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【海外RPG】Mount&Blade 13馬力【戦闘はFPS】

1 :名無しさんの野望:2009/04/10(金) 21:17:30 ID:mNe9Sqo5
【Mount & Blade について】
海外製オフライン 3D-RPG。シェアウェア。
アクション要素の強い戦闘が非常に面白く騎馬戦闘のリアルさは秀逸、Mod も豊富。
ネット対戦対応の拡張版が開発中。

【URL】
Mount&Blade公式サイト:http://www.taleworlds.com/index.html
スクリーンショット:http://www.taleworlds.com/mb_ss.html           

体験版(最新Ver1.011レベル6まで無料で遊べる):http://www.taleworlds.com/mb_download.html
MODサイト:http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/
英語Wiki:http://strategywiki.org/wiki/Mount%26Blade
日本語Wiki:http://www5.atwiki.jp/mountandblade/

前スレ:【海外RPG】Mount&Blade 12馬力【戦闘はFPS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1237636186/
それより前はWiki参照

※質問前に日本語Wikiやスレ内検索くらいは見ること

2 :名無しさんの野望:2009/04/10(金) 22:11:52 ID:++GZVCYE
                 ┌=ニ二二ニ=┐
                  |_i┃i___.  |
.                 | ━╋━━il |    Surrender or Die!!!
                 |. ̄|┃| ̄ ̄  |
                 |.  |┃|     : :|
                 l、__.l┃!   ___:_:,l
         ,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ、 ̄ ̄/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
       ,r'"´ ノ"1   )=、.,_ゝニノ,,..ィ'"´i    乙  ヽ、
       (       ノ  ´ ̄ `Y"´            i
         )     __,,..         レ      _,,,,、       j、、
      r''ヽ. ,.ィ'''i"        J   ,,.ィ'"~  `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
     / ,,.イ')'"  人        ,,l、        ノt   ) `ヽヽ
    /   /   / `ゝ、       人       ,,イ  jt、 ヽ    i
   f ,   ノ   /、   `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''"    ノ ヽ、 ヽ  t、、
   )'  f   ノ ヽ、 r  、 f"   `i´ ̄` Y  `ヽ /   ゝ-,ヲ'''   )
.   ( ,.ィ''ーr"~    ヽj  ミi      !    j'   | /       ,r"    ft >
          _|\∧∧∧∧MMMM∧∧∧∧/|_
          >                      <
          ─┐||┌─┐ l  ─   _|_ _|__ヽム ヒ  |7
                日  フ 口   _|  |  月 ヒ  |/
          (__   .六  ↑. 田   |__人__ノ|_l_l_ ◎


3 :名無しさんの野望:2009/04/10(金) 22:41:17 ID:E4yVe05U

.                        ↑
.                        |     こっこれは>>1乙じゃなくて
                      、、 |ヽ固     ポニーテールうんたらかんたら
     /`ヽ             γ´・\_.l`ワ
     /○ l             ゙ー^ヽ  <. ̄ヽ乙
    寸フ ̄              .|____|    パカラーパカラー
    /`>                //  ヽヾ  =3
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



                 、、          ≫‐固→ ・∴.
      lヽ        γ´・\___.       フヽ
.    l_○l__l        ゙ー^ヽ  l::::l `ヽ乙   ̄)
     |lノ           |____|
     /`>            //  ヽヾ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

4 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 04:33:34 ID:Quuxc3ST
アイィー

5 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 06:47:02 ID:s1wdu+1Q
コンパニョン速水表
Alayen (Marnid,Nizar) <===> Ymira (Matheld,Lezalit)



Rolf (Deshavi,Bunduk) <===> Baheshtur (Katrin,Marnid)



Lezalit (Ymira,Bunduk) <===> Artimenner (Jeremus,Klethi)



Bunduk (Lezalit,Rolf) <===> Katrin (Firentis,Baheshtur)



Firentis (Nizar,Katrin) <===> Jeremus (Artimenner,Matheld)



Matheld (Jeremus,Ymira) <===> Nizar (Firentis,Alayen)



Kleshi (Borcha,Artimenner) <===> Deshavi (Borcha,Rolf)



Borcha (Deshavi,Klethi) <===> Marnid (Alayen,Baheshtur)



6 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 09:01:04 ID:+5L6e5fb
なぁ、このゲームには元帥でいられる内に、自国内の戦争狂や権力亡者に
ヒマを言い渡すことはできないか?

手前勝手に他国との戦争を引き起こそうとするならまだしも、スワのブライスや
ロカバルトみたいに、他人に手を汚させようというヘタレだけはガマンならん

7 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 09:20:39 ID:3CUSWcTL
手袋投げて合法的に殺し合いできるようにするMODを作るんだ

8 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 09:21:29 ID:ULW7oKaE
Nativeのコンパニオン性能まとめみたいなのないかのぅ

9 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 09:48:18 ID:afwBdBHI
TroopsEditerで見ればいいじゃん

10 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 10:07:01 ID:XCDg+uTs
あれ?Wikiにあったはず>コンパニオン

11 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 10:22:14 ID:I58KSzl3
何この糞ゲー!難易度最高にしてやって3倍強の敵と戦ってもこちらの死者10人以下でやんのwww
こんなぬるゲーを喜んでいるおまいらってバカじゃないのwww

12 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 10:38:33 ID:xvZe/UEP
soudane

13 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 10:38:38 ID:k0l0gZ27
自分の好きな装備やスキルに留めるのがいいんじゃん

14 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 10:40:54 ID:afwBdBHI
自分でスキルを調整したり、設定ファイルを編集して調整したり
そういうのが出来ないと、楽しめないかもしれないね

15 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 10:44:20 ID:vKK0TkJ5
>>6
停戦クエストでの戦争狂ロードはランダムな
開戦クエストでも同じ

確かロードは加虐者タイプと騎士道タイプに分類されてたと思う
後者はプレイヤーのhonorが高ければ友好度にボーナスが付く
前者はつかない、後味の悪いクエストばっか、ひねくれてる、よくわからん

16 :NWE作者:2009/04/11(土) 11:47:34 ID:wkpo5ied
以前に公開していたNative Woman Extensionですが、
あれから何点か仕様変更・追加したりして「Ladies of Calradia」として生まれ変わらせました。
別MODから拝借したbrfファイルが増えたため、容量も激増してしまいました。
裸Textureは『M&B Unofficial File Repository』に出来の良いエロいヤツがあるので、
隠されるのが許せない人はそちらを使用してください。

http://www1.axfc.net/uploader/B/so/37106.zip
DLkey:loc

Nativeからの変更点は、同梱のreadmeに記載しています。
Native Woman Extensionからの大きな変更点(一部)。
・性奴隷なくした。
・Dark Knightsなくした。
・裸Textureなくした。
・銃は武器屋ではなくTravelerから購入。
・女性顔Textureを一部変更。

M&B Unofficial File RepositoryにUpは考えているのですが、
readmeを英語にするのが ('A`) メンドクセ。
あと、火矢MODかNEがソース公開されたら、このMODがいらなくなる事は
黙っててあげてください。

17 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 12:46:55 ID:s1wdu+1Q
激しく乙

18 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 13:24:30 ID:O6la+iBw
>>16
全町に奴隷商と村で雇える義勇兵の兵種選択とコンパ相性無効を入れてホスィ

19 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 13:30:00 ID:AgY2kQzb
英語でメールきて、ソースくれとか言われるとげんなりする。メール送ってくるやつの9割はソース目的だから、スレッドにもソース公開しないと書いたらぴたりとやんだ。
こちとら英語が堪能じゃないのに妙に回りくどい表現してきて読解に時間かかるしw
と言うわけで、日本人だけに遊んでもらう前提だったらUnofficial File Repositoryに上げなくてもいと思う。

20 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 13:33:16 ID:EkmB5S2W
10対100とかそんなのなら勝てると思うが
300対300とかだとまた難しいんだよなー
バトルサイズ100以下だとヌルゲーかもねぇ

21 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 13:51:28 ID:d8Cqfhk0
>>16
MOD製作乙ですー

22 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 13:56:29 ID:S1aRdB9a
vs300とか処理の面でヌルゲーになる
カクゲーの場合もあるが

23 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 14:15:57 ID:k0l0gZ27
>>16
おつんつん

24 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 14:29:10 ID:DhSNRpHd
すげえ!

何がすげえって外国製のゲームを色々と改造して、
しかも素材を殺さずに!いいところはとことん生かし悪い点はいい意味で無視!
NEにはまっちまったおいらはもう抜け出せぬ・・・

>>16
超乙!
こういうさあ、日本向けのModがあってもいいと思うんだあ!
でも少ないよね・・・悲しいよねえ
だから>>16はGJと評価されて当然なの!ぼかぁ嬉しいんだあ!

25 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 14:46:36 ID:VCzucKv9
SoDやってて自分の国持って敵の城落として大臣のところですぐ新しいロード雇って
そのロードに村与えたら真白になって村が支配下から外れてしまいました
どうすれば支配下に戻せるのでしょうか?

26 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 14:47:47 ID:s1wdu+1Q
乙な作品だが、勝った時「いいぇーい」とか「ヒューヒュー」じゃなくて
「ウヲァー!!」とか、「ヤ゛ッター!!」とか アドレナリン全開で叫んでほしい。
軽い。クールすぎてなんかナえる^^;

兵の種類とか 武器防具はいい感じなんだが そこだけ。

27 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 15:20:58 ID:+nY1ASrX
そういう所をM2TWと融合させたらヤバイ神ゲーになると思ってる

28 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 16:43:36 ID:CUjMSPcw
つまり軍隊を指揮しながら(TW)
一兵士として戦場に出て(M&B)
ぼくのかんがえたきゅうきょく要塞に引き篭もる(閣下)
そんなゲームをお望みと申したか ちょっとやってみたいな

29 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 16:52:46 ID:98n3v0+5
命令できるのが歩・弓・騎のみじゃなくて、自分で設定出来る自由設定枠を数種類作れて
それに命令できればもうちょっと陣形使って遊べるのに
さらにTWみたいに地形効果や包囲効果で防御力や攻撃力に補正がつけば指揮官として戦えるのに

スクリプト音痴で何もできない!くやしいっビクンッビクンッ

30 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 16:53:29 ID:rKGVhAAE
建造物で雇える兵種が増えるとか自動で沸くとか欲しいな。
あと交易品を加工して新アイテム作るとか

31 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 17:19:54 ID:s1wdu+1Q
武器はマスケットとかの前にタッチホールがほしいね
戦車とかもいいな

城は敵の弱点を握って開城交渉
攻城塔も階段を再現したいがAIが大変;

32 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 17:43:17 ID:cCnAlvf1
POP + GE_Textures_2.5 + Bumpy_Textures + MnB_Panoramic_v2.0 + ENB + BattleSize 300
でプレーしてるが、多少のFPSダウンと引き換えにリアルになっていい感じ。

極々たまに大規模野戦時テクスチャーが崩れる & CTDになるようになった
VideoMemory結構食ってるのかな? 今度調べてみる予定


33 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 17:44:54 ID:to2iZ7d0
NExやformation modの陣形を試してるけど、普段との差がわからないや
兵隊数が足りないのかな



34 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 17:48:17 ID:AgY2kQzb
操作方法知らないでやってるんじゃないか?該当フォーラムよみな

35 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 17:49:43 ID:s1wdu+1Q
裸Textureどこだーー

36 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 17:54:07 ID:USqm0T+r
コンパニオンのおネエちゃん高けえええええ!

37 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 18:05:23 ID:afwBdBHI
NEには数人、やたら高いのがいるね
その代り、すっごい強い。熟練ALL300とかw

38 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 18:28:52 ID:to2iZ7d0
私のスキルは53万です

39 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 19:32:00 ID:s1wdu+1Q


「いいけど私、ボるよ?」

40 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 19:33:52 ID:to2iZ7d0
公式のスレ見たけど、知らない情報はあまりなかった
でもSSから推測すると同種の兵をそれなりに数集めて固めないと効果が分かりにくいような気がする


41 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 19:46:26 ID:afwBdBHI
NEは、いい加減な所あるからね

42 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 19:54:59 ID:vKK0TkJ5
ですよNEー

43 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 20:20:26 ID:rKGVhAAE
前に火矢MODにPoPの装備を追加したとかあったけど、PoPの装備って人気なの?

44 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 20:51:52 ID:OLwitAZY
特段PoPのがどうこうって訳じゃなく、標準だとちと寂しいかな、っつーだけじゃないの。

45 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 21:31:47 ID:Gm524xeE
>>37
熟練ALL300のコンパニオンのおネエちゃんだと…!

46 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 21:38:03 ID:OLwitAZY
ユウコみたいな真っ白な子を、育てるのが楽しいのに

47 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 22:03:35 ID:afwBdBHI
ユウコ、レベル1だし、熟練30とかだしな

48 :NWE作者:2009/04/11(土) 22:23:20 ID:wkpo5ied
そういえば、readmeに書き忘れた大きな変更点があります。スンマセン……。
・PersuasionスキルはINTではなくCHA依存に変更。

>>18
単純にイージーにするだけ、というのは個人的にあまりやりたくないです。
他の要素とのバランス次第ですけど。
例えば、コンパニオンの相性無効を入れるなら、私の場合は
装備変更を許可しないとか条件付にするとかを併せて考えたりします。
コンパニオンは死なないことを含めて便利すぎる気がするんで。

>>19
コレに関しては、私は特にソース公開に抵抗はないのものでして……。
まあ、今回はLadies of Calradiaの初回Upなんでソース付いてませんけど。
このゲームのスクリプトは独自形式で、これに習熟したからといって
実社会でお金が取れるようなスキルにはならないと思うし、
火矢MOD始め、システムに大幅に手を加えたスクリプトを組める人は、
何らかのメジャーなプログラミング言語のスキル
(お金が取れるだけの物を作れるスキル)をすでに持っているだろうし。

ただ、もっと自分のスキルが向上して手の込んだモノを作れるようになったら、
今の私の考えも変わるかも知れませんね。あとは、ゲームの一MODじゃなくて、
自分でスクラッチしたゲームとかアプリの場合は。

49 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 22:26:10 ID:cKSDmgzE
>>40
NEのフォーメーションは3種類あるけど、使い方わかってる?


50 :NWE作者:2009/04/11(土) 22:39:40 ID:wkpo5ied
>>26
NWE時代からの課題なんですが、良い解決方法は見つからず仕舞いです。
あと、身体をぶった切られているのに「(*´Д`) アアァンッ!! ハァ、ハァ、ハァ……」
っていうのも何とかしたいです。
男の声でも、フォルマント調整ってのをできれば、
それなりに自然な女の声にできるのかしら?
ただ、それをできるアプリは持っていない……。

>>30
交易品加工はちょっと考えていました。
『小麦1つ → パン3つ、あるいはエール1つ』『鉄1つ → 道具2つ』というような感じで。
スクリプトが難しいのと、値段のバランスの落としどころが付けられなくて止めました。

>>35
ttp://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=10&lid=1146

51 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 22:40:47 ID:VQDJsJ/Y
Native Woman Extensionやってみたけど、
火矢ばっかやってたせいで、戦闘中にMAP無いと迷うようになってもた・・

52 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 22:50:28 ID:OLwitAZY
あるある

53 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 23:12:04 ID:LeomL5lr
ああ、ただの馬じゃなくて戦車あったらいいな

54 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 00:00:12 ID:Kine8gXY
裸テクスチャ入れたら、できの悪いダッチワイフみたいになってしまった。

55 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 00:01:23 ID:gZF4HkGU
Ladies of Calradia落としてプレイさせてもらってます
弓は体力とパワードローで威力上げれるけど銃は何で威力上げるの?


56 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 00:32:07 ID:+57lwEOw
もしかしてNWE入れるとNativeの「不細工な女剣士ほど長生きするBug」が解消されるのだろうか…

57 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 01:43:36 ID:LDm2I0HD
就活中にこのゲームはヤバイ
アイィー!

58 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 01:57:06 ID:yhN2Ygw7
忠誠の誓いを社長に言えばおk

59 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 02:00:12 ID:idY5B1RS
名声上げなきゃ名

60 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 02:00:18 ID:Kine8gXY
3ヶ月で契約更新ですぞ?

61 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 02:04:50 ID:lURfFewo
バイク乗ったおっさんの背中に照準が見えたときはびびった

62 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 02:09:47 ID:3TfCdUQN
株主の機嫌をとっておけば、嘱託でも代表取締役

63 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 02:16:07 ID:4aR6m5F9
これパッドでできますか??

64 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 02:32:13 ID:Kine8gXY
デモでもためしたら?

65 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 03:07:19 ID:fM3BbbGu
ああぁぁぁああぁあぁぁぁぁぁNEやってて、楽勝で勝てる蛮族らに襲われて、
選択肢ミスって抵抗せず囚われの身になる選択肢選んぢまったあああああああああああああああああ!
2000払って雇った傭兵部隊全員消えるわアイテム消えるわ残金300Gで俺一人だわもうどうしろと・・・

66 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 03:08:12 ID:lURfFewo
カーギットのへんの奴は上が降伏になってるんだよな
きたないなさすが馬賊きたない

67 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 03:10:58 ID:fM3BbbGu
>>66
あー、そう、それ。まさにそれ。カーギットだった
みんな序盤の金無し武器無し部隊無しの状態どうやって乗り切ってる?
牛泥棒でコツコツ金貯めて傭騎兵雇って、そっからようやく軌道に乗る感じなんだけど

68 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 03:11:00 ID:NvIzqk1l
あれはうざい
すぐクリックする癖があるから

69 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 03:21:48 ID:lURfFewo
初期位置周辺のおいはぎをうっぱらいつつコンパニオン集めて後は海賊コース
奴隷商人が近くにいなかったら丑泥棒

70 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 03:21:53 ID:yhN2Ygw7
いきなり海賊しばく

71 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 03:25:55 ID:lURfFewo
ランスチャージできる武器なんかあればいきなり海賊いけるよな
運が悪いと投げ斧でアイィするけど

72 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 03:58:15 ID:gBoIQniM
>>54
そりゃテクスチャだけじゃ・・

73 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 04:14:05 ID:fM3BbbGu
いきなり海賊とかみんなすげえな・・・20体以上いるガチムチ歩兵部隊倒せるのか

74 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 07:23:00 ID:Vvsx97E6
>>63 joy to keyてのがある
パッドさして これ起動して ボタン配置。
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se101657.html
連射とか当てられたりでかなり便利

75 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 07:24:43 ID:8W9YBAI4
そこでゆっくり走行しながらパルティアンショットですよ
海賊は鈍足なうえ盾も下半身がガラ空きなのでスパスパ射殺せますよ
ただし投げ斧持ちから先に倒さないとアイィーになる可能性が高い

76 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 07:55:20 ID:EXBIWdFH
まず初期資金でスワディアンリクルート雇う
ナイトが10騎育てば海賊敵じゃねえうめえ
20騎育てばキャラバンうめえ
マップでのスピードはええ
自軍少数で済むからrenownうめえ

なんだかんだ言ってもキャラバンと海賊潰しまくるのが一番うまい
でかい軍隊ぶっつぶしてもいいけど戦利品まじい

77 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 07:59:33 ID:u8NYoIcQ
>>67
序盤金に困ったらトーナメント荒しだろjk
金が貯まったらいい弓いい矢駿馬買って、近接系の賊を刈り取って
軍備増強だな

78 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 09:29:29 ID:bkNIkdgc
どれもこれもプレイヤーのスキル依存じゃんw

79 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 09:32:47 ID:zRrycwK6
>>67
最初にまず兵隊を雇う
訓練場でスパーしてある程度成長させる
それからlooter狩り

>>78
何か問題でも?

80 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 09:34:09 ID:qoKBXV2i
せめて金稼ぎは交易が一番効率良いようにしてほしいな。
トーナメントは名誉、経験値は戦闘みたいに分けて欲しいもんだ

81 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 09:43:50 ID:lNDz189i
みんなコツコツよく頑張るな、羨ましいぜw

様々なMODを試すために最強ステ[ステ オール63 スキルオール10 熟練オール620] で試しプレーしてた影響で
地道なレベリングとか金集めとか出来なくなってしまったよ、面倒で。1回楽を覚えるとだめだな。
最初にプレーしたあの感動を取り戻すために、しばらく封印。マルチ出来るようになったらまた始めてみよう

82 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 09:48:35 ID:bkNIkdgc
>何か問題でも?
序盤で詰まる=下手糞 なのに、上手くなればおk みたいな回答されてもね・・・

83 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 09:51:04 ID:lURfFewo
そういう人は囚人管理とって賊をしばきたおせばええねん

84 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 09:55:59 ID:Oq8yHoDI
>>82
何やったってプレイヤーが死ぬ心配ないんだからさ
自軍が敗北して全滅しても次があるじゃない

コンパニオン以外の味方が0にはなるけど、君にはさ
立派な「負け戦で奮闘した」という経験が残るじゃない
それを次に生かそうよ、ね?僕ら同じM&Bプレイヤーじゃないか一緒に精進しようぜ

85 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 09:56:39 ID:fllJ1clJ
>>82
金が1000円あることが前提で
突撃が11以上ある馬を買う。Courserとか。これが3〜400円くらい
初期武器を全て売り払い、SpearかWarSpearを買う
海賊10くらいのパーティを探し、戦う
あとはランス突撃を延々と繰り返すだけ

これでどお?

86 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 10:03:13 ID:Kine8gXY
へたならへたなりに楽しめばいいじゃん。ゲームなんだから

87 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 10:06:41 ID:bkNIkdgc
なるほど、何が何でも戦闘で稼げという結論になるのかな。
貿易指南とかクエストの薦めとかは、無い、と。

88 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 10:07:57 ID:fllJ1clJ
そういや、俺も最初の頃、
海賊に挑んでは捕虜になり、脱走しては再度挑んで捕虜になり
を繰り返して徐々に敵の数を減らし、最後は勝った。
もちろん最後は馬も取られてて徒歩で裸同然だった。

89 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 10:10:23 ID:fllJ1clJ
>>87
クエストはお金稼ぐものじゃないからね
貿易は、資金がないと出来ないと思うけど、1000円くらいでやるなら、
「買って売る」としか言いようがない。相場は常に変わるから。

貿易やるなら、火矢がいいね

90 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 10:13:10 ID:qoKBXV2i
>>87
交易は元手がないと利益少ない。荷馬がいっぱいないと動き遅い。盗賊に襲われる。
クエストは報酬少ない、面倒なのが多い。

ほとんどのプレイヤーはトーナメントや賊狩りできる技術があるから賊狩りしてる。簡単だし効率良いし。
賊狩りも出来ないやつは賊狩りできるよう練習しとけ。序盤に限らず必要な技術だし


91 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 10:16:21 ID:bkNIkdgc
そういや昔は初期職業に商人とか僧侶とかあったのも、
いつの間にか無くなってるよな。
それだけ戦闘よりになったってことか。

92 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 10:18:08 ID:Vvsx97E6
たとえば最寄の町に行ってどれをどこで売ればいいか調べる
でソレ持っていった先でどれをどこで売ればいいか調べる
繰り返し
貿易は忍耐いる仕事だと思う。正直言うと戦闘で捕虜捕まえて、戦利品取って
のが絶対的に早い

町に行くついでに物買って貿易って考えるのがいいかも

93 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 10:19:20 ID:qoKBXV2i
国家を影で操り戦争で儲ける商人プレイとかしてみてぇ

94 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 10:40:12 ID:vafCVNY9
マンハンターが弱いくせにシーライダーに勇敢に攻撃を仕掛けるのをみると
応援したくなってしまう・・・

95 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 10:59:52 ID:lfAcRU6I
序盤に商売でもうけると言ったら牛泥棒しか思いつかないな。
後で返せばおk。
返せなくてもいつか忘れられる。

まぁでも、魚売りとかやって地道に商売で稼いでいくこともできるし
やってみたらそれなりにおもしろかったよ。
でも売り買いしてるだけじゃ商売のスキルすら上がらないし、
結局馬と槍を買って海賊狩りになってしまう。

96 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 11:02:17 ID:gx7xYARt
>>67
海賊も追剥もすぐに馬が殺されて話にならんかった。NEは防御と馬斬りが上手すぎる。
そんなの相手に1対28とか無理ゲーにもほどがある。警備隊は逃げ回るだけの給料泥棒。

しかたないから税金回収クエを受けて、回収した税金を元手に交易した。
その途中で借金回収クエを受けてry
それらを元手に停戦クエやって12000円もらう。
それを元手にry

ここまでで装備買っても2万はたまってるから、全部返済しても1万のこる。
あとは15人ほど傭兵雇って10人くらい徴兵して、海賊狩り。

ちなみになぜかクラウの毛皮80円がクダンで350円で売れた。おいしすぎる


97 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 11:07:31 ID:EXBIWdFH
肉商売ボロすぎワロタ

98 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 11:51:37 ID:8W9YBAI4
ベージャーで鉄と毛皮を安く買い占めてロドックで売りさばくんだ。
そしてロドックとスノ付近で油とワインを仕入れてベージャーで売りさばく、これを繰り返す。
これだけでかなり稼げるぞ。
ただしあんまりやりすぎるとレートが下がるので上手く調整するんだ。
カーギットで塩と香辛料もなかなか美味しいけど賊が怖すぎる。仲間必須かも。
スワディアはディリム付近で工具がたまに安く売っていたような気がする。
ノルドは魚貿易ぐらいかなぁ…反物なかなか安く売ってない。
言うまでもないことだけど村で買って都市で売るのが基本だね。
プレイしてる世界の情勢にもよるけどもっと良いレートの交易品があるかもわからん。

99 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 11:59:46 ID:lfAcRU6I
>96
NEなら話は早い。
弓使え弓。
灰色ネームの賊は、Nativeのlooterみたいに投石してこないから、
糞でもいいから馬乗って、弓でパルティアンしてればなんでもいける、、
が、
その稼ぎ方の方が絶対いいな。

100 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 12:00:07 ID:fllJ1clJ
あれ?安く買える場所、高く売れる場所って、プレイ毎に違うんじゃないの?

101 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 12:02:13 ID:BU3+ClnK
「兵士の一人に手紙託して敵の王に派遣する」ってやつの解き方教えてくれ・・・
敵の王がいる町に着いたのはいいんだが、兵士に手紙を託すのがいまいちわからないんだ・・・頼むよHuscarl

102 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 12:02:14 ID:qoKBXV2i
国ごとに傾向はあるんじゃね

103 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 12:03:26 ID:Q8MNcqbp
交易品以外売れない資金の豊富な窓口が用意されてればいいのにな
そうすれば遠路はるばる大荷物抱えて大金ゲットって交易の醍醐味が出来る
今の仕様だと大量の戦利品を店の金が尽きるまで売りまくったほうが遥かに楽だもんな

104 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 12:04:35 ID:9/vfQUX7
>>101
メニュー開いていらない兵士一人に話しかければおk

105 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 12:11:20 ID:lgkRxyPK
>>100
各町ごとに生産量的な設定があって
需要供給で値段が決定されるかんじ

106 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 12:13:12 ID:EbSOnXI4
>>100
特産物の産地は固定
だから安く買えて高く売れるところも固定

107 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 12:13:41 ID:Kine8gXY
Nativeだとどこの町でこの交易品が安いと決まっていて、その周辺の村も安い。
その町から離れるにつれ値段が高くなっていく。
たとえばKhudan付近で干し肉が安く、逆に高いのがVeluca Tulga Tihrなど。これは距離が遠いせい



108 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 12:13:56 ID:fllJ1clJ
>>101
それ途中でやっぱり止めると、名誉が上がってお勧め

109 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 12:15:01 ID:fllJ1clJ
>>105-107
そうなんだ。さんくす!

110 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 12:16:00 ID:Kine8gXY
補足:産地は決まっているけど、安く買える、高く売れるところは変動している。ただ産地から遠いところで高く売れると言う基本は変わらない

111 :101:2009/04/12(日) 12:34:33 ID:BU3+ClnK
火矢MOD入れてるからかも知れんが、そのダイアログが出ないんすよ。
なんか、名誉上がるみたいなんでこのクエストはやめますわ。

情報サンクスです。

112 :NWE作者:2009/04/12(日) 12:54:25 ID:KXH/rnJJ
>>55
> 弓は体力とパワードローで威力上げれるけど銃は何で威力上げるの?
これ、謎ですね。module_scripts.py、module_simple_trriger.py、module_trriger.pyなどを
headerを含めて調べてみましたが、power_drawやpower_throwの効果に関する処理も
含めて見つけられませんでした。求む、情報提供。

113 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 13:20:44 ID:1kIoxdJk
なんか騎馬兵を敵の集団に突っ込ませると直ぐに立ち止まって斬り始めてフルボッコにされちゃうんだけど
普通にプレイヤーみたいに斬りながら駆け抜けて欲しいんだけど何か上手い方法ないですか?
付いて来い命令で敵集団の横から駆け抜けても大抵5.6人は立ち止まって斬り始めるし…

114 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 13:23:12 ID:idY5B1RS
>>113
マップ開いて場所指定を何度も繰り返す

115 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 15:01:38 ID:8yIBgm00
このゲーム卒業する人は何をきっかけに終わるんだろう

116 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 15:53:46 ID:bkNIkdgc
全国統一とか?

117 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 15:58:57 ID:9XWsMmSP
>>113
部下の馬を体当たり力が強い馬に変えればいいんじゃね?

118 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 16:01:40 ID:e0e7PQBo
>>114
そんな機能あったのか・・・!

119 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 16:28:47 ID:Kine8gXY
>>111 それ火矢MODのバグ。

120 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 16:45:48 ID:fllJ1clJ
槍+弓なコンパニオンは、結構いい動きしてる気がする

121 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 18:13:22 ID:Twipyar1
とある魔術のMount&BladeのMagicWorldちゃんをやってるんだが
魔法ってコンプできないのね・・・・最初の魔法と召喚だけでも最強だけど

122 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 18:47:10 ID:Vvsx97E6
裸族
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf153904.jpg

123 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 18:50:23 ID:3TfCdUQN
>>122
この上無く身軽そうだが、代わりに一撃もらうと全てが終わりそうだw

124 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 19:03:12 ID:3TfCdUQN
・・・昨晩からPCを付けっぱなしにして(寝て)いたからだろうか?

ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader977948.jpg

125 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 19:51:13 ID:EXBIWdFH
浦島太郎だな

126 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 19:55:58 ID:bdMUeFs/
せっかく専用のアップローダーはがあるんだから
ちゃんと使ってあげてください><


127 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 20:25:55 ID:QbLvKk28
sunoって村じゃないよね

128 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 20:29:36 ID:EbSOnXI4
都市だな

129 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 20:34:04 ID:hqrVw1n+
スワディアの都市じゃなかったっけ

130 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 20:40:21 ID:EXBIWdFH
suno村じゃなくてスーの村ですね

131 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 22:42:50 ID:cQAJtr6C
三国志MODまだ?

132 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 23:10:20 ID:sG0BTGnA
NEで黒木氏の城が落とせない。硬すぎんぞー

133 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 23:22:13 ID:lURfFewo
高レベル手術とか無しに落ちるもんなのあれ

134 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 23:25:52 ID:fM3BbbGu
どんな城でも弓+矢3スロット分持って行って、
矢が尽きたらtab押して撤退を何度も繰り返せば一人で落とせるんじゃない?
いや試したことないけど

135 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 23:46:01 ID:pCHqsrbt
>>131

八卦の陣や八陣図のスクリプト組んでください

136 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 23:47:50 ID:AoMLjD3D
>>131
古いverでなかったか?

137 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 00:38:53 ID:lSlR78EU
>>134
一人で攻めたら城の中から敵が出てきてふるぼっこですよ

138 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 07:49:21 ID:2ymH/OIg
重装弓兵とかなんなの死ぬの

139 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 08:02:04 ID:tsNoR/Tl
ahh間違って主君の城包囲してしまって-40に、ご機嫌をなおしてもらえないだろうか?

140 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 08:06:50 ID:DELRnxED
一人はさすがに無理だな

141 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 09:31:11 ID:eGYTVlv3
婦人と仲良くなって貢げばなんとかなる

142 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 13:52:25 ID:chetAcgq
最近はmodいれても
英語でわからん所がきになって翻訳ばっかりやってるような気がする・・・
自分でわかるようにしか訳してないんですけどね。

ついでに聞きたいのですが
銃modの追加された国の都市「L'Renouille」だけが
どうしても読み仮名がわかりません、カタカナで統一しちゃったので
なんかいい読み方ありませんかね。
ラニュールでいいのかなあ

143 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 13:54:26 ID:UQGdN4gR
>>142
ルヌーユかな?
ユの前にイがつくかどうかはわからない

144 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 14:02:03 ID:chetAcgq
追加された国の城や村名はすべてドイツのものでした
ロードたちもドイツの名前でなかなかかっこいい

ドイツ語の読みでいいのかもしれないんですが
ちょっとわからないんです



145 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 14:03:53 ID:fSIwkRLO
ルルノイエ

146 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 14:22:06 ID:c08pO6kM
馬や武器にLv制カスタムツリー要素が欲しいなぁ。武器なら街でお金払って
馬ならある程度使ってるとLvアップ、旋回性や加速、装甲の強化とか好きなもの伸ばせる。代わりに要求スキルもアップ

あと拍車の要素。回数制でもリロード制でも馬にダメージでもいいけど、使うと急加速
馬によって使用回数とか使用時の加速力に差があるとか

同じ性能の馬だといつまでも追いつかないのがどうしても嫌で・・・。弓使えって事なんだろうけど

147 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 15:41:15 ID:+KMyW077
スクリプトで何とかなりそうな気はするな。
面倒そうだけど

148 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 16:17:14 ID:0zCM1Sm4
>>146
そりゃ糞ゲだな

149 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 16:18:06 ID:fSIwkRLO
言っておくけど戦闘での拡張性は低いよ。ほとんどがハードコアでプレイヤーが介入できる要素は少ない。
せいぜいがんばってスクリプトモードを使った陣形。

>>146
>馬や武器にLv制カスタムツリー要素
スキル×アイテムの数のアイテムが別途必要になる。がんばれば可能。
>拍車の要素
プレーヤーの乗っている馬にはスクリプトモードが働かない。NPCの馬ならちゃんと動くのにね。だからプレーヤーの馬を急加速させることは不可能。プレーヤーが降りたらスクリプトがきくようになる。馬を呼び寄せることはできる。

150 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 16:21:53 ID:DELRnxED
火矢は、アイテムでのアップグレードが実装されてるけど、それとは違うの?

151 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 16:27:47 ID:240g4anz
それは兵士をアイテムでアップグレードするやつだろ。>>146が言いたいのは武器のアップグレード。
個人的には正規軍の装備をアップグレードしたりカスタマイズする機能は欲しいな。

技術研究とかで、訓練されてない兵士も活躍できるよ!みたいな

152 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 16:41:56 ID:2ymH/OIg
鍛冶屋でclackedの剣を普通の剣に打ちなおしてもらうってことですねわかります

153 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 17:04:46 ID:+KMyW077
アイテムのアップグレードは楽しいかもしれないが、モンハンから入った厨みたいな案なのがちょっと

154 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 17:15:39 ID:L2jNdrtZ
>>153
モンハンは名前しか知らない俺でも、いろんなものがアップグレードできたらwktkするよ!

155 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 17:16:52 ID:yjCjO48S
すぐ空気悪くなるようなこと言うのが一番の厨だけど

156 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 17:18:32 ID:DELRnxED
モンハンは厨なの?w

157 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 17:18:49 ID:IAwf9Qa7
装備のアップグレードなんてよくある物なのに
わざわざモンハンとか厨とか言い出す人って

158 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 18:19:16 ID:G5oZRmgf
本人が一番厨なんだよ

159 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 18:30:29 ID:h1s30qP3
重量と威力があがり、振り速度がさがる
重量と長さがあがり、振り速度がさがる
そんなカスタマイズはちょっとやりたい
脳筋コンパニオンに持たせたい

160 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 18:36:40 ID:oU88k7oK
馬鹿みたいな重量と長さの大剣で敵をまとめて屠りたい
二刀流で華麗に敵を捌きたい
そんなM&Bがやりたい
無双系はしたくない

161 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 18:39:11 ID:Qq5k/gQV
城とかいらねと思ってたけど・・・

あれ、兵士バンクとして使えるんだね。
好きな編成にできるから・・やっぱイル

162 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 18:42:34 ID:OKSSXLdF
鍛冶屋に何日間か預けたら錆びた〜から名匠の手による〜に変わったりだとか
重い(威力高くなるけど振りが遅くなる)・軽い(威力低くなるけど振りが速くなる)とかそれぞれ
メリット・デメリット持った追加効果付いたりしたら面白いかもね

163 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 18:48:44 ID:JEkKvPxF
しかし領主の大事な剣を勝手に弄くる鍛冶屋ってどう考えても手打ちだなw

164 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 19:00:37 ID:240g4anz
バトルサイズ200でやってるんだが、100人以上もの訓練された兵士を用意するのがダルすぎる・・・。
前に野戦も城攻めも少人数で十分とかいう書き込みあったけど、具体的にどう戦うの?

165 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 19:10:29 ID:Kdosq4AU
轢き殺すのはまとめてできるのに、重い武器振り回しても一度に
一人にしか当たらないって部分はちょっと寂しいな。
まぁ、馬のチャージを下げ方向で調整すればいいのかもしれんが。

166 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 20:43:34 ID:UQGdN4gR
>>163
> しかし領主の大事な剣を勝手に弄くる鍛冶屋ってどう考えても手打ちだなw

謙信が信玄にカチ込みかけた時の刀は、研ぎに出したらニセ物が帰ってきて
本物は行方不明らしいよ

167 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 20:50:52 ID:Qq5k/gQV
>>166
そんなやつは市中引き回しの↑・・・・

168 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 20:54:00 ID:SOaRaIBE
そんな事より一般兵も名前変えられるようになんねーかな
一緒に死線を潜ってきた仲間って妄想はコンパニオンじゃ中々難しい

169 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 22:52:34 ID:FkugF1o/
リストの上のほうにいる古参海賊が死ぬと思わずムッとしてロードしたくなる

170 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 23:06:35 ID:DELRnxED
じゃあリストの下の方にしておけばいいじゃん

171 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 23:47:09 ID:fwFWZsM4
>>167
だよな。コンパニオンは死なないから感情移入がしにくい。
俺は部隊に一人だけ混じってるドラゴンさんを戦場で見かけると興奮する。
生か死かのギリギリのとこで戦ってる奴らのほうが感情移入できる。

172 :171:2009/04/14(火) 00:08:33 ID:zSUQ3VkP
>>167>>168
(´・ω・`)


173 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 00:39:40 ID:a0sRsJ13
CPUが勝手に村作ってくれたりしたら略奪のしがいがあるのに・・・
プレイヤーも村を作成できたら良いのになあ。

174 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 00:57:14 ID:X+k8h2wM
>>170
それを戦友と呼べるのか? って>>168達が怒ってます。

175 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 01:05:01 ID:1NFHnW+6
>>173
つ Custom Settlements

作成というか運営だけど。NPCも村を運営するから、略奪したり占領もできる
自分で村に建物を生やしたり壁植えたりするのはEdit Mode使えばできるらしいね
使い方覚えれば楽しそう

http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0146.jpg

176 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 02:36:21 ID:2c3EKDe2
城塞都市になっとるwwww

・・・割には人口少なそうだな・・・

177 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 08:18:00 ID:nMhtelso
前に武器や鎧も消耗品にする案あったけど、盾や馬の様に戦闘終わったら何事無く復活なら
メインアームも予備を持っていく選択肢とか、優良性能低耐久だとかの装備の個性が出るし面白いかも
武器は戦闘中無くなるのも困るから、耐久0で性能ダダ落ちとかだろうか

178 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 08:41:25 ID:VR7hdf6W
装備の個性は出ても面白くなるとは思えんな

179 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 08:47:15 ID:+VjIGgzJ
使用上不可能なことをいくら考えたところでしかたがないよ。
どんなことが可能なのか分からないから仕方が無いだろうけど。
耐久性が落ちると言うことは、武器が防具に当たったということだけど、ヒットしたことを知る命令が無い。

180 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 09:19:01 ID:2c3EKDe2
MODって結構制限きついのか。

181 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 09:43:37 ID:32Vc2Pzv
武器で防御された時とかじゃダメかな。
効果音が違うんだし、剣を剣で防がれたりすると下手に切りつけるより
ずっと刃こぼれしやすそうだし。

182 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 09:53:00 ID:+VjIGgzJ
現在出回っているMODのほとんどがグラフィックだのアイテムだのレベルアップツリーだのいじった物に過ぎない。
8割がそうだと言っていい。そういう状況を考えても、新しいシステムを追加することが難しい、またはできないと言うことがわかる。
装備のことは耐久性は無理だけど、鍛冶屋で直してもらったらrusyからbalancedに変わるくらいのことはできると思う。
その逆のBalancedが壊れてCrackedにするには難しい(武器がヒットしたことを知る命令が無いから)

183 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 10:11:23 ID:+ZP9pI64
pythonでいじれらせてもらえるといえどもoperationの元とかをさわらしてもらえないのね・・・

NEで自分が殺した人数表示できるなら「その武器」で殺したカウントを取ってそれに応じて
馬のらめぇみたいに戦闘後武器をらめらせれないだろうか
「その武器」でって判断するのは無理かな

184 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 10:15:18 ID:vPYMoyMH
常識的に考えたら板金鎧に六尺棒ランスチャージオッスオッスとかやったらぶっ壊れるけど
ゲームだしな

185 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 10:18:12 ID:VR7hdf6W
1人でそう何人も殺すもんかね。

186 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 10:34:35 ID:vPYMoyMH
主人公は世界最高速の駿馬を全速力でかっとばしながら狙撃ができるぐらいの超人だし・・・

187 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 11:15:36 ID:IUCDwa+l
主人公ってのは、どこから来たのかわからない矢に当たって一瞬で人生終わるような、
その辺の雑魚とは違うのだよ。
呂布みたいな超人か、最終的に残るような奴のみが主人公になれるのだ。

188 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 11:37:41 ID:VR7hdf6W
歴史上の英雄もそんなもん

189 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 12:52:09 ID:xm2NwS24
海の近くで塩が高いのが違和感ある。理屈ではわかるんだが。

190 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 14:16:38 ID:YyIC021i
海からではなく、岩塩が食用としてはメジャーだったからだろうね。

191 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 14:18:49 ID:VR7hdf6W
日本人には馴染みがない

192 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 14:49:25 ID:hnqzR/I8
日本は海からのイメージだが、
西では岩塩が主流だからね。
ソルトマインとかたしかあったっしょ。

193 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 14:52:24 ID:VR7hdf6W
ググレればいくらでも知ったかできるでござるの巻き

194 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 14:56:23 ID:+VjIGgzJ
Ver808まではソルトマインがあってそこで捕虜を売れたね。>>193 かれは何が言いたいんだ

195 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 15:03:07 ID:Em3owAhB
歴史は専門じゃないけど、名将猛将、歴史に名を残す偉業を成し遂げた王とかも
結構流れ弾や矢、矢傷の化膿、その他さっくりした死に方してると思うんだが



196 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 15:06:35 ID:roFHP+p1
数ある中で溺死はかっこわるいよね

197 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 15:27:50 ID:Jkb+3oMF
ロードやコンパニオンも5%くらいの確立で死んだりすればいいんだが・・


198 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 15:37:14 ID:ZgwUG74U
砂漠を行軍してて川を発見して
歓喜のあまり鎧着たまま飛び込んで溺死した人もおりました

199 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 15:44:33 ID:AHN1DBWx
あんまりふりちゃん馬鹿にしないで

200 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 15:58:56 ID:w35tQ9Kc
活躍した事よりも戦死した事のほうが語られがちなグスタフアドルフさんとか

201 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 17:27:09 ID:0NMNQDx5
グスタフアドルフはほんと漫画のキャラみたいな奴だよな。
宰相オクセンシュルナを主人公にしてGONTAあたりに描いてほしい。

202 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 17:55:39 ID:nMhtelso
NEやってみたらマテルド姐さんが髭のオッサンになってた
逆にアンティなんとかってオッサンが女体化・・・これは一体

203 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 18:32:40 ID:KmNzo28H
>>175
おれも触ったけどまだまだ開発中って感じだった。だいぶ進んだのかな。

204 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 19:08:54 ID:QLbNRG6c
仲間・自分を褒めてるのに「文句言うな」の選択肢・・・ツンデレ

205 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 19:15:11 ID:k8r4XpMI
てこてこ歩いてる農民や領主に攻撃ができれば面白そうだな
王を殴るとドアの前に控えてる兵がすごい勢いで襲いかかってくる
それにたいして壁に掛けてあるハルバードや剣を取って反撃ついには王を殺害
城から逃げるときには矢の雨は容赦なく降り注ぎ重装歩兵の壁がガチャガチャいいながら迫りくる
困難をのりこえついに離脱!!ああ達成感がありそうだ・・・
もちろんつかまれば首チョンパで

206 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 19:18:16 ID:KmNzo28H
それなんてウルティマ

207 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 19:21:07 ID:gRzOUSd0
青ハル

208 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 19:31:09 ID:sE87blHp
ところで蛮族の沸き数ってどうやって変更するんだろうか。
適当にリスポン地点をコピペしただけだと、
沸く場所が分散されるだけで数が増えないから困る……Modderきてくれー!

209 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 19:33:46 ID:nMhtelso
NEで一部コンパニオンが嫌悪対象連れているわけでもないのに仲間になってくれないんだけど
名声値とか所属陣営の特別な条件があるのかな?
I'm sorry,but you don't seem like someone I could trustとか言われる・・・

210 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 19:36:01 ID:+VjIGgzJ
それはModule_template.pyのテンプレート
Looterなら最後の
[(trp_looter,4,25)]),
の数字を変える。1番目が最低数、2番目が最高数
実際にどれくらいの兵士になるかは、プレイヤーのレベルに比例する

211 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 19:41:26 ID:MMdDKPqp
>>209
それたぶん名声値が低すぎると仲間にならないような気がする
気にせず進めてれば次会った時にでも仲間になる

212 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 19:52:40 ID:nMhtelso
>>211
マジか
名声値200くらいあるんだけどなぁ
名誉値は3くらいだからまさかそっちが条件とかか

213 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 19:54:22 ID:35cQs7K3
名声200って低いだろ

214 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 19:55:50 ID:KmNzo28H
普通に低いな

215 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 20:02:01 ID:c2e/pDY+
名声200って城ももらえないレベルでしょ
お高くとまってる連中は相手にしてくれないね

216 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 20:03:35 ID:sE87blHp
>>210
あぁいや、部隊の中身じゃなくて部隊自体を増やしたいんだ。
例えばヴァニラの森賊が「出現ポイントから5〜52人の森賊部隊が7部隊出現する」っていう設定だとして、
その"7部隊出現する"っていうのを変えられないかなって。

217 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 20:31:54 ID:+VjIGgzJ
>>216 沸き数か兵士の数か分からなくて、どっちか迷ったじゃねぇか。その上余計な手間かけさせやがって
とりあえずmodule_Script.pyのscript_spawn_banditsをみろ
(lt,":num_parties"
というところの数字を変えてください。

それでは良いMOD生活を!

218 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 20:58:41 ID:CmEznT4j
tes

219 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 21:01:51 ID:sE87blHp
>>217
なんと騎士道精神溢れる漢よの。
この恩はけして忘れんぞ。

220 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 21:11:54 ID:dvgg/P+u
>>211
違うよ
名声関係ない。初見では絶対仲間にならなくて、何日か経過してからまた会うと、
またあったね的な感じになって、仲間になってくれる選択肢が出る

っていうだけ。

221 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 21:14:24 ID:dvgg/P+u
>>202
NEはコンパニオンが何人か変わってる。
英語名はマテルド、アルティメールとかじゃなくて、全然違う名前。
翻訳ファイルをそのまま入れるとそうなる。

コンパニオンに限らず、
個人的には、Troopsは翻訳ファイル使わない方が分りやすい気がするんだよね


222 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 21:19:52 ID:TeEEU7t8
>>221
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

223 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 21:49:40 ID:Cwj8c2XP
Mount&Bladeは最高に面白いんだが、
ロールプレイイングゲーマーとしてはたった一つ不満がある。
主人公が死なない。

村の長老がとめるのも聞かず、親の制止も振り切って、
後世に歌い継がれるような英雄になることだけを夢見て故郷を離れた青年が、
都へ上る道中、ちょっと近道をしようと分け入った森で毒虫に刺されて死ぬ。
青年が村を出てから、わずか72時間後の出来事であった。
誰に知られることもなくその屍は森の中で朽ちていった。

ていうような挫折感漂うロールプレイがおいらの好み。

224 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 21:55:21 ID:rsTGnKU+
このゲームはロールプレイングゲームじゃないよ?

225 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 21:56:01 ID:KmNzo28H
スレタイはRPGってなってるけどな。

226 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 21:56:10 ID:QggWRCCy
えっ

227 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 21:57:03 ID:dvgg/P+u
>>223
近いことは起こりうるよ
特に、初めて間もない頃。

山賊やら海賊やらにとっつかまって、馬やら武器やらなけなしの金を取られる

丸裸で放浪するのみ

まあ、クエスト受ければ打開できるけど

228 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 21:57:39 ID:rsTGnKU+
>>225
アクションRPGだったwww恥かしいwww

229 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 21:58:19 ID:dvgg/P+u
一応ロールプレイング。だって軍団長をロールプレイしてるんだから。

ドラクエとかFFみたいなのがRPGだと思ってる人には、全然RPGじゃない

230 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 22:01:51 ID:KmNzo28H
日本では、RPGっつったらロールプレイしてるかどうかより、レベルなどで成長するかどうかの
方が重要かも知れない。
ロールプレイしてるかどうかだと、極端な話「麻雀ゲームは雀士のロールプレイだ」と言い張れ
ないこともないような。

231 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 22:03:36 ID:+VjIGgzJ
プレーヤーが死なないのは斬新だ。死んでもロードしてやり直すだけだし。

232 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 22:06:10 ID:w4wOcbMs
俺TUEEE部隊引き連れてる時に間違えて馬賊に降伏とかしたときは放心状態になったもんだが

233 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 22:20:42 ID:gRzOUSd0
>>223
気絶したら死んだってことにして、最初からするとか
そのへん、脳内でどーにでも設定すればいいと思いますよ^0^
いっぺん、どこまでやれるかやってみよかな・・・

234 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 22:25:01 ID:a1/PZ9jw
ところで主人公が死んで最初からやり直しって奴は未だに見たことない
セーブデータ飛ぶことが死亡ならたくさん経験したが

235 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 22:40:39 ID:sE87blHp
>>233
リアリスティックモード+気絶したらサイコロ振って1が出たらデータ消去プレイで
春休み中ずっとプレイしてた。
さっきLv37のガチムチランサーが40〜50人規模の海賊と3連戦して、
3戦目で先陣切って突撃して槍を構えた瞬間投げ斧が飛んできたんだ。
何が言いたいかっていうと、やらないか早々と死んだ方が精神に良い。

236 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 22:41:47 ID:KmNzo28H
ローグライクゲーム。有名なのはNetHackとか。

237 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 00:47:41 ID:6OJkRQRy
>>227
馬も取られたら詰むよね

238 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 00:57:08 ID:yLBfRPIW
このゲーム、育つ前が一番おもろい

海賊楽勝って思ってる奴、もう一回作ったばっかりのキャラで
初期装備のみで単騎突撃してみ?かなりやばいぜ

239 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 01:03:33 ID:hkJ1G7SH
面白いMODがきてたので紹介するね。超意訳&変更点はこれ以外にまだまだあるので実際やってみください。

Roots of Yggdrassil

* 海に移動すると自動的に船に乗るようになり、もはや移動でイライラしてマウスをたたき割らなくてもよくなりました。
  海上での戦闘は男のロマン船上戦です。
* 客がいつも同じ馬しか買わないので、馬屋は倒産し馬が無くなりました。
* 売れないので武器屋の店主はクロスボウを売ることは二度と無いでしょう。
* 新マップを作りました。わくわくしますね。
* 10個も勢力が増えてるよ!やったね、たえちゃん。
* 新作の武器と鎧が入荷しました。みなさまのお越しをお待ち申し上げております。今ならお使いの武器を下取りに…(店主談)。
* 攻撃モーションがかっこよくなりました。これであなたもオーランブルームばりの使い手になれます。
* 視力に異常がないのに視界に円があるのは不自然なので、弓の照準を点三つにしました。
* 自分の残りHPは見られないのに、主人公だけ見られるのはおかしい!差別だ!(ハスカール39歳男性)。
  というわけで、主人公のヘルスバーはもはや表示されません。
* いくつかのダイアログを古代ノルウェー語に変えました。もはやゲイシャ・フジヤマといった日本語は表示されません。
* さあ、海にこぎ出しましょう!今回は船賃はタダで結構です。
* 野生動物を王国中に離しました。これで牛肉ばかり食べなくて済むと村々が喜んでいます。
* サウンドを新しくしました。鉄と鉄のぶつかり合い。ああロマンですね。
* ロードや王様を殺せるようになりました。なんてこったい!
* ひどい負けをすると、永久に傷を負ったりします。インテリジェントが下がってぱーぷりん状態!にならないように気をつけましょう。

240 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 01:06:21 ID:YMFlD+16
なんというマゾ専用MOD

241 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 01:14:35 ID:tR7E/WMX
>>239
↑にきてた主人公が死なないのは~って人に是非やってもらいたいな

242 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 01:18:48 ID:QlmElZGK
Nativeでも知力ダメージくらった事あるわ…
レベル35とかでスキルポイント-1の表示に絶望して引退したのも今ではいい思い出

243 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 01:21:43 ID:+/I9Ty1M
海戦のスクショお願いします

244 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 01:44:44 ID:L9/iC9eC
>>239
>客がいつも同じ馬しか買わないので、馬屋は倒産し馬が無くなりました。

ちょw
Mount&Bladeのタイトル否定してるがなw
ああ、船にMountするのかw

245 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 01:46:18 ID:yLBfRPIW
でも、馬なければ無いで楽しいかもしれん

246 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 02:35:04 ID:Z98wljio
弓兵で船の上から撃ちまくってやんよwwwとか思ってたら
敵に向かって走り出す→船から落ちる→死亡のコンボで9割が死んだ。

247 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 03:04:04 ID:tnMIH2JM
>>246
糞ゲーwww

248 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 10:29:35 ID:w098ABiQ
Sword Sister に MountするMODを

249 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 10:40:46 ID:otyRk5ft
そんなけしからんMOD






出来たらいいね

250 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 11:06:31 ID:YMFlD+16
馬のモーション再現しようとしてエクソシスト状態で走り回るソードシスターの姿が

251 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 11:58:46 ID:CotqnsR/
敵対している国の将軍の居場所を調べる方法ありませんか?
自分の所属している国の停戦クエスト受けたんですが、
敵国の説得すべきキャラの居場所ログが6日前で領地も持ってなくて詰んじゃって・・・
地道に歩き回って探すしかないんですかね?


252 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 12:13:26 ID:RX+VL1Oz
「話がある」とか言いながら城の真ん中に待機してて城が邪魔でカーソルあわせられない時もあるから
そうなったら諦めて、嫌われたら後で違うクエスト受けたりするしkあ...

停戦クエストは何度も出てくるから、失敗しても違う町から受ければおっかな

253 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 13:23:14 ID:qBi4h8Zi
停戦クエって話だけ聞いて「こりゃダメぽ」っていっぺん断って
も一回話しかけたら違うロードが対象にならないっけ?
それで城持ちが出てくるまで聞き流しまくるとか

254 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 14:50:54 ID:CotqnsR/
>>252-253
ひたすら歩きまわってなんとか探し出しました
これからは対象が領地持ちの時だけ受けるようにしますw
ありがとうございました

255 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 17:31:07 ID:lXXmbc0e
ロードの性格ってどこで定義されてるんすか

256 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 20:12:44 ID:4cVcpMmb
>>255
1、性格の定義
module_constants.py
#lord reputation type, for commentaries 0から7
2、ロードごとにランダムに振り分け
module_scripts.py
(troop_set_slot, ":lord", slot_lord_reputation_type, ":reputation"),というところで
自分で分かるのはここまで、というか>>255が何したいのか分からないから。


257 :NWE作者:2009/04/15(水) 20:16:29 ID:LCBia7sj
>>239
> 客がいつも同じ馬しか買わないので、馬屋は倒産し馬が無くなりました。
> 売れないので武器屋の店主はクロスボウを売ることは二度と無いでしょう。
Ladies of Calradiaではそんなことはないっ!! ……と自信を持って言えたらなあ……。

>>255さんに便乗して私も疑問点が。
CrackedとかBalancedとかの特性が付いた時のパラメータの変化量は、
どこで定義されてるんでしょうか?
MODで弄れない、コアシステムの方にあるような気もするのですが、
素直に諦めきれません。

258 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 20:21:24 ID:Z0JThS0Q
MOD毎にコンパニオン育てるのが面倒で困る
troops.txt開いて初期属性値や初期Lvはなんとなくこれかなって数値があるけど
属性ポイントやスキルポイントはどこを弄ればいいんだろう

259 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 20:26:26 ID:4cVcpMmb
>>257
\Mount&Blade\Data\item_modifiers.txt
どの数字が何に対応しているかは自分で確かめて
>>258
Troops.txtをみてもわからんだろ。素直にModule_troops.pyを見なさい

260 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 20:27:22 ID:yLBfRPIW
>>258
ヒント
TroopsEditer

261 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 20:51:24 ID:lXXmbc0e
>>256
サンキューマイロード

262 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 22:36:11 ID:LCBia7sj
>>259
おお、ありがとございます。にしても、まさかそんな所で定義されていたとは。
まだまだ知らない所がたくさんあるなあ……。

263 :239:2009/04/15(水) 22:51:12 ID:hkJ1G7SH
あ゛〜よけないことを書きすぎたようです。

239は面白く書こうとしてふざけた文面になってますが、実際はReadmeや
HPを見たらわかりますがたいへん真面目なMODです。

まだまだバグも多いしベータ段階ですが、最近出た大型MODの中では一番
面白かったので紹介しました。

皆様に誤った印象を与えたようで申し訳ありませんでした。

264 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 00:38:37 ID:C2gLutZ2
馬なしプレイしてる人いる?
馬を使わずに戦えるようになってみたいがやっぱ無理があるかなぁ?

265 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 00:42:26 ID:GTC20Nva
>>264
弓隊なら全然いける

266 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 01:08:12 ID:qcSQ7NLa
>>263
いや、面白いし、問題ないと思うけどな。
問題があるとすれば、DL先やフォーラムのURLも一緒に貼ってくれって事ぐらい。

267 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 01:19:16 ID:C2gLutZ2
>>265
弓隊を揃えてみた事があるけど
Vaegirの騎馬突進で白兵戦みたいになってボコボコされた・・・
対大隊戦になると兵士のすり減りがつらいかな


268 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 01:25:46 ID:PfRffKxw
>>265
毛皮張りカイトシールドを持った連中に突っかかられると、マズいことになる

269 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 01:40:25 ID:Nqa2K4fK
>>264
チャージしてくる騎馬にジャンプ切りマジおすすめ
即死させれるレベルなら騎乗者がぶっとんでいっておもしろい

270 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 01:57:32 ID:Lwy3Rae9
弓はすぐ抜刀しちゃうもんな
それなら投げ斧投げて近接に移行するハスカールのほうが・・・ってなっちゃう

271 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 02:05:00 ID:C2gLutZ2
>>269
両手剣でジャンプ突きして
ランスで100ダメいただいてからというもの馬+leg斬りを狙うチキンになったよ
うまく命令して七人の侍っぽく戦ってみたい・・・がもっと精進か

272 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 02:15:26 ID:KQJetudE
投げ斧は盾持ちながら移動できるのが強みだよな

273 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 10:19:45 ID:N/1En7cZ
Nativeを一通りプレイしたからMODをやろうと思ってるんだけど、このスレだと火矢とNEが人気なのかな? 

274 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 11:14:01 ID:S7VskryX
鷹もおすすめ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org10983.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org10984.jpg
ハルバードの種類増えればなおよい

275 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 12:29:22 ID:GTC20Nva
>>273
火矢
いろんな面が行き届いていて、システムとしてあらゆるMODの中で最も秀逸な部類
ただ、作者の傾向として、システムの面ばかり開発されていくので、
装備や兵種は、Nativeのまま。いまいち物足りない。
火矢で建物壊せるのはいいが、空中に矢が残るのが違和感ある。→結局使わない

NE
装備はunique_armoury_1.0を足した程度だが、兵種は段違いに増えていて楽しい。
システム面はいろいろと便利になっているが、火矢に対してアドバンテージがあるわけではない。
槍衾が楽しいので、馬が必ずしも最強でもなくなっている。
大味なため、バランス調整しないと、一撃必殺ぶりが酷い。というかChargerでぶつかり続けるだけで勝てる。

火矢にNEの良い要素入れれば、とりあえず最強なんだよな。


276 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 13:11:46 ID:06boKsaG
NEは兵種が増えすぎてアッと言う間に上限に達する
雇用枠が100超えてるのに60人程度で頭打ちとか


277 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 14:18:17 ID:1SuG9WO+
長い戦斧や槍っていまいち使い勝手が悪い気がするけど使ってる人いる?
突撃ダメージはおいしいけど結構無防備じゃない?

278 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 14:27:51 ID:GTC20Nva
>>277
キャラが育つと、斧系を使う意味があんまりなくなるね。両手剣で一撃殺だし
ただ、盾相手にはいい。

槍は、SpearもしくはWarSpear使うと、辞められなくなるよ。
馬で刺す攻撃は、剣や斧よりも若干難しいかもしれないけど、慣れるとすごいテンポで殺せる。
あと、徒歩になった場合、無双出来る武器No1

他の槍は使えないね。攻城戦で味方の後ろからザクザクってのもいいけど、普通弓でいいしなぁ

279 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 14:42:09 ID:9k0PY9jA
両手剣使いだったけど長槍(Light lance,Aswood pikeなど)を使うようになった。ランスチャージは使わない。
馬に乗っている時、相手の間合いより遠くから攻撃できるからカウンターを食らいづらいと思う。

攻城戦のときも槍を持っていって、敵が盾を構えていても足元をぶすぶすと刺せるのがいい。
一番やばいのは複数に囲まれてボコられた時だけど、そういう時はどんな武器を持っていてもだめなような気がする。

280 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 14:44:29 ID:m6Rw7W/H
槍は懐に入られるとお手上げだから
剣より間合いを意識しないと弱い
後、複数を相手にするなら高い熟練度が必要
慣れると飛び道具くらいしかダメージ受けなくなるよ

斧は安価で高威力、趣味武器、盾ぶっこわし、カッコイイだから。うん

281 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 15:54:48 ID:96V9Daqs
>>278
両手で持つとぶんぶん振り回せるからいいよね

staffの延長みたいな感じ

282 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 17:19:27 ID:S7VskryX
投げナイフを全身に装備して戦うと楽しい
いざなくなった時敵から逃げ回りつつ戦場に落ちてる武器を必死に探すのも風流だ

283 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 17:21:54 ID:N/1En7cZ
指の間にナイフ挟んで、8本同時投げとかやってみたいな

284 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 20:44:39 ID:N/1En7cZ
前スレにあったPoPのアイテムを火矢に追加するヤツ、再うpして頂けないかしら・・・

285 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 20:45:19 ID:GTC20Nva
wikiに上がってるっしょ

286 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 20:55:42 ID:N/1En7cZ
>>285
サンクス!情報ありがとう!

287 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 22:28:54 ID:5xrGTGdA
自国が戦争やめたので兵士の給料が重荷になってきた
クビにするのももったいない気がするしなあ・・・・

288 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 23:12:36 ID:S7VskryX
共食いができたら食い物にこまらjないというのに・・・

289 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 23:31:58 ID:nrB5r/wF
そういう時は独立してしまえ

290 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 23:53:47 ID:2xRc0PYe
>>287
1・独立する
2・交易して金を稼ぐ
3・リストラ
4・戦争を作る

さぁ選ぶんだ

291 :名無しさんの野望:2009/04/16(木) 23:58:27 ID:HOnkEA+N
同盟国に派遣レンタルできたら楽しいな

292 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 00:08:52 ID:+3M0B7eK
>>264
馬なしでもやっていけるよ
むしろゲームとしては徒歩で戦うほうがずっと楽しいと思う

ただレベル1からやるのはお勧めしない
俺ツエー状態になったら無双できる、そうなったら徒歩が楽しいという意味で

293 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 00:11:04 ID:lpDiRihD
徒歩だと、WarSpearの無双ぶりに勃起できる

294 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 00:15:43 ID:iMAvSKrA
突きは接近最速の攻撃だしな。
間合いさえ間違えなければ一撃必殺か。

295 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 00:22:57 ID:lpDiRihD
うん というより、速さが速いので、ブンブン振り回せる。
長さ150だから相手の攻撃当たらないし。

296 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 00:25:32 ID:uQet0Sj/
>>287
他国に行って、そこの貴族や国王相手に御用伺いの仕事をやると、結構な実入りになるぞ

297 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 00:51:43 ID:AAnAP4Kv
最近は徒歩でランスもって突っ込んでくる騎士のみを殺すのが俺の日課。
馬を殺さないで、すれ違いざまに騎士だけドサッとか脳汁でまくり。

298 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 07:17:45 ID:bCY9FupQ
warspearの株が上がって嬉しい

299 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 08:37:56 ID:mdFsk1mx
完全徒歩だとカーギットがうざすぎる

300 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 10:28:49 ID:yY40bJhi
一振りで複数の敵に攻撃があたるようになってほしい。
んでベルセルクの竜殺し欲しい。

301 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 12:07:26 ID:aoCmPMA6
>>299
崖とか川とか木が多いところに誘い込むか
完全徒歩じゃなくなるけど、馬奪って追いかけるしかないな

302 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 12:11:39 ID:Q5tWKEIX
お勧めはしないがマップの端を背にすると
背後の安全が得られるよ。おまけに馬も止まる
矢は飛んでくるけど

303 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 12:17:50 ID:ZRCHRlhx
現状弓騎馬隊は戦闘エリアの境界線に兵を置いてると
左手側に一列に並んじゃうから弓で殺し放題だっけか
Khergitが不憫でならん

304 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 12:29:46 ID:mdFsk1mx
マップ端みたいな、システムの穴をつくのはあんま好きじゃないんだよな……

305 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 12:30:44 ID:fdClk5fc
The Eagle and The Radiant Crossで遊んでて歩兵隊を待機させてるとこに
主人公が馬で歩兵隊通り抜けたりするとずーっと主人公追尾してくるようになるんだけど
これってバグですかね?
他の位置に移動指定しても主人公追尾して指示位置に移動しないし('A`)

306 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 16:16:27 ID:WLR+9RlK
密集陣形!!!でファランクス組んだんじゃないか?
Uかなんかで解散できるよ

307 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 17:05:16 ID:ok5+mAji
火矢の都市メニューで食料が少なくなったら近くの村と自動でトレードっていうの機能してる?
なんかいっつも食料尽きてるし、食料入れるにもなぜか荷物にアクセスできないから城に行かないといけないし、
これって俺の環境のせい?

308 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 17:37:57 ID:aoCmPMA6
>>307
俺も城が気絶だらけになって気づいた
自動トレードは機能してるが兵多すぎで追いついてないんだろう
村にもそんな在庫ないし
Nativeと違って城に新兵200人とか詰めとくのは無理だ

309 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 18:08:36 ID:45MNmD3B
ノートのオンボードでも動きそうなレベル?
civ4はサクサク動くけど、AoE3は無理っていうPCなのだけど。

310 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 18:11:45 ID:Q5tWKEIX
グラフィックの設定をDirectX7にすれば動くと思う
体験版あるからやってみれ

311 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 18:26:31 ID:ok5+mAji
>>308
レスサンクス
今やっと機能したのを確認した
オプションで自動トレード始める条件を30日にして、
買う時の値みたいなの最大にしたらすごい買うようになったわ

312 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 19:09:36 ID:6XwrDOpT
結構軽いよなこのゲーム
バトルサイズ制限解除したら最新PCでもカックカクだろうけど

313 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 19:16:32 ID:ClRYlTzX
最初は5年前のミドルPCがターゲットだったわけだしなぁ

314 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 19:22:39 ID:SufDrNvm
最初の内はヘボPCでも動く軽さに惹かれてやってたけど
段々バトルサイズ増やしてプレイしたくなりPC買い替え検討中な俺ガイル

315 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 19:28:28 ID:ZUjI4mJ5
オンボでも結構楽しく遊べてます
けどゲームメッセージがすごく見にくい
透過してるからフィールドの明るい部分とか夜のバトルフィールドとか全く見えないわw
スペックあげたら見やすくなったりするのかな? せめて透過しないようになれば見やすくなるんだが

316 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 20:20:39 ID:mXl8k+fp
バトルサイズの小さいM&Bなんて・・・!標準設定だと思いっきり損してるぞ

317 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 20:24:50 ID:6XwrDOpT
制限解除してバトルサイズ上げると集団投げ斧が怖すぎるアイィ

318 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 20:56:50 ID:ZUjI4mJ5
nativeの城一つ目もらえる名声っていくつくらいなんですか?
今村一つで王より高い名声1300くらい、自軍だけで落としてもらえなかった
というか自分より低い名声の城持ちのやつにあげるとか誰だって裏切るだろw

319 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 21:08:58 ID:T0oVgdgk
この話題何度も出てくるな。
自分の名声が大きいほど、自分の持っている領地(町1=城2=村4の比率)が少ないほど、自分の領地に出来る確立が高くなる。
確立だからランダムだ、分かるな。たくさん城を落とせば確立は増えるぞ。

320 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 21:09:17 ID:Q5tWKEIX
正確にはわからんけど600くらいの時には城持ってたな
1600の時には都市2、城2、村5持ってた

ストレートでもらえたわけではなく
自分で攻略 →王がロードAにあげる →ロードAが敵に奪われる →また自分で攻略する
を繰り返してこの数に至る

321 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 21:23:55 ID:ZUjI4mJ5
>>319-320
なるほど。もう少し気長にがんばってみます。
早く兵士預けたいw

322 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 21:27:02 ID:T0oVgdgk
最もふさわしい領主に領土が分け与えられる。

プログラムをのぞいてみると、
score=名声+500
score=score÷center_point(どれくらい領地を持っているか)
score=score+(50から100の乱数)
その領土をプレイヤーが奪ったなら score=score×1.5
王との関係 score=score+(関係度×2)

このことから名声が高いほど、領土が少ないほど、王との関係が良いほど確率は上がる




323 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 21:28:52 ID:qfXAdegj
>>314
俺もちょっと前までBS100で精一杯のヘボPCだったけど
買い換えてBS300にしたら楽しすぎるっていうかPC買い換えてからM&Bしかやってねえ。
http://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou20785.png

324 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 21:34:01 ID:ZUjI4mJ5
>>322
おーやっぱり王との関係も少しは関係してるんですね
ちょっくらクエ逝ってくる

325 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 23:20:53 ID:Ak1JxbyA
こんにちは。あたしはカウガール。
AAとして成り上がるため、スレを巡る旅をしています。
    __
  ヽ|__|ノ    モォ
  ||‘‐‘||レ   _)_, ―‐ 、
  /(Y (ヽ_ /・ ヽ     ̄ヽ
  ∠_ゝ  ` ^ヽ ノ.::::::__( ノヽ
   _/ヽ      /ヽ ̄ ̄/ヽ


326 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 23:22:51 ID:Gco8uUNK
       _)_, モォォ
     /・*ヽ`―、))
    _` ^ヽ    ヽ
  ヽ|__|ノ /ヽ__、 `|
  ||‘o‘;レ⌒)=|( ノヽ
  ノ(。(ノ (_ラ /ヽ

327 :名無しさんの野望:2009/04/17(金) 23:44:46 ID:2h7UtYZU
銃mod の
The Eagle and The Radiant Crossで
独立したら街で雇える各国の兵が雇えなくなったわ

なしでやれってことなのかね

328 :名無しさんの野望:2009/04/18(土) 00:24:36 ID:Ognr48XN
元帥なのに仕事をせずに旅をしていたら、いきなり開戦
相手国との関係が+20超から一気に−30

仕掛けてきながら、勝手に憎むんじゃねぇ!

329 :名無しさんの野望:2009/04/18(土) 00:29:43 ID:g7rXO9KQ
hogehoge

330 :名無しさんの野望:2009/04/18(土) 00:39:17 ID:LHQ+V5QL
和製MODっつっても、元から日本語化されてるものって無いよな。
火矢に日本語化とアイテム+が追加されたから、やっと楽しめるぜ。

331 :名無しさんの野望:2009/04/18(土) 00:45:41 ID:g7rXO9KQ
おー、やっとocnのアク禁が解けたぜ

>>307
設定がデフォルトだと事実上機能しないよ
optionメニューの「Threshold price factor for buy」を
100以上にしないと無理な筈

332 :名無しさんの野望:2009/04/18(土) 02:45:29 ID:LLRrZAVl
>>315
戦闘中とかに左側に流れるゲームログの事かな?
それならフォント変えたら見やすくなったような・・・
ってか見やすすぎて最近じゃログ切ってる

333 :名無しさんの野望:2009/04/18(土) 04:20:26 ID:mC9CPGUC
>>332
フォント変更Wikiにあったんですね気づかなかった
おかげでよく見えるようになりました トンクス

334 :名無しさんの野望:2009/04/18(土) 04:37:02 ID:mC9CPGUC
ちょっと自分の解像度じゃ文字が大きすぎるようだw

335 :名無しさんの野望:2009/04/18(土) 07:11:00 ID:eJOnqn3z
ぐあぁ、build_module.batを実行してもエラー出て前に進めない

336 :名無しさんの野望:2009/04/18(土) 09:37:02 ID:zZmvmM7X
てす

337 :名無しさんの野望:2009/04/18(土) 12:03:45 ID:05bt2iSH
>>335 それだけじゃアドバイスできないだろ。
いっぺんに変更してコンパイルかけると、どこが悪いのか分からなくなる。少しずつ変更してコンパイルの繰り返しがいい。
単純な修正ならいじったファイルだけコンパイルできる。Built_module.batのpython〜と言うところの先頭に"::"をつけるとコメントアウトされその部分はコンパイルされない。アイテムを追加したなど、大幅な変更はすべてのファイルをコンパイルしないといけない

338 :名無しさんの野望:2009/04/18(土) 14:02:28 ID:ji7OtbAq
デフォでバトルサイズ100までなのがなあ
100と300じゃ別ゲーに近いほどバランス変わる
どちらも長短あるからどっちが楽しいかってのは人それぞれだと思うけど
設定最低にしてでも一度は300やってみるべき


339 :名無しさんの野望:2009/04/18(土) 14:18:16 ID:yFcoeROb
バトルサイズに収まる戦闘なら戦略スキルの効果はないのかしら

340 :名無しさんの野望:2009/04/18(土) 14:42:04 ID:DTNzcrw/
収まる程度の戦闘でも戦略スキルは要らない
逆に味方の被害が増えるから無いほうが良い場合が多数

341 :名無しさんの野望:2009/04/18(土) 14:45:37 ID:j2VcskWC
>>340
なんでだよw

342 :名無しさんの野望:2009/04/18(土) 14:54:34 ID:HQQMqiso
日本を外人の為の国にするための無防備宣言ですね、わかります

343 :335:2009/04/18(土) 14:57:44 ID:eJOnqn3z
すみません
wikiのModule Systemの解説の手順通りにやってたけど、1.5の項の時点で躓いちゃって
Module Systemはv1.010、中身はNATIVEのコピーままで、ビルド先変えただけ
conversation.txtは削除済み、出てくるエラーは
IOError: [Errno 2]No such file or directory〜がいっぱい

344 :335:2009/04/18(土) 15:18:39 ID:eJOnqn3z
度々すみません
出力先のパスの名前が間違っていただけという単純なミスでした
どうもお騒がせしました

345 :名無しさんの野望:2009/04/18(土) 16:19:21 ID:dA+Qpreq
Sword of Damoclesの翻訳は
なんか文字化けしてダメですな〜。
抽出したやつを入れてもなるんだが
どういうことなんだろう。

346 :名無しさんの野望:2009/04/18(土) 17:41:48 ID:w+ruVYcE
>>345
文字コードがUTF-8では無いと見た
即刻文字コードをUTF-8にすべき

347 :名無しさんの野望:2009/04/18(土) 20:19:35 ID:M2r1Fuiy
forumと日本のM&Bwikiを検索して見つからなかったので聞きます
cheat mode中のカメラの移動速度を変えたいのですが、
設定を変える方法ありませんか


348 :名無しさんの野望:2009/04/18(土) 20:32:58 ID:05bt2iSH
それチートモードじゃなくてEditer modeだし。移動速度変えられない。

349 :名無しさんの野望:2009/04/18(土) 20:47:55 ID:dA+Qpreq
>>346
できました!
ありがとう!

350 :名無しさんの野望:2009/04/18(土) 21:15:24 ID:M2r1Fuiy
>>348

そっかー・・・。どうもありがとう

351 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 01:47:28 ID:vp9PGuQL
PoPのDemonic worriorって知ってる?。
緑Chargerに乗って、黒い鎧着て槍もってランスチャージしてくるオバサンズ。
業物を使っての斬撃も強烈だよ。
でもね、本当の武器はその強靭な肉体なんだ。
ノーガードの頭に矢が3本ぐらい刺さってても気にしないよ?
だってHP700もあるんだから。

352 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 07:20:39 ID:5coueCZC
城って自分でとらなくても王様から与えられることもあるんだね

353 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 11:05:16 ID:YygO0U2o
オバサンズってどんな容姿かきになるな・・

法執行任務の標的も結構硬いよね
サーベルで頭を3回切りつけてやっとしんだ
投げナイフなら胸に13本でしんだ

354 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 11:10:03 ID:hXmUjUwP
銃は生け捕り命令を出しても使うのを止めてくれない。スパイを撃ち殺してしまった。

355 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 11:29:12 ID:r4I4r3LQ
火矢のupdateマダー

356 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 13:09:52 ID:XHl13LuQ
もうできてるけど、外人のためにプロモーション製作中。自分の英語が拙いとも言えるけど。
とりあえずアップして日本人の反応見るかな。


357 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 13:25:58 ID:zTPCnwqZ
手配犯のHPは異常

358 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 15:43:40 ID:I1wYlgKJ
人減ったね

359 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 15:44:02 ID:k80pjkbn
バランスとってるからだろうか
銃って微妙性能だよね
盾で防がれたりなんだかなぁ

360 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 15:53:14 ID:3mkeHsag
2発ぐらいで盾は壊せるけどそれなら剣とかランスのほうがいいよな

361 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 16:01:31 ID:DDw9I5nX
Mount&Gunでドラグーン
野戦限定だな

362 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 16:02:05 ID:y2F3vny5
それでも弓のがいいよな

363 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 16:42:10 ID:sBX9aVX/
鷹十字やったが、銃での殺傷率が互いに高すぎて泣いたわ
なんかもうホント違う世界だな

364 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 17:07:54 ID:t59eITlJ
篭城戦で
cannoneerが ズドン!って撃つと
死体のログがすげー流れるよな

これだけは気持ち良いいんだが・・・そんなに城篭らないしなあ。

365 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 17:52:56 ID:60SL6XDm
20連発くらいの銃がでるMODのは強かったな

366 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 18:50:10 ID:3ihDrc8i
Nativeで諸侯から受ける書状配達クエと借金取立てクエが出てこなくなったんだけど
何か条件が揃うと出てこなくなるものなの?
どの諸侯に話してもコンパニオン1週間貸してくれとしか言ってこない

367 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 19:37:12 ID:IKF/G6qQ
modってどこで入手すれば良いのでしょうか
Mount&Blade Unofficial File Repositoryからだとできないんですが

368 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 19:40:31 ID:y2F3vny5
wikiよめ

369 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 20:24:46 ID:6UedaUC4
殆どUnofficial File Repositoryからだよ
Download Now (alt)
          ↑
ここくリックでもダメ?

370 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 20:28:26 ID:XHl13LuQ
>>366 たぶんレベル制限でしょう

371 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 20:48:54 ID:r4I4r3LQ
>>356
とりあえずυ

372 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 22:28:41 ID:QZacvL2f
矢が満タンなのにいきなり歩兵の群れに突っ込んでいくAIなんとかして欲しいな

373 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 22:35:18 ID:F4RRPynl
そういやAIいじくるMODってないのな

374 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 22:52:27 ID:YygO0U2o
ピストルで頭を狙ってもはずすことが多いから
腹にぶちかますのがベスト

鷹MODの銃の抜き方のモーションいいよな
他に移植したいな・・・

375 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 23:04:35 ID:5F+f7Wj0
Nativeなんだが簡単に落とせる城と、どうしても落とせない城が……。
自分の戦い方は、歩兵を一旦梯子の上に突っ込ませた後、引き戻して釣れた敵兵を弓兵で蜂の巣。
だけど梯子と城壁の間に段差なんかがあると、敵兵が引っ掛かって釣れず……。
敵城の人数と質を上回れば問題ないんだろうけど、これが都市になるともうお手上げ。
助けて戦略スキルの高い人。

376 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 23:06:49 ID:XHl13LuQ
散々既出だろう。Wikiで過去ログよめ

377 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 23:32:15 ID:Xi0IuoJ0
アイテムの修飾子を新たに追加、もしくは変化数値の編集ってできますか?
モジュールとWiki見てみたんですがちょっと見つからなかった

378 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 23:51:41 ID:ZLf9f0U9
価値倍率と出現確率はitem_modifiersで変えられる。それ以外はむりpp

379 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 00:21:43 ID:r1MqBWjU
>>377
>>259
1スレッドにこんなマイナーな質問が二回も出るか?

380 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 00:31:14 ID:hxSWp+AA
>>379
既出でしたかありがとう

381 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 00:41:57 ID:hxSWp+AA
>>378
あ、こっちのレスもありがとうです

382 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 02:18:11 ID:r1MqBWjU
火矢MOD0.73アップしました
http://www36.atwiki.jp/mbfire/pages/1.html

383 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 02:20:26 ID:okmcL/HC
乙! 

384 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 04:08:00 ID:f5PaKBHp
GJ!

385 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 04:45:55 ID:LUToP+w5
>>375
城も都市も150人の狙撃隊で落ちるよ。
ボルトがなくなったら退却して仕切りなおし。

野戦も150人横一列に並べとくだけでいい。
おまえは後ろで酒でも飲んでろ。
どうだ、つまらんだろう。がっかりしたか。

386 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 05:01:31 ID:tAoKyyvA
150人も狙撃隊用意するのが面倒だ・・・。

387 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 05:39:56 ID:Ow9+xXJ/
おれは国王の軍勢連れて行って力攻め
自分だけじゃ落とせないもん・・・・


388 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 06:11:45 ID:f5PaKBHp
そういえば火矢MODて0.72aと0.73は互換性あるの?



389 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 07:19:21 ID:3tVQdx8D
>>370
マジか。クエストにレベル制限があったとは・・・
手っ取り早く諸侯との関係良くしたい場合は
もっと低レベル時にメッセンジャーボーイしまくらないとダメだったか

390 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 11:26:56 ID:ChGu2Mu6
>>382
乙ですっ!

391 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 15:13:10 ID:Ql2sYRrK
>>382
ここであがってた「ミニマップでどっち向いてるかわかんねーんだよゴラァ」ってのにも対応されてるな。
飯が要らなくなったのは大きい。乙。

392 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 16:03:39 ID:ohg8DIN/
食糧の仕様が面倒そうだから手出さなかったけど
修正されたならいつかやってみようかな

393 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 16:08:09 ID:b6UJxycr
こっちが少数だから勝てると踏んだのか、勝負を挑んできた諸侯に勝っても逃げられるのが気に入らん
寡兵相手にボロ負けしてよくもまあ恥ずかしげもなく逃げ帰れるもんだ

394 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 16:28:46 ID:0c9kQDZC
不利になったのに無視して玉砕するのはアホ指揮官だけどな

395 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 16:51:21 ID:ZyIaaLiL
0.73で戦闘中 弓撃つと税収報告ウインドウがその度に表示される
まあPoPのアイテムとか入れてるし 純正じゃないから何とも言えんが
前バージョンとの互換性は無い模様

396 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 18:37:00 ID:8NbSOV1S
item_kinds1.txtを手直しする必要があるっぽいね
item_kinds1.txtを純正に戻すと問題ないから

397 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 18:46:49 ID:77iGgdSe
圧倒的勝利の上敵諸侯を討ち取ったはずなのにとり逃すパターンが多すぎるから、
スクリプトが組めるようになったらmodでそこらへんを納得いく形にしてみたい

>>377
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,47321.0.html
0.96用の中国人の作ったmodで、鍛冶屋が修飾子を変えてくれたり
敵ドロップのクリスタルとnormalのアイテムを合成できる

398 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 18:52:28 ID:Ow9+xXJ/
徒歩になったとき騎乗兵を落とすのが楽しすぎるでござる

399 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 19:24:20 ID:deIn1/Ut
おそらく火矢の作者的には自分のアイテム以外使わせたくないんじゃないかな?
0.73はたぶん読み込むitem_kinds1.txtの行数に制限をかけてるとか何かしてるように見える
仮にそうなら何というかMODや改変は絶対させないように作る日本のゲーム作りだなーって感じはする
MODだけどw
邪推だったら申し訳ないけど、衰退した和ゲーと発展した洋ゲーの設計思想の違いを考えさせられて渋い気持ちになる

400 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 19:29:11 ID:ohg8DIN/
プログラムをこねくり回すと仕様というなのブラックホールが出来たりするし
そこら辺は解らんでしょ

401 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 19:29:20 ID:DNB+6ZXa
和ゲーとか作者の許可も取らずに勝手に他のMODの装備追加して
公開して神!最高!とかやってたらそりゃ気分悪くなるわと俺は思うけどね

402 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 19:30:50 ID:DNB+6ZXa
×和ゲーとか

○和ゲーとか以前に

403 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 19:37:49 ID:M9cRagYi
神!最高! なんてなかったぞw

404 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 19:39:04 ID:deIn1/Ut
>>401
うーん
そういう発想が日本のゲーム作り的だなーと俺は思うんだけど

405 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 19:43:50 ID:DNB+6ZXa
>>404
そうか?他人のもの使う時は許可取るのが当たり前じゃないかと俺は思うんだけど
俺がどうこう言っても俺は作者じゃないし意味無いけどな

406 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 19:50:14 ID:M9cRagYi
火矢の欠点は、itemとtroopsだとは前々から言われてたわけだが、
発生するバグや、いっこうに直らないバグを見るたびに
「この作者様は、きっと自分ではあんまりプレーしてないんだな」
とは思ってた。
つまり、プレーする楽しさじゃなくて、「作る楽しさ」でMOD開発してるんじゃないかと。

だから、装備追加や兵種追加なんていう、「作る楽しさ」を得られにくい部分には、労力を割かないんだろう。

407 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 19:52:00 ID:ohg8DIN/
遊んでると作れないし
作ってると遊べないし
難しいね

408 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 19:52:59 ID:deIn1/Ut
論点やニュアンスが第三者的に見えないから作者の人だと思ってた

409 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 19:55:41 ID:PdW8YO0Q
自分のmoduleでスクリプト作る→吐き出す→暗号化されたスクリプトの変化部分をコピペして、他のModuleにくっつける
アドオンみたいに出来る気がしないでもない

410 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 20:11:13 ID:0c9kQDZC
黙っとけばいいのに何で作者のやる気削ぐ様な発言するんだ

411 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 20:13:01 ID:jZrljqaG
坊やだからさ

412 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 20:16:21 ID:IakKHRzo
>>410
このスレは昔からそんなもんだ
過去スレ読んだりするとわかるが、以前このスレで初心MODDERが
頑張ってMOD公開したが、労いのレス一つなく、指摘とダメ出しの嵐で
心へし折られて居なくなっちまった
もったいないよな


413 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 20:20:29 ID:M9cRagYi
感謝しなきゃいけないってこともないだろ
MOD作者だって好きでやってんだし、肯定意見だけ欲しいなら2chなんて見ない方がいい

414 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 20:29:04 ID:cPmJa2+b
>>412
指摘やダメ出ししてくれるってありがたいことだろ

俺はオブリのMOD作ってるが、
ありがとう。いいですね。で良いMODができるかよ


415 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 20:31:51 ID:78fdUdPW
ていうか指摘とかダメ出しとか賞賛とか感謝以前に
作者が狙った物、意図した物を理解できずに何か言う奴が一番イラッとさせられる。
逆にそういうのを理解して指摘、ダメ出しするなら真剣に対処するし、
そういう人に賞賛とか感謝されれば凄い嬉しいね。

416 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 20:43:36 ID:LM/0TWgX
視聴者、ユーザーが自分の意図を理解するべきとか考える奴は
エンターテイナーなら下の下
エンターテイナーは人を楽しませてなんぼだから

417 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 20:44:17 ID:F/dNuu++
意図した物がちゃんと伝わる出来かっていう問題もあるな

418 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 20:46:16 ID:ohg8DIN/
ユーザーにとっては作者の苦労なんて知ったことではないって言うね
作る側の人でも

419 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 20:52:14 ID:efTZ54HE
このゲームのMODって、オールインワンじゃなきゃ駄目で他と組み合わせられんのがざんねんだよね
細かいところで気に入る要素があっても、他のMODの多くの要素を捨ててまでそっち選ぶか、つうとアレだし

420 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 20:54:48 ID:PRIHIGcC
Oblivionみたいな感じだったらいいのにね

421 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 20:59:46 ID:F/dNuu++
>>418
頑張ったねーって話にはなっても評価はまた別だと思うが

422 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 21:05:22 ID:Rj4cv9lw
どこにでも変な人いるもんだなあ……

423 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 21:46:32 ID:i4aT5pLK
>>419

アイテム
兵隊データ
戦闘システム
経営システム
UI
グラフィック

要素毎に気軽にon/off入れ替えができたらいいのにねー

424 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 22:03:06 ID:78fdUdPW
>>416
おいおい俺は理解するべきなんて一言もいってないし考えた事もないぞ。
俺が言ってる(考えている)事は、
『ここに鉄砲MODがあったとする。
このMODの大前提は"鉄砲がでてくる"こと。
それを踏まえた上での意見ならちゃんと受け止める。
けど鉄砲があるからクソっていうような意見には
「他のMODやれや」としか言えないよ』って事だよ。

425 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 22:08:58 ID:ATlhPq2Q
それは火矢MODなのに火OFFが推奨なことへの批判ですか?w

426 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 22:09:11 ID:Rj4cv9lw
>おそらく火矢の作者的には自分のアイテム以外使わせたくないんじゃないかな?
という仮定の下に勝手に話し進めてうだうだ文句言うのはいかがな物かと思うが……
俺は作者じゃないから作者がどう考えてるのか知らんけど。

427 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 22:10:33 ID:pidEImx6
こまけぇこたぁいいんだよ
感想書くのも自由、mod公開するのも自由
でもお互い不快にならないていどに配慮しあう程度の気遣いはもってやってこーぜ

くらいでいいっしょ

428 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 22:22:18 ID:hOxP8WnC
mod技術も無いのに無理矢理別MODを合成しようとして失敗して
>おそらく火矢の作者的には自分のアイテム以外使わせたくないんじゃないかな?
って言っちゃうおとこの人って・・・

429 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 22:34:36 ID:r1MqBWjU
火矢MOD作ってて、一番楽しいのは自分の考えている世界がゲーム上で実現できること。それでもって自分だけで遊んでるんじゃなくて、他の人の意見も聞いてみたいから公開した。
将来新しいアイテム、兵種を追加するかもしれないけど、自分にとって興味あるところから実現しているわけだからいつになるかわからんよ。
自分の気に入ったNativeの世界にマッチした鎧や武器が見当たらないから、自分で作らなくちゃなと思っている。
誰も指摘してないから気づいてないのかもしれないけど、heraldic_mail_with_surcoatは女性と男性とではシルエットが違うように作っている。でも微調整でものすごく苦労したから、新しいメッシュの追加は躊躇する。

>おそらく火矢の作者的には自分のアイテム以外使わせたくないんじゃないかな?
そんな気は毛頭ないっす。楽しんでもらって何ぼのもんでしょ

430 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 22:45:55 ID:PRIHIGcC
要素を一つずつ完成させていきたいよね。まずはシステム、次にアイテム、次に兵種、みたいに。デバッグも必要だし。

431 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 23:16:25 ID:xZ0cG4rR
ドレス鎧は気に入ってる
かっこいい

432 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 23:22:25 ID:fc4lgd2O
>>427
結局日本的解決に向かうのであった。

433 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 23:36:30 ID:QhfNBQKm
火矢MODさんGJ!

434 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 23:40:07 ID:mVXKjCQK
>>429
勝手に期待せざるを得ない

435 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 23:55:19 ID:LYWZMvwj
見えない敵と戦ってる奴多すぎ
自分の妄想を根拠に叩きとか脳みそが素晴らしすぎるね

436 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 23:58:04 ID:M9cRagYi
叩いてる人なんていたっけ

437 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 23:59:06 ID:UdxOLUCk
>>429
十分楽しませてもらってるよ!

個人的にもItemやTroopは優先度低でいいと思うよ、作者さんの好きにガンガン弄ってくれればいいし。
アイテムなんて欲しい人は自分で組み込めばいいと思うし。
兵種にしても、スレ見る限り兵種でどうこう言ってる人は結局最強厨っぽいんだよなぁ。
頑張ってツリー作っても結局数種しか使わないとかね。

438 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 00:01:08 ID:kdoUFqnR
>>435
誤爆?

439 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 00:08:46 ID:Sx9qrH8q
>>435
妄想は自分だったっていうオチ?

火矢作者さんも、他人の意見を聞きたいって言ってるんだし、
今回みたいな流れは別に悪いことじゃないと思う。
もちろん理想的な議論なんて2chじゃ望むべくもないわけで、多少変な発言があるのは仕方ない。

せっかく作者がこのスレにいるんだし、意見だけじゃなくて、
Item作成や、Troop案みたいなのをみんなで作っていけると楽しいかもしれんね
作者さん次第だけど。

440 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 00:15:14 ID:cUt3HVrF
この火矢modは作者様が「製作中だよ。」って言ったのを「あげてくれー」って頼んだからプレイできるのであって
作者様に感謝や改善点を指摘すんのはまだしも>>401みたいなこと言う奴はプレイする資格は無いと思われ。


441 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 00:20:36 ID:0BxsHLpx
いつまでやってんの

442 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 00:20:44 ID:2LvjIGWy
>>385
狙撃兵150人…頑張ってページャの村回って徴兵してきます
遅くなりましたがレスありです。サンキューマイロード


443 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 01:16:00 ID:E8111ser
MODなんて面白いと思えばやる
もっと面白そうなMODがあればそっちもやる。

ただ、追加してほしいなとか改善してほしいなといった物
それを取り入れてくれるかもしれない火矢MOD
これは海外のMODより自分にとっては嬉しい所だね

まあ、自分でMOD作れよって言われたら反論できないけど

444 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 01:51:45 ID:sfuctSDh
MOD1つしか使えないのが残念だ。
他のゲームみたいに「システムは火矢、アイテムはPoPと鷲、兵種はNE」って感じにできれば良いのに。

445 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 02:23:01 ID:5o1+ku3q
0.73火矢MODにPOP装備移植してる人いたよ
内容理解すれば簡単に出来るんじゃない?

446 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 02:47:28 ID:hyX4qtuF
自分でできずに作者に当たるお子様をどう処理するかはスレの課題だな。
どうも一人じゃ無いみたいだし。

447 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 03:25:13 ID:EQDMtEVJ
>>445
エクセル開くのめんどうだからそれください。

448 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 03:31:39 ID:Dd1B7bN2
>>446
どこでもそうだが、そんなこと言い出したらキリがないぞ?
>>446みたいなスレも読み返さない他力本願なやつは叩かれて当然だが。

449 :448:2009/04/21(火) 03:33:14 ID:Dd1B7bN2
スマン、後の>>446>>447

450 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 04:05:56 ID:EQDMtEVJ
>>449
他力本願?w
楽しさの共有と言ってもらいたいねw
漏れは誰かがいじってうpったモンでも楽しめればそれでおk。

451 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 04:44:28 ID:UjUNGWyW
搾取を共有と言い切れる脳みそならそれでもいいかもな

452 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 04:51:08 ID:xYUPnGZm
MOD0.73を入れたが、女性キャラの悲鳴が10代半ばのアニメキャラに
なってるな

いいぞ。エロくていいぞ!

453 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 04:53:08 ID:xYUPnGZm
と、OP画面が相変わらず0.72aのままだ
既存フォルダに新規モジュールを投入、または上書きではダメなのかな?

454 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 04:58:07 ID:EQDMtEVJ
>>451
その道理だとMOD入れてるやつは全員搾取してるってことになるな?

455 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 05:08:42 ID:d4k7JAaL
なりません。終わり

456 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 06:56:42 ID:Dd1B7bN2
いじってうpってくれる香具師が居なければ>>454は楽しめない。
お前なんぞと楽しみを共有する気なんぞ更々ないし、そこまでしてやる道理もない。
やりたきゃてめぇでやれ。以上。

457 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 07:28:32 ID:aOaHhWDA
火矢の旗指物に感動した

458 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 07:37:25 ID:9rnwzGYX
EQDMtEVJがカスすぐるw

459 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 09:24:44 ID:k11A472h
>>452
火矢公開当初それだったけど、不評でオプション扱いになった。
復活したのはうっかりなのか確信的なのか……

460 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 10:15:48 ID:Sx9qrH8q
>>458
話の流れとは関係ないけど、
それで引用できるブラウザってあるのか?
ちゃんとID:も付けてくれよ

461 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 10:19:03 ID:cIBgUOZY
>>768
http://www.esc-j.net/stg/
ここの左上から行けるぜよ

462 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 10:19:43 ID:cIBgUOZY
すまん誤爆した

463 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 10:39:25 ID:iWBqILHZ
>>460
がんばれ 負けるな 自尊のために

464 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 10:52:47 ID:CW0q7T4L
解放勢力に入って相手勢力の街・城を全部取ったんだけど自分が国王になる方法おすえて!!
相手を滅ぼした後解放勢力の王様が出てきて2つの選択肢が出てきて下を選んだんだけど
これって選択ミスしたの?

465 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 10:53:57 ID:k11A472h
Nativeなら自分が王にはなれないよ。

466 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 11:16:25 ID:EQDMtEVJ
時間かかったけど、前にうpしてくれた人のベースにしたから、案外楽に改変出来た。
でも学校サボっちまったwww
0.73にPOPの装備追加するtxt需要ありますか?

467 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 11:19:54 ID:k11A472h
なんだよやれば出来る子じゃないか。
学校なんかサボったってかまわんさ。

468 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 11:34:18 ID:M6lkC0zW
>>466
適当にwikiにあるうpろだにでも揚げときゃ欲しいやつはもってくんじゃないか?
わかったら今から学校行って来い

469 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 11:35:29 ID:Sx9qrH8q
>>463
なんだか勘違いされてしまったようで

470 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 12:01:40 ID:v/osIMZv
馬鹿だな、こんなゲームはいつでも出来るけど、学校はもう一生できないぞ?
休んでまでやるもんじゃない。

でアプロダに今すぐ上げるんだ。

471 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 12:02:33 ID:EQDMtEVJ
例のろだにうpしました。
どうぞ搾取してくださいw
>>468
今日2限までアイィィィ
>>469
なんだかすいません;

472 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 12:28:43 ID:9N9MenZG
投げ斧は非人道的であり禁止すべき
アィィ

473 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 13:39:33 ID:QRsOD6QI
投げ斧は刃があたり辛いはずなのに

474 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 14:14:38 ID:xYUPnGZm
>>472
クロスボウはチートな射程と殺傷力に、ローマ教皇がキリスト教国家間戦争ではご法度にした

誰も守らなかったけどなw

475 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 14:43:04 ID:9N9MenZG
このゲームの速度ぐらいで投げられたら棒の部分ヒットしても致命傷だろうな
肩強すぎだろノルドども

476 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 15:17:38 ID:QRsOD6QI
鎧意味ねー

477 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 16:17:50 ID:aOaHhWDA
野球チーム作ったらノルド最強ですね

478 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 16:25:59 ID:5h8d1NT2
 サドンアタック含めて3タイトル以上やったことあるヤツに聞きたいんだけど


ガチでサドンアタック並におもしろいオンラインFPSって何がある?

479 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 16:28:33 ID:Gsy18eKf
バッターがバットを投げるんですね

480 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 16:40:24 ID:/J9RUJWl
火矢MODさん乙ですー楽しませていただきます

481 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 16:45:42 ID:9f7DyZQi
Mound & Bullpen

482 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 16:55:43 ID:aOaHhWDA
Foot & Axe

483 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 18:30:10 ID:4JwKb6yK
>>474
クレシーの戦いではロングボウ部隊にさんざんにやられてんですけどね>クロスボウ部隊
まあこれは戦術によるな

484 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 18:35:12 ID:7VQe4vRE
>>478
Red Orchestra

485 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 18:39:11 ID:QRsOD6QI
>>483
検証動画では威力はロングボウ>クロスボウって結果出てた。
でもロングボウは訓練された人が使わないと真価を発揮できない。クロスボウは機械式だから力ない人でも十分な威力を出せる。

486 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 18:47:57 ID:nRrr6v1U
なんの検証だよw
当時のロングボウ射手連れてきやがれ

487 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 18:52:10 ID:jCT5cID+
>>486
ヒストリーチャンネル、ディスカバリーチャンネル辺りでやってた

488 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 18:54:50 ID:QRsOD6QI
元軍人と考古学者の2人が、昔使われた武器を実際に使ってみるという動画。
投げ斧やスリングショットも使ってた。ちょっと探してくる

489 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 19:04:48 ID:9N9MenZG
医者が叫びながら豚の骨にハンマー振り下ろす番組か

490 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 19:29:05 ID:JgSzaa9I
アレは当てにならないよ
検証が不十分すぎる

491 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 19:32:08 ID:VaXenB67
クロスボウは訓練いらずで真っ直ぐ飛ぶところがいいんだよね
威力もあるし

492 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 19:33:33 ID:QRsOD6QI
肝心の動画が見つからんからなんとも言えん。
ってかここで議論してもしょうがないか

493 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 19:38:01 ID:dGaxsQ3Q
ディスカバリーヒストリーナショジオ見てる俺の記憶が確かならナショジオで見た
厳密な検証ってわけじゃなかったよ
イギリスの人たちだし

494 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 19:43:21 ID:nob7oo0g
火矢の最新版に手をつけてみたが、ゲーム終了の表示が見えなくて戸惑った
画像に隠れてただけだったけど。

495 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 19:53:38 ID:9f7DyZQi
>>488
モンティと聞いて

496 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 20:23:47 ID:DqCt43fo
俺も見たけどあんまり当てにならん。
一発勝負で命中率は語れん。
各100回ぐらい打たないと。

497 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 21:04:39 ID:eBlh4wFQ
精度はあんまり関係ないんじゃ?
弓兵は集団運用での面制圧が基本でしょう。
砲兵同様に単位面積に一定時間内にどれだけ射込めるかが勝負。
それこそイングランドのロングボウは長射程高発射レートを
維持するように訓練されてたわけだし。
クロスボウは熟練した射手を必要としない代わりに
レートが低いから兵数が同じなら火力は数分の1かと。
矢が太く短いから初活力が同じでも射程では不利だし。

498 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 21:24:55 ID:Gsy18eKf
ゲームでも弓の方が圧倒的に強くなるしなぁ

499 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 21:36:42 ID:9N9MenZG
主人公は超人だからしょうがない

500 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 21:43:34 ID:dGaxsQ3Q
主人公といや現代の騎射オタクの人も精度凄いよ
動いてる小さい的射抜いてた

501 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 22:46:07 ID:/gOvaYYv
その騎射オタクが昔で言う弓騎馬兵なんじゃないか?
今は需要がないから必要とされてないだけでさw

502 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 23:02:18 ID:Sx9qrH8q
>>501
今もなにも、弓騎馬兵が重要あったことなんて無い。
騎馬兵なんて、世界的には皆無と言っていいよ。つーかこれ常識。
二つだけあるにはあるんだが、

・モンゴルの狩猟テク
小規模戦闘では使われてただろうが戦史には残っていない → つまり戦術価値なし

・日本の武者
遠くの敵の旗印に命中させて「オォ!」みたいな、「やぁやぁ我こそは」の類。
義経以降、日本の戦争のやり方が変わり衰退 → お祭り用

503 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 23:03:49 ID:Sx9qrH8q
あ、誤字

×重要 → ○需要
×騎馬兵 → ○弓騎馬兵

504 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 23:12:22 ID:9N9MenZG
カルラエもワールシュタットもハッティンも捏造だったとはしらなかった(笑)

505 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 23:14:20 ID:P1ICBasS
ブロードソードの音がたまらなく好きだ・・
こえええええ
http://www.youtube.com/watch?v=-TmhJ4FjmSI&feature=related

506 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 23:14:31 ID:/gOvaYYv
>義経以降、日本の戦争のやり方が変わり衰退
日本の戦争のやり方が変わる前は需要あったんなら需要あるんじゃねーの?
>お祭り用
お祭りに需要あるなら需要あるんじゃねーの?

俺昔って言ったよな?

507 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 23:23:33 ID:nwu8IM0W
弓騎兵で言い争ってる人たち、いちいち言い方が嫌みったらしいよ。清々しくいこうぜ。

508 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 23:26:22 ID:JgSzaa9I
まあアレだよ
鍛えれば弓のが強いんだろうけど軍で全員の錬度をそこまで上げるのは難しいわけで

509 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 23:30:26 ID:aOaHhWDA
M16とAK47の関係ですねわかります

510 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 23:31:21 ID:WWs4okBd
弓スキルと乗馬スキルを持った兵を多数養成するのがコスト的に不可能
モンゴルは生活の一部としてそれがあったから役立ったが、国家的に取り組むのは無理

大体コスト的には 歩兵1:騎兵10 ぐらい
騎兵コストが今の10倍になるとしたら、大軍作る時歩兵主力にするだろ?

511 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 23:34:51 ID:J4FJN8ed
パルティアンショットってかなり有効な戦い方だったはず
Mount&Bladeでも弓騎馬兵で再現されてる気がする

512 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 23:38:55 ID:qzreqhdw
パルティアンショットを知らん奴がいると聞いて

513 :名無しさんの野望:2009/04/21(火) 23:57:56 ID:VaXenB67
なにそれイナバウアーみたいなやつ?

514 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 00:00:49 ID:M9SYlVD1
弓兵が活躍するなら、騎馬に乗って高機動を得た弓騎馬も十分活躍できると思うが。
たんに扱える人が少ないだけだろ。

>>510
コスト高いのはわかるがソース無しは批判されるぞ。


515 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 00:08:15 ID:Mf6GIVAt
よしおまえら、決闘で勝負付けろ。
みんな、闘技場に観に行こうぜ。

516 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 00:18:08 ID:3Bn2pL4Y
>>502
モヒの戦いを知らないのか?
10万近いハンガリー軍に実質4万程度のモンゴル軍が弓騎兵が故の機動性と射撃で完勝してるぞ。

弓騎兵は広い土地、それこそモンゴルの平原とかパルティアの砂漠とかで能力が遺憾なく発揮される。
敵と白兵戦になることが無いから兵力差も関係なくなる。
おまけに敵の疲労も狙えるし、じわじわと戦力も削れる。
とまあ利点だらけなわけだ。
欠点としてはやっぱ歩兵に比べればコストがかかること。
ただモンゴルは遊牧民だからそれも大きな欠点とはいえない。

先日の中間で世界史88点、数学32点の俺が言うことだから、素直に聞いとけ。

517 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 00:21:45 ID:TdkcD8fZ
4万人ほどの軍のうち、弓騎馬は何人いたのかしら

518 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 00:24:40 ID:iED6o3id
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A8%8E%E5%B0%84

wikiで悪いけど「カルラエの戦い」は9割弓騎兵だぜ

519 :ななしさん:2009/04/22(水) 00:26:47 ID:hKpuy8Na
>517
ほぼ全軍でも驚かんなぁ。

そりゃ腕前は騎射をバリバリこなす奴からパルティアンショットしかできん奴まで
いろいろいるだろうが。

520 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 00:27:17 ID:Dt1FaCEV
高校生もいるのか
最近はいろんな層がやってるなぁ

521 :ななしさん:2009/04/22(水) 00:31:21 ID:hKpuy8Na
>518
書き込んでる最中にこんなレスがww

522 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 00:31:34 ID:3Bn2pL4Y
>>517
実際当時のバトゥ率いる遠征軍は8万人ほど。
その内モヒの主戦場に参加したのが約4万。
歩兵自体あまりいない上に主戦場でのモンゴル軍の機動を知った限りではほとんどが騎乗してたと思われる。
包囲した後に重騎兵の突撃があったらしいから、半数ぐらいじゃないかな。

523 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 00:31:49 ID:TdkcD8fZ
>>518
想像してみて吹いたw

524 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 00:33:54 ID:UvDLRoDF
弓騎馬隊に囲まれたら正にかーごーめーかーごーめー

525 :ななしさん:2009/04/22(水) 00:34:15 ID:hKpuy8Na
>523
こっちが歩兵ONRY部隊だったら盾壁作って持ちこたえるしかねえなw

526 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 00:35:21 ID:Y4qv9xI+
>1,000の重装騎兵と9,000の騎乗弓兵でローマ軍の重歩兵を撃破した。

9割弓騎兵・・・相手は歩兵・・・
レイプと呼ぶにふさわしい戦いだったろうな

527 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 00:35:49 ID:TdkcD8fZ
>>525
耐えて反撃しようにも逃げられるというw

528 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 01:01:20 ID:4XWL0kvI
onry

529 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 01:33:11 ID:+xieUu1G
あの手この手で荒らそうとしてるのが1〜2スレ前から粘着してるよな

530 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 01:40:46 ID:Fc2XNnaF
ええいTLDの後釜はまだか!どうなっても知らんぞー!
ttp://forums.taleworlds.net/index.php/topic,57963.0.html

こんなん見せ付けておいてずっとお預けなんて(ヽ'ω`) chikusyou...

531 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 02:56:31 ID:z/rYBMSr
その手の話は無限ループするから自重しようぜ

532 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 03:00:56 ID:rtL3vILY
あの宇宙戦争MODって何て名前だっけ?

533 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 03:18:35 ID:z/rYBMSr
Star Wars Calradia

534 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 03:31:55 ID:YjazFvGz
>>530
指輪物語思い出した

535 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 03:33:17 ID:JAI+Rx2i
RTWでカルラエの戦い再現したヒストリカルバトルは酷かったなぁ
ローマ軍団兵の足じゃパルティア弓騎兵には追いつけず
テストゥード陣形で耐えたとしてもジワジワ消耗し、最後には重騎兵の突撃で崩壊するという・・・

536 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 07:20:58 ID:0Z32K6Us
ノルドがかわいそうだからジャリッド兵なるものを組み入れてやったら意外に強かった
飛距離と弾数はうんこだが連射力が半端無いので非常に濃い弾幕を張れる
歩兵相手だとほぼ無敵、城防衛でもかなり使えるかもわからんね

537 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 11:05:45 ID:SubBW9DG
ガイジンが作った日本のMODってどこにあったっけ

538 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 13:16:39 ID:NB7wVe/c
onin no ranか〜?

539 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 14:45:55 ID:LX3AK2ZF
日本でMOD作成が盛んだったら信長の野望MODとかできるんだろうなw

540 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 14:53:14 ID:qyPVSdUs
オウガバトルの世界観のゼテギネアMODとかあったら面白そうだなあと思った

541 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 15:05:22 ID:aBI8GDtM
Savageやって見たが猪に乗れるのが楽しいね。それだけなんだけど

542 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 15:14:08 ID:NB7wVe/c
よりによってなんで猪なんだろうね
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,62155.0.html

543 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 15:38:45 ID:SubBW9DG
火矢最新版やった
なんかHeraldicのオパーイがますます大きくなってる希ガス

とりあえずタイトル画面の終了のとこ 絵とかぶってるよ
そこだけ!

544 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 17:44:18 ID:rtL3vILY
>>533
すまん ちょっと紛らわしい書き方した
自分が聞きたかったのは宇宙空間で宇宙船乗りながら戦うMODの事を聞きたかったんだ

545 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 17:53:19 ID:5iPEhHI+
そういえば実況配信?してる人もいるみたいだね
2人ほど配信見かけた

546 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 17:57:37 ID:titrKT2I
サレンにいるらしい逃亡者を捕まえろってクエストがクリアできない…
サレンの周りをうろついてもそれらしい人影が見当たらないんだけど
何か勘違いしてるのかな?


547 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 17:59:10 ID:ag3GQeAy
サレンにいるんだからサレンにいるんだろ
周りじゃないよ

548 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 18:01:01 ID:5iPEhHI+
サレンの村の中をくまなく探せば見つかるよ
夜は居ないんだっけかな?

549 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 18:22:43 ID:0Z32K6Us
剣闘してるのに村人のスルー力は異常

550 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 18:25:00 ID:Fc2XNnaF
>>534
TLDは指輪物語を舞台にしたMODだからそれで合ってる
お試し程度で良いから遊ばせてほしい…

>>542
猪楽しそうw
火矢MODを堪能したらいっちょやってみるかな

>>544
Battlestar Galactica Tactical Modのこと?
ttp://forums.taleworlds.net/index.php/topic,33462.0.html

しかしまぁ、改めてSS見ると職人の情熱は本当凄いな

551 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 18:34:03 ID:l48CgaQU
>>452の悲鳴の詳細求む。変化感じられないでござる

552 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 18:55:06 ID:hpSze+d/
TLDとPoPv2は早く出ないかなあ。
たのしみすぐる。

553 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 18:59:16 ID:SuCPu5rJ
>>551
どういう風に入れたのか説明するでござる

554 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 19:15:59 ID:l48CgaQU
>>553
http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/にてFire Arrow〜をダウンロードしたでござるよ。
ワールドマップなど新機能が実装されてるからver0.73で間違いないでござる。ただ女性の悲鳴がいつもどおりな気ガス。

555 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 19:24:05 ID:0Z32K6Us
ファイルが無いのなら裏声を使えばいいじゃない

556 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 19:25:48 ID:SuCPu5rJ
>>554
おそらくAmitaro's_Female_voice_optional_soundのなかのsoundの中身を
既定の場所に入れれてないでござるよ。

557 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 20:08:23 ID:l48CgaQU
>>556
感服した。拙者の妹をファックしていいでござる。

558 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 20:13:33 ID:NB7wVe/c
おまえらあんなにだめだししてたのに愛用者いるのかよ。消さなくて良かった


559 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 20:22:43 ID:l48CgaQU
ダメだった(´・ω・`)

560 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 20:23:43 ID:l48CgaQU
ミス、俺にはあわなかった

561 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 20:39:59 ID:RoMGC5Rt
>>558
女兵士がやられてるとやべぇぇぇ助けなきゃ、って思う。

562 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 21:13:19 ID:wtuDU92S
>>558
斬られたり殴られたりではなく脱がされているのだったら、敵味方構わず手伝ってやるのだが

563 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 21:17:21 ID:Hk81Sd2E
火矢MODのフォルダにPOP装備追加のitem_kinds1.txtとmodule.ini入れて起動すると、Loading画面のiniファイルを読み込んでいます ってところで
Unable to open file: Modules\Fire Arrow - turn into an open file: Modules\Fire Arrow - turn into an inferno\Resource\Pendor.brf
ってエラーが出て起動できない。
純正に戻すと普通に起動できるんだが・・何故だろう。

564 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 21:22:43 ID:BPC5jF6O
Resourceフォルダにpendor.brfファイルが入ってないんじゃね?
popのResourceフォルダから移植してみたら?

565 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 21:30:16 ID:r83e7pvN
073用のアイテム追加はインスト手順を削除しちゃってるからなぁ

566 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 21:34:25 ID:KiwQg8q0
切られたりしたときの悲鳴は自分で出すのがベスト
アァオウ!! ガアァウッ!
そんな基地外大学生です

567 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 21:50:28 ID:0Z32K6Us
    |                   \
    |  (;'A`)       アァオウ!ガアァウッ!
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄          /

568 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 21:53:06 ID:ag3GQeAy
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  !!
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ )  ガアァウッ!
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

 ___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ  パホァ!
|.....||__|| └‐、   レ´`ヽ   アァオウ!
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
|    | ( ./     /

 ___        ♪  ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7  アイィィ!
|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘   ギァァウ!
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ    
|    | ( ./     /      `) ) ♪

569 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 21:56:30 ID:4DLf+V5Q

    |                   \
    |  (!'A`)       Surrender or Die!
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄          /

570 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 22:06:50 ID:JD5M0m6k

    |                   \
    |  (!'A`)       レェストーキン!!モアレェーディン!!
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄          /

571 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 22:12:05 ID:+S9vbPNz
>>566
録音してくれ
俺使いたい

572 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 22:49:30 ID:l48CgaQU
    |                   \
    |  (!'A`)       ヤーハカマダ!!エネミーインファントリー!!
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄          /


573 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 23:13:48 ID:8dQwvfmT
なんかエキサイトしすぎて
「ハルラウス王仕留める前に突っ込んでくるんじゃねぇよボケ氏ね殺すぞ」
と口走ってたら隣人にDVだと思われて警察呼ばれたオレみたいだ

574 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 23:27:02 ID:dnHsiWXx
NewNativeって良いね
Nativeに装備とちょっとしたもの追加しただけのが欲しかったから理想的


575 :名無しさんの野望:2009/04/22(水) 23:52:29 ID:lJl7MYuU
>>563
PoPのTexturesとResourceフォルダを火矢MODにコピーすると大丈夫
後、676番:Pendor_Ornate_Plate_Armorって鎧にはmerchandiseフラグがないので
使用する場合はItemEditorでmerchandiseチェックしないと買えない
希少系アイテムはAbundanceを高く変更かな?

576 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 00:32:04 ID:boTYI7LG
MagicWorldの魔法ってZendor以外だと集落でランダムに入手?

577 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 00:36:54 ID:Wm6ym299
どこかにZendarの魔法使いと同じ格好をしたのがいるからその人から教えてもらう

578 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 01:00:09 ID:fMz1FV08
お前らが全modの中で最も好きな兵種ってなんだ?

俺はドラゴンさんがダントツ一位。銀鎧カッコヨス!!

579 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 01:17:19 ID:n6EuZ+gV
火矢最新版、徴税クエストでハルラウス王の不興を買った

請け負うことは出来ても、実行ができない

580 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 01:20:20 ID:/8GSR636
自分SoDやってて
Wikiの和訳を勝手に進めてしまったので
もったいないのでうpしました。

http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/jb.cgi

↓まだダメなところ
ランダムイベントと新兵種を勝手な解釈で訳してあります。
地図上からロードたちに指示できるMAPのところの訳がちと間違ってる。
建設できる建物の解説や解釈も間違っているかもしれません。

ちょっとあちこち粗がありますが、wikiのよりは遊べるようになっているかと思います。
てか補正していただけるとありがたい。

581 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 01:33:12 ID:/8GSR636
580ですが、
SoDの変なところは
自分専属のユニットだけ一度
同じ名前でアップグレードしないと
いけないところなんです。例えば、

アンタリアン歩兵→アンタリアン歩兵?→アンタリアン熟練歩兵

この真ん中の名前を少し変えればいいんだろうけどそのままにしてある
のでわかりずらくなっていると思います。
どうかご注意を。

582 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 01:37:12 ID:sx3c4Nz9
>>540
俺もオウガバトル好きなんだー。
自分の騎士団に魔法とか欲しいw

583 :ひやもど:2009/04/23(木) 01:50:36 ID:a7rGkWz/
>>579 徴税クエストが実行できないってこと?今試しにやってみたけどクエスト成功したが

584 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 02:00:45 ID:n6EuZ+gV
>>583
> 徴税クエストが実行できない

うん、そう
3日経ってもチャリチャリ音も徴税額も表示されなかったし、当然反乱イベントも無かった
どうも、「しばらくここに留まる」処理に入るみたい

585 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 10:16:04 ID:RUXuc2S7
>>584
日本語化してて、メニューの意味が変わっちゃってるとかは?

586 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 13:19:57 ID:boTYI7LG
>>577
なるほど。しかしどこかって、どこまでが範囲なんだろう・・・
街?村?フィールド?宿?城?

587 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 13:55:40 ID:lhNsJUOz
>>586
昼間に村の中をくまなく見渡してみればNervous Man って名前表示の人がいるはず
Mount&BladeのVersionが最新(Ver1.011)じゃなければバグでいないかも知れない


588 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 14:23:14 ID:boTYI7LG
>>587
詳しい説明をありがとうございます
どこなのか分からなかったので、トレーニングフィールドや
牢獄まで探してましたw

589 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 15:38:11 ID:a7rGkWz/
【火矢MODの重要なバグのお知らせです】
右クリックメニューおよび、そのほかのメニューおよび、マップビューアから味方部隊と合流で合流先をプレーヤーにした時、部隊の兵士上限を超えていた場合、合流できなかった兵士は消えてしまいます。
ただいま火矢MODの日本語化を進めていて、でき次第修正分とともにリリースしますので。ご注意のほどお願いいたします。
またバグ報告がありましたらWebの方で報告願います
http://www36.atwiki.jp/mbfire/pages/1.html


590 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 15:41:10 ID:RUXuc2S7
>>589
超期待っす

591 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 16:23:17 ID:kWCpUnRe
>>589
おちゅ

592 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 16:46:40 ID:1kaABffB
>>564,565,575
レスありがとうございます。563です。
自分POP=Prophesy of Pendorだと気づかずに、盛大にPOPの意味を勘違いしていました。
先ほどPoPを落とし、575氏のおっしゃるとおりにやってみたところ、無事起動できました。
スレ汚しすいませんでした・・。



593 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 18:48:23 ID:gAbHNXGf
>>588
DL先の下のほうの書き込みで場所ネタバレしてる
街の分かりにくいところに配置されてるからもしギブアップしたら見てみると良いかも

594 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 21:09:29 ID:IBFgAaP9
火矢のバグ見つけた

http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0153.png
ジャリッド巨大化

595 :ひや:2009/04/23(木) 21:17:08 ID:a7rGkWz/
アイテムいじってないんだけど?

596 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 21:56:04 ID:IBFgAaP9
手持ちの場合では普通なんだけど
どうも一部のオブジェに刺さるとこうなるっぽい

ちなみに野戦では異常なし

597 :ひや:2009/04/23(木) 22:09:19 ID:a7rGkWz/
>>595 原因調べてみるので、どういうものに刺さったらそうなるか、教えてください

598 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 22:39:53 ID:0gpnVvjq
http://img372.imageshack.us/img372/7140/mb23kl2.jpg
誰か詳細頼む。

599 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 22:48:37 ID:YZzS7Uhz
>>598
ttp://forums.taleworlds.net/index.php/topic,44291.0.html


600 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 22:50:23 ID:IBFgAaP9
>>597
画像の右の丸太ン棒
他にも2,3本巨大化してたが何に刺さってたかは見落とした

間が空いたら色んな物にブッ刺して調べてみます

601 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 22:55:55 ID:PnEtGror
ギリシアの火をぶっかけられたい
直に

602 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 23:01:25 ID:lMmle5MY
チート以外の効率いいLv上げ方法って1人で賊狩りかしら?
国に所属したけど40人くらいしか兵士連れていけないから城も落とせず何をすればよいのやら

603 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 23:07:01 ID:kA4k+yJj
弓熟練200程度にするだけ
騎射鍛えれば一人無双出来る

604 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 23:21:04 ID:qrbXMWt8
ストレングス30を目指して
アンアンフレッシュとパワーストライクも10を目指す
フルプレートを着込んでチャージャーに跨りソードオブウォーで斬りまくる
これで君自身が強くなれるよ

兵隊さんをたくさん連れて戦争するためなら自分が強くなる必要はない
名声が高まればたくさん兵隊さんをつれて行けるし元帥の選挙にも出られる
元帥になったらお殿様や王様の軍隊を引き連れて好きなところへ行ける
もやしっこのまま天下統一も夢じゃない

605 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 23:29:54 ID:YZzS7Uhz
>>火矢MOD作者さん
ttp://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0154.jpg
Sargoth近くの村Fearichenの立て掛けてある丸太を投擲武器で壊すと
でっかくなって空から降ってきます
後、TownなどのOther menu.を開いてからCampMenuのResumeTravellingで別メニューが開かれます
Reportsのreturn.を押すと出なくなりますが別メニューが出ない場合セーブ機能が働きません

606 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 23:44:53 ID:GQ8Te2nz
>>602
とりあえず名声を上げないと。
40人位しか雇えない程度の名声じゃ城や都市落としても
他の奴らに奪われて涙目になるぞ。

607 :名無しさんの野望:2009/04/24(金) 00:03:39 ID:jScjvI37
>>602
初めは隊商組んで交易しつつ、道すがらの賊を成敗かねぇ
賊は人も馬も軟らかいから練習にも丁度良いし
賊が少なくて戦闘が物足りないと思うならMODフォルダ内のparty_templates.txt弄って賊を適度に増量すると良いよ

NativeのLooterだと
pt_looters Looters 2251799813685257 0 2 312 98 4 25 0 -1 -1 -1 -1 -1
の4が最少、25が最大人数。これを自分のレベルに応じた数に変える。他の賊も同じ

608 :名無しさんの野望:2009/04/24(金) 00:12:58 ID:Dgqfmf+e
>>602
以前にも書いたけれど
開始時は交易スキルもってるコンパニオン一人と釣るんで交易
自分用の装備とコンパニオンの人数分の装備買えるだけの資金を貯める。
活動と装備の資金が貯まったら好きなコンパニオンを誘ってひたすら戦闘

まあ遊び方は人によって違うが参考までにどうぞ

609 :602:2009/04/24(金) 00:16:51 ID:cHOVhhY9
>>603>>604
そか。

>>606>>607
サンクス。名声も経験値も稼がなきゃいけないようだから、けっきょく一人で賊狩りがいいのかな。
party_templates.txt弄って最少人数増やしてみるわ


610 :名無しさんの野望:2009/04/24(金) 00:18:15 ID:UgdcXyEI
>>599
レスサンクス。
明日入れてみるわ。
ってか誰かやった人いないのかな?

611 :名無しさんの野望:2009/04/24(金) 00:22:33 ID:Dgqfmf+e
名声はトーナメントや村襲ってる盗賊制圧とか適当にやってればいけるんじゃない
それと軍団整えたほうが結局稼げるよ
敵の規模が大きいからリターンがうまうま

612 :名無しさんの野望:2009/04/24(金) 00:30:40 ID:No+EG5w3
>>609
40人前後なら、試しに山賊あたりを50人ぐらいにしてみたらどうかな
兵がそこそこ育っていればプレイヤーが頑張らなくても勝手に倒してくれるから、
こっちはこっちで経験値や熟練度稼ぎしながら練習できる

>>610
RoKはKhergitの装備が良い。しかしインフレが酷すぎるのが残念
兵士のStr系スキルがほぼ全てLv10とかザラだから、真後ろから斬りかかっても弾かれる
それが嫌ならTroopEditor使って自分で調整するしかないという世界

613 :ひや:2009/04/24(金) 00:33:56 ID:4ptJW05k
>>605
確認できました。というかびっくりしたわw
とりあえず、このバグは私が直せるような物じゃないようです

614 :名無しさんの野望:2009/04/24(金) 00:40:09 ID:UgdcXyEI
>>612
まじでか。
しかし>>598 の画像の装備に惚れた俺はあの装備だけでお腹一杯になりそうだ。
まあいざとなったらPoPに移植してみようと思う。

てかTroopEditorでEmpireにKnightとKnight of〜系統のやつを作って入れたらEmpireが最強になっちまったww
やっぱバランスは重要だな。



615 :名無しさんの野望:2009/04/24(金) 00:45:46 ID:cHOVhhY9
>>611>>612
トーナメントで名声20と金4000くらい入るけど、海賊狩りは名声も金も経験値も入るしな・・・。
軍団は40くらい揃えると賊に逃げられるし名声も1人で戦うより少ないし獲物が味方にとられて経験値が・・・。正規軍相手だと犠牲も大きく割りにあわないし。

盗賊制圧はまだやったことないから試してみる

616 :名無しさんの野望:2009/04/24(金) 01:26:33 ID:dHotNk94
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0155.jpg

火矢0.72aで一人で賊狩りしてたら「camp bandit」が加わりました
みたいなメッセージがでて「非武装兵」てのが混じったみたいなんだけど
これ何かな?

617 :名無しさんの野望:2009/04/24(金) 01:57:31 ID:Dgqfmf+e
>>615
戦い方次第だろうけれど
自分はヴェージャー弓兵多目の編成

開幕に丘に弓兵配置させて待機
コンパニオン含めた歩兵隊を弓隊の20歩くらいに布陣

プレイヤー単騎で敵陣に騎射しつつかき乱す
自軍に近づく頃には弓によって敵の戦力低下
歩兵隊と敵が接触した後は必要であれば弓隊を側面に移動させるなりして弾幕
歩兵隊の壊滅or矢が切れた後は弓隊も白兵戦

なにげにヴェジャ弓兵は斧や長物で白兵も馬鹿にできない

618 :名無しさんの野望:2009/04/24(金) 02:01:10 ID:vFRJOQ1o
チートなしならXP倍率変えるのもアリ
デフォは2倍、最大10倍だっけな
コンパニオンと部隊XPも変えれる
Nativeの中のmodule.iniの

player_xp_multiplier = 2.0;
hero_xp_multiplier = 2.0;
regulars_xp_multiplier = 3.0;
のとこを変えるだけ

619 :579:2009/04/24(金) 02:21:13 ID:j1hzf0A4
>>583,>>585
・FireArrow0.73報告続編
 徴税クエストを実行できないことに加えて、大都市紹介は貧しい寒村のそれに
 スワディア所属のはずの自キャラは、勢力紹介での家臣団リストに掲載されず
 「除籍」された模様
(それでも封土「だった」エルベールを没収されることは無く、一年近い「テラフォー
ミングwの成果」が入り続けていた)
 ハルラウス王と再誓約を執り行ったら、空席となっていた元帥位もセットで
 それでも徴税クエストはやはり出来ず

 どうも、インストールに失敗した模様。どこでしくじったのかは不明
 1000p以上貯め込んだ名誉値と、「底」で30以上確保した各国との友好値が「ゼロから
の出発」になったことが背中を押して、M&B自体を0.72まで再インストール&キャラジェネ

 また、盗賊・海賊風情に追われる日々が始まった。それはそれで楽しい

620 :名無しさんの野望:2009/04/24(金) 03:01:20 ID:4ptJW05k
>>619 それはすまなかったね。いろいろとチートをそろえてるからずるしちゃってくだサイ

621 :名無しさんの野望:2009/04/24(金) 03:37:51 ID:JcEWQ1WL
Mount&BladeのVersion1.010は互換が取れていないバグがあるよ
所属国データが消えるっていうのはその辺のバグっぽいような?
後、MODを最新にする為にModuleを上書きするのも不具合の原因になるから
フォルダ名を少し変えてからModuleフォルダに置いてプレイするほうが無難かな

622 :名無しさんの野望:2009/04/24(金) 17:22:39 ID:R1i81AYv
>>587
今更気が付いたが、それ犯罪者クエじゃねーかw

623 :名無しさんの野望:2009/04/25(土) 14:02:02 ID:80Wq3rGx
‐=≡ ≫―――l>

624 :名無しさんの野望:2009/04/25(土) 18:16:36 ID:esorTMtO
アァイィ!

625 :名無しさんの野望:2009/04/25(土) 18:25:11 ID:7BXqeY4r
Legionmodは1.011では出さないのかな。

626 :名無しさんの野望:2009/04/25(土) 19:33:15 ID:80Wq3rGx
土曜日だというのにこの伸びなさ具合はどうだ

627 :名無しさんの野望:2009/04/25(土) 19:34:09 ID:2YJHlqwQ
すいません

628 :名無しさんの野望:2009/04/25(土) 19:44:05 ID:qAWnsJEZ
ネタもないし無理に騒ぐ必要はなかろうて

629 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 01:46:05 ID:4BHFRQxL
PoPにアイテムを移植したいんですが、誰かソース持ってる人いませんか?

630 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 01:49:30 ID:cTXzxVcM
なんのソースだ

631 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 05:07:31 ID:93NM+rIc
一度敵対関係になった国から狙われないように友好度を上げるにはどうしたらいいですか?

632 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 07:41:53 ID:74ECyFyp
賊と戦ってるところに助太刀する

633 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 08:45:06 ID:BgxaJg5/
NEでハルラウスたんの為に命を掛けてたたかってた。
火矢を始めてハルラウスたんのもとに駆け参じる。
オッサンだった・・・


まってて!イソラたん!

634 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 08:48:36 ID:4bYVTD1L
ワロタ

635 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 09:13:53 ID:6xORKvRV
鷹十字ののfafnielって両手剣誰が落すの?


636 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 13:09:28 ID:k729PKKd
>>631
その国の貴族に話しかけてお金で解決する
国に所属している場合は王様の機嫌次第なので出来ない

637 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 13:30:43 ID:9D+3mPTn
面白そうだな
ちょっと体験版やってみる

638 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 15:00:20 ID:qafC1wK1
百年戦争MODおもしろすぎる・・・
アァイイッ!!!へァァッ!!

639 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 16:02:30 ID:fg2V/dpR
移動用の超駿馬(移動力:44)を二度も無くした
いずれも戦闘ではなく、アイテムリストから消えてそのまま行方不明
(他、鹵獲したばかりの装備も確認したら無かったことも)
今、3頭目を運用中だが・・・いつ消えるか?

640 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 16:03:57 ID:lLn1lOC8
移動用ってw
MAPでは馬による速度差はないよw

641 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 16:14:54 ID:9U6B6Uio
きっとドラグーンプレイやってるんだよ

642 :ななしさん:2009/04/26(日) 17:48:28 ID:bYfsPAB3
>617
弓兵もレベル高いと重装備のおかげかめちゃくたつええよな。

ロドック狙撃兵の脱走兵集団相手取って、接近できたから勝てると思ったら
ボードシールドの壁の前に仲間は全滅、俺も馬を射殺されてから、必死でボードシールドの死角に回りこんでたら
後ろからクロスボウで撃たれてしんだわw

643 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 18:14:28 ID:9D+3mPTn
体験版やってきたぞ
レベル6とか面白すぎてすぐに達してしまった・・・

明日買ってくる

644 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 18:15:52 ID:pRrpfudV
単位時間あたりの火力
ベージャー狙撃兵>ロドック狙撃兵
矢を撃ち尽くすまでの合計火力
ロドック狙撃兵>ベージャー狙撃兵

これで合ってるよね?


645 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 18:20:32 ID:fg2V/dpR
>>640
体感差は無いけど持ち時間ギリギリの状況下でモノを言うよ
仁将属性のロードから依頼される賊討伐クエスト(失敗条件:日没でアウト)での話だが、
チャージャーでは絶望。ハンターでギリギリ間に合うという状況があった

646 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 18:31:39 ID:lLn1lOC8
>>643
DL購入しろよw
レート含めても3000円しないぞ

647 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 18:42:30 ID:k729PKKd
>>643
ようこそ兄弟。俺もそれで買ったクチさ
DL購入マジお勧め

>>645
グローバルマップでの移動速度に馬の質は関係ないよ
つまりただの乗用馬も駿馬も同じ

さっき試しに色々乗ってみて気づいたんだが、
部隊に歩兵がいるとプレイヤーが馬乗っても行軍速度は変わらないのか
プレイヤーが馬に乗ってるかどうかは全員が騎乗していて初めて意味をなすものなのね

648 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 18:43:58 ID:lLn1lOC8
>>645
はぁ・・・
マップ移動中にカーソルあてると速度って出るの知ってる?
馬による分りやすいように、自分1名のみにして試してみ。0.1の変化もないよ。

直接関係ないが、兵員をそれなりの数抱えるようになると、自分が徒歩でも変化ないよw

649 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 18:46:39 ID:lLn1lOC8
>>647
いや、単にパーティの騎乗兵の割合で変わる。
プレイヤー一人くらいが徒歩になっても、影響ないくらい、兵員を抱えてるってこと。

あと騎乗スキルによっても速度は変わる。

650 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 18:53:00 ID:pRrpfudV
乗ってない馬にはアイテムの重量を軽減する効果があるから
>>645の現象もそれによるものだろ
ハンター買ってチャージャーが余ったとか

651 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 18:54:49 ID:lLn1lOC8
>>650
お。頭いいね

652 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 20:01:55 ID:9jlhwcKt
ひょっとして自分が乗ってる馬も荷馬に回したほうが速くなったりすんのかな

653 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 20:33:28 ID:9D+3mPTn
>>646-647
パッケージで残しておきたいんだよな、ぼかぁ


654 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 21:12:36 ID:wuxDmAeQ
アイテム移植に関する質問です。
wikiにmodule_items.pyを開くって載ってるんですけどこれってModule Systemの中のですよね?
PoPにアイテム移植しようとしてるんですけど、module_items.pyの中にPoPのitemが無いんですがこのままやっちゃっていいんでしょうか?
かなり初心者丸出しな質問で申し訳ないんですが、どなたかお教え頂けないでしょうか?

655 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 21:40:47 ID:Lmt30kbU
ちくしょう・・やってる事は戦闘だけなのに
なんでついつい遊んじゃうんだろ。
グラはしょっぱいしクエストとか
オマケみたいなもんなのに・・

656 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 21:55:52 ID:lLn1lOC8
>>655
俺、前世は兵士だったんじゃないかと思ってる。
映画の好みとかも、こんな感じ。

657 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 22:33:40 ID:+LdTUIt9
>>654
PoPにItemを移植ってことはPoPのModuleSystemを弄らないと駄目だよ(公開してないと無理)
で、直接的な方法としてPoPフォルダのitem_kinds1.txtに記述する方法があります
アイテムがあるMODのTextures,ResourceフォルダをPoPにコピー
item_kinds1.txtのItm_・・・0で区切られた追加したいアイテムデータをPoPのitem_kinds1.txtの最後にコピー
そしてResouceに入っている〜〜.brfの〜〜名をmodule.iniの最後に
load_mod_resource = 〜〜 と記述
これでいけるのかな?


658 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 23:58:33 ID:bJ9Hzpan
やっぱPoPのModuleSystemじゃないとだめなんですか。
今、forum見て探してみたんですが、公開してないみたいですね。
>>629さんの質問を見て、もしや!と覚悟はしてたんですが。
でも、丁寧に代わりの方法まで教えてくださってありがとうございます。
もう少しがんばってみようかと思います。

ってかforum見てたらPoPv2が製作者向けですがきてますね。
一般公開が待ちきれないww

659 :名無しさんの野望:2009/04/27(月) 04:28:19 ID:aaIQboB5
warbandはやくでねーかなー
でたら再インスコしないと

660 :名無しさんの野望:2009/04/27(月) 06:27:27 ID:/mPQa28x
アイテム移植はitemeditorやらBRFEditとかつかった方が楽な気がする。
Wikiに載ってるやりかたはちと、難しすぎるような。

661 :名無しさんの野望:2009/04/27(月) 07:06:34 ID:w9423wE9
パッケで買おうとしたら5000円もするのな・・・
しかもどこも売り切れみたいだし・・・

662 :名無しさんの野望:2009/04/27(月) 07:39:57 ID:FtByi5k9
割れ・・・いやなんでもない

663 :名無しさんの野望:2009/04/27(月) 08:29:28 ID:p7LwE5/q
steam....

664 :名無しさんの野望:2009/04/27(月) 11:20:21 ID:Rtf5p4U3
OrangeBoxが安かったのでついでにこれも買いました。
おもしろいですか?

665 :名無しさんの野望:2009/04/27(月) 11:28:10 ID:IfQf3Kd1
レ グラに満足できる
レ シナリオが薄くてもかまわない
レ 馬に乗って敵を斬りたい
レ 無双もいいけどリアルなのもいいなぁ

よろしい、ならばM&Bだ!

666 :名無しさんの野望:2009/04/27(月) 12:06:30 ID:p7LwE5/q
買う前に聞かないかそういうの

667 :名無しさんの野望:2009/04/27(月) 12:15:34 ID:Rtf5p4U3
一部ではやってるみたいだし、安いし買っといたんですよね。
いつやるかはわからないけど

668 :名無しさんの野望:2009/04/27(月) 13:40:56 ID:zQ2YW4t1
王位主張者について反乱軍起こしたけど
王位主張者に城渡したらロクに兵を配備しやがらないんですが
関係悪化させてでも他の領主や自分の物にして防衛した方がいいのかな?


669 :名無しさんの野望:2009/04/27(月) 18:39:02 ID:ZvQ9Kfa3
場合によっては、すぐ落とされる→敵の城兵が少ないうちに再奪取→また与えるで友好度ageとかは?

670 :名無しさんの野望:2009/04/27(月) 19:01:03 ID:rjZrK+3V
>>668

イソラの為なら茨の道

671 :名無しさんの野望:2009/04/27(月) 19:23:40 ID:ZYjBr6ZP
だいたい300くらいぶち込んでおけば安泰さ

672 :名無しさんの野望:2009/04/27(月) 19:56:03 ID:qBTHajo9
そういう話じゃないだろ

673 :名無しさんの野望:2009/04/27(月) 19:57:51 ID:ZyLO/bwu
城は取られるの覚悟で主君にやって、街だけ貰っとけばいいんじゃね。

674 :名無しさんの野望:2009/04/27(月) 20:05:29 ID:ncL5Ythj
みんな税とか借金回収とか回収した金チョロまかしてる?

675 :名無しさんの野望:2009/04/27(月) 20:14:03 ID:ZWBb9KcX
>>674
チョロまかさない
Lootingスキルが高ければ金は余る


676 :名無しさんの野望:2009/04/27(月) 20:15:57 ID:e8VFYHoY
チョロまかさない
善人プレイなもんで

677 :名無しさんの野望:2009/04/27(月) 20:44:39 ID:EF1ani4u
シリアル買ったんだけど、調子乗ってバックアップとらずにmod入れてしまった。
なんかシリアル2回までしか使えないらしいけど一回全アンインストールして、
もう一回インストールしたらもう使えなくなるんですか?


678 :名無しさんの野望:2009/04/27(月) 20:45:40 ID:ZyLO/bwu
同じPCなら大丈夫じゃなかったっけ。

679 :名無しさんの野望:2009/04/27(月) 22:27:57 ID:PxsRP0vj
余裕で使える
構成覚えてるのも緩いみたいだし
2ヶ月縛りもあやふやっぽいし

680 :名無しさんの野望:2009/04/27(月) 22:30:53 ID:ncL5Ythj
>>675-676
そうかありがとう
俺だけ悪い子みたいだ・・・


681 :名無しさんの野望:2009/04/27(月) 22:35:24 ID:VvIV7kzv
そんなショボイ金集めてどうするのさ
村ごと焼いてしまえばおk

682 :名無しさんの野望:2009/04/27(月) 23:35:13 ID:SDbbXc6l
>>667
積んでおくのはもったいない。
時間かかるタイプのゲームじゃないからすぐやってみるんだ。

683 :名無しさんの野望:2009/04/27(月) 23:59:25 ID:rc2lDpWB
>>660
itemeditoeで移植なんかできるのか?
あれmodに入ってるアイテムを弄るだけなんじゃないの?

684 :名無しさんの野望:2009/04/28(火) 00:28:22 ID:hzZB2plZ
BRFEditorとItemEditorがあればできるよ
移植先BRFにほしいBRFからモデルテクスチャとかをインポート
テクスチャも一緒に移植してmodule.iniの一番下に load_mod_resource = 「適当」 
を突っ込めばおkだったと思う

おかしなとこがあったら、ロードできずにエラーになるか、キャラクター表示した時に
CTDする

685 :名無しさんの野望:2009/04/28(火) 10:56:44 ID:kddA/VvL
簡単そうだね
それとtroopsediter使えば、troopに移植装備着せることもできるのかな

686 :名無しさんの野望:2009/04/28(火) 11:52:20 ID:9nfbAatf
More Metal Soundいいね。特に馬の蹄音
これ以外にとりあえずNativeに入れてるって様な小Modでお薦めある?


687 :名無しさんの野望:2009/04/28(火) 13:55:34 ID:w/R934BF
Graphical Enhancement Texturesはグラ綺麗になるんでオススメ
ただ処理能力足りないと重たくなるからスペックと相談で

あとはwikiに紹介があるモーション差し替えのmodとかも試してみればいいんじゃない

688 :名無しさんの野望:2009/04/28(火) 18:58:40 ID:FU1s/F8b
パーティースキルの(+1)を増やすのってどうすればいいの?

689 :名無しさんの野望:2009/04/28(火) 19:17:38 ID:kddA/VvL
コンパニオンとSEX

690 :名無しさんの野望:2009/04/28(火) 19:18:47 ID:9ez6qMyD
>>688
主人公か、もしくはパーティの中で一番スキルの高い人か
どちらかのスキル値に依存する
今のver. だと、
スキル値 (上がり幅)
0-1 pts (+0)
2-4 (+1)
5-7 (+2)
8-9 (+3)
10 (+4)
って感じ

691 :名無しさんの野望:2009/04/28(火) 19:20:29 ID:8dgvIVA1
スキル値5なのに+0のスキルもあるんだが

692 :名無しさんの野望:2009/04/28(火) 19:24:35 ID:9ez6qMyD

1.主人公のスキルを2まで上げて、パーティメンバーのスキルに(+1)を付加
2.INTを11まで上げて、INTを上げる本で12にし、スキルを4まで上げた後、
  本を読む・アイテム欄に置いて5にして、(+2)を狙う

のが現実的じゃない?
まあINT系主人公でもいいけど

693 :名無しさんの野望:2009/04/28(火) 19:28:17 ID:FU1s/F8b
レスサンクスです。
+1で我慢しといたほうが楽ですな・・・

694 :名無しさんの野望:2009/04/28(火) 19:54:38 ID:Bh0gZrpw
ああ、主人公か一番スキルの高いコンパニオンのどっちかなのか・・・
同じスキル持つコンパニオンが二人いてもしょうがないんだな・・・
メインの人間が負傷中になったときのサブとして使えるくらいか

695 :名無しさんの野望:2009/04/28(火) 20:10:41 ID:zkcUnkwd
あーボーナス加算分は主人公スキルからしか算出されないのか。

696 :名無しさんの野望:2009/04/28(火) 21:50:33 ID:sE4IsqG1
>>684
「適当」のところにはインポートしてやったBRFファイルの名前をつっこむんだよね?

697 :名無しさんの野望:2009/04/28(火) 23:27:21 ID:ckfMi6dI
>>696
よくわかってないけど、自分がやった時のメモ置いときますね

・移植先に元からある.brfフォルダにとりあえず一式ぶっこんだらロードに失敗した
・同名テクスチャが存在するファイルをぶっ込んだら、ロードか表示した瞬間エラーちなみにテクスチャの名前を変えても駄目だった。
brfファイルのテクスチャのフラグが怪しい
・同名テクスチャの無いファイルの移植のみなら成功した。
・アイテムエディターのトリガースクリプトの所によく分からないファイルやスクリプトを呼び出す、項目があると、ゲーム中ピーって鳴る
・トループエディターで一番下ではなく途中に自作兵を追加すると町名からなにから一個ずれてかなりカオス

new_weaponって名前を付けたbrfファイルに疑わしいファイルを抜いて
module.iniの一番下にload_mod_resource = new_weaponを付け加えたら成功した。

698 :名無しさんの野望:2009/04/29(水) 00:57:02 ID:zzEnKNBT
MoreMetalSound
好評みたいだから入れてみたけど音変ってないっぽいんだけど
入れたら音ぜんぜん違ってくるの?一応wikiみてNativeにsoundフォルダおいてmodul.iniを書き換えしたけど反映されてないのかなぁ。

699 :名無しさんの野望:2009/04/29(水) 01:17:26 ID:yNwr84cI
クリック音からして違うから反映されてるならすぐわかると思う

700 :名無しさんの野望:2009/04/29(水) 01:43:26 ID:rFzCS7BC
>>698 wikiにインストール方法書いてあるからよんで

701 :名無しさんの野望:2009/04/29(水) 13:15:52 ID:dKR6D3ws
体験版を12時間以上やってる

新規作成→レベル6→新規作成→レベル6→新k(ry

クレカないし、どこにも売ってないし早くやりたいぜ

702 :名無しさんの野望:2009/04/29(水) 13:31:56 ID:HgaLI+fq
ゲーム屋行ったら動画つきで売ってた

703 :名無しさんの野望:2009/04/29(水) 13:35:04 ID:BBL3lvoI
>>701
割れ・・・いやなんでもない

704 :名無しさんの野望:2009/04/29(水) 13:36:38 ID:KblHUOxg
Ω< Surrender or Die !!

705 :名無しさんの野望:2009/04/29(水) 14:00:44 ID:HgaLI+fq
−=≡ ΩΩΩ<アイィーッ

706 :名無しさんの野望:2009/04/29(水) 16:43:42 ID:lp2WjOE4
アイテムを移植してitemeditorやtroopeditorで装備させることもできるのに、
プレイしてみると反映されてないorz
超重装甲にしたはずなのにパンツ一丁ってどういうことだ。
誰かヘルプ

707 :名無しさんの野望:2009/04/29(水) 17:07:16 ID:rfQljgQV
>>706

セーブデータには反映されないから、新しいゲーム始めないとダメなんだっけ?
wikiにそんなこと書いてあった気がしないでもない


708 :名無しさんの野望:2009/04/29(水) 20:57:11 ID:OAstOhy+
>>701
それやってたら買ったときにすぐ飽きるからやめとけ
セーブデータ15個は作ったから

709 :名無しさんの野望:2009/04/29(水) 21:08:25 ID:LhDZyCDd
>>698
音はけっこう違うからどこか間違ってると思うよ
MOD使ってないよね?MOD使ってるならNativeにぶち込んじゃダメ

710 :名無しさんの野望:2009/04/29(水) 21:13:38 ID:i1Iy7M1S
sound.txtを忘れてるオチですね。

711 :名無しさんの野望:2009/04/29(水) 21:25:09 ID:zzEnKNBT
698ですがちゃんと変ってました。
気づいてなかったみたいですw

712 :名無しさんの野望:2009/04/29(水) 21:34:08 ID:zzEnKNBT
さっき設定画面見て思ったんですが死体の数の下にある
ラグドールの数ってのは何のことなんでしょうか。ググってもよくわかりませんでした。

713 :名無しさんの野望:2009/04/29(水) 21:37:43 ID:/ZrCXMi4
物理演算?を同時適用される死体の数だったかな

714 :名無しさんの野望:2009/04/29(水) 21:43:35 ID:zzEnKNBT
>>713
ありがとうございました。

新しく買ったPCはグラフィックはきれいに映るけど乱戦のときはカクカクするなぁ。
やっぱり画質落としてみようかな。

715 :名無しさんの野望:2009/04/29(水) 21:48:59 ID:q/l3htEq
物理法則に従って倒れたり転げ落ちたりする兵隊さんの数。
CPUの負荷を軽くしたい場合に減らす。
死んだ人の描画処理だから、この設定は戦闘に影響を与えない。

716 :名無しさんの野望:2009/04/29(水) 23:32:18 ID:cTtDS45f
影のなんとかってのをオフ

前から言われてるけど、これだけで、だいぶ良くなるよ。
そろそろwikiに載せるべきかもね。
俺の場合、7900GTでバトルサイズ100くらいでも乱戦時はカクカクだったのが
これをしただけで、バトルサイズ160でカクカクになることはなくなった。それ以上は試してない。

717 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 01:10:47 ID:7w0sp2zz
こういう騎士が主役のゲームに白銀の防具を身にまとったパラディンがでないのはおかしい。
・・・よな?


718 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 01:42:16 ID:dqeNOblI
世界観壊れるじゃん

719 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 01:46:49 ID:0mTTTCL+
むしろ海賊遭遇時の絵そのまんまなムッサイ男のモデリングできるようにするべき

720 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 02:13:51 ID:Y6FzmmoQ
ローポリでセンスよく、しかも関節が破綻しないようにするのは、手間がかかるんだよ。
それにLOD用のメッシュも作らなくちゃいけないし。
たいていはリテクスチャで済ましちゃう。


721 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 07:40:09 ID:mwthlwDi
クイックバトルの城防衛がクリアできねえ

722 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 08:48:54 ID:Y6FzmmoQ
弓兵を攻城塔の左に、歩兵を攻城塔接近地点の後ろに配置。実際に敵が侵入してくるまで、弓などに攻撃されない地点で待機。
進入してきたら、歩兵を突撃させ、弓兵に登ってくる兵を狙撃させる。自分も頭を狙って狙撃する。
自分ひとりで8人ほど狙撃して倒す必要がある


723 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 10:40:12 ID:upfxtiQb
てきとーに無双してたら勝てた気が

724 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 12:25:51 ID:ul1JwgXr
質問します。
卿のクエストで隊商を襲って他国に宣戦布告させるクエストで
2つめの隊商に勝利後、戦利品を漁って終了をクリックするとゲームが落ちるので解決法を教えて下さい。
スペック
OS:Vista home premium 64bit
mem:DDR2 2GB*2
VGA:HD4870 512mb
CPU:E8400


725 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 13:19:44 ID:f+T1Ooyy
コンパニオンって、弓特化で育てても強くなりますかねして?
弓と騎乗スキルだけで、抜刀しないように近接武器は持たせないで

726 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 13:29:50 ID:wQ1UGAbC
なるよ

弓だけにすると、必ず距離とるようになるので、死ににくい
カーギットの弓騎兵みたいな動きする

727 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 16:16:24 ID:K8F6u/2N
>>724
日本語化してるなら外すとかどうだろうか?

728 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 16:22:52 ID:2ojx9rVt
http://www.mininova.org/tor/2443094

729 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 16:28:55 ID:I4JOiBVT
>>727
ありがとうございます。
でもミスって 英語のデータ消しました(つд`)


730 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 16:31:53 ID:f+T1Ooyy
なりますかね?と書いたつもり文が変に・・・アイィ

>>726
強くなりますか。でも殴りと違って熟練上げるのが大変そうですね
やっぱり根気よくレベリングに付き合ってあげないとダメかな


731 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 16:45:02 ID:mwthlwDi
火矢で隊商が強化されてるのが嬉しい
マーセナリーキャバリーばっかりで射精した


>>722
>>723
ありがとう試してみる

732 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 17:09:02 ID:4JpwCUjF
>>730
時間をかければどんな変態ビルドでも強くなれるとは思うけど、
弓騎兵の特性上、育てるのにも、戦闘そのものにも
えらく時間がかかるので、普通に両手斧持たせて
chargerに乗せとくのがマゾくなくて良いと思う

733 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 17:12:37 ID:zYriYYJP
>>730
トーナメントとかアリーナで弓に近づくと素手で殴りだすから
普通の野戦とかでもそうだとすると近接もたせないのはむしろ危険かもしれんね
確認はしてないけど

734 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 17:39:52 ID:Y6FzmmoQ
>>728 死ね

735 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 20:43:17 ID:NqjEPSz0
ttp://www.youtube.com/watch?v=XcxKIJTb3Hg

中世の怪物物語だそうな

736 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 21:22:37 ID:4JpwCUjF
>>735
これが巷で有名な首刎ねウサギ様の元ネタか

737 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 23:54:45 ID:VarZsvme
>>706
俺もそうなった。 エラーはでないけど反映されてない。
PoPだろ? もしかしたらitemkindが2個あんのが関係あんのかな?
誰かPoPにitem移植成功した人いないか?

738 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 00:34:04 ID:Hq30QTzr
士気値99でも愛想尽かされる時は尽かされるんだな
アルティメネールがジェレムスとクレティに嫌気差して、チームを出ていったよ…

739 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 00:36:18 ID:orOTr7g2
>>737
新しく始めても反映されてないってこと?
ItemEditorでMeshNameもBRFと同じく正確に入力してる?

740 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 00:39:53 ID:orOTr7g2
Module.iniの
scan_module_textures = 0 を scan_module_textures = 1 にするやつと
load_mod_resource = newtextures
load_mod_resource = newmaterials
load_mod_resource = newitems
を追加してないのかもしれない

741 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 00:46:42 ID:orOTr7g2
って最後の三行は.brfのファイル名だから違うねごめんなさい。
ならTexturesフォルダにアイテムの画像が入ってないとか・・・?


742 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 01:09:56 ID:/kLB0m1G
国が戦争してくれないから一人でロドックの600人近い兵に包囲されてる
カーギットの城(守備兵23人+城に滞在してるロード150人)に入って
守るの手伝う遊びをしようとしたらロードが兵連れて逃げやがった
その直後にロドックが突入してきたんで城出ようとしたら
「戦いに参加する」しか選択しでねえ・・・
仲間が死んだら矢がを取ってを繰り返して300人まで減らしたが
とうとう一人になっちまった・・・
矢がなくなっては撤退を繰り返してようやく勝ったが二度と他国の城守るの手伝わねえ・・・

743 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 01:28:15 ID:mdWCACk2
攻城戦マジだるい

744 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 03:35:11 ID:3s7ohz9N
久しぶりにやりたくなったからNEをwikiの改造当ててやってみようと思うんだが
これってpatch当ててない本体用だよな?

745 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 04:34:20 ID:Iqg1mK+k
少し前のパッチ用じゃないかね

746 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 07:31:28 ID:PBqjaXOP
解放軍クエストで、対象の敵勢力が滅亡したとメッセージが出て
王位主張者が話しかけてきても、NO STRINGとしか表示されず
主張者がPTから離れ王になり、何時まで待ってもクエストが達成されなのですが
諦めてクエスト放棄するしかないんでしょうか
日本語化MOD導入済みです


747 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 08:30:49 ID:R9WLoMMA
日本語化をあきらめれ

748 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 09:49:01 ID:xybVEutU
鷹十字のスワディア騎士はランスのほかに剣も装備するべき

749 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 11:10:48 ID:pXSU7Ppx
>>727
解決しました! ありがとうございました。


750 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 12:22:17 ID:vzRe83xH
火矢modにお願い

従属してるコンパニオンのパーティに、「敵捕虜を戦隊員として採用しない」
"don't hire enemy prisoners"を追加して欲しいです

戦いが終わるごとにいちいちexchangeしてリリースが面倒ですっ

751 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 13:07:03 ID:R9WLoMMA
>>750 がんばってみます。
それまでは右クリックメニューから部隊を選んで新しい部隊を作って、
それにDisbandしたい兵士を詰め込んで、まとめてDisbandしてください。離れた場所からも実行できます

752 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 15:22:25 ID:PBqjaXOP
>>747
英語に戻しても変らず。途中で戻しても駄目なのか・・・
普通は敵対勢力滅亡後、王位主張者に話しかけられた時
何らかのメッセージが出てクエストクリアのダイアログが表示されるのでしょうか?


753 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 16:50:51 ID:R9WLoMMA
>>752 そう、メッセージが出てクエストクリア。

754 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 17:04:15 ID:lei+PqZD
セーブしちゃったのならそのままかも・・・?
違う国のLordになれば失敗で終わるかも知れないけど

755 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 17:46:38 ID:PBqjaXOP
敵対勢力滅亡前のセーブデータでも変らず
クエストは保持したままで、新たに王位に付いた者に話しかけても
クエスト進行中です、か、クエスト放棄の選択肢しか出ず
何日も経過させたりしましたが変らず・・・諦めるか

ちなみに本来どんなメッセージ出るんですか?上の方のレス見ると選択肢があるとか
クエストクリア後もコンパニオンとして連れまわしたかったんですが


756 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 17:57:33 ID:/kLB0m1G
>>755
クエストクリアしてない状態なら敵の街・城落とした場合自分のものにできるよな?
逆によかったと考えるんだ

757 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 18:04:07 ID:lei+PqZD
前のデータがあるなら
Mount&Bladeの日本語化ファイルを削除した上で再インストールすれば何とかなるんじゃない?

758 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 18:22:56 ID:u+UQ7GP4
「俺のバイクどこ?」と言う所を
「俺の馬どこ?」と言ってしまい
家族に大笑いされた

もうだめかもわからんね

759 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 18:29:15 ID:R9WLoMMA
>>755 そもそもNativeの話だよな?レスはいらん

760 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 18:42:48 ID:ejDRPsqJ
>>758
お前のバイクならLameになってたから売ったよ

761 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 18:59:49 ID:sxm9hDfJ
>>758
バイクの事を鉄馬というのだからあながち間違いではない

762 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 19:07:53 ID:i3xAbL9e
鉄騎

763 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 19:08:44 ID:ezPbG7bJ
物干し竿もってバイクにまたがりランスチャージだ

764 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 19:18:41 ID:E9SesBZb
手首逝きそうw

765 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 19:28:58 ID:mO2laZla
中華鍋+物干し+ヘルメットですね

766 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 20:02:27 ID:kH5oHt0k
軍手とダンボール製の甲冑と脛当てもな

767 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 20:06:35 ID:8mUZ3mYo
そこはレザー装備で

768 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 20:24:02 ID:b1tH+CMy
敵はサムライダーとバイキングですね、わかります。

769 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 20:39:31 ID:4kzqF6Ih
ジョーンズ最後の聖戦で
バイクでランス(旗かなんかだけど)チャージしてたな

770 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 20:52:16 ID:mdWCACk2
ランスチャージしても壊れない六尺棒の頑丈さは異常オッスオッス

771 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 00:46:51 ID:ig6GBR/i
スピードボーナス凄そうだな!


772 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 00:56:20 ID:2xWmIYzj
さっきの絵で色々休憩するんですね

773 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 04:02:46 ID:qLyvAm//
>>530で紹介されてるTLDって開発中って事なんですかね?
M2TWの指輪物語MODが遊べるようになって楽しんでるけれど
M&Bでも同じ世界観で遊べるならやりたいなぁw

むしろM&Bのがより旅の仲間RPできるから期待せざるをえない

774 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 04:18:40 ID:ft36Sd0N
まだDLできないし開発中だと思う
ver808に古いTLDがあるからそっちを遊んでみるのもいいかも
攻城戦はないけどM&Bとは思えないシステムが山ほどあるので、未だに色褪せていない

775 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 10:02:09 ID:moYDz5wl
ウィンドウモードでやるとマウスカーソルが飛び出て鬱陶しいんだけど、何か良い方法無いでしょうか?

776 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 10:03:38 ID:d3jy/wFQ
カーソルが飛び出なかったら、それはそれで不便とか言いそうな奴だな

777 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 10:08:44 ID:b5UmkpKK
ウィンドウモードでやらなければええねん

778 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 10:25:21 ID:NcyztVXs
ウィンドウモードじゃまともにプレイできんから俺もフルスクリーンに妥協してる

779 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 10:51:14 ID:OBQW/bcw
どうせタスク替えすればいいからウインドウ内に収まっていて欲しかったな
ツール使ってもうまくいかんヴァ

780 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 11:04:47 ID:vE7sQce1
過去ログに、ウィンドウズモードでカーソルが外に出ないようにするツールが紹介されてた。Wiki内の過去ログあさってみ

781 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 11:37:46 ID:ct6SMjWt
ttp://www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog008.html#R791

これかな?

782 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 16:50:33 ID:enE/B+O8
>>775
http://sfb7.org/software/#soft09
とアマレココを入れたけど、左で溜めて右に切る時にwindowの端をドラッグしちゃったりで俺はうまくいかなかった

783 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 19:38:59 ID:NcyztVXs
窓化ツールじゃないとダメってことか。

784 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 20:29:49 ID:zQB5cLVy
つーか普通にオプションではみ出さないように出来るような

785 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 22:55:31 ID:H5kE7pOh
・・・最近、よく落ちる
クエスト表示をかけただけで、アプリ自体が落ちる
そうでなくともキャンプを張ると、朱色のエラーメッセージがざーっと

786 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 23:23:26 ID:dkigWB/5
"Ver1.010⇔他のVersion"でセーブデータを使ってるとエラーを吐き続ける時があるよ
後は、MODのアップデートを上書きで済ましてセーブデータをそのまま使うとか
日本語化してるなら外した方がよさそう


787 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 23:26:00 ID:H5kE7pOh
>>786
> MODのアップデートを上書きで済まして
・・・うん、実はそれをやってました
あと、イクスポートキャラのレベルを1に戻してからインポートするハイパーチートなどなどw

788 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 23:43:36 ID:szQB9UGW
BRFファイル弄ってたらある特定のmodのTextureが表示されなくなってしまった。
他のmodやmaterialとかは大丈夫なのに。
原因わかるひといないか?

789 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 23:58:52 ID:dkigWB/5
Materialの項目:Diffuseに表示されてる名前のddsファイルがTexturesフォルダにないとか?

790 :名無しさんの野望:2009/05/03(日) 00:57:25 ID:CDZIPWfh
native expantion 開始直後からLooter30人とかうろついてるんだが、これが仕様なのか。

791 :名無しさんの野望:2009/05/03(日) 01:02:37 ID:03d62Q7X
開始直後からカーギットの馬賊地帯に放り出される
そんな理不尽なのがデフォです

792 :名無しさんの野望:2009/05/03(日) 01:27:12 ID:z03wYTvp
>>788 原因分かるよ。それはあんたがいじったからだ。元に戻せば大丈夫。これマジレス
まじめに解決する気があるなら、何をどういじったのか書かないと誰も答えられん

793 :名無しさんの野望:2009/05/03(日) 07:24:46 ID:+ps5GTRr
M&B Panoramic Mod v2.0を入れようと思ったら
なぜか画面がバグりまくったりで上手くいかない
ちゃんとMount&Bladeフォルダに上書きして、module.iniも書き換えたのに・・
他にGEとかサウンドMODも入ってるんだけど、関係無いよね

794 :名無しさんの野望:2009/05/03(日) 07:32:39 ID:+ps5GTRr
あ、できた
module.iniの書き換え方が間違ってた・・アホだ自分

795 :名無しさんの野望:2009/05/03(日) 07:44:52 ID:jUBT4nRV
鷹十字のクイックバトルでは6ッ巴ができるんだけど
実際にやりたいな

796 :名無しさんの野望:2009/05/03(日) 09:48:19 ID:jtsJeIWb
火矢のアップデートまだかなー

797 :名無しさんの野望:2009/05/03(日) 20:26:09 ID:QfEkkqgk
鷹十字日本語化まだかなー

798 :名無しさんの野望:2009/05/03(日) 22:25:25 ID:/HKVLuba
イソラたんの反乱クエスト中に
ハルラウスに話しかけたらイソラを貸してくれと頼まれた
何をするつもりなんだ…

799 :名無しさんの野望:2009/05/03(日) 22:36:24 ID:mWwgFWy1
モデリングの勉強も兼ねていくつか武器防具を作りました。
Moddersリソースという形で配布したいと思います。
BRFファイル、テクスチャの作成までしかやっていないので
それ以降の作業は基本各自で行ってください。
改変、再配布などは非商用である限り自由にやってもらってOKです。
--SS--
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0159.jpg
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0160.jpg
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0161.jpg
--DL--
http://www.4shared.com/file/103136130/710e6193/KKWeapons.html

なんか変なとこあったら報告していただけると助かりますm(__)m

800 :名無しさんの野望:2009/05/03(日) 23:02:41 ID:ovkR9pjb
個人的には大きさを一回り小さくした方がいいと思う

801 :799:2009/05/04(月) 00:55:01 ID:makI62kT
すいません。さっき上げた奴だとエラー吐いてしまうっぽいです・・・。
修正してupしなおすのでしばしお待ちを・・・。

>>800
確かにデカい感じがしますね・・・。特にAxeなんかは・・・。
最初に大きめに作ったものをゲーム内で確認しながら
小さくしていくという手順で作っているので、もしかしたらテスト段階の大きすぎる
SSが混じってるかもしれません。
(時系列順にSSを登録してたはずなんですがなぜか順番がグチャグチャになってた・・・。)

これからゲーム内でひとつずつ確認→微調整していって、
エラー修正と合わせてupしなおします。




802 :名無しさんの野望:2009/05/04(月) 01:23:03 ID:j/yN2+mj
Death of the Renaissanceってmodどこで落とせるかわかる人いますか?

803 :名無しさんの野望:2009/05/04(月) 01:35:10 ID:ZhOcgF/O
>>802 リリースしているかそうでないか、分かってんの?

804 :名無しさんの野望:2009/05/04(月) 02:59:20 ID:hpQWjku3
あかん・・・

ベージャとカーギットの停戦を取り持つつもりが、クルムダが諏訪のホリョになった
諸卿に居場所を聞いても、「アヤス夫人」という謎めいた返事しか返ってこない

805 :名無しさんの野望:2009/05/04(月) 03:17:40 ID:QDakm04C
火矢MOD(0.73)の妙な動き。既出だったら申し訳ない。

戦闘終了後の、パーティー編成画面で、
@自軍(右側)の兵を適当に選んで、何回かMOVE UP/DOWNする
APrisonerを押して捕虜画面を開く
BMemberを押して戻る
すると、なぜか左側の解放捕虜に自軍が表示され、自軍増やし放題になる。

あと、傷ついて体力が赤くなったコンパニオンは一旦別軍にして
すぐにJoin meすると回復して黒字になってる。

火矢MODのバージョンを上げたときにセーブデータそのままで続行したので、
私の環境だけかもしれないですけど。どちらも使うとつまらなくなる。

806 :名無しさんの野望:2009/05/04(月) 03:19:51 ID:GTeE7DHU
Panoramic Mod v2.0なんだけど
なんかエリア境界近くのオブジェクトの影が遥か地平線まで
びよーんと伸びちゃってるんだが 俺だけかな

807 :名無しさんの野望:2009/05/04(月) 16:13:11 ID:ZhOcgF/O
>>遅レスだけどエリア境界オブジェクトだけはデフォルトのままが良いと思う。
変な影がうつるし、風景が薄っぺらになるし

808 :788:2009/05/04(月) 16:33:51 ID:kYma2B7u
そうですよね。すいません。
弄った、というほどでもないのですが、どのようにしてなったかを。
まずBRFeditorを起動して新しいファイルを作りました。
そのファイルに欲しいアイテムのmesh,material,textureを入れて移植先のResorceフォルダに入れました。
DDSファイルもTextureフォルダにコピーしてます。その上でもう一度さっき作ったbrfを開くとtextureだけ表示されないんです。
元のmodのbrfファイルも同様にtextureだけ表示されなくなりました。解決法わかりませんか?

809 :名無しさんの野望:2009/05/04(月) 17:34:56 ID:TCz0rMId
バックアップ使って変更前の状態に戻せばいいと思うよ
バックアップが無いなら再インスコすればいいと思うよ

810 :名無しさんの野望:2009/05/04(月) 18:19:20 ID:NFCrl7k4
苦しいめまうがするs
のどいたいあたまいたい
つくえのうえ にあったいもうとのケーキくう 
うまいざまあでもはらもいたいつらいさむいねむい
さむ うま

811 :名無しさんの野望:2009/05/04(月) 18:50:21 ID:ZhOcgF/O
>>808
File>Settings>Path settingでModuleを設定すること
Auto set path on load brf にチェックする

おまえの>788の言い方じゃ、実際にゲームでTextureが表示されないように取られるんじゃない?
きちんと書かないと答える方も二度でまになるからな。

他に確認すること、Module.iniの
scan_module_textures = 1 (新しいTextureを読み込む)
load_mod_resource = a
load_mod_resource = b
ファイルネームがセットされているか、Mod_resourceが複数ある場合、
順番によってエラーが出る場合があるので。aとbの順番を変えてみる。

ちなみにBRFEditで移植する場合、新しいBrfファイルを作り、移植したいBrfファイルをドラッグアンドドロップする。
ダイアログが出るから必要なMesh、Material,Texture,Collisionを1つのファイルにまとめてしまう。
こうすると順番によるエラーが出ない。

812 :名無しさんの野望:2009/05/04(月) 18:56:50 ID:ZhOcgF/O
結局、BRFEditで開いた時、Textureが表示されないということを、最初に書かないから、解決に時間がかかるんだ。

>BRFファイル弄ってたらある特定のmodのTextureが表示されなくなってしまった。
>他のmodやmaterialとかは大丈夫なのに。

ゲーム中でTextureが表示されない原因だったらほかにあるし

813 :799:2009/05/04(月) 20:29:52 ID:makI62kT
修正完了しました。
・BRFの設定ミスによりそもそも起動できかなった不具合を修正
・やはりKKAxe1はテスト中のデカイSSを使ってました。
・その他いくつかの記述ミスやらモデルの大きさを修正してます
・今度は動く・・・・はず。

全武器防具
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0163.jpg

ダウソ
http://www.4shared.com/file/103313206/b1d02b65/KKWeapons-ver102.html




814 :名無しさんの野望:2009/05/04(月) 20:35:11 ID:eIJXj+Du
ちょ、Arrow1www

815 :名無しさんの野望:2009/05/04(月) 20:38:06 ID:1iBbvFSL
竹やりだと!?

816 :名無しさんの野望:2009/05/04(月) 21:53:29 ID:Jk8qC+nv
おつおつgjgj
手裏剣がちょっと明るくないですか?
あともし次があるならベルセルクのガッツが被ってるヘルメットきぼんぬ

817 :名無しさんの野望:2009/05/04(月) 22:01:41 ID:+jAPjIav
てめーで作れ

818 :名無しさんの野望:2009/05/04(月) 23:25:09 ID:iz+WUZFi
キャラクターのステータスに関するファイルはどこにあるの?
名声値を変更したいんだけど見つかりませなんだ。

819 :名無しさんの野望:2009/05/04(月) 23:40:24 ID:ZhOcgF/O
ステータスは変えられるけど名声は変えられない。

820 :名無しさんの野望:2009/05/04(月) 23:45:27 ID:iz+WUZFi
マジかよ。またトーナメントで名声値を稼ぐ生活かよ・・・。
見つけたと思ったらsavファイルだったし死にたひ

821 :名無しさんの野望:2009/05/04(月) 23:54:57 ID:kl3aFjPk
本体・modのデバッグ用に名声値弄れれたら楽なのにね


822 :名無しさんの野望:2009/05/04(月) 23:57:28 ID:ZhOcgF/O
それを楽しむのがゲームなんであって、楽しめないならやめたらいいと思う。

チート使って片っ端から殺していけばすぐたまる。
あと、火矢MODには名声を+100するチートがある

823 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 01:32:07 ID:LxCOV4Xh
うざ

824 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 01:34:25 ID:V1Lc97A/
だから、mod使って遊ぶのに名声がある程度必要なわけで
いちいちmod毎に溜めるのが面倒だってこと

825 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 01:47:11 ID:TwwbiXRn
トーナメント優勝で得られる名声値を変えるだけなら、
ttp://forums.taleworlds.net/index.php?PHPSESSID=e05a9f14200b36ff1e398efb1825aba2&/topic,46290.msg1334319.html#msg1334319

MODフォルダ内のmenus.txt開いて、
上の該当部分(20)を任意の数値に書き換えると良い
必要な名声値が欲しいだけなら、書き換えて優勝する→元に戻すなり何なり


単にパーティサイズ上限を緩くしたいだけなら、
ttp://forums.taleworlds.net/index.php/topic,36638.0.html

scripts.txt開いて該当部分(25)を好きな数値に書き換え
デフォルトだと25毎に+1だけど、MODをはしごするならBoWの様な8毎に+1の方が良いと思う

826 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 01:47:16 ID:EutNMtO3
噛み付きたい年頃なんだろ。スルーしろ。

827 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 02:09:30 ID:qrRuK4hu
item移植について。
1

828 :827:2009/05/05(火) 02:19:32 ID:qrRuK4hu
ミスったww  ↓続き。
1.移植先のmodのResorceフォルダに移植したいアイテムのメッシュとマテリアルとテクスチャを保存する。
2.移植先のmodule.iniで
scan_module_textures = 0をscan_module_textures = 1にして下にload_mod_resource = 〜と追加。
3.移植先のmodのitem_kinds1.txtに元のmodのitem_kinds1.txtからアイテムの部分をコピー。
4.元のmodのテクスチャフォルダから必要なDDSファイルを移植先のテクスチャフォルダにコピー。
以上でおk?
なんか抜けてたら教えてくれ。できそうなら挑戦してみたい。

829 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 06:26:27 ID:X1wVtmbx
おれのGWはオナニーとM&Bで終わりそうだ

830 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 09:02:53 ID:xml+bnc/
鷹十字の鉄砲隊は攻城戦には向きませんな。弩に面白いくらい狩られちまう。

守備側だと違うんかな

831 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 09:07:58 ID:ixJTo5hy
必要レベルが高い武器は上手く扱うにも高レベル必要なんだな
今弓術レベル8、熟練度300なんだけど、名匠が鍛えた戦弓(LV8)だと焦点が少し合わない
試しに強力な戦弓(LV6)に変えたら焦点がさらに合って、戦弓(LV4)だと完全に合った
技能レベル、熟練度で命中率上がるのは分かってたけど、武器の扱いやすさも影響してるとは知らなかった

832 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 09:13:25 ID:msYpepCQ
俺は戦弓だと100発100中でHSできるぜ
すごい駿馬にのってカポカポしながらカーギット殺すの楽しい
短弓って使いにくい
マルチでどうなるのか早く知りたい

833 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 10:04:36 ID:LFGRQ0Hk
駿馬が手に入らない。
行く先々でうチェックしてるんだが出てこない。
カーギット槍騎兵にボコられるのはもういやだ・・

834 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 10:12:25 ID:LCegh3kq
駿馬に乗るより、アスレチックとか上げた方がいいと思うけど

835 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 13:29:47 ID:A65JYSJL
馬も死なずに単なる落馬がしたい
ハルバードとかグレイブとか長物でひっかけられて高速移動する馬からおちて
地面を転がりたい大根おろしみたいになりたい
敵の小隊に追いかけられるから武器防具すてて味方に合流するべく全力で逃げたい

836 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 15:37:09 ID:kiXOa6pt
>>835
馬から落ちるほどの攻撃を受けたら戦闘不能になるんじゃね。骨折もするだろうし

837 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 15:51:40 ID:A65JYSJL
そうだな
小学生のころ車にはねられてポッキンしたんだけど
ぶらぶらしてる足がもう片方の足の上に乗ってたのに驚いてそれを
戻した時の数秒はほとんど痛みを感じなかったとはいっても
すぐに耐えがたい痛みがきた
骨折の痛みを無視して戦うのは相当難しいとおもう

Knights of Honorの曲はいいな
DLしてBGMにしてる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5051964

838 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 16:10:43 ID:CcMfaNc0
Knights of Honorは雰囲気が最高なんだよな
BGMも秀逸だし
リンクはちゃうか

4亀だけど
http://www.4gamer.net/games/011/G001199/20050208174904/

839 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 16:36:12 ID:O4xBPWu/
>>837
車にはねられてボッキしたんだけど
に見えてしまいました
ごめんなさい

840 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 16:56:52 ID:rYk88hXi
俺もそう見えた
どんな性癖だよと思った

841 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 17:08:39 ID:zmYQl4sv
>>837-838
こことM2TWスレで布教しつづけた甲斐があった
先に言っておくがゲームはとんでもなく微妙だ。

842 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 17:14:53 ID:CcMfaNc0
M2TWとM&BとKoHは中世好きなら必須だよ!

843 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 17:46:40 ID:MnbCNwd7
正直MODで購入決意したわ
応仁の乱で七人の侍プレイ中

844 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 17:58:14 ID:A65JYSJL
>>438
すばらしい・・・
ありがとう
ボイスレコーダーに入れて奇行

845 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 18:19:06 ID:hIBirFVO
>>831
技能LVは命中率と全く関係ないよ。命中率は攻撃力が高い程悪くなる。
お前さんの例だと強力戦弓は戦弓より攻撃力が+3されてるから当たりにくい。
名匠戦弓は攻撃力が+5されてるからさらに当たりにくくなってる。
余談だけど、威力100の弓を作ると熟練度がMAXでも照準が投擲武器並に開いたりする。

846 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 21:06:10 ID:xd9skoTq
>>841
微妙だね
元々、教育用に作られたソフトだもんね
跡継ぎ出来無さすぎ
でも味があって俺は好きだよ

847 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 21:07:25 ID:HqeheTGE
>>828
自分もそれほど詳しくないですが、概ねそんな流れだと思います。
とりあえずやってみるとよいかと。

>>816
ご指摘の通り、実際はもっと黒っぽい色だと思います。>手裏剣
もっというと模様が刻まれてたりもしないと思います。

ただ現状手頃なテクスチャが用意できないので、手の打ちようがないのです・・・。
今手裏剣に使ってるテクスチャは、これ以上色を暗くすると汚くなってしまうので
明るめの色で妥協してます。

BRFEditerでスペキュラ値を小さくすれば、もっとくすんだ感じには出来ると思います。

848 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 21:11:48 ID:HqeheTGE
ID変わってるの忘れてた・・・>>813です。

849 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 23:34:33 ID:TBavepPR
テクスチャって写真をペタっと貼りつけるんだっけ

850 :名無しさんの野望:2009/05/06(水) 00:32:13 ID:DC8/mtJ5
南宋 歩兵が強い
西夏 バランスのよい編成
モンゴル 最強の弓騎兵
金 最強の重騎兵
西遼 なんか適当に
でMODつくってシュトヘルごっこするから

851 :名無しさんの野望:2009/05/06(水) 01:25:56 ID:iUfzlz66
遅レスだが
チートモードを有効にすればCampメニューにCheatメニューが表示されて
確かそこにRenownをワンクリ+100する項目があったはず
直接的に有効にするにはmenus.txtをメモ帳で開いて
mno_tutorial_cheat 1 31 2 1 0 CHEAT!  を
mno_tutorial_cheat 0 CHEAT!    に変更すればいいみたい

852 :名無しさんの野望:2009/05/06(水) 02:18:29 ID:EX8+2a5z
>>847 とてもクオリティーが高いっす。
何点か意見、
SpecularMapをただモノクロにするんじゃなくて、コントラストをきつくして、ごつごつした感じのノイズを加えると雰囲気が出るかも。
Trianglegが1000近いのはちょっと無駄にMeshが多すぎる感じがする。
例えば竹やりなんか8角形で作っているけど、6角形でもそれなりに見えるし、テキスチャで凹凸を出す感じでMesh削減を心がけて。
LOD用のMesh作らないと、大規模戦闘の時重くなる&落ちると思う。
あとぜひ、鞘も作ってくれ。やり方は
剣が鞘に納まったMeshと、鞘だけのMeshを用意。鞘だけのMeshは剣を縮小して、鞘に隠すこと。
BrfEditで剣が鞘に納まったMeshをインポート>そのMeshを選択した状態で同じファイルをドラッグアンドドロップ>
"Replace selected mesh"(Append)
鞘だけのMeshをドラッグアンドドロップ>"Replace selected mesh"(Append)>Flameを10にセット
剣が鞘に納まったMeshをドラッグアンドドロップ>"Replace selected mesh"(Append)>Flameを20にセット


853 :813:2009/05/06(水) 07:14:36 ID:VpvFQ01J
>SpecularMapをただモノクロにするんじゃなくて、コントラストをきつくして、
>ごつごつした感じのノイズを加えると雰囲気が出るかも。

さっき試してみたところ、コントラストだけではあまり変わらなかったんですが、
明るさを同時に強くしてみたら、金属っぽい光が出るようになりました。
現在全モデルを再調整中です。

>Trianglegが1000近いのはちょっと無駄にMeshが多すぎる感じがする

仰る通りです・・・ぐうの音も出ません。
特に大勢のキャラが描画されるこのゲームでは徹底すべき点でしたね・・・。
頂いたアドバイスを参考に、今後最適化を進めたいと思います。

>LOD用のMesh作らないと、大規模戦闘の時重くなる&落ちると思う。

LODの設定方法なんですが、LOD用モデルをBRFEditerにてImport
→MeshタブのマテリアルをWeapons1.lodとかに設定するだけで良いんでしょうか?
もし良ければゲーム内に反映させるまでの流れを知りたいんですが・・・。

>あとぜひ、鞘も作ってくれ。

実は一度鞘を作ったんですが、ゲーム内へのImport方法がわからず、
ほったらかしにしていました。教えて頂いた方法を試してみようと思います。

854 :名無しさんの野望:2009/05/06(水) 12:17:24 ID:zAjf/N2U
         
                         あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
       
                         『おれはDaggerを鞘から抜いたと
         ┌=ニ二二ニ=┐             思ったら抜けていなかった』
        _ |_i┃i___.  |
       /´f. | ━╋━━il |        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   .ヾ |. ̄|┃| ̄ ̄ .|       おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )〉|.  |┃|     : :|
     |/_/  l、___l┃!  __:_:l V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T''  ̄u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    手品だとかバグだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


855 :名無しさんの野望:2009/05/06(水) 13:03:40 ID:WS8a7IQz
誰だよおめえw

856 :名無しさんの野望:2009/05/06(水) 13:10:47 ID:rsUBiehr
daggerは装飾品
みんな知ってるね

857 :名無しさんの野望:2009/05/06(水) 13:18:41 ID:vyPVeDFl
兜とれw

858 :名無しさんの野望:2009/05/06(水) 13:23:35 ID:m7H19yoA
それをはずすなんてとんでもない!

859 :名無しさんの野望:2009/05/06(水) 14:04:09 ID:bNbL3zAG
むしろ鎧着ろwww

860 :名無しさんの野望:2009/05/06(水) 14:10:28 ID:vyPVeDFl
鎧着たら分身で着ないだろw

861 :名無しさんの野望:2009/05/06(水) 14:26:39 ID:EX8+2a5z
>>853 LODは単にMeshの名前に後ろに.lodと言う名前のMeshを用意すればOk。他のデフォのBRFファイルを見てみれば分かる。lod1からlod4まで設定できるようだ

862 :名無しさんの野望:2009/05/06(水) 16:28:48 ID:+G/ZC32Q
ダガーは装飾品ダガー包丁は抜くときのモーションもGOOD!!!

863 :名無しさんの野望:2009/05/06(水) 16:56:28 ID:zAjf/N2U
審議中

864 :名無しさんの野望:2009/05/06(水) 17:57:55 ID:q7A6rONI
投げ400に設定したけどやばいくらいあたらねえ
弾道や弾速もだけどFPSモードだと照準が左手にかぶさって見えねえ
でもHSでアイイさせると最高だな

865 :名無しさんの野望:2009/05/06(水) 19:12:14 ID:OSAI0zL0
どこをどう審議するのか小一時間悩んだ

>>854
どなたですか?w

866 :名無しさんの野望:2009/05/06(水) 20:45:37 ID:LSbILvCO
逆にチャリオットのほうがでてきたんだなw

867 :名無しさんの野望:2009/05/06(水) 23:02:52 ID:5p9hyYnT
>>854
よだれ出てますよ。

868 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 00:47:47 ID:aAvwMH9+
隊商から通行料せびるの儲かるなww
いちどに1200デナーぐらい稼げるようになった。
攻撃は出来なくなるけど、味方のlordが襲っている所には参加できるので戦利品もたまる。
外道?勝てば官軍ですよ。

869 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 02:29:19 ID:8gc17mzH
>>868
国王や都市持ち貴族から依頼されての都市徴税クエストもバカにならんぞ
貧村からの徴税とは違って、普段潤いまくってるだけに、一切容赦しなくても良心が全然痛まない

870 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 07:53:28 ID:md+WKsJe
>>868
戦ってもいねぇのになにが官軍じゃ
おとなしく強盗やってます言え

871 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 11:05:49 ID:s8ztM8hm
隊商襲うとか 
騎士道を重んじる俺にはできないわ 
敵国でも村とか町は襲わないんだぜ



872 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 11:13:47 ID:Y7pyT2+A
隊商は、敵軍の軍資金を稼いでる部隊である。
その軍資金で敵の軍事力は強大になり、我らの同胞たちを殺め苦しめてるのだ。

むしろ戦場の敵一兵卒よりも、その罪は重い。
騎士道を唱えるなら、迷うことはない。奴らは敵だ。襲え!

873 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 11:17:50 ID:R/FIn4bX
経済力が弱体化したらその勢力の正規軍の装備もぼろっちくなったりしたら面白そうだなw

874 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 11:17:59 ID:Qi7muwqh
資金源の元は村人だぞ!!
でも良心が咎めて襲えない

875 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 11:58:22 ID:6yfCEhd6
残念だが金は無限に湧く。

876 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 12:05:10 ID:Qi7muwqh
そうだけど経済活動が一時的に停止する
それより敵はどうやって徴兵してるんだろうか
どこからともなく湧いてくる

877 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 12:07:55 ID:6yfCEhd6
残念だが兵は無限に湧く。

878 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 12:09:28 ID:dhSn4j6M
これかなり移動ゲーだよな
いちいち戦場で失った兵を広いマップをあっちこっち走り回って補充したり
遠い所にいる人に会いにいったりマンドくさすぎる

879 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 12:34:28 ID:B01LdS52
移動しないといけないのは仕方ないとして、
村に入るまでそこで徴兵できるかどうか分からないのは不親切だよな。
あと、牛を探してしらみつぶしに探したり。戦闘が秀逸なのに、他の部分でだめなところがありすぎる。

>>879 徴兵は町や城にLordが滞在している時に、自分の財産を使って徴兵してるよ。
包囲されている時は徴兵できないよ


880 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 12:39:26 ID:Y7pyT2+A
>>879
村に入る前に、徴兵出来るか出来ないか分かったらエスパーになっちゃうぜ

まあ、金が無限に湧くとか、兵が無限に湧くとか、そんなことは分ってるが
頭でいろんなことを想像してプレーするのが楽しむコツじゃないかと

881 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 13:45:34 ID:0pCiCiyl
まあ不便だと思うところは大抵はMODで改善できる
それに海外ゲームはもともとこんなもんでしょう
逆にこの不親切が自由なプレイを広げてると感じる自分は末期なんだろうか

882 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 14:38:06 ID:j9IjDb8z
>>871
今までコンパニオンが怒るから村略奪したことなかったが
一人になってやってみたらポスタル2みたいで楽しいです

883 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 14:43:01 ID:dYW/adBk
RPG要素すっ飛ばしたい人向けにクイックバトルがあるじゃない

884 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 14:44:02 ID:vAQGrNv7
条件を弄れる様になればいいのにね>クイックバトル

885 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 18:08:48 ID:OzuTHfbg
This is Swadiaaaaaaa!!

886 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 18:37:55 ID:LM0Y4Y+1
http://excite.co.jp/News/odd/E1241512204344.html
アメリカ合衆国との関係が0から-10に悪化しました

887 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 18:38:48 ID:Qi7muwqh
Senuzdge Castleはスワディアの中で一番広いと思うんだ
好きなのはグルンバルダー城だけどね!!!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org7600.jpg

888 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 20:01:35 ID:fIACzr6r
>>882
nativeでmod未使用環境でやってますが、
うちのコンパニオンズは誰一人文句言わないな..
戦闘から撤退するとブーイングの嵐だが。メンツの組み合わせの問題かな?

889 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 20:29:39 ID:TY8bKAO7
再インストール後もう一度最初からやり直したけど
反乱成功後イソラがNO STRING!としか言わずクエストクリアにならない
英語でも変らず・・・Ver1.011、Native、バニラ
他の人はクエストクリアになるというしなにが原因か全く判らないなぁ



890 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 20:44:37 ID:PVrL1bvN
>>888
好戦的で野蛮なコンパニオンは略奪しても文句言わない
商人とか非好戦的なやつは退却を賞賛して略奪に文句つける

俺のコンパニオンは裏方メンバーばかりだから略奪なんてしたらひどいブーイングだから合法的に隊商襲ってます

891 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 21:16:09 ID:XhfXDkfZ
相性問題クリアした9人のコンパニオン引き連れてるけど
性格バラバラだから行動が制限されがちに……略奪も退却もうかつにできねぇ!
数は減るけど性格の一致した面子でプレイしてみようかな

892 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 22:22:32 ID:Qi7muwqh
俺のキャラは口八丁だから好感度が0で抜ける宣言してきても言いくるめて抜けさせない
ふふふ

893 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 23:37:28 ID:bgtD2gLI
体験版をやってみたんですが背景などは普通なのにキャラクターや武器の表示がおかしいです
なんかテレビのチャンネル表示のできないザラザラ画面みたいなグラフィックになるんですが・・・
これってどうやれば直せますか?

894 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 23:56:00 ID:B01LdS52
>>893 スペック確認

895 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 00:09:04 ID:Kwc5fXPn
>>878

移動も大変

http://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/6/c/6c84a797.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/9/a/9a12d4f7.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/d/a/daebd3aa.jpg


http://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/a/0/a07041e9.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/d/3/d3ebc771.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/3/8/38a2a0c2.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/5/9/592650f5.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/e/2/e27c6e12.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/5/9/594f650e.jpg

http://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/5/6/560fc7ac.jpg


896 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 00:17:42 ID:i/94++uL
>>894
スペックは軽々動いてるので十分大丈夫だと思うんですが
wikiにはATIのビデオカードの相性が悪いがドライバを更新すればいいって書いてたんで
更新したらもう最新の物だったので意味がなくて・・・
ATIのHD3200使ってるんですが同じような症状だった人とか居ませんか?

897 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 00:58:15 ID:t586/wJG
M&Bにストロングホールド的城作り要素が加わらないかなと妄想してみる


898 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 00:59:49 ID:Cx0923so
>>896
HD3200って780Gか
きついんじゃね?

オンボで最強って言っても、HD2400Proより遅いんだし。
HD2400proでこのゲームやる気にはならないな〜

899 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 01:13:17 ID:SE5jnhLd
傭兵プレイおもすれー。
ただ、なんで俺の雇い主であるベージャーにばっかり次々と宣戦して来るんだ?
俺が行軍ついでにノルドの村々を略奪したからか?
俺が暇つぶしにロドックの隊商を残滅したからなのか?
なんにしても開戦と同時に城を2個も落とされるような弱小国家についても利は無い。
というわけで現在スワディアの傭兵頭に再就職して、ハルちゃんとイスミララ囲んでます。

900 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 01:18:38 ID:Cx0923so
残滅

901 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 01:39:39 ID:HRFYV7pv
>>899
欲望赴くままに略奪し、旗色が悪いと思ったらさっさと見切る。
見事な傭兵っぷりだな。

902 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 01:49:30 ID:i/94++uL
>>898
飽く迄デモをやった限りだけれど大人数の戦闘でも全然つらくはなかったのでなんとかなるとは思うのですが
問題はテクスチャがおかしいのがどう処置するか・・・・
やっぱりグラボ取り替えたほうがいいのかな

903 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 01:53:21 ID:6kjSTWX4
再インストールはしたかい

904 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 02:17:00 ID:L94YmS8t
【動作スペック】
Pentium 766 MHz or Compatible Processor
Windows 98/ME/2000/XP/Vista
Graphics: Graphics card with at least 64 MB memory
Memory: 512 MB of RAM
Hard Drive: 700 MB

自分のPCのスペック把握してる?どうしてもだめならDirectx7モードで起動するとできるかもしれない(ゲーム起動画面>コンフィグで設定)

905 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 02:37:14 ID:v32h9QlI
弓ってどの程度熟練すれば当てられる(照準に向かって飛ぶ)んだ?
弓熟練120 弓術3 馬上弓術4 まで上げたけど真っ直ぐ飛ばないしすぐに照準が開いてしまう。
馬に乗って少しでも動こうもんならまず当たらない。
戦場を駆け抜けながら華麗に流鏑馬プレイしようと思ってたのに、気付いたら槍持ってチャージしてるぜ・・・

906 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 02:41:52 ID:8C0xWnn9
もうちょっと頑張れ

907 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 02:47:16 ID:AhL9pcdy
気付いたら槍持ってるのがだめなんだ。
弓使っていればキャラが成長して精度が上がるのは勿論だけど、「M&Bの馬上弓術」の操作感を自分で覚えていくことも大事だと思う。

弓スキル300を越える頃には一騎当千になっていると思うよ。キャラもおまえも。

908 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 02:48:49 ID:Cx0923so
120じゃぜんぜん低いよ

ただ、威力の低い弓持てば精度はあがる

909 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 02:50:56 ID:HRFYV7pv
>>905
流鏑馬狙わずに遠距離狙撃に励んだ方が良い。

遠距離武器の熟練は射撃難易度が高いほど成長しやすい。
だから止まってひたすら遠くの敵の群れに向かって打ちまくれば一度に2とか上がってかなりおいしいぞ。


でも慣れればそのステータスでも結構当たるぞ。

910 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 02:58:46 ID:Cx0923so
遠距離で狙う場合は、短弓系(StrongBowとか)じゃなくて、長弓とかがいいよ
武器情報には出てこないけど、飛距離のパラメータがあるから。

911 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 03:03:46 ID:v32h9QlI
サンクス。120でも全然低い部類なのか/(^o^)\
とりあえず低威力の弓で遠距離狙撃して300まで上げる事にするわ。


912 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 07:13:20 ID:YQ+5ncdQ
今日までランスチャージのやり方知らなかった俺は、弓400オーバー。
突きのダメージの少なさに長柄の武器って飾りかって馬鹿にしてました・・・orz

913 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 08:14:46 ID:fjg2HTYR
>>904
おおおお直った
感謝!!

914 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 10:56:35 ID:fu7UvPEW
ベルセルク読むと無性に傭兵プレイしたくなる
正規兵に喧嘩売って全滅するのも楽しくなってきた

915 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 11:36:06 ID:wN4H7890
>>914
ちょっと前に傭兵のみ(ソードシスターはアリ)で構築した
君主に仕えない傭兵団プレイをしてみたんだが楽しいけど難しいわこれ……
ユニットの微妙さもそうだが何より金策に困る 否が応でも略奪せざるを得ない

916 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 12:18:25 ID:HRFYV7pv
>>915
傭兵ってそういうもんよ
というか正規軍だって略奪しないと割に合わなかった訳だし

917 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 12:24:30 ID:Cx0923so
>>912
いや、突きは普通に強いよ。数字に騙されてはいけない。
突きダメージ(pだっけ?)は、相手の防御力の影響を受けにくいんだ

あと、槍の強さを実感してもらうために、是非試してみてほしいんだが
徒歩の敵40くらい(たとえば海賊とか)相手に、自分も徒歩でしかも一人でWarSpear持って突撃してみて
恐らく両手武器でも片手武器でも弓でも40もいると、徒歩だと厳しいと思うんだが、
WarSpearだと無双出来るよ。SpearでもOK


918 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 12:48:19 ID:NpRqPkpD
>>819
なんの前知識も無しに始めたら
ステータスが滅茶苦茶になったから一旦リセットして振り直したいんだけど
変更ってどうやるの?

919 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 12:51:14 ID:L94YmS8t
>>918 wiki >FAQ>Nativeで育てた自分のキャラクターを他のMODで使用したい

920 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 13:02:31 ID:NpRqPkpD
>>919
チートの項目見たら出来た。サンクス

921 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 20:14:48 ID:sbuKSB6g
>>912
チャージしなくても、きちんとタイミングよく突けば
普通に大ダメージだよ
槍を伸ばしきる前に当てちゃうと威力弱いけど

922 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 21:25:50 ID:O68PVFFv
サーベル1本にプレインシールド2枚のみ装備した軽騎兵で
敵の周囲を回りながら敵の頭を上下左右撫でるように切りつける
Couserが死んだら全力で逃げます
ファランクスには太刀打ちできません

背中の盾が意外と使えることに気づいた
ダメージ半減なのか4分の1になるのか

923 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 22:13:08 ID:v32h9QlI
プラヴェンのトーナメントに参加したらハルラウス王が居て吹いた。随分フランクなんだな。
まぁ城攻め落としたのにくれなかった恨みでフルボッコにしてやったけど

924 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 22:20:28 ID:wN4H7890
この世界の君主は意外と実力のある人が多い。
というかちゃんと兵士と一緒に前線で戦う人ばかりだな。
まぁ揃って牢獄に叩き込んでやるんですがね。

925 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 22:21:22 ID:5d3ctSuz
ttp://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0165.jpg
お茶目なハルラウス王

926 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 22:22:38 ID:e6/rXUzy
何とも想像を掻き立てる一文じゃあないか

927 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 22:27:36 ID:HRFYV7pv
>>925
エロ過ぎる

928 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 22:34:20 ID:vpIVKgWa
従兄弟の娘という微妙な血縁関係がまたなんとも

929 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 00:18:18 ID:4nondAY9
実にけしからん

930 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 00:33:35 ID:nx+dufcU
>>926
それを言うならフィレンティスとかアライェンとかロルフとかw

931 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 00:35:10 ID:nx+dufcU
>>917
> 徒歩でしかも一人でWarSpear持って突撃してみて

ブン回す方が無双できね?

932 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 00:41:19 ID:Tm3KmTf0
欲情したっていいじゃない。人間だもの。
個人的には淫乱王ハルラウスより、自国の村でさえ略奪する無慈悲王ヤログレグにガチで引いた。

933 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 07:54:58 ID:3RTEcNms
ちょっくらpraven落として救出してくる

934 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 08:16:00 ID:is3Igal+
うちのハルラウスは略奪の為だけに毎回のように召集かけるぞ・・・
仕方ないので村襲うの混ざったら戦利品がボロボロのドレスだったのにちょっと引いた

935 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 09:18:43 ID:bagZzBCh
WarspearよりSpearのほうがビジュアル的にはいい
先が十字みたいになってて
Boar Spearは不人気みたいだけど質量があって入りやすい
殴れないけどさ

殺せてなおかつ気絶させることもできる武器って貴重だよな
槍もそうだしクラブウィズスパイクみたいなのも

936 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 09:45:17 ID:A5pma3tv
他の敵兵みんな歩兵なのに君主だけ騎馬突撃してきて、PCとの交叉時一閃で退場とか良くあるよなw

937 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 10:54:47 ID:KOlV569v
>>931
徒歩の槍は、ブン回す武器だけど?

938 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 10:54:55 ID:RAccNlGs
まあ仕様上、騎兵が真っ先に突撃しちゃうからなぁ
プレイヤー以外はTOPがやられても関係ないし

939 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 14:02:32 ID:X7aH2B0W
>917 動画にして見せて欲しい。俺は槍で徒歩だとその辺の雑兵以下になってしまう。

940 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 14:46:40 ID:C+J7ytk+
ゲームをやろうとするとCould not reset the direct3d deviceと出てきてできないんですが
体験版は余裕で出来てたのに何が原因かわかりませんか?


941 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 15:00:40 ID:Zvzebnt/
Mount&Bladeフォルダのbinkplay.exeっていうのを削除してみて

942 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 15:10:02 ID:C+J7ytk+
>>941
直りましたありがとうございます

質問ばっかですいませんが製品版のバージョンアップってどうすれば出来ますか?

943 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 15:21:36 ID:Zvzebnt/
ttp://forums.taleworlds.net/index.php/topic,30480.0.html
ここのMount&Blade Installerの項目に各バージョンがあるから
最新(v.1.011)をダウンロードして実行するだけでいいよ


944 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 15:43:58 ID:VwVmwGgd
>>917
>突きダメージ(pだっけ?)は、相手の防御力の影響を受けにくいんだ
なんd(r、
う〜ん、知らなんだ精進せねば。レス下部試してみます。

>>921
いつも剣の間合いで戦うから、その可能性大です・・・。

ありがとうお二方弓プレイも限界に達していたところに光が見えました。

945 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 15:45:20 ID:uzKofHa6
騎兵主体にしたもんだから城攻めすると手塩にかけて育てた騎士がガンガン死んでく。
城攻め用に重装歩兵育てたいんだけど、どこかに兵士を預けて置ける場所って無い?

946 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 15:48:52 ID:Xs0qB/0v
城を貰うんだ

947 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 15:52:04 ID:C+J7ytk+
>>943
助かりましたありがとうございます!

948 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 16:03:39 ID:uzKofHa6
>>946
やっぱ城以外には無いのか。
城が欲しいから城攻めしたかったんだけど、何この無限ループ

949 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 16:07:51 ID:JqD7KUry
考えるんだ逆に考えるんだ
戦場の隅っこで待機を命じればいいんだ。そう考えるんだ

950 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 16:12:52 ID:JoHA0tzM
今購入しようか迷っていて、体験版をやっていたのですが、
日本語化はすべてのメニューが日本語化されるのでしょうか?
体験版だとバージョンが違うのか一部しか日本語化されていなかったので、少し不安です。

951 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 16:20:33 ID:RBA5MKg0
>>950
>>1

952 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 16:21:09 ID:zZ+QZwlf
体験版と正規版と、クライアントは全く同じもの。もしかすると体験版のバージョンが
古いとかなのかもね。メニューは日本語になるよ。

953 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 16:23:02 ID:RBA5MKg0
途中で送信してしまった
>>950
つづき
>>1の体験版(最新Ver1.011)でどうぞ
キーを買うと体験版の制限がはずれる仕組みだから

954 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 17:23:17 ID:KRqCWh/I
そして1ヶ月後…

そこには難易度最大でSword of Damocles世界を元気に走り回る>>940>>950の姿が!

955 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 17:44:13 ID:gt42oT+J
>>948
無所属になる
→手ごろな城を落して一国一城の主に
→即、落した城の勢力と戦争してない勢力に所属
→(゚Д゚)ウマー

956 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 18:10:32 ID:JoHA0tzM
>>952
>>953
どうやら旧バージョンの方でプレイしてたみたいです\(^o^)/
最新版に日本語化を入れたらちゃんと日本語になってました。
これで安心して戦場にいけそうです、ありがとうございました。

957 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 18:12:14 ID:xf7ooQ4I
D2Dでセールきたよ

958 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 18:39:20 ID:TA/tLeEO
また75%OFFかー

959 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 19:02:10 ID:CPDAZqV6
ちくしょう!買ってからセールすんな!

960 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 19:07:53 ID:6wmE6cNX
>>959
よぉ俺…
体験版が面白かったから4日前買った俺マジ涙目
なんか腹立ってきたからカーギットでも叩いて来るかな…

961 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 19:21:15 ID:uzKofHa6
>>955
そういう手もあるのか。でも出来ればもっと正攻法で手に入れたいんだ。
騎士20人従士5人犠牲にしてやっとこ2つ目の城落としたのにこれもくれないとかハルラウスマジふざけんなしねえあjなあんあklfねいあばあばばばっばば
城貰える条件とかあるのか?



962 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 19:52:27 ID:4pIyR3Oa
城を落としたいだって?弓兵だ弓兵を使うんだ。矢が切れたら撤退して再攻撃だ!
オススメはロドック狙撃手。育成早いし狙いがよくてそこそこ硬いよ。
くれる条件はたしか名声が一定値以上(いくつだっけ?)でくれたような……
村や城の所有数に応じて必要な名声値が変わったはず。
あ、それとちゃんと仕官してないとアカン。傭兵じゃお城はもらえないアルヨ。

963 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 20:09:27 ID:3RTEcNms
序盤はナイト育てて隊商おそってあおおーしてれば名声なんてすぐだよ!

964 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 20:21:45 ID:mBL9qTBV
>>961
城は名声500だっけ。
ただ王様との仲(重要)や他の諸侯との兼ね合い、乱数もあるから確実ではないけど。

あとロドックシャープシューターもいいけど、せっかくだからスワディアで揃えてもいいかも。
#自分は趣味で仕官先の兵しか使わない…今はカーギットだから育成早いけど損耗も凄まじいw
#けど気にしない(゚ε゚)
城攻めも無理せずにある程度削ったら撤退もあり。
そういう時はコンパニオンの装備も両手武器・弓・矢・矢にしとといいかも。

965 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 20:56:36 ID:bagZzBCh
なんと城攻めで撤退とは
内部に突入するまでが辛いというのに不利にならないか?
普通にクロスボウで射殺していくのか?
それともまさか奇策でもあるというのか・・・?

966 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 20:56:43 ID:uzKofHa6
>ただ王様との仲(重要)
あああああきっとこれだ!名声900くらいあったけどハルちゃんとの仲60くらいだった。
あのクソジジイしょうもない寒村一つ寄越したっきりでなにもくれないと思ったらこういうことか。
実力じゃなくて仲の良い相手にしかくれないとかそんなんだから領地ガンガン削られるんだハゲが。

弓兵で城攻めしてみたいけど隊の編成が出来ないからなぁ・・・。
する事無くて隅っこの方でお留守番してる騎士ちゃん達が矢の雨食らうの可哀想です

967 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 21:08:08 ID:RAccNlGs
ロングボウ愛好家の自分はベージャーの弓隊でひたすら乱射だぜw
どうもクロスボウは好きになれんわ

968 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 21:16:17 ID:bagZzBCh
貴様それでも豚の顔をこよなく愛するシャルル陛下の家臣か!!
ゴッダン!ゴッダン!言ってる鉄帽子の一員だな!!!!

Pigfaceって名前はやっぱりイギリス側がつけたのかな

969 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 21:58:29 ID:mBL9qTBV
>>965
馬鹿の一つ覚えみたいにロドックシャープシューターではないよ。
うちは仕官先のカーギット兵Onlyなのでガチ殴り合いになると損害が凄まじい。
という訳で、射撃戦(自分は弓手を集中的に狙撃)→手下どもが矢切れのタイミングで撤退。
敵がクロスボウだと発射速度で圧倒できて楽。城兵を削ってから城壁に吶喊。
時間かかるけど、個人的趣味とRPとして無駄に兵を損耗させるよりましと思ってる。

970 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 21:59:58 ID:4pIyR3Oa
>名声900くらいあったけどハルちゃんとの仲60くらいだった。
(ここまで高くてお城もらえなかったのは単純に運が悪かったんj)
とりあえず参考になるかは激しく微妙だけど自分の城攻めのやり方を書いておきます。
まず始まったらすかさず攻撃禁止命令を出して狙撃ポジションにみんなで移動します。
狙撃位置についたら歩兵達を少し下がらせて味方射手と一緒に城壁の上の射手を射殺します。
(この時投げ槍、投げ斧持ちも倒すこと。残すと悲惨な目に遭います)
自分と味方の矢が尽きたら撤退して矢を補充。梯子は外されてるので再度構築。
これを射手がいなくなるまで続けます。(1日で勝負を決めようとせず何日かかけるのがミソです)
射手を片付けたら一人で梯子に登り相手の攻撃が当たるか当たらないかの距離まで近づく。
すると脳筋な彼らは武器を振り上げ防御を解いているではありませんか。
そこで矢なりパイク殴りなどの射程の長い武器を叩き込んでやると安全に片付けられます。
ただ……ちょっとこれマップ隅っこ穴熊作戦みたいにシステムの穴をついたやり方なんで
人によっては邪道に感じるかもしれない。その辺の判断は任せます。

え?騎士道一直線で近接攻撃しか熟練を上げていないって?
さぁ、突撃の準備をしようか。
長いだけで読みづらい垂れ流し文でごめんよ。

971 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 22:09:49 ID:acvsYxga
ハスカールと諸侯を使った強襲作戦しかやらんな。
常に100人ほどハスカールをストックしておくのが大変だけど。

972 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 22:38:50 ID:uzKofHa6
>>972
ありがとう。この方法でやったら笑えるくらい兵士の損耗無しで城落とせたよ。
まぁ、3つ目の城も貰えなかったんですけどね!クソジジイが!

・・・独立して戦争状態になったら敵対してる国の村から徴兵出来なくなるんだよね?
これ無かったら速攻独立してスワディアを地図から消してやるのに

973 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 23:05:07 ID:nx+dufcU
救出した町娘が目的地ウスクカルに着いても、チームを離れない
街のある位置で離しかけても、「おうちマダー?」
そこのギルドマスターに話しかけても、引き取ってくれない

何が引っ掛かっているのだろうか?

974 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 23:41:12 ID:+Y2l6agV
D2Dで安かったから買ってしまった

これでおまいらの仲間入りだぜヒャッハー!

975 :名無しさんの野望:2009/05/09(土) 23:44:15 ID:is3Igal+
>>973
MODによるんだろうけど火矢とかのMODなら一回誘拐された娘のみのPT作って
その後合流させれば町入った時に帰ってくれるよ

俺も解決方法わかるまで誘拐された娘を
誘拐して連れまわしてる状態になった

976 :名無しさんの野望:2009/05/10(日) 00:06:00 ID:XetjbCOw
俺もD2Dで買って公式から本体DLしようと思ってるんだけど、公式のDLは保存できないし、
実行にしても残り10時間とか、自分光なのにめちゃくちゃ重いんだけどこんなもんなの?

977 :名無しさんの野望:2009/05/10(日) 00:39:15 ID:K+Us/XaV
>>972
イソラたんにハァハァするんだ

978 :名無しさんの野望:2009/05/10(日) 01:14:44 ID:60ibIM9K
>>975
THX!!
おかげさまで厄介払いができたよ
同じ目に遭うかもしれない人たちのために、自分が採った手順を

1.コンパニオンを独行させる(Order:「隊から離れてあとからついてきてくれ」)
2.分離後、直ちに再接触
3.Order「兵員の再異動」→「Move」で町娘を移動+「Take」でコンパニオンと再合流
4.「置き去りにする気が!」と泣き喚く娘をチームに加えてやる
5.目的地に着いたら、晴れて出て行ってくれる

979 :名無しさんの野望:2009/05/10(日) 02:37:53 ID:yIgHuUCg
気になったんだけど、これ馬の速さに装備の重量関係ないよな?
移植したクソ重い鎧着てから妙に遅くなった気がするんだが。

980 :名無しさんの野望:2009/05/10(日) 06:57:28 ID:rlfDE2yz
>>976
本家サイトが遅いんならミラーサイトから落としたら?
今試しにFileFrontから落としたら残り25分だったぞ

981 :名無しさんの野望:2009/05/10(日) 10:38:28 ID:4YiNmW8t
>>980
今DL試したらそれくらいで公式もミラーもDLいけました、
時間帯が悪かったようです、わざわざ試していただいてありがとうございました!

982 :979:2009/05/10(日) 12:09:40 ID:RZL4usPr
ゴメン、自己解決。
いつの間にか馬がらめぇになってたorz

983 :名無しさんの野望:2009/05/10(日) 17:01:52 ID:F6KC9L6a
wikiの世界観マジ乙

984 :名無しさんの野望:2009/05/10(日) 17:14:19 ID:/d4oLq9y
>>983


985 :名無しさんの野望:2009/05/10(日) 22:45:18 ID:cw4AKxhE
スクリプト書き換えたいんだけどModuleSystemフォルダってどこにあるんだ?
Moduleってフォルダはあるけどその中に拡張子.pyのファイルが無い。
バージョンによって違ったりするの?

986 :名無しさんの野望:2009/05/10(日) 22:56:12 ID:ow+owSFj
>>943のリンク先にModule Systemって項目があるからそこからv.1.010をDLするといいよ
ttp://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/34.html
こっちも参考にね



987 :名無しさんの野望:2009/05/10(日) 23:17:27 ID:cw4AKxhE
>>986
ありがとう。本体を弄るんじゃなくて弄った物を埋め込むって感じなのか

988 :名無しさんの野望:2009/05/11(月) 00:17:31 ID:T9pB1Jqw
急に「故郷かえる」とか言い出すコンパニオンは、後々切り捨てることは可能?
馬と装備一式返せ。

989 :名無しさんの野望:2009/05/11(月) 00:18:56 ID:MkjFFkWf
誰か次スレ頼む。
他力本願でスマン

990 :名無しさんの野望:2009/05/11(月) 00:29:01 ID:M73DAKXR
建ててみる

991 :名無しさんの野望:2009/05/11(月) 00:31:09 ID:M73DAKXR
テンプレとかコピペだけど

【海外RPG】Mount&Blade 14馬力【戦闘はFPS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1241969403/

992 :名無しさんの野望:2009/05/11(月) 00:38:22 ID:qbfFtLe6
.                        ↑
.                        |     こっこれは>>1乙じゃなくて
                      、、 |ヽ固     ポニーテールうんたらかんたら
     /`ヽ             γ´・\_.l`ワ
     /○ l             ゙ー^ヽ  <. ̄ヽ乙
    寸フ ̄              .|____|    パカラーパカラー
    /`>                //  ヽヾ  =3
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



                 、、          ≫‐固→ ・∴.
      lヽ        γ´・\___.       フヽ
.    l_○l__l        ゙ー^ヽ  l::::l `ヽ乙   ̄)
     |lノ           |____|
     /`>            //  ヽヾ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

993 :名無しさんの野望:2009/05/11(月) 00:40:31 ID:qbfFtLe6
まちがえたw
>>991 乙ー

994 :名無しさんの野望:2009/05/11(月) 02:07:33 ID:E6H18mR2
マルチの情報でないね

995 :名無しさんの野望:2009/05/11(月) 03:10:16 ID:syZlKK5b
>>992
ついさっきトーナメントのサシ勝負でこのAAと同じ状況になったぜ。。。
弓は侮れねぇ・・・

996 :名無しさんの野望:2009/05/11(月) 10:45:03 ID:K2WVi8Di
難易度最高の闘技場の弓は極悪

997 :名無しさんの野望:2009/05/11(月) 15:05:09 ID:FZukB0pu
埋めてやるぜアイィィィィィィ

998 :名無しさんの野望:2009/05/11(月) 15:14:39 ID:VV+yDM4B
埋め梅

999 :名無しさんの野望:2009/05/11(月) 15:15:18 ID:VV+yDM4B
生め梅

1000 :名無しさんの野望:2009/05/11(月) 15:16:08 ID:VV+yDM4B
1000埋め

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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