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【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】112%

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:07:17 ID:VLd6jLye0
対応機種 : ニンテンドーDS
(DSワイヤレスプレイ、ニンテンドーWi-Fiコネクション対応)
ジャンル : ロールプレイング
発売日 : 2010年4月28日(水)
希望小売価格 : 5,490円(税込)
プレイ人数 : 1〜8人
(セーブできるデータはひとつ。多人数プレイには人数分のカードが必要。)
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…

■公式サイト
http://www.dqm-j2.com/
■公式ブログ
http://blog.jp.square-enix.com/dqm-j2/

■Wiki
http://wiki.eevee.org/dqmj2
■攻略 組長式
http://kumicyou.sakura.ne.jp/dqmj2/

■質問等はこちらで
【NDS】DQMJ2質問スレ【DQMJ2】 15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1274842716/

次スレは原則として>>900が立てる。踏み逃げ厳禁。
無理なら代わりの人を指名するか、踏まないようにしましょう。
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。
次スレが立つまでの書き込みは極力控えるようにお願いします。

【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】111%
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1275241186/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:10:55 ID:YDaP7pmL0
【分かりやすいじごくのおどり効果解説】
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) HPが高いと、高いときでなくダメージをくらうから、
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / ダメージをくらうとHPが最大HPと変わってしまい、その
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  変わった分の食らった合計ダメージにより、踊ったら
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  相手に食らった分により大きいダメージ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:12:28 ID:s7/uQ0mg0
【現状正規入手不可モンスター】

キラーピッケル  ドロルメイジ  ルーファ  ヘルクラウド
かみさま  わたぼう  バルボロス  グレイナル


【選手権階級別組み合わせ基準】

能力値合計(2枠はx2、3枠はx3)

ビギナー級 1〜1499
マスター級 1500〜5999
プロマスター級 6000〜10499
ゴッドハンド級 10500〜14999
ウルトラメガトン級 15000〜

※スキル関与不明


【JOKERのアタックカンタ】

たいあたり 通る
しっぷう突き 通る
さみだれ斬り 通る
ばくれつけん 通る
もろばぎり 通る
すてみ 通る
カウンター 通る

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:13:14 ID:fnFDtdHS0
もろばの流行を見てやいばの防御が欲しくなった

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:21:36 ID:r3WaTo1s0
どんだけハンデがかかるんだろ・・・
メタル系、おにこん、3枠(特に暗黒)はきつくかかりそうだな
あとはキラマ2あたりとかか

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:21:58 ID:g0Q98mnZ0
>1乙

>4
もう完全にテンプレになってるなwwwww

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:22:04 ID:E+GxGROL0
1000乙

ただしグレイトドラゴンは俺の相棒な
れんごくぎりはロマンでござる

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:23:07 ID:+y6Ii7pq0
>>7
ならムドー様は俺の相棒


こんなptですれちがいやったことあるんだがw
デュラン ダークドレアム デュラン

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:23:09 ID:Xff+hLZP0
前スレ>>996
ヘルクラウドHP1650 防御910
スラリンガルHP2040 防御880
どう見ても公式チートです、本当に(ry

まあA以下で一番使えそうなのは勇車だとは思う
というかHP2000超えがコイツだけだし、AI2回は安定してるし

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:23:50 ID:Z3F4ypb40
シーザーのバイキルれんごくぎりで相手のおにこんが蒸発したでござる

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:24:03 ID:zlNL34+B0
やったねたえちゃん!ピサロナイト嫁宣言で1000get出来たよ!

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:25:06 ID:GPqv/ctf0
公式ヘルクラウドの会心でカニっちが死んだでござる

なんなんだよあれwww

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:25:26 ID:+y6Ii7pq0
>>9
チートw
どおりであんなに強い訳だw
んにしても特技使用時も呪文使用時もかわいいものだ・・・

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:25:29 ID:rtLsMQrH0
あぶねーあぶねー、なんとかプロマス調整おわた

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:26:08 ID:mS9LHCSb0
もろばはおにキンを確実に潰すために実装せざるを得ない
特に2枠には死活問題

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:26:13 ID:wJM/fJnW0
グレイトドラゴンかっこいいよな
DQMJでちょっと頭でかくなったように見えるけど

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:27:26 ID:jMZGn5j60
4%でスカウト成功来たんだけど
みんあ最低で何%で成功したことある?

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:27:27 ID:gWp6K/8M0
Wi-Fiデビューでしぷゼロと当たった
俺のサージたんがおにこん眠らせたら切断された…

これがWi-Fiか…!!

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:28:15 ID:7NB6/PBJ0
てかハイゴナがいるところの扉って何なの?


20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:28:59 ID:wRKO+8DN0
>>19
マスタードラゴン

21 :a:2010/05/31(月) 23:29:09 ID:FPdF5T3Y0
>>19
3枠のライブラリを見るんだ

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:29:13 ID:+y6Ii7pq0
>>19
ライブラリで3枠見ようとすると開く
外に指定した3枠が登場する

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:30:14 ID:g1ObXukC0
>>15
黒い霧→諸刃やってもHPSPつけたおにこんは死なないような気がする
1150〜1180くらいしか出ない

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:31:45 ID:AvnvAybb0
低ランク育成が間に合わなかったからSランクでプロマス登録しちゃったよ
しかもメタキンいるからポイント引かれるだろうなあ・・・

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:31:54 ID:Fp/B4Cgo0
まさか見知らぬで耐久魔神と出会うとは思わなかったぜwwwww
うまく会心ふうじとマホトーン効かせたのに結局最終ターンでめいそうされてオワタわw

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:34:32 ID:vVZE8BCC0
エスタークのいちもつ

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:35:48 ID:93y1Gv5U0
しぷゼロ対策ってどーやんだよw
こっちもしっぷう突きか・・・・?


28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:37:04 ID:OyEji86D0
ポイントって引かれるのか?

と思ったが公式に特定の種族にハンデがつくって書いてあるし引かれるんだろうな
場合によっちゃメタル系とAI2回組は全滅か

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:37:20 ID:vVZE8BCC0
ドレアムのいちもつ

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:37:22 ID:rtLsMQrH0
プロマス用にサムライ31覚えたとつげきうおLv1使ってるんだが
おにこんにバイキルトつかわない所か
自分にバイキルト使い始めた・・・ストライキでも始めたのかこいつ

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:38:02 ID:UjXF6/TV0
見知らぬでタイラントワームさんに出会ったでござるの巻
ウトウトしてたかわいい

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:38:13 ID:mS9LHCSb0
>>23
相棒が全体攻撃でワンパン食らわすかバイキルするしかないなw
HPSPのおにこんってそんないないと思うけど

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:38:40 ID:Nm3tzn7n0
俺も大会専門にすることにした
いくらなんでも切断多すぎどうにかしろよ本部は
しぷゼロで倒せないからって切断するヤツとか
負け数の少なさで明らかにわかりやすいヤツとかどんだけいるんだよ

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:38:47 ID:TvANpe2n0
>>27
ランクを落として当たらないようにする
護身完成!

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:38:49 ID:qmnb2+jE0
>>1

ところでゲモンと戦えるモンスター配置ってどんなんだっけ?
周りをウロウロ飛んでる時はエンカウントできないよね?

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:38:53 ID:ptu6BJwb0
ゆうきってゾーマ様専用スキルだよなあ。

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:39:02 ID:g1ObXukC0
>>32
相棒はみがわり解除に黒い霧か作戦封じを使う必要があるから無理

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:39:13 ID:AvnvAybb0
>>27
・アストロン
・行動はやい特性の状態異常
・ゼロ役にしっぷう(すてみ)
・こちらもゼロ

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:39:27 ID:VLd6jLye0
>>30
とつげきうおさんはおたけびあげてる方がよくないかな

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:39:55 ID:+mRM6Uav0
選手権用にPT考えてるが低ランクで勝つにしてもメタキンが出てきたら
詰むモンスターばかりなんだよな
ブラウニーくらいしか太刀打ちできないという・・・

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:41:18 ID:vVZE8BCC0
カンダタ親分のいちもつ

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:42:11 ID:Xff+hLZP0
>>38
しぷゼロにアストロン決まると凄いシュールなんだよな
アストロン出る前にミスに連発が来て
固まったあとにゼロが起こる

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:42:39 ID:rtLsMQrH0
>>39
やっぱそっちのがいいかねぇ
なにぶん時間が無かったからブオーンスカウトしてる暇が無かった

キラマ2おにこん入れてプロマスでやってけそうなら明日はちゃんと準備してからやろう・・・

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:43:17 ID:93y1Gv5U0
>>38
サンクス。
ラウンド・ゼロのせいでバランス崩れとるやろ・・・
ダメだろあんなの作ったら

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:43:27 ID:Fp/B4Cgo0
サラダ?

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:43:48 ID:2z9fAmpE0
>>42
アストロン使用者が強者のよゆう発動してもアストロン前はなぜか無効化するからさらに意味不明に

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:44:00 ID:vVZE8BCC0
マスタードラゴンってスキルが強くて見た目がかっこいいから使われてるって感じだよね
あれでじごくの踊りがなくて見た目も悲惨だったら多分誰も使わなかったんじゃね

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:44:03 ID:wJM/fJnW0
>>40
ハンデが10ポイントくらいだったとしたら低ランク使うよりメタキン無双した方がマシなのかもしれない
今までの順位でのポイント差の付けかた見てると、どうもそんな劇的にポイント変動しない気がする

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:44:43 ID:mS9LHCSb0
>>37
その手堅さだからこそのキングオブテンプレでしょ
あのコンビを安定して潰せるならそれがテンプレになるw
しぷゼロならおにこん、捨てゼロならメタルは落とせるか
続く黒い霧で完璧

・・・あれ、2枠どこ行った

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:45:09 ID:4UpIFVEh0
切断するなら勝敗決まってセーブする直前ですればいいんじゃないかな

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:45:17 ID:zlNL34+B0
>>47
何当たり前のこと言っちゃってんの?

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:45:28 ID:OyEji86D0
しぷゼロは疾風とアストロン以外で対抗しようとするとメタナイトVSガノン並の壁があるからなー
どうしようもないから大会専門に乗り換えたら一気に楽しくなったぜ

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:45:52 ID:vVZE8BCC0
キ○コ「ゴルスラは むかしは つよくて いいモンスターだった! 
いまじゃ みるかげも ないがね!」

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:46:04 ID:+mRM6Uav0
>>48
1体位は高ランク入れた方が安心だろうか
とりあえず誰が補正になるのか分からんから明日から本格的に育成するか・・・


55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:46:16 ID:Xff+hLZP0
>>47
サージと並ぶ四回攻撃なのに・・・
状態異常マスドラとか強そうじゃね?
まあブレイク異常のソードさんでもいいけど

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:47:06 ID:xJOoh17n0
グレドラのれんごく斬りって1.2*1.5*1.1=1.98倍なのかな?

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:47:13 ID:vVZE8BCC0
>>55
でもサージと比べて火力が劣ってるし遅いしで何かと使いにくい

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:47:44 ID:Fp/B4Cgo0
ようやくWiFi100勝達成した

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:47:49 ID:X42dwb5G0
Aランク3強
ゴールデンゴーレム
まおうのつかい
キラーマシン

こいつらでポイント引かれない奴がいたら間違いなく流行るな

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:47:54 ID:HhkJzlCR0
>>27
切断に決まってるじゃん

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:48:56 ID:Fp/B4Cgo0
しっぷうゼロは見かけなかったけどみがわりメタキン(スカラ)なら見かけたな
レティスだと全く歯が立たんから最終ラウンドに棄権しといた

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:49:31 ID:tmPng0n10
>>59
グレドラが足りない
ゴルゴレはAI2回に補正ついたら物質系枠で入ってきそうだな

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:49:51 ID:1dWBcQVi0
ゴールデンゴーレムはマジ強い

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:49:51 ID:jDXI8V0A0
>>32
まずいないな
ウルメガでたまに見かける。でも大抵コマンド繰り返しのテンプレ厨なんで食べ残す事はまず無い
ゴッドハンドなら皆無。ただでさえ制限あるのにHPに振るとか的になるだけと分かってるんだろうな

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:50:54 ID:AvnvAybb0
Bランクではアクデンも強い

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:51:23 ID:X42dwb5G0
>>62
グレドラはマダンテ無効だから対人戦は強いが世界戦はむしろギガブレが多いし一歩劣ると思う

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:51:35 ID:vAJhv2sXP
マヒ攻撃持ちのマドンナに眠り攻撃付けたら強すぎワロタ
マヒ外れても眠り攻撃判定あったり

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:52:03 ID:Fp/B4Cgo0
そういやさっきグレドラ強者に出会えたな
感動した

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:52:03 ID:FlZ4+1Zl0
スライムジェネラルをすれ違いでスカウトしたんだけど使い道ないの?これ

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:52:18 ID:gk6aaXm30
>>23
ボルカノブレイカー装備?

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:53:17 ID:Fp/B4Cgo0
>>69
回復とサポート兼任させたら化けるよ
今流行りのギガブレが効かんしAI1〜2回とカウンターを生かせば

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:53:28 ID:xJOoh17n0
>>27
最初に狙われにくそうな奴にメガザルダンス持たせればいい
大体が疾風*2ゼロ→疾風*2黒い霧ってくるから2ターン目にメガザルダンスでこっちが有利になる
自己犠牲はもろば、すてみ、みがわり、メガザルダンスと非常に使い勝手がいいからおすすめ

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:53:32 ID:fPo875Po0
ガルマッゾさん弱すぎるよ・・・!マッゾさん弱すぎるよ!!サンドバックにしかならねぇ

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:53:46 ID:NvLCXjpu0
あと7分…
なんとか間に合ったぜ

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:53:47 ID:MudJF/0f0
一戦中にマダンテ二回撃って、それでも負けそうで切断って
お前、ほんと生きんなよ。
くやしいが、名前忘れたぜ。スーパーキラマとMP自動回復のメタキンのコンビだった

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:54:12 ID:wJM/fJnW0
スライムジェネラルは特化させると世界戦でめっぽう強い
ギガブレ無効がでかい

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:54:15 ID:tmPng0n10
>>69
メタル系がスライム族じゃなければ結構使われてたと思う

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:54:53 ID:Fp/B4Cgo0
一か八かのパーティは嫌いじゃないけど、それで負けたら切断するやつは死んでほしいな
それなら最初から博打パーティーを作るなよと

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:55:15 ID:AvnvAybb0
>>73
前作ではAI2回行動にテンションアップ持ちだったから最強スカウトモンスターだったのにな

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:55:22 ID:fPo875Po0
スラジェネの世界戦特化のテンプレはHPSP、けんごうSP、アッパーかな

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:55:33 ID:Xff+hLZP0
>>61
最近メタキンだけなら何とかなってる(おにこん一緒だと辛いが)
まず初手黒い霧で、次は命を大事にで瞑想→通常攻撃を出す
身代りなら相当ダメ入るし、してこなかったら他のやつのHP削れる

あとは読み合いだけど、身代りしてこないタイミングで残り二匹一掃するか
そのまま身代りを読んでメタルを落としてから他一掃(この時にメタ復活しても平気)
後はメタがザオリクしようが一手遅れるので判定勝ち

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:55:52 ID:g1ObXukC0
>>70
もちろん

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:56:03 ID:e2YGSwwU0
おにこんぼう、初出の4じゃタダの雑魚敵だったのに出世しすぎだろ!

4みたいにアトラス設定のままでよかったんだ!!

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:57:29 ID:INzojhmw0
>>83
攻撃力10しかなかったんだよな・・・

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:58:08 ID:fPo875Po0
メタル系とキラーマシン系は減点じゃなくて出場禁止でイインダヨ!

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:58:23 ID:V9l7+1Ef0
>>69
素の能力かなり物足りないからカウンターもなかなか生かせないし
回復役にするにしても賢さが足りない。正直そんな使えない
イオ系無効が利点といってもそれだったら他にいいのもいる・・・
バラモスとか。

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:58:39 ID:Fp/B4Cgo0
俺は主に3枠使いだけどおにこん見たら勝負あきらめることにしてるな
いつでも棄権できるよう準備してる

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:59:23 ID:Fp/B4Cgo0
おっ?バラモスはじまったか?

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:59:33 ID:jDXI8V0A0
読み返すと誤解招きそうだな
>>64はそれ相当のみしらぬ対戦での話な

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:00:13 ID:odMet3gk0
オルゴデミーラって素早さ以外のパラメータ意外と高いのな
攻撃役でいけそうな気がしてきた

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:00:21 ID:zW6SXBmt0
メドローアって優先度低いんかな、ワイトさんなら打ち放題のはずなのに

メ ラ ミ し か 打 た な い

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:00:51 ID:93y1Gv5U0
3枠だとおにこんに対抗できる奴少ないよね
前作空気だったおにこんぼうが環境の中心にいる現状w

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:01:08 ID:wJM/fJnW0
>>85
メタル系禁止、蘇生回数制限あり、回復呪文効果減少
これだけでかなり違うのにな

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:01:39 ID:xJOoh17n0
>>91
ワイトキング「今のはメドローアではない・・・メラミだ・・・」

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:01:40 ID:n+sHvzLZ0
もう二十回ぐらい飛行船落としてるんだが、タマゴロンだけが一度も残らん
完全ランダムじゃないのか

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:01:45 ID:Dxwmsg9d0
バラモスは強そうに見えて弱いよな特性がさ
コツ系よりブレイク優先したほうがよさそう

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:02:06 ID:7uB/fS0S0
AIが黒い霧使えばメタルなんて飾りになるのに

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:02:23 ID:or5Bz2ab0
疾風合戦になった時って行動順ランダム?
なんかおにこん異様に早いんだがw

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:02:28 ID:YEjbOcZP0
キラマ2は好きな人が多いだろうから禁止にできなかったんだろうな
しかもこいつ単体だとあんまり怖くないし禁止するほどじゃないと思う
メタル系と一緒にいると恐ろしくめんどくさい存在になるけどさ

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:02:53 ID:y0cQPFa60
ゴッドハンドのテンプレがメタキンおにこんキラマ2から
はぐメタゴルゴレキラマに変わるだけじゃね?

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:03:04 ID:JFPNlv1A0
ついに100敗

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:03:40 ID:P5GsUCWH0
そろそろスキッパーさんの時代が来てもいい

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:03:47 ID:Fp/B4Cgo0
メタル系禁止すれば糞AIに苦しまずに済むのにな

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:04:25 ID:JEpXvZj60
>>96
コツを忘れて回復役にすると意外に使えるよ
HPSP、守備3でHP1000超えるし弱点のマヌーサは消す必要も無い

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:04:32 ID:Y4BsabO70
バラモスさんスペック的にいいなと思ったけどゾーマメタキン厨はびこる
世界戦や見知らぬじゃ居場所がなかった

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:05:15 ID:An/yMtUU0
メタル系には全員にオロオロつけろよミュージカルは素敵!

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:05:23 ID:f0qfS/SI0
俺みたいにFランクで縛ってる奴いないのか?
こりゃ世界戦トップは貰ったなグヘヘ

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:05:59 ID:YEjbOcZP0
バラモスと見比べてみたんだけど、ゾーマって守備補強する必要ないくらい固いね

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:06:01 ID:KRaExhIw0
>>97
特技使えるスキルオセアーノンだけ覚えさせていろいろにすると結構使うぜ
相手が補助呪文かけないと使わないけど

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:06:03 ID:8Q6biYNo0
おにこんさんの必須スキルけものみちのせいでドラゴン族の生きる場所がない

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:06:26 ID:ZZ6Vn5Rq0
はぐれメタルがCランクというのは非常に興味深い所
減点はともかく
Cランクということで加点なんかされたら祭り
流石にないだろうけれど

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:06:48 ID:WJzqDmxc0
メタキン>=はぐメタ>>>>>メタスラなのに
なんではぐメタはメタスラよりのCランクなのか?

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:07:15 ID:hcFqqIj70
すれ違いでバルボロスくれた人あざーっすww
早速手持ちのリンリンと配合してドルイド作ったっすよーw

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:07:32 ID:AJBgGJF50
ワンダーフール禁止にして欲しい

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:07:56 ID:ltjb4xzN0
>>107
シャイニング、メラゴースト、おおきづち乙

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:08:02 ID:YEjbOcZP0
もろばとしっぷう両方あると便利だよなと
さっきまでの見知らぬ対戦見てて思った

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:08:02 ID:ZIxrZ71A0
今までの選手権で多かったモンスターを考えれば誰が減点対象か分かりそうだな

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:08:39 ID:hSWTWK5b0
>>95
最初にもらえるモンスターってランダムだったのか初めて知ったわ

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:08:44 ID:FqChMcRF0
世界戦間に合わなか‥っ‥た‥orz
ぶとうか‥

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:08:52 ID:w2AZ70UF0
はぐメタ、魔王の使いで登録したから点数が楽しみだわ
これで特性に補正つけてくれるかわかりそうだ

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:09:29 ID:5/37ssUL0
おたけびキラマでも作るかね
下手に特技を増やすとダメになりそうだしブオーン以外のスキルをどうするかね

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:09:33 ID:AJBgGJF50
ハ エ お と こ

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:09:43 ID:YEjbOcZP0
と思ったけどけもの道にもろば斬りないな
もろば使ったから疾風ないんだと油断したらやられたもんな

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:09:50 ID:ZR1v97L00
バラモスはワイトキングに近い性質だよな
ちょっとは殴れて1〜2回動けて、MP回復したり魔法無効出来ない感じ
杖ぶん投げるワイトキングさんがアレなら交代してみても面白い

ゾーマ先生?おいおいゾーマとバラモス比較とか何のイジメだよ…

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:10:34 ID:PSj0RShF0
今って、ウルメガよりゴッドハンドのほうがアツいのかな・・・

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:11:02 ID:N3/WfIz70
わがはいのかんがえたさいきょうぱーてぃ

メラゴースト 火炎3 HPうpSP かしこさうp3かSp

メタスラ   HPうpSp 回復Sp アッパー

ブラウニー  攻撃Sp 攻撃うp3 戦士

これでプロマスター級は貰った

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:11:26 ID:Y4BsabO70
メドローアはかしこさ依存しない呪文だったよな
メラゴーストにでも覚えさせてみるか

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:11:27 ID:UcTpo/Ry0
他のモンスターはどれも何回かは出てるのに・・・
どうして・・・こんなことに・・・・

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:11:33 ID:YEjbOcZP0
>>124
バラモスゾーマ両方入れちゃおうず

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:11:58 ID:cTgIPiEu0
なんでおにこんって獣道つける人多いんだ?
風来の剣技の方が属性斬りで暗黒魔神、レティス、竜神王等の弱点をつける上に
1枠に対してもダメージ1.2倍だから優秀だと思うんだが

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:12:04 ID:An/yMtUU0
結局の所このテのゲームはどんなに頑張ってもじゃんけんの関係が出来るからねぇ
それをなくそうと思ったら全員パラメータ・耐性・特性同じとか言うクソゲーでも
無い限り無理だと思うしねぇ 気楽にいこうぜ

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:12:07 ID:+Jy8IHh60
・・・(ムドー様についてはこのスレでは一切話されてないのか・・・)

S×3でウルトラメガトンやった俺涙目

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:12:16 ID:YEjbOcZP0
AI1〜2回行動×3パーティーとかかなりの博打性があっていいと思う

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:12:27 ID:ltjb4xzN0
>>117
単純にキラマ2、メタキン、おにこん、あんこくの魔神を減点にした場合はこうなって何も変わらない
キラマ2→まおうのつかい
メタキン→はぐれメタル
おにこん→ゴールデンゴーレム
あんこくの魔神→スラキャンサー

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:13:18 ID:6HZhGlR+0
間違えてぶとうか捨てちまったorz
何で一番下終わりじゃなくて捨てるなんだよ
捨てんなら確認させろよ

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:13:28 ID:A/2JaKmI0
>>133
バラモスとピサロナイトを使ってる俺が呼ばれた気がした。

残りの1匹がキラーマシンでごめんなさい。

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:13:34 ID:QC0vFdV1P
ムドーのケツから放たれる甘い息
かわいい

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:13:54 ID:YEjbOcZP0
>>130
世界戦にいっぱいメタキンがいるせいだよ
魔神斬りがあると便利だからね

しっぷうづき+魔神斬りをとるためにけもの道をとってるんだと思う
俺はバウンティハンターをとったけどね

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:13:54 ID:UcTpo/Ry0
飛行船落ちた後にセーブできるのはいいけど、その時点でもらえるモンスター決定されてるってなんなの?
なんのためのセーブなの?

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:14:25 ID:An/yMtUU0
>>133
俺のパーティが見透かされたのかと思った

限りなく無いに等しいが、6連攻撃成功した時がタマラン

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:14:27 ID:w2AZ70UF0
>>125
今、おにこんメタキンキラマ2だらけで
そいつらと対策したりされたりなメタゲームが楽しい人なら楽しいよ
また、お前らかみたいなことをわざわざスレに書きに来るタイプの人にはオススメしない

>>132
ブレイク持ちのムドーとハーゴンはできる子だよな

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:14:45 ID:YEjbOcZP0
>>136
見知らぬも世界戦も結構きついんじゃない?
ピサロナイトはもうちょっと強くしてほしかったな

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:15:30 ID:ltjb4xzN0
Fランクはブレイク持ちが多いわけだが今回の世界戦を機にブレイク持ちが流行りそうだな

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:15:35 ID:acl7NsG40
いくらポイント加算されても
AIつかってテンプレに勝つのは至難だよね
作戦変更できるならまだしも

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:15:40 ID:YEjbOcZP0
>>140
俺もそのロマンを追って、来週に向けてAI1〜2×3パーティを作ろうと思う

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:16:25 ID:o79B1qEG0
やっと俺の白黒チームが完成した
みしらぬで試してこよっと

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:16:48 ID:Y4BsabO70
>>136
バラモスのスキル何にしてる?
俺はHPSP、クィーン、グランスペルなんだけどイマイチなんだよなw
特性生かしたいからグランスペル入れてるんだけど要らないかな?

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:16:48 ID:cTgIPiEu0
>>138
ああ、メタル対策のためだったのか
たしかに魔神斬り当たればメタキン一撃死だしな
回答さんくす

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:17:08 ID:An/yMtUU0
>>136
そのキラーマシンの部分をベリアルにしたら俺のパーチーじゃねぇか

ギガブレイクおいしいよギガブレイク

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:17:31 ID:IMEV8K3Z0
Wi-Fiの対戦相手もうちょっと選べたらいいのにな
階級とかはどうでもいいんだけど3枠相手はつまらないから
ずっとゴットハンド級で同じ位にしてやってるわ

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:17:39 ID:KRaExhIw0
おたけびキラマ
黒霧はぐめた
アモール魔王の使い

あれ、どうやって敵倒すんだこのPT

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:17:50 ID:b1tI+86N0
対戦で落ちる奴ってなんなの?
途中で切ると負けにならないの?

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:18:13 ID:0+GxOxfn0
俺はミルドラースとブラックドラゴンでがんばってる

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:18:59 ID:+Jy8IHh60
>>141
ムドー様はねむりブレイク、ハーゴンはマホトーンブレイク・・・
ってマホトーンブレイクだと・・・

せっかくムドー様ねむりブレイクあるのに催眠入れてない俺涙目・・・か?
前スレでスラリンガルだのムドーだの言ってた者だがスキルこんな感じにしてる
回復SP
サポーターSP
素早さアップSP

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:19:32 ID:2aa1mdPh0
>>130
ターン最後にブッ叩いて瀕死になった所を次ターン開幕疾風で乙る
行動を読まれやすいので、動けない2ターンで縛られたり嬲り殺されたり、最初の行動前に手を打たれるとアウトだけどな

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:19:49 ID:Yxh49l4I0
ムドーさんはデブソーンスキルでこそ輝く

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:20:06 ID:ZrtiMhbR0
そういえば何でAI2〜3回行動がないんだろうな。
レオソードとマスドラは持っててもいいと思うんだが。

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:20:28 ID:UcTpo/Ry0
船落ちる時の船長はどういう意味でウオオーッって言うの?
ぬわーっみたいなもん?

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:20:53 ID:JEpXvZj60
>>157
3枠にあったら強すぎるだろ

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:21:09 ID:w2AZ70UF0
ムドーさんとデブソーンスキルの相性のよさはガチ
体型が似てるだけはある

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:21:11 ID:DIIoBsxP0
>>157
マスドラはともかくレオソードがそんなんだったら
三枠すべて必要なくなるとおもう

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:21:25 ID:19zb0W5d0
レオソードがAI2〜3ってマジキチ

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:21:33 ID:ZZ6Vn5Rq0
AI2〜3回行動は明らかに強いだろ
やりすぎですって

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:21:56 ID:+Jy8IHh60
>>157
持ってたらバランスブレイカーになりそうな気がする

>>156
甘い息よりラリホーマって思ってる俺がいる・・・

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:21:59 ID:Y4BsabO70
レオソードさんのメラガイアーでガルマッゾが700超受けた時は泣いた

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:22:03 ID:7OlUs/Gb0
3回見知らぬ潜って2回切断・・・
この時間帯ひどいな まあ一人は150勝4敗っていうわかりやすい戦績だったけど

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:22:03 ID:Yxh49l4I0
ナマケモノソードさんが常に2回動いたらやってられないわ

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:22:04 ID:A/2JaKmI0
>>147
イオ&ギラ3、回復SP、剣豪SPw

ほら、肘からビーム・サーベル出すじゃん?

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:22:30 ID:rHIIbyO20
ビッグバンって結局何依存?
賢さでも攻撃力でもなさそうなんだけど

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:22:48 ID:IMEV8K3Z0
今の3枠は火力高過ぎる
もっとボス戦っぽくHP高目、火力低めにするべき

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:23:12 ID:sVNrFE8+0
屁をしたらトロンボーンみたいな音がしました。


172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:23:15 ID:cTgIPiEu0
>>157
レオソードだけは駄目だ
ランダム対戦で使ってるけど2回動いたら3枠以外のモンスターは大抵消える
ま、2回動く確率は体感1割なんだけどさ…

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:23:32 ID:Yxh49l4I0
>>164
見知らぬやるなら常にくろいきり対策が必要かと

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:23:42 ID:ltjb4xzN0
AI2〜3回行動でオロオロ+強者の余裕持ちなら許すと思ったが発動した瞬間切断する奴が増えるから無しだな

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:23:49 ID:b1tI+86N0
切断ってどんなメリットがあるの?

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:24:46 ID:flaKQ4Py0
>>174
強いのにオロオロするとか萌えるなぁ

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:25:22 ID:UcTpo/Ry0
ギラ復活に俺歓喜

メドローアにアストロン無効があれば設定的には神だった

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:25:38 ID:or5Bz2ab0
レオソード2回行動たまに3回とかどうすりゃいいんだよw
今でも2回で大概消し飛ぶのにw

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:26:03 ID:8Q6biYNo0
>>170
一枠のエサになるな

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:26:07 ID:+Jy8IHh60
>>173
そういう意味か成程把握
黒い霧は厄介なものだ・・・


ところでモーションで面白いと思うものってなんだと思う
俺はマスタードラゴンの瞑想とか
あれビッグバンなら合うのになぁ・・・

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:26:38 ID:ey7uRRpE0
1枠に天使の気まぐれ入ってるとびびるわ
3枠が復活するときほどの絶望感は無いけど

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:26:51 ID:UcTpo/Ry0
ギラ復活に俺歓喜

メドローアにアストロン無効があれば設定的には神だった

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:27:01 ID:u56P8XUU0
レオソ二回動いたら踊りもいらんぞ
一ターンでメラガイアー+ギガスラで1400くらい
踊り上限2000を考えても間にあわん

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:27:03 ID:AJBgGJF50
>>175
相手のデータを消せることがあるらしい

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:27:36 ID:YEjbOcZP0
いつでもレオソード作れるんだけどなんとなくもったいないな

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:28:04 ID:0m2MZsWB0
レオソ2回行動確定なら、巷にレオソが溢れてたろうな。

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:28:15 ID:UtimNlnx0
アクデンにギガブレ無効モンス対策に攻撃up3つけて少しでも打撃力上げようと
思うんだが、やはりHPupSPのほうがいいかな?

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:28:25 ID:b1tI+86N0
>>184
どうも。

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:28:36 ID:An/yMtUU0
ディアノーグエースさんのステッポをバカにする奴は許さん

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:28:40 ID:1oHAGph90
今日ガルマッゾ+デモンスペーディオのアロマPTとすれ違った
ちょうどガルマッゾスキルが欲しかったんだ
ありがたく使わせてもらうよ!

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:28:40 ID:rHIIbyO20
3枠キラーマジンガ2回行動確定が欲しかった

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:29:06 ID:o79B1qEG0
やっと対戦が面白く思えるようになってきた
思い切ってパーティ作り替えた甲斐があった

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:29:09 ID:bPeCkims0
ねむりブレイク持ちだと
ねむり攻撃、甘い息が50%でラリホーマが65%であってる?

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:30:00 ID:YEjbOcZP0
オートいてつくはどうのバッドステータス取消はどう考えても設定ミスだとしか思えない
じゃないとミルドラースが不憫すぎて泣ける

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:30:18 ID:1oHAGph90
>193
対人ならそれでおk

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:30:28 ID:ey7uRRpE0
神レティスはオロチに次ぐ影の薄さになってしまった
みがわりメタキン お前のせいだよ

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:30:31 ID:or5Bz2ab0
脳筋レティスつええなw
これはAIでいい働きしてくれそうだわ

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:30:58 ID:IMEV8K3Z0
>>179
HP倍になってギガボディ補正無くなれば丁度いいと思うんだけど
まぁ5ターン制限じゃほぼ判定になるって問題はあるが

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:31:38 ID:yJ848+zq0
しかし面白い奴もいるものだ。
おにこん、きらま2、メタキンでしぷしぷ零⇒しぷしぷマダンテ。
意表突かれたけど簡単に突破できてワロタw

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:32:09 ID:IMEV8K3Z0
>>199
強いものと強いものを混ぜればより強くなるという小学生の発想だなw

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:32:22 ID:UcTpo/Ry0
ギラ復活に俺歓喜

メドローアにアストロン無効があれば設定的には神だった

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:32:28 ID:ZIxrZ71A0
選手権の補正は2回行動とメタル系は0点ぐらいでいい気がしてきた
それくらいしてほしいわ

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:33:22 ID:KRaExhIw0
>>199
キラマ2手動とかなかなかやるなそいつ
AI2回モンスター*3でマダンテぶっぱでもしてみるか

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:33:24 ID:bPeCkims0
>>201
もちろんお前はデスソシストを使ってるんだな?

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:33:36 ID:YEjbOcZP0
>>196
ただのみがわりメタキンならいいけど
スカラまでされたらお手上げでした

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:34:57 ID:KGHmrSgp0
もしメタルハンターの効果が「メタルボディを無効化させる」だったら
現在どんなパーティで溢れていただろうか?
おにこんのスキル枠も一つ埋まるわけだ

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:35:23 ID:U5bWS95E0
魔神斬りいれとけ

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:35:34 ID:YEjbOcZP0
一時期騒がれたメカバーンが完全空気化してるね
見知らぬでもほとんど見かけない

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:35:36 ID:acl7NsG40
メタル系はMP0にする
それだけでバランス撮れる

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:35:46 ID:QC0vFdV1P
アトラス使い方によっては強いな
奇跡の剣かメイスか知らんが3発当たれば300回復、自動回復で+100で400回復
おまけにめいそうべホイマで耐久すぎて死なねー
上手い事考える奴もいるもんだ

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:36:09 ID:u56P8XUU0
>>205
黒い霧使おうぜ
三枠のデメリットなんてベホイマが使えないくらいだぜ
まあ霧で一ターン使うのが実は一番のデメリットだが

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:36:21 ID:YEjbOcZP0
>>207
魔神斬り入れてて使ったんだけど、ダメージ1ミスミスミスワロタ
黒い霧必須だなと思ったよ

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:36:25 ID:ZIxrZ71A0
>>208
おにこんさんのドラゴン斬りで居場所がないからな・・・

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:36:44 ID:JFPNlv1A0
じゅもんキングというおにこんに会ってびっくりしたぜ

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:37:36 ID:YEjbOcZP0
>>211
ちょっくらオセアーノンを捕まえてくる

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:37:36 ID:UcTpo/Ry0
なーんでタマゴロンでねえかなー
タマゴロンだけ確立低いとしか思えん
俺だけスレチな希ガス すまんね

最強スライムで大会目指すような猛者はおらんのかね
Fランクのみで行くひとはいるみたいなのに

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:37:38 ID:GpxsbJu50
>>206
序盤のメタル狩り役がくびかりぞくにとられてカバシラーさんの立場がますますネタキャラに!

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:38:13 ID:IMEV8K3Z0
>>207
時々AIで魔神斬り→輝く息ってやってくるレティスが居るな
といってもスカラメタキンはみがわりしてても魔神1回ではなかなか落ちないが

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:38:47 ID:YEjbOcZP0
>>216
さっき最強系で組んだパーティ見かけたけどなかなかイカしてたよ
最強スライム 最強キメラ 最強おどるほうせきなんだけど
役割をはっきりさせたら化けるなと思った

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:38:48 ID:o79B1qEG0
れんごくシーザーつよすぎわろた

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:39:00 ID:acl7NsG40
れんぞく持ちは魔人の威力減って逆に倒しきれないんだよなあ

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:39:26 ID:ZrtiMhbR0
>>191
サージタウスじゃあかんの?

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:39:26 ID:U5bWS95E0
3枠は脳筋もろば→しっぷうで何しても大体2ターンで落とされるイメージ

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:39:35 ID:2aa1mdPh0
>>208
まぁ、遅いのは殆どの場合において弱点でしかないしねぇ
俺は逆に利用して波動係にして引っ掻き回したが、それでも総合の使用感はイマイチだった
それにパラ調整ミスるとすぐウルメガに足が届いてしまうのもマイナス

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:39:48 ID:1oHAGph90
>217
ぷちメタルの数値はわからんが
メタルスライムでも防御500あるんで
カバシラー様は十分現役だと思う

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:39:58 ID:A/2JaKmI0
>>220
意外といける子だな。

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:40:08 ID:u56P8XUU0
>>222
世の中にはマジンガ信者ってのがいるんだよ
マジンガ恐怖症の方が多いけど

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:40:18 ID:b1tI+86N0
武器装備出来るのか・・・
ずっと素手でやってた。

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:40:40 ID:IMEV8K3Z0
>>215
作戦封じって手もあるぜ
まぁオセアーノンなら両方あるけどw

1ターン目:スカラ、2ターン目:作戦封じ、以降攻撃で判定勝ち狙い

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:41:45 ID:NIhho2Oi0
見知らぬでメタキンは減った気がする。相変わらずおにこん、ゾーマ、キラマ多いけど。

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:42:15 ID:o79B1qEG0
俺のモーモンちゃんのオロオロ率が異常なレベル

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:42:17 ID:u56P8XUU0
>>229
回復やバイキルト防ぐという本来の目的のためにも
黒い霧の方が安定すると思う
隙があったら二ターン目に作戦封じできれば最高だけど

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:42:18 ID:YEjbOcZP0
>>224
5の雑魚敵トップクラスなのに4のただの雑魚敵おにこんより
弱いってのが何とも納得いかんよな メカバーンにももうちょい
素早さあってこうどうおそいだったら使いようがあったものを

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:42:21 ID:QC0vFdV1P
3枠はおにこんさんのバイキルもろばで一撃2000でエンドだからな
やる気なくなるわ

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:42:46 ID:z6Hkw+DY0
おにこんはなぜ1枠なのか今でも理解に苦しむ

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:43:18 ID:ZIxrZ71A0
おにこんさんは攻撃が999でギガキラー持ちなのがなぁ
750くらいでよかったんじゃね

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:44:11 ID:YEjbOcZP0
>>229
そういう作戦もあるんだな
あんこくの魔神スキルも検討するよ

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:44:30 ID:zW6SXBmt0
みしらぬでサージが
バイキル→魔人切りのコンボしてくるけどあれいいな
スキルどうなってんだろ

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:44:42 ID:UcTpo/Ry0
最強系パーティ・・・かっけーな
ドラゴンが2マスじゃなければなぁ・・・

ブレスは賢さでダメ増えないから最終的にいらない子なの?

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:45:07 ID:A/2JaKmI0
>>234
そんな中俺はやまたのおろちを作り始めた。

ギャンブルの保険にブレスとか楽しいのではないだろうか。
おろちさんにブレスつけるのは何がいいのかわからんがw

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:45:17 ID:w2AZ70UF0
3枠同士の大怪獣合戦になるよりは今の方がいいよ

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:45:21 ID:ey7uRRpE0
深夜とかはテンプレ少ない希ガス
4時〜7時ぐらいはやばいなんてもんじゃない
10回やったら8、9回はおにこんメタキンゾーマ

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:45:36 ID:IMEV8K3Z0
>>232
スカラは防御2倍、バイキルトはダメージ2倍だから
スカラすると判定負けすることはほぼ無い
問題は相手が黒い霧してきた場合かな

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:45:42 ID:bbTZNG1U0
俺のモーモンちゃんはいつもしっかり働いてくれるけど3枠相手になると急にオロる
きっと大きい相手にビビッちゃってるんだろうな
だがそこがまた可愛い

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:45:47 ID:YEjbOcZP0
それは戦士とサムライを付けてるんだと思うよ
サージに魔神斬りって良さそうに見えるけど実は地雷

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:46:20 ID:ZIxrZ71A0
なんでおおきづちかブラウニーに会心でやすいがないんだろう
モンスターズだとこいつらの特徴なのに

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:46:38 ID:acl7NsG40
>>241
怪獣合戦ならまだいいが
踊り合戦だからな

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:47:13 ID:z6Hkw+DY0
>>241
だからといってどこ見てもおにこんおにこんゾーマゾーマキラマメタキンとか
そんなのばかりだからな。ポケモンで伝説固めされるよりたちが悪いw

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:47:36 ID:ey7uRRpE0
会心といえばカマキリ戦士

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:48:11 ID:UcTpo/Ry0
おおきづちの会心はモンスターズより5な希ガス
最強モーモンじゃなくておおきづち系統のほうがよかった・・・

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:48:21 ID:ufNMub1h0
オムロ・ドレスってなんでギャンブルボディついてんの?せっかく防御たかいのに・・・
おにこんとかの一撃防げるのはいいかもしれないけどさあ・・・

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:48:49 ID:JEpXvZj60
>>248
おにこん入るのはしょうがない
MP自動回復つけた3枠とギガキラー無しで戦ってられん

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:49:11 ID:acl7NsG40
いま作ったモンスター

プチットガールズ♂

意味がわからん

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:49:24 ID:u56P8XUU0
>>247
神レティスやサージや三回行動組とかは
こっちが作戦封じしようものなら火力強すぎて踊りが間にあわないことも多い
HPに何もスキル付けて無ければサージとレティスは一撃なんだけど

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:49:58 ID:An/yMtUU0
>>253
ふたn・・・いや、やっぱなんでもない

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:50:11 ID:z6Hkw+DY0
>>247
3枠が踊り狂ってるようすを想像すると泣けてくるな
威厳もへったくれもないw

>>252
せめてもう少しマシな対策があればなとも思う
強制でほぼ決定になる枠ってのはな

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:50:42 ID:aXXcSkAi0
リザオサージ
アサシン20止め
賢者10止め
体技ガード
攻撃うpsp
防御うpsp
ウルメガはこれが至高

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:50:50 ID:21zhuKHz0
>>253
おれもそれで「けいおんぶ」って名前つけようとしてたのに「けいおんぶた」って名前になってしまった

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:50:57 ID:J73uT1cHP
作って実用性のある面白いモンスターを思いつかなくなった

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:52:01 ID:QC0vFdV1P
3枠同士の戦いは先にさくせんふうじしたもん勝ちなんでしょ

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:52:07 ID:0+GxOxfn0
最強がいこつは強いきがするんだけど、つかえんの?

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:52:47 ID:o79B1qEG0
やっぱり開幕マダンテはダメだ・・・

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:52:57 ID:YEjbOcZP0
がいこつはくじけないアタッカーにするといいな

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:53:00 ID:Yxh49l4I0
魔神斬りにバイキルトって乗らなかったんじゃなかったっけ

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:53:06 ID:UcTpo/Ry0
タマゴロンキタああああああああああ
寝る

GBやってたから未だに鳥系でくくられてないのが納得いかん
でもホークブリザードいると聞いて俺歓喜

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:53:46 ID:KjWLOEAC0
>>253
斉賀みつきとか時田光みたいなもんだとおもえばいい

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:54:40 ID:A/2JaKmI0
>>265
絶望するなよ。

でもまあ、極めたらまた帰ってくるかも知れないな。

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:55:16 ID:u56P8XUU0
>>260
お互い作戦封じしたらAI戦
片方が高火力で一ターン800くらい出せたら
逆に作戦封じした方が負ける可能性が高い
というか最後はどっちが先に動くか運だめしのことも多い

・・・サージの時代きたか?

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:56:04 ID:UtimNlnx0
アクデンにギガブレ無効モンス対策に攻撃up3つけて少しでも打撃力上げようと
思うんだが、やはりHPupSPのほうがいいかな?

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:56:35 ID:z6Hkw+DY0
おにこんに強者の余裕とかついてたらそれでも使われるのか
それとも別の誰かに置き換わるのか
こういう対戦ゲーはアップデートなりバージョンアップソフトなりがほしくなるなぁ

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:57:21 ID:o79B1qEG0
>>270
バビブベボ使うだけじゃね?

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:58:39 ID:acl7NsG40
>>269
ゆうき持ってるなら
HPUPSPつけて
効かなかったら回復役にしちゃった方がよくね

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:58:45 ID:KRaExhIw0
>>270
僕は最強キメラちゃん!
PSPならアップデートでバグ対応とかしてくれるんだけどなぁ

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:59:09 ID:J73uT1cHP
ブボボモワワにはギガキラーがない

何か作って楽しいモンスターいねえかな?

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:59:11 ID:OPmbUgKy0
使ってる人ならわかるとおもうが強者の余裕の発動率は案外低い

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:59:14 ID:r3mDrEP40
ビビデバビデさんにギガキラーが付いててもミスが多くてあまり使われなさそう


277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:59:15 ID:JEpXvZj60
>>270
3枠が減らない限り使われると思う
最強キメラは炎ブレス弱点が痛すぎるし

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:59:24 ID:u56P8XUU0
>>271
バルグガガギは素早さが致命的に低いんでどうかなあ

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:59:37 ID:wsabHZK90
51 パニック 特殊 戦闘が はじまったときに こんらんしていることがある
52 ちょうはつ 特殊 戦闘中に 敵全体のテンションを オートで 上げてしまうことがある
53 自動MPダウン 特殊 戦闘中 MPが すこしずつ減っていく
54 しょうひMP×2 特殊 しょうひMPが 2ばいになる
55 ダメージ増ボディ 特殊 うけるダメージが 増える


組長から引っ張ってきただけだけど、この辺の特性持ってる奴いないから
後付でハンデとして背負わせたりするんじゃね

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:00:19 ID:19zb0W5d0
キラマ2ってやたら先手とるな、っと思ってたんだが
さっき行動早いよりも先に動きやがった
1ターン目だったけどこれもしっぷうバグ?

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:01:09 ID:z6Hkw+DY0
>>275
オロオロはあるがどうでもいいときはでないくせに
重要な局面とかメタル狩りしてるときに限って出る印象w

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:01:10 ID:J73uT1cHP
おにこんに>>279が全部つきますよーに☆

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:01:11 ID:ey7uRRpE0
>>274
エスターク

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:01:30 ID:0+GxOxfn0
皆してパズルボブルの名前ひどすぎる><

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:01:43 ID:sRRgNnVs0
ジャックって何気に万能だな
プロマスター級でもらえるんだっけ?

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:01:55 ID:cTgIPiEu0
また皆でバビブベボルさんを虐める作業が始まるお…

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:02:09 ID:z6Hkw+DY0
>>279
始まっていきなり混乱してるおにこんぼうとか胸が熱くなるな

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:02:24 ID:J73uT1cHP
>>283
3枠はもう作った
リンガルさんが楽しいけどちょっと弱めという結論で終わった

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:02:37 ID:u56P8XUU0
>>274
レオソのブレイクを最大限に利用したのを作ってくれ
しかも二回攻撃だから、状態異常とかやばそうな気がするし
一回でもギガブレ700は出るぞ

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:03:03 ID:wsabHZK90
bbrbbrは前段階として

バベル
ボブル

の2枠モンスターになればよかった

そしてbbrbbr本体は3枠モンスターにした方が燃える

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:03:27 ID:bPeCkims0
>>274
デスソシスト。
ギラグレイドのダメージが増えていくさまを見るのはもう快感

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:04:00 ID:z6Hkw+DY0
>>290を生かしておにこんぼうは

おに と こんぼう に分かれるべきということだな

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:04:14 ID:UtimNlnx0
>>272
剣豪spをつけたんだよね
物理アタッカーもできるようにしたんだがどうもHPの低さが気になってな

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:04:48 ID:OPmbUgKy0
おに♂ こん♀ ぼう♂

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:04:59 ID:wsabHZK90
>>290
おにこ と んぼぅ の方がカワイイ

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:05:02 ID:J73uT1cHP
>>289
状態異常は2枠相手に微妙だった
なにしてもしぷゼロ身代わり地獄の踊り対策が入る余地が少なくて対戦でストレス溜まった

そして俺はリンガルさんで遊ぶ方向へ走った

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:05:23 ID:bz85v5fr0
マスタードラゴンに地獄の踊りって効くの
さっきやられたよ俺のかに
すれ違いでゲットしたマスタードラゴンあるから
かにに食わせようと思うんだけど

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:06:04 ID:0m2MZsWB0
ふたりはおにこんマックスハート

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:06:46 ID:J73uT1cHP
>>291
デスソさんとマリンさんは姿が好きだからやったよ
癖あるけど楽しかったね

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:06:56 ID:wsabHZK90
ふたなりおにこんぼう

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:07:21 ID:u56P8XUU0
>>296
ふむ、やっぱレオソは防御低めなのが致命的か
三枠は防御1000は無いと話にならない気がする

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:08:41 ID:z6Hkw+DY0
ギガキラーのガードスキルがあればな
ってやると今度は絶対に落ちない3枠が生まれそうだし
バランスがむずいな

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:08:47 ID:acl7NsG40
ゴルゴレの全ガードブレイクを上手く使いたいけど
結局いつも中途半端になる

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:09:20 ID:sRRgNnVs0
アサシンバロスをなんとか使える子に育てたいんだが何かいいスキルないか

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:10:30 ID:wsabHZK90
ゴールデンゴーレムとゴールドマンは名前を入れ替えるべき

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:10:56 ID:L9JPIvNU0
>>304
HPUPSP
攻撃UPSP

後は任せる

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:11:32 ID:z6Hkw+DY0
ゴールドマンは金持ち
そう思ってたことがありました
昨今は大して稼げないから困る

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:11:59 ID:o79B1qEG0
120戦やって27勝93敗
もうこのゲーム辞めた方がいいのかな・・・

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:14:14 ID:ZIxrZ71A0
>>308
135戦中36勝99敗の俺がいるから安心しろ

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:14:37 ID:bbTZNG1U0
>>308
何故おにメタキラマゾマを使わないのか

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:16:11 ID:x9TyeUa+0
215勝99敗
もう好きなモンスターで遊ぼうかなって思う

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:16:17 ID:2aa1mdPh0
>>307
ゴールドマン自体の価値は変わってないだろ
DQ世界にはゴールドより価値のある物質が溢れすぎてるのがいかん

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:16:45 ID:J73uT1cHP
こうしてまたテンプレPTが増えるのであった
もう見飽きた奴が揃ってたら即棄権することにしたから負け数が異常

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:16:47 ID:QC0vFdV1P
わいふぁいで負けの数は切断するかしないかの目安
無敗とか当たると一気に切断厨と判断してむかむかしてくる
たまにほんとに無敗がいるけど、たまーに

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:17:17 ID:Qadmbnmg0
1012勝1159敗
さいきょう^^q

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:18:19 ID:z6Hkw+DY0
1012戦1159敗にみえた俺

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:18:20 ID:OPmbUgKy0
勝率五割は安心できる
どんなPTか予想がつかないからな

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:18:23 ID:J73uT1cHP
>>315
はたらけよ

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:18:41 ID:wsabHZK90
勝率10割の俺から見るとお前ら皆大したこと無いな


1勝0敗だぞ俺なんて

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:18:58 ID:Qadmbnmg0
>>318
そうしますねwww

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:18:59 ID:0m2MZsWB0
1000回対戦って、一日何時間wifiに繋いでるんだ?

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:19:10 ID:U5bWS95E0
>>319
1/2だろw

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:20:29 ID:yJ848+zq0
-2chとあたったww
低ランクPTよかったぜw

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:21:05 ID:KjWLOEAC0
>>322
突っ込まないぞ

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:21:06 ID:ZIxrZ71A0
テンプレPTをフルボッコできたww
海竜とアークデーモン最高すぎるww

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:21:14 ID:AJBgGJF50
神鳥レティス最強

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:21:20 ID:IMEV8K3Z0
メタキラ神獣で2100勝300敗くらい
対戦するからには勝ちたい
テンプレも疾風ゼロもドンと来い

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:21:25 ID:FqChMcRF0
>>304
なんか爆笑しながら人を殺す暗殺者を想像した

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:21:55 ID:Mif/8+1y0
>>323
俺かな
PTなんだった?

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:22:01 ID:x9TyeUa+0
>>325
アクデン強いよね
行動遅いからたまにギガブレ死ぬ前にやられるけど

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:22:35 ID:Qadmbnmg0
327は嘘だなw

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:22:52 ID:Yxh49l4I0
ゴリラ使いの人2100まで行ったのか

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:23:14 ID:+KixZ8JY0
アークデーモンは遅いわメタキン落とせないわだからベリアルでよくね

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:23:40 ID:U5bWS95E0
アークデーモンみたらギガブレイクが飛んでくる確率95%

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:23:47 ID:yJ848+zq0
>>329
ぐれドラ、sスライム、ゴルゴレですw
スライムナイトいいねw


336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:24:29 ID:x9TyeUa+0
>>333
ベリアルもメタキン落とせないしギガブレが弱い
最初はブレイク持ってると思って上位互換のベリアル使ってたよ
ベリアルはギガブレで回復するからまあそれはそれで

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:24:37 ID:ZIxrZ71A0
>>330
予想よりはるかに強かったわww
メタキンだけになって判定勝ちと思ったら切断されて悔しいけど・・・

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:24:47 ID:wsabHZK90
そういえばまだバブルスライムを作った事もないし野生でも見てないな

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:25:06 ID:+KixZ8JY0
>>336
二回動いてくれたら落とせる

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:25:42 ID:Mif/8+1y0
>>335
最初のマジックバリアにしてやられたかなw
いやしかし趣味パでやるの楽しいわ。ありがとう

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:26:11 ID:ufNMub1h0
>>345のモンスター育てる
勝てる奴で頼む

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:26:21 ID:z6Hkw+DY0
もう少し弱いモンスターでも戦術次第で何とかなるような作りにしてほしいなぁ
せめて武器枠にポケモンで言うタスキみたいなのがあれば…

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:26:24 ID:IUGrkW8g0
ぴよ−2chに負けた・・・

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:26:44 ID:2aa1mdPh0
>>328
一回ブロスと当たったことがあるけど
魚顔な上にモーションが正に「バロスwww」って感じですげーバカにされた気分になるぞ

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:26:55 ID:wsabHZK90
ベビーサタン
ブラウニー
メラゴースト

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:26:56 ID:x9TyeUa+0
>>339
そかそか
俺は最後にメタキン残っての判定勝ちが多かった
俺のPTじゃ落とせない
竜神王とメタキンのコンビきたら2R目で棄権する

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:27:07 ID:0+GxOxfn0
シドー+おにこん

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:28:27 ID:M7ZdF+M70
プロマスターで見知らぬ数戦やったけど
前より格段に低ランクPTとの遭遇率が上がった
なかなか楽しいけど勝てなくて悔しいっ……ビクンビクン

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:29:05 ID:o79B1qEG0
2枠がすごい苦手だ
もろばぎりが来たらどうしようもない

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:29:52 ID:U5bWS95E0
そこでもろば読みすてみ
相手は死ぬ

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:29:52 ID:0m2MZsWB0
竜神王「やぁ」

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:30:13 ID:ufNMub1h0
>>345
^^;

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:30:20 ID:Y4BsabO70
竜神王がビッグバンに弱い事は意外と知られてない

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:30:46 ID:KRaExhIw0
>>345
割とガチじゃねーか
今俺が育ててるPTと2匹被ってんぞ

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:31:11 ID:0+GxOxfn0
ここ見てると2枠がしょぼいってレスしかみないからそこでがんばりたい俺

アタック役が微妙に決まらん

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:31:23 ID:ZIxrZ71A0
>>349
ギガキラー持ちがいないなら諦めるしかないな
3枠と当たったらもう諦めてるわ

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:31:33 ID:wsabHZK90
>>345
新ルールによる優遇如何では脚光を浴びるかもしれんから是非育ててくれ

使い勝手が良いようだったら俺も育てる

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:31:50 ID:Mif/8+1y0
>>343
ワイトキング入ってた人かな?
つかこPT意外と勝てるw

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:32:28 ID:IMEV8K3Z0
>>331
嘘って何だよw

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:32:31 ID:M7ZdF+M70
ブラウニは素早さが低すぎて大変使いづらかった
ゴルスラに魔人切りあたらなすぎワロタ

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:32:34 ID:yJ848+zq0
>>340
油断して適当に殴ってくる奴だったら1ターンキルできるなw

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:33:10 ID:ufNMub1h0
>>357
つまんねえんだよ
勝てる奴つったろ

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:34:42 ID:IUGrkW8g0
>>358
そうですw
まどいの息が3匹ともミスじゃね・・・

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:34:43 ID:wsabHZK90
>>362
勝てないのはお前がヘボだからだ

365 :315:2010/06/01(火) 01:35:07 ID:Qadmbnmg0
>>359

すみません><

 嫉妬でした><

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:35:42 ID:ufNMub1h0
>>364
これでテンプレにどうやって勝つん?
お前が育てて勝率7割できたら俺もやるわ

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:35:59 ID:0m2MZsWB0
お前らゲームで喧嘩すんなよ。


368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:36:16 ID:5ZEfsvmf0
なんか徹夜のテンションでドルマゲス作ったけど、こいつ活躍できる気がしないわ
ドルマゲス使い(いるのか激しく疑問ではあるが)の人はどんな構成でつかってるの?

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:36:23 ID:z6Hkw+DY0
勝てないと思うなら自分で勝てるやつを育てればいいじゃない

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:37:47 ID:ufNMub1h0
>>369
いろいろ育てたいのがいるから安価に任せたんだよ
トロデとかでも全然良かった

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:40:21 ID:wsabHZK90
>>366
流石に無理だわ
ってかテンプレ相手に勝率7割も勝てるようなPTを安価で聞くな

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:40:35 ID:IMEV8K3Z0
>>365
どんな勝率でも楽しめてるならいいじゃないw

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:41:26 ID:N3/WfIz70
簡単にテンプレパーティが倒せるならポイント規制なんてされません
その時点で察してください

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:42:32 ID:z6Hkw+DY0
テンプレってのは強くてみんな使うからテンプレなんだよな
ただここまでテンプレ率の高いのはDQMJならではな気がするけど

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:42:38 ID:ufNMub1h0
>>373
世界戦とは言ってないだろ
まあみしらぬって書かなかったのも悪いけど糞低ランク豚死ね^^;

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:44:04 ID:puPswckj0
ドルマゲスはその賢さの高さとカウンターもってるから
HPアップSP
サムライ
全体回復
で サポート兼カウンター要因にしてる 使いづらいかもしれんが

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:44:37 ID:Z7Shy5VX0
ドルマゲスはバイキルかけてテンションためながら回復しつつカウンター狙いとかどうか

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:45:15 ID:IMEV8K3Z0
>>373
>テンプレってのは強くてみんな使うからテンプレ
普通はテンプレがあって初めてテンプレPTって言うんだけどな
このスレでのテンプレって言葉の使われ方にはいつも違和感を感じる

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:46:03 ID:AJBgGJF50
結局Fランは何をやってもFランなんだね・・・

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:46:55 ID:An/yMtUU0
まだ起きてんのか消防

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:47:51 ID:0m2MZsWB0
キラマ2につけると便利だな
>ドルマゲス



382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:48:02 ID:1fCxw9eo0
ガルーダプチガバッファロンで切断はねーだろ

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:48:20 ID:FqChMcRF0
AIて黒い霧使ってんのに呪文使うのな
こっちが開幕黒い霧、その後AI任せにしたら
呪文しか使わなかった
相手はさぞ俺をアホだと思ったことだろう

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:48:50 ID:bz85v5fr0
いま、テキトーにスキル付けてスラリンガルで潜ってる
テンプレ以外人来て

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:48:56 ID:acl7NsG40
良いキャラ思いついんたんだけど
ひとつ障害が

いてつくはどうって作戦ふうじ消しちゃう?

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:50:11 ID:IMEV8K3Z0
>>385
消す

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:50:50 ID:acl7NsG40
>>386
俺のカウンターpt終わった

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:51:15 ID:z6Hkw+DY0
うー…なんでおにこんは防御も高いんだ…
せめて防御さえ少なければなあ

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:51:37 ID:0+GxOxfn0
オートいてつくはどう、使い勝手悪すぎるのか・・・

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:52:10 ID:wsabHZK90
おにこんは何で素早さ500もあるんだ
あれが350ぐらいならちょうど良い感じだったのに

391 :383:2010/06/01(火) 01:52:37 ID:bz85v5fr0
あのーテンプレかしぷ、ゼロしかいねー
俺のスラリンボコボコじゃんw

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:53:19 ID:IMEV8K3Z0
>>387
最強がいこつ使わなけりゃいいんじゃね?
トロデ、モグラ、ダクドレとか

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:53:48 ID:k0afk9vf0
強ぷちっと 蚊柱ー とあとバトルレックかなんかのネタでもないゴミPTで切断すんなようっとおしい…

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:56:53 ID:acl7NsG40
>>392
トロデかドレアムさんどっちかしか作れないよ・・・
めんどくせええええええ

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:58:02 ID:KRaExhIw0
>>394
ドルマゲスさんとか・・・

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:58:21 ID:FqChMcRF0
アトラスを哀で使ってるが、どうしてこんなに攻撃力低いんだ
せっかく五月雨打ってもメタキンに19ダメとか

特技覚えさせずに魔神攻撃に期待するしかないのか

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:59:28 ID:M7ZdF+M70
ぴょー2chにあたった
海竜が強く見える(^p^)

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:01:33 ID:J73uT1cHP
そうだゴルスラ作ってねえやと思ったけどあれで勝っても楽しくないな

マデュラ…うーん…

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:02:54 ID:An/yMtUU0
うちのザキに弱いピサロナイトちゃんよりマシだぜ
たまにスキルのついでで覚えてるアサシンアタック飛んでくるとマジアサシン。

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:03:33 ID:wsabHZK90
>>396
補助とか回復でこそ輝くってばっちゃが

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:03:34 ID:acl7NsG40
しぷしぷに殴り勝つ最強のパーティだったのになあ

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:03:35 ID:or5Bz2ab0
テンプレ相手でもバイキル役一撃で潰せばおにこんもなんとかなるな
レティスちゃんマジかっけえ

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:05:02 ID:19zb0W5d0
>>396
今あたったけど相手眠りかマヒさせるんなら攻撃確実にあたるから
ふつうに魔神攻撃させた方がいい
ただそれ抜きにしても打点低すぎ
通常HITでも300はふつう出せるぞ

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:05:45 ID:bbTZNG1U0
今日も気持ちよく1勝したし寝るか
しかし相手のしんりゅうはよく3回動いてくるなぁ

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:07:18 ID:FqChMcRF0
>>400
アトラスは攻撃してこそなんだよお

>>403
そうか
状態異常かければいいのか
まあ育ててる段階ってのもあるかもだが、攻撃力500ちょいしかない
相方を状態異常特化にして組み直してみるよ
ありがとう

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:08:00 ID:nVeYfuz+0
竜神王とくろいきりのコンボは極悪だな
もろばで1ターン一人づつ確実に殺されていく
しぷゼロ以外であれに勝てるのってあるんだろうか?

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:12:41 ID:QC0vFdV1P
>>406
作戦封じ

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:14:06 ID:Y4BsabO70
>>406
普通に殴り勝てばええやん
俺は3体で諸刃連発で安定して突破してるけどな
相手の1枠がメタルだと少し厄介だけど先にこっち潰しとけば何ら困る事はないな

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:14:19 ID:IMEV8K3Z0
>>406
相手にメタルが入って無い場合、もろば3連発できないから結構厳しい

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:14:22 ID:19zb0W5d0
>>405
さっきあたった人が状態異常つかってたんだけど・・・
違う人だったかもスマンね
状態異常型もけっこう大変だけど決まると気持ちいいんで頑張って

>>406
>>350

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:16:53 ID:FqChMcRF0
>>410
どうだろう
りゅうおう使ってたなら俺かな
ただ、眠りじゃなくまどいの息だったから意味無いねw
大いに参考にさせてもらうよ

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:16:58 ID:iLuYLQ6w0
作戦封じされたら竜神王は1枠にぷち強いおにこん程度になるな

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:20:49 ID:iLuYLQ6w0
後おにこんでばくれん斬りしたら1000くらい出るからもろばの反動と合わせて死ぬ

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:24:05 ID:n81Zw9+20
>>410 ラプソーン相方だったら俺

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:25:28 ID:e0OIXB8e0
おいお前ら、レオソード弱いんじゃないのかよ!
今しぷゼロPTが手も足も出ないまま凹られたぞ!

しぷゼロ ← アストロン
しぷマダンテ ← アストロン
しぷしぷ黒い霧 ← マヒ攻撃
何もできず ← ギガブレx2

そいつ600勝くらいしてたわ。
ちくしょう!!!

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:25:37 ID:nVeYfuz+0
作戦封じとすてみか
とはいえ一発目でアタッカー落とされるときついんだよな
さらにアタッカーゴルゴレだから属性切り入れたいとこだし
考えてみるわ

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:28:07 ID:z6Hkw+DY0
そりゃまあアストロンはな
しぷゼロの天敵スキルだし

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:29:04 ID:sRRgNnVs0
しぷゼロPTって3枠には弱いだろ

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:29:05 ID:KRaExhIw0
キャプテンクロウ、回復SP、体技ガード持ちのベビーサタン出来たよー^p^
なけなしのクロウ突っ込んだけどこれで使えなかったら泣く

体技ガードはHPSPまでの繋ぎだけど

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:29:06 ID:or5Bz2ab0
>>415
見事に読まれきってんじゃねえかw
そりゃ持ってるなら喜んでアストロンするよ

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:29:30 ID:wsabHZK90
AIに疾風読みアストロンさせるようにしたい

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:30:50 ID:19zb0W5d0
前レオソードのバイキルもろばで全員2000食らって死んだ時は負けたのにクソワロタ

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:31:37 ID:z6Hkw+DY0
ポケモンでもそうだが先制技って偉大だな
でも強すぎるからしっぷうづきも捨て身みたいにダメ制限かければいいのにな

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:32:33 ID:or5Bz2ab0
>>422
自傷で3000ていくの?w

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:32:58 ID:An/yMtUU0
相手がパーを出すと分かっていてもグーしか出せない
それがこのゲームの辛い所

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:33:45 ID:n81Zw9+20
いま2連続でブオーン見た瞬間切断されたんだがどういうことだろうか?

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:34:11 ID:bsIzUqgr0
しぷゼロ使ってるけど個人的にきつい3枠は異常サージか仕上がってる魔神くらい
他は大抵1ターン目におにこんにバイキル殴り→しぷすて数回で沈む

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:34:40 ID:IMEV8K3Z0
>>416
アタッカーが1人ならそいつを1ターン目に防御させればいい
PT編成にもよるがこんな感じでいける
1ターン目:アタッカー防御、相手の補助役を作戦封じ
2ターン目:アタッカー攻撃、メタキン身代わり

ちなみに竜神王に作戦封じしても、補助役がまた黒い霧するればいいだけ
まぁそれを知らない人も多いけどな

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:34:59 ID:19zb0W5d0
>>424
スマン向こう何点だったか忘れた
壮絶に散っていったけどw

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:36:19 ID:1fCxw9eo0
しぷゼロは流行ったけどイカゼロは流行らないなw

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:37:47 ID:ufNMub1h0
>>429
作ってみたいわそれw
攻撃SP サムライ 攻撃アップ3あたりは確定か?

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:39:32 ID:S1DpMExX0
疾風突きのダメージ上限値が200だったら、おにこんぼうも脅威じゃなかったのにね

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:40:36 ID:An/yMtUU0
3枠キラーとしては最高峰なのはあまり変わらん気はするが・・・

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:40:55 ID:sRRgNnVs0
ところで見知らぬ対戦で勝ったところで何になるの?
しぷゼロまで使って勝ちにこだわってるやつは楽しいのか?
俺はWiFi対戦は世界戦用の練習試合くらいにしか考えてないから理解できない

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:41:19 ID:z6Hkw+DY0
>>433
おそいが消せるか消せないかでは大違いだろう
それこそ毎回最後なら耐えようと思えば耐えきれるし

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:41:47 ID:CAtqGBp/0
対戦相手の最後の一体、最強がいこつの
くじけぬ心がわずか2ターンで4回連続発動
すげーイライラしたけど間違いなく勇者

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:45:02 ID:n81Zw9+20
>>434 激しく同意。
 俺も大会用ブオーんのスキル調整とかに使ってる。
  どうでもいいが現在70勝118敗w

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:45:03 ID:87MDgNrG0
今初めて2chって名前の人とあたったw

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:45:30 ID:J84nrJAq0
間違えて最終ラウンドまでずっとテンション溜めしてもうたw
相手のポカーンとした表情が目に浮かぶ

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:45:56 ID:87MDgNrG0
途中で送信しちまった
とつげきうお、ドレアム、スライダーヒーローの人
完封されますた・・・

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:47:41 ID:19zb0W5d0
>>431
実際やって見ないと分からんね
ひょっとしたらギャンブル乗ってたかもしれんし
でも1枠2枠はふつうに確殺できそうだよな
みがメタどうにかできればけっこう勝てそうなんだけど

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:48:57 ID:k0afk9vf0
>>422
ブオーンでもできそうだなぁ…つくってみよう

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:51:48 ID:sRRgNnVs0
まあ一回はしぷゼロやってみたいというのは分かるけどそればかりで勝ちを増やして何になるのマジで

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:53:39 ID:z6Hkw+DY0
2枠が結構涙目状態だがおにこんぼうが2枠なら結構流行ったのかな

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:53:52 ID:An/yMtUU0
それを言ったら100時間以上このゲームやっててお前何してんのみたいなもんではあるがな

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:54:16 ID:bsIzUqgr0
対戦ゲーで勝ち増やしてどうするとか何言っちゃってるのこの人

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:55:00 ID:IMEV8K3Z0
>>434
対戦ゲームで勝って何になるのっておかしくね?
勝つことが目的なのは普通だと思うよ
どこでどういう勝ち方をするかは自由だけどさ

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:55:59 ID:wsabHZK90
そもそもこんな時間に2ちゃんねるで(ry

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:56:23 ID:z6Hkw+DY0
過程を楽しむか結果を楽しむかみたいなもんだな
勝てばいいのだ〜!ってやつもいるってことだろう
だからといって一応対戦相手はCPUじゃなくて人ってことだけは理解してほしいやつもいるが

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:57:59 ID:UmURbQuD0
2週間ぶりくらいに来ました
しぷしぷゼロor黒い霧もろばの2強時代は終わってますか?

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:01:44 ID:xda6V7vl0
>>440
もしかしてムドー使ってた人かな?
ガルーダ使ってるの初めて見ましたよ
また縁があれば宜しくおねがいしまする

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:02:04 ID:n81Zw9+20
攻撃ギャンブルなくなってからブオーンまったく勝てない・・・
やっぱり必要なのかな?

現在スキル
戦士 100
サムライ 52
攻撃力アップ3 100
すばやさアップSP 100
攻撃力アップSP 100
なんだが、いいスキル構成ないだろうか?

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:03:32 ID:z6Hkw+DY0
残念ながらあまり変わってません。おにこんぼう無双です
DQMJ2はあんまり情勢変わらないんじゃないかなとも思う
ステータスが大事すぎて劣化ステのやつが輝く可能性があんまりないし

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:06:52 ID:IMEV8K3Z0
そりゃ負けるにしても楽しみたいって気持ちはわかるが
疾風ゼロ程度でハメとかつまらんとか言っちゃうのはどうかと思うわ
別に対策すりゃなんとでもなるんだし

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:08:11 ID:WN9APUNv0
対策することで自分のコンセプトとは外れるパーティになってしまうこともあるだろう
その辺の議論は一生尽きないんだし楽しんだ者勝ちっしょ

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:08:16 ID:sRRgNnVs0
>>454
AIテストのためにやってんのに手動で対策とかアホらしいわ
勝ちはやるからテストさせてくれって思う

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:08:35 ID:UmURbQuD0
>>453
そうですか・・・おにこん政権は変わらずかー
もう対人戦は完全に底見えちゃった感じですかね。残念です


458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:09:12 ID:IMEV8K3Z0
>>456
お前のその言い方だとみがわりも黒い霧もするなってことかよw

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:10:19 ID:sRRgNnVs0
>>458
まあその辺はこっちが動けるからマシ
AIでどう動くかってのを試したいだけだから

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:10:55 ID:wsabHZK90
公式見てもルール変更でどう補正かけるか具体的な事全然わからないんだな

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:11:59 ID:87MDgNrG0
>>452
テンプレPTばっかりのところに久々に白熱しましたw
ヘロヘロと強者のよゆうがきつそうw

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:13:18 ID:sRRgNnVs0
>>457
おにこんは確かに強いけど穴だらけだから無双ってほどじゃない
おにこん使わなくても普通に強いPT作れるし

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:19:34 ID:n81Zw9+20
>>461 あまりにも勝てないから今日はスラリンガルに交代してやってますw
   やっぱりブオーンにレッドファイターは必要っぽい。
    いっそのこと守備ギャンブルとかもつけてしまおうかな・・・

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:21:45 ID:S1DpMExX0
>>459
そんな時にはコレ!
たららたったら〜♪(秘密道具を出す時の音)

すれ違い再戦〜!

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:23:49 ID:UmURbQuD0
>>462
しぷももろばも使わないで安定して勝てるならすごいね
ログ流し読みしたけどバイキルトもろばのレオとか>>415のレオとか面白そうだなー
バイキルトかけてる間に2ターン目でしっぷう乙になりそうだけどw

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:23:58 ID:uWLnJdOW0
俺のズッコケ3人組にダモーレしてきたカニがこの中にいるだろw

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:28:17 ID:6bbAcpsT0
おにこんの代わりぐらいそこら辺にいるじゃないか
竜人王のバイキルトもろば斬りのパンチ力を甘くみるなw

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:30:39 ID:n81Zw9+20
メタキンみがわり→こっちの攻撃→ドレアムのカウンター発動

こんなことあるとは・・・     

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:33:26 ID:19zb0W5d0
カウンターって攻撃スカっても発動すんのな
すなけむりカウンターパーティーでも作るか

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:37:33 ID:1fCxw9eo0
竜神王のバイキルもろばじゃ2000だろ
大王イカたんなら2400とか出るぜ

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:38:27 ID:bz85v5fr0
しかし、この時間シプ、ゼロ厨しかいねーのかよ
弱いスラリンガルで潜ってるのに

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:39:12 ID:yL6+1ZUC0
>>463
すらりんがるあたったよ
ふくおかのやつです

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:41:53 ID:WN9APUNv0
>>466
お前らのモンスターダモレまくっからよろしくなw

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:42:58 ID:n81Zw9+20
>>472 
福岡はたぶん当たってないから違うかも;;
こちらは東京に設定してます

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:43:10 ID:yL6+1ZUC0
アトラスにやられたw

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:44:44 ID:yJ848+zq0
ダモーレすんなwww
くそわらったわwww


477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:45:34 ID:n81Zw9+20
マスタードラゴンの名前にみかけだおしとかw

マスドラかわいそす




478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:45:34 ID:yL6+1ZUC0
>>473
違うスラリンガルだったかw

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:48:01 ID:uWLnJdOW0
>>473
お前かw
うちのモーちゃんはメガンテで自爆したから見れなかっただろw

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:49:51 ID:WN9APUNv0
>>479
手動せいれいのうたで完璧にやられたと思ったぜw

481 :471スラリン:2010/06/01(火) 03:49:52 ID:bz85v5fr0
世界 むさべつで募集してる

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:49:56 ID:yL6+1ZUC0
今日は竜神王多いなー


483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:50:32 ID:n81Zw9+20
>>479
きっとそれも人違いw
さっきまでの時間いろいろなモンスター使ってたからw

いまスラリンガル固定中。 ふんたーチーム 出身:東京

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:52:10 ID:yL6+1ZUC0
募集地域の世界と日本ってどう違うの?

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:53:15 ID:yJ848+zq0
ー2chつけた人がダモーレで全員覗いていきやがったww
俺もやってた時あるがやられるとこえーなwwスレじゅうみんチーム

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:53:43 ID:yL6+1ZUC0
今スラリンガルとあたって切断されたぜw

487 :471スラリン:2010/06/01(火) 03:54:49 ID:bz85v5fr0
いまも、ドレアム、クインガル、おにこんのしぷ、ゼロだ
もう観あきた切断してやった

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:57:48 ID:WN9APUNv0
おにこんキラマ2ゾーマめたきんはぐメタあたりに判定勝ち狙いつつ他のチームにはダモ−レで観察し負ける!
完璧だろw

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:01:04 ID:n81Zw9+20
>>488 
ダモーレで見れるのって能力だけだっけ?
スキルも見れたら使えそうw

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:02:23 ID:yJ848+zq0
スキルは見えないよ。
ステ、装備、+位か

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:04:26 ID:n81Zw9+20
そうなのか。


492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:11:05 ID:ufNMub1h0
地獄の踊りレティスって3枠でどう処理すんだよw
普通に強いし食らわなかったとしてもきつい

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:12:20 ID:ZR1v97L00
選手権きてる
メカバーン、ジョーカー、最強宝石のメンツで公式PTに5勝
ポイントは80になってた
ジョーカーで-20?

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:13:44 ID:yJ848+zq0
>>493
ゴットハンド?

495 :486:2010/06/01(火) 04:14:05 ID:yL6+1ZUC0
>>487
それ俺w
ここみてたんで二回目はしぷぜろしなかったんだぜ

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:14:51 ID:ufNMub1h0
アモール補助スパキラ強くね?


497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:15:21 ID:5d7OUaQIP
ビギナーでカバシラー単騎で5勝で110点だった
Fランクで補正10点か

498 :486:2010/06/01(火) 04:15:55 ID:yL6+1ZUC0
>>492
俺も今あたった
開幕から踊ってくるんで面食らった、勝ったけど
3枠じゃきついだろうねい

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:16:46 ID:yJ848+zq0
おい今世界選手権みたら俺のチーム86位にいたわ。
今まで1000位うろついてたのに・・(´ー`)y─~~

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:18:50 ID:ZR1v97L00
>>494
うん、ゴッドハンド
おにこん、メタキン、キラマ2とか入れてる人も教えてくれ

501 :471スラリン:2010/06/01(火) 04:20:26 ID:bz85v5fr0
>>495
もう俺ドレアム2体、おにこん3体、キラマ3体そのたテンプレ
腹一杯なんです。勝率下げても新しいことしたくて
なんか、スラリンハイエナでゲットして
育ててみたいんです。

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:21:27 ID:uWLnJdOW0
参考までに耐久あんこく先生勝ち点補正
昨日:80→補正:12
15%ッスか…
もう今週は全部捨てて毎日耐久先生出すかな

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:21:31 ID:Mif/8+1y0
プロマス
CDEで125だった
Cが5点でD以下が10点っぽいな

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:23:02 ID:n81Zw9+20
マスター級1115位
カバシラーいれてたが補正なしの100点だった

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:23:18 ID:yJ848+zq0
ゴットハンドA3体5連勝で100点だった

506 :471スラリン:2010/06/01(火) 04:27:26 ID:bz85v5fr0
>>498
さっきどうも
俺のゴルゴムは凄いよ爆風カード付けてないキラマ2に600以上
ギガブレ入るよ

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:29:02 ID:vuS+h6As0
メタキンをはぐメタにすればいいのか

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:29:17 ID:MzE4fLFV0
ゴッドハンド:アクデン、はぐりん、最強宝石 5勝で補正無しだった
  はぐりんの時代が来たかも??

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:34:03 ID:Lj4EdelT0
>>508
はぐれメタルきたな

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:36:12 ID:DXqxibUT0
メタキンがはぐメタに変わったところで意味ねーw
どっちも同じくらいに補整入れとけよ

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:36:13 ID:f9gUibUV0
ゴッドハンド
BBCで4勝 92点だった

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:38:13 ID:uWLnJdOW0
つーかウルトラメガトン12点の周り全部耐久あんこく先生じゃねーかw
試作のズッコケ3人組で行ってよかった

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:38:35 ID:yL6+1ZUC0
>>471スラリンまたあたったやんw

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:38:54 ID:UwlpC+FO0
キラマ2にブオーン(4)と異常回復もたせていろいろにしようとしてる人もしいたらやめたほうがいいよ
おたけび→攻撃して、状況に応じてザオリク、アモール、いてつく波動、光の波動やる子にしたかったんだけど、
1回目の行動でおたけびして、2回目の行動で凍てつく波動でおたけび解除する超絶アホマシンになった

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:40:42 ID:QeBj5AbX0
耐久魔人だけひでー仕打ちでワロタw
メタキンやおにこんはどうなってるんかな?

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:42:15 ID:n81Zw9+20
スラリンガルってランクAだしもしかしたら
ウルトラメガトンでいいとこまでいけそうな気がしてきた

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:42:50 ID:19zb0W5d0
プロマスだけど
S2枠単騎で補正なしだった
モーモン、ドルイド、ストーンスライムの人が30位台だったわ


518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:43:34 ID:WN9APUNv0
耐久魔人ざまーw
名残でランダムにもいるから困る、見飽きたぜ

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:48:49 ID:uWLnJdOW0
すごいことに気づいたんでせっかくだしあげとく
今日のウルトラメガトン級勝ち点12点周りの対戦相手の皆様
1戦目:あんこくの魔神
2戦目:あんこくの魔神
3戦目:あんこくの魔(略)
4戦目:あんこk(ry
5戦目:あ(ry
会心封じで美味しく頂きましたw
つーか全戦相手方が自動MP回復しない。
こちら側はフツーに回復する。
耐久魔神で5戦とも自動MP回復しないとは考えにくい。
これってもしかして耐久魔神に大量の苦情が行って調整入った?

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:50:41 ID:uWLnJdOW0
ついでにもう一丁。
職業の証が5勝目の景品でした。(今日はそうりょ)
連投すまんね。

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:51:50 ID:UwlpC+FO0
あ、選手権報告

階級:ゴッドハンド
PT:キラマ2、はぐメタ、ゾーマ

で昨日公式PTに5勝(100ポイント)が85ポイントになってた
キラマ2とゾーマどっちもに補正かかってるのかどっちか片方にかかってるのかは知らないけど
あまり大きくは点数削られてなかった。
キラマ2 + ゾーマ = (-15ポイント) or (点数*85%)
じゃないかな

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:52:21 ID:19zb0W5d0
4勝でとうぞく5勝でそうりょ、かな

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:54:09 ID:WN9APUNv0
>>519
ワロタw
勝つよりも楽しむメインで考えるなら作業、耐久系に対して意図的に調整してるんじゃないかな?

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 04:56:41 ID:q2+6WK0w0
おにこんメタキン厨氏ね
世界対戦で初めて当たったがうざすぎる
面白くないんだよゴミがだらだら長引くしくだばれゴミ

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 05:02:09 ID:2aa1mdPh0
>>514
AI2回に異常回復でのアモールは地雷だよん
ザオリク→アモールコンボで泣かされる

そして、ゴッドハンド90点……微妙だ

マイナスはキラマなのかゾーマなのかイマイチ判断が付かんな
ゾーマだったら明日にでも交代要員を探さないとだが
キラマだったら替えられんのでただでさえ不遇なキラマ道が更に狭くなる憂き目に会いそうだなぁ

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 05:03:27 ID:q2+6WK0w0
こんどキラマ2にメタスラ、おにこんかよw
クズばっかりに当たりやがる

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 05:10:45 ID:q2+6WK0w0
まーたかよ
世界選手権やってんのクズしかいねーのか?
時間帯が悪いのか

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 05:12:53 ID:f9gUibUV0
ゴッドハンド結局おにこんだらけでワロタ
テンプレパからキラマ2とメタキン変えただけだな

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 05:13:26 ID:N3/WfIz70
てか補正の幅が小さすぎて普通の強パーティ使った方が
いいっていうCが5D以下が10で
SやSSが10〜15マイナスらしいな
結局アウェーゲーなのは変わってないし
アウェーで1回勝てばマイナス分取り戻せる

もっとハンデつけろよ

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 05:14:54 ID:uWLnJdOW0
耐久あんこくの魔神は完全に終了のお知らせ

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 05:15:50 ID:q2+6WK0w0
公式に文句いねーのかこれ
ゲームにもご意見用紙ついてなかったみたいだし
メタル系は糞重いハンデつけろボケ

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 05:17:18 ID:f9gUibUV0
アウェー戦もハンデつくのかな
明日ははぐりん登録するやつたくさんいるだろうな

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 05:17:39 ID:q2+6WK0w0
やっと普通のパーティに当たった

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 05:17:50 ID:vuS+h6As0
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
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535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 05:19:57 ID:f8WWhFwQ0
耐久魔神が死んだだけでも有り難いわ。魔神使いはスラキャンにでも乗り換えんのかな

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 05:20:03 ID:19zb0W5d0
ひょっとして補正って単純に使用率だけで決まってたりしてな

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 05:20:07 ID:MzE4fLFV0
わかったとこだけ ゴッドハンド級 1勝につき
??? -2点(JOKER含む)
S -2点(キラマ2、ゾーマ含む)
A +-0点
BC +1点(はぐれメタル含む)

たぶん、2枠は2倍、3枠は3倍

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 05:27:42 ID:yJ848+zq0
ふざけるなよwwww
A3体で登録してたけどちょいスキル変えたらウルメガに変更とか
おわった、寝ずに頑張ったのに・・仮眠して仕事行ってくる
( ゚ω゚ )<くそボケ

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 05:30:35 ID:q2+6WK0w0
507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/06/01(火) 04:29:02 ID:vuS+h6As0
メタキンをはぐメタにすればいいのか

さすがです(笑)

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 05:34:48 ID:ufNMub1h0
今日調子ええぞwwwwww
ダクドレ ゾマ おにこんでしぷゼロに勝って霧諸刃に2連勝しちまったわwwwww

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 05:42:57 ID:ckssnW1w0
今のジョーカー2の流れってもうラウンドゼロ使うだけで氏ねって感じなの?

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 05:44:28 ID:w2AZ70UF0
階級:ゴッドハンド
PT:はぐれメタル、魔王の使い、シャイニング

で115点
俺より上の点数のチームは2チームしかいないw

スレ読む限り、はぐメタで+5点、シャイニングで+10点っぽいかなw

はぐメタ祭りはじまるよー

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 05:49:26 ID:Mif/8+1y0
はぐメタは補正かからなかったのか
メタキンがはぐメタになるだけだなこりゃ

544 :471スラリン:2010/06/01(火) 05:51:45 ID:bz85v5fr0
>>495
まぐれでラリホーマ入って1回だけ勝ったから寝るw
またよろしくな
いろいろモンスあるから次会った時観てくれ
つーか、俺のモンス貴方使ったら俺より勝てるだろうなじゃな

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 05:52:38 ID:ZCuNuFDn0
プロマスター級にて
メタキン(S)
カンダタ親分(SS)
キラマ2(S)
元スコア:85 補正後:54

どうしてこうなった

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 05:57:55 ID:yL6+1ZUC0
>>544
おやすみ
負けるのが何よりもいやなんでしぷぜろももちろん入ってるがそれだけのPTでは勝てない
しぷぜろ出来ない相手もいるししぷぜろがハマる相手もいる
5戦はしたっけな、マジお疲れ様w


547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:03:31 ID:w2AZ70UF0
はぐメタ+アークデーモン+何か、が流行りそうだな

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:04:51 ID:yL6+1ZUC0
あと、朝からモーモンキラマクロウでみしらぬに升のバカがいるんで皆注意
俺も寝る、おやす

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:07:10 ID:w2AZ70UF0
本日5勝で僧侶の証
普段見ないパーティが多くて面白かったわw
ブラウニースライムタワー強プチットのパーティとかw

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:09:26 ID:w2AZ70UF0
メタルキング→はぐれメタル
キラーマ2→魔王の使い

打撃考えないなら魔王の使いで十分だよなw

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:11:13 ID:MLFl+HtJ0
順位気にしないで、毎日階級変えたら
5勝目の証が取り易いかな?

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:12:10 ID:f0qfS/SI0
プロマス
SSとCで前日-5点からスタート
4戦目とうぞくの証、5戦目そうりょの証
順位上位相手の加点は+1のみ

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:14:55 ID:l12XoSLM0
一応報告
ウルトラメガトン級
キラマ2
最強プチット
おにこん
で勝ち点60が42に

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:16:47 ID:Mif/8+1y0
>>551
プロマス以下の公式チームは雑魚なので余裕
あと5勝目の証は月曜に木曜の4勝目、火曜に金曜の4勝目の景品がきてるから
明日は魔法使いっぽいな

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:20:21 ID:80PoMOj10
何でプロマスにカンストSキラーマがいるんだよボケ
しかもはぐれメタル連れてやがるし

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:21:37 ID:v/jOf3BH0
ゴッドハンドで、初日りゅうおう、キラマ1、ヘラクレイザーで4勝 → 調整後64点。
面白くなってきたじゃないか。

とはいえ、入手アイテムも徐々に敷居が低くなってくんだろうな。
三ヶ月ぐらいしたら、初日に4証ぐらいでキングの証とか、
日曜に4勝ではくりゅうおうとか。



557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:23:58 ID:yJ848+zq0
おにこんじょーかーはぐメタにかてんww
ぐれドラさんおにこんにしか効かない灼熱連打やめて煉獄斬りして(´・ω・`)

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:25:47 ID:B9k1ojeS0
あんこくの魔神へのこの仕打ちは、おそらくウルトラメガトンの優勝が耐久魔神ばかりだったからだろうな

さて、これからどうするか
無理にバイキルトやおにこん入れる必要なくなったんだよな
あー、JOKERも需要減るな

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:32:41 ID:GBXslYt9P
昨日は単騎でいってみたが
そこらでスカウトしたばかりの雑魚でもいいから
Fランクのヤツで残りの枠を詰めておいたほうがポイント稼げるって事なのか…

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:32:52 ID:DqfBbxQT0
ウルメガで魔神昨日80点が今日12点で20000位だぜ
魔神修正マジハンパないっす^^;

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:32:58 ID:s2Zv5UEo0
プロマスS二匹で全勝で80P
階級でランク補正変わるぽい?

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:33:15 ID:Wz55JtGE0
普通にテンプレPTも多いな
あんまりポイント目当てで変なの入れるよりはメタキンをハグレにした方がいいっぽい

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:33:35 ID:n+HMm63c0
ゴッドハンド級
タイラントワームに+6点補正

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:35:19 ID:w2AZ70UF0
>>559
Dランクのサーベルぎつねとメタルスライムおすすめw

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:35:24 ID:qG66R86Q0
マスター級  はぐれメタル、ベリアル、ぼうれいけんし  で、5勝115点になってた。


こりゃ、はぐれメタルは調整入ってないか低ランク1体を抱き合わせれば打ち消せる程度の調整かもな。


上のクラスの耐久3枠は消えるかもしれんが下のクラスの単騎耐久は、スライム1体抱き合わせればすんでしまうかもしれんぞ。


耐久はぐメタ+スライム  きたな

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:39:22 ID:84tbdkux0
プロマスターでジョーカー+メタキンで初日5勝80ポイント。
ジョーカーの補正がいまいちわからん・・・

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:39:27 ID:w2AZ70UF0
魔神終了のお知らせはわかったけど
レティスやサージ使ってた奴はどういう点になったんだろ

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:43:07 ID:IoZO+0tS0
>>567
順位が3桁のあたりがサージレティスであふれかえってるかもしれんから
そんなに減点されてないかもしれん
今日の対戦相手サージ3レティス2だったぞwちなみに全チーム3桁順位だった

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:45:05 ID:KRaExhIw0
>>566
同じくプロマス
キラマ2、おにこん、Lv1とつげきうおで85P

とつげきうおでボーナスついてんのかな

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:46:36 ID:f8WWhFwQ0
ウルメガでSキラジョーカーで80→64だった
SSで-5×2と??で-6とかなのかな

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:46:50 ID:2aa1mdPh0
>>550
体感してもらった方が早いと思うが魔王の使いではキラマ2の代わりにはならんよ
攻撃捨てる程度でどうにかなる開きではない
想像できないなら魔王の使いに攻撃2と防御3と素早さSPが別枠で付いてると考えてみてちょうだい
それくらいキラマ2は1枠AI2回の中で別格。劣化させるくらいなら構成の大幅見直しをした方がいい

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:47:31 ID:Mv06B3Ls0
マスター級 ドレアム1体で100→90
ビギナーやマスターの上位は130だが、ゴッドは100点だな

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:50:00 ID:DqfBbxQT0
レティスとサージはいのちだいじにして守っても防御無視の会心ないぶん耐久魔神みたいにはならないし減点はされてないんだろうね



574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:52:33 ID:gvI1K8RvO
報告

プロマス、アトラス1体の5勝で125ポイント
4勝目に盗賊の証。5勝目に総理の証
誰が来ても余裕勝ちだった

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:53:06 ID:N3/WfIz70
もう大会で魔神使うこともないし配合しようかな
最強のデスピサロの誕生だ

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:54:53 ID:r2m9BIUt0
・強いモンスターを使用した場合は、勝ち点を下げる
・耐久あんこくの魔神は倒せないので、MP自動回復を無効にする

こんなアホな対策をしなくてすむように、
次回作はステータス上限制を撤廃してくれ。

キャラゲーでステータス格差なんて、
誰も望んでないことにそろそろ気がついてくれ。

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:57:00 ID:KUlYvs+v0
wifi対戦でかみさま発見
死ね

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:57:04 ID:r2m9BIUt0
>>572
結局、低ランクで強キャラ単騎無双はそのままかよ・・・
いったい何がしたかったんだよ・・・

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:00:42 ID:J73uT1cHP
メタル系使った時点でマイナス40点にして@単騎対策どうにかすれば楽しくなるんじゃね

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:03:36 ID:Mv06B3Ls0
>>578
1体あたりの減点を調べたんだが…

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:04:03 ID:v/jOf3BH0
>>574
総理の証か・・・くじけぬこころとかスキルで貰えるのか?
とりあえず事業仕分けに関しては良い仕事をしていると思う。

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:07:35 ID:KTitArEm0
ただ、アウェーでのMP回復が亡くなったんだよね
さようなら ぼくの無限ギガブレザオリクSキラマ

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:10:18 ID:DqfBbxQT0
さっき相手の魔神が自動MP回復してたが?^^;

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:10:27 ID:6HZhGlR+0
マスター、キラマ2単機で100→90だった
一応報告

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:11:11 ID:r2m9BIUt0
>>579
アホAIがホイミ・リホイミ・ピオラやってる限りは
永遠に面白くなるとは思えない。

MP自動回復を無効にできるなら、
地雷とくぎも無効にしてくれりゃいいのに。

>>580
すまん、スクエニ&トーセに対する愚痴だ・・・
>>580に対してじゃないよ・・・

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:12:38 ID:kL7buCYr0
>>584
Fランクを抱き合わせれば+10点ふえるぞ

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:13:19 ID:r2m9BIUt0
>>583
なんだ、>>519はデマなのかよ・・・

結局耐久魔神と鉢合わせたら、
AI戦闘鑑賞会(上映時間2時間)のままか・・・

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:14:16 ID:s2Zv5UEo0
>>581 目先の金より大事なこともあるんだよ

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:14:38 ID:G2b1EkRI0
鳩山にはどう見ても総理スキル付いてないだろw

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:15:47 ID:r2m9BIUt0
政治ネタでとばっちり規制されまくりだからやめて

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:16:45 ID:e0OIXB8e0
メインロムは今週プロマス参戦。CAFで115点(補正+15点)だった。
4勝しかできなかったが対戦相手がいろいろ変わった奴ばっかで面白かった。

あと昨日試しにサブロム使ってゴッドハンドに登録したメタキン、おにこん、
キラマ2の超絶テンプレPTだが、70点(補正−30点)で5000位台。
Sランクは1匹あたり1勝につき−2点ってことか?
>>521見る限りではおにこん−15点、ゾーマ+キラマ2ってことか?
ちなみにゴッドハンドの対戦相手はおにこん、ゾーマ、メタキン、キラマ2
ばっか(笑)5勝したけど糞つまらんかった。

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:19:29 ID:hFdOnB0r0
あんこくの魔神 いなくなりそうだな

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:21:16 ID:laoR1NJP0
>>585

トーセ開発なのか?表示されてないから違うと思った。
戦闘シーンがなんとなく似てるから。リメイクサガ2をいじって作り変えたのかと思っていたが。

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:22:32 ID:r2m9BIUt0
>>586
おたけびキラマ2+Fランクとか、
マスター級は相変わらずの地獄だな・・・

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:24:39 ID:IoZO+0tS0
みんなのレスを見た限りだとハンデはこんな感じかな?
階級は関係ないっぽいね
SS、S・・・1勝につき-2点(-10%かも)
A・・・ハンデなし
B,C・・・1勝につき+1点(+5%かも)
 D以下・・・1勝につき+2点(+10%かも)
あんこく・・・1勝につき-17点(-85%かも)

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:25:08 ID:l0WUXHsw0
このゲームあまりにも切断が多すぎる
時間帯が悪いのか知らんが3回に1回は切断される
おもしろかったけどもう売ろう

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:25:36 ID:DqfBbxQT0
>>587
念のためにもう一度確認したがウルメガ級20000位ぐらいの魔神で自動HPMP回復してた
つってももう魔神じゃいくら勝っても上位に入るのは無理だろうな

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:27:03 ID:hFdOnB0r0
>>595
メタル系とAI2回行動にハンデないの?

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:30:09 ID:IoZO+0tS0
>>598
ないっぽい
種族で狙い撃ちされてるのはあんこくだけとかw

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:31:10 ID:NYjwfiM30
これDEFの3つは全部同じ補正?
F使う意味なくね?

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:32:24 ID:uYdjLKfZ0
ゾーマ・キラマ2でプロマス勝ち点100→80点だった
>>595の予想はかなりいい線いってると思う

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:33:44 ID:hFdOnB0r0
>>599
ないのか・・
キラーマシン2が魔王の使いか、キラーマシンに
メタルキングがはぐれメタルになるくらいかw

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:33:57 ID:OXMfLUuC0
>>581
テンプレパーチー組むからテンプレパーチーと当たるんよ
上位の面子マジやばいぞピンクモーモンやらデストシストさんやら
後はぐりん市ね

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:34:00 ID:r2m9BIUt0
>>598
>>565で見ると分かる。

・ベリアル(Aクラス) +0
・はぐメタ(Cクラス) +1
・ぼうれいけんし(Dクラス) +2



つまり、メタキン→はぐメタになるだけ・・・
メタキンより素早さが上がるから、逆に辛くなるんじゃない?

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:35:33 ID:OXMfLUuC0
>>591だった

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:35:50 ID:NYjwfiM30
回復重視のメタル系になる分、ターンの初めにベホマズン安定して使ってくるから
制限時間の無いAI戦だとメタキンの時よりうざい気もする

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:39:56 ID:NYjwfiM30
ところでAIにしっぷうづきさせるのどうやるの
スカラとしっぷうしか覚えてないのに絶対使ってくれないんだけど
相手の方が圧倒的に早くても使わないし
相手がジョーカーだとしっぷうあるのに防御するし
意味がわからん

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:41:49 ID:hFdOnB0r0
>>607
相手がジョーカー一人になると
しっぷう、さみだれ、ギガブレは使わなくなるよw

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:45:02 ID:6HZhGlR+0
>>607
あとしっぷう一撃分のダメージで倒せるまで削れば使うみたい
俺の経験則

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:46:24 ID:lFSu5hn/0
さっきおろちさんに しゃくねつ→輝く→しゃくねつ
っていう冗談みたいなコンボ食らって即死した
ブレイク付きの3枠に3回行動されたらどうしようもない

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:50:48 ID:OXMfLUuC0
使用者がふえるよ!やったね最強ドラゴンちゃん!



デインブレイク(笑)息封じブレイク(笑)

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:55:26 ID:NYjwfiM30
まじで?
もうこのAI嫌ぁ;;

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:55:50 ID:o79B1qEG0
結局はぐメタ無双なのか
今日マック行ってくる

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:57:00 ID:hFdOnB0r0
>>610
そこで、お前らの大好きな身代わりメタキンだよw

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 07:57:20 ID:NYjwfiM30
全モンスター中最高の威力のギガブレを放つシャイニングさんをご利用ください

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:00:55 ID:kH2fj9j70
>>610
俺もそのおろちかな?
あたったけど三枠同士の怪獣大戦なんで
地獄の踊りで蹴散らしたけどね
天使の気まぐれ発動したら
負けてたなw

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:01:09 ID:HKeVTzH00
ぶちスライム5連勝で110点か〜
割りに合わないなぁ
やはりはぐれか・・・

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:01:54 ID:5/37ssUL0
はぐれの方が少しだけどHP下がるし倒しやすく・・・なるか?

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:02:49 ID:NYjwfiM30
誰かメタルスライムもつかってやれよ

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:04:24 ID:NnXfq5lV0
>>615
シャイニングさん顔がキモイ

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:06:48 ID:HKeVTzH00
>>619
マスターあたりだとHPSPメタスラと他一体ばっかだよ

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:09:53 ID:+ogBRw2m0
ゴッドハンドでおにこん・キラマ2・メタキンだと全勝しても70点だし、アウェイで1勝してもたったの4点か
これはメタキンをはぐメタにする以外にも、キラマ2をどうするか考えないといけない

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:13:02 ID:NSvfWWL20
俺の減点も595の計算でぴったりだな
まさかまさかの
はぐれ使っとけの時代が来るとは…

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:13:14 ID:Ni/M1T3k0
マスターで115点(200番台)
1戦目りゅうおう含む3体
2戦目キラマ2含む3体
3戦目ダークドレアム、メタスラ含む3体(300番台)←だけには負けた(瞑想で500回復とか)
4戦目最強スライム?含む3体
5戦目キラマ2含む3体
全体的に低レベルPT多いけど普通にS級以上いるじゃんかorz(Bランクまでしか使ってないのに)

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:15:12 ID:Wz55JtGE0
メタキン→はぐれ
キラマ2→魔王の使い

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:17:58 ID:rQbnZSgi0
暗黒完全死亡しただけでも全然違うな

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:24:13 ID:Kgg2W7Xz0
マスターゾーマ単騎五勝で十点ひかれただけだった
隣にメタスラおいとけば今までと変わらん気が


628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:26:47 ID:rt/vsdWh0
とりあえず今回はランクだけで調整したんだと思う
次回以降で特性等も考慮してくれればはぐメタ優遇も止まるっしょ

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:27:19 ID:ltjb4xzN0
とりあえず作ってみたシャイニングブラウニーでマスター120点だった

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:29:10 ID:rQbnZSgi0
昨日当たり誰か言ってたがメタルボディとAI2回持ちはマイナス補正つけたほうがいいな

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:29:24 ID:IhHt+sys0
昨日始めてマスターに登録してさ、ステ計算して魔王の使いとはぐめたで
行こうとしたら何故かプロマスター級・・・誰かスキル検証してくれよ・・・orz
仕方ないからバラモスでいったらAI2回行動で全滅 へたしたらギラグレイドで一発
唯一一回戦の最強スライムだけ互角に戦えたがマスターはこんなに楽なのか
今までウルトラ・ゴッド・プロで戦ってきただけに1,2ターンで戦い終わるとか・・・
ちょっと胸が熱くなるじゃないか!マスター級!!

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:31:10 ID:rt/vsdWh0
>>631
昨日は公式だからまだ楽
今日からが本番だぜ

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:31:15 ID:uYdjLKfZ0
何だ、今のところ死亡宣告されたの暗黒だけかよ。特定モンスター調整出来るなら、
次回レギュレーション改定ではメタル系も抹殺しろよスクエニ

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:35:29 ID:U5bWS95E0
暗黒ざまあwメシウマww

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:36:11 ID:HKeVTzH00
>>631
まぁマスター級も上のほうだと
メタスラ+キラマ2だとかメタスラ+ドレアムだとかでめいそうしまくるのばっかになるんだけどな
暗黒とは比べ物にならんが一試合30分、MP切れた方が負けとかざらだよ

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:36:26 ID:ltjb4xzN0
>>565で計算合ってるな
スライムとか抱き合わせて3体で潜ってたら+6*5だったのか
勿体無いことしたな

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:36:28 ID:NSvfWWL20
はぐれメタル、アークデーモン、何か、が流行りそうな気配

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:36:48 ID:IhHt+sys0
>>632
うんさっき戦ったのに最強スライムとか出てきたんだ
一回戦 最強スライム(一番強かった 後一撃でこっちがやられてた)
二回戦 竜王含む3匹(瞬殺 攻撃喰らっても1〜2)
三回戦 キャプテン含む3匹(ギラグレイド2発)
四回戦 モーモン含む3匹(ラブリーで1ターン拘束 次ターンで瞬殺)
五回戦 魔王含む3匹(瞬殺)

勝ち点は102点だった 4回戦でとうぞくの証 5回戦でそうりょの証だった
マスター級は回復いらねーな 素早さ高い1、2匹でブレイク持ちがいい気がする

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:37:19 ID:OsF/RXmM0
うんこくwwwwwwwバロスwwww

俺も結果報告、ゴッドハンド
80→76

おにこん
キラマ1
はぐれメタル

うむ、この程度なら今週はこれで行くわ

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:37:33 ID:ltjb4xzN0
>>595だった
当然メタル系は規制されてると思って外して損したわ
はぐメタ使ってきますね

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:39:12 ID:Ni/M1T3k0
あと低ランクならリップス(こんらんブレイク)が意外と使えるから暇人は作ってみ
さいみんで混乱させたり眠らせたり(その分火力あるメンバーいるけど)

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:42:28 ID:Z7Shy5VX0
ずっとアークデーモン使ってきたが流行ったらいやだなあ

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:43:33 ID:P5GsUCWH0
ベリアルだと思ったらデザートデーモンだった

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:43:39 ID:+ogBRw2m0
>>639
ゴッドハンドで全勝して70点だった俺に謝れw
馬鹿正直におにこん・キラマ2・メタキン使ってのが原因だけどw

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:48:07 ID:NYjwfiM30
>>644
Dで3勝したほうがマシだな

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:48:23 ID:SeM2p9350
デザートデーモンがしっかりスプーン持ってるのがカワイイ

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:53:47 ID:4IdJoaQ20
JOKER強すぎワロタ

跳ね返されて何も出来ねえ

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:54:29 ID:U5bWS95E0
アクデン使ってるとワイトメタキン2匹のイオ無効2匹いたり
地味に火力がなくて他2匹倒した後のメタルにろくにダメージ通らないどころか
素早さ低くて当たらないのがなんとも

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:54:35 ID:NYjwfiM30
F3体だと全勝して130だったんだけど
D3体でも同じなの?

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:55:10 ID:U5bWS95E0
>>648
俺日本語でおk

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:55:21 ID:udxn5c+U0
暗黒死んだだけでも今回の制限は価値あったかな
次はメタル制限な

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:56:44 ID:SeM2p9350
うっかり物理しか入れてないと、JOKERで詰む罠。みしらぬ対戦はターン数制限あるからいいけど。
てか、選手権もターン数制限いれてくれ・・ 時間かかってしょうがない

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:59:01 ID:rQbnZSgi0
>>650
なんとなく言いたいことは伝わるぞw

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:00:38 ID:tZ1JwhepP
勝ち点補正100→70の対戦相手に

サージいたよ

他は、おにこん、メタキン、キラマ2、JOKER、ドレアム、プチソーン、カンダタそんなもん

まあ、いつも見るメンツばっかで、みなー30%ぐらいかw

暗黒は低得点過ぎて、もう2度と対戦しないようだなw

暗黒使いざまあああああああwww、スクエニGJ!





655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:01:14 ID:dnugRXFW0
ゴッドハンド
ジョーカー、メタキン、キラマ2でも5勝で70点だった
>>595にあてはまってる。


656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:05:01 ID:NSvfWWL20
イオ無効二体がデフォになってくると
今度はおたけびキラマが出てくる

どっちかいうと
はぐれメタル、キラマ、何か、になるかもしれん

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:06:50 ID:U5bWS95E0
Aランクさぐったらグレドラちゃんが炎氷息無効で高火力高耐久素早さそこそこ
煉獄斬りシーザーはじまるな

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:08:00 ID:W33mbVOC0
結局おにこんはSランクだからマイナスされてるだけで
おにこんという種族に対するハンデはつかなかったのか?
まぁどーせぬるいハンデに終わるとは思ってたけどw

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:09:13 ID:Y4BsabO70
世界戦のおにこんはそう怖い存在でもなかったろ

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:11:37 ID:rQbnZSgi0
だな、メタルやAI2回に比べればはるかにマシ

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:11:47 ID:W33mbVOC0
ギガントドラゴンさんを使うまでも無いってことか

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:12:24 ID:U5bWS95E0
ギガントドラゴンさんはSランクだからハンデもらうで

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:12:41 ID:piW6FRKM0
前回まで暗黒で上位入ってたが、仕方ない
これからはスラリンガルで頑張ってみるw

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:14:58 ID:SeM2p9350
えー、攻撃力すばやさMAXでしっぷうしてくるおにこん怖いよぅ

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:15:03 ID:OsF/RXmM0
>>644 まさに俺はそのランク落としただけだもんな
はぐメタとキラマにハンデないとかやはり開発はアホなのかしら、気づけと

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:20:50 ID:oY4Ybv5S0
低ランク使うよう促しても、はぐメタ・メタキンがいなくならなければ何の意味も無い気がしてきた
大会には出せないようにしてほしいね、MP回復メタキンとかアホかと

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:21:31 ID:ltjb4xzN0
嫌がらせ目的ならこれでいいな
はぐメタ(いのちだいじに) キラマ(いのちだいじに) 魔王の使い(いのちだいじに)

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:21:35 ID:IeY2E6vm0
スレ見てると相手の切断には怒るのに自分は切断する奴多いのな
小学生ならまだわかるがいい歳した大人がやってるんだったらだっせーな
気に入らない戦法使う相手が悪いとか幼稚園児並の脳みそだなwwwwwwwwwwwwww

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:23:18 ID:SeM2p9350
ヒント:切断厨は、必死に切断しないようにと訴える

みんな、ゼロ敗とか勝率95%のやつは切断厨で間違いないのでどんどん切断していいよーw

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:23:26 ID:lsHtYoPY0
最強ドラゴンちゃんとS1枠でやったが初日全勝で80点
今日つないで見たら2枠ばかりだったわ
補助ゴルスラめんどくせー

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:27:58 ID:7UqguUhz0
>>667
ゴッドハンド級ならいいけど、プロマス級だとステータス吟味しないと無理だねえ

スライムジェネラル使えるかと思って鍛えてたのに、種族による制限じゃなく単純に
ランク制限しかしていないことに絶望した!
今週の戦いは諦めたよ・・・(´・ω・)

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:29:23 ID:Z7Shy5VX0
アークデーモンSがいこつスライムベホマズンの5勝で100点だった
今日の対戦相手は
ゾーマ 竜王 80点
ギガドラ キラマ2 はぐれ 85点
ゴルゴレ はぐれ ムドー 95点
スラナ ベビパン ゴーレム 100点
ムドー メタスラ おにこん 90点
だった2戦目と3戦目勝てなかったぜ…結局メタルゲーですね

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:29:47 ID:OsF/RXmM0
そういえば今日AIで相手にメタルがいるのにバイキルトかけてくれたぞ
でもやることは ま じ ん ぎ り
しょうがないから特技使わず攻撃
とどめにガンガンに切り替えてしっぷう、とおもったら
やっぱり ま じ ん ぎ り

こいつら根本的にバイキルトがなんだかわかってねーだろw

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:32:14 ID:J5rOm29p0
>>671
ランク補正はS、SSクラスの微妙キャラにとっては災難でしかないな

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:35:41 ID:Z63JiTMh0
ランク補正で俺のスラジェネが生ゴミになってしまったでござる

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:39:37 ID:xSC2Rm+f0
はぐれメタルとメタルキングって差がそんなに無いもんな・・・

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:40:15 ID:NYjwfiM30
Fばっかりでいくとシャイニングさんとスライムナイトにギガブレされて一瞬で蒸発する

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:42:23 ID:W33mbVOC0
やるなら暗黒くらいハンデつけなきゃ意味ないってこったな

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:44:12 ID:Wzi42nyu0
メタスラ最強って事か

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:45:00 ID:J5rOm29p0
メタル系相手ののAI暴走はウザイが
メタル系がいなくなったらなったで
ギガブレゲーになりそうだし痛し痒しだな

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:45:24 ID:xSC2Rm+f0
前回の選手権で使用率高かったモンスターとスキルにポイント補正かけるとかできんのかね

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:46:03 ID:rOS80nK10
>>676
メタルスライム

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:47:01 ID:hFdOnB0r0
>>680
状態異常とギガブレPTで溢れるなw

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:49:11 ID:84tbdkux0
>>628
暗黒魔神だけ差別されすぎだろ・・・
メタル系とかAI2回とかが制限掛ってないのが明らかにおかしいし。

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:49:29 ID:Lklath9c0
メタルスライムはオロオロ持ちだから使いたくないな

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:50:17 ID:xSC2Rm+f0
>>682
スキルつけてHP増やすんだしもうそれでいいよなホント
はぐれメタルもそうだがちょっと守備力の限界値下げときゃよかったのに

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:51:31 ID:W33mbVOC0
まぁ暗黒軍団は1時間単位で時間くわせて特別な意味で迷惑な存在だったからしゃーない

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:52:43 ID:JEpXvZj60
魔神以外の3枠は報告無いようだけど-2点なの?

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:53:07 ID:OsF/RXmM0
メタルが必要、というよりはもっと全体的に
異常耐性、特技耐性を分散させれば良かったと思う
正直状態異常かかりすぎ

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:54:54 ID:7UqguUhz0
>>677
Fじゃないがガオンやドルイドに日が当たるチャンスか・・・?

ドルイドはまだしもガオンは無理か(´・ω・)

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:55:24 ID:J5rOm29p0
>>687
そういう意味では回復スキル持ちが1人はハンデなし
2人目以降は1人増えるごとにハンデ追加
回復なしなら加点みたいなこともやって欲しかったな
2枠と3枠の扱いをどうするかは難しいとは思うけど

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:57:05 ID:84tbdkux0
>>687
それを言っちゃうとMP回復ゴルスラとか
棄権以外に選択肢がなくなる組み合わせも原点にすべきなんだよな。
むしろHPアップSPに-10点とかつけていいよ・・・

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:57:10 ID:Z0C1vIHh0
新ルールのおかげで色々モンスが見れて楽しい
プロマスでおおドラキー、海竜、とつげきうおのPTとかいいなと思ったよ
向こうに回復役がいなくて助かった

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:59:20 ID:Y4BsabO70
使い除くとAラン以下にAI二回も状態異常完全無効も居ないのがダメだな


695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:59:53 ID:Z63JiTMh0
ネタっぽい名前つけられたゾーマキラマ2おにこんのPTが出てくるとイラっとする
どうせテンプレなんだから普通の名前でいいんだよ下手に足元すり寄って来やがって
と思っているうちに俺は負ける

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:00:31 ID:eAwXukOK0
前スレでゴキ貼った奴死ねよ
まだ頭から離れね

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:00:53 ID:Ni/M1T3k0
キラマ1もAじゃなかったっけ?

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:02:00 ID:jrtVhORH0
混乱状態にいてつくはどうすれば相手はなにも行動しなかったことになる・・・・
だから俺はS踊る宝石とSがいこつを一緒に使うんだ・・・!!

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:02:45 ID:yiAdJLv+0
メタル制限ないのかよ
はぐりん作ってメタルライダーをエビルアングラーにしてくる
後DCDランクだと5勝で125点だった

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:04:45 ID:n3UKTlcm0
ウルトラメガトンだと耐久3枠モンスターしか見ない^^;

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:06:19 ID:571gSVLQ0
はぐりん、キラマ2、メカバーンでゴットハンド90点か95点だった
あんこくはもうだめみたいだな
作りかけがいたけど諦めるか

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:08:15 ID:JEpXvZj60
>>595
SS、S・・・1勝につき-2点
A・・・ハンデなし
B,C・・・1勝につき+1点
D以下・・・1勝につき+2点
あんこく・・・1勝につき-17点

2枠のSSも-2点(2倍にならない)
3枠のSSは不明

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:09:16 ID:kH2fj9j70
世界選手権てベホマズン入れると
低ランク無理なんだよな?
キングスライムは諦めるか

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:09:55 ID:84tbdkux0
>>697
キラマ1はAI1〜2じゃなかったっけ?

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:11:37 ID:VFy2sgVH0
>>704 AI2で固定されてるぞ

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:13:10 ID:gjEA4al60
ビギナーまおうのつかい5勝で補正無し100点
一応報告

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:13:18 ID:J5rOm29p0
>>704
キラマはAI2っすな、AI1〜2はメタルハンター

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:15:29 ID:OsF/RXmM0
スコア伸ばすためにちょっとDランクあたりも検討してくるかな
ドラクエはモンスター育てやすいから数時間あれば差し替えられるし

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:16:40 ID:wd85MyeU0
じいさんのスライダーヒーロー6回連続くじけぬ心でてワロタw

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:17:51 ID:0eZVI6eh0
なんで最強ドラゴン対人だと1回しか行動しなくなんだよ
もっとやるきだせよ

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:19:25 ID:7UqguUhz0
>>710
命令してるからじゃなくて?

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:20:46 ID:0eZVI6eh0
世界戦で
あきらかに1回行動の回数が多すぎる

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:33:34 ID:taJsZsrk0
プロマスで
シーメーダ、ホイミン、カバシラーに当たったけど
めちゃめちゃ強かったw
いい試合だったな〜

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:34:22 ID:rOS80nK10
世界戦の耐久ゴルスラって

HPSP
攻撃3
守備3
闘神レオソード(めいそう、MP自動回復、てんしのきまぐれ)

作戦:命を大事に

これを一匹で送り込めばいいの?

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:38:58 ID:IUGrkW8g0
魔人使いざまあwwwwwwwスクエニGJ

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:42:07 ID:s2Zv5UEo0
>>713 羨ましい
プロマス一戦目が回復メタキン、ロビン2で静かにリセットした
また練り直しだこんちくしょう

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:42:49 ID:dnugRXFW0
とりあえず今回は、耐久魔人とか明らかにゲーム性以前の問題になってるものだけを
キツめに対処したかんじだな。

つまり、どうぞ皆さん勝ちたければみんなでおにこんなりメタキンなり、
みんなが使ってるモンスを1体くらいはパーティーに入れて
ご参加ください。でも明らかな棄権狙いだけは遠慮してね、ってかんじで落ち着いてる。

まあ今後もルールは変わるだろうから、もっと固有のハンデをつけろと
要望が多ければ、どんどん変わっていくんじゃないかな。


718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:45:06 ID:OsF/RXmM0
MP自動回復自体をなんとかしたほうがいいと思うんだ
勝つために強いモンスターを入れるのは別にルール上構わんけど
一応ターン経過で何らかの消耗が無いとな

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:46:03 ID:Y4BsabO70
次の要望はメタル系禁止もしくは魔人と同等の減点だな
AI二回行動も上記と同じ方式で処理すべきだと思う

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:46:20 ID:G+xuTgxJ0
プロマスおもしろいな
リーファやホイミスライムが見れるとは思わなかった

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:47:00 ID:BNRCzYxd0
今回基本なんでもありのWi-Fiランダム対戦があるんだから
選手権のほうはルールガチガチに固めても良かったと思うけどな

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:52:29 ID:Ni/M1T3k0
>>719
それじゃマス&プロマスあたりでドレアムが流行るょ

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:52:49 ID:tbWpjUpn0
メタル減点対象じゃないのかよw
プロマスだけどはぐりんのザオリクループが始まった
まぁ他のモンスターが弱いから負けはしないんだが・・・

プロマスは全体的に楽しいな

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:53:22 ID:OsF/RXmM0
かといってギガブレ連射ゲーも見たくはないです
小学生もいっぱいやってるゲームだしあんまり低ランクモンスターばかりに
なるのも微妙な感じではある、土台がいじれないから難しいね

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:55:20 ID:wsabHZK90
せっかく耐久魔神育てて昨日の夜初世界戦に挑戦したのに何これ酷い


自分達でゲームバランス設定してんのにあからさまな嫌がらせとか

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:58:43 ID:n3UKTlcm0
耐久魔人ざまあああwwwwwwwwwwwwwwww
もう会心封じなんていらんかな^^
スクエニGJwwwwwwwwwwwwwwwwwww

対息PTに逆風、すべてを吸い込むとかAI使ってくれるかな?

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:58:53 ID:tZ1JwhepP
>>725
嫌がらせしてんのは、お前ら魔神使いだろw


728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:59:27 ID:wsabHZK90
>>727
自分で使ってみないと対策立てれないからな

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:00:00 ID:0xz8EfkG0
全勝で15点ってのもすごいな
あんこく見ることは無くなりそうだ

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:01:21 ID:JEpXvZj60
耐久魔神なんておにこん+風神斬りor物質斬り、バイキルト、兜割りで終了なのに

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:02:10 ID:wsabHZK90
次は耐久スラキャンか耐久オムライスか・・・・

>>730
実際使ってみたけど重火力アタッカー相手だと普通に死ぬね

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:02:27 ID:s81EQSut0
おにこん+風神斬りor物質斬り、バイキルト、兜割り
を強制されるのが問題だっちゅーの

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:03:17 ID:OsF/RXmM0
>>730 なので個人的にはむしろ魔人よりそっちの方が汎用性が高くて嫌だ

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:04:05 ID:J5rOm29p0
>>726
ぎゃくふうは積極的に使ってくれるね
逆にすべてを吸い込むは一切使わない(と思う)

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:04:17 ID:wsabHZK90
運が悪いとでっかいどー相手でも死ぬから耐久魔神なんて大したことない

火力無い相手だとクソゲ突入するけど

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:07:07 ID:JEpXvZj60
>>732
と言っても3枠全部ペナルティかけない限り
おにこんとバイキルトは必要だと思うけど

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:07:12 ID:Z63JiTMh0
結局はおにこんその他テンプレ君に頼らなきゃいけない
それが嫌なんですよ

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:07:59 ID:vBaGsQmB0
初日90点だったのに
今日の対戦相手は全員72〜80点だった。
新ルールで下位ランカー相手だとマイナス査定が大きくなったりしないだろうなあ

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:08:45 ID:OsF/RXmM0
>>725 まあ確かにちゃんとした事前告知無しに点数をうんこにしたのは
良くないことだな、実際耐久魔神使いが悪いんじゃなくて
バランス調整したメーカーが悪いわけだからな

人の育成時間を無駄にしたわけだからまあ誠意は見せてほしいわな、無駄だけど

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:08:47 ID:Wzi42nyu0
オニコンにテンプレって名前付けてるやつ見たよw

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:09:16 ID:s81EQSut0
他の耐久3枠はどうなったんだろうね

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:10:46 ID:wsabHZK90
早くドロルメイジ様を配信しろよ

多分ドロルメイジには獲得ポイント2倍とか3倍とかそういうボーナスがつくんだろう

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:10:56 ID:n3UKTlcm0
ラウンド数も制限していい
明らかな棄権ねらいの耐久モンスター(特にスラキャン、オムライス)はだるい

>>734
ありがとう、参考にしてみる

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:12:22 ID:rQbnZSgi0
育成時間無駄とかゲーム向いてないと思うんだが・・・
なんていうか問題外の発言

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:12:56 ID:wsabHZK90
単純に引き分けは両者負けにすれば耐久モンスターまとめて規制できるのにな

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:14:01 ID:JEpXvZj60
>>743
ラウンド数を制限すると判定になって最後に回復した奴が勝ちになる罠

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:15:16 ID:wsabHZK90
>>746
判定なんて無しで、倒しきれなきゃ全部引き分けで

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:15:22 ID:Y4BsabO70
メラゴーストにメドローア入れたけどこれには補正入ってないっぽいな
残念だ

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:18:20 ID:s81EQSut0
前に誰かが言ってたけど
総ダメージ計算が理想かと

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:18:30 ID:JEpXvZj60
>>747
引き分けばっかりになって証を貰えなくなるな

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:19:12 ID:vuS+h6As0
AIがまともに動けるようになれば少しはマシになるというのに

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:20:06 ID:wsabHZK90
>>750
制限を50ラウンドぐらいにすりゃ耐久型でもない限り勝負つくんじゃね?
それでもつかない時は仕方ない

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:21:39 ID:n3UKTlcm0
総ダメで判定すればおk

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:22:53 ID:hFdOnB0r0
50ターンで終わらなかった場合両方負けにすればいいんだよ
耐久減る

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:23:33 ID:s2Zv5UEo0
メタキン、ロビン2の次ははぐメタ、おにこん、ロビン2だった
まじんではぐメタが沈まずロビン2の攻撃で500×2くらった
プロマスでこれだとすげーステ調整してるのか、何か穴があるのか

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:26:52 ID:s81EQSut0
50ターン耐えて負けとかやっとれんわ
それこそ棄権する

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:28:28 ID:sB0N3zM+0
世界大会で
自動HP・MP回復、めいそうベホイマの耐久スラキャン終わらないけど
どうしたらいいの?

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:29:15 ID:Z63JiTMh0
確かに世界戦も普通の通信対戦も総ダメージ計算5ラウンド判定で良かったかもなー
ついでに言えば成長限界も無くてよかった。弱いモンスターで魔王やら何やらを倒すという楽しみがなくなったのは痛い
成長限界無くしてメタル系にある程度の補正かけとけば今よりは問題ないと思うんだけどなぁ
さすがにここまでいくと別のゲームになるだろうし「なら売れよ」という話になるが

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:29:41 ID:JEpXvZj60
>>757
おにこん、バイキルト、かぶとわりorルカニ

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:30:10 ID:dnugRXFW0
大会のラウンド数制限は、おそらくそれを想定した大会戦闘システムになってないから
たぶん変更は無理だろうな
もしそれができたら、魔人を大幅に減点する前にそっちをやってると思う

さらに、耐久3枠を倒すのに、おにこんバイキルトやそれに類する一定のモンス&スキルが
必ず必要になってくるのは、ゲームをつまらなくしてる原因だとおれも思う
もし、根本的に耐久○○という方法が不可能になったら、おにこんも減って少しはマシになるかもね

システム的には、
アウェイに関してだけ言えば、アウェイ用の敵データをそれぞれのホームのプレイヤーへ配る時に
たとえば、「HPアップSP」や「HP(MP)自動回復」を消して配信することは可能だと思うので
そんなかんじで、アウェイ用のデータにだけでも、特定のバランス崩しのスキルに
マスクがかかるような形にできれば、もう少し改善する気がする
いっそのこと、世界選手権のアウェイだけは、スキルによるステータスUPの効果を全部無効にしてから
配信するくらいまでやっちゃってもいいのかもね

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:30:27 ID:CEtGfK0l0
>>757
耐久スラキャンは元々終わってるだろう
耐久スラキャンは本当に耐久しかせず何も生み出さない

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:31:41 ID:bDar6ac90
>>755
ギャンブル系じゃないかな。はぐメタはHPバブルとか。
戦闘中だけステータス変わるのは階級判定に含まれてないのかも。ギャンブルの方はスキルのポイントも高くなさそうだし
違ったらごめんね

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:33:46 ID:CEtGfK0l0
大会もラウンド数無制限か5ラウンドの設定は出来るのだと思うが
5ラウンドだと生き難いPTもあるだろうとの判断で無制限にしてるんじゃないかね
まぁ5ラウンド以上求めるのは耐久型って話になりそうだが

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:37:05 ID:OsF/RXmM0
とりあえず20ラウンドぐらいなら我慢できるのでその辺でなんとか

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:39:32 ID:dnugRXFW0
>>763
なるほど。一応大会は5ラウンドにすることは仕組みの上では可能だけどやってない
というのも考えられるね。

けど、あくまでおれの想定で、昨日もどこかに書いたけど、
大会のラウンド制限を変更するためには、元々このソフトのROM内に入っている
大会用の戦闘プログラムが、ラウンド数の変更命令をネットのサーバーから受け付けることが可能なように
発売の時点で組まれてないといけないと思うんだけど、
たぶんそこまで考えて作ってないのではないかと。。。

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:39:38 ID:Y4BsabO70
ねむり攻撃とかこんらん攻撃はせめて物理攻撃には全適用にして欲しかった
シドーさん浮かばれないお

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:44:00 ID:CEtGfK0l0
20ラウンドなら俺もストレスに耐久出来る
でも実際良対戦相手との白熱する試合した場合
盛り上がるラウンドは大抵3-5ラウンドぐらいなんだよなw
10ラウンド以上はただのベホマズン合戦に近いw

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:45:55 ID:GpxsbJu50
なんか気のせいか敵も味方もやたらバイキルト使うようになった気がする

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:45:57 ID:cRJXcj020
対戦でひたすらめいそうやられてラウンド99まできた。
これってどうにかならないの?

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:47:15 ID:IUGrkW8g0
>>769
つ 【特技を使うな】

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:47:30 ID:21zhuKHz0
>>769
MP回復さえついてなければなんとかなる

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:49:13 ID:OsF/RXmM0
>>767 わかるな、20ラウンドは限界としてかな
耐久以外の戦略としてそこまで長期的に考えるものは無いから
10もあれば十分試合は成立するからね

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:49:56 ID:CEtGfK0l0
>>769
そのラウンド持つって事はお前もめいそうかベホマズン使ってるんだろwww
世界戦は作戦ガンガンオススメ
殺るか殺られるかがすっきりしてストレスに優しい

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:53:36 ID:7smdGHcV0
世界戦二日目

一戦目 おにこんぼう メタルキング ムドー
二戦目 おにこんぼう メタルキング ゾーマ
三戦目 おにこんぼう メタルキング ゾーマ
四戦目 神鳥レティス
五戦目 サージタウス

どういうことなの・・・

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:54:43 ID:cRJXcj020
相手は緑のながーいヤツと、メタルキング。
こちらはヘラクレイザーとシドー。
最初のターンでこちらの攻撃がうまいことメタルキングに集中して撃破!
その後、幾ら攻撃与えても緑の長いヤツはめいそうの一点張り。
こちらは体力回復はヘラクレイザーへのベホイム2回。
99からカウント進まないんだね?知らなかった。

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:56:26 ID:wsabHZK90
しかしまた耐久魔神にはでかいハンデついたな

それでもポイントに拘らない奴は耐久魔神使うんだろうけど

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:57:31 ID:NYjwfiM30
>>702
あんこく可哀想だな流石に

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:59:23 ID:NYjwfiM30
AIが糞だから何故かはぐりん1回叩いたあと、トドメさせばいいのに
必ずほかの奴殴って相手全部生存という糞さだからな
そして次ノターンのはじめにはぐりんベホマズンマジ死滅

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 11:59:39 ID:s81EQSut0
いっそのこと禁止にしてあげるのが優しさだろうね
できないんだろうけど

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:00:52 ID:NYjwfiM30
あんこく魔人 [登録]

*このモンスターは不正なデータの為登録できません

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:01:12 ID:YEjbOcZP0
耐久魔神使いとしてはうれしそうだね

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:01:48 ID:s81EQSut0
不正データわろたww

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:02:52 ID:vuS+h6As0
>>760
一番下実践するとアウェイ負けばっかでつまらなくなりそうだぞ
基本的にはただでさえ作戦指示だけでも出来るわけで有利なんだからさ




あと、成長限界取っ払うときはメタルボディなかったことにするぐらいじゃないとダメだな

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:03:41 ID:n3UKTlcm0
>>780
今月初めて吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwww

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:03:56 ID:dnugRXFW0
しかし、もともと、大会を「きけん」すると残りの試合も棄権という仕組みにした
意図が理解できないな
どうしても相手との相性によって、絶対勝てないと感じる場合はあるはずだし
耐久で粘るという戦法も、製作の時点で容易に想像できたはず。
現在進行中の試合のみ棄権するというコマンド、たとえば「にげる」をつけてもよかった。
普通に考えて絶対必要なそれを付けなかったのは何か理由があるんだろうけど、わからんわ

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:05:29 ID:0xz8EfkG0
次の耐久候補はだーれかな?

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:05:31 ID:NYjwfiM30
モンスターが複数居る時しかギガブレうたないのに
ギガブレ覚えたらギガスラッシュが選択肢から消えるのは理解に苦しむ
何のための単体と複数技なの

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:05:53 ID:wsabHZK90
しかしいくらハンデがついたとは言え、今回の大会は耐久魔人たくさん出てるからな

なぜ大会前にルール発表しなかったんだろうか

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:06:06 ID:Y4BsabO70
>>785
今すぐに止めたいのに順に5戦付き合わせるってのも酷だって考えなんじゃない?
この1試合だけを棄権するってコマンドがないのは手抜きとしか思えんが

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:06:38 ID:dnugRXFW0
>>783
そうか。ホーム側のみステータスアップしてしまうな。
うっかりしてた


791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:06:42 ID:GyQ0nMSC0
なにこのヌルイ補正は・・全然意味無いだろ
メタル系は-20%とかやれよ!F追加で+2点とか馬鹿か?+4くらいやれよ!!!!!!
現状何もかわんねーよ!!!!!!!!

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:08:21 ID:tbWpjUpn0
メタルのMP切れ待ち2試合・・・
魔神斬り入れるしかないかなぁ

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:08:37 ID:5/37ssUL0
火曜日の5連勝は僧侶の証か
こりゃ職業の証は毎週2つずつ手に入りそうだな

しかしDSステーションどうなってんだか・・・また2回出来たぞ

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:08:59 ID:OsF/RXmM0
下位ボーナスつけすぎるとそれはそれであんまりおもしろくないからな

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:09:00 ID:7smdGHcV0
いっそのことウルトラメガトンとかゴッドハンドとかじゃなくて、階級そろえなきゃダメぐらいにしたらいいんだよ
SSランク級とかFランク級とかさ

Sランクが今のウルトラメガトン以上にカオスになるが

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:09:02 ID:CEtGfK0l0
>>780
魔神の存在まで否定するなwww
>>760
スキル調整とかは手間だろうから
大会では作戦をいろいろかガンガンのみにしてくれれば十分だとも思う

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:09:04 ID:vuS+h6As0
>>791
下位ランクに+補正付けすぎると低階級にて
上位ランク+下位ランク+下位ランクみたいな抜け道も出来ちゃわね?

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:09:15 ID:wsabHZK90
DSステーションは仕様変更したよ

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:10:11 ID:NYjwfiM30
もうメタルはザキ効くようにしろよ

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:10:57 ID:GyQ0nMSC0
D以下は1括りってのも確実におかしいだろ
DとFじゃ全然強さの幅と言うか特性の違いがあるだろ
こんなんでF使う奴居るのか?

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:12:06 ID:NYjwfiM30
>>800
Fの華麗なる救世主シャイニングさんにご期待ください

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:12:33 ID:dnugRXFW0
>>789
たしかに。急にリアルでのっぴきならぬ事情が起こって
ゲームできなくなったときとかだよね
いきなり電源切る行為はダメと言ってる手前、残り試合棄権が必要ってことか

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:12:48 ID:G+xuTgxJ0
今回の仕様変更はまだ改善の余地あるな
マスターとかでキラマ2にF2体追加で+しちゃまずい

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:13:30 ID:5/37ssUL0
>>798
そうなん?
まー勝利数も楽に2勝稼げてHPアップSPも手に入ると考えると嬉しい変更だがw
まだ61勝だからスライダークは遠いなぁ

ナイトキングでも選手権用に育ててみるか
ランク的にも特性的にも旨み無いのが少し残念だが

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:13:47 ID:sB0N3zM+0
>>759
めいそう→スカラのコンボで
バイキルトおにこんでもだダメージ1wwww

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:14:02 ID:NYjwfiM30
>>802
それなら対戦中はOFFなんだからスリープモードでいいとおもうけど

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:15:47 ID:OsF/RXmM0
そもそもランクと強さって別に直結してないから
種族限定だけでいいとも思うんだ リスト公開してくれないと無理ゲーだけど

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:17:29 ID:1C/sjZpe0
>>797
足手まといが入ると回復をそっちに取られるからかなり不利になる

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:17:50 ID:dnugRXFW0
>>806
なるほど。
じゃあアレだな。
戦闘中にふと時計を見たら23:58で
2勝だけでもアップロードしたい!
と思った人用みたいなもんかな

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:17:57 ID:wsabHZK90
せっかく耐久魔神対策にジョーカーまで育ててるのにこれも無駄になるんだろうか

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:19:24 ID:NYjwfiM30
>>810
感慨深いな
もう来週からは会えないよ・・

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:19:25 ID:dnugRXFW0
ジョーカーはうまく使えばその他いろんなところで活躍すると思うよ
おにこんほどではないんだろうけど

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:19:34 ID:sB0N3zM+0
>>810
魔人スキルで疾風やってくるから

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:20:14 ID:wsabHZK90
>>813
行動回数1回にできるだけでもマシじゃね

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:21:37 ID:GyQ0nMSC0
てか魔人終了の恩恵を受けるのってメタルじゃねぇのか?
今までよりも更に強くなってどうするんだよ
3枠でメタル倒せるのはもうサジしかいないんじゃないのか?

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:21:46 ID:vuS+h6As0
>>808
ザオリクとかの復活関連の特技覚えさせなければ良いしおうえんのみ期待で1ターン目死亡放置とかもありだぞ

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:21:47 ID:1C/sjZpe0
>>807
便利なモンスターはみんな使うから登録モンスターで稀少なほど加点が多い
溢れかえっているモンスターなら減点ってのはどうだろう

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:23:36 ID:dnugRXFW0
>>817
それそれ!一番楽しいのはそれな気がする

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:23:56 ID:NYjwfiM30
Dランクでブラウニー優秀すぎワロタ

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:25:26 ID:J73uT1cHP
夢でメカおにこんが2枠で出る悪夢を見た

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:27:07 ID:U5BtVdH+0
神レティでウルメガ級
昨日4勝1敗で80点→補正で72点

今日の相手は…
サージ
やまた
サージ
サージ
サージ

何これ

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:27:16 ID:hFdOnB0r0
>>810
嫌がらせのためにそれで出ればいいよ

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:27:28 ID:1C/sjZpe0
>>819
混乱をくらったときがきついよブラウニーは

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:28:01 ID:21zhuKHz0
>>821
すげえな…

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:28:24 ID:wsabHZK90
>>822
ポイントなんて気にせず耐久魔神で出続けるのが真の嫌がら(ry

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:28:38 ID:CEtGfK0l0
>>815
3枠なら大抵殺せると思う
回復メタキンだとしても暗黒と違って行動順が固定されてないから
早い→遅いの行動順になった時殺せるぐらいは火力あると思うます

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:29:06 ID:HKeVTzH00
>>816
現時点でも低階級は強モンス1匹+オマケが主流だからな
回復はめいそうばっかだから仲間を回復させたりで手間かけないし

預かり所にいても経験値が入って成長してしまう仕様上、
途中まで育てたの三匹を一週間出し続けるのは絶対に無理だから
結果として、成長限界まで育てた奴1匹と+余りという形にどうしてもなるんだよなぁ
冬眠があれば・・・

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:29:16 ID:8E8clI6I0
世界戦で「オロオロしないで!」ってチームにあたったが
案の定、最強モーモンがいた

終止オロオロしててワロタ

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:30:00 ID:NYjwfiM30
>>825
ちょっとしか点入らないから最下位のほうにたまって多分誰にも戦ってもらえないよ・・

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:30:09 ID:Amz10sd40
スクエニ、富樫監修のゲーム出してくれないかな

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:30:57 ID:wsabHZK90
>>829
耐久オムドとかスラキャンで出るしかないのか・・・・

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:31:02 ID:vuS+h6As0
>>820
メタルおにこんに見えた

特性:メタルボディ,にげあし,こうどう おそい,ギガキラー
限界能力値→ H:99 / M:1000 / 攻:1000 / 守:1040 / 速:1050 / 賢:750

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:31:05 ID:YEjbOcZP0
もう俺はルールが再変更されるまで、
毎日ウルメガとゴッドハンドを行き来して
証だけかっさらっていくことにしたばい

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:31:52 ID:21zhuKHz0
>>830
発売延期→発売延期→∞

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:32:38 ID:xSC2Rm+f0
>>832
それもうおにこん一人でいいんじゃないかな

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:32:45 ID:JEpXvZj60
>>821
SS、S・・・1勝につき-2点
A・・・ハンデなし
B,C・・・1勝につき+1点
D以下・・・1勝につき+2点
あんこく・・・1勝につき-17点

2枠のSSも-2点(2倍にならない)
3枠のSSも-2点(3倍にならない)

3枠有利すぎるな

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:33:52 ID:B9PpUXw30
>>832
わろたwww
いっそのことおにこんメタキン流行の風刺で、次回作で出してくれw

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:34:03 ID:YEjbOcZP0
3倍うまくなりたい

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:34:42 ID:21zhuKHz0
>>832
悪夢だな……

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:34:49 ID:YEjbOcZP0
実際有名モンスターがメタルになったケースってあるしね
3のラストダンジョンに出てくるメタルキメラなんかがそうじゃん?
あれ絶対出してくれると思ったんだけどな

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:34:56 ID:wsabHZK90
>>836
3枠育てようかと思うが、またルール改正来そうで怖いな

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:35:09 ID:tZ1JwhepP
>>821
バイキルおにこんで総狩りじゃねーかw
おめ

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:35:28 ID:HKeVTzH00
836
ギガキラー付いてる3枠・・・スラリンガルの出番だな

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:36:11 ID:YEjbOcZP0
3枠には間違いなくルール補正がまたくるだろ

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:37:05 ID:NYjwfiM30
ドロルメイジに期待するしかないな

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:37:30 ID:571gSVLQ0
俺のスラリンガルの時代が来たか

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:38:45 ID:Z63JiTMh0
いっそのこと次の配信はてんせいレベル上げしたら即使えるゾーマキラマ2おにこん
を配ればいいんじゃないかな

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:39:26 ID:NYjwfiM30
攻撃SPが2つついてるおにこん配ればいいよ

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:39:48 ID:YEjbOcZP0
ゾーマ わにこん メタキン

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:42:03 ID:x90ahXj8O
かしこさアップスラリンガル5体になっちまった・・・orz

モリセレ一回しか出てない

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:42:16 ID:wus4hRDLP
3枠だけでなく2枠も補正しる!という声はでないんですね・・・・・・・

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:42:26 ID:U5BtVdH+0
>>836
あんこくはいっそ使用禁止にしてやれよってレベルだな


とりあえず明日も神レティでいって
また5匹しか相手がいなかったらなんか考えるか…

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:42:54 ID:GyQ0nMSC0
魔人だけ終了級のハンデってのがなんかな・・-85%?やりすぎだろこれ
神レテとかサジにも-50%つけるべきなのに

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:43:48 ID:hFdOnB0r0
よっぽど魔人の苦情多かったんだろうなww

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:44:16 ID:571gSVLQ0
と言う事はメタルおにこんの苦情を出せば・・・!

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:44:29 ID:YEjbOcZP0
神レテは相手次第じゃ空気になるからな
サージに付けろってのは同意

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:44:54 ID:CEtGfK0l0
SS*1:1勝18点
B*3:1勝23点
50勝900点:1150点
SS3枠だと14勝分の差は結構違うと思うぜ
まぁB*3でSS3枠と同じ勝率は難しいだろうが
SS3枠が100%勝ってるとしてB*3匹は79%の勝率でSS3枠以上の点数取れる
SS3枠も100%勝利って事はほぼ有り得ないからB*3匹ならもっと下の勝率でも優勝出来る可能性があるって事だ!

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:46:17 ID:vLt6gGHI0
うあああああ
魔神よりスラキャンのがうぜえええ
相手は無限回復で自殺しようにも相手の攻撃低すぎて話しにならん・・・
攻撃モーション長すぎるんだよ糞蟹

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:46:27 ID:xSC2Rm+f0
あんこくは作るのも簡単だし特に多かったんじゃね

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:46:37 ID:GyQ0nMSC0
スタッフA 「それでは今回の世界戦の点数見直しについてですが」
スタッフB 「魔人は-17点」
スタッフA 「えっ・・・?」
スタッフB 「聞こえなかったか、魔人は一戦につき-17点」
一同    「ざわ・・・ざわ・・」
スタッフA (相当いやな目にあったんだな・・)



861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:46:44 ID:KRaExhIw0
>>857
問題は明日だな、アウェーでどれだけ選ばれてるか
また10チームのみとかだったら笑えるな

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:50:14 ID:NxSNAP9r0
おにこん・メタキン・キラマ2で全勝で70点獲得、そして4500番前後だったんだけど、
俺の今日の相手はぜんぶおにこん・メタキン・キラマ2だった。
スクエニやってくれる!!と思った

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:53:49 ID:YEjbOcZP0
公式チートびじょとやじゅうチームのじごくのマドンナってすばやさ1300以上あるの?
ミスしまくりなんだけど

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:54:06 ID:1L9v4Rv20
はぐりんの普及率は今のところどうなんだい

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:54:13 ID:JEpXvZj60
>>857
3枠SとBBBだと同じ階級にもならないだろうけどね
SAAですらウルトラメガトンに入れるか微妙なくらいだから

ウルトラメガトン級は事実上の3枠ゲーだな

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:56:24 ID:vuS+h6As0
>>865
キラマ1・魔王の使い・バトルレックスでウルメガ行ったよ
スキルも途中で止めて調整してたのにさ

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:57:51 ID:vuS+h6As0
あ、あと>>866のどれかとメタキンを入れ替えると階級落ちる

不思議!

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:57:54 ID:0eZVI6eh0
スキルは途中でとめようがもってるだけであれな気もするな

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:58:29 ID:YEjbOcZP0
おっ、いったん階級をウルトラメガトンに変えて5戦して結果をアップロードせず、
またあとでゴッドハンドに戻した場合でも、また公式と対戦するようになってるんだな
いちいち階級変えなくてすむわ

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:59:27 ID:pUdwrH8z0
耐久魔神禁止!

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:01:12 ID:JEpXvZj60
>>866
それで入れるのか
スキルにもよるのかな

しかしそれで神レティスやサージの8割勝てるかというとなあ
直接対決なら44%勝たないといけない計算だし

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:02:30 ID:YEjbOcZP0
>>866
そんなモンスターでも行けるのか
ウルメガの基準がよくわかんね

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:05:04 ID:GpxsbJu50
モンスターの名前付いたスキルとか点たかいよね

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:05:26 ID:1L9v4Rv20
>>866
それのステ合計値が教えてくれない?

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:05:47 ID:W33mbVOC0
ベホマズンとかザオリクとかコスト高いな
SPスキルに入ってる上級スキルも高いのがおおいんだろうな

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:06:28 ID:z6Hkw+DY0
しかし魔神だけ露骨な修正はどうなんだろうな
ざまあwとも思うが完全に使用不可にするよりたちが悪い
それならおにこんとかメタル一族も露骨修正するべきじゃないのかなぁ

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:08:23 ID:CadoRixQ0
ジョーカーには一発も物理攻撃当てられんのか
サージが防御しかしなくなって積んだが終わらせるのが長い

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:09:04 ID:CEtGfK0l0
>>876
あえておにこんを修正しなかった事が他3枠へのある意味補正と考えれなくもないね

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:09:44 ID:GyQ0nMSC0
ガス抜き程度で二週間後くらいには魔神のハンデは消滅

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:10:40 ID:0eZVI6eh0
2回行動もちは階級あがりやすい気がするな

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:13:18 ID:JEpXvZj60
>>876
今のままでも魔神以外の3枠が有利すぎるから
おにこんまで修正したら最悪だ

SAAでも神レティ、サージ、レオソードと互角は難しいんじゃないか

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:13:51 ID:W33mbVOC0
あんこくの修正は妥当、嫌らしさの種類が違う

やるならこのくらいじゃなきゃ意味無い
メタルやAI2回も続けて修正してくかどうか


883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:15:39 ID:yENayWNh0
今作のばくれつけんってすてみやもろばぎりみたいに
リスクのある特技以外では一番威力高い?
(一体に4回あたったとしたら)

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:16:30 ID:z6Hkw+DY0
>>881
確かにそいつらがネックか
3枠のそいつらも修正入れてメタル系だけは露骨に入れるくらいか?
もしおにこんに修正が入るなら

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:18:02 ID:YEjbOcZP0
敵の攻撃は一度たりともミスなし
こちらの攻撃は2回に1回ミス
絶対何かの補正が入ってるとしか思えない

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:20:42 ID:vuS+h6As0
耐久PTでさーせんと言いたいとこだけどおにこんに種族斬りで殴られるとバトルレックスとか一撃なんだぜ

PTステ合計10022

キラマ1@
ステ合計配合済みによりデータなし
みずげい ☆
ゆうき ギガブレイク止め
いじょう回復 ☆

キラマ1A
ステ合計3626
みずげい ☆
ゆうき ギガブレイク止め
イオガード イオガード+止め

魔王の使い
ステ合計3390
みずげい ☆
回復SP ☆
VSメタル バイキルト止め

バトルレックス
ステ合計3000
みすげい ☆
回復SP ザオリク止め
いしあたま かぶとわり止め


最初スキル調整あまり考えずやったらウルメガ
キラマはスキル変更しつつそれぞれスキル割り振り調整加えたけどやっぱりウルメガ
結局>>880の言うとおり2回行動がひっかかってるんだろうけどメタルボディも階級上がりやすくするべきだよな


887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:21:49 ID:YEjbOcZP0
なるほど

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:25:40 ID:W33mbVOC0
回復SPはコスト高いからなー
ギガブレイクや自動MP回復も高そうだな

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:27:31 ID:sRRgNnVs0
HPと攻撃力が重視されてるせいでメタルボディは階級上がるどころか下がるよ

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:28:36 ID:ULeZJXMY0
これゲーム中にDS落としてソフト抜けたらデータ消えるのか・・・

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:29:59 ID:KRaExhIw0
そういえば報告
メタルスライム、とつげきうお両方サムライバイキルト止め他スキル無しで
メタスラのほうがステ合計値高いのに階級下だった

HPの影響が高いのか、それともメタルボディ<行動はやいなのか

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:31:59 ID:ABZbMGuXO
キラマ1 まおうのつかい おにこんぼうにメンバー変えようかな…

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:32:16 ID:y0cQPFa60
100→70になってた・・・
まあテンプレパーティだから仕方ないけれど

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:32:36 ID:aXXcSkAi0
なら俺は瞑想ベホイマ魔人死んだならリザオ耐久サージでいくぜww
アサシン
体技ガード
賢者
攻撃sp
防御sp

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:38:53 ID:YEjbOcZP0
びじょやじゅアンクルホーンって攻撃力ギャンブルとこんらん耐性持ちだよな

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:40:52 ID:QeBj5AbX0
魔人が終わった今次はどの耐久が流行るんだろうな。
耐久海王神なんてどうだろう?
サージ、レティス、スラキャンと違って会心出やすいからメタル系も一撃出れば倒せるし。
それかキラマ1、魔王の使い、はぐりんで全員命大事に。

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:43:59 ID:5/37ssUL0
どうでもいいがGJのスライダーヒーローって耐性凄いよなぁ
殆どの属性攻撃が軽減されるぜ・・・

ブレイクありゃ関係無いんだがね

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:48:02 ID:OsF/RXmM0
>>896 敵を殴り倒せる耐久型てのもなかなかいないよな
ただの嫌がらせならいろいろと見たことあるが

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:51:20 ID:AJBgGJF50
おまえら平日の昼間から2ちゃんかよwwwww

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:52:59 ID:SeM2p9350
>>899
おいおい。12時間睡眠とはいい身分だな・・w

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:59:01 ID:b9mD1pq80
DQMJ2面白すぎてワロタ
こういうちまちま育てるのいいわ

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:59:01 ID:CadoRixQ0
一試合が長くなってきた気もするな
証取るまで粘って24時超えるより、一勝で棄権してアウェーを狙った方がいい気もしてきた

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:59:14 ID:41IfkiHA0
>>900
ふいたwwwwww

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:01:24 ID:5/37ssUL0
よし来週の世界選手権PT考えた
ゴルゴム、ナイトキング、ベホマズンで挑む

PTの見た目はまあまあだと思っておきたい

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:04:20 ID:J73uT1cHP
>>900
つぎすれにょろ

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:05:44 ID:YEjbOcZP0
スライムベホマズンなんか使わないでキングスにしとけ

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:06:13 ID:1L9v4Rv20
S宝石とSスライムにマダンテ撃ってくる奴多すぎ
これで気づいたけど二体以上反射するとちゃんとダメージって重なるんだな

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:06:34 ID:OsF/RXmM0
>>901がすぎやまこういちに見えた

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:08:10 ID:SeM2p9350
次スレチャレンジしてみるよ。

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:08:28 ID:YEjbOcZP0
>>909
ありがとう

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:09:07 ID:5/37ssUL0
>>906
えーい俺はあの微妙な色が好きなんだ
まあ回復のコツ持ちを使ってみたい気持ちもあった

紙装甲は気にしない

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:09:39 ID:CEtGfK0l0
>>906
それはキングスペーティオかワイトキングスかバブルキングスライムのどれの事だ

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:11:04 ID:YEjbOcZP0
>>911
良い色してるよな
うまく使ってやってくれ

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:11:49 ID:YEjbOcZP0
>>912
その中からならキングスペ―ディオのことだけど
あの色が好きだというんでしょうがないさ

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:11:56 ID:L9JPIvNU0
誰か、ともだち対戦やりませんかー?
4383-4989-5603

Wi-Fi-で、僕と悪手!

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:12:25 ID:SeM2p9350
無理でした。誰か頼む。スレ立てるときは宣言してからしばらくして・・重複避けるためにね

対応機種 : ニンテンドーDS
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ジャンル : ロールプレイング
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■公式サイト
http://www.dqm-j2.com/
■公式ブログ
http://blog.jp.square-enix.com/dqm-j2/

■Wiki
http://wiki.eevee.org/dqmj2
■攻略 組長式
http://kumicyou.sakura.ne.jp/dqmj2/

■質問等はこちらで
【NDS】DQMJ2質問スレ【DQMJ2】 15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1274842716/

次スレは原則として>>900が立てる。踏み逃げ厳禁。
無理なら代わりの人を指名するか、踏まないようにしましょう。
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。
次スレが立つまでの書き込みは極力控えるようにお願いします。

【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】112%
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1275314837/

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:12:26 ID:WGE0Mmp3i
次スレたてるお

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:13:07 ID:YEjbOcZP0
>>917
ありがとう

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:13:36 ID:WGE0Mmp3i
【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】113%
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1275369193/

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:14:32 ID:SeM2p9350
>>919
GJ thx

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:14:51 ID:QeBj5AbX0
>>898
魔人のような一撃がないただの嫌がらせだと自分もホームで勝てないからな。
そこで耐久海王神ですよ。面倒だから誰か作ってみてくれ。


922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:15:34 ID:YEjbOcZP0
なぞのしんかん今初めて見たけど気持ち悪いな
使えるA・Bランクとしてリストアップしてたけど使う気なくなった

>>919
イケメン乙!

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:17:40 ID:5/37ssUL0
>>919

お前にコサックシープを使う権利をやろう

>>922
あいつの呪文モーションはかめはめ波みたいなんだぜ・・・

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:18:31 ID:CEtGfK0l0
>>919
ゴルッテジーサン

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:19:51 ID:YEjbOcZP0
>>923
プロマスター級で見たけど呪文モーションは見れなかったな
作って見てみるよ

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:19:52 ID:KRaExhIw0
>>922
各種モーションはかっこいいぞ、惚れた

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:21:44 ID:JNMl4OcO0
すれ違いであんこくまじんやめろよ

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:23:22 ID:5/37ssUL0
すれ違いでおにこん、メタキン、キラマ2にはこの前出遭った
キラマ2アモールの雨使うんじゃねー

テンプレでも構わんが作戦は特技使うなにしておいてくれよ

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:24:19 ID:f1tt/ZPo0
>>927
命令と道具ありなら普通に勝てるだろ

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:25:27 ID:ufNMub1h0
プチソーンにHPアップSPっている?60あれば十分じゃない?

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:25:30 ID:wonxtEtm0
魔神で12点だったから別のモンスターに変えて世界戦挑んだら同じくらいのランクの奴がみんな魔神www
5戦連続魔神とかだるすぎるわ

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:26:44 ID:lnok1S/q0
ゾーマに攻撃UPSP付けたら900越えて
回復も攻撃もこなす素晴らしい魔王になってくれると思うんですよ

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:26:44 ID:f1tt/ZPo0
12点wwwwwwwwwwwwwwwwwww
5勝でだよな?w
レティスは4勝で72点だった

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:27:04 ID:CEtGfK0l0
すれ違い用はスライム3匹にHPSP、こうげきSP、しゅびSPと名前付けて配布してる
ちょっとしたデレポイントはどれをスカウトしてもスキルがHPSP攻撃SP守備SPなところだ

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:27:16 ID:ztgDYI7u0
キャプテンクロウが欲しい・・・
田舎だからあまりすれ違う機会ないし

余ってる人何かと交換してくれない?

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:27:28 ID:YEjbOcZP0
あんこくの耐久はこちらが1枠×3・会心ふうじあり・おにこんあり
という条件であれば結構楽にいけるよね

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:29:01 ID:lnok1S/q0
おにこんにバイキルトで3ターンくらいで倒せる
1ターン目普通に攻撃→2ターン目バイキ攻撃→3ターン目疾風

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:29:22 ID:SeM2p9350
田舎対策でみしらぬ対戦とかでスカウトとか保存とかできればよかったのにね。

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:29:29 ID:hFdOnB0r0
あんこく魔人の嫌がらせ無理になったのか
何で嫌がらせするのがベスト?

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:29:58 ID:wsabHZK90
>>939
オムドかスラキャンじゃね?

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:30:13 ID:0m2MZsWB0
補正でかいな。

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:30:41 ID:vLt6gGHI0
テンプレ貼ってないのに新スレで1乙や2ゲットって書く奴なんなの?
それにこっち埋めてからだろ死ねよカス

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:31:40 ID:hFdOnB0r0
>>940
耐久オムド作ってくる

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:31:47 ID:YEjbOcZP0
嫌がらせ前提なら1枠×3で3体とも回復役「いのちだいじに」にすればいい
素早さの高い低いをはっきりさせるとなおいい
ゾーマ キラマ2 バベルボブルとか

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:32:31 ID:NH1GeKbo0
プロマスも耐久戦が多くなってしまったのでマスターにランク下げたよ
決着早くて面白いなw

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:32:56 ID:AXbVKLGH0
身代わりメタキンの前で皆殺し撃ったらメタキンに向かっていく?

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:33:14 ID:CEtGfK0l0
>>939
一番の嫌がらせはお前が世界戦に出ない事だ
お前とアウェー対戦する予定だった奴に点数が入らなくて相手は苦しむ
何より大好きなお前と戦えない事で俺が苦しむ

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:33:18 ID:Ni/M1T3k0
>>936
どれほど田舎かは知らないけど、すれ違い通信スレで募集かければ?

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:34:25 ID:uO1RAH5r0
-17点てなんだよ
それならもう使用禁止にしろ
公式に先に使用しないでくださいとか書いとけ
こんな後出しジャイケンみたいな仕様変更は糞だろ

耐久スラキャンと耐久サージ作ってくるw

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:35:33 ID:YEjbOcZP0
耐久サージってどんなの?

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:37:43 ID:Ni/M1T3k0
嫌がらせ前提ならレオソード覚えさせた最強骸骨さんも1体入れたら?
いてつく波動、くじけぬ心、天使のきまぐれ、カウンター
もう1体はメタキンにぃ・・・
絶対やめとけよ

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:37:50 ID:ztgDYI7u0
交換スレってないのかな?

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:38:07 ID:m7VImRbN0
世界戦なんてつまんね
耐久しとけば誰でも勝てる
商品もしょぼいしみしらぬの方が面白い



954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:38:55 ID:Mif/8+1y0
使用禁止は仕様的にできないからこうなってんだろw
だがまあどのくらい補正かけるかは事前にリストアップすべきだったな

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:39:06 ID:r2m9BIUt0
>>943
オムドは天使のきまぐれ発動でフリーズするからやめろww

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:39:26 ID:1C/sjZpe0
>>944
その面子は甘い息や惑いの息で悲惨な状態になることも多い

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:40:06 ID:uO1RAH5r0
ってか暗黒が駄目になった今、耐性と防御力、AI二回行動を考えると耐久スラキャン一択だな
AI1〜3はA1一回の時に回復しきれないかもしれんから危険だし

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:40:06 ID:0eZVI6eh0
>>955
だから嫌がらせに最適なんじゃね?

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:40:30 ID:YEjbOcZP0
>>956
それがあまいの息って意外と当たらんのよ

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:40:40 ID:Jpl0MLhX0
>>949
そこまでして勝ちたいのかよ 耐久モンスなんてウザがられるだけっていい加減気付け
なんで耐久使いのせいでこっちまで仕様変更でモンスター吟味し直ししなきゃならねーんだ いい迷惑
クソはてめーだよ死ねカス野郎

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:41:19 ID:0m2MZsWB0
勝ちたいつーか嫌がらせだなw

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:41:47 ID:YEjbOcZP0
耐久に文句言う人は多分自分も回復役を入れてないって人が多いと思う

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:42:03 ID:SeM2p9350
ネットワークゲームに慣れてないな。みんなw
ネトゲってのは、こういう風にどんどんルールや仕様が変わるから楽しいんだよ

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:42:56 ID:OsF/RXmM0
スラキャンも嫌といえば嫌だがアレはおにこんの敵じゃないな
魔神は会心出すからおにこん使ってても周りがバタバタ死んで
おにこんが孤立したころにバイキルト切れて終了、てのがあるから

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:43:02 ID:z6Hkw+DY0
耐久ってポケモンとかでもやっかいだからなー
DQMJは急所とかないから戦況かたまるとまったく動かないし

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:43:49 ID:CEtGfK0l0
>>950
3枠+AI2回+めいそう+ベホイマ+HP回復+MP回復が揃えば耐久になる
勝てないが死なないそれが暗黒以外の耐久

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:44:20 ID:Jpl0MLhX0
>>961
なおさら最悪だなwつまらん 向こうは楽しいのかも知れんが

>>962
俺は対策してたし耐久はむしろカモにしてたが、仕様変更まで追い込むのがちょっとなぁって

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:44:23 ID:uO1RAH5r0
>>960
なんでシステムやバランスの不備をユーザーが享受しないと駄目なの?
トーセの無能を糾弾しろよ
あたるところ間違ってるよ
それとも社員?

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:44:34 ID:z6Hkw+DY0
あ、会心はあったw
ごめん俺何言ってるんだw
でもDQMJってあんまり戦況動かないよなぁ

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:45:09 ID:YEjbOcZP0
>>966
サンキュー
ホームでは絶望的に勝てなさそうだねw

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:45:57 ID:wsabHZK90
それでなくとも魔神以外の3枠には有利なルール変更だからな

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:46:27 ID:Jpl0MLhX0
>>968
まぁそれもそうだな 必ずそういうやつは居るもんだしな
でも当たるとこ間違ってるわけでもないぞ 「それじゃ使えるから耐久」ってやる方もやる方だ

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:46:51 ID:Inue5RzD0
スライダークってどうなの?やっぱ苦労するだけあって強い?

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:47:05 ID:KRaExhIw0
ハックブレイクマジックハック→Lv★イオコツブレイクギガブレ
夢がひろがりんぐ・・・

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:47:18 ID:9hfXKOx+0
お試しPTで遊んでたら「切断厨」「名前」「公開中」って名前つけたやつに切断された^^

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:48:07 ID:m7VImRbN0
>>973
弱いよ
趣味で使うくらいの価値

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:48:12 ID:YEjbOcZP0
>>975
切断されまくりだと思ってんのそいつの回線切れが原因だったりしてな

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:48:17 ID:ULeZJXMY0
自分がやられて嫌なことを他人にするのやめよーぜ

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:50:02 ID:hFdOnB0r0
耐久に苦しめられて耐久氏ね!と思いながら世界戦やってるうちに
気づいたら自分も耐久使ってるっていう・・・

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:50:43 ID:0eZVI6eh0
耐久よりメタルどうにかしろよ

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:50:58 ID:KRaExhIw0
>>978
それをするのが対戦ゲーだろ
切断とかは別の話だが

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:51:19 ID:NH1GeKbo0
>>978
ベホマズンとザオリクとギガブレイクともろば斬りと捨て身としっぷう突きとAI3回行動と
黒い霧とラリホーマとメダパーニャと威圧やプレッシャーがされて嫌だった

もう対戦出来ないじゃん

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:51:40 ID:OsF/RXmM0
資本主義の国に生まれた以上自由競争は仕方のないことだな、
止めたければ協定を結んで仲間内でやるしかないんだよ

成功するベンチャー企業の社長とかも人が考えたけど思いとどまることを
平気でやっちゃって勝つのもいるわけだからな

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:53:18 ID:vuS+h6As0
>>977
結構ありそうな話だなw
確かに切断はあるけど切断されまくりな報告聞くと疑いたくなるわ

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:54:42 ID:uO1RAH5r0
前回15位のユキさんなんか耐久暗黒使ってるから日本ランキング20304位じゃないか
公式で見えるだけに切ないぜwww

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:54:53 ID:YEjbOcZP0
魔界のおどるせきぞうはのみがわりうぜえなw
こいつ捕まえたいのに倒しちゃってできんw

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:56:03 ID:uYdjLKfZ0
>>985
別に悪いことしてるわけじゃないんだから晒してやんなよw
まあ耐久三枠使う奴なんて皆死ねばいいが
まだ異常サージに完封された方がマシだ

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:56:07 ID:Mif/8+1y0
おどる…せきぞう?

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:56:26 ID:5/37ssUL0
踊る石像

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:56:41 ID:NSvfWWL20
一番の嫌がらせは最終日前日だけあんこく魔人

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:57:04 ID:YEjbOcZP0
>>985
http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqm-j2/profile/?nickname=yuki-yamamo
この子か
15位ってすごいな

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:57:56 ID:5/37ssUL0
魔神が新ルールで死んだおかげで俺のアサシン魔神も・・・

違うモンス育てるから良いさ

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:58:47 ID:Jpl0MLhX0
踊る石像とか想像しただけでやかましい

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 15:00:00 ID:bDar6ac90
雨の日の遺跡に行ってみるといいよ。踊る石像いるから。

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 15:00:44 ID:0m2MZsWB0
>>2なら働く

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 15:01:14 ID:yiAdJLv+0
1000なら全員暗黒魔神で大会出場

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 15:01:43 ID:imK1KM2o0
攻撃モーションをリピートして
ロイツマでも合わせれば結構あうかも・・・

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 15:02:27 ID:ztgDYI7u0
>>1000ならすれ違える

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 15:02:45 ID:YEjbOcZP0
>>1000ならみんなですれ違える

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 15:02:45 ID:uO1RAH5r0
どうせなら公式で3枠AI2回行動終了のお知らせとか出せばいいのにな
耐久使いはそれに流れて行きそうだし、今から予想できることを後から駄目にするとかやめろよな
能無しだぜ

1001 :1001:Over 1000 Thread
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