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FF3総合スレpart141

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 02:03:43 ID:dk6w2T4O0
【1990-04】ファミコン版が発売
【2004-10】NDSでリメイクの発表がされました
【2006-08-24】待望のリメイク版が発売!

◆NDS版FF3公式
ttp://www.square-enix.co.jp/ff3/

発売日:2006年8月24日
価格:5,980円(税込) WiFi通信対応
開発者インタビュー 「Nintendo DS Creator's Voice」
ttp://touch-ds.jp/crv/index.html

FF3総合スレpart140
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1266326346/

◆過去スレ、DAT保管庫
ttp://wiki.fdiary.net/2chFmini/?FF3
◆テンプレ、DS版Wiki 「FinalFantasy3DS@Wiki」
ttp://www12.atwiki.jp/ff3ds/
◆【FF3】ファイナルファンタジー3DS
ttp://www12.atwiki.jp/ff-3ds/

次スレは>>970が必ずたてる。

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 02:06:26 ID:dk6w2T4O0
関連スレ

【FF3】レフィアたん萌え18HIT【えー!?】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261283989/

★★wi-fiはこちらへ★★
【FF3】モグネットでぬるぽ→ガッするスレ7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1261617005/

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 07:20:42 ID:tbTsUBhB0
ぬるぽ

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 09:15:58 ID:4M1Xilyq0
ガッ

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 12:20:05 ID:B8CJR9nx0
ヌルポガ

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 15:44:57 ID:lMwKqxFx0
ガガッ

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 15:48:19 ID:Z5hf1+1I0
ギギッ

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 16:15:24 ID:38n+ndVz0
>>1

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 17:54:03 ID:xxeq5br20
オニオンソードが中々でない…。
オニオンシールドばかりたまって来るよorz
まぁドロップ率が違うんだから仕方ないとはわかってるんだけどな。

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 19:46:23 ID:XJ73HlMF0
モンクや空手課が武器より素手の方が強くなるのって
熟練度どれくらいから?
60越えたのに相変わらず武器依存…

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 20:27:13 ID:m+9DyrNIP
空手課長に昇進してから

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 21:58:58 ID:h9T43V2U0
>>1乙レカ

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 00:18:22 ID:Bnqt5HxdO
わたしの >>1おつに たえきれるか!?

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 01:53:54 ID:43lTFGdo0
(便乗)わたしを>>1乙させたなら、おまえのものになってやろう!

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 06:57:47 ID:cm4UicbHO
>>10
マジレスすると、熟練度じゃなくてレベル
モンクは実質16、空手家は攻略本によると45だったような記憶がある

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 14:28:46 ID:dyuDDp3f0
>>10>>15
NTT出版の間違いだらけの攻略本によると
モンクは18から
空手家は41から

…FC版の話でいいんだよな?

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 15:14:53 ID:Ow5tID6R0
グラシャボラス

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 19:27:25 ID:43lTFGdo0
グラシャ ラボラスだぞ

19 :15:2010/06/19(土) 21:24:49 ID:cm4UicbHO
>>16
モンクを16と言ったのは、攻撃力は2くらいしか違わないので命中率を重視した
空手家はマジで分からん、古代遺跡以降は使わなくなる

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 21:40:10 ID:Bnqt5HxdO
空手家は42越えると素手のほうが強かったような
初回バハムート討伐やってたサイトで見た気がする

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 02:13:15 ID:WWkzFrGz0
あれ、公式コンプリートガイド持ってる人って少ないの?

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 08:11:21 ID:G1mYIkUn0
http://imgcc.naver.jp/kaze/mission/USER/5/2/5062/349/e980392e169a49c4fb4b6d29910c809a.jpg

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 11:54:27 ID:XuWT/O7N0
ff3の世界が極端に城が少ないのはどうしてなんだろう

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 14:55:32 ID:vUGCWORJO
城自体必要ないからなぁ

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 15:16:51 ID:yBwvFFMi0
浮遊大陸のアーガスとサスーン、大陸のサロニアの計3つか。
実は前後のシリーズと比べてそんなに城が少ないわけじゃないんだけど、
広い大陸にサロニアしかないから少なく感じるのかもね。

厳密に言えばクリスタルタワーも「シルクス城」って呼ばれてるから一応あれも城だったり。

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 17:15:38 ID:rx7MV00X0
あの狭い浮遊大陸は行くとこがいっぱいあったけど
広い地上は何であんなにスッカスカなんだろね

FC版リアルタイムでやったときは
浮遊大陸飛び出して感動して興奮して
「俺たちの冒険はこれからだ!」って思ってたら
すでに半分以上終わってたという…

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 17:20:51 ID:K17hFS8dP
DS版闇の世界到着
このゲーム初めてやるんだけど、無限増殖はバランス崩壊だな。
北極の風ゲーになってる。
とりあえず北極の風使えば2〜3000ぐらい安定してダメでる。
1周目はさくっとやって2周目から
裏技なしでやりこむか。っていうかこれバグ技?

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 17:24:52 ID:mK59XzLeO
正規の手段で無限増殖とかマリオの亀踏みくらいだろ
そんなもん使ってバランス崩壊とかわらかすな

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 17:25:44 ID:v2Bi1bK70
>>27
当然バグ技。
後、戦士系をちゃんと育てれば通常攻撃で5000くらい安定して出してくれる

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 17:31:38 ID:v5UunPbh0
どう考えたってバグ技だろwおめぇの頭もバグってるな。

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 17:33:51 ID:Pz1xgVWU0
初見プレイをバグ技利用とかゆとりすぎるだろ・・・

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 18:01:31 ID:SM0+MuEH0
どーせ攻略サイト見ながらやってんだろうな。

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 18:26:08 ID:PH5lemuz0
友達と攻略情報交換しあってた昔が懐かしいwネットってマジで便利だよな
まあサイト見ながら進めるのも楽しみ方の1つだろう

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 19:15:23 ID:XuWT/O7N0
>>25
城というか国が無いから軍隊の必要性が感じられない


アーガスとサスーンが遠い国という設定なので
大陸はものすごく広大なのに行くところが少なすぎる

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 07:16:56 ID:YPfJ2rsR0
>>30-32
いい歳したおっさんがよってたかって新人いびり・・・
って外の社会でも当たり前の光景だったw

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 18:45:50 ID:pjQVGBRVO
たまねぎ剣士になりたいのですが、知り合いがいない為、友達通信できずゆかりの人から手紙がきません。なんとかなりませんか?

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 18:54:28 ID:llGC3NCl0
>>36
Wi-Fi板に行くがよろし
機能してるか知らないけど

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 19:19:07 ID:pjQVGBRVO
WiーFi板とは、どこのことですか?
質問ばかりですいません

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 19:30:30 ID:L6r3elvf0
>>2を見ると幸せになれるよ

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 19:49:33 ID:pjQVGBRVO
ありがとうございます

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 23:38:36 ID:pt6L3AsM0
FFのリメイクが出るたびにWi-Fi限定のジョブやアイテムがあったら鬱陶しいな

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 01:18:18 ID:QFmx5Oo10
るせぇ。FFでWiFiやらねぇ訳にゃいかねぇんだよ。3DSではすれ違い機能も強化されたしまだまだいくぜ。

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 02:17:19 ID:/amBNjeN0
>>34
つうか浮遊大陸の大きさってどのくらいなのよ?
地上マップの海の部分にぎりぎり納まるくらいの大きさかもしれん

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 07:47:06 ID:Pbctz/xoP
4マス

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 20:18:09 ID:OqRDnb0U0
あ゛ー育てかた間違ったー

空手家とかモンクとかいらんかったんや!
中ボスの魔法で即死やん!
まんがなやん!

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 21:40:52 ID:DhaCrdV2O
残りの3人で戦え

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 22:19:27 ID:8XQIzTR30
アタッカーは戦士とナイトと龍騎士で充分

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 22:28:30 ID:DhaCrdV2O
ためるためるたたかうは好きだったな
攻撃されると一撃で戦闘不能になるけど

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 19:19:03 ID:QzbwEoVm0
>>47
ナイトは遅いし「ぼうぎょ」ないから(゚听)イラネ

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 21:09:50 ID:PvSemz/w0
その前にFC版かDS版かどっちだ
質問だけじゃなく愚痴とかでも明記してくれないと返答に困るぞ
何かゴッチャになってるように見えるし…
ホラ、ナイトなんか特に評価が変わったじゃん?

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 21:30:56 ID:7eY3XDGDO
戦士が候補に上がってるからDSじゃないだろうか

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 21:57:15 ID:PvSemz/w0
>>47>>49はDSで確定だろうな
多分>>48も…けど肝心の>>45の内容がどっちか自分には分からない
空手とモンクを同列にしてる辺り、これもDSだと思うがどうだろう?

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 11:56:48 ID:0Qh/iqel0
45じゃないんだけど
今DS版でモンク赤魔白魔黒魔でやってる。
元々格闘系が好きなのでモンクをメインアタッカーにして赤魔をサブアタッカーみたいな感じにしようと思ってたんだけど
モンクが今一つな攻撃力で、熟練度が低いせいなのかと粘ってたんだけど無理があるのかなあ。
モンクを戦士にした方がやっぱりいいだろうか…赤魔は個人的に好きなのでしばらく使っていきたい。

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 13:24:31 ID:IKY19CttO
>>53
赤は、クリアまで攻撃役としても使えますよ。
モンクや空手家は、素手攻撃だと熟練度を上げないとね。
自分は攻撃役にシーフと赤を使って、黒、白です。黒→風水士になるものの、土のクリスタルまで取れますね。

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 13:38:16 ID:1OEj9fJP0
>>53
戦士とモンクを同時に使ってた経験があるんだけど、
(最後まで前衛は戦士とモンクを貫き通した)
モンクが強くなるのは水クリを攻略した後くらいからな気がするし、
普通に使ってて戦士にアドバンテージ取れてたのはちょうどその頃だけだった記憶が。
その時は火クリまでは戦・モ・白・赤だった。

もう一人の戦士職が赤魔だとモンクとの両立は難しいかも。
今どの辺かにもよるけど。

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 15:58:35 ID:lJkBBRg2P
この選択肢からして火クリ前じゃね?
アイス装備できないからサラマンダーでモンク厳しそうだなあ

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 17:03:06 ID:IKY19CttO
火のクリスタルなら、
黒と赤と白に氷の杖を使わせればで突破できるよ。
モンクは回復に回るけど。

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 18:40:47 ID:T3AchhBn0
ぶっちゃけそのめんつ、
赤白黒って時点でもう普通にクリアできそうだ

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 23:00:51 ID:8kM5YkpA0
赤魔は最後まで使っていけると思う
中盤を過ぎると武器攻撃がイマイチになるが終盤でアレやコレを手に入れて取り戻せる
魔法もクラス5まで使えるようになったのが大きいな
色んな組み合わせでプレイしたけど、最初から最後まで赤魔が居たデータがあるw

60 :53:2010/06/24(木) 23:24:26 ID:H8fdD+LL0
>>54-59
ありがとうございます。
ゲームは最近始めたばかりで今ドワーフの洞窟に着いた所。
赤魔は見た目の好みで選んだ部分が大きいんだけど、最後まで使えそうなのか。嬉しいな。
モンクはやっぱり成長時間がかかるのか…。武器つけるとかえって攻撃力下がるし、現時点では良いとこないなあ。
とりあえず赤白黒の装備をしっかり整えて、それでも無理そうなら一旦モンクを戦士かシーフに変えてみようと思います。

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 23:29:08 ID:DXEoW/iz0
>>60
あ、武器付けると攻撃下がるのは「表示だけ」だから気をつけてね
余程高熟練度に持ち込んだのでもなければ実ダメージは上がってるはず。

あと、そこまで行けたなら火クリ攻略までは粘って、
火クリで解禁されるジョブに乗り換えてもいいかも

62 :53:2010/06/25(金) 00:23:15 ID:N1P7JrXg0
>>61
まじですか…武器売るんじゃなかったorz
火クリ攻略まで頑張ってみます。


63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 00:27:07 ID:RfUvMErd0
もう少ししたら強力な爪が手に入るし、気にしない気にしない!
ちなみに素手は他と計算式が大幅に違うらしい(モンクは大幅に補正が入る模様)

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 00:38:17 ID:CWdtiJ/fO
腕熟練度が、補正であるね。
リボン4つ取りにいくかな。サッカー始まる前に
バイキング、竜騎士、導士、魔剣士

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 03:18:30 ID:CWdtiJ/fO
タイミングよく終わった。バイキング恐るべし。

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 12:20:21 ID:P4UT9uR9O
中盤はまともな剣や重鎧がない、中盤の剣士系全滅。
強い爪や短剣に皮鎧でシーフや狩人モンクが無双


一方、赤魔は後列と杖に逃げて無傷だった
さすが赤魔さん!どんな苦境にもバッチリ対応!

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 16:49:22 ID:DlQluxsKO
FC版についての質問なんですが忍者と賢者にジョブチェンジしようとしたら経験が足りませんと言われました
レベルが低いという事でしょうか?何か条件があるなら教えて頂けないでしょうか?


68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 17:06:54 ID:Mhey6a6f0
それで正解。レベル40にならないと忍者賢者にはジョブチェンジできない。

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 17:21:46 ID:DlQluxsKO
>>68
ありがとうございます
どうしと魔神の熟練度を〜まで上げて…とかあるのかと思いました(汗


70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 17:51:31 ID:RfUvMErd0
まず引っ掛かる事はないけど、実は火や水、土の称号にも必要レベルがあるよ
自分で見たのは土だけ
風は…1か2なのか、それとも設定されてないのか…

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 19:08:48 ID:X+2LSZPd0
FC番のときは最終的に全員99たまねぎで
全員オニオンフル装備(これはバグ技のおかげ)だったけど
DS版で同じことやる気が起きない

現在全員66でオニソー1本
ゴールは果てしなく遠い…

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 19:15:45 ID:RfUvMErd0
確率が低いしなぁ
DS本体によっては赤だらけなのもキツいね
勝った時に戦闘不能者が出るのが嫌でソードが出たにも関わらずリセットしたのを後悔した事があるw

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 00:02:03 ID:J/3OPr2H0
DS版だけど
風のジョブから土のジョブまでの間でジョブチェンジしたことなかったなぁ

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 08:28:19 ID:d1VD/H/qO
お勧めしないメンバー構成は、なんだろう。
回復役0人は除外で

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 08:50:43 ID:J/3OPr2H0
黒魔×4

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 10:48:26 ID:eG9ahVMJ0
バイキング×4
FC版の説明書見てたらそんな構成しなきゃいけないのかと思った

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 13:15:51 ID:v77+BRl/0
幻術師×4とか
無理ゲーではないし逆に面白いけど、一般の人には薦められないよねw

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 13:16:59 ID:J/3OPr2H0
召喚のエフェクト長すぎて投げてしまいそう

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 16:35:48 ID:d1VD/H/qO
幻術士なら回復しながら戦えそう。
狩人、学者、すっぴん、回復みたいなパーティを期待してたけど まぁいいかな

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 18:00:05 ID:v77+BRl/0
そうか
エリクサーとゴーレムの杖があれば幻術師も楽な方かもね
でも>>78の言う通り召喚の演出がキツいかw

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 09:59:29 ID:rsJM2sws0
FF3って弱ジョブお断りバランスだろ
幻術師なんて弱ジョブ使えるわけがない

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 10:07:33 ID:/HOH+b0ZO
せめて杖が装備出来たらな
もしくは魔法回数が白黒と導師魔人の中間くらいはあるか

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 11:05:59 ID:zpQ4waMwO
>>81
FC版だと、弱ジョブは使えない。DS版だと熟練度次第だからどの職でも使えなくもない。

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 11:09:14 ID:Ns0mptkW0
だからFC版の話なんだろ
だったら「使わない」が正解に決まってる

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 11:31:34 ID:wyLRy/vf0
DS版でもジョブの格差があると思うが

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 11:48:38 ID:zpQ4waMwO
>>84
価値観は、プレーヤー次第だぜ。

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 11:49:06 ID:LTzr5xc80
FC版の話なら幻術師はキツいな
けどそれなら何よりも吟遊詩人4人か…事前に亀の甲羅を大量に盗んどかないとw

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 11:56:31 ID:LTzr5xc80
よく考えたら
「ぬすむ」使用禁止にすると同一ジョブ4人クリアの大半は無理かも知れないな

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 17:41:43 ID:a9Zf556x0
とあるサイトで見たらDS版の最もお勧めしない組み合わせは
シーフ・魔剣士・詩人・幻術師らしい

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 18:14:19 ID:P1o7YK2j0
異議あり
シーフは普通に最強だ。
中盤の短剣無双もあるし、終盤は投げる武器で後列もいけるし

魔剣士と幻術は擁護しようがないな
詩人は使ったことなかったな。今度使ってみるかな

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 20:18:02 ID:AuNoa2rv0
>>89
詩人が入っている時点で「最もお勧めしない組み合わせ」にはならないだろ
ボス戦で役に立つ割合攻撃、雑魚戦で攻撃力アップで速攻撃破、他にも防御力アップと回復ができる
しかもその全て最速行動でコスト無し。補助担当としては1,2を争うジョブだろうに
そのサイトの人は吟遊詩人を使い慣れてない人に間違いない

残念パーティとしてはすっぴん×4がおすすめ
ポイズンダガー以降エクスカリバーまで武器がないため火力がお葬式状態になる

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 21:31:08 ID:91iuY89e0
今 土のクリスタル入手前です。

お勧めのジョブって何でしょう?

今は、 竜騎士+モンク+黒魔道師+白魔道師 です。



93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 21:50:40 ID:PsC3xcsG0
スレチ本当に申しわけありません。
最近、やっと買ったのですが、リアルに友達いなくてWiFi板も廃れていて
それでもFF3が好きでやっているのすが
どうしてもタマネギジョブになりなくて友達がいない僕を助けて下さい
友達登録して助けて下さい
友達コードは4898 9995 3483です
スレチで申しわけありませんが助けて下さい。お願いします。

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 22:32:59 ID:zpQ4waMwO
>>92
土のクリスタルの称号、忍者や賢者、導士、魔人を使うのはどうかい。

>>93
ゆかりある人々の手紙は、wifi使う以外で意図的に出した。察してほしい。

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 23:05:52 ID:AuNoa2rv0
>>92
熟練度が高いなら竜騎士とモンクはそのまま
低いなら忍者や戦士とか・・・エウレカの強力な武器を使え、素早さも高い前衛を起用
後衛は吟遊詩人と導師がオススメ

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 23:21:24 ID:PxxnauIxP
>>93
もう1セット買っちゃえよ
これからもゲーム続けるならなおさら

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 07:09:12 ID:aVM2mtIoO
>>90
DS魔剣士ってそんなにダメダメなのか?
FCではナイトと双璧を成す強ジョブだったんだが。

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 07:22:15 ID:uNo9rwsu0
あんこく便利じゃないか…

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 09:21:41 ID:7L0pH3bj0
>93
★★wi-fiはこちらへ★★
【FF3】モグネットでぬるぽ→ガッするスレ7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1261617005/

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 11:04:49 ID:QAK090Tg0
>>97
暗黒剣以外もそれなりに装備できるようになったし、
中盤くらいに一度活躍できるけど、
最終装備が割と軟いし、暗黒剣とその装備なら忍者使うよってなったり、
鈍足で攻撃回数伸びないし、ナイトみたいに堅くてかばうみたいな特技もない
なんというか中途半端なのよ

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 14:37:48 ID:gzYEyZ3eO
攻撃回数が32回ヒット上限なら体力の高い魔剣士が優勢か。
忍者には、手裏剣があるがクリア前なら資金不足で手が届かない。
魔剣士は、HPと熟練度依存の全体攻撃技がある。
LV99での比較は、手裏剣の忍者になるが。

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 14:57:32 ID:ljpGQ+8gO
Lv99の戦闘系だとなに使おうが趣味の世界だと思う
クリア前後のレベルで死なないことを重視すると
ナ竜導に風か赤がよかった

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 17:48:36 ID:xjDnun+U0
レベルが低かったりして安全を優先するなら導師と賢者は確定かな
あとは自由だと思う
FCの頃から魔剣士が一軍だった俺としては少し反論したいところだが
円月輪の装備不可も痛いか?

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 18:12:48 ID:kwdHYYhm0
俺もFC版のときから魔剣士はお気に入りジョブ。

DS版の魔剣士はFC版のときよりも使いやすくなってるはずなんだけど、
暗黒の洞窟でそこまで大活躍しなくなった(他のジョブでも普通にクリアできる)ぶん、
ちょっと印象が薄くなっちゃった気がする。

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 18:21:16 ID:xjDnun+U0
それだ!
他ジョブでもクリア可能になって、暗黒剣の必要性が薄れたってわけね
ちょっとした白魔法が削除されただけで弱くなってはいないよな
古代遺跡の時点で暗黒剣があればもっと目立てたのになー

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 18:42:35 ID:kwdHYYhm0
>古代遺跡の時点で暗黒剣
そうなると今度はファルガバードの必要性が……
まあでも、どっかで「あしゅら」あたりを一振りだけ入手できる、とかならちょうどいいかも。

問題は同時出現数の制限のせいで分裂モンスター自体が
あんまり脅威じゃないことなんだよねえ。
出現数制限はハード的な都合もあるからある程度仕方ないんだろうけど、
「通常攻撃で分裂」に加えて「通常攻撃でトドメをさすと一定確率で復活」くらいしてくれれば
FC版の分裂モンスターのウザさをまだわりと再現できたんじゃないかと。

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 19:17:27 ID:uNo9rwsu0
竜騎士が良く薦められてるけど何が強いのかわからん

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 21:09:36 ID:5Mfp+vtQ0
エウレカクラスの武器を早いうちから盗めるのは大きいな、シーフの熟練度が必要だけど

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 22:14:33 ID:gzYEyZ3eO
DS版バイキングが優秀と思うのは私だけかな。

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 22:18:33 ID:ljpGQ+8gO
FCだとLv60くらいあると全員竜騎士でもくらやみのくもを倒せるからとか?
DSだとジャンプがかなり強くなってる気がする

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 01:24:41 ID:IXgHLOLA0
>>107
エウレカクラスの武器を早期入手することが可能
それなりに速さがあり攻撃回数が伸ばせる
重装備可能

要するに安心感のある前衛アタッカー

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 04:00:13 ID:qq2lgzUpO
>>107
両手に盾で、ホーリーランスを使う手段もある。

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 06:53:49 ID:xaBtBs0a0
バハムートやアーリマンなど、槍に弱いボスを瞬殺するのは本当にやめられない快感
あとは見た目が好きだ
ブラッドランスはブラッドソードより遥かに強いし、グングニルというバランスブレイカーの存在が申し訳なく思えるぐらいに強い
クラス8の本家より先にホーリーランスが手に入るし…
重装備可能な割に素早いのも大きいかな
ただHPが上がりませんw

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 15:46:16 ID:ifb4GtnUO
FC版、効率だけで組むなら全員賢者なんだが、好きなジョブの組合せなら、ナイト魔剣士導師魔人なんだよな
戦闘と魔法それぞれのツートンカラーで見栄えもいいし、何気にバランスパーティーで気に入ってる

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 16:26:17 ID:RTdcWeoh0
魔人より魔界幻士派だな
エウレカでハオカーにバックアタックくらっても
ヒートラ1発で殲滅できるし

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 17:59:30 ID:xaBtBs0a0
そういえばFC版はハオカーのバックアタックも脅威だったな
どんだけ強いんだよ雷w

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 18:28:55 ID:ifb4GtnUO
>>116
奴らが出る辺りではダイヤの腕輪や小手に装備直してたな、魔剣士だけダメージでかいの
そういえば、何故リボンで雷防げなかったんだろ?
逆にそのお陰で、「ダイヤの腕輪等を最後まで使う」という選択肢があって良かったが

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 18:31:29 ID:qq2lgzUpO
DS版は、
初回バハムートとネプト竜は、LV99なら倒せる?

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 20:27:07 ID:xipTTlIX0
>>117
ほら、リボンについてたら普通にプレイするだけで
四天王の一匹が…ね…

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 21:23:37 ID:qNpZXuCQ0
ケルベロス「オレの雷に耐えられるかな?フフフ」

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 21:33:35 ID:xaBtBs0a0
そういえばDSではダイヤ装備から雷耐性が消えてて涙目になったっけな
ケルベロスw
DSで強化されて良かったね(うっかり全滅したけどw
そして服すら着られないFC魔剣士に吹いた記憶が…
>>118
それ以前にレベル99にするのが無理に近い
誰も試してないかもよ

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 22:22:33 ID:xp6jWNRrO
全体的にボスが弱くなってるからなあ
メテオが弱い、打撃も弱い、波動砲も弱い
右の触手が倒せないことはあるかもしれんが

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 22:28:58 ID:S3VTKN3Z0
闇の世界以降のボスが弱くなったのは否めないがそこまでのボスは良バランスだろ

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 23:10:15 ID:xaBtBs0a0
普通にプレイしてたらDSでもキツめだと思うよ
ケルベロス戦は原作を知ってると油断するしw

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 23:20:51 ID:+8HEtrTM0
メデューサもな

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 00:04:55 ID:xaBtBs0a0
ブレイクだけだった時代が懐かしいねw
大ネズミやグツコーも本気を出してきたし

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 00:46:32 ID:W0goRXu7O
DS版のボスは、
バイキングで挑発し続けてれば、ケアルガに頼らずに倒せてしまうね。

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 16:32:27 ID:+qASM6Uw0
それに気付くかどうかでバイキングの評価が正反対になるな
あと詩人とか、相変わらず地味そうなのに凄い役に立つね
上にある「どの組み合わせが使えないか」を考えるのが逆に難しいw

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 16:52:39 ID:HARIPD7/0
黒魔、モンク、幻術、狩人辺りが弱いんじゃないかな。

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 17:30:17 ID:cciiCffaO
評価できるほど使い込んだジョブが数えるほどしかいない
まともに熟練度があがったジョブは計12職くらいしかないや

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 01:10:52 ID:950XL3/VO
DS版で、普通にクリア可能な変わったメンバーだと
バイキング、学者、吟遊詩人、学者
辺りか。

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 09:24:50 ID:f2FgZUN60
鬼火力の風水師も捨てがたいと思うけど、装甲が紙すぎるかな?
ベルで殴る姿も風変わり的な意味でいいんだけどな
どうしてもDSで強化されたジョブにばかり注目してしまうなぁ

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 10:05:53 ID:VzxtNZpWO
風水士はかなり強くなったな
どうせ後列配置だし装甲の薄さは気にしなくてもいいだろ
リボンも全員分手に入るし

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 23:18:44 ID:oaG7MXzO0
>>106
オリジナル版だと後者だったら全然脅威じゃなくなるな
火力が低すぎて分裂しまくるし


135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 11:54:28 ID:/TL8mAjq0
久し振りに図鑑をチェックした
イーター(分裂モンスター)の撃破数が圧倒的に多かったw
いっそカンストさせようかな

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 04:52:19 ID:xmjr7C1TO
各モンスターの図鑑カンストは、何匹でしょうか?
256か255 または999匹

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 07:48:36 ID:T+cbbdGG0
255だよ〜

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 15:22:53 ID:xmjr7C1TO
255匹 サンクスです。

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 13:31:24 ID:dn9rE8gt0
ブッコフ中古で1550円だったので650円のスクエニ純正ガイドと一緒に買った
出てから一年くらいはかなり高かったのにずいぶん値下がりしたなぁ

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 19:23:44 ID:bW6yV9W0O
ハインの要塞で、熟練度99(シーフ)達成。
LVも10個ほど増えました。

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 07:54:42 ID:oFt0oqw80
>>139
タマネギジョブになりました
お前は無理

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 18:20:11 ID:vhVZzp3M0
ねんがんの オニオンソードを てにいれたぞ!

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 21:15:40 ID:a3k883YzO
>>142
おめでとう。

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 21:39:33 ID:yJm2tPPL0
今日の夕方前からプレイして、ドワーフの洞窟行く前でセーブ。こんなにサクサク進むもんなの?
PTは、戦士赤魔白魔戦士。竜騎士と風水師と吟遊詩人が鬼強いとの噂だが、入れた方が良いのかな?

某レビューサイトでは全員竜騎士にして、ジャンプしてればラスボス撃破出来ると書いてたw
アドバイス宜しくお願いします

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 21:42:09 ID:l7NVfhVG0
知るか 死ね

sageろ 死ね

DSかFC移植かくらいいえ 死ね

竜と風水は強いぞ。吟遊は使い方次第の上級者向けだ 死ね

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 21:46:48 ID:yJm2tPPL0
書き忘れ。DS版です

裏ボス撃破とかヤリコミは考えて無いっす。普通にクリア出来れば良いです

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 22:16:16 ID:zNq68CTA0
>>146
>>145に構わなくていいよ
文面からして基地外だし

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 23:03:13 ID:qQ+J6PgzO
クリアだけが目的ならそのままのパーティーでも可能。
でも戦士が2人いると武器が被るから、片方を別のアタッカーにするといい。
シーフ魔剣風水竜騎あたりかね。個人的にはシーフ。

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 23:26:25 ID:h64B/4lZP
>144
クリア目的ならぶっちゃけ
物理アタッカー魔法職回復担当等をバランスよく組ませれば
どんなジョブでも問題ない
その辺の選択肢なら、ぶっちゃけ趣味で選んでおk

ただ竜騎士使うならグングニル盗んだ方がいいからシーフ育てたほうがいいかもね
シーフ自体も強いし便利
あとシーフに盗みさせまくるなら学者もオススメ
ガルーダとかさっくり爆殺してくれる
と迷わせるようなことを言ってみたりw

まあ迷うのもDS版の楽しみなわけで
使わなかったジョブは二周目でやればおk

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 01:16:50 ID:ojR/uqXfO
>>148
PTは、戦士赤魔白魔戦士。竜騎士と風水師と吟遊詩人が鬼強いとの噂だが、入れた方が良いのかな?

風水師は、MP消費なしで黒魔と同じような強さを持ちます。
竜騎士は槍、吟遊詩人は竪琴があって、初めて役に立つジョブです。

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 12:20:49 ID:Dk2xaeliP
これってジョブが手に入るごとに熟練度99まで
防御してあげていったほうがいいのかな?
使うジョブはすぐ上がるけど、使わないジョブは
0ってのもザラなんだよなぁ

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 12:41:54 ID:JMeV4PJf0
結局どのジョブで進めるのがオススメなの?助けて!!!!!!!!!!

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 13:45:22 ID:Jc74K6lnO
FC版の質問です
ウインドウイレースバグって四人目だけ開けばバグらないんでしたっけ?
あてプロテスとかヘイストって重ねがけ出来ますか?

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 16:18:08 ID:ojR/uqXfO
>>152
水のクリスタル取得後なら
風水師×2、白魔導師、バイキング(両手に盾で常に挑発)。

土のクリスタル取得後なら、導師とバイキング(両手盾に挑発)。他は自由でOK

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 18:31:31 ID:JMeV4PJf0
>>154
それって限りなく守り重視のPTっぽくない?基本、攻めたいんだよなぁ・・。
程よく攻めれて守りもいける組み合わせって無いもんかね〜。

ところで、吟遊詩人を入れてる人いるかな?使いやすい?

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 20:57:26 ID:HCv2WIWCP
>155
詩人のうたうはターン最先手とれるのが地味に便利
1回で全体がけできるのも便利、MP消費もない
基本守備、攻撃うp回復もやれる万能サポート型だが
はめつのうたで攻撃も出来る
敵のHPの何%だか削るという効果なので(熟練度依存)開幕一番にうたうとかなりでかい
くらやみのくも相手で開幕一番にかけると9999×3削れる

欠点は、回復担当をすべて任すには、荷が重い、回復役は別に用意する必要あり
あと竪琴が基本店買いのみだが、高いw
戦闘のたびに竪琴もちかえメンドクサイw
より強い武器に変えていくってことがないのはつまらないかもしれないが楽でもある

ちなみに自分は初回はシ戦学詩の、魔法使いナッシングパーティでクリアした
サブ回復は学者のハイポで1000回復またはシーフでエリクサー
攻撃主体だけど守りもまあいける組み合わせだったと思う

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 21:17:50 ID:JMeV4PJf0
>>156
なるほど!大変勉強になりました。有難うです

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 22:07:07 ID:9w57Bm+N0
>>153
一番下が開いた場合は一番上がイレースされる
プロテス等の重ね掛けは可能だから、この方法を活用したければアイテムを全く使わないようにしないとね

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 22:17:42 ID:TcE8mAwL0
>>153
ヘイストは片手の攻撃回数が16回になるまで重複する

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 07:18:05 ID:qD69JtpOO
吟遊詩人は強いよ
熟練度99なら性能は最高峰だと思う
開幕で全体のHPの19%?を回復出来るから道中の回復もいらんし
守りの歌(防御じゃない)であらゆる攻撃のダメージを3割くらい減らせるし

あとは狩人との相性が最高。攻撃の歌+乱れ撃ちでほとんどのザコとエウレカのボスが一発で死ぬよ
矢と竪琴管理が面倒だけど、狩人狩人狩人吟遊詩人でラスボスも1〜2ターンじゃね?

ファミコン吟遊詩人は話にならない

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 07:37:02 ID:9a1I0XiB0
熟練度99とか絶対無理だわww よくそんなにプレイ出来るね。褒め言葉だよ

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 07:40:35 ID:qD69JtpOO
「歌う」はターンの最初に行動するからすぐ熟練度上がるぞ?
普通にプレイしてても転職可能になってから使ってれば行くぞ

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 07:49:31 ID:9a1I0XiB0
>>162
そうなんだ!?ふむふむ。これは転職させる方が良いかも
今のPTはナイト風水師白魔ナイトだから、どれを変えるか悩み所だな

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 08:31:11 ID:qD69JtpOO
俺ナイト使った事ないからわからんなー
クリアデータみたら賢者 学者 吟遊詩人 狩人だった

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 09:44:17 ID:4qDfa0VF0
狩人+吟遊は地味と地味が両方そなわり最強にみえる組み合わせだよ
普通にプレイしてても攻撃の歌+エルフィンボウよいちの矢の乱れ撃ちで36000くらい出るよ
通常攻撃も常に10000オーバーだし

だがいちいちファルガバードによいちの矢買いに行かなきゃならんのが困り物

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 11:08:10 ID:kEzSh/DWO
DS版はジョブの強い弱いをあまり考えなくてもいいからな
オニオン集めやりだすと偏った編成だと厳しいけど
鉄巨人はなあ……

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 11:58:15 ID:9a1I0XiB0
ドーガの館まで進めて、風水師を吟遊詩人に変更した。なんと言うか・・熟練度が低いと弱いのねorz

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 12:22:54 ID:WwbFLGn50
全ての竪琴を購入して持ち歩き、
何事も無い時はロキのたてごと(攻撃の歌)か、
ゆめのたてごと(癒しの歌)を装備して「うたう」を使用し、
コツコツ熟練稼ぎさせとくべし。通常攻撃はいらない

熟練99になる頃には、こうげき/ぼうぎょの歌は30%増加
例えるなら武器防具が一気に3段階くらい強くなったような効果
アポロンのハープによる守りの歌はあらゆるダメージが3割減、全員に防御させるのに近い感じ
癒しの歌は全員のHPを2割回復、ラスボス付近なら600〜回復。使用回数無制限の回復技
ラミアの竪琴の破滅の歌は敵にグラビデ効果、ボスにも効いて開幕では9999余裕

あらゆる局面に対応出来るぞ。熟練99でもったいないけどジョブチェンジしたくなくなる

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 12:34:13 ID:/u5maC/G0
そもそもナイトって2人もいるかな??
俺だったらナイトを他の近接ジョブ、白魔を吟遊詩人にするかなぁ

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 13:25:38 ID:K5ZG+AaSP
対鉄巨人戦も吟遊詩人が居るかどうかでだいぶ難易度が変わる気がする
なぎはらいの威力がだいぶ下がるし

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 15:26:26 ID:GbWschGPO
ナイト2人だと武器が被るからなぁ。
ナイト使うならラグナカリバーで素早さ補強しないと遅くて仕方ないから
ナイト2人はもちろん、武器が被る赤魔や戦士もできれば避けたいくらいだ。

172 :153:2010/07/07(水) 15:34:26 ID:F5P/h6MKO
>>158
つまり二番目か三番目のキャラをアタッカーにすればイケるわけですね
>>159
なるほど
では重ねがけはイケるわけですね。バッカスの酒は一個しかないけど亀の甲羅は複数あるのでやってみます

お二方ありがとうございました。これで竜騎士無しでガルーダが倒せるかもしれません

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 15:59:49 ID:9a1I0XiB0
PTチェンジした。竜騎士吟遊詩人白魔ナイト。吟遊は防御の歌をメインで使ってて、熟練度11。
グングニルって盗まないとダメなの?攻略サイト見たら盗む落とすって書いてて訳分からん・・。

熟練99まで道のりが遠いな。現在LV30です

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 16:02:27 ID:BlyAf1T00
>>173
熟練度71以上のシーフが盗めるけど、それとは別に低確率で落とす。

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 16:09:09 ID:9a1I0XiB0
>>174
有難う!シーフは1回も使ってないから今更チェンジ出来ないわww
リアル運にかけるしか無いか・・。どうせ無理だろうけど

皆さん、ラスボス撃破のPTとLVはどれ位でしたか?

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 17:35:50 ID:QTpbabD10
>>172
なるほど、竜騎士なしでガルーダか…
あの時点だとプロテスないからキツいね
成功を祈るよ

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 20:19:18 ID:x+gSJvff0
モンスターすかんコンプリート目指していたけど、シードラゴンとり損ねていたのに今気づいた。
2週目はやる気しないし・・・。
まあ、しょうがないか。

ちなみにただいま「時の神殿」です。

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 21:21:17 ID:QTpbabD10
心残りがあるなら最初からやった方がスッキリするんじゃないか?
俺は海のモンスターで載せ損ねたのがあったのが周回プレイのキッカケだったよ

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 21:55:33 ID:x+gSJvff0
>>178
とりあずクリアしてから考えます。
どうもです。

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 22:38:55 ID:kEzSh/DWO
本を売り飛ばしたのが二周目のきっかけだったな


181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 23:34:47 ID:pt/0vYrEP
他のジョブでクリアしたくなったから二週目始めた
初回で詩人に世話になったから封印してるんだけど
狩人育ててるから上の書き込みみてたらまた育てたくなって困るw
狩人は三週目にとっておいて他のジョブ育てようかな
ナイト、モンク、風水、ネコミミでいこうかな
ヴァイキング、竜騎士も次回持越しかな

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 07:20:43 ID:FRN3Ko4OO
風水師って前衛に出してベル二刀でゴンゴンやってる方が強かったりするけど
後半になるにつれ微妙になっていくから最後まで使った事ないなあ
黒魔と魔人ほどいらない子なわけじゃないけど…

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 10:03:59 ID:mv0EfIju0
黒魔はトーザスとかネプト神殿では英雄になれるじゃないか!!!
魔人は えーと、うーん・・・
まぁFC版よりはマシだよ。FC版は魔法回避率があるせいで
ハインの弱点を見る→お前の弱点はこれだ!→「こうかがなかった。」とかあったしな

賢者ってなんかあんまり評価高くないけど、個人的には結構優秀だと思うんだけどどうなの?
白黒ヒートラと後出しケアルガの使い勝手いいんだけどな〜
逆に導師の使い道が分からなかった。そんなにいっぱいアレイズいらないし・・・

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 10:18:38 ID:AnRhbbLu0
ネコミミの有無

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 10:21:42 ID:fDv7jm4A0
賢者のせいで完全に立場を失った幻術師に比べりゃ魔人もまだまだマシ

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 10:41:09 ID:UZCW9rf+O
FC魔人は最終的にあまり意味がないものの体力の伸びが優秀だし、二回殴れば石化できる


187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 11:55:14 ID:FRN3Ko4OO
FCハインは弱点がわかった所で攻撃がほとんど当たらないから困る
バリアチェンジしない方が強い

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 15:27:16 ID:ybWrmQCIO
>>183
俺も賢者は結構好きだぜ。
導師だとあんまり使い道ないレベル4のMPでブリザガヒートラできるのはいいよな。

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 16:19:26 ID:6Xi4jERR0
魔界幻士と魔人は使った事ないな
どうせ使っても微妙だと分かってるからあえて触らなかった
賢者はそこそこ便利。DSは導師あんま可愛くないから好きじゃない
イングズとか変態

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 18:06:35 ID:0s4z5fgc0
DS版だが、ラスダンの闇の世界で全滅・・。心が折れそうだわorz 何でセーブポイント無いんだよボケ!

チンポうpして良いか?

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 18:07:15 ID:Bqmhj9A10
レフィアたんは導師よりも学者のツインテール&眼鏡が最強
性能も学者のがいいし

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 18:18:24 ID:I5rp8wKqO
>>190
FF2より楽な仕様だぞ。文句たれない

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 18:19:26 ID:ybWrmQCIO
レフィアは白魔でフトモモ至高だろ…

1周目ではネコミミレフィアを愛でようと思ってみたら可愛くなかった。
今更戻るのもなー、と思って賢者になってみたら意外ともっさり可愛かった。
2周目では最初から最後まで赤魔にしてしまった。
でも赤魔スキーだから仕方ない。

次こそは最後まで白魔レフィアでヤッてやるぜ…!

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 18:31:42 ID:UatKwdyT0
>>191
学者のままストーリーを進めてたらHPが酷い事になるのがなぁ

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 18:32:11 ID:Bqmhj9A10
魔幻のロングスカートもいい

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 18:33:30 ID:3axUAJGI0
>>194
学者のままでLv99になったらHP壊滅確定

LV40〜50あたりのステータス差が顕著になるころに、
空手家レベルアップを徹底すれば十分取り返せるよ

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 20:19:00 ID:GnLJzw9JP
学者の使いどころがいまいちよく分からない。
学者+チョコボのいかりで9999出せる強みはあるけど
チョコボのいかり取れるころには他のジョブでも
十分強いからな。
しかしメガネレフィアが可愛いのは間違いないw

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 20:35:48 ID:0s4z5fgc0
闇で全滅してクリスタルタワーまで来たが、導師に転職してまた熟練上げか・・。面倒臭いなぁorz
吟遊詩人は結構役に立つね。まだ熟練55だけど99になれば破滅の歌で無双できそう?

竜騎士もナイトも意外と健闘してるよ。特に竜騎士!

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 20:45:35 ID:0s4z5fgc0
連投スマンコ!下手に導師にチェンジするより、そのまま白魔の方が良いかな?
なんか書き込み見てたら導師と賢者で軽く議論してるしww

導師と白魔って強さ全然違う?

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 20:51:32 ID:3axUAJGI0
白魔は低レベル魔法の回数が多いけど、
ケアルを何発もうてたって・・・

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 21:05:49 ID:ZznYEDcX0
>>199
ケアルガを何回もうてるのが導師
素早さの高い回復役が白魔
どちらがボス戦の回復薬としてオススメかというと導師

熟練度による回復量の差も精神が導師の方が上だから
そこまで大きくならないしね

物理攻撃力は白魔の方が強いよ!よ!

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 21:17:31 ID:0s4z5fgc0
>>200
なるほどね〜。吟遊詩人いるしボス戦で回復使うのケアルラかケアルダ位なんだよな
>>201
まさかの導師っすか!?ww 白魔はもうある程度育ってるし愛着も何か出てきたし
白魔に戻そうかなぁ・・。悩むなぁorz 優柔不断でスマンコ!!

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 22:59:41 ID:I5rp8wKqO
熟練度がかなり高いなら白魔でケアルダ連発でも十分ょ。
ディフェンダーのプロテスとかを使えば苦戦はないはず。

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 23:21:07 ID:mPvpkito0
>>197
まぁ表示上9999なだけで実際1万オーバーしてるからなアレ

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 23:34:52 ID:g3HV7cua0
回復役は

パーティーが脳筋だったら導師
ザコに苦戦する組み合わせなら白魔
回復もしたいけど戦闘もしたいなら赤魔・学者
どんなパーティーにも対応出来るのが賢者

だと思う。
吟遊詩人が入ってると白魔の価値ちょっと下がるけどね。戦闘後のケアルほとんどいらないし

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 23:39:44 ID:GnLJzw9JP
>>204
3って実際の上限ダメっていくつなんだろう?

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 23:40:03 ID:LLIziqSB0
よいちのや198本持ち込んで狩人99&吟遊詩人99で組んだら
闇の世界のボスも1〜2ターンで終わったなあ

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 23:42:01 ID:LLIziqSB0
>>206
ギサールのやりこみデータで最大ダメージが見れるけど
狩人99&吟遊詩人99の
攻撃の歌→乱れ撃ちの威力は36062だったぜ。戦闘画面だと9999しか出ないけど。
最大ダメージだせるのは空手家だっけ?

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 23:51:00 ID:mZNt/hFK0
狩人は使い勝手悪いのと色がルイージなのがダメだけど性能はいいんだよな
敵が4匹いる時に乱れ撃ちすると、ちゃんと4匹を全滅させるように動くから無双

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 23:55:40 ID:3axUAJGI0
死体に撃たないところがいいよな

あの紙防御っぷりと矢弾の確保という
なんともいえなさが好き

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 02:18:50 ID:dddOg46c0
最大ダメージは暗闇の雲本体を一撃で倒せることから考えると
12万は超える(からてか最大ため+挑発+白バハムル+攻撃の歌)

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 07:00:35 ID:n1h5jMG9O
はめつのうただけは9999でキャップついてるんだっけ?

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 07:09:35 ID:TYMLcrPD0
>>190
よう俺
俺は雲にぬっころされた
シーフ赤赤戦士LV50だったがプロテスの効果時間しらなくてはどうほうこうげき2回でやられた
もう一回99999のボス4体倒すのだるいよなホント

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 07:25:06 ID:n1h5jMG9O
VCの原作やってるけど、ファミコンのガルーダって運ゲーなの?
竜騎士3+白魔でやってるけど、
かみなり→ジャンプ→ジャンプ攻撃ミス、ミス、200→かみなり→かみなり→全滅
ポカーンとしたわ
二回目は驚くほどあっさり倒したけど

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 07:31:38 ID:XSbg9e5j0
>>202
白魔が育ってるなら無理に導師にしなくても良いと思う

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 08:40:31 ID:Gx66MiEx0
ファミコンガルーダはジャンプ前に雷、ジャンプ着地後に雷と
飛ぶタイミング、落ちるタイミングが悪いと勝てない

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 09:27:17 ID:ifi5/uuLO
意外なことに竜騎士4人が、最も安定するよ。

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 09:33:08 ID:aAdC9p7S0
むしろ公式でそれ推奨してるだろw
塔でドラゴンメイルが4つもあるし・・・

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 09:41:03 ID:tc4PE5SOO
全員竜騎士だと着地後のカミナリは防げるから
いかにガルーダより速く飛ぶかだな

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 09:47:05 ID:VQof2MeO0
回避率がすごいから、せっかくかみなり避けて攻撃当てても
ミス〜1000くらいまでダメージが変動するんだよね

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 09:59:06 ID:8KkloTQg0
ファミコン版は「いつでも職業を変えられるから場にあったジョブで切り抜ける」のがウリだったから
全員魔導師にしてミニマムで進むとか、弱点を知るために学者になるとか、
全員でジャンプするとか、システムを強調するためにそういう仕様になってた。

FF5はアビリティシステムがウリだったからそういうの廃止されたけどね。
てかFF5のバランス調整すごいと思う

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 11:22:13 ID:XSbg9e5j0
皆さん、土のクリスタル取ってから何処でレベル&熟練上げしました?

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 11:33:08 ID:alhCr6kuP
>222
移動めんどいし、と古代の民の迷宮をウロウロして
キングベヒーモスにぬっ殺されたのは懐かしい思い出w

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 16:17:17 ID:tc4PE5SOO
FC版はそのときそのときで必要な能力を選択する「サンダーバードシステム」とかヒゲが言ってたな
詩人以外は一応の見せ場があるのは上手く調整してるんじゃないかな
狩人は見せ場がはっきりしないけど……

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 17:19:14 ID:1+kFIlYm0
狩人はゴールドルの館での回復役くらい

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 17:27:29 ID:8KkloTQg0
加入時期と、ハインの城の宝箱にルーンのゆみが入ってるあたり
ハインのバリアチェンジに狩人で挑んで欲しかったんだろうけど
物理攻撃ミスするから地雷なんだよなあw

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 17:56:18 ID:p7Ez/Ix50
赤魔なんて最初のジンの洞窟でワイトスレイヤー振ってる間が全盛期だよ
魔法あたんねーもん

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 18:53:13 ID:42TqmKas0
狩人は中盤のサポート役だろうな
属性矢のおかげで割と幅広く活躍できる

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 18:54:47 ID:ifi5/uuLO
>>222
FC版はクリスタルタワー(裏技で宿屋)。
DS版は、期間限定の図鑑の敵討伐数を増やすため、火のクリスタル取得後に経験値を稼いでる。

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 20:28:34 ID:cV+bR9oC0
DS版はアビリティ獲得無しのFF5みたいなバランスになったわけか

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 20:39:45 ID:xsy2d4Zg0
FF3はどれ使っても大して変わらないから好きなの使っていいよってバランス。
FF5はどの職も捨てがたい能力を持っているので好きなの使っていいよってバランス。

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 23:39:58 ID:QllAHn5G0
赤魔は序盤は万能で使いやすく、中盤は強い武器が中々手に入らなくてちょっと苦しい
思いをしたけど、古代の民の迷宮に行く頃には強い武器が手に入って普通に使えたよ。
まぁDS版OPまんまのイングズ赤魔が好きだったから、がんばって使ったんだけどw
風水師も地形がめちゃくちゃ強かったので、ガンガン使ってラスボスまで行った。
DSのFF3は好きな職のままでイケるが本当にいいよな。

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/10(土) 02:44:30 ID:KhwuNZUs0
FC赤魔のひどさといったらもう・・・
ロングソードすら装備できない

234 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:32:10 ID:7YOg5IXs0
FF1赤魔が万能すぎた反動か
FF3赤魔はダメな子を絵に書いたような性能だよなぁ
ティルヴィング以降杖しか装備出来るものないし

235 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:18:41 ID:jxuCamlU0
1の赤魔も微妙だっ気がするけど

236 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:55:55 ID:CgrZDZ6V0
1の赤魔は万能勇者ってほどでもなくて、
程よく器用貧乏な程度ね

FF3FCの赤魔はダメすぎた
FF3DSの赤魔は勇者すぎた

237 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:34:17 ID:H2pGsi6rO
ダメジョブ、下位ジョブ、中途半端ジョブに光をあてたのがDS

238 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:25:33 ID:mYL/xA/7O
1もGBA版なら赤魔万能勇者だったぜ。
ただしゲーム全体のバランスが壊れてたが。

DS版3はどのジョブにも一長一短があって使えないジョブがないってのがいいところだよな。
幻術師さんもえーとほら、いっそ全員幻術師で全員ヒートラとかするとボス戦も安定しないかな!
かな!

239 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:50:33 ID:UXwiSQTa0
賢者でおk
それはともかく、白召喚って結局補助だから
他のアタッカーと組み合わせた方が安定するw
>>238さんも分かって言ってるんだろうけど

ちなみに、FF1はPSP版でさらにバランスブレイクされています
必要経験値が変更になって普通のレベルでは市販されている魔法が使えないというw
それに比べたら全く別物になったとはいえFF3は良リメイク

240 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:06:24 ID:T3OLrpOT0
上で撃破数のカンストが255ってのがあったけど、
逃走回数のカンストっていくつですか?

241 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:45:31 ID:a5LOfJ7F0
GBAとPSPのリメイク、そんなに違うのか
外見はあまり変わってないのにな
そんなに原作厨って意識はないけど少し慎重になるべきなのかな
>>240
さすがに逃走数までは調べた事ないや…255だと予想

242 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:27:06 ID:0PMVSIiP0
>>237
黒魔系にももう少し光を当てて欲しかったは

243 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:44:07 ID:exG1IpuD0
魔界幻士に威力を食われ、賢者に存在を食われた魔人は
今回も微妙なままだの。
白黒召喚という唯一無二の術を賢者に奪われた幻術師よりマシだけどね
まあ、合体召喚が専用になった魔界幻士が強いかと言われればそうでもないんだけど・・・
なんだかんだで賢者は優秀だし

244 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 09:01:25 ID:GH/Z+6n90
ファミコン版の導師と魔人は戦闘ドットも移動中も可愛かったから使ってたなあ
DS版は何かどっちも見た目微妙で使わなかったな
幻術師は見た目も可愛くないのに性能も残念とかひどすぎる

245 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:14:17 ID:9/99FzLS0
DS版は魔法成功率のシステムが怪しいのがね
Wikiの調査と序盤から攻撃魔法の成功判定出まくりな部分からして
アンダーフローしてんじゃないのかアレ

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 08:35:00 ID:rHYzRaGV0
VCのFF3ってイレースとかの細かいバグは治ってる?

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 11:54:50 ID:PZ+C1qC40
>>246
FCのソフトがWiiで動いているだけ、移植じゃないよ


248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 13:35:59 ID:bvNn3wlm0
バグとかは全部そのまま再現されるらしいよ
どの機種の作品にも言えるけどね

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 18:05:03 ID:mvrffHHa0
やったね、ポーション媒介の錬金術が出来るよ!

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 22:47:00 ID:cjY+17xz0
錬金術は仕様だからバグじゃない。

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 22:54:45 ID:FbyiB8dA0
皮防具が玉葱になるのは錬金用に仕込んだわけじゃないぞ。
後からやり込みように追加した玉葱セットを追加する空きが無かったから
青銅の防具のあった場所に入れただけだ。

ところで、DSで腕熟練度の判定する方法ありませんか?

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 00:58:44 ID:ZD9bMQBN0
ちょっとクリスタルの話す事は横暴すぎやしないかい?
オレが大人になったからそう思うのか?

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 01:07:40 ID:hwS3zQp90
行間を読め、ということだ。

説明を投げてるとも言うが。

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 07:03:40 ID:EOGEJfI70
4人に世界を救うことを強制している感はあった

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 08:53:54 ID:UWBO7uDQ0
何処から来たかも分からないすっぽんぽんの4人組が光の戦士を名乗ってるFF1よりマシじゃないか
多分過去から現代に戻った時にターミネーター的に服が脱げたんだろうけど

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 18:14:54 ID:PJabVb+G0
ノアもひどいよな
弟子に分け与えたのが魔力と夢の世界と人としての命って・・・・
こんな不平等な財産分与ってないだろ
そりゃザンデも暴走したくもなるわ


257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 18:42:43 ID:Q45601szO
ノア「 計 画 通 り (ニヤリ)」

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 19:19:35 ID:uP5pL58G0
最終的な結果を見れば、ウネとドーガは魂もろとも完全消滅しちゃってるわけで。
確かにザンデは当たりだったといえなくもない。

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 19:19:41 ID:UqpgYjab0
人としての命をやろう→さ っ さ と 氏 ね

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 20:30:13 ID:CWbDI6mn0
ノアさんが思いのほか魔力がしょぼくて夢見がちな乙女だったから
3人に均等に配分したらダメな子が3人できちゃうとこだったんじゃね?

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 20:44:54 ID:AmOpYhF80
そもそも人としての命を貰うってことは人じゃなかったってことで
つまり3人は「早く人間になりた〜い」ってことだよね?

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 23:24:46 ID:WKp4d1YA0
モンスターとして出るアレがドーガ達の本来の姿なんだろうね
ザンデは命だけじゃなくて容姿も人間らしくなったのかも

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 00:59:50 ID:2+Py72t60
DS版ってシドが地上から浮遊大陸に落っこちた後、4人をあちこちの村に
預けに行ったとか後付設定が作られたけど、そのせいで年代とか微妙につじつまあって
ない感があるよな。
ファミコン版は4人が無個性に近くて、設定に余計な説明がなかった分、
色々妄想の余地があった気がする。
まぁどっちも一長一短あって好きだがw 

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 12:00:46 ID:TQMIjE+Q0
海底洞窟終わったあたりまで来てもシーフが無双すぎるんだけど、もしかして熟練度ゲー?
ナイトもモンクも遠く及ばない、赤魔に至っては両手盾で後列から棒ふってるだけ。

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 13:01:05 ID:ZhIqce/20
熟練度ゲーです。
殴れば熟練度があがるんで、素早いシーフは上がりやすくなります。(遅いナイトは殴る前に戦闘終了)
また、中盤はまともな長剣・重鎧がなく、短剣・軽鎧が強力なのもあってシーフ無双の仕様です

赤魔は両手盾のできる魔法使いとして優秀なのでその運用で問題ありません。
中盤は白黒の場合でも杖振るだけってことも多いため、両手盾の堅さはかなりの強みになります
魔法使いにはあんまり熟練度が影響しないのでその時々で適切な職に変えれば楽です。

ナイトは強い剣と鎧が出始める終盤ちょい手前あたりで復権します。
モンクは熟練度・レベルをかなり上げると強くなる晩成型です。

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 13:09:04 ID:wTX5NX4M0
でも赤魔は後半はやっぱ殴りたいし
殴って腕熟練度上げといた方がいいんじゃない?

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 13:10:29 ID:JwiGFM9L0
HP目当てで空手家レベル上げやってるんだけど
モンクと空手家の違いってどんなだっけ?


268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 16:40:29 ID:lPumhPTa0
空手の方が火力がある
溜めて殴ると半端じゃない
表示は9999でも最大で10万を超えるぞ!
一方モンクはカウンターを活かすのがいいだろう
初期からあるから熟練度の上で大幅に有利
装備品による差は殆どない

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 20:09:19 ID:XumISbSH0
FCのガーディアンが意外と強くてワロタw
クエイク2発で全滅したw

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 02:53:26 ID:PJKYr4zPO
>>264
むしろシーフはそのあたりからが最盛期だぜ。
ただでさえ強かったのに強力な短剣がゴロゴロ出始める。
正直エアナイフの攻撃力はおかしい。一部ボス涙目だし。
エウレカ装備が出てきてようやく他職が追い上げてくるけどザコ戦での無双は終わらない。
ラスボスまで来てようやく空気ぎみになった。

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 08:56:05 ID:XYxq7mcd0
レフィアの魔界幻士可愛いんだけど
攻撃一辺倒すぎて微妙だよなー。つかそこまで強くないんだよな
熟練99いけば1万オーバーすんのかな?
魔人も99いけば「ぶっちゃけ学者より弱い」という汚名を返上出来るのかな

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 09:00:54 ID:BOndWFRg0
だから可愛くなくて出番も無い幻術師に謝れよ

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 09:20:05 ID:bF4PfPEK0
>>265,270
ありがトン。やっぱり熟練度ゲーなのね。

気づいたら熟練度がシーフだけ68とかになってて、みんな瞬殺だから余計にほかの
連中の熟練度が上がらない。ナイトに至ってはほんとに攻撃の機会がない。

戦闘に緊張感ないしぬすむとかたいしたもん盗んでこないし、竜騎士あたりに転職するか。

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 09:21:04 ID:v6Wv9w/0O
DSだと分裂敵からすたこら逃げるような必要もなくなったしな
FCでも実際に使う人少なかっただろうし

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 09:40:00 ID:9dk5/tAs0
FCは盗む確率低すぎ
ゴミしかとらないし

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 09:55:37 ID:k1WFxbY+0
あんまり遅いナイトとかは
防御させておけば、最速で行動することになるから
ちょっぴり成長できるよ

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 09:59:01 ID:9dk5/tAs0
ナイトはラスダンいっても32回攻撃出来ないのがザラだな

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 10:18:12 ID:PJKYr4zPO
>>273
竜騎士になるなら、もう少しシーフのままでいた方がいいよ。
熟練度71でグングニル盗めるようになるから。
サロニアの地下迷宮ならザコも割といいもの盗んでくれるし。

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 11:13:53 ID:bF4PfPEK0
>>278
> 熟練度71でグングニル盗めるようになるから。

おお、ほんとだオーディンから盗めるって書いてある。
なんかシーフ育ててよかった。

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 11:16:20 ID:0gHdVw/z0
>>274
FCのシーフは水の神殿クリア後の村から古代遺跡までは使えたよ
ブーメラン二刀流で後列からの攻撃が結構強いし、とんずら使えるし
ただ分裂敵にはなぜかとんずらが効かないので、結局はあんまいる意味ないんだが

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 11:36:00 ID:9dk5/tAs0
ファミコン版

SS たまねぎ剣士
S 賢者 忍者
A ナイト 空手家 魔剣士 魔界幻士
B 導師 魔人 バイキング 竜騎士 幻術師
C シーフ 狩人 白魔道師 モンク 風水師
D 戦士 学者 黒魔道師
E 吟遊詩人 赤魔道師

DS版

SS たまねぎ剣士
S 吟遊詩人 空手家 竜騎士
A 魔剣士 ナイト バイキング シーフ 狩人
B 賢者 忍者 導師 戦士 赤魔道師 学者
C 魔界幻士 モンク ナイト 白魔道師 風水師
E 幻術師 魔人
F 黒魔道師

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 11:45:53 ID:VLXu4bES0
たまねぎSSならDS空手家もSSじゃないの?狩人はSだろうし。あとナイトが2人いるぞ
Eから下の方々はちょっと擁護出来ない('・ω・`)

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 12:05:10 ID:0gHdVw/z0
FC版ではその都度ジョブ変えるからランク付けはあんま意味ない気がするな
黒のシェイドはめちゃくちゃ使えると思うんだが

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 12:35:03 ID:qr/oqg6N0
FC吟遊詩人は何がしたかったのかよくわからん
敵が逃げやすくなる・攻撃力を10上げる とかやってる間に倒した方がマシ
熟練度上げてもクソのままだし・・・

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 12:38:59 ID:2ApY0SDH0
その反省からかFF5では最強クラスになってるじゃん
うたうアビリティだけ覚えてポイだけどな

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 13:14:34 ID:k1WFxbY+0
FC版は適材適所。
最終的には賢者・忍者に落ち着いちゃうものの、
その職業じゃないと通過できない場所とか多いし

DS版はコダワリかな
特定の職業じゃないと通過"しにくい"程度になったし
俺が好きだから!ってごり押しもいけるな。全ての職が最終戦でも使えるし

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 13:24:37 ID:mbsPXiAA0
戦士がB止まりか
前かなりプッシュされてなかった?

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 13:57:44 ID:bF4PfPEK0
>>278
71になったんで試しに行ってみたら一発で取れたよー。さんきゅー。

http://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQY4uHPAQw.jpg


289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 15:08:52 ID:/2WHTZSn0
ちゃんとドロップも確保してるな。乱数調整うまくいったのか。

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 20:07:55 ID:0PhFWPqW0
>>183
魔人はHPカンストのお供に役立つ

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 20:27:09 ID:Wvx0Mt4E0
レフィアたんひとりプレイしてみたら余裕だった。

ところで、最初のゴブリン3匹って逃げられないの?
どうしてもやるおの熟練度が2にあがってしまう。

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 20:27:24 ID:NPnbLAgyP
魔人の方が空手家よりHPの伸びいいの?
空手家でずっとレベル上げてたけど。

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 20:33:56 ID:yw7pKYPx0
>>292
空手家のほうがHPの伸びは良い。
だが、FC版では魔人の体力(≒HPの伸び)が高く、メテオやクエイクといった
敵集団の殲滅に役に立つ魔法を使える。
この特長を生かせば、バハムートの洞窟でレベル上げをするときに
HPの伸びをキープしつつ戦闘時間を短縮できる。

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 20:34:07 ID:0PhFWPqW0
>>292
空手家には劣る。
ただ、空手家らと違ってクエイクやメテオが使えるから
1ターンですぐに戦闘を終わらせられる。
言うなれば作業の短縮に役に立つ

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 20:34:55 ID:0PhFWPqW0
っていうか既に>>293が言ってたか。
スマン。

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 20:36:47 ID:NPnbLAgyP
なるほど。作業の効率化と魔法か

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 23:55:14 ID:2ApY0SDH0
FCの魔人は可愛いから好き
DSのはレフィアなら可愛いんだけどなー

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 07:34:13 ID:Urc4bND60
魔人(FC)のフィールド上のグラってさ、
聖剣伝説3のマジシャン系モンスターにも使われてるんだね

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 08:03:11 ID:gZQYne+50
DSは魔法エフェクトがうざい

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 08:58:22 ID:OnWd3Pd10
FF5のバッツの黒魔は魔人コスじゃね?クルルは黒魔だし。
逆にレナ、ファリスの白魔は従来の白魔で、クルルは導師だな
同じシステムを持つ3を知ってる人へのファンサービスだろう

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 09:07:10 ID:YQmqTOncP
FF5が何年前のゲームだと思ってるんだお前

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 10:01:53 ID:/DcY7KXqO
言ってること自体はそう外れてるとも思わないが


303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 12:26:06 ID:OnWd3Pd10
すまん、>>298宛てに「聖剣3より前にこういうのもあったよ」的な感じで言いたかった
ちょっとエスパーすぎるレスだったわ

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 18:01:30 ID:uFGVzf3I0
実際、バッツやガラフの黒魔とクルルの導師を見てテンション上がった世代もいるけどな
例えば俺のように

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 19:57:37 ID:hbXntqO20
バッツのガリにもふれてやれよ

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 20:23:36 ID:wstdFTJU0
竜騎士は黒歴史にされてしまったのは何故だ

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 21:47:32 ID:DN/iZFOF0
DS版クリア記念
導師レフィア+格闘家×3の脳筋PTだから
右の触手が倒せず、しかもリボン装備できないから、
くさいいきに苦しみながらもなんとかごり押し。
レフィアは毎ターンケアルガorエスナorアレイズなので
ホーリーとか使う余裕がなかった。
Wifiやり方よくわからないのでたまねぎ剣士は諦めモード・・・

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 21:58:58 ID:/DcY7KXqO
リボン装備出来なかったっけ?
あとからてかな

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 22:03:09 ID:P7MmoKFF0
>>306
竜騎士って約一名以外はみんな頑張ってるんだよね
ハイウィンドの名を持つ者も約一名以外はみんな誇り高く生きてる

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 22:11:29 ID:/DcY7KXqO
2にも出て来てたっけ?
飛竜に乗ってる人
でも竜騎士代表はあの人だと思う

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 22:13:07 ID:GvSY6k9G0
「きみの おとうさんに なっていいかな?」

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 22:39:38 ID:uFGVzf3I0
>>310
2のリチャードが初代ハイウインドだよ(FCから)

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 23:13:59 ID:/DcY7KXqO
そうそうリチャード
一般的にはカインかも知れないけど……
ハイウィンドって竜騎士というよりシドっぽいイメージが

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 23:53:34 ID:uFGVzf3I0
昔の事を思い返すとハイウインド=竜騎士だな、俺は
2、4、5、7、だけでも竜騎士だったりジャンプしたりするし
何か抜けてたら申し訳ない

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 05:22:19 ID:V/8k1AG70
空手家便利だな。HPの伸びも半端ないし
素手が最強装備だしためるで相当ダメ上がるし
しかしこのマントはなんだ?w

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 05:38:12 ID:ONaBGwqO0
からてか なのにつめを装備します

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 07:33:02 ID:C3QjtAxJ0
FC版でもカイザーナックルから始まるしな、空手家w

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 08:44:55 ID:kEDL6Gj+0
>>281
DS版戦士が魔剣士に劣るわけがない
ここでは戦士強い魔剣士微妙言われてたぞ

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 08:48:46 ID:cXkcUVAf0
FCの空手家は水のクリスタルの称号だったから出番多かったけど
DS版は最後の最後に回されちゃったから「今更出てこられても感」があったなあ
HP強化には便利だし、実質最強ジョブなんだけどさ、もうちょっとなんとかなればねえ

DS版から始めた人は、序盤モンクを入れると役立たず感半端ないだけに、空手家も避けて通った人多そうだな
3週目はDS版で始めてモンクを入れてみたけど、いくらなんでも弱すぎじゃね?
表示攻撃力が45なのに同じく表示45のシーフの与えるダメージの1/3くらいだし
オーエンの塔でプティメイジにブリザラ食らって即死するし、マジでお荷物だわ

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 08:54:35 ID:Z8PWyTh50
DS版は杖を使った時のダメージ半端ないから
ネプト神殿とかでも黒魔いらないんだよね
ファミコン版は白か赤しか杖使えなかったし、おまけに出るダメージは
単体で15〜25、全体がけで8〜11、高確率でミスときたもんだ

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 08:58:27 ID:1G/W0cbF0
ランク付けに意味あるか知らんが俺ならこうかな

SS たまねぎ剣士 空手家
S 吟遊詩人  狩人
A 竜騎士 魔剣士 戦士 シーフ
B 賢者 忍者 導師 赤魔道師 学者 バイキング
C 魔界幻士 ナイト 白魔道師 風水師 魔人
E 幻術師 モンク
F 黒魔道師

魔剣士は後列あんこくで手抜き戦闘してたっけなぁ

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 09:04:49 ID:kjVfEVmQ0
5からかな?吟遊詩人ってどんどん強くなってるよね
リメイクFF4の「うたう」も便利アビだった
やる事ないエッジに歌わせてた

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 09:21:16 ID:2Wmo+RBxO
SFCだとひたすらエクスカリバーを投げるという仕事があるのにな
正直、どの作品もバランスはオリジナルが一番いい
ドラクエ、FE含めリメイクするたびいらんとこに手を入れてると思う


324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 11:26:56 ID:C3QjtAxJ0
DSの空手家は「真打登場」的な感じかな、その強さは知る人ぞ知るというか…
HP調整とかマニアの範囲だし、普通のプレイヤーはスルーしても構わないんだろうな

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 12:52:06 ID:KYQEG5yB0
>>300
レナはあのミニスカが中途半端な感じがする

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 13:09:28 ID:ia3Q58mk0
1や2はオリジナルだとバランスが鬼畜すぎる

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 14:30:13 ID:k7KB5YNh0
>>323
バグで増やしたエクスカリバー投げさせてバランス良いって言うのは無理。

吟遊詩人は、FCのは何ができたんだっけ。
劣化ヘイストをMP無しで撃てたっけ?

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 17:35:01 ID:kjVfEVmQ0
全員の攻撃力を10あげるだけだよ
あと敵のレベルを3減らして、使いまくれば敵が逃げるようになる(らしい)

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 19:01:43 ID:siVA9r3n0
>>317
最初からメリケンサック装備した空手家ってどんだけ卑怯なんだよw

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 19:10:43 ID:C3QjtAxJ0
あ、もちろん初期装備って意味じゃなくてさ
アムルでカイザーナックルが売られてたんだ

俺が卑怯な空手家にしてたのは事実だけどw

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 20:31:20 ID:0J7kGs2KO
空手家が強いってのはわかってても、あのモーションのせいで使う気になれない…
FC版だとドコドコ殴って爽快だったのにどうしてこうなった。

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 20:45:26 ID:C3QjtAxJ0
あー、それは分かるな
もう慣れたけど

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 20:56:32 ID:kjVfEVmQ0
8回しか撃たないのに32回HITする狩人が一番テンポいい

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 22:00:17 ID:siVA9r3n0
FF2の弓はピュンタッタッタっとテンポよく当たるのが好きだった

地雷武器だけどなw

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 22:38:12 ID:GDogYWZK0
FC版FF3の弓、プッ→カカカカカッっていう音が好きだったなー
実はしゅりけんと同じなんだけど

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 23:40:37 ID:KYQEG5yB0
そして4に受け継がれる

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 23:56:15 ID:C3QjtAxJ0
弓はFC2の頃から矢が当たりまくって好きだったな
個人的には5の「弓を引く音」がたまらんかった

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 00:11:23 ID:2/OAac9M0
弓を引く音ならタクティクスだな

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 00:15:47 ID:5n2q37ph0
FFTはやった事ないんだよなー
弓の音が目当てならPSP版?それとも原作とおぼしきDL版がいいのかな?

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 00:20:33 ID:2/OAac9M0
PSP版は音が改悪されてるから原作だな。

今思えば3のオニオンシリーズってちょっとした隠し要素orやりこみ要素みたいなもんだったのだろうか

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 00:21:33 ID:DTa0xCf30
>>339
PSP版FFTは処理落ちがひどくて・・・
どちらかというとPS版のほうがおススメ
追加要素が欲しいならPSP版だけどね

>>340
ほかにどんな表現があるというのか

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 00:24:27 ID:5n2q37ph0
ありがとう
PSPは持ってるから両方がプレイ可能でさ、FFTには興味あるけど迷ってたんだ
レアアイテムは2からあるけど、玉葱装備はジョブ性能がアレなだけに手に入った時の感動がひとしおだな

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 00:31:58 ID:2/OAac9M0
DFFのオニオンナイトはツインソードのポーズを取るが
あまり似てないのが残念だ

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 00:32:22 ID:pqpcszWp0
ジョブ性能がアレなのもちょっとした隠し要素orやりこみ要素みたいなもんだぞ。

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 00:39:18 ID:5n2q37ph0
レベル90台なかばから大変な伸び方するしね
50程度でクリア可能である事を考えると確かに玉葱自体がやり込み要素と言えるね
>>343
服装なら天野絵・ドットの要素が合わさって素晴らしいデザインだと思うよ

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 00:56:34 ID:2/OAac9M0
>>345
わかってる。
オニオンがいたから自分はツインソード(FC版パケとDS版ロゴ)に関心を向ける事が出来た。
野村の事は好きじゃないが、感謝してる。

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 00:57:58 ID:PwYEaZeE0
FC版のエクスカリバー取った後の感動ってあんまり無いよな
直後に攻撃力が20高いラグナロクが手に入るし

でもエクスカリバーの青緑っぽい刀身が好きなのは俺だけじゃないよな
あと、ディフェンダーの青色。あれもいいよな
FC版はいちいち刀身が変わるとグラも微妙に違うのがいい

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 01:14:39 ID:Y3NIGGnD0
FF5の弓の効果音って「ホワッ」じゃなかった?

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 01:19:42 ID:YkWe389EO
たまねぎは熟練度が上がりにくいのがなんとも
オニオン装備はドラゴン倒しつづければいいとしてもなあ

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 02:11:10 ID:6hwsxVcL0
wi-fiできないしDS版はたまねぎなんて
なかったことにしてやってるよ・・・(´・ω・`)

あぁそうさ空手家最強さ!(´;ω;`)

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 02:15:01 ID:cHNod5n+O
>>348
最近聞いてないから記憶が曖昧だけど
グッ……ダンンッ
って感じじゃなかったっけ?

>>350
いいえ、赤魔が最器用です。

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 02:34:50 ID:2/OAac9M0
>>351
それFFT(PS版)だよ

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 05:51:44 ID:+UpRIbsL0
腕熟練度ってのは右手に剣左手に盾で攻撃しても、右手の分しか上がらないってことでしょうか?

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 06:58:00 ID:5n2q37ph0
その通り!
どうせ上げるなら二刀流がオススメ

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 09:01:08 ID:Y3NIGGnD0
弓効果音

FF2 パオッ カシッ
FF3 グッ ピュッ テテテテテテッ
FF4 チュッ テテテテテテテッ
FF5 ホワッ☆(着弾音なし)

番外編
ロマサガ1 ヒュゥーオ カシーッ
ロマサガ2 グググッ ピュッ ブニョーン
ロマサガ3 プーン チッ

というわけで>>351が言ってるのは恐らくロマサガ2だな

356 :351:2010/07/18(日) 10:40:15 ID:cHNod5n+O
気になって久しぶりに聞いてみたんだが確かに違っていたぜ。
でもFFTもロマサガ2もやったことない俺は何と聞き間違えたんだぜ?

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 10:56:41 ID:U5nfj63x0
一人旅始めたけどバハムートの山がつらすぎる
何の恨みがあってあんなどいつもこいつも追加効果石化もちなんだこのやろう!

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 11:26:15 ID:cHNod5n+O
あそこ短いMAPなんだし毎回とんずらしとけばそのうち抜けられるんじゃない?

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 11:49:23 ID:YkWe389EO
シーフいないだろ

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 12:27:38 ID:cHNod5n+O
FC版ならシーフいないけど、どいつもこいつも石化って言ってるんだからDS版でしょ?
FC版だと石化持ちはダイブイーグルだけだったはず。

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 12:37:29 ID:5n2q37ph0
もう少しレベルを上げて、敵の出現率を下げる方法も有効かも

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 12:45:32 ID:2/OAac9M0
エアロ入手してぶっぱしろ

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 12:45:58 ID:yGwlAC5W0
正直あの段階で通常攻撃に一発石化がついてるモンスターを大量配置とか
リメイク云々抜きでいらん事しすぎだと思った
金の針って売ってたっけ?序盤クソ高いよね

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 12:46:48 ID:5n2q37ph0
一応、DSでは売られてるよ
FCでは入手手段が宝箱しかなかったから多少はマシになったとも言える

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 12:51:51 ID:yGwlAC5W0
売ってるんだっけか。うざくなったから2週目からは金の針増やしまくって強引に突破したわ
魔法の威力が格段に上がったのにオーエンの塔のプティメイジが相変わらずブリザラ連打してくるのも勘弁してほしかったな
なのにフェニックスの尾は非売品のままだしなw
個人的にはファミコン版より理不尽死が多くて難易度高く思えたわ
バックアタック!ブリザラ ブリザラ ブリザラ

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 12:57:29 ID:2/OAac9M0
フェニックスの尾なんざラストバードから幾らでも盗めるがや

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 13:16:41 ID:eKVflXWi0
序盤の間は割とFCより難易度高い部分も多いよね
後半は全然そんなことないんだけど。

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 14:39:19 ID:WBBt62bH0
金の針はFC版も店で売ってるよ
非売品はエリクサーとフェニックスの尾

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 14:54:18 ID:1/nwQu0n0
売ってはいるけど、竜の住む山の前にはないよ。
あの時点では実質的に非売品。

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 15:12:34 ID:WBBt62bH0
あ、そういえばそうだった
その時点では金の針はサリーナの家に落ちてるくらいか

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 23:21:01 ID:sNEhbrVR0
FC版は「さんちょうへのやまみち」じゃなかったっけ

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 08:34:51 ID:9zth3xpg0
FFって5になるまではかなり理不尽なザコ戦多かったよな
FF1はマインドフレイアの即死攻撃、2は回避上げてない場合のブラスター
3は序盤の石化、ガルーダやらバックアタッククムクム
4は最初のフィールドで石化使ってくる奴が出てくるし、基本的に敵が強い

5からはバランスが大幅に見直されて、ヒット回数とかの概念は無くなった分、かなりとっつきやすくなったよな
変なジョブでパーティー組む人のために、構成よりも戦い方が重要になったし。
しんりゅうとオメガは死ねばいいけどな

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 08:40:24 ID:/xK2T0sw0
3は「にげごしで ぼうぎょできなかった」がいらなすぎる要素だったと思う
ザコ敵と真っ向勝負挑むより逃げる方が遥かにリスクと被害が寛大ってのはどうなのよと
しかも1人が逃げる選んだだけで全員が即死級の攻撃貰うから
4人目が「逃げる」コマンド持ちだったらうっかり入力ミスで全滅する事もあるし・・・

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 08:47:25 ID:VfsHpRhJ0
ヒット回数は最高だよ
2回ヒットから4回(封印の洞窟あたり)、6回(オーウェンの塔あたり)さらに8回(水の洞窟あたり)
10回、12回とレベルが上がるたびに増えていく仕様はレベル上げを楽しみたくなる

シーエレメンタルいい名前だ

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 11:09:03 ID:mPl8muFB0
「にげごしで ぼうぎょできなかった」は要は製作側が戦って欲しかったんだろ

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 11:57:23 ID:v2CsDMJr0
>>372
3はハニエル&バルフレーだろう

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 12:35:21 ID:S5YnTpdl0
これ、キャラの顔が天野なんとかって人のデザインじゃないじゃん

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 13:04:22 ID:gKHPhb1s0
今更だなぁ
天野絵が再現されてるのってDS4だけじゃないか
6のステータス画面ならともかく、戦闘のドット絵は殆どのタイトルが完全無視だよ

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 13:08:19 ID:TbenXFoS0
3は天野画の再現を頑張ってる方だろう。
モンスター限定でだが。

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 13:09:41 ID:gKHPhb1s0
モンスターなら最初から再現がんばってるよな
FC3はジョブ優先で再現もなにもw
あと一応DS3のルーネスは天野絵の髪型を意識して描かれたとのこと

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 13:24:54 ID:/xK2T0sw0
GBAの4の顔グラなんて、天野絵を再現したかったのか断念したのか
なんとも気味の悪い顔になってたぜ

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 17:49:52 ID:mPl8muFB0
>>377-379
お前らには失望した

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 18:02:04 ID:wk71psmLO
そーいやラスダン突入するってとこで中断したままだ。


384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 18:05:53 ID:zc03cmxW0
3のモンスターはまさにファンタジーな魔物で好きだわ
特に分裂モンスターの見た目が好き

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 18:18:46 ID:oOaKHS4T0
モルボルさんが居れば完璧だったのになw

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 18:32:20 ID:gKHPhb1s0
モルボルとヘクトアイズはグロくて好きだな
あいつらも出たら全滅のメッカが増えて大変だっただろうけどw

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 19:34:04 ID:faeYxTu/0
FF5Aにファリスなんていなかった

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 19:36:37 ID:mPl8muFB0
何だ誤爆か

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 21:33:03 ID:r/jsYxQZ0
古代遺跡の分裂モンスターって普通はどうやって攻略すんの?
逃げられなくてタコ殴りにされるよねあれ

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 21:35:58 ID:vuB0TNpE0
魔法でダメージを稼ぐとか、麻痺させるとか、諦めて根気良く撲殺するとか。

ひたすらエスケプ唱えてみるとか。

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 23:17:39 ID:oOaKHS4T0
>>389
FCだと増殖は仲間を呼ぶのでサイレス、分裂はシェイド

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 23:29:39 ID:8VwLCUmc0
>>389
今、まさにそこを攻略しようとしている自分がここにw
ちなみにDSの方。

買ってから1年以上未開封で、つい最近やりだしたけど、楽しいね。
発売当初に買ってりゃ良かったって思った。たまねぎは諦めよ…

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 23:38:52 ID:CJkdJeF20
DSならそんな警戒しなくても普通に突破できるよ。
389はたぶんFCだと思われ……

つかDSの場合、サイレスやシェイドは罠だから使わんように。
それと幻術エスケプもテレポの下位互換になっちゃってる。

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 04:00:32 ID:bx1JjKpf0
こんなキャラ付けされたら職業イメージが固定されがちになるじゃん。

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 06:57:17 ID:kvYFxIXD0
そうでもないよ

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 07:31:11 ID:Bo+LhC6S0
お粗末な文句の付け方だ。

>>378-379
サラやアルスなどのサブキャラだって天野画再現してるだろうが。

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 07:47:32 ID:1K5PXMsk0
雲さんに3回も全滅させられた死にたい
全員レベル55ぐらいなんだけど低い?
パーティは学導ナイト空

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 08:40:05 ID:C9nUL57M0
ナイトがあんま役に立たないのと低レベルの空手家があんま強くないのが問題なんだろうけど
学者を賢者にして後出しケアルガでもさせとけばなんとかなるかもね
空手家とか波動砲モロに食らうよね?

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 08:48:19 ID:vaU2SSwqP
くさいいき対策でとっとと右の触手を魔法で倒すか
リボン装備でガン無視でいい。プロテスやかめのこうらで固めれば
毎ターンケアルガで安定。あとはひたすら雲さんをぼこるのみ
左の触手はHPに不安があるなら倒せばいいがHPに余裕があるなら
放置でも十分。

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 08:51:05 ID:EkwQp13X0
ナイトにディフェンダー使わせるといいぞ
使うってのは戦闘中にアイテムとしてな

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 08:52:34 ID:w9FZuEEo0
俺の初プレイは吟遊詩人、賢者、忍者、風水師だったけど
忍者がいくら復活させても波動砲で転がるから3人でクリアしたわ

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 09:23:47 ID:/0+L6Yit0
学導ナイト空だと攻撃力が無いだろ

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 09:40:12 ID:YznaIlCsO
熟練度にもよるが学者を竜騎士にするだけで大分攻撃力が上がると思う

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 11:18:50 ID:8j9AUhYs0
>>392
wifi版行けば、いまでも十分手紙のやりとりできるよ

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 18:02:24 ID:+lgalA0S0
>>402
水や土のジョブを得ても
新ジョブの魅惑を振り切って学者を使い続けるんだ
たぶんその辺はこだわりなんだろうよ

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 20:03:27 ID:HKws1u8GO
アイテムが尽きてるとかじゃなければ、学者はそのままでいいと思う。
やっぱりナイトがいらない。
ナイトを忍者か竜騎士にするのがいいと思う。

素早いアタッカーは緊急時に素早い回復役にもなってくれるから心強いよ。

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 21:55:09 ID:D/CzJAyd0
かつて忍者に代えず使い続けても大丈夫とまで言われたナイトが、どうしてこんな有様に……
慢心、環境の違い……

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 21:57:35 ID:Bo+LhC6S0
弱かったものは強化され、
強かったものが弱体化されるのは宿命

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 22:02:54 ID:YznaIlCsO
ナイト好きだけどなあ
簡単には死なないし、別段火力不足ということもないし
体力の伸びもいいしさ
間違えて非売品の装備売り飛ばすこともないし

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 22:07:41 ID:vaU2SSwqP
>>408
そうやって考えると、たまねぎだけはやはり別格か。

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 22:29:24 ID:VywKsxwUP
>407
ナイトが微妙ってより
選択肢が増えたことによる役割分担の都合ってのが大きいんじゃね
昔は選択肢がほとんどなかったって点では環境の違いともいえるが

戦略練れば、別にジョブ変えなくても何とかなるんじゃね?

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 22:44:39 ID:JQ7wYPvT0
壁ならナイトよりバイキングのが頼りになるからなぁ
ナイトはかなり中途半端

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 23:25:49 ID:HKws1u8GO
壁として見た場合、庇ってくれることを期待するんじゃなくて
庇ってくれたらラッキー程度でしかないからほんとに頼りない。

アタッカーとして見ると攻撃回数少ないから与ダメはイマイチだし
行動遅いから敵が先に動いて余計なダメージ受けるし。
ナイト自身が硬いとか正直どうでもいい。
他のキャラが死ぬんじゃい。

ちなみに相手次第では戦略に組み込めるってのはまた別の話な。

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 00:14:54 ID:YtQwoM/F0
一番の問題はみためが悪い。

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 00:47:52 ID:+yrlAzx60
せんせー、部屋の隅っこで幻術師くんが泣いてまーす

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 06:46:40 ID:waREqTdV0
まぁここでは酷評されても
決して役に立たない子ではないよ>ナイト

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 06:59:33 ID:BuSyaiikP
みんな全ジョブ熟練度99にしてる?
5と違って全ジョブ極めることに
意味がないからやる気がいまいち起こらんなぁ

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 07:03:39 ID:waREqTdV0
DSならマスターアイテム貰えるから意味がなくはないな。
>>394
少なくとも5よりはマシだよ

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 09:18:37 ID:e3spcSQt0
比べるものが違うだろ
3は元々無個性の4人パーティーだったから、DSでキャラに個性がついたのに賛否両論あるだけ
5は最初っから個性のついた4人パーティーで、ジョブの見た目もキャラ毎に用意されてるから何やらせても合う
ガラフの踊り子とかはしらん

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 09:25:54 ID:b6LcV/P50
5は初見で「レナは白魔っぽいよなー」 とか思っても、気がついたら
モンクのチャイナドレスとか忍者のポニテ水着とかふつくしいサムライを選びますよね

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 10:22:37 ID:TeyV/Bl20
5は結局全員すっぴんマスターに落ち着くけどな。

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 10:27:36 ID:BATtURroO
それだと面白くない
地味だし

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 13:14:47 ID:G4d/Gv/I0
そうだなー、5は最初から個性があるから比べちゃいけないな

レナは可愛く描かれてたな、自分はナイトが一番好きだった
忍者や白魔のクルルにも萌えたし、ガラフは微妙にズレたセンスがいい
中性的なファリス、全ての基本となるバッツも忘れられない

つーかガラフは踊り子だろJK

>>417
4人で手分けしてなら全種類マスターするよ

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 13:29:19 ID:+yrlAzx60
バッツは竜騎士さんをdisりやがったのが……
3の竜騎士は完全になかったことにされてたよな、DSで復活するまで……

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 14:07:33 ID:BATtURroO
がに股だもんな
色も地味だし

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 14:23:53 ID:6Rf97av70
3の竜騎士かっこいいよね

ちょい長いが今DSの周回プレイをやってる
1回目魔導忍ナ(4ヶ月前)
@Lv50で闇の世界に上がるが忍ナにリボンをつけずにエキドナに挑みあえなく敗退
ALv55で闇の世界再挑戦するもはどうほうに破れ悲しみに沈む
BLv57で雲に再挑戦、ラストでHP400しか残らなかった魔人レフィアのメテオで辛くも止めを刺す。魔人が使えないなんていわせない

ここで一回ゲオに売りにいく。もったいないことをした

3ヵ月後闇の世界の雰囲気が忘れられずに2週目を決意、再び中古を買う
2週目 導モナ風
レベルを削って雲撃破を目指す。モンクは愛着でどうしても最後まで使いたかった。
結果全員Lv51まで削って撃破成功
3週目 導ナ忍魔幻
守りの指輪を盗む等周到な準備をするも熟練度は適当、レベルをさらに低く&魔界幻師を使いたいがための三週目
Lv50で雲撃破。普通のプレイで削れるレベルの限界を感じはじめる。

今は4週目、ガチの低レベルクリアを目指してる。
とりあえずLv10でサラマンダー撃破に成功。赤魔強し。楯装備できる魔導師系っていいもんだ。

今回は目標はLv40での雲撃破。あとこだわりでレフィアは魔界幻士でクリアしたい。ロングスカートかわいいよ
なんかLv50以下では安定して雲撃破は厳しい気がするんだが、どうやったらもっとレベル削れるんだろう。
やっぱ詩人に頼るのかな。
ぐだぐだ長文すみません

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 16:05:01 ID:Y0ES2W6Q0
Lv50で十分クリアできないか?

竜騎士でひたすら本体にジャンプ
残りのメンバーで触手に攻撃。どっちか倒すころに波動砲くるから
防御で耐えつつ、本体に攻撃

竜忍賢導で45〜6あたりでクリアした。


428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 16:11:54 ID:b6LcV/P50
賢者と導師が同時にいると先行ケアルガ→後出しケアルガで大分ラクになるんだよねぇ
まぁ吟遊詩人いれば導師いらないけど

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 18:16:50 ID:G4d/Gv/I0
熟練度の高い詩人とバイキングは役立ち度が異常だな
場合によってはナイトも役に立つ
普通にプレイするだけなら使わなくてもいいポジションなのもいい

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 18:36:28 ID:b6LcV/P50
吟遊詩人とかってのは「初心者でも安全に冒険が出来るジョブ」にもかかわらず
登場時点ではどう見ても役立たずなジョブにしか見えないせいで、初心者にはまず選ばれないんだよなぁ
逆に風水師は序盤がありえない高威力をたたき出すせいで初心者がよく選ぶけど
後半は息切れで若干足手まといになっちゃうっていう

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 18:42:17 ID:nuQd3KJX0
熟練99吟遊詩人はどんなパーティーにも合う最高の補助役

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 18:45:13 ID:y+KCUEgi0
初心者が見てもダメだと分かる幻術師さんにも人権を下さい・・・

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 18:52:30 ID:G4d/Gv/I0
幻術師は好きだから最後まで使うよ
まぁ縛りプレイっぽいけどw

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 19:23:58 ID:waREqTdV0
>>421

そうだな
すっぴんかものまね師に落ち着くよな

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 20:10:08 ID:6Rf97av70
詩人導師魔界幻士バイキングあたり、か。どうしてもある程度固定メンツになってしまうのが何だかな…
導師とかどうしても抜きづらいのがな(賢者のグラが好きじゃない)

ナイトの熟練度上がったしハイン行くか


436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 20:14:00 ID:waREqTdV0
賢者は洗練されたデザインだと思うけどな。
ちょっとゴテゴテ感もあるが

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 21:17:41 ID:isumentZ0
普通に戦士を使い続けていたら魔法よりも攻撃力があるからなぁ

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 21:26:13 ID:y+KCUEgi0
腕熟練度があるのに魔法熟練度がないんだもんな
魔人や魔界幻師が頑張って3000〜5000出しても
戦士系は余裕で9999いっちゃったりするし
狩人なんて全体に1万オーバーだし

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 00:45:20 ID:U7hdOoblO
魔法不遇はどうにかして欲しいよなぁ。
魔法そのものの性能もあるけど、基本後列にいるせいで
バックアタックが恐ろしいっていうオマケまであるし。

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 01:03:50 ID:ZZS8NeMgO
ちょうどいいゲームバランスは難しいつう事なんだろうな あちらを立てればこちらが立たず

そういう細かい瑕が所々にあるから、DS版はもう一歩の所で神ゲーになれなかった感はある ボスの強さもほんの少し足りてないのが多いし

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 01:36:37 ID:umosnjuL0
改良点や改悪点はあれど
DS版をやる事でFC版の悪かった所や良かった所を再確認できて
もう一度FF3を見つめ直す事ができた。

だからDS版はプレイして本当に良かったと思う。
あくまで俺個人の意見だが

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 08:46:25 ID:CG4LXvzc0
というか杖を使用した時にラ系が出るせいで序盤の黒魔がゴミクズなのと
風水師の地形ダメージで黒魔法の2倍くらいのダメージが出るせいでやっぱり黒魔がゴミクズなのと
そもそもエンカウントが多いのに魔法回数は少ないから結局ゴミクズなんだよなぁ

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 09:45:57 ID:Jzv3X8vG0
使用回数があるのに
使用回数無制限の物理攻撃より弱いっていうのがねー

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 09:53:39 ID:6KoTdWfC0
DS版プレイ中。風水師いいね。
地形でも直接攻撃でも結構ダメージ与えられるので使い勝手良くて楽しい。

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 09:54:19 ID:RT4Oxhqu0
DS版自分はやってよかったと思う。
自分はSFC世代なのでファミコンになじみがなく
初めてやったFFも4からだったからな。
世代じゃないとやっぱりあのグラはとっつきにくい
部分があったけど、DS版を通してFF3に触れたことで
FC版もやってみたくなって、VCで買ってやった。
世代じゃない層を取り込むの一つの方法が
リメイクなんじゃないかと思うよ。

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 11:04:30 ID:vG+LPJfq0
レベル9熟練度30モンクで構えるカウンターで2000以上ゴブリンに出て糞ワロタつええw素手なのにww

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 11:47:27 ID:hIHYgUyR0
DS版面白いと思うよ
4は難しくなりすぎてて別ゲーみたいだったがw

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 15:01:27 ID:WR1X3Z+g0
杖は使ってるうちにぶっ壊れてしまえばよかったんだ

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 16:01:39 ID:vG+LPJfq0
杖が使ったらなくなるのは5だっけ?
やっべ熟練度上げ超楽しい 15くらい上げるごとに2HIT増えてる気がする

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 16:20:10 ID:n83Xbj33P
なくなる分だけガ系の魔法効果あるから
序盤からバランスがかなり崩壊するけどね。
シヴァ一撃、火力船ボス一撃とか鉄板やもん

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 17:59:32 ID:4KFBB2/L0
DSやってからFCやるとキツイなあ・・・

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 18:19:58 ID:hIHYgUyR0
FCは戦闘がだんだん面倒くさくなってきて、中盤から攻撃3白1で二刀流無双してました

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 19:57:11 ID:zA5JXi2V0
DS版のリメイクはあんまり好きじゃないな
全くといっていいほど別物になってるし
サガ2のリメイクはかなり気に入ったがFF3のリメイクは好きになれんかった

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 20:06:06 ID:XqEP5kmH0
ヘイストケアルガ二刀流も悪くないが、
DSみたいに見た目で好きなの決めてそれでも普通にクリアできるのも好きかな。

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 20:11:40 ID:Bi+BRDDO0
何でセシルの剣で攻撃すると「リンリン♪」みたいな効果音するの?
鈴でもついてんのかよw

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 20:51:29 ID:1l7QjmKU0
DSの場合は各キャラクターのイメージで選んでるな
大抵は風のみで戦黒白赤
それ以降はそれをアレンジする感じに

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 21:57:10 ID:qxZ6jBfe0
>>451
音楽と敵グラは断然FC版のほうがいいだろ
俺は発売20周年に4月FC版やって、少し間をおいて今DS版初挑戦中

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 22:01:39 ID:WC68WNhcO
漏れエキドナ派

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 22:09:05 ID:XqEP5kmH0
3DになってからのFFモンスターはねぇ。

DQ鳥山明みたいに、親和性高ければ良かったのにね。

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 22:55:13 ID:3CWEXh1/O
FCは状態異常武器が強かったな
地味なところで古代の剣とか

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 00:10:52 ID:/ifQ08dr0
DSの状態異常魔法の使えなさはどう考えてもバグだよな……
あの異常なまでの成功率の低さが正規の仕様だとは思えないし思いたくない。

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 08:36:37 ID:AavFUkLW0
FF3のストーリーってドラクエ的な悪者退治ゲーだよな
いっそザンデも雲も絶対悪にすればよかったのに

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 12:50:51 ID:3A7W1CzO0
2でこれでもか!これでもか!と人が死にまくって(1名究極魔法wの封印のために無駄死にした人いるけど)
3で人が死にまくりと思いきやデッシュが死ぬ死ぬ詐欺したのが好評だったのか
4はほぼ全キャラが死ぬ死ぬ詐欺のオンパレードだったな
以降のシリーズは「死ぬ事」が重要なイベントになる

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 14:59:56 ID:Y3821SfN0
FF3はノアとザンデの確執とかいらない
絶対悪には同情の余地など必要ない

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 15:36:37 ID:3Ef/bGSQO
ドラクエやったら?

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 20:50:19 ID:I8DrWaSK0
>>463
そういや水の巫女ってどうなったんだっけ
消滅したままなんだっけか

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 21:26:16 ID:VxHdIMW/0
死んだままだしフォローもない。
本当に消滅したドーガたちと違い、「魂は不滅」理論でどっかに残ってる(or生まれ変わってる)可能性はあるが。

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 22:06:30 ID:XCemgmHj0
雲との戦いの時に
偽光の戦士の爺さんたちよりも水の巫女を出すべきだった

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 22:17:58 ID:3Ef/bGSQO
エリア死んでるんだから無理だろ
変に復活させないほうがいい

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 23:32:21 ID:1gN7zqs8P
暗闇の雲は絶対悪ではなかったかもしれないが
人間とは相容れない絶対の敵ではあったので十分だと思うけど

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 00:23:29 ID:kfivBRaQO
リメイクってのは>>453みたいに因縁つけてくる奴が必ずいるよね

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 01:44:04 ID:1BK2IYbI0
ザンデは単なる逆恨みだしなぁ
本人は人間としての命を忌み嫌ってるが
逆恨みの仕方がどうも人間くさくて哀れだw
拒否してるものに無自覚に染まってるw

雲さんはザンデ後いきなり登場というか名前も
出てくるから9のペプシよろしく( ゚д゚)ポカーンではあるなw
誰こいつみたいなw しかも何もかも破壊し無に還すあたり
FFラスボスにありがちな動機でw
雲さんも悪というよりも道化だよなw

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 04:05:53 ID:xbApzFYK0
3DSで3DSのリメイクを

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 08:52:19 ID:sG+x518k0
エリアが戦闘中に援護してくれると聞いただけで3DS買ったわ

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 10:30:53 ID:7lvul2aW0
>>466
ただ死んだのならともかく、魂すら消滅させる呪いの矢では文字通り完全にロストしたんだろう

>>472
一応レプリトにいるグルガン族が雲らしきものの存在を匂わせてるが、本筋に関わる場所ではない上
1NPCの発言程度ではほとんどの人の記憶には残らず唐突感しかないというのが

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 11:23:38 ID:RvYglmxP0
レプリトとかダスターみたいな、いかなくてもいい町はもうちょっと多めに配置して欲しかった
外の世界スッカスカやでぇ
あの当時から「海に沈んだ世界でも先っちょだけ見えるクリスタルタワー」とかの芸の細かさはよかったな

あれ、じゃあ水の神殿ってクリスタルタワー最上階よりも高い丘の上にあるんだなww

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 11:28:10 ID:s0UObLAg0
>>476
浮遊大陸もっと薄くするか、ドラゴンボールみたいにクリスタル7つにするか選べ



478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 11:35:25 ID:hDcumy7zO
タワーって言っても7階くらいだからな
てっぺんで40m前後?

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 11:35:28 ID:eZTxFslu0
2なんて世界地図の端と端がくっついてるぜ

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 11:39:18 ID:BeDQ96hM0
レプリトもダスターもいらないジョブの寄せ集め軍団が迫害されて辺境に追いやられてるようにしか見えん

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 11:39:26 ID:s0UObLAg0
2でどこ行っていいかわからなくなって、とりあえずチョコボで下に行ったら将軍様と魔法使いにボコボコにされたのはいい思い出

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 11:41:33 ID:PRikaIwo0
2の世界ってすげえ世界地図にしにくそうな形状してるけど
だからB+セレクトで出てくるのが地球儀なのかな

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 15:55:17 ID:kzIHwQZB0
>FFラスボスにありがちな動機
発売された順番を考えてくれ。
「ありがち」じゃなくて「さきがけ」なんだ。

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 16:00:50 ID:kzIHwQZB0
あんか付け忘れた>>472だ。
あと、暗闇の雲は、FC当時は「光の四戦士の真の役目はこれだったのか!」と気分が盛り上がったな。
感じ方は人それぞれなので仕方ないが。
あ、ペプシは俺もポカーンだった。

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 16:27:27 ID:kfivBRaQO
>>472
ペプシと同列に扱うのは失礼。
ちゃんとテキストを頭に入れておけば、
そこまで唐突には感じない筈。

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 17:10:30 ID:7lvul2aW0
あれから気になってちょっと調べてきたけど、ドーガが加入する時にもザンデが暗闇を呼び出してるって話はしていたな
それとOPの一節にもなっている予言者のセリフでも「これからおとずれるもの」ってあったりする
十分本筋での説明はされてる方だわ。それでもDQ2のハーゴンが呼びだそうとする邪神くらいには忘れられがちな存在か

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 17:40:14 ID:nbIuH4q00
実際異世界からの邪神とかじゃなく
定期的に現われる世界のシステムみたいな扱いでしょあれ
過去にもやらかしたみたいだし

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 20:44:06 ID:hDcumy7zO
シドーはいきなり出て来るわりに印象深さはかなり強いけどな
でかくて枠からはみ出してる上にベホマ使うとか

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 20:44:25 ID:cP6xFyMi0
ドラクエのラスボスは魔王や大魔王ばかりなのに
邪神っていうのは特別な存在を感じてかっこいいと思うぜ

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 21:17:36 ID:fO4Yb9lC0
9は、ラスボスよりクリスタルの唐突感がハンパ無かった。

FCの頃は、そんなに用意周到ではないラスボスに違和感持たない時代だったなぁ。
それでも、ザンテの後ろはいるだろうなと予想はついてたけど。

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 21:22:54 ID:hDcumy7zO
後ろにいたという表現には少し違和感が

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 21:28:06 ID:h1vGADCr0
3のラストの展開は、ちょっと進行に無理があるよね。
ドーラたちの手の上で踊らされている感が半端無い。
やりたいことはわかるんだけど・・・

その点4や5は結構きれいにまとまってると思う。
またこの流れか!って言いたくなるけど・・・

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 21:29:32 ID:fO4Yb9lC0
>>491
まあ、上下関係ってわけじゃないんだけどね。
バラモスの後のゾーマみたいに、ラスボスがザンテじゃないだろうなと思ったというか。

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 21:49:51 ID:lGt3L7tf0
ドーラ「40秒で生き返りな!」

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 22:57:56 ID:A0QElqDBO
スレ違いだけどペプシってどんな流れで出て来るんだっけ
ラスボス風味の奴が妙にザコだった記憶しかない

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 02:16:15 ID:NWasxOhR0
トランスクジャがラスボスかと思って倒したと思ったらアルテマぶっぱなされて気絶して起きたらそこにいました

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 06:02:01 ID:N0Kp7VIQP
クジャ自暴自棄→くっどうせ僕は死ぬんだ
→道ずれアルテマ→ぬわーーっ!!→ペプシ「やぁ」

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 07:31:12 ID:ixIZ9UEa0
雲さんはザンデ倒した後に負けイベントの戦闘と
闇の世界というダンジョンを巡ってからラスボス戦になるからまだいいよ

ペプシはいきなり出てきていきなりラスボス戦になって倒したらエンディングだもん

唐突感でこいつに勝てるラスボスなんていんのかって思うわ

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 07:33:33 ID:8Oh8XCYr0
数年後に同じスクウェアから
小さな聖堂でいつも持ち歩いてるウェディングドレスに着替える

上から来るぞ!気を付けろ!

謎の阿修羅像出現

倒したらエンディング

ていうのもあったけど・・・

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 07:37:11 ID:+ZsODhac0
雲さんは何も知らずいきなり直行すると、絶対に勝てないイベント戦闘をしかけてきて
1時間をパアにさせるという点ではかなり印象に残った・・・ぜ・・・

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 07:40:01 ID:bXroLSHW0
雲<はどうほう!
効果:せっかちさんは死ぬ

全滅イベントと知らずに全滅した瞬間リセットしたことのあるせっかちさん。
先生怒らないから正直に手をあげなさい

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 08:24:04 ID:Rr2w1tYyO
>>496
>>497

d
そういやそんなのだったなw
最近のラスボス戦は連戦がデフォみたいなところがあるからなあ

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 08:42:20 ID:3ijETtVB0
昔ファミコンゼミナールって漫画でFF3のパロディやってたなあ。
当時すごい面白かった記憶がある。

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 10:31:00 ID:Y2aqN4M10
9のラスボスの唐突感はスタッフの間では違和感が無かったの?

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 11:02:51 ID:DIcR1x810
もっと言えば、ギミックも霧とか大樹とかじゃなく
5みたいにクリスタルをドーンと出して、力を使いすぎたせいで世界やべえよ
みたいにすれば本当の意味で原点回帰になったと思うんだが
いきなりクリスタルワールドとか言われても・・・って感じだったな。
リッチとかマリリスはやっぱりクリスタルとセットにして欲しかった。

後、暗闇みたいな立ち位置でペプシマンを登場させるんなら
3みたいな陰陽思想も取りいれて欲しかった。
光だけじゃなく、闇だけじゃなく、バランスが大事なのよって。
それさえ提示できていれば、ペプシもそんなに浮いてなかったように思う。

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 11:16:15 ID:QUaWOmlPP
雲さんはなんとも思わなかったが
闇の4戦士がいろいろ唐突に感じたな
てか闇の世界についてとかもっと詳しく知りたかった
まあ、この世界と変わらんよって事かも試練が

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 11:49:36 ID:uNMDl7t90
終盤のあたりは色々と、予定されてたシーンをすっ飛ばしてるんじゃないかって気配がなくはないな。
FC版の時点で既に。

忍者賢者の入手なんてやっつけすぎるし、あれ本当はもうちょっとちゃんとイベントがあったはずなんじゃないのか。

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 12:34:39 ID:+ZsODhac0
まぁエウレカ自体いかなくてもいい施設ではあるから
ご褒美的なものだったんじゃない?

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 12:37:24 ID:Rr2w1tYyO
暇潰しに9クリアしてきた
確かに唐突だわなありゃw
お前誰だよと言われてもしゃあないw

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 12:41:20 ID:CkjLd5fO0
でも長老の杖のおまけみたいに2つまとめて入手って、演出もタイミングもおかしくないか?
あそこ守護者が2体いるんだから、せめて双方へ分散させてやれば良いのに。

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 12:49:06 ID:Rr2w1tYyO
>>510
ガーディアン強いので勘弁してください

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 15:22:01 ID:Y2aqN4M10
外の世界に町や城が少ないのも予定されてたシーンをすっ飛ばしてるんじゃないかな

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 15:22:57 ID:bXroLSHW0
FF3FCは本気で容量カツカツだったらしいね

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 18:15:59 ID:QWTH17vuO
じゃあしょうがないね

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 18:53:04 ID:sFy6Nvqe0
でもEDから魔界幻士を省いたのはどうかと思う

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 17:36:04 ID:CVD2IHhh0
質問なんですが攻撃のヒット回数って熟練度14毎に2増えるのと
片手攻撃で3ヒット×33回=99回攻撃をヒットさせれば増えると攻略サイトで見ましたが
必死に仲間に切りつけて3ヒット×33回をこなしましたが何故かヒット回数が増えません
これはつまり熟練度ごとのヒット回数と3ヒット×33回切りつけてヒット回数が増えるやり方の
現時点でどちらか上のヒット回数が多いほうを基準にヒット回数って決まるのですか?

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 21:46:16 ID:QV/bvxBW0
闇の戦士を使いたかったな。

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 08:51:03 ID:AmVCuNxg0
闇の戦士ってクリスタルに住んでるのかな・・・

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 09:46:48 ID:8n1/XPdc0
>516
ヒット回数のヒット回数はヒット回数で決まるよ

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 09:49:44 ID:SNzP2x+P0
たまねぎ剣士で、レベル93くらいから急にヒット回数増えたんだけど
ステータスの上昇にも関係あるのかな。

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 22:02:58 ID:8XrTwHpj0
どっちの話だよ

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 01:18:17 ID:hVepONmH0
どうしてこの板は、親切にちゃんと答える人がいないのですか?
まともに教えないどころか、煽ったりするクズばっかりなのは何故ですか?

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 01:51:01 ID:y2fb/R2z0
自力で調べようともしない質問厨はタヒねということです
たまに親切を履き違えた人が答えることもありますけどね

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 16:20:40 ID:jOB/wY/E0
知りたいことがあったら間違った知識を得意げに書くと
親切な人たちがすぐに教えてくれる

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 17:21:37 ID:rPT+Hpxv0
3DSでリメイクされないかな
fcと同じバランスで
通信機能なしで

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 18:26:16 ID:kNOFasOp0
戦闘や歩行の速度が速くなるだけでもプレイ時間あたりの経験値が変わってくるから
同じバランスにはならないぞ。

本当に同じものが欲しいのか?

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 19:22:21 ID:1UMCka550
FC版を携帯機でやりたいって気持ちはある
レベルを上げすぎるともぐら叩きになる以外は別に今やってもバランスとか気にならんし

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 19:25:06 ID:w4KCikcd0
VCが3DSにも入れれるよってな可能性の方がありそうだ。

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 13:07:48 ID:a4PMlBZD0
とりあえず、敵の出現数増やして黒魔、魔人に愛の手を。
棒は属性強化でお願いね。
あと通信イラネ。

これだけやれば個人的に満足。

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 19:48:09 ID:aA4ir4E30
通信っていうが、DS二個目を中古で980円で買えばたまねぎ取れたなぁ。

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 21:01:16 ID:a4PMlBZD0
そのやり方はFFTAで既に知ってたが、
何だかなぁ・・・

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 23:33:09 ID:ndVPR9D/0
昔挫折したからまたFC版をやり出してみたけど
攻撃のミスが多すぎて序盤で投げそう
Wizかっつーの

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 00:35:19 ID:vbl8xmvC0
FF1の序盤なんかもっと当たらねーぞ!
ヒット回数増えてきたら気持ち良くなるよ

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 12:50:29 ID:pwojFq9q0
あぁ、FF1はな。
友達が当らねー当たらねーぼやいてたのを思い出したわ。
「レベル上げ頑張れ」ってしか言ってやれなかったけど。

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 14:19:55 ID:CTvKM+UU0
最初のうちは辛いんだよね
特にFCは赤魔がひどい役立たずだから知らずに選ぶとかなり辛い
浮遊大陸脱出できる頃にようやく2回攻撃できるようになるくらいだし
魔法の命中率はハイン相手に弱点狙っても5割ほどミスするクズ

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 16:36:51 ID:C9VKsGox0
序盤がきついのはFF全般のことじゃね

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 17:26:11 ID:YCjr2Luh0
赤魔の素早さが16になるのはLv14だから、浮遊大陸出るには少し早くないか

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 17:53:03 ID:DUqRGvhE0
>>536
5以降はそうでもない

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 18:02:44 ID:UhP1P4xz0
こないだFCで赤魔初めて使ったけど、物理は弱い、魔法は回数少なくて弱い上に当たらんと役立たずっつーかただの的だったw
4人目のジョブは何がいいのかねえ

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 18:06:34 ID:LynZvZ7W0
FCなら戦士モンク白黒で十分じゃね?赤は入れるだけハンデ
DSなら序盤は赤赤赤赤が一番ラクだろうけど。
極端だよな

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 19:07:06 ID:pwojFq9q0
>>536
5以降は温いからそうでもない

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 21:07:51 ID:KGmS2cJPP
最序盤はワイトスレイヤーのおかげでちょっとは活躍できるじゃないか>赤
使えないなんてひどい、ひどすぎます

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 21:28:38 ID:HVD+MM0+0
町のまん前行ったり来たりして、ひたすら戦って
レベルうp、武器防具・回復アイテム購入してやっと洞窟へ
という作業がないのが、当時は掟破りに近いものを感じたぞ

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 23:21:05 ID:pwojFq9q0
先輩方の意見は参考になりますな

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 10:24:14 ID:rcKPUcZW0
>>542
ティルヴィングもあるぜ

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 12:40:33 ID:VLySphIh0
武器屋「ティルヴィング売れないラリ」

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 12:53:00 ID:hRnHNxUc0
ティルヴィングもってもダメージソースにはなりえない

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 15:51:09 ID:QxxNjb1R0
ティルヴィング入手の時点でおはらい箱

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 16:00:47 ID:arymz4gT0
>>543
RPGをやる時にこの最初の作業がだるすぎて困る
初期レベルが最初の洞窟に挑めるぐらいの強さでいいだろ
ただの作業を理不尽にやらされている感覚がする

>>541
FFTは序盤が最もきつい

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 16:22:45 ID:VLySphIh0
掟破りはW
いきなりLv10からスタートなんてw

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 16:39:07 ID:3i2hR7Se0
>>549
だって和製RPGのほとんどはWizが元なわけだし

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 18:55:41 ID:9HCgS8we0
ファミコン版だけど
すばやさって行動順にどのくらい関係あるの?
すばやさ99でもゴブリンの方が行動速かったりするし
こっちはレベル99熟練度99の忍者

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