。。。ヽ
         ||   <。。。`)イ。ヽ|ヾiiii;;;''""ノ. 
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       .| ;;,|  /'~~~';;; ヾii;;:iノ  |;; ;|. 
  .    .ノ ;;ヽ_ ヾミlli;;∧;|i;;;i.|   ||;∧.||     .||
    /。。。。\|ミ,-' '-,i;;;| ll  いノヽ   |.|
   /o o o o o o .Y。。。。ヽ,, ll  .|i; |。。\,-'-',_  :::::::::::::
   ヾミi;U;;o""''∧'~ヾii;;;;:''/ii ll ..|i; .|;;;;:::::''ノ______ヽ:::::::
    |iii;;;:∧::ヾ(,,,,,,,,,)ii|.ii;;'' |ii  ll  |ii; |;;;丿iii;;;/   ;;;;;;;;
     |iii;;;| |::ヾ`|ii..|´ ii|. ヾ|ii  _,ノii;; ヽ_ii;;::/
  /'~'\ノ::ヽ  .|i;.|  iiii .ヾii,-'~。。。。。。 `\   



716 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 16:36:00 ID:a/kcjZ+B
>>711
なるほど、友好度と名声が低いのが原因みたいです

>>714
全部自分のみで包囲して落としてますが上記の原因で取れなかったみたいです
領土は1つもないんだけど友好度低すぎたのかな

まあ、貰える貰えない以前に、「城を貰う」という選択肢が出ず有無を言わさず他の諸侯の物になってますが・・・

717 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 16:42:48 ID:g5uPhwE3
実は陪臣なんじゃないの?

718 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 16:51:54 ID:a/kcjZ+B
それかも、よくわからないけど
いつもは王に会って家臣になることを誓ってたけど今回は手紙で家臣にならないかって薦められたし・・・
これ直せない?

719 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 16:59:22 ID:y5L261Rd
>>712
アリガト
あんまり大して変わってないみたいだね
0.01のアップだしこんなもんか

>>718
それは臣下じゃなくて傭兵になってるんだと思う
離脱してちゃんと臣下になればいい

720 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 17:53:07 ID:a/kcjZ+B
>>719
なるほど、試してみます!

721 :637:2009/07/30(木) 19:46:31 ID:SGUrZGIv
火矢0.74バグ追加報告

昨日気付いたが、コンパニオンのうちアライェンが村に居ついてしまった
こちらにはクローンさえ残っていない

召抱えている元敵武将に帰還を促す手紙を遅らせたが、未だ戻らず

722 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 19:54:31 ID:WMFmcfNg
引篭もりアライェンですか

723 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 20:05:05 ID:U8WsURM5
アジア系新勢力追加ってどうなるの?
イェニチェリでも侵攻してくるの?

724 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 20:06:20 ID:nlF2zesg
そういうこった

725 :685:2009/07/30(木) 20:58:22 ID:Ipcnf84a
>>692
やっぱ単騎か少数か…
会戦にはなかなか出合えないので単騎で賊と遊んでくるよ

726 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 21:05:39 ID:UWtTn7Dt
火矢Modのバグかな?自分の癖で
Campメニュー開いて閉じるって動作でいつもセーブしてるんだけど
何が要因かわからないけどセーブされない時がある
後、Praven近くの村を略奪してる時に消毒ヒャッハー燃やしたんですが其処に刺さった矢が
巨大化して降ってきてびっくりした

727 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 21:56:51 ID:S1qRXMlq
火矢の人はこっち見ないって言ってたからバグ報告はwikiに書いてあげるとよいかも。

728 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 22:17:12 ID:lVqbOFVy
絶対みてるよw

729 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 22:27:04 ID:V9EvoNPe
メモリ1ギガじゃ足りない?

730 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 22:36:06 ID:iFxBN3ut
もっとほしい

731 :名無しさんの野望:2009/07/30(木) 23:18:44 ID:V9EvoNPe
じゃとりあえず1.5ぐらいに増やしてくる

732 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 00:03:03 ID:ExWJJi0I
それは半端すぎるだろ……
それともトリプルチャンネルなのか? だとすれば今が中途半端だが。

733 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 00:30:58 ID:wN35fWmR
Native Woman Expassion(だっけ?)はどこにも残ってないのか。
1.x対応してるのか知らないけど。

Mount&Blade Unofficial File Repositoryは検索がないから使いにくいなぁ。

734 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 00:33:31 ID:P9j9an/G
なんで検索できないんだろうね

735 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 01:50:18 ID:Xa3sPx08
>>732
むう、半端なのか
2ギガにしたほうがいいのかな?

736 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 02:00:54 ID:O1qtDucg
別に好きにすればいいが今どき512MBのメモリなんかを買う意味があまりないだろ

737 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 02:05:29 ID:HfQ4FITD
2GB×2で4000ぐらいだろ?
メモリなんてやすいし最低1GB×2ぐらいかってもいいんじゃねえ?

738 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 02:23:39 ID:hlCXlHfk
そんな安いの?
じゃあ俺も買うかな。でも取り付け方よくわからん

739 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 02:46:44 ID:O1qtDucg
おまえの使ってるPCがわからんがDDRはもうちょい高いぞ
1GBで4000円ぐらい

740 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 02:58:00 ID:HfQ4FITD
俺が言ってるのはDDR2-800だ
DDR3とかはしらん

741 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 03:54:05 ID:FOBYedKo
DDR2の400使ってるわぁ740さんのより伝送速度が1/2位違う、しかもCL3
HL2を先頭に物理エンジンだとかバンプマッピングとかが凄ぇーって時代が懐かしい

742 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 04:33:45 ID:tudShsO1
オプションにある戦闘速度と戦場の大きさが何を意味してるのかイマイチわからない。

速度変えてもキャラの動きが早くなってるようには感じないから…増援が早く来るとか?

「戦場の大きさは」兵士の数が変わるみたいだけど、75にすると敵味方合計で75なのか75vs75の150で開始なのか…
それとも開始時の数ですらないのか

743 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 04:44:43 ID:HfQ4FITD
戦闘速度は”自分が参加していない戦闘の進展速度”じゃなかったっけ?
戦場の大きさは”自分が参加している戦場で表示される最大兵数”
余った分は援軍の形で増援されていく。

744 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 04:49:52 ID:MYHze5Ld
それに加えて、遭遇時の敵と味方の人数差によって
実際に戦う時に出現する敵と味方の人数の割合が変わる
多勢に無勢状態の城防衛戦に参戦したら、
敵は一度に80人ぐらい出てくるのにこっちは20人とかいう無理ゲーになった…

745 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 11:56:33 ID:O1qtDucg
>>740
俺が言ったのは>>735に対してね
誤解させてすまんね
メモリの値段知らない→PC古い→DDRかもって思ったわけ

746 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 12:08:58 ID:/dUqAVn7
>>744
人数さもあるけど、Tacticsで大幅に変わるよ

>>742
戦場の大きさは、>>743の通りだけど、普通はツール使って100を超える設定にする
PCスペックに余裕があれば、是非200overのサイズをお試しあれ。世界が変わるよ。

747 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 12:16:19 ID:wN35fWmR
世界どころかゲームが変わるからなぁ。
200超えになると、Tacticsと人数差が重要になってくるし、一騎駆けがロマンになる。
陣取りと弓部隊の配置、攻撃開始タイミングや騎兵突撃など、ただのTPSから自分も戦闘に参加できるRTSになる。
もちろん、プレイヤーが上手ければ一騎駆けで200人倒すのもできるっちゃできるが。

748 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 12:21:12 ID:fKtnoDF2
そういや300↑の同じ戦場でも、自軍のみvs敵軍 だとスムーズなのに
自軍+友軍vs敵軍 だとすっげーカクカクちゃんになるのが悲しい

749 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 12:41:02 ID:EJBHr+dY
1騎で200人なんてできるのか?
矢で馬が死んでリンチの流れになって30人も殺せない
もやしだから余計そう思うんだろうけどガチムチでも難しいだろう

750 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 12:49:40 ID:/dUqAVn7
>>749
うーん・・・
槍だといけるかもしれないが、相手が弓騎兵系だとキツイと思う
難易度下げないとそもそも無理だろうな

剣や斧の場合、敵の脇をすれ違う必要があるので、直線的な動きになることが多いが
槍のランスチャージの場合、どんな動きでも触れさえすれば大ダメージになるので
曲線的な動きで動き続けられる。矢にあたりにくい。

751 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 12:52:58 ID:2r5Cg06X
相手が追い剥ぎならもしくは

752 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 12:55:30 ID:GKl7BLu4
見えない壁を使えばできないこともないと思う

753 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 13:10:18 ID:/dUqAVn7
それはそうと、当選の連絡こねーなー

754 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 13:55:40 ID:JZeKg/p/

     疾きことKhergitの如く
     徐かなることVergirの如く
     侵し掠めることNordの如く
     動かざることRhodokの如し

                    ,1
.             ┌―┐.  //
             l. ‐┼.l  // 
             l:._l__l  //
              /   、二つ ミミ(ヽ,,,ヘ
         ____( ___ ヽ_づ, .ミミジ ,, ・ヾヽ、
彡彡彡ミミ"´  || 丿丿 | ̄"    ``メ-ゝ-々_゚〉
      /,  ,) ヽ(_)-"  ヽィ´,/
     (  ,ヽ     | |    、ヽ )ノ l
      ヽ  ノ`゙`i''‐'‐'─t" ヽ<ノソ
       ) /ヽ、 l     `ー-、_`ヽ、
゙.;    〈, ',   ヽ.ヽ、     } ,l`ヽ,`、
  ; .  / /     `tニゝ    / /  ,tニゝ
   ・; Lソ  `,゙ ;'    ;,〈_フ  ' ; '  

755 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 15:10:08 ID:llUpW0kT
>>754
可愛い騎士だなw

756 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 15:18:40 ID:Z3qgcQR7
PoPって呼び方ピーオーピーだよな?
学校の友達がポップって呼んでんだが。

757 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 15:25:24 ID:VmG86Gfd
別に呼び方なんて好きに呼ばせてやればいいと思うが・・・(特に声に出して読む事の少ないネット上では)
まあ、SoDは何て読む?NEは?って聞いてやればぴーおーぴーって呼び方にも納得してくれんじゃね?

758 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 15:25:56 ID:/dUqAVn7
>>756
どっちも勝手な呼び方だし、どっちでもいいっしょ

昔、某有名MMOで、POPっていう有名な戦争ギルドがあったんだが
オフ会でそのギルドの話になると、それと似たような言い争いになったことを思い出した。
普段文字だけだったから。

ちなみに結論は、ポッポだった。

759 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 15:26:46 ID:/hRwkz0C
どこの魔法使いだよ
まぁ決まってる訳じゃないし好きに呼べばいい
ていうかリアル学生とか若いなおい

760 :今日のDhilim:2009/07/31(金) 15:44:36 ID:zRrheh0f
見た瞬間に吹いた

ttp://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0176.jpg

761 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 15:57:06 ID:X9f0ezH5
>>760
ミルカウド卿涙目w

762 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 15:57:16 ID:oJ85ULvV
うむ、敗戦直前だ

……落ち着いてるなー

763 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 17:38:38 ID:EJBHr+dY
最後の城に大軍が押し寄せてきたとき
もう駄目だと分かっているのに必死に防いだ
ずっと守り続けてきた愛着のある城だから敵の手にわたるのが惜しかった
ぼく悔しいですっ!!

764 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 17:48:53 ID:ZX2n8O3d
>>762
一人旅中に間違ってハスカール60人規模の脱走兵にぶつかるとこんな気持ちになれる。
うむ、敗北直前だ

765 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 18:14:24 ID:MYHze5Ld
>>746
そうなのか
「勝率が上がる」とか言われても何のことか分からなかったから完全に無視してたw

766 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 18:30:28 ID:llUpW0kT
>>765
援軍の人数増えるし、同数同士の戦闘でも戦場での人数はこっちが上とかになる。
流石に2000対100とかだったら苦しいけど、
5倍6倍でも戦場では互角の人数とかになるから勝てる可能性が出てくる。

よく名声上げに軍略スキルあるとウザイって言う人がいるけど、
それはつまり兵力差を埋めるスキルだからって事です。

767 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 18:49:45 ID:jZDVoaat
>>766

追いはぎをおいはぎしてる時とか軍略を手加減する設定やmodあったらいいな

768 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 18:52:21 ID:MYHze5Ld
>>766
そういうスキルなのか、勉強になった
元帥になるにせよ自軍を増やすにせよ、大軍を連れ回すのは面倒だから上げてみるかな
ちなみに、「5倍6倍でも〜」になるにはいくつ上げればいい?

769 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 19:01:30 ID:/dUqAVn7
>>768
バトルサイズと難易度と味方の質によるから、なんとも言えないんじゃない?
医療系スキルも重要だし。

例えば、バトルサイズ500で、400対100の戦闘にTacticsは無意味だし
自軍が一戦闘で圧勝出来る人数差によるし(負傷者が多いと援軍や2回目の戦闘できつい)
2回目の戦闘では医療系スキルが効いてくるし。

770 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 19:03:36 ID:wN35fWmR
SoDv4.1やってるけど、Nativeと同じように最初トーナメント巡りとかしてたら辛かった。
よく見たら最初から名声200あるから、とっとと仕官すりゃいいんだな。

しかし、Looterあんまり居ないから初っぱなから海賊相手とか洒落にならんな。
敵ユニットが近くにいると必ず飛び込んでくるし。

771 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 19:09:18 ID:TVm3RBcd
>>766
>よく名声上げに軍略スキルあるとウザイって言う人がいるけど、
>それはつまり兵力差を埋めるスキルだからって事です。

そうなの?
Renown ValueはBattle Advantageにかかわらず純粋に全体の兵力差で計算されてるもんだと思ってた。



772 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 19:13:03 ID:MYHze5Ld
>>769
まだバトルサイザー使ってないから、サイズは初期の100のままなんだよ
とりあえず参考までに聞きたいだけで医療系スキルのことは考えてなかった

773 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 21:02:57 ID:llUpW0kT
>>771
軍略が兵力差の計算に影響を与えるからって事じゃない?
詳細は分からん。いつかのスレでそういう話を聞いたよ、ってだけです。

>>769
手を加えない状態を基準にして説明した方がいいでしょう?
それにバトルサイズ100でも実際戦場に出るのは何故か80だよ。

>>772
あくまでも5倍6倍で「勝てる可能性」だから。
こっちが精鋭100で相手が雑多な600だったら落ち着いて戦えば勝てるでしょ。

だけどまぁ、不利な状況で本当に勝てるかどうかはプレイヤーの腕次第。
むやみに突撃させないで策を巡らし有利な地形で迎え撃てば結構勝てたりするし。
人数多けりゃ仕切りなおしが起きるからキツイと思ったらその時離脱すればいいし。

774 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 21:13:13 ID:fKtnoDF2
族程度ならともかく、国軍相手だと指示は勿論一時撤退も有効なだ

775 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 21:23:55 ID:llUpW0kT
>>774
族× 賊○

776 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 22:09:13 ID:3TJzzWy0
旅って読んでた

777 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 22:59:06 ID:O1qtDucg
>>771
検証したわけじゃないから正確にはわからんけど、俺もそんな気がする。
tacticsはbatle advantageだけに関係しててrenown valueは全体の数の比率で決まるみたい。
最近はPoPしかやってないんでNativeでは違ってるかもしれんけど。

778 :名無しさんの野望:2009/07/31(金) 23:40:02 ID:llUpW0kT
リーダーシップ高いと命令を遵守するようにならんかなぁ。
こっち来いっつってんのにあっち行ったりこっち行ったりモタモタモタモタしてるの見てると殺したくなるんだが。
撃ち方やめって言っても弓とか使ってる馬鹿も居るし…。

陣形を素早く整えてくれないと作戦通りにいかんのだよ…。

779 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 00:20:54 ID:1O8i0aE7
待機命令出してるのに聞かずに敵の群へ単騎突入して殺される馬鹿騎兵っているよねw

780 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 00:26:39 ID:JrjFLS9e
魔女宅見てて思ったけど馬を箒にした魔女MODが出れば間違いなく流行る

781 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 00:26:51 ID:s42WcKgQ
それは民族大移動を彷彿とさせるような大人数を養う無能な指揮官が
毎日兵士にキャベツしか食わせてないとよく見られる士気の低下による自殺突撃ですね。

782 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 00:31:56 ID:3ZF8Dwrf
りんごばっかりな俺のとこは関係無いようだ

783 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 00:47:40 ID:MQMHx9gY
魚の干物りばっかりな俺のとこは歩兵が固まって命令聞かん子に

784 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 00:54:45 ID:2O7TtyjF
Ruinsってそういう意味か・・・さらば日本。

785 :784:2009/08/01(土) 00:57:19 ID:2O7TtyjF
すまん。書き込み窓間違えた。

786 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 01:41:48 ID:sHRV8J8X
PoPなんだが和平が全然成立しなくてやってられんぜ
こちとら独立したばっかの小国なのに4カ国でよってたかって略奪して農民ばっかイジメやがって・・・!
一回だけ独立前にいた国と和平できたけど1ヶ月で宣戦布告してくるし意味わかんね・・・(´;ω;`)
おまえんとこの商隊が賊に襲われてんの何度も助けてやってんだろーが!
はぁ・・・城の1〜2個を捨てる覚悟で停戦クエ探しの旅にいくかぁ、でも必ずあるわけでもないしなぁ・・・

787 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 02:06:30 ID:5Q6uKw2r
>>781
俺の隊は鶏肉、豚肉、りんご、パン、キャベツ、ソーセージその他諸々結構豪華な飯出してるんだけどねぇ…。

自殺突撃は迷惑だよなぁ。
ある時歩兵、弓兵を囮に騎兵を迂回させ…という作戦を立てたんだがそいつのせいで敵が全部騎兵の方いっちゃって上手くいかなかったことある。
あれはモラル関係なくやるやついるから困る…。

>>786
気づけ、独立したばっかの"小"国だから簡単に潰せるだろうと喧嘩売られてるんだよ。
俺もNativeの方で同じ状況になった事あるから分からんでもないが、
独立するなら孤立無援だと思って念入りに準備するべきだぜ?

俺はその時ノルド、スワディアを滅亡させた後独立国家を立ち上げたが、
残りの国全てに戦線布告されフルボッコにされたからな…。

788 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 08:37:58 ID:G+8HoAJ0
イェー!
       ハッハー!
   ビクトリー!

789 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 08:38:29 ID:omJ1d4Zd
食べ物見るのを目の保養にしてるので
酒も食料にして全種類揃えてます

790 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 08:44:30 ID:L/nPh/3v
荒らんだ時代だからこそ、多様な食材があるだけで心は癒されますね
さあエサの時間だよ!キャベツでも食ってな!
いやあ、このポークソテーは絶品ですね

791 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 08:52:32 ID:ObKa5Fjb
>>780
おまえキモオタなのか?

792 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 10:33:49 ID:k/DczObY
PoPで出自を盗賊、悪童、金と権力にしたら略奪が9もあって吹いた。
スタート直後から、牛泥棒で最大20匹とか、ヒャッハーし放題だな−。

793 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 10:41:23 ID:7q4zlNnc
とりあえずパパンは貴族以外にしておいて
のし上がっていく感を味わうのがたのしい
身分は大学生にして初っ端教科書を売ると幸先の良いスタートをきれる
当時の教科書は現代の価値の100倍くらいなのかな

794 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 10:46:37 ID:Rmu+Hzl1
教科書っていうか本そのものがが高かったんじゃね?

795 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 10:50:06 ID:/2sGrBFR
でもスタートダッシュは、トーナメントで優勝すればいいしなー

796 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 11:08:32 ID:VWL18Wub
>>786
友好度が低いんじゃないか?体感的に-40以上あると講和に結構応じる気がする
和平出来たら、援軍で友好度稼ぎに行ってる
PoPも停戦クエストあるんだっけ?俺いつも城の事務方に頼んでる・・・

>>791
ゲオタはキモオタですよ

797 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 11:50:47 ID:ZmhKmQiX
射撃停止命令をついでに付けとくと、騎兵が勝手に突撃しなくなるよ

798 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 12:07:15 ID:k/DczObY
しかしいくら序盤にお金があっても、
大軍になると速度が落ちる→少数の雑魚に追いつけない→大軍雑魚相手にして兵士大量死→金がねぇ

のループから抜け出せん。序盤どうやってレベル上げてるんだみんな。

799 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 12:24:51 ID:eCB6JD91
兵隊雇うよりコンパニオン&装備を先に揃えてる

800 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 12:26:32 ID:s42WcKgQ
とりあえず行商して最高Lvの防具揃えて
新兵雇って海賊狩りかな

801 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 12:29:43 ID:fwsXg4Ag
まともな馬とまともな弓と適当な弓系技術が手に入るまで初期装備のクロスボウでチマチマ。
その後はコンパニオンとコンパニオンの装備を整えて、
気が向いたら雑兵雇って仕官てのが多いかなぁ。

Timeless Kingdomsってのだと良い弓がなかなか手に入らなかったのでクロスボウが200超えてたな・・・。
PoPだと賊も高レベルで良い物持ってるからずっとコンパニオンだけ連れてブラブラしてたw
それに飽きてから雑兵の成長データとってたさ。

と言う射撃武器に頼り切った戦い方すると、初期から旗立てられる出自がやたらと便利に感じる。

802 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 12:31:58 ID:/2sGrBFR
出自を狩人にすると、初期装備が弓だったような

でも、クロスボウいいよね。不便さが。

803 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 12:32:05 ID:e/WQfv/t
火矢MODのWikiってどうなったの?

804 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 12:50:30 ID:7q4zlNnc
隊商に襲いかかる→賠償金払って和解→襲う→和解・・・
捕虜と装備と食糧を売れば割に合う

805 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 13:12:28 ID:XdEq3EUa
>>793

グーテンベルクによって活版印刷が一般化するまでは
本は少数で貴重なものだった

ちなみにグーテンベルクが最初に出版した本は2冊で100グルデン
(当時の平均的労働者の賃金2年分)


806 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 13:17:22 ID:sHRV8J8X
ログインしないと編集できないメニューのとこまで消えてるって事は
いよいよ本格的に終わりなのかもな

807 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 13:34:50 ID:5Q6uKw2r
名声ってほっとくと下がるんだな…。
なんか一時1000幾つあったのがいつの間にか990になってて泣けた…。

808 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 13:38:26 ID:k/DczObY
もしかして敵ユニットって名声によってパワーアップしてる?
最初にトーナメント巡りするから追いはぎが消え去るのかも知れないな。

809 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 13:48:19 ID:6b0ajTFz
>>806
wikiから公式フォーラムに移動しただけだろ
俺にははじまったようにしか見えない

810 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 14:02:36 ID:tAc+lHN2
結局日本、特に俺らは嫌われたんだなw
更新停止するだけならともかく日本語での解説まで消したんだし
TOP10に入れてもらったことが転機なのかねぇ
PoP、SoDなどと肩を並べるくらいのMODだとここのみんなも評価してるのにね
癇に障ることを数コメ言われた位で全員がそういう奴だと思ってるのだろうか?

811 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 14:05:45 ID:e/WQfv/t
非公式じゃなく?
とりあえず日本人が見捨てられたことはわかった。まぁ仕方ないって言えば仕方ないけどちょっと残念

812 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 14:09:21 ID:MC/2U1Hn
>>810
嫌われてるのはお前だけだよ

813 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 14:10:00 ID:79piXq67
僻み根性がすごいな

814 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 14:12:11 ID:/2sGrBFR
人には好き嫌い(利用者にもMOD作者にも)あるんだし
いいじゃないか

815 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 14:13:14 ID:eCB6JD91
別にいいだろ嫌われようが。DLまでできないわけじゃないんだからさ

816 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 14:19:52 ID:6b0ajTFz
まぁこのスレの中でいうならこっち側の自業自得だしな
ソース公開してもらったしごねてた連中からすれば大勝利なんじゃね
火矢の開発議論は公式に移るみたいだし
ソース公開が手切れ代わりならこれはこれで俺はいいことだと思うよ

817 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 14:23:19 ID:IUu+5M55
日本語もまだ落せんのかな

818 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 14:44:45 ID:e/WQfv/t
公開されたはいいけどこのスレの住人の中にそれを活かせるやつがいるとは思えん。
なんであんなに公開しろって言われてたのか全くもって不明だよ。作者かわいそう

819 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 14:48:53 ID:/2sGrBFR
やめない?この話題

820 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 14:49:51 ID:6b0ajTFz
作者はかわいそうだと思う。しかし火矢の人のやったことは対処としては間違ってないよ
スレの中の人がすべていい人とか分別のある人とは限らんし
変なのに付かれたらさっさと逃げるのがベストだろう
こっちが来て欲しくなくてもああいうのは勝手にくるもんだし

821 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 14:53:14 ID:/2sGrBFR
もうやめようぜ。
作者だって、このスレでいろいろレスし過ぎてたし、悪い印象の書き込みも多かったぜ。昔から。
遊びたい奴は遊んでりゃいいんだし、わざわざこのスレで言い争わなくていいじゃん。

これじゃ、火矢ならぬ火種。

822 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 15:08:57 ID:xdWAJ6r1
>>821
誰うま

話の流れをかえましょう。
POPで自分の国建てたいんだけどみんなどんな流れから独立してんの?
俺はどこにも属さず流浪→ある程度育ってから適当に城奪うってかんじなんだけど
普通はどっか所属して城もらってそのうち独立って感じ??

823 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 15:24:53 ID:sHRV8J8X
オレはRavenstern所属でWindholm落とした時に
DagonとAnsenも持ってたんでついカッとなって独立、そして>>786へと至るw
各城に1000くらい詰めてから独立すりゃ良かった
城は5個までもぎとったが、今は常時どっかの城がどっかの国の大群に包囲されてて、敵の侵攻に対処するのに忙しくて
領土拡大どころか城に詰める兵を補充するヒマもない、まぁ補充しようとしても半分くらいの村が燃えてますがwww

824 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 15:25:35 ID:5Q6uKw2r
アレだ、仕官した後地道に所領の多い都市を狙って手に入れて、
兵力も貯めまくって時が来たら一気に!って感じがいいと思う。
そうすればいきなり大量の村手に入るし都市自体も有用だしでかなり美味しいと思うんだが。

まぁ、Nativeばっかやってる甘ちゃんの発言で申し訳無いんだけど…。

825 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 15:36:50 ID:c3sDjeCW
なんだか火矢のWikiの掲示板が登録制?みたいだからここに書き込む(英語無理無理)
別動隊を作ってパトロールをやらせている間に体力回復〜っと思って町で休んでいたら
ハング(暴走)して続けられなくなったorz自動セーブしてるのでどうにもならない感じ
もう一つに>>726の人と同様にCAMPMENUで閉じる時に一つウィンドウが増える時以外
セーブが行われない時がある

826 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 15:43:03 ID:MC/2U1Hn
反乱軍クエストで仲間に引き込める貴族の数って8人までなのか

827 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 16:06:12 ID:xRfEIMj6
最新の火矢のTower、Ladder壊しがうまくいかない
燃え上がって敵が焼身自殺してくれるのはいいのだけど壊れないので
そのうち味方も何人か焼身自殺してカオスw
4月版に戻ろうっと思ったら上書きして消しちまった\(^o^)/

828 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 16:34:00 ID:79piXq67
火矢MODで火矢使ってる人いるんだね。
俺は最初物珍しくて使っただけですぐオプションで切っちゃった。

829 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 16:47:56 ID:vkSoRH0+
火矢MODは火矢がメインじゃなくてシステムが素晴らしいらしいよ!

ボクも火矢のどこがいいのか分からなくてここに書き込んだらシステムがいいって言われた
うん。とりあえず火矢MODで訳も分からず進めるといいと思うよ。
作者も多分やりこんだら面白さがわかるようにしてるんだと思う初見だと糞だけど。。。
やりこんでこそ!凄さが分かるんだと思う火矢MODのさ
うーん・・・ん?じゃあ火矢って導入してみて自分で面白さを分かれってこと?
そんなSFC時代の糞ゲーじゃないんだから。。。ねぇ?
面白いところ教えてくれって言われて「自分で探せ」ってのは糞ゲーのあれだよねえ

830 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 16:49:25 ID:C2L4Fl8D
どこを縦読み?

831 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 16:50:31 ID:vkSoRH0+
経て読みとかじゃねえよ!
火矢MODの素晴らしさは解説じゃあわからねえっつってんの!

832 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 16:51:14 ID:gTbGKQCx
よくわからんが829は何かと戦ってるのかな

833 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 17:03:14 ID:vkSoRH0+
本音を言うと火矢の面白いところが分からないんだよ!
戦闘がメインと思われるはずのM&Bなのにシステムがどうこうって?どういうこと?
そのシステム部分の面白さを教えてくれって頼んでるのにやってみればわかるてのが・・・
もちろんやってみたさ!でもマップに農場ができただけで変わりないじゃん!ないじゃん?
肝心の戦闘だって放った矢があたった部分に火がつくだけだし・・・人にもつくの?

例えばボクの好きなNEと比較はあれだけどさ
NEだったら黒騎士舞台が突入してくるまでにいかに自国を潤わすかってテーマがあるわけ
POPなら敵の大舞台に対抗できる位の自衛力を養わなきゃってのがあるじゃないか

でも火矢MODの面白さってなに?って言われたら帰ってくるのはシステムってどういうことなのと
システムのどの部分なのか初見にはわからんわけ。
おしえてくらはいって言ってるのに未プレイは黙ってろって言うの。ねえ。

別に戦闘がメインのM&Bだけど戦闘以外の部分が面白くあればいいとは思うんだ!でもさ
火矢のどこが面白いのかと問われて「システムです」ってのは答えになってないと思うってだけ

834 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 17:04:42 ID:omJ1d4Zd
うるせー

835 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 17:09:38 ID:JrjFLS9e
で結局火矢MODは何が面白いの

836 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 17:20:14 ID:YWQSVldx
>>833
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,57911.0.html
を読めばいいんじゃね。

837 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 17:23:59 ID:MQMHx9gY
黒騎士の騎兵軍団に轢き殺される瞬間が たまらんっ! たまらーーんっ!!(AA(ry

838 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 17:26:30 ID:pJCuE7+Z
火矢はアイテムとしてFireArrowで存在してくれるとうれしかった
今のシステム上誰も彼もが敵狙いに火矢るのでしっちゃかめっちゃかw
敵も城壁にいると自爆が多いので初期にドリフみたいに城壁が落ちた時はおかしくて笑った
火矢の作者さんは一システム的な印象で紹介するから受けが悪いのかもね
ほんとはどのシステムをとっても一つのMODとして成立するほどすごいと思う

839 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 17:38:52 ID:vkSoRH0+
君ら喧嘩しないで仲良くしなさいよ。ね?

840 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 17:40:44 ID:XoJapoc8
体験版でもチート組み合わせて30日以内で全制覇できるとこかな

841 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 17:41:57 ID:6jGdE2BY
>>833
んー好みが僕ちゃんとあわなかっただけじゃないの?
わからないなら大人しく他の面白いMODやれよ。

まぁなんだ、黙れド低脳ってのが総意だと思うぞ

842 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 17:48:44 ID:5Q6uKw2r
>>841
まあまあ。
>>833
システムの詳細が知りたいんだったら本元のwiki見ればいいんじゃないかねぇ。

843 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 18:08:58 ID:MXbuXTzv
火矢MODで誤ってコンパニオン部隊解散して
バエシュトゥールがPTを去ってしまった
どの宿探してもいないんだけど
復帰させるにはニューゲームしかないんだろうか

844 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 18:11:43 ID:sHRV8J8X
まずはこのスレを「コンパニオン」で検索して下さいね♪

845 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 18:28:58 ID:/EolPT03
>>833
別に荒らしたいじゃなさそうだし真面目に答えてみる。
火矢撃てる、コンパニオン分隊、カスタムバナー、敵ロード捕縛勧誘、オリジナルメニュー、ユニット並び替え、こんへんがシステム的に面白いて言われる部分じゃない?
あえてシステムが面白いといわれるのはあくまでバランスはネイティブ主体だから。ネイティブをより快適にしているという意味でシステムが面白いと言われる。あえていってしまうと面白いというよりすごくユーザビリティーが高いというか。

846 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 18:37:12 ID:xgR2xPEo
火矢の一番良いところは村の中の忌まわしい柵が壊せる所。
これはぜひ他のMODにも採用していただきたい

847 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 19:11:53 ID:z5Lm9qh/
>>798
10人程度のlooterを延々と狩る
そのうち兵を雇うようになったらtraining centerでスパー
上位兵が10人くらいそろったら同人数くらいのseariderに喧嘩売る

848 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 20:13:54 ID:7q4zlNnc
火矢は街で買えるといいよな
公式に出すべき開発

849 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 22:21:42 ID:79piXq67
丸ごと全部火矢にするのは出来ても、選択的に、ってのは難しいんじゃないのかね。
全然知らんけどさ。

850 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 23:02:28 ID:omJ1d4Zd
むしろ弓の方に属性ついてるから矢は関係ない

851 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 00:25:42 ID:YjCZOaqI
人狩(マンハンター)を育成してるんだが途中で死にまくる。
人狩→奴隷追い→奴隷狩り→奴隷潰し まで進化しても鎧着ないとか…

最終段階までたどり着けないぜ。
ソードシスターとかは割りと早く育つのに何なのこいつら。


852 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 00:42:31 ID:3HuZ3qs4
だからよく海賊に捕まってるんだよあいつら。軽装歩兵より弱いんだもの。

853 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 01:09:07 ID:mI+KOP2V
NEでトーナメント出たら、ヤログレク王に一方的に殺されたわ

ガードしてから攻撃しても間に合わないし、上段くらってダウンすると起き上がりに上段来て、
結局盾壊されて死んだけど、どうするもんなのこれ

854 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 01:10:56 ID:bypjvgOf
先の先を狙え
駄目なら後の先だ

855 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 01:25:54 ID:DyppIwsb
NEの国王の装備は強すぎるからな。普通にLootやら店売りの装備だと対応できん

火矢については前にもでてるけど、Nativeのここがこうならいいのに!って部分が殆どカバーされてて快適にプレイできる。
だから皆火矢のシステムをベースに色々作りたかったんだと思う。火矢の人はストイックな感じが好きみたいだけど言われてるとおり住み分けされてるんであんまどうこう言う問題でもないね。
ようするに好みの別れる問題

856 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 01:36:15 ID:hH/Y9JYK
>>851
そもそも一般人と
「土地売り払ったり親類に頼んで回ってようやく50D作れるような家庭に生まれた女が
最終的に7000Dくらいする防具に身を包んで白馬に乗って剣を振るう戦士になる」
っていうサクセスストーリーの代名詞のようなソードシスターと比較するのがおかしい。

857 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 01:36:25 ID:bypjvgOf
>>855
トーナメントなら装備は一緒だろ。
王様だけ良い装備つけて突撃馬乗ってたら怒るぞ。

858 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 01:45:22 ID:DyppIwsb
>>857
トーナメントってとこ読んでなかったわww
まぁそうでなくてもステも大幅強化されてるしもし序盤だったら厳しいとは思う

859 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 02:02:52 ID:N53l7315
>>853
> ガードしてから攻撃しても間に合わないし

トーナメントにこだわるのなら、PowerStrikeとAthleticsに重点を置いて成長させよう
実用レベルになる頃には正面を0度として、相対方位240度〜120度上の敵も一撃で
叩き伏せられるようになるぞ

860 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 02:07:52 ID:gy4o9SCY
スターウォーズファンには本当に感服させられる
どこのどんなゲームのMODにさえ必ず世界を再現する熱意には驚くしかねぇw

861 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 02:50:20 ID:rYDCGXM3
ぶっちゃけそこまで魅力的な世界でもないのにな
なんであんなカルト人気あるんだろうね

862 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 02:53:14 ID:AlJlq5+l
個人の好みだよ

863 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 03:11:10 ID:1oqmONE0
civ4で東方再現したりするのと同じようなものだろう

864 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 03:15:40 ID:rYDCGXM3
まあ、最後のフロンティアである宇宙を舞台にしたヒーロー物で人口に膾炙してるのってあれくらいだし
必然といえば必然なのかもね

865 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 03:30:10 ID:0xntXQ2w
今更だがPoPにハマった俺が居る。
だけどアレ、賊は種類あるばっかでほとんど見かけないのな。
正規軍は強すぎだから賊で練兵…と思ったが賊がいねぇ…。
たまに見つけると1000とか500とか、普通の賊はいないのかよ…。

866 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 03:38:01 ID:8G6eCjVJ
>>865
俺もPOPやってるぜ。せっかく城落としたのに王様城くれなくて涙目。
賊は普通にいるぞ?少しフラフラしたら嫌でも目に入るはず。俺も最初は賊で練兵したし。

867 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 03:38:56 ID:bypjvgOf
>>865
10-20人規模のが結構いると思うんだけどな。

868 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 04:06:04 ID:ldsGI00P
あれ、火矢も馬がケガするのか。

869 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 04:14:08 ID:ctVkTPTq
みんなPOPは英語のままやってるの?
日本語化Nativeが余りに快適すぎてなかなか一歩が踏み出せない。

870 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 04:22:47 ID:0xntXQ2w
>>865 >>867
拠点も無しに練兵しようとしたら正規軍との戦いを想定せにゃならんだろう?
常に兵員は定員一杯に揃えてるから10人20人と戦ってもほぼ意味が無い状態なんですよ…。

早く拠点が欲しいが、90人ちょいの俺じゃぁ無理だな…。
ところでもう一つ質問なんだが、
緑の国の兵士、ハスカールとバーサーカーならどっちを主力に据えるべきだろう?
バーサーカーは攻撃力あるけど使い捨て感があって使いづらい感じするし、
ハスカールはそこまで成長させるのがまず面倒だし…。

ちなみに相手は青の騎士の国と黄色の帝国?とDなんたらっていう国。
国名分からなくて申し訳無い。

871 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 04:35:22 ID:/6e8uCY0
>>870
90居るなら森のNoldorを狙うといいかも
経験値大量でかなりいい装備出るし
油断すると殺されかねないけど正規軍より実りいいよ

872 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 04:38:48 ID:gLhFLm1P
>>870
自分だったらハスカールメイン。あくまで自分だったらだけどね。
ハスカール育てるの遠すぎてめんどくさいけど育てば攻城戦で役に立つし。

でもせっかく育てたからといって兵をかわいがりすぎて敵と戦うの避けるようになっちゃ
本末転倒だと思うからガンガン戦ってくといいよ。
自分の場合はガンガン戦うとガンガン死ぬから途中から兵育てるの諦めて
賊に捕まってる兵を徴収しつつ戦うってスタイルでやってたけども。

873 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 04:40:50 ID:gLhFLm1P
>>869
英語でやっとります。
英語ぜんぜんわかんないけど、ネイティブ一度やってるからなんとなく
わかるしなんとかなるよ。
ネイティブと違うゲームみたいでおもしろいんでこれはやらなきゃ損です

874 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 05:02:48 ID:EOM5dh6q
>>870
盾持ちの多いハスカールが良いような
Empireで似たような位置づけのユニット(immotalとgradiator)があるけど、損害率が違い過ぎて笑った

PoPってNordolの友好度上げられるけど、結局どんなメリットがあるのかね?よくわからん

875 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 05:26:32 ID:4rEi+QLe
>>870
ハスカールメインかな。バーサーカーはv2.04だと江頭がけっこういる
損害率考えるとハスカール

>>874

多分全国統一の条件になってる>Nordorの友好度

876 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 05:37:22 ID:Jjj+7UBg
>>870
TroopEditorかparty_templates.txt弄って適度に賊を増量すれば
練兵の効率も上がるし名声も稼げるからオススメ。何より敵味方が沢山入り乱れた方が楽しいね

877 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 08:29:23 ID:ytm1hhs4
最近M&Bやりたくなって再インスコしたんだけど、何故か略奪と税の徴収ができない
何日早送りしても結果が出てこないんだ
どうすれば治るか知ってる人いる?

878 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 08:49:55 ID:rTRowOcn
まず窓を開けてPCを投げ捨てます

879 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 09:12:46 ID:mI+KOP2V
またNEトーナメントの話の話なんだが、今度は国王いないのを見計らって出場してみたんだ。
なんか武器が弓担当になってしまい、しかも鬼のように強い奴に絡まれて死んだ。

見たことある顔だと思ったら……アライェンだった……潰しあってどうすんのよorz
あんな脳筋ステに勝てるわけねえ


あと最近野戦で遭遇したEinherjarとかいうバーサーカーの軽装版みたいなのは、ノルドの貴族
系列歩兵なんですかね? Wikiにはいないみたいなんですが。

880 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 09:51:50 ID:JpZQescs
PoPのトーナメントは弓兵もランス騎兵も棍棒装備だからいい
他も全体的にバランスとれてて面白いMOD

881 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 09:53:08 ID:GcTYStg/
なんつーかノルドっぽい名前すぎて吹いた>エインヘリヤル
厨2病全開でいかにも強そうだなw

882 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 09:53:08 ID:3HuZ3qs4
序盤のトーナメント難易度
ノルド>ページャ>ロドック>カーギット>>>スワディン

スワディンはほぼ確実に騎乗ランスなので、ステータスはあんまり関係ない。
ランスチャージに慣れてれば、LV1でも楽に優勝できる。
カーギットは弓騎兵と投げ槍騎兵なので、1対1に持ち込んで相手を壁にはめないと辛い。
ロドックはクロスボウだと剣あるから良いけど、弓だと素手なので相手が盾を構えて近づいて来たら
弓を引いたまま、盾を外して殴りかかってくる瞬間に撃つ、でタイマンはどうにかなる。
ページャは白兵と騎馬が半々。馬乗ってる奴をジャンプ切りでたたき落として馬を奪えばどうにかなる。
ノルドはガチ殴りなので、ステータスが良くないと序盤は無理がある。


883 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 10:01:56 ID:ldsGI00P
>>881
考えすぎだろ。作った人からしたらササキ程度かも知れんぞ。

884 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 10:13:35 ID:GcTYStg/
たしかにノルドっつったらああいうのが真っ先に連想されるもんなw
ステ次第か

885 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 10:21:09 ID:VRWlP/uO
>>874
immotal強いよね
gradiatorは、城攻めでもしようものなら、即死してくれるw

886 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 10:43:06 ID:Wd399WLd
>>875
NORDER友好度が全国統一の条件てマジ?
虐めまくってたから友好度クソ低いんだが…。俺の全国統一オワタ

887 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 10:43:53 ID:nMDptQFr
一番使えないコンパニオンって誰?

888 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 11:02:18 ID:VRWlP/uO
>>886
Nordorをどっかに引っ張って、何かにぶつける

参戦して、Nordorに味方する

これ一回でかなり改善するよ
ひたすらやればOK

889 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 11:06:56 ID:VRWlP/uO
Masterwork Rune Swordが出た
鼻血でそう

MasterworkコンポジットBowとか出るのかなぁ

890 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 11:08:56 ID:Cb4tBcUT
LastDaysみたいなモッドほかにないの?

891 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 11:13:33 ID:xREzxv/p
>>887
MODによってコンパニオン違うんでアレだが
総じて初期Lvがすげー高いヤツはタイマン強いけどスキル面で不便だからオレは使えないと思ってる

892 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 11:30:06 ID:JpZQescs
錆びた鎧と剣しか買えない俺にあやまれ!!

893 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 11:33:22 ID:gLhFLm1P
POPでルーンバスタードソードてのが店売りされてたんだが、これって隠れ里以外でも
ルーン装備って手に入るの?
てか隠れ里ではルーンバスタードソードなんて手に入らなかったきがするんだが・・・。

894 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 11:39:52 ID:VRWlP/uO
>>865
ふと思ったんだけど、始めたばっかりでSpottingスキルが低いんじゃない?
こっちが見えてないのに、向こうは逃げ始めてるとか。

895 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 11:55:35 ID:3HuZ3qs4
PoPは日本語化で森の盗賊になってる奴が劣化海賊で蹴散らしやすい。
敵も援軍でどんどん入ってくるから、20人だと思ったら90人になったりするけど。


最近、隊列の使い方を覚えたけど、ちゃんと隊列組んでやれば、
こっちの3倍規模の海賊すら死亡3人以内で片付くのな。
死傷者ゼロで3倍以上の軍団を蹴散らすと脳汁がすごいわ。

896 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 12:05:51 ID:7uDmFBq2
>>891
なるほど。ちょっとロルフとブンドゥク首にしてくる

897 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 12:16:26 ID:JpZQescs
POPに隊列入ってたっけ?
JやK押しても反応しない

898 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 12:17:27 ID:m/+hCG6H
英語できない俺に誰か少しだけ力を貸し下さい…。
POPで国に属して城を持ってる状態で独立するのってどうするの?
城の管理人のメニューにも出てこないし独立できず困ってます…。

899 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 12:20:19 ID:9JcsLt48
PoPのD'Sharってなんて読むんだろう?翻訳してて困る。
ディーシャー?

900 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 12:21:31 ID:fjHNl+z+
自分で城を攻め落としても貰えない場合もあるけど、援軍で少し働いただけでも
城くれることもあるんだね。スワディア王が城あげるよって言ってきたときは驚いた。

でも貰ってみて周辺地理を確認したらノルド領に突出している場所で、なおかつ
周辺のスワディア領主の城はどちらも圧倒的不利な包囲下で陥落間近。
…こりゃ捨て駒か。

901 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 12:39:35 ID:bypjvgOf
>>885
Immortalはアップグレードに条件が必要な特殊ユニットだから比べられるとちょっとな。
ちなみにEmpireにはShadow Legionって鬼がいる。

902 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 12:44:15 ID:c2AgaYFB
>>886
factionに属してる賊(JatuとかHereticとか)は滅亡したらもう出現しないよ。
ReportメニューのVictory ProgressでObliteratedになってたら滅亡してる。

>>886
捕虜にしたNolderを解放してやる事で1匹につき+1になるからJoursting Lanceで戦って大量に捕獲して解放すればすぐ+にできるよ。




903 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 12:45:06 ID:c2AgaYFB
↑アンカミス
>>886>>865

904 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 12:46:28 ID:bypjvgOf
>>893
普通のRune装備はNoldorが持ってる。
隠れ里のはStrangeのつく別物だから、あそこでしか手に入らない。エンチャントできるのもあそこで手に入れたものだけ。

>>898
国に属した状態では無理かと。反乱して首にされるか、離脱して自分で城を落とさないと。

905 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 12:52:05 ID:5rDnoAWY
>>904
あぁ、城落とした時に反乱して城の管理のとこで独立宣言てことですね。
ありがと!

906 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 14:14:29 ID:JpZQescs
>>899
シャアじゃないか?
イラン語で王の意味らしい
シャージャハーンとかシャア・アズナブルとか

907 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 14:41:04 ID:QwnRQmiL
ダッシャーと読んでた  ダッシャァァアアアー!1!!

908 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 14:49:40 ID:c2AgaYFB
外人さんがスレを間違って宣伝してたので転載しとくよ。

637 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2009/08/02(日) 11:45:47 ID:9QxD0J+w
今ひとつの戦国MODはくる。

http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,64999.0.html

天地の映画はテーマです。でも、全部は英語です。このMODは面白そうと思います。

909 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 14:56:05 ID:VRWlP/uO
いちいち、日本語間違いを添削してる奴いて引いた。
しかも、そいつも日本語変だしw

天地人がテーマってことかな。楽しみだね。

910 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 15:01:12 ID:c2AgaYFB
>>909
それ俺だっての。
iとoをタイプミスっただけじゃないか。

911 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 15:05:14 ID:OudCP6In
機械翻訳ちょっと修正しただけって感じの日本語だな。
添削したって意味ねーだろ

912 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 15:24:08 ID:VRWlP/uO
添削しても読めないだろうし、読めたところでどうなるものでもないしな
そもそも何が言いたいかは理解できるし。

913 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 15:42:22 ID:9JcsLt48
>>906
ありがとう、助かった。D・シャア王国にしておく。

914 :870&865:2009/08/02(日) 16:14:17 ID:0xntXQ2w
半日見てなかったらあっという間に話が進んでる…。

>>894
これでも引継ぎを繰り返したキャラだしコンパもいるしで視界は良好です。
不意打ちされちゃたまったもんじゃ無いですし基本行商で身を立てた人間なんで賊対策はバッチリです。

>>872
可愛がっていては戦えないというのは理解してるんですが、
拠点も無いままこの人数でブラブラする事は国に飼い殺しにされてるのと一緒なんで…。
現状ではこの90人で城落とせるようにならなけりゃいけないので…。
給料や食費で引継ぎで得た資産を食い潰しながら生きてるような状態ですし…。

>>874 , >>875
やはりハスカールの方の支持が圧倒的ですね。
バーサーカーという甘い響きに釣られそうになってました。

>>881
北欧神話をよく読んでから厨2病と呼んでやってくださいまし。
作者としてはノルド=北欧=北欧神話=エインヘリヤルというのを連想したのでしょう。

面倒くさい人と思われるでしょうが、
所属の無い兵士か自国領で雇える兵士しか使わないようにしているので、
他国の兵士はその村が領地に無ければ使わないようにしてるんですよ…。
このルールだと占領した敵国領から敵国の兵を雇うことはアリなんですが、
基本自分だけ多国籍ってのもツマランですし。
やや弱めの縛りプレイって感じでしょうか。

915 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 16:25:55 ID:YjCZOaqI
やっと奴隷長まで育ちきったぞ!

…弱いなコレ。
弓と盾もってないのはともかく兜はつけろよ。
つうかなんでスワ騎士より給料高いんd(ry

916 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 16:26:20 ID:B+O1RRUI
ノルド=北欧=北欧神話=エインヘリヤル
だから厨2病なんじゃないのかw



917 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 16:33:14 ID:0xntXQ2w
>>916
ネーミングとしては違和感無いと思いましたが…。
実在する兵士が自らを伝説の存在と重ねて兵科を名乗るなんてありがちでしょう?

918 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 16:38:27 ID:ctVkTPTq
だから厨二なんだろ。意味わからないなら調べておいで。

919 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 16:53:47 ID:mI+KOP2V
そうするとノルド自体が厨国家ってことになって可哀想な気もする

ちなみにNEステは以下、職 STR/DEX/INT/CHR
Einherjea 48/36/4/4
King's Berserker 42/25/4/4

ちなみにNEでは駄目な子ハスカール、弓兵Skaldに負けそう
ハスカール 14/10/10/14
Skald 30/24/15/24

920 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 17:00:42 ID:0xntXQ2w
>>918
そうですね。自重します。

921 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 17:13:56 ID:hH/Y9JYK
まぁ北欧神話=厨二は朝鮮人=カス並に一部の若年層が抱く誤った決め付けだからな。
夏真っ盛りのこの時期じゃこういう反応もしょうがないとはいえる

922 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 17:15:35 ID:w4Q05mmN
Nord Huscarl「クソッ… 静まれ…! 俺の邪気眼ッ…!」

923 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 17:25:29 ID:0xntXQ2w
>>921
名前の付け方としては妥当ですよね。
そんな事いったらハスカールだって十分北欧のネーミングですし、
国柄を表す存在として看板しょっているようなものでしょう。
そんなに変な名前が嫌ならハスカールじゃなくて『Nord Elite』とでも呼べばいいんだ。

924 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 17:28:35 ID:EOM5dh6q
何にキレてんだあんた

925 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 17:31:35 ID:agPuFPjr
なにこのキチガイ

926 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 17:34:00 ID:B+O1RRUI
なんか変な流れだなw
北欧神話=エインヘリヤルは別にいいんだが
なぜエインヘリヤルを選んだかという点に厨二病を感じたんだが

まぁ北欧神話知らなきゃエインヘリヤルで別にいいじゃんってなるか

927 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 17:35:34 ID:VRWlP/uO
ハスカールは傭兵のことだし、北欧神話に出てくる名前とは違うとは思うけど
何が中2か、そうじゃないかなんて、どうでもよくね?

928 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 17:37:45 ID:VRWlP/uO
まああれだ。こんなどうでもいいことで揉めちゃうくらい、PoPは大人気MODってことか。

929 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 17:44:41 ID:0xntXQ2w
>>926
確かに…それはそうですね。

調べてみると「戦死した勇者の魂」だそうで、ラグナロクの戦いの為に集められている戦士だとか。
それくらい勇敢で強い立場って言いたいんじゃないでしょうか。
北欧の戦士は神話の関係もあってか勇敢に戦って死ぬ事が名誉だったみたいですし、
ベルセルクやウルフサルクも兵科ではなくあだ名みたいなモノみたいですし、
それと似たような感じで「死んでも恥ずかしくない強い戦士」のあだ名なのでは?
詳細は作った人しか知らんでしょうけども…。

>>924
熱くなり過ぎました…頭冷やしてきます。

930 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 17:47:12 ID:d4JgBDhq
この程度で中二とか言っちゃうのは高二
日本は神様まで役職名だったりするから縁が無いだろうけど、あやかるのは普通

931 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 17:48:41 ID:QwnRQmiL
北欧つかゲルマン神話=厨2 っていう認識は日本のクリエイチブメーカーのせいだらー

932 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 17:54:40 ID:VRWlP/uO
ふと思いついた。
女傭兵系の最高位troopsにブリュンヒルデを追加しよう。

933 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 17:56:16 ID:xREzxv/p
PoPを手前で翻訳してた時はtroops.csvとかはわざと厨二病っぽくして遊んでたけど
ひとしきり笑うとどーでもよくなって2.04入れたときに全部英語に戻しちまった
まぁValkyrieもいるんだしこいつも入れちまえって程度じゃねーの?
どーにも気になるって人がいるなら、自分で好きなように名前変えればいいだけでしょ

934 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 18:03:00 ID:zfkny6HB
ピッカチュー!

935 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 18:03:16 ID:w4Q05mmN
まあノルドハスカールはもともとノルドチャンピオンって名前だったんですけどね

936 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 18:03:46 ID:B+F63Dtv
>>921
>朝鮮人=カス並に一部の若年層が抱く誤った決め付けだからな。
同意する
倭猿は差別主義者

937 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 18:04:01 ID:0xntXQ2w
強い女戦士で簡単に思いつくのはヴァルキリーですしね。
ユグドラシルってMODだったら違和感なく厨2なんて言われなかっただろうに…。

938 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 18:07:46 ID:VRWlP/uO
Immotalなんて神様そのものだぜ!

俺はルナドンのジジイ(神様だけど)しか連想しないが。

939 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 18:07:56 ID:n/oQYSZw
第六天魔王とか毘沙門天とかは厨二と思わないのだろうか

940 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 18:11:04 ID:3HuZ3qs4
城攻め、クロスボウ兵をぬっころした後は長さ150ぐらいのハルバードでハシゴ出口を耕す作業になるな。

とりあえず城をもらったので各地の村を回って徴兵して、そのまま城にぶっ込んでるけど別に問題ないよな?

941 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 18:11:29 ID:B+O1RRUI
>>937
それは認める。

>>939
それは常々思ってる。なんだ第六天魔王ってとか
上杉謙信に関しては実際の人物だからしょうがない

942 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 18:14:13 ID:B+F63Dtv
おいジャップども返事しろ

943 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 18:17:32 ID:QwnRQmiL
>>938
よう俺

944 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 18:19:14 ID:w4Q05mmN
>>940
200〜300人ほど入れておけば他の城狙ってくれるだろう

でも街を貰うと城はじゃまっけになるので兵を引き上げて敵さんに攻め落とさせるのもおぬぬめ

945 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 18:21:11 ID:YjCZOaqI
奴隷長が最初の戦闘で死んだぜ

俺は一体

946 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 18:21:51 ID:w4Q05mmN
奴隷長って地味にLv26だよね!

947 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 18:22:11 ID:B+F63Dtv
朝鮮人=カス並に一部の若年層が抱く誤った決め付けだからな

948 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 18:22:46 ID:QoNtWCnT
>>913
POP私的に翻訳してる一人って結構いるのね。
英語ダメーの1人として公開してくれたらありがたいです。
気が向いたらお願い!

949 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 18:25:04 ID:gLhFLm1P
>>945
ワロタ。俺もなんかマイナーなヤツ育ててみようかな。

950 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 18:28:26 ID:w4Q05mmN
ぶりがんど育てて悪党プレイ楽しいです

951 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 18:28:27 ID:0xntXQ2w
そういえばどっかのファンタジー風MODに投げると馬や兵士が出てくる盾があって面白かったな…。
基本こういうゲームだからファンタジー色強すぎ(魔法とか)なのは駄目だったけど、
アレはアレで面白かった。
ただあのMODは死ぬとそのままメインメニューに戻されるし敵が強すぎで難しかったが。

952 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 18:56:43 ID:3HuZ3qs4
城ゲットすると一気にやれることが増えて楽しいな。しかし攻城戦はだるい。

953 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 19:32:44 ID:zn7H07bG
>>951
たぶんそれ昔のMagicMod
確かに兵士召喚とかは面白かったね
魔法っていうより、ポケ○ンだったけど。

954 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 19:34:00 ID:w4Q05mmN
リンゴ投げてアンデッド爆誕

955 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 19:50:01 ID:mI+KOP2V
奴隷長ブリーダーの人、他の兵種を大量に上位に配置して、極力戦場に人狩系が
出ないようにしたらいいんじゃないかなあ

956 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 19:51:48 ID:B+F63Dtv
>>921
>朝鮮人=カス並に一部の若年層が抱く誤った決め付けだからな。
同意する
差別主義者は死ね

957 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 19:51:59 ID:mI+KOP2V
そうそう、トーナメントの助言くれた人ありがとう!

さっきスワディア系トーナメントで優勝して、一万デナル儲かりました。

958 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 20:07:17 ID:w4Q05mmN
トーナメントのヒーロー選手の鬱陶しさは異常

959 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 20:10:46 ID:0xntXQ2w
>>953
そうなの?タイトルにはMagicのMも無かったけどなぁ…。
Nativeベースで、Looterとか全く居なくて、人狼だのモンスターだのオーガだのが闊歩してた。
フィールドに見えない都市を持つアンデッドの王国もあったし…。
その召還アイテムは各地にダンジョンがあってその最深部で手に入れた。

ある盾は1人の戦士を召還してまたある盾はベージャーマークスマン5人を召還。
馬の紋章が入った円盾は駿馬を召還する。って感じ。

960 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 20:13:10 ID:0xntXQ2w
連投スマソ
>>936
倭猿なんて言ってる時点であなたも差別主義者

961 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 20:15:19 ID:B+F63Dtv
>>960
よそ者を排除する島国根性丸出しでソース秘匿して
コミュニティ化拒み続けた閉鎖的で排他的な火矢作者だろおまえ

962 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 20:21:06 ID:B+O1RRUI
上げるな触れるな
sageもできないから煽られるんだ

963 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 20:22:44 ID:TcACXRgq
なぜここで火矢が出てくる...
まぁID:B+F63Dtvがコミュニティ提案したやつと言うことがうかがえるな
逆恨みだろ

964 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 20:24:53 ID:w4Q05mmN
Looterなんぞに相手しちゃ駄目

965 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 20:25:26 ID:0xntXQ2w
>>962
ごめん

966 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 20:37:29 ID:rm9ZD+Ui
>>938

>不死隊(ふしたい)とは、アケメネス朝ペルシアのヒュダルネス率いる定員一万人の精鋭部隊。
>一人の兵士が倒されてもまた別の新しい兵士がすぐに補充され戦闘に加わり戦ったことから
>ヘロドトスがこれを指してアタナトイ(不死の意)、もしくは一万騎兵と呼んだものが起源で、
>イモータルズ(隊員はイモータル)、不滅隊などとも呼称される。ただしアタナトイの語については
>ペルシア語で随伴者を意味する「アヌーシャ」が転訛した可能性も指摘される。


一万騎兵もカッコイイ

967 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 20:48:51 ID:0xntXQ2w
そういえばPOPでオズワルドだかって冒険者に出会ったんだが、
こいつはどうすればいいんだ?倒しちゃってもいいのか?

知ってる人居たら教えてくださいまし。

968 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 21:07:25 ID:c2AgaYFB
>>967
倒しちゃってもいいよ。
捕虜にすると宝石がもらえる。

969 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 21:17:16 ID:0NiDsoMB
PoPと火矢の日本語化お願いします。

970 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 21:26:59 ID:ldsGI00P
火矢はあったけどもう落とせないのかな。

971 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 21:41:16 ID:0NiDsoMB
まじすか。どこにありました?
wikiの火矢の項目にもないし日本語化wikiにもないから無いのかと思ってた

972 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 21:44:40 ID:rTRowOcn
昔落としたのがあるけど手元にはない。家に帰らないと

973 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 21:46:28 ID:9ZpUSeMF
昨日か一昨日に履歴に残ってたアドレスから落したな
って書くとそのうち消えるんかな

974 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 21:46:46 ID:0xntXQ2w
>>968
おお、何だか綺麗な宝石を頂きました。
これは…ドラゴンボールみたいなヤツでしょうか?集めるといい事あるよ的な。

975 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 21:47:19 ID:0NiDsoMB
>>973
別にうpるか、そのアドレス教えてください!お願いします

976 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 21:48:48 ID:ctVkTPTq
製作者の意向により削除されたんでね?稀代の名作も作者次第で変わるもんだな。
阿斗を思い起こすよ。

977 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 21:50:13 ID:B+O1RRUI
おい、また火矢だのなんだのいう馬鹿が食いつくぞ
そろそろやめろ
いくらなんでも真性の相手はできねーよ

978 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 21:53:03 ID:9ZpUSeMF
火矢Wiki→上にある表示タブ→編集履歴→23日以降から消えるまでのどれかを開く

979 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 22:12:20 ID:c2AgaYFB
>>974
強力な武器をもらえたりとかKnighthood Ordersの設立に使ったりとかいろいろ。

http://popmod.wetpaint.com/page/FAQ%3A+Qualis+Gems

980 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 22:18:32 ID:9JcsLt48
翻訳って骨の折れる作業なんですね・・・
あの流れでも公開していただいた火矢作者の方に感謝致します。

さて、何だか盛り上がってるみたいだからPoPを本格的に翻訳してみたいのですが、
協力してくださる方はいらっしゃいませんか?
game_menus.csvを一通り翻訳してみましたが、一人での作業は簡単ではないようです。
翻訳スレのほうも再稼動するといいのですが・・・

981 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 22:19:21 ID:EOM5dh6q
なんでこんなに訳のわからん連中が湧いてるんだよ

982 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 22:20:18 ID:0xntXQ2w
>>979
ほう…頑張って和訳してみますね…。

…うーん、よく分からないです。要約すると
1、本屋に1個渡すと隠れ里(?)の場所を教えてくれる
2、隠れ里のエル・アルシズ(?)に武器と交換してもらえる
3、その武器をエル・アルシズに強化してもらえる
って事でしょうか…?

983 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 22:25:20 ID:kiFeNhny
>>879
http://www.pandaemonium.net/menu/devil/einherja.html
>エインヘルヤル(einherjar)
>戦場で命を落とし、ヴァルキュリーによってヴァルハラに迎え入れられた戦士達。

死人じゃねえか


984 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 22:29:07 ID:B+O1RRUI
>>982
エル・アルシズは場所の名前だ。
あとはわかるだろう
4がわからない。軍団を召集できるのかな?
、5はステータス上昇のエリクサーがもらえる(名前が3文字の本屋にあたってくれ)

その下は手に入れ方について
イースターエッグ

985 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 22:31:48 ID:B+O1RRUI
途中でエンター押した
イースターエッグ(お遊び要素(前に説明してあるからこれより前のポストを辿ればいい)
街にあるチェスト
もしくは固定の敵キャラ(スネークカルトのユニークは含まない、各国王は含まない)を捕まえる

986 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 22:38:19 ID:kiFeNhny
>>913
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9B%E3%83%A9%E3%82%BA%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E6%9C%9D
D・シャア朝とかう訳もアリじゃね?

987 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 22:41:11 ID:0xntXQ2w
>>984
感謝です。いつかのオズワルドみたいなヤツとか、
街の隠し宝箱とかそういうのから手に入れればいいんですね?
頑張ってみます。

エル・アルシズの場所が分かるのに1個って、英語分からなかったら聞いても分からない気がしますね…。
フィールドに表示されたりするといいんですけど。

988 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 22:45:04 ID:B+O1RRUI
大丈夫だろう
to revealって書いてあるから地図上に出るようになるよきっと

989 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 22:49:59 ID:ZaWdQhNm
>>980
もうスレ埋まるし翻訳スレに書きこみしておくれやす。
具体的に何をすればいいか明確になれば及ばずながらお手伝いしますぜ。

990 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 22:51:00 ID:bypjvgOf
>>987
フィールドに表示されるよ。
>>984
城や町で騎士団の設立に使える。Gemが無くても騎士団は作れるけど使う奴は強力。
お勧めはShadow LegionでEmpireのLegionnaireからアップグレード出来る。
http://popmod.wetpaint.com/page/Shadow+Legion+Centurion
ランス、剣、盾、投げ槍持ちで、Armor70の装甲馬に乗ってる変態。

991 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 22:54:46 ID:9JcsLt48
>>986
Netiveでいうカーギットだと考えると、その方が自然ですね。ありがとうございます。
サルレオン王国 レイヴンスタイン王国 D・シャア朝 フィアーズベイン 帝国 ペンダー王国
こんな感じに。考えるのがまた楽しい。

992 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 22:55:37 ID:c2AgaYFB
>>987
ちゃんと地図に出るよ。
Knghthood Ordersってのは特定の兵種にレベルアップするための物。
Gemを使わないと設立できないものもある。

http://rapidshare.com/files/262624068/pacopacomama-494.rar

993 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 22:56:31 ID:B+O1RRUI
Knight's ordersってそういうことか
守備兵飼わなくてもよくなるの?独自仕様としては面白そうだね
ってかそいつら強すぎだだなぁ

PoPはいろいろぶっ壊れてて面白そうだ

994 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 22:56:49 ID:c2AgaYFB
すまん。URLを激しく間違えた。
↑のURLは忘れてくれ。
正しくは↓

http://popmod.wetpaint.com/page/Knighthood+Order+Requirements

995 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 22:57:20 ID:0NiDsoMB
>>978
ありました!ありがとうございます。
PoPの日本語化は進んでないんでしょうか?

996 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 23:01:38 ID:Drf4ESHn
>>989
ID変わっちゃいましたけど、明日一段落したら翻訳スレにまとめておきます。スレチ失礼しました。

997 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 23:04:33 ID:B+O1RRUI
次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249221810/

998 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 23:18:10 ID:n6nNOrbl
うほっ、いい次スレ

999 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 23:29:25 ID:0xntXQ2w
999!

1000 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 23:30:22 ID:Qo2ZPFWW
100になったらwarband公開延期

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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