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銀河英雄伝説シリーズを語るスレXV

1 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 23:03:53 ID:Ya4v8yZq
前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1210423669/

PCゲーム銀河英雄伝説公式サイト
http://gineiden-game.jp/

2 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 00:11:49 ID:vUN9Jjen
>>1
ワハハハ!勝利の女神が黒い下着を脱ごうとしてるぞ!ワハハハ!

3 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 00:57:21 ID:W9Ibnc5d
銀河の歴史がまた1スレッド

4 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 01:08:00 ID:nnpNKFTh


5 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 04:30:16 ID:uwUMN7g9
>>1
乙ー

部屋掃除してたら、Vが見つかったから
久々に起動してみてあーこのゲーム隠しシナリオ結構あったなと思い出し
何があったかなと調べてみたら
通常の隠しシナリオの他にも、更なる隠しシナリオがあったんだな・・・
条件が半端ないけど頑張ってみるか・・・。


289 名前:名無しさんの野望 :2003/08/24(日) 21:05 ID:w0C0Iz60
説明書には64と書かれているが本当は80シナリオ

上記以外では

 第3次ティアマト星域会戦  勇将!ホーランド
 帝国領侵攻作戦  早期決戦の道
 ドーリア星域会戦  ハイネセン決戦!
 ランテマリオ星域会戦  ヤン艦隊の参戦
 バーミリオン星域会戦  ハイネセン炎上
 マル・アデッタ星域会戦  皇帝との戦い
 シヴァ星域会戦  ヤンの帰還

 第3次ティアマト星域会戦  5個艦隊との戦い
 帝国領侵攻作戦  前門の虎 後門の狼
 内戦  ミュケンベルガーとメルカッツ
 内戦  友との戦い
 ランテマリオ星域会戦  ラインハルトの誤算
 バーミリオン星域会戦  我が友、此処に眠る・・・
 マル・アデッタ星域会戦  宿敵と再び
 シヴァ星域会戦  生きていた魔術師
 内戦  赤毛と金銀妖瞳

6 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 05:28:37 ID:cbep/EB1
s

7 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 07:51:32 ID:57WiPUXb
その釣り、まだあったのかw

8 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 08:01:29 ID:chiT9FP2
>>1
結局ちゃんとした隠しルートの解説とかないんだよね

9 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 09:35:51 ID:uwUMN7g9
>>7
釣りだったのか・・・
その後、クリアして隠しシナリオ出したって報告もあったから信じてしまった・・・

10 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 14:32:07 ID:Awes1cbs
自治領主氏製作のIV改造ツール
http://softtank.hp.infoseek.co.jp/gin_index.html

11 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 14:34:23 ID:Awes1cbs
実際にあるシナリオはどうなんだっけ? ネット上に図とかあったような。
シナリオファイルの拡張子はなんだっけ? 
それを自分でメモ帳やエディタで見れば実際のとこわかるかと。
少なくとも勇将ホーランドとかは釣り 実在しない

12 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 17:05:21 ID:uwUMN7g9
とにかく、しっかり調べもせずに申し訳なかった
以後気をつけます。

とりあえずV無印で自分で確認した隠しシナリオは

・アムリッツア星域会戦B:アスターテで帝国が敗北で出現 ミュッケンVSロボス 両艦隊数合計で30万ほど
・オーディーン防衛線:同盟軍大攻勢で帝国が敗北で出現 ラインハルトと帝国貴族が力を合わせて同盟軍と戦う
・フェザーン攻防戦:同盟軍がアムリッツア星域会戦で勝利(完全勝利かも)すると出現 神々の黄昏で帝国軍がフェザーンから侵攻してくるが
             同盟軍は7万隻を揃え万全の体制で帝国軍を迎え撃つ
・マル・アデッタの戦いB:ラインハルトの縦深陣で帝国が完全勝利するとキルヒアイスが生存したまま話が進むようになる
                その後、バーミリオンまで勝利するとマル・アデッタの戦いシナリオが出現
                シナリオ開始直後にイベントが発生し、アンネローゼとキルヒアイスが結婚するがフォーク(地球教)に暗殺されて
                ラインハルトが怒りの出陣 
・フェザーン防衛線:双璧の戦いでミッターマイヤーが死亡すると出現 ラインハルトとロイエンタールの戦い

あとは、条件忘れたけど回廊の戦いでビュコックやパエッタが生存してるシナリオもあったと思う
VGではこれらのシナリオがごっそり無くなってるので注意
Vは、戦闘システムは確かに致命的な欠陥が多いけどBGMやシナリオテキストが結構好き。

13 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 00:20:52 ID:o2/kS8SJ
5の提督生存条件けっこう適当だったような。艦隊が全滅してなけりゃ
ウランフとかボロディンとか余裕で終盤までいなかったっけ。

今回はラップ以外に誰が残れるか不明瞭なんだよなあ、アムリッツァとか
ヤン戦隊しか動かせないとかありえるし。

14 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 01:02:11 ID:QtDK7efq
アムリッツァとかあの数の艦隊をリアルタイムで把握して指揮はキツイ。
Xみたく惑星立てこもり士気回復はさすがにないだろうしw

15 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 18:13:02 ID:q29PglXG
ランテマリオかどっかでヤンを死亡されると隠しあった気がする

16 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 19:39:53 ID:+yidSYKf
>>12見て思ったけど
姉君はともかく、キルヒアイスは退場させるとしたらマル・アデッタくらいがちょうど良かったか?

17 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 20:04:35 ID:QKAz6nUO
ランテマリオだけじゃない、各所でヤンを戦死させるとゲームクリアになったはず。

18 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 02:38:23 ID:suyjaBTm
なんかあった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1920467

19 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 20:21:21 ID:7N7wMguP
>>18
マジ泣けた(´;ω;`)
わかるわ、それ。

20 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 21:12:09 ID:vYEB4ShH
Vは30分やって諦めた程の良ゲー

21 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 00:01:32 ID:3qB+9JMQ
>>14
戦隊4つまでしか同時に出てこないそうなので、たぶんアムリッツァも
ヤン・アップルトン・ビュコック・モートン(半壊)VSラインハルト他3名とかだと思う

22 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 01:10:35 ID:2TBS7qdi
それはないな
ありえなさすぎる
バンナムおわったな

23 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 01:27:19 ID:MWyVhwMS
ラインハルトVSボロディンって構図が公式にある時点で覚悟はしておけ

24 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 03:31:09 ID:2TBS7qdi
第四次ティアマト会戦(原作版)じゃないの?w

25 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 09:59:45 ID:MWyVhwMS
>>24
一騎打ちなんだ、周囲に同盟軍いないんだ……

26 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 10:34:02 ID:DX2G3iWH
>>25
つまり金髪の小僧を一騎打ちで倒せるというのだな!

27 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 10:45:16 ID:tcVWuglK
あれだろ、実はセレブレッゼの旧友だったボロディンが
ヴァンフリート4-2に降りて・・・

28 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 10:58:31 ID:MWyVhwMS
まあぶっちゃけ今回の目玉はついにやってきたホーランド参戦なんですがね、
時系列的に多分帝国側2面。

29 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 12:24:07 ID:gfBRK9GJ
>>26
フレーゲル男爵、乙です

30 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 12:30:27 ID:2tOI5QH1
赤毛生存ルートがあって、
金髪と赤毛で突き進めればそれでいいや…


5みたいにやっぱり途中で死ぬとかいやよ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 14:34:23 ID:fZHd+PJ1
ニコ動に「隠しシナリオ紹介します」という動画があるけど
>>5の事だとしたらその人も被害者ですね。

32 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 15:57:24 ID:nWdGeVJE
姉貴処女未喪失ルートはまだですか・・・

33 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 17:21:45 ID:2TBS7qdi
おねーちゃんが高級にいれられない

ねーちゃんと赤毛がきゃっきゃうふふしているのを見て金髪ブチキレ

姉の恋人を殺害して金髪逮捕(完)

34 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 17:33:17 ID:mkVBI+B2
>>32
ばかだなぁ、原作ではちょっと子供向けに行間を隠されてるだけじゃないか

「ラインハルトをお願いね」と言うセリフはベッドの中で言われたせりふだぞ!

35 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 19:29:02 ID:2TBS7qdi
>>34
ないない
使い古しの女を皇帝に差し出すわけないだろ

36 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 19:53:11 ID:HzBz9WBB
>>35
自分の妻でさえ差し出すやついるんだから

37 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 19:57:30 ID:Vv6Xg2FF
当然自分の尻を差し出す奴もいるわけだ。

38 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 20:08:51 ID:2TBS7qdi
>>36
いや、貴族が自分の妻を差し出すのと
市井で見つけてきた女を差し出すのは意味合いが違うぞ
あの皇帝自身は気にしてないかもしれないがw
みつけてくる臣下の方は当然配慮するだろう


39 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 20:10:11 ID:HzBz9WBB
それもそうか、一生処女なのか・・・アンネ大公妃は

40 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 20:24:59 ID:QLPOUtv/
>39
なんでそうなる?

41 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 23:45:12 ID:VirSCllK
>>39
さいごまで処女だったんかね

42 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 00:41:52 ID:dbSXe2Ft
キルヒアイスが死んで皇帝以外に抱かれないまま一生を終えた
心の処女は守り通したわけです

43 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 00:58:12 ID:/YSu+thY
近侍のコンラートを皇帝仕込みの必殺技で
篭絡せしめたのかもしれん

44 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 01:22:56 ID:6SJA26O1
やれやれ・・・コンラートの齢で筆下ろしか


45 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 02:37:08 ID:CzntljBk
>>12見て放置してたVを起動させた

アムリッツア星域会戦Bに行った
ワロタw本当に大艦隊同士の戦いなんだなw

ミュッケンベルガー 20400隻 ラインハルト 18600隻 メルカッツ 18000隻 
ミッターマイヤー  16800隻 ロイエンタール 16800隻 フォーゲル 16000隻
ファーレンハイト  15600隻 エルラッハ   15000隻 帝国貴族A・B 各5000隻
合計147400隻

シナリオ説明

宇宙暦796年、帝国暦487年、8月。
同盟軍の若き智将ヤン・ウェンリーによって、イゼルローン要塞はわずか半個艦隊で攻略された。
難攻不落の要塞の陥落に動揺する帝国のもとに、同盟軍が帝国領への史上空前の大侵攻作戦を開始したとの報告がもたらされる。

これに抵抗するために、銀河帝国宇宙艦隊司令長官グレゴール・フォン・ミュッケンベルガー元帥は
イゼルローン回廊出口の星域で正面決戦を挑むべく大艦隊を率いて出陣した。
双方はアムリッツァ星域に布陣し、ここに同盟軍による帝国領への大侵攻作戦は
その当初かつてない規模の大艦隊同士の戦闘という形で開始されようとしていた。

46 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 14:44:19 ID:60t9lKn8
10月に出る奴予約したんですがどうですかね?(プラモついてる方)
初の銀英伝ゲームなんですよ
前回のボーテックは最悪だったようですけどボーテックを基準に考えるとお勧め度は何点位になりそうですか

47 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 15:02:53 ID:7wo1xLgH
>>46
パソコンのスペックが許すなら、結構面白いんじゃないかな?

48 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 15:29:31 ID:ouBjFP4N
アマゾンは限定版買えなくなったな

49 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 18:18:10 ID:T4LHCbf+
>>46
限定品なんてどうせネットオークションやらホビーショップやらに売りに出されるよ
それよりもゲーム本体が面白いのかどうかを見極めてから買ったほうがいいよ

50 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 22:40:05 ID:LNKkehVZ
>>36
中古でどこかで見かけたらIVおぬぬめ

51 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 23:04:41 ID:UKt+Lw5d
4EXとか中古でもプレミア状態らしいな。

52 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 23:09:17 ID:3sKiZwdQ
数年前なんか廉価版で売ってたの買ったけど、運がよかったんだな

53 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 00:25:56 ID:27jzWie+
一昨年4EXが500円で売ってたw

>>49
7の付属のやつが一万くらいでヤフオクで落札されてたけどな

54 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 01:33:25 ID:djCiwViR
4EXでも500円の価値y程度しかねーよ

他の何か金払ってもらわねーとやる価値もない

55 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 04:12:27 ID:VwrsFbec
厨房、光栄(笑)ゲーマーなら某3、4は楽しめると思う

56 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 19:44:28 ID:jfj5brwe
最低でE6400以上ですか・・・・様子見だなorz

57 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 06:58:38 ID:XRhfge3D
おまけに劇場用作品を一本付けでもしないと買う気しねぇ。
今気がついたがシリーズのナンバーは継承してないんだな。
当たり前といえば当たり前だが。

58 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 07:13:38 ID:/v8db21M
もう簡単に1人半個〜1個艦隊を持って
1つの戦場に最大15vs15くらいが自由に入退場できるようにしといて
30〜45分くらいの制限時間と総戦力ゲージを設け
相手のゲージをゼロにするか、時間オーバー時に優勢なほうを勝ちにして
その宙域を制圧、という形で帝国・同盟に分かれて勢力争いする、ってのでいいよ
FEZみたいに。

グラとか極力落としてスペックを低く抑えるのは必須

59 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 14:49:30 ID:mZgCRFMZ
ヤン艦隊が5コストでフレーゲル艦隊が1コスト位かな…
んで、乱入待ちのCPU担当艦隊が防御薄々で無駄にコストの高いビッテンとかになって同盟プレイヤーの集中砲火に晒されると。

60 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 14:52:05 ID:xxey7plB
これだけのスペック要求してるんだから
ベンチマークとかあってもいいと思うんですが・・・。


61 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 16:15:19 ID:FittT8K1
そのうちでるんじゃない。来月くらいに。

62 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 16:32:37 ID:kZfVDoKD
ETWが余裕で動くレベルのPC作ればOK

63 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 19:49:41 ID:W3A4DU50
確かに要求スペック的には最新FPS並だものね
ほんとデモ出してほしい

64 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 20:46:07 ID:pXD1z8+j
FPSに限らず最近の他ゲームに比べてCPUのハードルが高くビデオカードが低い。

65 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 21:04:07 ID:vd4mMNhL
つまりちんまい粒粒を沢山動かすって事なんだね
無理に何千もの粒々とかやんないでいいよ・・・

66 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 21:07:33 ID:kZfVDoKD
別に戦艦1体1体がアニメーションするわけでも無く、
単にオブジェクトをいっぱい表示するだけなのに

67 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 21:10:05 ID:UTLsiCoD
超戦術AIが搭載されているんだよ!

68 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 21:30:28 ID:b+UtgZb+
戦隊を一隻一隻管理してるんじゃないかと不安になる。
ある程度HPとして割り切っていいのに

69 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 22:06:24 ID:W3A4DU50
>>68
もしそうだとしたら神ゲーじゃないか
ぜひ観戦モードをつけてもらいたい

70 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 22:22:38 ID:e+17JyqU
>>68
1隻で2隻を倒すビッテンフェルトの動きが見れそうだな

71 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 23:17:01 ID:bxJUaC5a
PCゲーは推奨スペックギリギリじゃ動かないのが普通だからなぁ
どんだけの人がまともに動かせるのか

72 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 23:17:37 ID:KTbS4zBx
2コンで「撃て!」って叫ぶと敵から集中砲火くらう仕様ですね わかります

73 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 01:43:04 ID:GErkV0i7
このゲームのためにパソ組むのもなんだか。
今のパソではまともに動きそうもないし。

74 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 01:56:01 ID:OY2PUxcT
それは銀河帝国じゃなくバンゲリング帝国だ

75 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 12:17:29 ID:qxHS3dnN
ラスボスは皇帝の顔ですね。分かります。
問題はいつの時代の皇帝かという点だけだが。

76 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 17:05:38 ID:WFw2J947
>>68
>>69
そんなことされたらPCごと買い直してしまうじゃないか。
今から金用意して待ってるわ。

77 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 18:35:18 ID:flSuRZz3
C2Q 2.4GHz
RAM 4GB
GeForce8600GT

快適に動くかなぁ
ストレス感じたらすぐ積んじゃう人なんだが

78 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:33:08 ID:zhy36M64
>>77
積んじゃう人って誰の事さしてるん?

79 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:42:08 ID:es88gpli
>>77自身の事じゃまいか

80 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 07:45:54 ID:sn++TNU2
隠しで730年マフィア登場

81 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 09:30:40 ID:cPToUrNa
>>80
ボイス付きなら光の速さで組み替える

82 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 14:55:46 ID:qXEMxXji
隠しでヒルダの処女喪失動画流出

83 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 17:03:48 ID:sagNzF+O
そんなグロより黒旗軍plzzzzzz

84 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:01:10 ID:KNYMP6+7
WをVISTAで起動させることはできますか?


85 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:13:44 ID:sagNzF+O
「できることとと、できないことがある」
それがヤンの持論であり、運命に対して彼はラインハルトより受動的であり、かつ受容性に富んでいた。

86 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 16:55:23 ID:kkk9wr1r
ヤンは運命という言葉が嫌いじゃなかったっけ?
ラインハルトに比べれば、そりゃ富んでいるかもしれんが

87 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 17:43:05 ID:YF20jnDI
序章で書いたことだから、芳樹も忘れたんじゃねーのw

88 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 17:56:22 ID:tlsULQZx
>>86
宿命

89 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 19:22:26 ID:eP3/LAPm
運命と言うならまだしも宿命と言うのは実に嫌な言葉だね




うろ覚え

90 :名無しさんの野望:2008/09/14(日) 12:46:48 ID:9t3yR4EM
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  父さんが宇宙船の事故で死んじゃったお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  ハイネセン記念大学の歴史学科の受験をOKしてくれた直後だったお
  |     (__人__)    | 会社は借金まみれだし、やる夫は無一文お…
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だから父さんの集めていた美術品を売るお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

91 :名無しさんの野望:2008/09/14(日) 13:42:31 ID:YwUonJzV
全部偽者だろ…常識的に考えて

92 :名無しさんの野望:2008/09/14(日) 13:51:23 ID:Q/mThCUH
ここは偽物と書いてくれたほうが
わかりやすかった

93 :名無しさんの野望:2008/09/14(日) 15:21:59 ID:8XFbFnkH
ドーソン農水大臣待望論

94 :名無しさんの野望:2008/09/14(日) 15:44:08 ID:uEr0C1Zr
陣形組めるのは良いな
あとは同盟の提督がそこそこ多ければ良いんだが…
キャンペーンのifに期待か

今回のキャラの初期能力はシェーンコップ見るとかなり低そうだ

95 :名無しさんの野望:2008/09/14(日) 17:29:15 ID:pEVKZylg
本物を偽物と言われ買いたたかれたとしても当時のヤンになす術無しでは?
買い取り業者が全部ワルと言うつもりは無いが、あの状況下ならわからんぞ

96 :名無しさんの野望:2008/09/14(日) 18:53:32 ID:s+Jmx7iv
万暦赤絵とかいう壺だけは本物だったらしいけどな。

…あれはいいものだ(´;ω;`)

97 :名無しさんの野望:2008/09/14(日) 19:12:02 ID:7B+ZJQvO
>>96
アレ皿じゃなかったか?OVA設定だっけか?
とりあえず、マ・クベ自重

98 :名無しさんの野望:2008/09/14(日) 19:41:25 ID:vUfDZz9/
>>90
やる夫で学ぶヤン・ウェンリーかw

99 :名無しさんの野望:2008/09/14(日) 20:28:34 ID:a/xdHved
ヴェスターラントのifはありそうだ

100 :名無しさんの野望:2008/09/14(日) 21:10:41 ID:AGjiNMS+
>>98
            _,,,_
        ,、、,ィ'"ィ'"ー--'ー-- 、、
      .r'⌒      ミ、 ヾ;:::::::::.ヽ
     ,r'"    ミソ  ,ィツ  ;i:::::::::::i^ヽ
    f   `ミ=彡'   ,ィ,,,,:'::::)(::::::::::::. ゙!
    (:::.    ̄  ,,>;;r=''''' クフ´``=!:::::リ
   、Jミヾ ミ、__,ィヅゝゝ  ´    -'1:::ツ
    (   `ー=/ _、、、、、,_  ,、-─レ′
     ゝf ,r-、マ ´,ィrか;   f''セ)`' リ  
     ( | l 仆、!    `´   ゙!   ,|!  確か、やる・ウェンリー准将。
     `ヾゝ、_、      ..., ,〉  ,l!  通称、やる夫というそうです。
       )ィ :::ド、    _,,......、、 /
       '^1い:F\    ー  /
        `^ゴ  \、     /ゥ、
         ;'ゝ=-x-''ミ==''彡ヘ、_
      __,,、、」ミ,l7/ハ.「>)ノ ン'",、-"^ `''…ーッ,ニy-
  ,-‐ゥrイl」[..、-'ヘ_/l|l.i ヒ彡チ、-''^ー--、、_f∠ //_
  ハ-─'''''三≡、 -:jjj:`""´. _,ィ'^ミニー-、、、,,,__
  ,r'ニ ̄r='''ヽヽ、 lll   ,、-',、-'´c=ヽ`''ァ ,ィ‐-、`:、
  ゙!∫`| |   `i | ||| r''"-''" '⌒ヽ_ノ,ノ//  ⊂ノ


101 :名無しさんの野望:2008/09/14(日) 21:33:02 ID:B31bZ0Ip
>>93
ノ  俺も一票いれとくぜ
やつならやってくれる

102 :名無しさんの野望:2008/09/14(日) 21:43:22 ID:tzM6+8zL
確かにドーソンならやってくれるかもしれん
官僚たちの青ざめた顔が見えるようだぜ

103 :名無しさんの野望:2008/09/14(日) 22:28:58 ID:YwUonJzV
ここでまさかのトリューニヒト自民党総裁

104 :名無しさんの野望:2008/09/14(日) 22:31:52 ID:H7+HUsQ5
道損農相やる気満々(`・ω・´)

官をも牛耳りつつある地球学会から、うちの利権には手を出すな
と兎流煮人総理にクレーム

総理が壷を磨きながら呼び出し

道損(´・ω・`)

105 :名無しさんの野望:2008/09/14(日) 23:42:25 ID:iQMxGfP3
おお、いつの間に発売日決まってたんだな
このトレーラーとSSだけじゃ全く判断のしようがないが…
通常版7200円なら罠と知りつつ噛み破ってみるのもアリか
レグニッツァ上空遭遇戦らしきマップもあるが
これをカバーしてるとなると戦場はかなり豊富と見て良いのか…?

106 :名無しさんの野望:2008/09/15(月) 00:15:25 ID:JGx5tPiT
公式サイト見てきた。
特技とかあるのね。新作。

ロイエンタールの特技がアッテンボローと同じ斉射三連か。
パエッタの説明にトリューニヒトに取り入ろうと画策する、とかあったけど
原作にはそんな描写無かった気がするんだけど俺の記憶違い?
アニメ版にはあったんだっけ?

107 :名無しさんの野望:2008/09/15(月) 00:21:07 ID:uKyhesVM
3回打てるミサイルとか特技とか、どうも光栄や某アーケードゲー臭が漂うな

パエッタとトリューニヒトの取り合わせって言うと
トリューニヒトがヤンに必勝の策はと聞いて、6倍の兵力を用意することと言われて機嫌を損ねた後に
パエッタがすかさず声をかけたシーンぐらいしか思い浮かばないな

108 :名無しさんの野望:2008/09/15(月) 01:28:48 ID:kHb9AcY1
>>106
外伝か何かにあったと思う。
どっちみち予算を持ってくるトリューニヒトは軍に取っては悪くない

109 :名無しさんの野望:2008/09/15(月) 01:33:56 ID:EXJjDJAN
てか国防委員長だし・・・なあ?

110 :名無しさんの野望:2008/09/15(月) 02:00:52 ID:u052cDR5
余談だが徳間ノベルズの銀英伝、絶版になっていたんだな…
創元SF文庫で復刊開始

111 :名無しさんの野望:2008/09/15(月) 02:45:56 ID:njBE1riU
a

112 :名無しさんの野望:2008/09/15(月) 09:45:32 ID:mTVLi65O
ドーソンって、たんに出世欲のつよい厭味ったらしいおっさんだと思うがの
エピからいったら当に料理学校の校長か主任教官がええ

IVだったかな。ボーステックのヤツのほうが普通に面白そうに思えてくる
あとコレのBGMってサイトのヤツと同じでショボイ物じゃないよね?

113 :名無しさんの野望:2008/09/15(月) 10:08:06 ID:cHV3bvHb
肥っぽいよなー
銀河帝国皇帝ヤン・ウェンリーみたいな無茶苦茶なプレイは出来ないんだろうなー
俺もボスのIVのほうが好みだ

>>110
復刊開始と言うが既に一年以上経ってないか
月1巻で完走してるよ

114 :名無しさんの野望:2008/09/15(月) 11:02:15 ID:EXJjDJAN
もう本編は復刊完了したぞ
外伝もたぶん復刊するんだよな?

115 :名無しさんの野望:2008/09/15(月) 11:24:17 ID:/ioMF/Cw
ボーステックつっても実制作してるのは
今回も変わりなくマイクロビジョンなので
だからスレの期待度もこのていどw

IVのときはスタッフが全然違ったんだっけか

116 :名無しさんの野望:2008/09/15(月) 11:29:05 ID:uKyhesVM
え、そうなの?

117 :名無しさんの野望:2008/09/15(月) 15:10:59 ID:9ST1/cvP
>>114
10月から外伝と10巻の帯にでてるよ

118 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 00:20:57 ID:G2jBF+Pa
>提督はそれぞれ「特技」を持っている
>戦闘中に上昇する特技ゲージを消費して使用

……スゴく…三国志大戦です…

119 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 00:52:34 ID:8EYI+Ipi
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  
  |     (__人__)    | PCスペックが全然足りないお…
  \     ` ⌒´     /




120 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 01:32:07 ID:/r6kZetX
早まるなアホが
良ゲーだという確報が流れてから買え

121 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 08:34:54 ID:tPhtZTGp
>120はもちろん人柱
オレはレヴュー待ち

122 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 14:49:33 ID:5bhHX/01
てすと

123 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 14:50:36 ID:/l0Rx2ca
提督!体験版きてますぞ!

124 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 14:50:40 ID:QPte1dls
10/16は他に買うゲームが多いから
評価待ちだな

125 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 14:51:22 ID:Hu6AHJ2S
体験版落とし中

126 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 14:55:22 ID:edAUNgIX
体験版でてたみたいだからベンチやってみた
艦船解像度 高
テクスチャー 高
エフェクト 有
ライト 高
AA 中
2936・・・何とかできそうだな
設定多少低くすると3855まであがった
スペックは簡単に
c2d E6550
GF7800GT
メモリ 2G

127 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 14:58:45 ID:8EV/exGC
銀河英雄伝説体験版&ベンチマーク
http://www.4gamer.net/games/035/G003528/20080912051/


128 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 15:01:51 ID:MpFfFOsx
体験版レポよろしく

129 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 15:03:04 ID:qhU92GP3
1、162MBだと・・・?

130 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 15:06:24 ID:5bhHX/01
ベンチやってみた
艦船解像度 高
テクスチャー 高
エフェクト 有
ライト 高
AA 最高 

4132  
 
デフォルトだと4820

スペック 

CPU E6600 oc3Gz
VGA 4780 512 定格

CPU買ってくるかな・・・

131 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 15:06:27 ID:QPte1dls
【初期状態】
艦船解像度 中
艦船スムーズ ○
テクスチャー 高
エフェクト 有
ライト 高
AA なし
ブルーム ○

3900point

C2D E6600
Gefo 8600GTS
メモリ 2GB

132 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 15:10:42 ID:QPte1dls
【最高状態】
艦船解像度 高
艦船スムーズ ○
テクスチャー 高
エフェクト 有
ライト 高
AA 最高
ブルーム ○

2900point

C2D E6600
Gefo 8600GTS
メモリ 2GB

133 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 15:20:24 ID:ra06J/5+
【最高状態】
艦船解像度 高
艦船スムーズ ○
テクスチャー 高
エフェクト 有
ライト 高
AA 最高
ブルーム ○

5600〜6400point

C2D E8500@3.9GHz
GTX280 2waySLI
メモリ DDR2-1066 4GB

解像度低いワリに重いしSLI効かない。しかも結果がバラつく
製品版で解像度高く出来るだろうがだめぽ

134 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 15:37:49 ID:MhV6Voyd
初期状態

972point・・・orz

AthlonXP 3000
GeForce 7600GS
MEM 1GB

実ゲームだと2艦隊で20fps
しかし存外普通に動くな。たぶん普通に遊べそう。
Gin3SPの艦隊ユニットをバラして完全リアルタイムにした感じだな。
指示から実行までタイムラグがあったり
横並びの陣形でも敵に近づくと自動的に半包囲したりして


    な ん か 面 白 そ う だ ぞ


ESCでメインメニューに戻る問い合わせ以外にポーズがないのが辛い

135 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 15:41:44 ID:MhV6Voyd
アニメっぽいブロック表示オンがやばすぎるww
三国志9っぽいなこれ

136 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 16:00:15 ID:c4XrHLHl
公式も更新されてた
http://gineiden-game.jp/
体験版は敵を全部倒せるの??

137 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 16:06:57 ID:u0g5mg2v
今は1対1だから数の勝負になって戦術もクソもないけど
これを4つまで動かせるとなると…少しは期待できるかな?
アムリッツァでは10艦隊以上の激突になったわけだけど
残りの艦隊はCPUが担当してくれるんだよね…?

138 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 16:17:36 ID:y+O10y/r
プレイヤー1名あたり4艦隊?てことは最大4:4の対戦だから16ずつ?
それとも4人でも4艦隊までかね

139 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 16:19:30 ID:/l0Rx2ca
>>136 ラインハルトの必殺技に、ミサイルと空戦のゴリ押しでクリアできたーよ

140 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 16:25:32 ID:y+O10y/r
オンライン対戦では一人1個艦隊かあ・・まあAoCとかも4:4でひとり1文明だしそれほど悪くないか。
分艦隊とか編成による差別化はできるのかなー

141 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 16:28:07 ID:5v8rTcJW
初期状態で3005p
最低設定で4631p

ペンDC E2180
GeForce 8600GT
メモリ 2GB

設定落とせばみんなと遊べそう?

142 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 16:32:00 ID:Hu6AHJ2S
>>139
ゴリ押しできるのか
ランクDしか取れないぜ・・・

143 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 16:39:29 ID:ns0PVHDq
ノート
コア2 2,5GH
8600MGT
メモ2GB
初期状態3900程

なんか重いね・・・

144 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 16:42:01 ID:jhJaDfbd
8600ってへたすりゃ7900GSとタメくらいのウンコじゃなかった

145 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:01:59 ID:nkR9QsGE
>>144
メモリの帯域狭いからな

146 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:10:30 ID:u0g5mg2v
傷ついた艦船を下がらせるとか出来て欲しかった
陣形変更の時の各艦の動き方までマスターすれば可能なんだろうけど…

147 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:22:47 ID:5v8rTcJW
これ…1艦隊でこの忙しさだと
4艦隊なんて一人で動かせるのか?

148 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:26:08 ID:lh9e216t
艦隊を団子で運用して敵と正面衝突して後は手数が多いほうが勝つよゲーになりそうな悪寒
戦略も生産もなく戦術だけってすぐ飽きそうな気がするな。

149 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:26:35 ID:JWqHXhJZ
ラインハルト弱ぇぇぇぇwwwwww

150 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:28:31 ID:Oxunyrvy
ベンチ計ったら800(´・ω・`)
いい機会だからPC買っちゃおうかなと思うんだけど8、9万で遊べる
高スペックPCってあったりする?

151 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:31:53 ID:lh9e216t
BGMはOgg Vorbisなのにさらに独自のコンテナかぶせて勝手に再生できないようにしているのがせこいな

152 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:32:18 ID:/r6kZetX
PenM 1.6G
Mob Radeon 9100 128M
Mem 1G

最低設定で211P
プレイすると2fps

さすがに重すぎ


てか……あれ?これおもしろくね?

153 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:35:17 ID:zVdFJMd5
AMD Athlon64 3700+
Mem 1.5G
GeForce8600GT

中の上設定でヌルヌル

154 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:46:04 ID:u0g5mg2v
残り10秒でぎりぎりクリアできた
一応不可能な設定ではないらしい

>>148
戦術レベルの勝利に意味はないってのがヤンの持論だからねぇ
戦力の配置や兵站なんかが充実してくれてることを願いたい

155 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:47:27 ID:Dz2vHXNX
だから>>58これだな

156 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:47:46 ID:TyKH/jif
【最高設定】 3022
【初期状態】 3804
【最低設定】 5931

C2D E6600
GeForce8800GT
Mem 2G

ちょっとしかやってないけど、思ったより期待できそう

157 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:52:01 ID:c4XrHLHl
アラルコンが減らないマジむかつく
グエンよりむかつく!

158 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:54:48 ID:4cs1T5tU
思ってたより面白かった。
分隊を自由に動かせたら、もっと良かったんだけど
体験版にない「分離」「合流」ってのがそうなのかな。

159 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:55:59 ID:8EV/exGC
Athlon64x2 4800+
mem 2G
RADEON HD2600XT

ベンチマークは△だけど、
ゲームは余裕で動く。

160 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:01:56 ID:DP0v1uwL
後ろから迫る敵艦隊に対して平然と180度転回をやってのけるラインハルトアホスwwwwwwwwww

161 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:02:22 ID:u0g5mg2v
>>158
SS見ると左翼、右翼部隊それぞれに指揮官が配置されてるのがあるんだよね
もしかしたらこれを機動的に動かせるのかも…だとしたら夢が広がるな
ロイエンタール艦隊のバルトハウザー的な使い方をしてみたい

162 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:03:05 ID:XYD8KyCu
とりあえずSはあっさり取れたな
RTSのお決まりの進化 開発 生産の繰り返しはこのゲームは
船とか数少ないから無さそうだけど艦隊戦がメインで内政は作業的な物になるのかしらね?



163 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:06:42 ID:vhlaOOMA
半年後に出るパワーアップキットでこれに4EX同等の戦略画面がつくんですね

164 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:12:35 ID:eeJx55ay
D評価の私は同盟軍入りですよね
オンラインできるかなベンチ2999で

165 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:15:31 ID:XYD8KyCu
>164
3000有れば十分でないかい?製品版だともっと画面の設定とか出来ると思うから
クリックしてもすぐに艦隊を選択出来ないとかになってないなら大丈夫でしょ


166 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:25:24 ID:eeJx55ay
>>165
エフェクトOFFすれば3500になりました
これでオンラインいけそう
ところでみんな購入するの?
まだ予約いれてないんだけど

167 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:32:59 ID:XYD8KyCu
>166
本当は初日に飛びつきたいけど今のままだとただ艦隊を動かして分列・合流して特技出して
だけのゲームに見えて予約は控えてるねぇ。発売して感想待ちかな。


168 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:35:34 ID:vhlaOOMA
スレの盛り上がり方、期待度の高まり方が
ルールに慣れてAIを見切るまでがゲームです。
の肥ゲースレそっくりだなw
Liveだから半永久的に対戦できるのが救いか。

169 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:37:44 ID:fkSjAX6T
体験版やった限りだと半永久的に遊ぶとは思えんけどなw

170 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:40:21 ID:/r6kZetX
おまえら様子見が多いな
やはりというべきか……

>>150
自作かBTO使っててパーツを流用できるなら余裕
できないとギリギリと思われ

171 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:51:53 ID:Igs+cagt
うpだて重ねて、生産出来るようになったり
同盟領、帝国領の隅々で生活出来るようになったりしたらいいな

172 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 19:09:29 ID:A+oh+zUQ
今DLしてやってみたけど悪くないってのが第一印象
雰囲気が出てて割といい感じだね

173 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 19:12:58 ID:A+oh+zUQ
ところで強襲揚陸艦で敵艦に突撃とかできないのかな?
ローゼンリッターを突入させたいんだが・・・

174 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 19:18:09 ID:cObZQ4Cc
オンボートだけど低設定なら3800でたから
オンラインもできそうだな。

175 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 19:22:24 ID:Gw6a8QJi
体験版やってそこそこ面白かったから来たけど
マルチにLiveなんか使うのかよ……オワタ

176 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 19:22:55 ID:BhBFNnnJ
マルチいらなくね

177 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 19:45:10 ID:aTY5N1ES
たたたたた体験版キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!

178 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 19:53:28 ID:IGbhxffD
体験版の感想

出来損ないのAOE3

179 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 20:01:55 ID:Oh8faN3k
問題はZよりマシかどうかだ

180 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 20:06:21 ID:ggGjSwXG
最低設定 1944
最高設定  409w

ペンティアムM 2.33GHZ
メモリ 1GB
GeForce 6400
(VAIOノート)

アプリ起動した瞬間にフリーズするかと思ったがなんとかベンチテスト完走。
CPU使用率は常時90%超だったが。


181 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 20:09:36 ID:Ij3YJBkN
>>179
6・7以下のゲーム作る方がある種の才能だと思うわ

182 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 20:11:28 ID:Oh8faN3k
じゃあZしかやったことない俺はたいがいのことは耐えられそうだな

はやくかえってベンチやりたい

183 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 20:17:37 ID:Ds4EXtfo
これさ、素材が銀英伝だから寛容になれるけど
もし前提とする原作への愛がなかったら糞ゲーじゃね?
正面からゴリ押しの消耗戦と、
それを避けるための空しい旋回運動あたりはXを思わせるものが・・・

ネットでは4を支持する声が多数だけど通じないものだな

184 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 20:31:01 ID:i98Gtz3H
でも正面からのゴリ押しってのは遮蔽物の無い宇宙では極めて普通だよね。

そもそも銀英伝風の艦隊が過密なまでに密集した陣形は、
古代のファランクスや中世のテルシオなどの重装歩兵による密集陣を彷彿とさせ、
同時に直進はできるけど急な方向転換が困難で左右や背後からの攻撃には
対処できないって部分まで受け継いでるからなぁ。
だからこそラインハルトも敵前回頭を愚の骨頂としてる訳だし。

185 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 20:36:42 ID:z0kDqmym
課題もいろいろ見えてきた。次につなげて逝きたい。

186 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 20:44:16 ID:Ij3YJBkN
>>183
どっかってーと、サターン版だなあ
5路線はある種必然だと思うよ。
4はたしかに先進性もあったし、キャラなりきりでIFを楽しんだり歴史に翻弄されたり
っていう楽しみは変えがたいが、ある意味ここからは弄れないからな。
AIを進化させてあたかもヤンと同じ世界に身をおくような・・・ってのも、人工の知性を
まだ生み出せてない人類のささやかなゲーム会社にはスクリプトでヤンっぽく行動するように
するのが限界で、それも「っぽい」から抜けることは叶わないわけで。
ビッテンフェルトみたいなのは再現しやすいとは思うけどね。
グラやサウンドを向上させたリメイクっつーのも、コンシューマで大タイトルの過去の
人気作ってんでもないのに、それだけの人員と金をつぎ込めて実際どれだけ売れるよっつー話も。
3みたいな戦略級もA陣営とB陣営と小さいC陣営じゃあねえ。あの当時なら許されるけどね。

正直、原作ほどの規模じゃなくても艦隊戦をリアルに楽しみたいってのはEVEONLINEで味わえるし、
集団戦闘を指揮する楽しさを味わうならTotalWarだってあるわけで(三次元の機動は原作でもほとんど無いしな)
結局キャラゲーに+αって方向性ならこの路線で良いんじゃね?

187 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 20:52:47 ID:Oc2Nr6r1
銀英伝のゲーム初めてで体験版やったんだけど普通に楽しかった
しかしボイスないの製品版でも

188 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:00:50 ID:eXztBL2N
おめーヤンの声どうする気だよイタコでも呼ばなきゃならんぞ

189 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:01:08 ID:fIMtLs+o
Sempron3200+
メモリ1GB

最低設定にして1481

メモリ2GBまで拡張できるからしようかな

190 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:07:57 ID:aTY5N1ES
初期設定2975
最高設定2466

PenDC E2180 OC2.4G
9600GT
メモリ2G
WinXP

もうちょいいってくれると思ったんだが
CPU勘弁してください

191 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:08:24 ID:A+oh+zUQ
9000円は高いなぁ・・・

192 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:10:05 ID:z0kDqmym
有限のミサイルの使いどころ以外はただゲージたまったら使うだけだな。
これに一万はちょっとな〜

193 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:10:58 ID:tIof1kS7
>>188
よし、俺がヤンの声を当ててやるよ!
「僕、ゆりヤン!」

194 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:12:33 ID:vxquRQDM
ベンチマークやってみた。
設定:全て最高設定
スコア:3874

構成
CPU:E8400@3.6GHz
メモリ:DDR2 800 1GB*2
GPU:9800GTX 512MB OCなし


スレの参考までに。
GPUをOCすれば4000超えそうだな。

195 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:14:11 ID:BbluAdRc
>>184
銀英伝の戦闘が古代の戦闘を模したものならゲームもその手でいいかもしれんと考えた
【LOTR】バトルフォーミドルアースPart5【指輪】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1163693482/l50
原作からして宇宙空間ならではの本格的三次元機動は無しで二次元プラスアルファなんだから
グラフィックを宇宙戦艦にして背景もそれらしくすればかなりいけると思う。
このゲームもRTSもどきのキャラゲーで戦略よりも指示の細かさがモノを言う
大部隊の指揮や複数目標同時攻撃作戦はきめ細かな指図が出来ず難しい
優秀な分艦隊司令が欲しくなるw

196 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:26:36 ID:jSuMrsix
同盟軍の提督の特技の方が優れてるように思うのは
やっぱ原作の人的損失が甚大だから仕方ないのか

HD4850の動作報告欲しいな…

197 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:26:38 ID:AaHPFisc
ベンチ結果

スコア:1537

CPU:P4@3.4G
メモリ:2GB
GPU:Radeon 1950

う、動くいたぞww

198 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:32:17 ID:BhBFNnnJ
日本語で

199 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:46:01 ID:MFEhQL1J
>>188
外伝とかで声あててた2代目の声優さんはだめなのかい。

200 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:49:49 ID:IGbhxffD
キリコだな

201 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:50:01 ID:C+eXiHOM
マルチでcoopやりたいぜ…

202 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:50:09 ID:5XLAu990
>>196
自作板のスレに来てるよ。

203 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:51:30 ID:FyDv1E+5
ヤンの飲む同盟軍のコーヒーは苦い

204 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:52:56 ID:FqF+i2T6
初期設定 4399
最高設定 3499

C2Q Q6700 2.66GHz
1024MB*4
GeForce8800GTS 320MB
ベンチマークしかまだ試してないw

>>196
ベンチマークの帝国オールスターが相手じゃヤンでも無理だしなあ
あのまま両翼突破されて終了だろうな

205 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:56:46 ID:5v8rTcJW
ふぅやっとSとれた。
まったり戦略を楽しみたい派なんだが
アクション戦術は忙しくて苦手だな。

206 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:58:43 ID:HkDVvyza
ベンチしてみた

初期設定  

1.342 point

最高状態

828  point

フェノム9500
オンボードHD3200
メモリ4GB(3.2GB)


やはり HD3200ではだめだった orz


207 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:07:38 ID:2U+SeAaq
初期設定:2592
最高設定:1639

構成
CPU:E2180@2.0GHz(OCなし)
メモリ:2GB
GPU:7600GT 256MB(OCなし)

最高設定で○にするのには、GPUに金かかるっぽいね。
設定落とせばバリューPCでも何とかなるレベルには収まったのかな?

208 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:08:55 ID:Igs+cagt
ベンチ結果はこちらへどうぞ〜

銀河英雄伝説ベンチマーク
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1221555375/

209 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:14:32 ID:/7FzNl+K
体験版やったけど・・・
予想以上に微妙・・・

ていうか艦隊の意味なくね?

210 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:15:18 ID:ggGjSwXG
ベンチの結果を見る限り、オンラインモードやるならノートPCでは厳しいな・・・
C2Qで4500以上行かないってどういうことですかw

211 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:28:08 ID:K79BRziR
紡錘陣形で突撃してればSとれるよ
戦術関係ないじゃんw

212 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:31:20 ID:/7FzNl+K
ていうかVとかIVより劣化してないか・・・
期待していたんだがショックだw


213 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:32:15 ID:IPKRZzUf
SCORE 4105

C2Q 2.4GHz
4GB RAM
GeForce 8600 GT

はっきり言ってベンチでカクカクです
無理無理

ちなみに1プロセッサだけ負荷上がってたから
C2Q意味無いね

214 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:33:15 ID:r7EP9gpT
ベンチだけではなく体験版機能をつけてしまったのは
バンナムの致命的なミスだったな

215 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:36:22 ID:/7FzNl+K
ていうかはじめてプレイで完勝って絶対おかしいw
つか集中砲火でガンガン押し捲れば圧勝じゃん・・・

216 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:41:13 ID:uv5dzfRH
ぱっやり廃PCじゃないとだめか
生活>ゲームのリーマンプレイヤー置いてけぼりだ…
銀英世代で、ゲーム>生活な人ってそんなにいっぱいいそうにないなw

217 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:45:39 ID:yb/q+amw
作ってくれるのは有りがたいが、また4みたいに戦略無いやつなんだね;;
体験版やったけどほんと消耗戦だね、 MAP下の隕石群の回廊みたいな間で
グエン達待ってたら、上から隕石群突破してきたぞ・・ 地の利は意味無いのかこれ?w
ちなみにマイPCスコア、フル高画質400台w 体験版の少数戦だからスムーズだったんだね;。

218 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:46:23 ID:dGT9QkT+
>>211
あ、ホントだ。4分残して楽勝www
よーしパパ鶴翼で格好良く包囲殲滅しちゃうぞーとか思ってた俺涙目wwww

219 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:47:22 ID:Q/E6vDJm
プレイ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4647304


220 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:47:31 ID:C+eXiHOM
相手が包囲陣形ばかりだからな

221 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:58:21 ID:/7FzNl+K
小説みたいに敵中突破背面展開とかできるのかと思ったら、
敵にひっかかって団子になってワロタw
この時点で製作者は小説読んでないことがわかった

222 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:02:44 ID:u0g5mg2v
このままだと兵科のない三国志対戦の出来損ないって感じだよな…
一点集中砲火とか中央突破とか再現できそうにないし
アニメのように敵の艦列が引きちぎられて割り込まれていく奴できないのかよ!

223 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:03:19 ID:Pl/0zKLz
>>196
4870で良いなら

最高設定
Core 2 Duo E8400(3.00GHz)
メモリ:UMAX Pulsar DCDDR2-4GB
VGA:Powercolor HD4870 512MB

スコア:3785



224 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:05:05 ID:LvE5DtXU
アラルコンの陽動に引っかかった奴挙手

225 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:08:04 ID:IZBqmuzo
ゴミのようなゲーム性なのに要求スペック高いなんてうんこですね

226 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:08:31 ID:HcgrAMD3
なんか陣形でじゃんけんしてるだけなんだな
でも自分には丁度いいレベルかもしれん

227 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:18:06 ID:WLQHE6Qb


最高設定
アスロン64X2 5600+(2.80GHz)
メモリ:DDR2-2GB
VGA:7600GT

スコア:3423


上記の性能で普通に遊べたわけだが、オンラインで遊ぶとなると
実際PCに負担がかかりそうだ。




228 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:22:09 ID:hh4UGvHt
宇宙空間なのに平面での戦闘しか出来ないのは・・・。
原作でも上下から攻めるのは殆どなかったから?

229 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:28:21 ID:/7FzNl+K
確か作者も立体での戦闘描写したのは回廊内の戦いだけとか言ってたね

230 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:39:45 ID:Pl/0zKLz
想定してたより重いな…
しかしまるでHSPで作ったかのような変な重さだ。

231 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:50:39 ID:c81IZgDL
正面に敵が居ないのに青いビームみたいなのを出してるのはなんだろ?

232 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:57:38 ID:LvE5DtXU
アラルコン 奮闘・30秒間攻撃力+1
能力的にグエンの下位互換だな。
特技はゲージ消費のため、連発できる奴と出来ない奴がいるのも確認。

233 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:58:04 ID:LvE5DtXU
ってそうだそうだ、包囲陣形なのに両翼の艦艇が中央を砲撃してくれないwwww

234 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 00:00:27 ID:27YJY7mq
あれじゃ、ただ遊兵を作るだけの陣形だよなw

235 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 00:01:25 ID:t2T9Ayjv
斜め方向に対しては射程が1.5倍になるパッチマダー

236 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 00:06:08 ID:nOYqgRYX
>>226
>なんか陣形でじゃんけんしてるだけなんだな

何その恋姫無双w

237 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 00:07:47 ID:VMxRnSnO
包囲すると両翼は側面からのレールガンになってるけどあれビームに比べて強いんだろうか
見た目的な意味でも、ちゃんと中央に向き直って全艦でビームの集中砲火して欲しい。。

238 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 00:08:38 ID:OeUeRxZv
ホームワールドぽくしてほしかった

239 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 00:10:06 ID:m0joBRkz
右下に艦隊切り替えっぽいアイコンあるけど
各艦隊は自動行動とかないのかのう
全部手動だたら忙しそうだ

240 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 00:12:34 ID:56NmWfqD
Zの癖で右クリックしたまま画面まわそうとしてまわらなくてがっかり…
バリア展開と兵器はボタン押すだけじゃなくZみたいな配分がよかったなあ…



241 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 00:17:22 ID:VMxRnSnO
更に欲を言えば航空母艦やミサイル艦などの区別も欲しかったw
ミッターマイヤーの部隊は高速戦艦が多めで構成されてるみたいな

242 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 00:17:27 ID:7h/GUYHJ
何がこんなに重いんだってくらい重い。

CPU:AMD Phenom 9750 (2.4Ghz)
メモリ:DDR2-4GB(3.25GB)
VGA: HD4850

スコア:397

なんか紙芝居みたいにしか動かない。

243 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 00:20:22 ID:FD4+QO+3
>>241
戦艦・空母・巡航艦・駆逐艦は確認した。
編成画面でこれらを分けられるらしい

244 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 00:30:12 ID:sKO1Lhid
X2 BE2350(2.1G)
8600GT
Mem 2M
スコア:1850

俺はずっと鶴翼でクリアしたな
声ないのが寂しいのと画面を動かすのをキーボードでしたいな
操作艦隊数が増えると鈍るかもしれんからそろそろスペックあげるか・・・

245 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 00:37:02 ID:VMxRnSnO
>>243
うおっ、まじか
それはかなり楽しみだ

246 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 00:51:18 ID:33CqBZes
C2D T7500(2.2GHz)
メモリ 2G
GPU 8400M

初期設定 3240
最高設定 1928

最高設定はカクカクだがアンチエイリアス効かした戦艦はやっぱいいな
できればこっちでやりたいが無理だな

247 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 00:51:57 ID:OeUeRxZv
空戦隊でチマチマ攻撃してて
なんとのなく提督の決断4を思い出した

248 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 00:57:01 ID:FfAN/61b
全般的にもっと極端にもっさり化させて、
ユニット表示も数倍にして、
一戦隊ごとに指揮する形でも面白かったかも
現状だと洋宇宙ゲーのSins of a SOLAR EMPIREより劣る

249 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 00:58:29 ID:pt+51SK5
イゼルローン要塞周辺の戦いの再現性で売るかどうかが決まる

250 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 01:00:15 ID:J6V31KS2
少しだけ全体的に移動速度遅くして
分隊(任意で2部隊ほど)作れて
罠設置?のようなものが出来ればかなり遊べそうと感じた

251 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 01:10:15 ID:O9QBDt3j
何でこんなに重いんだこれ


252 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 01:23:38 ID:pt+51SK5
アッテンボローの特技が逃げるフリじゃないのは納得いかん

253 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 01:26:04 ID:VMxRnSnO
でも意外と考えることはあるかも
円陣でゆっくりくる防御型のアラルコンに時間かけてると
紡錘陣で突っ込んでくるグエンに側面や後背を突かれる
出会いがしらにミサイルで牽制し、回避運動をとらせた所で
急速反転して特技つきの紡錘陣によってグエン艦隊を粉砕
これだけでも結構面白い
4体4、AI参戦なら更に多くなる可能性もあるし
陣形もまだ全部出てるわけじゃないし、それぞれの特技とか
部隊の編成、乗艦ごとの能力差などが揃ってくれば
案外これまでのファンなら楽しめる作品になりそうな気もしてきた

254 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 01:27:29 ID:FfAN/61b
まあマルチは面白そうかもね

255 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 01:34:51 ID:uGYc4UeT
体験版本当にクリアー出来るのか?紡錘陣で突撃したら最後は消耗戦で時間切れになる
守備重視でやると艦隊は残るけどこれまた時間が足りない

256 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 01:41:56 ID:TSmqkAA7
>>255
回り込め!
正面と側面だけでも防御力が違う

257 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 01:44:30 ID:u7Skj171
絵の奇麗なサターン版だな……

戦隊ごとに命令が出せないみたいだから、
艦隊同士の大雑把な殴り合いしかできない
索敵部隊も出せないし、シューティングのように敵の出現パターン憶えゲーになりそうな気も……


体験版の状態なら残念な出来だ

258 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 01:45:10 ID:FfAN/61b
アムリッツァ前哨戦のヤンvsケンプの動きだなw
右に重点、左に重点のあの動き

259 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 01:56:57 ID:uGYc4UeT
>>256
回り込むにしてもこっちも相手に同じぐらい側面向けるから意味無いと思ってやらなかったんだけど意味あるのか
特技と紡錘陣組み合わせたら結構強力だしそれでこちらの損害以上を削っていけるのかな?

260 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 02:02:48 ID:qSXClcbO
アラルコン硬いけど方陣だから背後向けても余裕
グエンが背後から現れたら、アラルコン無視でグエンに紡錘陣スキル付きで突っ込む
粉砕後にアラルコン喰えばかつる

261 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 02:52:30 ID:TSmqkAA7
>>259
平行移動後に向きを少しずつ変えれば
コチラは絶えず正面だろ、
相手より早く細かくやれば相手が間に合わない分だけ側面攻撃が入る

262 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 03:00:16 ID:gQKRq09Y
アラルコンは防御陣なんで相性の悪い紡錘陣だと倒しきれない
鶴翼がいい

263 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 03:13:36 ID:4FKEVs+i
>>259
紡錘陣形は個人的に罠だった
219のプレイ動画を見てやったけど最初から鶴翼陣形で戦っていくと楽
グエンが来たら攻撃アップ使いつつ方陣形に
グエンが引いてアラルコンが来たら鶴翼陣形で挟まれなければ問題なく勝てた

>>260
それやったらグエン倒したあとアラルコンが紡錘陣形に変えてきて
ダメージが大きくなりすぎて時間切れになってしまった

264 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 03:15:15 ID:wkXToDZl
敵の侵攻路を覚えといて自分から突っ込んでけば時間切れはないだろ

265 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 03:19:03 ID:TSmqkAA7
陣形は提督依存のようで
ラインハルトが鶴翼と紡錘
キルヒアイスが方陣と横陣

アラルコンは円陣と紡錘
持ってるので稀に陣形変更してくるよ。

266 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 03:24:18 ID:wkXToDZl
ラインハルトとキルヒアイスって
ヤン艦隊の幕僚みたいに補完しあう様な関係じゃなくてもいいのにな。
キルヒアイスなんて原作では攻撃の鬼だったのに。まったくわかってないぜ。

267 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 03:25:04 ID:XqsO0jlR
C2D 7500(2.2Ghz)
メモリ2G
GPU 8600MGT

標準 3509
最高 2097
最低 5533

最低でやると戦術パネルみてるみたいだね〜・・・

268 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 03:29:54 ID:p2TxDyXt
ところで今回の制作会社はどこなの?

269 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 03:51:28 ID:HN6v2FjS

忙しすぎwww

4個艦隊操作とか無理www

270 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 03:54:07 ID:Fjln82Hz
CPU:AMD Opteron 2352 (2.1Ghz) * 2
メモリ:8GB
VGA: Radeon HD4870

標準: 3167
最高: 2388

戦術の俯瞰画面だけなら最低クラスでもそこそこ見れるな

271 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 05:36:34 ID:eY7SVTsm
最低で92point
どう見ても動きません本当にありがとうございました

272 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 06:44:58 ID:aKdZM1TN
227 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:18:06 ID:WLQHE6Qb


最高設定
アスロン64X2 5600+(2.80GHz)
メモリ:DDR2-2GB
VGA:7600GT

スコア:3423


上記の性能で普通に遊べたわけだが、オンラインで遊ぶとなると
実際PCに負担がかかりそうだ。

俺はX2 3800、DDR1で2G、7900GSで最高2100
これはCPUによる影響でかそうだな

273 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 06:52:40 ID:sV5GhlAL
声はいらんなぁ
声優つかうと金かかるし
制作側がもったいなくてフルボイス化しちゃうだろ
かけ声だけとかならともかく、フルボイスのゲームはそれだけで糞ゲーのが多い
それよりステージ分岐とかに力を入れて欲しい

274 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 08:08:11 ID:Nk6MVV9I
これのどこが銀英伝なの?
銀英伝の何をシミュレートしてんの?
キャラが出てるというだけじゃん
中身はなんちゃって大戦だし
日本のゲームデザイナーってのはどうして考え無しなんだよ

275 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 08:19:56 ID:FfAN/61b
確か開発会社ってボーステックとつるんでオンライン失敗したとこじゃなかったっけ?


276 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 08:23:51 ID:HN6v2FjS

慣れてくると飽きるな・・・

カットインもうざくなってきた・・・

277 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 08:39:38 ID:URqogU5+
>>272
体験版だったらスコア:1000ぐらいでも
艦艇画像を中、あと全て低にすると普通に遊べる。

ただ、シナリオによっては4個艦隊以上の大艦隊での激突になるからなぁ。
そうなると、無理かな。たまに画像表示が停止するし。

278 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 09:38:07 ID:VMxRnSnO
まぁ何もないマップでただ遭遇戦やってるだけだからすぐ飽きるのは当然でしょうよ
ワルキューレ使った哨戒しつつ敵の進路予測して側背を狙うとか
そういうのが本来の銀河英雄伝説的戦術っしょ
複数艦隊の操作は連携取るのにかなりの錬度が求められそうだし
製品版になればそれなりに遊べるんじゃないかって気がするけどなぁ

279 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 10:36:18 ID:3eraI8Gh
Core2 E8600 3.33Ghz Geforce9600GT メモリー3GB(PC6400)
で3690ぐらいだった。
Core 2.4Ghz Geforce8800GTX メモリー3GB(PC6400
もほぼ同スコア。


280 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 10:40:04 ID:1QYmcDOw
大して期待してなかった分意外と面白かった。

艦隊同士の位置関係が重要になりそうだな。
体験版に実装されていない艦隊の分離合流に期待。
鶴翼陣形から時軍の左右の分艦隊を切り離して相手の両側面へ、
相手が陣形を左右に伸ばす事を予測して本体は紡錘陣に変え中央突破とかね。

側面後方からの攻撃にダメージボーナスを付けてくれよ。
密集隊形で正面からのプレスのしあいだけで終わるゲームじゃ無いよね((((;゜Д゜)))

281 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 10:51:27 ID:KheaCvND
WinXP(32bit) Q6600 MEM8G GF8600GTS

@2.4Ghz MEM800Mhz(PC6400)
最低 6262
通常 4361
最高 3630

@3Ghz (OC) MEM834Mhz(PC6672)
最低 7014
通常 4361
最高 3630

GrpボードへぼくてもCPUクロックがあれば意外といけそう。
クロックアップ分がスコアにしっかり反映されてる。
>>213 のように、マルチコア意味なし

282 :281:2008/09/17(水) 10:54:20 ID:KheaCvND
訂正です。
WinXP(32bit) Q6600 MEM8G GF8600GTS

@2.4Ghz MEM800Mhz(PC6400)
最低 6262
通常 3918 ←間違えた・・・これが正解です。
最高 3630

@3Ghz (OC) MEM834Mhz(PC6672)
最低 7014
通常 4361
最高 3630

283 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 11:09:31 ID:8FncY3et
衝突判定あるのか・・・

突破できないなら、包茎でマップの端まで敵艦隊引っ張ってて
カクヨクで殲滅すれば必ず勝てるな・・・

284 :279:2008/09/17(水) 11:09:55 ID:3eraI8Gh
>>282
Quad有効そうだねだね。グラボも違うけど
E8600(3.33Ghz)でそのスコアは出なかった。


285 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 11:28:09 ID:g3Rg002Y
体験版で解像度が変更できないとか、フルスクリーンにできないとか
一体どんな意味があるんだ?

ワイドモニタに対応しないなら欲しくないな、と思ってたのに
確認できないじゃないか。

286 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 11:36:23 ID:EDoKm/Ya
>相手が陣形を左右に伸ばす事を予測して本体は紡錘陣に変え中央突破とかね。

これやられたところで一艦隊割いて対応させるだけだしな・・・
原作はご都合主義的に艦隊運動に制約をつけまくれたけど
ゲームは好きなように動かせちゃうから結局

>密集隊形で正面からのプレスのしあいだけで終わるゲームじゃ無いよね((((;゜Д゜)))

になるのがオチだろ。
戦略画面つけたり全土を一枚マップにして艦隊の密度をおもいっきり下げないと
戦略レベルの数的有利・不利も何もあったもんじゃない。

287 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 11:42:18 ID:Wju54p9y
アラルコンめっちゃうざいんだが
ツーマンセルやめろよ
どうすんだこいつ

288 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 12:00:14 ID:Wju54p9y
と思ったら先にグエンやればよかったのか
指揮官の能力ちゃんと見た方がいいんだな

289 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 12:07:07 ID:J+h/EjjY
アラコラン、不利になったら思いっきり逃げて笑ったw
こういうAIはちょっと面白いかも

290 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 12:08:36 ID:8N1/PjWb
普通にRTSとして出したらウンkゲーだけど
銀英伝の皮を被せれば売れちゃうNE!

291 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 12:14:31 ID:J+h/EjjY
面白いけど、「このゲームを叩くのが、違いの解るPCゲーマーの証!!」
って奴が大量に沸くんだろうなぁ・・・

292 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 12:17:25 ID:qECGSGBZ
久々に銀英伝美化してる信者沸いてて笑った
このスレは信者には居心地悪いだろ
ここの住人はファンであっても信者ではないからなー

293 :281:2008/09/17(水) 12:18:14 ID:KheaCvND
再度訂正・・・スマン 今度はメモのコピペ

WinXP(32bit) Q6600 MEM8G GF8600GTS

8600GTS @2.4Ghz MEM800Mhz(PC6400)
最低 6262
通常 3918
最高 3211

@3Ghz (OC) MEM834Mhz(PC6672)
最低 7014
通常 4361
最高 3630

>>279 VISTA使ってるとかはないか?
世代的にはE8600の方が内部キャッシュも多いんだが・・・
Quad 効果有?
ちなみに使用率はコア1つだけ50%〜75%
あとは5%くらいでした。平均20%〜25%とでてた。

スレ汚しすぎたので、吊ってきますorz

294 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 12:21:34 ID:g3Rg002Y
>>291
今からそんな恥ずかしい予防線張らんでも…
沸いてるのはお前の頭だなw

心配せんでも、こんなキャラゲーのマイナーゲー、しかもバンナムが限定版商法で売るようなゲームに
喜んで群がる変態が、それほど大量に居るとは思えんがね。
…まあ、誰が何と言おうと、自分が楽しめるならそれでいいじゃねーかよ。

295 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 12:32:38 ID:JeTdFT3f
反応はやw

296 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 12:34:03 ID:Wju54p9y
つかワルキューレ強すぎだろこれ

297 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 12:36:06 ID:Ra5wE9UL
洋ゲーと比べて糞!はまだナンセンスといえなくもないが
肥ゲーと比べて糞!って出来だからな・・・

こういうの嫌いじゃないんだけど体験版と同じ調子で4艦隊操作ってだけじゃさすがに厳しい。

298 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 12:37:32 ID:kFnxmTeG
なんにしてもマルチあればいいんだが

299 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 12:39:51 ID:Ad3KFhYw
ボーが飛んだ今、銀英伝のゲームが出てくれるだけで有難いさ
出来も思ったよりは良かった

>>296
対防空戦もできるだろうし体験版みたいに一方的に削れるってことにはならないかも
同盟には、ポプラン分が足らないw

300 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 12:43:12 ID:ted6EQ1n
GateWayのFX7028なんだが
デフォルトで4380だった
一番ショボくして7052

一番ショボい絵だと
発砲スチロールの流しそうめん状態だな

301 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 12:47:33 ID:Ra5wE9UL
ビッテン v.s. ヤンみたいに遠距離からワルキューレ発動したらレーザー斉射でカウンターみたいな駆け引きがあればいいんだが
そういうのもなさそうだしな

302 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 12:56:42 ID:qtRX7RK4
Win XP C2Q Q9450 M3.0 GF9600GT
最低 6492
通常 4629
最高 3211
ミッターマイヤーは何を失ったんだろうw
最低モード酷過ぎwデフォルトで十分遊べそうで安心した

思ったより面白そうなんで買うと思う
少なくとも似たような感じのXよりは遊べる
パワーアップキットで戦略モード追加してくれないかなw

303 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 12:58:25 ID:4LdQHYQc
もう中身の糞ゲー論争はもう俺の脳内では明確に結論出たからここでは語らないw

でも卿らの口調をみるとネット対戦よりも、オフラインでのソロゲーを期待してるような気がするね
ネット対戦でターン制は発狂するほどいらつくからリアルタイムが当然の一着だけど、
オフゲとして遊ぶならだらだらしたターン制のほうが良かったかもね
ターン制だと人間とCOMの差が出過ぎて萎えるから微妙か

304 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 13:09:54 ID:fuflpBVj
G4W 銀河英雄伝説
http://preview-gamesforwindows.com/games/GingaEiyuDensetsu.html

銀河英雄伝説シリーズを語るスレXV
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1220364233/

LASTREMNANT★ラストレムナント★GAMES for WINDOWS
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1216123050/

FF13出るらしいよ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1216856215/

305 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 13:14:59 ID:nOYqgRYX
銀河英雄伝説パッケージ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080916/ginei01.htm

306 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 13:16:38 ID:8FncY3et
確かに銀英伝に思い入れなきゃ糞ゲもいいとこだな・・・

メビリン3Dと大差ない

307 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 13:22:58 ID:VMxRnSnO
まぁそれ言ったら光栄も商売成り立たないしね
しょうがないでしょ

308 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 13:23:39 ID:NflkrI6r
バンナムも馬鹿だよな。
キャラゲー売りたけりゃガンダムのソロモン〜ア・バオア・クー攻略戦の
“艦隊戦”ゲー出してりゃ儲かるのに。Zならもっと売れる。

銀英伝ファンには古参ゲーマーが多いんだよ。IV のような渋めの設定でなけりゃ
高評価はもらえないんだよ。
そこんところがまったく解ってない。

もう一回リサーチからやりなおせ。

マイクロb : ファン層は20代から30代がピークです (^-^)
バンナム : それ、いつとったデータなの ( ・_・)
マイクロb : 1995年調べです (^-^)
バンナム : ・・・( - ""-)



309 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 13:35:30 ID:gY6KVcXa
昔の大戦略みたいに、自ターンが終わったら操作内容をファイルで送信、相手のターンを待つ、でよかったのに
ミッターマイヤーとシュターデンで半年くらい睨み合い、とかやってみたかった

310 :279:2008/09/17(水) 13:47:24 ID:3eraI8Gh
>>293
いんや xp sp3。Quad効果があるような気もするけど、常駐アプリとが足引っ張ってるのかも。


311 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 14:24:59 ID:Wju54p9y
敵が指揮官部隊しか残ってないのに鶴翼より紡錘陣の方が強いってどういうことよ
もっと囲めよ鶴
何もしてない分隊大杉

312 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 14:34:17 ID:gQKRq09Y
陣形変更の隣に押せない「包囲」ってボタンがあるから
体験版で使えないだけなんじゃないの
偽装、撤退ってのも押せない

313 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 14:36:48 ID:doiMIu7A
http://jp.youtube.com/watch?v=okCtwtCIukQ

314 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 14:43:23 ID:8FncY3et
戦艦を見たくてもアップにして眺めてる暇がない
空戦隊を    同上

リプレイモード付けて欲しいな

315 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 15:00:53 ID:VgVgGgwH
単なるジャンケンとかパラメータの変化だけで、
一カタマリ同士で正面から叩き合ってるだけなのは変わらないんだな……
ある意味スーファミ版からあまり進化してないとも言えるのか?

316 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 15:24:20 ID:y+cOJ04v
ポーズがないのが気になる

317 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 15:31:24 ID:Nk6MVV9I
TWみたく表示された1ユニット=1人じゃないのか
1ユニット=300隻くらいの塊?
それと、ショートカットないの?RTSのくせに

318 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 15:36:42 ID:K6PRSC4X
正直動かしづらい・・・

319 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 15:44:15 ID:WP6mmqeD
>>269 が言ってるみたいに戦闘始まると忙しかった

綺麗だけどそれしか印象に残らん

音楽聴いて、銀英伝のゲームやってるような気にはなるんだけどもw

320 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 16:07:49 ID:VMxRnSnO
綺麗に戦おうとすると落としきれないなぁ

321 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 16:48:16 ID:x+vsEDYM
鶴翼だと遊軍でるんだよね・・

322 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 16:53:17 ID:f5XtRAon
みんな体験版で楽しんでいるようだな。
動くかどうか分からんが落とすだけ落としてみるか…。

323 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 16:54:51 ID:/gNI+Skj
敵が縮んできたら陣形変えればいいんだよ。
慣れるとアラルコンとグエンを鶴翼の両翼でいなせるな。

324 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 16:58:30 ID:VMxRnSnO
ミサイルって陣形効果でてるのかなl
当てやすさでいえば方陣がダントツなんだけど

325 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 17:16:08 ID:BRlXHH8X
>>314
それだ!
リプレイモードで戦局を拡大縮小で自由にながめてニヨニヨしたい!
でも、ついてるかなー。
AoEみたいにリプレイファイルを出力までできてたらネ申なんだが。

326 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 17:33:06 ID:6HmxR9LQ
戦術のシステムは今回のでいいとして、戦略は4EXを取り入れて
1星域に双方15艦隊まで投入できるようにして欲しいぜ
アムリッツァも忠実に再現できるし・・・・複数星域にまたがる大規模戦略もできる
もちろん全て操作は人間ではキツイだろうから
やはり数入るプレイヤーの中から一人という4システムになるだろうがな

キャンペーンとかシナリオを忠実になぞるのは既に大量に出てるが
銀英の世界の中で一人の主人公として好き勝手してみたいってのは4だけなんだよな・・・・
未だに4が人気あるのはこういう理由からだろうけど、せっかく戦闘が良くできてそうなので
今後は4の戦略を取り入れてほしいぜ
無能な同盟のCPU艦隊が次々と撃破されるなかで一人ヤンみたい帝国撃破とか
逆に無能な貴族だけが次々と撃破されるなかで一人ラインハルトが・・・・
とか楽しそうだよなー毎回ゲーム展開違うし
自分だけのオリジナル提督とか作れたらもう涎ものだろうけどw

327 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 17:41:59 ID:wUXNXHnv
体験版Dなんだけど・・・下手すぎるぞ俺

328 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 17:42:44 ID:/mM0SCWQ
むしろそういう戦略ゲームのほうが自然だと思うんだけどな。
銀英伝のゲームを買う前そういうのを想像してたし。

329 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 17:43:38 ID:4FKEVs+i
なんか画面が狭くて動かしづらい
可視範囲すら全部画面に入ってないからもう少し引いて動かしたいな
1つだからいいけどこれで4艦隊とかできるのか

330 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 17:48:46 ID:6HmxR9LQ
可視範囲動かしても1艦隊が全部見えるくらいだから4とか操作きつそう
何より相手は陣形や移動をリアルタイムでやってるのに人間が4艦隊はタイムラグが出て無理な気が・・
今の戦闘だと1艦隊だけ動かして残りCPUに遣ってもらわないと折角の艦隊戦の雰囲気が忙しさで味わえない気が・・


331 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 17:50:55 ID:VMxRnSnO
>>327
負けは全部Dっぽい
勝てばB以上になるよ
Sはかなり損害抑えないと出ないかな

とりあえず右クリで回転が出来ないのは体験版だからだと信じたい

332 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 17:52:42 ID:+k/GJvCp
>>308
ギレンの野望PC出してくれ・・・って数年間思ってる。
出す気ないのかなー。

333 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 17:54:08 ID:gQKRq09Y
回転はctrl押しながらで出来た

334 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 17:58:25 ID:AxgBNwQ0
回廊なんてもんがあるかぎり戦略ゲーには向かないって
オンゲーの時もほぼ24時間イゼルローンオンラインだったし・・・

335 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 18:00:08 ID:wUXNXHnv
>>331
ああ・・そうなのか・・・各個撃破してないし残党取り残すし・・・
あー駄目司令官だなぁ

336 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 18:08:54 ID:6HmxR9LQ
時間切れは全部Dっぽいね・・・・・3個艦隊潰してもDだったorz
4艦隊潰すとステージクリアでAでした

337 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 18:09:36 ID:yF0AzMZK
あまりやりこむと製品版がつまらなくなるぞw

338 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 18:10:22 ID:6HmxR9LQ
>>334
そこでガイエスブルク要塞ですよ
さっさとイゼルローンに激突させて回廊突破さ

339 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 18:17:25 ID:wUXNXHnv
やったー!Aとれたー!
製品版はラインハルトくらいしゃべってくれてもいいよね・・・?

340 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 18:26:24 ID:wEUnh5V6
体験版やったんだが
これ体験版だから、CVないのかな?
製品でCV付くなら買うんだがな・・・

341 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 18:26:33 ID:QNHVRV2F
オンラインはどんなに糞でもやれた奴は幸せだよ
相手が銀英伝ファンか探りを入れる必要がない環境なんて

342 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 18:38:34 ID:WWGBKc/p
暇でタイムアタックやってるんだけど経過時間9:25が今最高だけど9分切ってる人いるかしら?


343 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 18:41:34 ID:wUXNXHnv
>>342
参考にしたいなぁ動画うpしてくれないかしら?

344 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 18:43:24 ID:dzCTsUvD
アンチエイリアスかけたら1FPSになって俺涙目

345 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 18:46:51 ID:0vpPKvCT
みんなすごいね、俺なんかあとの2艦隊で挟まれて
陣形と移動くししても引き分け・・・
1艦隊は横から攻撃してるんだけどな〜・・・なんでだw

346 :342:2008/09/17(水) 18:50:59 ID:WWGBKc/p
今やってたら8:16秒になった
>343 静止画ならうpしたことあるけど動画って今まで撮ったこと無くて
環境が整ってなくてごめん


347 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 18:51:42 ID:VMxRnSnO
9分台は凄いわ…被害ポイントどれぐらい?
今11分半で被害4000ちょいだった
紡錘突撃やったから前衛の4部隊ほど消滅してたけど
結局は紡錘近接で全ての火砲を有効にするのが一番いい気がする

348 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 18:53:19 ID:WWGBKc/p
>345
二艦隊は片方無視でがんがん突撃していけば正面の方は後退を始めるので
挟まれてても後ろからの攻撃が届かなくなるから倒し終わったら反転で大丈夫です
ちょっと説明下手でごめん


349 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 18:56:59 ID:qtRX7RK4
派閥要素とか取り入れればいいじゃね>銀英戦略ゲー
帝国は各派閥の皇帝への支持率が内外の影響で増減
低くなると反乱する危険が高まる
同盟は民衆の支持率。内外の影響で増減(艦隊士気にも影響)
これが同盟政府の支持率を上回ると野心があるものはクーデターを企てるものも出てくる等々

350 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 18:58:31 ID:wUXNXHnv
>>346
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/04/10/amarecco.html
要らない世話ですがどうぞ。
やっとSとれた。鶴翼陣形で相手の側面につけるようにちまちまやってたらいけた


351 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 18:58:55 ID:zkVuI7im
銀英伝世代にキャラゲーをやらせるなよ


352 :346:2008/09/17(水) 19:04:25 ID:WWGBKc/p
情報thxです。
被害は2500位ですね


353 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 19:08:21 ID:j4VeK4nm
体験版だからなのかもしれんが方陣のメリットがいまんとこわからん
実際の方陣のメリットはわかるけど、実際囲まれて方陣組んでも全部正面みてたら意味ないじゃんか・・・

354 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 19:11:58 ID:0vpPKvCT
>>348
今やったら回り込み防止しつつ3艦隊まで撃破したけどそこで時間切れ
それって各個撃破で戦略ないのねw

やはりNPCの限界か・・・対戦の方が面白いかもね。

355 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 19:20:19 ID:SGdS54oK
モデリングとかレーザーとか中和磁場の再現性は置くとしても
ショートカットはない、カメラも不自由ってないわー

SoaSEやりたくなってきた

356 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 19:22:38 ID:j4VeK4nm
ホットキー無いのは確かにつらいよね
せめてミサイルと、スパルタンorワルキューレとミサイルくらいはホットキー欲しいもんだ
欲を言えば陣形もだけど

357 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 19:27:18 ID:V5J82sRF
>>354
敵が多い場合は攻撃陣よりノーマル陣の方が攻撃力が高い罠
先方二組は攻撃陣で速攻で片付けて
あとの二組はノーマル陣で適当に撃ちあえば余裕で勝てる
(挟まれないように移動だけは忘れずに)

でも綺麗な勝ち方じゃないんだよな…

358 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 19:29:49 ID:PviZ+JdN
リアルタイムなのに はい いいいえ を聞いてくるのは
プレイヤーへの嫌がらせとしか思えなくなってきた

359 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 19:34:02 ID:j4VeK4nm
そこら辺はミサイルの効果範囲の指定できないから仕方ないんじゃない?
そんなのもホットキーさえできればストレス無く出きる訳なんだが、バンナムだからしてくれなさそうだし

360 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 19:40:27 ID:VMxRnSnO
後半の戦い方はアスターテ会戦の時のやり取りを思い出すといいと思う
まぁ初見じゃ無理なんだけどねw

361 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 19:45:05 ID:SGdS54oK
色々と突っ込みどころ満載だけど
体験版のタイトル画面は本当に詐欺だなw

362 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 19:46:24 ID:eY7SVTsm
タイトル画面であの曲が流れたときちょっと感動した。これが信者ってやつなんだな。

363 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 19:48:00 ID:bJA+vr1s
新作、内政は補給の足かせのためにだけあって
ちょろちょろイベント起きながらひたすら艦隊戦で首都★系目指すものになるのかのう

364 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 19:49:12 ID:kFnxmTeG
全部取り込んで器用貧乏になるくらいだったら

365 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 19:52:07 ID:j4VeK4nm
今までのシリーズやってないから
ただ単純に銀英伝のRTSってだけで楽しみだからなんでもいいや


366 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 19:54:04 ID:eY7SVTsm
シナリオ消化系じゃねーの?
内政とか補給とかたぶんまったくない




つまりケスラー大佐さんとかの出番はない。
もしかしたらシェーンコップのだんなの出番もない。

367 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 20:00:47 ID:Wju54p9y
体験版で出来ないこと大杉じゃないのこれ
売る気あるなら戦術の幅を体感させてくれなきゃ買う人はファンだけなんじゃ

368 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 20:02:22 ID:FfAN/61b
シェーンコップはあるんじゃね?
シヴァ会戦みたいな感じで敵艦占領作戦で
つかサイトの登場人物に出てたし、
薔薇騎士って特技あったし。

むしろマリーンドルフ伯とかシルヴァーベルヒの出番が無いのが残念

369 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 20:02:34 ID:VMxRnSnO
>>367
それで何か問題でも?
既存のファン以外に買う奴がいるとは思えんw

370 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 20:03:29 ID:FfAN/61b
まあ現状だとファンでも躊躇しちゃう感じなのがアレだな

371 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 20:08:41 ID:eY7SVTsm
>>368
ごめんごめん、そういえば公式に出てたよね
イゼルローン防衛指揮官として登場すんのかな


ifでヴァルハラ攻略戦とかフェザーン攻戦なんかがあれば、ケスラーも!


>>368
内政は完全にカットされた・・・のかなあ


372 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 20:10:20 ID:ipKjPGHZ
オーベルシュタイン艦隊とマリーンドルフ艦隊がつくれないのは寂しいな

373 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 20:25:27 ID:Rn+wTX6E
>>372
第1艦隊と第4艦隊ですねわかります



しかし体験版、何度やってもクリア出来ん
突撃陣形中心でやってもリプレイ動画と同じような動きしててもなんでか時間切れで終
ミサイル3発しっかり当てて航空機もばんばん飛ばして
特技もきっちりつかってるつもりなんだがなぁ

俺にはRTSのセンス無いんかしらん、、、

374 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 20:36:17 ID:N8VKhWLi
最近のバンナムはキャラゲーばっかしで「本気で作ったぜこれ!」ってやつがない
これも同系統。こんなの銀英伝ファンしかやらんだろ、RTS的にオワットル
3D化したAoE2って感じのレベルだね

375 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 20:37:16 ID:9/673vZX
最初の無名艦隊倒してラクショーラクショーと思ってたらまあ
俺としてはSFCの面クリア型でも程々楽しめたから、戦略無しでもいいけどね
でもシナリオがキルヒアイスの生死が変わる程度のほぼ一本道なら買えないや
果たして期待できますやら

376 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 20:39:48 ID:V5J82sRF
>>373
突破陣形は攻撃力が高くても弾幕範囲が狭い為、
また攻撃に参加していない部隊もしっかり防御力が減るので
大勢を相手にする場合は、この陣形は損する

多勢を相手にする時は広く攻撃しないと(全艦隊で攻撃しないと)
時間的に間に合わない

377 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 20:40:41 ID:VMxRnSnO
>>373
2戦目までは数の差で押し切る
艦載機は敵の護衛艦が士気低下して離散しだしたら旗艦に使う
旗艦は硬くて単独になっても処理に時間かかるけど
艦載機を集中してやれば物凄い勢いで損傷していく

3戦目は軸を合わせたら紡錘陣形を取って特技発動
ミサイル斉射の後に突撃して一気に叩く
敵艦隊より後方に移動指定してやって、めり込むまで突っ込んでいい
すぐに援軍が来るが、全速前進している為一定の猶予が得られる
これで作中に出てくるような各個撃破戦術を再現してる気分になれるよ

一応細かい艦隊移動を駆使すれば2対1でも勝てるけど、やはりこちらの損害も激しい

378 :346:2008/09/17(水) 20:41:17 ID:WWGBKc/p
>350
動画ってどこにうpしたらいいんだろう?
とりあえず結構早くクリア出来たのを撮影できたんだけど





379 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 20:43:09 ID:FD4+QO+3
名無し二人は紡錘陣形で瞬殺、アラルコンをちょっとミサイルで
脅している間に特技でグエンを粉砕。でいいような

380 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 20:43:19 ID:eY7SVTsm
普通にうpろだとか
もしくはyoutubeかニコニコ動画とか

381 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 20:43:40 ID:bJA+vr1s
陣形の相性はと包囲>防御、突撃>包囲、防御>突撃なのかな、公式見ると
突撃陣形で突っ込んで敵中突破、反転包囲陣形で押し込むとかやりたいが
敵に引っかかるから無理かな…



382 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 20:43:40 ID:FfAN/61b
ニコニコで華麗にSとってる人が動画あげてるよ


383 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 20:53:14 ID:Wju54p9y
紡錘で敵司令のすぐ後ろを右クリックして突っ込んでやれば余裕で崩せる

384 :346:2008/09/17(水) 21:02:25 ID:WWGBKc/p
>350
動画頑張ってみたけどよく解らんので結果だけで簡便してください
ttp://koideai.com/up/src/up5243.jpg

385 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 21:08:35 ID:Wju54p9y
戦果低いけど先に指揮官倒してる?
時間による戦果はないのかな

386 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 21:12:22 ID:WWGBKc/p
>385
画像を取ったときは司令官倒して逃げ出す艦隊は放置して時間だけに絞ったので
戦果低いですね

387 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 21:23:39 ID:TY1tgK/e
体験版意外と面白いじゃないか
ランクDしか取れないぜ
クリアなんて出来るのか

388 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 21:51:56 ID:j4VeK4nm
3個目の艦隊に突っ込めば余裕でクリアできるよ

389 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 21:56:49 ID:kJNrGevZ
新作でると聞いて>>326みたいなのを期待してたけど
ただ戦場で与えられた兵力で戦うミッションクリア型なの?

390 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 22:00:43 ID:vSVF8zcJ
今作は戦術パートの有料βと考えれば次回は戦略ゲーが出来上がるはずだ(`・ω・´)

391 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 22:01:39 ID:TY1tgK/e
>>388
上から四個目のがきて挟み撃ちされませんか?
最初の二艦隊は突撃で突っ込んで
突破した艦隊方向に陣形の先端変えて側面、背面攻撃で倒してるけど
後半の第三、第四艦隊はいまだに攻略法が見出せないです
第四はたまに壊滅できるんだけど・・

392 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 22:13:01 ID:wnB5R6mf
有料βはMMOのでお腹一杯
比喩とかじゃくマジでやりやがったしアレ

393 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 22:29:38 ID:j4VeK4nm
>>391
挟み撃ちされる前に密集陣形味噌の後に、攻撃upして近接戦闘に持ち込めば決定打を与えられる
そしたら4個目の艦隊を迎撃しつつワルキューレで止めさせば3個目は余裕

394 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 22:38:31 ID:Rn+wTX6E
>>376-377
詳細なアドバイスthxおかげで初クリアできたぜ

・紡錘陣にしたらめり込むくらいに文字通り「突っ込む」
・艦載機発進のタイミングは敵が消耗してきてから

特にこの2点に注意するだけでものすごく楽になった
紡錘陣の状態で距離とっちゃ駄目だよな確かに、、w
あぁ、次はSランクだ・・・

395 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 22:40:57 ID:kFnxmTeG
>>389
シングルはその原作追従モードと、フリーバトルモード
マルチは4人対4人

396 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 22:46:43 ID:JG4C3mRp
キャンペーン版大戦略みたいなシステム?
補給とか生産はないの?

397 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 22:53:30 ID:FD4+QO+3
補給は戦場に拠点があるらしい、そして占領も出来るらしい。
生産は多分最初のみ。

個人的にパエッタをシヴァ星域につれていければ後はどうでもいい

398 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 22:55:17 ID:apggosYi
これ改善すべき点をメールしてみてもあかんのかねえ?
1ヶ月まだあるんだし 痒い所に手を入れれば良作になると思うんだがなあ

399 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 22:56:15 ID:VMxRnSnO
やっぱ同盟のエースはパエッタ中将しかいないよな。
もちろんロボス元帥には前線で戦っていただく

400 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 22:58:43 ID:qFyxkDRh
発売1か月前じゃもう開発屋の手は離れて品質管理やら生産管理やらやってるよ
同人ゲームじゃないんだから

401 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 22:58:47 ID:E8tMo5dc
ショートカットを追加
ミサイル撃つときの「はい、いいえ」を何とかして欲しいぜw

402 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 23:01:35 ID:EwR+i2z8
マリノのミサイル艦で奇襲したいのう
マル・アデッタだかでトンネルみたいな宙域に機雷撒きたい

403 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 23:04:48 ID:hIj2d2xh
まぁベンチマークで堂々と
おめーのPCじゃ動かねーよwwwwwwwwwww
と言われたからスーン・スルーするしかないか

404 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 23:06:45 ID:FSj91huR
俺のPC、168Pointswwww
                    オワタ

405 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 23:10:48 ID:hU1HJg6q
【Windows】 XP Home SP3
【CPU】 Core(TM)2Duo CPU T8300 @2.4GHz
【メモリ】 2GB
【VGA】 GF8600M GS 256M
【スコア】 通常3525 最高2229
*マウスノートPC

【Windows】 XP Home SP3
【CPU】 Core(TM)2 Quand CPU Q6600 @2.4GHz
【メモリ】 2GB
【VGA】 GF8600GTS 256M
【スコア】 通常3784 最高3131

なんとかプレイ出来そうでよかったよ。



406 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 23:21:24 ID:/PcAV6Vf
なんか体験版でおなかいっぱい

407 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 23:40:09 ID:dzCTsUvD
2時間やってやっとS取れた…
ぶっちゃけ三国志大戦っぽいと感じた

408 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 23:41:06 ID:FfAN/61b
とりあえず接近戦状態で空戦部隊出すと面白いように削れることがわかった

409 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 23:44:58 ID:k/+BWhrE
最低動作スペックにもかかわらず、CPUもGPUも使用率60%ほどらしいなw
技術力不足なのか…、ノウハウを蓄積した次回作に期待だな。

410 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 23:45:52 ID:FfAN/61b
つかバンナム自ら開発すりゃいいのに・・・

411 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 23:49:44 ID:mmfixVSR
何度やっても勝てないよ

412 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 23:50:32 ID:mmfixVSR
移動速度遅すぎ

413 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 23:56:01 ID:TU/J1fNW
速すぎだろ

414 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 23:57:50 ID:dzCTsUvD
横に広がってるやつは鶴翼で左右の艦艇を減らしたのちに紡錘陣形で突っ込む。ほんで頃合を見てワルキューレ。
そうじゃないやつは紡錘陣形でくっついてワルキューレ
基本はこれで、
挟み撃ちしてくるのは適当に叩いて相手の士気が下がったら、取って返して残りを叩けばOK

415 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 00:03:45 ID:mmfixVSR
>>414
普通に打ち負けるのに何言ってんだよww

416 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 00:11:48 ID:yu0uttvX
最初の二つは密着してればそれだけで勝てるよ
グエンとアラルコンはラインハルトの特技使えばゴリゴリ減らせる

417 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 00:35:30 ID:EUVPSo+J
鶴翼で両翼を叩く、しかる後に紡錘で突っ込む
ワルキューレは敵が消耗してから出撃、敵旗艦が硬いんで敵旗艦を狙うと良い
金髪壊滅はほぼないんで時間が最大の敵、故にミサイルをケチらない、俺は2戦目の出会い頭に叩き込んだ
金髪の特技は時間的に3回は使えるんでアラルコン→継続中に反転してグエン→グエン→アラルコンって感じで使う
赤髪の特技は地雷

418 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 00:40:39 ID:hw3ogwJI
>>417
たった今全滅してきた俺が来ましたよ
紡錘陣形で2艦隊間を中央突破→反転をしてみたら
突破中にボコボコにされました

419 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 00:40:58 ID:uskc/JQQ
撃ちながら移動って効率わるいのか

420 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 01:16:52 ID:b4QEoiMp
残り8秒でAランクの初クリアしてきた俺が来ましたよ

421 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 01:29:09 ID:ifRkQOva
体験版、挟撃されてワロタ

422 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 02:10:34 ID:sFO+Riwk
ひとつ目の旗艦を殺ったときにできるだけMAPの南にいるのが理想
ふたつ目を叩いたらすかさず西へ転進しできるだけ西側でみっつ目のアラルコンと対峙、
このとき南側から徐々にちょこちょこと動かして(長距離を指定すると艦があらぬ方向を向くので)
最終的に北東から来るグエンから逃げ、南西からアラルコン艦隊を叩くようにする
こうなるとふたつの艦隊が合流し、かつグエンが南に回って金髪小僧のケツを掘ろうとするが
すかさず方錐に移行しラインハルトの特技を使いつつアラルコン艦隊に突進し、移動でもたくさしているグエンは放置
するとアラルコンは北に逃げるのでワルキューレでこれを撲滅、
反転しグエンと対峙、一対一ならこっちのもん

でSだった


423 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 02:11:58 ID:Vnl9RjFz
最初Dだったけど、二回目で簡単にS取れてびっくりしたわ。
このスレ読んだら全て解決した。ありがとう。





でも、発売するゲームが不安だわw

424 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 02:15:02 ID:zXHQh4HC
やってみたんだけどこれキーボードでショートカットとかできないの?
RTSとしては問題外だし、キャラゲーとしても声とか無いし
なぜかアッテンボローとロイエンタールの特技が同じとかよくわからん糞ゲだな

銀河の黒歴史がまた1ページ・・・

425 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 02:17:49 ID:5sYGJ72S
こんなもん買うやついるのか?
どうみてもクソゲー


426 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 02:23:09 ID:LvK40zM1
糞ゲーでも買う。それが俺(信者)のジャスティス !


427 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 02:26:52 ID:6Vpoi2IL
銀河英雄伝説VSを掴まされた俺には良ゲーに見えちゃうぜ…

428 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 02:29:39 ID:zXHQh4HC
コミケで1000円で売られてても違和感無いレベルなんだが
9240円って信者特価すぎて吹くわww

429 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 02:39:18 ID:RwuZpk46
体験版だけの戦略要素なら確かに同人レベルだが
そこは製品版に着たいしよう

430 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 03:03:35 ID:yu0uttvX
7分台だけど上げてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4659938


431 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 03:15:43 ID:W1q31H3w
信者ってのはほんと目もあてらんないな。
糞ゲーとか同人レベルだなんて言われてても、
銀河英雄伝説って要素だけで面白くて仕方ない。
挙句の果てに、ベンチでスペック足りない事が判るとPCまで買う始末。
……俺の事ですけど。

432 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 03:18:05 ID:OC55Zf+6
ちなみにCTRLキー押しながらのマウス操作で視点変更できる
それ以外も何かあるかもしれんけどプレイが忙しすぎて試してないw

433 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 03:19:06 ID:UGK043r9
>>430
俺のやってるゲームと違うのか?
ボスのHP減りすぎだろw

434 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 03:22:21 ID:Knzf07xy
これムズすぎだろ
アラルコンと戦ってたら急に別の方向からグエンがやってきて、
グエンの方いったら急にアラルコンが突進してきてラインハルト戦死。
どうやっても勝てないじゃん

435 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 03:23:06 ID:dXmCYnrF
>>430
俺には突っ込み具合が足りないことがよくわかった

>>433
金髪スキル+攻撃陣形+ワルキューレを巧みに使いすぎwww

436 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 03:23:17 ID:ghVW1kdD
タイムラグをつけて各個撃破するか
合流させて正面から撃破するか

437 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 03:25:34 ID:0zw7vSuu
プレイ進行速度は可変にして欲しいな
これで4艦隊同時はかなりつらそうだ

438 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 03:26:46 ID:dXmCYnrF
>>436
各個撃破が基本といつもミラクル・ヤンは言ってましたよ

439 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 03:33:04 ID:ooDHroOK
接近戦の鬼だな、カイザーw

440 :430:2008/09/18(木) 03:34:13 ID:yu0uttvX
プレイの半分ぐらいは失敗してグエンに挟撃されてグダグダになってます。

陣形とスキルで攻撃けっこう上がるみたいなんで、そこがポイントなんですかね〜

441 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 03:39:22 ID:UGK043r9
>>435
あの減りはおかしいだろ、パラいじってるに一票w

442 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 04:03:43 ID:dXmCYnrF
>>441
ごり押しで減るんだよきっと。さっき8:20でたおせたー

443 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 04:13:49 ID:OC55Zf+6
なんか>>430見てると、オプション4匹つれてレーザー&対地ミサイルオート連射しつつ
上下左右に動き回るビックバイパーを思い出してしょうがない

444 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 04:31:48 ID:UGK043r9
残り1:30でやっと初クリアー・・・ふう

ほんとゴリ押しだな、陣形も糞もね〜よw

445 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 05:39:43 ID:BVjqwH0o
3つ目のアラルコンをごり押しで押し込みながら
スキルとワルキューレ、ミサイル活用で
いかに高速で倒せるかがカギだなw
それさえうまくいけばS取れる


446 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 05:43:46 ID:UGK043r9
3艦隊めはなぜか翼陣でスキル、ワルキューレが強かった
敵によって陣形があるかもね

なにげにはまってるじゃん、俺w

447 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 06:01:25 ID:p+r4c5hk
・ワルキューレって敵が弱ってからのほうがいいの?

・ミサイルって茶色の着弾地点に敵がいないと意味ない?
その間にいる敵に至近距離から当てたりという使い方は駄目なんかね。

448 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 07:47:47 ID:HZpaBd2Q
>>447
俺の印象なんで裏づけないけど、
空戦隊は相手の防御突き崩す感じな気がした。
なんで接近戦でビーム乱打してるところで空戦隊出すと、
相手が空戦対策おわれて防御弱まってる感じ受けた。

ミサイルは至近でもあたるぽいよ。
着弾箇所にむけてまっすぐ進むので間に敵いたら当たるみたい。


449 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 07:58:47 ID:zZysEufd
突撃陣で近接してワルキューレが強力だけど
マルチの場合、突撃して密集した所や空戦隊出して防空が
弱くなった時に別艦隊からミサイルや空撃でボコられるんだろうな。
ミサイルは読めたら相手の側背に回り込むチャンスか。

450 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 08:11:02 ID:HZpaBd2Q
しかし、上でも出てたけど、
体験版なのに基本機能網羅してないから、
本体買うの躊躇しちゃうよな・・・
環境設定と基本コマンドくらいは全て実装して然るべきなんだけどな



451 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 09:04:24 ID:wlkUwXXC
もう、いっそのこと「THE DAY OF SAGITTARIUS」とかいうタイトルで売っちゃえよ。


452 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 10:39:52 ID:dXmCYnrF
サギタリウスとなw
三国志10とかで銀英伝でればいいのに・・・

453 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 10:49:39 ID:yis1eso4
戦国史なら銀英伝のシナリオあったな


初期の頃に

454 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 10:54:02 ID:4SKi//HD
RTSに慣れていないせいかも知れんが、これオンラインでチャットしてる余裕なんか無いだろw
忙しすぎる。それとも、一定時間ごとに「作戦タイム(笑)」があって時間が止まるんだろうか?
あと、Yが好きだった俺としては、
指揮官の性格設定→選択する陣形、攻撃方法(近接・遠距離)による士気の増減
の要素が欲しい。
製品版には入っているよね・・・・・・多分
あとは追加アップデートに期待か。

455 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 10:57:36 ID:tp8lFQtC
そもそもチャットの文字を打ったり、表示したりするスペースが
体験版のウィンドウ配置では想定しづらい

456 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 11:03:15 ID:R3Uy8vW+
ボイスチャットに決まってるだろ…JK
チャットでどうやってリアルタイムの連携取るんだよ

457 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 11:08:34 ID:5sYGJ72S
これの何処が忙しいんだ? ヒマすぎるだろ・・
他のRTS(aoe等)と比べれば 操作量1/100位だろw


458 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 11:09:36 ID:sawYtQdB
なんかスペック高いとか言ってるが、艦隊のモデルが数千個表示される上ミサイル
やビーム飛ばすんだからこんなもんでは?

459 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 11:12:50 ID:Gqcxnvq3
>458
お前は一回M2TWあたりを体験してこい

460 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 11:13:36 ID:vGuszmFa
>>458
俺から見ると
3次元シミュレーションって訳でもないのにフル3Dである意味が分からない

461 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 11:24:52 ID:yis1eso4
特技使用時や敵撃破時のカットインが邪魔
設定でon/offがあると信じたい

462 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 11:27:18 ID:WTkyCD1Z
そもそも艦隊SLGは昔から一緒でしょ。
リアルタイムかターンの違いだけで。

このシステムはゲーム黎明期だから面白かった話で、今じゃつまらないのは当然。


463 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 11:29:54 ID:J1dk1KIo
うちはAoE3とかメディーバル2なら綺麗に動くPCだと言うのに、なんでこいつは
この程度のグラフィックでこんなにもカクカクするんだ!

なんか俺の知らないすげえ技術とか使われてんのかなw

464 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 11:47:41 ID:uQB58i3/
3Dで1000人の兵士を滑らかに動かせるゲームがこれより要求スペック
低いのを見た覚えがあるなあ。

465 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 13:31:04 ID:77+ZiYqJ
Crysis解像度1920*1080、VeryHigh、x4AAと同じフレーム数だったよ
XGAでこのクソグラにしちゃ重すぎだろ

466 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 13:32:49 ID:QkOD2jB+
Microvision初の3Dゲーなんだしまあこんなもんだろ。
てかよく発売にこぎつけられたよw

467 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 13:35:58 ID:ilAa6YOR
最初から、箱○でだしておけばよかったものを
まったく。。。(`Д´)/

468 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 13:40:46 ID:echZ6bbQ
素直に4の進化系とか
オンラインのオフライン版みたいなのをだせばよかったのに…

でも買うけどね!


469 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 13:47:48 ID:FeziYVqX
限定版買う予定の俺が言うのもなんだが、みんなVSで散々懲りたんじゃないのか…
発売直後のスレの過疎振りが懐かしい

470 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 13:48:44 ID:cQ5bQFyV
製品版でもう少し機能がいろいろ付かないと微妙だよなぁ

471 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 14:03:01 ID:Od2zlKjQ
先鋒で突撃する人が結構多いな。

俺は様子見の後詰って事で。w

472 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 14:10:14 ID:hw3ogwJI
やべ、ゲージをずっと勘違いしてやってた
上が士気ゲージで下が艦船数なんだな
どーりで変だと思っていたよ

473 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 14:20:01 ID:dXmCYnrF
せっかく買うなら限定版買おうかなとおもってアマゾンみたら
まだ予約開始してなかた

474 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 14:29:42 ID:eVU6RUQN
声は製品版でもないのかな?
あと下の方にある縦のゲージの意味なんなんだろう?

475 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 14:40:28 ID:C1qMuPF1
>>473
もう予約締め切ってるはずだぜ
他にもぼつぼつ予約売り切れてる
買うなら早くポチっとかないとやばそうだぞ

476 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 14:47:58 ID:C57Mzt9B
>>473
開始してないのでなく終了したんだぞ。

477 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 14:48:19 ID:dXmCYnrF
>>475
アマゾンの予約開始メールまってても遅いのか・・・
アマゾン以外で買ったことないけどほかのとこでも探してみる

478 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 14:52:03 ID:p3KgNLHI
7分台の動画見たけど、前がかりの紡錘陣形の異常な攻撃力は修正して欲しいな
あんなに密集して攻撃出来てしまうと他の陣形とバランス取れない
あと艦隊の動きが揃いすぎてる。空母や戦艦、駆逐艦の機動性が同じじゃ意味がねぇ

479 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 14:56:55 ID:QkOD2jB+
製品版で出来るらしい鶴翼->半包囲で攻撃力の差は多少埋まる気がする。
とはいえ士気の高い部隊への突撃は無茶すぎるから被ダメージ4倍増くらいにしないとバランス崩れるのには変わらないと思うが。

480 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 14:59:30 ID:RwuZpk46
方陣涙目だからな
でもまぁAI相手だからラインハルトを追いかけ切れてないしな
対人だったら紡錘の背後を紡錘で突かれたら終わりじゃないの

481 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 15:03:49 ID:cQ5bQFyV
それでも、ビッテンなら突撃して中央突破してくれると信じてる

482 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 15:13:29 ID:p3KgNLHI
紡錘、横、鶴翼、方陣形を駆使してS取った時は少しは満足感あったが
あの動画見てからほとんど紡錘で8分台とか簡単に出せるようになって途端に馬鹿らしくなった・・・

483 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 15:16:55 ID:MtYqZz3S
敵が1隻でも残ってたら中央突破できなくね?
ひっかかるんだけど

484 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 15:21:44 ID:eVU6RUQN
鶴翼って相手が残り少なくなったら真ん中の方に集中攻撃してくれればいいのになぁ、
両翼ぼーっとしてる・・・

485 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 15:23:33 ID:R3Uy8vW+
>>482
合流さえしなければ帝国が数で有利だし
特技でボーナスつくしラインハルトの能力も高いし
そういう結果になるのは当然だと思うが
数が多い方が当たり前のように勝つってのが銀英だし
複数の艦隊を同時に相手にする時とか、劣勢の時に使うべき陣形もあるでしょ

486 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 15:30:46 ID:CO2F7drE
乗り遅れたw
【Windows】 XP Pro SP2
【CPU】 P4D 960 @3.6GHz
【メモリ】 DDR 2GB
【VGA】 GF7600 GT 256M
【スコア】 最低3542 最高1595
AGPなのでグラフィックは代えずらいからCPU代えるかな・・・orz

487 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 15:32:33 ID:p3KgNLHI
>>485
紡錘突撃メインの戦い方と無しの場合を戦い比べてみれば、俺が何を言わんとしてるか分かって貰えると思うよ

488 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 15:41:18 ID:sFO+Riwk
陣形の隣のボタン、
紡錘だと「突撃」、横陣と鶴翼だと「包囲」、方陣だと「防御」になるんだな。押せないけど
横陣と鶴翼が同じなのを見ると、縦隊も突撃で、円陣も防御か

489 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 15:51:04 ID:R3Uy8vW+
>>488
アラルコンとグエンはそれ使ってるような気がする

密集隊形を取れ!
とかいって円陣が小さくなることない?

490 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 15:58:32 ID:CO2F7drE
これプレイ動画録画しながらスムーズ&綺麗にやれる環境って廃スペックのPCが必要だな。
オンラインで録画しながらやる人多そうと思ったが限られた人しか出来ないw

491 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 16:01:02 ID:C57Mzt9B
>>489
アラルコンなら円陣から紡錘に陣形変更しただけでは?
でもCOMは対空も使えるみたいで
こちらの使えないコマンドも使えるようだってのはあるので
断定はできないけど…

492 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 16:04:42 ID:8qUB9qgP
>>467
箱○で出したりしたらバンナムの事だからアイマス商法だぞ
追加されるシナリオ、提督、旗艦にゲイツを払わなければいけなくなる

493 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 16:07:10 ID:BPtJuh+V
俺は鶴翼が一番使いやすいな
でも、オンラインするならグラボ買い替えかなぁ
9500GT以上がよさそうだが安くて良いのねーかな

494 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 16:13:58 ID:FkPdjFH1
パッドでRTSはFPS以上にありえない

495 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 16:24:21 ID:0BNd4oel
これPS3かXBOXで出してくれれば良かったのに。

496 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 16:26:57 ID:0BNd4oel
やっぱり3SPあたりの方が面白かったなあ。

497 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 16:43:27 ID:OtGs+euU
ぱっど(笑)

498 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 17:36:50 ID:hzHNWUil
そもそもキャラゲーでキャラの能力が全てで決まるのだから
どんな陣形でも何やってもラインハルトが勝つのは当たり前でしょ
体験させるならラインハルトVS雑魚4匹じゃなくて
ラインハルトVSヤンの1vs1でやらせるべきなんだよ

雑魚使わせたいなら
ミュッケンベルガー(副官シュターデン) VS ロボス(副官フォーク)にしろとw
お互い司令官副官ともに無能すぎて15分打ち合っても終わらないかもしれないけどなw

499 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 17:57:56 ID:Gqcxnvq3
うざいセリフカットが入るんだから、
当然貴族提督の場合は会敵と同時に先走りレーザーエフェクト、
ルッツ 「遠いわ。間合いも分からんか。ファイエルッ!!!」
って表現も入れてくれたんだよな?

500 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 18:00:47 ID:pEBFHi5R
これ、艦と艦との一騎打ちってありますか?

501 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 18:08:59 ID:OtGs+euU
フレーゲル乙です^^

502 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 18:16:51 ID:naTylBOv
これ第11艦隊はハウサー艦隊?

503 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 18:25:59 ID:BPtJuh+V
>>498
ミュッケンベルガー元帥は無能じゃなかろう?

504 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 18:36:03 ID:hMMaQR12
>>498
その組み合わせじゃ普通に帝国勝利だろ
ミュッケンベルガーは金髪の才能は認めてたしシュターデンは自分の想像の範囲内なら対処出来るだろ
ロボスじゃ戦闘開始→眠くなったんで寝るわ、起すなよ→部下「指示を」→フォーク「睡眠中です」で終わるぞ

505 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 18:55:32 ID:cQ5bQFyV
流石にロボスも戦闘中は昼寝はしないだろうが、フォークがヒステリーに陥ったらどうしようもならなそうだ

506 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 19:17:42 ID:zXHQh4HC
密着してミサイル打てば全部当たるし
ワルキューレもつえーし
特技発動して密着最強だなこれ
細かく距離調節して操作量増やしたらS取れなくなってワロタ

507 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 19:20:22 ID:MPKzkJGN
これ戦闘中はターゲットロックして左右に旋回、距離つめるあけるだけでいいような気がしてきた。
それ以上は無理だろ。

508 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 19:22:49 ID:CO2F7drE
>>506
帝国軍が密着最強、同盟軍が射程距離保てば良いのは銀Zと一緒かな?
同盟軍がプレイ出来ないから分からんなw

509 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 19:25:02 ID:x8QD2vjF
うわーマジかよ
Zの帝国駆逐艦隊グルグル円陣形の悪夢を思い出したw

510 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 19:31:42 ID:CO2F7drE
>>509
円陣は途中で修正が入ったけどねw

511 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 19:38:19 ID:R3Uy8vW+
密着ミサイル当たるの?

512 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 19:43:22 ID:MPKzkJGN
ダメージをRPGみたいに噴出しで出してくれないといまいち効果がわからないんだよな。
従来シリーズだとビームやミサイル、空戦は距離に応じて威力が変わってたから
適切な距離はありそうだが。

513 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 20:03:57 ID:YtQrix/I
密着ミサイルはあたんなくね?
ごり押しは陣形崩壊って出やすいね。気にならんが能力は落ちてるんかな。

514 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 20:43:06 ID:R3Uy8vW+
反転や回頭にかかる時間はもっとあった方がいいと思うな
これじゃ後ろや横を狙ってもすぐに正面取られる
むしろ裏をかくには相手にわき腹を晒さなきゃならないのでリスクしかない

515 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 20:48:56 ID:CD1k3gO9
>>504-505
ではこれではどうですか?

ブラウンシュバイク(副官フレーゲル) VS ロボス(副官フォーク)

516 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 20:51:59 ID:HZpaBd2Q
旗艦撃沈アニメいらねーな・・・
ていうかスキル発動アニメも右下かなんかに小窓設けてそこに出るようにすりゃいいのに

517 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 20:53:03 ID:sFO+Riwk
敵前回頭にさほどペナルティないのに
アスターテ会戦をどう表現するんだろうか

518 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 21:02:09 ID:UGK043r9
ミサイルは攻撃範囲が○で出るだろ、近接意味なし

519 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 21:04:25 ID:uQB58i3/
>>515
ロボスのモデルはナポレオンなんで、外伝仕様とかだとボコボコにされるぞ。
第四次ティアマトとか普通に采配切れてるし。

520 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 21:06:09 ID:R3Uy8vW+
>>517
そう思うよね
もっと遅くして、極端に防御下げていい気がする

521 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 21:11:50 ID:+kTkQr7s
2902ポイントだった

522 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 21:14:56 ID:wr3hldJL
確かに敵前回頭してもほとんどダメージ無いのはどうかなと思う。
あと側背攻撃もあんまり意味ないし。

あとまだ完成品でないから分らないが、
どうやって個々の提督の個性を出していくのかちよっと不安だなぁ。

でも全然期待してなかったから、この出来なら
まあ買ってもいいかな、と思っている俺は少数派かのう。

523 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 21:16:00 ID:qDyiOkLd
攻略動画見てからだいぶコツが掴めてきた、昔のPCゲーム銀河英雄伝説IIDX あたりも戦術のみで結構はまったけどこれもなかなかイケる。

524 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 21:27:35 ID:bETuMq9t
戦艦とか小さすぎてみえねぇwww
ましてワルキューレとか蛍並みwww

で、結局、陣形ジャンケンゲームじゃねーかwww

525 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 21:35:43 ID:FzE2ju0f
ところで、フリーモードの方にはパーツィバルは出るのかな

526 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 21:39:20 ID:ZyNkWFoa
天頂方向から眺めたらワルキューレなんて移動する星にしかみえんだろw

527 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 22:13:49 ID:RwuZpk46
視点を最短にまで近づけてプレイしてみたらいいよ

528 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 23:03:26 ID:UGK043r9
アップにしてもおもちゃが写ってるだけだしな
カメラアングル回転出来ないしデモアップと落差ありすぎ・・
どこの処理にこんだけ重くなってるんだ?w


529 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 23:13:43 ID:loYluglt
マップがあの広さだと移動速度落とさないとダメだな
移動今のままでマップを縦横ともに10倍がベストだけどな・・・・バンナムには無理な注文か・・・・

そして・・・・敵前回頭の速さはなんなんだ?
原作元あるゲームなのに物語の戦術を根本的にぶち壊すゲーム仕様やめろと
敵前回頭は今の10分の1以下じゃないと話にならんだろ

ムーア「敵が後ろだと!すぐに回頭しろ!」
ラップ「いけません、ここで回頭は自殺行為です!」
ムーア「不愉快なことを言うな!」
ラップ「現実はもっと不愉快です!」

確かに不愉快だ・・・・
後ろから攻撃されても回頭したほうが圧倒的に有利なんだからな
バンナムはゲーム作る前に原作しっかりと読めよ

530 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 23:21:09 ID:LYU1hU86
>>529
つーか、回転速度や後方装甲値ぐらいなら
メールしたらパッチで何とかしてくれるんじゃね?
製品版には間に合わないだろうけど

不愉快だ〜不愉快だ〜っと言っている間に
行動しないといけませんムーア提督!

531 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 23:32:03 ID:C44PccYE
カメラアングルはctrlキー+マウスドラッグでぐるぐる回せるぞと
目印が無いから油断するとすぐ位置関係見失うケドナー

532 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 23:49:49 ID:hw3ogwJI
>>531
ほんとだ!教えてくれてありがとう
観戦の楽しみが増えました

533 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 00:00:16 ID:aWOmTAEy
会戦を保存しておいて見直したり出来る機能が欲しいな

534 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 00:17:15 ID:xwWE39Pj
>>530
馬鹿かお前w
バンナムがPCゲーにそこまで対応するわけねーだろw
銀英信者だけ売れたら後はしらん
そして家庭用機に同じの出して試行錯誤の末にパワーアップしましたとか平気で言い切るw
もちろんPC版での不具合やメールの意見を見てなw
ようするにPC版買ってやる奴は有料βテストに参加するようなもんだなw

535 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 00:18:13 ID:P5Mn/swy
やっと体験版ステージクリアできた!
残り3秒でw
でも、Bランクか・・・

536 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 00:26:51 ID:aWOmTAEy
>>535
Bランクはかなりレア
Sより取るの難しいんじゃないか?

537 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 00:31:48 ID:fTXY8Otm
>>534
あんまりにも安っぽい煽り過ぎて誰も相手してくんないだろうから、
俺が相手してやんよ。

多分買う奴はそんなこと承知で買ってるw

538 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 00:34:52 ID:0GgdU2li
有料βテストなんて、肥だけで十分だ。

539 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 00:35:51 ID:BpQM3gDU
>>534
すごく…koeiです

540 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 00:42:41 ID:haxl/MQh
銀英伝といえばMMOLSG?で蔵パッケを7kで売って
半年で売り逃げ鯖停止を思い出すんだがなw

541 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 00:45:58 ID:FhctLmQG
ミサイルの効果がイマイチ解らないね
3回しか撃てないならもう少し戦果としてほしい
それと着弾点だけなのか、通過点でも被害があるのかもよく解らんし
両翼の駆逐艦の近距離ミサイルは当たってないのか、ダメージが少ないみたい
中距離の戦艦ビームとワルキューレがメインウェポンかな

542 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 00:46:02 ID:aWOmTAEy
有料βテストは陳腐な策だが、効果があるからこそ多用されるし、 多用されるから陳腐にもなる

543 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 00:48:19 ID:+7R+jopM
>>541
ミサイルは発射前に表示される赤い着弾点のみにダメージがあるみたい
ちゃんと当てればゴリゴリ削れて行くよ

544 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 00:50:50 ID:yDpRAQHr
>>540
でもあれ、オマケの戦艦フィギュアがヤフオクで2万とかで売れたから
買えた人は儲かったんじゃね?
説明会行った人はそこでも貰えたみたいだし。

545 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 00:55:25 ID:guBRKYqA
士気は減るんだけど艦隊数が減らない…
もしかして出鼻をくじくのではなくトドメの一発用なのか

546 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 00:58:13 ID:XVd2vLvh
艦隊数の緑と黄色のゲージの違いはなに?

547 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 01:00:16 ID:haxl/MQh
戦闘に入ってから敵が回り込もうとしてる時
斜め後ろに下がって追従すればサイドアタックになりガリガリ削れるな
突撃&横移動最強ってw

548 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 01:12:04 ID:208RNL4i
恐らく損傷有りか無しかの違い

549 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 01:15:46 ID:xwWE39Pj
>>537
保険かけて怯えながら釣り防止するくらいならスルーすればいいじゃんじゃね?
多分おまえがスレで一番アホなの承知してるだろけどw自覚ない?w

550 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 01:23:29 ID:haxl/MQh
陣形は突撃<防御<翼陣<突撃 のじゃんけんか・・
これもやったらガリガリ削れるわ

551 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 01:23:50 ID:VY31hy+D
ただでさえ少ない儲同士で諍いをするとはw

552 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 01:31:33 ID:XVd2vLvh
厨房でももう少しマシな煽り方するだろうけどこれはないw

553 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 01:33:30 ID:vzuvALfi
後で酔っ払いが釣り宣言するんですね

554 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 01:40:21 ID:aWOmTAEy
活気が出てきて良かったじゃまいか

555 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 01:52:40 ID:xXuc40v9
7、8分台は出せるようになったけど、6分なんてどうやったら出せるんだ…
たまに旗艦が背走みたいな状態になるけどパターンが掴めん

556 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 02:08:07 ID:P5Mn/swy
>>555
移動地点をマウスで指定するとき、マウスを離さずにドラッグすると、艦隊方向の指定が出来たよ。
誤って敵前回頭せずにすむ。

って既出か・・・

557 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 02:27:12 ID:e087qZQw
>>549
荒らす為だけにこのスレにいるゴミ屑乙

558 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 02:35:26 ID:EYB8E3yy
>>557
はいはい、さっさと消えましょうね。

559 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 02:49:31 ID:FMZIBO5N
>555
6分台出した時は最初と次の敵は紡錘で相手の裏を移動目標にして全艦が相手旗艦を
攻撃出来る用にして壊滅させ(スキル等一切使わない)次の2個艦隊はラインハルトのスキルとワルキューレを使いながら最初と同じ
動きで片方の旗艦を壊滅させて後は残りも同じ事をするだけかな。ミサイルは一切使わなかった。
慣れたら二個艦隊の時も片方が攻撃を始める前に片方を壊滅させれるようになる


560 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 03:34:19 ID:V/2QwzKV
コマンド使うのにyes no 聞いてくるなんて致命的だな。
期待してたけどやっぱ日本じゃむりなんかなー

561 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 03:48:55 ID:4lH8s6Mn
もう、限定版売ってない・・・
売ってるサイトとか知ってますか?

562 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 03:50:15 ID:XVd2vLvh
確かにミサイルはコンマのタイミングが命だから困るなぁ

563 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 05:57:52 ID:NOBXWAee
・リプレイモード(カメラ操作でup可)
・ゲームスピード調節
・カットインoff

システムでは最低このくらいの機能は追加して欲しい
じゃないとゲームがあまりに単純すぎる・・・

564 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 07:01:12 ID:Acb7X2jW
私 に で き る 限 り の 事 は 、 こ の 身 に 代 え ま し て も

565 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 07:08:03 ID:bIyXFgyr
原作無視しまくってるから萌えないよなー
艦載機はテキトーに描写してるだけだし
レーザー太すぎだし中和磁場も単なる球形バリア
攻撃の方向も砲手がいるってことを忘れてる

そのくせやたら重い 無駄に重い

566 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 07:16:14 ID:vKtUczyu
重いというか、高スペックを求めすぎるね
日本のPC開発力って海外のトップと比べて明らかに低いよな・・・
海外のゲーム会社なら、もっと低スペックでこの程度のゲームを余裕で開発できるだろ・・・

567 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 07:18:23 ID:OGlMT06X
艦船の3Dが思った以上にしょぼい・・・

なんのためのスペックだよ・・・

568 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 07:44:24 ID:3hKxK55z
原作美化してる奴いるからはっきり言うよ
原作を忠実に再現しても
このゲーム程度だよ

569 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 08:03:50 ID:IMtHxUF3
公式のお問い合わせ宛に要望送ればいいんじゃね、何もしないよりは

570 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 08:21:08 ID:gWVGuj6G
それなりのPCでも唸りを上げるEU3をナメるなよ

571 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 08:24:00 ID:gWVGuj6G
あ、EU3はこの程度のゲームじゃなかったか

572 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 08:34:54 ID:Czg19H2c
530 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/09/18(木) 23:21:09 ID:LYU1hU86
537 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/09/19(金) 00:31:48 ID:fTXY8Otm
557 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/09/19(金) 02:27:12 ID:e087qZQw
568 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/09/19(金) 07:44:24 ID:3hKxK55z

昨日からIDコロコロ変えてスレ荒らしてる馬鹿が一匹いるが文章が幼稚&癖があって同一人物とバレバレ
関係者か? 自分達の無能を棚に挙げてユーザー達に不評だからって荒らすなよw
原作を美化どころか原作無視してるじゃねーかw
それから日本・・・・いやバンダイナムコのPCゲーム開発力の低さなど皆承知してる
クソゲーでも楽しもうとしてる人だっているのだから、黙って巣穴に引っ込んでパッチの準備しておけ無能
購入するであろう人に大して少しでもすまないと思う気持ちがあればの話だがな

はい、恥を知らないゴミ屑ならどうぞ好きなだけ単発ID同一人物の罵倒しなさいな

573 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 08:46:36 ID:ZHI9K8OW
>>572
つうかお前みたいのもウザイから

574 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 09:12:47 ID:UhF3jcZj
>>566
劣ってるよねぇ
日本が(スクエニが?w)見るだけのムービーに力を入れていた頃、
海外では物理演算処理の開発に力を入れていたっていうし。

Havokみたいな物理エンジンを使った動的な演出、その辺の差がどんどん出てるよね。

575 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 10:23:56 ID:IKMvpX77
俺のフェルナーが出ない時点で糞ゲー確定
謀略・軍政に特化したSLGが別に出るというなら、心から謝罪する

576 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 10:34:45 ID:/YlYg5hq
スクエニは勘違いしてたからな
ゲームはゲームを楽しむのであって綺麗なムービーやアニメーション見たければ映画見るよw
何を勘違いしたのか30分のムービー全部見るために50時間ゲームしろとかアホかとw
そもそもゲームが映像や描写で映画に勝てるわけが無いし、ゲーム製作者がそのノリで映画作っても駄作しかできない
それが証拠にFFムービーは巨額の資金を投入したにも関わらずにこけたからな
映像や描写が綺麗なのはいいが、ゲームはまずゲームとして面白いかどうかが重要だからな
スクエニは恐らく面白いゲームを作れなくなった事をごまかす為に綺麗ムービーという免罪符を手に入れようとしたのだろう

360やPS3で綺麗な映像はいいが、ゲームバランスが悪いとかマゾ過ぎてやってられないとか
ゲームそのものがつまらない、ただムービー綺麗なだけのゲームが多すぎる
一つ前のゲーム機や携帯で遊び倒していて、次世代機を持ってない人や稼働率が低いのも当然の結果だろうな


577 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 10:37:20 ID:/YlYg5hq
>>575
それなら4のリメイクか4を基本とした作り直しを希望すべきだ
リヒテンラーデやルビンスキーも登場できるしなw

578 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 11:05:55 ID:vKtUczyu
戦闘がHomeWorld並みの出来だったなら文句なく買ったんだがな
戦略要素も4の発展系ならさらにいいわけだが
いつまでたってもそういうのはでない雰囲気だな

RTSっぽくしたいにしても、体験版をやった限りではRTSとしてはお粗末だし
なんというか、いろいろ残念だ

579 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 11:28:22 ID:/YlYg5hq
5年前のゲームと比べても見劣りするのはなーw
ま、洋ゲーと比べても惨めになるだけだし
戦闘は今のままで我慢するからせめて戦略を取り入れて・・・・
ぶっちゃけ4のシステムと今回の戦闘
これだけでもかなりいいゲームになると思うけどな
決められたコマを与えられて、その場だけのシナリオじゃ飽きも早いだろうし
フェルナーなどの情報部も活躍させてよみたいなw


580 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 12:29:47 ID:mKw5AKxa
http://www.smilevideo.jp/view/4388612/907605
この位はやってほしかったな

581 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 12:34:21 ID:jtFt4IzP
いっそDEFCONみたいなゲームにしちゃえばよかったのに

582 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 12:39:38 ID:m8OuPavS
原作美化っつーか
キャラゲーで原作を再現しないで何で勝負する気なんだろ

583 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 13:14:46 ID:PFS1JZdD
ま・・・・まさかとは思うが・・・・・・宇宙RTSとして勝負してる・・・・・わけないよなw(汗
洋ゲーとの差はもう天と地・・・・いや神とミジンコほどあるのだから
いくら鈍感な開発でもそれくらいわかるだろうに
もし本当にRTSとして勝負してるなら身の程知らずを通り越して無知無能といわざる負えない

584 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 13:39:18 ID:VY31hy+D
Sins of a Solar Empireの銀英MODに期待しようぜw

585 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 13:51:21 ID:xXuc40v9
>>559
アドバイスどおりにやったら6分46秒キター!
ありがトン!

586 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 13:55:13 ID:J8BLcAXa
和ゲーと洋ゲーを比べてはいけない
悲しくなるだけだから。。。

587 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 14:06:47 ID:7slxWF/S
そこいらにあるマトモな宇宙RTSに銀英伝のガワをかぶせても皆が期待するようなゲームは出来んわな。
作中で描かれた艦隊戦を再現出来なくちゃファンに許してもらえんだろ。
幸か不幸か銀英伝世界はかなりのトンデモなのでマトモな宇宙RTSでその再現は無理だわな常考。
そこでだ…ん?誰か来たようだ続きは後で

588 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 14:14:29 ID:dXaDJu0U
             _,,.、-‐─‐‐-、.
           //::i   i:`ヽ、\    
          / ./::::::::::l   l:::::::::::ヽヽ    我々の出番だな!
           l / ::::::::::::}-‐-{、:::::::::::ヾi   
           ,l ,l:::::::;;;;;;/ ゚ ゚ ゚ l;;;;;;:::::::::ノ l   
         i|`゙;} ̄バンナム広報部  | | 
            ! ,l i´:://)   i´:::/`i | ,!   
            〉fソ、`ー‐' i⌒i ゙ー‐' ,/ソ`ー'´`、
       _.,、イ::::|;;!;;ゞ , 、.'二' , 、 ,f::::|::ヽ、ヽ!::ヾ`ー‐-、
  ,、-─'゙´::::i:::::::::ヾ;;;| i;;ソ ・ .・ヾ;;!  !::::::l::::ヽ::::::::iー─-f ゙:、
、イ、:::::::::\::::ヽ、.::::::`''! ゙  ・ .・  ゙ /::::::,!::::::::i::::::::|   |  ヽ、
   ヽ、::::::::ヾ、::::::::::::::::::\  ・ ・  ,ィ'::::::/::::::::::|::::::::!   |  ー゙:、
ヽ、-一\:::::::::ヽ::::::::::::::ヾ、``ー-‐'":::::::/.:::::::::::,':::::::,'   ,!  ー‐-゙:、
  ヽ,   \,:::::::\:::::::::::::::`:::::::::::::::::/:::::::::::,'::::::/   ,./     i
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    |i     \::::::::`ヽ::::::`::、:::::::::::::::::::/::::::/    /       |
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589 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 14:48:18 ID:/81bV9kj
和ゲーと洋ゲーではシェアーが違いすぎるからな・・・
銀英ファンとしてはゲームが出ただけ良しとして後は発展を願うだけだな。
当然要望をスクエニに出さないと発展もしないと思うが。

590 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 14:53:23 ID:k5SLOJCl
なんでスクエニ?

591 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 15:02:44 ID:HvZMmygQ
イゼルローンの存在がゲームに向いてない。
すでに二極化した状態がゲームに向いてない。

やはり銀英という題材をRTSにするとグダグダになる。
それに戦闘が、宇宙空間なのにまるでポリゴン使った提督の決断IV、哀しい。
原作ファンならキャンペーンを楽しめるだろうとか思っていたら大間違い。
あのグダグダの2D艦隊戦をするくらいなら、原作をよみゃいいだけだし、アニメをみりゃいいだけw

592 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 15:04:01 ID:/81bV9kj
>>590
すまんwバンナム
あと誤字もすまん。
×シェアー
○シェア


593 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 15:04:32 ID:Aw4oyYS9
まあその前に、これ買う奴は誰も
「本格RTSがやりてぇぇぇぇ」なんて思ってないわけだが。

煽り厨はピントがずれまくってる。

594 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 15:10:51 ID:kphYOKqb
早く外伝の続き出せって言う田中芳樹へお布施ですね わかります

595 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 15:11:54 ID:/5IafKxO
信長の野望とかも戦略シミュレーションとしてはお粗末過ぎる出来
それでも国内では圧倒的に支持されているわけで

596 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 15:12:38 ID:mKw5AKxa
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4388612
こっちだった

597 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 15:14:33 ID:/81bV9kj
>>591
>イゼルローンの存在がゲームに向いてない。
>すでに二極化した状態がゲームに向いてない。

何が向いていないのか詳しく。

俺はあの駄目駄目な銀Zもまともに完成して
手間がかかる部分を簡素化、各惑星でのユニット制限の緩和、
ルール決めがきちんと出来ていれば面白い物になったと思うぞ。

598 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 15:19:43 ID:208RNL4i
イゼルローンとかRTSだと落としようがないじゃねーか
原作みたいに奇策でなんとかなる訳にもいかんし

599 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 15:23:53 ID:J8BLcAXa
>>591
ストーリー的に外交とかないし内政もゲームに入れにくいだろうしなぁ
ゲームの題材として幅がないのは確かだね

600 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 15:24:13 ID:/81bV9kj
>>598
銀Zでは落とせたけどね。
まあ浮遊砲台の概念が無くて単にトールハンマーを避けられるかどうかに終始していたが。

落とせるように作れば良いだけだと思うぞ。

601 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 15:27:06 ID:PFS1JZdD
とりあえず否定的意見を述べるとすぐに煽りとかいう奴はバンナム工作員でいいよなw
よほど不評だったのか?昨日から張り付いててそろそろうざいよw
つまらなくても信者は買うって言ってるのだからいいだろw
バンナムなんかに誰も期待してねーから安心してクソゲー作れよw

602 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 15:27:14 ID:J8BLcAXa
>>596
こっちは5年も前のゲームなんだよなぁ・・・日本のメーカーもうちょっと頑張ってくれぇ〜

603 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 15:32:34 ID:ZHI9K8OW
>>601
お前は買うのか?

604 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 16:54:45 ID:a+2UpyG2
>>589
日本でRTSのスキルが低いのは、正直つくってなかったから。
最大の弱みは日本ユーザーには対して売れんかったてのがある。

そもそも日本じゃ、SFシミュレーションというジャンル自体が死滅してしまった
(ガンダムとか残っているじゃないか!という話はおいておくが
有名なRTSが日本で売れているといっても、あくまでもPCでの話し出しなぁ
家庭用だと、まったく売れなかったし

605 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 17:06:29 ID:KOYe+hMQ
>>604
アメリカじゃスタートレックやスターウォーズなど、
映画を観に行く為なら会社を休んでも良いという基地外じみたSFがあるが、
日本ではそういう土壌が無いからね。

606 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 17:08:46 ID:Aw4oyYS9
>>603
煽ってるだけだし買うわけないじゃん。
バカを釣ってるだけ。

607 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 17:20:13 ID:e087qZQw
かわいそうな子が張り付いてるのね

608 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 17:20:58 ID:ql7jkrJu
日本は家庭用ゲームが圧倒的で、コントローラがRTSに向いていないのが大きいのかね。
それとも嗜好の問題だろか。
ファンタジー系のAoEやCivシリーズは日本でもそこそこ売れてるのかな?

609 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 17:23:02 ID:/81bV9kj
>>604
まあ極端な話、日本の題材はガンダムと銀英伝しかないからな・・・
RTSが売れなかったと言うより日本のSFが死滅してるから
火中の栗を拾わないように出さなかったと言うのが正しいんだろうな。

SF好きで戦略SLG好きとしては悲しい現状だ・・・
大戦略が8ビット時代に出た時は先々を期待してたんだが・・・orz

610 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 17:32:43 ID:Aw4oyYS9
ガンダムも銀英伝もどっちもSFじゃないだろ。

むしろ銀英伝は擬似歴史小説で三国志演技に近い。
だから別に戦闘にリアリティなんてそんなになくてもいいのよ。
人の歴史をなぞるor自分でif歴史を楽しむというのが本筋だから。
アニメみたいな戦術のまねっこと、あとは正直Wみたいに
戦略・政略のまねごとができればそれでいいのよ。

とにかく自由度が欲しいと思うよ。このゲーム買う奴は。

611 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 17:33:26 ID:ql7jkrJu
>609
つ星界シリーズ
銀英伝より更に作り難い題材だけどw

http://www.bethsoft.com/jpn/game/starTrek_legacy.html
国内でも人気あるものだと、スタートレックもそうかな。
銀英伝みたく大規模な艦隊戦じゃないけれど。

612 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 17:38:05 ID:/81bV9kj
>>610
大枠ではSFだと思うぞ。

まあそれはともかく自由度が欲しいのは同意。
まだ銀Zの方がましなような気がする。
(あくまで銀Zが完成したと言う仮定だが)

613 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 17:38:43 ID:J8BLcAXa
SLG・RTSが流行らないのは光栄の責任が大きい

614 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 17:39:33 ID:/81bV9kj
>>611
星界も考えたが戦略SLGになり難いから除外した。

615 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 17:43:39 ID:PagrO+zp
戦闘SLGはこの出来でもいいからifシナリオが見たい
ってのが銀英ファンの本音じゃないの?

だから4にADVモードでも付けて
適当に戦闘SLGでもさせてくれれば満足なんだけどな・・・

616 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 17:48:59 ID:vKtUczyu
>>613
それはいえる、昔のPC創世記からSLGといえば海外のもので
日本で光栄が初めて三国志や信長を出したときに、SLGに飢えていた日本人が飛びついた

だけど、2,3,4とシリーズ化していくうちに、いつのまにか美少年・美少女アニメのうっすい斜めSLGになっちゃったんだよな
どうしてだ?w

617 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 17:56:31 ID:/81bV9kj
>>616
信長の野望・革新はまあ良く出来てるほうだと思うけど、
提督の決断を加えてその他の題材で作らなかった事が大きいな。

SF系はメビウスリンクと銀英伝とシュバルツシルト位しか日本には無かったからな。
(昔ディーバとかも有ったけどね)

618 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 17:56:50 ID:z4NrOSuV
>>591
オマエの存在自体がこのスレに向いてないよw

619 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 18:04:59 ID:haxl/MQh

おいっ!

いきなりスレ進んでると思ったら

他ゲーの話ばかりじゃね〜かw


>>564-618 は死ねよ!

620 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 18:09:34 ID:vKtUczyu
RTSやSLGでは海外のゲームに比べて完成度が低くなるのがネックだし
対戦やソロ向けのアニメものってことなので、いっそのことカードゲームにしたほうが受けるかもしれないと思う

621 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 18:12:39 ID:OjW6M59F
もう太閤4銀英版でいいよな
ifシナリオと銀河エディタ付きで

622 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 18:12:52 ID:/81bV9kj
>>620
それはちょっとw
完成度を上げる為に大金を払ってでも海外のメーカーと協力して欲しいな。

623 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 18:13:05 ID:IKMvpX77
フェルナー視点のセカンドライフでいいよ、もう

624 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 18:14:30 ID:AUzOQIkQ
普通、キャラクターゲームって原作への波及効果を狙ったりするけど
銀英伝みたいに長大で新規が獲得しにくい物は
既存ファンへ騙し騙し売れる、こういう物を作れば良いだけじゃないかな?

625 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 18:37:11 ID:BpQM3gDU
元々原作ありゲーというのが、あまり金や手間かけなくても原作ファンには買ってもらえるという、美味しい商売だけどな。

626 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 18:51:47 ID:vKtUczyu
つまり、話まとめると、新規を獲得できるゲームじゃないわけで
できるかぎり、古参の支持者たちをだまさないといけないにもかかわらず、
今回のこの必要スペックの高さは、きっと裏目に出る

ただでさえ少ない購買者をさらに絞り込むんだから商売として失敗するのが目に見えてる

627 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 18:51:53 ID:q7GWpXH4
その前にこれ買うような主ファン層は本格的なRTSやSLGなんて全然期待してないんだよ
手軽に原作をなぞったり、if原作を楽しんだりするのが目的なんだよ

その意味ではWは、チャチなAIと戦略だったが、
このゲームを求めるユーザーのニーズにはばっちりだったのさ

それを誰が勘違いしたのか・・・

628 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 18:56:09 ID:OjW6M59F
シム銀英みたいなの作ってって
アンケートの時に送っておいたんだけどな

ガチ無視だぜ

629 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 19:00:11 ID:+0IsyXDo
対戦はLIVE。
G4W LIVEアカウントまだ持ってない人は作っておこう。(左下の「登録する」ボタン)
http://live.xbox.com/ja-JP/profile/profile.aspx

アカウントはXBOXと共通なので、XBOX LIVEのアカウントを持ってる人はそのままG4Wでも使える。
ゲーマータグ(アカウント名)は重複不可なので早い者勝ち。
銀英伝キャラの名前がまだ取られず残ってるかも?

途中でWindows LiveのIDを持っていれば、入力するように促される。
持っていなければWindows LiveのIDも同時に作成される。(メールアドレスが必要)
最後にゴールドメンバー(有料)とシルバーメンバー(無料)の選択があるが、G4W LIVEは無料で全サービスが使えるのでシルバーでOK。

アカウント作成後はここからサインインすれば、自分のアカウント管理やフレンドのステイタスのチェックができる。
もちろんブラウザでサインインしなくても、G4WやXBOX360のゲーム内から直接管理する事もできる。
http://live.xbox.com/ja-JP/

ゲーマーカードを使えばサインインせずに、簡単なメンバーのステイタスが誰でも見れる。
http://gamercard.xbox.com/ゲーマータグ(スペースは%20).card
(例) http://gamercard.xbox.com/Major%20Nelson.card


http://gineiden-game.jp/spec.html
> 必要条件
> Games for Windows - LIVEアカウント登録(無料)が必要です。

http://preview-gamesforwindows.com/live/
> Windows 向けゲームサービスである Games for Windows - LIVE を無償で提供することを発表いたします。
> Games for Windows - LIVE では、ゲーマータグやフレンド リストを使ってオンライン コミュニティーに参加し、Windows PC だけでなく Xbox 360 とも対戦ゲームを楽しむことができ
> オンラインのフレンドを簡単に見つけてテキスト チャットやボイス チャットでコミュニケーションを行うことができます。
> 実績やゲーマースコアを取得することもでき、ゲーム プレイの進捗を確認したり、比較したりすることができます。

630 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 19:04:03 ID:6+qVWZBs
まあ荒らしですら「こんなんRTSじゃねえww」なんて
とんちんかんな煽りをしてくるくるさまだからな。
なにも知らないで断片的な情報だけで釣ってるだけ。

作ってる奴らも同様で、原作が好きじゃないどころまともに読んだことも無いんだろ。

631 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 19:47:26 ID:99nMo52L
たぶんメビウスリンクやった奴は今回の銀英伝と大して違いがわからないと思う。
悪い意味で。

10年以上前に発売されてるけど。

632 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 20:18:03 ID:Iq1gvIH2
ここまで出来が悪いと、
2D6で攻撃命中、4D6+24でダメージ判定なんて銀英でもいいような

633 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 20:18:15 ID:+7R+jopM
ゲーム部分は体験版の時点ではSS、PS版と大して変わらない
でも魅せるゲーとしては銀英伝ゲーム史上最高
そして俺は結構楽しみにしている
こんなもんじゃね

634 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 20:49:57 ID:PQ/RAEg5
まあ結局製品版遊んでみん事にはなんとも言えないね、俺は
でも、今後の展開に期待して限定版予約したよ

635 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 20:52:01 ID:vKtUczyu
俺は今回はパスだな 6ぐらいまでは買い続けてたけど、この流れだと金を出そうと思えない
今回のもグラフィックがちょっと補強されたぐらいで、戦闘に関して言えば2や3と何が違うのかさっぱりわからん
敵の側面、背後に回るだけのゲームじゃないか・・・ 

636 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 20:56:45 ID:gWVGuj6G
ギレンのようにオリジナルアニメでも入れてるのかね

637 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 21:46:07 ID:n0bDQQBk
途中から流れが変になってたな
体験版で普段スレにいなかった人たちが増えたんだな
普段のスレなら4EXの発展系なら戦闘は今回のでも充分許容範囲内だぜ!って感じだろうしw
まぁ戦闘だけなら顰蹙買うのも仕方ないか

普段スレにいなかった原作狂信者が騒いでるのは痛いなぁ
「俺(たち)の銀英伝はこんなんじゃない!!銀英伝が汚された!!」
から
「銀英伝なら本格RTSにするべき!!!」
な流れがこのスレの住人からは何言ってんだこいつ?的な微妙な空気をだな

638 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 21:53:50 ID:z4NrOSuV
>>637
一番微妙なのはオマエだ、カス

639 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 22:04:40 ID:r8VbaJ0f
実はこういう流れだったりして

バンナム社員「ネットでは過去の銀英伝ゲームで、Wが評判いいみたいです」
バンナム上司「よし、じゃあそのWとやらを研究だ」

(バンナム社員、間違ってYを持ってくる)

バンナム上司「これが評判のWか、こういうゲームを望んでるんだな!」

その結果(ry

640 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 22:05:45 ID:aWOmTAEy
618 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2008/09/19(金) 17:56:50 I ID:z4NrOSuV (2)
>>591
オマエの存在自体がこのスレに向いてないよw


638 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2008/09/19(金) 21:53:50 I ID:z4NrOSuV (2)
>>637
一番微妙なのはオマエだ、カス



無駄な煽りしか出来ないz4NrOSuVがこのスレで最もいらなくないか?

641 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 22:21:26 ID:P7553TPW
空母(近接)(機動力 遅い)
戦艦(中距離)(機動力 早い)
大型戦艦(長距離)(機動力 普通)
の三竦みで作れなかったのかしら?
で、工作艦で要塞建設・資源確保とか出来たらよかったのに

642 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 22:30:33 ID:9WATl8vC
しっかし、あんな高いスペック要求しておいてこんなもんしか作れないのかバンナムは
正直1週間で飽きないか?戦略なし、内政なしで何を楽しめと?
シリーズ1の画像を綺麗にしただけとしか思えん

これなら黒歴史Zの方がある意味、味があったなぁー(苦かったけど)


643 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 22:34:29 ID:+3qSykcE
まあ、こう言ってはなんだが、ぶっちゃけZの最終ver+鯖強化で良かったんだよ。

愚痴にしかならんけど、せめてZの最終verで発売されていれば....
(それでもZのマニュアルにある内容の7割以下の実装だがw)

644 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 22:36:17 ID:VY31hy+D
>>639
wwwwwwwww

645 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 22:59:50 ID:tHMEBfEv
戦闘だったらAOEやAOKみたいなので艦隊戦ができると楽しいんだがな

対人だったら、星系マップ見ればお互いにどのあたりを警戒すればいいかわかる
PCだったら、回り込むだけになってしまう

結局は艦隊がぶつかって消耗戦、一番つまらない戦闘だな
原作が楽しいのは、お互いの陣営が知謀を巡らすところだろうから
そんな戦闘になることを期待したい

646 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 23:00:46 ID:tHMEBfEv
645の補足
PC→コンピュータが操作する敵艦と読み替えてください

647 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 23:01:24 ID:f2r1f/nD
各部隊はまっすぐに撃ってないで自動で射線ずらして撃てよなあ・・

648 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 23:08:21 ID:XVd2vLvh
体験版やってから知りたくなり
幼帝さらわれるところまで見たんだが、ヤンのそつなくなんでも余裕でできますよ
的な態度がうぜぇー
挙げ句にユリアンまで戦術をさも当然のように閃くとかうぜー
早くしなねぇかなこの二人

649 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 23:09:08 ID:kh1XoP7c
全力で購入回避余裕でした

650 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 23:14:26 ID:/81bV9kj
>>642-643
同意ただ>>597で俺が書いた事が成されないと廃人が出るけどねw

651 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 23:16:56 ID:f2r1f/nD
体験版v2でも出せってところだな

652 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 23:28:51 ID:9WATl8vC
>>650

まったくそのとおり
イゼ鯖末期、ハンコ押すだけのなんちゃって宇宙艦隊司令長官だったから
廃人の気持ちが少し解るw
各プレイヤーに艦隊持たせてあげたかったなぁ


653 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 23:30:24 ID:V/2QwzKV
国内のシミュレーションゲーに比べればずいぶんと進歩したように見えるけど
洋ゲーに慣らされたプレイヤーからすれば
「何年前のゲームですか?」だよな

俺も純粋にZを強化して突き詰めて欲しかった

654 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 23:38:50 ID:/81bV9kj
>>652
同士発見w
私はポト鯖の宇宙艦隊司令長官だった。
あの時は大変だったな〜

655 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 23:45:37 ID:jqkMnbtm
個人的には短時間で手軽に対戦できそうなのがいいな。
CPU相手じゃ味気ないからな・・・
バランス調整なんか後からされるのかどうか気になる。
体験版のミサイル弱すぎだろうw当たっても黄色ゲージがちょこっと増えるだけ・・・

656 :名無しさんの野望:2008/09/19(金) 23:47:21 ID:X8ftEym4
スレの流れが荒れたり戻ったりだが
公式見ても結局どういうゲームなのかの全体像がはっきりしないんだよな
意図的に隠してるとしか思えないが・・・・
4EXみたいな自由度の高い銀英伝の世界で遊べるゲームなのか?
決められたシナリオとコマを与えられてクリアしていくSRPGみたいなのか?
どっちなのかだけでもはっきりと出して欲しい
体験版見る限りは後者だと思うが、銀英ファンは4EXみたいなのをやりたいと思う
未だにブログなどで高い評価受けてる事が物語ってると思うけど

つかもう10年ぐらい前に成功したゲームを今更作り直せないとは思えない
もし作れないならそれは技術うんぬんではなく開発のやる気の無さ以外にないと思うが
上のレスで誰かが言ってたが戦闘は今のままでいいから4EXそのままぶち込んでもいいから作り直してほしいぜ

657 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 00:02:31 ID:xXuc40v9
何気に体験版でTAしてる俺
アラルコンが紡錘陣形取るかどうかがカギな気がしてきた

658 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 00:03:49 ID:awr+fRxh
イゼの問題も、二極化の問題も説明されないとわからねーのかw

659 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 00:08:18 ID:8h+FuZLr
>>640
一番イラナイのは貴様だ、誌ね

660 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 00:12:45 ID:bPXFVbjT
>>658
俺に対して言ってる?アンカー位付けろよ。

別にゲームとして向いていないとは思えないけどね。

661 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 00:14:08 ID:j4DOw0Bl
アンドリューフォークみたいなおっさんで充満しているスレですね。相変わらず

662 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 00:15:43 ID:g2/LWinT
ああ、あと艦隊の緑・黄色だけど、
黄色の状態は損傷状態で、時間が経つと修復されてまた緑になるっぽい

工作艦とかあるとすぐ直ったりすんのかね

663 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 00:17:48 ID:bFMKHCTI
俺は良く出来てる方だと思うけどね
グローバル展開が出来ない分洋ゲーと比較もかわいそ過ぎる
それにPC事業のノウハウもまだ無い訳だし
この分野では出だしはいい方だと思うけどな
体験版やったけど、結構おもしろいと思うよ、陣営戦略を柱としてる所なんかは
分かりやすく作りましたって思い切りはいいと思った
ただ、値段だよね。高いはボケ
HWと連携してMOD販売みたいにしたら良かったのに、出来無い事もなかったでしょ
バンナムがやる所はお得意なCG作業と数値のバランスぐらいだったし
HWのシステムそのまま間借りしてやればよかったんだよ
6000円なら即買うのに

664 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 00:25:09 ID:yMHYkXg7
>>663
>>PC事業のノウハウもまだ無い訳だし

マイクロビジョン様にノウハウが無いとおっしゃいますか
無いのは実力です

665 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 00:25:21 ID:3/L3ExIE
>>658
もったいぶってないで説明してみればいいじゃね?w

666 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 00:29:36 ID:33gLwqV6
>>664
まあ正解w

667 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 00:37:47 ID:XlhRZH0C
>>664 ワロタ

668 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 00:39:55 ID:sk+Ra6H8
Zのサービスを継続しろ〜

669 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 00:42:04 ID:ZhvLJUlV
次はボースティックに版権譲渡しろですね。わかります

670 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 00:42:55 ID:VstSUiPL
スーパー銀河英雄伝説大戦を開発しろってことですね

671 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 00:45:00 ID:ZhvLJUlV
バンナムとボースと光栄合併しろよ

ラインハルトの野望 なら買ってもいいぞ

672 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 00:47:30 ID:2Cb+plNS
ヤン=ウェンリーの決断

ユリアン立志伝

673 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 00:49:01 ID:8zPmSKHU
だめだどうしても洋ゲーのRTSと比べてすまう

674 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 00:49:04 ID:VstSUiPL
トリューニヒトの野望でも出ないかな

675 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 00:49:43 ID:2Cb+plNS
シェーンコップ無双

676 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 00:55:21 ID:UrtAjLDe
オルタンス・キャゼルヌの料理教室

677 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 00:57:38 ID:XlhRZH0C
シェーンコップとオフレッサーが登場するんですね?

678 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 01:02:21 ID:dvPygfkR
オフレッサーの一人天下だな

679 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 01:03:11 ID:PqJODn+y
ヤン・ウェンリーのDS歴史トレーニング

680 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 01:04:36 ID:sLEOMV7m
社員の時間ですw

681 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 01:08:09 ID:ioAEiUb0
>>648
ヤンは暗殺されるから安心汁

682 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 01:10:12 ID:ZhvLJUlV
ちょw スレにしては何このノリのよさw
そうか・・・・・おまえらみんな心の底では願ってたのだな・・・・
よし今からデモ行進だ!
地球を我が手に・・・・・地球を我が手に・・・・・・

683 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 01:20:26 ID:LrM9UUVS
地球教団経営シミュレーション
邪魔になる要人は暗殺だ。

684 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 01:26:58 ID:3/L3ExIE
そういや、いままで銀英ゲーで
地球教の存在って触れられてたっけ……

685 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 01:28:00 ID:bPXFVbjT
>>682
最初は地球は我が母だろw

686 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 01:30:41 ID:g5Au2+Zj
下手にRTSなんて名乗るから どうしてもRTSプレイヤーの情報網にひっかかってしまう。
ただのシミュレーションゲームにしといて ひっそりやっとけばこんな叩かれないですんだのにw

687 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 01:33:21 ID:2Cb+plNS
サイオキシン麻薬の売買で資金調達ですね?

688 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 01:41:20 ID:f/k2m2Zm
ユリアン主人公のエロゲー
同年代、人妻、幼女までも

689 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 01:47:12 ID:BvdUMAr6
>>684
Wでたまに指令官が襲われた

690 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 01:51:54 ID:ZhvLJUlV
銀河地球伝説

攻略法
・宗教は地球教以外絶対排除 唯一絶対教
・サイオキシン麻薬が手っ取り早いがやり過ぎると帝国軍が攻めてきて地球教総本山壊滅
・デモもほどほどに
・暗殺は確実にターゲットを消せ デューク・東郷を雇うといい
・徴収は鬼になれ
・艦隊戦など考えるな、そもそも艦隊など所有しておらんw
・部下は痴呆か裏切り者しかいないので有効に使おう

691 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 01:53:14 ID:42XPphkM
PCゲーマニア様は来なくて良いよ
洋ゲーで銀英MODでも作ってれば良いだろ、比較うぜえ

692 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 01:58:21 ID:nLUOpBFU
煽るくらいしか人生の楽しみが無い人だろうから許してやろうよ

693 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 02:03:39 ID:DniozMpg
夢でご先祖が、
「エヴァンゼリンが好きなら今すぐアマゾンで予約するのじゃ!」言うから、
仕方なく通常版予約した。

694 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 02:05:59 ID:3/L3ExIE
>>689
おお!思い出したわwありがと

695 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 02:20:26 ID:9Cops4RV
時間の進行が早すぎるんだよな。
もうちょっとまたーりと眺めながら敵の動きを予測しつつ
伝達されるまでにタイムラグの発生する指令を
タイミングを計って発するくらいの眺めゲーでよかったのに。

696 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 02:45:10 ID:VCWHYU/Y
ギャラクシーエンジェルMoonlightLover みたいなゲームでいいんだけど・・・

697 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 03:06:50 ID:qUjxr1EL
全体マップも戦闘マップも球体で表現してほしかったな。
全体マップは球体の中に惑星や通せんぼ宙域があるみたいな
戦闘マップの場合は、球体の中は三次元を再現してあって
足の速い駆逐艦隊に、敵の下に回りこみ船底から攻撃するよう命令を出したり
相手がワルキューレやスパルタニアンを出して応戦すると予想して、本隊が敵に正面に出てドンパチしたり


なんか妄想してみたけど楽しそうだな、これw
まあ実際こういうのを作ってみると、操作がややこしくてつまらないんだろうなww

698 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 05:40:48 ID:SpU9iRJr
>>697
それはもう銀英伝ではない

699 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 06:06:19 ID:gNcirciS
>>58でいい

700 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 06:45:07 ID:mTazkUgi
>>698
IVベースなら697は銀英伝ではないが
せっかくボーからバンナムになったんだから、ボーの遺産を全て棄てて一から作り直して欲しかったな。
まあ、開発がマイクロビジョンだから似たものが出てくるのは仕方ないか・・・。

次があれば、今までにはない新しい銀英ゲーを期待したい。

701 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 07:00:04 ID:janByqKJ
どんなヘボくても信長みたいにコンスタントに出してれば、コーエーゲーとして別ジャンルともされるし
ファンもそれしかやらない人達を囲い込めるから他の作品と比較される事も無かったんだけどね
HomeWorldもEVEONLINEもある中で作品が途切れたり、夜逃げONLINEみたいに
最低ラインすら満たしてない状況が続けば、その他の作品をやってから戻ってくる
そして「2008年を迎えてこのレベルですか」になる

702 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 07:04:17 ID:7IdYhtsU
マニアうぜぇとかわけがわかりませんが?
普通に見ておかしいところだらけだろう
あらぬ方向にレーザー撃ってたりとかなw

銀英オタの俺でも擁護しきれんわ

703 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 07:15:27 ID:yC2WndKt
>>698
つHomeworld2

704 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 07:20:57 ID:uTjVkHLt

キルヒヨシキ「ラインバンナムさま!もう2度と糞ゲは作らないって約束したじゃないですか!?」
ラインバンナム「あぁわかってる。今度だけだキルヒヨシキ。『今度だけ』な・・・」
二人「フフフ・・・フハハハハ!!」


705 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 07:23:07 ID:6aUayOAQ
↑くだらない同人誌の匂いがする

706 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 07:35:24 ID:uTjVkHLt
「くだらない糞ゲにはくだらないネタでたくさんだ!ハハハハ」

707 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 07:41:57 ID:55Gg3K1S
次ぎはSEGAに…
そうすれば開発 The Creative Assembly 販売 SEGA
夢のようだ

708 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 07:43:08 ID:yUGYECCC
今までの銀英伝ゲーをやったことがない人が騒いでるようにしか見えないわけで
スレ的には遥か昔に通過したものだよw

709 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 07:50:18 ID:LmQr2wf/
もう死にたくないから余裕でスルーです

710 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 07:53:05 ID:uTjVkHLt
3000円なら少し悩んで買ってやってもいいレベル

711 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 07:55:05 ID:55Gg3K1S
ソフトの値段云々の前に、パソコンを買い換えなければいけない人のほうが多いんじゃない?
それほどの力がこのゲームにあるかといわれると・・・。

712 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 08:03:59 ID:jYf1aQBh
そのまま川中島とか関が原て名前変えれば
なんとか販売できそうなぐらい銀英伝じゃないw

713 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 08:57:47 ID:9BHKAY6Z
足軽のほうがまだマシな動きするわ

714 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 09:20:19 ID:KHBd6BWd
単純に糞ゲーってことで

715 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 09:40:58 ID:janByqKJ
ゲーム自体で見れば500円+銀英伝としてのプレミア(ブックオフで原作まとめ買い程度か)2000円

クソの一言で済ませられないのが原作ファンでありPCゲーム好きという人間の性
完全オリジナルだったら道端で見かけたゲロや路傍の浮浪者の如く、「見えてても見てない」状態で済むのだが

716 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 09:42:45 ID:FXrxh6EV
体験版極めすぎて本編を楽勝でクリアしてしまう奴が最大の負け組

717 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 09:52:13 ID:xBhL5BVs
ファミ通
「ファンなら楽しめる作品」

彦摩呂
「これは、好きな人は好きなんやろな〜」

阿藤海
「いや〜何だかなぁ〜複雑な味がしますねぇ」

718 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 10:06:00 ID:9BHKAY6Z
製品版で大きく修正されているということもありえないだろうしもうどうにもならんか

719 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 10:36:50 ID:7xym7YC1
4gamerの記事みたら主人公選択はヤンとラインハルトのみ、
プレイヤーのやることは戦闘前の艦隊司令官選択と戦闘だけ。
体験版が面白くなければ製品版は全く楽しめないんじゃないだろうか。
せめて艦隊強化とか内政は欲しかったな。

720 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 10:50:57 ID:nXll6gOb
> 4gamerの記事みたら主人公選択はヤンとラインハルトのみ、
> プレイヤーのやることは戦闘前の艦隊司令官選択と戦闘だけ。


オワタ

721 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 10:53:57 ID:9BHKAY6Z
ぽかーん
16:10かなんかのワイドスクショがあるな

722 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 10:58:07 ID:OtG+UMl6
内政すら無いのか、完璧にミッション型なのかね・・うーん

723 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 11:09:37 ID:vRI0uWb5
4gamerの記事を見て

キャンペーンモード
シングルモード
の2種類から選択

キャンペーンモードは、提督を選択可能と理解したが

724 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 11:10:13 ID:nXll6gOb
ttp://www.4gamer.net/games/035/G003528/20080912051/

>近年アーケードで人気を博している「三国志大戦」や「機動戦士ガンダム カードビルダー」のそれに近いといえば,伝わる人には伝わるだろうか

>今回の作品は,その夢にかなり近づいている感がある。
>原作(というか,アニメ版)の雰囲気を保ちながら,うまーくゲームとして抽象化されているという印象だ

>セリフが音声ではなく,テキストベースなのは正直残念なところだが,それでも本作の持つ“原作っぽさ”は,かなり良い感じだといえるだろう。
>近年の銀英伝ゲームの中では,一番の出来映え(まぁ好みもあるだろうが)といえそうだ。


4亀でもこれが擁護の限度www

725 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 11:20:01 ID:LmQr2wf/
         _、_
      .(; ^ω^)  
       ノ \ o \o    
      ( ヽ ノ_ bヽd_ノ
      ノ>ノ
      レレ  ((

726 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 11:20:57 ID:vXogQoc5
そのライターも普通にこのスレで愚痴ってそうだなw

727 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 11:22:48 ID:LrM9UUVS
4をリメイクするだけでこのスレ住人のほぼ全員に買ってもらえるし、褒めてもらえるだろうに。

728 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 11:35:12 ID:YJ1blH56
やっと慣れてきた
スコア20000
損害800
タイム8'00

729 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 11:40:18 ID:lv/jK1LL
彼らは彼らで新しい歴史の一ページを作りたいのさ
過去の人の功を真似て自分の功とする事に耐えられないんだろうよ

730 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 11:46:12 ID:R0o4RGr9
流動的でいいのだけど、艦隊としては動きが早すぎる気がするね。
もちっと、腰を落ち着けて指示を出していきたいな。

やっと慣れて、最短で7分切ったけど、もう一回やったらブリュンヒルトが撃沈されたw
旗艦が撃沈されたヤツなんていないだろう。
猪突もほどほどにしないとな。

731 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 11:58:02 ID:TJePyqPK
4のリメイクとか皆言ってるけど、あれってゲームになるか?
正直AI周りが弱すぎて面白くないし、AIを改善できるようなメーカーはないぞ。

732 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 12:00:53 ID:DLjlQdso
さっけ体験版やったが俺は結構楽しめたよ。
でも値段高すぎ、6800円位なら買うんだが。


733 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 12:04:42 ID:dFNjrqtG
この異常な重さはなんかプログラミング自体に重大な欠陥があるような気がしてならない
と言うのも、プレイ中に他ツールのポップアップ機能で画面に何か表示されると
途端にFPSが1まで低下して、他のを消すまでまともに動かなくなる
他のゲームをウィンドウモードでやることはあるが、こんな現象は見たことがないぞ

734 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 12:05:21 ID:QtoQTZFf
確実にタイムオーバーする俺に一言下さい

735 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 12:12:13 ID:/0rh/CQm
>>734
時間はダイヤより貴重だってことだね。

736 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 12:16:01 ID:pJZStKH5
>銀河英雄伝説の戦闘シーンをそっくりそのままゲーム化するというのは,言っ
>てしまえば,銀英伝ファン(の一部)にとっては長年の夢であったわけだが,今回
>の作品は,その夢にかなり近づいている感がある。原作(というか,アニメ版)の
>雰囲気を保ちながら,うまーくゲームとして抽象化されているという印象だ。

Zの方が近づいていたけどな

737 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 12:16:15 ID:YL5FBtk8
対人はWindowsLiveらしいが人集まるんかね・・・

値段も高いし、2〜3ヶ月後には誰もいなさそうなんだが・・・

738 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 12:16:19 ID:yUGYECCC
4亀で擁護の限界?
本当に駄目なら4亀はもっと辛辣な記事を書くよ
インタビューで直接ダメ出しされたゲームもある

739 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 12:17:41 ID:MWwb2rcf
ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.10/20061031170006_0big.html
今度出るのってこれでしょ?

740 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 12:24:13 ID:TsFIN4+P
なんか違うな
もとは07年秋発売予定だったのか

741 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 12:28:35 ID:punbI73W
同盟側のヤンでシュタインメッツとミスターレンネンのダブルヘッダーとかあるのかのう

742 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 12:30:40 ID:H590gZBa
レビューは擁護ってよりMicrovisionならこんなもんだろ的な諦め補正が多分に入っている感じだな。

743 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 12:34:33 ID:O/S1Ozdr
バンナムは過去の名作を食いつぶすプロ


744 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 12:41:53 ID:SYqxVjli
アニメ版の戦闘から脱却して欲しんす
あちきはもう平面戦闘は懲り懲りでありんす

745 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 12:51:05 ID:TJePyqPK
戦闘が複雑になればなるほどCPUがバカになる。
包囲陣すら使いこなせないバンナムに3次元は無理

746 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 12:54:20 ID:jYf1aQBh
>>731
俺もIVは今更という気がする
IVやりたい奴はIVやればいいじゃんと思う

>>732
それなりに遊べるとは思う
グラ、ショボめに作って、任天堂DSかなんかで出せば?と思うw

747 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 13:04:23 ID:3/L3ExIE
>>696
GEは国産ギャルゲにしては頑張ってたなあ
もう体験版はwebから消えてしまってるな

748 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 14:21:05 ID:k08gNOGq
各ユニットを戦車、マップは地上に脳内変換したら
20年〜前のファミコンウォーズより劣化だよな〜

ゲームとしてはファミコン並でPSPで小学生が十分遊べそうだなw

749 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 14:24:51 ID:R0o4RGr9
勝手に脳内変換してろw

750 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 14:26:54 ID:dns3zGla
声無いのって体験版だけじゃないのかよ・・・
出てる声優お亡くなりになってるのもあるが、ある程度はボイス欲しかったわ

751 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 14:35:39 ID:QZP/Z2zF
発売延期で結構コスト掛かったんだろうな…
買って支えた方が良いのか、それとも…

752 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 14:36:13 ID:k08gNOGq
>>749
よ〜く考えてお前さんも変換してみそ、例)シューティングゲーム
はっきり言ってマウスで操作する劣化シューティングゲーム


こう考えるとあら不思議・・・ありえないだろ、おいおい、と言いたくなる。

753 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 14:54:26 ID:URsXT70C
もう簡単にS取れるわ
ポイントも2万4千は超える
陣形もヘッタクレもない
ただ突撃あるのみ
数は正義

糞ゲー


754 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 15:01:39 ID:xsNP+Bhn
数が正義ってのはあってる気もするがゲームとしてはな。

755 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 15:09:19 ID:yUGYECCC
さすがにファミコンより劣化とか言ってるのは荒らしだろ
それかファミコンがどの程度か知らない年齢とか

756 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 15:36:30 ID:f7rmjH+M
回頭が早すぎるんだよ
こんなんじゃ策敵も挟撃も糞もねー

757 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 16:04:20 ID:IHnjpMiJ
>>754
あのヤンですら「少数が多数に勝つのは異常なことです」と言ってるしな

758 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 16:30:46 ID:fTvsaU5p
対鍵盤やった感じだと
アスターテ会戦の各個撃破をゲームにした感じ・・・・
正直原作の4万対2万が納得できなかっただけに、それをゲームにされるとなぁーって感じ。
Vのアスターテ会戦もちょっと原作どおりにすると無理があったから、原作どおりの戦力じゃなかったけど。

759 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 17:07:34 ID:NXEgAppY
体験版何回かやったら、経過時間6:08でステージクリア。

寸評は突撃ゲームだけど、それなりに楽しめるんじゃないかと思い
店頭で予約してきます。

760 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 17:15:38 ID:TsFIN4+P
各個撃破なのは紡錘突撃万歳システムと
なによりも体験版用に次々と敵が現れるようになっているからでは

ベンチマークのように一同が集まって決する大会戦になれば多少はマシになると思う

761 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 17:29:47 ID:l7hjUcee
3方向からミサイル9発フルボッコのラインハルト様ですね わかります

762 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 17:44:14 ID:byktUHHB
シュヴァルツシルトみたいなゲームがよかったですね

763 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 18:44:05 ID:g2/LWinT
>>759
すげー!ぜひ動画を!

764 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 18:51:14 ID:U6ve+se7
こんなゲームで楽しめる連中がいるから、いつまでたっても糞みたいなゲームが続くかと思うとうんざりしないでもない

765 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 19:01:29 ID:PqJODn+y
>>739
あれぇ、どうしてこっちで作らなかったのだろう?
つまらない、スペックが高い、値段が高いで
いいとこ何にもないじゃん

766 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 19:13:01 ID:5X8ec42R
体験版から図れる製品版の程度
公式の意図的な情報隠蔽
信者からの過去の名作希望の流れ
近作がZよりも期待できない可能性が確定になりつつある現在


どうやらバンナム工作員常時粘着でスレ監視に入ったな
必死に過去作否定、近作否定的な人排除
必死に今回が面白いという人が増えてきた
同一人物なのはあることからバレバレなんだけどなw

767 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 19:14:33 ID:5X8ec42R
ついでに言うと技術不足の点について突っ込み入るんだけど
その点だけは反論がないんだよなwwwwwww
こればかりはどうしようもないとわかってるのかな?
無能なりに限界はわかってると判断していいのだろうかw

768 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 19:36:42 ID:fTvsaU5p
>>760
二個艦隊に一個艦隊あてて、ある程度戦った後に判定すれば勝てそうなゲームだよな・・・

769 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 19:36:58 ID:fTvsaU5p
>>768
一個艦隊に二個艦隊だった

770 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 20:10:28 ID:Z+TCw+gU
自由度が無いくせに底が浅いゲームだなw

771 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 20:13:17 ID:xsNP+Bhn
ふと思ったんだけど内政ないなら艦隊とかどうやってそろえるんだろう、
補給とかも一切無視なのかな?

772 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 20:36:06 ID:QZP/Z2zF
初期配備の艦隊維持しつつ、原作の流れにそって部隊逐次加入って感じ?

773 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 20:49:52 ID:fTvsaU5p
Xは内政無視で艦艇数が決まってるキャンペーンゲームだった。
提督と生死と階級が次の戦場で引き継げるだけ。

774 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 20:56:49 ID:oJB7qnLi
かき集めた艦隊を惑星で再編成してぶん殴るゲームですね
それ以降買うのやめたわ

775 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 20:59:37 ID:/uq34eUB

http://preview-gamesforwindows.com/games/LostPlanetColonies.html
ロストプラネット -LOST PLANET- [stage12]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1216919288/

http://preview-gamesforwindows.com/games/DavilMayCry4.html
DEVIL MAY CRY 4 PC版 Part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1219069584/

776 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 21:16:13 ID:UDgKhIO8
まぁ某が出してた頃の超くそげーに比べたら、
めっちゃ面白いじゃないか。
対戦は結構熱くなりそうだw

777 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 21:19:36 ID:fTvsaU5p
ぶち割って、どういうゲームなのかすら忘れたが
マクロスとスパルタタニアン(ワルキューレ?)のゲームは酷かった。
両方とも一緒に買った俺は馬鹿だった。

778 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 21:26:10 ID:aBFPH3Zh
>>776
同意
ただしVとWは除く

某VとW>>【ラインハルト&ヤンの越えられない壁】>>バンナム>【貴族連合の壁】>他の某

779 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 21:40:24 ID:g2/LWinT
敵の何割か撃破すると陣形が機能しなくなってるっぽい気がする

780 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 21:42:49 ID:3/L3ExIE
>>777
VS買っちゃったのか……

781 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 21:49:48 ID:fTvsaU5p
>>780
そんな題名だったか。知らんかった。
抱き合わせの3・4・5セットを買ったときについでに買ったから。

782 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 21:59:09 ID:lIIdfy5D
ID:5X8ec42R
もう釣り師と認定されてるから、釣果が欲しかったら
別のスレ行った方がいいぜ。

>>778
正直、戦闘シーンなんかこれでいいから
あとはVとかWみたいな戦略モードをつけてくれれば、
全く文句ないんだよな・・・ほとんどの人は。

783 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 22:06:15 ID:v5xVhc4z
それなら、サターンのでいいじゃん
グラフィックしょぼいし、特技とかないけど

784 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 22:17:46 ID:QZP/Z2zF
サタン版は艦隊戦が大ざっぱ杉で面白くない
それならWやる

でもW細かいところ手抜き杉それにさすがに秋田…

バンナムから新作発表で大期待!

そして伝説へ…

785 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 22:25:00 ID:lIIdfy5D
サターンは銀英伝に限らず
外部記憶データ消えまくってキレたからもうやだ

786 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 22:59:15 ID:fp9tCrJ6
今、一瞬
過去の名作とかすごい書き込みを見たような・・・?
ボーステック社員でもいるのか?いや、これはにわかファンだな

787 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 23:06:11 ID:yUGYECCC
VIIを出せとか某社員くらいだろ
どんな経緯で契約解除されたか知らない新参かもな

788 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 23:09:23 ID:TJePyqPK
ターンごとに部隊を生産しそれで艦隊を編成。
敵と接触したら艦隊戦、だと面白そうではあるけれど実際には全軍で
一斉にオーディン雪崩れ込むだけで勝てちゃうゲームになるんだろうな。

789 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 23:10:59 ID:9BHKAY6Z
もうバンナム的にギレンタイプのゲームでもだしちゃえと

790 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 23:19:10 ID:aBFPH3Zh
ID:lIIdfy5D
取ってつけたようなレスしても
一昨日からバンナムに否定的な流れになってるスレを荒してる張本人だとわかるよ
なぜばれてるかまったく気がついてないみたいだけどな
どんだけ必死に工作してもこのスレじゃ無意味だけどな

791 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 23:42:59 ID:9BHKAY6Z
最近はどこに行っても見えない敵と闘うキチガイがいるんだな

792 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 23:43:38 ID:fp9tCrJ6
荒らし必死すぎるw
同一人物認定wとか自分がそうだからってww

793 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 23:53:57 ID:TsFIN4+P
1億人いればいろんな人がいるわな

794 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 00:12:26 ID:Ka+7Obou
>778
Uは貴族連合よりは上だと思うんだが。せめて救国軍事会議程度の位置は欲しい。

795 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 00:37:04 ID:Tm7NFp1+
体験版みるかぎりじゃ、某でも作れそうだとおもった

796 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 00:51:16 ID:Hfso7hFL
じゃあなんで作らなかったのかな?

797 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 00:53:13 ID:coaK6uKK
>>787
体験版をプレイさせていただきましたが、
戦闘シーンはZ以下でした。

798 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 00:54:54 ID:Hfso7hFL
Zとか言ってる時点で生暖かい目でしか見られないからw

799 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 01:12:58 ID:S0R90wz5
今も昔も開発元はマイクロビジョン、ここが作る限り似たようなのが出てくる
某になろうがバンナムになろうが、銀英伝ゲームにかけられる金なんて変わらんでしょ
むしろ、必死にならなくていいバンナムの方が厳しいかもよ

800 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 01:19:21 ID:l35Sy9rc
IVはファンにとっては名作だが、そうでない人にとってはただのメンドクサゲーだぞ
色々と脳内補完をして楽しむのがIVだw

801 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 01:28:47 ID:Hfso7hFL
イゼルローンにこもってれば楽勝でエンディング
ただし歴史に変化なし
敵国に攻め込むと激ムズ
とかじゃないと原作再現は無理じゃね?
あと、銀英伝ファンのわりに戦術重視で騒ぐ奴なんなの?

802 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 01:45:59 ID:Q+KmHo7A
ともかく製品版やってみなきゃわからんなあ

803 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 01:56:54 ID:2bp8stFi
三千後半から四千ポイント越えって、
Vista 使うと出やすいみたいなんだが、
やっぱドライバのせい?


804 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 02:29:28 ID:fhrTMVfT
>>801
そりゃ、比較して持ち上げるのが海外ゲーだからだろ

805 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 02:48:15 ID:yzGo5at6
原作であれほど補給、補給言うのだから、アフリカンギャンビット並の補給ゲーにすればいいw

806 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 03:48:28 ID:Tm7NFp1+
>>801
>イゼルローンにこもってれば楽勝でエンディング
これ、Wそのものじゃん。。。。
へたれの俺はWでリヒテンラーデが突っ込んでくるまで粘った。

807 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 03:50:16 ID:UeOu8G3Q
あの出来でも買う信者で なおかつあのスペックを満たすpcユーザーがどれほどいることやら・・

808 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 03:56:40 ID:jckAQ9bw
体験版何回やってもクリア出来ない…orz
紡錘突撃でこまめに移動してるが、いつもフルボッコにされる……
どうやったらクリア出来んだよ…コレ

809 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 03:59:46 ID:jmRs7QKA
>808
出来ないうちが一番面白いかもしれん。
一度出来ちゃうと敵が後3艦隊とか欲しくなる


810 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 04:51:21 ID:zWeq7X+B
もう余裕だから敵10艦隊くらい束になってこいよ
アムリッツァに進撃してきた同盟艦隊にも1艦隊で勝てる気がしてきた

ところで5分切った奴いるか?
どうしても5分が切れねぇ・・・・・

811 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 05:57:38 ID:o9KGS2wX
オンラインに微かな望みを繋いでるのだけど、どうだろうね
階級制度と能力値の増加等があれば嬉しいのだけど
戦闘に関してはミサイルの威力が低いのと回頭が速過ぎる点が気になる
一番シラケるのが陣形の相性が無視されてる事
本来紡錘陣形は敵の一部分に対して絶大な破壊力と混乱を招く事が出来るが
鶴翼陣に対しては周囲からの集中砲火で自軍被害も大きくなる
その辺が機能していないから突撃陣形無敵になり戦術ゲーでありながらゲームの幅が全然無い
これじゃ飽きるの早いだろうな、発売までに修正入ればいいけど・・・


812 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 06:17:27 ID:YedP0HkX
体験版をやったかぎりじゃ、こんなのオンラインゲームに向いてないよ
そもそも戦艦や駆逐艦などといったユニット単位の個性がない
対戦もので面白いRTSはかならず特色あるユニットたちが存在してる

つまり、船団が1つのユニット(しかもどの船団も差異はない)
やれることといったら、距離をとるか、敵の背後や側面につくか、否かそれだけのゲーム

どう考えても速攻で飽きる
5,6年前の海外ゲームにすら劣るできだよ

813 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 06:31:25 ID:jh+EanMl
個人的には、索敵の範囲をきわめて狭くして(特殊スキルでもOK)、
COM側の艦隊からも奇襲を受けるスリルを残してもらいたい
敵は発見できてる、適当に戦闘すれば勝てる、現状のできは期待外れ

リメイク作業がんばってくださいね
対人戦するなら、3VS3くらいが楽しそうだな



814 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 08:03:56 ID:T8lezGgG
戦艦・空母・巡航艦・駆逐艦が全部同じスピードって変だよな

815 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 08:05:27 ID:DF5gsiQ/
まとめて一緒に動くから最低速度に制限されちゃうんだろ。
ミッターマイヤーならやってくれる。

816 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 08:12:53 ID:h+0RPHPW
>811
ミサイルについては、確かに威力は弱いかもね
自分も相手も密集かつ停止していないとダメージにならん
威力か使い勝手かのどちらかを修正して欲しいな

紡錘陣形は前進以外は遅くしてもいいような気がする
第六艦隊が現場に急行中=前進の早い紡錘陣形=反転が遅いので撃たれた
金髪の紡錘陣形をヤンがかわした時もヤンは普通の陣形だったので
ラインハルトの後ろで反転できたけど、ラインハルトは紡錘陣形だったので
反転できずに前に進むしかなかったって感じ?

鶴翼陣形も包囲しても左右の部隊が暇することが多すぎ
前方に敵がいないのなら、艦首を自動的に近い敵に向けてくれてもいいのに

ただ、鶴翼陣形が密集に対して攻撃力1.5倍みたいな安易な修正ならイラネ

817 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 08:53:03 ID:U+c5hTqP
ラインハルトのステータス弄ったら艦隊速度があり得ない動きになってワロタ

818 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 09:24:57 ID:Q+KmHo7A
チートあるんかいな

819 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 09:29:23 ID:wq617OwV
疾風の艦隊なら、たとえ工作艦でも人狼のスピードに喰らいついていきます!

820 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 10:08:57 ID:6rbtOpeH
ネット対戦のチート対策とかしてる気がしないw
メモリ以前にバイナリ弄ったらそのまま反映されそう

821 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 10:13:17 ID:U3Ci34uW
どうせ戦績とかランキングとかないだろうからチートする意味がねぇ

822 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 10:23:37 ID:51LdNJJM
負ければ相手をチート扱いはどのネトゲでもあるからな。

まぁ、ないことを祈ろうw

823 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 10:34:41 ID:Q+KmHo7A
両翼が遊軍になってるのは製品版で右翼左翼に将をつけると改善したりするんだろうか

824 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 10:35:26 ID:HiOqURht
データいじって機動要塞ガイエスブルクになる奴とかでてくるんだよね

825 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 10:35:34 ID:k15CNYek
ベンチのスコア初期状態で122しか行かなくて論外だったから
9万円かけてPCパワーアップしたけど、それでも536が精一杯だった。
どうやったら3000とか4000とか、気が狂ったような数値出せるんだよ。


826 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 10:36:43 ID:Q+KmHo7A
9万ありゃ5000以上いく

827 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 10:37:50 ID:U3Ci34uW
パワーアップってパーツ買い足したのかもしかしてw

828 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 10:37:52 ID:51LdNJJM
素直に低画質にしろよ・・・

829 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 10:42:16 ID:k15CNYek
機種は2001年のよくわからんバイオっぽいもん。
CPUとなんたらボード×2は搭載可能らしいので最高のを積んだ。
HDは50ギガを店員に笑われたのでなんとなく1テラ。
メモリも512から2ギガ。
自作したほうがいい?

830 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 10:43:20 ID:Q+KmHo7A
エスパースレでやってください

831 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 10:46:36 ID:a9dnU2e3
グラボ・・・は?
まさか2001年時のオンボ?

832 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 10:46:45 ID:o9KGS2wX
>>825

おい、お前そんなにつぎ込んで何やったんだ?
俺も先週買い換えたが10万出して5000以上軽くいくぞ
CPUとグラボ何使ってる?

833 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 10:48:59 ID:uWYWW8WY
ユリシーズに高級ウォッシュレットを買い足してもブリュンヒルトになるわけでも梨

834 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 10:55:09 ID:o9KGS2wX
他にも迷える子羊が居るかもしれんからここを進めるよ↓

http://www.ark-pc.co.jp/btohtml/brighton.html

どうせ買うのならこのスペックだぞ→Intel® Core2 Duo E8500 NVIDIA GeForce 9600GT

835 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 10:57:16 ID:Q+KmHo7A
まあ待て製品版のレビューがでてからでも遅くはない

836 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 11:03:19 ID:a9dnU2e3
>>829
とりあえずバイオっぽいの?は型番なに?ケースにアルファベットと数字が書いて無い?
あとなんとかボードの箱にでっかく書いてあるアルファベットと数字も教えなさい。


837 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 11:03:58 ID:Q+KmHo7A
いやもう放置でいいと思うんだけど

838 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 11:16:08 ID:51LdNJJM
そうだな、ぐぐるな利自力で何とかしろよw

839 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 12:00:42 ID:EuHz/TpZ
当時は3Dゲームも対応してるノートだったが、さすがにこいつは重すぎた。

ノートPCに移行してからゲームはXBOX360とPSPとDSに絞ったから、
いまさらPCゲームのために買い換えるのは辛いわ。

なぜXBOXかPS3あたりで出してくれなかったのかなあ。


840 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 12:25:16 ID:hdx3Ffd/
特典版売り切れてるじゃねーか!!!

841 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 12:29:33 ID:Q+KmHo7A
ビックカメラにあったと思うよ

842 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 12:31:07 ID:F0xpAaPh
>>839
こんなシステム&操作方法をパッドでプレイするとか
正直遠慮したい

843 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 12:44:59 ID:gCn8aFaJ
ラインハルトもヤンも出てくるキャラ全員
可愛い女の子にすればまだ売れたかもしれないのに。

844 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 12:49:35 ID:fsHm6Qlw
ラインハルトもヤンも
ガチムチのおっさんになってるヤツなら買う

845 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 12:51:35 ID:T8lezGgG
銀河お嬢様伝がどうかしたか

846 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 12:58:23 ID:51LdNJJM
>>843
そうか?
かなり売れそうな予感がするがな。

847 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 13:00:09 ID:/HqfJUx5
登場人物女性化はMODとかで誰かやるだろ…あ、これ日本のゲームか
だがメルカッツとかシトレとかどうすんだよ。若くするのか?

848 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 13:10:29 ID:lrea5/ux
人柱町だな
体験版やったが 今一 わからんw
もしかすると 糞 ゲー かもしれん

849 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 13:14:40 ID:MprxkBB1
【Windows】 XP Pro SP3
【CPU】 C2Q 6600 @3.0GHz
【メモリ】 DDR 3GB
【VGA】 HD4850CF 512M 
【スコア】 最高 3612

全画面にできないのでCrossFireはきいてない、本編ではどうなのだろう?
解像度上げたとき効果ないと厳しいなぁ・・・

850 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 13:21:42 ID:Q+KmHo7A
ワイド画面にはできるっぽいがどうだろなー

851 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 13:30:35 ID:hdx3Ffd/
>>841
激しくサンクス!!

852 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 13:30:59 ID:lrea5/ux
ラインハルトしんでもたw
相手はグエンw

853 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 13:31:46 ID:lrea5/ux
DELLノート 1720
で3500でたぞ

854 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 13:43:52 ID:T8lezGgG
>>847 妙齢の落ち着いた感じの女性にされます

855 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 13:46:13 ID:3Ju4Jxjg
こんな10周遅れの劣化洋ゲーやるよりつべでアニメ全話見てた方が何ぼかましだな。

856 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 13:46:55 ID:Q+KmHo7A
著作権違反するとはキチガイもいいところだな

857 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 13:53:28 ID:QBiLzgG5
>>810
一艦隊あたり1:30の計算になるけど、
名無し横陣とアラルコンが硬くて時間かかるよねぇ

858 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 14:17:05 ID:ne2CBuVH
ちょっぱやだね
みんなどんくらいなん?5:38が最高だ

859 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 14:21:21 ID:QBiLzgG5
5分とか…
あんたすげぇよ

860 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 14:23:11 ID:rRueZcrj
【Windows】 XP Pro SP3
【CPU】 Core2duo E8400 3.0GHz
【メモリ】 DDR2 1GBX2
【VGA】 HD4850 512M catalyst8.7
【スコア】 4560〜4575くらい(テスト3回)
【設定】テクスチャ高 エフェクトあり
すべて定格使用
安定して4501〜クリアするがなぜか自軍艦隊が画面の端(特に右の方?)に居るときにしばしばfps1桁に
敵軍見えず時艦隊静止時でもなるからバクだなこれは

861 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 14:24:27 ID:hXo348vA
何かこのスレのカキコを参考にしてやったら毎回タイムオーバーでDだったのに、
11分18秒でオワタ。Sランクって簡単だな。

862 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 14:27:20 ID:hwhmip5s
5:12・・・・・自分でも惚れ惚れしてしまう戦いでしたw
もはやRTSの出来具合よりタイムアタックにしか興味なくなってきたw

863 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 14:28:30 ID:QKngX41A
タイムアタックしてる人はちゃんと動画うpしないとらめ

864 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 14:31:53 ID:QBiLzgG5
神の一手が見たいw

865 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 14:37:26 ID:xVWxX98A
俺は昨日インストールして30戦目ぐらいでようやく勝てたw 
動画とかあえて見てないから、コツとかよく分からないけど、
5分台とかすごいなw いずれ俺も5分台突入してやるぜ!ちなみに今は13分台なw

866 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 14:37:40 ID:Q+KmHo7A
お前ら凄いな俺なんか残り6秒でやっとクリアしたのに

867 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 14:40:14 ID:QBiLzgG5
5分台の人、アラルコンに接敵するタイム教えて欲しい
12:00ぐらいで接敵してちゃもう遅いのかな?

868 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 14:45:08 ID:OGymCapU
15分間逃げ回るのが通のやり方

869 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 15:21:50 ID:DNNpIf3J
5分はすげーな。一度まぐれで6:12出たけど再現無理ww

870 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 16:38:18 ID:ne2CBuVH
アラルコンと接敵は12分位かな?問題はアラルコンが陣形を変えるかどうか・・

871 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 17:11:34 ID:Jrvwshkh
このスレを斜め読みしただけで、簡単に勝てるぞ

872 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 17:33:35 ID:S0R90wz5
お、お、おまいら!
何も選択していない状態で提督の顔アイコンクリックしてみ!

873 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 17:34:20 ID:Q+KmHo7A
パラメータしかでないんじゃないの

874 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 17:40:25 ID:QBiLzgG5
良いタイムが出るかは敵がいきなり反転するかどうかだな

雑魚艦隊2つはパターン化して12〜11:30までにアラルコンのとこに戦場移動できるようになったが
グエン・アラルコンが気まぐれすぎて困る

875 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 17:43:01 ID:Q+KmHo7A
思考ルーチンはマシということか

876 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 17:57:07 ID:QBiLzgG5
糞認定な流れでTAやってる人がどれだけいるかわからないが…
アラルコンって紡錘で行っても減らなくない?
なんか横陣・鶴翼の方が効率良い感じがする…

あとグエンとアラルコンのパラメータ見るとグエンの方が防御力高いのが意外
円陣どんだけ硬いんだよ

877 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 17:58:27 ID:Q+KmHo7A
アラルコンは鶴で攻めるわ

878 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 18:01:27 ID:8QcuCiv1
じゃんけん補正はけっこうあるみたいね
グエンの紡錘陣に方陣がモノをいった。

ヘタだからか挟まれるけど、アラルコンをなるだけ押して、
グエンが来たら方陣に移行→アラルコン後退→グエン叩く

を二回繰り返したくらいで勝てた。
挟まれないで上手くいくときは、700くらいしか合計で損害こなかった。
RTS初めてだけど、一日やって慣れたらこのくらいできたよ

879 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 18:19:00 ID:S0R90wz5
>>873
俺の世紀の大発見をあっさりと

戦いはこれぐらいないとな
ttp://www.imgup.org/iup693415.jpg

880 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 18:22:50 ID:QBiLzgG5
>>879
グエンのセリフにワロタw

881 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 18:23:21 ID:F0xpAaPh
>>879
グエン楽しそうだなw

しかし改めてみると、同盟軍大佐の顔って
シェーンコップとパエッタを足してパトリチェフで割った様な顔だなぁと思う

882 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 18:40:31 ID:Q+KmHo7A
なんという包囲

883 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 18:52:29 ID:6Ykqu6Iy
>>879
あまりにも早すぎるバーミリオン会戦www
この時期だとミュラーの助けも望めないぞw

884 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 18:59:43 ID:DDCyo0Tn
>>879
ワラタw

つか、6分はありえると思うが5分とかパラいじってんじゃねw
動画提出してくれよw

885 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 19:04:11 ID:BVbftgT2
移動目標は1点目しか指定できないのかよ

886 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 19:30:39 ID:xVWxX98A
>>885
このゲームスピードだと2点目以降、指定出来たとしても
多分使い道はかなり限定されるんじゃね?相手の動きを一点目以降も
予測するのはかなり難しいかと。

887 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 19:47:28 ID:6Ykqu6Iy
>>885
いろいろ試してみたら、Shift + 右クリで中継地点設定できた

でも戦闘中は敵の方に艦隊向けながらの移動ができないので使い物にならなかった

中継地点ごとに向きを設定しても、実際動くときには向きの指定が無視されて
移動中継地点を向いて移動ちゃう

艦隊運動のプリセットとかできると良いのにね。
敵が引いたら前進、迫ってきたら後退みたいなパターンとか

888 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 19:48:58 ID:FIUwjdOI
体験版だからmapが狭いのかな?
Zなみのフィールドが会っても良いかと思うが・・・
オンラインの4vs4戦闘はまたZのようにランダム配置になのだろうか(^^;

889 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 20:00:15 ID:779tkrFi
さって、神ゲーHomeworldのガンダムMODでもやろうかな♪

890 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 20:04:15 ID:DDCyo0Tn
体験版の出来具合から判断してオンラインはいろいろと弊害がありまくりでダメそう
何よりプレイヤー人口がいねーんじゃね・・・・・
オンライン削ってオフラインとして完成度高めた方がいいゲームになる気がする
今更言っても変更不可だろうが

891 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 20:11:05 ID:IniTfHAr
体験版落とす気すらない

892 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 20:11:54 ID:Q+KmHo7A
それがどうした

893 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 20:36:45 ID:ne2CBuVH
陣形でのじゃんけん補正ってあるかな?実感できない・・
アラルコンの硬さとグエンの脆さはわかるけど。

SS見たら5:48でした。謹んで訂正させていただきます。
動画は無い。シングルコアは伊達じゃない!

894 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 20:37:13 ID:1o/nSWrf
全滅させたら6000、7000、4000、3000とかのスコアがでたな
横漏れガード・・・鶴陣w

895 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 20:42:58 ID:BVbftgT2
>>887
thx!
平行移動はできないのかな?
AIも対応していないみたいだし


896 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 20:46:32 ID:QBiLzgG5
補正がないとするなら、攻撃参加できない艦ができてしまうのかね。
円陣だと旗艦に近づける艦が少なくなるから。

でも俺は補正あるような気がするなぁ

897 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 20:50:29 ID:kweVL1QZ
補正はある













・・・・・・・・・・脳内でだが(笑

898 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 23:25:09 ID:c7LyY1dj
これってクリアしたら必ずSなのかね?
14:43もかかってもSだったんだが

899 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 23:31:21 ID:Yvzfwamb
>>898
いや、Aも有る。

900 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 23:40:28 ID:P7NfAMSZ
対鍵盤にしてはやり応えがあったな。。

901 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 23:43:27 ID:xVWxX98A
>>898
俺は

獲得戦果ポイント 18555
被害戦果ポイント 6922
経過時間     11:27秒 でAでした。

まさに死闘でしたw


902 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 00:28:38 ID:KgG+Zqgu
最初アラルコンとは方陣形で流しながら戦い、グエンが来たらそちらに攻撃を集中する。勿論ラインハルトの特技バリバリで。
アラルコンは円陣で攻撃力が低いので無視しておk
張り付くように戦えばすぐにグエンを倒せるので、あとは横陣なり鶴翼なりでアラルコンを軽く蹴散らせばいい。


やっぱり最大の問題は陣形のじゃんけんだと思うぞ。
あと被害が大きいとランクが下がる。

903 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 00:33:50 ID:XbwZ0v9D
ラインハルトがグエンごときに死闘wwww



904 :901:2008/09/22(月) 00:46:07 ID:bgWyjUT0
>>903
いうな! 中の人は兵長なんだからw

905 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 02:43:08 ID:d4C0LQi/
3日もやったらTAにも飽きてきた
6:25がベストでした。5分とかムリだわー
まあみんな運よく敗走して背中取れれば別だけどw

906 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 03:12:04 ID:sobaul8b
低被害点狙うのも結局攻撃は最大の防御で同じパターンになるよね・・自己ベストはTA中に出たし

907 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 03:53:38 ID:sobaul8b
あ、そんな事無いかもスマン

908 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 03:58:35 ID:F74FQ68O
キルヒアイスが一回使えるとガクンと被害を落とせるね

909 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 07:38:38 ID:/dRteDnb
俺の理想の銀英ゲー

・氷の惑星で内ゲバFPS

・幼年学校で探偵ADV

・駆逐艦で同盟潜入メタルギア

・真剣白刃取り決闘ACT

・以下ry

910 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 08:47:52 ID:ey52hbWa
対人戦の時はキャラ補正は無くして欲しいな。


911 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 08:53:53 ID:0eq9vNo0
ブロックの色を赤と青にするパッチまだか

912 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 10:02:36 ID:Rt3xEAQ9
>>847
はるか昔、同人誌にあったし
徳間だかライトスタッフだかが売った本には女性化させた主要キャラの集合イラストとかあった
メルカッツもシトレも間違いなくいたと思う
みんな10台20台てな感じの設定だったかなあ

913 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 11:10:17 ID:+0iCWZnX
>>909
艦隊戦無しかよ

914 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 11:14:03 ID:r8JcsBB/
体験版やって思うが、3Dにする必要ってぜんぜんなくね?
すなおに2DでだしてTAを競うミニゲームで十分おもしろいとおもうが。
キャラげーのくせに声ないし。シャアやアムロの声がないガンダムゲームなんてありえないだろバンナムさん?

915 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 11:19:17 ID:OL2r/RgJ
>>914
人が死んでるねんでー

916 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 11:22:14 ID:r8JcsBB/
>>915
アニメからとるわけにはいかんの?

917 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 11:25:20 ID:0eq9vNo0
つべのMADじゃないんだしw

918 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 11:25:48 ID:Kka3ZkjS
バンナム<新たな声優を起用しました

919 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 11:28:53 ID:KlATfrr1
>>914
今ありのまま起こったことをry

俺は3Dデザインされた戦艦を操り、3次元方向の戦術SLGをやっていると思ってた
だが、気づくとよく見えない小さな点が平面上をワラワラ動いていた・・・

何を言ってるかわからないと思うがry

920 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 11:57:35 ID:+okimbMR
体験版感想・・・・

3Dにする意味はない
戦術的に、天頂方向とか、真下からの攻撃が出来ると思いきや、パックマンの如き前後左右の移動法に絶句した

視点移動が屑
何でウインド外にマウスを移動する方法を取ったのか謎
ドラッグとかで視点の回転をさせろよ

戦闘が糞
豆粒がドンパチやってて面白味がない
まだマイクロソフトのエイジオブシリーズのほうが面白味がある

値段で吃驚
何じゃあの高額は?
こんな糞を9000円台で売ろうとはどんなバカが企画したのか?

因みに、ベンチはデフォ3108、全最高3108フェノン9600BE@2.5HD3870@885

さくっとアンインストします

921 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 12:01:10 ID:+okimbMR
おお、デフォは3663だた

922 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 12:10:29 ID:bGhJHgrr
批判している人ってかっこいいですね。いろんなゲーム知ってるんだ。
他のゲームあんま知らんから、これでもスゲーと思ってるけど、なんか恥ずかしいですね。

923 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 12:12:33 ID:FUWkn2PF
とりあえず日本語喋ろうな?
在日か?

924 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 12:28:42 ID:/SaLiLJ2
戦闘が平面なのは原作から(ヤンだけ都合よくZ軸使ってるが)だし
その点についてはしょーがないのかなーと思わなくもないが
モデリングからして…おや、誰かきたようだ

925 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 12:47:33 ID:r8JcsBB/
製品版でも時間制限あるわけじゃないよね?

926 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 12:48:40 ID:eRafShvy
タイムアタック4:58出したら、魔術師が使えるようになりました

927 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 13:50:47 ID:d4C0LQi/
仮にZ軸あっても
わけがわからなくなるだけな気がする

928 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 13:53:25 ID:lq3ktBM4
これってSEGAなりマイクロビジョンなりが、Home Worldのエンジンを買ってさ、
公式MOD作成権を買ってMOD作った方が安くて良いものができるんじゃないかな。

929 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 13:56:49 ID:0ms8nytN
それでも良くならない呪われたシリーズ

930 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 14:16:16 ID:KaflOu0u
3.4年位前のゲーム、ホームワールドに負けている

931 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 14:26:07 ID:aPCxBxuo
だからこのゲーム買うような人は誰も本格的なSLGなんて期待して無いんですけど
原作キャラを自由自在にあつかえればそれで満足なんです

まあそれすらも駄目そうなんだけどなー orz

932 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 14:52:38 ID:K/yWGPI6
本格的なSLG=面白いゲームという訳ではないと思うが。
実際、面倒なクリック作業をプレイヤーに要求するSLGも多いしな。

結局はゲームとして製品版が面白いと感じるかということだ。
体験版のままならそれも厳しいか。


933 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 15:09:51 ID:dG1Uq+sW
Z軸を作るんならパソコンのモニターにもZ軸がないと
平らな画面では逆に見にくい。

934 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 15:30:13 ID:KlATfrr1
おっと、VSの悪口はそこまでだ

935 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 15:40:39 ID:8av8qOe6
スキル使うのにイエス・ノー付けたりするとこ見ると映像とか技術とかそういう問題じゃない気がするけどな。

936 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 15:51:25 ID:r8JcsBB/
確かにイエス・ノーはいらん。あとスクロールは直接戦闘画面上でできるようにする。
それとマウス右ボタンを有効に使えるように。ここまでは製品版発売までに。
あとせっかく3Dにするんなら艦隊ひとつひとつがアップになるくらいまでしないと意味ないじゃん。

937 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 15:53:53 ID:jm5Fk4FY
陣形によってパラ変化とかやめてほしい

938 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 16:48:50 ID:I7EUQPV6
画像消えててなにがなんだかわからないんだが・・・・
>>879

一体なんだったんだ?
クリックは、キャラクターの上半身とパラメーターがが出てくるだけだろ?

939 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 16:52:02 ID:VP0YKwvt
メモリエディタで見るとなんかいろいろ書いてるのが見えるんだけど…
同じ○○編の後の台詞が何キャラか分かれているからステージごとに主役を変えられるのかな?
とか思ったら「ヤンとなって戦う自由惑星同盟キャンペーンです。」
って書いてあるから主人公固定?

940 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 16:55:15 ID:Zkl/BOJD
つーか体験版4FPS orz
オワタ

941 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 17:41:08 ID:n5oq0XAO
三国志8や太閤立志伝5みたいなシステムで銀英伝ゲーム出して欲しいわ

942 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 17:42:40 ID:cLONvIZ6
ガンダム無双とかでコーエーと組むんならシミュでも組んでやってくれないかなというわけですな

943 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 18:32:31 ID:ihT4fII6
ブリュンヒルトvs同盟艦艇1千隻の銀英無双ですね、わかります

944 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 18:34:12 ID:cLONvIZ6
いやそれはありかもしれない

945 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 18:35:00 ID:Kka3ZkjS
スパルタニアン無双だな
敵ワルキューレやら帝国艦隊を一機で潰していく

946 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 18:36:55 ID:cLONvIZ6
ポプラン無双か

947 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 18:50:26 ID:RwvTWSTF
それ普通にシューティングゲームじゃん

948 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 19:13:19 ID:sGJJRdYT
>>941
すげーつまらなそうだな。

949 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 19:19:51 ID:vsrEbdTN
せっかくなのでwikiを作ってみた
どうか使ってやってください
ttp://www3.atwiki.jp/gineipc

950 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 20:04:48 ID:snUN6hH+
ブリュンヒルト無双なんてつくったら男爵に倒しても倒しても付き纏われてしまう

951 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 21:36:58 ID:Jqdg7ESu
ゲームの公式を開くと流れるBGMってなんていう曲ですか?

952 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 21:38:06 ID:H0gVhF7H
タイムアタックも頭打ちだし
体験版で既に製品版の質も把握できた頃だろう
そろそろこのスレも過疎になり誰もいなくなり誰もやらなくなるな



タイムテレビで未来見てきた 
>名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/10/22(水) 20:04:48 ID:doraemon+
>思えば体験版出た当初が一番盛り上がっていたな・・・・・・

953 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 21:44:35 ID:Jqdg7ESu
ごめんググったらすぐに出てきた
マーラーの交響曲3番か


954 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 21:45:54 ID:eRTnEUXf
精神異常者がまだ張り付いてるのかw

955 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 21:46:24 ID:33AfSnPh
基本オフゲーなんだから別にいいんじゃね?
心配するようなことじゃねーだろ。

956 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 21:49:59 ID:rHilOLgc
とりあえず9千円は高すぎ
5千円ぐらいにしないと数出ないだろうな

957 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 22:01:28 ID:rY9iSI2P
グエンやアラルコンを操作してラインハルト倒すモードが欲しい
やはり弱者が強者を倒したい

958 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 22:34:57 ID:ubxVnEbx
体験版出たと同時に現れた荒しが撤退宣言か

959 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 22:52:30 ID:oDrmsrK/
ttp://a-draw.com/uploader/src/up4944.jpg
3年前に人類はここまで到達していたはずなのに……いやパエッタや
ホーランドでマルチしたいから買いますけどね。。。

960 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 23:29:13 ID:8x9N4vZ0
>>959
ナニコレ? 銀英伝関係ねーじゃん
他のゲームが好きならそれのスレにこもっててくれ
スレ違いは消えろ


961 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 23:36:23 ID:oDrmsrK/
いやシステムの根幹は変わらないのよ。
これより要求スペックが高いって何なのさって思うんだ

962 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 23:38:33 ID:8bOL9SCC
やっとクリア時間12分切った・・・
5000隻も損害出してしまったがw

時間の縛りがなく、かつ複数艦隊同士の対戦になれば、紡錘陣で速攻マンセーな展開にはならない・・・と思う。


963 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 23:40:08 ID:KC7ZmnM6
銀作者はこういった太古の軍団対軍団の戦いをスペオペに焼き直してるわけだから
こういったゲームをモデルにして宇宙船のガワを被せ背景を宇宙空間にしたほうが効率的にゲームが作れる気がする。
ヤンのイゼルローン攻略やキルヒ死亡のイベントとかの処理はギレンの野望方式を採用するしかないかもな。

964 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 23:41:11 ID:3S55eWNI

ユーザーから指摘されると精神異常とか必死に事実隠蔽する・・・・・おや誰か来たようだ・・・・




 

965 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 23:52:49 ID:xsV5ImU8
損害484まで減ったー
11分11秒かかったが

966 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 23:56:57 ID:OC2qH2d/
対戦だと結構面白そうだよね。
同等の戦力だと紡錘突撃なんぞ効くかどうか・・


967 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 23:57:22 ID:FyBPiw1b
PCゲオタの悲哀

968 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 00:00:05 ID:8x9N4vZ0
実現するわけないのに
他のゲームがいい、他のゲームがいいと喚いてるやつらウザ過ぎ

969 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 00:40:47 ID:2128xSna
相手が紡錘だ!円陣を組め!

距離をとられてミサイル

円陣動き遅っ

ウボアー

970 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 00:44:11 ID:VikkZZV1
でも円陣だと隙間だらけでミサイルがあたらん

971 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 01:22:25 ID:rIGUt/u/
いや対人戦はミサイル戦になる悪寒
当たるとかなり痛いよ

972 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 03:00:05 ID:Wq9Q6P1b
最新ベンチマーク 銀河英雄伝説
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4650541

973 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 07:46:45 ID:oq9M0b1G
>>968
このゲーム最高っす!><

ジャンケン戦闘が単純で暇つぶしに最高っす!><
銀英伝に興味なくても演出とかないんで最高っす!><
3D戦艦とか興味なくても見えないんで最高っす!><

しかも納得の低価格、まじバンバムさんあっざーす!><

974 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 10:46:14 ID:qSP+Q3Xp
グエンに背後から攻撃されても耐えられちゃうんだもんなあ

975 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 11:40:19 ID:bJD+HhFL
対人戦で確認したいのだけど
あくまで相手は1人、最大4コ艦隊同士の対戦が可能で
自分が操作できる艦隊は1コ、残りはAI
ラインハルトorヤンのどちらかを選び残りの艦隊司令は選択可能
と理解してるのだけどこれでok?
ところでメルカッツはどっちなんだ??

976 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 12:51:39 ID:TO3ATmx1
4人対4人でしょ。一人一艦隊AIなし。と思うが・・・
人数少ない時どうなるかはしらん。提督は自由ぽ

977 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 12:58:43 ID:ozG1fnWs
ラインハルトやキルヒアイスの皮を被ったビッテンフェルトの相手をするのか…

978 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 13:19:20 ID:C/8o78Cm
ヤンの皮を被ったドーソン

979 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 13:45:43 ID:0j+O6ch9
1対1で俺のパエッタに負けたラインハルトはニコニコに晒すんでwww

980 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 16:31:34 ID:i0uREQ64
銀英伝懐かしいな
昔狂ったようにやってたのは、昇進とかあって
第三国として独立?できるやつだった
あれ以来か

981 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 17:04:06 ID:RW+bWwDE
4EXは独立ってかクーデターだな。
物資さえあればクーデターって半永久的に出来るんだっけ?
ちょっとイゼルローンで試したくなってきた。


982 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 18:08:08 ID:fH8sUavF
亡命するために起こしたクーデターが何年も続く。
亡命先で実権を握り、旧祖国に戻ったらまだやっていた。
っつうプレイ動画を観た事がある。

983 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 18:26:31 ID:4RogFLvl
突撃陣を敷いても敵が引かずに挟撃してくることがあるな
こうなると消耗戦に突入して12分ほど掛かってしまう…

っつーか体験版なのに1ユニットのみしか動かせないってのはキツいぜ
戦略性が見れないじゃないか

984 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 21:47:14 ID:k3B+86ZC
そろそろ次スレを

985 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 22:16:29 ID:1RZvVieO
遂に経過時間10分を切ったぜ。
ニコニコの奴を真似しただけだけどorz

俺もネトゲ廃人になるのか・・・うぇうぇwwwwww
ttp://www2.imgup.org/iup695026.jpg


986 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 22:26:47 ID:UIOBu87F
でかいディスプレイ使いやがって

987 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 22:46:05 ID:1RZvVieO
>>986
15.4インチのVAIOノートですよ。1680×1050の。
CPUがペンティアムM2.33Ghzなので、今月中にクアッドコア+最新グラボ搭載のデスクトップに買い換えようと思っているのです・・・うぇうぇwwwwww

988 :名無しさんの野望:2008/09/24(水) 01:17:49 ID:l0IZw3j+
建てたよ〜

銀河英雄伝説シリーズ XVI
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1222186198/

989 :名無しさんの野望:2008/09/24(水) 01:22:33 ID:ejCeo+pS
なんか1のバランスでリアルタイムにした感じか?
あれも射程はともかく防御は関係なかったし。

攻撃空母最強だったな。
同盟軍でアル・サレムだかっが動員した時に空母2部隊持ってて最強だった。


990 :名無しさんの野望:2008/09/24(水) 01:33:37 ID:h1dKRAs0
体験版で1回だけSを取ったけど、スマートに勝とうとすると難しいね。
俺の場合、ブリュンヒルトが撃墜されるケースもままあるんだけどw
体験版で2艦隊以上操作できるようにして欲しかったな。
多分、4艦隊もリアルタイムで操作するとなると忙しいと思うなー

体験版で結構楽しんでる俺は勝ち組?
しっかし、戦略パートがないと思われるのが残念だな。
艦隊数の多さが戦術での有利なのは分かるが、その有利な条件を作るための戦略パートがないってのは、非常に残念だ。
今回は与えられた艦隊でミッションをクリアしていく系?

991 :名無しさんの野望:2008/09/24(水) 01:40:14 ID:Urv7MxtP
俺は何故かSかゲームオーバーしか取れんw

992 :名無しさんの野望:2008/09/24(水) 01:47:17 ID:f1TQpl+L
>>991
マーチジャスパー乙

993 :名無しさんの野望:2008/09/24(水) 01:59:50 ID:rWFy7l2s
スレ立て乙埋め

994 :名無しさんの野望:2008/09/24(水) 02:59:59 ID:6+FRvIVs
大敗する原因って大概、陣崩壊だな
陣崩壊中は有利な陣を敷いていても
真後ろから撃たれるくらいのステータスダウンを食らってる

敵を横や後ろから撃つのが、このゲームのキモらしいが
ちょっと艦隊を動かすと直ぐに陣崩壊を起こすのは致命的じゃないか?
当たり判定や艦列配置辺りを、いい加減に作り過ぎ

995 :名無しさんの野望:2008/09/24(水) 03:43:45 ID:NFPIJIC7
他のゲームに比べて、なんでこんなに重いんだろう?

996 :名無しさんの野望:2008/09/24(水) 04:47:12 ID:CZweufpr
銀河の歴史がまた一ページ

997 :名無しさんの野望:2008/09/24(水) 05:11:30 ID:AfV1SGIz
>>995
純粋に、頂点が多すぎるだけ。


998 :名無しさんの野望:2008/09/24(水) 07:16:00 ID:vXTnquvt
998

999 :名無しさんの野望:2008/09/24(水) 07:16:38 ID:vXTnquvt
999

1000 :名無しさんの野望:2008/09/24(水) 07:17:26 ID:vXTnquvt
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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