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【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦313人目【DFF】

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 01:34:14 ID:NhvnQ9MF0
公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
UT版公式  http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/
UT版の変更点まとめ(公式)
  http://www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/ff/ffdd_ult2/index.html

まとめWiki  http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html (北米版・UT版の変更点記載あり)
避難所    http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/
異説検索   http://dissidia.qee.jp/search.cgi (死亡?)

発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円

「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)」
11月1日発売。UMD版 5,040円 / ダウンロード版 4,000円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください

前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦312人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1269223161/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 01:35:20 ID:NhvnQ9MF0
禁止ではありませんが、ここは質問スレではありません。過度の質問は控えましょう
説明書、ゲーム内マニュアル(各所でスタートボタン)をしっかり読み、Ctri+Fでスレ内を検索、
過去スレを参照するなど、まずは自分で調べてみることをおすすめします。
その他詳細は、>>1のまとめWikiを参照してください。
ただし、wikiの情報は不足していたり間違っていたりする可能性があります。

Q・メモリースティックはどの容量のを買えばいい?
A・セーブだけでいいならお好きな物を。
【データインストール】
  245(バトルのみ)・373(バトルとストーリー)・528(全てのデータ)メガバイトから選択可能。
  (528MBをフルインストールすると1時間くらいかかる)
  データインストール(最大528MB)して快適にプレイしたいなら1GB以上。
  リプレイ機能を含め存分に使いたい人は、コストパフォーマンスと将来性を考えて4GBか8GBがお勧め。

Q・荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A・スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
 「他のキャラ出せ」「○○見たらやる気無くした」「声優のイメージが・演技が(ry」
  などのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。いじったらダメ。
  また、単発IDによるこれらのレスへの応酬は、同一人物によるものかもしれません。
  専用スレがあればそこに誘導しましょう。思想は違えど同じFFファン。生ぬるい目で見てあげてください。

Q・操作法とか表示のとかアクセサリの倍率とか、よくわかんね
A・説明書とゲーム内のヘルプ(各所でスタートボタン)に色々書いてある。面倒がらずに読め。

Q・シャントット、ガブラスが使えないぞ? ○○の要素がでない、みつかりにくい!
A・まずはストーリーをクリアしろ。隠しキャラは追加ストーリークリアでPPカタログ購入可。

Q・ロゼッタ石はどこで手に入りますか?精霊石は(ry しずく石(ry
A・ロゼッタ石は宝箱以外だとDPボーナスか、風石水石命石各1でトレード。
  素材系のアクセサリは大抵、ストーリークリア後のデュエルコロシアムで手に入る。

Q・装備○○はどこ?
A・『欲しい装備レベル』に近いレベルの相手とクイックバトルしてこい。
  当然強いほど良い物を装備してくる。最強装備は究極幻想雑魚で粘れ。
  盗賊の小手やシーフの帽子はレベル70〜90くらいの玉ねぎかジタンなど、装備できるキャラ。
Q・楽にアイテム集めさせろ
A・LUKをアクセで67くらいまで上げろ。装備、PPカタログ(+0.5%)で補正して粘れ。
  PPカタログで関係する要素の解放を忘れるな。欲しいもの持ってるゴースト貰って倒すのが楽

Q・etc の○○装備系買ったのに使えない
A・アビリティだからセットしろ。

Q・エアダッシュ使えね…
A・普通のは壁走り中などからしか使えない。
  フリーエアダッシュ系は上下にも追尾するし、Rでもロックすればコア取りに行ける。
  マルチは上下方向には移動しないので高さあわせて使え。

Q・なんかスペシャルカード拾ったんだけどなにこれ? レアカード?
A・解析で得た社員用パスワードの悪用です。非公開パス。厨の証

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 01:37:04 ID:NhvnQ9MF0
[関連スレ]

【FF】FINALFANTASY声優総合スレ【1〜12】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1235656148/

【kai】DISSIDIA FINAL FANTASY 10【アドパ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249061058/

【PSP】DISSIDIA すれ違い通信専用スレ Part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1254288590/

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 01:37:51 ID:NhvnQ9MF0
Q・今から買うなら無印とUTどっちがいいッスか?
A・ストーリー重視(声優目的など)なら無印
  声優?…興味ないな、なら基本的にUT
  Kai・アドパなど対人を視野に入れての購入ならばUT一択

無印からUTへの主な変更点(無印は全て日本語)
より詳しい情報は>>1にある公式&まとめwikiにて

イベント:全て英語で字幕のみ日本語
     追加イベントあり、少し変更されたイベントもある
戦闘  :日本語に加え英語ボイスが追加され、オプションで変更可能
     試合前後のセリフに日本語の字幕
対戦  :大幅に改善、新技が追加された者も
     装備品やアクセサリが増えた
その他 :やり込みの指針となる「ミッション」がUTで大幅に緩和
     通信相手がいなくてもアイテムを揃えやすくなった
     コンピュータのアルゴリズム変更
     アーケードモードとデュエルコロシアム最高難度の追加

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 02:45:55 ID:TjSHukdHO
>>1おーつ!

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 06:31:46 ID:iXJRtrqv0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5556854

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 13:05:47 ID:dGqOOAqZ0
>>1乙に変えよう…
>>2-1000に喜びを…

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 22:51:08 ID:AuaavF1C0
ttp://blog.esuteru.com/archives/495764.html
おい、すげーぞ。528万DLとか、割れ厨容赦ねーな

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 22:58:10 ID:0FCg1IltO
屑共纏めて死ねって感じだな

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/10(木) 23:08:35 ID:okwpQgxA0
それだけDLされてオンラインはあの人数か

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 23:42:13 ID:rtQmfNh20
528万わろたw無印海外UTあわせた
売り上げ本数より多いんじゃね?w

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 00:36:00 ID:t6gDxbTe0
528万とかドラクエ9より超えとるやんw
目頭が熱くなるな

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 01:41:20 ID:D0/AGRLx0
ゴルベーザのコンボカッコいいから使いこなしたいんだが
グレアハンドで引き寄せた後の回避が安定しないな
練習あるのみだな

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 15:15:43 ID:Usa6axqW0
まぁ、お試しでDLしてつまんないから他ゲやろ、って事なんだろうな。
金も愛着も無いから何やったって続かない。残らない。

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 15:19:53 ID:6jdtu8OX0
どうやって調べたか詳しく知らないが
DL→適当にやって削除→たまにやりたくなってDLとかで重複してんじゃね?

あとゲームは買わないと続かないのはホント

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 15:23:18 ID:Xm2ULBuXO
確かに貸し借りしたものはお互い殆ど手を付けなかったりするな

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 16:03:53 ID:L3Q+eg4i0
埋め乙
続編、実現するといいね

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 16:11:34 ID:6jdtu8OX0
でも2ってシステムとか凝っちゃって不評なこととか多いよね
普通のRPGとかも!は難易度高い→高いって言われたから低い→低いって言われたから高い
みたいな感じになること多いし

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 18:10:13 ID:t6gDxbTe0
>>10
多分PS3を買えない貧乏人なんだろ
kaiは知らん

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 19:19:24 ID:DVtYe95lO
弾き攻撃無しってルールの場合、超究抜けなんかの相手硬直時に攻撃当てるのは「弾き」になるのかね?

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 20:47:52 ID:pPMftqFZO
どんな手段であれEX使ってからのHP攻撃はだめだろ
個人的には無敵技?とかいうのも弾きと何もかわんない気がするわ


22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 20:51:53 ID:Xm2ULBuXO
凄い俺ルール厨がいたもんだ

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 21:00:49 ID:pe6dlbea0
>>21は弾き攻撃なしならって意味だろ
そうじゃなかったらあまりにも・・・

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 21:31:20 ID:EKBPe7zI0
フレカに弾き無しでとか書いてる奴の使用キャラがほとんどATK特化だった時は笑った
ふざけたこと抜かしてんじゃねーぞ

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 22:29:50 ID:X5sE2git0
>>22
今の流れには反するけど弾きなしなら無敵も無しにしとけよって言いたくなる
無敵だけは良いとか意味分からんこと言ってないで素直に弾きアリでやればいいのに

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 22:36:06 ID:EN0S+5k40
無敵は読みが必要、弾きは不必要
これは結構でかい
勿論見てから差し込むタイプの無敵はちょっと違うけど

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 22:38:32 ID:pe6dlbea0
まぁそうかもな単発無敵なんて弾きよりえぐいし
引っかかる方が悪いと言えばそれまでだけど

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 01:20:45 ID:IA7bG0dT0
>>24
ありすぎる

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 14:59:10 ID:ygaBkF5J0
ちょっと面白そうなネタ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11029177

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 15:11:36 ID:xkMCBQyw0
トットでブレイブを稼ぎにくいんだけど
回避・ガードでUPとかをつける方がいいのか?
ブレイブが貯まってから攻撃するのか、こまめに打つのか、基本的にはどっちなんだろう?

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 15:13:44 ID:CYRiH/OU0
トットはバイオのダメージもっと高くしてもよかったような…
いやダメージ以外の面で使いでのある技ではあるけどそれにしても…

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 15:51:51 ID:6RoTa8hh0
早くスレ立てとけカスが

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 18:30:44 ID:gD8l4fi/0
シャントットのブレイブ稼ぎはバースト以外は全キャラ最弱だと思う
反骨とかバイオ中にHP攻撃食らうとかから召喚使って
少ないチャンスで強引に稼ぐしかないキャラじゃないかな
弾き気にする必要あんまりないし、ブレイブ保持したけりゃ
HP攻撃ヒット確認してからEX化推奨してみる
ギリバーだって文句言われても俺は知らない

マント装備+スタン連発で回避で稼ぐのはありそうだけどウザそうw

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/12(土) 19:33:17 ID:cnLQy7Jj0
トットがきたらスカミネをセット。結果は切断。案の定である

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 22:00:10 ID:0HwxT6zk0
誰も触れてなくてワロタ
スコのサークルのガード強化って既出だったっけ?

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 22:01:14 ID:0HwxT6zk0
あれID変わってる
>>35>>29に対してのレスね

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 22:22:29 ID:/B9/ijzn0
サークルのガード強化ってどういう事よ
あれWOL側に原因があるんじゃないのか

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 22:26:09 ID:oIsd5sqj0
最近買ったんだけどストーリーで打ち上げ→HPぶっぱだけでクリアしてる
LV差あるとキツイんだけど
回避覚えたら次は何していけばいい?

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 22:50:49 ID:0HwxT6zk0
>>37
そうじゃないと説明付かない感じだし
例えばこっちが赤牙→ライズを繋げても相手のサークルを貫通することは有っても
相手がガード→そこから何も挟まずサークルって繋げつと確実にライズをガードされるし

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 23:44:17 ID:xkMCBQyw0
>>38
ガードは完璧か?
ストーリーの敵は最弱より弱いぞ
最初は避ければなんとかなるけど、段々厳しくなってくる

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 23:46:09 ID:W30KsGzc0
>>24
こういう奴がフルボッコされるとコンボとハメも禁止にするから笑える

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 23:54:54 ID:oIsd5sqj0
>>40
殆んど使ってないです
ガードブレイクされることが殆んどなんで
後半キツイのか・・・

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 23:59:08 ID:/B9/ijzn0
そんな最初の方で悩んでる人にガードは敷居が高いだろw
ストーリーはガード使えなくても全然問題ないと思うけどな
とりあえず相手の攻撃の終わり際を覚えて
回避から反撃するとかの方が簡単じゃないのか

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 00:03:59 ID:xkMCBQyw0
中盤で勝てない
もしのままカオスまで行ったら…

個人的にはクラウドかティーダ、バッツ当たりは攻撃の出が遅い&動きが派手だから
その辺で練習かな
あとHP攻撃(技名出る奴な)は基本ガード出来ないから避けるしかない
出が遅いから技名でる→避けるで大丈夫
あとはタイミングと慣れ

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 01:00:37 ID:GIh31QbF0
>>41
ハメは当たり前だろwwww

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 02:34:22 ID:irlgiBzI0
>>41
よお糞虫

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 02:42:21 ID:vw2N/pBy0
残念だが俺はフルボッコする側だ
ホーリーコンボでブレイクすると爽快なんだ
LV100のカオスをなwwwwwwww

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 09:31:58 ID:u+t0nhC00
いまだに対人やったことない俺さびしい
寮という関係上kaiも入れられないしアドパもできん
もうオフラインイベントないものかなぁと思う。

そういえば対人でガブラス・ジェクトって嫌われてるか?
ジェクトはともかくガブラスは対NPCだと120↑ぐらいのやつにしか負けない、
それでもほぼ勝てるぐらい強くてハマってるんだが、対人じゃ自重キャラだったりする?

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 09:34:23 ID:1hv4vkxN0
日駒も寮辛いです

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 10:23:25 ID:/tJCHp6i0
対人なら一応オフ会というのがある

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 12:04:08 ID:s4iA8aIP0
>>48
ガブは自重する必要はないがガード多めにされても文句言うなよ
二刀とかガード以外対処のしようがないからな

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 12:23:39 ID:VdSWvMXC0
ガブラスってぶっちゃけ俺つえーするために使うキャラだよね?
俺もそうだもん。特別キャラ自体にファンがいるとも思えんし

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 12:27:29 ID:JP9z0BfV0
ガブラス大好きです
むしろFF12大好きです
でも能力が特殊すぎて対戦では使う勇気がない
UTだとガブラス涙目の新アクセがあるから遠慮する必要ないのかな?

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 12:49:50 ID:1+B5Y+CV0
ブレイブリジェネ付けて削り殺される仕様にすれば良いよ<ガブ
HPの性能高くないから普通にジリ貧で負ける

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 14:19:51 ID:NAl6di/i0
>>43-44
アドバイスありがと
最終決戦までいけたよ、wiki見たらカオスとはLV60前後でいい勝負って・・
一番上でLV16だ・・

低LV帯で遊んだ感じではティナ、玉ねぎ、WOL,敵ではケフカ、ミシア、クジャが強そうに感じた


56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 14:26:55 ID:D1pIapeY0
え…16?
61でなくて、16でカオス倒したのか!?

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 14:44:39 ID:NAl6di/i0
いや10人の個人ストーリが終わっただけです
シナリオの最終決戦入るところです


58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 15:14:04 ID:1+B5Y+CV0
>>55
あんまりレベル上げすぎるとストーリーのカオスは瞬殺しかねないから注意なw

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 15:34:39 ID:SJgMM5Tl0
俺カオスの絶望は結局味合わず仕舞いだったんだよな
ストーリークリアしたの対人で200時間くらい経験積んだあとだったし
なんか損した気分

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 15:44:08 ID:jG+z8GYn0
対人でヒールキャンセル連発するスコールがクソうぜえんだけどこれ何か対策あるの?
クラウドとか普通にやっても辛いのにほとんど詰んでるだろ

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 15:53:58 ID:SJgMM5Tl0
元々ビーファン一本で詰むしクラウドは関係なくね
回避狩りを拒否されるキャラとかならともかく

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 16:03:11 ID:F+QcJZyt0
ヒールキャンセルは何よりやってる本人が「俺スコールうめーw」とか思ってそうなのが腹立つ

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 16:16:47 ID:OTAbf8KJ0
>>60
うぜえもなにもそういうキャラだから
愚痴なら他でやれ

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 16:18:48 ID:1+B5Y+CV0
>>60
切り返し早いキャラじゃら何かしら置いとけば引っかかる確率上るが
そうじゃないなら辛いわな
と言うかアレが許されるならバッシュ・報復キャンも許してくれよw

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 16:35:47 ID:/ig+uIi50
>>63
「そういうキャラ」ってどういうキャラよ?

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 16:41:15 ID:gZtiSdGX0
「コンボファイター(笑)」「女性でも扱いやすいキャラ(笑)」ってお前らが散々ネタにしたせいでここまで強化されたんだから自業自得だろ
嫌なら自分もイカだのティナだの使って対抗しろよ
弱キャラのクラウドで勝てないからって文句言うのは甘え

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 16:41:17 ID:+tHeh2Gn0
>>60
UTはイカシコのために作られたゲームなのです

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 16:44:23 ID:UssUhRWw0
ジタンとWOLが抜けてるぞ

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 16:49:46 ID:+tHeh2Gn0
WOLって言われるほど強いか?
硬直長いの相変わらずだし、使っても使われてもあんまり強いとは思えない
ジタンもステータスショボイから一発逆転が可能だし

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 17:00:28 ID:a9tu7iI80
どうでもいいけどイカってセフィロスのことだったのな

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 17:12:38 ID:U8MiNGa20
トロステでまで強調されてたのにはワロタw>女性でも使いやすいキャラ

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 17:36:40 ID:1hv4vkxN0
え、クラウドって弱キャラだったの

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 17:41:16 ID:JP9z0BfV0
WOLは弱点が少なくて総合的に強いって印象があるな
イカシコとジタンに関しては色んな意味でコメントできない

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 17:48:42 ID:CBZ9W9l70
他のキャラ一通りやった後WOLやると癖の少なさにホッとする
遠距離だけは若干苦手だけど総合力の高いキャラだと思うよ

セフィロスはHP攻撃が微妙だったからなあ…
判定が中の八刀、地上まで一直線の獄門・デジョンはお約束、
浮いてるとスカる閃光…ブラマテが一番まともだった

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 17:53:09 ID:1+B5Y+CV0
今ではブラマテがロマンw
旋回能力の高さと溜め始めで弾けばEXに強い点は評価できるけど

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 18:05:54 ID:itf3tN6T0
クラウドって基本性能の時点でもう残念なのに
他キャラに入らないコンボ入ったり派生抜けて問答無用でHP叩き込めたり
マイナス方面の研究ばかり無駄に進んでるからなw

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 18:58:43 ID:l6m2RfH80
クラウドさんって相手と同じ高度だとスラブロが長くなるけど
そもそもなんでデフォルトで長い射程にしないのか理解できないよね

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 19:07:25 ID:DBgHNbWf0
射程より発生とモーションが問題だろ
密着というかすれ違うくらいならかなりガードしにくい、判定が変なところから出ることがある

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 19:31:45 ID:OpAocluT0
まぁブレイブとHPの垣根を崩す派生って仕様自体がそもそもちょっとおかしいわけで
そう考えるとクラウドくらいの当てにくさが本来は妥当な気もするんだけどな。
実際はローリスクに派生できるキャラが大半だし
クラウドも派生元となるスラブロ以外は使いやすいのかというと…だけど

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 19:51:45 ID:CBZ9W9l70
ソニックブレイクが少し浮いてる相手にも当たれば画竜点睛も活きたんだけどな…

しかしクラウドは、EXモードのことがあるから強化できなかったというのが実情なんだろう
攻撃が軒並みガークラ入るから、あれで当てやすかったらそれこそ厨キャラになってしまう
対抗策が弾きと先生のオルガしかなくなる

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 20:12:39 ID:If361dS60
ガークラとかいらんからスラブロの発生を15Fにして超究を単発HPにしろとか誰かが言ってた

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 20:18:00 ID:DBgHNbWf0
その場で誘導しない斬り下ろしとかになるのかw
当たらないだろw

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 20:18:30 ID:0jXcfMya0
次回作あるならBRVは20F以下、HPは30F以下位で良いかもしれん
クラウドはEX意識しすぎて失敗してる感じが凄く伝わる
画竜点睛もソニックを派生元に持ったばっかりに報われないなぁ…w

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 21:45:58 ID:lj+iG4OjQ
接触相性ってよく解らんけど重要?

まぁ、フリオニールのストレートアローはさすがに頭おかしいと思うけど、セフィロスの八刀一閃ってなんか問題あんの?

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 22:06:03 ID:CBZ9W9l70
重要です
ガードや打ち合いに関わるから覚えておかないと大変

UTは修正入ったんだけど、八刀は無印だと最後の一撃以外は近接中で、近接・遠隔強の攻撃に負けてた
皇帝のフレアを跳ね返せるのがほぼ獄門しかなかったんだよ…
先生のハイガにもあっさりガードされてたし

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 22:16:57 ID:oWNZFR8c0
雲の波動砲が強判定になったせいで皇帝で戦うのがめちゃくちゃ辛い。
魔法キャラには相変わらず弱いし雲も苦手キャラになったし全然強化された気がしない。

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 22:26:10 ID:J4PdHxxX0
元々上空で乱打連発されたらどうにもならなかった思い出がある
スコールとセフィロスもやたらと強判定の技ばかりでどうにもならない

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 22:28:58 ID:ukTECinm0
魔法キャラは使っても使われても泥試合になるよなw
HP確定するのがガード、弾き、デジョン追撃しか無いのが問題だが…次回作でどうなるやら。

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 22:38:33 ID:lj+iG4OjQ
>>85
打ち合いねぇ…対戦してないから意識したこと無かったな。

取りあえずフレア跳ね返してくる

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 22:45:05 ID:0jXcfMya0
スタンが完全に死に技っぽいからF調べたらやっぱり死に技だったでござる
スタンのF関係が発生13F 回避61F 全体92Fなのに対して食らった場合はヒットから56Fで完全復帰する
ようは相手は69Fには復帰するから回避までは8F有利で全体で見ると23F不利
と言うかトットは回避したらむしろ回避狩りの択になるので不利じゃね?って感じ

スタッフは何考えてんだw

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 22:47:56 ID:If361dS60
つーかお前ら全キャラの判定や発生Fを把握した上で対戦してるの?

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 22:53:07 ID:0jXcfMya0
判定は近接・遠隔BRVと近接・遠隔HPで大別してあとは例外覚えればいいだけだし
Fは感覚だけどwiki見ればおk

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 23:01:29 ID:Vw1WAtZQ0
まあ慣れりゃこの技とこの技カチあったらどうなるか想像できるようになる

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 23:04:27 ID:CBZ9W9l70
対戦経験はないけど、接触判定はとりあえずほとんど把握しておかないとやってられない

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 23:10:14 ID:Y6pFecjm0
まあでも基本ブレイブは弱、HPは強だし
一部中だのが混じるくらいだしなぁ
覚えといて損はないけど、完全に覚えなきゃならんのはエクスデス使いくらいじゃね?

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 23:40:10 ID:2v6r6THP0
どっちかというと覚えるべきは遠隔強と特殊判定技じゃね?
他は覚えなくても何とかなるが、前者は反射したり後者ははじけなかったりするし

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 00:43:07 ID:4pAoEkFV0
とりあえずFF3バトル2 更に戦う者たち Don't be afraid FF9バトル1のクソアレンジはいつ修正するんだ? 

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 01:05:21 ID:yLSwH0dO0
いつと言われましても・・
メモステに入れた音楽をバトル中に流せるみたいな機能あったらな
次回作で搭載してくれんだろか
神の誕生とかゼロムス戦とか流したい

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 01:06:21 ID:QfgSaDxd0
>>2

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 04:40:14 ID:AJxAw9nW0
やっぱりSIクリアしないとSIのイベントボイスは解放されないのか…
全部終わらせたらまた報告するわ…

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 04:52:08 ID:MPdoOUOL0
>>100
報告しなくていいよカス

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 07:33:12 ID:JhXEZjZEQ
じゃあ俺はコロシアムで石ころ手に入れたら報告するわ。
成長の種のやつ。

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 08:21:51 ID:AcKROKYsO
煽り屋さんじゃないけど報告とかいうのは自分のブログにでも書いてくれ
本スレに書き込む内容じゃないだろ

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/14(月) 08:39:00 ID:Wb0uYBbF0
引継ぎからの情報がまだハッキリしてない以上は結果報告はあってもいいと思うぞ
途中経過はどうでもいいが

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 12:04:42 ID:IgBeM4sj0
シアターのムービーやらイベントボイスやらが
☆付かないとか開放されないとかいう話はずっと前から散々出てただろ
その原因調べてる奴が調査結果報告するって言ってるのに
お前ら何言ってんの?


106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 12:55:32 ID:nXNUK/Ds0
>>50
オフ会の情報とかどこで手に入れてる?
あと対人初心者です!みたいなやつが紛れ込んでも大丈夫なやつがどれかよくわからんのよな。
かなり上級者の人ばかりのところに紛れ込んでもそれはそれで興ざめさせるだけだろうし。

>>51
そうなのか。まぁなんか使ってるキャラが両極端なんだ。
使用率と装備アクセの考察ぶりが熟考できてる順に
ガブラス=ジェクト>ガーランド=クラウド>その他キャラ
みたいな感じ。しかも練習相手がLv100 NPCなもんだから本当に強いのかはさっぱりだ。
ジェクトやってると、これNPCだから弾きとかあんま考えてこないから
ストリームから最後まで入るんだろうなって思うし、ガーランドのゴリ押しっぷりも
やっぱNPCだから入るんだろうなぁって。ガブラスも二刀ごり押し>空中イノだしね・・(-_-;)
対人で通用する自信のあるキャラがぜんぜんいないぜ!
でも対戦したいよ!いろいろ教えてもらいたいよ!AFつくりたいよぉ。・゚・(ノ∀`)・゚・。



107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 13:11:10 ID:JhXEZjZEO
PSP二刀流でAF作った俺に隙は無かった。

あぁ、でも他の皆のAFはどんな名前付けてるのか見てみたいな…ゴーストからもAF作れればすれ違いも面白かったのに。

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 15:45:55 ID:efO5rJyKO
質問なんですけど…
日本語版を前に買って一通りプレイしたのですが諸事情によって紛失してしまいました。
今から買うとしたら英語版と日本語版どちらを買うべきでしょうか?英語版には何か特典とかついてるんですか?

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 16:05:27 ID:efO5rJyKO
…すみません、テンプレに書いてありましたねorz失礼しました。英語版買ってきます

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 16:08:39 ID:XgjKEr9Z0
>>106
スレタイ検索すりゃすぐ出てくるぞ?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1260704620/501-600

最初はみんなド素人なんだからそんなもん関係ない
オフ会は初心者から上級者までいろいろいるから気にせず参加しておk
最低限メインキャラのアビリティマスターしとくとか
嫌われる装備や召喚にしないとか
対戦マナー覚えるとかしとけば問題ない

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 16:57:23 ID:Ky4r5cd50
しかしAFといえばAFの所持数20個って明らかに少なすぎるんだが開発の段階で何か思わなかったのかね?

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 17:48:06 ID:AXpwlPQh0
20個で十分だろ

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 17:55:39 ID:rG6beMXc0
上位能力つくまで30回以上リネームしなきゃならん仕様のほうが異常だわ
狙った能力つけられるわけでもないのに

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 18:41:12 ID:OxpXyTAo0
>>98
マクロスだとカスタムサントラ機能があったし技術的には余裕なんだろうが
実装してるゲームはまだ数えるだけしかないな

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 18:46:28 ID:DHc/202/0
リプレイ編集で力尽きたんだろ
あれも相当画期的なツールだし

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 19:08:34 ID:wQxYh3M90
せめて収録されてるBGMを原曲かDFF仕様か選べるようにしてほしいわ
更に闘う者達とかショボすぎるだろ

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/14(月) 20:16:00 ID:Wb0uYBbF0
あれはあれで俺は好きだ。原曲と差し替えても何か違う感じはすると思う…
つーか更に闘う者達ってイタストでも出てこないんだよな。
ジェノバや通常バトルは出るのに

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 19:39:46 ID:jOih/MzjO
XIIはアレンジ聞きたかったな。登場しただけでも嬉しかったけど。

ところでアクセサリの素材ドロップって全部出るわけじゃないのかな?
グロウエック装備させときゃ楽に成長の種取れるとふんだんだけどなぁ…変化の粉ばっかり貯まる。

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 05:22:08 ID:q8YpXBSQO
SCEなーも発表ないねw
1人1画面のDFFは終了ですw
続編とか言ってたゴミはお疲れ様です

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 14:35:37 ID:8NSV3XNZ0
ディシディアのトレーディングアーツきたあああああああああああああああ
今頃おせぇよwwwwwwwwwwwwwwwww

でもセシルきゅん50体買う

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 14:41:11 ID:8NSV3XNZ0
コスモスサイドでたまねぎだけハブられててワロス

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 20:20:58 ID:1LN16UoEO
バッツとフリオとティナ欲しいなぁ
でも高いんだろうな

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 21:04:28 ID:janzBEpQ0
空↑ スナッチショット
空N ストライクエナジー
空↓ バーストエナジー

と付けてるんだけどよくよく考えるとバーストエナジーが↓って使いづらいな
でも1年以上これでやってきたしーどうしようあばばば

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 21:10:45 ID:8NSV3XNZ0
俺は↑に付けてしまってるけど
弱体化してからカウンター以外は基本的に撃ちながら下がらないと怖いから
↓にしときゃ良かったかなと思ってる

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 22:51:14 ID:/HtQu19t0
トレーディングアーツの情報どこで見られる?公式みてもよくわからん

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 23:01:54 ID:TF3lMUdp0
ティナと雲とミシアとオヤジとロスの乳揺れが見れるならDFF2に7980円は出せる

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 23:02:12 ID:8GebBq2C0
トレーディングアーツのvol2、セフィロスねじ込んだせいで玉葱除外とか酷すぎるだろ・・・・・・

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 00:06:22 ID:GpkQQlXb0
う〜ん、さすがにセフィロスの優遇っぷりは酷いな
もはや俺の中で7は腐レベルマックスにランク付けされた
7オタって年齢的には大学生以上だろ?
勉強か仕事でもしてろってんだ

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 00:24:27 ID:g9IsIc1kO
どうせまた野村辺りが自分の作品のキャラを贔屓しているだけじゃね?

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 02:32:17 ID:idKnAibA0
野村云々より選んで買っちゃう側もどうかと思うがな
多少露骨でも7キャラ出した方が売れてるっていう

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 03:02:52 ID:iP01tRQu0
セフィロスは既にもっと出来のいいやつ沢山あるからな
敢えてTAのセフィロスを買おうって気にはならん…

フリオ欲しいよフリオ

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 05:19:45 ID:hLHFkugj0
玉ねぎ殺しましょうセフィロス出しましょう

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 07:00:58 ID:t1/Uz6Pb0
使ってるキャラクターの上位5人が未だ採用されない
そのほとんどカオスサイドだからある程度は仕方ないと思うけど俺のメインは玉葱…涙目だ
野村の贔屓じゃなくてチビのくせにディテールが細かすぎるのが原因だと思うよ
多分それはほぼ間違いない
いつかティナと並べたいから三弾をお願いしますです
>>126
ところで親父とセフィロスまで揺れてほしいなんて珍しいな?

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/17(木) 08:18:37 ID:3z76JGCx0
クジャは?申し訳程度コスの兄さんは??

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 19:33:58 ID:oZv3yab3O
>>127-129
セフィロスの人気に嫉妬しないで

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 20:28:37 ID:B8Z/gFL60
セフィロスが嫌いなFFファンはいない

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/17(木) 20:29:39 ID:3z76JGCx0
昔はカッコイイと思ってたが、今じゃセサルと見る目が一緒だ

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 20:30:20 ID:SXb5oAYkP
セフィロスはどうでもいいが3から誰か出しておいてやれよ

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 21:15:03 ID:idKnAibA0
イカ入れていいから普通に玉葱出したれよと言いたい

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 22:26:29 ID:hLHFkugj0
コーエーとスクエニ共同でFF無双みたいなの作れば絶対売れると思うんだが
WoLが盟主のコスモス勢力で各ラスボス盟主の勢力を次々と制覇していき天下統一とか

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 23:02:42 ID:psLEZPbb0
規制巻き込まれて遅くなった
前スレでシアター★つかない言ってた内の一人だが、コンプリートできた
報酬があるわけでもないし、興味ないならスルーしてくれ

まず俺の場合、全イベント解放→PPカタログ100%(レポートコンプ)→全ストーリー100%で★つかず
イベントボイスが欠落してるのに気付いたので、足りてないキャラでSIをクリアしてみたら埋まった
イベントオールスキップでも解放されるし、敵対するキャラとのムービーも見なくていい
要するにコスモス側10人でSIクリアさえすればいいだけ
はっきり言って面倒だが、まあクリアするだけだからインビジ使って駆け抜ければすぐだ

イベントボイスが欠落してない場合まではわからないが、埋めときたい奴はどうぞ
ミュージアム全部★ついたら、コンプリートって出るし、関係ないレコードとかリプレイにも★が付くぞ
長文すまん

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 23:31:24 ID:0XLoVsdi0
>>140
普通にKHのシステムでFFキャラ使ったARPGの方が売れると思う。

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 23:33:47 ID:JZ2KNjm90
>>140
凄くつまらなそう

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 23:39:05 ID:t1/Uz6Pb0
>>141
お疲れ様
やっぱりSI絡みだったか…

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 00:51:54 ID:aEnTzkz1O
>>144
お疲れ!
俺も頑張って早いとこ埋めよう…。

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 11:09:33 ID:hnBFbnTW0
DISSIDIA中一番の死に技って何?
シャントットのスタン?

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 11:47:13 ID:aEnTzkz1O
なんだ、ティーダでICいっても普通にモーグリイベントか。

意味深な手紙よこすから、てっきり蹴っ飛ばすのかと期待してたのにw

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/18(金) 12:22:01 ID:q1b3T68C0
>>146
少なくとも先生の生ソードダンスでは無い事は明確だな

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 12:28:16 ID:lJCVspIc0
>>146
ティナのホーリーコンボじゃない方のホーリーとか
アレなんのために存在してるのかがさっぱりわからん

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 12:34:14 ID:3FDkNQipO
>>146 くるブリ スタン デスクロウ

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 12:59:44 ID:djcAuK0a0
>>150
デスクロウは硬直の無さが優秀

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 13:06:01 ID:gdTBP+xk0
スタンが一番だと思う
他の性能が重複してる技はまぁ一応CPが低いくらいの利点はあるし
そもそも攻撃として成立してるけど
スタンは使っても本当に何の意味もねーもん

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 13:07:43 ID:z8JOBO5tO
おまいら、これを忘れているぞ

つ いんせき(地上)

どう考えても空中だけで十分です。本当にありがとうございました

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 13:17:30 ID:djcAuK0a0
赤牙も使う人居ないよな
牙って硬直切れるタイミング一律だし

>>153
バクステ>いんせき>空中回避
なんてネタはどう?w

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 13:33:18 ID:niW+zusw0
ソードブロウ(地上)は入ってないだろうし
ティナのただのホーリーは確かにホリコン覚えてから全くいらん
いんせき(地上)がそうならストレートアロー(地上)もいんせきほどじゃないがいらん
エナジーレイン(地上)もそうだろ
先生だったらミドル、ハイ、オールはともかく、ショートガードは使わないんじゃね?
俺ならしんくうはかブラックホールにするけどなぁ

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 13:41:12 ID:8SGYUPMA0
>>155
ブロウ(地上)は牽制&誘いなんかに使えるよ

あといんせき(地上)と他の地空両用のHOは決定的に使い方が違うと思う
ショートいらねってのは同意だけど

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 13:47:54 ID:ZBsbATQ+0
ショートガードは魔法正反射がありがたいのでは
他のガードでたとえばたまのサンダーをガードしても(タイミングよく回避されると)反撃が
確定しないのに対してショートガードだと反射魔法ヒット込みで反確することもある

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 13:52:41 ID:niW+zusw0
いやショートが悪いものってわけじゃないんだ
ささっと出せるし、正反射するし
ただ先生は他に付けたいアビリティが多いから
必然的にショートは負けるかなぁと

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 13:59:29 ID:wjZL7U1iO
>>155
フリオで立ち回るには地上ソードブロウは確実にはずせないだろ
アローもほしいところ

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 14:06:48 ID:gdTBP+xk0
空中ソードは必須だけど地上ソードは別になくてもいいな

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 14:42:33 ID:hnBFbnTW0
アロー地上に付けるとバッシュと誤爆してしまう

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 14:52:50 ID:z8JOBO5tO
>>154
使えるか試してみる。

>>155
ホーリーはホリコンよりCPが少ないのと、ホリコンに過剰反応する相手にも使えるのが良いんじゃないだろうか。ホーリー追撃も可能だし

>>159
俺は派生三種をつけているんだが、地上ソード入れる代わりに何を何を入れてるのか参考に教えてくれ


163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 15:02:51 ID:wjZL7U1iO
>>162
ブラッシュランス外してるよ

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 16:22:09 ID:IIoIFlDl0
地上ソードはまだしも地上アローとか絶対いらん
どこで使うのか言ってみてくれ

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 17:04:33 ID:8SGYUPMA0
回避から使えるってのはそこそこ意味あるよ
地上回避で一番硬直短いのバクステだし

なんだかんだで地上技の中で一番有効範囲広いしね

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 18:06:33 ID:UmCX9gVP0
地上ソードの価値がわからん奴がいるとは・・・
リードアックス外してます^^

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 21:49:18 ID:NuW8Dkyz0
タイダルフレイムは・・・皇帝相手とかなら使うか

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 22:29:02 ID:ZW7OF6TW0
HPなら広角式もなかなかの死に技

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 22:35:35 ID:o6bqkeCY0
あれが死に技でなかったら酷い事になりそう

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 22:42:35 ID:oAu6Jck80
潜地外して広角入れて遊んでる俺に謝れw
前回避してきた奴がたまーに高射に当るんだよ!

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 23:05:03 ID:oYJSxELCO
AP稼ぎしたいのに一部ダイヤ装備できないキャラがいるのが不便だな
何故全員に装備できるようにしなかったのか

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 23:05:14 ID:6yJXSp460
無印やってるんだけど
何処かにUTのアーケードモードの配置が載ってるサイトありませんか?
まだあまり慣れてないのでUTやった時にアーケードモードで遊びたいんで合わせておきたいんですけど

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 00:58:54 ID:fOjlntQjO
ガブラスの体当たりってどうなの。

>>171
だからUTでダイヤ装備やたら増えたのじゃね。

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 00:59:08 ID:LA7142SS0
>>140
オプーナ作るぐらいならそれの方が断然いいかもな
北斗無双やってたらFF無双いけるやんとか思ってしまった

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 01:17:09 ID:hTeBf4cV0
無双って敵棒立ちなのに何が楽しいのと思ったら
これもストーリーは似たようなものだったでござるの巻

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 13:21:36 ID:+b37uj+B0
ま、野村だし

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 15:13:59 ID:Iv7Ldpdb0
UTセフィロスのコンボが無いからつらい

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 15:46:58 ID:sk0P6oSh0
直線的な攻撃になりがちなクラウドには
マルチエアダッシュでの死角攻撃が有効な気がする
月牙天昇や空牙との業相性もいいし…ってもしかして既出?

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 16:18:21 ID:al679JV2O
さっきニコで対戦動画を検索していたらこんな訳のわからないものが引っ掛かった…

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7397460

見たらストーリーも設定もキャラの性格も理解していないで作っていて吹いたw
単にこいつDFFを貶したいだけのバカだろ
あとこいつのブログやツイッターもキモい言い訳しか無かった

http://yas9.blog91.fc2.com
http://twitter.com/yas403

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 18:12:40 ID:k85wZPgd0
2009年06月20日 17:01 投稿

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 20:35:49 ID:3ddlh6da0
質問なんだが接触相性なしのミールツイスターやシフトブレイクでもEX開放でダメージは防げるよね
でも何でフリーエナジーは防げないの?攻撃判定の持続が長いせいかそれともEXが遅れているのか?

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 20:44:50 ID:TUCVLE5LO
ミールもシフブレもブレイブダメージの判定の時に抜けてるから。
HPダメージの判定の時にEX化したらダメージ食らうよ。

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 20:48:28 ID:3ddlh6da0
ミールはともかくシフブレは水が出た瞬間に開放したら抜けれた気が・・・
無印のフリーエナジーも爆発にあわせたら抜けれるし何で近作のフリエナだけ?

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 21:48:48 ID:t/bVrGtC0
なんかオランダ戦、交換装備買ってないLV100でのCPU戦みたいだな
一ヒット20、30しかブレイブが奪えず、相手からは1ヒット3000取られ
いつHP攻撃当てられるか冷や冷やの…

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 23:17:39 ID:Y36fbMO70
ブレイブダメージを受けている最中にEX発動すると最強ガード+無敵時間(受け身取るまで)が発生する

ブレイブダメージが発生しない接触判定なしの単発HPでは
最強ガード(オルガと同じ)しか発生しないので事実上回避不可

フラッド、ハイパードライブ、フリーエナジー等がそれに該当する

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 23:53:17 ID:veXOzrNw0
無印全ミッションコンプした
名残惜しいがこれでディシディアともお別れかな…

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 00:06:31 ID:mcOm6YEMO
>>186
新たなミッションが発動しました:UTへようこそ!

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 10:21:00 ID:6SJ42OU1O
命石集まらねぇなぁ
ところでみんな充電切れしそうな時どうしてる?そのまま充電しながら続けても問題ない?電池パック外した方がいいのかな?

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 10:26:49 ID:lWg+JYEx0
問題ない
俺が息すると地球が二酸化炭素で埋め尽くされるとか考えるくらい無駄な悩み

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 10:32:53 ID:6SJ42OU1O
マジすかwありがとう

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/20(日) 10:42:24 ID:vrEgWMuF0
先生は酸素を出してんのか?

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 11:55:42 ID:OTkn3qx40
>>191
確かに木だが光合成するための葉っぱがないから無理かと

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 12:56:51 ID:GGeJ4NZxO
大百科のシャントットのページで
「FF系は製作者に贔屓されたキャラが他よりもヨイショされる世界だから仕方ないと言えば仕方ない。」
ってあったんだけどこれって本当か?

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 13:08:43 ID:mcOm6YEMO
UTなんだけどルフェイン所持のバトルカードがさっぱり出ない。インビンシブルコースで合ってるよね?
50戦位じゃ出ない?

つーか、ガブラスでやってんだけどEXモードに入ったとたんにCPUが物凄い勢いで逃げるンだが…。

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 13:45:14 ID:AHfikmha0
>>194
UTはBJだぞ

あと別に戦いながら探さんでも
開始時に所持いなかったらキャンセルで回してきゃよくね

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 13:59:15 ID:SxoXlyNQ0
>>194
自分も最初はインビジブルでやってたけど出ないからブラックジャックで集めたよ
ルフェインシリーズ装備してるやつは絶対にLVが130で報酬コインが7個と決まっているので
最初の3枚にいなければ×で戻ってやり直し
あと、たとえばルフェインシールドはWOL以外にも
ガブラス、クラウド、ガーランド、ジェクト、セシル、ティーダが装備してたりする
風車なんか結局本来装備してる筈のティーダは1度も装備してなくてオニオンからゲットした

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 15:40:21 ID:U2QrPU5k0
本来ティーダは投擲が使えないわけだし、UTは心得なしでの状態と決まったんだろうね
気をつけて見た事はないがバッツはルフェインを全て持ってくるのだろうか…

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 16:03:26 ID:SxoXlyNQ0
バッツはアーマーと太刀、ヘルムつけてたのは確認したよ
ロッドだけはエクスデスしか持ってなかったな

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 17:12:03 ID:U2QrPU5k0
結構かたよってるんだな
早く2周目のBJコースを解禁したいぜ…

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 18:46:47 ID:mcOm6YEMO
>>195>>196
ちょっとやってみたけど…上から下までルフェインフル装備のブレイブボーナス2540のバッツとか一体どうしろと………。

ひょっとしたらとクイックバトルやったらルフェイン出てきたけど、同LVで最強とか殺れる気がしねぇ…。

ハァ…orz

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 18:59:35 ID:/RNZ5WPO0
クイックなら開始EX100%激突特化装備とかで瞬殺できるんじゃないの
BJならBRVリジェネでいけるんじゃね

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 20:01:50 ID:AHfikmha0
>>200
ルフェイン集めがてら105相手に練習してると思えばいいんじゃね?
クイックで最強倒せないとなると魔導船も辛いぞ

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 22:32:50 ID:ce9TkQAt0
無印でルフェインコンプしたのに
UTやったらルフェインがボロボロドロップされまくって涙目

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 22:39:32 ID:mcOm6YEMO
あ〜、BJ・EX100%召喚バーストでルフェイン何とかなりそうです。
お騒がせしましたorz

>>202
魔導線は無印シャントットハメでコンプしたのよ…。

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 01:24:44 ID:RN4iQEUYO
無印だけどルフェイン誰も落としてくれないからひとつも持ってない…
源氏シリーズとかエクスUとかは割とすぐにゲットできたのに

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 02:01:02 ID:qhgAVyo20
>>205
ルフェイン持ちをリタイアしなが待つのが手かとら

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 04:35:01 ID:Ixl7usXXO
ルフェイン22種ゲットしたぜヒャッハー!と思ったらミッション99%で止まりやがったorz

専用武器どっか飛ばしちまったんかな〜…。引き継ぎの時点で持ってないアイテムはフラグ消えてるとかじゃなけりゃいいんだが…。

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 05:06:10 ID:xmWZPPpt0
一人アーティファクト作りは退屈で単調で…
切ない作業だな…

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 05:54:02 ID:zHJ7Cr6x0
エスコンXの勲章集めよりマシ
CFW使っても5台分のPSPとメモステ必要w

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 06:02:35 ID:dAx8zdS80
CFW(笑)

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 06:23:06 ID:UH6JAxR10
>>208
オンでドロップすればいいだろ馬鹿か?

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 22:14:30 ID:ILIZgLT00
先生使いに聞きたいんだが
アビリティは何を入れてるんだ?
俺は両方にハイ・オール入れて地上ブラックホール、空中磁場転換なんだが
しんくうはも出来れば入れたいし、地上で磁場転換出来ないのも少し辛い
ブラックホールで相手の動きをかなり阻害出来るから入れてるんだが、どうしてるか聞きたい

あとグランドクロスはやっぱりいらないだろうか?
遠距離で普通に出せる技が欲しいから入れてはいるんだが、硬直が長すぎて牽制にもならん

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 22:31:03 ID:Vy4L2Y8Y0
早くオルガだけにするんだ!

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/22(火) 22:34:59 ID:CcSXmq3l0
それで満足できるのペタジーニくらいだろ

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 23:00:08 ID:pejHHo480
誰得キッス

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 23:26:44 ID:0wWPE4y/0
>>212
まったく同じ構成だな。基本ブラホは見てからフルボッコ余裕でしただからよほど地形に恵まれない限り打たない
空中磁場で暴れて相手の対応次第でガードを使い分ける。派生は近距離で確定で入りそうならソードダンス、遠距離ならしんくうは
マップ端ならたつまき。グランドクロスは見てから反確余裕だから入れない。
弱者に強い必須。近距離攻撃はなるべくオルガでさばけるよう練習する

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 23:27:39 ID:0wWPE4y/0
なんか当たり前のことしか書いてねぇな
まっ先生は反射神経が命ってことでさ こらえてくれ

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/22(火) 23:46:30 ID:CcSXmq3l0
えっ、何でみんな生ソー(ry

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 03:30:33 ID:wpAc+G4h0
グラコロはブラホ捕獲後タイミングをずらせば連続ヒットするし
フレアスター、ダークフレイム、サーチライト、ミシアの各種溜め・HP、
レディアント、メテオレイン、メルトンためなど遠距離系を見てから潰せるぞ。
着地硬直を狙って当てる方法もある。
まあリーチや追尾がよくないから入れるかは趣味だが俺は入れてる。

あとブラホヒット→(空中)磁場→ブラホ→磁場→ブラホ→磁場…の起き攻めもオススメ。
ようはブラホ最終段の跳ね上がりに合わせて磁場で追い、浮いた相手にブラホを重ねる仕組み。
コツとしては
・磁場のリングが消えるまで待ってから再度ブラホを出す(硬直が切れないと声だけ出て技が発生しない現象が起こる)
・相手の浮き高さに合わせて磁場を調整する(アドリブでやるしかないが、だいたいはリング消失後・ブラホ最後の跳ね上げ前9ヒットぐらいを目安)
・ケフカ、セシル、クラウド等にはかけやすく、葱やバッツにはかけずらい
・月の渓谷や瓦礫では完璧にやれば4〜5ループぐらい行くことも

あとは無敵ブラホが有名で強力だな。ブラホで誘って直後に無敵ではじく。相手はブラホにすごい勢いで吸引され
しかも相性なしだから弾けない。このときのブラホからはキャンセルなしで高確率でもう一回ブラホが入るのも利点。
んで磁場激突→デルタ→バーストだな

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 07:16:53 ID:5envyBpw0
エクスデスはガードミスったときのフォローにEX化できるのが強み

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 15:22:13 ID:YFl12ovfO
デュエルコロシアムって最大何連勝までいけるの?

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 16:04:47 ID:fVG7urrJO
回避稼ぎの為にコマンドバトルで放置してたLV100EXティーダがLV1ジェクトに負けてた。

勝てるんだな…。

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 18:57:17 ID:PvSemz/w0
>>221
連勝は999でカンストだったと思う
1000かも知れない
少なくともバトル回数は1000でカンスト

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 00:58:56 ID:sT41oa3L0
久々来たらすれ違いスレがなくなってたのでここで聞くが今週土曜に秋葉辺りですれ違いオンにしたりする人はいないだろうか??

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 03:09:23 ID:ubqMFL3e0
>>224
スレ違いではないが秋葉もしくは関東近辺で定期的に
2chオフ会が行われてる模様

詳細はスレ検索してみてくれ

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 03:10:45 ID:ubqMFL3e0
「DISSIDIA」では引っかからないのでやっぱり貼っておく
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1260704620/l50

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 03:12:48 ID:ubqMFL3e0
ちなみにすれ違いについての補足だけど
おそらくわざわざディシディアを持ち歩いている人はもう絶滅してると思われw

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 03:47:52 ID:9jj1owM30
最近UT買ったからフレカ欲しいけど、アドパやれないと難しそうだな

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 19:31:33 ID:0fpnEwUx0
>>212
基本ハイガ、ブラホ、磁場だなー。露骨にHP狙ってくる相手にはハイガ、オルガ、磁場に変えてるな。
グラクロは>>219の通り相手の硬直に刺せる場面が結構あるから外せない。

逆に質問なんだが、先生に弱者に強い付けてる人いる?
なんか弱者ガン逃げとかあるせいで印象悪く見えるだろうか。

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 19:45:37 ID:D4VaM5OG0
>>212ですが
>>216,219,229みなさんありがとう。かなり参考になりました
場合によって使えるみたいなんでグラクロは一応入れときます
あとは練習と反射神経だろうな…

>>229
>>216も言ってるが、先生なら弱者に強いは必須、というか仕方ないと思う
むしろ弱者に強い付いてないからってガン逃げの奴のほうが印象悪いかと

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 19:46:23 ID:+rI06BGv0
先生なら別にいいんでねーの
そもそも弱者自体そこまで強力とも思わない俺みたいなのもいるし
先生じゃ仮にガン逃げしたとしたって自分から何ができるわけでもないしな

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 20:11:04 ID:sT41oa3L0
>>228
どういうわけかアドパやるとすれ違いまではできるけど対戦が全くできない俺がいる
ネットの速度が一定以上のスペックを満たさないとだめということでもあるのだろうか??
すれ違いなことだがガンダムVsガンダムNEXTPLUSは問題なく動くという謎まで

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 20:47:59 ID:WJ8MC44B0
>>216だけどグラコロあまりつけたことないから適当に書いちった。つけて練習してみる
対人だとほとんど発動しないけど弱者に強いって嫌がられる場合もあるのね
CPUだと発動と同時にブレイブ攻撃してくれるから重宝するんだこれが

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 21:32:49 ID:se2qyIQuO
質問なんだが皆はキーコンフィグをどういうものにしている?
俺はデフォルトのままだけどカメラワークとか考えると変えたほうが良いのかな?

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 01:35:32 ID:HqDCJt+B0
>>229
基本的に弱者自体が駄目アビだという認識もったほうがいいかもね
というか先生は近接中の磁場転換にキャンセルガードとかオルガデルタとか激突デルタとか
攻める為の技豊富なのにわざわざつける意味がわからん
全く必須ではないぞ

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 07:07:43 ID:RfUvMErd0
新アクセ禁止と明記されたフレカを多く見るね
特に居合いなんかやばすぎるし基本的には共に自重すべきだろう

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 09:34:02 ID:m7MDm7lH0
居合と派生が合わさったらもはや運ゲーだもんな
なにを考えてあんな壊れ性能にしたんだか・・・

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 10:29:55 ID:B3iVowuNO
>>237
追加要素のブラックジャックコース用だろ?レベル150や香木フル装備のCPU相手にまともにやり合ったら勝てんだろ。どう考えても対人で使うモノじゃない。

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 10:52:14 ID:m7MDm7lH0
システム的に対人で使えちゃうんだからそうは言えないでしょ
今は自重が主流で誰も使ってないから言える話しだけど

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 12:37:42 ID:9fWDO9Iv0
>>230
ATK特化先生やタフネス先生にオルガ・ハイガ・磁場転換と弱者に強いを付けて
「さあ攻めて来い」なんて姿勢でいられると正直言って遠くのほうで延々素振り
してやりたくなってくるけどね
磁場以外にも一つは攻撃アビをつけるべき

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 14:05:23 ID:yktOK8Gj0
個人的にはなんでもありの奴と戦いたいなぁ
そりゃ無限コンボとか(UTにはないか?)露骨な嫌がらせはごめんだけどさ
居合なんかは高倍率じゃないと全く使えない
高倍率を維持するとなると難しいか、相応のリスクを負うわけだし

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 16:33:21 ID:IWP4aCfq0
カオスなんとかならないかな

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 17:33:48 ID:BKsqDkZw0
UT香木はブラックジャック用とスタッフも発言しているんだが?
アクセはハンデキャップ・ライトゲーマー救済要素になるし
相互の取り決めで何とかなるからよい。というかそもそもアクセ・装備・召喚は
ガチンコ実力勝負の要素を薄める目的で実装されているから現状で全く不満はないな。
もし仮に公式大会などがあれば厳密なレギュレーションを決めなきゃならんけど。

自分も忘れそうになるがオンの人ばっかじゃないんだし、勝ち負け度外視で極端なことをやれるのは
遊びの自由度が広がってよいことじゃないか。
ただキャラの基本性能にも関わるがATKの計算式と激突の仕様はスタッフ算数できねえなと感じるから
そこだけはアクセサリ共々なんとかしてほしい。

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 17:54:12 ID:RfUvMErd0
フレカに何が嫌か書いてさえあればいいよ
その辺の気が合う奴と戦いたいし
勝敗が記録される以上なんでもありのガチOKな人は少ないんじゃないかな

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 18:04:48 ID:ffqZxN3B0
ちょっとコンボについて質問

平地限定でティーダの、ソニックバスター→空中回避移動アップ前回避→エナジーレイン
が、ガードカウンターとかのクリティカル系繋がってるみたいなんだけど
親父だけはジェクトブロックでエナジーレインを防いでくる

これって対人だと抜けられたりするの?

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 18:45:04 ID:2f9mV6wR0
抜けられたりしないんならもっとコンボとして有名になってると思うよ

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 19:40:51 ID:ffqZxN3B0
抜けられるのかー
親父ガードマジキチと思ってたわ

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 20:12:01 ID:HqDCJt+B0
>>241
ヒット数が多いキャラだとそこまで高倍率必要ってわけでも無いんですよ
基本的に一撃一撃に確率発生してるから
そして派生持ちは大体ヒット数が多かったりするから
実際言う程のリスクは、無い

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 20:26:54 ID:RfUvMErd0
あれ、居合いの判定って多段ヒットでも初撃だけだと思ってたぞ

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 20:34:03 ID:yktOK8Gj0
確か○ボタン一回で発生する分で一回の判定だよな
玉葱の連続ヒットでも一回しかないぞ

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 20:38:51 ID:RfUvMErd0
その認識は間違ってなかったか
でも連続で○ボタンを押すタイプだと何度も判定があるって事なのね

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 20:44:23 ID:yktOK8Gj0
玉葱は一回で全部出し切るからな
途中で自分から止めれるタイプなら問題ないが
アグレッサーとかソリッドライズが多いからあれなら一発一発判定はいるんじゃなかったか?

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 22:47:10 ID:le1n8/Nd0
>>252
うわぁ

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 23:35:26 ID:39ILd2Zk0
>>252
ナイナイw
「その攻撃モーションで最初にダメージが入った時」だけ発動だよ

逆にその仕様の裏をかけるのがバイオのスリップダメージ
スリップダメが入るタイミングで適当に攻撃モーション入れると居合判定が発生する
まぁネタだけど

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 23:40:41 ID:yktOK8Gj0
>>254
そうだったか
玉葱でしか居合使ってなかったから詳しく知らんかったわ

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 23:53:55 ID:39ILd2Zk0
まぁ、だから回避コンボはその都度判定出るし
攻撃モーション中に当たらない(遠隔の隙を回避でキャンセルした後に当たる)場合は絶対判定出ない
結構処理がいい加減なのはDFFのお約束だわなw

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 04:55:45 ID:BAvQ9IYz0
アーケードの敵って放置しとけば全く同じ動きするんだな
クイックの敵もそうなら、乱数解析みたいなことができるんだろうか…?
実用性はなさそうだが

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 12:29:16 ID:TSMFkhtN0
ニコ動とかで混沌の果ては皇帝と相性悪いって意見見るけどそうかなぁ?
相手にもよるけどフレア二つ出しておくだけで結構なプレッシャーになるフィールドだと思うんだけど…

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 16:56:30 ID:lJstAYnz0
あのフィールドは狭いわりに天井が結構高いからな…
スティックボムや雷の紋章も絡めるといい感じになるんじゃないかなとは思うけど
皇帝は天井が低いステージでこそ強いかな、地上戦に持ち込みやすいから
これはフリオにも言えることだけど…

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 17:07:13 ID:uoPeiZJU0
>>259
両方あのステージでは隙が大きいから相性良くないって言われるんじゃね?

ところでギリバーってさバースト込みで死ぬって判断がワンテンポ早くなるからテンポアップに貢献するんじゃね?
循環じゃ無い限りギリバーした後はゲージ不利だし

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 17:52:15 ID:f1zj/hke0
死ぬ時にやられること多かったから自粛の方向になったんじゃないの
俺対人始めた時もう禁止の方向だったわ

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 18:08:56 ID:v77+BRl/0
演出が無駄に長いからバースト自体が禁止という人もいるw

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 18:09:06 ID:uoPeiZJU0
>>261
基本的にギリバーで死ぬってのは無いと思う
勿論バーストのダメージを計算しとかないとダメだけど

結局出てきたばかりの時に自重されたから分からんままってのが原因だと思うんだよね

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 18:12:18 ID:f1zj/hke0
いや、相手死ぬような状況じゃないのギリバーしないんじゃないの?
EX溜まってるからバースト後明らかに不利過ぎるし
よっぽどマップブレイブ多いならありかもしれないけど

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 19:12:26 ID:RBT4qWX6O
>>258
皇帝好きとしては、あのステージは狭いとはいえ、使い勝手の良い雷の紋章の発生保証を使えないことや、光の紋章の反射がほとんど出来ないことがつらい。
だから、同高度戦に持ち込みたいけど>>259の言うように、天井が高くて、横幅が狭いせいで、罠を安全に設置出来るくらい広い間合いをとれない混沌の果ては皇帝で戦いにくい。

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 00:11:52 ID:L69/trO70
>>264
その状況が普通になればEX開放の段階がワンテンポ早くなるって意味だったんだけど
相手がギリバーしないかも知れないけどしてきたら確実に負けるなら弾くのが基本になるだろうし

最終的にHPで優位に立ちたい場合とか条件満たしたい場合、流れを変えたい場合に使うなどのちょっとしたテクに収まる気もしてる

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 19:22:21 ID:CLkhdSlB0
単発無敵→バーストとかギリバーと変わらんのじゃないのと思うのに
前者はテクニックとして認知されてて後者はウザがられる不思議

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 23:13:03 ID:OBru1sZs0
単発無敵はもう引っかかるやつが悪い

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 13:37:07 ID:kauLLH4+0
それ言うならギリバーも警戒しない奴が悪いと言いたいね

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 13:54:43 ID:N+6lvuj10
単発無敵とギリバーの違いは
前者はEX弾きしなくても避けられるが
後者はEX弾きしないと避けられない
って点
だからギリバーは色々言われるんだろうね

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 14:16:48 ID:63KVvgK+O
バースト込みで致死量なら弾けばいい
単発無敵はそれができないからタチ悪い
なのに無敵はアリとかいっちゃうのはおかしいよね

無敵ありならギリバーもありでいい気がするわ


もうそんな議論必要ないくらいこのゲーム人いないけどね

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/28(月) 14:22:02 ID:sby+3vRO0
話のレベルが高すぎてついていけないし入っていけない

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 16:03:52 ID:kOJ/z2quO
ギリバーってなんだ?

あと争奪勇者を埋めればミッション終わる…長かったな…。
次は何やるか…

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 16:22:49 ID:Wloru0HN0
>>273

  わからない糞七大理由
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6.感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7.逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 17:22:37 ID:N+6lvuj10
>>271
もう一度いうが単発無敵とギリバーの違いは
前者はEX弾きしなくても避けられる可能性がある
後者はEX弾きしないと確実に避けられない
だからギリバーは色々言われるんだろう

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 21:41:36 ID:kUgvVcl4O
>>275
EX使わないと確実に避けられない状態で攻撃あてて倒すってダメなの?
確実に避けられないっつってもギリバーってまず技をヒットさせた後の話だよね

つまりは致死量のブレイブ持っててHP技喰らわせるとかふざけんなって事?

シンジラレナーイ

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 05:55:11 ID:H6U7ZJpq0
ギリバーも単発無敵もだけど
見てから弾けないからNGとか要するに読み合い放棄したいってことだろ?
付き合いきれんわ

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 10:20:28 ID:xx92PXI8O
無敵技でもなきゃ派生ないキャラはいつまでたってもHP当てられない

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 17:58:40 ID:xaBtBs0a0
そりゃ腕の問題だろう…

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 18:14:25 ID:aBO5ICu1O
ショップが99%で止まったままだ
何が足りないんだろう…orz

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 01:52:06 ID:xC5nVJWCO
チョコボの香水だったりしてな。

リストとにらめっこがんばれ。

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 01:55:46 ID:+qASM6Uw0
引き継ぎバグでない事を祈るよ
意外と見落とし易いのは上で指摘された通りチョコボの香水だな
モードによっては手に入らないしさ〜

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 03:13:30 ID:LAdoyZUm0
これのEDてもしかしてFF1のOPになってる?

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 06:55:45 ID:IKvcnHPlO
いや入荷率が99%なんだ。チョコボの香水はショップに並ばないし
攻略本のリスト見たら忍者の心得がなかったっぽい

ちょっと取ってくるわ

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 07:01:56 ID:+qASM6Uw0
忍者はDG12だね
それで100%になるのを祈るよ
>>283
それがモデルだと思う
一応全体を通してWOLが主人公のようだし

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 14:07:11 ID:Dc0EW+Pe0
>>284
チョコボの香水で「レベルアップ」が並ぶぞ?
>>285
EDは各代表曲がなってる感じなのかな?
全部やってないから自信ないけど1→10→DISSDIA?
5のエンドタイトルとか、8のeyes on me とか入ってるのはわかるし

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 14:43:27 ID:IKvcnHPlO
>>286
チョコボの香水は何故か気付いたら持ってたんだ
アーケードモードやったことないのに不思議だ
試しに使おうと思ったけど全キャラレベル100だわ…

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 15:58:31 ID:yQFF+a230
>>287
誰もんなこと聞いてねぇよクズ

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 16:26:20 ID:uY+paPXW0
>>283
ネタバレかもしれないが、個人的な解釈としては
WOLはDFFでの記憶がなかったじゃない?
それは記憶がなかったんじゃなくて…ってことだと思うんだ。
DFFいいよね、いまだに楽しめてるわ

まだ一回も対人戦やってないけどな・・・
関東OFF日にちあわなくて乗り込めなかったし・・・
Kaiは環境的に導入できないし・・・
誰か俺と一緒に対戦してくれAF作らせてくれ!
めっちゃ厨2ネームな防具つくってやんよ!!

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 16:28:14 ID:+qASM6Uw0
>>286
分かるのは1〜4だけだが、これらはエンディング曲の一部が使われてる
だから全部そうなんじゃないかな?
6は全員のテーマがメドレーになってるらしくて、何故ティナじゃない人の曲なんだ?とよく言われてたよ
>>287
ごめん、UT新規の俺にはもう分かんないや
もしかしたら「まるごと引き継ぎ」以外を選んだんじゃないかな?と予想してるけど
引き継ぎそこねたアイテムは何らかの素材に変換されるらしいからさ

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 16:41:38 ID:cl7ZTwLz0
そういえばニコニコでオフの動画がめちゃくちゃ叩かれてたけど
オフにもあんな待ちの奴普通にいるもんなの?
機会があればオフ参加したいなと思ってたんだけど…

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 16:59:14 ID:Dc0EW+Pe0
チラッとオフのスレ見たことあるけどすごかったな
「アルテマウェポン、オメガ、ブレイブ0でのシヴァ、高ブレイブでのアレクサンダーなど、相手の嫌がる行為禁止」
あの二体とシヴァはわかるけど、アレクサンダーどうすんだよって思ったw

EX関係は人によるだろうから色々縛りがキツイだろうし、
オフだから短気なやつがその場で殴りかかったり出来る訳だし、もめ事避ける為に色々手を打ってるんだろうけどさ
やっぱどうせなら俺は何でもアリでやりたいなぁ


293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 17:01:56 ID:GdPYSWPP0
>オフだから短気なやつがその場で殴りかかったり出来る訳だし

確かにお前は色んな意味でオフに行かないほうがいいと思うわ

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 17:06:44 ID:+qASM6Uw0
問題が起きないようにルールを決めてるんだろう
オフは今でも機能してるようだし、慎重にならざるをえないんだろうね

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 19:45:33 ID:CUggmZDuO
そもそもこんな過疎ゲーのオフにいく時点で…

その場でガン待ちじゃないっすかw ぐらい言えるだろ


296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 19:53:31 ID:GOhPzsnl0
てか別に当事者は楽しんでると思うけどね
動画見てないけど

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 19:54:35 ID:+qASM6Uw0
少数で知り合いばかりなのかも知れんね
楽しそうでいいじゃないか
同じく動画は見てないけど

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 20:02:06 ID:/uesKLne0
某世紀末ゲームみたいにどんな形でも楽しめればいいんじゃないのかな
ただしゲハてめえはだめだ

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 00:28:11 ID:P1/IDnze0
UTになってからロゼッタのドロップ率が悪くなった気がするのは気のせいか
ライズ用装備でやっても一向に落とさねえ・・・

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 00:53:42 ID:uQuYj+pLO
俺はカモゴーストにロゼッタと残り全部心得装備してもらってほぼ材料で集めた。

タイムアタックは何分切ればいいんだっけ?

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 04:28:34 ID:Xi6k4DEi0
クラウドがフリオに対峙した時のセリフ
「お前は、友達に似ているな」
…誰に似てる?わからん

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 04:52:06 ID:Z4AfxQ/4O
>>301
ザックス

なんだろうけどティーダやラグナのが似てるよな
まあ熱血漢で夢まっしぐらな所が似てるんじゃないかね

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 05:56:12 ID:KGaEJ1MDO
エアリスの事かと思ってた
花がどうとかで…

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 06:10:33 ID:m6C3IbCY0
クラウドのことだろw

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 08:10:55 ID:KGaEJ1MDO
>>304
あ、いやそうじゃなくて
クラウドの言うフリオニールに似ている友達=エアリスみたいな…

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 08:14:38 ID:Pg97y/K80
クラウドって友達はザックスだけなんじゃないっけ?

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/01(木) 08:23:54 ID:3Zuh2mlm0
普通に考えればパルマーだろ

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 09:02:20 ID:f2FgZUN60
その辺を自由に想像できるように名前をあえて出さなかったんだろうね

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 09:27:28 ID:qHByHaPy0
いやほとんど想像の余地ないでしょこれ

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 12:07:26 ID:KGaEJ1MDO
でもクラウドってザックスの事記憶に無かったんじゃなかったっけ?

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 14:46:24 ID:Z4AfxQ/4O
>>310
魔晄中毒で忘れてたけど思い出すし
ACCだと会話もしてる

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 18:42:52 ID:KGaEJ1MDO
そっか
FF7のストーリーよく覚えてないや

クリアしたの何年前だっけ…

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 18:57:20 ID:Z4AfxQ/4O
あ、でもディシディアの世界じゃ皆記憶がおぼろ気なんだっけか


314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 19:16:59 ID:pv5cpZbh0
そういやスコールも約束がどうとか言ってたな
本編で約束なんてしてたっけ?
バッツとのことか?

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 19:57:11 ID:Z4AfxQ/4O
>>314
リノア

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 19:57:39 ID:hMkjaMyM0
>>314
ttp://ffdic.wikiwiki.jp/?%A5%B9%A5%C8%A1%BC%A5%EA%A1%BC%2F%A1%DA%CC%F3%C2%AB%A4%CE%BE%EC%BD%EA%A1%DB#dc87e4b4
ttp://ffdic.wikiwiki.jp/?%A5%BB%A5%EA%A5%D5%2F%A1%DAI%27ll%20be%20here%A1%C4%A1%DB


317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 20:14:18 ID:pv5cpZbh0
>>315.316
なるほどそうかこれか
ありがとう

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 23:59:13 ID:ONV0azix0
こういう細かいところにある原作の小ネタを知ってるからニヤニヤしてしまう

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 05:55:54 ID:BwbJ38mFO
そういやティーダのEXバーストでボールがモーグリになるってマジ?

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 06:29:05 ID:ci1IPvVX0
>>319
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8290505
5分50秒からEXバーストだがそんなことなかった

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 09:19:21 ID:Ql/ko1hS0
>>319
バーストは見たこと無いが
ウィザード、スフィア、シュートはボールがたまにモーグリになる
循環でバーストしまくったらもしかしたらなるかもね

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 10:14:27 ID:BwbJ38mFO
>>320>>321
おぉ、ブレイブのボールの方はなるんだ!
ありがとうございました。

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 10:19:28 ID:Ql/ko1hS0
>>322
ちなみに「究極の幻想へ」でモーグリを取得しないとダメだぞ

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 11:30:41 ID:/TL8mAjq0
ついでだが、そのモーグリは「ティーダで取得」する必要があるそうだ
別の人だけでやるとモーグリシュートにならない模様
シアター的にも、ティナ・ティーダ・カオス側の誰か、の3パターンを自力でやるといいかも

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 12:37:13 ID:BwbJ38mFO
>>323>>324
OKッス!

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 19:34:54 ID:P7Fsq6WhO
CPUのばらが自演バッシュを決めた事で俺の怒りが有頂天になった

CPUでも自演するんだな・・・

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 20:34:45 ID:BwbJ38mFO
あはははwモーグリボール出たwww効果音も変わるんだな!なごむ〜w

ジェクトシュートも出たし、EXバーストも出ないかな〜?

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 21:09:56 ID:/TL8mAjq0
お、達成したか!おめでと〜
次は循環でバースト連発だな!

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 01:13:44 ID:aJXWwA950
もしかしてUTだけ?
モーグリボール?

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 01:31:31 ID:T+cbbdGG0
>>329
UTだけです
多分これが最大の目玉イベント

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 02:39:18 ID:aJXWwA950
知らなかった
ティナの抱擁が一番目玉だと思ってたよ
モーグリになりたいとか思ってたがそんなことなかった

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 04:41:35 ID:A+GSa03+0
クラウドの野郎…メテオレインのキャンセルなんてしてきやがった
ミシア城の螺旋階段で床が抜ける直前にメテオレイン上昇弾発射→足場無くなったので強制キャンセル?
そのままスラブロ当ててきた…

こんなことってあるんだな…
実用性は…多分ないがw


333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 07:40:25 ID:NARuwiJb0
>>332
あの足場だと地上技は色々キャンセルされるよ
今のところ何かに使えそうな感じはないけど

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 13:14:08 ID:T+cbbdGG0
コンピュータは地面が消えたりした時やデジョン直後も的確に対応するんだよな
マジ嫉妬の炎w
特に後者はこちらが攻撃中だったりして操作不能状態だから少し腹が立つw

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 15:30:26 ID:thWcbsg5O
ディシディア缶、部屋が手狭なので「コイツはいらねー」って一部捨てチマッタンだがやっぱり全部残しておけば良かったなぁ。

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 16:19:03 ID:vobCloNTO
皇帝でカオスに挑んだら久々にウボァーしちまった・・・
普通に負けたならいいがフレア反射でウボァーとは・・・

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 20:16:22 ID:EXUzq/jjO
質問なんだが、
スピードアップ、ジャンプ力アップ、ジャンプ回数アップの3つって
カオス戦以外で常時付けたほうが良さそうなキャラって誰いる?

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 20:24:15 ID:UVKfVbDmO
スピードアップとジャンプ回数はキャラ問わず++をつけてるんだけどもしかしてあんまり意味ないのかね

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 20:36:46 ID:T+cbbdGG0
プレイヤーによるんじゃないか?
マルチエアスライドを多用したいならジャンプ回数を増やさない方がいい
逆にダッシュが最初からマルチエアなら回数を増やして幻惑に使えるんじゃないかな

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 20:51:53 ID:A+GSa03+0
スピードアップはキャラによるけど大抵つけてる
ジャンプ力は優先してないが一応つけるくらい
ジャンプ回数だけはほぼ全員++つけるようにしてる
俺はスライドあんまり使わないし、空中で下手な隙を作りたくないから
空中回避は攻撃の瞬間だけに使いたいと思ってるので

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 20:53:22 ID:T+cbbdGG0
そういえば言い忘れてたな
ジャンプ力アップは全員に付けてるよ
高さがあるにこした事はないと思うから

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 20:56:50 ID:RIpCXvEJ0
スピードアップもジャンプ力アップもほとんどつけてないな
ジャンプ回数なら何人かにつけるかって感じ

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 20:59:57 ID:m+tc1/Z+0
スピードアップはクジャとかには不要だよなぁ

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 21:43:30 ID:UgGnNxPF0
クジャとかにはというか全員いらん
歩きと自由落下にしか効果ないんだぞあれ

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 21:51:35 ID:NARuwiJb0
>>344
自由落下というかアナロづパットでの移動ね(グライド除く)

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 22:38:53 ID:pExopuY80
初めて近距離メルトンをソウルイーターで跳ね返し暴発させた
こんなことできんだ

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 22:44:40 ID:RIpCXvEJ0
メルトン近距離ならEXではじくことあるわ
溜め1は相性ないんだっけ

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 22:53:03 ID:NARuwiJb0
>>347
全部遠隔強だよ
爆発部分は相性なしだけどまず意識することはない

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 23:48:48 ID:T+cbbdGG0
EX解放が無敵なのは知ってたけど飛び道具を跳ね返せるのを知らなかった頃
初めて跳ね返したのがメルトンだった
死を覚悟した瞬間、咄嗟にEXモードになるよね

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 03:53:08 ID:OJ13h9kb0
やばいと思ったらR+□を反射的に押してしまうなwゲージ溜まってなくてもww

>>344
ゴル兄さんには必要だと思ってるが、どうだろう?
ナイトグロウで飲み込める距離が伸びるから、他のキャラより重要じゃないかと

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 08:52:15 ID:jpfhzzRf0
ティナ同士のメルトンは地雷
トルネドカウンターされちまう

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 09:04:31 ID:i+qevSd/0
メルトンの強みを一つでもアローに欲しいと思う今日この頃

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 12:13:16 ID:2Ee9U5a5O
フリオはこのゲームに参加できてないw

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 15:05:31 ID:hA3Jv8e50
マスターオブアームズだけは並以上じゃないだろうか
近接強で射程長い、吸引あり、その割に出が早い方だし、激突もできる
なにより持続時間と射程が非常にわかりにくい

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 15:14:52 ID:iXeblz5Y0
MOAは性能いいが、それだけとしか言えないからなあ、フリオ
自演バッシュも警戒されたら終わるし
派生元を当てないことにはダブルディフィートも無理
ストレートアローの性能と、もう少し空中でも戦えればだいぶ違っただろうに
この辺皇帝とだいぶ差がついた

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 15:19:19 ID:qxNi9nfA0
>>354
判定が自分の手元に最後まで残るならなんとかなった
かなり早い段階で攻撃判定が自分から離れるから硬直に色々突き刺さる

これ多分空中派生持ち相手やばい事になるぞ…

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 16:17:07 ID:wpdk1IRw0
メルトンは撃ち分けできる意味がわからない
速射版オンリーだとしても高性能なのに

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 16:45:19 ID:uUkxZB2Q0
ティナの性能自体意味が分からない

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 17:20:39 ID:NFuhxzMa0
ブリザラブリコンのどっちかだけでもいいからフリオにくれよ

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 17:23:12 ID:i+qevSd/0
>>354
吸引無いぞ?
硬直長いし旋回も判定が出るまでしかしてくれないし並レベルだと思う

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 17:30:55 ID:hA3Jv8e50
>>360
確認したがなかった…
なんでフリオこんなにひどい扱いなんだよ…
アローを強は当然として、シーズナイフが空中にも飛び出るくらいならまともになるだろうか

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 17:39:57 ID:NoVgD1l40
>>354から手の平返しすぎだろw

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 18:03:12 ID:c+R4NWA60
相手のブレイブとかち合ってもHP判定の部分外れたりするからなMOA

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 18:14:53 ID:4brwmEA40
フリオの性能は本当に訳がわからんよなw
どうせ空中ゲーなんだし、反則級に地上戦強くしてたならあの空中の
脆弱性もわかるんだが…な
ティナの性能も訳わからんし、やっぱりバランス悪いゲームだとつくづく思う

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 18:29:19 ID:qxNi9nfA0
コンセプト重視で空中技強化しなかったってんなら
地上技ガチ強化しなかったのは何なんだと

ナイフの誘導が零式くらいで空中にも届くとかありゃいいのにな
もしくは地上アローだけは強判定とか…

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 18:52:28 ID:WmdFdf7gO
フリオは強キャラじゃないからぶつくさ言われないし、カッコイイからいいけど
ティナはなんでUTで強化すたのかイミフ

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 19:03:10 ID:NFuhxzMa0
MOAが上下にも誘導してくれればよかった

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 19:04:17 ID:attHHISO0
とりあえずブロウの火力は今の倍あってもバチ当たらんだろうよ
ホプステとか何だアレ

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 22:37:15 ID:6SiJ4RDU0
フリオで対人って正直無理があると思う
あいつはきっとオフでやる人が俺ツエーをやるためのキャラなんだよ・・・
だからあの性能なんだよきっと

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 22:51:28 ID:cOJfaAGMO
フリオといい皇帝といいU組は総じてキャラ性能で恵まないな、オフを除いて

>>364
正直、無印とUTはどちらがバランス良いんだろう?
そんなに変わらないか?
しかしこのゲームのシステム作った奴等は皆、頭悪いな

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 23:09:47 ID:dv3UC38v0
>370
まあ恒例の流れなんだろうけど…
今もこのスレのぞく程度にはこのゲーム好きなんだろうと思うと
ツンデレなんだな…と思わざるを得ない

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 23:30:34 ID:i+qevSd/0
>>370
皇帝は相当やれる性能になったじゃない
相変わらずミシアには辛いけど
嫌いの超火力と空中フレアの出の早さは優秀

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 02:38:23 ID:1qi/Ck72O
キャラランク議論の方でも色々言われてるなぁフリオ
CPU相手にならいくらでも立ち回れると思うんだが、対人だと駄目駄目性能みたいだな
対人やったことないから実感がないけど…

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 03:15:45 ID:hwWqhy/u0
>>373
対人やったことないのに議論スレ見てて楽しい?
まぁあそこの連中はここと同じ対人童貞の巣窟だけど

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 03:21:20 ID:MqqmmmLE0
一応空中でもガードからHP入るし近接相手ならどうしようもないってわけじゃないんだけど
ガード前提にするとそもそもフリオじゃなくて他の普通に空中戦できる奴でよくね?となってしまう

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 03:32:12 ID:DoNLP2hH0
>>375
IDm多いな
でも遠距離だともうどうしようもないよね…

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 08:48:29 ID:piGM5bdFO
気になってたんだけど
DFF世界のキャラって出演作品からのご本人が出演しているのか
それともスマブラみたいにご本人のコピーが出てるのかのどっちなんだろ?
ED見た限りではご本人が出演してたようにしか見えなかったけど

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 10:24:17 ID:+gwd8ME50
レポートを集めると色んな解釈ができるようになるよ
昔それで検証スレが立ってて、結論が出なかった覚えがある

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 15:51:32 ID:huWchifp0
バッツが偽のクリスタルに引っかかるところでエクスデスがクジャに
「くだらん浅知恵を」→「そう言ったのは君で二人目だ」
って言われてるけど一人目って誰?

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 22:17:01 ID:hRe6BExx0
>>379

本命…ガーランド
大穴…アルティミシア

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 01:05:28 ID:XCV5OpojO
それ9本編でのガーランドに言われてたかと思った
あとフリオがジタンと会話しててのばらの話になって
「それってお姫様のこと?」の意味がよくわからん

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 05:40:16 ID:idNGlTtK0
ラミアクイーン

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 10:56:41 ID:9w57Bm+N0
>>381
9はプレイしてないから分からないが、「のばら」「お姫様」は原作ネタ
だから9もそうなんじゃないかな〜と思う

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 16:26:54 ID:MdeBbx7p0
や、やっと己がエルドラド終わった…
最後の最後が石ころってorz
次は垂涎するコレクターだな、専用装備が待っている…

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 17:41:19 ID:/LYv+S2vO
ラストがチョコボの香水だった俺よりマシじゃないか。

クジャわかんねー。
フワフワふにゃふにゃして距離調整とかこまけぇこと出来ねぇよ。

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 18:38:27 ID:VTRDhwQo0
そんな細かい距離調整が要るような場面もないと思うが…

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 18:41:21 ID:AsjM3Gfi0
距離より上下に弱いのがきつい
思ったよりバーストエナジーの硬直が大きく感じる
リーチ短いからかもしれないけど

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 19:43:16 ID:Y/nn78zz0
あれで上下にまで強かったらバーストエナジーがガード不可だった
無印と殆ど変わらなくなってしまう

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 20:52:56 ID:dFwoKftF0
上下強くされたらミシアが詰む

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 20:54:16 ID:wXUJ37iMO
無印クジャはマジで最強キャラ近くまでいってた気がするぜ
アルテマは死んでたけど

UTでも強キャラだけど無印に比べると面白みが減っちゃったなあ

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 22:31:46 ID:Oqu8raex0
最近、維持型ガーランド、維持型ホリコンティナ、クラウド・ジェクト激突HP特化似よく出会う・・・
ディシディア止め時かな・・・

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 00:05:56 ID:klX6qlo1O
>>391
維持型に文句言う人って…

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 00:18:21 ID:OBPwNF0o0
>>392
細かいこと書き忘れました
維持型ガーランド→召喚:シヴァ、弱者に強い装備
維持型ホリコンティナ→召喚:アレクサンダー、弱者に強い装備

こんなの慎重に攻めるにも攻めれない・・・

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 00:22:49 ID:hR8U6rhR0
ところで最近kai初めてやったんだが、部屋が一つしかないうえに入ってみたら
「俺らモンハンやってますんでーwww」みたいなこと言われたんだが。なにこれ。

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 02:09:55 ID:8/NWg5vu0
kaiは既に死んでる。ほとんどのkai民は快適なアドパに移住してるよ。

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 15:20:49 ID:JeH7maYJ0
まだあんなツールあるのか

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 15:58:00 ID:h1RUr7Bh0
ランクスレ埋まってそのまんまだね
建てようとしたけど無理だった
無いとちょっと寂しいので誰か立ててくれないか?

タイトルは
【PSP】DISSIDIA FF UTキャラランク議論スレ2【DFF】

立ったら後は何とかするので

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 15:58:13 ID:+spwAjEz0
あれ?前はアドパが酷いと言われていたと思ったが
良くなったのか、それともマシになっただけ?

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 16:05:01 ID:GTGmpM7H0
>>397のスレタイで>>1の内容はこれで誰か頼む…

DISSIDIA FINALFANTASY UTのキャラランクをダイアグラムとして纏めるスレです
現在コスモス@→カオスT→コスモスA→カオスU〜と交互ナンバリング順に進行し
全ての評価をまず付けることを優先しています

前スレ
【PSP】DISSIDIA FFキャラランク議論スレ【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261562811/

関連リンク
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦313人目【DFF】(本スレ)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1276014854/
【DISSIDIA FINAL FANTASY まとめwiki】
http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html
【DISSIDIAキャラランク議論スレまとめ】
http://www19.atwiki.jp/chrankdissidia/pages/1.html

【ランク付け前提条件】
・現状はUTのキャラ性能を基本としてランク付けを行う
・集中等のアビリティ、リジェネ等の装備による極めて消極的或いは即殺型
 嵌め、ガン逃げガン待ちなどの余りに理不尽な戦法などは議論対象外
・香木など壊れる可能性のある装備(リボンで防止も含む)や
 各種アーティファクト・召喚・落胆、絶望の衝撃・セーフティビット、リング
 居合いの心などキャラ性能に因らず一定の効果を上げるものは対象外
・装備は各キャラ使いが考えうる最強装備を想定
・フィールド相性は総合的に判断する(秩序固定ではない)
・長時間停滞を防ぐため、最終コールから48hで暫定評価を決定する
 (意見が出揃っている場合はその限りではない)

【投稿する際の注意点など】
・意見を出したい
 必ず「理由を添えて」冒頭か末尾に5:5など自分の評価を書いてください
 数字としてはっきりとは出せなくとも
 前に出た意見に同意または反対、疑問の意を理由と共に明記してください

・割合の表記
 割合表記の前に来る方がホスト、後ろに来る方がゲストです
 WoLvsガーランドであればホストがWoL、ゲストがガーランドです
 WoLが5.5で有利の場合は単に「5.5:4.5」
 もしくは「WoL有利で5.5」、「ガーランド不利で4.5」と
 ホストとゲストどちらの評価なのか分かるように表記してください

・評価の順番
 WoLvsガーランド〜ガブラス、ガーランドvsフリオ〜ガブラス…と
 ゲスト側が一周するまでホスト固定でナンバリング順に進行します
 今WoLvsフリオの番だけど俺はティナvsジタンを語りたい!などはNGです
 円滑に進めるため議論の順番をきちんと守りましょう

・決定内容に不満があって意見を新たに出したい
 例えばWoLvs皇帝のランクに不満があるが既にWoLvsバッツまで進んでいる場合
 WoLvsガブラスが終わった後におさらいをします、それまで待ちましょう
 おさらいが終わっていた場合、ゲスト側がホストとなった冒頭もしくは末尾で再評価します
 ホスト・ゲスト両方が終わっている場合は全キャラの評価が終了した後になります

割合評価例や終了したダイアグラムなど、その他のテンプレは>>2以降

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 16:13:53 ID:IjJmwcf70
試してみようか

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 16:16:31 ID:IjJmwcf70
あー、無理だったごめん

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 16:41:51 ID:h1RUr7Bh0
まぁ気長に待つさ

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 17:33:30 ID:lzTHzwzoO
ランクスレが埋まるとは珍しい
まだ人がいたんだな

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 19:18:31 ID:8/NWg5vu0
>>398
最近はマシだよ。ちゃんとルール書いてる人の部屋入ればそうそう痛いやつとは出くわさん。

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 20:21:55 ID:nwYlf0/s0
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/278/278073/

ディシディアオリジナル版とユニバーサルチューニングの
廉価アルティメッツヒット版(日本語版はダウンロード版もあり?)


406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 21:31:41 ID:lpMOrA3R0
DFFとDFFUTの廉価版が登場、共に9/16、UMD版:2940円、DL版:2100円
http://www.4gamer.net/games/075/G007530/20100707072/

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 21:48:03 ID:h1RUr7Bh0
両方値段一緒なのか
なんか面白いな

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 21:54:22 ID:QTpbabD10
日本語派と対戦重視の両方に考慮って事かね?

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 22:07:04 ID:lzTHzwzoO
確実に売れないけどね

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 23:03:52 ID:xNxgvGzvO
UT版もってないからこれを機会に買おうかな


411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 23:09:49 ID:QTpbabD10
勿論もう持ってるし関係はないけど、普通のRPGと違うから売れ行きは不安だな
>>410みたいに無印所持者が少しでもUTに興味を持ってくれるといいんだけど

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 23:15:55 ID:hR8U6rhR0
ただ、発売が九月なのがねぇ。また調整すんのかな?
UTは今ゲーム屋ではいくらくらいかな?

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 23:41:39 ID:JeH7maYJ0
>>412
なわけねぇだろクズ

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 07:29:53 ID:L8jDnc5b0
>>403
あそこ話したい人ばかりでスレ立てようと思う人いない

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 12:27:30 ID:cp2wBRDyO
普通に規制じゃない?
いまひどいし

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 17:56:37 ID:KBdb3Xxb0
俺も立てようとしたが無理だったなぁ

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 18:06:04 ID:9A0CaZ1W0
ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサル チューニング
http://www.amazon.co.jp/dp/B002MZYU3E/

2,247円って廉価版より安いな

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 19:37:56 ID:vpKzJ2c60
ランクスレ建てた
申し訳ないが>>2以降だれか頼む

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 19:43:32 ID:vpKzJ2c60
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1278585301/

って誰かやってくれてるな。サンクス!!

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 19:51:26 ID:7vui8EaR0
>>409
あんだけ違法ダウンロードしてんだからあいつらは廉価版の一個は買うべき

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 20:27:15 ID:5H1n1uiQ0
これ容量かなり多いぜ

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 23:04:08 ID:TUS/n6V00
シヴァ使われたらガン逃げする派?しない派?
また理由もお願いしますm(__)m

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 23:41:17 ID:McrNU6kH0
>>422
俺はするなぁ、理由はシヴァ使ってくるならほぼ確実にHP攻撃ヒット後のブレイブ値0の時に使われるれるから
そんな状態で逃げんな攻めて来いって言うほうが酷じゃね?

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 00:11:57 ID:W81iChRHO
遠距離攻撃しつつシヴァ効果消えるの待つ派

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 01:34:31 ID:8sC2se810
逃げ回るだけってのも暇だし癪なんで多少慎重にはなるけど特に逃げない
効果切れるまで逃げるのも当然ありだし、自分の好きなようにすれば?
それで文句言われたら相手が悪かったと思って用事を思い出せばいい

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 03:05:23 ID:m4yh+NuE0
WOL>皇帝>ジタン>ガランド>ゴル>ケフカ>雲>ミシア>ジェクト>クジャ>バッツ、ティーダ
>スコール>玉ねぎ>先生>セフィロス>セシル>クラウド>ティナ≧フリオ


口げんかの強さランキングな

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 20:12:41 ID:H24ag7xn0
イカもっと上じゃね?話がかみ合わない的な意味で

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 20:57:31 ID:bcrfS9hS0
クジャがジェクトより下はあり得ないわ

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 21:09:14 ID:6rbRwHYg0
ネタにマジレスとか…

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 21:11:01 ID:bcrfS9hS0
>>429
いや、ネタ的に考えてだよw
エンカウントボイスでそんな感じだし

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 21:43:02 ID:2kw5VVg40
やっぱりアドホってこないんですかね無印の人

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 21:50:22 ID:vdNj2egw0
>>423 >>424 >>425
ご回答ありがとうございましたm(__)m
ここでもう1つ質問です。
相手がHP攻撃ヒット後ブレイブ0の状態でカーバンクル使用してきました。ここでブレイクされるとキツイ状況だったので、自分はシヴァを使用しました。すると相手はガン逃げしました。
これについての意見・感想をお願いしますm(__)m

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 21:50:37 ID:Ly9mPLzx0
そりゃUTですら人口減り気味なのに無印はいねーわ

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 22:20:23 ID:sjHjz47H0
>>432
シヴァ食らった側は攻撃当ててもブレイクしてもブレイブ0のままなんだから
普通にシヴァ食らって逃げる奴なら無条件で逃げるだろ
シヴァ逃げに文句言うやつの方が卑怯だと思うね

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 22:37:05 ID:W81iChRHO
>>432
よくある事だから特に何とも…

436 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:41:59 ID:H315j5pg0
最近友人と対戦始めて、クラウド使い始めたんだけど、
クライムハザード⇒回避⇒スラッシュブロウが上手く決められない
回避はN回避じゃなくて回り込み回避?らしいんだけど、回り込み回避って
どう入力すればええのん?

しかしなかなか強くなれないなあ…
もっと流れるように戦いたい


437 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:09:53 ID:xNikWQ4X0
なぜCPUで練習しないのか

438 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:25:30 ID:1kRBJ6qn0
わからなことあったらwiki見る
これ人類の知恵

439 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:56:51 ID:GXsrfX1E0
UTで追加されたモーグリってどこにいるんだろう・・・

440 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:44:24 ID:TaoSlOa/Q
IC行って。んでティーダでボール攻撃。

やっとミッションコンプリート。ラストはまさかの全員LV100ミッション…。

堪能したよ。続編出ると良いなぁ。

441 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:53:11 ID:vz/P5+F10
kaiやってみたけどUTしかいないのな
誰か日本語版やろうぜ

442 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:24:43 ID:XatkPQBl0
日本語版やりませんかーって言ってみりゃいいだろ
まぁアドパでもそういうの見るが完全にスルーされてるけど

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/11(日) 21:29:10 ID:KVPP+T860
kaiってまだ無印の部屋あるの

444 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:22:36 ID:skeN91GI0
UTめちゃ安くなってるやん、買いんちゃい

445 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:36:43 ID:5+rllP3P0
実際もう無印での対戦は無理だと思う

446 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:39:49 ID:iYvqfU2D0
無印やりたがる奴なんてUTでメインキャラ弱体食らった奴だけだろ

447 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:05:07 ID:5+rllP3P0
あと英語が嫌な人とか?
対戦モノなんだから新しいバージョンでやるべきだと思うけどね

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/11(日) 23:06:47 ID:KVPP+T860
無印の星屑のロッドやカエサルヘルムはまだ使うようがあったけど
UTじゃゴミになった。代わりに専用武器は一部キャラは使い勝手はよくなったけど

449 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:21:33 ID:skeN91GI0
対戦だけなら日本語にできるからなぁ、キャラ弱体されたとかかね

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 02:09:05 ID:2xvFVS/F0
UTもってない奴は頭おかしいんだよ
そっとしておいてあげよう

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 02:09:52 ID:bvNn3wlm0
いやそれは言い過ぎ

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 02:17:41 ID:cQaqjmDM0
>>450
無印で満足した人もいるだろうに

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 02:20:44 ID:2xvFVS/F0
英語苦手な馬鹿なのはわかったから黙ってて。

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 02:34:56 ID:hScwAKhM0
対戦したいんならあんまり人がいないからなぁ、無印スレも落ちてしまってるし
ストーリー楽しむのとは別に、>>441は対戦したそうだからなw
>>442みたいに呼び掛けるしかなさそ

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 03:00:46 ID:rsA+Kosf0
戦闘ボイスは変更できるのに何言ってんだとしか思わない

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 05:54:26 ID:vMLKnjnS0
正直、UTで普通に対戦相手見つかるのに
どこの誰かも知らない人のためにわざわざ無印用意する気にはなれんな

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 07:43:58 ID:DyYzC2QD0
無印やりたがる奴なんてよほどの池沼かキチガイだろ
対戦ゲームは新しいバージョンでやるべきなのにそれをしない時点で馬鹿

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 08:50:10 ID:TNnApG1F0
UTやろうと思ったがブラックジャックコースが怖くて
ルフェイン武具を無印で集めようとしている俺は基地外ですかそうですか


459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 09:12:45 ID:DS0lhgPvQ
気違いじゃないが、召喚、バースト、香木を駆使すれば意外と瞬殺出来るし、全身ルフェイン装備してくるから効率も良いよ。

俺もブラックジャックは絶望してたけど覚悟を決めれば意外と何とかなった。

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 10:20:08 ID:bvNn3wlm0
>>458
むしろ、その根気に敬服するよ
BJはBRV重視の即殺装備でサクサクやってる
こんなの対戦に持ち込んだら急用を思い出されるけどw

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 12:11:49 ID:dR4nDlow0
さくさくとか書くなよw
そんなこと書いてる奴に限って対戦はグダグダなんだから
一人しかいないけど

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 17:13:34 ID:7cKXsIIC0
対戦といえばこのスレってやっぱりオフ専が多いのか?

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 20:44:15 ID:ZQMtQeEh0
自分はよく理解してないんですが、オフ専ってリア友とかとしか対戦しないこと?

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 21:24:21 ID:E7A9DTfo0
普通対人戦自体やらない奴のこと言うんじゃねーの?

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 21:33:18 ID:6sC1cRNO0
オフ専(オフライン専用)ってのは、「対人戦はやりません」って意味だと思う


466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 22:43:44 ID:ZQMtQeEh0
なるほど〜 対人戦しない人のことなんですか〜 返答ありです〜

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 23:16:49 ID:YxoSffi60
UTじゃない奴は書きこむなって

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 09:57:50 ID:kdRjTmVd0
秋辺りに続編発表されないかな
ミンウでアルテマぶっ放したい。カインでジャンプしたい

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 17:38:12 ID:17Frkf2m0
続編なんて不要
7、8、10に厨・強キャラが集うのは明らか
全く期待していない

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 17:39:18 ID:HBlS4wHG0
なんで更に狂ったキャラがいる6と9をスルーしてんの

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 17:45:19 ID:gThDguGG0
全く期待していない(キリッ とか言ってる奴が今でも本スレを見ている不思議

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 21:53:12 ID:Ke5/QuNT0
CPUの超反応ひどすぎないか?

密着からブレイブ攻撃→超反応ガード
      HP攻撃→発生の早いブレイブ攻撃で出だしを潰される

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 22:32:09 ID:WKp4d1YA0
格ゲーじゃ珍しくないけどね
パターンを覚えるべし

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 23:21:01 ID:I55xx4gg0
CPUは超反応することもあるけど鈍いとこはとことん鈍いからね
ハメみたいなこともできるし、弱いときは弱い
どうせ相手は馬鹿みたいなレベルのCPU、そんな相手にマナーも礼儀も知ったことかって勢いで

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 00:12:17 ID:CtKYHULj0
CPUの行動パターンによるんだろうけど、
特にガン逃げ&ガン待ちしてくるタイプがひどい

仕方なくこちらから攻撃するが、どれだけ密着していようが超反応ガードしてくる
ガブラスのEXチャージのスキになら入るだろうと思って攻撃してもなぜかチャージ解除&ガードが間に合ったり

そのわりになぜかメテオレインとか無抵抗で喰らい続けてくれたりもする

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 00:15:39 ID:LXNBeZE60
ブレイブ攻撃は飛び道具で牽制しながら当てるとか
HP攻撃は壁にぶつけるなり床に叩きつけるなりして硬直させてから撃つとかするといいかも

駄目ならガン待ちで

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 00:22:38 ID:sNnJsBX/0
ミシアでゲートボールすれば全て解決

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 00:36:52 ID:lPumhPTa0
性格とランクによって、あとセットしてる技によって(これは誰にでも分かるか)敵の行動が全く違ってくる
特定の技に弱かったりはするね、有名なのはシャントットのエアロとか
ゲートボールとか言わないでくれ腹いてーw

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 10:09:09 ID:CtKYHULj0
普段はブレイブ攻撃に対しては超反応ガードなのに
クラウドでEX発動してガードクラッシュ付いた途端に超回避に変わるよねw

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 12:16:35 ID:nnJv7lKe0
星の体内で意味もなく上へ上へと上ってしばらく帰ってこないのがたまらなく鬱陶しい

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 13:18:15 ID:Fd/LkBiT0
全キャラに召喚未使用つけてるからアスラ対策にオメガやらアルテマやら持たせようかと思ってるんだけど
「そっちが使わせたんだから別にいいでしょ」ってのはやっぱ勝手な理屈かね?

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 16:25:13 ID:8RQNxday0
暴発はどう対処するんだ?

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 16:58:19 ID:nzAkSHtP0
>>481
相手は召喚獣発動するって分かってやってるからいいでしょ

俺としてはアスラの方がオメガアルテマよりなんか気に入らないw
取り敢えず召喚獣拒否されてるみたいで
まぁ、召喚禁止の方が自力が出ていいと思うけど

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 17:21:02 ID:K9RQ0Ihb0
俺自身結構使うけど、アスラは嫌だろうなw
召喚ありきの戦法だと一気に崩れるし、倍率も下がる

でも使う側としては、使用済みつけて開幕アスラは実際かなり使える
相手が使う前じゃないと効果0だし、こっちは安定して点灯する
対人だと、アスラ禁止なんてのもありそうだな

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 18:06:56 ID:lPumhPTa0
実際、召喚の駆け引きを重視してアスラやラムウを禁止される事が多いよ
人によってはシヴァやアルポンも嫌がるし、じゃあ何を選べばいいんだよって時たま思う

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 18:18:05 ID:nzAkSHtP0
鳥や壁ばっかりだと突っ込まれる件w
もはや召喚禁止が安定か?

まぁ勝ち確の場面を召喚でスルーされるとちょっと腑に落ちなかったりするよなw
それが召喚獣のコンセプトってのは理解してるけれども

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 18:34:38 ID:4Sn1cYUi0
よく言われることだがブレイブ以外に関係する召喚獣がもっとあってもよかったな
HP1000回復とかさ

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 18:50:23 ID:f+PUx4pp0
HP増減って既存のブレイブいじる召喚と意味合いがたいして変わらんでしょ

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 19:01:41 ID:K9RQ0Ihb0
>>487
もっと って言うけど今は一つもないだろw
あくまで召喚はブレイブにしか影響しない(その召喚に対してってのはいるが)
何かのこだわりか、バランスを考えた結果か

HPだと影響が大きそうだからなぁ
HPに1でも激突型なら大歓迎だろうし
EXゲージってのも…どうなんだろう?

>>488
派生持ちはともかく、HPを当てられるかは結構変わると思うんだが
回復はないしな

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 19:17:29 ID:lPumhPTa0
どっかでスタッフが言ってなかったかな?
最初から召喚の効果はブレイブ関係のみのつもりだったとか何とか

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 04:39:11 ID:ee7BBABo0
そもそも召喚獣って具体的にどういうことをしているんだろうか
言葉通りの意味でブレイブ=勇気なら励ましたり怖気づかせたり?
…いややっぱり意味わからんような気がw
説明書にもヘルプにも使い方しか書いてない
何やってんだろうな?

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 07:11:23 ID:XVsbLMXW0
やっぱり精神的な攻撃してんじゃないの
よく天地崩壊レベルの攻撃してんのに召喚後は何事もなかったようになってるし

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 12:29:35 ID:WM99SHmc0
>>491
剣でブッ刺したり叩き斬ったりしてもブレイブのみ減る世界だし・・・

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 13:49:34 ID:mwL0aHKD0
このゲームが違法DL1位って聞いてから
ATKガン待ちとかクソみたいな戦法取る奴が全員割れ厨に見えてきた

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 14:11:11 ID:E5y+mm4C0
普通のガンダムVSシリーズみたいな対戦型アクションゲームで良い気がしてきた

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 14:19:26 ID:FPPmdoQ00
DFFとDFFUTの両方が配信されるのは良いね

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 17:23:15 ID:TEkHluLN0
UTって「カメェー」も「いいですとも」も英語ボイスあるの?

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 18:17:57 ID:ZSWDQstI0
>>497
あるはずだけどミュージアムじゃ聞けない(バトルが日本語だから)
たぶん英語で言ってるけど、俺には聞き取れないw
結構ぼそぼそ言ってるのかな?
先生は結構わかりやすかったような…あんまりバーストしないからよくわからんけど

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 20:34:42 ID:otmpMYeE0
>>491
それにはまず、ブレイブとは一体なんなのか
を解明する必要がある

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 20:38:00 ID:JtSX5g5h0
ブレイブとは「くじけないこころ」だ

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 21:48:18 ID:XVsbLMXW0
>>494
アドパ?
Kaiはともかくああいう類はPS3なんか買わないと思うがな

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 21:59:46 ID:vf7ToCfmO
ストーリー一通りクリアした〜
コロシアムでカッパシリーズの武器狙ってるが全然でないな、盾とか頭はもう3つずつぐらいあるってのに

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 22:16:00 ID:JtSX5g5h0
クイックが100倍楽だよ

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 22:58:12 ID:vf7ToCfmO
>>503
Lv100皇帝さごじょうのやり持ちやったら1.4%のいやしの珠ライズした…



505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 23:49:53 ID:XVsbLMXW0
ま、いつかそれが必要とするときがくるさ

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 07:32:54 ID:u1CHx6pE0
素材集めダルすぎだろ
ただでさえ数%のライズ率のを何個も集めろとか・・・
クイックとか究極幻想とか通信で欲しいもの直接パクったほうが数段ラク

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 13:03:42 ID:hO6essLy0
そういやあんまり見てからの無敵技使ってくる人って居ないよね
回避狩りとかにもリスクを負わせられるし有用だと思うんだけれども

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 14:59:07 ID:E9XQOsfu0
相手の攻撃見てから出す無敵はほぼギリバーだからな

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 15:12:51 ID:FpFtbCrn0
え?

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 18:09:15 ID:uFGVzf3I0
>>497-498
英語では「Turtle」「Very well」って言ってる
つまりド直訳ね
太郎ー!とか聴こえるかも知れないが気にしないように

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 23:52:03 ID:/h58MgZs0
ガン逃げCPUにスコールの雷が当たると「キター!!」と思ってしまう


512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 23:56:18 ID:cXbk48ff0
俺スコール大好きだけど
今までブレイブ攻撃三つだけでずっとやってきた
しかも特に問題なく使える

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 04:00:45 ID:E8ahhgqW0
俺暗闇の雲大好きだけど
今までブレイブ攻撃二つだけでずっとやってきた
しかも特に問題なく使える

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 04:03:20 ID:cVz1nhtx0
俺皇帝大好きだけど
今までブレイブ攻撃一つだけでずっとやってきた
しかも特に問題なく使える

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 08:10:43 ID:w+9gtvmJ0
それはないわ

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 08:17:17 ID:RgxSeouD0
無礼者め!

この一言で相手はもうタジタジだよ

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 11:21:43 ID:gb2wyoYD0
つーか真面目な話地上戦が全く必要ないこのゲーム&スコールというキャラで
ブレイブ三つだけで問題なくやれる(キリッ とか得意げに言われても…

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 11:24:21 ID:C3QjtAxJ0
>>516
そっちかw
雷の紋章だと普通に思ってたぜ

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 13:03:28 ID:O6nnk3KU0
オレもスコール好きだよ
男として

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 13:31:40 ID:RgxSeouD0
スコール「悪いが、そういう話ならパスだ」


521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 13:32:27 ID:uR48evWW0
>>517
俺もブレイブ三つしか使ってないんだけどさ
みんなスコールに魔法とかいれてるの?
俺としてはEXアビリティにCP使う方が火力が出ると思ってそうしてるんだが
技が多い方が選択肢が広がっていいんだろうか?個人の好み?

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 13:43:39 ID:RgxSeouD0
サンダーは結構使えないか?
遠めに出せばガードされても反撃されづらいし、
運良く当たれば別のブレイブ攻撃についないでブレイブごっそりで結構おいしい。特にEX時。
特にCPU戦ではヒット時はもちろんなぜかガードされてもHP攻撃がつながったりする

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 14:03:34 ID:5CGGVpQu0
>>521
普通に入れてる

○N サンダーバレット
○←ソリッドバレル
○→ブリザドバレット
○N ビートファング
○↑魔法連撃
○↓ヒールクラッシュ

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 14:51:28 ID:uR48evWW0
>>522-523
使ってるのか。確かにサンダーは場合によっちゃ使えそうだな
サンダーが使えるとソリッドバレルが生きてくるしなぁ
組み合わせってこともあるか

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 14:54:18 ID:WD7u9KFm0
サンダーも硬直キャンセルあるからな

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 16:05:53 ID:PCiC4OWb0
迎撃→ライズウェイブって実用性あるん?

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 16:30:02 ID:WD7u9KFm0
そりゃ、グレア入らない距離で迎撃当たる事も多いし

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 19:30:26 ID:Wmu5JKM+0
対人でゴルは遠距離相手にどうすれば良いんだ?
ひたすらビット撒くしか無いが、ヘタな距離だとフリエアで乙だし、
グレアも遠隔弱だし。

ダッシュ誘って突っ込んできた所をグロウするべき?

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 22:04:48 ID:fLq73mQ30
普通に空中戦やれよ
21Fの派生技持ってんだからダッシュで回避狩りでもすりゃ魔法キャラ相手でもフリオ皇帝よりはマシに戦えるだろ

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 22:24:27 ID:Wmu5JKM+0
>>529
トン。空中戦ハナから頭に無かったわw
上下システムは空振りが怖くてな。

だがHP確定する程でもないし、
立ち回りの一手としてアリだな。

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 00:06:40 ID:C3QjtAxJ0
金持ちが100枚おきとかで買うと1等が複数当たる可能性はあるね
1等なんてほとんどの人は関係ない話だけど
連番10枚で5等を貰えればいいさ

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 00:07:23 ID:5n2q37ph0
ええ!?
すみません、誤爆してしまった

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 10:02:55 ID:xiseeZoW0
次回作では9のカオス側はラスボスである永遠の闇のすべき。

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 12:38:43 ID:5n2q37ph0
なら4からはゼロムスを…といっても人型じゃないから無理か
せめて永遠の闇に愛の手を

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 12:50:08 ID:UgeDcXVN0
武器で出てるじゃないの

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 13:12:02 ID:hkhD91Ao0
先生がバーストで紹介してるじゃないの

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 15:35:17 ID:giLZU2pv0
ガーランドってスコールに勝てるの?
ガードからHP確定しないし、普通にHP振ったところでラフディで乙
無敵使おうにもたいていの場合スコール側のほうが大量にブレイブ保持してるから仕留められないし

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 22:07:49 ID:w5eZ2H1R0
魔法キャラにもほぼ勝ち目ないんじゃないのガーランドって

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 22:25:17 ID:JOBM7mj/0
弾速遅い技ならたつまき出しとけば跳ね返せるけど…
スコール相手はキツイなぁ
ある程度ブレイブある状態から無敵使ってHP当てて、バーストで削るって感じがベストかな?
障害物はさんでたつまき置く、角度つけてのほのおなら消されない
でも上手く当てるのは難しいなぁ

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 23:08:06 ID:4iNx9GBn0
EX維持ならガーランドはスコールを苦としないだろう

寧ろフォースをぼろぼろ出すスコールはやり易いのでは

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 00:01:58 ID:t0iK0i/r0
維持してブレイブどれだけ溜めたってHP当てなきゃ勝てんだろ
>>537も言ってるがガーランドのHPは全部見てからラフディ余裕

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 06:26:14 ID:aLEVcxnx0
同様にEX状態ならスコールのブレイブ見てからたつまき余裕って話だろうに

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 10:41:24 ID:47m8bhww0
え?

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 14:19:04 ID:hZv2wxrp0
見てから余裕とかせいぜい連撃くらいだろ、んで維持ガーに連撃なんか普通まず出さない
ヒールくらいなら見てから出せるかもしれんがキャンセル特性とたつまきの出の遅さから
普通に回避されて終わり
一体どういう状況を想定してんの?>>540=542(にしか見えない)は

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 14:57:22 ID:/F2jnjE10
プレイしたことないなら書き込むなって
ガーランドとスコールならまあガーランド有利

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 15:06:29 ID:/83eF2WZ0
根拠示さないとお前も適当なこと言ってるようにしか見えんぞ

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 15:32:10 ID:cX8e30EG0
>>544
本当にプレイした事あるのか?

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 22:45:06 ID:a1vzIOH20
買ってから一週間。毎日遊んでるとは言えプレイ時間57時間ってのはどう考えてもおかしい。
バグじゃないのか?

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 22:49:21 ID:XPww8RAr0
日付いじったんじゃね

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 22:53:24 ID:GfeVGmF70
プレイ時間が減るなら問題だが増えるなら害はない
単純にプレイ時間わからなくなるけどw

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 23:00:18 ID:fzgNg91X0
>>548
多すぎるってこと?
PSPの電源切らずにスリープにしてるならそれが原因だと思われる

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 23:05:39 ID:47m8bhww0
>>551
スリープはちゃんとカウント止まってたと思うぞ?

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 23:21:35 ID:fzgNg91X0
>>552
すまん、今確認したら進んでなかった
勘違いしてたみたい

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 01:32:47 ID:aZKYibTV0
>>548が単純にハマりすぎたんじゃないの?

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 01:39:54 ID:7RvaOIJa0
>>554
毎日やって一日当たり八時間ちょっとの計算か
もう仕事の領域だなw

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 07:01:51 ID:tmF7g2d80
気づかぬ内にやっていた今は反省している

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 07:03:30 ID:YMRYEkbM0
>>555
そこまで行くとゲームのデバッガーだなw

558 :548:2010/07/20(火) 19:31:06 ID:nuuTBh1h0
確かにハマッてはいるが帰宅してから寝るまでの時間全部使っても8時間は無理だ。
まあ別に困るようなバグでもないからいいか。
話は変わるが追撃が成功するかしないかって運なのか?かわされまくってイライラする。
相手が低Lvのときは連続で決まって気持ちよかったが最近はほぼ返り討ち。

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 19:54:14 ID:aZKYibTV0
>>558
強さによって違うな
最弱だとバスケのようにできるけど
最強だと簡単に避けられてしまう
追撃はテンポ悪いからやらない人もいるし

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 20:31:30 ID:QkXfz3j40
追撃はフォース放出のために結構狙う、たまに回避ミスるけど

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 20:55:54 ID:/D+uz5py0
>>558
追撃は一応、こちらのブレイブ量によって対応が変わる。

高けりゃHPを避ける傾向になる。
特に致死ブレイブだと高レベル相手じゃまずHPは当たらない。

対人でもCPUでも、追撃って二択じゃない(どちらも完全に回避出来てしまう)から
死にシステムに片足突っ込んでるよな…フォース貯める時か時間稼ぎくらいか。

ミシア城だと追撃HP確定状況が増えるが、ステージ自体がクソと来た。

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 21:08:13 ID:dW2LtRPJ0
ケフカの追撃でうっかり殺されることはちょくちょくあるな・・w

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 22:54:26 ID:KSDt6lkI0
ケフカの追撃、同じく避けるの苦手
追撃は行く気無くてもつい×ボタン押してしまったりする

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 23:08:44 ID:pQY6fYSM0
ケフカは確かボイスが似通ってたと思う
そのせいじゃね?

先生のボイスも似てたっけか

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 13:55:34 ID:GXYdBdgZ0
何のためにあんなシステム入れたんだろ

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 14:40:01 ID:w0Da2hBt0
It’s a showtime!! -DISSIDIA FINAL FANTASYのAI設計-
http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/GD/C10_P0124.html

AI設計について、実例を交えたセッションです。
最新の考え方の紹介ではなく、実例の紹介をすることで
「ゲームに合わせたAIの設計」について、考え方を示せればと思っています。


>【失敗例と対処法】
>・エクスデス道場(顕在化した反射的アルゴリズムの問題点)

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 15:06:22 ID:imcGMZd20
だめだ、ルフェインランスが全然出てこない
フリオ以外に誰か持ってないのか、これ

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 16:26:56 ID:z9w71e+80
最強武器求めて究極の幻想をウロウロしてるけど、
いらない武器に限って集まっちゃうわ。
マティ○スの悪意とかいらねーっつーの

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 16:31:57 ID:ThxJTV9J0
誰のための伏字だよ

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 16:34:53 ID:bqGYwTRb0
>>567
ゴルベーザが持ってた

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 16:36:30 ID:YHeGtm330
>>569
実名だしたら皇帝さんに迷惑かかるだろ!

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 19:02:10 ID:zPQYVDJR0
>>568
正に悪意を感じさせられるなw

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 20:17:31 ID:imcGMZd20
>>570
ありがとう。ちょっと狩ってくる
あとランスと風車でコンプだ…長かった

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 20:46:21 ID:5qh0ijoE0
>>566
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

個人のお遊び企画かと思いきや……

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 20:54:56 ID:XzxgaOJX0
>>566
つうか道場って言われてんの社員の人も知ってたのかw

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 21:02:43 ID:5qh0ijoE0
よく見たらもう10年もやってる企画なのな
ゲーム業界甘く見てたわ

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 23:58:03 ID:0murBZ6z0
今更ながら買って始めた所なんだけど
ストーリーモードっていろんなストーリーをちょくちょく進めるのと
一つずつ完全にクリアしてくのとでどっちが楽しめる?

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 01:05:05 ID:QCsaQCcwO
一度ストーリー始めたらそのキャラクリアするまで他のキャラに移れなかったような。
難易度低い順にやっていった方がストーリーの時系列の流れが追いやすいよ

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 01:11:07 ID:ILEO/FHV0
1面クリアごとに自動でセーブされるからスタートボタンで抜ければ別のキャラやれるだろ。
いちいち抜けるの面倒臭いから1キャラずつ最後まで終わらせていくのがいいと思うが。

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 01:15:35 ID:QCsaQCcwO
あー、そうだったのか
すまん、知らなかった…w

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 17:52:17 ID:km9FfulX0
露骨な稼ぎプレイはすまいと思っていたけど、
せめてフリーエアダッシュ覚えるくらいまではさっさとレベル上げしないとダルくて仕方ないな
というわけで先生と皇帝陛下のお世話になってきます

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 19:45:56 ID:63z+yamr0
いってらー

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 22:13:55 ID:nVt9vx9j0
というかフリーエアダッシュはデフォでよかったよな
もしくは地上ダッシュのアビリティがあっても良かった

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 23:31:00 ID:BcHasfRL0
共通ストーリー?の2-2まで来たんだが敵Lvが上がってきたからかDPがほとんど取れなくなってきた。
装備品もトレード品ばかり入荷されてて手が出なくてストレス溜まるし。

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 23:55:37 ID:AI7UssfW0
早く次回作発表してけろ

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 02:43:49 ID:vZG8tHtfO
>>1のWikiの素材アクセサリのとこ表示できませんってなった
ストーリーモードのシャントットガブラス編で手に入る心得のトレードは1人1個すか?
誰かが買えば全員で共有できる?

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 03:14:32 ID:RkYH4mhB0
>>584
同じくDP取れなくて苦戦してる
あまり上手くないからDPチャンス達成できない

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 03:19:43 ID:PZLTbCBQP
>>584
DPは初回プレイじゃまずとれないようなバランスに設定されてる
キャラ育ってきたらまたやればいいよ

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 07:22:38 ID:5mFnGvXX0
>>584
DPや宝箱・召還獣・一部の強敵は何週もやることを前提に配置されている
クリアに必須でないのは無視したほうがいい

特に敵とのレベル差がある場合、
レベルの高いほうにさらに強化補正が入るという謎の仕様だし

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 14:38:12 ID:JeEZ59pL0
ありがとう、DPは気にしないことにしてさっさとクリアしてきた。
WOLでクリアしたんだがEDの城のシーンでグッときたぞ。また1をやりたくなってきたよ。

ある程度Lv上げしてから宝箱などを回収するつもりが素材がわんさか手に入るのが嬉しくて
コロシアムに入り浸ってたら気がついたらLv100に。
Lvが均衡してた時はなかなか入らなかったジャンプ○や単発□がバシバシ入るようになった気がする。

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 17:22:05 ID:5mFnGvXX0
はえーなおいw

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 23:45:04 ID:JeEZ59pL0
スペシャルデーととことんモードが重なってるせいでみるみるLvが上がっていくw
問題は装備なんだよね。WoLとクラウドがMAXになったはいいがほぼ店売り装備のまま。
コロシアムで集めようとしても目当ての素材が出てくるまでに負けてしまう。
何かコツとかある?

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 01:36:19 ID:UFNek+jj0
フリーでぶんどる
もしくはコロシアムで目当ての素材が出てくるまで勝つ

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 14:28:25 ID:9y1PLHIh0
ジェクトの場違いっぷりにワラタw
お前どう見てもコスモス側だろwww

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 14:54:23 ID:GnaXq8D70
派生持ちと無しは
初心者同士なら圧倒的に派生持ち>派生無しで良いけど
中級以上ならBRVに多大な差が出る感じの技性能で派生持ち<派生無し

なバランスで次回作作ってくれないかねぇ
今のところ派生キャラの一人勝ちだし

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 15:19:47 ID:AOqMhSra0
>>592
メダルをエリクサーに→エリクサー売って素材買う

>>595
でもスコールは派生なくても良い気がする
むしろ無いほうがスコールらしいというかw

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 15:25:39 ID:GnaXq8D70
>>596
うむ、スコールは最高だ
派生?してみろよ 速攻ででブレイクしてやんよ
ってキャラだし

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 16:17:45 ID:R/JUbBU40
>>594
まあもともと全然悪者じゃないのにラスボスっていう珍しいパターンだからなw
だからこそ10の悲しいストーリーが活きたんだけど

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 16:46:38 ID:AOqMhSra0
10のラスボスはエボン・ジュじゃね?

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 16:53:43 ID:zy+PfkFe0
あれはイベント戦みたいなもんだし

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 17:11:20 ID:r1ZG7nQq0
そりゃスコールくらいブレイブが圧倒的なら派生は必要ないだろw
本当に辛い派生無しは雲とかだろ

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 17:20:42 ID:Uc4D0PEd0
雲のHP辛いか?

ハイガード判定の報復式、無敵時間あり移動可能な潜地式
十分な誘導・相応の射程零式、カウンター可能な波動球
横に強い広角式と、縦に強い高射式、前に長い追尾式、誘導はいい乱打式

HPは十分すぎるだろ
ブレイブ奪うのはあまり得意じゃないのは仕方ない

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 17:32:33 ID:ttznkBAE0
えxならブレイブからHPに繋げられるぞ

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 17:35:52 ID:nMZZ6UrL0
明らかにブレイブ奪うほうが得意だろw
触手振り回しとかガードにさえ気をつけりゃ威力範囲硬直どれも高性能すぎるくらいの技だし、
一段目も高火力で見切りづらく追撃に行けるという使い勝手の良さ
HPはそもそも地上技は地上技自体がこのゲームにおいて微妙だし
乱打&球なんて今日日もう誰も近寄ってこない。
零式と報復くらいしか機能する技ないだろ

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 17:53:41 ID:AOqMhSra0
派生付けるならセフィロスに頼む

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 18:08:50 ID:hKDkmYvv0
>>605
変な当たり方の時に成功するシャドフレ→八刀で我慢しろ

というか派生が無くてもそれなりにHP当てられるようなのが良いな
溜めでタイミングずらすとかHP技がそれぞれ完全に択になるとか

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 18:13:16 ID:qmdYRZ6f0
>>602
雲のHPはどれも対策があった気がしたが…

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 18:14:42 ID:hKDkmYvv0
報復も遠隔にキメても逆に不利になったりもするしね
BRV優秀だけど、強いて言えば2段目(触手ぶん回し)の入力タイミング以降は回避でキャンセルできても良かったと思う

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 18:39:12 ID:jCU0JWOD0
>>607
逆に対策のないHPって何だよwんなもん存在したらクソゲーすぎるだろ

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 20:22:36 ID:GUSnxCS10
雲といえばジェクトで雲相手にするのが苦行すぎるんだが何か良い対策はないものか

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 22:34:32 ID:sqFyTAVI0
>>608
たまにCPUがMキャンまがいのことをしてくるのあれが未だに理解できんわ

しかし未だに新規さんがいてここ覗いてくれんのは嬉しいことだな

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 22:45:02 ID:5gAICHwi0
でもkaiとかほとんど人いないんだよなー
対戦してーなぁー

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 23:41:03 ID:hKDkmYvv0
>>611
雲様についてなら分かってるよ
低空から着地寸前で触手を出せばおk

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 02:03:42 ID:qylNen3C0
>>593
コロシアムで粘ってるんだが一向に目当ての物が出ない。
LvMAXでも勝ちが安定しないのもストレスがたまるんだよな。コンピュータのガード反応ひどすぎる。
>596
金は店売り装備なら全部買える位余ってるよ。

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 02:43:53 ID:ECvszO2P0
ガード反応よりも、ガードしたらほぼ反確って仕様その物がクソ。

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 03:04:00 ID:qzjYyXgS0
>>614の目当ての物ってなーに?

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 03:15:40 ID:lBHAjWe80
>>614はひょっとしたら無印なんじゃなかろか
ガード反応きついっつってるし

無印だと素材買えんから香木召喚で即殺するといいぞ
つか別にCPU相手なら攻撃せずガン待ちでおk
突っ立ってりゃ勝手に向こうから攻撃振ってくるからガーカン狙うんだ

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 03:30:38 ID:iPSpa+Bf0
なんでティーダってガキっぽくなってんの?
KHもだけど

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 03:50:03 ID:ECvszO2P0
ジタンが声変わりしてないのと同じ理由

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 03:55:14 ID:iPSpa+Bf0
いやオリジナルと比べて

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 04:17:58 ID:lBHAjWe80
そりゃ異説だからとしか
KHはそもそも実際に年齢がガキだから問題ない

強いて言うなら演出とかに絡む大人の事情
同行者の組み合わせ的に弟分の位置だからガキっぽくしてんじゃね

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 05:56:54 ID:qzjYyXgS0
絵柄はオリジナルより幼くしてあるんだっけ>ティーダ

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 06:25:50 ID:GB5+v1UZ0
オリジナルは体育会系って感じだったけどこっちのは女顔美青年って感じだな

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 08:24:16 ID:qzjYyXgS0
いやいやオリジナルティーダのモデルはタッキーじゃなかったか?
オリジナルでも普通にイケメンの部類だったと思う
DFFのポリゴンだと普通に見えるんだけど野村の絵だと確かに女顔

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 09:03:44 ID:vl9kmzCd0
元が老け顔なんだよ

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 13:19:08 ID:BSdzMSUR0
老け顔って言ったら…

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 13:40:19 ID:uiYPn4gw0
スコールだな

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 14:07:47 ID:AoBP+OaQ0
悪いが、そういう話ならパスだ

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 15:08:06 ID:pGzTlqfr0
現実は優しくない
そうでしょう?

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 15:15:05 ID:NJxQYIcx0
DFFではスコールの顔は若返っていたな。
声はかなり落ち着いていたが。

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 22:11:01 ID:ECvszO2P0
キャラのイメージで言えば、ティナが剣を装備できない事が最大の改悪だと思った。

魔法寄りだけど打撃も強い、ってのがティナの魔導戦士たる所以なのに…オニオンと被るからか。

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 22:14:42 ID:BSdzMSUR0
主人公だから全員剣がかぶるからな
それに心得あるから気にならない
実際装備反映される訳でもないし
追撃で剣振るう以外に武器使わないし

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 00:19:44 ID:4aKOQrxk0
朝起きたらこの無印ディシディアがUTに変化しないか期待してる俺ガイル

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 01:09:31 ID:NYQQO6tZ0
そんなこと言ったらフリオは原作のシステム上、どんな武器防具も装備できる筈なのに
DFFでは防具が制限されているという
バッツはちゃんとすっぴん再現してんのになw

気持ちはわからんでもないが、あまりに原作に忠実にしすぎるってのも
問題だったりするよな
バッツは何でジョブチェンジできないんだとか、スコールのバーストで
切る回数少なすぎるとか、ボスキャラの技原作よりショボいとかたまに聞くけど
あれを全部実現させてたらゲームバランスも糞もあったもんじゃない

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 01:19:30 ID:DTfjDYpB0
>>634
エンドオブハートまるまるされてたまるかって話だww
あれなんかマシな方だろ
俺はフェイテッドサークルの方が気になったけどな
ブラスティングゾーンは溜めれるようにして、溜めた分だけ伸びるってのがよかったなぁ

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 01:29:40 ID:l2wheiRQ0
全体的に上手い具合に原作の要素を取り入れつつチューニングしてあると思うけどな

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 01:47:38 ID:ZNvSj4Du0
直線にしか攻撃できないブラスがタメで距離伸びたって実用性微妙だろ

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 01:54:13 ID:DTfjDYpB0
>>637
距離が延びたらその分ダメージは増えるし、溜めでちょっとタイミングずらせるじゃん?
理想としては伸びてる最中上空の敵を驚かしたりw

まあどうせまっすぐだから実用性は低いけど、あってもいいかなーくらいに
一応原作には近くなる。原作はあんだけ伸びてんだから

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 02:15:39 ID:ZPwjo07S0
始めたころは全員Lv100に最強装備、ライズやミッションをフルコンプする気でいたんだが
数百時間かけなきゃ無理な気がしてきた。
>>616
WoLの一番強いトレード武器作成につながる材料ならなんでも。
ずっとインビジブルに乗ってて気分転換にファルコンでティルフィング?に
必要な精霊石を集めようと思ったがまた空振りの連続。
>>617
無印だよ。UTはガードが甘く素材も買えるのか、いいなあ。
香木ってなんだい?

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 05:53:52 ID:dT/6sqvp0
>>639
勇気の香木(戦闘開始時BRV+100%)とか神秘の香木(戦闘開始時EXゲージ100%)とか
ATKが+4されたりとかする戦闘終了時100%壊れる各種独立アクセサリ
要は戦闘開始時にBRVが初期値の倍、EXゲージはMAXから始められる
対人じゃ自重されるトンデモアクセ

CPU相手ならオメガとかアルテマウェポンとかシヴァとかマジックポットとか
その辺ローテーションしてとにかくなりふり構わん戦法が取れるし
無印ならトットとかの一部のハメ戦法が生きてるから
素材集めはそれに頼るって手もあるぞ

とりあえず>>1のまとめwiki熟読おすすめ

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 07:06:39 ID:PKhqzZ8p0
>>632
そういやコスモス勢もカオス勢もマントの装着率異常だよな。
13のライトさんだってマントキャラだし…

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 07:41:31 ID:q5EeDPVe0
>>634
2に楽器とか存在しないし

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 09:41:41 ID:U+vSkq3N0
>>634
バッツはものまね師の装備でいいじゃんとオモタ
フリオ涙目じゃねぇか!

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 09:49:28 ID:hF5ZbM/T0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11507511
みんなでこの動画あらそうぜ!!

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 10:22:39 ID:5szHyM3g0
荒らすのも面倒なくらいの空気動画なんだがいつまで続けるんだろうねそいつ

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 14:03:22 ID:Pt59BGtX0
>>645
嫉妬は醜い

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 17:15:28 ID:m7+ZfpWa0
嫉妬する要素ないだろこんなしょぼい動画w
投稿者本人乙

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 22:18:19 ID:4rzed92S0
今日から始めて、
アクション苦手だからオープニング終了後クイックバトルで
ずっと練習重ねてるんだけどボコボコにされる・・・
なんとか一番難易度が低い秩序の・・・のマップで
強い(アクション)までは勝てるようになったんだけど、
「とても強い」から別ゲー・・・全然勝てない
今まで相手が技出したら回避→その隙をついて攻撃、を繰り返してたんだけど
「とても強い」からガードされて反撃→フルボッコの繰り返し

何かコツとかってありますか?
あとやっぱ他のマップも何回もやって慣れとくべきかな?


649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 22:20:56 ID:U+vSkq3N0
無印かUTかで結構変わる

無印はBRV超反応でガードするけどHPには比較的対処が甘い
UTは超反応ガードが緩和されてるけどHPへの対処が進んでる

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 22:27:06 ID:7gtzdF+p0
つーか別に秩序って難易度の低いマップとして存在するわけじゃねーんだけどな

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 22:30:46 ID:4rzed92S0
UTです。

HP攻撃も上手く当てられないし、
空中戦なんかまともに操作できないしで
先行き不安だわ

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 22:41:37 ID:UmpjVREg0
初めてディシディアやったときはジタンでシフブレ連発とかティナでメテフラ
連発とかやってたな(無印の話ね)
CPU相手にはそれで十分じゃね?
幸いなことに一人用ゲームとして楽しむ時に使用するコスモスキャラはほぼ全員
が安全な距離から攻撃できるキャラだしね
対人戦じゃ嫌われるというか通用しないが

653 :648:2010/07/28(水) 22:42:41 ID:4rzed92S0
>>649さん
ありがとうございます。
そっか・・・それでもUTは超反応ガードは緩くなってるのか・・
技術がまだまだ全然足りないな
とりあえずストーリー進めてみて、
詰まったらまた練習、といった感じで進めてみようと思います。

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 22:47:35 ID:4rzed92S0
たびたびすみません。
>>652さんもありがとうございます。
アクションゲーム全般がどうも苦手なもので・・・
ティナとジタンの戦法参考にさせてもらいます。
とりあえず話進めて、詰まったら練習、って感じでやってみます。

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 01:42:44 ID:RlqoCLBT0
>>649
無印もUTもぶっちゃけ超反応は変わってない

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 02:20:03 ID:2pAjCx0h0
ティーダやってみての考察だけどドッジ技で攻撃前にドッジするのって誰だってできるよね
どのキャラだってN回避→攻撃でドッジ技になるよ

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 03:07:42 ID:ZQeurhGk0
ギャグで言ってんのか?
回避してから技の動作に入るのと回避自体が技の動作に含まれてんのとどっちが反撃しやすい?
こんな当たり前のこともわからないのに何が考察(笑)だよ

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 03:22:02 ID:QHtBdR5h0
>640
いろいろありがと。
シャントットはエアロ系が抜群に使えるがブレイブ攻撃が終わってるのがな。

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 03:30:26 ID:E8nUM1zb0
ギャグでもつまらんしわかりにくい
回避後の硬直を攻撃でキャンセル出来るってことを本気で言ってるのだろうか
そんなもんヘルプに書いてあるだろ

ティーダならいきなり回避行動とることでドッジ技かただの回避かでフェイントみたいなことはできるけど
実用性はあんまりだろうしねぇ

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 07:28:34 ID:fVwg1L9l0
回避連発→相手のブレイブ見えたらキャンセル当身ってやってくる奴どう対処したら良い?
相当早めのブレイブ使う位しか思いつかんぜ…しかもキャラ限定される…

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 08:48:41 ID:kaix1XmS0
ハメトットってハメ以外に何かすることあるのか?

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 11:15:44 ID:IrxFPrCH0
>>661
いわゆるドS装備

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 12:00:06 ID:IzBo+t0n0
>>660
対戦相手の使用キャラは雲かエクスデスかジェクトか

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 12:29:29 ID:vgt1p5Vu0
ニコ動なんかじゃガード連発がよく批判されるけど実はそれって崩せるだけマシなほうなんだよなぁ
このゲームで本当に性質悪いのって>>660が言うような逃げ戦法で、
キャラによっちゃ本当にどうしようもなくなる

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 15:08:31 ID:AWapyOrd0
そろそろ休みに入る大学生でもニートでも何でもいいから対戦しようぜ

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 15:13:04 ID:ovXCWCPg0
誰彼構わず対戦申し込む奴は八割地雷
これ豆知識な

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 15:36:36 ID:AWapyOrd0
でも夜にkai行っても選り好めるほど人いないんだよな
アドパはもう少しマシなんだろうか

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 16:29:22 ID:1lAgvcTZ0
kaiは夜になるとUTが10人くらいいるかなって程度だな
9月に廉価版出ればちょっとは日本語版でも対戦できるようになるかね

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 16:55:28 ID:J4Q9HXxS0
>>667
日本版でよければ今夜あたりどうだい

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 16:59:07 ID:h7jIKF1/0
kaiね〜
最近は夜の11時以降に顔出すけどホント人減ったよ
時々何か思い出したように人が溢れてる時あるけどいつもあんな状態だったらいいのにね

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 20:08:43 ID:D2v+lNbV0
アドパも地雷多いからそれほど選り好みできんよ

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 20:24:57 ID:BTMBbbAX0
アドパは最近また変な奴増えた気がする
フェニ羽つけた奴とか一番人多かった頃ですら見なかったぞ

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 23:08:16 ID:Q3CgER770
>>672
大体の場合EXでも有利な状態で勝つことが多いしあんまり機能しないでしょ<フェニ

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 07:20:59 ID:Lsdo/48P0
目立ちたがり屋の夏厨だろ
フルボッコに限る

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 07:21:28 ID:G57scwzv0
>>663
雲田代親父。
相手が攻撃するまでこちらが待つしか無いのか? うーん…

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 19:09:46 ID:qn202Lrp0
クラウドってCPUとどう戦えばいいの?
先出しブレイブ攻撃はすべて超反応ガード(EX時は超反応回避)されるし、
かといって反撃向きな速くて突進力のある技もないし・・・

HP派生2個あるけどどっちも射程短かったり地上限定だったりで当たらねーよ

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 20:08:57 ID:mFVKgV890
スライドして空牙でもあててけ

あと連斬りもあるだろうに

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 04:05:06 ID:Bpc75PDO0
うん

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