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A列車で行こう9仕様要求スレ第2版

1 :名無しさんの野望:2008/11/26(水) 09:09:08 ID:RTDM42TL
A8にすでに絶望してるものたちよ
各々が望む仕様を語るがいいっ!

■過去スレ
A列車で行こう8仕様要求スレ第2版
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1156613263/
A列車で行こう8仕様要求スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1113205132/1
A列車で行こう9仕様要求スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1203956175/
■関連スレ
「A列車で行こう」シリーズ 18両目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202901350/

2 :名無しさんの野望:2008/11/26(水) 09:10:21 ID:RTDM42TL
dat落ちしてたみたいなので立ててみた。
反省はしてるが後悔はしていない。

3 :名無しさんの野望:2008/11/26(水) 14:14:18 ID:zBLR7p/J
いやよくやってくれた

4 :名無しさんの野望:2008/11/26(水) 22:23:27 ID:lAXa1zEi
バスや船がほしいな。

子供の頃、一度しか行ったことない熱海を
再現したくて、PSのA5に燃えていた。

父さんと伊豆大島行ったんさ。電車はもちろん楽しかったんだけど、
バスで海が見えてきた景色がものすごい綺麗で、忘れられなかった。

5 :名無しさんの野望:2008/11/27(木) 18:41:45 ID:stGT3BML
>>4
泣けた。

新作は2001風にして頂きたい。
んで速度もリアルに
速度1=30km(路面電車等)
速度2=60km(気動車等)
速度3=90km(通勤車等)
速度4=120km(特急・近郊電車等)
速度5=150km(はくたか・白鳥等)
速度7=210km(0系)
速度8=240km(200系・E4系等)
速度9=270km(N700系・E2系等)
速度10=300km(500系)
おまけ
速度12=360km(FASTECH)
こんな感じでしてくれると平行在来線とか楽しくできそう。

せめて40km刻みで速度設定を…

6 :名無しさんの野望:2008/11/27(木) 21:53:09 ID:j4WLJ4Nb
トキオの機能も満載で!

7 :名無しさんの野望:2008/11/30(日) 11:47:50 ID:XGCaNtG6
取り合えず、A4→A7→のクォータービューの流れを完結してくれないかな
A7では消化不良だし、A4の機能を全て積んで新シリーズお願い
後、PC98版インターフェイス&雨、雪グラフィックを搭載したA4をだして

8 :名無しさんの野望:2008/11/30(日) 11:59:28 ID:lJIhrpyk
敷設費用はべらぼーでもいいので、リニア導入希望

9 :名無しさんの野望:2008/11/30(日) 16:16:42 ID:47KIhLEt
>>5
なぜN700系が270km/h?

10 :名無しさんの野望:2008/12/03(水) 19:36:00 ID:Vkg+ggB2
勾配はジェットコースターじゃなくてもっと自然にしてほしいなー
あとはちゃんと複線を引けるところか。
当然A21C風で。


11 :名無しさんの野望:2008/12/03(水) 22:55:14 ID:TcIQN0zW
分離帯付き二車線道路とか、歩道付き道路とかほしい

12 :名無しさんの野望:2008/12/04(木) 15:04:57 ID:UQvPFyGX
>>7
つ FreeTrain

13 :名無しさんの野望:2008/12/05(金) 22:25:54 ID:RZL8Rcoy
>>9
ごめん山陽だと300kmだった
東海verじゃ無理だから300kmにした方がいいね

新作はPS3じゃ出ないかな?

14 :名無しさんの野望:2008/12/06(土) 16:46:45 ID:vOKNExbj
>>13
東海道は全部270km/hでしょwww

15 :名無しさんの野望:2008/12/08(月) 17:03:47 ID:sT9O+qwJ
20001風で
ダイヤの設定を
15分→6分未満で可能に

待避とか無いのに14分停車とか通勤車とか特急でありえなーいw

16 :名無しさんの野望:2008/12/09(火) 13:37:10 ID:DSn+VVQj
なるほど、20001風ですね

17 :名無しさんの野望:2008/12/13(土) 16:32:33 ID:vXNdu+dh
PS3のこともち出しても荒れないのってホント貴重なスレ。

18 :名無しさんの野望:2008/12/13(土) 23:05:16 ID:cIRlyP6n
まともな時間軸さえ再現してくれたらもうあとは何もない

19 :名無しさんの野望:2008/12/14(日) 18:06:18 ID:KwIeWQRg
A21CのバージョンUP版とかがいいな
A21C+地下鉄、追加車両等

20 :名無しさんの野望:2008/12/16(火) 23:59:55 ID:RzvUO4pl
A5をA2001のグラで作ってくれたら文句無し

21 :名無しさんの野望:2008/12/17(水) 00:02:56 ID:EEBjVnFc
8で製品認証ができなくて、ネットの確認をしてって出てるんですけど
どうすればいいんですか??ネットはつながっているんで、ウィルスバスター
が原因ですかね?




22 :名無しさんの野望:2008/12/17(水) 18:49:29 ID:4GwDnKM4
A列車シリーズのソース公開で終了

23 :名無しさんの野望:2008/12/26(金) 20:48:56 ID:MOnLkJ6G
建物のバリエーションを増やしてくれ

24 :名無しさんの野望:2008/12/28(日) 18:35:37 ID:EomyM6RH
なんかもうやる気なさそう
制作者のハートが感じられない
多分制作者がA列車に飽きてるんだと思う

25 :名無しさんの野望:2008/12/28(日) 18:47:14 ID:t0QITPhQ
21cは今やっても面白い

26 :名無しさんの野望:2008/12/29(月) 20:40:02 ID:8DfqFPfV
A5みたいに平面でいいから、マップを広くしてほしい。

27 :名無しさんの野望:2008/12/29(月) 22:00:09 ID:H8mHH+e4
もうなんか意見する気も起きない。
どうせまた焼き回しみたいな9が発売されるんだろうな。

28 :名無しさんの野望:2008/12/30(火) 09:19:53 ID:d9DuNlw1
多人数プレイだな。
協力して1つのマップを開発したり、同じ区間に線路を敷いて競争したり、協定を結んで相互直通運転したり...
…そもそもA列車構想が実現していれば、5年位前には実装されていたハズなんだけどな。

あとAZやリサの新作って意味でもないので、制作スタッフは勘違いしないように。

29 :名無しさんの野望:2008/12/31(水) 16:01:07 ID:tawM4QbN
The 21 Century について気になる点があったのでカキコ。

対話式ダイヤ設定はきめ細かい対応ができる点はGoodなんだが
途中で設定に失敗すると一から設定しなおさないといけない点はちと問題。
設定し間違えたら、ボタン1つで選択前の画面に戻れるようにしてほしい。

また1つの対話式ダイヤ設定を進めていくと、その電車の位置と駅の到着定時刻の計算が出てくる画面がある。
設定済の電車も対話式ダイヤ設定中に出てくるようにしてほしい。
その機能があれば衝突や先行列車による渋滞が予測できるので
対話式ダイヤ設定して「こんなはずじゃなかったのに!」的な失敗が減ると思う。
本線にたくさんの列車を走らせる場合、
ダイヤ設定した列車が増えていくと難しさが加速度的に増す原因にもなっていると思うので。

30 :名無しさんの野望:2009/01/01(木) 00:16:53 ID:HoCObEk2
うまくいくダイヤを自動的に設定してくれ
正面衝突しまくりで疲れた

31 :名無しさんの野望:2009/01/02(金) 18:49:37 ID:Z4/eEBLL
A21は一回おおよその所要時間を計ってスジ引いてるわ

32 :名無しさんの野望:2009/01/05(月) 18:40:21 ID:8hUrS1si
10人まで対戦プレイ可能、目的はアメリカ大陸横断鉄道の敷設。

途中、一緒にプレイしている相手がライバルになるだけじゃなく
孤児院を救済するために奔走するグラサンのオッサンたちがパトと追いかけごっこしてたりとか、
ジョージペパードが「俺の仲間が飛行機だけは勘弁なと言っている」と電車を乗っ取ったりとか、
うっかりダイヤのミスで電車同士をぶつけたりするとそのことについて
くたびれたコートのピーターフォークにネチネチネチネチそのことを突付かれたりとか、
日本から来た○か×かのクイズやりながら間違った方に行ったら泥に突っ込む連中があらわれたりとか、
鯨を食べるなカンガルーを食べろ!と体当たりで襲ってくる船の一団があらわれたりとか、
市長のあまりのバカさ加減に、マイケルJフォックスが頭を抱えたりとか、
変な博士に連れられて、マイケルJフォックスの乗った車がものすごいスピードで鉄道横切ったりとか、
じゃあ貨物列車なら大丈夫だろうと思っていたら
スティーブンセガールが必ず乗っててなぜかいっつもごんぶと食ってたり、
よーしビルを建てたぞクリスマスには売却だなと思っていたら
ブルースウィリスが必ず入っててなぜかいっつも爆破されまくったり、
そうやって、執拗に敷設の妨害が行われるんだけれども、
時々、なんかよく分からない人工知能を搭載した黒のトランザムが助けてくれたり、
助けてくれるのはうれしいんだけども、アクセルちったぁ黙れと思ったり、
助けてくれるのかと思ってよく見たらポリスアカデミーで、足引っ張られまくったり、
スーパーマンやスパイダーマンは別の助けること目的で、せっかく立てた子会社壊しまくったり、

するゲームがしたい。


33 :名無しさんの野望:2009/01/05(月) 19:39:23 ID:0g43uDkG
>>32
コピペに使えそうな文章だなw

34 :名無しさんの野望:2009/01/07(水) 13:37:09 ID:AXv2WE5I
9には車窓モードはもちろん搭載、21cと同じく くるくる回るように
勾配はもっと自然に(>10と同じ)
誘致機能、自分で設置機能を搭載
もっと現実に近い時間配分を(駅の間2時間とかw)
人、車を表示
推奨環境を今のまま

>>21
ウイルスバスターは糞
アンインスコ絶対推奨
そしてフリーのAvastへ

35 :名無しさんの野望:2009/01/09(金) 16:49:51 ID:2YRayw5V
・マップをとにかくでかく
・シーナリーをやたらめったら増やす

性能は一緒だけど色違いとかそんなんでかまわない
秋は紅葉や春は桜がみたい


36 :名無しさんの野望:2009/01/10(土) 20:46:31 ID:+QDfuofq
マップいまの4倍ほしい。
建物の種類も増やしてほしい。
車窓モードはいらないかな。

37 :名無しさんの野望:2009/01/10(土) 22:41:49 ID:xUgcqwLk
シムシティー路線で行くのと鉄道シムで行くのとじゃ方向性が違うからその辺明確にしてほしいかな
鉄道シムだと言い張るなら物体と時間のデフォルメ比率をちゃんと見なおしてほしいわ

38 :名無しさんの野望:2009/01/10(土) 23:04:39 ID:qc5pMaHH
時間さえどうにかなれば

39 :名無しさんの野望:2009/01/10(土) 23:16:24 ID:QBsDb68w
そう、7だって時間の経過を調整すればそこそこ良ゲーなんだよ。
ビル20件程度離れた隣の駅に着くのに3〜4時間かかるつうのが馬鹿すぎるだけで
クソゲーになってる根本的な問題は空間と時間の調整ミス。

40 :名無しさんの野望:2009/01/10(土) 23:36:32 ID:AT6irKch
※○倍速以上のアニメーションは実際の電車の位置をシミュレートしません
とかでもいいんだよ
内部でちゃんと処理さえすれば済む話
実際にダイヤ組んだ通りに電車の動きを眺めたいときは正確にシミュレートされる速度に落とせばいい話

この辺は水槽シムのアクアゾーンてのが良く出来ていたわ
50倍速にしたからって魚が50倍のスピード泳ぎまくったりはしなかったがちゃんと餌食って成長はしてる
アニメーションとデータ処理を分離する作業だから根こそぎ作り直しだとは思うが

41 :名無しさんの野望:2009/01/11(日) 00:06:11 ID:hf2bYU26
というか、なぜ6のタイムスケールが採用できないんだろ
鉄道ゲームというジャンル上ミクロなタイムスケールとの関係が深いんだから、
極端な話1週間で四半期が終わっても別にいいんだよ
マクロの部分はアバウトで

42 :名無しさんの野望:2009/01/11(日) 09:48:39 ID:nxJS8IzG
>>40
電車の位置とダイヤって切り離せるのか?

43 :名無しさんの野望:2009/01/11(日) 10:02:46 ID:DPztIp4L
とりあえず、4を作った人材をそろえろよ
なにげに、増解結もできるし設定も楽だし
タイムスケールはいまなら1秒単位?
車窓がないのはきついが

44 :名無しさんの野望:2009/01/11(日) 10:33:32 ID:LDfyKCVh
>>42
速度早いモードのときは適当に消滅させたりワープさせたりすればいいんだよ
それが難しいなら時間経過重視で高速にするときは電車見えなくてもいいと思う
アニメーションとシミュレートがリンクしてる必要なんてない
ダイヤどうりにアニメーションするのは4倍速までとかでいいんじゃね?

45 :名無しさんの野望:2009/01/12(月) 15:42:44 ID:aRIDXk93
適当に消滅させたりワープさせたりしたら、速度早いモードから4倍速に戻したときにダイヤ通りの正しい位置に戻せるのか?
内部的にシミュレートされてるならその結果の位置で描画すればいいだけのことじゃね?
60fpsを4倍速にしたら240fpsで描画するってわけでもないだろうに


46 :名無しさんの野望:2009/01/13(火) 00:31:49 ID:kMhTYHfC
>>45
自分で答え書いてるじゃない
>内部的にシミュレートされてるならその結果の位置で描画すればいいだけのこと
正しい位置に「戻す」って考えるからややこしくなる

高速モードで描画となると電車の位置がバンバンすっ飛ぶから
それよりはシムシティみたいに意味のない見た目だけの描画でもいいんじゃね?って事かと

個人的には一定以上の速度は描画イラネに賛成
箱庭をニヨニヨ眺めてる時ってどっちにしろ速度落としてるからな

47 :名無しさんの野望:2009/01/13(火) 01:44:40 ID:FsgIfk9r
すっ飛ぶよりワープしたりいっそ見えない方がマシってことか
俺はすっ飛んでく方が好きだけどな。そこらへんは人それぞれだな

48 :名無しさんの野望:2009/01/13(火) 19:37:42 ID:DjfAWJyD
こういうゲームは開発したら最高速
設定してOKなら最高速
町並みの情景を見たいとき(列車の動きも含む)は等速
比率からして最高速でぶん回している時間と
設定している時間が長いね
この設定する時間が短いとサクサクいくんだが・。。。

49 :名無しさんの野望:2009/01/13(火) 21:27:10 ID:ur77+nVp
Windows7対応(^O^)/
あと、推奨環境はそのまま、車窓モードは絶対必須
時間設定は現実風で

50 :名無しさんの野望:2009/01/14(水) 01:21:05 ID:yWx6o7/2
赤字でもゲームオーバはなしがいい
もしくわゲームオーバーなしありを選択性で
むしろA7に建物をふやして
駅車両数もふやして窓ビューモードをつけてほしい
建物も商店街みたいなのがほしいですね
6マスくらいつかって 

51 :名無しさんの野望:2009/01/14(水) 03:57:41 ID:sSqAK5Yl
A7はそれ以前に鉄道シムとして破綻してるからな
破綻してる理由はみんな承知してるみたいだから今さら説明するまでもないし
あれは良くできた地上げ屋ゲーム

52 :名無しさんの野望:2009/01/14(水) 18:17:25 ID:InnD6I7Z
駅舎の種類とホームのパターンを増やして・・・
ちゅーか、シムみたく建物エディタ希望。

53 :名無しさんの野望:2009/01/15(木) 18:06:05 ID:5VGuF+OB
そろそろ新作発表あってもいいと思うんだがまだかな。

54 :名無しさんの野望:2009/01/15(木) 20:00:42 ID:kCE5loIU
今年は出ない?

55 :名無しさんの野望:2009/01/15(木) 22:58:19 ID:gR6k32Jw
鉄道模型シミュレーターに出会う「A列車もフル3Dになればなぁ」
 ↓
2001が出てたのに気づく、買ったのは2004年ごろ「3DA列車SUGEEEEEE!」
 ↓
A7のデフォルメ路線にガッカリする「まあ4のファン多いから仕方ないね」
 ↓
HX,A8に失望する「誰がこんな形望んでいた?」
 ↓
鉄道模型シミュレーター5の記事を見る「なにこの雲泥の差」 ←今ココ

56 :名無しさんの野望:2009/01/15(木) 23:49:03 ID:XUfSkcpc
鉄道模型シミュレーター5の記事を見る「なにこの雲泥の差」 ←今ココ
 ↓
なんで漏れの意見が反映されていないんだ!A9よ氏ね
 ↓
A10に期待
 ↓
スペック足りねー
 ↓
続く...

こうなるっぽいね

57 :名無しさんの野望:2009/01/16(金) 13:43:32 ID:X/p/Ys70
別にA列車だけやってるわけじゃないし定期的にPC改造してるのでスペックは大丈夫です

58 :名無しさんの野望:2009/01/18(日) 17:59:31 ID:ulWm0tNh
VRMシリーズに街発展要素を持たせたほうがオモシロイネ

59 :名無しさんの野望:2009/01/19(月) 22:59:16 ID:P9dbGami
というか低スペッコPC野郎なんて気にしなくていいから
ディンコはクライシス並みの画質を追求してほしい
昔のディンコは低スペックなんて完全無視だったじゃないか!


60 :名無しさんの野望:2009/01/25(日) 11:48:45 ID:xgSdJB48
A9はなし?

61 :名無しさんの野望:2009/01/25(日) 12:08:04 ID:F88h3xJ+
A7が2005年2月、A8が2008年3月だから
A9は2011年くらいじゃね?

62 :名無しさんの野望:2009/01/25(日) 21:54:00 ID:onPZBuOb
地デジ終了日に発売...とか。
ま、ないと思うけどw

63 :名無しさんの野望:2009/01/27(火) 07:47:43 ID:iHPESFYu
一日の時間軸を正確にしてかわりに一年の日数を減らした上で
車両区を作ってラッシュにあわせて本数の増減ができるようにしてほしい


64 :名無しさんの野望:2009/01/27(火) 11:44:14 ID:kVYck7fE
>>63
それだけで全然面白さが違うよね、実際

65 :名無しさんの野望:2009/01/29(木) 13:39:41 ID:9NoNooSM
一ヶ月を最初の一週間だけにして収益の計算するとか?そういうモードも
いいかもね。
自分は箱庭派だからグラフィックは7でいいからマップの広さと施設数を充実させてほしいわ。

66 :名無しさんの野望:2009/01/29(木) 14:27:40 ID:wMebLr/m
箱庭派はPluginで建物いくらでも増やせるFreeTrainやったほうが幸せになれるかもなぁ。

67 :名無しさんの野望:2009/01/29(木) 15:16:06 ID:BMeFqi/+
鉄道とモノレールと新交通システムはほしい
逆にヘリコプターや船はいらない
バスはどっちでもいいです
あと車両をリアルにして時間軸を細かくして1が月の日数を少なくしてほしいです
駅のバリエーションももっとほしいです



68 :名無しさんの野望:2009/01/30(金) 11:27:23 ID:fFIVbB0k
A列車は開発独裁ゲーとダイヤゲーを交互に出せばいいんだよ。

69 :名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:44:13 ID:wz1YgPhs
開発ラインが・・・
○戦略みたいに駄作の焼き直しどころか温めなおししかできなくなるぞ

70 :名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:04:49 ID:/5WYLB44
今までFreeTrainはやったことなかったけど
こっちのほうが機能多くね??
有料なんだからしっかりしたのを作ってほしい・・・
というか、FreeTrainもっと作り変えられないかなぁ

71 :名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:32:03 ID:cBMbdACc
FreeTrainって時間設定リアルだったっけ

72 :名無しさんの野望:2009/02/01(日) 07:25:19 ID:gY9ewOCn
>>70
FreeTrainは誰でも機能拡張可能なんだぜ?

>>71
いや、今はクローン親のA4の時間進行ほぼそのまま。
A7,8ともほぼ同じ。
列車がホーム出るまで1時間とか。

でも新しい開発者によりAversionにてリアルに近づけようという構想はある。
こっちへどうぞ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219757767/l50

73 :名無しさんの野望:2009/02/04(水) 01:08:15 ID:wZKpFzU0
2001の発展版を出せ

74 :名無しさんの野望:2009/02/04(水) 08:57:30 ID:FC6fi3bU
せめてグラフィックだけでもなぁ…
HX発表でガッカリして、8がHXの移植と聞いてまたガッカリ。
A5が発表された時の様な衝撃&ワクワクはもう味わえないんだろうか


75 :名無しさんの野望:2009/02/05(木) 23:44:38 ID:7ruGLMWf
OpenTTDに倣って
オープンA列車で行こうを出せ


76 :名無しさんの野望:2009/02/05(木) 23:47:21 ID:F8RtVLmh
FreeTrainでがまんしとけw

いや、マヂな話。
FreeTrainイジってみたら、オープンソースがいかに大変かって分かると思うよ。
ソース公開されてるから自分でビルドもできるぜ?
今ならMSもVisualStudioにExpressEditionてタダで使えるの出してるし。

77 :名無しさんの野望:2009/02/06(金) 23:44:17 ID:hXHuieSd
>今なら
今後も出していくと思うけど...。

78 :77:2009/02/06(金) 23:45:07 ID:hXHuieSd
77をとった上にIDがHXだったことに今気づく。

79 :名無しさんの野望:2009/02/07(土) 16:44:36 ID:dhBHfqMh
>>77
将来のことは保証がないからなんともいえないけど。
自分も出さなくなることはないだろうとは思う。

ただ、ことFreeTrainにからんだ話だと、開発始まったのが2002年ぐらい?
その当時ってまだExpressEditionって出てなくて、VisualStudioは買うしかなかったのよね。
なのでその時代の話として、FreeTrainのwikiに「VisualStudio持ってないとビルドできないの?」
って項目があって、フリーのC#開発環境でビルドする話が載ってたりするのさ。
そういう昔と比較しての「今は」ってこと。

80 :名無しさんの野望:2009/02/14(土) 12:36:27 ID:4cWhOfGR
A21C基準で、

もう少し長さのバランスを適正化できないか、と思う。
複線間隔、ホーム幅、自動車の大きさなど。

ただ駅間はデフォルメでないと辛い。マップが大きくなりすぎるし、
線路のない部分がものすごく広くなる。
だから現状だと家とかビルは電車よりずっと小さいので
駅間が実際より長くみえる。
この錯覚を利用したバランスはやっぱり絶妙。


ただもう少し長さのバランスを(ry

81 :小田oda:2009/02/19(木) 14:06:52 ID:9SLM0K50
A7のままでいいからとりあえず時間をリアルにしてほしいOTL

82 :名無しさんの野望:2009/02/19(木) 23:44:32 ID:2EJTqSNs
A2001のままでいいから、表示可能ウィンドウサイズを大きくしてほしいorz

83 :名無しさんの野望:2009/02/20(金) 18:57:50 ID:R/9i49ix
とりあえず役職者の減給と脱プラレールで

84 :名無しさんの野望:2009/02/20(金) 20:16:39 ID:DuUOPbtz
A2001でグラフィックの進化が止まってるっておかしくない?
PS2の初期のレベルでしょ。

85 :名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:10:27 ID:MUxAU97D
新作来ましたがDSでした

855 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 21:05:39 ID:9t58sm/c
拾い物
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org20977.jpg

86 :名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:55:55 ID:N1QPYYSP
98版AIVまで退化したか・・・

87 :名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:42:15 ID:IuhInZvL
それはむしろ進化

88 :名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:42:21 ID:OAl9FeXy
上画面は3Dだけどね
DSは同時に3D表示できない仕組みだから仕方ない
だけど性能はPS1<<DS<<PSP<<PS2だから
3D画面はPS版A5のような感じです
なにげに1マス2車線も高ポイントです
今回は子会社経営やバスもあるらしいです

89 :名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:56:44 ID:1CrDKJ52
しょせん、DSのグラフィックスと解像度だから…
ホーム屋根が中央で切れてるのは仕様?
3Dカメラモードがあるのか。

90 :名無しさんの野望:2009/02/21(土) 03:01:57 ID:CVmxVFrR
時間の流れさえリアルなら後は何も言うまい

また隣の駅まで3時間とかだったらどうしよう

91 :名無しさんの野望:2009/02/21(土) 04:14:08 ID:MAiizTre
A6からA7で元に戻ったからもう期待してない。

92 :名無しさんの野望:2009/02/21(土) 13:21:00 ID:zip3+TUg
でも素直に喜んでしまった自分がいる。

退化という名の進化にしてくれ。

93 :名無しさんの野望:2009/02/22(日) 12:03:15 ID:RTTh3uo0
売れてるハードに出したかったのはわかるが、
あんまり売れないと粗製濫造品扱いにされるぞ。

そうなりゃA列車自体のブランド力も弱くなる。


全く・・・ADはどこまで縮小再生産すれば気が済むんだ?

94 :名無しさんの野望:2009/02/22(日) 13:27:17 ID:wk3B6aUZ
過去の開発力とか全て失っている会社だから自転車操業なのも仕方が無い

コンシューマーに引っ越すんだったらコーエーみたいにコンシューマー向けラインナップを育てるべきだったし
PCゲーにこだわるならマスターピースみたいに移植は丸投げすべきだった

んでザ・コンビニの移植担当がADなのも皮肉だが

95 :名無しさんの野望:2009/02/22(日) 16:25:03 ID:iQ8EF8yD
新作出しても作りが同じでだからしょうがないね
グラは時代とともによくなるのだが
内容が・・・・


96 :名無しさんの野望:2009/02/22(日) 16:30:42 ID:W/DlpqjG
子会社経営あるのか?>DS

97 :名無しさんの野望:2009/02/27(金) 10:06:31 ID:t71JmkU/
誘致だけっぽいな

98 :名無しさんの野望:2009/02/27(金) 12:41:08 ID:U/Tjfevo
公式オープンされてた
子会社経営入ってたよ

99 :名無しさんの野望:2009/02/28(土) 01:48:38 ID:s1yWRFAu
ディレクターが昔に戻ったな

ここの意見も取り入れてくれたみたいだぞ

100 :名無しさんの野望:2009/02/28(土) 15:34:59 ID:15Mgv6od
HXとか8の時にこれやってくれれば・・・
まあHXとか8でファン余計に離れていったからあわてて4のデレ復帰させたのかな


101 :名無しさんの野望:2009/03/02(月) 18:21:01 ID:DoTcbwfw
信号機をもうけて、
ここからここまでは何キロまでで走行
ここからは車両の持つポテンシャル全ての速度で走行
ができたらいいなぁ


102 :名無しさんの野望:2009/03/02(月) 19:46:59 ID:JjS+m/Qs
>>101
それ+駅間でスジ引ける機能が欲しい

前を走行中の列車に追い付くから間隔空くまでバカ停とかしたくない…

103 :名無しさんの野望:2009/03/03(火) 21:05:54 ID:grcb7oZd
列車中心なら、駅も重要。
駅設備についても充実してほしい。

・ホームのバリエーションを。(2面2線に加え、A21Cみたいに1面2線可能に)
・ホーム間に通過線の設置を可能に。(跨線橋を自由に設置できて、ホームを繋ぐと同一駅と見なされるように)
・駅舎の必要用地を最低限に。(平屋ホームでも、駅舎以外のスペースに建築物OKとなるように)

104 :名無しさんの野望:2009/03/03(火) 22:25:51 ID:YbFVgCOB
DSで出るのか。
グラフィックはあまり期待しないけど楽しみだな。


105 :名無しさんの野望:2009/03/03(火) 22:47:24 ID:vzL40Yao
ああいうキャラクターは嫌いじゃない

106 :名無しさんの野望:2009/03/04(水) 22:53:48 ID:LdWvrb2P
道路復活するみたいだし路面電車をもっと活用したいな。広島くらいバリバリ通したいわー

107 :名無しさんの野望:2009/03/04(水) 23:38:29 ID:b8UQGkkL
DSって時点で期待できないんだが…

108 :名無しさんの野望:2009/03/04(水) 23:50:46 ID:xtxiSn0/
9までお待ちください

109 :名無しさんの野望:2009/03/05(木) 22:07:07 ID:9/WLAcAy
>>106
トラフィックジャイアントってゲームがそれっぽかった
多分今は中古屋で運がよくないと手に入らないと思う

110 :名無しさんの野望:2009/03/06(金) 16:10:37 ID:Z8a06FqP
路面電車は補助交通機関としていろいろできそうなのになー

111 :名無しさんの野望:2009/03/06(金) 16:30:29 ID:f60bAUxT
>>109
懐かしい・・・
たぶん押し入れにあるわ

112 :名無しさんの野望:2009/03/06(金) 19:12:48 ID:NT27wxv9
車両を今のようなコマンドからすぐ買えるようなシステムじゃなくて
工場建てて自社線まで線路引いて発注して数週間後に完成したら
機関車で回送するみたいなシステムにしてほしい。

113 :名無しさんの野望:2009/03/07(土) 03:26:58 ID:+BXhIrTQ
このスレだけ見てると夢が広がりまくりだな

114 :名無しさんの野望:2009/03/07(土) 04:22:57 ID:MDSJRiDk
>>112
思い立ったらすぐ建設できるのがいいのに
そんな周りくどいことやってられっか

115 :名無しさんの野望:2009/03/07(土) 09:18:54 ID:TtOgURAC
そんなんだったら高層ビルもすぐたちゃいいのにな

116 :名無しさんの野望:2009/03/07(土) 15:49:08 ID:VayUYfnc
>>112
それよりも工場建設に資材不要なのが…
というか工場のシステムはA4がいい

117 :名無しさんの野望:2009/03/07(土) 20:01:38 ID:enPgnWCK
>>112
A7,8でも最初の駅の隣に操車場置いて、配置はここだけ・・・とか縛りプレイするといいかも
撤去禁止でいらないときは操車場でダイヤ「停車」扱いすると車庫ができる

前に思いついたけど大変だからやってない

118 :名無しさんの野望:2009/03/07(土) 23:23:01 ID:Cqn7Cwmf
>>117 それがデフォだと思ってた

119 :名無しさんの野望:2009/03/09(月) 07:01:29 ID:2/Oj3EHx
操車場という概念がなかった
皆さん結構なお手前で

120 :名無しさんの野望:2009/03/09(月) 14:14:51 ID:ErE+jTup
>>119
でも折り返しまでの時間が数時間だと入庫できないw 

車両所入るの土日のみ運行の車両だけだなぁ…

121 :名無しさんの野望:2009/03/09(月) 20:32:13 ID:X+iwbj/x
>>120 そしたらもう1本分増やせばいいじゃない
1日置きっ放しが嫌なら違うスジで短く1往復したりしてだな

まあ枠無ければどうしようもないけどね

122 :名無しさんの野望:2009/03/09(月) 22:49:34 ID:qLoV9sD+
まあとりあえずA7のとなりの駅行くにも数日かかるってのがあるかぎり無駄。
あの時間軸だけどうにかしてほしいわほんま

123 :名無しさんの野望:2009/03/11(水) 19:06:43 ID:c0BaUVSM
それでいいというのも居るんだよ。仕方がない。


それよりもA7のとなりの線路並行してても20m離れてるってのがある限り無駄。
あの距離間だけどうにかしてほしいわほんま

124 :名無しさんの野望:2009/03/11(水) 19:18:05 ID:W9eZKuGx
時間を出来るだけリアルに近づけた鉄オタモードを搭載すればいいんだよな
金の概念は無し(どうせろくにシミュレートできないし)で建物は建て放題
そうすれば好きなようにダイヤ組んでニヤニヤできる

125 :名無しさんの野望:2009/03/11(水) 20:27:00 ID:CBssAEgf
まぁ時間の流れはもうちょい遅くしていいと思うけど

126 :名無しさんの野望:2009/03/12(木) 07:14:08 ID:19q6oV8l
>>124
それじゃぁ何か…面白くないなぁ
儲けのない路線を廃線にするか否か苦悩する様を真似したいのに

127 :名無しさんの野望:2009/03/17(火) 19:19:12 ID:d2iDAtn7
1ヶ月を3日くらいにすればリアルな時間設定も可能かもね。

128 :名無しさんの野望:2009/03/17(火) 20:23:31 ID:ryqC6i+u
1ヶ月が3日しかないののどこがリアルなのか

129 :名無しさんの野望:2009/03/20(金) 16:27:42 ID:+khMSvap
建物グラフィックにも凝って欲しいね
ロンドン塔の隣に神社が建つと著しく萎えてしまう
オプション設定で[建物グラフィック]→「現代日本」「昭和期日本」「欧風」なんかが選べれば
もうちと,らしい風景も出来やせんかなぁ

130 :名無しさんの野望:2009/03/20(金) 16:41:19 ID:MLhy7Mbg
どうせなら 建物のデザインができたらいいと思う

131 :名無しさんの野望:2009/03/20(金) 19:12:44 ID:vDG3zFpi
流石にそれは難しいんじゃないの?車両の色替えくらいならともかく。
まぁグラフィックのバリエーションは増やして欲しいねぇ。

132 :名無しさんの野望:2009/03/22(日) 00:32:06 ID:wL2sVGeN
シムシティ4みたいに立つ建物を制御できたらいいと思う
欧風、昭和日本、現代日本、近未来などなど
もちろんそれにかなう建物の種類も増やしてもらわないとならないが・・・

あまり拡げる要素が大きすぎるとプレイする側も疲れてしまうから
基本はA8でバス、トラック、モノレールなどの鉄道以外の交通
建物、駅などの追加、十分な列車数
ついでに列車グラフィックの改良さえしてくれれば俺は歓喜

133 :名無しさんの野望:2009/03/22(日) 01:32:33 ID:4eUcjB9n

路面電車に一票 (゚д゚)/□

専用軌道から併用軌道への接続部に萌え。

134 :名無しさんの野望:2009/03/22(日) 01:40:16 ID:al8K3tY9
線路を引っ張るほどでもないんだけど空き地にしておくのは勿体ない規模の土地に
トラックで資材を運んで、開発後は鉄道駅まで結ぶバス路線を設けたりできればと思う。

鉄道とバスの中間(ゆりかもめ・モノレール・リニモ・LRTetc)があれば○○新都心や○○万博等の
ちょっと未来都市的なまちづくりができてもっと面白いんだけど。

操作性とかグラフィックとかは別として、都市開発の妄想が一番楽しかったのはA5だったなぁ…

135 :名無しさんの野望:2009/03/22(日) 08:48:15 ID:4ADLz7HE
>>134
機関車が空飛ぶとかロマンあり過ぎだもんな



136 :名無しさんの野望:2009/03/22(日) 08:58:12 ID:6po81x0R
道路は片側一車線ずつみたいだけど間に路面電車通したりできればいいのになぁ
片側二車線の道路作ったら上下通せるとか。

137 :名無しさんの野望:2009/03/22(日) 12:35:58 ID:wL2sVGeN
路面電車の車両があるのに路面電車再現できないのも変だよな

138 :名無しさんの野望:2009/03/22(日) 17:08:02 ID:IplIj/0E
路面電車やローカル線用に2〜3マスの駅が欲しい
既存の車両にペイントできるようにしたい。
緑とオレンジの東海道本線仕様を紫とクリームの常磐線国鉄仕様にしたい

139 :名無しさんの野望:2009/03/22(日) 19:02:49 ID:OEFWTk9h
常磐線国鉄仕様kwsk

140 :名無しさんの野望:2009/03/22(日) 20:10:09 ID:wL2sVGeN
常磐線中電のエキスポ塗装前の塗装でしょ

141 :名無しさんの野望:2009/03/23(月) 07:07:34 ID:+xwCpOUg
>>138
オレは逆に田舎にありがちな
クソ長いホームに3両編成の列車が停まるとかして楽しんでる^^

例えばホーム3本つなげて、真ん中のホームに停車させる感じ
3両編成の列車はこれより先には停まりませんみたいなw

142 :名無しさんの野望:2009/03/23(月) 08:58:04 ID:5tTWWRm4
閉塞方式と編成の15両化は欲しいところだな

143 :名無しさんの野望:2009/03/23(月) 10:49:42 ID:3QAiGRXW
信号はあったほうがいいけど15両化はグラフィック面で諦めるしかない
リアルスケールじゃゲームバランスがきつい

144 :名無しさんの野望:2009/03/23(月) 12:22:45 ID:uYJNo0y1
>>141 静岡ですね分かります

145 :名無しさんの野望:2009/03/23(月) 12:45:49 ID:3QAiGRXW
って言っても今のシリーズは列車がでかすぎて建物が小さいんだよな
超高層ビルの腹と同じ高さを走る列車って・・・

その辺調整すれば15両も行けるかもね

146 :名無しさんの野望:2009/03/23(月) 14:08:26 ID:5tTWWRm4
>>143
まあ無理だとは分かるんだが
せめて10両までは大丈夫にしてもいいような希ガス

147 :名無しさんの野望:2009/03/23(月) 14:26:03 ID:N6eY/AHu
それだと1マスを小さくしてマップを細分化せにゃならん気がするがやっぱ難しいかね

148 :名無しさんの野望:2009/03/23(月) 14:36:18 ID:3QAiGRXW
難しいかどうかはADに聞いてみないとわからんなw

149 :名無しさんの野望:2009/03/23(月) 14:48:32 ID:w3DbrCrc
FreeTrainやっててべっつにきついと思わんがな<15両
まぁFTはA4ベースのプラレールスケールだがw

150 :名無しさんの野望:2009/03/24(火) 00:14:14 ID:5uN029nX
見た目のリアルさ(相対的な大きさ、精度高い発着)を追及すると、
ゲーム内時間がリアルに近づいてしまって、かったるくなる気がするが…
どうなんだろう?



151 :名無しさんの野望:2009/03/24(火) 00:50:47 ID:rh6Smyg/
鉄道会社総出でやってることをシミュレーションとはいえリアルスケールでやったら
さすがにきついんじゃないか・・・
ある程度のデフォルメは必要だよ

152 :名無しさんの野望:2009/03/25(水) 12:10:23 ID:ua0Q6+Xx


153 :名無しさんの野望:2009/03/26(木) 09:42:23 ID:BxPZodji
A2001とかの時点でダイヤ組むのはかなり難しくなってるからなぁ
仮にリアルタイムスケールのA列車が出たとして、
もうそれのダイヤ編成なんて完全に作業化(ほぼ仕事化)するわけだが

154 :名無しさんの野望:2009/03/26(木) 14:22:17 ID:idOnSa6H
超高層マンションとか商業値の高い建物とかもっと増やしてほしいな。
特に工業系の建物をもう少し増やしてくれ。

普通にやってると絶対ビジネス都市になるもんな。

155 :名無しさんの野望:2009/03/26(木) 19:55:12 ID:DtlVeRh2
子会社の種類は増やして欲しいねぇ

156 :名無しさんの野望:2009/03/26(木) 21:52:15 ID:+XC0seKS
工業は増やしてほしいね〜

オフィスの結末は超高層ビルでいいんだけど、
工業の結末は巨大化して欲しいな。んで、海岸線なら、
そいつらが連なって自然とコンビナート化するとか。

あと、工業製品を意識して、2,3段程度の物流意識して、
中核企業をベースに関連企業が放射展開すると、
人流のオフィス街と物流の工場街とで街に色が出る。

工場がでかくなったら、場内引き込み線の物流業務委託が
きて、物流専用線作ったりできるといいな。子会社だったら、
山口の某企業みたいに専用鉄道や専用道路作っちまうのも…。

あぁ、AIVやった時、いつかはそうなると思ったんだけどな。
なかなか難しいんだな。

157 :名無しさんの野望:2009/03/27(金) 19:16:23 ID:nJc64LkH
貨物駅と工場の調和ができないんだよなぁ
町工場みたいな横に貨物駅ってのもアレだし

名前解んないんだけど、丸いデッカい建物とか欲しいかも

158 :名無しさんの野望:2009/03/27(金) 19:26:36 ID:hUFsgo2R
丸いってどこかどう丸いんだよw
カマボコ屋根ってことか?
工場だとカマボコ屋根よりノコギリ屋根のほうが多い気が駿河。

159 :名無しさんの野望:2009/03/27(金) 19:30:22 ID:WuFXdglO
丸くてでかい建物と聞いて真っ先に思い浮かんだのがガスタンクだった

160 :名無しさんの野望:2009/03/27(金) 23:24:59 ID:hrIaQSXr
これか
ttp://fujisawa-design.com/suika.html

161 :名無しさんの野望:2009/03/31(火) 13:54:56 ID:HbLiEWG6
とりあえず建物の外観の種類はもっと増やして欲しい

162 :名無しさんの野望:2009/03/31(火) 14:22:13 ID:cjdNkYuf
>>160
そうそう、それそれ^^
ベムラーが大スキってくらいしか頭に出なかった

ノコギリとかカマボコとか奥が深いんだね(笑

163 :名無しさんの野望:2009/03/31(火) 16:07:53 ID:40K6OE+u
何かやたらと電車のサイズが大きい気がする

164 :名無しさんの野望:2009/03/31(火) 22:41:51 ID:4wG27eR6
小さいと主役が目立たなくなるからでは?

165 :名無しさんの野望:2009/04/01(水) 14:27:12 ID:z9+JSCYB
別に小さくてもいいような気もするけど

166 :名無しさんの野望:2009/04/03(金) 03:32:54 ID:wzsy1Y/V
列車の保有数を増やす。
高密度で走らせたい…

列車の長大編成化。
客車もだが、貨物列車が寂しい…

信号を設置して閉息運転ができる様にする。
最低限必要

線路の種類を増やす。
複線用のレールやポイントも自由度の高い物。カーブも自然なrの物。

駅の種類を増やす。
高架駅なら駅ビルにできて、デパートや商業ビル映画館をテナントにできる様に。
四角く範囲指定して四角いビルが建てば良い。
ビルをクリックすればテナントの詳細がでて、追い出したり誘致したり…
ホームは一種類でも良いので、複数設置して設定で一つの駅に認識させれば、上下二層
通過線、直角の駅もできる。
できれば、櫛型ホームも欲しい。
以前に、いい加減車止め復活してくれ…

マップを巨大化させて、時間の感覚をもうちょっとなんとか…

建物の種類も増やして欲しい…てか、やる気になればできるだろ。

9に一番欲しいのは、ADのやる気かもしれん…

167 :名無しさんの野望:2009/04/03(金) 23:59:26 ID:nQg2eLhD
>9に一番欲しいのは、ADのやる気かもしれん…

その通りだな
アドオンできるわけでもなく・もともとの内容も不十分
このままじゃちょっとね

168 :名無しさんの野望:2009/04/04(土) 17:00:06 ID:JOXeDZTA
セーブデータの下位互換性
A7のセーブデータからA8の3Dマップができるような感じ
A7で作った街を車窓モードで見てみたい

169 :名無しさんの野望:2009/04/04(土) 18:16:08 ID:V4gFHxMx
保有できる編成を120編成までアップ

170 :名無しさんの野望:2009/04/04(土) 22:05:40 ID:11HvuRv7
トラックによる資材の陸路移送

171 :名無しさんの野望:2009/04/05(日) 17:01:50 ID:ddESJG0V
>>170
2個積み、4個積みのフルトレ
1個積み、2個積みの単車
3個積みのトレ

この位のラインナップがあれば俺歓喜w

実際、鉄分よりもこの手の車の方が多い…

172 :名無しさんの野望:2009/04/05(日) 18:53:38 ID:l/R+fPBI
実際やる気の無い会社なので、次回作は大きくは望めないと思っているのだが・・・

A8ベースとして比較的簡単にできる、機能アップを妄想するとこんな感じ?
 ・編成数アップ
 ・駅数アップ
 ・建物類の種類アップ
 ・車窓モードの視点変更
 ・マップの拡大

・・・次回作ってよりは、DX版とかそんな感じになってしまうな( -_-)

173 :名無しさんの野望:2009/04/05(日) 19:10:28 ID:v7jdfNLi
俺はA8のアップグレードでいいんだけどなぁ・・・
>>172くらいならアップデートでどうにかできるでしょ

174 :名無しさんの野望:2009/04/05(日) 23:44:51 ID:hlWv3A2v
編成数も駅数もマップの拡大もいらない。
小さくていいから、質を良くしてほしい。

175 :名無しさんの野望:2009/04/05(日) 23:49:33 ID:IwFhv0Gp
機能縮小はしなくていいから今の商品にどんどん機能を積み重ねていけばいいと思う。
んで2年おきくらいに新しいの出せばおk。

乗客の知能とか修正すべき部分は修正して。乗客の知能はA8よりA21Cのほうがよかったぞ...?

176 :名無しさんの野望:2009/04/06(月) 03:03:52 ID:BlbPQcol
細かなダイヤ(1分単位)を組むために時間の流れをゆっくりにして欲しい。
最遅でゲーム内1分=現実時間1秒
都市開発に重きを置く人のために、発展が見られる状態でゲーム30分=現実時間1秒にもできるようにする。
都市開発シミュレーションなので建築物は早く立たないとつまらないので、高層ビルが1週間で建つ不自然さは容認する。
駅のホームを8まで、設置階層を全階層可能にする。(現状、地表からー3以下は不可)

あとは編成数を100編成まで希望。

177 :名無しさんの野望:2009/04/06(月) 03:08:34 ID:HQWGeh69
>>176
ちょっとイライラしそうじゃないか?
ビル一本立つまで、3時間かかるぞ。

178 :名無しさんの野望:2009/04/06(月) 03:22:20 ID:zc773vn6
>>177
放置

179 :名無しさんの野望:2009/04/06(月) 14:19:28 ID:o9Au5XpD
まぁ実際そのくらいはかからないとおかしいわな
シムシティみたいにちょっとした物件でも建設風景がほしいな
そういうのも絵になる

時間が長いとダイヤ組むのが大変だと思ったが
パターンダイヤ作ってコピーできるならそれもいいかも知れんな
一般受けするかどうかはわからんが・・・

180 :名無しさんの野望:2009/04/06(月) 16:09:18 ID:yFHmy3a9
道を車が走ったら賑やかになる
建物の種類を5倍にしてほしい
9買う時に、8を買い取って欲しい

181 :名無しさんの野望:2009/04/07(火) 00:31:40 ID:c8rgDtUn
今こそA5を見直すべき

182 :名無しさんの野望:2009/04/07(火) 03:23:55 ID:/I8sUVM+
>>181
PS版しかプレイしたこと無いが、A5の交通網の充実ぶりと2Dから3Dにビュー切替はいいな。
DS番ではビュー切替は実装されるみたいだけど。

PC版でも開発は2Dビューだけで構わないから、カメラモードを3Dで見られるして欲しい。
あとヘリとフェリーは欲しいところ

183 :名無しさんの野望:2009/04/07(火) 04:19:32 ID:U2k4+dnT
そうね
バスフェリーモノレールトラック等付けたものをわざわざ外すADの謎

184 :名無しさんの野望:2009/04/07(火) 07:04:46 ID:c8rgDtUn
>>182
交通網の充実もさることながら、町の縮尺がみんな大好きA6系にかなり近いんだよね
ぶっちゃけアレにマプコンがあれば今も遊び続けられるレベル。

185 :名無しさんの野望:2009/04/07(火) 14:04:50 ID:55C+Wz+0
A4系とA6系に大きく分かれる中、A5はその中庸として存在感を確立して・・・はいないか
タイムスケールや縮尺はA6、子会社経営などはA4とそれぞれいいところがあるからそれを
いいとこどりできればなぁ・・・DSはどうだろうか

186 :名無しさんの野望:2009/04/07(火) 18:41:19 ID:Dv/L1tcx
>>180

>>9買う時に、8を買い取って欲しい

ADでも値段付けられないんじゃないか?w

187 :名無しさんの野望:2009/04/07(火) 20:53:43 ID:tK0uV/Qs
>>
こだわれば、相応に高性能PCが必要なわけで

188 :名無しさんの野望:2009/04/08(水) 12:45:56 ID:qVrA/7Pd
経営をもっと難しくして欲しい
新路線を手持ち資金だけで賄えるとかあり得ぬ
もっと資金調達を多様化して資金繰りで四苦八苦したい
あと自分の会社に株主がいて利益をごっそり配当として持っていかれたり
赤字や無配を続ければ首になるとか
あとライバル電鉄も欲しいな

189 :名無しさんの野望:2009/04/08(水) 13:09:20 ID:4IvQO7P6
>>188
ライバル電鉄を買収したり、相互乗り入れしたりとかもいいね。

190 :名無しさんの野望:2009/04/08(水) 18:49:32 ID:Iv/blxKk
そんなことしたら自動敷設やらダイヤ自動設定やらが必要になってくるだろww
プログラム組めるわけねぇwww

191 :名無しさんの野望:2009/04/09(木) 01:44:55 ID:hjgJZ74V
>>190
Transport Tycoon では普通の話しだがな。

AIバカちんだけど。

192 :名無しさんの野望:2009/04/09(木) 01:53:34 ID:3UBc8phU
経営重視で行くか鉄分重視で行くか・・・

193 :名無しさんの野望:2009/04/09(木) 04:11:11 ID:Gb1A19E8
それをうまく複合させなきゃね
A8とA21のいいとこどりしてさらに進化させた物を望む

194 :名無しさんの野望:2009/04/09(木) 09:43:23 ID:MhbG84Ie
ちゃちな経営なんていらね。
老朽化した列車を買い替えるとか、社員の給料がどうのとか、馬鹿らしいよ。
それより、建物とか効果音をわんさかふやして、プレイヤーが自分で楽しみを見つけるようなスタイルを、追及してほしい

195 :名無しさんの野望:2009/04/09(木) 10:27:54 ID:eXJ+lp8H
>>194
あまりに同意

196 :名無しさんの野望:2009/04/09(木) 10:41:18 ID:gKiZb+5u
単線×2じゃなくて、ちゃんと複線作らせて欲しいよな。
あとは駅の種類を増やせ。駅が対向式なのか島式なのかでも
ずいぶん路線の印象が変わる。

197 :名無しさんの野望:2009/04/09(木) 11:04:08 ID:fRtm8xD7
>>196
秋葉原駅みたいな交差している駅も作ってほしい

198 :名無しさんの野望:2009/04/09(木) 11:04:28 ID:xifPLlSh
シムシティとどう差別化するかだな

199 :名無しさんの野望:2009/04/09(木) 11:18:04 ID:gKiZb+5u
>>197
A8で作ると、駅ビルが宙に浮くんだよな、あれはないわ。

200 :名無しさんの野望:2009/04/09(木) 11:48:28 ID:eXJ+lp8H
駅の方式は極端な話simutrans見たいな感じでいいや
自由度は圧倒的に高い

201 :名無しさんの野望:2009/04/09(木) 12:25:49 ID:3tHOqJ94
交差式の駅は簡単に作れますよ。

202 :名無しさんの野望:2009/04/09(木) 12:27:30 ID:fRtm8xD7
>>200
個人的にはAIとかがA列車で、システムとかはsimutransにして欲しい・・・もちろん3D。
simutransは下手したら快速とかが超赤字で普通が超黒字だったりするもんな

203 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 16:46:01 ID:3tolJvf6
A2001しかもってないんだが、山削りみたいな機能を付けてほしい。
もちろん山岳鉄道も作れたり

204 :名無しさんの野望:2009/04/11(土) 23:44:49 ID:lvtvEfJf
取り敢えず次回作では乗客が乗り換えて目的地まで行くようにして欲しい
それだけ望むよ
なんでフリーゲームでできることができないんだ

205 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 01:06:48 ID:TtEVWudV
フリーソフトと違って予算が決まってるからじゃね?
DS版がいっぱい売れればもしかしたら…

206 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 02:32:43 ID:sSR6N/vE
DS版がいっぱい売れたら今後は馬鹿の一つ覚えのようにDSでしか作らなくなるだろうよw

207 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 03:19:02 ID:QTgGdkBE
DS は 男子小学生の略

208 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 03:19:44 ID:QTgGdkBE

JD JK JC JS
DD DK DC DS

209 :名無しさんの野望:2009/04/12(日) 23:05:00 ID:XtmMnHm2
>>206
アートディンクがある意味コーエー化するんですね

まあDSでもA列車が出れば文句は何も無いですけどね自分は

210 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 09:32:42 ID:hsduZA94
グラフィックがあまりにもひどいのがあれだけど

211 :名無しさんの野望:2009/04/13(月) 09:49:57 ID:j59YTy1p
俺も新作が出ないよりはDSでもなんでも、新作出してくれるならそれでいいや

212 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 22:06:30 ID:AuLEJy2V
>>204
乗った電車が目的地に着くと誰がわかる?

もう根本的にシステムがなってないんだよ。
ADに乗り換え案内サイトを作れる技術があればできそうね。

で、思ったんだが乗り換え案内のソフトって素人じゃ難しいのか?
なんか自分の作ったマップの乗り換え案内とかできたら楽しそう。

213 :名無しさんの野望:2009/04/14(火) 22:26:29 ID:eWYWpk+3
路線の組み合わせと時刻表があれば比較的簡単に作れる
まともに乗客単位で計算したらすごく重たいだろうけど

214 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 01:38:03 ID:RzCf0G0T
夜はもっと暗く、電車とビルの明かりだけ見える感じで。
黄昏時を長く。
効果音をもっと増やして。
バス。

ダイヤちゃんと組みたいけど、8じゃやる気がしない・・・

215 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 23:16:25 ID:XDWVcmp3
今みたいなグラフィツクが二次元・三次元みたいな進化では手詰まり感が・・・
ゲーム性に振るか,箱庭に振るかみたいなゲームの性格付けを色々試行してみて欲しいな。

ゲーム性を強く出すなら
本社ビル(=ARビル?)をアップグレードするまでは
道路系のバス・トラック路線を持てない,とか。
電化線路を引けない(=電車・電機は使えない),とか。
高架駅や駅前広場は作れない,とか。
何かゲーム進行の到達目標になるイベントが節々で欲しい。

内心は箱庭系やパズル系の要求の方が多いんだけど,ね。
5以降の動きを見ていると閉塞感の方が強い。


216 :名無しさんの野望:2009/04/15(水) 23:24:18 ID:RnuSJwP4
>>213
山電とか自社線だけの案内とかしてるけど
あの程度ならエクセルでできたりするの?

217 :名無しさんの野望:2009/04/18(土) 10:09:55 ID:jtKSoh+v
>>215
トラックとバス自由に使えないのは嫌ですぅ><

218 :KAZ:2009/04/19(日) 18:52:47 ID:WYFbJpHr
終端駅で折り返すとき後続が接近し過ぎるとぶつかってしまって動かなく
なるのをどうにかしてほしいな。現実的に場内信号のようなものを設けて
先発が出るまで後続を一時停止させるとか。
また建物関係では今はやりの郊外型巨大ショッピングモールとかそろそろ
大学なんかもほしい。
車両関係ではより実車に近いスペックを、そろそろ新交通システムやLRTなど
敷設できるようにしてほしい。
などなどA9には期待しています!!

219 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 19:02:18 ID:YToBvqwL
A8とA21cだったらどっちを買うべき?

220 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 19:03:42 ID:/DHwNZy3
>>219
そのどこが仕様要求なのか説明してみろ

221 :名無しさんの野望:2009/04/19(日) 19:10:27 ID:YToBvqwL
A列車シリーズスレと同時に開いてて間違えた
ごめんなさい

222 :名無しさんの野望:2009/04/20(月) 10:14:48 ID:cfIlENG8
ごめんなさいできるのはよいおとなだ!

223 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 09:46:30 ID:T4Wp0ZJB
あぁ早くA9が出て欲しい・・・

224 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 12:36:44 ID:85D2XvIP
そんなにがっかりしたいのか!

225 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 13:44:50 ID:MTMKDjbz
DS版を8のグラで逆移植するだけで結構いいものになるんじゃないのか、9は。

226 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 14:08:38 ID:rasA97Qm
DSそんなに良いのか?
画面が小さいのはいやだって印章があるから

227 :名無しさんの野望:2009/04/23(木) 19:00:37 ID:LF+JyyFL
DSのA列車は神ゲーです
A4とA2001のいいとこどりです
ただTV出力がついてないのでニコ鉄がかなりきびしい
せめてPSPだったらTV出力できたのに
任天堂にたのんでDS2ではぜひTV出力対応してほしいね

228 :名無しさんの野望:2009/04/26(日) 12:45:08 ID:fgiUnyPb
到着待ち、通過待ちを細かく設定したい。
1番線に列車Aが到着したら、2番線の列車Bが出発する、みたいな感じ。

229 :名無しさんの野望:2009/04/27(月) 10:33:22 ID:TXBbjJJP
線路の立体交差で地上が緊急停止するのはなんなんだ

230 :名無しさんの野望:2009/04/28(火) 10:58:36 ID:7dX1QdIs
閉塞は無理だろうけど、停目おいたらしばらく止められるような簡易信号所があればなあ

欲を言えばA5-ヘリ+A21C+ADSに9両対応がいいなあ
最近のPCならそんくらい余裕だと思うから・・・

231 :名無しさんの野望:2009/04/28(火) 11:19:11 ID:oLOfM569
なんで10両じゃなくて9両なんだw
中途半端なww

232 :名無しさんの野望:2009/04/28(火) 13:36:55 ID:PNsA/BxL
トランスポートタイクーンDXが好きだった自分としては信号が欲しい

233 :名無しさんの野望:2009/04/28(火) 14:04:21 ID:7dX1QdIs
>>231
3両→5両→7両ときたから・・・w


ああ、ついでに分割併合運転もホスィ

234 :名無しさんの野望:2009/04/28(火) 14:11:53 ID:nbWJOTKd
>>233
もちろん9方面から来た単行の分割併合対応でww


235 :KAZ:2009/04/28(火) 15:38:40 ID:PXJAj9vf
編成で思い出したんだけど、A7の時みたいに車両購入後に編成の変更(追加
購入)ができた方が良いな。

236 :名無しさんの野望:2009/04/29(水) 07:39:21 ID:/H7K5NbQ
DSってここの経営派の意見で出来てるよね。

237 :名無しさんの野望:2009/04/29(水) 09:58:55 ID:jcvkt8OL
というか求めるものはみんな同じなんじゃないの
それを具現化しないPC版のほうが問題だった

238 :名無しさんの野望:2009/04/29(水) 17:14:59 ID:wFGMexJo
DSプレイ中だが、本当にコレをPCで出してくれればと思う
子会社個別の運営方針から株式上場までできるしマップもA7級に広いし、何よりも町に活気がある
A8のくすんだ町並みよりもはるかに良いぜ

239 :名無しさんの野望:2009/04/29(水) 19:31:14 ID:T607HVQr
稚拙すぎる

240 :名無しさんの野望:2009/04/29(水) 22:01:27 ID:wFGMexJo
あ、あと斜めの複線を2マスで引けるのが良い
複々線も4マスにおさまるぜ

241 :名無しさんの野望:2009/04/29(水) 23:08:47 ID:ogfp7x1x
単にA4に戻っただけじゃねーかそれ

242 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 00:35:08 ID:pT/EXPvu

別にお前らの要望にこたえたわけでもなく
そもそもDSの画面では鑑賞なんか無理なだし
A4やAZのゲーム性重視になるのは当然よね。

243 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 01:08:25 ID:2IV/AP8H
DSは半分焼き直しってことを差っ引いても作りが非常に丁寧で、ああ、これを作った人は本当にA列車が好きなんだろうな、と思わせてくれる。
まあ逆にいうと5以降何やってたんだとも思う。

244 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 18:48:10 ID:sSyquB/i

こういうゲームはこだわって作られてこそなのに

245 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 19:16:02 ID:97MQg8Ly
Aシリーズ不敗の原因は、大人気の4の直系をうたいながらクソな出来の7系を引っ張りすぎたことだと思う

246 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 19:59:31 ID:A6oxVdDt
不敗w というより勝負してないというか

247 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 20:39:34 ID:W0Sc199R
あえて年代設定つけてみるとか

1900年代 とりあえず低性能・高出費なSL
20 とりあえず10人乗れば精一杯なバス
40 大戦で建物が破壊される
50 技術の大幅な進歩
60 新幹線解禁
70 モータリゼーションで町の人がマイカーで移動可能になる(よっぽど工夫しないと利用者激減)
90 バブルとバブル崩壊


248 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 21:47:30 ID:sSyquB/i
シム系なゲーム性 →時代設定やなんか? 海外ゲームにありがち?
箱庭ゲーム性 →町並みをキレイに育てていく 街を見て楽しむ
経営ゲーム性 →経営重視 DSで成長したか
鉄ゲー性 →ダイヤ・鉄道関係等

どういう方面に進めていくのか・・・

249 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 22:32:54 ID:2IV/AP8H
ds版を元に9を作るなら・・・
・道路や駅の斜め設置、斜め交差
・実在車両を元に、開発で若干の機能強化ができるように
・とりあえず性能は同じでもいいので建物の種類をもっと豊富に
あたりが希望かな

250 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 22:52:40 ID:sSyquB/i
車両の速度とか変えられるといい

251 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 16:13:28 ID:3xGt7bwj
カーブの途中に駅作って、電車とホームの間が広く開いています
をやってみたい

あと急なカーブを減速しないでそのままのスピードで通過するってのも
改善できないだろうか

252 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 18:01:30 ID:8LFaiylc
年代ごとに圧延レールが開発されました空圧ブレーキが開発されましたとかが良いな。

253 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 21:08:54 ID:81lu/+m1
DSベースでつくってくれるよな当然。

254 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 21:14:14 ID:ASRYf+8k
DSをベースに改悪するだろ
そのまま移植してくれた方がマシ

いや、そもそもDSのチームが9作ってくれれば良いのか

255 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 22:20:41 ID:gdtLQFOH
流れぶったぎってすいません
今度8を買おうと思ってるのですがどうですか?
今までのは2001だけやったことあります

256 :名無しさんの野望:2009/05/01(金) 22:57:32 ID:YGBcQkUI
>>255 スレ違い
A列車スレ池

257 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 00:07:45 ID:eIXuevDq
>>254
チームの必要すらなく。
DSのディレクターひとりいればそれで9割勝利な気がするの
俺だけ?


258 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 00:14:33 ID:eIXuevDq
>>252
あんまそのへんこだわりすぎても
マニア以外そっぽになりそうで。
そういうのはジェネラルサポートが鉄道に乗り出してくれればw


いま思いついたのだが
秘書「特急の速度向上が限界です。どうしますか?」
つかう⇒アイテム⇒精神注入棒
誰に⇒乗務員
秘書「乗務員の精神力が15あがりました。乗務員の士気が5下がりました」
秘書「特急の無停車乗務員交代が可能になりました。所要時間が10分短縮されました」

また違うメーカーにww

259 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 08:02:55 ID:ix5bQEbM
>>251
それ、未だに無いのが不思議。
スピードあげたまま駅に突っ込むし。

ままごと経営ゲームなんていらん。
どうせ、すぐ飽きられる。

260 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 08:21:47 ID:wWGORUzb
自分で作れ

261 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 12:06:20 ID:eIXuevDq
またそうやってフリトレ厨を呼び出すw

262 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 12:28:14 ID:Nb+m0RAs
今作では、A4エボリューション以来、15年ぶりにA列車のディレクターを努めました。
携帯ゲーム機で初となる「A列車で行こうDS」は、シリーズ最高のゲームボリュームを目指して作り込まれています。
自分やスタッフのアイデアに加え、ネットを巡ってA列車シリーズに対する要望を広く集めて検討し、
DSのA列車としてベストと言える答を作り上げたと自負しております。
DSにより生まれ変わってパワーアップしたA列車にご期待ください。
ディレクター 飯塚正樹


飯塚さま
奇しくもA4エヴォ以来満足のいく作品がありませんせした。
これからのA列車をよろしくお願いします。

263 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 14:44:16 ID:HbgczxNJ
鉄ヲタに媚びていったA6系列の悲惨な売り上げから見て、A6系列を作ることは意味がない。
ADSの好評さから見てもA3系列で箱庭+経営シミュとして発展していくべき。

264 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 18:34:06 ID:pKPhnYRj
>>262
DSは少しずつ要素が解禁されていくとか、A6系のステージ方式だとか誘致だとか、時間スケールとか
賛否両論有る作品からも良い所取りしてるのがすごい良い

本当にやれば出来る子ていうか、これがディレクターの能力の差なのか

265 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 20:39:39 ID:ix5bQEbM
DSくそつまらん
創造力ゼロ
将来性ゼロ
こんなのなら、以前から作れただろう

266 :名無しさんの野望:2009/05/02(土) 21:01:53 ID:meNiLvg2
面白ければ創造力とか将来性とかどうでもいいよ

267 :名無しさんの野望:2009/05/03(日) 05:23:43 ID:nCarnBCo
>>265
社長乙

268 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 11:23:48 ID:wvPMD1jF
埋立地にビックサイトを建てたいです

269 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 15:03:28 ID:UcDv58T8
マップコンストラクションとは別に、既存のマップの海を「埋め立てる」コマンド
がほしい。

270 :名無しさんの野望:2009/05/05(火) 16:37:26 ID:0qmp2nrg
家庭用移植してくれるよな?PS2。

271 :名無しさんの野望:2009/05/06(水) 19:49:51 ID:xNnv9oea
>>269
埋立
盛土
切土
法面
植生工
コマンド欲しいww

272 :名無しさんの野望:2009/05/06(水) 22:32:13 ID:+r92JW0Z
確かにゲーム始まってからでも土地造成とかはできた方が良いな
線路通すのに山削り・・・とか

273 :名無しさんの野望:2009/05/06(水) 23:22:42 ID:mpAEPj59
コストはかかったほうがいい

274 :名無しさんの野望:2009/05/06(水) 23:28:55 ID:mpAEPj59
住民に拒否されたとか

275 :名無しさんの野望:2009/05/06(水) 23:36:46 ID:17e0kNAX
経営や資金を一切なくしてrailsimみたいなのを作って欲しい。

276 :名無しさんの野望:2009/05/06(水) 23:37:04 ID:+r92JW0Z
raimsimやりゃいいじゃねーか

277 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 00:33:19 ID:hEK5TIiA
発売前に体験版を出してほしい
ていうか出せよ糞ッたれ

278 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 11:55:58 ID:E7RaqHDi
>>276
そういうこと言い出すと、>>271にも「FreeTrainやりゃいいじゃねーか」って言いたくなるから
やめれwww

279 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 13:12:12 ID:/f/okIJk
・ダイヤを1分単位
・時間と空間をもう少しリアルに+マップ面積拡大
・バス/道路の充実、地形は土木工事可能
・隣町との関係でより影響が大きく出るように
・秘書の髪型をツインテールに

280 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 13:30:15 ID:prieAWQy
ダイヤは線で引けるようにして欲しい。

281 :名無しさんの野望:2009/05/07(木) 15:26:20 ID:9qz/5Uin
>>278

コマンドに金がかかれば問題ない

282 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 14:13:45 ID:eueFw/6R
>>279
秘書以外は同意

秘書は西山〇ほ
みたいな感じでw


とりあえず秘書はブスじゃなくて、実在人物もでるならどーでもいいww


283 :名無しさんの野望:2009/05/08(金) 20:08:58 ID:7ytnz2hR
とりあえず一番多く作る住宅を増やして。団地、複棟・・・

284 :名無しさんの野望:2009/05/11(月) 16:24:04 ID:TaxOP8VC
積水とタイアップで住宅の種類が100単位に増えます

285 :名無しさんの野望:2009/05/11(月) 19:23:46 ID:6ve8b7XY
ボルボとタイアップで
高出力ながら、環境に優しいトラックが追加されます(Euro5適合)

286 :名無しさんの野望:2009/05/11(月) 19:38:08 ID:nXU0VoQt
航空会社とタイアップで、A380やB777-300が使えます。

287 :名無しさんの野望:2009/05/11(月) 19:58:36 ID:6Snn4mqj
JR東海とのタイアップで、373系が使えません

288 :名無しさんの野望:2009/05/11(月) 20:26:41 ID:7x1SfGb8
>>286
A380とタイアップするといつまでたっても延期延期でローンチされない危険があってヤだw

289 :名無しさんの野望:2009/05/12(火) 14:24:33 ID:xBiR86ms
海上を埋め立てできたら、モノレールか新交通システム欲しい

290 :名無しさんの野望:2009/05/13(水) 00:19:59 ID:kZ8hBS04
ここで要望されてることの半数以上がフリートレインで
実現されてるというのがなんか皮肉だよな。

>>289なんて全部できてるし。


291 :名無しさんの野望:2009/05/13(水) 10:18:00 ID:AMatKQVq
鉄オタ向けの神経症的なダイヤとかはどうでもいいからグラをこれくらいにしてくれ

http://image.blog.livedoor.jp/bluestylecom/imgs/b/4/b40b087b.JPG
http://image.blog.livedoor.jp/bluestylecom/imgs/3/8/385c6394.JPG
http://image.blog.livedoor.jp/bluestylecom/imgs/c/b/cbdc3c40.JPG
http://image.blog.livedoor.jp/bluestylecom/imgs/5/d/5dcade54.JPG
http://image.blog.livedoor.jp/bluestylecom/imgs/4/b/4b6828d0.JPG

292 :名無しさんの野望:2009/05/13(水) 13:05:49 ID:v/+AjF+R
>>291
札幌?
グラはこの位は欲しいな。

293 :名無しさんの野望:2009/05/13(水) 16:41:08 ID:lxUUL/7+
DSベースに機種に合わせてバージョンアップする感じでいいよ

294 :名無しさんの野望:2009/05/13(水) 18:18:38 ID:JNSdFDrD
グラフィックより広さ。でも7くらいあると嬉しい。

295 :名無しさんの野望:2009/05/14(木) 19:46:08 ID:evnG2daT
リアル派
  │
  ├─ スケールが糞だよ派
  │    │
  │    ├─ 車両が糞だよ派(鉄オタ派)
  │    │    │
  │    │    └─ 16両フル編成したいよ派
  │    │
  │    ├─ 勾配きつすぎだよ派(ジェットコースター派)
  │    │
  │    └─ そもそも建物の縮尺が違いすぎるよ派(全否定派)
  │
  ├─ ダイヤ組むのが楽しいよ派(スジ屋派)
  │    │
  │    ├─ 編成数増やせ派(過密派)
  │    │
  │    ├─ 増解決したいよ派(2層建て派)
  │    │
  │    ├─ 信号導入しろ派
  │    │
  │    ├─ ホームの種類変えさせろ派
  │    │
  │    └─ タイムスケール直せよ派(通勤派)
  │
  ├─ 建物充実させろよ派(土建派)
  │    │
  │    └─ MOD入れさせろ派(改造派)
  │
  └─ 複線つなげろ派
        │
        └─ 複線つなげろって何だよ派(揚げ足派)
疲れたから後任せた

296 :名無しさんの野望:2009/05/14(木) 19:47:06 ID:GOsO5yGq
ほぼ全部当てはまるだろこれ!

297 :名無しさんの野望:2009/05/15(金) 00:23:58 ID:l0BI49cc
俺としてはA9出さなくていいからA8の大型アップデートもしくは追加パックが欲しい


298 :名無しさんの野望:2009/05/15(金) 01:18:28 ID:oRKegyjB
A列車はシリーズで長所短所が変わりすぎるな。
A2001…リアルな街の情景を楽しむ
A7…リアルなダイヤ・配線を楽しむ
A4・ADS…都市開発を楽しむ
A5…各種交通機関運行を楽しむ

あっちを立てればこっちが立たず棚。

都市開発画面のグラフィックはA7ベースで、ADS並みの経営的/攻略要素、道路の敷設、バス/トラック/船舶/モノレール/ヘリの運行(航路設定可)、3Dビュー切り替え可能、ダイヤ/マップ/トレインコンストラクション同梱にしてくれたら3万でも買うかも知れん。

まあそれだとヲタしか買わないだろうから、大衆向けにADSのグラフィックと交通容量を改良したバージョンを6000円くらいで希望する。
それ以外はパワーアップキットで24000円払う。

299 :名無しさんの野望:2009/05/15(金) 13:29:37 ID:Y7909bIJ
3D⇔2Dの切り替えは欲しいね
開発のしやすさも違うだろうし
(3Dで景観見ながら開発、2Dで区画整理とか・・・)

俺も>>298だったら3万払ってもいい

300 :名無しさんの野望:2009/05/15(金) 15:27:22 ID:QEfNgdim
>>298
仮に3万越えててもそれなら払うな。

301 :名無しさんの野望:2009/05/15(金) 16:34:50 ID:kjV/WNAJ
>>298
一番売れたA4のままで5以降も作ってればよかったのに、何で方向転換したんだろうな。

302 :名無しさんの野望:2009/05/15(金) 22:21:08 ID:sVEQNGBh
>>298
A7,A8の退化っぷりが信じられん
Civで言えば2,3,4と遊んだ後でSMAC(2ベースの外伝)やらされるレベル
いや、悪くは無いけど期待していた進化系じゃない

303 :名無しさんの野望:2009/05/15(金) 22:48:04 ID:ZvOsKyMR
単純な進化系だと先細りになるだけだからな。
システムを毎度ガラッと変えるコーエーを見倣ったのだろう。

304 :名無しさんの野望:2009/05/15(金) 23:55:54 ID:H9qxSttF
それじゃ9はガラっと変わるのか
それともDSの焼き直しになるのか

305 :名無しさんの野望:2009/05/16(土) 00:21:13 ID:6SOvqLcN
焼きなおしたほうが好評だろうなぁw

DSのシステムで3D表示は8とかさww

306 :名無しさんの野望:2009/05/16(土) 07:50:30 ID:GmqNs7Qv
画面の大きさもDS並になったりして・・・

307 :名無しさんの野望:2009/05/16(土) 12:04:22 ID:X4OYxiS4
>>263
A3路線への復帰を目指したA7の悲惨な売り上げと出来に触れてないのが詭弁だな

308 :名無しさんの野望:2009/05/16(土) 12:37:45 ID:KwN03ufp
今後A列車に金落とすとしたら高解像度A3が\1980-2980で出たときくらいだな。
1920x1200なA3!もう想像しただけでわくわくする。
マジでお願いしますよ。4でもいいから。

309 :名無しさんの野望:2009/05/16(土) 13:29:45 ID:8L9I2Stk
>>307
一度離れた客は戻ってこないといういい例だよ。

310 :名無しさんの野望:2009/05/16(土) 20:41:23 ID:hlerCdOi
売上の話するんなら全シリーズの売上うpしようぜ

311 :名無しさんの野望:2009/05/17(日) 00:26:00 ID:ouT8s8mi
>>309
DSは(ぼそ

312 :名無しさんの野望:2009/05/17(日) 00:55:13 ID:uqqH/lrr
PCゲーとDSじゃ需要も客層も違うしちょっと比べられんな

313 :名無しさんの野望:2009/05/18(月) 09:59:58 ID:SOnS+wll
ゲームにすらなっていないA7をA3路線とはいわない。

314 :名無しさんの野望:2009/05/19(火) 15:01:29 ID:kD7QVWl1
普通にADSをPC,PS3リメイクするのが無難だね。


315 :名無しさんの野望:2009/05/19(火) 15:02:45 ID:YvzzPUks
ある意味A4リメイクのA7があの惨状だったんで油断できない

316 :名無しさんの野望:2009/05/19(火) 16:20:15 ID:e9RueZUS
飯塚DがそのままPC版担当すれば復活。

317 :名無しさんの野望:2009/05/19(火) 18:09:16 ID:kD7QVWl1
まあ別にナンバリングである必要はないよね。9は社長さんで同時進行で
やってくれればいいんだから。


318 :名無しさんの野望:2009/05/21(木) 21:25:28 ID:EZf3pYSi
A6、A2001のリメイク版をPS2or3で出してくれよー。

5万までならソフトだけでも出してあげるぜ。

319 :名無しさんの野望:2009/05/22(金) 21:28:43 ID:CrEZqgOc
ttp://arakidasika.kazelog.jp/nikki/images/2008/09/07/000034_20080705_0004.jpg


320 :名無しさんの野望:2009/05/24(日) 19:03:20 ID:a5ajVPwJ
>>319
グロ注意

321 :名無しさんの野望:2009/05/25(月) 19:24:47 ID:nzhnr1rc
そうでもなかった…

322 :名無しさんの野望:2009/05/27(水) 01:12:22 ID:hNEff3fZ
A7にバス+道路公式建設+A4の地上げ復活+車両100編成+建造物追加

でいいよ

323 :名無しさんの野望:2009/05/27(水) 16:33:11 ID:i7HuI8rY
グラは21のアップグレード版
勾配の長さを2倍〜3倍に
トンネル復活
道路(バス復活、高架使用可、地下使用可、4車線道路存置)、モノレール、航路、航空路敷設可能
ダイヤは1分間隔(15分間隔では衝突事故多発で困る)
駅ホームの本数制限を緩和
ホームの対応編成を従来の5両、7両対応から2両、8両、16両対応に
同じ産業の駅同士の接続でも利益が出て都市が発展するように(現実に即して運行しても(快速や特急を大規模駅優先で停車させる)赤字になるとは…)
建築物の種類増加
マプコン搭載

まだまだあるが一応これだけキボン

324 :名無しさんの野望:2009/05/27(水) 16:38:36 ID:3zEYVpd8
案出すのはいいけど予算と技術のかからないものをお願いしますね。
会社潰したいですか?

325 :名無しさんの野望:2009/05/27(水) 17:24:32 ID:YU3Zt15L
A7のシステム+トラック、バス、道路

326 :名無しさんの野望:2009/05/27(水) 22:21:30 ID:VEG1qtou
・DSタイプのミッションモード
・A4以降(A7以外)の将来タイプ
・マプコン
の選択可能

駅・車両・ポイントの上限拡大も

327 :名無しさんの野望:2009/05/28(木) 17:03:31 ID:rIq0ePqv
競合他社と争うというコンセプトではフリーウェアのが先に行ってるなw
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/090527/n0905272.html?ref=side

328 :名無しさんの欲望:2009/05/31(日) 18:09:22 ID:O8ysvG91
A-DSのシステムで、グラフィックと時間軸をA21Cに、
ついでに保有上限も100。

トラック+バスは必要。

329 :名無しさんの野望:2009/06/06(土) 16:39:50 ID:6W5bNBvT
A列車DSを友達に見せてもらったがグラフィック頑張ってるなwww
買うことにしたぜ

330 :名無しさんの野望:2009/06/07(日) 16:39:16 ID:yHNy1Jar
建設計画を立てられるようにしてほしい。

今までの更地に鉄道を引くパターンだと、線路をうまくひけなかったりで
駅間が詰まったり駅が山に接近しすぎたりがあった。
カーブのせいで思うところに駅がおけないことも。
また、途中開業から延伸しようとしたときに、延長上に道路やら建物やらがあって
ものすごく手間がかかったりする。

あらかじめ計画線をマクロなマップ上で策定できると
ずいぶん鉄道屋っぽくなると思う。

331 :名無しさんの野望:2009/06/08(月) 12:36:27 ID:LlYG/X5f
>>また、途中開業から延伸しようとしたときに、延長上に道路やら建物やらがあって

ふつうそれを見越して用地買収しておくんじゃないの。

厨房の時にA4やって同じ目にあって、立ち退きに莫大な
コストがかかることとかそれを回避するために
用地買収しておいたら税金で大変なことになるとか
早く利益上げるために開発スピード上げるために
ガッツリ借金する勇気も必要な事とか
いろいろ社会勉強になったなぁ。

おかげでも今小さな会社の社長だ。

332 :名無しさんの野望:2009/06/08(月) 18:24:18 ID:xu+lSCDS
A列車で私鉄の社長気分か?
楽しそうだねw

333 :名無しさんの野望:2009/06/08(月) 18:31:35 ID:fOgykotS
>>331
A6、A2001、A21は用地買収しても道路だけはしゃしゃり出てくる。
一応貨物駅で消せるが…消す必要のない道路まで消えてしまう。。。

334 :名無しさんの野望:2009/06/08(月) 22:36:35 ID:0cyUDQFj
>>331
>ふつうそれを見越して用地買収しておくんじゃないの。

そうだよ。だから言ってるんだよ、計画できたらいいのにって。

335 :名無しさんの野望:2009/06/09(火) 11:02:34 ID:DTFu5tQo
>>334
お前の言いたい事はなんとなくわかるけど
高圧的になれるほどは言葉が足りてないぜ。

ゲームの機能として、計画作成の補助機能が充実して欲しいって
意見だと思うけど、計画自体はプレイヤーが考えることだろ。

336 :名無しさんの野望:2009/06/09(火) 12:38:55 ID:s7yw/6zH
車両データコンストラクションを別売りにしてくれ。
鉄道会社に支払うロイヤリティーでソフトの値段が上がってしまう。
好きな人だけが買うような作りにしてほしい。

337 :名無しさんの野望:2009/06/09(火) 15:43:23 ID:Q/UW9oWe
バスとトラック復活きぼん
孤立集落とか作ってみたい

338 :名無しさんの野望:2009/06/09(火) 16:44:04 ID:iURV8JUF
そろそろ鉄ヲタ向けと経営ヲタ向けに分割じゃー\(^o^)/

開発コストは2倍、なぜか売上は減/(^o^)\

339 :名無しさんの野望:2009/06/09(火) 18:07:12 ID:TZnQ37Uu
>>337
バストラ追加されたら

貨物列車2:トラック8くらいの割合で走らせる予定…

トラック派の俺としては是非ともバスとトラック追加してほしい、、

340 :名無しさんの野望:2009/06/09(火) 19:03:23 ID:Vd7Omju4
トラックいっぱい走らせると大気汚染が起こるといいねwww

341 :名無しさんの野望:2009/06/09(火) 22:33:48 ID:CROtchIM
>>335
 題名:路線計画の策定機能

 概要:
従来、駅や線路の建設および解体は別個の操作を要し
同時に進行することができなかった。
そのため失敗した時の後戻りに手間と時間、ゲーム内での資金が必要になる。
路線計画機能はそれらの不便を解消するためのもの。

 内容:
駅・線路の建設・撤去を「予約」しとくような機能。勿論資金を掛けずに。
その延長機能で計画線上の土地を買収できる。
建設ないしは撤去したくなったら、「その工事を開始」的なコマンドを押す感じ。
どの工事をするかの識別が必要になるだろうから、
各工事に名前をつけられるようにすることも必要。


>>331が社長自慢するからついかっとなった。今は自分の説明不足を反省している。

342 :名無しさんの野望:2009/06/10(水) 00:16:43 ID:cUWPXUbg
>>332

むしろ他に何がある

343 :名無しさんの野望:2009/06/10(水) 01:38:18 ID:fVIzebXI
それって建設前にセーブすればいいんじゃないの?

344 :名無しさんの野望:2009/06/10(水) 18:14:44 ID:5nd5ckKE
>>343
始めに戻るんならそれでいいけど、途中までは良かった、てのは良くあるだろ?

駅だけ設置して線路をつないだけど、この駅の位置を変えたい、とか。

路線計画の魅力は改訂ができることにある。

345 :名無しさんの野望:2009/06/10(水) 23:25:29 ID:fVIzebXI
大規模な建設を無計画にやっちゃうような人には便利な機能かもな

346 :名無しさんの野望:2009/06/11(木) 09:40:28 ID:JJ4x57cW
>>341に共感できる要素がひとつもないな…。

こんな線路引いたらどうなるかな〜?ってのは
それこそ一旦セーブしておいてから試せばいいことだし、
配置ミスって余計なコストがかかっても
「業者の施工ミスがあった」「耐震偽装があった」とか
ロールプレイするから問題ない。

>>341>>344の内容だと「今でもできるじゃん」としか
言えないんだけどなぁ。

347 :名無しさんの野望:2009/06/11(木) 10:20:06 ID:JnY8/IeR
>>340
ガソリンエンジンのほうが環境に悪いのはご存知ですか?

348 :名無しさんの野望:2009/06/11(木) 10:31:56 ID:Fj5ZHn5Z
>>347
貨物列車とトラックの比較なんだが?

349 :名無しさんの野望:2009/06/11(木) 20:16:05 ID:sm8lJdHz
>>345-346
ここまで来ると、俺とはプレイの仕方が全然違うんだろうなって思うわ。


350 :名無しさんの野望:2009/06/11(木) 21:17:11 ID:dFAl1fVt


351 :名無しさんの野望:2009/06/12(金) 10:25:27 ID:ch5bpsrB
グラフィックはこんな感じで
http://www.uniqlo.com/calendar/

352 :名無しさんの野望:2009/06/12(金) 10:38:59 ID:lgkxUWU7
実写にして欲しいのか、被写界深度を浅くして彩度を高くして欲しいのかどっちだよ

353 :名無しさんの野望:2009/06/12(金) 20:37:18 ID:Jgh+oFGo
上空から見て、鉄道を中心としたちょっとリアルな風景になるA列車、ってとこかな?

354 :名無しさんの野望:2009/06/16(火) 16:43:57 ID:OE1DUV0w
>>352
いっそ全篇粘土で

355 :名無しさんの野望:2009/06/18(木) 15:53:11 ID:WoJqPEOe
たとえ猛吹雪の中でも定時に配達できるのはこの車両のヤマトだけ。
http://image.blog.livedoor.jp/blv42/imgs/9/a/9aeb21f9.jpg

離島だって見捨てないぜ!!
http://image.blog.livedoor.jp/blv42/imgs/d/6/d61c42d7.jpg

356 :名無しさんの野望:2009/06/20(土) 02:34:16 ID:RiNjUaGF
ワロタwww

357 :名無しさんの野望:2009/06/20(土) 19:44:47 ID:h7eXi7Ry
下胡散くせーw

358 :名無しさんの野望:2009/06/20(土) 21:42:35 ID:1i1eIVHq
>>355の軽トラ版見たことあるw

000?900?の青ナンバーで要大型特殊免許

359 :名無しさんの野望:2009/06/21(日) 14:35:46 ID:yck+bt55
豆腐便

360 :名無しさんの野望:2009/06/26(金) 22:38:22 ID:sU7ZMSLH
A6、A2001より…15分刻みのダイヤしか組めんのがウザい。
これでは複線の超過密〜普通程度の路線で快速列車、特急が配置できん。

せめて分岐点では列車単位及び1分単位の設定、駅では1分刻みのダイヤ設定が出来るようにして頂きたい。

361 :名無しさんの野望:2009/06/30(火) 07:58:05 ID:u9xPW3ju
オブジェクトの縮尺が1分単位での移動を再現できる仕様になってないから無理

362 :名無しさんの野望:2009/07/02(木) 12:20:00 ID:C7WcF8qu
究極の理想はA列車+シムシティーだな
A列車の仕様そのままでシム並に都市開発できれば完璧

363 :名無しさんの野望:2009/07/02(木) 16:22:12 ID:i3cr1BAk
最低動作環境が凄い事になりそうだなw

364 :名無しさんの野望:2009/07/02(木) 22:30:21 ID:Ftu27KpC
>>363
このぐらいかもな
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240614054/668


365 :名無しさんの野望:2009/07/03(金) 10:09:40 ID:OXwo1faO
時代は遠赤外線なのか

366 :名無しさんの野望:2009/07/03(金) 14:05:39 ID:T9n2gmFY
>>362
A列車の仕様そのままが最高なのですか???

367 :名無しさんの野望:2009/07/07(火) 23:36:10 ID:m8yDmn95
究極の理想はA列車+シムシティー+タワー+シムピープルかな

368 :名無しさんの野望:2009/07/08(水) 10:54:32 ID:Me7q8kIo
クアッド@3ghz以上+メモリ3ギガ+GTX260以上になりそうだなw

369 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 08:39:49 ID:Ro23VvQr
>>367
一度は夢想することかもしれんが
多分実現してもゲームを捌き切れるやつなんて1%も居ない
やっぱりゲームはコンセプトある程度絞らないと作る側もやる側もわけが分からなくなる

370 :名無しさんの野望:2009/07/18(土) 11:03:38 ID:MK5UW33Q
カーブの半径や勾配のきつさをある程度自由に設定できるようにしてほしいです

371 :名無しさんの野望:2009/07/20(月) 22:56:21 ID:qyg/ZDlx
頭端式ホームや二層式ホームがほしいです
カーブ勾配も・・・

372 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 16:19:18 ID:dmIA83gM
人口の設定をもっとリアルにしてほしい、

日本で高層ビル群が立つ都市なんて少なくとも50万以上の人口を有する都市ばかり。
人口50万人以上でなければ、「高層商業地域」や「高層住宅地域」を誘致できない様にするとか、
基準は人口だけでなく人口密度でもいいし。新幹線駅も複数ある都市なんて東京23区位であって他には無い。
都会型のドーム球場なんかも同じ。
もちろん、アメリカなんかは、30万人くらいの都市ですら高層ビル群が立つけど。
【建物に関すること】
・人口や人口密度により、高層建物を建てられる様になること。
・都会型の建物と田舎型の建物を分けること。(田舎は寂れている)
・北部と南部、洋風と和風など、建物の設定を行えること。
・積雪地域なのか積もらない地域なのかなど気候を設定できること。
【路線に関すること】
・自分の都市だけの都合で開発のできない路線がある。(新幹線、JRや国有鉄道)
・国有鉄道が敷設されている場合、特急や快速電車の停車駅は国有鉄道側が勝手に決める。(乗車の多い駅や乗り換えターミナルなど)
・大きめの都市同士の間にあるマップを選択した場合、新幹線や在来線は、都市を結ぶ形で敷地を確保されること。
・隣り合う線路の場合、線路から線路までが遠い様な気がする、1マスに2本まで複線を設置できる。
【マップに関すること】
・小マップをいくつかつなぎ合わせて、大マップを開発できること。
・都市合併を行い新しい都市を作ることができること。
・マップによってはもともと存在する都市があること。
【車両に関すること】
・列車種別には、特急用、中距離用、近郊用、など種類がある。特急用はスタートダッシュは遅いが、最高速が早い、近郊用はスタートダッシュが早いが、最高速は低いなど。
・列車改造により、カラーをカスタマイズできる。(帯色など)
・列車改造により、速度、乗車人数をカスタマイズできる。
・列車改造により、ヘッドマークを取り付けできる。(○○号など)
・旧式車や中古車は安い
・たまに売りに出される絶版車は高い
など。

373 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 16:29:14 ID:dmIA83gM
simCityとA列車じゃ町のリアルさが格段に違うな。もう完敗。


374 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 16:30:54 ID:dmIA83gM
もうこれ、ArtDink(A列車開発部)は任天堂(simCity開発部)に併合された方がいいかも。

375 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 18:22:25 ID:S7N/lMCN
ダイヤ設定とか面倒なものをすべて削除してほしい

376 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 21:57:11 ID:0Sq1k3oO
あんまり極めすぎると街メインの人と鉄道メインの人で層が分かれちゃうんだよな・・・
>>375みたいな人もいればダイヤは拘りたい人もいる


377 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 22:55:43 ID:bJSaYFg/
>>375
ダイヤが設定出来ないと快速や特急が走れない。
まぁ、いちいち各列車、各駅に24時間分のダイヤを設定するのは骨の折れる作業なのでテンプレートダイヤは欲しいところ。

378 :名無しさんの野望:2009/07/21(火) 23:05:41 ID:bTTQ86yN
>>375
シムシティやってればいいじゃん

379 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 19:15:27 ID:5i6sqsZY
お前はシムシティの電車で満足できるのか

380 :名無しさんの野望:2009/07/22(水) 20:55:58 ID:ppkMLKqO
シムシティの列車は外国テイストだからA列車のイメージと相容れらない。
ただ次回作は7、8系統はやめてほしい。2001系統に期待したい。


マスを1024×1024にするとか、ポイント上限を512に引き上げるとか
ホームの数・勾配・カーブ半径の調節、
敷設された道路を含む土地改良機能・地下駅・電車区の新設、
車両・ホームの位置・配線・駅舎の構成とテクスチャ
機能はつけてほしいんだが。

381 :名無しさんの野望:2009/07/23(木) 18:51:55 ID:d4NyKqVb
前スレdatが完全に読み込めなくなり、23ch.infoもなくなっているので
残っていたデータから魚拓にとっておいた
http://s01.megalodon.jp/2009-0723-1849-44/unkar.jp/read/game13.2ch.net/game/1203956175

とりあえず保守

382 :名無しさんの野望:2009/07/24(金) 22:05:44 ID:fjFxjDbO
A9はCeleronじゃだめですよね? w

383 :名無しさんの野望:2009/07/25(土) 11:33:17 ID:iR4Oc3rm
パソコン投げろよ

384 :名無しさんの野望:2009/07/27(月) 19:20:39 ID:6t5w0nCf
マップコンストラクションを使う上で
もっと山をつくりやすくできるようにしてくれ
A8のはつくるのダルすぎ

385 :名無しさんの野望:2009/07/28(火) 18:08:29 ID:DoNJov6J
>>381
まとめサイト作れよ

386 :名無しさんの野望:2009/07/29(水) 08:58:26 ID:brx5fu/k
>>372
面倒で全部読んでないけど
ヘッドマークとカラーは同意したい

387 :名無しさんの野望:2009/08/01(土) 15:28:35 ID:1uDJ4yJJ
マシーンを新調したんで入れてみたら
アクチでうごかねーっつーの

388 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 20:39:17 ID:Q+uc2z35
sugeeeee------
http://www.4gamer.net/games/062/G006263/20090717050/

389 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 21:21:21 ID:PfIbk+er
サルベージ完了

前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1203956175/
全981レスをサルベージしたもの
http://2se.dyndns.org/test/readc.cgi/schiphol.2ch.net_game_1203956175/
魚拓
http://s02.megalodon.jp/2009-0802-2120-04/2se.dyndns.org/test/readc.cgi/schiphol.2ch.net_game_1203956175/

390 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 16:41:11 ID:Fzqt3bg4
時間と空間の不自然さを改善してほしい

391 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 17:36:48 ID:lAl2rdBv
>>390
もっと具体的に。


俺は駅設置のときに駅構内の構造を自分の好きな設計で作れるようにしてほしい。
  ・線路の数(1〜8本まで自在に) 
  ・ホームの形(相対式・島式・ターミナル)
  ・駅舎(地上・高架・地下・複合・立体交差)
  

これは45度の駅設置より実現可能だろう。

あと勾配とカーブ半径の設定、勾配ありのカーブ、電車区をきぼうしたい。

392 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 23:13:47 ID:JjTkMDza
個人的には路面電車を道路と一緒に走らせれるようにして欲しい

393 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 01:30:22 ID:9dmx5uRK
より精密な敷設とダイアを求める鉄オタの要求に答えてくと
開発費跳ね上がるからな。

今後はDSでも動く程度の経営ゲーに流れるだけだろ。

394 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 09:40:44 ID:v8sLpKps
21Cのフルハイビジョン化でおk

395 :名無しさんの欲望:2009/08/04(火) 10:22:41 ID:ZR4qCNts
A21Cを基にA7,A8で良かった所をプラスしていってほしい。
シーサスは絶対必要。


ポイント・駅設置数無限は基本、列車保有枠は100。

396 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 13:13:36 ID:OBgRCcbX
今のマップのサイズで100はいるから・・・広くするならそれにあわせて更に増
マップは個人的には縦長もしくは横長がほしい
正方形だと路線の広げ方が変になりがちで隙間も多くなる

397 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 21:38:49 ID:HjPXCqcI
駅数の無限は無理だろ・・・。
いいとこ駅設置数上限は80。
ポイント設置数は512
列車保有数も80ぐらいか。



398 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 22:19:52 ID:3g9tPuuV
無限は無理でも65534までは可能とかできないもんかね

399 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 22:30:45 ID:OF0y70b5
255駅で勘弁してやれよ
6万って上限に達する前に飽きるだろ

400 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 22:52:33 ID:qY3UPxb3
日本全国だと6万あるんかね?ちょっと想像がつかない


>正方形だと路線の広げ方が変になりがちで隙間も多くなる

まあ俺もそうなんだけどさ、貧乏っちい線路のひき方してるんだろうな、って思うわ。
電車も土地も使い切る、みたいな。

401 :名無しさんの野望:2009/08/04(火) 23:10:20 ID:OBgRCcbX
だからマプコンで無理やり山やら海やら使って長く線路を引ける地形を作ってしまう

402 :名無しさんの野望:2009/08/05(水) 01:26:22 ID:IjWk2ToD
プログラムの根幹に関わる部分だろうが、
時間進行を選択式にして欲しい。

例えば
1年は 4シーズン(A21C)⇔12ヶ月
1月は 9日(A21C)⇔30日(12ヶ月選択時は実際の暦通り)
1日は24時間(シリーズ共通)として
ダイヤの目は1分〜15分(A21C)
途中で変更可能

1年を最短4シーズン9日15分目ダイヤ(A21C)よりも1日は細かく1年は長く設定でき、
相対的に建設へ費やされる時間は1年を定数に内部パラメーターの商とする速度にすれば
建設に必要な時間は変わらない。


403 :名無しさんの野望:2009/08/06(木) 00:10:25 ID:kbeRPu7b
>>402
それは時間進行ではなく日付の進行度では?

404 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 00:37:34 ID:B1NIDkZP
1日が長くて1年が短いモードと、1日が短いけど1年が長いモードを切り替えられるようにしろってことでしょ?
朝夕のラッシュの割合とか、休日の割合とか、閏年とかの処理どーすんの?

405 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 01:13:07 ID:DjcKSmd3
だれか、まとめを作らないの?

406 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 03:12:00 ID:hts0vJSn
このスレの要求を採用するとますます先細るな

407 :名無しさんの野望:2009/08/07(金) 11:55:09 ID:LT0Luild
>>405
お前が作ればいいだろ

408 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 17:23:26 ID:Zm0llpzI
Aー5で自由度の高さに驚き・・・
Aー6で自由度が格段に下がった事に萎えつつ、グラフィックの向上には感動し・・・
Aー2001でテンプレートダイヤに感謝し・・・
AーHXでマプコンが導入された事を歓喜しつつグラフィックが全体的に退化&列車がプラレール化した事に悲嘆して・・・

Aー9はどうなるんだ・・・。

409 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 17:49:28 ID:YnqQDfvC
そもそも9出るの?

410 :名無しさんの野望:2009/08/08(土) 18:36:43 ID:Y4539tW6
絶えて久しかった信長最新作も出るしあるいは

411 :名無しさんの野望:2009/08/09(日) 16:51:58 ID:tY8zScPQ
>>408
すべて満たしたらまた新規PC+高性能ビデオカードが必要になるスペック…

412 :名無しさんの野望:2009/08/09(日) 20:03:56 ID:Jt3W+THm
A列車で行こう7 のトレインコンストラクションしょぼ過ぎ
エディット期待して買った俺がバカだった。
エディットできる、テンプレートが酷すぎ、既存の列車から選べるわけじゃなかったんだ。
収録列車も倍は必要だろうと思う。
スーパーひたち、なくなったんだな。ほんと残念。
北海道の特急、スーパー宗谷(黄扉)とスーパー北斗(青扉)が欲しいと思うよ。
重くてすぐ落ちるし。
・道路も敷設できないから、街が変になってしまう。
・デパートみたいな商業施設の数も少ないし。
・あと、大型ショッピングモールみたいなのもあってよいと思う。
・自分で建てられる数も少ないのでどうにかして欲しい。
・建物の規模/数と人口がまるで合ってないからどうにかして欲しい。
・基本的に人口が少なすぎるんだよ。

DSの機能は良いと思うので、これを継承して欲しい。
番地が出来るとか、地名を決められるとかはナイス。
これってゲームコントローラで操作できるの?


413 :名無しさんの野望:2009/08/09(日) 20:09:17 ID:Jt3W+THm
洋風(北欧・南欧・東欧・露風)とか和風(京風・琉球風)とか中華風とか
洋風だとスペイン広場みたいな朝市用の広場とか、


414 :名無しさんの野望:2009/08/10(月) 14:35:26 ID:xZWDVmRF
汚い日本語だな

415 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 11:46:10 ID:qRCCaR4y
A8から始めたんだけど、駅で停車時間指定できるようにしてくれ
一時間停車だけとか意味わからん
いちいち発車時間て間隔指定するのがめんどい

416 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 22:41:30 ID:4Rql8jCk
建物の維持費。建物は全て毎月or毎年資材が必要。
足らないと機能停止するか、建物が消えてしまう。
古くなると、どんどん維持費がかさむとか。
これで中盤以降の資材過剰がなくなり、緊張感が持続。

A7にもしかしたら元々存在していた車両の加速パラメーター。

逆に高さの概念は、もっと縮小してもいいんではないのか。
その分のリソースは別に振り分けられるでしょ。

417 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 23:22:05 ID:bA1gSRk4
>>416
ゲームの中では建物の維持費と生活に必要な資材の区別はあるか?

毎日生活資材を必要とするA6系で言えば、
中盤以降だとどの道資材は余ってくる。

建物の耐用年数を決めるのがいいと思う。
何年か経った建物は建て替えされる。
需要があれば大きい建物に変わり、
なければ更地のまま放置される。
・・・なんかシムシティみたいだな

418 :名無しさんの野望:2009/08/11(火) 23:28:48 ID:ySj81FjB
建物より列車を

419 :名無しさんの野望:2009/08/12(水) 02:17:43 ID:P/MCIXCt
とりあえずBトレはやめてくれ

システムA5、グラフィクスA21Cで頼む!

420 :>>416:2009/08/12(水) 07:11:52 ID:IjkdQQxs
>>417
A6やったことないんで。維持費があるのか。
とにかく、ゲーム中盤以降に資材が余って、だるくならないゲームバランスにして欲しいものだ。

車両も耐用年数あるといいね。
古いのはすごく金がかかる。確か洋ゲーの列車物でそういうルールがあるのをやったことあるな。
定期的にメンテヤードへ入場しないといけないダイヤを組まないとダメとか。

421 :名無しさんの野望:2009/08/12(水) 15:52:03 ID:0cz+4x0c
マップとマップをつなぎ合わせて、複数の都市を管理するという事は出来ないんだろうか?

一つの都市だけだと、リアルな快速や特急はすぐに通過すると思うんだけど。

422 :名無しさんの野望:2009/08/12(水) 16:01:34 ID:0cz+4x0c
駅 ABCDEFGHIJKLMN
─ ──────────────
快 ○→→○→→○→→→○→→○

特 ○→→→→→○→→→→→→○


A人口20万 B,C人口3万 D人口8万 
E,F人口2万 H,I,J人口3万 K人口7万 
L,M人口2万 N人口50万


423 :名無しさんの野望:2009/08/12(水) 16:05:33 ID:0cz+4x0c
明らかに、建物は集積率の高いものなのに、
人口が追いついていないのは残念で仕方が無い。

人口10万人の都市に、あんなにビル群が必要なのか?
大抵の場合、住宅都市ってところだろ。


424 :名無しさんの野望:2009/08/12(水) 17:28:17 ID:i5ATT0ht
昼間人口と夜間人口が設定されるとかだといーかも。

425 :名無しさんの野望:2009/08/12(水) 18:23:13 ID:nGOHwVFZ
駅数制限が30駅で各都市が生活資材を要求してくる状態はウザい。
オカゲで新天地を開拓出来ない。

生活資材のシステムを撤廃するか、駅をもっと建設出来るようにするかどっちかにして欲しい。

426 :名無しさんの野望:2009/08/12(水) 20:00:35 ID:c829rOM3
>>423
それを言うと、人口10万人の町で電車乗っている人を全部足すと
2万人以上になることがある。
電車の好きなシム?だな〜

427 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 01:38:29 ID:OEScEgTe
人口の増え方が、少なすぎるという点。
そもそも、集落と言う概念が軽視されすぎてる。
もともと農地に集落があり、集落の中に民家があり、それが大きくなり、
村→町→市 と大きくなるのが普通なのであり、鉄道が無くたって、
1駅だって、人口10万の都市はある。
沖縄の都市は人口密度が多くても、列車駅は一つも無くても街は発展を遂げてきた。

鉄道を敷設仕方にも問題があると思う。一つの都市の中でスパゲッティの様に巡回するよりも、
現実的に観ると都市と都市を結ぶと言う用途の路線が殆どだと思う。


インターネットを利用して、別ユーザの街と別ユーザの街を結ぶ、列車ゲームだったら面白いかもしれない。



バス、モノレールって、8で使えるようになったんだっけ?

それと、列車一覧みたいなのって、WEBサイトに掲載すると著作権法に引っかかるの?

ガンダムとかは結構データを自分のサイトにのっけてる人とか居るけど。

428 :427:2009/08/18(火) 01:54:16 ID:OEScEgTe
「インターネットを利用して、別ユーザの街と別ユーザの街を結ぶ、列車ゲームだったら面白いかもしれない。 」
の続き

別ユーザの街へ鉄道を開通する場合は、相手方の街の許可が必要。
「全て拒否」「選択する」「全て許可」を選ぶ事が可能。

勿論、街間で走る鉄道は、両者によって共同で決める必要がある。
「全て拒否」「鉄道一つ一つを選択する」「全て許可」から選ぶ事が可能。
「全て拒否」を選ぶと、鉄道が敷かれても、列車を走らすことが出来ない。

ダイヤをどうするか?
リアルタイムで、片方のユーザがプレイして居ないときでも、時間が進行する?

どのユーザの保有ではない、中立の街みたいなのを作って、そこへなら、誰もが敷くことが出来れば、

ユーザ間の矛盾は回避できるかな?

ユーザA街からユーザC街へ鉄道を敷く場合、必ずコンピュータB街を経由することにより解消できる?
勿論、街間の鉄道は、このコンピュータB街保有の路線となるとか。

そうすれば、A、Cの矛盾が無くなる。
コンピュータB街を経由する鉄道は国有鉄道と言うことにしておけば、やりやすくなるのでは?



429 :427:2009/08/18(火) 02:02:53 ID:OEScEgTe
「インターネット環境を利用できない場合」

・国有鉄道誘致(国鉄・JRみたいな)
・国有鉄道誘致を行うと、国有鉄道の駅が出来る。
・駅の場所は、敷設予定の路線内であれば、かなり自由に決める事が可能。
・国有鉄道の経路をユーザ自らが決めることが可能。
・勿論、ユーザ自身が保有する乗り換えホームを追加することも可能。

だったら、自分で敷けばいいじゃん。あんまり意味なし?

・駅の形状を個性的にする。(種類を増やす)


430 :427:2009/08/18(火) 02:04:28 ID:OEScEgTe
マップつなぎ合わせは必須かな〜。

端から端まで500km位あれば、かなり、特急・急行・快速の「ありがたみ」が体言できる。

431 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 02:05:02 ID:zu7FixGm
自分の世界を構築したい人にとってはネットワークのシステムはイマイチな

ただ、元々ある集落に線路を引くとかいうのはいいと思う
TXなんかみたいに鉄道のない都市に・・・


432 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 05:56:44 ID:Ak2HxC4i
AGE of A-TRAINか・・たまにやるには楽しそう
協力したりドル箱路線で競合して共倒れしたり\(^o^)/

433 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 19:56:49 ID:XyA6Edhf
オフラインの場合、シム4みたいに自分自身で
複数都市開発できるとか。ついでに、自分で開発した
都市群と、人の都市群をネットで結べるとか。

あと、景気が乗客とか子会社に反映されないかな〜。

434 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 19:59:10 ID:XyA6Edhf
しまった、>>421に同じこと書いてあったorz

435 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 20:17:43 ID:zu7FixGm
ニコ鉄とかもリアル乗り入れが可能になるわけだ

436 :名無しさんの野望:2009/08/18(火) 23:51:13 ID:Ak2HxC4i
日本のPCゲーム市場は小さいからねぇ
経営シミュとリアル再現とに分けて作り込めばなかなか行けそうだけど・・
両方取り込もうと欲張り両方中途半端に終わる・・
A列車に限らず他のジャンルも同じパターンで市場拡大ならず最初に戻る

437 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 22:01:07 ID:lUtgKvd6
今まとめサイト作ってます。
最近3スレ前からの要望をまとめているので完成には数日かかります。
完成の後URL貼りますね。閲覧状態を止めています。
まだ10%程度の進捗率です。しばらくお待ちを・・・

438 :名無しさんの野望:2009/08/19(水) 23:03:05 ID:iBPEr+hP
>>437


439 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 01:29:27 ID:AKs4w+GL
DSが経営シミュで出たから次は2001,21thの後継になるのか? 2101とか待てないけど

440 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 01:50:14 ID:0HX4u5nQ
2001の次は2010だろ

441 :名無しさんの野望:2009/08/20(木) 09:06:43 ID:gVVmDFSd
>>437
おつでございます!

442 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 14:10:55 ID:CCfH+UHP
21Cの踏切りみたいな感じの動き方でもいいから、貨物やらの機関車は必ず先頭に来てほしい

443 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 22:21:57 ID:a+tinYCj
車両基地、貨物駅やコキ等新設で機関車と貨車や客車を分けるのは・・・


444 :名無しさんの野望:2009/08/22(土) 23:38:28 ID:q9mKDGcr
・A5の自由度と2001のグラフィックで希望する。

・鉄道車両は5両編成でいいので100編成まで持てる。
・モノレール・LRT・新交通・バス・船舶も経営可能。
・子会社も経営可能(200社位まで)
・株式を売買できる。

鉄道
・単線・複線・複々線の設定が可能
・地上・地下・高架の複合駅ができる
・駅は縦横斜めに交差可能
・駅に通過線が設定可能
・駅ビルを自由な高さで作ることができる
・車庫も作れる。
・ダイヤは15秒単位でできる。
・ダイヤは本物の鉄道のよう設定にできる
・分割・併合もできる
・モノレール・新交通は鉄道のように
 勾配、ポイント、トンネルさらには地下にも作れる
要望が多すぎよ〜

445 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 03:51:44 ID:HyIgo/Oc
よくリアルなダイヤの要望が出るけど
それって隣駅までかかる時間が現実並みで1日のうちに停車する駅の数も現実並み、
つまるところゲーム内で現実の路線を再現可能にしろってことだよな。

環状線ならまだしも、そうでない路線をゲーム内で再現可能にするなら
100km四方レベルの街並みをゲーム内で作れるようにする必要があり、
またその街並みは列車と並んでも違和感がないように
列車と同程度のディティールが要求されるんだろ?

いくらなんでもその要求は無理難題だと思うが。
もしそれで作ったらゲーム内で1秒過ぎるのに1秒以上かかって
新線建設計画立てたら現実の新線建設より時間がかかるなんてなりかねない。

リアルなダイヤを実現するならマップは路線図レベルで列車は路線図上を動くアイコン、
住宅や工場やビルの数は駅に付けられたパラメータって具合にしてようやく実現可能だろう。

446 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 07:33:35 ID:XC6SAhvR
 個人的には時間はA6系の隣の駅まで30分程度が良いかと。1日に48駅くらい走れるし。
A4系の最低3時間だと、8駅で1日。さすがに日本の鉄道という感じがしない。
 A6系の最低時間単位を5分以下にして、旅客も「降りるだけ」とか「扱いなし」で回送なり
運転停車の再現が出来れば良いかな。
 まぁそうなると必要駅数とか編成数が256くらいになりそうだけど


447 :名無しさんの野望:2009/08/23(日) 11:34:26 ID:Kir0+JTR
ゲームで1秒単位でダイヤを組むのには現実離れしているよ。
かといって30分単位は嫌だけど、21Cは15分単位を実現しているし、
20分サイクルでも15分サイクルでもできる5分単位が妥協案じゃないかなあ。
個人的には1分単位が理想だけど、妥協として5分単位ができるなら希望したい。

448 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 02:06:28 ID:Qj3vytSQ
>>445
>よくリアルなダイヤの要望が出るけど
ただ具体性もなく数字並べたりリアルとかいう奴のレスは読まなくていい。
夢を語ってるだけなんだから。要望じゃない。

あと念のため、>>444をそういう奴と思っているのかも知れんが
多分だが違うと思うぞ。

>>446-
>まあそうなると
何故最低時間単位5分以下=マップの広大化になるの?

>>447
ダイヤの最低単位は、別にダイヤの入力が手間じゃなけりゃ1分でも構わない。
5分単位になればテンプレを作る際の労力は一体何倍になるのだろうか?1.5くらいか?
何かいい方法があればいいんだが。
それと、何に対しての「妥協」なんだ?



まとめサイトができたら、どれ位のタイムスケールがいいのかアンケート取りたいな。


449 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 10:47:19 ID:yaoMvtAq
>ダイヤは本物の鉄道のよう設定にできる
これのどこに具体性があるんだろうか

450 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 16:46:36 ID:fGsG1d0s
ダイヤグラムのコピペが出来たら
5分でも10分でも何でもいい

451 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 18:44:14 ID:+s32EJWA
人口がおかしすぎるから次回からもっと増やしてほしい
1億人とか

452 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 18:59:48 ID:yaoMvtAq
数km四方に1億人とか密度高杉じゃね?

453 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 19:41:55 ID:DX9mn4h4
真性バカはほっとけ
小学校で習うことだろ<日本の人口とか

454 :名無しさんの野望:2009/08/25(火) 23:48:43 ID:Qj3vytSQ
>>452
A7系ならその数kmの移動にかかる所要時間を考慮すれば
1億人というのもそう間違いではないと思うが。

455 :名無しさんの野望:2009/08/26(水) 11:30:54 ID:kgUHLeDm
それを考慮したら30億人くらいいないと
一編成あたり40万人くらい乗せて運んで

456 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 00:26:58 ID:qDgPBsmB
このスレで理想のA列車作ったら間違いなく
シリーズ最低のつまらない出来になるなw

457 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 14:34:06 ID:q98N6cYa
購入後三日以内であれば返品できるようにしてほしい

458 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 17:48:19 ID:9akygac3
1マスを20mか24mにすれば現実に近くなると思う
ただ、
マップが広くなりすぎて処理できるかわからない上、
待ち時間で萎える気もするが

459 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 18:49:32 ID:XbUCX0z8
core i7 必須になったら orz

460 :名無しさんの野望:2009/08/28(金) 22:45:15 ID:wkQvHTXl
>>458
複線間隔が20mですね、わかりません。

461 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 00:33:55 ID:/ckak855
>>460
1マスに2本通せるようにすれば無問題
たぶん

462 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 09:53:56 ID:nL1WVpeg
信号機は無理なのか?

463 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 12:56:22 ID:a9yUj7RS
信号機は欲しいよね 時間・列車指定で進行/停止だけでいいから



464 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 13:41:08 ID:TVNjrpbx
速度指定設けられたらなあ

465 :名無しさんの野望:2009/08/29(土) 16:01:33 ID:LlIccge+
お前らの要求全部飲むと「A電車でGO!」が出来上がりそうだな

466 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:02:40 ID:NE9+JYty
>>452
いや、あくまで例えよ。そのくらい分かるっしょ

467 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:59:53 ID:nAPmc+71
>いや、あくまで例えよ。そのくらい分かるっしょ
>いや、あくまで例えよ。そのくらい分かるっしょ
>いや、あくまで例えよ。そのくらい分かるっしょ

468 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:07:21 ID:rvM4vZvX
ああ、そういうことな、わかったわかった。

要するにお前は街自体が現実の町に対して小さいから
もっと大きく(=人口を多く)しろっていいたいんだな。

わかりにくい奴だなあ。

469 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:47:51 ID:u2nK5wqb
Aバスで行こうを作ってくれ
バスターミナル建設可で

470 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 01:33:50 ID:Yokcr2eu
ちょくちょく編成数とか、マップの広さとかの話が出てくるんだが
実在の会社の距離と編成数ってどうなんだろうな?
新幹線とかは増結・分割が少ないせいか、所有編成数の記事とか
出てくるんだが、在来線は所有車両数のみっぽい?

ex.特急列車用84両、通勤用1,185両、新交通システム用12両、
電気機関車3両の計1,284両を保有する etc. 西武鉄道wikipedia転載・・・

バスだともっとわかり易いんだろうけどな。
実時間でダイヤとか組むんだったたら参考にしたいよね〜。

471 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 01:37:03 ID:0nUJn8DG
JRRの編成表とか買えば全部でてると思うよ。

472 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 01:55:41 ID:Yokcr2eu
おぉ、こんなんがあったのか。
毎季毎に出てるのな。

ありがとっす。

473 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 03:58:54 ID:libRrUXp
Simutransにダイヤの概念ができてグラフィックが改善すれば、
全て解決しそうな気がするんだけどどうだろう?

474 :名無しさんの野望:2009/08/31(月) 04:47:36 ID:wv332/ix
        , - ' ´ ̄ ``  、
       ,:'            ヽ.
      /   /     、ヽ    ヽ
     ,.   i   /l/|_ハ li  l i   l.
    l   i|j_,.//‐'/  lTト l、l   j  
    l  li / ___    リ_lノ lル' l   ∧   
 ‐ ─ | U .l '´ ̄  , ´ ̄` !  !─ヘ/  ':, /`ーw─'^ー ─
    iハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ       V
    ´iハ iヽiへ.  、__ノ ,.イ/|/    ________
      ;へト、 ヽ`ー'´, .〉、     //           /
     /  、|\/ム`ァl/ \.   //         .  /
     ;'  ´ ̄/>‐-、 ./    >‐//   V A I O     /
     |    | |  、ン^'く::\   //            /
──‐‐!、__|.」-‐'ーヘ‐'─'` ー//________/─
         ,'⌒ヽ  l二二]O)_l王l_l三l__oOノ
        └-<.,_______ノ

475 :名無しさんの野望:2009/09/02(水) 00:27:21 ID:beYoCVjp
町は鉄道無しでも多少は発展して欲しいな
特に農業

476 :名無しさんの野望:2009/09/02(水) 13:01:45 ID:4c2+L1SV
街なんざそもそも道路があれば発展するものだからなw

ある程度それで発展すれば面白いと思うんだがな。

477 :名無しさんの野望:2009/09/02(水) 22:14:49 ID:mX2JimIs
シヌシティへようこそ

478 :名無しさんの野望:2009/09/03(木) 22:58:35 ID:h0nvKEJW
まだ完成はしていないけど、とりあえず見栄えはマシになった。

A列車で行こう9仕様要求定義まとめスレ@wiki
http://www29.atwiki.jp/atrain_sosdd/

479 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 09:05:17 ID:uVNNaMZt
>>478
はてしなくGJ!

dクスコ

480 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 10:22:56 ID:1Fy4n1Hq
>>478
乙!

481 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 14:39:22 ID:dpkIgl06
もうゲーム性、ゲームバランスなんてないに等しいし
そんななもんきっちり調整する気もなさそうだし
設定項目を全部xmlなりiniファイルなりに追い出してほしい。
もうそこら辺はユーザーにやらせちゃえよw

482 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 16:37:54 ID:IkcF+KbN
>>481
そしたら開発も少しは楽できるのになww

483 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 17:58:52 ID:2YdVrlql
A列車って鉄道経営シミュレーションって言う割りに
どれも中途半端な気が・・・
ダイヤも細かく組めんし、不動産って鉄道会社じゃなくグループ企業のやることだろ。
あと、21Cだと資材が無いから町が消え失せるとか。
製作者はどう考えてんだろ・・・

もっと鉄道運用にこだわった奴を作ってほしいな。

484 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 18:02:45 ID:UI3YJzSn
中途半端ってこと自体は悪くない。
経営特化することなく鉄道特化することなく両ファンを引き付けたんだから。
どっちかに特化したら他方切り捨てになるしそういう道は選ばないだろう。

485 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 18:13:14 ID:fNQ8YhYB
>>482
設定項目を外に追い出すのって下手な調整より手間がかかるんだぜ
いっそ開発丸ごとユーザーにやらせちゃ(ry

486 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 19:01:19 ID:fceWHK26
>>484
だからこそ「A列車で行こう」シリーズを2路線に分けたんじゃないの?
A4・A7・A8派とA6・A2001・A21C派みたいに。
A7、A8が出たので、「A列車で行こう9」はA2001の発展版を出してほしいよ。
というか2001を継承する作品が出ない限り買わない。

487 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 19:36:15 ID:pa8NWAy0
>478

改めて見ると『無制限』とか『リアル』の他にも理不尽な要求仕様が出されてるな。

> ・ 開発可能面積
>  1. 1万マス×1万マス(90万u)
>  2. 1マス=9u(3m×3m)



> ・ マップは最大3万マス×3万マス(1マスは9u)で9万u

とか。

488 :名無しさんの野望:2009/09/04(金) 21:13:43 ID:rVWXXhCx
先生、ビッグサイトを建てたいです。
4x4にビッグサイトの三角の部分だけが欲しいです。

あと、初級者救済用に株式相場は残してくださいな。

489 :名無しさんの野望:2009/09/05(土) 00:17:44 ID:d3KAbVBg
>>488
初心者救済という名目ならお金の概念をなくせばいいだけなんだが?
正直に株式市場が欲しいと言えばよいものを。

>>478
とりあえず乙です。
案外と俺の意見もちらちら入っていて満足です。

ただ管理者のコメントを読んでて感じたのは、
「A6派」に対する「A7派」なのだろうな、ということ。
まとめうぃきという大義名分を掲げているのであれば、
もう少し中立のほうがまとめになっていいと思います。
もっとも個人の好意でやってることなので、その辺は自由にしちゃってください。

あともう一つ、俺の長文を乗せてくれるのはいいんだけど、
大事な大前提を端折られてるのは困ります。

490 :488:2009/09/05(土) 00:46:15 ID:D6sJslEO
>>489
正直に言おう。株式市場がないと資金を増やせないからなくさないでくれ。

一時期の格ゲーやSTGみたいにマニア仕様で先細りするのはマジ勘弁。
新規参入プレイヤー≧飽きてor挫折して卒業するプレイヤー、じゃなきゃこの先生きのこれないだろ。

491 :名無しさんの野望:2009/09/05(土) 01:10:03 ID:d3KAbVBg
>>490
だから、お金の問題だけなら株式なくたって収支のバランスを変えればいいだけだろ!

後半の意味もよくわかる。でもそれと株式はべつだっての。

492 :名無しさんの野望:2009/09/05(土) 01:17:19 ID:F7LasY2f
490が言ってるのは裏技的に手っ取り早く金稼ぐ手段を別に用意しておいて
鉄道経営自体はそこそこシビアなバランスであって欲しいってことだろ。
A列車にEASY,NORMAL,HARDモードはなじまないw

洋ゲーならGODモードで金増やしちゃうんだろうけど。

493 :名無しさんの野望:2009/09/05(土) 01:30:54 ID:tak9qw2X
>489
>478 じゃないけど具体的に Wiki のどの記載がアンチA6主義的だと思ったの?

494 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 00:04:07 ID:UFeuXecM
>>492
そこまでの深読みはできないと思うが。単なる初心者かもしれない。

ただ>>492のいうバランスであれば、裏技的な錬金術をノーリスクで儲かるだけの株式ではなく、
鉄道経営の要素中に盛り込んだ方がA列車的だと思う。
例えば初期投資は高いがめっちゃ儲かるチート列車とか。


>>493
ごめん。俺の思い過ごしだわ。

495 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 01:54:55 ID:gMCMGOC8
>>489
> あともう一つ、俺の長文を乗せてくれるのはいいんだけど、
> 大事な大前提を端折られてるのは困ります。

意見言うにしても、どこを直せばいいのか分かるように言おうよ・・・
これだけじゃせっかくまとめてくれた478も手のつけようがないだろ

496 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 12:06:37 ID:UFeuXecM
>>495
俺の勘違いかな。ウィキってみんなで編集していくもんだと思ってたが。

497 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 14:13:23 ID:WiWp4Yrq
とりあえず会話が成立していない事だけは理解できた

498 :495:2009/09/06(日) 15:16:36 ID:gMCMGOC8
>>496
ウィキに
> このまとめwikiの編集権はしばらく自分がもっておきます。
ってあるから現状は478にしか編集できないのでは。
編集権が公開されてから直すのも手ではあるが。

499 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 18:19:31 ID:Gi2yLPU0
いきなり編集権を公開して大丈夫かね?
一部の困った人に改造されても困るんだが。とくに鉄ちゃん系ってのは。

要望はここに書いておいて>>1000スレ逝ったときにまとめwikiに写してくるつもりだけど。
編集権を公開するのはADが次回作をどう出してくるかどうか様子見てからでも遅くはないのでは?

>>495の言う全文ってどれですか?

500 :495:2009/09/06(日) 20:23:36 ID:gMCMGOC8
>>499
俺、全文がどうこうなんて言ってないよ。

501 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 20:40:07 ID:Gi2yLPU0
>>500
あ、ごめん。
やり取り見ていたら要請があるとすれば>>489ですね。
過去ログで端折ったために本来伝えたい意図と違っているところがあるなら
こちらで修正いたします。

502 :名無しさんの野望:2009/09/06(日) 23:59:06 ID:tjXGG7Yd
まとめwikiの車両のとこ、京王に10000や4000なんてないぞ

503 :名無しさんの野望:2009/09/07(月) 00:39:00 ID:IhqvfE8h
>>502
ミラーのA列車で行こう8仕様要求スレ 第2版スレの>>84からそのままコピペしてるから
本当の車両番号はどれなのか実際わからん。
書いた本人が確認しないと。

504 :名無しさんの野望:2009/09/07(月) 11:21:02 ID:nXjEzmeb
有志達でA列車作った方が早い気がしてきたぞw

ベースはA4くらいでwwwww

505 :名無しさんの野望:2009/09/07(月) 11:45:06 ID:Vo7SeTjW
>504
あのな、それやろうとしたFreeTrainというのがあってなw

506 :名無しさんの野望:2009/09/07(月) 12:38:23 ID:nNTzXZv3
核となる部分はリーマングラマが頑張って作らないと完成しないよ。
FreeTrainはただ走らせるだけだしsimutransも完成度って意味では微妙。

有志はそういうものを継続的に改善していくのには向いてるけど
馬力と統一性に欠けるので核を作るのには向いていない。

507 :名無しさんの野望:2009/09/07(月) 23:41:59 ID:NV7TsDqd
一から作品を作り始めるが途中でグダグダ揉めて結局御破綻になるのは良くある事
と言うかネットの企画ならそれで普通

508 :名無しさんの野望:2009/09/07(月) 23:54:15 ID:g0Kp7Y3/
解像度や台数、マップの広さの制約を取っ払ったA3のクローンがあればいいんだが。
小さい環状線引いて徐々に放射状に伸ばしていくという都市育成が好きだから
3くらいシンプルなので十分なんだよな。

509 :名無しさんの野望:2009/09/08(火) 01:30:28 ID:GKvmN2wo
A5みたいに地図を描く感覚でやっていけるのが個人的には一番いい。別に常に
3Dじゃなくていいから、マップをうんと広くしてほしい

510 :名無しさんの野望:2009/09/08(火) 08:56:11 ID:I3sACndE
>>508,509

激しく同意

511 :名無しさんの野望:2009/09/08(火) 09:17:20 ID:xHxL84bE
>>508は、まぁ一回騙されたと思ってFreeTrainやってみたらいいと思う。
鉄道&子会社の経営機能が搭載されてないけど、都市育成はできるから。

マップの広さは、地形の複雑さにもよるけど、600x600x20ぐらいなら楽勝。
1000x1000x20になるとエラーが発生することがありうるみたい。
台数の制限もあるのかもしれないけど、まだ誰も台数制限にぶちあたったと
書いてる人を見たことがない。

バス・トラックは存在しないが、3クローンでいいのならバス不用だよね。

ゲーム製作板で待ってるZE!!

512 :名無しさんの野望:2009/09/11(金) 14:10:31 ID:IIQwsuHS
>>420
シティブラボーでもやってろ

513 :名無しさんの野望:2009/09/12(土) 17:57:53 ID:mCkPKGlA
Vistaな俺、涙目

514 :名無しさんの野望:2009/09/16(水) 03:42:42 ID:yn5vdAfl
FreeTrain確かVistaで動くやつ誰かつくってたろ

515 :名無しさんの野望:2009/09/18(金) 15:37:05 ID:qXTR1B/c
>>514
すまん、見つからなかった

516 :名無しさんの野望:2009/09/20(日) 12:17:04 ID:O/4r5QqN
おいらもまともに動くのは見つからなかった
でもVirtual PC上のXPで十分に動くの確認した

517 :名無しさんの野望:2009/09/20(日) 20:35:23 ID:KkYwpysb
経営要素がないとヤダヤダ

518 :名無しさんの野望:2009/09/20(日) 21:44:56 ID:BVq8nD0d
>>517
IDがKY

519 :名無しさんの野望:2009/09/21(月) 15:54:41 ID:mMriZdS9
a列車で行こうonlineとかほしい
5人くらいのサークルで同じマップを共用してライバル同士町を発展していく…
あくまで希望だけどね…

520 :名無しさんの野望:2009/09/21(月) 17:37:15 ID:G5Bc/F00
>>519
共同開発までいかなくてもセーブデータをアップロードして
他人の街が見学できる(眺め続けても開発や成長はしない)ってのはいいかもね

ニコニコとかpixivみたいな感じの公開

521 :名無しさんの野望:2009/09/21(月) 20:48:05 ID:lGeePEZm
確かに
セーブデータうpってのは他人に自分の努力をプレゼントするようなもんだから抵抗あるけど
見せるだけなら気軽に出来そう

522 :名無しさんの野望:2009/09/23(水) 12:07:43 ID:MBT7T1Bc
とはいえ普通の動画みたく、作者のコメントが的確に入ってからこそ

おもしろい!って思えるもんじゃないのかな、と思う。

つうわけで作者がマップの構造物等にコメントぶっさして

閲覧者にマップの見どころをアッピルできたらいいのにな。

523 :名無しさんの野望:2009/09/23(水) 18:52:32 ID:H1neHyE+
ライバル会社と覇を競うA列車トータルウォー

524 :名無しさんの野望:2009/09/23(水) 22:46:16 ID:QXcjudnR
たぶん、そう言うのも含めた構想だったんだろね
A列車構想って。
会社守るためとは言え、アホな決定したもんだ。

525 :名無しさんの野望:2009/09/24(木) 17:10:44 ID:sNoo7hBn
ノートPCも core i7 が出たので内容が豊富なゲームでOK
モバイルしながらA9ができる wktk

526 :名無しさんの野望:2009/09/25(金) 13:18:55 ID:RFOADCX5
信号だって
車庫作らしてくれ

527 :名無しさんの野望:2009/09/26(土) 08:59:23 ID:VYz2iJ6O
車庫まで回送するのに2時間もかかるようじゃ嫌だけどなw

先にタイムスケールの改善が先だ

528 :名無しさんの野望:2009/09/28(月) 21:31:55 ID:D+GP7n9E
↑A21Cの2〜3倍位がいいと思う

529 :名無しさんの野望:2009/10/01(木) 20:44:16 ID:q1tEwGJu
とりあえず追加してほしい建物(一応DS基準で書いてみる)

・住宅 アパート
・商業 喫茶店、サラ金(雑居地味杉)、商店街系(肉屋、服屋etc)、海の家、家電量販店
・娯楽 パチンコ、ゲームセンター
・工業 資材非生産系工場の充実(倉庫、製油etc)

代用があまり利かないから、早く作ってほしい。なんでいっつも同じ建物のラインナップなんだYO!

530 :名無しさんの野望:2009/10/03(土) 14:45:42 ID:5Vkqyyf2
>>527
それが一番先で一番難しい問題だな。

A列車のシステムだと、
時間をリアルにすると、ビジュアルを同期させている以上、
見た目のスケール感もリアルにせざるをえなくなる点を
どう解決すればいいんだろう

電車でGOのスケールをA列車のシステムに落とし込めると、
目標のモノになりそうな感はあるけど。

531 :名無しさんの野望:2009/10/03(土) 16:13:35 ID:vaUFhe8L
車庫より信号が欲しい

532 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:55:15 ID:8iOFm3rH
>>530
ただ単にリアルにすると、容量ばっかし食って鉄道の目立たない、
実質一辺5kmもないちっちゃい街ができてしまうからな。

533 :名無しさんの野望:2009/10/07(水) 00:39:02 ID:mkZfpKya
>>532
あ、simcity5。

534 :名無しさんの野望:2009/10/13(火) 21:11:23 ID:sSEulD0e
建物系の充実は望まれるとこだよね。
駅・建物コンストラクションとか搭載されたら個人的には即決だな。

@は準フリーモード搭載とか?
編成数とかの制限をなくすとゲームバランスを保てなくなるのなら、
準フリーモードみたいなのを搭載すれば、いろんな層に売れると思う。
制限を解除すること自体はそれほど難しいことじゃないと思うんだけど。

535 :名無しさんの野望:2009/10/14(水) 00:41:36 ID:F6rKsfuc
制限40

536 :名無しさんの野望:2009/10/14(水) 01:10:19 ID:Kw2hP37s
A列車はもっと自由にするべきだと思う
公式から出すのは基本的な列車、建物、システムだけでいいから
MODやプラグインなんかを利用できるようにして欲しい
あの会社じ「元からボリュームがすげえ」みたいなのは正直無理でしょ

ネットを利用して多彩性に富んだゲームに進化できるように・・・
A列車ユーザーなんて割とコアな人たちが多いだろうし
シムシティ4はそういう面もあって未だに人気なんだと思う

537 :名無しさんの野望:2009/10/14(水) 10:27:27 ID:f6KMX0Dy
MOD対応で自由度の高いゲームを作るのも無理なんじゃね?
ボリュームがすげぇと同じくらい開発費がかかると思うけど

538 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 13:22:08 ID:8oux8ilH
どうだろ?
最近の洋ゲーみたくハナっからMod入れる前提で設計して、売り出しの時はほぼ基本的な状態であれば、それほど苦労しない様な気がするけど。
今までの完全版商法だって公式有料Modで対応できるだろうし。

と言っても、いまだにAD含めて国内メーカーはMod含めた改造=悪って考えなのがなぁ。


539 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 20:41:16 ID:HJUwIw6P
>>538

>Mod含めた改造=悪

というか、Modで自由に拡張できるような構造を持たせるためには、
設計時にそれなりのアーキテクチャ検討が必要なんだけど、
国内の業界にそんな人物(アーキテクト)が少ないんじゃないかな?

海外では何年も前から当たり前になってマーケットまでできてる、
エンジンレベルのフレームワークとかは最たる例だけど、日本産で
一般化されて使えそうなのはそうそうなさそうだもんね。

540 :名無しさんの野望:2009/10/15(木) 21:27:28 ID:e7B83Mi0
メーカー自身が MOD 対応に魅力を感じてないんじゃないかな。

PC とゲーム機で同タイトルを出す場合,
市場の小さい PC 版でわざわざ MOD 対応の特別の手間かけるぐらいなら
PC とゲーム機でなるべく共通の造りにして手間減らすほうが良さそうだし。

541 :名無しさんの野望:2009/10/16(金) 10:43:49 ID:Ra0FcKY3
BASIC STUDIOの売上がいまいちで諦めたとか

542 :名無しさんの野望:2009/10/17(土) 17:49:02 ID:zHYK30NI
A列車はDSやAR系を除いて実車を使ってるから、
勝手にMOD作られるとライセンス関係で揉めるんじゃなかろうか。



543 :名無しさんの野望:2009/10/17(土) 19:03:38 ID:/LLOY7Df
単線の幅が広すぎやしないか?

あの中に、雑居ビル1棟建つってのはちょっと。

1マス=1本 だけではなく
1マス=2本 までにすべきじゃないだろうか?

複線と単線がこれで敷き易くなる。

複線を敷くと1.5倍の資金がかかる。
複々線だと3倍ってことだな。

544 :名無しさんの野望:2009/10/17(土) 19:05:23 ID:/LLOY7Df
内房外房線の新車両
と京葉線の新車両
常磐線の普通・特別快速を

作った。色が綺麗だよね。

545 :名無しさんの野望:2009/10/17(土) 20:42:27 ID:mIFyOPlQ
線路はマスの概念無くしてRailsimみたいにしたほうがいいような気もするんだよな
建物や道路は面倒だからマスでいいとしても

あるマスの上に一部でも線路があればそのマスは建物建てられない・・・くらいで

踏み切り作れないな

546 :名無しさんの野望:2009/10/17(土) 22:49:01 ID:/sU9mUuY
車両を自分で描いてデザインできるようにしてくれんかな

547 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 00:40:39 ID:lvzUpMQ2
全体的に貨物はなんとかならんのか

548 :名無しさんの野望:2009/10/20(火) 10:26:53 ID:x5+GDQhr
ttp://www.impressjapan.jp/readers/2009/10/railsim-ii.html

549 :名無しさんの野望:2009/10/20(火) 10:39:39 ID:x5+GDQhr
最初から3部門ほど設けて(分割?して)遊べたらいいと思う
・同じ条件で遊べるように、変換セットみたいなのがあれば便利
・ゲームとして遊べるように、標準(統一環境)マップも定期的に配布

550 :名無しさんの野望:2009/10/20(火) 11:01:29 ID:v3fPk+VX
数部門ほど設けて活動しやすくしたらいいのに
こんな風に

デザイン・スケッチ部門
・凝り性の人が満足できる

2D部門(クラシックアイデアとか)
・性能を気にせず遊べる

統一環境で遊べる部門
・いろいろな要素を加えていく

551 :名無しさんの野望:2009/10/20(火) 11:12:44 ID:aro7aC30
それ単純に考えたら開発費が膨らむ上にユーザーが分散して売上激減なんじゃ

552 :名無しさんの野望:2009/10/20(火) 16:39:19 ID:bbjSt4ST
1マスで25M四方くらいかね、リアル追求だと10Mくらいだけど
きりがないし。道路も1マスで郊外の幹線道路くらい、2マスで大通り、
真ん中に公園はさんで100M通り。
一方通行は施設の隙間でok。

553 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 01:44:36 ID:6Scy8Q0M
simcity見たいに自動地形生成機能がほしいなぁ

554 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 16:00:34 ID:6dm0QcNr
「利用者が××駅までの列車の一部直通運転を求めています!」
ってな感じのイベントも出て欲しい

555 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 19:13:14 ID:KrssATyQ
海の埋め立て・山の切土・谷の盛土などの土地造成機能はほしい

556 :名無しさんの野望:2009/10/22(木) 00:17:22 ID:dJJ9/CVF
マップエディターはつくでしょ

557 :名無しさんの野望:2009/10/22(木) 12:35:05 ID:ibMbuKnm
マップをつくるんじゃなくて、ゲームを進めながら地形を変えたいってことだろ?

558 :名無しさんの野望:2009/10/22(木) 17:22:29 ID:rICDf6+h
まぁ多少の土地造成はできたほうがいいよね
simcity4のゲームモードでできるくらいの

559 :名無しさんの野望:2009/10/22(木) 19:01:51 ID:dJJ9/CVF
それならちゃんと開発をしようよ

560 :名無しさんの野望:2009/10/23(金) 00:37:25 ID:TlgBY7LF
>>552
1マス25mはデフォルメしすぎだと思うんだがなあ。


もうちょっと山をなだらかに出来ないかと。
坂道のある風景っていいもんだとおもう。

561 :名無しさんの野望:2009/10/23(金) 12:20:10 ID:SMFzlSI3
・マップをオーストラリア大陸並みに
・列車上限 1000式
・駅数上限 5000
・1駅のホーム上限 25
・リニア・新幹線も自分で引かせろ、線路のカーブを認めろ


562 :名無しさんの野望:2009/10/23(金) 12:22:18 ID:SMFzlSI3
これから3ヶ月ぐらい、定時後毎日銀の鈴で仕様検討会議だ。

563 :名無しさんの野望:2009/10/23(金) 12:34:37 ID:A0HPb+5k
定時が無い人はどうすればいいんでしょうか?

564 :名無しさんの野望:2009/10/23(金) 12:45:22 ID:24Eac9ix
一マスで線路2とホームがはいれば25mでいいと思うよ。
細かくし過ぎると街づくりがテトリスになる。

565 :名無しさんの野望:2009/10/23(金) 12:48:17 ID:SMFzlSI3
徒歩1分 80m換算 が不動産業界の基準らっしい

566 :名無しさんの野望:2009/10/23(金) 18:27:38 ID:0PRYmncR
大阪駅が300mくらいあるから25mでも12マスか、これ
以上すると1駅が空港並になっちゃう。

567 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 13:58:27 ID:2gImNFoa
>>564
駅はそれでいいかもしれないが(それでもでかい駅だとは思う)
駅間はどうなるよ?単線だろうが幅25m占有するの?

568 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 14:34:06 ID:fgWxUqYf
>>567
これ以上細かくしたら車両あたり2マス以上とってしまうし、
小さい家でも2x2マスになってしまうだろうな

569 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 14:59:26 ID:CRFggJx0
上でも案だしてくれた人がいるけど1マスで複数でしょ。





570 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 21:28:58 ID:YBdlQ/K3
4は駅が5マスだから
40〜60mくらいかな。


571 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 23:07:19 ID:2gImNFoa
>>568
車両当たり2マス以上とってはいけないルールがどこにあるんだよ。

ま、こんなこと言っても半分は趣味の問題だからな。
車両のリアル派とBトレ派の間に妥協点などあるはずがない。

572 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 23:51:52 ID:4z9wU0bs
マスの大きさからマップの広さを考察するより
鉄道模型やプラレールで自分の望む路線を作るには
どのぐらいの広さが必要かからそれを考察したほうが
必要なスペックをイメージしやすい気がする。

プラレールなら教室サイズでもいけそうだが
鉄道模型(N ゲージ)で16輌フル編成を走らすなら
教室程度の広さじゃとても足りないな。

573 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 23:52:58 ID:YBdlQ/K3
電車の横幅が2マスじゃ縦はどうなっちゃうんだよ。
画面一つである程度把握できないと街づくりも車両運用もしんどい。

574 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 00:39:34 ID:3PbdSpqS
1マスが立方体じゃないといけないという理由はない。

575 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 01:53:23 ID:3Hf81pUZ
>>574
マスが正方形じゃなかったら六角形か?それとも座標と角度であらわすのか?

576 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 02:16:58 ID:q5HId0NW
レッツ極座標!
いや、ガリレイ変換で!

577 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 11:14:26 ID:a8+wFVON
マスは25m単位として、もう一つ出た坂道のある風景はどうかね。
家やマンションが立つ程度の緩やかな勾配だと風情出るけど設定細
かくなるし、ちょい緩い程度だと道が普通にひけて畑、自然系だけ。

578 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 14:23:31 ID:ZfsXlYRD
しれっと勝手にさもこのスレの総意であるかのように升目の単位決めんじゃねえよ。

>穏やかなこう配
>ちょい緩い
違いがわからん。
そもそも土地に建物ができる条件は、地形条件も影響するが
何より需要だろ。ちょい緩い程度なら畑になる?あほか。
宅地需要があれば山くらいなくなるんだよ。

579 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 16:20:41 ID:a8+wFVON
平地と崖しか地形がないのがつまらないってことなのに
山そのものをなくしちゃだめじゃん。



580 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 17:49:54 ID:goAzjff4
そこはしむすてぃのシステムを(ry
それじゃただのパクリか

581 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 21:39:31 ID:ZfsXlYRD
>>579
すまん語弊があった。
現実でも山が切り開かれて宅地化される、って意味で。
全体の高低差がなくなることをいいたいのではないので。

582 :名無しさんの野望:2009/10/28(水) 16:38:15 ID:gSUZIb/3
施設のマス数は5ベースでいいね。

583 :名無しさんの野望:2009/10/28(水) 18:03:30 ID:zaejQCOr
駅との比率があわなくないか?
それに、建物の大きさは皆違うし

584 :名無しさんの野望:2009/10/28(水) 18:43:13 ID:gSUZIb/3
確かに5は施設は4よりましだけど駅は5マスなんだね。


585 :名無しさんの野望:2009/10/28(水) 19:30:33 ID:hyJJlT2f
車両長も考えると駅10マスくらい欲しいがなあ

586 :名無しさんの野望:2009/10/28(水) 20:12:15 ID:gSUZIb/3
一つの画面で何マス表示できるかだね。

587 :名無しさんの野望:2009/10/28(水) 21:33:57 ID:hyJJlT2f
あと・・・まぁ無理かもしれないけど少しミクロな視点にも力を入れて欲しい
駅前の賑やかさってのが感じられないんだよな
街路樹、歩行者、自動車、バス、商店など

588 :名無しさんの野望:2009/10/28(水) 22:58:50 ID:zaejQCOr
自動車・バスはシステム上不可能(自動運行のバス・トラックがあるため)
街路樹なら入れられそう

589 :名無しさんの野望:2009/10/29(木) 23:20:16 ID:D7eG2/xc
やっぱ路線バスは不可欠。できればモノレールも。あと、バスターミナルがほしい。
所属できるバス台数の規模に応じて、三種類くらい。バスはターミナルに帰るまで運航し、
道の真ん中で営業終了したりしないようになる。

590 :名無しさんの野望:2009/10/30(金) 11:11:18 ID:TAsmeBww
>>586
7みたいにサイズ可変にすればOK

591 :名無しさんの野望:2009/11/01(日) 10:10:50 ID:BL8qWYn+
コンビニ、スーパーは数種類、少なくとも他社が建てるヤツは看板が違ってほしい。
あと、イオンモールみたいな巨大なGMSもほしいな。道路沿いの郊外型店舗

592 :名無しさんの野望:2009/11/02(月) 17:06:15 ID:nNgtP36S
マス25m、15m、10mでおおまかなイメージ
 
コンビニ、食堂 1マス、1マス、2×1マス
スーパー小 2×2、2×3、3×3
スーパー中 2×3、3×4、5×6
スーパー大 3×4 5×5、7×8
野球場小  7×7、11×11、17×17 
野球場大  8×8、13×13、20×20
駅ホーム  6〜10、10〜15、15〜25

タワーマンションやホテルもビルみたく高さ決めたいね

593 :名無しさんの野望:2009/11/04(水) 21:49:10 ID:DQnqo+Xj
車輌の種類を充実
JR6社、私鉄各社、モノレール・ロープウェイ…。
現存車輌のほか、過去の車輌も…。


594 :名無しさんの野望:2009/11/04(水) 22:39:59 ID:9QpQ9pFZ
道路を任意に敷設
バスの運行の復活、バスターミナルの設置・従来のバス停も
路面電車を導入

一般貨物→旅客と同様、貨物を運んで売上が発生。資材は運搬しない。
特殊貨物→A列車の従来の貨物列車。資材を運ぶ。

1024*1024マス
列車256編成
バス256系統
モノレール(跨座式・懸垂式)128編成
ロープウェイ・リフト128編成
船舶128隻
航空128機(飛行機・ヘリコプター)

AR系の列車
AR3→通勤型、100km/h、300(人/輌)
AR4→快速型、110km/h、250(人/輌)
AR5→急行型、120km/h、200(人/輌)
AR7→特急型、160km/h、160(人/輌)
AR8→特急型、180km/h、120(人/輌)
AR9→超特急、300km/h、100(人/輌)
AR2→旅客型、60km/h、255(人/輌)、機関車が客車を牽引
AR6→貨物、130km/h
AR21C→高速貨物、200km/h


595 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 18:17:20 ID:0bWhaMZr
マス10mmとして40×25
くらいか?

596 :名無しさんの野望:2009/11/11(水) 02:46:18 ID:wuuHW/ph
いつ発表やら

597 :名無しさんの野望:2009/11/12(木) 22:11:23 ID:MS3yHf5i
速度を任意に設定

最高速度100km/hだったらこんな感じ
A駅→B駅:80km/h
B駅→C駅:60km/h
C駅→D駅:100km/h

598 :名無しさんの野望:2009/11/14(土) 08:18:00 ID:yOgUhkZy
A列車の野望

政界の利権競争に巻き込まれたARグループは予算をもらいながらも
黒字化は困難な地方間輸送を担う、というところからスタート。

融資も受けて新線による勢力拡大を図りながら地方→都市への接続を実現し、
やがては都市間輸送の一大勢力へ。

最終的には既存の大小鉄道会社を経営統合して全路線ARグループ傘下にすることを目指すゲーム。
新人採用や打ち負かした他社の人材の登用など人材の運用も妙味。

599 :名無しさんの野望:2009/11/22(日) 10:29:11 ID:BcFHXgkj
>>575
世界測地系

600 :名無しさんの野望:2009/11/22(日) 11:35:31 ID:BDRpe+L4
土地を購入したら自動的に更地になるのはやめてほしいな。
草原のまま、森のまま、風景を固定するために購入。という
のもアリにしてくれ。たとえば農地を購入したら微弱ながら
農業収入があるとしたら面白い

601 :名無しさんの野望:2009/11/22(日) 21:32:05 ID:74g3DRrh
駅や建物の効果範囲などを表示してほしいな
資材置き場置くのに駅から何マス…とか一々数えるのアホらしい

602 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 20:28:04 ID:xCgJzect
『A列車で行こう9』が2010年初春に発売決定!
ttp://news.mixi.jp/view_news.pl?id=1033902&media_id=47

603 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 20:46:13 ID:ccoXozX3
http://www.a-train9.jp/
出るぞー


604 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 20:53:35 ID:u61nlA6w
きたーwww

605 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 20:58:58 ID:HRukLxwj
まあ期待せずに待ってるよww

606 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 23:43:35 ID:Hh9C75Uf
俺がお前らの代表で行ってやるから
お前ら陳述書作っとけよw

607 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 23:46:40 ID:nupmfS7S
もう開発は佳境だろうからそんなことしても遅いだろw
このスレは多分目を通してあるだろう。と思いたい。

608 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 02:57:02 ID:5Lw/h+jr
ついに発売か!
ほんと期待せずに待とうw

まぁ要望としては、道路で旧道や林道とか作れたらいいな

609 :名無しさんの要望:2009/11/28(土) 06:12:16 ID:ZdtDQcy1
A列車で行こう9の制作発表が、12/10に行われるらしいです。

By公式サイトhttp://www.a-train9.jp/

610 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 09:08:42 ID:x04demxj
世界一新って言うのがすごく引っかかる

611 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 09:40:09 ID:sxsPEtIQ
社長が本気だしたのか
これはやばそう・・・別の意味でw

612 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 10:06:03 ID:28YBNAMp
どうなる?
期待していいのか!?

613 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 10:14:47 ID:ivoEbGwI
鉄道経営と都市開発を押し出しているのか・・・
どっちを重視しているかで大分評価が変わりそう
ダイヤ弄りも街弄りも好きだけど
やっぱダイヤはリアルに設定できないと困るよな

614 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 10:16:27 ID:sxsPEtIQ
DS版作った4の人が9も作るなら期待したいな・・・

615 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 10:20:20 ID:ivoEbGwI
まぁ要望なんてまとめれば「リアルに」ってことだからなぁ
キャッチコピーにリアリティとか入ってるんだし多少は期待しよう

616 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 15:40:25 ID:uGLsqs5v
俺は待ち続けた!ネット対戦できるとわくわく出来た時代から待ち続けた!

頼むから、21st系のリアル仕様に戻ってくれ!
豆腐ばっかりの電車と複線化した時に真ん中に出来る1マスが耐えられないんだ!!!

617 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 22:07:39 ID:mrRP+lUW
サイバーフロントは27日、アートディンクが開発した鉄道経営ゲーム『A列車で行こう9(Windows対応)』を2010年初春に発売すると発表した。
価格は当日発表されるとのこと。
同シリーズは鉄道会社を運営し町を発展させるシミュレーションゲーム。
ただし、今作は過去の同シリーズとは一線を画す完全新作という。

完全新作・・・・

618 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 22:41:20 ID:HtM9HGWg
応募もしているし、それだけ自身があるのか?
誰か、辛口の評価するやついねぇかな?
オタゲームではない面白いのだったらいいいけど
早くHP更新しないかな〜どんなのだろ

619 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 23:23:48 ID:flpv42ux
ヘリ欲しいなぁ

まぁどこまで期待できるか非常に心配だけどね

620 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 01:38:25 ID:Yym0g/md
A列車で行こう6のときのような衝撃をくれ!

A8みたいな衝撃はいらね

621 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 02:27:07 ID:ix1hWEpH
>A8みたいな衝撃はいらね
8のプラレールから9は鉄道チョロQに進化したら衝撃的だと思わんかね?

622 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 02:31:35 ID:wcjakfha
ものすっごく衝撃を受けます

623 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 06:09:00 ID:0J0B6pab
>>617
期待してもいいのかな・・・・

624 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 08:33:59 ID:O8aFPOja
完全新作か
パズル、シミュレーションときたら次はアクションあたりか?

625 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 10:22:12 ID:3h61wMZM
もしかして、時間軸がリアルになっていたり?
早送りは1時間、一日、一週間、一ヶ月単位でできて
放置プレイが減るとか??
今度は、四角形から六角形とか
なんだろうなー
また、電車でかいの??

626 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 10:53:24 ID:/AtNpETe
DSの方も評価の割りに売り上げいまいちだったから、飯塚氏?
がまたやってくれるとうれしい。
あと家庭用はX箱とPS3だろうか。

627 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 10:56:53 ID:0J0B6pab
オンライン対戦実装とか・・・

628 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 11:22:57 ID:NxsPM5mQ
オンラインで何するんだよ・・・

629 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 11:30:28 ID:/AtNpETe
朝起きたら自社駅も物件もみんな私有地に包囲されいたでござる
の巻

630 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 14:15:29 ID:YZoFdBjf
ゲーム業界で「完全新作」という言葉ほど胡散臭いものはない
たぶん「A列車で行こう8」をちょっとだけ改造したものだろう

631 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 14:28:48 ID:0J0B6pab
見た目が豆腐なら買わないな

632 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 14:46:12 ID:VFM8X6YO
本気で「完全新作」と言うなら64bitモードでマップ広さや電車・駅の数の制約を緩和してくれ。
それならニューマシンとWindows7(64)を用意するぜ。

633 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 15:12:09 ID:LLPiUYj/
ゲームを超えた鉄道経営と都市開発?
ゲームなのにゲームを超えたとはいったい?
もしかしてライバル社が登場している可能性もあるのか。
株式が現実社会で連動してしまうのか。12月10日が楽しみだ。

634 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 15:18:59 ID:/AtNpETe
思いつくのは運賃とか駅構内の設定とか電車内装とかかな。

景観なら携帯電話の田舎駅、街の駅、駅ビル4種類ずつと各マップ
の清水寺や名古屋城、皇居、ドーム球場を全て網羅してほしい。

635 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 15:36:13 ID:b+DGZmz7
コンテンツより基本のシステムに力入れて欲しいなぁ

636 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 15:41:41 ID:VFM8X6YO
色々な要望が多すぎて開発も面倒になり、建物・列車はエディタしかついていない。
ゲーム本体はゲーム立ち上げとエディタしかついていない。
ルールを含めた残り全部ユーザーに開放(投げられ)されている。

637 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 15:57:06 ID:wcjakfha
エディタで作った物をプラグイン式で配布できたらいいかもね
どうせ公式じゃ追加なんてしないんだし

638 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 19:01:11 ID:jrwdUN0C
>>636
それはそれですごく面白くなりそうなw

639 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 20:05:55 ID:NsDX6NC/
楽しみだな。また買おう。
問題はathlon5600+とgeforce8600GTで動くかだな。おそらく必須条件ぐらいかな?
ビデオを9800ぐらいにすれば、なんとかそれなりに遊べてほしい。

640 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 20:07:07 ID:OgN8KGEE
あと10日夢にひたるべし

641 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 20:53:03 ID:y1LggLz+
高架駅では、ぜひともホームの真下に駅舎バージョンを。
そうすれば横2マスを確保できない所にも駅がつくれる

642 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 21:28:20 ID:v5JVn6ug
>>641
高架単線かよwww

643 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 22:54:26 ID:LLPiUYj/
DS版での長所が全く採用されていなかったら面白い。
発売予定は4月で当たり前に延期されるとして夏ごろになるのだろうか。
完全新作ということは、また振り出しに戻るわけだ。
4をベースにするだけで良いのに、なぜ違う方向へ行きたがる。

644 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 23:35:48 ID:hkp8yiTs
>>641
俺とは全く価値観が異なることが分かった

645 :名無しさんの野望:2009/11/30(月) 00:52:42 ID:f+5PsJcM
価格は当日発表
お財布にいくら入れて行けば良いのかしら?

646 :名無しさんの野望:2009/11/30(月) 01:22:32 ID:BZikBKHi
多分買わないだろうな。
A3か4を高解像度化&マップ&台数の制限撤廃してくれるだけでいいのに。

647 :名無しさんの野望:2009/11/30(月) 01:23:59 ID:BZikBKHi
ついでに窓枠なしで最大化して動く壁紙にできたら完璧w

648 :名無しさんの野望:2009/11/30(月) 01:58:06 ID:qZk/YhP5
急に伸びたと思ったら、発表あったのね。

649 :名無しさんの野望:2009/11/30(月) 12:43:18 ID:KeMxvn8z
某ゲームがグリッド仕様だからARTDINKも対抗してマスからグリッド仕様になるかもな。
そのくらいA列車は遅れてる(笑)

650 :名無しさんの野望:2009/12/01(火) 01:14:58 ID:duY7cwTJ
先にゆっとこ
・・・・・・・・・・  orz

651 :名無しさんの野望:2009/12/01(火) 06:58:58 ID:QGmAsw5s
 このシリーズのパターンとして、高レベルなのは要求スペックだけの可能性も……
A9は、そうじゃない事を祈りたいが。

652 :名無しさんの野望:2009/12/01(火) 08:37:48 ID:lMwsWdV6
建物データを今の10倍くらいに増えてることを期待したい。町並みがどこも同じようでつまらん
あと駅舎の種類も。できればエディタで自分で作れるともっといいのだが

653 :名無しさんの野望:2009/12/01(火) 20:23:45 ID:P8ozI56y
>>651
上にも出ているが64bitモードがあるんでないのか。

654 :名無しさんの野望:2009/12/01(火) 21:28:24 ID:LykjvfhB
>>628
CitiesXLごっこだよ・・・
トウフシティだったり住宅衛星都市だったり・・・

655 :名無しさんの野望:2009/12/01(火) 22:38:47 ID:OXiB7d6g
車両はA8のプラレール。
タイムスケールはA8
建築物はA6系統の誘致onlyで道路建設無し。
バス?モノレール?
何それおいしいの?

…だったら最悪だな。
A6系統は車両やストラクチャーがリアルだから好きだが、もしこれがA8のような物だったら投げていたと思う。

656 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 01:32:37 ID:Ej9QmQo0
A7のときに散々期待させられて馬鹿を見た人間からすると
おまえらのはしゃぎっぷりが滑稽でならない。

まああと一週間、いい夢を見るんだなwwwうぇwwww

657 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 01:52:29 ID:5bL8V85t
>>656
おまえがA9に期待している事だけはよく分かった

658 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 07:25:39 ID:lyemD8YK
普通に7グラでDS版リメークとかが一番
ありがたいんだけどな。


659 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 09:38:14 ID:5bL8V85t
まあそれは許されないだろうな

660 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 11:54:56 ID:l2l+lxqg
タイムスケールは任意設定できるのがいいんだけどね

661 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 11:58:47 ID:P+o15kps
ていうかパラメータは全部XMLに追い出してくれ。
どうせまともな調整しないんだから有料テスターに丸投げしろ。

いや、お願いですからどうかしてください。ほんと

662 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 16:54:05 ID:YsBqXljC
みなさんはA9に何を期待しますか?
僕は21のリアルなグラフィックに車両保有数は80までで駅数は60まで増やしてほしいです。
あとはJR東海や阪急の車両もちゃんとお金を払って入れてほしいです。
みなさんはどんな要望がありますか?

663 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 17:22:46 ID:+tN0k6yM
マルチ乙
何を期待しますかってお前のレスの上に660個も書いてあるよ

664 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 17:24:02 ID:FJKFmtXG
シムシティみたいに建物や車両をユーザーが自由に出来れば良いんだがな
追加コンテンツ(笑)で金を取ろうとするから無理なんだろうな

665 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 17:33:53 ID:YsBqXljC
こっちで聞くように言われたのにマルチになるんですか??

666 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 17:36:12 ID:DtTxkJa/
A列車スレは陰気なおっさんが常時監視してるので
奇妙なレスがついてもあまり気にしないでやってください。

667 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 17:36:36 ID:CgdzN8fV
「読む」と「聞く」は違うぞ

668 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 17:49:16 ID:YsBqXljC
読めと言われたら聞いてはいけないのですか?
僕はただ昔の書き込みよりも新しい方がアートディンクの社員が見てくれると思うしA9で実現すると思いませんか?

669 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 17:52:07 ID:YsBqXljC
>>666
そうですね
すみませんでした

670 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 18:12:04 ID:CgdzN8fV
>>668
言われたことと違うことをして
しかもそれがコピペならマルチと言われても仕方がないかと

671 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 18:46:43 ID:C3B+bD0z
マルチだのコピペだの噛み付くほどのことかね・・・
ニコ鉄といいここといい、A列車が一般に広まらない理由が凝縮されてるな

672 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 18:57:34 ID:GJpycd+6
まあいわゆる「アンケートレス」は2chじゃ歓迎されないわな

673 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 19:21:34 ID:+tN0k6yM
ふふ

674 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 22:40:02 ID:CvIH0lai
A9の家庭用は出るかね?

俺のPCはiMacだし買い換える金ないし未だに2001やってるし…

675 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 22:47:03 ID:lkoqv1vs
>僕はただ昔の書き込みよりも新しい方がアートディンクの社員が見てくれると思うしA9で実現すると思いませんか?
今からじゃ遅すぎw

676 :名無しさんの野望:2009/12/03(木) 01:02:15 ID:6iMYgbp6
あとカーブの曲率どうにかならんかね?
現行だとカーブに進入した直前と、
カーブから出る直前の視点が急に変わりすぎる。
現実の道路と同じようにならないかな・・・



677 :名無しさんの野望:2009/12/03(木) 01:22:40 ID:QZctV9o0
もうその辺はゲームと割り切るしかないんじゃないか

678 :名無しさんの野望:2009/12/03(木) 02:13:23 ID:wXF8J39t
未だに線路をベジェ使ってフリーで引けるようになってないから
今の惨状があるわけで。

個人的にはどうでもいいけどさ。

679 :名無しさんの野望:2009/12/03(木) 03:32:26 ID:6d+ZLnmB
ベジェで納得のいくカーブを作成するのはすごく難しそうだな

680 :名無しさんの野望:2009/12/03(木) 06:46:12 ID:5Wb1xO6b
メッシュでも半径何マスで・・・とか無理か

681 :名無しさんの野望:2009/12/03(木) 09:54:09 ID:1fnq+irE
A9はその町に住む住民の生活をWatchできる点を重点とし開発しました!      とかやだな

682 :名無しさんの野望:2009/12/03(木) 11:25:46 ID:FNKlr4w0
どうせ開発リソース少ないんだろうから中途半端は止めて一つに特化してほしい
線路・ダイヤ・駅とかの鉄道関連のシステムをしっかり作ってくれれば売れると思う

683 :名無しさんの野望:2009/12/03(木) 19:12:35 ID:msLy1NA5
>>681
女子高生の365日を密着ですね、分かります!

684 :名無しさんの野望:2009/12/03(木) 22:00:07 ID:cfis6sMH
>>681
街ingメーカーの要素に近いなw
そんな街ingメーカーは発売延期で1月28日発売予定

685 :名無しさんの野望:2009/12/03(木) 23:04:46 ID:S5u2lrdx
まあ普通に考えてDSのPC版だろ

2001→21
HX→8

7みたいに間違った方向の完全新作という可能性もあるけど

686 :名無しさんの野望:2009/12/04(金) 00:40:38 ID:jq8HhJO1
何歳の文章?

687 :名無しさんの野望:2009/12/04(金) 02:01:08 ID:V5/c5GWc
むしろどれくらいの失望を与えてくれるのかの方が楽しみ

688 :名無しさんの野望:2009/12/04(金) 12:03:18 ID:F5TYt0yH
記者発表観覧希望の当選メールキタ
アンケートに散々文句を書いたのに自身あるのかな?w

689 :名無しさんの野望:2009/12/04(金) 12:35:44 ID:AmzUglN4
ジェットコースターみたいな高低差はなんとかしてください

690 :名無しさんの野望:2009/12/04(金) 19:13:12 ID:KUE/nvmp
ホームに立っている女子高生のパンチラ拝めるゲームにしてください

691 :名無しさんの野望:2009/12/04(金) 19:35:51 ID:LJw9VsIy
個人的には街を歩けるモードが欲しいが
そこまでするとGTAで街観光みたいになりそうだな もはや別物
無理

692 :名無しさんの野望:2009/12/04(金) 20:00:27 ID:e0SAOd5L
http://www3.ezbbs.net/19/gfh02270/img/1244296303_1.jpg
こんな感じで、路線図上で列車を制御する機能が欲しいな

693 :名無しさんの野望:2009/12/04(金) 20:03:17 ID:IgYtOUYC
 J R で や れ

694 :名無しさんの野望:2009/12/04(金) 22:45:49 ID:lo0od+b1
9の必要スペックってどれくらいだろうかな?

695 :名無しさんの野望:2009/12/04(金) 23:28:28 ID:qt662mzN
core i9

696 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 12:08:13 ID:+lgNxb1U
>>692
確かにそれは憧れた。
9にそれがあったら5万でも買う。

697 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 12:15:57 ID:Nh2S9rQR
ダイヤグラムの自動作成機能ほしいな

698 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 13:30:06 ID:ViHR86ts
え?

699 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 13:33:47 ID:cyYPuAmn
9は7,8の無難なブラッシュアップ版を望むよ。
奇天烈な新要素で失敗するよりはそっちの方がいい。


700 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 15:06:39 ID:FZNJJFJO
>>699
「世界、一新」
〜ゲームを超えた鉄道経営と都市開発が、ここに完成

701 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 15:30:56 ID:i6qxPNjD
どうみても死亡フラグだよなぁそれ

702 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 15:38:33 ID:LtZ7qo79
SLI対応?


703 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 19:57:52 ID:BgE+2rur
何でDS版の出来があんなに良いんだ?
グラがアレだからなおさら口惜しい

704 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 20:10:10 ID:WkwaWg10
4作った人が作ったから

705 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 21:35:11 ID:oT526yDo
さあて、兵庫県民だが記者発表会に当選してしまったわけだがwww

706 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 22:01:06 ID:/5k+oAx+
>>705
会社に送り返してみては

707 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 22:04:41 ID:EnsbXUGu
まあ実験作と思えばイロイロ試すのもあり。

708 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 00:25:25 ID:zEd3zm8n
A9はシムのような気象災害もあると現実に近くなっていいんだが
21cは駅前が廃れて、それなりに現実味があった

それから、今まで貨物が資材運びだけだったけれど
土地が産業別にできるんだから、農作物を運び出したりOILを運んだり

鉄道ゲームの発展性は、いろいろ残されているんだが
なぜか、ネット対戦とかグラフック重視に偏る

709 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 00:44:06 ID:hQLtkHpP
工場以外にも
貨物ターミナル⇒貨物ターミナル
石油化学コンビナート、農場から市場や工場へ貨物列車を運転すると利益が・・・
とかはおもしろそう
貨物列車ごとにタンク車を何両、コンテナ車を何両繋げるかとか選べたり
そうすればちゃんと利益の出る貨物専用線とかも作ってみたりできる

複雑になりすぎかw

710 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 00:46:00 ID:8jwO/zRt
引込線経由で客を奪い合うネット対戦モードつければ本スレがさらに殺伐としそうだなw

711 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 00:54:01 ID:aINBEpie
そこで列車砲の登場っと

712 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 01:10:11 ID:iTztILBL
ニコ鉄が修羅場になるわ

713 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 01:31:24 ID:HTMy45GO
列車砲でUFOやサンタクロースを撃ち落とすのか

714 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 07:45:09 ID:WJcflUJH
閉塞くれ・・・

715 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 07:58:50 ID:DZUSoH+G
>>697はwindiaみたいなツール実装してほしいってことね
書き方が悪かったスマソ


716 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 09:09:34 ID:FdRo1HCT
>>715
大いに賛成。
その上で一度に全編成のダイヤを設定できれば最高なんだけどなー。

717 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 09:40:07 ID:XFy5ypnS
これから先、1コア=1マップになる日が
1スレッド=1マップか
隣接する都市もリアルタイムに変わっていくんだなぁ〜

718 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 09:54:47 ID:eQOwFY2W
町(ビル)を維持するために資材が必要にすればよい。
資材を送り込み続けないと町は廃墟になる。
ゲーム中盤以降も緊張感が続くよ。

719 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 10:06:33 ID:jTUH6OY+
初代A列車みたいなシステムで他の補給物資との折り合いや敵部隊の妨害を退けつつ列車砲を最前線まで輸送…すまん気にしないでくれ

720 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 10:08:35 ID:ZQBnsr7i
>>718
まさに2001がそれだな。
DSとかは街が発展したあとがぬるいからなー。
まあ絶対じゃなくて、衰退の有無が選べる程度が良いけど。

721 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 11:11:28 ID:6CKQ7fVy
DS版は町が発展すると処理オチしたっけ?
ド忘れ

722 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 11:51:39 ID:ZQBnsr7i
>>721
若干する。
でも気にならない程度。

723 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 12:12:05 ID:uDVnAFue
PSの5よりは全然マシ
あれはもうガクガクになるし

724 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 13:07:24 ID:6CKQ7fVy
そうか安心した
でもDSもせっかくSDカード使えるんだからゲームに活用すべきだよねぇ
特にシム系には絶大な威力を発揮すると言うのに
DS2に期待したい

725 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 14:01:51 ID:tzDZP+G1
グラフィックスとか期待してない。有る意味どうでもいい。

ただ、
・12両まで連結可能(せめて8両以上つなげたい)
・人が居る
・バスがある
・車両、建物を後から追加できる
があれば買い決定。

欲を言えば、レールはKATOかTomix規格に…

726 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 14:41:19 ID:uDVnAFue
>>725
アイマジックの奴買いなよ

727 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 14:44:10 ID:uLOLeJIF
経営、鉄道両サイドからバランス良く叩かれるようなバランス型のものがベストってこったな。
その上で批判の総量はなるべく少ない方がもちろんいいが。

728 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 15:01:32 ID:6CKQ7fVy
街をハッテンさせたらそこに様々な人間が住むようになって
一人一人の行動パターンも千差万別
という妄想をA4出た頃にしていた
そこまで行ったらすげーなと思うわけさ

729 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 16:02:12 ID:Sx+XB1j9
列車運行管理所を作って
人身事故とかドア故障による列車遅延に対応したい

730 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 16:06:28 ID:+M+H5DW8
とんだマゾゲーだな
だがそれがいい

731 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 17:49:49 ID:DkU87o3Q
>>728
アッートディング社から出てるシム尻ティでもやってろw

732 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 18:08:23 ID:Sx+XB1j9
むしろ列車の運行効率で得点が大幅に加算されるとかな
1日の全ての人の運搬距離合計÷(1日の全ての人の移動時間×線路面積合計)

できるだけ少ない線路で多くの乗客を目的の場所まで送り届ければ高得点、みたいな
(固定資産税も安くなるし)

733 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 20:31:57 ID:DFRIymsK
時間経過をリアルにしてほしいな。
そして、次の駅で全部降りるのをやめてほしい。
普通とか快速とか特急とか、いろんなパターンの列車を複雑に走らせたい。
それさえできれば最高。絶対買うぞ。

734 :名無しさんの野望:2009/12/07(月) 08:43:22 ID:Aj9g427Y
町のハッテンと整合性を保つのが難しそうだ。

735 :名無しさんの野望:2009/12/07(月) 13:33:11 ID:rlBo5gFF
減価償却まではいいけど、耐用年数は考えてもいいかも。
一度大型施設できるともう街つくりがおわっちゃう。

736 :名無しさんの野望:2009/12/07(月) 13:38:26 ID:QKZGJz9n
列車砲はマジ欲しい・・・・ゴクリ

737 :名無しさんの野望:2009/12/07(月) 18:15:53 ID:5wVgvkfr
信号を設置させて下さい
速度を設定させて下さい

738 :名無しさんの野望:2009/12/07(月) 23:48:02 ID:TG3oEqZ/
時間軸をリアルにしてくれればとりあえず購入決定。
あとは、列車、建物、高架のスケールをリアルにしてくれたらいいかな。

739 :名無しさんの野望:2009/12/07(月) 23:51:25 ID:TW/9pBM1
立てたビルの中に入れてその中に家具だとかTVだとかPCが
置けてさらにそのPCの中でA4がやれたら最高なんだけどな・・・

740 :名無しさんの野望:2009/12/08(火) 00:02:54 ID:ypLb9A5i
A6みたいな時間の流れなら買うかな。
もっと1日長い方がいいけど

741 :名無しさんの野望:2009/12/08(火) 01:04:04 ID:HHS1f2bc
一日の長さは、A6系列の2倍くらいがいい

742 :名無しさんの野望:2009/12/08(火) 01:15:06 ID:zuXJvNBi
発表会、はずれたって人いるな。

いるんだな。w

743 :名無しさんの野望:2009/12/08(火) 21:20:28 ID:06wQzBpM
街の建物の中まで自由に探索出来たらすごいよなぁ
自分の自宅を持てて、内装とか自由にカスタマイズ出来るの

744 :名無しさんの野望:2009/12/08(火) 21:36:32 ID:oUQ92/+M
序盤のゲームバランスはシビアにして欲しいな。
単線でちまちま小銭稼いで駅増設するのも一苦労って感じで。

745 :名無しさんの野望:2009/12/08(火) 21:39:25 ID:zuXJvNBi
>744
素人おことわりすぎるだろ、それじゃあ

746 :名無しさんの野望:2009/12/08(火) 21:51:28 ID:oUQ92/+M
それは色んな難易度のマップを用意すればいいんじゃね。
A3の時産業も住宅街も資金もなく
数マス分のしょぼい住宅街をつながないといけないマップがあって
そういうのもいいかなと。
このゲーム地上げ上等の傍若無人なプレーが多いからさw

747 :名無しさんの野望:2009/12/09(水) 02:19:46 ID:ycPodaVy
複々線にするために沿線住民と裁判イベント的な?

748 :名無しさんの野望:2009/12/09(水) 08:07:12 ID:zerq+sn3
昔は線路伸ばそうとしたらもう他の住宅やらが建っていて、その土地が売りにでるまで路線伸ばせなかったよね
あと地下鉄出入り口も土地確保しないと駅が作れなかった。大変だったがああいう縛りも1ゲームモードとして欲しい

749 :名無しさんの野望:2009/12/09(水) 08:28:16 ID:cDwZEPjk
明日か

750 :名無しさんの野望:2009/12/09(水) 10:22:54 ID:HIWgZYMn
┏━┳━━┳━┓
┣ヽ ̄ / (・ω・)┫
┣━━╋━╋━┫
┣、ハ,,、 \(.\ ノ┫
┗┻━━┻━┻┛

751 :名無しさんの野望:2009/12/09(水) 12:38:06 ID:TxnUInRz
グラが6系でも高架の複線が独立のままだったらやだな
地上はちゃんとつながってるのに

752 :名無しさんの野望:2009/12/09(水) 13:37:10 ID:lqyg5Uft
明日か

753 :名無しさんの野望:2009/12/09(水) 14:02:29 ID:gtudAwzh
>>747
日照権の関係で東西方向の高架の北側には道路を造らないといけないとか・・・
高架を作り始めたら地下化しろと言われたり・・・

754 :名無しさんの野望:2009/12/09(水) 19:08:33 ID:lNya9JWU
A9SS流出

http://blogs.yahoo.co.jp/kodamahage/GALLERY/show_image_v2.html?id=http://img2.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/df/76/kodamahage/folder/11650/img_11650_13687830_1?1238459996

755 :名無しさんの野望:2009/12/09(水) 19:21:34 ID:2WyYNqnN
それはない

756 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 00:10:04 ID:fqq50DtP
どう見てもRailsim過ぎてワロタw

757 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 01:59:58 ID:jS71PSee
>>753
本数増えてくると「電車の音が五月蠅い」と、鉄道のお陰で発展した街の住民に訴えられたり

嫌になるなw

758 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 02:08:59 ID:PY1yE4gs
踏切が渡れないと歩行者が無理矢理踏切内に進入して人身事故が多発
結果ダイヤが乱れまくりな上にマスゴミに総叩きにされるんですねわかります

759 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 04:25:25 ID:32HrXeMf
実車を出してる都合からか、人身事故は実装しないって言ってたからなー
ダイヤが乱れたら自力修復もめんどくさそうだ

個人的にはゲームシステムの方でダイヤを組む意味を持たせて欲しいな
某テーマパークみたいに満足度みたいなのを取り入れて欲しい

760 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 05:47:47 ID:ksHtNKed
事故もないのにダイヤは乱れますが何かwww って感じだったな、A7初期w

761 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 09:29:09 ID:58hSoces
>>750
一つじゃ足りんよ きっと

762 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 10:57:33 ID:71Z4lAwo
今日は公式サイト更新あるんかね

763 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 11:10:07 ID:KFLhQegJ
発表は何時から?
知っている人が居たら教えてください

764 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 12:11:56 ID:rSJqpgH1
>>763
15時40分

765 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 13:25:11 ID:BV7bES9X
今日の夕方にwktkか絶望か・・・・・楽しみだ

766 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 14:33:21 ID:/L1mvA7W
あと1時間!!!!!!!!!!!!!


と、ちょっと。

767 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 14:36:28 ID:8vPNmSdM
((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル

768 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 14:40:14 ID:9C/uuhtI
WEBサイトにデータ上がってそうだから
サブページ探し当ててURL直打ちすれば何か見られるかも。

769 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 14:54:10 ID:UyuDHiQm
早く発表会始まってよー
12時からずっと会場周辺うろちょろしてる。
待ち疲れた。。。

770 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:03:25 ID:BV7bES9X
そして結果は
「すみません、延期となりました」            だったりして

771 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:16:16 ID:Ee8SL2TP
特設台で受付した。
2種類のポスターがすでに超カッコいい。
これは期待出来そうだ。

772 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:18:53 ID:SXj6qK5s
静止画しか撮影できないようだから、連写機能を使って動画をお願いします。

773 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:19:13 ID:oC42B9B9
ダイアオタ涙目の2D経営シミュかもーん

774 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:25:32 ID:jImI+wkV
会場到着
会場内BGMが如何にもA列車

775 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:27:20 ID:Ee8SL2TP
発表会の冒頭で映像が流れるが
フラッシュ撮影すると
迷惑だから我慢しろとの注意がきた。

776 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:33:15 ID:Ee8SL2TP
あと10分なのに、観覧枠の席は
ガラガラだなw

それにしても、このBGMいいな。
これ聞きながらゲーム出来るなら
それだけで幸せだ。

777 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:40:25 ID:Ee8SL2TP
始まるぞ!!

楽しみだなー

778 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:41:03 ID:W+AFxU8Z
>これは期待出来そうだ。

A列車には毎度がっかりさせられてるのに
今回も何故か期待してしまうんだよなぁ。

ということで、実況をワクテカしながら見守りますよ!

779 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:41:26 ID:SXj6qK5s
レポートお願いします

780 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:48:09 ID:6ftBgDGP
ポスターだけ見て期待できそうだとか
さすがに人が良すぎるぞw

781 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:51:15 ID:XoXPFCOz
スゲー
列車は6のフル
ばんえつ物語が!
4のバスありブレーキランブ点灯まで再現

782 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:52:16 ID:efk3eXyF
すごいな
私怨

783 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:53:39 ID:w5KvvwZ/
781は釣りです

784 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:53:43 ID:NUQ9x+gy
まだだ・・・
ゲームの根幹システムの詳細がわからないことには手放しで喜べない

785 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:53:51 ID:AO9DkiWP
架線、パンタグラフ無し

786 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:53:54 ID:6ftBgDGP
お、バス復活か

787 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:01:59 ID:cgKwL6pr
システムや操作性は7を継承

788 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:03:18 ID:8vPNmSdM
もしかして
8+バス+映像うp
だけ?

789 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:04:53 ID:+WM+9rIS
マップサイズはひたすらでかくしてくれよ。
CPUパワーはそっちに使うべき。

790 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:07:02 ID:cgKwL6pr
レールは鉄道模型並み

791 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:08:21 ID:pIpsJR+W
シムシティみたいに発電所も関係あり

792 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:08:32 ID:TIm4u41K
非プラレールですか?

793 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:09:49 ID:+WM+9rIS
>>790
それは褒め言葉?

794 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:09:56 ID:BV7bES9X
>>791
最近JRで流行ってる発電所トラブルイベントありか!

795 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:10:34 ID:pIpsJR+W
列車は224種類!

796 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:13:04 ID:UTiAKL3Y
鉄道は10両編成7番線まで
バス、トラックあり都営の三菱ノンステも

博物館機能あり

797 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:15:24 ID:8vPNmSdM
駅のホームとか複線とか勾配とかポイントとか
そこら辺の線路設置のシステムはどう?

798 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:16:22 ID:8y6kcAfY
併結とかできる?
やまつば、はやこまみたく

799 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:17:39 ID:5KnWkNUR
ダイヤがまともに組めなきゃ買わないぞ

800 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:17:46 ID:5V7ZXRts
時間の流れは実時間

801 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:19:38 ID:vMTGYqEQ
列車砲はなしか・・・・

802 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:20:13 ID:efk3eXyF
>>787
>システムや操作性は7を継承

一歩の前進もなしか

803 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:21:24 ID:UTiAKL3Y
発売は2010年1月29日

804 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:22:34 ID:WiDRjXel
リリースまで早いな
もう殆どできあがってるって事か

805 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:22:41 ID:O9of3WkL
>システムや操作性は7を継承
7ってことは…列車はちっこいの?
でも線路は鉄道模型並みとか書いてるよね?

806 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:26:03 ID:6ftBgDGP
バグも7並みとか言わないよな

807 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:26:05 ID:P3hH3Tiy
列車の時間進行は15キロ四方のマップの端から端を1往復出来る程度に

808 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:27:46 ID:yvyagcfF
>>805
7でなく8の発展版スマソ

809 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:30:09 ID:CKnpZCcp
必要スペック 奨励スペックは?

810 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:33:07 ID:O9of3WkL
>>808
了解
ってことは車窓モード+地下鉄+高架(数段階)
最大10両編成で駅のホームは最大で7番線までで
だけど車両はプラレール…って感じ?

811 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:33:29 ID:bzYHQuDe
どれが本当でどれが嘘かも分からんな。
もう少ししたら4gamerにあがるかな。

812 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:33:51 ID:cQVIpdwC
特典はA9デモデータ入りUSBメモリ

813 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:36:08 ID:BV7bES9X
まとめると、発電所のトラブルで運行できなくなり、バスによる代替輸送がキモになると

814 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:37:44 ID:w5KvvwZ/
お前さっきからつまらんよ

815 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:41:02 ID:Ha2p1pQd
>>812
補足
今回の記者発表だけで貰える。ロゴ入りで金色

>>813
停電は街の発展が衰退
原発を他の発電方法に換えるマップも


816 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:41:07 ID:IGSvJpdg
発電所が止まっても
電車は非常電源動く仕様とのこと。

ちなみに
ダイヤは1分単位。

817 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:44:55 ID:9WCKrO4E
A列車シリーズとシムシティシリーズの悪いとこどりになってないだろうな

818 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:46:53 ID:IGSvJpdg
原子力は撤去の方が、建設の10倍
資金がかかる。

資金の最高は10京まで。

建物の建設角度がかなり細かく設定可。
線路のカーブに密着出来る。

期待より大分上の出来でした。

819 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:48:10 ID:32HrXeMf
CitiesXLみたいな感じかなぁ

820 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:48:20 ID:5V7ZXRts
脱線事故や人身事故もリアルに再現

821 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:49:43 ID:8vPNmSdM
オブジェクトの設置自由度が増してるなら興味深い

822 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:51:13 ID:efk3eXyF
どういうことかよくわからんけど、電化・非電化でわけられるってことかい?
発展が衰退とかって聞くと、またとんでもない中途半端なものを搭載してしまった感が。

823 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:51:39 ID:BV7bES9X
>>816
ダイヤ1分いいねぇ!あとは建物データはどれだけ増量されたかなぁ。

824 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:52:15 ID:YDe8AM/o
グラフィックは久々のPCなんだから21C系統にしてくれよ
7や8みたいなプラレールなら買うの辞めるわ

825 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:55:49 ID:MuXxKoaN
>>810
車両は6並みにフルサイズ
10両まで逝けるからマップもその分広い


826 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:57:29 ID:NUQ9x+gy
>とりあえず気になってるやつへ。
>電車はプラレールじゃない。
>10両まで。
>扱える編成数は最大で100。
>バストラックあり

827 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:01:51 ID:MESDvwLq
10両までいけてフルサイズだと!?

アートディンクなんかDSから変わったな!

828 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:03:09 ID:+WM+9rIS
ゲームバランスそっちのけの悪寒

829 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:03:40 ID:O9of3WkL
>>825
>>826
ありがとう
列車はリアルなんだね、安心した。

830 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:05:45 ID:y7mefxii
リアルで10両?期待していいの?A21Cすきな俺はきたいしていいの?

831 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:08:00 ID:MESDvwLq
編成数100もすごいな・・。
ここまで出てる情報が本当なら・・。
そろそろPC買い換えるか・・。

832 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:09:10 ID:QABddsgn
仕事中で見に行けないが、駅設置数は上限いくつなんだろう?
駅舎のタイプも気になる。立体交差可能なの?

833 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:09:28 ID:8vPNmSdM
そういや行った人、写真とってないの?

834 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:11:43 ID:QABddsgn
すいません、ポイント設置数はいくつまででしょうか?

835 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:12:01 ID:y7mefxii
4亀まだか

836 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:14:39 ID:ynZLvx/3
>>830
6や21Cが好きならおすすめかな?

マップの1コマが20m級車両1両分で15km四方のマップだから
750X750コマになる。
それを端から端まで1往復出来る時間進行で標定速度で30km/hは出てる事に。
問題はどの車両のスピードを基準でなのかだ。

837 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:16:22 ID:MESDvwLq
写真は!写真はまだか!?
期待していいんだよなARTDINK!?

838 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:17:04 ID:YDe8AM/o
>>825
>>826
マジか〜21C系を継承したリアル列車なんだ(感涙)。
パワーアップキットは後からでもどうにかできるけど。
バグも後から修正できると期待したい。

839 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:17:31 ID:EOKQknUL
複線の間隔は??

840 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:19:38 ID:YDe8AM/o
そこまで期待できるならGPU強化してから購入しようかな


841 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:20:10 ID:ynZLvx/3
>>831
1日の時間はゲーム内で30km/hだから、もし基準になる列車が
リアルで120km/hの列車なら1日の進む時間は1/4、
90km/hなら1/3と言う事になる。

842 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:22:30 ID:qAgxGC2l
グラは輪郭がハッキリ見える
イラストモードを搭載。
なかなか可愛い絵柄になってた。
オプションから一瞬で切り替え可能です。

843 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:28:13 ID:PdgAa4Z9
プレーヤーが扱える金額は最高10京まで

クリアは10兆円になります

844 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:28:53 ID:y7mefxii
>>836
いまからそんなこといわれたらwktkがとまらないじゃないか・・・!

845 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:34:28 ID:YDe8AM/o
確か21Cの場合は
★〜★★★★★まで速度が5段階なんだよね。
列車ごとの速度がそんな感じで速さに違いが出せるならよしとするか

A列車シリーズファンの半数以上は9に2001系統の強化版を期待していると思われ。

846 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:34:39 ID:zaIu54yX
Y列車で帰宅中、貰った金色USBメモリの中身が気になる。
まさかの展開でノーパソ持って来なかった。orz
ブログとかで公開しても桶なデータが入ってるらしい。

847 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:36:47 ID:32HrXeMf
>>846
今日は寒かったから家に帰って風呂でゆっくりぬくもった後、速やかにうp

848 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:39:25 ID:PdgAa4Z9
パソコン持ってきましたが、夕方ラッシュ(^-^;ブログの更新の為に帰宅する事を選びましたφ(゜゜)ノ゜

849 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:41:21 ID:YDe8AM/o
了解。首を長くして待つ

850 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:44:12 ID:Pvgxvyop
価格 : 1万2390円(税込) by 4Gamer

851 :◆PE07RpOZM2 :2009/12/10(木) 17:44:14 ID:h1FXSOhW
行ってきた。わかしお号なう。出てきた情報まとめ:
(線路編)
・マップ自体は、シムシティ4のような地面に、ますが切られていると思ってOK。
・どちらかというとA列車5を立体のまま触れる感じになった。
・線路は、いままでよりも細かくなった。トミックスのカタログにあるような、カーブ配置表みたいなのが資料としてスクリーンに写された。
・道路も、線路に沿わせるために細かい。
・どこまでいけるかはあとで撮った写真見るのでまってorほかの人の情報待ちでよろしく。
・ビルなどストラクチャの配置はA列車5のようにますに対してナナメ配置も可能。
・線路敷設に関しては、A8を踏襲する感じだが、カーブ手前やキーにしたい場所をポイントしていき、キャンセルまたはOkを押すと敷設
・敷設中におそらくホイールを回すと、そこで立体交差ができるようにスロープがつくれるっぽい(のように見えた)
・複線複々線とかでもぴったり敷けるので、線路と線路の隙間はできないようにできる


852 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:52:39 ID:IaBtIJQq
4亀の記事と公式サイトの更新まだかな

853 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:53:47 ID:kobEhjIS
要求スペックが気になる
C2Dでもじゃなくて具体的なものはなかった?

854 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:57:38 ID:w5KvvwZ/
>>852
動画来てるよ

855 :◆PE07RpOZM2 :2009/12/10(木) 17:57:59 ID:h1FXSOhW
(建物編)
・雑居ビルとかごちゃごちゃと建てられる。建物が増えた。
・新宿とか池袋の雑多な感じが作れるみたい。
・でっかいビルとかも建てられる。建設にかかる周期はわからなかった。デモでは一瞬で建ってしまった。
・だいぶ実際の寸法と、電車のマスと、現実に近いかたち。
・道路は、見た限り片側1車線の2車線道路のみみたいだ
・雑居ビルは複数かたまったのが建てられるみたいで、建物が3〜4本固まって、間に路地っぽいで埋まってる
・都市にしてビル群で埋めると路地効果で灰色になるので、ビルの地面だけ土とか草ということはないようだ

(バス編)
・バス停だけでなく、バスターミナルがあるようだ。バスターミナルに停まる際はバスはちゃんとブレーキを踏んで減速する。ウインカーは出してなさげ。
・ターミナルは停まるときはちゃんと駐車場に入るっぽい。

(駅・電車)
・西武新宿とかっぽい、端式?な始発駅が登場。
・実名。やっぱり東海車両はなし。
・プラレールではなくだいたいの実写っぽいスケール感。
・MAX10両編成、新幹線など特殊車両は16両。
・駅は7番線まで。つまり7番x10両なのでかなりでかい駅になる。2つ並べると、プチ東京駅みたいにできるとのこと。
・デモでは分割併合はなかった。たぶんできないとおもわれ。
・マップによって20編成〜60編成。最大100編成だが使いこなせるかはマシンスペック次第とのこと。

つづくお

856 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:58:15 ID:y7mefxii
http://www.4gamer.net/games/101/G010184/20091210046/

857 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:00:28 ID:IaBtIJQq
決めた
PC買い換える

858 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:00:38 ID:vHZ4ngEl
>>856
サンクス
デモ1の最所のビル郡結構いいかんじ

859 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:01:21 ID:MESDvwLq
4亀ktkr!なんだこれすげぇ!!

860 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:02:11 ID:9u1hIBaC
予約決定

861 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:03:03 ID:rSJqpgH1
冬休み前に欲しかった

862 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:03:33 ID:efk3eXyF
こりゃたまげたね

863 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:03:38 ID:y7mefxii
小田急のVSEや九州新幹線の車両も動画でうつってる・・・
JR東海車両は・・・東海車両は・・・

864 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:04:00 ID:58hSoces
はははA7の発表時を思い出すぜ

865 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:05:13 ID:MESDvwLq
1月中に販売かよ!

相変わらず東海はダメだなー・・

866 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:05:27 ID:IEbCp3Pj
つか発表会とかの9の内容については本スレの方でやった方がいいんでね?
ここはあくまで仕様要求スレなんだし、本スレと分散しちゃってる感じ

867 :◆PE07RpOZM2 :2009/12/10(木) 18:06:53 ID:h1FXSOhW
(豆腐^h^h資材・電力編)
・建物を建てるときは資材がいるのは変わらないようだ
・いままで都市を維持するのに大豆蛋白がちまちま消費されていたが、今回から都市の維持には電力が使われるようだ
・電力は都市の発展と維持、建物が活動(売り上げるため?)に使われるみたい。
・発電所を立てると電力があがる
・デモでは発電所をぶっ潰すと、ネオンが消えてニューヨーク大停電みたいになったw
・火力発電所とかでまかなわれてる電力を、売り上げでクリーンエネルギーに建て替えしろというシムシティ2000もびっくりなマップがあるらしい

(USBメモリ)
・金色のロゴ入りメモリ。通電すると赤く光る・アクセスすると点滅する。
・画像9枚と、動画が4つ入ってた
・1GBメモリ(データで727MB/963MB MAX)。

とりあえずこんなかんじかのう。何かあれば見てきた範囲こたえるお

868 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:07:34 ID:O9of3WkL
>>856
感動した!明日予約してくる!
会場に行った人、レポ乙!

869 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:07:45 ID:32HrXeMf
これは想像以上だわ
ARTDINKやるじゃん

870 :◆PE07RpOZM2 :2009/12/10(木) 18:07:53 ID:h1FXSOhW
>>866
本スレどこだっけ

871 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:08:57 ID:YDe8AM/o
乙!
勾配が滑り台みたいになってなくてよかった!

872 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:09:01 ID:7woC0Zs5
「A列車で行こう」シリーズ27両目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249838012/
本スレはこっちか

873 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:10:11 ID:vMTGYqEQ
ここが9本スレっしょ?


874 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:10:55 ID:y7mefxii
アートディンク見直した
しかし・・・


なぜ8をああした

875 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:12:27 ID:6ftBgDGP
まあゲームは実際動かしてみるまでは
手放しでwktkはできないが・・・

876 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:12:28 ID:7woC0Zs5
A列車9の単独スレが必要な時期ってことかね。

877 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:12:45 ID:YDe8AM/o
架線がなかったのが残念だがw
これは線路の設置にあわせて設計するので、
計算が追いつかなくて結局外したのかもね。
複線以上のときの架線設置が厳しそうだし。

でもARTDINKやるじゃん!って思いました。

878 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:13:49 ID:YDe8AM/o
ニュース速報にスレ立ててくれ・・・。
スレタイに神ゲーの予感とか書かれたら祭りだろうな

879 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:15:27 ID:O9of3WkL
Core 2 Duo E8500
GTX285
これでも大丈夫なのか…?
列車100編成は無理っぽいかな

880 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:15:53 ID:6ftBgDGP
都営バスのノンステ塗装まで再現されてるのがいいな

881 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:16:53 ID:w5KvvwZ/
これは全力で非鉄箱庭ユーザーに宣伝するべきじゃないだろうか

882 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:17:31 ID:6ftBgDGP
>856
必要スペック(2009年12月10日現在のもの)
OS:Windows XP/Vista/7(+DirectX 9.0c)
CPU:Core 2 Duo以上
メインメモリ:1.0GB以上(XP),2.0GB以上(Vista,7)
グラフィックスチップ:GeForce 6 またはRadeon X1000以上
HDD空き容量:1.2GB以上

883 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:18:30 ID:PY1yE4gs
とうとう本気出したのか

こんなもん今まで隠してたなんて
やってくれるね

884 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:20:22 ID:8y6kcAfY
架線ないのは困ったな

885 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:20:44 ID:x0hj+cEF
資金切れゲームオーバーとかあるの?
A7のゲームとしてのがっかり感を未だ引きずってるorz

886 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:21:33 ID:7woC0Zs5
この様子だとA3派もA6派も満足な予感。
実物見るまで安心するなって?


>>882
CPUはC2D要求するくせにGPU要求が低すぎる。
今時のオンボでもGF6より上だろ。

887 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:24:58 ID:y7mefxii
>>886
790Gでどっこいどっこい
ところでA8的な意味での16両ってどういうこと?
A8なげたからわからん

888 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:28:05 ID:/L1mvA7W
このスレを立てた1なんだが、
次スレをそのままA9単独のスレにすればいいんじゃないかと
そう思ってるんだがどうだろうか?

889 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:29:40 ID:vMTGYqEQ
それでいいんじゃないかな。


890 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:29:42 ID:WiDRjXel
次スレはA列車で行こう10仕様要求スレに改名だろ

891 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:31:04 ID:32HrXeMf
2ヶ月で1スレ行くかどうかは微妙だし、本スレと合流で良いんでない
発売後はみんな本スレ行くだろうし

892 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:31:16 ID:07NKXKqJ
くっそ〜。アートディンクに期待してた俺は正解だった!!
マジで希望通り過ぎて泣けてくる!やつは出来る子だぜ。まったく。

年始はPS3買ってアルトネリコ3の予定だったけど、今日から最強スペックPCの作成に取りかかるぜ!
もぅお金ねぇよww

893 :◆PE07RpOZM2 :2009/12/10(木) 18:31:18 ID:h1FXSOhW
>>887
A8は、新幹線・リニアのプロジェクトを完遂させると、
7両までの新幹線・リニア車両が買えるようになって、
16両の組み合わせがランダムでプロジェクトで建設した高架をつっぱしってった


894 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:32:10 ID:BV7bES9X
デモムービーみた。すげぇ!期待以上だよ!wktkしてきた!i7で1台組もうかなぁ

895 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:34:02 ID:y7mefxii
>>893
ありがとう、つまりA7の新幹線みたいなもんだね

896 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:47:31 ID:vMTGYqEQ
>>890

9出てからでいいじゃん。

897 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:51:44 ID:MCQeIivU
これマルチスレッド対応なのかなぁ
シングルスレッドだと最大サイズのマップに100編成置くと、i7 3.4Gくらいでも厳しいんじゃ?

898 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 19:00:04 ID:EOKQknUL
公式真白

899 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 19:01:03 ID:7woC0Zs5
ほんとだ。更新されるのかな

900 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 19:01:15 ID:32HrXeMf
更新来るか

901 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 19:25:16 ID:6ftBgDGP
きた

902 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 19:26:17 ID:I+TnvbSq
このまま続行で、本スレに合流でいいんじゃね?どうせ本スレも9の話題だろ。

903 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 19:26:38 ID:7woC0Zs5
http://www.a-train9.jp/

更新きたぞおまえら

904 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 19:31:18 ID:6ftBgDGP
SLがなんか質感イマイチだな
やっぱ黒光りしてないと

905 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 19:40:21 ID:pUH0Um3Z
グラしょぼwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
値段も馬鹿っすか?wwwwwwwww

906 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 19:42:04 ID:ATTc8cnq
Googleの検索急上昇ランキングで「a列車で行こう9」が今27位だ

907 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 19:45:18 ID:7woC0Zs5
高解像度のムービー落として見たけど、フルHDサイズでうちの環境じゃカクカクだわwwww

908 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 19:45:57 ID:RwiG1M/J
車両と駅がついに現実的になったな

909 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 19:47:20 ID:7QBVb2sM
4亀の動画見てきたが、これは凄い。道が、道路が・・・・

910 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 19:47:31 ID:GaRbh+hO
これ、SLIとマルチディスプレイに対応しないか?

911 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 19:49:12 ID:7woC0Zs5
カクカクwwwwとおもってたけどDXVA有効にしたらヌルヌルになったわwwwスマンカッタ

912 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 19:51:12 ID:+dx1Uxh5
SLIが必要なほどGPUに負荷はかからないよw
ウィンドウサイズ横に引き延ばしてなんちゃってマルチモニタ対応には出来るだろう。
おそらくマルチコア対応はしてないんだろうけど3コア6スレッドのXbox360の経験を積んでるからもしかしたら…

なんてアンバランスなシステム要求…
必要スペック(2009年12月10日現在のもの)
OS:Windows XP/Vista/7(+DirectX 9.0c)
CPU:Core 2 Duo以上
メインメモリ:1.0GB以上(XP),2.0GB以上(Vista,7)
グラフィックスチップ:GeForce 6 またはRadeon X1000以上
HDD空き容量:1.2GB以上


913 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 19:55:42 ID:MESDvwLq
動画みてたら遊園地の遊具が動いてた・・。
ジェットコースターまでとは・・ARTDINK頑張りすぎだろw

914 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 19:58:12 ID:q3AlQ0K3
整然としていない混沌とした町並みがなんかいいな。ところで駅舎のバリエーションは増えただろうか

915 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 20:01:03 ID:+F8qJU3d
こりゃ購入決定だな
スペックもまあ大丈夫だな

916 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 20:05:30 ID:vMTGYqEQ
リアルはいいけど、マップの広さは大丈夫かな。

917 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 20:13:14 ID:+F8qJU3d
デモだけでも
頭端式、島式、対面式ホームがあるのが嬉しいな。
バスもターミナルがあるのがたまらん。

918 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 20:13:23 ID:32HrXeMf
うーん、マップの広さはヤバイかも

http://www.a-train9.jp/ss06.html
のサテライトを見ると左上手前の湖の時点でマップ半分って事になる
奥に写ってる島でほぼマップ全域。 サテライト倍率は1.00

http://www.a-train9.jp/ss07.html
これもサテライトと見比べるとマップの半分を表示しきってることになる
これもサテライト倍率1.00

でもマップによって編成数に違いがあるみたいなことを書いてる人もいるし
マップによって大きさが違う可能性も…

919 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 20:16:09 ID:C6mLL1jU
道路に一般車両が無いのと駅に人がいないのがなまじリアルな分非常にさみしい感じを受ける。
駅に人は何とかしてくれないかなぁ 適当なモデルでもいいんで・・・

920 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 20:22:11 ID:32HrXeMf
あ、すまん マップでかいかも
ttp://aryarya.net/up/img/3831.jpg

サテライトの青で囲った部分がSSに表示されてる部分だと思う
てことはSSの10枚分位が開発できる範囲になる、と思う。

921 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 20:31:50 ID:F8XkJbbh
公式の02の動画見る限りだと、タイムスケールは7系列と同等かすこしマシなくらいかな?
DSくらいだったら良かったんだけど…。

922 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 20:36:24 ID:5KnWkNUR
真ん中で折れそうな高架橋は相変わらずか

923 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 20:37:56 ID:07NKXKqJ
一般車はまずいだろ。バスが渋滞に巻き込まれるぞ。

人が居ないのは残念だよな。

924 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 20:41:47 ID:YDe8AM/o
>>923
人を描写しようとしたら演算で猛烈なメモリ負荷になるはず。
渋滞も街づくりの一興


925 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 20:50:56 ID:7QBVb2sM
A2001くらいの簡単な人でいいから、駅に居るといいなぁ。
貨物、豆腐4つて何故5個じゃないんだろう。
あと、遊園地のアトラクションの動き早すぎやしないかw

やばい、ゲームの動画みてここまで欲しいと思ったのは久々だわ

926 :アルテミス ◆3608FDntbQ :2009/12/10(木) 20:56:50 ID:/xFrSPNQ
とりあえず動画と公式の画像から確認できた初登場車両

【JR東日本】
D51+12系標準色、211系(房総色)、E3系2000番台?、E655系、
C57(標準デフ・門デフ)+12系(標準色・ばんえつ物語旧塗装)
【JR西日本】
381系(くろしお・ゆったりやくも・スーパーやくも)、223系2500番台?、419系
【JR四国】
1500形
【JR九州】
817系?、811系、800系
【小田急】
50000形、60000形
【東武】
50000系
【東京メトロ】
10000系
【西武】
30000系
【京急】
新1000形ステンレス
【京阪】
新3000系、8000系(新塗装)

927 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:00:57 ID:CuteTSwQ
>>926
名鉄2200系
阪神1000系

まだあるかと。

928 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:01:32 ID:amHXE/tR
いらねー
大体A7のときもっと騒いでたよな

929 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:05:24 ID:q3AlQ0K3
>>925
ttp://www.a-train9.jp/ss04.html
宿屋の風呂をみろ!よくみると人が入ってるぞ!

930 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:06:09 ID:BP+bWHVg
美しすぎて笑った
シミュゲーとしては出てみるまでわからないが、すごく期待。
わくわくする。

とりあえず、今の自分の環境では動かないのでdellでマシンの見積もりとってみた。
泣いた。

931 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:06:41 ID:wSTITT+f
また株でうまうまできるのは嬉しい

932 :アルテミス ◆3608FDntbQ :2009/12/10(木) 21:07:34 ID:/xFrSPNQ
あと、向こうのスレの画像で確認できた分。乙>うp主
あとE3-2000は見間違いだった。すまん。

【JR北海道】
721系

【JR東日本】
クモハ123-1、205系先頭車化改造車?

【JR四国】
キハ185系(0番台水色・3000番台)

【JR九州】
415系0?・1500番台(九州色)、303系、キハ71系?

933 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:07:37 ID:4tS7eV04
高性能なノートパソコンで遊べないかなあ・・・

934 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:09:38 ID:7HLQjQEU
東海車なしということはN700系はなしか

935 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:10:39 ID:+F8qJU3d
ノートでやりたいならフェイスのモンスターノートでも買えよ

936 :アルテミス ◆3608FDntbQ :2009/12/10(木) 21:12:17 ID:/xFrSPNQ
>>927
d

それからA21C追加パックで悲劇のヒロインとなった「アレ」も。

>>934
今は酉も持っているから出せなくはない、はず。
2001でレールスターが出たように、さくらだけなら倒壊も文句は言わないだろうし。

937 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:19:50 ID:jt7c1918
http://img.pics.livedoor.com/012/b/b/bb87fb4ee6c052eb39cf-1024.jpg
http://img.pics.livedoor.com/011/2/4/24d15c5de4121e1d34cf-1024.jpg
http://img.pics.livedoor.com/011/2/3/23871557f5931cdf361e-1024.jpg
http://img.pics.livedoor.com/012/9/9/999935ab08cb377f9b9c-1024.jpg
http://img.pics.livedoor.com/012/e/b/eb9527105c21d6b03aaa-1024.jpg
http://img.pics.livedoor.com/011/e/a/ea965d5f3907404a252d-1024.jpg
http://img.pics.livedoor.com/012/e/0/e0049786254da4857699-1024.jpg
http://img.pics.livedoor.com/012/f/0/f056058ca2d7d250701c-1024.jpg

938 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:24:33 ID:4musvwNY
>>937
機関車は前進後退で速度が違うのか
機回しとか方向転換の手段が用意されてるのかな?

939 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:27:58 ID:jt7c1918
>>938
動画に転車台があったから貨物は切り離し出来そうだけどね
あくまで演出(旅客の分割併合の概念はない)だけだと思うけど

940 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:29:25 ID:IeCQCdeH
高画質版いいな

941 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:31:55 ID:CuteTSwQ
>>936
N700系でも「さくら」はおk
N700系は無理。
N700系は東海と酉の共同開発なので酉がOKしたから出してもいいというのは無理だからね。

942 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:32:49 ID:s3PanC2s
公式のムービーすらカクカク再生してるオイラのPCオワタ
ぱっと見気付いた車輛

JRQ485RE、885、883、817、800、813、485-3000
近鉄伊勢志摩
国鉄103、201、113、485、117、DC181、583、DC1831、D51、211
JR東E231、E257、E2、253、701、719、251、255、653、E351、113弥彦、107、185更新
JR西500、103N40、683、DC187、283、DC40広島、419、DC58砂丘、381やくも、くろしお、285
JR北731、DC201、ノースレインボー、721、DC283、789
JR四8000、DC1000?、DC185
JR貨物EF81、EH200、DD51
叡電きらら
北越スノラビ
阪神、名鉄、
東武50000
メトロ10000、9000、西武、KQ1000、新1000
京阪3000、8000
京成N3000
小田急MSE、VSE

大杉w


943 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:36:04 ID:BP+bWHVg
機関庫と一緒にどっかに映ってなかったっけ >機回し

944 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:36:42 ID:P2C8Lvvi
エロ画像スレで発売知って、すっとんで参りました。

945 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:36:51 ID:YDe8AM/o
一応列車は214種類ということらしい。
このほかはパワーアップキットで期待するか

946 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:37:36 ID:YDe8AM/o
ターンテーブルか?
鉄道博物館の横に写ってたぞ。

947 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:37:50 ID:7woC0Zs5
4gamer続報きたよ
http://www.4gamer.net/games/101/G010184/20091210067/

948 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:38:53 ID:4musvwNY
>>939 >>943
並んだ車両郡の横にあったから博物館の一部だと思ってた
実際どうなんだろう

949 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:39:23 ID:4tS7eV04
10km×10km か。100km×100km にしてほしいw

950 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:42:17 ID:jt7c1918
>>948
あー、博物館の一部っていうだけかもしれんねw

951 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:42:43 ID:YDe8AM/o
>A8と比べると4倍の10km四方までカバー。
あれ?21Cと同じ500×500なのか?

952 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:44:19 ID:BOXmTox9
>>945
4gamerでは244になってるみたいだけど。
交通局の白い悪魔入ってると良いなぁ……

953 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:44:33 ID:YDe8AM/o
>100倍速は従来の最高速度よりも速いそうだ
おー

954 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:58:11 ID:YDe8AM/o
>>949
マップの面積が100倍になるからメモリが128GB必要になるぞw
それより10km×10kmマップを一列につなぎ合わせる機能のほうがいいかも。
20〜30kmの長距離路線が敷設可能になってほしい。

955 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:00:19 ID:IEbCp3Pj
サテライト見る限りは10kmx10kmでも相当広い感じは受けるなぁ。
ぬるゲーマーの俺にはあんまり広すぎても管理できなくなるからこれぐらいでいいのかも

956 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:01:19 ID:8PNwZ+9c
>>954
シムシティみたく地域マップで管理して外部と接続できるようになればいいのにね

957 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:04:29 ID:YDe8AM/o
ニュース速報にスレ立ったぞ

958 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:05:20 ID:WRAKMrTR
美しすぎw

船の後ろの水面が波立ってなかったのが気になったが物理エンジンとかで何とかならなかったのか。

とりあえずベンチマークソフト(?)をまずは期待!

959 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:08:08 ID:gLOMF9dW
419とかwwwワロタwww

960 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:15:43 ID:4tS7eV04
『A列車で行こう9』進化しすぎワロタ
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1260448536/

961 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:20:15 ID:C6mLL1jU
>>750
いらなかったな
いい意味で期待を裏切られたよ

962 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:32:26 ID:pUH0Um3Z
518 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar Mail:sage 投稿日:2009/12/10(木) 20:16:00 ID:PaqLLCeJ0
最新作「A列車で行こう9」2010年1月29日発売決定
何だよこの糞グラは・・・
もう日本て海外に追い抜かれたどころかどんなに頑張っても追いつけないってレベルまで落ちてるよな

524 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar Mail:sage 投稿日:2009/12/10(木) 20:24:27 ID:g0A8gdLJ0
>>518
うわー、終わってるな
トロピコの方がまだ綺麗だわ

528 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar Mail:sage 投稿日:2009/12/10(木) 20:47:35 ID:XFIN6QZa0
>>518
それは小島が以前から預言してたからな

このままじゃ日本は外国に抜かれて追いつけなくなると

534 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar Mail:sage 投稿日:2009/12/10(木) 21:00:24 ID:zOFIOZ5M0
>>518
思ったよりひどくないわ

535 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar Mail:sage 投稿日:2009/12/10(木) 21:00:33 ID:9LiVpUb90
>>518
おいこれどこの同人フリーゲームだよ

え……1万2390円・・・だ・・と?

547 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar Mail:sage 投稿日:2009/12/10(木) 22:05:10 ID:a7slUXc90
>>518
糞グラすぎて泣けてくるわ


ここ社員がんばりすぎだろwwwwwww

963 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:33:43 ID:pUH0Um3Z
525 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar Mail:sage 投稿日:2009/12/10(木) 20:34:28 ID:yHCUVEzG0
これオンボで動くだろ


www

964 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:37:48 ID:st2nrp9F
ダウソ板ってのが笑い所

965 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:46:38 ID:BP+bWHVg
down板の連中は若いだろうからなぁw

966 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:49:38 ID:7HLQjQEU
買わない連中の戯言かと

967 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:51:26 ID:W1ISdAqH
ダウソ板が値段に文句つけるなんてねえ

968 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:52:08 ID:C6mLL1jU
実際洋ゲーの書き込みに比べると全然だとは思うよ

ただ、これそこまで書き込んだらどえらいスペックが必要になるしブルームでいい意味でごまかしてるから
バランスは取れてるかと。ていうかダウソの奴らが図々しい

969 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 23:01:30 ID:8vPNmSdM
箱庭系の3Dクオリティーとしちゃ最高とは言わないけどまぁまぁって所だと思う
糞グラとか言ってるのはFPSとかと比べてるんじゃないの?

970 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 23:04:22 ID:jlB1r3Wn
久々のバスゲーでもあります。
ttp://green.ap.teacup.com/jima2/img/1260451875.jpg

971 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 23:43:00 ID:RwXVWRYI
駅の種類・出来栄えはどうなんだろう?

また、貨物列車と駅、町の発展の関係にについて
変更点があったのかどうか気になります。


972 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 23:57:35 ID:s3PanC2s
ttp://green.ap.teacup.com/jima2/360.html
◎駅や建造物について
・駅の種類は始発駅(大、小)、地上駅(大、中、小)、高架駅(大、小)、操車場、地下駅(大、小)
・最大有効長は10両編成7番線まで。(新幹線などは16両編成)
だそうな

973 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 23:58:34 ID:zQkHmL6d


974 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 00:15:03 ID:GwgKXt4s
駅の種類によって、ホームの幅も3種類あるとは!

975 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 00:22:19 ID:6quoDyCj
ねぇねぇ7からの復帰だけど、建物の種類は増えたの???
北朝鮮の町並みじゃない?

箱庭ゲー最高だわ。

976 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 00:25:52 ID:6quoDyCj
4ガメ見てきた(TдT
なんだこのゲーム!

パソコン買い換えなくては・・・・OTL

出たら出たで7みたいなことにはなりませんように。

977 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 00:29:23 ID:46Na+KTM
PSの奴がすごく好きだったんだけど何個か前のやつ調べたら
マップが自分で作れなくて買うの止めたんだけど8とか9はどうなの?
実際の街を再現するのが好きだから地図から作りたい・・・


978 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 00:37:46 ID:ptVmfqqy
9はPUK無の標準でマップ自作可能だってさ

979 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 00:39:24 ID:46Na+KTM
まじか
絶対買うわこれ
1万超えても全然高く感じないなw

980 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 00:41:33 ID:4b2z9qoc
普通にスルーだな。絵心ないからこういうのは全然楽しめない。
Civ4で首都から前線に鉄道引く作業を今日もがんばるお。

981 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 00:41:41 ID:nOWFDuxB
7、8とプラレール車両で失望させられたがようやく買う気になれる。
あとはバグさえなければ・・・

982 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 00:42:53 ID:hKm9Xd2C
これはARTDINKさん、久々の乙であります!

>>972見る限り
駅は1面1線、1面2線島式・相対式、2面4線島式、3面4線あるみたいですね。
レールサイディング9種類、ポイント10種類、クロッシング7種類、
勾配4種類、カーブ半径16種類みたい。

2001や21Cですらカーブ半径2種類、滑り台みたいな勾配、ポイント1種類、サイディング2種類
しかなくてレールに違和感があったな。


架線柱は複線以上になると描写のための設置条件が厳しくなるのかね。
それでもなにかしらアルゴリズムはあると思う。

983 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 00:52:38 ID:hKm9Xd2C
9仕様要求スレに出されてた要望の殆どを飲んだと賞賛の声が!

984 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 01:02:59 ID:tCsG2wna
>>982
中線スルー(新幹線式2面4線)とかは相変わらず擬似的にやるしかないのかな……?

985 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 01:18:51 ID:GwgKXt4s
擬似で十分かと。

986 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 01:22:08 ID:hKm9Xd2C
>>984
1面1線の駅+中線2本+1面1線の駅で応急策かな。
駅2つ分使うことを苦にしなければそれでいいかと。

次回作には旧国鉄の2面3線駅、新幹線型の外側退避駅、京葉線に多い内側退避駅、
東海道線・常磐線に多い、駅の外側に2本の通過線(コンコースを歩道橋でつなぐ形)、
を要望してみるよ。都会ではこの手のタイプの駅多いもんね。

987 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 01:23:05 ID:Mu2x6QA8
もう次回作の話かよ

988 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 01:30:53 ID:hKm9Xd2C
>>987
次の要望スレが立ったときに要望しようということでw


最後に関係者の皆様A9という本当にいい作品をありがとうございました。
発売日まで首を流して待っています。

989 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 01:31:54 ID:iDSHxZBX
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame008803.jpg
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame008804.jpg
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame008807.jpg

映画館の出入り口に置いてあったデモPC。
マシンスペック晒されてたからうp。
ハァ・・・グラボ買い替え\(^o^)/オワタ

990 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 01:45:14 ID:mD6Eh23n
右端のカードの価格が35kとか書いてて吹いた
でもスペックによっちゃノートでも何とかなるんだな

991 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 02:04:13 ID:Aa0tlHmW
このスペック通りにヌルヌルうごくんならWSXGA+でやるとしてもそこまでのものは必要ないような気がしないでもない

992 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 03:16:15 ID:1KV3Euen
>>989
これを見る限りだと重要なのはVGAじゃなくてCPUってところか
以外と軽いのかもな

993 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 04:34:28 ID:BbkMDP+Z
4Gにある
>今回は列車以外にバスやトラックでも運行でき,その気になれば列車を使わずバスだけもでやっていけるそうだ。鉄道路線と比べると渋滞が発生することがあるものの・・・

って所に、ちょいと疑問あるんだけど、渋滞が発生することがあるものの ってあるけど、SSとかムービー見る限りでは一般車とか走ってないよねこのゲーム。
バスとかトラックを、沢山走らせると渋滞しますよって事なの?
それとも、実は一般車が走ってるとか?

994 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 05:32:12 ID:fjYdBgRN
京阪神緩行線の再現がやっとできるな。


995 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 05:56:09 ID:IW5IK+Si
盛り上がって来たなぁ!
Nゲージで基本セット、線路一周分、コントローラーそろえるよりか
今のPC買い替える方が安く済みそうだから買うかな

996 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 09:11:37 ID:CExZa50w
>>993

信号設定できるから自社の者同士が干渉すると渋滞するってことじゃないの?
信号を設定してやりくりすれば”渋滞”にはならないと思うよ

997 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 10:59:46 ID:+/yeBf04
http://www.a-train9.jp/image/screen/screen_01.jpg
http://www.a-train9.jp/image/screen/screen_02.jpg
http://www.a-train9.jp/image/screen/screen_03.jpg
http://www.a-train9.jp/image/screen/screen_04.jpg
http://www.a-train9.jp/image/screen/screen_05.jpg
http://www.a-train9.jp/image/screen/screen_06.jpg
http://www.a-train9.jp/image/screen/screen_07.jpg
http://www.a-train9.jp/image/screen/screen_08.jpg
A9専用スレ立てた方がいい?

998 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 11:13:44 ID:i3EUactf
>>997
本スレが実質的に専用スレになってるからそれで十分だろ

999 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 11:15:20 ID:QebaYdtq
>>997
いらないだろ
本スレに合流すればいい

1000 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 11:17:06 ID:77tB40Xr
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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