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☆スペース・コンバットシムを語ろう〜Act 6〜☆

1 :1:2008/03/22(土) 20:10:55 ID:1pAoQmPc
そこは光の届かぬ深宇宙。コクピットの外は絶対零度の死の世界。

航法システムが最初のウェイポイントを表示する間、パイロットはキャノピー越しに振り返った。
後方視界を覆う巨大な宇宙空母。必ずあそこへ生きて帰る。今日も、きっと明日も。
そうすればいつか、あの船とともに地球へ帰れる日が来るだろう。もちろん編隊の奴らも一緒に。
またな、彼は母艦に最後の一瞥をくれると、目の前の暗闇に向き直ってスロットルを一杯に引いた。

-------------
宇宙空間を舞台とした空中戦ゲーム=スペース・コンバットシムを語るスレです。

FreeSpace シリーズ、X-Wing&TIE Fighter シリーズ、Wing Commander シリーズ、
Xシリーズ、Independence Warシリーズ、Tachyon、StarLancerなどなど、マターリ語りましょうや。

前スレ: ☆スペース・コンバットシムを語ろう〜Act 5〜☆
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1180552856/

スペース・コンバットシム総合wiki (スレ過去ログもこちら):
http://stardogs.netgamers.jp/

2 :1:2008/03/22(土) 20:12:27 ID:1pAoQmPc
一部紹介(一覧はhttp://stardogs.netgamers.jp/で)

FreeSpace2 (Volition 制作、Interplay 発売)
http://stardogs.netgamers.jp/index.php?FreeSpace%20Series
このジャンルに興味のあるすべての人にお勧め。すでに完成度が高かった1だが、高解像度の美しく
迫力あるグラフィックと、遊びやすくなったマルチと共に再降臨。ストーリーは1のキャンペーンを受ける形。
マルチあり。MOD、ユーザー製作キャンペーン多数。最近ソースコードが公開され、ユーザーが改良を
重ねている。現在2の(オンライン販売で無い、MOD等の利用の可能な)正規入手は困難。一部日本語化パッチ有。

Independence War2 (Particle Systems 制作)
http://stardogs.netgamers.jp/index.php?Independence%20War%20Series%2FIndependence%20War%202
宇宙空間を漂っている独特の操作感覚が味わえる。
各星系ごとに色調を統一した宇宙のグラフィックは非常に雰囲気がある。
ストーリー上の自由度は高い。主人公は復讐のために戦う海賊。マルチあり。MOD多数。
サイバーフロントから国内版(英語版+日本語マニュアル)が発売された。

X3: Reunion (Egosoft 制作)
http://stardogs.netgamers.jp/index.php?X%20Series%2FX3%20-%20Reunion
近年の超大作。なんでもできる自由度と複雑な交易システムが特徴。
敷居は高いが、ファンも多い。MOD多数。Steamでも購入可能。
シリーズ新作X3: Terran Conflictが年内発売予定。
上記リンクで日本語化プロジェクトが進行中。
 
 情報wiki ttp://x3r.s330.xrea.com/
 船のデータベース ttp://x3r.s330.xrea.com/db/

3 :名無しさんの野望:2008/03/23(日) 07:27:20 ID:Tyl7lNJv
>>1

4 :名無しさんの野望:2008/03/23(日) 19:17:05 ID:dCyAeswH
糞スレ立てんな

5 :名無しさんの野望:2008/03/23(日) 20:58:45 ID:7Xgph7Dp
え、なんかスレ立てに問題あった?
だとしたらごめん。

6 :名無しさんの野望:2008/03/24(月) 01:29:03 ID:9lZY00lq
問題ないと思うよ。
というか、何とかある程度スレ伸ばさないと落ちてしまうような気が。
>30ぐらいまでなんとか。

7 :名無しさんの野望:2008/03/24(月) 01:33:27 ID:9lZY00lq
X3 BBS Project 2
ttp://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=202573

BBSのニュースを拡張する、らしい。
・リアルっぽさを増したeyecandyな国際ニュース
・ゲームとキチンと連動した経済ニュース
なんかを追加するらしい。


8 :名無しさんの野望:2008/03/24(月) 05:20:37 ID:QvQOgQQR
>>5
それコピペっつーかスクリプトだから。

Tarr ChroniclesがHomeworldみたいなカットシーン演出で地味にかっこいい件。
字幕のタイミングずれがちょっと切ないけどね。スペコンとしても結構面白い。
ロールとスロットルが悦棒に振れないから、Joyadapter併用で我慢するしかないけど。

9 :名無しさんの野望:2008/03/24(月) 07:47:01 ID:9lZY00lq
Tarrは惜しい感じだね。普通に楽しく遊べるんだけれど。
仕組み上、ミッションエディタも無いしなあ・・・。


そういえば、ちょっとした疑問。
FreeSpace2ってさ、もはやオリジナルのファイルが殆どなくても動作しそうな気がするんだけれど・・・気のせいかい?
MediaVPに含まれて無いファイル(ユーザーによって作り直されて無いファイル)って何あったっけ?


10 :名無しさんの野望:2008/03/24(月) 19:20:27 ID:4zVddGdy
このスレ的に、SaitekのX52てどう?
Youtubeなんかの動画で見るとLED付いてたりして欲しくなってきているんだけれど。
遊んでるのはX3なんだけど耐久性や操作感に不満とかはないのかしら。

こういうゲームを遊ぶのが十年ぶりくらいなんだけど、流石にTM社のF-16FLCS、TQS、RCSは使い物にならん(´・ω・`)

11 :名無しさんの野望:2008/03/24(月) 20:30:42 ID:mPov0MKR
X3購入記念でカキコ(°o°;;

俺は貿易商人になる!

でも宇宙空間で船の乗り換えできない…(笑)

12 :名無しさんの野望:2008/03/24(月) 21:12:27 ID:388c2YIq
のりかえ

1.Transporter DeviceをGonar Templeで買って、
  宇宙空間で乗り換えたい船をターゲットしてiキー
  しかるのち5km以内に近づくとメニューに
  Transportとやらが出現するのでそれを選んだら
  画面下から光のようなものが立ち昇り
  次の瞬間気がついたら乗り換えている

2.金がないなら乗り換えたい機のそばまで飛んで行って
  Shift+Eで脱出 船外活動モードになるので
  なんとなく息を荒くしてボーマン船長気分に浸りつつ
  目標に近づいてターゲットしてiキー押してEnter Shipを選ぶ

13 :名無しさんの野望:2008/03/24(月) 22:48:03 ID:QYLFGPMx
>>12
そんなことが出来たのか・・・・
移動してる船には使えんよな?

14 :名無しさんの野望:2008/03/24(月) 23:33:47 ID:4zVddGdy
>>13

自分の所持する船ならば、例え戦闘中だろうが移動中だろうが、Transporter Deviceさえ自分の船に有れば
5km以内から積荷の移動とプレイヤーの乗り換えはできる。対象の船にデバイスが無ければ一方通行(´Д`;)

つーわけでREしたHyperionの1号船が完成したっ。PHQで完成を待ってて、残り時間5分からカウントダウンしてたのに
何時までたってもPHQのLandedShipsに表示されないと思ってたら、完成後は勝手に宇宙に放りだされてやんのorz

MainにCIGやA-PPCを装備出来るように改装したけれど、火力上がり過ぎな予感…

15 :名無しさんの野望:2008/03/24(月) 23:38:14 ID:QYLFGPMx
>>14
なぁんだ、そういう意味だったのかあ


海賊の俺には関係なさそうだな

16 :11:2008/03/25(火) 00:10:42 ID:Kb71W8qx
>>12
そんなやり方が…ThX

某画像掲示板で触発され買ったニワカゲーマーですが、
広い宇宙にも頼れる人がいてうれしくなったよ(ノ_・。)

17 :名無しさんの野望:2008/03/25(火) 02:10:33 ID:Sr+W20yC
>10
耐久性も機能も不満なし。フラシム用にはデザインが気になるが、このジャンルならそんなこともなく。

18 :名無しさんの野望:2008/03/25(火) 08:29:28 ID:mQGrOlsO
OreBeltがKha'akに占領されちまった('A`)

19 :名無しさんの野望:2008/03/25(火) 18:37:10 ID:ZxNbvfg+
>>17
よっしゃぽちっと突撃してみるぜ! 背中を押してくれてありがとうっヽ(`д´)ノ

乗換えで不満といえば、シップヤードなんかにドックしてる船の艦載機にコマンド出せないのが地味に面倒…


20 :名無しさんの野望:2008/03/25(火) 18:50:09 ID:AAbd5S2Z
X3は画面切り替えでゲームもとまっちゃうのが難点

21 :名無しさんの野望:2008/03/25(火) 18:56:39 ID:SW14cqKV
>>17
耐久性がポインツ高いな。
OK、俺もポチッてみるぜ。

22 :名無しさんの野望:2008/03/25(火) 20:01:27 ID:mQGrOlsO
如意棒か・・・・・
俺は今トラックボールでやってんだけど
M3+より下は兎も角、M7とか大型艦になると空回りしてる感じで
どうも使い辛いんだよなぁ
かと言って、如意棒は馴染めないし


取り敢えず、サイドワインダーの封印を解くか(´・ω・`)

23 :名無しさんの野望:2008/03/26(水) 02:57:14 ID:wHFpfFgR
X3でRapierMissileってのを拾ったんだけど、これって使い切ったら二度と手に入らないのかなあ?
だとしたら勿体なくて使えないんだけど・・・

24 :名無しさんの野望:2008/03/26(水) 06:39:18 ID:U0leMCj/
俺もX3の質問なんですが、
AI操作の部下(ウィングマンとか)が
大型艦(TLなど)を攻撃してくれないんです。

敵のエスコートへは普通に攻撃してくれるんだけど、
一番攻撃して欲しい大型艦に対しては
どんな命令出しても何もせず周囲を飛ぶだけ。

標的は赤表示で敵になってるし
他に敵もいない、敵艦の武装が一切ない場合でも
なんにもしません。こういう仕様なんですか?

もしかしてM5〜M4クラスの戦闘機は
力の差がありすぎってことで
大型艦を攻撃しないようになってるのかな?

25 :名無しさんの野望:2008/03/26(水) 11:14:49 ID:v+1TqzWY
自動貿易って完全自動じゃないのか?
一回トレードやったらもう一回コマンド入力?

26 :名無しさんの野望:2008/03/26(水) 11:33:28 ID:GcAdJdum
25 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 11:14:49 ID:v+1TqzWY
自動貿易って完全自動じゃないのか?
一回トレードやったらもう一回コマンド入力?

27 :名無しさんの野望:2008/03/26(水) 11:45:03 ID:QDCU4OZm
暗いなあ

28 :名無しさんの野望:2008/03/26(水) 11:58:24 ID:v+1TqzWY
ごめん、マジでわからないんだorz
ちなみにX3です。

29 :名無しさんの野望:2008/03/26(水) 15:24:09 ID:jTgpa15t
完全に自動

30 :名無しさんの野望:2008/03/26(水) 15:26:16 ID:v+1TqzWY
そ、そんなバナナ・・・
命令がnoneになってからずっと待ってればいいのかい?
いや、待ってみますorz

31 :名無しさんの野望:2008/03/26(水) 19:01:05 ID:Pjis9yts
>>30

SectorTradeかUniverseTradeかはわかんないけど、どちらもいくつかのセクターにサテライト等を配置して
各セクターのステーション間で売買できる製品の価格情報が得られる状態じゃないとAI船は動かなかったはず。
その辺は問題ないですかね…?

AI船にトレード開始の指示を出せば、サテライトや他の船の情報を参照してまずBuyWare...のActionになるかと。
ただSectorTradeの場合だとセクター内でリソースの需要と供給のバランスが崩れてる時は休止状態になるんで
売買が成立する価格になるまでAction:Noneのままその辺で野宿してるのも珍しい事ではなかったような。

基本的には一度指示すれば、カーゴベイが満杯になったあげくその製品を売っても赤字にしかならない状態になるまでは
完全に自動でトレードをこなしてくれるので、Noneのままでも見守るのがいいんじゃないかなぁ。

32 :名無しさんの野望:2008/03/26(水) 19:05:44 ID:Pjis9yts
というわけで初めて買ったM2のOdinはとりあえずAIに任せてリビルドしたHyperionでまた飛ぶわけですが。
たまたまPiratesの基地を見つけたので、AIのM2に任せてみるかと思ってJumpさせてAttack命令を出してみた。

遠方より現れた巨艦がまっすぐ吸い込まれるように基地にめがけて直進〜見事直撃、Odin轟沈\(^o^)/
って違うだろAI! お前戦艦だろミサイルじゃねーっしょ! 普通避けるでしょ! 避けて撃つだべ!
あんで突っ込んでいくかなーorz

33 :名無しさんの野望:2008/03/26(水) 20:01:15 ID:QhsJ5vYZ
STもUTもSatellite必須ではないはず

34 :名無しさんの野望:2008/03/26(水) 20:15:05 ID:U0leMCj/
>>30
自動貿易は、うまく行ってるなら
StandbyにはなるけどNoneにはならないはずです。

まずSectorTraderの命令出して
レベル8まで上げないと
UniverseTraderは選べないです。
命令出してNoneになっちゃうのはそのせいじゃないかな?
なんかMessageが来てないですか?


>>24なんですけど、どなたかわかる方
教えていただけませんか。
部下のM4やM5が敵のTLクラスを攻撃するのかどうかだけでも
教えてもらえるとうれしいです。

35 :名無しさんの野望:2008/03/26(水) 20:27:16 ID:2NjnMbbX
>>23

シナリオ中は時々レイピア落としてたけど、終わってからは拾えてません。
それ以外は10個入りだったかな?の宝箱のみのような気が...
間違ってたらごめん。
バンジーも今のところ宝箱のみだな。


>>24,34

Xenon Invasionミッションかな?
M4、M5は使ってないので直接の答えにはならないけど、少なくともM3+なら
Attack My TargetでWingmanは大型艦でも攻撃しますよ。

>>30
エスパーレスだけど、rコマンドでチェックするとStandbyになってるというオチ?

36 :35:2008/03/26(水) 20:59:55 ID:2NjnMbbX
すまぬ、上げてしまった。

>>34
良く読むと、対TLなんだね...orz
assassinationミッションかな?
Wingmanは多分Xenon Invasionの時と同じ反応をすると思うんだけどね。

37 :名無しさんの野望:2008/03/26(水) 21:08:10 ID:Pjis9yts
>>24

今しがたチート使って出したM5とTLを戦わせてみようとしたけれど、同じ挙動ですわ…
敵対関係の設定なんかに不備があるわけでもなく、周囲を飛び回るだけで攻撃せず。
こりゃダメかもわからんね(´・ω・`)

ただM4のBusterだと普通に攻撃してくれたりしてました。

38 :名無しさんの野望:2008/03/26(水) 23:10:48 ID:v+1TqzWY
>>31
>>35
>>34
今帰宅いたしました。
とりあえず試してみますね!

39 :34:2008/03/27(木) 00:56:47 ID:yooTdWGI
>>36
レスありがとうございます。

今まで試した中では、
・ストーリーミッション3に出てくるTalon(海賊の輸送船)
・BBSの暗殺・復讐任務のターゲットが乗ってる巨大輸送船

に対して、部下の戦闘機(M5に限らずM4でも)が反応しませんでした。
周囲を回遊するだけ(ちょうど敵艦をProtectしてるような挙動)。

>>37
わざわざ検証まですみません。
そうすると、反応しないのはやっぱり仕様なのかな・・?

自分でももっと検証してみます。

40 :30:2008/03/27(木) 02:08:03 ID:MaZnt3On
原因は船がダメージうけてたからでした。
金かかるから放置してやってたけどダメ受けてる状態じゃダメなのね・・・
ありがとうございました。

41 :23:2008/03/27(木) 09:38:27 ID:F7kFapYl
>>35

レスサンクス
宝箱のみなのか
このレイピアとかバンジーって前作か何かで出てきたミサイル?
ミサイルの中に生産できないやつが結構あるから気になってさ

42 :名無しさんの野望:2008/03/27(木) 18:38:55 ID:hQi/NOk9
Firestorm役に立たねぇぇぇぇぇ

43 :名無しさんの野望:2008/03/27(木) 19:57:56 ID:z031Z7Su
>>42
対ステーション魚雷だぞ?

44 :35:2008/03/27(木) 20:46:03 ID:A/nu1dZ/
>>41
レイピア、バンジー、ハンマーヘッドは、確か地球由来。
なのでX3から新登場だよ。
まあ、新登場のミサイルは結構多いけど。
X2から引き続き登場なのは、モスキート、ワスプ、ドラゴンフライ、シルクワーム、
ホーネットくらいかな。
X3で自分の工場で作れないのは、地球由来以外は、ハリケーンかな。

>>42
遠距離(7〜8kmくらいかな)からのデストロイヤーあたりにもなかなか効果あり。
4〜5発でXenon Kのシールドを消せる。
もちろん当たるまで距離を保つ必要はある。
Xenonセクターでハイペリオンに20〜30発くらい載せていくと結構楽勝。
ただ、生産に時間がかかるね。

45 :名無しさんの野望:2008/03/28(金) 20:00:39 ID:OFK7jlsK
TyphoonMissileを拾ったんだけどこいつも非売品ですよね…?
特に深く考えず性能も知らずにぶっぱなしたら威力強くてたまげた(´д`)



46 :名無しさんの野望:2008/03/28(金) 22:32:50 ID:OFK7jlsK
あ、xTended入れてるせいかOtasのHQで買えるのね…

47 :名無しさんの野望:2008/03/28(金) 22:53:37 ID:f8g2zdk0
開始→初期船足遅い→とりあえず自動貿易→M5購入→うひゃーはえぇー





火力が無い

48 :名無しさんの野望:2008/03/29(土) 04:33:16 ID:mrHQ+yPl
>>45
いや、vanillaでもタイフーンを買えたはず。
自分は供給が不安定だったり、買うのが億劫だったりするので、自社工場で
タイフーンを生産してるから、もはやどこで買えたかは忘れてしまったけど。
買えないのは地球由来以外ではディスラプターだね。
>>44ではハリケーンのみ作れないと書いたけど、ディスラプターを忘れてた。
これは拾うしかない。

>>47
M5はScoutなので、基本的に足が速く、火力・防御力・カーゴスペースは貧弱
です。

49 :名無しさんの野望:2008/03/29(土) 06:10:47 ID:0YJ/m5WZ
Arrowに至っては火力自体が無いからなw
その分、鬼脚だが

50 :名無しさんの野望:2008/03/29(土) 20:31:51 ID:WLqOzdj6
X52Proがやっと到着ー。
wktkしながらX3起動したけどなんかまったくだめぽー(´・ω・`)

ボタンは認識してるけどスロットルは認識してないしコクピット視点にさえ変えられなくなったし
キーボードの全てのキーが連射モードになってる感じでミサイルセレクトさえままならない
というかまともに操作が出来ずゲームにならん…



51 :名無しさんの野望:2008/03/29(土) 21:02:52 ID:WLqOzdj6
X3のプロファイル拾ってきたけどだめだ…コンパネだと問題ないのにゲーム中にスロットル認識しねーorz

自分でプログラムしようと思ったけれどこりゃ使い勝手悪するぎ;;
X3側にもデフォルトのキーマッピングに戻す方法さえないとは今日まで知らなかったぜ…

52 :名無しさんの野望:2008/03/29(土) 21:06:23 ID:yKqH9g7c
いちいち報告しなくていいよ。うざいから

53 :名無しさんの野望:2008/03/29(土) 21:22:31 ID:WLqOzdj6
ハットスイッチが初期不良らしいわ。こりゃだめだ(・ω・)

54 :名無しさんの野望:2008/03/29(土) 21:27:31 ID:DaYuhWG9
>>50

そういう報告も役に立つから↑のやつとか気にすんなよ

あとSaitekはドライバうんこだったりするからな〜
他のゲームでもダメ?

55 :名無しさんの野望:2008/03/29(土) 22:09:56 ID:WLqOzdj6
X3起動時の画面でuse Throttleのチェックを外すとなぜかスロットルが認識された…

残りはハットがおかしいのか視点が常に右斜め上に移動しっぱなしなのと、コクピット視点が選べなくなる大問題
前者はキーマップで視点変更を全て削除で強引に回避してみたのだけれど、
後者はデフォルトF1から別のどのキーに割り振っても何故か回避不可能と致命的

そしてキーボードの入力がゲーム時に限り超連射モードになってしまいメニュー操作もままならない超仕様
もしかしてSSTと一緒にインスコしたmagicKeyboardとかmagicmouseとかが悪さをしているんだろうか…
だがしかしウンインスコしても状況変わらず行き詰った感が…(;´д⊂)

って事で泣き言はここまでにするわ。後は気合と努力でなんとかするさ…


56 :名無しさんの野望:2008/03/29(土) 23:23:34 ID:WLqOzdj6
最後にひとつだけいいかな…?

スティックとスロットルとの接続コードがきちんと刺さりきってなかったのが原因ぽ(;´д⊂)

スレ汚してごめんなさいね〜

57 :名無しさんの野望:2008/03/30(日) 00:00:46 ID:33nK2XyH
>>56
最後にきちんと動いたかどうかだけでもplz。
でないとログ上では問題ありのまま「ログ嫁」になっちまう。

X3全盛の最中にX2を再インスコするのは俺だけでいい。
X2 the Returnもやりたかったぜ……

58 :名無しさんの野望:2008/03/30(日) 00:30:26 ID:sLU+h525
ひっさしぶりにFS2引っ張り出したんだけど、
グラフィックに問題ありなのか、プレーして20秒程度で画面固まるのよね。
音声はそのまま流れているだけど。
ドライバ新しいとダメなのかな?スペック的に問題は無いはずだが。

59 :名無しさんの野望:2008/03/30(日) 00:32:24 ID:sKbVJGup
X52使ってる俺に質問あるなら受け付けるよ。
LOMACやるために買って、色々とウンコだったけど今はそれなりに使ってる。
調べりゃ解決するってのはマジだが、結構時間かかるかもね。

60 :名無しさんの野望:2008/03/30(日) 11:33:55 ID:N8D/aEIk
>>58
動作環境の詳細よろ

61 :名無しさんの野望:2008/03/30(日) 12:35:50 ID:Cf/3+mc6
X3でFactoryの運営を始めたんだけど
いつの間にか所属させてた船が消えてたorz

海賊にでも襲われたんかな(´・ω・`)

62 :名無しさんの野望:2008/03/30(日) 13:47:19 ID:Fo3hdztE
>>61

何処のセクターで何に破壊されたかとかメッセージが届いてるのではなかろうか
なんかAI船の死因はステーション等への衝突死が多いような気がするんだよなぁ…

Xtendedを0.71から0.73に変えたら海賊の船が異常増殖しはじめたんだがこれで正常なのかしら。
どこぞのセクターではPilotがUnkoObjectなNovaが大量に密集して固まってたりワケワカメw

63 :58:2008/03/30(日) 16:21:11 ID:SIL5VNSb
>60氏
セーフモードとか常駐ソフト切ってもダメでしたが、
ドライバーを90台まで落とすと固まらなくなりました。
気を使わせてごめんなさいねm(__)m

64 :61:2008/03/30(日) 16:26:32 ID:Cf/3+mc6
>>62
事故ってどんだけ('A`)

65 :名無しさんの野望:2008/03/30(日) 17:45:38 ID:UKiDrcaN
輸送船は消耗品だと分かってても、SuperFreighterクラスが沈むと悲しくなる

66 :名無しさんの野望:2008/03/30(日) 22:46:23 ID:Fo3hdztE
>>64

事故は多いぜー

M2にPirateBaseを攻撃させたら大体は主砲撃ちながら体当たりして破壊しちまうしさ…
M3〜M5に攻撃させても突っ込んで爆死する事がたまにあるんだぜ(´・ω・`)

おいらの場合は拠点攻撃にM2呼んだら主砲のレンジに入ったらStandby命令出して停船状態で撃ってもらってる…


67 :名無しさんの野望:2008/03/31(月) 00:31:51 ID:eAGWNZHC
やっとお金貯めて
NOVA買ってジャンプドライブ搭載したんだけど、
ワープの仕方がわかりません…m(__)m

何か他に必要なのでしょうか?
移動が面倒で困りますm(__)m

68 :名無しさんの野望:2008/03/31(月) 01:19:11 ID:QVmc1PZD
プレイヤーがいないセクターでは衝突判定自体が
行われないから、輸送船では事故はあんまりないはず。

>>67
shift+Jでジャンプ用メニューが出てくるよ。
それとNavigational Softwareとかいうのを積んでれば
コマンドコンソールのNavigationにJumpに関する命令が出てくる。
どっちにしても、燃料のEnergy Cellが必要。

移動が面倒なのはほんとだよね。
というかX3、インターフェースに関しては
ありとあらゆる部分で不満があるゲームだわ。
よくこんなどうしようもないインターフェースにできたなというか。

69 :名無しさんの野望:2008/03/31(月) 02:21:23 ID:eAGWNZHC
>>68
なんとかワープできました、どうもどすm(__)m
まだ初めて少ししかたってないので
あまり言えませんが
小さい所不便に感じるのが多々ありますね。
というかお金がかかる(笑)
それに最初の方は目的のモノがどこにあるかわからないから
買い物が大変(@_@)

あと、もう一つお聞きしたいのですが
ミッションは何処で受けられるのですか?
教えて君ですみません


70 :名無しさんの野望:2008/03/31(月) 02:26:30 ID:ZLUWQq2M
>68
まあ、コマンド羅列式のインタフェースのお陰でプラグインによるコマンド追加が簡単だと思えば。

とは言え基本操作系ぐらいは直感的な方法も欲しかったなあ・・・。

71 :名無しさんの野望:2008/03/31(月) 02:56:56 ID:QVmc1PZD
例えばだけどさ、誰でも思いつくことだろうけど、
RTS風にクリックやボックスで船を選択、Ctrl+クリックで選択追加にして、
マップのどこでも右クリックすると、次のようなメニューが出てくるとかさ。

---------------
Move here
Jump here
Attack ...
Protect ...
Command Console
Information
---------------
Currently Selected:
-Player Ship
-Fighter Wing 1(M4*6, M5*10)
---------------

で、ステーションの値段や船の詳細情報は
ポイントすると出てくるツールチップでおおまかに表示、
Informationを押すとタブ分けされた詳しい情報ウィンドウが出てくるとか。
modで追加される命令は全部Command Consoleで。

Propertyメニューも、「現在地」「艦種」「命令」による並び替え機能が欲しい。
(使いづらいフィルター機能じゃなくて)
それに現在操ってる機体や自動貿易中の船は名前を色分けするとか・・・etc
やってくれるとうれしいなと思ったんだけど
書いても意味ないしスレ汚しsry

>>69
BBSをマメに読んでるとたまーに出てくるよ。まあ詳しくはマニュアルで。

72 :名無しさんの野望:2008/03/31(月) 11:46:25 ID:dK/KAunI
Complex建設中なんですが、CahoonaBakeryって、Delexian Wheatいらない?
Argnu beefだけで、いちを食料生産できてるんですが、
いちをDelexian WheatもPrimary Resourcesの方に入ってるんですが

73 :名無しさんの野望:2008/03/31(月) 12:34:05 ID:ZLUWQq2M
しかしまあ、ここの所スレに活気が出てきていい感じだね。
X3がメインではあるのだけれど。これで日本語化が完成すればもっと活気が出るのだろうか。

そうなると他のゲームの話題の割合が少なくなるのが寂しいので、
やっぱFS2Openの日本語化が出来れば良いんだけれどなあ。
入手については・・・FS2Open使う限りは、そこいらのMODや同人ゲーム程度とそう変わらないし。
あまり大っぴらには宣伝は出来ないにしても。
(使用を問わずデータ上は全部入手することになる為。
ただ、既に実使用される殆どの素材がユーザー制作の版に置き換えられてしまってるので、もはや実態はクローンゲームの一種に近い。
普通なら絶対不可能な音楽の原盤・高音質化も作曲者の協力でなされてしまったし)
どうなんだろうね?


74 :名無しさんの野望:2008/03/31(月) 19:26:56 ID:t/rq0bhg
>>72

CahoonaBakeryだけなら肉だけでおk。
Complexの構成がどうなのかわからないけれど、他にDelexian Wheatを要する施設が組み込まれてたりするんじゃ?

75 :名無しさんの野望:2008/03/31(月) 22:03:54 ID:t/rq0bhg
http://jp.youtube.com/watch?v=vC8rUL0_6Ks

誤爆して恥ずいんだけどこのmodてどこで落とせるのかしら…?

地表マップや合体とか面白げだしPPCより高速ぽい対艦レーザーが素敵っぽい…

76 :名無しさんの野望:2008/03/31(月) 22:23:19 ID:V0/jpOpJ
>>75
ググれカス

77 :名無しさんの野望:2008/03/31(月) 23:00:26 ID:t/rq0bhg
わからんお(´・ω・`)

78 :名無しさんの野望:2008/03/31(月) 23:17:44 ID:V0/jpOpJ
>>77
なら諦めろ

79 :名無しさんの野望:2008/04/01(火) 01:24:35 ID:tyJWuJtc
>>74
いや、AIのCahoonaBakery見ると、肉と小麦で食料になってたんで・・
肉だけでいいのかな

80 :名無しさんの野望:2008/04/01(火) 02:31:30 ID:L/4vqQYr
>>79
>74氏の言うとおり、プレイヤーのCahoona BakeryにはCattle Ranch
とSPPだけあれば良いよ(まあSPPは全てに必要だけど)。
プレイヤーの工場は、NPCの工場よりも要求される物が少ない。
Complex Construction Kitで接続する前に、単体の工場を調べれば、
必要となる資源が分かるので、確認してみて。

>>75
Transcendと書いてあるじゃない。
EgosoftのForumですぐに見つかるけど?

81 :名無しさんの野望:2008/04/01(火) 05:57:57 ID:tyJWuJtc
肉だけでいいみたいですね
小麦繋げても、生産ラインに入らず、単独と生産してました

82 :名無しさんの野望:2008/04/01(火) 09:42:33 ID:63uIX3ez
>>81
Factory Complex Calculatorお勧め
ttp://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=165356

83 :名無しさんの野望:2008/04/01(火) 19:18:43 ID:PkzbwAIY
>>81

Cloth Rimes作るしか!

84 :名無しさんの野望:2008/04/02(水) 11:02:47 ID:vHHCGqiw
スレタイにX3っていれるかX3のスレ立てないと
翻訳能力ある人がこれに興味もってもスレないのかってことになりそう
単独だときびしいのはわかるけど。BBSみると仕事で忙しくて出来ないって人多いし

85 :名無しさんの野望:2008/04/02(水) 11:11:00 ID:q9JmvW7R
X3GOTYトドイタ━━(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)━━!!

86 :名無しさんの野望:2008/04/02(水) 12:11:15 ID:q/vcsNpX
ストラテジー総合みたいに、
【FS2】スペース・コンバットシムを語ろう〜Act 7〜【X3】
みたいにしてもいいかもね。


87 :名無しさんの野望:2008/04/02(水) 20:14:58 ID:6GlJi/j9
いいねそれ。

久々にX2をやり直してるんだが、トレード無しはとんでもなく厳しいな。
エクスプレス返却前にシールド売却で400000までは貯まるんだが、ハンタープレイに必要なのはPAC付きM4購入の500000。
もうちょっとIREに威力があればM5も郵便配達以外の使い道が出るんだが。

88 :名無しさんの野望:2008/04/03(木) 12:28:21 ID:VX+M/sRn
X3の日本語化はげしく楽しみ。手伝いたいけど何もできない、、
エキサイト和訳ってわけにもいかないし。メシおごるから頑張ってください

89 :名無しさんの野望:2008/04/03(木) 18:58:20 ID:e4EQzAgG ?2BP(100)
機械翻訳ソフトを買ったけど
エキサイトと大差なくて俺涙目

90 :名無しさんの野望:2008/04/03(木) 19:28:10 ID:+1KJlEPv
偶然だぞ

91 :名無しさんの野望:2008/04/03(木) 21:30:14 ID:jmiNM8ht
辞書を育てるんだ

92 :名無しさんの野望:2008/04/03(木) 22:04:19 ID:30TVwHaq
X3の日本語化の仕方がいまいち分からない・・・
初心者にも分かるように、もうちょっと導入の仕方を噛み砕いて教えて欲しい物です。

93 :名無しさんの野望:2008/04/03(木) 22:13:29 ID:a2W8Z/61
なんかX3って、MMOと同じかそれ以上の虚しさがあるね・・。

FSやWC、Xwing、Privateer、IWarとかは、
プレイしてる1分1秒緊張感があって
ハイライトシーンが記憶にも残ってるけど
X3はほとんどの時間ただダラダラプレイして
残高が増えていくのをニヤニヤ見守ってるだけの感じ。

システムと格闘してるだけで、ゲームを遊んでる喜びがあんまりないような。
といってそれがつまんないわけでもないから始末が悪い・・。

94 :名無しさんの野望:2008/04/03(木) 22:29:35 ID:+1KJlEPv
確かにMMORPGみたいなゴールが見えないとかそういう感覚はあるなぁ…
お金増えてもいつからか使うのが面倒になってくるというか、装備揃えたり管理したりが面倒になってきていかんorz

俺的にはお気に入りのサウンドトラックを流しつつ星をバックにフライバイ視点で自分の船を眺めてたりするのが好き
とくに行き先も決めずまったりと飛んだ先でNemesisMkVと出会ってお肌っゃっゃボディに映る星に見とれてみたり
TestDriveUnlimitedみたいに妄想力がかきたてられるんだぜー



95 :名無しさんの野望:2008/04/03(木) 22:29:56 ID:PkceUiF7
civ hoi x3
どれかひとつだけでも、人生を破滅に導くのに十分なものを3つも手を出した俺が通るぞ
確かに時々人生むなしく感じるな。プレーしてないときに。


96 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 00:37:08 ID:JpmUVTtQ
X3に興味あって体験版おとし中なんだけど
これって定価も安いよね40ドルだっけ。
そのぶんバリューソフトの感じとか世界が狭かったりするんですか?

97 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 00:54:08 ID:D3vZNC2t
9ドルぐらいで今なら買えるだろう。
このゲームはバリューソフトではないから安心しろ

98 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 01:25:39 ID:JpmUVTtQ
ありがとう。
遊びました。これってジョイスティックあったら雰囲気でそうだけど
操縦以外はマウスに切り替えでめんどくさそうだけどどうなんだろう。
つかって遊んでる人いますか?

あとワープゲートから何箇所かいけたけど
デモでいけるところがすべて?でかい星があってそのまわりを飛ぶ。それが何箇所かあって、それぞれワープゲートで行き来できる。
まだためしてないけどずっと同じ方向に進んだらどうなるんだろ。見えない壁とかあるのかなー

99 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 01:28:53 ID:JpmUVTtQ
すんません。書いてありました
(デモ版では,五つの宙域にしか行けない)。

また質問なんだけどオープンエンドな世界って感じじゃなくて
箱庭宇宙が何個もあるって感じですか?ずーーっと宇宙つながりでデカイマップじゃなくて


100 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 02:12:36 ID:8Nxgy1q3
こんなものを作ってみたよ
ttp://x3r.s330.xrea.com/index.php?TranslationGuide

翻訳が無理って人はWikiを手伝ってくれると嬉しいなぁとかなんとか言ってみたりして
用語集に適当な事書くだけでもいいからさ

101 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 02:19:16 ID:WAnSWZ7H
>ID:JpmUVTtQ
ワープゲートくぐって行ける「恒星系」が、
製品版には150個ぐらいある。
ひとつの広大なマップがあるんじゃなくて
150個の箱庭があってそこを好き勝手に移動できる感じ。

恒星系の中は、移動の壁はないけど
どこまでいっても何も起きないので、
結局移動するのは施設がある中心付近だけ。

値段は、元々はフルプライス(6000円ぐらい)で売られてたけど
時間たって廉価版が出て今は激安になってる。

ジョイスティックは使えるけど、使う意味はあんまりないかな。

102 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 05:52:39 ID:xHZj7mE1
>>93
俺的には、部下がほしい
TS管理する職や、パトロール部隊
規模がでかくなると、一人で全部するのはたいへん

103 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 11:15:02 ID:OBuYDJHF
つ【EVE ONLINE】

104 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 18:25:35 ID:xHZj7mE1
いや、EVEは知ってるけど・・

105 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 19:10:18 ID:Y0NBhuyy
X52Proを買ったのだがキーボードに触れずにほとんどの操作が出来るようになって快適。
左のハットスイッチでのStrafeはスイッチがいつか折れやしないかと不安だけど…

106 :名無しさんの野望:2008/04/05(土) 16:53:00 ID:+5HawyWc
ニコニコでX3紹介動画あるのかなぁと思って検索したら
すでにX3の動画あるのね。ってもコメントすくないなぁ
方向性は全然ちがうけどスルメゲーのCIV4の解説紹介動画は再生回数もコメントもすごい
あんなふうに初心者向けの紹介動画ほしいね

いいだしっぺの俺にそんな技術がないのが、、、、

107 :名無しさんの野望:2008/04/05(土) 17:31:02 ID:P2zFaFv6
>>106
frapsフリー版を入れて撮影する所から始めてみようか!

108 :名無しさんの野望:2008/04/05(土) 17:48:35 ID:168nhwP4
少ないコメントの半数は俺かもしれない…

109 :名無しさんの野望:2008/04/05(土) 21:57:12 ID:168nhwP4
OtasのCustodianを買ってみたぜー

デザインがアレで微妙だなぁとは思うけど近くにいると大型船でもシールドが目に見えて回復していくのが頼もしい。
艦隊に1隻いると結構損害を減らせそうな気がするぜー


110 :名無しさんの野望:2008/04/06(日) 01:39:35 ID:2TLW4MZy
>>106
URLうp

111 :名無しさんの野望:2008/04/06(日) 04:52:41 ID:8Yu063gw
ttp://www.nicovideo.jp/search/x3+reunion

112 :名無しさんの野望:2008/04/06(日) 20:21:57 ID:XRWlWpv/
すいませんまたX3で質問なんですけど、

ステーションて一度出したらたためませんか?
別セクターに移動さしたいんだけど、TBじゃ、セクター内しか動かせない

あと、PTQで、船作る材料集めは、
Commodity Logistics Software MK1で、Ware一つ一つ指定でおkですか?

113 :名無しさんの野望:2008/04/06(日) 20:23:26 ID:vk3VhYAY
つ【自爆】

114 :名無しさんの野望:2008/04/07(月) 00:11:01 ID:AxrhfGvs
>>112
無理だったと思う。
ゲートを通らないとかだった気がする。
でも、ステーションを販売できるユーザースクリプトがあった気がする。

PHQへの輸送は、自分のステーションからならCLSでOK。
NPCのステーションからなら、CLS2になるのではないかと思う。
ただ、輸送しすぎに注意、下手するとあっという間に満杯になる。
特にシリコンウエハー、お前はウエハーのくせに、何でそんなに嵩張るんだと
言いたい、いやむしろ問い詰めたい。

115 :名無しさんの野望:2008/04/07(月) 01:14:31 ID:JE3x1AkB
CLS2もDockwareの設定を読んでくれれば便利なのにね

116 :名無しさんの野望:2008/04/07(月) 11:12:18 ID:p3YBVh1+
X3 で XTM を入れるとゲームが突然終了する現象で参ってます。
一時的にXTM無効にしてまた復帰、なんてやってるけど不便だ。
みなどうしてる?
XTM 自体がVer1.0未満だし仕方がなくはあるんだが。。。

117 :112:2008/04/07(月) 15:02:35 ID:rb4xfHCa
近くに作っちゃった方が楽かな

1 Solar power plant L
3 Crystal Fabs
3 Argnu Cattle ranches L
3 Cahoona Bakeries L
1 Silicon Mine L
1 Ore Mine L
1 Wheat Farm M
1 Rymes Fact M
1 Soyery M
1 Soyfam M
1 Quantum Tube Fab
1 Teladianium Foundary M
1 Chip Plant
1 Computer Plant.


118 :名無しさんの野望:2008/04/07(月) 18:07:27 ID:JE3x1AkB
>>117
Yieldは計算したかい

119 :名無しさんの野望:2008/04/07(月) 20:03:15 ID:lwvCV10P
交易のような効率はないが、海賊を襲って機体を放棄させるプレイだと、割とコンスタントに稼げるな。
M4の船体だけでもいい金になるけど、M3で武装が残ってくれればかなり高額収入になる。
一回の出撃でM3を3機なら1000000〜1800000Crになる。
TSはMODで重武装TSでも出して、装備がごっそり残りでもしない限り全然旨みがないのが残念。
M2やM1はどうしようもないんで稼げる上限が低いけど、ハンタープレイならそもそもM2以上には無縁な罠。

120 :名無しさんの野望:2008/04/07(月) 21:16:19 ID:pVPetDBn
日本語字幕MODさえあれば絶対に買いたい、、、、、

121 :名無しさんの野望:2008/04/08(火) 01:57:45 ID:UWeUfkDR
現在日本語化進行中だで、システム的にはオールグリーン?
翻訳作業をしてる段階かなぬしゃも望むなら簡単に加われるよ。
詳しくは、
ttp://stardogs.netgamers.jp/index.php?X%20Series%2FX3%20-%20Reunion%2F%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD
でどうぞ。


122 :名無しさんの野望:2008/04/08(火) 03:22:22 ID:2DULukfH
>>119
やっとハンタープレイで儲けられる人が私以外でこの掲示板に現れて嬉しい
自分はTSは鹵獲したしりからST/UT船にするな、Trade Software Mk.3買う金は他の鹵獲した船売った資金で余裕で買えるし。
でも、自動交易もしないでほんとに鹵獲のみのプレイならTSは余りうまみはないね

123 :名無しさんの野望:2008/04/08(火) 11:11:13 ID:qXlYTWbJ
TSのbest sell〜って結構アホだな
4隻に命令だすと、4隻とも、同じ最安ステーションに向けて出発して、
3隻が、「売れなかったよママン」って帰ってくるw

setaで見てたけど、結構効率悪いな

124 :名無しさんの野望:2008/04/08(火) 13:29:47 ID:T6Snn5iI
誰かお願いです。最近フリースペース2をネットオークションで見つけてようやく手に入れましたが、
スペースコンバットシムのwikiの

日本語版β
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8376/files/fs2j_020617.zip
Komet's Mod 日本語版
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8376/files/fs2j_komet_020619.zip

の二つのファイル消えてますよね・・・・・。
だれか再アップしてくれると感謝です。

125 :名無しさんの野望:2008/04/09(水) 19:05:55 ID:31a8v9ro
>>124
ダウンロード出来るぞ

126 :名無しさんの野望:2008/04/10(木) 19:56:26 ID:Q3iZNjCi
X3ってだいたい理解してくると急につまらなくなるね。
最初の頃は大手サイトで評価高くない理由が
まったく理解できなかったが、今はわかる気がする。

127 :名無しさんの野望:2008/04/10(木) 20:56:21 ID:3+wYfgRb
>>126
何をするかによる。
テンプレ通りに貿易>ステーション建設>コロニー化しかしないなら飽きるのも早いだろう。
ちょっと飽きた頃に同じキャラで別の道を目指したり、自分から特定の道以外全部切り捨てたりすると、また違った面が見えてくる。
海賊プレイの緊張感は異常。M1はまさに壁。

128 :名無しさんの野望:2008/04/10(木) 22:44:45 ID:2BAOU8Qk
M5イイヨ M5

129 :名無しさんの野望:2008/04/10(木) 23:06:29 ID:ghGkD2zY
敵対勢力設定で全てをFoeで生き抜くわけだな…って、修理とかどーすんべや(´・ω・`)

もしかして海賊の支配セクター内でArgonなんかの船を沈めると海賊の名声が上がったりする…?



130 :名無しさんの野望:2008/04/10(木) 23:10:23 ID:ghGkD2zY
敵対勢力設定で全てをFoeで生き抜くわけだな…って、修理とかどーすんべや(´・ω・`)

もしかして海賊の支配セクター内でArgonなんかの船を沈めると海賊の名声が上がったりする…?



131 :名無しさんの野望:2008/04/10(木) 23:10:51 ID:ghGkD2zY
なんで2回になるの? なんで2回になるの?(´・ω・`)

132 :名無しさんの野望:2008/04/10(木) 23:41:29 ID:05Vp+6pU
>>131
自分が1人だとは思わない方がいい

133 :名無しさんの野望:2008/04/11(金) 03:32:44 ID:k8bDIU7Q
これほど長く遊べるゲームも少ないと思うけど
ユーザースクリプトも豊富だし

けど、ある程度したら、飽きるのは同意

134 :名無しさんの野望:2008/04/11(金) 04:38:18 ID:agEY7J9X
関係ないけど、国同士の戦争って、ストーリーか
カスタムスクリプト入れないと起きないよね?

チートオンでAIの各勢力に対する好感度が
一隻ごとに見れるけど、
何が起きても全然変化しないみたい。

戦争を起こすというスクリプト
race responce fleet
race invasion
も、フォーラム読むとx3 2.5では多少バグがあるようなレスがあって
入れるの躊躇してしまう。

この辺がもうちょっと派手に動いてくれればなあ。
X3TCはコンフリクトってぐらいだから、
戦争も派手に起きるのかな。

135 :名無しさんの野望:2008/04/11(金) 17:51:39 ID:DfVMwNGq
>>134
M1同士の殴り合いとかもっと見たいよねw
せっかくいいビームしてるんだから、うっかりXenonセクタ入って焼かれてる時だけウットリじゃもったいないよ。

136 :名無しさんの野望:2008/04/11(金) 19:33:44 ID:t+vqdhfX
PPCは戦艦の主砲というわりには射程も弾速も微妙で見てて地味なのが残念だ…
SF映画とかのお約束って感じでぶつかるくらいまで肉薄しないと敵に当たらんし
そうこうしてるうちに相手の船に接触したりしてもうね(;´д⊂)

6r/mくらいに発射レート落として変わりに威力上げて弾速上げて光線状のエフェクトに変えたらアニメちっくでこれはこれで…



137 :名無しさんの野望:2008/04/11(金) 20:28:05 ID:k8bDIU7Q
ポフッポフッポフッポフッ・・・

波動砲まだー

138 :名無しさんの野望:2008/04/11(金) 21:55:58 ID:9aINtU0U
M3単機でカークのクラスターが広がった瞬間にショックウェーブ連射で、
一気に一掃出来たときの爽快感は異常。

139 :名無しさんの野望:2008/04/11(金) 23:20:22 ID:t+vqdhfX
ぱすぱすっとミサイル撃ったのにショックウェーブに一気に消される悲壮感は異常

140 :名無しさんの野望:2008/04/12(土) 00:37:44 ID:kiNRS7ms
X3買ったんだが単語も理解できないヘタレには英語きびしいな
飛んでるだけでも最初は楽しいけど。日本語字幕完成するまで封印しよう、、、ちくしょーー

141 :名無しさんの野望:2008/04/12(土) 04:15:21 ID:FIeIs5Hg
>>140
俺のX3、訳わからないから、手近に飛んでる船を無差別に攻撃するゲームと化してる。
船の売買と修理ができるところに行って、そこの勢力以外になってる隣接エリアに行って攻撃!
(拠点の勢力内で戦闘するのと拠点勢力の船を攻撃しちゃ駄目よ)
武器とか高価な積荷くれるし、たまに船から人が逃げ出して、船までもらえる。
回収して拠点で全部売ればうはうは。

遊んでるうちに知らない間に操作覚えてる。金も増えてる。不思議。
でも、ふらふら飛んでるだけで背後からよく攻撃される。何故?w

142 :名無しさんの野望:2008/04/12(土) 08:30:00 ID:2258BFUb
>>141
おまわりさーん、海賊がいますw

143 :名無しさんの野望:2008/04/12(土) 10:43:19 ID:N1f/ydGJ
http://stardogs.netgamers.jp/index.php?X%20Series%2FX3%20-%20Reunion%2FGuide#content_1_0
始めはココ読んで
ミッソンは
http://faqs.ign.com/articles/667/667528p1.html
ここ読めば、英語できない俺でもなんとかなったぜ?

144 :名無しさんの野望:2008/04/12(土) 19:25:51 ID:4cfoJ2sv
んー ゲーム開始状態からSETA起動しっぱなしで何年も放置したとしても、特になんの変化も無さそうな印象が…
新しいステーションがいつの間にか配置されてた事って海賊のものしか見たことないんだけど他の勢力もある?

ゲーム内世界のリソースの絶対量って有限じゃないよね? 何処からか無限に湧いてきてるとしか思えないんだが


145 :名無しさんの野望:2008/04/12(土) 19:55:16 ID:xAk+ngwn
>>144
俺はOre BeltをKhaakに占領された
戦艦まで居座ってるから最大戦力がハイペリオン(初期状態)だけな現状ではどうにもならんね('A`)

146 :名無しさんの野望:2008/04/12(土) 21:29:48 ID:/4bsd3N8
>>144
いや変化はあると思うけど、
その変化がFalcon4のダイナミックキャンペーンみたいな
理に叶った変化じゃなくて
単なるランダムの重なりっぽいんだよね。
そのせいか何が起きててもあんまり感動がない。

リソースは宇宙中の工場や鉱山で生み出されてるわけだから
無限湧きだと思う。船はその勢力が建造/購入してるわけじゃなく
ただ定期的にスポーンしてるだけみたいだし。

147 :名無しさんの野望:2008/04/12(土) 21:32:39 ID:MOy7YYZs
>>144
あ…ありのまま 今日 XTMで起こった事を話すぜ!

『おれは一晩setaで放置して稼ごうと
思ったら朝起きたらunkown M6がorebeltの施設を全部破壊していた』

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった

頭がどうにかなりそうだった…

khaakだとかxenonだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

148 :名無しさんの野望:2008/04/12(土) 21:47:47 ID:N1f/ydGJ
俺が不思議なのは、全セクターでこんなにも船や物が動いてるのに、
すべて計算されてるってことかなぁ

Pen4 3Gだけど、なんら問題ないし
初めて、「CPU」のすごさを体感したような
そんなゲームかな
ベンチや、エンコの数字だけじゃ今一わからんし


149 :名無しさんの野望:2008/04/12(土) 21:50:04 ID:MOy7YYZs
race response fleet入れてる人居る?
俺にとってはかなり魅力的なスクリプトなんだけど、あれ入れると凄い重くなる。
他の人もやっぱり重いのかな?

150 :名無しさんの野望:2008/04/12(土) 21:55:27 ID:4cfoJ2sv
うーむ、俺の宇宙は安定しきっているんだぜ…
物が足りない、もしくは余りまくってるって状況がプレイヤーにあまり実感のできる変化をもたらさないような気がする
微妙に世界の変化を体感できないぜ…

てかHyperionにShohenのビームキャノン装備させたら、射撃始めるとエフェクトで前がまったく見えなくなってフイタ
ああいう持続放射系の武器ってNPCはうまく使えないのね、連射してしまってだめだ(´д`)

151 :名無しさんの野望:2008/04/13(日) 03:07:12 ID:KZ1Rmcyi
>>145
俺はハイペリだけでもガチ勝負で3隻はいけるぜ。
ミサイル縛りだから他の武装はシールド含め最強での話しだけど。


152 :名無しさんの野望:2008/04/13(日) 18:36:36 ID:fug7j1Zx
Mission3やってTalonからクリスタル放出されたのに
なんかそれが延々と映っててで全然進まないんだけど…
バグかな?

153 :名無しさんの野望:2008/04/13(日) 18:45:30 ID:WJrTghkt
Shipyardって買えないの?
わざわざ自宅からShipyardのあるセクターまでいかんと修理できないのはめんどい
あとSilicon/Ore minerっていろいろサイズがあるけど
大きさによって産出能力が違ったりするの?

154 :名無しさんの野望:2008/04/13(日) 19:02:23 ID:aKjXPbuk
そこでBalaGiMissionのご褒美のPHQですよ。修理はともかく生産するなら一度はREしないと無理だけど。
こちらは生産に時間がかかるのが難点だけど、平均価格で素材買って船を作って売るだけでも黒字だったりする。

アステロイドのYield値は高ければ高いほど工場のサイクル1回あたりの時間が短くなるので
時間当たりの生産量が増えると考えて問題なし。



155 :名無しさんの野望:2008/04/13(日) 19:04:04 ID:RLpEMLpv
TL船買えば、積めた気がするよ
アステロイも俺が見た範囲では、64があった。もちろん生産量も違う

156 :153:2008/04/13(日) 19:10:28 ID:WJrTghkt
うーん、何だがよく分からんけど
そのうち船を修理できるステーションをもらえるって事?

あとminerはそういうことじゃなく、
同じyieldのasteroidに違うサイズのminerをつけたときに
生産能力が変わるのかなって事
ore beltにoreとsiliconのyieldが高いasteroidが近くにある場所を見つけたから
ステーション作っちゃったんだけど、ore minerはMしか見つからなかったんだよね

他にもでかいステーションほしいのに見つからないこと多い
solarのXLとか…

157 :名無しさんの野望:2008/04/13(日) 19:20:57 ID:e4eoQnhe
>>156
ttp://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=165356

158 :名無しさんの野望:2008/04/13(日) 19:49:29 ID:WJrTghkt
>157
なにー
ore miner MとLじゃ時間当たり生産量が2倍以上違うじゃないか
打つ出し脳

159 :名無しさんの野望:2008/04/13(日) 19:54:42 ID:aKjXPbuk
>>158

つ【自爆】

...もしかしたらアステロイドごと消えるかも知れないけどw


160 :名無しさんの野望:2008/04/13(日) 20:09:27 ID:dkhHZTjO
フリーモードをストリーモードにするMODってないよな。
あったら助かるんだが。

そういえば昔読んだ「アンタレスの夜明け」ってSFがXシリーズの設定に少し似てた。
殖民惑星のワープポイントが消失、地球の勢力圏から隔離されて100年ほどたった或る日、
存在する筈の無い地球船籍の軍艦の残骸が漂流していて・・・ってな導入で始まる話。

100年以上前建造された2隻の巡洋戦艦を中心に話が進んで行くんだが、Xシリーズが好きな人なら
楽しめると思う。
未読の人にはお勧めです。

161 :名無しさんの野望:2008/04/13(日) 21:38:31 ID:O4St8f1p
BalaGiMissionのPHQってどこで買えるん?
一応、ハイペリオンを入手する所までは進めたけど

162 :名無しさんの野望:2008/04/13(日) 21:53:39 ID:aKjXPbuk
Hyperion入手時にメッセージが届いてるはずだけど...?

163 :名無しさんの野望:2008/04/14(月) 00:20:16 ID:i13BUF23
PHQミッソンがまた長いのなんの。。

164 :名無しさんの野望:2008/04/14(月) 18:56:40 ID:c1TmQc2s
長いと言うより面倒なだけのような・・

E3110とRadeHD3870にしたらWSXGA+のAAx8、AFx16でもぬるぬるだぜ
だがVista64bitにしたらプロテクトがとうたらこうたらとベンチが動かなくなった・・

165 :名無しさんの野望:2008/04/14(月) 19:10:22 ID:CSBZ73TK
○○をいくつ持って来いとかそういうのはちょっとだるいねぇ...

166 :名無しさんの野望:2008/04/14(月) 21:15:14 ID:CSBZ73TK
てか船ごとの固有装備みたいなのが無いのはちょっと寂しいな、X3...

主武器もターレットもとってつけたような外見で微妙に微妙
F-22みたいにベイに収納するとかそういうギミックも欲しいところ

X3:TCではどれだけ変化があるんだろうねぇ

167 :名無しさんの野望:2008/04/14(月) 21:53:21 ID:i13BUF23
>>F-22みたいにベイに収納
それはミサイル

168 :名無しさんの野望:2008/04/14(月) 21:59:15 ID:CSBZ73TK
いやそりゃわかってるんだが...ガミラスの3段空母と書けばよかったかなw



169 :名無しさんの野望:2008/04/15(火) 07:36:33 ID:XuQuZckd
>>168
戦闘空母の間違いじゃないか?

170 :名無しさんの野望:2008/04/15(火) 14:03:27 ID:py0+OsIC
ヱクセリヲンのように普段装甲版の下に隠してるように出来ればな・・・

171 :名無しさんの野望:2008/04/15(火) 19:40:35 ID:lnktKQtN
あ〜XWINGの新作がやりたい。
今のスペックで作ったらエンドアとかもバッチリ再現できそうだよな。

172 :名無しさんの野望:2008/04/15(火) 19:46:34 ID:GjlE0UdE
X-WingとかはオンラインでCoopで遊びたいなぁ。


173 :名無しさんの野望:2008/04/15(火) 20:45:59 ID:XuQuZckd
>>170
某戦闘封印艦のように(ry


取り敢えず、ネメシスの色を白にしたひ

174 :名無しさんの野望:2008/04/15(火) 22:41:51 ID:GjlE0UdE
PHQでの船の塗装、パラメータの意味がわからないんだよパトラッシュ・・・

175 :名無しさんの野望:2008/04/17(木) 09:45:20 ID:YxTOgYoU
X3昨日からはじめてみたんだけれどこれって三人称視点使えないのか?
移動中にまったりと外から自船眺めてみたいぜ

176 :名無しさんの野望:2008/04/17(木) 09:58:30 ID:b2U82HZk
>>175
俺は逆に2よりももっと詳細なコックピット画面がほしかった

177 :名無しさんの野望:2008/04/17(木) 10:57:25 ID:2ERJ9CRY
>>175
マニュアルみればわかると思うがF1とかF2で外部視点にできる

178 :名無しさんの野望:2008/04/17(木) 17:00:07 ID:eboiMw3k
F1キーでコクピット、各ターレットの順次切り替え
F2キーで自分の船の外部後方からの視点と前方からの視点の切り替え
外部視点ではキーパッドの0キーでフライバイ、ホールドのカメラモード切替
F3キーはターゲットの外部視点で操作は上に同じ
F4はサブウインドウの選択だけど俺よく考えたらマニュアル読んだ事一度もないわw

セクターマップで自分の船にカーソル合わしてF6押すと右上のサブウインドウに自分の船を映せるんだけど
その際にF4で右上のサブウインドウを選択してF1キーでコクピット&各ターレットの切り替えとかF2キーで
外部視点を表示させられたりと便利。

ただサブウインドウちっこいし強制4:3のアスペクト比だし後方の安全確認用途には微妙だったりして(´д`)

179 :名無しさんの野望:2008/04/17(木) 19:27:11 ID:0yTq4B7R
Steam版を買っちまったせいで公式プラグインが落とせねぇぜ(ノ∀`)

180 :名無しさんの野望:2008/04/17(木) 20:05:20 ID:G2X+Yp8F
CDキーの登録はオプションだから
問題なく落とせるよ。

181 :名無しさんの野望:2008/04/17(木) 23:08:16 ID:PhDHHeuM
各ターレット視点があった時はバビった


182 :名無しさんの野望:2008/04/17(木) 23:30:51 ID:0yTq4B7R
>>180
ホントだ・・・・・・
以前試した時は落とせなかったのに

登録したてだったからかな?(・ω・)

183 :名無しさんの野望:2008/04/17(木) 23:54:06 ID:0yTq4B7R
コックピットMODを入れてみたけど良いねコレ
雰囲気出るわぁ

184 :名無しさんの野望:2008/04/18(金) 01:37:56 ID:83wQ5tTe
missionすすめてたらParanid Primeにおいといたmammothが落とされそうになった。。。
これはやくクリアしないとステーションも落とされたりする?

185 :名無しさんの野望:2008/04/18(金) 01:48:41 ID:GrNw0ynp
>180
一応Steam版出るまではCDキー登録必須だったけど、今は問題ないね


186 :名無しさんの野望:2008/04/18(金) 01:58:29 ID:p/O6u0xe
>>177-178
おお、よくわかったぜthx!
けどSWGぐらいな視点の自由度はないんだな・・・

187 :名無しさんの野望:2008/04/18(金) 18:50:50 ID:sMt8WWBM
>>183

Xtendedとかと共存できるコクピットmodてあります...?

188 :名無しさんの野望:2008/04/19(土) 00:20:31 ID:1o6E3HHI
>>187
Xtendedが何なのかは知らないが
俺は公式プラグインのを入れてる

189 :名無しさんの野望:2008/04/19(土) 02:33:09 ID:d0CFfREy
>>187
EgosoftかXtendedの公式フォーラムかどっちかに
その話題が結構上がってたよ。
どれでも使えるけど、事前になんらかの作業が必要、
だったと思う。
とりあえずXtendedのフォーラムでcockpitとかで検索してみては

190 :183:2008/04/19(土) 09:23:13 ID:Pa8/nVZE
>>187
試しに入れてみたけど
特に弄らんでも公式プラグインのコックピットMODとは共存出来てるぞ

191 :名無しさんの野望:2008/04/19(土) 18:20:06 ID:tSp+LXz8
おk、早速試してみるよっ

192 :名無しさんの野望:2008/04/20(日) 01:04:28 ID:mZzexPJR
あのInterplayが世紀のカムバック!?
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20080417031/

FreeSpace 3 くる〜!?

193 :名無しさんの野望:2008/04/20(日) 08:11:53 ID:it2UP1Sq
                       ,r';;r"            |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;
                      ,';;/             /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;
                      l;;'            /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;
.                      ,l;L_      .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ
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    ┃┃        ┃┃         ', i、-----.、       `''"i`'''l              ┏━┓
    ┗┛        ┗┛     .    ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\        ,'  ト、,            ┗━┛
                        ヽ ヽ〈    i|          Vi゙、
                         ゙, ,ヽ===-'゙ ,'     ,   // ヽ
.                         ',.' ,  ̄ , '    ノ  /./    ヽ,
.                          ヽ.  ̄´   / ,、 ' /     / \
                         ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙     /

194 :名無しさんの野望:2008/04/20(日) 09:56:02 ID:uGD4mEUE
FreespaceってDescentの後継シリーズだったのか...



195 :名無しさんの野望:2008/04/20(日) 11:20:05 ID:mZzexPJR
一作目は Descent: Freespace だったしね。
雑誌でもそういう方向で紹介されてたよ。

196 :名無しさんの野望:2008/04/20(日) 15:04:56 ID:doKAEGMR
Descent to Undermountain っていうRPGもあったな


197 :名無しさんの野望:2008/04/20(日) 23:54:30 ID:uGD4mEUE
X3:Reunionの為にX52Proを買って最近LOMACに浮気しているんだが

X3もシステムに凝るならレーダーとかもう少し実用性のあるものにできなかったものかね…
セクターマップで殆ど事足りるせいで右下のスキャナー意味がなさげ
もっと敵が見つかりにくければいいのになぁ…

何が言いたいかというとBVRコンバット最高ということです

198 :名無しさんの野望:2008/04/21(月) 01:10:25 ID:PwKyyyfP
つーかターゲットセレクトボタンが実用性なさ過ぎだよね。
レーダー最低範囲でしかサイクルしない。DスキャナやTスキャナ持ったらその範囲でサイクルしてほしかった。

199 :名無しさんの野望:2008/04/21(月) 22:41:54 ID:v1zsajdM
一応はボアサイトモードがあるから重宝するんだが、あって当然という感じでもあるなぁ

右下のスキャナー、ごちゃごちゃしててどう見たらいいものか理解に苦しむ状況の方が多いね(・ω・)


200 :名無しさんの野望:2008/04/22(火) 03:32:32 ID:5zZxUuri
あのスキャナーはほんと使えないね。
逆にセクターマップは便利すぎる。
他にも細かい不満はそれこそ無数に・・。

こういうのはエンジン作り直さないと直らなそうな気がするんだけど、
X2やった人、その辺はX1→X2→X3でだいぶ進化してきたの?
つまりインタフェースとか戦闘システムとかは改良されてきたの? 
それともステーションとか新しい要素が加わったのみ?

201 :名無しさんの野望:2008/04/22(火) 17:09:47 ID:bhPhX5H+
X1→X2→X3とやってきた人ってのは
もう信者だから否定的な答えは返ってこないよ。
微妙に擁護するような回答しかないだろう。
俺は満足してる、みたいな。

202 :名無しさんの野望:2008/04/22(火) 18:24:26 ID:DaQ3lJ9k
X3しかしてないけど、俺は満足してる

203 :名無しさんの野望:2008/04/22(火) 18:49:57 ID:pIdAXJWX
ぶっちゃけXTensionでほぼ現在の形。でも地味に進歩してるよ。
X:BTFは単に見るだけのセクタマップしかなく、何の情報も参照できなかった。
更に初期状態では速度90でSETA無しという地獄っぷり。
XTで全体マップの追加やセクタマップに情報やターゲッティングが統合され、初期装備にSETAが入った。
X2でセクタマップからのターゲッティングが情報欄を出さなくても直接可能に。
X2までのレーダーは水平面を示す格子がないのでX3に比べてもやや不便。
ターゲットサイクルも極めて狭い範囲内しかサイクルしなかった。
結構悲惨なX3でも、シリーズ通して見ると凄く便利になったんだよorz

204 :名無しさんの野望:2008/04/22(火) 18:53:03 ID:pIdAXJWX
いかん、忘れてた。

>>201
X1→X2→X3しかしてないけど、俺は満足してる

205 :名無しさんの野望:2008/04/23(水) 07:18:00 ID:yY1iYVKR
X3しかこの手のゲームやったことないから、こんなもんかと思ってたんだが
他のゲームはもっと便利機能が満載なのかい?

206 :名無しさんの野望:2008/04/23(水) 18:39:00 ID:2b1xRKH9
便利機能が多いとかってより、
FSなんかの洗練された感じが
X3にはないのは確かだと思う。

>>203
だとX3TCでも微妙な進化は期待できるのかな。
速度90でSETAないってすごいねw

207 :名無しさんの野望:2008/04/23(水) 19:08:37 ID:WslkcaZw
X3TCはX3の拡張版として発売されるんだっけ?

208 :名無しさんの野望:2008/04/23(水) 19:29:20 ID:Khm/eb5j
>>206
ああ、拷問だぜorz

209 :名無しさんの野望:2008/04/23(水) 21:02:33 ID:5qq1Z7rJ
>>207
位置付けとしては拡張だけど、X3TC単体で動くってのをどこかで見た気がする

210 :名無しさんの野望:2008/04/24(木) 10:08:16 ID:sYcsImVC
>>209
なるほど

211 :名無しさんの野望:2008/04/24(木) 16:10:50 ID:aiJzv9Du
>206
その上オートドッキング不可。セーブも有料でステーション内でのみ。
さらに下手にドックに衝突したら即終了。


212 :名無しさんの野望:2008/04/24(木) 17:36:23 ID:tZB7YRS3
そして初期所持金は100だか150だか。
最初に1MWシールドを売り飛ばして足回りを何とかしないとどうしようもない。

213 :名無しさんの野望:2008/04/24(木) 19:54:16 ID:wVTtDIXF
シールド売ってどないすんべや…(((( ;゚д゚)))アワワワワ



214 :名無しさんの野望:2008/04/24(木) 20:21:48 ID:aiJzv9Du
その上初期所持金は借金のため、数倍にして返済しないといけないという・・・

>213
X1は序盤で何かあったら即終了なバランスなので・・・

215 :名無しさんの野望:2008/04/24(木) 21:06:18 ID:wVTtDIXF
JBにそんな悲惨な過去があったとは知らなかったぜ…(´Д`;)



216 :名無しさんの野望:2008/04/25(金) 14:50:38 ID:cSUCLvzf
X1の主人公はJBの父親のKyle Brennanだぜ

217 :名無しさんの野望:2008/04/25(金) 19:15:38 ID:cx63JbPB
じゃぁママは?

218 :名無しさんの野望:2008/04/25(金) 19:54:56 ID:liHkSYpN
ほら、居るだろ、触手もった生物が…

219 :名無しさんの野望:2008/04/25(金) 20:02:24 ID:h9NSOaaN
あぁ、だからあんなに地球に帰りたがったのか・・・。

220 :名無しさんの野望:2008/04/25(金) 20:04:46 ID:orAA8Vhg
>>218
てけり・り?

221 :名無しさんの野望:2008/04/26(土) 00:34:51 ID:I75NR11h
流れが読めてないのは判ってるんですがちょっと質問させてください。

最近FreeSpaceを始めたのですが。ジョイスティックの設定について。
X-wingやった後のためか、なかなか敵のマニューバについていけません
(ロール、もしくはピッチ出しすぎてオーバーシュート気味です;)
ためしにマウスで機体コントロールにすると超簡単に・・・ orz

「あれが味!」と言われたらそれまでですが。
ゲーム中でのジョイスティックのセンシティブ調整以外で
マイルド(?)なマウス操作のような照準に近い味付けにするには
どんな方法が考えられるでしょうか?
マウスで照準つければ簡単なのでしょうが、折角なのでジョイスティック使いたいデス・・・

使用機材はCHプロダクツのファイタースティック。
コントロールマネージャーはv4.20。WinXPです。
よかったらご教授お願いします

222 :名無しさんの野望:2008/04/26(土) 02:56:58 ID:mVdIzRFi
>>221
もうやったの遥か昔だけど、マッチスピードのキーなかったですか?
FS1ではあれをジョイスティックに割り当てて、
どんなスペースコンバットシムより多用した記憶があります。
もうすべての敵に対して使うぐらいの勢いで。
そうしないと敵機の捕捉が難しくて。
答えになってないですが。

マウスで操作もできるんですね。
むしろ難しくなりそうだけど、簡単になるってのは意外。

223 :名無しさんの野望:2008/04/26(土) 09:37:07 ID:uLTNuaiA
ロールやピッチがピーキー過ぎるって話なような…x52だけどFS2は感度最低にしても
ある程度の深さからいきなり切れるね。実は2段階?とか思うくらい。
もうFS2の仕様でしょうがないようなorz
リードインジケーターに連続して合わせ続けられないから、プライマリは同時発射に
して1射ずつ丁寧に当てるようにしてた。

でもマッチスピードは全然使ってないや。とにかく接近したかったし。

224 :222:2008/04/26(土) 18:21:04 ID:mVdIzRFi
説明が足りなかったけど、敵機に最大限近づいて
マッチスピードで後ろに張り付いてから撃つと
マウスに比べ精密照準が難しいジョイスティックでも
戦いやすかった、というレスでした。

225 :名無しさんの野望:2008/04/26(土) 20:37:43 ID:I75NR11h
>>222-224
早速のレスありがとうございます!

>>222
何度かやってみてその戦術しかないかなーとは思い始めてました。
スクリーン半分に敵機があるくらい接近すれば必ず当たりますもんね・・・orz

マウスでやるとマウスカーソルを敵機に合わせるような感覚で
照準を追尾できるんです。


>>223
まったくその通りで、いきなり切れ込んでいきますよね・・・これも慣れれば、
逆にすぐに照準が付けられる仕様なのかもしれませんね。
(繊細に動かせ!・・・と)

ウィングマンより先に撃墜できるよう、もうちょっと頑張ってみます。
ありがとうございました。m(__)m

226 :名無しさんの野望:2008/05/03(土) 23:19:06 ID:UFG7xLEs
スレオワタ

227 :名無しさんの野望:2008/05/04(日) 03:35:04 ID:iU/xUcXz
みんな逝っちまった。。。

228 :名無しさんの野望:2008/05/05(月) 02:16:38 ID:GfDHsL+9
ノシ <ディストレス シグネチャ

Tarrやってる人本当に少なそうだな。
荒削りながら結構楽しいんだけど。

229 :名無しさんの野望:2008/05/05(月) 16:05:51 ID:gKjUJyVA
x3ってsteam版とパッケージ版とで何か違いがあるんですか?

steam版で、画面切り替えのロードが遅いとか(HL2ではそうだった)
デメリットがあるなら、パッケージにしようと思ってるんですが。

230 :名無しさんの野望:2008/05/05(月) 19:31:34 ID:pIrki3OL
今更だがStarTrek:Legacy注文した 今から興奮する

231 :名無しさんの野望:2008/05/06(火) 09:25:14 ID:1O17zudr
スタートレックってボエジャーとエンタープライズ続けて
クソクソだったからもうシリーズ放送ないの?

232 :名無しさんの野望:2008/05/06(火) 09:49:44 ID:qmDX3Vhc
ボイジャーは普通に面白いと思ったけど。
エンタープライズは微妙だったな。

なんかトムクルーズ主演の映画版スタートレックが製作されるとかって話し聞いたけど。

233 :名無しさんの野望:2008/05/06(火) 14:12:08 ID:RhgiNIVw
もちろんトムは怪しい新興宗教の新たな信者として宇宙の平和を乱す輩を退治するんですよね?
という不謹慎な妄想が出てきた。

とりあえずXシリーズのためにPCをUPグレードしないとなぁ…
でも、なんかネハーレンまでまって型落ちベンリンを買おうとする俺がいる…。
第一弾はオーバクロック出来ないとかどういう仕様なんだ、インテノレ。
ネハーレン怪しいうわさしか出てこないよ、ネハーレン

でも、マルチコアで早くなったりはしないよなX3…。
6月のボーナスで買っちゃおうかな…。

と妄想垂れ流しにしてみた。
気にしないでくれ。

234 :名無しさんの野望:2008/05/06(火) 15:25:51 ID:oTSIUUXT
Legacy届いたぜ!楽しみだ

235 :名無しさんの野望:2008/05/06(火) 15:42:30 ID:ml/xGWJg
いちいち報告しなくていいよ。うざいから

236 :名無しさんの野望:2008/05/06(火) 16:28:12 ID:oTSIUUXT
すまん 興奮しすぎた
ロミュランから基地を守る作業に戻る

237 :名無しさんの野望:2008/05/06(火) 19:50:49 ID:8Ru8KBBw
>>236
>>235はコピペだから気にするな。

238 :名無しさんの野望:2008/05/07(水) 02:44:09 ID:Pc7mNmMy
いや、うざい

239 :名無しさんの野望:2008/05/07(水) 21:13:29 ID:vOk9dnFX
いちいち反応するお前の方がうざいです^^
チラシの裏にでも書いてろ

240 :名無しさんの野望:2008/05/07(水) 21:19:52 ID:EegXUbbE
「チラシの裏にでも書いてろ」w

241 :名無しさんの野望:2008/05/08(木) 09:55:45 ID:qwcPjh5Y
「チラシの裏にでも書いてろ」

キリッ

242 :名無しさんの野望:2008/05/08(木) 10:06:11 ID:naG6sp51
ああ・・・・・・・、春なんだなぁ

243 :名無しさんの野望:2008/05/08(木) 19:15:03 ID:n6bZsBnG
なんか一気にスレの会話が低レベルになったな

244 :名無しさんの野望:2008/05/10(土) 11:02:36 ID:AZf6ZaXE
ついにFS2の公式が逝ったらしい・・・
いい加減MODとかFS2Open使える形で再販されねえかなあ・・・

245 :名無しさんの野望:2008/05/13(火) 21:16:44 ID:PpsKwDLL
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!

246 :名無しさんの野望:2008/05/14(水) 21:38:54 ID:pFiwBDY0
_| ̄|○

247 :名無しさんの野望:2008/05/15(木) 01:00:57 ID:iu8QM3sg
TOWNS版スペースローグ買ったばい
X3のつもりでプレイする


248 :名無しさんの野望:2008/05/15(木) 01:26:17 ID:kF++dqk2
いちいち報告しなくていいよ。うざいから

249 :名無しさんの野望:2008/05/15(木) 06:11:03 ID:+EN/6bh5
レビューでもしてくれるならともかく、ただの1言日記にあまり意味は無いってのは同意だけれど、
言い方考えたほうが良いかも。

250 :名無しさんの野望:2008/05/15(木) 06:13:11 ID:+EN/6bh5
正確には1言日記でもネタフリとしての効果はあるんだけれど。
スペースローグじゃなあ・・・ネタに乗れないよorz やった事ないしなあ・・・。


251 :名無しさんの野望:2008/05/15(木) 06:31:36 ID:b0O8jk0b
いちいち報告〜
は、この板でちょっと前から流行ってるネタだから。

でも俺もスペースローグはさっぱりわからないや。
そもそもTownsって触ったことないんだよな。
PC98もない。おっさんなんだけど、PCゲーム始めたのはWin95から。
だから今必死で昔のDOSゲーム集めてるとこ。

この前WC:Privateerの本体と拡張とスピーチパックが
新品で手に入ったのは嬉しかった。

>>251
いちいち報告しなくていいよ。うざいから

252 :名無しさんの野望:2008/05/15(木) 19:02:54 ID:5E4nr5/c
ポイボス買ったよ〜

253 :名無しさんの野望:2008/05/15(木) 19:15:19 ID:+EN/6bh5
>この前WC:Privateerの本体と拡張とスピーチパックが新品で手に入ったのは嬉しかった。
どこにそんなものが眠っていたんだろう・・・

所で新作。
・スペースフライトシムのニューカマー,「Heresy War」のデモ版をUp
http://www.4gamer.net/games/049/G004920/20080514046/
WC/FS2タイプのストーリーベースのキャンペーンものだけれど、ストーリーはプレイヤーの行動(ミッションの成否とか?)で変化するらしい。

珍しいところは良くも悪くもそれぐらいだね。後はプレイ感がどうか。

交易系のタイトルはX3TCまでは動きなさそうだし、まあ相変わらずのマッタリムードか。

254 :名無しさんの野望:2008/05/15(木) 19:43:29 ID:eSbQz75t
グラがショボ過ぎるとデモ版さえ落とす気にならん俺

255 :名無しさんの野望:2008/05/15(木) 20:09:41 ID:r7RDI9mA
変な煽りが常駐しちゃったな。
スペースローグは確か、ウォーレン・スペクターが初めて関わったゲームだったな。俺も一度遊んでおきたいと思ってるよ。
68Kや98でも出てたらしいし、いつか手に入れたいと思ってるんだが。正直>>247-251に嫉妬全開だ。
特にスピーチパック。どれだけレアだと。
いいよいいよ、俺はTOWNS版WCなら全部持ってるから。
でも口惜しい……ビクビクッ

>>253の奴は異端戦争っつータイトルが良いね。Warhammer40K的には大逆戦争か。
Tomorrow Warも楽しみだし、意外と遊ぶタイトルには困らなさそうだな。

256 :名無しさんの野望:2008/05/15(木) 20:54:01 ID:b0O8jk0b
>>253 >>255
ちっちゃい店に時代を超えてぽつんと眠ってたんだ。
でもこういうのって買った瞬間がいちばん楽しくて、
結局たいして遊ばないんだよね。
privateerに関してはフリーで出来のよいクローンも出てるし。

そういえば報告するの忘れてたけど
ttp://www.mgjshop.co.jp/catalog.html
この店、まだterminus売ってるよ。新品3000円で。
ebayでもほとんど出てないし、世界的にレアな気がする。

MAC用ソフトの店なんだけど、terminusはハイブリッドCDだから
Winでも問題なく遊べる。内容は、X3の先駆者みたいな感じ。
はなくそみたいなグラフィックだけど、システム的に
X3よりおおっと思わせるとこもなくはなくて、
ニュートン力学、生きた宇宙、太陽系が舞台、登場人物すべて実写(どう見てもスタッフw)
などいろいろ変わったスペシム。分厚い紙マニュアルが素敵。

あとそこのKing of Dragon Passってゲームも同じくハイブリッドでWinで遊べる。
内容的にも素晴らしいので金余ってる人はついでにどうぞ。

257 :名無しさんの野望:2008/05/15(木) 21:30:50 ID:r7RDI9mA
Terminusは音楽がいいんだよな。グラは当時でもかなり素朴だけど。
宇宙を探検する気分という意味では屈指だと思うよ。
ハイブリッドだからマック用でも動くし。

258 :名無しさんの野望:2008/05/16(金) 12:46:19 ID:9VAbfktY
King of Dragon Pass、調べたらすごい贅沢なゲームだね。さっそくポチッてみるよ。

259 :名無しさんの野望:2008/05/17(土) 20:36:45 ID:2E8OQbPg
Heresy War、デモだとコントロールセッティングを殆どさせてもらえないのが何とも。
キャンペーン自体は面白いし、今から買う気マンマンなんだけど、ちょっと不安だ。

260 :名無しさんの野望:2008/05/18(日) 03:36:28 ID:1bU/dmRn
Tarr chroniclesに1030以降のパッチを当てると、
GDIFontLibClass.CreateFont: cant find font
つーエラーメッセージが出て起動しなくなるな。環境はXPSP2、GeF8800GT、C2D6600、Mem2G。
調べるとデモ時代からあるエラーみたいなんだが、パッチのリリースノートでは直した事になっている。
デモ時代には解像度変更による対処の話が出てるが、上手くいかなかった。
俺の環境だとスッピンでは出なかったし、どーなってるんだろうか。CDVのサポートに連絡するか。


261 :名無しさんの野望:2008/05/21(水) 15:52:28 ID:FcwfNUnU
ところでマクロスF見たものはいるか?
7話だが、戦闘描写がほぼFS2そのまんまだったぞ。
対空砲火とか、護衛対象の味方艦がワープする直前に
ワープインした敵艦主砲にやられた時などもうたまらない。

262 :名無しさんの野望:2008/05/21(水) 17:14:49 ID:NzsEclc2
マクロスFってつまんないとこの手のファンに見放されてるアレだよね

263 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 18:04:38 ID:/z8sQC7R
人間キャラがキモアニメ時点で拒絶反応

264 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 23:51:30 ID:4vYlqWI0
今更歌手がどうこうというコンセプトが厳しい。
つーか7が本気で酷かったからな。観る気がしない。

265 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 23:59:51 ID:xHynSC0T
7はキャラも話も良かった。
今のはクソ

266 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 00:06:27 ID:A6Q9h/rB
お前ら・・・
アニメの話しはいいから、戦闘シーンだ戦闘シーン!

267 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 00:11:18 ID:1tb+yQrB
>261
仲間いた!(藁
今のPC、サイドワインダー使えないから、旧PC引っ張り出してFS2始めちゃったよ。


268 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 03:27:03 ID:A6Q9h/rB
例の戦闘シーン何回か見直してみたが・・・
偶然にしては似すぎてないか?対空砲の表現もそうだが、
主砲のチャージ音、カイトスの被弾箇所までFS2そっくり。意識しすぎ?

269 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 03:58:40 ID:MskfD5NF
人間キャラがキモアニメ時点で拒絶反応

270 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 06:13:57 ID:p3BVxyB5
日本語でおk

271 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 09:20:34 ID:19kDPD7o
アニメって、多少興味をそそられるのはあっても、
30分ごとのぶつ切れで毎週テレビの前に
座ってないといけないから、結局見れないんだよなあ・・。
レンタルで借りるのもなんかアレだし。

それと、話が面白くて見始めても、どうも絵と動きに
慣れられない。うまくいえないけど。

でも、日本でスペースコンバット物作るならアニメしかないよね。
航空宇宙軍とか、アニメ化しないのかな。

272 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 11:04:22 ID:A6Q9h/rB
俺も結局**で落としてみてるな。
最近の番組は1280*720で出回ってるからますますDVDレンタルする気にならん

273 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 14:29:48 ID:yRkmcC1u
>>269
心が狭いんですね。

274 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 18:08:37 ID:KG24o5km
>>272
ACCS、京都府警、警視庁、警察庁、版権元に通報しておきました。

275 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:31:01 ID:KuFzvlxh
>>273 そのままそっくりお返しします

たかが人間キャラがキモアニメ時点で拒絶反応しただけで

人の心を軽々しく語るその心の狭さ

276 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 00:17:10 ID:SIDV6C39
>>273
>>275
いちいち反応せずにスルーすりゃいいのに二人とも心が狭い。どっちもどっち

277 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 01:11:12 ID:+gWi7IEW
      _, ._
  ( ・ω・) なんだと

278 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 01:16:31 ID:DeFFuY3R
>>たかが人間キャラがキモアニメ時点で拒絶反応しただけで
日本語でおk

279 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 05:15:17 ID:KcKjG1ej
落ち着けよクソども

280 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 09:06:55 ID:3g4XH+wi
>>272
ACCS、京都府警、警視庁、警察庁、版権元
に加えて思いつく限りの新聞社、雑誌社に通報しておきました。

281 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 12:27:55 ID:/K+FxAs9
そうか、良かったね

282 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 12:49:23 ID:VMs6pPbt
日本でスペースコンバットものを作ると、ファイナルファンタジーみたいな顎の尖ったキャラが
ガンダムもどきの糞ドラマを演じるムービーが幕間に流れるようなダルイゲームができあがる
(しかも売れない)わけだが、そういうのが好きな奴がいても別にいいだろう。
目くじら立てて否定することもあるまいて。

>>260
同士よ、俺もつい2,3ヶ月前に苦労したんだ。

コントロールパネルの”地域と言語のオプション”で詳細設定のタブを選び、
”Unicode対応でないプログラムの言語”の欄を”英語(英国)”にして再起動してみたらどうだろう。
それで動いたような気がする。代わりに2ちゃんブラウザがバグったけどw、元に戻せば問題なかった。

283 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 12:59:07 ID:+z0pVnWg
>>282
ガンダムもどき糞ドラマとFF顎をとっぱらってスターラスターですね。わかります。
……今のこの国がスターラスターやスタークルーザーを生み出した国と同一とは思えんよなぁ。
なんつーか、企画が画一的で狭い。

あと、Tarrの情報本当にありがとう。早速試してみる。
1.21以降でバグが出て、仕方なく英語スッピンの1.20で遊んでたよ。

284 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 13:55:02 ID:va1zYIi7
知ってるとは思うが、スターラスターは純国産じゃない。
アタリの Star Raiders の発展版といった感じ。
基本的なゲームシステムはほぼ同様。

近年唯一と言っていい国産スペースコンバットである
プロジェクトシルフィードは、アニメ云々はともかく、
戦闘そのものはよくできてると思う。

285 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 16:00:33 ID:+TfsCwMQ
スターブレードで参考出典したアーケード筐体がガンダム1色になったのを見て
この国には心底絶望した

286 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 16:19:03 ID:Gd690m35
そうそう、スペースSFではなく
剣と魔法のファンタジーならぬ、宇宙とメカのファンタジーになるだけなんだもんな

結局ファンタジー設定なストーリーから脱却できない
まあ一般人にすらそういう軽い同人モノが強いお国柄だし
コアマニアは肩身が狭いのはしょうがないんだがね

287 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 16:59:31 ID:VMs6pPbt
>>284
よくわからん主張だな。
例えば、ドラクエの基本システムはウルティマ3で戦闘はウィザードリィと同様だから
ドラクエは国産じゃないとでも言うのか?

…まあ、言いたいことはわからんでもないが、言い方に悪意を感じるぞw
シルフィードは体験版で楽しさがわからなかったんで買ってないのだが、
やりこむと面白いのかね?

>>286
ファンタジーをバカにすんなw
それこそ日本のお国柄なのか、ライトもダークもハイファンタジーも十把一絡げなんだよな。
コアなマニアが肩身狭いのはどこの国でもどんなジャンルでも一緒だと思うよ。

288 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 18:38:46 ID:+XmsJmH5
ファンタジーでも指輪物語並みに凝った物なら構わんが日本にはそんなの無いしな。

289 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 18:45:13 ID:zdyJmwgO
そりゃ米英に宮本武蔵を超える剣豪小説がないのと同じでしょうがない。

290 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 19:20:51 ID:Gd690m35
>>287 欧米ではSFマニアは圧倒的に強いよ
SF映画も一杯あるし
まあ文化の違いなんだがな

291 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 19:23:05 ID:hW6sTzpc
サイファイとハードSFの違いみたいな話をしてるんでしょ

292 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 19:40:45 ID:va1zYIi7
>>287
ドラクエはシステムの組み合わせ方はオリジナリティあるでしょ。
スターラスターはほんとに Star Raiders を「そのまんま」発展させただけって感じ。
ゲームシステム、ゲームのテンポ、効果音、スコアシステム、いずれもそっくり。

もちろん、アドベンチャーモードのシステムは独自だし極めて重要な違いではあるけど、
それでもスターラスターを純国産と呼ぶのは抵抗があるな。

ましてやナムコとアタリは密接な関係があったわけだし、
その点でも実質的に直系の発展形と言っていいんじゃないかと。

スターラスターは大好きだし、別に悪意などないが、
スターラスターを語るなら、Star Raiders は知っておいて欲しいという話。

比較動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm441820

293 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 20:24:55 ID:Gd690m35
>>291
80%がサイファイで20%がハードSF
95%がサイファイで5%がハードSF

サイファイの普及率80%と95%だけを数値的に見たら大差ないように思えるだろうが
ハードSFが20%と5%では
4倍も肩身が狭いと言うことだよ?
日本は後者

294 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 20:31:58 ID:KWXfNzBZ
ライトだのハードだの気にせず楽しんでる俺は多分勝ち組み

295 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 20:39:48 ID:3g4XH+wi
このジャンル自体が負け組

296 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 22:12:13 ID:o+6Br3eB
PCゲームが負け組み

297 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 23:00:20 ID:9iXd4Her
>292
貴重なものを見た。ありがとう。
しかし、旨いこと、ファミコンチューン(ジャパニーズチューン?)してるな『スターラスター』。

>293
ん? 『宇宙空母ギャラクティカ(日本TV放送版)』と『バトルスター・ギャラクティカ』どっちがすき?
って話なのでは?

ともあれ、日本じゃ需要少ないよな、宇宙物ゲーム……。潜在的要求数は結構あると思うのだが。
結局アレか? 日本語で出来るゲームが少ないって所がだめなのか?



298 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 01:27:56 ID:4Q4F+yZ0
>>297
宇宙って時点で制作許可も広告予算も出さない日本のパブリッシャが腐ってるだけ。
8801やFCの時代は、日本産宇宙ゲーが山盛りあったわけだし。

アメリカもFPSかクライムアクションでないと大手パブリッシャが付かなくなってるし、Gamestopも置いてくれない。
その一方でSins of A Solar Empireが初期出荷20万本で機会損失を出しちゃった。
そういう売り手の思い込みと買い手の本音との齟齬と、根っこは同じなんだろうね。

299 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 01:54:13 ID:s/ns5PZ8
>>293
その数字がどっから出てきたのか興味あるなあ。
なんかソースがあるんだろ?

日本が腐ってるとかそういうことじゃなくて、単にマイナーな趣味ってだけじゃねーの。
やたらと話を大きくしたがるのは、やっぱ宇宙好きだからか?

300 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 02:48:33 ID:JBVgL6jx
>>298
腐ってると言うより冷静なんじゃないのかな?
どうみても日本で宇宙ゲームなんか
アニメ原作もの以外流行んないと思う。

あなたも言ってるようにアメリカでも人気がなくなってきて、
今はドイツとロシアがかろうじてスペコンシムを支えてる状態だよね。

パブリッシャはゲームで儲けることしか考えてないんだから、
本当に宇宙もんが売れるなら、彼らこそ率先して作らせるはず。

宇宙開発計画の本を読んでわくわくし、
スターウォーズの宇宙戦闘シーンに興奮し、
DOSやらAmigaやらでEliteだのX-wingや
WCを遊びこんだような俺含む廃人マニア世代が、
ネット上では声がでかいものの、現実の市場では
あまりにも少数派になりすぎたんだと思う。

今の子に、宇宙戦闘機に乗って猫型宇宙人と戦えるよ!
シールドを前後に振り分けたり、光子魚雷も撃てるぜ!!
俺はオリオン座のそばで燃える攻撃型宇宙船を見たんだ!!!
と言っても、さっぱりぴんとこないんじゃないか。

301 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 02:51:26 ID:7bKCvXbK
最後ちょっとレプリカントのセリフみたいで感動した

302 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 06:04:16 ID:n7GBrJdF
>>299
ハァ?
「日本が腐ってる」なんて誰が書いた?お前こそが勝手に深読みしてんなよw

>>290
>欧米ではSFマニアは圧倒的に強いよ
>SF映画も一杯あるし
>まあ文化の違いなんだがな

>やたらと話を大きく

どこがどう大きいの?
少なからず、君は大きく感じたんだろうけどどこが?

わけのわからない解釈するのはアホだからか?

303 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 06:07:19 ID:CTKXfEKF
どうでもいいけど、なんでそんなにキレ口調なのか

304 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 06:10:21 ID:n7GBrJdF
日本には
例えばチャーリージェイドのようなテレビドラマも制作されたことがないし
今後もされない、SFになじみのある文化が弱いから
しかし欧米には他にもSFなテイストを持つテレビドラマなんてザラにある
サンシャイン2057のような映画も日本じゃ作られない
SFになじみのある文化が弱いから
欧米では簡単にされる
日本よりはSF世界がマイナーではないから
しかし、それは「文化の違い」であってしょうがないだけのこと

しかし欧米と日本との文化的なSF濃度違いは明らかに違うわな
その現実、事実を見ずに
マイナーなのはどこもいっしょ、とアホな脳内同一視するやつがいるから
「それは違いますよ」と示したまで

305 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 06:16:35 ID:n7GBrJdF
ここのスペースシムゲームが
ほぼど100%欧米産ゲームなのはなぜなんだ?

欧米でもコアなSFゲームはマニア向けなのは確かだが、存在するし製作される
しかし日本では存在すらしないし、制作すらされない
マイナーで肩身の狭さの度合いがあまりにも違いすぎると言うことだろ

>>293は、それを例えで数字で表しただけなんだが?
「4倍肩身が狭い」程度なんて、これでもずいぶんと和らげたつもりだがね
実際はもっと厳しいだろ

「マイナーなのはどこもいっしょ」

と言うなら、日本で国産スペースシムゲームだけを待ち続けてろよ
一生スペースシムゲームが出来ないけど?

306 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 07:25:05 ID:56EXn1kj
>>305
”日本が腐ってる”云々は>>298に答えたつもりだったのだが…
これは確かに書き方が悪かったかも知れん。正直すまんかった。だが、何をそんなに熱くなってんだ?
大して賢くないのは否定しないけどな。

でも、外国に住んで、”肩身の狭さ”を比べたわけでもないのに、そんな攻撃的に、断定的に言われてもな…
それこそあなたの言う”脳内”じゃないかね?

チャーリージェイドってのは寡聞にして知らないが、日本だってブームの頃には怪しいSFドラマ作ってたと
思うんだが。猿の軍団とか…って、これじゃダメかw
コアなマニアって、マイナーでコアな事を誇らしくすら思ってる奴の事だと思ってたが、そうでもないんだな。

307 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 11:57:19 ID:poqHD+fL
アルシスのスタークルーザーはそれなりに面白かった。当時としては。

308 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 14:17:34 ID:4Q4F+yZ0
アメリカの大手本屋(Bordersとかね)を渡り歩けば実感するが、宇宙もSFもかなりメジャーな罠。
つかエッセイやホラー小説よりよっぽど扱いが大きい。
エンダーシリーズが棚一つ占領してたりする(何かのキャンペーンか?って聞いたら単に定番だからだと)。
南北戦争IF物とかがかなり人気だったり、本屋と喫茶店が完全にオープンでつながっていて、すぐ読書タイムに入れたりたりと色々驚くよ。

309 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 17:35:19 ID:JBVgL6jx
>>308
>本屋と喫茶店が完全にオープンでつながっていて、すぐ読書タイムに入れたり

これは日本でもあったよ。池袋だったかな?
結構いいよね。

310 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 19:49:58 ID:FzSfnWOc
そういえばDSの無限航路は久々の国産宇宙ゲーっぽいな。
まあ問題はこれがスペースシムではなくてRPGだという事だが。

311 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 21:06:58 ID:4Q4F+yZ0
>>310
一瞬Star Wolves2みたいな奴か思った。調べたら98で似た感じのがあったなと。
日本でよく出せるな……って鉄騎のスタッフか。
まだまだ捨てたもんじゃないねぇ。

312 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 00:36:43 ID:sG69/2R/
日本の批判してる奴はチョン

313 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 00:47:32 ID:whwQ2Liq
日本の批判をしないやつは訓練されたチョン

314 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 00:54:34 ID:IM/g5VAq
日本こそは欠点が「何一つ」存在しない、世界でも一番の民度を誇る国だからな。
その日本を批判する奴は普通に考えてチョンだろ。

315 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 01:46:30 ID:SHVVaMAC
三人揃って消えろ

316 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 02:04:10 ID:7nm83tWS
>>314はどう考えてもチョンだろ。
欠点のない奴なんていねえよボケ。

317 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 04:44:12 ID:MdYHn5QP
人をチョンと呼んで罵倒した気になってる時点でクズ。

318 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 13:52:23 ID:qfDWcA6v
やっぱりチョンは切れやすいな

319 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 15:33:12 ID:kktDUP5i
スレが伸びてると思ったら何やってるんだおまいらはw

ここで罵倒し合うより東亜N板に行って
韓国経済ワクテカスレをROMる作業に戻るんだ
今の南朝鮮は下手なゲームよりよほど面白いぜ
スペコンシムを楽しめる頭があるなら理解できるはず

320 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 20:43:52 ID:SgXowHIz
スルー

321 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 21:03:55 ID:tkHPWXD2
>>319
ジンバブエの方が面白いよ。


322 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 21:29:01 ID:SGdnyykV
あの犯人チョン顔だな

323 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 13:56:52 ID:TmuCCHtX
ロシアの大手スペコンシムサイトの投稿絵なんだが・・・ロシア人・・・
ttp://www.elite-games.ru/art/start/karanak5.shtml
ttp://www.elite-games.ru/art/start/karanak6.shtml
ttp://www.elite-games.ru/conference/album_showpage.php?pic_id=13359
てか、4以前とそれ以後の画風が違いすぎて吹いた。

まあ、これ見れば分かるとおり日本だ海外だという比較は無意味ということで。
あえて言うなら、日本には格好よく戦う巨大ロボットがいた、海外には格好よく戦う宇宙戦闘機があった、その違い。
実際、日本でも格好よく戦う戦闘機は人気な訳だし。(AceCombatとか)

>311
StarWolves2も続編出るよ。今年のQ3予定だったかな?
今の所英語版は不明だけれど、最近の1Cならダウンロード販売であっさり出してくれると思う。


324 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 15:23:27 ID:HjiSsxjc
X-Bladesといいロシア始まってんな

325 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 16:04:16 ID:mshcJBI9
そういえば国内のFS2ファンサイトは2箇所知ってるが、両方マリみてファンサイトでも
あったっけな…俺も両方いけてしまう訳だが

西欧やアメリカがコンソール&カジュアル路線に傾倒しつつある今、ゲームに関しては
東欧こそが最もエッジなのかも知れない。

326 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 18:07:16 ID:nnZpZP2l
エッジというか、米英の流行と5〜10年ずれてる感じ。
作るゲームが良くも悪くも古い。そこがありがたい。

あと数年たてば、ロシアや東欧も西の方の今風路線に
追いついてきちゃうような気がする。

327 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 21:49:25 ID:8HGr2aM2
・・・その頃、欧米ではレトロブームで、スペシムが大流行・・・。
それまで、頑張ろう・・・。

328 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 10:29:40 ID:V4a3d/DM
>>323
単に「ロシアの一サイトにヲタク絵が投稿されただけ」じゃん

たった、これだけで日本と海外の差異を無化する
キモチワルイ脳内ご都合主義
こういう詭弁の価値観混同するヤツが俺の最大の敵
こういうキモヲタが消えない限り日本の未来はありえない
マジで死滅して欲しいわ

日本の文化と欧米の文化は違う(優劣は無関係)
それは素直に認めなければいけない

シリアスなSFに関してはやっぱり日本ではほとんど制作されない
それは「アニメ的な設定主義」「世界観よりキャラクタ重視主義」が
シリアスSFの発展自体を阻害しているからだ
アニメ的なおこちゃま厨設定と相容れないのがシリアスSFだからな

329 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 10:34:20 ID:V4a3d/DM
× 日本には格好よく戦う巨大ロボットがいた
◎ 日本には美少女や美少年が格好よく戦う巨大ロボットに載っていた

日本のそのてものモノは結局「人間キャラクターが重視される」が
海外のSFものは根本的に「人間キャラクター重視ではない」

海外のシリアスSFには稚拙で幼稚な少年少女キャラクターは登場しないものがほとんどである
しかし、日本ではその真逆で、登場してしまうものがほとんどである

もう根本から違う

330 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 10:38:28 ID:V4a3d/DM

少年少女が稚拙なセリフをはき、稚拙なセカイが繰り広げられる

そんなものはSFではない 反吐が出るわい

331 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 11:58:21 ID:CmQByGTA
>>328-330
何いきなりハッスルしてんの?

332 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 12:13:53 ID:1WhfqJKT
まあ基本的に同意なんだけど、空気は読んだほうがいいと思うね。
このスレ住人はそんなこともうわかってる奴が大半だし。

333 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 13:18:49 ID:KQ1qLX1H
>>331
単なる中二病なんで、そっとしてあげてください

334 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 13:28:45 ID:bBVs25Wk
逝っちゃってるなw

335 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 13:49:44 ID:V4a3d/DM

はいろくに反論できなくて人格批判しか出来ないアホ乙

情けないね


336 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 14:50:44 ID:zZ7OALah
>>335
おはようございます。
先日、太陽の黒点並に熱くなられてた方と同一人物でございましょうか?
日本では世界一コアでマイナーで、苦労が多くて大変ですね。
私ごときなどは、スペコンシムのSFはすこし・ふしぎ位で十分なのですが、
違いのわかる通の方にはそうはいかないのでありましょうね。

でも、ご自分の崇高なるSF論を展開なさりたいのであれば、無限不可能性ドライブで
宇宙の果ての知的なSF板へどうぞ。
稚拙でアホでろくに反論できない宇宙一情けない住民を、わざわざ相手にすることは
紅茶の葉を泥水につけることくらい無意味ですからね。

337 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 15:05:57 ID:V4a3d/DM
EVEの0.0に来いや
フルボッコにしてやんぞ

338 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 15:15:11 ID:hcqoFKT5
なんと他の板にもコピペしたぜ、あのキチガイは
よほど叩かれたいのか、少なくとも羞恥心ってものの定義が常人と違うからこれ以上相手しても意味ないぜ
ただ一言言わせてもらうと>328、キモヲタとは君のような者のことを言うのだよ。

339 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 16:24:03 ID:zZ7OALah
>>335
HI-6[はいろく]:
アルファケンタウリ星系に生息する”脳みそしかない生物”が、4096ヶ月かけて生み出した
宇宙の真理を説明すると言われる超理論。これまで反論できた人間は居ないが、
資源採掘が主任務の恒星間航行タンカーに紛れ込んでいたネズミが反論したため、
”脳みそしかない生物”は反論に反論すべく、ネズミ語の勉強を始めた。


…相手してすみません。もうしません。

340 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 17:12:17 ID:wPpnaEMj
怒ることじゃないよね

341 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 18:46:31 ID:1WhfqJKT
お前らスルースキルが低すぎるぞw

342 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 21:29:51 ID:v7JJZTg5
暇すぎてお相手しちゃったんだよ……。
ほら、どう見ても実入りが無いほぼ空っぽの輸送艦を襲うようなもんさ。

343 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 22:14:24 ID:eR1hagnm
スルーするのではない、愛してやるんだ。
自論をわめいて暴れる人に、さぞお疲れでしょうと一杯の茶を差し出す。
それが本当の大人力。人は宇宙へいっても変わらない。

344 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 22:27:29 ID:cdoRY2Rv
・Paradox,スペースコンバットシムの新作「Dark Horizon」を発表http://www.4gamer.net/games/049/G004961/20080530026/
どうでもいいが、パラドからも新作出るようで。

345 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 22:31:17 ID:v7JJZTg5
パラドってあのパラドかよ……ちょっと催したのでHOIしてくるw
個人的にはちょっと興味あるなそれ。

346 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 23:07:03 ID:hcqoFKT5
同じくパラドでティンと来た!

347 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 16:29:35 ID:D1zuNjNA
昔は良スレだったのに。とりあえず沈静化するまでオリオン80でもやってるわ。

348 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 23:56:56 ID:g5X/iyIP
http://www.4gamer.net/games/049/G004961/20080605037/
・スペースコンバットシム「Dark Horizon」,最新スクリーンショット公開
画像より、システム詳細を・・・!

http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20080605036/
・奥谷海人のAccess Accepted / 第175回:復活の兆しが見えてきた宇宙ものゲーム
FreeSpace2が華麗にスルー。まあ、アレの凄い所は完成度であってシステムじゃないけれど。
後、Star Trek: Legacyの存在も華麗にスルー。
Bridge Commander以降のスタトレゲームが出てないことになってる。


349 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 00:03:16 ID:gBoZdHHK
>>348
FS2はファンの支持は高いけど、売り上げの面ではヒット作ではないからねぇ。

350 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 04:51:08 ID:RUnlaCZ6
つーかチョンgamerなんて見てる人いるんだ

351 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 10:17:08 ID:7A6j7c9I
90年代のスペースコンバットシムの偉大さが良くわかる面白い記事じゃん
Tottally Gamesってもうコンバットシム作んないのかねぇ

352 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 02:08:52 ID:OqJNjF04
>>348
今更読んだが、酷いな。無理やりスペースMMOを持ち上げる為の貶し記事だ。
Elite系に至っては言及すら無しかよ。
俺が今まさにやってるTarrは、ライターに言わせるとスペコン以外の何からしいな。

353 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 08:33:11 ID:JesHYyzF
ジャンル総括としては片手落ちすぎるのは確かだけど、
書き手がWCやXwingを知ってるだけ
日本のゲームメディアではマシな方じゃん。

こんな超ド級マイナージャンルについて
詳細に歴史を追う記事なんか
労力が無駄すぎて&知識がなくて
このスレの住人以外誰も書けない/書かないだろう。

354 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 09:04:59 ID:hhUgRHv2
このスレの住人が書いても、「〇〇が抜けてるぞ!」って苦情が来るだろうな

355 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 15:44:42 ID:A3oYrBbI
>354
こんなどマイナージャンルだけあって、今でもやってる人の多くは造詣深い人多いしな。
近年のライトなファンは入手難度的にX3に固まってるだろうし。


356 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 17:20:49 ID:Yl3nQXlo
ライター本人が擁護必死だな。

357 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 09:12:52 ID:RmnTVzfJ
少し前に旅立たれたコアなマニア(笑)の方でしょうか?
SF板の居心地はいかがでしたか?

358 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 11:06:39 ID:vRm+YYfQ
ライターは文章が一応得意だからな。
自演もお手の物だろう。

359 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 11:13:54 ID:TuT9oDn3
でもクセはでるんだなこれが。

360 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 17:13:44 ID:nHIgnDXr
デレクスマートでもないんだし、
このスレでの評判を気にして
自演するライターなんかいるかよw

361 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 18:09:08 ID:yublgLG/
いるんだなこれが

362 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 22:56:35 ID:KrGjNpHn
ああ、間違いない。

363 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 23:12:46 ID:a000vJt5
へえ

364 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 00:26:23 ID:ekCvJTcj
確かに同一人物と思われるカキコミがありますねえ。
確かに癖が出てますねえ。
若干一名、”自演はお手の物”な方がいらっしゃいますねえ…このスレに。
いつも自分がやってるから、他人もそうに違いないと思っちゃうんだなこれがw

365 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 00:32:58 ID:zpT8dYJ+
4亀裏サイトかよ

366 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 07:21:56 ID:48+YGmT3
>>364
自己紹介乙

367 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 09:08:18 ID:rIygZssv
X3の日本語字幕って全体のどれくらい完了してるの?

368 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 09:22:41 ID:cynPY1wY
X3に日本語字幕なんていらないよ

369 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 13:01:22 ID:hRXB1g8O
いらないなら黙っていればいいだけ。
それが出来ないなら、速やかに死ねばいい。もちろんリアルでね。

370 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 16:28:17 ID:cdy0gLXZ
>>369
そういうお前も黙ってれば言いだけの事をいちいち言うなって

371 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 17:49:14 ID:Dle5q4a6
おまえもな


372 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 22:35:52 ID:EnP+s5tn
俺がここにX3のネタ書かなくなったらX3の話題が無くなった
ぶっちゃけ現在のプレイ人数は日本全国で10名もいないレベルではなかろうか…

X3:TCの話題もでないなー

373 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 01:19:29 ID:CrwgR0bW
今やってるよ
貿易で私設艦隊大きくしてたけど地球が見たくなってメインシナリオ進めてる

374 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 02:43:58 ID:cQk1/fkw
海賊プレイは地獄だぜフゥハハハァー
ハンタープレイはまだ天国だったんだなorz

375 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 10:48:07 ID:5LW9JyQt
salvage insuranceを使わずにいつでもどこでもセーブ出来るようになるMODってありませんか?><
最後にセーブしてから何十分も経った後にCTDしたときにゃーもう・・・

376 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 11:59:40 ID:rZwqS5Xu
369 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 13:01:22 ID:hRXB1g8O
いらないなら黙っていればいいだけ。
それが出来ないなら、速やかに死ねばいい。もちろんリアルでね。

377 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 13:05:46 ID:XKtpoUms
>>376のように自覚がない奴はこれだから困る。

378 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 17:20:04 ID:6ATDAeSC
>375
ある。
Unlimited Salvage Insurance とかいうMODだったような。

379 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 21:36:02 ID:T0qnpotN
Xtendedかなにかmodを導入したら、買い置きできるsalvage insuranceの個数が増えたんで
一度大量にまとめ買いすればあとは特に心置きなくセーブし放題の生活になっていたりする俺

まぁいずれは尽きるんで買いに行かないといけないだろうけどね

380 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 09:30:28 ID:zVZeKf9P
377 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 13:05:46 ID:XKtpoUms
>>376のように自覚がない奴はこれだから困る。

381 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 17:04:55 ID:7GaTMeYS
まだ引っ張るところをみると>>380はよほど悔しかったんだろうなw

382 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 20:50:20 ID:Ju212FNb
てsと

383 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 20:55:04 ID:Ju212FNb
ダメ元で書き込んだらいつの間にか規制解除されてた。

salvage insuranceって現在の所持数によって買える最大値が増えていくもんだと思ってた。
めんどくさいから確かめる気は無いけど。

それにしてもオフィシャル更新されないね、延期にならないことを祈る。

384 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 21:07:41 ID:NCtYeXSN
>383
EGOSoftの延期はいつものことなので・・・。
とは言えGSCやValveよりは早いので、遅くてもX3TCは再年末には出るんじゃなかろうか。
まあ、延期の場合追加要素増やして、X2: the Returnと同様X3TCはX4に置き変わるんだろうな、きっと。


385 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 00:33:55 ID:URyEwDS3
>>384
それなら最高だ。

386 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 18:00:59 ID:r3atEsj5
381 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 17:04:55 ID:7GaTMeYS
まだ引っ張るところをみると>>380はよほど悔しかったんだろうなw

387 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 18:06:16 ID:+28LWvfQ


388 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 19:48:10 ID:Aphs5KQa
しかし、だんだんとGamer's Gateの宇宙物の充実っぷりが凄くなってきたな。
この調子ならまさかのFreeSpace2登場、とかないかなあ・・・。
Gamer's Gateの形式ならGameTapなんかとは違ってMODもFS2Openも使い放題なんだが。

389 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 19:53:02 ID:Aphs5KQa
って、よく見たらいつの間にかGamer's GateにProject Freedom (Space Interceptor)が$4.99であるじゃないか。
シム的ではないし小粒だが良作なので、この価格ならマジでお勧めしておく。
ttp://www.gamersgate.com/index.php?page=product&what=view&sku=DD-PF&cat=all

390 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 04:52:04 ID:IRVKjBSF
Evochron Renegadesが登録されてるな。
あとはStar Assaultが気になる。

391 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 11:16:00 ID:ZsaMRn76
387 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 18:06:16 ID:+28LWvfQ


392 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 14:15:31 ID:sIINI+eS
気持ち悪い奴だな
秋葉原で暴れたりするなよ>>391

393 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 16:17:48 ID:FFaW/HET
>390
SarAssaultは暫く前に買ったんだが放置状態だ・・・
マニュアル見る限り普通のミッション攻略式。カスタマイズは自由に出来る。
ただし、ミッションは何度でも再プレイ可能なようで、さらにプレイヤーキャラのレベルアップ要素があって経験値を溜めて機体性能を少し上昇させるスキルを取得できるようだ。

394 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:03:45 ID:IRVKjBSF
>>393
情報ありがとう。
経験値方式か。正直あまりうれしくないな。
でもミッション方式は最近少ないしね。ポチってみるよ。

395 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 20:42:09 ID:K9QhAGwF
大惨事が起きた・・
Solar Power Plant destroyed by Solar Power Plant・・

396 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:01:18 ID:FFaW/HET
トラクタービームでの輸送事故か・・・

397 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:08:32 ID:K9QhAGwF
いや引っ付けすぎたw
あとCattle Ranch destroyed by Crystal Fabとか、

確かに建設時に「ガンッガンッ」言ってたけどシールド減ってなかたら大丈夫かなぁと・・
今更になって次々と爆発w

398 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:27:59 ID:+X0qP7jF
そういや俺が初めてのComplexを作ろうとした時も、Factoryの距離が近すぎて常時ゴツンゴツン衝突音がしてたなw
うちの方は爆発もせず大丈夫っぽかったんで、最近はパラメータも弄らず放置状態で安定してるんだけどね

DEFCONみたいに爆発の際に何人死んだとか表示があったらいいのになぁ
パイレーツの基地やM1、M2クラスの船を沈めたときに犠牲者数の表示とかあったら最高じゃん?

399 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 01:15:48 ID:F/OM77d3
爆発つってもSETAでまる二日後ぐらいかな
もしかすると輸送船×輸送船の事故でComplex破壊
で、次々と連鎖したのかも

あまりに悲惨だったんで現場検証せず終了してしまった

400 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 03:52:38 ID:G2GH7+Rz
なんという姉歯。

>398
M2以上の船や基地が破壊された時にBBSニュースに速報が流れるのか・・・。
仕組み上はそういうMOD作れるよね。


401 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 08:25:32 ID:G2GH7+Rz
>394
ちなみにStarAssaultはTotalGamingでも販売開始されたみたいだけれど、何故か$29.99でGamersGateに比べて$10も高いので注意。
TotalGamingが新システム移行に伴ってToken販売終了しちゃったので値引き手段もないし。

402 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 22:19:38 ID:UCr9lB80
最近X3の存在を知って、プレイ中の新人パイロットですが質問1つ

Xtendedを入れて新規プレイを開始
追加された武器が「Unknown object」と表示されてる

他には「X3 All In One Bonus Package」しか入れてないんだが
これって仕様?

403 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:11:08 ID:wRlYEOnN
>>402
BBSで「未知の武器の情報が欲しければ金払え(超訳)」ってのがあるはず

404 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 05:12:19 ID:vWLJZ3Ln
>402
後、X3本体からあるようなミサイル系の未知武器は何回も入手することによって識別される。


405 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 20:19:49 ID:4PxFO6Rx
>>403
>>404

BBSチェックしたら該当した記事を発見。
でも評価が足りないっぽいので海賊狩りでもいそしむことに

なんにせよthk

406 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:20:21 ID:mr0YBLA+
X3と言えばXTended v0.74の話がちらほらと。
なんかβテストで新スクリプトのテストとかやってるらしいんで多少大きめのアップデートになるのかな?

407 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 10:38:46 ID:M3f/CHZr
最近このての宇宙モノに興味もって
ついでにX3日本語化プロジェクト手伝えそうなんだけど
今でもちょいちょい活動してるひといます?




408 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 11:54:07 ID:8lzS9x11
>407
発起人の一人ですが今でも忘れた頃にちょくちょくと。牛歩以下の速度ですが。
質問などありますでしょうか?
ツール使用方法・ガイドラインなどについては、
Stardog's Nestのガイドラインページ
http://stardogs.netgamers.jp/index.php?X%20Series%2FX3%20-%20Reunion%2F%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD%2F%CB%DD%CC%F5
と、
X3: Reunion Japanさんの翻訳作業ガイド
http://x3r.s330.xrea.com/index.php?TranslationGuide
を参考にして頂ければよいと思います。

409 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 22:22:21 ID:8lzS9x11
そういえば、X3でIMPのコクピット(公式のBonusで配布してる奴)がXTendedに対応していなくて困る、って人は居るかい?
(現在XTendedにはCockpitCallback1.4のFakePatch版しか使えない。XTended公式Forumの対応MODページには対応していないと書かれているが、これは間違い。
逆にIMPのコクピットはXTendedのファイルと競合するので、どちらかのアニメーションに不具合が出る)
修正ファイル作ったのだけれど。


410 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 01:24:04 ID:iPf8Maw8
ぜひアップしてくださいな!

411 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 20:24:51 ID:xfft6bUl
コクピットて船種限定? それとも何に乗っても同じコクピット?
Hyperion専用のコクピットが用意されてたりするなら興味あるけども…



412 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 21:28:21 ID:r//qpbXW
>411
カテゴリ限定。
ArgonのM1, M2, M3... BoronのM1, M2... みたいな感じで同一。
Hyperionは専用コックピット無かったはず。

413 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 21:36:51 ID:xfft6bUl
( ・ω・)ノ――――――――――――――@ ショボボボボーーーン

414 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 01:47:08 ID:C01eU0I8
>410
ちょっと遅くなったけど.spkうpした。zip圧縮されてるので解凍して使って。
ttp://www.mediafire.com/?ylgjimhghim


415 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 03:19:51 ID:qf4bQME5
>>414
ありがとうございます!
早速頂いたけどxtendedまだ入れてないので
動作報告は未来になりそうです。

416 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 22:02:17 ID:Fyx740cH
秋葉で以前再発されたFreespace+Silent発見

417 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 15:05:34 ID:370CLwIE
やっとPCとX3を買ったお
ストーリーライン有りのアルゴンおもてー…
やっぱノートじゃ無理かw

418 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 22:08:31 ID:OjVMONRU
>>416
kwsk

419 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 22:48:29 ID:Lx6NH4N5
>>418
Arkのストラテジ棚下の平積みエリアじゃないか?
CDサイズの小さい奴だよね。

420 :416:2008/07/01(火) 00:37:07 ID:l4soJrH4
>>419
そそ。
だいぶ前に閉店した大型アソビットでも同じものが980円で売ってた。
ちょうどお金なくて買えなかったんだ。
ここに書いたら次回行った時にはもう無くなってたよw
名作だから記念に買おうと思っていたんだけどね。
CDとCDケースのみでマニュアルも何も入ってないけど、コレクターならいいよね。
FS1は洋ゲーにハマるキッカケになった1本だよ。

そういえば、FreeSpace 2で
Sci-Fi Sim of the Year Editionと通常版との違いがいまだに分からない


421 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 01:49:43 ID:2d2+raU/
>420
Sci-Fi Sim of the Year Editionには幾つかユーザーミッションやキャンペーンが同梱。


FS2で盛り上がってるところ悪いけど、そういえばさ、X3の
Improved Kha'ak
Improved Xenon
の作者ってもしかしてこのスレ住人?

422 :418:2008/07/01(火) 07:02:31 ID:Q9rzSj1s
>>419,420
d!
Ark逝った時に探してみます

423 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 20:45:20 ID:biGkQ1sj
そういえばwikiとかにアドレス無いので。
X3のxspプラグインとしてリリースされた船のデータベース。
ttp://www.blackpanthergroup.de/x3/XSP-Schiffe/

xspで無く、普通のMOD形式でしかリリースされてないような船は含まれず。
後にMOD形式でveruoした奴とかも。

何処かで見たような船も多いのでそういうの好きな人にもお勧め。
The Last StarfighterのGunstarとか、ギャラクシークエストのプロテクター号とかレッドドワーフ号のスターバグとかエースリマーの船とか、マイナーなのもあるし。

424 :416:2008/07/03(木) 21:48:39 ID:4SYeAHAj
>>421
とんくす!
調べてみたら箱にシール貼ってありますた。


425 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 22:52:57 ID:re+9GQrz
なんでヤマトが無いんじゃー

426 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 09:12:20 ID:b9Q5QvHT
>425
3dsかGMaxのモデルさえあればX3へのインポートはそう難しくないんだけれど・・・
武器性能を再現しようとしない限り。

427 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 23:37:43 ID:1vm0xzLL
X3:TCでは旋回砲塔が実現できるといいんだけどおそらく無理だろうなぁ…つか開発進んでるのかな…




428 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 02:40:06 ID:mqRclNPo
普通に旋回砲塔あるような。


429 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 00:58:27 ID:d1t/v2Ti
バニラであったっけ?

430 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:39:27 ID:0ZjOTDgS
>429
砲塔が旋回するってだけならバニラの船でも。

いかにも砲塔、みたいなのは無いけど。

431 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 18:57:59 ID:Yhzt1K/a
鋼鉄の咆哮みたいにカスタマイズできればいいんだがなぁ…

432 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 20:44:26 ID:gvkPNOLC
X3:TCのスクリーンショットが増えてるね

433 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:12:38 ID:381SEyFo
X3:TC、9月発売予定か。
新SSも目新しい部分はないし、不安要素は9月に出すにしては公開された要素が少ないことか。
具体的な部分についての言及は未だに殆どないし。本当に9月ならもう殆ど完成してなければ不味いだろうし。
まあ、X3からの変更点が続編ストーリーとMD正式版、それとミサイル発射口なんかのエフェクト関連だけなら予定通りでないとも限らないけど。
出来ればUIというか、ユニットへのマウスを使ったRTS式の命令法とデュアル/クアッドコア対応が欲しいのだけれどなあ・・・

しかし、新SSの
ttp://www.egosoft.com/games/x3_tc/screenshots/x3_tc_screen_005.jpg
ってXTendedの船じゃ・・・? もしかして正式にXTendedの内容がTCに含まれるんだろうか・・・?

434 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 17:31:19 ID:65R4fQgJ
大型艦同士の戦いが見ててつまらないのもなんとかならんかのぅ…

短射程、低速なPPCが主砲ってのはどーにも古臭いSF映画的な印象しか受けないし地味だわ



435 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 17:45:52 ID:MZHaOltw
FS2のは最高だなー

436 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 21:07:16 ID:D60Yzrd3
だから波動砲だろ

437 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 21:11:00 ID:RP02DXbm
メガCDのウイングコマンダーやっと手に入った

438 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 00:57:42 ID:MzjNBYTj
>434
PPCはSalvo MODやCombat MOD IIで多少改善入る。


439 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 10:20:43 ID:MzjNBYTj
wikiが停止している件について。
どうしたんだろう?403や404とか出すわけでもなく単純にページ自体が表示されない・・・

440 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 10:53:24 ID:MzjNBYTj
ちなみに掲示板は生きてる
ttp://stardogs.netgamers.jp/bbs_main/starbbs.cgi
から、wikiが突然に強力なスパムでやられたのかも知れないけれど。
(少なくとも消える直前までスパムの痕跡は無かった)

441 :Komet:2008/07/10(木) 18:48:01 ID:ZToUjmEB
サーバーのデフォルトPHPがPHP5になったので、PHP4な古いPuki Wikiが動かなかったようです。
暫定対応として、PHP4で動かすように設定しときました。

442 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 19:50:14 ID:MzjNBYTj
>441
乙です。いつも大変お世話になっており、今回も素早い復旧に大変感謝いたします。
しかし、PHPの問題だったのですか。まあ何事も無いようでよかったです。

ついで、といっては何ですが、下記プラグインの導入を要望させて頂いてもよろしいでしょうか?
全て1.4.7用なので多分本体の更新も必要になってしまいますが・・・。
・CAPTCHA (投稿時画像認証、最近特にコメント欄へのスパムがまた酷くなってきましたので)
http://teanan.homeip.net/pukiwiki/?%BC%AB%BA%EE%A5%D7%A5%E9%A5%B0%A5%A4%A5%F3%2Fcaptcha (通常ページ更新時用)
http://pukiwiki.sourceforge.jp/?%E8%87%AA%E4%BD%9C%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%2Fpcomment_kcaptcha.inc.php (コメント欄用)
http://nao.s164.xrea.com/td/2007-11-07.html (article欄用)
・htmlinsert - u2b (Youtubeビデオ直表示プラグイン)
http://lsx.sourceforge.jp/?Plugin%2Fhtmlinsert.inc.php%2Fu2b
・NicoTmb (ニコニコ動画サムネイル表示プラグイン)
http://shrimp.marokun.net/wiki/index.php?NicoTmb


443 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 13:04:10 ID:D4svNMGJ
そういえば、EGOSoft Forumで、「新エンジン」の話題がEGOSoftの人の口からもちょくちょく出てきてるね。
やっぱX4をTCと別に作ってるのかな?
ちなみに複数コア対応は新エンジンでらしい。

444 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 16:08:43 ID:D4svNMGJ
http://www.gamersgate.com/?page=shop&what=summersale
Gamer's Gateで夏セール開催中。
とは言えこのスレで扱うタイトル的にはStarAssault $9.99ぐらいかも。DarkstarOneも同額だけれど、Steamでいつも$9.99だし。


445 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 16:12:54 ID:jCrNIels
そりゃ、まだ下準備ぐらいじゃないのかな?
エンジンの基礎を試している感じの。

最近のゲームに複数コア対応品がでているかどうかは知らないけれど、
インテルやマイクロソフトがいうような複数コアネイティブな製品って作りにくいんだよね。
(普通扱わない特殊な部分の使用をソフトウェア開発者に強いるため)

Xシリーズなら内部計算能力の増大のためのメモリ増強を行うために64ビット対応するとか
計算能力の最適化のために複数コア対応するってのはパフォーマンス向上に大きい影響があるんだろうけど、他のゲームにはそれほど旨みがなさそうなんだよね。

446 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 17:10:26 ID:iQg8K2zd
http://www.egosoft.com/games/x3_tc/screenshots/x3_tc_screen_004.jpg

大型艦でこういうでっかい光弾の武器は燃えるね〜

447 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 11:56:39 ID:5+tzVy5E
Universal Combatって面白い?
今は無料でDL出来るらしいけど・・・

448 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 13:29:23 ID:fcGULmly
無料なら遊んでみればいいじゃないか

というか今から落として遊んでみる(=゜ω゜)ノ

449 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 18:25:02 ID:fcGULmly
…だめぽorz


450 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 21:18:36 ID:zCjjAHx1
http://www.gog.com/en/intro

451 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 23:32:20 ID:ldiUlWLb
>450
( ゚д゚) ブラクラ張るな・・・?
>Good Old Games (http://www.gog.com/en/intro )
>解説意訳: Good Old Gamesは過去の名作ゲームをXP/Vista対応にしたものをDRM無し、$5.99から$9.99で販売するサイト。
>再ダウンロードも自由、各ゲームのmp3サントラ/攻略情報/エディタやアドオンなどもフリーで提供される。
>Cβが8月、正式サービス開始は9月

452 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 23:34:18 ID:ldiUlWLb
>>451
( ゚д゚) こんなサービスどうせろくなゲームが・・・
>現在の提供ゲームリスト
>Fallout series, MDK 1 and 2, Giants: Citizen Kabuto, Freespace 1 and 2, Sacrifice, Descent 1-3 and Kingpin: Life of Crime.
>Shattered Steel, Jagged Alliance 2, Redneck Rampage, Operation: Flashpoint, Colin McRae, and TOCA Race Driver 3.
>Monkey Island series, Sam & Max: Freelance Police and Grim Fandango, X-Wing and TIE Fighter.
>Lion Heart, Messiah
>協賛パブリッシャー
>EA, LucasArts, Interplay and Codemasters

453 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 23:35:35 ID:ldiUlWLb
>>452

>Freespace 1 and "2", Descent 1-3, X-Wing and TIE Fighter
http://www.shacknews.com/screenshots.x?gallery=10180&id=121953
FreeSpace 2 - $5.99

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
>協賛パブリッシャーの予定タイトル
>EA - Wing Commander Series, Dungeon Keeper or Syndicate
>LucasArts - X-Wing Series

>インタビューより
>Q. ユーザーメイドパッチ使えんの?
>A. 使える or 無理なゲームの場合でも同等の事を可能にする。
>より良いゲームのためにユーザーコミュニティからの各種情報提供も受け付けてる。
>さらにユーザー製の様々なファイルの投稿も可能。

これ即ち、FSSCP使用可能、さらにFS1/ST/2の日本語化をキチンと整備しなおせばオフィシャル日本語化フラグ。

  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /


454 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 23:46:25 ID:ldiUlWLb
・インタビューおよび関連記事の原文
http://www.shacknews.com/onearticle.x/53535
http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=914

FS2の真っ当なオンライン配信以外にも色んなもんがいっぺんに・・・

キタ━(゚∀゚)━!!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キタ━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━!!!!!!
キタ━━(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)━━!!!
キタ━━(Α`(○=(く_`(○=(ε゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)=○)ω・`)=○)゚ё)=○)゚дゝ)━━!!!
キタ━ヽ(=゚ω゚)人(*^ー゚)人(´・ω・`)人( ´∀`)人( ;´Д`)人(゚∀゚)人(´-`)ノ━━!!
キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
キタキタキタキタキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡(゚∀゚≡(゚∀゚≡(゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!

Wing Commander とか言うまでも無く、地味に Giants: Citizen Kabuto とか嬉すぐる。
このラインナップなら Forsaken とかも来るだろうし。
それに Shacknews で取り扱うぐらいならいつぞやの再販みたいな眉唾でもないだろうし。


455 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 00:17:22 ID:awKydk8g
このプロジェクトですが、ダウンロード販売におけるコピープロテクトが存在しないという点が
話題になっています。幾つかインタビュー記事も読みましたが、販売元ではそれについては関知しない
という立場を表明しています。

実際問題としてここで提供されるデータが違法コピーとして流されたりする危険性は既に認識しており
もうそれはしょうがないし防ぎようも無いという考えだそうです。

ハッキリ言って既にここで販売する昔のゲームはネット上に流れたりしており、違法コピーを
ダウンロードする人はもうやっている。しかし一方でそういう事をしていない人に対しては、
現在入手が困難だったりするタイトルをこうして売るのはビジネスとして成立するシステムである
という事なんでしょう。

From PCゲーム道場



456 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 02:12:11 ID:CeaUKc1Z
これは期待大だよね。
パッケージとして再販してくれれば
さらに言うことはないんだけど
まあDLのみでもしょうがないや。
ebayでジュエルケースのみの再販版買うよりマシだ。

ただ、dos向けのゲームをどうやってwinxpに対応させる気なんだろ。
dosboxを落とせ、ってことかな。

457 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 12:33:35 ID:g/w29GU2
・ス・テ・キ・!!!
dosbox準備しておこう・・・


458 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 19:31:11 ID:6Yzr3Crx
エミュレータに組み込んだ形で売るのかな?

459 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 19:51:27 ID:Gj9A4oJ6
X-Wingシリーズ復活になればいいな。

460 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 20:08:49 ID:l9H3bNaf
X-WingよりFSだな
X-Wing好きだが、原作付きでしかも原作終わった以上これからの発展は望めない。
グラフィックもこれ以上強化の仕様がないし、もう寝かせてやれw

461 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 20:23:54 ID:wQqWal4d
FS2日本語化したんだけど、文字が潰れかかってかなり読みにくい
これは仕様なのだろうか。

462 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 21:24:50 ID:UpxsgIYZ
Steam で売ってる DOS ゲー(Commander Keen とか)はカスタマイズ済の dosbox 込みだったから、同じような感じじゃないかなーと想像。

463 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 22:08:17 ID:6Yzr3Crx
>>461
小さな英語フォントに相応しいサイズで、
英語フォントに合わせてアンチエイリアスもかけちゃってるから仕方ないです。

464 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 22:43:23 ID:wQqWal4d
>>463
やっぱりそうかー
でも感謝しつつ使わせてもらいます。

465 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 23:29:25 ID:aQIBxCY5
カスタマイズ済のDOSBOXって興味あるわ
steamじゃ絶対買わないけど

466 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 23:48:28 ID:g8t81WjZ
dosゲーはDOSBOX、winゲーはソース貰って対応化、が一番互換性のある形かな?
betaには応募したので当選に期待。

ちなみにbetaでは最低1つのゲームが無料で楽しめるそうだ。
(GOGのシステム上、beta参加者に該当ゲームを無料配布と言い換えた方がいいかも)


467 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 00:47:04 ID:XZsFfQF6
beta応募済みだったけど、そんな特典があるとは。
9月が楽しみ!

>>465
単にゲームにあわせたdosboxの設定ファイルが
ついてくるだけなんじゃない?
dosbox自体をカスタマイズしてあるとは思えない。
シエラアドベンチャーゲームのコレクション版も確かそんなんだったよね。

468 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 05:25:44 ID:71zUrLoV
http://www.gametrailers.com/player/36397.html

Dark Horizonのトレイラーが来たのだがちと微妙だな
モデリングはともかくグラフィックはX3にも及ばないような…
ちまちま撃ってるだけで派手さもない

469 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 07:25:14 ID:0YX7bTDL
GUS MAXとSC-55mkIIを完璧にエミュって欲しいぜ、カスタムDOSBOX
メガデモでも何でもかかってこいレベルなら$500でもホスィ!

470 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 15:51:35 ID:hKNKQsWV
古いゲームによくそんな興奮できるね

471 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 17:17:27 ID:/b9W06B5
>>468
見てくれも内容もTarrの続編だな。開発にもQuazar Studiosのロゴが出てるし。
前作はちとバギーだったけど面白かったんで、かなり期待している。

472 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 22:55:48 ID:vjGLXu3b
パソコンショップ ARC でFS1+Silent Theratが1980円!
http://www.ark-pc.co.jp/item/Descent+Freespace+with+Silent+Threat/code/50100737



473 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 22:56:42 ID:vjGLXu3b
>>472
訂正:1480円でした。すみません。

474 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 00:09:08 ID:Rlxg96v4
>>470
SW新三部作より旧三部作がいい、というのと同じかな。

475 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 02:53:47 ID:FeNGtihw
>>470
新しいクソゲーやヌルゲーより古い名作の方が遙かに価値がある。

476 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 07:00:07 ID:9x0jL5y0
320x240dotsのツブツブ感がたまらないぜw
漏れ的にWC2やX-Wing(DOS版)は神ゲー

477 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 07:53:23 ID:mxM3rnOB
今のゲームをやるスペックがないだけだろ。
5-10万もあれば快適に遊べるパソコン買えることも知らない
パソコン音痴のじじいどもww

478 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 08:22:29 ID:+C5wrPB0
なんかかわいそうな人が居るなw

479 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 12:52:35 ID:ZYKB64a+
だって夏だもの!

480 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 15:57:22 ID:OB3A4dYj
DOS時代のTIE Fighterが好きだった。

あれから今まで進歩したのってグラフィックや音響くらいしかないよなぁ…


481 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 17:50:58 ID:UraodmSd
DOSBOXってジョイスティックとかゲームパッドのボタン
0から3までの四つしか設定できないの?

482 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 20:10:37 ID:TFFdjzQI
>448さん
Universal Combatどうですか?
チュートリアルのテキストがついてますが,
敷居が異常に高いですよね.
その敷居を超えたところにすばらしい世界が待っているような.
というか待っていてください.
昔バトルクルーザーMEを製品版で買いましたが,
あっさり挫折しました.
海外でも酷評ばかりですが,
なんか惹かれるものがあるので再チャレンジしたいなー
好きな惑星の地表に降りられるなんて,
スターフリート/B以来ではないですか!

483 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 20:27:35 ID:FeNGtihw
>>482
俺は448じゃないが、UCの地表は降りた瞬間買ったことを後悔するぜ!と言っておく。
ひたすら謎方角へ直進するAI、フレームレートはどれほど強力なPCでも安定して一桁キープ、
ギャートルズより何にもない、ただ風すら吹かない大地。
俺も3000ADの宇宙自体は好きなんで、チュートリアルとかバグ取りとかもっと足元をだな……と思うよ。

>>477
皆今のゲームを遊ぶPCを持ってるから、昔のゲームが動かなくて困ってるんだが。

484 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 20:47:16 ID:TFFdjzQI
>483さん
なるほどー.Universal Combatは無料なので文句はいいませんw
非常におしいというか残念な出来であるといっていいのですね.
費やす労力と時間を考えると別のなにかをさがそうかな〜.
3作くらい続けて同じようなゲーム作っているのに
作者のデレクさんが自信家で人の意見ききやしないのでしょうか?


485 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 21:42:38 ID:84JPjsm5
>471
確かにTarrだね。
元々Tarrは続編のTarr Chronicles: Sign of Prideがアナウンスされてたし、Dark Horizonはこれが名前変わった物っぽいね。
Dark HorizonのパブリッシャーであるPaladoxはTarrの時からEU/ネット配信 版のパブリッシャーだったし、
今回Paladoxに北米含めて一括するに当たって名前変えよう、とでもなったんだろうか。

>472
店頭行ってみたらYagar(Arial Strike)も同額だった。宇宙物じゃないけど。

>480
そこだよね。
結局FreeSpace2あたりでミッション攻略型としては一種の最適解でエディタまで付いてて、ほぼ完璧なソフトになってしまったという。
オープンソース化も合わせればなおの事で。
逆にX3みたいなフリープレイ系のゲームならまだ進化の余地が山のように残ってるんだけれど。
後はGOGの場合、旧作を態々最新OS対応にしてくれるところが大きいか。

>483
3000ADも近作では宇宙しかないから大分マシにはなってるんじゃなかろうか。

>484
http://jp.youtube.com/watch?v=tIn1_9YvGds
こんな動画が作られたり、一時期FreeSpace2の版権取得の噂が流れた際に、該当Forumで祭り・炎上が起きるぐらいに。。。。



486 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 00:27:18 ID:4P/TPSxk
Universal Combatしばらくやったけど,もう無理です...
Battlecruiser Millenniumのほうがまだマシかも
こちらを再トライしてみよっと




487 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 02:04:51 ID:BkZEDm2o
>486
ちなみに地上に降りたいだけなら、
Ad Astraとか、
http://www.a-astra.com/

Elite: First Encounterとかお勧め。


488 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 02:43:04 ID:Pyshk8k9
Ad Astra、面白そうだな。

489 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 03:36:16 ID:BkZEDm2o
某スレにあったGOGのページの日本語訳。
ttp://thewitcher.jpn.org/uploader/file/JPMOD9.jpg

490 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 04:25:32 ID:zNndbcKl
それwitcherスレのこと?
だとしたら相変わらずなかなかのセンスだw
そうでなかったら出所のスレを知りたい
なぜって、そこにまだ見ぬ同類がいるだろうから

491 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 11:52:40 ID:BkZEDm2o
witcherスレで正解。
流石にこのセンスの持ち主はそんなにいないと思う。

492 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 01:06:04 ID:p6EMxCkA
>487さん
紹介ありがとうございます!
さっそくDLしてみました.
エリートっぽいゲームですねー.楽しみです.
エリートは最初のワイアフレームのやつが想像力をかき立てられるから
個人的には好みです.やったことないけど.
当時なんかで紹介されていてわくわくしたのを覚えてます...

493 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 22:00:14 ID:bD7VXN3k
>492
Elite初代ならエミュデータが正式に配布されてる。
後win用クローンが幾つかあったり。

494 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 20:52:33 ID:N3fRkNgD
http://jp.youtube.com/watch?v=TKWBLxBseUo&feature=related
戦闘シーンはレベル高いと思うな。
別の回では戦闘機状態でちゃんと後部タレット使ったり、なかなかよろしいんじゃないでしょうか。
でもこのスレ的にはそぐわんだろ、あれ純粋な戦闘機じゃないから。


そんなことよりX3 Terran Conflict楽しみなんだけど、あの戦闘のスピード感の無さはなんとかならんもんかね

495 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 22:30:15 ID:FV6wXTlR
X3TCの新SS。UI変わるのね。
とはいえマウスオペレーションが強化されるようには見えないのが難点か。
http://www.pcgames.de/aid,651704/Neue_Screenshots_zu_X3_Terran_Conflict/?menu=browser&mode=article&page=1&order=POSITION&viewcnt=1&image_id=855773#top

ミサイル選択は大分良くなってる様な気が。
http://www.pcgames.de/?menu=browser&mode=fullscreen&pic=/screenshots/original/2008/07/010_X3TC_2008-07-08_15-02-59-75.jpg&name=X%203:%20Terran%20Conflict

496 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 02:44:52 ID:EnK4h+tR
>>494
ギャラクティカ見ちまった後だと色々厳しいな。
ヲシャレ射ちではあっても戦いにはなってない。

497 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 18:58:24 ID:/3vD+Om3
>494

1秒見ただけで吐き気がしてダメだ。戦闘とかまで見てられんお(´・ω・`)

>495

なんか各ミサイルの搭載数が1000発とか凄い数になってるように見えるような?
相変わらずスキャナーはどう見ればいいのかわかりにくいままだねぇ…
しかし期待が高まるな

498 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 21:13:34 ID:nNpD3xEV
>>450
マジでか・・・久々に鳥肌たったわ
FS、X-Wing Series も良いけど

Dungeon Keeper or Syndicate って
マジで俺にとってど真ん中

いやー良い事聞いた

499 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 01:46:56 ID:aAWfmr5P
Syndicate!? TOWNSでアホほどやったよ。
続編Syndicate Warsも来たらもう言う事なしだ。
GoGにワクテカが止まらん。

500 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 03:08:37 ID:IdQUkemU
X3って各シップに一括命令出せなかったっけ?

501 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 06:03:05 ID:ysVKiV8Y
>503
broadbandコマンド。
ただし船種カテゴリ毎の一括命令なので汎用的な命令には向いてない。


elitegamesにあったpcgamer.deのX3TCプレビューからのめぼしい新情報
・X3TCはShaderModel3.0対応で幾つかの効果も追加されてる
・船に乗員の要素が追加。戦闘で経験値積んで強くなったり、強力な乗員を雇ったり。
・CapShipを得るのがX3より簡単になってる?
・ストーリーはメインプロットと幾つかのエクストラから構成される
・Star Gateが作れるように?(Pryzhkovye Gatesってなんじゃろ?)

502 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 06:13:35 ID:ysVKiV8Y
というかegosoft forumにスレッドあった。
ttp://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=211315
という訳で
>・Star Gateが作れるように?
は、
JumpGateが作れるように、で合ってるね。ただし、明言された機能ではなく雑誌側の誤解の可能性もあるそうだ。
(該当部分が削除されたようだし)
一応"JumpGateに関する新しい機能がある"、とは言われているみたいだ。

後、漏れていた分として、
・クエストログが使用可能に、また複数のミッションを受けられるように

503 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 14:19:20 ID:J5ZF3gzz
X3:Reunionからのセーブデータ引継ぎとかが気になるんだけど。
と思ったけどmod入れてるから無理だな(´д`)

504 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 22:05:26 ID:ysVKiV8Y
>503
互換は無いと思うよ、ストーリーを考えなくともセクターとかも増えてるし。
ただ有志のデータエクスポーター/インポーターが対応するんじゃないかな?

505 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 22:10:48 ID:c4VcvyOt
また最初からプレイできると思うことにする

506 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 11:24:13 ID:L5/8Pu3t
Xuniverseの設定的にJump Gateは先進古代文明の遺産で解析できないって流れだったし、
作れるようになるってのはなさそうだと思う
できるとしても、接続先をいじれるようになったりJump Gateの牽引とかが可能になるとかじゃないかな

507 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 11:29:54 ID:L5/8Pu3t
と思ったけど、よく考えればTCだと地球勢力と本格的に接触できるんだったよな
独力でJump Gate作っちゃった人類との接触が復活すれば、新規Gate作成ってのもあり得ない話じゃないか

508 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 16:54:40 ID:e8cCe6nr
せめてTrackIRに対応して欲しい…


509 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 18:59:23 ID:46wHsrwU
インゲームブラウザに対応してくれればもっと良いんだけどな。
SETA放置プレイ中が暇すぎる。せめてバックグラウンドで動作して欲しい。

510 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 05:01:56 ID:2WRj32OW
>508
今回もデフォルトではコックピット無しのようなので・・・orz

511 :名無しさんの野望:2008/07/28(月) 08:00:39 ID:NiyqzTYE
ちょ、出勤間際になんとなくGamersGate見たら、
The Tomorrow War - Pre-order!
Sep 12 $29.99

だそうだ。
出るとしたらパッケもそれぐらいかな?

512 :名無しさんの野望:2008/07/28(月) 10:25:10 ID:0L3SfZOB
ロシア語でどうやって遊ぶちゅーねん(´・ω・`)

パマギーチェ

513 :名無しさんの野望:2008/07/28(月) 21:30:59 ID:bgD92Bww
色々な宙域を好き勝手に移動できるジャンルのゲームって
X3以外にどんなのがありますか?

514 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 01:14:46 ID:d+0GuUO8
space force rogue universe
darkstar one
space rangers 2
wing commander: privateer
wing commander: privateer 2
wing commander: privateer remake (gemini gold)
independence war 2
tachyon
evochron
elite シリーズ
oolite
star control シリーズ
ur-quan masters

他にもいろいろあったはず。

515 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 04:06:57 ID:yVrUNMnK
>512
GamersGateに来るって事は英語版になると思うよ、多分。

516 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 08:23:56 ID:V5n3cduP
>>514
ありがとうございます
探してみます

517 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 19:59:24 ID:Dh0P3WVI
http://www.gametrailers.com/player/37753.html

X3:TCの新動画キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_-)=゚ω゚)ノヨォ━━━!!!!

最後のびしゅーんてなってずばって分裂してくるくるーって飛んでちゅどーんってなるのかこいいお!

518 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 20:25:16 ID:tIE25TB9
>>517
前のテイストを残しつつ、機体デザインが少し改善されてる気がする。
またX3プレイしたくなってきた。もうX3に戻るの何回目だ俺。

ちょっとX3起動してくる。

519 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 22:56:19 ID:V/Vz534l
X3はデフォルトの壮大なBGMも好きだけど
オメガブーストのサントラと入れ替えるとまた素敵

520 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:58:39 ID:ekrJTtwB
トップをねらえとかエウレカセブンとか宇宙のステルビア等のBGMに入れ替えてる

521 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 02:40:36 ID:9BBuX4HL
もうPCゲーX3ぐらいしかやらなくなったなぁ
貿易があるから飽きないのかな
長いキャンペーンも一気にやっちゃったし

いやまぁもう飽きてんだけど、うーんTCに期待

522 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 02:43:11 ID:9BBuX4HL
ああ、RTS,シミュ系はまだまだPCゲーの醍醐味かぁMMOもか

523 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 06:25:51 ID:uK61Mqgq
ADVはPC以外壊滅だな。エロ以外でも。
あとパズルもPCが圧倒的に強い。

524 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 13:25:16 ID:kZ9cCht5
古いゲームが出来るのもPCの醍醐味

525 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 20:16:30 ID:qOoCmy4w
未だにLOMACを遊んでるけど…

X3もHUDとかレーダーとか兵装関係はもっと複雑で覚え甲斐のあるものにして欲しいくらい


526 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 14:16:05 ID:5ylujGoa
http://www.4gamer.net/games/049/G004961/20080805002/

527 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 21:43:51 ID:e11Le5Oi
>526
発売日決まったか。
9月は熱いな。
・Dark Horizon (Tarr続編の名称変更?)
・X3: Terran Conflict
・FreeSpace 2 を始めとした名作群がオンラインで超廉価・NoDRMで再販

528 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 21:44:32 ID:e11Le5Oi
おっと、
・The Tomrrow War
を忘れてた。

529 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 08:16:27 ID:iG+mOzwI
GOG.com から、応募者全員ベータテストにご招待ってことにしたってメールが来たぞ。

530 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 21:09:23 ID:8uujPybK
9月ってSporeもあるしFarcrty2もあるし8月末のClearskyもあるし身体が足りんぞ(*´д`*)

531 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 21:15:50 ID:cKy/jN2M
>530
そして上手く行けば10月にはArmA2。

しかし、間違えてGOGからのメールに配信停止処理をしてしまった・・・orz
すぐに再登録したけど、これ大丈夫なんだろうか。全員参加なら問題ないと思うけれども。

532 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 05:05:11 ID:4g+UJPKp
WikiのBBSに中国人らしき人が出没してるな。
中文化に成功し、問題は全て解決できた、
興味あるならメールくれ、ということらしい。

中国はSF人気あるという話だが、本当なんだね。

533 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 05:47:35 ID:dYDPUqFQ
ローカライズに熱心ってのもあるな。
日本と違って「英語も読めないやつはやらなくてもいい」みたいなキモヲタは少ないし、
技術力も結構高いからな。

534 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 05:56:16 ID:6slSHPHH
分母がまず巨大な上に、
あの国で自分ちのPCで遊んでるようなエリートは
日本のサラリーマン・学生・フリーターなんかより
よほど頭もよさそうだしなあ・・

535 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 10:47:15 ID:IKPV2dJG
GOG.com が壮大な釣りだったってことはないよな…。

536 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 21:57:24 ID:9gRm5QmV
>535
Witcherスレ知ってる人なら分かるが、あんな熱い会社が釣りかますとも思えないぜ。


537 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 06:03:59 ID:Nboz93Z0
英語も読めないやつはやらなくてもいい

538 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 19:27:18 ID:xGE4jYd9
それ以前に日本語も分からないやつもやらなくてもいい

539 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 20:20:27 ID:RscfxzjV
ttp://www.bruneras.com/fgames.htm

以前紹介れていたフリーのスターウォーズゲーム
The Battle of YavinとThe Battle of Endorを再インスコしようと覗いてみたら
グラとサウンドを強化するModが公開されていた(おまけにTRONやDeep Space 9バージョンまで)。
改めて遊んでみたけど、いい作りだ。

540 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 15:47:12 ID:PDcS/+ny
>539
ギャラクティカもあるんだ。FS2の旧ギャラクティカMODはいつの間にか消えてしまったから
これは完成して欲しいな

541 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 23:45:32 ID:ylNuC3/C
今更SpaceForce: Rogue Universeのデモをインスコしてみたのだが、
最初に出てくる2機の敵機で速くも詰まった…。

1機は倒せるんだけど、もう1機がシールド回復速度が速すぎて
無限ライフ状態。

どうやって倒すのアレ。

542 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 22:35:07 ID:WrZiyNS5
マウスでエイムして撃てる弾ほとんど当てないと倒せないね。

SFRUは出てくる敵機は常に少数なんだけど
そいつらのシールドが弱点属性の武器を使っても非常に固い、
だから難しい、というバランスになってて、
そこがいちばん合わなかった。ストレス感じて。

543 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 23:34:37 ID:T8bUfWse
X3のBest Salesで、MaxCR < AvgCrってなってるときがあるんだが、
この二つってそれぞれどういう意味なんだ?

544 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 11:47:41 ID:eDsVZaXJ
その星系で売れる最高値と、在庫の影響を無視した場合の平均値じゃなかったかな?

AvgCrより安く買って高く売るだけでも黒字にはなるけれど
どうせならBestBuyでのMinCrも見て最低価格で買えるとこ探すとよいかもね


545 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 22:43:12 ID:4h6I9Grk
X3: reunion買って三日目。
交易のためにPC24時間つけっぱなしで
他のことが出来なくて難儀してるのだが、
このゲームはこういうものなのか?!

546 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 23:59:41 ID:eDsVZaXJ
ゲーム用とそれ以外用に複数のPCを使い分ければ解決。


547 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 00:11:57 ID:7MvlZVqF
スターランサーのような熱いゲームありませんか?
古くても英語でもかまいません

548 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 09:35:28 ID:dqq8/Wh4
Wikiでは交易が推奨されてるけど、個人的には初プレイは海賊やハンターをお勧めしたいところ。
海賊でM2クラス使って、「俺はヨウメイ・シャローム・ツザッキィだ」とかボンヤリ浸ると楽しいよ。

549 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 13:50:42 ID:b5Xso/tb
X3で金無しキャラで遊んだときはとりあえず味方がそばに居てくれるセクターに侵入してくる海賊とかつぶしてたな…。
んで、怪しい品を換金したりして。
大型MOD入れたら、ゼノンがアラシにくるのでセクター内で双方のミサイルやら品物やら拾って遊んでた。
金は売れるセクターを探して換金するだけ。そのうち船ももらえればラッキーなどと称してゼノンの船が鹵獲可能にしたりしてたな。

まあ暇つぶすか、話を続けるしか無いんじゃね?

550 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 20:31:13 ID:6gqHuPEs
俺もX3は最初のうち交易よりも、初期機でいいから海賊狩りをお勧めしたい。
時々乗り捨てられた機体を頂戴することもできるしね。
交易で稼ぐのは、何のためにお金を使いたいかが分かってきた後でも遅くない。

551 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 22:01:28 ID:yF/3HycH
俺のX3の認識。宇宙人がボロ船をくれる射撃ゲーム。
どこもかしこもCoreAreaに出入り禁止><

552 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 22:06:32 ID:1aDMgw1D
>547
来月まで待ってFreeSpace2。


553 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 22:16:28 ID:1aDMgw1D
それにしても世の中の何処かにリプミラ号の3Dデータとか無いものか。
宇宙かいわれ行商したいです

そういえばリプミラ号の人は部下に適当なボロ船を買い与えて放置してたら大会社になってたな。
そんな優秀なUT船が欲しいぜ。

554 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 22:51:12 ID:wNNngQd0
X3、最初からnormalで始めたせいかもしれないけど、
いきなり海賊プレイはきついような。
戦闘自体があまり面白くないし、
なれないうちは修理代も馬鹿高い。

555 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 23:31:01 ID:SoMrTBF/
漏れは弱いものいぢめが好きなので、
交易で稼いで艦隊を結成した後
海賊をプチプチするのがいいな。

556 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 23:41:57 ID:v6iuf6yq
最初はハイペリオン目指して頑張った俺

M2とか揃えても自分で乗るには遅くてストレスたまるしAIに操作させると衝突しまくってすぐ沈むしで萎えた…
自分で少し改造したハイペリオンにM3+のLXとChimera積んでまったり単独航行しつつXenonや海賊狩ったりしてる
Qとその取り巻きに単独で突っ込んでいって撃ち合うのが燃えるな〜
ShieldtoDriveBoosterてmodが結構お気に入り

557 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 10:13:49 ID:7QrIn+zc
俺の場合、初期M4でかなりさまよって弱い海賊のみを選んで相手にしたり
ミサイル拾って売ったりしてたけど、あるとき初期M4でM3を放棄させたところで
世界が変わった。
今ではもうハイペリオンを操りつつ、自動交易団やいくつかのステーションの
オーナーでもあります。


558 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 23:10:20 ID:XGMbK3ZR
X3ってYaw/Strafeがやたら速くて
Rollがやたら遅いからどうも2Dシューティングやってるような気になる…。

559 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 01:20:53 ID:oO8X+N40
スターバーストとか乗って気が付いたけど、ピッチ、ロールやヨーのレートはジョイスティックの感度に制限されるよね。
こういった機体に乗り換えたらその度に感度を最大限まで上げないと運動能力が発揮できないんだよね。
俺には早すぎて扱いきれなかった…

それでも機動力に不満を覚えたら自分で改造すればいい。


560 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 18:29:01 ID:4yFQrXFc
X3TC、Games Conventionで出展されるみたいだね。

561 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 14:52:23 ID:H2/hiBA9
ちょっとスレ違いだが、他に適当なスレを知らないので。

オープンソース版スターコントロールIIのソースをざっと覗いてみた。
どうも文字列処理の部分は UTF-8 対応で組んであるっぽい?
フォント描画部分だけをなんとかすればいいだけなので、日本語化はプログラム上は難しくないかもしれない。

問題はフォントパターン。小さいフォントが多いので、フォントサイズの都合上、
日本語を表示させるのに無理がある部分が少なくない。
少なくとも、会話の字幕はなんとかなりそう。

562 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 17:52:09 ID:yo9q5b8h
>561
オフィシャルフォーラム昔見た記憶どおりなら、スターコントロールの日本語表示は以前に行われたことがあるみたいだ。
ただ、音声がらみで挫折したと記憶している。

563 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 18:22:48 ID:H2/hiBA9
見つけた
http://forum.uqm.stack.nl/index.php?topic=2720.msg34558#msg34558

音声がらみの問題とは関係はないように見えるが、
結局その後進展が無いのかな。

564 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 20:29:07 ID:8db1k66P
X3おもすれーが、
時々強制終了するのがなぁ…。

565 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 18:38:56 ID:VMBTZNAT
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0808/20/news012.html

これでX3を遊んだら気持ちよいだろーなぁ…

566 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 00:45:42 ID:qHf17ljs
X3買ってみたけど船が非常にダサいなw
なんでどの戦艦もラムがついてるんだ

567 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 02:15:52 ID:pnMMmCtH
流行なんだよ、きっと。

まあ、X3の船は船MOD入れるのも一つの手。


さて、GOG.comだけれど、こちらもGames Conventionに出展してるみたいだ。
で、会場行った人にはゲーム一本無料入手チャンスがあるそうな。
βテストまだかなあ・・・

568 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 09:37:02 ID:dFsEDTNN
>>566
そりゃもちろん衝角突撃のためだろう

569 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 15:32:12 ID:x3qjjYse
突撃なんてしないじゃん

570 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:21:33 ID:hX6bsiNR
M2とかにステーション攻撃の命令させたら結構な確率で突っ込んで自滅しますが…
お前はミサイルかと

571 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 11:21:38 ID:lsHEm+1U
Complex経営してると結構な確立でカーゴシップがHubに突っ込んで大惨事になるんだけど
みんなどうやって経営してる?
購入専門船や販売専門船みたいに無闇に船を増やさない方がいいのかな

572 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 22:03:50 ID:wgAYDo52
ハブとステーションをなるだけ離して配置するとか、チューブの取り回しが妙にならないように配置に工夫するとか…
衝突で船が沈むのは仕方の無い事故と割り切るのが一番かも?



573 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 19:02:43 ID:h5Ce0hMq
FS2がオープンソースになったのを知ってOpen Installer落としてインスコしてみたんだけどさ。
Launcher.exeから起動でいいんだよな?なんかエラー出るんだが…

574 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 19:40:41 ID:h5Ce0hMq
OpenALっての入れてなかった。入れたら普通に動いたわ。スレ汚しすまん

575 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 22:40:05 ID:KkRNft/G
GC2008でもX3:TCの新情報とか出てこないのなー
トレイラーの展示だけか?

576 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 23:22:47 ID:Jgqju5AS
一応デモンストレーションとかもあったらしい。
新情報と言うほどでもないけれど、新メニューはフルマウスオペレーション可能、とか。


577 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 09:48:43 ID:A/rjkXIy
jawa氏のX3翻訳HPが閲覧出来ないけど閉鎖しちゃったのかな?
途中でいいからX3に入れて楽しもうと思ったのだが。

578 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 19:25:14 ID:uTr+FHJ9
TrackIRに対応してくれーorz

579 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 20:54:10 ID:ArwAiXXE
http://www.gametrailers.com/player/39253.html

グラフィックはx3:reunionより綺麗に見えるなぁ

580 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 09:42:24 ID:ZIPOalJS
spacefilesって宇宙を飛んでる何かって事で
正体不明の漂流物一般ってことかと思ったら
そういう禁制品があるのね
すぐ確認してilleagal表示出てるの見つけられて良かった

581 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 15:05:01 ID:NKDvK+rU
Brennans TriumphでPirates Huntイヤッハーしてたら
地元のPirates BaseがブチぎれてDockingさせてくれなくなっちゃったよ
なんか友好度上げる方法無いの?

582 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 17:31:56 ID:LoBa7vxC
ドッキングも出来なくなったら関係改善は無理かも、友好度あげる方法は取引しかないしね
そうなる前なら、海賊船撃破→その落とし物や鹵獲した船の貨物を海賊基地に売る
って感じで、定期的に海賊基地に売り込んでれば、自分の場合は海賊狩り続けてても
ドッキングさせてもらえなくなることはなかった

583 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 21:57:36 ID:VK/Eiu/Q
なるほど
するとslaveやweedをgetしてもPriest's Pityあたりまで輸送せにゃならんのか
めんどくさいし危険だ……
違法物品運んでて見つかったら友好度上がったりしないかのう

584 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 20:08:58 ID:ZpdPEH2v
今までCockpit MOD使ってたけど、
Callbackの方がローポリだけど味が出てて良いな。

585 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 22:28:53 ID:mSkC7yG/
ワイド画面でもCockpitModて問題ない?

586 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 01:11:05 ID:u9dIJm7H
やっと規制解除だ。
規制されてた間の情報諸々。

・The Tomorrow War オンライン配信延期orz
Gamer's Gateで10/10に変更。1C物が全部一律に変更されてるし、Amazonでは9/12のままなので、パッケと同時配信はしないという変更かな?

・X3: TC
Amazonで9/26予定。
後、未出の新着情報 
 ■X3TCの製作者ブログ
  http://x3tc.blogspot.com/
  新ムービー閲覧可能(8/28の記事)

  resupply(補給)コマンド追加
  Military Outposts追加、ここから対海賊や対敵の防衛部隊が発進する
  NPCの行動会話バリエーション増加
  NPC会社追加

>577
繋がらないね。
ツール自体はBBSにあるから、最悪一からになるけど別所で再開は可能だけれども・・・。
復活を祈りたいなあ。

しかし、GOG.comのβ開始はいつなんだろうか。
一応GCには出展していたみたいだけれども。

587 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 01:42:24 ID:cITvKLF+
The Tomorrow War出るのか!Stalker:CSと並行プレイかよ!

588 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 01:45:02 ID:u9dIJm7H
>587
出るよ。
というか、昨年あたりに出た1C物の英語版が一挙に出る感じ。

589 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 01:45:13 ID:iZm+pRzy
TCはスチムーでも配信してくれるんだろうか

590 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 01:55:17 ID:lODzGPxS
If you want to get into the GOG.com Early Access Beta and you haven't signed up yet,
enter your e-mail before September 7 at midnight (EDT).

591 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 01:58:56 ID:07mOy/F5
一本買ったらもう一本貰えるのか。

592 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 06:42:28 ID:u9dIJm7H
>590
thx。
来週8日(日本では9日)からβ開始なのね。
で、7日までに登録すればボーナスでInterPlayもののゲームが1本無料、と。

593 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 07:01:11 ID:TtpHwU1F
TCたのしみだぁぁっぁ

594 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 09:09:25 ID:T8Ygvjoy
>>592
いや、ベータ期間中に一本買ったら、ね。

595 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 12:36:27 ID:/lify08l
まずは来週のFreeSpace2再販祭りか

596 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 20:41:19 ID:u9dIJm7H
>579
確かShaderのバージョンが上がって、エフェクト類も強化されてたような。

597 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 01:03:16 ID:b1Aon9W6
X3日本語化って中止?

598 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 01:18:07 ID:cUKgEUnz
TCがでるからじゃないかな

599 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 06:37:31 ID:zjsU0n++
>597
中止と言うか鯖が消えちゃってるのでやりようが無い。最悪別途鯖立てればいいけれどもさ。
Jawa氏からコメントあれば良いんだけれど。

後はTCも出るし、それ待ち。

600 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 13:36:13 ID:XDStFyF9
しょうがない、中国語でやるか。

601 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 18:38:45 ID:VjYH0E6Y
自主制作ゲームスレで開発中スペースコンバット
斧 アプロダ
Si_20143.zip
pass miku

602 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 19:50:23 ID:d1DPKSjr
やってみた。うーん・・・

603 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 16:59:18 ID:nxYgQTNx
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=944742&img=33&popup=1
なんかデザインがガンダムっぽくというか大河原邦男っぽくなってきてね?大丈夫か?

604 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 18:30:55 ID:HJ92KQph
>>603
・・・・・・・ビグロ?

605 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 19:00:26 ID:nxYgQTNx
ttp://image.com.com/gamespot/images/2008/237/944742_20080825_screen021.jpg
ttp://image.space.rakuten.co.jp/lg01/87/0000226087/19/imgfaa762c7zik2zj.jpeg
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ggseed/img/mst_erumesu.jpg

ttp://image.com.com/gamespot/images/2008/237/944742_20080825_screen030.jpg
ttp://www.remus.dti.ne.jp/~takipon/sarakai.files/sarakai01.jpg

ttp://image.com.com/gamespot/images/2008/237/944742_20080825_screen017.jpg
ttp://blog-imgs-23.fc2.com/h/o/b/hobby05/20060118231150.jpg

606 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 19:46:39 ID:HJ92KQph
>>605
一番下のはムサイと言うよりもジッコ突撃艇ではなかろうか?

607 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 06:43:19 ID:VxgPAgaC
定期的に日本語化の話題振ってる人って同一人物?
いつもそれ聞くだけだし。

608 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 09:30:02 ID:u8u17X7C
一度やること決まると日本語化するところが思いつかないほど馴染むよなこのソフト

609 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 11:55:27 ID:u8u17X7C
>>606
よく知らないんだけど
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~surniver/cg/zion/weapon/jicco.html
これ??

610 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 18:23:08 ID:scgtnZ6/
馴染むというか、X3ってテキスト面にあまり力入ってないよね。
システム理解するのに英語が障害となるだけで、
理解しちゃえばほとんどテキスト読まない。
内容がないから読む気が起きない。

RPGとかと違って翻訳したいという動機が持てない。

611 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 18:30:39 ID:scgtnZ6/
それとGOG.comのベータが始まってた。
すでにFreeSpace+ExpとFreeSpace2がそれぞれ$6で買える。
http://www.gog.com

ベータに応募してた人なら、21日までに一本買えば
Interplayのゲーム一個無料なので、
600円で、FS1、Silent Threat、FS2がすべて手に入る計算。
死ぬほどお得!

612 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 18:43:25 ID:WPoRw1qU
>>609
それ

613 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:09:40 ID:u8u17X7C
>>610
確かにその通りだな
EV Novaくらいテキスト主体で充実してればやる気も起きるというものだが

614 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 10:51:49 ID:LWI0Yekk
GOG.comで買う方法がわからんw
メルアド入れてsubmitしたら、Thanks!とは出るがリンク先がcantactメールアカウントしか無い・・・
ひょっとして別のログイン方法とかあるの?
SPAM扱いされて消えちゃったのかな?

615 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 11:08:35 ID:d1HcWCnW
まだクローズドβだから以前から登録してた人しか買えないよ

616 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 11:13:43 ID:LWI0Yekk
んークローズドβに応募はしてたんだが・・・
本運用まで待つかな・・

買える人は、submit押したらページ遷移するんだよね?

617 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 12:46:55 ID:MvqrqhPq
応募してたんなら、URL とアクセスキーの情報がメールで届いているはず。

618 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 12:57:14 ID:LWI0Yekk
ログ見たら9/12に do_not_reply _at_ gog.com から来てたみたい・・・・
SPAM扱いされて消されてた・・・・
アフォだ漏れ・・・・


619 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 13:52:58 ID:MvqrqhPq
8/12 の間違い?それなら、そのメールは「全員ベータテストにご招待」ってメールじゃないのかな(ちょっと遅い気もするが)。
クローズドβ始まったのは最近だから、もうちょっと待ってみるとか?

620 :618:2008/09/11(木) 14:02:37 ID:LWI0Yekk
9/9の間違いダター

諦めて本運用待ちます・・・

621 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 15:07:34 ID:353f9ZBu
まて、まだ間に合う。
俺、登録消すよメールを勝手に登録するよだと思って、
英文まったく読まずにクリックした馬鹿。

昨日、間違えてクリックしたから登録してくれってcontact@gog.comにメールしたら、
数時間で再登録しろってメール来た。トップページから登録したら、すぐパスきたよ。
メール1通送るだけだから、送ってみな。

622 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 19:13:24 ID:ykdZlDQw
X3: Terran Conflict完成したみたいだな
ところで国内で予約受け付けてるところはまだ無いのかね

623 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 19:23:57 ID:1+uy46h2
GOG.comの本運用待ちのものですが、支払いはクレジットですよね。
使えるカードは何ですか?
ちなみに俺JCB。

624 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:27:22 ID:LQ/G3jEi
クローズドβのメールようやく来た。
さてfreespace2買ってみようかな。

625 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:34:10 ID:DtAGqNFN
>623
VISAとMASTER。
ちなみにスルガVISAデビットも問題なく使える。クレジットカードが嫌な人はこれで。

しかし、GOG.comは各種のボーナスコンテンツはzip圧縮で、本体は自己解凍インストーラで、
どちらも1クリックで落ちてくる(速度は光で300kb/s程度)からなんとなくアバンドンウェアサイトっぽい。
いや、アバンドンウェアサイトと違って待ちに待った合法サービスではあるのだけれども。


>622
Goldか!
喜ばしいことではあるが、STALKER: CSといい、何があったんだ・・・
Steamでは25からpreload開始か。
パッケも勿論買うが、公式ディスクレスパッチが出るまではSteamで遊ぼうかな。


626 :623:2008/09/11(木) 22:30:22 ID:3BIn3JwM
>625
教えてくれてありがとう。VISA作ってくる。


627 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 02:46:19 ID:mYXvmz5t
>625
STALKER:CSは15解禁ですぜ
Join Steam

628 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 23:11:40 ID:rcI71gKs
DarkHorizonもgoldきたね
X3共々9月発売確定だ

629 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 23:12:57 ID:rNqKWpB8
ダークホライズンもゴールド。
北米では9月23日、欧州では26日。日本には10月下旬に入ってくるのでは?

http://www.bluesnews.com/cgi-bin/board.pl?action=viewthread&threadid=90008

630 :629:2008/09/12(金) 23:18:26 ID:rNqKWpB8
>>628
一分違いスマソ。

EVOCHRONだが、新しいバージョン1.908が出てる。
俺はこのシリーズやった事ないんだが、どうなんだろうかね…

http://starwraith3dgames.home.att.net/evochronrenegades/index.htm


631 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 23:35:30 ID:BkuWr6G8
FM-TONWSのウイングコマンダー2って日本語フルボイスなのな。
1はボイスは一部だけみたいだけど、フルボイスのメガCD版手にはいったからいいや。


632 :名無しさんの野望:2008/09/13(土) 00:08:16 ID:e/vryzKD
どっかでスペースコンバットシムのyoutube動画一覧とかないのかな
タイトルリスト作ってくれたら動画拾ってくるからだれかリスト作ってよ〜

633 :名無しさんの野望:2008/09/13(土) 01:21:19 ID:KksZ3Pvd
> 579
すまん、jawaです
鯖が停止していたみたいです(熱暴走?雷?)
起動しなおしたから、多分大丈夫だと思われ



634 :名無しさんの野望:2008/09/13(土) 01:22:42 ID:uyjIl6er
>>632
space combatとかでようつべ検索すれば腐るほど出てくるが、それでは駄目なのか?

今更かもしれないが、tarrでドックがやたらと重いのは正常なのか?
XPPro32bit、E4500、Rade3870とVistaUlt64bit、E3110、4850CFのどっちもガクガクなんだが・・
もしかしてRadeおごほごほ・・

スペコン以外にも9月10月は欲しいゲームラッシュで困る。

635 :名無しさんの野望:2008/09/13(土) 01:45:05 ID:e/vryzKD
>>634
今現在最新作なのかもわからんしさ
知ってる人に訊いた方が早いだろうと思って。
そういうリストがあると選ぶの楽なんだけどなあと

636 :名無しさんの野望:2008/09/13(土) 01:53:39 ID:KksZ3Pvd
あと、現在DDNSのサーバーが不調なようです
そのためしばらくアクセスできない日が続くかも・・・

637 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 07:12:46 ID:MKTPWTK8
>633
復旧お疲れ様です。
TCもついに出るとの事で、より翻訳が活発に出来ればよいですね。

>635
ttp://stardogs.netgamers.jp/index.php?%CC%A4%C8%AF%C7%E4%A5%BF%A5%A4%A5%C8%A5%EB%B0%EC%CD%F7
これでとりあえず。

638 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:59:50 ID:A4w5Vvyt
X3:TCはどんだけEVE Onlineに迫れるかねえ

正直デザインと恒星系の空間表現で圧倒的に負けてる・・・
資金力の差と言えばそれまでだが

639 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 20:13:39 ID:h3cIUbWQ
えらそうな事言うと、X3はなんか全体に
SFの世界設定を作るセンスがあまりない気がする
背景設定とか読んでても全然燃えない

640 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:37:12 ID:9J17c25+
そうかな?英語できない俺でも、スンスン進めたくなったけど
ストーリーおもしろかったよ、レースありーので

最後の戦艦戦が一瞬で終わって少し物足りなかったけど

641 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:04:08 ID:9y5v9+oH
ストーリーは放置でわからんのだけど

エリアが2次元的配置だったりとかステーションの密度が薄いとか惑星とかが単なる背景に過ぎないとかが寒い

642 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 03:55:01 ID:cYyWmxMV
X3:TCで盛り上がってるところ申し訳ないけど
FS2の日本語化ってOPENには未対応って認識であってる?
あれはオリジナル版専用なんだよね?

643 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 07:05:19 ID:rIzqzIgH
>641
>エリアが2次元的配置
3次元配置だよ。

>ステーションの密度が薄い
コンプレックス使えばいいじゃない


>惑星とかが単なる背景に過ぎない
これは同意、とも言いたいが着陸できれば良いという物でもないのはDerekさんがBC/UCシリーズで証明してくれたしな


644 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 08:03:38 ID:7uZb0WO1
9年前位に買ったFreeSpace英語版日本語マニュアル付に
RoW版(US・UK版の方は使えなかった)パッチ1.03あてて
メモリ解析で弾数無制限化して、再度遊んでるけど
Hull(装甲)数値の格納アドレスが掴めないっす(´・ω・`)

どなたか知ってる人いるかなぁ…。

645 :名無しさんの野望:2008/09/17(水) 22:06:48 ID:rIzqzIgH
>642
一応それでおk。
正確には、FS2日本語化版はオリジナル版のソースに日本語対応の改造をしただけのものなので、
その後に作られたOPENの機能は一切搭載されてないし、起動にはオリジナルのCDが必要になる。

解決には誰かが現在のOpenベースで(可能なら本家にマージできる多言語化というような形で)再実装する必要がある。

>644
FS1のオリジナルを遊ぶことに拘らなければ、GOGでFS2買ってFS2Open上でFSPort遊べばいいんじゃないだろうか。
そうすればアドレス掴まなくとも各種データ弄り放題だし。普通にチート使ってもいいし。


646 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 13:24:37 ID:HdWhk4bG
Xシリーズのストーリーは初代BtFをやってないとあまり感慨が沸かないのが問題だな。
初代プレイヤーには2中盤辺りから怒涛の展開なんだが。
そしてX Goldは今さら勧められるような出来じゃないという現実。

647 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 15:58:00 ID:JyjXCwVr
FS2とX3どちらがお勧め?
それぞれの長所を教えていただきたい

648 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 16:20:41 ID:iRJXsDWF
あくまで主観

FS2
オーソドックス ミッション制で基本的に一本道 遊びやすい ドラマチック
だいぶ語弊があるかもしれないが、エースコンバットの舞台を宇宙にして、
キャラ要素を削除、さらにシステムをリアル寄りに複雑にした的なゲーム
ちょっと古臭いとこもあるけど、あらゆる部分で作りが丁寧

X3
宇宙で金稼いで企業を立ち上げ、合間に戦闘する
何をしてもいい高い自由度がウリ グラフィックも綺麗
でもごちゃごちゃしたシステムを理解するまでに相当な時間がかかるし、
理解してから金を稼いで勢力をまとめるのにも時間がかかる
難しいと言うよりも、とにかくすべてに時間がかかる
だいぶ語弊があるかもしれないが、MMORPGをひとりで黙々と遊んでいる感じがしなくもない
よく比較されるMorrowindやOblivionよりも作業感は遥かに強い

どっちも腰をすえてやれば面白いし、安い

649 :名無しさんの野望:2008/09/18(木) 17:17:52 ID:JyjXCwVr
ありがとうございます

650 :644:2008/09/20(土) 21:21:06 ID:hg4CPKLV
>>645
レスありがd

FS2もCD買っててとうの昔にクリア済みなんだけど
FS2、あのラスト以降が気になってて、、FS3を作って欲しいなぁ。
あのラスト以降を描いたMODかキャンペーンって、どこかにありますか?

ほか、続編が気になるのは、Origin製(もう既にないけど) WingCommander:Prophecy、
あと、Homeworld 2 以降の展開も。

SpaceForce:RU はセーブデータ解析できたので、ほぼ無敵化に改造して飛び回ってたけど
メインMissionでフルに使えてなかった辺境星系(右下端っこ)まで作りこまれてたね。

はやく FS3 か HW3 でないかな…(´・ω・`)

651 :名無しさんの野望:2008/09/20(土) 21:46:06 ID:FnoNkkNj
>>650
FS2のキャンペーンはここにいろいろあるよ
ttp://www.hard-light.net/wiki/index.php/Campaign_Continuities
定番はDerelictかな


652 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 11:52:12 ID:Nlqunj/K
X3を始めてみたんだが、海賊のBaseにドッキングした後のメッセージで
「不信な物を発見した」ってメッセージが出たんだけど、あの爆弾って回避不能なの?

カーゴチェックしてみてもドレが不信なものか見分けが付かなかった。


653 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 22:07:34 ID:1oDrVjAp
海賊と仲悪いと爆弾仕掛けられるんだったかな
交易して関係改善すると仕掛けられなくなるとおもうけど

爆弾見分けて投棄することが出来るかどうかは判らない

654 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 23:18:58 ID:Nlqunj/K
海賊の基地にドック入りした後にもらったメッセージに、
「爆弾仕掛けられても慌てるな」見たいな内容が書いてあったんで暫くあがいてみたけど諦めた。

被害は初期機体のレーザー3門、シールド2枚、本体ダメージ、他の積荷多数とかなり厳しい。
多少のクレジットの為だけに20万ほどの被害が毎回出るかと思うと。orz

輸送船も一応あるんで、そっちで修理代かせぎますわ。(´・ω・` )

655 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 13:47:21 ID:zHO+yfhi
海賊船近寄らなかったけど、そういうことまであるのか・・細かいな

656 :名無しさんの野望:2008/09/22(月) 20:44:06 ID:57v/OvQt
X3TC延期。
とは言え一週間。10/10予定に変わっただけ。

http://www.4gamer.net/games/049/G004961/20080922010/
スペースコンバットシム「Dark Horizon」,最新プレイムービーが公開

まあ、これは日本時間で明後日に予定通りリリースされる予定なので。
良くも悪くもTarrからあまり変わっていないのでTarrが気に入った人はどうぞ。


657 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 11:41:15 ID:ip48OT7b
GOG.comにメールアドレス変えたりして何度も申し込みしてるのに
結局一度も返信がこないのは、俺がイエロージャップだから?それとも定員オーバー?

658 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 12:14:27 ID:jLMbDlir
X3でTSクラスの船のコックピット付近に
テクスチャの四角形?みたいなのが出来る・・・。
MODのせいではないみたいだし、グラフィックボードの不具合かな?

ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_054362.jpg

659 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 14:53:39 ID:CSC/Er+l
>657
いつ登録したのかは知らないけれど、Early Access Beta始まってから登録しても返信来ないよ。
まあ、もうそろそろオープンベータになるんじゃなかろうか。

660 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 15:54:47 ID:CSC/Er+l
Dark Horizon、GamersGateで発売開始。
早速DL中。

661 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 17:16:49 ID:Mq61Isu1
X3でトレードすればするほどトレードランクが下がってくのはなんでだ〜
Petty Retailerまで行ってやっと次でSTできると思ったら→Retailer→Merchantって下がってく・・・


662 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 17:26:26 ID:Mq61Isu1
あげてしまいました。すみません

663 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 21:23:00 ID:SeENMptu
以前、ベータ用URLの書かれたメール消したものですが、
あの後の「メール出してみろ!」のレスを見てつたない英語で
メール出したら、「もう一回登録汁!」と書いたメールが来ますた。

んで登録後しばらくたってから(何日か忘れたw)アクセスキーが書かれた
メールが飛んできますた。

おかげでFS1+ExpansionをGetすることができますた。
ありがとうございました。

664 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 21:59:56 ID:CSC/Er+l
Dark Horizon、動かないんですが・・・。

起動しようとしても"GDIFontLibClass.CreateFont"のエラーで蹴られるよ・・・orz
思い立ってTarrの方も新パッチ当てたら同じ目に・・・orz

665 :名無しさんの野望:2008/09/23(火) 22:49:00 ID:mNJJPWIU
>>661
wikiを読んだうえでの質問だろうな?

666 :名無しさんの野望:2008/09/24(水) 03:47:16 ID:mnQPGi34
>>664
>>260がその辺の話をしてるな。
>>282が解決法をレスしてるから、試してみてくれ。

667 :名無しさんの野望:2008/09/24(水) 04:11:18 ID:ejhNKmx8
>666
正解。TarrとDark Horizonは日本語ロケールじゃ動かないっぽい。(Tarrの初期verは動いていたので恐らくは想定外の仕様)
・・・公式Forumに書いてくるか。


668 :661:2008/09/24(水) 22:41:50 ID:RRO3J//J
>>665
読んだつもりなのですが・・・ 商売し続ければ上がって、商売しないでいると下がるんですよね。
総合wikiの初心者ガイドを参考に延々1,000,000ほど稼いでるのに下がる一方です。
シリコンウエハースとoreばかりでまわしてるのが不味いんでしょうか・・・

669 :名無しさんの野望:2008/09/24(水) 22:58:18 ID:P6zMi2ET
>>668
うちもいつの間にか下がるようになってるわ。
%の数字は上がって行くけど、100%になったら下のランクに落ちるっぽい。
AI任せでやるとダメなんだろか。

670 :名無しさんの野望:2008/09/24(水) 23:16:34 ID:2hOWa6bo
Petty Retailer→Retailer→Merchantなら順調に上がってるんじゃないの?

671 :名無しさんの野望:2008/09/24(水) 23:24:44 ID:2hOWa6bo
http://x3r.s330.xrea.com/index.php?System%2FRank
ここを参考にしたんだと思うけど、
http://roguey.freewha.com/gaming/pc/x3/help/rankings.php
ここと比べると順番が一部違ってるね
pettyは小さいって意味だからたぶん日本のwikiのほう間違ってるね


672 :名無しさんの野望:2008/09/24(水) 23:25:30 ID:vd1HEFio
http://roguey.freewha.com/gaming/pc/x3/help/rankings.php

>670 正解。
どうやら日本語wikiのリストが間違ってるな。


673 :名無しさんの野望:2008/09/24(水) 23:28:30 ID:vd1HEFio
あ、被ったorz

こんなマイナーゲームスレですしどうか結婚してください

674 :名無しさんの野望:2008/09/24(水) 23:34:56 ID:P6zMi2ET
X3DataBaseの方も日本語Wikiと同じ順番っぽいけど、
あっちにはVerUpで順序かわったんだろか?
>>671の出してくれたURLの順番だと自分の所でもちゃんと上昇してるわ。

しっかし、名称だけじゃなくランクのNoもGame内で一緒に表記してくれれば混乱しないってのにw
武器のスペックデータもGame内部で確認する方法がいまだに分かってないし。
ようやく小隊組んで飛べるようになったので楽しいけどw

675 :名無しさんの野望:2008/09/25(木) 14:34:45 ID:nZwyvQxs
せっかくwikiなんだから修正してやれよw

676 :名無しさんの野望:2008/09/25(木) 20:44:44 ID:W5Ttf3dN
Dark Horizon買った人に聞きたいんだけど、
やっぱミッションクリア型なのかな?
前情報のアドベンチャー要素ってのはただのストーリー性?

677 :名無しさんの野望:2008/09/26(金) 13:52:54 ID:1h46xxrQ
ちょっと教えて。
X3で、時々他国のおまわりさん風の船から止まれとか言われてるっぽいんだけど
どうすればいいの?
止まっても無視しても喧嘩になっちゃうんだけど。
なんか話さないといけないのかな?

678 :名無しさんの野望:2008/09/26(金) 14:08:11 ID:DzB1wLcG
それはなんかイリーガルな品をカーゴに入れてるんじゃないかな


679 :名無しさんの野望:2008/09/26(金) 16:10:47 ID:1h46xxrQ
>>678
イリーガルな品ってなんだろ?
戦闘艦だから武器と弾しか積んでないなぁ。
せめて字幕が出ればいいんだけど早口でもごもごしゃべるから何言ってるのかわからないんだよねぇ。

680 :名無しさんの野望:2008/09/26(金) 17:17:26 ID:ycbPyNYa
字幕は出せるよ、ゲームプレイ中に出せるoptionの中のAudio内に「Show subtitles」ってのがあるからONにすればOK

で、臨検される場合は
止まれって言われたら、そういってきた船からしばらく離れないで居るとカーゴスキャンされて
その場合違法品積んでいなければおとがめ無しになる。
でも、武器と弾薬だけなら違法品は積んでないはずだよね。
スキャン終わる前にスキャン範囲外に出てしまったとかかな。
あるいはSystems Override Softwareとかの違法Upgrade積んでるとかかな

681 :名無しさんの野望:2008/09/26(金) 17:22:13 ID:f+0bVVJv
ミサイルでも禁制品なかったっけ?

682 :名無しさんの野望:2008/09/26(金) 17:44:56 ID:1h46xxrQ
>>680
ありあり。字幕がオーディオ設定の中にあるとは思わなかったw
やっぱすぐ止まらないとだめなのね。
>>681
ミサイルも駄目なの!?
それは困るなぁ。

683 :名無しさんの野望:2008/09/26(金) 21:05:49 ID:VLfK9AhL
そんな勢力滅ぼしてしまえ

684 :名無しさんの野望:2008/09/26(金) 21:49:09 ID:5NzMAuFv
ぎゃあ、XTended 0.74いつの間にか出てた。
http://www.thexuniverse.com/forum/showthread.php?t=12886
Full change Log
http://www.thexuniverse.com/forum/showthread.php?t=12885

新ミッション追加とか、かなり多くのfixが入ってる模様。
多分X3無印の最終版になるのかな?(TCにはXTended相当の内容が初めから入ってるみたいだし)
X3: TCまで後2週間だけれどもwktkしながら楽しみましょう。

685 :名無しさんの野望:2008/09/26(金) 22:51:35 ID:VLfK9AhL
つかX3:TCでせっかく頑張って作ったX52Proのプロフィールが全くのゴミになると思うと悲しいな…


686 :名無しさんの野望:2008/09/26(金) 23:13:46 ID:+0sAW8my
X52Proがゴミだからいいんじゃね

687 :名無しさんの野望:2008/09/27(土) 01:36:38 ID:7n8pf8cr
>>682
カーゴの中身を確認したら(Illegal)って書かれた品物入ってない?
動くなって警告された時には戦闘後に鹵獲しちゃってた品物にIllegalって書いてるのが混じってたわ。

んで質問なんだけど、ターゲットのサイクルを自機に近いものから順番に選んでくれる方法ないかな?
乱戦時に一番近い敵を探すって機能を使っても、サーチに時間掛かりすぎる事があるし、
次の敵、前の敵で探そうとしてもリスト順なのか全く違う距離の奴が出てきて混乱しまくり。

BusterX3と変なペイントのFalconしかもって無い頃に取りに行こうと思ったLooManckStrat's Legacyの機体。
小型空母含んだ2部隊強で突撃しても損害が多いだけって、なんて罠だ。orz

損害の出た機体を下げようとしても部隊長の命令なのか前線にそのまま戻ってくるし。orz

688 :名無しさんの野望:2008/09/27(土) 19:19:47 ID:CnkRBPoZ
X52Proよりもスペースコンバットフライト物に適したジョイスティックってあるの…?

689 :名無しさんの野望:2008/09/28(日) 00:29:30 ID:UUwhlMQ8
X3の話ばかりで恐縮だが、熱心なファンがいるって理由がようやく分かってきた。

システムが分かりにくいのとメニューが複雑で融通利きにくいっぽいのと、所期の資金稼ぎは面倒だったけど、
資金調達の効率に凝るのもよし、普通のコンバットシューティングのように自ら戦闘機に乗って戦うのもよしな上、
どういう構成の部隊なら放置警備できるか?ってのを考えながらずっと観察してるだけってのも出来るのね。

ステーションの構築ってのには未だ手を出してないけど、SimCityっぽい楽しみ方もできるんだろうか。

セーブは基本的にステーションにドッキングした時だけ、「BBSにミッションが」ってのも分かりにくいシステムだわと思ってたけど、
仕方無しに接続してなんとなく見たBBSに討伐依頼が載ってるとか、慣れると面白いね。

「XX方面に逃げてるから追って倒してくれ」って感じだったから手持ちの高速機体単機で飛び出したら泣きそうになったwww

690 :名無しさんの野望:2008/09/28(日) 00:31:51 ID:eA6F27tE
慣れればなんでも。
てか…配置がめんどくさそうなジョイステックだなぁこれ、壁際に配置したOAデスクとか致命的だ。

俺はスティックに三軸あれば強度が足りてないとか根本的な問題を持ってるやつでなきゃ良いかな。
これでメックをやったらそれはそれで楽しいんだろうか、ヨドバシで似たようなのを見つけたときにはスティックの頭が重たくてスロットルが勝手に動く事に対して辟易したけど。
一時期賛美されてたハンドルは欲しかったけど(G25だっけ?)、自分の環境だとまずPCなんだよなぁ……アレでフライトシム全般をしたら面白いかもしれないな。
そういう動画(ハンドルでフライトシム、スティックでレースゲー)とかニコニコとかようつべにあがってないのかねぇw

691 :名無しさんの野望:2008/09/28(日) 08:35:08 ID:cQgmokxR
>689
ミッションは多分X3TC以降ではBBS介さずに直で受けられるようなのが増える予感。
X3 2.5から試験搭載されて、今度のX3: TCで本搭載されるミッション用の新内部システムがそれに特化した感じの仕様。

692 :名無しさんの野望:2008/09/28(日) 09:01:06 ID:1xdqpC7A
>>688
自分は最終的にこういう遊び方に落ち着いた
ttp://x3r.s330.xrea.com/_temp/x3screen00117.jpg
ttp://x3r.s330.xrea.com/_temp/x3screen00122.jpg
ttp://x3r.s330.xrea.com/_temp/x3screen00125.jpg
ttp://x3r.s330.xrea.com/_temp/x3screen00146.jpg
ttp://x3r.s330.xrea.com/_temp/x3screen00150.jpg

693 :名無しさんの野望:2008/09/28(日) 09:01:58 ID:1xdqpC7A
おっとアンカーミス
>>692>>689宛てで

694 :名無しさんの野望:2008/09/28(日) 11:14:06 ID:UUwhlMQ8
>>691
クエストの拡張も興味深いけど、X3DataBaseの内容のようなものを
ゲーム内の航海日誌みたいな感じで徐々に拡張されていくって機能が欲しいわ。

カタログ値としてこういう性能ですよって文字データの表示と、
自分が知ってる範囲ではここで購入できるって感じの。
いまだと探すのに一苦労。

自分の所有物も名前とセクターと種別でソート可能にして欲しいし、
何をどれだけ所有&破壊された・自分で排気したとか、資金も含めた増減のグラフとか。

コマーンドアクセクティブと言いつつ売られに行く鹵獲船が少し可愛そうになる。
まとめて処理しようとしたらドックから溢れてるんだろうけど、入った瞬間に出てくるのが嫌がってるようでw

>>692
なにやら高度な事っぽいけど、自分の理解が未だ及んでないw


695 :名無しさんの野望:2008/09/29(月) 19:15:13 ID:7qB8/DkO
FreeSpace2プレイしたことがなかったので、GOG.comから買ってみました。
マウス+キーボードだと感度最高でもマウスを凄い動かしてしまうので
ちょっとPS2のコントローラつなげてやってみたら、やっぱりいまいち操作しづらいような・・
なにかお勧めの操作設定とか、コントローラとかはないですか?
X3ではマウス+キーボードでやってました。

696 :名無しさんの野望:2008/09/29(月) 19:27:33 ID:QYsYYRWO
ジョイスティック買え

697 :名無しさんの野望:2008/09/29(月) 20:41:53 ID:Ch1lppFT
2じゃない方のFreeSpaceがフォースフィードバック対応って事だったのでMSのFF対応サイドワインダ買ったなぁ。

最近FreeSpaceを引っ張り出してきて今のPCに入れたら、ドライバが悪いのかDirectXだと文字とかが変になった。
ソフトウェア処理にすると文字も普通になるけど妙に重いし。
Glide対応のカードはもう無いし、GFでGlideに対応するってドライバ入れたけど重くてGameに成らないのよなぁ。

普通に動きます?

698 :名無しさんの野望:2008/09/29(月) 20:57:08 ID:7qB8/DkO
>>696
やっぱりフライト系のジョイスティックがいいですかね。

>>697
GOG.comのFS2は問題ないです。
今の大抵のグラフィックボードなら最高設定でもヌルヌルじゃないかと。

699 :名無しさんの野望:2008/09/29(月) 21:37:12 ID:XqmXiCT6
FS2はバーチャルジョイスティック機能ないからなあ。FS2Openに搭載される予定も今の所ないと思うし。

>697
>698が言ってる通りGOG.comのなら1でも2でも問題ないと思う。
1の場合、いざとなったらFSPortって手もある。


700 :名無しさんの野望:2008/09/29(月) 23:16:12 ID:8MpNXfoT
>>697
レジストリ
「HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Volition\FreeSpace2」

「D3DTextureOrigin」
という項目の値を
「1」
にするとFS2の文字ずれは直ります。
「D3DTextureOrigin」
の項目がなかったら新規作成して、値を「1」にしてください。

Radeon系使ってる人は、Catalystの中の「代替テクスチャセンター」という項目を変えてみてもいいかも。


701 :名無しさんの野望:2008/09/30(火) 01:35:07 ID:0c6SXS0I
TCまだーチンチン

702 :名無しさんの野望:2008/09/30(火) 12:35:35 ID:gu8DiXYd
steamのプリロード今週末開始とは聞いた
STALKER CSみたいにSTEAM版に変なDRM付いて無い事を祈ろう…

703 :名無しさんの野望:2008/10/01(水) 03:37:22 ID:Xxo6avyQ
>>651
遅くなったけどレスありがd。

>>698
安くて、スロットル付で、そこそこの性能でもよければ、Saitek製はどうかな?
今だったらX52になるのかな。
X52だと、ラダーが両足操作ではなく、スロットルグリップに付属タイプだけど
最初からセットになってて安いし、使い勝手も慣れたら十分だよ。

他は、ThrustMaster とか CH Products などの老舗もあるけど、
予算も合わせて考えてみて。

TM製は、FCSx1、RCSx1、FLCSx2をここ十年で消耗してしまったっス…(´・ω・`)

704 :名無しさんの野望:2008/10/01(水) 21:11:05 ID:eqBQsQAO
各ボタンにやたらとLED付いてて各々3色を割り当てられたりとか安全カバー付きのFireボタンとかが素敵
捻りラダー機能は殺してフットペダル併用する事もできるし、その際に同じSaitek製品だとデザインも合うしね
SFっぽいというかオモチャっぽいというか感じ方は人それぞれだろうけどね

不満といえばトグルスイッチがなぜスロットル側にないんだろうなーってのと設定ソフト関連くらいだなー >X52


705 :名無しさんの野望:2008/10/01(水) 22:21:56 ID:SrO7kFoM
人型FPSだとマウスとキーボードで十分としか思ってないけど、
戦闘機を操ると成るとジョイスティックが欲しくなるね。
雰囲気ってのもあるけどw

捻りラダーも慣れるといい感じでバレルロールしながら角度調整しつつ切り込んで離脱ってのもできて、
上手くダメージ無しで切り抜けられると気持ち良いわ。

706 :名無しさんの野望:2008/10/01(水) 22:44:20 ID:eqBQsQAO
http://www.inter-craft.co.jp/shop/sho01c.html

X3:Reunionなんかで大型艦操作してるときにはこういうのが欲しくなったりもする…

707 :名無しさんの野望:2008/10/01(水) 23:06:39 ID:WKoBfBiV
引くわ

708 :名無しさんの野望:2008/10/01(水) 23:41:01 ID:SrO7kFoM
X3のMod(Scriptってのが正式か)ってややこしいね。
便利そうだと思って入れた奴が変なオマケついてるので外したらセーブデータが壊れたw

四苦八苦しながらスクリプトエディタがどうやら、タスクがどうとかってのを何とか把握したけど、
なにかのIndexが壊れたのかItem名がReadTextなんちゃらかんちゃらと・・・。
一応復旧は出来たっぽいけど、不安な挙動が少し見えるな。

タレット付の船の戦闘を賢くするってMARSってのも入れてみたけど、何やら変。
各砲に2門ずつ装備できるのに片方しか装備しなくて見栄え悪いし、
軽戦闘機相手に一番でかくて遅い砲を選んで振り回されてるし。
自動で選ぶからコッチの指示をキャンセルして巨砲を撃ちまくるしw
何か導入方法を間違えてるんだろうな。orz

709 :名無しさんの野望:2008/10/02(木) 01:09:57 ID:CpIzd/TZ
しばらくx3のフォーラム覗いて無いけど、変わってなければ
ほぼ公式化したスクリプトマネージャあるしMOD付け外しは
かなり簡単な部類だと思うんだけどな。
前提となるMOD類入れ忘れとかじゃないかなー

710 :名無しさんの野望:2008/10/02(木) 01:36:38 ID:NCWVfksS
どうやら行儀の悪いModをいれちゃったようなんですわ。
スクリプトマネージャでOffにして消すだけじゃダメらしい。
消す前にタスク管理の奴で稼動してるScriptを止めてとかどうとかで、素人には難しかったw

マネージャのほうの挙動も異常事態が発生した時に変な動きするっぽく、
スクリプトをOffにして入れなおそうと思ったら10日前のセーブデータを放り込んできたしw

復旧するのにかなりの手間が掛かった。orz

PilotAIって奴も面白いModなんだけど、機体ごとに装備品List設定して自動補給できるよって話なのに
装備品Listが変な所あるし、上手く補給できない。

ランク表示に数値の部分もつけるよってのは動作原理がわかったので
X3Databaseの表記に合わせて数値修正しちゃったw

711 :名無しさんの野望:2008/10/02(木) 02:03:51 ID:5UU2DhfI
>710
アンインストール時にゲーム内でスクリプトの停止後、スクリプトの残骸が完全にゲームから削除されるまでゲーム内時間を進めることや、Uninstall Scriptの使用、なんかは行儀云々というより基本。
X3に限らずOblivionとかでもそうだけれど、データ自体は簡単にインストール/アンインストールできても、セーブデータ内部まではそうも行かないので、基本は内容を理解してないならセーブデータに一度導入したScript類のアンインストールはご法度。

入れる前のセーブのバックアップを残しておいて、試用して気にいらなかった場合そっちから再開する。


712 :名無しさんの野望:2008/10/02(木) 22:38:32 ID:v2NzuZz1
X3TC、10/17に延期。
GOLDしてるはずなのに順調に伸びるな。連休使って遊ぶ予定だったのに・・・


713 :名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:39:07 ID:hFgq1NvE
どっかの晴れた空みたいにバグまみれのまま出されるよりは

714 :名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:12:34 ID:IgqvEHkY
>713
延期した挙句バグだらけなのがEGOSoftクオリティ・・・
長い期間パッチでサポートしてくれるし、公式ディスクレスパッチも出してくれるいい会社ではあるんだが。

そういえばTCの後々のパッチでのTrackIR対応と言う話が微妙にβテスター用掲示板で出てたと聞いた。

715 :名無しさんの野望:2008/10/03(金) 02:12:46 ID:IgqvEHkY
The Tomorrow Warも11/7に延期・・・どうなってるんだいったいこの延期ラッシュはorz
スレ違いだがSword of the Starsの拡張の発売日が日本時間で明日に早まったのが唯一の救いか・・・。

716 :名無しさんの野望:2008/10/03(金) 02:17:27 ID:O4MRPYbF
10月後半は大作がいっぱいあったから重ならないようにしてるんじゃないの

717 :名無しさんの野望:2008/10/03(金) 02:31:53 ID:MAMb9dTT
TC延期とか
何を楽しみに生きていけばいいんだよ・・・・

718 :名無しさんの野望:2008/10/03(金) 03:07:16 ID:dE4NQcJj
なーに CIVとかHOIとかやればすぐさ。

719 :名無しさんの野望:2008/10/03(金) 07:17:51 ID:SLwIaPKg
質問です。
CD-ROM 版の X3: Reunion 2.0 Game of the Year 2007 Edition というのは存在するでしょうか?
無印の X3: Reunion 2.0 には CD 6 枚組のバージョンがある様なのですが…。

720 :名無しさんの野望:2008/10/03(金) 07:34:35 ID:hl5WS7n6
ないと思います。
後発の廉価版は、CDだと枚数が多いから
ボックスにせざるをえないので、大抵DVDのみになっちゃう。

お節介だけど個人的に今から買うならTC待った方がいいような。

721 :名無しさんの野望:2008/10/03(金) 08:26:47 ID:fIXKmDp5
>>720
ありがとうございます。

スレ内検索をしてみた所、そうですね、TC というのが良さそうですね。
ただ、CD を焼かなくてはならなくなって現在 DVD ドライブを外しているので、
DVD に付け替えないといけなさそうです。

9月発売予定(>>433)となっていますが、まだ発売されていないんですね…。

722 :名無しさんの野望:2008/10/03(金) 08:56:59 ID:J85kXxxs
今時CD-RドライブがついてるPCではたしてTCが動くのか、おいちゃん心配になっちゃう

723 :名無しさんの野望:2008/10/03(金) 10:41:03 ID:X7Cbjkj4
まて、>>721はノートかもしれんぞ

724 :名無しさんの野望:2008/10/03(金) 19:52:40 ID:Tf4iOs1N
X3で質問。

幾つかのセクターにあるEquipment DockにDock拒否されてるようなんですが、
コレを解除する方法ありませんか?

事故とか起こしたらセクター管理してる警察か軍にってのもやってみたつもりだけどダメみたいだし、
ランクが敵対になってるわけでもないし、
同じ種族でも他のセクターだったら大丈夫だったりするしで、何が起こってるのかがわからない。

昨日までは問題なくUTも動いてて、特に何かを変更したわけじゃないけど、
Dock拒否のおかげで同じ場所を選んだらしいUT船が集合してて気が付いた。

725 :名無しさんの野望:2008/10/03(金) 22:58:20 ID:HG/HbV9W
可能性としては

・ステーションの着艦スペースに空きが無い
・空きは有るけどUT船同士が「俺が先だ!」、「いや、俺だ!」状態になってスタック
・上記により空きは有るけどUT船に予約が占領されてる

とかではないかな。
一度、UT船をバラけさせてみてはどうだろう。

726 :名無しさんの野望:2008/10/03(金) 23:42:21 ID:IgqvEHkY
Dark Horizon、日本語(2byte)環境用のパッチ作ってるらしいので、それで動作することを祈ろう。
というかTarrの方もパッチ出してくれるんだろうか?

727 :名無しさんの野望:2008/10/03(金) 23:46:17 ID:Tf4iOs1N
>>725
レスThx。

ステーションに何も停泊して無くても拒否されてるので1番じゃないと思う。
2番目、3番目の可能性かと手動で別の場所に飛ばしてからカーゴに空きのある船にはUT継続を指示、
それ以外には手動で中身を売ってからUT再開ってしてるけどステーションの拒否が収まらない。

拒否されてたのがOKになる事もあるし、着艦用のキューに変なの貯まってるのかなぁ。
渋滞解消ばかりで今日は萎えた。orz

728 :名無しさんの野望:2008/10/04(土) 00:23:51 ID:ZA9tst1Z
>>722-723
多分、PC 自体は大丈夫だと思います…?
CPU クロックは Pentium-4 3.6GHz ほどです(自作機)。

活動拠点がレトロゲーム界隈を中心なので、わざわざ OS が Windows 98 SE なのですが。
X3 (無印版) は Windows 98 でも動きそうなのでありがたい事です。
ただ、TC という新バージョンが動くかどうかはかなり微妙そうですよね。
そうなったら OS 変えちゃいます。

にしても、こんな面白そうなゲームがあったなんて驚きです。
スペースローグやらスタークルーザーやら、その辺りにハマっていたのでとても楽しみなのでした。

729 :名無しさんの野望:2008/10/04(土) 02:10:25 ID:uP6TyVwJ
>>728
CPUパワーもけっこう必要で、グラボの性能も良くないと辛いんじゃないかなぁって気がする。

アステロイドの漂ってる空間、大きなアステロイドは専用の装備じゃないと砕けないらしいが、
ある程度以下のサイズなら割れるんだわ。

アステロイドの多い地域で戦闘が発生し、それに巻き込まれてガシャガシャ砕けていくと、
表示するものが多すぎでC2D+GF7950でも戦闘したくないって状況になってくるw

一気にどど〜んと片付ける方法が分からないので、戦闘機6機ほどを土木作業に従事させてますわ・・・。

730 :名無しさんの野望:2008/10/04(土) 18:42:04 ID:ASHBOKRQ
Firestormで一気に吹き飛ばしてやるぜ〜 ってばかすか撃ちまくってみたら
最初の一発の爆発で後続の他の弾頭が全部吹き飛ばされて起爆しなくて泣いた夏

731 :名無しさんの野望:2008/10/04(土) 20:36:27 ID:QksuZYe5
初心者だがこの系のゲームで日本製のあるの?


732 :名無しさんの野望:2008/10/04(土) 21:09:17 ID:59MPTFN3
昔はあったよ。
なんだっけスタークルーザーだっけ?

最近は、2,3年前にマクロスだかガンダムだか
アニメ原作のが出たぐらい。
家庭用ではエースコンバットを宇宙に移し変えたような奴は何個かあるらしい。

733 :名無しさんの野望:2008/10/04(土) 22:11:44 ID:K8lAg2ti
比較的最近ではXbox360のプロジェクト・シルフィードだけかな。
過去においても極めて少ない。

734 :名無しさんの野望:2008/10/04(土) 22:25:09 ID:uP6TyVwJ
古いGameだと日本の奴でも世界を用意したから好きなように放浪しろって感じのあったけど、
やっぱりストーリーを追えってのが主体と言えば主体だったかな。

X3にPilotAI入れたらおもしろい。
各機体の経験値だのランクだのが分かりやすくなったし、
撃墜数も記録されてるんでエース頑張ってるなぁとか眺めてる。
おかげで戦闘開始報告が着たら気になって、ストーリー追うどころの状態じゃなくなったがw

735 :名無しさんの野望:2008/10/04(土) 23:00:02 ID:27VYoxgL
そもそも日本産のPCゲーム自体がもうないからね。
今や萌え萌え二次大戦とかファルコムのキャラゲだけですよ。

736 :名無しさんの野望:2008/10/04(土) 23:12:00 ID:vSP/Xx8w
日本語で遊べるタイトル、すら現状ないからなあ。
X3はTC出るまで翻訳下火だろうし。
オープンソース系とかの日本語組み込み余地があるタイトルも、本体の改良は必要だし。
翻訳が完了してるFreeSpace2は、FS2Openベースでの本体の再日本語化が必要だし。

てか、折角GOGでめでたく広範に再販されたのでFS2再日本語化できればいいなあ。
自分にプログラム知識があったらなあ。

737 :名無しさんの野望:2008/10/04(土) 23:24:19 ID:ASHBOKRQ
http://jp.youtube.com/watch?v=xPiym2fVuj4

国産ならこれも忘れられないぜ。ワイヤーフレームだけどリプレイがかっこ良かったわー

738 :名無しさんの野望:2008/10/05(日) 01:05:39 ID:hBuJFTKQ
小さな隕石を掃除してくれると思ってたコマンド、
どうやら捕獲できるサイズに砕くだけだったらしい・・・。

作業の様子を見にJumpしてみたらFPS一桁でメニューすらラグって表示してくれなかったw

どうやって始末しよう、あの大群・・・。orz

739 :名無しさんの野望:2008/10/05(日) 07:38:36 ID:nmipvT0t
>>738
G-PSG積めて出力が途方も無いM5を自分で作ってAIに任せるとそこそこ早いかも?
ただ安物のシールドつけてると、複数で作業させても徐々に淘汰されて最終的に1隻のみになるがw

それにしても、あのアステロイドは本当にどうにかして欲しいもんだね。
10倍速でリアル14時間放置しても作業が終わってないなんてひどすぎる

740 :名無しさんの野望:2008/10/05(日) 13:02:43 ID:hBuJFTKQ
とりあえず自分の機体で小石ごろごろセクターへ侵入しなければ一応は平気っぽいので、
取れた資源を売るのも大変だからと隣のセクターへ工場を作ってみる事にした。

資金は星間トレードNPC任せにして戦闘用の機体集めや部隊整備ばっかしてたから、
やった事の無かった工場の建設やら運営やら朝から悩んでるw

ただDock拒否が収まらない上に一部で被害が拡大してるようで、
Start地点にある重要施設っぽいTerraCorpHQってのの周辺でNPC船が大渋滞おこしてるんだけど・・・。

入れたScript見直して最初からやり直さないとだめなのかなぁ・・・。

741 :名無しさんの野望:2008/10/05(日) 13:17:44 ID:tS2Vo2ga
>>694
遅レスでごめん、これが>>689で言う所の「ステーションの構築」
海の向こうじゃ数百個繋いだりする人もいるけど
自分は50個くらいでお腹いっぱいだった

742 :名無しさんの野望:2008/10/05(日) 17:36:00 ID:Pt09qgaY
TCまにゃー

743 :名無しさんの野望:2008/10/06(月) 11:35:19 ID:urv9TuNo
いまさらながら聞くけどSP2で日本語化パッチとかSCPのパッチ当てたりしたらウィンドウ表示可能になる?

744 :名無しさんの野望:2008/10/06(月) 19:02:02 ID:S6BCPGqu
もしかして、GOGのfreespace2って日本語化パッチあたらないの?


745 :703:2008/10/06(月) 21:15:37 ID:LTkdTZK3
フライトシム板探したら、X52スレがあったから参考にそちらも

>>743
FS2に、SCPを導入すると、窓化できるよ。

SCPのLauncher内、または自分でつくったSCPショートカット内の
コマンドライン(スイッチ)の末尾に -window 追記したら、窓モードに

SCP 導入方法 wiki
ttp://stardogs.netgamers.jp/
ttp://www.hard-light.net/wiki/index.php/Installing_fs2_open
SCP コマンドライン一覧 wiki
ttp://www.hard-light.net/wiki/index.php/Command-Line_Reference

例えば以下みたいに、末尾に -window を追加
-spec -grow -env -jpgtga (中略) -snd_preload -window

日本語化についてはオイラよく知らない…スマソ_| ̄|○

746 :名無しさんの野望:2008/10/06(月) 22:45:29 ID:JFI83JNA
昨日はステーションを作ってみようと安易にはじめてみたら、
資源がどうの、作業効率がどうの、ロジスティック云々、複合工場が〜っと、
結局ミサイル工場を安定稼動っぽい状態にするのに1日かかったw

ただ、目を離すたびにDockできないEquipStationに物売たいと延々とウロウロされるのにイライラするんで
すっぱり全部消して最初からやり直し。

またマーキュリーさんに乗ってエナジーセルの行商からだよ。orz
海賊とやりあった挙句に放棄されたNPCパトロールからNova2個掻っ攫えたけど修理代が無いw

747 :名無しさんの野望:2008/10/06(月) 22:51:52 ID:JFI83JNA
自分でやってみて >>692 の意味がようやく分かった。

ステーション2個接続させるだけで、何故あんな複雑なルートを選んで通路作るかなぁ。
何度もロードしなおして置き直したけど接続ルールとかが理解できず。

なんかサポートツールがあるだろうとフォーラム探し回って使い方を色々試して、
結局あきらめてパイプを表示しなくなるって奴を使う事に落ち着くまでかなりの時間掛かったwww

748 :名無しさんの野望:2008/10/07(火) 00:35:46 ID:8mbhMm+p
http://x3r.s330.xrea.com/_temp/x3screen00146.jpg
コレ綺麗だけどなぁ

パイプが予測不可能な繋ぎ方するから苦労するけど
そしてそのうち「ガシャンゴション」

イライラ お、落ち着け俺!た、たかがゲームだ!ほ、放置だ!

以来X3やってないね

749 :名無しさんの野望:2008/10/07(火) 01:21:38 ID:8+tNYNaD
>744
日本語版exe自体はGOG版でも使用可能。
ただし、元々の日本語版exeの仕様として、起動にオリジナルのCDを要求されるため、持ってない人は使用できない。
さらにSCPの追加機能とは一切互換なし。

750 :名無しさんの野望:2008/10/07(火) 09:27:52 ID:RiLU1T8J
>>747-748
・STには接続用の接続ポートがある(1〜3個)
・互いの距離が最も近い接続ポート同士がパイプで繋がる
・パイプは接続ポートから生える
・接続ポートから直接生えるパイプ(以下「接続パイプ」)は接続ポートからまっすぐに生える(角度固定)
・接続パイプの長さは決まっている
・接続パイプの先端同士は直線で繋がる
・接続パイプ同士を繋げるパイプ(以下連結パイプ)は可変長
・連結パイプはどんなに短くてもなくならない

という訳で漫然と繋ぐだけだとパイプ地獄に

751 :743:2008/10/08(水) 13:41:56 ID:L6RLYbhZ
>>745
なるほど、ありがとうございます。
とりあえず友人伝手に入手できたのでSCP等色々当ててみます

752 :名無しさんの野望:2008/10/11(土) 00:32:29 ID:dKwLlZHP
X3ってやればやるほど謎なゲームだなぁ。
面白いんだか煩わしいんだかすら分からなくなってきたw

初期の戦闘ランクは諦めてUT船を幾つか放ち、みっちりとお金を貯めつつ稼いだ信用でTL船買い、
そいつを移動基地化して戦闘しまくろうと思ったのに部隊編成だけで時間を浪費した。orz

Dockしてる戦闘機に自動で装備補充できるよって機能も手動で命令した時は動くけど自動では動いてくれないし。
補充品Listの作成方法も「そうじゃねぇべ」って感じのややこしい手順だし、
とは言え自分でいじれる技量ないし。orz

内部時間を加速してくれるSETAって機能も事故防止に操作が入ると自動でOFFにしてくれるが、
ジョイスティックの0点がふらつくのを検知するのかジョイスティック繋いでると頻繁に勝手にOFFになってイライラ。

とは言え、なんか気が付くと長時間やってるんだよなぁw

753 :名無しさんの野望:2008/10/11(土) 02:34:19 ID:yo4slxC+
手間のかかるところがかわいく思えてきたら立派なX3廃人

754 :名無しさんの野望:2008/10/11(土) 05:40:40 ID:TXOOHGRq
俺は途中で空しくなって放置してしまった
Privateerとかは気分に浸れたんだけど、
Xシリーズは指揮インターフェースや経済システムと格闘してばかりで
宇宙を旅する喜びが全然ない気がして
どこへ行っても驚きがないと言うか

755 :名無しさんの野望:2008/10/11(土) 06:44:34 ID:k1VZVVBL
X3TC、プリロード始まったよ

756 :名無しさんの野望:2008/10/11(土) 07:10:59 ID:HQ5KZ3+o
>>754
ハンターや海賊だとセクターの繋がりを意識したプレイが必須になる。
特にXenon領域は逃げ回ったり攻め込んだりが結構楽しい。
でもPrivateerやIW2みたいな星を渡っていく感覚は確かに希薄だね。
Tachyonでも感じたけど、雰囲気的にゲート移動・セクター単位のシステムが良くないんじゃないかと。

757 :名無しさんの野望:2008/10/11(土) 10:32:45 ID:dKwLlZHP
>>754
UIは確かに使いにくいよなぁ。
必要な情報のソートが殆どできないし、検索がしにくくて仕方が無い。

自分の所有物一覧の奴はユニットが何をしてるか把握できる場所なのに、
セクターごとの切り分けで勝手に順番が変わるから、特定の船の行動を監視しようとしてもチョロチョロ動くし。
セクターMapは随分使いやすくなったって話だけど、Dock入りした奴までは簡単に指揮できないし。
(何処に何を入れたかちゃんと把握してれば良いけど覚え切れないw)

とりあえず今は一箇所にストックして置けない拡張装備を何とか便利に装着させる方法ないかと思案中。
武装はストックしておけるから良いんだけどねぇ。

758 :名無しさんの野望:2008/10/11(土) 10:50:35 ID:dKwLlZHP
>>756
セクター単位の切り分けでゲート移動ってのも良いと思うんだけど、
各セクターの中が希薄って気がするよね。
小型戦闘機でもEnergySellさえ足りればJumpDriveでゲート無視だし。

通常のJumpDriveはセクター内部で使う短距離ワープ用って感じにして、
各セクター内部でできる事、発生するイベントの濃度を増やしてやるとか。
せっかくセクターの情報にPlanetsって項目あるのに、
こじんまりと纏まってるステーションの群れしか活動場所無いのが寂しいな。

759 :名無しさんの野望:2008/10/11(土) 18:09:36 ID:IA2KFjre
>>757
・M3〜5を大量にM2に詰め込む
・M2で各地を回ってM3〜5に拡張をつける
・何機か減っても気にしない
・拡張したい機体に拡張済のM3〜5から拡張を移動

760 :名無しさんの野望:2008/10/11(土) 18:16:18 ID:V9+2GyT3
それこそSporeくらいの規模で…ってのは流石に無理か



761 :名無しさんの野望:2008/10/11(土) 19:51:43 ID:dKwLlZHP
>>759
まだTLまでしか買えないのです。orz
前回もやっとRank4まで上がったと思った所でEquipment Dockへの入港拒否多発が鬱陶しくてやり直したのよねぇ。

部隊編成にもたもたしてる隙にお金が溜まってたので2台目のTLを購入。
今度は前回変えなかったOrcaを買ってみたが、着艦は口からかよwww
クラッシャーJoeの船になんとなく似てると思ってたのに。orz

相変わらず艦載機に自動でミサイルとかエナジーSellを補充する方法わからず試行錯誤中。
単機だと少し辛かったElena'sFortuneも数の暴力のせいで補充無しでも余裕っぽいけど。

762 :名無しさんの野望:2008/10/11(土) 23:25:38 ID:V9+2GyT3
TLって1隻あれば十分じゃないかなぁ…ステーションを運ばせるくらいしか使い道ないよね

あー TC待ち遠しいけど10月〜11月は期待作が多いんで遊ぶ時間の確保が難しいぜ〜

763 :名無しさんの野望:2008/10/12(日) 00:46:18 ID:VKfV2O6f
拡張装備は自動導入を可能にするスクリプト/ステーション用オプションパーツ あるよ。


764 :名無しさんの野望:2008/10/12(日) 03:13:28 ID:/0lU326n
>>759
艦載能力がある空母はM1

765 :名無しさんの野望:2008/10/12(日) 04:47:01 ID:ig8ILsk2
TLでも9〜14機を腹に入れて運べる機体あるんで、そいつを小型空母代わりに使ってますわ。

戦闘機たちだと積載量の関係で移動にJump使いにくいからTLの腹にエナジーSellを溜め込んで、
3〜5機で編成した2部隊ほどを放り込んで展開してる。
本当は着艦した時にエナジーSellやらミサイルやらを自動で補給して欲しいんだけど、Scriptの機能をうまく使えてないのよなぁ。

AzzPiloteIAIIIの部隊管理でTLに積載した部隊にDefendBaseさせとけば必要な時だけ外に出て用事が済んだらTLに着艦、
損傷しててもCapitolShipCrewsってScriptで雇った整備員が修理してくれるという卑怯な状態w
TLの艦長にパトロール命令して巡回させても良いけど、パイレーツの通り道に放置しておくだけでゲシゲシ倒してくれてる。

さらにタレットのコントロールが良くなるよってのを期待して入れてみたMARSで、
勝手に周囲にある散逸物をファイタードローン使って回収するってのもあって便利だったりw
非戦闘時にはタレットの片側にしか砲を搭載してくれなくて見栄えが悪くなるけど・・・。

各パイロット達の撃墜記録が残ってたり能力が成長していくんで、部隊構成いじりながら見てるだけでも楽しめるって状態ですわ。

自分はマンバレイダに乗ってゼノンのパトロール隊へ単機突撃。
ビームの群れを掻い潜りながら撃破するのが楽しいw

766 :名無しさんの野望:2008/10/12(日) 11:41:01 ID:PBoxKJKM
>>764
アウチ、最近プレイしてないから間違えた

767 :名無しさんの野望:2008/10/12(日) 17:04:14 ID:SGonuwJM

XBOX360のゲームで失礼します。「スペースコンバットシム」関連で詳しい方は日本ではこちらしかおられないようなので。さて、同360用タイトル「StarTrek:Legacy」なのですが下記のニコ動のリンク(*1)をみるとこのジャンルに分類されおり、動画をみるかぎり
RTS要素も加えたのもだとみてわかるのですが、全体を通しての出来について情報が得られませんでした。 (いつものように原作がある場合、熱烈な原作ファンのため英語サイトでは、評価が極端で判断できませんでした)
 当然、Live版Demoもやってみたんですが、制限がおおくて購入の判断[決断]ができませんでした。
 (TGS2008で日本語版がでると発表されただけで)まだ情報がすくなく)プレイされたかたで、純粋にゲームを通しての感想をお聞きしたいのですが。お願いします。

 話はずれますが、ギャラクティカの360版の日本語版デモをやってみましたが「コインいっこいれる」のような日本語訳には驚きました。ジャンルが「見下ろし方シューティング」なのでスレの関係上、話はこれ以上広げませんがw

(*1)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm197923

768 :名無しさんの野望:2008/10/12(日) 17:36:53 ID:VKfV2O6f
>762
Galacticaなら無印X箱版。
こっちは普通のスペースコンバットシム

769 :名無しさんの野望:2008/10/12(日) 17:56:57 ID:02M67BDy
>>767
コンシューマ機にシムはないよ。
ただのスペースアクションゲーム。

770 :名無しさんの野望:2008/10/12(日) 18:57:52 ID:VKfV2O6f
>769
とは言ってもシムとそれ以外の区分が難しいので・・・

771 :名無しさんの野望:2008/10/12(日) 19:37:48 ID:SGonuwJM
>>768
>>769

    申し訳ないです、確かにジャンルがそちらのようで完全スレ違いだったみたいですね。スペース・コンバットの方に関心がいきすぎてシムの意味を無意識的に無視してました。
  いずれにせよ、パイロット視点(ビューワ視点の方が正しいのかもしれせんが>StarTrek)にできないことがわかったことと、(特に、FreeSpaceの<MODぐらいでしかギャラクティカを知らなかったもので
  )旧Xboxギャラクティカの存在がわかったので感謝いたします。
 

772 :名無しさんの野望:2008/10/12(日) 20:50:51 ID:o5nciY5C
いやいや、謝る必要なんてないですよ。
シムの定義なんて決まってないんだから。

773 :名無しさんの野望:2008/10/12(日) 21:26:13 ID:QRbUFghc
>>768
戦艦操縦って意味でStar Trekしたいなら、Star Trek:Bridge Commanderってのがあるぞ。
デッキの中で自分でコントロールするもよし、あくまで艦長として指示を与えていくもよし。
尤も最大の長所は、映画やドラマの世界同様、戦わずとも会話や対応で切り抜けられるという点にあると思う。
日本語マニュアル版が出てる。個人的にはLegacyよりお勧め。

774 :名無しさんの野望:2008/10/12(日) 21:26:45 ID:QRbUFghc
ごめん、>>767ね。

775 :名無しさんの野望:2008/10/13(月) 22:32:38 ID:Z2f/xET5
PHQなるものの話を聞いてから色々と調べ、とりあえず Light of Heart に設置しようかと決断。

HQはクエスト消化のご褒美らしいので、太陽光発電設備一式を作ろうとして必要そうなものを買い集め、
ぽこぽこと仮置きしてどうやったら綺麗に並べられるかに悩み中。

なんかNPCの輸送船がどんどん仮置きステーションに突撃して撃破されていく・・・。

オマケに「あんたの船、攻撃されてるよ」ってメッセージ来たんで何事?と思ったら、
やってきたXenonのパトロール隊にTLの腹の中に入れてた部隊が突撃したらしい。

こりゃまずいと慌てて戦場へ突っ込んでいったら割りと善戦してる。
Nova X1、Raijin(M4) X2、Mako V X1の構成なのに自分が到着する前にL(?)とPを倒してたらしい・・・。
NPCパイロットもレベル上がると強いのね。

776 :名無しさんの野望:2008/10/13(月) 23:09:27 ID:0ZqI78V+
というかPとかのM6クラスって結構簡単に沈むんだよ…

これはM6を旗艦としたパトロール艦隊を編成した時に痛感するorz


777 :名無しさんの野望:2008/10/14(火) 00:08:31 ID:iX36TuL0
確かに自分が単機で突っ込む時もPは動きが鈍いしシールドもA-HEPTだけで削り取れるので楽と言えば楽だけど、
LやらLxやらMやらの群れを避けるのに苦労するのよね。

NPCパイロットがシールドちょろっと削られる程度でP含む2機も倒してたのにビックリしたですわ。

で、肝心の発電施設は内部消費の見積もりをちゃんとしてない為に破綻してるらしい・・・。
EnergySellを作り出すどころか自己消費で減り続けて動作が止まる。orz

778 :名無しさんの野望:2008/10/14(火) 02:34:34 ID:HNJac/4Z
>>777
とりあえずFFCalc使ったら?
ttp://x3r.s330.xrea.com/index.php?Tips%2FComplex

779 :名無しさんの野望:2008/10/14(火) 04:12:43 ID:B2Pw3n46
>>664
ttp://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=428&Itemid=129
のパッチ当てたら動いたよ!

780 :名無しさんの野望:2008/10/14(火) 04:20:38 ID:0mj7r4Mc
宇宙行きたい

781 :名無しさんの野望:2008/10/14(火) 22:04:34 ID:ClMiAOge
そういえばロード・ブリティッシュことリチャード・ギャリオット氏は今頃宇宙なんだなぁ
もうそろそろ国際宇宙ステーションにドッキングとかかな?

782 :めも:2008/10/14(火) 23:30:04 ID:ClMiAOge
ハイペリオン量産計画

EnergyCell
16x36680 = 586880
Teladianium
156x1145 = 178620
ClothRimes
292x381 = 111252
RasterOil
484x763 = 369292
Ore
128x1527 = 195456
SiliconWafers
504x1145 = 577080
Crystals
1684x381 = 641604
QuantamTubes
3369x381 = 1283589
MicroChips
13476x381 = 5134356
ComputerComponents
1348x381 = 513588

材料費合計 9396261Cr
及び現金 10820648Cr

合計 20216909Cr

783 :名無しさんの野望:2008/10/14(火) 23:47:57 ID:iX36TuL0
>>778
使ってみた。
放置でOKな太陽光発電設備XLを1つ稼動させるのに14くらいのステーション要るのね・・・。

784 :名無しさんの野望:2008/10/15(水) 03:27:45 ID:2AObC+2X
steamでX3:TCポチったぜ
かなり容量がでかそうだが、プリロードは無いのかね・・

wktkがとまらん

785 :784:2008/10/15(水) 18:07:26 ID:2AObC+2X
プリロードハジマタ\(^o^)/

どうでもいいけど、スチームだと「プレロード」って表示だ

786 :名無しさんの野望:2008/10/15(水) 20:15:38 ID:wMvPb/aj
スチムー様がプレつったらプレなんだよォォォ!!

787 :名無しさんの野望:2008/10/16(木) 02:08:58 ID:1XaDXeoD
terranの船に"Tokyo""Osaka"等日本の地名が多いのは何故だw

788 :名無しさんの野望:2008/10/16(木) 06:48:23 ID:nuvFIOGy
その内訳すかも知れないが、X世界の地球では日本は非常に重要な地域だったり。
公用語も日本語が追加されてる。
今回翻訳プロジェクトは速攻でEGOSoftに見せてくるべきだろうか。
Witcherの所みたいに公認くれないかなあ・・・

789 :名無しさんの野望:2008/10/16(木) 16:07:06 ID:ya9v4KV7
>>787
日本式の命名方法なんかね?

790 :名無しさんの野望:2008/10/16(木) 22:32:49 ID:besNIosT
セクター選択がLキー1発でOKって事で Light of Heart を本拠地にしようとしてたけど、
人通りが多いからモタモタとステーション構築してたら突撃NPC達で酷い目にあうのな。

「事故の責任はお前じゃ〜」とTitan様を筆頭に辺り一面が真っ赤になって襲い掛かってきたよ。orz
てことで近くで人通りが少なそうなAvarisへ移転・・・。

同じ機能のStation同士でComplexを先ず構築して末端の工程部分からEnergy供給して立ち上げ、
生産物が有る程度溜まったら次の工程の奴と合体と、なんかリアルのプラント立ち上げっぽい面倒さだわw

で、ようやく全体が稼動してEnergyCellを作り出したんだけど、
製造物が内部循環する構造のせいか Commercial Agent ってのが働いてくれない。 \(^o^)/
なんでかなぁ〜と考えつつぼけーっと眺めてたわw

FactryAutomateとかいうので販売してくれるようにはなったけど、
初期状態のままだとXenonセクタの向こうへJumpもなしに行けとか命令しててあせったw

スペースコンバットのつもりで始めたX3なのに1週間くらい戦場に出れずで終わりそうだw

791 :名無しさんの野望:2008/10/16(木) 22:51:07 ID:meFI5YdV
>>790
complex本体はNPCの航路外においやってhubだけ引っ張ってくるといいよ

792 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 00:08:58 ID:21ZWNLVE
>>791
それも考えたんだけど、どうもやり始めるとアレも作ろうコレも作ろうってかんじになって、
設置するステーションの数だけでもとんでもない事になりそうだなと。

パイレーツだけじゃなくXenonのパトロール隊も来る場所だし、
唯でさえ交通多いわ、場合によっては戦艦が暴れるわなんで重くなって身動き取れなくならないかと静かな場所に逃げた。

Avarisは静かなのはいいんだけど、東西のゲートまでの距離が遠すぎたな・・・。
警備計画だの防御設備だので暫く悩みそうだw

793 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 02:17:41 ID:X6F5SQIs
Light of Heartはcoreだけど治安あんまりよくないよな。サテライトがいつも壊される
俺はAntigone MemorialにComplexつくったぜ。Complexどんどんつなげてくと重くなるから頻繁に通るセクターは避けたほうがよさげ

794 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 06:17:01 ID:b9GWppIm
なぜかX3: Terran Conflict がSteam で1日早くunlock されていてゲームプレイ可能に。
現在DL中・・・
ちなみにX3: Terran Conflict v1.2パッチがもう出てます。Steam版は自動更新ですが。
バグフィックスは殆どないので、今回はバグが少ないことを期待できるのかな?
後、残念なことにX3: Terran Conflict もStalker: Clear Sky と同様、Steam 版でもオンライン版TAGES 使ってる模様。
GSC と違ってアフターサポートはしっかりするだろうし、Stalker: Clear Sky みたいな登録回数問題は起こらないだろうけど。
また、同時にいつもの通り後で公式NoDVD・プロテクト解除パッチ出すと明言されたので安心。
プロテクト情報・パッチ情報ソース
http://www.egosoft.com/x/xnews/200810_44News.html
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=216912


795 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 07:29:37 ID:EO571NXM
ただ今プリロードのプロテクト解除と思わしき動作中・・・ドキドキ♪

796 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 07:41:31 ID:b9GWppIm
とりあえず少しやってのレビュー。

・新メニューは快適、機体の推力操作以外ほぼすべての操作がマウスオンリーで可能。
 もちろん、セクターマップ上のオブジェクトを直接クリックして命令を出すことも可能。
・アイテムの解説が詳細化(武器等も諸元が見られるように)して、発見したアイテムやセクター、種族などの辞典モードも追加。
・NPC会社の船らしきものがちらほらと。勝手に戦争とかもするような勢力になってくれれば良いんだけれども。
・キャラクターは初期4種、最終的には20程度らしい。
 初期キャラ4種は全て別のキャンペーンシナリオ搭載。
 カスタムスタートとかキャンペーンが無いキャラクターでもチュートリアルミッションが初めに受けられるみたい。
 他にもキャラクターによっては特別シナリオなどもあるようで。
 ちなみにX1の主人公Kyle、X2/3の主人公である所のJulian の親子は初期キャラにいない。
 もしかしたら最後の方にX3部作完結編なキャンペーンシナリオと共に出てくるのかも?

ちなみにCreditsみたらテスターの名前が名の知れたModder/Scripter の羅列状態になってた。
なんであんまり心配しなくてよさそうな。


797 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 07:45:30 ID:EO571NXM
>>796
早速のレビュー乙であります!
俺も更新終わったっぽいので行ってきます!

798 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 07:47:19 ID:b9GWppIm
ああ、キャンペーンの件間違ってた。

X3TCにはゲーム中に5つの個別のキャンペーン(報酬あり)があって、これはどのキャラクターでもプレイできるみたいだ。
で、キャラクターによっては特別なミッションや、上記のキャンペーンの一部をプレイするための特定種族との関係改善ミッションがあるみたい。


799 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 07:49:51 ID:b9GWppIm
とりあえずチュートリアルは今回普通にあるようなので(カスタムスタートでのみ確認)、初プレイの人も安心、なのか?

800 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 08:29:54 ID:WRXEv2i2
>>792
まぁ最終的にはあちこちにComplex作る事になるだろうし
頻繁に出入りするSectorに下手にComplex作ると処理落ちでやってらんなくなったりするから
その選択は正解だと思われw

>>796

動作の負荷はX3Rと同じくらい?

801 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 15:45:20 ID:b9GWppIm
>800
多分重くなってる。
とは言えC2D E8500, GTX260ならArgonPrimeで重くても大体20FPSは出てる。
と・・・残念?なお知らせ、と重要な機能の見落とし。
■残念?なお知らせ
・BBS廃止
雰囲気出しに悪くは無かったんだけれどなあ・・・ 今までBBSにあったようなミッションは後述する方法で請けることになる。
・カーゴベイOpen/Close 廃止
体当たりすればアイテム取得可能。シールドも落ちない。これも雰囲気出しには役に立ったんだが、あまり利便性無いしな・・・。
■重要機能
・ミッションログ
これで今受けているミッションとブリーフィングテキスト、最新の進行状態(目的)のチェック可能。途中のログ(や現在の状況)をブリーフィングテキストの形で残せるかは、多分ミッションスクリプト次第だろうか?
・クエストマーカー
上記ミッションログで進行中のミッションに関連した船・ステーション等にマーカーが付くように。要するにOblivionのあれ。
・クエストアイコン
今回、ミッションはBBSの廃止に伴い、船/ステーションの各NPCから請ける事に。
セクターマップの名前の右やターゲットカーソルの右上にアイコンがあるのがそれ。
これがあるNPCに"C"ommすると、仕事を請ける選択肢出現。その後ブリーフィングでOKを押せば受諾。ブリーフィング出てもOKを押さなければキャンセル可能。
アイコンの詳細はマニュアル参照、と言いたいが軽く説明。
 ・TRADE (オレンジ$マーク)
  交易系ミッション
 ・FIGHT (赤ターゲットマーク)
  戦闘系ミッション
 ・BUILD (緑の四角が集まったひし形マーク)
  建築系ミッション?
 ・THINK (白電球マーク)
  その他

802 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 16:51:51 ID:et5eEG+E
>>801
レビュー乙
俄然欲しくなってきたなあ

803 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 18:03:30 ID:WRXEv2i2
>>801
E8500にGTX260で20FPSってかなりの物のようなw
さすがに8600GTじゃ辛そうだなぁ、9600GTでも買うか

804 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 18:07:38 ID:KygXJ5wx
そのハイスペックで20FPSとか死ねる
XTM入りArgonPrimeでガクガクだった俺には無理ゲーだ

805 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 19:13:36 ID:BVf/oacl
帰ってきたらSteamで落ちてきてたので早速起動したが…

なんか変な中国語が出て起動しやがらないでやんの(´・ω・`)

806 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 19:17:40 ID:BVf/oacl
なんとなく勘で選択して起動でけたー

キャラの顔とか前作から進化してないのな…とりあえずエリンたんで遊ぶぜ

807 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 21:15:11 ID:b9GWppIm
あまり適当な状態のFPSを言っても問題になりそうなのでキチンと計った。
CPU: C2D E8500
VIDEO: Geforce GTX260 OC版
MEM: 2G
Sound: X-Fi Fatalty
解像度:1400*1052*32 FSAA: 2x + Ganma + Super Transparency AA Aniso: 16x
設定: 全部High
これでカスタムスタートでゲーム開始 -> Argon PrimeのShipyardにドックするまでのFPS。
X3+ XTended
飛行中: 100 - 60
Shipyard近辺: 30 - 20
Dock中: 80
X3TC
飛行中: 80 - 40
Shipyard近辺: 25 - 15
Dock中: 50
設定落とせばそれなりなPCでも動くんじゃなかろうか。
ちなみに今回エンジンのコア部分自体は変更なしなので、マルチコアにも対応してないしメモリも2G以上使えない。
もちろんビデオドライバはマルチコア使えるしメモリも2G以上あれば、X3TCが2G分フルに使えるので意味がまったく無い訳ではない。
後、ミッションシステムの変更で結構各所でシームレスに船の出現が起こるので、その際に読み込みで少しカクつく事も。


808 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 21:17:47 ID:3CIGSd91
X3:TCをSteamで購入して起動しようとしたら
認証画面が中国語になっててビビったw

809 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 21:25:02 ID:b9GWppIm
嬉しいお話も。
今まで鹵獲の役にしか立たなかった宇宙服。
今回、宇宙服になんとリペアビーム搭載です。
これによって序盤でHullやっちゃってアッー! 鹵獲船を運搬していてアッー! なんて事が減れば良いね。

>805
それはSteamとは別のオンライン認証システムの認証メッセージ。なぜか中国語・・・orz
ちなみに、これ認証に回数制限があったり。しかもちょっとの事で再認証かかるっぽい。
Stalker: Clear SKyの場合、開発もとのGSCがvalveにその認証回数復活ツールを渡さなかったばかりか、自社対応すらほぼ放棄状態だったので回数制限切れた人はvalveに言って返金してもらうしかない状態だったり。
EGOSoftはそんなことはしないと信じたい。このプロテクト自体も後のパッチで解除すると明言してるし。
ちなみにディスク版はオンライン認証一切無し。起動にDVDが必要になるけど。


810 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 21:26:27 ID:b9GWppIm
>808
あれ、2つめの画面って何書いてあるんだろうね。
選択肢の意味が分かんねーよ、と。
とりあえず初めからチェックのついてた下にしたけど・・・

811 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 21:31:22 ID:BVf/oacl
うーむ、いきなり宇宙に放り出されるのは前作と同じだなぁ…

X52pro使ってるけどスロットルを認識しない上に、なぜかスライダーがスロットルとして認識されてしまう。
X3:Reunionでもいくつかのボタンを起動オプションで無効にしないと遊べなかったけどX52とは相性悪いのかな。

つーかキーマップがぶち壊れてしまって読み込むと問答無用でフリーズするようになってしまった。
また最初からしこしこアサインしないと遊べたもんじゃないぜorz


812 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 21:34:55 ID:flh3kon3
中国語版が同時発売?
んな分けないと思うが・・・というか思いたい(日本語版もだせYO)

813 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 21:37:02 ID:b9GWppIm
ああ、後、伝統のゲームオーバー時の
ポリゴン文字"THE END"が、普通の2次元文字の"GAME OVER"になってた (´・ω・`)


今回なんか操作性改善以上に全体的にカジュアルな雰囲気になった気分が。
内容自体は大して変わってないんだけれども、雰囲気だし部分含めて無駄がなくなったというか。
偶にFreelancerやってる気分になる。

>811
今回マウス使うのが一番楽な気がする (´・ω・`)
後、宇宙に放り出されるのは同じだが、右上にあるように開始地点のすぐ近くにいるTrainer船 (白電球マークつき)にcomm すれば簡単なチュートリアル受けられる。
基本中の基本操作しか教えてくれないけど。
まあ、あれをやれ、これをやれ、って言われるゲームじゃないから新規向けのガイドはユーザーで作るのが一番なのか、な?
ただ、ミッションシステムの変更でかなり目的意識の無い初心者に優しくなってると思うけど。
適当に自分の受けたいミッションのミッションアイコン探せばとりあえず楽しめるわけだし。


814 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 21:41:35 ID:b9GWppIm
>812
内部的にはX3と変わってないようだから、多分フォント作り直せば日本語化はおk。
公式は多分中国版も出ないと思う。単にTAGESの認証システムが日本と中国をごっちゃにしてるだけのような。
ただ、重要なcomm (今回commの内容もデフォでメッセージウィンドウにすべてテキスト表示されるようになってます) やブリーフィングで用いられてるフォントがかなり小さいのでキチンと日本語表示に耐えられるか不安。


815 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 21:49:28 ID:21ZWNLVE
X3の新作か。
前作で「コレを作り終わったらシナリオ開始するんだ」と言いながら
どんどん横道にそれて行ってる自分にはまだまだ先の話だなw

新作紹介ムービーで機首のレティクルとは別のターゲットカーソルみたいなのが出てて、
マウスでそれを動かして機首とは別の部分へビームを発射してるように見えたけど、
ReUnionからかなり変更されてるの?

カーゴの中の荷物がソートできたり、装備中の武器は荷物とは別扱いにってなってると嬉しいんだがw

816 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 22:05:05 ID:b9GWppIm
>815
大幅に変わってる。
デフォはマウスカーソルモードで、右クリック (デフォの場合)を押している間だけ機首操作が出来る。
また、スペースキーで今までと似たような感じの、カーソルに機首が追従するバーチャルジョイスティックモードになる。
前回までと同じような、マウスの動き = 機首移動量 な操作はShift + N (デフォの場合)で入るClassic Control Mode で可能。
また、このClassic Control Mode では画面左のツールバーが消える。

で、射撃だけれど、これはカーソルが表示されているモードなら、カーソル位置に可能な限り追従して発射されるようになってる。
(コックピット視点の場合のみかも?)
カーゴの中の荷物は変わらず、かな? 諸元が見られるようにはなったけど。


817 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 22:17:48 ID:BVf/oacl
エリンたんで始めたら最初から多弾頭ミサイル持ってて驚いた(たった3発だけど
というかそのミサイルの飛翔速度が自機よりもずっと遅いの事にもっと驚いたorz

X3:Reunionでは億万長者で宇宙の支配者だった俺が1機のM4と所持金1000円で宇宙に投げ出されるなんて
なんたる屈辱...悔しい...でも...ビクンビクン

X52でスロットルの認識がおかしいのは、X3:Reunionの時みたいにUseThrottleのチェックをはずせば回避できた。


818 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 22:22:50 ID:CvFXkYHM
X3の話題じゃないが一応
マルチプレイスペースバトルシム
Naumachia: Space Warfare
http://www.gametrailers.com/player/41527.html

819 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 22:26:56 ID:VTAhM0kd
そんな断り入れなきゃならないんだからな。
専用スレ立てて欲しいよ。


820 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 22:28:01 ID:21ZWNLVE
>>816
今までの固定機銃(自動微調整付)って感じじゃなくてメインが稼動範囲の狭いタレットになったって感じなのかな。

ターゲット変更サイクルも近いものから選んでくれるようになったのかとか色々気には成るけど、
とりあえず前作やってよ。

前々から気に成ってた Ring of Fire ってのを自分のセクタ防衛用に入れてみた。
Lasertowerとマイクロチップ買い集めるのが大変だったけど設置時のメッセージがかっこいい。
で作動した時のビームが綺麗w

んでもLasertowerって弱いのね・・・。
多くても2本ずつしか買えないと方々探し、TSこき使って買い集めた8本があっさり撃破されていく。orz

買い物 → 設置 → 敵来ないかなぁ ってのでまた無駄に時間を経過させてしまったwww

821 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 22:35:58 ID:b9GWppIm
>818
マルチものはルールとか出てこないと分からんね。
某SWG: JtL みたいにMMORPGなバランス持ち込まれたりしたらどうしようもないし。

>819
出たばかりの新作だからだろうと。実際は単品でやっていけるほど勢いないし。
対抗馬のFreeSpace2再販はGOG.comがまだクローズドだからなあ。再日本語化も目処立たないし。
Dark Horizon? 先日までの日本語環境起動不可が痛すぎた・・・orz レビュースルヨテイダッタノニ
Tarr Chroniclesも同様。前作であるこっちにパッチ出ない事にはDark Horizonやる気力が・・・。

822 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 22:40:41 ID:21ZWNLVE
>>818
>We are currently working on the first playable alpha of the game. And we are interested in potential investors.
って事は未だ開発中なのかな?

PlanetSideのような三つ巴での対戦形式?

823 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 22:43:28 ID:BVf/oacl
Lasertowerはある程度の数をまとめて置かないと敵を撃破する前にちょっとずつ破壊されていってしまうね。
敵がせいぜいM3にM4数機くらいの編成でも10基くらいじゃ敵殲滅の前に喪失の可能性が高いかも?
派手な攻撃エフェクトのわりに威力がないんだよなぁ

ヤバめなセクターのゲート付近にXTMで使えるようになるOWPを置いておけばほぼ大丈夫だろうけども。
あれはあれで高価だし設置に手間かかるし搭載兵器やシールドの調達に難儀するもんね...


824 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 23:09:50 ID:/BdAyi4T
やっほースチームでX3新作みて久しぶりに来ました。
ところでX3の日本語化MODは今何パーくらい完成してますかね?

825 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 23:32:04 ID:b9GWppIm
>824
5%ぐらい?いや、Jawa氏がすばらしいツールを作ってくれたお陰で翻訳すれば終わりなんだけれども。
どうもX3TCの言語ファイルをX3無印に使いまわすのは危なそうな雰囲気なので、X3TC終わったらX3無印とX2も個別にやらないと駄目っぽい。
話の筋抑えるためにはX1もやらないといけないしなあ。

826 :名無しさんの野望:2008/10/17(金) 23:40:10 ID:dnjZxlKq
>>824が協力してくれたらすぐ出来ると思う。

827 :名無しさんの野望:2008/10/18(土) 00:16:27 ID:8H6LgjMO
X3の説明文は日本語化するだけじゃ理解に苦しむような。

Docking computer なんか説明文みて「オートパイロット使えば自動でDockしてくれるよな」と
雰囲気だけで存在してる品物だと思い込んでたしw

だいぶ経ってからHotKey見直してる時に気になって、設定して使ってみたらなんて便利な代物なんだと・・・。

Motion Analysis Relay Systemも追加Scriptの機能目当てで搭載してるけど本来の効能が分からんw
説明文から判断すると戦闘時の自動運転で標的に対して機動と速度を合わせて追尾してくれるって感じなんだけど、
普段やらないけど搭載して無くても自動運転にすれば追尾してくれるよねぇ。

828 :名無しさんの野望:2008/10/18(土) 00:34:17 ID:+5rC58ay
定期的に日本語化のこと尋ねる人って同一人物?

829 :名無しさんの野望:2008/10/18(土) 01:36:06 ID:mbKplCNh
>806
キャラグラは進化してないんだ..ちと残念

830 :名無しさんの野望:2008/10/18(土) 10:33:05 ID:11k9uKTz
X3TC、Scriptはかなり出来ることが広がってるような。
BBSの廃止とMission周りがMissionDirectorに集約された関係で、MissionをALで動かす必要が無くなってMission系の製作や追加、安定させるのも容易に。
さらにUIの変更でCommメニューやUIメニューがスクリプトから利用出来るようになってるので、今までの様にスクリプトの設定一つ変えるのに何か設定用の文法覚える必要もないし、インスタントメッセージ地獄になることも無い。

開発者がテスターやってる関係で、ツールのリリースもそう遠くないうちに来るだろうし。

831 :名無しさんの野望:2008/10/18(土) 11:58:46 ID:11k9uKTz
日本語化情報〜。
今回も見た限り、フォント形式は同じ模様。
言語データも同じく.pck形式で、.xmlに既存ツールで変換可能。
従って鯖さえどうにかなればすぐに翻訳に移って問題無さそう。

832 :名無しさんの野望:2008/10/18(土) 13:27:14 ID:11k9uKTz
同じくMOD情報。
前にスレに上がったXTended用IMP Cockpit MODはX3TCでもそのまま動作する模様。
ただし、新規コックピットモデルのあるArgon系でしか有効でない模様。
どうも今回内部にコックピットデータは入ってないみたいだ。

また、その影響だと思うけど、コックピットMOD入れてるとゲーム終了時に強制終了が出るように・・・orz

833 :名無しさんの野望:2008/10/18(土) 15:29:56 ID:usDIG/Iw
今回のストーリライン
報酬悪くないな。船が良くもらえる

Erinで始めて3つめ?の
Rendezvousってやつの3番目の目標が
follow:<invalid>
となって進めねぇ
やっぱりこれバグかな

それにしても、ジャンプドライブ、
どこに売っているんだ?

834 :名無しさんの野望:2008/10/18(土) 17:50:45 ID:8H6LgjMO
X3Rでもシナリオに絡むNPC以外でJump使うNPC船ってみないねぇ。
アレだけ星間国家があるのに設定的には貴重品扱いなのかな?

TriplexスキャナやDockingCompも一般化してて良いと思うのに一部の地域でしか扱ってないしw

835 :名無しさんの野望:2008/10/18(土) 17:59:47 ID:rRF/WqjQ
X1時代から長距離ワープはオーパーツ的な特殊技術扱いなんで、中距離ジャンプも貴重なんじゃないかな。
ゲート封鎖による大断絶で地球に対する解釈すら怪しくなってるし。

836 :名無しさんの野望:2008/10/18(土) 20:14:03 ID:ZjAb4MNx
戦闘時のBGMもX3:Reunionとまったく同じなんだな...と思ってsoundtrackフォルダの中のデータをざっと聞いたら
殆どが前作と同じなんだなぁ...もう聞き飽きたしさくっと入れ替えてしまおう



837 :名無しさんの野望:2008/10/18(土) 20:40:57 ID:11k9uKTz
まあ、あくまで「単体動作可能な拡張パック」なんで、変わってない部分はホント変わってないしね。


838 :名無しさんの野望:2008/10/18(土) 21:08:08 ID:8H6LgjMO
8本じゃ足りんのかぁぁとLasertower編隊を30本に増加させてみた。
作動した時の綺麗さが格段にUp!
んでもめちゃくちゃラグが発生するようにwww
(作動してる所を直視しなければ平気っぽい)

M4くらいならあっさり倒してくれるようにはなったけどM3が混じってると未だ損害でるなぁ。

また長時間の準備と設置作業をしてたらパトロール隊に編入してた歴戦のNova VangがXenonパトロールとやりあって撃墜された。orz
パイロットAIが脱出してたので慌てて回収に向かったら運良くLXを2個もGetでけた。
PiloteIA、ややこしいけど良いScriptだわ。

自動補給もようやく作動させる方法わかったっぽいけどパトロール部分が怪しいな。
TLをパトロールで動かしたら中身を無視して自分だけ帰ってきたりする・・・。

839 :名無しさんの野望:2008/10/18(土) 21:23:52 ID:ZjAb4MNx
初期装備のポルターガイストミサイル、とっとと売り払ってエンジンチューニングでもやった方がマシかいな...

相変わらず右下のレーダーの見方が全然わからん...理屈はわかるんだが表示内容を理解するのがミリ(´・ω・`)

840 :名無しさんの野望:2008/10/18(土) 21:24:23 ID:3JfiJnHu
X3を買ってみようと思うんですけど、これって交易とか改造とかは文字上で行われるんでしょうか?
宇宙ステーション内を歩くとかそういうことはできないんですよね?

841 :名無しさんの野望:2008/10/18(土) 21:36:56 ID:8H6LgjMO
>>839
Ecliptic projector で表示される平面に対してどのくらい機体が傾いてるかとか表示してくれないしねぇ。
倍率Autoにしてると戦闘時にも拡大しすぎ敵の位置とか分からん事多いし、
雰囲気用って感じw

>>840
ステーションにドッキングしてメニューからTrade選んでリストで売買するって感じ。
内部を歩くとかは無いねぇ。

842 :名無しさんの野望:2008/10/18(土) 21:45:46 ID:UN5+3JXs
>>818
なかなか綺麗。旋回時の画面揺れが非常にいい感じだね。

843 :名無しさんの野望:2008/10/18(土) 23:24:42 ID:ZjAb4MNx
装備やグッズ等、一度訪れているのが前提だけど何処の星系のどのステーションで取り扱ってるか
infoから参照できるようになるのね...かなり便利かもしれん。

844 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 01:05:27 ID:/oyKY+ux
>>843
それに関係してかUniversal Mapを開いているときに
適当なキーを入力すると
その文字が先頭にくるセクターが順に表示される
uだとuknown sectorばっかりになるが
おかげで、少しはたくさんあるセクターを探す時のが楽になった
でも見にくいのは相変わらず

あとpersonalのadvancedにあるexport statics
これは一度は利用するべし

845 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 01:11:53 ID:+5Opw6CZ
>>844
全体Mapで頭のキー押すと該当するセクターを順に選ぶってのは前作でも出来るような。
Light of Heart だとL一発で何処からでも選べるし。

セクターMapで100%時の表示範囲を変更する方法ってないのかなぁ。
場所によっては50%でも範囲外にゲートがあるセクタがあって面倒で仕方ない。
50%以下の縮尺にも出来ないっぽいし。

846 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 07:05:38 ID:wjjwX5ux
X3TC、Freelancer操作モードだとFightCommandSoftwareMk2入れても
自動照準が働かないと言う究極の罠が判明
正確には、自動照準を入れることは出来るけど、マウスカーソル位置に対する砲身指向が優先されていて実質無意味
これはしばらくは従来の操作法でプレイした方が良さそう
新操作法便利だけど、自動照準無しは死ねるw

847 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 07:42:32 ID:2BEYVcVo
>846
戦闘のときだけClassicにすれば無問題。ボタン一つで切り替えかかるし。
「戦闘システム起動!」って感じでよろし。

848 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 07:45:05 ID:2BEYVcVo
それか、このScript使えば自動照準使える。
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=217001

849 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 10:08:59 ID:wjjwX5ux
>>847
そうしてたんだけど、戦闘時と通常の操作法が違うと混乱するから
結局全部旧操作法でやってた

>>848
おお、もうこんなの出てるのかさすがだ
これ使えば問題解決しそう

850 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 10:15:44 ID:jgjr/7R/
X3:TCをカスタムゲームで始めてみたが
序盤は船を届けろってクエが稼ぎ場かね

851 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 10:32:43 ID:JXRJMGPj
X3:TCおもしろそうなので、色々さがしてここにたどり着きました。
X3:TCはまだ情報少なそうなので、ついX3: ReunionをStaemでポチってしまいました。
経験者の方、ReunionとTCはかなり違います?


852 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 10:35:14 ID:TvEFrQu9
マウス操作しばらく放置しててもカーソル消えなくなったなぁ...
メニュー操作もジョイスティックだけで済むしマウス要らないんだがカーソルは邪魔だ

853 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 11:03:29 ID:TvEFrQu9
>851

TCとReunionはUIやらストーリーラインが違うだけで、内容はほぼ同じゲームと言っても過言じゃないくらい。
今から遊ぶなら断然TCの方がいいんじゃないかなと。

ミッションもガイドがついてわかりやすくなってるしサイドバーのメニューの使い勝手の向上も大きいし。


854 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 11:51:30 ID:JXRJMGPj
>>853
ありゃーそうでしたか。
すでに、Steamぽちった・・・後の祭りですね^^
まあ、Reunionでなじめるかやってみて、考えます。
MODも多そうだし

レスありでした



855 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 11:57:32 ID:2BEYVcVo
>851
内容そのものはストーリーが違うだけ。
ただし、X3無印はX1からもろに続く話なので最低でも主人公と時代が変わったX2からやってないと入り込みづらいかも。
X3TCはX3のENDを受けての主人公変更しての新ストーリーって扱いなのでおk。

で、X3TCはX3無印に比べて、
操作性、UI、便利機能、将来MODで追加される機能の使い勝手、などなど
あらゆるユーザビリティが格段に向上してる。MODもTCに移行するだろうし。

と言う訳でX3TCお勧め。
ちなみにX2とX3無印はアップデートで公式にプロテクト無しになってるのでSteamやD2D以外で買えるならそっちお勧め。起動時認証一切いらないし。


>852
ClassicModeは?

856 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 12:00:32 ID:2BEYVcVo
>854
Reunionは初心者にとって敷居が非常に高い仕様なので頑張って下さい。
とりあえずwikiのガイドとか見ながら。

857 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 12:55:19 ID:8dS7Gslg
俺もReunionから入った人間だけど、最初はとにかく困るね。
UIは自分としてはそれなりに使いやすかったけど、他の面がとにかく不便。
どのSoft入れるとどの機能が増えるかとか、武器の性能とかも見れないしWikiが無いとやってられなかった

けど一度やり方を覚えるともう虜になるから、序盤で投げ出さずにがんばってみると世界が変わるはず

858 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 13:21:50 ID:2BEYVcVo
MOD情報。
今回言語ファイル(というか.pck)の実際の圧縮法が変わってます。実際は .rarな模様。
従って.dat から解凍された.pck をリネームして.rar にしてwinrarででも解凍すれば無問題。

と言う訳で日本語化の下地は整ったみたいです、はい。

859 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 13:46:30 ID:+5Opw6CZ
>>857
ほんと、どのパーツが何のコマンドと連動してるかとかがわかり難いよなぁ。
TradeCommandSolfのMk1、Mk2があれば要らないような気がすると思いつつも面倒だから両方放り込んでるw
Mk3はUnivarsalTradeコマンドを使わせない船に装着しても無駄ぽいってのはようやく分かった・・・

SectorTradeやUnivarsalTradeコマンドで作業させてる時は勝手に良さそうな取引先を探してくれるのに、
コマンドでBestSellやBestBuyを使わせようと思ったら該当する船にもBestSellLocatorとか装着してないとコマンドが出ないし。

DuplexスキャナもTriprexあれば要らんよなぁと言いながら必ず装着させてるし・・・。
戦闘時の操作ミスで大ダメージ受けた時にパーツが壊れる事があるんで稀にバックアップとして役に立つけどw

とりあえず公式から落とせるBonus MaterialのScriptは入れといた方が便利そう。
使い方とかはフォーラムの該当スレッド見ろってのが多いっぽいのでURLのブックマークがえらい増殖したwww

860 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 13:49:37 ID:2BEYVcVo
X3TCで沸いているけれども、X-Tended 0.7.5がリリースされてる。
0.74のバグフィックス版。TC様子見な人とかはどうぞ。

861 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 15:07:12 ID:/oyKY+ux
前回もそうだったけど
X3TCでは特に、一部のアップグレードや製品を
特定の会社が独占販売という形をとっているみたい
やっとJump Driveの販売しているところ見つけたけど・・・・
Raceへの貢献度が低いためかドックできないorz
Trading Comand Software MK3も同じだったら嫌だな

あとomicron layraeを通りかかったら
ミッション有りのExterminatorという船が浮いていた居たので
話しかけたら、JBの話題を出してきた。
英語はよー分からんが彼に言わせると、JBはcool guyだそうです
ちゃんとシリーズをやってきたらもっと楽しめそうだ

862 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 15:13:16 ID:TvEFrQu9
被弾時のエフェクトとかはもう少しわかりやすくして欲しかったなぁ...
シールドなんかのゲージは小さいし気が付かないままにシールド削られてていつの間にかピンチ、みたいな
敵に命中させたときの効果音ははっきりわかるんだけどねぇ



863 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 17:11:46 ID:2BEYVcVo
Jump Drive は元々GonerとTerraCorpの独占技術だったような気が。
今回はRaceとFaction両方に対して好感度あるからそれは注意か。

864 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 18:02:31 ID:Nlg1RvaL
TC買ってみたけど、UI以外は本当にReunionと同じだな・・・。
>>658で指摘されてる謎の四角形バグもそのまんまw

ていうか大してグラフィック変わってないのに何でこんな重いん?

865 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 18:08:05 ID:KvpRqSLV
上のレスみるとTCは重いみたいだな。
かなり前に組んだPCだが、無印はヌルヌル動いてたので安心していたんだがなぁorz

866 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 18:36:42 ID:TvEFrQu9
解像度下げてもフレームレートはあまり変化しないように感じるんだよなぁ...

Reunionでは右上のサブモニタを後方警戒用に使っていたんだけど、TCでは通信がはいったり
ドッキングするたびにカメラ位置がリセットされてしまって使い物にならなくなってやがる...

どっきんぐ☆にぼし(AA略

867 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 18:46:43 ID:/oyKY+ux
>>863
幾つか、新コープ出てきたので、色々変化していると思った

868 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 18:56:03 ID:2BEYVcVo
>864
バックグラウンドでやってる計算が増えてるのかな?
今回ALとミッションが分離した関係で、ミッションの発生判定とかもバックグラウンドでやってるし、NPCCorpの存在も増えた。

869 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 19:43:00 ID:2BEYVcVo
日本語化するにしてもまずはコックピットが出ないとやる気が、ということでX2/X3からデータを持ってきてコックピットMODを作ってたんだが・・・

コックピットのゲージが表示されずorz 何が足りないのか分からないよ・・・ただのテクスチャでは無さそうだし、そもそもどうやって表示してるのやら。
それ以外は技術的な目処が立ったんだが。

870 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 20:07:33 ID:TvEFrQu9
いきなりM8クラスの船を拿捕できて喜んだのも束の間、開始直後の少ない所持金じゃ武装を整えることも
シールドを揃えるのも無理なのが目に見えていたので、勿体無いと思いつつもドナドナ...
これで得た300万を元手にまた前作同様の金策に励むぜ!

修理光線ありがたや〜

871 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 20:25:20 ID:HBQMzSXo
X3まだプレーしてないが、話を見てるとEVEとかなりにてるみたいだな・・・

872 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 20:32:49 ID:i8B1WI38
早くプレイするんだ

873 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 21:04:35 ID:z+ZsRnne
EVEがX3に似てるんだ

874 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 21:37:01 ID:TvEFrQu9
なんつーか。ステーション防衛ミッションででてくる敵のM8って拿捕できる確率が高めに設定されてるのかね?

今日の昼から数えてもう3隻目入手しちゃったぞ...ミッション3回に1回は拿捕してる。
3隻目は25MJシールドが無傷で6基残ってたうえにジャンプドライブまで積んでるし。
お金に困らないで済むのはいいけれど、自分の運とかよりも船放棄の確率が高く設定されているとしか思えない。
他のミッションやるのが無意味に思えてきたりするわ.。。

875 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 21:41:27 ID:a1TE7JCh
Jump Driveなら、適当に彷徨ってたら発見したOTAS HQで売ってたよ

876 :854:2008/10/19(日) 21:45:00 ID:JXRJMGPj
ReunionをWikiとか見てやり始めました。
結構、画面も綺麗でいい感じですね。まだQuickStart初めたばかりですが。
しかし、クライアント結構重いですね。
64X2 4000+
Mem 3M
HD4870
XP SP3
でも、たまに引っかかる感じがしますね。

877 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 22:59:37 ID:+5Opw6CZ
重いと言いつつ画面の解像度がめちゃくちゃ高いとかって無いだろうかw

C2DE6600、GF7950だけどアステロイドを考えも無しに欠片にしまくってトンでもない数にしたりとか、
極端な事しない限り割りと快適だけどなぁ。
まあ個人の感じ方の差もあるけど。

878 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 23:28:03 ID:TvEFrQu9
>876

メモリ3メガで動いてること自体が奇跡では、と突っ込んでみたり

GPUよりもCPUへの要求の方が高いような...画面解像度やシェーダ設定下げたり、ポストプロセスを切っても
体感的な重さは殆ど変わらないよね...?





879 :名無しさんの野望:2008/10/19(日) 23:36:13 ID:2BEYVcVo
XシリーズはどちらかといえばCPUの方が重要だからな。AL関連でバックグラウンドでいろいろ動かしてるから。
しかもマルチコア対応でも無いし。

880 :854:2008/10/20(月) 00:18:10 ID:5kSVe4ye
そうですかー
解像度は1440×900です。
グラボ性能よりCPU性能必要なんですね。。
マルチコアも影響ないのですね。
まあ、のんびり飛んでいる分には気にならないし、
眺めているだけでもきれいですねー

ちなみに、3Mは・・お恥ずかしい。

また、色々アドバイスよろしくお願いします。

881 :名無しさんの野望:2008/10/20(月) 01:45:18 ID:o+8BWuUa
ぼけっとしてたらM6が買えるように成ってたと色気を出して購入し、部隊編成してたら60Mくらい貯金が吹っ飛んだwww
M2やM1を売ってくれるようになるのはマダマダ遠いなぁ。orz
SplitからとかM3までしか売ってもらえないわ。

882 :名無しさんの野望:2008/10/20(月) 03:06:30 ID:WKkVM3Mv
X3はスレ分けてもいいかもね。
かといって、X3を分けちゃうとココの話題が一気に少なくなるが。

883 :名無しさんの野望:2008/10/20(月) 03:35:52 ID:EmVP7Wot
>>880
マルチコアの影響がないは言いすぎだな。
OSの方は対応してるわけで、裏で動いているX3以外の物の処理は
ちゃんと分散してくれている。
シングルコアと比べればよっぽど快適に動いてるはず。

884 :名無しさんの野望:2008/10/20(月) 03:49:35 ID:0g+x5DZs
>882
こっちが維持できなくなるような。というか確実に共倒れする。
まあ、拡張パックとはいえ、久々の新作で大作なので盛り上がらない方が悲しいです・・・
GOG.comの正式サービス開始と、FreeSpace2の再日本語化の目処が立てばそっちでも盛り上がれるんだが・・・。X3と違ってマルチもあるし、要求スペック低いし、価格も安いし。
後はThe Tomorrow Warの出来次第かな・・・?

885 :名無しさんの野望:2008/10/20(月) 04:30:08 ID:fFWKSh0a
Dark Horizonやってるの俺だけかよ?

スレ分けは止めた方がいいぞ。
Independence War2の時に似たような事があった記憶が。

886 :名無しさんの野望:2008/10/20(月) 05:02:34 ID:0g+x5DZs
>885
Tarrの日本語環境対応パッチ出たら、Tarrの後に始める予定。
一応最終テストは終わったらしいので今週中に出るかな?<Tarrrの日本語環境対応パッチ


さて、X3: Terran Conflict 用のCockpitCallbackMODを作ったんだが、どうしたものか。
>>869の問題は無視。QuitGame時のCTDも起こるままの間に合わせの代物だけれども。
どうせきちんとしたツール出たらちゃんとしたのを誰か作るだろう。

887 :名無しさんの野望:2008/10/20(月) 07:27:03 ID:o+8BWuUa
噂のHyperionをようやく発見して、ヨタヨタと指定されてる Grand Exchange の Shipyard 傍まで運んできたんだが、
この後ってどうなるの?

牽引したままDockしても何も起こらず、どうしたものか悩んで放置したまま・・・。

888 :名無しさんの野望:2008/10/20(月) 07:46:37 ID:o+8BWuUa
質問したついでにもう一回確認だけと起動してみたら、
Shipyardの他にRepairDockってのが有って、そちらに牽引したままDockしたらミッション更新された。

お騒がせすまん。

889 :名無しさんの野望:2008/10/20(月) 20:14:01 ID:+MsRY+Cw
TerranDefenderで初めて、初期機体の武装が物足りないんで強化したかったんだけど
唯一の武装であるEMPガンて、いくらか名声上げないと買えないんじゃんorz

しかも1基あたり32万て機体価格と武装の価格が見事に釣り合ってねぇ〜(´д`)
仕方なくミッション進めてたら途中でレイピアを3機貰えたので、こいつらから外して装備したぜ…

なんか各武器のパラメータ、大幅に変更されてるような...

890 :名無しさんの野望:2008/10/21(火) 07:31:21 ID:e8Fy/xe+
cockpit callback 作ったので一応。
ttp://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=218147

891 :名無しさんの野望:2008/10/21(火) 10:51:18 ID:KAOkXrG0
>>889
低威力武器がTerranにもう一つ欲しいところですね(最初が厳しい)
>>890
試せてないけど乙です

それにしてもUniversal Traderにバグがあるっぽいですね
開始してもSectorTraderと同じ動きしかしなくて
装備を追加したりしても変化なくて苦労した
ttp://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=217560
ここによると、低レベルの問題とか書いてあるが
早くパッチをリリースして欲しいものだ

892 :名無しさんの野望:2008/10/21(火) 21:34:37 ID:4JZeMl+Z
シェーダ設定下げると結構軽くなるね。おまけに船の細かいディテールまでかっちり見えるようになた。
この辺は好みの問題かな〜

Reunionのセクターマップ見ずにあちこち彷徨っているけれどもうあんまり覚えてないや(´・ω・`)

893 :名無しさんの野望:2008/10/21(火) 21:48:00 ID:4JZeMl+Z
うそあんまり軽くないやorz >シェーダ設定

敵味方入り乱れての混戦だとTrackIR使えたらな〜と思うんだけどな
なんか味方勢力の大型艦の砲撃が怖すぎるわ…光弾が横をかすめた時の音とかびびるね


894 :名無しさんの野望:2008/10/22(水) 00:23:21 ID:udMRGy43
X3TCの新ファイル形式、rarだと思ってたが、実際はgzipだったのか・・・orz ごめんなさい

895 :名無しさんの野望:2008/10/22(水) 07:39:08 ID:mU3STtJ8
何か物足りないと思ったらムービーに怪しげなカタカナっぽい字がないせいだった

896 :名無しさんの野望:2008/10/22(水) 12:16:15 ID:mU3STtJ8
げ、TCじゃNPCのハイペリオンが普通に飛んでやがる…Vanguardとかグレードまであるし
今回はあれ以上のユニーク艦があると期待していいのかな。いいよな!


897 :名無しさんの野望:2008/10/22(水) 18:37:27 ID:mU3STtJ8
なんかこう…戦闘系のミッションが何処にでもあるおかげで名声上げるのが簡単になりすぎた気が〜


898 :名無しさんの野望:2008/10/22(水) 21:15:53 ID:lOG20QDk
X3RでもM3やTLを買えるRankまでは交易船を回してるだけであっさりと上がるけど、
それ以上にあげようとしたら途端に効率が落ちるって感じだねぇ。
M2やM1を買える様に成るにはマダマダ遠い・・・。

HQをGetしたらUpGradeパーツをHQで買える奴を入れようと考えてて、
ようやく念願のHQを手に入れたからScript追加してみたんだけど、微妙だわ。

ALOptionのが初期はOffにしてるからOnにしろって感じの話だと思って、
2つ追加されてるOptionをOnにしたらShipYardが地域のEquipmentStationと連動しなくなった。orz
オマケに販売されるはずのHQと同じらしい品物一覧も入荷されてないよって言われるだけで装備不能だし、
まさかこんな罠があるとは思ってなかったから既に後戻りできないくらい時間を経過させてる。orz

899 :名無しさんの野望:2008/10/22(水) 21:20:59 ID:lOG20QDk
ちなみにX3RでもProduct FinderってScript入れたら買い物が随分便利になった。
ttp://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=123408

コマンド起動するとアルファベット順の品物リストが出てきて、
探したい品物を選べば何処に・幾つ・幾らで・そこまでのJump距離って感じのフォーマットで販売所一覧が出てくる。
一応行った事のある場所に限定されてるって話みたいだけど。

最近X3R始めたよって人が居るのでご紹介まで。

900 :名無しさんの野望:2008/10/22(水) 21:44:47 ID:mU3STtJ8
今回は戦闘だけでM1、M2買える位まであっさりと上がってしまうね。
別に高価な機体がいるわけでもなく初期機体のままで楽に。
しかもミッションの報酬も200~300万以上とか珍しくないし。
BBSから献金で名声上げができなくなってるあたり、どう切り抜けようと思ってたけど拍子抜けorz
Reunionよりずっとぬるいバランスかも…

901 :名無しさんの野望:2008/10/22(水) 21:54:52 ID:lOG20QDk
そうなんだ。

こっちはやっとHQを手に入れてHyperionを自家製造可能にするとこまでは出来たけど、
お金が足りない、物資が足りない、M2とか買える名声無いと色々苦労してるやら楽しんでるやら分からなくなってるw

Hyperionも単体では十分に強いんだけど小型母艦ってのを期待してたのに思ってたより小型過ぎるし、
艦載機の搭載が意表をついた方式で、アレじゃ勝手に手を加えて2小隊ほど積んでヒャッホイ出来ないよ。orz

Hyperionが暴れるような戦場でM3+と言えども2機だけじゃ無意味だろうしなぁ。
なんか運用法考えたら微妙な機体かもw

902 :名無しさんの野望:2008/10/23(木) 03:14:03 ID:hr+TxEfj
Terranミッションのbugにことごとく引っかかって進まない・・

今はInfiltrateでスペーススーツ回収して届けた所でミッションが消えたorz
くじけそう

903 :noobさんの憂鬱:2008/10/23(木) 17:57:10 ID:+fKhV+dA
なんか最初の頃はサクサク動いたんだけど、数日プレイしてるうちに紙芝居になったorz
グラフィックス設定を最低にしてもFPSにまったく影響されてないみたいだし・・・
セクター探索が進むと裏で全セクターの情報をいちいち計算してるんでしょうか?

904 :名無しさんの野望:2008/10/23(木) 18:19:12 ID:cUTiIgLO
クレカないのでdl販売使えないのですが、ディスクの発売予定はないのでしょうか?


905 :名無しさんの野望:2008/10/23(木) 18:31:56 ID:+fKhV+dA
>>904
ttp://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/2656/
とりあえず日本の輸入販売店検索してみたよ

906 :905:2008/10/23(木) 18:35:45 ID:+fKhV+dA
書き込んでからすごい勘違いした気が・・・スルーして下さい><

907 :名無しさんの野望:2008/10/23(木) 19:09:32 ID:cUTiIgLO
904です。
>>905
ありがとうございます。製品名の書き込み忘れたのですがこれです。
検索しても見つからずに困っていました。

ここのお店でしたらヤフーのIDで通販できるので、手に入りそうです、感謝します。


908 :名無しさんの野望:2008/10/23(木) 19:25:33 ID:v3nPmxU8
>>903
ここはスペースコンバット系の総合っぽいスレなんで、
どのGameの事か分かる情報を入れてないとヒントくれる人も居ないと思う。

>>905のから察するとX3TC?
X3Rで追加Scriptを無節操に入れたせいか、ScriptEditorのデバッグ機能に変な命令したせいか分からないけど、
セーブデータがアホみたいに肥大化するわ、戦闘が激しくなるとコマ送りに成るわって悲惨な状況になった事はあった。

入れなおして最初からやり直してる現状だと相当悲惨な状況じゃ無い限りコマ送りに成るって事はないなぁ。

909 :905:2008/10/23(木) 20:12:20 ID:+fKhV+dA
>>908
すみません、失念していました。お察しの通りX3TCでの事なんですが
modやscriptは一切入れてないんです。

同じセクターでもnewgameで始めたばかりのデータだと50FPSくらいなんだけど、今では5〜9FPS(ノД`)・゜・

910 :名無しさんの野望:2008/10/23(木) 20:49:12 ID:iI8NkXzr
初歩的な質問なんですが、899さんのScriptをインストして見たんですが、
GMAEの中でどうやって実行するんでしょうか。。。。

911 :名無しさんの野望:2008/10/23(木) 20:53:19 ID:R/cx3IgI
X3TC入手方法まとめ@wiki
ttp://x3tc.s307.xrea.com/index.php?HowToGet

>>905のも追加しておいた

912 :名無しさんの野望:2008/10/23(木) 21:04:58 ID:TaFXZyAI
X3TCだけど今日丸一日SETAで放置していたら、
帰ってきて操作してみると、すげー重かった
ゲート近辺を確認してみると船が渋滞していて吹いた(数十隻以上)
どうやら、人がいるシステムでSETA放置は危険なご様子
それはともかく私も最初は40FPS以上は普通にあったんだが
現在、通常時20以下とかなり下がってきている
athlon64X2 4400,MEM4G,8800GTS512,Vista(64bit)
では時代遅れということなのか?
これはパッチで改善するものなのかなぁ?

913 :名無しさんの野望:2008/10/23(木) 21:14:16 ID:v3nPmxU8
>>910
Command → Trade を選ぶと中に新しいコマンドが追加されてるはず。
FindProduct [mts.Find]っての含めて4つのコマンド。

Trade Command Software Mk2 を装着してる船がコマンドを使用する条件って書いてあるけど、
それっぽい機能を提供する奴を一通り装着させてれば間違いないと思う。


914 :名無しさんの野望:2008/10/23(木) 21:37:38 ID:v3nPmxU8
X3TCでもYakiのM5雷神って居るのかな?
M4と同名でややこしいからM5の方は風神にしてくれた方が分かりやすいのに。

ShipCreaterで風神に変えちゃえと思ったけど、船の名前呼んでくれなくなるとジレンマ。(´・ω・` )

915 :名無しさんの野望:2008/10/23(木) 22:17:09 ID:cIdB+QT/
TCだとM5のはFujinでM4のはRaijinになってるよ

916 :名無しさんの野望:2008/10/23(木) 22:33:58 ID:v3nPmxU8
>>915
ちゃんと修正されたのか。
X3Rの方もパッチで修正してくれないかなぁ。

917 :名無しさんの野望:2008/10/23(木) 22:34:47 ID:dywQVXEH
限界がみえてきた

918 :名無しさんの野望:2008/10/23(木) 22:35:36 ID:zJylBPLa
Horizonナントカって言うのはこのスレでいいの?
あれ、なんとかHorizonだっけ・・・

919 :名無しさんの野望:2008/10/23(木) 23:08:14 ID:iI8NkXzr
>>913
コメントありがとうです。できました。
おかげで、ずいぶんトレが楽になりました。
まだまだ、序盤ですが、これまったり楽しめますね。

920 :名無しさんの野望:2008/10/23(木) 23:25:00 ID:v3nPmxU8
>>919
X3RだとScriptも一杯でてるので、探してみると色々と便利なのあるよ。
極端なチートコマンド以外は販売金額やら別のペナルティやらでバランス取ってるみたいだし。

Turretコントロールの追加ScriptもMARSをメインで使ってるけど、
x0ne TURRET CONTROL SYSTEM (TCS)って奴の方が戦闘時の性能は良いっぽい。
弾をばら撒くMarsに対し、破壊するまでしつこく追尾するTCSって感じだった。
その分TCSはめちゃくちゃ高価だけどw

MARSはFighterDroneを半自動作業Podっぽくしてくれて便利なんで手放すのは惜しいのよなぁ。

921 :名無しさんの野望:2008/10/23(木) 23:26:44 ID:KU/VMIKS
>>918
dark なんとかだっけ?

922 :名無しさんの野望:2008/10/23(木) 23:35:55 ID:KU/VMIKS
もっと共和党らしい硬いナイスミドルにするべきだったなー

923 :名無しさんの野望:2008/10/23(木) 23:37:29 ID:KU/VMIKS
超誤爆sorry

924 :名無しさんの野望:2008/10/24(金) 00:11:30 ID:tsDttt8O
X3 TCはSTの効率がずいぶん落ちてませんか?
5隻でterran領域でSTやってるけど、seta x10で一時間で20万いくかどうかと言ったところ。

それに、ST船の轟沈率が高い。あんなにたくさん船がいるのに、自分の船が真っ先に落とされてしまっているのか。。

925 :名無しさんの野望:2008/10/24(金) 00:31:49 ID:iKhHYf+y
>>921
あ、あ〜、それ!
Dark Horizonだ!

あれって、このスレ的ゲームだよね?

926 :名無しさんの野望:2008/10/24(金) 01:00:01 ID:mFPds0m/
うん。上の方に買った人のレスあった気がする

927 :名無しさんの野望:2008/10/24(金) 02:40:08 ID:u+OvAlQC
X3TCのパフォーマンスで悩む方が多いようで
オフィシャルフォーラムのテクニカルサポートを覗いていたら
ニューゲームだと60FPS以上でていたのに
セーブデータからだと20以下なるという現象の報告がいくつか上がっているようです
ttp://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=218622
改善してくれるとありがたいな

>>924
JumpDriveを搭載して範囲型の
セクタートレードしたら、ある程度稼ぐようになったけど、
なぜかスタンバイで一時停止することが結構ある、これが原因かも

928 :927:2008/10/24(金) 02:54:17 ID:u+OvAlQC
自分が嵌った点を書き忘れていたので追記

範囲型SectorTraderの移動範囲以外に
JumpDriveの自動利用の設定を行わないとJumpしない
あと隣のセクターからJumpして欲しい場合はJumpLimitを0に設定する必要がある
これである程度は改善すると思う

929 :名無しさんの野望:2008/10/24(金) 11:15:54 ID:iKhHYf+y
>>926
小文字で検索してたんでレス見つけれてなかったorz
色々読みましたサンクス
日本語環境での不具合も見つけましたorz

930 :名無しさんの野望:2008/10/24(金) 12:11:41 ID:ztdxbclj
>>925
ttp://giantrealm.gameriot.com/gaming/exclusive-download-the-dark-horizon-demo-at-giant-realm

そのDark HorizonのDemo。


931 :名無しさんの野望:2008/10/24(金) 18:47:57 ID:jSbmJRgh
>929
日本語環境の不具合は修正された。こっちでも確認済み。
http://www.quazar-studio.com/forum/eng/viewtopic.pp?id=419


と、ついにGOG.comがオープンベータに。
と言う訳で誰でも広くFreeSpace2が合法的に入手可能に。
後は再日本語化がなんとか出来れば・・・orz

932 :名無しさんの野望:2008/10/24(金) 22:02:23 ID:Q6c+ynfu
TCの、ステーション防衛ミッションで襲撃に飛んでくる敵のM8ってまるで機能してないんじゃ…
主武装がトマホークヘビーミサイルだけみたいだけど殆ど撃たないしヤラレメカっぽい気がする

おまけに防衛ミッションだと、敵の行動はAtackTarget:(防衛対象)だから個別に対処していけば
プレイヤーは常に1vs1の状況で戦えてしまってる。M6も護衛が無いからVeryHardで何隻来ようが
M4で楽勝すぎる…これがXenonの襲撃の場合は何故か結構厳しいんだけどなぁ

933 :名無しさんの野望:2008/10/24(金) 23:41:07 ID:eF9cXsyc
現在のプレイ状況で手に入るLaserの情報を
X3TCWikiのLaserページに記述してみたんだが
Phased Repeater Gunのスペックが高すぎるような・・・

数値はゲーム内Infoから書き写したんで
間違ってたら修正してくれ


934 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:11:28 ID:HiQFP7Md
M8って性能的にはどういう位置づけになってるんだろ?
M6がM4で楽勝って事はシールドの能力が激減したかM4の攻撃力が跳ね上がった?

X3RだとM3ならHEPTで割りと楽にM6のシールドを削れるけど、
M4だとPACが主武装ってのが多いしリアクター小さいんでM6を倒すのはしんどいような。

935 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:29:21 ID:6gtYhQNy
おまいらがX3TCの話ばっかりするので新アーキCPU狙いの骨董品の俺超涙目。
しょうがないからふとした事で手に入れてしまったX2をインストールしてパイレーツいびりでもして八つ当たりしてくる。

性能足りてたっけかな…

936 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:33:05 ID:BYhDRJpl
FREELANCERとか好きで似たようなゲーム探してたらX3見つけて
Steamで最新作購入してやってるんだけど
このシリーズ初めて遊ぶんだけど
金額2万のターゲットミッションのベリーイージとかもクリアできなくて
金たまんなくて何にも買えないから装備も整えられないし
メインミッションをひたすらたどってる状態だけど
金すら満足に貯められない
面白そうな雰囲気は物凄く感じられるけど、ムズいねこれ


937 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:39:38 ID:VHrtDnwF
金は交易で貯めるのが簡単。
TCはもってないのでノーマルのX3の話だけど。


938 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 02:51:14 ID:bwd13Vhm
>>933
範囲系の武器や弾が必要な武器を除いて
Pulsed Beam Emitter、Phased Repeater Gun
がエネルギーに対して効率高めみたいですね
有効距離の関係上、PBEよりPRGのほうが扱いやすい

それにしても、武器の性能にある
Maximum Energyってどういう意味があるんだろう?

939 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 07:06:04 ID:MpK1mBbO
>927

924だけど、情報ありがとうございます。

 たしかに、長時間SETAでとどまっていると、NPC船も増えてSETAでも遅くなってますね。

 おまけにterran領域は一度に取引できる量そのものが少なめと言うことも判明し、宇宙空間も広いから、効率が悪いようです。


940 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 08:51:27 ID:MpK1mBbO
>936

 自分はx3 reunionからの経験者だけど、x3 TCは序盤の金の稼ぎにくさはあると思う。
 海賊輸送船を撃沈して、運良く大型船を手に入れ、とりあえず、energy cellの安いところで満タンにかって、
高く売るって言うのを繰り返したら、小銭は手に入ってくるけど、ここに至るまでがしんどいですなあ。

 海賊輸送船はTerran defenderで始めたなら、ストーリーミッションを進めていくと、よく目にすることになると思う。
 
 序盤からステーションミッションはつらい、普通のゲームならこんな難易度じゃないんじゃなかろうかと思います。

941 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 11:41:09 ID:wAfQ02gQ
と、知ってるとは思うが、X3TC cockpit mod使ってる人にお知らせ。
このmodはquit game, dockin, セクターを離れる 際にコックピット視点だとCTDを起こしてしまう。
ので、これらの際にはF1押して外部視点にしておいて下さい。

あっちこっち弄ってるが全然治る気配ないよ・・・orz

942 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 11:42:42 ID:+3I8aZYz
>>934
武器の性能が大幅に変わっていて
IREやPACの火力がX3Rの10倍くらいあるな

M8は対Station/対Capital Ship爆撃機らしい
Shiled性能はM3<M8<<M3+

専用MissileのTomahawk Heavy Missileの
火力がFirestorm Torpedoの6割近くあるので
連射すれば強いのか?

実際に使ってはいないので、使用感は別の人に任せた

943 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 12:23:34 ID:HiQFP7Md
>>942
さんきゅー。
上の方でUIとかが違うだけでX3Rと殆ど同じって話もあったけど、戦闘面では随分と変わってるのかな。
最近X3Rやり始めた所なんでX3TCに手を出すべきかどうか悩む。


944 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 12:28:12 ID:Y3yIVj/s
X3ってどんなゲームなん?

945 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 12:56:04 ID:HiQFP7Md
X3RだとステーションのBBSを通じて関与しない限りイベント起こらないのが寂しいよなぁ。
手下のAI達に命令飛ばして買い物なんかを任せてると、稀にやってくる海賊の相手ぐらいしか発生しないし。
刺激の足しにと入れてみた Mercenaries Guild ってScriptもお使いとか軽い防衛活動ぐらいでイマイチ。

と、思ってたんだけど高額な報酬のミッションを不用意に受けると酷い目にあうなw>Mercenaries Guild
侵攻部隊をこのセクターで食い止めろって内容の奴、「幾つか受けてた他のと同じだろ、試運転がてらHyperion乗ってるし余裕。」
と思い込んでたら甘かった。
侵攻部隊の機体性能が跳ね上がってて、500km/hで飛び回るM4やらM3とか可笑しいだろうとw

最終的にはTL1つを出口ゲート前の蓋にして、M3主体の2チーム(13機)を入り口付近での加勢と出口の守備において、
自分はJumpやらアフタバーナーまで駆使してようやく制圧できた・・・。
戦闘が終わった後には放棄されたM3等が10機ちょいに、脱出したパイロット30以上、他多数と言う凄惨な有様。久しぶりに戦闘で疲れたw

946 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 13:51:41 ID:MpK1mBbO
X3は宇宙を舞台にした大航海時代やパトリシアン系の軽い輸送生産シミュレーションと宇宙空間の3Dシューティングが組み合わさったゲームです。

戦闘主体のプレイヤーと経済的成功を目指すプレイヤーでは印象が違ってくるかも。

 似たゲームとしてはEVE onlineをスタンドアローンにした感じかな。古いゲームだと光栄のプロジェネターというやつ。

947 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 15:02:42 ID:Y3yIVj/s
>>946
大航海時代しか分からんけど、戦闘or戦略、どっち主体でも遊べるって事か

948 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 15:59:59 ID:khbwN3mg
金に困ってる諸兄、敵の船は撃沈するより鹵獲した方が金になるんだぜ?
微妙に弱らせてちくちく撃ってると敵は中確率で船を放棄する。
修理して自分で乗るとなると莫大な修理費がかかるけどなorz

949 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 17:17:57 ID:6U+btM/B
948とは関係ないんだけど、マリーンで鹵獲って難しくない?

時間と金を掛けて訓練させたはいいが
対象のシールドを剥がし続けなきゃならんので微調整しながら撃ってるんだけど
どうしてもhullに傷が付いていくし、内部で白兵戦になった時に更に船体ダメージが蓄積されて限界離脱
「んならIon Disruptorで削ればいいじゃん」って話なんだけど、射程が短すぎて相手の砲がモロ当たるし・・・

Military Baseで一緒に訓練してきますλ.......


950 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 17:43:06 ID:HiQFP7Md
TCだと船の内部で白兵戦とかあるのか。
具体的にReUnionとどう変わってるのかが把握できてないわ。

951 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 17:45:58 ID:+3I8aZYz
>>948
X3TCなら修理ビームで直せばタダだしな
鹵獲したM8を修理して売ったら4,000,000Crくらい手に入ったぜ

952 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 18:08:41 ID:BYhDRJpl
>>951
俺、それが一般的な修理方法だと思ってたわw
船外に出て自分の機体を修理するなんてこのゲーム、スゲーwwとか思ってたわw
やっぱ違うのね

953 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 18:16:39 ID:Y3yIVj/s
今買うならTCかReunionかどっちがいいですか?
ReunionはGOTY出てるんですよね

954 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 18:31:24 ID:bwd13Vhm
>>953
X3TCはUI面で色々な改良がなされているので
バグバグな現状に我慢できるのならX3TCを・・・・
X3RはパッチであらかたのバグはFIXされているしSteam価格も20$とX3TCの半額なので
MODとか色々入れて楽しむのならをお勧めします
Steamで売られているX2/X3パックやX3パックも悪くないと思う
一緒にかってもわけて買っても差は5$だけですがw

955 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 18:34:57 ID:6U+btM/B
>>950
X3Rは分からないけどTCでは

Marine部隊放出

対象艦にアプローチ

船体に穴を開ける(このフェーズでシールドHPをほぼ0に保つ必要有り)

内部戦闘&デッキ確保(クラスによってデッキ数が2〜5箇所確保する必要有り。このドンパチで船体ダメージもある)

メインコンピューターハッキング

Congratulations!Ship has been yours.

って感じです。
必死に戦ってるボイスもあって、かなり雰囲気はいいんだけど成功率が・・・

956 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 18:40:23 ID:G6MKzTSp
いいなぁ
XTMで満足してたがやっぱり欲しい

957 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 18:49:41 ID:HiQFP7Md
>>955
それって全ての船の鹵獲方法なの?ちょっと興味がw

X3RだとWikiにも載ってるけど
 1.敵船のHullにいくらかダメージを与えてシールドも0なら敵のパイロットが船を放棄する場合あり。
 2.放棄された船に近寄って自分の船から船外にEjectして宇宙服で対象の船の35m以内まで近寄る。
 3.クリックで出るメニュー、もしくはI押した時に出る情報メニュー(?)からClaimを選択。(鹵獲完了)
 4.宇宙服で元の船か鹵獲した船に戻る。
って手順。

禁制品だからでパトロールに見つかるとややこしい事になるけど、
宇宙服で活動しなくてもシステムを書き換えて自分の物に出来るパーツが標準(?)で売ってるし、
追加ScriptのSalvageClaimってのを入れてると販売価格こそ高い物の禁制品じゃなくい便利な遠隔鹵獲装置もあって楽なのよな。

958 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 18:55:11 ID:HiQFP7Md
内部での白兵戦まであるならFreeSpaceのように相手の武装やエンジンだけ破壊できるよう成ってると嬉しいんだけどw

959 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 19:06:39 ID:Y3yIVj/s
>>954
Steamあるんですね
値段も安いし見てきます

960 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 19:17:57 ID:PeiQQMiG
部位破壊の実装はX5あたりかね?


961 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 19:38:39 ID:foTZ0uxb
部位ダメージとか船体そのものの改造まで追加されたらもう最強のゲームになるな
大型艦との戦闘はまずMassDriverでジャンプドライブを破壊して逃げられなくする。とかそういう要素が増えてくれると非常に戦闘が楽しくなるんだが

962 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 19:52:45 ID:PeiQQMiG
そういえばX3:Reunionにあったみたいなランクアップ時のくるくるりんが無くなってるんだよね
ちょっと寂しい…

963 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 20:45:00 ID:PeiQQMiG
オンラインプレイに対応するのはX7あたりかのぅ…

964 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 21:17:58 ID:sGwMjQR3
X3TCって単体起動可能な拡張パックって書いてあるけど
X3があったほうが何か特典とかあるの?

965 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 21:51:55 ID:wAfQ02gQ
>957
旧来式の鹵獲も可能。
Marinesは主に大型船向け。

>960
アップグレード・武器破壊は今でもあるけれど狙って出来ないのがなあ。

>964
全く無い。というかX3+有名MODのXTended+α-X3のストーリーがX3TC。
「拡張」ってのはあくまでメインエンジン部分は変わってないよ、と言うだけの話。


そういや、Tarrの日本語環境パッチは来週らしい。
それはともかく、そろそろ次スレの季節です。
テンプレ変更は、
・FreeSpace2の入手法
・X3の説明をX3TCに差し替え
でおk?

966 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 21:55:27 ID:PeiQQMiG
PBEの射撃時の効果音がX3:Reunionよりショボくなってやがる(´・ω・`)


967 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 23:22:48 ID:wAfQ02gQ
次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1224944513/

968 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 23:27:38 ID:HiQFP7Md
>>967
乙。でもTCの説明にMod多数は時期尚早ではなかろうか。
Scriptの外部エディタやらの各種ツールってRのがTCでも使えたりするの?

969 :名無しさんの野望:2008/10/25(土) 23:59:14 ID:wAfQ02gQ
>968
実は大体全部互換あるんだ・・・
デフォルトの.pckとかの形式が変わってるので、自動で内部のデータ入れ替えとかするツール(Ship Managerとか)は対応待ちだけれども、X3TC自体は以前の形式にも対応してるので、それ以外は基本的に無問題。


970 :名無しさんの野望:2008/10/26(日) 01:19:56 ID:csSh4n3C
>>965
やっとTarrやると日本語アプリ(邦訳されたWBCシリーズやM&M等含む)の大半が文字化け、
日本語ゲーや2chブラウザOKならTarrは起動すらしないという二律背反から解放されるのか。
長かった……

971 :名無しさんの野望:2008/10/26(日) 03:46:32 ID:0qE/tELs
>>969
う〜ん・・・。なんかそういう話されるとTCが出た今となってはX3Rは無かった事にしてもいい要らない子って言われてる気がする。
ちゃんと状況把握してから入手すれば良かったよ。orz

募金で評判あげるのはなんか違う気がすると思いつつ、無理やりに募金であげてようやくM1のZeusをGet。
TLのHerculesと並べてみてもサイズは同じくらいなのね。巨大化するかと思ってた。
(と言うよりBoron製TLの Orca が無駄にでかすぎる)

ステーション用の建築資材が積めるとは言え、TS級のSuper Freighter4〜5台分の積載量と考えたらTLのサイズが無駄に大きいのよなぁ。
TLがM1の半分くらいの大きさなら更に使い勝手が良くなるのに。

形状もHerculesの方が好みなのに武装の装着場所をZeusと同じに変更する方法が分からないので無理やり差し替えできず。
船のクラス分けの整理や各クラスのサイズ調整、武装の装着場所のカスタマイズとかは今後のシリーズに期待なのかなぁ。

損害出る事も多いけど放置してても資金が稼げる気楽さがX3のいい所だねぇ。
無理やりM1を買ったから武装を調える資金が全く無かったw

972 :名無しさんの野望:2008/10/26(日) 10:16:56 ID:4XRv3X27
X3TCでふらふら飛んでたら、セクターの端へ向かうM7×1、M8×3のNPC艦隊を発見

何だと思ってついていくと海賊ステーションへ攻撃しはじめて
ステーションにカミカゼすることもなくそのまま破壊してしまった

NPCが海賊ステーションを破壊することってX3Rでもあったっけ?

973 :名無しさんの野望:2008/10/26(日) 10:22:27 ID:ng4a2QR9
>972
X3TCではrace毎が戦闘するようになってるみたいだよ?
各race毎に自由に使える戦力となる船があって、これを用いてRRFの真似事や各セクターへの侵攻を行ってるそうな。


974 :名無しさんの野望:2008/10/26(日) 10:23:31 ID:ng4a2QR9
後、新スレが落ちそうなので支援よろしく

975 :名無しさんの野望:2008/10/26(日) 11:06:59 ID:QcBTFayQ
orebeltを通過してたら、PalanidのM2にPlutachの船が群がってフルボッコしてたなぁ…
Race毎じゃなくて企業にも友好関係のパラメータがあるってことだろうか

各会社のHQのミッショこなしてたらなにかえらいご褒美でもあるのかなぁ


976 :名無しさんの野望:2008/10/26(日) 13:23:48 ID:RwZrrXZB
>>973
そういや、護衛ミッション受けてみたら
Pirates?とYaki?が同時にポップして同士討ちしてた
Race毎の対立は良いけど、こういうのは辞めて欲しいな

977 :名無しさんの野望:2008/10/26(日) 14:22:48 ID:dbdZMklu
パトロールミッションを受けたら、うわぁぁん!
ジノンセクターより敵が多いぉ・・・。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5940.jpg

978 :名無しさんの野望:2008/10/26(日) 16:26:47 ID:4XRv3X27
>>973
裏でNPCがそういうことしてるのね
X3Rより重いのもうなずけるわ

979 :名無しさんの野望:2008/10/26(日) 18:14:10 ID:QcBTFayQ
>977

あるあるw

StrongArmsHQのあるセクターで似たようなミッション受けたら敵が多すぎて、
HQの物陰にこそこそ隠れてジャンプドライブで逃げたわ…装備してなかったら詰んでた…

その後そいつらは周辺のOWPを破壊した後、HQ周辺を漂っているのでそのセクターに近づけない(´・ω・`)
何故かHQは攻撃しないんだよなぁ。同じVeryHighでもXenon絡みのミッションは厳しすぎるわ…



980 :名無しさんの野望:2008/10/26(日) 23:40:15 ID:ojgOrYyN
>>971 氏はこう記しておりますが…

> なんかそういう話されるとTCが出た今となってはX3Rは無かった事にしてもいい要らない子って言われてる気がする。。・゚・(ノд`)・゚・。

X3 Reunion には X3 TC より動作が軽いといったメリットは無いのでしょうか?

981 :名無しさんの野望:2008/10/26(日) 23:46:39 ID:kbB9x+Zt
Reunionの方がTCより遥かに軽い

982 :名無しさんの野望:2008/10/27(月) 01:17:08 ID:ohqWazVt
>>981
そうですよね、どうにも重たさそうなので Reunion を買ってきます。
TC は来年にでも…。

983 :名無しさんの野望:2008/10/27(月) 02:47:49 ID:ytszUkHl
umeume

984 :名無しさんの野望:2008/10/27(月) 19:29:21 ID:WylFwywV
TrackIR対応マダー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン

985 :名無しさんの野望:2008/10/28(火) 12:18:49 ID:sT8gnGOa
うめ

986 :名無しさんの野望:2008/10/28(火) 12:44:01 ID:jmz22Ez7


987 :名無しさんの野望:2008/10/28(火) 22:28:36 ID:N9RCSMLj
埋め埋め

988 :名無しさんの野望:2008/10/28(火) 22:31:11 ID:CaiQ4WVo
ぅめ

989 :名無しさんの野望:2008/10/29(水) 01:09:47 ID:UrIFnb7E
埋め

990 :名無しさんの野望:2008/10/29(水) 01:28:25 ID:UrIFnb7E
もいっちょ埋め

991 :名無しさんの野望:2008/10/29(水) 10:00:27 ID:1p0nT3vp
俺UMEEEEEEEEEEEEEE!

992 :名無しさんの野望:2008/10/29(水) 13:02:50 ID:UrIFnb7E
ついでにメシUMEEEEEEEEEE!


993 :名無しさんの野望:2008/10/29(水) 16:21:32 ID:giuk6+J0
993GET!!!!

994 :名無しさんの野望:2008/10/29(水) 16:29:29 ID:6FG66R6e
ウメ

995 :名無しさんの野望:2008/10/29(水) 19:32:26 ID:UrIFnb7E
                          ,. -‐==、、
             ,. ===、、 o   ○o.  i       :::ト、
           _,/      `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l       :::ト、\
           //      .::::/  :::::!===l      :::|ス. ',
             /./       .::::/   ::::l    |  __ ..... _::::|} ヽ l-、
.           ,ィク ,'..__    .::::/    ::::l    :l '´    `)'`ヽ ヾ;\
       /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l     `'::┬‐--<_   } ./;:::::\
     /::::::::!   ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、   |l::ヽ /;';';';';::::\
.     /|::::::;';';'\/} (ヽ、  _/|   (´    _,.ィ!::ヽ.  ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
   / ,ノ:::;';';';';';';';';'/  /ヽ、二ニ-イ   ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
. /  i::;';';';';';';';';';'/ ,イ.:::::::::::::::::: !    ヽ`ー‐'";';';';';';';ヽ   \';';';';';';';';';!:::::


996 :名無しさんの野望:2008/10/29(水) 23:18:56 ID:9QRa8IqK
埋めめ

997 :名無しさんの野望:2008/10/29(水) 23:20:35 ID:4U2rOq8c
理め

998 :名無しさんの野望:2008/10/29(水) 23:26:37 ID:Y6yeV1uN

   | \
   |Д`] ダレモイナイ…
   |⊂

999 :名無しさんの野望:2008/10/29(水) 23:36:18 ID:sQhWXfhI
埋め

1000 :名無しさんの野望:2008/10/29(水) 23:37:07 ID:sQhWXfhI
1000

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